24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Half-Life #5 Постюбилейный halflife /halflife/

 Аноним 13/01/24 Суб 00:35:17 #1 №47800768 
image
image
gus.mp4
tylkojedno.mp4
Прошлый: >>45364795 (OP)
Аноним 13/01/24 Суб 21:39:27 #2 №47805577 
ChristmasThumb.jpg
Всех со Старым Новым Годом, халфанончики!
https://www.youtube.com/watch?v=ntX0WeAcv3I
Аноним 13/01/24 Суб 21:42:56 #3 №47805585 
>>47800768 (OP)
4 пик угар
Аноним 14/01/24 Вск 02:53:50 #4 №47806631 
Внезапно пришла в голову мысль, что если Half-Life 3 и выйдет, то она будет задействовать возможности генеративных нейросетей. Если каждая новая халфа "должна" быть революционой, то вот та самая революция, которую все ждут уже 17 год. Валв уже и раньше пыталась отойти от скриптов - вспомните Режиссера из лефки, и в одной из итераций HL3 планировали что-то подобное. Так что на мой взгляд это единственная стоящая новая технология, которую на полную смогут раскрутить вентили, ибо VR судя по всему уже ВСЕ. Скорее всего уже в этом году появятся первые игры, попытающиеся сделать подобное, но кому как не Valve сделать бенчмарк новых нейронок! Что думаете, аноны?
Аноним 14/01/24 Вск 08:08:34 #5 №47806890 
Entropy Zero 2 [SFM].mp4
>>47805577
спасибки
Аноним 14/01/24 Вск 11:50:20 #6 №47807217 
>>47806631
>VR судя по всему уже ВСЕ
А разговоров сколько было в преддверии выхода Алуха, вот он-то сейчас всем так раскроет потенциал виара, что клавомышь с мониторами уйдёт в прошлое и все последующие игры будут выходить только в виар-формате (видел неироничный бред такого содержания и здесь, и на реддите), посмевших возразить тут же ехидно нарекали нищуками и луддитами, а в итоге уже почти 4 года прошло, но виар чуточку не смог.
Аноним 14/01/24 Вск 21:53:57 #7 №47809867 
Tauon Decay - [REDACTED] OST.mp4
Там это, 5 января Breadman выкатил загадочный ост к новому проекту (возможно?) по энтропи зеро. Пока что догадки, будем ждать что он выкатит.
Аноним 15/01/24 Пнд 02:09:09 #8 №47810540 
>>47806631
А я подумал что могли бы схалтурить, и сделать революцию в рамках серии, типа не просто шутан, а там стелс, аванпосты, твари друг друга жрут, на красивых биомах и все анимировано, куча всяких механик взаимодействия с мобами, передвижения. Да и просто качественное кинцо, а то качественным не балуют. Если преподнесут весь этот ''секретный'' диплор с лоском, то революция в кинце будет точно.
Аноним 15/01/24 Пнд 13:50:04 #9 №47811961 
image
image
>>47795743 →
Смотрю я на пикрел и аж дурно становится от масштабов ручного труда при перекройке брашей из пик 1 в пик 2. Не верится что проект доведут до финала, уж очень много человекочасов придётся потратить.
Аноним 16/01/24 Втр 21:24:22 #10 №47818718 
>>47811961
Интересно, почему дерево убрали?
Аноним 17/01/24 Срд 20:25:45 #11 №47824056 
Ебанный час шизы и фактов про тау-пушку от пинсплаша:
https://www.youtube.com/watch?v=xmv_4XxzeFs
Аноним 18/01/24 Чтв 00:48:53 #12 №47825217 
>>47805577
Заебись!
Аноним 18/01/24 Чтв 12:48:59 #13 №47826704 
Горячие новости по Uprising.
Короч,второй эпизод клепается.
Вся инфа по моду ниже будет.
https://www.moddb.com/mods/entropy-zero-uprising/news/entropy-zero-uprising-episode-2-progress-update
https://www.youtube.com/watch?v=0tLLnT8PhhY
Аноним 19/01/24 Птн 04:38:44 #14 №47830490 
>>47818718
Чтоб ты по нему через окно не вылез из хаты когда ломятся ГОшники
Аноним 19/01/24 Птн 11:45:21 #15 №47831161 
>>47824056
Бля охуено поспал благодаря этому видево
Аноним 19/01/24 Птн 12:04:10 #16 №47831263 
Хочу жёстко набить ебало, положить набок и сломать хуй человеку, который дизайнил главу интерлопер в блэк мезе. Я не верю, что кто-то это сделал, а потом кто-то другой в это поиграл и сказал "заебись получилось, выпускаем". Это намеренное издевательство над игроками, форменный садизм, пытка капелькой.
Аноним 19/01/24 Птн 12:58:14 #17 №47831512 
>>47831263
Отчасти соглашусь. Я играл еще в паблик_бету и был удивлен с криво сделанных на коленке текстур кое где по Ксену. Мало того еще и вылеты почти при каждом переходе
Аноним 19/01/24 Птн 13:17:52 #18 №47831599 
>>47831512
Да хуй с ним с визуалом, хотя и это отчасти тоже на фоне всего остального Зена. Я именно про левелдизайн, и как это всё играется. Всратый платформинг + адовая репетативность + контролёры в качестве основных врагов. Каждый раз ты думаешь: "ну вот эту хуйню сделаю, и уровень закончится, ведь не может это говно продолжаться бесконечно", а потом оказывается, что "вот эту хуйню" нужно повторить ещё два раза, а потом "вот этой хуйни" ещё пять штук.
Аноним 19/01/24 Птн 13:23:54 #19 №47831640 
>>47831599
Так Черная Меза является переосмыслением оригинала на более вытянутом и подтянутом движке сорса. Я следил за модом очень давно и по сути считай - мод не только переосмысление, но и по сути оказуаливание оригинала, со сменой всех нычек и вещей/оружия. Даже ломик - фомка валяется в абсолютно другом месте. Какбэ я был сильно поражен этому - хотя это их видение оригинала. и все.
Аноним 19/01/24 Птн 16:02:44 #20 №47832482 
>>47831640
> является переосмыслением оригинала
И меня это всю игру устраивало. Весь остальной Зен мне вполне понравился, а догонялки с гонархом - вообще наверное любимый момент в игре. Но именно интерлопер из этого настолько выбивается, что портит к хуям всё впечатление об игре. Как будто один конкретный уровень по приколу дали сделать самому пизданутому васяну с самыми ублюдскими идеями во всей команде. А тот потом со стекающей слюной писал диздок и приговаривал: "бля надо карочи сделать целый уровень из всратого платформинга шоб по уступам маленьким прыгать ведь в халфлайф играют именно ради платформинга и кароч надо ездить по конвейерам и шобы ёпта все враги были летающими и шоб каждое действие нужно было повторять по три раза и чёбы нахуй на одну минуту стрельбы приходилось пять минут нажимания кнопок и втыкания вилок в розетки и КОНВЕЙЕРЫ БОЛЬШЕ КОНВЕЙЕРОВ а ещё по приколу сделаем один конвейер посложнее остальных но его можно просто пробежать не обращая внимания на врагов". Для полного экспириенса не хватало разве что ещё какого-нибудь вортигонта весь уровень с собой таскать и защищать. И ладно бы это ещё выглядело симпатично как остальной Зен, но в основном это выглядит как зелёно-коричневый симулятор колоноскопии, а текстурки порой и вовсе выглядят хуже чем в оригинале. И продолжается вся эта феерия два ёбаных часа, после которых у меня было ощущение, будто я на заводе двенадцатичасовую смену отработал. Матерь божья, как я ненавижу этот уровень.
Аноним 19/01/24 Птн 16:47:46 #21 №47832784 
>>47832482
А теперь представь, что некоторые индивидуумы тащили ту фиолетовую шляпу и пиццу всю игру...
(я до обновление с Ксеном дотащил шапку до портала туда)
Аноним 19/01/24 Птн 16:54:56 #22 №47832823 
>>47831263
Лучший уровень игры, где действительно видно переосмысление на уровне 2020 года, с нормальной прогрессией загадок (обучение -> усложнение -> надо поломать голову), с авторским видением и исправлением ошибок оригинала. Рвутся с Интерлупера только казуалы, для которых геймплей халвы это ползанье по вентиляции и посткукивание хэдкрабов монтировкой. Жаль, что не весь Зен таким сделали, игра стала бы еще шедевральней.
Аноним 19/01/24 Птн 17:06:43 #23 №47832890 
>>47832784
Боюсь даже имаджинировать. В мезе в принципе ачивки выглядят как кринж-троллинг какой-то, но ачивки с тасканием хуйни всю игру - такой рак, что у меня из оригинальных ХЛ единственная часть, не пройденная на все ачивки - эп2, потому что я принципиально ебал в рот таскать гнома.
>>47832823
Поломал голову над этим постом. Вышел на балкон, курил, много думал, порвался.
Аноним 20/01/24 Суб 02:34:51 #24 №47835140 
bef634621d45278de779e7fd0d7857ca.png
0a3bb86b1e3000b7811cafc6d2db91f8.png
Аноним 20/01/24 Суб 10:22:02 #25 №47835645 
16891051057811.jpg
>>47835140
Dios mio la creatura...
Аноним 20/01/24 Суб 16:17:37 #26 №47836972 
de0965e9c698028def4ebda8d010d558.jpeg
80ca9bdca8c1041c3a0f4a741cb49506.jpeg
ocr.jpg
>>47835140
Жуть какая. Лучше вортигонтиков поразглядывать. Вот няшный вортофембой и вортохозяюшка.
Аноним 21/01/24 Вск 23:47:32 #27 №47844210 
Half-Life Half-Life Decay Trailer for PlayStation 2.mp4
>>47836972
Ты еще буллсквидов поищи которые пенетрейтят гордона или тех двух из Decay. Я до сих пор хуею, как я проходил Decay этим двумя за более чем 30-50 заходов в одно лицо, с постоянными вылетами. (портировать на пс только украинцы смогли кстате) Я не каждому желаю пытаться пройти этой попутно траблшутя все затычки с этого порта с PS2. такие дела
Аноним 22/01/24 Пнд 20:26:22 #28 №47848511 
>>47844210
Мы с корешем два раза пытались на физической пс2 играть в коопе - оба раза через несколько уровней дропали. В это пиздец как тяжело играть - на геймпаде не то что стрелять, а даже просто передвигаться тяжело, в этом и состоит весь челлендж. По чистому прохождению там игра на 4 часа, мы в последний раз за эти 4 часа натошнили 4 уровня, загуглили, сколько их там всего - оказалось, что ещё 5, ну мы плюнули и пошли в теккен. К тому же, на современном телике это ещё и выглядит пиздец вырвиглазно, хотя с остальными играми такого нет - обычно пс2 на фуллхд просто выглядит мыльно, а в халф лайфе почему-то пиксели размером с кулак. Зато там весьма фановый мультиплеер на микроскопической карте с кучей оружия вокруг, и как раз там инвалидское управление добавляет веселья, а не жжёт очко от перепрохождения уровней без чекпоинтов.
Аноним 22/01/24 Пнд 20:35:32 #29 №47848546 
>>47848511
Алсо, кореш на кой-то хуй скачал русский образ, а там озвучка от этого уебана из деревянной парочки, который мало того, что говорит так, будто не срал полгода, но и ещё и у одного из учёных давит какой-то карикатурный немецкий акцент. При умножении всего этого на качество звука мы даже сюжет нихуя не понимали.
Аноним 24/01/24 Срд 21:03:52 #30 №47858652 
IMG20240124205743712.jpg
Братишки?
Или хуясасы?
Аноним 27/01/24 Суб 23:08:10 #31 №47873826 
>>47848511
>а в халф лайфе почему-то пиксели размером с кулак
Так, в пс-2 версии мипмапов для текстур не завезли, либо они не работают. Оттуда и эта рябь.
https://www.youtube.com/watch?v=3rTeUTV-xD0
Таймкод с 9:50
Аноним 28/01/24 Вск 00:52:19 #32 №47874149 
Новый год - новый крипто
https://www.youtube.com/watch?v=9N9NUcKZj64
Аноним 28/01/24 Вск 02:38:26 #33 №47874456 
Painnorpain.png
>>47858652
Велком то май ворлд оф пиздос
Аноним 02/02/24 Птн 07:17:42 #34 №47900711 
https://youtu.be/d5dNE8r74sE?si=_X0wl9blhfbCid5W

Новый рекорд
Аноним 02/02/24 Птн 12:22:21 #35 №47901549 
65bbd57fe6bda.jpg
630e60eda132e.jpg
659c003be4e5a.jpg
6302a1a68c977.jpg
https://gamebanana.com/members/submissions/mods/1694085?
Дожили, люди уже сами реконструируют модельки по бетам/альфам и даже концептам.
Аноним 04/02/24 Вск 21:02:07 #36 №47912984 
>>47901549
Давно уже, аутисты из бета-комьюнити какой только фигнёй пострадать не успели за 15-то лет.
Аноним 07/02/24 Срд 19:31:06 #37 №47926665 DELETED
Аноним 08/02/24 Чтв 12:02:34 #38 №47929196 
image
Аноним 08/02/24 Чтв 22:37:19 #39 №47932421 
Я тут "на днях" в прошлом году смотрел видосики одного соевого немца, в котором тот разбирал перевод и адаптацию второй халвы https://www.youtube.com/watch?v=fBOiqLwEs3Y и ВНЕЗАПНО полностью локализованную и озвученную немецкую версию кондишена зеро: удаленные сцены.
https://www.youtube.com/watch?v=eo2i-PQx56E
Как я понимаю, мелкобританская фирмочка SDL International, которая в свое время занималась переводом и дубляжом второй халвы на русский, походу была многостаночницой и переводила не только на русский, но и как минимум на немецкий.
Чел в видосах постоянно упоминает корявость и подозрительный акцент у немецких актеров озвучки, что довольно сильно совпадает с качеством нашей озвучки.
https://hl-inside.me/comments/?1495591292
Совпадение становится еще более явным, если вспомнить что русские террористы из кзшки говорят голосом русского барнея. Что неудивительно, ведь у немцов одни и те же голоса на дубляже, что в кзшке, что в халве.
https://www.youtube.com/watch?v=fDBGf0Ja53E
Аноним 08/02/24 Чтв 22:39:38 #40 №47932428 
>>47932421
Первый видос не тот, вот правильный:
https://www.youtube.com/watch?v=3BY7FiUZvb4
Аноним 14/02/24 Срд 11:57:56 #41 №47958039 
https://www.youtube.com/watch?v=GXlUgeA_4w8
https://hl2-beta.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=334
Аноним 14/02/24 Срд 16:51:45 #42 №47959459 
Антошки, посоветуйте репак HL2 с эпизодами. Мне ничего лишнего не надо, разбираюсь со старым ноутом на коре2дуо/шин7.
Я помню были какие-то кривые образы orange box с буквой Q вместо прицела, даже нашел такие на трекерах, но после теста четырех репаков чет уже подустал

Как вы тут живете без шапки с полезными ссылками-то..
Аноним 14/02/24 Срд 17:16:51 #43 №47959629 
>>47959459
Пиздец, чел, а мог потратить часик другой просто на то чтобы разобраться как поменять прицел на Q
Аноним 14/02/24 Срд 17:32:33 #44 №47959732 
>>47959629
Я ващет в курсе что там шрифты надо какие-то подтянуть, но это еще когда было. Вы же тут 100% шарите где какие косяки, в переводах там например.
Уже заметил, что в старых версиях 1 глава называется Прибытие, в каких-то, вроде стимовских - Точка внедрения
Давайте подсказывайте че куда, просто последний стимрип скачать или есть какая-то эталонная версия игры?
Аноним 16/02/24 Птн 15:47:53 #45 №47969418 
>>47959459
>Антошки, посоветуйте репак HL2 с эпизодами.
>>47959732
>просто последний стимрип скачать или есть какая-то эталонная версия игры?
MMOD и UPDATE в одном флаконе. Полный комплект со всеми эпизодами.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5827873
Аноним 16/02/24 Птн 16:34:06 #46 №47969706 
Аноны, я просматривая какой-то видос Аллана увидел что у него халва из какого-то лаунчера запускается, может итт кто знает что это? У него там промелькнуло на пару секунд.
Аноним 17/02/24 Суб 19:31:47 #47 №47975521 
>>47958039
>городить трёхминутный трейлер в киношном стиле ради мода из пары пофикшенных карт
Ппц, челу самомнение не жмёт там, или так охота понтануться скиллами монтажёра?
Аноним 18/02/24 Вск 16:35:52 #48 №47979726 
>>47806631
>халфа "должна" быть революционой
Вот мне интересно: а кто эту хуйню вообще высрал-то?
Аноним 18/02/24 Вск 16:43:47 #49 №47979767 
>>47831640
>оказуаливание оригинала
При этом вышел сложнее, чем оригинал.

>>47958039
>мода для беты Half-Life 2
У меня ебало от кукожа стянулось.

>>47975521
>челу самомнение не жмёт
Ты только что вообще весь модинг на данную тему описал. Чуваки флексят миллионами новых моделей, аналоги которых есть в оригинале, но не могут запилить карты, блять. В итоге все дрочатся одинаковыми картами вступления или Борея. А как дело доходит до пустошей или Арктики - упс!
Аноним 18/02/24 Вск 17:59:53 #50 №47980128 
>>47979726
Это ультимативный копиум фанбоев вульвы, выгодной габенолахте, шоб наивные гои не думали что швятые вентиля на самом деле ленивые и бездарные хуесосы сидящий на бесконечном потоке бабок от продажи шапок и скинчиков, иногда лутающие профит от продажи вр-слопа тем же туповатым гоям.
Аноним 19/02/24 Пнд 15:12:37 #51 №47983758 
>>47958039
кек, геометрия карты даже особо и не тронута
зато бетка
Аноним 20/02/24 Втр 02:04:01 #52 №47987324 
>>47983758
Насколько же всё должно быть тухло в бета-моддинге, если даже от такого непримечательного калыча там радугой кончают в комментах.
Аноним 20/02/24 Втр 15:06:26 #53 №47988948 
Rapefull1.webm
Попытка сделать двачемод уровня /b по реквестам этого самого /b.
Аноним 24/02/24 Суб 19:07:50 #54 №48013139 
>>47980128
Просто я часто это читаю, когда всплывает тема ХЛ3. Никем такое заявлено не было. При этом после ХЛ2 игры Валв не были шибко революционными. Даже Алух - просто атракцион ВРный, хоть и хороший атракцион.
А больше поверю в то, что разработка застопорилась из-за того, что они Эпизод 2 закончили фактической победой сил Альянса, а Алухом очень топорно исправили это говно.
Аноним 24/02/24 Суб 20:43:04 #55 №48013922 
>>48013139
>Никем такое заявлено не было
Конечно не было, это все были выдумки фанатов, но эти маняфантазии были выгодны вульве, поэтому их никогда не опровергали. Чем бы дитя не тешилось...
>При этом после ХЛ2 игры Валв не были шибко революционными
Были, та же лефта и тфка... и какбы все. У них акцент сильно сместился в сторону онлайн дрочилен.
>что разработка застопорилась из-за того, что они Эпизод 2 закончили фактической победой сил Альянса
Так исход был нихуя не ясен, наоборот же интерес был на пике. В алухе наоборот все просрали, теперь vooobshe pohyi, новые говносценаристы теперь кого-угодно могут воскресить.
Аноним 25/02/24 Вск 12:17:25 #56 №48016599 
>>48013922
Всмысле нихуя не ясен? Советник мозг высосал, всю инфу о местной телепортации узнал, всё, Альянс теперь может спокойно нахуй нюкнуть эту планетку, она им больше нахуй не нужна, за исключением Борея, где технологии по круче будут
Аноним 25/02/24 Вск 14:55:06 #57 №48017201 
>>48016599
>Советник мозг высосал, всю инфу о местной телепортации узнал
>за исключением Борея, где технологии по круче будут
Вот когда разберутся что стало с бореалисом, тогда все и станет ясно, а пока что можешь сходить и поцеловать залупу габену, авось тогда он высрет еще один приквел.
Аноним 28/02/24 Срд 12:22:58 #58 №48031894 
Можно ли в 2024 году в одно лицо создать мультиплеерный мод для HL2? Что для этого нужно?
Аноним 28/02/24 Срд 19:40:56 #59 №48034059 
>>48031894
Скачать HL2 deathmatch и играть в него.
Аноним 02/03/24 Суб 14:26:25 #60 №48046028 
>>48031894
В хаммере есть кнопочка "сделать шедевр", поищи
Аноним 08/03/24 Птн 21:58:38 #61 №48075646 
https://www.youtube.com/watch?v=TlbxX7Ve3Kk
До чего же технологии дошли...
Аноним 08/03/24 Птн 22:15:53 #62 №48075738 
17099253353121216534939151572211.png
>>48075646
Аноним 11/03/24 Пнд 08:58:04 #63 №48085903 
>>48075738
Зато там теперь блестящие как масло доски и соевый газ, всё как зумеры любят, ну и аи-апскейл текстур, делающий из них пластилин, куда теперь без этого
Аноним 11/03/24 Пнд 15:43:45 #64 №48087402 
>>48085903
ну смысл видосика ведь далеко не в этом, а в том, что у моддерам дали больше инструментов для ртх-ремейков
Аноним 11/03/24 Пнд 20:37:45 #65 №48088580 
https://www.youtube.com/watch?v=XVa9EjwRiXM
Аноним 12/03/24 Втр 16:10:39 #66 №48091558 
ties.jpg
Люто годная анимация в Блендере. Секта свидетелей Ridiculous Ties приносит Фримена в жертву.
https://www.youtube.com/watch?v=7R-X0naXW4Q
Аноним 12/03/24 Втр 16:57:48 #67 №48091789 
>>48088580
А казалось бы куда уж ублюдочнее и забагованнее. Оказалось, это возможно.
Аноним 12/03/24 Втр 17:40:28 #68 №48091973 
>>48088580
Странно, в 2007 нормально работало всё
Аноним 12/03/24 Втр 17:40:56 #69 №48091978 
>>48091973
мне даже больше обычной халфы нравилось, а как же я кайфовал когда накатывал HD текстуры и модельки, лол
Аноним 12/03/24 Втр 23:27:25 #70 №48093484 
Lilith.jpg
They’re waiting for you, Shinji. In the Terminal Chamberrrrr.
Аноним 17/03/24 Вск 17:40:16 #71 №48113237 
1710686414233.mp4
Скоро ртх версия 2 халвы.
А теперь представьте MMOD, SMOD, и другие графоновые проекты с ртх.
Аноним 17/03/24 Вск 21:46:29 #72 №48114209 
>>48113237
Прогрев гоев пошёл! Чтобы гои купили по новой старую игру их нужно хорошенько прогреть.
Аноним 22/03/24 Птн 08:17:20 #73 №48131865 
СПГСить чет начал.
Судя по пейзажам и местности, Черная Меза находится в Аризоне, хотя пишется, что в Нью-Мексико. Является ли это намеренной дезинформацией сотрудников для сокрытия местоположения комплекса?
ХЕСУ тоже в Аризоне находятся, а это достаточно специализированное подразделение, скорее всего созданное для БМ специально, чтобы в случае чего сдержать, странно было бы его далеко располагать.

Отбросим вариант, что у разрабов географический кретинизм в терминальной стадии.
Аноним 22/03/24 Птн 16:47:35 #74 №48134003 
>>48113237
>smod
Пока один луч оттрейсится, смод три раза вывалится на рабочий стол.
Аноним 24/03/24 Вск 10:36:30 #75 №48138984 
Какие-то факты по хл3
https://www.youtube.com/watch?v=6xizHFpowZ4
Аноним 24/03/24 Вск 16:15:42 #76 №48139973 
>>48138984
crypto ты сидишь в треде?
Аноним 25/03/24 Пнд 21:40:47 #77 №48144882 
>>48138984
Хуйня полная. Ну вообще нихуя нового.
Аноним 27/03/24 Срд 03:27:18 #78 №48148716 
>>48113237
Давайте поиграем в линейный шутан которому 20 лет один, другой, третий, десятый раз. Потом с синематик модом, потом с ммодом потом с ВР.
Вот лучей поноса только не хватало, чтобы пару теней добавилось и на 4090 тормозило, вот спасибо, вот ждём.
Что за таймлайн-то такой, что игр нет.
Может, мы давно умерли?
Аноним 27/03/24 Срд 11:05:48 #79 №48149155 
image
>>48113237
Да не буду я за твои лучи поноса переплачивать, хуянг.
Аноним 27/03/24 Срд 20:25:24 #80 №48151031 
>>48148716
ХЛ Аликс с РТХ.
Аноним 28/03/24 Чтв 19:57:44 #81 №48154533 
>>48148716
Фигню сморозил, даже сейчас полно новых игр помимо халфы, а дрочит её до посинения довольно небольшая кучка фанатов, для которых эта игра стала культовой.
Аноним 30/03/24 Суб 16:15:18 #82 №48161634 
Кстати, вопрос на засыпку для настоящих халфоманов - в какой единственной локации во всей серии можно услышать русскую речь(именно речь, не надписи) в английской версии игры?
Аноним 30/03/24 Суб 20:13:03 #83 №48162549 
>>48161634
Скорее всего Белая Роща, но, возможно, где-то прокралась запись русской номерной станции.
Аноним 30/03/24 Суб 22:21:09 #84 №48163012 
>>48162549

В Белой роще было много русских надписей и были даже советские символы, которых не было в частях ни до, ни после. Но вот русской речи там не было. Подсказка, русская речь была в Аликс, в одной локации.
Аноним 31/03/24 Вск 19:05:32 #85 №48165952 
image.gif
>>48163012
>в Аликс
Аноним 31/03/24 Вск 19:33:17 #86 №48166051 
RrwWG9hGR8w.jpg
>>48165952
Двощую. Никакого алуха, пока виар по доступности и необходимости не сравняется со смартфонами. Да, я знаю, что пока мы не покупаем виар, он не станет дешевле, и на нём не будет выходить больше игор, но вы сами ввязались в эту обоссаную петлю.
Аноним 31/03/24 Вск 19:46:04 #87 №48166102 
Gmod RTX
https://www.youtube.com/watch?v=ssjmi1CLNyU
Аноним 01/04/24 Пнд 05:26:38 #88 №48167334 
image.png
>>48166051
>>48165952

Аликс уже полностью проходим без виара.

>виар по доступности и необходимости не сравняется со смартфонами.

Сравнялся. Проверяй.
Аноним 01/04/24 Пнд 14:29:59 #89 №48168491 
Новый пинсплаш:
https://www.youtube.com/watch?v=P-eEWtSzfBw
Аноним 01/04/24 Пнд 16:12:26 #90 №48168896 
Pusya.mp4
Видели уже? Там в новом обновлении ХЛ концовку отретконили.
Аноним 01/04/24 Пнд 16:21:24 #91 №48168946 
1711977682853.mp4
>>48168896
Хуйня. Вот обновлённое интро второй части это база.
Аноним 02/04/24 Втр 00:58:25 #92 №48171208 
1.mp4
2.mp4
ВНЕЗАПНО! Нашлись записи бета-версии Hazard Course, от того мужика, который снимал valvevisit.avi.
Ролики микроскопические, но видно, что полоса препятствий с прыжками была совсем другая, без труб. И костюм висел в специальной ячейке, а не просто стоял посреди прохода.
Аноним 02/04/24 Втр 22:54:15 #93 №48174642 
Анон, на тебя вся надежда.
Был мод на первый ХЛ. Мод весь целиком построен на спидраннерских техниках. Он длинный, на несколько часов, и неадекватно сложный для нормальных игроков. Не могу вспомнить название. И не гуглится ничего подобного. Халфач, выручай.
Аноним 03/04/24 Срд 01:54:41 #94 №48174968 
>>48174642
Hazardous-Course 2, полагаю.
Аноним 04/04/24 Чтв 01:05:41 #95 №48178757 
>>48174968
Точно!
Причём я ж на него натыкался в поиске, но не признал. Почему-то в голове сидело воспоминание, что название там было какое-то более хитрое.
Аноним 04/04/24 Чтв 04:33:49 #96 №48178965 
Мнение анона по поводу модов "Зной" и "Snowdrop: Escape" в стиме?
Аноним 04/04/24 Чтв 06:33:18 #97 №48179031 
>>48178965
Нормас.
Аноним 05/04/24 Птн 01:54:10 #98 №48183884 
>>48178965
Хорошо, но очень поздно - им красное время для выхода было лет 10-15 назад, но не сейчас, когда хайп по серии минимален, а движок окончательно превратился в калыч мамонта
Аноним 05/04/24 Птн 06:10:38 #99 №48184087 
Вот бы габен пересадил хл2 на рельсы кс го. У кс го самый современный сурс в плане графона и многопотока.
Аноним 05/04/24 Птн 09:00:25 #100 №48184348 
>>48184087
Меня как мододела этот момент вымораживает аж с 2008 года, когда вышел первый налево4деда и уже там добавили немало очень вкусных новых фич, но ветку халфы ими обновлять не стали.
Аноним 05/04/24 Птн 15:24:23 #101 №48185761 
>>48184348
А что за моды ты делаешь?
Аноним 05/04/24 Птн 23:33:10 #102 №48187953 
>>48184087
>на рельсы кс го

КС ГО больше не существует.
Аноним 06/04/24 Суб 04:26:04 #103 №48188640 
>>48187953
В качестве legacy-версии вполне себе существует, её не убрали с концами даже в стиме, хотя в онлайне там наверно уже не зарубиться
Аноним 06/04/24 Суб 14:18:00 #104 №48189832 
>>48187953
Наследие проебанно.
Аноним 06/04/24 Суб 14:22:32 #105 №48189846 
>>48189832
>Наследие проебанно
Копрофаг спокуху оформи, никому этот кал не нужен.
Аноним 06/04/24 Суб 22:05:20 #106 №48191674 
Какие там выходили игры с вайбом ХЛ или ХЛ2 за последнее время? Инди какие-нить.
Аноним 07/04/24 Вск 00:34:35 #107 №48192164 
>>48191674
войсес оф зе войд
Аноним 07/04/24 Вск 16:57:53 #108 №48194242 
>>48168896
Проиграл
Аноним 07/04/24 Вск 18:30:17 #109 №48194657 
shysing0010.jpg
>>48194242
Давно уже хотел этот прикол запилить. Хорошо, что голос смог найти, а то uberduck похерился. Ну и мультитрек помог, конечно.
Аноним 14/04/24 Вск 16:38:26 #110 №48222876 
Каково общее мнение этого треда о моде Dark Interval?
Аноним 15/04/24 Пнд 12:17:34 #111 №48225871 
Почти 20 лет прошло, страшно подумать. И кроме приквела нам нихуя не дали.
Аноним 15/04/24 Пнд 22:16:59 #112 №48228035 
>>48225871
я помню десятилетний юбилей
Аноним 16/04/24 Втр 23:09:31 #113 №48231793 
>>48225871
Эпизоды дали, если конкретно о хл2 говорить
Аноним 17/04/24 Срд 09:22:06 #114 №48232450 
>>48231793
Все равно хочется знать нагнул ли фримен огромную межвселенскую империю, прогнал ли он Альянс с Земли, кто такие работодатели G-man'а, и что теперь с временной линией когда Аликс стала работать на Gman'а. Значит ли это что Фримен больше не пешка господина в костюме, или они оба на него работать будут, а пересекутся ли молодая Аликс и Гордон?
Аноним 17/04/24 Срд 09:55:39 #115 №48232524 
>>48232450
Фримен почти нагибает комбайнов, но прямо перед самым нагибом его стопает Джимэн и отправляет стазис вилкой чистить. Все вопросы остаются без ответа и удваиваются в количестве, чтобы фанаты сами сюжеты писали. С вас 60 долларов, увидимся через 15 лет.
Аноним 17/04/24 Срд 10:46:35 #116 №48232642 
Как думаете, нашли ли комбайны Aperture Science? Они же охотятся за технологией перемещения в рамках одной вселенной, а портальная пушка как раз идеальный пример.
Аноним 17/04/24 Срд 18:28:52 #117 №48234252 
>>48232642

Не просто нашли, а еще и адаптировали их технологии для земного правительства(турели, поля экспроприации, энергошары) так как это самый пик земных технологий, при этом дешево в производстве(Апертура вообще на грани банкротства все время работала).
Аноним 17/04/24 Срд 19:28:34 #118 №48234504 
>>48234252
Эх, хотел бы я тоже вновь смотреть на мир таким непосредственным взглядом, а не осознавать , что все схожести комбайновских и апертуровских технологий - попросту издержки того, что портал пилился на контенте хл2 и довольно долго от него уходил в сторону хоть какой-то собственной идентичности.
Аноним 17/04/24 Срд 22:57:57 #119 №48235258 
>>48234504
>издержки того, что портал пилился на контенте хл2

Это понятно, но одно другому не мешает.
Аноним 18/04/24 Чтв 00:02:28 #120 №48235395 
>>47805585
Подтверждаю.
Аноним 18/04/24 Чтв 00:04:36 #121 №48235401 
>>47818718
Потому что его ещё не замоделили, очевидно же.
Аноним 18/04/24 Чтв 14:02:15 #122 №48237132 
>>48228035
А я помню как в 2004-ом покупал два пиратских диска в магазинчике с названием "КомпьютериЯ". Half-Life 2 и Silent Hill 2.
Аноним 19/04/24 Птн 19:36:16 #123 №48242205 
изображение.png
Анон, обязательно сыграй в этот шин.
Аноним 19/04/24 Птн 21:45:05 #124 №48242642 
>>48242205
Петросянская хуита на пару вечеров, сдохла даже не продержавшись месяц после релиза.
Аноним 20/04/24 Суб 10:23:01 #125 №48243878 
>>48242642
На вечер можно найти онлайн, я вчера вот пострелялся с на одном серваке, там даже двое русскоязычных были хех. Но попробуй сыграть всетаки, веет духом гарисмода.
Аноним 20/04/24 Суб 23:07:52 #126 №48246580 
>>48243878
>веет духом гарисмода
Проветривать надо чтобы не воняло
Аноним 21/04/24 Вск 20:51:30 #127 №48249490 
image.png
Хосспаде как же хочется...
Аноним 22/04/24 Пнд 04:55:28 #128 №48250270 
>>47800768 (OP)
https://youtu.be/cG8ElbYnLrs
музыка треда
лучший ремикс, что встречал
Аноним 22/04/24 Пнд 05:09:30 #129 №48250275 
Интересно, в каком состоянии находятся ремейки DLC к первой части. У меня был список:
Black Mesa: Hazard Course (PSR Digital)
Я так понимаю, давно релизнут.
Black Mesa: Blue Shift (HECU Collective)
Эти пишут, что летом 5-ая глава.
Operation: Black Mesa (Tripmine Studios)
Зашёл в их дискорд, последний пост неделю назад, сделали скайбоксы новые. А в целом сколько там до релиза? Ещё 10 лет?
Peer Review (PSR Digital) <- Это декей
с этим чо? Последний пост где-то нарыл под новый год
Аноним 22/04/24 Пнд 15:41:24 #130 №48251797 
изображение.png
ебать, как же халф лайф повлиял на гейдев...
Аноним 22/04/24 Пнд 21:20:37 #131 №48253267 
hlsailormoonfreeman.jpg
>>48251797
Пиздос, реально подумал что это сурс-мод, а оказалось что это кал на рпг-мейкере.
Аноним 22/04/24 Пнд 23:15:20 #132 №48253624 
image.png
>>48250275
>Operation: Black Mesa
Мне одному кажется, что они, как и блекмезовцы, слишком усердствуют с детализацией? Легко читаемый отрезок уровня из оригинала тут воспринимается какой-то серо-бурой кашей из ассетов.
Аноним 23/04/24 Втр 09:13:20 #133 №48254276 
>>48253624
Бшять этот долгострой вобще выпустят? Там уже чел в одну каску на ассетах блэкмезы блюшифт сделал на 60%, и щас карты зена доделывает. Потратил на это 3 года всего. А эти трипмины свой оппозингфорс и блюшифт даже геймплей ниразу не показали. Все какими то скриншотами кормят обосраными.
Аноним 23/04/24 Втр 09:41:11 #134 №48254322 
>>48254276
Вот именно, на ассетах мезы, блю шифт, самый короткий аддон где нихрена нового нет. В Opposing Force Гирбоксы и монстрюков много новых запилили и пушек, и длится он в два раза дольше. А еще не забывай что там в Зен можно на каждой карте телепортится.
Аноним 23/04/24 Втр 11:23:16 #135 №48254629 
>>48253624
Ты просто привык к пустым локациям ведь обычный сурс не любят кучи ассетов а тут он хотя бы переваривает все это.
Аноним 24/04/24 Срд 22:11:52 #136 №48260848 
>>48254322
>Вот именно, на ассетах мезы,
Ну да ну да 70% самодельных ассетов в его моде мы естесно в расчет не берем
Оп форс объективно короче оригинала. Телепорт в зен на каждой карте это кусок размером с залупу. Делать их начали примерно одновременно. Но покажи мне хоть кусочек геймплея операции блэк меща? Хуй? Блять 15 лет прошло. Я ебал этих трипмин с их говном. Правильно их кроубар коллектив нахуй послали.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:30:55 #137 №48263690 
c1a00023.jpg
c1a00029.jpg
c1a00020.jpg
c1a10004.jpg
Там, между прочим, Fur-Life вышел. Теперь вместо страшненьких ученых и пивных барнеев - няшные фуррики, а вместо унылых табличек и экранов с буквами - фурри-арты!
С моддб его снесли но ссылка осталась https://www.moddb.com/downloads/start/268937
На Геймбанане требует регистрацию https://gamebanana.com/mods/508540
Аноним 25/04/24 Чтв 18:35:30 #138 №48263719 
t0a00001.jpg
c1a0e0006.jpg
c1a0a0003.jpg
c1a3a0002.jpg
>>48263690
В самой игре ничего такого нет, но у некоторых моделек волчиц есть голенькие скины. Хотя там такое лютое лоуполи, что даже не сразу заметно.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:37:51 #139 №48263735 
c2a50000.jpg
c1a1f0003.jpg
c2a50001.jpg
c2a50004.jpg
>>48263719
Аноним 25/04/24 Чтв 20:30:41 #140 №48264178 
1714066238391.gif
>>48263690
>>48263719
>>48263735
Аноним 01/05/24 Срд 17:38:43 #141 №48288475 
https://youtu.be/Dm87ypyCAYE?si=n3httKr2W7X9rzXP&t=1458

вот это я понимаю тот самый Ксентм
Аноним 01/05/24 Срд 22:39:22 #142 №48289571 
>>48288475
Ну ты бы хоть правильную ссылку бы дал:
https://www.youtube.com/watch?v=z8JCKdafejY
Аноним 03/05/24 Птн 23:53:07 #143 №48298049 
Детальный разбор разных версии второй халвы:
https://www.youtube.com/watch?v=ikQ8V__mVlI
Аноним 05/05/24 Вск 18:16:51 #144 №48306773 
>>48263690
Представляете, кто-то угробил дохуя часов своей жизни на то чтобы высрать это...
Аноним 05/05/24 Вск 18:19:16 #145 №48306788 
>>48289571
Тоже дохуя васянизма какого-то. Но да, выглядит лучше и ближе к оригиналу чем васянохуйня из Блэк Мезы.
Аноним 06/05/24 Пнд 20:34:05 #146 №48311822 
>>48306773
это двухметровый гигачад с острой как самурайский меч челюстью и членом, о величине которого нам всем только мечтать
Аноним 07/05/24 Втр 16:38:47 #147 №48314848 
15651754000170.png
>>48311822
>это двухметровый гигачад с острой как самурайский меч челюстью и членом, о величине которого нам всем только мечтать
Аноним 07/05/24 Втр 16:45:23 #148 №48314886 
>>47805577
Вот это ты заморочился конечно, респектуха.
Аноним 11/05/24 Суб 06:26:58 #149 №48329548 
Тизер 3 версии брутала
https://www.youtube.com/watch?v=x4pvAGUPQEg
Аноним 11/05/24 Суб 14:28:33 #150 №48330659 
Довольно такие интересное интервью с голосом валхамера из алуха:
https://www.youtube.com/watch?v=mW0CF1IU3yQ
С слов актера озвучки, на записи со стороны вульвы присутствовала онли какая-та левая телка, без сценаристов и писателей.
Обработка звука происходила в реальном времени, прямо в студии через заранее подготовленные пресеты.
Актеру не сообщалась что именно он озвучивает, название проекта была под кодовым названием, но Майкл Швалб ознакомившись с текстом, будучи знакомым с серией, догадался что озвучивает комбайнов. Соответственно он подготовился и старался попасть в образ комбайнов из второй халвы, что в алухе прям чувствуется.
Все реплики на всех солдат дублировались, не обошлось и без самодеятельности - построение диалога двух метрокопов в сценке с прилетом гранаты давался на откуп актерам.
Аноним 11/05/24 Суб 16:16:20 #151 №48331267 
image.png
Ещё с первого прохождения одна ситуация вызывала недоумение: когда мы встречаем в каналах этого чела, тот говорит "радуйся, что они не тебя ищут, у того неудачника нет шансов", и возникает вопрос, а кого тогда? Или через его убежище титизены в хев-костюмах проходят так часто, что Гордона он никак не выделяет? Такое ощущение, что конкретно в этом месте фразы умудрились прописать в отрыве от контекста происходящего.
Аноним 11/05/24 Суб 18:50:11 #152 №48332041 
>>48331267
Ну я когда в пятёрочку за хлебом иду, а там на кассе сидит моя одноклассница, которую я последний раз видел на выпускном 15 лет назад, я тоже делаю вид что не узнал её, отказываюсь от пакета, говорю "спасибо" и ухожу с каменным лицом.
Аноним 12/05/24 Вск 09:56:02 #153 №48333981 
>>48329548
и 20 лет не прошло, хотя... Челы могут вполне спокойно заставить ещё десять лет ждать, кек
Аноним 16/05/24 Чтв 21:35:19 #154 №48352893 
image.png
Аноним 17/05/24 Птн 22:19:00 #155 №48356640 
Ну шо ребят, мы опять SOSNOOOLEY впрочем как всегда...
https://dtf.ru/games/2683005-datamainer-sleduyushaya-igra-valve-geroiskii-pvp-shuter-ot-tretego-lica
Аноним 19/05/24 Вск 22:39:39 #156 №48363738 
Важный вопрос: для создания модов для HL2 нужна лицензионка, или достаточно Source SDK?
Аноним 19/05/24 Вск 22:49:48 #157 №48363774 
>>48363738
Сдк хватит. Плюсы знаешь?
Аноним 20/05/24 Пнд 13:24:24 #158 №48365387 
Разбор русского дубляжа
https://www.youtube.com/watch?v=-EeUTlsCdww
как обычно у нас распиздяи на переводчиках.
Аноним 20/05/24 Пнд 16:24:01 #159 №48365962 
>>48365387
пиздец старая тема, даж куплинов угарал с перевода
Аноним 20/05/24 Пнд 16:28:25 #160 №48365987 
>>48365387
>2:39
Странный доеб, учитывая то, что разрабы рекомендовали актеру английской озвучки совершать фонетические ошибки, чтоб в его речи ощущалась то, что гман испытывает неудобства при разговоре на человеческом языке, дабы показать его инопланетную сущность
Аноним 20/05/24 Пнд 16:29:12 #161 №48365990 
>>48365987
послушал дальше, беру слова назад
Аноним 20/05/24 Пнд 16:38:48 #162 №48366040 
>>48365387
В детстве, когда я увидел в начальной главе на титрах русские имена и услышал русский дубляж, я подумал, что это наша игра
Аноним 20/05/24 Пнд 16:49:45 #163 №48366101 
>>48365387
А так очередной раз убедился, что Бука - фирма пидарасов, которые проебали перевод в халфе 2, в портале 1 (где сука 95% диалогов - это гладос), щас какой-то пиздец в портале 2 с скрежетом
Короче, лучше играть в английской озвучке, это пиздец просто
Аноним 20/05/24 Пнд 17:30:24 #164 №48366272 
>>48366101
>щас какой-то пиздец в портале 2 с скрежетом
Нет, это починено. Да и в портале Бука более менее постаралась, а в халве они хуйней пострадали. Нулевые хули.
Аноним 21/05/24 Втр 03:22:06 #165 №48367994 
>>48363774
Знаю. На нем там скрипты пишут?
Аноним 21/05/24 Втр 11:34:46 #166 №48368595 
>>48367994
> Знаю. На нем там скрипты пишут?
Да, если саму игру моддить хочешь. Лично я только луа знаю - он проще, делаю всякое для Гаррис мода.
Аноним 21/05/24 Втр 15:30:20 #167 №48369542 
Посоны, может кто-нибудь выдрать из BM мощный звук турбин (которые в ядре лямбда) и выложить желательно в wav? Очень надо!
Аноним 21/05/24 Втр 15:39:18 #168 №48369562 
>>48369542
> ВМ
Каво?
Аноним 21/05/24 Втр 15:58:32 #169 №48369633 
>>48369562
Black Mesa
Аноним 26/05/24 Вск 14:11:46 #170 №48387368 
videoplayback.mp4
Аноним 26/05/24 Вск 15:07:52 #171 №48387544 
>>47807217
У ВР охуительный потенциал, но он так и остаётся потенциалом на протяжение уже скольки лет? 30 точно. И останется ещё сколько же, скорее всего. Контента нет, оборудование говно и стоит ёбнешься. VR — это, беспезды, будущее, но ещё очень и очень далёкое.
Аноним 26/05/24 Вск 15:10:14 #172 №48387552 
>>47831263
Усиленно двачую. Это говно просто необъяснимо.
Аноним 27/05/24 Пнд 02:34:08 #173 №48389440 
>>48387552
Хотели отработать контент, платность своего мода и для портфолио постараться, но перегнули
Аноним 27/05/24 Пнд 12:08:31 #174 №48390207 
image.png
Купил блек мезу. Буду впервые в нее играть разумеется. Сильно ли сложнее оригинала?
Аноним 27/05/24 Пнд 15:26:28 #175 №48390942 
>>48390207
Хз, я слишком много переиграл в хл1 и хл2, мне любые хардкорные моды кажутся нормальными и даже легкими, но для меня текущая блек меза показалась очень легкой, а вот когда он релизился как мод в 2013-14, то там ебучий вертолет был ебанутым
Аноним 27/05/24 Пнд 15:28:03 #176 №48390953 
>>48390942
ну кстати ксен на бетке тож был с острецой, но ща оказуалили (впрочем ксен пиздец хуево сделали, бесконечная перестрелка и репетитивные головомки скучные)
Аноним 27/05/24 Пнд 16:54:28 #177 №48391332 
>>48390207
> Сильно ли сложнее оригинала?
Ага, обосрёшься.
Аноним 27/05/24 Пнд 18:51:01 #178 №48391755 
>>48390207
>Сильно ли сложнее
Всё проще, пока до Xenа не дойдёшь, а вот там будет сложно не дропнуть унылую хуйню
Аноним 28/05/24 Втр 03:05:42 #179 №48393229 
https://youtu.be/lJOZN3YhLtY?si=47fXSDGx1VbjMJoT
Аноним 05/06/24 Срд 10:56:48 #180 №48422258 
Делают мод про Аликс.
https://www.youtube.com/watch?v=uLgAXW8dpj8
Аноним 10/06/24 Пнд 10:57:28 #181 №48444669 
Делают продолжение Half life decay
https://www.youtube.com/watch?v=HRCd9nF4IEg
Аноним 12/06/24 Срд 00:11:25 #182 №48457008 
Забили по ходу на халфу, алуху 4 года стукнуло недавно, а Габен как всегда молчит даже на выставке
Аноним 12/06/24 Срд 00:50:32 #183 №48457172 
>>48457008
Вот сделают вольво полное погружение в игру ( как в САлО ). Тогда и выйдет хл3
Аноним 12/06/24 Срд 01:23:53 #184 №48457324 
А вот ответьте, хл-фаги, чому так мало прона с жидо-негритосочкой Аликс?
Аноним 12/06/24 Срд 06:03:15 #185 №48457787 
>>48457008
Никогда такого не было, и вот опять. Выжидают наверное нужных ТЕХНОЛОГИЙ и ИДЕЙ, чтобы РЕВОЛЮЦИОННАЯ игра получилась, или как там обычно фанаты оправдывают то, что валв нихуя не делают.
>>48457324
Потому что она намеренно сделана антисексуальной за десятилетие до того , как это стало мейнстримом, и воспринимается скорее как "дружить-любить", а не как "трахать-дрочить".
Аноним 12/06/24 Срд 10:09:37 #186 №48458358 
>>48457008
>алуху 4 года
По меркам Халфы - ничто. Между 1ой и 2ой - пять лет. А после Эпизода 2 прошло больше 10 лет. Делают, делают что-то. Как минимум интерес к серии есть какой-то у людей.
Аноним 12/06/24 Срд 16:25:31 #187 №48460472 
>>48458358
>Между 1ой и 2ой
Хотя бы опфор и блюшик выходили (последний аж в 2001), а уже через 2 года был анонс и даже слив двушки.
Аноним 20/06/24 Чтв 21:18:28 #188 №48508527 
Сказ о том, как Габен костыли в маппинге использовал.
https://www.youtube.com/watch?v=oA3XzEAvmh4
Аноним 23/06/24 Вск 16:59:31 #189 №48525558 
>>48508527
Первый эпизод та ещё халтура, в некоторых местах без стеснения использовали немного переработанные участки уровней из хл2, чего уж о модельках говорить, тем более главный визионер стиля комбайнов от идеи эпизодов уже бомбанул и свалил делать полноценные игры. Вообще у валв с детализацией всегда не ахти было, они отлично умеют задавать тон и атмосферу, но стоит приглядеться и сразу вылезает кубизм, пустота, ленивое наложение текстурок, похуизм на динамику картинки (например, нет двигающихся облаков и даже не качается трава, хотя сделать такое раз плюнуть, что доказал кс сурс).
Аноним 25/06/24 Втр 15:34:46 #190 №48535895 
>>48525558
>они отлично умеют задавать тон и атмосферу, но стоит приглядеться и сразу вылезает кубизм, пустота, ленивое наложение текстурок, похуизм на динамику картинки
Так хули ты хотел от дедов-лвлдизайнеров, которые из эпохи первого дума пришли. У них натурально квадратно-гнездовое мышление в плане построения уровней.
Даже в кондишен зеро делетед сценес ритуалы умудрились в нормальное наполнение и детализацию с помощью моделек, в то же время как вульва более-менее расперделась и отошла от браш-зависимости только к первой лефте. И то, есть вероятность что эта заслуга челов из туртлов.
Аноним 25/06/24 Втр 21:34:34 #191 №48538118 
>>48535895
>И то, есть вероятность что эта заслуга челов из туртлов.
Они бы лефту всрали как B4B без валв, так что не считается.
Вот ксс они делали и видно что они насрали пропами по картам.
Аноним 26/06/24 Срд 22:41:20 #192 №48544373 
>>48538118
Так я когда про туртлов говорил, я как раз таки имел в виду детализацию уровней, а не ее геймплей. Из черепашек геймдизайнеры, как из говна пуля. Я до сих пор в ахуе с их говно-карт из ксс.
Даже ритуалы в кондишен зеро и то больше рубили за геймдизайн, хоть у них и получился всратый тир со скриптовыми смертями.
Аноним 27/06/24 Чтв 02:36:49 #193 №48544943 
>>48535895
кмк, тут больше неуёмная тяга к оптимизации свою роль сыграла, так как в бетке были довольно детализированные мапы и тонна самых разных моделек для детализации города вроде светофоров и почтовых ящиков, которые почти все вырезали. Даже были модели наличников на окна, придающие им иллюзию двухмерности, то есть валвы и сами понимали, насколько убого смотрятся нарисованные фасады зданий, но не срослось.
Аноним 27/06/24 Чтв 13:38:26 #194 №48546359 
>>48544943
>как в бетке были довольно детализированные мапы и тонна самых разных моделек для детализации города вроде светофоров и почтовых ящиков, которые почти все вырезали.
Ага, только вся эта детализация была на картах для е3. Большая часть беты по наполнению была на уровне карт из гмода.
>Даже были модели наличников на окна, придающие им иллюзию двухмерности, то есть валвы и сами понимали, насколько убого смотрятся нарисованные фасады зданий, но не срослось.
А потом спустя год в лосте и в доде с легкостью высрали норм окна, шоб потом в первом ебизоде откатится обратно к плоским стеклам. Хули, хдр и цветокоррекцию в лосте и доде показали, можно снова начать штамповать кал.
Аноним 28/06/24 Птн 15:29:27 #195 №48552042 
Баги с вертолетом в хл2.
https://www.youtube.com/watch?v=oyv_8Rx44qY
Аноним 28/06/24 Птн 15:55:50 #196 №48552193 
HLmodels.jpg
HL2shit2.jpg
HL2shit1.jpg
CZ1.jpg
>>48535895
История с моделями в первой ХЛ — полная жопа! Абсолютно непонятно, что там у них случилось, но нормально вставлять модельки на карты они так и не смогли. В коде есть штук пять энтитей для моделей, и при этом ни одна из них нормально не работает. В итоге им пришлось юзать обычные цыклеры, которые вообще чисто тестовые энтити для просмотра анимаций моделек в игре. В итоге какой-нибудь голографический глобус течет зеленой кровью, а пузырьки в трубе можно просто остановить на "Е".
А куча мелких объектов, вроде какого-нибудь термоса, все равно брашевые интересно, сколько раз они переделывали эти мелкие браши, чтобы компилятор не охреневал?
Любопытно, что Гирбокс оперативно слепили нормальную энтитю для вставки моделей, да и делается это элементарно за две минуты, что мешало Вэльв сделать то же самое — загадка, в том же SiN были вполне себе модельки, а ХЛ в этом плане — натуральная вторая Квака, где все что только можно слеплено брашами, кроме совсем уж сложных объектов.
И если это хоть как-то можно списать на то что как бы первая игра, и боялись лишний раз трогать код, то в ХЛ2 творится какой-то лютый пиздец. Моделей, вроде, и куча, но при этом почти все расставлены абсолютно как попало, на полном похуе. Как будто моделлер слепил пару сотен моделек окружения, и все на этом, новые никто делать не будет, и приходится выкручиваться. А еще все эти модельки по какой-то неведомой причине дичайше выбиваются из окружения. Как будто геометрия карты существует отдельно, а модельки — сами по себе. В местах повышенной концентрации моделей, когда они собой загораживают геометрию, как в лаборатории Кляйнера, оно не так заметно. Но если модельки разбросаны по карте редко, то получается лютый диссонанс хайполи моделей и брашевых кубов, из которых сделаны карты. Не знаю, в чем тут дело, может масштаб не тот или рендерится как-то странно, но выглядит это дело дико чужеродно.
Ради интереса посмотрел, как смотрелись модели окружения в Deleted Scenes, и вроде нет такого эффекта, ничего не контрастирует с геометрией. Смотрел в других играх, в том же Думе третьем. Везде все нормально, только у Габена чудесная кривизна образовалась, умудрился сделать зловещую долину, там, где это вообще невозможно. Надеюсь, я не один эту хрень вижу.
Аноним 28/06/24 Птн 16:26:26 #197 №48552347 
>>48552193
В последующих играх такое реже встречается.
Аноним 28/06/24 Птн 21:08:28 #198 №48553736 
>>48552193
Потому что разная модель освещения (полигональное на моделях и лайтмаповое на брашах) и его полная статичность. На скриншоте с домом свет проходит и сквозь доски на окне (потому что они func_breakable), и сквозь модельку стола, которая из-за этого сразу смотрится как будто прифотошопленной. Усугубляют всё сурсовские модельные тени, которые отображаются под таким углом, будто прямо в комнате вдруг оказалось закатное солнце. В некоторых местах это фиксили триггерами, которые меняют угол таких теней, чтобы они "смотрели" вниз (например, на d1_canals_07 в гараже), но очень избирательно, на побережье даже не заморочились. В кондишне такая проблема куда менее выражена, поскольку там и тени максимально размытые, и пропы статичные, и нет особо контрастирующего освещения, поэтому модельки смотрятся как влитые. Очень многие сценки из хл2 смотрятся куда лучше со статичными пропами и запеканкой, но между красотой и играми с физоном тогда пришлось выбирать что-то одно.
Аноним 29/06/24 Суб 19:32:36 #199 №48557209 
Я целый канал с аудиодрамами по ХЛ нашёл!
https://www.youtube.com/watch?v=HwMtUNo9Fss
https://www.youtube.com/watch?v=9ME-Wiu0CUY
Аноним 01/07/24 Пнд 18:58:10 #200 №48564824 
>>48557209
https://www.youtube.com/watch?v=Tw7uij5CK40&list=LL&index=5
вотъ это превосходит то, что ты скинул
Аноним 07/07/24 Вск 16:46:35 #201 №48589352 
>>48460472
>Хотя бы опфор и блюшик выходили (последний аж в 2001)
Это вообще сторонние разрабы делали, пофиг.
Аноним 10/07/24 Срд 00:58:07 #202 №48599315 
Нейрокал по нашим любимым играм:
https://www.youtube.com/watch?v=e5st0DB4qg4
Аноним 14/07/24 Вск 23:06:12 #203 №48618668 
Баги, глитчи, ерроры, всратая физика, отсутствие адекватного плейтеста и прочие чудеса говнокода от ню-вульвы в хл-алухе:
https://www.youtube.com/watch?v=VOBhR11uKns
Аноним 15/07/24 Пнд 21:27:52 #204 №48622240 
>>48618668
Нью вавл не причем, они всегда через одно место делали игры.
Аноним 18/07/24 Чтв 00:49:01 #205 №48631001 
>>48622240
Габен, спокуха. Набрал индусов с хохлами по-дешевке, еще и оправдываешься на двощах.
Аноним 19/07/24 Птн 18:55:25 #206 №48639325 
Aperture Science из портал 1 и 2 находится в одной вселенной с халф лайф или это одна из разновидностей? Что если бы во время портального шторка в комплекс попали существа из ксена? А потом комплекс 100% найдут Комбайны. Сможет ли глаша защититься при условии того что она отключена?
Аноним 19/07/24 Птн 22:41:33 #207 №48640223 
>>48639325
> Aperture Science из портал 1 и 2 находится в одной вселенной с халф лайф или это одна из разновидностей?
В одной. Правда, второй портал почему-то через 50 тысяч лет после первого происходит.
> Что если бы во время портального шторка в комплекс попали существа из ксена?
Самоубились бы о тестовые камеры.
> А потом комплекс 100% найдут Комбайны
А вот этого мы уже не узнаем, потому что пидорасы из валв закинули удочку на кроссовер и свернули обе серии. Комплекс, может, и не нашли бы, но вся суть охоты комбайнов за Бореалисом была в том, что комбайны хотели заполучить нормальную технологию порталов, а не костыльно-рандомное говно с прыжками через Зен.
Аноним 21/07/24 Вск 00:31:15 #208 №48644880 
>>48640223
>закинули удочку на кроссовер и свернули обе серии
Тот ещё 200 айкью мув - наспех пришить новомодный Портал к халфе, а через пару лет сделать вторую часть в далёком будущем для того, чтобы наоборот с халфой не пересекаться, ведь эпизод 3 что-то забуксовал.
Аноним 21/07/24 Вск 17:19:26 #209 №48647724 
1721571545534.jpg
Почему Альянс не отправил своих войск дабы остановить восстание? Получается они забили хер на свою армию на Земле и на главную цели попадания на Землю - получить технологии телепортации.
Аноним 21/07/24 Вск 23:42:51 #210 №48649352 
-kULrdXtOGY.jpg
Пчелик играется с сурс-играми на юсб-флешке, периодически ее отключая.
https://www.youtube.com/watch?v=Vp9BaHPAqvE
Аноним 22/07/24 Пнд 00:14:14 #211 №48649487 
>>48647724
Может думали что (((земляне))) своими силами с копротивленцами справятся? Кто-же знал что Цитадель бахнет.
sage[mailto:sage] Аноним 23/07/24 Втр 08:37:13 #212 №48654535 
>>48649352
Чёт тухленько, кроме глюченного звука, текса и рандомных вылетов ничего примечательного
Аноним 24/07/24 Срд 10:20:14 #213 №48659945 
>>48654535
А что по-твоему должно быть, когда движок из 2004 умеет только в стриминг звука и то кешированный, а все остальное подгружает в оперативу при загрузке уровня? Тут наоборот, прикол в стабильности и работоспособности. Условный кс2 бы мгновенно бы пукнул и обмяк, ибо там уже должен быть стриминг ресурсов в реальном времени.
Аноним 24/07/24 Срд 19:26:41 #214 №48662459 
>>48649352
Теперь мультиплеерные сурс игры.
https://www.youtube.com/watch?v=giRaezIYtic
Аноним 25/07/24 Чтв 00:07:13 #215 №48663600 
animeshit.jpg
>>48662459
Ой-блять, ну все. Первый чел хайпанул на новизне, другие щас подтянутся. Будем ждать видосика с объяснениям по технической части от тфшнего шоника или нашего пинсплаша.
Аноним 25/07/24 Чтв 18:05:49 #216 №48666827 DELETED
Посоветуйте модов.
Аноним 25/07/24 Чтв 18:28:00 #217 №48666932 
>>48666827
Smod, get a life, mission improbable, research and development, nightmare house 2
Аноним 27/07/24 Суб 20:16:37 #218 №48677214 
image.png
Когда то оно все же выйдет. Игра совершит еще одну революция в геймдеве. Мы увидим наконец продолжение истории. Мы получим много годноты из модов. Получим еще игр на сурс 2. Игры валв станут единственными где есть консоль. Старые игры (тф2/day of defeat) получат обнову движка до итерации кс го где уже есть ошметки кода сурс 2.
И всё будет хорошо. Обязательно. Просто надо ждать.
Аноним 27/07/24 Суб 21:13:49 #219 №48677456 
>>48647724
>Получается они забили хер на свою армию на Земле и на главную цели попадания на Землю - получить технологии телепортации.
Да. Они же межвселенская империя, ебать. Они могут как картами этими говноколониями размениваться.

Алсо, тут может быть теория, схожая с теорией об Океании в "1984" - сверхдержавность просто миф пропаганды, а Альянс - просто говнорекетиры, залетевшие на планету, разъебанную лямбда-катастрофой.
Аноним 28/07/24 Вск 10:58:29 #220 №48678990 
>>48677214
> Мы получим много годноты из модов.
Сомневаюсь. Моды на втором сорсе оч часто вызывают ощущение долины и недоделанности, т.к. у людей тупо не хватает скилла, чтобы оставаться на уровне оригинальной игры. Ну или у меня bias, т.к. мне больше нравятся моды из первой халфы, чем из второй
Аноним 28/07/24 Вск 11:02:48 #221 №48679010 
>>48677456
>Алсо, тут может быть теория, схожая с теорией об Океании в "1984" - сверхдержавность просто миф пропаганды, а Альянс - просто говнорекетиры, залетевшие на планету, разъебанную лямбда-катастрофой.
Ну хуй его, сомневаюсь, что у говнорекетиров были бы технологии межвселенских путешествий, да и технологии для постройки цитадели (которая по теориям является ещё и живым существом)
Ну и фанфик показал, что они как минимум способны построить сферу дайсона, что как минимум показатель уровня сверхвысокого развития их цивилизации
Аноним 29/07/24 Пнд 00:48:55 #222 №48681723 
>>48677214
Выйдет ли? Все последние 15 лет вульва показывала лишь свою творческую импотенцию и неспособность отвязаться от сеттинга мрачных мужиков-в-ботах на фоне Софии. Революцию делать просто не в чем, всё уже либо нагнали другие игры, либо прорывной медиум (виар) оказался не таким уж по большему счёту востребованным, что валвовская же игра и показала.
Аноним 29/07/24 Пнд 06:39:01 #223 №48681994 
Что анон думает про Overcharged mod?
Это пиздец. Аноним 30/07/24 Втр 12:50:06 #224 №48686463 
IMG20240730144840799.jpg
IMG20240730144841409.jpg
Воплощённая хуцпа: создателю Garry's Mod прилетел DMCA-страйк за то, что в игре используются ассеты из Скибиди-туалетов

Жалобу подала Invisible Narratives Майкла Бэя и Адама Гудмана — они займутся созданием киновселенной Скибиди-туалетов вместе с DaFuq!?Boom!

Контекст прост. Всё ровно наоборот: это Скибиди-туалеты создаются в Source Filmmaker на основе ассетов Valve, которая и издаёт Garry's Mod. То есть страйк должны кидать они.
Аноним 30/07/24 Втр 13:01:59 #225 №48686523 
>>48686463
Я даже не знаю, с чего больше проигрывать - с сути новости или с киновселенной скибиди туалетов от Бэя.
Аноним 30/07/24 Втр 14:04:37 #226 №48686809 
>>48686523
А валвам похоже похую на юзание их ассетов.
Аноним 31/07/24 Срд 15:09:22 #227 №48691923 
https://www.youtube.com/watch?v=JPh9Nrgdmos
Аноним 03/08/24 Суб 19:00:56 #228 №48703867 
>>48686463
слоупочище...
А так, дафакбум писал, что Invisible Narratives не при чем. Жалобу случайно кинули ещё в январе, когда он и его команда скриптами боролась с порно контентом (мол много детей случайно залетают на такой контент на ютабе или ещё где-нибудь)
Аноним 04/08/24 Вск 17:01:48 #229 №48707523 
popobrightnew720.mp4
Так, зря что ли рендерил попобаву и барражирующий НЛО с травматом?
Аноним 04/08/24 Вск 17:36:20 #230 №48707657 
>>48707523
Ахуенно.
Аноним 04/08/24 Вск 17:38:39 #231 №48707670 
>>48707523
охуенно, вспомнил старые сначевские треды, эхх времена
там ещё анон какие-то печати в погребе вроде как показывал, уже и не помню
ща как раз буду играть якутский хоррор сэттэх, который недавно вышел, будет ли кусоге или нет хз
Аноним 05/08/24 Пнд 07:22:28 #232 №48709284 
>>48649352
>>48662459
https://www.youtube.com/watch?v=rG33asS4N-A
Теперь сурс игры на хящике.
Аноним 08/08/24 Чтв 15:34:48 #233 №48720427 
Мод для одиноких волков.
https://www.moddb.com/mods/half-life-2-alone-mod

Ты наедине с самим собой.
Аноним 08/08/24 Чтв 18:25:46 #234 №48721104 
BeE3LWkmuM0.jpg
>>48720427
Непонятно только, нахрена он свет везде убрал, не видно же ничего.
А вообще я подумал, может и мне слепить мод про пустую Блэк Мису? Там и делать ничего особо не надо, поубирал монстров, патроны, триггеры, да и все.
https://www.youtube.com/watch?v=6FJrmim_ZxY
Аноним 09/08/24 Птн 09:51:28 #235 №48723016 
>>48707523
Страшна
Аноним 09/08/24 Птн 11:38:49 #236 №48723214 
Похоже вульва делает 3 халву.
https://www.youtube.com/watch?v=QGzFMZRU_gk
Аноним 13/08/24 Втр 11:00:09 #237 №48736292 
Звуковое сопровождение халвы.
https://www.youtube.com/watch?v=tQfya0yI5Bk
Аноним 15/08/24 Чтв 22:29:06 #238 №48746500 
>>48707523
А взрывающийся забор?
Аноним 17/08/24 Суб 09:30:59 #239 №48751813 
Вот это пациент. Пердикс познает игры от вольвы, но обсирается

https://www.youtube.com/watch?v=lL3U0lWpNes
Аноним 18/08/24 Вск 00:11:28 #240 №48754607 
1723929062151.jpg
Возможно, что Half-Life 2 скоро получит крупный апдейт

В профиле игры на SteamDB у игры сегодня появился новый билд под названием «test». Ранее, когда такое произошло у первой части — игра получила обновление в честь своего 25-летия.

Half-Life 2 в этом году как раз исполняется 20 лет.
Аноним 18/08/24 Вск 07:20:00 #241 №48755057 
>>48754607
уже есть hl2 update официальная, смысл каков?
Аноним 18/08/24 Вск 14:59:00 #242 №48756214 
>>48754607
Интересно, как эти клоуны сломают игру в этот раз?
Аноним 20/08/24 Втр 19:34:03 #243 №48765314 
>>48756214
Врятли сломают саму халву, это тебе не деревянный голдсурс. С другой стороны, зная вульву, этот апдейт наверняка сломает другие сурс-игры, по типу дод:с и кс:с.
>>48754607
Авось пофиксят потерянную траву на хл2-картах, вернут нормальную физику рэгдоллам и накинут vscript. Возможно даже сделают нормальный туман в радиусе как в лефте. Ну, и самый маловероятных исход - 64 битный движок, как недавно в тф2. Ну, а если совсем уйти в маняфантазии то полный фикс хл:сурса.
Аноним 21/08/24 Срд 00:00:32 #244 №48766423 
https://www.youtube.com/watch?v=an-8GCwLxbY
Аноним 21/08/24 Срд 07:28:55 #245 №48766916 
image.png
>>48765314
>этот апдейт наверняка сломает другие сурс-игры, по типу дод:с и кс:с.
Вообще-то они на отдельной мультиплеерной версии сурса так что ничего не сломается.
Вот бы еще графон подтянули до уровня кс го.
Аноним 21/08/24 Срд 19:40:05 #246 №48769801 
Сначала они сделали ветку test в стимдб
Потом вышло видео с HL2 RTX в Нова Проспект.

Может ли это значить что ртх версию дадут нам к 20-летию халвы второй?
Аноним 22/08/24 Чтв 13:59:38 #247 №48772770 
В пиздючестве именно так халва выглядела для меня.
https://www.youtube.com/watch?v=UNkZ3rqcZUs
Аноним 22/08/24 Чтв 14:49:14 #248 №48773031 
>>48766916
>Вообще-то они на отдельной мультиплеерной версии сурса так что ничего не сломается
Ты недооцениваешь рукожопость вульвы, что мешает им ВЗЯТЬ и перекомпилить другие сурс-игры под обновленный движок?
>>48766916
>Вот бы еще графон подтянули до уровня кс го.
А чо там в ксго, кроме каскадных теней и нормального скейла моделек, с фонгом на брашах такого было?
Аноним 22/08/24 Чтв 15:18:02 #249 №48773215 
В общем, команда Алух делает всамделишный HL3 уже 4+ года, и делает его довольно давно. Анонс в следующем году, выход - хуй знает когда.
Аноним 23/08/24 Птн 01:50:25 #250 №48775988 
>>48773215
Лишь бы не ВР и лишь бы дожить до релиза.
Кстати, что там по Алуху, сделали играбельный порт без ВРа?
Аноним 23/08/24 Птн 09:06:39 #251 №48776658 
>>48775988
Пока нет, но вообще могу сказать, что в Алух без виара играть просто нет смысла, проще уж тогда на ютубе пройти.
Аноним 23/08/24 Птн 09:07:23 #252 №48776660 
>>48775988
Шлем можно было бы и взять уже
А так, в принципе согласен. Алух которую они пилили для виар прям ультра казуальная и рассчитана как будто под инвалидов
Но проблема аликса еще и в том, что сеттинг ультра скучный (6 часов брождения по обосранным канализациям, ммм) и зверинец врагов очень скудный
Надеюсь в хл3 такой пиздецомы не будет (надежда есть, в хаммере существует иконка хаундая, знач как минимум бестиарий из ксена должен быть)
Кстати, учитывая эту иконку и название проекта White sands, которая явлется отсылкой к объекту в Нью Мексико, то hlx может быть приквелом к аликс, где мы вернемся в блек мезу в шкуре илая?
Аноним 23/08/24 Птн 10:39:03 #253 №48777100 
>>48776658
>>48776660
Я знаю, что без ВРа она дико скучная, и я её прошел на ютубе еще в первый месяц. Хочется самому побродить.
>Шлем можно было бы и взять уже
И зачем? - порнуху смотреть? Так я её уже насмотрелся, да и ВР-прон давно свой пик прошел, сейчас там один шлак. В врчате сидеть или ролекостеры смотреть - ну нахер? Разве что в фоллаут 4 побегать.
Аноним 23/08/24 Птн 19:13:06 #254 №48779453 
>>48776660
>> Алух которую они пилили для виар прям ультра казуальная и рассчитана как будто под инвалидов

Если играть с плавным перемещением и на харде, она вполне задротная местами и надо будет экономить патроны и эффективно выносить врагов.
Аноним 24/08/24 Суб 02:42:39 #255 №48781209 
>>48779453
>она вполне задротная местами
Она на любой сложности представляет из себя тир с неподвижными и тупым неписям. Чтобы там сдохнуть, нужно быть претендентом на премию Дарвина, либо играть с модами на киркор.
Вторая халва с вр-модом представляет из себя более полноценный вр-шутер, чем алухный симулятор жирного и неповортливого уебка гейба.
Аноним 24/08/24 Суб 14:34:25 #256 №48782686 
>>48781209
Соглы, я в алухе откровенно скучал от изимодности, навернув при этом хардкокор моды, а в хл2 под адреналином переигрывал каждые встречи с комбайнами по два-три раза
Аноним 24/08/24 Суб 22:08:40 #257 №48784598 
https://www.youtube.com/watch?v=dHkovGoPzkc
Аноним 25/08/24 Вск 07:30:48 #258 №48785741 
Наконец-то Алух играбельна на пеке. Пора из зеленого стима скачать и опробовать это чудо.
https://www.youtube.com/watch?v=fDPoSvf8K_U
Аноним 25/08/24 Вск 08:48:07 #259 №48785842 
АРЯЯЯЯ ХАЛФ ЛАЙФ 3 БУДЕ!
https://www.youtube.com/watch?v=WGWFZdLSCPg
Аноним 26/08/24 Пнд 23:46:53 #260 №48793691 
image.png
Было бы очень интересно узнать больше про этих вырезанных из цитадельных уровней челов, но даже при существовании завершённой модельки они даже косвенно не попали ещё ни в один слив. Сделали ли им уникальные анимации, или использовались те же самые, что у солдат альянса? Была ли их бронированность как у страйдера как-то задействована в геймплее, или они точно так же поддавались синей гравипушке?
Аноним 01/09/24 Вск 12:22:59 #261 №48814643 
Ого, еще один ремейк хл1 , но уже на анриле.
https://youtu.be/I_kNbOTtjlI
Аноним 01/09/24 Вск 19:09:24 #262 №48816117 
>>48814643
>Разработка игры началась с марта 2018 года, за основу были взяты карты из Black Mesa. Пока что готова только первая глава, но разработчики обещают сделать и вторую, если проект понравится игрокам.
> На момент апреля 2020 года проект не получил продолжения и считается, по словам сообщества, закрытым. Дальнейшей информации о проекте нет.
Расслабься, пацаны так портфолио себе набивают.
Аноним 01/09/24 Вск 19:24:03 #263 №48816184 
https://www.moddb.com/mods/peer-review
Зато ремейк Дикея вполне реален и жив и вроде как потихоньку выпёрдывается. Разрабы держат в курсе и отвечают на вопросы в комментах.
Аноним 02/09/24 Пнд 09:31:11 #264 №48817988 
Появились новые подробности о «Half-Life 3»

Тайлер МакВикер поделился сведениями о проекте Valve:

🟠HLX продолжит историю Гордона Фримана;

🟠Сюжет игры развернётся после событий Half-Life: Alyx;

🟠В игре не будет открытого мира — события развернутся на больших отдельных локациях;

🟠Пока нет уверенности в том, что новый проект получит заветную «тройку» в названии;

https://www.youtube.com/live/KLySHQg32Us
Аноним 02/09/24 Пнд 09:40:02 #265 №48818011 
>>48817988
Оно будет так же для vr или с полным погружением как в маяняме сало?
Аноним 02/09/24 Пнд 13:21:39 #266 №48818616 
>>48816184
Ремейк Блю Шифта доделывают.

>>48817988
>В игре не будет открытого мира — события развернутся на больших отдельных локациях
Будет что-то по типу Метро Эксодус или иммерсив-симов, получается.

>>48818011
Скорее всего обычная игра.
Аноним 02/09/24 Пнд 13:56:50 #267 №48818713 
>>48817988
Без ВР нахуй не нужна.
Вообще не представляю себе больше, как можно играть в игру с камерой от первого лица без ВР.
Аноним 03/09/24 Втр 06:35:45 #268 №48821316 
Валв там студию разрабов Risk of Rain схаввли, сколько там человек работало?
Походу над хл3 работают, думаю она выйдет через 2-4 года

Бля заебись капчу макакич придумал 🤣🤙 она у меня сразу же сломалась и я ничего не могу ввести 💢💢💢
Аноним 03/09/24 Втр 19:44:52 #269 №48823437 
>>48821316
Скорее, всего разрабов РоР кинут на Дэдлок, игры несколько похожи. А вот команда Алух и остатки купленной Campo Santo делают, видимо, HLX.
Я бы не ожидал анонса новой HL раньше 2026 года, так как думаю что следующий год будет годом дэдлока.
Аноним 03/09/24 Втр 20:21:00 #270 №48823650 
фанатТодда — копия.jpg
>>47800768 (OP)
Анончики, скачал с рутрекера Аликс вр мод, дошел до РАссела, он кидает мне пистолет, но тот не появляется у меня в руках. Как фиксить?
Аноним 03/09/24 Втр 20:37:45 #271 №48823741 
>>48823650
NoVR мод*
Аноним 04/09/24 Срд 17:39:14 #272 №48826806 
Аноны, может этот вопрос уже ранее обсуждался, но мне нужны ответы.

Я посмотрел кучу материалов по разработке Half-Life 2, и заметил, что НИГДЕ НИКОГДА не упоминаются вортигонты. Их как-будто просто не существовало в ранних сценариях. Появление других существ из Зена в Каналах и Пустоши часто упоминается, но вот про вортигонтов - ни слова.

При этом в оригинальной HL2 их роль по сути нулевая. Мы их встречаем буквально 3-5 раз за игру, и максимум на что они способны это быть использованными как ходячие батарейки. В Восточной Черной Мезе они есть, но ничего важного не делают. В сражении на улицах Сити 17 не участвуют. Один вон вообще на вокзале полы моет.

Концовка HL2 повторяет концовку HL - Гордон в стазисе, и продолжение истории может быть когда угодно и где угодно. Вроде как известно, что до выхода Стима Вальвы не планировали делать эпизодичные продолжения, а значит вполне возможно то, что концовка была оставлена такой специально, чтобы потом можно было продолжить игру любым вариантом. Скорее всего после производственного ада во время разработки второй части никто не горел желанием сразу браться за разработку новой полноценной игры. Плюс надо учитывать то, что Вальвы каждую новую игру начинают с создания сотен концептов и прототипов, а значит, скорее всего никакого единого сюжета на момент 2004 года не существовало, и Эпизоды были придуманы уже после выхода HL2.

Учитывая ничтожную роль вортигонтов, открытую концовку и отсутствие планов на продолжение, можно предположить, что расширенная роль вортигонтов, появление у них супер способностей и т.п. не было задумано изначально, а было придумано в районе 2005 года, уже после выхода HL2. Так вот у меня возник справедливый вопрос - какому дауну пришла в голову мысль, что сделать магических вортигончиков и продолжить таким образом историю это хорошая идея? Как до этого вообще можно было додуматься? Это же бред ебаный.
Аноним 06/09/24 Птн 00:20:18 #273 №48832369 
>>48826806
>кучу материалов по разработке Half-Life 2, и заметил, что НИГДЕ НИКОГДА не упоминаются вортигонты
А как же концепт с капсулами, где из них выкачивают электричество? Правда, на этом их явная роль в старом сюжете действительно заканчивалась, но уже из бетки можно было понять, что для этих неписей готовили заметно большее присутствие хотя бы по наличию у них анимаций для попадания под барнакла. Ещё из релизных файлов можно узнать, что ворты проявляли себя активнее, в локации с маяком была сцена, где ворт скручивал тау-пушку с багги для использования игроком, а ворт-жмур в тюрьме изначально был жив и мы его освобождали. Ворты также воевали бок о бок с нами во время глав с восстанием и у титизенов есть для этого вырезанные фразы, где они комментируют вортов, причём зачастую неодобрительно и с недоверием (серая мораль!!1)
Аноним 07/09/24 Суб 13:16:18 #274 №48837953 
>>48826806
>Так вот у меня возник справедливый вопрос - какому дауну пришла в голову мысль
Геймдизайнеры сказали НАДО, а Сценарист ответил ЕСТЬ! Это еще нормально сделали, если бы сюжет сегодня писали бы сегодняшние вульво-сценаристы, то вортигонты умели бы в таймтревел и говорили бы сплошными смехуечками
Аноним 07/09/24 Суб 20:02:43 #275 №48839449 
SMOD, Mmod или HL2 Overcharged?
Аноним 08/09/24 Вск 16:32:03 #276 №48841979 
Пасхалочки в БМ
https://www.youtube.com/watch?v=I4oNhd25TV0
Аноним 11/09/24 Срд 11:44:33 #277 №48850845 
Новый крипто:
https://www.youtube.com/watch?v=jBLyb2m4_Zc
Аноним 11/09/24 Срд 22:18:00 #278 №48853045 
>>48839449
Последнее имеет почему-то низкие оценки на моддб и ругают ее иностранные ютуберы
Аноним 14/09/24 Суб 06:02:32 #279 №48861056 
https://youtu.be/lWeF8iOepcw
Процесс маппинга ксеенофлоры от автора Signal Lost
Аноним 14/09/24 Суб 10:45:29 #280 №48861304 
Установка модов для хл2 на стимдек
https://www.youtube.com/watch?v=ecdYhdm1ZiQ
Аноним 14/09/24 Суб 12:49:20 #281 №48861641 
>>48775988
Два раза прошел без виара. Полностью играбелен.
Аноним 18/09/24 Срд 02:40:36 #282 №48875566 
>>48861056
>Ксен глазами транса
Спасибо, не надо.
Аноним 18/09/24 Срд 17:17:53 #283 №48877379 
пиздос, решил чекнуть дискорд разрабов operation black mesa и там окаца одного из главных разрабов чуть не отменили за трансфобские высказывания в твитторе. Судя по всему, из-за огромного вклада в разработку его временно отвели в "угол", но из-за такого мягкого наказания труны в команде разработки ливнули, из-за чего процесс разработки замедлился, но вроде бы труны там дженерик ост пилили и озвучивали, хуй знает, вроде неважными вещами занимались
Аноним 19/09/24 Чтв 19:35:58 #284 №48880703 
10.1 (1).png
14.1 (1).png
3 (1).png
Wrong-Door-12.mp42024071322155.jpg
Ваши оправдания почему вы до сих пор не поиграли в лучший голдсорс мод десятилетия от братушек-китайев?

https://www.moddb.com/mods/wrong-door

Рекомендую не смотреть прохождениеи не читать ревью перед тем как опробовать, чтобы не заспойлерить себе всё
Аноним 20/09/24 Птн 08:51:26 #285 №48882467 
>>48880703
>1, 4
Выглядит как сблёв васяна Суй-Хуй Вчая.
Sweet Half-Life более органичнее выглядит чем это.
Аноним 20/09/24 Птн 13:50:41 #286 №48883501 
>>48880703
У нас уже есть sven coop
Найдена новая бета-версия первой Half-Life!  Аноним 22/09/24 Вск 16:33:32 #287 №48890409 
1000040977.jpg
1000040978.jpg
1000040979.jpg
1000040980.jpg
Дорелизная версия, с пометкой "Net Test 2", была обнаружена в одном из старых архивов, и выложена в открытый доступ, благодаря энтузиасту Чаду Джессапу (Chad Jessup). Билд датируется 19 октября 1998 года, и имеет несколько незначительных отличий от финальной версии. Однако, в файлах сборки можно найти не попавшую в релизную версию карту "c3a1c", а также некоторые текстуры, скрипты и техническую документацию.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Для запуска бетки необходимо, чтобы системная дата компьютера была установлена на октябрь 1998 года, но это можно исправить при помощи Hex Editor, перейдя в файле hl.exe к смещению 277285 и изменив шестнадцатеричные значения 750C на EB14.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ссылки на бета-версию Half-Life:
1) https://archive.org/details/nettest-2
2) https://hiddenpalace.org/Half-Life_(Oct_19,_1998_prototype)
3) https://disk.yandex.ru/d/PFKb5P8NTNLTqg
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Источник: https://x.com/ubahs1337/status/1836955464573276506
Аноним 22/09/24 Вск 21:04:23 #288 №48891439 
Всё о вортигонтах.
https://www.youtube.com/watch?v=KT2y_akuLv4
Аноним 26/09/24 Чтв 15:39:45 #289 №48903300 
image
Сап аноны, недавно рандомно разблокировал воспоминания из пиздючества, помогите вспомнить во что я играл, 99% что это один из модов для 2 Халвы.

Взять я его мог из 2 источников,
1) Либо с диска игроманий/ЛКИ или других журналов.
2) Либо просто васян на рынке заботливо записал его на "10 в 1" сборник.

Всё что помню - в главном меню вид на огромный куб с лицом, подвешаный под мостами на тонкой трубе.
Финал мода в том что ты добираешься до куба, кидаешь в эту трубу обычную гранату, он взрывается, ты победил и на этом конец.

Сам перерыл уже все ютубы и редиты ничего не нашел.
чмодьескилз как это выглядело прилагается.
Аноним 26/09/24 Чтв 15:46:46 #290 №48903326 
>>48903300
Half-life 2 Next

Куб спизжен кстати из фильма "Я - робот"
Аноним 26/09/24 Чтв 16:01:11 #291 №48903378 
>>48903326
Глянул на ютубе, никаких кубов в моде там не увидел

Но куб действительно из фильма, мб я просто играл в халву и смотрел фильм в одно время, и воспоминания таким шизовым образом наложились?
Аноним 26/09/24 Чтв 16:06:50 #292 №48903398 
>>48903378

Либо он либо

Half Life 2 :Legacy

Покупал два диска в один день, мог перепутать за 15 лет.
Аноним 26/09/24 Чтв 16:08:30 #293 №48903401 
image
>>48903398
ДА МАТЬ ЕГО это оно
Огромное спасибо анон!!!!!!!! Очень долго не мог найти его.
Аноним 26/09/24 Чтв 16:36:22 #294 №48903502 
Как думаете, подходит ли для халвы открытый мир как у всяких сталкеров и фоллычей?
Аноним 26/09/24 Чтв 17:28:00 #295 №48903703 
>>48903502
Вот ещё халф лайфу открытого мира только не хватало. Открытый мир не подходит даже большинству тех игр, в которых он есть, и под который они изначально дизайнились. Халва всегда была про линейное тщательно срежиссированное ползанье по вентиляциям и пиздиловки в коридорах. Максимум из подобного, что подходит хл это большая закрытая локация типа белой рощи. Всё остальное - нахуй и в пизду.
Аноним 26/09/24 Чтв 17:50:02 #296 №48903789 
image
>>48903502
Не, это просто размажет контент тонким слоем во времени и игра станет душной и унылой.

Я понимаю что хочется погулять по миру халвы и что бы было где проникнуться атмосфэрой и вайбом...

Хороший компромисс где сели на оба стула и показать мир и всё еще коридорный шутан это биошок инфинит, он нигде особо не проседает, и тебе дают время насладиться сеттингом.
Аноним 27/09/24 Птн 21:19:58 #297 №48908336 
>>48903502
Ей бы подошло что-то по типу Деус Эксов, Дизонорда или Метро Эксодус.
Аноним 27/09/24 Птн 22:02:42 #298 №48908453 
>>48903789
Так в инфините и не открытый мир, а просто периодические "мирные" отрезки, если так подумать, то и в халфе 2 такое есть с лагерями повстанцев, просто куда менее скромное по презентации и наполнению
Аноним 28/09/24 Суб 02:37:42 #299 №48908960 
image.png
image.png
>>48880703
Немного обидно за потраченные часы. Не понимаю, как эту солянку (превышающую по рандомности контента даже такой мусорный контейнер, как The Gate 2), погруженную в уродливые коридоры аля Strider Mountain называют модом года, годнотой и гемом 10/10.

Мы живём во вселенной, в которой есть Field Intensity, Focalpoint, Echoes, Delta, TWHL:tower 1 и 2, Cry of fear, they hunger, Residual Life и Residual Point, caged и the trap, дилогия Poke646, и дилогия todesangst, Paranoia и crack-life campaign, halfquake, point of view, сборник Project quantum leap, azure sheep, hazardous cource 2 и ещё другие моды которые я не вспомнил. На этом фоне Wrong Door это сильно ниже среднего, проходняк и цифровой хлам. Лучше переиграйте во что-то из списка выше и оставайтесь счастливым человеком.
нпц_аниме_тяночка, ван даркхолм и китайский юмор не стоят того.
Аноним 04/10/24 Птн 02:33:11 #300 №48929441 
urbicide6[1].jpg
urbicide1[1].jpg
urbicide2[1].jpg
Занюхаю сейчас Urbicide, мод про первые последствия резонансного каскада вне Мезы, где-то в городской промзоне. Автор - Forsete, известный трилогией про HECU'шницу Hunt The Cunt.
https://www.moddb.com/mods/half-life-urbicide
Аноним 06/10/24 Вск 18:55:12 #301 №48939934 
Обзор одного из билдов хл1.
https://www.youtube.com/watch?v=460GK0BaFFw
Аноним 09/10/24 Срд 02:06:47 #302 №48950034 
>>48929441
>известный трилогией про HECU'шницу Hunt The Cunt
>Hunt The Cunt
Проиграл, а ведь ещё не начинал играть.
И как оно, играбельно? ВВасяном сильно пахне?
Аноним 11/10/24 Птн 15:33:51 #303 №48959376 
изображение.png
Приветствую из соседнего треда.
Есть ли подобное пикрилу для халфы? Т.е. полностью проходимая хл2 бета. Гуглинг особо ничего не дал, только саму кривую и косую бету. А хотелось бы просто халфу на старом сюжете поиграть.
Аноним 11/10/24 Птн 16:09:44 #304 №48959535 
https://www.youtube.com/watch?v=KcO-xVlCCeo
Пинсплаш забыл принять таблетки и решил высказаться по поводу энтропи зеро. В основном там вполне заслуженные доебы по поводу уебищого маппинга, кринжовых диалогов и прочих признаков васянки, но не обошлось и без субъективщины.
Аноним 11/10/24 Птн 16:24:33 #305 №48959582 
FreemanRunner.jpg
>>48959376
>полностью проходимая хл2 бета
Дурак ты, в швятую бецку второй халвы не играть надо, в нее верить нужно!
Кроме пары мемесных модов и рескинов релиза под бету, то окончательно-конечно законченных модов по-бете не существует в природе.
Аноним 11/10/24 Птн 21:17:32 #306 №48960694 
>>48959376
В отличие от "таво самава сталкира" с его миллионом слитых дилдов, где можно чуть ли не весь процесс разработки отследить, в хл2 "та самая бета" это всего лишь один слитый набор ассетов с хуй пойми какого этапа разработки, в котором не то что сюжета, а даже общей идеи не улавливается. Бета хл2 это мем ебаный, выдуманный чуть ли не из пустоты.
Аноним 11/10/24 Птн 22:41:37 #307 №48960929 
>>48959582
Цвоксалури, может, лет через 10 допилит свой магнум опус дальше первых двух глав лол, будет у нас играбельная васянобетка спустя 30 лет после её слива.
Аноним 12/10/24 Суб 09:59:10 #308 №48961545 
Ребят, можете пожалуйста сказать название мода где Новый Год в России в советской хате?
Аноним 12/10/24 Суб 10:13:07 #309 №48961568 
>>48960929
Да не допилит он нихуя. Он просто опять свернет разработку. В прошлый раз он допилил до Айрекса. Вообще бета-моддеры хуйней страдают: вместо использования подходящих релизных ассетов хуярят новые зачем-то, типа модельки дробовика. А могли бы карты и сценки пилить. Как Валв делали, которые игры сначала в оранжевых кубах пилили, а потом шлифовали.
Аноним 12/10/24 Суб 11:38:52 #310 №48961718 
>>48959535
Хуя там подрывы в комментах, автор энтропи по ходу личную лахту нагнал, потому что с таким брызганьем слюной защищать мод это клиника.
Аноним 12/10/24 Суб 14:14:36 #311 №48962056 
>>48961718
ах жаль он видос снес к хренам.
Аноним 12/10/24 Суб 20:40:05 #312 №48963112 
>>48961568
К чести того чела можно хотя бы сказать, что он ванильного контента не гнушается и использует его максимально, не страдая типичным перфекционизмом таких модов, которые стремятся переделать каждую пылинку в HD 4k и потому закономерно сдыхают, ведь у школоавторов внезапно и близко нет требуемой усидчивости и финансовой мотивации (я смотрю на тебя, Project-9).
Аноним 12/10/24 Суб 23:04:10 #313 №48963617 
>>48962056
На Реддите перезалив увидел.
https://www.youtube.com/watch?v=b7PoxDonEPQ

>>48963112
>не страдая типичным перфекционизмом таких модов, которые стремятся переделать каждую пылинку в HD 4k и потому закономерно сдыхают
Да, это пиздец. Это, конечно, не только в модах по Бете, но в ней особенно видно.

>не страдая типичным перфекционизмом таких модов
Отдельно: чел с нуля вторую версию Дарк Интервала уже пилит. Первую, судя по скринам и видосам, примерно допилил до Айрекса. Из минусов, которые помню, пиздецовый краснющий светофильтр, даже оригинальный Г-Стринг так глаза не ебал. А еще чел вместо того, чтобы попросить готовые модели и прочие авссеты, которых просто дохуища, пилит свои.
Но разрабу можно отдать должное за то, что он пытается из Халфы сделать Метро Эксодус структурно. Пустошам это подходит в целом.
Аноним 13/10/24 Вск 20:31:11 #314 №48966110 
HL2: первый акт игры - добраться до негра-инвалида, второй - спасти его из одного места, третий - спасти его из другого места
EP1: вся игра - выбраться из города ради основной цели: снова добраться до негра-инвалида
EP2: 90% игры - добраться до негра-инвалида, 10% игры - защитить его
EP3: негр-инвалид мёртв и сделать очередной квест вида "добраться до/спасти его" больше не получится, самого эпизода тоже нет
Совпадение? Не думаю! По ходу в Алухе именно затем и сделали этот финт ушами про воскрешение, ведь великие валвосценаристы без негра-инвалида топчутся в замешательстве.
Аноним 13/10/24 Вск 23:32:59 #315 №48966664 
>>48966110
HL1: тот самый негр, еще не инвалид, посылает за помощью, после чего все заворачивается.
BS: нужно спасти еврея, в команде которого есть негр.

А вообще, кроме шуток, то в Эпизоде 2 человечество проебало, когда высосали мозги Илая.
Аноним 14/10/24 Пнд 13:57:24 #316 №48968250 
>>48966110
У тебя какая-то нездоровая фиксакция на неграх-инвалидах, тебе не кажется?
Илай ебанным ниггером сделали именно в алухе, где ему дали типичный ниггерский акцент и он стал дохуя дерзким хоуми с худа. Ну а хули с нынешний вульвы взять, бабки свит беби надо отрабатывать.
Аноним 15/10/24 Втр 21:24:47 #317 №48974638 
>>48966664
>человечество проебало, когда высосали мозги Илая.
Почему? Откуда вообще инфа, что советники вместе с хавчиком получают все воспоминания поциента? В игре про это ни слова.
Аноним 16/10/24 Срд 00:38:18 #318 №48975384 
>>48974638
1. Им нет смысла сосать мозг просто так. Собственно, жук не стал сосать у мертвого повстанца, когда пробудился в середине Эпизода 2.
2. Это целый троп еще со времен Звездного Десанта, когда личинки-командиры хавают мозни для чтения мыслей.
Аноним 17/10/24 Чтв 23:20:03 #319 №48983059 
image.png
>>48975384
>Собственно, жук не стал сосать у мертвого повстанца
Давно в последний раз играл, значит. Хз, всегда воспринимал это именно как строго про покушаць, ну и сделать смерть нигры как можно более "личной" - всё же если бы адвизор вырубил его своей клешнёй или телекинезом об стену, это смотрелось бы скорее комично. Теория про поглощение знаний больше похоже на фанатскую додумку.
Аноним 20/10/24 Вск 05:26:56 #320 №48991269 
изображение.png
Мож поиграем на в блек мессу а? Кооперативку пройдем а? А? А БЛЯ?
Аноним 20/10/24 Вск 11:22:05 #321 №48991638 
>>48991269
Надо бы допройти этот шин.
Аноним 20/10/24 Вск 11:58:55 #322 №48991724 
HALF-LIFE 3 confirmed
https://youtu.be/HWlRkzwHLwI
Аноним 20/10/24 Вск 13:46:07 #323 №48992023 
>>48991269
Вот что мне в визуале БМС не нравится, так это вездесущий жёлтый туман в любых помещениях "подсобного" типа, ну уродство же
Аноним 22/10/24 Втр 19:37:05 #324 №49001656 
Алух новр вообще стоит трогать или лучше уж на ютубе пройти?
Аноним 23/10/24 Срд 11:34:59 #325 №49003779 
>>49001656
Этот кал даже в вр трогать не нужно, кроме графония в ней ничего нет. Деградация серии во все поля, даже главный гиммик в виде виртуальной реальности не осилили сделать интересным, тот же условный боневоркс хотя бы не боялся заигрывать с более сложными и комплексными механиками.
Аноним 23/10/24 Срд 12:58:50 #326 №49004149 
Посоветуйте композиторов схожих с Бэйли по стилю.
Аноним 23/10/24 Срд 13:21:20 #327 №49004254 
>>49004149
Эта членодевка писала музыку? нихуя.
Аноним 24/10/24 Чтв 14:39:21 #328 №49009267 
Скоро выйдет Project Beta.
https://youtu.be/hRNyAc456Fc
Аноним 25/10/24 Птн 20:54:24 #329 №49015778 
>>49009267
Очередная итерация одного и того же. Это мне напоминает Ресидуал Лайф. Или, например, Билд 2046.
Аноним 26/10/24 Суб 20:20:22 #330 №49019989 
>>49015778
обновленный LeakNet, больше воссозданного контента в виде моделек и текстур. Ну а так же все фикшенные карты из wc-mappack’а, которых где-то 1400
Аноним 26/10/24 Суб 22:03:17 #331 №49020507 
>>49019989
Какой-то мартышкин труд если честно, 90% карт там просто мусор из полторы комнаты с рандомными модельками
Аноним 27/10/24 Вск 20:43:23 #332 №49024457 
>>49019989
>Очередная итерация одного и того же. Это мне напоминает Ресидуал Лайф. Или, например, Билд 2046.
Их упорство бы, да во что-нить новое. Сделать мод по бете, например.
Аноним 28/10/24 Пнд 08:54:39 #333 №49025832 
>>49024457
Они это пробовали уже, Project 9 назывался. Готовили что-то йобистое, но погоня за качеством их и сгубила - топтались на месте, выдрачивая ремейки всех моделек, просрав на это весь запал и драгоценное время, поэтому их потолком оказались фиксы карт 20-летней давности.
Аноним 03/11/24 Вск 20:49:48 #334 №49065885 
Мнение?
https://store.steampowered.com/app/2215490/Project_Borealis_Prologue/
Аноним 04/11/24 Пнд 12:29:27 #335 №49068836 
>>49065885
>Prologue
Если это говно даже выйдет, дальше ничего не сделают. Эпизодическая система сосет. Или делать сразу - или никак.
Аноним 04/11/24 Пнд 15:22:52 #336 №49069777 
Чтобы поиграть в Half life 2 update нужно ли иметь ориг hl2 в библиотеке?
Аноним 04/11/24 Пнд 21:04:48 #337 №49071508 
>>49065885
>>49068836
Что смешно, это даже не "сам" мод, а тупо технодемка снега и прочих фич на карте рейвенхольма, которую вроде бы давно ещё во время разработки хотели выпустить и народ впечатлить, но как мод сдох, так и про технодемку забыли, а сейчас по ходу кто-то вспомнил и решил, что надо бы хоть что-то из того труда выжать.
>>49069777
Да, хотя сам по себе апдейт полностью дублирует контент хл2, обладать ей всё равно требуется, чтобы ты на халяву не поиграл, лул
Аноним 05/11/24 Втр 07:44:49 #338 №49073122 
https://youtu.be/STax5wefXmM

Озвучка от Валв или от Буки?
Аноним 05/11/24 Втр 13:13:00 #339 №49074024 
От судьбы не уйдёшь).mp4
Как относитесь к тазику29, играете с ним?
Аноним 05/11/24 Втр 13:49:15 #340 №49074152 
>>49074024
Алкаш который развлекает детишек.
Аноним 05/11/24 Втр 21:43:03 #341 №49075857 
>>49073122
У Буки только Кляйнер лучше. Ну, и Барни у Валв молодой больно, хотя голос больше нравится.
Аноним 06/11/24 Срд 08:47:59 #342 №49076914 
1727557257newhecu-half-life.gif
>>47832482
Блять как же я прочувствовал. Ебучий Интерлопер БМ умудрился похерить всё хорошее впечатление о игре за каких-то ёбаных 2 с половиной часа. Вообще виденье Ксена пацанами из Кровбара мне не очень понятно - в хл это простая и понятная органика с перепонками, венами, наростами и вот это всё - откуда блять посреди всего этого высрались целые джунгли Камбоджи с листиками-платформами, взрывными тыквами нахуй и прочей хуйнёй? И ЁБАНЫЕ ВЗРЫВНЫЕ ХАУНДАИ, которые реагируют на выстрел из Глока раз через раз (отстреливать их из чего-то другого это идиотизм), мама мия, как они мне подорвали анус. Наверное пиздец удобно прикрывать очевидные проёбы и дебильные решения словами про "авторское виденье" и "вообще-то так сами вальвы хотели сделать на каком-то этапе разработки". Хуёвость Ксена в БМ в принципе бесконечная тема для дискуссий.
Аноним 08/11/24 Птн 21:39:17 #343 №49089655 
Скоро Black Mesa: Blue shift.
https://www.youtube.com/watch?v=8V4qo3GuhWg
Аноним 09/11/24 Суб 08:20:26 #344 №49091164 
Совместили кс 1.6 и хл1 дезмач
https://www.youtube.com/watch?v=M1vEbM0rIWk
Аноним 09/11/24 Суб 13:38:54 #345 №49091909 
>>49076914
Ну у тебя скорее по визуальному дизайну Зена претензии, а у меня именно по левелдизайну и геймдизайну Интерлопера - по структуре локаций и по тому, чем на них заставляют заниматься. К визуалу у меня претензий вообще нет, кроме того, что в Интерлопере текстуры почему-то деграднули на 20 лет назад до уровня оригинала. Не знаю, как там изначально хотели сделать Вульвы, но Зен из оригинала действительно выглядит так, будто они к концу просто заебались и сделали на отъебись. Если выбирать из пустых локаций с анусами и парящими камнями из оригинала и Пандорой из БМ, то я бы скорее выбрал второе. У меня жопа сгорела именно из-за геймплея на ебучем заводе из Интерлопера, где нужно два часа которые чувствуются как все 5 три раза по три раза нажимать кнопки, прыгать по батутам и кататься на конвейерах.
Аноним 09/11/24 Суб 19:47:45 #346 №49093692 
>>49089655
А там будет вся глава или только Зен?
Аноним 10/11/24 Вск 04:57:24 #347 №49095665 
50screenshots202003152301211.jpg
>>49091909
Ну это я уже заехал на территорию дизайна, а к геймплею у меня ровно те же претензии, что и у других нормальных людей. После Интерлопера реально как выжатый лимон себя чувствуешь, заёбаный и усталый, какой там нахуй Нихилант - пару лет назаз решил перепройти, вспомнить "как оно", там как раз были какие-то фиксы, туды сюды, в общем я до Нихиланта не дошёл - после очередного рейджквита удалил нахуй и зарёкся когда-нибудь ещё прикасаться к этому поделию.
Аноним 11/11/24 Пнд 12:33:23 #348 №49101047 
>>49089655
А на ремейк Азура Шип окончательно положили или нет?
Аноним 11/11/24 Пнд 21:55:20 #349 №49103992 
Прошел я демку Прожект Бореалиса. Кал кала. Проходится минут 7 по более темному Рейвенхольму: от старта главы до места, где встречается Григорий.
Мув с Анрилом вообще не понял. Игра тормозит на 3060 на высоких без мыльного скейлинга, эффекты говна ебут. Текстурки - кал. Фонарик работает как в ХЛ1 или ХЛ2 Бета, пиздец - то есть он фокусируется на объекте типа. Настройки разрешения тупо не работают, кстати.
Стрельба хуже, чем в оригинальном ХЛ2, а там одна из худших стрельб в истории шутеров.
Менюшки сделаны под Сурс, звук - тоже. Опять вопрос? нахуя Анрил нужен?
Аноним 11/11/24 Пнд 22:13:21 #350 №49104078 
изображение.png
>>49103992
Тож прошел
3070@3440x1440 - 30 фпс на максималках
>Менюшки сделаны под Сурс, звук - тоже. Опять вопрос? нахуя Анрил нужен?
Так этож ща популярно косить под сорс, а так анрил юзают потому что там легче разрабатывать игры, что должно быть так-то очевидным
А так да, стрельба, мувемент прям никакущие, но левелдиз приличный же
Но учитывая общее состояние демки, то пока они доделают свой эбизод 3 там рак на горе успеет три раза свиснуть
Аноним 11/11/24 Пнд 22:14:02 #351 №49104083 
>>49104078
а так думаю там разработка сдохла и демку выложили чисто для портфолио
Аноним 11/11/24 Пнд 22:33:43 #352 №49104178 
image.jpg
Чёт офигел с талмуда в титрах, и это только половина, они с мира по нитке эту демку собирали?
Аноним 12/11/24 Втр 05:55:36 #353 №49105162 
>>49104078
>анрил юзают потому что там легче разрабатывать игры, что должно быть так-то очевидным
Должно быть более очевидным, что если ты хочешь, чтобы кто-то играл в твою игру, то нужно делать её наиболее доступной для всех, особенно учитывая, что речь идёт о фанбазе халфы. А васянское говно на анриле, которое выглядит хуже блэк мезы, но при этом требует хайэнд пекарню - это выстрел себе в ноги.
>>49104083
Вот да, фанатская демка на анриле это охуенный маркер проекта, который делался ради портфолио. Это не для вас, ребята, а для дяденек из конторы.
Аноним 12/11/24 Втр 07:08:15 #354 №49105232 
изображение.png
Вот это маскировка под сурс.
Даже консоль оставили но она бесполезная.
Аноним 12/11/24 Втр 08:42:04 #355 №49105322 
>>49105162
>которое выглядит хуже блэк мезы
Извини, но это уже синдром утёнка говорит, каким бы я сам ни был фанатом халфы и душевности сурса - но движок, в частности его версия от оранж бокса, уже морально устарел с его кубизмом и примитивными технологиями.
Аноним 12/11/24 Втр 21:13:44 #356 №49108463 
>>49104078
>но левелдиз приличный же
Охуеть просто! Там буквально уровни оригинала под снегом.

>>49105322
>синдром утёнка
Ты же сам скрин выше кинул.

>>49104178
Проиграл. Эта хуйня в соло пилится спокойно. Портфолио, епт.
Аноним 13/11/24 Срд 22:50:40 #357 №49113337 
>>48151031
хавно ебаное сойджековское. бесконечный пиздеж аликс с соевым куколдом расселом убивает любую атмосферу. рассел еще вечно лепит тупорылые шутки, давит из себя чето, пиздец, невозможно этот кринж слушать, могли бы сразу добавить пассаж аликс про то что белые мужики должны чекнуть свои привилегии. ну эт потому что сценарий писал тот же долбоеб что и для второго портала. атмосфера хл2 в 2024 уже не просто устарела, она нахуй не нужна. ооо смотрите эти повстанцы хотят дать отпор бальшому брату как в 1984!!! сеттинг в котором куча дыр и который нормально сработал для хл2, потому что был новым в тот момент. Но уже блядь 20 лет прошло. Тип хл2 которая по сути технодемка играбельная из кучи итераций изначальной разработки, послужила основой для дорогущего продолжения через 20 лет, охуенно. Метрокопы и солдаты альянса просто тухлодырая тухлятина. ООО они так похожи на дистопичных кукол режима ООО они в берцах и противогазах(нахуя?). Хоть бы чето из концептов к двойке перенесли. Нет блядь они сделали охуенно жирного метрокопа на этих спичечных ножках в берцах. И опять ебаные бомжи из сопротивления. Да кароче. Я так скажу. Единственный тру хл - хл1. Остальное круто гейплейно и физически, но эт не хл.
Аноним 13/11/24 Срд 23:03:52 #358 №49113395 
>>49113337
За метрокопов двачую. Выпилили воздухообменник, а маски им на който хуй оставили
Аноним 13/11/24 Срд 23:34:20 #359 №49113515 
>>49113395
Ну, вообще в противогазе преобразователь голоса еще и, вероятно, ПНВ. Ну и вообще метрокопы появлялись в местах с токсичным говном все таки. Так же маски имеют функцию анонимности, что более чем необходимо.
Аноним 14/11/24 Чтв 05:06:14 #360 №49114174 
HLAMetrocop.webp
>>49113515
Да все равно странные они. В маске метрокопа угол обзора из-за дистанции до глаз будет минимальным. Просто минус боковое зрение. К тому же как я понял даже в базе метрокопы это ауги почти полностью. Имею ввиду под маской нечего скрывать, там дефолтный биоробот, у которого от лица орига только кожа на черепушку натянута, остальное импланты. Для передвижения в хазард энвайрмент у метрокопа смешной прикид, понятно, что он весь скрыт, но разнородность элементов одежды намекает на отсутствие герметичности. Ботинки их это тотдельный мем. У мелочи ок, обычные авторитарные кирзачи или берцы, но штурмовые метрокопы и прочие, бегающие на тонюсеньких спичках в околокожаных ботиках, это смешно пиздец, такому можно сразу по ногам картечью стрелять и добивать. Смысл вешать еба-броню на корпус, если ноги вообще без нее? Как я понимаю, когда придумывали метрокопов к хл2, это был просто такой архетип безликого угнетающего винтика системы, одновременно с закосом в военщину, полицию, анонимность, какую-то пародию на типичный авторитарный стиль. Имею ввиду, это classy look для 2004, тип рял ЧЕ ЗА НАХУЙ) Таких полицаев мы не видали. Я на релизе впечатлился. Но спустя 20 лет это выглядит как хуйня. Как и большая часть лора хл2. Потому что хл2 это по сути склейка из готовых уровней и игровых маханик, полученная путем соединения того, что получилось в процессе разработки за множество итераций. ХЛ2 в видении виктора антонова - вот это был хл2, а то что вышло - просто технодемка сорса в антураже по мотивам, утрируя
Аноним 14/11/24 Чтв 06:13:14 #361 №49114236 
Half life 3 confirmed
https://youtu.be/mLQe32bARfw
Аноним 14/11/24 Чтв 08:30:50 #362 №49114332 
>>49091909
зен из орига выглядит как отвал башки даже щас. особенно вкупе со звуками скайбоксами и в контексте игры. вы говноеды просто не разбираетесь. а в бм его попытались разнообразить геймплейно, наслушавшись таких вот экспертов, которым не зашел зен, в результате сделали хуй пойми че, но все равно прикольно.
Аноним 14/11/24 Чтв 09:04:46 #363 №49114373 
>>48966110
Одна из причин по которой мне не зашла хл2 - это илай. просто персонаж ради персонажа. чето знает, где-то выжил, батя аликс (которая тож нахуй не нужна), а теперь ебись с ним как хочешь. просто еще одна условность из миллиарда условностей в говносюжетке хл. Эти повстанцы настолько крутые, что у них есть восточная ЧЕРНА МЕЗА!! Отсылочки отсылки, ну вы поняли, как меза из орига, только вторая!! а еще там вортигонты прирученные!! госсподи какое же говно, почему альянс не расхуячил их за секунды, почему ворты из реальных пришельцев превратились в каких-то негров из далекой галактики (ооо ани ущемлены, они говорят тембром негров), почему столько возни с этими блядскими недобитыми копротивленцами, почему СУКА мп7 стреляет гранатами без гранатомета подствольного. Не игра а блядский кусок хуй пойми чего с позиции содержания. А еще стимпанк дог аликс. Это вообще смех ебучий, какая=то паровая залупа на тросах, гидравлике и полиспастах бегает и дрыгает конечностями быстрее, чем синтеты альянса, ебучий смех.
Аноним 14/11/24 Чтв 09:21:07 #364 №49114393 
>>48966664
Человечество проебало в момент когда альянс победил в 7часовой войне. Даже при условии закрытого портального шторма и прочего дерьма. В хл2 все что происходит - просто сюжет ради сюжета. Тип на большом уровне нельзя перевернуть матч, просто потому что. Гордон симен даже при своей способности выпиливать врагов сотнями нихуя глобально не меняет. Спутник на орбите нихуя глобально не меняет. Единственное, почему люди в хл2 еще копротивляются - так нужно, чтобы игра игралась. Это самая мерзотная хуйня в хл2. Это куча частей разных сюжетов разных годов, которые поженили друг с другом. По итогу сделали блядский винегрет, и сшили это все белыми нитками. Сюжет хл1 это до сих пор сильная фантастика, сюжет хл2 - пошлая антиутопия для нормиблядей. Причем ориг конецепт виктора антонова и ранние версие сюжета были нормальными, годными. Но все-таки разработка стоит денег, и вальв сделали то что сделали. Не виню их.
Аноним 14/11/24 Чтв 14:38:04 #365 №49115505 
jablgh1.png
jablgh2.png
jablgh3.jpg
jablgh4.png
>>49114393
>Сюжет хл1 это до сих пор сильная фантастика
>хл1
>сильная фантастика
Ты уже с первого своего поста начал вытекать из треда, но назвать чисто фэнтезийную серию игр в псевдо-научном антураже фантастикой, это конечно сильно. Особенно когда до нее и после нее существовали превосходящие ее во всем систем шоки.
Аноним 14/11/24 Чтв 15:02:44 #366 №49115609 
>>49114174
>К тому же как я понял даже в базе метрокопы это ауги почти полностью.

Нет, это обычные люди в советском противогазе пмг. Барни туда как записался? Да и гражданские говорят что думают записаться в го "ради пристойной жратвы". Кроме того - во фразах радиосообщений ИИ Патруля(90% из которых в игре почти невозможно услышать, интересно есть ли детальное исследование на эту тему) есть фразы "Извещение о награде. Сотрудник ГО, целостность вашей семьи будет сохранена", "Идет набор рабочей силы"(Эту фразу вроде как редко можно услышать если убить гошника).
А вот солдаты комбайнов да, клоны аугментированные.
Аноним 14/11/24 Чтв 15:12:07 #367 №49115653 
image.png
>>49113337
>противогазах(нахуя?).

Ты жопой играл(скорее всего не играл вообще), дебил.
В Аликс карантинная зона, закрытая от остального города,в которой идет очистка от зеновской швали. Противогазы именно в аликс полностью оправданы. Там и форма у метрокопов особая, карантинная.
Аноним 14/11/24 Чтв 15:16:24 #368 №49115668 
>>49103992
>Опять вопрос? нахуя Анрил нужен?

Не нужен абсолютно, но галенкиноботы специально засирают весь интернет создавая искусственное мнение и хайп что все остальные движки обязательно надо похоронить и переходить на анриал. Половина хейта в строну Киберпанка была вызвана этими ботами, как кстати и в сторону старфилда. Когда Ред проджекты сдались и объявили что переходят на анриал - киберпанк моментально перестали засирать и сделали игровой классикой. Думайте.
Аноним 14/11/24 Чтв 15:46:18 #369 №49115817 
>>49115505
хуйню высрал. я проходил первый систем шок, да, сеттинг прикольный, но именно сюжет там околонулевой. ты видимо вообще не различает сеттинг игры и ее сюжет
Аноним 14/11/24 Чтв 15:54:46 #370 №49115852 
static-assets-upload9279499347131560962.webp
>>49115609
Мне каж это лорно оч плохо согласовано. В хл аликс именно базовые метрокопы это чистые ауги, судя по слитым моделькам и концептам метрокопа-зомби. Да и в целом это кек, солдаты с пистолетами типа люди, а с автоматами уже ебаные терминаторы(видно по тушке солдата на операционном столе из нова проспект в хл2). Тип где мотивация? Наоборот особый контроль нужен за теми, кто выполняет более интеллектуально разонообразные и сложные вещи, т.е. за метрокопами
Аноним 14/11/24 Чтв 15:57:46 #371 №49115864 
После релиза Half-Life: Alyx и выхода новой версии движка Source по сети полетели спекуляции о том, что Valve работает над полноценной Half-Life 3. Ещё одну порцию такой информации выдал датамайнер GabeFollower.

GabeFollower посвятил целое пятнадцатиминутное видео своим находкам в обновлениях движка Source 2. По его мнению, многие открытия говорят о том, что Valve создаёт Half-Life 3, разработка которой якобы стартовала сразу после релиза Half-Life: Alyx. Во-первых, в коде примечания hlvr поменялись на hlx — так обычно Valve подписывает сиквелы. Во-вторых, свежие нововведения движка касаются динамической погоды, продвинутого поведения NPC, физической модели транспортных средств и даже отображения волос — такие вещи, очевидно, не нужны Counter-Strike 2, но необходимы для современной одиночной сюжетной игры.

Также в движок добавлена функция NPC Maker, позволяющая создавать персонажей с различными целями и поведением, и некая система повреждения конечностей — чтобы NPC реалистично вели себя во время перестрелок и реагировали на поражение. GabeFollower уверяет, что этими системами занимаются ветераны индустрии, которых Valve тайно нанимает уже несколько лет. Среди них есть бывшие разработчики DOOM, Fortnite, Red Dead Redemption и даже Forza Horizon.

GabeFollower заключает, что все эти изменения «кричат» о подготовке почвы для какого-то крупного проекта. По его данным, Half-Life 3 уже несколько раз подвергалась прототипированию, но наработки сворачивали из-за ограничений движка. Теперь же, кажется, у Valve есть все средства для создания столь ожидаемого триквела.
Аноним 14/11/24 Чтв 16:00:35 #372 №49115883 
>>49115653
В хла у них есть и обычная и каратнинная форма, в зависимости от локи. Противогаз тупая идея при технологиях альянсом сам по себе. У вас под костюмом сидит киборг с кучей имплантов, вы не придумываете ничего лучше, кроме как одеть его в пародийный противогаз, который съедает у него все боковое зрение и типа четотам фильтрует. Хотя очевидно для всякой пиздятины юзаются противогазы закрытого цикла, а не с блядскими фильтрами, пародирующими околовоенную совкоэстетику. бтв про их смешные ботиночки так и не услышал ответа
Аноним 14/11/24 Чтв 22:05:18 #373 №49117495 
>>49115852
>базовые метрокопы это чистые ауги, судя по слитым моделькам и концептам метрокопа-зомби

Из того что показали в игре - нет там ничего кибернетического.
У метрокопов.

>солдаты с пистолетами типа люди, а с автоматами уже ебаные терминаторы

Ты просто дурачок раз не понимаешь разницу между метрокопами и соладатами комбайнов. У них даже озвучка разная. Первые говорят как люди через фильтр, вторые как роботы.

>видно по тушке солдата на операционном столе из нова проспект в хл2

Это солдат комбайнов как раз, а не метрокоп.
Аноним 14/11/24 Чтв 22:18:00 #374 №49117539 
>>49115883
>В хла у них есть и обычная и каратнинная форма, в зависимости от локи.

ХЛа как раз дает логичное обьяснение почему маски вообще возникли, показывает что планета после Симичасовой войны была сильна заражена и правительство Брина чистило зеновскую хуйню вилками, и к моменту Аликс очищена только половина города. Потому в таких условиях понятны маски в недавно очищенных районах - мало ли заражение еще осталось где-нибудь в подвалах.
В ХЛ2 получается город очистили, а маски так и не убрали.

>Противогаз тупая идея при технологиях альянсом сам по себе.

Нет, она дешевая, Правительство Брина фанаты дешевых решений. Альянсу земля так-то нах не нужна особо, так-то мы вообще не с Альянсом всю игру сражаемся, а сюрприз - с земным правительством коллаборантов, которому Альянс прислал збройну допомогу и технику, все эти аугментированные солдаты, сталкеры, турели, поля поавления и силовые поля - это земные разработки, основанные даже не сколько на технологиях компайнов, сколько на апертуре.

>У вас под костюмом сидит киборг с кучей имплантов

Метрокопы не киборги, я уже доказал >>49115609
Солдаты хоть и аугментированные, но тоже люди в конечном итоге, дешевле просто маску было нацепить.
Аноним 14/11/24 Чтв 23:08:46 #375 №49117720 
https://www.youtube.com/watch?v=5FZ49Ou8zAE
Выглядит беспонтово.
Аноним 14/11/24 Чтв 23:35:42 #376 №49117825 
>>49117539
>основанные даже не сколько на технологиях компайнов, сколько на апертуре.
Но ведь это наоборот технологии апертуры основаны на хл2-шных банально из-за реюза ассетов привязку портала к лору халфы с любыми сопутствующими ретконами категорически отрицаю и считаю неканоном, дешёвый и в общем-то ненужный ход только ради рекламы технодемки порталов
Аноним 15/11/24 Птн 00:04:31 #377 №49117934 
Опубликовали Steam страницу для HL2 RTX!

«Half-Life 2 RTX - это бесплатное DLC для всех владельцев Half-Life 2, разработанное Orbifold Studios, коллективом разработчиков, создавших Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17 и Raising the Bar: Redux».

https://store.steampowered.com/app/2477290/HalfLife_2_RTX/
Аноним 15/11/24 Птн 00:05:51 #378 №49117936 
>>49117934
>Raising the Bar: Redux
Что угодно сделают, лишь бы не пилить старый сюжет.
Аноним 15/11/24 Птн 11:41:14 #379 №49119039 
jabgun1.jpg
jabgun2.jpg
>>49115817
Я ему привел в пример две игры в трушном научном-фантастическом сеттинге, с внятным и адекватным сюжетом, что аж сам Марк Лейдлоу хвалил писательский талант студии разработавший их. Но, нет, этот швайнокарась продолжает копротивлятся и считать что маразматичный сюжет халвы чем-то лучше цельных сюжетов сисько-шоков.
При этом забывая что халва никогда особо и не претендовала на адекватность, а первая так вообще с легкость вываливалась за грань абсурда. В которой, во время открытого инопланетного вторжения быдло-вояки приходят и начинают расстреливать карикатурно-дебиловатых учоных, ибо умственно-отсталым геймдизайнерам захотелось иметь врагов-людей, а сценаристу пришлось все шить белыми нитками и оправдывать творческую импотенцию своих коллег по цеху. Даже в думе и квейке такого маразма не было, там хотя бы догадались врагов-людей сделать зомбями
Аноним 15/11/24 Птн 12:42:05 #380 №49119319 
О каком вообще сюжете в халфе речь? Первая часть стала революционной не в самом сюжете, а в непрерывной подаче без текстовой экспозиции. Там сюжет никогда и не претендовал на что-то дохуя высокое или серьёзно научно-фантастическое. Он там по сути вообще на уровне дума, просто подан не текстом, а визуалом.
Аноним 15/11/24 Птн 17:12:06 #381 №49120467 
grunt zombine.jpg
ordinal zombine.jpg
>>49114174
>даже в базе метрокопы это ауги почти полностью
Нет, они обычные люди. Просто работают за еду и неироничный секс с проститутками
> но штурмовые метрокопы и прочие
wut, ты имеешь в виду солдатов патруля? Вот они да, фулл аугменты.
>>49115653
>Пикрелейтед
Это не метрокопы, в игре их даже называют по другому - грантами. По сути, солдат с минимумом аугментаций. Судя по зомбайн моделям, у них вместо глаз порты к визорам противогаза.
В противовес им в алухе выступают "ординалы", по сути офицеры отрядов карантинной зоны. У них от всех модификаций голос даже не похож на человеческий. Зомбайн моделька головы у них больше похожа на один большой мозг, а череп не имеет проемов для глаз и носа.
>>49115852
У тебя на пикриле буквально человек
>>49115883
> У вас под костюмом сидит киборг с кучей имплантов, вы не придумываете ничего лучше, кроме как одеть его в пародийный противогаз, который съедает у него все боковое зрение
У солдатов овервотча окуляры противогаза - это буквально глаза. Если их разбить, они не смогут ничего видеть, пока не вставят в порты новые окуляры. А вот у метрокопов да, обычный противогаз, а нахуя обычным бомжам (которые ещё и могут переметнутся на сторону копротивленцев) работающим за еду давать что-либо стоящее?
>бтв про их смешные ботиночки так и не услышал ответа
А какими йоба-технологиями ты собираешься защищать ноги?
>>49117539
>Солдаты хоть и аугментированные, но тоже люди в конечном итоге
Более того, судя по речам Брина в Нова-Проспект, советники постоянно ебут ему мозги речами о том, что нахуя Альянсу нужны люди
>>49117825
Блять, охуеть логика.
Аноним 15/11/24 Птн 18:06:30 #382 №49120718 
>>49120467
>Блять, охуеть логика.
Ну, шары-то - это реально реюз ассетов. Их во 2 части не было вроде как даже. Световые лифты - работали по-другому. Альянс не находил Апертуру как бы.
Аноним 15/11/24 Птн 19:52:04 #383 №49121281 
>>49119039
>ибо умственно-отсталым геймдизайнерам захотелось иметь врагов-людей, а сценаристу пришлось все шить белыми нитками
Такая же причина в оппозинг форсе привела к тому, что выдумали чорных оперативников, которые зачищают уже самих солдат, если бы мезу не нюкнули, там по ходу не один десяток поколений чистильщиков сменился бы лол
Аноним 15/11/24 Птн 20:06:13 #384 №49121358 
image.png
Бля, а завтра 20 лет стукнет игре. Надеюсь, что Валв дропнут что-нить.
Аноним 15/11/24 Птн 20:06:51 #385 №49121362 
https://www.youtube.com/watch?v=IgV8CxMB-PM
Аноним 16/11/24 Суб 03:15:23 #386 №49122670 
>>49114373
>почему альянс не расхуячил их за секунды
>почему столько возни с этими блядскими недобитыми копротивленцами
Потому что реальная ценность для личинок - это не земные ресурсы и океаническая вода, даже не люди как ещё один инструмент в армии Комбината. Реальная ценность - это личности, сложные концепции и эмоции, субъективный опыт великих умов. И локальная телепортация, конечно. Поэтому Илай расположился у подножия единственной ГЭС в округе, поэтому Кляйнера "не замечают" в двух шагах от вокзала. Всё сопротивление как бы сидит в огромном террариуме с невидимыми стенками.
Аноним 16/11/24 Суб 03:43:40 #387 №49122703 
Там валв на своем канале контента по хл2' хл2 бета и хл2 еп3 навалила
Аноним 16/11/24 Суб 05:40:14 #388 №49122813 
>>49122703
Сук ждал тизера HL3, а получил говна унылого, даже карт для дезматча не подкинули как для первой части.
Аноним 16/11/24 Суб 05:41:58 #389 №49122816 
>>49122703
В конце фильма срут про третий эпизод и что ебали они все в рот, фанаты сосите хуй, похуй что история не закончена, жрите доту и deadcock причмокивая, сука бляди.
Аноним 16/11/24 Суб 07:46:24 #390 №49122989 
>>49122813
>ждал тизера HL3
Ого, неужели 2007 год всё-таки вернулся?
Аноним 16/11/24 Суб 08:27:43 #391 №49123018 
20 ЛЕТ ПРОШЛО А ШРАМ ОСТАЛСЯ!
Аноним 16/11/24 Суб 09:33:08 #392 №49123084 
>Добавлено 3,5 ч. комментариев от разработчиков из команды Half-Life 2.
Четко.
>Теперь Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two доступны в главном меню.
>Half-Life 2: Lost Coast теперь можно найти в меню дополнительных материалов.
Окей...
>Добавлена поддержка мастерской Steam. Проходите целые кампании и заменяйте оружие, врагов, пользовательский интерфейс и многое другое на контент, созданный сообществом.
Ну, классно, наверное. Для игры хуй пойми какого года и на которую миллион модов отдельно.
>В игру добавлены специальные геймплейные отметки и фазы для функции записи игр.
Что?

>Решены проблемы, из-за которых объекты или целые карты полностью засвечивались или затемнялись в зависимости от настроек.
Ебало представили? Это ошибке больше 10 лет, она со времен перехода на движок ЕП2. И они ее исправили сейчас?

>Добавлены настройки для возможности включения классических эффектов оригинальной Half-Life 2. Эти эффекты также можно включить с помощью команд r_classic_blood или r_classic_fire.
Годно.

>Во всей игре скорректирована зеркальная отражательная способность для лучшего соответствия оригинальной версии.
Это типа вернулись отражения как в 2004? Круто.

Там еще куча исправлений. Насколько же ленивая говноконтора, ахуй просто!
Аноним 16/11/24 Суб 09:36:19 #393 №49123093 
image.png
>Поскольку Episode 1, Episode 2 и Lost Coast вошли в состав Half-Life 2, их отдельные версии будут скрыты в магазине Steam. Мы не будем их удалять, чтобы проекты от сообщества, которые используют их технологии, продолжали работать. Их можно будет найти в меню инструментов библиотеки Steam.
Теперь я не игра, я инструмент, нахуй!
Аноним 16/11/24 Суб 09:38:42 #394 №49123101 
https://www.youtube.com/watch?v=wU4yPEFXzo0
https://www.youtube.com/watch?v=8CoMdbnJwvE
https://www.youtube.com/watch?v=CaHtOISsLT4
Ого! Они признали существование Беты. И даже Гет Фри ТВ сделали.
Аноним 16/11/24 Суб 09:40:49 #395 №49123105 
⚡️Valve покажет Half-Life 2: Episode Three в 2025 году — но есть нюанс

Компания собирается переиздать книгу Raising the Bar, где была задокументирована разработка Half-Life 2. В новом издании покажут раннее скрытые концепт-арты Episode One и Episode Two, а также некоторые «концепты и идеи» для Episode Three — которая на 100% отменена.

Мы могли бы выпустить Half-Life 2: Episode 3. Это было бы не так уж трудно. Но лично я был виноват в том, что попросту зашел в тупик. Я не мог понять, как сделать третий эпизод настоящим прорывом

— Гейб.
Аноним 16/11/24 Суб 09:42:43 #396 №49123109 
А нахуя я покупал валв комплект если в итоге половину игр оттуда убрали?
Габен скамер.
Аноним 16/11/24 Суб 09:44:31 #397 №49123113 
>>49123109
Ты можешь их через меню инструментов играть.
Аноним 16/11/24 Суб 09:58:25 #398 №49123135 
А как альянс не спалил Барни в том что он не настоящий метрокоп?
Аноним 16/11/24 Суб 10:00:09 #399 №49123138 
>>49123135
Он там юридически оформлялся, как и все прочие метрокопы. Без аугментаций. Он же говорил об этом сам. "Работа под прикрытием".
Аноним 16/11/24 Суб 10:21:21 #400 №49123177 
1731741628591.png
Так он не Григорий?
Аноним 16/11/24 Суб 11:58:39 #401 №49123404 
>>49123177
Для меня он всегда был Пигоем.
Аноним 16/11/24 Суб 16:54:25 #402 №49124503 
изображение.png
Анон, а ты играл в этот мод?
Аноним 16/11/24 Суб 17:15:04 #403 №49124573 
record.mp4
А ты доволен обновой?
Аноним 16/11/24 Суб 17:26:02 #404 №49124611 
>>49124573
Думаю, с комментами можно пройти будет, если завезли субтитры на них.
Аноним 16/11/24 Суб 17:42:51 #405 №49124686 
record (1).mp4
record (2).mp4
>>49124611
НЕТ субтитров.
Аноним 16/11/24 Суб 18:01:18 #406 №49124773 
.mp4
Вроде раньше у нпс глаза не блестели так.
Аноним 16/11/24 Суб 18:40:26 #407 №49124966 
>>49124686
Отстойно.
Аноним 16/11/24 Суб 18:45:39 #408 №49124986 
изображение.png
Есть возможность настраивать порядок модов.
Еще бы найти папку куда они загружаются...
Аноним 16/11/24 Суб 18:50:07 #409 №49125009 
image.png
Моды, которые мы заслужили, блять. ТУХЛЫЙ ЮБИЛЕЙ! ГДЕ АНОНС? ГДЕ ИГРА НОВАЯ?
Аноним 16/11/24 Суб 18:59:32 #410 №49125056 
Когда вышла HL2 мне было 12 лет, пиздец как время летит.
Аноним 16/11/24 Суб 18:59:58 #411 №49125059 
Анон, у меня одного все сурсмоды поломались? Вылетает при загрузке меню
Аноним 16/11/24 Суб 19:00:55 #412 №49125064 
изображение.png
>>49125009
Эммм... Игра новая..? Так вот она...
мимо Габэн
Аноним 16/11/24 Суб 19:03:06 #413 №49125071 
>>49125059
А какой мод вылетает?
Аноним 16/11/24 Суб 19:28:36 #414 №49125179 
>>49125071
Вообще все, энтропи зеро, дарк интервал, хл2 мирроред
Аноним 16/11/24 Суб 20:23:58 #415 №49125459 
>>49125179
Даже откат на прошлую версию не помог, и только у меня по ходу такая трабла. Спасибо габен мля
Аноним 16/11/24 Суб 20:37:39 #416 №49125538 
Возвращаем достижения из эпизодов.
https://steamcommunity.com/app/220/discussions/0/6955341348098571030/
Аноним 16/11/24 Суб 21:54:11 #417 №49125983 
>>48178965
База. Небольшое количество васянства, но сделано оче добротно.
Аноним 16/11/24 Суб 22:43:11 #418 №49126162 
image
Раз сегодня юбилей, то хл2 надо перепройти. Но обычным способом играть заебало. Что такого накатить геймплейного, для новых ощущений? Какого нибудь хардкора, или наоборот больше мяса
Аноним 16/11/24 Суб 23:53:31 #419 №49126510 
image.png
>>49126162

Синематик мод.
Аноним 17/11/24 Вск 01:04:37 #420 №49126662 
15423504382900s.jpg
>>49123084
>Добавлены настройки для возможности включения классических эффектов оригинальной Half-Life 2. Эти эффекты также можно включить с помощью команд r_classic_blood или r_classic_fire.

Хотет!
Аноним 17/11/24 Вск 01:11:08 #421 №49126680 
image.png
сейчас идет сетевуха на 120 человек
Аноним 17/11/24 Вск 01:14:29 #422 №49126690 
image.png
Аноним 17/11/24 Вск 01:30:25 #423 №49126731 
>>49126680
>>49126690
Жесть, кооп нативно добавили? Или это сервера такие?
Аноним 17/11/24 Вск 01:34:54 #424 №49126737 
image.png
>>49126731
ЭТО ЕЖЕГОДНАЯ ИГРА НА ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ ХАЛФЛАЙФА В СИНЕРДЖИ
Аноним 17/11/24 Вск 01:48:49 #425 №49126772 
image.png
Аноним 17/11/24 Вск 02:41:58 #426 №49126857 
image.png
НАС ЛЕГИОН!!!!
Аноним 17/11/24 Вск 02:54:07 #427 №49126864 
1000151703.jpg
Почему до сих пор не сделали большой мод на основе материалов беты хл 2? Я хочу более мрачную и темную халфу какой она должна была быть. Хуйню уровня хант даун зе фримен значит сделал , а тут нет
Аноним 17/11/24 Вск 08:38:25 #428 №49127228 
>>49126680
Тазик29, спок.
Аноним 17/11/24 Вск 11:28:59 #429 №49127590 
image.png
Аноним 17/11/24 Вск 11:58:35 #430 №49127686 
изображение.png
Аноним 17/11/24 Вск 12:42:18 #431 №49127938 
Работает ли Half Life 2 Update с обновленной халвой?
Аноним 17/11/24 Вск 13:50:16 #432 №49128238 
record.mp4
Мам, купи мне Гаррис мод!
Сынок, у нас уже есть Гаррис мод дома.

Гаррис мод дома:
Аноним 17/11/24 Вск 13:58:31 #433 №49128281 
17286746218350.mp4
>>47800768 (OP)
Думал довели до ума HL2 в итоге багов меньше не стало а стале более заметны как например изменение интерфейса при измненеи настроек в глав меню, отстуствие субтитров к комментам. Банальные баги убил моба а оружие в воздухе осталось. Нынче после релиза игр надо ждать годик, с этим апдейтом походу также
Аноним 17/11/24 Вск 14:00:28 #434 №49128291 DELETED
>>47811961
Не надейся, рткс мод это васяно поделка воопервых. Не важно как качественном она сделана, она не имеет связь с сюжетом. У васянов есть маня величие, но в этом их минус то что все выглядит слишком по нердовски и по задротсик отчего не хулф луйф шизов воротит начинает. Халф лайф шизики будут ссаться а норм люди скажут ну так на 3/10 и будут правы
Аноним 17/11/24 Вск 14:01:32 #435 №49128296 DELETED
>>49128281
Настрочил даже в саппорт стима по хл2 по багам. Узнаю контора педиков там или нет передадут в отдел или нет. Писал на русском так как я патриот и за СВО.
Аноним 17/11/24 Вск 14:02:35 #436 №49128302 DELETED
>>49126737
>СИНЕРДЖИ
Говно для сурс шизиков. Адекватных людей там не найти, кроме школьников которые потом перестанут шизеть по хулф луйфе и обсасывать каждый мод
Аноним 17/11/24 Вск 14:04:24 #437 №49128311 DELETED
>>49124773
Патчи ноут не читал? Или зачем ты строишь из себя дурочка будто ты не знаешь это и задаешь косвенный вопрос когда ты знаешь ответ. Надеешься получить доп ответ к твоему пояснение? Оно не будет.
Аноним 17/11/24 Вск 14:08:12 #438 №49128343 DELETED
>>49125064
Это артифакт в 3д, тупое говно которое сдохнет через месяц выпуска. Худная игра валв, не удивительно там же свит бейби энк поработал пидорас габен
Аноним 17/11/24 Вск 14:30:03 #439 №49128505 
>>49126864
Потому, что:
1) Вместо маппинга, который первостепенен, разрабы модов дрочатся с хуйней уровня "сделаем в релизе дробовик, как в Бете", или "ебанем дизайны НПС как на концептах". И это при том, что релизные варианты вполне бы подошли, а дроч скинов можно потом добавить с патчами было бы. А они пилят скинчики, в итоге сил на карты не остается. Так же не используют чужие наработки, когда авторы этих самых наработок спокойно разрешают это. Особенно ассетов касается.
2) Вместо того, чтобы пилить карты как Валв: сначала голые, а потом дорабатывать арт-дизайном, разрабы модов выдрачивают Сити-17 раз за разом, но в итоге отсасывают, и сил не хватает на дальнейшие карты, происходит выгорание. И это с учетом предыдущего пункта.
3) Отдельные шизы, типа разраба Дарк Интервала, Сивоксалари, просто сворачивают к хуям разработку на середине и пилят заново с нуля. Первую версию он запилилвал до Айрекса.
Аноним 17/11/24 Вск 18:49:05 #440 №49129885 
Я конечно чуял что focal point растянут в отличии от оригинала.... 2 ЧАСА СУКА.
Аноним 17/11/24 Вск 19:05:11 #441 №49129975 
>>49128505
>просто сворачивают к хуям разработку на середине
Недавно из интереса глянул, что та версия собой представляла, и он в общем-то правильно поступил - уж слишком калыч был во всём, разница в качестве сейчас небо и земля, но ценой времени на разработку, конечно.
Аноним 17/11/24 Вск 20:38:54 #442 №49130408 
>>49129885
Заканчивается на обратном пути?

Сейчас решил перепройти мод, кстати. И заметил, что там пишут, что Барни "не доучился до майора". Но это должно переводиться, как не закончил программу, ибо major - это направление обучения основное в штатовской системе.

>>49129975
Доделал бы уж, а потом пилил бы Редукс. Он и эту версию свернет, уверяю тебя.
Аноним 17/11/24 Вск 22:06:59 #443 №49130722 
image.png
image.png
image.png
>>49128505
1)
>релизные варианты вполне бы подошли
Если доделывать бету без дроча на всякие элементы эстетики типа крематоров, зелёное небо и морское днище, то получится просто мод на хл2. Потому что грамотно доделанная бета по пайплайну Вальв - это что-то близкое к ретейл ХЛ2. Бета модеры должны воодушевляться детьми-рабочими, дрочить на стенографистов над пропастью, мечтать о воздухообменнике и выбирать идеи, которые вальв выбросили (т.е. мусорные идеи, цифровой хлам), иначе бета-моддеры потеряют своб бетамодерскую идентичность. Разве мы можем винить их за отсутствие целостного видения беты, если они пытаются собрать модификацию из отходов производственного процесса хл2?

2)
Это успех прогресса Dark interval и (не смотря на его всратость,) RTB:R - делать карты с нуля, в своём альтернативном видении халф-лайфа. Вот кто неправильную тактику выбрал - автор мода Cremation и команда Missing information - они выбрали путь доделывания слитых карт. И доделывали красиво, а как дошло до этапа делать свои карту с нуля - обсёр, нихуя не выходит. Всё таки украшать уровни (левел арт) и проектировать уровни (левел дизайн) - это разные спецификации в гейдеве.

3)
Чел просто прокачал свои скиллы и понял, что делал не правильно, и начал как положено. Теперь дакр интервал выглядит и играется пижже.

(есличё, высрал своё мнение в дискусионных целях, а не обосрать и переубедить тебя)
Аноним 17/11/24 Вск 22:19:24 #444 №49130768 
>>49127938
https://gamebanana.com/mods/429040
Аноним 17/11/24 Вск 23:38:09 #445 №49131081 
>>49130722
>команда Missing information
Воспоминание анлокнул, те вроде какими-то знатными скандалистами были, в начале десятых даже появилась группа AGNMI (anti GabeN and MI), которая (уж не знаю по каким причинам) воевала в интернете с этими мод-командами и они друг друга хакали, особенно мощно проткнули чела LambdaCore и он брызгал слюной в ярости, а чел из MI под ником ScarT был главным заводилой и жёстко всех тралировал подобно Вольнову, эх было время
Аноним 17/11/24 Вск 23:52:37 #446 №49131155 
>>49130722
>1
Я про ассеты, типа дробовика того же или ПП. Релизные НПС тоже подошли бы. Я не про эстетику. Кстати, для той же бетовской эстетики можно попиздить ассеты Л4Д1 или Вампиров, кек.

>2
Ты не понял, про что я написал даже. Я не про то, что нужно вдрачивать бетовские карты. Я про то, что нужно как Валв: собирать прототип целостной игры, а потом украшательством заниматься. Челы вдрачивают карты изначально. Блять, Валв в первой редакции еще написали, как они собирали ХЛ2. Арт всегда можно допилить в патчах.
Получается что-то как-то только у РТБ, ибо они ебать какую команду собрали там. ДИ же не выпустит даже вторую часть, вероятно. Или выпустит и все - финиш.

>3
Как бы то не было - до геймплея там еще далеко достаточно. Насколько помню, там все на лаборатории Кляйнера закончилось. Выглядит-то пизже, да. Нет пересветов красного.
Аноним 18/11/24 Пнд 01:21:18 #447 №49131446 
de1g4pd-de497f5b-4076-4520-ad77-0cf9b699a468.png
dc6dj02-f78f504f-8b8c-4829-b87a-2adba652a293.png
wastelandbyashiftd8l0sza.jpg
thecrossingpart10004.jpg
>>49130722
>идеи, которые вальв выбросили (т.е. мусорные идеи, цифровой хлам)
Совсем нет. На уровне художественной концепции ХЛ2 могла быть, помимо релиза, двумя вещами:

-мрачным урбанистическим сюрреализмом. Художественные орентиры - отдалённые, поскольку команда талантливая и самобытная - Dark City, Brazil, некоторые элементы Вlade Runner, немецкий киноэкспрессионизм. Тёмно-зелёное небо, пробившие стены тяги и поршни, загадочные звуки и криповые механизмы.

-миром всеобщего упадка. Минимум хайтека, нет настолько сильного контраста между человеческим и комбайновским: энергетического оружия, повсеместных силовых полей, стерильных поверхностей из стекла и чёрного металла. Комбайн слабее и тривиальнее, больше ксенофауны, ржавые БТРы, вертолёты Миля, грязные сталкеры, дети собирают крематоров на загаженном заводе.

-релизную ХЛ2 можно нзвать, наверное, "пустым миром"? Всё примерно как раньше, но почти нет людей, животных, машин, строения Комбайна вбиты в город, как гвоздь в тело. На ссамом деле органичное сочетание невозможноссти детализировать карты на тогдашнихх ПК и художественного решения.

Эти концепции не существовали в виде чётко отделённых сущностей или этапов, они перетекали друг в друга, некоторые идеи доживали с зачатия до релиза - например, нефтеперерабатывающие заводы по берегам каналов или странный механизм в кафе. Вместе с тем, каждую из них можно дораститьиз зародыша до полноценного произведения, они как таковые не являются "мусорными" или "неудачными", внутри себя они консистентны, непротиворечивы.

Например, целой игрой, выросшей на стыке первой и второй концепции, стала G-String.
Аноним 18/11/24 Пнд 08:25:27 #448 №49131917 
>>49131446
Реализовать это нормально не было технической возможности на тот момент. Это все выглядело, как порожняк на той версии сурса. То, что запилили фанаты позже - было запилено на готовом отлаженном движке и для более мощных систем. Детализацию Г-Стринга твоя пекарня в 2004 году не потянула бы. Что уж говорить про Хуящик оригинальный.

Ну, и кроме стилистики: локации функционально вырезанные вернулись в том или ином виде, кроме Борея и Арктики.
RTX Аноним 18/11/24 Пнд 10:52:55 #449 №49132288 
https://www.youtube.com/watch?v=5FZ49Ou8zAE
Аноним 18/11/24 Пнд 18:10:48 #450 №49134336 
HECU Collective выпустили новую главу под названием «Focal Point» для ремейка Blue Shift на основе Black Mesa. Барни Калхун отправляется в мир Зен.

Модификация доступна абсолютно бесплатна в мастерской, если вы владеете основной игрой (сейчас скидка 75%).

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2424633574
Аноним 18/11/24 Пнд 20:54:11 #451 №49135176 
garris.mp4
Аноним 18/11/24 Пнд 22:07:25 #452 №49135480 
>>49134336
Новая глава вышла довольно неплохой. Да, это всё тот же морской Ксен от трунов, но с преобладанием синего и минимумом растительности. Новые обитатели в виде электро-хёдная и мощных буллсквидов (делающих ксенобабах после смерти) впечатляют. Добавили немного хедканона, где оказалось что Ксен изучают аж с 80-тых и забацали там вполне приличный но забытый комплекс, который выглядит современнее Черной Месы, лол. Зомби в олдовых HEV-костюмах цвета хаки жирнее "лямбды", сам комплекс отдаёт Дед Спецом с наросшей органикой и пролапсами и воем где-то вдали.
Минусов мало - нет чамптоудов и делали её долго, но результат окупился.
Аноним 18/11/24 Пнд 23:48:13 #453 №49135863 
GckuPqVXsAE4gVs.jpg
Аноним 18/11/24 Пнд 23:54:57 #454 №49135897 
>>49134336
>Focal Point
Был такой камерный боевичок, стал фильм от Майкла Бэя. Было бы логичным решением ограбить ксеновскую научную базу на HEV Mk. II, а то не верится, что в простом бронежилете Барней пережил этот пиздорез. Плюс, откуда в Ксене броники, шлемы и бронепластины? А с хивом бы заржался от батареек, как все приличные люди.

Про арт-дизайн брюзжать не буду, понятно, что ххудожников уровня Карен Лор у васянов нет, срисовать типичную американскую facility они могут, а создать необычную и убедительную чужую вселенную - нет.
Аноним 19/11/24 Втр 01:18:37 #455 №49136255 
>>49135897
>Было бы логичным решением ограбить ксеновскую научную базу на HEV Mk. II
Будущие обладатели ХИВ-сьютов не просто так проходят подготовку, лазая по трубам. Плюс ЕНИМП, каждый костюм авторизованный для определённого учёного.

>а то не верится, что в простом бронежилете Барней пережил этот пиздорез.
Как и в оригинале тащемта.

>Плюс, откуда в Ксене броники, шлемы и бронепластины?
В ориге попадались рядом с их владельцами, которых неудачно телепортнули. В ремейке полноценного броника в Ксене нет, как и шлема. Можно найти несколько пластин до/в/после комплекса до полёта на скате. Дальше манцуй с врагами и хилься зелёной киличкой.

>Про арт-дизайн брюзжать не буду, понятно, что ххудожников уровня Карен Лор у васянов нет, срисовать типичную американскую facility они могут
Тут скорее предьява что мобильная facility в Ксене созданная в 82-ом выглядит современнее, чем Меса в Нью-Мехико в начале нулевых. Даже для 82-го дохуя современно тащемта.

>а создать необычную и убедительную чужую вселенную - нет
Нам фиолетовой Камбоджи ака нью-Ксен хватило, до сих пор квакаем.
Аноним 19/11/24 Втр 01:19:25 #456 №49136257 
>>49136255
крякаем*
fix
Аноним 19/11/24 Втр 08:57:13 #457 №49137009 
изображение.png
Разъёб двери скриптовой физикой.
Аноним 20/11/24 Срд 07:57:05 #458 №49143164 
>Kal-life
Лол, кому нужен этот проходняк. В игре нет никакой вариативности, тупо коридор, причём однообразный. Ну и графон, конечно, такой себе, тупо плоские текстуры. Лучше уж ведьмак 3 поиграть или Скайрим, лучше пока что ещё не сделали игры, даже дум 3 ебёт калву.
Аноним 20/11/24 Срд 11:45:07 #459 №49144198 
1732092253650.png
>>49143164
Аноним 20/11/24 Срд 13:47:58 #460 №49144970 
Анон, какие аддоны из мастерской ты ставил? Или предпочитаешь чистый геймплей?
Аноним 20/11/24 Срд 14:23:30 #461 №49145187 
(2).mp4
(1).mp4
Нейроозвучка + субтитры для комментариев от разработчиков. Можно отдельно субтитры ставить.
Аноним 20/11/24 Срд 16:28:00 #462 №49145870 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>49131446
>-мрачным урбанистическим сюрреализмом
Художественная составляющая отвечает репрезентативности технологий. Как писалось в rtb, когда вальвы научились делать пиздатые лицевые анимации, идея с ситизенами в противогазах была отброшена.

Так же и мрачный стиль был отброшен - когда вэлвовские прогеры накодили пиздатый радиосити свет с грамотным глобал иллюминейшином и прихуячили нормалмапы со спекуляром - стало глупым прятать технологии во тьме и ядовитом тумане.
Аноним 21/11/24 Чтв 18:34:21 #463 №49154305 
>>49137009
оригинал или ммод?
Аноним 21/11/24 Чтв 20:34:18 #464 №49154942 
>>49145187
Блять, там простейший английский. Какой нахуй перевод?
Аноним 22/11/24 Птн 13:02:22 #465 №49159585 
.mp4
Они конечно насрали крабами.
Аноним 22/11/24 Птн 13:07:00 #466 №49159611 
Я в детстве конкретно срался из-за Рейвенхольмя, но сейчас он один из любимых локаций в халве.
Аноним 22/11/24 Птн 20:37:14 #467 №49162661 
Мнение?

https://www.moddb.com/mods/half-life-2-remake
Аноним 22/11/24 Птн 20:53:02 #468 №49162789 
image.png
image.png
>>49162661
Ассеты, может, и неплохие, но чувство стиля у автора, мягко говоря, прихрамывает.
Аноним 22/11/24 Птн 21:04:57 #469 №49162879 
>>49162661
>Мнение?
Зависит от того, проработана ли у Аликс модель вагины. По скриншотам выглядит так, будто проработана.
Аноним 22/11/24 Птн 22:22:29 #470 №49163494 
>>49162789
Двачую. Похоже автор вдохновился синематик модом.
Аноним 23/11/24 Суб 02:03:12 #471 №49164956 
>>49162789
Ну и кал, высер рандомных ассетов, литералли безвкусная солянка. Композиции клоунские, цвета текстур не сведены в один стиль, везде контекстуальный промах (модели и текстуры сами по себе крутые, автор юзать их не умеет).

Но детишек хлебом не корми, дай говна пожрать и понаяривать на 4к текстуры - 200+ подписоты на моддб и много хвалебных комментов. А любая критика автором воспринята как троллинг, в его мирке всё так круто, что он не может поверить, что кому-то не нравится результат его трудов.
Аноним 23/11/24 Суб 09:26:50 #472 №49165788 
Как же я проебался. Прохожу щас шоссе 17 и там когда защитное поле отключаешь то синтетный вертолет прилетает. А у меня всего 2 ракеты! Где его можно достать? Не считаю себя фанатом халвы, да и давно не играл.
Аноним 23/11/24 Суб 11:23:55 #473 №49166227 
>>49165788
Там 2 ящика с бесконечными ракетами же, один ровно посередине моста, где белая кабинка (по задумке ты должен туда добежать и уже там сбить вертолёт), ну а если пропустил/впадлу останавливаться, второй ящик есть у трёхэтажного дома перед мостом, но там уже проще добежать до багги и свалить по мосту, вертолёт дальше преследовать не будет.
Аноним 23/11/24 Суб 12:32:38 #474 №49166536 
Снимок экрана (66).png
Снимок экрана (67).png
Спартанцы не умирают. Они считаются пропавшими без вести.
Аноним 23/11/24 Суб 12:45:04 #475 №49166589 
Снимок экрана (71).png
Снимок экрана (68).png
Снимок экрана (69).png
Снимок экрана (70).png
А комплекс не такой и старый. Трупы свежие. Скорее всего тут обслуживание-то шло.
Аноним 23/11/24 Суб 12:49:02 #476 №49166604 
>>49166589
Надо бы тоже в блюшифт вкатиться.
Аноним 23/11/24 Суб 18:51:31 #477 №49168700 
Прошел Зен ремейка Блю Шифта. Классно, красиво, НО! Кроме последнего этапа ебучего. Оригинал заканчивается, когда мы врубаем маяк и бежим к порталу. Но тут еще где-то треть проходить в застройке расы вортов. Еще и въебали битву с боссом-реактором, где дохуя душных контролеров, прям на писечке прошел. Так потом еще прошел на писечке времени, когда эти контролеры в соседней локе мне мешали прыгнуть в портал. Очень плохо геймплейно и наративно последний этап сделан, короче. Но кроме этого все норм. Зен по ощущениям длиннее, чем земные уровни.
Аноним 23/11/24 Суб 18:53:23 #478 №49168717 
>>49168700
>Зен по ощущениям длиннее, чем земные уровни.
Васяны опять...........
Аноним 23/11/24 Суб 20:30:55 #479 №49169372 
1732382946985.png
1732382946987.png
1732382946988.png
Тайлер Маквикер: «Valve создаёт Half-Life 3 и больше не пытается этого скрывать»
Датамайнер нашёл признаки того, что компания разрабатывает следующую часть шутера.

Тайлер Маквикер: «Valve создаёт Half-Life 3 и больше не пытается этого скрывать»
Valve активно разрабатывает следующую часть Half-Life, сообщил блогер Тайлер Маквикер, известный по утечкам Half-Life: Alyx и Deadlock. По его информации, в файлах каждого крупного обновления игр компании появляются новые признаки того, что производство идёт.

Что обнаружил датамайнер
Упоминания продвинутых систем симуляции, например, точек возгорания и плавления различных материалов вроде топлива.
Использование методики общих игровых сред для создания впечатления бесшовного мира.
Параметр дистанции прыжков, вероятно, связанный с некими инопланетными существами.
Модели поведения искусственного интеллекта, например, параметры о предупреждении союзников или необходимости поесть.
Системы поведения NPC, включающие стычки между разными типами существ.
Параметры, связанные с симуляцией физики, вроде скорости поворота NPC и движений объектов.
Звук дробовика, который добавили в ядро движка Source. По мнению датамайнера, это указывает на то, что Valve тестирует оружие для игры.
Упоминания файлов сборок отменённой игры Arty, над которой Valve трудилась после прекращения разработки Left 4 Dead 3. Её главная особенность, по данным Маквикера, заключалась в проработанном процедурном разрушении мира на основе вокселей.
Согласно предположениям датамайнера, Valve стремится сделать следующую часть Half-Life с большой «физической достоверностью». По словам Маквикера, на это указывает то, что компания тестирует множество различных систем симуляции, работающих независимо друг от друга. Блогер отметил, что это лишь признаки, но в последнее время их стало так много, что их больше нельзя игнорировать.

Другой известный датамайнер и блогер Gabe Follower ранее тоже предположил, что Valve начала тизерить Half-Life 3. Таким образом, уже два источника утверждают об этом. Сама Valve никаких официальных комментариев по этому поводу не делала.

В мае 2024 года именно Маквикер и Gabe Follower первыми сообщили о скором анонсе PvP-шутера Deadlock от Valve.
Аноним 23/11/24 Суб 21:18:15 #480 №49169682 
Какие хорошие моды на ХЛ2 вышли с 2020 по сегодняшний день. Кроме Свелтера и Энтропии 2?
Аноним 23/11/24 Суб 21:57:24 #481 №49169947 
Сравнение хл2 до и после обновления.
https://youtu.be/yTIF1qv8bgI?si=
Аноним 24/11/24 Вск 12:56:06 #482 №49172927 
1.jpg
2.jpg
>>49169947
С отбеливателем перестарались
Аноним 24/11/24 Вск 13:45:42 #483 №49173201 
202411241243091.jpg
202411241243311.jpg
202411241243371.jpg
202411241243411.jpg
image.png
image.png
Ну что же вы, блюшифтеры. Кто прошел focal point?
Аноним 24/11/24 Вск 14:43:40 #484 №49173510 
>>49169372
Вот бы дожить...
Аноним 24/11/24 Вск 19:08:26 #485 №49175352 
36289031.jpg
36289038.jpg
36289039.jpg
36289046.jpg
>>49173201
Сегодня начал играть, пиздос она длинная.
Насчет сложности - пока норм, на харде довольно казуальненько, патриков дохуище, у меня во всех оружиях 100% боеприпасов обычно, брони тож норм, хилок дохера. Не знаю, почему там чел жаловался, а так умирал лишь от отсутствия коллизии на скалах
Левелдизайн - мое почтение
Аноним 25/11/24 Пнд 05:26:54 #486 №49177716 
Есть такое достижение Зомбомет проходится в Рейвенхольме. Если я просто переключу гравипушку на что-то другое, считается что я запорол ачивку?
Аноним 25/11/24 Пнд 06:29:38 #487 №49177785 
>>49177716
Нет, главное не стрелять или ударять
Аноним 25/11/24 Пнд 22:54:46 #488 №49183089 
VID20241125222342403.mp4
Аноним 25/11/24 Пнд 23:26:27 #489 №49183252 
202411202240171.jpg
>>49175352
На мой взгляд, в этом есть некое васянство. Начиная с середины игры патронов просто навалом, можно ходить с одним автоматом, всегда будет из чего пострелять. Для арбалета, для магнума - тоже куча патронов, хотя и не настолько много, как для добаша или мп5. Надо было поменьше класть, чтобы игрок вынужден был иногда менять стволы. Это бы и сложность подняло, а то на харде недостаточно потно, разве что первый недобосфат у крана требует напрячься. Второй недобосфайт ваще изи, бесконечные хилки и закрытое помещение где тебя не достают. Я там еще страдал, т.к. я не знал что три сиськи на стенах это хилки, и прошел это место на минимуме хп.
Аноним 26/11/24 Втр 07:56:42 #490 №49184277 
Без названия.jpeg
f48af5a7b52252c8original.jpg
Халфчане, а скажите есть ли моды помимо синерджи, где можно сыграть в коопе. (наподобии геймплейно лефтача либо killing floor) Заранее спасибо.
Аноним 26/11/24 Втр 12:08:28 #491 №49184995 
Half-Life 2 Screenshot 2024.11.24 - 13.39.50.19.png
Half-Life 2 Screenshot 2024.11.25 - 03.21.13.11.png
Half-Life 2 Screenshot 2024.11.25 - 16.47.22.32.png
Прошел я в общем халф лайф 2, которую дали бесплатно, с обоими эпизодами. Игра шикарная, её портит только ебаная повестка. Я еще комментарии разрабов чутка послушал - Аликс специально сделали такой всратой, чтобы не было её объективизации и сексуализации. Серьезно, говноглазая мулатка без сисек и жопы, которая целует негра и выёбывается. 2007 год. Я ебал это смотреть на каждой сюжетной остановке.
Аноним 26/11/24 Втр 12:41:28 #492 №49185121 
>>49184995
Проиграл с подливой.
Аноним 26/11/24 Втр 13:52:30 #493 №49185509 
>>49185121
Легко же у тебя выиграть.
Аноним 26/11/24 Втр 14:31:18 #494 №49185715 
песочница-65209.jpg
>>49185121
>>49185509
Аноним 26/11/24 Втр 22:26:49 #495 №49188871 
AlyxVance(art)[1].jpg
>>49184995
>говноглазая мулатка
У гастроэнтеролога проверься.
Аноним 27/11/24 Срд 10:29:30 #496 №49190868 
63f7595ef0515.webp
vance11.jpg
>>49188871
))
Аноним 27/11/24 Срд 14:18:59 #497 №49192016 
>>49188871
У неё батя негр, а мать зовут Азиан. Сам соединишь, что в результате скрещивается?
Аноним 27/11/24 Срд 16:10:08 #498 №49192632 
raf,750x1000,075,t,fafafaca443f4786.jpg
>>49192016
>что в результате скрещивается
Аноним 27/11/24 Срд 16:18:58 #499 №49192677 
Почему халва не отталкивает своим графоном? На 2024 год графон полное говно но тебя блевать не тянет, и ты продолжаешь погружаться в лор и геймплей.
Аноним 27/11/24 Срд 17:56:59 #500 №49193288 
>>49192632
Ситиоп
Аноним 27/11/24 Срд 17:57:39 #501 №49193293 
IMG20241126005932418.jpg
>>49192677
Аноним 27/11/24 Срд 18:52:38 #502 №49193706 
После 2007 года в габеновских играх стало менее заметно что они на сурсе работают. Для каждой игры они звуки, пропы, текстуры, все с нуля делали, а до этого все от халвы юзалось. И после этого душевность и таинственность ушли. Это все началось с лефт 4 дед 1.
Аноним 27/11/24 Срд 19:40:59 #503 №49193977 
>>49193706
Душевность ладно, но какая нах таинственность в реюзанных ассетах? Наоборот только коробило во всяких каэсиках и дэй оф дифитах те же халфовские текстурки и модельки видеть, возникало ощущение дешевизны, будто в мод играешь. В лефте авторы из туртл рока наоборот молодцы, что взялись за ум и всерьёз попытались придать игре свою визуальную идентичность, пускай и там тоже мелькали те же опостылевшие деревянные ящики.
Аноним 28/11/24 Чтв 16:22:57 #504 №49198196 
>>49193706
>>49193977
Вы шизики или кто? В лефтах дохуя реюза ассетов из предыдущих игр, только на этот раз большая часть ассеттов брали из кс:с и дод:с, некоторые из которых деградировались что в плане полигонажа, либо в плане всратых и ленивых рескинов, большую часть текстур вообще пожали до безобразия.
Сцук, я до сих пор в ахуе что в лефте есть моделькая мыльного пианино, которая вообще пришла из оригинального дода на голдсурсе, которую в свое время портанули в ранний дод:сурс.
Вторая халва в плане качества и разрешения текстур большей части мелких и средних пропов пиздец как выйгрывает у мыльного левого деда, проебывая разве что в полигонаже.
Аноним 28/11/24 Чтв 17:10:03 #505 №49198409 
изображение.png
Угадай главу.
Аноним 28/11/24 Чтв 17:33:13 #506 №49198541 
изображение.png
Сейвы повредились сцуко!!!!
Аноним 28/11/24 Чтв 18:17:37 #507 №49198852 
>>49184995
Такая повесточка что в команде разработчиков была только одна женщина (белая), а для клифхенгера из всех персонажей они решили ёбнуть негра.
Алекс не пытались сексуализировать чтобы ты за игрой следил, но даже она начинает заёбывать, особенно в первом эпизоде (поэтому он такой каловый)
Аноним 28/11/24 Чтв 20:22:23 #508 №49199666 
IMG20241126005943316.jpg
Аноним 28/11/24 Чтв 23:14:10 #509 №49200440 
>>49183252
>бесконечные хилки
Реально? Там было такое? А я-то думал, что за пиздос происходит.
Аноним 28/11/24 Чтв 23:45:02 #510 №49200555 
>>49198409
НОВО ПРОСПЕКТ?
Аноним 29/11/24 Птн 01:39:20 #511 №49200915 
>>49200555
Не, еще светло же.
>>49198409
Это 17я штрассе и Песочные Трапы.
Аноним 29/11/24 Птн 05:01:56 #512 №49201171 
>>49200555
Дебилыч, не играл и спалился
Нахуй с треда тикай
Аноним 29/11/24 Птн 05:04:14 #513 №49201173 
IMG20241129044641672.jpg
Аноним 29/11/24 Птн 10:41:15 #514 №49201853 
>>49200915
>>49201171
ну ладно это РЯДОМ С НОВО ПРОСПЕКТ
Аноним 29/11/24 Птн 10:53:00 #515 №49201910 
>>49198852
>ёбнуть негра.
За что потом пришлось извиняться и аж выпускать новую игру только ради того, чтобы его воскресить...
Аноним 29/11/24 Птн 10:53:55 #516 №49201912 
>>49198409
Замкадье какое-то, видно, что там жизни нет.
Аноним 29/11/24 Птн 13:12:34 #517 №49202476 
>>49201910
Переписывать сценарий потому что прошлый был слит в сеть - ты хотел сказать.
Аноним 29/11/24 Птн 14:37:11 #518 №49203020 
>>49201173
От чего этого соевого кука так корёжит?
Аноним 29/11/24 Птн 17:28:18 #519 №49203964 
>>49203020
Запахло патриархатом старых игр
Аноним 29/11/24 Птн 19:02:34 #520 №49204759 
>>49203964
Ну так пусть ингаляцию завесной стражей сделает себе пойдёт.
Аноним 29/11/24 Птн 19:24:11 #521 №49204901 
>>49198409
Всё же им стоило увеличить дальность прорисовки в целом по всему побережью ну может кроме карты с жд мостом, который эффектно в туман уходит, этот сайлент хилл с туманом через 2 метра смотрелся откровенно посредственно что тогда, что сейчас - взгляд поневоле фокусируется на близкую дистанцию, а там лишь пустая дорога снизу и не менее пустые скалы без рельефа сбоку, уныленько.
Аноним 29/11/24 Птн 22:17:56 #522 №49205880 
>>49184277
Sven coop
Аноним 29/11/24 Птн 22:25:12 #523 №49205937 
>>49169947
Какого хрена ракета в будке с жманом дымится. Она же явно давно там уже лежит
Аноним 30/11/24 Суб 02:28:16 #524 №49207175 
>>48249490
Да ну не. Я кстати рад что Халву в итоге не стали делать такой нуарно-грим-дарковой. Уж слишком это было бы клишированно и не выделяло бы её из миллиона других антиутопий, которые почему-то всегда представляют именно так.
А получилось лучше гораздо. Что вот тебе погода хорошая, Солнышко светит, травка зеленеет. А Земляшка, тем временем, охуевает под гнётом невъебенно мощной машины подавления и порабощения всего ссущего. Есть в этом что-то диссоционирующее. Что-то типо как "дневной ужас" или типа того.
Аноним 30/11/24 Суб 14:21:04 #525 №49208797 
>>49205937
Почему давно? Явно разбомбили в той же атаке, как и лагерь с катером, по радио даже тётка связаться пытается
Аноним 30/11/24 Суб 18:03:10 #526 №49209680 
изображение.png
Там это, васянку обновили.
Аноним 30/11/24 Суб 19:35:57 #527 №49210098 
>>49169947
Я 1 разницы не вижу? Ну где-то темнее стало, где-то светлее. Кустики заметил возникли из воздуха. Серьезно что ли?
Аноним 01/12/24 Вск 03:53:37 #528 №49211637 
IMG20241126005906119.jpg
Аноним 01/12/24 Вск 21:02:34 #529 №49214473 
>>47800768 (OP)
Блек меса блю щит полная или опять половину выпустили?
Аноним 01/12/24 Вск 21:04:08 #530 №49214480 
>>49208797
Там около рации бомж валяется какой-то обглоданный месяц как
Аноним 02/12/24 Пнд 14:24:32 #531 №49217472 
изображение.png
Эх вот бы халву на такой движок перенесли.
Аноним 02/12/24 Пнд 15:02:06 #532 №49217719 
1733140868439.jpg
1733140868448.jpg
1733140868451.jpg
Борьба с хейтерами вышла на новый уровень: чувак запретил играть в мод Overcharged для Half-Life 2 всем, кто жалуется на него в соцсетях

Разраб запилил в коде проверку steamID, если геймер в чёрном списке, то мод будет вылетать с ошибкой «Хватит говорить о нас гадости».

Сам мод считается одним из самых худших.
Аноним 02/12/24 Пнд 15:53:21 #533 №49217989 
>>49217719
Никогда мододелы не были аутистами, и вот опять.
Аноним 02/12/24 Пнд 17:35:05 #534 №49218557 
Как сейчас ставить моды на эпизоды?
Аноним 02/12/24 Пнд 17:58:46 #535 №49218651 
изображение.png
Аноним 02/12/24 Пнд 18:52:33 #536 №49218896 
>>49218651
Когда читал второй абзац, решил что он не играл в первую часть. Какой-то дебилизм написан, мб он особенный.
Аноним 02/12/24 Пнд 18:53:22 #537 №49218901 
>>49217719
>мод считается одним из самых худших
Пох
И то что бомбануло пох
Креатив зачётный
Аноним 02/12/24 Пнд 18:57:17 #538 №49218923 
kl.mp4
Как называется эта игра?
Аноним 02/12/24 Пнд 19:18:33 #539 №49219038 
>>49218923
ДерьмоИзЖопы2.
Аноним 02/12/24 Пнд 19:30:52 #540 №49219102 
>>49217719
Ничего нового в чёрных списках в картах/модах нет, просто noclick бомбанул и теперь все визжат о "вредоносном коде".
Но каким образом в дисассемблированном коде остались комментарии?
Аноним 02/12/24 Пнд 21:31:01 #541 №49219689 
RDT202412020756233250511749938545485.jpg
Аноним 02/12/24 Пнд 21:38:22 #542 №49219713 
А всех ли ГОшников аугментируют?
Аноним 02/12/24 Пнд 23:19:48 #543 №49220089 
>>49219713
ГОшников не аугментируют. Пруф - Барни. И вообще они хуйней страдают часто уровня "подними банку".
Аноним 03/12/24 Втр 08:41:11 #544 №49221036 
>>49218923
Что ещё хуёвее, вальвы могли в приличную траву вида крест-накрест с колыханием на ветру уже в 2005 (в дей оф дифит и на некоторых карта кс сурса), но потом нигде это не юзали - ни в эпизоде 2 с его фокусом на растительности, ни даже в l4d. Какая-то забытая технология древних прям
Аноним 03/12/24 Втр 16:49:02 #545 №49223185 
IMG20241126010225258.jpg
Любите музло из ХЛ? Я жанрово техно/индастриал мало слушаю, но в играх прям кайфовый саундтрек.
Аноним 04/12/24 Срд 06:48:13 #546 №49225573 
the sun is leaking
Аноним 04/12/24 Срд 13:26:09 #547 №49226588 
>>49225573
говнофорс
Аноним 04/12/24 Срд 20:49:48 #548 №49228617 
kl.mp4
Порешал ублюдков
Аноним 05/12/24 Чтв 10:00:50 #549 №49230504 
>>49226588
васян, спок.
Аноним 05/12/24 Чтв 12:32:38 #550 №49231198 
hq720.jpg
Аноним 05/12/24 Чтв 22:29:58 #551 №49234558 
17148357466350.jpg
>>49231198
>>49225573
Чё это за хуйня? Смысол объясни мне
значение
Аноним 06/12/24 Птн 03:45:52 #552 №49235575 
>>49234558
Ноклик сотоварищи раскопали мод Хал-Лайф Оверчаржд.
Юутберы доебались до васяна, васян доебался до ютуберов, произошёл кринж. Короче, буря в стакане воды.

Сам по себе Overcharged довольно васянский, чем-то похож на Брутал Дум и Смод: штук 50 пушек, хаундаи, гономы, фаст волкеры, раса Х. Дух старой школы, когда пихали всего и побольше, не слишком думая о сбалансированном геймплее, прогрессии и прочих нудных вещах. Если это принять - играть весело.
Аноним 06/12/24 Птн 15:29:34 #553 №49238555 
изображение.png
>>49234558
Аноним 06/12/24 Птн 15:48:13 #554 №49238673 
images (2).jpeg
Эх распродажа ты осенняя. Купил хлА, накатил новр мод, сижу ачивки дрочу. Даже почти играбельно уже, в отличае от первых версий. Апгрейды на оружии отображаются, загадки с униинструментом работают, визуально правда коряво пока. Тащил ебучего гнома, оставил на площади перед северной звездой. А после отеля при возвращении на площадь используется другая карта. И Чомски сделал пикрил
Аноним 06/12/24 Птн 15:59:16 #555 №49238741 
>>49238673
Грустная и поучительная история.
Аноним 07/12/24 Суб 00:46:21 #556 №49243173 
>>49238673
А нахуй оно надо без вр, если там единственная суть в вр? Не проще было на ютубе пройти?
Аноним 07/12/24 Суб 10:47:23 #557 №49244672 
>>49243173
>единственная суть вр
Это порно

А не игрульки даунские
Аноним 07/12/24 Суб 10:48:04 #558 №49244675 
>>49238673
>накатил новр мод
А он насколько новый?
Аноним 07/12/24 Суб 18:14:35 #559 №49247204 
А что там с модом на hl2 где мы должны играть за Барни? По времени действия это был ep1 ? Точного названия не помню, но вроде мод назывался " escape from city 17 ". Видел страницу по этому моду в стиме 18-19 году.
Аноним 11/12/24 Срд 19:55:07 #560 №49269178 
Порфирьевич нейросеть паста гейб hl3 half life.jpg
Тайлер Маквикер увиделся с Гейбом лично
Аноним 12/12/24 Чтв 09:53:42 #561 №49271031 
>>49244675
Да вот в августе вроде обновили или сентябре. Баги есть, мины обезвреживать так и не риализовано. Они как бы для игры при приближении считаются автоматом обезвреженые, но все еще функционируют. Но подсолнух за ачивки таки получил, тоесть пройти можно.
>>49243173
>нахуй оно надо
Ради ачивок и коллекции само собой, еще и с распродажи, че бы ни прикупить
Аноним 12/12/24 Чтв 09:55:46 #562 №49271039 
260f25c378.png
УЖЕ ЗАВТРА В ПЯТНИЦУ 13ГО!
Аноним 12/12/24 Чтв 16:11:46 #563 №49272845 
>>49247204
Lost Squad? Разраб присоединился к тем же васянам, что пилили Project 9 и мод заглох по той же причине
Аноним 12/12/24 Чтв 16:35:56 #564 №49272991 
>>49272845
>Lost Squad
Да это он
Аноним 12/12/24 Чтв 18:50:07 #565 №49273744 
Надеюсь в этом треде хотя бы никто не надеется на показ трейлера или хотя бы тизера или хотя бы словесного анонса хл3
Аноним 12/12/24 Чтв 19:33:38 #566 №49273948 
1734021156086.jpg
>>49273744
Завтра и узнаем.
Аноним 12/12/24 Чтв 19:47:03 #567 №49274012 
Кстати, завтра вторая часть Дарк Интервала выходит.
Аноним 12/12/24 Чтв 20:53:47 #568 №49274310 
>>49273948
А, всё-таки есть и тут долбаёбы, ясно
Аноним 12/12/24 Чтв 22:36:33 #569 №49274808 
17340303727800.png
Сидите тут и ничего не знаете
Аноним 12/12/24 Чтв 22:57:15 #570 №49274881 
https://store.steampowered.com/tags/en/HalfLife3
Аноним 13/12/24 Птн 05:07:35 #571 №49275797 
>>49271039
Новый циричёк вместо этого............................
Аноним 13/12/24 Птн 11:31:38 #572 №49277290 
Я все проспал, кто мне обьяснит, что за хуйня происходит?
Аноним 13/12/24 Птн 12:27:11 #573 №49277670 
>>49277290
Желтушные СМИ разогнали форс насчёт 3 халвы на фоне The Game Awards.
Аноним 13/12/24 Птн 16:55:42 #574 №49279496 
>>49277670
Не желтушные, а все
Аноним 13/12/24 Птн 18:13:25 #575 №49280033 
>>48114209
hl2 rtx besplatno budet
Аноним 13/12/24 Птн 18:23:19 #576 №49280084 
>>49274881
https://store.steampowered.com/tags/en/HalfLife4
https://store.steampowered.com/tags/en/gta6
https://store.steampowered.com/tags/en/gta7
https://store.steampowered.com/tags/en/halflife5
https://store.steampowered.com/tags/en/2ch
Аноним 13/12/24 Птн 23:27:47 #577 №49281818 
В Дарк Интервал не играете? Он ебать длинным вышел.
Аноним 14/12/24 Суб 06:49:08 #578 №49282820 
slow.jpg
>>49280084
Нихуя ты почти сутки спустя после события скинул опровержение
Аноним 14/12/24 Суб 11:49:59 #579 №49283399 
image.png
Ремейк от Tripmine Studios разрабатывался больше 10 лет. И тут в августе этого года как гром среди ясного неба в дискорде появилось это сообщение (пикрил). Один из разрабов ОВМ под ником EvilGoodGuy писал в соцсети Х (где символ Синяя птица) право-консервативные вещи. Его посты в вышеуказанной соцсети заметили коллеги в Tripmine Studios. После этого руководитель или руководители (это не местоимение он/они. Я просто не знаю сколько человек руководят студией) Tripmine Studios типа уволили EvilGoodGuy. EvilGoodGuy не просто энтузиаст из Tripmine Studios. Например во времена CS:GO он переделал карту Nuke. В то же время разработчики, которые не разделяли взгляды EvilGoodGuy, покинули трипмайнов. Таким образом студия потеряла по сути профессионального разработчика и несколько других разработчиков. Operation Black Mesa рипнулся. Хотя трипмайны пытаются делать вид, что не произошло ничего темпераментного.

Помянем соевых выблядков) Земля бетоном
Аноним 14/12/24 Суб 11:57:03 #580 №49283419 
>>49283399
С другой стороны, на Шепарда заведомо похуй. Потому что вся эта шиза с расой икс - неканон и полурандомная васня, никак не согласуется с остальными событиями.

Blue Shift через год доделают, Decay от PSR тоже должен выйти, Hazard Course они уже релизили. Ну и всё. Получается, ремейк получат только каноничные аддоны.
Аноним 14/12/24 Суб 12:14:31 #581 №49283470 
Да РТБ Редух и Дарк Интервал быстрее выйдут, чем ремейк ОпФор.
Аноним 14/12/24 Суб 16:40:59 #582 №49284489 
>>49283419
>Потому что вся эта шиза с расой икс - неканон и полурандомная васня
Всего-навсего стоило назвать их ксенянами, которых Гордон просто по совпадению не встретил в основной игре, вот и отличное обоснование. Я пиздюком так и подумал и никакого диссонанса не испытывал. Нах ради 2,5 новых монстриков стали новую расовую категорию городить, пусть и чисто формально - действительно непонятно.
Аноним 14/12/24 Суб 19:43:46 #583 №49285270 
>>49283419
Не похуй, что там канонично, а что нет? Блю шифт это кал унылый на 2 часа, дикей - заложник пс2 и кооператива и, справедливости ради, даже кооп её еле спасает, а ОФ - чуть ли не полноценная новая игра на движке и механиках оригинала. Что там канон, а что нет - лично мне абсолютно поебать, лишь бы игралось интересно. Я в игру играю как бы, а не мастурбацией на дырявый шитый белыми нитками канон занимаюсь.
Аноним 14/12/24 Суб 22:17:22 #584 №49285946 
>>49285270
>Что там канон, а что нет - лично мне абсолютно поебать, лишь бы игралось интересно.
Этот прав
Аноним 14/12/24 Суб 23:40:22 #585 №49286268 
>>49283399
Вроде же руководитель как раз говорил, что писанина в экс-твиттере к работе не относится. Видимо, он прогнулся из-за того, что работа встала.
Аноним 15/12/24 Вск 01:37:26 #586 №49286638 
>>49283419
Там как бы не самый разнообразный и отточенный геймплей среди голдсорс-серии, монстры от гирбокса хорошо играются.

Но придумывали они их довольно на отъебись, за ксенянами из ХЛ1 прямо проработанная экология чувствуется, а у расы Х с этим хуже.
Аноним 15/12/24 Вск 09:02:14 #587 №49287100 
Все отмененые игры Вольво.
https://youtu.be/55phbY8o_8c?si=
Аноним 15/12/24 Вск 14:57:52 #588 №49288188 
>>49286268
>Вроде же руководитель как раз говорил, что писанина в экс-твиттере к работе не относится.
(((Какая надо))) писанина не относится, а вот одиозная ультра-правая относится. Пынемать надо.
Аноним 19/12/24 Чтв 07:41:29 #589 №49304994 
>>49285270
>Блю шифт это кал унылый на 2 часа
Зато блекмеза-бейзед ремейк выполнен на том же уровне, что и блекмеза. Я с удовольствием прошёл неделю назад с 0 до конца новой Зен-главы.
Аноним 19/12/24 Чтв 09:00:57 #590 №49305141 
Без имени.jpg
tenpo suli sin pona tawa sina!
Аноним 19/12/24 Чтв 10:21:05 #591 №49305314 
>>49304994
А он уже полностью вышел, или так же по кускам кучу лет будут дособирать?
Аноним 20/12/24 Птн 05:59:17 #592 №49309557 
>>49305314
Месяц назад вышла 5-ая самая сложная в производстве глава (Зен), остались две короткие главы (но для них почти все ассеты уже есть) и 8-ая эпилог-катсцена. Поэтому оставшиеся 6-7-8 они выпустят сразу вместе. Кстати, мод наверняка официально встроят в БлекМезу, их и так рекламят на страничке игры + у них есть официальная поддержка от кроубаров, даже актёры озвучки те же. Что отдельно приятно, команда блюшифта - это в основном наши русские слоны.
Аноним 20/12/24 Птн 06:12:14 #593 №49309568 
>>49309557
Если так, то заебись. Надеюсь, долго времени не займёт. Поиграю, когда полностью выйдет.
Аноним 20/12/24 Птн 19:14:01 #594 №49312045 
>>49309557
>команда блюшифта - это в основном наши русские слоны.
Случайно не те поцы с нашалайфа, которые ещё в середине-конце нулевых сдохший blue shift source пилили?
Аноним 21/12/24 Суб 00:52:17 #595 №49313576 
>>49312045
Не, это другие. У этих был васяно проект про чёрных оперативников, тоже на блекмезе, потом они объединились с другой командой в HECU Collective.
Аноним 22/12/24 Вск 17:57:46 #596 №49320572 
Кто знает когда выйдет half-life 2 RTX? У меня прямо ломка, ппц как хочется с новым графоном поиграть в эту классику
Аноним 23/12/24 Пнд 03:33:43 #597 №49322951 
>>49320572
>ппц как хочется с новым графоном поиграть в эту классику
Поставь Кинематик мод.
Аноним 23/12/24 Пнд 14:31:18 #598 №49324309 
1734953476080.png
Ололо.
Аноним 23/12/24 Пнд 15:31:08 #599 №49324551 
image.png
Оно переродилось. Я думал автора затравили.
Аноним 26/12/24 Чтв 13:10:20 #600 №49336103 
0.mp4
Хардокрный мод.
Аноним 27/12/24 Птн 17:55:51 #601 №49342425 
>>49336103
>Modding Bleeds
У кого-нибудь осталась незацензуренная версия?
Аноним 27/12/24 Птн 23:49:54 #602 №49344040 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 28/12/24 Суб 19:05:07 #603 №49346989 
image.png
Прошел ММОД. Кроме забагованного текста в меню мод неплох.
Аноним 02/01/25 Чтв 04:15:53 #604 №49364358 
Brutal Half-Life v0.3 наконец то вышел
Аноним 02/01/25 Чтв 13:43:59 #605 №49365178 
325235.mp4
КОНФЁРМЕД

Актер Майк Шапиро, который озвучивал G-Man в серии Half-Life, неожиданно поздравил подписчиков с Новым годом. Обычно он не ведет страницу в X: это его первый твит за четыре года.

В ролике есть необъяснимый и с первого взгляда ничего не означающий видеоряд, а также текстовое поздравление, записанное голосом G-Man. Шапиро намекнул: «Увидимся в следующем году».

Фанаты уверены, что Майк Шапиро таким образом косвенно подтвердил скорый анонс Half-Life 3. В последний раз, когда он выходил на связь в твиттере, была представлена Half-Life: Alyx.

Ранее инсайдер Gabe Follower заявил, что Valve начала закрытое тестирование Half-Life 3. До сих пор нельзя с полной уверенностью сказать, будет ли игра называться Half-Life 3, однако в своей сути это будет именно она, уверены датамайнеры. Официальных комментариев от Valve при этом до сих пор не было, но инсайдеры уже несколько месяцев говорят об активной стадии разработки.
Аноним 02/01/25 Чтв 19:37:06 #606 №49366580 
https://www.youtube.com/watch?v=VSfxM90n81Y&ab_channel=TripmineStudios
Тизер ремейка ОпФор выпустили, с геймплеем.

А сам я прошел Портал Сторис: Мел. Смысла сюжета касаться нет, он просто есть, тупо модуль помогает нам выбраться, что успешно получается по итогам.
Проблема в головоломках. То ли я старым стал, то ли все не то. Они несложные, хотя я там хотел в нескольких местах прогонять решение на порядок сложнее, чем оно есть на самом деле. И вот тут-то проблема - в игре у всех головоломок прям выдроченно единственное решение, настолько выдроченно, что ВСЕ портальные поверхности на уровнях, которые есть - ВСЕ будут нужны для решение головоломок. Иногда их легко пропустить. Так же есть пара мест, где нужно с лазерами углодрочеством заниматься. Просто по оригиналу я привык, что практически прямо в лазероприемник луч бьет, а тут - нет. Так же в головоломках используется не самый очевидный элемент "нажми на кнопку для нового куба, чтобы старый уничтожился и отжал кнопку". В паре мест, но все же. Из-за этого всего оно сложнее оригинальной игры. И все можно простить, кроме отсутствия портальных поверхностей. Там реально буквально одна площадочка на стену иногда. И их, опять же, не всегда видно сразу. Особенно в конце, где тепичная головоломка на время была. Я тупо не увидел площадочку.
Аноним 03/01/25 Птн 10:45:08 #607 №49368499 
>>49365178
https://youtu.be/Od4_3kmHLBo
Аноним 03/01/25 Птн 10:48:39 #608 №49368508 
>>49366580
>Тизер ремейка ОпФор выпустили, с геймплеем.
Демедж контрол после скандала с распадом студии. Трейлер, кстати, нихуя не впечатляющий. Даже на демонстрационном геймплее виднеется куча проблем. А выход соевого поделия нанесёт только вред, СЖВ-кал, как известно, ничего хорошего сделать не может, зато если релизнутся, то потом у других энтузиастов не будет мотивации браться за ремейк. По факту же через пару лет ОпФор останется единственным аддонном без полноценного ремейка, так что по умолчанию желающие должны найтись.
Аноним 03/01/25 Птн 11:18:38 #609 №49368566 
>>49368508
До чего могу доебаться - так это до всяких эффектов атак и энергии (они новогоднее чудо) и до каловых анимаций врагов. Обрати внимание на грантов - это же пиздос.
Аноним 03/01/25 Птн 13:11:33 #610 №49368888 
Монтировочный очкот
Жил все время без забот.
В Черной Месе круглый год,
Жрал он утром бутерборд.
Но пьяне местный Ваня,
Лабу взял и расхуярил.

Что ж... Работы полный рот.
И не лезет бутерборд.
Дядя Гордон весь в печали,
Коридоры зачищает
От говна и всяких тварей,
Что из Зена набежали.

Монтировка в ход идет,
Всех он насмерть заебет.
В помощь дробовик юзает.
Пердаки им прошибает.
И давайте пожелаем,
Чтоб очкот не сдох в финале.
Аноним 04/01/25 Суб 13:40:08 #611 №49373284 
>>49366580
Добротно, ничего выдающегося, но на уровень эталона-блэкмезы тянет. Сильные придирки разве что к шакальным текстурам неба на закатных уровнях и моделям лэп из хл2, которые уже 20 лет пихают в каждую сурс-игру и даже в бесконечное лето, лол и они сильно глаз мозолят.
Аноним 04/01/25 Суб 19:29:11 #612 №49374425 
>>49373284
чел, забей
это предсмертный хрип после >>49283399
Аноним 04/01/25 Суб 19:53:22 #613 №49374497 
Еще за эти дни прошел Портал Революшен.
По сюжету - получше, чем Мел, больше соответствует духу оригинального Портала 2. Уровни разнообразнее по дизайну, есть и старые эпохи, и нормальные камеры, и заросшие камеры, офисы на месте с закулисьем.
Головоломки по ощущениям так же больше следуют духу оригинала, хотя бы есть, где развернуться, ты не заперт в необходимых для решения портальных поверхностях, отдушина прям. Нет какого-то углоебства. Короче, мод просто лучше, прям хорошая планка. Среди нововведений появились дождь, смывающий гели и мешающий им даже пролетать, и парные куба, в один из которых лазер входит, а из другого - выходит. С этими кубами даже одна сложная головоломка была относительно.
Из минусов же головоломок: в паре мест просто не видел финальную цель нормально.
Еще есть минус у сюжета: он просто заканчивается ничем по факту, высранной сценой после титров. А ведь было прикольно.

Хочу отметить, что вот этот модуледроч идет нахуй. Уже 2 мод вожусь с какими-то высранными модулями. Это напоминает мне сюжеты из модов на Фоллауты, где ГГ - клон.
Аноним 07/01/25 Втр 11:00:31 #614 №49383394 
Ебать, я думал я все секреты уже знаю, а такое впервые вижу
https://youtube.com/shorts/vxlLM8ftkvY
Аноним 07/01/25 Втр 13:37:22 #615 №49383894 
>>49383394
По-моему как раз это самое известное.
Аноним 07/01/25 Втр 14:00:48 #616 №49383997 
>>49336103
Есть в гмоде аддон/режим slave of gmod он сделан намного круче чем этот мод с map labs,но как одиночная карта для конкурса норм
Аноним 07/01/25 Втр 14:16:00 #617 №49384056 
IMG20241215170138123.jpg
Аноним 07/01/25 Втр 14:46:28 #618 №49384222 
>>49383997
Дополню-там даже сюжетка есть и боты
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=249207064&ysclid=m5memw2rih172293992
Аноним 07/01/25 Втр 21:28:09 #619 №49386336 
Вот уже который тред подряд - это полумёртвый тред полумёртвой серии. Но, блять, представьте, какой здесь будет разрыв жопы после выхода тройки? Придётся в закреп доски с инфинити маркой кидать, лол
Аноним 07/01/25 Втр 22:11:51 #620 №49386572 
>>49386336
Не будет. Габен сфокусирован на онлайн играх. А халва должна дать игровой индустрии что-то новое, так было с каждой частью.
Аноним 08/01/25 Срд 14:45:16 #621 №49387214 
https://www.youtube.com/watch?v=A752kZDIHG4

Марфи обозревает ранний билд Blue Shift, собранный под дримкаст примерно за год до финальной версии. Есть интересные различия в уровнях.

https://www.youtube.com/watch?v=JB-zEFs_dbI

Часовой хронометраж инцидента на Чёрной Горе - если бы он происходил более приближенно к реальности. От чела, который делал в гаррис моде зарисовки разных моментов катастрофы вне самой Чёрной Мезы.
Аноним 08/01/25 Срд 16:07:23 #622 №49387657 
>>49386572
Она и даст, дед.
Аноним 08/01/25 Срд 18:18:42 #623 №49388342 
>>49386336
>это полумёртвый тред полумёртвой серии
Нам просто надо сюда бригаду школоты, спамящей по к/д локальные мемасики, тогда прямо как треды по такому же полумёртвому сталкеру будем улетать в бамплимит за день
Аноним 08/01/25 Срд 19:21:15 #624 №49388635 
>>49386336
Всë вас парит какой-то постинг. Я наоборот сижу в тредах, где больше 50 постов в день не пишут (ну кроме каких-то событий). Очнитесь, ëпта.
Аноним 08/01/25 Срд 19:43:14 #625 №49388757 
Да сам двач мертв (точнее темы по определенным фэндомам)
Аноним 08/01/25 Срд 22:40:48 #626 №49389475 
>>49388342
>по такому же полумёртвому сталкеру
Да не реви ты, хуйня.
Аноним 12/01/25 Вск 19:34:13 #627 №49406628 
>>48707523
Годно, пили ещё
Аноним 13/01/25 Пнд 13:30:33 #628 №49409547 
Что, если бы Гордон не прогнали Альянс с Земли? Исчезло бы ли человечество? Может Брин хотел как лучше?
Аноним 13/01/25 Пнд 13:32:24 #629 №49409551 
Я бы посмотрел на то что Гордон выберет сторону Брина. Можно быть Фримена подвергли бы аугментации.
Аноним 15/01/25 Срд 12:01:59 #630 №49417820 
Прошел хл2 в тысячный раз и до сих пор замечаю новые детали...
Аноним 16/01/25 Чтв 17:51:27 #631 №49423609 
>>49417820
Уверен, что ты что-то забывал с годами
Аноним 18/01/25 Суб 18:15:44 #632 №49432811 
>>49409547
В бетке он и заявлял прямо, что ужасы тоталитаризьма это временные неудобства, и вот-вот уже скоро все ныне живущие люди станут бессмертными, да ещё смогут через комбайновские порталы куда угодно во вселенной перемещаться, надо только не бухтеть, а Илай пусть согласится поработать на альянс, чтобы приблизить всё это, ведь пока телепортация делает человека каким-то образом недееспособным (в вырезанном диалоге это описывается как "keep your faculties intact" и что пережить телепортацию можно после некой "simple medical procedure"). В релизе почти всё это опустили, кроме фразы про "мы стоим на пороге бессмертия", и уже больше ставится упор на положение с ассимиляцией vs полным выпилом за ненадобностью. И тут Брин тоже выбирает меньшее из зол, пока Гордон не идёт третьим путём: послать ассимиляторов нахуй и отстоять независимость.
Аноним 18/01/25 Суб 23:59:04 #633 №49433911 
>>49409547
Чтёких ответов нет. Интересных личностей шуулатои бэкапили в свою телепатическую сеть передачи снов, неинтересных, видимо, Комбинат бы перепрофилировал в солдат и служебных особей, как и происходило с другими цивилизациями. Людям-синтетам, скорее всего, вернули бы возможность размножения - в RTB упоминается, что синтеты сохранили способность существовать как полноценный биологический вид, в том числе размножаться. Интересно, пушки на страйдерах естественным образом вырастают?
Аноним 19/01/25 Вск 13:19:24 #634 №49435086 
>>49389475
Сталкерошкольник, спок. Иди выполняй норму по тухлым мемчикам про гомодолг vs гачисвобода, белды и Сяка, чтобы обеспечить активный постинг.
Аноним 19/01/25 Вск 16:58:11 #635 №49435924 
>>49435086
У сталкера активная модосцена, а что интересного свежего вышло на сорс или голдсорс?
Аноним 19/01/25 Вск 21:50:10 #636 №49437056 
1737312095382352.png
OH, NO
Аноним 20/01/25 Пнд 15:46:47 #637 №49439541 
>>49432811
>Гордон не идёт третьим путём: послать ассимиляторов нахуй и отстоять независимость

В масштабах империи комбайнов которые развалили за семь часов всю земную армию восстание Гордона даже не против самих комбайнов, а против земного же правительства коллаборантов, у которых от комбанов только технологии - это даже не событие, так, что-то уровня нынешних митингов в абхазии для РФ.
В том и дело, что Брин по-факту спас человечество от уничтожения, повел его на пути интеграции в Альянс, в итоге из-за борцунишек Альянс просто еще раз на пошишечки введет и от людей вообще нихуя не останется.
Аноним 20/01/25 Пнд 15:59:39 #638 №49439598 
>>49439541
Не введет. Он до портального шторма не мог попасть. Зен сейчас под контролем расы Гмэна. Борей не найден. Обратный портал закрыт. Послать сообщение о подмога не смогут.
Осталось дочистить остатки и Землю заново населить.
Аноним 20/01/25 Пнд 23:15:23 #639 №49441627 
image.png
>>49439598
>Борей не найден.

Так найден же.

>Послать сообщение о подмога не смогут.

Уже послали в конце первого эпизода, жопой играл?

>Осталось дочистить остатки и Землю заново населить.

События второго портала спустя пару десятилетий/столетий показывают полный постапок и людей, сохранившихся только в подземных убежищах в криосне.
Аноним 21/01/25 Втр 18:05:47 #640 №49444100 
>>49437056
Нихуя себе, вот это твит
А что в интернете тишина? Фейкуешь?
Аноним 21/01/25 Втр 18:08:18 #641 №49444112 
IMG20241220121647711.jpg
Как сюда проник Сталкеросрач? Совсем ебанулись.
Аноним 21/01/25 Втр 18:08:45 #642 №49444116 
https://www.youtube.com/watch?v=VajWOM4MPUg
Аноним 21/01/25 Втр 18:09:16 #643 №49444117 
>>49444100
Это фейк же. Нет там такого твита.
Аноним 21/01/25 Втр 18:14:24 #644 №49444141 
>>49444117
О том и говорю
Аноним 21/01/25 Втр 18:46:18 #645 №49444311 
А мне часть с зеном понравилась, по крайней мере та, где по островам прыгаешь, заводы с вортигонтами уже не очень. Чего все на нее гонят?
Аноним 21/01/25 Втр 19:07:52 #646 №49444432 
>>49439541
>повел его на пути интеграции в Альянс
В виде сталкеров и пушечного мяса? Или в лучшем случае догнивать на каком-нибудь производстве 24/7 за пачку печенья, пока из планеты высасываются ресурсы? А когда чернозем и океаны кончатся?
>>49432811
>"мы стоим на пороге бессмертия"
По итогу от человечества останется гарнизон бессмертных солдат-постлюдей без своей воли на голом камне, на котором дай бог если атмосфера будет. Я иногда просто хуею с любителей сапога в жопе, топящих за альянс, такие наверно думают, что окажись они в той вселенной, им сразу выдадут белый костюм с красным очком, импульсную винтовку и none mechanical reproduction simulation, а не протезы и билет до нова проспект за косой взгляд на метрокопа. Так что Брину спасибо только за то, что время выиграл.
Единственный вопрос к ребелам, как они собираются контролировать захваченные ксенофауной территории. Комбайны и то кое-как справлялись.

Алсо, почему всем так нравится бета? Мне наоборот дико зашла именно эклектика современного мира с инопланетными технологиями, когда мелким в хл2 в нулевых гонял, просто люто торчал с того, как все на мой район похоже, только с силовыми полями и страйдерами. А бетка чисто какой-то дженерик 1984, только в нашем мире и с иноплавнетянами.
Аноним 21/01/25 Втр 19:38:57 #647 №49444627 
>>49444311
Хз, кто эти все. Острова, Павук, всë по кайфу. Я и завод не помню как какую-то мегадушку.
Аноним 21/01/25 Втр 20:10:45 #648 №49444827 
Я буду в шепот, если >>49444311 пишет про Блэк Мезу, а >>49444627 про HL1 или наоборот
Аноним 21/01/25 Втр 20:43:00 #649 №49445015 
>>49444827
>если >>49444311 (You) пишет про Блэк Мезу
Я про второй оп-пик. Так я вообще мимокрокодил.
Аноним 21/01/25 Втр 21:10:09 #650 №49445150 
>>49444432
>В виде сталкеров и пушечного мяса?

А Альянс тут особо и нипричем, это новации земного правительства в условиях экологической, гуманитарной и просто послевоенной катастрофы - в Аликсе хорошо показали что это только к двадцатилетию войны оставшихся людей кое-как свезли в наименее засранные районы в центральной России, там землю кое-как очистили от зеновского говнища, до этого там буквально всё было в говне ебаном засрано, которое вилками чистили.
Вообще обращение зеков-смертников в сталкеров экономически и даже этически оправдано, другое дело что режим Брина в сталкеров записывал за любые разговоры на кухне. Но это опять же потому что ситуация чрезвычайная, как говорил Брин в обращении к своим солдатам - "альтернативой этому является тотальное уничтожение".

>Или в лучшем случае догнивать на каком-нибудь производстве 24/7 за пачку печенья, пока из планеты высасываются ресурсы? А когда чернозем и океаны кончатся?

Классический вопрос маленьких стран, де-факто колоний больших. К халфе этот вопрос неприменим, бетовская концепция высасывания воздуха и воды осталась в бете, в релизе Альянсу земля особо не нужна, кроме портальной технологии на ней нет ничего интересного, сдохнет и похуй, не сдохнет и до конца проведет проевропейские реформы - возьмут в ЕС Альянс, чому нет, советники же не звери какие.
Аноним 21/01/25 Втр 22:10:54 #651 №49445417 
>>49444827
Я вкладывал одинаковый смысл, специально не уточнял.

>>49445015
Да все мы тут мимокроки портальные.
Аноним 22/01/25 Срд 14:21:00 #652 №49447361 
>>49445150
>как говорил Брин в обращении к своим солдатам - "альтернативой этому является тотальное уничтожение".
кстати тут нарратив соевичков и ломается, ибо зачем биороботам угрожать и пояснить за что они сражаются?
Значит у солдат Патруля Альянса своя воля до сих присутствует
Аноним 22/01/25 Срд 15:28:47 #653 №49447647 
>>49447361

Ну лишить их воли было впринципе невозможно. Воля нужна хотя бы для принятия решений в бою, судя по радиопереговорам солдат они вполне себе сами принимают решения в бою, например решение отступить.
Аноним 22/01/25 Срд 16:34:50 #654 №49447955 
Играл в брутальную халву?
https://www.youtube.com/watch?v=frq30f0qB94&
Аноним 22/01/25 Срд 17:22:26 #655 №49448235 
>>49447955
дыаа, но че-то пока ждал миллион лет, запал на ультранасилье спало на ноль, террь кажется уныленьком мод
но новая версия конечно качественнее, как минимум из-за отсутсвия вылетов
Аноним 23/01/25 Чтв 03:18:57 #656 №49450096 
202501230036411.jpg
202501230058041.jpg
202501222357131.jpg
202501222312411.jpg
Почему на каждом углу не трубят про выход Dark Interval как трубили про тот же Entropy: Zero 2?
Это же мод десятилетия нахуй.
Аноним 23/01/25 Чтв 08:38:28 #657 №49450310 
>>49450096
Мало смищнявок для школоты
Аноним 23/01/25 Чтв 10:20:10 #658 №49450512 
Half-Life 2- Remake - Teaser-Trailer2.mp4
Сыграл бы?
Аноним 23/01/25 Чтв 12:16:44 #659 №49450783 
>>49450512
Таким проектам остро не хватает художника или целого арт-директора. Зомби ходят раком в каких-то пластиковых робах, на стенах восточноевропейского городка американские предупреждающие знаки, рандомный мусор распихан для "оживления" комнат, цветовые сочетания порой вырвиглазны.
Аноним 23/01/25 Чтв 13:30:40 #660 №49450991 
>>49450512

Выглядит как ненужная алексификация ваниллы.
Своровали из аликса модельки и текстуры и расставили по уровням.
Имхо, основная проблема халфы - в слегка устаревшей даже на момент выхода геометрии, недалеко ушедшей от первой части - брашевые коридоры из нескольких полигонов с натянутыми поверх фототекстурами - как ни крути движок - это хуйня будет только сильнее палить устарелость игры на фоне современных моделек и освещения.
Нужен полный перепил геометрии уровней, или хотя бы частичный, но прикол в том что он у нас уже есть - в синематик моде. И раз уж о нем зашла речь - то он и сейчас выглядит лучше чем то что они показали в этом ремейке, так что вдвойне непонятно, зачем этот проект нужен. Лучше бы взяли сам синематик и туда модельки с аликс запихнули с новым освещением.
Аноним 23/01/25 Чтв 13:35:39 #661 №49451005 
image.png
>>49450783
>Зомби ходят раком в каких-то пластиковых робах, на стенах восточноевропейского городка американские предупреждающие знаки, рандомный мусор распихан для "оживления" комнат, цветовые сочетания порой вырвиглазны

Ты только что ваниллу, анон.
В этом моде хотя бы додумались на русском языке продублировать все надписи как это сделано в Аликс.
Аноним 24/01/25 Птн 00:25:10 #662 №49453431 
>>49450512
От визуала веет "синдромом умелого васяна" - который худо-бедно освоил свободное модифицирование игровых ассетов и даже немного движка, но по-прежнему лишён художественного вкуса и считает, что количество и заметность изменений = качество, а потому мешает в кашу гору плохо сочетающихся моделек, только бы максимально непохоже на ванильку было.
Аноним 24/01/25 Птн 04:21:03 #663 №49453650 
202501232126111.jpg
202501232338021.jpg
202501232341551.jpg
202501240042381.jpg
Добил Dark Interval. Какой же охуенный мод. Жму руку их арт-директору - талант пропадает. А уж за то что они осилили и действительно сделали уникальными гидру, краба-синтета, мортиру-синтета, крематора и снайпера - так это просто пушка. Вспоминая сколько новых врагов было в эпизодах и Аликсе - то совершенно ясно что вульвовцев надо гнать поганой метлой, а на их место брать этих ребят.
Аноним 24/01/25 Птн 15:38:33 #664 №49454753 
>>49453650
Он обновлен под юбилейную обнову или надо откатывать халву?
Аноним 24/01/25 Птн 18:38:16 #665 №49455473 
>>49453650
Какие-то враги ему, геймплейные механики, фига губу закатал - кушай лучше кривляния бабы для озабоченной школоты Аликс, на которые весь бюджет ушёл, ещё за зомбайна и министрайдера спасибо скажи, что добавили.
Аноним 24/01/25 Птн 20:20:10 #666 №49455852 
>>49455473
В эпизодах, тащемто губа у вульва сама начала раскатыватся. Зомбайн, охотник Альянса и рабочий муравьиных львов это прям убермашины в сравнение со унылом ростером ванильной второй халвы. Я до сих пор в ахуе с их статов - у них ебанутое здоровье, мощные атаки и высокая мобильность, это прям уровень первой халвы. Плюс, в эпизодах была куча небольших бафов базовых хл2-шных неписей и сделали высокую сложность более сложной, но в итоге, в ванильную вторую халву только шотганеров портанули.
Аноним 24/01/25 Птн 22:08:56 #667 №49456311 
>>49454753

Ему вообще халфа не нужна, только бесплатный source sdk base ревизии upcoming.
Аноним 24/01/25 Птн 22:13:54 #668 №49456330 
>>49455852
>Зомбайн

Даже если всерьез считать это новым врагам - даже тогда он не новый - усиленный зомби-солдат был в Opposing Force.

>охотник альянса

Единственный новый враг, привнесенный во вселенную после 2004 года.

>рабочий муравьиных львов

Это булсквид с натянутой новой моделькой.
Аноним 24/01/25 Птн 22:19:56 #669 №49456354 
>>49455852
>в ванильную вторую халву только шотганеров портанули.

Солдаты с дробовиками были во второй части с релиза, во втором эпизоде просто придумали дурость - помечать их отдельным скином, эту дурость зачем-то перенесли в оригинальную игру.
Аноним 25/01/25 Суб 01:43:32 #670 №49456924 
>>49456330
>усиленный зомби-солдат был в Opposing Force.
Ты еблан? Ты хочешь сказать что обычный зомбак с повышенным хп и уроном из оп-фора это полноценный аналог камикадзе-зомби, который к тому может резко заспринтовать к тебе и надавать по ебалу с руки?
>>49456330
>Это булсквид с натянутой новой моделькой.
Ахуительные истории, схожесть буллсквида и рабочего только в том, что они оба плюются, и то, даже это делают по разному, у одного небольшой ауе урон по параболе, а у другого чисто точечный проджектайл. А еще рабочий держит дистанцию и не бежит на тебя как быкокальмар.
>>49456354
>Солдаты с дробовиками были во второй части с релиза
У них поведение на релизе другое было. Они не там не старались вплотную прочарждится до тебя с другого конца карты, а уныло постреливали как и другие солдаты. Им скин уникальный дали только тогда, когда их переделали в ебанных штурмовиков, которые постоянно сокращают дистанцию и слабо реагируют на получаемый урон. В релизной второй халве солдаты даже не приседали на колено во время стрельбы, лол.
Аноним 25/01/25 Суб 02:01:50 #671 №49456958 
>>49456354
Не совсем. В релизе ХЛ2 дробомётчики и автоматчики имели одинаковый ИИ, в эпизодах шотганнер стал агрессивнее, он рвётся к игроку, чтобы вломить в упор, и за счёт этого раза в полтора опаснее. Чтобы игроки боролись с отрядами Комбайна более тактически, вычленяли главную угрозу и имели шанс её быстрее устранить, шотганнерам сделали отдельный скин.

>>49456330
>булсквид с натянутой новой моделькой.
Общего - только плевок проджектайлом. "Крокодил" харкается одиночным сгустком, рабочий накрывает небольшую площадь. Буллсквид не очень подвижный, но может подбежать и втащить в ближке, причём урон от щупалец/хвоста выше, чем от плевка. Рабочие избегают ближки, постоянно перелетают, если ты подошёл - стараются разорвать дистанцию. Лучший способ убить буллсквида - дуплет в упор, а рабочий за такое наказывает, взрываясь на 40 урона со сплешем.

>усиленный зомби-солдат был в Opposing Force
Вот уж гоном больше похож на рескин "крокодила", только сближается агрессивнее. Зомбайн интересен своей гранатой, с которой можно взаимодействовать грави-пушкой.

Не, я осуждаю Вэлв за то, что монстрятник порезали, но вот те новые враги, которых они ввели, чувствуются достаточно свежо и играются интересно.
Аноним 25/01/25 Суб 02:06:25 #672 №49456964 
>>49456924
Лол, хайвмайнд.

>обычный зомбак с повышенным хп и уроном
Он про гонома, который как раз
>может резко заспринтовать к тебе и надавать по ебалу с руки
и ещё говном кидается.
Аноним 25/01/25 Суб 09:31:54 #673 №49457307 
1737786709408.jpg
1737786709425.jpg
1737786709436.jpg
1737786709474.jpg
Это сурс. Движок из 2004 года. Если он вытягивает такой графон, представьте что будет если будет ремейк хл2 на сурси2.
Аноним 25/01/25 Суб 12:00:16 #674 №49457569 
>>49456964
>Он про гонома, который как раз
В оригинальном посте он говорил про усиленного зомби-солдата, а не про гонома.
Алсо,
>и ещё говном кидается.
Гоном вот это уже натуральный рескин буллсквида как и большинство других опфоровских пришельцев-х, Даже на гейбанане где-то есть замена моделек и звуков буллсквида из оригинальной халвы на гонома. А в дохуя кастомных модах, гонома "восстанавливали" с помощью кода буллсквида, и он там выглядел вполне аутетично. Отсутствие оригинального сурс-кода к опфору никогда не было чем-то невосполнимым.
Аноним 25/01/25 Суб 15:09:38 #675 №49458237 
>>49456958
>>49456924
>>49456958
>В релизе ХЛ2 дробомётчики и автоматчики имели одинаковый ИИ

Хуйня.
ИИ у них и сейчас одинаковый, внезапно. ИИ просто имеет разные куски кода под каждое используемое оружие - метрокоп с дубинкой бужит на игрока, метрокоп с пистолетом отстреливает игрока, пытаясь сократить дистанцию и т.д. Так было и на релизе и в финальной версии. Изначально ИИ и солдат и наших союзников при наличии дробовика предписывал им сокращать дистанцию.

>шотганнерам сделали отдельный скин.

Чем сделали большую глупость, бьющую по верибельности мира.

В любом случае нужно быть совсем поехавшим чтобы считать это новым врагом.
Аноним 25/01/25 Суб 16:03:29 #676 №49458420 
>>49458237
>ИИ у них и сейчас одинаковый, внезапно.
А пруфы будут?
Аноним 27/01/25 Пнд 14:19:55 #677 №49464517 
Image.jpg
Сууукааа. Разрабы блецк мезы хоть раз в жизни садились за руль хотя бы велосипеда? Какого хуя танки и вертолеты ведут себя как живые организмы с практически мгновенной реакцией и около нулевой инерцией в движении, а не как техника, механически управляемая экипажем из нескольких человек? Я не знаю, может это такой прикол высокой сложности, но я натурально минуты три не мог проржатся от первой встречи с вертолетом, а дальнейшая встреча с танком, который ебанул из основного калибра, даже не успев навести орудие хотя бы в примерную зону поражения моей жопы осколками, довела меня до визга.
Аноним 27/01/25 Пнд 20:37:35 #678 №49466030 
Прохожу Dark Interval и черт возьми, мод - МОЕ ПОЧТЕНИЕ
Вот это я понимаю швятая бетка, теперь я уверовал, хотя недавно имел крайне скептичное отношения ко всему этому культу. Разрабы проделали колоссальную работу, их действительно нужно нанимать в валв бить палками соевичков, чтоб кал не лепили
Так же почему-то подкрались вайбы Fear and Hunger в сеттинге 21 века
Аноним 28/01/25 Втр 11:51:01 #679 №49467600 
>>49466030
>их действительно нужно нанимать в валв бить палками соевичков, чтоб кал не лепили
Пчелик, в вульве кал лепит дота-мафия, местные соевички чо-та там пробует в прототипы третей халвы, но затем приходит чэд айсфрог, бьет им по лбу залупой и отправляет работать на дедлоком. А габен пускает слюну на возможные профиты от продажи шапок и дает абсолютный карт-бланш дотадебилам на разработку очередного повесточного говна.
В третьей халве, помяните мое слово, аи и бестиарий врагов будет хуже чем в релизной второй халве. Ибо соевикам никто не даст тратить время на проработку чего-там, кроме того что может принести долгоиграющие профиты.
Аноним 28/01/25 Втр 14:09:39 #680 №49468057 
>>49441627
>показывают
Ничего они не показывают. Буквально один заросший комплекс в пердях США.
Аноним 28/01/25 Втр 14:18:07 #681 №49468087 
>>49466030
Если бы оно вышло в 2002-2003 - оно не было бы таким крутым.
Аноним 31/01/25 Птн 19:19:44 #682 №49480233 
Какие же блекмезовцы пизданутые уебки, нихуя не шарящие за геймдизайн. Я-то думал что всратось БМскго Зена это рофлы и драматизация. Особенно когда первое впечатление Зен оставляет прям хорошее. Это ровно до того момента как мы попадаем в джунгли, тогда вся магия рассеивается, и встает вопрос - НАХУЯ? Я даже себе представить не могу, кем нужно быть, чтобы блядский телепорт с бабочками затянуть на ебанный час дебильных головоломок, с внедрением дженерик-инопланетных технологий. Я конечно понимаю, что первая халва, что и вторая, обе имеют довольно серьезный проблемы с пейсингом и затянутостью некоторых локации. В первой халве это меньше заметно, за счет того что там все можно быстро скипнуть к хуям. Но, какое БМ все-таки душное и медленное говнище. При этом противники в БМе довольно резвые, что пиздец как идет в диссонанс с долгими анимациями перезарядки и дрочкой затворов. Лучше бы я сыграл в стим-пайповский хл-сурс, ей-богу.
Аноним 31/01/25 Птн 20:09:58 #683 №49480399 
Уважают ли белды второй халвы или это нахуй ненужно?
Аноним 31/01/25 Птн 23:13:46 #684 №49480982 
>>49480399
Белды это чисто сталкеровское явление, ни у одной другой игры нет такого количества промежуточных версий. У халвы "бета" это всего лишь набор слитых несвязных ассетов, мастурбация на которые слишком преувеличена.
Аноним 01/02/25 Суб 22:27:29 #685 №49483867 
>>49480982
>набор слитых несвязных ассетов
Там несколькр цепочек уровня по 4-5, заготовки глав. Белды Сталкера по сути то же самое.
Аноним 01/02/25 Суб 22:37:23 #686 №49483907 
>>49480233
>дженерик-инопланетных технологий
Вот меня это выбесило. Как мы включаем ксенотелепорт в ХЛ? Выпускаем из клетки каких-то летающих ромбиков и раскрываем для них "цветы"-ловушки.
Как мы включаем ксенотелепорт в Блэк Мезе? Включаем ИНОПЛАНЕТНУЮ ВИЛКУ в ИНОПЛАНЕТНУЮ РОЗЕТКУ и нажимаем ИНОПЛАНЕТНУЮ КНОПКУ.
Ни ума, ни фантазии.
Аноним 03/02/25 Пнд 19:39:14 #687 №49489558 
>>49483907
https://www.youtube.com/watch?v=G_TcAxAKCAI

Они в своей документалочке это упоминали, типа приходилось на ксене элементы паззлов делать явно схожими с земными, чтобы игроки не тупили.
Аноним 04/02/25 Втр 14:25:53 #688 №49491627 
.mp4
Аноним 04/02/25 Втр 17:32:13 #689 №49492351 
>>49489558
Это все отговорки для уебанов, призванные скрыть собственную творческую импотенцию. Стоило кроубарам отойти от прямой переделки оригинальных карт, как сразу же полезли гнойники банальщины и абсолютное непонимание почему зен в оригинале получился именно таким. В том же ремейке блюшифта, даже не смотря на то, что он в меньшей степени, но все же умудряется наступать на те же грабли блекмезовского зена с затянутыми сегментами и говно-гиммиками по типу новых подвидов булсквидов; в нем разрабы умудряются разбавлять всю рутину, такими KINO-моментами, что вынужденно прощаешь им, все шероховатости и нюансы ихнего зена. А уж головоломки в бш на голову выше всего того что было в бме. В то же время, кроубароский бм с самых первых минут начинает нескончаемо душить тебя говном, взамен предлагаю еще большее говно.
Аноним 04/02/25 Втр 17:35:03 #690 №49492359 
>>49492351
>В то же время, кроубароский бм
* кроубаровский Зен
Аноним 05/02/25 Срд 19:51:26 #691 №49496937 
image.png
Гоу в сетевуху с тазом
Аноним 05/02/25 Срд 23:19:52 #692 №49497700 
https://youtu.be/wqTGzUUz-w8?si=
Аноним 08/02/25 Суб 21:22:36 #693 №49507621 
>>49480233
>В первой халве это меньше заметно
Да, бля, особенно не заметно на главе с первым гаргантюа и покатушек на ебаном монорельсе, из-за которых меньше хочется перепроходить первую. А во второй что? Меня там только глава с катером задушила и муравейник во втором эпизоде.

А как вообще Блецкмеза эта? Я купил, только пока не запускал, по скринам выглядит стильно.
Аноним 08/02/25 Суб 22:21:26 #694 №49507876 
>>49507621
Блекмеза заебись.
Аноним 09/02/25 Вск 14:55:41 #695 №49509688 
image.png
а мы как то собрали со всей карты предметы и уничтожили их при помощи лазера которым надо стену пробивать!


https://youtu.be/88mzASWxZU0
https://youtu.be/TSJRpLgTEFg
Аноним 14/02/25 Птн 18:43:07 #696 №49529479 
>>49509688
Peak autism
Аноним 14/02/25 Птн 20:23:04 #697 №49529845 
The sun is leaking
https://youtu.be/iBj2GG4h_Ls
Аноним 15/02/25 Суб 03:09:17 #698 №49530788 
>>49529845
Вот это отношение к "stolen assets" тормозит всю модосцену. Каждый себе вырисовывает уникального булссквида вместо того, чтобы открывать наработки для общего доступа и заниматься геймплеем и уровнями.

А так сплошной кринж, смешно и в первый раз не было. Зато чёрный пиар.
Аноним 15/02/25 Суб 10:03:37 #699 №49531186 
>>49409547
>Исчезло бы ли человечество?
Человечество уже считай исчезло ещё до того как Альянс пришёл на Землю.
Биосфера на планете уничтожена, местная жизнь вся погибнет за пару поколений.
>Может Брин хотел как лучше?
Не то чтобы лучше, но возможно что люди сохранились как специализированный вид в библиотеке Альянса. Хорошо ли это? Вопрос относительности.
Если Альянс реально полностью выперли с Земли после эпизодов, то просто все неизбежно погибнут, как погибали до того как пришёл Альянс.
Аноним 15/02/25 Суб 15:31:02 #700 №49532286 
>>49531186
Да ничего там не уничтожено. Растительность в порядке, птички поют, ну а что диких зверей не показывают - это обычная условность в играх. Дальше можно реверс-инжинирить технологии альянса и вот тебе неиссякаемая энергия, можно довести разработки телепорта до логического конца и свалить с земляшки на другую пригодную планету, в общем далеко там от неизбежного вымирания.
Аноним 16/02/25 Вск 11:48:07 #701 №49535036 
1739695687320.jpg
1739695687326.jpg
Press F to pay respect: скончался арт-директор Half-Life 2 и Dishonored Виктор Антонов

Большая часть локаций в Half-Life 2 были созданы при его участии — как минимум на уровне концепта и художественной идеи. В том числе Сити 17.

Помимо халфы и дизонорда Антонов приложил руку к созданию других именитых и просто классных игр — Fallout 4, Wolfenstein: The New Order и абсолютно слоновой Dark Messiah of Might and Magic.

О смерти Антонова сообщил Марк Лэйдлоу, бывший главный сценарист серии Half-Life. Художнику было всего 53 года.
Аноним 16/02/25 Вск 13:25:09 #702 №49535374 
0210(2).mp4
>>49480233
>>49483907
Блять да, блять да. Иногда я думаю, что мне уже так похуй на обсуждение игр и на игры в целом, ну типа что там можно блять обсуждать кроме сюжета, хуёвой оптимизации и чё там ещё обсуждают, но потом я где угодно натыкаюсь на пост о хуёвости Ксена в БМ и во мне просыпается воля к жизни только затем, чтобы подтвердить этот тезис, потому что эти уебаны проебались в каждом возможном аспекте касаемо Ксена, и сделали самую инстересную и необычную часть ориг халвы самым посредственным и душным до тошноты куском говна. Минута молчания в честь всех тех, кто впервые ознакомился с Ксеном и хл через БМ, а не оригинальную игру. И это кажется несправедливым, когда БМ и ёбаный ХАНТ ДАУН ЗЕ ФРИМЕН выходят в стиме, а хидден гем Дарк Интервал >>49466030 >>49453650 с его воссозданными по концептам врагами и локациями, которые выглядят охуеть как свежо на фоне остальных модов не удостаиваются должного к себе внимания.
smh
Рип Виктор Антонов, обидно даже как-то.
Аноним 16/02/25 Вск 14:01:22 #703 №49535499 
>>49535036

Пиздец.
Goodnight Sweet Prince
Аноним 16/02/25 Вск 14:30:45 #704 №49535608 
Без Виктора халва будет говной. Пендосы не умеют создавать локации из восточной Европы.
Аноним 16/02/25 Вск 21:58:08 #705 №49537402 
>>49535608
Тем больше стимула поменять сеттинг так же радикально, как это было сделано между первыми двумя играми, а то сколь бы ни был хорош сити-17, но эту тему уже до дыр затёрли за два десятка лет.
Аноним 21/02/25 Птн 06:24:31 #706 №49554697 DELETED
Зумерки открывают для себя сталкер.
Аноним 23/02/25 Вск 02:54:29 #707 №49561623 
>>49537402
Гордон космобайкер, уничтожающий тоталитарные парашки по всей мультивселенной?
Аноним 24/02/25 Пнд 18:37:07 #708 №49567085 
1738879019145.mp4
Оцените видос, несколько недель делал
Аноним 24/02/25 Пнд 22:27:27 #709 №49567933 
>>49567085
Можно по мелочам отшлифовать, добваить лёгкую дрожь и качание на съёмках с маивка, но так-то охуенно! Кто бы мог подумать, что по восстанию в C-17 будут делать видео в таком стиле.
Аноним 24/02/25 Пнд 23:34:22 #710 №49568191 
SAInFd0LpJiyxcOG.mp4
>>49567085
Если ты реально тот чел, то охуенно. В твиттере пару месяцев назад видел тред с подобными, прям очень зашло. Пили исчо.
Аноним 25/02/25 Втр 03:07:15 #711 №49568597 
>>49567933
>>49568191
Спасибо
Аноним 27/02/25 Чтв 18:03:19 #712 №49577476 
>>49567085
Говно
Аноним 01/03/25 Суб 23:56:46 #713 №49585533 
>>49567085
Аутично и аутентично. Круто, короче.

>>49535608
Зачем Восточная Европа? Кстати, Аликс ьез Антонова делали.
Аноним 03/03/25 Пнд 15:59:10 #714 №49590373 
Посмотрел таки фильм в честь юбилея хл2. Честно говоря, хуета какая то. Два часа рассказывали про то, что большинство фанатов и так знали. Банальная читка вики по игре, дает больше представления о вселенной и вырезанном контенте, чем эта нудятина. Особенно позабавило, как они рассказывали про перемогу с вивенди, типа кому вообще интересны эти юридические срачи лол?
Аноним 05/03/25 Срд 06:16:02 #715 №49595172 
>>49567085
Трек не тот
https://www.youtube.com/watch?v=lDbwrkjE8bc
Аноним 05/03/25 Срд 21:09:06 #716 №49597621 
1741198145327.jpg
Проклято
Аноним 07/03/25 Птн 10:19:10 #717 №49602012 
nasha.mp4
Аноним 07/03/25 Птн 12:28:59 #718 №49602276 
Ооо да... Какой графон!!!
https://www.moddb.com/mods/half-life-2-remake/news/half-life-2-remake-static-ray-trace-vrad
Аноним 07/03/25 Птн 21:02:18 #719 №49603749 
>>49602012
О, так ещё лучше, прямо совсем хорошо. Можно ещё комбайновскую телеметрю наложить, чтобы было впечатление перепрограммированного сканера или мэнхэка.
Только что понял, что Half-Life 2 предвосхитил идею FPV-дронов со своей мэнхэк-аркадой, которую в итоге вырезали.
Аноним 08/03/25 Суб 18:06:23 #720 №49605929 
image.png
Планирую и предвкушаю.
Аноним 10/03/25 Пнд 20:27:00 #721 №49611823 
>>49590373
Ну разрабам плевать уже на воспоминание разработки 20 летней игры, они уже подзабыли тк это их работа а не фанатизм на всю жизнь как у фанов и мододелов . А вот срачи по правам помнят тк мешало им работать
Фэндом хл скорее чисто из нулевых и десятых
Аноним 13/03/25 Чтв 19:26:26 #722 №49620637 
Демка RTX-ремейка Half-Life 2 выйдет уже 18 марта

Она будет доступна БЕСПЛАТНО всем, кто владеет оригинальной HL2. В скором времени можно будет заценить обновлённые Ravenholm и Nova Prospekt.

Игра получила новые текстуры, трассировку лучей, переработанное освещение и множество других современных фишек.

store.steampowered.com/app/2477290/HalfLife_2_RTX
Аноним 14/03/25 Птн 09:11:52 #723 №49621731 
Без названия.mp4
Аноним 16/03/25 Вск 15:16:19 #724 №49627643 
>>49621731
Лучше бы на эпизоды делали ртх, там графон получше.
Аноним 16/03/25 Вск 16:15:59 #725 №49627819 
image.png
А этот мод неплох. Начало интересное. Белдыыы
Аноним 18/03/25 Втр 17:52:43 #726 №49634080 
❗️Стала доступна демка Half-Life 2 RTX

В ней можно затестить две локи: Рейвенхольм и Нова Проспект.

Владельцы оригинальной игры получат ремастер бесплатно: store.steampowered.com/app/2477290
Аноним 18/03/25 Втр 21:34:43 #727 №49634840 
Screenshot 2025-03-18 205906.png
Screenshot 2025-03-18 210656.png
Screenshot 2025-03-18 211445.png
Screenshot 2025-03-18 204255.png
Ну что могу сказать тут.
Из плюсов:
- модельки все они переработали и подтянули мое почтение конечно. Прямо ремастер полноценный.
- освещение и тени местами смотрятся очень хорошо, а местами как высер полный
- все еще та же старая хл2 без хуйни

Из минусов:
- ии все еще каловый
- опять же ртх местами выглядит почему-то мыльно и мерзко
- стимоинтерфейс не работает и при попытке сделать скрин на F12 крашит игру

В общем на релизе пробежать и поглядеть этот ремастер нужно, но прямо вау-эффекта не получил я от него.
Аноним 18/03/25 Втр 22:10:36 #728 №49634965 
>>49634840
Ух бля, если бы сюда ещё ММОД накатить...
Аноним 18/03/25 Втр 22:14:02 #729 №49634979 
>>49634965
Синематик мод бы ещё...
Аноним 18/03/25 Втр 22:16:49 #730 №49634997 
>>49634979
Эт кал.
Аноним 22/03/25 Суб 17:11:05 #731 №49647567 
>>49627819
Что за мод? Что-то по Бете?
Аноним 22/03/25 Суб 17:12:36 #732 №49647576 
>>49634840
А в эту версию можно без РТХ играть? Просто с модельками и текстурками новыми. У меня просто 3060 как бы, сомневаюсь, что оно потянет какой-либо РТХ в принципе.
Аноним 22/03/25 Суб 19:28:07 #733 №49648106 
>>49647576
Ну скачай и чекни, она ж бесплатная демка.
Аноним 22/03/25 Суб 22:30:50 #734 №49648765 
>>49647576
>3060
Там куча настроек в меню разработчика. А я на 3060 Контрол с лучами играл, нормальная карта, если ты конечно в 4к играть не собрался
Аноним 23/03/25 Вск 12:27:31 #735 №49649859 
>>49647567

https://www.moddb.com/mods/half-life-2-raising-the-bar-redux
Аноним 23/03/25 Вск 12:29:24 #736 №49649865 
>>49648765
Одно дело игра 6 летней давности в которой лучи были запланированны с самого начала разработки игры, а другое это когда на дряхлый движок 1998 года накидывают лучики и притом неоптимиизрованные. Ты в портал ртх не играл шоле?
Аноним 24/03/25 Пнд 01:52:26 #737 №49652409 
>>49450096
вместе с синерджи ко-оп работает? а вобще скринов мало что я пошел опытным путем узнавать чо там классного
Аноним 24/03/25 Пнд 10:20:34 #738 №49652831 
>>48168896
не, тут Твайлайт должна быть
Аноним 27/03/25 Чтв 02:30:48 #739 №49662458 
>>49567933
>>49568191
>>49585533
Так это xoxлина, лол. Тут маскируется и пишет по-русски, а как в тг зайдёшь, там сразу поток сознания на нaхpюке.
Аноним 27/03/25 Чтв 16:35:11 #740 №49664386 
https://youtu.be/sWHWzDP5uGQ
Аноним 28/03/25 Птн 19:55:36 #741 №49668501 
https://www.youtube.com/watch?v=UeWhz00AOWo
Аноним 30/03/25 Вск 01:06:36 #742 №49672707 
image.png
Оказывается, если Ревенхольм перевести на дневной свет, то он становится ещё криповее. 2кликфилип рассматривает разные настройки хл2 виар и отключает соевый газ:
https://www.youtube.com/watch?v=CeW4CKhatf8
Аноним ID: Решительный Мегрэ 01/04/25 Втр 21:04:58 #743 №49681072 
Челы... На ютуб канале валв опубликовали трейлер с АНОНСОМ HL3!!!!!!
Не мог не написать это
Аноним ID: Безумный Франкенштейн 01/04/25 Втр 22:27:42 #744 №49681251 
>>49681072
Кстати, у тебя спина белая.
Аноним 03/04/25 Чтв 20:26:31 #745 №49688567 
у меня больше вопрос есть ли список годных карт или кампаний?

я прошел дохуя карт и сюжетных кампаний из воркшопа (дада и моды), мне хочется ещё
или придется гмод курить? но там контента в воркшопе дохуя и я хз как в этом говне копаться.
да и моды еще как то настроить, с которыми халву проходил...
Аноним 04/04/25 Птн 01:44:45 #746 №49689473 
image.png
https://www.moddb.com/mods/half-life-extended
Кто-нибудь эту хрень смог запустить на Ксаше? У меня ругается, просит ставить на легаси-версию из стима; на обычной хл 1.1.1.10 и 1.1.1.11 не загружает client.dll
Аноним 05/04/25 Суб 01:23:06 #747 №49693546 
image.png
Короче, сам узнал. Разрабы отвечают, что только стим-легаси, слишком много лютых хаков, привязанных к конкретной версии движка.
Аноним 05/04/25 Суб 08:31:26 #748 №49693986 
1743831082524.mp4
Аноним 07/04/25 Пнд 01:31:20 #749 №49700553 
>>49693986
Насколько пророческой оказалась эта сцена в отношении многих нынешних диванных воинов
Аноним 07/04/25 Пнд 18:34:55 #750 №49702812 
Посоветуй мод на хл1 типа ммод, что бы проходить другие моды на нем. Прошел всё что можно на нем пройти, стояк до сих пор. На ванили моды проходить теперь совсем уныло и скучно.
Пробовал брутал но он забагованый и велетает.
Аноним 07/04/25 Пнд 19:55:10 #751 №49703120 
Создал файл crosshairs.spr с крестом вместо красной точки. Но у 357 один хуй красная точка вместо прицела. Как так?
Аноним 08/04/25 Втр 00:23:36 #752 №49704086 
>>49702812
А для ХЛ1 есть свой ммод, он и появился раньше, чем ммод на вторую.
Аноним 08/04/25 Втр 01:15:06 #753 №49704187 
Невероятная ебанина стала происходить с халф лайфом. Подозреваю жирного пидораса, который всё расшатал своими обновами.
Короч, раньше я как ставил модели пушек - кидал в папку валв или мода папку моделс с новой моделью и всё было збс, что очевидно.
Но теперь приходится танцевать анальные танцы с бусами, а именно перед заменой модели сносить папку моделс, проверять кэш, докачивать и уже потом кидать новую модель и надееться что она заменится(это происходит не всегда, там отдельные танцы). А если не удалять папку моделс, не проверять кэш и не докачивать, то модель не поменяется, будет та которая была до этого, неважно кастомная или ванильная.
Это же пиздец нахуй, модели в папке нет, а в игре есть. Это новый мировой порядок такой сейчас или надо какой-то фикс накатить?
Аноним 08/04/25 Втр 09:58:24 #754 №49704841 
Снимок экрана 2025-04-08 095630.png
>>49704086
Так я в хл1 с ним и играл.
Сейчас вот что б чуть менее уныло было накатил Reanimation Pack и прохожу платину с пика. Охуеть сколько лютой годноты я пропустил в свое время.
Аноним 08/04/25 Втр 15:24:48 #755 №49706189 
>>49704187
Откати игру до юбилейного обновления и кайфую дальше.
Аноним 09/04/25 Срд 01:25:01 #756 №49708803 
В халф лайфе все патроны 12 калибра являются травматическими, поэтому Гордон стреляя ими из ружья SPAS-12 использует ручное досылание патрона, т.к. давления пороховых газов создаваемого травматическими патронами просто не хватает для срабатывания автоматики.
А дуплет это цыганский фокус
Аноним 09/04/25 Срд 17:37:36 #757 №49710950 
>>49702812
Свин кооп и всё.
Аноним 09/04/25 Срд 17:52:56 #758 №49710997 
VID20230818120351522.mp4
>>49568191
Есть ещё похожие видосы?
Аноним 10/04/25 Чтв 03:11:14 #759 №49712400 
202504081023271.jpg
202504081041091.jpg
202504081044531.jpg
202504081050041.jpg
Что за оккультные символы показаны в residual life?
Аноним 10/04/25 Чтв 15:38:39 #760 №49713875 
Сап, халфач.
Научи устанавливать аддоны на моды в хл2.
Установил Dark Interval, теперь хочу поставить на него Remastered HUD, но в нем нет инструкции по установке.
Аноним 10/04/25 Чтв 16:24:47 #761 №49714049 
202504101622241.jpg
Вот это крипово было, потому что неожиданно.
Аноним 10/04/25 Чтв 22:18:33 #762 №49715180 
>>49714049
На том уровне баг есть - если кинуть пропом в метрокопа, тот активирует мэнхека, и это явно так не задумано, потому что тот начнёт атаковать и других титизенов, которые на это никак не отреагируют. Можно даже забайтить мэнхека так, чтобы он несколько раз врезался в метрокопа и убил его, после чего можно подобрать огнестрел и безнаказанно валить неписей. Как такую очевидную вещь проморгали - непонятно
Аноним 12/04/25 Суб 12:49:19 #763 №49719984 
Какой же дарк интервал атмосферистый, просто охуеть.
Аноним 13/04/25 Вск 00:13:49 #764 №49722509 
>>49719984
Этого не отнять, хотя в качестве маппинга разброс конечно сильный, после детализированных сцен с хорошей композицией можно в момент наткнуться на поделие уровня "моя первая карта в хаммере", нелогичных моментов тоже хватает, есть просто безвкусица (ну нахуя городить эти пустые исполинские тоннели вместо уютного лампового subt'a из беты?) и перебор с бомжемаппингом, когда пространство от балды забросано рандомными пропами, чтобы не оставлять пустоту.
Аноним 13/04/25 Вск 00:34:01 #765 №49722574 
>>49722509
>ну нахуя городить эти пустые исполинские тоннели вместо уютного лампового subt'a из беты
Ты прост не выкупил, это прием для ценителей - монуметализиция пространства + гипертрофированная архитектура. Тоннели со стенами уходящими ввысь охуенны, у меня аж привстал когда там проходил. Похожий эффект выкрутили на максимум в Mirror’s Edge на уровнях канализации.
Аноним 13/04/25 Вск 14:20:39 #766 №49723838 
202504131410391.jpg
Field Intensity
Пасхалка 10/10
Аноним 14/04/25 Пнд 09:20:57 #767 №49725958 
Когда меня отшила ЕОТ, я долго не смог с этим смириться. Но этот мод помог погрузиться в себя и успокоиться.
https://www.moddb.com/mods/half-life-2-alone-mod
Аноним 14/04/25 Пнд 10:27:24 #768 №49726091 
>>49725958
Я не понял, это целиком игра без нпц?
Аноним 16/04/25 Срд 00:24:38 #769 №49732323 
https://dos.zone/ru/hldm/
Браузерный детмач халфы 1 без реги и смс
Аноним 16/04/25 Срд 15:45:11 #770 №49734293 
Почему может не запускаться ентропи зеро 1 через ммод?
Source SDK Base 2013 Singleplayer upcoming стоит
ХЛ2 стоит
ЕЗ1 стоит
Кэш везде проверен
Half-Life 2 MMod (Entropy Zero) не запускается.
Аноним 16/04/25 Срд 16:05:31 #771 №49734427 
>>49734293
Оказывается хл2еп2 переехал в инструменты. Установил и его. Теперь игра запускается, но сразу после загрузки меню вылетает.
Аноним 16/04/25 Срд 18:16:06 #772 №49734803 
изображение.png
>>49732323
Прикольная тема, ток у меня пинг 300
Аноним 16/04/25 Срд 18:20:15 #773 №49734815 
>>49734803
а блять, я европейский впн забыл выключить, но энивей пинг большой, т.к. с дальнего востока сижу
Аноним 16/04/25 Срд 18:50:06 #774 №49734935 
GBPN7uPWsAAd1ZZ.jpg
Аноним 16/04/25 Срд 19:52:25 #775 №49735167 
>>49734427
Потому что у Entropy Zero 2 модифицированный движок mapbase.
Аноним 16/04/25 Срд 20:30:38 #776 №49735338 
>>49735167
Речь о первой части.
Аноним 17/04/25 Чтв 15:12:27 #777 №49737651 
>>49734293
А с чего бы этому работать? Раз они не накодили поддержку то оно и будет вылетать.
Аноним 20/04/25 Вск 12:39:10 #778 №49747292 
>>49734935
Всегда непонятка была, чем в тюряге несколько сотен этой солдатни занимается, тем более что зеки там по ходу все в капсулах сидят без шанса на побег и за ними надзор не нужен
Аноним 20/04/25 Вск 17:39:09 #779 №49748064 
>>49747292
Возможно для защиты от набегов повстанцев и муравьиных львов
Аноним 20/04/25 Вск 22:34:58 #780 №49749004 
>>49748064
Они не смогли спастись от фримена которого защищает сюжетная брона. Простой моченый в костюме обоссал огроменную империю. В халве сюжет гавно.
Аноним 21/04/25 Пнд 14:45:48 #781 №49750811 
https://youtu.be/9fIfSSyjR-w
Аноним 24/04/25 Чтв 16:45:32 #782 №49760974 
Прошел сегодня HL2 MMOD episode 2 на самой высокой сложности. Жестко ебали. Знает ли анон еще какие-нибудь сложные моды? На первую и вторую.
Аноним 25/04/25 Птн 20:05:08 #783 №49764816 
Крипто, например.

И что с этого?
Аноним 27/04/25 Вск 17:05:24 #784 №49770676 
>>49760974
Попробуй hazardous course 2 для первой, в крации автор взял идею туториал-режима из хл1 и экстраполировал его в дарк соулс от мира тренировок, где владение скиллом платформинга требуется чуть ли не спидраннерское. В некоторых случаях можно облегчить себе жизнь, если найдёшь способ выбраться за пределы комнат испытаний и активировать более щадящие условия, но это само по себе тоже задачка в виду неочевидности. Особенно доставляет, что хазард курс это лишь небольшая часть мода в начале, а потом куда только не заносит - и вагонетки, и шахты, и сталезавод, и аэс, и даже вышка с лестницей в космос, причём с таким впечатляющим качеством скриптов и маппинга, что порой недоумеваешь, как и автор, и движок такое потянули, так что любителям сеттинга блакмизы рекомендуется в особенности
Аноним 27/04/25 Вск 17:43:45 #785 №49770810 
image.png
Мод за другого ученого вышел для блек мессы
Аноним 27/04/25 Вск 18:04:36 #786 №49770879 
>>49770676
>требуется чуть ли не спидраннерское
та не, я мой друг который ни разу не играл в хл за косарь прошел
Аноним 28/04/25 Пнд 03:13:37 #787 №49772075 
>>49770810
а че у него с кожей
Аноним 01/05/25 Чтв 16:22:51 #788 №49783700 
image.png
Пойдем в сетевуху с тазмо в BM
https://youtu.be/1XsWXpEsIlE
Аноним 02/05/25 Птн 11:31:58 #789 №49785813 
Играл в параною?
https://youtu.be/ffMt3rVwATg
Аноним 05/05/25 Пнд 21:41:31 #790 №49797373 
image.png
image.png
Нашел необычный мод среди тонны однообразных похождений фримана.
Аноним 08/05/25 Чтв 07:01:28 #791 №49805331 
>>49797373
Название?
Аноним 08/05/25 Чтв 13:35:26 #792 №49806062 
>>49805331
Судя по визуалу - Pretencioznaya huita na kolenke ot shkolo-scenarista
Аноним 09/05/25 Птн 08:50:49 #793 №49808828 
>>49805331
https://www.moddb.com/mods/the-apocalypse-of-eden
Аноним 09/05/25 Птн 12:45:22 #794 №49809316 
>>49808828
Спасибо
Аноним 11/05/25 Вск 11:49:05 #795 №49814843 
https://youtu.be/d_LVBYNO1Ew
Аноним 16/05/25 Птн 16:15:56 #796 №49833284 
Ище идет мод про бету.
https://www.moddb.com/mods/pre-pitch-storyline
Аноним 17/05/25 Суб 11:20:03 #797 №49835185 
>>49833284
На превьюшках выглядит любопытно, в действительности далеко не очень, уровень "два дня в хаммере". Разве что от нехуй делать зайдёт, дарк интервал, да и практически любой другой релизнутый бета-мод уделывают это всухую
Аноним 19/05/25 Пнд 05:39:13 #798 №49841512 
Вот это прокачали портал 2. Вот бы халву так качнули.
https://youtu.be/5ovDgRtosGA
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения