Сохранен 207
https://2ch.hk/v/res/8890442.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Самые сложные моменты в играх

 Аноним 24/06/24 Пнд 17:59:22 #1 №8890442 
image.png
image.png
image.png
image.png
Какие самые сложные моменты в играх вам приходилось преодолевать?
Начну со своих:
Splinter Cell: Double Agent, последний уровень по обезвреживанию бомбы. ПК-версия имеет баг учета оглушённых персонажей в статистике, даже если они были ключевыми по сюжету, поэтому 100% рейтинга не получить, если оглушить того же Дюфрейна. Поэтому, я использовал отвлечение дымовыми гранатами, дабы увести Дюфрейна от бомбы. Сама мини-игра по обезвреживанию бомбы в ПК версии замедлена, омрачает факт возможного убийства ГГ уже в катсцене, на который никак не повлиять, если не уложился в тайминг.

Alan Wake. Дополнение Сигнал. Необходимо было пройти игру с одного тейка для получения ачивмента, что на кошмарном уровне сложности, где главный герой умирает с пары тычков просто невыносимо.

GTA: CTW:
Миссии Home Run и Faster Pusher Man! Sell! Sell! на золотые медали. На PSP-шном стике это было пыткой.

GTA: LCS:
Дополнительная миссия гонка на свалке, где нужно было собрать именно все чекпоинты (такое условие я поставил для себя), так же проходил на PSP-шном стике. Требуется филигранный уровень мастерства и терпения.

MGS: битва с Ликвидом, так же всё рассчитано на тайминги и ловкость рук.
Аноним 24/06/24 Пнд 18:31:55 #2 №8890498 
>>8890442 (OP)
Контр страйк кондишен зеро, уровень где нужно было в маленькую дырочку в углу бронестекла бросить гранату, чтобы пройти дальше.
Господи, это был пиздец. Я месяцами ежедневно заходил в игру и по пикселям разглядывал каждый уголочек на том уровне, пытался понять что от меня хотят, прыгал по краешкам текстур, рыл носом землю, один раз умудрился найти глитч и провалиться под карту, но так и не замечал эту ебаную дырочку в бронестекле. Потом вздыхал и шел перепроходить в тысячный раз остальные уровни. Интернета разумеется не было. Так и не прошёл игру, потом уже годы спустя случайно вспомнил, загуглил и нашёл ответ за 3 секунды.
Аноним 24/06/24 Пнд 18:50:26 #3 №8890550 
1000035452.jpg
>>8890442 (OP)
Вне конкуренции уже больше 20 лет.
Аноним 24/06/24 Пнд 18:52:52 #4 №8890560 
>>8890550
Лёгкая. Там фишка в том, что на WASD управление топора, а на стрелочках машина плавно поворачивает, поэтому и затруднения вызвала. Сам же я и патченную проходил и без патча, в ремейке мне гонка сложнее показалась на калссике.
Аноним 24/06/24 Пнд 18:58:54 #5 №8890574 
1. Гонка в римейке Мафии на классике: ушло траев 50
2. Гонка на мотоциклах в Sleeping Dogs (кто знает, тот знает): пришлось учить трассу наизусть, ушло траев 35.
3. Sifu - в целом довольно потная на оригинальной сложности. Кое-как осилил сюжетку до 25 лет, но последнее ДЛС с аренами - в рот ебал.
4. The Evil Within на Акуму: дроп на 2-м левеле, в рот ебал это кривое говно.
Аноним 24/06/24 Пнд 19:00:58 #6 №8890580 
>>8890550
Там есть баг, позволяющий скипнуть нахуй весь круг, случайно нашел еще 20 лет назад.
Аноним 24/06/24 Пнд 21:10:13 #7 №8890765 
17173541814040.jpg
маленький плакса Айзек.
битва с трупоматерью.
господь помилуй, какой же ебанутый босc. самый сложный в игре. закрывать тлоста было самым сложным моментов за все прохождение игры. конченный мувсет и катастрофически мало места для маневров. прошел лишь с благоволия мадамы фортуны.
Аноним 24/06/24 Пнд 21:27:46 #8 №8890786 
image.png
>>8890442 (OP)
Аноним 24/06/24 Пнд 21:29:00 #9 №8890789 
2017-10-30133645.jpg
Зис
Аноним 24/06/24 Пнд 21:29:40 #10 №8890791 
>>8890786
Раскрученный школофорс. Гонка с водилой в линейке миссий про ограбление банка была куда сложнее.
Аноним 24/06/24 Пнд 21:41:57 #11 №8890798 
>>8890786
Двачую вот этого>>8890791
Миссия где игрушечным самолетом подрывать лодки сложнее или сраная миссия по угону танка у конвоя
Аноним 24/06/24 Пнд 21:47:55 #12 №8890806 
>>8890798
Я всегда ловил бугурт, когда проходил миссию где в тц надо бабахнуть кофейню переодевшись в ментов. Только много лет спустя допер что на крыше особняка есть вертушка и спокойно прилететь-улететь без анальной клоунады пятого уровня розыска.
Аноним 26/06/24 Срд 23:01:39 #13 №8893971 
Аноним 26/06/24 Срд 23:29:27 #14 №8893994 
>>8890786
По правде говоря эта миссия была сложна тем что она долгая, нужно каждый раз возвращаться лететь обратно на этажи. Да быстро приноровиться можно но после третьего провала подряд пердак сгорал.
Аноним 26/06/24 Срд 23:51:56 #15 №8894014 
>>8890765
> маленький плакса Айзек.
> битва с трупоматерью.
> самый сложный в игре. закрывать тлоста было самым сложным моментов за все прохождение игры.

Бред Делириум с телепортом прямо в ебало передает привет.
Аноним 27/06/24 Чтв 00:23:09 #16 №8894045 
Гта 4, финальная миссия, момент с прыжком на вертолет
Узнал что надо залочить на 30 фпс уже потом
Аноним 27/06/24 Чтв 00:39:50 #17 №8894052 
>>8890789
Так и не прошёл без читов. Там ещё фпс падает что пиздец полный.
Аноним 27/06/24 Чтв 00:50:10 #18 №8894058 
1713735358341.png
>>8890786
Самолетик надо брать
Аноним 27/06/24 Чтв 01:12:32 #19 №8894073 
Пройти Радана без щита
Аноним 27/06/24 Чтв 01:47:47 #20 №8894084 
>>8890442 (OP)
Far Cry 1 на максимальной сложности. Игра сложна от начала и до конца. Пресловутые мутанты в целом проходятся даже легче, чем отдельные локации с обыкновенными наемниками. Самый сложный момент - уровень с машиной, где нужно отстреливаться из турели. Не знаю, проходимо ли это без сейвскама и отворачивания камеры от места спавна противников вообще.
В целом, наверное, это самый сложный шутер ever.
Аноним 27/06/24 Чтв 02:22:29 #21 №8894094 
mgs4vue.jpg
Литералли первый акт в MGS 4 на максимальной сложности
Аноним 27/06/24 Чтв 02:58:03 #22 №8894099 
>>8890442 (OP)
Любой момент в Капхеде (сгорел и дропнул на кукушке)
Финальный боссфайт в Салли Фейс
Финал Мафии 1, особенно момент с Сэмом, хотя там вся игра после гонки пиздец
Файт с хедхантером в катана зиро
Сумо в Булли
Боссфайт с самолетом и финал фар край 1

Самолетик в Вайсе был трудным в детстве, но во зрелости без проблем прошел.
Аноним 27/06/24 Чтв 04:36:28 #23 №8894128 
>>8894084
Просто там нпс тебя буквально видят сквозь стены, вот и все. Иногда даже они эти стены простреливают, а ты их даже не видишь.
Аноним 27/06/24 Чтв 06:11:16 #24 №8894143 
>>8890442 (OP)
Ты бы еще миссию с вертолетиком принес, казуал.
Аноним 27/06/24 Чтв 06:43:22 #25 №8894155 
>>8890442 (OP)
Гоночка в Мафии, лел.

>пройти игру с одного тейка для получения ачивмента
Ну с такой хуйней любая игра становится самой сложной.
Аноним 27/06/24 Чтв 06:47:51 #26 №8894157 
>>8890560
>на WASD управление топора
Там интереснее.
Спустя двадцать ебаных лет я узнал, что в мафии есть отдельно слабый поворот и сильный поворот.
Ну и ручная коробка передач помогает, но это надо пиздец иметь опыт ирл, чтобы догнать как этой хуйней в игре правильно пользоваться.
Аноним 27/06/24 Чтв 12:33:25 #27 №8894461 
>>8894014
ну болт знает, на удивление обоими лостами достаточно быстро закрыл метку /b/реда.
к тому времени в 90% забегов уже успеваешь собрать оружие судного дня, которое за минуту-полторы убьёт его.

а вот с трупом шляпа. идти по альтернативным уровням, где говяный лут и х2 шанс здохнуть, вдобавок к этому финальная битва, ну в которой ОЧЕНЬ СИЛЬНО должно повезти, чтобы выиграть её.
Аноним 27/06/24 Чтв 12:56:08 #28 №8894479 
>>8894052
У меня там не в фпс, а в руках проблема. И это при том, что я прошел путь боли. Испытание глупца просто ебет, я хз, как иначе сказать. Оно долгое, оно сложное, особенно когда включается этап "внизу шипы, вот тебе стенки и вот тебе пяток аспидов, давай, играй". Я траил его раз 30, спустя год после выхода ДЛЦ перепроходил игру и снова траил его раз 40, но так и не прошел. Пиздец.
Аноним 27/06/24 Чтв 13:05:39 #29 №8894491 
1719482725773.png
>>8890442 (OP)
1) исин в секире 4 часа подряд траил на пердящем новтбуке для учобы в 800х600 25фпс
когда подебил ниче не чувствовал был опустошен и башка болела оттого что много орал как даун в процессе
2) пятый пантеон в халав кнайте я его так и не прошел спустя 30 часов, в основном каждый раз отлетаю на Слае (гайды по тактике не смотрел и похуй), но если прохожу дальше, то там уже улучшенный Гримм который по два хп за удар снимает и я его не замастерил а проходил всего один раз в основной игре, короче наверно никогда не пройду пантеон этот ебаный
>>8890789
бля чел это ещё цветочки, это я прошел раза с третьего, ручонки уже к концу конечно тряслись когда я понимал ну вот щас ну вот конец близок я чувствую аааа и когда там от стены к стене надо прыгать и в воздухе мочить мух это было жозенько
3) годовар 2О18 на сложности гими годовар
я там в начале каждый сегмент с дракой переигрывал по 10 раз
типа бля вся сложность в том что ты умираешь с трёх тычек а рядовые мобцы 15-20 ударов выдерживают спокойно и их дохуя и они постоянно свой калыч спамят всякие яды прожектайлы
короче я это превозмог и дошел до какой-то лиловой долины где надо было на лодочке ездить и там дропнул не запускал больше но когда-нибудь обязательно только уже занаво играть надо будет пушта все забыл
4) неон вайт адская гонка вайта
все гонки прошел нормально но эта самая сложная (нада пройти всю игру без смертеи с первого трая)
тут ты не проскипаешь все уровни с ракетницей как в гонке с майки
тут один косяк и все пизда
самое сложное это боссы
но спустя пару десятков аккуратных траев таки зделол


бля захотелось неон вайт переиграть...
Аноним 27/06/24 Чтв 15:56:15 #30 №8894748 
image.png
image.png
Задание "Везёт же гаду" в первой Мафии, а если точнее - её часть в порту.
Ёбаная огромная локация, которая просто усыпана крысоврагами, дающие тебе ваншот при неверном манёвре, сверху прикрываемые снайперами на погрузочных кранах. На всю локацию всего две аптечки, поэтому пришлось попотеть в своё время.

Но самое смешное в другом - в детстве я зачистил всю локацию, но так и не смог попасть к Серджио Морелло, которого надо убить, потому что я банально не понял, как это сделать. Игра даже не пыталась тебе намекнуть, что надо было переключить рычаги на ж/д путях в сторону ангара, где прячется Морелло, и запустить в его сторону вагон с горючим, который взорвётся и вскроет ангар. Ебать его в рот, бля.

Но на самом деле эта миссия даже приятная была, задавала какой-то челлендж интересный.
Аноним 27/06/24 Чтв 16:25:14 #31 №8894791 
>>8894748
> На всю локацию всего две аптечки
Четыре аптечки там. Гранаты тоже есть.
Крысичей на вышках можно ёбнуть, взорвав цистерну.
мимо-прошёл-мафию-10-раз
Аноним 27/06/24 Чтв 16:45:54 #32 №8894811 
>>8893994
Не. Она сложна тем, что малолетняя мартыха на игроке за клавиатурой, надрессированная на многих часах пешего/автомобильного геймплея, не догадывалась(несмотря на подсказки) что у вертолётика совершенно другая схема управления, и продолжала настойчиво теребить W в попытках двигаться вперёд и дёргать мышку в попытках задать направление.
Это конечно усугублялось тем, что мышка для той миссии не отключена, а пытается дублировать клавиши нампада(очень криво), чем утверждала школотронов что нужно просто хорошо постараться аккуратно ей двигать. Когда в реальности всё что нужно для прохождения - убрать руку с мыши, внимательно прочитать подсказки/бинды клавиш в настройках, и положить руку на нампад.
Аноним 27/06/24 Чтв 17:52:43 #33 №8894918 
NotSorapoi-artist-DAWNBREAKER-Dota-7825747.jpeg
>>8890442 (OP)
>Какие самые сложные моменты в играх вам приходилось преодолевать?
Выигрывать катку когда 1 vs 9
Аноним 27/06/24 Чтв 17:54:51 #34 №8894921 
>>8890765
Этого двачую
Аноним 28/06/24 Птн 13:00:57 #35 №8895990 
image.png
Некоторые уровни в этой игре порой вызывают затруднения в силу нескольких причин:
-кривоватый левелдизайн;
-обилие врагов, которые могут ваншотнуть;
-ограниченное кол-во аптечек и брони.
Отдельно стоит выделить заключительные уровни, которые напичканы надоедливыми противниками и изысками исполниского левелдизайна.
Аноним 01/07/24 Пнд 03:02:54 #36 №8900329 
>>8895990
>-обилие врагов, которые могут ваншотнуть;
Ещё любят заспавнится у тебя за спиной, особенно ниндзя ебучие
Аноним 01/07/24 Пнд 03:14:16 #37 №8900331 
>>8890442 (OP)
>Alan Wake. Дополнение Сигнал. Необходимо было пройти игру с одного тейка для получения ачивмента, что на кошмарном уровне сложности, где главный герой умирает с пары тычков просто невыносимо.
Что мешало на легком пройти?
Аноним 01/07/24 Пнд 03:17:02 #38 №8900333 
mpv-shot0003.jpg
0wej1j47i6961.png
Пиздюком не смог пройти пикрел лазеры в предпоследней миссии. 10 лет спустя решил сыграть снова и прошёл всю игру без особых проблем.
Аноним 01/07/24 Пнд 03:18:53 #39 №8900336 
puzzle box.jpg
Добавлю ещё классики. Нашел с помощью TES Construction Set.
Аноним 01/07/24 Пнд 03:28:27 #40 №8900341 
ProjectIGI.jpg
>>8890442 (OP)
Аноним 01/07/24 Пнд 03:29:22 #41 №8900342 
>>8900336
Ля, сколько же я искал ее в свое время.
Аноним 01/07/24 Пнд 03:45:19 #42 №8900348 
>>8900341
О, долго дрочил миссию, где нужно съебываться от танка, в конце концов прошел, но сил на дальнейшее прохождение уже не осталось
Аноним 01/07/24 Пнд 03:53:17 #43 №8900351 
>>8890789
Изичная хрень же, даже полез гуглить что это такое потому что играл 5 лет назад и даже название этого колизея у меня что-то в голове не отложилось, а вот что я действительно запомнил, так это путь боли, и то как у меня болели пальцы под конец его прохождения(10 часов, играл на дилдошоке3 с его ебучейшей крестовиной), и то как в первый раз я охуелбыл сильно озадачен тем, что в конце тебя ожидает парочка сильных мобов, к которым ты навряд-ли подготовлен так что пришлось проходить во второй раз, но во второй раз все-таки было несоизмеримо легче
Аноним 01/07/24 Пнд 04:23:37 #44 №8900356 
>>8900341
Травма детства
Аноним 01/07/24 Пнд 04:25:48 #45 №8900357 
>>8900348
Я там имел в виду последнюю миссию. Почему то не написал. Если побег от танка я прошел. То вот последнюю не осилил.
Аноним 01/07/24 Пнд 10:32:47 #46 №8900605 
>>8900331
Нищитова.
Аноним 01/07/24 Пнд 11:20:17 #47 №8900661 
maxresdefault.jpg
>>8890442 (OP)
COD4 в Припяти. В конце вдвоем надо выдержать хуеву тучу врагов которые бегут не переставая. На максимальной сложности это пиздец, делается через десятки траев, даже когда поймешь где там нужно прятаться.
Аноним 01/07/24 Пнд 11:24:14 #48 №8900666 
>>8900661
Пока не нашел то самое место на максимальной сложности думал, что пройти эту миссию не реально.
Аноним 01/07/24 Пнд 11:24:32 #49 №8900668 
1530873904175555465.png
Х_Х
Аноним 01/07/24 Пнд 13:38:26 #50 №8900844 
1506324432155349596.jpg
>>8890442 (OP)
Подземелья во Вьетконге без фонарика, как и все.
Аноним 01/07/24 Пнд 15:26:06 #51 №8901021 
>>8900333
CЫглы
ты кста убивал или нет чувака?
Аноним 01/07/24 Пнд 17:13:40 #52 №8901156 
>>8890442 (OP)
В космических рейнджерах убить пирата.
Аноним 01/07/24 Пнд 17:29:56 #53 №8901180 
>>8894811
В VC вертолёт не управляется мышью, этот дибилизм добавили в SA.
Аноним 01/07/24 Пнд 17:35:19 #54 №8901187 
14290907324887.jpg
Аноним 01/07/24 Пнд 18:43:21 #55 №8901274 
ClawCoverart.png
>>8890442 (OP)
Commandos: Beyond the Call of Duty. Последняя миссия, где надо документы у генерала украсть.
Praetorians. Миссия про переход Помпея через Альпы.
Delta Force: Land Warrior. Миссия ночью на болотах. На харде, без маркеров и трассеров.
Stronghold. Миссия со штурмом замка Кабана на вери хард.
Blade&Sword. Последний босс.
Die by the Sword. Босс-гладиатор.
Far Cry. Вулкан (знаю, что можно проехать).
Claw. Это самый пиздец, вся вторая половина игры - это бесконечная жопоболь. В последней миссии так и не смог перепрыгнуть к финальному боссу.
Аноним 01/07/24 Пнд 23:18:55 #56 №8901678 
>>8890442 (OP)
https://youtu.be/zl82LsxyrtY?t=6965
Аноним 02/07/24 Втр 01:20:54 #57 №8901793 
>>8901187
Читерам в рот нассым
Аноним 02/07/24 Втр 02:14:07 #58 №8901812 
>>8901187
Однажды читами сломал себе прохождение. https://youtu.be/R7qvsH8eYfA?si=5vLvlQjVfb1P1WKm
Пишут что если больше 500 читов прописал, то ломает. Хз правда ли это я думаю, что это из-за чита на безумие. И я ведь сука как то допер, что это из-за читов. Пришлось блять всю игру переппоходить без читов.
Аноним 02/07/24 Втр 02:46:46 #59 №8901819 
>>8890442 (OP)
Из утиного:
Covert Ops: Nuclear Dawn. Код на замке - дата отправления поезда. Писал дд/мм - было неправильно. Долгое время думал что диск багованный. Потом догадался что надо было в формате мм/дд писать.
Resident Evil. Из-за кривого пиратского перевода не мог получить в галерее одну из пяти табличек для открытия двери в сад.
Driver. Миссия с подвозом киллера в Лос-Анжелесе. Чёт тогда задушился пипец.
Driver 2. Миссия по остановке второго грузовика в Гаване. Пидорас швыряется бомбами от которых откидывает машину. Там же миссия в Рио по поимке подстрелившего Джонса, тоже пиздец на узенькой дороге с обрывом.

Из более свежего:
Prince of Persia: WW. Первый боссфайт с Кайлиной. Спасибо гениальным калософтовским геймдизайнерам блядь, где полигры избиваешь одноразовых мобов, а потом тебя ебут даже в замедлении.
NFS Carbon. Гонка в каньоне с Дариусом. Тупо превозмогание против ии едущего по рельсам без ошибок на самой мощной тачке игры.
АС 4. Битва с боссом-трехпалубником, который поливает нонстопом зажигательными ядрами.
Сралкер Народная Солянка ОГСР. Конечно охуительная идея пришла васянам прикрутить механику рандомного ваншота в голову ГГ, даже если он обмазан экзоскелетом и артами-мезомодификатами на пулестойкость. То есть, даже стартовое АТП превращается в непроходимый казиныч.
Аноним 02/07/24 Втр 02:56:58 #60 №8901826 
>>8901819
Ах да, ещё утиного:
Submarine Commander. Миссии против портовской шлюхи и деда-офицера местного Анклава на скоростных подлодках. Какой-то лютый дроч таймингов на выпуск торпед, пока у тебя понемногу отжирают хп.
Аноним 02/07/24 Втр 03:03:56 #61 №8901831 
>>8901819
>сложность в васянке на сталкер
Это любимая тема всех этих мододелов и потребителей их высеров. Сложность, достигающаяся за счет избыточного ускорения реакций болванчиков и расширения их угла обзора за разумные пределы. Но народу, великовозрастным фанатам сталкера, это нравится.
Аноним 02/07/24 Втр 06:26:51 #62 №8901908 
Вьетконг. Не знал ято в игре есть фонарик. Подсвечивал стреляя из пистолета
Аноним 02/07/24 Втр 07:08:55 #63 №8901931 
>>8901831
сложность игры на впервые играющих рассчитана. "профессионалам" слишком просто. поэтому васяны всегда накручивают хоркор
Аноним 02/07/24 Втр 13:19:58 #64 №8902395 
image.png
>>8890442 (OP)
Вспомнил ещё одну клёвую игру из детства - Earth 2160.
Некоторые миссии в рамках кампании (в особенности те, в которых нужно было отбиваться от древней инопланетной расы) заставляли попотеть.
Аноним 02/07/24 Втр 13:36:30 #65 №8902417 
>>8900341
Мучил ее в сосничестве, ровно до того момента пока не допер, что можно кемперить через бинокль. А вообще казалось бы, что нужно современным шутанам, чтобы снова стать тортом?! - Убрать возможность дрочить f5 и сохраняться через каждые 5минут.
Аноним 02/07/24 Втр 13:48:57 #66 №8902435 
rotterdham.jpg
Rotkboxart2.jpg
6-MCX-Op1Mis03-01.png
PyVer.jpg
1. Без комментариев.
2. Побег из Мории при игре вдвоем (для неигравших: в кооперативном режиме на заключительном этапе уровня спасти от падающих булыжников может только рандом, в сингле такой проблемы нет).
3. Да, я тупой и не смог сам догадаться взорвать еще в самом начале НПЗ, и потому упорно мурыжил того Mad Cat, чтобы он мне хоть кого-то в оставил в живых - раза с двадцатого получилось более-менее удачно.
4. Я упорно, как могут только дети, пару сотен раз пытался пройти это место, но в конце последний жираф всегда поднимал голову - и я скатывался в воду. Через много лет прошел без проблем. Оказалось, что это был то ли баг, то ли такая схема защиты (оба раза играл в DOS-версию).
Аноним 02/07/24 Втр 13:52:33 #67 №8902443 
>>8894084
>В целом, наверное, это самый сложный шутер ever.
Да я бы не сказал, просто там свои приколюхи. Порр сути кустодрочерство в сингле. Кому-то заходит (мне), кому-то нет.

>>8894128
Толькол в патче 1.4 и только через тенты.
Аноним 02/07/24 Втр 13:54:20 #68 №8902444 
>>8902417
>А вообще казалось бы, что нужно современным шутанам, чтобы снова стать тортом?! - Убрать возможность дрочить f5 и сохраняться через каждые 5минут.
Так сейчас почти все шутеры с чекпойнтами.
Аноним 02/07/24 Втр 14:09:26 #69 №8902459 
Адские бастионы в майнкрафте
Аноним 02/07/24 Втр 18:33:56 #70 №8902820 
>>8902459
В чём проблема? Ищешь деревню, големов привязываешь на верёвку и тащишь куда-нибудь в уединённое место. Потом всем скопом идёте в бастион и размазываете печень обитателей по стенам
Аноним 02/07/24 Втр 19:07:27 #71 №8902874 
>>8901274
Ого, не ожидал увидеть капитана-когтя в треде. Даже, ради тебя, из ридонли вышел. Как ты смог пройти босса 6 уровня (который в городе, волк со стальной перчаткой), были ли проблемы? Какой уровень (не считая последних двух) показался самым ебаным в плане сложности? Смог ли научится убивать тигром в замке (я - нет, если только магией)?

Алсо, сам эту игру пытался пол жизни пройти. Еще в школьные годы смог дойти до финального босса, но его уже не осилил, слишком душная была арена. Только несколько лет назад прошел полноценно. Игра, конечно, сложная, но довольно ламповая в плане рисовки и звучания.
Аноним 02/07/24 Втр 19:22:55 #72 №8902903 
Последняя миссия за Призрака в Enter the Matrix, где ты на корабле, которым управляет Ниобе, а тебе надо отстреливаться от машин. То, что у Ниобе максимально всратый ИИ, уже было понятно по секциям с вождением машины в Матрице, а тут в её распоряжение попадает передняя пушка корабля, КОТОРОЙ ОНА НИХУЯ НЕ ПОЛЬЗУЕТСЯ БЛЯДЬ. За Ниобе я эту часть прошёл на изи, а тут дропнул.
Аноним 02/07/24 Втр 19:42:17 #73 №8902932 
>>8902435
> 3. Да, я тупой и не смог сам догадаться взорвать еще в самом начале НПЗ, и потому упорно мурыжил того Mad Cat, чтобы он мне хоть кого-то в оставил в живых - раза с двадцатого получилось более-менее удачно.

Ты - это я, анон, только мне было принципиально не только съебаться от мэдкэта, но ещё и захватить его.
Аноним 02/07/24 Втр 20:17:17 #74 №8902964 
RE4ShootingTips1.webp
zwplUJfbmj9iS3kOZLF3Q.jpeg
3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F1.webp
>>8890442 (OP)
За последние года 2 вот что вспоминаю.

Тир на 100% в резидент калыче 4 ремейк, ибо там у Леона тряска рук, как будто у него тремор от его трав уже, плюс само прицеливание не особо круто сделано, да и оружие почти все косое.

Битва с Эредином с модом ghost mode и макс. уровне сложности, дерьмачок 3. В этом моде вообще все финальные боссы ебанутые (в каменных сердцах там какой-то призрак в особняке за босса).

Братство Черного Кролика в Lies of P. Тут особо нехуй говорить, просто сложный босс.
Аноним 02/07/24 Втр 20:21:59 #75 №8902970 
>>8902964
>Битва с Эредином с модом ghost mode и макс. уровне сложности
Когда играл с этим модом, Геральд не наносил урона боссам вообще. Потом прочитал в комментариях к моду, что нужно вставлять гемы в меч на снижение физического сопротивления или чето такое. С гемами все боссы отлетели с первого раза. Навасянили хуерги, как обычно.
Аноним 02/07/24 Втр 20:35:06 #76 №8902984 
>>8902932
Та же ерунда. Мне была нужна и "Кошка", и "Ворон" с остальными пилотами в живом состоянии (на остальных легких меков было пофиг: там то ли в предыдущей миссии, то ли в следующей уже можно было легко раздобыть Hollander и Hunchback).
Аноним 02/07/24 Втр 20:38:06 #77 №8902989 
Hitman11-27015-197062.jpg
>>8890442 (OP)
Причина: игра поломанный кусок говна.
Аноним 02/07/24 Втр 21:52:56 #78 №8903141 
1.jpg
2.png
3.jpg
У вас даже весьма неплохой тред, смотрю. Вкину своего говняка. Мог бы и больше написать, но лень простыню стелить.
Варкрафт 3. Не знаю, какой там положняк у кибер-котлет, но лично для меня игра была, местами, очень сложной. В детстве дичайше страдал на Пылающем небе (где лича надо защищать). Я просто не мог контролить войска во время последней атаки. Там, блядь, одни пидоры прибегают (и сносят базу, как бы я не пытался её сохранить); там, блядь, другие пидоры прибегают, сразу в лоб (просто за наносекунды снося зиккураты). Справа, блядь, маг-гандон своим ливнем сносит всю застройку. Пытаешься демонов куда-то направлять, где-то Артесом лечить, нихуя не успеваешь, проёбываешься. Из этой же серии финальная миссия за эльфов, но её прошёл как-то легче. Отдельный пиздец - Пробуждение Фариона (кампания эльфов) на трудном уровне. Геймдизайнер этой миссии ебанутый, потому что заставляет проходить её чуть-ли не спидраном.
Doom Ep 4. Моё детство пришлось на Half-life 1, поэтому Дум я осознанно запустил лишь несколько лет назад. Честно проходил все эпизоды на средней сложности, даже весьма успешно. А потом запустил 4 эпизод, и просто охуел от сложности. В частности, от первых двух уровней (третий показался легче, а дальше не играл, т.к. забросил). В первом - нихуя нет патронов, я просто пытался выжить. Очень экономно всё, очень душно, но ок. Второй уровень (Залы ненависти или что-то вроде того). Это просто какой-то пиздец. Я ни один уровень столько раз не начинал заново, сколько этот пиздец. Узкие арены с пропастями, монстры ВЕЗДЕ, патронов нихуя не хватает. Олды, вы ебанутые это проходить на максимальной сложности?
Siren. Люблю хорроры, но именно Сирена прошла мимо меня. Запустил её на радостях, предвкушая лютейшую атмосферу и ужас...Бляяяя...Почему никто, сука, не предупредил, что это игра настолько душная? И нет нет, я сейчас это говорю не так же, как когда ньюфаги жалуются на условную старую игру. Я имею ввиду, что это дерьмо адово, пиздецки сложное и медленное. Сложное не какими-то отдельными моментами (хотя ими тоже), а вот прям весь геймплей целиком. Буквально начало игры. Нас уже преследует враг, стреляет по нам. А я даже блядь не успел с управлением разобраться. Похуй, от врага убежать можно, так от него ещё и спрятаться тут же надо. А он ведь ходит, ищет тебя. И вот пока он ходит (и очень быстро находит) - тебе надо понять, как в этой блядской игре вызывать и использовать меню предметов. Потому что это делается не так, как в других хоррорах! А потом выясняется, что игра начинает гонять тебя по одним и тем же уровням (т.е. буквально запускает тебе те же главы, что ты уже прошёл), потому что теперь тебе надо сделать что-то другое (но ты можешь сделать то же самое, что и в первый раз, и обрекнуть себя на очередную "петлю" в уровнях). И всё это помножено на лютейший стелс в кустах всю игру, требующий ориентирование на местности по взгляду всяких петухов, которые в кустах стоят дрочат или ещё хуй пойми где. Блядь, я когда в эту игру играл - у меня чувство было, что я на работу хожу. Кто-то жаловался, что последняя Амнезия душная? Что Чужой Изоляция душная? Что любой СХ душный? Блядь, ребятки, поиграйте в Сирену. Не люблю это говорить, но Сирена - это, блядь, Дарк Соулс от мира хорроров. Умирать здесь надо вот буквально столько же, а то и чаще. Только в отличие от Душ, здесь вы не сделаете нагибательного билда, здесь вы не сможете перекатываться. Всё, что вы будете делать - это перманентно раздвигать булки перед японским городовым, который решил вас поиметь в туалете заброшенной школы, где вы пытались спрятаться от всего этого пиздеца. Ах, а видели бы вы местную сюжетную шкалу, представленную какой-то ебучей диаграммой из UML, где разворачиваются события...Там просто нихуя не понять... Единственное, что в Сирене радует - это атмосфера и дизайн всего. Он реально ебический, ничего подобного в индустрии больше нет. Тихие Холмы, Смертельный кадр -- это игры вообще про другое, нежели Сирена. Но геймплейно, это японский дядушка, трахающий вас в попу против воли, да ещё и за ваши же деньги.
Аноним 02/07/24 Втр 22:12:07 #79 №8903183 
4765900.png
>>8894748
1в1 в детстве плутал там как ты. Был уверен что где то спрятался или залагал в текстуре 1 враг, и поэтому не запускается заставка с финальным боссом. Начал стрелять во всё подозрительные предметы по 1 патроньчику, в кран, в бочки, дрочил клавишу "использовать" на ящиках, на вагонах, и когда через 40 минут случайно эта залупа на колесе отвалилась, я канеш орал знатно.

В игре кстати помню дохуища моментов где заблудится можно, начиная с отеля, заканчивая тюрьмой с бомжами. Я даже на крыше, удирая от ментов, умудрялся не туда прыгать, слезать и попадать в тупик, перезапуская уровень по 20 раз.

Иногда хочется поностальгировать, перепройти игрушки из детства, а потом вспоминаю этот пиздец и с улыбкой выкидываю эту мысль в окно.
Аноним 02/07/24 Втр 22:20:43 #80 №8903197 
>>8903141
>торой уровень (Залы ненависти или что-то вроде того). Это просто какой-то пиздец.
Perfect Hatred у олдов вообще локальный мем.
Аноним 02/07/24 Втр 22:29:44 #81 №8903217 
1000029120.png
1000029121.png
1000029122.jpg
Консолеблядь в треде
1)Вся игра - это бдсм-практика на свою жопу и дело даже не в уровнях-мостках, а в самой игре. Невероятно кривая, дрочащая на тайминги не хуже соулсов и ебущая тебя за смерти сдох - прощай, все ящики - прощай прохождение на 100 процентов, с ненужными БОНУС-УРОВНЯМИ и прочим-прочими... И именно первая часть нравится большинству народу, что вообще охуеть, когда есть вторая и третья оказуалеле, ироды части. Но ладно, первый блин комом.
2)Ровно та же ситуация, что и с бандикутом, вот только она не кривая. Прохождение на 100 процентов все такое же ебанное адище, некоторые миссии постоянно дают тебе хуйцов за самую мельчайшую ошибку передаём привет ГОНКАМ.
3)Что, прошёл две-три битвы и тебе легко? Не начал заниматься гриндом? Добро пожаловать в ТРУЩОБЫ, где твой отряд чибиков будут ебать в два смычка лучники и сквайры. Проходишь ещё и пспшную версию? Соси вдвойне, ведь сложность увеличили.
Прошёл трущобы? Наслаждайся битвами с братом и сестрой БРИГАДЫ МЕРТВЕЦОВ. А потом ещё битва на виселице и много-много других кривых и нечестных битв.
Сохранялся в один слот? Сохранился в 3 акте при штурме церкви? Не прокачал глав героя, чтобы он хилился в каждом ходе или наносил ебейший урон? Енжой битву один на один, после которой тебе придётся начинать игру заново, ведь ты же в один слот сохранялся после каждой битвы?
Аноним 02/07/24 Втр 22:34:58 #82 №8903233 
>>8903197
А что за мем такой? Типа, не у одного меня с этого уровня жопа сгорела?
Аноним 02/07/24 Втр 22:42:26 #83 №8903253 
Grouchcoverart.png
>>8902874
>Как ты смог пройти босса 6 уровня
Даже и не помню никаких сложностей. Просто загриндил его. Вроде даже с первого раза.
>Какой уровень показался самым ебаным в плане сложности?
Начиная с пиратского острова начало подгорать. Даже руки опускались, лол. И не из-за количества попыток прохождения уровня, а из страха, что впереди будет еще хуже. Там каждый следующий уровень начинаешь проходить и думаешь: "а ведь предыдущий вообще хуйня был". Но самый пиздец - это подводные пещеры, конечно. Эти серии исчезающих ступенек, да еще и не видно нихуя, куда они ведут. Ну и русалы пидорские, которые тебя издалека скидывают в пропасть. Вот там я испытал настоящее отчаяние. Я вообще с детства не перевариваю эту хуйню со ступеньками задвигающимися. Вроде и понимаю, что надо всего лишь тайминг понять, но все равно паника какая-то, как только на них ступаю. И сосу в итоге.
>Смог ли научится убивать тигром в замке
Магию юзал, да. Но помнится, что их можно было к стенке припереть и просто затыкать. Типа вот за тобой стенка, а на тебя тигр прёт. Ты его перепрыгиваешь и зажимаешь. Но все равно пизды получал. Хорошо там противников сделали. Для 2д платформера боёвка ультрагодная.
>Еще в школьные годы
А у меня демка была, вроде первые два уровня, так я и там сосал. Хотя уже в 5 классе учился. На денди тоже сосал почти в каждой игре, кстати.
>Только несколько лет назад прошел полноценно.
У меня это еще впереди. Но когда в последний раз играл, отсосал тупо из-за того, что у меня к последнему уровню 1 жизнь осталась. То есть две попытки. И я тупо заебался перепроходить до этих платформ телепортирующихся раз за разом поло уровня. Почти допрыгнул один раз до конца и упал. Рейджквитнул и сразу снёс, лол.
>Игра, конечно, сложная, но довольно ламповая в плане рисовки и звучания.
Да, сделано с душой. А как приятно там золотишко собирать. Ну и анимации там охуенные, даже и не помню, где лучше было. Алсо считаю Когтя топ-2 игрой Монолитов. Топ-1 - Фир.

Ну и, пользуясь случаем, хочу тебе от души пару сходных игорей посоветовать, которые мне зашли. Первую ты наверное знаешь - Duke Nukem: Manhattan Project. А вторая - Grouch, другое название Rocko's Quest.
Аноним 02/07/24 Втр 22:49:04 #84 №8903276 
>>8903217
>И именно первая часть нравится большинству народу
Разве? Мне казалась, вторая. По мне, третья топ. А первая как проба пера, несколько кривоватая.
>Что, прошёл две-три битвы и тебе легко?
Мне чё-то вообще тактикс не заходит. Вот адванс 1-2 вообще хорош, а оригинальная игра какая-то муторная.
Аноним 02/07/24 Втр 22:50:15 #85 №8903282 
>>8903217
ух бля помню некоторые бои чисто на лакичах проходил в этой фекалке
Аноним 02/07/24 Втр 22:56:11 #86 №8903300 
>>8902964
>Братство Черного Кролика в Lies of P. Тут особо нехуй говорить, просто сложный босс.
Блядь я траев 4-5 сливал пока их разносил. Заебывали блядь тем, что постоянно менялись и в 2 рыла меня хуярили.
Аноним 02/07/24 Втр 22:57:03 #87 №8903305 
>>8903233
Да, некоторые вообще считают его самым сложным уровнем в официальных думах правда, есть еще секретные уровни в плутонии
Аноним 02/07/24 Втр 22:58:21 #88 №8903307 
>>8903233
Там хуйня в том, что в твоем уровне намеренно сделали мало патронов, тебе надо на постоянку ебашить тварей так, чтоб они друг друга атаковали и они будут самих себя выносить.
Аноним 02/07/24 Втр 22:59:52 #89 №8903310 
4574686799.png
49-1504287753045480w.jpg
Tenchu.webp
7.png
>>8890442 (OP)
Из детства всё как то вспоминается, потому что именно тогда "дропать" игру - был совершенно не вариант, только грызть по победного.

1. Syphon Filter вспоминается. Миссия где в парке заложили бомбы, их естественно дохуища, естественно тикает таймер, естественно нихуя не видно на уровне всё в соевом тумане и непроглядной тьме, естественно парк представляет из себя Лабиринт Минотавра нахуй, ну и естественно что хуй там чо найдёшь даже после 50 попыток.

2. Tomb Raider 1-3. Да там не моменты, там вся игра это одна залупа-момент про Лабиринты Минтоавра, да ещё и с самым ублюдским управлением что я встречал в видеоиграх. Игру делал Сатана, я до сих пор не понимаю как эта уебанская серия взлетела. Я скриншоты когда вижу этой игры аж давление поднимается. Тем кто прошёл эту хуйню надо медаль давать имхо.

Из того что с хорошими эмоциями вспоминается:

3. Tenchu 1-2. Дарк Соулс моего детства. Игра всячески тебя троллит и унижает, но чем больше ты в неё играешь, чем больше запоминаешь уровень, врагов и используешь по максимуму свой арсенал, тем охуеннее и приятнее ты себя чувствуешь. Я в неё так наловчился ебашить, что меня даже друзья во дворе звали к себе в гости, чтоб я им уровни проходил. Отличная игруха, анимации просто топ на тот момент были, как же Рикимару божественно глотки перерезал, мама мия. А какая там кровь сочная была, которая оставалась на снегу. А музыка... А Атмосфера... Бля, аж слёзы на глазах...

4. Driver 1 гараж-тест ёбаный. Я машины не люблю, рот ебал всю автопромышленность, но в нашем дворе Driver 1 считался топовой игрой, которую каждый уважающий себя пацан должен пройти. А я блять НЕДЕЛЮ нахуй не мог пройти ОБУЧЕНИЕ В ГАРАЖЕ. Напиздеть ребятам был не вариант - потому что тебя проверяли и спрашивали - "А что там в четвёртой миссии", нагуглить соответственно невозможно, потому что интернета не было тогда ни у кого. Ну и приходилось натурально потеть в этой хуйне и пытаться как то победить этот тест. Я просто не понимал что от меня хотят - какой "Слалом нахуй", что за "Спорт старт" ебать, пустите меня поиграть, я не хочу проходить ваш обосанный тест. 7 дней ебался, подыскивая и разгадывая каждый пункт теста и что он означает. Код "Энигма" моего дества нахуй, мега сложная момент.
Аноним 02/07/24 Втр 23:05:07 #90 №8903321 
>>8903310
>1. Syphon Filter вспоминается. Миссия где в парке заложили бомбы, их естественно дохуища, естественно тикает таймер, естественно нихуя не видно на уровне всё в соевом тумане и непроглядной тьме, естественно парк представляет из себя Лабиринт Минотавра нахуй, ну и естественно что хуй там чо найдёшь даже после 50 попыток.
Мне довольно лёгкой показалась. Потому что в тумане тебя тоже не видят и можно спокойно бегать. Я застрял на обычной миссии, где ты комнаты открываешь с ракетами. Там, сука, все в бронниках, постоянно надо прицел переводить с автоприцеливания вручную, на милисекунду замешкался, здоровье потерял. Не запомнил, где все стоят, начинай сначала. Так и не прошёл.
Аноним 02/07/24 Втр 23:06:37 #91 №8903326 
>>8903310
>Я скриншоты когда вижу этой игры аж давление поднимается.
Так у тебя аннивёрсари на пике, которая не ремейк, твёрдо и чётко, она легко и удобно проходится, оригинал сложнее. А четвёртая часть настолько пиздецки взаимосвязана, что я даже с прохождением каждый шаг сверял, чтобы не заблудиться и не потерять последовательность действий.
Аноним 02/07/24 Втр 23:08:39 #92 №8903331 
>>8903310
> А я блять НЕДЕЛЮ нахуй не мог пройти ОБУЧЕНИЕ В ГАРАЖЕ.
Такая же хуйня, но я просто попросил друга пройти, у которого сонька была, потому что я-то в салоне играл. Но финальная миссия всё равно пиздецовая, не осилил. При этом в третьем Драйвере осилил погоню за Калитой, а она очень дрочевная, но я задрочил всё до идеала.
Аноним 03/07/24 Срд 00:02:19 #93 №8903399 
>>8902417
> Убрать возможность дрочить f5

Во второй части они таки добавили сейвы лол. Первую блин всем классом проходили, строили там маршруты, прикольно было. Первый хитман в ту же копилку, без интернета чисто народным творчеством осиляли.
Аноним 03/07/24 Срд 00:03:53 #94 №8903401 
>>8902989

Ну эта миссия не оч сложная была, берешь миниган и геноцидишь карту. Вот предыдущая с леопардом просто охуевоз.
Аноним 03/07/24 Срд 01:53:16 #95 №8903488 
>>8903183
>пик
Лол, вспомнил, что в первом макс пейне тоже была эта поебень
Аноним 03/07/24 Срд 02:37:00 #96 №8903509 
image.png
Кастлвании прошел, мегаменов прошел, эту залупу больше 10 лет не могу пройти. Финальный босс раш это залупа, а финальный босс вообще нахуй не проходим
Аноним 03/07/24 Срд 02:40:53 #97 №8903513 
Гонка на 7 кругов в нфс:у1
Дымный рыцарь из дс2
Иссин из секиро
Каслвания на денди, да и ваще много всякого говна типа нинжа гайден, контры, Черепах нинзя, боевых жаб. Ебал я это все. В душах хотя бы не заставляют всю игру проходить, если сдох 3 раза.
Аноним 03/07/24 Срд 07:27:25 #98 №8903571 
>>8903401
С леопардом легко. Он любой труп принимает и вообще можно его ёбнуть, но тогда придётся всех туземцев у выхода убивать. Карта с наркобароном проходится вообще без стрельбы. Если в бункере не прокатит, можно всех положить внутри, снайперы не заметят.
Аноним 03/07/24 Срд 07:30:22 #99 №8903573 
>>8900336
Слабаки, я пиздил всё, что не прикручено к полу, и сразу её нашёл. А в подземелье просто так пошёл.
Аноним 03/07/24 Срд 07:34:46 #100 №8903574 
>>8894099
>Сумо в Булли
Чего? Там есть сумо. Бокс же только.
Аноним 03/07/24 Срд 07:39:55 #101 №8903576 
>>8901819
>Потом догадался что надо было в формате мм/дд писать.
Вот это пиздец блядство, хуй поймёшь какая дата. Пиндосские дауны.
Аноним 03/07/24 Срд 07:43:12 #102 №8903579 
>>8902435
>1. Без комментариев.
Хуйня. Там можно спиной проходить, если лень ждать кого-нибудь или ты пропустил проход. Может не сработать, но можно. Вообще там главное не устраивать перестрелку до корабля.
Аноним 03/07/24 Срд 07:43:36 #103 №8903580 
DinoCrisis2.jpg
>>8890442 (OP)
>самые сложные моменты в играх вам приходилось преодолевать?

Такое только в детстве было. Сейчас когда мне 27 лет уже, я не помню вообще, было ли что-то реально сложное за последние лет 10.

Dino Crisis 2.
Это было еще на PS1. До появления компа у меня. Миссия где надо ебучего компсогната, который спиздил у тебя ключ карту, загнать в клетку, закрывая вентиляционные люки. Ууу сука просто пиздец. Я неделю наверное пытался это сделать. Психовал, ходил по локам фармил велоцирапторов. потом возвращался и снова пытался. В итоге спустя неделю получилось совершенно случайно. Чето бегал в сотый раз закрывал вентиляционные люки и хоп, кат-сцена.

GTA Vice City.
В детстве я так и не прошел миссию с вертолётиком. Просто не осилил будучи пиздюком. И с тех пор я, кстати, так и не закрыл этот гештальт, т.к. не переигрывал в эту игру (в отличии от San Andreas, которую я трижды проходил. И даже LE-издание прошел на 100% и фул ачивки выбил).

GTA San Andreas.
Как ни странно, но реальную сложность в детстве для меня представляла миссия лоурайдеров, где надо танцевать с мексикосами на тачках. Я вообще хуй знает почему, мб багованная была, но я не мог её осилить прям долго. Первое прохождение игры я её дропнул, т.к. эта миссия осталась единственная доступная и была непроходима.

Oblivion.
Есть квест, где надо помочь старику и его сыновьям защитить его ферму от гоблинов. Но Тодд Долбаёб Говард сделал в игре неадекватную систему автолевелинга. Я проходил эту миссию будучи уже 15 лвл и прикол в том, что гоблины, которые прибегали, были ебучими терминаторами, которые за секунды убивали сынков-бомжей фермера и квест был де-факто провален. Я переигрывал его много много много раз, пытался на камень залазить и с лука стрелять, танчить, делал всё, но, сука, бичи в крестьянских лохмотьях фидили от гоблинов мгновенно.

Mass Effect 2 на Безумии.
Решил пройтии игру на Безумии ведь на среднем уровне игра оказалась ваще изичной и вызова не бросала ни разу за всю игру. Ноя не смог. Слишком неадекватно сложно и душно оказалось на безумии. Заебало переигрывать миссии и сидеть в укрытии по 3 часа. Дропнул после хуй знает какой попытки победить босс-вертолёт в миссии с Архангелом.
Аноним 03/07/24 Срд 08:12:52 #104 №8903586 
>>8903580
>миссия лоурайдеров
Хз, у всех ли так было, но в моей пиратке со скобками розыска (вместо звёзд) стрелочки не были синхронизированы со звуком и нужно было жать именно под басы в музыке
Аноним 03/07/24 Срд 08:22:33 #105 №8903591 
1619813869746.png
>>8903580
>миссия лоурайдеров, где надо танцевать с мексикосами на тачках
Меня другая миссия бесит, с похожей механикой. Но как оказалось, на геймпаде она НАМНОГО проще, жмякай xyba и не парься.
Аноним 03/07/24 Срд 09:02:00 #106 №8903631 
1.png
2.jpg
>>8890442 (OP)
"Люди в черном" на первой Плойке. Так и не смог пройти первый уровень из-за уёбищного левел-дизайна.
Вот видос с таймингом. Чел заходит в квартиру, и по бокам от входной двери находятся еще двери в другие комнаты. Так вот - я их не видел. Если правую дверь еще как-то видно, то левая выглядит просто тёмным углом. Удивился, когда в комментариях прочитал, что не только я застрял на этом моменте.
https://youtu.be/KjuLmIQx1rs?si=tiG3AUg8UxdZhaOu&t=212

Broken Helix, тоже на ПС1. Вообще не ебу, что там надо было делать. Вообще. Много раз пытался, но каждый раз всё заканчивалось бессмысленным блужданием по коридорам. Игра еще и переведена была лишь частично: ролики озвучены (крайне уёбищным образом), текст есть, но внутриигровые диалоги остались на английском. Охуенно, браво. Впрочем, вряд ли мне это хоть как-то бы помогло.
https://youtu.be/_6KnFVWL_Xg?si=d6r5O2dRMzgbvWVF

Front Mission 3, тоже Плойка. С большим трудом прошел миссию с Серовым. И в целом вся игра в какой-то момент стала очень трудной. А потом я внезапно обнаружил, что всё это время не знал о существовании функции апгрейда бортовых компьютеров.

В ГТА: Сан Андреас застрял на гонке в пустыне. Никак не мог уложиться в отведённое время. Но потом я обновил пеку - и гонка прошлась без каких-либо проблем. Ставлю лайк такому подходу. Это не я тормоз - это моя тогдашняя пека была тормозом, а таймеру-то хуле: он свою работу делу, он считает секунды.

Вообще, больше всего нервов высосали именно всякие доисторические игры в ту тёмную эпоху, когда интернета ни у кого не было. Застрял - соси хуй, никто не подскажет. Время от времени я задумывался, зачем вообще играю в хуйнюнейм и игры в целом. Удовольствия в моменте они далеко не всегда приносили, была в основном какая-то духота помноженная на кривые пиратские переводы. По-настоящему интересными игры для меня стали только с появлением пеки, а когда к пеке был проведён нормальный интернет - я наконец-то перестал зависеть от ассортимента ближайших магазинов и стал наворачивать один винчик за другим. В рот ебал всю эту ностальгическую поеботу. Игры кривые, переводы кривые, диски кривые - вообще всё кривое и ебись ты со всем этим как хочешь.
Аноним 03/07/24 Срд 09:04:50 #107 №8903634 
>>8903183
>и когда через 40 минут случайно эта залупа на колесе отвалилась, я канеш орал знатно.
Я об этой хуйне узнал вообще значительно позже, потому что в детстве, не осилив этот момент, просто забросил игру. Но ор от осознания тупости (то ли моей, то ли дизайнера уровня) был не меньше.
Аноним 03/07/24 Срд 09:18:42 #108 №8903647 
>>8903631
>когда к пеке был проведён нормальный интернет - я наконец-то перестал зависеть от ассортимента ближайших магазинов
Это вообще специальная олимпиада была.

>Здрасьте, у вас есть Vampires: The Masquerade?
>А? Че? )))
>У вас есть Вампиры: Маскарад?
>Эт че ваще?))))) ТАНЯ, У НАС ЕСТЬ ВАМПИРЫ МАСКАРАД?
>ЭТ ЧЕ ВАЩЕ?)))) НЕТУ))))))
>Нету, парниш.
>Ясн.

>Здрасьте, у вас есть Вархаммер?
>А? Вархамбер?
>Вархаммер.
>Вархамбер?

>Здрасьте, у вас есть Генералы?
>Есть. (достаёт Command and Conquer 3)

>Здрасьте, у вас есть Космические Рейнджеры?
>Космические Реджеры?
>Рейнджеры.
>Реджеры? Ну бля ну тут посмотри карочи ёпта бля есть наверн хз)))))

>Покупаешь порноигру.
>Продавщица: ХА-ХА))))))))))))))))))))))))))))
Аноним 03/07/24 Срд 10:40:33 #109 №8903725 
16195920545101.mp4
>>8903509
Первую каслу прошёл, первых мегаменов прошёл. Залупнулся на Ниндзю, до дотошнил только 6/10. Дальше понял, что нахуй. Все эти охуенные секции, где надо по платформам прыгать, а там птицы летают, и если прыгнешь хуёво - они тебя сталкивают, а если отойдёшь чуть назад - враги ресаются на краю экрана. Пиздец духота, если честно.
>>8903573
Так там суть не в том, что кто-то "проглядывал" кубик. Там, блядь, ловушка джокера в плане левелдизайна подземелья. Суть в том, что кубик находится на втором этаже данжа (если считать с самого низа главного входа). Я, допустим, этот второй этаж увидел сразу. Но пошёл зачищать руины, начиная с 1 этажа. И вот вся хуйня в том, что помещение на 2 этаже (где лежит кубик) и остальной данж (с кучей ярусов и переходов) - они нихуя не связаны. Комната с кубиком тупо изолирована от всего остального. Но ты то этого не знаешь в первое прохождение. И вот, ты ходишь по первому этажу, по всяким комнатам и лестницам. Там точно есть лестница, которая ведёт вроде бы на второй этаж. И в голове как-то откладывается "ага, на втором этаже я был, всё проверил" (а прикол в том, что этот "второй этаж", где ты всё проверил - это другой второй этаж, не тот же самый, где лежит кубик). В итоге, ты под ноль зачищаешь все эти руины, а кубика нихуя нигде нет. Причём там есть секция, если спустится глубоко вниз (где всякие центурионы начинают идти), с огромной полостью. Там есть пространство, которое можно обследовать, но попасть туда можно только левитацией. Соответственно, если ты приходишь туда в начале игры, без левитации, ты сосёшь хуй. Но в голове откладывается "ага, я не проверил последнее место в данже, значит, кубик именно там лежишь". А его и там нет нихуя (я вообще не помню, что в том отделении руин лежит, сундук что ли какой-то). И когда ты уже собираешься покинуть руины, с лицом лягушонка Пепе, ты бросаешь взгляд на тот самый балкон (где и есть вход в комнату с кубом), но тебе, сцуко, кажется, что ты там уже был (типа, там второй этаж, а ты его, вроде как ,полностью осмотрел). Вот из-за этой хуйни лично я пол детства не мог ёбаный куб найти (и поэтому никогда далеко не проходил в главной сюжетной ветке). Если бы комната с кубиком была бы соединена с остальным подземельем - такой проблемы бы не было, игрок, рано или поздно, приходил бы к той комнате. А так - хуй.
Аноним 03/07/24 Срд 10:47:44 #110 №8903734 
>>8903647
>Покупаешь порноигру.
>Продавщица: ХА-ХА))))))))))))))))))))))))))))
Прям за живое задел.
Мне говорила: НУ ПОНЯТНО ВСЕ С ТОБОЙ
А в другой раз другая: Я ТАК И ДУМАЛА
Аноним 03/07/24 Срд 10:54:03 #111 №8903747 
>>8903310
Фу, консольщик
Аноним 03/07/24 Срд 10:59:57 #112 №8903756 
>>8903734
Ну это вообще превышение должностных полномочий, могли бы жалобу накатать на хабалку за такое, если вы уже совершеннолетними покупали эти порноигры.
Аноним 03/07/24 Срд 11:03:41 #113 №8903766 
312.png
4235.mp4
>>8903253
>Даже и не помню никаких сложностей. Просто загриндил его. Вроде даже с первого раза.
Нихуя ты. Я только из-за этого босса застрял в игре на пол года (будучи пиздюком). Фишка в том, что есть версия игры (м.б. которая руссифицированная), где этот пёсель одним ударом руки снимает 30 хп. Т.е. при полном здоровье он убивает тебя за 4 удара. А ты сам должен помнить, что боссы ближнего боя в этой игре хуярят довольно быстро. И получалось так, что подходить к этому волку было катастрофически опасно, он меня просто за секунды выносил. Но если пытаешься чуть разорвать дистанцию - он тупо начинает спамить зелёной магией. Причём спамит прям до упора, пока не сдохнешь (либо пока не прыгнешь к нему, чтобы он опять своей перчаткой ушатал). Я его попытки с 100, наверное, смог пройти. Нащупал одну единственную тактику - подбегать к нему, и, как ебанутый, начать быстро быстро нажимать кнопки атаки в перемешку с приседаниями. Каким-то образом это приводило к тому, что Коготь поднимал босса над собой (как это он умеет делать с рядовыми противниками). Далее я относил босса в угол арены, кидал там, и сразу же начинал его хуярить, пока он не отошёл. Хуярил так же само, из-за чего опять хватал его и поднимал над собой. И только такими вот паузами как-то смог его пройти. Все остальные боссы (не считая финального) просто, блядь, ни в какое сравнение не идут с Волвингтоном.
>Но все равно пизды получал. Хорошо там противников сделали
Я в последнее прохождение лично себя понял только одно - лучше тупо не трогать этих пидарасов (если есть возможность перепрыгнуть осторожно), и тупо пробежать мимо. Если заденут - считай, потеряешь здоровья на 1 удар. А если начать драться - это пизда сразу. Если и убёшь, сам будешь стоять обосранным.
>Но когда в последний раз играл, отсосал тупо из-за того, что у меня к последнему уровню 1 жизнь осталась.
Вот это ты очень зря, анонче. На первых уровнях (да и потом) собирай монетки. Собирай, блядь, всё, до чего можешь добраться. Ибо за деньги (вроде за 250k) даётся 1 жизнь. Твоя основная задача - первые 8 уровней собирать по максимуму. Конечно, что-то можно пропускать (ибо там есть ебанутые секции даже на 1 уровнях), но лучше стараться по-максимуму. Если где-то тупо потерял жизнь (или пропустил хорошую нычку, к которой уже не вернутся - загружай игру с последнего чекоинта (которых по 2 на уровне). Твоя задача - набрать как можно больше жизней к 9 уровню. Когда начинают идти пираты - там уже реально выживание идёт какое-то. Тоже нужно стараться тратить жизни по минимуму, но там уж как получится. Если сдох 7-8 раз на одном моменте, но прошёл его - ей богу, лучше загрузись, и попробуй пройти с меньшими потерями, чем так. Потому что на финальном боссе тебе понадобятся все твои жизни. Только чтобы привыкнуть к его арене -удёт с десяток смертей (а м.б. и больше). Соответственно, если ты будешь добегать до него с 0 жизней - будешь просто дохнуть и начинать заново аж с чекпоинта. Тебе это точно не надо.
> И я тупо заебался перепроходить до этих платформ телепортирующихся раз за разом поло уровня
Ты, случаем, не про этот видос говоришь? Если про него, то я тебя понимаю. Одна из самых ебаных секций в игре. Но, кстати, к ней можно привыкнуть, если потренироваться.
>Но самый пиздец - это подводные пещеры, конечно. Эти серии исчезающих ступенек, да еще и не видно нихуя, куда они ведут.
Хех, я примерно этого и ожидал услышить. Чисто по моим наблюдениям, в игре можно выделить три залупы. Первое, это секция с пиратами (что бухта, что утёс). Там сложные прыжковые секции, но большая залупа - с самими врагами, они очень душные, особенно - ёбанные пудели-стрелки. Вторая секция, это Грот (именно 11 уровень). Только она уже, по моему мнению, самая сложная в плане платформинга. Там есть пара мест, где нужно чуть ли не пиксельпёрфектно прыгать, на максимальную длинну, при том, что прыгать приходится с движущихся платформ. Короче, очень душный уровень. Даже 12 (который Пещеры) как-то проще в плане прыжков, хотя там тоже есть пара залупных мест. Ну а 13 уровень (Остров Тигра) и 14 - это просто залупа по всем фронтам. Максимально злобная архитектура. Причём, остров тигра, в плане платформинга, мне показался сложнее, чем Замок.
> Алсо считаю Когтя топ-2 игрой Монолитов. Топ-1 - Фир.
Примерно так же. Очень удивился в своё время, когда узнал, что создатели Страха - это те же ребята, что Когтя делали.
>хочу тебе от души пару сходных игорей посоветовать, которые мне зашли
Обе игры знаю, но в обе не играл. Возьму на заметку, анон.
>
Аноним 03/07/24 Срд 11:04:39 #114 №8903770 
>>8903647
У меня в мухосрани в магазинах просто стояли стенды с пустыми коробочками от дисков, можно было их самому не спеша смотреть и читать обложки, а потом молча сунуть коробочку и деньги продавщице и получить диск. Она даже не смотрела что там за игра, ей было похуй. Комфортно.
Аноним 03/07/24 Срд 11:06:10 #115 №8903776 
>>8894157
>Спустя двадцать ебаных лет я узнал, что в мафии есть отдельно слабый поворот и сильный поворот.
Так дело не в сложности, просто ты тупой.
Аноним 03/07/24 Срд 12:58:04 #116 №8903904 
>>8902989
Хитманы вообще начались с Контрактов, предыдущие это настолько поломанное говно что даже на бета-версию не тянет.
Аноним 03/07/24 Срд 14:15:14 #117 №8904027 
Аладдин: Месть Назиры. Не уверен, как я вообще прошёл до этого момента, но первый уровень логова этой самой Назиры меня выморозил и заставил всё бросить. А ведь ещё были Пещера чудес и аквадискотека в пирамидах...
Если у кого есть образ диска с нормальным дубляжом, дичайше реквестирую ссыль, ибо мой диск проебался. Попытаю счастья второй раз
Аноним 03/07/24 Срд 14:17:49 #118 №8904030 
>>8903647
>>8903734
>>8903770
У меня только на одной точке торговала играми женщина (года с 97 по 2000). Приезжая откуда-то из Белоруссии, вроде. Лет 40-45.
Ясно, что ни в чего не играла. Однако, она всегда была в курсе, что нового ожидалось к поступлению, и вообще, пусть и со своим специфическим прононсом, более-менее разбиралась в названиях.

Потом перешла от торговли играми к прессе (у стенда с дисками ее сменил какой-то мужик, который, как раз-то, нифига и не понимал). Затем пошла в гору и открыла продуктовый. А дальше ее следы терялись.
Аноним 03/07/24 Срд 14:27:05 #119 №8904043 
>MGS: битва с Ликвидом, так же всё рассчитано на тайминги и ловкость рук.

Тяжело, да, но по мне так х100 тяжелее - это пройти пытку Оцелота, чтобы хорошая концовка была, я наверное часа 4 потратил, пальцы в кровь стёр.
Аноним 03/07/24 Срд 14:51:54 #120 №8904069 
1.jpg
maxresdefault.jpg
Вкину ка в тред зубодробительных головоломок. В квесты я играю не особо много, и, чаще всего, застреваю из-за ситуации "чё ваще сделать надо?". Т.е. когда есть конкретная задача, где там рычажки подёргать, собрать что-то - с таким, как правило, справляюсь более-менее комфортно. Собственно, за свою жизнь встретил два пазла, которые потратили кучу нервов.

Первый - из игры Тайна Да Винчи. Там в конце нужно нарисовать копию Джоконды. Рисование представлено двумя головоломками. Сперва необходимо сделать набросок (как на пикриле). Там суть довольно простая - щёлкая по клетке, мы меняем её, и все соседние клетки (кроме диагональных) на противоположные (т.е. либо клетка закрашена, либо пустая). И нужно так вот закрасить весь холст. Такого типа головоломки встречал ранее неоднократно, и обычно сильных проблем не испытывал. Но вот конкретно в этой хуйне - страдал сильно. Видимо, если изначально перемешать эту хуйню в неправильную позицию - то потом ты 90% времени тратишь на то, чтобы вернуться к +- изначальному варианту, от которого нужно совершить не так уж много "кликов".

Но когда заканчиваешь с наброском - идёт второй этап головоломки, картину нужно раскрасить. Представьте себе пятнашки, где нужно не по 1 клеточке двигать фрагменты, а сразу прокручивать по часовой стрелке сегменты из 4 соседних квадратов. Т.е. ты вращаешь так по часовой стрелки каждую секцию на рисунке, чтобы квадраты, в итоге, встали на свои места. И это, опять же, вроде не очень сложно. По факту же -я просто заебался их выстраивать. А там самый смак в самих квадратах - фрагменты рисунка на них тёмные, и их нихуя не отличить один от другого. Просто посмотрите на Джоконду на скрине. В частности, в правый нижний угол, где у неё торс и руки. Там просто тёмный участок картины. И вот я, в итоге, застопорился на том, что у меня осталось 3-4 тёмных фрагмента, и я не знал, куда какой разместить, т.к. они все похожи. А чтобы просто поставить фрагменты определённым образом - уже нужно постараться, ведь ты вращаешь сразу секцию из 4 квадратов, т.е. вся эта хуйня опять перемешивается между собой. Удивительно, но я прошёл при помощи бага. В какой-то момент времени игра мне просто засчитала правильный вариант, хотя я, в тот момент времени, основательно перемешал низ картины, и там точно не могло быть правильной конфигурации.

Вторая залупа - из игры Теория крошечного взрыва. Несмотря на детский стиль, игра не очень простая, много сложных головоломок. Но стабильно я сдаюсь только на одной - та, что на пикриле. Ёбанная загадка с вентилями. Нужно приделать 5 вентилей так, чтобы перекрыть воду (это показано индикаторами на трубах, в правой части экрана). И суть в том, что я НИХУЯ не понимаю, как это сделать. Я понимаю чисто логически, что нужно найти такие перекрёстки труб, которые, в итоге, приводят к главным трубам справа. Но по-факту, как бы я не дрочил эти ёбанные вентили, всё-равно остаётся какая-то труба, которая продолжает подавать воду. Я просто заебался её решать. Я уже даже перебором начал хуярить. И хуярил долго. В итоге, либо я сбился, либо просто не осилил (когда прикинул, сколько это комбинаций может быть). И каждый раз приходится идти в прохождение, и смотреть, как вентили размещают там. Я не знаю, загадка ли это сложная, либо конкретно у меня какая-то несовместимость с такими вот пазлами.
Аноним 03/07/24 Срд 15:34:51 #121 №8904094 
>>8904030
>Белоруссии
цябе у ябало праписаць?
Аноним 03/07/24 Срд 16:40:36 #122 №8904188 
1. Гарфилд 2006
Бля, почему то когда прочитал название этого треда, сразу же вспомнилась игра гарфилд. Я про нее не вспоминал наверное с момента прохождения, потому что на протяжении всей игры у меня дико горел пердак от уебищных скай боксов при платформинге. Ептвою мать, сколько раз я хуярил кулаком в моник, пока играл в нее. Походу мозг у меня вычистил все воспоминания об этой игре, чтобы я с ума не сошел.

2. Call of juarez bound and blood

Сука, помню пол дня не мог деда какого-то ебнуть в дуэле, казался пиздец имбой. Но пару лет назад снова пробежал игрушку, и вообще не помню чтобы проблемы были.

3. Dead cells DLC: The Queen and the Sea

Боссы на маяке. Я их все ебал. Чуть как прошел.

4. Симпсоны бей и беги.

Миссия где нужно было на время собрать 25 единиц мусора. Это наверное самая жопоразрывающийся челлендж для меня был, дня два точно проходил. Ничего сложнее не припоминаю
Аноним 03/07/24 Срд 16:56:27 #123 №8904208 
>>8904188
У меня в ганслингере были проблемы с мексиканской дуэлью, когда надо завалить сразу двух, прошел чисто на рандоме.
Аноним 03/07/24 Срд 17:18:35 #124 №8904250 
>>8904208
Лол, я на ней тупа дропнукл игру. Калда с ковбоями.
Аноним 03/07/24 Срд 17:44:11 #125 №8904289 
>>8903574
босфайт с ботанами.
Аноним 03/07/24 Срд 18:37:21 #126 №8904354 
>>8903141
>В частности, от первых двух уровней
Да, это пиздец. На первом аптечки в секрете, который заходится через лаву, патронов хуй. Во втором тьма баронов ада. Третий начинается сразу рядом с замесом, но там есть несколько секунд, пока тебя не заметили, начать шмалить самому.
Аноним 03/07/24 Срд 18:39:27 #127 №8904356 
>>8903631
>А потом я внезапно обнаружил, что всё это время не знал о существовании функции апгрейда бортовых компьютеров.
Кек, также дошёл где-то до 54 миссии, где там 4 гира против тебя. И так как начал огребать, то понял, что что-то не так.
Аноним 03/07/24 Срд 18:41:36 #128 №8904360 
>>8903725
>И в голове как-то откладывается "ага, на втором этаже я был, всё проверил" (а прикол в том, что этот "второй этаж", где ты всё проверил - это другой второй этаж, не тот же самый, где лежит кубик).
Это какие-то твои особенности восприятия. Там чёткое деление, развалины на входе с кубиком и дальше подземелье двемеров. Как заходишь, сразу антураж меняется. Это нельзя спутать.
Аноним 03/07/24 Срд 19:14:29 #129 №8904409 
>>8903766
Чё за пиздец на видосе? Тут точно не баг из-за ускоренного фпс?
Аноним 03/07/24 Срд 19:17:05 #130 №8904417 
>>8904069
>Несмотря на детский стиль, игра не очень простая, много сложных головоломок.
Без прохождения её проходил, она довольно простая.
Аноним 03/07/24 Срд 19:32:27 #131 №8904444 
>>8904043
Положил джой и указательным пальцем ебаштшь крестик. Прошёл с первого раза. С Ликвидом другое дело, нужно и подсечки и приседания делать и в тайминг попадать,самый сложный босс в первом МГС эвар, на остальных хотя бы тактики есть. Но недаром у Ликвида доминантные гены.
Аноним 03/07/24 Срд 20:34:30 #132 №8904568 
>>8903766
>Фишка в том, что есть версия игры
Я играл в ту, которая от Руссобит-М, пикрил, даже диск есть. Может это Фаргус поломал что при переводе. Или в другой пиратке, вроде, как минимум одна еще была, кроме фаргуса. А может мне просто повезло. Но из всех боссов (последнего не видел), проблемы доставили только пёс с попугаем в конце 10 левела, и пёс в конце 13-го.
>Вот это ты очень зря, анонче.
Да, я тогда уже осознал всё и пожалел тысячу раз, что ленился с тропинки лишний раз свернуть за ништяками. Думал, и так пройду на изи, лол.
>Ты, случаем, не про этот видос говоришь?
Да, именно это место, ебись оно в рот.
>Но, кстати, к ней можно привыкнуть, если потренироваться.
Наверняка. Но я тогда уже был выебан, высушен и на грани нервного срыва.
>Первое, это секция с пиратами (что бухта, что утёс)
Тоже бугуртил, да. Особенно эти охуительные асинхронные веревки. Помню, там момент был, где штук 10 надо было таких пропрыгать за ништяками (или это 13-й был?). Чуть не поседел нахуй.
>особенно - ёбанные пудели-стрелки.
С противниками, в принципе, проблем не было в игре. Ну кроме тигров, конечно.
>Грот
Ага, именно там и хотел дропать.
>Ну а 13 уровень (Остров Тигра) и 14 - это просто залупа по всем фронтам
Ну это логично. Финал же.
>Очень удивился в своё время, когда узнал, что создатели Страха - это те же ребята, что Когтя делали.
Я всегда это знал, но раньше Когтя недооценивал. Время такое было, платформеры воспринимались как недоигры уже. Поэтому я дрочил на Blood, Shogo, а потом просто кончил от AvP2. Но сейчас я стал мудрее и понял, что по-настоящему ценно. Хотя AvP2 до сих пор нежно люблю, топ-3 из их игорей.
>>8904409
У меня так же было, думаю, это не баг.
Аноним 03/07/24 Срд 20:41:30 #133 №8904605 
2023-01-31-21-52-35-6559.jpg
>>8903766
Еще забыл написать. После Кло наворачивал соснольные платформеры древние, ебать какими они все легкими показались. Видимо, скиллуха всё-таки развилась.
У меня примерно так же с адвенчурами вышло, после того как прошел The Mystery of the Druids, кек.
А еще пикрил к предыдущему посту забыл прикрепить.
Аноним 03/07/24 Срд 20:41:57 #134 №8904608 
2023-01-31-21-52-35-6559.jpg
>>8903766
Еще забыл написать. После Кло наворачивал соснольные платформеры древние, ебать какими они все легкими показались. Видимо, скиллуха всё-таки развилась.
У меня примерно так же с адвенчурами вышло, после того как прошел The Mystery of the Druids, кек.
А еще пикрил к предыдущему посту забыл прикрепить.
Аноним 03/07/24 Срд 21:33:08 #135 №8904753 
>>8904605
>после того как прошел The Mystery of the Druids, кек.
Только начал и сразу понял, что это не играбельно без прохождения. Активные зоны тупо пиксельхантинг.
Аноним 03/07/24 Срд 21:47:11 #136 №8904776 
>>8904753
>что это не играбельно без прохождения
Как ни странно, играбельно. Хоть и больно.
>Активные зоны тупо пиксельхантинг
Там даже не в этом дело, писельхантинг там немного за пределы нормы выходит. А вот алогичность - это пиздец. Причем некоторые загадки весьма логичные, а вот другие... И из-за этого ты вообще не знаешь, включать логику в данный момент или наоборот самую ебанутую хуйню придумывать, авось сработает.
Я был просто в ахуе, когда надо было из запертой башни сбежать. Есть простыня, есть горящая свеча на столе, которая зачем-то прожигает в простыне дырку, и есть окно. Вроде бы логично сделать из простыни что-то вроде веревки, добавив к ней еще каких-нибудь тряпок. А потом применить на окно. Но нихуя. Мы сделаем из простыни ДЕЛЬТАПЛАН НАХУЙ, не парашют даже, и полетим вооон к тем руинам, которые на горизонте виднеются. Пиздец.
Аноним 03/07/24 Срд 21:53:22 #137 №8904784 
>>8904753
Ну и еще там оочень много активных предметов, больше половины из которых не нужны, и существуют только для того, чтобы запутать игрока. Короче пиздец Х2.
Аноним 03/07/24 Срд 22:00:13 #138 №8904793 
>>8904776
Не играл, но, на слух, принципиально ничем не хуже поиска правильной точки, чтобы пнуть стену, или Румпельштильцена (да вообще почти все сьерровские игры, где в главдизайнерах была Роберта), или весь тот пиздец в первом Discworld.
Можно долго продолжать.
Аноним 03/07/24 Срд 22:03:16 #139 №8904800 
>>8904793
Конечно, TMotD не одна такая. Но тем не менее.
Аноним 03/07/24 Срд 22:26:30 #140 №8904826 
frankensteinthroughtheeyesofthemonster1.jpg
>>8904776
>Мы сделаем из простыни ДЕЛЬТАПЛАН НАХУЙ, не парашют даже, и полетим вооон к тем руинам, которые на горизонте виднеются.
Хех, отсылочка к Франкенштейну. Ты просто не выкупил.
Аноним 03/07/24 Срд 22:34:54 #141 №8904837 
>>8904826
Тогда ладно. Беру свои слова назад. Хорошо зделали. Только я все равно не понимаю, как можно, взяв простыню, с дыркой по центру, руками за противоположные углы и прыгнув в окно, пролететь на ней вперед с десяток километров.
Аноним 04/07/24 Чтв 01:43:00 #142 №8905212 
image
Аноним 04/07/24 Чтв 03:07:32 #143 №8905246 
>>8905212
WAIT A MINUTE, THAT CARD...
Аноним 04/07/24 Чтв 03:26:36 #144 №8905258 
>>8905212
Finally, a smart game for smart gamers.
Аноним 04/07/24 Чтв 09:17:33 #145 №8905367 
>>8903734
>Мне говорила: НУ ПОНЯТНО ВСЕ С ТОБОЙ
>А в другой раз другая: Я ТАК И ДУМАЛА
Что за игры-то покупал? РАНДЕВУ С НЕЗНАКОМКОЙ?
Аноним 04/07/24 Чтв 10:51:54 #146 №8905436 
>>8905367
>Что за игры-то покупал? РАНДЕВУ С НЕЗНАКОМКОЙ?
Угадал, лол.
Еще всякие Лулы, сборники эроговна на одном диске, да и просто хентай. Потом с dc++ уже стало попроще, но там и не все можно было найти. А дальше у меня появился анлим на 128 кбит/сек и понеслось.
Ну и всякие журналы в ларьках. Это вообще было испытание воли ебать. Если твоя воля сильнее, а во взгляде сталь, то бабка-продавщица продавала тебе порножурнал.
Аноним 04/07/24 Чтв 10:54:54 #147 №8905441 
с.mp4
>>8905246
Аноним 04/07/24 Чтв 10:59:45 #148 №8905450 
>>8904188
>Боссы на маяке. Я их все ебал. Чуть как прошел
И что характерно сама Королева на вершине легче, чем эти 3 босса, которые преследуют. Учитывая, что я ещё с телефона играл, было жестко
Аноним 04/07/24 Чтв 11:06:58 #149 №8905459 
>>8890442 (OP)
Я крысу не могу поймать в Хроно тригере, все остальное проходил
Аноним 04/07/24 Чтв 12:28:48 #150 №8905633 
Dragon Age 2
Битва с Аришоком.
SW:Kotor
Битва с Дарт Малаком
Аноним 04/07/24 Чтв 12:52:07 #151 №8905657 
730px-201812171400471.jpg
Pillar of Eternity 2 Deadfire
Оракул Ваэля
Аноним 04/07/24 Чтв 12:56:58 #152 №8905668 
).mp4
Аноним 04/07/24 Чтв 13:12:50 #153 №8905705 
1620616254490.jpg
1615656522562.jpg
>>8890442 (OP)
Аноним 04/07/24 Чтв 13:16:11 #154 №8905726 
1664907163282.webm
>>8890442 (OP)
Аноним 04/07/24 Чтв 13:28:51 #155 №8905760 
Я хз лол
Аноним 04/07/24 Чтв 13:30:45 #156 №8905770 
Лучший
Аноним 04/07/24 Чтв 14:59:23 #157 №8905873 
>>8905441
Вот мы смеёмся, а я лично знаю человека, который получал удовольствие от головоломок в Скайриме. Где надо каменные кольца с животными крутить. Говорил, что они охуенно разбавляют игровой процесс: приятно напрячь голову после рубилова. Так что не стоит переоценивать гоймеров.
Аноним 04/07/24 Чтв 15:45:41 #158 №8905915 
>>8905873
Я затупил на первой же загадку потому что блять даже не знал, что можно модельку в инвентаре крутить, чтобы узнать ответ.
Аноним 04/07/24 Чтв 15:49:29 #159 №8905918 
>>8905915
Жиза. Тупейшее гейдизайнерское решение
Аноним 04/07/24 Чтв 20:54:54 #160 №8906318 
Задание "Великий турнир" в первом ниохе.
Аноним 04/07/24 Чтв 21:45:44 #161 №8906369 
>>8890442 (OP)
>Самые сложные моменты в играх
Самое сложное - доиграть ход и выйти из героев
Аноним 04/07/24 Чтв 22:57:32 #162 №8906428 
>>8890442 (OP)
>MGS: битва с Ликвидом, так же всё рассчитано на тайминги и ловкость рук.
Что там сложного то? Прям простейший босс, запоминаешь его мувсет и просто пытаешься бить его тогда, когда понимаешь, что он не будет бить тебя. Там потом новые мувы под конец вроде появятся, но это не точно. Как сейчас помню что 2-3 раза можно его бить и бегать от его комбы, годно когда он "бычком" бежит, это прям фри атака, но когда сам начинает кругами бегать, то только время тратит.
Проходил впервые в жизни с второго раза. На того же метал гир рекса больше попыток потратил
Аноним 04/07/24 Чтв 22:58:34 #163 №8906429 
>>8894058
Блять вот эту залупу вроде так и не прошёл
>>8894094
А что там сложного? Я просто на сложном проходил, но не на максималке.
Аноним 04/07/24 Чтв 23:01:59 #164 №8906431 
>>8900661
Во второй калде есть момент где тебе надо оборонять дом и уничтожать вражеские БТРы. Приезжает блядский ганомаг и ты бежишь как ебанат на него с динамитом в руках. Я там все дымы раскидывал, но смысла ноль так как это тупо бесконечный спавн врагов и если где-то 1-2 чела выбежали, то это смерть, ибо максимальная сложность. Впизду блять, трясусь как вспоминаю. Блядские фавелы в мв2 и то не так бесят
Аноним 04/07/24 Чтв 23:06:31 #165 №8906438 
>>8903310
>1. Syphon Filter вспоминается. Миссия где в парке заложили бомбы, их естественно дохуища, естественно тикает таймер, естественно нихуя не видно на уровне всё в соевом тумане и непроглядной тьме, естественно парк представляет из себя Лабиринт Минотавра нахуй, ну и естественно что хуй там чо найдёшь даже после 50 попыток.
Бля да она очень лёгкая. Ты вот дойди до СТЕЛС МИССИЙ, вот там нахуй жопа отвалится, ломать себе пальцы сначала от "прицелиться, выглянуть за угол, навестись стрелками и выстрелить", а потом охуеть что не попал ибо прицел ебать как хуёво перемещается.
Да и там в целом никакой сложности нет, обычные враги, их немного, разве что по локации можно заблудиться, но карта же есть. А вот дальше всякие ебуны которые в брониках, а вторая часть снайперов ваншотеров ввела, уууу сука. Надо пройти, а то в детстве так и не осилил
Аноним 04/07/24 Чтв 23:07:40 #166 №8906440 
>>8903586
Лол, моя пиратка с скобками розыска была на СД, так что музыки там просто нихуя не было. Там в целом не было радио, озвучки, буквально немая игра
Аноним 04/07/24 Чтв 23:11:27 #167 №8906448 
>>8890442 (OP)
Red Faction 2/Красная Фракция 2.

Все говорят, что игра говно, а мне нравилась. Играл на максималках, дошел до финального босса и моя жопа сгорела.

1. Перед боссом катсцена, которую нельзя пропустить.
2. Круглая арена, посередине небольшая стенка. Босс начинает в силовой броне с двумя миниганами, у тебя обычные пушки, есть рельса, которая может стрелять через стенку. Проблема в том, что миниганы довольно быстро превращают стенку в швейцарский сыр.
3. Когда вытаскиваешь босса из брони, он начинает бегать по арене с рельсой и тоже может стрелять через стену. Стреляет он точно и здоровья у него больше чем у тебя.
4. Каждый раз, когда умираешь, смотришь катсцену и повторяешь фазу с броней. Сохраняться вручную нельзя.
Аноним 04/07/24 Чтв 23:16:57 #168 №8906456 
играл в мультиплеер company of heroes 2 когда еще в ней было дохуя игроков и фиксили баланс
и тогда я понял что самый опасный зверь в лесу - это человек
Аноним 04/07/24 Чтв 23:18:41 #169 №8906459 
>>8906428
А мне рекс наоборот лёгким показался.
Аноним 04/07/24 Чтв 23:27:09 #170 №8906474 
>>8906459
Ну там две полноценных фазы, больше мувов, нужно иметь хороший набор ресурсов, иначе придётся бегать за рационами\гранатами.
Как минимум в детстве помню батя на ликвиде застрял на день, а рекса прошёл раза с третьего. Я недавно переигрывая вот на рекса убил больше, а ликвид как-то легко пошёл. Видимо просто из-за того что разные игровые механики.
Такая тема в мгс3 была, где ласт босс просто пиздец и заставляет пользоваться CQC которое всё игру не нужно было
Аноним 04/07/24 Чтв 23:47:10 #171 №8906502 
>>8903310
> Driver 1 гараж-тест ёбаный
Если не ошибаюсь в игре был вшит реплей где показывалось как и в каком порядке надо было проходить.
Аноним 05/07/24 Птн 09:04:15 #172 №8906750 
>>8906431
Напомнил. В Блэк опс первом миссия во Вьетнаме, когда бесконечно набигают гуки и нужно прорываться. Пиздец, я на среднем запотел невероятно
Аноним 05/07/24 Птн 17:36:54 #173 №8907447 
>>8906750
Похуй.
Аноним 05/07/24 Птн 20:58:56 #174 №8907762 
>>8906750
Блекопс не играл, не могу оценить, но любая хуйня с бесконечным спавном это говно
Аноним 06/07/24 Суб 13:10:02 #175 №8908598 
maxresdefault.jpg
ab01.jpg
>>8890442 (OP)
Длс ко второму варику. Почти во всех миссиях сильно ограничение по ресурсам и огромный перевес в живой силе у противника (которых минимум два).

Длс к третьим героям (клинок армагеддона). Игра на уровне выше коня превращается в анальный карнавал где надо просчитывать действия на тысячу шагов вперёд.
Аноним 06/07/24 Суб 17:08:46 #176 №8908877 
>>8903571
>Он любой труп принимает

Мы в школе думали, что только свинью лол.
Аноним 07/07/24 Вск 11:49:25 #177 №8909962 
821.jpg
>>8890442 (OP)
Последняя головоломка в машинариуме - где нужно решать на слух.
Аноним 07/07/24 Вск 18:31:27 #178 №8910483 
4578809-7-.png
>>8909962
)
Аноним 07/07/24 Вск 18:55:31 #179 №8910521 
>>8890442 (OP)
>MGS: битва с Ликвидом, так же всё рассчитано на тайминги и ловкость рук
В мгсе хз, не припомню особо сложных мест. Разве что с танком было биться неприятно.
Аноним 07/07/24 Вск 18:58:26 #180 №8910525 
image.png
>>8910483
))))))
Аноним 07/07/24 Вск 19:00:15 #181 №8910532 
>>8890442 (OP)
-Битва с двумя макаками в секиро.
-Битва с клонированным дедом в вулонге.
Аноним 07/07/24 Вск 19:03:58 #182 №8910537 
>>8910532
>>8890442 (OP)
-Плюс миссия в gta vcs когда тебя рашат проститутки в особняке с эмками.
Аноним 07/07/24 Вск 19:08:47 #183 №8910543 
yhqg5jbv2mta1.jpg
>>8910525
xD
Аноним 07/07/24 Вск 23:04:43 #184 №8910817 
>>8910537
> gta vcs когда тебя рашат проститутки в особняке с эмками
Эта хуйня миссия, там есть ебанутая миссия на погрузчике, где вообще не успеваешь завершить погрузку, а она ещё в два этапа.
Аноним 08/07/24 Пнд 01:57:31 #185 №8910982 
capsule616x353-3092942918.jpg
>>8904605
>The Mystery of the Druids
Погуглил что за игра. Посмотрел на обложку. Проорал.
Аноним 08/07/24 Пнд 03:37:16 #186 №8911054 
>>8890442 (OP)
>GTA: CTW:
>Миссии Home Run и Faster Pusher Man! Sell! Sell! на золотые медали. На PSP-шном стике это было пыткой.
>
>GTA: LCS:
>Дополнительная миссия гонка на свалке, где нужно было собрать именно все чекпоинты (такое условие я поставил для себя), так же проходил на PSP-шном стике. Требуется филигранный уровень мастерства и терпения.
А если на эмуляторе проходить?
Аноним 08/07/24 Пнд 08:42:03 #187 №8911184 
>>8911054
Тяжеловато, в любом случае. Строгие временные рамки + филигранное мастерство орудования ситком.
Аноним 08/07/24 Пнд 12:33:15 #188 №8911504 
>>8910817
Погрузчик хуйня, раза с 3-5 прошел. А на ту попыток 15 ушло, чуть пспишку не разъебал.

Там вообще всего 2 миссии сложные. Вот эта с проститутками и вторая где тебя на лодке везут и надо отстреливаться. Погрузчик это залупа.
Аноним 08/07/24 Пнд 15:30:15 #189 №8911729 
изображение.png
Ядерный титбит, ебучая миниигра
Аноним 08/07/24 Пнд 15:44:48 #190 №8911742 
maxresdefault.jpg
О, вспомнил ещё одну причину дропнуть топовый тайтл
DMC3, Вирджил, причем, насколько я помню, ты с ним встречаешься несколько раз и третий файт прям душил.
Аноним 10/07/24 Срд 19:31:49 #191 №8914748 
>>8890442 (OP)
Вьетконг на максимальной сложности. Невидимые враги в кустах ваншотают с другого конца карты.
Аноним 10/07/24 Срд 19:38:10 #192 №8914756 
>>8911742
Душил может быть такая ситуация только лохов, которые играли на харкоре каком-то.
Аноним 10/07/24 Срд 20:15:20 #193 №8914789 
>>8914756
>играли на харкоре
Версия для гайдзинов
Аноним 10/07/24 Срд 20:47:15 #194 №8914830 
>>8914789
Ну такие любители забористых трусов японских занюхнуть, чтоб там аж забродило в них.
Аноним 10/07/24 Срд 22:45:48 #195 №8914965 
>>8890442 (OP)
Спейс марину не смог пройти. Все эти моменты, когда вокруг орки, вылезает какой-нибудь орочий мини-босс, ты пытаешься отхилиться спецприемчиком, а щиты-то не восстанавливаются, и тебя пиздят толпой, пока ты пиломечом пытаешься что-то там изобразить. Плюнул и удалил нахуй.
Аноним 11/07/24 Чтв 20:17:05 #196 №8915957 
515.png
>>8910982
Аноним 11/07/24 Чтв 21:41:11 #197 №8916022 
>>8906431
Максимальная сложность в калде на то и максимальная. Проходил на ветеране еще будучи пиздюком. Не помню чтобы бугуртил. Но умирал часто. Это да.
Аноним 11/07/24 Чтв 21:43:24 #198 №8916023 
>>8906750
Но в блэкопс уже не было бесконечного респа, пчел. Последняя часть с респом это world at war, дальше пофиксили.
Аноним 11/07/24 Чтв 22:09:02 #199 №8916042 
10244544-hitman-codename-47-windows-47-confronts-lee-hong-the-first-of-th.jpg
>>8890442 (OP)
Первый Хитман. Миссия в ресторане. Думаю многие на ней и дропали игру.
Аноним 11/07/24 Чтв 22:09:39 #200 №8916044 
>>8895990
>-кривоватый левелдизайн;
Тут согласен. Куча коридоров в никуда. Некоторые проходы в уровнях похожи на баги карт.
>-обилие врагов, которые могут ваншотнуть;
Это какие? 3,5 снайпера с болтовкой на всю игру?
>-ограниченное кол-во аптечек и брони.
Что? Они из врагов выпадают нормально.
Аноним 11/07/24 Чтв 22:22:40 #201 №8916056 
>>8916044
>Это какие?
Любые. Там ИИ либо тупит, либо может тебя через щелоку в пару пикселей въебать.
Аноним 11/07/24 Чтв 22:24:54 #202 №8916061 
>>8916042
Нет конечно, эта миссия была сок. Дропнул на джунглях.
Аноним 11/07/24 Чтв 22:29:06 #203 №8916063 
РТКВ
Во 2 эпизоде, который после замка и города, там идет миссия со стелсом на огромной площади с холмами. И тревогу нельзя поднимать, очевидно. В итоге можно убить противников, пройти дальше, но один хуй сработать тревога может

РТКВ
Это мод на RTCW такой. Хардкорный очень. Там каждый уровень - пиздец, при этом броня и аптечки встречаются очень редко на всех. Я еще и в детстве проходил этот кал, что увеличивало сложность.
1 уровень: косплей Пляжа Омаха, где пуль у пулеметчиков больше, чем атомов во вселенной. И надо пробежать мемо них и зачистить все. Есть еще союзники, половина которых в советских традициях (ГГ из СССР) подрывается на минах для расчистки пути, лол.
3 уровень: околованшотящие снайперы в тумане, ебать. Все понятно, тут тактика - 5 минут дрочить за коробками в начале, когда весь тупой ИИ прибежит.
4 уровень: пиздец в бункере. Огромный бункер, где дохуища врагов, еще и пулеметчик залетный. Еще и в каокй-то момент респавнятся они.
5 уровень: пиздец в деревенном бункере, дохуя врагов и огнеметчик ебучий.
6 уровень: огромные открытые пространства, густые деревья со снайперами, дохуя врагов, респан пулеметчика сзади. Тут я вообще прикурил. Проходили с покойным другом, пытались выцеливать последних трех снайперов в деревьях по полчаса. Пиздец был.

>>8916056
Да они косые довольно там.
Аноним 11/07/24 Чтв 22:29:47 #204 №8916066 
Второй массыч - засада на корабле коллекторов (особенно самое начало). На безумии было потно но реально интересно.
sage[mailto:sage] Аноним 12/07/24 Птн 00:40:31 #205 №8916158 
swideath.png
Пикрил, например. Сложные моменты? Ну, я даже не знаю. Как минимум map01, map02, map03, map04, map05, map06, map07, map08, map09, map10, map11, map12, map13, map14, map15, map31, map32, map16, map17, map18, map19, map20, map21, map22, map23, map24, map25, map26, map27, map28, map29, map30.
Некоторые игры сформировали собственную challenge-культуру, для них создаётся контент, примерно на 100% состоящий из моментов, сложных даже для опытных игроков. Поэтому тему треда, наверное, нужно было изначально ограничить играми для "нормисов".
Аноним 15/07/24 Пнд 19:07:50 #206 №8921155 
>>8916022
В остальных частях такой хуйни не помню. Первую калду на максималке спокойно прошёл. 4 и остальные тоже норм. 5ую вот не проходил, говорят там спам гранатами лютый. Но сука что угодно лучше бесконечных спавнов
Аноним 15/07/24 Пнд 19:10:29 #207 №8921159 
>>8916063
Бля, мододелы к RTCW и MoH:AA те ещё говноеды, лютый коркор постоянно делали. Блядский туман, блядские кусты через которые враг простреливает. В детстве горел жёстко с этого говна, хотелось бы поискать все эти говносборки и сейчас накатить
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения