Сохранен 612
https://2ch.hk/spc/res/206920.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Kerbal Space Program #133

 Аноним 07/08/15 Птн 22:55:43 #1 №206920 
14389773437800.jpg
14389773437871.jpg
14389773437912.jpg
14389773437953.jpg
Последняя версия игры: 1.0.4

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://kerbalspace.ru/sandbox/other_ksp/4393-kerbal-space-program-104-861-bild.html

Есть теория, что игра с модами делает тебя обиженным, но она не проверена.

Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA

Новая карта затрат DeltaV: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность.

Алсо расчёт количества парашютов http://ksp.freeiz.com/

Старый тред >>205478 (OP)
Алсо, вам задача от ОП-хуя запилить реплику корабля на первом оп-пике
Аноним 07/08/15 Птн 23:00:05 #2 №206924 
14389776058060.png
14389776058221.png
14389776058452.png
Да здравствую курвалеты.
Аноним 07/08/15 Птн 23:02:05 #3 №206928 
>>206920 (OP)
Ну давай тогда уже полную реконструкцию Ареса на Дюне делать, хули.
Аноним 07/08/15 Птн 23:03:25 #4 №206930 
>>206921
Да, аппарелька, но ящитаю её запиливать не обязательно.
Аноним 07/08/15 Птн 23:04:36 #5 №206932 
>>206928
Так пока ещё пиков не поступало, как он выглядит, а по манявоображению пилить не хочу
Аноним 07/08/15 Птн 23:04:59 #6 №206933 
14389778997230.webm
Неспешно вошел и присел в этом треде.
Аноним 07/08/15 Птн 23:05:08 #7 №206934 
>>206930
Обязательно, няш. Я еще с детства дрочил Лего и просто угорал по запилу всяких машинок с внутренним пространством.
Аноним 07/08/15 Птн 23:08:35 #8 №206935 
>>206934
Двачую
мимо-анон-с-пятью-кило-лего-под-кроватью
Аноним 07/08/15 Птн 23:16:22 #9 №206937 
14389785825340.png
Посоны, где найти больше таких панелек?
Аноним 07/08/15 Птн 23:20:29 #10 №206939 
>>206937
Что не устраивает, мразь?
Аноним 07/08/15 Птн 23:51:57 #11 №206944 
>>206937
LLL накати, там есть "пластмассовые" аналоги, а попутно куча квадратно-прямоугольных коробок.
Аноним 07/08/15 Птн 23:54:05 #12 №206945 
>>206944
Пластмассовые?
Аноним 08/08/15 Суб 00:06:30 #13 №206950 
14389815906720.jpg
>>206945
в описании написано Polymer plate
Аноним 08/08/15 Суб 00:19:10 #14 №206954 
>>206920 (OP)
Почему сраные макаки начали забивать на сраные деблоги по вторникам?
Аноним 08/08/15 Суб 00:38:22 #15 №206960 
>>206954
Предлагаю рассмотреть следующие теории:
1. Потому-что они релизнулись и им стало похуй.
2. Потому-что они сейчас очень заняты запилом чего-нибудь важного.
3. Потому-что они сейчас очень заняты портированием КСП на мыловарню.
4. Забухали, ёпт (см. п. 1).

Аноним 08/08/15 Суб 00:43:00 #16 №206961 
14389837800870.png
14389837801061.png
14389837801332.png
14389837801563.png
В общем оно полетело, но курвакрашей сначало было дохуя. Все таки в вахе все летает на ПАФОСЕ.
Аноним 08/08/15 Суб 00:51:33 #17 №206963 
14389842939420.png
>>206961
Ай красава, цистерну прометия тебе!
Аноним 08/08/15 Суб 00:53:01 #18 №206964 
14389843811390.png
>>206963
Могу сейвы кинуть, если у тебя корректные модики будут.
Аноним 08/08/15 Суб 01:01:14 #19 №206965 
14389848747550.png
>>206964
Так я ваниллоёб же, но прокатиться на этой йобе не откажусь. Какие моды нужны?
Аноним 08/08/15 Суб 01:08:22 #20 №206967 
14389853023420.jpg
>>206965
Залью все, если что, спрашивай.
https://drive.google.com/open?id=0Bw80b83h8En4N3VKeTlRcHlSWXc
Аноним 08/08/15 Суб 01:16:54 #21 №206969 
14389858141180.png
>>206967
Спасибо, анон!
Аноним 08/08/15 Суб 01:18:16 #22 №206970 
14389858965000.jpg
>>206969
Не за что.
Аноним 08/08/15 Суб 01:20:52 #23 №206972 
14389860525680.png
Ах да, управление аппарелькой 1-2, управление наклоном движком (чтобы оторваться от земли) Y-H.
Аноним 08/08/15 Суб 01:55:05 #24 №206982 
14389881057080.png
привет, астронавты. мне надо выбросить астероид класса Б из кербуляторской системы. он уже на орбите кербина, и я хочу сделать это на, как можно, лёгком корабле(ионник) т.к. большой корабль превысит бюджет.
Аноним 08/08/15 Суб 02:01:14 #25 №206984 
>>206982
забыл ответ: как расчитать ттх этого корабля?
Аноним 08/08/15 Суб 02:15:28 #26 №206987 
14389893284250.jpg
>>206984
Аноним 08/08/15 Суб 03:26:18 #27 №206992 
>>206987
Vd = g0 Isp ln(m0/m1)

оно, блять?
Аноним 08/08/15 Суб 03:28:45 #28 №206993 
>>206960
Я разобрался. Сраные макаки запостили девблог на форум, но не продублировали на сайте (где я их всегда ищу).

В этот раз ничего интересного. Вообще ничего.
наверное поэтому и не продублировали
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/130643-Devnote-Tuesday-Hello-World
Аноним 08/08/15 Суб 03:32:54 #29 №206994 
>>206993
знаешь будут ли они делать мультиплеер?
Аноним 08/08/15 Суб 03:51:20 #30 №206995 
>>206994
Как раз в этом девблоге писалось, что они подготавливают для этого почву (т.е. мультиплеер будет, но не в ближайшем патче)
Аноним 08/08/15 Суб 04:28:21 #31 №206998 
>>206992
олсо, если у меня больше одного двигателя?
Аноним 08/08/15 Суб 05:58:07 #32 №207001 
14390026876400.png
>>206961
Анончик, ты охуенен! Люблю тебя! #NOHOMO
Пусть у твоих крафтов всегда будет топлива в достатке!
ЛУНА ЗА 18 ТОНН Аноним 08/08/15 Суб 06:14:23 #33 №207003 
14390036638400.png
14390036638541.png
14390036638722.png
Ну что анон? Все получилось, челлендж покорен.
18 тонн, технологии до 160, все есть. Посадка и возврат. Сорт оф эконом-класс.
Отчет завтра, пока скриншотики.
Аноним 08/08/15 Суб 06:50:49 #34 №207005 
14390058496810.jpg
Двач, помоги! Не могу выйти из командного модуля в космосе, что делать??
Аноним 08/08/15 Суб 07:16:05 #35 №207009 
>>207005
Требуется апгрейд казармы с огурцами.
Аноним 08/08/15 Суб 07:18:40 #36 №207010 
>>207005
https://translate.google.co.il/?hl=en&tab=iT
Дарю, пользуйся.
Аноним 08/08/15 Суб 11:04:15 #37 №207020 
>>207003
> Эти джеты
Аноним 08/08/15 Суб 11:25:08 #38 №207021 
14390223082100.jpg
Спейсаны, почему так? Каждый кусок этой станции был запущен после получения контракта, но почему-то когда все состыковалось исчезло выполнение этого условия. Контракт уже слегка убыточен, но если заново пересобирать станцию, то это вообще грабеж.
Аноним 08/08/15 Суб 11:34:56 #39 №207022 
14390228967330.png
14390228967881.png
14390228968572.png
Космачи, что за хуйня?
Почему симметрия по самолетному?
Вчера только перекатился с 23.5 на 1.0.4.
Аноним 08/08/15 Суб 11:35:26 #40 №207023 
>>207022
R или X нажми, не помню.
Аноним 08/08/15 Суб 11:38:31 #41 №207024 
> R
Утро пердоллинга завершилось, хвала кербаху.

Из ангара убрали возможность листать страницы с детальками по колесику, тонный ненависти к макакам.
Аноним 08/08/15 Суб 11:41:08 #42 №207025 
>>207024
Есть мод для скрола не страниц, а все детали в одном списке.
inb4: моды для раков.
Аноним 08/08/15 Суб 11:44:55 #43 №207026 
>>207025
Если накатывать моды на детальки - экрана не хватит.
Может кто напишет мод, который переключает группы деталей по шифт+1, шифт+2, ... ?

Аноним 08/08/15 Суб 11:51:04 #44 №207027 
>>207026
Дак и не на одном экране, именно что скролл вверх вниз будет.
Аноним 08/08/15 Суб 11:57:30 #45 №207029 
>>207027
Ну ок, попробую его.
Аноним 08/08/15 Суб 12:00:29 #46 №207031 
Кербол Галакси норм заходит. Наканец-та звезды не вращаются вокруг солнца, а таки вокруг черной дыры, что вполне реалистично. Еще кротовая нора на низкой орбите Джула привет интрестеллар. Вот думаю - собирать норм экспедицию туда или же на читах слетать по-быстрому, потому что с моим количеством модов на ололо реалистичность охуею.
Аноним 08/08/15 Суб 12:10:43 #47 №207034 
>>207001
Правда норм?
Аноним 08/08/15 Суб 12:19:18 #48 №207035 
День удивительных открытий продолжается.
Ядерники теперь не требуют окислителя, НАКНЕЦТА а баков с рабочим телом не завезли.
Аноним 08/08/15 Суб 13:27:14 #49 №207036 
>>207035
Liquid Fuel Fuselage Mk. I
Если маловато, то мод RescaleEverything.
Аноним 08/08/15 Суб 13:28:57 #50 №207037 
>>207035
завезли, только они начинаются с бесполезной хуиты(аеропланы) в дереве технологий и находятся в бешенных ценниках(по саенсу) в этой ветке. поэтому лучше бы они продолжали жрать окислитель (что на самом деле не так уж и глупо, просто еще доп импульс). В идеале конечно ядерники должны жрать топливо с и без окислителя.
Аноним 08/08/15 Суб 15:08:46 #51 №207045 
>>207035
Interstellar Fuel Switch в помощь
Аноним 08/08/15 Суб 15:25:57 #52 №207051 
14390367572420.png
Аноны,зачем нужны ядерники?ну не кидайтесь говном
Вот например есть у меня Буран как на пике,так там обычное ГлавныйПарус дает дельты столько же сколько два ядерника только делаает это он в разы быстрее.
Аноним 08/08/15 Суб 15:35:43 #53 №207054 
14390373436930.png
Объясните, пожалуйста, почему у данного аппарата TWR 4.4, но при этом он не может взлететь, не сбросив дополнительные баки с топливом?
Аноним 08/08/15 Суб 15:37:56 #54 №207055 
>>207054
Может ноги застряли, бывает баг когда прилипает к поверхности, попробуй его как нибудь тряхнуть.
Аноним 08/08/15 Суб 15:52:41 #55 №207062 
>>207055
Спасибо, помогло.
Аноним 08/08/15 Суб 16:09:04 #56 №207064 
>>207003
Пиши отчёт и придумывай следующий. Ты няша.
Аноним 08/08/15 Суб 16:09:52 #57 №207065 
Аноны подскажите, есть ли мод (или иной способ) подсветить(обвести) биомы ? а то прилетаю на луну и постоянно в один и тот же уже изученный биом
Аноним 08/08/15 Суб 16:11:38 #58 №207067 
>>207054
>>207062
Жаль только, что миссия не удалась: взял контракт на посещение трех мунных арок и решил, что трех тысяч дельты будет достаточно. Наивный. Вот я только на второй арке, и уже не уверен, что смогу вернуться на Кербин.

>>207065
Alt+F12 (чит-меню) в стоке, ScanSat и Kerbal Engineer Redux модами.
Аноним 08/08/15 Суб 16:12:02 #59 №207068 
14390395226550.png
>>207067
Скриншот забыл
Аноним 08/08/15 Суб 16:17:17 #60 №207070 
>>207067
благодарю
Аноним 08/08/15 Суб 16:18:23 #61 №207071 
Как бороться с перегрузками при приземлении? 2.5 модуль взрывается в 100% случаев при приземлении, вхожу в атмосферу, перигей 50км
Аноним 08/08/15 Суб 16:20:15 #62 №207072 
>>207071
Сбрасывать лишнее.
Аноним 08/08/15 Суб 16:23:10 #63 №207073 
>>207071
Перегрузками? Взрываются же только от перегрева.
Аноним 08/08/15 Суб 16:24:57 #64 №207074 
>>207073
Нихуя. Попробуй запули легкую хуитку в супермощной ракете на малой высоте. Теперь есть перегрузки.
Аноним 08/08/15 Суб 16:26:58 #65 №207075 
>>207074
Делал уже так, одна кабина с большим ванил движком не помню названия, и с бесконечным топливом, от скуки за пределы кербальской орбиты на полной тяге вылетел и нихуя.
Аноним 08/08/15 Суб 16:28:57 #66 №207076 
>>207051
Заебло уже всем объяснять. Они нужны, поверь в это, а эффективность и область применения возьми и найди. Станешь чуточку умнее.
Аноним 08/08/15 Суб 16:29:17 #67 №207078 
Анон, пропала возможность создавать манёвры. В песочнице норм, а в карьере не работает. (ЦУП улучшен)
Сейчас думаю проверять моды, но вручную это долго и муторно. Есть ли какой нибудь мод как мод менеджер для фолачей
Аноним 08/08/15 Суб 16:31:14 #68 №207079 
>>207078
5 секунд в гугле. http://kerbal.curseforge.com/ksp-mods/220263-anyos-ksp-mod-admin-v2
Сам им не пользовался, не скажу что как. Есть еще SKAN, но чтобы управлять модами, нужно через него их сперва поставить, установленные в ручные трогать не может.
Аноним 08/08/15 Суб 16:32:54 #69 №207081 
>>207005
Жди 1.1 - там официальный русек будет.
Аноним 08/08/15 Суб 16:33:47 #70 №207082 
>>207022
R жми. Базарю, полезная кнопка.
Аноним 08/08/15 Суб 16:38:23 #71 №207083 
14390411039870.png
>>207068
Похоже, мои огурцы все-таки вернутся домой. Только нескоро. Если в атмосфере не сгорят.
Аноним 08/08/15 Суб 16:48:33 #72 №207085 
>>207083
Cгорят.
Аноним 08/08/15 Суб 16:55:02 #73 №207087 
>>207075
>малой высоте
Аноним 08/08/15 Суб 17:08:30 #74 №207088 
>>207037
Я видел только мк1 с керосином, все остальное в неподходящих корпусах. Пойду опять пердолится с модами.


>>207036
>>207045
Благодрю.
Аноним 08/08/15 Суб 17:20:56 #75 №207091 
Огурцы, поясните мне за KSP Interstellar Extended и Near Future Propulsion. Почему всякие баки с водородом, аргоном и проч. появляются рано в ветке, а двигатели — в конце? Мож ещё каких модов накатить?
Аноним 08/08/15 Суб 17:22:40 #76 №207092 
>>207091
Не уверен, что это решит проблему, но накати Community Tech Tree, он оба мода поддерживает.
Аноним 08/08/15 Суб 17:41:24 #77 №207097 
>>207085
Зря ты так. Жалкие 3 дня на орбите, перегрузки в 5 g и гигантские температуры не помешали моим бравым кербонавтам вернуться домой. Жаль только, ни один из них не получил опыта и что мне придется еще один раз летать выполнять этот же контракт.
Аноним 08/08/15 Суб 17:43:43 #78 №207099 
>>207091
Interstellar Fuel Switch, Criogenic Engines для полетов на водороде.
И, кстати, ты бы предпочел иметь двигатели раньше баков что-ли? :)
Аноним 08/08/15 Суб 17:50:00 #79 №207100 
14390454005440.png
14390454005671.png
Помидорки, я чего-то не понимаю в этой игре и это не дает мне покоя.
Вот взгляните. Вот такой-то хуевине я не могу долететь до луны и обратно, топлива не хватает (когда не разваливается).
При этом, на маленьких хуевинах за 80 тыщ все легко леталось. Я не понимаю. Эти огроменные баки только для межпланетных перелетов пригодны? Или вообще зачем они нужны, если я маленьких целую гору могу вместе смотать. Дак у огромных движков кпд едва хватает чтоб свой и вес топлива осилить.
Хочу оставить научный бочок на муне, но не могу. Моды на всякие дельты ставить не буду.
Мне бы вот какие-то элементарные основы понять, мне кажется, я что-то упускаю и поэтому ничего не летит.
sageАноним 08/08/15 Суб 17:53:46 #80 №207102 
>>207100
Скоро школа, дегенерат. Готовься лучше.
Аноним 08/08/15 Суб 17:56:28 #81 №207103 
>>207102
Но мне на работу, на любимый завод в понедельник. Школу я уже закончил.
Аноним 08/08/15 Суб 18:12:22 #82 №207105 
>>207103
Значит остался долбоебом.
Аноним 08/08/15 Суб 18:20:36 #83 №207106 
>>207100
>Моды на всякие дельты ставить не буду.
Ну и сам себе злобный буратина. Не умеешь прикинуть TWR и дельту ручками и упорно отказываешься от инструментов - ну что же, строй и дальше говновязанки и гадай, "чого оно не летает"...
Аэродинамические стабилизаторы в середине ракеты, по твоему, чего тебе дают? Слабильности? ЛОЛ
Аноним 08/08/15 Суб 19:11:37 #84 №207123 
Подскажите хороший мод на большие самолетные детали. Mark IV требует Interstellar Fuel Switch, который я ставить не хочу, а OPT еще в разработке, поэтому они не подходят.
Аноним 08/08/15 Суб 19:19:42 #85 №207125 
>>207123
а что не так с переключателем топлива? Он же не заставляет его переключать.
Годных готовых паков для больших самолетов вроде и нет больше, B9 все еще допиливают до 1.0.4
Некоторые детали для больших самолетов есть в SXT к примеру, накатить процедурные крылья и Tweakscale и можно собирать самолеты почти любых размеров.
Аноним 08/08/15 Суб 19:20:08 #86 №207126 
>>207123
а что не так с переключателем топлива? Он же не заставляет его переключать.
Годных готовых паков для больших самолетов вроде и нет больше, B9 все еще допиливают до 1.0.4
Некоторые детали для больших самолетов есть в SXT к примеру, накатить процедурные крылья и Tweakscale и можно собирать самолеты почти любых размеров.
Аноним 08/08/15 Суб 19:21:02 #87 №207127 
>>207126
сорри, продублировалось....
Аноним 08/08/15 Суб 19:24:41 #88 №207128 
14390510813540.jpg
Дочитал сегодня Марсианина. Годная книжка, рекомендую.

Итак, как выглядит экспедиция "по-Вейровски":

1. На Марс в зону будущей высадки отправляются 14 зондов с необходимыми припасами. В огурцах понятия еды и сборки жилого модуля особо нет, поэтому понадобится всего 4-5: 2 пилотируемых марсохода, 1-2 на жилой модуль (может кому большой захочется сделать), и Марсианский Взлетный Модуль, который приземляется с пустыми баками и за время полёта экипажа к Марсу перерабатывает атмосферный воздух в топливо (ну тут очевидная бурильная установка). При взлёте МВМ оставляет посадочную ступень (в нашем случае бур/переработчик) на земле.

2. Собирается йоба на ионниках под названием "Гермес" (вот вы его на первом оппике видите), на которую сажаются 6 человек, затем она дозаправляется четырьмя зондами (ну тут не обязательно именно столько). Можно, в принципе, запилить как на картинке, но пилить йобу ради йобы, вместо функциональности, которая немного другая в ксп, как-то не очень.

3. Йоба летит к Марсу, 6 человек садятся в Марсианский Спускаемый Модуль и приземляются.

4. Через 31 день экспериментов команда садится в МВМ, выходит на орбиту Марса, стыкуется с Гермесом и летит домой. Гермес остается на орбите для дальнейших экспедиций, команда же приземляется.

Вот вам, ребята, челлендж.
Аноним 08/08/15 Суб 19:24:45 #89 №207129 
>>207125
>>207126
Не нравятся мне переключатели топлива и размера. Я совершенно не против того, чтоб ими пользовались другие, но сам предпочитаю, чтобы детали были такими, какими их изначально задумали.
Аноним 08/08/15 Суб 19:27:27 #90 №207130 
14390512474510.png
>>207051
>>207100
>>207103
И, возможно, ты >>207091, хотя, скорее всего у тебя слишком мало модов. Накати ещё больше.
Ты снова и снова пытаешься троллить, я же тебе оставил >>206798
универсальную инструкцию для решения всех твоих выдуманных проблем и непоняток. Будь добр воспользуйся ею и не возвращайся.
А ты, Анон, разочаровываешь меня. Рад вестись на толстоту, и перебрасываться какашками, лишь бы не строить Йобалёты.
Аноним 08/08/15 Суб 19:41:15 #91 №207135 
>>207129
да, да, "макаки знают лучше" ага, если б это было так, все бы так и играли в версию 0.1 или какая там первая была. с тех пор же все немного поменялось, не?
Аноним 08/08/15 Суб 19:55:00 #92 №207143 
>>207135
Дружище, не агрись, я ничего похожего на "ДЛЯРАКАВ" и "нинужно" не писал.
Аноним 08/08/15 Суб 20:29:41 #93 №207155 
Поясните нэйвфагу, что умеет engineer redux, кроме рассчета дельты?
Аноним 08/08/15 Суб 20:31:15 #94 №207156 
>>207078
Это баг, переуствнови игру.
Аноним 08/08/15 Суб 20:41:37 #95 №207161 
антон, как вернуца с дюны на землю? я прочитал туториал, но там ебанутое объяснение.

"Thankfully, this step requires less than half as much Delta-V as the trip from Kerbin to Duna. When Duna's orbit is at 10 o'clock relative to Kerbin (-75 degrees), begin your burn. Our final velocity is going to be somewhere around 1500 m/s."

В общем, где они должны быть, что максимально эффективно попасть на землю.
Аноним 08/08/15 Суб 20:53:37 #96 №207166 
>>207161
Transfer Window Plannee поставь, он все наглядно показывает
Аноним 08/08/15 Суб 20:56:05 #97 №207167 
>>207128
>Дочитал сегодня Марсианина. Годная книжка, рекомендую.

Вот этого дваждую.

Только когда я её прочитал где-то полгода назад, то сразу подумал: "в KSP из этого получится полная хуйня" и не стал ничего строить.
Аноним 08/08/15 Суб 21:03:46 #98 №207171 
14390570267790.jpg
>>207100
>Эти огроменные баки только для межпланетных перелетов пригодны? Или вообще зачем они нужны

Вот тебе подсказка.
Аноним 08/08/15 Суб 21:12:09 #99 №207174 
>>207143
моя просто нипанимать смысла подобного самоограничения. На какой эталонный баланс ровняться-то? Еще пара версий и может процедурные детальки или скейл в ваниллу включат. Ведь не было ж стоковой аэродинамики, обтекателей, ресурсов.
Я могу со скрипом понять смысл челенджей "у вас есть детали "Ж" "О" "П" и "А", выведите на орбиту станцию "ЩАСТЬЕ" - старт на равных, финишируют самые прошаренные.
Аноним 08/08/15 Суб 21:18:30 #100 №207175 
>>207171
Не получилось никак нагуглить картинку, где наглядно, в бочках нефти, была разрисована сложность подъема на орбиту каждого килограмма груза (в реальности, не в КСП). Было бы полезно иметь эту картинку в мозгу всем строителям "почему моя йоба не летает?" Да потому что выкинутый из полезной нагрузки вон тот бесполезный килограмм позволит выкинуть из первой ступени пару вон тех многотонных бустеров.
Аноним 08/08/15 Суб 21:19:49 #101 №207177 
>>207174
Я скорее согласен с другим аноном.

Мне не совсем нравится, как в ванили баки сделаны. И я даже в чем-то согласен, что процедурные баки - это в целом неплохая идея. Только конкретный мод на процедурные баки - это полная вырвиглазная хуйня и плохая реализация годной идеи.
Аноним 08/08/15 Суб 21:20:39 #102 №207178 
>>207175
Вот этот понимает.
Аноним 08/08/15 Суб 22:06:54 #103 №207188 
>>207175
Так нарисуй сам, йоба. Чтобы поднять твою жопу на орбиту, нужно придать каждому кило твоей жопы скорость в 8км/с, энергия необходимая для этого считается по формуле кинетической энергии: эм ве квадрат пополам, тобишь 32 мегаджоуля на кило, нефть при сгорании выделяет 41 мегаджоуль, 32/41=0,78, итого для вывода кило твоей жопы на орбиту надо всего три стакана нефти, или полторы чекушки.
Аноним 08/08/15 Суб 22:24:49 #104 №207190 
14390618896850.gif
>>207188
ЧЕЛЛЕНДЖ Аноним 08/08/15 Суб 22:31:01 #105 №207191 
14390622614750.jpg
14390622614761.jpg
14390622614762.jpg
ГИПЕРЗВУКОВОЙ ВЕРТОЛЕТ
1. Моды нужно (без них тащемта нельзя вертолет), но без фанатизма. Если вы используете оверпаверед читолеты, специальный анонимный комитет найдет вас и анально покарает.
2. Очевидный взлет и посадка, движение итд. итп. это должен быть именно управляемый вертолет, а не хуитка вроде РОТОЛа. Вертолет, не конвертоплан.
3. Я считаю что такой транспорт должен стать на Кербине массовым, а потому цена должна быть низкой. Скажем до 45К. Хоркор: 25К Можете вылазить за рамки, но помните про комитет. Мы за тобой следим, ничтожество.
4. Ангар второго уровня, для коркорщиков первого.
5. Семейный вертолет, четыре места. Хоркорщикам да хоть экскурсионный.
6. Задание: Доставить на северный полюс важный груз (любой), в размере 1/3 взлетной массы на уровне пиздюк, 1/2 на мужик, 2/3 на фраер. Вернуть вертушку на космодром.
Аноним 08/08/15 Суб 22:33:11 #106 №207192 
>>207191
Ты снова выходишь на связь, ебучий шакал?
пости свои ссаные конкурсы на Reddit
Аноним 08/08/15 Суб 22:35:51 #107 №207193 
>>207191
7. Отклеилось:
>Начиная с 1970-х годов, понятие обычно относят к сверхзвуковым скоростям выше 5 чисел Маха (М).

>>207192
Только когда мамку твою надоедает ебать.

Аноним 08/08/15 Суб 23:39:12 #108 №207197 
Новый челлендж
Каждому придумать свой челлендж и запостить его в тред
Аноним 08/08/15 Суб 23:44:13 #109 №207199 
14390666530550.png
14390666530851.png
14390666531172.png
14390666531593.png
Мой челлендж максимум почесать своё эстетство. Вроде справился.
Аноним 08/08/15 Суб 23:47:24 #110 №207200 
14390668445600.png
14390668446291.png
14390668446752.png
14390668447163.png
>>207100
Ну вот, я на своей говновязанке до Минмуса и обратно слетал. Без всяких ваших инженеров, мехджебов и матанских дельт, попутно смотря инт под пивас, и поигрывая в клеш оф кланс.
Аноним 08/08/15 Суб 23:49:01 #111 №207201 
>>207130
Лал,параноидальный придурок,вернись под шконку.Уебок,ты же сам не знаешь зачем они.Живо в ридонли.
>>207076
Уже разобрался,открытый космос
Аноним 08/08/15 Суб 23:50:16 #112 №207202 
>>207200
Боже,нахуя такая масса?120т и норм
Аноним 08/08/15 Суб 23:55:25 #113 №207204 
14390673251660.png
Почему время работы двигателя и время достижения маневра идут по разному?Вот например есть маневр во время которого нужно чтобы двигатели работали на макс тяге 4 минуты.И до достижения точки маневра 4 минуты.Я включаю за 4 минуты до достижения точки маневра печки и через некоторое время выясняется что таймеры текут не одновременно как на пике например.
Аноним 09/08/15 Вск 00:04:22 #114 №207208 
>>207200
Сдохни
Аноним 09/08/15 Вск 00:07:05 #115 №207209 
>>207204
Это пиздец. Включай двигатели до того, как надо включить двигатели, а потом спрашивай, что не так
Аноним 09/08/15 Вск 00:07:13 #116 №207210 
>>207200
Я хочу посмотреть, какое чудовище ты соберешь для полета на дюну.
Я это не как что-то плохое, правда интересно.
Аноним 09/08/15 Вск 00:07:14 #117 №207211 
14390680342940.png
>>207208
А что если это тот еще зеленый с 9x тредов?
Аноним 09/08/15 Вск 00:15:18 #118 №207212 
>>207208
Пойди кнопку нажми в мехджебе, еще неубиваемость и анлим топливо подрубить не забудь.
Аноним 09/08/15 Вск 00:25:16 #119 №207215 
14390691164240.png
>>207200
>>207201
Ты один и тот же уебан, который засерает тут огурцач уже который тред подряд. Направление Вашего движения, Mr. Хуй, было указано Вам неоднократно и однозначно, просто следуйте указателям на Вашей карте, и попадёте точно в точку Вашего назначения, НАХУЙ и ВПИЗДУ.
А ты, дорогой Анон, заебал уже реагировать на это хуйло. Просто игнорируй. И пости хоть какую-то картинку, ты на имиджборде или в чате?
Аноним 09/08/15 Вск 00:26:04 #120 №207217 
>>207211
95% что это он и есть.
Аноним 09/08/15 Вск 00:28:15 #121 №207218 
>>207215
Нет,у Хуя нет Бурана так что мимомы кго даже вместе ловили но ты открыл френдлифаер лол
Аноним 09/08/15 Вск 00:47:07 #122 №207223 
>>207218
А по-моему все просто стали параноиками из-за Хуёвого траленка зазаза))0)
Вон, тот нервный уже во всех подряд френдлифаерит, скоро себе в голову выстрелит случайно.
Аноним 09/08/15 Вск 00:47:46 #123 №207224 
>>207217
Не верю. Если он так придумывает мемесы, то и летать бы должен был хоть немного научиться, и в физику смочь. Это какая-то школота шалит.
Аноним 09/08/15 Вск 00:51:49 #124 №207225 
Каждый из вышеотписавшихся может быть мистером Хуем.Даже я.
Аноним 09/08/15 Вск 00:54:02 #125 №207226 
Поясните про спасение огурцов на орбите. Что будет, когда я к нему приближусь? Дадут управление им или что? Как его внутрь-то затолкать?
Аноним 09/08/15 Вск 00:54:02 #126 №207227 
>>207225
Что за мистер Хуй? Эйджиль?
Аноним 09/08/15 Вск 00:55:21 #127 №207228 
>>207226
Стыковку делал? Тут то же самое. Подлетаешь метров на 50 близко к таргету, потом переключаешься на спасаемого огурца, делаешь EVA и летишь. Да, у тебя должна быть пустая свободная капсула для него.
Аноним 09/08/15 Вск 00:56:29 #128 №207229 
>>207227
Все мы Хуи в той или иной мере.
Аноним 09/08/15 Вск 00:57:34 #129 №207230 
14390710543900.png
>>207215
Я не знаю о чем ты. У вас тут какая-то паранойя уже.
Играю относительно недавно. А в треде почти не пишу. Ну коли тут большинство такие агрессивные школьники,- то и правильно делаю. Типичная болезнь долгоживущих тредов, хейтеры шушукаются и призывают не реагировать на вниманиеблядков, при этом реагируя и обсуждая их. Да еще и какое-то имя и придумывают, превращая их в неймфагов.
Аноним 09/08/15 Вск 01:02:30 #130 №207231 
>>207204
Верхняя цифра - длительность прожига, вычисляется исходя из тяги твоего двигателя, нижняя - время до точки маневра, так как моментально ускориться не выйдет, половину времени ты должен жечь до точки и половину после. Если тебе надо 4 минуты - стартуешь в -2, выключаешь в +2 минуты
Аноним 09/08/15 Вск 01:06:48 #131 №207232 
14390716085280.png
>>207231
Ну да,точно.Спасибо
Аноним 09/08/15 Вск 01:06:52 #132 №207233 
>>207231
Я понимаю. Всё равно не получается одновременно. Ты же не все 4 минуты в точке манёвра стоишь, а сначала подлетаешь 2 минуты, потом отлетаешь столько же. Да и орбита у тебя чуть поменяется за те 2 минуты что начал жечь. Прилетишь не в саму точку манёвра, а чуть рядом. А как сделать чтобы точно?
Аноним 09/08/15 Вск 01:07:28 #133 №207234 
>>207232
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит
Аноним 09/08/15 Вск 01:08:23 #134 №207235 
>>207229
Буйство семёна
Аноним 09/08/15 Вск 01:09:33 #135 №207236 
>>207233
>>207234
Педик,не отвечай за меняБУЙСТВО СЕМЕНА И ХУЯ
Аноним 09/08/15 Вск 01:11:26 #136 №207237 
14390718863790.png
>>207230
Правильно делаешь. Любой вопрос ньюфага теперь тут воспринимается как троллинг или запрдельная тупость, "гугл же есть".
Любой скриншот может вызвать тонны говна, потому-что у тебя какая-нибудь деталька "для раков", вот Толян из соседнего подъезда летает без гиродинов, и ты летай.
А если ты посмел построить ракету не по чертежам Васи Сычёва, он обязательно тебе поведает, о том какой ДОЛЖНА быть ТВОЯ ракета.
Любая маловажная поебень тое может вызвать тонны говна, потому-что Вася из шестого-Б получил пятёрку по русскому и не любит, когда пишут "рекавери" в его треде, а у Коляна Хмурого с соседнего района хуёвый монитор, и половина скриншотов кажутся ему слишком тёмными.
Добро пожаловать в огурцетреды новой эпохи. Тут всем плевать на игру, йобы и репорты.
Аноним 09/08/15 Вск 01:11:39 #137 №207238 
Короче,чтобы исключить педерастов,авторы вопросов/ответов пишут с пикчами только своего оригинального аппарата.Заебали подложные ответы
Аноним 09/08/15 Вск 01:11:58 #138 №207239 
>>207236
>>207235
Да ты заебал, семён. Смысл самому себе отвечать? Дай тому куну по делу мне ответить.
Аноним 09/08/15 Вск 01:12:43 #139 №207240 
>>207237
Кстати,твой крафт говно а сам ты обиженка
Аноним 09/08/15 Вск 01:12:52 #140 №207241 
>>207230
зачем тебе столько градусников? заболел?
одного ж достаточно, или у тебя астрокомплекс не улучшен и огурцы только на поверхности кербина вылезают?
Аноним 09/08/15 Вск 01:13:20 #141 №207242 
14390720007080.png
>>207239
Нахуй пошло говно,изгоняю силами святого МиГа
Аноним 09/08/15 Вск 01:13:45 #142 №207243 
>>207237
мало интейков и управляющих поверхностей.
Аноним 09/08/15 Вск 01:14:19 #143 №207244 
>>207241
>зачем тебе столько градусников? заболел?
в голосину
Аноним 09/08/15 Вск 01:15:38 #144 №207245 
Аноны, похуй кто, хоть мистер Хуй, лишь бы нормально ответили, ответььте на это: >>207233

Постить можете при этом хоть какие крафты, хоть разбитые.
Аноним 09/08/15 Вск 01:15:47 #145 №207246 
Меня, например, больше беспокоит баг с игрой, когда при постройке случается какая-то поебота и все висящиедетали и всё всё прилипает к курсору вместе с подом при клике. И не закрыть и не выйти.
И приходится альтф4. А потом импотенция берет своё и игру я уже не запускаю. И как такую проблему даже загуглить я не представляю.
Аноним 09/08/15 Вск 01:16:18 #146 №207248 
14390721786220.jpg
Огурцы должны издавать звуки в полете?
На некоторых видео такое встречается. Мод? Или у меня со звуком траблы?
Аноним 09/08/15 Вск 01:17:43 #147 №207250 
>>207246
У меня такое было когда строил йобу на 2к партсов.
Потом построил, но запустить не мог - 3 ФПС и кракен уже на старте всё что мог ушатал.
Месяц после этого не играл. Вообще.
Как ты понимаешь, это была миссия на Ив с приземлением и возвратом. И я так её и не выполнил.
Аноним 09/08/15 Вск 01:18:38 #148 №207251 
>>207248
На Марсе есть гора где звук издаётся. Может ты туда попал?
Только туда случайно не попасть, это место знать надо.
Аноним 09/08/15 Вск 01:20:59 #149 №207252 
>>207248
Нет, не должны. Тут ракеты то шумят что охуеть, а пофиксить не могут.
Аноним 09/08/15 Вск 01:21:28 #150 №207253 
>>207248
Писклявый треп в эфире? мод Chatterer
Аноним 09/08/15 Вск 01:22:06 #151 №207254 
>>207252
Разве? У меня вообще не шумят почти.
Или ты намекаешь что в вакуме звука не должно вообще быть никакого?
Аноним 09/08/15 Вск 01:22:40 #152 №207255 
>>207253
Нет, какой-то сигнал как будто передают. Без модов, я не такой гандон.
Аноним 09/08/15 Вск 01:24:58 #153 №207256 
>>207255
А какой ты гандон?
Аноним 09/08/15 Вск 01:28:18 #154 №207257 
>>207256
Нет ты!
Аноним 09/08/15 Вск 01:30:56 #155 №207258 
>>207254
Нет, у меня когда ракеты отделяются или что-то взрывается не важно как далеко от камеры, звук превращается в какую-то прерывистую кашу, будто бы игра не знает в какое ухо ей его подать, а количество потоков зашкаливает и выдает кучу Дб.
Раньше такая проблема стояла совсем остро, сейчас вроде лучше, но до конца не пофикшено.
Аноним 09/08/15 Вск 01:38:13 #156 №207263 
>>207258
Не понимаю. Когда я в космосе, а взлётная ступень или носитель убивается об Кербин, я вообще не слышу взрыва. слышу только когда близко. в километре, там, например. Другое дело что и на Муне такая же фигня, а там если совсем нет атмосферы, то непонятно что переносит этот звук.

И ещё бесит то что скорость звука вроде есть а вроде нет. То есть при разгоне в тропосфере она критична, а когда падает деталь в километре звук слышен сразу а не через 3 секунды, как должно быть. неужели так сложно закодить эту задержку?
Аноним 09/08/15 Вск 01:41:03 #157 №207265 
>>207263
Значит у меня что-то не так.
Призываю олдфагов в тред. Помните, в альфе или когда там, проблема со звуком была? Взрывы орали что охуеть, и неполадки с каналами.
Дак вот, у меня всё еще эта проблема. Как исправить?
Аноним 09/08/15 Вск 01:43:38 #158 №207266 
>>207237
Поссал на проецирующую маньку.
Аноним 09/08/15 Вск 01:58:27 #159 №207272 
Я ньюфаг. Как построить многоступенчатую ракету?
Аноним 09/08/15 Вск 01:59:45 #160 №207273 
>>207272
Взять много ступеней и соеденить,а?
Аноним 09/08/15 Вск 02:05:45 #161 №207275 
14390751457050.jpg
>>207272
Используй разделители ступеней, ньюфаг.
Аноним 09/08/15 Вск 02:22:46 #162 №207281 
>>207228
Спасибо, спас.
Аноним 09/08/15 Вск 05:21:44 #163 №207288 
>>207245
Очень хорошо этот вопрос освещен здесь:
http://www.kulch.spb.ru/Doc/IMFD_manual/Manual_IMFD_2_rus.htm
Раздел Интегрирование зажигания, буквально два экрана вниз от начала.
Остальные доки можно глянуть например здесь, для любопытных:
https://sites.google.com/site/orbiterrusdoc/

Если коротко, суть: все маневры считают наиболее простым способом, способом мгновенных приращений, т.е. при вычислении точки маневра считается, что в этой точке ты мгновенно выдашь весь импульс. Из-за этого положение точки маневра не равно точке включения двигателей, т.е. если эту точку рассматривать как точку включения двигателей, орбита сильно уйдет из-за того, что движки выдают импульс не мгновенно.
Поэтому нужно пересчитать точку маневра с учетом времени, которое понадобится движкам для набора необходимого импульса. Т.к. тяга движков постоянна, и максимальна (редко какие маневры выполняют на уменьшенной тяге, ибо бессмысленно увеличивать время выполнения маневра), проще всего просто поделить время горения двигателей на два, и отнять полученную цифру от точки маневра - это так называемый пребурн, когда зажигание выполняется раньше достижения точки маневра.
В принципе это время не сложно прикинуть самому, я так и делал раньше, но в игре есть соответствующий индикатор.

Этот метод позволяет достичь достаточной точности, и крайне прост - для выполнения достаточно только часов, и пары вычислений в уме. Кстати, именно так космонавту удалось посадить вышедший из строя космический корабль, в реале - пользуясь только часами, и давя на клапан движка пальцем.

Более сложные методы безусловно более точные, но здесь вступает в игру правило 20/80: эти методы намного сложнее, а точность возрастает незначительно, более того, в космосе на самом деле точность не так важна, на ней не зацикливаются - зачем минуту дрочить движками туда/сюда, выдрачивая импульс с точностью до тысячных долей м/с, если во первых дешевле, проще и гораздо точнее сделать несколько коррекций по курсу, а во вторых все-равно гравианомалии расшатают твою выдроченную орбиту, и коррекции так и так неизбежны. Поэтому на практике достаточно прицелиться куда-то туда, а далее корректировать орбиту по мере сближения с целью, в ключевых и нескольких промежуточных точках. Обычно хватает 2-3-х коррекций, чтобы добиться достаточной точности.
Аноним 09/08/15 Вск 07:25:44 #164 №207295 
>>207174
>процедурные детальки или скейл в ваниллу включат
И я буду рад. Но пока этого не произошло, Tweakscale и переключатели топлива только множат детали: только на стоке, без других модов, в списке деталей уже будут ТРИ ОДИНАКОВЫХ процедурных обтекателей, ТРИ различающихся только внешне декаплера, МНОГО различающихся только внешне топливных баков и пр.
Аноним 09/08/15 Вск 09:53:57 #165 №207298 
14391032370740.jpg
>>207253
Спасиб, буду пробовать.
Аноним 09/08/15 Вск 10:35:04 #166 №207299 
Как называется мод, где в кабинах появляются мониторы? Там еще камеры цеплять можно.
Аноним 09/08/15 Вск 10:38:25 #167 №207300 
>>207299
Не советую этот мод
Аноним 09/08/15 Вск 10:42:47 #168 №207301 
Анон подскажи модов на графон. Интерстеллар пак не встал, хз почему, делал все по инструкции. И еще вопрос как сделать заправочную станцию?
Аноним 09/08/15 Вск 10:47:24 #169 №207302 
>>207301
>заправочную станцию
Не благодари
http://moyafirma.com/kak-otkryt-azs-biznes-ser-eznyh-vlozheniy-i-pribyley-583.html
Аноним 09/08/15 Вск 10:50:25 #170 №207303 
>>207300
>>207301
Утренние раки повыползали
Аноним 09/08/15 Вск 11:29:27 #171 №207308 
>>207299
RasterPropMonitor плюс камеры из Hullcam VDS
Аноним 09/08/15 Вск 11:38:52 #172 №207310 
>>207155
Расчёт времени до суицид бёрна, отображение, на сколько времени хватит ещё топлива, TWR, терминальную скорость.

>>207161
На Землю с Марса или на Кербин с Дюны?
Аноним 09/08/15 Вск 12:09:25 #173 №207319 
>>207288
>во первых дешевле, проще и гораздо точнее сделать несколько коррекций по курсу, а во вторых все-равно гравианомалии расшатают твою выдроченную орбиту, и коррекции так и так неизбежны. Поэтому на практике достаточно прицелиться куда-то туда, а далее корректировать орбиту по мере сближения с целью, в ключевых и нескольких промежуточных точках. Обычно хватает 2-3-х коррекций, чтобы добиться достаточной точности.
Странно. Никогда не приходилось корректировать орбиту по ходу. Что за гравианомалии? Ошибки точности вычислений из-за того что типа double не хватает чтобы орбиту проссать до миллиметра при межпланетных перелётах?
Аноним 09/08/15 Вск 12:15:08 #174 №207321 
>>207161
Там написано что угол Дюна-Солнце-Кербин должен быть 75 градусов, при этом Дюна должна быть впереди. Вылетать лучше всего в экваториальной плоскости и в сторону, обратную движению Дюны по орбите, тогда воспользуешься гравитационным торможением об неё.
Аноним 09/08/15 Вск 12:27:47 #175 №207322 
>>207319
Он вроде про реальный мир говорил. А в ксп просто макакофизика, когда орбита меняется от вращения аппарата, например.
Аноним 09/08/15 Вск 12:29:53 #176 №207323 
>>207322
Меняется на несколько метров и вроде потому что вращается крафт вокруг своего центра тяжести, а отсчёт всех расстояний идёт от капсулы где Джеб сидит.
Аноним 09/08/15 Вск 12:59:35 #177 №207328 
Случайно на заправщике на орбите при стыковке ушатал солнечные панели. Теперь электричество вот-вот закончится. Что делать?
Аноним 09/08/15 Вск 13:02:00 #178 №207329 
>>207328
Ставь KIS/KAS, прилетай и ставь вручную
Аноним 09/08/15 Вск 13:03:30 #179 №207330 
>>207329
А по-русски.
Вручную как вообще партсы прикручивать уже в полёте? Есть гайд?
Аноним 09/08/15 Вск 13:04:19 #180 №207331 
>>207330
>kis/kas
Моды это такие.
Аноним 09/08/15 Вск 13:05:24 #181 №207332 
>>207331
А, ясно. Свали нах с такими быдлосоветами. Я нормальное решение спрашивал.
Аноним 09/08/15 Вск 13:06:47 #182 №207333 
>>207332
Ну ты мразь. Тогда стыкуй к заправщику еще одну хуйню с батарейками и солнечными панелями.
Аноним 09/08/15 Вск 13:15:13 #183 №207334 
>>207333
Ладно, видимо так и придётся делать. Думал мало ли есть решения получше. Спасибо. И я не мразь, ты первый начал хуйню нести.
Аноним 09/08/15 Вск 13:58:06 #184 №207341 
14391178862280.png
Кербалы наконец-то изобрели колеса после моего возвращение с Минмуса. И вот я наконец-то, опять же, планирую собрать свой ровер и бороздить минмус. И у меня несколько вопросов которые я не смог нагуглить.
Сколько репортов, образцов и научной даты может держать 1 огурец? А под может хоть сколько?
Вот например запихал я в ровер канистры с гуу и SC-9001. Мне нужно каждый раз вылазить вынимать дату ученым и перекидывать его в под? Планирую проехаться по спутнику и насобирать науки, а потом обратно в ракете и домой.
Так же поясните за научную лабу. Я вот свою на муне оставил, с двумя учеными внутри, но генерируют они крайне мало. Количество науки зависит от места/планеты/спутника куда я лабу закинул? Или я могу прям на площадке комплекса их штук десять раскинуть и купаться в науке?
Аноним 09/08/15 Вск 14:04:52 #185 №207343 
14391182920060.jpg
>>207334
Приделай к станции маленький космический кран,со складными панелями и батареей,он полезен если что то пристыковать/перенести надо+запасные панели и батареи
Аноним 09/08/15 Вск 14:20:01 #186 №207347 
>>207343
Тебе нужно больше монопропеллента
Аноним 09/08/15 Вск 14:23:53 #187 №207348 
>>207347
250 с головой ему хватает,а если ты про те три бака-это только кусок станции
Аноним 09/08/15 Вск 14:31:03 #188 №207351 
Сколько надо солнечных батарей и как их располагать? По одной на противоположных сторонах хватит? Или может надо минимум 6 - сверху, снизу, слева, справа, спереди и сзади по одной?
Аноним 09/08/15 Вск 14:34:50 #189 №207353 
>>207341
Сделай ракету с отстреливаемыми колёсами.
Аноним 09/08/15 Вск 14:44:15 #190 №207355 
14391206554800.png
14391206555511.png
>>207341
Эмм, это. Научите собирать роверы, пацаны.
Позязя. Я не пойму, чем я буду рулить, и через что я буду рулить, да и чем газовать что-то тоже не ясно. Я бы погуглил, но ведь лучшие умы человечества уже тут.
Аноним 09/08/15 Вск 14:46:31 #191 №207356 
>>207200
Это один и тот же пидор,4 пик лендер тот же самый>>207355
Аноним 09/08/15 Вск 14:47:18 #192 №207357 
>>207356
>>207341
и
>>207200
Аноним 09/08/15 Вск 14:49:13 #193 №207359 
>>207355
Уверен что паучьи колёса не отвалятся?
Аноним 09/08/15 Вск 14:50:14 #194 №207360 
>>207356
>>207357
Я и не скрываю, что это всё я. О чем ты?
Вон внизу в последнем посте вязянка из десятка солидбустеров. Ну ты и шерлок.
Просили же вчера, с любыми просьбами выкладывать скрин своего крафта.
Аноним 09/08/15 Вск 14:51:50 #195 №207361 
>>207359
Дак я даже не понимаю как лендерами вообще рулить, тяга то где? Мне ракету сзади присобачивать, или где-то там есть двигатель специально для колес?
Отвалиться вроде не должны, минмус же. Как бы не улететь наоборот.
Аноним 09/08/15 Вск 14:52:01 #196 №207362 
>>207360
>с любыми просьбами выкладывать скрин своего крафта
Сорт оф трипфажество?
Аноним 09/08/15 Вск 14:52:53 #197 №207363 
>>207361
Ракету не надо, 5-10 больших баков с монопропеллантом будет достаточно. И не забудь про электричество.
Аноним 09/08/15 Вск 14:56:27 #198 №207364 
>>207363
То есть сами колеса и есть двигатели сами по себе?
Аноним 09/08/15 Вск 14:57:24 #199 №207365 
>>207364
Точно, я слепой. Написано же, буилт ин движетель.
Спасибо.
Аноним 09/08/15 Вск 15:00:37 #200 №207366 
>>207359
>>207361
>>207363
>>207364
>>207365
Семен Семеныч...
Аноним 09/08/15 Вск 15:12:40 #201 №207368 
А B9 и совковые движки обновились до версии 1.0.4?
Аноним 09/08/15 Вск 15:14:51 #202 №207370 
>>207356
>>207366
Шерлок семеныч ошибся.
Аноним 09/08/15 Вск 15:17:02 #203 №207371 
>>207333
А инженер не может солярки чинить?
Аноним 09/08/15 Вск 15:20:29 #204 №207373 
14391228299540.png
>>207355
Уродливей ровера этот тред наверняка еще не видел, ну ничего, Туполев говорил только про самолеты.
Аноним 09/08/15 Вск 15:28:37 #205 №207374 
Огурцы, ваш голос очень важен для нас.

http://www.rupoll.com/gvgfcycasp.html
Аноним 09/08/15 Вск 15:43:00 #206 №207377 
>>207373
Скажешь, когда он у тебя перевернётся.

Помнится, мой первый ровер на Муну был почти таким же. Скринов нет, но я на мк.2 посадочный модуль поставил бак с топливом и материалбэй. Он не мог забираться на холмы, тяги не было, и переворачивался на поворотах.
Аноним 09/08/15 Вск 16:21:10 #207 №207383 
>>207373
Двойные декуплеры, лол.
МУНА ЗА 18 ТОНН Аноним 09/08/15 Вск 16:21:39 #208 №207384 
14391264991430.png
14391264991761.png
14391264992392.png
14391264992963.png
Начинаю свой рассказ. Посвящается тем кого выебли в жопу реактивным двигателем, псевдолдфагам и челленджехейтерам.

Расклад:
>У тебя есть: начальный стол отрыва, начальное сборочное здание, детали, находящиеся в дереве технологий не дальше 4 уровня. Задача - слетать на Луну и обратно с приземлением и возвратом. Джебедайя Керман должен выжить.
>Осилишь? Пили свой крафт сюда.

MunarECOnomyCLAssLander
http://rghost.ru/862v4Tlg9
Нужен Инженер Редукс.

1,2. Взлет. Перед взлетом закрываем интейк (пробовал разные обтекатели, этот получился самым годным) Взлетаем как обычно, Чутка валим, разгоняемся по вертикали до трехсот, удерживаем триста наклоном и двигателем.
3,4. Отделяем первую ступень, удерживаем вертикальную скорость километров до сорока пяти, после заваливаем в горизонтальную скорость. Выходим на орбиту 70Х70. В ПТБ должно остаться топлива на 150-200 дельты.
Аноним 09/08/15 Вск 16:30:29 #209 №207386 
>>207383
Чтоб на крыше ровера он потом не болтался, отделяющийся во все стороны у меня еще не открыт.
МУНА ЗА 18 ТОНН Аноним 09/08/15 Вск 16:40:09 #210 №207389 
14391276096620.png
14391276096921.png
14391276096992.png
14391276097073.png
1. Рассчитываем траекторию примерно как на пикче. Мы потратим чуть больше топлива, зато тормозить будет легче. Тратим примерно 860 дельты на вылет.
2. Жарим топливо из ПТБ, как кончится, креним корабль и сразу отделяем (Так бак улетит в сторону, а не врежется в корабль). Выправляем корабль и включаем главный бак.
3. Дожариваем малым ходом до запланированного состояния.
4. Тормозим, встаем на орбиту 20Х20. Остается 350 дельты, без отделения ландера. Без ландера будет около 500.
Аноним 09/08/15 Вск 16:40:20 #211 №207390 
14391276205860.png
>>207373
Че творишь.
Аноним 09/08/15 Вск 16:44:17 #212 №207392 
>>207334
Модохейтер это мразь. ноудискасс
Аноним 09/08/15 Вск 16:45:47 #213 №207394 
>>207373
Анон, настоятельно советую.
Выйди в главное меню, затем в настройки управления, вкладка vessel, промотай вниз и настрой колёса на нампад.
Потому что по умолчанию одни и те же кнопки отвечают и за колёса, и за поворот судна. Поэтому, не сделав это, ты либо при начале езды рискуешь ебнуться носом об землю, либо на повороте (если ты до него доживешь).
МУНА ЗА 18 ТОНН Аноним 09/08/15 Вск 16:50:24 #214 №207397 
14391282244720.png
14391282244981.png
14391282245382.png
14391282245603.png
1. Если сели батарейки, включаем резервное питание из капсулы, дозаряжаемся и отключаем подачу из капсулы.
2. Вылазим космонавтом, цепляемся за лесенку на ландере, тут очень важно потрать как можно меньше топлива, так как ландер двухступенчатый. Сорт оф эконом-класс.
3. Поворачиваем корабль двигателем по движению, жарим так чтоб а) было на солнечной стороне, б) коснуться траекторией Муны. Ну вы понели.
4. Ждем десять минут, пишем хуйню на дваче.
Аноним 09/08/15 Вск 16:54:27 #215 №207399 
>>207397
>солнечные панели

Фу, неосилятор! Фу, рак!
Аноним 09/08/15 Вск 17:08:23 #216 №207402 
>>207299
ALCOR
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/54925
Единственно правильный способ играть в ksp. Особенно в связке с хедтрекером и запретом читерской камеры от третьего лица. Все, кто управляют ракетами не через IVA - раки и казуальщики.
Аноним 09/08/15 Вск 17:16:52 #217 №207408 
14391298125880.png
14391298126231.png
14391298126652.png
14391298126863.png
1. Ждем. Поворачиваем ландер как на пикче, так космонавт не будет улетать при поворотах. Можно поставить ноду туда где мы садимся. Будем видеть время до приземления.
2. Около двух километров до поверхности начинаем тормозить.
3. Аккуратно садимся. Ножек нет, так что лучше перебздеть.
4. Ставим флаг>>207399, делаем науку.
Аноним 09/08/15 Вск 17:17:41 #218 №207409 
14391298615840.jpg
Что сделать что бы засчиталось?
Аноним 09/08/15 Вск 17:28:08 #219 №207410 
>>207409
ПКМ -> Test. Или пробел нажми, чтоб декаплер сработал.
Аноним 09/08/15 Вск 17:44:03 #220 №207412 
>>207384
>>207389
>>207397
>>207408
Годно,особенно учитывая то что ты разбавил Семенское говно >>207373
Аноним 09/08/15 Вск 17:44:39 #221 №207413 
14391314798790.png
Теперь с поддержкой TAC!
МУНА ЗА 18 ТОНН Аноним 09/08/15 Вск 17:44:46 #222 №207414 
14391314862090.png
14391314862451.png
14391314862642.png
14391314862873.png
0. перезагружаем игоря, потому что макакобаги. Пропал индикатор цели.
1. Ждем рандеву, капсула должна проходить над нами. Ориентируемся.
2. Стартуем, жарим скорее горизонтально.
3. Отделяем вторую ступень, роняя кирпичи сближаемся.
4. Залазим в капсулу, чистим скафандр.
Аноним 09/08/15 Вск 17:47:23 #223 №207416 
>>207412
А шерлок всё буянит.
Аноним 09/08/15 Вск 17:56:33 #224 №207417 
>>207413
Поделки Водородного начинают улучшаться в плане дизайна. Наверное поучился у другого хуеконструктора.
Аноним 09/08/15 Вск 17:57:23 #225 №207418 
>>207417

Спс.
МУНА ЗА 18 ТОНН Аноним 09/08/15 Вск 18:18:07 #226 №207424 
14391334879890.png
14391334879961.png
14391334880022.png
14391334880233.png
1. Планирем. Жарим.
2. На перигее жарим прямо в обрез. 50 км, наебался где-то. Я мог бы поаутировать, покрутить круги, но таки долил в бак через чит меню. Дожарил до 35.
3. Используя двигатель как тепловой щит тормозим, выпускаем парашут.
4. Вылазим, фотографируемся.

Такие дела, анон. Давайте еще заданий напридумывайте.
Аноним 09/08/15 Вск 19:17:43 #227 №207442 
>>207424
>>207003
Какие стоят моды?
Аноним 09/08/15 Вск 19:20:56 #228 №207444 
>>207442
Инжинер, авиейшн лайтс и какой-то на коробочки. Для корабля нужен только инжинегр.
Часть первая Аноним 09/08/15 Вск 19:20:56 #229 №207445 
14391372568040.png
Решил я составить небольшой список нескольких модов, которые я использую. Вдруг кто что-нибудь интересное для себя найдет:

Filter Extensions - упрощает поиск деталей в ангаре, добавляет множество категорий и подкатегорий.
Toolbar - он и в Африке тулбар. Для удобного управления модами.
USITools - что-то, нужное для модов от Umbra Space Industries, черт его знает, что именно.
Adjustable Landing Gear - настраиваемые шасси.
Atomic Age - ядерные движки всех форм и размеров.
Aviation Lights - разноцветные авиаогни.
B9 Aerospace Procedural Wings - как ни странно, процедурные крылья.
Bahamuto Dynamics - пара двигателей, пара классных модулей RCS, "ползун" на шести ногах.
BDArmory - оружейный набор и автопилот для самолетов.
BZ-1 - одна единственная деталь для кр
Chute Safety Indicator - показывает, можно ли открывать парашют, окрашивая иконки в левом нижнем углу (т.е. в ступенях).
CollisionFX - добавляет эффекты при столкновениях.
Community Resource Pack - необходим для работы каких-то других модов.
Community Tech Tree - лучшая интеграция модов в древо технологий. На скриншоте.
Contract Configurator - необходим для работы наборов контрактов:
__ 5dim - очень глючный набор боевых контрактов (у меня выключены) и интеграция BDArmory в древо технологий.
__ Anomaly Surveyor - контракты на посещение достопримечательностей, таких как памятник Нилу Армстронгу и старый KSC.
__ CC-CP-SCANSat - контракты для SCANSat.
__ FieldResearch - контракты на проведения исследований в конкретных местах.
__ RemoteTechLite - контракты для RemoteTech, поддерживающие другие планеты, которых у меня нет.
__ TourismPlus - контракты на туризм.
__ Useful Space Stations - контракты на дозаправку станций, смену экипажа, установку новых модулей и пр.
CrossFeedEnabler - надо же, я думал, что его у меня нет. Позволяет топливу перетекать между баками, присоединенными друг к другу боками.
Crowd Sourced Science - больше смешных описаний экспериментов.
Custom Asteroids - больше астероидов там, где надо (например, в других звездных системах, которых у меня нет).
DangIt - внутренности аппаратов время от времени ломаются, а для их починки нужны инженеры и запчасти.
Davon TCsystemsMod -
DDSLoader - позволяет игре загружать текстуры формата DDS.
Destruction Effects - как ни странно, эффекты при разрушении деталей.
Actions Everywhere - позволяет навешивать больше различных действий на клавиши действий.
Action Groups Extended - больше клавиш действий, их настройка вне ангара.
Auto Action - автовключение клавиш действий, а так же тормозов, тяги и пр., при запуске аппарата.
RCS Land Aid - автогашение горизонтальной скорости при помощи RCS.
Automate Vertical Velocity and Altitude Control - автоматическое поддержание вертикальной скорости или высоты.
DMagic Orbital Science - много (много[b/]) качественных научных экспериментов.
Extraplanetary Launchpads - строительство и запуск аппаратов извне ЦУПа.
Field Experience - огурцы получают уровни сразу в полете, а не при возвращении домой.
Firespitter - куча деталей для самолетов, которые я удалил, и мод, необходимый для работы других.
Hangar Extender - увеличивает рабочую область в ангаре.
GCMonitor - показывает FPS и, очень важно для пользователей модов, кол-во используемой оперативной памяти.
Hangar - добавляет устанавливаемые на крафты ангары, в которых можно хранить другие аппараты. Существенно экономит FPS при больших миссиях и выводах нескольких аппаратов одним запуском.
Heat Control - радиаторы.
Hull Camera VDS - камеры для RasterPropMonitor.
Intake Build Aid - как понятно из названия, помогает с установкой интейков. Как именно, еще не знаю, т.к. самолеты строить начал только-только.
RasterPropMonitor - добавляет функциональные мониторы в IVA.
Kerbal Attachment System - KAS. Может, я не буду описывать всем известные вещи?
Kerbal Aircraft Expansion - самолетные движки и вертолетные винты.
Kerbal Engineer Redux - инженер, как ни странно.
Kerbal Foundries - гусеницы. Как у танков, а не насекомые.
Kerbal Joint Reinforcement -
HyperEdit - чит-меню. Кажется, я его и не запускал с тех пор, как проверял работоспособность.
Graphotron - рисует графики.
KerbPaint - не поддерживает большинство деталей, зато позволяет раскрашивать остальные.
Modular Frame System - модульная система фреймов. Ага. Как это по-русски объяснить?
Stork Delivery System - для приземления больших вещей.
Kerbal Inventory System - KIS.
Часть вторая Аноним 09/08/15 Вск 19:21:24 #230 №207446 
>>207445
Kopernicus - необходим для работы нестандартных планет и звездных систем.
kOS -
KSP-AVC - проверка актуальности версий модов.
KSPX - детали, которые по мнению автора забыли добавить в сток.
KW Rocketry -
Infernal Robotics -
IRSequencer - дополнение для Infernal Robotics, позволяющее создавать выполняемые за один клик последовательности действий.
MechJeb -
Mk3 Mini Expansion - просто новая кабина и насадка на стандартную Mk3.
ModuleAnimateEmissive - а вот черт знает, что это. Скорее всего, необходимо для работы чего-то другого.
ModuleRCSFX - позволяет настраивать модули RCS подобно закрылкам. Вроде как. Наверное.
NavBall Docking Alignment Indicator - добавляет докпорт цели на навбол.
NavHud - добавляет аналог навбола на весь экран.
Docking Port Alignment Indicator - добавляет отдельный инструмент для прицеливания при стыковки, незаменим в IVA.
Near Future Technologies -
EVA Handrails Pack Continued - перила для более удобного перемещения в EVA вокруг станций.
Final Frontier - статистика и нашивки для кербонавтов.
Civilian Population - колонии с десятками, а то и сотнями, огурцов, а так же инструменты для обеспечения их автономности.
Persistent Rotation - теперь при ускорении времени аппараты не перестают магическим образом вращаться.
Persistent Trails - инструмент для записи маршрутов.
Background Processing - аппараты потребляют энергию в фоне.
Portrait Stats - отображает уровень и профессию огурца на его портрете в правом нижнем углу.
Precise Node - инструмент для точной настройки маневров.
Procedural Fairings - процедурные обтекатели.
QuickHide - позволяет скрыть ненужные иконки модов.
QuickScroll - позволяет листать страницы деталей колесом мыши.
QuickSearch - добавляет строку поиска в список деталей.
RCSBuildAid - показывает дельту RCS, а так же как будет вести себя крафт при его использовании.
RemoteTech -
AmpYear - менеджер энергопотребления аппарата.
DeepFreeze - добавляет криокамеры, в которых можно замораживать огурцов, чтоб те не потребляли ресурсы.
RKE Joystick - наэкранный РУД.
SCANsat -
ScienceAlert - уведомляет, когда можно провести эксперимент, за который еще не получена наука.
ShowAllFuels - показывает все используемое топливо в иконках ступеней (например, для классических двигателей кроме жидкого топлива, как в стоке, будет показан еще и окислитель).
Smart Parts - детали, позволяющие активировать клавиши действий при определенных условиях (достижение высоты, кол-ва топлива и пр.).
Smart Stage - позволяет установить правильные ступени и их порядок в один клик.
Stage Recovery -
Station Parts Expansion - красивые детали для станций.
Station Science - научные эксперименты, потребляющие ресурсы. Для некоторых экспериментов необходимы результаты других.
Stock Bug Fix Modules - исправляет некоторые баги стока, вроде липкой стартовой площадки.
Stock Clamshell Fairings - стоковые обтекатели теперь не разлетаются словно конфетти, а аккуратно разделаются на три части.
Surface Lights - несколько фонарей для освещения крафтов.
TAC FuelBalancer -
Targetron - меню со всеми аппаратами и планетами для быстрого переключения и выбора цели.
Tarsier Space Tech - жесткие диски для хранения науки и читерские (дают уж слишком много науки), но душевные и ламповые телескопы.
ThrottleControlledAvionics - разная тяга для разных движков.
TAC LifeSupport -
Trajectories - показывает траектории с учетом воздействия атмосферы и вращения планеты.
KerbalAlarmClock -
TransferWindowPlanner -
Alternate Resource Panel - красивая панель ресурсов.
Tweakable Everything - больше настраиваемых в ангаре деталей.
UbioWeldingLtd - сварка, о которой много писали пару тредов назад.
Karbonite - ресурс, содержащийся не только в руде, но и в океанах (особенно океанах Евы) и атмосфере (особенно Джула), а так же движки и конвекторы в стандартные ресурсы.
Karbonite Plus - дополнение к предыдущему моду, добавляющее еще один ресурс, который конвертируется в очень большое кол-во топлива, движки для которого очень мощные и эффективные, но который водится всего в паре мест, откуда его хрен добудешь.
USI Kolonization Systems - автономные колонии с малым числом огурцов и производственными цепочками.
USI Survivability Pack - надуваемы подушки и плоты, а также спасательная капсула.
Alcubierre Warp Drive - не читерский гипердвигатель. Интегрирован с KSP Interstallar.
Universal Storage - универсальные модули для перевозки всего и все, интегрированные с KAS и кучей других модов.
Custom Clusters - не использую, однако у меня установлены разделители из него.
VesselView -
Vanguard Technologies - система катапультирования и парашюты для огурцов.
KSP Interstellar Extended - много высокоуровневых технологий далекого будущего.
WasdEditorCamera - более удобная камера в ангаре.
Waypoint Manager - отображение навигационных точек (вейпоинтов) вне карты.
WiderContractsApp - широкое окно контрактов.
Wombat Conversions - для лучшей совместимости пары модов выше.
Workshop - создание отдельных деталей в полете для KAS.
Аноним 09/08/15 Вск 19:31:10 #231 №207451 
>>207445
Ах ты ж ёбаный ты нахуй, у меня на ванильке ноут чуть ли не плавит стол, а у ты предлагаешь сотню модов.
Аноним 09/08/15 Вск 19:47:32 #232 №207461 
14391388520290.png
Спейсач,вот я поставил ALCOR и компанию как на пикезачеркнутое не ставилно мониторов в кабинах нет,даже сам Алькор отображается внутри как Мк 1,нет всех этих кнопок и кнопочек.ЧТЯДНТ?
Аноним 09/08/15 Вск 20:04:03 #233 №207463 
>>207461
Скорее всего тупо неправильно поставил. Растерпроп, например, не в геймдату запихнул. И ModuleManager у тебя должен быть последней версии, если он в комплекте вдруг не идет.
Аноним 09/08/15 Вск 20:05:14 #234 №207464 
14391399143910.png
На пикрилейтед дорогущем пиздеце слетал на Минмус с 4 начальными огурцами с возвратом.
Внезапно, получилось настолько охуенно, что до сих пор не верю тому что совершил.
1) сбор температурных данных
2) еще сбор температурных данных
3) посадка, сбор науч данных, флажки
4) взлет, посадка в другом регионе, сбор науч данных, флажки
5) взлет, мое первое спасение огурца с орбиты Минмуса, 5й член экипажа
6) сбор температурных данных с посадкой и установкой флага
В конце еще выдало задание на возврат судна, пролетевшего у Минмуса, такая-то халява, будто сама игра охуела сколько я выжал из одного полета и выдала такой бонус.
В итоге, за один полет 1400 науки и 1800к денег. Я в ахуе, теперь есть деньги на апгрейд научной станции и наука на кучу новых технологий, что позволит собрать приличный аппарат для эксплоринга Дюны.
А вот с Муны этот же шип в первый свой полет выжал лишь 800 науки и 300к денег.
Аноним 09/08/15 Вск 20:14:38 #235 №207465 
>>207463
Все как на пике,то что надо в геймдату-там и лежит
Аноним 09/08/15 Вск 20:22:23 #236 №207466 
>>207465
Если сам алькор отображается как mk1, значит ASET_Props и IVA Patch сверху не установлен или неправильно установлен. Он должен накатываться с заменой на сам алькор.
Аноним 09/08/15 Вск 20:24:05 #237 №207467 
Не играл в КСП полгода, не заходил в КСП-треды столько же, устроился на говноработу, решил вспомнить молодость, заглянул сюда, а тут все по-прежнему: ньюфаги, летающие на Мимнус на каких-то жутких огромных вязанках, придурки, засирающие тред и вот этот >>207413 парень, которы все строит монструозную станцию на орбите Кербина
Аноним 09/08/15 Вск 20:26:56 #238 №207468 
>>207465
>>207463

Разобрался че к чему!Спасибо что упомянул этого пиздюка
>ModuleManager
Из за него все было плохо
Аноним 09/08/15 Вск 20:27:58 #239 №207469 
14391412785210.png
>>207468
Заебато выглядит все:3
Аноним 09/08/15 Вск 20:46:15 #240 №207473 
14391423754440.jpg
>>206920 (OP)
Мегачеллендж.Когда будет перекат - внесите в шапку, пожалуйста.
Двухступенчатый тендер в рамках программы освоения вонючего куска кислотного дерьма.
На первом этапе нужно запилить носитель для доставки не менее 100 тонн на орбиту вокруг Гилли.
Приоритеты в порядке убывания - итоговая усреднённая цена 1 доставки за вычетом рекавернутого, надёжность(машина в идеале должна прощать совсем дебильные ощибки пилотирования - сосайд бёрн с запасом в 3.5м/с дельты будет серьёзным препятствием в использовании), грузоподъёмность/похуизм на трансферные окна, низкотехнологичность.
Ключевые условия:
-1)Обязательны Remotetech, realfuels, Community Tech Tree.
0)Из движков только химия: нюки, ионники и читмашины из near future не принимаются. Да, и варпалка тоже.
1)Первая ступень должна полноценно садиться обратно на стартовый стол пейсХ-стайл, или на ВПП по-салолётному.
2)2 и последующие ступени должны возвращаться в систему кербина и
а)также осуществлять посадку;
б)оставаться на НОО в полностью реюзабельном виде, пригодные для дозаправки, присоединения новой нагрузки и очередного рейса.
Вариант 2б) предполагает также разработку малого лифтера(который тоже должен садиться на стол либо ВПП) для доставки одной только конечной ПН на НОО кербина. Также, он допускает первый запуск трансфёрных ступеней на НОО отдельным лифтером(и его надо сажать), не собирая их в общую сборку с ПН до рандеву на НОО. Кроме того, потребуется создать инфраструктуру дозаправки на НОО кербина - станцию дозаправки, лифтеры топлива(да, и они должны быть сажабельные) и тому подобное дерьмо.
Усреднённую стоимость на пуск с учётом стоимости нерекаверящейся инфраструктуры считать из расчёта 100 пусков в рамках программы.
Пожалуйста, не забывайте прикладывать файлы крафтов и список модов для проведения 2 этапа.
Аноним 09/08/15 Вск 20:51:43 #241 №207475 
14391427036450.png
>>207424
Няшка, так держать. Такая милая, охуенная в своей компактности конструкция, хочется сесть туда вместо огурца и самому разъебаться нахуй об муну пережить всё это. Что-то я расчувствовался, пик стронгли релейтед.
>>207464
Прекрасная плотная программа, кост эффишенси выбил потолок.
Отдельно приглашаю вас обоих в >>207473
Аноним 09/08/15 Вск 21:26:12 #242 №207482 
Тут еще мастера SSTO-самолетиков остались? Кто-нибудь пробовал схему "суборбитальный носитель+самоходная нагрузка"? По идее такой тип запуска на орбиту должен давать некоторые плюсы от варианта "разгоняем самолет на орбиту, потом тормозим, чтобы вернуться"? Или я подводных астероидов не вижу каких?
Аноним 09/08/15 Вск 21:30:35 #243 №207483 
>>207482
Расстояние от космодрома будет слишком большим, рекавери беспонтовым.
Аноним 09/08/15 Вск 21:48:28 #244 №207487 
>>207482

Зачем тебе тормозить? Там достаточно опуститься ниже 70 км а дальше затормозишь о воздух.
Аноним 09/08/15 Вск 22:05:21 #245 №207494 
>>207475
Знаешь где купить без рецепта в ДС?
Аноним 10/08/15 Пнд 01:04:58 #246 №207546 
>>207473
> 1)Первая ступень должна полноценно садиться обратно на стартовый стол пейсХ-стайл, или на ВПП по-салолётному.
Аутист, а кто кораблем тогда будет управлять?
Аноним 10/08/15 Пнд 01:36:20 #247 №207550 
>>207473
>Обязательны Remotetech, realfuels, Community Tech Tree.
Бля, уже хотел вкатиться, а тут такое дерьмо.
Аноним 10/08/15 Пнд 02:03:16 #248 №207552 
Какими ногами сажать на Еву 140 тонн?
Аноним 10/08/15 Пнд 03:40:49 #249 №207557 
>>207552
Парашутами же. Там много атмосферы, очень аккуратно сядешь. Ну и на РЦС не скупись, возьми хотя бы 3000 (4 бака) и тхрустеров не 4-8 а где-то 32, например. Сможешь свои 140 тонн как рукой положить.
Аноним 10/08/15 Пнд 03:43:56 #250 №207558 
>>207557
Я не дурак же. Делаю сороконожку из самых крутых ног, так все ноги ломаются. Вопрос был конкретно касания, чем.
Аноним 10/08/15 Пнд 05:14:28 #251 №207565 
>>207558
Ты упустил одну деталь: чтобы твоя сороконожка работала, нужно чтобы работало распределение веса, а с этим проблемы.
Аноним 10/08/15 Пнд 07:11:42 #252 №207572 
>>207546
Первая ступень и выводит его на стабильную НОО
Аноним 10/08/15 Пнд 08:13:51 #253 №207574 
Господа, на 0.9 был замечательный мод Hangar. Одной из особенностей были циллиндрические грузовые отсеки со створками, которые можно было прицепить к ракете, и загрузить внутрь сохранённые крафты. Я лично с его помощью выводил пачки мелких спутников ретрансляторов. В 1.0 этот мод проебался иразработчики не спешат его допиливать. Есть ли аналоги? Основное требование - загружать в ангар готовые крафты, а не присобачивание их с помощью костылей при постройке грузовика.
Аноним 10/08/15 Пнд 08:36:30 #254 №207576 
>>207574
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/88933 же.
Аноним 10/08/15 Пнд 08:47:26 #255 №207577 
>>207576
Да, был там вчера. Ссылка на бету для 1.0.2 ведёт на 404 страницу
Аноним 10/08/15 Пнд 11:50:19 #256 №207584 
Блеать, у меня огурцы сменили профессию. Внезапно.
Хочу я посадить двух учёных в ракету, чтобы отвезти в лабораторию на станции, а они пилот и инженер.

Шозанах, спейсаны?
Аноним 10/08/15 Пнд 11:54:48 #257 №207586 
>>207584
>двое учёных
> они пилот и инженер.
Блядь ты мой мозг выебал
Аноним 10/08/15 Пнд 12:01:55 #258 №207589 
>>207577
А вот здесь был?
https://github.com/allista/hangar/releases
https://github.com/allista/hangar/releases/download/v2.3.2-beta1/Hangar-v2.3.2.zip
Аноним 10/08/15 Пнд 12:07:14 #259 №207591 
14391976347280.png
Сообщество дало мододелам прекрасный мод Filter Extensions для легкой сортировки деталей. Вон на скрине слева видно, что его крупные моды поддерживают. Плюс он настраиваемый, не нравится какая-нибудь категория - убери, нужна новая - добавь. Но нет, мододелы упорно делают собственные разделы с деталями, которые ни убрать (во всяком случае я способа не нашел), ни поменять. В которых порой по две детали. Которые к тому же дублируются в стандартных категориях.
Аноним 10/08/15 Пнд 12:13:09 #260 №207592 
>>207584
Всё ок, я поменял им имена на Nane и Yui, теперь они могут в науку.
Аноним 10/08/15 Пнд 12:39:05 #261 №207594 
>>207295
А сейчас я поясню кое-что сам себе и всем интересующимся:
Interstellar Fuel Switch НЕ позволяет заливать любое топливо в любые баки. Он работает только с теми деталями, которые изначально его поддерживают, а стоковые к таковым не относятся.
То, чему Tweakscale может менять размер, указано в отдельных конфигах, по файлу на мод. Если не хочется, чтобы он менял стандартные детали, достаточно просто удалить файл Squad_TweakScale.cfg из папки с модом. И так со всем остальным.
Аноним 10/08/15 Пнд 13:03:08 #262 №207597 
Советую для ненапряжных полетов накатить Endurance мод. С 300 единицами ликвид фуела он спокойно вертикально взлетает с кербина, выходит на охуевшую орбиту и садится тоже вертикально. короче 3к дельты на орбите. Еще и баки прицепить - вообще кайф.
Аноним 10/08/15 Пнд 13:05:29 #263 №207598 
>>207597
Читор
Аноним 10/08/15 Пнд 13:05:42 #264 №207599 
>>207597
А не проще врубить бесконечное топливо через чит-меню? Результат тот же, а Gamedata не захламляется.
Аноним 10/08/15 Пнд 14:06:21 #265 №207609 
>>207589
Спасибо тебе, вернул веру в спейсач и ксп! Ато построил вчера красивый грузовик, а ангар со старой версии не завёлся
Аноним 10/08/15 Пнд 15:07:16 #266 №207627 
Котаны. Поясните по хардкору за терьеровские движки. По неясной причине дельта (по мехджебу) жрется ими быстрее, чем набирается скорость, процентов на 15-20 примерно. Дело происходит в вакууме. Это баг?
Аноним 10/08/15 Пнд 15:22:30 #267 №207630 
>>207627
Обтекатели есть на крафте с терьером?
Аноним 10/08/15 Пнд 15:27:56 #268 №207631 
>>207630
Есть.
Аноним 10/08/15 Пнд 15:45:40 #269 №207633 
>>207630
Их масса мехджебом не учитывается чтоли? А стоковые фейринги считаются?
Аноним 10/08/15 Пнд 16:26:45 #270 №207634 
>>207633
Ну да. Обрати внимание когда строишь ОБТЕКАТЕЛЬ, блядь, тебе игорь пишет массу, а инжинегр ее не видит.
Аноним 10/08/15 Пнд 17:45:38 #271 №207647 
Я - вот этот анон >>207446, и похоже, что мне нужно убрать пару модов. Со списком из предыдущих сообщений x32 OpenGL версия вылетала из-за превышения предела оперативки через 1,5-2 часа после включения, чего было достаточно. А сегодня я из любопытства поставил LLL, Cryogenic Engines, MarkIV, Mk2 Expansion, OPT и еще пару не влияющих на RAM модов, и теперь игра вылетает после одного-двух запусков. Обидно.
Аноним 10/08/15 Пнд 17:47:36 #272 №207648 
>>207647
Вендопроблемы
Аноним 10/08/15 Пнд 17:48:16 #273 №207650 
>>207648
Не, бро, на Линукс перекатиться не вариант.
Аноним 10/08/15 Пнд 17:50:07 #274 №207651 
>>207609
Не могу понять, это я не туда смотрю, или мод и правда очень сырой. Нет кнопки Open Gates на орбите. В ВАБе есть, а в полёте нет. Хуйня какая-то
Аноним 10/08/15 Пнд 17:51:23 #275 №207652 
>>207651
А ее и не должно быть. Все взаимодействие с ангарами происходит через отдельный интерфейс, включаемый через тулбар.
Аноним 10/08/15 Пнд 17:56:50 #276 №207655 
>>207652
АААА, Я ТЕБЯ ЛЮБЛЮ!
Аноним 10/08/15 Пнд 18:17:06 #277 №207660 
14392198268830.jpg
>>207650
Аноним 10/08/15 Пнд 18:24:40 #278 №207662 
Что за мод, в котором можно вещи на спине таскать? Вроде бы в КАС это должно быть, его накатил, попытался снять антенну на орбите, нет такой опции при подлёте.
Аноним 10/08/15 Пнд 18:26:25 #279 №207663 
>>207662
KAS сейчас работает только с KIS
Аноним 10/08/15 Пнд 18:40:17 #280 №207665 
>>207663
>KIS
Его тоже поставил, CKAN предложил как зависимость.
Аноним 10/08/15 Пнд 18:41:11 #281 №207666 
>>207130
Обратитесь к психологу я серьезно, может плохо кончится
Аноним 10/08/15 Пнд 18:52:11 #282 №207667 
Ещё заметил такой баг, при даблклике левой кнопкой в любом месте, переключает вид между внешним и кабиной, очень неудобно
Аноним 10/08/15 Пнд 18:56:49 #283 №207668 
>>207667
У меня есть похожий баг - когда чтобы выйти из режима карты снова нажимаешь M, может самопроизвольно произойти действие, висящее на любой кнопке, которую я нажимал до входа в карту. Представляешь, какой это разрыв, если я до этого нажимал пробел?
Аноним 10/08/15 Пнд 19:03:33 #284 №207672 
>>207665
Чтобы отсоединять детали нужно зажать G, плюс у огурца в руках должен быть инструмент. И это написано в ридми.
Аноним 10/08/15 Пнд 19:09:41 #285 №207674 
14392229812260.jpg
>>207672
Знаешь, что общего между ридми к модам и шапкой нашего треда? Их никто не читает.
Аноним 10/08/15 Пнд 20:41:22 #286 №207689 
14392284825260.png
Роверы ненужны. Серьезно.
Алсо кун с Пегусусом, подскажи где такой большой щит достал.
Аноним 10/08/15 Пнд 21:30:43 #287 №207697 
>>207689
Аноны, какие двигатели поставить на челленджер для межпланетных путешествий? Атомный ооочень медленно разгоняется, а два атомника ставить пиздец говнище. Или хотя бы схему киньте годного.
Аноним 10/08/15 Пнд 21:31:48 #288 №207700 
>>207697
Строил МК-2 с двумя атомниками и топлива хватило только для посадки на луну, использовал один большой и один средний мк-2 бак + бак с двумя слотами под двигатели.
Аноним 10/08/15 Пнд 22:10:39 #289 №207707 
>>207697
Либо быстро, но неэффектвно, либо медленно, но экономно.
По другому никак.
Аноним 10/08/15 Пнд 22:10:42 #290 №207708 
14392338425890.png
14392338426661.png
14392338427302.png
Огурцач, чому я на ванильной динамике не могу ссто вывести на орбиту?
Точно такой же на прошлый версиях, после пердоллинга с крыльями и фаром, выводился без проблем.
Полезная нагрузка уже вся спроектирована, а ласточка не взлетает.
70 тонн, 4 джета и 2 спайка.
Еле еле до 21км доползает, раньше удавалось достреливать до 30 и потом скруглять на жрд.
Я кароч хуй знает че делать, все движки похерели, нипалитать.
Аноним 10/08/15 Пнд 22:11:29 #291 №207709 
>>207697
А вообще попробуй терьеры.
Аноним 10/08/15 Пнд 22:11:56 #292 №207710 
>>207709
>>207709
Терьеры? Ладно
Аноним 10/08/15 Пнд 22:19:42 #293 №207714 
>>207709
Че такое терьеры?
Аноним 10/08/15 Пнд 22:27:35 #294 №207715 
14392348552210.jpg
>>207714
Пик
Аноним 10/08/15 Пнд 22:29:22 #295 №207717 
>>207715
А если серьезно?
Аноним 10/08/15 Пнд 22:32:45 #296 №207718 
14392351655180.jpg
>>207717
This
Аноним 10/08/15 Пнд 22:32:47 #297 №207720 
>>207689
>где такой большой щит достал
Chaka monkey чего-то там мод (нагуглишь), оттуда попер щиты, переделал конфиг - вставил модули от стоковых щитов. Все работает, но конфликтует с дедли реэнтри путем отказа работать как щит лол (c модулями от DE и стоковыми, что только не пробовал). С FARом работает нормально.
Может быть ты найдешь способ это исправить?
Аноним 10/08/15 Пнд 22:33:40 #298 №207721 
>>207718
Лан, погуглил уже
Аноним 10/08/15 Пнд 23:07:14 #299 №207725 
Накидайте модов на электро-пропеллеры, кроме KAX.

>>207720
Может выложишь? А я и посмотрю.
Аноним 10/08/15 Пнд 23:11:31 #300 №207726 
>>207725
В Karbonite есть пропеллеры, электрические и на карбоните.
Аноним 10/08/15 Пнд 23:12:12 #301 №207727 
>>207725
http://rghost.ru/8l8Q4DkQN
Выложил.
Аноним 10/08/15 Пнд 23:14:50 #302 №207729 
14392376908790.jpg
>>207708
>по интейку на пихло
>хочет таскать по 16 тонн на пихло выше 20 км
На этой пикче меньше содомии чем на твоих.
Аноним 10/08/15 Пнд 23:32:48 #303 №207731 
>>207729
Так кислород кончается в таком конфиге где то на 26км, вроде бы.
У меня тяга раньше падает до нуля у джетов,а 2 аэроспайка не вывозят.
Пилить еще один жрд - крафт и вовсе распухнет до 90тонн.
Увеличить оперение - хуй знает че будет, но в фаре пидарасило крафт на сверхзвуке.
Дрочить стреловидность и передние рули - может и взлетит.
Аноним 10/08/15 Пнд 23:37:43 #304 №207733 
>>207731
Да иди нахуй, ньюфаг ссаный.
Аноним 10/08/15 Пнд 23:39:34 #305 №207734 
Мех джеб зашквар? Только с ним смог нормальную орбиту сделать и слетать до луны, до этого орбиты получались кривые со сдвигом около 70к метров, а до луны нормально долететь не мог. И не понимаю бурление говн на эту тему, ведь в жизни тоже все компьютер вычисляет, никто почти не ебется с ручным управлением, чтобы выйти на орбиту.
Аноним 10/08/15 Пнд 23:43:06 #306 №207735 
>>207734
Да нет никакого бурления. Нормальному игроку ЭмДжей нужен для того, чтобы сократить настоебенившую рутину. Ну и аутизм с автопилотом для тех, кто не может в ПИД.
А ты сам себя шкваришь, летая на нем то, что не умеешь вручную, хотя всем насрать, повторяю НАСРАТЬ.
Аноним 10/08/15 Пнд 23:44:56 #307 №207737 
>>207735
Но блять, если я не могу в ручное округление?
Аноним 10/08/15 Пнд 23:47:51 #308 №207738 
>>207737
Ты упускаешь что-то простое и зря не хочешь поискать что именно. Потому что там нет сложного.
Аноним 10/08/15 Пнд 23:49:48 #309 №207739 
>>207738
Ну хуй знает, сколько пытаюсь двигать эти ползунки анальные, выходит не идеально.
Аноним 10/08/15 Пнд 23:50:33 #310 №207740 
>>207739
Ты про НОО? Не надо двигать никакие ползунки, это делается без маневров.
Аноним 10/08/15 Пнд 23:58:04 #311 №207741 
>>207740
Но ведь без маневров еще кривее получается.
Аноним 10/08/15 Пнд 23:58:22 #312 №207742 
>>207734
Есть два стула.
Если у тебя такой отыгрыш в голове то все ок.
Если ты криворукий мудак который вообще ничего сам не может - это кроме смеха ничего не вызывает.
Аноним 10/08/15 Пнд 23:59:22 #313 №207743 
>>207741
Получается что? Низкая опорная орбита? Трансферная орбита на Мун? Или что? Описывай свою проблему конкретнее, желательно со скринами или решай сам.
Аноним 11/08/15 Втр 00:01:28 #314 №207744 
>>207742
Ну хуй знает, вывести на кривенькую орбиту спутник - норм, но добраться до муна - нет.
Аноним 11/08/15 Втр 00:09:09 #315 №207746 
>>207727
Заблокированно: содержит вирус или шпион. Такие дела.
Аноним 11/08/15 Втр 00:10:46 #316 №207747 
>>207746
У МЕНЯ БРАТ УМЕР СУКА КОМП ВЗАРВАЛСЯ ВИРУС ТРАЯН ВИН ЛОК НЕ КАЧАЕТЕ!! БРАТ СУКА РАЗБИЛСЯ НА РАКЕТЕ
Аноним 11/08/15 Втр 00:14:58 #317 №207749 
>>207746
Это зип-архив, в нем только содержимое папки gamedata. В общем название я тебе дал, качай, модуль сам вставишь.
Аноним 11/08/15 Втр 00:24:23 #318 №207752 
>>207733
Так ты может по существу чего скажешь или дальше кукарекать будешь?
Аноним 11/08/15 Втр 00:31:03 #319 №207755 
>>207708
Потому что для ссто нужны Рапиры.
Аноним 11/08/15 Втр 00:38:41 #320 №207758 
>>207755
Неа. Для ССТО нужны прежде всего прямые руки.
Аноним 11/08/15 Втр 00:41:07 #321 №207759 
>>207731
У тебя флэймаут на 26, а движки уже на 20 работают на 30% из-за дефицита кислорода. Ты различай срыв горения и хуёвое горение.
Аноним 11/08/15 Втр 00:41:25 #322 №207760 
14392428855070.png
>>207734
В жизни не ебутся с ручным потому что порядочно ебутся на этапе создания автоматического. Когда соберешь компьютер хотя бы уровня Аполлона будешь говорить что все как в реале.
Аноним 11/08/15 Втр 00:44:16 #323 №207761 
>>207759
Сириусли?
Тяга зависит от КОЛИЧЕСТВА кислорода,а не от его НАЛИЧИЯ?
Теперь я буду читать патчноуты внимателней
Аноним 11/08/15 Втр 00:44:30 #324 №207762 
>>207760
Пусть хотя бы на КОСе напишет. Игра все-таки.
Аноним 11/08/15 Втр 00:45:44 #325 №207763 
14392431448710.jpg
>>207761
Тяга зависит от количества сгоревшего топлива которое зависит от количества кислорода. Я ебал твою мамку, рак - облизывай.
Аноним 11/08/15 Втр 00:46:06 #326 №207764 
>>207761
Бля, так давно уже вроде.
Аноним 11/08/15 Втр 00:53:01 #327 №207765 
>>207763
Вот все фурфаги ебанутые, ни говорить нормально, ни промолчать не могут, и про ёблю только и говорят.
Аноним 11/08/15 Втр 00:53:04 #328 №207766 
>>207763
Может еще и у интеркуллеров задачи появились?

>>207764
Хуй знает, год не играл почти, раньше движки работали пока было по 0.02 кислорода на штуку.
Аноним 11/08/15 Втр 00:55:04 #329 №207768 
>>207766
Таки да, относительно ёмкая теплоёмкость, сунь перед баками для жёстких реентри.
Аноним 11/08/15 Втр 00:55:09 #330 №207769 
>>207761
Всегда зависела, епт. Чем быстрее летишь, тем больше загребаешь. Чем разреженней воздух, тем меньше.
Аноним 11/08/15 Втр 00:55:39 #331 №207770 
>>207766
>раньше движки работали пока было по 0.02 кислорода на штуку.
Угу, только тяга падала до нихуя.
Аноним 11/08/15 Втр 00:58:33 #332 №207771 
>>207770
Ну значит этого хватало для выхода в космос. Буду знать кароч, спасибо аноны.
Пошел допиливать летадлу.
Аноним 11/08/15 Втр 01:23:27 #333 №207773 
14392454075130.png
14392454075491.png
14392454075732.png
14392454076093.png
Испытания лётных характеристик и учебное бомбометание прошли успешно.
Аноним 11/08/15 Втр 01:25:57 #334 №207774 
14392455577300.png
14392455577611.png
14392455577732.png
14392455577953.png
Полёт на низкой высоте и разгон до максимальной скорости прошли успе... а впрочем неважно.
Аноним 11/08/15 Втр 01:26:42 #335 №207775 
>>207771
Пиздец акк уебищно выглядит это нагромождение интейков.
Есть кривые тяги для двигателей в зависимости от высоты, скорости и количества воздуха?
Аноним 11/08/15 Втр 02:23:27 #336 №207779 
14392490076430.png
Смотрите какой мод на графоний. Красота.
https://kerbalstuff.com/mod/700/Scatterer
Аноним 11/08/15 Втр 03:19:23 #337 №207781 
14392523638250.png
>>207779
Блядь, я думал только туман, а тут такие-то закаты/восходы!
Аноним 11/08/15 Втр 04:01:48 #338 №207784 
14392549084580.png
>>207779
Ты малаца конечно, но мод этот тут уже давно засветился. Неравнодушным анонам скажу, что в 17 версии поубрали багов (например уже нет той хуйни с "отставанием" атмосферы в map View и некоторых артефактов).
Аноним 11/08/15 Втр 04:58:14 #339 №207790 
>>207784
нет чтобы н1 косплеить
Аноним 11/08/15 Втр 08:45:43 #340 №207801 
>>207784
У тебя тестовая окраска. ИРЛ летала в другой, где чёрные части почти не были над баками (снизу кусок гораздо меньше).Напиши аффтару мода, если не лень, ошибка оче распространённая, даже среди немногочисленных производителей моделей.
Аноним 11/08/15 Втр 08:59:37 #341 №207805 
>>207760
Напомните, как управлять rcs для линейного перемещения (не вращения) не в режиме стыковки. Помню, что было то ли с альтом, то ли с шифтом, или это было в орбитере.
Аноним 11/08/15 Втр 09:46:34 #342 №207808 
>>207805
>rcs
он вернулся
Аноним 11/08/15 Втр 09:55:38 #343 №207809 
>>207805
IJKL, H и N.
Аноним 11/08/15 Втр 09:57:34 #344 №207810 
>>207808
Тролль детектит троллей? занимательно
Аноним 11/08/15 Втр 10:34:29 #345 №207811 
>>207805
Вот в настройки заглянуть религия не позволяет? Хоть на нампад поставь блядь.
Аноним 11/08/15 Втр 10:37:13 #346 №207812 
>>207128
>Дочитал сегодня Марсианина. Годная книжка, рекомендую.
Пойди ещё почитай про то как весь мир затив дыхание с кружкой пива в баре смотрит по телевизору за приключением бравого насавца. Про страдания бабы из цупа и про ёбаные шутки про диско.
Блевал дальше чем видел с этой книги. Это не книга, а сраный сценарий к голивудогавну.
Аноним 11/08/15 Втр 10:38:36 #347 №207814 
>>207171
Чтобы поднимать на орбиту то что там не нужно?
Аноним 11/08/15 Втр 10:43:20 #348 №207815 
>>207760
Бред какой. Уровня "Ты не имеешь права на EVA, пока своими руками не сошьешь хотя бы один скафандр". Тогда и лепить движки на крафты тоже нельзя, ты ведь не спроектировал ни одного двигателя?

Мне как-то крайне сомнительно, чтобы Королев лично программировал ПИДы. Для этого были специально обученные специалисты.
Аноним 11/08/15 Втр 10:50:38 #349 №207816 
>>207815
Это у Глушко. Королёв сам рукожопил свои лампы.
Аноним 11/08/15 Втр 11:07:41 #350 №207821 
>>207414
Т.е. вторая ступень посадочного модуля это сам огурец? Лол. Ты сраный гений. Ты единственный адекватный анон тут.
Аноним 11/08/15 Втр 11:22:40 #351 №207825 
>>207779
>>207781
Выглядит хуже чем то что в ваниле.
Аноним 11/08/15 Втр 11:24:59 #352 №207826 
>>207816
И вообще он каждый лист стали прокатывал сам, и каждый болтик сам вкручивал. Он только уборщику разрешал стартовый стол подметать, и то не всегда.
Аноним 11/08/15 Втр 11:31:25 #353 №207827 
>>207826
При чём тут сталь? Королёв действительно лично ебал свою тиму погромистов. То что это дерьмо вообще поднялось со стола это ёбаное чудо.
Аноним 11/08/15 Втр 11:34:18 #354 №207828 
>>207816
Рили? А нахуй ему тогда столько людей, в т.ч. например Пилюгин?
Некоторым, хм, людям, главное придумать культ личности. Иначе жизнь не имеет смысла.
Аноним 11/08/15 Втр 11:35:36 #355 №207829 
>>207473
Говно какое то. Никто делать не будет.
Аноним 11/08/15 Втр 11:36:21 #356 №207830 
>>207827
Каких, нахуй, погромистов, во времена аналогового управления (да, бцвм в совке появились только в первой половине 70-х)? Сейчас, вангую, начнутся заёбы про "алгоритмику" и прочее кукареканье.
Учи матчасть и не пизди.
Аноним 11/08/15 Втр 11:39:05 #357 №207831 
>>207830
>>207828
Хули вы его кормите?
Аноним 11/08/15 Втр 11:39:42 #358 №207832 
>>207830
Из-за этой хуйни, кстати, "Союз" получился таким уёбищем. СУ не позволяли юзать надкалиберные обтекатели, потому пришлось лепить ещё один отсек сверху.
Подробностей не встречал, к сожалению. Какое-то аэродинамическое колдунство?..
Аноним 11/08/15 Втр 11:40:08 #359 №207833 
>>207827
>лично ебал свою тиму погромистов.
А так же девелопил совтвер и хайерил высококвалефецированных инжениров. А так же чекил их скилл.
Аноним 11/08/15 Втр 11:41:04 #360 №207834 
>>207833
О, подтянулся тот пидор, сражающийся за "чистоту языка".
Как там твои яички?
Аноним 11/08/15 Втр 11:44:19 #361 №207835 
14392826597200.png
>>207790
Не унывай, я её ещё в 0.25 откосплеил:
https://www.youtube.com/watch?v=WqskqeWK7Cg
Аноним 11/08/15 Втр 11:46:05 #362 №207836 
>>207834
>Как там твои яички?
Опять проецируешь, защимлённый?
Аноним 11/08/15 Втр 11:47:04 #363 №207837 
>>207834
Я тхинкаю, что его баллсы факапнуты, а эсс бёрнин. Пур бастард.
Аноним 11/08/15 Втр 11:49:56 #364 №207838 
>>207837
Ты рили прав. Моя эсс обожжена, и бурнсы весьма меня беспокоят. Мейби ай должен намазать из мазью.
Аноним 11/08/15 Втр 11:50:00 #365 №207839 
>>207836
>защимлённый
Граммарнаци, холокосться сам.
Аноним 11/08/15 Втр 11:52:40 #366 №207840 
>>207839
>холокосться
Значение знаешь?
Аноним 11/08/15 Втр 11:53:41 #367 №207841 
>>207835
маладец а то абвешаются наса значками
Аноним 11/08/15 Втр 13:32:02 #368 №207850 
14392891226530.png
Аноны,а вот есть какой нибудь мог для управления топливом в баках в ангаре,в каждом отдельно?А то я вот в один бак напихал еще десять,а слить не могу.
Аноним 11/08/15 Втр 13:32:37 #369 №207851 
>>207850
>'мод' конечно же
Аноним 11/08/15 Втр 13:37:55 #370 №207853 
>>207850
Попробуй https://kerbalstuff.com/mod/261/Ship%20Manifest , хитрая ты жопа.
Аноним 11/08/15 Втр 13:42:24 #371 №207854 
>>207850
Есть штанги, которые перекачивают топливо. Если ьбаки сообщаются, можешь так перекачать, кликнув на них (out или in)
Аноним 11/08/15 Втр 13:48:19 #372 №207857 
>>207854
Не то.Вот на пике у мена в хвосте два бака на 2500 и в носу 12Х400.Если я лечу к Марсу ставить,например,телескоп то мне нужны все эти 10к,но если мне надо только отвезти очередную морковку к станции,то мне хватит и 2к топлива,но сливать его невозможно,так как каждый из баков в отдельности не выбирается.В итоге у меня 15 Буранов разной дальности.А хочется просто наполнять баки в зависимости от задачи
Аноним 11/08/15 Втр 13:50:44 #373 №207858 
Что там с русеком? Может вольюсь наконец-то, а то поиграл дней 10, не смог высадиться на мун и забил.
Аноним 11/08/15 Втр 13:55:47 #374 №207860 
14392905470640.png
Где найти блядь ебучий баланс для роста dV?

Я блядь заебался. Строишь маленький корабль - мало топлива.
Строишь большой - дохуя массы.
Аноним 11/08/15 Втр 13:56:34 #375 №207861 
>>207858
>Что там с русеком?
Нормально всё. Можно смело писать в этом треде не зная русского языка.
Аноним 11/08/15 Втр 13:58:15 #376 №207862 
>>207861
А в игре перевод завезли? Только именно полный перевод, а не только деталей.
Аноним 11/08/15 Втр 13:59:04 #377 №207863 
>>207860
А баланса и нет. Можешь начинать сборку кораблей на орбите, это несколько выгоднее чем строить гигантские йобы для старта одним куском.
Но, ИМХО, это становится выгодно только для запуска возвращаемых межпланетных станций.
Аноним 11/08/15 Втр 14:00:04 #378 №207864 
>>207862
Лучше бы тебе глаза завезли. Ты бы мог читать в сообщениях то что там действительно написано, а не то что тебе хочется чтобы там было написано.
Аноним 11/08/15 Втр 14:01:20 #379 №207865 
14392908807320.jpg
>>207863
Почему у этого куска говна 4к дельта V?
Что я блядь делаю НАСТОЛЬКО не так, что это говно не леатет блялдывпаврыпаощзх\рав
Аноним 11/08/15 Втр 14:02:06 #380 №207866 
>>207862
Быдло школотронское.
Аноним 11/08/15 Втр 14:03:02 #381 №207867 
>>207865
Траль?
Аноним 11/08/15 Втр 14:05:28 #382 №207868 
>>207865
У тебя TWR первой ступени 0.45 - 0.49. Т.е. ты сожжешь топливо первой ступени даже не оторвавшись от стартового стола. Вот что ты делаешь НАСТОЛЬКО не так.
Поменяй порядок ступеней: сначала дай работу боковым двигателям, потом уже центральному.
Аноним 11/08/15 Втр 14:08:36 #383 №207869 
>>207867
Нет блядь не траль
Аноним 11/08/15 Втр 14:08:58 #384 №207870 
>>207868
>У тебя TWR первой ступени 0.45 - 0.49. Т.е. ты сожжешь топливо первой ступени даже не оторвавшись от стартового стола
Я уже отрывался.
Аноним 11/08/15 Втр 14:10:46 #385 №207871 
>>207870
Включая сразу вторую ступень с TWR 7? Зачем?
Поменяй местами порядок запуска и отстрела ступеней как я сказал, сразу увидишь изменение.
Аноним 11/08/15 Втр 14:13:27 #386 №207872 
>>207871
>Включая сразу вторую ступень с TWR 7
Нет.
Аноним 11/08/15 Втр 14:14:18 #387 №207873 
>>207871
Блядь, хуле я тебе советую, у тебя для Дюны там вообще все расчёты. Иди нахуй траль.
Аноним 11/08/15 Втр 14:15:28 #388 №207874 
>>207872
Не пизди. Для Кербина у тебя тяги первой ступени не хватит даже чтобы не развалить стартовый стол после уборки ферм.
Аноним 11/08/15 Втр 14:19:00 #389 №207875 
Космачи,посоветуйте моды какие нибудь:интересуют всяческие телескопы,радары,сканнеры и прочая научная хренотень.Если этим все можно управлять дистанционно с другого корабля-прекрасно.Алсо,реквестирую мод на добваление тарелок к спутникам
Аноним 11/08/15 Втр 14:21:18 #390 №207876 
>>207875
>,реквестирую мод на добваление тарелок к спутникам
KerbalTableService
Аноним 11/08/15 Втр 14:21:49 #391 №207877 
>>207873
Блядь инженер какую-то хуйню показывает, отрываюсь я.
Аноним 11/08/15 Втр 14:25:08 #392 №207878 
>>207877
>отрываюсь я
Во сне. От кровати. На пердячей тяге, попутно уделывая струёй говна стартовый диван, стены, пол и даже потолок.
Аноним 11/08/15 Втр 14:28:23 #393 №207879 
14392925039040.png
>>207876
Спасибо
Аноним 11/08/15 Втр 14:32:48 #394 №207880 
>>207878
)
Аноним 11/08/15 Втр 14:57:44 #395 №207881 
14392942643110.png
Самый лучший объект. Такая-то гравитация. Прыжки на 170 метров. Первая космическая 30 м/с.

Хочу жить в такой гравитации. Ну, может чуть побольше.
Аноним 11/08/15 Втр 15:02:21 #396 №207882 
>>207881
Опасно, анон. Поешь вечером жареной фасоли с горохом под пивко, ночью случайно перданёшь, и, внезапно, проснёшься уже покидающим сферу влияния родного камешка.
Аноним 11/08/15 Втр 15:09:43 #397 №207883 
14392949830590.gif
>>207881
>играешь в баскетбол
>бросаешь мяч
>мяч сгорает в верхних слоях атмосферы Ив
Аноним 11/08/15 Втр 15:11:22 #398 №207884 
>>207883
Бля, как же я проиграл с твоей гифки.
Аноним 11/08/15 Втр 15:13:28 #399 №207886 
>>207882
Так я же в своей комнате буду. Максимум, что может произойти от моего пердежа, это все вещи по комнате разлетятся.

>>207883
> бросил мяч
> он пролетел по орбите и ударил тебя в затылок
Аноним 11/08/15 Втр 15:18:51 #400 №207887 
>>207886
>Так я же в своей комнате буду.
Так стены то из фольги. Каждый грамм на счету же. Прорвёшь своей тушкой стену и направишься осваивать атмосферу Евы.
Аноним 11/08/15 Втр 15:26:33 #401 №207888 
14392959936910.jpg
14392959936961.gif
>>207887
>>207886
>>207883
>>207882
Что за пиздец случился в моём /spc?

P.S.: Кажется капча пытается мне что-то сказать. 1488 я понимаю, а 57 - это год запуска Спутника?
Аноним 11/08/15 Втр 15:28:59 #402 №207889 
>>207881
Ага, с такой гравитацией ты станешь таким дистрофиком, что анорексички покажутся тебе толстыми
Аноним 11/08/15 Втр 15:33:08 #403 №207891 
>>207889
> дистрофиком, что анорексички покажутся тебе толстыми
На диете из гороха и бобов с пивом? Не думаю.
Причем постоянно играя в баскетбол выкладываясь по полной.
Аноним 11/08/15 Втр 15:35:01 #404 №207893 
>>207891
С такой гравитацией это не очень поможет, потому что усилий намного меньше потребуется.
Аноним 11/08/15 Втр 15:36:23 #405 №207894 
>>207893
А что если под гидропресс ложиться и толкать чтобы тебя не раздавило. Ну так, раз двадцать до обеда.
Аноним 11/08/15 Втр 15:38:21 #406 №207898 
>>207894
И потом на солнышко — р-раз
Аноним 11/08/15 Втр 15:38:41 #407 №207899 
>>207893
>потому что усилий намного меньше потребуется.
А кто тебе сказал что "выкладываясь по полной" это значит играть на стандартном поле со стандартными кольцами? Поле будет в пол планеты, с кольцами на высоте у границы сферы влияния планеты. Скакать придётся очень неслабо.
Аноним 11/08/15 Втр 15:42:55 #408 №207900 
>>207899
Ну попробуй, попробуй.
Аноним 11/08/15 Втр 15:46:42 #409 №207902 
>>207899
Давай лучше шашки из грязи слепим
Аноним 11/08/15 Втр 15:48:49 #410 №207903 
>>207899
И мяч из чугуния, трехпудовый.
Аноним 11/08/15 Втр 15:51:41 #411 №207904 
>>207903
Такой мяч сшибет нахуй на низкую орбиту. Инерция жи.
Аноним 11/08/15 Втр 15:52:05 #412 №207905 
Сколько дельты всего в джетпаке? Можно ли изменить егонную вместимость?
Аноним 11/08/15 Втр 15:55:10 #413 №207906 
>>207905
В кис/КАС есть доп. баллоны. Дельты ЕМНИП около 650
Аноним 11/08/15 Втр 15:55:36 #414 №207907 
>>207904
Можно будет закинуть трехочковый на следующем витке.
Аноним 11/08/15 Втр 15:57:57 #415 №207908 
>>207906
>кис/КАС
Это что за деталь?
Аноним 11/08/15 Втр 15:58:50 #416 №207909 
>>207907
Мячь накачан или в вакууме пох?
Аноним 11/08/15 Втр 16:00:40 #417 №207910 
>>207908
Это мод
Аноним 11/08/15 Втр 16:00:53 #418 №207911 
>>207909
Литой конечно же.
Аноним 11/08/15 Втр 16:00:53 #419 №207912 
>>207908
kerbal inventory system, это мод
Аноним 11/08/15 Втр 16:03:35 #420 №207913 
>>207910
>>207912
Ну и нахер вы это говно сюда несёте?
Аноним 11/08/15 Втр 16:14:10 #421 №207914 
14392988503760.jpg
А кто-нибудь использует мод на облака в 1.0.4? Его вообще апнут когда-нибудь до текущей версии? Или он и так работает?
Аноним 11/08/15 Втр 16:14:19 #422 №207915 
14392988596520.jpg
>>207863
Огурцы, поясните за сборку\заправку горючкой на орбите. Можно? Хочу как диды многопуском на Дюну.
И в догонку, несколько предельно тупых вопросов, не пинайте:
Если в космосе сбросить лабораторный модуль\зелёные сопли но огурца вернуть на Кербин, наука с них проебётся?
Для управляемого(как с САС) полета ученого какой модуль нужен?

Аноним 11/08/15 Втр 16:18:25 #423 №207916 
>>207915
>поясните за сборку\заправку горючкой на орбите. Можно?
Можно конечно.
>Хочу как диды многопуском на Дюну.
Что-то я никаких дидов на Дюне не припомню, ну да ладно.
>Если в космосе сбросить лабораторный модуль\зелёные сопли но огурца вернуть на Кербин, наука с них проебётся?
естественно проебётся, если ты не собрал с них своим огурцом научные данные и не занёс в посадочную капсулу.
>Для управляемого(как с САС) полета ученого какой модуль нужен
Беспилотная пробка.
Аноним 11/08/15 Втр 16:48:12 #424 №207919 
>>207887
Какая фольга? Комната моя обычная. Ведь такая гравитация стала на Земле.
Аноним 11/08/15 Втр 16:49:51 #425 №207920 
>>207919
Когда? В новостях ничего не говорили.
Аноним 11/08/15 Втр 16:56:50 #426 №207921 
14393014103030.png
Аноны,есть мод на годную механическую руку?Изделие из АдскихРоботов надо запечатать в Аду ибо оно может уничтожить не только корабль но и Солнечную систему
Аноним 11/08/15 Втр 17:01:38 #427 №207922 
>>207921
Есть же ремодел к IR и там все пофикшено.
Аноним 11/08/15 Втр 17:14:59 #428 №207923 
>>207914
Присоединяюсь к вопросу.
Аноним 11/08/15 Втр 17:15:21 #429 №207924 
>>207875
DMagic Orbital Science и Tarsier Space Tech. А вообще, пробегись глазами по этим постам: >>207445 >>207446
Аноним 11/08/15 Втр 17:31:04 #430 №207926 
14393034647540.jpg
Огурцаны, ньюфаг в треде ну как ньюфаг, летал с 0.1х версий, но потом забросил, как построить нормальный SSTO или хотя бы саломет?

Вроде бы и следую гайду из шапки, а все равно у большинства самолетов вообще крылья отваливаются или даже взлететь не получается.

Пикрелейтед - собрал реплику Firehawk из C&C, на пробном полете даже три маха взял, но потом все равно крылья отвалились. Как этого избежать?

И какими модами лучше обмазаться, чтобы не летать на глаз, а можно было собрать ракету, а на орбиту ее бы уже автоматика вывела?
Аноним 11/08/15 Втр 17:36:37 #431 №207927 
14393037972850.jpg
>>207926
>длинные крылья на сверхзвуке, да ещё и с изломом стреловидности
>утка, да ещё и в разных плоскостях с крыльями
>нет руля направления
>сведение движков отбирающее 20% тяги
Аноним 11/08/15 Втр 17:43:12 #432 №207928 
>>207926
ФАР установлен или ванила?
Замени крылья на дельтавинг. И руль поставь
Аноним 11/08/15 Втр 17:43:50 #433 №207929 
>>207927
>утка
Немного не в курсе местной терминологии, что это значит?
Аноним 11/08/15 Втр 17:44:46 #434 №207930 
>>207929
Оперение типа утка. Ты мудак, иди википедируйся.
Аноним 11/08/15 Втр 17:45:32 #435 №207931 
>>207929
Аэродинамическая схема
Аноним 11/08/15 Втр 17:46:12 #436 №207932 
>>207929
Местная терминология это "рекаверить саенс" и "ланчпадный аборт".
А это терминология не местная, он общая
https://ru.wikipedia.org/wiki/Утка_(аэродинамическая_схема)
Аноним 11/08/15 Втр 17:47:41 #437 №207933 
14393044619880.png
>>207926
Простые самолеты лепи сначала,не надо изъебов.Алсо задачу ставь:истребитель или что надо?
Аноним 11/08/15 Втр 17:48:38 #438 №207934 
>>207933
>как построить нормальный SSTO
>Алсо задачу ставь:истребитель или что надо?
Вот даже затрудняюсь что тебе ответить.
Аноним 11/08/15 Втр 17:50:23 #439 №207935 
>>207934
Ладно ладно,не увидел-чего ты сразу в штыки?
Аноним 11/08/15 Втр 17:50:53 #440 №207936 
>>207932
Уже нашел.
>Ты мудак, иди википедируйся
А не пойти б тебе нахуй?
Аноним 11/08/15 Втр 17:51:19 #441 №207937 
>>207932
Пользуясь случаем рекавернул саенца тебе на ланчпад.
Аноним 11/08/15 Втр 17:52:07 #442 №207938 
>>207934
Да нихуя
>как построить нормальный SSTO или хотя бы саломет?
>хотя бы саломет
Аноним 11/08/15 Втр 17:53:40 #443 №207939 
>>207938
саломёт? Ну тут нужно подумать.
Нужен как минимум мод на сало.
Аноним 11/08/15 Втр 17:54:46 #444 №207940 
>>207939
Спроси у того огурца, что тут с украинским флагом пару месяцев назад летал.
Аноним 11/08/15 Втр 17:57:45 #445 №207941 
14393050656440.jpg
Пани підкажіть мод на вишиванки та чуби для огірків.
Аноним 11/08/15 Втр 17:59:15 #446 №207942 
>>207929
То, что называют канард, это и есть утка
Аноним 11/08/15 Втр 18:09:44 #447 №207944 
14393057847230.jpg
14393057847291.jpg
14393057847362.jpg
>>207927
Ну это был мой самый удачный.

Все остальные разваливались еще на взлетной полосе.

>>207928
Ванила.

>>207933
Нужен SSTO или транспортник, чем больше, тем лучше. Я пытался как-то построить самолет на весь ангар, но скриншотов не сохранилось.
Аноним 11/08/15 Втр 18:16:06 #448 №207945 
14393061669130.jpg
А зачем вообще нужны сстошники? Кроме взлёта с Ив я пока не вижу им никакого применения.
Аноним 11/08/15 Втр 18:21:04 #449 №207946 
>>207944
>Нужен SSTO или транспортник
Именно ИЛИ?
А зачем тебе транспортник не способный выйти на орбиту? Куда ты на Кербине грузы доставлять собираешься?
Аноним 11/08/15 Втр 18:21:48 #450 №207947 
>>207945
Толсто.
Ты отлично знаешь что на Еве самолётные движки ни работают. В каждом треде об этом говорится.
Аноним 11/08/15 Втр 18:22:46 #451 №207948 
>>207945
А зачем в СССР сделали Буран, если Протон проще и дешевле?
Аноним 11/08/15 Втр 18:30:50 #452 №207949 
>>207948
Потому что облажались и погнались за догонянием америки. Но вовремя опомнились.
Аноним 11/08/15 Втр 18:31:17 #453 №207950 
>>207948
>Шаттл
>Эффективность
Аноним 11/08/15 Втр 18:31:58 #454 №207951 
>>207948
Потому-что мурриканцы вояк Шаттлом до дрожи в коленках напугали.
Аноним 11/08/15 Втр 18:37:45 #455 №207952 
>>207951
Ну пиздёжь, лол. Ну вот схуяли напугали то? Чем? Чем шаттл страшнее любого другого грузовика на орбите в военном плане?
Аноним 11/08/15 Втр 18:38:46 #456 №207953 
>>207952
Тем что это именно грузовик, в военном смысле.
Аноним 11/08/15 Втр 18:39:25 #457 №207954 
>>207952
Тем что расчет на перевозку туда-сюда на постоянной основе,не разовые поездки
Аноним 11/08/15 Втр 18:39:30 #458 №207955 
>>207953
И чем он отличается от любого другого грузовика?
Аноним 11/08/15 Втр 18:40:21 #459 №207956 
>>207954
>ем что расчет на перевозку туда-сюда на постоянной основе,не разовые поездки
А Союз людей только в один конец доставлял?
Аноним 11/08/15 Втр 18:41:31 #460 №207957 
>>207955
Тем что он мог спускать с орбиты элементы СОИ. А вообще заебал, иди самостоятельно просвящайся.
Аноним 11/08/15 Втр 18:44:44 #461 №207958 
>>207957
>Тем что он мог спускать с орбиты элементы СОИ.
ОХ ЕБАТЬ КАК СТРАШНО!!! ДО ДРОЖИ В КОЛЕНЯХ НАПУГАЛ!!!! ПИЗДОС ПРЯМ!!!! А ЕЩЕ СТРАШНЕЕ ТО ЧТО ОН ЗАПУЩЕН ДО ТОГО КАК СОИ ВООБЩЕ ПРИДУМАЛИ!!!
И что? Что страшного в этом?
Аноним 11/08/15 Втр 18:45:55 #462 №207959 
>>207957
>иди самостоятельно просвящайся.
Как я смогу самостоятельно посвящаться в твои фантазии без твоей помощи?
Аноним 11/08/15 Втр 18:46:18 #463 №207960 
>>207956
Да не о людях речь,лол.
Аноним 11/08/15 Втр 18:47:27 #464 №207961 
>>207960
И что? Что, штатный свод с орбиты чего либо это такая неебическая технология которая только шаттлам доступна?
Аноним 11/08/15 Втр 18:48:38 #465 №207962 
>>207959
>>207958
Поссал на быдло. Идите оба нахуй.
Аноним 11/08/15 Втр 18:48:56 #466 №207963 
>>207961
Не обращай внимания. Это очередные свидетели шаттла.
Аноним 11/08/15 Втр 18:49:48 #467 №207964 
>>207962
Подтвердить маняфантазии нечем?
Аноним 11/08/15 Втр 18:50:19 #468 №207965 
Можно ли повлиять на БК ремоут тека другим модом? Я хочу чтоб он выполнял команду не через определенное время, а по достижении определенной высоты. Это возможно? Или придется таки пользоваться хаосом?
Аноним 11/08/15 Втр 18:50:30 #469 №207966 
>>207955
Тем, что мог пиздить прямо с орбиты советские спутники и станции, и заодно возить ядрен-батон, который из космоса хуй перехватишь.
Аноним 11/08/15 Втр 18:51:05 #470 №207967 
>>207964
С охамевшим говном не спорю, вы необучаемые.
Аноним 11/08/15 Втр 18:51:37 #471 №207968 
>>207958
>>207959
Вы мудаки вообще про Буран хоть что-нибудь читали? Пиздуйте на буран.ру и навёрстывайте, а заодно подумайте, почему винрарную Спираль зарубили.
Аноним 11/08/15 Втр 18:53:05 #472 №207969 
>>207963
Иди Союзы гоняй,дедотехнолог
Аноним 11/08/15 Втр 18:55:46 #473 №207970 
>>207966
Лал,не фантазируй.Спутник-не чемодан,чтобы подхватил и пошел.

Ссу на всех бураноненавистников.Будущее все равно за многоразовыми системами,но вы конечно одноразовыекак гандоны
Аноним 11/08/15 Втр 18:56:01 #474 №207971 
>>207966
Нет не мог. Топлива у него не хватит гонятся за спутниками которые его не ждут покорно. Да и малейшее взрывное устройство на военном спутнике гарантированно гробит экипаж и эту лохань.
А ЯО на орбиту доставлять может любой грузовик.
Еще предполодения есть?
Аноним 11/08/15 Втр 18:56:10 #475 №207972 
>>207968
Потому что фентези твоя Спираль.
Аноним 11/08/15 Втр 18:58:04 #476 №207973 
>>207971
--->
>>207970
Аноним 11/08/15 Втр 18:59:48 #477 №207974 
На 1.0.4 стоит переходить? А то я с 1.0.2 в неё не играл.
Аноним 11/08/15 Втр 19:00:20 #478 №207975 
>>207973
Нахуй ты это мне по
>>207974
Нет. Ни в коем случае
Аноним 11/08/15 Втр 19:01:19 #479 №207976 
>>207975
Так ты напился уже?А чего пишешь тогда?
Аноним 11/08/15 Втр 19:03:00 #480 №207977 
>>207976
Ты принес новые аргументы ужасного напугательства шаттлом до дрожи в коленях? Нет? Тогда проваливай.
Аноним 11/08/15 Втр 19:04:40 #481 №207979 
>>207975
>Нет. Ни в коем случае
А поподробнее почему?
Аноним 11/08/15 Втр 19:05:35 #482 №207980 
>>207977
Лал,все не унимаешься?
>>207979
Все нормально,иди в 104,этот дебил отрицает очевидное
Аноним 11/08/15 Втр 19:06:59 #483 №207981 
>>207977
>ваши доказательства-не доказательства!1пок!
/ро-раша,ты ли это?
Аноним 11/08/15 Втр 19:10:24 #484 №207982 
>>207977
Как же бомбит у тебя. Обоссал ссученное быдло еще раз.
Аноним 11/08/15 Втр 19:11:47 #485 №207983 
>>207981
Все ясно. Ты беспруфно вскукарекнул, а когда попросили доказать, заорал про порашу. Типичный воссторженный шатлопоклонник.
Аноним 11/08/15 Втр 19:15:40 #486 №207986 
>>207983
Тебе кажется уже пояснили, тебе что-то доказывать, себя не уважать. Тебя можно только унизить тем что ты поймешь. Нахуй послать, например. Или обоссать. Это понятный тебе язык.
Аноним 11/08/15 Втр 19:16:30 #487 №207988 
>>207983
Ты чего тарахтишь?
Аноним 11/08/15 Втр 19:17:14 #488 №207989 
А ФАР для 1.0.4 подойдёт к 1.0.2?
Аноним 11/08/15 Втр 19:28:13 #489 №207990 
Я здесь ньюфаг и вопрос мой может быть странным, но вот долетел я до минмуса, а топлива не хватает для возвращения, какие только не пробовал траектории - не получается попасть в кербин, есть ли способ отправить туда дозаправщик и заправить бак корабля?
Аноним 11/08/15 Втр 19:29:20 #490 №207991 
Поставил себе реализм+рсс. При загрузке виснет пытаясь загрузить Squad\Parts\Engine\ionEngine\ionEngine\ionEngine . Но такого файла ведь не существует. Чё это за хуйня творится? Как это исправить и накатить таки эту сборку а потом удалить увидев фпс Ионик я могу и удалить, но ведь так же происходит и с джетами и некоторыми жт двигателями
Аноним 11/08/15 Втр 19:32:30 #491 №207993 
>>207990
Подожди, не до тебя сейчас. Не видишь люди заняты важным срачем.
Кстати, да способ есть. Или ванильной клешнёй, или модами KAS и KIS.
Всё, не мешай.
Аноним 11/08/15 Втр 19:33:07 #492 №207994 
>>207990
Ну если хорошо дельту расчитать, то хватит. Однако должен быть стыковочный порт или kis/kas, чтобы заправить можно было.
Аноним 11/08/15 Втр 19:34:31 #493 №207995 
>>207990
>не получается попасть в кербин
В анус себе попади.
Аноним 11/08/15 Втр 19:35:28 #494 №207996 
14393109285340.png
>>207990
ты на имиджборду пришёл или нахуй? Где скрины, сука!
Аноним 11/08/15 Втр 19:36:31 #495 №207997 
14393109916650.png
>>207990
Ну так собирай спасателя и вперед,заправлять этого попаданца.

Пользуясь случаем,обоссываю бураноненавистников
Аноним 11/08/15 Втр 19:37:47 #496 №207998 
14393110675010.png
>>207995
Вот этот молодец.
Аноним 11/08/15 Втр 19:40:00 #497 №207999 
>>207995
>>207993
>>207996
Пиздец, откуда вы такие беретесь, обратная сторона харкача в полной красе, сидит тут дальше, быдлецо.
Аноним 11/08/15 Втр 19:40:04 #498 №208000 
>>207991
А если добавить этот файл? Ведь его не существует, а игре он судя по всему нужен.
Аноним 11/08/15 Втр 19:40:12 #499 №208001 
14393112125930.jpg
У меня бомбит, анон. Я два дня провел за подбором модов, а теперь всё это модоблядство не хочет работать. Стабильность просто никакая: вылетает после любой смены сцены.
Аноним 11/08/15 Втр 19:42:33 #500 №208002 
14393113538470.png
>>207999
А чем тебе не понравился мой ответ? >>207993
Обоснуй.
Аноним 11/08/15 Втр 19:43:23 #501 №208003 
>>208001
БОЛЬШЕ МОДОВ ДЛЯ БОГА МОДОВ.
Аноним 11/08/15 Втр 19:44:56 #502 №208005 
>>208002
А точно, спасибо, не увидел. Буду пробовать клешней.
Аноним 11/08/15 Втр 19:45:41 #503 №208006 
Итак, огурцы, а грузы из космоса может только шаттл спускать. Большие грузы, 14.4 тонн максимум, например.
Аноним 11/08/15 Втр 19:46:21 #504 №208007 
>>208001
Вангую, без Мехджеба не взлетит.
Аноним 11/08/15 Втр 19:51:02 #505 №208008 
>>207997
Заправлять то как?
Аноним 11/08/15 Втр 19:52:58 #506 №208009 
>>208001
Та же фигня. Просто вылетает. Раньше было столько же модов, работало. Какой-то из них, похоже, багнутый после обновления.
Аноним 11/08/15 Втр 19:54:50 #507 №208010 
14393120909550.jpg
>>207948
Потому что шаттлы для ВОЗВРАТА важного груза. Возить в космос спутники и картоху для МКС - это да, тот еще долбоебизм.
Аноним 11/08/15 Втр 19:55:18 #508 №208011 
>>208008
Нужно пристыковаться к нему. Либо моды KAS/KIS, топливный шланг протянуть. Либо захватить весь аппарат клешнёй и отбуксировать куда надо.
В твоём случае, скорее всего, подлететь и пересадить огурцов вместе со всеми научными данными в корабль-спасатель.
Аноним 11/08/15 Втр 19:56:40 #509 №208012 
>>208011
Тогда скачаю KAS для шланга.
Аноним 11/08/15 Втр 20:00:47 #510 №208013 
>>208009
Я грешу на Scatterer и EnvironmentalVisualEnhancements их я накатывал самыми последними. До этого я почти всю сборочку тестировал и никаких вылетов не было.
Аноним 11/08/15 Втр 20:01:16 #511 №208014 
>>207924
>DMagic Orbital Science и Tarsier Space Tech
Накатил и прямо полегчало.Спасибо
Аноним 11/08/15 Втр 20:05:10 #512 №208015 
>>207445
>>207446
Мог бы просто бросить ссылку на эту страницу:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401-Community-Mods-and-Plugins-Library
Аноним 11/08/15 Втр 20:09:14 #513 №208017 
>>208013
Где у тебя Active Texture Management? Думаешь, что твоя пека дохуя YOBA? Понаставят гору модов на макакоподелие на юнити, а потом ябутся с вылетами из-за недостатка оперативки.
Аноним 11/08/15 Втр 20:12:53 #514 №208018 
14393131737890.jpg
>>208017
>Думаешь, что твоя пека дохуя YOBA?

Признаю, что была такая надежда.

>Где у тебя Active Texture Management?

Попробую, спасибо.
Аноним 11/08/15 Втр 20:27:11 #515 №208019 
>>208014
Ещё impact наверни. Можно разогнать и въебать ненужный спутник об Муну да ещё и получить за это науку (только не забудь туда лендер подогнать с оборудованием заранее)
Аноним 11/08/15 Втр 20:40:42 #516 №208022 
Что блять за минмус? Такого же нет в жизни.
Аноним 11/08/15 Втр 20:42:49 #517 №208023 
Летчики,хочу накатить DANG IT! но я видать в шары ебусь-нигде не написано как осуществлять процесс починки.
Аноним 11/08/15 Втр 20:43:21 #518 №208024 
>>208022
Минимус
Наверни РСС и будет тебе все как в жизни.
Аноним 11/08/15 Втр 20:46:31 #519 №208025 
>>208023
Выйти в космос, подлететь к движку и пнуть его (есть риск разьебать его до конца). Или починить с потратив рокет партс. А рокет партс где взять без других модов я даже не знаю. Они используются и производятся в экстрапланетари лаунчпадссле загрузки
Аноним 11/08/15 Втр 20:48:16 #520 №208026 
>>208023
>я видать в шары ебусь

http://imgur.com/a/86whW#4
Аноним 11/08/15 Втр 20:49:46 #521 №208027 
14393153867630.png
>>208023
>>208026
Ссылочка не совсем правильня. Вот эта картиночка, в общем.
Аноним 11/08/15 Втр 20:50:52 #522 №208028 
>>208025
>>208026
>>208027
Спасибо,понял что к чему
Аноним 11/08/15 Втр 20:55:36 #523 №208030 
>>207965
Не уверен, что это то, что тебе нужно, но посмотри мод Smart Parts.
Аноним 11/08/15 Втр 21:00:37 #524 №208033 
14393160374980.jpg
14393160375071.jpg
14393160375152.jpg
14393160375223.jpg
Так-так-так, что тут у нас? Шаттлы? Наконец-то.
Первая миссия с экипажем. Огурцы успешно добрались до орбиты и пробудут на ней пять дней, проводя исследования в лаборатории, похожей на Спейслэб.
Аноним 11/08/15 Втр 21:02:48 #525 №208034 
14393161682490.png
>>208003
А что про мою Gamedata скажешь?

>>208001
OpenGL не забыл включить?

>>208015
Так там все подряд, а здесь то, чем сам пользуюсь и могу порекомендовать.
Аноним 11/08/15 Втр 21:02:55 #526 №208035 
>>208033
Что за орбита?
Аноним 11/08/15 Втр 21:09:10 #527 №208036 
>>208035
Эм, низкая околоземная, высота 144-146 км?
Аноним 11/08/15 Втр 21:29:37 #528 №208042 
>>208013
Присмотрись повнимательнее к scatterer, у меня из-за него вылет на вылете был.
Аноним 11/08/15 Втр 21:31:59 #529 №208043 
Как перджолить нормал мапы для KSP? Закинул в шоп, а там хуита непонятная.
Аноним 11/08/15 Втр 21:36:28 #530 №208044 
>>208043
Ставишь на фш Nvidia bump map generator и крутишь настройки, рано или поздно получится, плагин оче простой.
Аноним 11/08/15 Втр 21:38:53 #531 №208045 
>>208044
Т.Е. Там бампы простые? А я то думал там заморочки.
Аноним 11/08/15 Втр 21:41:34 #532 №208047 
>>208045
Проще простого, я даун-аутист за 15 минут научился.
Аноним 11/08/15 Втр 21:44:08 #533 №208048 
>>208036
бля подожди, ты ебанул шатл просто чтобы выйти на земную орбиту? Пиздец
Аноним 11/08/15 Втр 21:47:19 #534 №208050 
>>208048
А куда шаттлы ещё выходили по-твоему?
Аноним 11/08/15 Втр 21:48:17 #535 №208051 
>>208050
Они нужны что бы хотя бы груз доставлять, а ты их на орбиту зачем-то выводишь.
Аноним 11/08/15 Втр 21:51:11 #536 №208052 
14393190713410.jpg
>>208051
Лалка ты
Аноним 11/08/15 Втр 21:53:54 #537 №208054 
>>208051
У него ж лаба в каргобее, чо ты.
Аноним 11/08/15 Втр 22:02:46 #538 №208056 
>>208054
А, точно. Но все равно, мог бы пустить его хотя бы к муну.
Аноним 11/08/15 Втр 22:09:56 #539 №208058 
Можно как-нибуть сделать в ФАР так, чтобы самолёт не разваливался в воздухе?
Аноним 11/08/15 Втр 22:12:47 #540 №208060 
>>208058
Можно, и многие даже так делали.
Аноним 11/08/15 Втр 22:12:55 #541 №208061 
>>208058
Всё, нашёл
Аноним 11/08/15 Втр 22:18:16 #542 №208062 
>>208056
К иилу блядь.
Аноним 11/08/15 Втр 22:19:41 #543 №208063 
14393207819080.png
>>208062
А почему бы и нет?Ну хотя бы к Дюне
Аноним 11/08/15 Втр 22:23:36 #544 №208064 
>>208048
Это тебе не Кербин и не Мун, родной. Это планета Земля, 013 в тентуре, галактика Млечный Путь в спирали.
Если серьёзно - то даже выход на орбиту в RSS - непростое дело. А челноки даже в Ванили были сложным проектом. Теперь объедини эти два пункта вместе и поймёшь, почему я рад простому выходу на орбиту.
>>208054
Следующим запуском выведу какой-нибудь Хаббл или кусок межпланетного корабля. До 20 тонн можно на борт взять.
>>208056
75 тонн с несимметричной тягой и крыльями - к Луне. Мда. А потом вход в атмосферу на 11 км/с и мгновенное разрушение корабля. Оставь подобное "Армагеддону", чувак.
https://www.youtube.com/watch?v=65I1AMRFdGo
Аноним 11/08/15 Втр 22:28:24 #545 №208065 
>>208064
Да хуйня ты ебаная, иди отдыхай нахуй.
Аноним 11/08/15 Втр 22:41:04 #546 №208068 
>>208064
Земля в антитентуре, родной. Учи матчасть.
Аноним 11/08/15 Втр 22:41:35 #547 №208069 
14393220959610.jpg
>>208065
Да у вас, месье, КРИТИЧЕСКОЕ ДАВЛЕНИЕ В КАМЕРЕ СГОРАНИЯ. Но почему?
Аноним 11/08/15 Втр 22:43:51 #548 №208070 
>>208022
Ты всё ещё на 0.14 сидишь?
Аноним 11/08/15 Втр 22:46:52 #549 №208071 
14393224126910.jpg
>>208050
Летали астероид взрывать.
Аноним 11/08/15 Втр 22:48:49 #550 №208072 
14393225290020.jpg
>>208070
Не, наверное он вкатился недавно и думал что у нас тут реалистичный симулятор.
Аноним 11/08/15 Втр 22:49:27 #551 №208073 
>>208068
Связистка с кристаллом Представления говорила, что таки в тентуре. Но потом Би уточнил, что в антитентуре. Мы оба правы, каждый по-своему.
Аноним 11/08/15 Втр 22:52:59 #552 №208074 
>>208069
Ньюфаг сука
Аноним 11/08/15 Втр 22:54:49 #553 №208075 
>>208074
Не обязательно представляться, мы на анонимном форуме. Так что же вас обеспокоило?
Аноним 11/08/15 Втр 22:55:03 #554 №208076 
14393229036610.png
>>208074
Где твой шаттл,неньюфаг?
Аноним 11/08/15 Втр 22:55:54 #555 №208077 
>>208072
Ну я думал, что основные объекты слизаны с нашей солнечной системы, а у нас нет аналогов минмуса.
Аноним 11/08/15 Втр 22:58:44 #556 №208079 
>>208075
Я ньюфаг сука первый раз тебя шакала сука вижу и уже бомбит сдохни блять.
>>208076
Про дискавери слыхал? Я построил.
Аноним 11/08/15 Втр 22:59:22 #557 №208081 
14393231625020.png
>>208077
В общем правильно думал, но Минмус это исключение. Не знаю, нахуя макаки его сделали, но на нём весело.
Аноним 11/08/15 Втр 23:01:07 #558 №208083 
>>208079
Пруфцы гиде?
Аноним 11/08/15 Втр 23:01:10 #559 №208084 
>>208081
Охох. Там все планеты несколько отличаются от реальных аналогов если ты ещё не заметил.
Аноним 11/08/15 Втр 23:01:38 #560 №208085 
14393232983090.jpg
>>208017
>>208018
>Active Texture Management

Кажется вылетов стало поменьше, но все равно неприемлемо много.

>>208042
>Присмотрись повнимательнее к scatterer, у меня из-за него вылет на вылете был.

Сейчас уберу и посмотрю, что будет.
Аноним 11/08/15 Втр 23:01:42 #561 №208086 
>>208079
Ты меня не видишь, мы ведь не в скайпе.
Аноним 11/08/15 Втр 23:02:57 #562 №208087 
>>208084
Анон, "слизаны" и "копии" - это не одно и тоже.
Аноним 11/08/15 Втр 23:03:51 #563 №208088 
>>208017
Этот мененджер ухудшает качество текстур?
Аноним 11/08/15 Втр 23:06:37 #564 №208090 
>>208081
Это да, гравитация и поверхность няшные, но хочу на ив слетать, если там реально от пука улететь можно. Кстати, есть ли в игре планеты с гравитацией хотя бы 80% от земной?
Аноним 11/08/15 Втр 23:06:59 #565 №208092 
>>208090
И когда еще солнечных систем добавят с пригодными для жизни планетами?
Аноним 11/08/15 Втр 23:08:57 #566 №208093 
>>208090
Ты с чем-то путаешь, на Ив даже от струи самого жгучего баттхёрта взлететь не получится. Может ты имеешь ввиду Гилли, который спутник Ив?
Аноним 11/08/15 Втр 23:09:13 #567 №208094 
>>208088
Он просто сжимает.
Не, не как шакал.

ЕМНИП, получается выигрыш в памяти за счёт процессора.
Аноним 11/08/15 Втр 23:10:46 #568 №208095 
>>208083
Какие пруфцы блять? Все засекречено нахуй было! Но спроектировал его я с маслюченко, райенсом и тейлором.
Аноним 11/08/15 Втр 23:12:14 #569 №208096 
>>208095
Бля,я думал тот крафт из предыдущео треда.
Ну и уебывай тогда
Аноним 11/08/15 Втр 23:12:36 #570 №208097 
>>208095
А я рептилоид, но пруфов тоже не будет - всё засекречено.
Аноним 11/08/15 Втр 23:13:50 #571 №208098 
>>208093
Да, хочу до ив слетать и посетить его.
Аноним 11/08/15 Втр 23:15:11 #572 №208099 
>>208085
Пробуй Agressive Pack вместо обычного. Если стоят моды на графониум с вариантами разрешения текстур - бери те, что поменьше. Да просто и просто выкинь лишнее, я тоже так гору модов ставил, и дропал игру раньше, чем успел их в полной мере использовать.
Либо вообще перекатись на прыщи или жди апдейта от макак.
Аноним 11/08/15 Втр 23:15:14 #573 №208100 
>>208092
Лойс вполне пригоден.
Аноним 11/08/15 Втр 23:15:30 #574 №208101 
>>208096
Какой крафт? Реальный дискавери. Я не заставляю никого верить, я уже смирился, ИРЛ всем рассказывал - не верят, создавал пару тредов в /б еще в 2012, тогда лампово посидели с анонами, даже контактами обменялись.
Аноним 11/08/15 Втр 23:17:02 #575 №208102 
14393242224950.jpg
>>208100
Ты что, поехавший, как тут жить-то?
Аноним 11/08/15 Втр 23:19:32 #576 №208103 
14393243727670.jpg
>>208101
Сдаётся мне ты пиздишь. Люди столько не живут.
>>208102
Че.
Кислород - чек
Давление (ЕМНИП 0.8) - чек
Комфортная температура (ЕМНИП ~20°) - чек
Аноним 11/08/15 Втр 23:20:58 #577 №208104 
>>208101
А, помню, мы тогда ещё всем /б твою мамашу в пердачелло шлифовали, душевно было. А помнишь, как жопная картечь из её очка прилетела в твою жирную тролльскую морду? Смеху-то было - ты сначала обиделся, а потом один из анонов хуйцом тебе по щеке провёл и ты снова заулыбался. Да, двач уже не тот.
Аноним 11/08/15 Втр 23:22:22 #578 №208105 
>>208103
Крю репорты говорят о том, что для дыхания огурцам местная атмосфера непригодна. Или мы про жизнь в принципе?
Аноним 11/08/15 Втр 23:27:00 #579 №208106 
>>208105
Кислорода там много раз ТРД работают. Возможно много метана или углекислоты. Если СО то простейшая маска с адсорбентом и сменными патронами позволит дышать долгие часы.
ну это мои маняфантазии
Аноним 11/08/15 Втр 23:31:25 #580 №208107 
>>208106
Кул теори, коллега.
Точно помню, что в одном и репортов Джеб писал, мол - снял шлем, пару секунд ловил ртом воздух и еле надел шлем обратно, так что я сделаю ставку на метан. Если б то был углекислый газ, то Джеб наверное просто потерял сознание перед тем как задохнуться.
Аноним 11/08/15 Втр 23:37:21 #581 №208108 
>>208107
Но ведь метан+кислород взрывоопасен.
Аноним 11/08/15 Втр 23:39:22 #582 №208109 
Кстати я вовсе не уверен что океаны лейт из воды состоят
Аноним 11/08/15 Втр 23:41:06 #583 №208110 
>>208108
Хм. Может тогда азот?
Аноним 11/08/15 Втр 23:41:48 #584 №208111 
>>208109
Почти точно вода. Кислород на земле весь абиогенного происхождения. На Лойс должна быть жизнь, как минимум примитивные многоклеточные.
Аноним 11/08/15 Втр 23:45:35 #585 №208112 
>>208104
Да, двач не тот из-за таких раков, как ты.
>>208103
Можешь не верить. Жаль, что закрыли проект, мы готовили еще один шаттл, новый.
Аноним 11/08/15 Втр 23:46:08 #586 №208113 
>>208110
Азот неопасен от слова совсем. Метан опасен только в определённых соотношениях. При низких давлениях он слабо токсичен.
Аммиак ещё может присутствовать он тоже довольно ядовит.
Аноним 11/08/15 Втр 23:47:24 #587 №208114 
14393260447290.jpg
>>208112
Не, чот не заходит вообще.
Аноним 11/08/15 Втр 23:52:07 #588 №208115 
>>208085
Похоже действительно было дело в scatter. Уже 4 запуска сделал и ни одного вылета (раньше на каждый запуск приходилось по одному вылету).
Аноним 11/08/15 Втр 23:53:57 #589 №208117 
>>208115
Вот и у меня та же хуйня. Красив скаттерер, да слишком сырой ещё наверное.
Аноним 12/08/15 Срд 00:07:11 #590 №208119 
14393272315280.png
14393272315351.png
Смотрите кокая няша получается :3
Аноним 12/08/15 Срд 00:11:24 #591 №208121 
>>208119
Штоэта?
Аноним 12/08/15 Срд 00:11:51 #592 №208122 
>>208119
для высадки на кербол строишь? :)
Аноним 12/08/15 Срд 00:13:19 #593 №208123 
>>208119
зачет грибнику) че за мод, где взял, а там еще есть ?
Аноним 12/08/15 Срд 00:15:53 #594 №208124 
>>208123
Пока нигде.

>>208122
Ив.

>>208121
Надувной тепловой щит.
Аноним 12/08/15 Срд 00:15:53 #595 №208125 
>>208122
>>208123
Семён Семёныч, просто выкладывай всё как есть.
Аноним 12/08/15 Срд 00:19:24 #596 №208128 
>>208124
С бампом немного перестарался, эмиссионка годная, флаг на щите какая-то хуёвая идея.
Просто один щит пилишь, или что-то ещё будет?
Аноним 12/08/15 Срд 00:19:56 #597 №208129 
>>208122
>>208123
> :)
> )
Все проебано, Абу, спасай.
Аноним 12/08/15 Срд 00:21:11 #598 №208132 
>>208129
Всё было проёбано ещё задолго до Абу. Расслабься и получай баттхёрты
sageАноним 12/08/15 Срд 00:23:07 #599 №208135 
>>208132
иди нахуй смайлаеб
Аноним 12/08/15 Срд 00:24:26 #600 №208136 
>>208128
В работе пока. Может и будет. Флаг это охуенная идея, старая щитовая традиция.
Аноним 12/08/15 Срд 00:27:39 #601 №208138 
>>208136
Нужена версия с закрывающейся дыркой для установки двигателя туда. Ну ты понимаешь.
Аноним 12/08/15 Срд 00:41:49 #602 №208143 
Аноны, кто пробовал состыковаться в стиле интерстеллара, когда корабль крутится? Такое вообще возможно?
Аноним 12/08/15 Срд 00:46:58 #603 №208146 
>>207947
На дюне и лайте тоже?
Аноним 12/08/15 Срд 00:48:00 #604 №208147 
>>208143
Однажды стыковался с кораблём, который крутился по поперечной оси, а докпорт был на его носу (в интерстелларе корабль крутило по вертикальной оси, а стыковочный узел был прямо по центру). Жопа была разорвана в клочья, но получилось.
Аноним 12/08/15 Срд 00:48:02 #605 №208148 
>>208143
NYET
Аноним 12/08/15 Срд 00:49:52 #606 №208150 
>>208146
На Лейте работают, там кислорода чуть меньше чем на Кербине, но достаточно. На Дюне не работают.
Аноним 12/08/15 Срд 00:57:47 #607 №208153 
>>208147
Ебать
Аноним 12/08/15 Срд 01:00:25 #608 №208155 
>>208143
Аnalize endurace spin
Аноним 12/08/15 Срд 01:05:44 #609 №208159 
ПЕРЕКАТ
>>208157 (OP)
>>208157 (OP)
>>208157 (OP)
Аноним 12/08/15 Срд 01:05:57 #610 №208160 
>>208155
initiate spin!!
Аноним 12/08/15 Срд 02:28:40 #611 №208198 
>>208125
>>208129
Детектор Семен Семенычей нуждается в калибровке, помехи так и прут...
Аноним 12/08/15 Срд 14:12:02 #612 №208291 
>>208198
Вот да, чини давай свой
>>208129-кун
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения