Сохранен 717
https://2ch.hk/spc/res/208157.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Kerbal Space Program #134

 Аноним 12/08/15 Срд 01:03:29 #1 №208157 
14393306090370.png
ЧИТАЙ ШАПКУ, ПИДАРАС
Последняя версия игры: 1.0.4

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://kerbalspace.ru/sandbox/other_ksp/4393-kerbal-space-program-104-861-bild.html

Есть теория, что игра с модами делает тебя обиженным, но она не проверена.

Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA

Новая карта затрат DeltaV: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность.

Алсо расчёт количества парашютов http://ksp.freeiz.com/

Старый тред >>206920 (OP)

Мегачеллендж. От анона в прошлом треде.
Двухступенчатый тендер в рамках программы освоения вонючего куска кислотного дерьма.
На первом этапе нужно запилить носитель для доставки не менее 100 тонн на орбиту вокруг Гилли.
Приоритеты в порядке убывания - итоговая усреднённая цена 1 доставки за вычетом рекавернутого, надёжность машина в идеале должна прощать совсем дебильные ощибки пилотирования - сосайд бёрн с запасом в 3.5м/с дельты будет серьёзным препятствием в использовании , грузоподъёмность/похуизм на трансферные окна, низкотехнологичность.
Ключевые условия:
-1)Обязательны Remotetech, realfuels, Community Tech Tree.
0)Из движков только химия: нюки, ионники и читмашины из near future не принимаются. Да, и варпалка тоже.
1)Первая ступень должна полноценно садиться обратно на стартовый стол пейсХ-стайл, или на ВПП по-салолётному.
2)2 и последующие ступени должны возвращаться в систему кербина и
а)также осуществлять посадку;
б)оставаться на НОО в полностью реюзабельном виде, пригодные для дозаправки, присоединения новой нагрузки и очередного рейса.
Вариант 2б) предполагает также разработку малого лифтера который тоже должен садиться на стол либо ВПП для доставки одной только конечной ПН на НОО кербина. Также, он допускает первый запуск трансфёрных ступеней на НОО отдельным лифтером и его надо сажать , не собирая их в общую сборку с ПН до рандеву на НОО. Кроме того, потребуется создать инфраструктуру дозаправки на НОО кербина - станцию дозаправки, лифтеры топлива. да, и они должны быть сажабельные и тому подобное дерьмо.
Усреднённую стоимость на пуск с учётом стоимости нерекаверящейся инфраструктуры считать из расчёта 100 пусков в рамках программы.
Пожалуйста, не забывайте прикладывать файлы крафтов и список модов для проведения 2 этапа.
Аноним 12/08/15 Срд 01:06:21 #2 №208161 
>>208157 (OP)
Такая хуйня взлетит?
Аноним 12/08/15 Срд 01:06:43 #3 №208162 
Лучшая сцена в кинематографе
http://www.youtube.com/watch?v=GhlU3ikw8sA
Аноним 12/08/15 Срд 01:08:32 #4 №208163 
14393309120100.jpg
14393309120121.jpg
14393309120132.jpg
14393309120143.jpg
>>208161
Крейсер?
Ненадолго
Аноним 12/08/15 Срд 01:08:40 #5 №208164 
14393309203580.gif
>>208161
В КСП любая хуйня взлетит.
Аноним 12/08/15 Срд 01:12:13 #6 №208165 
>>208163
Ну хоть так
>>208164
Ебать, как же я обосрался. Можно же с этой хуйни кербонавтов расстреливать
Аноним 12/08/15 Срд 01:25:23 #7 №208169 
14393319235090.jpg
>>208157 (OP)
>>208163
Поехавший блядь.
Аноним 12/08/15 Срд 01:27:17 #8 №208170 
>ЧИТАЙ ШАПКУ, ПИДАРАС
Мне кажется, так надо было написать уже давно.
Аноним 12/08/15 Срд 01:28:05 #9 №208171 
14393320854490.png
14393320854631.png
Зделал свою первую карусель. Две антенны направлены на рядомлетящие бошки (у первой бошки ещё одна антенна на космический центр, разумеется), а что делать со свободными антеннами? Ставить Active Vessel или No Target? И, можно ли убрать сотни линий, обозначающих угол вещания тарелок?
Аноним 12/08/15 Срд 01:43:04 #10 №208172 
http://www.youtube.com/watch?v=GwmUIKnNqS8

Лёгкий флайт на Муну, кто-то тут заказывал.
Аноним 12/08/15 Срд 01:43:46 #11 №208173 
>>208172
Иди чисти унитаз вилкой.
Аноним 12/08/15 Срд 01:44:40 #12 №208174 
>>208173
Иди нахуй, дебил. Понавыползало дебилов из бэ, охуеть.
Аноним 12/08/15 Срд 01:45:00 #13 №208175 
>>208157 (OP)
>Ключевые условия:
>-1)Обязательны Remotetech, realfuels, Community Tech Tree.
Ты понимаешь почему тебя шлют нахуй?
Аноним 12/08/15 Срд 01:50:59 #14 №208178 
Как в прошлом тренде анон всё правильно сделал, слетал на Муну за 18 тонн, но блядь, вот припёрло ему юзать инженера. Всё решение испортил себе. Это ж блядь, как на Джоконду харкнуть. Понятно что то же самое можно сделать и без инженера. Но нет, надо забить мячь рукой, будь ты хоть трижды Марадоной.
Аноним 12/08/15 Срд 01:53:31 #15 №208179 
14393336111730.jpg
>>208157 (OP)
>ЧИТАЙ ШАПКУ, ПИДАРАС

Взлольнул чёт.
Аноним 12/08/15 Срд 01:53:49 #16 №208180 
>>208178
Слушай, модоборец ебучий, иди нахуй из треда. Ты тут единственный такой у мамки радикальный, остальным ты смешон.
Аноним 12/08/15 Срд 01:55:57 #17 №208181 
>>208172
Что за хуита. За 18тонн в прошлом треде анон играл. А это хуита сколько весит?
Аноним 12/08/15 Срд 01:56:11 #18 №208182 
>>208180
Ты уже устанговил ИРЛ мод на изменение гравитации и вращение Вселенной вокруг тебя лично?
Аноним 12/08/15 Срд 01:57:55 #19 №208183 
14393338755610.jpg
14393338755641.jpg
>>208178
Олдфажная книга тебе все пояснит.
КСП курильщика / КСП рака.
Аноним 12/08/15 Срд 01:59:24 #20 №208184 
>>208175
> Ты понимаешь почему тебя шлют нахуй?
На самом деле это норм моды. Я сам любил ванилу, но потом по совету одного друга поставил
>Remotetech
Это госпади 10/10. Сразу появляется челенж и некий хардкор. За остальные 2 мода не знаю, то моды с новыми детальками и имба баками/двигателями не уважаю. Ещё kerbal engineer redux поставил, чтобы видеть дельту. И всё.
Аноним 12/08/15 Срд 02:00:20 #21 №208185 
14393340206140.png
За орбитальную карту Гилли разрабы заслуживают по ебалу.
Аноним 12/08/15 Срд 02:01:28 #22 №208186 
>>208185
Что не так?
Аноним 12/08/15 Срд 02:01:45 #23 №208187 
>>208181
К тому анону претензий нет, он задачу выполнил, он крут. Но он юзал EVA кербонавта на зацепе. Только если формально формально, так можно делать, то можно и джетпаком во время EVA дотолкать ракету почти куда угодно. Массу крафта чекни сам если интересно. Но опять же, в задаче не было сказано что так поступать нельзя, поэтому вин.
Аноним 12/08/15 Срд 02:03:07 #24 №208188 
>>208185
Слышал про геодезическую проблему пересечения многоугольников на Джилли? Это почти что местный кракен.
Аноним 12/08/15 Срд 02:04:26 #25 №208189 
>>208186
Неточно указан размер планеты; если по орбитальной карте ты пролетаешь на высоте 1-2 км, то в реальности велики шансы въебаться в поверхность.
Аноним 12/08/15 Срд 02:04:41 #26 №208190 
14393342818600.png
>>208187
>>208178
>Ко-ко-ко ниспартивна, IVA, Инжинер.
Посмеялся над спортивными хардкорщиками. А вы когда на Муну полетите?
Аноним 12/08/15 Срд 02:05:10 #27 №208191 
>>208184
На самом деле было бы норм если бы люди могли вот так просто поставить мод на преодоление скорости света. А ещё можно поставить мод на воскрешение усопших предков ИРЛ. Было бы прикольно, но это всё лишь манямоды, а не предлагаемые жизнью условия.
Аноним 12/08/15 Срд 02:06:09 #28 №208192 
>>208189
Такие проблемы с расчётом точности у макак? Не знал.
Аноним 12/08/15 Срд 02:09:13 #29 №208194 
>>208189
Так это не только с гилли так
Аноним 12/08/15 Срд 02:11:43 #30 №208195 
>>208191
А что за мод на скорость света? Кинь линк
Аноним 12/08/15 Срд 02:12:06 #31 №208196 
14393347269430.png
>>208190
Давно прилетел и обратно улетел. Правда после накатывания мода на связь этот сейв похерился. Потому что А СВЯЗИ-ТО С ЛУНОЙ НЕТУ
Аноним 12/08/15 Срд 02:13:45 #32 №208197 
>>208191
Ты же понимаешь, что те два мода добавляют только связь в игру и панельку с инфой о билде?
Аноним 12/08/15 Срд 02:37:54 #33 №208201 
>>208183
В треде уже всплывала эта книжка, но все равно спасибо, напомнил, что она у меня была....
Аноним 12/08/15 Срд 02:39:25 #34 №208204 
>>208182
> вращение Вселенной вокруг тебя лично?
а разве это не ванильная KSP механика?
Аноним 12/08/15 Срд 02:41:04 #35 №208205 
>>208191
Моды по большей части усложняют игру, либо делают ее удобней и реалистичней.
Аноним 12/08/15 Срд 02:44:58 #36 №208206 
>>208205
моды по большей части увеличивают варианты "чем еще заняться в песочнице", ну или как вариант "как еще извернуться...", но до модохейтеров это обычно не доходит и начинается нытье "так не честно" так не по правилам. Тут мля песочница или ЧМ по футболу?
Аноним 12/08/15 Срд 03:04:55 #37 №208210 
14393378952270.jpg
>>208206
Вот этот понимает.
Аноним 12/08/15 Срд 03:14:55 #38 №208212 
14393384952670.png
Кусок говна пятнадцатилетней или даже больше давности, прошедший посадку на Гилли и орбиту Айка, сегодня наконец приземлится.
Одна проблема - у него нет абляционной защиты, и придётся ему дать его стыковкой.
Аноним 12/08/15 Срд 04:02:18 #39 №208213 
>>208212
От всей души советую, бро: накати мод на жизнеобеспечение. Я сам долго сопротивлялся, а сегодня поставил и теперь совсем иначе смотрю на все свои прошлые пилотируемые миссии. С жизнеобеспечением сложность и интересность игры возводятся в квадрат.
Аноним 12/08/15 Срд 04:18:08 #40 №208214 
14393422885130.jpg
14393422885491.png
14393422885502.png
14393422885593.png
>>208213
И что мне, заново кампанию начинать?
Аноним 12/08/15 Срд 04:30:56 #41 №208216 
>>208214
Почему бы и нет? Или ты всерьез собрался пройти игру до конца? Я бросаю каждый раз, когда дохожу до точки "ну вот, опять одно и то же пошло".

Хотя за 24 года снимаю шляпу. Я глянул мой последний брошенный сейв - там только 15 лет.
Аноним 12/08/15 Срд 04:53:52 #42 №208218 
>>208212
>Одна проблема - у него нет абляционной защиты, и придётся ему дать его стыковкой.

Мне вспомнилось, как я спускал на Кербин неебический тягач-планетолёт (который вообще не был рассчитан на вход в атмосферу), пристыковав к нему где-то 6 пачек парашютов и аэрод. тормоза.

Жаль, что замену ему я так и не построил.
Аноним 12/08/15 Срд 04:55:51 #43 №208219 
14393445511770.jpg
14393445511771.png
>>208216
Чтобы скопить деньги на харде для запуска нормального ведра на Минмус или хотя бы открытия нового бустера, первые пару часов игры я потратил на 55 тестов деталей на ланчпаде.
55 тестов на ланчпаде, Карл!
Аноним 12/08/15 Срд 04:58:54 #44 №208220 
>>208216
Поэтому начинать заново нет ни малейшего желания.
Аноним 12/08/15 Срд 05:04:48 #45 №208221 
>>208219
Заного то зачем начинать? Поставил мод и продолжай. Огурцы на дальних планетах помрут наверняка, но такова цена науки. Они знали на что шли
Аноним 12/08/15 Срд 05:06:14 #46 №208222 
>>208220
Накати каких нибудь/других модов, поиграй пару версий ксп в другие игры, дождись настроения, что тебя всему учить-то надо?
Аноним 12/08/15 Срд 05:08:47 #47 №208223 
>>208219
играть на харде, чтобы больше заниматься однообразными действиями? Безумству храбрых (или храбрости безумных?) поем мы песнь...
Аноним 12/08/15 Срд 05:13:14 #48 №208224 
>>20821923
Два тюбика борща этому космонавту.

С одной стороны мне нравится это чувство контрактов "на грани окупаемости", когда построить эффективную ракету - это единственный способ не проиграть. Но с другой стороны это выливается в дрочево однотипных контрактов убивает весь фан от игры. В итоге получается, что "сложно" - это не сложнее, а просто больше повторений одних и тех-же действий.
Аноним 12/08/15 Срд 05:13:31 #49 №208225 
>>208224
>>208223
Аноним 12/08/15 Срд 05:16:17 #50 №208226 
>>208224
Ближе к середине ветки технологий стало интересно играть с
>чувство контрактов "на грани окупаемости", когда построить эффективную ракету - это единственный способ не проиграть.
Однако ранняя игра не сбалансирована в этом плане вообще.
Аноним 12/08/15 Срд 05:18:17 #51 №208227 
>>208226
ИМХО вероятно, что макаки введут какой-нибудь пассивный способ заработка, вроде той-же лаборатории для фарма науки. Просто подумалось.
Аноним 12/08/15 Срд 05:19:04 #52 №208228 
14393459441380.png
14393459441381.png
>>208227
Аноним 12/08/15 Срд 05:21:59 #53 №208229 
14393461191730.png
>>208228
>продавать террористам бустеры
Аноним 12/08/15 Срд 05:22:02 #54 №208230 
14393461226250.jpg
Надо просто стакать контракты одной миссией, вот и все.
И еще критически важно высадиться на Муну в самом начале.
Вообще игра стимулирует на риск. Тут либо рискуешь либо подолгу дрочишь стартовый стол.
Аноним 12/08/15 Срд 05:22:40 #55 №208231 
>>208229
Проиграно в голос!
Аноним 12/08/15 Срд 05:26:47 #56 №208232 
14393464077570.jpg
>>208229
Привэт дарагой. Надо запустить рокету c наш груз в одно мэсто. Нет конечно, все безопасно, никто нэ умрет. Платим налом, долларам. Много платим, еще болше если вопрос не будэш задават.
Аноним 12/08/15 Срд 05:37:06 #57 №208233 
А кто-нибудь с Kerbal Construction Time играл? он просто тормозит запуск крафта на время постройки? складировать построенные крафты он не позволяет же? Или перезаправлять возвращенные ступени/крафты?
Аноним 12/08/15 Срд 05:57:06 #58 №208234 
>>208233
Я как раз играю с этим модом и еще жизнеобеспечением. Контракты на спасение огурцов стали почти невыполнимыми: пока построишь ракету у них уже кончился кислород.

>он просто тормозит запуск крафта на время постройки? складировать построенные крафты он не позволяет же?

- Крафт строится за время.
- Можно строить несколько крафтов и они складируются.
- Чтобы запустить построенный (складированный) крафт его нужно выкатить на стартовый стол (что довольно долго).

>Или перезаправлять возвращенные ступени/крафты?

Вроде бы нельзя. Возвращенная деталь всё так-же превращается в деньги.
Аноним 12/08/15 Срд 06:02:16 #59 №208235 
>>208234
Алсо этот мод за время строит здания и открывает технологии. Плюс симулирует опыт строителей/лаборантов (можно распределять очки опыта и выбранные тобой действия будут выполнятся быстрее).

На самом деле хороший мод. Рекомендую.
Аноним 12/08/15 Срд 07:08:17 #60 №208240 
14393524976170.jpg
Джеб и Валя повторяют достижение Николаева и Поповича. С модом на жизнеобеспечение. Без апгрейда станции слежения.
Аноним 12/08/15 Срд 08:13:37 #61 №208244 
>>208185
>>208188
>>208189
В первый раз я именно так разбился, когда над тёмной стороной пролетал.
Аноним 12/08/15 Срд 08:24:40 #62 №208247 
>>208240
Моделлер-кун, ты?
Аноним 12/08/15 Срд 10:05:13 #63 №208256 
>>208213
У меня только один вопрос. А что станет с теми космонавтами что УЖЕ на дальних миссиях? Они сдохнут?
Придётся сначала всех вернуть, а потом уже мод накатывать?
sageАноним 12/08/15 Срд 10:54:08 #64 №208265 
14393660482380.webm
Чет не понял что это только что пролетело
Аноним 12/08/15 Срд 11:38:15 #65 №208267 
>>208233
Когда крафты возвращаются, детали идут на склад (деньги все так же получаешь), откуда их можно взять для постройки нового. На стоимости это никак не отразится, но вот строится такая ракета будет быстрее. По этой причине самолеты повторно быстро строятся - все детали готовы, их нужно просто заправить. ССТО обретают смысл
Мод сам рекомендует использовать stage recovery для возврата денег за ступени, спущенные на парашютах

>>208234
можно же держать на готове заранее построенную ракету
Аноним 12/08/15 Срд 11:41:57 #66 №208268 
>>208267
Лучше иметь несколько стартовых площадок тогда. На одной основной аппарат, на второй - резервный.
Аноним 12/08/15 Срд 11:42:10 #67 №208269 
>>208256
1 огурцеместо обеспечивает жизнедеятельность на 3 дня. Трехместный под поддержит одного огурца 3 дня. А когда время выйдет то через 2 часа они умрут.
Но ты можешь накатить мод, в настройках уменьшить потребление до нуля, разослать ресурсы на все базы. А когда они долетят вернуть исходные значения.
Аноним 12/08/15 Срд 11:45:37 #68 №208270 
>>208268
Взлетную полосу разве что использовать как резервную. На стол нужно выкатывать несколько часов да и восстанавливается после взлета тяжелых ракет он долго.
Ну или мод на дохуя баз, если они вместе работют
Аноним 12/08/15 Срд 12:20:19 #69 №208274 
>>208269
>1 огурцеместо обеспечивает жизнедеятельность на 3 дня. Трехместный под поддержит одного огурца 3 дня.
Ты хотел сказать держит 9 дней?
В общем спасибо за инфу, установлю себе. Но всё же сначала верну всех домой.
Аноним 12/08/15 Срд 12:25:04 #70 №208276 
14393715049500.jpg
Летчики,как Страж работает?чет он мне кербинские астероиды не кажет,орбит нет,хотя написал что смотрит на Кербин
Аноним 12/08/15 Срд 13:27:27 #71 №208282 
14393752478190.gif
>>208171
Ну, же, абрикосы, поделитесь опытом удалённых технологий! У меня ещё вопрос возник:
Если мне нужно связаться с центром, то выбирать подходящий спутник из сети нужно самому? А нельзя ли это как-нибудь автоматизировать, чтобы связь маршрутизировалась автоматически? А когда у меня роверы будут мне нужно будет постоянно вручную переключать спутники, потому что текущий уходит за горизонт? А когда мне нужно будет две сети соединить (над Минмусом и Кербином, например) мне придётся ставить тысячу антенн и соединять каждую с каждой ПОЛНЫЙ ГРАФ НАХУЙ???
Нет, я, конечно, понимаю, что Римоут Тек добавляет реалистичность, но в реальности инженеры не станут же ставить такое количество антенн, чтобы каждый спутник мог иметь связь с каждым - они скорее построят сложную систему маршрутизации так, чтобы связь между сетями маршрутизировалась через всего одну линию связи - всего пару спутников. Хорошо, допустим, kOS умеет так переключаться, но, я слышал, что она не работает когда пробка летит сама собой, пока ты страдаешь другими полётами.
Помогите ньюфагу!
Аноним 12/08/15 Срд 13:48:25 #72 №208285 
>>208282
связь автоматом идет через ближайший доступный спутник. Но есть нюанс - принимающий и передающий должны быть нацелены друг на друга, либо быть в зоне действия омни антен. Тарелка имеет угол - если в него не попал - связи нет.
Самый годный способ - вокруг планеты 3-4 спутника с омни антенами и тарелкой нацеленной на муну/минмус/кербин/спутник дальней связи.
Создаешь такую сеть вокруг Дюны на невысокой орбите и можешь смело сажать туда любое говно с антенной 500км
sageАноним 12/08/15 Срд 13:55:42 #73 №208286 
Старый тред ещё даже с нулевой не ушел. Нахуя вы ещё один сделали, дауны?
Аноним 12/08/15 Срд 13:59:19 #74 №208287 
>>208286
Старый тред был затоплен гавном от шаттлофанатов. Тред пришлось спасать.
Аноним 12/08/15 Срд 14:03:22 #75 №208289 
>>208228
У них же нет бонуса орды.
Аноним 12/08/15 Срд 14:15:53 #76 №208292 
>>208287
Тебя шаттлом изнасиловали?
Аноним 12/08/15 Срд 14:15:59 #77 №208293 
>>208219
>Карл
Так вот почему тут все такие агры. Это оказывается быдло из контакта.
sageАноним 12/08/15 Срд 14:26:08 #78 №208294 
>>208235
>На самом деле хороший мод. Рекомендую.
раковать в ксп своей тян рекомендуй
Аноним 12/08/15 Срд 14:30:03 #79 №208295 
14393790035420.jpg
>>208287
>>208292
Шатл с одной т
Аноним 12/08/15 Срд 14:31:08 #80 №208296 
>>208295
ЛОЛБЛЯТЬ
Аноним 12/08/15 Срд 14:34:28 #81 №208298 
>>208296
Или пиши по-русски: челнок а не шатл.
Аноним 12/08/15 Срд 14:37:27 #82 №208299 
>>208268
>Лучше иметь несколько стартовых площадок тогда.
Это как?
Аноним 12/08/15 Срд 14:39:50 #83 №208300 
14393795904510.png
>>208285
Кажется, начинаю понимать.
Т.е. чтобы свзять две сети, например, Дюна - Кербин, нужно по одной тарелке каждого спутника сети "Дюна" направить на планету Кербин (Antenna Confguration - выбрать Kerbin) и по одной тарелке каждого спутника сети "Кербин" направить на планету Дюна? А, чтобы связаться ровером на Дюне со спейс-центром на Кербине, нужно иметь omni-антенну типа Communotron, направленную... Куда? (Antenna Confguration - выбрать ... Что выбрать здесь? No target? Active vessel? Mission Control?)
Аноним 12/08/15 Срд 14:41:47 #84 №208301 
14393797071380.jpg
>>208295
>>208298
ШаТТл
Аноним 12/08/15 Срд 14:41:48 #85 №208302 
Мужики, как стыковаться? В самом конце, когда уже подлетел, когда относительная скорость небольшая. Поворачиваю докпортом к докпорту и промахиваюсь. Как не промахиваться? Если корректировать курс, то относительная скорость возрастает. Ведь затормозить не могу, движок только сзади, он только ускоряет сближение.
Аноним 12/08/15 Срд 14:42:51 #86 №208303 
>>208301
Что за двигатели? На долго хватает?
Аноним 12/08/15 Срд 14:44:14 #87 №208304 
>>208300
Это у тебя что такое? Обнова вышла?
Аноним 12/08/15 Срд 14:44:18 #88 №208305 
>>208302
Cooper, there is no point in using fuel...
Аноним 12/08/15 Срд 14:44:47 #89 №208306 
>>208305
Ни хрена не понял.
Аноним 12/08/15 Срд 14:45:37 #90 №208307 
>>208301
Ты опять выходишь на связь, мудило?
Аноним 12/08/15 Срд 14:45:55 #91 №208308 
>>208306
Just analyze the Endurance's spin
Аноним 12/08/15 Срд 14:46:46 #92 №208309 
>>208303
Какие именно? Маневровые? Работают на MMH-NTO, TWR что-то около 0,15, если я правильно помню. Запас дельты 500 м/с.
Маршевые - RS-25, работают на кислороде с водородом, как и положено.
Качай, дают бесплатно. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55985
Аноним 12/08/15 Срд 14:47:31 #93 №208310 
>>208302
> Ведь затормозить не могу, движок только сзади, он только ускоряет сближение.
Ну значит нужно поставить движки. Только не маршевые, а маневровые. RCS.
Аноним 12/08/15 Срд 14:47:59 #94 №208311 
>>208230
>Надо просто стакать контракты одной миссией, вот и все.
Ты в какую версию играешь? В последней версии можно стакать только 2 контракта.
>И еще критически важно высадиться на Муну в самом начале.
Нет. На Муну высаживаться надо только тогда когда на это приходит контракт.
Аноним 12/08/15 Срд 14:48:24 #95 №208312 
>>208308
Не на лунном, блядь, на нормальном языке.
Аноним 12/08/15 Срд 14:49:58 #96 №208313 
>>208310
У меня всё стоит.
или ты намекает что надо поставить движки с соплами в другую стороны чтобы тормозить?
А как игра определит какие движки включать? Она же все вкулючит, которые работают на этой ступени.
Поясни здесь.
Аноним 12/08/15 Срд 14:50:24 #97 №208314 
>>208312
Купер, что ты задумал?
- Стыковку.
Аноним 12/08/15 Срд 14:51:20 #98 №208315 
>>208313
>У меня всё стоит.
Тогда нажми букву R. А потом переключи режим управления в стыковочный. Потом нажми Ctrl, м кораблик твой будет тормозить при помощи тех самых мелких маневровых.
Аноним 12/08/15 Срд 14:52:37 #99 №208316 
>>208311
> стакать только 2 контракта.
Это только если ты зелёный троль. Для всех остальных, способных улучшить то здание, этого ограничения нет.
Аноним 12/08/15 Срд 14:52:45 #100 №208317 
14393803659500.png
>>208304
Не знаю, что конкретно ты имеешь в виду, но вот все мои моды. Обновления давности 130-ого треда. Именно тогда я начал играть.
Аноним 12/08/15 Срд 14:53:09 #101 №208318 
>>208309
Спасибо большое, няша
Аноним 12/08/15 Срд 14:53:20 #102 №208319 
>>208312
>Не на лунном,
Лунный, он же мунспик, он же японский язык.
Японский, Карл, а не английский.
Аноним 12/08/15 Срд 14:54:59 #103 №208320 
>>208316
Бро, скачай последнюю версию. Там только 2 контракта в ваниле теперь дают брать в карьере. Хотя может это на хардкорном уровне так.
Аноним 12/08/15 Срд 14:56:28 #104 №208321 
>>208320
Правой кнопкой нажми на здании с контрактами (не помню как оно там называется) и внимательно прочитай. Потом наведи мышкой на кнопку Upgrade и прочитай что изменилось.
Аноним 12/08/15 Срд 14:56:40 #105 №208322 
>>208315
Ни хрена тебя не понял.
Смотри суть. У тебя на ступени есть какие-то движки. Они дают тягу в какую-то сторону. Как сделать чтобы эти же движки давали импульс в другую сторону? Так может сделать в КСП или нельзя в принципе? Если можно, то как? Вертеть ракету у меня получается даже без импульса, за счёт электричества.
Аноним 12/08/15 Срд 14:59:36 #106 №208323 
>>208312
initiate the spin!!
Аноним 12/08/15 Срд 15:00:19 #107 №208324 
14393808192350.png
>>208322
>Как сделать чтобы эти же движки давали импульс в другую сторону?
Очевидно что нужно поставить движки так, чтобы они были направлены в нужную сторону, блин.
Специально для манёвров придумали несколько маломощных двигателей, направленных в разные стороны и скреплённые в один пакет.
Использую их, глупенький. RCS называются.
Аноним 12/08/15 Срд 15:00:44 #108 №208325 
>>208312
-Docking..
Аноним 12/08/15 Срд 15:00:53 #109 №208326 
>>208323
Интерстеллар гавно.
Аноним 12/08/15 Срд 15:02:11 #110 №208327 
14393809315940.jpg
>>208326
Охуел?
Аноним 12/08/15 Срд 15:04:52 #111 №208328 
>>208325
-It's not possible.
Аноним 12/08/15 Срд 15:05:12 #112 №208329 
>>208327
-Робот, стыкуйся с этой станцией
-Это невозможно
-Понятно, я сделаю это сам. Ой, чего-то не получайтся. Робот доделай это за меня
-Не проблема, как два пальца обоссать.
Аноним 12/08/15 Срд 15:05:13 #113 №208330 
>>208300
Омни антены не нужно направлять. Они действуют на 360градусов - то есть для них важна только дальность. Поэтому они замечательно подходят для покрытия одной планеты/луны. Описанная тобой схема хорошо подойдет для связи с лунами.
У меня всё устроено так - 4 спутника на высоте 500км с 1омни антенной(3мм) и 2 тарелками (на 90мм) распложены в 90град друг от друга с одинаковым периодом вращения (это гарантирует что они будут неподвижны относительно друг друга) 1 видит 2 и 4. 2 видит 1 и 3 и тп. Тарелки каждого направлены на Муну и Минмус соответственно. Таким образом эти 4 спутника гарантируют связь в любой точке кербальской системы. Лунолёты с омни антеной и тарелкой нацеленной на Кербал будут на связи, пока не улетят на дальнюю сторону (будут вне зоны видимости).
На луне аналогично можно расположить 3 или 4 спутника.

Что касается межпланетной связи
Чтоб не добавлять на вышеуказанные спутники кучу тарелок можно использовать 1 спутник дальней связи на высокоэлиптической орбите. 80км-80мм. Он доступен 99% времени с других планет. Я ставлю такой спутник с тарелками на каждую нужную мне планету + 1 на активный корабль + тарелка на вспомогательный спутник на экваториальной орбите(у того омни+тарелка на спутник дальней связи. Орбита примерно 500км) + омни (когда будет подходить к перигею понадобится).
Такая же пара на каждой планете. И эта система позволяет установить межпланетную связь минимальными средствами
sageАноним 12/08/15 Срд 15:05:22 #114 №208331 
RCS для раков!
Аноним 12/08/15 Срд 15:05:42 #115 №208332 
>>208300
Омни антены не нужно направлять. Они действуют на 360градусов - то есть для них важна только дальность. Поэтому они замечательно подходят для покрытия одной планеты/луны. Описанная тобой схема хорошо подойдет для связи с лунами.
У меня всё устроено так - 4 спутника на высоте 500км с 1омни антенной(3мм) и 2 тарелками (на 90мм) распложены в 90град друг от друга с одинаковым периодом вращения (это гарантирует что они будут неподвижны относительно друг друга) 1 видит 2 и 4. 2 видит 1 и 3 и тп. Тарелки каждого направлены на Муну и Минмус соответственно. Таким образом эти 4 спутника гарантируют связь в любой точке кербальской системы. Лунолёты с омни антеной и тарелкой нацеленной на Кербал будут на связи, пока не улетят на дальнюю сторону (будут вне зоны видимости).
На луне аналогично можно расположить 3 или 4 спутника.

Что касается межпланетной связи
Чтоб не добавлять на вышеуказанные спутники кучу тарелок можно использовать 1 спутник дальней связи на высокоэлиптической орбите. 80км-80мм. Он доступен 99% времени с других планет. Я ставлю такой спутник с тарелками на каждую нужную мне планету + 1 на активный корабль + тарелка на вспомогательный спутник на экваториальной орбите(у того омни+тарелка на спутник дальней связи. Орбита примерно 500км) + омни (когда будет подходить к перигею понадобится).
Такая же пара на каждой планете. И эта система позволяет установить межпланетную связь минимальными средствами
Аноним 12/08/15 Срд 15:06:12 #116 №208333 
>>208322
Смотри суть. Есть маневровые движки, зовётся эта система RCS, вместо топлива MonoPropellant. У них четыре сопла в разные стороны. Понимаешь?
Ставишь таких 8 штук, и они не только вращать будут, но и транслировать ракету параллельно.
P.S.: пройди туториал по стыковке. Туториал встроен в КСП.
Аноним 12/08/15 Срд 15:06:33 #117 №208334 
>>208324
Ну я вижу этот движок. А дальше что делать? Надо как-то указать ему в какую стороны он будет давать импульс? Не во все же 4 одновременно. Какие-то сопла надо демонтировать или где? Поясни плиз.
Аноним 12/08/15 Срд 15:07:23 #118 №208335 
>>208328
-No, it's necessary..
sageАноним 12/08/15 Срд 15:07:34 #119 №208336 
>>208333
Олдовые раки учат молодых раков ракованию
Аноним 12/08/15 Срд 15:08:22 #120 №208337 
>>208333
Да я понял уже. Как этому движку указать в какую именно сторону давать импульс?
Аноним 12/08/15 Срд 15:08:53 #121 №208338 
>>208330
>Омни антены
Лисен ми, парни. Ты маст направлять только дишес, а всенаправленные антеннас донт нужно это!
Аноним 12/08/15 Срд 15:09:12 #122 №208339 
>>208331
Почему для раков?
Аноним 12/08/15 Срд 15:10:06 #123 №208341 
>>208337
Вот же тебе сказали>>208315
Аноним 12/08/15 Срд 15:10:35 #124 №208342 
>>208339
Мем такой. Не обращай внимания. Местная шутка.
sageАноним 12/08/15 Срд 15:11:25 #125 №208343 
>>208339
Потому что ты всё правильно делаешь, а они тебе насоветовали магических движков на магическом топливе установить. Сейчас ещё мод для ниасиляторов посоветуют. Хочешь научиться летать как батя - учись попадать в докпорт с большого расстояния.
Аноним 12/08/15 Срд 15:11:43 #126 №208344 
>>208334
> Надо как-то указать ему в какую стороны он будет давать импульс?
Кнопки WSAD QE Shift Ctrl управляют этими двигателями.
Аноним 12/08/15 Срд 15:12:19 #127 №208345 
>>208341
Ок. Тогда скажи как мне установить/развернуть движки для того чтобы они именно тормозили, а не газовали.
Аноним 12/08/15 Срд 15:13:07 #128 №208346 
>>208343
>Хочешь научиться летать как батя - учись попадать в докпорт с большого расстояния.
Cooper, this is no time for caution
Аноним 12/08/15 Срд 15:13:18 #129 №208347 
>>208329
Как говориться - "в двух словах про стыковку мехджебом"
Аноним 12/08/15 Срд 15:13:26 #130 №208348 
>>208343
То есть это чит такой? Они сами замедляют скорость что ли, куда бы не летел? Ладно, читов нам не надо, будем учиться, спасибо.
Аноним 12/08/15 Срд 15:13:30 #131 №208349 
>>208345
Ты, блядь, тупой чтоли? Ты же только что сказал что ты понял какие движки тебе нужны. И ты УЖЕ УСТАНОВИЛ ИХ. RCS те самые.
А это, тупой ты осёл, инструкция как включать и работать с этими движками.
Аноним 12/08/15 Срд 15:14:36 #132 №208350 
>>208348
Тролль распознан. Вероятность ошибки 0.5%.
Аноним 12/08/15 Срд 15:15:10 #133 №208351 
>>208343
Купер, залогинься, пора совершать стыковку.
Аноним 12/08/15 Срд 15:16:42 #134 №208352 
>>208349
Ну установил, допустим. Включил. Вопросы такие:

1. Как игра определит какой именно движок включать. Основной или этот? Или эти движки просто тормозят ракету куда бы ты ни летел?

2. Если нет, то как устанавливать движки чтобы они давали импульс в правильную сторону. У них 4 сопла во все стороны. И что дальше? Он в 4 стороны будет равномерно тягу давать и стоять на месте? Как сделать чтобы он давал тягу в ту сторону, в какую мне надо?

3. Это всё равно, говорят, чит, так что хз стоит ли это пользовать.
Аноним 12/08/15 Срд 15:19:14 #135 №208353 
14393819542140.jpg
>>208332
>>208330
Но мне так никто и не сказал, что нужно выбрать в окне Antenna Configuration для omni-антенны, чтобы связаться с базой через сеть.
Ладно, хуй с вами - сам, как всегда, разберусь эмпирическим методом.
Всем спасибо.
Аноним 12/08/15 Срд 15:19:48 #136 №208354 
>>208352
> говорят, чит
а я те говорю иди нахуй, тоже выполнишь не думая?
Аноним 12/08/15 Срд 15:20:00 #137 №208355 
>>208353
Нахуй тебе с ней связываться?
Аноним 12/08/15 Срд 15:21:12 #138 №208356 
>>208332
>распложены в 90град друг от друга с одинаковым периодом вращения (это гарантирует что они будут неподвижны относительно друг друга) 1 видит 2 и 4. 2 видит 1 и 3 и тп. Тарелки каждого направлены на Муну и Минмус соответственно. Таким образом эти 4 спутника гарантируют связь в любой точке кербальской системы
На полюсах - нет.
Вообще нужно минимум 4 спутника, которые должны быть относительно расположены как вершины правильного тетраэдра. Тогда будет всё покрывать.
Аноним 12/08/15 Срд 15:21:39 #139 №208357 
>>208352
1. Это особенные движки и управление ими осуществляется отдельно. shift и ctrl на них не действуют
2. Джеб умнее тебя и будет давать тягу в нужную сторону
3. NASA читерят и ты не стесняйся
Аноним 12/08/15 Срд 15:22:33 #140 №208358 
>>208357
> и управление ими осуществляется отдельно
Блядь, я и спрашиваю КАК ИМЕННО.
Аноним 12/08/15 Срд 15:24:03 #141 №208359 
>>208334
Не забудь выключить маршевые движки только, лол, и переключиться в режим стыковки. Этот режим включит линейные перемещения, как для кербонавтов при выходе в открытый космос.

После того как выключил - теми же кнопками все будет управляться, что и маршевые. Какие в какой момент будут давать импульс - они сами между собой решат.
Аноним 12/08/15 Срд 15:24:33 #142 №208360 
>>208352
>1. Как игра определит какой именно движок включать
Ты нажмешь кнопку A, игра включит движки слева по основной оси. Нажмёшь W, включит сверху, по основной оси. Нажмёшь Shift, включит спереди.
Аноним 12/08/15 Срд 15:24:54 #143 №208361 
>>208359
>они сами между собой решат.
Понятно. Значит всё-таки чит(
Аноним 12/08/15 Срд 15:26:00 #144 №208362 
>>208333
Четыре обеспечивают все степени свободы.

>>208352
Когда ты в режиме стыковки, то кнопки васд-шифт-ктрл управляют только двигателями rcs. Это если ты кнопки не переназначивал.
Аноним 12/08/15 Срд 15:26:00 #145 №208363 
>>208353
> omni-антенны, чтобы связаться с базой через сеть.
Activate
Это единственное что ты можешь сделать со всенаправленной антенной. Она связывается со всеми другими всенаправленными антеннами в радиусе действия.
Аноним 12/08/15 Срд 15:26:34 #146 №208364 
>>208358
>КАК ИМЕННО
Initiate spin!
Аноним 12/08/15 Срд 15:27:01 #147 №208365 
>>208358
>Блядь, я и спрашиваю КАК ИМЕННО.
Только я тебе уже ТРИ раза сказал.
Аноним 12/08/15 Срд 15:28:29 #148 №208366 
>>208365
Спасибо, мне уже сказали что игра сама определяет какие движки когда включать. Я думал, надо назначать самому это всё. Аркады мне не надо.
Аноним 12/08/15 Срд 15:28:39 #149 №208367 
>>208356
Слепые пятна есть только возле лун. Но там я как правило разворачиваю свою сеть. Вообщем то можно и 3 обойтись . Но мне 4 удобней - проще настраивать
http://ryohpops.github.io/kspRemoteTechPlanner/

>>208353
Да ниче там не надо настраивать. Включи ее просто и она заработает и сама свяжется со всеми вокруг в радиусе действия.
Аноним 12/08/15 Срд 15:30:37 #150 №208368 
>>208367
3 нельзя обойтись. Они всегда будут в одной плоскости. Если ты вокруг экватора крутишь, то до полюса никак не дотянешься.
Аноним 12/08/15 Срд 15:32:31 #151 №208369 
>>208366
>Аркады мне не надо.
А ты прикинь какая аркада у настоящих космонавтов! У них, ты только представь, вообще управление двигателями маневровыми осуществляется джойстиком. Пиздец, казаулы, да?
sageАноним 12/08/15 Срд 15:34:52 #152 №208370 
>>208369
Что ж ты сам в космос не летишь раз так там всё просто?
Аноним 12/08/15 Срд 15:35:33 #153 №208371 
>>208368>
Так ведь планета сферическая и в вакууме Дотянуться можно, если наклонение 0. Никогда на самом деле не обращал внимание - у меня по полярной ходят спутники с алтиметрами и сканерами и если что они помогут.
Аноним 12/08/15 Срд 15:36:58 #154 №208372 
>>208371
Нет, нельзя, касательная от спутника к планете пройдёт где-то по 89 параллели. И всё что дальше уже не достанет. Сам проверь.
Аноним 12/08/15 Срд 15:38:11 #155 №208373 
>>208366
Ну толсто же, ебана. Даже у Гагарина на ручняке автоматика решала, какие сопла работают. А мурриканцы емнип могли сами, у них там можно было целиком на ручном.
Аноним 12/08/15 Срд 15:40:53 #156 №208374 
>>208370
>ты сам в космос не летишь раз так там всё просто?
А с чего ты взял что не лечу?
Аноним 12/08/15 Срд 15:41:09 #157 №208375 
>>208366
Ты даже не представляешь, как глубоко я опичален. Ну что поделать, давай, пока-пока, всего тебе самого наилучшего!
Аноним 12/08/15 Срд 15:43:04 #158 №208376 
>>208372
Да, ты прав. Но шапки начинаются раньше и особого смысла садиться прям на макушку нет. Достаточно помнить об этом и не придется запускать дополнительный спутник.
Аноним 12/08/15 Срд 15:50:43 #159 №208377 
Обязательно ли быть пидарасом чтобы читать шапку?
Аноним 12/08/15 Срд 15:52:11 #160 №208378 
>>208377
Тебе то зачем знать? Ты же пидор, ты в любом случае обязан читать.
Аноним 12/08/15 Срд 16:22:23 #161 №208385 
Как взять 2000 м/с в атмосфере без перегрева?
Я на самом крутом HTV только 1450 взял, до перегрева.
Аноним 12/08/15 Срд 16:23:16 #162 №208386 
>>208157 (OP)
А сварочный мод до версии 1.0.x так и не обновлялся? Или пофиг, на старых версиях мода можно нормально варить?

Хочется еманакрафтов построить.
Аноним 12/08/15 Срд 16:30:09 #163 №208388 
14393862092450.jpg
Спейсаны, толерантно относящиеся к модам. Поставил TAC Life Support. Хочу горнодобывающую промышленность на Минмусе. Как мне удостовериться, что дрели и ISRU не сожрут всё электричество, когда база уйдёт на теневую сторону планеты, и мои кербалы не откинут коньки?

P.S.: картинка не моя, для привлечения внимания, и вообще про Kethane Mod.
Аноним 12/08/15 Срд 16:31:21 #164 №208389 
>>208388
Что? Какую теневую строну? Совсем дебил?
Аноним 12/08/15 Срд 16:35:56 #165 №208390 
>>208388
Напихай столько ритэгов, чтоб Чернобыль позавидовал.
Аноним 12/08/15 Срд 16:39:54 #166 №208391 
14393867947100.png
Вот почему они так кверху ногами из лаборатории выходят? И только с одной и той же стороны! Они, что, ебанутые?
Аноним 12/08/15 Срд 16:39:58 #167 №208392 
>>208388
Ну так посчитай сколько энергии у тебя жрут дрели+остальное оборудование за полдня на минмусе и поставь батареек побольше. Без электричества огурцы теряют силу земли через 2 часа
Аноним 12/08/15 Срд 16:52:21 #168 №208393 
14393875418760.png
14393875419021.png
>>208391
Ох, есть костыль. ЛКМ на двери и выбираешь кого хочешь вытащить. Только с задней двери они всё равно выходят вверх тормашками.
Аноним 12/08/15 Срд 16:54:15 #169 №208394 
>>208392
605700 на ISRU. Ещё столько же на дрели. Если считать, что они будут пахать на полную мощность.
Безумие.
Аноним 12/08/15 Срд 17:03:37 #170 №208395 
>>208385
>Как взять 2000 м/с в атмосфере без перегрева?
Возврат с Мимнуса, с перицентром на 5 км. В полотных слоях у тебя до 3000 будет.
Аноним 12/08/15 Срд 17:13:05 #171 №208396 
>>208385
на какой высоте 2000? фар или сток?
Аноним 12/08/15 Срд 17:14:18 #172 №208397 
>>208396
>в атмосфере
Это или ниже 24000 или ниже 70 000
Аноним 12/08/15 Срд 17:20:27 #173 №208398 
>>208395
Говоря "в атмосфере", я имел в виду атмосферную авиацию. После 1400 сгорать начинают даже самые теплоустойчивые детали.

>>208396
Ниже 25000 на стоке.
Аноним 12/08/15 Срд 17:20:47 #174 №208399 
>>208388
Добывай энергию топливными ячейками, например.
Аноним 12/08/15 Срд 17:27:23 #175 №208400 
>>208398
>Ниже 25000 на стоке.
а по поверхности пару км в секунду не хочешь попробовать? смысл в таких скоростях ниже 28 км? Леденцы на полярную базу везешь? ну так вези их повыше.
Аноним 12/08/15 Срд 17:30:07 #176 №208401 
14393898072330.jpg
Только сейчас увидел эту штуку и узнал, что она ванильна. И сразу вопрос: она действительно помогает при взлёте? А при посадке быстро сгорает?

вчера_прилетевший_с_джилли
Аноним 12/08/15 Срд 17:42:38 #177 №208403 
>>208401
>она действительно помогает при взлёте? А при посадке быстро сгорает?
Не сильно, но помогает
При посадке то она зачем?
Аноним 12/08/15 Срд 17:47:30 #178 №208405 
>>208401
>И сразу вопрос: она действительно помогает при взлёте?

Смотря как ты её используешь. Если ты этим колпаком можешь улучшить аэродинамику, то конечно лучше поставить. Но можно сделать и такой колпак, который будет работать как парашют и аэродинамические потери будут немыслимые.

Например я однажды запускал ЁБУ с колпаком. Мало того, что этот колпак съедал лишние 500 м/с дельты, так он ещё переворачивал всю конструкцию.

>А при посадке быстро сгорает?

Не проверял. ИМХО они не для посадки т.к. весят много. Слишком дорого по дельте на другую планету такой щит тащить.
Аноним 12/08/15 Срд 17:49:18 #179 №208406 
14393909586360.jpg
>>208400
Хочу вот эту йобу собрать в стоке.
Аноним 12/08/15 Срд 17:50:45 #180 №208407 
Я вижу, здесь часто появляются вопросы о стыковке вроде >>208302
Решил запилить гайд как быстро и легко состыковаться без рцс.
https://www.youtube.com/watch?v=5SLZSy1IlSM
Аноним 12/08/15 Срд 17:50:46 #181 №208408 
14393910463450.jpg
Срочно поясните за контракты по спасению огурцов с орбиты.
Есть: стыковочный узел + одноместная капсула + беспилотный модуль.
Спасем или таки пизда?
Аноним 12/08/15 Срд 17:55:39 #182 №208409 
>>208408
Нормально. Только стыковочный модуль не нужен. Там не с кем стыковаться. Просто подлетаешь к брошеной капсуле, переключаешься на неё, выводишь огурца в космос и сажаешь на свою ракету в капсулу.
Аноним 12/08/15 Срд 17:59:17 #183 №208410 
>>208403
Ну, допустим, запрятать туда ровер, чтобы не сгорел.

>>208406
Так она высокие скорости выдаёт только на больших высотах. Кто ж на уровне океана на таком рекорды скорости устанавливать будет?

Аноним 12/08/15 Срд 18:10:48 #184 №208412 
>>208410
Ну так HTV потом все равно в океан грохнулся, да и на нем скрамджеты стояли, а они только в атмосфере работают.
Аноним 12/08/15 Срд 18:17:36 #185 №208413 
>>208412
scramjet'ы завезли в мод https://kerbalstuff.com/mod/750/Instell%20Incorporated%20Experimental%20Engines
Аноним 12/08/15 Срд 18:20:11 #186 №208414 
>>208412
Но не >>208413
>scramjet'ы завезли в мод
Интересно нахуя? Ванильные движки ничем не хуже по ТТХ.
Аноним 12/08/15 Срд 19:02:15 #187 №208416 
Есть тут любители RSS? Поставил мод, вместе с реализмом теперь космодром посреди моря. Даже не на острове а прямо на воде. Съехал с взлетной полосы - утонул. Как исправлять это непотребство?На скринах то он расположен на берегу как и в ваниле
Аноним 12/08/15 Срд 19:03:28 #188 №208417 
208276
Бамп вопросу
>>208287
>>208307
Можно я буду звать тебя Гандоша-ну типо любитель одноразовых систем?
Аноним 12/08/15 Срд 19:22:01 #189 №208418 
>>208414
>Ванильные движки ничем не хуже по ТТХ.
Instell XE101:
velCurve
{
key = 0 0 0 0
key = 0.2 0 0 0
key = 0.5 0 0 0
key = 1 0 0 0
key = 3 1 2.362532 0.9064457
key = 6 3 0.1908697 0.1780635
key = 25 0 -1.75369 -4.279616
}
Stock TurboJet:
velCurve
{
key = 0 1 0 0
key = 0.2 0.98 0 0
key = 0.72 1.716 2.433527 2.433527
key = 1.36 3.2 1.986082 1.986082
key = 2.15 4.9 1.452677 1.452677
key = 3 5.8 0.0005786046 0.0005786046
key = 4.5 3 -4.279616 -4.279616
key = 5.5 0 -0.02420209 0
}
Ну прямо не то чтобы не хуже, а прям совсем не отличаются
Аноним 12/08/15 Срд 19:32:28 #190 №208419 
>>208157 (OP)
SOOOOOOQUA, как в KSP научится в эксперименты?
Играю в научную песочницу, имею только термометр, жидкость гу, да маленький научный модуль.
Не могу развить нормально двигателя для полетов, т.к. не хватает науки для развития, а не могу накопить науки, т.к. во все дыры на орбите Кербина уже позасовывал все свои "утилиты" для науки. Может я эксперименты неправильно делаю? И как собирать нормально данные?
Дайте хоть ссыль, где это почитать можно, а то я заебался уже.
Играю в ваниллу пока.
Аноним 12/08/15 Срд 20:04:41 #191 №208421 
>>208419
Ну дак запускай суборбитальный полет, собирай науку в полете и в верхних слоях атмосферы.
И доставь на всякий случай скрин техдрева, у меня почему то ощущение, что имея научный модуль и термометр, двигатели хотя бы для орбиты давно должны быть.
Аноним 12/08/15 Срд 20:06:04 #192 №208422 
>>208419
Собери ровер на самолётном шасси и реактивном двигателе.
Каждое здание космоцентра - новый биом. Дальнейшие объяснения нужны?
Аноним 12/08/15 Срд 20:12:04 #193 №208423 
>>208419
>Не могу развить нормально двигателя для полетов
Можно спокойно долететь до Муны со стартовым двигателем. Твой аргумент - инвалид.
Аноним 12/08/15 Срд 20:14:46 #194 №208424 
14393996861810.png
>>208421
Чтобы собирать науку в полете - надо открыть тот же научный модуль, скажем, на старте, и пролететь как можно больше? Иль эксперимент можно сделать только один раз, а потом вернуться, списать данные, и полететь обратно, но в другие условия?

Сейчас таки собрал вундервафлю до муны, но все еще ужасное ощущение, что я как-то не так делаю эксперименты.
Аноним 12/08/15 Срд 20:18:07 #195 №208425 
14393998874140.png
14393998874321.jpg
>tfw сидишь перегретый потому что на улице 30 градусов, за компом, перегретым до 80 градусов и наблюдаешь, как твоя пробка перегревается до 580 градусов
Аноним 12/08/15 Срд 20:20:20 #196 №208426 
>>208424
Вся наука собирается мгновенно в тот момент, когда ты активировал эксперимент.
Аноним 12/08/15 Срд 20:26:17 #197 №208427 
>>208426
Т.е. ты совершаешь огромное путешествие, и лишь перед приземлением совершаешь эксперимент? И потом спокойно садишься/передаешь данные?
Аноним 12/08/15 Срд 20:27:11 #198 №208428 
>>208424
В каждых условиях достаточно один раз сделать определённый эксперимент. Он выполняется и собирает науку в момент нажатия кнопки в меню модуля (когда ещё окошечко появляется, в нём и написано, сколько науки собрал эксперимент).
После этого нужно либо вернуть аппарат домой (сесть на планету и вернуть его), либо отправить науку по радиосвязи (но с потерями).

Ещё тебе сказали про каждое здание в центре. Я сам недавно это обнаружил. Ты своими средствами соберёшь где-то 100-150 науки со всех зданий. Не упусти момент, когда тебе наука так нужна.
Аноним 12/08/15 Срд 20:28:31 #199 №208429 
>>208425
Из-за чего? Это двигатели нагревают весь аппарат, или ты на звезду падаешь?
Аноним 12/08/15 Срд 20:28:52 #200 №208430 
>>208419
поставь ScienceAlert чтоб было проще собирать не тыкая по мелким приборам
DMagic orbital science если хочешь больше оборудования и экспериментов, хотя того что у тебя открыто хватит чтоб собирать науку на Минмусе
Аноним 12/08/15 Срд 20:32:05 #201 №208431 
>>208429
Атомники включил на 14 минут для полёта на Джул.
Аноним 12/08/15 Срд 20:53:35 #202 №208432 
>>208427
>и лишь перед приземлением совершаешь эксперимент?

Это вообще о чем? Весь мир в KSP разделен на биомы. Попав в биом ты можешь совершить эксперимент в любой момент.

>И потом спокойно садишься/передаешь данные?

Передавать не стоит. При передаче большинство экспериментов теряет большой процент своей научной ценности. Лучше всего привозить эксперименты на Кербин.
Аноним 12/08/15 Срд 20:58:11 #203 №208433 
>>208385
Выше понимайся. 2000 будет когда траектория станет суборбитальной, километрах на 30.
Аноним 12/08/15 Срд 20:59:06 #204 №208434 
>>208432
А если передать,а потом часть привезти?
Я все равно потеряю часть науки?
Аноним 12/08/15 Срд 21:07:44 #205 №208435 
>>208424
А околокербиновое/дальнекербиновое все облетал уже? EVA-репорты собрал везде? Только потом уже можно облет муны и минмуса делать, благо науки только за это все уже на пол техдрева соберешь.
Аноним 12/08/15 Срд 21:08:35 #206 №208436 
>>208434
Допустим ты взял пробу температуры с Минмуса и отправил его антеной. Ты получаешь только 40% науки (или около того, я точно не знаю).

Допустим после этого ты доставил эту пробу температуры вживую. Так ты получишь оставшиеся 60%.
Аноним 12/08/15 Срд 21:08:37 #207 №208437 
>>208434
Дважды придётся. Сделал, передал, сделал, привёз.
В сумме науки столько же.
Но, например, канистры Гуу после эксперимента нужно восстанавливать учёным.
Аноним 12/08/15 Срд 21:12:41 #208 №208438 
>>208434
Короче, передавать лучше только рапорты кербонавтов, так как они без потерь, все остальное доставляй обратно, или прямо вместе с прибором, или переложив данные в кабину.

Ну, не считая ситуаций когда доставить обратно нельзя, типа зонда на Ив/Джул.
Аноним 12/08/15 Срд 21:13:47 #209 №208439 
14394032270770.jpg
14394032270781.jpg
14394032270802.jpg
Аноним 12/08/15 Срд 21:18:53 #210 №208440 
>>208438
Как надо правильно садиться на Джул чтобы не разбиваться, не ломало гравитацией и давлением? Никак не могу туда сесть.
Аноним 12/08/15 Срд 21:20:27 #211 №208441 
>>208422
он нипаварачиваит
Аноним 12/08/15 Срд 21:20:43 #212 №208442 
>>208436
>>208437
>>208438
Спасибо.
Аноним 12/08/15 Срд 21:21:17 #213 №208443 
>>208440
Вероятно потому что джул газовый гигант и не имеет твёрдой поверхности. Следовательно сесть на него невозможно.
Аноним 12/08/15 Срд 21:21:32 #214 №208444 
>>208440
>Как надо правильно садиться на Джул
>газовый гигант
>садиться
>не ломало гравитацией и давлением

Никак.
Аноним 12/08/15 Срд 21:22:06 #215 №208445 
>>208440
Исправили давно, теперь не сядешь.
Аноним 12/08/15 Срд 21:24:03 #216 №208446 
>>208445
Вроде в 0.25 уже нельзя было сесть насколько я помню
Аноним 12/08/15 Срд 21:25:42 #217 №208447 
14394039427920.jpg
14394039427941.jpg
14394039427952.jpg
>>208439
Аноним 12/08/15 Срд 21:53:17 #218 №208448 
>>208441
Есть специальное поворачивающееся рулевое колесо.
Аноним 12/08/15 Срд 22:02:10 #219 №208450 
Как состыковываться? Нет, не как состыковываться, а именно как? Вот допустим я выведу обе части на одну орбиту (хуй знает как, но выведу), но у них же будет разная корость и они будут в разных точках на этой орбите, как блять тогда одной части догнать другую? Это же дохуя топливо надо да и орбита может сместиться.
Аноним 12/08/15 Срд 22:05:27 #220 №208451 
>>208450
http://kerbalspace.ru/interesnoe-i-poleznoe/gaydy/1661-gayd-po-stykovke.html
Закиньте уже в шапку блять.
Аноним 12/08/15 Срд 22:13:12 #221 №208453 
>>208450
Просто сблизься совпадением орбит,а потом поставь отсчет скорости относительно цели и рцс-ами корректируй направление движения относительно цели,так чтобы пик1 и 2 совпали,при этом смотри чтобы скорость при расстоянии <100м была 0,2-0,1м/с,иначе не состыкуются порты.

имхо гайд по ссылке тяжело воспринять,легче было бы видео записать и все
Аноним 12/08/15 Срд 22:16:16 #222 №208454 
14394069766680.png
14394069766681.png
>>208453
отклеилось

как ты понял,надо зеленую(она же желтая?) метку совместить с розовой-тогда ты будешь двигаться ровно к цели,в случае если совместилась зеленая но зачеркнута-ты удаляешься-просто потяни рцсы/маршевые двигатели чтобы зачеркнутая превратилась в незачеркнутую-значит ты затормозил удаление,остановился и направился прямо к цели.Помни про 0,2м/с
Аноним 12/08/15 Срд 22:17:10 #223 №208455 
>>208451
>>208453
А в интерстелларе все проще было - просто подлетели и все. Ну ладно, спасибо, буду жевать. А вообще, есть ли способ долететь до Ив без сборки огромного корабля на орбите?
Аноним 12/08/15 Срд 22:19:48 #224 №208457 
14394071883980.png
>>208455
Вот ты же палишься,ну зачем так?
Аноним 12/08/15 Срд 22:21:59 #225 №208458 
>>208457
Нет, серьезно. Интерстеллар вроде типа научный, но при этом они спокойно летали во всей плоскости космоса. А насчет ив - можно было бы попробовать на kerbal x долететь, но мне кажется, что на возвращение топлива уже не хватит, да и хочется свое построить что-нибудь.
Аноним 12/08/15 Срд 22:24:55 #226 №208459 
>>208458
>А в интерстелларе все проще было - просто подлетели и все.
А в форсаже всё проще было - просто дёргаешь туда-сюда рычаг КПП и едешь.
Аноним 12/08/15 Срд 22:26:37 #227 №208460 
>>208459
Не путай, интер позиционирует себя как псевдонаучный, а форсаж просто говно.
Аноним 12/08/15 Срд 22:31:24 #228 №208462 
>>208460
Это не отменяет твоих весьма посредственных познаний о космических кораблях. Нет, ну серьёзно, ты думал что всё настолько просто?
Аноним 12/08/15 Срд 22:38:05 #229 №208464 
>>208462
До того как начал играть в KSP - да. А хули, если в ЗВ эти хуи спокойно летают (скорее всего из-за мощных движков, ладно), в интерстелларе, который типа полностью основан на науке тоже спокойно летают, то и в жизни тоже - куда летишь, туда и летишь. Ну только если ты не вблизи планеты, которая тебя будет притягивать. Вот как я думал.
Аноним 12/08/15 Срд 22:41:48 #230 №208466 
>>208232
Только за.
Аноним 12/08/15 Срд 22:44:20 #231 №208468 
>>208464
Все так думают, с этим дерьмом вообще плохо. Помню, когда в школе на физике что-то было о космосе и гравитации, спросил у физички, почему МКС не падает с орбиты. Она, говорит, регулярно подгазовывает, а в вакууме эффективность двигателей выше.
Аноним 12/08/15 Срд 22:45:20 #232 №208469 
>>208464
Ну а зачем (и как) интерстеллару, даже будь он мегатвердотой, показывать витки по орбите и гравитационные манёвры, это ж долго и не надо никому. Вот зато в огурцах самообразования получишь, они для этого в самый раз.
Аноним 12/08/15 Срд 22:49:02 #233 №208471 
>>208469
>>208469
Тот же момент, когда они к эндюрансу летели в самом начале, или когда они СОСТЫКОВЫВАЛИСЬ, тоже спокойно его догонял по прямой.
Аноним 12/08/15 Срд 22:51:11 #234 №208472 
>>208468
>Она, говорит, регулярно подгазовывает,
>Высота орбиты МКС постоянно изменяется. За счёт трения о разрежённую атмосферу происходит постепенное торможение и потеря высоты. Все приходящие корабли помогают набрать высоту за счёт своих двигателей. Одно время ограничивались компенсацией снижения. В последнее время высота орбиты неуклонно растёт. 10 февраля 2011 высота полёта Международной Космической Станции составила порядка 353 километров над уровнем моря. 15 июня 2011 увеличилась на 10,2 километра и составила 374,7 километра. 29 июня 2011 высота орбиты составила 384,7 километра. Для того, чтобы снизить до минимума влияние атмосферы, станцию надо было поднять до 390—400 км, но на такую высоту не могли подниматься американские шаттлы. Поэтому станция удерживалась на высотах 330—350 км путём периодической коррекции двигателями. В связи с окончанием программы полёта шаттлов, это ограничение снято. 11 июля 2014 высота составила в среднем 417 км, после поднятия на 1,7 км российским Центром управления полётами. Очередная удачная корректировка высоты орбиты станции до средней высоты 405 км выполнена 18 мая 2015 года, после поднятия на 2,8 км.
Аноним 12/08/15 Срд 22:53:50 #235 №208473 
>>208472
Вас хуй поймешь, хули она блять тормозит? Обо что? В космосе-то блять. Хули в ксп тогда ничего не тормозит?
Аноним 12/08/15 Срд 22:58:39 #236 №208475 
>>208473
Об атмосферу, написано же. В КСП тоже будет так если орбита опустится ниже 70км
Аноним 12/08/15 Срд 22:58:59 #237 №208476 
>>208473
> Обо что?
>За счёт трения о разрежённую атмосферу
Аноним 12/08/15 Срд 22:59:50 #238 №208477 
>>208475
А хули, у МКС орбита 70км что ли?
Аноним 12/08/15 Срд 23:00:20 #239 №208478 
>>208477
А по твоему земля и кебрал это одно и тоже?
Аноним 12/08/15 Срд 23:01:34 #240 №208479 
14394096947260.gif
>>208472
Сучка поимела меня спустя столько лет! Sit!
Аноним 12/08/15 Срд 23:11:35 #241 №208481 
>>208479
Shit.
фикс
Аноним 12/08/15 Срд 23:17:35 #242 №208482 
>>208455
> А вообще, есть ли способ долететь до Ив без сборки огромного корабля на орбите?
Есть, но он скорее всего будет невозвращаемый.

>>208455
А ещё они там в туалет не ходили и не какали.

>>208464
>>208468
У меня однажды возникла мысль, что для воспитания адекватного восприятия мира, чтобы не приходилось потом пробиваться через детские земные привычки типа верха-низа, нужно вести уроки на орбите, в условиях невесомости. Начиная с первого класса.

>>208472
Шаттлы унижали мкс. Вот это поворот.
Аноним 12/08/15 Срд 23:23:28 #243 №208483 
>>208482
>уроки на орбите, в условиях невесомости
Хорошая мысль, пиши Путину.
Аноним 12/08/15 Срд 23:26:01 #244 №208484 
>>208483
Тогда это будут уроки религиоведения.
Аноним 12/08/15 Срд 23:27:36 #245 №208485 
>>208484
"Примерно здесь находился Б-г, когда создал землю за семь дней"?
Аноним 12/08/15 Срд 23:35:28 #246 №208486 
>>208473
Атмосфера Кербина полностью заканчивается на 70км. Где заканчивается атмосфера Земли хуй знает, примерно на 10 000. Но после линии Кармана (100км) она сильно разряжена и условна считается вакумом. Но это не вакуум. Торможение происходит, но очень медленно. Есть мод на постепенное падение спутников и станций, если хочется. Orbital decay
Аноним 12/08/15 Срд 23:37:13 #247 №208487 
>>208486
Ааа, все, тогда ладно.
Аноним 12/08/15 Срд 23:54:21 #248 №208492 
14394128619050.jpg
Как вам еба?!
Аноним 12/08/15 Срд 23:59:38 #249 №208493 
>>208492
Йобисто. Какие задачи? Почему только одна пикча?
Аноним 13/08/15 Чтв 00:02:01 #250 №208494 
14394133215600.jpg
>>208492
Хороший капитан всегда берёт с собой в поход побольше апельсинов, чтобы у моряков цинги не было.
Аноним 13/08/15 Чтв 00:17:38 #251 №208498 
>>208492
Что за моды кроме NFT? Вот эти вот корпуса станции. И зачем дрели, собрался Джилли подцепить?
Аноним 13/08/15 Чтв 00:24:42 #252 №208501 
Как летать на Муну без планировщика.
Аноним 13/08/15 Чтв 00:28:25 #253 №208503 
>>208501
На глаз.
Аноним 13/08/15 Чтв 00:31:10 #254 №208504 
>>208501
> Как летать на Муну без планировщика.
1.Ждёшь пока муна будет на 2 часа.
2.Летишь вверх
3.~ на 10кк метров ты попадёшь в гравитационную ловушку луны
4. ...
5. PROFIT!
Аноним 13/08/15 Чтв 00:36:59 #255 №208505 
14394154199450.jpg
>>208503
>>208504
Там же нет вопросительного знака, может это первая строчка песни или название новой книги.
Аноним 13/08/15 Чтв 00:53:09 #256 №208507 
14394163897980.jpg
>>208504
Здесь на 2 часа?
Аноним 13/08/15 Чтв 00:55:52 #257 №208508 
>>208507
Отличный вопрос.
Аноним 13/08/15 Чтв 00:56:14 #258 №208509 
14394165740900.png
>>208507
Аноним 13/08/15 Чтв 01:02:30 #259 №208512 
>>208501
отметь ее как цель, лети к ней.
Аноним 13/08/15 Чтв 01:08:29 #260 №208513 
>>208509
почему 6 сверху?
Аноним 13/08/15 Чтв 01:10:27 #261 №208514 
14394174278390.png
>>208513
Посмотри на какой стороне планеты расположен твой дилдак и ответь на вопрос сам.
Аноним 13/08/15 Чтв 01:10:46 #262 №208515 
>>208514
Бля. Пичка приклеилась.
Аноним 13/08/15 Чтв 01:27:38 #263 №208517 
14394184583610.png
Есть мод на ускорение времени во время включенной тяги?заебался ждать 15минутные маневры атомников
Аноним 13/08/15 Чтв 01:31:27 #264 №208518 
>>208517
Альт зажми когда время ускоряешь.
Только осторожно, физ варп опасен для больших дилдаков.
Аноним 13/08/15 Чтв 01:32:13 #265 №208519 
14394187332010.jpg
>>208514
Благодарю.
Аноним 13/08/15 Чтв 01:33:33 #266 №208520 
14394188138530.png
>>208518
Прям жить легче стало,от души
Аноним 13/08/15 Чтв 04:03:38 #267 №208533 
>>208509
>>208507
Как же я обосрался с вас.
Аноним 13/08/15 Чтв 04:05:08 #268 №208534 
Можно ли через чит меню апгрейдить/даунгрейдить здания в ксц и открывать закрывать девайсы в науке?
Али мод какой есть?
Аноним 13/08/15 Чтв 04:06:36 #269 №208536 
Огурцаны, как скрепить крылья и прочие детали так, чтобы они не болтались как хуйцы на ниточках?
Аноним 13/08/15 Чтв 04:11:51 #270 №208537 
14394283111990.png
>>208536
Аноним 13/08/15 Чтв 05:10:06 #271 №208541 
>>208537
А без этих тросов как-то можно?

И как переливать окислитель из одних баков в другие?
Аноним 13/08/15 Чтв 08:04:28 #272 №208552 
Посоны, что нового вышло? Последний раз играл в 1.0.2. Контент есть?
Аноним 13/08/15 Чтв 08:06:51 #273 №208553 
>>208541
>>208541
1. Kerbal Joint Reinforcment - никаких больше вялых хуйцов вместо ракет.
2. Правой кнопкой с зажатым альтом по обоим бакам. Нужно здание НИИ 2-го уровня.
Ну или мод использовать. Fuel Balancer или вроде того. Для сверхзвуковых самолетов и ССТО будет полезно.
Аноним 13/08/15 Чтв 09:29:49 #274 №208560 
>>208553
а без говна никак?
sageАноним 13/08/15 Чтв 09:42:13 #275 №208564 
>>208560
Ты уже играешь в говно, уёбок. WOBBLE образуется только из-за того, что у макак кривая физика.
Аноним 13/08/15 Чтв 09:43:08 #276 №208565 
>>208564
Чего ты забыл в этом треде, хейтер сраный?
sageАноним 13/08/15 Чтв 09:45:30 #277 №208566 
>>208565
Объективные факты для тебя уже хейтер? Ты совсем уже поехал, даун ньюфажный? Это давно известный факт и починить никак нельзя из-за говнодвижка. Всё, что можно сделать - использовать фиксы типа KJR, как уже писали выше.
Аноним 13/08/15 Чтв 09:45:35 #278 №208567 
>>208565
Тебя обоссать.
Аноним 13/08/15 Чтв 09:47:03 #279 №208569 
>>208566
Ты что, забыл как устроены модоненавистники? "В игри этава нету эта гавночит маааааам!1"
Аноним 13/08/15 Чтв 09:59:55 #280 №208571 
>>208439
Я бы выебал.
Аноним 13/08/15 Чтв 10:07:44 #281 №208572 
14394496646390.jpg
>>208571
Кого из них?
Аноним 13/08/15 Чтв 10:31:11 #282 №208575 
>>208552
Нету. Не стоит ставить.
Аноним 13/08/15 Чтв 10:34:50 #283 №208576 
>>208572
Скай конечно же. А ещё бы пиво отобрал.
Аноним 13/08/15 Чтв 12:06:38 #284 №208590 
>>208553
>Kerbal Joint Reinforcment

Это не слишком читерно? Или с таким модом все равно не получится кривое говно вывести на орбиту?

>Правой кнопкой с зажатым альтом по обоим бакам

А так, чтобы это было более-менее автоматически, чтобы окислитель тянулся со всех баков, как это сделано с жидким топливом?
Аноним 13/08/15 Чтв 12:11:35 #285 №208592 
>>208590
Ну хуй знает, а не читерно, что в реале ракеты не шатает как хуй древнего старца на ветру?
Аноним 13/08/15 Чтв 12:14:39 #286 №208593 
>>208592
>что в реале ракеты не шатает как хуй древнего старца на ветру?
Аварию протона пересмотри внимательно. Там ракета при перевороте охуенненько так развалилась на части от потока воздуха.
Так что в реале их очень даже шатает если всё идёт не по намеченной траектории.
Аноним 13/08/15 Чтв 12:25:57 #287 №208594 
>>208593
Развалилась и развевается на ветру как хуй древнего старца немного разные вещи, не находишь?
Аноним 13/08/15 Чтв 12:28:17 #288 №208595 
>>208593

Там как раз видно что ракета практически не деформировалась до разрушения, в КСП без KJR ракеты сгибает на 45-90 градусов (!!!!!!!№!";%;%№:)
Аноним 13/08/15 Чтв 12:29:20 #289 №208596 
>>208594

а останкинская башня на ветру до десяти метров амплитудой в верхней точке шатается
поэтому она изнутри обмазана струтсами
Аноним 13/08/15 Чтв 12:32:47 #290 №208597 
>>208596

Она длинной в 540 метров Карл.
Аноним 13/08/15 Чтв 12:38:36 #291 №208598 
>>208596
>она изнутри обмазана струтсами
Она изнутри обмазана тросами.
А struts это стальные балки, используемые в качестве распорок для придания жесткости. Будь останкинская башня обмазана ими, она бы ни на млиллиметр не двигалась ни при каком ветре.
до десяти метров амплитудой это до полуметра на самом деле
Аноним 13/08/15 Чтв 12:46:10 #292 №208599 
14394591703210.jpg
Реквестирую документацию/гайд или хоть какую-нибудь видюшку по DMagic Orbital Science. Вот по SCANsat'у они нормальный гайд написали, а по orbital science только описание девайсов внутри игры. Я так однажды с собой на орбиту взял полевые роверные устройства.
Аноним 13/08/15 Чтв 12:46:33 #293 №208600 
14394591934660.jpg
Хуйлендер вульгарис.
Аноним 13/08/15 Чтв 12:48:50 #294 №208601 
>>208597
>>208598

вот вы зануды, а
ракеты тоже длиной бывают в сотню метров спокойно. Длинные и тонкие
не знаю, вики пишет "Максимальное теоретическое отклонение вершины башни при максимальных расчётных скоростях ветра — 12 метров"
доставьте свои пруфы
а насчет распорок - бабушка надвое.
Аноним 13/08/15 Чтв 12:49:05 #295 №208602 
>>208600
А чего это у тебя космонфт на полу валяется? Устал что ли?
Аноним 13/08/15 Чтв 12:50:25 #296 №208603 
>>208602
Это же огурец, они всегда такие.
Аноним 13/08/15 Чтв 12:50:42 #297 №208604 
>>208600
смотришь такой на хуйлендер
смотришь
и чот приуныл
Аноним 13/08/15 Чтв 12:51:58 #298 №208605 
>>208600
А что за штуки между лабой и топливным баком сверху? Декаплер чтоли?
Аноним 13/08/15 Чтв 12:53:00 #299 №208607 
>>208605
Епт. Это два сепаратора. ДВА!
Аноним 13/08/15 Чтв 12:53:46 #300 №208608 
>>208607
А зачем два? Думаешь сильнее оттолкнет?
Аноним 13/08/15 Чтв 12:57:18 #301 №208609 
>>208608
Я вот даже не могу понять зачем там даже один. Там тупо незачем отделять эти два куска. Но тот факт что их два меня просто в экстаз вводит.
Аноним 13/08/15 Чтв 12:58:16 #302 №208610 
14394598969950.jpg
>>208607
Нет.
Аноним 13/08/15 Чтв 12:59:02 #303 №208611 
>>208610
Это из мода на жизнеобеспечение? На сколько там дней?
Аноним 13/08/15 Чтв 13:00:24 #304 №208613 
>>208611
Примерно 33 дня.
Аноним 13/08/15 Чтв 13:07:49 #305 №208616 
>>208590
У меня FAR установлен с ним кривое говно развалится задолго до космоса. Ракета не болтается, но от сильных нагрузок может просто развалиться на части. В ваниле же скорее сгорит (на скорости 1км/с на 10км), чем от давления развалится
Аноним 13/08/15 Чтв 13:08:44 #306 №208617 
>>208599
Че там непонятного то? Тебе и по термометру с барометром тоже гайд нужен?
Аноним 13/08/15 Чтв 13:09:08 #307 №208618 
14394605480940.jpg
>>208609
>Там тупо незачем отделять эти два куска.

Я всегда делал посадки на Муну в одну ступень. В этот раз мне захотелось сделать в две.
Аноним 13/08/15 Чтв 13:10:28 #308 №208619 
14394606281870.jpg
>>208618
Заканчиваю вниманиеблядствовать.
Аноним 13/08/15 Чтв 13:11:02 #309 №208620 
>>208592
Ну ИРЛ кривое говно даже на стартовый стол не поставят.
Аноним 13/08/15 Чтв 13:13:26 #310 №208621 
>>208619
А эта ебала на самом верху зачем нужна? В КСП реально могут быть случаи, когда она может пригодиться, если не ограничивать себя анальным отыгрышем? Проще же отменить запуск, учитывая что 99 процентов аварий происходит на старте, да и то, только когда ты начинаешь разбираться в игре. Когда уже знаешь основы местного ракетостроения, у тебя ничего не распидорасит.
Аноним 13/08/15 Чтв 13:16:22 #311 №208622 
>>208609
Второй - это не декаплер, а тепловой щит. Очевидно, что возвращаемая на Кербин часть - только капсула, и тепловик видимо нужен при входе в плотные слои атмосферы. Правда, я тоже не совсем понимаю, зачем сбрасывать ценное научное оборудование.
Аноним 13/08/15 Чтв 13:19:28 #312 №208623 
14394611681120.jpg
>>208619
Уебищные у вас РН. Неужели трудно использовать ИРЛ юзаемую "тройную спаржу"?
Аноним 13/08/15 Чтв 13:22:03 #313 №208625 
>>208621
Я отыгрываю. Алсо у меня мод на постройку ракет и с ним кнопочку "revert to launch" уже не так хочется нажимать, а "что-то быстро поправить в ракете" - вообще не вариант. Плюс в это прохождение у меня что-то с прямотой рук, поэтом я решил на все ракеты ставить систему спасения. Раньше я вообще никогда не переворачивался на 10 км, а сейчас это происходит чаще, чем в половине запусков.
Аноним 13/08/15 Чтв 13:24:11 #314 №208626 
>>208625
Помоему это связано с изменением физики в 1.0.0 У меня такая же хуйня, в 0.90 нормально играл, без всяких переворотов, а потом обнову накатил и пришлось вообще переучиваться взлетать.
Аноним 13/08/15 Чтв 13:24:30 #315 №208627 
14394614707340.jpg
>>208623
Я твой ракет бустер шатал!
Аноним 13/08/15 Чтв 13:25:18 #316 №208628 
>>208626
В том-то и дело, что в 1.0 у меня всё нормально было. Может в 1.0.4 что-то такое поменялось.
Аноним 13/08/15 Чтв 13:26:01 #317 №208629 
14394615613350.jpg
>>208627
Эта ракета устарела, сейчас прогрессивные пацаны из пейс-х используют три одинаковые ЖРД-ступени с перекачкой топлива из боковых в центральную.
Аноним 13/08/15 Чтв 13:29:41 #318 №208631 
>>208626
Контролируй ускорение. 15м/с2 и не больше, иначе рискуешь перевернуться. В крайнем случае 12. После 15 уже можно до 20 поднять, после 35 уже похуй на ограничения
Аноним 13/08/15 Чтв 13:30:23 #319 №208632 
>>208631
>>После 15км уже можно до 20 поднять
fix
Аноним 13/08/15 Чтв 13:31:49 #320 №208633 
>>208629
>прогрессивные пацаны
>твоё мнение

Перечитай еще раз:
>>208627
Аноним 13/08/15 Чтв 13:52:54 #321 №208635 
>>208617
Да.
Ньюансов, ведь, дохуя. Обычному новичку, например, сначала не известно даже про биомы и я не очень-то далеко от него ушёл. А ведь есть ещё разные слои атмосферы, на котторых наука тоже собирается отдельно! А есть ещё космическое пространство вокруг %небесное_тело_нейм%! И, вообще, объехав весь пейс-цент с барометром, термометром и гуу­™, можно собрать 183 науки! Я даже не удивлюсь если можно прлететь над каждым зданием спейс центра на разных высотах и поснимать разной науки с каждого, т.е. отчёты не будут друг друга дублировать. Но не все приборы реагируют на разные высоты, а приборы из orbital science вообще работают только в определённых условиях и не все из них упомянуты во внутриигровом описании
Аноним 13/08/15 Чтв 13:58:57 #322 №208637 
>>208635
>если можно прлететь над каждым зданием спейс центра на разных высотах и поснимать разной науки с каждого

Увы, не выйдет. Я пробовал.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:02:29 #323 №208638 
>>208635
Наука еще для каждого состояния приземленного аппарата разная. Например приземленный аппарат может быть srf_landed, а может быть splashed (приводнился). Цельтесь в реки при приземлении, вас ждет сюрприз.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:07:59 #324 №208641 
>>208638
нет примеров, где приводниться в горах? а то я пока только Grasslands, Deserts ну и Shores, естессно, нашел...
Аноним 13/08/15 Чтв 14:09:25 #325 №208642 
>>208616
>У меня FAR установлен с ним кривое говно развалится задолго до космоса.
Ну вот зачем ты пиздишь? С ФАРом всё выводится ещё проще чем в ваниле. ФАР он добавляет головной боли только самолётам, для ракет же всё становится проще, ибо воздух стал жиже с фаром, а во вторых после 20км уже воздействия и нет почти.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:10:09 #326 №208643 
>>208641
Как ты себе представляешь гору высотой в уровень моря? А точно, Р'Льех же, где там этот Кракен КСпшный спит.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:13:34 #327 №208645 
>>208643
карта биомов примерная, я же нашел лужу в пустыне, так же там же в пустыне есть зона с биомом "горы", при том, что гор-то там нет, такой же "песок", и, местами ровнее, чем сама пустыня
Аноним 13/08/15 Чтв 14:14:34 #328 №208646 
>>208625
>Раньше я вообще никогда не переворачивался на 10 км,
Ты следи просто за указателем направления движения относительно поверхности. И в плотных слоях не отклоняй ракету сильно от этого вектора. Тогда поток воздуха не будет переворачивать твоё несбалансированное гавно. И ещё используй двигатели с поворотным вектором тяги.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:20:19 #329 №208647 
>>208641
Увы, таких примеров не приведу. Зато можно наоборот - приземляться на острова в океане. Будет биом Water с состоянием landed.

И еще неочевидная для новичка тема - это то что на полюсах два биома - Tundra и Ice caps. В тундре также можно найти озерцо для splashed состояния.

И еще - тундру кстати можно найти на побережье, недалеко от взлетки, лететь к полюсу необязательно (вообще то это очевидный баг, но приятный).
Аноним 13/08/15 Чтв 14:25:09 #330 №208649 
>>208647
помимо островов в океане есть случаи, когда статус landed бывает, если активировать прибор в EVA, когда огурец стоит на приводненном крафте.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:25:54 #331 №208650 
>>208649
Ну это уже использование багов же.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:27:49 #332 №208651 
14394652694650.jpg
>>208641
Нажми F12, поставь галочку на "biomes visible in map" и будет тебе счастье.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:28:54 #333 №208652 
>>208651
Читерство!
Лучше поставь мод ScanSat и просканируй планету, и тогда эту карту можно получить но уже без использования читов.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:29:28 #334 №208653 
>>208651
Нихуя ты там модов наворотил. Сколько времени игра грузится?
Аноним 13/08/15 Чтв 14:30:28 #335 №208654 
Кстати, если уж пошла речь про водные процедуры - есть ли вариант сделать крюк, гарпун и якорь из KASа, чтобы не всплывали, но при этом не сильно поменять их поведение в воздухе? В Maritime Pack есть батисфера, которая при наполнении балластом тонет, но вроде как каждая единица балласта весит тонну, если такое добавить в гарпуны, не перебор ли будет по весу?
Аноним 13/08/15 Чтв 14:30:31 #336 №208655 
>>208653
>Сколько времени игра грузится?

Не заметил особой разницы с ванилью.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:31:04 #337 №208656 
>>208655
А пекарня у тебя околотоповая может быть? Или игру наконец оптимизировали?
Аноним 13/08/15 Чтв 14:33:23 #338 №208657 
>>208656
Пекарня грузится от партсов, а у него там их может и не много.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:33:31 #339 №208658 
>>208656
>Или игру наконец оптимизировали?
Да, блядь, вот вчера оптимизировали. Специально для меня. А у вас эта версия только через пол года появится.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:33:59 #340 №208659 
>>208657
>партсов,
От чего?
Аноним 13/08/15 Чтв 14:34:44 #341 №208660 
>>208658
Ну хуй его знает. Когда то на 0.24 был пиздец с оптимизацией, по сравнению с нынешней версией.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:36:42 #342 №208661 
>>208656
не тот анон, но 2.6 Гб GameData грузится порядка 5-7 минут до появления меню с тройкой огурцов.
PhenomII x4, 16 Gb RAM, ATI 7850, игра лежит на харде WD Green, отдельном от системного, винда 64 бит, ксп 64 бит патченая.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:37:23 #343 №208662 
14394658437790.png
14394658438001.png
14394658438082.png
14394658438343.png
>>208157 (OP)
Первый самолет в научной карьере, из говна и палок.
Летает неплохо, правда садиться вне полосы тяжеловато.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:42:40 #344 №208663 
>>208439
Кто эти люди? И что это за шлюшка-тян? Есть моар?
Аноним 13/08/15 Чтв 14:45:22 #345 №208664 
>>208660
>Когда то на 0.24 был пиздец
Дубина, новых версий не выходило уже черт знает сколько времени. Вопрос в принципе был некорректен, так как макаки тупо не выпускали ничего после 1.0.4. Ни оптимизированного не выпускали, ни неоптимизированного.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:47:01 #346 №208666 
>>208663
Это наш Бог всемогущий и всетворящий дедушка Скотт Мэнли. А малолетняя пизда лезущая в кадр его дочка.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:48:41 #347 №208667 
14394665212910.jpg
>>208662
Пикрелейтед взлетает и садится где угодно.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:51:46 #348 №208668 
>>208667
Сразу видно казуала.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:52:54 #349 №208669 
>>208668
Вы только посмотрите на эту илитку. :3
Аноним 13/08/15 Чтв 14:53:12 #350 №208670 
>>208668
Как что-то плохое. Главное получать от этого удовольствие.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:56:30 #351 №208671 
>>208669
Нет системы спасения пилота - играешь на изи или с ревертами.

>>208670
Удовольствие только на харде, реверты убивают драму.
Аноним 13/08/15 Чтв 15:02:11 #352 №208673 
FAR и Procedural Wings совместимы?
Аноним 13/08/15 Чтв 15:03:03 #353 №208674 
>>208671
>Нет системы спасения пилота - играешь на изи или с ревертами.
Я тоже никогда не делаю такого. Играю на харде.
Я разбиваю самолёты и ракеты настолько редко, что о системах спасения можно забыть.
>Удовольствие только на харде, реверты убивают драму.
Своё особо важное мнение можешь затолкать в свою особо толстую задницу.
Аноним 13/08/15 Чтв 15:03:25 #354 №208676 
>>208673
Более того, они друг без друга бесполезны.
Аноним 13/08/15 Чтв 15:05:50 #355 №208678 
>>208674
>Своё особо важное мнение можешь затолкать в свою особо толстую задницу.
Сразу бомбанул и перешел на оскорбления. Что ты за днище такое?
Аноним 13/08/15 Чтв 15:07:09 #356 №208679 
>>208678
>Сразу бомбанул и перешел на оскорбления.
Нет не сразу. Сначала я указал тебе на ошибку.
Аноним 13/08/15 Чтв 15:07:42 #357 №208680 
>>208666
Пиздец она всратая
Аноним 13/08/15 Чтв 15:10:08 #358 №208681 
>>208680
А по мне так ахуительная. Лоли моей мечты.
Аноним 13/08/15 Чтв 15:11:32 #359 №208682 
>>208680
>>208681
Хейтер и фагот, лол.
Обычная девочка. Ничем не выделяется из армии обычных девочек её возраста.
Аноним 13/08/15 Чтв 15:15:20 #360 №208683 
>>208671
>Нет системы спасения пилота - играешь на изи или с ревертами.

Не угадал.
Аноним 13/08/15 Чтв 15:37:03 #361 №208684 
>>208681
дайте кто-нить ссыль на само видео, посмотреть без артеФАКтов стоп-кадра. (ага, лень перекопать самому, да)
Аноним 13/08/15 Чтв 15:38:02 #362 №208685 
>>208684
канал скотта мэнли. Последнее его видео длительностью более 2 часов. Это будет именно то откуда скрины.
Аноним 13/08/15 Чтв 15:38:09 #363 №208686 
>>208671
>играешь на изи или с ревертами.
как будто что-то плохое...
Аноним 13/08/15 Чтв 15:43:34 #364 №208689 
>>208684
http://www.youtube.com/watch?v=rPxC2xYMHtc
Аноним 13/08/15 Чтв 15:51:46 #365 №208690 
>>208685
>>208689
Спасибо, нашел. Ничего особенного, че все так активизировались, я хз....
Шляпа кракена и то интереснее :)
Аноним 13/08/15 Чтв 15:52:43 #366 №208691 
>>208689
И что вы в нем нашли, не понимат. Пилот средненький, крафты красотой и инженерным гением не блещут. Альтернатив ему как обзорщику правда тоже нет, но даже здесь в тредах по КСП встречаются намного более симпатичные аппараты.
Аноним 13/08/15 Чтв 15:53:04 #367 №208692 
>>208690
>че все так активизировались, я хз....
Скучно. Вот и страдаем хернёй.
Хоть бы троль косящий под тупого нуба пришел, хоть чуть повеселее было бы
Аноним 13/08/15 Чтв 15:54:21 #368 №208693 
>>208691
>крафты красотой и инженерным гением не блещут.
Ну лол же. Он умудрялся на ракете из деталей первых двух наук, почти только из твердотопливных ускорителей, посетить муну, мимнус с посадками и сбором науки за один полёт.
Аноним 13/08/15 Чтв 15:55:39 #369 №208695 
14394705397080.png
14394705397321.png
14394705397782.png
14394705398233.png
Йоба готова к отправке, 211 деталей 13-10 фпс
Аноним 13/08/15 Чтв 15:58:10 #370 №208696 
>>208695
>211 деталей 13-10 фпс
Перестань играть на калькуляторе.
Аноним 13/08/15 Чтв 15:59:36 #371 №208697 
>>208696

Там составные детали, они больше жрут фпс чем простые.
Аноним 13/08/15 Чтв 16:01:33 #372 №208698 
>>208693
Ни разу не смотрел если честно, поэтому не в курсе. Сужу исключительно по представленному видосу.

Опять же - наука до уровня в 160 единиц спокойно собирается еще до первого орбитального полета в режиме полной карьеры на нормале, поэтому не уверен, что подобный полет имеет ценность. Как личное достижение разве что. Причин для восторженности все равно не вижу.

Действительно красивые, инженерно интересные крафты у него есть?
Аноним 13/08/15 Чтв 16:06:14 #373 №208699 
>>208698
>инженерно интересные крафты у него есть?
Да, самолёт в виде улитки в предыдущем длинном ролике смотри.
А вообще иди нахуй, мамкин цинник. Если для тебя полёт с посадкой на муну и мимнус с возвратом на твердотопливных ускорителях это не мастерство, то ты просто ошибся тредом, доской, или вообще имиджбордой.
Аноним 13/08/15 Чтв 16:09:49 #374 №208700 
>>208695
Так ты бы еще 8к текстуры поставил, дебил.
Аноним 13/08/15 Чтв 16:11:56 #375 №208702 
>>208698
>Ни разу не смотрел если честно, поэтому не в курсе. Сужу исключительно по представленному видосу.

Посмотри еще:
http://www.youtube.com/watch?v=Aew0CzGZwB4
http://www.youtube.com/watch?v=GdBbfVzoehg

Вообще я смотрел разных летсплейщиков по KSP и Шкот Манля - самый годный без всяких сомнений.
Аноним 13/08/15 Чтв 16:13:19 #376 №208703 
>>208700

Тормозит не из за графики.

п/с

Не завидуй.
Аноним 13/08/15 Чтв 16:15:47 #377 №208706 
>>208699
Ну хорошо, если ты так говоришь, признаю - пилот он действительно годный.

Но с инженеркой все равно - как то не оче. На какой минуте у него в видосе этот улиточный аппарат?
Аноним 13/08/15 Чтв 16:19:31 #378 №208707 
>>208706
Чему завидовать? Хотя да, тоже хочу такую ракету.
Аноним 13/08/15 Чтв 16:25:57 #379 №208709 
>>208702
Что за Sensor Package у него в начале первого видео? Это ваниль? Это он в коробок приборы напихал и так просто и быстро щёлакет? Охуеть, это же имба! С них, небось, и данные сами в лабораторию поступают и их не надо вручную вылазить и собирать!
Аноним 13/08/15 Чтв 16:32:25 #380 №208710 
>>208709
Нет, это не ваниль.
Аноним 13/08/15 Чтв 16:58:45 #381 №208712 
>>208695
чо за моды на графон?
Аноним 13/08/15 Чтв 17:01:18 #382 №208713 
Что то мне опять захотелось накатить Рсс.
Насколько он стабилен в последней версии ксп? Все ли основные моды робят?
Аноним 13/08/15 Чтв 17:02:54 #383 №208715 
>>208713
>он стабилен в последней версии ксп?
В одном только этом треде три жалобы от разных анонов на то что с рсс ничего не работает.
Как по твоему, это уже показатель, или ещё нет?
Аноним 13/08/15 Чтв 17:04:51 #384 №208716 
>>208712

Это мод KerbalGalaxy 2 http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal/231536-kerbalgalaxy-2#t1:other-downloads
Аноним 13/08/15 Чтв 17:06:08 #385 №208717 
14394747686380.jpg
14394747686441.jpg
14394747686502.jpg
14394747686583.jpg
>>208695
Красиво. Что-то среднее между будущим космонавтики (если нам повезёт) и научной фантастикой.

Огурцы вернулись на Землю, в первой пилотируемой экспедиции никто не погиб. По полосе я промахнулся, садиться пришлось на грунт. Потерял правую стойку шасси и правый элевон, зато застрял в очень живописном положении. Пикрелейтед Джебедайя встречает рассвет с борта покосившегося корабля.
Аноним 13/08/15 Чтв 17:07:03 #386 №208718 
>>208713
Ну без оверхаула еще ничего. С оверхаулом все плохо, начиная с того, что он неправильно обрабатывает детали, и заканчивая ФПСом, хотя, казалось бы, схуяли.
Аноним 13/08/15 Чтв 17:07:32 #387 №208719 
>>208717
>Что-то среднее между будущим космонавтики
Напомни мне, когда следующий старт шаттла?
Аноним 13/08/15 Чтв 17:10:31 #388 №208721 
>>208715
>>208718
Печально всё это. Уже сколько времени прошло, могли и пофиксить. Но ничего не попишешь

Rss Аноны с оверхаулом, отпишитесь на какой вы версии играете?
Аноним 13/08/15 Чтв 17:11:09 #389 №208722 
>>208719

Он имел ввиду это >>208695

>>208717

Спасибо! Я старался)
Аноним 13/08/15 Чтв 17:14:21 #390 №208723 
Короче, поставил FAR, теперь те немногие мои самолеты, которые летали до FAR'a теперь разбиваются еще на ВП, а кривые говнолеты, которые раньше разбивались еще на ВП теперь нормально взлетают, да еще и на сверхзвуке летают.

>>208676
То есть Procedural wings бесполезны без FAR'а, или они и в ваниле работают?
Аноним 13/08/15 Чтв 17:15:38 #391 №208724 
>>208723

Бесполезны я пробовал.
Аноним 13/08/15 Чтв 17:17:06 #392 №208727 
>>208723
>То есть Procedural wings бесполезны без FAR'а, или они и в ваниле работают?
Работают, конечно, это я для красоты слова спизданул. Но вот ФАР без процедурных крыльев бесполезен, иначе каждый самолёт превращается в нагромождение плоскостей и его хуй откалибруешь.
Аноним 13/08/15 Чтв 17:28:56 #393 №208730 
>>208723
> те немногие мои самолеты, которые летали до FAR'a теперь разбиваются еще на ВП
>кривые говнолеты, которые раньше разбивались еще на ВП теперь нормально взлетают
Подкинь картинок из обеих категорий, прям интересно стало
Аноним 13/08/15 Чтв 18:34:03 #394 №208736 
14394800435050.png
>>208695
Будь добр, отсыпь станционных деталей, а то у меня ноупартс.
Аноним 13/08/15 Чтв 18:38:09 #395 №208738 
14394802892370.jpg
>>208736

Держи скрин папки с модами.
Аноним 13/08/15 Чтв 18:57:15 #396 №208749 
14394814352110.jpg
14394814352231.jpg
Спейсач, совет твой нужен. Хватит ли столько дельты для получения вот такой орбиты (она крутится в хорошем направлении)? Или накинуть аспарагуса, чтобы наверняка?

Контракт на 200к. Ракета пока стоит 20к.
Аноним 13/08/15 Чтв 19:06:53 #397 №208751 
14394820131920.jpg
>>208749
Решил не рисковать.
Аноним 13/08/15 Чтв 19:34:21 #398 №208755 
>>208738
Почему я часто вижу скрины в виде картинки размером с разрешение экрана и с затёртой лишней информацией? В чём проблема обрезать лишнее?
Аноним 13/08/15 Чтв 19:52:55 #399 №208758 
14394847757070.jpg
Какие моды ставить, чтобы в кабинах была такая красота?
Аноним 13/08/15 Чтв 19:55:13 #400 №208759 
>>208751
> Ракета подорожала на треть
> Дельты прибавилось меньше 10%
Аноним 13/08/15 Чтв 19:56:40 #401 №208761 
>>208755
Не всем доступно великие тайны высшего искусства Фотошопа.
Просто обрезать, Карл! Они не могут просто взять и обрезать!
Аноним 13/08/15 Чтв 19:57:48 #402 №208763 
>>208759
>имплаинг, что зависимость цена/дельта растёт не по экспоненте
Аноним 13/08/15 Чтв 19:59:15 #403 №208764 
>>208761
При чём тут фотошоп? Это даже пэйнт умеет. Причём обрезать намного проще и быстрее, чем затирать лишнее. Это какая-то новая мода?
Аноним 13/08/15 Чтв 20:00:08 #404 №208765 
>>208758
Очевидный Raster Prop Monitor. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/117471-1-0-RasterPropMonitor-still-putting-the-A-in-IVA
И обрати внимание на блок
>Add-ons for RasterPropMonitor:
на той страничке
Аноним 13/08/15 Чтв 20:00:36 #405 №208766 
>>208758
RasterPropMonitor
Аноним 13/08/15 Чтв 20:02:38 #406 №208768 
>>208764
Резать ИМХО проще в IrfanView, я им и режу, и размер меняю
Аноним 13/08/15 Чтв 20:03:23 #407 №208769 
>>208763
Как будто что-то плохое.
Аноним 13/08/15 Чтв 20:03:51 #408 №208770 
>>208768
>>208764
>>208761
>>208755

НО-ЖНИ-ЦЫ
Аноним 13/08/15 Чтв 20:06:34 #409 №208772 
>>208770
МАМ-КА ТВО-Я
Ты чего сказать-то хотел?
Аноним 13/08/15 Чтв 20:13:43 #410 №208774 
>>208768
> IrfanView
Да обрезать сейчас можно и в любом нормальном просмотровщике.

>>208770
Что ножницы?
Аноним 13/08/15 Чтв 20:16:48 #411 №208775 
Нашли до чего доебаться хоть ничего не выкладывай.
Аноним 13/08/15 Чтв 20:23:40 #412 №208776 
>>208774
>>208772
Деревенщина. Клавиша Windows - snipping tool/ножницы.
Аноним 13/08/15 Чтв 20:25:29 #413 №208777 
>>208761
>Карл
который тред не устаю обоссывать вконтактобыдло.
Аноним 13/08/15 Чтв 20:27:37 #414 №208778 
>>208776
Говно.
Аноним 13/08/15 Чтв 20:29:24 #415 №208780 
>>208778
Быдло.
Аноним 13/08/15 Чтв 20:34:32 #416 №208781 
14394872725480.jpg
>>208777
>вконтактобыдло
>ты максимально далёк от вконтакта
Аноним 13/08/15 Чтв 20:41:28 #417 №208782 
>>208781
>Карл
>Мемосы
>Максимально далек
Аноним 13/08/15 Чтв 20:47:32 #418 №208783 
14394880525330.jpg
>>208782
>AIB
>Мемосы
Аноним 13/08/15 Чтв 20:48:14 #419 №208784 
14394880949210.png
>>208782
Аноним 13/08/15 Чтв 20:49:59 #420 №208785 
>>208780
Сказал пользователь виндовс-ножниц.
Аноним 13/08/15 Чтв 20:56:05 #421 №208786 
14394885654430.png
>>208775
Это же сосач, всё нормально. Я нашел нужные части, спасибо. Вот в довесок двухзвездный каторжник на полярных копях Минмуса, вкалывающий ради работы заправочной станции.
Аноним 13/08/15 Чтв 20:58:18 #422 №208787 
>>208786
не маловато буров?
Аноним 13/08/15 Чтв 21:00:05 #423 №208789 
Блять, построил ракетомобиль, а он взрывается от малейшего пердежа, это может быть из-за какого-либо мода, или это и в ванилле так?
Аноним 13/08/15 Чтв 21:10:29 #424 №208790 
14394894292760.png
>>208787
22, если память не изменяет. При двух звездах и концентрации около 9% можно загрузить конвертер на горючее и окислитель, да ещё небольшой избыток руды будет съедающийся монопропелантом. Как прокачаю огурцов, так перестрою в подобие завода.
Аноним 13/08/15 Чтв 21:14:16 #425 №208791 
>>208785
А как тебя еще назвать? Только быдлом.
Аноним 13/08/15 Чтв 21:14:20 #426 №208792 
>>208789
Я собирал автомобиль с реактивным двигателем в ранних версиях. Оказалось не практично т.к. на неровной местности он легко переворачивался и в итоге взрывался.

>взрывается от малейшего пердежа

Уточни, а то не совсем понятно, что у тебя там случается.
Аноним 13/08/15 Чтв 21:16:22 #427 №208793 
>>208791
>>208780
>>208777
>>208293
Фу таким быть.
Аноним 13/08/15 Чтв 21:19:11 #428 №208794 
>>208789
>>208792
Тоже недавно пытался построить драгстер. Несмотря на симметричность почему-то его на скорости заметно меньше 100м/с уносит в сторону, он переворачивается и взрывается от удара.
Аноним 13/08/15 Чтв 21:21:01 #429 №208795 
>>208792
Ну при малейшим касании земли разлетается, а при большой скорости и ускорении колёса ломаются
Аноним 13/08/15 Чтв 21:23:16 #430 №208796 
>>208790

Спасибо не зря значит выкладывал, алсо попробуйте вот это http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/84102-PARTS-PLUGIN-1-0-x-V1-8G-Kerbal-Foundries-wheels-anti-grav-repulsors-and-tracks

Разные гусеницы и колеса, для экскаватора будет самый раз!
Аноним 13/08/15 Чтв 21:28:32 #431 №208797 
>>208795
>Ну при малейшим касании земли разлетается

Это как? Если это автомобиль, то он изначально на земле и отрываться от неё не должен.

Ты его с орбиты сбрасываешь? Он прыгает на кочках?

>при большой скорости и ускорении колёса ломаются

Какие колёса? Если роверные, то у них есть ограничение по максимальной скорости и при её превышении они ломаются.
Аноним 13/08/15 Чтв 21:31:32 #432 №208798 
>>208793
Может уползешь уже отсюда? Если ты карл
Аноним 13/08/15 Чтв 21:36:12 #433 №208799 
14394909729600.jpg
>>208798
>Может уползешь уже отсюда?
>ты
>Аноним
>ты
>анонимкая картиночная доска
>ты
Аноним 13/08/15 Чтв 21:42:28 #434 №208800 
>>208799
Нихуево у этого карла бомбануло
Аноним 13/08/15 Чтв 21:44:32 #435 №208801 
>>208799
Тупой кусог гнилого мема, ты реально такой отбитый блять?
Аноним 13/08/15 Чтв 21:48:38 #436 №208802 
>>208797
>Если это автомобиль, то он изначально на земле и отрываться от неё не должен.
Я имею ввиду на большой скорости.
Аноним 13/08/15 Чтв 21:48:50 #437 №208803 
>>208801
>>208800
Карл, хватит.
[Семён] Аноним 13/08/15 Чтв 21:49:14 #438 №208804 
>>208799
Вот ты тупой.

>>208800
Он просто тупой.

>>208801
Он такой тупой, да?
sageАноним 13/08/15 Чтв 21:50:27 #439 №208805 
Ну тупыыыыые.
Аноним 13/08/15 Чтв 22:12:55 #440 №208807 
14394931758950.png
Испытания нового топливного грузовика прошли, кхм, не совсем удачно.
Аноним 13/08/15 Чтв 22:18:08 #441 №208809 
14394934884870.jpg
14394934884921.jpg
Первая стыковка на орбите.
Аноним 13/08/15 Чтв 22:18:45 #442 №208810 
>>208809
>Первая стыковка на орбите.
В смысле за эту карьеру. Не надо меня поздравлять.
Аноним 13/08/15 Чтв 22:25:16 #443 №208813 
Почему на высотах 10 км и больше, на высоких скоростях, датчики показывают малое поступление воздуха, хотя этот воздух ебашит в самолёт так, что тот нагревается?
Аноним 13/08/15 Чтв 22:28:18 #444 №208814 
>>208813
обосрался
Аноним 13/08/15 Чтв 22:32:05 #445 №208818 
Есть мод, который делает топливные шланги невидимыми, или встраивает их в радиальные декоплеры?
Аноним 13/08/15 Чтв 22:39:34 #446 №208819 
>>208814
Ну так отмывай скафандр.
Аноним 13/08/15 Чтв 22:42:52 #447 №208821 
14394949724130.jpg
>>208818
Я таких не встречал.

Но если не устраивает внешний вид, то лично мне очень помог мод EditorExtensions, который позволяет идеально выравнивать стяжки и шлаги так, что они перестают выглядеть уёбищно.

Видеорелейтед:
http://www.youtube.com/watch?v=vsn25o4QSf4
Аноним 13/08/15 Чтв 22:44:28 #448 №208823 
14394950686990.png
>>208819
Как я буду вилкой-то чистить?
Аноним 13/08/15 Чтв 22:44:56 #449 №208824 
>>208813
Последний раз так проигрывал когда механическая рука из IR-деталей оторвала бак от челнока и запустила его в другой
Аноним 13/08/15 Чтв 22:47:32 #450 №208825 
14394952524120.jpg
>>208823
ЦУП! Этот пидарас обосрался!
Аноним 13/08/15 Чтв 22:56:47 #451 №208826 
>>208825
DOCKING
Аноним 13/08/15 Чтв 22:59:45 #452 №208827 
Что такое engine lsp?
Аноним 13/08/15 Чтв 23:02:30 #453 №208829 
>>208827
https://ru.wikipedia.org/wiki/Удельный_импульс
Аноним 13/08/15 Чтв 23:03:36 #454 №208831 
>>208827
Isp - оценка эффективности использования топлива движком.
Самый низкий Isp обычно у солидбустеров, самый высокий - у ионника и атомника.
Аноним 13/08/15 Чтв 23:06:29 #455 №208835 
>>208827
Чем выше - тем экономичней расход топлива.

>>208829
Слишком сложно, я ниосилил в свое время.
Аноним 13/08/15 Чтв 23:07:51 #456 №208836 
14394964714360.png
Летчики,есть мод на механическую руку?кроме деталей IR
Аноним 13/08/15 Чтв 23:07:52 #457 №208837 
>>208829
>>208831
>>208835
Спасибо
Аноним 13/08/15 Чтв 23:15:29 #458 №208839 
14394969294820.png
14394969295081.png
14394969295762.png
14394969296073.png
Можете смеяться и обзываться, но я горжусь своим достижением и спешу похвастаться. Все смеялись над моей вязанкой в прошлом треде, лучше бы посмеялись над ровером, ибо тот был совсем говном, да и этот очень медленным оказался, но это мой первый ровер и я им горжусь.
Алсо, был уверен, что не смогу вернуться, но смог. Ученых оставил, как и планировал, в лабе фармить науку. Пилот куполы собрал всю науку с трех биомов(ибо мне уже надоело ползать аки гусеница), вернулся в под и успешно улетел домой с Биллом и Джебом. Правда я аж вспотел когда увидел скорость по приземлении (бак и движки делал не отделяемыми), бак взорвался, но под остался цел.
Аноним 13/08/15 Чтв 23:18:42 #459 №208842 
>>208839
Сейчас модоблядям порвёт пердачело.Годно сделал.
Аноним 13/08/15 Чтв 23:28:46 #460 №208845 
14394977263120.jpg
>>208839
Молодец, продолжай развиваться.

>>208842
Больше похоже, что тебе от модов жопу рвёт.
Аноним 14/08/15 Птн 00:06:48 #461 №208849 
SAS или RCS?
Аноним 14/08/15 Птн 00:07:24 #462 №208850 
>>208849
SAS и RCS.
Аноним 14/08/15 Птн 00:08:47 #463 №208851 
>>208849
SAS. RCS - пустая трата полезной нагрузки.
Аноним 14/08/15 Птн 00:09:38 #464 №208852 
>>208851
А стыкуешься ты на манне небесной?
Аноним 14/08/15 Птн 00:10:48 #465 №208853 
>>208852
Я заливал уже два варианта видеогайда по стыковке без RCS.
Аноним 14/08/15 Птн 00:11:58 #466 №208856 
>>208853
Залей ещё раз, будь котиком.
Аноним 14/08/15 Птн 00:13:11 #467 №208857 
>>208856
https://www.youtube.com/watch?v=5SLZSy1IlSM
Аноним 14/08/15 Птн 00:15:02 #468 №208859 
>>208853
>стыковке без RCS

Кушать удобнее ногами, а думать жопой, ага.
Аноним 14/08/15 Птн 00:17:33 #469 №208860 
Вкатился я к вам с версии около 0.24. Чего нового? Да и вообще, можно краткий экскурс?
Спасибо.
Аноним 14/08/15 Птн 00:19:53 #470 №208861 
>>208860
Завезли аэродинамику и сгорание в атмосфере.
Аноним 14/08/15 Птн 00:21:27 #471 №208863 
>>208861
Ещё обтекатели и теперь можно ресурсы/топливо добывать и баба космонавт
Аноним 14/08/15 Птн 00:33:46 #472 №208872 
14395016269770.png
14395016269921.png
>>208863
>баба космонавт
Спасибо что предупредил, не буду качать.
Аноним 14/08/15 Птн 00:47:37 #473 №208876 
Я тебе посмотреть принёс.

http://www.youtube.com/watch?v=vTNg28kvPYs
Аноним 14/08/15 Птн 00:49:21 #474 №208877 
14395025610790.webm
>>208876
Ой Бля
Аноним 14/08/15 Птн 01:08:03 #475 №208880 
>>208877
добра, бро ;3
Аноним 14/08/15 Птн 01:10:02 #476 №208881 
14395038023380.png
14395038023961.png
14395038024382.png
14395038024793.png
После 2 лет игры в KSP - мой первый качественный Space shuttle
Как ни странно, даже почти не задолбался балансировать
Аноним 14/08/15 Птн 01:11:46 #477 №208882 
14395039060440.jpg
>>208880
бля, тоже отклеилось. хыхы
Аноним 14/08/15 Птн 01:13:49 #478 №208883 
14395040299240.jpg
>>208881
а нафига тебе носитель, если ты сам этим самолётом мог выйти на орбиту? рапиры, же епта
Аноним 14/08/15 Птн 01:14:39 #479 №208884 
14395040797180.jpg
Планирую пилотируемую высадку на Ив со взлётом. Дайте советов.
В распоряжении чуть больше 2 млн кредитов и полностью открытое дерево тех.
Аноним 14/08/15 Птн 01:19:45 #480 №208885 
>>208883
Не мог бы. в нем всего 1000 дельты
Это не носитель,а просто пристегнутая снизу бочка с топливом.
Можно было бы интегрировать её в конструкцию самолета, но тогда взлёт "по SSTOшному" длился бы минут 15. А так 2 минуты - и 6 огурцов на орбите. Ещё и с 1000 дельты запаса.

АЛСО у самолета с полной бочкой, ТВРа нехватает, чтобы вытянуть в вершние слои атмосферы. Число двигателей пришлось бы увеличивать - не вышло бы такого маленького и аккуратного шаттла.
Аноним 14/08/15 Птн 01:20:54 #481 №208886 
14395044543430.jpg
>>208885
у меня просто горит БУСТЕР из за отсутствия благоразумия. а так - норм.
Аноним 14/08/15 Птн 01:21:08 #482 №208887 
>>208885
До куда он может долететь?
Аноним 14/08/15 Птн 01:21:24 #483 №208888 
>>208845
>B9_Aerospace
What?
Аноним 14/08/15 Птн 01:22:52 #484 №208889 
>>208887
Орбита минмуса. Но чтоб вернутся - там надо дозаправляться. Что не есть проблема, ибо у меня там научно-рудо-перерабатывающая орбитальная станция
Аноним 14/08/15 Птн 01:26:03 #485 №208890 
>>208889
Гавно, пиздец просто, даже до ив не долетит?
Аноним 14/08/15 Птн 01:28:05 #486 №208891 
>>208890
ЛОЛ, от минмуса до ив - 100 дельты. Наверное если монопропеллянтом помочь - дотянет.
Аноним 14/08/15 Птн 01:32:43 #487 №208892 
>>208891
Но у тебя же 1000 дельты. Короче, если это говно не может облететь звездную систему, то и нахуй тогда не надо.
Аноним 14/08/15 Птн 02:10:20 #488 №208897 
>>208888
Там процедурные крылья. Кстати что-то они мне еще не попались в карьере.
Аноним 14/08/15 Птн 02:12:51 #489 №208898 
>>208897
Блин, жаль. Чё они там год целый блять в нём не могут под новую версию запилить?
Аноним 14/08/15 Птн 03:21:28 #490 №208907 
Аноны есть инструменты вроде инженера, только для самолетов?
Нужны графики как у фара, но на ванильной динамике, ну или как то фар можно переключить на ванильную афм?
Аноним 14/08/15 Птн 03:25:36 #491 №208908 
>>208881
Нафига козе в вакууме крылья?
Аноним 14/08/15 Птн 03:32:51 #492 №208910 
14395123714990.png
14395123715141.png
14395123715242.png
>>208891
>от минмуса до ив - 100 дельты
Расскажи мне, откуда вы такие цифры берёте? Вот я вывел специальный планировочный спутник на границу SOI Минмуса и подождал, пока Минмус будет точно между Кербином и солнцем для наилучшего снижения перигелия, и просчитал переход на орбиту Ив. Там же минимум 500 дельты.
Может, я что-то не понимаю в этой жизни?
Аноним 14/08/15 Птн 03:52:35 #493 №208912 
>>208910
>на границу SOI Минмуса

Наоборот нужно быть максимально близко к Минмусу, чтобы собрать профит от эффекта Оберта.

Но про 100 дельты до Евы - пиздёжЪ по-моему.
Аноним 14/08/15 Птн 04:16:45 #494 №208913 
14395150059980.png
Посоны, у меня тут всего через две недели ОКНО, щто делать?
Аноним 14/08/15 Птн 04:24:43 #495 №208914 
>>208913
Скипать таймварпом на взлетном столе?
Аноним 14/08/15 Птн 04:30:27 #496 №208915 
14395158277020.jpg
>>208913
Почему не в игре планируешь?
Аноним 14/08/15 Птн 04:33:09 #497 №208916 
>>208915
О, спасибо.
Аноним 14/08/15 Птн 04:42:57 #498 №208917 
>>208913
Я в таких случаях планирую манёвр "на глаз". Обычно по дельте оно не сильно отличается от данных планировщика.

Алсо "день-в-день" обычно тоже не выполняю. Все равно всякие потери будут на неточности выполнения и корректировках, поэтому до идеала тут задрачивать ничего не нужно.
Аноним 14/08/15 Птн 05:45:25 #499 №208918 
Этот нигер собрал VTOL на твердотопливниках.

https://www.youtube.com/watch?v=desLGbWwJHQ
Аноним 14/08/15 Птн 06:58:18 #500 №208920 
>>208918
Почему нигеры всегда такие эмоциональные.
Аноним 14/08/15 Птн 07:01:30 #501 №208921 
>>208918
Охуеть. Этот негр умнее 99% тутошних посетителей, и они еще смеют считать себя лучше негров, обзывать их тупыми обезьянами? Такие-то двойные стандарты, лол.
Аноним 14/08/15 Птн 07:04:48 #502 №208922 
>>208920
Эмоциональность - это хорошо. Лучше быть эмоциональным, чем иметь рожу кирпичом и молчать. Кирпичные молчуны - это обычно признак наличия всяких психологических проблем. Здоровый организм должен радоваться жизни, наслаждаясь ею.
Аноним 14/08/15 Птн 07:06:47 #503 №208923 
>>208863
Не мало для релиза-то? Я помню, в 0.19 и то больше было.
Аноним 14/08/15 Птн 07:11:19 #504 №208924 
>>208918
как ему вообще в стиме продали игру для белых мамкиных инженеров?
Аноним 14/08/15 Птн 07:17:22 #505 №208925 
14395258425960.jpg
14395258426021.jpg
>>208719
Я всего лишь похвалил вот эту >>208695 штуку, а не себя.
А вообще, наверное, уже никогда. Может быть ещё один раз отпишусь, когда удастся приземлиться на полосу и больше постить его не буду.
>>208721
>Rss Аноны с оверхаулом, отпишитесь на какой вы версии играете?
0.90. И вряд ли я с неё слезу в ближайшем будущем. Жалко что отсветы огня в ней не работают, но да ладно, не такое уж горе.
Аноним 14/08/15 Птн 07:36:57 #506 №208926 
14395270175250.jpg
На удивление летабельный аппарат. Сделал такую штуку для контракта на тест детали, но теперь задумался, как бы это реально применить.
Аноним 14/08/15 Птн 08:15:07 #507 №208930 
>>208925
Что за мод? Не видел желтых дисплеев.
Аноним 14/08/15 Птн 08:19:39 #508 №208931 
>>208213
> сложность и интересность игры возводятся в квадрат
Ну охренеть теперь, две маленькие бочки прицепить, очень сложно
Аноним 14/08/15 Птн 09:53:44 #509 №208933 
>>208931
Ну если ты и без мода не бросал огурцов на годы на поверхности в одном скафандре, то да, для тебя сложность почти не изменится.
Аноним 14/08/15 Птн 10:06:44 #510 №208935 
>>208931
>две маленькие бочки прицепить

- В пределах орбиты Кербина не нужна даже бочка (в капсуле запасы на 3 дня).
- Для высокой орбиты и пролёта Муны уже нужно постоянное электричество (запаса капсулы хватает на 22 минуты)
- Для Минмуса - уже ставь бочонок
- Для лаборатории - уже готовь здоровую бочку и постоянно доставляй новые
- Для близкого межпланетного полета бочка будет такого размера, что твоя ПН заметно вырастет, как и размер всей ракеты
- Для облета всех спутников Джула одной миссией с кучей огурцов (что я раньше легко делал) я пока даже не знаю, какая конструкция понадобится.

И никаких ошибок. Совсем. Отломал двигатель на Минмусе: ты труп и никто не успеет тебя спасти. Отломал/сжег/отцепил что-то важное? Забыл что-то поставить? Застрял на орбите без топлива? Просто забыл про какую-то миссию в ебенях? Догадайся, что будет.

Всё по отдельности - вроде бы мелочи. А в сумме это целое новое измерение проблем, которое пересекается с проблемами старыми и рождает большие проблемы новые.

Например мне пришлось отменить миссии для шести шести!!! я играю с ЖО всего-то два дня уже построенных и запущенных ракет из-за проблем с жизнеобеспечением. Где-то лимит по жизнеобеспечению вышел и я не успел в рандеву на орбите (всего в одной ракете, но спускать пришлось обе). Где-то весь кислород ушел на работу щелочной топливной ячейки - Джеб чуть не погиб. Где-то понял, что обсчитался и ракету пришлось вернуть на половине пути. Где-то забыл поставить солнечные панели - пришлось срочно сворачивать миссию (раньше это вообще не было бы проблемой).

Ну и мелочи:
- Лимит в 30 деталей - добавь сюда пару на ЖО.
- Центр слежения не показывает время до Pe/Ap и смены SOI - попробуй посчитать необхожидое ЖО.
- Нет технологии солнечных панелей - попробуй открыть её, не вылетая дальше НОО Кербина.
- Хочешь выждать полгода до экономного окна вылета? Соси кеглю, лети сейчас.
- Нужны огурцы? Хуй тебе, а не халявные спасённые огурцы по контрактам (они все мертвы). Нанимай платных за деньги.
Аноним 14/08/15 Птн 10:33:31 #511 №208937 
>>208924
>в стиме
>продали
Наивный ребенок.
Аноним 14/08/15 Птн 10:41:13 #512 №208938 
>>208935
> - Нужны огурцы? Хуй тебе, а не халявные спасённые огурцы по контрактам (они все мертвы). Нанимай платных за деньги.
Что у тебя за суровый лайфсуппорт? В TAC-LS отсчёт времени начинается с подлёта к капсуле на 3 километра. За 2 оставшихся часа замечательно спасается.
Аноним 14/08/15 Птн 10:53:43 #513 №208939 
>>208938
Это точно? Я от кого-то слышал, что отсчет начинается то-ли с момента генерации контракта, то-ли с момента его принятия. Я даже проверять не стал (хотя, наверное, стоило).
Аноним 14/08/15 Птн 10:54:11 #514 №208940 
>>208938
>>208939
У меня TAC, кстати.
Аноним 14/08/15 Птн 10:57:46 #515 №208941 
>>208939
Пока не подлетишь на 2км этот огурец не существует для системы жизнеобеспечения. Спасаются ни без проблем если не затягивать с маневрами
Аноним 14/08/15 Птн 11:15:54 #516 №208942 
У меня гораздо больше пригорает с RemoteTech. Забыл включить антенну — всё, приехали. Пришлось ещё один спутник посылать, чтобы восстановить связь с тем. Благо, было близко, Минмус.
Аноним 14/08/15 Птн 11:43:36 #517 №208947 
>>208942
RemoteTech после выстроения сети спутников перестаёт напрягать вообще. Единственное что раздражает всегда, так это задержка времени. Но потери сигнала уже исключатся.
Аноним 14/08/15 Птн 11:47:10 #518 №208948 
Парни, зачем элевонам кнопка, которая как-бы активирует их и опускает? Они могут работать как закрылки? А, вообще, есть какой-нибудь мод, реализующий работу закрылок в КСП?
Аноним 14/08/15 Птн 11:53:09 #519 №208949 
>>208948
FAR
Аноним 14/08/15 Птн 11:58:19 #520 №208951 
>>208942
Специально для таких, как ты и я, есть вот это дополнение к нему: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/108669
Аноним 14/08/15 Птн 12:52:28 #521 №208958 
>>208908
Для самолётной посадки же
>>208912
Не минмус->ева, а кербин->ева = кербин->минмус+100.
+200, если точнее
Аноним 14/08/15 Птн 12:59:24 #522 №208959 
>>208958
>Не минмус->ева, а кербин->ева = кербин->минмус+100.
Неа. Менее 500 дельты до евы тебе не хватит с орбиты мимнуса. Не придумывай сказки.
Аноним 14/08/15 Птн 12:59:58 #523 №208960 
14395463988740.png
Похоже у меня FAR сломался. Взлетел на скорости всего 40 м/с. Mass-streight крыльев 1,0. Джеб умер, самолет крутил петлю пока топливо не кончилось
Аноним 14/08/15 Птн 13:01:37 #524 №208961 
>>208959
Да не с минмуса, а с Кербина.
Чтоб с кербина до минмуса долететь надо 900 дельты
А с кербина до евы - 1100
Аноним 14/08/15 Птн 13:01:51 #525 №208962 
>>208930

B9 aerospace
Аноним 14/08/15 Птн 13:16:47 #526 №208965 
>>208961
>А с кербина до евы - 1100
С низкой орбиты кербина до евы 1400. И то только при крайне удачном окне.
Аноним 14/08/15 Птн 15:14:48 #527 №208973 
14395544881580.png
Кто-нибудь играет с SETI? http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/106130
Что там хорошего есть, чтобы поковыряться? Чтобы играть было интереснее! Расскажите подробнее: какие кракены, есть ли альтернативный мод стабильнее и/или масштабнее, с чем в связке посоветуете накатить?
Я посмотрел на новое древо технологий и, как я понимаю, там расширено кол-во деталей тех типов, что были в стоке и добавлены какие-то фабрики переработки, колонизация, серьёзная ядерная энергия и... Варп?! Не будет ли это так называемым "читерством"? Нет, меня волнует не то, что меня тут читером начнут обзывать, а то, что: прокачался до него и хуяк-пиздыкс кротовую нору сразу на Илу хуйнул без проблем (разве, что сложность добычи большого кол-ва энегрии оправдает такой варп).
Вот думаю накатить вместе с жизнеобеспечением. А если варп норм будет, то ещё и планет добавлю.
Аноним 14/08/15 Птн 15:40:47 #528 №208975 
>>208857
Я понял что мне это напоминает - древний как говно мамонта ролик с кунг-фу-сексом.

Вроде бы все здорово, мужик засаживает китаянке в полете - но дрочить лучше на классическое порно.
Аноним 14/08/15 Птн 15:52:11 #529 №208977 
>>208975
>2015
>дрочить лучше на классическое порно.
Не уверен
Аноним 14/08/15 Птн 15:57:47 #530 №208978 
>>208973
В дереве то варп может и есть, но без интерстеллара и прочей поеботы это будет пустой нод. SETI сделан на базе community tech tree и поддерживают кучу различных модов, а будешь ты их ставить или нет уже твое дело
Аноним 14/08/15 Птн 16:34:23 #531 №208985 
14395592633860.jpg
>>208409
О, спасибо. Мое первое сближение и эвакуация успешно завершены. Следом еще одного огурца спас ЛОЛ. Так надрочился что и RCS для сближения не нужны. Хе-хе...
Теперь можно пробовать стыковки.
Аноним 14/08/15 Птн 16:34:52 #532 №208986 
>>208978
Накатить поверх существующей карьеры можно? И вообще, стоит ли?
Аноним 14/08/15 Птн 16:35:47 #533 №208987 
>>208985
РКС нужны для сближения с крафтами, там все иначе.
Аноним 14/08/15 Птн 16:36:00 #534 №208988 
Есть какой-нибудь гайд по FARу? А то заебало, что самолёт крутить на 1км/с начинает.
Аноним 14/08/15 Птн 16:42:00 #535 №208989 
>>208985
>Так надрочился что и RCS для сближения не нужны.
А для сближения они и не нужны.
Но вот для стыковки они жизненно необходимы, если ты не хочешь раздалбывать корабли из-за неверного движения пальцем.
Аноним 14/08/15 Птн 16:44:15 #536 №208990 
>>208988
>Есть какой-нибудь гайд по FARу? А то заебало, что самолёт крутить на 1км/с начинает.
На английском есть.
ННо общая суть такова: строй самолёт по принципам из шапки, а потом проверяй его устойчивость на второй странице окна фара. Если все цифры зелёные, он устойчив на высоте уровня моря и скорости 0.35М. Если нет - двигай плоскости, меняй углы элеронов пока не станет устойчивым. Даже не пытайся выкатывать самлёт на полосу пока не получишь полностью зелёную вторую страницу!
Аноним 14/08/15 Птн 16:46:24 #537 №208991 
>>208990
Она у меня почти всегда зелёная, но суть в том, что я не могу разогнать самолёт выше 1км/с, его тупо разворачивает.
Аноним 14/08/15 Птн 16:49:43 #538 №208992 
>>208985
>>208408
Ты думаешь, что такая хуйня очень остроумна?
Аноним 14/08/15 Птн 16:51:12 #539 №208993 
>>208992
Стыковки-стыковочки, что не так то?
Аноним 14/08/15 Птн 16:53:50 #540 №208994 
>>208991
>что я не могу разогнать самолёт выше 1км/с
Это 1000 м/c? Т.е. 4 маха у земли? Поменяй ка циферку с 0.35, до 4. Гарантирую что она у тебя нихуя не будет зелёной.
Аноним 14/08/15 Птн 16:54:16 #541 №208995 
>>208993
>что не так то?
шишка встала, а я на работе.
Аноним 14/08/15 Птн 17:00:12 #542 №208996 
>>208995
Так это ж хорошо, не? Лежачая шишка - это уныло.

Ну или сходи к секретаршам или там в бюстгалтерию.
Аноним 14/08/15 Птн 17:02:24 #543 №208997 
>>208994
А большая высота к лучшему поменяет?
Аноним 14/08/15 Птн 17:05:28 #544 №208998 
>>208997
>А большая высота к лучшему поменяет?
Ну поменяй и посмотри, зачем ванговать то?
Да и к чему это? Это показывает устойчивость планера на определённой высоте с определённой скоростью. Если ты планируешь разгоняться до 4М у земли, то и смотри для 0, если же на 20 км, то смотри для 20км.
Аноним 14/08/15 Птн 17:26:50 #545 №208999 
14395624100140.jpg
>>208996
У нас на космодрома как говорят, пока тычинка опыляет, будь тебе хоть сто лет...
Аноним 14/08/15 Птн 17:39:26 #546 №209000 
>>208978
Хорошо, даже так. Я нашёл Community Tech Tree и все моды для него. Допустим я хочу всё, что в этом дереве. Вопрос всё тот же
>какие кракены, есть ли альтернативный мод стабильнее и/или масштабнее, с чем в связке посоветуете накатить?
Хотя, вопрос про альтернативные моды, наверное, больше не актуален, так как я выяснил, что автор попытался собрать всю годноту в систему. А вот вопрос о кракенах состоит в том, что я хочу знать, что там плохо работает или же не работает вообще и с чем оно несовместимо - короче, ваш опыт.
А про то, с чем его накатить: я люблю ковырятся и создавать сложные штуки. В идеале я бы хотел более подробный процесс сборки ракеты, а не просто кабина-бак-хуяк и можно лететь. Например, прокладка проводки по кораблю, толщина и тип обшивки. Но такое чёрта с два исполнят на текущем движке игры.
Аноним 14/08/15 Птн 17:46:48 #547 №209001 
14395636089340.png
>>208986
Начинал новую карьеру с этим тех деревом. Мне оно больше других нравится (пробовал better then manned, engineer, что то ещё). Но вот стоит ли накатывать поверх я хз. Многие детали могут заблокироваться, дерево наверняка обнулится. Если ты не слишком далеко продвинулся то лучше создай новую карьеру.
>>208990
каждый раз когда меняешь высоту и скорость надо нажать кнопку чтоб он пересчитал данные. Судя по описанию у тебя руль маленький или вообще отсутсвует и тебя разворачивает в сторону. Ставь сзади вертикально расположенный руль и ставь roll 0 yawl 100 pitch 0. Только не как пикрелейтед, а побольше. Как на Буране.
Гайд есть тут. Он очень хорошо всё объясняет, если конечно понимаешь английскую мову
https://www.youtube.com/watch?v=SEY3QL4ouOY&list=PLZ1Y6YBp3EkbXt1gu9Sm36IkzeUPHxi_j&index=1
особое внимание на 5 и 6 части
Аноним 14/08/15 Птн 17:51:50 #548 №209003 
>>209000
Настолько подробной настройки не встречал. Есть процедурные части (любой нужный размер, толщина, форма), реальное топливо с ограниченным числом пусков, ФАР (аэродинамика) с реал хитом (перегрев) до кучи. Самолеты в этом плане гораздо интересней. Вот там настраивать устойчивый ССТО или просто гиперзвуковой самолет заебешься
Аноним 14/08/15 Птн 19:04:37 #549 №209004 
Посоны, поясните за лайф саппорт. У меня тут контейнеры с отходами переполнились, но кербонавт не умер, и продолжает потреблять ресы. Или эти контейнеры нужны для переботки отходов в ресурсы?
Аноним 14/08/15 Птн 19:05:58 #550 №209005 
Спейсач, а тебя не смущает ебанического размера АВАНСЫ по контрактам? Набрал кучу контрактов - у тебя денег уже слишком много, хотя ты еще ничего не сделал.

Я себе авансы модом отключил и как-то намного состязательнее игра стала.
Аноним 14/08/15 Птн 19:09:06 #551 №209007 
>>209004
>Filling up with waste resources (Carbon Dioxide, Waste, Waste Water) has no effect. Any excess is dumped overboard, and you lose the opportunity to convert them back into good resources.
Аноним 14/08/15 Птн 19:37:00 #552 №209008 
>>209004
Всё равно скоро должен откинуться. Killed by carbon dioxide toxicity.
Аноним 14/08/15 Птн 19:55:51 #553 №209010 
>>209008
>>Killed by carbon dioxide toxicity
это значит электричество кончилось (система вентиляции и регенерации перестала работать)
>>209005
Если б у них срок истечения был поменьше, это имело бы смысл. 5лет блять чтоб запустить спутник. 2 недели хватит построить спутник и запустить его на Минмус
>>209000
Кракен зверь редкий и вызывается обычно не модами.
С кучей модов 2 проблемы:
1. ~4Гб памяти не хватает на всё. Даже с OpenGL. х64 глючный и поддерживается далеко не всеми модами
2. Некоторые моды конфликтуют между собой, тк затрагивают одни и те же ресурсы игры.
В описании модов обычно указано с какими они конфликтуют. Те, что указаны на пикче с CТТ между собой отлично уживаются.
Аноним 14/08/15 Птн 20:31:41 #554 №209019 
>>208876
Аноны, ну неужели нету ни у кого аккаунта на ютубе? Ставьте дислайки. Может он перестанет это говно таскать.

>>208884
Слушай лайфхак. Возвращать надо "стул смерти" с одним кербонавтом. Всю собранную науку хватаешь из корабля внизу, садишься на этот стул, взлетаешь, и на орбите перекладываешь в нормальную кабину.

>>208947
Задержку, вроде, можно отключить.

>>209010
>х64 глючный
Виндовый. На линухе вроде нормально. Но там качество графониума обычно пониже.
Аноним 14/08/15 Птн 20:34:13 #555 №209020 
Вопрос: в каких наиболее распространенных случаях в игре приходится использовать панели радиаторов?
Я планирую впервые установить станцию по добыче руды на минмусе и мне интересно, понадобятся ли мне радиаторы.
Аноним 14/08/15 Птн 20:34:25 #556 №209021 
>>209019
>Может он перестанет это говно таскать.
Ох, тебе не похуй ли? Вот я игнорирую, и ты так делай. Он же не заставляет тебя это смотреть, и ролик сам по себе не запускается. Просто не обращай внимания на пост и все дела.
Аноним 14/08/15 Птн 20:35:32 #557 №209022 
>>208884
Что на пике происходит?
Аноним 14/08/15 Птн 20:38:39 #558 №209023 
>>209022
Фотошоп. Одного пилота копировали и вставили в куче мест.
Аноним 14/08/15 Птн 20:40:27 #559 №209024 
>>209022
Они смотрят на тебя как на говно.
>>209023
А чё они тень друг на друга так отбрасывают? И комбинезоны разные.
Аноним 14/08/15 Птн 20:40:53 #560 №209025 
>>209022
Вечеринка пилотов A-12, на которую пришёл фотограф без высотно-компенсирующего костюма, тем самым нарушив дресс-код и приведя всех в недоумение.
Аноним 14/08/15 Птн 20:40:59 #561 №209026 
14395740596750.png
>>209020
>Я планирую впервые установить станцию по добыче руды на минмусе и мне интересно, понадобятся ли мне радиаторы.
Ну моя работает вот уже 14 с половиной лет, ни разу не перегревалась.
Аноним 14/08/15 Птн 20:41:34 #562 №209027 
14395740943260.png
Шатл или шаттл?
Аноним 14/08/15 Птн 20:42:34 #563 №209028 
>>209026
Но 14 с половиной лет назад КСП ещё не было, хули ты пиздишь?
Аноним 14/08/15 Птн 20:42:40 #564 №209029 
>>209027
Челнок.
Аноним 14/08/15 Птн 20:42:50 #565 №209030 
>>209027
Буран.
Аноним 14/08/15 Птн 20:43:01 #566 №209031 
14395741816100.jpg
14395741816121.jpg
>>209023
Это ж насколько слепым надо быть, чтобы принять это за фотошоп?
Аноним 14/08/15 Птн 20:43:20 #567 №209032 
>>209027
Пизда-журавль.
Аноним 14/08/15 Птн 20:44:06 #568 №209034 
>>209027
>>209029
Это новый мем?
Аноним 14/08/15 Птн 20:45:33 #569 №209035 
>>209031
На первой пикче как минимум 4 одинаковых пары. На второй реально от всех отличается только один человек, и второй чуть иначе стоит. Так что иди нахуй, фотошопер.
Аноним 14/08/15 Птн 20:45:43 #570 №209036 
>>209034
Это старый траленк.
Аноним 14/08/15 Птн 20:55:09 #571 №209039 
14395749095670.jpg
>>209035
Одень очки.
Аноним 14/08/15 Птн 21:04:02 #572 №209041 
>>209039
Зачем их одевать, они же неживые?
Аноним 14/08/15 Птн 21:06:08 #573 №209043 
>>209041
Обуй очки.
Аноним 14/08/15 Птн 21:14:33 #574 №209044 
>>209043
Своди очки в кино...
Аноним 14/08/15 Птн 21:22:23 #575 №209045 
>>209044
Засунь очки в очко
Аноним 14/08/15 Птн 21:24:07 #576 №209046 
14395766474010.jpg
>>209045
В этом треде в очко засовывают только огурцы.
Аноним 14/08/15 Птн 21:38:02 #577 №209047 
>>209021
Рахуль, плес.
Аноним 14/08/15 Птн 21:38:37 #578 №209048 
>>209021
Рахуль, плес.
Аноним 14/08/15 Птн 21:57:28 #579 №209050 
14395786483680.png
Гляди, двощь. Моя первая космическая станция, будет, надеюсь. Наоткрывал частей, а там такая красота. Я у мамы защитник Кербина от внекербенских цивилизаций и прочих угроз.
Аноним 14/08/15 Птн 21:59:12 #580 №209051 
>>209050
Зачем ты туда цеплялок для астероидов насовал? Есть же годный мод с охуенными деталями для космических станций, почти как ИРЛ
Аноним 14/08/15 Птн 22:05:40 #581 №209053 
>>209051
>мод
Ты на улице тоже куски говна прохожим в руки суешь?
Аноним 14/08/15 Птн 22:07:23 #582 №209054 
>>209053
На улице контент вполне годный, чтобы его менять.
Аноним 14/08/15 Птн 22:08:33 #583 №209055 
>>209051
Это не цеплялки, это ионные бластеры. ВАМ НЕ ПОНЯТЬ! Вот коробки белые на крыльях, думаешь солнечные панели? Нет, это зеркальные отражатели для направления и фокусировки энергии с док портов генераторов микроволнового излучения.
Аноним 14/08/15 Птн 22:08:52 #584 №209056 
>>209053
Здесь таким не рады.
Аноним 14/08/15 Птн 22:10:15 #585 №209057 
>>209055
Скачал КСП специально чтобы построить ВЕДРАЙВ?
Аноним 14/08/15 Птн 22:11:20 #586 №209058 
14395794809150.jpg
>>209050
Извини, но выглядит как говно
Аноним 14/08/15 Птн 22:14:16 #587 №209059 
14395796560620.jpg
>>209058
Ну и ладно, запущу какую-нибудь коробку с портом и одним фонариком. Действительно выглядит не очень, мне просто понравилось как крылья друг к другу прицепились.
Аноним 14/08/15 Птн 22:17:58 #588 №209060 
Я только что летал на Минмус, и чуть не сгорел на солнце. У моего лендера сгорели два бака, выгорели внешние приборы и половина солнечных панелей. Это норма вообще? Из модов у меня только лайфсаппорт да инженер. И как от этого защититься, кроме как повернуться в тень?
Аноним 14/08/15 Птн 22:19:52 #589 №209061 
>>209060
Вполне вероятно, что твои движки и поджарили лендер.
Аноним 14/08/15 Птн 22:21:23 #590 №209062 
>>209061
В том то и дело, что они были выключены, а корпус нагревался. Я сначала тоже так подумал. Ну и в любом случае двигатель не мог задеть панели на самом верху.
Аноним 14/08/15 Птн 22:26:33 #591 №209064 
>>209062
У меня был такой баг. Отключи нагрев через чит-меню, потом включи опять как перестанет грется
Аноним 14/08/15 Птн 23:22:19 #592 №209074 
Посоны, чому минмус не подсвечивается в тех местах где руда? Может это быть из-за слишком высокой орбиты(62км)? С кербином всё получилось (радар на орбиту запустить и отсканировать и отобразить участки планеты с рудой), с луной тоже, а с минмусом что-то странное.
Аноним 14/08/15 Птн 23:26:03 #593 №209075 
14395839638590.jpg
>>209074
>сканировать кербин
Аноним 14/08/15 Птн 23:26:34 #594 №209076 
>>209075
Проверял работоспособность же.
Аноним 14/08/15 Птн 23:41:25 #595 №209084 
А если нажать М то участки с рудой показываются. Наверное баг.
Аноним 14/08/15 Птн 23:50:11 #596 №209086 
14395854114190.png
14395854114301.png
14395854114442.png
14395854114513.png
Переделал малость свою ебу ...
Аноним 15/08/15 Суб 00:37:26 #597 №209093 
14395882467360.png
14395882467641.png
14395882467862.png
14395882468023.png
Алан Кермин отправляется в суборбитальный полёт.
Аноним 15/08/15 Суб 00:50:12 #598 №209095 
14395890120990.png
14395890121181.png
14395890121222.png
14395890121313.png
>>209093
А Джон Кермин в первый орбитальный полёт, отстав от Юрия Кермина почти на 10 месяцев.
Аноним 15/08/15 Суб 00:55:05 #599 №209096 
>>209086
Сииииськи!
Аноним 15/08/15 Суб 00:59:55 #600 №209097 
14395895951770.png
14395895952041.png
14395895952162.png
14395895952273.png
>>209095
Кермини-7 вышел на рассчётную орбиту и ожидает рандеву с Кермини-6А.
Аноним 15/08/15 Суб 01:04:27 #601 №209098 
14395898674290.png
14395898674481.png
14395898674612.png
14395898674793.png
>>209097
Кермини-6А встретился с Кермини-7 и маневрирует на очень маленьком расстоянии от него. Алсо, всем рекомендую попробовать манёвры РЦСами с выключенной системой автоматической стабилизации, совсем другие ощущения.
Аноним 15/08/15 Суб 01:05:51 #602 №209100 
>>209098
Ага, малейшее нажатие кнопки и тебя разворачивает градусов на 20-30
Аноним 15/08/15 Суб 01:06:08 #603 №209101 
14395899681250.png
14395899681391.png
14395899681632.png
14395899681883.png
>>209098
После первого удачного рандеву в космосе все расходятся по домам.
Аноним 15/08/15 Суб 01:08:10 #604 №209102 
>>209101
А стыковки не было чтоли?
Аноним 15/08/15 Суб 01:09:43 #605 №209104 
14395901839540.png
14395901839701.png
14395901839882.png
14395901840063.png
>>209100
Используй "точный режим" (включается на Caps Lock).
Тем временем Кермини-8 выполнил первую орбитальную стыковку с мишенью Аджена-VIII, с сохранением исторической достоверности - в ручном режиме.
Аноним 15/08/15 Суб 01:15:26 #606 №209105 
14395905261580.png
14395905261971.png
14395905262112.png
14395905262233.png
>>209102
Не, небыло. Первая стыковка пилотируемых кораблей была аж в 69-м на Союзах 4 и 5, американцы взяли этот гет ещё позже.
А тем временем прошли беспилотные испытания мунного модуля в рамках программы "Керполло".
Аноним 15/08/15 Суб 01:19:51 #607 №209106 
14395907914060.png
14395907914221.png
14395907914492.png
14395907914663.png
Пропускаем полёты 6-10 и переходим к знаменитому Керполло-11. Ракета "Кербалтурн-V" стартовала из KSC.
Аноним 15/08/15 Суб 01:21:41 #608 №209108 
14395909019500.png
14395909019781.png
14395909020062.png
14395909020193.png
Керполло-11 выведен на околоземную орбиту и собирается поддать газу в сторону Муны.
Аноним 15/08/15 Суб 01:33:52 #609 №209110 
14395916323190.png
14395916323391.png
14395916323542.png
14395916323733.png
Произведена стыковка с мунным модулем, а ступень S-IVB скорректировала курс, чтобы врезаться в Мун (это исторически неточно, такое было ЕМНИП в полётах Аполлонов с 13 по 17).
Аноним 15/08/15 Суб 01:43:21 #610 №209112 
14395922019510.png
14395922019681.png
14395922019822.png
14395922020133.png
На орбите Муны неточностей становится побольше, я лишь упомяну что субсателлит (небольшой научный спутник, вылетающий из модуля научных приборов на первой пикче) присутствовал только в составе миссий Аполлон-15 и 16.
Тем временем S-IVB врезалась в Мунную поверхность почти одновременно с прибытием Керполло.
Аноним 15/08/15 Суб 01:45:50 #611 №209113 
14395923502850.jpg
Что-то я задумался поставить FAR. Какие подводные камни?
Аноним 15/08/15 Суб 01:46:38 #612 №209114 
14395923987080.png
14395923987261.png
14395923987522.png
14395923987663.png
Нил Кермин и Эдвин "Базз" Кермин перешли в посадочный модуль, успешно приземлились и отправились втыкать флажок в Мун.
Аноним 15/08/15 Суб 01:49:15 #613 №209115 
14395925559820.png
14395925559991.png
14395925560162.png
14395925560273.png
После двух часов на поверхности другого небесного тела, кербонавты собрали манатки и полетели развеселить сычующего в командном модуле Майкла Кермина.
Аноним 15/08/15 Суб 01:52:49 #614 №209116 
14395927693770.png
14395927693881.png
14395927694052.png
14395927694273.png
Посадочный модуль был отстыкован и остался висеть на орбите, после чего всей дружной командой кербонавты вернулись домой с мунными камешками в качестве сувениров научных образцов.
Аноним 15/08/15 Суб 01:58:18 #615 №209119 
14395930987590.png
14395930987781.png
14395930987932.png
14395930988193.png
Пролетело время, и вот уже третья экспедиция "Скайлэб" покидает станцию. Кербонавты поставили новый рекорд пребывания кербала в космосе - 84 дня, который будет побит только через пять лет на станции Салют-6.
Но сейчас не до соперничества - настало время готовиться к миссии "Союз-Керполло" которую я не смог отыграть из-за отсутсвия модов на стыковочный узел АПАС75
Аноним 15/08/15 Суб 01:59:59 #616 №209121 
>>209119
На третьем и четвертом скрине по середине доски чтоли? Что это такое?
Аноним 15/08/15 Суб 02:04:16 #617 №209123 
>>209116
Они же вроде лунный модуль об Луну потом шарахнули, не?
Аноним 15/08/15 Суб 02:05:10 #618 №209125 
>>209119
>которую я не смог отыграть из-за отсутсвия модов на стыковочный узел АПАС75

В Tantares он есть
Аноним 15/08/15 Суб 02:08:39 #619 №209126 
>>209113
>>Какие подводные камни?
https://www.youtube.com/watch?v=Zv4vQpItJUY
Аноним 15/08/15 Суб 02:11:07 #620 №209127 
14395938678650.jpg
14395938678691.jpg
>>209121
У Скайлэба один противометеоритный щит сорвало (из-за перегрузок на выведении вроде), поэтому первой экспедиции пришлось закрыть то место таким теплозащитным экраном, он по фактуре как фольга.
Просто в КСП он выглядит хреново (твоё счастье, что ты не видел какая тут страшная IVA).
Аноним 15/08/15 Суб 02:11:44 #621 №209128 
>>209123
Он сам со временем упал вроде.
Аноним 15/08/15 Суб 02:16:10 #622 №209130 
14395941707910.jpg
>>209125
Тантаресовский стиль мне не по нраву, но за неимением альтернатив возьму. Спасибо, анон.
Аноним 15/08/15 Суб 04:11:36 #623 №209139 
14396010960660.jpg
14396010960681.jpg
14396010960702.jpg
Пробка упала в Еву и лежит.
Аноним 15/08/15 Суб 05:02:15 #624 №209141 
14396041356680.jpg
>>209126
Нормуль, я думал хуже будет.
Аноним 15/08/15 Суб 05:03:36 #625 №209142 
14396042169600.jpg
>>209141
Через мгновение я вернулся в игру, вошел в плоский штопор и разбился Лойс.
Аноним 15/08/15 Суб 07:26:46 #626 №209151 
>>209105
Лолшто? Аполло+Игл не считаются?
Аноним 15/08/15 Суб 11:59:41 #627 №209163 
14396291816280.jpg
ЗАГРУЖАЕМСЯ ПОЛЧАСА
@
И ЕЩЕ 15 МИНУТ
@
(2938 PATCHES APPLIED)
@
ЗАХОДИМ В VAB/SPH/ПЕРЕКЛЮЧАЕМСЯ НА КРАФТ
@
ОДНО НЕОСТОРОЖНОЕ И НЕОБДУМАННОЕ ДЕЙСТВИЕ ВРОДЕ "CLOSE" ИЛИ TIME WARP X38
@
ВЫЛЕТ
@
GOTO REPEAT

inb4: модоблядь должна страдать
Аноним 15/08/15 Суб 12:03:39 #628 №209164 
>>209163
А рцс для раков
Алсо у меня овер 3000 файлов грузятся минут пять на компе семилетней давности
Так что иди нахуй
Аноним 15/08/15 Суб 12:08:04 #629 №209165 
>>209151
Стыковка двух компонентов одного корабля. И рандеву на окололунной тоже в разы легче.
Аноним 15/08/15 Суб 12:11:34 #630 №209166 
>>208706
>Ну хорошо, если ты так говоришь, признаю - пилот он действительно годный.
но ведь он даже без джойстика. заебало смотреть как у него самолеты дергаются.
Аноним 15/08/15 Суб 12:34:25 #631 №209169 
14396312657410.jpg
>>209165
Что это меняет непонятно. Первая стыковка вообще 66-й Джеминай-Аджена.
Аноним 15/08/15 Суб 12:36:44 #632 №209170 
>>209123
Отчего он со временем упадет без атмосферы? Там команду на торможение передавали после отстыковки.
Аноним 15/08/15 Суб 12:40:57 #633 №209173 
>>209169
>Первая стыковка пилотируемых
Аноним 15/08/15 Суб 12:59:16 #634 №209176 
>>209142
Тебе же FAR намекает на штопор желтой надписью Large slace STALL на низких скоростях дельты говно
Аноним 15/08/15 Суб 14:27:22 #635 №209182 
>>209173
Какое это имеет значение если мишень все равно пассивная.
Аноним 15/08/15 Суб 14:49:13 #636 №209186 
Готово! Доставил рудодобывающую станцию на минмус, которая имеет 3 больших контейнера для руды, в сумме один джумбо бак и большой бак на монопропелент. Думаю нужно добавить больше баков для топлива, только я не представляю как я состыкую части станции на поверхности минмуса. Это же какой-то кошмар, даже на малюсеньком склоне моя станция потихоньку скатывается и управлять ею ну очень тяжело из-за низкой гравитации, не смотря на то, что у неё самые здоровые колёса.
Аноним 15/08/15 Суб 15:06:16 #637 №209187 
>>209186
Моды. KAS/KIS.
Аноним 15/08/15 Суб 15:07:36 #638 №209188 
>>209187
Моды для слабаков.
Аноним 15/08/15 Суб 15:08:08 #639 №209190 
>>209186
на тормозах скатывается? Ручник подтяни.
Аноним 15/08/15 Суб 15:08:40 #640 №209191 
>>209190
Пробовал ручник, толку мало.
Аноним 15/08/15 Суб 15:09:10 #641 №209192 
>>209188
ваше мнение очень важно для нас, оставайтесь на линии...
Аноним 15/08/15 Суб 15:11:56 #642 №209193 
>>209192
Ну, серьезно же. КСП не дураки делают. Всё самое лучшее добавят в ваниль. Что-то вроде кис должно со временем появиться.
Аноним 15/08/15 Суб 15:18:28 #643 №209195 
>>209193
КСП делают не для того, чтобы сделать лучше, а чтобы заработать денег, остальное вторично. Молиться на "Макаки знают лучше" - бред. Да, стоковая интеграция некоторых модов может оказаться лучше, чем мод был до этого, все-таки у разрабов есть доступ и более полное, чем у большинства мододелов, понимание что и как работает в их поделке (где стоят особо важные костыли и припаркованы велосипеды)+ возможность добавить костылей с велосипедами в следующей версии.
Аноним 15/08/15 Суб 15:33:27 #644 №209197 
>>209193
Вот это очень спорно про лучшее. Отвинчивание движков на орбите это какая-то нездоровая хуйня. И на баланс сильно влияет. Монтажные работы вообще только на ДОС проводятся, и то уровня прикрутить антеннку. Никто же не возит на кораблях лишний вес в виде набора инструментов сомнительной нужности, все что должно отвалиться - отваливается автоматически.
Аноним 15/08/15 Суб 15:36:00 #645 №209198 
>>209197
Ну это пока. Вот у меня была дорогущая АМС, которая привезла сотни науки, я отправил туда ssto, прикрутил новые движки, приборы, заправил и отослал дальше изучать.
Аноним 15/08/15 Суб 15:52:23 #646 №209201 
14396431432320.png
>>209198
Двачую этого >>209197
Не то чтобы я поборник "риалистичнасти", но смена движков и отвинчивание баков в открытом космосе это уже перебор ИМХО. Лично я KIS накатывал только для установки/снятия всяких мелочей с космических станций.
Нет, я не буду вопеть на весь тред что ты играешь "неправильно", я не из этих.
Аноним 15/08/15 Суб 15:53:35 #647 №209202 
>>209198
Не надо мне такого. От этого до роботов-пидоров с антигравами один шаг. Я же со спейсача, не из /sf.
Аноним 15/08/15 Суб 16:00:22 #648 №209204 
>>209202
Ты из ga походу, пидарок
Аноним 15/08/15 Суб 16:09:23 #649 №209209 
Это дерьмо наконец-то оптимизировали чтобы можно было нормально играть на 3-х гиговой оперативе?
Аноним 15/08/15 Суб 16:09:47 #650 №209210 
14396441871770.png
>>209204
Чойта у тебя бомбит. Обмазывайся кисом и долбись в пердак гаечным ключом наздоровье. Только в ванильку это тащить не надо.
Аноним 15/08/15 Суб 16:12:18 #651 №209211 
>>209209
На линуксе
>>209210
Ванилодрочер-питушок
Аноним 15/08/15 Суб 16:14:03 #652 №209212 
>>209209
Если ты из тех огурцов, которые любят люто, бешено обмазаться модами, то нет. Если ванилоёб или умеренный мододрочер - то вполне нормально.
Аноним 15/08/15 Суб 16:14:14 #653 №209213 
>>209209
Я на двухгиговой играю, вполне успешно.
Аноним 15/08/15 Суб 16:16:38 #654 №209214 
Я хз, видели тут это или нет, флаг на EVE и возврат на орбиту в 1.04(видео не мое):
http://www.youtube.com/watch?v=zZmIHtiHRa4
Аноним 15/08/15 Суб 16:19:53 #655 №209216 
>>209214
Время идёт, и уже даже вязанки для взлёта с Ив становятся маньше...
Аноним 15/08/15 Суб 16:20:00 #656 №209217 
14396448009660.png
>>209211
Хех мда. Оказывается играть в ванилу непопацански. А кто-то тут жаловался на нетолерантность к модам.
Аноним 15/08/15 Суб 16:25:44 #657 №209218 
>>209217
Успокойся, тут есть куча народу, у каждого из которых что-то "не по-пацански".
У нас есть ванилодрочеры-ньюфаги, у которых жопка шкворчит от того, что кто-то играет с модиками, проскакивают и модофашисты, у которых сопло плавится от стокоёбов.
Аноним 15/08/15 Суб 16:32:34 #658 №209219 
Что значит время истечения контракта? Время до которого его нужно выполнить или до которого его можно взять?
Аноним 15/08/15 Суб 16:39:49 #659 №209220 
14396459891490.jpg
>>209217
>>209218
Каждый дрочит, как он хочет.
Аноним 15/08/15 Суб 16:40:34 #660 №209221 
>>209220
Картинка приклеилась.
Аноним 15/08/15 Суб 16:43:51 #661 №209222 
>>209220
Разумеется. Если бы все в треде это понимали, не было бы 80% здешних срачей.
Аноним 15/08/15 Суб 16:55:32 #662 №209223 
>>209214
Посоны, а разве колпаки на верхушку ракет нужны? Я замерял на 1.0.0, что с колпаками, что без них - по окончании топлива ракета была на одной и той же высоте.
Аноним 15/08/15 Суб 16:56:44 #663 №209224 
>>209217
непопацански совать свое мнение во все подходящие и не подходящие для этого дырки, как
>>209210
ты - это он? ну тогда не обижайся
Аноним 15/08/15 Суб 16:59:30 #664 №209225 
>>209223
хмм, на высоте стартового стола? или ты даже их запустил? вес колпака в тесте учитывал? мож у тя такая ракета, что с колпаком она в полтора раза тяжелей
Аноним 15/08/15 Суб 17:06:37 #665 №209226 
>>209213
Какие настройки?
Аноним 15/08/15 Суб 17:09:54 #666 №209227 
Кербаны, как починить эту злоебучую макакотермодинамику? Неделю играл в РСС+РО на убунте и всё было нормально, а сегодня с какого-то хуя взрываются пробки прямо на стартовом столе, лог пишет, что от перегрева. Никто не сталкивался с таким?
Аноним 15/08/15 Суб 17:12:53 #667 №209228 
>>209176
Так это я специально сделал, когда специально пытался разбиться. Не получилось т.к. оно летало лучше, чем в ванильке.

Стал лететь нормально и пошел на посадку - сразу какая-то херня началась.
Аноним 15/08/15 Суб 17:14:25 #668 №209229 
>>209227
Сталкивался в ванилле, лол. Помогало несколько раз потыкать "реверт флайт".
Аноним 15/08/15 Суб 17:21:28 #669 №209231 
>>209229
Revert Flight переключает на крафт, который уже запущен, лолд. Причём полная переустановка игры не помогла.
Аноним 15/08/15 Суб 17:24:46 #670 №209232 
Что там на линуксе, рабочий х64? Я готов покрыться прыщами прямо сейчас.
Да и вообще изучать новое - весело.
Аноним 15/08/15 Суб 17:26:25 #671 №209233 
>>209225
Я просто построил йобу, и запустил её верткиально вначале без колпаков, а второй раз только колпаки добавил. В обоих случаях топливо кончилось на высоте 900к км.
Аноним 15/08/15 Суб 17:27:12 #672 №209235 
>>209233
>*без "к"
Аноним 15/08/15 Суб 17:27:18 #673 №209236 
>>209233
Толстовато.
Аноним 15/08/15 Суб 17:28:11 #674 №209237 
>>209227
Переставить то что взрывается на другое место пробовал?У меня пробки взрывались (причину правда не помню) от круглой батарейки. Переставил на другое место - перестали взрываться
Аноним 15/08/15 Суб 17:32:15 #675 №209238 
>>209236
Почему толстовато? Колпаки позволяют экономить топливо или нет?
Аноним 15/08/15 Суб 17:32:28 #676 №209239 
>>209233
С колпаком в ваниле должна летать хуже, тк масса больше.
Аноним 15/08/15 Суб 17:34:06 #677 №209240 
>>209237
Гм, не пробовал. В логе пишет, что только пробка перегревается, но и правда, у меня там под ней мелкие бачки есть.
Хотя если вытащить на стартовый стол только пробку, то она при загрузке проваливается в гиперпространство, прям как на видео у Дэнни.

>>209232
Рабочий, но есть шанс поймать какой-нибудь глюк. Вот как я сейчас.
А вообще в принципе - да, рабочий. 6,5 ГБ в оперативке занимает почти без падения FPS.
Аноним 15/08/15 Суб 17:36:00 #678 №209241 
FAR все равно не работает на 64.
Аноним 15/08/15 Суб 17:37:43 #679 №209242 
14396494632090.jpg
Вот это чувак заморачивается:
http://www.youtube.com/watch?v=b973g9nm3mQ
Аноним 15/08/15 Суб 17:46:31 #680 №209243 
>>209242
Но ведь только дилетанты сажают базу целиком.
Аноним 15/08/15 Суб 17:49:58 #681 №209244 
>>209243
Он её сначала собрал на поверхности, а потом решил переместить.
Аноним 15/08/15 Суб 17:57:05 #682 №209248 
>>209241
Под линуксом работает, лочат только для винды.
Аноним 15/08/15 Суб 17:59:30 #683 №209249 
>>209248
Офигенно, завтра начну осваивать.
Аноним 15/08/15 Суб 17:59:37 #684 №209250 
14396507778920.png
Впервые затестил буры. Можете поздравить меня, а можете и не поздравлять
Аноним 15/08/15 Суб 18:00:56 #685 №209251 
>>209250
Поздравляю! На самом деле, нет
Аноним 15/08/15 Суб 18:01:42 #686 №209252 
14396509020050.png
>>209250
Поздравлю. Хуле мне, жалко шоле.
Аноним 15/08/15 Суб 18:08:08 #687 №209253 
14396512880950.png
>>209237
>>209240
Нет, всё та же хуйня.
Аноним 15/08/15 Суб 18:10:30 #688 №209255 
>>209253
А нахуярь на пробку радиаторов, ради эксперимента.
Аноним 15/08/15 Суб 18:10:56 #689 №209256 
14396514561800.png
>>209253
Вот такой лог в дебаг-меню.
Аноним 15/08/15 Суб 18:15:25 #690 №209258 
14396517260000.png
>>209255
Неа, та же фигня.
Аноним 15/08/15 Суб 18:22:14 #691 №209259 
>>209256
>NaN NaN NaN NaN NaN NaN
https://www.youtube.com/watch?v=7LUm-E4GPU8
Аноним 15/08/15 Суб 18:24:37 #692 №209260 
Котаны, а стоит ли брать сразу контракты на постройку баз на планетах и различных спутниках? Вот, например, у меня 36-й день только и я ещё даже не высаживался на Муну - только на Минимус. Мне предлагают контракты на базу на Минмусе и Айке. Они довольно долгосрочные - 5 и 17 лет соответственно. Я понимаю, что я за это время точно успею их сделать, но мне не охота их постоянно видеть висящими в активных. Если они пропадут, то мне подобные больше не предложат? Начнутся, ведь, контракты на более далёкие объекты и всем компаниям на Минмус вообще похуй будет?
Аноним 15/08/15 Суб 18:26:54 #693 №209261 
>>209259
>NaN NaN NaN NaN NaN NaN
https://www.youtube.com/watch?v=QH2-TGUlwu4
Аноним 15/08/15 Суб 18:28:09 #694 №209263 
>>209260
>Если они пропадут, то мне подобные больше не предложат?

Предложат.

Рано их брать смысла нет - ты все равно в начале такую ракету не соберешь. Потом они тоже особой ценности в себе не несут - полно других более выгодных и простых контрактов.
Аноним 15/08/15 Суб 18:28:56 #695 №209265 
>>209260
Предложат, эти контракты выпадают абсолютно рандомно. Так, мне в один день на 46м году игры выпал контракт на постройку базы на Волле с местом под 19 рыл, 2500 топлива, 1900 руды на борту, и контракт на базу на Муне на 5 рыл.
Аноним 15/08/15 Суб 18:29:04 #696 №209266 
>>209261
>NaN NaN NaN NaN NaN NaN
http://www.youtube.com/watch?v=EtoMN_xi-AM
Аноним 15/08/15 Суб 18:43:31 #697 №209269 
Может, пора уже пилить перекат?
Аноним 15/08/15 Суб 18:44:54 #698 №209271 
>>209269
Пора.
Аноним 15/08/15 Суб 18:45:52 #699 №209272 
>>209265
>>209263
Окей, спасибо.
Аноним 15/08/15 Суб 18:53:55 #700 №209278 
>>208951
У меня от него почему-то пропали надписи над навболлом, где скорость показывается, а так же там еде текущее время полёта и задержка сигнала. А когда нажимаешь Esc, то игра ставится на паузу, а GUI-менюшки нет. щас буду ковырять, а то я его просто в гейм дату кинул и запустил игру.
Аноним 15/08/15 Суб 19:05:37 #701 №209285 
>>209256
>>209255
Лол, обнаружил что взрыв вызывает блок RCS, прикреплённый к пробке. Вот уж действительно RCS для раков, блядь.
Аноним 15/08/15 Суб 19:12:38 #702 №209288 
14396551584240.jpg
>>209285
У пробки бомбит от РЦСов. Может в неё перенесли разум РЦС-хейтера?
Аноним 15/08/15 Суб 19:16:03 #703 №209289 
>>209288
Очевидно, что они её просто нагревают своим выбросом.
Аноним 15/08/15 Суб 19:17:20 #704 №209290 
>>209289
Так они выключены, чем греть-то?
Аноним 15/08/15 Суб 19:19:52 #705 №209291 
>>209290
Лол, ну тогда странно
Аноним 15/08/15 Суб 19:19:59 #706 №209292 
>>209289
Но... Что РЦСы выбрасывают на стартовом столе-то? Они же и на пикчах твоих вон выключены.
Аноним 15/08/15 Суб 19:36:57 #707 №209293 
>>209285
>>209288
>>209289
Это выброс RCS-хейтера нагревает пробку....
может там клиппинг происходит при прикреплении блока RCS?
Аноним 15/08/15 Суб 19:39:09 #708 №209295 
>>209224
Я свое мнение высказал по поводу ввода КИС в ваниллу. Так че у тебя бомбит то если ты модами можешь сделать себе любую игру?
Аноним 15/08/15 Суб 19:47:18 #709 №209298 
>>209214
Где тот утырок, который ныл про взлёт с Ив? Подать его сюда!
А вообще я не понял, как он к аэроспайкам внизу щиты прифигачил.
Аноним 15/08/15 Суб 19:47:26 #710 №209299 
>>209293
Наверное, что-то связанное с клиппингом. Только что проверил другую пробку, ванильную. Взрывается от антенн. Сейчас попробую их прицепить точно без клиппинга.
Аноним 15/08/15 Суб 20:03:03 #711 №209301 
>>209300 (OP)
>>209300 (OP)
>>209300 (OP)
>>209300 (OP)
>>209300 (OP)
Аноним 15/08/15 Суб 20:44:38 #712 №209316 
ФАР можно как-нибудь отключить в самой игре, чтобы не ебаться и каждый раз удалять файлы из gamedata?
Аноним 15/08/15 Суб 21:26:59 #713 №209324 
>>209316
запустить 64 битную версию КСП под виндой? лол
Аноним 16/08/15 Вск 08:20:53 #714 №209432 
>>209232
Став xubuntu
>>209295
Нахуй иди, мразь
Аноним 16/08/15 Вск 08:28:03 #715 №209433 
14397028833540.png
14397028833701.png
14397028833742.png
Наконец то собрался лететь ...
Аноним 28/08/15 Птн 13:05:20 #716 №212663 
>>208935
Двачую по всем пунктам. Я так The Martian отыгрывал
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения