24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Oblivion General №97 /oblivion/

 Аноним OP 21:14:41 Миддас, 5-й Середины года #1 №1964011 
.webp
Девяносто седьмой™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый: >>1929495 (OP)
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
Аноним 21:41:05 Миддас, 5-й Середины года #2 №1964018 
1.jpg
2.jpg
>>1964011 (OP)
и сразу бамп моим рабочим местом.
Аноним 05:04:00 Турдас, 6-й Середины года #3 №1964038 
>>1964018
Без метёлки из МОО я бы к таким столам ближе 2м не подошёл.
И всё равно бы не помогло :T
Аноним 07:59:45 Турдас, 6-й Середины года #4 №1964051 
>>1963647 →
>лучше играть в чё есть, пох на англ названия.
Не понял. То есь на локализованную версию облы можно ставить что ли английские моды? Она не сломается от этого? Вроде в морре если ставил англиийске на локализованную то она ломала что-нибудь в игре, я помню что об этом даже переводчики предупреждали.
Аноним 08:07:59 Турдас, 6-й Середины года #5 №1964052 
>>1964011 (OP)
>.webp
Какой-то енб изврат. Надеюсь это не ваш форсенный релоадед, лол.
Аноним 08:28:22 Турдас, 6-й Середины года #6 №1964056 
>>1964051
>Она не сломается от этого
Нет, в обливионе полностью внутренности движка перелопатили. Теперь не ломается после такого.
Аноним 10:16:21 Турдас, 6-й Середины года #7 №1964069 
>>1964038
как наркоманы какие-то, без модов жить не можете.
Аноним 10:48:45 Турдас, 6-й Середины года #8 №1964072 
>>1964069
нахуй играть в игру 20летней даввности без модов
Аноним 10:55:47 Турдас, 6-й Середины года #9 №1964074 
>>1964069
ЗАХОДИШЬ В ДОМ И ВСЁ ЧТО НА СТОЛАХ РАЗЛЕТАЕТСЯ ПО ПОМЕЩЕНИЮ
@
РАССТАВЛЯЕШЬ ДЖВА ЧАСА И УХОДИШЬ ПО ДЕЛАМ
@
ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ, ВСЁ ОПЯТЬ РАЗЛЕТАЕТСЯ ВО ВСЕ СТОРОНЫ
@
ПЛАЧЕШЬ
@
ЗАТО БЕЗ МОДОВ
Аноним 11:16:06 Турдас, 6-й Середины года #10 №1964078 
>>1964074
у меня лично такого не наблюдается. Не наблюдалось и пару лет назад. Помню в год релиза игры были такие глюки, но ведь уже куча патчей вышла, вшитых в офф дополнения.
Аноним 11:43:25 Турдас, 6-й Середины года #11 №1964084 
IMG20240606113946368.jpg
Лол
Аноним 12:07:53 Турдас, 6-й Середины года #12 №1964089 
>>1964078
Просто ты невнимательный пиздабол.
Аноним 14:22:27 Турдас, 6-й Середины года #13 №1964097 
image.png
Век играй, век угорай.

Квест на рекомендацию для гм в скинграде. Нужно зачистить пещеру и освободить чела. Чел сам сбежал, за ним куча зомби.

Сижу, пинаю 1 зомби железным ножом, кололо меня пробегает чел и вереница зомбей.
Аноним 17:46:14 Турдас, 6-й Середины года #14 №1964128 
>>1964089
просто у меня 100% магик резист, и полтергейсты меня боятся.
Аноним 17:48:34 Турдас, 6-й Середины года #15 №1964130 
>>1964078
Сколько FPS?
>но ведь уже куча патчей вышла
Вангую это проблема с физикой при большом fps. Это и в скайриме даже есть, так и не пофиксили
Аноним 17:59:02 Турдас, 6-й Середины года #16 №1964134 
>>1964097
> Век играй, век угорай.

А у меня с глобальными модами ООО и МММ. Стражники - лучники с городских стен падали. Просто в ярости бросались в атаку. А я с этого поднимал "длинные серебряные мечи" и прочее на уровне 1+.
Аноним 18:08:33 Турдас, 6-й Середины года #17 №1964136 
>>1964130
30-40 фпс.
>Вангую это проблема с физикой при большом fps.
Любопытно, возможно так и есть.
Аноним 02:46:16 Фредас, 7-й Середины года #18 №1964195 
Всё терпел терпел, думал дождусь скайбливиона, не дождался. Вот бегаю почти не манчкиню, обычная сборка без всего, просто чищу по кайфу пещеры, собираю вино и прах вампиров, не поставил даже плагин на рожи.

Так вот. У вас есть коллективно одобренный, максимально годный ретекстур всей брони? Ретекстур оружия опционален.

Исторически играл без брони с кулаками, тк не любил никогда родную броню в игре.
Аноним 11:38:57 Фредас, 7-й Середины года #19 №1964226 
Облвион-Музыка громче.mp4
Когда кто-то говорит, что в скае лучшая боевая система в свитках, я включаю какой-нибудь бодрый трек, захожу в Обливион, и начинаю рубиться. Ни в какой части свитках я не получал столько удовольствия, куража, и азарта, размахивая оружием, как в обле.
Аноним 13:26:26 Фредас, 7-й Середины года #20 №1964231 
>>1964226
В Обле однозначный вин что магия тут не excited, а именно боевая, которую можно применять сразу, а не переключаясь как долбоёб.
Аноним 14:39:00 Фредас, 7-й Середины года #21 №1964234 
>>1964226
Утка же.
Аноним 15:44:30 Фредас, 7-й Середины года #22 №1964238 
>>1964234
Пиздёж.
У меня вот первым опытом из серии была Морра, но объективно, если смотреть между 3-5, там самая всратая боёвка.
На втором Скурим, потому что Обла на 1м, из-за реально боевой магии, а не вот это вот всё.
Плюс у Облы есть божественный мод KSE, круче которого нет.
При всём при этом Обла по всем остальным параметрам сосёт у Скурима, а от просто рыдает у параши из-за того что его Морра обоссала.
Тут вообще нет победителя по сути. Из 3х игорей можно было бы собрать игру мечты, но рук, и совести, у Беседки нет, только клешни.
- Графоний и физон от Скурима.
- Боёвка от Облы
- Геймплей и проработка мира от Морры
Аноним 15:52:06 Фредас, 7-й Середины года #23 №1964240 
>>1964238
>я скозал
Аноним 16:02:38 Фредас, 7-й Середины года #24 №1964242 
>>1964240
>Утка же.
>я скозал
>УИИИ, моё яскозал сказалистее, слышити?!
Хули ты ибало скрючил?
Аноним 17:30:16 Фредас, 7-й Середины года #25 №1964252 
Есть ли глобальный пак на Обливион который бы существенно улучшал ее по всем параметрам без багов?
Аноним 17:43:56 Фредас, 7-й Середины года #26 №1964255 
>>1964252
нет
Аноним 17:45:03 Фредас, 7-й Середины года #27 №1964256 
15474739941192.jpg
>>1964255
Не может быть, ты специально так говоришь!
За столько лет есть паки и сборки, я знаю!
Аноним 17:47:11 Фредас, 7-й Середины года #28 №1964259 
west-door-of-moria-darrell-sweet.jpg
1678039064pushinka-top-p-tolkien-illyustratsii-6.jpg
>>1964238
>При всём при этом Обла по всем остальным параметрам сосёт у Скурима

ну на самом деле, я бы так не сказал, в обле не только боёвка ахуенная, но так же и сайд квесты, и проработанность мира присутствует, локации, айлейдские руины, которые я считаю лучшими данжами в серии, "мёртвые земли", которые по антуражу и атмосфере выигрывают у скайримовского "каирна душ". Наняла бы беседка какого-нибудь талантливого звукорежиссёра, который работает над хоррор-фильмами, что бы он записал специальную музыку для мёртвых земель, ака сайлент хилл, был бы прям предел совершенства, имхо. Мне лично в обливионе и мейн квест заходит с его мифическим рассветом. История, в которой религиозная радикальная секта убила императора и чуть не откатила мироздание тамриэля обратно в мифическую эру - чёрт возьми, в этом определённо что то есть. Вообще, на самом деле, чисто по моим ощущениям, когда беседка создавала облу, они хотели сделать прям что-то некстгеновско-фэнтезийное, со всеми этими крутыми иконочками, цветастой, разноцветной и насыщенной графикой. Создаётся полное впечатление, как будто ты открываешь старую фэнтезийную книгу, Толкиена того же, например, с прелестными иллюстрациями, картой средиземья и тд. Классное чувство. И хотя разрабы пытались отойти от моры, создавая облу, всё равно есть что-то в ней моровиндское, вот хз как объяснить, корень моровиндский, как будто мора, но в классическом средиземье. В скайриме же беседка наоборот намеренно сделала антураж и атмосферу такой же вызывающей, как оно было в морровинде. Тоесть именно сделали акцент на сильной атмосфере, на вау-эффекте от монументальных гор, двемерских и нордских руин и тд. На самом деле, если призадуматься, это удивительно, на сколько беседка вдохновлялась морой, создавая скай. Блуждая по степям, увиденный тобой великан с мамонтом вызывает точно такой же вау-эффект, как тогда, когда ты бродил по окрестностям Садрит Моры и наблюдал парящего нетча, или в первый раз увидел силт-страйдера.
Аноним 17:47:17 Фредас, 7-й Середины года #29 №1964260 
>>1964256
Есть ли ж те в которых по напихано ну и кудаж без багов
Аноним 17:49:20 Фредас, 7-й Середины года #30 №1964263 
>>1964260
И какие есть?
Какая у тебя??
Аноним 17:53:41 Фредас, 7-й Середины года #31 №1964264 
>>1964259
Толкиен - говно.
Режиссеры фильма сделали лучше чем в книгах.
Особенно про хоббита, там вообще переработали все так что это стало намного лучше.

Когда читал ВК просто уставал и раздражался от того сколько раз по тексту и кто пожрал.

Очень не глубоко и очень поверхностно.

Даже Конан Говарда и тот как то интерснее.
Хотя виден тотальный копиум и сублимация века пыльного жентльменства и слабости в желании побыть мускулистым жестким насильником варваром и пиратом.

Но наверное любая худ. писанина это сублимация.
Аноним 18:05:07 Фредас, 7-й Середины года #32 №1964266 
>>1964263
>Какая у тебя??
у меня своя собранная
>И какие есть?
https://lastrium.com/wiki/sborki-the-elder-scrolls-iv-oblivion/
Аноним 18:07:06 Фредас, 7-й Середины года #33 №1964267 
>>1964266
Ладно, спасибо.
Понимаю что своя сборка это ЛИЧНОЕ.
Аноним 06:06:31 Лордас, 8-й Середины года #34 №1964291 
>>1964264
>Толкиен - говно.
Двачую.
Питер Джексон сделал Шедевр, сняв трилогию по средней книжке.

>>1964259
У Облы критический недостаток что Беседка, опять, недоделали всё что должно было там быть. Я хз чему так, мб потому что сама студия вечный бракодел, не способный организовать производство, мб потому что их со стороны палкой тыкали "давай, выпускай, похую чё там с какчеством!1", хз.
И тут случай как раз что само желание в зачёт не идёт, тк игрок то играет в то что есть по факту.
Аноним 09:54:13 Лордас, 8-й Середины года #35 №1964295 
>>1964291
>опять, недоделали всё что должно было там быть
Кстати да, я чуть в штаны от смеха не обосрался когда увидел, что они не сделали анимацию хождения для Мехрунеса Дагона. Да они ему даже регдолл не сделали.
Аноним 10:29:00 Лордас, 8-й Середины года #36 №1964299 
>>1964295
Так а нахер для него делать анимацию хождения и рэгдолл, если по факту он является декорацией. Задача игрока в том квесте прибежать в храмовый комплекс и посмотреть финальную катсцену.
Аноним 11:15:38 Лордас, 8-й Середины года #37 №1964305 
>>1964299
Потому что это ахуенно?
То что этого не сделано значит лишь то что игру делали в спешке.
Аноним 13:50:38 Лордас, 8-й Середины года #38 №1964326 
image.png
Вообще охуенные вопрос, хочу его задать. Да, вот на таком этапе уже пробелемы.

Tes cs стоит в папке с игрой, он может не запускаться из-за того, что игра - сранй репак говна васянка?
Аноним 15:00:53 Лордас, 8-й Середины года #39 №1964339 
>>1964326
Хз, у меня всякие ошибки в КС выбивало ещё со времён лицензионного Морровинда, причём аглюського. Это нормально. (точнее нет, но этож Беседка) Понять и простить.
Аноним 16:56:22 Лордас, 8-й Середины года #40 №1964354 
>>1964339
Да ошибки ошибками, после всех yes yes, он пытается запуститься....и закрывается.
Аноним 02:52:43 Сандас, 9-й Середины года #41 №1964425 
>>1964354
Тебя даже Тодд ничему не научит, всегда нужно отказываться.
Аноним 18:04:08 Сандас, 9-й Середины года #42 №1964499 
11.jpg
Немного подшаманил над своей оккультной лабораторией. Даэдрическое сердце заменил на человеческое, так как человеческие жертвы более лакомые. Далее рисунок будет дополняться по мере нахождения новых драгоценных камней. Ах да, рубины символизируют кровь, дальше сами догадаетесь.
Аноним 18:11:59 Сандас, 9-й Середины года #43 №1964500 
>>1964499
>40 копеек
>Безупречный Рубин
каждый раз проигрываю
Аноним 18:13:57 Сандас, 9-й Середины года #44 №1964501 
>>1964500
Ты чё наху, это золотые септимы.
Аноним 18:20:24 Сандас, 9-й Середины года #45 №1964502 
>>1964501
Почём бутылка пива в этих ЗОЛОТЫХ септимах, м?
Аноним 18:59:37 Сандас, 9-й Середины года #46 №1964504 
>>1964502
ну вообще на 40 золотых можно хорошеньку так закупиться в чейдинхольском ашане с тамашними ценами. Буханка хлеба вон - 2 золотых, 1кг говядины - 2 золотых, пшеница - 2 золотых, тыква - 4, бутылка охоты крепкой - 4 золотых. большая головка сыра - 2 золотых. это в общей сумме 16 септимов выходит, если ещё пшеницы закупить побольше для каш овсяных, то в принципе, если не бухаешь, можно и неделю жить не голодая. На 40 септимов можно жить 2 недели. К тому же граф в Лейавине даёт нам работку в качестве головореза - за каждого бандитского жмурика платит 100 золотых. 100 золотых за убийство. Так что 40 септимов за рубин это нормальная цена. Конечно в Скинграде особняк стоит 20к, но мимокрок такой дом не купит, это надо несколько поколений копить на эту недвижку, если ты конечно не ЧС.
Аноним 19:05:36 Сандас, 9-й Середины года #47 №1964506 
>>1964504
Я просто серьёзно не пынемаю чем обусловлена такая дешевизна драгкамней в Обле.
Что в Морре, что в Скуриме - они стоили дороже, а тут по цене мусора.
Аноним 19:17:46 Сандас, 9-й Середины года #48 №1964509 
>>1964506
>Что в Морре
Тут они были ингрииентами для зелий с ценными эффектами.
Аноним 05:37:52 Морндас, 10-й Середины года #49 №1964530 
>>1964509
Это тоже в копилку бесполезности камней в Обле.
По сути нужно ставить моды, того же "Магия Мидаса", чтоб драгкамни стали пригодны хоть для чего-то.
Аноним 01:20:15 Миддас, 12-й Середины года #50 №1964720 
image.png
image.png
image.png
image.png
Слушайте, так давно уже этого не видел, что уже и позабыл, как это весело бывает.

Прикола ради решил пособирать луки, те что можно сдавать по 100 золота графу, после квеста орк мазога. Захожу в пещеру, а там идет замес марадеров против челов с банды черного лука.

Блин такая хорошая массовая заруба аж это, настроение поднялось. Приятно когда избивают не только тебя.
Аноним 08:24:31 Миддас, 12-й Середины года #51 №1964729 
>>1964720
Главное не лезть в самую мясорубку, а отрабатывать с краю.
А то с МОО помню как-то залез в такую зарубу с мечом на перевес, а это оказалась магическая перестрелка. Мне молний насували со всех сторон.
Аноним 10:20:35 Миддас, 12-й Середины года #52 №1964733 
image
>>1964720
Бандит чёрного пука)
Аноним 13:46:54 Миддас, 12-й Середины года #53 №1964742 
e1fM2zpQaK4.jpg
Как же она прекрасна. Каждый раз с таким удовольствием прихожу в её кузницу.
Аноним 14:39:18 Миддас, 12-й Середины года #54 №1964743 
>>1964742
Макияж шлюхи и безумный взгляд наркозависимого
Аноним 13:52:00 Турдас, 13-й Середины года #55 №1964849 
>>1964743
Минусы будут? Это возбуждающе.
Аноним 08:05:07 Фредас, 14-й Середины года #56 №1964948 
>>1964742
+1
а её "конкурент" блевотен (just as planned, ятд)
всегда жалею что у меня нет по настоящему ЖИРНЫХ бодимодов, выдал бы ему. и кепочку с пропеллером.
Аноним 16:55:42 Фредас, 14-й Середины года #57 №1964998 
>>1964720
Ты грузоподъемность 1000 модом поставил или у тебя зачар на перышко 500 единиц?
Аноним 16:57:06 Фредас, 14-й Середины года #58 №1964999 
>>1964742
В островах вообще над лицами лучше поработали, чем в ваниле. Даже бороду Шеогорату выписали.
Аноним 22:16:48 Фредас, 14-й Середины года #59 №1965040 
>>1964998
>>грузоподъемность 1000 модом

Обкаст серией заклинаний перо1 перо2 перо3 перо4. Конкретно в этой пещере хти заклинания погасли в забавный момент.

Знаю что золото в этой игре имеет мало смысла, но мне морально больно не залутать гору стекла.
Аноним 10:19:13 Лордас, 15-й Середины года #60 №1965065 
Впервые решил не ебаться созданием собственной сборки, а скачал готовую -The Elder Scrolls IV: Oblivion Bevilex & Reisen Abe's ModLists

Установил все по инструкции, все работает, все красиво.

Но так как сборка ориентирована на графен прежде всего, то множества модов, к которым я привык, в ней тупо нет. Хочется доустановить всякого.В комплекте там OblivionModManager и Wrye Bash и я хз что с этим делать.

Просветите, как правильно устанавливать, сортировать (средствами ObMM и WB, или LOOT устанавливать нужно?) и что там еще делать надо.
Аноним 10:51:23 Лордас, 15-й Середины года #61 №1965074 
>>1965065
Вопросы о сборках направляй авторам сборки.
Аноним 12:23:08 Лордас, 15-й Середины года #62 №1965094 
>>1965065
Пчел, в сборке автор мог сделать что угодно. Я например видел как в одной сборке автор моды в Oblivion.esm пихал. Поэтому тут вообще только автор знает, что он тут сделал,
Аноним 12:51:55 Лордас, 15-й Середины года #63 №1965098 
>>1965065
Ну я сборками не пользовался, однако с установкой и сортировкой модов у меня более чем за 15+ лет никогда не возникало, поэтому думаю могу дать советы.
OBMM - это устаревшая параша. Подозреваю, что авторы сборки используют его для установки OMOD, для которых не нашлось конверсии BAIN или FOMOD на Нексусе. Однако, если хорошо поискать, то практически все есть в нужном виде. Например, Darnified UI на оригинальной странице мода есть только в виде OMOD и простого ZIP, но если вбить в поиск на Нексусе DarnUI Bain или FOMOD, то найдется нужная версия с просто инструкцией. Забыл сказать, что OBMM раньше использовался еще потому, что в нем нужно было делать валидацию текстур. Но я ей не пользовался и все было норм, к тому же сейчас есть OBSE плагин SkyBSA.
Для моддинга Обливиона по сути нужен только Wrye Bash и LOOT
Установил через Wrye Bash модов, прогнал через LOOT порядок загрузки и сделал Bashed Patch. По такой схеме я всегда все устанавливаю и все работает супер. Но тут оговорка, что у меня модлист обычно состоит максимум из 30-40 модов без разных оверхолов друг на друга установленных.
Аноним 12:52:58 Лордас, 15-й Середины года #64 №1965099 
>>1965098
Надеюсь, это жирный троллинг.
Аноним 13:06:57 Лордас, 15-й Середины года #65 №1965101 
>>1965099
не надейся
Аноним 06:05:21 Морндас, 17-й Середины года #66 №1965363 
image.png
Что имеем. Сейчас есть две ру сборки популярные. Одна от рфаб тим и другая от OOE. Первая более легкая. Вторая интереснее и обновляется чаще(пиркил), чем 1-я. А еще можно спокойно срать в дискорде.
Аноним 14:51:20 Морндас, 17-й Середины года #67 №1965383 
t4ss948.jpg
вот это протыкание хвоста оружием где-либо пофиксено? на несусе не нашел -- используя поиск в разделе animations с фильтрами по sitting, beast (races), tail..
Аноним 18:45:08 Морндас, 17-й Середины года #68 №1965409 
>>1965098
Объясни, пожалуйста, в чём заключается "устарелость" OBMM, в чём он хуже того же Wrye Bash, не говоря о функционале? Своё дело OBMM делал как десять лет назад, так и сейчас, и со временем хуже не стал, поэтому хотелось бы понять, в чём именно состоят претензии к этому мож менеджеру. Просто в итоге может оказаться, что ничего по факту и нет, и это очередная дань моде, как с тем же MO, который одно время усиленно продвигали в среде мододелов и игроков, но который ничем не лучше OBMM или Wrye Bash. Сейчас уже от этого MO отказываются в пользу WB, например, в New Oblivion Modding Community в дискорде.
Аноним 19:11:10 Морндас, 17-й Середины года #69 №1965410 
>>1965409
ИМХО: в Wrye Bash всё установленное само вычищается из папок при удалении. 0 плясок с бубнами. При этом все теж омоды спокойно ставятся. То есть полностью весь функционал OBMM + ещё сверху. В такой ситуации пользоваться OBMM не имеет смысола.
Аноним 19:48:09 Морндас, 17-й Середины года #70 №1965413 
>>1965409
Хотя в том, что для установки мода, если нет готовой OMOD версии, тебе нужно через OBMM создавать OMOD из архива и потом устанавливать мод. Это безумие какое-то. Bashed Patch через него нельзя делать тоже. Так что все дороги ведут к WB
Аноним 23:52:24 Морндас, 17-й Середины года #71 №1965426 
>>1965409
>но который ничем не лучше OBMM или Wrye Bash
Нет, MO использует виртуальную файловую систему. Соотвественно физически там перезаписи не происходит, приоритет модов можно поменять в любой момент. Можно в любой момент отключать и включать моды и они никогда физически не будут перезаписывать файлы друг друга, только в порядке приоритетов, сами файлы в модах это не затронет.
Аноним 01:21:19 Тирдас, 18-й Середины года #72 №1965428 
ScreenShot50.jpg
ScreenShot51.jpg
Я фемцелка?
Аноним 01:43:16 Тирдас, 18-й Середины года #73 №1965429 
>>1965428
просто дура
Аноним 15:34:10 Фредас, 21-й Середины года #74 №1965775 
.jpg
Аноним 16:59:14 Фредас, 21-й Середины года #75 №1965781 
image.png
>>1965363
>>рфаб тим

Спасибо за инфу. Скачал рфаб тк не чильно хочуть трогать ООО-шные сборки. Пойду погляжу на обливион без нужды записывать сколько навыков прокачал.

Блять надеюсь там встроен аое сбор растений.
Аноним 18:42:17 Фредас, 21-й Середины года #76 №1965785 
>>1965781
>аое сбор растений
А где он ещё есть помимо МОО?
Аноним 18:42:47 Фредас, 21-й Середины года #77 №1965786 
image.png
>>1965363
>>1965781
>>Одна от рфаб тим

Поставлено. Запущено. Всё сияет. Помню такое часто случается в разных сборках. Есть вариант пофиксить настройками? Или это вшито
в саму сборку?
Аноним 19:49:39 Фредас, 21-й Середины года #78 №1965788 
>>1965786
А разве сияние это не ваниль? Там по умолчанию камни отражали солнце, но это не точно, тк мой мозх уже не владеет достоверной инфой про эти времена.
Аноним 19:55:06 Фредас, 21-й Середины года #79 №1965789 
>>1965786
Каждый раз пержу со смеху с этого интерфейса с резистами.
Еще лучше только интерфейс из душепараш с значком расы, а то вдруг игрун забудет, что он играет за аргонианина.
Аноним 19:57:36 Фредас, 21-й Середины года #80 №1965790 
>>1965781
> аое сбор растений.
А аое зачистка данжей и автосбор лута с них там есть? И аое прохождение квестов еще.
Аноним 20:25:33 Фредас, 21-й Середины года #81 №1965793 
>>1965788
>>А разве сияние это не ваниль?
Нет. Только что ваниль катал. Хз. Надо скриншот мб подобрать другой. Тут не всё видно.

>>1965789
Потыкал, оно отключается. Забавно что в этой инфе нету смысла обычно, тк чтобы тебе было важно "У нас -40 резиса к огню, о нет!, срочно отступаем с обливиона!, этот скамп нас сожжет", нужно чтобы нпс играли в игру, а не просто тыкали ножиком.

>>1965790
Наверное нет.
Аноним 14:05:20 Лордас, 22-й Середины года #82 №1965868 
>>1965786
Это ванильный HDR. Выключи его и поставь вместо него сглаживание
Аноним 16:36:38 Лордас, 22-й Середины года #83 №1965877 
>>1965868
Какже стало круто. Бляяя. Спасибо. Придется играть.
Аноним 16:54:05 Лордас, 22-й Середины года #84 №1965879 
>>1965877
Расскажи потом о сборке плез. Как играется, много ли васянства и т.п.
Аноним 17:06:50 Лордас, 22-й Середины года #85 №1965880 
>>1965879
Честно постараюсь. Я только что "технически" прошёл ванилу, тк заходил покайфовать, послушать музыку, по пути лайтово модил.

Сборка мне с одной стороны интересна, но с другой уверен что она васянская пиздец. Меня на старте в робе убивают в 2х ударов. Бандит который требует 100 септимов на дороге. Фанаты супер-тру-сборок сказали бы разумеется, что нужно просто блочить и одеть броню, но поглядим в любом случае.

Пока забавят "новые", новые для меня заклинания, типа огненного меча и тд. Интересно одно - если эти магии есть в продаже, будут ли они у мобов в данжах. Поглядим.
Аноним 18:04:18 Лордас, 22-й Середины года #86 №1965884 
>>1965880
Я тоже попробую. Конечно мне больше нравится ванилла+ или просто ванилла даже, но все-таки гляну эту. Надеюсь, что там не хардкор ради хардкора
Аноним 22:36:26 Лордас, 22-й Середины года #87 №1965897 
image.png
>>1965884
В общем. Когдато давным давно. Кто-то решил что автолевелинг это плохо плохо, а кайт через пол карты жирных ваншотящих монстров - это годно и почетно.

Мда. Продолжаю наблюдение. Гдето на дороге, между кватчем и скинградом. Могбы убежать, но больно интересно сколько опыта получу.
Аноним 23:24:36 Лордас, 22-й Середины года #88 №1965905 
>>1965897
вот кстати в море например это может действительно подбешивать, когда ты хочешь исследовать руины, но там стоит противник с высокоуровневым оружием, который тебя ваншотает, и тебе приходится качать 10 левелов, чтобы одолеть его, заходишь в руины, а там пару сундуков с какими нибудь двемерскими тарелками, например, и ты такой - бляяя. Обла в этом плане гораздо доступнее.
Аноним 23:43:43 Лордас, 22-й Середины года #89 №1965908 
>>1965897
>лесной великан
Ммм, васянка
Аноним 01:40:59 Сандас, 23-й Середины года #90 №1965911 
>>1965363
>Одна от рфаб тим и другая от OOE
Ну и где прямые ссылки на сайты, чтобы их скачать? Пости давай, причём чтобы без всяких зумеркордов, нормальные ссылки на нормальные сайты человеческие.
Аноним 09:22:19 Сандас, 23-й Середины года #91 №1965923 
>>1965908
Мне больше другое понравилось.

Вот ванильная раскачка. Вот моды на монстров и их количество. Что происходит? Правильно, мы много деремя, у модовых модов часто много хп, мы быстро улетаем в перекач по боевым навыкам.

Вот сборка с раскачкой через Exp за монстров. Вот монстр 30 уровня на 1м уровня. Вот мои 8 уровней за его кайт. Ок.

>лесной великан
Ещё видел черных гуаров. И убогих пауков. А ещё грибы. Да. Живые грибы.
Аноним 22:06:01 Сандас, 23-й Середины года #92 №1966004 
>>1965905
Упрлсь?
Как раз в Обле раньше 20+ уровня вообще не имеет смысола куда-то пиздовать за пределы городов, тк лут excited.
А вот в Морре ты можешь уже на 1м уровне обмазаться топовыми артефактами, которые заныканы в каких-нить ебенях.

По итогу, лут:
в Морре: по уровню + фиксированные артефакты
в Обле: только по уровню
в Скуриме: только по уровню
Смекаешь?
Аноним 22:32:21 Сандас, 23-й Середины года #93 №1966006 
>>1966004
> Как раз в Обле раньше 20+ уровня вообще не имеет смысола куда-то пиздовать за пределы городов, тк лут excited.
Если речь идет не о квестовом уникальном луте, то в рандомных зачарованных предметах из данжей все же есть смысл, ведь до 20-го уровня надо еще как-то дожить, а без зачарок это очень тяжко.
Еще есть такая excited, что тот же квест где надо помочь двум братьям защитить поле от гоблинов, на 15+ уровне пройти практически невозможно, если специально не притащить с собой толпу следующих за тобой нпс из других квестов, не призвать дремору и впридачу не навешать на братьев баффов чтобы они стали неубиваемыми. А за сохранение жизни обоих братьев между прочим дают неплохой короткий меч с уникальной текстуркой. Вроде как можно просто прийти за наградой на 25 уровне, но это какой-то лоховской метод, ломающий погружение, как по-мне.
Аноним 22:48:22 Сандас, 23-й Середины года #94 №1966010 
>>1966006
>квест где надо помочь двум братьям защитить поле от гоблинов, на 15+ уровне пройти практически невозможно
Пидорский квест, ненавижу его. Я 1 могу затащить любое количество гоблинов, теоретически, но практически эти 2 имбецила постоянно об них убиваются на высоких уровнях.

Хотя тут тоже можно извернуться, если есть мод на яды, то параличом всех хуярить, там даже братья смогут добить.
Аноним 23:02:35 Сандас, 23-й Середины года #95 №1966012 
>>1965905
>>вот кстати в море например это может действительно подбешивать, когда ты хочешь исследовать руины, но там стоит противник с высокоуровневым оружием, который тебя ваншотает

Не могу сказать что таких мест нет. Они есть. Но сука туда же надо забраться ещё умудриться. Не надо понятно трогать умбру в начале игры. Вампиры хз сильные или нет. Надо кста потраить вампиров на низком уровне в моровинде.

В морровинде есть четко ощущаемая нуболока, где можно освоиться и по пути окрепнуть. Ну и перекачаться. Пещеры бантидов голького берега, вокруг пелагиада и тд. В начале понятно игнорим даэдрические храмы. Да и в двемерские руины если честно в начале я бы не лез, хз зачем, в гробницы тоже нафиг. Просто хобим пинаем бандитов, качаем стрельбу по скальным наездникам если нужно. Делаем квесты ГМ и ГБ. В Грейзленде собираем траву, варим хилки.

>>1966004
>>не имеет смысола куда-то пиздовать за пределы городов

Более чем имеет. Вот только что перед сборкой выше траил ванилу. Чистую. Стиль игры - путь меча с первого уровня. Более чем комфортно, даже не за full боевой билд кста, рофлогибрид. Даже в начале игры в Monster dungeons выпадают зачарованные шмотки в сундуках. С вампиров падает прах (а вампиры жгутся просто огнём), он сдается по 250, с бандитов черного лука собираем луки и сдаем графу. Собираем по пути редкое вино на квест.

Ну и да, после 20х игра просто неприличной становится. Когда стекло уже просто нет смысла собирать, тк запас денег есть, а нужные навыки давно уже за 100 пунктов.
Аноним 23:03:35 Сандас, 23-й Середины года #96 №1966013 
>>1966006
>>Вроде как можно просто прийти за наградой на 25 уровне, но это какой-то лоховской метод, ломающий погружение, как по-мне.

Есть ещё более лоховской путь. Мод левелющий левельные арты.
Аноним 23:55:01 Сандас, 23-й Середины года #97 №1966017 
>>1966012
>Вампиры хз сильные или нет.
Ванильные не очень, а вот в модах они всегда нормально подкачаны.
Тот же МОО: стелс в виде 100% хамеля, магия-шмагия, да ещё с призывом.
Я вот наоборот к вампирам с МОО не лезу до 30+, тк хуй убьёшь. А там ты уже жирный, можно побороться.

>Даже в начале игры в Monster dungeons выпадают зачарованные шмотки в сундуках.
Да какие там зачарованные шмотки, одна пососная дрисня, которая на 15+ будет на первом же встречном бандите у дороги.
Если играешь через ОбливионХП то проще первые 15лв сделать в городах на квестах, и только потом лезть в пещерки.
Аноним 01:53:03 Морндас, 24-й Середины года #98 №1966030 
>>1966017
Если ОбливионХП то да, похрену. Хотя я ещё бегаю вот между городами, только что завершил круг почёта.

>>Да какие там зачарованные шмотки
Замечательные. Но не для нас, а на продажу. Если катаем ванильный левелинг (страшный кошмар бухгалтера :) ), то крайне приятно иметь возможность каждый уровень тратить деньги на 5 апов у инструкторов. Так можно быстро допрыгать на низких уровнях до 100 клинков или нужного тебе дамажного навыка. Плюс так проще ловить +5 к силе. Офк да можно всю экономику сделать на зельях, но как бы, чистя данжики оно как-то органичнее (я называю это "путём меча", нубский дефолтный стиль игры, противовес игре в морровинд, где в самом начале залутывали всё вкусности и качались у треннеров до капа) и не так химически выглядит игра.

>>которая на 15+ будет на первом же встречном бандите
Честно говоря, я к 15 уровню уже вот как раз и наигрался прошлый раз. Улетел в перекач. Ради разнообразия и пошёл мацать сборку с exp.
Аноним 03:50:16 Морндас, 24-й Середины года #99 №1966032 
>>1966030
Экономика Облы убита к хуям. Лут стоит нихуя, пока не вкачаешься. А когда вкачаешься - тебе уже особо и не надо что-то продавать.
Да и когда ты можешь в ближайшей таверне накупить булок и наварить из них зелий - ходить в какие-то гребеня и рисковать своими булками это просто нерационально. Тем более что зелья ты тут же сдашь, а железяки из пещер ещё тащить надо будет.

Мне в принципе нравится первые уровни, если хочу прям боёвку, подымать на Арене Имперского Города!
В перерывах варишь зелья и вообще збсь.
Аноним 11:38:30 Морндас, 24-й Середины года #100 №1966052 
>>1966032
нормальная там экономика. На первых лвлах лутаешь всё и вся в данжах, идёшь в город, смотришь у торговцев что где выгоднее продать, продаёшь, покупаешь самое необходимое, части новой брони, оружие, зелья. Повторяешь. Велкиндские камни дают ахуенный старт, и возможность навариться, особенно камни Варла, один хер от них на ранних лвлах проку нет.
Аноним 14:05:45 Морндас, 24-й Середины года #101 №1966074 
>>1966032
>>Экономика Облы убита к хуям
Экономика в целом мало где есть в играх. Обла не исключение. Пока в игре нельзя за бабки скипнуть часть квеста (например пнуть пажа чтоб купил мне книгу для квеста) или нанять челов для проноса данжа - это не экономика.

>>Лут стоит нихуя
Расисал выше выгодный лут. Чел ниже ещё про варлы написал.
Аноним 17:43:34 Морндас, 24-й Середины года #102 №1966093 
>>1966032
Аминь, брат. А еще там куча зелий и свитков годящихся только для последующей продажи, в отличие от готики где все это было охуенно отбалансировано.
>>1966052
>покупаешь самое необходимое, части новой брони, оружие, зелья
Полезные зелья дорогие и немногочисленные, броню и оружие ты в любое время лучше налутаешь, т.к. они раньше начинают спавниться в данжах, чем у торгашей. Единственное применение деньгам в обле - покупка домов и прокачка навыков. Ну еще можно магическими услугами вроде как пользоваться, но не всем и не всеми.
Аноним 20:30:09 Морндас, 24-й Середины года #103 №1966113 
>>1966074
>>1966052
>варлы
Хуярлы.
Штучная залупа ради которой нужно пиздовать куда-то в ебеня, с шансом откинуться, когда можно накупить в ближайшей таверне помидоров и наделать зелий, заработав больше, быстрее и безопаснее.

В этом контексте ахуенен мод KSE, где лут в стиле дьяблы и даже в самом подзалупном подземелье ты можешь найти ножики и доспехи с полезными бонусами. Вот было бы такое в ванили - цены бы не было гению Тодда, но этот пидарас даже тарелкам цену обнулил, сделав воровство какой-то шуткой.
Аноним 11:45:12 Тирдас, 25-й Середины года #104 №1966190 
>>1966113
Можно ещё читом денег накрутить кста. Мы в игру играем или фермы пелесосим?
Аноним 12:05:43 Тирдас, 25-й Середины года #105 №1966193 
>>1966093
чёт какуюто дичь втираешь, разумеется эбонитку, стекляшку и даэдрик лучше в данжах искать на высоких лвлах, торгаши такое не продаёт, а вся броня что ниже рангом сначала появляется у торговцев. Лучше пойти к торговцу и купить у него например двемерскую броню, зная, что у него она сто процентов будет, чем идти в данж и питать надежды на рандом. И вообще, деньги можно тратить на покупку зелий у городских алхимиков, к примеру играть без алхимии.
Аноним 21:53:26 Тирдас, 25-й Середины года #106 №1966243 
Oblivion 2024-06-25 21-50-38-394.jpg
>>1964011 (OP)
Красота Обливиона, господа.
Аноним 00:05:53 Миддас, 26-й Середины года #107 №1966253 
>>1966243
Если честно, возникло ощущение что обла красивее чем есть. Щас скайбливион выйдет, вот посмотрю, уверен что мод на ванильную музыку сделают сразу, а вот визуал будет же скайримный.

Есть мысль, что немалый кайф для мозгов доставляет комбинация музыки, вот этой неспешности и тд. Игра про нетрудные бои, нестрашных монстров, чиловый эксплоринг и такое вот. И все это дополняет такая, сказочная паллитра визуальная.
Аноним 00:14:43 Миддас, 26-й Середины года #108 №1966256 
Стикер
>>1966253
>Щас скайбливион выйдет
Аноним 00:18:36 Миддас, 26-й Середины года #109 №1966257 
>>1966256
Ну он же выйдет? :(

И пиратка лотро тоже выдет
Аноним 00:33:38 Миддас, 26-й Середины года #110 №1966259 
i - 2024-06-26T002116.256.jpeg
>>1966253
> И все это дополняет такая, сказочная паллитра визуальная.
А еще игра очень напоминает Шрека. В игре буквально та же цветовая гамма, есть платье как у Фионы, а орки того же цвета, что и Шрек, да еще и в русской локализации говорят тем же голосом, что еще большая хохма!
Я если что люблю и обливион и шрека. Наверное две моих любимых штуки из детства, по которым мне до сих пор снятся сны.
Аноним 01:27:58 Миддас, 26-й Середины года #111 №1966264 
OB-place-GwedenFarm.jpg
SR-place-SvenandHildesHouse.jpg
800px-OB-place-GreatForest.jpg
SR-place-FalkreathHold.jpg
>>1966253
>>1966259

На самом деле, в Обле ассеты ну в разы качественней, чем в Скайриме. Я серьёзно. Сравните хотя бы ванильные избушки в Ривервуде, и в каком-нибудь поселении в Обле.

Леса, оооо, леса и растительность, в Обле даже сейчас, пусть и спрайтовые, но качественные кусты, трава, деревья, в Скайриме же пиздец, хоть и тридэшный.

И третье - освещение. В Скайриме какое-то всё блёклое, цветокор странный, из-за чего теряются детали текстур, в Обле же и света больше и цветокор насыщенней, от чего и лучше видно детали на моделях.

А ещё, и Обла и Скайрим выходили на 360 коробке, и если в Обле они насиловали её по полной, то графон Скайрима это компромисс на компромиссе.

Пришлось тащить скрины с юспа, если бы было время, притащил бы ультравайдные скрины ванили облы и ская
Аноним 01:44:02 Миддас, 26-й Середины года #112 №1966267 
>>1966259
>>А еще игра очень напоминает Шрека.
Кста зверски популярный мульфильм тогда и кста тоже сказка, как и обла.

>>На самом деле, в Обле ассеты ну в разы качественней, чем в Скайриме. Я серьёзно
Имха Скайрм это просто дефолтный риализм, там не нужно ничего стараться и выдумывать. Вот вас суровая серая скандинавика из игры престолов, все как вам теперь нравится.
Аноним 02:04:23 Миддас, 26-й Середины года #113 №1966269 
>>1966259
Тоже кста приходили мысли про шрека, только если шрек это сказка комедийная, то обливион скорее сказка дарк-фэнтези, с кровавым культом фанатиков, некромантами, жертвоприношениями и глубочайшей сатирой над религиозным обществам.
Аноним 05:45:27 Миддас, 26-й Середины года #114 №1966277 
Desktop Screenshot 2024.06.26 - 11.42.05.93.png
Desktop Screenshot 2024.06.26 - 11.42.49.79.png
>>1966193
>а вся броня что ниже рангом сначала появляется у торговцев
А теперь внимательно глянь эти две картинки.
Аноним 09:49:21 Миддас, 26-й Середины года #115 №1966287 
>>1966264
да не, тут как бы понятно, что в скуриме климат соответствующий, и растут там одни худые и высокие ели, за исключением района Рифт, но в обле текстуры такие тёплые, ламповые - это да.
Аноним 15:22:09 Лордас, 29-й Середины года #116 №1966652 
>>1964226
Если ролик твой, то советую попробовать мордхау. Я сам сперва скептически смотрел, но потом не заметил, как 1к часов откатал – настолько увлекательно размахивать мечом, когда он ощущается как меч
Аноним 18:16:56 Лордас, 29-й Середины года #117 №1966683 
>>1966264
Ну и чё ты принёс? Скайримский домик в рот и в жопу ебёт эту мазанку.
Аноним 21:17:09 Лордас, 29-й Середины года #118 №1966721 
>>1966683
>Ну и чё ты принёс
Он про количество полигонов. Многие модели в скайриме имеют меньше полигонов чем в обле. Это было сделано по одной простой причине: На консолях при выпуске скайрима использовалось то же железо что и для обливиона. То есть Xbox 360, PS3 вот это все.
Аноним 21:33:13 Морндас, 1-й Высокого солнца #119 №1966939 
АЛЯРМ!!! ПОСОВЕТУЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА СБОРОЧКУ! (НЕ ОБОССЫВАЙТЕ ТОЛЬКО ОЧЕНЬ ХОЧЕТСЯ ПОТРОГАТЬ НОВУЮ ДЛЯ СЕБЯ СБОРОЧКУ) ЧТОБЫ МНОГО ВСЕГО БЫЛО И МИР ЖИВОЙ ЗАРАНЕЕ СПАСИБо
Аноним 14:05:26 Тирдас, 2-й Высокого солнца #120 №1967052 
>>1965911
Только ссылки на дискорд есть. Тебе надо, дед? Т.к. там основное движение происходит с главными разработчиками. И там же можно скачать сборОчки.
Аноним 14:23:17 Тирдас, 2-й Высокого солнца #121 №1967055 
>>1967052
Ну так ссылки-то там на файлообменники или куда там нынче заливают файло большое. Кидай, но чтобы можно было скачать без всяких регистраций в пидорском говне. И на сами файлы ссылки, их движуха мне похую, я общаться с ними не собираюсь.
Аноним 14:35:20 Тирдас, 2-й Высокого солнца #122 №1967059 
image.png
image.png
>>1967055
ООЕ
https://disk.yandex.ru/d/n0rZhLylV2Qr-g
РФАБ
https://skyrimrequiem.ru/
Гайд-РФАБ
https://www.youtube.com/watch?v=Dm8Kt2eaCVE&feature=youtu.be
Аноним 18:09:41 Тирдас, 2-й Высокого солнца #123 №1967082 
>>1965905
Ты мог усмирить или приковать к месту этого челика, или пройти мимо невидимый. Просто это игра только для магов, у них огромная куча разных возможностей, по-сути они вообще "сломаны", как щас говорят, если знать как играть, то все ванильные бои превращаются в автовин, причём на выбор с десяток абсолютно разных способов, включая неубийство. А лут в Морре почти всегда есть, не пизди, тарелки в босс-сундуках это как раз с Облы пошло.
Аноним 01:13:01 Миддас, 3-й Высокого солнца #124 №1967155 
>>1967082
В обле тарелки вообще в левельных сундуках не выпадают, не гони. Яблоки могут, но они алхимический ингредиент.
Аноним 01:20:42 Миддас, 3-й Высокого солнца #125 №1967156 
>>1967155
Он утрирует. Конечно в обле есть ранлом, и может выпасть как гадость так и топовый лут, но это хорошо, подогревает интерес.
Аноним 03:28:19 Миддас, 3-й Высокого солнца #126 №1967163 
>>1967156
Смотря что есть рандом. В игре есть типы данжей, например рандомно зачарованных вещей больше всего в "монстровых", алхимические инструменты - у некров и колдунов, к гоблинам вообще нет смысла лезть.

Рандом мб в сложном сундуке в богатом доме, там да, жопа. В подземельях же все максимально ммо-like. Выбираем фарм, под него подбираем магию (огонь для нежити и вампиров, иллюзию для бандитов) и идем фармить. Да. В сингл игре.
Аноним 03:28:42 Миддас, 3-й Высокого солнца #127 №1967164 
>>1967156
Смотря что есть рандом. В игре есть типы данжей, например рандомно зачарованных вещей больше всего в "монстровых", алхимические инструменты - у некров и колдунов, к гоблинам вообще нет смысла лезть.

Рандом мб в сложном сундуке в богатом доме, там да, жопа. В подземельях же все максимально ммо-like. Выбираем фарм, под него подбираем магию (огонь для нежити и вампиров, иллюзию для бандитов) и идем фармить. Да. В сингл игре.
Аноним 13:52:36 Миддас, 3-й Высокого солнца #128 №1967200 
>>1967059
Во, заебца теперь. Спасибо.
Аноним 13:53:39 Миддас, 3-й Высокого солнца #129 №1967201 
1720004003353.jpg
>>1967155
КЛЕЩИ, МОЛОТОК И СТЕКЛЯННЫЙ ШАР
Аноним 00:20:53 Турдас, 4-й Высокого солнца #130 №1967260 
maxresdefault (4).jpg
>>1967201
СТУПКА И ПЕСТИК НОВИЧКА, ОДНА ОТМЫЧКА И ТРИ МОНЕТЫ
Аноним 07:00:44 Турдас, 4-й Высокого солнца #131 №1967274 
>>1967201
> СТЕКЛЯННЫЙ ШАР
Кстати, а они нужны для чего-то вообще? Постоянно вижу их в данжах, у торговцев и в гильдии магов. Че они делают?
Аноним 12:28:40 Турдас, 4-й Высокого солнца #132 №1967291 
>>1967274
Вероятно на начальном этапе разработки была какая-то задумка с этими шарами, так как они встречаются разного размера, но реализовать задумку не успели.
Аноним 12:58:45 Турдас, 4-й Высокого солнца #133 №1967296 
Игра не видет фильтрацию шейдеров/теней. То есть, серый пункт. Сами шейдеры 3.0 не включаются. Не могу поставить OR и сама игра без теней. Пробовал ини трогать. Не помогает. Есть идеи?
Аноним 09:51:48 Фредас, 5-й Высокого солнца #134 №1967417 
aRbrLrlEEA4.webm
>>1967296
>Есть идеи?
Принять таблетки.
>Игра не видет фильтрацию шейдеров/теней. То есть, серый пункт.
Т.е. пункт фмльтрация теней (фильтрации шейдеров пункта нет) неактивен в опциях? Хз, попробуй просмотреть не активен ли флажок Read Only в oblivion.ini в документах/My Games/Oblivion
>Сами шейдеры 3.0 не включаются.
Как ты определил? (снеси Renderinfo.txt/убедись что папка Data\Shaders со всеми необходимыми файлами присутствует)
>Не могу поставить OR и сама игра без теней.
Следуй инструкции и все получится.
>Пробовал ини трогать
Что значить трогать? Если менял там что-то - то что именно?Снеси(временно перемести в любое другое место) инишник и файл RenderInfo.txt из документы/My Games/Oblivion и перезапусти игру.
Мне самому в ходе недавнего ЭПИ вынесли заключение "шизофренический патопсихологический симптомокомплекс", но мне кажется даже я на такие перлы не способен.
Аноним 10:26:42 Фредас, 5-й Высокого солнца #135 №1967418 
>>1967417
Я уже решил проблему. Скачать плагин shady и у меня включились тени и фильтрация стала доступна.
Аноним 10:30:51 Фредас, 5-й Высокого солнца #136 №1967419 
>>1967418
>shady
Наверное ты имеешь ввиду ShadeMe. Там тени более коряво работают, но если устраивает - пользуйся на здоровье.
Аноним 14:12:51 Фредас, 5-й Высокого солнца #137 №1967441 
Объясните мне, что такое Oblivion Reloaded. Я читал на Нексусе, но так и не понял, если честно
Аноним 14:19:37 Фредас, 5-й Высокого солнца #138 №1967444 
>>1967441
Это глубоко кастомизируемый оверхол главным образом для графики (с относительно недавних пор имеет приемлемую реализацию теней от объектов и предметов, которых в оригинальных обливионо-нью-вегасах не было). Безальтернативный вариант, если хочешь навернуть графина на обливион и нью вегас.
Аноним 14:34:22 Фредас, 5-й Высокого солнца #139 №1967447 
>>1967444
Верно. Ещё этот проект больше не поддерживается уже пару лет как, создатель его официально закрыл. Но это всё ещё действительно безальтернативный вариант.
Аноним 15:05:12 Фредас, 5-й Высокого солнца #140 №1967455 
>>1967447
Ну там эстафету переняли OR Combined и ORE3 (последний менее популярен, но я на нем сижу и ничего плохого сказать не могу, один раз отзывался о графическом баге в комментариях к моду на нексусе, спустя пару месяцев этот баг исправили). Возможно в дискорде и для обычного OR можно поддержку отыскать.
Аноним 15:10:10 Фредас, 5-й Высокого солнца #141 №1967458 
Desktop Screenshot 2024.07.05 - 21.06.41.02.jpg
>>1967455
Кстати да, ща глянул, и в дисе поддержка работает.
Аноним 22:47:32 Фредас, 5-й Высокого солнца #142 №1967505 
>>1967458
Приятно узнать. После вкушения этого мода вообще невозможно играть без него
Аноним 16:50:42 Лордас, 6-й Высокого солнца #143 №1967574 
Хотел пройти Живые и мертвые, никогда не играл в него. Какой Обливион скачивать для этого мода, обычный или Золотое издание?
Аноним 17:20:36 Лордас, 6-й Высокого солнца #144 №1967580 
>>1967574
обычный
Аноним 19:04:45 Лордас, 6-й Высокого солнца #145 №1967605 
>>1967580
Спасибо
Аноним 14:46:56 Сандас, 7-й Высокого солнца #146 №1967740 
DremoraHatredKeeper.png
0429c498e69bb6e8c7c9c1610e836f93.jpg
OB-creature-Lich.jpg
FleshAtronachConcept.jpg
Мой топ самых сильных врагов, которые беспощадно трахают.
4-е место: Валкиназ с отражение заклинаний и рассеиванием.
Валкиназы бывают разные - есть немощные с заклинанием Щит, а есть убер-стероидные с отражением магии и рассеиванием. У этих варваров дамажущие удары молотом и сильная защита, к магии невосприимчивы и могут рассеивать наложенные на них дебафы. Если в Мёртвых Землях их прокнуло 3 штуки в одной точке - можете писать завещание.
3-е место: Зивилаи с голыми кулаками
Из всех Зивилаи самые сильные - с голыми кулаками, поскольку их правый-коронный, левый-похоронный снимают в полтора - 2 раза больше хп, чем Зивилаи с дэйдрическим или эбонитовым оружием. Невосприимчивы к магии. Вызывают подсосов, которые станят каждый третий удар, а если не повезло - каждый второй. В двух словах - неприятные ребята.
2-е место: Лич
Гроза подземелий, данжон мастер. Невосприимчив к магии. Очень высокий процент отражения заклинаний. Жирный в плане хп. Неуязвим к ядам. Вызывает станящих подсосов. Лич может как следует дать просраться.
1-е место: Починенный атронах из плоти.
Этих ребят кроме как "двуногая смерть" не назовёшь. Очень высокий процент отражения магии. Мобильные и подвижные, как черти на вакханалии. Имеют сильное заклинание отхиливания. Очень часто и быстро бьют рукой-ногой и крайне часто станят. На дистанции кидают фаербол, чтобы не расслаблял булки. Если завтыкал во время боя с ним, получаешь в ебало три быстрых удара, каждый из которых со станом и фаербол, после чего слышишь музыку смерти и видишь экран с выбором сохранения. Эти ребята - князья боли.
Сложность - максимальная.
Аноним 15:58:02 Сандас, 7-й Высокого солнца #147 №1967752 
>>1967740
Не сложность, а даунский модификатор входного урона, под ним крабы наваливают с 2 тычков, а их запинывать надо, как будто там панцирь из титана.
Аноним 21:03:35 Сандас, 7-й Высокого солнца #148 №1967795 
Сап, гайс. Лет пять назад играл в Скайрим, в этом году решил поиграть в более классические части ТЕС и с большим удовольствием прошёл Морровинд. Сегодня сел играть в Обливион и... Он чувствуется каким-то кривым и унылым. Что мне делать? Дропать или через N часов игра раскроется?
Аноним 21:40:40 Сандас, 7-й Высокого солнца #149 №1967804 
>>1967795
разумеется раскроется. Если мора понравилась, то много приятных сходств и параллелей с моровиндом найдёшь.
Аноним 21:47:28 Сандас, 7-й Высокого солнца #150 №1967806 
>>1967795
А что конкретно унылым показалось? Может и не раскроется
Аноним 01:53:03 Морндас, 8-й Высокого солнца #151 №1967873 
>>1967795
Раскроется, но надо поставить моды на нормальный автолевелинг (гугли автора pushthewinbutton на нексусе) всего и рожи ОСО2. Я первый раз не смог воспринимать все всерьез именно из-за дутых утопленников вместо нпс.
Аноним 02:18:14 Морндас, 8-й Высокого солнца #152 №1967877 
>>1967873
Я так и не решился играть с Ascension. Вроде все лорно, ванилла+ все такое, но я все равно не люблю вмешательства в баланс. Может ты расскажешь как оно?
Аноним 04:19:41 Морндас, 8-й Высокого солнца #153 №1967879 
>>1967877
> баланс
> ванильный обливион
Бля, чувак, ОбливионХР ощущается более балансным чем ебучее говно на ванильной обле в которое с кайфом можно играть не поднимая уровень нахуй
Аноним 07:52:12 Морндас, 8-й Высокого солнца #154 №1967882 
>>1967873
Сейчас немного посмотрел моды. Нормально будет поставить Ascension, Balanced creature stats и Balanced NPC level cap?
Стоит ли ещё что-то ставить для баланса?
Аноним 13:36:29 Морндас, 8-й Высокого солнца #155 №1967915 
Oblivion 2024-07-08 13-30-18-859.jpg
Oblivion 2024-07-08 13-29-43-652.jpg
>>1964011 (OP)
Какие же сексуальные атронахини в обливионе. С эльфийскими ушками, без всяких лишних рогов, без всякой вопиющий пошлости и бронетрусов. Просто и со вкусом. Так и хочется за попец ущепнуть.
Аноним 16:31:31 Морндас, 8-й Высокого солнца #156 №1967946 
1720445467354.png
>>1967915
Ты?
Аноним 17:29:21 Морндас, 8-й Высокого солнца #157 №1967968 
image.png
>>1967915
excited. В скайриме лучше
Аноним 18:52:16 Морндас, 8-й Высокого солнца #158 №1967983 
>>1967968
не, в скайриме атронахини выглядят как надменные и высокомерные дамочки, которые кружатся и выполняют свои пируэты, показывая, что им на довакина пох. В обле же атронахини выглядят как молодые девушки, вся в деле, вся на готове +нет рогов, как я и писил, и нет бронетрусов, которые всё портят.
Аноним 23:01:15 Морндас, 8-й Высокого солнца #159 №1968027 
Не ебу, спрашивали ли раньше, но есть ли мод на фаст-тревел в гильдиях магов, как в Морровинде?
Аноним 23:21:39 Морндас, 8-й Высокого солнца #160 №1968033 
>>1968027
>но есть ли мод на фаст-тревел в гильдиях магов, как в Морровинде?
а зачем это, когда есть Шпиль Фросткрег?
Аноним 11:11:27 Тирдас, 9-й Высокого солнца #161 №1968083 
>>1968033
че каждый раз бегать до него?
Аноним 12:31:58 Тирдас, 9-й Высокого солнца #162 №1968101 
>>1968033
> а зачем это, когда есть Шпиль Фросткрег?

Это который - личный замок на горе у Брумы?

Я конечно не знаю. Не вот принципиально этот мод не устанавливал. Достичь "робы Ученика" - это такое достижение. Пол карты облазишь. А тут тебе всё бесплатно достаётся. Попробуй - заработай!!!

Ломает своего рода кайф от игры.
Аноним 12:40:57 Тирдас, 9-й Высокого солнца #163 №1968103 
>>1968101
>А тут тебе всё бесплатно достаётся
SM DLC Refurbish с недавних пор еще и озвучкой(английской)
Аноним 13:34:28 Тирдас, 9-й Высокого солнца #164 №1968118 
>>1968027
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50141 держи
Аноним 16:40:58 Миддас, 10-й Высокого солнца #165 №1968301 
>>1964011 (OP)
так, вопрос к знатокам. Столкнулся с проблемкой, когда выкидываю определённые вещи из инвентаря, то они как бы зависают в воздухе и не поддаются физике - на них можно запрыгнуть. Как это лечить, есть ли какая нибудь консольная команда строчка из Древнего Свитка?
Аноним 21:54:50 Миддас, 10-й Высокого солнца #166 №1968337 
Я пытался. Я искренне пытался. Но Подливион мне не понравился от слова совсем. Я искренне верил, что смогу там поаутировать, поделать квесты и всё такое, но что-то не даёт. И я понял что. Я не чувствую никакого погружения в эту игру, я смотрю на лица персонажей, слушаю их диалоги и они чувствуются абсолютно неестественными. Сюжет меня как-то гонит (что мне кстати не сильно нравится), но при этом нет причин его делать и это тоже ощущается каким-то странным (так, например в Морре, чтобы продвинуться дальше, надо было достигать определенного ранга в какой-нибудь гильдии и это блять логично). Не знаю, вроде и хочется дать игре ещё один шанс, но ощущение что ничего не изменится. Пойду спать, а завтра или начну играть в Скайрим или начну перепроходить Морровинд.
Аноним 21:56:10 Миддас, 10-й Высокого солнца #167 №1968338 
>>1968337
Если тебя "гонят" в обле, то в скайриме тебя лично Тодд нагайкой стегает в линейках гильдий.
Аноним 21:58:33 Миддас, 10-й Высокого солнца #168 №1968339 
>>1968338
Не помню такого. Помню постоянно доходил до Седобородых, изучал у них крики и забивал на сюжет настолько, что даже не знаю что там дальше.
Аноним 00:36:10 Турдас, 11-й Высокого солнца #169 №1968349 
>>1968337
так сюжет "гонит" только первую четверть/треть мейн квеста. На него можно преспокойно забить после того, как доставишь Мартина в храм повелителя облаков, там ещё появляется цепочка квестов по розыску Комментариев. Можно забить, когда есть задание доставить Мартину дэйдрический артефакт. Или забить после кражи Мистериума Заркса и преспокойно идти выполнять сайды и качаться. А по поводу диалогов персонажей - всё что есть в скайриме, касающееся взаимодействия неписей друг с другом и с игроком уже было в обле в зачаточной форме, обла дала старт. обла - гармоничный баланс между морой и скаем.
Аноним 09:06:42 Турдас, 11-й Высокого солнца #170 №1968361 
1720677974088.jpeg
1720677974091.jpeg
Я кстати кажется понял, откуда в облу скопипиздили орочьи доспехи. Из фильма Троя.
Аноним 09:11:40 Турдас, 11-й Высокого солнца #171 №1968362 
image.png
>>1968361
Маня, орочьи доспехи и сами орки это отсылка на монголов. Это все знают
Аноним 09:25:00 Турдас, 11-й Высокого солнца #172 №1968363 
>>1968362
Вообще непохоже. Эти которые ты принес кожаные, а орочьи металлические.
Их надо тогда уж с ассирийскими сравнивать.
Аноним 09:35:22 Турдас, 11-й Высокого солнца #173 №1968364 
>>1968362
>сами орки это отсылка на монголов
Чем епта? Монголы - кочевой народ захватчиков, которые завоевали полмира верхом на конях. А орки в тес - это какие-то попущенцы, которых гонят во всем мире и живут они в каком-то недогородке в горах, который время от времени сносят под фундамент.
Тот же анон если что.
Аноним 09:55:56 Турдас, 11-й Высокого солнца #174 №1968370 
>>1968301
"определенные" - это кисточки для рисования? фирменный баг, использовался для эксплойта: строительства "лесенок" чтобы залезть куда-ь повыше. Давно пофиксены (модельки.nif заменяются). Ещё такая херь наблюдалась с красивыми оружиями из модов типа Tera, Angelic alliance и т.п. (тоже лажа в ground models).
Аноним 00:04:10 Фредас, 12-й Высокого солнца #175 №1968522 
Пагни, пагни! Играл в подливу хуй знает когда, я не знаю почему, но захотелось ищо. Игру помню чуть менее чем нихуя, за сим вопрос. Насколько пососно будет играть с мечом и щитом? Обязательно ли дрочить магоблядство в таком билде?
Аноним 00:21:59 Фредас, 12-й Высокого солнца #176 №1968523 
>>1968522
пососно не будет, есть ахуенные щиты и одноручные мечи, + у щитов есть перки ахуенные, так что можно погамать на расслабончике. Магию дрочить не обязательно.
Аноним 00:39:25 Фредас, 12-й Высокого солнца #177 №1968524 
>>1968523
Понял, спасибо. Значит укачусь в дрыцари.
Аноним 04:32:15 Фредас, 12-й Высокого солнца #178 №1968538 
>>1968523
>>1968522
Есть одно но - кривой автолевелинг, а именно то - насколько ты быстро поднимаешь активно используемые дамажащие навыки относительно роста уровней. Самый лучший способ если не хочешь пердолиться с модами - это не выбирать длинные клинки и блок, которые ты будешь активно юзать в главные навыки, иначе ты будешь слишком быстро набирать уровни, что в обле выливается в то что хп у противников растет куда быстрее чем твой дамаг и тогда для дамага придется подключать яды и магию. Ну или хотяб этот мод поставь https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38941/?tab=files все что он делает это увеличивает требумое количество повышений навыков для повышения уровня с 10 до 15 (что оптимально как по мне для комфортной игры) или до 20.
Аноним 13:24:43 Фредас, 12-й Высокого солнца #179 №1968576 
>>1968538
да ничего не надо. Если вкуриться в боёвку, то на среднем уровне сложности можно спокойно играть без магии и тд. Разумеется враги будут и дамажить и пакости устраивать, для этого качаем алхимию. Это если ты на высоких уровнях сложности, тогда да, без магии нехуй делать, но и в скуриме было так же - хочешь играть на легенде, качай кузнчечку/алхимию/зачарование.
Аноним 15:15:35 Фредас, 12-й Высокого солнца #180 №1968590 
Влезу со своим ни кому не нужным мнением.

В игре, каждая новая прокачанная ступень умения, меняет стиль игры!

Начинаешь. Грузоподъёмность маленькая, полный "тяжёлый доспех" не одеть. Маленькая сила удара и здоровье. Какая боёвка? Главное скорость. Выйти из боя и сбежать.

Прокачиваешься. Уже в полном доспехе. Это хорошо. Где-то был момент, что у меня было два доспеха! Один на себе, второй лежит в сундуке в хижине. Один для перемещений по карте, от внезапных хулиганов. (Быстрым перемещением практически не пользуюсь. Как-то это вертуальненько.) Второй когда целенаправленно затеваешь штурмовать какой нибудь форд или пещеру.

Получил доступ к "Университету". Все, можно выдохнуть. Самый сильный лук который нашёл. На него "урон огнём", маленький но длинный. Например 5 ед. на 20 сек. Да составной яд. "Ранение" и какая нибудь "Обуза". В особых случаях: "Отравление" и "урон чем то там". В сумме дают 200-300 урона. Разбойника валят с 2-3 попаданий. Шатаем небо и Аллаха. Но, это только на открытой местности. :-(

Ещё накачался. Вот уже щит и меч. Длинный меч. На другой горячей клавише топор. Против кое кого дробящее оружие лучше. На третьей "Серебряный кинжал". Если повстречаешь приведение. Потом "короткий серебряный меч". Потом зачаровываешь его на урон огнём. Потом даэдрический. Последний козырь. :-)

Не хватает "Блокирования" или "доспехов"? Зачаровываешь щит "Великим" или "Чёрным" камнем душь. Потом в рандоме найдёшь щит, с двумя зачарованиями.

К концу игры несколько комплектов доспехов. Всё самое лучшее. Каждый элемент которого зачарован. И это ещё большой вопрос, кто в Сиродиле самый опасный. ;-)
Аноним 15:38:12 Фредас, 12-й Высокого солнца #181 №1968593 
>>1968590
> В сумме дают 200-300 урона.

Чуть не забыл. И трофейные стрелы с зачарованием!
Аноним 16:09:32 Фредас, 12-й Высокого солнца #182 №1968596 
>>1968576
>да ничего не надо
>для этого качаем алхимию.
Чел.
Аноним 16:15:28 Фредас, 12-й Высокого солнца #183 №1968598 
>>1968590
>полный "тяжёлый доспех" не одеть
Железный полный доспех в два раза легче даэдрического, что соответствует росту грузоподъемности от стартового перса к прокачанному.
>Маленькая сила удара и здоровье.
У неписей дебаф к здоровью снижающий их ХП на 60 на первых 4х уровнях, у каких нибудь стартовых импов и скелетов хп вообще на два удара.
Дальше твою шизофазию не читал.
Аноним 16:19:51 Фредас, 12-й Высокого солнца #184 №1968599 
>>1968596
ну алхимия это база, хули, элементарно, чтобы поушена на восстановление хп варить.
Аноним 16:30:07 Фредас, 12-й Высокого солнца #185 №1968601 
>>1968590
>Начинаешь. Грузоподъёмность маленькая, полный "тяжёлый доспех" не одеть. Маленькая сила удара и здоровье. Какая боёвка? Главное скорость. Выйти из боя и сбежать.
да в начале ты вообще как инвалид неполноценный бегаешь. Настоящая игра начинается после того, как ты прокачаешь свои первостепенные навыки до сотки, тогда и с мечом можно что-то исполнить, и лук имеет шанс парализовать, если играешь за лучника, и с магией можешь кудесничать, если играешь за мага, а до этого момента - терпи, маленький.
Аноним 16:51:30 Фредас, 12-й Высокого солнца #186 №1968602 
>>1968598
> Железный полный доспех в два раза легче даэдрического, что соответствует росту грузоподъемности от стартового перса к прокачанному.

Что ты несёшь?

Все просто: Грузоподъемность = 5 х Сила

> У неписей дебаф к здоровью снижающий их ХП на 60 на первых 4х уровнях, у каких нибудь стартовых импов и скелетов хп вообще на два удара.

К игре навояли не одну тысячу модов. На каждом компьютере своя "Обливион".

> Дальше твою шизофазию не читал.

Экономь буквы. Просто пиши:

Йа не осилил!
Аноним 17:01:44 Фредас, 12-й Высокого солнца #187 №1968603 
>>1968601
Ага. Так и есть.

> навыки до сотки

Нужная школа магии ниже ста, вообще практически бесполезна. :-(
Аноним 07:34:26 Лордас, 13-й Высокого солнца #188 №1968632 
>>1968603
>ниже ста, вообще практически бесполезна
Почему?
Аноним 08:40:33 Лордас, 13-й Высокого солнца #189 №1968635 
>>1968602
>Что ты несёшь?
Истину. Для тупых поясняю:
ты утверждаешь, что в начале игры полный тяжелый доспех не одеть, т.к. грузоподъемность слишком мала, но вес тяжелого снаряжения постепенно растет от железного к даэдрическому так же как растет грузоподъемность персонажа от стартового к прокачанному, что позволяет носить тяжелый доспех одинаково хорошо как стартовому так и высокоуровневому персонажу.
>К игре навояли не одну тысячу модов.
Ну тогда в начале своего поста надо было указать: а на моем компе обливион с модами вот такой и дальше уже свою демагогию разводить.
Аноним 09:45:23 Лордас, 13-й Высокого солнца #190 №1968639 
24936-4-1245088449.webp
UV3 или Deadly Reflex 6? Какой менее багованный, иммерсивный, совместимый со скелетами там, все такое?
Аноним 10:08:25 Лордас, 13-й Высокого солнца #191 №1968641 
>>1968639
Combat Additions и не еби мозга.
Аноним 12:25:39 Лордас, 13-й Высокого солнца #192 №1968650 
>>1968370
По итогу как это решить? скачивать с нексуса новые модельки, или что?
Аноним 14:38:45 Лордас, 13-й Высокого солнца #193 №1968658 
>>1968650
Неофициальный патч это фиксит
Аноним 19:08:54 Лордас, 13-й Высокого солнца #194 №1968674 
>>1968639
Если стоит выбор из этих двух, то Deadly Reflex 5.
Аноним 14:40:38 Морндас, 15-й Высокого солнца #195 №1968821 
>>1968650
Мое личное решение - не хламить вообще - за годы игры мутировало в навязчивость - весь хлам ссыпать в неквестовые трупы или "красные" контейнеры (рефскопом подглядываю). У меня в основном долгоиграйки (аутирую), рост размера отгрузок напрягает: доиграешься бывает до состояния crash on save - лишнее свидетельство бессмысленности жизни.
Аноним 15:06:08 Морндас, 15-й Высокого солнца #196 №1968829 
Посоны, надо промотать время в игре, дней на 100, но ждать\спать не вариант, а консольную команду такую не нашел. Но точно помню, что скипал время консолью когда то. Кто знает как?
>>1968674
Уже установил, он не конфликтует с модами на еблю, в отличии от 6ки. Алсо, мобы пиздец какие уворотливые стали , в отличие от UV.
Аноним 00:48:27 Тирдас, 16-й Высокого солнца #197 №1968895 
>>1968821
Был же вроде мод, чтобы оружие с мертвых нпц не высыпалось.
Аноним 12:00:33 Тирдас, 16-й Высокого солнца #198 №1968923 
image.png
У кого-то есть видос с Вихорьковым где он под императора перерисован? Там еще зеленый фильтр.
Аноним 10:04:05 Миддас, 17-й Высокого солнца #199 №1969030 
>>1968895
>> Столкнулся с проблемкой, когда выкидываю определённые вещи из инвентаря, то они как бы зависают в воздухе и не поддаются физике - на них можно запрыгнуть. Как это лечить?
> Мое личное решение - не хламить вообще
Аноним 15:12:07 Миддас, 17-й Высокого солнца #200 №1969055 
Elder Scrolls IV Oblivion 2024.07.17 - 20.48.54.04.webm
Oblivion20240717 20.31.55.jpg
Oblivion20240717 20.43.06.jpg
Чет поднадоел скайрим, снова вкатываюсь в облу.
Аноним 16:45:25 Миддас, 17-й Высокого солнца #201 №1969062 
>>1968923
Ебальник типичного имперца
Аноним 17:26:41 Миддас, 17-й Высокого солнца #202 №1969066 
>>1969055
С удовольстием бы вкатился во все но времени нет ирл все забирает
читаю толька как кто то играет
пичаль...
Аноним 17:55:19 Миддас, 17-й Высокого солнца #203 №1969070 
16534600547331.jpg
>>1969066
>С удовольстием бы вкатился во все но времени нет ирл все забирает
>читаю толька как кто то играет
>пичаль...
Аноним 18:34:29 Миддас, 17-й Высокого солнца #204 №1969073 
>>1969070
бля от куда у тебя моя фотка
Аноним 01:02:25 Турдас, 18-й Высокого солнца #205 №1969099 
>>1969055
Бабуль, чего тебе с внуками дома не сидится?
Аноним 13:19:52 Турдас, 18-й Высокого солнца #206 №1969126 
OB-qico-КровьБогов.png
ИмперскиеДраконьидоспехи.png
Какие могут быть идеи по поводу того, почему имперские драконьи доспехи такие слабые? Они не просто слабые, они реально слабые, и притом мне кажется их сделали такими намеренно. Полный сет с вкаченным навыком оружейника даёт 45 ед. защиты, тогда как тот же дэйдрик сет даёт 64. Зачарования - это просто песня. Кираса - сопротивление магии целых 11%. Это же невероятная цифра! Перчатки - 11% сопротивления ядам, ну это просто по сути неуязвимость к ядам получается. Шлем поножи и сапоги в общей сумме дают зачарование, котрое имеет один артефакт - перчатки атронаха, которые можно приобрести в торговом районе имперского города в мидлгейме. Стоимость драконьих доспехов по сути такая же, как у стекла, и что то даже не ощущается, что доспех этого сорта вручался всего шести героям за всю историю империи. Моя версия - либо это выставочный экземпляр, предназначенный исключительно для праздников на подобие бальных нарядов для женщин, либо имперские стражники сбагрили настоящие драконьи доспехи и на скорую руку перекрасили и с горем пополам зачаровали стандартный доспех имперских стражников.
Аноним 14:51:59 Турдас, 18-й Высокого солнца #207 №1969135 
>>1969126
>мне кажется их сделали такими намеренно
В этой игре нет баланса от слова совсем, куча очень дорогих но бесполезных зелий, свитков соседствует с кучей дешевых и добываемых повсюду с первых уровней ингридиентов с одновременно намешанными в них эффектами повреждения здоровья и элементального урона. Докапываться в этой игре можно бесконечно до чего угодно, а можно почувствовав в себе сиоы скачать теседит и начать править, сотни и сотни часов создавая единственный в мире правилтный и православный оверхол.
Аноним 14:56:24 Турдас, 18-й Высокого солнца #208 №1969138 
>>1969126
Потому что это сделали на скорую руку, чтобы хоть что-то было. Насколько я помню разрабы были заняты созданием контента который весь выкинули нахуй, потому что он не поместился на консолях
Аноним 14:59:03 Турдас, 18-й Высокого солнца #209 №1969139 
>>1969126
Ну и этот дизайн, когда обычную броню стражника раскрасили под хохлому, чтобы максимально унизить игрока, которому и без того пришлось страдать проходя мейнквест и ради чего?! Интересно как много людей которые второй раз играя в облу вообще начинали прохождение сюжета?!
Аноним 15:10:36 Турдас, 18-й Высокого солнца #210 №1969141 
image.png
image.png
>>1969139
>когда обычную броню стражника раскрасили под хохлому
Судя по внешнему виду подозреваю, что они пытались сделать полный сет вот этого доспеха из морровинда
Аноним 16:42:45 Турдас, 18-й Высокого солнца #211 №1969150 
>>1969138
Поменять значения в специальной программе - это секундное дело, особенно если ты программист-разработчик. Не думаешь же ты, что разрабы забыли про этот сет, и выкатили его как есть. Если бы это было так, его бы бафнули в следующем патче. Однако у этого сета как были слабые характеристики, так и остались. Может быть по раннему замыслу его должны были выдать в середине игры.
Аноним 17:04:50 Турдас, 18-й Высокого солнца #212 №1969151 
1704265325polinka-top-p-kuku-kartinki-smeshnie-pinterest-68.jpg
>>1969135
>>1969138
>>1969139
>имбалансные вещи в морровинде/скайриме
@
Ах, какой лук, ах какой сет, ах какой меч на первом лвле, КРУТЯК! разработчики молодцы! Контент подъехал.
@
имбалансные вещи в обливионе
@
У разрабов не хватило времени. Игру делали впопыхах. АРРРЯЯяя игра не сбалансирована. Аррряяя!
Аноним 18:04:45 Турдас, 18-й Высокого солнца #213 №1969156 
>>1969150
>Поменять значения в специальной программе
У разрабов её не было. CS кривой что пиздец, там даже не видно, какие вещи изменены. Поэтому разрабы так много грязных записей в DLC и понатыкали, потому что не видели, эти ванильные записи было затронуто при создании DLC.
Аноним 19:03:17 Турдас, 18-й Высокого солнца #214 №1969161 
>>1969126
Просто мейнквест сделан с расчетом на то, что игрок полностью пройдет его уровню к десятому, когда драконий доспех еще актуален и даже уверенно соперничает с другим снаряжением. СРОЧНО найди джоффри, СРОЧНО найди мартина, СРОЧНО отведи его в храм повелителя облаков, СРОЧНО найди комментарии к мистериуму заркса и так далее. И в идеале игрок должен как ошпаренный бежать по всей карте на фасттревеле, не отвлекаясь на данжи, сторонние квесты и гильдии.
Аноним 19:15:19 Турдас, 18-й Высокого солнца #215 №1969164 
1721319274111.jpeg
Эх, вот бы навсегда вернуться в ламповый Пасваль до серого марша.
Кстати надо сказать в дрожащих островах хорошо обстебали несколько фишек из базового обливиона. Типа хозяйки таверны, которая вечно находится за стойкой, но в отличие от тавернщиков в базовой игре страдает от недосыпа. Данмерка, собирающая в своем зверинце особей всех видов монстров с островов (насколько я помню), которая прямо говорит, что у нее может сработать скрипт из-за которого она сама же нападет на монстров которых ты ей приводишь. Или тот мужик, который просит принести ему 50 кронциркулей. Охуенная игра короче.
Аноним 19:52:52 Турдас, 18-й Высокого солнца #216 №1969171 
4OmqpwDa00w.jpg
Oblivion 2024-07-18 19-49-03-890.jpg
>>1969164
Забыл упомянуть об этой красавице, которая в своей лаборатории проводит эксперименты на людях, прямо как отряд 731. Одним словом - Настоящий учёный. Обожаю её.
Мне не нравится ванильная Арена. Аноним 14:09:57 Фредас, 19-й Высокого солнца #217 №1969211 
И мало, и нелогично. Из виденого на нексусе едва ли два мода показались интересными - но только показались: добавляются красивости, торговцы, лежанки - и ничего изменяющего геймплей.
Арена Тёмного Братства (около Анвила) - убогая (+враги застревают в дурацком "прудике" и об колонны), однообразная несмотря на вроде бы рандом. Ну и не люблю я ТБ, в принципе.

Кмк ранги должны сначала набиваться боями с монстрой (от волков до скажем медведей/минотавров, без захлеста в совсем уж экзотику типа спригганов и тп); и только потом появится возможность вызывать бойца из противоположной команды.
И должна быть существенная разница между реально принятым в фракцию гладиаторов (ежедневные участия -- быстрый рост, прогулы - понижение вплоть до вылета) -- и фрилансером-мимокрокодилом, который заходит раз в месяц повыебываться (и может/должен оставлять залог, сопоставимый с текущим уровнем призов - например как страховку, что ему позволят сбежать если дела пойдут херово).
Возможно, для крутых но не желающих "ходить как на работу" (или с принципами "не убивать людей ради развлечения толпы") -- разовые подработки по поимке ценной монстры (пц зверька парализует/минусует стамину, сдаёт "бригаде грузчиков"/магу-телепортеру, возвращается за оплатой).
Совет "возьми CS да реализуй свои хотелки" опоздал лет на шесть - я старыйленивыйпьющий, мне надо готовое (в cs полезу только если чуть подрихтовать совсем уж мелочи).
Аноним 16:00:56 Фредас, 19-й Высокого солнца #218 №1969218 
>>1969211
>И должна быть существенная разница между реально принятым в фракцию гладиаторов (ежедневные участия -- быстрый рост, прогулы - понижение вплоть до вылета) -- и фрилансером-мимокрокодилом, который заходит раз в месяц повыебываться
Ну вот это база, крутая идея.
Аноним 16:18:56 Фредас, 19-й Высокого солнца #219 №1969219 
>>1969211
>Кмк ранги должны сначала набиваться боями с монстрой
Насколько я понял ранги в каждом городе были свои. Типа на провинциальной арене выступают только какая-то мелочь, а в том же Имперском городе сражаются уже только чемпионы и выше.
Аноним 02:47:24 Лордас, 20-й Высокого солнца #220 №1969258 
>>1969218
Идея может и крутая, но геймплейно это будет ебаный говняк. Дохуя ты к статуе матери ночи ходишь слушать следующую жертву?
Аноним 19:18:21 Лордас, 20-й Высокого солнца #221 №1969293 
Elder Scrolls IV Oblivion 2024.07.20 - 16.49.14.01.webm
Elder Scrolls IV Oblivion 2024.07.20 - 22.59.21.02.webm
Продолжаю аутировать и держать всех в курсе. Новый OR графона навалил конечно.
Аноним 14:57:26 Сандас, 21-й Высокого солнца #222 №1969331 
>>1969293
дерьмо без души обливиона
Аноним 17:09:16 Сандас, 21-й Высокого солнца #223 №1969338 
Oblivion 2024-07-21 17-03-32-206.mp4
>>1964011 (OP)
Ахуеть, а вы знали о женской версии "стоп райт зэр, крминиал скам?"
Аноним 22:57:39 Сандас, 21-й Высокого солнца #224 №1969357 
>>1969338
Голос как у престарелой библиатекарши. Неубедительно.
Сопротивляться аресту.
Аноним 13:25:14 Морндас, 22-й Высокого солнца #225 №1969391 
>>1969331
Души - хоть отбавляй, даже еще больше стало со всеми этими красотами и более комплексным геймплеем и балансом.
Аноним 16:59:25 Миддас, 24-й Высокого солнца #226 №1969568 
Коллеги, доброго дня!.mp4
Аноним 14:48:00 Сандас, 28-й Высокого солнца #227 №1970006 
Стоит ли играть в Обливин?
Аноним 15:38:58 Сандас, 28-й Высокого солнца #228 №1970009 
1624687073340.png
Как включить карту для morrobliviona? Перенёс в конец списка по инструкции и ничего не работает
Аноним 11:08:18 Морндас, 29-й Высокого солнца #229 №1970122 
17222326516930.png
>>1964011 (OP)
я вам оппик принес
Аноним 12:44:13 Морндас, 29-й Высокого солнца #230 №1970136 
>>1970122
Это где-то рядом со Скинградом?
Аноним 14:27:52 Морндас, 29-й Высокого солнца #231 №1970148 
>>1970136
практически
https://maps.app.goo.gl/FH27AzTTwXHZQmpr8
Аноним 10:25:22 Турдас, 1-й Последнего зерна #232 №1970518 
images.jpg
Тесаны, играю в облу с самого выхода, но впервые столкнулся с такой проблемой.
Обычно проходил одну цепочку гильдейских квестов, сюжетку, плюс мелочь всякую. Один ран занимал около 24 часов, и где то 200-250 сейвов.
Сейчас решил пройти все квесты, открыть все локации, и т.д., и вот уже наиграно 40 часов где то, иии при сохранении время сохранения все дольше. Началось постепенно, 5, 10, 15 секунд. Теперь сохраняет по полминуты и дальше хуже похоже. О такой проблеме читал на форумах, и у многих случалось такое, но никто не знает как бороться похоже. Рекомендуют сейвиться каждый раз в новый сейв, но это хз как помогает, да и уже поздно похоже.
Помогай анон.
Аноним 11:35:10 Турдас, 1-й Последнего зерна #233 №1970522 
>>1970518
перенеси все сейвы из папки куда-нибудь рядом, может игре не нравится, что в папке дохуя файлов
Аноним 11:53:01 Турдас, 1-й Последнего зерна #234 №1970525 
>>1970522
В папке всего четыре файла. Две сохранки и 2 СКСЕ файла. Я играю с двумя сохранениями всегда, чередуя их. Каждый весит по 7-8 мб. Так что переносить особо нечего.
Вангую, это все моды на еблю. Древний gamebryo не вывозит лаверсов и тамаго всякие. Со скайримом такой excited не было кстати.
Аноним 12:16:14 Турдас, 1-й Последнего зерна #235 №1970526 
>>1970525
видимо модеры наговнокодили скриптов и перемалывают массивы какого-то мусора каждый раз

попробуй найти бинарным поиском. сохрани бэкапы своей сборочки, затем отключи все моды, убедись что проблема ушла, потом включай половину, если проблема не появилась - включай другую половину. если проблема вернулась, делишь эту багнутую половину на 2 половины и ищешь в какой из них находится кривой мод. и так пока не найдешь виновника
Аноним 17:12:27 Турдас, 1-й Последнего зерна #236 №1970550 
>>1970526
Нашеееел!!!
Обычно пользовался тем методом, как ты описал, но прошаренные на лаверсах посоветовали иначе.
Короче, через WryeBash выгрузил из сейва OBSE статистику, просмотрел, какой плагин чаще всего встречается - это оказался HiyokoGrow - присваивает нпс детям стадии роста. И вот он чет вразнос пошел, раздул сейв до 15мб уже. Я его выключил, сейвнулся, включил - сейвнулся - и чудо бля! Сейв сдулся до 2мб, при этом нпс дети не ресетнулись\пропали, и вроде все норм.
Так что ты прав, говнокод еще тот.
Аноним 19:57:34 Турдас, 1-й Последнего зерна #237 №1970566 
>>1970525
>Со скайримом такой excited не было кстати.
Тебе просто повезло, разбухание сейвов характерно и для скурима.
Аноним 14:22:45 Лордас, 3-й Последнего зерна #238 №1970831 
Аноньчики, помогите разобраться с моддингом.
Какие проги лучше использовать? Vertex? OMOD? Не могу уже вручную все закидывать, постоянно ловлю конфликты и баги.
Аноним 18:06:57 Лордас, 3-й Последнего зерна #239 №1970859 
Стоит ли в 2024 играть в Облу?
Аноним 21:07:31 Лордас, 3-й Последнего зерна #240 №1970895 
>>1970831
В оп посте есть ссылка на всю нужную тебе инфу Mod Organizer
Аноним 22:10:03 Лордас, 3-й Последнего зерна #241 №1970902 
>>1970859
Что значит стоит или не стоит? Если тебе интересен Сиродил 433 года третьей эпохи, то играй. Если не интересен, то не играй.

Никогда не понимал вопросов, по-типу этого - "Стоит ли играть в игру X в году Y?"
Аноним 22:37:30 Лордас, 3-й Последнего зерна #242 №1970903 
image.png
>>1970859
Квесты гильдий годные по меркам свитков, но у игры есть неприятный детский вайб, в условности постановки квестов, в интонациях нпс в диалогах со мной и друг с другом, в дизайне, такое ощущение что меня держат за умственно отсталого ребенка. Решил вот перепройти и не могу себя заставить проходить из-за чувства кринжа. Как раз недавно морру впервые прошел, там в разы более взрослый тон. Скайрим наверно что-то среднее между ними. А обла пиздец детская. Но если ты смотришь аниме, то тебе будет норм я думаю.
Аноним 12:14:11 Сандас, 4-й Последнего зерна #243 №1970965 
image.png
>>1970903
>у игры есть неприятный детский вайб
Бля, в обливионе есть квест, в котором нужно помочь челику ркн совершить. В тёмном братстве часто можно услышать про то, как челики совершали детоубийство и то, как они откровенно угорают над этим. В квесте молаг бала вообще надо погубить душу праведника, заставив его убить тебя. Да и на картинке у тебя тоже пиздёж, лица там конечно всратые, но не как у тебя на пике. И вот доказательство в виде местного пыни из обливиона.
Аноним 13:29:17 Сандас, 4-й Последнего зерна #244 №1970974 
>>1970965
Это все конечно да, но кринжую скорее от того как это все реализовано стилистически
>условности постановки квестов, в интонациях нпс в диалогах со мной и друг с другом, в дизайне
Постановка квеста не равно сюжет квеста, если ты об этом. Постановка это реализация сцены на скриптах. И особенно для меня выделяются диалоги в это плане.
Аноним 14:41:24 Сандас, 4-й Последнего зерна #245 №1970993 
animations.mp4
Есть ли на облу какие-то вменяемые анимации держания оружия и ударов от первого лица? А то ваниль совсем прям говно. Я знаю что можно в энхансед камере сделать так чтобы отображались руки от третьего лица, но тогда ломается стрельба из лука, а мне это важно.
Аноним 19:25:53 Сандас, 4-й Последнего зерна #246 №1971074 
>>1970965
>пик
Это кстати буквально мой фейс, только я не такой старый. Может поэтому мне обливион нравится, что в нем лица все на мое похожи.
Аноним 20:33:43 Сандас, 4-й Последнего зерна #247 №1971082 
AKedOLSaZVYgug-vUiJeHoe-Jdw0q2YQjCOdpYcteiKF=s900-c-k-c0x00ffffff-no-rj.jfif
1920x.jfif
>>1971074
Так и Мартину внешность Шона Бина подарили, так что хз, кто там жалуется на мордашки в обливионе.
Аноним 20:38:24 Сандас, 4-й Последнего зерна #248 №1971083 
>>1971082
Ну если только опухшего из вытрезвителя...
Аноним 21:15:21 Сандас, 4-й Последнего зерна #249 №1971091 
>>1971083
Не, даже опухший бы так хуево не выглядел, пиздеж чистой воды про внешность Шона Бина, даже не пахнет.
Аноним 22:37:31 Сандас, 4-й Последнего зерна #250 №1971097 
А тут кто-нибудь пробовал свои моды делать на обливион? Если да, то можете рассказать об этом?
Аноним 22:53:19 Сандас, 4-й Последнего зерна #251 №1971098 
>>1971097
Что рассказывать-то? Открываешь конструктор, меняешь свою excited, сохраняешь плагин.
мимо моддил морровинд: менял обстановку в комнате Кая, ребалансил всякое, редизайнил оружие и правил анимации от первого лица в блендере
Аноним 23:02:26 Сандас, 4-й Последнего зерна #252 №1971099 
>>1971098
Чисто для себя всё делал или заливал куда-нибудь?
Аноним 23:14:13 Сандас, 4-й Последнего зерна #253 №1971102 
>>1971099
Залил на нексус три мода. Переделанные мной анимации каста заклинаний из чужого мода на анимации от первого лица. Редизайн двемерского молота. И добавление в один из ванильных скриптов создания персонажа в начале игры команды на то чтобы сразу выучить все доступные магические эффекты, чтобы можно было создавать свои заклинания не бегая по всей карты в поисках нужного эффекта. Мод на анимации неплохо зашел, ибо делает важное дело, странно что до меня никто не озаботился, а два других мало кому интересны, но я делал для себя так что похер.
Аноним 15:49:51 Морндас, 5-й Последнего зерна #254 №1971156 
1580590555572.png
Есть несколько вопросов:
1) Как можно сделать одинаковые текстуры для тела и головы нпц?
2) Как сохранить параметры мода, если при их изменении через меню в игре они не сохраняются после выхода из нее?
Аноним 17:09:14 Морндас, 5-й Последнего зерна #255 №1971163 
>>1971156
1) Это HGEC дефолтный?
2) у тебя стоит Fast Exit или Oblivion Display Tweaks? Это OBSE плагины
Аноним 17:13:11 Морндас, 5-й Последнего зерна #256 №1971164 
>>1970831
Wrye Bash. Есть любителя МО2 конкретно для Облы, но я не из этих. Все равно так или иначе нужно будет использовать Wrye Bash для Bashed Patch. Лучше сразу им и пользоваться
Аноним 17:18:12 Морндас, 5-й Последнего зерна #257 №1971165 
>>1971163
>Это HGEC дефолтный
Это версия с трясущимися сиськами, как я понимаю. Пробовал всякие ретекстуры накатывать, но не помогает.

>у тебя стоит Fast Exit или Oblivion Display Tweaks?
Ничего такого нет, но сейчас попробую поставить.

>>1971164
И щито с ним делать то?
Аноним 18:34:49 Морндас, 5-й Последнего зерна #258 №1971175 
>>1971156
Вот энта хуита. Совместима со всякими сиськописечными телами, если что.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859
Аноним 20:42:03 Морндас, 5-й Последнего зерна #259 №1971199 
>>1971175
Скачал, но эта excited делает названия некоторой брони на английском, чё делать? Перевод на русский не нашёл, только вот эту excited - https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/litsa-i-pricheski/11029-ocov2-seamless-edition но это не совсем то, что мне нужно.

мимо
Аноним 20:55:05 Морндас, 5-й Последнего зерна #260 №1971202 
1646496722430.png
1684694956855.png
1705329390721.png
>>1971175
Попробовал этот кал. Установил все зависимости. В итоге половина тела (упер боди) теперь вообще ванильная, причем нижняя часть все еще из хгека. Отключил симлес и все вернулось на свои места. НИРАБОТАИТ!!!

>>1971199
>чё делать
Ангельский учить же

Тащемто есть еще несколько вопросов к знающим анонам:
1) Как исправить всратую прорисовку кубмапов? В игре красивые отражения, но только в малом радиусе. Есть ли возможность сделать безграничную прорисовку отражений? Первый в поиске нексуса мод по соответствующему запросу не работает.
2) Хочется так же х10 прорисовки травы.
3) Есть ли мод на разнообразные сумки и рюкзаки? Хочется найти что-то аутентичное для моего персонажа, но по ключевому слову "bag" выдает только пару рюкзаков.
4) Можно ли добавить клавиатурную раскладку из скурима? Ну, чтобы карта сразун на m открывалась, журнал на j и тд.
Аноним 21:00:05 Морндас, 5-й Последнего зерна #261 №1971204 
>>1971202
>Ангельский учить же
Если ничего полезного сказать не можешь, то иди нахуй.
Аноним 22:53:57 Морндас, 5-й Последнего зерна #262 №1971227 
>>1971202
>НИРАБОТАИТ
Видимо тебе мусорные файлы мешают, может что-то несовместимое стоит, если ты не мод органайзером ставишь то земля тебе пухом братишка. Я сразу с чистой облы собирал под этот мод и сейчас имею бесшовных голеньких нпс обеих полов. Все работает идеально. Проблема в том говне что ты успел себе понаставить.

>>1971204
Он сказал полезное, и он абсолютно прав. Играть в русифицированые свитки/фоллачи с модами это как есть говно. А еще, облы это не касается, но дубляж всегда говно. От "актерской игры" Петра Гланца блевать тянет. Потреблять контент в переводе себя не уважать.
Аноним 23:05:06 Морндас, 5-й Последнего зерна #263 №1971230 
>>1971227
>Он сказал полезное, и он абсолютно прав. Играть в русифицированые свитки/фоллачи с модами это как есть говно. А еще, облы это не касается, но дубляж всегда говно. От "актерской игры" Петра Гланца блевать тянет. Потреблять контент в переводе себя не уважать.
Да мне как-то похуй на твоё или чьё-либо ещё "дохуя важное" мнение касаемо того, как мне надо играть и повторюсь: Если ничего полезного сказать не можешь, то иди нахуй.
Аноним 23:35:57 Морндас, 5-й Последнего зерна #264 №1971232 
>>1971230
>Если ничего полезного сказать не можешь
Всмысле блять, он дал правильный хороший совет.
Аноним 00:20:18 Тирдас, 6-й Последнего зерна #265 №1971238 
>>1964226
В скае реально лучше
Аноним 15:19:40 Тирдас, 6-й Последнего зерна #266 №1971299 
obl.jpg
Всё, я залетаю. Сразу нырну в длс а то не проходил.
Аноним 21:19:01 Тирдас, 6-й Последнего зерна #267 №1971333 
1686191735291.png
1721519648946.png
Хотел я отыгрывать мага с посохом, только вот игра не дает мне это нормально делать. Зарядов хватает на пару кастов, сами посохи дико дорогие и редкие. Без абузов я буду очень долго на них копить. При этом бить посохами без маны тоже нельзя. И это тупо, потому что парирование то присутствует.
Я понимаю, что по лору свитков посохи вообще являются бесполезным калом, потому что все маги кастуют йобу прямо из рук или вообще изрыгают ее из рта, но вот хочется мне отыграть именно с палкой. И желательно с прикольными кастами, а не унылыми аналогами обычных заклинаний. Вот посмотрите на ту же Фрирен и ее ахуенный магический жезл.
Как можно исправить положение? Я пытался найти моды на посохи, но ничего не вышло.
Аноним 22:43:31 Тирдас, 6-й Последнего зерна #268 №1971337 
>>1971333
>Как можно исправить положение?
Пойти играть в Морровинд. Неиронично. Там можно зачарить себе имба-палку с кастом при ударе и ходить пиздить всех имба-палкой высекая искры.
Аноним 23:39:42 Тирдас, 6-й Последнего зерна #269 №1971341 
>>1971333
у личей самые топовые/левельные посохи. Покупай камни душ, либо найди звезду Азуры для зарядки посохов.
Аноним 10:46:17 Миддас, 7-й Последнего зерна #270 №1971365 
Кто-нибудь пробовал подкладывать гоблинские тотемы в пещеры к другим племенам чтобы провоцировать гоблинские войны? Это работает вообще?
скриншот 15летней давности Аноним 13:21:23 Миддас, 7-й Последнего зерна #271 №1971400 
Пытаюсь вспомнить ключевые слова, связаные с изображенным там броником. Из-за угла в темный корридор эйл.руин выходит деваха демонического вида, в чёрном блестящем "колючем", с демонически же выглядящими крыльями за спиной, в руке или огненный шарик, или посох с таким ярким огн.ш. Хельп?
Аноним 19:26:07 Миддас, 7-й Последнего зерна #272 №1971446 
>>1971337
>Там можно зачарить себе имба-палку с кастом при ударе
Ага, только имба-палку ты и в обле на такой стадии игры надыбаешь, а анон хочет со старта.
Аноним 19:40:12 Миддас, 7-й Последнего зерна #273 №1971448 
Во-первых, сама реализация механики посохов в обле говно, и ни в конце ни в начале игры ты все равно не получишь приятного геймплея на посохах.
Во-вторых, можно с самого начала зачарить низкоуровневым спеллом, и за счет скорости посохов получится хорошее оружие для начала игры. Вот прям со старта можно взять незачарованный посох, и уже им, незачарованным, пиздить людей пока ищешь нормальный камень душ и заклинание ловушкера. Незачарованный посох тоже играбельный вариант, с самого начала играбельный, и до самого конца можно бегать с незачарованным, брат будет жить. Главное билд на старте норм сделать чтобы не промахиваться.
В третьих, если уж прям так надо имбу со старта, можно просто распросить людей, выяснить где живут самые крутые маги на Вварденфелле и скоммуниздить у них. Автолевелинга нет, поэтому трястись что он станет бесполезным через время не надо. Тольковыиграл.
Аноним 19:40:49 Миддас, 7-й Последнего зерна #274 №1971449 
>>1971446
Тег выпал
>>1971448
Аноним 21:18:44 Миддас, 7-й Последнего зерна #275 №1971457 
Геймплей в начале игры:
Кастуешь щит 10% на себя
@
Призываешь скелета
@
На тебя прут трое гоблинов – подчиняешь одного из них заклинанием иллюзии
@
Накладываешь на оставшихся уязвимость огню и поджариваешь их вспышками
@
Эртор выбегает из-за угла с криком "умри тварь!" и несется на гоблинов с кинжалом
@
Мана кончается. Но ты выпиваешь зелье повышения силы и вступаешь в рукопашный бой
@
Похоже гоблины побеждают! Ну ничего, у тебя припасен яд, который ты сварил из крысиного мяса и листьев полыни...
@
Бой закончен, можно передохнуть и подлечиться магией восстановления
@
В сундуке неподалеку находишь кольцо на сопротивление ядам 11%. То что надо! А еще стальной шлем клинков. Можно продать Торониру в Имперском Городе. Интересно, и почему же у него всегда такие низкие цены...

Охуительный геймплей на высоких лвлах: пиздишь даэдротов булавой, зачарованной на высасывание хп
@
кастуешь ловушку душ и запитываешь звезду азуры
@
Перезаряжаешь истраченную в ноль булаву великой душой
@
Повторить 50 раз пока не доберешься до башни
@
В башне лутаешь три камня душ и пару ненужных бесполезных предметов, которые все равно не засунешь в переполненный инвентарь.
Аноним 22:03:17 Миддас, 7-й Последнего зерна #276 №1971463 
>>1971457
м о д ы
о
д
ы
Аноним 23:07:21 Миддас, 7-й Последнего зерна #277 №1971468 
>>1971457
>Охуительный геймплей на высоких лвлах: пиздишь даэдротов булавой
Зачем? Просто выбери класс с колдовством в качестве навыка основного, вкачай этот навык на максимум. Призывы за тебя всю игру пройдут, потому что если вкачать только один навык на максимум, то у тебя будет ну максимум уровень десятый. А призывы в ванильной игре масштабируются до 20 уровня насколько я помню, а в Дрожащих Островах до 40.
Аноним 09:23:12 Турдас, 8-й Последнего зерна #278 №1971491 
giger.jpg
>>1971400
спасибоненадо, сам нашёл. 2008й, "alien armor"
Аноним 12:14:37 Турдас, 8-й Последнего зерна #279 №1971509 
>>1971468
ну вот после 20 суммоны уже не то
Аноним 17:16:34 Турдас, 8-й Последнего зерна #280 №1971542 
>>1971509
По майквесту Дрожащих Островов суммоны масштабируются до 40-го уровня. Все спеллы, которые выдаются там как награда зависят от текущего уровня. Это как с уровневыми наградами, только спеллы. И максимальная граница там это 40-ой уровень.
Аноним 19:51:25 Турдас, 8-й Последнего зерна #281 №1971575 
>>1971457
Не выкручиваешь ползунок сложности, который режет тебе урон в 4 раза и играешь в удовольствие.
Аноним 21:46:01 Турдас, 8-й Последнего зерна #282 №1971612 
Можете без спойлеров намекнуть, где можно найти напарника-женщину? На уровне примерной локации, вроде города там или около того.
Аноним 22:06:43 Турдас, 8-й Последнего зерна #283 №1971618 
>>1971612
В чуркогороде где много чурок
Аноним 10:03:17 Фредас, 9-й Последнего зерна #284 №1971640 
>>1971618
>чуркогороде
Не знал, что в Сиродиле есть мацква.
Аноним 10:24:20 Фредас, 9-й Последнего зерна #285 №1971641 
1659103303002.png
Это может поломать мою сбор_очку?
Аноним 10:50:30 Фредас, 9-й Последнего зерна #286 №1971642 
1569182727129.png
>>1971641
Мммм как же вкусненько
Аноним 13:07:59 Фредас, 9-й Последнего зерна #287 №1971659 
>>1971640
Это пограничный город и не столица
Аноним 14:50:34 Фредас, 9-й Последнего зерна #288 №1971664 
1721954947146.png
Да как пройти уже этот ебаный квест с поиском картины
Ебал в рот это говно тупорылое
Опросил всех свидетелей, всех подкупил, нашел обе улики, нашел краски в комнате Шанель, разговорил саму Шанель. Никаких маркеров на карте нет. Хуйне на стуле вообще поебать.
Аноним 15:02:58 Фредас, 9-й Последнего зерна #289 №1971666 
>>1971664
>Никаких маркеров на карте нет.
Низкий айсикью
Аноним 15:39:46 Фредас, 9-й Последнего зерна #290 №1971679 
>>1971666
>Низкий айсикью
До последнего надеялся, что идиот на разрабе этого квеста не опустится до ВОРОВСТВА. Я вижу кисточки у нее в комнате, но отыгрываю перса без воровских наклонностей и не хочу их пиздить. Но вот нельзя тут не совершать преступление. Уже не говорю о том, что этот квест дико скучный и затрагивает самые всратые механики игори.
Однозначно один из худших квестов в истории серии, по моему мнению.
Аноним 18:12:13 Фредас, 9-й Последнего зерна #291 №1971696 
>>1971679
Пиздец ты ебанушка)
Аноним 02:58:26 Лордас, 10-й Последнего зерна #292 №1971758 
>>1971664
Я тупо по гайду прошел и всё. Выискивать эти пятна на ковре в столовой самостоятельно заебешься.
Аноним 08:47:06 Лордас, 10-й Последнего зерна #293 №1971769 
>>1971365
работает
Аноним 21:01:51 Лордас, 10-й Последнего зерна #294 №1971840 
Для наката модов на подливу обязательно ставить плюсстопятьсот программ, плагинов, скриптов для скриптов для скриптов..? Разве не достаточно баша с лутом? Мне не критичен засёр даты, папка сама по себе по умолчанию пустая
Аноним 21:34:34 Лордас, 10-й Последнего зерна #295 №1971842 
121434565464535.jpg
>>1971840
Как сказать. На Скурим ставил все эти утилиты, было ок. На облу когда сборку делал, то лень стало это все устанавливать, хватило OBMM и OBSE. И все работает, и не вылетаетпочти. 100 часов, полет нормальный.
Аноним 02:12:48 Сандас, 11-й Последнего зерна #296 №1971881 
>>1971842
>На Скурим
В Скурим
Аноним 02:31:52 Сандас, 11-й Последнего зерна #297 №1971883 
>>1971881
+15 септимов, Имперц
Аноним 08:44:23 Сандас, 11-й Последнего зерна #298 №1971898 
>>1971883
На Сиродиле
Аноним 17:18:07 Сандас, 11-й Последнего зерна #299 №1971973 
Что там слышно о ремейке Облы?
Аноним 06:11:15 Морндас, 12-й Последнего зерна #300 №1972054 
bump
Аноним 19:34:17 Морндас, 12-й Последнего зерна #301 №1972127 
>>1971840
Баша и лута будет достаточно
Аноним 13:23:56 Миддас, 14-й Последнего зерна #302 №1972430 
>>1971973
лолшто купи скайрим
sage[mailto:sage] Аноним 19:10:31 Миддас, 14-й Последнего зерна #303 №1972477 
Какой самый интересный класс в Обливионе?
Аноним 22:52:50 Миддас, 14-й Последнего зерна #304 №1972499 
>>1972477
Мне нравится за вора-иллюзиониста играть (с большим уклоном в магию). Единственный минус в том что заклинания в какой-то момент перестают работать на высокоуровневых врагов.
Магом разрушения вообще не советую играть. У воинов хотя бы есть миниигра в блоки и спец.приемы, а еще увеличенный урон на стелсе и яды, а разрушение тупо закликивание.
Так что лучше совместить всё самое приятное в игре, а именно бой на мечах + стелс + алхимия + заклинания разных школ.
Аноним 23:32:24 Миддас, 14-й Последнего зерна #305 №1972502 
>>1972499
>>1972477
Только если будешь играть иллюзионистом не вздумай баловаться с зачарованиями. Иначе неизбежно придешь к зачарованию от которого дропнешь игру.
Аноним 00:02:15 Турдас, 15-й Последнего зерна #306 №1972504 
>>1972477
атронах-мистик
Аноним 07:49:33 Турдас, 15-й Последнего зерна #307 №1972515 
>>1972502
К какому?
Аноним 10:10:30 Турдас, 15-й Последнего зерна #308 №1972527 
>>1972515
Хамелеон
Аноним 11:37:58 Турдас, 15-й Последнего зерна #309 №1972532 
>>1972499
>Магом разрушения вообще не советую играть
Наоборот. Магом разрушения проще всего играть, потому что у него есть магические эффекты уязвимостей, которые стакаются. Как только получаешь доступ к кастомным заклинаниям, то можешь хоть огненных атронахов в собственном соку поджаривать.
Аноним 11:39:38 Турдас, 15-й Последнего зерна #310 №1972533 
>>1972532
Ну так проще не значит интереснее, а анон попросил посоветовать самый интересный класс.
Аноним 14:37:18 Турдас, 15-й Последнего зерна #311 №1972551 
>>1972499
Спеллы иллюзии до 25+ уровня работают на противников любого уровня, если у тебя эффективность заклинаний 100% (носишь одежду). Поэтому мне очень нравится дефолтный класс Агент
Аноним 20:23:13 Турдас, 15-й Последнего зерна #312 №1972586 
>>1964011 (OP)
Подскажите мод на замену моделек даэдрических мечей. Осточертели эти кочерыжки. Что-то элегантное, реалистичное для меча, и при этом в духе лора на сколько возможно. Остальные мечи менять не хочу.
Аноним 20:27:32 Турдас, 15-й Последнего зерна #313 №1972588 
>>1972551
Сеймич, только агентом в облу и играл.
Аноним 11:31:41 Фредас, 16-й Последнего зерна #314 №1972624 
>>1972551
>>1972588
У агента навык акробатика в основных, а это значит что ты за пару часов игры напрыгаешь себе 20-й уровень и тебя начнут ебать дреморы-ашкеназы (или как их там) и гоблины-военачальники.
Аноним 11:47:13 Фредас, 16-й Последнего зерна #315 №1972627 
>>1972586
Сделай сам.
Аноним 14:19:12 Фредас, 16-й Последнего зерна #316 №1972635 
Не могу до сих пор понять, на кой йух пидарас джанкакк11 выпилил все бесшовные тела кроме хгеков, по сей день не могу найти TGND от него, пиздец :(
Аноним 16:43:35 Фредас, 16-й Последнего зерна #317 №1972646 
15395124096130.png
>>1972624
>дреморы-ашкеназы
Как же я проорал.
Аноним 17:33:36 Фредас, 16-й Последнего зерна #318 №1972653 
>>1972627
Я нихуя не умею рисовать. Я в голове его представляю, но если я буду пердолить, выйдет уг.
Аноним 17:47:37 Фредас, 16-й Последнего зерна #319 №1972655 
>>1972624
Ой, ну я над мета-игрой не заморачиваюсь, к тому же не так часто я прыгаю. Главное, чтобы иллюзия была замакшена и с ней все на изи проходится
Аноним 23:12:40 Фредас, 16-й Последнего зерна #320 №1972685 
>>1972653
Так чтобы поправить ванильные модельки в блендере как тебе нравится не нужно рисовать лол. И даже если делать с нуля, просто ищешь в интернете фотку заточки что тебе нравится и тупо повторяешь. Ну или можешь поискать в чужих модах добавляющих новое оружие подходящие тебе модельки и тупо переименовать их именем ванильных файлов и закинуть в папку игры. Если совсем ебанутый, можешь установить скайрим/морровинд, вытащить модельки из них.
Аноним 23:23:56 Фредас, 16-й Последнего зерна #321 №1972686 
>>1972685
>Так чтобы поправить ванильные модельки в блендере как тебе нравится не нужно рисовать лол.
Нужно понимать формы, мочь в зд и суметь правильно импортировать
>И даже если делать с нуля, просто ищешь в интернете фотку заточки что тебе нравится и тупо повторяешь.
Нужно мочь в зд и суметь правильно импортировать
>Если совсем ебанутый, можешь установить скайрим/морровинд, вытащить модельки из них.
Правильно импортировать.
Мимодругой анон
Аноним 23:41:26 Фредас, 16-й Последнего зерна #322 №1972687 
>>1972686
>суметь правильно импортировать
Есть специальный плагин позволяющий блендеру работать с беседковскими файлами. Просто открываешь/сохраняешь и все.

>мочь в зд
Если несильно переделывать ванильные модели хватит знания как двигать, удалять и добавлять точки. Это осваивается за пару минут.

Это хороший повод попробовать, вдруг понравится, вкатишься.
Аноним 08:10:48 Морндас, 19-й Последнего зерна #323 №1973057 
>>1972586
использую портированые из морровинда (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45440), нра.
Аноним 13:47:24 Морндас, 19-й Последнего зерна #324 №1973083 
1698692724795.png
Геймбрио так может, оказывается?
Ну выглядит прям велико.
Аноним 18:34:27 Морндас, 19-й Последнего зерна #325 №1973113 
>>1973083
Выглядит как скайрим.
Аноним 01:18:37 Тирдас, 20-й Последнего зерна #326 №1973153 
>>1973083
Геймбрио во многое может. В Старфилде, например, лучшие на сегодняшний день интерьеры.
Аноним 02:44:41 Тирдас, 20-й Последнего зерна #327 №1973155 
17115388089010.png
>>1973153
А другой пример сможешь привести? Ну, кроме интерьеров?
Аноним 07:41:31 Тирдас, 20-й Последнего зерна #328 №1973160 
>>1973155
пепка уйди пожалста
Аноним 09:16:45 Тирдас, 20-й Последнего зерна #329 №1973165 
>>1973155
Костюмы, детализация ключевых персонажей, детализация мелких объектов, их физон
мимо
Аноним 09:54:07 Тирдас, 20-й Последнего зерна #330 №1973169 
>>1973165
Что и требовалось доказать.
Аноним 15:40:02 Тирдас, 20-й Последнего зерна #331 №1973194 
Sf1.jpg
Sf2.jpg
202408201536121.jpg
202408201534181.jpg
>>1973155
Уже привели, детализация скафандров в игре на высшем уровне. Материалы типа полимерной ткани обшивки скафандра аж хочется потрогать этот номекс/кевлар.
В то время как в той же Элите, где скафандры долнжы казалось бы обладать ещё большей детализацией, потому что их там всего-то 3 штуки даже близко такого нет, но в ней и другой арт-дирекшен.
На, сравни скафандр на моих персонажах в Элите и в Старфилде.
Аноним 20:00:04 Тирдас, 20-й Последнего зерна #332 №1973230 
>>1973194
Какое отношение это имеет к движку?
Аноним 20:10:29 Тирдас, 20-й Последнего зерна #333 №1973231 
image.png
>>1973194
Пчел, это не настоящая геометрия, это иллюзия фактуры картой нормалей. Тупо текстурка пикрил натянута поверх обычной текстуры. И она даже не должна быть 4к. Часто их делают в половину разрешения обычных текстур поверхности. Движок просто должен быть способен тянуть более-менее современные размеры текстур, не больше. Единственное о чем говорит этот костюм - что художникам по текстурам было не насрать, а компания им на зарплату не пожалела бабла.
Аноним 16:00:05 Миддас, 21-й Последнего зерна #334 №1973294 
image.png
Стальная броня перестала отображаться на женских персонажах. Какого хуя?
Аноним 16:35:01 Миддас, 21-й Последнего зерна #335 №1973296 
>>1972586
Одноруч: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45440
Двуруч: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16442
Реплейсер можешь сам за 5мин сделать, тупо переименовав нужную модельку в longsword.nif или claymore.nif и скинув по соответствующему пути (data/meshes/weapons/daedric), ну и текстуры не забудь(их переименовать или менять расположение не нужно).
Аноним 19:48:51 Миддас, 21-й Последнего зерна #336 №1973309 
В обливионе есть мод, исправляющий дождь, который проходит сквозь крыши?
Аноним 00:04:56 Турдас, 22-й Последнего зерна #337 №1973329 
>>1973294
Потому что ты калич и Тодд тебя не любит, вот почему.
Аноним 00:06:08 Турдас, 22-й Последнего зерна #338 №1973331 
>>1973309
Посмотри в oblivion reloaded в теории может что-то такое быть.
Аноним 00:17:38 Турдас, 22-й Последнего зерна #339 №1973332 
image.png
>>1973296
Да чет вархамер какой-то. Я хочу прямой элегантный клинок без порнухи. Из лорного материала, с долом, с красными прожилками. Можно с рунами, идея хорошая. Что-то такое, но даэдрическое. Ладно еще поскролю нексус, не найду, так похуй.
Аноним 00:38:14 Турдас, 22-й Последнего зерна #340 №1973334 
>>1973329
Какой информативный ответ, сразу видно, что твоя потаскуха мать любила кидать тебя вниз головой с глотки мира, каждый раз после каждой смачной палки кинутой ей партурнаксом.
Аноним 09:02:45 Турдас, 22-й Последнего зерна #341 №1973339 
>>1973334
Какой вопрос такой и ответ, дебс. Мы там знаем каких говномодов ты себе навалил что у тебя меши испарились. Попробуй переустановить винду.
Аноним 09:05:30 Турдас, 22-й Последнего зерна #342 №1973340 
>>1973332
Причем тут Умбра? Умбра у тебя на пикриле это уникальный эбонитовый клинок по лору.
Аноним 09:46:03 Турдас, 22-й Последнего зерна #343 №1973349 
>>1973340
Ты не понял. Я тебе как пример привел, потому что хочу меч похожий на меч, а не транклюкатор их киндзадзы.
Аноним 09:55:58 Турдас, 22-й Последнего зерна #344 №1973351 
>>1973349
Ок. Только привел ты как пример не мне потому что я другой анон безцеремонно вклинился в ваш диалог.
Аноним 11:52:41 Турдас, 22-й Последнего зерна #345 №1973361 
>>1971333
> Хотел я отыгрывать мага с посохом, только вот игра не дает мне это нормально делать.

Ага.

Насколько помню, самый мощный посох в игре это - "Апофеоз". Продаётся в Имперском городе, за дорого. Урон 33+33+33=100. Ну что это такое? На высоких уровнях шарашишь заклинаниями которые больше твоей манны!

> Зарядов хватает на пару кастов

На мой скромный взгляд. Любое зачарованное оружие - ни а чём. Пока не добудешь бесконечный камень душ "Звезда Азуры". Так. Таскаешь как запасное оружие крайнего случая, какой нибудь зачарованный кинжал. Попал в засаду, дело дрянь. Достаёшь, что уж теперь экономить!

> сами посохи дико дорогие и редкие

В итоге таскаешь с собой трофейный посох, на крайний случай. А он весит 10!!!

> И желательно с прикольными кастами

Видел в одном стриме. Автор. Когда получал звание "Мага" в "Университете волшебства". Сделал посох с "Параличом".
Аноним 11:58:52 Турдас, 22-й Последнего зерна #346 №1973363 
И вот я снова в сети.

>>1968632

> ниже ста, вообще практически бесполезна
> Почему?

А как иначе?

...Мы тут все ориентированы на что? На результат...(с)

Во первых, чем меньше навык, тем заклинание дороже.

Во вторых. Например, захотелось тебе поиграть магией урона. И что у нас есть? Урон 10, урон 30. Самое мощное заклинание в игре "Палец гор", там автолевинг, когда прошлый раз проходил, взял его: Урон электричеством: 190 / 1 сек / да по площади. Размер заклинания был на весь запас магии. И это как ты понимаешь тоже уровень "Мастера".

И что теперь? Каждый раз разводить вот эту вот тарантиновщину. Враги валят толпами, а ты куда-то там мочишь и мочишь. А надо чтобы валило с копыт с одного попадания!

По этой причине, почти не будешь использовать заклинание Zalp B 100. А будешь использовать:

Zalp B 1000.

на цель:
Урон огнём: 83/4 сек
Урон холодом: 83/4 сек
Урон электр.: 83/4 сек
Уязвим. к огню: 100/7 сек
Уязвим. к холоду: 100/7 сек
Уязвим. к электр.: 100/7 сек
Паралич: 2 сек.
Уязвим. к магии: 100/7 сек.

А для прикола, ещё сделаешь Zalp B 3000. :-D

Магия качается очень легко и быстро. Кроме "Восстановления", само собой. ;-)
Аноним 13:10:57 Турдас, 22-й Последнего зерна #347 №1973365 
image.png
>>1973339
Ну и хули тут могло вызвать такую проблему, умник хуев?
Аноним 13:27:36 Турдас, 22-й Последнего зерна #348 №1973366 
>>1968635
> Ну тогда в начале своего поста надо было указать: а на моем компе обливион с модами вот такой и дальше уже свою демагогию разводить.

Ну да. Игре четверть века, проект "живёт" своей жизнью. По этому на каждом компьютере стоит своя Обливион!

> Железный полный доспех в два раза легче даэдрического, что соответствует росту грузоподъемности от стартового перса к прокачанному.
> ты утверждаешь, что в начале игры полный тяжелый доспех не одеть, т.к. грузоподъемность слишком мала, но вес тяжелого снаряжения постепенно растет от железного к даэдрическому так же как растет грузоподъемность персонажа от стартового к прокачанному, что позволяет носить тяжелый доспех одинаково хорошо как стартовому так и высокоуровневому персонажу.

Да блин.

Ну да, я утверждаю что в начале игры полный тяжелый доспех не одеть. Грузоподъёмность маленькая. Плюс вес оружия и прочего. И так как деньги зарабатываешь с продажи трофеев, то ещё нужен резерв по грузоподъёмности.

И в течении игры грузоподъёмность вырастет не в два раза, а больше.

Например. На первом уровне у какого нибудь Кота, если не ошибаюсь, "Сила = 40". А скажем на 33, допустим "Сила = 115" (и это не предел!);
Если "Тяжелые доспехи" - "Мастер", значит вес одетого доспеха уменьшается;
Далее появились обширные возможности по увеличению грузоподъёмности: зачар, мощные заклинания, накопленные зелья.

Совсем другое дело.

Опять же. Ищешь всё самое лучшее. На первом уровне можно достать полный стальной доспех и элементы двемерского и кажетЦо орочьего. А если сильно упороться, то даже эбонитового. А вот грузоподъёмность нет.

К слову сказать, не стоит забывать, что лёгкие доспехи на "мастере" имеют повышенную защиту, как тяжёлые. Если конечно до "мастера" сможешь дожить!

> что позволяет носить тяжелый доспех одинаково хорошо как стартовому так и высокоуровневому персонажу

В том то и дело, что нет. Но можно => Почувствовать карьерный рост!!!
Аноним 13:46:23 Турдас, 22-й Последнего зерна #349 №1973367 
>>1973365
>блокхед
>реплейсеры персонажей
>с русификаторами реплейсеров персонажей
>Ну и хули тут могло вызвать такую проблему, умник хуев?
Ебало имагине? Ну и с таким отношением пошел нахуй пидор. Когда спрашиваешь о проблемах - сразу давать список модов это база и фундамент. Никто тут не знает что у тебя установлено а что нет, телепатов тут нет. Не твоя личная армия. Если только эти несколько установлены и больше ничего, никаких реплейсеров самой брони, мог бы сам чекнуть поочередно отключая один за другим. А может ты, тупой дегенерат, забыл скрипт екстендер поставить, или еще лучше, запустил не тем ярлыком, и блокхед у тебя тупо не прогружается. Хрп-тфу тебе на ебало чтоб ты сдох пидор вонючий.
Аноним 14:03:30 Турдас, 22-й Последнего зерна #350 №1973368 
>>1973367
>никаких реплейсеров самой брони
>мог бы сам чекнуть поочередно отключая один за другим
>забыл скрипт екстендер поставить, или еще лучше, запустил не тем ярлыком
Какой же ты дегенерат ебанный, кто тебе капчу помогает вводить? Ты нахуй со своей умственной отсталостью бы даже букварь для варваров не осилил, сын тупорылой шлюхи. Дал максимально очевидных советов типа знает решение проблемы, а до этого вообще демонстрировал очевидную вмятину в своей микроцефалической башке вниманиеблядскими и жирными ответами типичного дауна, которому лишь бы высрать своё бесполезное мнение.

Ублюдок, не трать время нормальных людей своими ебланскимим "советами" нахуй.
Аноним 14:11:07 Турдас, 22-й Последнего зерна #351 №1973370 
image.png
>>1973368
Проблемы же с говносборкой не у меня а у тебя. У меня эти же моды прекрасно работают. Я буду играть в свою облу попивая кофечай, а ты терпи, пересобирай, соси хуй. Тебе никто не поможет решить проблему, будешь играть в ваниллу, потому что моддинг слишком сложна для тебя. Винду переустанови, еблан.
Аноним 14:45:54 Турдас, 22-й Последнего зерна #352 №1973373 
>>1973370
Да я уже решил свою проблему и вопреки одному конченому хуеглоту, который всё никак не уймётся.
Аноним 15:40:26 Турдас, 22-й Последнего зерна #353 №1973374 
>>1973373
И в чем же был трабл? Любопытно просто.
Аноним 20:44:35 Турдас, 22-й Последнего зерна #354 №1973392 
>>1973374
В том что ты пидор
Аноним 21:43:37 Турдас, 22-й Последнего зерна #355 №1973396 
>>1973153
Это разве Геймбрио? Это же Скайрим, а значит Creation Engine. Я понимаю, что всё это эволюция одного движка, но всё же отличия между версиями есть и баги тоже разные, соответственно. Причём не во всём следующая версия лучше предыдущей, хотя в целом считается более производительной и стабильной.
Аноним 21:45:32 Турдас, 22-й Последнего зерна #356 №1973397 
>>1973396
А, извиняюсь, не сразу разглядел. Это Обливион. Но графика действительно как в Скайриме
Аноним 23:29:53 Турдас, 22-й Последнего зерна #357 №1973406 
>>1973397
Это скайрим пчел. Скайобливион вероятно.
Аноним 07:56:06 Фредас, 23-й Последнего зерна #358 №1973411 
У вас в ванилле получалось пройти Кватч, чтобы выжил кто-то еще помимо бессмертного НПС командира? Чисто физически не успеваю раскидать пяток атронахов, двух-трех кланфиров.
Аноним 12:25:36 Фредас, 23-й Последнего зерна #359 №1973421 
>>1973411
> У вас в ванилле получалось пройти Кватч, чтобы выжил кто-то еще помимо бессмертного НПС командира? Чисто физически не успеваю раскидать пяток атронахов, двух-трех кланфиров.

Честно сказать не помню. Таким вопросом на задавался. Кто-то определённо выживал.

Помню юзал какой-то вариант заклинания "Оздоровления", что бы подлечивать партнёров. А если с магией всё хорошо. ;-) Можно попробовать накладывать на них "Щит".

Глумлюсь над игрой на все деньги!!!

Dedrod 02
Щит: при касании на 118 сек
Отражение магии: при касании на 118 сек.
Аноним 13:16:01 Фредас, 23-й Последнего зерна #360 №1973426 
>>1973396
>баги тоже разные, соответственно
Нет, в этом-то и прикол. Баги движка не фиксятся, эти идиоты перетаскивают баги из одной версии движка в другую. Название движка они для маркетинга поменяли, а вот на фикс багов они хуй забили. Вот например, фикс одного и того же бага в нескольких играх серии

(MaxStdio)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230
OBL Mod Limit Fix
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50066
FO3 Mod Limit Fix
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/24056
FNV Mod Limit Fix
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68714
Аноним 16:52:04 Фредас, 23-й Последнего зерна #361 №1973442 
>>1973426
Потому что это не баг а фича. Чтобы ты не ставил себе все говно подряд, а думал и ставил только то что тебе действительно нужно. Это движок Будды. Великое произрастает из ограничений.
Аноним 18:21:57 Фредас, 23-й Последнего зерна #362 №1973456 
>>1973411
Юзай имба заклинания чемпион или имба зачарованый кинжал чтоб с удара дожить.
Аноним 18:33:22 Фредас, 23-й Последнего зерна #363 №1973457 
>>1973411
У меня почти получилось оставить в живых того стражника, который помогает нам в плане обливиона, но мне приходилось сейвлоадаться из-за того что он то провалится в яму из которой не может выпрыгнуть, то падает с высоты, то сгорает в лаве. В итоге его забила толпа даэдротов и я забил хуй.
Аноним 18:59:00 Фредас, 23-й Последнего зерна #364 №1973463 
>>1973457
> У меня почти получилось оставить в живых того стражника

Самый трешь, на эту тему, это квест какой-то там "рыцарей подвязки", или что-то типа того. Мажоры застряли во вратах обливион. Надо их спасти.

Начинаю, захожу, рублюсь с зивилаем, сталкиваю его с моста в лаву. Эти балбесы прыгают за ним! Финиш!!!

Пришлось перезагружаться, обходить их стороной, что бы они с тобой дружить не начали. В одиночку закрывать врата. Все спасены!

Блин.
Аноним 00:36:50 Лордас, 24-й Последнего зерна #365 №1973513 
>>1973411
На лоулевеле можно спасти всех, пока противники СЛАБЫЙ скамп, РАХИТИК кланфир и все такое. А вот на 17 левеле, когда уже даэдроты и маркиназы, у меня кэпу даже броню поломали, лол, шушеру я даже похилить не успевал.
Аноним 15:55:23 Лордас, 24-й Последнего зерна #366 №1973542 
images.jpeg
Ты простой Сычиус деревня Волосня Тролля Бравильский край. Возвращаешься со сбора моркови. А перед твоим домом кто-то призвал это. Твои действия?
Аноним 16:27:32 Лордас, 24-й Последнего зерна #367 №1973544 
>>1973513
Вот эта тотальная непродуманность ванильного обливиона пиздец как разочаровывает.
Аноним 03:40:46 Сандас, 25-й Последнего зерна #368 №1973576 
>>1973542
Целую руку достопочтенной даме
Аноним 10:48:15 Сандас, 25-й Последнего зерна #369 №1973589 
>>1973542
сисик писик трахатб
Аноним 12:10:57 Сандас, 25-й Последнего зерна #370 №1973598 
>>1973411
Да, проходил 4 раза, 2-3 стражника всегда выживали, 1 раз вообще все выжили. Я обчно шел туда 4-6 лвл, хз там как на более высоких.
Как вариант, можно подкопить деньжат, выкупить апофеоз, он до определнного лвла ваншотает.
Аноним 14:00:21 Сандас, 25-й Последнего зерна #371 №1973608 
scale1200 (1).png
>>1973542
Естественно побеждаю.
Аноним 14:12:38 Сандас, 25-й Последнего зерна #372 №1973611 
>>1973608
Стаканов даже не потрудился со стрижкой/щетиной что-то сделать чтобы не выглядело что он под машинку пострижен. Пиздец.
Аноним 15:27:49 Сандас, 25-й Последнего зерна #373 №1973616 
>>1973611
А зачем?
Аноним 17:37:16 Сандас, 25-й Последнего зерна #374 №1973631 
>>1973616
Аноним 21:00:59 Сандас, 25-й Последнего зерна #375 №1973650 
Первый раз до храма джагона дошел. Такая-то душа! В инвизе прокрался к алтарю и зоонаблюдал ритуал культистов сверху как в фильме про Индиану Джонса. Потом решил спасти ящерика, он помчался по прямой к выходу и пришлось хуярить всех, чтобы его спасти. Как будто фильм посмотрел.
Аноним 22:03:47 Сандас, 25-й Последнего зерна #376 №1973669 
>>1973650
>храма джагона
А хакамасы видел?
Аноним 23:41:09 Сандас, 25-й Последнего зерна #377 №1973678 
>>1973650
А у меня не получалось его спасти. Да и всех культистов без снаряжения отмудохать тоже. Я то ли делал нычку со снарягой, то ли сложность понижал, чтобы перебить этих культистов с дамажными посохами и баффами. За ящерика особенно обидно, потому что если его спасти, то он навыки тебе повышает за бесплатно.
Аноним 07:25:35 Морндас, 26-й Последнего зерна #378 №1973685 
>>1973678
Хз, у меня маг, ванилла, 16 уровень. Посохом огня, что выдали в гильдии, обычные культисты сносятся с 2 кастов, те, что пожирнее - с 4 или 5. А снаряжение я не сдавал.
Аноним 12:16:00 Морндас, 26-й Последнего зерна #379 №1973698 
image.png
В каждом городе по несколько законспирированных агентов.
Магия, рвущая пространство и открывающая врата в Обливион.
Открывать врата на отшибе, где их можно безопасно обойти мимо даже не сходя с дороги? Да.
Открыть врата внутри городских стен? Да не.
Аноним 13:28:29 Морндас, 26-й Последнего зерна #380 №1973704 
>>1973698
> Открыть врата внутри городских стен? Да не.

Не интересовался.

Может есть противомагия какая или стационарный артефакт. Впритык к городским стенам врата Обливион открывают. На счёт открыть внутри? Может дорого, долго готовится, раскочегаривать установку и это вот всё. Может проще не стационарные, а временные. Но если сильно надо...

Вон, по линии главного квеста, сначала в Кваче, в конце в Имперском городе. Вполне себе...

> Открывать врата на отшибе

Откроешь врата прямо по среди дороги. И все безумные игроки, бегущие на скорости под +500, будут влетать прямиком в ворота. Да нафиг они там нужны!
Аноним 18:52:28 Морндас, 26-й Последнего зерна #381 №1973715 
>>1973698
Игра для 10-ти летних американских детей была сделана, не пытайся её осмысливать взрослой логикой, иначе она просто рассыпется в прах.
Аноним 18:53:28 Морндас, 26-й Последнего зерна #382 №1973716 
>>1973542
Достаю железный кинжал и с дикими воплями бегу в атаку, разумеется. Дерусь до смерти, до последней капли крови. Ведь именно так ведут себя все боты в этой игре.
Аноним 18:55:05 Морндас, 26-й Последнего зерна #383 №1973718 
>>1973716
ВОЧ Ю ГОНА ДУ ХАХ?!!! ВОЧ Ю ГОНА ДУ?!!! ИААААААРГХ!!! ХАХА!!!
Аноним 19:13:51 Морндас, 26-й Последнего зерна #384 №1973723 
3847538475.jpg
>>1973718
Ю МУВ ЛАЙК Э БЁРДЕНД КАУ!
Аноним 19:25:24 Морндас, 26-й Последнего зерна #385 №1973725 
>>1973698
Читай внутриигровые лоровые книжки. Открытие врат требует ритуала. Судя по всему длительного, и палевного. Инцидент в Кватче - явно результат успешной спецоперации, с отвлечением или подкупом часовых.
Открыть сходу несколько штук внутри города удалось только Мерунесу, и только после падения парадиза. Вполне вероятно, это неспроста и Манкор Каморан просто использовал часть силы Мерунеса для создания и поддержания рая, которая освободилась с его разрушением. Либо просто барьеры драконьего пламени имели инерцию и не исчезли мгновенно.
Аноним 19:35:06 Морндас, 26-й Последнего зерна #386 №1973727 
>>1973723
УАЙ! УОНТ! Ю! ДААААААЙ!!!
Аноним 20:39:08 Морндас, 26-й Последнего зерна #387 №1973734 
>>1973727
ЭМ АЙ СУПОУЗЕД ТО БИ ИМПРЕССЕД?
Аноним 20:59:33 Морндас, 26-й Последнего зерна #388 №1973735 
>>1973734
ЗИС ИЗ ЗЕ ПАРТ ВЕН Ю ФОЛ ДАУН ЭН БЛИД ТУ ДЭС!!!
Аноним 03:37:10 Тирдас, 27-й Последнего зерна #389 №1973741 
При всей своей мемности, нпс Облы даже сегодня могут считаться одними из самых умных в игровой индустрии. Их единственная проблема это слабая проработка, во всем остальном они действуют в полной мере согласно правилам их внутриигровой логики.

Из-за пидорасов, беседке пришлось под нож пускать такую перспективную систему, и теперь имеем тот кринж в Скайриме, когда у нпс 2-3 заготовленных диалога на всю игру.
Аноним 04:35:41 Тирдас, 27-й Последнего зерна #390 №1973742 
>>1973741
А ведь реально. Нпс в скайриме не беседуют о грязекрабах.
Аноним 08:05:22 Тирдас, 27-й Последнего зерна #391 №1973744 
>>1973741
Да охуенно
Аноним 12:21:34 Тирдас, 27-й Последнего зерна #392 №1973751 
Oblivion NPC dialogue.mp4.mp4
>>1973741
>они действуют в полной мере согласно правилам их внутриигровой логики
Любые нпс действуют согласно запрограммированным им правилам, даже баги это не нарушение правил, а криво написанные инструкции
Аноним 19:04:08 Тирдас, 27-й Последнего зерна #393 №1973793 
18 лет играю в ванильную облу без единого мода
Аноним 19:17:45 Тирдас, 27-й Последнего зерна #394 №1973798 
ем клюкву и не мощусь.webm
>>1973793
Аноним 11:51:44 Миддас, 28-й Последнего зерна #395 №1973819 
>>1973741
Не играл в облу, чем они отличаются?
Аноним 13:34:17 Миддас, 28-й Последнего зерна #396 №1973822 
>>1973793
Я через 18 минут скачал первый мод, чтобы растения после сборки исчезали.
Аноним 12:25:10 Турдас, 29-й Последнего зерна #397 №1973872 
Здорова, мужикккиии!
Поставил трузевэллей по гайду. Есть проблема. Английский мой средненький, а некоторые квесты уже успел подзабыть. Есть ли софт, который текст с экрана захватывает и кидает в транслейтор? Типа как для ФФ14 есть ТатаруХелпер.
Аноним 15:39:07 Турдас, 29-й Последнего зерна #398 №1973883 
>>1973872
Наводить камеру мобилы с гуглоперевдом по изображению?
Аноним 11:51:04 Фредас, 30-й Последнего зерна #399 №1973931 
Локализация стим-версии из жапки протухла.
Аноним 12:29:46 Фредас, 30-й Последнего зерна #400 №1973932 
>>1973931
>жапки
Шапки
медленнопочин
Аноним 14:09:05 Фредас, 30-й Последнего зерна #401 №1973933 
>>1973872
>>1973793
лайк
Аноним 08:59:23 Лордас, 31-й Последнего зерна #402 №1973981 
>>1973933
подписка
Аноним 12:47:58 Лордас, 31-й Последнего зерна #403 №1973986 
Что по лору после основной сюжетки нужно пройти в первую очередь? Рыцарей или Дрожжащие острова?
Аноним 15:43:58 Лордас, 31-й Последнего зерна #404 №1973994 
>>1973986
Лол блять. Ахахах.
Аноним 15:45:36 Лордас, 31-й Последнего зерна #405 №1973995 
>>1973986
Чет нигде не встречал в скайримских книжках о хронологии этих событий. Сам события даже не упоминаются, дрожащие острова так точно, про рыцарей может и было где. SI явно отходит от канона, потому что спойлер
Аноним 16:08:27 Лордас, 31-й Последнего зерна #406 №1973998 
>>1973995
Чисто по логике - Острова. Беседка любит своих ГГ оставлять в Обливионе. Нереварин - к Хирсину, ЧС - к Шео, Довакин - к Хермеусу.
Аноним 15:37:43 Морндас, 2-й Огня очага #407 №1974187 
>>1973998
>Нереварин - к Хирсину
Схуяли? Таки по канону Нереварин прошёл Бладмун не за волчар блохастых, тут уж скорее Азура на него свою пизду наложила чем Гирцин.
Аноним 15:40:53 Морндас, 2-й Огня очага #408 №1974190 
>>1973986
Для мантилинга безумия Пелинала сначала Острова плюс Шео связан с Лоркханом а через него с шезаррином Пелиналом.
Аноним 16:07:39 Морндас, 2-й Огня очага #409 №1974195 
А чой призрак по квесту Тайна Долины как обычный человек выглядит? Я думал они змеелюди, акавирцы эти. Или путаю чего?
Аноним 17:19:34 Морндас, 2-й Огня очага #410 №1974206 
В длц, там где пещера с разбитым пиратским кораблём упоминается один городок Скайрима - Данберроу. А его нет блядь в Скайриме.
Аноним 17:20:27 Морндас, 2-й Огня очага #411 №1974207 
Речь о журнале кэпа Дугала.
Аноним 20:47:01 Морндас, 2-й Огня очага #412 №1974239 
>>1974195
Там у них очертания человеческие, но самих лиц не видно. Возможно у них там змеиная чешуя и глаза.
Аноним 22:49:08 Морндас, 2-й Огня очага #413 №1974250 
>>1974195
Акавирцы завоёваны цаэсками, акавирцы люди, цаэски вампиры.
Аноним 00:47:27 Тирдас, 3-й Огня очага #414 №1974264 
>>1974250
Завоеваны и истреблены.
Аноним 03:02:33 Тирдас, 3-й Огня очага #415 №1974271 
>>1974206
Ты даун блядь, в играх не все населенные пункты, что есть в лоре, присутствуют. Это не говоря о том, что им свойственно строиться и забрасываться/сжигаться боньдитами и захватчиками
Аноним 13:38:56 Миддас, 4-й Огня очага #416 №1974380 
>>1974206
А уж сколько городов из Арены нет в скайриме.
Аноним 19:47:15 Миддас, 4-й Огня очага #417 №1974424 
Блядь, пиздец, спустя много лет вновь дошёл до квеста "Союзники для Брумы". И уже тошнит от этих врат ебучих, едва ли не до тряски сука. Просто пишу tcl и пролетаю напрямик с кастом инвиза по кд. Иначе нахуй шифт-делет на папке подливы нажму.
Аноним 20:13:17 Миддас, 4-й Огня очага #418 №1974426 
>>1974424
Щас бы лучшую часть игры пропускать, пиздец ты лох.
Аноним 22:03:31 Миддас, 4-й Огня очага #419 №1974435 
>>1974424
Ну и дропнул бы нахуй игру, зачем себя мучить. По секрету скажу: концовка жидкий понос.

Бтв помню отыгрывал ИССЛЕДОВАТЕЛЯ Обливиона, задрачивал до дыр все врата и пользовался ресурсами только оттуда.
Аноним 13:15:39 Турдас, 5-й Огня очага #420 №1974484 
>>1974424
У меня любое прохождение >40 закрытых врат, помню даже оставлял одни врата открытыми возле ИГ, чтобы преиодически в них фармить, на хай лвлах там самый жирный лут.
Ну и сигильские камушки при закрытии приятный бонус.
Аноним 13:18:48 Турдас, 5-й Огня очага #421 №1974486 
>>1974435
>ИССЛЕДОВАТЕЛЯ Обливиона
Я помню мне попадались двойные, проходишь их, выходишь на другой части Сиродилла. Я вот кстати не помню, если одни закрыть, вторые закроются автоматом? Тройные, интересно есть?
Аноним 13:56:46 Турдас, 5-й Огня очага #422 №1974491 
>>1974424
> Блядь, пиздец, спустя много лет вновь дошёл до квеста "Союзники для Брумы". И уже тошнит от этих врат ебучих, едва ли не до тряски сука. Просто пишу tcl и пролетаю напрямик с кастом инвиза по кд. Иначе нахуй шифт-делет на папке подливы нажму.

Э-э-э.

После уровня 25+ зачар от сигильских камней лучше чем на "алтаре зачарований". То есть. Можно сделать новые полные сеты: "Хамелеон", "Боевого мага", "Атранарха". Не знаю там: "Тяжеловоза", "Бегуна", или "Обояшки" и чёрте чё. Полно идей для исследования.

Есть маленький такой секрет. В этом квесте, достаточно закрыть одни врата! ;-)
Аноним 19:15:52 Турдас, 5-й Огня очага #423 №1974551 
>>1974491
После 17 уровня.
Аноним 00:26:21 Фредас, 6-й Огня очага #424 №1974565 
>>1974551
> После 17 уровня.

Как скажешь. Тебе виднее. Смотря какая сборка игры.

Третий раз проходил игру. Запустил главный квест на 27 уровне.
Четвертый, на 25.

Тестируешь, без сохранения, походом на КВАЧ!
Аноним 01:52:48 Фредас, 6-й Огня очага #425 №1974567 
>>1974380
Большинство есть в виде руин-фортов, маньк. Обтекай
Аноним 06:41:22 Фредас, 6-й Огня очага #426 №1974581 
>>1974486
Тоже нашел такие к северу от Кватча, вышел из вторых врат где-то еще севернее. Зашел обратно во вторые, закрыл их, а первые никуда не делись, так и стояли открытые.
Аноним 11:58:02 Фредас, 6-й Огня очага #427 №1974601 
>>1974581
И так же вели в тот же план? Локация не поменялась?
Аноним 12:03:52 Фредас, 6-й Огня очага #428 №1974602 
Есть мод на боевую систему чтобы я убивал нпс за пару ударов, и нпс убивали меня за пару ударов? Включая магию. Какой-нибудь Обливион сталкер-секиро мод.
Аноним 14:25:03 Фредас, 6-й Огня очага #429 №1974623 
>>1974601
Поменялась.
Аноним 22:30:51 Фредас, 6-й Огня очага #430 №1974659 
>>1974565
Старина, я это еще в 2007 наизусть выучил. Трансцендентные сигилы с 17 левела, если ты ничего не ковырял в игре.
Аноним 12:14:09 Лордас, 7-й Огня очага #431 №1974684 
А вы юзаете моды на компаньонов?
Аноним 13:13:23 Лордас, 7-й Огня очага #432 №1974686 
image.png
>>1974684
Мод делающий из моего фаната неубиваемого терминатора ради меня ебущего все живое. А по вечерам перед сном он вылизывает мне ножки. Такой няшка.
Аноним 13:44:04 Лордас, 7-й Огня очага #433 №1974687 
>>1974684
> А вы юзаете моды на компаньонов?

А мне вот почему-то не зашло.

Толи отыгрываю героя одиночку. Толи функционал компаньона маленький. Там бы настроек пунктов на сорок. Или вообще возможность самому алгоритм действий писать. Чёрт его знает. Электронный болван, такой иногда бывает болван. :-(
Аноним 14:22:31 Лордас, 7-й Огня очага #434 №1974692 
20240907151736691.png
20240907151749007-1.png
>>1974686
>>1974687
А безопасно их водить в длс? Всё-таки в игре компаньонов не было изначально. Не поломается ли что-нибудь в SI или рыцарях от их наличия? Какой-нибудь йоба соло экспириенс.
Аноним 15:09:40 Лордас, 7-й Огня очага #435 №1974695 
>>1974692
> А безопасно их водить в длс? Всё-таки в игре компаньонов не было изначально. Не поломается ли что-нибудь в SI или рыцарях от их наличия? Какой-нибудь йоба соло экспириенс.

Вообще не знаю.

> Всё-таки в игре компаньонов не было изначально.

Ну как не было. Игре уже четверть века. Народ упарывается. Видел на ютубе (будь он на веки проклят и заторможен) ролик. Как, для прохождения игры, собрать толпу бессмертных компаньонов!!!

А если смертных?

Не знаю. Вон на Безумных островах, могут выдать дохлую собаку. Если конечно ты по национальности не кот. ;-)
Аноним 18:52:54 Тирдас, 10-й Огня очага #436 №1975090 
>>1974692
>Всё-таки в игре компаньонов не было изначально.
Были. Архимаг может взять с собой пиздюка из университета, СЛЫШАЩИЙ может взять убийцу-рекрута.
Аноним 21:15:41 Турдас, 12-й Огня очага #437 №1975427 
image.png
Аноним 19:50:07 Миддас, 18-й Огня очага #438 №1976425 
Какой каеф этот northern ui (ванилла версия), боже. Поддержка геймпада проучилась просто шикарная. Спасибо что хоть к двадцатым годам дают возможность катать наконец-то на диванчике без убогих эмуляторов xpadder. Накатил лорную сборку от WJ play, добавил музыки из морры и морры ммо, накатил northern ui и не отлипаю 🫴🏻🫳🏻
Аноним 06:07:23 Турдас, 19-й Огня очага #439 №1976491 
>>1976425
>гейпад
>свитки
Фу, це мерзость це реально мерзость
Аноним 07:08:12 Турдас, 19-й Огня очага #440 №1976498 
>>1976491
Антон тащемта прав, с дивана куда удобнее и кайфовее, а вот насчёт музыки - я тоже поначалу баловался добавлением сторонних композиций, но потом пришел к тому, что лучше просто добавить треки тишины, дабы не портить оригинальную атмосферу. Тоже самое насчёт "лорных" сборочек, делающих из игры всратый винегрет, для разнообразия геймплея достаточным будет мод делающий простую правку автолевелинга типа Ascension.
Аноним 12:48:16 Турдас, 19-й Огня очага #441 №1976543 
Лучший мод на подводную жизнь/детализацию?
Аноним 19:41:52 Турдас, 19-й Огня очага #442 №1976624 
>>1976543
> Лучший мод на подводную жизнь

В бесконечном разнообразии модов не силён.

В прошлый раз играл с глобальными модами ООО. Мод меняет баланс цен. Меняет баланс игры, из-за чего на первом уровне игру не пробежишь. Добавляет всяких обитателей на ингредиенты. И МММ, тот что под ООО. Обещали монстров 50-го уровня, которые и на 40-м уровне дадут чаду.

В воде водятся разные кусачие рыбы. С них получаешь ингредиенты. Чешуя, филе разных пород рыб и прочее. Ценный приз - ядовитое зелье не то толстолобика, не то змеелобика. С уроном 200. Очень нужное в начале игры. На берег выпрыгивают бесполезные цветные рыбки.

Такой вот мой скромный опыт.
Аноним 22:15:28 Турдас, 19-й Огня очага #443 №1976658 
>>1976624
В MOO все тоже самое, кстати и плюсом разрушенные корабли. А вообще кроме старого Alive Waters больше нигде никакой проработки подводного пространства не встречал.
Аноним 10:14:50 Фредас, 20-й Огня очага #444 №1976688 
>>1976543
Нахуй тебе подводная детализация? Там же квестов нет. Ты че, аргонианин? Пиздуй обратно в свои болота, ящерица.
Аноним 20:12:20 Фредас, 20-й Огня очага #445 №1976763 
image.png
>>1976688
>Ты че, аргонианин? Пиздуй обратно в свои болота, ящерица.
Э, толерантнее будь. Мы тут граждане империи, ты же не вандерфельский дикарь, надеюсь?
Аноним 01:37:34 Лордас, 21-й Огня очага #446 №1976788 
1726871817114.jpg
>>1976763
>ты же не вандерфельский дикарь, надеюсь?
Аноним 10:55:34 Лордас, 21-й Огня очага #447 №1976826 
>>1976425
Тебе нравится дизайн этого интерфейса или только из-за геймпада им пользуешься? Мне в нем не нравится, как в эти новые поля и рамки вписаны ванильные иконки, будто в пейнте вставили
Аноним 22:15:56 Лордас, 21-й Огня очага #448 №1976971 
image.png
image.png
Решил я скачать Oblivion Association: Era of Change HD вот с этой раздачи, а мне выдаёт такую ошибку когда я запускаю экзешник. Что это значит? В исключения антивируса добавил.
Аноним 01:18:57 Сандас, 22-й Огня очага #449 №1976983 
>>1976971
>Что это значит?
Спрашивай у создателя репака
Аноним 16:51:17 Сандас, 22-й Огня очага #450 №1977015 
Сегодня в первый раз за 5000 часов увидел как рядовой имперский стражник (не боевой маг, обычный) юзает заклинание разрушения. Не то чтобы они у меня часто дрались, у меня в основном развлечение - пока жду открытие лавок, залезть в люк в торговом районе, выманить бандитов, кушать попкорн пока стража их рубит и забрать на халяву лут.
Аноним 18:12:27 Сандас, 22-й Огня очага #451 №1977021 
>>1977015
Нихуя ты туннельный змей.
Аноним 07:56:47 Морндас, 23-й Огня очага #452 №1977067 
>>1977015
В меня когда-то давно, в bloodmoon, в ледяной пещере, выстрелил файерболлом белый медведь. Один раз. На убитом медведе нашлось колечко с соот.энчантом (чуть-чуть потраченое), а в глубине пещеры нашёлся мертвый рандомный нпц ("приключенец" вероятно).
Т.е, медведь видит врага, лутает с трупа колечко, юзает - спохватывается: "да я ж медведь, мне неположено!" и переходит на мелишку (;
Аноним 23:08:08 Морндас, 23-й Огня очага #453 №1977200 
>>1976826
Мне и поддержка контроллера нужна и иконки понравились. Все другие версии этого мода, а их много, какие-то васянские слишком. Просто его нет смысла ставить за клавой с мышью без отдаленного тв, на монике с мышью эти иконки воспринимаются лишними, пробовал уже.
Аноним 23:15:56 Морндас, 23-й Огня очага #454 №1977202 
Какой-то из глобальных модов облы добавляет разные световые палки и магические дубины как альтернатива факелам. Не помню уже какой именно. Они ещё светят нестандартными оттенками, типо розоватого, зелёного и прочих. Может есть какой-нибудь минимод который добавляет подобные же светильники в игру, без всего остального говна?
Аноним 19:12:40 Тирдас, 24-й Огня очага #455 №1977290 
> В разработке было DLC, добавляющее систему праздников, похожую на ту, что была в Daggerfall, но из-за крайнего возмущения игроков в сторону сумасшедшей цены плагина лошадиной брони (в файлах которого и были обнаружены звуковые файлы намекающие на праздники в Сиродиле), праздники так и не ввели в игру.
Не нашел инфы про праздники дага. Что это вообще такое и что в этом длс должно было быть?
Аноним 19:54:43 Тирдас, 24-й Огня очага #456 №1977294 
>>1977290
В праздничные дни в Даггере часть гильдий делала скидки на свои услуги.
Аноним 23:11:08 Тирдас, 24-й Огня очага #457 №1977309 
Пацаны, мечтаю хоть раз в жизни сыграть в Обливион без 5/5/5 задротства, возможно ли? Вылечившиеся манчкины есть? Поделитесь опытом, а неманчкины — поделитесь мировоззрением, как вам это, нахуй, удаётся.
Аноним 00:20:44 Миддас, 25-й Огня очага #458 №1977311 
>>1977290
>Не нашел инфы про праздники дага.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Holidays
Часть из них в ТЕСО вернули в виде ивентов

Сам Тодд вернулся к этой идее в Скайриме
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Saturalia_Holiday_Pack
Аноним 02:08:45 Миддас, 25-й Огня очага #459 №1977315 
>>1974602
KSE, магия с ним особенно лютая

>>1977309
Ставишь мод ОбливионХП и играешь без этого говна.
Аноним 08:58:46 Миддас, 25-й Огня очага #460 №1977332 
Стикер
>>1977309
>Возможна ли
Конешка всю время играю 551 ваще проблем нет без ебаного задротсва 555
Аноним 09:21:04 Миддас, 25-й Огня очага #461 №1977335 
>>1977309
Без модов наверное никак. Хорошо что в свитки и так ни один вменяемый человек не будет играть в ваниль. Ascension очень хорошо правит сломанный автолевелинг, позволяя играть по отыгрышу в свое удовольствие.
Аноним 10:14:37 Миддас, 25-й Огня очага #462 №1977338 
>>1977309
Я когда первый раз проходил вообще не знал как даются статы, не думал об этом, и проходил с головой в атмсоферу и сюжет. А потом как узнал, разок прошел даже выписывая на бумажку уровни навыков.
Есть три варианта:
1. Просто забить. Игра не становится от этого непроходимой. Хотя автолвл мобов может перегонять и игра будет становится чуть труднее на небольшое время.
2. Накинуть статов читами в начале игры и также забить, будет психологическая поддержка, что не потерял уровневое хп.
3. Исходить из того, что чем меньше статов получаешь, тем больше уровней можно апнуть, навыки сбрасывать тюрьмой. Но тут уже можно скатится в манчкинство 1/1/1
Аноним 10:51:53 Миддас, 25-й Огня очага #463 №1977340 
image.png
>>1977315
Пиздец. Еще и автор неиронично русский Васян. На нексусе описания нет, только мертвая ссылка на русскоязычное описание. Халтурную васянщину ощущаю я.
Аноним 11:09:23 Миддас, 25-й Огня очага #464 №1977343 
>>1977338
>3й пункт
Блин, чувак, ты гений, спасибо! аж от души отлегло, ну все, встречайте пилигрима
Аноним 11:24:59 Миддас, 25-й Огня очага #465 №1977345 
>>1977338
>>1977343

> навыки сбрасывать тюрьмой

Если ничего не путаю. Навыки отвечающие за Атлетику, Акробатику сидя в тюрьме не выпадают.

В ванили была же тактика "не спать". Которую и парируют глобальными модами. Которые делают не возможным пробежать игру на первом уровне.

Там правда в пару мест квесты завязанные на сон. Опять же если не путаю. Вход в "Гильдию убийц". И Квест "Гильдии магов". Чего-то там с нападением в пути между Анвилом и Квачем. Если долго откладывать прохождение, то игра накидает несколько уровней за раз.

Тогда может пройти эти квесты в самом начале игры. А потом не спать.
Аноним 11:31:58 Миддас, 25-й Огня очага #466 №1977346 
>>1977335
Ребаланс Francesco без дополнительных аддонов делает с игрой примерно это же самое, верно? Задумки этих двух модов кажутся похожими.
Аноним 11:37:47 Миддас, 25-й Огня очага #467 №1977349 
>>1977332
> Конешка всю время играю 551 ваще проблем нет без ебаного задротсва 555

Навыки влияют на атрибуты. А атрибуты не влияют на навыки. Кроме Удачи. Тут на оборот. Навыки не влияют на Удачу, а Удача на них влияет.

При Удаче 300. Все навыки считаются как на 100. Кроме Атлетики, Акробатики, и возможно Красноречия. По этому нет смысла качать Удачу, если собираешься раскачать навыки до 100.

По этому диалектика. Хорошо бы на низких навыках иметь Удачу 300. И собственно всё равно какая Удача когда ты раскачался. Лишь бы была больше 51.

Такие вот слухи я слухал. ;-)

По этому качаясь 555, ты закончишь прокачку уровне так на 32-м. И заметь, с атрибутами больше сотни. А 551 где-то к 40-му. :-(
Аноним 11:38:34 Миддас, 25-й Огня очага #468 №1977350 
>>1977346
Хз первый раз слышу, судя по описанию да, только у франческо походу меньше изменений и поэтому он лучше по совместимости. Асеншен ребалансит твои статы типа расхода выносливости, позволяет подкрутить множитель физ урона, и все в таком духе.
Аноним 11:41:37 Миддас, 25-й Огня очага #469 №1977351 
>>1977338
> Накинуть статов читами в начале игры
А как поднять удачу до сотки с читами? Всегда казалось, что в здравом уме удачу по единице вообще никто никогда не качает.
Аноним 12:02:37 Миддас, 25-й Огня очага #470 №1977353 
>>1977351
Ну, вводишь в консоль команду. Удача, если что, это luck.
Аноним 15:08:31 Миддас, 25-й Огня очага #471 №1977366 
>>1977340
Всё Васянка, сама Обла Васянка.
А у KSE есть файлы ini настроек, как у МОО, где можно менять практически всё.
Аноним 18:03:00 Миддас, 25-й Огня очага #472 №1977381 
>>1977345
>тактика "не спать"
не падают хай лвл шмотки, меньше приток золота, даэдрик квесты не пройти, сила не растет, 500 ед. веса не утащить без зелий/заклинаний.
Аноним 18:13:18 Миддас, 25-й Огня очага #473 №1977383 
>>1977381
Абсолютно согласен. Игру не распробуешь. Всё что игростроители намалевали не увидишь. :-(
Аноним 20:23:13 Миддас, 25-й Огня очага #474 №1977390 
>>1977309
>возможно ли?
Да. Выбираешь любой класс с навыком призыва или алхимии, затем вкачиваешь этот навык до сотки, это уровень 7 примерно. И дальше убиваеш вражин только с помощью этого навыка. И так можно спокойно всю игру пройти. Алхмия дает яды для атаки и зелья для всего остального, а если будешь использовать призывы, то они вообще и сами атаковать вместо тебя будут и урон на себя принимать тоже.
Аноним 20:23:20 Миддас, 25-й Огня очага #475 №1977391 DELETED
>>1977309
>возможно ли?
Да. Выбираешь любой класс с навыком призыва или алхимии, затем вкачиваешь этот навык до сотки, это уровень 7 примерно. И дальше убиваеш вражин только с помощью этого навыка. И так можно спокойно всю игру пройти. Алхмия дает яды для атаки и зелья для всего остального, а если будешь использовать призывы, то они вообще и сами атаковать вместо тебя будут и урон на себя принимать тоже.
Аноним 21:10:24 Миддас, 25-й Огня очага #476 №1977394 
>>1964226
Унылая боёвка. До дарк мессия подливе еще очень далеко.
Аноним 22:21:29 Миддас, 25-й Огня очага #477 №1977396 
>>1977394
У твоей дарк мессии передвижение ГГ говно, любая часть NFS на порядок круче даёт возможность перемещаться.
Аноним 16:47:22 Турдас, 26-й Огня очага #478 №1977447 
>>1977390
> или алхимии

На счёт Алхимии не всё так просто.

Уровень Алхимии даёт - это сколько можешь использовать свойств ингредиентов: 1, 2, 3, 4, (мастер - ломастер). А качество эликсиров - это уровень алхимического инструментария. На первом уровне, оббежав все Гильдии магов, бесплатно соберёшь алхимический набор уровня "Ученик". Что бы получать более мощные яды, нужен более лучший набор, а значит и уровень игры придётся повышать. :-(

Принципиально не раскачивал "Алхимию" до 100. Электронный болван начинает бодяжить микстуры с одного ингредиента. По этому все привычные кулинарные рецепты устаревают. :-(
Аноним 17:21:08 Турдас, 26-й Огня очага #479 №1977459 
image.png
Кто знал, что в районе Бравила и Лейавина действовала каджитская преступная сепаратисткая фракция Ренджира Крин, торгующая скумой, а в Бравиле за закрытыми дверями есть даже специальный инквизитор по борьбе с ними? Это какой-то эффект Манделы, я словно в другую вселенную попал
Аноним 18:00:12 Турдас, 26-й Огня очага #480 №1977465 
>>1977447
>А качество эликсиров - это уровень алхимического инструментария
Да не может быть такого, я точно помню, что когда набираешь по 50 ингридентов и подярд варишь, циферки меняются после поднятия навыка.
Аноним 20:00:32 Турдас, 26-й Огня очага #481 №1977473 
>>1977465
> циферки меняются после поднятия навыка

Ага меняются. Но, в мануалах пишут. По каждому элементу кухни.

Уровень аппарата:
Новичок10
Ученик25
Специалист50
Эксперт75
Мастер100
Аноним 20:37:21 Турдас, 26-й Огня очага #482 №1977477 
>>1977447

>На счёт Алхимии не всё так просто
Ну есть такое, с призывами попроще будет. Всю игру можно пройти с призывов кланфира, потому что это единственный кричер в игре, который умеет прыгать. И это покупает в гильдии магов Коррола, поэтому легко можно получить в начале игры, были бы деньги.
Аноним 21:20:33 Турдас, 26-й Огня очага #483 №1977481 
001.jpg
>>1977477
Как только не упарываются по проходу этой игры. Видел ролики: Пройти игру ни кого не убив! Пройти с нулевым весом! :-)

А я тот самый упоротый чувак, у которого вершина карьерного роста в магии призывания, вот такая цепочка заклинаний:

Dedrot B 01

Призвать Детрота на 120 сек.

Dedrot B 02

Щит, при касании - 100/118 сек.
Отражение заклинаний, при касании - 100/118 сек.
Аноним 21:37:04 Турдас, 26-й Огня очага #484 №1977485 
>>1977481
А как же павучиха, которая мало того что мазершип для мелких павуков, но ещё и ебашит самым читерным заклом - молнией?
Я это спрашиваю в контексте как неспециалист, всегда качаю призывание чисто ради фарма камней, а так ну его нахуй это говно.
Аноним 21:58:43 Турдас, 26-й Огня очага #485 №1977487 
>>1977485

> но ещё и ебашит самым читерным заклом - молнией

Вот, вот из-за этого.

Были случаи, когда на последних каплях здоровья случайно ловил ФрендЛиФаер от своей призванной твари. И наглухо. :-(

Вошло в привычку призвать не стреляющих существ. ;-)

Под настроение рублюсь длинным мечом. Точнее рубился. :-(

Призванная тварь отвлекает противника. Можно по фехтовать. Удар, блок, обход и это всё. Под "Щитом", в зависимости от сборки игры, будет биться за тебя все 120 сек, при любом количестве противников. Если случайно ударил её, и она на тебя навелась. Использую учебное заклинание. Призвать дешёвого скелетика на 1 сек.

> в контексте как неспециалист

Да кто тут специалист. Так. После трудового дня, для успокоения, отрубить десяток голов ;-)
Аноним 22:03:27 Турдас, 26-й Огня очага #486 №1977488 
>>1977487
Френдлифаер это да, из-за этого вообще не беру спутников в ТЕС, ну либо чтоб моды отключающие его были.
А вообще под молнию надо брать Атронаха, тогда даже союзный нюк будет заряжать тебя на войну.
Аноним 22:38:01 Турдас, 26-й Огня очага #487 №1977495 
>>1977488
> А вообще под молнию надо брать Атронаха

Крайние два раза проходил игру. Под конец игры становился "Атронархом". ;-)

Зачар 101 процент на поглощение заклинаний. Ну и соответственно вся эта красота ради бесконечных заклинаний. Что бы шарашить по площадям заклинанием с расходом под 1600 манны. Или увеличить силу удара почти в три раза. Раскачаться до "Уничтожителя городов". :-)

А с первом уровне магом, да еще и атронархом. Ну, я не знаю. Какой-то лютый хардкор. :-(
Аноним 22:55:16 Турдас, 26-й Огня очага #488 №1977496 
>>1977495
>Ну и соответственно вся эта красота ради бесконечных заклинаний
Пара зелий на 100 алхимии с регеном маны и у тебя она и так бесконечная.
Аноним 23:07:29 Турдас, 26-й Огня очага #489 №1977497 
>>1977496
> и у тебя она и так бесконечная

Дык. Появляется такой ограниченный ресурс, как зелья. Всегда травки - хероставки собирать. Не отправляться в дорогу без определённого количества стекляшек. А это вес.

Ну, так то согласен. На зельях можно протянуть до того как соберёшь сет в 101 процент "Поглощения заклинаний".

Таким способом игру не проходил.
Аноним 12:45:59 Лордас, 28-й Огня очага #490 №1977613 
Беседка однозначно обосрались с островами отсутствием своей музыки. Настолько обловская имперская вычурно и неуместно там звучит, что лишь хочется скорее покинуть этот acid. Вкусовщина, даже без учёта обсера с музыкой. Чето у них не очень получается с длс, огненные бабочки, рыцарские бредни, мерунесы, праздники, планетарии, как будто с целью порофлить наклепали 😂
Аноним 14:24:22 Лордас, 28-й Огня очага #491 №1977624 
Стикер
>>1977613
>Беседка обосралась
Заявил Анон с двача
Аноним 07:20:55 Сандас, 29-й Огня очага #492 №1977716 
>>1977624
Ну как бы несоответствие музыкальной части оригинала с островами это общеизвестный факт. Проёб гейм дизайнера, так старался над атмосферой что упустил то, что буквально под носом, что имперская музыка оригинальной територии не вписалась в острова. На самом деле, даже данжен тем подземелий это тоже касается, не только наземного эксплоринга 😏
Аноним 17:08:47 Сандас, 29-й Огня очага #493 №1977774 
image.png
image.png
image.png
image.png
Нет, я не ошибся тредом, это обла.
Аноним 17:11:23 Сандас, 29-й Огня очага #494 №1977775 
>>1977613
>очется скорее покинуть этот acid. Вкусовщина, даже без учёта обсера с музыкой. Чето у них не очень получается с длс, огненные бабочки, рыцарские бредни, мерунесы, праздники, планетарии, как будто с целью порофлить наклепали 😂

Ебать толстота конечно.
Аноним 18:44:59 Сандас, 29-й Огня очага #495 №1977790 
>>1977774
Нахуя? Зачем? Чтобы что?
Аноним 19:00:42 Сандас, 29-й Огня очага #496 №1977792 
4KOLDTamrielcomposite.png
>>1977790

Великая мечта - добиться чтобы игровая карта выглядела так.
Аноним 19:37:21 Сандас, 29-й Огня очага #497 №1977799 
>>1977774
Я даже имадженировать не могу как это всё тормозит на движке Облы. Не просто так тут даже НПС в кадре нету.
Аноним 19:50:54 Сандас, 29-й Огня очага #498 №1977800 
>>1977792
Это-то понятно, но почему на движке облы? Есть тамриель ребилд на морру, где это технически проще реализовать, есть перенос облы на скайрим, где движок технологичнее. Зачем Обла? Чтобы что? Что такого движок Облы имеет чего нет в Скайриме? Лучше всего дела в этом плане у проекта для морровинда, ибо там простительна меньшая детализация, там довольно приличный кусок сделан.
Аноним 20:06:20 Сандас, 29-й Огня очага #499 №1977804 
>>1977716
Бля сколько играл, вообще всегда было поебать музыка ебейшая. Оргазм для ушей
Аноним 20:27:30 Сандас, 29-й Огня очага #500 №1977806 
image.png
>>1977800
>Это-то понятно, но почему на движке облы?

Потому что на движке облы это внезапно реализовать проще всего и это уже почти реализовано. Уже сейчас готовы Эльсвейр, Валленвуд, Вварденфелл с Солтсхеймом, 2/3 континентального Морровинда, а также Хайрок и Хаммерфелл находятся в бета-версии. Недостает только скайрима, чернотопья и островов саммерсет.

>Что такого движок Облы имеет чего нет в Скайриме?

Ты издеваешься?
Система прокачки с классами, навыками, характериками и созвездиями?
Диалоговая система с детальным уровнем отношений?
Система торговли, позволяющая торговаться за цену?
Более удобная система магии, позволяющая колдовать с оружием в руке?
Более детальная система брони где кираса и поножи это два предмета, а не один - и указательных пальцев у героя тоже два?
Больше магических школ и возможных заклинаний?
Тут вообще говоря встает вопрос - а что такого есть в движке скайрима, чего нельзя реализовать в обле? Боевка двумя руками? Нанесение ударов верхом? Все уже давно есть.
Аноним 20:33:28 Сандас, 29-й Огня очага #501 №1977808 
>>1977800
>Есть тамриель ребилд на морру, где это технически проще реализовать

Все что вышло на морру перенесено в обливион. Так что молодцы, пускай делают, потом конвертнем на нормальный движок.

>есть перенос облы на скайрим, где движок технологичнее.

Есть даже два переноса, ни один из них никогда не выйдет. Максимум что мы получим на Скайрим - острова Шеогората с бликроком, спустя 9 лет разработки.
Аноним 20:52:17 Сандас, 29-й Огня очага #502 №1977811 
>>1977806
>Потому что на движке облы это внезапно реализовать проще всего
Ты угараешь чтоли? Чё толку от простоты, если играть будет невозможно.
Обла кривее Морры и Скурима. Для Скурима же ещё есть х64 версия, которая пусть опять же криво, но может больше оперативы жрать, что уменьшает вылетучесть от добавления модов. У Морры есть OpenMW.
У Облы мало того что ничего этого нет, там по умолчанию не фикшенная физика, которую поправили только в Фолауте3, и самый глючный скриптовый движок(он тот же самый что у Морры и Скурима, но там никто не причёсывал), из-за чего как у деда паралитика всё сыпется стоит добавить 1,5 мода. Шутка ли, Обла даже не может с первого раза правильно загрузить последовательность модов, из-за чего нужно уже в игра заново перезагружать игру, чтобы не накапливались ошибки, которые потом кораптят сохранения. Это просто пиздец.
Аноним 21:02:56 Сандас, 29-й Огня очага #503 №1977815 
>>1977806
> Боевка двумя руками? Нанесение ударов верхом? Все уже давно есть.
Ты не путай свои костыльные вкрапления с отдельной движковой реализацией и отдельными для этого движковыми классами. Твой аргумент звучит так же бредово, как "зачем нужны исходники, если есть ассемблер + модификации библиотек с наложением кода поверх". Серьезно, то что в гринтексте - такое мог произнести разве что совсем дилетант. Аргумент уровня б. Ещё скажи работает и остальное неважно.
Аноним 21:10:17 Сандас, 29-й Огня очага #504 №1977823 
Онончики, прошу помогите с выбором. Решил в очередной раз поиграть в Облвион, но заебался уже сам моды ставить и решил обратиться к сборкам.
Есть 2 сборки, которыe мне приглянулись: 1) Сборка Oblivion - Tension https://gamer-mods.ru/load/oblivion/gotovye_sborki_modov/oblivion_lite/190-1-0-12996 и 2) Oblivion Сборка модов от Ka1dz0 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2650343501&tscn=1726993495
Если с первой более менее понятно, что это ванила с мелким ребалансом, а вот по второй кроме страницы в стиме вообще ничего не нашел.
Аноним 21:13:14 Сандас, 29-й Огня очага #505 №1977824 
>>1977811
>Ты угараешь чтоли? Чё толку от простоты, если играть будет невозможно.

Невозможно потому что ты скозал?
Обла со всеми современными фиксам/костылями нормально работает со всей картой и поста >>1977806, а от скайрима возьмет и сдохнет, да?

>там по умолчанию не фикшенная физика

Это самое "по умолчанию" уже пофикшено, держу в курсе.

>из-за чего как у деда паралитика всё сыпется стоит добавить 1,5 мода.

Просто так там ничего не сыпется, если сами моды не кривые и друг друга не топят.

>>1977815
>свои костыльные вкрапления с отдельной движковой реализацией и отдельными для этого движковыми классами

Этот аргумент применим и в обратную сторону ко всему, что вырезали из движка облы в скайриме.
Аноним 21:42:33 Сандас, 29-й Огня очага #506 №1977830 
>>1977824
>Это самое "по умолчанию" уже пофикшено, держу в курсе.
Когда и кем, если Беседка это не делала, она только продавала Скайрим?

>Просто так там ничего не сыпется, если сами моды не кривые и друг друга не топят.
Ещё раз, для особенных у мамы: Обливион грузит моды по желанию левой пятки и порядок загрузки отличает от загрузки из винды и загрузки непосредственно из игры. Непосредственно из игры Обла грузит моды правильно, но только не после смерти ГГ, после смерти она может там excited наворотить из остатков скриптов, которых напихает целую панамку тебе прямо в сейв. Такого дерьмища нет ни в Морре, ни в Скуриме.
Аноним 21:59:05 Сандас, 29-й Огня очага #507 №1977833 
>>1977830
>Когда и кем

Модерами. Все эти engine fixes, oblivion reloaded, dxvk и прочие.

>Обливион грузит моды по желанию левой пятки и порядок загрузки отличает от загрузки из винды и загрузки непосредственно из игры. Непосредственно из игры Обла грузит моды правильно, но только не после смерти ГГ, после смерти она может там excited наворотить из остатков скриптов, которых напихает целую панамку тебе прямо в сейв.

Не сталкивался. Насколько мне известно это баг не сколько самой игры сколько васянских скриптов, которые ломаются при перезагрузке. И насколько мне известно его reloaded combined фиксит встроенным чистильщиком.
Аноним 22:08:33 Сандас, 29-й Огня очага #508 №1977836 
>>1977833
РЯЯЯ ВАСЯНСКИЕ СКРИПТЫ
@
ОРИГАТО ИНЖЕЙН ФИКСЕС СКРИПТЫ, ОМ-НОМ-НОМ
Аноним 22:26:21 Сандас, 29-й Огня очага #509 №1977838 
>>1977823
Я советую сборку от WJ play. Она Лорная и не перепичкана, а автор дотошный с многолетним опытом. Прохожу уже недели две. Идеально. Внутри сборки ребаланс от Francesco.
Аноним 22:31:22 Сандас, 29-й Огня очага #510 №1977840 
>>1977838
https://www.youtube.com/live/WzGX_AxoteI
https://youtu.be/VO98lGhoZK0
Аноним 22:33:30 Сандас, 29-й Огня очага #511 №1977841 
>>1977823
А первую я кстати пробовал и не понравилось. Ещё и органайзер нудный, сложный, установка тоже.
Аноним 22:50:38 Сандас, 29-й Огня очага #512 №1977842 
>>1977838
Он за неё 500 р просит. Нафиг такое.
Аноним 23:13:07 Сандас, 29-й Огня очага #513 №1977846 
>>1977842
Я самшиты по 15к за один беру, а ты про 500р какие-то говоришь 🤭. Будучи школьником в нулевых за лицуху ЗИ я помоему ещё больше 500 платил, не помню сейчас уже. Нет других нормальных больше, увы, это тебе не Моррошинд, выбирать не из чего.
Аноним 23:24:47 Сандас, 29-й Огня очага #514 №1977848 
image.png
>>1977846
Но меня как раз это и оттолкнуло от первой сборки. Мне не особо хочца играть в тот самый Обливион, но с всякими фиксами. Вот во второй сборке как раз есть некая неизвестность. Пример: я всегда взламываю тюрьму имперскую. Там оч. сложный замок и ты как бы хочешь награду за такой взлом. В обычных сборках там висит лук как у меня или даже хуже, а во второй сборке там висел лук лучше чем мой. Кайф же? Кайф.
Аноним 01:02:02 Морндас, 30-й Огня очага #515 №1977855 
>>1977848
Это не тот самый подливион, это ребаланс францеско с его же аддонами. Ты сначала изучи его и почитай
Аноним 15:25:18 Морндас, 30-й Огня очага #516 №1977901 
>>1977842

Пиздец, за васяносборки в которых обезумевший васян наворотил excited еще и деньги берут. Я ебал, господа.
Но понимаю частично кто и зачем это берет, сам две недели сборку собирал и вручную плагины переводил.
Аноним 15:35:16 Морндас, 30-й Огня очага #517 №1977904 
image.png
>>1977838
>сборку от WJ play
>Она Лорная и не перепичкана

Загуглил, а там ебаный Vallenwood improved стоит. И автор играет в 15 фпс. "Лорная" сборка, ага. Не перепичкана excited, ага.
Аноним 15:48:49 Морндас, 30-й Огня очага #518 №1977905 
>>1977904
Лол что? Три провинции это отдельный аддон для таких же нитакусиков, какие ставят анлор тр в мы. этот аддон к сборке не имеет отношения. Лол )
Аноним 15:50:06 Морндас, 30-й Огня очага #519 №1977906 
>>1977905
>в мы
мв
Аноним 16:00:27 Морндас, 30-й Огня очага #520 №1977907 
>>1977905
>Три провинции

Нахуя объединять нормальный контент с говном? Алик-р и Анеквина это классика, это можно в основную лорную сборку засовывать без проблем. А вот валленвуд вообще стоит вымарать из истории, и бить по рукам всем кто ставит его в комплекте с анеквиной.
Аноним 19:29:07 Морндас, 30-й Огня очага #521 №1977934 
Подскажите хороший погодный мод для Облы, уровня Климат Тамриэля. Чтобы днем было красиво и ночью было темно как у редгарда в жопе.
Аноним 11:21:42 Тирдас, 1-й Начала морозов #522 №1978032 
>>1977934
Их нет, они все старые из конца нулевых. Из новых только NAO.
Аноним 15:14:27 Тирдас, 1-й Начала морозов #523 №1978054 
>>1977934

Weather - All Natural или Natural and Atmospheric Oblivion(NAO)
Аноним 15:55:40 Тирдас, 1-й Начала морозов #524 №1978061 
Ребят, есть гайд про допилу? Раньше просто загружал патчи с летописей тамриэля и играл спокойно, но раньше это 15 лет назад. Как сейчас играть комфортно на современном ПК
Аноним 16:14:15 Тирдас, 1-й Начала морозов #525 №1978064 
>>1978061
гуглить гайды пробовал?
Аноним 16:47:05 Тирдас, 1-й Начала морозов #526 №1978071 
>>1978061

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009367763
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49898
Аноним 17:56:00 Тирдас, 1-й Начала морозов #527 №1978079 
>>1978032
>>1978054
На освещение мне подошел Darker Mods v1 с tesall.
Погоду оставлю ванильную...
Аноним 22:36:51 Тирдас, 1-й Начала морозов #528 №1978106 
Поставил неофициальный патч + на острова и длс. Начал новую игру. Сразу столкнулся с закрытым эмпориумом. Решилось грамотным мод ордером. Но - каждые полчаса-час или даже чаще вылеты на рабочий стол. В ванили такого не было, или гораздо реже. Что я делаю не так?
Аноним 22:40:06 Тирдас, 1-й Начала морозов #529 №1978107 
>>1978106
>Что я делаю не так?
Играешь в эту хуету.
Аноним 08:40:28 Миддас, 2-й Начала морозов #530 №1978118 
>>1978106
> Ничего не умею
Тогда и не берись. Был какой-то пак база, который гуглится по списку сборок на облу, в одной из них вообще ничего нет, кроме всевозможных патчей, фиксов, статеров, оптимизаторов, ОБСЕ и тд. Вот такую и ставь, если всё так плохо.
Аноним 15:20:53 Миддас, 2-й Начала морозов #531 №1978142 
>>1978106

Несколько вариантов, все впринципе сводятся к skill issue.
1. Ты не поставил все имеющиеся фиксы. Вот список того, без чего игру запускать не следует вообще.
EngineBugFixes, Oblivion Reloaded Combined, SkyBSA, OBL Mod Limit Fix, Blue's Engine Fixes, AveSithis Engine Fixes, Oblivion Display Tweaks, Menu Alt-Tab Crash Fix. Там больше на самом деле, но другие настраивать надо.
2. Скорее всего ты объем доступной памяти не расширил. В 2к24 нужен ХОТЯ БЫ 4гб патч, а в идеале к этому добавить или настройку Oblivion Reloaded Combined - TexturesPatch=1 в ORC.ini или ставить dxvk+enboost c настройками, расширяющими пул оперативы.
3. Моды основная причина крашей. Во-первых, используй LOOT для сортировки модов и читай что он пишет про разные моды и какие патчи советует. Во-вторых - поставь wrye bash и делай bash patch - он обьединяет мелкие правки и плагины в один файл и фмксит мелкие несостыковки - это невороятно охуенный инструмент повышения стабильности, плюс это умешает количество есп плагинов примерно на треть. Также можно в том же wrye bash смотреть какие плагины срут в есп делая экспорт записей и выключать их, тоже повышая стабильность.

У меня стоит 256 плагинов(лимит игры), стоит Better Cities, Unique Landscapes, Morroblivion, Ascension, Better Dungeons и целая куча модов поменьше. Все это не лагает, не вылетает, работает друг с другом и не багуется.
Аноним 16:17:51 Миддас, 2-й Начала морозов #532 №1978150 
>>1978142
Спасибо, анон.
Аноним 16:56:36 Миддас, 2-й Начала морозов #533 №1978159 
>>1978142
>работает друг с другом и не багуется
Ну это ты уже запизделся, конечно.
Нужно было написать так, честно:
- багуется не критично и если правильно делать сохранения и загрузки то можно наиграть и по 300 часов на одной сохранке, а потом уже начнёт вылетать хоть как, да, и количество ошибок растёт как снежный ком до полной невозможности играть без регулярных вылетов раз в полчаса или чаще

Вот тогда бы я тебе поверил про 256плагинов, но ты очевидный пиздабол.
Аноним 20:22:20 Миддас, 2-й Начала морозов #534 №1978196 
Парни, у меня не работает xOBSE 22.10. 22.9 и 22.8 тоже. Работает только 21 версия
Я всю голову уже поломал в чем дело, помогите
Аноним 20:54:22 Миддас, 2-й Начала морозов #535 №1978202 
>>1977934
NAO классный. К нему можешь докачать еще Realistic Interior Lightning или как-то так. Это как в All Natural , чтобы освещение в домах соответствовало времени суток, но по цветовой гамме сделанный под NAO.
Аноним 21:14:22 Миддас, 2-й Начала морозов #536 №1978207 
>>1978196
Ставь OBSE 22.6.1, он точно работает там где работал 21, у меня такой стоит.

Более новые могут хотеть какие нить пидорские Майкрософтские библиотеки с++ и всякие дотнет, которые нужно обновлять как червь-пидор каждые пару месяцев последнее время.
Аноним 21:52:05 Миддас, 2-й Начала морозов #537 №1978211 
>>1978207
Я попробовал все версии xobse от 22.10 и ниже - ничего не работает, к сожалению. Только obse 21 работает. Ну что ж, думаю, это не критично
Аноним 22:26:40 Миддас, 2-й Начала морозов #538 №1978214 
>>1978196

Скрипты уже какие-то стоят? Возможно что падает как раз скрипт какой-то, а не сама obse.
Аноним 23:01:32 Миддас, 2-й Начала морозов #539 №1978216 
>>1978196
>>1978214
Кстати!1
Новые версии Обсе зачем-то лезут в интернет. Потому нужно через Брандмауер их блокировать принудительно. Создай для этого правило.
У меня из-за этой херни на 22 версии постоянно приходилось по 2 раза запускать игру, тк с 1 она не желала запускаться. Я это обнаружил случайно, когда у меня интернет упал и игра запустилась с 1го раза. Потом уже блокернул Обсе доступ и теперь проблемы с запуском нет.
Аноним 17:59:01 Турдас, 3-й Начала морозов #540 №1978249 
>>1978214
Не, чистая стим обла и obse
Аноним 19:27:51 Турдас, 3-й Начала морозов #541 №1978262 
>>1978249
Ты на 0 помножил, не? Ведь вся суть обсе в плагинах, без них он не нужен, разве не так? То есть обсе уже в себе какие-то содержит по умолчанию, в зависимости от того кто собирал его в установщик.
Аноним 19:42:49 Турдас, 3-й Начала морозов #542 №1978263 
>>1978262
Я знаю, я имею в виду, что никакой OSBE плагин не может крашнуть его, потому что их нет
Аноним 21:54:00 Турдас, 3-й Начала морозов #543 №1978294 
Какой самый лучший мод на статичный мир? Только не так, чтобы на тебя минотавры нападали около столицы, а чем глубже тем сложнее. А то, блять поставил сборку, а там чуть ли не в каждой залупе призрачные уебаны, которым ничего не сделать, а серебряных стрельбы нет.
Аноним 21:55:24 Турдас, 3-й Начала морозов #544 №1978295 
Анончеги, поставил сборку и там есть мод на строительство дома + там есть верстак, кузница и наковальня. Как он называется в душе не ебу
Аноним 23:49:00 Турдас, 3-й Начала морозов #545 №1978297 
>>1978294
В МОО же всё запилено.
Вокруг городов лафа, а чем дальше в лес тем чаще и глубже тебе могут дать хуёв пачку. А в какую-нить пещеру/шахту вообще лучше не лезть, если она не возле города, там тебе и на поверхности насуют, а на глубине ты вообще ахуеешь.
Самая нормальная как по мне система.
Аноним 00:28:11 Фредас, 4-й Начала морозов #546 №1978302 
>>1978297

excited система, мир облы не рассчитан под такую полную статику. Я лично ascension использую, там полустатика и причесанный автолевелинг.
Аноним 00:31:55 Фредас, 4-й Начала морозов #547 №1978303 
>>1978249

Так. А версия облы у тебя какая?
Аноним 01:11:02 Фредас, 4-й Начала морозов #548 №1978307 
>>1978302
Чё там у тебя не рассчитано, когда в МОО есть ини, бери и настраивай как тебе нравится, хошь сделай чтоб все лохи были, хошь сделай чтоб сильнее тебя на пару уровней, а можешь накрутить чтоб тебя ебали вообще все, чтоб только на алхимии как ведьмак сидеть.
Аноним 06:20:55 Фредас, 4-й Начала морозов #549 №1978312 
Задолбал этот дефолтный таймфактор 30. Хоть один квест или что-то глобальное в игре ломается от понижения таймфактора до 5 или 10? Вообще не успеваешь погодой насладиться с этим дефолтом, всё так быстро меняется. Хоть один проводил эксперименты. То что пишут про возможноые проблемы таймингов неписей с распорядком дел - на это похуй ваще.
Аноним 06:22:19 Фредас, 4-й Начала морозов #550 №1978313 
>>1978312
>Хоть один проводил эксперименты.
Это вопрос.
Аноним 08:01:01 Фредас, 4-й Начала морозов #551 №1978316 
>>1978312
Много лет играю на timescale=6. Что совершенно точно ломается - две схожих сцены, в конце "Brush with death" художник делает вид что рисует портал, без результата; и так же Бенирус-мл. фейлит "снятие печати" в подвале. В обоих случаях временно ставлю timescale=30, записываюсь (новый слот, есс-но), в след.иг.сессию события сдвигаются с мертвой точки (иногда был нужен консольный пинок evp указанному неписю), возвращаю свой темп времени, записываюсь. Емнип, такая же дыра случается при "подслушивании разговора Торонира с сообщником, вечером в дворике за магазином", но этот квест если я и делал, то больше 15лет назад, не помню. В общем, уязвимы все квесты, где надо дождаться, когда в указаных обстоятельствах "места и времени" непись "сделает" что-то (так чтобы квест-скрипт это зарегистрировал).
Аноним 08:14:38 Фредас, 4-й Начала морозов #552 №1978317 
Кстати, всё давно хотел узнать.
Есть ванильный квест "Паранойя" что шизоид Глартир в Скинграде выдаёт.
Я как-то по прохождению, как обычно, забил на этот квест, просто безальтернативно выслушав этого дурачка и ничего далее не делал, а потом такой узнаю что он пропал с концами, из разговоров жителей Скинграда. Такое у меня случилось первый раз. Это откуда такое вылетело? Это прям ванильная фича, с которой я раньше почему-то не сталкивался, или это мне с какого-то мода прилетело?
Аноним 09:57:04 Фредас, 4-й Начала морозов #553 №1978323 
>>1978316
Анончик, а ты не скинешь свой минимодик на шестерку? Наверняка он у тебя отдельно от остальных модов. Избавишь меня о лишней возни.
Аноним 13:35:49 Фредас, 4-й Начала морозов #554 №1978340 
Короче, я выяснил, что на win7, на которой я сидел до этого месяца у меня работала версия xobse 22.8, но после того, как я установил эту проклятую десятку у меня перестал работать xobse версиями даже ниже 22.8. Может ли быть такое, что это из-за сборщика-васяна что-то навернулось в системе и не работает все как надо? Если что, то у меня стоит какая-то Win 10 compact за 2024 от Flibustier (я не шарю в сборках 10, потому что всегда сидел на оригинале win7 до тех пор, пока совсем не задушили, что даже loot последней версии перестал поддерживаться)
Аноним 13:49:11 Фредас, 4-й Начала морозов #555 №1978341 
>>1978303
1.2.0416
Да это, наверное, проблема в сборке моей win10. Я совсем до недавнего времени сидел на win7 оригинальной, но задушили уже так, что пришлось перекатываться на win10. Потому что xobse 22.8 работал на win7 без б.
Оригинальную десятку я ставить не хочу из-за огромного кол-ва помойного софта, но и сборки от flibustierа, видимо, не такие уж и крутые, что у меня элементарная excited для обливиона не работает на ровном месте
Аноним 13:55:32 Фредас, 4-й Начала морозов #556 №1978342 
>>1978340
>>1978341
Только что пофиксил эту шнягу! Знаете как? Установил 32 битный Visual C++ 2015-2022 в дополнение к 64 битному. Пиздец!
Может кому-то пригодится
Аноним 16:44:29 Фредас, 4-й Начала морозов #557 №1978347 
>>1978342
>Установил 32 битный Visual C++ 2015-2022

Кек, ну логично что 32-битная обла обрабатывается 32-битным obse, а ему нужны 32-битные библиотеки. Разраб на 22 версии решил выебнуться и использовал новейшие их версии, которых в составе самой винды нет, а 21 версия использовала как раз дефолтные.
Аноним 11:16:40 Лордас, 5-й Начала морозов #558 №1978461 
>>1964011 (OP)
А неоф. патчи не меняют баланс игры? Новые предметы там не запихивают или там не "восстанавливают" квесты? Допустим в Скайриме баланс изменяли, делали так что чары усиления одноручного оружия там бустили кинжалы, да и дохуя чего такого было, так что мой аутизм не позволял мне играть с ним. Ещё на Sacred 2 вообще комьюнити патч ебаный пиздец, перекроили всю игру - нет бы просто баги поисправлять - я лучше с вылетами раз в 40 минут играть буду, чем с васянской отсебятиной.
Аноним 11:29:20 Лордас, 5-й Начала морозов #559 №1978462 
>>1978461
В балансе ничего не меняют и квесты не восстанавливают. Разве что какие-то фразы нпц, которые они не использовали будут использоваться. Например, когда сдаешь квест про крыс в гильдии бойцов, то данмерка говорит Oh, my rats are so cute, хотя без патча она не говорит этого. Можешь на нексусе чейнджлог посмотреть.
Аноним 16:10:20 Лордас, 5-й Начала морозов #560 №1978467 
Посоны, тут сборочку на рутрекере нашёл https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=6400386
чисто ванилька и фиксы. Там все мастхевные фиксы есть? Вроде по местной шапке всё есть, кроме МО.
Аноним 16:17:48 Лордас, 5-й Начала морозов #561 №1978468 
zxc.jpg
>>1978467
Аноним 17:29:04 Лордас, 5-й Начала морозов #562 №1978472 
>>1978467
Про неё и говорили >>1978118
МО не нужен, так как модов у тебя нет. Но на всякий случай можешь накатить loot и пройтись с ним по плагинам.
Аноним 17:36:07 Лордас, 5-й Начала морозов #563 №1978473 
Есть ли мод скипающий задержку и анимацию того как гг садиться на лошадь? Чтоб нажал и гг сразу был верхом. Снова нажал и сразу на земле. Для меня это было бы лучше, чем костыльные боёвки верхом.
Аноним 17:41:55 Лордас, 5-й Начала морозов #564 №1978474 
>>1978473
Нет, скипающего нет, но есть значительно ускоряющий анимацию https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50226
Аноним 18:04:08 Лордас, 5-й Начала морозов #565 №1978475 
>>1978467
>>1978468
Мода на привязку оружия к телу у трупов там не хватает из мастхевного.
Аноним 18:06:25 Лордас, 5-й Начала морозов #566 №1978476 
>>1978475
И в шапке его нет, чё за excited анон? Я название забыл, помню что без него сейвы раздувает гораздо сильнее.
Аноним 18:36:01 Лордас, 5-й Начала морозов #567 №1978478 
>>1978476
Нашёл https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50223?tab=description
Аноним 13:41:02 Сандас, 6-й Начала морозов #568 №1978504 
>>1978474
Ок, на мой взгляд можно было ещё раза в 3 ускорить. А мода на 360 градусов камеры верхом на лошади нет? По запросу нашел только мод на скайримскую камеру какую-то. Все эти мелочи сильно руинят экспириенс игры с маунтом. Поездил, ужаснулся и забыл, ходишь пешем. Ну вот так всегда в подливе у меня было.
Аноним 16:05:26 Сандас, 6-й Начала морозов #569 №1978536 
Ребят, если у меня есть GOTY в стиме, надо ли покупать Deluxe версию? А то я ключ купил, но стим пишет, что уже есть такая игра
Аноним 17:09:12 Сандас, 6-й Начала морозов #570 №1978540 
>>1978536
Это типа с мелкими длс? Нинужно, они максимально нелепые и вообще шатающие баланс.
Аноним 19:02:46 Сандас, 6-й Начала морозов #571 №1978551 
Блять, в который раз я собрал модлист поигрался 20 минут и надоело. Как же заебала эта херня. Я все время возвращаюсь к установке модов и каждый раз одно и то же
Аноним 19:38:41 Сандас, 6-й Начала морозов #572 №1978558 
image.png
>>1977792
Ну его нахуй, еще из цивилизации выходить.
Карту пофиксил, не благодари
Аноним 21:00:57 Сандас, 6-й Начала морозов #573 №1978561 
>>1978551

Хуево собрал. Сборка должна быть быть играбельной и располагать к игре. А так получается что твоя сборка провалила игровой тест.
Аноним 00:10:05 Морндас, 7-й Начала морозов #574 №1978572 
>>1977792
Если честно я плохо пынемаю почему Беседка не пошла именно по этому пути.
В том контексте что они могли несколько веков реального времени выпускать ДЛС, в которых бы добавляли по кусочку игрового мира, а потом начинать сначала на новом движке.
БЕСКОНЕЧНАЯ ДОИЛЬНЯ
Директорат ЕА бы вскрылся от зависти.
Причём к Фолычу4 Беседка уже вполне отработали автогенерацию локаций, которую дорихтовать индусами и можно ДЛС, размером с Саммерсет клепать за пару ненапряжных месяцев работы, а продавать за оверпрайс.
Вот чё не так с Тоддом, почему он не пошёл по этому пути?
Аноним 00:49:16 Морндас, 7-й Начала морозов #575 №1978581 
Доброго ночера. Мне вот захотелось поставить Ascension и LAME на свою сборочку, но я в душе не чаю, как проверять совместимость помимо того, чтобы подключить их вместе и поиграть. Костяк в том, что lame сам по себе мод на переработку магии, в том числе маны, а асценшн эту самую магию тоже по своему затрагивает.
Ах и да, как там TIE в плане игры?
Аноним 01:07:41 Морндас, 7-й Начала морозов #576 №1978582 
>>1978468

Не хватает мода на отложенный старт длц, чтобы на вылезшего из канализации бомжа не упало разом куча наследств.
Аноним 01:09:48 Морндас, 7-й Начала морозов #577 №1978583 
image.png
>>1978572

Так пошел же...
Аноним 02:37:59 Морндас, 7-й Начала морозов #578 №1978586 
>>1978583
>Маняонлайн
Не имеет отношения к Беседке это раз.
Хуита, где весь смысол ТЕС проибали, это два.
Аноним 08:03:47 Морндас, 7-й Начала морозов #579 №1978591 
>>1978323
Сейчас я далеко от иг.компа, ближ.возможность - завтра утром. На нексусе есть старый мод (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3080?tab=description) в трех фиксированых вариантах (1, 5 и 10).
Аноним 08:45:32 Морндас, 7-й Начала морозов #580 №1978594 
image.png
>>1978572
>Директорат ЕА от зависти.
Пфф, ахахаха
Аноним 08:55:19 Морндас, 7-й Начала морозов #581 №1978596 
>>1978581
>Ascension
Значит только его. Никто за тебя патчи совместимости делать не будет. Раз не можешь сам, тогда бери из того что есть. Есть еще вариант Francesco оверхол. Хочется сравнить что из них лучше.
Аноним 18:35:54 Морндас, 7-й Начала морозов #582 №1978636 
>>1978594
А Боромир Тодд бы сделал в 2 раза больше ДЛС!1
Но Тодд не сделал, потому что не Боромир.
Аноним 18:37:22 Морндас, 7-й Начала морозов #583 №1978637 
>>1978596
Скорее всего lame перезапишет изменения ascension и на этом все. Башед патч сделаешь и все заработает, с ним всегда все работает кек
Аноним 21:13:56 Морндас, 7-й Начала морозов #584 №1978659 
> https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5861/
> To install the new version: Simply decompress the 7zip archive into your Oblivion folder, then use some sort of archive invalidation technique (e.g. OBMM) to get the game to recognize the new files.
А что если просто скопировать файлы, то ничего не заработает что ли? Как в вортекс сделать инвалидацию sounds?
Аноним 17:56:22 Тирдас, 8-й Начала морозов #585 №1978706 
>>1978659
Установи SkyBSA и можешь забыть про инвалидацию. По вортексу не могу дать совет, я WB пользуюсь.
Аноним 00:37:58 Миддас, 9-й Начала морозов #586 №1978728 
>>1978706
Дак в моде даже bsa нет, просто звуки.
Аноним 01:12:28 Миддас, 9-й Начала морозов #587 №1978731 
ScreenShot0.webp
ScreenShot1.webp
ScreenShot2.webp
>>1977838
Как же красиво было пробежать с маней и джофри без фаст тревела, один застрял, второй лошадь проебал, а какие пейзажи и картинка, ну просто классика. Не знаю что такого причесал в ней васян, но какбудто причесанная няшная ваниль. Решил еще town темы добавить в эксплоринг ветку, накатить no combat music и стало еще атмосфернее.
Аноним 20:15:34 Миддас, 9-й Начала морозов #588 №1978762 
>>1978728
Ты прав, извини, но не могу тебе что-то посоветовать. Я через WB все ставлю и все всегда работает. OBMM я использовал последний раз, когда с диска игромании его устанавливал
Аноним 20:27:44 Миддас, 9-й Начала морозов #589 №1978763 
Парни, Ascension годнота или нет? Не хотелось бы на 30 час игры разочароваться
Аноним 22:07:22 Миддас, 9-й Начала морозов #590 №1978767 
>>1978763
Годнота.
Аноним 22:11:05 Миддас, 9-й Начала морозов #591 №1978768 
>>1978763
Мне не понравилось. Та же обла, но чуть - чуть добавили вырезанного контента. Автолеаелинг тот же, но более сглажено. Проходить лишь в том случае, если нихуя не помнишь.
Аноним 23:10:35 Миддас, 9-й Начала морозов #592 №1978771 
>>1978763
Это категория для пуристов. А для пуристов ребланс francesco лучший, тем более там столько аддонов.
Аноним 14:34:24 Лордас, 12-й Начала морозов #593 №1978974 
image.png
Что-то мне подсказывает, этот дедок не просто так забанил некромантию, следуя заветам Вануса Галериона.
Он наверняка связан с культистами Меридии, и попустился академическими интересами в обмен на силу и посмертие. Надо будет наведаться в покои к архимагу, поискать доказательства.
Аноним 17:31:10 Лордас, 12-й Начала морозов #594 №1978987 
Какой опт. уровень в игре на средней сложности. Чтобы не даедрик по всюду, но и не крысы п углам. Думаю, что 15 уровень, это кап для облы с ее автолевелингом.
Аноним 23:17:23 Лордас, 12-й Начала морозов #595 №1979012 
>>1978987
> Какой опт. уровень в игре на средней сложности.
> Думаю, что 15 уровень

А если посмотреть на уровень награды?

Ну, по табличкам. В зависимости от кого - чего, максимальный - это где-то после 20+, 25+, 30+.

После боя перебираешь трофеи. А там добыча колечко с зачаром +2. :-( И ради вот этого всё и затевал. :-(
Аноним 01:25:20 Сандас, 13-й Начала морозов #596 №1979028 
>>1978974

Да нет, просто из-за деформации Запада огромную силу приобрел культ червей и поглотил до того относительно безвредных некромантов и с этой excited надо было что-то делать.
Аноним 04:54:10 Сандас, 13-й Начала морозов #597 №1979037 
>>1979012
На 25 уровне уже трудности начинаются с жиром врагов. Так что не вариант 25-30 брать. Остается 15 или 20.
Аноним 07:16:32 Сандас, 13-й Начала морозов #598 №1979040 
>>1979037
На 15 уровне у нас 225 поинтов на хар-ки, при +5 +5 +5 прокачке. Замаксить 3 аттрибута для условного класса. Допустим выносливость, воля, интеллект - маг. И мы на 15 уровне будем сильны большинства врагов, а если далее качаться до 20-го, то прогрессия игрока нулевая в сторону силы, а хар-ки врагов возрастают или они заменяются на улучшенную форму. Артефакты не будет иметь особого смысла на таком уровне. Да и не надо. Когда у тебя уже сформированный персонаж на 15 уровне с четкой специализацией. Ну, будет 10-15 резиста, вместо 33%. Ты от этого на таком уровне/этапе не потеряешь многого. Зато будет стимул обмазываться, а не абузить чарку с нахождением предметов.
Аноним 08:16:40 Сандас, 13-й Начала морозов #599 №1979043 
>>1979037
>>1979040

Блин. Клин.

> На 15 уровне у нас 225 поинтов на хар-ки, при +5 +5 +5 прокачке.

Впритык. А то и мало. На дороге могут появится кочки ямки. Когда в III раз проходил игру - на 15-м уровне до сотки прокачал "1" атрибут и "0" навыков. Когда в IV раз - "3" атрибута и "2" навыка.

Далее. Когда дойдёшь до наркоманского квеста "Фельдью". Можно ещё прокачаться на атрибуты, выше сотни на +10, +15. Это значит ещё минимум три уровня. ;-)

> хар-ки врагов возрастают или они заменяются на улучшенную форму

Чем круче враг, тем больше наша слава! :-)

> а не абузить чарку с нахождением предметов.

Мы тут все ориентированы на что? На результат. (с)

Маг говоришь? А этот? Как его? "Амулет некроманта". На высшем сорте, просто удваивает размер магии!

Или атроНАХ. Этот, как его? "Амулет поглощения". На высшем сорте "поглощение заклинаний" 26! Самый сильный артефакт в игре. На один занятый слот меньше.

Или сет 100% "отражение урона" из трёх предметов, или "Кольцо каджита" с тридцать сколько там процентов "Хамелеона", и чёрт знает еще чего.

> с четкой специализацией

Во, во, во. И с убогими не специализированными атрибутами. Например, внезапно напрыгнувший волк будет выносить за три укуса! :-(

По прежнему голосую за уровень 30+. Награда наибольшая. А враги всё ещё не как на 40, 50, простигосподи сотом уровне. Можно взять от игры все. Этот уровень позволяет увидеть всех монстров, которые для тебя нарисовали создатели демиурги.
Аноним 08:55:14 Сандас, 13-й Начала морозов #600 №1979047 
А есть мод убирающий слежку за гг в домах неписей? По сути, это же был отдельный элемент эксплоринга и погружения увеличивая часы игры и впечатление от проработки. Лишили такого, но с этих бомжей всё равно нечего взять.
Аноним 09:40:04 Сандас, 13-й Начала морозов #601 №1979050 
У меня нет шейдеров/теней в игре. Что делать? Amd драйвер. Читал, что игра не корректно определяет новые карты и драйвера.
Аноним 12:49:10 Сандас, 13-й Начала морозов #602 №1979060 
>>1979037
На 25 ты либо имеешь 70-85% брони от физики, плюс зачарок каких наподбираешь и тебя уже никто не сможет убить. Нечаренным мечом просто будешь долго убивать.

Маги имеют всю мощь заклинаний по 70 и по 110 поинтов, всю мощь алхимии со всеми ядами и бафалками.

Всякие воры уже прокачанную на достаточной уровень скрытность чтобы с расстояния кормить критами из лука любого врага каждым ударом, а не только первым.

Я вообще хз как надо отыгрывать, чтобы на 25 лвле сосать бибу. Дипломата - торговца - иллюзиониста разве что.
Аноним 09:50:08 Морндас, 14-й Начала морозов #603 №1979143 
>>1979060
>Нечаренным мечом просто будешь долго убивать
Ну, вот сам себе и ответил. Почему 25 уровень не очень.
Аноним 10:07:38 Морндас, 14-й Начала морозов #604 №1979146 
>>1979143
Ну так зачарь, навари ядиков. У тебя к этому времени будет баул камней душ, звезду азуры уже можно получить, под 100к золота и выше, всегда докупить можно еще. Смысл крохоборить, по сундукам все рассовывать?
Аноним 10:12:51 Морндас, 14-й Начала морозов #605 №1979149 
>>1979146
Ты забываешь, что в обле заряды чарок маленькие. 50-60 ударов во обле, это ни о чем. А камни перезаряжать заебет. Но терпим
Аноним 11:31:43 Морндас, 14-й Начала морозов #606 №1979157 
>>1979149
Ты ядами можешь захуярить практически всё, особенно каким-нить отнимателем стамины. Только против кровосись и летающих соплей придётся заморочиться, там лучше варить на себя дефы и отражения.
Аноним 11:47:54 Морндас, 14-й Начала морозов #607 №1979158 
Зачем вообще что-то варить? К этому моменту ты просто неубиваемый. Ну или вообще зачариться на хамелеон и тебя вообще видеть не будут.
Аноним 11:56:14 Морндас, 14-й Начала морозов #608 №1979161 
image.png
Поиграл я значит в эту сборку. И знаете что? Она говно. Сломанный стелс (прокаченный на 100 + 45% хамелеона) где тебя видят, когда ты сидишь в темном углу. Дохуя врагов - пять условных бандитов могут стоять в одном месте. Всё таки есть автолевелинг. Не правильные хитбоксы. Ловушки на сундуках, которые ты просто не можешь открыть. Тебя постоянно бьёт ловушка хотя по надписи ты её обезвредил.
Аноним 12:52:01 Морндас, 14-й Начала морозов #609 №1979166 
>>1979143
Я вот игру "Космические рейнджеры" не понял. Там во время войны деньги улетают в секунду. А в Обливион на войне наживаешься. )))

Как только появятся разбойники в орочих доспехах, так сразу проблемы с деньгами заканчиваются. Когда выносишь "человеческий" форд, прибыль от такого похода будет где-то 10 тыров!!!
Аноним 16:20:17 Морндас, 14-й Начала морозов #610 №1979183 
>>1979166
>Я вот игру "Космические рейнджеры" не понял. Там во время войны деньги улетают в секунду.
Так это потому что ты рейнджер на передовой. Владельцы ремонтных мастерских только так миллиарды делают. Тру экономика, все дела.
Обливион же аркада, далёкая от реализма.
Аноним 17:29:45 Морндас, 14-й Начала морозов #611 №1979187 
>>1979143

> Ну, вот сам себе и ответил. Почему 25 уровень не очень.

Опять же про деньги.

На уровне 25+ максимальная награда за закрытие врат Обливион. Зачар сигильскими камнями становится лучше чем на алтаре.

Ну и всё! Вообще деньги не нужна! Тысяч двести на счету и уже перестаёшь лутать на продажу. Не надо! ;-)

>>1979183

> Обливион же аркада, далёкая от реализма.

Вот это вот был бы вообще жестокий мод. Новые штаны стоят дорого. Зашивать штаны мастеру трое суток. Чем больше на штанах латок-заплаток, тем сильнее минус к "Обаянию". А без штанов в городе вообще тюрьма. Дырявая курточка увеличивает уязвимость к холоду и комарам. В рванине не пустят в таверну. В дешёвом к местному начальству.

А про доспехи вообще караул! Кузнец, горн, наковальня, инструмент, рихтовка, шлифовка, клёпка. Работы на неделю. :-(

А если не сдал ежемесячный зачёт по магии электричества. Понизится уровень! :-(
Аноним 17:37:25 Морндас, 14-й Начала морозов #612 №1979188 
>>1979187
>Новые штаны стоят дорого.
А те что снял с преступника нужно сначала от говна и крови отмыть.
А вообще было бы намного интереснее с подобной механикой, нежели с какой-нить мутью уровня голод/жажда.

Мне вот вообще нравилась механика из Морровинда, где тебе ординаторы поясняли за шмот, если ты одет в их броню. В этом стиле запилить в Обле:
- в потёртой одёжке нельзя шататься по богатому району(стража пиздюлей даст), равно наоборот(нарики порежут)
Аноним 18:16:28 Морндас, 14-й Начала морозов #613 №1979189 
Лучший дом на покупку в скинграде или где?
Аноним 18:18:07 Морндас, 14-й Начала морозов #614 №1979190 
>>1979189
В каком плане лучший?
Аноним 18:55:21 Морндас, 14-й Начала морозов #615 №1979192 
>>1979189
> Лучший дом на покупку в скинграде или где?

Хватало хижины в "Имперском городе".

Цена на недвижимость ни на что не влияет. По этому на понты пофиг.

Четыре сундука. Это, если не путаю, больше чем в каморке Архимага! Туда бы ещё пятую шкатулка под колечки - цепочки.

Хижина находится в центре карты. Так как принципиально почти не пользуюсь быстрым перемещением, до неё ближе бежать. До ней есть дорога. Это не какие-то там апартаменты "Крестоносца". Куда по компасу через лес надо добираться.

На "мкаде", сколько там два, три людских форта? Так как война кормит. Выносишь их время от времени. И до магазинов идти не далеко.

А ради понтов. Давным давно, где-то видел мод. Где покупаешь столичный дом в "Имперском городе". Ну. После прохождения квеста "Не честная конкуренция". Того самого гробокопателя. Наверное сундуков там больше. Я его вроде даже устанавливал...

А что бы получить домик на халяву. Есть квест в Лейавине. Ну, с Бабой рыцарем, с "чёрными луками". Я его тестил. Под глобальными модами ООО и МММ. На I уровне. На 90 % сложности. И то получилось добыть!!! :-p
Аноним 19:11:49 Морндас, 14-й Начала морозов #616 №1979193 
>>1979189
>>1979192
Шпили-вили Фростег или как её там, этож уже ванильный ДЛС.
Намодить к нему спел телепорта или использовать из Магии Мидаса и вообще збсь, тк там внутри есть телепортация во все ГМ, становишься люто мобильным.
Аноним 19:12:23 Морндас, 14-й Начала морозов #617 №1979194 
>>1979189
В самой нульцевой ванили, если ты под лучший подразумеваешь "дорохо-бохато", то да. И кстати только там можно купить служанку, которая дает на халяву пироги в неограниченном количестве. Если ты мастер алхимии, думаю не надо объяснять как этот же дом можно отбить по баблу.
В ДЛС есть башня мага, затопленный корабль в пещере, которые по метражу выигрывают.
А в остальном вкусовщина, кто-то ловит вайбы "эмалированное судно, окошко-тубмочка-кровать" и кайфуют в Бравилле.
Аноним 08:07:48 Тирдас, 15-й Начала морозов #618 №1979234 
poseModiLike.jpg
>>1979189
с детства люблю Анвил, море-солнце.. (дедушка замечательно отвлекается саммонами, а если уровень уже больше 10, его призваный скелет-лучник за два френдлифайера сносит хозяина, если быстро подобрать правильную позицию)
Аноним 08:56:51 Тирдас, 15-й Начала морозов #619 №1979241 
А в имперском городе почему не нравится? Природа, водичка рядом. Буквально живёшь в домике на пляже как в Майами или в Вайс сити.
Аноним 09:58:42 Тирдас, 15-й Начала морозов #620 №1979247 
Какой самый лучший мод убирающий автолеаелинг и шмотками? Только не так, чтобы в первой кишке тебе выебали огры.
Аноним 11:07:47 Тирдас, 15-й Начала морозов #621 №1979258 
>>1979241
Ты домики эти видел? У меня ЧСВ падает даже когда я рядом стою, не то что владею этим чуханством.
Аноним 14:05:51 Тирдас, 15-й Начала морозов #622 №1979282 
17289902974306815030118800884009.jpg
>>1979258
Ты?
Аноним 14:34:44 Тирдас, 15-й Начала морозов #623 №1979292 
>>1979282
Ты угараешь? Или ты модов понаставил и забыл как там на самом деле выглядят те халупы.
Аноним 14:35:59 Тирдас, 15-й Начала морозов #624 №1979294 
>>1979292
ЗЫ: еслиб я не знал что Тодд дегенерат, я бы подумол что это такой тонкий троллинг от жителей имперского внутримкадска.
Аноним 22:03:58 Тирдас, 15-й Начала морозов #625 №1979331 
>>1979292
Я буквально сейчас в ней живу.
> бы подумол что это такой тонкий троллинг от жителей имперского внутримкадска
Чому? Всё правильно. Узник без бабла не может себе позволить купить дом в столице, а халупу вполне. Странно, что выбора больше нет. Тоддыч мог бы сделать второй дом тысяч за 15 - 20 типо столица все дела.
Аноним 23:15:16 Тирдас, 15-й Начала морозов #626 №1979342 
>>1979331
Именно что внутри нет. И теперь ты как какой-то дегенерат будешь Чемпионом Сиродила, но с неправильным ибалом, которому положено жить только за 3 кольцом за стеной. Лучше вообще не покупать эту дыру, чтоб даже на балансе не числилась, мол не хотел вообще в обдристаной столице никогда жить, у меня вон башня на севере, там климат приятнее и мамонтов можно фармить.
Аноним 03:06:03 Миддас, 16-й Начала морозов #627 №1979347 
>>1978762
А что если Oblivion - Sounds bsa распаковать, добавить в распакованное эти звуки мода и потом всё полученное запаковать обратно в bsa? Инвалидация подразумевает тот же самый процесс, как я понял.
Аноним 05:50:32 Миддас, 16-й Начала морозов #628 №1979349 
Отлично вписывается в облу 😌
https://www.youtube.com/watch?v=_3y6bnYinVc
Аноним 10:21:28 Миддас, 16-й Начала морозов #629 №1979362 
>>1979347
Зачем так заморачиваться?
Аноним 14:17:12 Миддас, 16-й Начала морозов #630 №1979388 
>>1979347
Дружище, установи всё-таки SkyBSA. Он поможет тебе, я провел внимательно описание на нексусе
Аноним 04:27:23 Турдас, 17-й Начала морозов #631 №1979437 
Поставил мод на большие деревья 200% https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49152 , но в стандартных лодах на расстоянии они конечно же маленькие. Если генерировать лоды заново TES4LODGen, то он добавляет на большое расстояние много ненужной детализации и нагружает пк. А я хочу чтоб было как у беседки оптимизированные лоды, но главное тоб размеры деревьев обновились. Как мне это сделать?
Аноним 06:25:55 Турдас, 17-й Начала морозов #632 №1979441 
>>1979437
excited какой-то страдаешь.
Я подумол что ты там евкалиптов каких себе наставил 100м, а там дерева ~+30% к ванильному размеру, ради этого чёто там изменять в лодах тупо, тк разницы нет.
Аноним 06:57:41 Турдас, 17-й Начала морозов #633 №1979444 
>>1979441
Лол что? Поставь на 200%, разница огромная. Там такие лесища сразу. А лоды остаются маленькими, при том что они остаются маленькими даже после повторной генерации лодов. Как всегда беседка со своими всральными костылями отметилась, более ущербного способа удаленного метода ландскейпинга и террейнов ещё попробуйте найти.
Аноним 13:37:58 Турдас, 17-й Начала морозов #634 №1979495 
Так может гайд дадите. Как мне вернуть тени в игре? Amd. Хорош сраться за сборку. Я в ванилу играть хочу.
Аноним 17:43:40 Турдас, 17-й Начала морозов #635 №1979523 
>>1979437
Если ставили ретекстуры на растительность без замены моделей деревьев, то советую попробовать 200. Я думал это рофлы, но нет, годнота с положительными впечатлениями, картинка впечатляет и как-то всё меняется, особенно в лесах. Плюсы перевесили минусы, оставляю себе.
Аноним 06:04:53 Фредас, 18-й Начала морозов #636 №1979557 
>>1979495
Все еще не нашел, как вернуть тени. Продолжаю наблюдение по инету. Пока выход ставить олдовую карту уровня 750ti и ниже.
Аноним 08:27:14 Фредас, 18-й Начала морозов #637 №1979563 
>>1979557
Какие еще тени? В обле тени были только от персонажей (две настройки external и internal shadows за это и отвечают). Хочешь теней - накатывай Oblivion Reloaded(ORC или OR E3)
Аноним 10:20:48 Фредас, 18-й Начала морозов #638 №1979573 
>>1979563
Shadow Filtering, Shadow on Grass, Shaders 3.0. Сам проверь
Аноним 11:36:10 Фредас, 18-й Начала морозов #639 №1979580 
Какие моды 100% нужны для облы. Какие накатить. Дайте список краткий.
Аноним 12:22:50 Фредас, 18-й Начала морозов #640 №1979591 
>>1979580
Долго больно, неохото. Вообще шапка люто древняя и почти ничего там не нужно. Настолько показательно бесполезная стала, что сами видите о чем в треде спрашивают.
Аноним 15:56:55 Фредас, 18-й Начала морозов #641 №1979601 
>>1979580
Магия Мидаса
Пометка и Возврат
МОО
ОбливионХП
KSE

Уже этого набора хватит за глаза.
Аноним 19:10:09 Фредас, 18-й Начала морозов #642 №1979608 
>>1979580
Тебе что нужно? Vanilla Plus или полный реворк баланса и прочей херни?
Аноним 19:42:12 Фредас, 18-й Начала морозов #643 №1979611 
>>1979601
>Сплошной геймплей, никакой графики
И лютая васня ))
Аноним 19:57:34 Фредас, 18-й Начала морозов #644 №1979614 
>>1979611
А нахуй тебе графика, чтобы что?
Ты всё равно будешь смотреть фотошопную оцифровку от мозга.
Или ты из этих, 120фпс дегенератов?
Аноним 21:42:08 Фредас, 18-й Начала морозов #645 №1979618 
ScreenShot2.webp
ScreenShot6.webp
ScreenShot8.webp
>>1979580
Забирай. Паста вышеупомянутой >>1976425 лор сборки от какого-то васяна. Так дотошно, что даже перечислен рецепт. Представьте каким душным надо быть? Спорный разве что enb, ибо есть варианты гораздо красивее, но у васяна видимо оптимизация важнее красот, поэтому там формально только буст памяти и немного коррекции освещения.

https://privatebin.net/?fbc769c2e2b69d7c#9XNk369wXaNYWPMkf3QSU9VC8ktgn9F7yk8ybeZMEkTi
https://privatebin.net/?1b4bcf01fc9e6c42#6sbHtUJPBZ6kTZ343wYW3383phj8oo8dGYgzqMpKKzMY

А это в пополнение:
https://privatebin.net/?4c1aae475201d65a#Fb3C4HJrAMQiC9VrSFhPpepBJdtMVCyzTRZr6q7jQg2y
Аноним 23:43:09 Фредас, 18-й Начала морозов #646 №1979622 
>>1979580
Что-нибудь на нормальные лица, нормальные анимации и нормальные позы, чтобы в меню не собака сутулая стояла, а нормальный человек. Можно ещё всяких бронелифчиков накинуть, если женским персонажем играть.
Аноним 00:03:02 Лордас, 19-й Начала морозов #647 №1979623 
>>1979622
В игре изкоробки нормальные анимации, это тебе не моррошинд. А для лиц есть Сharacter Overhaul, для тел HGEC и Robert's Male Body Replacer. Короче, здесь >>1979618 всё перечислено.
Аноним 04:52:08 Лордас, 19-й Начала морозов #648 №1979629 
Какой смысл пилить облу модами и патчами. Там в любом случаи вылетать будет. Крашить игру и глитчить. Обла сплошной кривой кусок кала. Даже скурим в этом плане лучше(2011 года)
Аноним 09:34:30 Лордас, 19-й Начала морозов #649 №1979637 
>>1979629
1. Не пользуйся автосейвами и модами на них, сохраняйся только в спокойной обстановке без врагов.
2. После загрузки сейва выходи из игры в главное меню и загружай его снова. (с первого раза движок облы путает порядок загрузки модов)
3. Если ты пребался и помер, то лучше выходи совсем из игры и начинай 2 пункт по новой.

Простые 3 правила и ты сможешь на одной сохранке наиграть минимум 300 часов. Дальше уже начнут появляется вылеты.
Аноним 09:36:24 Лордас, 19-й Начала морозов #650 №1979639 
>>1979637
ЗЫ: быстрые сохранения тоже к 1 пункту, только сохранения через меню нормально работают.
Аноним 10:31:10 Лордас, 19-й Начала морозов #651 №1979641 
На днях переслушал всю музыку тесо на наличие спокойных тем и ангельского пения (peace of akatosh стайл). И так неплохо вписались в облу, некое разнообразие стандартной эксплор ветки. Не хотите в игре потестить?
Аноним 13:45:05 Лордас, 19-й Начала морозов #652 №1979648 
ScreenShot13.webp
Баурус или джоффри постоянно дохнут в пикрил квесте. Можно я забью на них, заберу великий камень, а потом вернусь с камнем и в консоле введу на них дохлых resurrect? Как пройти чтоб не сдохли важные типы? friendly fire - фича хуже червя, просто кал.
Аноним 14:23:11 Лордас, 19-й Начала морозов #653 №1979650 
>>1979648
Ачо, с ними нельзя поговорить, чтобы они постояли где-нибудь и подождали?
Аноним 18:37:07 Лордас, 19-й Начала морозов #654 №1979674 
>>1979650
Нет нельзя, это оборона Брумы и дохнуть будут все или никто - оставлено это намеренно сюжетным положением. С 20 раза получилось.
Аноним 18:39:33 Лордас, 19-й Начала морозов #655 №1979675 
>>1979674
Всех спасти.
С ваниллой там наверно изи, но с модами тот ещё челлендж. Джоффрри самый слабый и дохнет в замесе постоянно, а френдли фаер не позволит нормально их защищать.
Аноним 20:07:35 Лордас, 19-й Начала морозов #656 №1979677 
15553392808450.png
>>1979675
Щит 100% 120 сек касание
Укрепить здоровье 100 ед 120 сек касание
Исцеление 30 ед на 120 сек касание
Аноним 23:22:36 Лордас, 19-й Начала морозов #657 №1979688 
>>1979677
Или просто ебашишь союзников ядом на уменьшение стамины и они валяются беспомощными чурками пока ты решаешь 1 против всех врагов. Тодд гений!1
Аноним 06:09:22 Сандас, 20-й Начала морозов #658 №1979703 
Кому не жалко? У кого редактор установлен? Буквально одну строчку Timescale значение 30 изменить на 2 и сохранить как esp плагин. Может скинет кто-нибудь?
Аноним 10:09:57 Сандас, 20-й Начала морозов #659 №1979708 
>>1979688
> Или просто ебашишь союзников ядом на уменьшение стамины и они валяются беспомощными чурками пока ты решаешь 1 против всех врагов.

Не пробовал такое.

Любопытно.

По крайней мере, чёртовы попутчики не будут лезть под твой длинный меч!
Аноним 10:37:56 Сандас, 20-й Начала морозов #660 №1979709 
>>1979648
Пацаны, плакал над концовкой. Никогда не проходил майнквест.
Аноним 17:30:31 Сандас, 20-й Начала морозов #661 №1979735 
>>1979709
Да, жаль Мартина. При таком-то бате жизнь у него такая себе была. С даэдрами якшался, потом аэдрам поклонялся, а после и вовсе в Акатоша превращался (на ходу сочинил)
Аноним 19:57:37 Сандас, 20-й Начала морозов #662 №1979745 
>>1979735
Я так и не понял почему Нирн вообще жив после этого еще 200 лет. Династия Септимов прервалась, драконьи огни не горят, барьера нет. Что мешало Мерунесу взять реванш?
Аноним 21:22:51 Сандас, 20-й Начала морозов #663 №1979755 
>>1979745
То что он имбецил.
С другой стороны там весь Нирн как раз и держится на том что все местные боги такие, плюс друг другу подсирают, а стоит только кому-то рыло высунуть из говна в мир - топят в кооперативе.
В таких условиях чтобы захватить что-то нужно в долгую играть, а те кто так могут заняты гомо-еблей или поеданием сыров.
Аноним 22:16:22 Сандас, 20-й Начала морозов #664 №1979761 
Имеется купленный в гоге Oblivion Goty Deluxe.
Подскажите, можно ли на него накатить русскую локализацию без лютого пердолинга?
Аноним 23:09:38 Сандас, 20-й Начала морозов #665 №1979764 
>>1979761
>можно ли
Вернее можно ли сейчас, ибо раньше я помнится накатывал по гайду с руководств стима, но его что-то выпилили нахуй оттуда.
Аноним 23:31:26 Сандас, 20-й Начала морозов #666 №1979765 
>>1979761
Можно, но это изврат. Хочешь нормально с локализацией и без багов - голд 1с.
>>1977838
Думаю что её надо слить к следующему треду сюда, а то бедные аноны даже в установке ваниллы путаются, а из паблик сборок бедолагам завезли лишь кал. Плюсы что стабильная, под тела и головы адаптированная, левелинг починен и хотя бы красивая. Лишь недостающее поверх ей ещё поднабрать.
Аноним 23:35:31 Сандас, 20-й Начала морозов #667 №1979766 
>>1979765
Ну т.е остаётся только топать на рутрекер?
Блядь, а наху я тогда в гоге покупал...
Аноним 02:00:34 Морндас, 21-й Начала морозов #668 №1979770 
>>1979761
Так, кажись уже не нужно.
Я всё таки домучал ту локализацию, которая на нексусе лежит. На пятый раз я таки смог её правильно накатить и вроде как всё нормально локализировалось.
Аноним 05:44:56 Морндас, 21-й Начала морозов #669 №1979771 
>>1979745
Ну как-то же до этой династии с её ебаной империей все стояло и не ломалось, значит, наличие императора, амулета и огней — необходимое условие, но не достаточное.
Е . Аноним 14:02:36 Морндас, 21-й Начала морозов #670 №1979782 
All Natural как я понял такой же волшебного стиля сделан, как в ванилле дневной скайбокс. А в NAO чисто строгость и ближе к реализму погоды
Аноним 14:03:35 Морндас, 21-й Начала морозов #671 №1979783 
>>1979782
Верно ли это? Сравнивал их кто-нибудь? Надо бы определиться с погодкой.
Аноним 14:21:35 Морндас, 21-й Начала морозов #672 №1979784 
Как правильно качать персонажа в обле, чтобы не упереться в кап по лвл и статы были макс?
Шапку\вики - читал, но мне это мало что дало.
Все эти 5+5+5 \ 5+5+1 - нихуя не понятно.
Из того, что я понял, так это видимо то, что надо в главные навыки выбирать всякий мусор ненужный, а те, которые действительно нужны держать по второстепенных или чё?
Объясните кто-нибудь, желательно с примером, как это вообще работает и как лучше сделать.
Аноним 15:15:05 Морндас, 21-й Начала морозов #673 №1979786 
>>1979784
Жизнь в другом мире, или Как не сдохнуть от первого лича.

http://www.gamer.ru/elder-scrolls-iv-oblivion-the/zhizn-v-drugom-mire-ili-kak-ne-sdohnut-ot-pervogo-licha-prokachka-personazhey-v-the-elder-scrolls-4-oblivion

Прокачка персонажей.
http://www.lki.ru/text.php?id=3441
Аноним 15:21:07 Морндас, 21-й Начала морозов #674 №1979787 
>>1979786
Пиздец, с блокнотом я играть явно не хочу.
Пойду тогда моды ставить, на нормальный левелинг, а иначе кал какой-то выходит.
Аноним 17:53:23 Морндас, 21-й Начала морозов #675 №1979795 
>>1979787
> Пиздец, с блокнотом я играть явно не хочу.

Да. Там целый бортжурнал получается. Прокачка. Ингредиенты. На черновую сделанные заклинания. Всякие эти головоломки. Отметки на карте. Пойди туда принеси то.

Игра длинная. Твои действия в ней сказываются.
Аноним 18:54:14 Морндас, 21-й Начала морозов #676 №1979801 
>>1979745

Разрушение амулета как бы ввело эффект драконовых огней на постоянку, вон в скайриме вообще дийдр и подливиона нет, а призываются только элементали.
Аноним 18:59:03 Морндас, 21-й Начала морозов #677 №1979803 
>>1979801
>Разрушение амулета как бы ввело эффект драконовых огней на постоянку
Че бы его сразу не разъебать тогда?
>в скайриме вообще дийдр и подливиона нет, а призываются только элементали
У святилища Мерунеса был?
Коллегию Винтерхолда проходил?
Аноним 19:04:25 Морндас, 21-й Начала морозов #678 №1979804 
>>1979795
Да уже пох. Я снёс облу со всем причитающимся, ибо по итогу моих пердолей с гоговской версией нпс остались без озвучки.
Заебало наху. А говняк с торрентов ставить не хочу. Видимо не судьба мне в облу поиграть.
Блядь, вот было же охуенное руководство в стиме для ру локализации гоговской облы, куда дели...
Аноним 19:52:17 Морндас, 21-й Начала морозов #679 №1979805 
>>1979804
>ибо по итогу моих пердолей с гоговской версией нпс остались без озвучки
Братан, тебя же предупреждали. В том руковдстве работало точно так же. У тебя не получится наебать игру, всё равно часть потеряет реплики.
Аноним 19:54:05 Морндас, 21-й Начала морозов #680 №1979806 
>>1979761
На нексусе лежит 1c локализация, делай все по инструкции и все работает гуд. Даже колесо убеждения и текстуры с вывесками переведены. Но там нужно Wrye Bash использовать, но я и так им пользуюсь, поэтому ноу проблем
Аноним 19:57:01 Морндас, 21-й Начала морозов #681 №1979807 
>>1979805
Ну вот конкретно то руководство в стиме, файлы которого были 1 RU RU RU чёт там - ни одной пропущенной озвучки\текстуры\etc, не было замечано.
>>1979806
Так я и делал, ровно по гайду и именно через Wrye Bash. И уже в самом начале, в камере ни у кого озвучки не было.
Аноним 19:58:46 Морндас, 21-й Начала морозов #682 №1979808 
>>1979783
NAO однозначно. All Natural это уже, так сказать, олдскульный моддинг. Однако, имбовость All Natural состоит в Real Lights допиленном. Я, например, играю NAO + Let There Be Darkness + ILLO. Первые два подрезал с гайда Через Долины, а третий мод нашел сам в новинках. Мне нравится
Аноним 20:07:15 Морндас, 21-й Начала морозов #683 №1979809 
>>1979784
Да, ты берешь мусор в главные навыки, но тот мусор, прокачку которого можно контролировать, т.е. не атлетику, например.
Далее, тебе необходимо получить при повышении уровня +5 к выбранным тобой атрибутам, как правило выносливость всегда входит в эту тройку.
Чтобы получить +5 к атрибуту тебе необходимо повысить навык, управляемый этим атрибутом 10 раз. Но, как тебе известно, каждый атрибут управляет аж тремя навыками, поэтому ты можешь повысить либо один навык 10 раз, либо один навык 5 раз и другой навык 5 раз, либо же один навык на 3, второй на 4, а третий тоже на 3. В общем, в любой комбинации ты должен получить в сумме 10 повышений навыков относящихся к нужному тебе атрибуту.
Ну вот и все. Дрочишь циферки, играешь в мета-игру, записываешь все от руки, в текстовый файл или же используешь подходящий для этого мод, например, Skill Diary Redone

Удовольствие на любителя. Особенно, когда можно накатить модов из категории Vanilla+ и играть в плюс-минус такую же игру, но без этого идиотизма. Фишка ведь в том, что в Морровинде технически точно такая же система прокачки, но из-за системы жесткого автолевелинга в Обливионе эта система ощущается на все 100%. Но если ты манчкин, то тебе определенно доставит это удовольствие, удачи!
Аноним 20:09:13 Морндас, 21-й Начала морозов #684 №1979810 
>>1979809
> доставит это удовольствие
Уже не доставит. Гоговская обла попустила меня и я снёс её к херам.
Аноним 20:09:36 Морндас, 21-й Начала морозов #685 №1979811 
>>1979807
в том переводе на нексусе от 1с есть важный пятый пункт, проверь на всякий случай точно ли ты поставил галочку не пропускать ничего при установке во Wrye Bash
Аноним 20:10:12 Морндас, 21-й Начала морозов #686 №1979812 
>>1979811
Да, на всех архивах проставлял.
Аноним 20:15:03 Морндас, 21-й Начала морозов #687 №1979813 
Ладно, раз уж на гоге приклад, пойду тогда с другой стороны.
Скажите мне, вот эта раздача нормальная?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5289856
Аноним 20:32:13 Морндас, 21-й Начала морозов #688 №1979814 
>>1979813
Да, лицуха от 1с. Тебе нужно будет с Tesall скачать три патча для золотого издания, чтобы установились DLC. Они через exe обычный ставятся. А, ну и в золотое издание и патчи к нему не входит DLC Замок боевого рога, его нужно отдельно скачать где-нибудь
Аноним 20:33:22 Морндас, 21-й Начала морозов #689 №1979815 
>>1979812
Даже не знаю чем помочь тогда. Я все архивы в один сделал и установил с первого раза без проблем
Аноним 20:35:51 Морндас, 21-й Начала морозов #690 №1979816 
>>1979814
>три патча для золотого издания
>DLC Замок боевого рога
А эти штуки прям нужны или опционально?
Много потеряю, если не буду их ставить?
>>1979815
Все делал ровно по гайду, а в момент установки просто выделил все архивы и установил так, как в гайде написано. Текст и все меню нормально перевелись, а вот озвучка полностью отсутствует.
Аноним 20:38:37 Морндас, 21-й Начала морозов #691 №1979817 
>>1979816
Ну патчи помимо добавления DLC исправляют некоторые ошибки в тексте и озвучке. А так вообще не многое потеряешь. Не будет личной башни мага, пещеры с пиратами и т.п. Установи, там реально тупо экзешник запускаешь и он через 3 секунды сам ставится и играешь потом
Аноним 20:39:43 Морндас, 21-й Начала морозов #692 №1979818 
>>1979816
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/patchi-i-fiksi/830-ofitsialnie-patchi-dlya-zolotogo-izdaniya-oblivion-ot-1s
Аноним 20:41:22 Морндас, 21-й Начала морозов #693 №1979819 
>>1979818
Оке, пойду ставить тогда
>>1979817
Благодарю
Аноним 22:02:16 Морндас, 21-й Начала морозов #694 №1979823 
>>1979784
Какой нахуй блокнотик, вообще не смотри.

Просто имей ввиду, что сумма 4/6/8/10 апнутых навыков дает 2/3/4/5 атрибутов. Главные навыки помимо атрибутов дают опыт.

Просто отыгрывай перса и у тебя будет +3/+4 на каждый атрибут. Автолвлинг перегонишь. Можно примерно в голове держать сколько ты качнул и докачивать какой-нибудь алхимией/оружейником. На глазок. Это максимум. Нахуй вы заморачиваетесь пиздец я в ахуе, обла нужна, чтобы хавать атмосферу, а не цифры дрочить.
Аноним 23:20:06 Морндас, 21-й Начала морозов #695 №1979825 
image.png
Игру проходил раза 4, но не уверен, что хоть раз натыкался. Никакого квеста с ним нет, но есть уникальные головолмки, которые нигде больше не встречаются и уникальная мебелеровка. При этом остальные данжи, даже квестовые - штамповка как один. Тодд Говард такой Тодд Говард.
Аноним 23:34:52 Морндас, 21-й Начала морозов #696 №1979828 
>>1979816
>DLC Замок боевого рога
>Много потеряю, если не буду их ставить?
Я вообще в этом пидрильском замке был 2 раза. Местоположение у него бестолковое, сам замок для Н'вахов с коротким писюном, учитывая что есть вполне нормальный шпиль Фростег, который можно ещё попердолить самому или другими модами - всё остальное нинужно.
Аноним 23:56:43 Морндас, 21-й Начала морозов #697 №1979831 
>>1979828
Патчи по итогу не нужно было накатывать. Они включены в ту раздачу.
До того, как я об этом узнал, я их поставил и у меня игра просто отказывалась запускаться. Без них всё норм.
Аноним 00:40:13 Тирдас, 22-й Начала морозов #698 №1979839 
>>1979825
А в пещере потерянного мальчика криповые записочки и уникальный лич в конце.
Аноним 08:42:19 Тирдас, 22-й Начала морозов #699 №1979844 
ScreenShot38.webp
ScreenShot39.webp
ScreenShot42.webp
Screenshot7754.webp
>>1979808
>в Real Lights допиленном
Он независим и не требует All Natural погоды. Тебе просто понадобится bsa из неё. Можно ставить хоть на ваниль, хоть на другие погоды. У самого он стоит с ванильной погодой + enb для источников света Real Lights (c enb даёт эффект краснинки). Но захотелось какую-то другую погоду, а то enb некуда раскрыться, в ванилле слишком мало цветных прессетов.
>ILLO
Не смог найти. Что это?
>>1979828
Там имба щит в награду. Не ставьте вообще все эти длс на домики. Они задумки самих же гейм дизайнеров ломают. Например, скупщики краденного, покупки домов в городах, квест с вампиризмом и тд. Игрок сам этого добивался. Бритва Дагона вообще какой-то кек, там по факту её ради фулл шмот Моранг Тонг пройти интереснее, чем за убогий обоссанный клинок. Лол. Тома бесполезны, на рандоме бесполезный кал выпадает. Фросткрег такое себе и где-то в жопе, дизайнерски он самый васянский и сильно выделяется из всей стилистики облы. Для многих игроков он самый неуютный дом из всех. Броня лошадей топчик 🤗. Крепость воина - как раз в визуальной стилистике облы самый подходящий, но по сути бесполезный, если только щит бывшего владельца с него взять. Но у нас уже есть приорат девяти с рыцарями компаньонами, поэтому зачем ещё? К тому же ванильные компаньоны - это дохлое говнецо. «Воровское логово» ломает задумку скупщиков краденного, да и в целом там одни спецы обучения по всем навыкам вора, короче кал! Планетарий - бесполезный длс на коленке, чисто рофл поделка. Логово вампира - шатает квест с излечением. Всё excited. Броня лошадей топчик.
Аноним 09:41:06 Тирдас, 22-й Начала морозов #700 №1979846 
ScreenShot45.webp
ScreenShot46.webp
ScreenShot47.webp
Screenshot1486.webp
>>1979844
>Броня лошадей топчик
Моя няша стесняша. Кстати, советую хоть чем-нибудь из трёх вариантов дополнить.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27957
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51197
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52797
Мне хватило именно первого, так как вместо мешков лошадей удобнее сам спелл на мешок запилить: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2889
>>1979806
Нет. Всё равно у некоторых бедолаг пропадёт, сам потом увидишь. И понадобится еще и фикс пустого бормотания губ НПС, чтоб не испорить диалоги и их читабельность, когда встретишь именно такого НПС. Вообще не вижу смысла в подобном, всё равно gold 1с вариант лучше.
Аноним 09:57:43 Тирдас, 22-й Начала морозов #701 №1979847 
ScreenShot53.webp
ScreenShot88.webp
Screenshot2524.webp
ScreenShot52.webp
Консолью можно как-то избавиться от лошади? Не нравится мне идея иметь сразу двух, да и убрать её силой не поднимается рука. Вообще, было бы неплохо модами добавить фичу продажи лошадей обратно владельцу или желающим. Алсо, а если еще переработать механику незаметного воровста лошадей и можно строить на этом бизнес, кто будет увозить их в другие провинции, лол. Буйный этот енб какой-то.
Аноним 10:13:06 Тирдас, 22-й Начала морозов #702 №1979849 
>>1979847
>добавить модами воровство лошадей
звуки буйного цыганского оргазма

Да дофига на самом деле можно всего накрутить на ТЕС, сделав её шедевром на века, но нет денег и кадров, и мозгов у Тодда.
Меня это поражает в геймдеве: почему в других отраслях есть компании что борются за качество, выпускают брендовые товары, а у нас сплошь обрыганы какие-то наебизнусные, которым плевать на торговые марки, главное здесь и сейчас втюхать, никакой гордости и чести, никто даже не стремится создать у своей компании положительную репутацию. Мб дело в молодости отрасли, мб ещё в чём, но обидно.
Аноним 10:25:12 Тирдас, 22-й Начала морозов #703 №1979851 
>>1979844
>>1979846
>>1979847
Все моды на графику вглядят так как будто студентка-блогерша дорвалась до фотошопа, крутит бегунки получая персвеченные фотки, будучи уверена, что так лучше
Аноним 12:47:49 Тирдас, 22-й Начала морозов #704 №1979857 
>>1979844
> Не ставьте вообще все эти длс на домики. Они задумки самих же гейм дизайнеров ломают. Например, скупщики краденного, покупки домов в городах, квест с вампиризмом и тд. Игрок сам этого добивался.

Поддерживаю.

Чтобы добиться прохода в Университет, для того чтобы самому конструировать заклинания и зачаровывать вещи. Всю карту обойдёшь. Форт этот на юге зачистишь. "Претендуешь - соответствуй!" Награда за усилия.

А тут галочку поставил и на холяву. Тьфу :-(
Аноним 14:08:48 Тирдас, 22-й Начала морозов #705 №1979861 
>>1979857
>Награда за усилия
excited.
Меня наоборот бесит эта пидрильская ГМ из Облы.
В Морре и Скуриме достаточно вступить и ты уже можешь пользоваться услугами, это повышает твою выживаемость как обучающегося, всё логично и понятно. В Обле же ты должен сначала быть нагибатором, а уже потом тебе дадут понюхать магию. Ни один реальный претендент бы такие квесты не выполнил, что как бы труп "студента" в колодце и подтверждает. Как в таких условиях ГМ не деградировала до уровня фокусников - непонятно.

С другой стороны это можно было обыграть в самой игре внутренними историями, мол это только такие голожопые как ГГ должны проходить всю эту муру, а детки увожаемых людей поступают в ГМ ещё будучи на стадии пачканья пелёнок и уже к совершеннолетию магистры магии... но Тодд как всегда.
Аноним 18:40:36 Тирдас, 22-й Начала морозов #706 №1979873 
>>1979851
Я поставил лишь потому, что устал от ванильной резкой серости. Все скрины до этого были >>1979618 >>1978731 ванилью с лорными ретекстурами. Их отделяет только enb, лол. За временными промежутками слишком много недостатков в подливе спустя 20 лет, та же реализация лодов сейчас выглядящая ужаснейшим вырвиглазием, эти отдаленные террейны без растительности как низкокачественная пятнистая мазня будто на простыню пролили чего-то. И прочее прочее. В какой-то момент утсал это наблюдать, а енб с мылом просто позволили игроку технически скрыть это всё с глаз или отвлечь на что-то другое. Я только сейчас понимаю для чего они нужны были, как раз таки скрыть недоастатки или отвлечь от них. Встречаются такие люди, для кого fx, освещение, шейдера, энвайронмент, ландскейпинг, эксплоринг, аутентик атмосфера - в приоритетах выше всего. А по поводу сравнений, на мой взгляд, это большо похоже на разные иди игры, где часто такой выкрученный saturation можно увидеть. Так что сорри, каждому своё. И хорошо хоть саунд дизайн в подливе отличный, от модов на звуки избавляет.
Аноним 18:43:49 Тирдас, 22-й Начала морозов #707 №1979874 
>>1979873
>иди игры
инди
Аноним 19:00:19 Тирдас, 22-й Начала морозов #708 №1979875 
Справедливости ради сказать, даже в оп-пике выкручено до ужаса и зачем-то накрутили rgb так, что картинка сильно отклонилась от естественных правдоподобных оттенков. Это как раз дурновкусый выбор освещения.
Аноним 19:12:07 Тирдас, 22-й Начала морозов #709 №1979876 
>>1979844
ILLO https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53298
Его минус только в том, что если на улице пасмурно, то освещение в интерьерах все равно как при ясной погоде. Но вечером и ночью нормально
Аноним 19:36:33 Тирдас, 22-й Начала морозов #710 №1979877 
>>1979861
> В Обле же ты должен сначала быть нагибатором

А как иначе. "Ученик", "Мастер", а между ними "Подмастерье". Так оно обычно устроено.

Вступаешь в "Гильдию магов". Вот как раз в этом Чайдинхоле и вступаешь.

Сразу получаешь выгоду. Можно спать бесплатно. Можно взять алхимический набор "Новичка". В каждой гильдии по одному предмету из набора "Ученика". То есть, оббежав все гильдии, собираешь набор "Ученика". Сразу, в начале игры и на первом уровне. В конце концов. Можно относительно безопасно разграбить гильдию и продать всё скупщику краденного. ;-)

Нормальный выхлоп, за то, что нырнул в колодец!!! Или только пообещал, что нырнёшь? ;-)

> а уже потом тебе дадут понюхать магию

Это "потом" наступает, скажем так, обычно на уровне владения магией "Мастер"! Или зачар на доспех "Чёрным камнем душ", тысяч так за 15!? чЁт крутовато для начала игры. Чего-то ты, с этим "потом", сам себе противоречишь.
Аноним 19:52:19 Тирдас, 22-й Начала морозов #711 №1979878 
>>1979877
Я всегда первым делом раскачиваю алхимию и уже к уровню 10 могу обвешивать себя артефактами на изи. Точнее не могу, тк ГМ не выполнена и доступа к зачарованию нет...
Собсно мне проще купить за 10к свечки для зачаровательных приблуд из Шпиля Фростег(длс на дом), чем ебаться с этой ГМ, в которой тупо нехуй делоть, тк когда ты уже раскачался и наконец прошёл все квесты - ты уже нагибаешь. Я вообще не помню проходил ли я когда-нить до конца ветку квестов ГМ в Обле, настолько меня в самом начале она срезает своей пососностью и нелогичностью, хотя саму игру я прошёл. Я делал квесты чисто чтоб закрыть поступление в ГМ и иметь доступ внутрь, и дальше бросал.
Аноним 20:37:55 Тирдас, 22-й Начала морозов #712 №1979880 
>>1979878
///Я всегда первым делом раскачиваю алхимию и уже к уровню 10 могу обвешивать себя артефактами///

Ага. :-)

У меня результатики такие. Точно уже не помню, но вроде как... Когда III раз проходил игру. Получил доступ в Университет на 6 уровне. Когда в IV на 9-м. Но там было на 90% сложности, глобальные моды ООО и МММ. Самый трудный квест зачистить форт около Лейавина. Но я именно, что зачищал. Некоторые советуют скрытно по военному... Или бегом уворачиваясь...

Зачем нужен Университет в начале игры?

Зачаровываешь лук на 100 урона (Урон огнем 4 / 25 сек). Всё можно выдохнуть. Бандита валишь с 2-3 попаданий. (Ну там, плюс яд, плюс трофейные зачарованные стрелы.) Теперь на открытой местности тебя перестают убивать.

Учебные заклинания. Цепочка "Заклинания торговли". Цепочка заклинаний "Повышение скорости".

Раз ты про Алхимию, то ещё доступ к их огороду.

///Я вообще не помню проходил ли я когда-нить до конца ветку квестов ГМ в Обле///
///Я делал квесты чисто чтоб закрыть поступление в ГМ и иметь доступ внутрь, и дальше бросал.///

Здесь, в игре присутствуют муки выбора.

После того как пробился в Университет. Следующий квест в Скингарде у тамошнего начальника. А за это дают "Амулет поглощения", который на уровне 30+ (или когда там?) 26 "Поглощения заклинаний". Самый сильный в игре. То есть, если собираешь сет "Атранаха", прохождение надо отложить на потом! ;-)

А за выполнения следующего квеста дают шикарную "Робу мага". Которая как раз нужна на низких уровнях. У на высоких уже не особо. :-(

Дальше, под конец квестов Гильдии Магов захватываешь "Амулет некроманта". А он практически удваивает магию. Но его придётся отдать в Гильдию магов! :-(

По этому надо вовремя начинать и вовремя останавливаться, и не завершать квест ГМ. ;-)
Аноним 20:48:01 Тирдас, 22-й Начала морозов #713 №1979882 
>>1979880
> "Амулет поглощения", который на уровне 30+ (или когда там?) 26 "Поглощения заклинаний"
Про такое даже не знал, тк не делал, но я такие амулеты и так с лутом получал.
Полезность квестов ГМ просто околонулевая.
Аноним 21:12:18 Тирдас, 22-й Начала морозов #714 №1979885 
>>1979882
>Полезность квестов ГМ просто околонулевая.

Да не. Есть там уникальные предметы. Которые больше нигде в игре не встретишь.

http://tamriel.ru/weapon/l_item.htm
Аноним 03:48:46 Миддас, 23-й Начала морозов #715 №1979911 
>>1979580
https://www.youtube.com/watch?v=xxx9YFF5B90
Weather - All Natural замени на NAO. Grass Overhaul замени на FarCry inspired grass expanded. Sounds of Cyrodiil не ставь (васянство редкостное, васяны не могут быть саунд дизайнерами априори), See you sleep не ставь.
Дополни сборку этим: Let there be Flowers (Density 50), Enhanced Mounted Combat, Command Mounts and Horses, Adventurers Spells, Big Trees Vanilla (200%), Faster Horse Dismount и выруби длс на домики. Можешь играть.
Аноним 03:49:36 Миддас, 23-й Начала морозов #716 №1979912 
>>1979911
https://www.nexusmods.com/oblivion/videos/2356
Или здесь написано
Аноним 13:26:08 Миддас, 23-й Начала морозов #717 №1979942 
Тред видимо не в курсе был. еnboost для Обливион, оптимизирующий работу с памятью и сокращающий вылеты (проверено, факт, всегда с ним играл + сторонней fxaa библиотекой на сглаживание с ванильным HDR) - не поддерживал работу с плюшками enbseries рендера (примеры постами выше), а только ванильную картинку. Но 10 лет спустя васян враппера вспомнил про облу и вышел series со встроенной поддержкой boost. Раньше series баловались и как правило дропали, отдавая выбор в пользу оптимизации и стабильности игры с графическими паками, но с ванилла рендером, то бишь enboost был вынужденным выбором большинства. А сейчас всё работает в связке. Немножко опоздал васян, на 10 лет раньше бы это. Можете теперь ставить приколюхи enb , если конечно найдете интересные.
Аноним 14:15:23 Миддас, 23-й Начала морозов #718 №1979948 
0436045.png
Челы, есть моды на существ - зомби и скелетированных животных? Крыс там, волков, оленей? Хочу запилить мод с прокачкой некромантии, чтобы игрок прокачивал навык сначала поднимая трупики крыс, а уже потом переключался на гуманоидов.
Аноним 15:26:41 Миддас, 23-й Начала морозов #719 №1979952 
>>1979948
Такого нет, но есть zombie diversity.
Аноним 17:44:10 Миддас, 23-й Начала морозов #720 №1979966 
>>1979952
Понятно, жаль. Разнообразных зомби к сожалению не то.
Аноним 18:51:43 Миддас, 23-й Начала морозов #721 №1979974 
Блять, я не могу играть с модами на изменение баланса. Меня постоянно преследует мысль о том, что это уже не оригинальная игра. А я хочу играть в оригинальную игру. Но оригинальную игру я еще в детстве вдоль и поперек изучил, а сейчас играть с ебаным автолевелингом - это пиздос. Ну вот что мне делать? Ascension крута, если что
Аноним 19:48:19 Миддас, 23-й Начала морозов #722 №1979983 
>>1979974
Бро, я тебя чувствую. Мой тебе совет - просто возьми и поиграй в облу с модами. Я решил для себя твою проблему 15 лет назад, скачав оскуро мод, или как его там, и поиграв с этими крутыми скляночками, плащами и тд. На тот момент мне это показалось очень крутым расширением вселенной. Так что просто возьми и поиграй, иначе никак ты не убедишь себя.
Предполагаю, что раз ты написал этот пост, то ты ищешь решение совей проблемы.
Аноним 20:10:01 Миддас, 23-й Начала морозов #723 №1979986 
>>1979983
Да, ищу конечно. Прям щас накачу основные геймплейные моды из Through The Valleys, а дальше по чуть-чуть буду добавлять по ходу игры другие. Спасибо
Аноним 20:22:30 Миддас, 23-й Начала морозов #724 №1979987 
Кстати, если кто-то играет в сборку Through The Valleys, то есть, на мой взгляд, хорошая альтернатива моду Governing Attributes Rearranged
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53209
Помимо изменений в ванильных классах мне понравилось то, что в отличие от GAR, где выносливость отвечает за акробатику, тут выносливость отвечает за атлетику. Мне кажется, что это и логично и выносливость теперь качается пассивно. Можно бегать магом и иметь +2 бонус. Если в оригинале за мага можно было в принципе довольствоваться и 1/10 своего хп и не вкидывать вообще в выносливость, то с Ascension бегать всю игру с 60-80 хп как-то не айс. Хотя пока писал, то подумал, что с другой стороны неконтролируемая прокачка выносливости все равно приведет к показателю 100. И что это за маг такой у которого так же 100 атрибута, как у милишника?
Ну и плюс мне нравится выбирать именно ванильный класс, чтобы картинка была, лол
Аноним 22:26:55 Миддас, 23-й Начала морозов #725 №1979997 
Какой вариант лучше?
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46131
Аноним 23:18:27 Миддас, 23-й Начала морозов #726 №1979998 
>>1979997
Я Бравильский использую, он не такой вычурный, как остальные
Аноним 10:01:31 Турдас, 24-й Начала морозов #727 №1980004 
>>1979987
>И что это за маг такой у которого так же 100 атрибута, как у милишника?
Откуда в людях эта ебаная уверенность, что маг обязательно должен быть задохликом-ботаником в лохмотьях? В самой же вселенной теса дохуя примеров магов даже в тяжёлой броне, блядь. Вот буквально в предыдущей части был каноничный дедушка Фир в даэдрике, но нет, блядь, впёрлись в стереотип и хоть хуем по лбу.
В отличие от всяких днд, никто и ничто не запрещает в тесе делать мага-марафонца, мага-акробата, мага с дубиной или молотком, да хоть какого угодно мага, делай, блядь, нет, не хочу, хочу страдать в тряпках без хп, пиздец, нахуй.
Аноним 10:25:01 Турдас, 24-й Начала морозов #728 №1980006 
Посох на паралич же не дропается? Только с гильдии магов же его можно получить?
Аноним 20:00:24 Турдас, 24-й Начала морозов #729 №1980051 
>>1980004
Потому что в черной мантии ты как ситх ходишь, чаренный меч и молния, и пусть враги ощутят всю убийственную мощь. А в доспехах выглядит не крута.
Хотя вспоминаю котр, там можно в блестящую броню джедая одеть и сделать красный меч, и выглядит круто, но в обле броня не такая все таки.
Алсо главная причина - броня режет эффективность.
Аноним 20:38:41 Турдас, 24-й Начала морозов #730 №1980054 
>>1980051
Если ты не иллюзионист, 5% потери эффективности вообще роли не играют.
Аноним 21:09:25 Турдас, 24-й Начала морозов #731 №1980055 
>>1980054
Так 5% не сразу, на низком лвле штрафы большие.
Аноним 23:50:07 Турдас, 24-й Начала морозов #732 №1980080 
>>1980055
На низком и пассивная броня нужнее, подкачавшись ты уже будешь щиток кастовать.
Аноним 02:23:22 Фредас, 25-й Начала морозов #733 №1980093 
>>1980051
Когда яв последний раз проходил, я носил тяжёлые доспехи и щит, тут вызывало кучу атронахов и прочей excited, после чего прятался за угол и прикрывался щитом, пока саммоны разбирали все живое и неживое.
Аноним 04:54:37 Фредас, 25-й Начала морозов #734 №1980094 
>>1980080
Так на низком броня excited, ещё и ломается за 1 бой, проще робу зачаренную вкинуть. Я даже на хайлевеле бегаю всегда в тряпках, тк я манал чинить доспехи. Да и проще зелье выпить, нежели таскать железо.
Аноним 05:07:47 Фредас, 25-й Начала морозов #735 №1980096 
30186-5-1373886322.webp
Better Cities сильно шатает города и их размеры, мне это не надо. Есть ли простой мод Обливион на ненавязчивую повышенную детализацию в городах, чтоб больше цветочков было, кустов, деревьев, грядок, заборчиков, ящиков, вот и всего? Помнится на Morrowind был в точности описания такой мод, назывался More Detailed Places.
Аноним 06:38:37 Фредас, 25-й Начала морозов #736 №1980097 
ScreenShot54.webp
ScreenShot55.webp
ScreenShot57.webp
>>1979851
Да, выкручивает, но в то же время рождает какое-то волшебство, тщетное увидеть на родном рендере. Спасибо васяну, что еще и boost встроил. (и избавил от кривущего oblivion reloaded).
Аноним 06:52:14 Фредас, 25-й Начала морозов #737 №1980099 
ScreenShot557.webp
ScreenShot569.webp
Какая имба встретилась, всего за соточку компаньон с хилингом и прочим. Видимо Francesco's Leveled Creatures and Items их на рандоме добавляет, а точнее один из его минорных аддонов. Ничё так секиры у неё.
Аноним 11:19:21 Фредас, 25-й Начала морозов #738 №1980118 
>>1980097
Не. Для меня это порнуха все равно. На первом пересвет, на 2 и 3 непонятное замыление, и опять слишком большой контраст по палитре
Аноним 17:52:06 Фредас, 25-й Начала морозов #739 №1980143 
Ошибка NAO над остальными - настроек кастомизации нет, ничего нельзя регулировать, в радикальном положении полностью заменены ванилла прессеты на все 100%, вместо того чтоб дать возможность управлять соотношениями новое над старым. Ванилла погоду тоже хотят иногда видеть, если что, тем более что апельсиновые рассветы >>1979618 и малиновые закаты ваниллы это успех беседки. Вместо этого вбросили уныленький рассвет и закат с обычным тоном, в результате проиграли даже ванилле. Напомню, All Natural полностью управляем и сохраняет ту самую волшебную часть скайкубов ваниллы. Наивно было думать, что Васян может сделать не хуже и потому на уверенности дропнуть старое.
Аноним 06:19:43 Лордас, 26-й Начала морозов #740 №1980193 
>>1980097
>кривущего oblivion reloaded
Чем он кривущий? Да и как в 2к24 вы без теней в таком случае играете?
Аноним 12:43:28 Лордас, 26-й Начала морозов #741 №1980216 
>>1980193
Не все настройки работают нормально. Там сверкает, тут мигает, не зашло. В пещерах были глитчи. Тени меня не интересуют вообще, в игре есть базовые. Меня доф и красивые эффекты интересуют, колоризация, оптимизация с памятью. С этим енб справляется. Вместо релоадов графодрочера реализовывали бы лучше открытый движок. В сталка уже за столько лет 64битный огср завезли, а тут релоадед тенями в 2к24 хвастаются, лол.
Аноним 16:44:42 Лордас, 26-й Начала морозов #742 №1980268 
Решил сделать рыцаря
- Клинки
- Тяжелая броня
- Блок или атлетика (посоветуйте)
- Красноречие
- Восстановление
- Иллюзия
- Оружейник (либо оставить его в минорных и впихнуть вместо этого блок или атлетику)
Навыки выбирал с точки зрения РП. Я не такой поехавший, который снимает шлем, когда пьет зелье, мне всего лишь нужна обоснованность моего выбора навыков. Кстати, мне нравятся клейморы, рыцарь может же использовать их как основное оружие? По идее нужно использовать щит, который символизирует то, откуда ты или за что борешься, но мне не хочется. Я играю с Throught the Valleys, поэтому над мин-максингом заморачиваться нет необходимости
Аноним 17:46:30 Лордас, 26-й Начала морозов #743 №1980275 
Хотел вернуться к игре спустя пару месяцев. Спокойно запустил через обсе, а вот на момента загрузки сохранения (25 часов) все крашится. Модов много было.
Как это можно траблшутить?
Аноним 18:00:47 Лордас, 26-й Начала морозов #744 №1980279 
>>1980275
1) Пишет, что сохранение повреждено или вылетает игра?
2) Модлист тот же, что и пару месяцев назад?
3) Каким мод-менеджером пользуешься?
Аноним 18:05:04 Лордас, 26-й Начала морозов #745 №1980283 
>>1980279
>1
Сперва предупреждение, что не хватает контента. Потом загружается на процентов 5 и вылетает без ошибки.
>2
Сложно сказать. Я перемещал папку с игрой на другой диск, до этого использовал для части модов Vortex.
>3
Vortex, а остальное вручную ставил.
Аноним 18:37:55 Лордас, 26-й Начала морозов #746 №1980287 
image.png
Через редактор сейвов в вортексе удалось найти список неких плагинов
Но куда они могли пропасть?
Аноним 18:45:42 Лордас, 26-й Начала морозов #747 №1980289 
>>1980287
Возможно как-то централизованно это все скачать?
Аноним 19:18:43 Лордас, 26-й Начала морозов #748 №1980292 
У меня всё время желание попробовать кватч ребилд, а точнее просто хочется чтоб город снова был живым. Пробовал кто-нибудь вообще мод?
Аноним 19:20:02 Лордас, 26-й Начала морозов #749 №1980293 
>>1980287
Я Вортексом не пользовался никогда, но похоже, что после перемещения игры на другой раздел диска, у него сбились пути. Те моды, которые ты ставил вручную игра ведь определяет?
Видимо необходимо в настройках Вортекса переместить папку с модами, куда он их распаковывает (он же по принципу МО2 работает? Отдельная папка для модов?), на тот же диск, что и Обла. Я Wrye Bash использую, поэтому я вообще без понятия, сори. Надеюсь, я в нужную сторону тебя направил
Аноним 19:43:31 Лордас, 26-й Начала морозов #750 №1980298 
Oblivion 2024-10-27 00-31-56-85.png
Oblivion 2024-10-27 00-30-49-20.png
006045.png
Накатил новенький slowLODGen с доп лодами и офигел. Объекты грузятся почти до самого горизонта и вообще не влияют на производительность. Осталось отполировать все это каким-нибудь end или oblivion reloaded.
И вопрос, где в ини файле Облы увеличить дальность прорисовки деревьев, чтобы не показывало голое поле как на третьем пике?
Аноним 19:57:34 Лордас, 26-й Начала морозов #751 №1980305 
>>1980268
Проблема клеймор что нужно таскать 2, тк когда ты её ещё и как щит используешь - прочность вообще улетает в 0 за половину боя. Тут либо 1х1 махаться, а потом чиниться, либо 2 клейморы таскать, а потом чиниться. В этом контексте стоит обведьмачиться и носить серебряную + обычную.
Аноним 20:14:53 Лордас, 26-й Начала морозов #752 №1980308 
>>1980305
Я в итоге ванильного спеллсворда выбрал, к которому я всегда и возвращаюсь. Комфортно играть и большую часть контента можно закрыть без мыслей "а почему мой персонаж занимается этой excited?'
Аноним 20:22:12 Лордас, 26-й Начала морозов #753 №1980312 
>>1980308
Ну так а хули, запихивать магичку в главные навыки вообще самая удобная стратегия, потому как большинство заклов от уровня навыка зависит, качать эту ебаторию впадлу, а тут сразу доступно всё базовое. А там уже денег наберёшь и по учителям. С другой стороны нужно моды на магию ставить для большего профита, в ванили считай магия нинужна, кроме пары заклов.
Аноним 07:46:18 Сандас, 27-й Начала морозов #754 №1980347 
>>1980293
>Те моды, которые ты ставил вручную игра ведь определяет?
Некоторые esp видно в лаунчере
>Видимо необходимо в настройках Вортекса переместить папку с модами
Еще бы найти ее, если она вообще не стерлась в процессе чистки диска
Аноним 08:43:16 Сандас, 27-й Начала морозов #755 №1980349 
>>1964231
Ну хотя бы в морке можно так же сделать.
Аноним 08:47:35 Сандас, 27-й Начала морозов #756 №1980350 
Во первых, скажите AveSithis Engine Fixes что они сломали внутриигровые скриншоты игры.
Аноним 08:55:54 Сандас, 27-й Начала морозов #757 №1980352 
image.png
image.png
image.png
image.png
Во вторых, скоты из врат подливиона! За что же было дропать святомару у самого анвила? Такое не прощается, следующее прохождение отыгрыш мстителя.
Аноним 09:16:43 Сандас, 27-й Начала морозов #758 №1980354 
50974-1619255007-1675153185.webp
50923-1616059083-1965539116.webp
В третьих, признаю, NAO хороший. Внимательно сравнивая - избавляет ваниллу от некоторого несоответсвия утреннего скайбокса с внутриигровым утренним освещением. Но без ENB безоблачное голубое небо смотрится вычурно, явно прессеты погодки под енб и релоадед пилились. Я только не понял как сделать капли дождя такими, какие демонстрирует васян на скриншотах? Это не из-за моего енб случайно? У меня дождь просто прямая лапша как в оригнале. В идеале вообще игре нужен динамический косой/полукосой/прямой дождь. В морре даже изкоробки такой был (вроде). Удивляюсь почму вообще многие игры о такой филигранной возможности забвают, как косой дождь, он всегда эффектнее.
Аноним 09:57:10 Сандас, 27-й Начала морозов #759 №1980360 
>>1980268
У тебя стоит practical training, а ты ещё и красноречие берешь. В чем прикол? В лёгком каче на изи? Лютый дисбаланс.
Аноним 09:57:53 Сандас, 27-й Начала морозов #760 №1980361 
>>1980360
>Лютый дисбаланс
Я про сам мод.
Аноним 10:18:35 Сандас, 27-й Начала морозов #761 №1980362 
>>1980118
>непонятное замыление
Это просто доф, фокус на объекте, близости и дальности. Он нужен примерно для того же, для чего ему требуется >>1980298 "отполировать". Лучше и проще это мылить, чем изобретать велосипед, так как лоды это технически и есть ничтожество прошлого. Ужасная во всех смыслах технология ландскейпинга.
Аноним 10:54:58 Сандас, 27-й Начала морозов #762 №1980367 
>>1980360
Я взял красноречие, чтобы, собственно, убеждать людей. В Ascension отсутствует эффект чар при создании заклинаний во избежание создания 100 ед. на N сек. А покупные чары весьма слабы. Мне нравится мини-игра в убеждение и сбивать цены на тренировки тоже прикольно. Только мод Practical Training кажется мне имбой. До какого-нибудь 20 лвла собираешь очки обучения и потом 100 (!!!) учишься, сразу до мастера епт
Аноним 11:08:26 Сандас, 27-й Начала морозов #763 №1980371 
Кстати, тут так часто вспоминают гайд PushTheWinButton, но сорцы его гайда на моды английские. А в нынешнее время вообще что-то локализации уже много-много лет инактив, кроме пожалуй морровинда. Поэтому подскажу - большая часть переведенных модов из гайда есть в паке Oblivion Tension. Там же и NAO и множество других современных переведенных плагинов, которых нигде локализованных нет. Как сборка она слабая, там вообще никакой графики, но как источник готовых переводенных плагинов для Through the Valleys - ценная.
Аноним 11:20:07 Сандас, 27-й Начала морозов #764 №1980374 
>>1980371
Приятнее играть на родном языке, конечно, но сидеть ждать пока Tesall или еще кто-то переведут моды нужные - ну его на хер. Еще и перевод может быть не всегда качественный
Аноним 13:00:05 Сандас, 27-й Начала морозов #765 №1980387 
>>1980367
Чё имба то? Твои очечи, ты их сам накопил? Твои, сам, ну так и трать когда ТЕБЕ нравится, а не вот это вот всё.
ЯЩИТАЮ нужно пиздить палками тех геймдизайнеров что ставят какие-то пидрильские лимиты по времени или уровню, чтобы игрок как курица без башки носился и переживал за упущенную прибыль. Это идиотизм. Игры нужны для расслабления, а не создания невротиков.
Аноним 13:48:23 Сандас, 27-й Начала морозов #766 №1980393 
У кого-нибудь есть отдельные Real Lights и Natural Interiors, извлеченные из All Natural?
Аноним 13:49:16 Сандас, 27-й Начала морозов #767 №1980394 
>>1980393
NAO с Real Lights и Natural Interiors работает нормально? Тестил кто-то?
Аноним 14:42:19 Сандас, 27-й Начала морозов #768 №1980399 
>>1980393
До сих пор не все в курсе. Допиленный Real Lights независимый, можешь брать его из Weather All Natural архива мода. Почитай внимательно установку, тебе просто BSA нужно будет переименовать. По поводу интерьеров где-то видел страницу адаптации для NAO, но интерьеры не так важны, а real Lights мест хэв. Я не заморачивался с интерьерами, но я честно и не видел ни разу как там было в All Natural.
Аноним 14:46:40 Сандас, 27-й Начала морозов #769 №1980400 
>>1980394
Nao с RL работает отлично, естественно. Но enb на теплые источники света нужен >>1980352 >>1979844 , а то максимально уныло будет. Скрины как раз с Nao, RL и еnb.
Аноним 15:03:36 Сандас, 27-й Начала морозов #770 №1980403 
Дом в Корроле полное разочарование. Такой неудачный вклад вникуда, неуютный хлам, ещё и комната прислуги, а прислуги нет, отличное обдиралово. И за 20к. Видимо все деньги ушли в каменную кладку. Херня полная.
Аноним 15:30:22 Сандас, 27-й Начала морозов #771 №1980408 
image.png
image.png
image.png
Как правильно называются эти объекты в игре? Летающие светлячки? Партиклы? Что это?
Аноним 16:10:17 Сандас, 27-й Начала морозов #772 №1980412 
>>1980403
Прислуга ждёт тебя в магазине у Гундара. Ее зовут Эйджа
Аноним 16:57:36 Сандас, 27-й Начала морозов #773 №1980416 
NAO vs All Natural - что выбираете?
Аноним 18:08:52 Сандас, 27-й Начала морозов #774 №1980422 
>>1980416
Пара мегабайт и пол гига. Очевидно же. Во втором перебрали все васянские погоды тех лет, зачем они нужны. Солянка погод. Я уверен что скоро кто-то выпустит подобие интерьеров света и это поделие наконец забудут, а вспоминать будут просто чтоб скачать оттуда Real Lights.
Аноним 16:34:54 Морндас, 28-й Начала морозов #775 №1980526 
Как же хочется сделать свою сборочку... Но так лень пердолиться с модами... Поставил бы ООО и Oblivion XP. На погоду чонить... Так лень...
Аноним 19:04:32 Морндас, 28-й Начала морозов #776 №1980558 
>>1980526
Мне пердолиться с модами интереснее чем играть потом
Аноним 00:34:07 Тирдас, 29-й Начала морозов #777 №1980639 
>>1980558
>Мне пердолиться с модами интереснее чем играть потом

Ты личинка программиста. :-)
Аноним 08:39:18 Тирдас, 29-й Начала морозов #778 №1980667 
>>1980639
Да пердолинга как такового-то и нет. Просто накатывать моды, играть десять минут и другие моды ставить. Чувствую себя мужиком в гараже, который ковыряется со своей дряхлой шестеркой не чтобы на ней ездить, а для души
Аноним 10:47:44 Тирдас, 29-й Начала морозов #779 №1980674 
>>1980667
>Просто накатывать моды, играть десять минут и другие моды ставить. Чувствую себя мужиком в гараже, который ковыряется со своей дряхлой шестеркой не чтобы на ней ездить, а для души

Я так в Обливион заклинания делал. В черновичке десять вариантов цепочки заклинания скорости. Десять!!! :-)
Аноним 19:03:12 Тирдас, 29-й Начала морозов #780 №1980724 
48799-1537822522-1338636809-1.webp
А что это у него за интерфейс такой? Первый раз вижу.
Аноним 21:08:57 Тирдас, 29-й Начала морозов #781 №1980742 
16323202014610.jpg
>>1980298
Плюсую вопрос про деревья, судя по существованию этой картинки это технически возможно, но никто не знает как это сделать
Аноним 11:52:58 Миддас, 30-й Начала морозов #782 №1980844 
>>1980298
>>1980742
Короче, выяснил у знающих людей что к чему, за это отвечают параметры uGridDistantTreeRange и uGridDistantCount в Oblivion.ini

uGridDistantTreeRange отвечает именно за деревья, значение по умолчанию 15. Влияние на производительность не слишком значительное, я думаю что 30-35 достаточно для большинства, впрочем полное устранение эффекта pop-in происходит примерно на 45-50, но тогда фреймрейт уже начинает страдать

uGridDistantCount отвечает за дистанцию всех ЛОД объектов, значение по умолчанию 25. В ванильной игре влияние на производительность низкое, но если ставить различные EWD моды, то оно растёт в геометрической прогрессии, я решил остановится на 30
Аноним 12:08:46 Миддас, 30-й Начала морозов #783 №1980847 
image.png
>>1980844
Так, во время экспериментов выяснил один нюанс: uGridDistantCount ставит потолок для максимального значения uGridDistantTreeRange, поэтому нельзя выставить дистанцию прорисовки деревьев в 50 не выставив такое же значение для всех остальных ЛОДов

В ваниле это не проблема, но если стоят EWD моды то можно легко убить производительность пытаясь получить идеальное отображение деревьев
Аноним 12:19:52 Миддас, 30-й Начала морозов #784 №1980853 
>>1980844
*EWD -> VWD фикс
Аноним 12:22:22 Миддас, 30-й Начала морозов #785 №1980855 
Oblivion 2024-10-30 17-17-47-83.png
Oblivion 2024-10-30 17-17-36-14.png
>>1980844
>>1980847
О, про uGridDistantCount не знал. Спасибо.

Выставил оба параметра на 30 и вроде нормально. Без enb, деревья пропадают как раз на месте появления дымки.
Аноним 12:23:14 Миддас, 30-й Начала морозов #786 №1980857 
>>1980847
Беседка, беседка никогда не меняется.
Вот что им мешало разделить эти параметры? Что мешало сделать ЛОДы дальше 30 ещё более пожатыми, чтобы уменьшить нагрузку?
Аноним 15:22:43 Миддас, 30-й Начала морозов #787 №1980878 
>>1964195
Я предлагаю просто отдать треду лорную сборку уже собранную со всеми лицами, телами Роберта, женскими телами HGEC, ванилла-френдли ребалансом антилевелинга францеско с аддонами (самый ванилла френдли оверхол, он даже проще чем ascension), текстурами, меделями, всеми патчами и оптимизацией. И в довесок небольшой пак модов поверх, на погоду, real Lights годноту, боевку верхом и другие мелочи. Опционально енб. Графон без енб выглядит так >>1979618 >>1978731 . А с енб так >>1980352 >>1980097 >>1979847 >>1979846 >>1979844 . Нужно понимать нужна ли она вообще, нужен фидбэк.
Аноним 15:25:34 Миддас, 30-й Начала морозов #788 №1980879 
>>1964195
Они все старые.
Если лорно, то будет проще взять хороший ии апскейл
Аноним 15:29:41 Миддас, 30-й Начала морозов #789 №1980880 
>>1980412
Эта есть давно. Ее слишком опустила беседка. Куда-то в подвал спихнули. Хотя она очень добродушная тня. Не понравилось мне такое отношение. Самое забавное что в Корроле для прислуг полноценная комната вторым этажом.
Аноним 15:38:32 Миддас, 30-й Начала морозов #790 №1980881 
>>1980878
Франческо же модульно через bain установщик ставится? После асеншена я понял, что все в целом круто, но не нравится мне вмешательство в атрибуты, статы , систему магии. Ковырять ини лень, хочется чтобы как говорится из коробки все было
Аноним 16:02:29 Миддас, 30-й Начала морозов #791 №1980886 
>>1980881
И вообще Франческо не багованый? Не васянский? Если ставить чисто уровневые листы без лишнего. Ещё мод довольно старенький
Аноним 16:29:09 Миддас, 30-й Начала морозов #792 №1980888 
Моддинг Облы еще жив? Можно как-нибудь запускать скрипт по факту повышения навыка? Может в каких-то модах это реализовано? А то вот тут https://cs.uesp.net/wiki/Category:Blocktypes не вижу подходящего варианта.
Аноним 16:51:42 Миддас, 30-й Начала морозов #793 №1980889 
>>1980886
Он временем проверенный, давно заимевший славу у пуристов. Тогда никаких больше ванилла френдли глобльных оверхолов не было. Всё там модульное, есть отдельно васянство в виде новых врагов и предметов, это надо пропустить. Нужен базоывй Францеско SI с Combat Tweaks (без MOBS), Items/Creatures/Wilderness/Enemies - пропускаем, это всё васня которая на скриншотах мода показна. И еще + Extras SI какие хочешь. Если ставить базовый SI + Extras SI, то и баш не нужен. Всё нормально работает. Я только не ставил Leveled Quests и жалею, наверно он должен править левелность квестовых итемов.
Аноним 17:00:50 Миддас, 30-й Начала морозов #794 №1980890 
Practical Training слишком ломает, сношу нахрен. Майнквест прошел и теперь тебе под 80-90 поинтов суют, еще и за копейки. Такое. Это в моррвинде лучше вписывается, а в обле хорошо что убрали. Я и в морру этот скиллпоинт мод ставил.
Аноним 18:56:42 Миддас, 30-й Начала морозов #795 №1980910 
>>1980890
Я тоже его поставил, а потом думаю нахуя. на 20 лвле, если копить поинты можно любой навык до 100 вкачать
Аноним 20:27:01 Миддас, 30-й Начала морозов #796 №1980921 
Бля, может я тупой или хз. Сверху на NAO поставил All Natural - Real Lights Only. Переименовал BSAшник и теперь во Wrye Bash в установщиках плагин горит красным. Меня это ужасно раздражает, че делать-то?
Аноним 20:27:01 Миддас, 30-й Начала морозов #797 №1980922 
>>1968337
Просто надо было вкусить ее в нулевых еще сосницким. Лол, я только в этом году прошел майнквест. Я ведь в ней нихуя не делал даже, меня и так устраивало
Аноним 20:28:33 Миддас, 30-й Начала морозов #798 №1980923 
>>1980921
Может тупо из Weather All Natural выдрать Real Lights? Там всего-то устанавливается 1 bsa и 1 esp, пробовал кто-то так?
Аноним 20:38:57 Миддас, 30-й Начала морозов #799 №1980925 
>>1980923
Вытащил из архива, переименовал BSA, запаковал. Вроде все работает
Аноним 20:43:58 Миддас, 30-й Начала морозов #800 №1980927 
image.png
>>1980921
Real Lights в основном интерьеры правит. Ничего ты не проебешь от мода. Сортируй лутом и играй. Возможно он горит что в BSA много неиспользованного, так как там 95% меши и текстуры, используеммые этой васянской погодой, но они в твоем случае не будут задействованы. А вообще, если у тебя нет ENB/Reshade/Sweetfx или Reloaded, то тебе не надо NAO. NAO затачивался под эти прослойки графона с ихними коррекциями освещения и прочими плюшками. NAO выглядит так себе в ванильном рендере без всего, ему графон нужен.
Аноним 20:50:20 Миддас, 30-й Начала морозов #801 №1980929 
>>1980927
Я посмотрел, он ругался на то, что после переименования BSA, он перестал видеть оригинальный и поэтому горел красным. Мне NAO нравится и без ENB и без HDR даже
Аноним 08:33:12 Турдас, 31-й Начала морозов #802 №1980978 
>>1980888
(я не настоящий сварщик, далее imho) делаешь меедленный квест (с темпом от 5секунд до самой большой задержки между событием и эффектом, на который ты согласен), в квестскрипте примерно две секции if, первая срабатывает на getGameLoaded || getGameRestarted, если да - обновляет свою переменную в кот.хранится текущий уровень навыка; вторая (с нашим медленным темпом) чекает неравенство (по-умному, надо отдельные реакции как на повышение, так и на понижение - тюрьма и т.п.) сохранённого и текущего навыка, и если да - обновляет внутреннюю копию И запускает нужное событие.

scn ReactOnSkillChangeQuestScript

float fQuestDelayTime
int currentSkillLevel
int lastCheckedSkill

Begin GameMode

set currentSkillLevel to player.getav (ПроверяемыйНавык) ; destruction?
if GetGameLoaded || GetGameRestarted
set fQuestDelayTime to 20;; раз в 20 секунд
set lastCheckedSkill to currentSkillLevel
endif

if lastCheckedSkill < currentSkillLevel
set lastCheckedSkill to currentSkillLevel
printC "растешь! (:"
else lastCheckedSkill > currentSkillLevel
set lastCheckedSkill to currentSkillLevel
printC "деградируешь? ):"
endif

end
Аноним 13:22:13 Турдас, 31-й Начала морозов #803 №1981009 
>>1980362
>фокус на объекте
Я хуй знает как объяснить, но вот в гта 5 такое есть в стоке, и оно выглядит нормально. При расфокусировке надо контраст чтоли снижать или что-то еще, просто размылить - топорно и не гармонично.
Я вот теперь понимаю, что дизайнеры не просто так хлеб жрут, это большой труд, не просто налепить вау эффектов, но и отбалнсировать это нормально, чтобы мир выглядил как мир, а не как трип внутри картины маслом.
Аноним 16:01:25 Турдас, 31-й Начала морозов #804 №1981028 
>>1980978
Анон, как на счет запилить такое в облу? https://www.fullrest.ru/forum/topic/40138-plaginy-i-skripty-usolo/
Простой скрипт постепенного змедления кача от десятка уровней, как в ммо. Если бы умел, впихнул бы такое сам.
Аноним 08:12:34 Фредас, 1-й Заката солнца #805 №1981103 
>>1981028
Говорю же - я ненастоящий "моддер". Читал чужие скрипты, что-то твикал "под себя" по чуть-чуть, лажал/ломал временами. Сейчас реально сильно отупел (старый, пью), для вышеуп.скрипта пришлось искать по модам как правильно пишется getgamerestarted и fquestdelaytime. Может видел, как "папы" моддеры иногда пишут нубам: "что нас с тобой объединяет - то что мы оба когда-то не умели модить. Пробуй!" (а бухло - зло)%
На fullrest сходил; похоже, автор игрался с gamesettings - там очень важно угадать баланс для "правильного" ощущения (а оно разное у разных людей). Как вариант предложу попробовать готовый мод DynamicSkills - но у меня он однажды так "психанул", что начал катастрофически дамажить мне навыки - и я его отцепил (вместо того чтобы разбираться - т.к. тупой уже).
Аноним 13:14:25 Сандас, 3-й Заката солнца #806 №1981345 
tmp.jpg
>>1980978
Повесить скрипт на фейковый квест и раз в N секунд перепроверять значения навыков? Мне не очень нравится, выглядит неэффективно.

Вообще я планирую сделать раздельные капы навыков и подбалансить скорость их роста от использования. Базовый кап 25, +50 если скилл выбран первичным, +25 если скилл имеет ту же специализацию что и класс персонажа или его управляющий стат выбран одним из двух основных. Также прибавка к статам на повышении уровня всегда выставляется на +5 независимо от использованных скиллов (кроме удачи).

Если скилл достигает капа - перестает расти от использования (все еще можно повысить магическими эффектами, но перки это не откроет). Если превысит кап (книга, квестовая награда) - понижаем до капа. Если понизится после достижения (тюрьма) - снова растет от использования.

Достижение капа контролируется по факту выскакивающего окошка с описанием перка, остальное проверяется в момент вызова ползунка отдыха. Но, конечно, надо будет тестить чтобы все корректно работало. Сам скрипт повесил на персонажа игрока (не знаю насколько корректно так делать, но тестовый скрипт работает как задумано).

Зачем все это? Потому что возможность прокачать все на 100 лишает всякого смысла концепцию выбора специализации, а постоянный контроль че там у тебя прокачалось чтобы в итоге было 5/5/5 на повышении уровня это вообще РАК ЕБАНЫЙ.

В общем пока тестовый скрипт выглядит так, функционал чтобы сделать все описанное вроде тоже есть.
Аноним 20:08:26 Сандас, 3-й Заката солнца #807 №1981408 
>>1981407 (OP)
>>1981407 (OP)
>>1981407 (OP)

ПЕРЕКАТ БЛЯТЬ!
Аноним 20:18:50 Сандас, 3-й Заката солнца #808 №1981409 
>>1981408
Перекати нормально. Пикчи похерены. И оставь какую-нибудь одну.
Аноним 12:07:02 Морндас, 4-й Заката солнца #809 №1981479 
Перекатил нормально, а то предыдущий перекатчик обосрался.

>>1981478 (OP)
>>1981478 (OP)
>>1981478 (OP)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения