Сохранен 270
https://2ch.hk/v/res/9133437.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Обьясняю почему Fallout 3 - худшая часть серии

 Аноним 22/10/24 Втр 12:13:49 #1 №9133437 
Без имени.jpg
Это отсутствие открытого мира. В первых двух частях и Нью Вегасе мир полностью открыт для исследования с самого начала ЭТО ЖЕ ПУСТОШЬ БЛЕАТЬ. В третьем же фолле тебя суют в руины города с искусственными препятствиями в виде стен, развалин, руин метро и прочего. Из-за чего игра превращается в коридорный шутер, причем хуевый шутер из-за дерьмовой стрельбы, всратого оружия, и тупых врагов, которых ещё и мало. Никогда духа исследования, ролевой игры тут нет и в помине. Какой толк от твоего стелса, харизмы, навыка тяжелого/ближнего оружия, если игра дает тебе пару пукалок и сует в кишку? Считаю что Бефезда должна публично извиниться за этот каловый сблев и платить игрокам репарации. Сеймы есть?
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 12:18:23 #2 №9133445 
>>9133437 (OP)
Нью Вегас - логичный ворлдбилд. Фермы, караваны, поселения взаимодействующие друг с другом, рыночная экономика, электростанция, дамба.

Ф3 - ну крч пук срень двести лет после ядерки тупо на консервах живут, ферм нет, ворлдбилда нет, все живут в помоях, хотя за такой период уже могли отстроить что-то уровня НКР, но нет, в мире Тодача ничего отстраиваться не должно, кроме города детей. Клоунада про человека муравья и избранный включи воду пж, мы тут двести лет дрочимся не можем.

Покормил говноеда.
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 12:24:45 #3 №9133462 
image
>>9133437 (OP)
>Обьясняю почему Fallout 3 - худшая часть серии
>Это отсутствие открытого мира.
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 12:26:39 #4 №9133466 
>>9133437 (OP)
Умчанский уже не знает, до какой игры доебаться
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 12:26:54 #5 №9133467 
>>9133437 (OP)
Зачем есть Тоддаут 3, когда есть Тоддаут 4? В нем логический проеб с отсутствием ферм исправили, ганплей подтянули, графику осовременили - сразу получилась лучшая 3д часть.
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 12:26:59 #6 №9133468 
>>9133437 (OP)
Ты заебал тут всех свой поеботой, не замечаешь? Твои посты - это просто шизоидная блевотина, бессмысленный однообразный набор букв, ты, высерок дна навозной кучи. Замолчи, блядь, наконец, положи руки на стол и не бей своими уродливыми пальцами по ебаной клавиатуре! Сиди тихо, не выливай свои онейроидные высеры в интернет. Ты болен, просто болен. Ты нуждаешься в срочной врачебной помощи. Ты слышишь меня? Уходи, уходи и не возвращайся, уёбищное чудище.
Аноним 22/10/24 Втр 12:33:24 #7 №9133477 
>>9133437 (OP)
Ума будет хуй хуй будет ума
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 12:33:54 #8 №9133480 
Забыл сажу
Аноним 22/10/24 Втр 12:37:10 #9 №9133487 
>>9133437 (OP)
Ничто не перекроет армии кроссдрессеров в юбках с палками и повальной онкологией гениталий от радиоактивной пыли
Аноним 22/10/24 Втр 12:40:19 #10 №9133495 
>>9133487
Храм испытаний перекроет. Стадо баранов колодец починить не могут, зато поддерживать функционирующей такую ебанину - это пожалуйста. Наверное, у них под колодцем дамба Гувера спрятана, потому и забился.
Аноним 22/10/24 Втр 12:52:30 #11 №9133529 
В Фаллауте 3 и правда хуевый мир. Перепроходил в прошлом месяце, и на двадцатом часу поиска контента уже блевать хотелось. Я целенаправленно пылесосил игру, лишь бы что-то интересное найти, и это просто понос - сплошные камни, недетализированные руины, тупые супермутанты и рейдеры. Две трети пустоши можно было просто вырезать нахуй, стало бы только лучше. За 30 часов игры я нашел только 2 "уникального оружия" - каловый полностью бесполезный китайский пистолет и босяцкий ножик главы Когтей, ради которого я чистил ебучие каридоры, набитые "наемниками" выше крыши, которых, пожалуй, больше, чем всех жителей "городов" вместе взятых.
Да и как игра Фаллаут 3 это говно - ужасная прокачка, ролевая система, баланс (к 15 лвл по 3 магазина из автомата всаживать супермутантам нужно на нормале), стрельба, стелс.
По сути, единственное весомое достоинство игры, это то, что она вышла в 2008, и первый раз погружаться в этот мир было захватывающе. Фаллаут 4 лучше во всем, даже с учетом времени выхода, не говоря уже про Новый Вегас, который всего через пару лет вышел, и был выше на две головы.
Аноним 22/10/24 Втр 13:15:55 #12 №9133593 
>>9133437 (OP)
Мне игры Тода не нравятся только из-за лутинга. Лут составляет наверное 90% игр беседки, на всё остальное просто забили хуй и сделали на отъебись.
Аноним 22/10/24 Втр 13:29:14 #13 №9133618 
1626570793467.jpg
Мне вообще высеры беспезды не нравятся, у них какая-то уебищная формула геймплея и сами игры чувствуются какой-то недоделкой, как будто к релизу кое как слепили условно рабочий билд и хуякнули в продакшн.
Аноним 22/10/24 Втр 13:31:27 #14 №9133623 
>>9133618
Это рецепт шедевра.
Аноним 22/10/24 Втр 13:38:00 #15 №9133646 
>>9133623
Копрошедевра, да. В высерах тодда вот вообще ничего хорошего нет, куда не глянь - всюду говно. Ну разве что ворлд дизайн неплох, да, и то судя по копрауту 76 и сраньфилду, э(тот/ти) дизайнер(ы) хлопнул(и) дверью конторы лохматого полудурка.
Аноним 22/10/24 Втр 13:41:01 #16 №9133658 
>>9133495
Нет, не перекроет. Любые противоречия в остальных фолычах имеют частных характер, которые можно списать на причуды постапока, а здесь целая организация, которая не смогла в стволы и в штаны и почему то продолжает существовать
Аноним 22/10/24 Втр 13:42:31 #17 №9133664 
Проходил по стелсу, проходил милишником, проходил снайпером, пироманом, террористом, вообще без оружия проходил, качал только силу и рукопашный бой, проходил почти без убийств, чисто стелс. Игра даёт все возможности для любого отыгрыша. Ты просто долбоёб без фантазии.
Аноним 22/10/24 Втр 14:54:37 #18 №9133839 
>>9133437 (OP)
Ну 1,2 и НВ это основная серия.
Тактикс, бразер худ оф стил, 3 это побочки.
Шелер, 4, 76 - это строй и собирай.
3 часть это прикольный трешачёк, 7/10.
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 15:10:13 #19 №9133881 
>>9133658
В стволы может. Юбка лучше чем штаны. Ты долбоеб.
Аноним 22/10/24 Втр 15:17:12 #20 №9133904 
3 - выходишь из убежища и идешь в любую сторону
NW - выходишь из дому, далее по карте вниз, вправо, вверх
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 15:21:07 #21 №9133920 
>>9133904
там бегать можно кстати
Аноним 22/10/24 Втр 15:56:40 #22 №9134025 
>>9133881
Не может. Половина дебилов в отряде стабильно с палками.
>Юбка лучше чем штаны
Поэтому только косплееры их носят. Остальные жители пустоши просто не понимают счастья бегать с голой сракой
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 16:02:23 #23 №9134047 
>>9134025
а половина с огнестрелом. на дамбе гувера все с огнестрелом

в мире много кто носит юбки и повязки.
Аноним 22/10/24 Втр 16:20:03 #24 №9134100 
>>9134047
Да, дикари
Аноним 22/10/24 Втр 16:33:10 #25 №9134139 
>>9133437 (OP)
Тройка хоть и кал, но на голову выше четверки
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 16:35:54 #26 №9134153 
>>9134100
а легион по твоему кто?
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 16:41:41 #27 №9134174 
>>9134139
а нью вегас?
Аноним 22/10/24 Втр 16:43:07 #28 №9134184 
>>9134153
Клоуны.
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 16:45:46 #29 №9134197 
>>9134184
клоун пока что ты
Аноним 22/10/24 Втр 16:57:21 #30 №9134234 
>>9134197
Да нет, я в юбке не хожу
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 16:58:06 #31 №9134238 
>>9134234
только пукаешь
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 17:06:14 #32 №9134261 
>>9134139
(you)
Аноним 22/10/24 Втр 17:15:48 #33 №9134277 
>>9134174
А ежи?
Аноним 22/10/24 Втр 17:16:31 #34 №9134279 
>>9134174
Вегас>2>1>3>tactics>4>76
Аноним 22/10/24 Втр 17:18:48 #35 №9134283 
>>9134279
Фикс, шелтер на первом
Аноним 22/10/24 Втр 17:19:14 #36 №9134286 
17296066930245226606272076430480.jpg
>>9134279
>3>tactics
Заставляет задуматься...
Аноним 22/10/24 Втр 17:19:46 #37 №9134288 
>>9134283
Шелтер между тактикс и четверкой
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 17:20:50 #38 №9134293 
в тактикс можно по сети
Аноним 22/10/24 Втр 17:21:21 #39 №9134296 
>>9134286
Ну я просто TRPG не очень люблю. А так-то, есть шизы, которые неиронично считают тактикс лучшей в серии.
Аноним 22/10/24 Втр 18:01:33 #40 №9134459 
image.png
>>9133658
>которые можно списать на причуды постапока
Город детей существующий 200 лет после ядерной войны это тоже причуды постапока?
Аноним 22/10/24 Втр 18:05:37 #41 №9134471 
>>9133904
Кто тебе запрещает идти на лево дАлбаёб?
Аноним 22/10/24 Втр 18:51:39 #42 №9134633 
>>9134459
>существующий 200
Пруфы?
Аноним 22/10/24 Втр 19:06:56 #43 №9134670 
7667.jpg
>>9134459
>Город детей существующий 200 лет после ядерной войны это тоже причуды постапока?
А что ты сделаешь, они же БЕССМЕРТНЫЕ.
Аноним 22/10/24 Втр 19:08:22 #44 №9134673 
>>9133437 (OP)
База, хули.
Аноним 22/10/24 Втр 19:13:45 #45 №9134684 
ogog150877947922532077.jpg
>>9134471
Точно, всегда из Гудспрингса сразу налево иду, касадоры и смертокогты уже в лицо знают, здороваются, суют доллары НКР в карманы, предлагают породниться. Зависимостей никаких, Бун жив.
Аноним 22/10/24 Втр 19:17:15 #46 №9134693 
image.png
>>9134633
Фандом открой и читай
sage[mailto:sage] Аноним 22/10/24 Втр 19:19:52 #47 №9134701 
Фар- Харбор > Питт буль > Автоматон > Нюка-Ворлд > Дед Мани > Поинт-Лукаут > говно > Мазершип Зета > Лоунсом Род > моча > Анкоридж > Олд Ворлд руки-пенисы > Хонест Хартс
Аноним 22/10/24 Втр 19:21:28 #48 №9134708 
1646516243.kostosart5032022.jpg
>>9134684
Ну а кто те виноват что по стелсу не можешь прокрасться, уже кучу раз скидывали в треды видосы где прокрадались.
Аноним 22/10/24 Втр 19:24:18 #49 №9134716 
>>9134708
Да я шучу.
Я через гору с мутантами хожу, спрыгиваю по склону на полпути. Еще в первом прохождении эту тропинку запалил, лол. Правда, дальше расслабляться тоже не стоит, черти не менее опасны для слабенького персонажа.
Аноним 22/10/24 Втр 19:26:38 #50 №9134723 
Шизик каждый срач прикидывается дебилом, высирая одни и те же претензии, и ему каждый раз накидывают одинаковые ответы, на которые он каждый раз отвечает своими вспуками, скатываясь в кривляние. А "новые" доебки к игре, на которые способен его маленький мозг, это апофеоз безумия, вроде непригодных в пустыне юбок
Аноним 23/10/24 Срд 15:24:43 #51 №9136833 
>>9134708
Что-то уровня пойти из Убежища 13 сразу на Марипозу чаны бомбить или из Арройо в Наварро силовуху лутать. Путь через ПЧОЛ и карьер - это метагеймовые пути для второго и последующих прохождений, они не подразумеваются как часть естественной игры, ведь ты, буквально, ПОЛОВИНУ игры скипаешь таким образом
sage[mailto:sage] Аноним 23/10/24 Срд 15:32:55 #52 №9136857 
>>9136833
>ПОЛОВИНУ игры скипаешь таким образом
Квест с шерифом для Примма для тебя половина игры, зеленый?
Аноним 23/10/24 Срд 19:24:34 #53 №9137509 
>>9136857
В игру поиграй сначала
Аноним 23/10/24 Срд 19:31:06 #54 №9137527 
Школовегас.png
>>9133437 (OP)
Пердикс, перехрюкивай.
Аноним 23/10/24 Срд 19:31:59 #55 №9137531 
>>9133529
Говноед, спок.
Аноним 23/10/24 Срд 20:42:29 #56 №9137738 
>>9133529
Прошел игру 16-летней давности и она ему не понравилась.
С тем же успехом можно было в 2011 году (тогда вышел Скайрим например) играть в игру из 1995 года и говорить, что она до нынешних стандартов не дотягивает.

Я в третий фолач играл в год выхода и он был мегаохуенным. Жалко, что в четверке тодд ушел от мрачного постапока к ВеСёЛыМ ПаНкАМ)))
Аноним 23/10/24 Срд 23:01:46 #57 №9138026 
>>9137738
А в первый фоллач ты в год выхода играл? Ну и не выебывайся, зумерок.
Аноним 23/10/24 Срд 23:17:54 #58 №9138052 
>>9137738
>Прошел игру 16-летней давности и она ему не понравилась.
>С тем же успехом можно было в 2011 году (тогда вышел Скайрим например) играть в игру из 1995 года и говорить, что она до нынешних стандартов не дотягивает.
Во-первых, я перепрошел игру, а не прошёл.
Во-вторых, в прошлом году я впервые прошёл первый Фаллаут, и он мне понравился.
>Жалко, что в четверке тодд ушел от мрачного постапока
А это не объективное пространство. Мне тоже больше нравится сеттинг трехи, хоть я и не считаю его мрачным, но плохой геймплей, сюжет и геймдизайн сеттинг не скрашивает. Фаллаут 3 плохая душная игра.
Аноним 23/10/24 Срд 23:47:55 #59 №9138112 
кто-нибудь может объяснить, почему тодд сделал так, что за убийства, совершенные напарником, ты не получаешь опыт? причем в 4 еще и перки на их усиление есть
Аноним 23/10/24 Срд 23:53:16 #60 №9138119 
>>9137509
Поиграл. Так что меняется от того, что ты пройдешь через гору Блэк и потом так же зайдешь в Новак, только с севера, какие пол игры ты там собрался пропускать?
Аноним 24/10/24 Чтв 00:34:52 #61 №9138170 
{3993188D-E2E4-4F82-B842-A7F458FDDA70}.png
Достаточно прищуриться, и ты типа японец.
Аноним 24/10/24 Чтв 00:38:51 #62 №9138175 
>>9138119
С таким тупым чубатым животным как ты бессмысленно разговаривать. Тебе пишут как есть, ты вырываешь из контекста удобное и рвешься. Тупое животное, блядь.
Аноним 24/10/24 Чтв 00:47:21 #63 №9138188 
>>9138175
Пойман на пиздеже и слит, как дешевка. Типичный бефездаун, лол.
Аноним 24/10/24 Чтв 00:51:05 #64 №9138195 
>>9138175
Истеричка бахнула. Еще и порашу вспомнила, лол
Бефездабляди ебучие скоты, просто пиздец
Аноним 24/10/24 Чтв 02:12:26 #65 №9138249 
>>9138175
Чубатая мразь, спок.
Аноним 24/10/24 Чтв 02:42:00 #66 №9138258 
>>9133437 (OP)
Лучшая игра в серии:
- первая реализация франшизы в 3д, тот же ватс в 3д сделать в разы сложней чем в 2д
- с визуальной точки зрения ближе к оригиналу и сеттингу, чем яркая 4ка
- можно водить караваны (такого нет ни в НВ ни в 4)
- анклавские когти смерти супер охуенны, а в двушке это кринж и дебилизм
- неоспоримый успех и игра детства для большинства тех кто вкатился во вселенную фоллаута

Из существенных минусов только дебильный сюжет рыжего додика, слишком много метро, следовое наличие РПГ в этом шутере.
sage[mailto:sage] Аноним 24/10/24 Чтв 02:52:46 #67 №9138261 
>>9138258
-ватс не нужен и смотрится убого в 3д. костыль для консолеблядков
-с визуальной точки зрения выглядит как говно из жопы тодда
-нихуя себе достижение—караваны. уже было и не показатель охуенности
-когти смерти всегда были охуенными. ты — хуй
-не показатель успеха. исключительно на волне первых двух. было бы другое название и большинство не заметили этого кустарного поделия
Аноним 24/10/24 Чтв 02:57:17 #68 №9138263 
>>9133437 (OP)
Похуй лучшая или худшая.

Самое главное забыли - Тодд раньше выпускал игры быстрее. В 2006 Облу, в 2008 Фоллач, а в 2011 уже гениальный Скайрим выпустил. А сейчас новый ТЕС6 сколько он делать собрался с его огромной студией? Пиздец чо они там в офисе делают целыми днями.
sage[mailto:sage] Аноним 24/10/24 Чтв 03:03:12 #69 №9138266 
>>9138263
писюны дрочат на порно моды
Аноним 24/10/24 Чтв 03:09:14 #70 №9138269 
>>9138261
- фича серии и отличает игру от шутана, давая элемент стратегии в РЕАЛТАЙМ игру (гениальный аспектр по факту)
- хороший графон на то время, обливон с пушками, а обливон прорыв в графике (соси)
- реализация геймплея который в пошаге был отыгрышем в ГОЛОВЕ, там грузилась статичная лока с пострелушками, а здесь ты реально путешествуешь со спавн ивентами на дороге
- говорящие когти двушки требующие сожаления это гейство, ноудискач
- "успех - не показатель успеха" - понял тебя савант
буквально уничтожил хейтеров 3шки зарядом из толстяка
sage[mailto:sage] Аноним 24/10/24 Чтв 03:22:46 #71 №9138274 
>>9138269
-все еще кривой шутан с костылем в виде ватса
-хуевый графон даже в момент выхода на устаревшем движке с тормозами и багами
-для глупого зумера без воображения и с кашкой вместо мозга? несомненно
-там не только говорящие. в чем проявляется гейство? у тебя с этим проблемы?
-если учесть что ты набрасываешь на двушку, все уместно
sage[mailto:sage] Аноним 24/10/24 Чтв 03:30:06 #72 №9138278 
EXvpAnEZHiw.jpg
Миллионы мух не могут ошибаться. Изометрическая классика это развлечение не для всех, только для тех кто понимает в игровой индустрии толк - для элиты пкгейминга. Остальное все что ниже второй части - просто комбикорм для скота и быдла. Вот и все, дружокТак было, так есть, и так будет. Смиритесь с этим.
Аноним 24/10/24 Чтв 13:10:07 #73 №9138876 
>>9138258
> с визуальной точки зрения ближе к оригиналу и сеттингу
Нет, НВ по цветовой палитре и атмосфере ближе.
>можно водить караваны
Чё? В первый раз слышу
>неоспоримый успех и игра детства для большинства тех кто вкатился во вселенную фоллаута
В свои 12 лет дропнул это говнище после первого квеста в Мегатонне, а вот НВ тогда зашёл на ура.
Аноним 24/10/24 Чтв 13:26:30 #74 №9138893 
1585650636133.jpg
>почему Fallout 3 - худшая часть серии
Струя поноса из жопы Тодда, запечатленная в виде компьютерной программы. В ней все хуево. Именно в том, чем она хочет быть, - она говно. То что, она пытается делать, - это говно. Вся её направленность реализована как говно. Оценивай её как хочешь, смотри с любой стороны, будет лишь говно. Все аспекты реализованы хуево. Хочешь оценивать её как данжен кравлер - там хуевые однообразные данжи с одинаковыми врагами и примитивной боевкой. Как рпг - избыток унылого гринда, тупой выбор, убогая ролевая система. Как эскапистский мирок - бессмысленное нагромождение не вяжущейся хуйни, в которую невозможно поверить ни на секунду. Там нет челленджа, нет интересного геймплея, нет захватывающего сюжета, нет увлекательного мира для исследования, нет продуманной системы, в которой было бы интересно разобраться. Это игра-говно для червей-пидоров.
Аноним 24/10/24 Чтв 13:38:28 #75 №9138903 
>>9138876
НВ ковбойский вайб имеет, не фолаутовский.
>Чё? В первый раз слышу
Есть там квест такой, за него вроде бы уникальную винтовку дают ещё. Это лучший квест из всех фолачей тоддовских лол.
Аноним 24/10/24 Чтв 13:40:18 #76 №9138905 
Опять нитакусь из v корежит
Аноним 24/10/24 Чтв 16:51:04 #77 №9139290 
В трёшке просто мегаотвратительная стрельба (рандомный разброс и враги губки пиздец тодд я твою мать в рот ебал) и уёбищный ближний бой, а так как весь геймплей из них и состоит, играть в это буквально физически больно.

А в четвёрке дизайн говно. До сих пор вспоминаю "штурмовую винтовку-дирижабль", блядь.
sage[mailto:sage] Аноним 24/10/24 Чтв 17:15:34 #78 №9139336 
Я, честно говоря не понял, куда делся архитектурный стиль ар-деко в четверке. Ну, то есть, ретро футуризм то присутствует, в виде дизайна автомобилей, энергооружия, например, но вот присущаей серии современной готики, с высеченными на стенах лицами, совсем не видно
Аноним 24/10/24 Чтв 20:51:32 #79 №9139934 
да все эти игры хуйня, которую хочется дропнуть на половине
поначалу интересно, пока первая прокачка, пушки ищешь и тд
потом уже вместо игры сидишь скроллишь двач, думая ну щас запущу, надо же допройти, иначе зря начинал
в конце концов не выдерживаешь и удаляешь говно
Аноним 24/10/24 Чтв 21:00:21 #80 №9139964 
>>9134459
Это отсылка, чел
Аноним 24/10/24 Чтв 22:45:18 #81 №9140243 
>>9133437 (OP)
ОП не играл в первые два фулаута, очевидно, о чем тут спор?
Аноним 24/10/24 Чтв 22:55:59 #82 №9140270 
>>9134459
Почему нитакуси так хейтят ЛитлЛэмплайт?
Это запоминающаяся херня, поселение, где растут дети, вырастают и подбрасывают уже своих детей обратно, там по ходу игры даже сам ГГ туда детей приводит или уводит. Такая же угарная вещь, как оазис или республика Дейва, город корабль или секта ядерной бомбы с вполне себе религией.
Я в игры играю чтобы от реальности отвлечься, а обсидианы неиронично выкатили игру про политику, охуеть здорово. У тебя 200 локаций с наркотой, мутантами и гранатометами, но ты будешь дискутировать про то, какой политический строй лучше и кого в гражданской войне битве за дамбу поддержать.
Аноним 25/10/24 Птн 01:29:10 #83 №9140554 
Megatonvista9.jpg
Что они кушают?
Аноним 25/10/24 Птн 06:41:00 #84 №9140777 
>>9133437 (OP)
Поезд ушёл, ф3 теперь олдовая игра и не самая плохая, ещё благодаря куче модов. Сейчас уже и 4 и 76 и сериал, то есть бренд унижен капитально. А так в 2008 блевал конечно, жуть как было мерзко, надругались над святым.
Аноним 25/10/24 Птн 06:50:55 #85 №9140783 
>>9140554
караваны ходят, торговцы привозят припасы, наверное так
так по уму нечего делать в развалинах, это гибель верная. нужно за городом жить.
Аноним 25/10/24 Птн 06:55:45 #86 №9140786 
>>9133437 (OP)
в тройке, ниче так пустошь на самом деле, видно что беседка старалась еще. они просто не поняли что технически делало увлекательной оригиналы фолача. это бесконечные сцены пустоши, возможность остановится на глобальной карте в любом месте, случайные встречи, этот нехитрый рандом давал ощущение свободы на огромных территориях. на беседко движке было бы не трудно добиться того же.
Аноним 25/10/24 Птн 07:37:51 #87 №9140817 
>>9140786
У них все игры каловые. Что в F3-F4, что в TES нет вариативности в диалогах, нормального дизайна локаций и органично вписывающихся в мир игры квестов.
Аноним 25/10/24 Птн 08:02:33 #88 №9140832 
>>9138893
Толя, в хайвемен. Возможен караван.
Аноним 25/10/24 Птн 08:11:13 #89 №9140847 
Мамок ваших ебал, хейторы.
Аноним 25/10/24 Птн 09:20:35 #90 №9140919 
>>9140554
Ну явно не кукурузку выращенную на почве после взрыва грязной бомбы.
Аноним 25/10/24 Птн 09:21:40 #91 №9140921 
>>9138278
Опять ты выходишь на связь, мудило
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 09:29:11 #92 №9140925 
>>9140921
я и не уходил
Аноним 25/10/24 Птн 09:34:56 #93 №9140930 
>>9138278
базява по сути + меткое подкрепление мнения аниме-картинкой = успешное внедрение своей точки зрения в умы быдла
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 09:37:11 #94 №9140933 
>>9140930
+++
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 09:37:47 #95 №9140934 
>>9133437 (OP)
> Это отсутствие открытого мира. В первых двух частях и Нью Вегасе мир полностью открыт для исследования с самого начала
Какой то откровенный пиздеж с самого начала. Сажаскрыл
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 10:16:44 #96 №9140980 
>>9140270
>Это запоминающаяся херня
Запоминающаяся только уровнем кринжа, лемплайт это кал.
>поселение, где растут дети, вырастают и подбрасывают уже своих детей обратно
Ты понимаешь, что это идиотизм? Просто олигофрения, хуйня тупая из под коня?
>Я в игры играю чтобы от реальности отвлечься
Ну так пиздуй в марио, как раз по тебе топовая копроигруха копробро
Аноним 25/10/24 Птн 10:31:01 #97 №9140993 
>>9140554
Столько тупых срачей на тему, и никто не зашёл в дома и не посмотрел, что там на столах лежит и полках. Всякие шашлыки и довоенное хрючево
Аноним 25/10/24 Птн 11:40:17 #98 №9141079 
У Тодда фоллачи как фан сервис. Везде Анклав, БС, супермутанты. А если по лору их там быть не должно, то лор перепишем.
Аноним 25/10/24 Птн 20:14:14 #99 №9142103 
15622616728470.jpg
15625707104631.jpg
15634020087423.jpg
15734012717510.jpg
>>9141079
Просто Тодд слишком долго делал фэнтезийные свитки, фэнтези требует гораздо меньше проработки в логике мира, в отличие от постапока где нельзя сказать "ну короче это просто МАГЕЯ".
Постапокалипсис требует более серьёзного подхода и к построению мира, и к проработке сюжета и персонажей, беседка в это не смогла, они просто сделали новые фэнтези свитки в антураже фоллаута.
Аноним 25/10/24 Птн 20:23:31 #100 №9142118 
>>9142103
Фолач всегда был в сеттинге фэнтези
И проработка в играх Тодда намного лучше банально за счёт большего количества текста.
Первые две говнины делегируют ворлдбилдинг на воображение игрока по большей части. Собсна, с таким же успехом можно просто закрыть глаза и маняфантазировать (все ещё лучше первых двух частей)
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 20:51:30 #101 №9142182 
>>9142118
за счет чего проработка лучше: за счет текста или за счет графона? чето не совсем понятно зачем глаза закрывать?
по моему такому дегенерату как ты ничего не поможет
Аноним 25/10/24 Птн 20:57:47 #102 №9142206 
>>9142182
>Сага
>Мелкобуква
>Тред о фолаче
Как же ты заебал уже, вахтер
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 20:59:44 #103 №9142208 
ну ты и лох.jpg
>>9142206
так что тебе не понятно в ВОРЛДБИЛДИНГЕ первых двух фолачей, глупый пердеж?
Аноним 25/10/24 Птн 21:02:58 #104 №9142211 
>>9142208
Я отказываюсь тратить время на переубеждение тебя в сотый раз.
Тебя в каждом треде в любом случае разъебывают уже даже без моей помощи.
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 21:05:56 #105 №9142219 
ee99ab849a33baba4d939ec69056b53d6a0ac9der1-700-1004v2hq.jpg
>>9142211
ты в который раз не можешь ответить за свой гнилой базар, а разьебывают меня
я в любом случае тут, посмотрим кто кого разьебет еще
Аноним 25/10/24 Птн 21:06:10 #106 №9142220 
Напоминаю базу
4 > нв > 3 > 2 > 1
Аноним 25/10/24 Птн 21:19:25 #107 №9142239 
17211658538270.webm
>>9142118
С нынешним двачем уже не поймешь, это троллинг или чел реально шизик.
Аноним 25/10/24 Птн 21:23:05 #108 №9142246 
Гусь смеется.webm
>>9142220
Молодец, смешно.
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 21:25:23 #109 №9142249 
>>9142239
он тупой. серьезно. чето там делегирует, а что именно рассказать не может
Аноним 25/10/24 Птн 21:26:30 #110 №9142253 
>>9142220
Уточка, с(ч)пок ))
Аноним 25/10/24 Птн 21:27:27 #111 №9142254 
>>9142220
>4 > 2 > нв > 3 > 1
Вот теперь правильно
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 21:28:09 #112 №9142255 
>>9142254
больной ублюдок
Аноним 25/10/24 Птн 21:31:23 #113 №9142258 
Анчовасы, а давайте все писать с мелкой буквы и под сажей в итт. Пусть этот даун охуеет.
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 21:32:41 #114 №9142260 
>>9142258
соглы бро
Аноним 25/10/24 Птн 21:32:54 #115 №9142262 
>>9142255
Больным ублюдком был бы , если поставил тактикс или БС в топе, а так все вполне правдоподобно.
Аноним 25/10/24 Птн 21:33:11 #116 №9142263 
>>9142254
Ну так тоже можно. В целом согласен.
Тут главное 4ку на первом месте и единичку на последнем сохранить.
Аноним 25/10/24 Птн 21:34:08 #117 №9142265 
>>9142258
Мне иногда кажется, что в вэ на самом человек 10 от силы сидит
Каждый день общаюсь с одними и теми же людьми
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 21:34:35 #118 №9142267 
>>9142262
что есть в 4 чего нет в 3?
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 21:35:26 #119 №9142270 
>>9142265
тебе не похуй?
Аноним 25/10/24 Птн 21:39:19 #120 №9142278 
>>9142267
>что есть в 4 чего нет в 3?

Дай подумать, хммм....

- Фермы
- Адекватная стрельба, не фаерболами из обливиона
- Освещение
- Напарники, с прописанными бэкграундом и характером
- Апгрейды снаряжения, влияющие на геймплей
- Строительство, для тех, кому это интересно
- Перки, не на "+5 к медицине и ремонту", а что-то более оригинальное.
Аноним 25/10/24 Птн 21:40:49 #121 №9142279 
>>9142267
Прокачка оружия/доспеха/силовой брони
Силовая броня как отдельная механика
Винтокрылы как средство передвижения
Легендарки
Постройка поселения и обустройство сычевальни
Графон
Хорошее длц
Классная нуарная Бостонская эстетика
Открытый мир без кишок и метро
Куча концовок, а не 1.5
Отличная стрельба (спасибо ребятам из ид)
Создание собственного робота-помощника
Спринт
Топовый редактор ебл персонажей
Пайпер, Кюри, Ник Валентайн
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 21:43:56 #122 №9142284 
>>9142278

-что это за снаряжение влияющее на геймплей? и что значит "геймплей" в разрезе через призму 4 части фолача?

-и что за перки такие?

остальное я хз, поверхностная хуйня какая то
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 21:45:40 #123 №9142288 
>>9142279
чио значит отдельная механика для силовой брони?

остальное кал для зумеров
Аноним 25/10/24 Птн 21:49:24 #124 №9142295 
>>9142288
Геймплей и билды в силовухе сильно отличаются от игры без нее.
Прокачка силовой брони очень глубокая, есть механика ремонта/ядерных батарей и отельный верстак под это дело. Есть джетпак, тесла-хуйня и другие особые модификации, а так же раскраски.
>Кал для зумеров
>Мне не нравится значит нинужна!!!
Аноним 25/10/24 Птн 21:50:39 #125 №9142298 
>>9142284
>и что значит "геймплей" в разрезе через призму 4 части фолача?
Это когда нужно одновременно использовать мозг, клавиатуру и мышь -- нечто недостижимое для любителей изометрии.
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 21:54:58 #126 №9142304 
>>9142295
а в трешке разве не нужно чинить броню?
и как геймплей различается? медленнее бегаешь?
>>9142298
ну да в изометрии клавиатура не нужна. можно сказать что это плюс и остальные части сосут
ты прав
Аноним 25/10/24 Птн 21:55:51 #127 №9142305 
>>9142118
>Фолач всегда был в сеттинге фэнтези
Нет, не был.
Но я и с тем челом не согласен. Фентези у Беседки скорее Старфилд, а Фаллауты это просто излишне неправдоподобный мир, где много даётся на откуп условностям.
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 21:56:59 #128 №9142308 
>>9142305
можно парочку условностей?
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 22:09:45 #129 №9142316 
излишних неправдоподобностей?
Аноним 25/10/24 Птн 22:19:21 #130 №9142332 
>>9133904
Тащемто, кроме пчол и когтей смерти, можно также пройти через гигантских радскорпионов в каньон. Убиваются они замечательно динамитом и стартовым 40мм ручным гранатомётом.
Аноним 25/10/24 Птн 22:23:01 #131 №9142337 
>>9142308
Да, можно. Установи игру, поиграй.
Аноним 25/10/24 Птн 22:36:37 #132 №9142354 
База треда:
4>3>1>кал>моча>2>нью говнач
Аноним 25/10/24 Птн 22:51:04 #133 №9142373 
>да не, вы не панимаити, постапокалипсис — это все серьезно, а не эта ваша магия
>светящиеся гули
>гули стали гулями под действием радиации и стали невосприимчивы к воздействию радиации
Это видимо очень серьезный научно-фантастический момент, который не все лишь могут осознать, ага.
>вирус плескался в чане 90 лет, пока его не нашел чувак и не стал делать гомункулов\
>зеленые качки мутанты по идее неубиваемые машины убийства, очень сильные, выносливые, с мгновенной регенерацией
>но в игре представлены как 40 хэпэ орки без защиты
Это такой очень глубокий серьезный научный факт, никакой магии, никаких условностей, не то что потом наворотили всякого.
Аноним 25/10/24 Птн 22:57:05 #134 №9142384 
И вообще это все одношка, на утином консилиуме была признана не тру и достойной внимания является только вторая часть
>скорпион мастер игры в шахматы
>говорящий цветок. Цветок. Говорящий, у него даже гортани нет, легких, камон нахуй
Научный моменты, все очень серьезно, глубокая тема, никакой магии.
>главный злодей доктор зло из анклава взял вирус из чанов, который там плескается даже после взрыва базы, замутил на его основе вирус 2.0, чтоб распылить в воздух и чтоб все ебучие мутанты сдохли нафиг
>приходит ГГ из Арулько и убеждает его примерно следующими словами - но это не мутанты, а просто другие люди. И доктор зло такой - хм, ты прав, ебну пожалуй анклав, какие они мудаки, раз уж челбос из Арулько сказал, то так оно и есть. И запускает газ с вирусом и все погибают, все его друганы, знакомые, вся жизнь заканчивается потому что челик из Арулько убедил, что на пустошах норм люди и он был неправ.
Очень глубокий драматичный момент, никакой магии, никаких условностей. Очень серьезная тема
Аноним 25/10/24 Птн 22:58:14 #135 №9142389 
0ca.jpg
Не ссорьтесь.
В каждой игре по Фоллауту есть что-то стоящее, у каждой найдется много фанатов. Хотя New Vegas по-прежнему остается лучшей РПГ в серии.
Радуйтесь, что вы не играете в Сталкер, вот это самое дно для обладателей двузначного iq.
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 23:07:49 #136 №9142417 
>>9142373
>>9142384
какие то частные доебки не игравшего в игры и знакомого с игрой по какому то консилиуму с утками
ты даже название дкревнм гг из второй части не знаешь как правильно писать о чем с тобой дауном еще говорить
Аноним 25/10/24 Птн 23:09:12 #137 №9142420 
>>9142417
>все врети
>дальше все сливается в сердитое кряканье
Впрочем, ничего нового
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 23:13:54 #138 №9142428 
>>9142420
ничего не врети
радиация может как убить так и усилить, сто и произошло с гулями
супермутанты разные бывают
цветок и скорпион излучают ауру разумности что подразумевает телепатию
остальное все просто визг баттхертнутого пориджа
Аноним 25/10/24 Птн 23:17:17 #139 №9142437 
>>9142428
Радиация губительна для всего живого, никого усилить она не может, буквально на клеточном уровне убивает нафиг. Единственное полезное, чего добились от радиации - это радиотерапия, когда убивают раковые клетки, правда вместе с ними и иммунитет страдает и обычные здоровые клетки тоже, угу.
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 23:20:04 #140 №9142443 
>>9142437
радиация + врэ получаются гули, по крайней мере в первых двух частях так было что там тоддлер наворотил разбирайся сам, дебилы ебаный
Аноним 25/10/24 Птн 23:20:04 #141 №9142444 
>>9142373
Как всегда у тоддодрона - фантастика равно карт-бланш на мальчиков в холодильниках
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 23:21:35 #142 №9142445 
>>9142444
трипл не спиздит — снова пориджа обоссали в три струи
Аноним 25/10/24 Птн 23:22:39 #143 №9142449 
Что вот всегда было в играх беседки, так это умение навалить контента в начале игры, чтоб завлечь, чтоб нырнул в это прям с головой. Это было в морровинде, где стартуешь в офигенной атмосферной деревне Сейда Нин, а первым посещенным реальным городом скорее всего будет Балмора, где дофига всего, гильдии, сюжетка раскручивается, побочки, ну и в целом Балмора многим запала в душу.
Это было в обле, где стартуешь буквально возле столицы нафиг, а дальше начинается веселье, каждый город по-своему хорош и все такое.
В трешке сходу выдают самый эпичный квест в игре - руководство по выживанию, город в котором можно получить дом, все это вот.
В Скайриме - Ривервуд и Вайтран, эпик.
И даже в четверке в начале наваливают контента.
А вот в Вегасе увы, дали маху, там старт прям жидкий, мне даже в 2010 начало скорее не зашло, уныло и пустовато на контент, квестов мало и они всратые. Реально Вегас раскрывается в мидгейме, где и вариативности куда идти хватает и прокачка ещё присутствует без очевидного перекача, распутье какую фракцию поддерживать и все такое, тут Вегас прям топчик.
Как и игры беседки. В лейте все одинаково уныло, разве что в скайриме более-менее ок в лейте.
Из утиных фоллычей в первом все ровно, игра заканчивается быстрее, чем успевает надоесть. Во втором начало всратое, мидгейм божественный, эндгейм хуже и не придумаешь.
Как-то так, в целом, я считаю, тактика наваливать интереса в начале - это тема и оно работает.
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 23:24:11 #144 №9142451 
>>9142449
считай
Аноним 25/10/24 Птн 23:24:36 #145 №9142454 
>>9142443
Ну ты не позорился так, "фанат" фоллычей с придуманным лором. Не было там никакого врэ, ещё в первом выдают в лоб, что гули - это жертвы радиации, ни больше, ни меньше. А врэ мутант - это Гарольд и только-то.
Аноним 25/10/24 Птн 23:27:32 #146 №9142457 
>>9142449
>И даже в четверке в начале наваливают контента.
Это да, в говна4е первые два часа игры вполне себе неплохи, а потом начинается унылый радиантный пиздец. Два часа, наверное, специально сделали суки чтобы в стиме этот высер убогий не рефандили, ой сука кокой затейник этот ваш Тодд Говновард, хорошо придумал как объебать биомассу на даллары, тварь блять лохматая.
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 23:29:14 #147 №9142461 
>>9142454
ну и что? как это противоречит моим словам?
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 23:38:59 #148 №9142469 
>>9142457
тоддлер говнодлер — дженерик карго культист от первых двух классических фолачей
слышу звон да хуй с ним
Аноним 25/10/24 Птн 23:40:52 #149 №9142470 
>>9142449
Гудспрингс унылый. Но насколько же лучше пролог, чем является обследование Дока, который проходится за пару минут. Прологи Бефезды тошноту вызывают уже на третий раз - катсценочное недоразумение на пол часа. Игры Бефезды спроектированны на долгую игру, но не на реиграбельность. Это подтверждается и тем, что большую часть контента можно проглотить за раз любым персонажем и с любой манерой игры.
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 23:43:41 #150 №9142474 
>>9142470
гудспрингс ламповый
sage[mailto:sage] Аноним 25/10/24 Птн 23:47:54 #151 №9142479 
>>9142470
а как же уникальный геймплей, механика силовой брони и фермы в говно4етверке? такие штуки должны удерживать игрока надолго и всерьез. заставлять возвращаться к игре снова и снова
Аноним 25/10/24 Птн 23:59:34 #152 №9142494 
>>9142479
Ну так все верно. Фаллаут 4 дрочильня "вкатился и аутируешь 300 часов". Никто не рассчитывал, что её перепроходить станут "новым персонажем", поэтому там душниловка катсценами на пол часа в начале, поэтому уровень персонажа неограниченный и квесты непроваливаемые.
sage[mailto:sage] Аноним 26/10/24 Суб 00:03:49 #153 №9142501 
>>9142494
ебать говно
поэтому так этот поридж и бесится: не может заного начать. зато в классические первые два фолыча играл уже раз пять
Аноним 26/10/24 Суб 06:27:30 #154 №9142878 
>>9140980
>Ты понимаешь, что это идиотизм? Просто олигофрения, хуйня тупая из под коня?
А мужики в юбках не херня? А косплей римской империи в постапок американской пустыне не херня? Какой нахуй цезарь блять?
sage[mailto:sage] Аноним 26/10/24 Суб 06:30:59 #155 №9142880 
>>9142878
юбки, или повязки набедренные используются до сих пор теми же бушменами

что не так с цезарем и его обьединением племен взятым за основу? идеальный вариант для постапока

а вот город детей реальный кринж и хуйня
Аноним 26/10/24 Суб 06:31:38 #156 №9142881 
>>9142118
> за счёт большего количества текста
А есть пруфы этому высеру? Учитывая что фол3 был нацелен на соснольщиков какой бOльший текст бля если им с дивана читать неудобно?
sage[mailto:sage] Аноним 26/10/24 Суб 06:34:48 #157 №9142883 
78c2009109254ef5b8575658297fc9ebdbab3913high.webp
>>9142881
да какой пруф у этого дауна? вся его писанина основана на:

> аря мне не нравится олды заебали попа болит

никакого толкового сравнения никогда не было и быть не может. это утка с четвертым калачом вместо критики и кашей вместо мозга. арулько блять у него во втором фалаче
Аноним 26/10/24 Суб 06:35:29 #158 №9142884 
ind700.jpg
>>9142880
>что не так с цезарем и его обьединением племен взятым за основу?
Культурные особенности америки например? Как можно вычеркнуть целый пласт истории и засунуть мегатупое НУ ОН ПРОЧИТАЛ КНИЖКУ ХРЮК ПУК И РЕШИЛ ПОВТОРИТЬ. Индейцев вычеркнули из книжек по истории получается?
sage[mailto:sage] Аноним 26/10/24 Суб 06:37:26 #159 №9142885 
>>9142884
в хх есть племена, можешь считать их за индейцев

бушмены очень тесно соприкасаются с цивилизацией, но продолжают ходить в набедренных повязках и босиком

ничего особенного
Аноним 26/10/24 Суб 06:40:02 #160 №9142887 
>>9142884
Просто за неправильную репрезентацию индейцев авеллона могли взьебать. Слишком уж неудобная тема эта в американском обществе вон до сих пор репарации плотят, а на римлян всем похуй+поебать.
Аноним 26/10/24 Суб 06:41:07 #161 №9142889 
fallout3.webm
Дежурно пощу очередное напоминание в бототред.
Аноним 26/10/24 Суб 10:56:33 #162 №9143171 
>>9142884
>Индейцев вычеркнули из книжек по истории получается?
Правильно сделали, индейцы это чурки америки, без них мир был бы только лучше.
Аноним 26/10/24 Суб 11:01:06 #163 №9143174 
>>9142884
При чем тут индейцы, и что не так с косплеем легиона?
Аноним 26/10/24 Суб 11:03:21 #164 №9143177 
>>9133437 (OP)
Зачем объяснять очевидное?
Аноним 26/10/24 Суб 11:05:17 #165 №9143182 
>>9143171
Хрень сказал. Миру пох, как и на остальных.
Аноним 26/10/24 Суб 11:07:01 #166 №9143186 
>>9143182
Чурка подорвалась за своих цветных побратимов
Аноним 26/10/24 Суб 11:09:41 #167 №9143194 
>>9143186
Все люди братья
Аноним 26/10/24 Суб 11:15:00 #168 №9143206 
>>9143171
Чурки - тоже коренные получается?)
Аноним 26/10/24 Суб 11:17:18 #169 №9143214 
>>9133529
Двачую, кстати. Тот же Вегас гораздо приятнее играется, хотя движок тот. Так что оправдания про возраст игры не прокатят, просто кто-то умеет делать игры хорошо, а кто-то - нет
>>9137738
Аноним 26/10/24 Суб 11:18:18 #170 №9143216 
>>9143186
Нецветных людей не бывает, агитный. А миру пох, да. Они как группа не хуже каких-нибудь двачеров оскверняющих ноосферу своей хернёй уж точно, кроме спившихся, наркоманов и криминала.
Аноним 26/10/24 Суб 20:14:48 #171 №9144440 
>>9140554
А эти листы метала нельзя вынести выстрелом из толстяка?
Аноним 26/10/24 Суб 20:33:59 #172 №9144477 
>>9140993
>довоенное хрючево
Пиздец логику мира ломает. Как будто левел дизайнеры вообще лор игры не знали.
200 лет, нахуй, 200 лет кислотных дождей, радиоактивных штормов, ядерных зим и прочего говна. Стоят почти нетронутые дома, в магазинах на полках лежат фрукты, карл, фрукты!, по улицам валяются какие-то газеты, картонные коробки под открытым небом даже не пожелтели.
Да за 200 лет там нахуй города не осталось, один фундамент из болота торчать должен. Какие американские общины, блять, пидорас ты ебанный, 10 поколений сменилось, они бы уже английский язык забыли нахуй и в шкурах бегали, как папуасы.
Фу, сука, печёт.
Аноним 26/10/24 Суб 22:12:10 #173 №9144793 
>>9144477
>Пиздец логику мира ломает.
Не ломает, потому что это и есть часть "логики" мира. Это ведь не так, что упустили этот момент, это так, что съедобные двухсотлетние хлопья это элемент вселенной игры, вместе с уцелевшими газетами и т.п.
>магазинах на полках лежат фрукты
Не помню такого. Именно фруктов нет. Фрукты только Ривет сити производит.
>Да за 200 лет там нахуй города не осталось, один фундамент из болота торчать должен
Это область спекуляций. Вряд ли можно предсказать, как будут выглядеть города после ядерной войны, да ещё и через 200 лет. Т.е. даже невнятные руины оригинала нельзя назвать однозначно правильной презентацией постапокалипсиса.
Но то, что руины в играх Бефезды 100% неправдоподобны, с этим я согласен.
>блять, пидорас ты ебанный
Спокойно. С чего ты пригорел?
>10 поколений сменилось, они бы уже английский язык забыли нахуй
Тоже область спекуляций. Нет реальных примеров для опоры и нет точных данных в самой игре, насколько там ужасные условия для утраты языка. Моё мнение такое, что не забыли бы при любом раскладе. С чего бы?
>в шкурах бегали, как папуасы.
Зачем шкуры на руинах развитого индустриального мира? В доступе ресурсы и технологии для пошива одежды.
>Фу, сука, печёт.
Да не пекись ты. Я тоже считаю игры Бефезды калом. Просто мне кажется, что нападки "что они едят" глупые, потому что в игре есть ответ, что они едят (живут охотой и собиранием съестных помоев). Стоило бы критиковать само наличие сохранившейся жрачи, если уж на то пошло.
И вообще мне не нравится сложившийся дискурс с критикой "не реалистичного постапокалипсиса". Тут либо ты всю серию ненавидишь, либо будь конкретнее. Серия-то с первой части не про реализм, там не реалистичные мутанты, непрактичные роботы, неправильная радиация и пси способности.
Аноним 26/10/24 Суб 22:22:49 #174 №9144816 
>>9144477
>Стоят почти нетронутые дома
Вы видите: плакат довоенного фильма ужасов.
Аноним 26/10/24 Суб 22:31:21 #175 №9144825 
>>9144477
>Да за 200 лет там нахуй города не осталось, один фундамент из болота торчать должен.

Ну да ведь если бы вся карта открытого мира была голым болотом с редкими обломками зданий её было бы охуенно интересно исследовать, правда?

Даже в первых двух фоллычах были города явно довоенной архитектуры, неплохо застроенные. Тот же Нью-Рино во второй части. Это, бля, специально сделано - и да, оно неправдопобно. Но так оно и в первых двух частях нихуя не правдоподобно было.

Хошь дикой местности, шкур и РеализьмуЪ - качай Far Cry: New Dawn там всё как раз как ты хочешь: почти никаких довоенных зданий, никакого довоенного хрючева, даже вместо бензина спирт гонят, и в папуасы в шкурах с луками бегают.
Аноним 26/10/24 Суб 23:21:48 #176 №9144887 
Я вижу основное различие в подходах к созданию вселенной оригинального Фаллаута и Фаллаутов Бефезды в том, что в оригинальном Фаллауте пытались во внутреннюю логику мира, фантастическую логику, с дырами, но тем не менее. А Бефезда отдаёт логику в распоряжение ретрофутуризма, т.е. просто не занимается ей, во многом. Ретрофутуризм был приправой, стал основным блюдом, ну или гарниром там, я хз. Потому что первый Фаллаут все же скорее сорт оф "обычный" постапокалипсис, типа Мэд Макс, а у Бефезды причудливый. Очень альтернативный мир с очень фантастическими технологиями, типа тех же синтов, ии в бытовых роботах, криокамер, (если не ошибаюсь, в 76 даже летающие машины есть); или очень причудливый/карикатурный, взглянуть только на вид городов или стрелкового оружия (да, да, знаменитая штурмовая винтовка из калы4а). И, по идее, они не обязаны ничего объяснять, это ведь сеттинг такой.
Проблема тут одна: это снижает смысловое качество игры. И проблема ощущается, потому что взамен упрощенной отретконеной вселенной не дали захватывающей истории, например. Звёздные Воины ведь тоже очень неправдоподобная вселенная, но там жёсткий упор на персонажей и повествование, и поэтому у этого есть огромный фэндом, который охотно обсасывает все эти терки империи и джедаев-дудаев. А вот ради чего гулей переделывали в непойми что? Ради того, чтобы в холодильник запихать. Вот поэтому и столько недовольства Беседкой.
Кстати, а недавний Старфилд только подтвердил, что Бефезда просто не в состоянии в генерацию фантастических миров, потому что вышло наполовину фентези, с их-то неубедительными сообществами, технологическим оснащением, суперсилами. Соответственно, Фаллауты такие, потому что студия не вывезла бы более продуманный мир, а не потому, что это было сознательное решение по превращению Фаллаутов в не вышедший тогда ещё Аутер Ворлдс.
Никто бля не обсуждает лор Старфилда (да и игру в целом, лол), а лор Свитков и Фаллаута обсуждают благодаря чужим заслугам, будь то челы из Интерплей/Обсидиан, или олды из самой же Бефезды.
Аноним 26/10/24 Суб 23:30:56 #177 №9144901 
>>9144825
>Ну да ведь если бы вся карта открытого мира была голым болотом с редкими обломками зданий её было бы охуенно интересно исследовать, правда?
Ложная дихотомия. Не существует дилеммы "скучный правдоподобный мир vs нескучный неправдоподобный". Можно сделать адекватно и интересно, это задача разработчиков.
Аноним 27/10/24 Вск 03:25:39 #178 №9145197 
>>9144793
И кто сможет позволить себе такие штаны? Конечно барин с братками будет ходить в штанах это бесспорно, но грязные крестьяне работающие за жизнь и за еду в шкурах или в мешках из под картошки. Если климат позволяет.

Язык думаю будет нечто гавкающее из оруэлла. Даже нынешние зумеры упрощают язык до невозможности порой понять. Все эти емкие англицизмы звучат иногда потебанутому.

В первых двух вся эта лапша на полках выглядит как будто ее принесли вся4ие гизио или караванеры. У тоддлера на полках и только карты пятерочки не хватает.

Много заброшенных городов сам знаешь где. А сейчас, за последние пару лет, к ним прибавились и разрушенные заброшенные города. Фоток куча. Как будут вести себя люди пои отсутствии полиции? Примеры тоже есть: Выносят все с полок даже косметику тачками возят.

>>9144901

Есть пример нескучного правдободобного мира? Чтобы игра была интересной, нужно наполнить локациями и персонажами. Утрирование неизбежно. Что в свою очередь скажет на "правдоподобности".
Аноним 27/10/24 Вск 06:34:27 #179 №9145237 
>>9133437 (OP)
Я ещё лет 10 назад пытался обьяснять, но потом со временем понял, что обьяснять бесполезно. Среда конченых уебанов, впрочем других у бефездоклоунов нет.
А в доказательствах твоё утверждение не нуждается - это факт.
Аноним 27/10/24 Вск 07:10:30 #180 №9145253 
>>9133437 (OP)
Сейм.
Аноним 27/10/24 Вск 09:09:32 #181 №9145322 
gFVsGLiXhKE.jpg
>>9133437 (OP)
А мне тройка нравилась пустошью и локациями в духе базы где стояли тарелки спутниковые.
А есть ли моды, которые убирают кучу мини локаций в городе и делают вашингтон бесшовным?
Аноним 27/10/24 Вск 11:37:22 #182 №9145585 
>>9144901
Хочешь каноничнейший пример?
Первый кукурузис, ПК-версия.

Там как раз в начале игры весь остров открыт для передвижения. Вот только, ЕМНИП, 85% карты это тупо пустые джунгли, где нет нихуя кроме мелкой живности. Даже корейских патрулей там нет. А все более-менее интересные места связаны с сюжеткой.

На плойке когда переиздание делали, остров этот порезали и хуже не стало.
Аноним 27/10/24 Вск 12:10:05 #183 №9145659 
>>9145197
>Есть пример нескучного правдободобного мира?
В том смысле, что постапокалиптичный постядерный мир не набит целыми домами с целыми окнами в которых валяется на видном месте лут и скелеты с записками? Да, есть. Даинг Лайт, при том, что тон у игры не самый серьёзный, но город выглядит намного логичнее двухсотлетних помоек из Тоддаута. Фаллаут 1, где между точками интереса ты ходишь на глобальной карте, а кругом разруха. Сталкер. Да даже к Нью Вегасу меньше вопросов, при том, что это такая же игра Бефезды с аналогичными проблемами, потому что там придумали обоснование в виде сбитых ракет, а сам мир не выглядит сжатым парком аттракционов.
Аноним 27/10/24 Вск 12:25:50 #184 №9145705 
Сделал бородатого негра, назвал Абдул. Интеллект единичка, сила и выносливость — десяточки. Качал холодное оружие и взрывчатку. Ходил исключительно с ножом и пачками гранат. Упарывал психо. Взорвал Мегатонну, предварительно вырезав всех жителей. Потом с гулями вырезал Тенпенни-тауэр. Отравил воду по просьбе Эдема. Разъебал Цитадель в концовке брокен стил. Сдох обоссавшись и обосравшись в луже вирусной воды. После чего решил, что история этого персонажа окончена, и удалил сейвы.
Быстро назови мне другую игру, где я могу быть кем захочу, а не кем синеволосая жируха решит.
Аноним 27/10/24 Вск 12:27:48 #185 №9145712 
>>9145705
надо было его назвать - сво ванька
Аноним 27/10/24 Вск 13:05:35 #186 №9145858 
>>9145659
Откровенно говоря дропнул фолач 3 на очистительной станции после драки с доходягами из анклава. И никогда больше не возвращался к этому калу.
Хотел узнать что и как ты приведешь в пример.
Атак конечно фолач 3 это кал
Аноним 27/10/24 Вск 13:06:03 #187 №9145859 
Да, кал
Аноним 27/10/24 Вск 13:06:35 #188 №9145860 
Кал
Аноним 27/10/24 Вск 15:38:28 #189 №9146223 
К
а
л
Аноним 27/10/24 Вск 15:58:22 #190 №9146285 
>>9145705
>>9145712
Назвал перса Тарасом, выставил везде единички, но его убили супермутанты, когда я пытался Потомак переплыть(
Аноним 27/10/24 Вск 16:09:49 #191 №9146317 
>>9146285
Тарас даже из убежища 101 выбраться не сможет. Его тараканы сожрут, а потом отьебашат дубинками местные тер.обороновцы, как пытающегося сбежать из конц.лагеря.
Аноним 27/10/24 Вск 16:14:06 #192 №9146333 
Создал красноглазого старика, назвал Абдулов. Первым делом поставил мод на курение, ибо водка и табак одно здоровье, затем устроил пьяный дебош в Мегатонне, потому что Абдулову похуй на закон, а потом это говно вылетело и я больше к нему не возвращался.
Аноним 27/10/24 Вск 16:15:29 #193 №9146336 
>>9146317
Супермутанты могли бы взять убежище за три дня. Просто не хотят.
sage[mailto:sage] Аноним 27/10/24 Вск 16:26:46 #194 №9146382 
>>9146336
>>9146317
>>9146285
>>9145712
дауны из по шутят
алсо зарепортил тупых животных
Аноним 27/10/24 Вск 17:21:29 #195 №9146538 
ГЛАДКОСТВОЛЬНЫЙ ПИСТОЛЕТ
@
ПУЛЯ ПРИ ВЫСТРЕЛЕ ВРАЩАЕТСЯ
Аноним 27/10/24 Вск 17:34:00 #196 №9146579 
Fallout 4.jpg
>>9146538
Нет информации о вращении. Но дальность стрельбы высокая, да, как у нарезного.
Не вижу смысла как-то детально критиковать пушки в игре, они фентезийные, с возможностью фэнтезийной кастомизации и с легендарными магическими свойствами. Фаллаут 4 фентези вселенная.
Аноним 27/10/24 Вск 17:49:21 #197 №9146632 
>>9134139
и на три выше 76
Аноним 27/10/24 Вск 18:19:19 #198 №9146712 
>>9140777
>то есть бренд унижен капитально
Тодд не мог унизить бренд, потому что он этот бренд и создал. То что тодовский бренд изначально кальцой отдаёт - это да, но фолачи всегда были B-тир середнячками
Аноним 27/10/24 Вск 18:30:39 #199 №9146763 
>>9146712
У тода говарда нету брендов. Тес не он создал, фоллаут не он создал. Тод говард только все уничтожил. Каждая игра хуже предыдущей.
Аноним 27/10/24 Вск 19:19:54 #200 №9146892 
>>9146712
> B-тир середнячками
Как это определить?
Аноним 27/10/24 Вск 19:34:12 #201 №9146941 
>>9146892
По задействованным в производстве ресурсам (людям) и продажам?
Резидент Ивл 2 продался миллионами копий, а Фаллауты суммарно миллиона не собрали.

мимо
Аноним 27/10/24 Вск 20:00:05 #202 №9147024 
>>9146941
Бюджет 3 миллиона
30 человек
600 000 продажи

Это мало? Для 97 года?
Аноним 27/10/24 Вск 20:08:33 #203 №9147059 
image
>>9144477
>200 лет
Всем похуй, зануда успокойся. Я фэн первой части, во всё переиграл, сотню видосов по теме посмотрел. Так вот даже я не знаю этот ебучий таймлайн и хронологию, МНЕ ПОХУЙ. Это исключительно проблема сценаристов, которые не могут интересно связать между собой различные части. А раз они не делают на это упор, значит игроку насрать тем более.
Фолаут это про антураж, атрибутику постапокалипсиса, внешний дизайн разрабы стараются выдерживать - значит всё нормально. А задротов критиков которые даже не играют уже сами СЕО бесезды обосрали в твиттере.
ПО Е БАТЬ
Аноним 27/10/24 Вск 20:24:43 #204 №9147097 
>>9147059
>атрибутику постапокалипсиса
Фоллач не пост-апок, если что лол.
sage[mailto:sage] Аноним 27/10/24 Вск 20:29:45 #205 №9147105 
8256caeda0e96a12875487bf2073256e--mundo-geek-karen-oneil.jpg
>>9147097
да, это пост-ядерная ролевая игра.
Аноним 27/10/24 Вск 20:45:11 #206 №9147132 
>>9147059
>МНЕ ПОХУЙ
Что доказать-то хочешь? Жри говно. У тебя неразвёртываемая позиция, ты просто яростно пукнул.
Аноним 27/10/24 Вск 21:08:19 #207 №9147197 
>>9147024
Не было никаких 600к копий нигде, кроме беспруфных кукареков Фарго миллион лет спустя после релиза. Реальные продажи были в районе 200к копий у однушки и 150к копий у двушки. Это суммарно меньше, чем первые Врата Балдура от тех же Интерплей, про какую-нибудь первую дьяблу от близов я вообще молчу
Аноним 27/10/24 Вск 21:09:12 #208 №9147200 
image
>>9147132
Что тебе непонятно?
>проблема сценаристов, которые не могут интересно связать между собой различные части
Этот рыжий беседковский даун который поднасрал в каждую игру, наконец довёл студию до полного провала.
Аноним 27/10/24 Вск 21:09:47 #209 №9147201 
>>9147105
Это не канон
sage[mailto:sage] Аноним 27/10/24 Вск 21:14:08 #210 №9147211 
>>9147197
а у тебя пруфные кукареки?
>>9147201
что же канон?
Аноним 27/10/24 Вск 21:18:31 #211 №9147221 
>>9147200
Чето проигрываю постоянно с топливных элементов для мотоброни. Хорошо хоть не на соляре, дядя тодд
Аноним 27/10/24 Вск 21:23:05 #212 №9147236 
image.png
>>9147211
Ну на, Выпуск PCGamer за 97 год для тебя достаточно авторитетный пруф? 50к копий за 3 месяца продаж в США, ещё где-то столько же по всему миру. Фарго просто пиздабол и скорее всего посчитал за всё время существования фоллыча посчитал вместе с копиями в стиме. Не, без пизды, тогда и я в этих 600к есть. Проблема в том, что я тут сейчас никак не отношусь к продажам в конце 90-ых. И если бы тогда первый фоллаут продался в 600к копий, то Кейну бы залупу целовали, а не спешно кинули делать сиквел на готовых ассетах
Аноним 27/10/24 Вск 21:30:20 #213 №9147256 
>>9147236
А резедент ивил 2 миллионами продался за сколько? Пока что ты и сам не знаешь толком за сколько фолач продался 600к. Только громко кукарекаешь почему-то. Успех фолача 1 тоже отрицать будешь? Так что ни о каком б-тире и речи быть не может после этого скрина, дебил блять. Иди нахуй отсюда со своим тухлым вбросом лол
Аноним 27/10/24 Вск 21:33:58 #214 №9147267 
>>9147256
Дебилушка, это свежие данные буквально после релиза фоллача. Нигде про 600к реши никогда ни шло. Ни в одной статистике, ни в одном интервью с Кейном или кем-то ещё из Интерплея. Единственный, кто про 600к спизданул - говноешка Фарго спустя 20 лет после релиза, когда он уже ни к фоллачу, ни к Интерплею отношения не имел никакого. Можешь троллить тупостью сколько угодно, реальность от этого не изменится.
Аноним 27/10/24 Вск 21:39:08 #215 №9147279 
>>9147267
Так ты и сам не знаешь про сколько шло. Сам же в пример привел ре2 с миллионами копий. Так что идешь нахуй. Фарго это Фарго, а ты хуесос без логики в собственных мыслях
При чем тут троллинг тупостью?
Аноним 27/10/24 Вск 21:48:34 #216 №9147300 
>>9147279
>Так ты и сам не знаешь про сколько шло. Сам же в пример привел ре2 с миллионами копий.

Шизоид, ты с голосами в голове своими разговариваешь. Ткни, где я хоть слово про резики сказал? Я конкретно сразу цифру продаж озвучил
Аноним 27/10/24 Вск 21:51:46 #217 №9147319 
>>9147300
Что ты озвучил? 50 000 сразу после релиза? И что это меняет?
Пока что 600 000 и статус самой лучшей РПГ 97 года по версии журнала пс геймер
Каких то 6% не хватило до игры года
Идешь нахуй со своим б-тиром, ебанько
Аноним 27/10/24 Вск 21:52:05 #218 №9147322 
>>9133437 (OP)
проблема не в этом, анон. у игры была масштабнейшая бета версия с охуителными локациями. в итоге карту уменьшили, большую часть превратили в пустыни без нихуя, а локации превратили в помойки. поэтому в плане локаций лучшей остается фаллаут 76, там наконец показали разъебанную америку: небоскребы, магазины, жилые дома. а не ебаные маленькие помойки.
Аноним 27/10/24 Вск 21:57:48 #219 №9147350 
>>9147322
наверняка тодд поднасрал
Аноним 27/10/24 Вск 22:32:36 #220 №9147502 
пытался в нее играть, сейчас дошло какое же это дерьмо
автолевелинг дерьмо
стрельба дерьмо
сюжет дерьмо
квесты дерьмо
зеленый фильтр дерьмо
теперь оказывается что и отрытый мир в игре дерьмо, хотя дойдя до мегатонны я игру всегда дропал
что в этой игре не дерьмо
лучшее что в этой игре, пролог со взрослением и все
Аноним 27/10/24 Вск 23:07:52 #221 №9147634 
>>9147502
>автолевелинг дерьмо
вот эта хуйня маскирует игру под рпг, вроде чето качаешь а потом смотришь те же враги на хай лвле дохнут будто у тебя первый лвл, а если неправильно прокачался, то и дольше
видимо тупой шутан без прокачки просто мало бы кто купил
Аноним 28/10/24 Пнд 00:04:49 #222 №9147762 
>>9147634
Почти уверен, что с прокачкой становится хуже. Позже сделаю эксперимент: пойду в убежище за гэкком уровнем пятым и двадцатым, посмотрю, сколько нужно всадить в супермутанта патронов. А то я уже на 15 охуел, когда мне 500 патронов не хватило, даже при владении орудием 100 и критами.
Аноним 28/10/24 Пнд 00:21:13 #223 №9147782 
>>9147097
Первая и игры тодлера — постапок. Двойка и Вегас — постпостапок. Вообще заметил, что нитакусям, которым ф1 нравится больше ф2, игры тодлера более толерантно переносят. Как же безезда смачно насрала на тамлайн, трешка правда бы лучше смотрелась, происходя бы ее события в одно время с первой или раньше. Хотя всратые фракции и отсутсвтие рпг — все еще гораздо более серьезные проблемы обливиона с пушками
Аноним 28/10/24 Пнд 00:27:33 #224 №9147789 
>>9147782
>нитакусям
Мне просто не понравилось, что атмосферу променяли на атсылочки и говорящих кукурузин с когтями смерти.
И нет, игры Тодда все равно хуже двухи.
Аноним 28/10/24 Пнд 00:41:15 #225 №9147806 
>>9147782
Лохматый пидор из беспезды не прочухал главное - то что фоллач это абсурдный трэш категории бэ, с смехуечками и клоунадой, такое духовно-идейное наследство вейстланда.
Аноним 28/10/24 Пнд 01:08:28 #226 №9147843 
>>9147806
> с смехуечками и клоунадой,
> Город детей
> Мужики в юбках
Да нет все на месте.
Аноним 28/10/24 Пнд 02:14:08 #227 №9147880 
>>9147843
Главный клоун — ты — на месте.
Аноним 28/10/24 Пнд 09:59:57 #228 №9148258 
+полностью русская озвучка
+прикольное длс про Алабамские болота и детей братьев и сестёр
+прикольное длс про канальный зонд пришельцев
+пупсы на плюс статы
-практически всё остальное

В нью-Вегасе нету русской озвучки, хотя игра 11/10, но не допилена явно!

Вообще 3 и НВ это чисто про сюжет/приколюхи/истории, в первую очередь. Игры со смысолом, а 4 это ремастер 3, но с большим количеством приколюхи и графоном, имхо.
Скайримат Покупаев проебал свой шанс на аутсорс нового-нового-Вегаса той же командой, которая выпустила новый-Вегас, а до этого арканум и фоллаут 1 и 2... Хотя просто надо было не быть зависти вой маленькой сучкой и максимум через пару месяцев после дропа ремастера 3 4, позвать обсидианов, снова. Пусть в 2017 или даже в 2018 они выпустили бы на движке морровинда 4 что-то в духе нью-Вегасе и даже без ебанутого пиара из каждого утюга, они бы могли дать пососать 4, но выиграл бы всё равно продавец говна...
Аноним 28/10/24 Пнд 10:40:28 #229 №9148353 
>>9148258
>выпустила новый-Вегас, а до этого арканум и фоллаут 1 и 2...

Разрабы Вегаса к старым фоллаутам никакого отношения не имеют, ни тем более к аркануму. Откуда вы этот тухлый форс тащите?
Аноним 28/10/24 Пнд 11:04:23 #230 №9148409 
>>9148353

Из интернета наверное:

Крис Авеллон— американский геймдизайнер и сценарист, пишущий истории для компьютерных игр и комиксов.

Он наиболее известен как геймдизайнер и сценарист следующих ролевых игр:

Fallout 2;

Planescape: Torment.

В разные годы Авеллон работал в студиях:

Interplay Entertainment;

Obsidian Entertainment.

Он входил в число основателей Obsidian, но позже покинул эту студию, чтобы работать фрилансером.

Некоторые другие проекты, в которых Авеллон принимал участие:

Star Trek: Starfleet Academy;

Descent to Undermountain;

Baldur's Gate: Dark Alliance;

Champions of Norrath;

Alpha Protocol;

Fallout: New Vegas;

😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌

Подал идею создания редактора карт дляFallout 2. Именно он после уходаКриса АвеллонаизInterplayстал главным дизайнеромVan Buren, где отвечал за разработку проекта до самого закрытия студии. В 2004 году на основе разработокVan Burenначал создавать собственную настольную игруJ.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game, которую позже забросил. Также работал надIcewind Dale,Icewind Dale: Heart of Winter,Lionheart: Legacy of the Crusader,Baldur’s Gate: Dark Alliance,Baldur’s Gate: Dark Alliance II,Alpha Protocol. В 2005 году приезжал в Москву на КРИ и проводил мастер-класс, а позже трудился вместе с Джоном Ромеро надGauntlet: Seven Sorrowsдля Midway Games. Позднее он нашёл место в коллективеObsidian Entertainment, где отвечал за дизайнNeverwinter Nights 2в 2006 году.

В 2008—2009 годах работал над так и не вышедшей ролевой игрой по вселенной «Чужих», разрабатываемой SEGA. Позже руководил разработкойFallout: New Vegasи его дополнений в качестве директора проекта и главного дизайнера

😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏❤️

Основатели компании: Фергюс Уркхарт, Крис Паркер, Даррен Монахан, Крис Авеллон и Крис Джонс. В 2010-х годах к студии присоединились основатели Troika Games Тим Кейн и Леонард Боярский, также выходцы из Black Isle Studios.

😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗😗

А у тебя что на этот раз?
Аноним 28/10/24 Пнд 11:10:24 #231 №9148427 
>>9148353
Ну, хуй знает. Мне так сказали...
В любом случае, я играл в арканум в 2004, а в 2005 таки прошёл и классические фоллачи (ну, брат как бы озвучивал диалоги и в принципе играл или говорил мне что делать, пока я смотрел и делал он это артистично с интонацией и рофлами), когда был ещё дошкольником. В 2009 прошёл 3 фоллаут и тогда показалось вкуснятиной (1488 часов наиграл, не меньше!), но только в 2011 я узнал про нью-Вегас и ощутил тот же самый экспириенс, что и в 2005/6, когда брат под пивко наебывал детей, подкладывая говно взрывчатку в свои шаровары, чтобы они её спиздили и приняли ислам, когда пришли в бункер с разумными когтями и выебли дочку фермера, который заставил жениться не ней, эх... А нью-Вегас оживил все эти воспоминания!
Но трёшка для меня была игрой детства, где я провел сотни часов вылизывал карту, хотя после нью-Вегаса уже не то... Но именно в то время игра не казалась мне обливионом с пушками, я наворачивал и просил добавки, более того, игра была идейным продолжением классики, хоть и лишь номинально.
Конечно, после выхода 4 нету смысла проходить 3, ведь это одно и тоже, хотя лично я держу в папке её, чтобы время от времени посидеть в ней под пивко и понастольгировать. И даже будь мне 25 не в 2024 + не было нью-Вегаса, а в 2009-2014, то я бы один хуй навернул и ещё попросил, снова и снова!
Это сейчас я вообще рассматриваю всю 3 как приквел к нью-Вегасу, а 4 как ремастер 3 и искренне не понимаю как скайримотрахнутый покупкокарась не смог себя пересилить и отдать на аутсорс свои наработки, чтобы обсидианы взъебали... Пиздец!
Аноним 28/10/24 Пнд 11:13:06 #232 №9148432 
>>9148427
Ккрлик тод втихую ненавидит обсидианов. Сначала не дал как следует доработать вегас. А затем ройалти зажал. Кароч пассивно агрессивный педераст с манией величия и говном во рту
Аноним 28/10/24 Пнд 11:13:13 #233 №9148433 
>>9148409
Авелоний - это единственный человек из старой команды, который хоть какое-то вообще отношение имели к разработке Вегаса. Все остальные никакого отношения не имели ни к одной части фоллаутов. Уркхарт, Паркер, Монахан и Джонс никакой разработкой Вегаса вообще не занимались. Кейн и Боярский никакой разработкой Вегаса не занимались, они там вообще на правах почётных гостей были. Вместо тухлого троллинга тупостью просто открой список разработчиков Вегаса и найди хоть у кого-нибудь в послужном списке хоть один Фоллаут. Спойлер, не найдёшь
Аноним 28/10/24 Пнд 11:17:07 #234 №9148443 
>>9148433
Это тебе так хочется думать. Хватит тупить и толсто набрасывать.
Это ты обосрался с продажами фолача 1?

Да и вообще, авелон принимал же? Приримал? Значит вегас делали создатели фолачей старых.
Аноним 28/10/24 Пнд 11:17:56 #235 №9148446 
>>9148443
Ладно, оставляю тебя наедине с твоей жирнотой, шиз
Аноним 28/10/24 Пнд 11:19:26 #236 №9148449 
>>9148446
Да, обтекай молча, дауненок.
Так сколько там копий продали фолача 1?
Аноним 28/10/24 Пнд 11:21:40 #237 №9148453 
Не, ну даже в 10 лет я охуевал с шизы и несостыковок... Самого бесило, что за 200 лет консервы не испортились и тупо не закончились, что за 200 лет они хотя бы не расчистили завалы и не отстроили себе хотя бы подобие городов, не говоря уже о том, чтобы заново отстроиться за две сотни лет... Какие-то там супергерои и либерти-праймы (то есть робота сделать могут, а убраться нихуя), шизичка кола-хлебка, косплей на поворот не туда и Алабаму (логично было бы гулей сделать, а не детей братьев и сестёр).
Блять, так просто было не обосраться, особенно когда боевка убита заранее и всё надо было в кинуть в лор и сюжет, пиздец!
Сука, ну скажи ты, что война была не 200 лет назад, а 3 года назад или максимум лет 10-15, не тащи религиозную шизу и комикон в игру, где всё построено на сюжете и выборе сторон, делов-то...
Нью-Вегас спас, хуле. Но Тодд снова насрал в свои шаровары, а дети украли его говно и приняли моральный ислам в 2015 году...
Аноним 28/10/24 Пнд 11:24:17 #238 №9148458 
>>9148432
>Сначала не дал как следует доработать вегас.
Бля, а ведь выйди игра позже, то столько дополнительных шинов было, пиздец!
Аноним 28/10/24 Пнд 11:27:52 #239 №9148465 
>>9148458
Ну да, больше квестов легиону и больше территорий. Чтоб не казался таким суровым. И еще чет про нкр, чтоб не казался таким добрым.
Аноним 28/10/24 Пнд 11:47:02 #240 №9148527 
16660205434500.jpg
>>9148453
Тебя микроядерные реакторы и роботы с полноценным ИИ на лампах не смущали, нет? Полубессмертные гули там, нет? ВРЭ в конце концов? Доебался до ХУЛЕ ОНИ МУСОР ЗА 200 ЛЕТ НЕ УБРАЛИ в клоунской вселенной, пиздец какой то!
Аноним 28/10/24 Пнд 11:54:10 #241 №9148544 
>>9148527
Нет, не смущали. Это элементы научно фантастического сеттинга и никогда не нарушали целостность вселенной.
А вот мусор нарушает иммерсивность, игровой мир и отыгрыш роли как следствие
Хотя хуле пояснять анимедауну. Иди свои мультики смотри и не отвлекайся
Аноним 28/10/24 Пнд 12:44:01 #242 №9148673 
>>9148544
В реальной жизни многие обжитые места в РФ выглядят хуже
И это с учётом все какого-то существования централизованного упралаен
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/24 Пнд 12:48:13 #243 №9148690 
hqdefault (1).jpg
>>9148673
ну если для тебя это нормально, я не против
Аноним 28/10/24 Пнд 12:49:59 #244 №9148696 
>>9148690
>сажа с картинкой
>ДА НЕ ГОРИТ МНЕ!!!
кекпук
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/24 Пнд 12:54:12 #245 №9148709 
>>9148696
я знаю что с картинкой, спокнись
Аноним 28/10/24 Пнд 15:47:35 #246 №9149197 
>>9148544
>Нет, не смущали. Это элементы научно фантастического сеттинга
Ну так хуле тебе квантовый мусор в суперпозиции и тысячелетние консервы не элемент научно-фантастического сеттинга? Хуле тебе просрочка и помойки не элемент пост-апокалиптического сеттинга?
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/24 Пнд 15:53:03 #247 №9149226 
>>9149197
уже пояснил,успокойся
Аноним 28/10/24 Пнд 17:13:14 #248 №9149459 
>>9149226
Выйди из роли долбоеба уже, молю.
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/24 Пнд 17:15:44 #249 №9149465 
>>9149459
после тебя
Аноним 28/10/24 Пнд 17:21:12 #250 №9149483 
>>9147843
Не-а. У Тодда Говноварда вместо дементивной шизоебанутости в театре абсурда получился несмешной цирк и паноптикум уродов с претензией на сурьезность.
Аноним 29/10/24 Втр 00:07:13 #251 №9150830 
>>9148453
>>9148527
>>9148544
Геймерам наплевать за реалистичность, пока геймплей веселый и затягивает.
Вы дряблые скуфы и докапываетесь до игры. Играйте в танки, смотрите соловья, там все как вы любите.
Аноним 30/10/24 Срд 18:30:58 #252 №9156364 
Прямо сейчас играю. Выставил максимальную сложность, забил на квесты, сразу пошёл куда глаза глядят, на северо-запад пустошей. И тут игра раскрылась.
— Хлам нужен. В условиях постоянного дефицита стимпаков и патронов радуешься каждой пачке сигарет и тюбику клея — их потом можно выгодно обменять у встречного мародёра.
— Хавчик нужен. Стимпаков всегда не хватает, обшариваешь помойки и холодильники в поисках яичек и чипсиков, дабы восстановить хп.
— Вещества нужны. Встретил яогая? Глотаешь винт и психо, чтобы уложить его оставшимися тремя патронами.
— Тактика нужна. Ферма рейдеров? Обходишь по периметру, считаешь головорезов, минируешь пути отхода, ждёшь ночи, когда рейдеры лягут спать и можно будет закинуть гранату им в спальню.
— Пустоши кажутся реально огромными, когда из точки А в точку Б нужно добраться ползком, придерживая очко руками.
В целом, игра ощущается именно как суровый реалистичный выживач, а не просто рпг. Но вся магия ломается, когда пытаешься проходить сюжет.
Аноним 30/10/24 Срд 18:34:05 #253 №9156382 
>>9156364
Какие моды ставил?
sage[mailto:sage] Аноним 30/10/24 Срд 18:47:11 #254 №9156439 
>>9156364
>Выставил максимальную сложность
>И тут игра раскрылась
Кул стори. В бефездоиграх до Тоддаута 4 ползунок сложности менял лишь значение множителя наносимого/получаемого урона.
Аноним 30/10/24 Срд 19:04:20 #255 №9156497 
>>9156382
Никакие. Только русификатор текста закинул.
Аноним 30/10/24 Срд 19:05:54 #256 №9156505 
>>9148527
Что умёха свинявая, всё за трёшечку рвёшься от досокала уже устал?
Ну рвись, маленький. Вегас с каждым годом всё лучше и лучше становится, как и россиюшка необьятная.
Аноним 30/10/24 Срд 19:07:43 #257 №9156510 
>>9148544
Это же Ума. Ссы ему на пятак.
Аноним 30/10/24 Срд 19:16:04 #258 №9156539 
>>9147221
Тод говорду по хуй на лор и то, что ядерный реактор работает 600 лет или что-то вроде того по лору. Ему и на здравый смысл по хуй.

У него какая-то обоссаная батарея которую можно вынуть блядь из РАБОЧЕГО НА ХУЙ 200 ЛЕТ лифта в залупенске (откуда она там блеадь взялась и почему её ещё никто не вытащил) подходит к силовой броне и при этом то, что 200 лет на хуй обеспечивало энергией целый дом, разряжается за 5 минут будучи вставленным (какого хуя она подошла к военной силовой броне) в силовую броню.
Вот это навалил пидормот базы. А всё зачем? Чтобы игрок лутал каждую помойку в поисках этих батарей для на хуй не нужной силовой брони.

В том же Вегасе Силовая броня действительно была нужной бронёй т.к. враги тебя пробивали. Хотя там и есть броня Рейнджера которая мало чем уступает по характеристикам.

Даже в тройке с забагованым говном из ДЛС где броня с бесконечной прочностью она там в принципе была нужна. Ты одевал к примеру броню анклава и действительно был толстым и чувствовал себя защищённым.
В 4 броня на хуй не нужна. Она мало того, что говно, так ещё и потребляет безумное кол-во батарей. На хуй она нужна? На последнюю миссию разве что где ты скопил 1500 батарей. По приколу пробежаться. В ином случае броня на хуй не нужна т.к. в игре тебе некому убивать даже.
Аноним 30/10/24 Срд 20:33:01 #259 №9156791 
>>9148527

Псссссс...поссал пиздоглазому в рыло
>>9156510
Дауна не смущает что в его обоссанных мультиках у всех персонажей глаза размером с апельсин. Вот ведь даун проклятый от рождения.

>>9156539
В книжке какого то пидрилы французского про фолач, читал, что навык ношения мотоброни -требование тодда. Потом джош сойер в своем моде убрал эту залупу и оставил небольшой штраф.
Вот ведь ебаный карлик тоддлер пидорас, так и подсирал обсидианов, сученыш
Аноним 31/10/24 Чтв 13:43:21 #260 №9158897 
>>9156539
>200 лет на хуй обеспечивало энергией целый дом, разряжается за 5 минут будучи вставленным в силовую броню.
Хуя сравнил, лампочку на 60 мегаватт (наверняка ещё и энергосбергающую) и ходячий мать его танк.

>какого хуя она подошла к военной силовой броне
Унификация называется. Ирл военный ПНВ тоже работает от обычной батарейки или пальчикового аккума.
Аноним 31/10/24 Чтв 16:35:21 #261 №9159664 
>>9158897
>Ирл военный ПНВ тоже работает от обычной батарейки или пальчикового аккума.
С этим связан отдельный рофл. В армии и кмп сша на регулярной основе особо тупая солдатня запихивает 3.6в АА батарейки вместо 1.5в и получает в лучшем случае ожог лап. И из-за этого хотят перейти на другой типоразмер с 1.65в напругой, чтоб уж точно не перепутали.
Аноним 31/10/24 Чтв 17:01:33 #262 №9159771 
итт пишем мастхев моды
>мод на убийство детей
>мод на секс (с людьми, зверьми, детьми)
>мод на беременность
>мод на рабство
Аноним 31/10/24 Чтв 17:02:33 #263 №9159777 
>>9159771
Так рабство же есть
Аноним 31/10/24 Чтв 17:03:07 #264 №9159782 
>>9159771
Мод на Тифу
Мод на Зельду
Мод на Дидлит
Аноним 31/10/24 Чтв 17:49:25 #265 №9159953 
>>9159771
Мод на чумазых героев и мытье под струей.
Аноним 02/11/24 Суб 10:07:10 #266 №9166751 
image (1).jpg
Сейчас прохожу. Без модов. Боёвка просто уберхуёвая.
Вместо огнестрельного оружия — кусок тарахтящего нечто, сыплящего боезапас в разные стороны. Пули часто пролетают сквозь противника, не нанося ему никого урона. Звук выстрела похож на что угодно, но не на звук выстрела. В польских шутерах 00х и то реалистичней было. Импакта, отдачи нет. Враги впитывают пули как губки. Выбор смехотворно мал для экшн-рпг — два автомата, два пистолета, одно ружьё и т.д. Причём половина бесполезны даже теоретически. Китайский пистолет, бибиган, револьвер... Прицел... Прицел — это просто пиздец. Но спишем на то, что гг — малолетний долбоёб из убежища, настоящего оружия не видел даже на картинках. Граната, ракета, мина взрываются как петарда, нанося урон только стоящим на ней.

Холодное оружие выглядит чуть лучше, видимо, сказывается опыт Oblivion. Но — это работало в Oblivion, где все были с мечами, а животные не представляли особой угрозы. Здесь же почти все противники либо вооружены огнестрелом и снесут тебе 90% хп до того, как ты до них добежишь, либо снимают тебе половину хп одним ударом лапы.
Забавно, что неплохо показывают себя кастеты. В ватс можно запинать даже когтя смерти, ибо урон кастета сопоставим с холодным оружием, но од он использует смехотворно мало. В перком "Парализующий удар" можно запинать буквально.
Аноним 02/11/24 Суб 10:09:51 #267 №9166755 
>>9166751
>Пули часто пролетают сквозь противника, не нанося ему никого урона
Чужестранец...
Аноним 02/11/24 Суб 10:13:33 #268 №9166761 
>>9166751
Так это буквально обливион с пушками че ты удивляешься?
Аноним 02/11/24 Суб 12:09:29 #269 №9167011 
>>9166751
>Пули часто пролетают сквозь противника
Замечал что-то подобное на стрельбе с больших расстояний. Пуля летит точно в противника, но не наносит урона, хотя триггерит его и всплывает хпбар.
Там еще разлет неадекватный даже у прокачанного персонажа, пули вылетают из ствола под углом, что даже не всегда в голову с 5 метров попадают.
Там еще стелс не рабочий. Без китайского костюма невозможно от скрытности играть (в других частях стелс наоборот имба, но лучше уж имба, чем не рабочая механика).
И эти клоуны из Беседки с такими данными запилили... длц а-ля калл оф дьюти.
>Выбор смехотворно мал для экшн-рпг — два автомата, два пистолета, одно ружьё и т.д. Причём половина бесполезны даже теоретически.
Все так. Револьвер (32 вроде) вообще не имеет смысла в руки брать, проще кулаками бить. Или УНИКАЛЬНЫЙ китайский пистолет с разрывными - фулл мусор.
>Здесь же почти все противники либо вооружены огнестрелом и снесут тебе 90% хп до того, как ты до них добежишь, либо снимают тебе половину хп одним ударом лапы.
Тут не согласен. Или ты на макс сложности играешь, или хз. На дефолтной сложности я в разведброне пробегал всю игру, и умер раза 3. Враги дамажат слабо, и всегда можно заюзать стимулятор на хоткей.
Аноним 02/11/24 Суб 18:12:26 #270 №9167882 
image.png
>>9156791
У сойера гг внутрь поверармора прямо в плаще залезает и броня почему-то плащ не зажевывает. Васянка нелогичная.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения