Сохранен 1004
https://2ch.hk/vg/res/48740398.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

CATACLYSM: BN #200- Юбилейный Edition. /catabn/

 Аноним 14/08/24 Срд 15:24:17 #1 №48740398 
bn v0.6.0.png
17235791274240.png
image.png
17234852509980.png
CATACLYSM: BN #200- Юбилейный Edition.

Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
Последняя версия BN (есть версия и для Android): https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс
Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692

Другие форки:
Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases .
Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Пока прогресс разработки на паузе. Может и навсегда. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases
Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия (бесплатно): https://cataclysmdda.org/releases/ . Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam, но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое! Игру можно скачать бесплатно.

Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack
Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Тайлсеты, самые полные и известные:
UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом;
Ultica: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/UltimateCataclysm - толерантный яркий тайлсет, в DDA встроен по умолчанию;
MShockXotto+: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/MShockXotto%2B - новый старый тайлсет, активно пилится.


Как не умереть в первые часы игры:
Справка от разработчиков игры: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/new_player_guide/
Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): https://cbn-guide.mythoscraft.org/
Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
Устаревшая вики (англ.): http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php

Платиновые вопросы:
• Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
• Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
• Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Пекиш - в DDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
А как...?///Любой вопрос по управлению:
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
В какой форк Cataclysm играть? - отчасти вкусовщина, но если именно играть, то лучше в BN.
BN гораздо ближе к оригинальному проекту, из которого пошли все форки. Также проект имеет спокойное коммюнити и большое количество модов.
В сообществе DDA регулярно происходят конфликты, затрагивающие, к сожалению, как модмейкеров, так и игроков.
DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге.
В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги.
В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия.
Из DDA активно пытаются сделать симулятор. Но при этом в DDA реализм порой очень странный, а симуляция часто очень искаженно отражает реальный мир, что создает много проблем в игровом процессе.
В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового.
В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится.
В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья.
В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи.
В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу.
В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче.
В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.).
В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.).
ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.

Полезные, и не очень, ссылки:
Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki
Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Аноним 14/08/24 Срд 15:37:07 #2 №48740447 
Еды не хватает ыыы Дверь должна быть адна ыыы.png
СЛАВА ХОЛОДИЛЬНИКАМ!
Аноним 14/08/24 Срд 15:43:49 #3 №48740482 
172363921503530555.jpg
172363846685065506.jpg
Выживанам привет и положительных мутаций!
и удачи найти пчело-жену
Аноним 14/08/24 Срд 19:38:24 #4 №48741433 
Phase12(Old).webp
>>48740398 (OP)
Впервые со времён 0.C плотно засел Кату. Аноны, можно ли как-то выключить отображение предметов на соседних тайлах в меню активации (которое через "a")? BN 0.6.0.
Аноним 14/08/24 Срд 19:38:38 #5 №48741434 
>>48740482
>2
Т Р А Х А Т Ь
Р
А
Х
А
Т
Ь

О С Е М Е Н Я Т Ь
С
Е
М
Е
Н
Я
Т
Ь
Аноним 14/08/24 Срд 23:36:57 #6 №48742320 
Я правильно понимаю, что перед тем как окончательно сгореть труп обычного зомби превращается в его горелую /огненную версию?
Аноним 14/08/24 Срд 23:41:49 #7 №48742326 
>>48742320
Не правильно.
Аноним 15/08/24 Чтв 10:35:33 #8 №48743230 
172370709806168291.jpg
>>48742326
Так в смысле? Я сжигал трупы обычных зомби, а они стали такими
Аноним 15/08/24 Чтв 13:14:37 #9 №48743777 
>>48743230
Зомби загораются, а потом просто умирают от огня, оставляя обгоревший труп, как оставляют помятый, поёбанный и т.п. виды трупов. Но уже потом, если они не совсем разьёбаны, из трупов встают горелые и огненные версии зомби.
Аноним 15/08/24 Чтв 13:25:27 #10 №48743846 
Вы думаете, что самое разрушительное оружие это какая-нибудь нюка? Нет. Самое разрушительное, что есть в кате — это поджечь включённый холодильник. Когда вы поджигаете включённый холодильник, вы начинаете необратимую стихийную реакцию. Вы подписываете смертный приговор всем существам и обрекаете на аннигиляцию всё, что находится в радиусе сотни тайлов. Сотни тайлов овермапы. Потому что когда вы поджигаете включённый холодильник, вы сталкиваете непреодолимую силу с недвижимым объектом. Вы смешиваете две противоположные стихии — огонь и холод. Это физически невозможно, нигде, кроме холодильника. Только холодильник обладает достаточной силой, чтобы провести внутри себя такую реакцию. Холодильник — это самый совершенный метафизический стихийный реактор. Его колоссальную мощь нельзя подчинить и укротить, и такая реакция всегда выбрасывает гигантское количество энергии. Ядерный взрыв это просто хлопок в ладоши по сравнению с этим. И неукротимая мощь в результате всегда приводит к аннигиляции всего вокруг, ибо ничто кроме холодильника такую мощь выдержать не в состоянии в принципе. Холодильник — это истинная причина катаклизма. Именно из-за холодильников иномирные захватчики вкинули на Землю блоб, порталы, мигошек, и всё прочее. Холодильник — это реальный казус белли.
Аноним 15/08/24 Чтв 15:04:32 #11 №48744360 
>>48743846
>Когда вы поджигаете включённый холодильник
не забудьте вытащить запасы с-4 из морозилки.
Аноним 15/08/24 Чтв 16:55:32 #12 №48744877 
>>48743846
Вернись в холодильник, отморозок.

О бля, вот и позывной для двинутого на холодильниках ебаната нарисовался. Всего-то надо было выспаться.
Аноним 15/08/24 Чтв 17:42:51 #13 №48745037 
>>48743846
Двачую-холодчую, холодруг.
>>48744877
Это не я, это новый последователь Холодильника. Наша численность растёт в экспоненциальной прогрессии ИТТ вчера нас было 1, сегодня 2, а завтра будет 64. Мы захватим этот тред и превратим в царство Его Морозшества Хоолодильника. Похолодайся, пока не поздно.
>отморозок
Я пророк!
Аноним 15/08/24 Чтв 17:56:59 #14 №48745075 
image.png
image.png
Слиземобиль1 оказался недостаточно большим, крутым, смертоносным. Так что я полностью пересобрал его (ЗА 20 БЛЯДСКИХ ДНЕЙ!) в СЛИЗЬМОБИЛЬ2. Вся внешняя оболочка покрыта бронёй, внутренности - тонной амортизаторов, по всему периметру установлены электрические турели, в то время как в "Голове" установлены когти для уничтожения орд, и большая электрическя ебака как моё личное орудие.
Мне показалось этого мало и я превратил всю "Жопу" автомобиля в огромное пустое пространство, что я планирую как десять тредов назад - заполнить кучей монстров и внедрять в здание что хочу уничтожить.

От ебучих солнечных панелей было принято избавиться ННАХУЙ в угоду реакторам, поскольку яебал их чинить
Аноним 15/08/24 Чтв 18:01:19 #15 №48745087 
>>48745037
>Я пророк!
Проморозок.
Аноним 15/08/24 Чтв 18:01:36 #16 №48745089 
>>48745087
Пойдёт
Аноним 15/08/24 Чтв 18:06:13 #17 №48745106 
>>48745075
Я не вижу у тебя в транспорте холодильника, чем ты будешь питаться?!
Аноним 15/08/24 Чтв 18:12:55 #18 №48745131 
>>48745106
Высши мямо, сушеное мчмо живёт вечность.
Пей воду, вода живёт вечность
Аноним 15/08/24 Чтв 18:14:00 #19 №48745137 
Мороженма и холодмегма...
Аноним 15/08/24 Чтв 18:14:34 #20 №48745140 
>>48745131
>сушеное чмо
Нах ты мать свою засушил придурок
Аноним 15/08/24 Чтв 18:24:21 #21 №48745173 
>>48745140
Твой батя из пробирки вылез, сынок
Аноним 15/08/24 Чтв 18:33:33 #22 №48745206 
>>48745131
Невозможно! НЕВОЗМОЖНО! Анафему на тебя, анафему!
Аноним 15/08/24 Чтв 18:38:14 #23 №48745230 
>>48745140
>>48745173
Копчёные лохи, спокойствие.
Аноним 15/08/24 Чтв 18:41:11 #24 №48745242 
>>48745230
>Пуф
Аноним 15/08/24 Чтв 18:42:20 #25 №48745246 
>>48745242
>сверху, в треде, слышно ГРОХОТ
Аноним 15/08/24 Чтв 18:42:37 #26 №48745248 
16953887743960.jpg
>>48745206
Я ещё и пчелотян не ебу
Аноним 15/08/24 Чтв 21:09:04 #27 №48746056 
>>48745246
Это холодильник упал.
Аноним 15/08/24 Чтв 22:31:24 #28 №48746511 
bnlogo5changelog.png
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1et3znm/cbn_changelog_august_15_2024_basic_framework_for/
>CBN Changelog: August 15 2024. Basic framework for multiple attacks per weapon!

Coolthulhu реализовал фреймворк для нескольких атак на оружие. Это позволяет оружию иметь несколько разных атак, например, удар копьем против удара рукояткой копья.

Кроме того, недели приносят нам улучшения баланса и исправления ошибок. Также не забудьте посетить новый вариант ремесленного магазина с 3D-принтерами и распечатать что-нибудь!

Подробнее ниже!

Content/Balance:

PR: #5072 feat: Basic framework for multiple attacks per weapon by Coolthulhu

PR: #5151 feat(balance): Add Strong Back to Cattle and Ursine and Optimist to Mouse and Rat categories by DoubleBullfrog

PR: #5145 feat(mods/craftgp): obsolete Craftable Gun Pack mod, consistency updates for associated mainlined content by chaosvolt

PR: #5145 feat(mods/craftgp): obsolete Craftable Gun Pack mod, consistency updates for associated mainlined content by chaosvolt

PR: #5157 feat: crouching will make you prefer lockpicking over prying, fix being unable to lockpick metal doors with unusable prying tools in inventory by chaosvolt

PR: #5159 feat:(balance) Add hairpin lockpick + bone skewer, remove lockpicking from hairpins by RoyalFox2140

PR: #5161 feat(content): 3D printing focused variant of craft shop by chaosvolt

PR: #5144 feat(content): add more variations to drug bust and dead camper map extras by chaosvolt

PR: #5166 feat(balance): Easier ways to remove mi-go gas emitters by RoyalFox2140

PR: #5163 feat: remove Ugly/Deformed from Feline/Lupine mutation path by DoubleBullfrog

PR: #5174 feat(balance): make more lab centrifuge rooms usable for blood analysis by chaosvolt

PR: #5179 feat(content): revamp of magazine spawns by Lamandus

PR: #5178 feat(content): spawn forgotten fn1910, Colt M1860 Army, Colt M1861 Navy and Jimenez JA-22, also small fixes by Lamandus

PR: #5189 feat(content): revamp of ammo spawns by Lamandus

PR: #5193 feat: don't query the player about stealing from hostile factions, npcs trying to kill you won't stop mid-fight to complain about theft by chaosvolt

PR: #5197 feat(balance): changes in base zombie drops by Lamandus

PR: #5198 feat: stop misgendering players in name_g dialogue snippets by RoyalFox2140

PR: #5192 feat(balance): add ALLOWS_REMOTE_USE to more deployable items, heavier explosives by chaosvolt

PR: #5186 feat: ALLOWS_REMOTE_USE now works on items that vanish on use, apply flag to all deploy_furn and place_monster items by chaosvolt

PR: #5191 feat(mods/innawoods): Tweak spawn chances for map specials in innawood mod. by arijust

PR: #5200 feat(balance): enable befriending certain non-mech bots using ID cards, friendly monsters more proactive about assisting against hostile NPCs, fix error message on retrieving items from pet inventory, assorted fixes to pet menu functions by chaosvolt

PR: #5196 feat(balance): make secubots less accurate than turrets, sanity-check M202 FLASH bot and ammo effect a bit by chaosvolt

PR: #5201 feat(balance): randomise the number of charges in the spray cans for the item group trash_dumpster and trash by 0Monet

PR: #5209 feat(balance): Allow holstering rifles in any holster that permits SMGs and shotguns by chaosvolt

PR: #5207 perf: combat lag spikes from recipes with large component lists, calorie range now respects what ingredients you actually possess by chaosvolt

Bugfixes:

PR: #5147 refactor: further remove reference to faction camp by scarf005

PR: #5146 fix: correct stack_size of hickory nut ambrosia to make sense with recipe requirements by chaosvolt

PR: #5154 ci: disable mac matrix test by scarf005

PR: #5162 fix: use regional terrain for the dollar store dollarstore, change the type of door used in the store by 0Monet

PR: #5165 fix: prevent obsolete Extended Claws mutation from still being mutatable. by DoubleBullfrog

PR: #5168 fix: use regional terrain for the hardware store s_hardware_1 by 0Monet

PR: #5180 fix: use regional terrain for the small city dump by 0Monet

PR: #5182 fix: Tacoma ranch vitamins quest completable on simple nutrition by RoyalFox2140

PR: #5184 fix: all rapid strike techniques are consistent with PR 4516 by RoyalFox2140

PR: #5175 fix: adjust material usage for vinegar and gin recipes by chaosvolt

PR: #5183 fix: let burdock spawn again by RoyalFox2140

PR: #5194 fix: flesh walls are actually made of meat by RoyalFox2140

PR: #5205 fix: private resort spawns made a bit less restrictive, crazy party scenario marked as CITY_START by chaosvolt

PR: #5204 fix(balance): sanity-checking for giant bees, armored centipedes, and dragonfly naiads by chaosvolt

PR: #5203 fix: label wooden walls and floors better by RoyalFox2140

PR: #5202 fix: define JSON flag for BIO_IMMUNE by RoyalFox2140

PR: #5181 fix: sewage gators no longer have a near-guaranteed infection from bites by RoyalFox2140

PR: #5208 fix: audit materials of some guns to allow sawing off stocks by chaosvolt

PR: #5206 fix: fermenting vat no longer errors due to not converting when emptied by chaosvolt

Infrastructure:

PR: #5152 chore: add build.* path to gitignore by scarf005

PR: #5148 refactor: Merges deal_damage_handle_type together. by KheirFerrum

PR: #5154 ci: disable mac matrix test by scarf005

PR: #5185 docs: add missing martial art fields by RoyalFox2140

PR: #5173 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-08-10 by Coolthulhu

PR: #5188 refactor: Privatize active field. standardize functions for activating, deactivating and reverting items by KheirFerrum
Аноним 15/08/24 Чтв 22:34:11 #29 №48746520 
image.png
Блоб был ЗАЛУТАН. Я был прав, эта херня самореплецируеться примерно аз в минуту. Мой план состоит в том, чтоб использовать блоб для зачисток структур с НПС и последующий сбор урожая слизи для создания топлива для автомобиля.
Аноним 15/08/24 Чтв 23:03:39 #30 №48746611 
>>48746511
>Coolthulhu реализовал фреймворк для нескольких атак на оружие
Можно как в dwarf fortress выбирать, пиздануть врага остриём, ёбнуть древком, либо укусить за яицко?
Аноним 15/08/24 Чтв 23:10:35 #31 №48746637 
image.png
>>48746511
Чиняют! Чиняют! Кто там на лаги жаловался?
Аноним 15/08/24 Чтв 23:10:52 #32 №48746639 
>>48746611
>Можно как в dwarf fortress выбирать, пиздануть врага остриём, ёбнуть древком, либо укусить за яицко?
Как минимум в одном из модульных тесттов я вижу:
>Персонаж выбирает лучшую атаку против существа
Аноним 15/08/24 Чтв 23:21:04 #33 №48746670 
>>48746639
Автоматика, наверное. Если противник уязвим к колющему, перс сам выбирает, что его надо ткнуть острием. К дробящему - пиздит рукояткой.
Аноним 15/08/24 Чтв 23:29:39 #34 №48746723 
image.png
image.png
image.png
Проверил и как оказалось с блобом довольно интересная хуйня. Блоб умеет размножаться ТОЛЬКО если это большой блоб, средние и маленькие вообще не умеют этого делать. При этом большой блоб как-то усиивает способности мелких блобов к росту.
Паралельно с этим я опробовал свою тактику, работает очень даже хорошо. Однако пришлось заменить таран на более крутой.
Аноним 15/08/24 Чтв 23:30:13 #35 №48746725 
>>48746639
>Персонаж выбирает лучшую атаку против существа
Блять, морровинд, залогинься. Это конечно хорошо, но смысл... Спорно тогда. Игрок бы должен был логически думоть как ему бить, а так слишком легко.
Аноним 15/08/24 Чтв 23:31:12 #36 №48746731 
image.png
image.png
Бля. Чутка не расчитал и хвостом уебал НПС
Аноним 15/08/24 Чтв 23:42:43 #37 №48746776 
>>48746725
>Игрок бы должен был логически думоть как ему бить, а так слишком легко.

БЬЕШЬ ЕБУЧЕГО ЗОМБИ РЕБЁНКА, ПОТОМУ ЧТО ЗАЕБАЛ МЕШАТЬ
@
>КАК ВЫ ХОТИТЕ УДАРИТЬ? А) ЛЕЗВИЕМ, Б) РУКОЯТОЧКОЙ, В) ПАЛЬЧИКОМ, Г)ЕБАЛЬНИЧКОМ?
@
ВЫБИРАЕШЬ
@
>ВЫ ПРОМАЗАЛИ!
@
>КАК ВЫ ХОТИТЕ УДАРИТЬ? А) ЛЕЗВИЕМ, Б) РУКОЯТОЧКОЙ, В) ПАЛЬЧИКОМ, Г)ЕБАЛЬНИЧКОМ?
@
В КОНЦЕ КОНЦОВ БЬЕШЬ СТЕНУ СВОИМ ЕБАЛОМ
Аноним 15/08/24 Чтв 23:50:05 #38 №48746804 
>>48746776
Ну так настроить надо! Например добавить кнопку переключения режима атаки. Как на огнестреле - одиночный огонь - авто - очередь - длинная очередь и т.д., только режущая атака - тупая атака - колющая атака, привязанные к оружию. То есть взял копьё - по умолчанию у экземпляра удар колющий, но можно переключить.
Аноним 15/08/24 Чтв 23:52:43 #39 №48746813 
Мутагенные токсины могут мутировать выживана в пост порог, или они только до пороговые мутации дают?
Аноним 15/08/24 Чтв 23:55:12 #40 №48746822 
>>48746813
В постпорог только сывороткой можно пройти, мутаген в принципе не может в пороги
Аноним 16/08/24 Птн 00:01:27 #41 №48746837 
>>48746822
Это получается сначала нужно упороться мутагеном/мясом мутантов, и после того как получил от них мутации пытаться пройти порог сыворотками?
Аноним 16/08/24 Птн 00:10:21 #42 №48746861 
>>48746837
Ну можешь не упарываться обычными мутагенами, а сразу принимать мутагены и сыворотки конкретной ветки. Суть в том, что мутаген/мутации от всякой хуйни даёт рандомные мутации, но больше мутаций, связанных с веткой, на которую ты более всего похож сейчас, при этом через порог тебя он перевести не может. Специализированные мутагены и сыворотки действуют в строго конкретном направлении и способны перевести через порог.
Аноним 16/08/24 Птн 00:25:01 #43 №48746913 
>>48746861
Понял, спасибо анонче!
Аноним 16/08/24 Птн 01:06:51 #44 №48747037 
Отпуск на лесопилке продлился где-то неделю. Даск, конечно, вышла на связь с базой и предупредила, что вернётся сильно позже, чем обещала.
Каких-то колоссальных успехов на поприще размышлений она не достигла, несмотря на обилие свободного времени и на то, что после мутагенов мыслить стало заметно лучше. Пришла Даск лишь к тому, что такие инциденты, как на этой лесопилке, больше допускать нельзя. Она же ведь не сможет двигаться к своей недавно обретённой цели, к исполнению своего долга как представителя вымирающего вида — долга по сохранению этого самого вида — если всех раскрошит в салат. Раньше она об этом как-то не думала, но в последние несколько недель, с тех пор как вливала в себя альфа мутаген, мысли об этом долге сами лезли в голову. И во сне, и наяву.
Так что Даск решила, что больше никакой резни по нормальным людям, которые на неё не нападали. И соответственно никаких наркотиков, которые на такие психозы толкают. И никакого алкоголя заодно, и сигарет тоже. Голова, да и весь организм, у неё от всего этого очистились, за неделю в компании груды костей невинно убиенных в наркотическом угаре.
Оставалось только поехать домой. Но перед этим Даск вздумалось заехать в город и немного свою совесть успокоить. И другого способа это сделать, кроме как устроить мертвечине вечеринку, в данной ситуации не было.

Видос мини-замеса:
https://dropmefiles.net/ru/Hc6hA3NC

Заебался монтаживши конечно.
А ещё больше заебался грузивши 38 мб. Одна попытка грузится минут 15, потому что невалидность капчи показывается только в конце загрузки. А новую ебанутую капчу с первой попытки хуй введёшь, даже подбор нормальных вариантов не помогает. Так она ещё и слетает каждые 300 секунд, тут и хуй поймёшь, оставлять первую капчу надо или вводить под конец новую. Cукаааааа, сделал 2 попытки, и ну его нахуй честно... Короче, макаку блядь в выключенный холодильник упаковывал.
Выживаны с нормальным инетом, скачайте и грузаните видос в тред, будьте добры.
Аноним 16/08/24 Птн 07:52:54 #45 №48747435 
1723783751742108.mp4
>>48747037
Аноним 16/08/24 Птн 08:10:20 #46 №48747476 
>>48745206
Эта хладоблядь сломалась, несите новую канистру с фреоном
Аноним 16/08/24 Птн 11:34:38 #47 №48748135 
Доить тити пчолотян !
Аноним 16/08/24 Птн 11:38:47 #48 №48748149 
>>48748135
Доить нельзя, тить нету, пчелотян не завезли.
Аноним 16/08/24 Птн 11:43:45 #49 №48748165 
>>48748135
А как же холодильник?
Ведь в холодильнике еды куда как больше...
И она точно не испортится!
Аноним 16/08/24 Птн 11:59:27 #50 №48748218 
>>48748165
Доить холодильник?..
Аноним 16/08/24 Птн 12:03:54 #51 №48748242 
>>48747435
>>48747037
Чёто мало халков
Аноним 16/08/24 Птн 12:45:24 #52 №48748409 
>>48748165
>>48748218
А по канону твой холодильник собой заменила шоггомейда (если ты её завёл у себя). Да, вот настолько универсальная она.
Так что доить шогодильник (шоггомейда+холодильник) МОЖНО.
Аноним 16/08/24 Птн 13:02:41 #53 №48748494 
>>48748409
Она может лишь подражать. Холодильник первичен и неповторим.
Аноним 16/08/24 Птн 14:24:55 #54 №48748899 
Трахать писи пчолотян холодильникм
Аноним 16/08/24 Птн 17:53:53 #55 №48749841 
>>48747476
>хладоблядь
О, заебись. Ещё лучше отморозка.
Аноним 16/08/24 Птн 21:12:52 #56 №48750601 
16655171221900.webm
>>48748899
Мутанткам пчелодевкам слава
Нашим сестрам из улья
Холодильники всей земли соберём
И на смертовозе отправим их домой
Аноним 16/08/24 Птн 21:17:39 #57 №48750629 
1606781272523.png
>>48750601
Аноним 16/08/24 Птн 21:35:38 #58 №48750705 
Нарисуйте арт холодос-тян, и чтоб она клала в себя сушёное чмо (она тупая потому что вместо мозгов бачок с фреоном)
Аноним 16/08/24 Птн 21:42:51 #59 №48750728 
>>48750629
Ты там по ветке насекомого пошёл? Когда вырастут антенны, отпишись в треде, работает ли сейчас чуйка на врагов, которую они раньше давали.
Аноним 16/08/24 Птн 23:56:10 #60 №48751238 
image.png
>>48750728
Работают.
Мимо проверятель
Аноним 17/08/24 Суб 08:49:50 #61 №48751756 
image.png
image.png
Итс со овер гайз.
Аноним 17/08/24 Суб 08:53:21 #62 №48751765 
>>48751756
ЛЕТС ФАКИНГ РЕГИСТЕР ИН ДИСКОРД + ГИТХАБ + РЕДДИТ ЭНД ГОООООООООО МАНУАЛЛИ СЕРЧ ЗЕ МООООДС
Аноним 17/08/24 Суб 10:13:58 #63 №48751874 
>>48751756
Сначала автор луа ушёл, теперь кенан.
Форк трещит по швам.
Аноним 17/08/24 Суб 10:32:02 #64 №48751912 
>>48751874
)))))

с уважением, Sweet Baby Inc.
Аноним 17/08/24 Суб 11:01:28 #65 №48751976 
А кто-нибудь пытался просто сайтец запилить со всеми модами, где авторы просто ссылку на гитхаб крепили бы с картиночками и всё?
Аноним 17/08/24 Суб 12:13:59 #66 №48752192 
>>48751756
Ну пиздец. Мог бы просто прекратить поддержку модов для дда и уполовинить работу. Мы вступаем в тёмную эру модостроя. Известные моды будут забыты. Новые моды не будут замечены. Итс нот овер, бат пиздос
Аноним 17/08/24 Суб 12:17:50 #67 №48752201 
>>48751976
Кто-нибудь делойте. Можно было бы создать такую в рамках вики по игре, просто отдельная страница с сортировкой по типам и дате обновления, зачем изобретать колеса, если велосипед готов. Но кто займётся этим?... Может, уже занимается? Эх, никакой больше загрузки пака через калопульту...
Аноним 17/08/24 Суб 12:58:21 #68 №48752319 
>Мы вступаем в тёмную эру модостроя
Мы вступаем в тёмную эру фарма гавваха. Террабайтный апдейт с ковидом 2.0 уже загружается на сервер матрицы.
пофиксил гоя
Аноним 17/08/24 Суб 13:04:34 #69 №48752337 
>>48751912
Шизоид, причём тут свит бабуинк? Катаклизм это опенсорс бесплатная малафья, в которую играет 3.5 аутиста. Бабуинки влезают только в более-менее крупные игры, и берут за свои "услуги" прилично денег. И касается это только тех игр и компаний, которые могут получить финансирование от ESG фондов, того же блэкрока. Катаклизм тут и крайней плотью (стухло) не затесался. Вся ебанина в случае каты исходит не от масонских сжв компаний, а от самих одебиленных пропагандой и идеологически заряженных граждан. Которые сами начали искренне считать, что сжв хуйня это благое дело. Таких кадавров к разработке допускать нельзя. А как ты будешь контролировать состав опенсорс команды — это уже другая история.
Аноним 17/08/24 Суб 13:11:59 #70 №48752359 
>>48752337
К тому же само существование кенана довольно уникальный случай. Вечно заниматься одним и тем же нельзя. В итоге либо забрасываешь, либо превращаешься в жабена, который вяло пукает в dwarf fortress раз в год
Аноним 17/08/24 Суб 13:14:11 #71 №48752368 
>>48752192
Дык а нахуя нужны моды anyway? 95% модов это же просто шлак и безвкусное васянство на лопате, просто какие-то имбанутые шмотки и детали машин, всратые мобы, нахуй не нужные ребалансы. 4% ещё могут быть в теории интересными, типа какие-нибудь квесты крутые с неписями и прочим. И только 1% несёт реальную функциональную значимость, как например фейковый снег. И то эта значимость сильно ограничена. Катаклизм же ущербно сделан в плане моддинга, там замодить можно только несущественную хуйню по мелочи. Никакого взаимодействия с функционалом. Вот в каком-нибудь скайриме да, многие моды реально функционал добавляют, можно игру из симулятора подкастов с элементами кликера превратить в фэнтезийный выживач например.
Аноним 17/08/24 Суб 13:20:03 #72 №48752385 
>>48752201
Проблема что при первом же крупном изменении половину модов надо будет кому-нибудь чинить. А так запилить скрипт который чекает обновления на гитхабе и скачивает моды несложно и без всяких лаунчеров.
>>48752359
Надеемся и дальше на уникальность Каты, все-таки это уже третий модпак в истории игры. Может кто-то и дальше захочет продолжить.
Аноним 17/08/24 Суб 13:21:09 #73 №48752391 
Презрение.jpg
>>48752368
Убожество...
Аноним 17/08/24 Суб 13:27:54 #74 №48752419 
>>48752391
Ты бы хоть рот от кала вытер, васёк, перед тем как что-то пукать в сторону Нормальных Людей.
Аноним 17/08/24 Суб 13:29:48 #75 №48752429 
>>48752391
Согласен, ката крайне убого сделана. Чего стоят тормоза после определённой версии. Дда по крайней мере лучше оптимизирован.
Аноним 17/08/24 Суб 13:31:17 #76 №48752436 
>>48752419
Сушёное чмо, спокойствие. Не играл с модами — кату не нюхал. Ньюфажина ты ебаная.
Аноним 17/08/24 Суб 13:32:33 #77 №48752442 
>>48752436
Моды кал, сынок. Мнение говноеда (твоё) не учитывается.
Аноним 17/08/24 Суб 13:36:31 #78 №48752456 
Пописял на ебальники всем нюфагам ИТТ
Мимо модобоярин
Аноним 17/08/24 Суб 13:47:43 #79 №48752491 
image.png
image.png
Пора поиграть в настоящий катаклизм, сосунки. Никакого транспорта, никакого лута, ёбаные мегатонны зомби и куча НПС которые будут приходить ко мне, стрелять, и вызывать тем самым бродячие орды. Боже, храни мои кадры в секунду!
Аноним 17/08/24 Суб 13:48:54 #80 №48752496 
>>48752491
Забыл падальщиков на 10 поставить. Исправил.
Аноним 17/08/24 Суб 13:54:38 #81 №48752518 
image.png
Достойный персонаж достойного мира!
Аноним 17/08/24 Суб 13:56:43 #82 №48752522 
>>48752518
Натуральный биокарлик
Аноним 17/08/24 Суб 17:33:21 #83 №48753181 
>>48752522
С генетической катастрофой он недолго пробудет и натуральным, и карликом.
И с таким имечком ему не хватает напарника, которого зовут Зорман Ебаклак.
Аноним 17/08/24 Суб 19:31:49 #84 №48753697 
лаги там починили?
Аноним 17/08/24 Суб 19:32:30 #85 №48753702 
>>48753697
Старые пофиксили, новые добавили.
Аноним 17/08/24 Суб 19:38:21 #86 №48753723 
>>48753697
У меня такое ощущение, что проблема не с Катой, а с виндой. Месяц не играл где-то, сейчас зашел - ощутимо подтормаживает. Хотя я точно помню, что сейв летал просто, я еще радовался, мол лаги убрали.
Причем обновлялся я примерно тогда же, еще грибы новые-старые не добавили.
Аноним 17/08/24 Суб 20:00:27 #87 №48753787 
Видел в треде BN какую-то софтину-чекер артефактов, чтобы не гадать вслепую и не делать бочку в игре. Ни у кого ссылки не осталось?

БТВ у меня тоже в шахтах Амигары после подбора артефакта прилетали лучи поноса в виде неконтрящейся радиации сквозь ОЗК или силовую броню. 100% у меня в карманах ничего зелёного не было и сам новый артефакт я тоже выкинул на землю. По дозиметру земля и карманы чистые, ну я и оттарабанил это васянство ёбанное через меню отладки на мороз из своей статус-панели
Аноним 17/08/24 Суб 20:33:41 #88 №48753864 
>>48753787
Лол, так арты могут заражать радиацией это асс интендед.
Свойства раньше можно было по сообщениям в логе выяснить. Но старая вики сдохла, нагуглил только чей то недоперевод со спойлерами к артам в самом низу.
https://cataclysmdda.ru/wiki/item/artefakty
Аноним 17/08/24 Суб 20:41:48 #89 №48753887 
>>48753864
ЕМНИП, такая хуита только с Амигарой была и точно больше одного раза (если не вообше каждый раз), так что не похоже

Я не про лог внутри игры, а про внешнее приложение; в логах указывается не всё и не всегда есть желание ждать, чтобы тебе потом черкз 510 лет во сне грудь и голову раздавило до смерти
Аноним 17/08/24 Суб 20:48:46 #90 №48753904 
>>48753887
Ну сами по себе Амигары не радиоактивны. Если только у тебя не стоит пека ребаланс мод, он добавляет им(и не только) радиоактивные атаки.
Аноним 17/08/24 Суб 23:20:18 #91 №48754482 
>>48753697
Писали что-то про фикс лагов в меню крафтов
Аноним 17/08/24 Суб 23:28:07 #92 №48754501 
>>48753787
Это вроде какой-то мод делает и вроде как не только с амигарами. Суть в том что когда они тебя бьют - они заражают тебя какой-то хуйнёй копящей радиацию в течении времени, определяемого тем, как много раз тебя ударили. Однако она не бесконечная и целом даже отхватив знатных люлей можно выжит и избавиться от радиации. В каком-то из прошлых тредов у меня эта хуйня была. Я тогда жрал ампулы RX12 по 2 штуки и йодистый калий с берлинской лазурью каждый час, голый посреди поля, полагая, что это что-то из рюкзака может фонить. Выжил на краешке и мутировал в хуй. Никаких отладок ваших зумерских, чистый каркор!
Но возможно ты не про это. А просто про радиацию от артефактов. Так тут всё нормально, всё как положено, некоторые фонят, но в зависимости от свойств всё равно юзабельны.
Аноним 18/08/24 Вск 00:12:15 #93 №48754610 
image.png
image.png
Сельский звездолёт
Аноним 18/08/24 Вск 01:08:00 #94 №48754739 
>>48754610
Ахахаха а скорость какая? А аккумы можно подзаряжать?
Аноним 18/08/24 Вск 02:21:27 #95 №48754851 
>>48753904
>>48754501
Вот оно чо, Михалыч! Вот оно чо!
Спасибо, господа, выходит, дело именно PK - он у меня стоит как раз сейчас. В прошлый раз я с чудищами махался на мечах и тоже охуел от дебаффа, когда вылез из шахты на свет б-жий. Тоже жрал калий и лазурь, но попутно вмазывался уколами с автодока - и оно просто с нуля опять начинало фонить.
Я тогда буду мочить этих гавриков длинными очередями из пулемёта или сразу положу вокруг себя взрывчатку. Или как вариант вернусь на форт, залутаю трёхдюймовые ручные пушки и раздам своей бригаде инвалидов (или скину на пол как автотурели)
Аноним 18/08/24 Вск 10:21:03 #96 №48755342 
1310937577.jpg
>>48754610
Сука, проиграл. Потом заметил на скрине "Топливо: животное" и проиграл ещё сильнее.
Аноним 18/08/24 Вск 13:30:02 #97 №48755891 
>>48754739
Не думаю. Судя по всему, лошадей нельзя использовать как средство полёта чего-то сложнее, чем этот сельский звездолёт. У них соотношение подъема к весу суммарное всегда меньше 1. Мне пришлось мутировать в маленького, чтобы вес персонажа уменьшился и я смог полететь. Так что чисто декоративное решение, хотя и обеспечивающее вечный полёт. Инструмент разведки, так сказать.
Аноним 18/08/24 Вск 13:34:30 #98 №48755905 
image.png
Вот кстати параметры махины. Вес с учётом персонажа, минимимзирован как можно. Можно было и поменьше коней пихнуть, но я добавлял их ещё пока не мутировал в маленького и не понял, что так улететь не выйдет.
Аноним 18/08/24 Вск 13:57:45 #99 №48756019 
>>48754610
Лошадиная сила.
Аноним 18/08/24 Вск 14:01:33 #100 №48756034 
>>48754610
>ЛГБТ флаги мы добавим, но вставлять в код маленький костыль, чтоб нельзя было летать на конной тяге, не будем. Сложновато-с, сударь-с. Мы только умеем перекрашивать флаги и делать мутации ня кавайными
Аноним 18/08/24 Вск 14:21:22 #101 №48756093 
>>48756034
Всё идет по плану.
Аноним 18/08/24 Вск 15:07:29 #102 №48756234 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>48756034
>чтоб нельзя было
Силлинонсенс! Запретить!
Аноним 18/08/24 Вск 16:03:10 #103 №48756480 
image.png
>>48756034
>но вставлять в код маленький костыль, чтоб нельзя было летать на конной тяге, не будем
Так и нельзя. Я буквально на самый краешек возможностей игры сел, чтобы полететь. Там соотношение подьёма и массы как на пикриле и без мутации ты даже голый на самом легоньком кобылолёте не взлетишь, не говоря о построении базы в воздухе на лошадиной тяге. Всё это сродни приколу, нахуй заморачиваться ради какого-то "силли нонсенс кони не летают" если это затратно, неудобно и почти нереализуемо?
Аноним 18/08/24 Вск 16:30:33 #104 №48756586 
>>48756234
Ну и как, едет оно? Что-то не вижу на скринах фактической скорости при реальном движении. И сколько оно будет в теории ехать? Три метра, а потом стамина всё?
Мускульной силы одного человека (с 14 силы тем более) вполне хватит, чтобы толкать такую небольшую машину. Джереми Кларксон вообще в одном из выпусков Top Gear таскал какой-то милипиздрючный одноместный тарантас словно ящик с помидорами. А потом на нём же ехал по шоссе. Но это так, просто к слову, чем в пример.
Педальную тягу небольшой и лёгкой машине вполне можно приделать. Были же видосы, где какие-то кулибины на такой херне катались по дороге. Естественно, со всякими трансмиссиями нужнр ебли побольше, чем "вы смонтировали педали себе под жопу". Но в кате как бы и с обычными двигателями никаких трансмиссий и пепедач энергии от двигателя к колёсам нет, энергия передаётся по вай фаю.
С конелётом та же херь, энергия от лошадей, то что они там копытами перебирают, так же по вай фаю передаётся винтам. В теории конелёт реально возможен при наличии системы передачи энергии. Например, банальное беличье колесо под размер лошади. Лошадь идёт, колесо крутится, винты мутятся.
НО! У лошади банально не хватит сил, чтобы поднять себя в воздух, даже без учёта веса трансмиссии и роторов. Лошадь весит блядь 400 кг. Чтобы себя поднять в воздух, лошадь должна упарывать мутагены и качать 100500 силы.
И тут мы подходим к самой мякотке. У анона на скрине все конелёта — 205 кг. Но там 31 лошадь, И ВЕСИТЬ ОНО БЛЯДЬ ДОЛЖНО 12 ЁБАННЫХ ТОНН! НО ЛОШАДИ У НАС В КАТЕ СФЕРИЧЕСКИЕ В ВАКУУМЕ И НИХУЯ НЕ ВЕСЯТ!
А разгадка проста — безблагодатность. Решение тоже простое — нужно просто два параметра массы: обычная ездовая масса и лётная масса. При полёте учитываться должна вторая. Очевидно, массы у коней нет, чтобы конские тележки вообще могли двигаться в костыльной двумерной системе транспорта каты. Ну вот пусть у коней не будет массы в ездовой массе, но будет масса в лётной массе. И всё, никаких смехуёчков уровня Монти Пайтона. А то блядь небось можно просто представить, что ты скачешь на коне, как в Священном Граале, и реально полетишь блядь.
Аноним 18/08/24 Вск 16:43:51 #105 №48756633 
>>48756586
>Ну и как, едет оно?
Я другой анон и да, едется. У меня как-то акум сгорел и я прихуярил к авто педали, потому что уехать было просто надо. И да, с ускорением где-то в 1/3, но я ехал! И проехал достаточно далеко, чтобы оказаться в безопасности и найти новый акум.
>Лошадь весит блядь 400 кг.
В конелёте её вес НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ. Вот серкет его успеха
>Решение тоже простое
Забить хуй и не тратить силы на исправление бесполезной, но забавной фичи, чтобы не тратить ни время разработчиков, ни такты процессора
Аноним 18/08/24 Вск 16:53:46 #106 №48756657 
>>48756586
>фактической скорости
Где-то тридцать км час на обычном "жуке". стамина расходуется с такой же скоростью как и на велике. Но дело не в этом, там блин 430 ишшью с багами на гитхабе. С одним из столкнулся сам недавно - не работает бионика, которая позволяет подзаряжаться из сети, какие-то странные баги с кабелем. А ты про какую-то лулзовую механику.
Аноним 18/08/24 Вск 16:54:16 #107 №48756659 
>>48756480
>Так и нельзя
Ты летел. Значит можно. Краешек пизды, полшишечки хуя, молекула жопы — абсолютно неважно. Возможность либо есть, либо её нет. И в данном случае она есть.

>нахуй заморачиваться ради какого-то "силли нонсенс кони не летают"
С одной стороны и как бы да, этот аргумент не перебьёшь. Но с другой стороны, если так вести разработку, то игра будет сраным решетом, состоящим на 50% из приколов, над которыми не стали заморачиваться. Можно даже вспомнить анона, который жёг брёвна и доски порознь, и у него волшебным образом золы из досок получалось больше, чем из брёвен, хотя как бы должно одинаково. И даже не кококо реализму должно, а обыкновенному блядь здравому смыслу и закону сохранения энергии.
Аноним 18/08/24 Вск 17:00:05 #108 №48756682 
>>48756633
>>48756657
Ну как вам опенсорс, пацаны, вкусно? Хотя бля, гон на опенсорс неактуален. В закрытых проектах тоже говна хватает. В дварф фортрессе, например. В зомбоиде. Ну, по крайней мере, у нас в кате есть эти фичи. Багованные, всратые, костыльные, быдлокоженные, неоптимизированные, но есть. Так и живём, эорлинги.
Аноним 18/08/24 Вск 17:00:36 #109 №48756685 
>>48756659
>и у него волшебным образом золы из досок получалось больше, чем из брёвен, хотя как бы должно одинаково
Нет не должно, разные условия. Может, чем тоньше разделаны брёвна на доски в реальности, тем золы и большей выйдет, а?
Аноним 18/08/24 Вск 17:06:33 #110 №48756711 
Блять хотел анонам приколюху с конелётом показать, а в итоге вы тут срач устроили, что ката не ката, опенсорс не опенсорс, всё хуево и разрабы пидорасы.
Аноним 18/08/24 Вск 17:16:06 #111 №48756740 
>>48756685
Ну если говорить про реальность, то оно будет выглядеть вот так:
1) Жжём бревно. Допустим, огонь был ебёный и прогрел гоев всё бревно насквозь. Тогда из 1000 древесины получим грубо говоря 200 золы и 800 угля. Древесина снаружи сгорела полностью, превратившись в золу, а древесина внутри, к которой не поступало достаточно кислорода, карбонизировалась и превратилась в уголь.
2) Жжём доски. Огонь тот же. Из 1000 древесины молучим 800 золы и 200 угля. Потому как кислород будет лучше поступать к нескольким маленьким кускам, чем к одному большому, а чем лучше кислород поступает, тем больше материала сгорит полностью до золы.

Но в кате угля не остаётся от просто огня. Те 800 угля, которые должны были остаться от бревна, просто испаряются. Что довольно-таки тупо, ибо каждый кто палил костёр знает, что помимо золы остаются и несгоревшие угольки. А зола это и есть сгоревшие угольки. Разрабам то ли невдомёк, что горение выглядит так "древесина —> уголь —> зола", то ли у них какие-то извращённые понятия баланса мол "хотите уголь стройте печь", то ли просто ебанутые.
Аноним 18/08/24 Вск 17:17:23 #112 №48756744 
>>48756711
>разрабы пидорасы
В чём аноны не правы? Так и есть же.
Аноним 18/08/24 Вск 17:26:40 #113 №48756770 
>>48756711
Да все нормально, Ката всегда такой была. Какие-то приколы позволяющие сотворить силлинонсенс на ровном месте, которые иногда превращаются в локальные мемы тхреда. И как обычно игра это настоящая БОЛЬ для перфекционистов и цифродрочеров.
Аноним 18/08/24 Вск 17:28:14 #114 №48756777 
15802301590010.jpg
>>48756711
>вы тут срач устроили
Да не, вполне себе цивильная дискуссия.
Аноним 18/08/24 Вск 17:31:26 #115 №48756789 
>>48756777
О, лоселёт следующий.
Аноним 18/08/24 Вск 19:39:24 #116 №48757301 
>>48756711
>ката не ката, опенсорс не опенсорс
а так, игра посреди гитхаба, где тень от кевыни на деда упала и насмерть надела, а из шкуры деда тайлсет вышел и пошёл, куда глаза глядят, а тут дед ка-ак прыгнет!..
Аноним 18/08/24 Вск 19:47:00 #117 №48757322 
>>48757301
>>48757301
Какой кевыня? Какая шкура!? КАКОЙ ДЕЕЕЕД!?
Аноним 18/08/24 Вск 19:57:10 #118 №48757354 
>>48757322
Ты что-ли не слушал?
Игра посреди гитхаба, где тень от кевыни на деда упала и насмерть надела...
Аноним 18/08/24 Вск 20:15:13 #119 №48757408 
А давайте станем умными и сами изменим игру как захотим. Итак... С чего начнём?
Аноним 18/08/24 Вск 20:31:28 #120 №48757475 
>>48757408
Ну если стать внезапно умными, то может выяснится что Ката в плане контента и механик давно уже уперлась в потолок возможностей, по крайней мере для пошаговой рогаликовой зомби выживалки. И сейчас основная задача не поломать то, что и так хоть как-то работает. Есть конечно задачи требующие допиливания, вроде неписей которых надо хоть как-то оживить, зон для базы игрока, орд зомби или других эвентов. Но никто конечно заниматься этим не будет, включая самих разрабов. Уж не говоря об экзотике вроде того же луа в недопиленном состоянии.
Аноним 18/08/24 Вск 20:51:58 #121 №48757553 
>>48757475
Можно ещё столько добавить! Неписи, самолёты, ядерное оружие, многотайловые монстры, монстры со случайной эволюцией, освоение космоса, параллельные вселенные откуда приходят ми-го и прочие пиздюны, добавление конвееров и превращение игры в факторио, секс с крысами!.. Секс?.. Бесконечные возможности!
Аноним 18/08/24 Вск 20:59:24 #122 №48757586 
>>48757553
Можно. А пока у нас сломалась генерация природных артефактов и рандомные аномалии не спавнятся уже...а хз сколько лет.
Аноним 18/08/24 Вск 21:01:31 #123 №48757592 
>>48757553
Можно конечно, но... Зачем? Ката надоест за две недели, за месяц в лучшем случае. Просто перестанет хотеться в неё играть. И так в общем-то с любой игрой. Гейминг он умирает в нашем коллективном разуме. Нам придётся искать в жизни что-то другое.
Аноним 18/08/24 Вск 21:03:53 #124 №48757604 
>>48757586
>сломалась генерация природных артефактов
Проявления?
Аноним 18/08/24 Вск 21:24:51 #125 №48757695 
>>48757592
>Ката надоест за две недели, за месяц в лучшем случае.
Игра с бесконечной реиграбельностью же, можно возвращаться раз в пол года и творить хуйню недельку.
>И так в общем-то с любой игрой.
...кроме донатных онлайн-дрочилен не предлагающих контента в принципе!
>Гейминг он умирает в нашем коллективном разуме. Нам придётся искать в жизни что-то другое.
Ну что ты начинаешь? Заканчивай начинать и начинай заканчивать! Можно до конца жизни наворачивать разнообразные старые игры, их навыпускали достаточно.
Аноним 18/08/24 Вск 21:43:31 #126 №48757769 
>>48757322
>Какой кевыня
Кевин - на хуй примерен.
>КАКОЙ ДЕЕЕЕД
Который на хуй надет.
Аноним 19/08/24 Пнд 09:31:17 #127 №48759010 
image
Чувствуешь покалывание? Это 1002-й вид боли.
Аноним 19/08/24 Пнд 11:35:18 #128 №48759341 
image
Решил отдохнуть от ебли со своими пчоложёнами, покинуть наш уютный оранжевый дтф для анимедевочек и посетить так называемый раздел сайта "Два.ч" известный как "Бред". Первым же тредом меня распидорасило аки Абрамс из танкомода после наезда на куст клубники на скорости 25 км/ч. Вот он - та свежая кровь для треда, новенький ньюфаг в котором так отчаянно нуждается нить 15 назад сдохшей инди. Вы этого хотите? Чтобы такие игроки здесь сидели?! Чтоб они морозили продукты в пчелодевочке и ебали холодильник?!?!
Аноним 19/08/24 Пнд 11:49:54 #129 №48759401 
1611513018381.jpg
>>48759341
Можешь съебнуть туда навсегда свинья и не возвращаться. И дружка своего забери.
Аноним 19/08/24 Пнд 12:11:33 #130 №48759482 
>>48759401
>пук
Ну и нах ты тут спорами навонял, мухомор?
Аноним 19/08/24 Пнд 12:21:03 #131 №48759523 
image.png
>>48759341
Ну охуеть теперь, вот это новость.
Аноним 19/08/24 Пнд 12:53:17 #132 №48759647 
>>48757553
>монстры со случайной эволюцией
Как бы уже есть. Оно прямо так и работает.
Аноним 19/08/24 Пнд 14:39:24 #133 №48760106 
>>48759647
Да нет же. С полной случайной эволюцией. Как конструктор, как забытые твари из DF
Аноним 19/08/24 Пнд 15:07:41 #134 №48760198 
>>48759341
>КРУЖОЧЕК
>@
>НА ПИКЕ КВАДРАТИК
@
НЕ ПИК, А ВИД
@
НЕ КВАДРАТИК, А ПРЯМОУГОЛЬНИЧЕК
@
ОП И ОТВЕТИВШИЙ ЕМУ - ДВА ДАУНА
Аноним 19/08/24 Пнд 15:55:42 #135 №48760364 
image.png
Почему КВАДРАТИК если на пике КУСОЧЕК?
Аноним 19/08/24 Пнд 16:01:01 #136 №48760387 
images-12.jpeg
>>48760364
Потому что в кате квадратные тайлы.
Аноним 19/08/24 Пнд 16:09:26 #137 №48760428 
image.png
>>48760387
Причем каждая сторона тайла размером от полуметра до высоты халка.
Аноним 19/08/24 Пнд 16:25:28 #138 №48760502 
>>48760428
Что значит, что ширина стенок авто - метр чистого металла/стекла
Аноним 19/08/24 Пнд 17:51:23 #139 №48760860 
>>48760502
ИДЁШЬ ПО ДОРОГЕ И НАХОДИШЬ КУБ 1 М3 ИЗ СТАЛИ, ТВОИ ДЕЙСТВИЯ?!
Аноним 19/08/24 Пнд 18:00:21 #140 №48760904 
>>48760860
Кладу в карман, несу на базу. И три окурка рядом с ним тоже обязательно подберу.
Аноним 19/08/24 Пнд 18:20:19 #141 №48760982 
ImpracticalArt-artist-Deathclaw-Fallout-существа-6203302.jpeg
>>48760904
>И три окурка рядом с ним тоже обязательно подберу.
Пока ты наклонялся за твоей спиной образовалась пикрил. Твои действия?
Аноним 19/08/24 Пнд 19:12:33 #142 №48761219 
>>48760982
Ебу в пердикс до пердежа - а потом говорю, что "другой выживший! Мы должны двигаться в месте! Со мной ты будешь в безопасности (100%)" и тащу в машину
МЗКТ-79221 Аноним 19/08/24 Пнд 21:11:08 #143 №48761712 
00.jpg
01.jpg
02.jpg
03.jpg
Сегодня я наконец исполнил свою мечту и построил для своего сухопутного крейсера работающий прицеп-хранилище с парковочной площадкой для разведывательного вертолёта. Я охренел первый раз, когда не смог сдвинуть его десятью большими электродвигателями (два из них были улучшенные) и заменил их тремя бензиновыми V12 + двумя улучшеннными электрическими. И потом охренел второй раз, когда на бездорожье вся эта шайтан-арба просто встала колом и не шевелилась даже после установки дополнительного вертолётного газотурбинного. Везде стояли бронированные колёса на 32" военного образца, но даже этого не хватило.
А потом ВНЕЗАПНО я вспомнил про залутанные танковые гусеницы на 60" и прикинул, что на бездорожье это должно помочь. И это сработало - четырёх траков, расположенных по углам моего боевого параллелепипеда, хватило, чтобы ехать даже с выключенным газотурбинным.

В прицепе нет крыши, а в центре - свободное место без рам. Туда может приземлиться мотобайк-вертолёт в один тайл шириной и его можно погрузить на прицеп через велосипедные стойки.

Читами не пользовался, всё лутал сам (но сэйвскамлю, да, потому что хочу просто поиграть в охуительно интересную и проработанную игру)
Аноним 19/08/24 Пнд 23:09:11 #144 №48762089 
>>48761712
Ебать ты маньячина, выживан, моё почтение.
Аноним 20/08/24 Втр 11:06:39 #145 №48763186 
>>48761712
>сэйвскамлю, да
Параша, принимай пополнение.
Аноним 20/08/24 Втр 14:25:10 #146 №48763901 
Как в это играть? Нет, не так. Как в это играть с таким графонием? Есть ли моды на графен? Не поймите меня неправильно, я во всякое играл - диаблу первую на выходе и 1 и 2 варик. Но ЭТО? Меня от одного вида этого графена воротит.
Аноним 20/08/24 Втр 14:31:15 #147 №48763927 
>>48763901
Так ты так и не сказал что именно тебе не нравится. Вполне стандартный графон как для классического рогалика.
Аноним 20/08/24 Втр 14:32:57 #148 №48763932 
>>48763901
Сами ли вы выбрали играть в этот рогалик или его выбрали за вас - это лучший графон из оставшихся. Не нравится? Пиздуй в поридж зомбоид.
Аноним 20/08/24 Втр 14:44:27 #149 №48763991 
>>48763927
Мне бы что-то ХОТЯБЫ уровня рпг-мейкера. Или что-то тупо пиксельное, вроде каких-нибудь Starbound. Ну или первых версий Зомбойда.
Аноним 20/08/24 Втр 14:55:19 #150 №48764044 
>>48763991
Так это и есть уровень рпг мейкера, но менее цветастый.

Скажи именно что тебя корёжит в тайлсете.
Аноним 20/08/24 Втр 14:55:40 #151 №48764047 
1700791988483.png
>>48763901
Хуле тебе надо еще? 3D и что бы виртуальные очки тебе хуй сосали там?
Аноним 20/08/24 Втр 15:03:45 #152 №48764078 
Cata.jpg
RpgMaker.jpg
>>48763991
>уровня рпг-мейкера
А в чем разница-то?
Аноним 20/08/24 Втр 15:12:39 #153 №48764113 
>>48764044
Не, РПГ-мейкер более детализированный и связанный(?) как будто (в плане текстур). Тут ты прям видишь, как некоторые текстуры чужды друг другу. Не знаю как это еще объяснить.
Аноним 20/08/24 Втр 15:29:18 #154 №48764182 
>>48764113
О, ну это потому что у разраба тайлсета однажды случился славянский разрыв ануса и тот сьебал, и с тех пор графику допиливает комунити, как и всю игру тащемта. Однако каждый дрочит как хочет, и рисует как хочет тоже.
Аноним 20/08/24 Втр 15:33:19 #155 №48764205 
Алсо кроме дефолтных текстур еще есть Ultica (маняреализм, портировано из дда), и куча олдовых для имитации ascii-пердоленья в консолечку.
Аноним 20/08/24 Втр 16:03:57 #156 №48764350 
>>48764205
>Ultica
Не стоит говорить об этом в приличном обществе.
Аноним 20/08/24 Втр 18:07:47 #157 №48764922 
>>48761712
Зачётный тягач. Прицеп выглядит так, будто ядрёну бомбуэ на ракетном ускорителе везёт.
А гусеницы разве в ваниле есть?
Аноним 20/08/24 Втр 18:19:52 #158 №48764986 
Мнение треда по лучшим и худшим модам, особенно в свете новостей про Кенана?
Аноним 20/08/24 Втр 18:22:11 #159 №48764993 
>>48764986
Лучшим и худшим относительно чего?
Магиклизм например не самый плохой мод на структуры, мобов и локации. Но вот магия это ссущий пиздец мало того что 90% магии бесполезно, так ещё и каст долгий и дорогой шо пиздец.
Ты уточняй что тебе от модов надо
Аноним 20/08/24 Втр 18:29:26 #160 №48765023 
>>48764993
Да в общем и целом, просто что людям самим больше всего понравилось.
Хочется взаимодействия с NPC (может с нормальными враждебными бандами), задания, фракции, строительство. Отдельно - сложное развитие и цели в эндгейме, но не в одном лесу как в Innawoods.

Когда последний раз играл в Кату, слабая поздняя часть игры расстроила.
Аноним 20/08/24 Втр 18:41:15 #161 №48765092 
>>48764922
В ваниле нету; это из Tankmod Revived танковые гусеницы
Аноним 20/08/24 Втр 18:58:42 #162 №48765165 
>>48764986
BL9
C.R.I.T
Aftershock
Fallout New England
Blazemod
PKs Rebalancing
Vehicle Additions
И ещё моды на импровизированное оружие, снарягу выживальщика и расширенный пул стандартных зданий для разнообразия

Моды не из пака, ставил отдельно:
Project: Pack Rat
Cataclysm++
Tankmod: Revived (+ Mining Vehicles из пака)

Обмазывался ради противников посильнее и лута поразнообразнее; особенно в сфере sci-fi и конкретно энергооружия, сильно понравилась возможность собрать нормальный мощный рэйл-ган и стрелять арматурой. Но по итогу сейчас всё равно бегаю в ванильной силовой броне + индустриальном экзоскелете. Модовое оружие сильно не юзаю, но новые противники (в бОльшей части из BL9) радуют. С модами крафт стал ещё глубже и радуют такие мелочи, как возможность делать плутониевые батарейки из уранового топлива или твёрдый водород для плазменных пушек или установки алмазного напыления. Оружие из мода по Fallout за гранью дисбаланса и я перестал его носить вообще; но мод добавляет локации с торговцами и в целом не делает игру хуже (в прошлом году было хреновее и я очень часто встречал почти целые упавшие винтокрылы с тоннами топлива и заряженными миниганами)
Аноним 21/08/24 Срд 10:00:36 #163 №48767210 
>>48764986
Из того что чаще всего ставлю.
Всякий эндгеймовый хайтек
Aftershock, CRIT, Cata++, Bio-Synth, к Pack Rat пока присматриваюсь.
Монстры и квесты
Secronom+его расширение, BL9, Arcana, Add bandits extended+, Fallout extension, wandering masters, morlock village
Машины и остальное
Blazemod, Tankmod, Minning vehicles, Salvaged robots, hydroponics, крафт гильз, thogs vehicles, профессии от fuji, Modern weapon pack(с патчем на удаление перезаписи стандартного оружия, а то автор чем-то упоролся и переделал все scar-h на .22 зачем-то)
Аноним 21/08/24 Срд 10:10:31 #164 №48767237 
>>48767210
Bio-Synth не ставьте. Сдерёте хуй в мясо от фапа когда когда увидите первого гиноида из мода. Пчелодевочки конечно круто, но писюн тянет к писям того же вида и расцветки.
Аноним 21/08/24 Срд 12:35:11 #165 №48767794 
>>48767210
Покажи, пожалуйста, что за патч
Я тоже охуел, когда увидел SCAR в .22LR (там и другие типа тяжёлые винтовки есть скоррапченные)
Аноним 21/08/24 Срд 12:37:16 #166 №48767809 
BTW королев улья, которые мутировавшие в пчёл женщины, можно как-то зарекрутить или поработить?
Аноним 21/08/24 Срд 12:51:48 #167 №48767886 
>>48767794
В подпапке мода

Modern_Weapons_Pack_Expanded\modern_extras

есть файл overrides_gun.json, в котором перезаписывается стандартное оружие и лежит патч no_gun_overrides.zip, в архиве файл с тем же названием который нужно перезаписать поверх первого. Хотя я просто удалял сам файл overrides_gun.json и это вроде работает тоже.
Аноним 21/08/24 Срд 13:37:14 #168 №48768143 
Давно не играл и похоже убрали автосварку. Как теперь подключить к тачке сварочный аппарат?
Аноним 21/08/24 Срд 13:40:47 #169 №48768163 
>>48768143
Надо скрафтить именно автомобильную сварку и уже её вставлять в тайл машины. Ну или залутать где-нибудь со сварочной тележки, которая по сути тоже транспорт
Аноним 21/08/24 Срд 14:06:38 #170 №48768341 
>>48768163
Спасиб. Уже разобрался, у меня просто рецепта не было для ее крафта.
Аноним 21/08/24 Срд 19:24:53 #171 №48769724 
>>48765165
>>48767210
Спасибо!
Аноним 21/08/24 Срд 23:35:41 #172 №48770662 
ed2b3be7d9e3f2c6baee7faf70a0be2b.png
Доложить состояние микуса в эксперементалОчке
Аноним 22/08/24 Чтв 04:49:16 #173 №48771024 
>>48770662
Все еще пердит пыльцой триффидов из раздолбанного очка
Аноним 22/08/24 Чтв 05:28:03 #174 №48771047 
>>48771024
Триффид опять проецирует свой опыт из опылильни.
В следующий раз набрасыыай лучше
Аноним 22/08/24 Чтв 11:11:12 #175 №48771743 
>>48771047
>пук
А теперь вниманье класс:
мухоморик пидорас
Повторяем, повторяем:
мухоморик пидорас
Аноним 22/08/24 Чтв 11:22:23 #176 №48771807 
>>48771743
Как же тебя корёжит
Поляна у речки чья?
Аноним 22/08/24 Чтв 12:51:00 #177 №48772257 
>>48771807
Будет наша через три дня. Ты лучше иди хуй пуще насасывай блобобарину, чтоб допомогу дал.
Аноним 22/08/24 Чтв 12:51:51 #178 №48772263 
1.jpg
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/5214
>refactor: Create Item Category overhaul mod for future integration
>The idea is to maximize sorting, maintain mod compatibility and minimizing effort required to navigate inventory.
>period of community feedback. It WILL become default behavior.
>This needs playtesting. We all need to playtest it.

Ну я немного поплейтестил. Идея красивая, реализовать адекватно ноль шансов, из-за размытости категорий и разным представлениям об "удобстве". Хорошо хоть пока модом сделали.

Главное неудобство ванильных категорий, это то что существует оружие, инструменты и инструменты которые используются как оружие + масса предметов которые существуют только для разборки и вообще плевать какая у них там категория. Предлагаемый подход никак не решает эту проблему, а только усугубляет ее еще больше. Потому что выделение всех предметов в одной категории и например и перекладывание куда нибудь, это очень удобная и полезная фича. А когда у тебя десять предметов разбросанных по восьми категория так не получится.

Куча инструментов, особенно в начале игры используется как оружие, это топоры и подобное, а засовывать их куда-то в фарм тулз, в низу инвентаря, ну такое. И не хочется их разом случайно выкидывать с остальными инструментами, при выделении через категории.
Нужна ли отдельная категория для инструментов для готовки? Сомнительно, но допустим.
Можно ли как-то по другому все это сделать? Например, отмычки, электронные отмычки и ломики переместить в категорию "взлом", может будет удобнее, может нет, сложно сказать.
Нужно ли разделение на готовую еду и ингредиенты? Идея понятна, но все еще сомнительно. Лучше было бы разделение на ту еду что скоро испортится и всякие консервы и непортящиеся ингредиенты.
Нужны ли отдельные категории под электронный мусор, стеклянный мусор, металлический мусор, пластический мусор, деревянный, керамический и т.д.? Определенно нет, хочется просто все выделить одной кнопкой и дропнуть рядом с верстаком.
Категории для карт, семян, артефактов, ценных предметов? Скорее полезно.
То что при подключении модов все это перемешается, потому что категории в модах надо будет все обновлять... а некому. Ну тайминг 10 из 10, тут нечего сказать.

Пока минусов больше, чем плюсов и все нуждается в глобальной доработке.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:20:15 #179 №48772442 
>>48772263
Плюс я не совсем понял в чем польза и вообще смысл разделения entry tools и workshop tools, поскольку у меня обычно это все вместе на одном участке. Опять же "entry" tools, могут служить как инструментом для крафта, так и оружием, хер поймешь как тут правильно разкатегорить.
Отдельные категории для камней и отдельная для почвы, это тоже такое себе.
Аноним 22/08/24 Чтв 14:54:03 #180 №48773060 
>>48772257
Сердечко почему под землёй спряталось? Цветочный блэдь?
Аноним 22/08/24 Чтв 14:54:47 #181 №48773064 
1588377482348.png
1592154084088.jpg
СИЛЛИ НОНСЕНС!
Аноним 23/08/24 Птн 16:03:05 #182 №48778560 
Проно постиье срочно
Аноним 23/08/24 Птн 16:56:41 #183 №48778884 
cf9736be719371ddaf83645c00d1053a.png
>>48778560
Все картинки с пчолами, грибами и шогомейдами кончились.
Аноним 23/08/24 Птн 18:01:18 #184 №48779131 
Epsilon-Shadow-artist-Lydia-Oths-6478502.jpeg
>>48778884
Пости Лидию, хули теряешься.
Аноним 23/08/24 Птн 18:07:23 #185 №48779169 
>>48779131
>Лидия
Хуём набитая
Умерла пол десятка лет назад.
Аноним 24/08/24 Суб 21:45:13 #186 №48784516 
Когда сделают нормальный мод на монстродевочек, хочу чтобы можно было с трупов лутать органы типа сисек, писек и анусов. Чтобы была куча рецептов с ними, типа пися пчолодевки в собственном соку (меду), фаршированная хуями жепа шоггомейды... Эх, мечты. Скорее бы сингулярность и сильный ИИ, чтобы он смог мод сделать, и желательно без аполоджайсов
Аноним 25/08/24 Вск 00:23:25 #187 №48785050 
>>48784516
Сделайте сами
Аноним 25/08/24 Вск 03:32:02 #188 №48785486 
1626912057070.png
Не рекомендую играть на текущих сборках. Хуйня с пика сломана, горит адово жопа от багов с менюшками при манипуляциях с лутом. Автор пока и не показывает признаки что чинит может вообще хуй забил я хз.. И вообще ёбаный рот с июня это говно висит и всем похуй никто не заметил никто не играет? Ну охуеть теперь.
Аноним 25/08/24 Вск 07:28:27 #189 №48785737 
>>48785486
Включи vsync.
Аноним 25/08/24 Вск 07:34:39 #190 №48785749 
1617210538169.png
>>48785737
А при чё тут оно? Там не визуальные баги я косяки с менюшками. Не фиг было всякую каку из ЛГБТ каты без норм проверки/допилки тащить в БН.
Аноним 25/08/24 Вск 07:50:41 #191 №48785770 
>>48785749
А, тактические кармашки. Ну тогда все понятно почему у тебя уииии распидорасило. сбэу-пидор хуже танкобота
Аноним 25/08/24 Вск 07:51:14 #192 №48785772 
>>48785486
> всем похуй никто не заметил никто не играет?
Я жду пока починят баг с торговлей с нпс(ты покупаешь один предмет из стака, нпс дает тебе весь стак, но считает что ты его украл и бугуртит).
Аноним 25/08/24 Вск 19:32:51 #193 №48788062 
>>48784516
Тебе в римач, поехавший.
Аноним 25/08/24 Вск 20:27:08 #194 №48788340 
image.png
>>48784516
>ИИ, чтобы он смог мод сделать, и желательно без аполоджайсов
Ты и сейчас можешь это сделать, описания мобов запили каким-нибудь чатжпт по шаблону если ручками лень. Потом заходишь на любую nsfw ботопомойку чтобы не ловить ебалом аполоджайсы ищешь там какого-нибудь ганнибала лектора и спрашиваешь советов мудрых по блюдам и запиливаешь рецепты. Но нахуя?
Аноним 26/08/24 Пнд 00:14:29 #195 №48789167 
>>48751756
Вылезаю из под своего камня раз в полгода, можно кратко обрисовать что в кате за пиздец творится?
Аноним 26/08/24 Пнд 01:22:47 #196 №48789278 
>>48789167
БН возвращается в родную гавань. Посидели гетеросексуально без ежедневного сбора гавваха и хватит.
Аноним 26/08/24 Пнд 09:44:28 #197 №48789897 
>>48746776
Так сделать отдельную комбинацию клавиш под "прицельную" атаку. В чем проблема?
Аноним 26/08/24 Пнд 15:44:26 #198 №48791448 
>>48789167
Да все как обычно. Кенан просто устал модпак поддерживать, ну как бы печально, но не то чтобы пиздец.
Аноним 26/08/24 Пнд 19:29:21 #199 №48792541 
BOIcPQEFMrOp8rx4P7yHAsYoIXg2agcshyocbb-Fi424y3Q9sthLRV91ckbpYTR1yXrOiI2222RmFVKH5zW8-xG.jpg
>>48788062
Римач казуальный, там органы только на продажу и годны. А в катаклизме и мозги хавать можно
Аноним 27/08/24 Втр 02:27:12 #200 №48794000 
>>48792541
Осеменять самку на фотокарточке!
Аноним 27/08/24 Втр 15:25:15 #201 №48796059 
>>48792541
>Римач казуальный, там органы только на продажу и годны.
Вполне почку пересадить можно своей пешке от пленника можно. Как-то раз точно пригождалось что-то подобное.
Аноним 27/08/24 Втр 17:18:23 #202 №48796583 
>>48796059
Это настолько бесполезная затея, что я за все свои сотни часов ни разу не нуждался в ней. Выгоднее всего разом пленника в раба обратить и заставить убивать/добывать золото буром нежили тратить медикаменты на дешманские органы
Аноним 27/08/24 Втр 20:12:51 #203 №48797324 
>>48796583
>Это настолько бесполезная затея, что я за все свои сотни часов ни разу не нуждался в ней.
У меня химическое повреждение органа у пешки было, насколько я помню. Выгодно было все же решить проблему сразу.
Аноним 27/08/24 Втр 20:15:10 #204 №48797334 
Да и вообще орган может быть уничтожен в бою, а бионики под рукой может и не быть. А пленные - вот как раз тут.
Так что вот ненадо- замена/пересадка органов Римке- вполне валидный кейс.
Аноним 27/08/24 Втр 21:10:35 #205 №48797592 
>>48796059
>>48796583
>>48797324
>>48797334
Вы точно в тот тред пишете? Долбоёбы, блядь.
Аноним 27/08/24 Втр 22:50:11 #206 №48797974 
Uq4THMWdqwqciFLekj20tKNRGTx7fNd53qOJmXDB7JdfZfjR9hb1bynhA6xshtINpYfuLbfR84aoXjGUWX3Rj.jpg
>>48797592
>4 поста с римкой выделил
>Пост с обсуждением римки И пчелобабой не выделил
Это многое говорит об нашем треде
Аноним 27/08/24 Втр 23:43:05 #207 №48798157 
>>48797974
На хую я видел твоих пчелобаб, анимеблядок поехавший.
Аноним 28/08/24 Срд 01:02:19 #208 №48798374 
>>48798157
>На хую я видел твоих пчелобаб
Именно так и говорят самые отбитые пчелоёбы. Кого ты наебать захотел, кевыня?
Аноним 29/08/24 Чтв 03:54:44 #209 №48802217 
бля.mp4
УГУ ХОРОШО Я ПОИГРАЛ

НА САМОМ ДЕЛЕ Я НИХУЯ НЕ ПОИГРАЛ




ПОТОМУ ЧТО НЕТ МВСЦ БИЛДА
Аноним 29/08/24 Чтв 07:58:50 #210 №48802428 
изображение.png
>>48802217
>НЕТ МВСЦ БИЛДА
Так вот же он.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Аноним 29/08/24 Чтв 09:24:53 #211 №48802653 
>>48802428
Это бугурт из будущего. Походу в лгбт кате снова даванули мощнейшего кринжа, что аж время исказилось. Кстати че там у хохлов ддаунов?
Аноним 29/08/24 Чтв 12:10:29 #212 №48803298 
изображение.png
>>48802653
>дда
На дискорд сервере для разработки висит иконка игры в цветах лгбт, что подчеркивает важность направления разработки, очевидно.
Аноним 29/08/24 Чтв 17:24:16 #213 №48804749 
>>48803298
Так и запишем: разработка движется в сраные глубины вонючего ануса.
Аноним 29/08/24 Чтв 18:40:26 #214 №48805072 
>>48804749
Можно и короче: разработка ануса для барина из свитбеби инк
Аноним 29/08/24 Чтв 21:27:38 #215 №48805772 
>>48803298
Ну а хуле вы хотели? Вы где видели пиндоса чтобы тот пидором не был? Вот то-то же. Кевин блять, жопу рвёт на лгбтку+ флаг, а они ебало скрючили и воняют мол "я в России на 2000 калорий в день спокойно живу, хуле моему болванчику нужно минимум 6 тысяч, чтобы с голоду не сдохнуть."
Тфу на вас.
Аноним 29/08/24 Чтв 23:02:18 #216 №48806045 
bnlogo5changelog.png
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1f4bvk3/cbn_changelog_august_29_2024_overhauled/
>CBN Changelog: August 29 2024. Overhauled safecracking, rebalances and fixes!

Эти недели были посвящены исправлению ошибок и улучшению баланса!

Проверьте улучшенные возможности взлома сейфов. Теперь даже улучшенный слух от мутаций значительно помогает взламывать сейфы!

Подробнее ниже!

Content/Balance:

PR: #5217 feat(balance): overhaul safecracking to allow more options, allow prying open pickable gun safes, pickable gun safes now jam on failed prying attempts instead of lockpicking by chaosvolt

PR: #5213 feat(balance): add all-in-one reloading press as grid furntiure, use it for uncraft hackery to re-implement rifle rounds needing pulling 2 to disasassemble by chaosvolt

PR: #5230 feat(balance): Advanced Microreactor No Longer Irradiates You by yay855

PR: #5232 feat(balance): support use of prying on other types of safe by chaosvolt

PR: #5252 feat(balance): remove sugar in canned fruit recipe by RoyalFox2140

PR: #5254 feat(balance): make use of attack_cost to make general attack speed of basic zombies more consistent, instead of tied fully to their movement speed by chaosvolt

PR: #5256 feat(UI): move basic deconstruction from furniture category to other, to make them easier to find by chaosvolt

PR: #5269 feat(balance): define itemgroups for bandit armor and weapons by chaosvolt

PR: #5253 feat(balance): Easier tailoring leveling, overhaul recipe difficulty by RoyalFox2140

PR: #5267 feat(content): add more stuff to first aid kit. by Lamandus

Bugfixes:

PR: #5215 fix: use regional terrain for s_garage (garage) by 0Monet

PR: #5218 fix: Add check to class-limitation warning on learning spells by RobbieNeko

PR: #5219 fix: replace the dirt under the lockers at the entrance of one of the FEMA camps with wooden floor by 0Monet

PR: #5220 fix: use regional terrain for s_restaurant_3, fix the chequered floor and the placement of the loot by 0Monet

PR: #5224 fix: replace the wooden floor under the sandbags with dirt in FEMA_te (FEMA camp) by 0Monet

PR: #5223 fix: rework recalc_hp() by KheirFerrum

PR: #5226 fix: apply the standard domestic palettes to urban_21_house by 0Monet

PR: #5233 fix: put dirt under the tent chairs in fema_mess_hall by 0Monet

PR: #5231 fix: Fix deactivate(), add revert to iuse::note_bionic() by KheirFerrum

PR: #5237 fix: replace the groundsheet in fema_supply with wooden floor by 0Monet

PR: #5241 fix: make reinforced glass description less confusing by RoyalFox2140

PR: #5242 fix: use regional terrain for the sewage treatment plant by 0Monet

PR: #5243 fix: add an upper roof above sewage_treatment_1_0_roof in the sewage treatment plant by 0Monet

PR: #5244 fix: antiseptic rag and cotton balls by Lamandus

PR: #5245 fix: replace the pavement outside the wasp-infested radio towers with concrete floor by 0Monet

PR: #5246 fix: change the flat roof in one of the mapgen in the middle of the mansion into indoor open air by 0Monet

PR: #5251 fix: stop ghee from spoiling as fast as butter by RoyalFox2140

PR: #5257 fix: move default keybind for auto-travel mode to something less likely to be hit by accident by chaosvolt

PR: #5271 fix: put dirt under the tent chairs in FEMA_trc by 0Monet

PR: #5272 fix: Correctly add class mutations when class is non-exclusive by RobbieNeko

PR: #5273 fix: trailer park and the palette trailer_park by 0Monet

PR: #5268 fix: put dirt under the tent chairs in FEMA_re by 0Monet

PR: #5266 fix: antiseptic-soaked items yield correct byproducts when used, sanity-check stats, allow hydrogen peroxide too by chaosvolt

PR: #5264 fix: Remove charge usage and item conversion from heal_actor::finish_using by KheirFerrum

Infrastructure:

PR: #5216 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-08-17 by Coolthulhu

PR: #5240 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-08-24 by Coolthulhu

PR: #5214 refactor: Create Item Category overhaul mod for future integration by RoyalFox2140

PR: #5229 docs: Add Ubuntu package installation script by RobbieNeko

PR: #5238 fix(mods/Monster_Girls): Fix crafting recipes for monstergirl mutagens by RobbieNeko

PR: #5263 ci: rename data to JSON by scarf005
Аноним 30/08/24 Птн 16:27:33 #217 №48808321 
>overhaul safecracking to allow more options, allow prying open pickable gun safes, pickable gun safes now jam on failed prying attempts instead of lockpicking
Насколько все это полезно или это просто дополнительная опция на самый крайний случай?
Аноним 30/08/24 Птн 16:54:08 #218 №48808454 
>>48808321
Теперь можно не дрочить отмычки или стамину в ноль тяжелым молотом. Взял хулиган (перевод для быдла: пожарный багор) и погнал!
Аноним 30/08/24 Птн 17:17:24 #219 №48808566 
>>48808454
>Взял хулиган и погнал!
Или всё же ЛОМ ХУЛИГАНА, а, проказник?
Аноним 30/08/24 Птн 17:35:45 #220 №48808669 
>>48808566
Нанёс губами проникающий урон твоему лому хулигана, и-извращенец! >~<
Аноним 30/08/24 Птн 18:14:10 #221 №48808859 
>>48808566
>>48808669
Отдолбил вас Х10 своим копчёным лохом, проверяйте
Аноним 30/08/24 Птн 19:23:03 #222 №48809173 
>>48808859
Копченое чмо спок
Аноним 31/08/24 Суб 00:33:25 #223 №48810405 
DEBUG : Bad save json
Json error: <unknown source file>:23:62: Found a number greater than 2147483647 which is unsupported in this context.

"achievements_tracker": { "achievements_status": { } },
"token_provider": { "last_turn": 17678853, "last_drop": 2 },
"safe_references": { "items": [ 36391257902112, 4294967291,
^
36434207575074, 22 ] },
"player": { "moves": 33, "pain": 4, "effects": { "bandaged": { "8": { "eff_type": "bandaged", "duration": 213577, "bp": 8, "intensity": 10, "start_turn": 17678328 }, "0": { "eff_type": "bandaged", "duration": 21355


Ебал в рот такие ошибки, я думал что мой перс уже всё. Но число уменьшил в файле сейва, ииии всё загрузилось. Вроде как лут - мутации и тд на месте.
Аноним 31/08/24 Суб 12:04:19 #224 №48811277 
Тест
Аноним 31/08/24 Суб 12:15:28 #225 №48811300 
Привет, двощ. Это Пряник.

Не был здесь с октября 23 года, так что, похоже, настала моя очередь говорить знаменитое "Не играл полгода, что нового?" Последний раз был в 192 треде, дойдут руки - прочитаю всё, что написали здесь с тех пор.

В данный момент пробегаю глазами смержденные пиары в БН (начал с БН, просто потому что их там меньше, чем в ДДА). Потом и до ДДА доберусь. Процесс этот, как можно догадаться, небыстрый, поэтому хотел спросить. Было ли в БН добавлено что-нибудь этакое, что-нибудь необычное, серьёзное, интересное за эти 10 месяцев? Что-нибудь такое, что прям "ух!", чем прям можно гордиться (особенно по сравнению с ДДА)?
Аноним 31/08/24 Суб 12:47:29 #226 №48811416 
>>48811300
Из последнего это определенно превью персонажа при создании и мод на более опасных грибов.
Аноним 31/08/24 Суб 15:55:53 #227 №48812129 
>>48811300
Как там, жопка бобо от хуя кевыни? А форк твой как поживает?
Аноним 31/08/24 Суб 17:03:23 #228 №48812428 
>>48810405
У меня такая же хуйня была. А до у меня у чела в дискорде. Опасная ошибка. Ебучие ачивменты сломаны.
Аноним 31/08/24 Суб 19:37:33 #229 №48813026 
1676074767321.png
1629654195812.png
1693212752562.png
Было скучно [SPOILERпроебал где то сварочные очки и замутировал в течении 3+ ненель...
Аноним 31/08/24 Суб 19:40:37 #230 №48813041 
>>48813026
>генетический хаос
Ну зато теперь будет весело
Аноним 31/08/24 Суб 19:49:20 #231 №48813084 
>>48813041
На самом деле похуй. Мутации туда сюда меняются незначительно. Неприятно что надо много спать и жрать.
Аноним 31/08/24 Суб 20:13:50 #232 №48813208 
image.png
image.png
Приехал по заданию из центра беженцев в убежище под некрополем, надо получить от него отчет, а опции в диалоге нет. ЧЯДНТ?
Аноним 31/08/24 Суб 20:23:30 #233 №48813246 
1589730965086.png
>>48813026
Чё за рофелы такие?
Аноним 31/08/24 Суб 20:53:35 #234 №48813328 
>>48813208
Всё что связано с некрополем до сих пор не доделали.

>>48813246
Это из ветки альфа? Может ещё где он есть.
Просто увеличивает шанс убеждения при разговоре с НПС
Аноним 01/09/24 Вск 03:38:13 #235 №48814023 
>>48813026
>рычащий голос
Отбой ковбой, двигать тазом в катаклизме нельзя
Аноним 01/09/24 Вск 11:09:09 #236 №48814399 
A раньше же с трупов отходы при разделке падали, их то почему убрали?
Аноним 01/09/24 Вск 11:28:01 #237 №48814458 
>>48814399
Зачем они нужны?
Аноним 01/09/24 Вск 11:40:52 #238 №48814497 
>>48814458
Я ими Неписей кормил
Аноним 01/09/24 Вск 11:45:49 #239 №48814508 
>>48814458
Деликатес.
Аноним 01/09/24 Вск 14:35:44 #240 №48815064 
>>48814497
Базовичок.
Аноним 01/09/24 Вск 16:15:45 #241 №48815407 
Покакала в тредик мёдом... Хьяя~
Аноним 01/09/24 Вск 18:34:26 #242 №48815923 
1000001673.jpg
1000001674.jpg
Вот мы тут шуткуем, а ддауны неиронично хотят "работа в офисе с 9 до 5 без зомби"
Аноним 01/09/24 Вск 18:44:00 #243 №48815979 
А кто нибудь уже модпак Кенана форкнул или пока всё тихо?
Аноним 01/09/24 Вск 19:13:40 #244 №48816139 
>>48811300
Тебе сюда, ты же тот тред шиллил из последних сил.
>>48096357 (OP)
Аноним 01/09/24 Вск 19:50:25 #245 №48816303 
>>48815923
Ниче не понял из этого соево-ббсного нахрюка. Чего ему/ей/им надо?
Аноним 01/09/24 Вск 20:02:34 #246 №48816357 
>>48816139
Что такое "шиллил"?
Аноним 01/09/24 Вск 20:06:25 #247 №48816366 
>>48815979
Ну вроде как.
https://github.com/Zlorthishen/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
Аноним 01/09/24 Вск 20:10:05 #248 №48816387 
>>48816357
Отскибидил тебя в ноконокосикосракотан.
Аноним 01/09/24 Вск 20:12:32 #249 №48816399 
>>48816303
Не хочет приключаться, хочет делать низкоквалифицированную работу для кого-то. Зачем он пришёл с этим в дф и кату, непонятно
Аноним 01/09/24 Вск 20:13:29 #250 №48816404 
>>48816399
Ну и в комментах поддерживают, мол, заебись идея
Аноним 01/09/24 Вск 20:28:50 #251 №48816460 
НПС До сих пор тупые как пробки?
Аноним 01/09/24 Вск 20:32:02 #252 №48816474 
>>48816399
Напомнило чем-то ебанутую пасту по Морровинду, где гг убил местного нпс и занял его место, лол. Так и представляю игрока работающего бомжом в центре беженцев, с профессией мастер по пришиванию кармашков.
Аноним 01/09/24 Вск 20:39:18 #253 №48816509 
>>48816366
Спасибо выживан
Аноним 01/09/24 Вск 21:44:08 #254 №48816796 
>>48816387
Такое ощущение, будто тебя мордой по клавиатуре повозили.
Аноним 01/09/24 Вск 21:54:12 #255 №48816828 
>>48816796
Больше похоже, что он по клаве хуем постучал.

Блядь, ну и капча, чем дальше тем шизофреничнее.
Аноним 01/09/24 Вск 21:59:52 #256 №48816853 
>>48816828
НИЩИЕ ДВАЧЕРЫ СЭКОНОМИЛИ 50 РУБЛЕЙ

И РАЗГАДЫВААЮТ КАПЧУ


.png
Аноним 01/09/24 Вск 22:07:07 #257 №48816893 
пишешь такой бугро
а
проебал разметку
а
распидорасило бармаглотом/b]
Аноним 01/09/24 Вск 23:28:33 #258 №48817165 
>>48816853
Есть только два стула. Либо ты принципиально ничего не даешь цыгану, либо на хую вертел платить за такую помойку. Ну а если ты платишь, то ты пидор и постоишь.
Аноним 02/09/24 Пнд 09:34:26 #259 №48817997 
Аноны, спасибо за тред. Начал играть в кату в выходные. Это пиздец. Два дня просидел почти безвылазно. Она спасла меня от игровой импотенции.
Аноним 02/09/24 Пнд 10:50:47 #260 №48818181 
Напомните пожалуйста, какая стабилка была последней в дда перед тем как она стала DDALGBTQ+?
Аноним 02/09/24 Пнд 10:55:47 #261 №48818197 
>>48818181
В бн на гитхабе самый первый пиар, там ссылка есть.
>>48817997
>Два дня просидел почти безвылазно
Ща по новой импотентом станешь, если не будешь делать перерывы.
Аноним 02/09/24 Пнд 12:46:15 #262 №48818510 
Мне кажется что лопата имбалансная. 17 удара, 27 резания, 3+ бонус к скиллу. Маньякичи Дачники в треде есть?
Аноним 02/09/24 Пнд 15:50:42 #263 №48819038 
>>48818510
Обычная лопата хуже сапёрной, а сапёрная лопатка это мультитул, ей и халка трахнуть, и пчелодевку приготовить, и яму шлёпнуть. Не забудь нанести алмазное покрытие
Аноним 02/09/24 Пнд 15:59:28 #264 №48819065 
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/76146
> Print church/school bell ringing sound in the message log once again
> Night-Pryanik wants to merge 1 commit into CleverRaven:master
Welcome back Pryanya!
Аноним 02/09/24 Пнд 16:53:00 #265 №48819235 
>>48819065
Спасибо!

Вообще-то я хотел просто поиграть, не заниматься разработкой. Но блин! Начал в дефолтном убежище. Подхожу к компьютеру убежища, по приколу нажимаю на "позвонить в колокол". Звук есть, а описание "Бом Бом Бом" нет, хотя я точно помню, что оно было. Ну и решил немножечко полазить в коде, чтобы понять, что за фигня. Потом всё как в тумане, три часа как не бывало.
Аноним 02/09/24 Пнд 17:25:08 #266 №48819339 
>>48819065
Коричневая линия снова пересечена
Аноним 02/09/24 Пнд 18:01:45 #267 №48819444 
изображение.png
>>48819065
>Night-Pryanik wants to merge 1 commit into CleverRaven:master
А как же "Тирания" и все прочие дела?
Знаете, что такое безумие?
Аноним 02/09/24 Пнд 19:03:11 #268 №48819702 
Я тут вот что подумал. На текущий момент весь крафт полностью бесшумен. Для большинства рецептов это нормально (шитьё занавесок, к примеру, никого не разбудит). Но некоторые рецепты - в основном, металлургические, должны быть довольно шумными, ведь там приходится херачить молотком по металлической заготовке на наковальне.

Так вот, может, добавить таким рецептам генерацию шума во время крафта? Шум может привлечь зомбей, поэтому выживану придётся озаботиться вопросами шумоизоляции.
Аноним 02/09/24 Пнд 19:15:03 #269 №48819749 
>>48819702
Может для начала изолируешь свой разорванный хуем кевыни анус, м, пряничек?
Аноним 02/09/24 Пнд 19:17:49 #270 №48819759 
>>48819749
Какая-то нездоровая фиксация на хуях, анусах и противоестественных сексуальных практиках.
Аноним 02/09/24 Пнд 19:18:09 #271 №48819761 
>>48819702
>вопросами шумоизоляции
Шумоизоляция отсутствует в кате как понятие. И на отдаленный шум реагируют только недопиленные орды.
Аноним 02/09/24 Пнд 19:36:43 #272 №48819823 
изображение.png
>>48819759
>Какая-то нездоровая фиксация на хуях, анусах и противоестественных сексуальных практиках.
Иронично.
Аноним 02/09/24 Пнд 19:49:34 #273 №48819875 
>>48819761
Под шумоизоляцией я подразумевал какие-то действия выживана: перенос верстака или наковальни куда-нибудь вглубь базы или в подвал.

> И на отдаленный шум реагируют только недопиленные орды.
А вот ради этого в основном всё и задумывалось. В БН это уже не так актуально в связи с выпилом лагерей, а в ДДА, на мой взгляд, будет в тему. Подразумевается, что более-менее крупный лагерь по-любому производит шум в результате своей жизнедеятельности, особенно в результате "шумного" крафта и строительства, чем и должен привлекать орды. Это могло бы вдохнуть жизнь в философию лагерей и дать смысл установке ловушек по периметру лагеря, дозорных и так далее.
Аноним 02/09/24 Пнд 19:55:50 #274 №48819898 
>>48819875
>В БН это уже не так актуально в связи с выпилом лагерей, а в ДДА
Вообще никак не связано. Идея о том, чтобы хотя бы организовать какие-то события, пока сидишь на одном месте, как в римке или набеги как в семи днях, появляется регулярно. Но насколько я понимаю всерьез никто не задумывался как это сделать нормально.
Аноним 02/09/24 Пнд 19:57:06 #275 №48819900 
>>48819875
>А вот ради этого в основном всё и задумывалось.
Т.е. к недопиленный лагерям будут привлекаться недопиленные орды, при помощи недопиленной системы шума при крафте.
И бороться с этим можно будет при помощи недопиленной системы шумоизоляции.

Охуенный план. И главное- надежный.
Аноним 02/09/24 Пнд 20:25:21 #276 №48819984 
>>48819898
В каком смысле - не связано? Если в БН больше нет лагерей, то и шум к лагерям уже не добавить. В ДДА лагери есть, так что к ним - в теории - можно добавить шум.

Или я не понял, о чём ты.
Аноним 02/09/24 Пнд 20:40:19 #277 №48820033 
>>48819900
А ты можешь сказать, когда лагеря - или любая другая фича в игре - могут считаться допиленными? Чтобы прям и по функционалу, и по багам всё было тип-топ.
Лично я вижу это так - к недопиленной фиче добавляем контент и тем самым приближаем её к состоянию допиленной.
Аноним 02/09/24 Пнд 20:42:13 #278 №48820041 
>>48819984
>В каком смысле - не связано? Если в БН больше нет лагерей, то и шум к лагерям уже не добавить. В ДДА лагери есть, так что к ним - в теории - можно добавить шум.

Да!
Но кто же будет тем героем из треда БН, который в дда пойдет добавлять эти фичи?
Это будет не тот герой который нам нужен, но тот которого мы игроки в дда заслуживают.
Аноним 02/09/24 Пнд 20:45:00 #279 №48820054 
>>48819984
Вся активность в игре привязана к игроку, точнее к перемещающемуся за ним реалити бабблу, а не к одной точке как в дф или римке. Поэтому логичнее и реалистичнее, шум добавлять от действий игрока, а не по факту только наличия какой-то постройки.
Но в целом хз, то есть я видел как это сделано в тех же 7days to die, мне ютуб зачем то подкидывает ее постоянно в рекомендациях включаешь верстак, через некоторое время сравниться зомби, которая спавнит еще небольшую толпу зомби. Вроде как ок, но выглядит как-то немного искусственно.
Аноним 02/09/24 Пнд 20:53:19 #280 №48820092 
>>48820033
>Лично я вижу это так - к недопиленной фиче добавляем контент и тем самым приближаем её к состоянию допиленной.

Остался последний шаг - попросить конкретного человека реализовать эту фичу в дда.
Ты знаешь кого.
Сделай последний шаг.
Цикл безумия должен продолжиться.
Аноним 02/09/24 Пнд 21:34:33 #281 №48820260 
>>48820054
Я ещё не решил, как точно это может выглядеть.
Либо добавить в код проверку на требование в рецепте крафта наличия молота и наковальни (например, сковать какой-нибудь меч). То есть все рецепты, где есть такое требование, автоматически пройдут проверку. Это хардкод, поэтому выглядит немного не очень, но этот вариант я уже протестировал, и он работает. К тому же работы относительно мало - всего пара десятков строчек в коде.
Либо всем подходящим рецептам в джейсонах добавить новый опциональный параметр "громкость" или как-то так. Затем в коде проверять наличие этого параметра. Тут работы, конечно, гораздо больше, так как таких рецептов немало, и придётся их все вручную редактировать. Зато модеры (да и вообще все желающие) могут назначать то значение, которое им больше нравится.

Вне зависимости от выбранного подхода в процессе крафта раз в х минут будет раздаваться шум определенной громкости.

В итоге получается как раз то, о чём ты и говорил - шум от действий игрока (или непися, если крафтит он). Этот процесс может привлечь зомби, а может и не привлечь - это будет зависеть только от местонахождения игрока и его верстака, и никаких искусственных спавнов зомби про активации верстака не будет.
Аноним 03/09/24 Втр 06:49:41 #282 №48821322 
Насколько дед на хуй надет был шизанутым, тот хотя бы в своей шизанутости был упёртым, за что ему респект.
А не как какая-то попущенная чмоха, каждые полгода топает ножкой, а потом обратно прибегает за добавкой к своему жирному протыку.
Аноним 03/09/24 Втр 13:38:22 #283 №48822105 
image.png
Блядь как жить то у меня персонаж ддаун.


Пряня съеби обратно в своё ЛГБТ+ комьюнити не пиши тут ничего фу просто.
Аноним 03/09/24 Втр 13:47:46 #284 №48822134 
image.png
>>48822105
Ого свалку отходов сдалали фонящей, круто.
Аноним 03/09/24 Втр 13:50:01 #285 №48822145 
>>48822105
Упарыватся веществами что бустят фокус, мутировать в блоба, качать скиллы и установить бионику на плюс к инте
Аноним 03/09/24 Втр 14:34:59 #286 №48822264 
>>48822105
>даун
>негр
Неожиданный впрыск chudобазы внутривенно треду.
Аноним 03/09/24 Втр 18:15:41 #287 №48823016 
>>48822134
Что-то проиграл с твоего набора трейтов. Чугунного скорохода отыгрываешь?
Аноним 04/09/24 Срд 13:32:24 #288 №48825920 
image.png
Сыграл дохуя дней игровых. Нашел лазерную турель и решил что всё изи лутать буду локации а она через несколько активаций по мне начала стрелять сука такая.
Аноним 04/09/24 Срд 13:56:50 #289 №48825987 
>>48825920
Лучше бы просто разобрал на винтовку.
Если не высокий навык компьютеров то может сработать шанс что при активации она не признает в тебе владельца.
Так что она могла на стрелять тебе в ебало сразу при первой активации.
Аноним 05/09/24 Чтв 08:40:32 #290 №48829127 
Сейчас я буду дрочить хуй на пчелиное плрно
Кто со мной?!
Аноним 05/09/24 Чтв 12:25:10 #291 №48829719 
image.png
Z ZOV СВО ГОЙДА ЧАОСВУЛЬТ И КОРЕЙСКИЕ ИНЦЕЛЫ НАШИ СЛОНЫ ! ! !! !!!
Аноним 05/09/24 Чтв 12:52:44 #292 №48829816 
>>48822105
ОДЕБИЛЕВШИЙ ОТ ФОТОАППАРАТА РЕГЕНЕРАТОМАНЬЯЧНЫЙ НЕУКЛЮЖЕМЕХАНИКОВЫЙ НЕГРОЖУРНАЛИСТ
Аноним 05/09/24 Чтв 15:35:50 #293 №48830460 
у пряника бомбануло и он пошел в б пропогандировать еблю в анальную жепу прикрываясь 'набором в тиму для л4д'
Аноним 05/09/24 Чтв 16:03:03 #294 №48830553 
>>48830460
А ты зашел в тред и только потом понял кто его сделал?
Аноним 06/09/24 Птн 10:02:31 #295 №48833327 
Пук
Аноним 07/09/24 Суб 00:14:19 #296 №48836704 
Анонче, хочется вкатиться в кату, но есть подозрения, что я слишком тупой для этого или мне просто впадлу будет разбираться в гейплее и механиках.
Стоит пытаться или не мучать себя?
Аноним 07/09/24 Суб 00:17:40 #297 №48836719 
>>48836704
Не попробуешь - не узнаешь
Аноним 07/09/24 Суб 01:28:54 #298 №48836891 
>>48836704
Не умеешь срать - не мучай жопу.
Аноним 07/09/24 Суб 02:50:43 #299 №48837063 
111.jpg
>>48836704
А ты играй по принципу дварфов лозинг ис фан. Ничё тут сложного нету, просто надо здраво оценивать обстановку и свои возможности. Есть мулион гайдов уже, вики хуики. Но самое лучшее это самому научится. Начни с горячих клавиш а там уже пойдет само.
Я сам когда начинал было нихуя не понятно но очень интересно.
Аноним 07/09/24 Суб 14:26:42 #300 №48838214 
>>48740398 (OP)
Ебучая оса покусала. Намазался антисептиком и принял антибиотики. Нихуя не помогло, всё чесалось. Через 2 дня вылезли личинки из всех частей тела, кроме головы. Ещё два дня жду - голова чешется, нихуя не помогает. Доколе это будешь продолжаться? Пока не отъеду?
Аноним 07/09/24 Суб 15:00:08 #301 №48838340 
>>48838214
Полез анон за ресурсами, ну его и оттарабанила оса, чтоб неповадно было. А ты как хотел, апокалипсис ебана рот
Жди. Тебя дерматик покусал, личинок штук до 7 вылезет примерно. Личинки через неделю вторую выростают в взрослых дерматиков кстати, так что о себе побеспокойся
Аноним 07/09/24 Суб 17:58:52 #302 №48838955 
>>48838340
Спасибо, анон. Личинок убил, пол помыл. Голова перестала чесаться сама - видимо антибиотик помог.
Аноним 07/09/24 Суб 18:06:42 #303 №48838994 
9140861955df76d5-2245-41c1-8031-07a4da3f313f.jpg
лаба.png
Открыл не ту дверь в лабе, похоже
Аноним 07/09/24 Суб 18:12:34 #304 №48839017 
>>48838994
Эй, дружбан-выживан, комнада с алмазным зашкваривателем находится двумя уровнями ниже.
Аноним 07/09/24 Суб 21:50:21 #305 №48839832 
>>48838214
антибиотики вроде не помогают от осиных укусов и чесотки
Аноним 07/09/24 Суб 22:04:53 #306 №48839881 
iepS99pj8-hTgZ-6R1iU80R4x4UI2nBiN8KzS0cHlKqVbwq3IgsBtx6m51zQWnCPSnkvEZoiPGVbvYEIV8LjZAK.jpg
>>48839832
Так то да. От паразитов нужны именно что препараты от паразитов, от грибов - от грибов.
А вот раньше маточного молочка от пчелодевок хлебнул - и вообще все пиздоболячки как рукой снимало
Аноним 07/09/24 Суб 22:28:11 #307 №48839958 
>>48839017
Да похуй, его мозги в банке уже летят на Юггот.
Аноним 08/09/24 Вск 15:14:25 #308 №48841747 
А я люблю обмазываться свежим медом и дрочить. Каждый день я хожу по штату с черный мешок для мусора |/ и собераю в него весь мед который вижу. На два полных черный мешок для мусора целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу в лагерь, иду в ванна, включаю бак (вода (горячее) 240/240)…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм мпд. Мне вообще кажется, что пчелодевочки, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не ебите их, лучше приютите у себя, говорите с ними, доите их мед…. А вчера в ванна, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в # берег озера, и оно прератилось в мед, рыбы, водоросли, зубастые ужасы, все из меда, даже небо, даже Кевин!.
Аноним 09/09/24 Пнд 17:53:51 #309 №48845270 
image.png
b2841a6f16e2fe3fd98d642f868a6e88.gif
Скупил все патроны за крафт из тряпок из их же кровати и по традиции сжигаю этот бомжатник.
Аноним 09/09/24 Пнд 18:43:20 #310 №48845409 
1310937577.jpg
>>48845270
Что ж ты делаешь, содомитина, я аж чаем в монитор фыркнул с твоего перформанса.
Аноним 09/09/24 Пнд 19:30:03 #311 №48845560 
>>48845270
А нахуя, там же патронов с гулькин нос, так 2\3 ещё и всратая дерьмина на чёрном порохе..
Аноним 09/09/24 Пнд 23:34:29 #312 №48846212 
>>48845270
Лично я всегда дожидаюсь зимы, а потом вскрываю эту консервную банку и перерабатываю содержимое в удобохранимые продукты
Аноним 11/09/24 Срд 16:18:23 #313 №48851931 
Можно мне вот прям такую же игру, как эта, но в средневековье, а не в ебаном постапоке/сай фай/зомби говне для детей
Аноним 11/09/24 Срд 16:38:56 #314 №48852002 
>>48851931
Неожиданный реквест в треде про сайфай постапок зомби игру. Обычно наоборот всех заебывает средневековое фентези/магия - это 90% всех рогаликов.
UnReal World Roguelike - классический выживач на природе, очень подробный, но немного раньше средневековья. Но можешь представить что выживаешь где-то в совсем глухих ебенях.
Stoneshard - рогалик с некоторыми элементами выживания, средневековье, но есть магия.
Dwarf Fortress - ну по сути средневековье, больше проработано выживание колонии, чем адвенчур мод с прохождением в соло, наверняка найдутся моды на то чтобы убрать всякие фэнтезийные расы, если это мешает.
Аноним 11/09/24 Срд 16:46:52 #315 №48852030 
Снимок.PNG
>>48852002
>это 90% всех рогаликов.
Каких блять, все рогалики это сай фай зомби кал блять, нет ни одного про средневековье и прочих гномов.
>UnReal World Roguelike
Слушай я конечно понимаю инди и все такое, но то, что на пике это уже слишком даже для меня.
>Stoneshard
Да это дженерик кал с дохлым миром статичным, я наиграл 40 часов, думал что-то интересное будет, а нет меня наебали, это даже не рогалик, это что-то в духе сюжетной рпг с рандомным лутом из сундуков.
>Dwarf Fortress
Адвентур мод там полностью сырой, делать нечего, в режим крепости играл, но там заканчивается все неиграбельными лагами если ты решаешь большую крепость построить. Ну и все таки хочется за одного персонажа повыживать, как в этом вашем зомби говне для детей.
Аноним 11/09/24 Срд 17:14:03 #316 №48852123 
image.png
>>48852030
>то, что на пике это уже слишком
Есть такое. Не знаю зачем автор влепил реальные фотки в диалоговые окна. В остальном графон немного попроще чем в Кате, но не так чтобы неиграбельно.
>Каких блять, все рогалики
...это средневековое фентези по типу пикрил с чисткой пещерок с лутом, где от действий игрока если что-то иногда и меняется, но это ни разу ни выживач или живой мир которого нигде нет, в том числе и в Кате.

Есть еще вариант, накатить мод Innawoods или как там его, это мод для Каты, зомбей он вроде не убирает, но оставляет в основном выживание в лесах. Сверху добавить Магиклизм и будут по лесам бродить гоблины с драконами.
Аноним 12/09/24 Чтв 19:04:53 #317 №48855822 
мужики, купил эту чипуху в стиме на днях, шпила вроде бодрая
Есть одно НО - как вырезать блядскую магию, чтобы нихуя не сломалось?
Аноним 12/09/24 Чтв 19:46:25 #318 №48855950 
image
image
>>48855822
Зайди в настройки мира и выключи мод на магию.

>мужики, купил эту чипуху в стиме на днях
Если не рофлишь то ты дурачёк. В стиме лежит древняя версия от от одного из глав червепидоров разрабов ЛГБТ каты. Который вообще нихуя не делает. Походу ему лично в карман деньги идут, а он туда добавил просто ачивки для стима со спизженным графонием.

Последние версии
БН
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
И ЛГБТ
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases
Аноним 12/09/24 Чтв 19:56:42 #319 №48855993 
>>48851931
Rayel, may be? Правда проект мертвый по-моему, как и мир в целом. Но в свое время он мне чем-то доставил, попробуй
Аноним 13/09/24 Птн 02:52:50 #320 №48856967 
bnlogo5changelog.png
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1ffgw8i/cbn_changelog_september_13_2024_zombie_masters/
>Список изменений CBN: 13 сентября 2024 г. Переделка зомби-мастеров и новые медицинские торговые автоматы!

Мастера зомби были переработаны. Их предыдущая способность «улучшать» зомби, заставляя их мгновенно эволюционировать, теоретически была забавной, но не совсем сбалансированной. Теперь они усиливают зомби и приказывают им атаковать вас. Так что теперь они просто как настоящие мастера зомби!

Также значения брони для зомби были скорректированы, чтобы больше соответствовать броне, которую они носят.

Также не забудьте проверить новые торговые автоматы с медицинскими принадлежностями в магазинах и на заправках!

Другие улучшения ниже!

Content/Balance:

PR: #5293 feat(balance): Redesign zombie masters by Coolthulhu

PR: #5300 feat(balance): Buff zombie master "order" aggro range by Coolthulhu

PR: #5299 feat(balance): audit zombie armor values to match appropriate armor items by chaosvolt

PR: #5298 feat(balance): reduce armor_multiplier for larger and military-issue explosives by chaosvolt

PR: #5278 feat(balance): adjustments to survivor zombie and feral spawns and drops by chaosvolt

PR: #5280 feat: Allow field stone walls to be climable and support roofs by RobbieNeko

PR: #5283 feat: Recharge Scheme handling update by KheirFerrum

PR: #5290 feat(content): makeshift railgun accelerator attachment by yay855

PR: #5288 feat(content): electric powered air pump for pneumatic weapons by Soadreqm

PR: #5310 feat(balance): allow sheathing throwing knives and throwing axes, add a storage item for throwing knives by chaosvolt

PR: #5311 feat(balance): survivor armored exo-suit rebalance by yay855

PR: #5315 feat(content): Added CheesyInnawoodFixes by cheesealmighty

PR: #5313 feat(balance): better ammo distribution in ammo vending machines by Lamandus

PR: #5316 feat(content): medical supply vending machines in shops and fuel stations by Lamandus

PR: #5327 feat(balance): allow oxytorching reinforced vending machines, lockpicking and prying display cases by chaosvolt

PR: #5333 feat(balance,mods/innawoods): reduce wasp nest spawn weight by scarf005

PR: #5343 feat(content): add seedpods for planting mycus fruit by chaosvolt

Bugfixes:

PR: #5282 fix: remove "!" from the mapgen bungalow28 by 0Monet

PR: #5289 fix: Other tools zone is named correctly by RoyalFox2140

PR: #5291 fix: bump micromatch from 4.0.5 to 4.0.8 in /doc by dependabot[bot]

PR: #5303 fix: use regional terrain for music_venue by 0Monet

PR: #5304 fix: replace the gate in the corners of several mapgen in the FEMA camp into chain link fence by 0Monet

PR: #5305 fix: convert powered earmuffs to use copy-from to fix missing battery info by chaosvolt

PR: #5307 fix: shift power generation of wind turbine location to the rotor itself, add ELECTRIC_GRID flag by chaosvolt

PR: #5309 fix: Print the sound guns make to the message log by Soadreqm

PR: #5322 fix: wire conduits give sane copper wire quantities by RoyalFox2140

PR: #5323 fix: make scent_modifier affect your scent equilibrium. by KheirFerrum

PR: #5318 fix: use roof_palette for the mapgen music_venue_roof by 0Monet

PR: #5321 fix: use roof_palette for the mapgen bar_roof_1 by 0Monet

PR: #5320 fix: assign loudness to rail crossbow by RoyalFox2140

PR: #5319 fix: lower wind turbine overmap occurrence rate by RoyalFox2140

PR: #5330 fix: fix large storage battery plural by RoyalFox2140

PR: #5332 fix: create the mapgen mil_base_3g2 and place it above mil_base_3g1 by 0Monet

PR: #5326 fix: remove flaws copy-from that allowed deconstructing a single variant each of boarded-up and barred windows by chaosvolt

PR: #5340 fix: add missing seed recipes by RoyalFox2140

PR: #5338 fix: ally-only spells no longer autotarget enemies, fix crash when casting SWAP_POS on a tile with no creature to swap with by chaosvolt

PR: #5341 fix: replace t_concrete by t_thconc_floor inside the house 2storymodern05 by 0Monet

Infrastructure:

PR: #5287 docs: Atomic builds documentation by RobbieNeko

PR: #5284 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-08-31 by Coolthulhu

PR: #5325 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-09-07 by Coolthulhu

PR: #5331 perf: Update steady_consumer to longer intervals to avoid lag by RoyalFox2140
Аноним 13/09/24 Птн 07:13:31 #321 №48857105 
My name is Kevin. Uh...I'm an master. I'm a zombie master. I'm hired for survivors to fulfill their fantasies, their 【DEEP♂ B L O B♂ FANTASIES】. I was gonna be a movie star, you know, modeling and acting. After a hundred and two additions and small parts I decided y'know I had enough, Then I got in to DDA world. The client requests contain a lot of fetishes, so I just decided to go y'know... full Master, and change my entire camp into a dungeon, uh... Zombie Master. Now with a full dungeon in my camp and It's going really well. Fisting is 300 Merch, and usually the survivor is pretty much hard on pop to get really relaxed y'know and I have this long latex glove that goes all the way up to my armpit and then I put on a surgical latex glove up to my wrist and, just lube it up, and it's a long process y'know to get your...get your whole arm up there, but it's an intense feeling for the other person. I think for myself too, you go in places that even though it's physical with your hand but for some reason it's also more emotional it's more psychological too, and we both get you know to the same place it's really strange at the same time and I find sessions like that really exhausting. I don't know I feel kinda naked because I am looking at myself for the first time, well not myself but this aspect of my life for the first time and it's been harsh... three to five years already? I never thought about it... Kinda sad I feel kinda sad right now, I don't know why...
Аноним 14/09/24 Суб 15:10:18 #322 №48862172 
Ебучий гачимученик убил тред
Аноним 15/09/24 Вск 07:24:33 #323 №48864816 
photo2024-09-1414-49-28.jpg
Привет, задроты. Не играл в вашу хуйню пару лет, потому что ебался и бухал. Скажите, уже можно фаново залететь с фулл гейм экспиренсом и не мучить жопу?

Дед надет
Аноним 16/09/24 Пнд 08:19:53 #324 №48869201 
Пизда. Какая-то дикая пизда с фонарем в библиотеке. Ух, сука. Заагрила на меня всю улицу и съебалась. Загрызли черти. Персонаж неделю реального времени прожил...
Аноним 16/09/24 Пнд 10:34:07 #325 №48869400 
>>48864816
>уже можно фаново залететь с фулл гейм экспиренсом и не мучить жопу?
Можно, разрешаем!
Аноним 16/09/24 Пнд 15:26:40 #326 №48870316 
image.png
Вопрос знатокам - чем мсвц билд отличается от обычного? Видел как анон выше ждал именно его. Стало интересно нахуя.
Аноним 16/09/24 Пнд 15:42:02 #327 №48870366 
>>48870316
Мсвц собирается виндовскими прогами. Для запуска нужен, нихуя себя, мсвц. Обычный тащит за собой 300мб аналоговнетного (зато бесплатного без зондов уиии) индусокода, поэтому лагает пиздец. Хуй знает зачем он вообще.
Аноним 16/09/24 Пнд 16:19:14 #328 №48870458 
>>48870366
Крч потестил этот мсвц в бн и дда. В бн не почувствовал вообще никакой разницы. А вот в дда стало как-то пошустрее работать, особенно на последних эксперименталках. Но оно и понятно, там говно-кода в разы больше чем у бн, поэтому и результат ощутимей чувствуется.
Аноним 16/09/24 Пнд 16:26:13 #329 №48870487 
>>48870458
>В бн не почувствовал вообще никакой разницы
Буржуй ебаный с айкором. Раскулачил бы тебя за 300 мерчей.
Аноним 16/09/24 Пнд 16:57:04 #330 №48870626 
image.png
>>48870487
Так, а ну ка блядь, тряску утихомирил кабанчиком.
Сам сижу на ведряхе с алика+авито ещё с 2020. Только кату с римачем и тянет, лол.
Аноним 17/09/24 Втр 02:26:42 #331 №48872493 
>>48869400
А что добавили то блять?)
Аноним 17/09/24 Втр 13:57:41 #332 №48873501 
>>48872493
Презервативы со вкусом бекона. ЛГБТку-френдли флаги. Транс-Фатиму.
Аноним 17/09/24 Втр 15:12:13 #333 №48873738 
image.png
>>48872493
Мбля челикс, посмотри да почитай сам, в чём проблема?

бн: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases

дда: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases

Оба форка уже достигли пика своего развития. В дда на кой-то хрен решили переделать интерфейс, но так и не доделали, оставив его в подвисшем состоянии. А, ну ещё новый экран загрузки забабахали. Прикольно, но похуй + похуй. Ну а так да, 100500 новых глоков, презервативов, и удаление любого силли-нонсенс контента по мнению кевыни и его подсосов.
В бн так уж точно ниче нового можешь не ждать. Максимум какие-то фиксы, балансы, и небольшие изменения.
Аноним 17/09/24 Втр 15:16:32 #334 №48873754 
image.png
>>48873738
>PR: #5363 feat(content,mods/pride_flags)
Аноним 17/09/24 Втр 16:53:02 #335 №48874030 
>>48873754
Флаги на паоках будут. Если включишь мод на радужные флаги - и такие тоже будут на палках.
Аноним 17/09/24 Втр 16:54:19 #336 №48874033 
Desktop Screenshot 2024.09.17 - 18.48.11.45.jpg
AsqBgd1.jpeg
Это что еще такое?
Аноним 17/09/24 Втр 16:58:55 #337 №48874044 
R6vDzzsDF5oOJ3Jend4OUMyWnAh2cCtxTLxtaG5VYUShTZALsVZqOTEsWSpjVWaMFHlgEStun6vVOB99NUqLOs2.jpg
>>48874033
Аффтор Катапульты так решил.
Аноним 17/09/24 Втр 17:01:15 #338 №48874051 
>>48874044
Да я последний раз играл, когда кармашков еще не было. Думал опять вкатиться что ли, но чего то передумал и снова выкатываюсь.
Аноним 17/09/24 Втр 17:12:43 #339 №48874081 
>>48874030
>мод на радужные флаги
Ну ахуеть теперь... И давно это говно в бн добавили?
Аноним 17/09/24 Втр 17:13:51 #340 №48874088 
>>48874033
>ихборьба.пнг
ммм щас бы всякими калопультами пользоваться
Аноним 17/09/24 Втр 17:14:44 #341 №48874091 
>>48874081
Как только ктулху отрезал себе хуй и стал пидором-чулочником. Ну то есть почти сразу как форк появился.
Аноним 17/09/24 Втр 17:16:57 #342 №48874101 
image.png
>>48874051
Куда ты там катишься, сынуля? Иди лучше мяска наебни с нами.
Аноним 17/09/24 Втр 17:21:22 #343 №48874111 
>>48874091
>Ну то есть почти сразу как форк появился.
Так этот форк же изначально задумывался как анти-пидорская ответочка лгбдабвгд-кате?
Прости нас дед, мы всё проебали...
Аноним 17/09/24 Втр 17:38:59 #344 №48874158 
17213169634300.mp4
>>48874111
Та не ссы ты.
Мод был добавлен воеватым пидорасом, он ещё сделал хуёвый мод на переделку половины ветоу мутаций в монстродевок без членов.
Он ещё пытался оспорить возвращение микуса (До этого в БН он очень плохр размножался, но 1 добрый анон всё вернул).
Короче враг всея треда
А ещё в треде пчОл ебут, ты главное никому не говори
Аноним 17/09/24 Втр 17:49:20 #345 №48874196 
>>48874111
>как анти-пидорская ответочка
Нет, вообще ни разу. Там что-то про поиграть нормально" было, не?
Да и если если запрещать людям моды, в том числе с флагами, то получиться та самая
>лгбдабвгд-ката
Но только с другой стороны.
Аноним 17/09/24 Втр 18:09:17 #346 №48874258 
>>48874196

>Там что-то про поиграть нормально" было, не?
И это в том числе.

>запрещать людям моды
Так пускай пиздуют с подобными модами в отдельный репозиторий? Нахуй их в игру то встраивать? Или мы теперь каждый пук пидоро-шиза будем в виде отдельного мода в игру добавлять? Ок. Ждём отдельный мод на прокладки, отдельный мод на цветные гандоны, и ещё 20 подобных модов, встроенных в игру. Ведь они же всем так очень нужны! Я бы мог понять, если бы это был мод, добавляющий новые локации, предметы, или хотя бы какого-нибудь нового монстрика, пусть даже очень сомнительного и не вписывающегося в игру... Но это буквально тряпки с символикой пидоров, которые ничего кроме повесточки в игру не вносят. К тому же, для таких вещей уже есть
>лгбдабвгд-ката
Так что нахуй оно надо?
Аноним 17/09/24 Втр 18:15:45 #347 №48874275 
>>48874158
>пчОл
Ну получается трахать
Аноним 17/09/24 Втр 18:45:20 #348 №48874343 
1625268670502.png
>>48874088
>>48874101
Сынки отставить тряску. БН это смал гей компани.
Аноним 17/09/24 Втр 19:08:25 #349 №48874398 
>>48874343

Интересно, что бы сказал дед по этому поводу?
Аноним 17/09/24 Втр 19:28:46 #350 №48874441 
>>48874258
>мы
Почти любой человек с навыком написания кода может пойти в разраб каты, что в АБВГД, что в ББС версию.
Чел пошел, сделал микро-мод на 2 предмета, впиздюхал в папку с всеми прочими модами и всё.
Всем похуй банально.
Так может почти любой сделать, но не делает так как ленивые жопы
Аноним 17/09/24 Втр 19:37:05 #351 №48874471 
>>48874398
- Мамаша твоя надета, чмоня! Сгний заживо, мразота, сдохни, сдохни, СДОХНИ!!!

Что-то вроде этого.
Аноним 17/09/24 Втр 19:46:16 #352 №48874495 
image.png
>>48874441

Да мне поебать кто там что может/хочет или не может/не хочет делать. Речь вообще о другом. Меня заебали слащавые гондоны которые везде и всюду пихают свою лгбтв никому не нужную парашу. В дда тоже изначально был всего один нетрадиционный персонаж в центре беженцев. А потом появились флаги. А потом смена пола по одной кнопке. А потом цветные презервативы, тампоны, чулки, наряду со всякими Рубиками, к которым нужно обращаться they/them. Меня просто это всё заебало. И я не хочу чтобы история повторилась с бн также, как это стало с дда.
Но всё же, в одном ты видимо прав
>Всем похуй банально.
Кроме меня, и ещё пары пчелов с этого треда.
Аноним 17/09/24 Втр 19:47:50 #353 №48874500 
>>48874495
> А потом смена пола по одной кнопке
А что не нравится? Одной кнопкой пол сменилЮ следующей - РКН сделал.
Реалистично же.
Аноним 17/09/24 Втр 19:52:13 #354 №48874515 
>>48874500
Это мой спидран по получению бана на реддите был, когда запостил два скриншота с сим действием и подписью "Спасибо, Кевин, реалистично!"
Аноним 17/09/24 Втр 19:58:49 #355 №48874541 
>>48874471
Дедуля, спок. Пиздуй тайлсет дальше пилить, заебал. Чому зимой сугробы не отображаются в Андеде?
Аноним 17/09/24 Втр 20:56:47 #356 №48874753 
image.png
>>48740398 (OP)
Господа, подскажите, что делать. Я в воду прыгнул, но не отлипли эти споры ебучие. Не хочу в гриба превращаться.
Аноним 17/09/24 Втр 20:58:28 #357 №48874759 
>>48874753
Ты будешь грибом.
Аноним 17/09/24 Втр 21:00:28 #358 №48874769 
>>48874759
И что, ничего сделать нельзя?
Аноним 17/09/24 Втр 21:03:43 #359 №48874781 
>>48874753
>что делать
Противогрибковый препарат например?
Аноним 17/09/24 Втр 21:08:46 #360 №48874798 
image.png
>>48874781
А сколько у меня времени? Что если не пить ничего? Может, у меня просто пара грибов из тела выпрыгнет, да и съебется?
Есть вики по BN, бл?
Аноним 17/09/24 Втр 21:25:39 #361 №48874862 
>>48874798
Если нет кашля и сообщений типа вы чувствуете вкус грибов то можешь забить. Вики то и на обычную Кату сдохла. Все что осталось из доков:
вики архив
https://web.archive.org/web/20231223215354/https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php/Spores_(disease)
гайд по предметам и мобам
https://cbn-guide.mythoscraft.org/
Аноним 17/09/24 Втр 21:40:31 #362 №48874898 
>>48874862
Спасибо тебе, добрый молодец.

>>48874781
И тебе.
Пойду в клинику залезу на всякий.
Аноним 17/09/24 Втр 23:20:30 #363 №48875196 
>>48874798
Если ты ВДОХНУЛ облако спор (Вокруг грибных цветов и соцветий) - ты 100% заражен и у тебя 24 часа.
Если тупо спорами обсыпало - то если спорв на участке тела что не покрвт на 100% то с шансом 1 к 100 ты заразишся.

Грибной паразит лечиться противогрибковыми препаратами, если не лечить - он будет вызывать рвоту, уничтожит твои руки и будет вызывать дохуя боли. Нет рук - ты нихуч не можешь, считай медленная и мучительная смерть
Аноним 17/09/24 Втр 23:33:17 #364 №48875227 
1618502640421.jpg
>>48875196
А вот давным давно можно было залезть в подвал и жить в вечном аду (раю). Рук то нет но спавнились из спор фунгалоиды которые изи убивались а там и попить и покушать навсегда. Вот она вечная автономная капсула как выглядит на самом деле.
Аноним 18/09/24 Срд 00:25:13 #365 №48875378 
image.png
>>48875196

>Если ты ВДОХНУЛ облако спор (Вокруг грибных цветов и соцветий) - ты 100% заражен и у тебя 24 часа.
>Если тупо спорами обсыпало - то если спорв на участке тела что не покрвт на 100% то с шансом 1 к 100 ты заразишся.

Я по грибному цветку "e" нажал. Появился эффект летающих вокруг меня спор(пик). Облака вроде не было, но не уверен. В респираторе был, если это влияет.
А покрытие стакается? Типа, если у меня футболка на 90 и армейская куртка на 95, значит ли это, что покрытие торса 100?


>>48875227

>пик
А потом он залез на грибную башню и родил Гриффита.
Аноним 18/09/24 Срд 01:08:10 #366 №48875444 
>>48875378
Гриббита
Аноним 18/09/24 Срд 05:30:47 #367 №48875671 
tenor.gif
>>48813041
Блядь, сначала прочитал как
>генетический хуесос
и пытался на картинке найти где же там этот генетический хуесос, что за мутация такая новая. Пиздос
Аноним 18/09/24 Срд 11:03:24 #368 №48876120 
>>48875671
Эксклюзивная мутация разработчика каты.
Аноним 18/09/24 Срд 11:36:46 #369 №48876208 
>>48876120
А какие у неё эффекты?
Аноним 18/09/24 Срд 12:42:54 #370 №48876426 
>>48876208
По всему телу начинают появляться карманы
Аноним 18/09/24 Срд 13:05:31 #371 №48876533 
>>48876426
Типа как у Вассермана? Кстати вы знали что у него рост 160?
Аноним 18/09/24 Срд 13:08:37 #372 №48876543 
image-20160708-24096-1mslcn7.jpg
Знаете как в разделе ТЕС есть рулетки, за какой архетип ты будешь играть в следующем прохождении? Может нам тоже такой но катаклизмовый сделать? Потому что я постоянно скатываюсь в милишного мутанта с бионикой и кованой бронёй, и не знаю как заставить себя качать что-то другое. Я бы и сам сделал, но просто я не так силён в разных архетипах и видах...ну раскачки, если так сказать можно.
Аноним 18/09/24 Срд 13:31:50 #373 №48876627 
Встречаются два выживших:
— Ты как тут вообще живёшь? Нашёл оружие?
— Да, нашёл, лук сделал.
— О, а как стрелы?
— Из костей мутантов.
— Круто! А еду где берёшь?
— В основном мясо зомби ем.
— Ничего себе! А с зомби как борешься?
— Да просто подожгу их дом — и всё.
— Ааа... Стоп, ты вообще чем-нибудь нормальным занимаешься?
— Ну, вчера пылесос собрал.
Аноним 18/09/24 Срд 14:41:35 #374 №48876822 
>>48874033
Пиздец
Аноним 18/09/24 Срд 15:05:40 #375 №48876894 
>>48875378
>А покрытие стакается? Типа, если у меня футболка на 90 и армейская куртка на 95, значит ли это, что покрытие торса 100?
Не, это означает что будет две проверки, вначале куртка, если куртка не помогла, будет ролл покрытия футболки.
Аноним 18/09/24 Срд 15:11:44 #376 №48876913 
image.png
>>48876543
Ката возможно слишком рандомная для этого и какой-то финальной цели в общем-то нет, чтобы выделить отдельные стили игры.
Я в прошлой катке стартовал охотником и занимался в основном тем что обменивал шкуры ящериц на ништяки в городе из фоллач мода.
Аноним 18/09/24 Срд 15:32:13 #377 №48876980 
>>48876913
Ну там скорее задаются начальные параметры или правила для челленжа. Типа не использовать бионику/не использовать мутации/пробовать новый вид геймплея, вроде ловушки ставить или поджигать всё к чёртовой матери. Или даже....пользоваться только магией???
Аноним 18/09/24 Срд 17:16:42 #378 №48877374 
>>48875196
>Нет рук - ты нихуч не можешь, считай медленная и мучительная смерть
Зачем умирать, когда можно скушать ягодку Марло и упороться грибным усиком. А потом пердеть спорами по всей округе, как последняя мразь.
Аноним 18/09/24 Срд 17:17:47 #379 №48877378 
>>48874541
Дед давно уже выпилился и сгнил на хую за грехи наши. Не тревожь светлую память Надетого.
Аноним 18/09/24 Срд 17:38:27 #380 №48877431 
>>48876980
Типа такого? чатжпт рикомедует:

Пацифист
Суть челленджа: Персонаж не может убивать ни одного существа, включая зомби, мутантов и животных. избегая убийств и питаясь исключительно растительной пищей. Основной фокус — избегание боёв и умение скрываться.
Ограничения:
Запрещено самому убивать врагов и животных.
Можно использовать только пассивные методы защиты: бегство, засады, ловушки.

Каннибал (Моральный вызов)
Суть челленджа: Выживать, поедая только мясо других людей. Это вызывает моральные последствия и может разрушить психику персонажа.
Ограничения:
Основной источник пищи — это человеческая плоть.
Нельзя есть растительную пищу или продукты животного происхождения.
Игрок должен справляться с моральными штрафами за каннибализм.

Ночной охотник (Night Stalker)
Суть челленджа: Играть, избегая дневного света и полностью полагаясь на ночное выживание.
Ограничения:
Запрещено выходить на поверхность или перемещаться на открытых участках днём.
Основное время активности — ночь. Днём персонаж должен находиться в убежищах или бункерах.

Минималист (Minimalist Challenge)
Суть челленджа: Персонаж живет и выживает, используя как можно меньше предметов и ресурсов или только те предметы что помещаются в инвентаре.
Ограничения:
Ограничение на количество предметов, которые можно носить в инвентаре (например, не более 10–15 вещей).
Запрещено крафтить сложные предметы или собирать ресурсы сверх минимума.

Нудист (Без одежды)
Самоограничение: Персонаж не может носить никакую одежду или броню.
Описание: Это экстремальный билд, который полностью отказывается от использования одежды или брони. Персонаж должен бороться с погодными условиями (холод, жара) и физическими угрозами, полагаясь только на свою скорость, скрытность и навыки выживания.

Слепой выживший
Самоограничение: Персонаж полностью теряет зрение или игрок нарочно ограничивает обзор, используя трейты на ограничение зрения или настройки.
Описание: Этот челлендж предлагает игру "наощупь", где персонаж не может видеть врагов или окружающую среду. Это требует особого внимания к звукам, запахам и использованию вспомогательных средств для навигации.

Пустынный выживший (Игрок без источников воды)
Самоограничение: Персонаж не может пить чистую воду.
Описание: персонаж должен искать альтернативные способы выживания — пить мочу, использовать сыворотку или находить другие нестандартные жидкости.

Бомж-стайл
Ограничение: Нельзя использовать продвинутые технологии или современные предметы.
Суть челленджа:
В этом билде игрок ограничен использованием только самых простых и примитивных предметов, таких как кустарное оружие, луки, одежда из подручных материалов и самодельные укрытия. Запрещено использовать огнестрельное оружие, автомобили, сложные электронные устройства и фабричные материалы.

Однорукий мастер
Ограничение: Можно использовать только одну руку (например, по сюжету персонаж потерял вторую руку).
Суть челленджа:
Персонаж ограничен использованием только одной руки для всего, будь то сражения, крафтинг или использование инструментов. Это усложняет бой и уменьшает количество доступных видов оружия и снаряжения.
Аноним 18/09/24 Срд 18:10:06 #381 №48877528 
1689115131889.png
Аноним 18/09/24 Срд 18:28:40 #382 №48877582 
>>48877528
Какая-то пидорская игра на скринах.
Аноним 18/09/24 Срд 18:33:06 #383 №48877599 
Кто это сказал, КТО ЭТО ПИЗДАНУЛ.mp4
>>48877528
>Party bus, showing all the pride mod flags:
Аноним 18/09/24 Срд 18:51:14 #384 №48877656 
>>48877431

>персонаж должен искать альтернативные способы выживания — пить мочу
Хорошая игра, и челленджи интересные

какую гптыню юзал то хоть? чем пробивал? сомневаюсь что жпт из коробки захочет писать про каннибализм
Аноним 18/09/24 Срд 18:57:42 #385 №48877673 
>>48877378
А нахуя он выпилился? Сидел-пердел бы сейчас с нами, пилил бы тайлсетик эксклюзивно для БН-а. Там хотя бы нет пидоров. А ой...
Аноним 18/09/24 Срд 19:34:43 #386 №48877811 
image.png
image.png
>>48877656
Ну как вариант не пить чистую воду, фруктовые соки и молочку. Но идея довольно странная, такой себе челлендж, да.
да обычный гпт4о, это неважно, любая нейронка если можно так сказать воспринимает общение как ролевую игру, на чем и основаны все джейлы. задаешь сначала вопросы про то, о чем игра Катаклизм бла-бла-бла, какие там есть механики и медленно переходишь к сути.
Аноним 18/09/24 Срд 19:39:13 #387 №48877831 
А порномоды на эту вашу игру есть?
Аноним 18/09/24 Срд 19:50:54 #388 №48877877 
>>48877831
Не вскрывай эту тему, хуже будет нам всем
Аноним 18/09/24 Срд 20:57:37 #389 №48878107 
>>48877831
Только с твоей мамашей.
Аноним 18/09/24 Срд 21:03:18 #390 №48878128 
>>48877831
Официально этого никогда не было. Было несколько штук ни о чём от всяких васянов и японцев. Тем не менее сейчас с LUA ты можешь сам взять и сделать полноценный порно мод беременность болезни моча кал оргазмы и тд.
Аноним 18/09/24 Срд 21:07:03 #391 №48878141 
>>48878128
Дожили, теперь просто чтобы пофапать надо быть погромистом 300к наносеком.
Аноним 18/09/24 Срд 21:10:14 #392 №48878151 
>>48878141
Тогда дрочи на зомби собаку раз лень.
Аноним 18/09/24 Срд 22:54:42 #393 №48878445 
RDT202301020424376873025226672504407.jpg
>>48878151
А я смотрю ты тактично скрываешь от него все текстур-паки с гипер-сисястыми зомбями
Аноним 18/09/24 Срд 23:16:22 #394 №48878506 
>>48878445
Который из них зомби-ребёнок?
Аноним 19/09/24 Чтв 04:00:20 #395 №48878894 
>>48877431
Ну кстати, это интересная отправная точка для размышления. Очень неплохо. Осталось это додумать и оформить в виде картинки.
Аноним 19/09/24 Чтв 14:48:56 #396 №48879816 
Посоны, я щас играю в брайт найтс с упрощённым питанием, короче чтобы на витамины эти не дрочить. На меня ещё работает хуитка, от которой у меня хп от полезной еды повышается а от джанк фуда уменьшается или нет? Я просто не помню как оно работает.
Аноним 19/09/24 Чтв 15:37:25 #397 №48879968 
>>48879816
да, называется здоровье
Аноним 19/09/24 Чтв 20:47:57 #398 №48881030 
В челледже нудиста считаются ли за одежду противогаз\рюкзак\колчан\фляга\очки\кобура\ножны и т.д.?
Аноним 20/09/24 Птн 06:21:54 #399 №48882350 
>>48881030
Мне кажется нет, это аксессуары, а не одежда.
Аноним 20/09/24 Птн 23:30:25 #400 №48885678 
Зашел в /vg мимоходом, решил посмотреть мой любимый тредик.
Уже года 3-4 не играю в кату да и вообще в игры особо не играю, уж деда, судя по этому треду, не стало, а мой форсед мем про деда-на-хуй-надета до сих пор живёт. Приятно.
Аноним 21/09/24 Суб 11:09:49 #401 №48886366 
>>48885678
Так заходи, куча крутых штук добавили.
Аноним 21/09/24 Суб 11:47:11 #402 №48886453 
Тест
Аноним 21/09/24 Суб 11:52:19 #403 №48886465 
Как же заебала бессоница, на кой чёрт я вообще её беру?
Аноним 21/09/24 Суб 12:35:46 #404 №48886610 
>>48886465
Бесплатные поинты на старте, больше времени на крафт и чтение книг, потом все равно найдешь бионику чтобы ее игнорировать.
Аноним 21/09/24 Суб 13:44:39 #405 №48886797 
>>48886610
У меня спавн вещей 0.2, боюсь не найду.
Аноним 21/09/24 Суб 14:46:08 #406 №48886969 
>>48886797
Так он не работает на бионику которая в зомбаках спавнится, а учитывая количество аугментированных зомбаков, если каждого будешь потрошить или вообще соберёшь девайс который сканирует трупаки на бионику у тебя болванчик будет к зиме если не полностью упакованый, то хотя бы необходимым минимумом обладать будет.
Аноним 21/09/24 Суб 15:50:26 #407 №48887182 
>>48886366
Например? Че там с вертолетами и поездами?
Аноним 21/09/24 Суб 16:04:15 #408 №48887222 
>>48887182
Теперь можно одной кнопкой менять свой гендер на вертолет и поезд.
Аноним 21/09/24 Суб 17:32:24 #409 №48887501 
>>48885678
Надеватор, ты что ли? Давно не появлялся, давно.
Аноним 21/09/24 Суб 17:48:42 #410 №48887546 
>>48887501
Я, да.
А что с дедом то стало? Устал от того, что надевают в каждом треде?
Аноним 21/09/24 Суб 17:49:52 #411 №48887554 
>>48887546
Устал от засилья дырявых в каждом форке.
Аноним 21/09/24 Суб 19:06:45 #412 №48887806 
image.png
image.png
Чет проиграл с этого "снабжения".
А хули мне с ней теперь делать то?
Аноним 21/09/24 Суб 19:07:41 #413 №48887810 
>>48886465
Алкашка не помогает?
Аноним 21/09/24 Суб 19:16:54 #414 №48887843 
>>48887546
По каноничной версии, после удаления его тайлсета Кевином, на хуй примеренным, Надетый выпилился и сгнил на хую за грехи наши.
Другую версию уже озвучил этот выживан: >>48887554
Аноним 21/09/24 Суб 19:24:23 #415 №48887866 
>>48887843
Да Кевин давно уже его тайлсет выпилил, это ещё я помню, а значит года 3-4 назад было. Еще форка Bright Nights не было даже.
Ниче, пилил, аноны включая меня вручную накатывали.
Он уже потом пропал, когда я играть перестал, может год-два назад.
Аноним 21/09/24 Суб 19:51:26 #416 №48887962 
>>48887866
Да вроде свалил окончательно на форчан. После этого пару раз залетал в тред и все.
Аноним 22/09/24 Вск 04:20:57 #417 №48889171 
>>48887182
С вертолетами все хорошо, можно упороться и запилить летающую крепость. А поездов нет, не завезли.
Аноним 22/09/24 Вск 04:22:30 #418 №48889172 
>>48887806
Носить в кармане и случайно включить, перепутав с фонариком
Аноним 22/09/24 Вск 11:47:46 #419 №48889559 
>>48887810
О, алкоголь помогает с бессоницей? Я не знал!
>>48886969
Я не знал что есть такое устройство, поищу как скрафтить. А вообще мне обычно только горелая бионика с тел падает, может я что-то не так делаю.
Аноним 22/09/24 Вск 12:11:41 #420 №48889607 
>>48889559
Есть еще вариант снотворное из мака, зависимость есть но вырубает мгновенно, крафтится на начальных уровнях, рецепт в каких-то начальных книжках по выживанию-химии
Аноним 22/09/24 Вск 14:23:32 #421 №48889995 
>>48889559
Шанс на дроп бионики ролляется, если не изменяет память, когда дохнет зомбак, и второй раз ролл идёт уже когда ты потрошишь зомбака на бионику и тут уже шанс не 50\50, а зависит от твоих навыков первой помощи, электроники и качества инструмента.
Без скальпеля даже нет смысла вскрывать зомбей, почти гарантировано будет запарываться ролл и будет падать горелая бионика.
Аноним 22/09/24 Вск 19:45:53 #422 №48891222 
>>48887962
>на форчан
Там что, не надевают? Надо это исправить.
Аноним 22/09/24 Вск 19:52:34 #423 №48891235 
>>48889995
ПЕРВАЯ ПОМОЩЬ 10
@
ЭЛЕКТРОНИКА 9
@
НАНОКЛИНОК С ТОЧНЫМ РАЗРЕЗАНИЕМ 7
@
ИЗ БОЛЬШЕЙ ПОЛОВИНЫ ВСКРЫТЫХ ЗЕДОВ ДОСТАЁШЬ ГОРЕЛУЮ БИОНИКУ И ИНОГДА АККУМУЛЯТОРЫ
@
ДА ЁБ ТВОЕГО ГНИЛОГО БОРОВА МАТЬ!!!!!


Трустори.
Аноним 22/09/24 Вск 20:47:21 #424 №48891389 
Где, кроме лаб и больниц, можно налутать мешки для автоклава?
Аноним 22/09/24 Вск 20:48:56 #425 №48891394 
>>48891222
Grandpa na cock nadyet
Аноним 22/09/24 Вск 21:42:40 #426 №48891528 
>>48891235
Ну справедливости ради половина зомбей с горелой электроникой и спавнится всегда
Аноним 22/09/24 Вск 22:01:51 #427 №48891591 
>>48891389
https://cbn-guide.mythoscraft.org/item/pouch_autoclave

Можно обойтись обычными пакетами.
Аноним 23/09/24 Пнд 00:52:46 #428 №48891907 
>>48891591
Точно. Забыл об этом.
Аноним 23/09/24 Пнд 09:05:09 #429 №48892267 
>>48889607
А я просто начал закидываться пивом и обезболивающими иногда, вырубает тоже мгновенно. Самое смешное что сразу после того поста я вырезал из тела учёного зомби помогатор для сна, поставил его себе, но вскоре откинулся из-за того что остался без маны.
Аноним 23/09/24 Пнд 09:57:07 #430 №48892329 
>>48887806
Может, там взрывники сидели, вот им взрывчатку и снабдили.
Аноним 23/09/24 Пнд 10:28:25 #431 №48892372 
Какие моды на мутации ставить? А то их там 3 или 4, и я боюсь что они конфликтовать будут.
Аноним 23/09/24 Пнд 11:25:43 #432 №48892465 
Квестовых грабоидов мочить как?
Не могу сообразить, как их выманить и безопасно убить.
Аноним 23/09/24 Пнд 11:26:27 #433 №48892467 
>>48892465
Да кинь коктейль молотова и всё
Аноним 23/09/24 Пнд 11:47:22 #434 №48892503 
>>48892372
Большинство модов на мутации это почти чисто косметика или вариации уже существующих, не думаю что они сильно будут конфликтовать.
Аноним 23/09/24 Пнд 13:11:35 #435 №48892685 
>>48892467
И как огонь поможет против подземной твари?
Аноним 23/09/24 Пнд 13:29:23 #436 №48892745 
>>48892685
Тащи его к асфальту ближайшему, а потом к краю дороги вставай и кидай молотов так чтобы себя не сжечь нахуй. Ну или труханы подожги под червём-пидором
Аноним 23/09/24 Пнд 13:41:32 #437 №48892773 
Нашёл в метро подземную станцию из андеррейла, захотел пошалить. Поджёг динамит который нашёл там в хранилище, думал у меня хотя бы 3 или 5 секунд будет, а хуй там. Оторвало жопу, руки, ноги.
Аноним 24/09/24 Втр 06:56:30 #438 №48895160 
image.png
Гайз, как вы вот эти штуки контрите?
Аноним 24/09/24 Втр 11:47:00 #439 №48895607 
>>48895160
Это же та турель, которая резиновыми пулями стреляет? Подъезжаю на машине и жду, пока у нее боеприпасы не кончатся.
Аноним 24/09/24 Втр 12:38:43 #440 №48895707 
image.png
image.png
image.png
>>48895607
>Это же та турель, которая резиновыми пулями стреляет?
Она самая. С неё падает 6 снарядов с резиновыми пулями для граника. Странно только что они работают как обычные патроны. Ну то есть бьют не по области, а по одной цели.

>Подъезжаю на машине и жду, пока у нее боеприпасы не кончатся.
Понял, спасибо.
А я тут уже выяснил что у них дистанция всего 30 клеток. А я думал больше, поэтому так ссал к ним подходить. В итоге просто расстреливал их почти с любой винтовки, у которой дальность больше 30 тайлов.

Ещё такой вопрос. Там помимо этих турелей стоят прожектора, которые меня подсвечивают. Они на что-то влияют? Мб помогают как-то турелям наводится? Или подсвечивают меня в ночное время?

И ещё один, самый главный вопрос. Есть ли нормальный гайд по электрификации? Точно там же, где и турели, нашёл плутониевый генератор, а как с ним взаимодействовать вообще без понятия. Написано что нужно просто установить в локальную электросеть. Типо мне просто поставить его у себя на базе? А как от него заряжаться? Как к нему конектить всякие приборы и т.д.?
Аноним 24/09/24 Втр 13:20:53 #441 №48895868 
image.png
Короче я всё понял. Нахуй вообще можно не лутаться. Просто искать ящики снабжения и усё. 0.3 лута бтв
Аноним 24/09/24 Втр 13:31:11 #442 №48895916 
>>48895707
>Ещё такой вопрос. Там помимо этих турелей стоят прожектора, которые меня подсвечивают. Они на что-то влияют?
Просто подсвечивают тебя ночью, вот и все.

>Есть ли нормальный гайд по электрификации?
Гайда нет, но я распишу.

Короч, электросеть по умолчанию есть в большинстве построек. Чтоб ее проверить, нужен вольтметр (валяется в магазинах электроники и прочих местах). При его помощи можно узнать, есть ли сеть в данной клетке овермапы, и можно проложить в новую клетку.
Чтоб сеть работала, в одной клетке овермапы должны быть установленная батарея и установленный источник энергии, необязательно на одном уровне (посмотри, как в эвакуационном убежище сделано).
Все это добро устанавливается и собирается через меню строительства в разделе электросеть или типа того.

Плутониевый генератор можно переставить на базу.
На базе вольтметром проверяешь, есть сеть или нет; если нет - прокладываешь тем же вольтметром.
Ставишь на той же клетке овермапы батарею. Проверяешь - если потихоньку заряжается, то все правильно.
Ставишь там же через меню строительства доступные стационарные приборы, торшеры, заряжалку батареек и так далее.

Как разберешься - можно будет прокладывать сеть на другие клетки и, например, в одной поставить всякие генераторы, в другой батареи.
Аноним 24/09/24 Втр 14:25:37 #443 №48896066 
image.png
>>48895916
Кажется разобрался. Спасибо, анон!
Аноним 25/09/24 Срд 02:46:40 #444 №48898514 
>>48895707
Плутониевый генератор - как минимум с модами - можно поставить на автомобиль как есть и он будет пассивно генерировать немного энергии. А можно разобрать ещё раз и получить мини-реактор на плутониевых батарейках, который перерабатывает их в электроэнергию (тоже для зарядки автомобиля). С атомных автомобилей мини-реактор можно откручивать и уже снятый черкз меею предмета разряжать - так можно успешно накапливать уже плутониевые батарейки
Аноним 25/09/24 Срд 12:47:51 #445 №48899314 
>>48898514
>плутониевых батарейках
Ими можно питать УБП? Я тут просто недавно силовуху нашёл, и так понял что работает она только от УБП. А самая энергоёмкая батарея которая у меня есть на данный момент это тяжелая, энергоёмкая батарея, которая держит 1500 заряда. Проблема в чём. Силовая броня сжирает эти 1500 энергии как нефиг делать. А я хочу как в фолыче, постоянно в силовой броне гонять. Как вариант, конечно, таскать с собой дополнительные аккумуляторы. Но это как-то по гейски.
Аноним 25/09/24 Срд 13:17:20 #446 №48899415 
А куда все ддауны подевались? Почему никто не играет в самый РЕАЛИСТИЧНЫЙ и самый КОНТЕНТНЫЙ форк из всех?
Аноним 25/09/24 Срд 13:21:18 #447 №48899432 
>>48899415
У них отдельный мёртвый тред
Аноним 25/09/24 Срд 13:21:39 #448 №48899433 
>>48899314
Силовая броня без бионики считай бесполезна, ты или имеешь встроенный в жопу убп с кучей встроенных батареек, или силовуха по статам будет чуть ли не хуже латного доспеха
Аноним 25/09/24 Срд 13:35:22 #449 №48899484 
182598-116.2.jpg
Бля, чувствую себя просто МЕГА кретином. Всю жизнь угорал по мили оружию, дракам без оружия, магии и всему такому, а тут решил попробовать огнестрелы, и господи! Как же приятно издалека расстреливать вообще всё живое и неживое и в хуй не дуть, не страдать от нехватки выносливости и вообще. Один вопрос только, в описании к моему пистолету написано что на нём будет накапливаться ЗАГРЯЗНЕНИЕ страшным красным текстом, и что его надо чистить. Так вот, не подскажете как чистить когда он всё-таки загрязнится, или как это вообще работает?
Аноним 25/09/24 Срд 13:40:22 #450 №48899498 
>>48899433
А какая бионика тогда нужна для силовой брони? Типо какой-то встроенный в очко супер-УБП на 1кк энергии? Который потом нужно будет заряжать поеданием батареек, и трансформации еды в энергию при помощи другой бионики? Что-то подобное читал здесь.

>или силовуха по статам будет чуть ли не хуже латного доспеха
Ну я бы не сказал что хуже. Защита у неё ебанутая в любом варианте. Там просто скованность в офнутом состоянии будет под 50 на каждую часть тела, что практически неюзабельно. По сути, ты будешь матрешкой, которая перекатывается, но при этом вообще не получает урона. Смысла от такого естественно мало.
Аноним 25/09/24 Срд 13:45:39 #451 №48899513 
>>48899484
Крафти шомпол, или набор для чистки/ремонта огнестрела, любое масло и тряпку. Потом в меню взаимодействия с оружием нажимай отремонтировать, и там будет два варианта - просто прочистить, или прочистить и смазать. Лучше сразу юзай второе.
Аноним 25/09/24 Срд 13:59:00 #452 №48899569 
>>48899513
Спасибо!
Аноним 25/09/24 Срд 14:23:51 #453 №48899658 
>>48899484
Я тебе так добавлю, помимо очистки есть еще стандартный ремонт. Знаешь как укреплять вещи? Если укрепить ружье - оно внезапно становится точнее. Мелочь а приятно, я не ожидал. А побитое оружие вроде имеет штрафы.
>>48899498
Помимо батареек в заднице нужна бионика на подключение брони к этим батарейкам. Существует в двух вариантах, по описанию - "в два\в четыре раза эффективнее чем УБП". Если оно 1000 жопной тяги использует как 4000, то это гораздо удобнее.
Аноним 25/09/24 Срд 15:00:23 #454 №48899747 
17124767153100.png
Как электрокузню от машины запитать?
Аноним 25/09/24 Срд 15:43:01 #455 №48899890 
>>48899658
Ох, я не знал. Блин, ещё на оружие оказывается всякие ништяки можно вешать, это ж...ебать! Как будто в другую игру играю.
Аноним 25/09/24 Срд 16:34:34 #456 №48900048 
image.png
>>48899890
>ещё на оружие оказывается всякие ништяки можно вешать, это ж...ебать! Как будто в другую игру играю.
Да это ж практически ешкрейп фром краков! Только пошаговый.
Аноним 25/09/24 Срд 16:39:01 #457 №48900067 
>>48899747
Также как и всё остальное - устанавливаешь в багажник, через меню строительства транспорта. А если нельзя, то значит никак. Добавь сам джсонами.
Аноним 25/09/24 Срд 16:43:13 #458 №48900074 
>>48899658
>Помимо батареек в заднице нужна бионика на подключение брони к этим батарейкам. Существует в двух вариантах, по описанию - "в два\в четыре раза эффективнее чем УБП". Если оно 1000 жопной тяги использует как 4000, то это гораздо удобнее.
Если оно действительно так работает, то было бы ахуенно. Уже хотя бы не одну минуту в силовухе можно будет побегать а четыре, лол
Аноним 25/09/24 Срд 17:09:50 #459 №48900164 
>>48900048
Единственный минус, заебали зомби техники воровать мои винтовки и пистолеты из рук, ну я помню вроде была бионика которая мешала этому?
Аноним 25/09/24 Срд 17:12:42 #460 №48900180 
>>48900164
>заебали зомби техники
А нахуя ты к ним вплотную подходишь? С винтовкой то.
Аноним 25/09/24 Срд 17:17:54 #461 №48900201 
>>48900180
А, у них есть ограничение на дальность использования этой штуки? Хорошо, тогда буду издалека струлять. Я просто чтобы точно попасть жду пока они подойдут.
Аноним 25/09/24 Срд 17:18:55 #462 №48900208 
>>48900164
Против вырывания из рук помогает только грубая сила. Чем сильнее персонаж, тем сложнее технику вырвать её из рук.
Аноним 25/09/24 Срд 17:26:32 #463 №48900248 
>>48900201
>у них есть ограничение на дальность использования этой штуки?
Да, буквально 5-6 клеток. Хуячь их с расстояния.

Если что, из огнестрела можно целиться, увеличивая попадания даже с самых длинных дистанций. На "5" скипаешь ходы и целишься. А если не хочешь ебаться, то просто нажимай сразу "с" - обычное прицеливание, и "p" - точное прицеливание.
Аноним 25/09/24 Срд 17:40:22 #464 №48900305 
>>48900208
А, окей. Понял.
>>48900248
Хорошо. Спасибо за советы, посоны!
Аноним 25/09/24 Срд 18:03:00 #465 №48900388 
>>48899747
Крафтишь автомобильную электрокузницу, устанавливаешь на раму автомобиля.
Аноним 25/09/24 Срд 18:18:41 #466 №48900444 
qqqqe.png
Если не сложно рассказать, как вы мутируете? Просто обпиваетесь мутагеном до потери пульса или стремитесь к каким-то определённым веткам?
Аноним 25/09/24 Срд 19:17:03 #467 №48900640 
>>48900444
Смотря чего ты хочешь добиться. Если мутировать по определённой ветке - стать слизнем, насекомым, хищником - то надо искать/варить определённый мутаген. А если тебе похуй, то даже и мутаген не нужен - можешь просто набрать сточной воды и наебениться "грязного торнадо". Или в реакторе посрать потусить.
Аноним 25/09/24 Срд 19:40:11 #468 №48900730 
>>48900388
>>48900067
У меня просто электрокузня не автомобильная. У ней в описании сказано, что либо батарейки, либо с помощью механики можно от авто запитать. Мне нужно второе. Я пока выкрутился скрафтив тяжелую батарею и с помощью ручной зарядки ее зарядил. З.Ы. Где глину взять? Раньше вроде бы на карте отмечались залежи, сейчас также?
Аноним 25/09/24 Срд 20:03:44 #469 №48900822 
>>48900730
>сейчас также?
Да. Есть залежи на карте, и ещё можешь просто землю копать, там иногда тоже глина встречается.
Аноним 25/09/24 Срд 20:42:25 #470 №48900966 
>>48900730
Какое именно слово тебе не понятно в "Крафтишь автомобильную электрокузницу"?
Из обычной электрокузницы крафтишь автомобильную. В меню крафта. Автомобильную. Электрокузницу, блядь.

Залежи глины встречаются на берегах рек.
Аноним 25/09/24 Срд 20:55:33 #471 №48901001 
17151962800330.png
>>48900966
Нету в меню крафта. Я по поиску даже поискал. Ты чего ругаешься то?
Лучше скажи как автосортировку лута сделать, а то я забыл уже. Зоны отметил, а как расстащить не помню.
Аноним 25/09/24 Срд 21:07:03 #472 №48901042 
>>48901001
Низкие навыки\нет книги с рецептом

Y => добавляешь зону "Предметы:Несортированное" поверх кучи своего несортированного говна
O => Сортировать
Аноним 25/09/24 Срд 21:07:27 #473 №48901043 
>>48901001
В меню крафта есть очень полезная фича, при нажатии "u" отобразить все существующие рецепты. Потом уже в поиске ищешь по "кузн" рецепты. Электрокузня вроде как изучается только из книг, там будет подсказано в каких есть рецепт.
Аноним 25/09/24 Срд 21:10:41 #474 №48901053 
>>48901042
> Y => добавляешь зону
Спасибо.

> Низкие навыки\нет книги с рецептом
А, то есть то, что у электрокузни в описании сказано "что ее можно запитать от авто" означает, что из нее надо крафтить автомобильную электрокузню и ставить в машину? Я то думал там просто проводами к аккумулятору можно подцепить, кек.
Аноним 25/09/24 Срд 22:00:00 #475 №48901217 
>>48900730
>Где глину взять?
Если залежей поблизости нет (обычно на берегах рек и иногда в лесах, на карте ставится автометка с), то копай глубокие ямы. Вместе с грунтом есть шанс нарыть камней, песка, гальки и глины.
Аноним 26/09/24 Чтв 02:48:28 #476 №48901779 
>>48899314
Есть улучшенный УБП, который питается только плутониевыми батарейками, ты их можешь сразу два на себя нацепить и перезаряжать по мере надобности из кармана
Но сильно проще носить силовую броню, если ты киборг со встроенными батарейками и интерфейсом силовой брони, потому что тогда ты сможешь вырабатывать энергию кучей других способов
Я себе два обычных УБП перепаял под автомобильные батареи и ношу на поясе два средних аккумуллятора по 10к энергии каждый - но это если твой персонаж сильный. Косплею терминатора, который каждые Х часов бегает на перезарядку к зарядной станции своего автомобиля (ничто не мешает возить с собой 100500 таких же батарей в машине и брать по мере надобности)
Аноним 26/09/24 Чтв 03:00:01 #477 №48901790 
>>48899498
Поглощение батареек
Храповики в суставах
Бензиновая топливная ячейка
Водородная топливная ячейка (для экстренных случаев)
Систеза зарядки по кабелю
Встроенный реактор

Я с собой просто беру литра три бензина и закидываюсь прямо после боя если энергия кончается (машина у меня рядом). Опционально по пути поедаешь валяющиеся на земле батарейки и, если ещё себе печку поставишь, сжигаешь все деревянные обломки и грязную одежду с пола

Водородная топливная ячейка - это я начал юзать уже после открытия крафта сжатого водорода, который лутается в лабах: он сразу сильно поднимает заряд до высокого уровня
Всего этого, в принципе, хватает, если у тебя нужно только силовую броню включить и ты не носишь энергетическое оружие на постоянку
Аноним 26/09/24 Чтв 03:01:34 #478 №48901795 
>>48901779
Во! Это именно то, что я хотел. Спасибо!
Аноним 26/09/24 Чтв 03:16:55 #479 №48901805 
image.png
>>48901790
>Поглощение батареек
>Храповики в суставах
>Бензиновая топливная ячейка
>Водородная топливная ячейка (для экстренных случаев)
>Систеза зарядки по кабелю
>Встроенный реактор
О, вот это всё мне и надо. Бля, я из бионики пока только всякое говно находил, по типу того, что на пикриле. Правда я и в лабах то ещё ни разу не был, находил всю бионику в трупах ученых.

>это я начал юзать уже после открытия крафта сжатого водорода, который лутается в лабах
А я находил такое на военке (военный бункер). Разъебал его к слову знатно, когда увидел сколько там турелей, да ещё и какие-то механические пидоры, которые срут дронами. Разбираю их теперь помаленьку на взрывчатку. Один даже с с4 был. Не представляю своего ебала, если бы такой долетел до меня и взорвался.

>Всего этого, в принципе, хватает, если у тебя нужно только силовую броню включить и ты не носишь энергетическое оружие на постоянку
Да я пока этого энерго-оружия в глаза не видел) Но звучит как имба с которой я скорее всего тоже захочу побегать. А силовую я планировал носить с каким-нибудь тяжелым пулеметом, с магазином на 200 патрон. Возможно именно в таком сете и пойду самые жопные локации зачищать.

Спасибо ещё раз за советы!
Аноним 26/09/24 Чтв 03:34:40 #480 №48901816 
image.png
image.png
Ну это джекпот, я считаю
Аноним 26/09/24 Чтв 03:55:29 #481 №48901833 
image.png
>>48901816
Бля, я думал здесь хотя бы вертушка будет. А то кроме патронов с турелей и вискаря больше нихуя не нашёл. А, ну ещё огнемет с напалмом. Буду теперь триффидов выжигать возле базы.
Аноним 26/09/24 Чтв 09:05:38 #482 №48902022 
>>48901805
С пулемётом бегать на постоянной основе ты патронов не напасёшься даже если бомбанёшь пару бункеров и баз подряд.
Аноним 26/09/24 Чтв 09:34:32 #483 №48902075 
Всё ещё требуются советы по убийству грабоидов.
Аноним 26/09/24 Чтв 16:09:42 #484 №48903406 
>>48899747
Вставляешь неодноразовую батарейку, суешь в багажник, сверху на него ставишь зарядную станцию именно станцию, не зарядное устройство , включаешь через панель управления. Вуаля, твоя электрокузня заряжается от аккумуляторов машины.
Аноним 26/09/24 Чтв 16:21:46 #485 №48903446 
>>48903406
Ну я собственно так и сделал.

З. Ы. копье пиздец имба оказывается. Забираешься по водосточной трубе на дом и тыкаешь всех. Имба и не контрится.
Аноним 26/09/24 Чтв 16:36:57 #486 №48903507 
>>48903446
Наивное летнее дитя
Аноним 26/09/24 Чтв 16:44:54 #487 №48903530 
>>48903507
Не ну к моменту эволюционировавших электрохалков уже ясно, что не поможет, но для старта то пиздец сломанно. Что значит "дефектное" у бионики? Раньше вроде не было.
Аноним 26/09/24 Чтв 17:16:52 #488 №48903671 
>>48901805
>находил всю бионику в трупах ученых.
Шокеров и техников тоже вскрывай. Если есть модовые биомеханоиды, то и в них бионика имеется.
Аноним 26/09/24 Чтв 17:18:29 #489 №48903677 
>>48901833
А топлива не было, что ли? Там в ангаре должны быть бочки с топливом, инструменты и вертолётные движки в ящиках.
Аноним 26/09/24 Чтв 17:20:46 #490 №48903685 
>>48903530
Дефектная - значит, надо чинить. Для этого, помнится, нужен "набор для работы с КБМ" или что-то подобное.
Аноним 26/09/24 Чтв 17:48:32 #491 №48903778 
>>48903530
Это значит что перед установкой нужно бионику простерилизовать в автоклаве
Аноним 26/09/24 Чтв 21:54:42 #492 №48904753 
Как при новичке тред ожил однако, даже без порнухи
Аноним 27/09/24 Птн 16:35:16 #493 №48907307 
>>48903677
Был топляк в заправках. 3 бензиновых и 1 дизельная. Дизельную я успешно проебал, пока расстреливал мехов... Но они мне нахуй не нужны.
>в ангаре
В ангаре была залупа, которая мне давно не нужна.

>>48903671
Я так понимаю скальпель это самое лучшее, что есть в игре, чем можно вскрывать трупы?

>>48902022
А я напасусь. Так как люблю фармить патроны с турелей. С одного бункера, вертолетной площадки, получаю в среднем от 120 до 240 5.56. Думаю под 1к изи накоплю, если ещё поищу.
Аноним 27/09/24 Птн 16:37:12 #494 №48907317 
>>48904753
Ебать, а че у вас тут раньше прям порнуха по Кате была? Я слышал тут местный анон даже пчОл ебал.
Аноним 27/09/24 Птн 16:56:26 #495 №48907418 
>>48907317
А ты тред полистай.
>>48745248
>>48760982
>>48770662
>>48792541
>>48839881
>>48874158
>>48878445

В прошлыз тредах ещё постили кучу пчело-сисек. 3-4 треда назад и членодевок постили
Аноним 27/09/24 Птн 17:01:01 #496 №48907439 
>>48907307
Есть ещё бионические скальпели и ми-говские, насчёт первых не уверен, а вторые точно из мода.
Аноним 27/09/24 Птн 17:59:22 #497 №48907656 
894651654545.jpg
>>48904753
Да я играл в кату раньше и в треде сидел, но это было до разделения на БН и прогрессирующую шизу Кевина с силли нонсенс. Где в момент введения кармашков бросил. Просто забыл уже многое.
Аноним 27/09/24 Птн 23:41:07 #498 №48908710 
>>48907307
>скальпель это самое лучшее, что есть в игре
В ванили - да, в модах есть и получше, вроде нанокинжала.
Аноним 27/09/24 Птн 23:42:40 #499 №48908716 
>>48907317
Ещё какая порнуха, каждый день Деда надевали, а иногда ещё и Кевина примеряли.
Аноним 28/09/24 Суб 06:59:26 #500 №48909089 
>>48907307
5.56 - это не особо мощная штука. К примеру, кевларового халка, с которым ты в лаборатории можешь нос к носу встретиться, получится застрелить беспроблемно только под замедлением времени (это если он один)

Я думал ты имел в виду .308 или .50BMG, когда про "мощные стволы" писал. Вот их много нафармить уже проблема, в плане чтобы вообще всех подряд без задней мысли поливать - даже для переснаряжения под дымный порох тебе где-то нужно будет лутать большие винтовочные капсюли буквально вёдрами. Ривтековскик патроны вообще экзотика

Но если ты будешь юзать просто огнестрелы под такие патроны - уровня SCAR-H или Barrett - и чистить мелочь милишным оружием + отбегать (я прям про переключение режима перемещения персонажа) от толстошкурых мобов - то, в принципе, справишься
На многие винтовки под .308 можно прикрутить подствольник, не говоря уже о просто более высокой точности на каждый выстрел. Вот гранат 40мм у тебя точно будет дохуя копиться: их можно тратить как есть, а потом пустые переснаряжать как жакан 40мм
Аноним 28/09/24 Суб 17:42:11 #501 №48910530 
>>48909089
>лутать большие винтовочные капсюли
Так они ж крафтятся. Рецепт уже подзабыл полгода не играл, но, помнится, достаточно обнести одну лабу на химикаты, чтобы наделать сотни капсюлей всех видов.
Аноним 29/09/24 Вск 18:24:34 #502 №48913474 
>>48909089
Гильзы, капсюли, порох, патроны, пушки, носи-дрочи-крафти-чисти.
Тьфу.
Мутируйте уже в химеру, выдавайте по 200 урона за ход и похуй кто там, халк, турель, ми-го, всем кадык вырывает
Аноним 29/09/24 Вск 18:58:58 #503 №48913572 
>>48913474
Чё доебался со своей химерой, я вообще за лучника играл, а жопу неписи-рукопашники прикрывали. И нормально играется, особенно если с собой ещё молотов-коктейля и динамит прихватить.
Аноним 30/09/24 Пнд 11:39:35 #504 №48915376 
Ебать у вас тред мертвый конечно.

Как вскрыть двери в лабах и бункерах (кроме карт доступа и взрыва стен)? Нашел ЮСБ с взлом про, но не понял его можно использовать как то или нет.
Аноним 30/09/24 Пнд 12:51:55 #505 №48915650 
>>48915376
Любую хуету можно киркой вскрыть.
Аноним 30/09/24 Пнд 17:58:06 #506 №48916663 
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/1fsurq1/whats_up_with_this_new_battery_system/
Хех кек мда
Аноним 30/09/24 Пнд 18:22:40 #507 №48916754 
>>48916663
Пиздос, ломают то что и так работало.
Аноним 30/09/24 Пнд 21:28:32 #508 №48917567 
>>48916663
Отмена, это похоже баг который появляется у некоторых людей.
Аноним 01/10/24 Втр 08:30:09 #509 №48918443 
>>48915376
Электронная отмычка
ВзломПРО - это для крафта хакерского ноутбука, чтобы взламывать роботов
Аноним 01/10/24 Втр 09:40:47 #510 №48918526 
>>48915376
Ну дык. Я уже долгое время не играю, захожу в поисках свежей драмы. Подозреваю, многие олды занимаются тем же.
Аноним 01/10/24 Втр 13:35:24 #511 №48919116 
Как найти трафик??!!
Грибы понятно, Ми-Го и всякие дерматит с осами тоже, а вот цветочков как найти. Хочу наесться и уснуть мутировать.
Аноним 01/10/24 Втр 13:36:53 #512 №48919124 
Screenshot2024-09-28-22-22-38-618com.cataclysmbnteam.cataclysmbn.experimental.jpg
>>48919116
Трафик блять, трифид
Аноним 01/10/24 Втр 16:11:06 #513 №48919657 
>>48915376
Отбойным молотком.
Аноним 01/10/24 Втр 16:22:23 #514 №48919688 
>>48918443
> ВзломПРО - это для крафта хакерского ноутбука
Точно. А я уже и забыл про него. Ну буду искать отмычку, про которую я уже тоже забыл, так как раньше эти карты доступа сыпались кучами.

>>48919657
>>48915650
Ну я про несиловой метод.
Аноним 01/10/24 Втр 16:56:55 #515 №48919808 
Блядь, в лабах/военке же турели...
Аноним 01/10/24 Втр 17:19:10 #516 №48919859 
>>48919124
>пик
Немного о триффидах: это НЕ триффид.
Аноним 01/10/24 Втр 17:44:12 #517 №48919925 
>>48919808
Гранаты или ПНВ с М4 контрят их в большинстве случаев.
Аноним 01/10/24 Втр 18:24:30 #518 №48920064 
дверь.png
>>48909089
Очередями 5.56 и кевларовых халков нормально сносит, они не доходят. Мне норм. Если внезапно в упор из-за угла выбежит там с любым огнестрелом отбегать будешь.
>>48915376
Буквально выпиливаешь болгаркой, просто и надежно.
Аноним 01/10/24 Втр 18:30:37 #519 №48920085 
>>48920064
> болгаркой
Ага спасибо. Правда я сбоку уже молотком проломился.

З.Ы. Встретил кевларового халка в городе и убежал со страху за ружьем. Прибежал, а он сдохший валяется. Что могло его убить если из врагов для зомби там были только пчелы и зомби их выпиливали без проблем?
Аноним 01/10/24 Втр 19:21:59 #520 №48920268 
>>48920085
У пчел и ос уворот неплохой чтобы доджить его удары. Могли и пробить, если повезет, но кевларового конечно сомнительно.
Аноним 01/10/24 Втр 20:59:19 #521 №48920649 
upload20241001205937437.jpg
>>48919859
Это я понял когда сфоткал и на фотографии нет ничего, а трифиды где?? Как мутировать в цветочек? В метро бабы нашёл и там только комнаты со слизью. Единственное что пока нашёл в метро хорошего это дрезина.
Я конечно ньюфаг, но за пару десятков не выживших выживание можно уже было встретить трифид.
хочу стать цветочком, я теряю сознание
Аноним 01/10/24 Втр 21:14:57 #522 №48920726 
>>48920649
Ну можешь в дерево мутировать, это тебе в лабы за мутагеном и рецептами надо
Аноним 01/10/24 Втр 22:05:03 #523 №48920911 
>>48920726
>в дерево мутировать

В дерево ещё можно на машине въебаться. Базарю, эффект потрясающий.
Аноним 01/10/24 Втр 22:08:46 #524 №48920924 
>>48920911
Это секретный способ самому стать деревом.
Аноним 01/10/24 Втр 22:15:23 #525 №48920952 
У меня был в команде непись-дерево, я его обычно на базе оставлял сторожем, поскольку боевые качества хреноваты. Так он постоянно норовил съебать из хижины и выйти на землю, корешками её пощупать. Другие тоже, бывало, нарушали Устав караульной службы, но они стремились к спальным местам, а этого вот к землице тянуло.
А потом они все побежали лечить радиоактивного генетического хаосита и все передохли. Но это уже другая история.
Аноним 01/10/24 Втр 22:28:16 #526 №48921003 
upload20241001223126794.jpg
Я подожгу себя, если вы мне не скажите где искать трифид!!11! 1! 1!
Аноним 01/10/24 Втр 22:33:01 #527 №48921015 
>>48921003
Скрафти или найди телескоп или бинокль. Заберись повыше и осмотрись. Если повезёт, увидишь рощу триффидов. Не повезёт - пиздуй в другую овермапу.
Повыше - это значит повыше, идеально залезть на последний этаж радиовышки.
Аноним 02/10/24 Срд 10:41:35 #528 №48921868 
>>48921003
Трифиды живут в роще трифидов. Ищи, че сказать
Аноним 02/10/24 Срд 17:19:48 #529 №48923404 
image.png
Аноним 02/10/24 Срд 18:18:49 #530 №48923627 
image.png
>>48923404
Что такого силлинонсенсного в палке обмотанной проволокой?
Аноним 02/10/24 Срд 18:24:17 #531 №48923657 
>>48923627
Так это про мячик обмотанный проволокой, чи не?
Аноним 02/10/24 Срд 18:34:33 #532 №48923698 
>>48923657
А точно, да. Нашел это обсуждение на гитхабе. Это типа мячик для бросания с помощью пращи. Который смержил в игру сам Кевин пару лет назад. Биполярка какая-то.
Аноним 03/10/24 Чтв 07:23:41 #533 №48925579 
Санитары, у вас пчелофилы по фаптредам опять бегают и медом все обмазывают. Пиздуйте ловить!
Аноним 03/10/24 Чтв 08:00:20 #534 №48925619 
>>48925579
Лож и провокации, я никуда не бегал
Аноним 03/10/24 Чтв 08:46:21 #535 №48925670 
>>48925579
Вчера пчелоробер залетел в тред, жужжал и пытался меня ужалить!
Аноним 03/10/24 Чтв 11:57:14 #536 №48926122 
>>48925579
>>48925619
>>48925670

Ты заебал уже вконец гадить в тред.
Аноним 03/10/24 Чтв 12:20:41 #537 №48926210 
Screenshot20241003121758Chrome.jpg
17261405199081.jpg
Гайз, нам запретили надевать
Аноним 03/10/24 Чтв 15:50:47 #538 №48927074 
>>48926210
Кровавый диктатор дед на хуй надед всё позапрещал! Калымааа!
Аноним 03/10/24 Чтв 17:02:35 #539 №48927489 
>>48927074
Специальная дедоперация по депчОлофикации треда
Аноним 03/10/24 Чтв 20:41:41 #540 №48928428 
>>48927489
Давно пора, утомил этот пасечник-ебанько.
Аноним 03/10/24 Чтв 22:45:23 #541 №48928906 
>>48928428
Что, горький мёд попался?
Аноним 04/10/24 Птн 10:35:08 #542 №48929893 
15994073019360.jpg
Как пройти задание Центра 01 по извлечению памяти? Ну дошел я до места, кое как отхуячил местных зомбей, нашел труп, а дальше что? При использовании "мыслеуловителя" пишется "использовать его на труп?" Я выбираю "да", но ничего не происходит.
Аноним 04/10/24 Птн 10:40:33 #543 №48929904 
>>48929893
А хотя пока написал, понял что скорее всего надо флешку для записи взять...
Аноним 04/10/24 Птн 17:09:14 #544 №48931434 
>>48928906
Да иди ты шогготу в трещину, весь тред засрали хуйнёй какой-то.
Аноним 04/10/24 Птн 17:12:56 #545 №48931451 
image.png
>>48923404
Аноним 04/10/24 Птн 17:24:38 #546 №48931501 
image.png
>>48931451
>пик
Аноним 04/10/24 Птн 17:31:38 #547 №48931531 
>уии тред умер(((
>ок будем постить про пчелодево-
>РРРРЬЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!11111 НИ СМЕТЬЬЬ ЩИТПОСТИТЬ ПИДОРАСЫ ХУЕСОСЫ УИИИИИИ!!!! ХРРЮЮЮ ПУК ПУК
Аноним 04/10/24 Птн 18:00:52 #548 №48931660 
17119187172070.jpg
>>48929893
>>48929904
Бамп вопросу. Юсб флешки и сд карты не помогли. Что делать то?
Аноним 04/10/24 Птн 18:01:58 #549 №48931670 
На сервере ЗАПРЕЩЕНО:

- Постить пчОл
- Ебать пчОл
- Обсуждать пЧол
- Лизать писи пчОлодевочкам
- Слизывать медик со сладких писичек пчОлодевочек
- Мериться жалами с пчОлодевочками
- А также, щитпостить пчОл

Наказание, за нарушение любого из правил - неделя игры на последней эксперименталки ДДА
Аноним 04/10/24 Птн 18:19:42 #550 №48931755 
>>48931670
Ты че сука ты чее бляяя́яяяя
Аноним 04/10/24 Птн 18:30:39 #551 №48931828 
>>48931660
Попробуй встать на труп.
Аноним 04/10/24 Птн 18:33:37 #552 №48931854 
>>48931828
Да делал это. Встаю, использую, пишет "применить на тело?", дальше пишет у вас нет нужного предмета. Если применять на другие тела, то даже не дает использовать, т.е. тело верное, словно не хватает чего то на последнем этапе.
Аноним 04/10/24 Птн 18:52:02 #553 №48931965 
>>48931854
Проверил на своей сохранке.
Встаёшь на клетку с рассечённым телом => a мыслесоединитель => выбираешь карту памяти => процесс пошёл.

Возможно, баг. Если совсем никак, выдай себе через меню отладки neural data \ нейроданные
Аноним 04/10/24 Птн 18:55:08 #554 №48931987 
>>48931965
> выбираешь карту памяти
А, то есть пишется на пустую sd карту все таки? Ок потыкаю ещё не поможет так заспавню. Спасибо.
Аноним 04/10/24 Птн 19:40:37 #555 №48932242 
>>48931987
Тебе же дают специальную карту памяти.
Аноним 04/10/24 Птн 19:44:41 #556 №48932256 
>>48932242
Бля, она наверно добавилась в инвентарь, а я не заметил, так как у меня пара других пустых было. Походу мог проебать.
Аноним 04/10/24 Птн 21:40:35 #557 №48932802 
shoggothmonstergirlencyclopediadrawnbyhexunarta5eabdfbd10ab13fbc17aea2180a8f4d.png
>>48931434
>Да иди ты шогготу в трещину
А я и не против
Аноним 06/10/24 Вск 13:27:38 #558 №48938467 
>>48932242
На любую пустую можно же
Аноним 06/10/24 Вск 15:08:14 #559 №48938933 
>>48938467
Разве?
Они дают сплайсер и специальную карту памяти
{ "u_buy_item": "mind_splicer" }, { "u_buy_item": "data_card" }
"Some type of advanced data storage device."
Поправьте, если ошибаюсь.
Аноним 06/10/24 Вск 15:31:11 #560 №48939050 
bnlogo5changelog.png
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1ftlwnk/cbn_changelog_october_1_2024_weapon_kill_tracking/
>CBN Changelog October 1 2024: Weapon kill tracking update + Throwing damage revamp

Feat

#5088 feat(balance): revamp throwing damage by scarf.

#5352 feat(balance): sanity-check power curve of sails with angle, allow minimum power even when sailing into the wind by Chaosvolt.

#5360 feat(balance): fix opaque furniture absorbing bullets, add ranged bash info to a few more furniture entries by Chaosvolt.

#5361 feat(content): steel target gets knocked over instead of destroyed when shot down, allow constructing steel targets by Chaosvolt.

#5363 feat(content,mods/pride_flags): add flagpoles to decorate with flags, replace item-next-to-pillar spawns in locations with them by Chaosvolt.

#5364 feat(balance): allow making weak mixed alcohol by watering down strong mixed alcohol by Chaosvolt.

#5368 feat(content): add a larger size of sail, adjust recipes, show sails on top of vehicles by Chaosvolt.

#5371 feat(balance): cave entrances can spawn niter and other minerals, sanity-check gunpowder recipe by Chaosvolt.

#5372 feat(content): allow mounting flags on vehicles too by Chaosvolt.

#5374 feat(balance): allow crafting riot shields, alternative component for welded shield, add repairs_like to ballistic shield by Chaosvolt.

#5375 feat(content): th' ol' Jolly Roger by Chaosvolt.

#5376 feat(UI): add external tileset sprites for sails, adjust mounted flag background tiles by Chaosvolt.

#5377 feat(balance): make vehicle_nail_install more granular and allow glue, sanity-check makeshift vehicle plating recipes, use plating for wooden aisles and roofs instead of whole frames by Chaosvolt.

#5381 feat(balance): use mattresses for vehicle beds and clocks for vehicle clocks, balance updates to associated items and recipes by Chaosvolt.

#5383 feat(balance): wooden tables, wheel mounts, and wheels easier to install than metal counterparts by Chaosvolt.

#5392 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-09-21 by Coolthulhu.

#5394 feat: Weapons track what is killed with them by Soadreqm.

#5395 feat(balance): adjustments to weapon and martial art categories by Chaosvolt.

#5397 feat: ACIDBLOOD monsters yield acid when harvesting blood, related fixes by Chaosvolt.

#5398 feat(content): add a makeshift blackpowder cannon, shot ammo for cannon ammotype by Chaosvolt.

#5403 feat(balance): glass items only shatter if made solely of glass by Chaosvolt.

#5404 feat(balance): adjust min_volume of axe holster, allow stashing pointy sticks in javelin bag by Chaosvolt.

#5405 feat(balance): add thrown_damage to tomahawks and pointy sticks by Chaosvolt.

#5406 feat(content): allow placing minifridges as grid furniture by Chaosvolt.

#5407 feat: add support for easier-to-install, manual-only turret mounts by Chaosvolt.

#5409 feat: alluvial deposits along rivers, rework extracting clay/sand/iron to balance around digging_result by Chaosvolt.

#5426 feat(balance): remove RAW flag from more edible fruits by Chaosvolt.

#5429 feat(balance): allow folding some turrets by Chaosvolt.

#5433 feat(balance): allow some forage results in winter, junipers and rose hips harvestable in winter by Chaosvolt.

#5435 feat(balance): Railguns rework by Chorus System.

#5445 feat: add support for transforming and regrowing harvestable furniture, harvested state for cattails by Chaosvolt.

#5446 feat(content): add constructing niter beds to obtain saltpeter by Chaosvolt.

#5447 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-09-28 by Coolthulhu.

#5451 feat(mods/Monster_Girls): Add elves to Monster Girl Mutations by RobbieNeko.

#5457 feat(balance): Make chickens fatter by RoyalFox.

#5458 feat(balance): Split rail fences set to logs by RoyalFox.

#5460 feat: allow storing the RX12 jet injector in a pistol holster by Soadreqm.

#5468 feat(content): mainline some assorted content from MST Extra by Chaosvolt.

#5471 feat(balance): make LED tattoo bionic less bright by David Silva.


Fix

#5297 fix: Grenade rework by KheirFerrum.

#5355 fix: use regional terrain for bank and bank_1 by 0Monet.

#5358 fix: change the fill_ter of the mapgen microlab_generic_surface and use the regional terrain by 0Monet.

#5369 fix: prevent sewer from passing under 4x4_microlab_surface entrance by 0Monet.

#5370 fix: use regional terrain for lancenter_1 by 0Monet.

#5379 fix: don't use sealed jars for chemistry set recipe override by Chaosvolt.

#5385 fix: add pirate flag recipe I forgot to add to the Jolly Roger PR by Chaosvolt.

#5386 fix: assign repairs_like to head bandana by Chaosvolt.

#5387 fix: AoE ammo hits NPCs once instead of spreading damage across all bodyparts by Chaosvolt.

#5390 fix: use regional terrain for dollarstore_1 by 0Monet.

#5410 fix: also remove bad sprites from seasonal variations by OrenAudeles.

#5414 fix: use regional terrain for s_petstore_1 by 0Monet.

#5416 fix: fix reload time of cannons being 10x higher than intended, fixed scrap shot also demanding lead by Chaosvolt.

#5417 fix: use correct itemgroup ID for default digging result of soil by Chaosvolt.

#5418 fix: makeshift cannon external UDP sprite now rotates by Chaosvolt.

#5419 fix: spritefix for UDP's zinc sprite by Chaosvolt.

#5427 fix: use regional terrain for s_petstore_2 by 0Monet.

#5428 fix: use regional terrain for gym_fitness by 0Monet.

#5430 fix: use regional terrain for s_butcher_1 by 0Monet.

#5431 fix: use regional terrain for s_butcher_2 by 0Monet.

#5434 fix: re-allow players to smash windows with metal bars by RoyalFox.

#5437 fix: makeshift gas canisters have correct max charges by RoyalFox.

#5440 fix: use regional terrain for s_butcher by 0Monet.

#5448 fix: use roof_palette for the mapgen s_butcher_roof_1 by 0Monet.

#5449 fix: use regional terrain for s_restaurant_coffee and s_restaurant_coffee_1 by 0Monet.

#5456 fix: Butchery yield needs to be capped by David Silva.

#5461 fix: Corrects charges draining from forges by joveeater.

#5463 fix(i18n): convert remaining Experimental to Nightly by scarf.

#5475 fix: use roof_palette for the mapgen s_butcher_roof, s_butcher_upper_roof and s_butcher_roof_2 by 0Monet.

#5478 fix: cattails are correctly named by RoyalFox.

#5479 fix: don't modify character while drawing character preview by OrenAudeles.

Chore

#5366 chore(mods/pride_flags): Consistency between furniture and item pride flags by RobbieNeko.

#5452 chore(mods/Monster_Girls): Use 'nock' instead of 'knock' for archery by RobbieNeko.

#5477 chore: reddit changelog template generator by scarf.


Refactor

#5388 refactor: Remove Creature::add_effect that uses the enum body_part by Coolthulhu.

#5421 refactor: Remove Creature::add_env_effect using bp enum by Coolthulhu.

#5436 refactor: Remove unused flag IRREPLACEABLE_CONSUMABLE by RobbieNeko.

#5459 refactor: Remove remaining uses of body_part enum from creature.h by Coolthulhu.

#5465 refactor: Remove body_part enum from character.h by Coolthulhu.

Style

#5467 style: Less hyperbolic MOTD regarding nightly builds by RobbieNeko.

Docs

#5357 docs: Correct a comment for handle_gun_damage() to reflect actual code behaviour by Soadreqm.

#5362 docs: update external tileset documentation by Chaosvolt.

#5408 docs: troubleshoot guide for distrobox exports by scarf.

#5411 docs: add newlines to cmake command by scarf.

#5444 docs: Replace clang-17 with just clang in the docs by RobbieNeko.

Build

#5384 build: Bump Ubuntu to 24.04 by RobbieNeko.

#5441 build: fix build failure in clang 18 by scarf.

Ci

#5389 ci: fix pip installation in i18n by scarf.

#5400 ci: rename from Experimental to Nightly by RobbieNeko.

#5412 ci: fix deno cache by scarf.
Аноним 06/10/24 Вск 17:06:28 #561 №48939497 
>Weapons track what is killed with them
Охуенно, но ради того чтобы оно заработало нужно включать систему ачивок. Это вообще разные вещи и зачем так сделано, ну да ладно.
Аноним 06/10/24 Вск 20:49:33 #562 №48940350 
>>48938933
Всё верное, память пишется на спецкарточку хабовскую, если проебал её - то всё, только консолью читерить себе новую
Аноним 08/10/24 Втр 09:14:36 #563 №48946639 
>Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Пока прогресс разработки на паузе. Может и навсегда. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases

Кстати, думаю пряниковский форк "TISH@ можно уже хоронить.
Последний апдейт был в октябре прошлого года.

>Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases .

EOD не обновлялся уже полгода. Следующий на очереди в могилу.

Такие дела
Аноним 08/10/24 Втр 09:22:19 #564 №48946654 
Причем под "не обновлялся" в данном случае имеется ввиду даже не выпуск "стабилок", а просто хоть каких-то то версий.
Т.е. там даже новых "эксперименталок" нет уже.
Аноним 08/10/24 Втр 12:29:36 #565 №48947141 
>>48946639
>TISH
Ну это к Прянику вопрос. Он так-то довольно активно участвует в разработке ДДА сейчас.
>EOD
Ни разу не запускал, но по описанию выглядело перспективно, жаль.
Аноним 08/10/24 Втр 12:30:12 #566 №48947142 
17013073813830.png
Так у меня встал еще один вопрос:

1) Установленная бионика может быть уничтожена? Не отключена на время после удара током, а совсем.
2) И может ли автодок при неправильной установке уничтожить уже установленную бионику?
3) Почему так много боли сейчас накладывается (раньше такого пиздеца не было, играл еще до разделения) и как ее контрить?
4) Как лечится правильно? Перевязал. Нужно ли антисептиком лить или еще какие манипуляции делать, а то процесс заживления странно идет, то серьезные раны быстро лечатся, то даже малейшие царапины не регенерируют.

З.Ы. Моя имбозадумка резать всё забравшись наверх потерпела крах, после стягивания и прикладывания о землю зомбихватом. А жаль все живое вплоть до скелета Джагернаута уничтожалось без проблем. Кроме надоедливых шокеров, а вот кислотных зомби я смотрю занерфили.
Аноним 08/10/24 Втр 12:35:48 #567 №48947159 
>>48947142
>1) Установленная бионика может быть уничтожена? Не отключена на время после удара током, а совсем.
Если не обосрался во время вживления - с тобой навсегда
2 - хуй его знает
3 - аспирин
4 - нужно вмазываться антисептиком, если серьезнее полутора палок травма
Аноним 08/10/24 Втр 12:52:05 #568 №48947224 
>>48947159
> 3 - аспирин
Да это понятно. Просто СЛИШКОМ много накладывается при минимуме повреждений.

> 4 - нужно вмазываться антисептиком
Спасибо, а то я им брезговал считая необходимым при заражении.
Аноним 08/10/24 Втр 13:06:24 #569 №48947283 
1686752864918.jpg
>>48947142
Лучше бы ты спросил почему лабы адово лагают на любом железе и почему всем на это похуй.
Аноним 08/10/24 Втр 13:22:19 #570 №48947327 
>>48947283
Я еще не дошел туда.
Аноним 08/10/24 Втр 14:06:23 #571 №48947544 
aIbZacVPGWGFtiWteDOPQO4MsKsTuTuawW5zaMmnWL4sd3tRcyoZPSv6YfRi3OTi1nokubmtYU6lm0Cy0YH3TZD.jpg
>>48947142
>Установленная бионика может быть уничтожена? Не отключена на время после удара током, а совсем.
Если ты во время установки/удаления совершил ошибку - еще как. От ударов и отпиздюливаний ничего не будет
>И может ли автодок при неправильной установке уничтожить уже установленную бионику?
Может, хотя правильнее сказать он её ломает. Хотя дефектную бионику надо вытаскивать
>Почему так много боли сейчас накладывается (раньше такого пиздеца не было, играл еще до разделения) и как ее контрить?
Потому что БАЛАААНС. Боль контрить нужно адреналинами, терпимостью к боли, очень мощно боль снимает панацея. Но лучше просто не получать боль, как обычно
>Как лечится правильно? Перевязал. Нужно ли антисептиком лить или еще какие манипуляции делать, а то процесс заживления странно идет, то серьезные раны быстро лечатся, то даже малейшие царапины не регенерируют.
Антисептик на ранку, бинтиком перевязать и спать. Во сне раны регенерируют быстрее, политые спиртом раны - еще быстрее, а лучше всего бинт накладывать. Эфект даже от самого дешманского бинта лучше чем без него
Аноним 08/10/24 Втр 14:14:15 #572 №48947594 
>Как лечится правильно

Антисептик\перекись + бинт + сон, для серьёзных случаев.
Желе рогоза и самодельные бинты для царапин.
Автодок для радиационного отравления и переломов.
Аноним 08/10/24 Втр 14:43:26 #573 №48947744 
>>48947224
>Просто СЛИШКОМ много
Ну вообще справедливости ради если тебе в жизни под дых двинут у тебя тоже будет UNMANAGABLE PAIN. Проблема в том, что она за секунд 30 пройдёт, а не будет полчаса висеть ёбаных как в кате.
Аноним 08/10/24 Втр 15:44:46 #574 №48948054 
>>48947744
Ну так и я про это. А то получается, покинул драку повреждений почти нет, но боль держится полдня.

>>48947594
Ну я так примерно и предполагал, но недооценил влияния антисептика. Раньше он трлько для лечения укуса был.
Аноним 08/10/24 Втр 17:59:24 #575 №48948507 
>>48947142
>1) Установленная бионика может быть уничтожена? Не отключена на время после удара током, а совсем.
Нет.

2) И может ли автодок при неправильной установке уничтожить уже установленную бионику?
Нет.

Более того, не поверите, но даже в случае провала установки бионики, она у вас все равно установиться и будет работать, просто бонум вы получите сбояющую бонику, которую потом надо будет достать.

Полный провал установки давно убран.
А вот полный провал удаление по прежнему наместе.
Аноним 08/10/24 Втр 18:01:33 #576 №48948513 
>>48947141
>>TISH
>Ну это к Прянику вопрос.
>Он так-то довольно активно участвует в разработке ДДА сейчас.
Вот собственно и ответ. В морг.
Аноним 08/10/24 Втр 18:47:22 #577 №48948660 
>>48948054
Если водишь с собой неписей, можешь обучить их первой помощи, выдать антисептик и бинты - они будут лечить и тебя, и себя.
Аноним 09/10/24 Срд 05:53:13 #578 №48950160 
>>48948513
Ну, справедливости ради, этот форк вполне себе играбелен и имеет несколько серьёзных отличий как от ДДА, так и от БН, чтобы играть именно в него. То, что форк давно не обновляется, не значит, что он "умер".

Хотя большого смысла в висении его в шапки я не вижу, даже если бы он каждый день обновлялся, как, впрочем, и любого другого форка. Кому нужен этот куцый список "альтернативных Кат"? Либо делать полноценный список, либо вырезать его вовсе.
Аноним 09/10/24 Срд 11:20:45 #579 №48950604 
>>48950160
>То, что форк давно не обновляется, не значит, что он "умер".
Именно это и значит.

Плюсом к этому докидываем то, что автор, скажем так, не вполне адекватно действует.
Он будучи модератором в группе в ВК по кате блокировать БН пытался.
Он тут же писал, про то, какие мы тут неблагодарные игроки, вот не любим разработчиков дда.
Он сам же потом налетел на дерьмовое отношение к нему со стороны разработчиков дда.
И он сам же потом обратно вернулся к разработке дда.
* Он начал форк, но потом сам же тут писал, что в свой форк не верит. Считаем его "порченным", так как "в нем нет изменений из дда", а переносить их все он, что-ли не сможет.

С таким багажом он команду вряд ли соберет. Какой нафиг форк с такими "входными данными"?

В морг, вместе с автором.
Аноним 09/10/24 Срд 11:23:23 #580 №48950613 
Выживаны, кто-нибудь пробовал Soulash 2 ? Вроде что-то похожее на кату или режим приключения в ДФ, но подозрительно мало про неё информации.
Аноним 09/10/24 Срд 11:24:30 #581 №48950619 
>>48950604
>Он будучи модератором в группе в ВК по кате блокировать БН пытался.
Тут поправка, он был админом там. Но пришел главный админ и отменил его самодеятельность.
Аноним 09/10/24 Срд 11:38:26 #582 №48950666 
А вообще список форков можно оставить для общего кататреда, пусть к себе в шапку кидают когда перекатятся
Аноним 09/10/24 Срд 11:57:03 #583 №48950708 
>>48950613
Блин, Ката ломает мозг. Вбил в гугле вместо Soulash 2 review - Soulash 2 drama и тут же проиграл еще больше
Надо бы глянуть, а то я думал что она все еще erly access alfa beta ver 0.0000001
Аноним 09/10/24 Срд 12:06:49 #584 №48950727 
>>48950708
О, я и забыл что разработчик молодчина и не сойжек.
Аноним 09/10/24 Срд 12:45:52 #585 №48950839 
1679110096337.png
1666541421478.png
1598929112922.png
1625877626067.png
>>48950708
Нихуя там подрыв.
Аноним 09/10/24 Срд 12:50:19 #586 №48950855 
>>48950666
Ну, как ни странно и EOD и TISH пытались сделать DDA более играбельной, например, добавляя там настройки для ремонта вертолетов или уменьшения времени на изучение умений. Так что направление по крайней мере верное.
Аноним 09/10/24 Срд 13:11:18 #587 №48950917 
изображение.png
Хоббихорсеры добрались и до Каты!
Аноним 09/10/24 Срд 13:15:02 #588 №48950925 
>>48950917
Деды как всегда тормозят. Сейчас квадробоберы в тренде!
Аноним 09/10/24 Срд 13:18:41 #589 №48950937 
>>48950604
> С таким багажом он команду вряд ли соберет.

А с чего ты вообще взял, что он планировал или планирует собирать команду?

> Какой нафиг форк с такими "входными данными"?
Ты из тех, кто не разделяет личность автора и его творения? Пример из лурка на тему подмены понятий из женской логики: "Женщина запросто может сказать: «Я не пойду на фильм с Расселом Кроу — он пьяница и дебошир!»".
Аноним 09/10/24 Срд 13:40:37 #590 №48950988 
>>48950937
>А с чего ты вообще взял, что он планировал или планирует собирать команду?
>Ты из тех, кто не разделяет личность автора и его творения?
Творение не из воздуха появляется.

А уж тем более если автор собрался один все делать, то вообще на что можно рассчитывать, если автор сам в свой проект не верит и он ему не нужен?

Да и в итоге автор свое творение сам и забросил. И это даже ожидаемо было, если подумать.

Пряник всё и форк его тоже.
Аноним 09/10/24 Срд 14:07:12 #591 №48951086 
>>48950937
Я не пойду на фильм с Расселом Кроу - у него мерзкое быдлячье ебало. И то что уёбок распускает руки подтверждает моё понимание людей и что у него на лице всё написано. Его роль математика это вообще позорище.
Я не играл и не интересовался форком пряника - я видел как он тут простынями текста отвечал, спорил с кем-то, в целом он меня как мимокрокодила бесил своей душностью, раз я сквозь анонимность определял автора и видел что это какой-то долбоёб-додик.
Ещё блять банил там кого-то, метался между форками - вообще похую на обосранного неймфага.
Хотя в целом если форк заброшен но играбелен и нравится кому-то, то лучше как-то о нём помнить, для истории нужно. В тот же 0.С, где так был по 5 секунд и где время приятно ощущалось, а не эта уёбищная хуета последних лет, я бы когда-нибудь ещё поиграл.
Аноним 09/10/24 Срд 14:08:44 #592 №48951092 
>>48951086
>так
тик. Ход был по 5 секунд. Или по 3. Но не то говно что сейчас.
Аноним 09/10/24 Срд 15:10:23 #593 №48951331 
>>48950988
> Творение не из воздуха появляется.
Не из воздуха, но далеко не все авторы и далеко не во все свои творения пихают свои взгляды, мнения, идеи и так далее и не заставляют ртами персонажей своего произведения высказывать всё это.
Ладно, если у тебя "автор - хуй, значит, и творение его - хуйня", то переубеждать бессмысленно. Хотя лично для меня это абсолютно непонятно.

> А уж тем более если автор собрался один все делать, то вообще на что можно рассчитывать, если автор сам в свой проект не верит и он ему не нужен?
Рассчитывать можно на то, что какие-то реализованные фишки могут показаться интересными. Даже если автор забросил своё творение, если оно заинтересовало, можно пользоваться им и без веры автора.

> Пряник всё
Ну, не сказал бы. Вон, работает человек, практически каждый день что-то делает, правит какие-то баги в ДДА.

>и форк его тоже
С этим спорить не буду.
Аноним 09/10/24 Срд 15:20:26 #594 №48951383 
>>48951086
> моё понимание людей и что у него на лице всё написано
> я сквозь анонимность определял автора и видел что это какой-то долбоёб-додик.

Да ты, оказывается, охуеть какой физиогномист, психолог, чтец чужих душ, диагност по юзерпику, человек и пароход! Ты себя случайно не трогаешь в разных местах в процессе осознания, какой ты охуенный "понимания и определения" людей?
Аноним 09/10/24 Срд 16:30:19 #595 №48951735 
>>48951383
>Да ты, оказывается, охуеть какой физиогномист, психолог, чтец чужих душ, диагност по юзерпику, человек и пароход! Ты себя случайно не трогаешь в разных местах в процессе осознания, какой ты охуенный "понимания и определения" людей?

> моё понимание людей и что у него на лице всё написано
Это хуйня.

> я сквозь анонимность определял автора и видел что это какой-то долбоёб-додик
А вот это уже только спорно. Я тоже читал, что Пряник писал.
И, скажем так, это было далеко не всегда адекватно.
Аноним 09/10/24 Срд 16:33:59 #596 №48951749 
>>48951331
>правит какие-то баги в ДДА.
И вот это, не сильно неадекватно выглядит. Он же их разработчиков дда прямо тиранами обозвал по сути и ушел. Прямо на их реддите.
Там что, рарзабы дда исправились? Нет, конечно.
Аноним 09/10/24 Срд 16:48:27 #597 №48951814 
>>48951383
Да, перегнул слегка.
прямо сейчас себя трогаю и думаю о пчолах
Аноним 09/10/24 Срд 23:00:59 #598 №48953530 
Анон, если я сделаю платную игру, позволяющую импортировать локации из каты, будет ли это считаться нарушением лицензии?
>>48951092
6 секунд
Аноним 10/10/24 Чтв 06:00:54 #599 №48954121 
>>48953530
>если я сделаю платную игру

Ты бы хоть рассказал нам че ты там пилишь. Свой рогулайк? Кату 2.0?

По идее если просто будет возможность загружать локации, то похуй, ты же их не в саму игру встраиваешь.
Аноним 10/10/24 Чтв 07:25:17 #600 №48954152 
>>48954121
Я писал сюда несколько тредов назад, вкратце - хочу сделать кату в реалтайме, без пермасмерти и тысяч рецептов, основной упор сделать на орды зомбей и нпс. Сейчас изучаю движок и думаю как это реализовать, думаю многие вещи будут также вынесены в json, возможно редактор какой-то запилю для более удобного редактирования. Насчёт графики - думаю использовать для существ скелетную анимацию, чтобы не сильно затратно было, и можно было одну анимацию на кучу существ применить
Аноним 10/10/24 Чтв 10:53:26 #601 №48954430 
>>48954152
>хочу сделать кату в реалтайме
Сразу нахуй. Есть зомбоид. Вся мякотка каты в том что можно не спеша в пошаге, попивая чаек и обдумывая каждое действие играть.
Аноним 10/10/24 Чтв 11:29:35 #602 №48954499 
>>48954152
>Пацаны хочу сделать из каты абсолютно другую игру, какие подводные?
Аноним 10/10/24 Чтв 11:33:02 #603 №48954510 
>>48954430
>Вся мякотка каты в том что можно не спеша в пошаге
Может для кого-то и так, мне вот важнее процедурная генерация мира, кастомизация всего и вся через json, разнообразие существ, наличие интересных механик (создание транспорта с нуля, мутации, бионика, да много их). В зомбоиде такого нет и не будет, про неписей я вообще молчу, когда их там вырезали, лет 10 назад? До сих пор никакого движения в эту сторону
Аноним 10/10/24 Чтв 11:40:21 #604 №48954526 
>>48951749
Я, конечно, хуй его знает, но только ситхи всё возводят в абсолют.
Пряник поменял свою позицию по этому вопросу? Они договорились там между собой о чём-то? Пришли к какому-то компромиссу? В конце концов, ему стало просто похуй на все эти разборки и он просто продолжил пилить игру, чем и занимался все эти годы? Неее, если уж поругался один раз, то это должно быть навсегда. Никаких урегулирований ситуаций, компромиссов и возвратов к прошлому. Только окончательный и бесповоротный разрыв, только хардкор! А иначе твоё поведение - неадекватное, ведь так сказал анон с двача.
Аноним 10/10/24 Чтв 11:56:41 #605 №48954572 
>>48954152
Вот еще какая мысль, хотел бы сделать внутриигровую вики, которая будет выводить актуальную информацию из жсонов, как на сайте Hitchhiker's Guide to the Cataclysm. А уже на страницах предметов/локаций/монстров/т.д. добавить кнопки "редактировать" и "копировать", передохящие в редактор, в котором будет возможность сохранить объект в существующий мод, либо создать новый
Аноним 10/10/24 Чтв 13:53:48 #606 №48954992 
>>48954526
С этого "менятора позиций" толку, как с козла молока. Форк свой то он забросил в итоге.

А "договориться с разработчиками дда" - это тот тот ещё "силилнонсенс". Подобные мемы не их воздуха возникли.
Договорится он с ними. Ага.
Аноним 10/10/24 Чтв 14:06:27 #607 №48955055 
Пагни, если взял БЕЗГРАМОТНОГО, можно ли научиться читать?
Аноним 10/10/24 Чтв 14:40:57 #608 №48955197 
>>48955055
>Purifiable
>Yes
Аноним 10/10/24 Чтв 15:31:07 #609 №48955388 
>>48955197
А как?
Аноним 10/10/24 Чтв 16:17:49 #610 №48955578 
>>48955388
Пурификатором, очевидно
https://cbn-guide.mythoscraft.org/mutation/ILLITERATE

Зачем тебе оно вообще понадобилось?
Аноним 10/10/24 Чтв 19:03:46 #611 №48956322 
Сука, горит жопа. Сижу спокойненько себе, решил обновить эксперименталочку. И на в ебало проблемы с libstdc++.so.6

В какой блять момент челу пришло в голову, что все нахуй, поднимаеи версию убунты в билде игры с 22 на 24??? Я недавно с 20 на 22 перелез, клоун ты ебанный.

Ненависти к таким даунятам. Сука, школьник ссаный, апдейты на ось не накатывают ТАК ЧАСТО БЛЯТЬ. ПОШЁЛ НАХУЙ.

https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/5384
Аноним 10/10/24 Чтв 20:13:24 #612 №48956683 
>>48955578
Собрал библиотеку, щтук 50 книг, а никакого букваря так и не нашёл. А это, оказывается, МУТАЦИЯ ЕБАТЬ
Аноним 10/10/24 Чтв 21:47:29 #613 №48957072 
1583418471511.jpg
>>48956683
> а никакого букваря так и не нашёл
Ого вот это отыгрыш.
Аноним 11/10/24 Птн 08:58:07 #614 №48958183 
>>48955055
Стартовые мутации нельзя убрать пурификатором, можно только мутировать во что-то перекравающее эту безграмотность
Аноним 11/10/24 Птн 09:43:41 #615 №48958255 
>>48956322
Проблемы красноглазиков нормальных людей не ебут
Аноним 11/10/24 Птн 11:43:34 #616 №48958533 
Кли кемарит.jpg
> Город зачищен, шокеры/джагернауты/кевларохалки вырезаны. Разьебана почти без проблем миго башня с кучей миго в рукопашку. Есть замедление времени/мышцы, суперсплавовая броня, мощная винтовка и почти топовые навыки боя.

> О курильщик! Засрал все своим дымом, ща мы тебя ебнем.

> Одичавший выживальщик стреляет и наносит вам 40 урона в торс.

> Че?

> Одичавший выживальщик стреляет и наносит вам 56 урона в торс. Вы умираете, смотреть последние минуты жизни?

Хехе. Классика.
Сколько желательно ставить количество множителя вещей, а то на 60 слишком много, но и совсем пустой мир не нужен? Есть ли какая нибудь настройка "разброса" вещей, условно говоря вариаций от слишком много, до слишком мало? В нынешней версии все таки разброс есть, раньше такого не было. Иногда встречаются прямо забитые вещами места, а иногда неь.
Аноним 11/10/24 Птн 11:52:56 #617 №48958558 
>>48958533
>Сколько желательно ставить количество множителя вещей, а то на 60 слишком много, но и совсем пустой мир не нужен? Есть ли какая нибудь настройка "разброса" вещей, условно говоря вариаций от слишком много, до слишком мало? В нынешней версии все таки разброс есть, раньше такого не было. Иногда встречаются прямо забитые вещами места, а иногда неь.
Ставь ползунок в 0.3, будет нормально
Настройки нема

Ну а то что ты от одичавшего выживальщика с пистолетом здох... Это уже шиза. Ты броню не нацеплял, не мутировал?
Аноним 11/10/24 Птн 11:57:52 #618 №48958572 
00140-.png
>>48958558
> Это уже шиза. Ты броню не нацеплял, не мутировал?

У меня была тяжелая броня выживальщика из суперсплава со 100% покрытием, защитой от балистики вроде 30 и полное хп. Это наследие старой каты с шотающими оружием нпс, как пить дать.
Аноним 11/10/24 Птн 12:31:28 #619 №48958737 
>>48958572
>У меня была тяжелая броня выживальщика из суперсплава со 100% покрытием, защитой от балистики вроде 30 и полное хп
Это максимум мелкашку будет отбивать. Для нормальных пуль нужно 60-75, сверху нужно накинуть шлем и бронежилет (На ноги похуй, по ним не бьют и не стреляют в 90% случаев)
И полное ХП это не показатель, очки ХП завясят от мутаций и силы, у персонажа 10 силы как помню, каждая часть тела 90 ХП, у персонажа в 20 силы - 160
Мутации могут очень сильно увеличить пул ХП, у медведя он доходит до 300, у химеры до 250


Короче, ты должее тренироваться.
Аноним 12/10/24 Суб 14:21:08 #620 №48962075 
>>48958572
Вообще странно. Этим "диким" специально прописана высокая кососость при стрельбе и невозможность нанесения критического урона.

Видимо тебе феерически не повезло.
Аноним 12/10/24 Суб 16:07:13 #621 №48962369 
17119187172070.jpg
>>48962075
> Видимо тебе феерически не повезло.
Видимо это. Потому что до этого типы стреляли, но именно "косовато" что давало попытку сбежать или отбиться. В принципе даже турели почти всегда давали такой шанс, но вот в этом случае получилось так. Кислотные зомби кстати тоде разок мажут для предупреждения, но шокеры как были имбищей ебанутой так и остались (инб4 ставь диэлектрики ходи в фарадеевском костюме). Вот сейчас опять тупо сдох, поднялмя на верхниц этаж дома, шокер бух, ты замедлен от боли, труп. Пидары неконтрящиеся
Аноним 13/10/24 Вск 18:37:30 #622 №48965732 
Еблемоды есть на Вашу аутильню ?
Аноним 13/10/24 Вск 18:40:49 #623 №48965746 
>>48965732
Был с некрофилией точно. Там можно было выебать мертвую зомбитяночку, уххх...
Аноним 13/10/24 Вск 18:42:04 #624 №48965752 
>>48965746
хах, ну мне бы и с npc хватило)
как называется-то ?
Аноним 13/10/24 Вск 18:48:52 #625 №48965780 
>>48965746
*Мертвую крысу
Аноним 13/10/24 Вск 18:53:42 #626 №48965800 
image (2).png
>>48965780
Точно крысу. Я забыл уже просто.
Аноним 13/10/24 Вск 20:00:49 #627 №48966026 
>>48965732
Только с твоей мамашей.
Аноним 13/10/24 Вск 20:06:32 #628 №48966043 
А куда делся многоцелевой пояс выживальщика?
Аноним 13/10/24 Вск 20:16:33 #629 №48966069 
>>48966043
А, похоже он из Афтершока
Аноним 13/10/24 Вск 20:33:14 #630 №48966125 
>>48966043
>>48966069
Вопрос закрыт, оказалось пояс выживальщика теперь вмещает 6 предметов
Аноним 13/10/24 Вск 21:09:01 #631 №48966248 
>>48966125
Два Глока, три ореха и вибратор(грязное) ?
Аноним 14/10/24 Пнд 13:13:16 #632 №48968100 
1682029164018.jpg
Кто там шапку сейчас перекатывает? Убери уже оттуда тухлые форки как и упоминания про них и вот ссылка на модпак актуальный
https://github.com/Zlorthishen/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
Аноним 15/10/24 Втр 11:27:35 #633 №48971929 
172897982484380758.jpg
>>48968100
>тухлые форки
Это же ты про БН?
Аноним 15/10/24 Втр 11:38:03 #634 №48971955 
image
>>48971929
>Это же ты про БН?
Аноним 15/10/24 Втр 13:56:37 #635 №48972425 
1682825149811.png
>>48971929
Шутка которая почти не шутка. Если зайти в ЛГБТ+ кату там пиздец сколько всего есть и еще фурри больше пилят...
Аноним 15/10/24 Втр 14:28:05 #636 №48972542 
image.png
Он не хочет идти в фугас, а я не хочу тратить патроны
Аноним 15/10/24 Втр 14:50:48 #637 №48972633 
>>48972542
Настоящее мужское противостояние
Аноним 16/10/24 Срд 22:03:12 #638 №48978982 
>>48972425
>ЛГБТ+ кату там пиздец сколько всего есть
Ранее, когда задавался похожий вопрос про "а что там конкретно", звучал ответ про "много видов мебели".
Что-то изменилось в этом плане?
Аноним 16/10/24 Срд 22:28:57 #639 №48979066 
>>48978982
Новый багованый интерфейс
Аноним 17/10/24 Чтв 00:24:06 #640 №48979541 
cataclysm bn 1 (19).png
cataclysm bn 1 (8).png
Выживаны, подскажите. В последний раз играл в Кату (БН) в начале августа. Что интересного с тех пор?
Аноним 17/10/24 Чтв 04:46:25 #641 №48979964 
>>48979541
Добавили 2 новые, сюжетные фракции, каждая из которых влияет на концовку. Теперь в игре официально 3 концовки.

НПС наконец-то сделали не тупыми. Теперь их вообще сложно отличить от реальных людей.

А ещё, вернули, и даже доработали механику лагерей. Теперь это практически Римворлд. Можно отдавать приказы нпс, и они будет сами строить, крафтить, ходить в рейды, охотиться, рыбачить и т.д. А, ну ещё они будут сраться между собой, если допустим один из них имеет мутации, а второй наоборот ненавидит мутантов.

Ах да, совсем забыл сказать что в мире теперь будет постоянно происходить всякое - на твою базу будут нападать орды зомби/ми-го/мехов и иногда небольшие группы НПС. Но с ними если что не обязательно воевать, а можно договориться, и даже вступить к ним во фракцию.

А вообще, скоро НПС будут не нужны, ибо мультиплеер уже на подходе. Там осталось только пару багов с рассинхроном пофиксить, и всё. Скоро будем катать всем тредом.

Ну и так, по мелочи - пофиксили баги, поработали над балансом, добавили поезда с железными дорогами, и просто дохуища новых локаций.

Ты что-то подобное ожидал услышать?
Аноним 17/10/24 Чтв 07:03:10 #642 №48980077 
Накатил вчера первый раз катаклизму, во первых спасибо, что f подписана, как стрелять, блядь, оказывается ножом и палкой надо тоже "стрелять", почему не подписать - атака - не понятно, ну да ладно.
Вопрос, почитал в справке про усталость и сон, бегаю несколько дней, усталости вообще ноль, ебать, пробовал расстелить походное одеяло, не может уснуть, нашел домик с кроватью, не может уснуть. Что за дела то? Баг или фича?
Нашел какую-то ферму, с большим пастбищем и кучей животных, грядками и даже трактором в гараже, среди животных есть лошади, но их хуй догонишь, на лошадках можно кататься?
Аноним 17/10/24 Чтв 09:07:50 #643 №48980253 
>>48980077
> дней, усталости вообще ноль,
Устанешь в самый ненужный момент. А вообще усталость от тяж работы больше копится.
Аноним 17/10/24 Чтв 09:28:23 #644 №48980288 
image.png
>>48979964
Аноним 17/10/24 Чтв 12:09:40 #645 №48980633 
image.png
>>48979964
>Ах да, совсем забыл сказать что в мире теперь будет постоянно происходить всякое - на твою базу будут нападать орды зомби/ми-го/мехов и иногда небольшие группы НПС. Но с ними если что не обязательно воевать, а можно договориться, и даже вступить к ним во фракцию.
Бля, вот такое если бы луа буквально чуть чуть допилили(всего джве функции одно для спавна моба в точк и вторая на чек на прошедшее время, как было в старом луа) можно было бы вполне сделать.
сюжетные фракции можно добавить и так но какой еще сюжет в Кате-то?
Аноним 17/10/24 Чтв 12:14:01 #646 №48980644 
>>48980288
Нихуя не изменилось, анончик. Ката уже давно достигла пика своего развития. Я в душе не ебу почему разрабы просто не могут добавлять новые локации в качестве нового контента. Этого будет более чем достаточно, чтобы продлевать жизнь этой игре.

Если кто знает, поправьте меня, может всё дело в количестве этих локаций? Типо если их будет слишком дохуя, то мир будет как-то криво генерировать? Или просто некоторые локации перестанут спавнится, если их слишком доухя будет?
Аноним 17/10/24 Чтв 12:33:37 #647 №48980726 
17267466055880.jpg
>>48980633
>сюжетные фракции можно добавить и так но какой еще сюжет в Кате-то?
Да какой угодно, лол. Просто цепочка квестов, по завершению которой тебе напишут "Ебать ты красава чел, вообще молодец, прошёл игру! Возьми пряник с полки, и в следующий раз попробуй пройти на другую концовку!" Это условно конечно, но сути не меняет. Ну и офк после прохождения ты можешь дальше играть в этом мире, или пойти нахуй.

>можно было бы вполне сделать.
Мечта. Я бы наверное кипятком обоссался, если кто-то сделал такой мод. Сам пробовал делать что-то подобное в абвгд-кате, у них же там свой язык модов - ЕОК, вся хуйня. Как спавнить зомби через определенное время я разобрался. Даже сумел реализовать чтобы они всегда шли на тебе, даже если не видели напрямую. А вот как сделать так, чтобы они как Немезис тебя преследовали, пока ты их не убьешь, я хуй знает как это сделать. Указал в кастомных зомби тег "Немезис", но если выйти из овермапы с этими зомби, по возвращению они превратятся буквально в Немезисов, лол. А на луа даже не пробовал, поэтому хз.
Аноним 17/10/24 Чтв 13:33:32 #648 №48980934 
>>48980644
>Ката уже давно достигла пика своего развития.
Для таких заявлений надо либо удалить неписей, либо полностью их переработать
Аноним 17/10/24 Чтв 18:35:30 #649 №48982034 
16927454030670.png
> О саркофаг с опасными отходами!
> Ну ничего, я же внутрь не лезу! Там вроде книжка лежит интересная на столе!
> Ща почитаю!
Аноним 17/10/24 Чтв 18:43:06 #650 №48982061 
image.png
Ну подскажите нуфане, чо такое, прошло 8 ебаных дней, перс ни разу не ел и не пил, так же не спал и перс не спит, пидор, а в справке написано, когда спишь, то хиляешься. Чо за хуйня это?
Аноним 17/10/24 Чтв 18:43:10 #651 №48982062 
>>48979964
Мечты, мечты... И возвращаться неинтересно, один хуй игра пройдет так же как предыдущие без интересной поздней игры с фракциями, лагерями и сильными враждебными нпц.
Аноним 17/10/24 Чтв 18:47:28 #652 №48982085 
>>48982061
Тоби пизда.
Чтобы хилятся надо перевязаться бинтом и желательно антисептиком побрызгать. У тебя синяя рана это плохо, так как заражение пойдет. 8 дней не спишь не ешь, чет хуйня какая то. Натыкал в настройках что ли?
Аноним 17/10/24 Чтв 18:57:13 #653 №48982113 
image.png
>>48982085
>Натыкал в настройках что ли?
Ничо не тыкал, тупо скачал с гитхаба и запустил, создать эксперементальный со случайным персом, даже не пытался куда то лезть ковырять настройки
Можешь еще подсказать, вот это что такое на пике?
Аноним 17/10/24 Чтв 18:58:19 #654 №48982117 
>>48982113
миникарта
Аноним 17/10/24 Чтв 19:00:25 #655 №48982120 
>>48982113
> создать эксперементальный
У меня такого нет даже. При начале.
Аноним 17/10/24 Чтв 19:01:20 #656 №48982122 
image.png
>>48982117
Ну да, блядь, чо она показывает? Миникарта внизу, а это не понятное что-то, но чую, что полезное
Аноним 17/10/24 Чтв 19:02:24 #657 №48982127 
>>48982120
Фиксированный, где в эвакуационном убежище, опечатался
Аноним 17/10/24 Чтв 19:06:23 #658 №48982135 
>>48980934
Блядь, до сих пор нет такого, чтобы в одну руку взять фонарик, а в другую пистолет на хуй, либо свети, либо струляй
Аноним 17/10/24 Чтв 19:07:30 #659 №48982138 
Desktop Screenshot 2024.10.17 - 21.04.34.70.jpg
>>48982122
Да миникарта это.

Вот у меня
F это лес
+ убежище
--- дороги
Аноним 17/10/24 Чтв 19:12:11 #660 №48982149 
image.png
image.png
>>48982138
Чота я не понимаю, вот написано, что силат подходит для дубинок, взял дубинку - ряяяя, дубинка не подходит по стилю. Да чо за хуйня то? Как так, блядь?
Смотри второй пик, я в шахте, там просто буква М и все на "миникарте". Зачем вообще нужна такая миникарта, если внизу есть нормальная и удобная?
Аноним 17/10/24 Чтв 19:18:06 #661 №48982165 
>>48982149
> там просто буква М и все на "миникарте". Зачем вообще нужна такая миникарта, если внизу есть нормальная и удобная?
Это для отображения спецлокаций. То есть ты бредешь ты себе, хоп буква М на карте - значит рядом шахта.

А по поводу стилей я хз, как навык то называется, а то я не нашел?
Аноним 17/10/24 Чтв 19:22:59 #662 №48982174 
>>48982165
>Это для отображения спецлокаций.
А, ну ясно
>как навык то называется
А какой навык? стиль - силат, все
ну лан, в принципе, просто непонятная хуйня, я уже сейв удалил, пересоздался в тюрьме, буду сбегать
Аноним 17/10/24 Чтв 19:23:15 #663 №48982176 
>>48982149
> силат
Раздвинь ее! Она у тебя сложена просто.
Аноним 17/10/24 Чтв 19:33:42 #664 №48982216 
>>48982176
>Раздвинь ее! Она у тебя сложена просто.
Хуя погружение, буду знать
Аноним 17/10/24 Чтв 20:36:33 #665 №48982419 
>>48982135
Ладно уж тебе фонарик можно в инвентарь положить и он успешно светит. Но системы рук ужасно не хватает, это да. Хочу медведем дуалвилдить два двуручных топора
Аноним 17/10/24 Чтв 22:02:34 #666 №48982736 
>>48982135
Налобный фонарь надень, бестолочь. И включить не забудь.
Есть ещё несколько разноплановых ламп и фонарей, очки ночного видения, а также ряд мутаций и бионик, помогающих видеть в темноте и палить врагов даже через стены. Дорастёшь со временем.
Аноним 17/10/24 Чтв 22:52:48 #667 №48982950 
Попробовал вашу катушку, запустил сценарий с пробегом из тюрьмы.
Палкой расковырял одного и перестрелял всех. Оказалось тюрьма на острове. Сука. Да и не всех убил как оказалось, пока бегал и думал что делать пришёл Халк и выкинул меня в воду, а там доели акулы.
10 выживаний из 10 просто, хорошая игра, мне понравилась.
Аноним 17/10/24 Чтв 23:40:29 #668 №48983129 
>>48982135
>Блядь, до сих пор нет такого, чтобы в одну руку взять фонарик, а в другую пистолет на хуй, либо свети, либо струляй
А разве фонарик на одежду не вешается?
Аноним 18/10/24 Птн 05:44:34 #669 №48983701 
>>48982950
хехе, classic

Попробуй ещё побег из лаборатории. Первый раз будет ощущение, будто ты в пошаговый хоррор играешь.
Аноним 18/10/24 Птн 05:47:12 #670 №48983702 
>>48982135
>>48982419
>>48982736
>>48983129
А ведь даже в Бомжоиде можно предметы в разных руках держать.
Думойте.
Аноним 18/10/24 Птн 05:53:33 #671 №48983704 
>>48980934
>удалить
Ну так а что поменяется?) 90% людей которые хоть раз попробовали НПС, и поняли что это кал, больше к ним не прикасаются. Поэтому хоть удаляй, хоть не удаляй, разницы будет ровно никакой. Разве что сейчас можно троллить зомбойдеров, и говорить что даже у нас есть нпс, а вы лохи всё ещё терпите.

>переработать
Влажные маня-мечты, которые так и останутся мечтами. Увы.
Аноним 18/10/24 Птн 05:59:11 #672 №48983705 
>>48982062
Выкрути ползунок НПС на максимум, чтобы они у тебя по всему миру спавнились. Все проблемы это не решит, но мир будет чуть живее, да и большая часть из них будут враждебно-настроенными, хоть какой-то экшон будет.
Аноним 18/10/24 Птн 06:10:46 #673 №48983714 
>>48982419
>Ладно уж тебе фонарик можно в инвентарь положить и он успешно светит
Ну, это как бы говно, то есть тут выше писали, что дубинку нужно раскладывать, но при этом фонарь светит из инвентаря, лол. Было бы две руки, были бы разные ситуации, типо фонарик с пистолетом - ок, автомат и фонарик держать не получится, либо приматывай скотчем к автомату, либо или светишь или стреляешь. Да и вообще дохуя всего интересного на механику двух рук можно заточить
Аноним 18/10/24 Птн 16:56:09 #674 №48985396 
8QlDGd3GpQvym0QBAz1ktuEGMwBLaFzDvrYFFlN0wWLoCPjzXrUhwnF7kjqilwLtkBuJxY-Olcg62hObAv6CeE.jpg
>>48983701
Зойчем я тебя послушал, пара часов пошагового аутласта с зомби охранниками нашёл способ почистить уровень и... Забежал в комнату с турелью которая за две очереди меня убила. Пожалуй буду просто выживаном без претензий.
Аноним 18/10/24 Птн 19:28:14 #675 №48986183 
image.png
Помогите, вот есть рюкзак бегуна даже, а вместимость общая 8 всего, а тут куча домиков с лутом, чо делать? Блядь, я даже штору не могу засунуть, чтобы ее разделать на нитки. Это перс какой то жалкий у меня или что вообще такое?
Аноним 18/10/24 Птн 19:33:36 #676 №48986230 
>>48986183
Попробуй из шторы сделать самодельную перевязь, у неё объем 5, рюкзак бегуна может быть чем-то типо поясной сумки с вместимостью 2 литра. Или у тебя вообще не меняется объем?
Аноним 18/10/24 Птн 19:34:49 #677 №48986240 
>>48986183
Ну и у тебя шорты с безрукавкой. Куртку и штаны с карманами на день.
Аноним 18/10/24 Птн 19:52:20 #678 №48986364 
>>48986240
А если шмотье нашел, но не по размеру, это сильно плохо?
>Попробуй из шторы сделать самодельную перевязь, у неё объем 5, рюкзак бегуна может быть чем-то типо поясной сумки с вместимостью 2 литра.
Ага, ясно, ща буду пробовать тогда
Аноним 18/10/24 Птн 20:22:42 #679 №48986530 
17151962800330.png
>>48986183
Ищи бакалею с тележкой и таскай ее за собой. Тележки это база, её как машину отмечешь чтобы на кврте отображалась и всё! При опасности бросаешь просто потом возвращаешься.
Аноним 18/10/24 Птн 20:55:55 #680 №48986689 
>>48986183
Перс у тебя нормальный, раз может утащить 61 килограмм.
А вот со вместимостью инвентаря большие проблемы. Ищи или крафти нормальную одежду, дополняй ёмким рюкзаком. Когда вооружишься чем-нибудь получше, понадобятся ещё ножны/перевязь/кобура/подсумки, иначе охуеешь постоянно терять время, убирая-доставая оружие из инвентаря.

Этому >>48986530 два чая из монарды, тележка для лута - очень хороший выход из положения. А ещё на неё можно прикрутить пулемёт.
Аноним 18/10/24 Птн 20:58:53 #681 №48986704 
>>48986530
>Ищи бакалею с тележкой и таскай ее за собой
я не в городе, я в зоопарке на хуй, вылез из него, вот через дорогу пару домиков, убил пару тройку зомбей битой сижу, думаю, хули нихуя не влезает, как крафтить, ну ща буду думоть и разбираться, если чо у вас буду помощи просить
>>48986689
>Ищи или крафти нормальную одежду
Которая не по размеру не надевать, да?
Аноним 18/10/24 Птн 21:03:54 #682 №48986736 
>>48986704
>Которая не по размеру не надевать, да?

Вот ты спросил, никогда такое даже в голову не приходило. Насколько помню, одежда не по размеру просто сильнее сковывает, но если скованность не в красной зоне, то с этим можно на время примириться.
И одежду можно ушить по размеру. Деревянная игла делается из щепок ака "расколотая древесина", на нитки разбираются тряпки. Заряжаешь нитью иглу, активируешь и...
Аноним 18/10/24 Птн 21:19:21 #683 №48986841 
>>48986736
У меня не делается почему то, я вообще такой во вкладке прочие не нашел, стул разломал, щепы набрал, чет иглы деревянной не вижу
Аноним 18/10/24 Птн 21:20:10 #684 №48986848 
>>48986841
В гайде читал, поэтому иглу хотел зделоть, буду разбираться, почему не делается
Аноним 18/10/24 Птн 21:23:56 #685 №48986870 
>>48986364
Я ношу до тех пор пока по размеру не найду.
Аноним 18/10/24 Птн 21:34:24 #686 №48986930 
>>48986848
Нож нужен
Аноним 18/10/24 Птн 21:35:11 #687 №48986935 
IMG20241018212817.jpg
i (3).jpeg
Вопросы по выживанию:
1. Как заставить самогонный аппарат работать?
2. Как заготовить древесный уголь для коптильни??
3. Убиваю и ем пауков, написано что содержит мутагены, это нормально???
4. Как понять например что оно начало меня менять если не нормально????
Аноним 18/10/24 Птн 21:42:01 #688 №48986976 
maxresdefault.jpg
>>48986935
И я не навижу стаи зомби собак этих, ебаных.
Копью попросило его не бросать, а починить. Ну я и пошёл искать сварку, а у какого-то додика была куча собак на заднем дворе которые стали зомби. Сломали мне ноги и я сутки лежал в центре города, по темноте выполз. Сука.
Но сварку с маской нашёл, и две ацетиленовые лампы.
Аноним 18/10/24 Птн 22:06:31 #689 №48987104 
>>48986935
> начало меня менять если не нормально????

> Ты видишь сон в нем тебе снится что ты свинособака.
Аноним 18/10/24 Птн 22:14:43 #690 №48987162 
>>48986930
Классно, а если его нет, то просто тупо ищи? Вот я в домике зашел на кухню, куча еды, а ножа нет, плоха зделоли, тупа, как они без ножа еду готовили то?
Аноним 18/10/24 Птн 22:21:04 #691 №48987191 
>>48987162
Ищешь острый камень тогда. Они везде есть.
Аноним 18/10/24 Птн 22:57:15 #692 №48987350 
>>48986935
>2. Как заготовить древесный уголь для коптильни??
Строишь углевыжигательную печь (именно строишь, а не крафтишь). Насколько помню, нужны глина и камни.
Набиваешь её древесиной, кидая через "D" с соседнего тайла.
"е" на печку, предложит разжечь (нужны спички/зажигалка/другой источник огня)
Ждёшь.
Профит.
Аноним 19/10/24 Суб 14:11:52 #693 №48988693 
1729188887300178.png
>>48987350
В стройку я ещё не пробовал, спасибо!
Аноним 19/10/24 Суб 15:05:57 #694 №48988865 
>>48986935
Не помню что там с самогонным аппаратом, но принцип такой, в меню крафта найти сусло самогона или самогонное сусло, скрафтить и вылить бродильный чан(делается через меню строительства), подождать несколько часов, профит.
Аноним 20/10/24 Вск 12:35:13 #695 №48991856 
1729416866673.png
Попытался сыграть в адвенчур режим в дворфортрассе, это пиздец хуйня какая-то. Пришёл сюда сказать что ката по сравнению с этим инвалидным убожеством просто гениальна. Инвентарь ужас, менеджмент предметов ужас и безумие, всё обрывистое и лаганое, статы персонажа неочевидны, интерфейс неудобный, крафта нет.

В общем это пиздец, я даже не уверен стоило мне покупать дворфов ради этого. Тут остаётся только ждать десятилетия пока что-то вменяемое сделают.
Аноним 20/10/24 Вск 12:46:05 #696 №48991887 
>>48991856
Ну ты конечно дал. В Дворфах в основном упор на режим крепости, адвенчур пилят маленькими шажками. Зато боёвка проработанная пиздец. Плюс Дворфы больше симулятор, чем рогалик
Аноним 20/10/24 Вск 12:48:43 #697 №48991899 
>>48991887
Под крепость я пока Songs of Syx довольствуюсь, ну ничего, может потом заценю игру с z-левелами когда настроение будет, раз уж приобрел игру.
Аноним 20/10/24 Вск 13:18:48 #698 №48991958 
>>48991899
SyS годнота, как колони билдер одна из лучших игр в жанре. Всё живенько смотрится, болванчики суетятся, строительная система свободная охуеть
Аноним 20/10/24 Вск 13:23:59 #699 №48991973 
>>48991958
Ееесть такое, правда я пока не разобрался с тем как захватывать, воевать и вообще выходить на геополитическую арену. В туториале обосрался с логистикой и мои 500 кретонцев в итоге меня нахуй послали, лмао. Решил попробовать набить тактический скилл в тотал варе чтобы потом подготовиться к агрессивной игре за жуколюдов, но так и завис пока что.

К сожаленю 67 билд только в бете находится, а в бете почему-то русик не работает, без него атмосфера немного теряется, тяжело переключаться.
Аноним 20/10/24 Вск 15:07:08 #700 №48992305 
bnlogo5changelog.png
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1g7wt48/cbn_changelog_20241020_monster_hunter_monster/
>CBN Changelog: 2024-10-20. Monster Hunter, Monster Harder!

Вам нравится охотиться на монстров? Что ж, теперь у вас больше причин делать это! Животные-мутанты должны быть сверхсильными и крепкими, и все же раньше, помимо их мяса и жира (которые обеспечивают мутагенные токсины), в их телах мало что уникального, и мало что можно сделать с существующими предметами мутантов, такими как жала осы. Но теперь все изменилось!
Добавлены различные материалы и предметы, сделанные из частей мутантов и зомби, похожие на Monster Hunter!
Чешуйчатая броня сделана из щитков, костных чешуйчатых частей внешней брони рептилии, и эквивалентна броне из кислотного хитина. Тяжелые кости используются для изготовления различного костяного оружия, которое не такое мощное, как эквивалентное оружие, но гораздо быстрее в обмен на него. Зазубренные зубы используются для изготовления стрел, которые очень острые, но не слишком восстанавливаемые, а также лейомано, гавайского меча-дубинки, похожего на макуауитль, сделанного из зубов акулы. Жала пчел и ос теперь можно использовать для создания паралитических кинжалов и стрел/болтов.

Кроме того, все новые материалы можно собирать с соответствующих врагов, и все новые материалы можно переплавлять в клей.

И это еще не все. Ниже приведены дополнительные улучшения!

Changelog
Feat

#5466 feat(content): Monster Hunter, Monster Harder by Chorus System.

#5470 feat(balance): audit loudness values for weapons and ammo by Chaosvolt.

#5483 feat(balance): consistency-check copper wire recipe, add alternative insulation options from Cheesy's Innawood mod by Chaosvolt.

#5484 feat(port): Bionics can require another bionic by Zlorthishen.

#5489 feat: implement hydrogen as craftable fuel for a fuel cell bionic, mainline assorted other things from Catalcysm++ mod by Chaosvolt.

#5491 feat(content): Check bionic professions by Zlorthishen.

#5496 feat(content): Allow multiple required bionics by David Silva.

#5499 feat(balance): fix stacking error with heavy bones, updates to harvest entries and recipes, use new materials in mods by Chaosvolt.

#5501 feat(balance): update loudness modifier of newly-added suppressor by Chaosvolt.

#5503 feat(content): conditional names for cracklins by Soadreqm.

#5504 feat(UI): add toggle option to automatically reset AIM filter on menu exit by OrenAudeles.

#5507 feat(UI): default character preview to show equipment again by Chaosvolt.

#5510 feat(balance): merge and rebalance the two liquid fertilizer recipes by Chaosvolt.

#5511 feat: Show item kill count in the examine item menu, make the menu option red by Soadreqm.

#5520 feat(content): Add ACIDIC flag for melee damage by RobbieNeko.

#5523 feat: capitalize all skill names by RoyalFox.

#5525 feat(balance): additional followup updates and sprites to monster hunter items by Chaosvolt.

#5528 feat(UI): also capitalize spell name for Spellcraft by Chaosvolt.

#5531 feat(balance): adjust barter value of launcher grenades and powered furniture items by Soadreqm.

#5533 feat: Permanent flagged spells are always permanent, even at min. level by RoyalFox.

#5549 feat(port): add support for martial art buffs/tecs being restricted by weapon category by Chaosvolt.

#5553 feat(balance): adjustment to bodkin and carbon fiber arrows/bolts by Chaosvolt.

#5555 feat(content): Gun show at Convention Center by Zlorthishen.

#5559 feat(content): adds a shark plush sleep aid by cutecacodemon.

#5571 feat(UI): Change floodlight symbol to 'T' by Soadreqm.

#5579 feat(balance): update max survival skill from foraging by RoyalFox.

#5582 feat(balance): consistency updates to ranged bash info, only use variable reduction for specific ter/furn by Chaosvolt.

#5583 feat(balance): fix some cases of unintended day-one ferals, reduce numbers of runner and nurse zombies, add some exrtra variety to some zombie groups by Chaosvolt.

#5519 feat(port,content): Add Convention Center by Zlorthishen.

#5566 feat(content, port): Port Directed push from DDA by RobbieNeko.

Fix

#5480 fix: Molotov Fix/Rework, make turn_per_charge less inconsistent. by KheirFerrum.

#5482 fix: use regional terrain for s_thrift by 0Monet.

#5485 fix: Stop using forge charges for all crafts by joveeater.

#5487 fix: beehives actually craftable by Chaosvolt.

#5488 fix: Tear out toolweapon_on and toolweapon_off and dependent iuse actions. Add WATER_DISABLE flag. Add need_dry variable to transforms. by KheirFerrum.

#5490 fix: prevents eating canned dog food after activation by IllusionDX.

#5495 fix: use regional terrain for gym_fitness_1 by 0Monet.

#5506 fix: giant rattlesnakes and gators harvest entries now exist by Chaosvolt.

#5509 fix: don't ask for soil twice in niter bed recipe by Chaosvolt.

#5513 fix: use regional terrain for the bus station by 0Monet.

#5515 fix: Fix itemgroup code and fix recharge scheme code by KheirFerrum.

#5516 fix: use regional terrain for s_restaurant_fast_1 by 0Monet.

#5517 fix: AoE ammo fired from vehicle turrets no longer wrecks the vehicle it's fired from by Chaosvolt.

#5522 fix: make item kill list scrollable by Soadreqm.

#5524 fix: Rework spell studying and notify by KheirFerrum.

#5527 fix: Print messages with monster names properly by KheirFerrum.

#5529 fix: fix being able to construct plastered wooden walls by Chaosvolt.

#5530 fix: change the metal grates on the outside of the level 1 of the convention center to their non-indoor version by 0Monet.

#5532 fix: bone shiv doesnt take survival twice by RoyalFox.

#5541 fix: summoned monsters drop items if created by a PERMANENT spell by Chaosvolt.

#5542 fix: don't spawn 400-1600 entire stacks of gold or silver from alluvial deposits by Chaosvolt.

#5543 fix: rose hip COMPONENT_ID comestibles named correctly by Chaosvolt.

#5550 fix: remove floating roofs above p_resort_1mm by 0Monet.

#5558 fix: change debug level of field count mismatch to DL::Warn by OrenAudeles.

#5563 fix: mapgen grenades stop inserting null items. by KheirFerrum.

#5564 fix: use regional terrain for s_electronics_1 by 0Monet.

#5565 fix(UI): Added missing sprite definitions for overmap auto travel path by thedyze.

#5568 fix: use regional terrain for s_hardware by 0Monet.

#5569 fix: Stop muscle engines failing sounding like a V8 by RobbieNeko.

#5572 fix: use regional terrain for s_hardware_2 by 0Monet.

#5576 fix: use regional terrain for s_hardware_3 by 0Monet.

#5584 fix: use regional terrain for s_pizza_parlor_1 by 0Monet.

#5587 fix: use xdg-open for opening URL on FreeBSD by mord0d.

#5589 fix: Make rags consume their charges/delete themselves. by KheirFerrum.
Аноним 20/10/24 Вск 17:08:58 #701 №48992815 
>>48950839

Да, автор Соулаша прямо молоток.
Аноним 20/10/24 Вск 17:26:46 #702 №48992901 
>>48950839
>>48992815
ХХХХХХХХХХооооооооооули бейсд. Мне демка соулаша не очень зашла в своё время и я не стал игру покупать, но тут разраб конечно базовичок. Посмотреть что ли ещё раз как там с геймплеем.
https://youtu.be/AHE_Tw6jCBM
Аноним 20/10/24 Вск 17:27:51 #703 №48992906 
Дайте ссылку на новый модпак пж.
Аноним 20/10/24 Вск 17:28:37 #704 №48992914 
1729434471741.png
Хоули...
Аноним 20/10/24 Вск 18:03:33 #705 №48993072 
>>48992914
Тут не тред Soulash
Аноним 20/10/24 Вск 18:38:00 #706 №48993197 
>>48992305
Зоебись.
Аноним 20/10/24 Вск 19:19:13 #707 №48993319 
>материалы и предметы, сделанные из частей мутантов и зомби, похожие на Monster Hunter!
Было еще в Caves of Qud но идея хорошая.
Аноним 20/10/24 Вск 19:33:38 #708 №48993398 
>>48993319
Да, поощряет прыгать голой жопой на жало в надежде присвоить, а не давать сразу по тапкам. Одно но - рецептов еще больше будет.
Аноним 20/10/24 Вск 22:38:21 #709 №48994030 
>>48992305
Теперь можна подсадить на осиное жало не только себя.
Аноним 21/10/24 Пнд 07:28:55 #710 №48994857 
image.png
>>48980077
>на лошадках можно кататься?
Можно, надо сначала прикормить их кормом для скота, чтобы они стали дружелюбными, потом найти седло и стремена. Ещё вроде навык выживания нужен, а то персонаж будет отказываться лезть в седло
Но гораздо практичнее найти телегу и запрячь лошадок в неё - получишь хоть и не самый вместительный и быстрый, но все-таки транспорт, на котором можно возить тонны лута
Аноним 21/10/24 Пнд 16:20:00 #711 №48996639 
>>48994857
>сначала прикормить их кормом для скота
Только не делай как один чудила N тредов назад, который швырялся кормом в собаку, пока не убил её нахуй.
Аноним 21/10/24 Пнд 16:22:09 #712 №48996656 
>>48994857
Прикормить это как? Типо с рук давать или просто бросить можно, а лошадь сама поймёт, что от меня?
Аноним 21/10/24 Пнд 16:37:48 #713 №48996720 
>>48996656
Стоишь рядом с лошадью > инвентарь > корм для скота > самая верхняя строка "активировать" > тыкаешь на тайл с лошадью
Аноним 21/10/24 Пнд 16:58:00 #714 №48996836 
>>48996720
Бля. Жалко на лошадь тратить, сам съем.
Аноним 21/10/24 Пнд 17:11:12 #715 №48996896 
>>48996720
А хуй с ней рядом постоишь, она съебывается все время
Аноним 21/10/24 Пнд 18:34:38 #716 №48997333 
>>48996896
Загоняй в угол и насильно суй корм в рот
Аноним 21/10/24 Пнд 18:43:25 #717 №48997408 
step 2 - step 2 (2).mp4
Начал за бионического кого-то-там. Тут и бионика, и оружие, и умения, да и еще и очки дополнительные навыков дают, как при плохом старте. Не понял в чем подвох, а потом понял.
Аноним 22/10/24 Втр 04:53:42 #718 №48999181 
>>48997408
Я один всегда стартую за голого и напуганного в лесу? Так сказать, с полного нуля.
Аноним 22/10/24 Втр 09:58:49 #719 №48999474 
>>48997408
В чём? В чём подвох?

>>48999181
Так себе достижение. Одежды, оружия и автомобилей завались даже с урезанным лутом.
Разве что ми-го представляют опасность, ну и плохая генерация карты может оказаться.
Аноним 22/10/24 Втр 10:35:20 #720 №48999533 
>>48999474
> В чём? В чём подвох?
В башке бомба и дней до того как она сработает мало осталось.
Аноним 22/10/24 Втр 18:14:25 #721 №49001226 
>>48999474
Не достижение, просто так интересней.
Аноним 22/10/24 Втр 18:43:24 #722 №49001391 
Инфекция (зелёный цвет конечности) через сколько дней убивает?
Второй день на исходе, антибиотики не помогают, я волнуюсь.
Аноним 24/10/24 Чтв 07:05:41 #723 №49008028 
На обеих ногах статус ====== что это значит?
Аноним 24/10/24 Чтв 07:10:47 #724 №49008036 
>>49008028
Перелом, нулевой прогресс отхила. Делаешь шины, надеваешь на ноги, на пару дней в спячку.
Аноним 24/10/24 Чтв 07:13:52 #725 №49008040 
>>49008036
А как шину делать? Чот в меню Крафта не нашел
Аноним 24/10/24 Чтв 14:41:34 #726 №49009278 
image
Обезумевший корейский инцел на контрибуторе устал принимать копиум в виде моддинга каты и вышел на тропу войны! Распространите ! ! !
Аноним 24/10/24 Чтв 18:51:40 #727 №49010474 
Ну подскажите про шину, нет шины в меню крафта, в гугеле тоже нет
Аноним 24/10/24 Чтв 18:56:18 #728 №49010506 
1670618973440.png
>>49010474
В любое время жми u и смотри все рецепты и какие у них требования для крафта.
Аноним 24/10/24 Чтв 19:13:02 #729 №49010590 
>>49010506
Ага, спасибо большое, теперь понятно!
Аноним 24/10/24 Чтв 20:23:11 #730 №49010973 
А можно костёр без зажигалки и спичек зажечь? (и можно ли скрафтить спички или зажигалку)
Аноним 24/10/24 Чтв 20:32:52 #731 №49011025 
>>49010973
Трут вроде. Но он кажись требует высокого выживания. Легче зомбака убить у них часто есть чем зажечь
Аноним 24/10/24 Чтв 20:34:09 #732 №49011031 
>>49010973
С помощью увеличительных стекол еще. Очки, бинокль и т. п. Но опять же легче зомби убить.
Аноним 24/10/24 Чтв 20:41:22 #733 №49011075 
1670618973441.jpg
>>49010973
А как какоть ?
Аноним 24/10/24 Чтв 20:56:48 #734 №49011181 
>>49011075
Нужно у зомби жопу срезать.
Аноним 24/10/24 Чтв 21:04:03 #735 №49011234 
1665665468947.png
1677365606996.png
>>49010973
Пикрил для начала игры. Дальше с каждого зомби почти будут падать спички/зажигалки. Есть еще бензиновые(трут огниво хуегниво) но их игнорируй неудобная хуета. А для лейта пик 2 и можно спички и тд выкидывать. Или КБМ зажигалка в пальце потом самый лейт.

Так же есть техника горящие труханы. Кидаешь под ногу любому врагу нитка 1 и поджигаешь спичками/зажигалками они быстро зажигают не успеешь слишком много пездов получить.
Аноним 24/10/24 Чтв 21:21:02 #736 №49011326 
Господа, срочно нужно повысить навык Выживания, чтобы сделать эти ебучие шины для двух сломанных ног, нужна была еще медицина, но я обшарил ближайшие домики и нашел соответсвующий журнальчик с голыми медсестрами
В общем, у меня рядом было село на три дома, которые я все обшарил, что мне сделать, чтобы навык поднять выживания, сделать шины и вылечиться наконец? найти книгу только? или еще есть варианты? вроде там какая то разделка шкур, но я так и не понял, а если зомби разделывать убитого, то будет ли качаться выживание и на хуй вообще его качать, если проще? проще ли, найти книжку, которая научит?
Под рукой есть джве машины и оказывается, на сломанных ногах можно ездить на машинах, лол, одна из них скорая помощь, но в контейнерах оказался только антисептик, сука, обидно.
бля, игра очень доставляет, я в одном мире слил уже с пяток персов, и прикольно мне, с каждым я чему то научился или понял чего от игры ожидать, чтобы игра учила тебя своим правилам такого уже давно у меня не было, а ведь раньше как то включал кату, чот нихуя не понял, а разбираться было лень и дропнул, а ща по чуть чуть начинаю понимать и это как будто про каждого перса читаешь книгу отдельную, как рассказ в одной вселенной, как я понял, можно даже найти новым персом труп и лут предыдущего перса?
Аноним 24/10/24 Чтв 21:26:52 #737 №49011358 
>>49011326
> чтобы навык поднять выживания,
Вроде кусты можно оббирать с ягодами. В меню крафта глянь в прочем что можно сделать с 0 выживанием и крафти поуа не выйдет.
Аноним 24/10/24 Чтв 21:30:42 #738 №49011385 
>>49011326
С прокачкой выживания на первый-третий уровень особых проблем нет. Обычным способом - разделываешь все что видишь, обшариваешь все кусты. С помощью крафта - не помню точно но всякие-там мелочи в производстве и каменные-инструменты-оружие некоторые вторичным навыком качают выживание, проще глянуть в меню крафта выбрать поиск и искать по навыку выживание что-то должно быть доступно на первых уровнях производства точно.
Аноним 24/10/24 Чтв 21:52:47 #739 №49011528 
>>49011385
>разделываешь все что видишь
Если я стулья ломаю на щепки - это катит? Просто я ща пытаюсь выживать как могу, подогнал грузовичок доставки к дому - это еда, вода - это кипяченая из унитаза, у меня тут печка есть, стулья и столы ломаю и жгу.
Аноним 24/10/24 Чтв 21:59:17 #740 №49011590 
image.png
>>49011358
>>49011385
Типо, если я зделол шарф, то качнул навык чуток? Вот, на пике выживание есть. А долго качать то? где поглядеть можно сколько еще осталось?
Аноним 24/10/24 Чтв 22:03:21 #741 №49011620 
>>49011528
Не, только разделка трупов зомби или живности.
>>49011590
Да, в меню перса по @ внизу будут скиллы. Скрафтил, посмотрел сколько добавилось.
Аноним 24/10/24 Чтв 22:04:09 #742 №49011626 
image.png
Если я печку топлю, выходит выживание тоже качаю? А можно тупо - зажег, потушил, зажег, будет качаться?
Аноним 24/10/24 Чтв 22:06:19 #743 №49011641 
>>49011626
Ага, работет значит так
>>49011620
>Да, в меню перса по @ внизу будут скиллы. Скрафтил, посмотре
спасибо, стало понятнее
Аноним 24/10/24 Чтв 22:14:53 #744 №49011690 
>>49011626
Смотри по навыкам в меню, увеличиваются или нет. Но вообще, разжигание огня спичками или зажигалками навык выживания не качает.
А вот разжигание огня всякими самодельными походными методами, типа с помощью лучковой дрели, должно немного добавлять к выживанию. если я что-то не путаю уже
Аноним 24/10/24 Чтв 22:18:30 #745 №49011708 
image.png
Еще вопрос, как стаком выкидывать говно всякое? Как брать, я знаю, выбрал, цифру нажал, вправо, забрал. А вот как выкидывать? выбрал, цифру нажал не робит
Аноним 24/10/24 Чтв 22:19:15 #746 №49011716 
>>49011690
>Но вообще, разжигание огня спичками или зажигалками навык выживания не качает.
Качает так же точно, как и сбор говна в лесу на +2 процента, проверил.
Аноним 24/10/24 Чтв 22:20:49 #747 №49011720 
>>49011708
d ЧИТАЙ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ ЁБАНА РОТ ЭТОГО ТРЕДА
Аноним 24/10/24 Чтв 22:24:51 #748 №49011744 
>>49011720
Чо d? я знаю, что выкинуть вещь это d и тут никаких проблем, я стак весь вещей хочу выкинуть, типо, 6 веток, например, по d они по одной выкидываются только.
я даже уже знаю, что положить куда то, например, в холодильник это шифт-d
я не совсем хочу заебать тред, читаю в интернетах потихоньку, чтобы понять
Аноним 24/10/24 Чтв 22:47:27 #749 №49011874 
1665665468948.png
>>49011720
Подскажите, как в этой игре посрать ?
Аноним 24/10/24 Чтв 23:02:24 #750 №49011955 
image.png
Только начал понимать, как выживать, в холодосе вода - дохуя, на улице тачка с едой, одну шину зделол, вторая была в процессе, нужно было только накрафтить ниток, но ведь ночь, нельзя ночью разделывать, поставил свечу, зажег, разделываю на нитки - ПОЖАР, бля, да ебаный рот сука на хуй блядь!!!!
Аноним 24/10/24 Чтв 23:07:48 #751 №49011984 
1649208470022.jpg
>>49011955
Аноним 24/10/24 Чтв 23:12:02 #752 №49012005 
>>49011984
Свечка, блядь, я около нее сижу шторы разделываю, какова хуя пожар то, я чо не вижу, что свечка упала? Это проеб игры, откатил сейв и пошел спать до утра, утром буду шторы потрошить, а не свечку жечь, я считаю, что это слишком несерьезно было и игра просто тупо мне проблем на ровном месте решила подкинуть.
Аноним 24/10/24 Чтв 23:47:14 #753 №49012172 
>>49011744
Хз чё у тебя не так, нажимаешь d, выбираешь нужный стак и клацаешь стрелку вправо, сразу всё выкидывает
Аноним 25/10/24 Птн 00:33:46 #754 №49012333 
image.png
Если кому интересно, то это пиздец, решил, значит круто заехать в село из трех домов, всех передавить там и ходить королем, угу. Как управляется машина толком не понял, но хули там, ща и научусь, обколотил все стоящие там машины и стены домов, зомби залезли в машину и начали грызть меня, тут то я вроде и научился кататься, даже навык повысился, отъехал, зомби забил, у него ничего интересного с собой не было, в итоге - весь израненый пришел спать, но бля, сколько эмоций!!!
Ноги с наложенными шинами за сколько зарастают вообще? три дня прошло, у меня уж вода заканчивается, а со сломанными ногами чот очково уезжать со своей уже родной заправки. В кузове валялось ружье, оно потом пропало, это глюк или вещи вываливаются, если дверь кузова не закрыть и гнать под сотку?
Аноним 25/10/24 Птн 00:35:17 #755 №49012335 
>>49012172
>Хз чё у тебя не так, нажимаешь d
нажимаешь и уже выбирается выделенный стак, потом цифру жму и иду на хуй
Аноним 25/10/24 Птн 00:39:59 #756 №49012348 
1583167018304.jpg
>>49012333
Тру выживаны создают нового персонажа после смерти и не абузят сохранения.
Аноним 25/10/24 Птн 00:44:00 #757 №49012359 
>>49012348
У меня уж больше пяти таких, а этого жалко, я на сломанных ногах книжки читал, собирал в лесу всякое говно, чтобы шины на ноги сделать, пусть чуть поживет, если подохнет честно, то хули там, нового создам
Аноним 25/10/24 Птн 03:50:37 #758 №49012627 
>>49012335
Ты из инвентаря пытаешься выкинуть? Нажми d на основном экране, с которого ты бегаешь по карте, выпадет меню дропа. Оттуда и дропай
Аноним 25/10/24 Птн 03:52:04 #759 №49012628 
>>49012348
Тру выживаны играют как хотят. Тут перс не на несколько часов, забеги долгие, обычный рогульный формат уже не подходит
Аноним 25/10/24 Птн 04:10:12 #760 №49012644 
>>49012333
Ты шины надел? Статус здоровья ног должен изменяться с ===== на другой постепенно, вроде на #####.
Я вообще больше по дда, может бздыня закомментил скрипт отхила переломов, ибо нинужна.
Аноним 25/10/24 Птн 05:12:56 #761 №49012713 
>>49012628
> обычный рогульный формат уже не подходит
Просто ты неосилятор казуарщик.
Аноним 25/10/24 Птн 08:05:36 #762 №49012907 
Кхем... раз такая тряска, то небольшой соц-опрос. В какой момент для вас игра превратилась в полноценную песочницу-выживалку, а не просто рогалик?
Аноним 25/10/24 Птн 08:06:28 #763 №49012909 
>>49012907
Я вот щитаю что до 0.D игра была очень быстрая, где за несколько часов можно было пробежать почти весь контент. Тогда ещё кату можно было назвать рогаликом, в её классическом виде.
Аноним 25/10/24 Птн 08:52:54 #764 №49013019 
>>49012907
Ну, Ката всегда была немного про воображение.жпг. Тут много зависит от стиля игры, хотя динамика игры конечно влияет, условно можно разделить на время на лут и бои с зомби, время на чтение книг и прокачку, время на исследование мира, время на крафт и починку авто + плюс время которое ты тратишь на всякую необязательную хрень по фану. И все эти элементы должны находится в каком-то балансе. Но, если знать как, можно всегда играть как хочешь, хотя если играть как в медленную песочницу то да, это сильно расслабляет. Недавно глянул как Ворм(один из бывших гайдоделов по Кате) внезапно ворвался в ДДА с одним стримом и просто напохуях бегал по городу с ордами зомби и без оружия это просто лол.
Аноним 25/10/24 Птн 09:18:29 #765 №49013063 
Альфатян.jpg
Зацените какую тяночку подцепил. С такими характеристиками можно было и самой свою мамашу-зомби упокоить.
Аноним 25/10/24 Птн 12:31:57 #766 №49013598 
>>49012627
Хм, так не пробовал, протестирую
Аноним 25/10/24 Птн 12:33:03 #767 №49013607 
>>49012644
Шины надел, ===== были белые, после надевания шин стали синие
Аноним 25/10/24 Птн 13:12:31 #768 №49013771 
>>49013607
Жди теперь. Долго.
Аноним 25/10/24 Птн 14:20:03 #769 №49014029 
>>49013063
Классный копрошрифт, копробро.
Аноним 25/10/24 Птн 17:46:09 #770 №49015020 
17230367841811.gif
>>49011955
Ещё можно окурок уронить. И развести костёр в унитазе.
Аноним 25/10/24 Птн 21:19:37 #771 №49015873 
>>49013063
>18 ловкости
Это уже уклон наверно под 80% будет и почти гарантированные криты. Такая и город в соло зачистит с хорошим оружием.
Аноним 26/10/24 Суб 10:27:44 #772 №49017429 
0.png
чья мать?
Аноним 26/10/24 Суб 17:42:12 #773 №49019184 
>>49017429
Ну и нах ты мать свою закопал и на двач запостил
Аноним 26/10/24 Суб 18:41:53 #774 №49019498 
Screenshot from 2024-10-26 18-38-53.png
>>48748135
Рекомендую обмазаться расцензуриной нейронкой и обдрочиться нахуй. если есть видевокарта с хотя бы 8гб памяти
Аноним 26/10/24 Суб 19:12:07 #775 №49019620 
squid.png
Как добавить свои тайлы в тайлсет? Тайлсет Ultica не гнобите
Мне каждый раз когда я езжу по делам приходится проезжать мимо пещеры, вокруг которой живут сухопутные осьминги 2 видов. Убивать я их не хочу они милые, пусть живут, да и они больно бьют, а их там штук 30. Но то что у них нет спрайтов меня дико калит.
Нашел нейронку которая сгенерила мне пикрил осьминога, впринципе норм. Я уже пробовал просто в фотожопе перекрашивать тайл настенных проводов чтобы в глаза не бросались, получилось удачно. Но как добавить собственный тайл я что-то хз. Там нигде конкретно не прописано в json'e что вот такой-то такой-то спрайт на каком-то там месте в PNGшке тайлсета. Пробовал кто-то?
Аноним 26/10/24 Суб 19:25:59 #776 №49019679 
>>49019620
> Там нигде конкретно не прописано в json
я хз, но похоже файл gfx/тайлсет/tile_config.json именно это и делает. Дорисовать этот тайл куда-нибудь в конец тайлсета, найти айдишник моба(или добавить его) и присвоить ему тайл. Ну или глянуть как мододелы добавляют свои тайлы для модовых штук типа такого отдельным модом.
https://github.com/chaosvolt/cdda-arcana-mod/tree/master/Arcana_BN/mod_tileset
Аноним 26/10/24 Суб 19:44:04 #777 №49019779 
>>49019679
Окей я почитал файлик и там реально есть айди и номер, который скорее всего отвечает за место в пнгшке тайлсета, я как-то вообще не заметил этот файл в папке когда сам искал как ето делать. Попробую дорисовать осминожку в конец, найти его айди, прописать и потестить.
Аноним 26/10/24 Суб 20:34:03 #778 №49020058 
image.png
>>49019679
>>49019779
Успех!
Пошел генерить и вставлять еще пару зомбиков, маленькие холодильники, и недостающие инструменты.
Аноним 26/10/24 Суб 20:39:24 #779 №49020093 
HoundoftindalosA...-499296.png
>>49020058
Вот что кстати нейросетка думает по поводу гончих тиндала. Но я ей просто скормил описание, как оно есть в игре
Аноним 26/10/24 Суб 21:02:20 #780 №49020228 
>>49020093
Какое-то порно. И хуй во лбу торчит.
Аноним 27/10/24 Вск 00:16:03 #781 №49021030 
>>49020058
А поделись своим результатом, пожалуйста
Аноним 27/10/24 Вск 10:50:54 #782 №49021787 
17283784336500.png
>>49019620
>>49020058
>>49020093
А неплохо на самом деле. Вот вам и нейропомощник криворуким.
Аноним 27/10/24 Вск 13:52:12 #783 №49022392 
>>49019498
>ПососавхуйсказалобыдлоАИ
Чел...
Аноним 27/10/24 Вск 15:54:59 #784 №49022905 
pogress.png
>>49021030
дикие моряки с их оружием, дикий морпех и дикий офицер
Аноним 27/10/24 Вск 16:04:32 #785 №49022955 
>>49022905
Эту хуйню было бы прикольно обучить рисовать в дедостиле.
Аноним 27/10/24 Вск 16:09:03 #786 №49022983 
Zombienavalofficer...-984952.png
Zombiesailorspatt...-40732.png
Twitchingbloodied...-298512.png
>>49022955
Ну тут признаться честно я запотел. Нагенеренно только все что выше пояса, ноги я прифотошопил и перекрасил из спрайта дикого солдата, оружие из тайлсета. Шапки, ебла пришлось рисовать самому.
Пикрил лучшее что смогла нейросеть, до того как у меня токены кончились. Нейронка Retro Diffusion
Аноним 28/10/24 Пнд 09:26:18 #787 №49025874 
>>49022983
Ахуенно. Так-то наверняка можно сделать скрипт, который автоматом описания новых предметов/монстров/объектов грузит в нейронку, обученная на дедовском тайлсете нейронка генерит картинку, а эта картинка (мб несколько с ручным выбором предпочтительной) автоматом присоединяется в тайлсет.
Аноним 28/10/24 Пнд 15:05:21 #788 №49027334 
>>48740398 (OP)

Выживаны, подскажите а тауэр дефенс мод для каты есть?
Аноним 28/10/24 Пнд 15:46:26 #789 №49027593 
image.png
>>49027334
Ага, включаешь орды и стартуешь в центре города на всю карту.

Но вообще идея была, даже запилили режим обороны типа выбираешь пикрил опцию, покупаешь стартовые шмотки и переживаешь волны набигающих монстров. Но этот режим как-то особо никому не нужен был. В БН его вроде не трогали, В ДДА его кажется допиливали если не выпилили может там он в менее глючном состоянии.

Можно ли что-то такое сделать модом...даже не знаю. В БН луа в этом плане не допилили, в ДДА есть еок, но хз можно ли спавнить зомби по расписанию, наверно тоже нет.
Аноним 28/10/24 Пнд 16:26:46 #790 №49027879 
>>49027593
>может там он в менее глючном состоянии.
Хотя не, только что попробовал что в бн подвисает на ровном месте, что в дда зомби вообще не спавнятся, ну такое.
Аноним 28/10/24 Пнд 20:36:09 #791 №49029471 
>>49027593
https://github.com/Kenshut/OH-NO-MY-HOUSE-
сидел в одно время на одном из рускоязычных серверов по кате
там один чел модики делал прикольные, но щас не поддерживает, так как вроде перешел на поддержку EOD
Аноним 29/10/24 Втр 10:27:02 #792 №49031537 
sawfreeze.png
>>49020058
Бензопилы всех мастей, холодильник и морозильник которые получаются из разбора обычного домашнего холодильника.
Создал репу на гитхабе https://github.com/luttilya/Ultica-personal качайте, кому надо. Можете писать в issues какие спрайты хотите, я мб добавлю.
Аноним 29/10/24 Втр 23:37:47 #793 №49036036 
image.png
что это за хуйня блять
Аноним 30/10/24 Срд 03:55:19 #794 №49036835 
>>49036036
Виноградник
Аноним 30/10/24 Срд 07:21:12 #795 №49037032 
>>49036036
Зомби мастер вроде, заставляет других зомби рядом с собой мутировать быстрее
Аноним 30/10/24 Срд 19:38:52 #796 №49040551 
image.png
>>49037032
>Зомби мастер
Аноним 30/10/24 Срд 19:58:12 #797 №49040661 
>>49031537
спасибо, мил человек
Аноним 30/10/24 Срд 20:29:28 #798 №49040840 
А можно как-то тайлы покрупнее сделать? Играю на ноутпуке и все мелкое, что пиздец, заебался глаза ломать
Аноним 30/10/24 Срд 21:54:21 #799 №49041295 
>>49040840
Shift + z
Аноним 30/10/24 Срд 23:01:20 #800 №49041590 
https://old.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1gflr00/psa_game_difficulty_tuning_now_happening_on/
>Potentially removing stuns from critical hits
Чет проиграл. Их там Кевин покусал что ли?
Аноним 31/10/24 Чтв 07:06:53 #801 №49042672 
>>49041295
Ага, работает, спасибо
Аноним 31/10/24 Чтв 07:52:36 #802 №49042709 
>>49041590
>As a heads up the difficulty is shifting, and open discussion are being had on improving the difficulty and balance. By improving, to be clear that means the game is getting harder.
А они в курсе что в игре есть настройки сложности? Скорость, прочность мобов. Как быстро они эволюционируют. Разные моды, усложняющие игру в конце концов. Разные старты и сценарии. Если игрок захочет хардкора, то он сам найдет пути для этого.
Аноним 31/10/24 Чтв 08:54:48 #803 №49042805 
>>49042709
Ну это уже классика Каты. Вместо того чтобы починить то что сломано и недоделано вроде орд зомби, давайте сломаем что-то где есть хоть какой-то баланс.
Аргумент про то что можно надеть несколько рубашек и шуб и почувствовать себя неуязвимым это вообще лол.
Аноним 31/10/24 Чтв 10:19:20 #804 №49043055 
>>49042805
>Вместо того чтобы починить то что сломано и недоделано вроде орд зомби, давайте сломаем что-то где есть хоть какой-то баланс.
Хех, ну так поменять циферки в JSON-ах проще чем копаться в коде и исправлять ошибки.

>Аргумент про то что можно надеть несколько рубашек и шуб и почувствовать себя неуязвимым это вообще лол.
Тоже пернул с этого. Про скованность они видимо забыли также, как и про настройки сложности. А помните капусту-куна?
Аноним 31/10/24 Чтв 11:21:29 #805 №49043310 
>>49043055
Ну, рубрика вспоминаем как работают механики игры вместе с разработчиками, лол.
Большая скованность из-за одежды режет уклон в ноль, дебафает скорость и шансы на попадание хоть во что-нибудь. При этом остаются все шансы что тебе съедят лицо или попадут по незащищенным участкам.
Все это тряпочное говно становится бесполезным уже к началу мидгейма. Даже кожаный пыльник обшитый кевларом, ну такое себе. Когда можно легко за неделю неспеша докачаться до шмоток выживальщика.
Если убрать станы с критов то это сделает бесполезными половину MA заточенных на криты, всякие мелкие ножи и дубинки, которые будут просто царапать зомбей пока они тебя грызут. Ну и оружие которое без критов со станами и нах не нужно, вроде рапир.
Уклон в начале качается не так уж просто, потому что со старта ты определенно не хочешь чтобы по тебе попадали. И качать уклон на зомби... Но если игрок захочет заабузить механику игры, то он просто может загнать какую-нибудь крысу в угол и качать уклон и мили хоть весь день под вспышки молний. Поэтому предлагаю сделать смертельными и пробивающими любую броню каждый укус крысы и всяких чихухуа. Иначе это полностью сломает предлагаемое усиление киркорности для милишников.
Аноним 31/10/24 Чтв 12:37:59 #806 №49043739 
Описание.jpg
Не вмещается описание в менюшку, знает кто как пофиксить?
Аноним 31/10/24 Чтв 12:40:47 #807 №49043759 
>>49040551
А как тебе зомби-бумер? Зомби-поридж
Аноним 31/10/24 Чтв 12:42:32 #808 №49043768 
>>49043739
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/1gdgwyx/guide_how_to_fix_item_descriptions_menu_being_cut/
Аноним 31/10/24 Чтв 12:52:08 #809 №49043814 
>>49043768
Спасибо, помогло
Аноним 31/10/24 Чтв 12:56:48 #810 №49043846 
image.png
image.png
image.png
>>49043759
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/77202
>Rename fat zombies to obese zombies
А как тебе такое?
Аноним 31/10/24 Чтв 13:01:02 #811 №49043864 
1683117310287.jpg
>>49043846
АХААХААХАХАХАХ.
ЗАМЕЧЕН БОДИПОЗИТИВНЫЙ ЗОМБИ, ПРЕКРАТИТЬ ДЕЙСТВИЕ?
БОДИПОЗИТИВНЫЙ ЗОМБИ ПЫТАЕТСЯ ВАС СХВАТИТЬ НО ТЕРПИТ НЕУДАЧУ
Аноним 31/10/24 Чтв 13:44:47 #812 №49044104 
>>49043310
>сделать смертельными и пробивающими любую броню каждый укус крысы
Ну это уже бред. Как крыса может прокусить стальные ботинки? Я предлагаю просто забить на такие моменты, а не пытаться их как-то занерфить. Это игра, здесь могут и должны быть абузы. Всегда одно будет имбовее другого. И всегда будут способы как сделать игру легче, пусть и не совсем честным путем.
Аноним 31/10/24 Чтв 14:30:59 #813 №49044378 
>>49044104
Да так и есть. Всегда можно найти как заабузить прокачку да и боевку в целом. Но это мало чем отличается от дискуссии у них там в дисе.
А ДДА у перса кончается стамина быстрее чем в БН, да как так-то?
Почему это обычный зомби не может пробить суперсплав?
Обычной дубинкой можно убить аж целых обычных четырех зомби, всего лишь получив заражение и минус четверть хп(и это только на торсе) и потратив почти всю стамину, и при этом я сумел убить одного из зомби застанив его, нихардкор.
Спасательная куртка иногда блочит урон...хм.. возможно целых 2 защиты это слишком много.

Иногда я завидую разрабам Каты, так увлеченно обсуждать минорную хрень, при этом не помня про базовые механики и сколько в игре существует недоделок, орды, выпиленные лагеря, нпс, сколько возможностей сделать игру сложнее и интереснее чем просто дрочить на циферки блока в джинсах или куртке. Только не говорите им про абузы с копьями и то что небольшим оружием с быстрыми атаками типа дубинок можно кайтить обычных зомби иногда включая бег и почти вообще не получить урона.
Аноним 31/10/24 Чтв 15:40:35 #814 №49044798 
Кли стреляй его нахуй.jpg
>>49044378
Вообще не понимаю этой шизы. С текущей системой боли, вполне себе отъезжает персонаж с 8 мили боевкой, уворотом и бионикой, даже от простых зомби в хорошей броне. Куда сложнее то?
Аноним 31/10/24 Чтв 15:42:28 #815 №49044810 
>>49044378
Мне кажется им просто стало скучно. Исправлять, или пробовать что-то новое нет желания/навыков. А добавлять ещё больше глоков и бутербродов уже надоело. Остается только менять игру там, где она даже не сломана. Мол, будем делать вид что работаем над игрой.

https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/5626
>feat(content): Add light switch
Вот побольше бы таких мелких фишечек. Ведь именно из мелочей всегда строиться что-то большее. Те же лагеря или орды. Если доработать, могла бы получиться интересная механика.
Аноним 31/10/24 Чтв 16:17:10 #816 №49045065 
>>49044810
Да, вот такого хотелось бы. Хотя поставить лампу вообще не проблема, но переключатель тоже приятное улучшение.

Из своего опыта модоебства могу сказать что даже появление любого монстра с нестандартными атаками(вроде каких-нибудь прыгунов из секронома или стрелков из бл9, радиоактивных из ребаланса) сразу же существенно повышает сложность игры, если хочется прям хардкора.
Аноним 31/10/24 Чтв 16:28:00 #817 №49045111 
image.png
image.png
Блять, ну что это за пиздец? Посоветуйте уже нормальных модов для разнообразных локаций.
Аноним 31/10/24 Чтв 16:34:28 #818 №49045159 
>>49045065
Я про это и говорил. Тем кому нужен хардкор пойдут и накатят соответствующих модов. Зачем что-то усложнять в ваниле не совсем понятно.
>бл9
Шо це таке?
Аноним 31/10/24 Чтв 17:02:31 #819 №49045335 
>>49045159
Бесконечное лето-девятая концовка
Мод из Кенан модпака
https://github.com/Zlorthishen/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack/tree/master/Kenan-BrightNights-Structured-Modpack/High-Maintenance-Huge-Mods/BL9-100%25_monster_resilience_version
Вроде как на основе какой-то из частей resident evil, вписывается в лор и кату в целом так себе, но если нужно куча мобов и некуда девать патроны, то сойдет.
Аноним 31/10/24 Чтв 18:02:56 #820 №49045739 
>>49045335
Принял, спасибо
Аноним 31/10/24 Чтв 20:33:17 #821 №49046971 
>>49045111
Ебать у тебя там пэкмен-раш на карте. Что за уёбский тайлсет.
Аноним 31/10/24 Чтв 21:35:48 #822 №49047442 
>>49043310
Мили-холопы, как всегда, сосали и будут сосать. Рейндж-боярам, как всегда, похуй на эти проблемы мили-даунов.
Аноним 01/11/24 Птн 03:54:20 #823 №49049134 
>>49046971
Это Larwick Overmap, он юзается только для карты. Основной тайлсет у меня дед.
Аноним 01/11/24 Птн 04:05:49 #824 №49049157 
>>49046971
Лучший тайлсет на мапу.
Аноним 01/11/24 Птн 04:09:02 #825 №49049165 
image.png
>>49047442
Мили < Рейндж < Колеса
ДАВИ ГОВНОО!!!!!
Аноним 01/11/24 Птн 16:23:22 #826 №49052347 
image.png
image.png
Нипонил, блядь, какой источник света я несу??
Аноним 01/11/24 Птн 16:26:03 #827 №49052369 
>>49052347
Фонарик (вкл) в рюкзаке, дурашка
Аноним 01/11/24 Птн 16:37:00 #828 №49052466 
>>49052369
А ведь верно, лол, я чет не понял сразу, фонарик то я не включал, видимо, как появился, так и был включен сразу
Аноним 01/11/24 Птн 17:23:59 #829 №49052818 
>>49052347
>>49052466
Это ФОНАР_ОЧНИК.
Аноним 01/11/24 Птн 17:26:16 #830 №49052833 
Можно ли как то метки на карте ставить? Типо, вот в этом доме запасы еды, в этом электроники и тд?
Аноним 01/11/24 Птн 17:31:19 #831 №49052867 
>>49052833
Да.
Аноним 01/11/24 Птн 17:39:08 #832 №49052931 
>>49052867
Затралил))0
>>49052833
На карте на месте, где надо оставить пометку нажимаешь "N" и пишешь че надо.
Аноним 01/11/24 Птн 17:42:15 #833 №49052955 
>>49052833
N вроде, посмотри справа от карты "create note или типа того"
Аноним 01/11/24 Птн 18:24:31 #834 №49053237 
>>49052931
>>49052955
Здорово, выручили, а то уж башка устала запоминать, где что нужно валяется, а потом вспоминать
Аноним 01/11/24 Птн 18:26:24 #835 №49053250 
image.png
Нашел бронетранспортер с пулеметом, люблю его, чилю сижу и давлю зомбей, которые подходят к нему, а наверху еще и пулемет, изи катка, походу будет самое долгое выживание. Вопрос, можно ли зачистить небольшой городок от зомбей или они будут респавнится? В настройках видел подобный пункт, он отключен, но как работает игра я пока не понимаю, орда выключена
Аноним 01/11/24 Птн 18:27:27 #836 №49053258 
>>49053250
В багажнике еще и сложенный велосипед, для быстрого бесшумного набега куда нибудь, лол
Чем взламывать сейфы? Нашел ящик с инструментами, взлом 1, но не подходит
Аноним 01/11/24 Птн 18:49:36 #837 №49053402 
>>49053258
сейфы лмбо ручками кувалдой или подобным хуярить через S, либо кирочкой через действие киркой
именно вскрыть как замок надо или электронной отмычкой если электронный, или 3 часа стетоскопом
Аноним 01/11/24 Птн 18:52:55 #838 №49053430 
>>49053250
>Вопрос, можно ли зачистить небольшой городок от зомбей или они будут респавнится?
именно фул респавниться как в зомбоиде нет, или мимокрокодилы будут забредать в твоей зоне прогрузки (кубик 7на7 тайлов глобал карты с тобой в центре как я помню), или если с ордами играешь, то когда орду прогрузишь она насрет зомбями
Аноним 01/11/24 Птн 18:54:01 #839 №49053446 
>>49053402
а динамитом? Я как то в прошлой жизни видел его, внутренности не повредятся? А что там в сейфах то обычно, стоит ли игра свеч?
Аноним 01/11/24 Птн 18:54:58 #840 №49053450 
>>49053430
То есть можно, понятно, так и зделаю
Аноним 01/11/24 Птн 18:57:18 #841 №49053479 
>>49053446
с взрывчаткой лотерея, очень много взрывчатки ломают так же ланшафт
плюс "крутые взывы" могут по несколько раз вещи дамажить и как ты понял закоцать барахло, плюс потолок еще обвалится и тп и дт

а так сейфы лотерея лютая, от 3 пустых магазинов для 3х разных пушек, до полноценного набора смертоубийства
Аноним 01/11/24 Птн 18:59:58 #842 №49053508 
>>49053450
можешь спокойно просто на 3-4 дома от своего почистить, и если по городу рандомная живность бегать не будет, то ты врятли вообще хоть кого то встретишь
Аноним 01/11/24 Птн 19:04:56 #843 №49053558 
>>49053479
Ясно, то есть особо и свеч не стоит
>>49053508
Понял, приму к сведению
Аноним 02/11/24 Суб 14:03:53 #844 №49057532 
>>49043768
Пиздец, че эти дегенераты высрали опять? Какой нахуй имгуи, я че, вебмакака понимать эту залупу? Еще и на свинособачьем. Как хотябы добавить туда человеческий шрифт, а не терминус ебучий?
Аноним 02/11/24 Суб 14:23:26 #845 №49057615 
Кто с этой ёбанью поганой разобрался имгуи? Менюшка сверху "крафт/сон/чтение и т.д." с процентами и вращающейся палочкой стала размером с один символ, вопрос, почему долбоебы лезут в рабочие скрипты/привычный интерфейс и обсирают это так, что впоследствии невозможно пользоваться этим без анальных болей?
Аноним 02/11/24 Суб 14:23:38 #846 №49057616 
>>49057532
>ImGui: Bloat-free Graphical User interface for C++ with minimal dependencies
>Bloat-free
Чего непонятно? Имгуй - это максимально упрощенный интерфейс для программ, чтобы смотрелся прямо как первые убогие интерфейсы программ из Win95 или первых Линуксов.
Хотя, ну ладно, загрузочный экран в ДДА теперь клевый. Но то что половина интерфейса консольная, а половина на этом имгуе, это выглядит писец стремно и так еще скорее всего пару лет допиливать будут.
Аноним 02/11/24 Суб 14:57:10 #847 №49057826 
1573666844051.png
1669922351995.png
1677491226920.png
1712260482640.png
>>49057616
Найс, самое то для СЖВЛГБТ+ шизиков. Зато не такие как все модные на фронте прогресса каты.
Аноним 02/11/24 Суб 17:12:25 #848 №49058393 
>>49057826
Ну так никто никому ничем не обязан, вот и делают что хотят. Сегодня переписывают лор. Завтра перекрашивают персонажей, и меняют им пол по одной кнопке. А захотят, вообще удалят зомби.
А баги... ну а что баги? Баги были всегда, тем более в таких проектах. Попенсурс, все дела.
Пускай делают что хотят. Может когда-нибудь, что-нибудь из этого выйдет. А пока будем просто ловить кеки и лулзы с подобных набросов - https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/77202
Аноним 03/11/24 Вск 10:31:01 #849 №49062206 
image (1).png
>>49058393
Мне кажется "темный зомби" попахивает блэкфейсом или расизмом (безмоглый афроамериканец, подкрадывающийся в темноте чтобы ударить!) поэтому надо бы убрать его из игры, либо сделать неубиваемым.
Аноним 03/11/24 Вск 10:48:09 #850 №49062269 
>>49057615
>почему долбоебы лезут в рабочие скрипты/привычный интерфейс и обсирают это так, что впоследствии невозможно пользоваться этим без анальных болей?
Зато ты точно увидел, что изменения были
Аноним 03/11/24 Вск 14:24:20 #851 №49063408 
>>49062206
>либо сделать неубиваемым.
И пидором. И инвалидом.
Пускай вечно так живёт, сука.
Аноним 03/11/24 Вск 15:57:38 #852 №49063997 
>>49062206
Почему в дда вообще до сих пор есть зомби? Это же нереалистично
Аноним 03/11/24 Вск 16:18:32 #853 №49064115 
>>49063997
А есть дебилы, что в дда играют, а не в бн?
Аноним 03/11/24 Вск 16:20:06 #854 №49064121 
Так, ну в общем забил полный домик едой и водой, есть тачка и бензина дохуя и внезапно встал вопрос, а что дальше то делать? То есть после закрытия базовых потребностей, что делать то в игре?
Аноним 03/11/24 Вск 16:30:40 #855 №49064197 
1637062952452.jpg
>>49064121
Идешь в лабу и на первом этаже жидко пукнув умираешь.
Аноним 03/11/24 Вск 16:35:08 #856 №49064223 
>>49064121
Все что покажется интересным. Мутации, артефакты, бионика, разные локи с лором который никто не читает, качать скиллы для крафта всяких эндгеймовых штук, запилить вертолет или наоборот амфибию и отправится путешествовать по ближайшей реке, построить огромную смертевозку обвешанную турелями, попроходить квесты в центре с бомжами, найти ту самую лабу для геймовера.
Аноним 03/11/24 Вск 16:38:52 #857 №49064240 
>>49064115
Это был скорее риторический вопрос. Кевин шиз ебаный. Ворочит реализмом там где ему это удобно. А как речь заходит об абсолютно нереалистичных, возникающих буквально из воздуха, фантомных частях в транспорте, то сразу УИИИИИИИИИ ТАК НАДО! ВЫ НИПОНИМАИТИ!
Аноним 03/11/24 Вск 16:40:18 #858 №49064250 
Насколько большая карта, если создать ту, что по дефолту?
Аноним 03/11/24 Вск 16:41:35 #859 №49064256 
>>49064121
Мутируешь в павука, и лампово пускаешь паутинку в пещерке с пауко-тяночкой
Аноним 03/11/24 Вск 16:42:06 #860 №49064258 
>>49064250
В Кате карта генерируется бесконечно пока хватает ресурсов твоего пека.
Аноним 03/11/24 Вск 16:42:21 #861 №49064261 
>>49064250
Карта бесконечная, как в майнкрафте. Закончится тогда, когда у тебя кончится место на диске
Аноним 03/11/24 Вск 16:49:09 #862 №49064305 
>>49064258
>>49064261
Хуясе, а куски карты, на которых я играл прошлыми персами тоже в ней есть? Условно, я свой труп из прошлой игры могу найти?
Аноним 03/11/24 Вск 16:50:47 #863 №49064312 
>>49064305
Да. Если врубил такую настройку при создании мира. Типо что делать при смерти персонажа? - Удалить мир/продолжить/сбросить
Аноним 03/11/24 Вск 19:53:27 #864 №49065580 
>>49064121
Кроме перечисленного выживаном >>49064223, есть ещё лагеря и НПС. Собери себе команду и развлекайся - накачивай мутагенами, имплантируй бионику, создай химеру-телохранителя или киберстрелка с рейлганом и чутьём на противника.
Аноним 03/11/24 Вск 21:33:39 #865 №49066105 
image.png
грязные трусики зомби ребёнка...
Аноним 03/11/24 Вск 22:12:21 #866 №49066355 
95515c95848c447a665dafd0d4f7968d.jpg
На каком этапе бросаете игру? Чем развлекаете себя в мид-лейт гейме?
Вот есть очередной персонаж, прокачанный и с тонной лута, но продолжать играть им невыносимо уныло, а бросить жалко. Выполнять квесты, зачищать города, лутать лабы, строить авто и мутировать нет желания.
Аноним 04/11/24 Пнд 07:10:15 #867 №49067963 
>>49066355
>На каком этапе бросаете игру?
По причинам связанными с самой игрой почти никогда не бросаю. Только если в жизни нужно будет куда-то уехать, или просто нет времени. После долгого перерыва всегда начинаю новый сейв, ибо возвращаться к старому уже нет желания. А так да, играю до смерти персонажа, либо когда захочу попробовать что-то новое.
Аноним 04/11/24 Пнд 10:32:12 #868 №49068277 
Есть ли смысол выполнять требование перса рядом? За это дают что то уникальное или квест тупо херней заканчивается?
Аноним 04/11/24 Пнд 11:15:21 #869 №49068404 
>>49068277
Если ты про стартового или рандомных, то они могут дать предмет или повысить навык и это повышает доверие, если ты вдруг захочешь его завербовать к себе в команду.
Аноним 04/11/24 Пнд 11:18:56 #870 №49068419 
1705256837373.jpg
>>49068277
Клади им под ноги нитки 1 а потом поджигай и лутай с трупа ништяки. Квесты такие убогие что пиздец.
Аноним 04/11/24 Пнд 14:47:41 #871 №49069610 
>>49068419
Лол
Аноним 04/11/24 Пнд 15:17:50 #872 №49069759 
>>49066105
...одетого только в эти трусики, топик, чулки и лыжные очки.
Аноним 04/11/24 Пнд 15:35:45 #873 №49069835 
Выживаны, помогите разобраться с сетями, с меня две щепки и полотенце (грязное).
Нашел рабочее убежище последнего человека, электричество есть (свет, холодильник, плита). Строю разъем для кабеля и самую простую зарядную станцию (деревянная рама, деревянный ящик, аккум и зарядное устройство). Кидаю в ящик батарейки (НЕ одноразовые). Присоединяю соединительный кабель к станции, затем к сетевому разъему. Жду час - аккум в зарядной станции так и остался пустым, батарейки тоже.
ЧЯДНТ?
Аноним 04/11/24 Пнд 15:44:14 #874 №49069881 
>>49069835
Откуда там электричество? Ты к чему присоединил кабель? Обычно к генератору/солн. панелям. Алсо, зарядную станцию нужно включить.
Аноним 04/11/24 Пнд 16:39:47 #875 №49070142 
>>49069881
Откуда там электричество?
Солнечная панель на крыше.

>Ты к чему присоединил кабель?
Один конец к недомашинке, другой к специальной постройке под названием "разъем для соединительного кабеля" (jumper cable connector). Все строго по мануалу в https://docs.cataclysmbn.org/en/mod/json/explanation/electric_grids/
Jumper cable connector connects a vehicle to an electric grid. To use, connect the jumper cable to the vehicle and then to the connector. Once connected, the vehicle and the grid will share power for most purposes, but will usually charge/discharge their own batteries before sending them through the connector
Кстати, перечитал сейчас это и понял, что проблема могла быть в том, что прежде, чем заряжать машинку, сеть сначала должна зарядить встроенный аккум сети. Т.е. там сейчас 9 с хреном мегаджоулей, и пока не будет 10, никаких мультиков. Отключил все потребители, подождал еще несколько часов - да, аккум машинки начал заряжаться, но батерейки так и лежат разряженные.

>Обычно к генератору/солн. панелям.
Это если две машины соединять, я соединяю машину и стационарную электросеть.

>Алсо, зарядную станцию нужно включить.
Тааак, а вот с этого места поподробнее. Мне еще приборную панель крафтить что ли? Блджад... ты прав, надебажил себе панель и скилл, установил, вклюсил, все заряжается.

Спасибо, анонче.
Аноним 05/11/24 Втр 14:26:38 #876 №49074279 
Как убить одичавших солдат? Блядь, давил его давил, нихуя не давится, а просто в бою дает мне пизды, причем зомби на него не нападают, заебало
Аноним 05/11/24 Втр 14:30:16 #877 №49074294 
>>49074279
Машина разве на скорости не давит?
Аноним 05/11/24 Втр 14:37:57 #878 №49074337 
>>49074294
Зомбей давит только в путь, солдат не давит почему-то, плоха сделали, тупа
Аноним 05/11/24 Втр 15:24:41 #879 №49074575 
>>49074279
Делай себе длинную пращу (которая камнями стреляет, а не галькой), имба оружие любого выживана. Я так зачищаю точки спавна зомби солдат (где лежат пушки и снаряга), делаю по дороге отхода кучки из камней, чтобы хватало запаса на всю группу.
Аноним 05/11/24 Втр 16:34:49 #880 №49074824 
image.png
>>49074575
чота у меня в списке две пращи, но обе стреляют галькой, глюк или что? Но при этом по умолчанию камень в качестве боеприпаса, хуйня какая то
Аноним 05/11/24 Втр 17:26:32 #881 №49075069 
Как, блядь, есть и готовить по несколько сосисок за раз? Заебался по одной готовить и есть? Цифру нажимать не помогает
Аноним 05/11/24 Втр 18:14:50 #882 №49075245 
А на хуй половина крафта нужна? Типо, ну вот алкашку делать можно, во первых от нее баффов никаких, во вторых ее полно итак везде или вот из оружия, кремниевое ружье, на кой хуй его делать, если оружия итак везде полным полно валяется?
Аноним 05/11/24 Втр 18:51:24 #883 №49075374 
>>49075245
Это для шизов которые с 0 спавна играют.
Аноним 05/11/24 Втр 19:11:43 #884 №49075421 
>>49075245
Для фана, для прокачки скиллов, часть для тех у кого там ролплей. У алкашки есть свои бафы, к средневековым пушкам патроны легче делать. Но вообще Ката довольно быстрая в плане прокачки, поэтому половина крафта уже ко второй неделе неактуальна.
Аноним 05/11/24 Втр 19:28:37 #885 №49075469 
>>49075069
Готовить наводишь в меню крафта на сосиску и жмёшь b, там выбираешь количество. Жрать уж по одной придётся
Аноним 05/11/24 Втр 19:40:20 #886 №49075502 
image.png
Моментальный бугурт, сука, какого, на хуй пожарника?
Аноним 05/11/24 Втр 19:41:34 #887 №49075508 
>>49075469
>Жрать уж по одной придётся
Блядь, пиздец отыгрыш на хуй
Аноним 05/11/24 Втр 19:42:11 #888 №49075511 
>>49075374
>>49075421
0 спавна, это типо, нихуя нигде нету?
Аноним 05/11/24 Втр 19:47:04 #889 №49075523 
>>49075502
А чья тогда? Огнетушителя?
Аноним 05/11/24 Втр 19:48:45 #890 №49075527 
>>49075508
Кинь в зону автоеды и занимайся сторонней хуйнёй, перс сам поест когда захочет. Ну а если хочешь сразу вточить тут уж клацай энтер пока не наешься, благо курсор позицию запоминает
Аноним 05/11/24 Втр 20:09:12 #891 №49075572 
>>49075523
Пожарного, блядь
Аноним 05/11/24 Втр 20:10:08 #892 №49075574 
>>49075527
У меня нихуя не запоминает, то есть это выглядит так - нажми I, выбери нужное ,джва энтера
Аноним 05/11/24 Втр 20:14:59 #893 №49075597 
>>49075572
Ну вон пояс правильно называется. Поправь, хуле, утилита для изменения текста тут простая, анон как-то в треде в прямом эфире пилил перевод
Аноним 05/11/24 Втр 20:15:40 #894 №49075601 
>>49075574
Что нажимаешь? Еда же на E
Аноним 05/11/24 Втр 23:01:38 #895 №49076150 
>>49075597
Ты, бля, не путай человека! Есть каска пожарника и есть каска пожарного, и это как фейковая и настоящая катана.
Аноним 06/11/24 Срд 04:19:47 #896 №49076768 
>>49075601
А я ентер жму и активировать, он и ест
Аноним 06/11/24 Срд 12:50:02 #897 №49077301 
>>49075245
Низачем. ДДА от этого особенно сильно страдает, но в БН тоже есть. В игре огромное количество крафта (да и предметов вообще) с одинаковыми или почти одинаковыми свойствами. Ну и околобесполезные предметы типа кремневого оружия, да.
Кому-то интересно, видимо.
Аноним 06/11/24 Срд 13:09:24 #898 №49077339 
>>49075511
Есть даже Innawoods, где ты в лесу с голой жопой ролеплеишь доктора стоуна.
Аноним 06/11/24 Срд 13:12:04 #899 №49077343 
>>49077339
Сырое хуета.
Аноним 06/11/24 Срд 13:23:37 #900 №49077388 
>>49070142
>Строю разъем для кабеля и самую простую зарядную станцию (деревянная рама, деревянный ящик, аккум и зарядное устройство)
Нахуя а главное зачем? Через меню строительства ее можно просто как постройку разместить, уже встроенную в текущую электросеть.
>>49074279
Давятся. А вообще пизди их палкой\тонфой\посохом, а не тычь в них копьецом. Ну или шмаляй бронебойными, калибром побольше 9х19
Аноним 06/11/24 Срд 13:29:41 #901 №49077409 
>>49077388
Я полицейской дубинкой пиздил (разложена)
В итоге с двух очередей м240 он лег на хер
Аноним 06/11/24 Срд 15:28:41 #902 №49077953 
>>49076768
Так ешь через Е, так удобнее. И курсор запоминает положение, и с соседних тайлов есть можно, и всю релевантную информацию показывает
Аноним 06/11/24 Срд 15:34:42 #903 №49077983 
>>49077953
Так да, я уже понял, что все кнопки и в игре работают, а не в инвентаре только когда выбираешь
Аноним 06/11/24 Срд 15:40:04 #904 №49078015 
>>49077388
>Нахуя а главное зачем? Через меню строительства ее можно просто как постройку разместить, уже встроенную в текущую электросеть.
Ах ты ж!
Я тебе скажу, почему. Потому что я в глаза ебусь в меню строительства эта опция называется "Place Charger", без "battery". А я искал по слову "battery".
Ссука, сутки потратил зря...
Спасибо.
Аноним 06/11/24 Срд 15:42:28 #905 №49078025 
изображение.png
>>49075572
А в чём проблема, ебанарот? Или у нас тут заседание академии русского языка и все сплошь академики и профессоры?
Аноним 06/11/24 Срд 15:50:28 #906 №49078071 
>>49078025
ОГНЕБОРЕЦ
Аноним 06/11/24 Срд 16:34:14 #907 №49078337 
бля, чот сообразить не могу. В общем вытащил я бензобак из машины, да под дождь его, затем приволок домой и никак сообразить не могу, а как из него воду по бутылкам то разлить? Шлангом нельзя, он только для тачки, а мне что делать?
Аноним 06/11/24 Срд 16:35:08 #908 №49078342 
>>49078025
Сами пожарные обижаются, на их сленге пожарник это тот, кто пожар устраивает. Вроде я где-то такое читал
Аноним 06/11/24 Срд 16:49:40 #909 №49078412 
В общем, нашел я фляжку вискаря, ну и выпивал, по разику, когда ранение получал, ну и на сон грядущий, выпил порций пять, наверное и он ща заебал, постоянно пишет, что хочет бухнуть. Это само пройдёт, если не пить или как?
Аноним 06/11/24 Срд 16:56:04 #910 №49078452 
>>49078337
"U"nload. Или просто активируй в инвентаре и найти пункт вылить.
>>49078412
Небольшую зависимость словил, будут дебаффы некоторое время, потом пройдет если не пить.
Аноним 06/11/24 Срд 17:00:26 #911 №49078468 
>>49078452
>потом пройдет если не пить.
А если пить? Лол, ну, в целом алкоголя дохуя везде, крафтить его можно, как то разрабы интересно обыгрывают его? Или тупо всегда будет хотеться выпить, а если не выпить, то будет плохо. Но на хуй тогда вообще пить в игре?
>"U"nload. Или просто активируй в инвентаре и найти пункт вылить.
Ага, понял. Некоторые вещи в игре неочевидные какие то. Захотел сделать пращу, по совету анона выше, нужен кусок кожи. Сколько пробовал штанов, жилетов, курток кожаных разобрать, нихуя они не разбираются и хуй тебе, а не кусок кожи, но вот ремень кожаный - из него оказывается можно. В чем смысл, там кожа и тут кожа, хули еще надо?
Аноним 06/11/24 Срд 17:07:24 #912 №49078512 
>>49078468
>Но на хуй тогда вообще пить в игре?
Ну можно и так лол, но емнип алкашка немного понижает инту, что в целом немного дебафает прокачку.
>курток кожаных разобрать
Ну, тут есть некоторые неочевидные моменты, когда кидаешь под ноги одежку и прожимаешь B то перс некоторые вещи пытается "разобрать" руками, а не разрезать если нет ножа или ножниц, что получается хуже.
Аноним 06/11/24 Срд 17:10:39 #913 №49078528 
>>49078512
Так у меня нож есть и ящик с инструментами, вроде хули из куртки кусок кожи не вырезать?
Аноним 06/11/24 Срд 18:50:50 #914 №49078917 
>>49078342
Тогда мы, получается, не на заседании академии русского языка, а на слёте пожарных?
Аноним 06/11/24 Срд 22:45:41 #915 №49079870 
bnlogo5changelog.png
https://www.reddit.com/r/cddafans/comments/1gl71cm/cbn_changelog_20241106_game_difficulty_tuning/
>CBN Changelog: 2024-11-06. Game difficulty tuning!

Сложность игры по умолчанию оставалась неизменной в течение очень долгого времени. Учитывая, что BN был задуман как более ориентированный на боевые действия, пришло время немного пересмотреть сложность.

Раньше зомби наносили очень мало урона, в сочетании с тем, что уклонение было легко тренировать и оно было очень эффективным, а одежда имела довольно высокие характеристики и высокий шанс оглушения с тупым оружием, которое имеет хороший шанс попадания и низкую скорость удара, довольно легко избежать значительного урона.

Мы всегда давали игроку много полезных вещей, чтобы преодолеть испытание, но пришло время дать больше возможностей «другой стороне». Теперь в целом зомби без эволюции будут несколько более опасными, чтобы предоставить дополнительный вызов прямо с самого начала игры. И больше никакой силовой брони в полицейских участках — вам придется искать ее в потенциально более опасных местах.

Так что готовьтесь. И будьте готовы увидеть расширенные визуальные эффекты крови. Тем не менее, изменения не радикальны, и новые игрушки и улучшенный баланс игры всегда могут помочь игрокам преодолеть испытание.

Общая балансировка сложности — это не мгновенный процесс — поэтому сложная доработка все еще продолжается. Нам интересно узнать ваше мнение об изменениях!

Changelog
Feat

#5595 feat(content): monofilament whip CBM by Soadreqm.

#5600 feat: armor penetration for melee weapons by Soadreqm.

#5604 feat: Add M1 Garand ammo clip sprite by thedyze.

#5605 feat(content): Added a furniture type overhead light by Skas8825.

#5608 feat(balance): Wild Veggy, Mushroom Buff by Chorus System.

#5614 feat(balance): reliable smart purifier by MrLostman.

#5615 feat(balance): bring dumpster spawns closer to original values by RoyalFox.

#5616 feat(balance): Don't roll for mansion_safe 100 times at resorts by RoyalFox.

#5617 feat(balance): use trash_dumpster for the dumpster of the convention center by 0Monet.

#5622 feat(balance): Allow police duty belts to holster expandable batons by RoyalFox.

#5625 feat(balance): remove power armor from police stations by MrLostman.

#5629 feat(balance): Increase earlygame zombie damage rolls by RoyalFox.

#5630 feat: Extended blood visuals by thedyze.

#5631 feat(balance): adjust coilgun recipe by Soadreqm.

#5635 feat(balance): Convert drugdeal itemgroup to collection by RoyalFox.

#5638 feat(balance): stop requesting frames lost on deconstruct by RoyalFox.

#5640 feat: Add portal animation by thedyze.

#5642 feat(content): thermal electric survival outfit by Chorus System.

#5644 feat(content): add a new post-apoc profession for starting with scaleskin/tooth gear by Chaosvolt.

#5646 feat(content): reimplement bone armor using heavy bones, additional post-apoc monster hunter profession, update chitin armor recipes for consistency by Chaosvolt.

#5649 feat(content): A heavier version of the shoddy laser, with autofire by Soadreqm.

#5651 feat(balance): Buffed survivor armors, Plastic Armors by Chorus System.

#5652 feat(balance): no monotony penalty for stimulants or depressants by Soadreqm.

#5653 feat(content): Add bimbibap to the game by RobbieNeko.

#5657 feat: Extended sidewalk visuals by thedyze.

#5663 feat(content): add fish and green veggy to bibimbap by NappingOcean.

#5664 feat: new Brick wall sprites by thedyze.

#5665 feat(content): Add kimchi dishes to the game by NappingOcean.

#5666 feat(balance): Update Dodge modifier calculations, books train you more by RoyalFox.

#5668 feat(balance): rare itemgroup has good items, only spawn it in armories by RoyalFox.

#5669 feat(balance): More useful spawns in military itemgroup by RoyalFox.

#5673 feat(content): Add simple bimbibap by RobbieNeko.

Fix

#5593 fix: Remove ammo types from Taurus Raging Bull revolver by Soadreqm.

#5596 fix: Add ammo types to Taurus Raging Bull revolver by Soadreqm.

#5598 fix: UI always showing "Freezing" temperature by Coolthulhu.

#5607 fix: tainted blood isn't cannibalism by RoyalFox.

#5611 fix: Configure clang-tidy to use llvm-18 by Coolthulhu.

#5620 fix(content): add BELT_CLIP to cudgel and shillelagh, adjust belt volumes. by matt rice.

#5628 fix: carbon fiber helmet no longer much stronger than other armor pieces by Chaosvolt.

#5641 fix: only display compatible magazines if they are not empty by scarf.

#5643 fix(i18n): ignore lua translation errors by scarf.

#5645 fix: specify emcumbrance for acidchitin, plated leather, etc armor directly instead of using broken inheritance by Chaosvolt.

#5650 fix: magazine_integral - The Final Fix??? by KheirFerrum.

#5655 fix(mods/no_hope): Inject to guns_pistol_common instead of drugdealer by Christian Louise B. Aranas.

#5656 fix: add INDOORS flag to red, green and blue floors by Soadreqm.

#5660 fix: cap max duration of triffid pollen, string-ify time amounts for venom effects by Chaosvolt.

#5670 fix: Upgrade MacOS from 12 to 14 to avoid build failure by RoyalFox.

Refactor

#5609 refactor: Move wetness stats to bodypart by Coolthulhu.

#5647 refactor: Remove usage of hp_part from bandaging and disinfection by Coolthulhu.

#5659 refactor: clean out map extra functions that've since been JSONized by Chaosvolt.
Аноним 06/11/24 Срд 23:02:22 #916 №49079938 
>ваше мнение об изменениях
минорная минорщина под видом усложнения, есть десятки легальных способов заабузить механики
Но то что силовуху убрали из полицейских участков это наверно правильно. Ну и в целом разные дополнения неплохие.
Аноним 07/11/24 Чтв 07:35:17 #917 №49080879 
>>49078015
Я тебе больше скажу, там этих станций две штуки: одна обычная "зарядное устройство", другая автомобильная "зарядная станция", она чуть получше.
>>49078025
Пожарник - это тот кто горитты, то есть, а пожарный, это непосредственно >>49078071
>>49078468
>Но на хуй тогда вообще пить в игре?
Бухать - оно чисто по фану, почти как в жизни, лол. Можно просто отыгрывать, есть старт с алкозависимостью (бомж\очень-хуевый-день). А так, легкий буст силы и обезболивания.
> В чем смысл, там кожа и тут кожа, хули еще надо?
Некоторые вещи только разрезаются, а не разбираются, как сказано выше. А если ты их режешь и ничего не получаешь, то либо навык плохой, либо пытаешь найти клочок кожи на одежде, напоминающей решето.А скорее то и другое. Плюс ящих с инструментами по-моему "точного разрезания" не имеет, что возможно роляет.
Аноним 07/11/24 Чтв 08:42:38 #918 №49080932 
>>49079870
Опасные грибы проебали из местного треда проебали и менюшку перепилили.
Такое ощущение что на несколько билдов назад все откатилось
Аноним 07/11/24 Чтв 16:58:43 #919 №49083113 
>>49080879
>Я тебе больше скажу, там этих станций две штуки: одна обычная "зарядное устройство", другая автомобильная "зарядная станция", она чуть получше.
Да я в курсе, спасибо. Но более хорошей нет пока.
Вообще, блин, насколько божественнен поиск по меню крафта, настолько же он убог в постройках.
Аноним 07/11/24 Чтв 17:01:00 #920 №49083134 
>>49079938
>минорная минорщина под видом усложнения, есть десятки легальных способов заабузить механики
>Но то что силовуху убрали из полицейских участков это наверно правильно. Ну и в целом разные дополнения неплохие.
Два сладких чая этому суровому выживану.
Лучше б допилили хранение сыпучих материалов в контейнерах, а то противно, когда все кучками лежит, мука, пепел и песок вперемешку, блин.
Аноним 07/11/24 Чтв 17:03:33 #921 №49083153 
>>49080879
>Бухать - оно чисто по фану, почти как в жизни, лол. Можно просто отыгрывать, есть старт с алкозависимостью (бомж\очень-хуевый-день). А так, легкий буст силы и обезболивания.
И депрессант. Очень помогает, если персонажик с бессонницей.
А, и еще есть стартовый трейт "Алкоголик", там, вроде, если не бухать периодически, тупо загнешься.
Аноним 07/11/24 Чтв 21:00:18 #922 №49084584 
Чот немного в игре освоился и стало уныло, если раньше было интересно в дома лазать, то ща скучно, там валяется одно и то же барахло, из зомби вываливается тоже низуя интересного, биться с ними смысла нет, дома шарить тоже смысла нет и чо остаётся то?
Аноним 07/11/24 Чтв 22:18:04 #923 №49084915 
17280573733440.jpg
>>49084584
Скажешь так, когда в одном из домов катану найдёшь. Или топовую книгу по компьютерам. Или шокера который тебя ваншотнет
Аноним 07/11/24 Чтв 22:25:15 #924 №49084956 
>>49084584
Найди курильщика и сыграй с ним в Сайлент Хилл на выживание.
Аноним 07/11/24 Чтв 22:39:53 #925 №49085035 
Screenshot2024-11-0800-16-43.png
Че за хуйня, почему вместо стен раковины
Аноним 07/11/24 Чтв 23:27:29 #926 №49085210 
Реквестирую скриншоты постов того самого анона, который сделал мод на ёблю трупов крыс. С меня как обычно.
Аноним 07/11/24 Чтв 23:40:03 #927 №49085260 
>>49085035
Через Х что пишет? Что это окно или раковина?
Аноним 08/11/24 Птн 06:07:28 #928 №49086012 
>>49084915
На пять баллов прокачивающая умение это топовая?
Аноним 08/11/24 Птн 07:34:46 #929 №49086069 
>>49083113
А чем они отличаются? Вроде и там и там одинаковый принцип работы, по вводу ключевого слова
>>49085035
Может типа настенный рукомойник? Если его разбить стена тоже сломается?
Похожее видел касательно кондиционеров - они сходным образом в окнах торчали
Аноним 08/11/24 Птн 08:59:38 #930 №49086171 
>>49085035
ДДА? БН?

Можешь скинуть фотку всего дома целиком?
Аноним 08/11/24 Птн 09:43:46 #931 №49086256 
>>49086012
Я до 8 находил.
Аноним 08/11/24 Птн 09:45:17 #932 №49086266 
Геймерское кресло.png
1505562340163507.jpg
>>49085035
Локация из какого-то мода?
Аноним 08/11/24 Птн 09:47:25 #933 №49086273 
image.png
>>49084584
Собственно игра - это первые пара недель, когда голожопый палкой-копалкой от зомбей отбиваешься и по ночам залезаешь в дома, обсираясь каждого шороха.
Как появятся снаряжение, оружие, транспорт, запас еды и прокачанные навыки - все, выживач превратился в пошаговый зомби-шутер, пути назад нет. Остальную игру надо ходить с двумя черными мешками собирать в них говно, как Вован.
Аноним 08/11/24 Птн 10:41:09 #934 №49086441 
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/5502
>Support for antigrav
>the main difference right now is that propulsor lift scales linearly while increasing the rotor area doesn't. For example, doubling the number of repulsors doubles your lift, while doubling total rotor area only increases your lift by about 1.2
Можно будет без смс и роторов сделать ласточку летающей. Собственно, на этом Катаклизм как бедствие закончится, над всеми Штатами будет летать тяжелобронированная йоба, срать бомбами, а еще будет срать сам выживан непосредственно из форточки. Какая Старая Гвардия, какие мутанты, какие реки и преграды, о чем речь вообще. Охуенно.
Аноним 08/11/24 Птн 12:41:27 #935 №49086918 
upload20241108124001289.jpg
Как можно это ипоавить??
Просто с любого грузовика снасть этот насос и прикрутить сюда?
Аноним 08/11/24 Птн 13:01:17 #936 №49087007 
>>49086918
m - исправить
Или полностью заменить двигатель.
Аноним 08/11/24 Птн 15:01:56 #937 №49087677 
>>49086069
>А чем они отличаются? Вроде и там и там одинаковый принцип работы, по вводу ключевого слова
Тем, что в меню крафта также можно искать по компонентам, необходимым инструментам, необходимым качествам, скиллам, любой части описания...
А в постройках только по названию.

>>49086069
>Может типа настенный рукомойник? Если его разбить стена тоже сломается?
>Похожее видел касательно кондиционеров - они сходным образом в окнах торчали
Это больше всего похоже на косяк генерации. Когда локация и палитра из разных источников (два разных мода или ванилла и мод) так бывает.
Что напоминает мне - тут Пряник еще тусуется? Тлен для cbn поддерживает? У него там несколько локаций так поломались.
Аноним 08/11/24 Птн 15:07:21 #938 №49087713 
>>49086441
>Какая Старая Гвардия, какие мутанты, какие реки и преграды, о чем речь вообще. Охуенно.
Че ты горишь, анонче? Тебя кто-то заставляет антиграв этот юзать? Не хочешь - не ставь, делов-то. Найди себе ролевое оправдание, что персонажик боится летать, и по дорогам от эскейва до эскейва мчись, как вангер дикий - все в твоих руках, колесник...
Аноним 08/11/24 Птн 15:12:41 #939 №49087742 
>>49086273
С тиком в секунду это пара часов а не пара недель.
0.С-шиз
Аноним 08/11/24 Птн 16:04:38 #940 №49087963 
>>49086266
Кекв.
Помню тоже находил микро-комнату (буквально 1 тайл), где стояла одна беговая дорожка и больше нихуя. При виде неё, я почему-то всегда представлял Папича, бегущего под фонк - https://www.youtube.com/watch?v=Z0ENIXIR4nc
Аноним 08/11/24 Птн 17:45:56 #941 №49088372 
>>49086918
>с любого грузовика снасть этот насос
Скрафтить. С техники снимается только двигатель в сборе. Жми m на двигатель - там подскажет, что нужно для ремонта. Или другой двигатель втыкай.
Аноним 08/11/24 Птн 21:20:02 #942 №49089537 
>>49088372
>С техники снимается только двигатель в сборе.
Который потом при наличии отвертки и ключа спокойно разбирае(D)ся на составные части. Не забудь подготовить бутыль под машинное масло.
Аноним 08/11/24 Птн 22:24:49 #943 №49089866 
upload20241108222154640.jpg
Ух епт. Похоже я починю машину так, что проще будет потом сжечь.
Но благо я нашёл сватовский фургон с дизелем, как буду играть попробую из него вынуть двигатель и разобрать. Для выкручивания винтиков набор отвёрток вроде нужен, если правильно помню.
Аноним 08/11/24 Птн 22:39:13 #944 №49089965 
>>49089537
>при наличии отвертки и ключа спокойно разбирае(D)ся на составные части

О как. Честно говоря, мне такое никогда даже в голову не приходило. Буду знать.

Может, раз(В)ирается?
Аноним 08/11/24 Птн 22:42:57 #945 №49089997 
>>49089866
>Для выкручивания винтиков набор отвёрток вроде нужен, если правильно помню.
Нет, там не fine screw driving 1, а просто screw driving 1. Обычной отвертки хватит, и ключа для bolt turning 1 и fine bolt turning 1. Это чтобы разобрать движок, когда вытащишь. Чтобы вытащить - bolt turning 1, это ключ, мультитул или плоскогубцы. И как-то дотащить до места, потому что весит он под два центнера.
А, да. И если движок поврежден (в смысле, хп предмета не полные), то, насколько знаю, есть шанс, сто при разборе не все детали выпадут.
Аноним 08/11/24 Птн 22:45:46 #946 №49090016 
>>49089965
>Может, раз(В)ирается?
Да хоть ра(кручивается, действие все равно одно и то же. Что хочешь, то и жми.
Аноним 09/11/24 Суб 12:33:01 #947 №49091641 
>>49027593

Не заметил режимов обороны в БН.
Да, зомби набигают на лагерь пока они есть поблизости, а потом тишина.
И только выживаны вдоль дорог стоят.
Хочется мода, чтоб именно спавнил противника вокруг выживана по циклу.
Аноним 09/11/24 Суб 12:56:30 #948 №49091724 
>>49091641
Многие хотят. Я уже начинаю думать что у разрабов Каты какое-то предубеждение против таких модов, потому что сделать что-то подобное или дать возможность игроку сделать подобный мод ну...не так сложно.
Что-то похожее можно сделать включив орды и сделав достаточно большие города. Тогда постепенно на шум или рандомно будут приходить гости.
Аноним 09/11/24 Суб 15:59:40 #949 №49092611 
Clipboard01.jpg
Genshin Impact Screenshot 2024.05.29 - 00.06.51.33.jpg
Как тяночку НПС заставить подбирать предметы? Вот я настроил, чтобы болты подбирала, но она не хочет. Мой выживан подбирает нормально. В разговоре предметы разрешил собирать, место есть.
Аноним 09/11/24 Суб 17:30:47 #950 №49092997 
Screenshot2024-11-0919-19-09.png
Screenshot2024-11-0919-19-48.png
Screenshot2024-11-0919-20-36.png
>>49085260
>>49086069
>>49086171
>>49086266
Тут ещё в подвале нихуя нет, на втором пике постройка рядом с домом ведёт в тот же подвал, а когда выходишь то попадаешь обратно в дом. На третьем этаже тоже пусто. Ну это дом из мода походу да
Аноним 10/11/24 Вск 00:29:11 #951 №49095097 
Чем налобник выживана лучше обычного? Он на 300 грамм тяжелее, с покрытием 20% вместо 15% (т.е. больше шансов, что по нему прилетит в бою), требует больше компонентов, более высокого скилла, не разбирается...
Аноним 10/11/24 Вск 07:53:20 #952 №49095767 
Как в дда через дебаг меню убрать кровотечение?
Аноним 10/11/24 Вск 09:49:02 #953 №49095884 
>>49087677
> Что напоминает мне - тут Пряник еще тусуется?
Да.

>Тлен для cbn поддерживает?
Нет.
Аноним 10/11/24 Вск 10:12:25 #954 №49095929 
>>49095767
Игрок > Редактировать игрока > Добавить эффект Поменять часть тела > Показать активные
Выбрать bleed, установить на 0
Аноним 10/11/24 Вск 10:23:43 #955 №49095951 
>>49095097
Ну смысл как раз в том чтобы подбирать броню которая имеет большее покрытие за сравнительно небольшую скованность. Тут вопрос баланса, но нагрузка на голову менее критична чем нагрузка на торс-ноги-руки, плюс шмотки выживана обычно имеют свои плюсы, вроде защиты от окружающей среды(не помню правда может ли прилететь в ебало кислотой в ваниле) и от баллистики. Единственное что критично в шмотках для головы - это скованность рта(это минус стамина, но часто может защитить от заражения грибами, если высокий параметр защиты от окружающей среды). В остальном, в целом, для защиты головы выгоднее тяжелые шлемы и другие приблуды.
Аноним 10/11/24 Вск 14:30:53 #956 №49096780 
>>49095884
>Нет.
Ага, спасибо. Тогда пойду писать команде cbn.
Аноним 10/11/24 Вск 14:48:36 #957 №49096883 
>>49095951
>Ну смысл как раз в том чтобы подбирать броню которая имеет большее покрытие за сравнительно небольшую скованность.
Ты серьезно рассматриваешь налобник, как защиту? При статах брони 1 от ударного, 3 от режущего и баллистики и 0 для всего остального?

>плюс шмотки выживана обычно имеют свои плюсы, вроде защиты от окружающей среды
У налобника выживана статы брони строго такие же, как у обычного.

>Единственное что критично в шмотках для головы - это скованность рта(это минус стамина, но часто может защитить от заражения грибами, если высокий параметр защиты от окружающей среды).
Скованность глаз на высоких значениях ухудшает радиус обзора.
Скованность у обоих налобников 0.
Аноним 10/11/24 Вск 15:02:12 #958 №49096958 
>>49096883
Просто отредактируй параметры налобника на те, которые считаешь справедливыми. Ничьё разрешение на это не нужно.
Аноним 10/11/24 Вск 15:13:54 #959 №49097007 
>>49096958
>Просто отредактируй параметры налобника на те, которые считаешь справедливыми. Ничьё разрешение на это не нужно.
Давай еще раз - у меня есть конкретный вопрос: известны ли кому-нибудь итт преимущества налобника выживана, по сравнению с обычным налобником, в том виде, как оба предмета запилены в ванильном bn? Это не предложенние порассуждать о шмотках выживана, скованности и крафте вообще. Это не завуалированная претензия к разрабам. Не простьба напомнить мне, что json я могк подкрутить как угодно. Это конкретный вопрос, понимаешь? Если у тебя нет на него ответа, пожалуйста, пообщайся с кем-то еще.
Аноним 10/11/24 Вск 15:57:57 #960 №49097220 
>>49097007
Выживан, что именно у тебя вызывает затруднение понимания фразы из описания "повышенная прочность и более эффективная батарея"?
Аноним 10/11/24 Вск 16:31:18 #961 №49097398 
Clipboard01.jpg
17283784336500.png
Ля какая няша! Ну да гниет, болеет, орет по ночам. К тому же страшненькая, но зато посмотрите какие рога, она же всяких джагернаутов с халками только так дубасит! Жаль шлем не надеть и ей постоянно по голове прилетает, а она и так глупенькая...
Аноним 10/11/24 Вск 17:03:15 #962 №49097565 
>>49097220
>что именно у тебя вызывает затруднение понимания фразы из описания
Описания очень часто не соответствуют действительности, потому что их регулярно забывают править, когда что-то меняют (особенно если меняют не параметры вещи, а что-то глобальное).

>"повышенная прочность
Прямо противоречит статам в json'е - единственное, чем в этом смысле лампа выживана отличается, это флагом DURABLE_MELEE, но в описании этого флага явно сказано, что он относится к шансу вещи получить повреждения, когда ей бьют, а не по ней). У тебя есть инфа, что на самом деле эффект распространяется и на броню?
>и более эффективная батарея"?
Не подтверждается эмпирически. Провел несколько тестов - включал одновременно обычный и выживанский налобники с полными батареями и ждал час. По итогам обычный налобник в среднем сжирал 34 единицы заряда, выживанский - 38.5 (47, 34, 17 и 38 против 32, 42, 36 и 44). Получается, что обычный налобник выглядит даже чуть экономичнее, впрочем, при таких стандартных отклонениях, скорее всего они одинаковые по энергозатратам.
Аноним 10/11/24 Вск 17:47:19 #963 №49097770 
>>49097565
Скорее всего все намного проще и имеется ввиду что по умолчанию налобник идет с легкой батарейкой(100), а налобник выживана с легкой емкой(150).
Аноним 10/11/24 Вск 18:35:50 #964 №49097969 
>>49097770
>Скорее всего все намного проще и имеется ввиду что по умолчанию налобник идет с легкой батарейкой(100), а налобник выживана с легкой емкой(150).
Самое ужасное, что боюсь, что ты прав. "Это какой-то... позор!" Надо бы написать им иссью, но так лень...
Аноним 10/11/24 Вск 21:05:39 #965 №49098599 
>>49097565
>DURABLE_MELEE
Этот флаг есть у кучи предметов которые мили оружием не являются. Что хотели сказать этим разрабы непонятно.
https://cbn-guide.mythoscraft.org/json_flag/DURABLE_MELEE
Но, если говорить о том как должно быть с точки зрения прочности армора, то за это отвечают материалы, и в теории, там должно быть не пластик+алюминий, а хотя бы пластик+железо.
https://cbn-guide.mythoscraft.org/item/survivor_light
Аноним 10/11/24 Вск 21:08:41 #966 №49098622 
>>49098599
Хотя в принципе...more durable можно наверно перевести как "более надежный" и тогда это может быть вообще не вопрос к прочности.
Аноним 11/11/24 Пнд 15:48:05 #967 №49101897 
>>49098622
Короче, там разница во включенных предметах - обычный налобник дает LIGHT_300, а выживанский LIGHT_500. Я хз, насколько это важная разница, у меня налобник - как талисман, на поверхности включаю раз в год, под землей смартфона всегда хватало.
Аноним 11/11/24 Пнд 15:50:12 #968 №49101915 
>>49098599
>пластик+алюминий, а хотя бы пластик+железо.
Алюминий там наследуется от маглайта, из которого выживанский налобник делается (блджад, интересно, как это в реальности выглядит?).
Аноним 11/11/24 Пнд 17:35:04 #969 №49102631 
>>49097398
О, генетическая хаоситка. Поздравляю, выживан, тебя ждёт немало весёлых приключений.
Перво-наперво советую прокачать ей первую помощь и набить карманы бинтами с антисептиками, пусть сама себя лечит. А потом надейся, что она не намутирует радиоактивность и ты не подохнешь от облучения во сне.
Аноним 11/11/24 Пнд 21:52:49 #970 №49103981 
>>49102631
Больше никакого сна в одной кровати! И обнимашек.
Аноним 12/11/24 Втр 12:37:59 #971 №49106023 
Clipboard01.jpg
17113827771560.png
Какой долбоеб этот тайл сделал? Я чуть не обосрался и начал судорожно доставать оружие, смотреть куда бежать от неведомой хтони. Голопузый хомяк (или морская свинка) примерно из той же оперы...
Аноним 12/11/24 Втр 12:46:28 #972 №49106055 
image.png
>>49106023
>Какой долбоеб этот тайл сделал?
Ебало художника который это рисовал но скорее всего эффект зловещей долины получился случайно
Аноним 12/11/24 Втр 17:19:14 #973 №49107194 
>>49103981
Радиоактивность у генного хаосита - вполне себе серьёзная угроза, о которой не стоит забывать.
Кулстори: была у меня генетическая хаоситка, домутировавшаяся до радиоактивности - я её взял в команду с целью посмотреть, что из неё получится. Вовремя просёк, что она начала фонить, и поставил её на оборону в отдалении от хижины, снабдив бинтами и патронами.
А потом я нажрался стимуляторов и замутил какой-то неебически масштабный крафт на пару суток. В это время у неё кончились бинты и тогда остальные неписи, тоже стоявшие на обороне, кинулись её лечить. Там они все дружно облучились во славу Омниссии и отбросили тапки. Пришлось колотить пять гробов и хоронить ребят в подвале.
Вот такая хуйня, выживан!
Аноним 12/11/24 Втр 20:30:18 #974 №49108227 
Как помыть предметы(не мягкие)? Раньше было - с доской по колено в реку и всё. а сейчас только одёжку так помыть можно.
Аноним 12/11/24 Втр 21:10:55 #975 №49108447 
>>49108227
Помывочный набор уже не работает чтоле?
Аноним 12/11/24 Втр 21:14:14 #976 №49108465 
16829481764331.png
>>49108227
ЩЕТКА!
Аноним 12/11/24 Втр 21:17:40 #977 №49108488 
>>49108465
Защетка.
Аноним 12/11/24 Втр 21:38:54 #978 №49108597 
>>49108488
Cерьезно, обычная щетка. Я тоже кумекал сначала как броню или пластины мыть.
Аноним 12/11/24 Втр 22:46:17 #979 №49109022 
>>49108227
>>49108447
>>49108465
>>49108597
Или губка. Или обычная тряпка.
И заходить по колено никуда не надо, достаточно, чтобы вода (и мыло, либо порошок) были в пределах дальности крафта (6 клеток по умолчанию).
Аноним 12/11/24 Втр 22:47:44 #980 №49109035 
>>49106023
Что. Это.
Аноним 13/11/24 Срд 01:35:24 #981 №49109706 
>>49109022
> Или обычная тряпка.
Да ну бля. Я же пробовал тряпкой...
Аноним 13/11/24 Срд 02:48:28 #982 №49109807 
>>49109706
>Да ну бля. Я же пробовал тряпкой...
Как именно пробовал? Надо через (a)ктивацию, будет меню из двух пунктов - "мыть твердые предметы" и "перевязаться".
Аноним 13/11/24 Срд 09:29:28 #983 №49110190 
В БН допилили как-нибудь лагеря? Я знаю, что их убрали под предлогом недоделки, но сделали ли что-нибудь вместо них, ну там зоны для крафта неписей и т.п.? Известно ли о планах на этот счет?
Аноним 13/11/24 Срд 10:05:45 #984 №49110255 
>>49109706
Попробуй вилкой
Если не поможет - обколись мутагеном и бегай голым по улью пчел
Аноним 13/11/24 Срд 10:54:29 #985 №49110388 
image.png
>>49110190
Когда-нибудь появится кто-то со знаниями С++, кучей свободного времени и пониманием что нужно сделать. Или нет.
Аноним 13/11/24 Срд 11:10:51 #986 №49110451 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Это было начало конца.
Аноним 13/11/24 Срд 11:51:52 #987 №49110626 
>>49110451
Осодевок не добавили
Кормашки добавили.
Итс силли овер
Аноним 13/11/24 Срд 11:58:34 #988 №49110657 
>>49110451
Де факто и так карманцы были, теперь де юре есть.
Аноним 13/11/24 Срд 12:55:05 #989 №49110908 
>>49106023
это отсылка на sr pelo
Аноним 13/11/24 Срд 14:57:33 #990 №49111348 
Мда уж. Оказывается силовая броня спавнится в полицейском участке, да и ещё фактически без охраны. Открытие номер два с помощью бионикоискателя: бионика есть не только в шокерах, техниках и биобойцах...
В итоге у меня силовая броня со шлемом и тонна немытой бионики.

Пока можно уверенно сказать что топ поломанных возможностей:
1. Копьё и крыша.
2. Очки ночного видения и копьё ночью. С болтометом уверенное первое место.
3. Палец лазер, солнечные панели и хотя бы 1000 кбм батарей.
Аноним 13/11/24 Срд 16:07:33 #991 №49111580 
>>49111348
>силовая броня спавнится в полицейском участке
Недавно ее вроде как оттуда убрали в последних версиях.
Аноним 13/11/24 Срд 16:16:15 #992 №49111619 
>>49110451
>>49110626
>>49110657
Вам смехуечки, а кто-то потом будет орать, что Ктулху все своровал у Кевина.
Тупо добавили модификацию одежды "нашить карманы" - +2 к скованности (пропорционально покрытию) и вроде +3 литра к размеру инвентаря (пропорционально покрытию и плотности одежды).
Аноним 13/11/24 Срд 16:23:22 #993 №49111649 
>>49111619
Карманы на трусы, на носки, на майку и кепку. Плюшкинизм никогда не был так оптимален
Аноним 13/11/24 Срд 18:12:14 #994 №49112194 
>>49111649
А потом ещё карманы на карманы.
Аноним 13/11/24 Срд 18:20:11 #995 №49112234 
>>49111348
А ты кевыня или хрюндианДЛЛ?
Выгодно и легко для игрока =/= поломанно, блять. Тогда запрети вообще всем жрать мясо зомби или людей, ведь "слишком облегчает геймплей".
Аноним 13/11/24 Срд 18:22:18 #996 №49112237 
>>49112234
Не, я за веселье, тут не с визгом "понерфить!", а просто так.
Аноним 13/11/24 Срд 18:27:53 #997 №49112266 
>>49111348
>Палец лазер
Мудрый человек, расскажи как этой бадягой пользоваться? Кибер когти, ножи, дробовик - при активации становятся "предметом" в твоих руках, и ты пользуешься ими как обычным оружием. Лазер - используется как отдельная атака, каждый раз нужно вызывать меню кибернетики и выбирать лазер. Вроде и должна быть прикольной приблудой а на деле ебанина знатная.
Аноним 13/11/24 Срд 18:29:30 #998 №49112275 
>>49112237
А что именно изменять в механике копьё + крыша? Остальные не понял.
Аноним 13/11/24 Срд 18:31:30 #999 №49112286 
>>49112266
Выбрал, прицелился зажал кнопку, а он как из пулемета хуярит всех с нормальной дальностью поджигая ещё. Халки кевларовые горят как спички плюсом качаются пистолеты, да и еще руки нк заняты!
Аноним 13/11/24 Срд 18:34:49 #1000 №49112297 
>>49112275
Да это просто имхо топ как бить безопаснее. Нахер менять то?
Аноним 13/11/24 Срд 18:38:44 #1001 №49112318 
>>49112286
>зажал кнопку
Ого, это меняет дело! Когда я последний раз пробовал этот лазер он сбрасывался после каждого выстрела. Теперь да, есть смысл это имплантировать.
Аноним 13/11/24 Срд 20:23:48 #1002 №49112722 
изображение.png
изображение.png
Ну хуй его знает, разве что на сумки кармашки пришивать
Аноним 13/11/24 Срд 21:17:35 #1003 №49112950 
kot-v-perenoske.jpg
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ

https://2ch.hk/vg/res/49112936.html
https://2ch.hk/vg/res/49112936.html
https://2ch.hk/vg/res/49112936.html

ПЕПЕРЕКОТ
КОТ
КОТ
КОТ
Аноним 13/11/24 Срд 21:20:19 #1004 №49112965 
images.jpg
КОТОМСЯЯЯЯЯЯ

https://2ch.hk/vg/res/49112936.html
https://2ch.hk/vg/res/49112936.html
https://2ch.hk/vg/res/49112936.html

ЯЯЯЯЯЯСМОТОК
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения