Сохранен 551
https://2ch.hk/v/res/9229617.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Крутых пошаговых тактик тред

 Аноним 29/11/24 Птн 18:54:01 #1 №9229617 
image.png
В этом треде я хочу составить список крутых и просто хороших пошаговых тактик от которых я получил тактический оргазм или просто удовольствие от прохождения.

Итак, вот мой список:

Othercide
Gears Tactics
X-comы
Lost eidolons
Mutant Year Zero: Road to Eden
Corruption 2029
Miasma Chronicles
King Arthur: Knight's Tale
Into the Breach
Symphony of War: The Nephilim Saga
Redemption Reapers

Если есть чем дополнить список, буду только рад
Аноним 29/11/24 Птн 19:00:20 #2 №9229626 
>>9229617 (OP)
>В этом треде я хочу составить список крутых и просто хороших пошаговых тактик от которых я получил тактический оргазм или просто удовольствие от прохождения.
>Mutant Year Zero: Road to Eden
>X-comы

У тебя нет вкуса, нет стиля, нет мозгов. Ты зря потратил своё время играя в пошаговые тактики и ничего не осознал, ничему не научился, ничего не понял.
Удаляй интернет и никогда больше сюда не заходит.
Аноним 29/11/24 Птн 19:03:19 #3 №9229629 DELETED
>>9229617 (OP)
Battle Brothers
Banner Saga
Urtuk
Как минимум не хуже а то и лучше большей части списка.
Аноним 29/11/24 Птн 19:04:54 #4 №9229632 
>>9229617 (OP)
Baldurs Gate 3
sage[mailto:sage] Аноним 29/11/24 Птн 19:06:52 #5 №9229637 
>>9229626
не реви пиратоговно спидозное) про вкусы он кого то поучает блять))
Аноним 29/11/24 Птн 19:12:36 #6 №9229648 DELETED
>>9229617 (OP)
>Othercide
и
>Redemption Reapers
Конечно заебись игры но как тактики там же развернуться негде. натурально 4-5 героев на часов 30 прохождения.
Аноним 29/11/24 Птн 19:59:13 #7 №9229724 
Fire emblem three houses
warhammer 40000 rogue trader
Divinity original sin 2
Аноним 29/11/24 Птн 23:39:26 #8 №9230195 
>>9229626
Может тогда покажешь свой вкус и стиль?

>>9229629
>Urtuk

Пробовал. Не хватает какого-то мощного сюжетного двигателя. Не то

>Banner Saga

В общем-то норм

>Battle Brothers

Почему-то она отпугивает визуальным стилем

>>9229632
Чистой пошаговой тактикой её не назовёшь. Да и тактики непосредственно во время боя там мало. Слишком много зависит от бросков кубиков в бою. Многое решает подготовка до боя.

>>9229648
>натурально 4-5 героев на часов 30 прохождения

Так это же наоборот хорошо, я именно такое и люблю

>>9229724
>Fire emblem three houses

Вот эту серию я вообще пока не трогал, но я знаю что она заебись. Отпугивает то, что частей много, ну и отсутствие русского перевода тоже

>warhammer 40000 rogue trader
>Divinity original sin 2

не знаю почему, но я не могу воспринимать РПГ за тактики. Там многое решает экипировка и билды, плюсы всякие зелья и бафы. У нас слишком много способов сломать игру и игра это даже поощряет
Аноним 29/11/24 Птн 23:46:42 #9 №9230199 
>>9230195
Что значит "подготовка до боя"? Напиши подробнее.
sage[mailto:sage] Аноним 29/11/24 Птн 23:51:21 #10 №9230204 
>>9229617 (OP)
Говноед
>>9229629
Каложор в кубе
sage[mailto:sage] Аноним 29/11/24 Птн 23:53:09 #11 №9230207 
Да, пора включать сажу
Аноним 30/11/24 Суб 00:03:44 #12 №9230217 
>>9230199
Ну самый банальный пример это бочки. Расставив в стелсе/инвизе бочки в нужных местах, можно одним подрывом закончить бой.
Мимо.
Аноним 30/11/24 Суб 00:04:33 #13 №9230218 
>>9229617 (OP)
Феникс Поинт же.
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 00:06:21 #14 №9230220 
>>9230217
Так это чистая тактика как оп любит: никаких бросков кубиков и билдодроча
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 00:06:47 #15 №9230221 
>>9229617 (OP)
Химера сквад
Gfl2
Фалаут 76
Аноним 30/11/24 Суб 00:07:28 #16 №9230224 
f393961db2d7f8a7a500fb73256b85e1.jpg
Новый винчик наши делают. Возрождение жанра.
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 00:08:29 #17 №9230227 
>>9230224
В 2035 году выйдет?
Еще сквад22zов обещает быть шикарной чистой тактикой
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 00:10:20 #18 №9230231 
af6b80623bacfec4e87ca057f6806e5c.jpg
НАША ИГРА
Аноним 30/11/24 Суб 00:45:46 #19 №9230242 
>>9229617 (OP)
>Если есть чем дополнить список, буду только рад

Battletech, пожалуйста.
Invisible, Inc.
Lampilghters League
Tactical Breach Wizards
Jeanne of Arc на эмуляторе PSP
Banner of the Maid
Fights in Tight Spaces
Frozen Synapse (да, она не пошаговая, а пофазная, но тем не менее)

Примерно так.
Аноним 30/11/24 Суб 01:29:50 #20 №9230257 
image
>>9229617 (OP)
Сыграл в одну и ту же игру 12 раз, красавчик
Аноним 30/11/24 Суб 01:30:10 #21 №9230258 DELETED
>>9230195
>Не хватает какого-то мощного сюжетного двигателя.
Проиграл. Толи дело все игры из твоего списка. Слыш говно, там чума разбушевалась и люди в монстров превратились иди чисти вилкой. Сюжетная там только Othercide да и то из-за двухсмысленности и витиеватых терминов.
>>9230195
>>натурально 4-5 героев на часов 30 прохождения
>Так это же наоборот хорошо, я именно такое и люблю
Так тред про хорошие игры в жанре или вкусовщина опа которому 5 героев за глаза в тактике нахуй?
>>9230204
Сьебался быстро блядь. Зассал засветить якобы нормальные игры чтобы тугую струю в ебальничек не выхватить но ты её и так получишь авансом.
Аноним 30/11/24 Суб 01:44:52 #22 №9230272 
>>9230242
>Tactical Breach Wizards
Странно что об этой игре тут никто не пишет да и вообще её нет ни в каком инфополе, судя по количеству обзоров в Стиме это довольно серьёзный и популярный винчик.
Аноним 30/11/24 Суб 02:04:22 #23 №9230288 
>>9229617 (OP)
Tactics Ogre, FF Tactics и им подобные - от Disgaea до Fell Seal.
Аноним 30/11/24 Суб 07:24:55 #24 №9230405 
>>9230195
>Отпугивает то, что частей много, ну и отсутствие русского перевода тоже
Части серии друг со другом не связаны сюжетно за исключением некоторых, которые скорее не продолжение, а альтернанивная история, а перевод точно есть у three houses и awakining есть переводы, но не самого лучшего качества
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 07:31:20 #25 №9230408 
>0 упоминаний джагет альянса
>0 варгеймов
Пердиксный зумероидный тред жертв егэ и тиктоков, которые играют в фираксисокал с запахом тактики и считают себя неебацо полководцами.
Аноним 30/11/24 Суб 09:17:00 #26 №9230465 
>>9230199
Это значит, что многое зависит от билдов твоих персонажей их экипировки, снаряжения и состава отряда. Да и вообще тактика боя в днд крайне специфичная

>>9230218
Почему-то он мне не зашёл. Как-то очень сыро выглядит и играется, чего-то не хватает

>>9230221
>Gfl2

Мобилка?

>Фалаут 76

В каком месте это пошаговая тактика?

>Химера сквад

Это как раз таки то, что я включаю в категорию x-comы

>>9230224
Проходил демку. В принципе норм, но не шедевр.

>>9230242
>Lampilghters League

Вот её прямо сейчас прохожу. Как по мне она просто нахрен сломанная игра, я по ней отдельную статью уже могу написать

>Battletech

Как-то начинал, но не очень зашло. Но в моих планах дать игре второй шанс

>Invisible, Inc

Проходил когда-то давно, показалась какой-то слишком короткой

>Tactical Breach Wizards

Интересно, но без русика пробовать пока нет желания

>Fights in Tight Spaces

Это больше похоже на какой-то пошаговый битемап где ты всегда один против всех.

Остальное приметил, благодарю
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 09:20:55 #27 №9230472 
>>9230465
> Это значит, что многое зависит от билдов твоих персонажей их экипировки, снаряжения и состава отряда. Да и вообще тактика боя в днд крайне специфичная
Это по твоему не тактика? И что специфичного в днд?
Аноним 30/11/24 Суб 09:24:20 #28 №9230474 
>>9230258
>Слыш говно, там чума разбушевалась и люди в монстров превратились иди чисти вилкой

Завязка не так важна, главное то, как это всё подано. В Уртуке нарратив явно вторичен

>Так тред про хорошие игры

Да, всё именно так. Проблемы?

>>9230288
Я не сомневаюсь в том, что это хорошие игры, но к сожалению они не переведены на русский

>>9230405
>есть переводы, но не самого лучшего качества

Там вроде вообще машинные переводы. Конечно на безрыбье можно и такое, но пока такого желания нет

>>9230408
Спокойно, JA3 я как раз хотел добавить в список, просто забыл про неё. Причём тут варгеймы я не понял, как это относится к пошаговым тактикам?

>считают себя неебацо полководцами.

Насколько я знаю полководцы не командуют отрядами, а тупо сидят в штабе и планируют скорее общую стратегию наступления или обороны, тактикой непосредственное во время боя занимаются командиры
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 09:26:15 #29 №9230477 
>>9230474
> Завязка не так важна, главное то, как это всё подано. В Уртуке нарратив явно вторичен
А в инто зе брич блять первичен? Ты бот или долбоеб?
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 09:27:37 #30 №9230478 
Че блеать, нейронка на опе снова?
Аноним 30/11/24 Суб 09:29:11 #31 №9230481 
>>9230472
Да, это не тактика. Если твой отряд сильнее, то никакой тактики не нужно, там игра сама в себя может играть

>И что специфичного в днд?

Применяешь навык, а он может сработать, а может не сработать, может попасть, а может не попасть(например оглушение у монаха вообще хз от чего зависит), слишком многое решает кубики и случайности, не чувствуешь, что от твоих действий что-то зависит. Нет никакой разницы чем, как и каково бить, по сути можно даже не заморачиваться потому, что это мало что изменит
Аноним 30/11/24 Суб 09:32:03 #32 №9230482 
>>9230272
Так местные говноежки только мейнстрим и способны жрать.
Аноним 30/11/24 Суб 09:32:54 #33 №9230483 
>>9230477
Нет, но там мне этого было достаточно. Да и на самом деле Into the Breach не очень хороший пример для меня т.к. По сути там для полного прохождения нужно проходить игру несколько раз разными составами отрядов, можно ещё и сложность менять. По сути там мы сами себя развлекаем, это не ок
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 09:33:09 #34 №9230484 
>>9230481
В смысле блять отряд сильнее? Так смысл игры заовнить всех так или иначе с помощью способностей и шмота. Если все так легко ты играешь в говно а ге хорошие игры.
Или на легком вообще
> Применяешь навык, а он может сработать, а может не сработать, может попасть, а может не попасть(например оглушение у монаха вообще хз от чего зависит), слишком многое решает кубики и случайности, не чувствуешь, что от твоих действий что-то зависит. Нет никакой разницы чем, как и каково бить, по сути можно даже не заморачиваться потому, что это мало что изменит
Что за хуйню ты сейчас высрал? Это чатжпт?
Аноним 30/11/24 Суб 09:35:06 #35 №9230486 
>>9230484
>Что за хуйню ты сейчас высрал?

Это называется днд-механики

>Так смысл игры заовнить всех так или иначе с помощью способностей и шмота

Это не тактика, это способ сломать игру. Тактика - это правильно эти способности применить
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 09:36:15 #36 №9230487 
FKHdDYeDkz1T7yD7.jpg
>>9230483
> По сути там для полного прохождения нужно проходить игру несколько раз разными составами отрядов, можно ещё и сложность менять. По сути там мы сами себя развлекаем, это не ок
> можно ещё и сложность менять...
Че блять за хуйню ты несешь? В чем минусы перечисленного?
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 09:38:40 #37 №9230490 
HGLkC3z5ws8.jpg
>>9230486
Ну и в чем цель правильного применения способностей?
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 09:41:16 #38 №9230491 
Я хуею с этого бота
Аноним 30/11/24 Суб 09:44:50 #39 №9230494 
3.JPG
21.png
>>9229617 (OP)
super rodot wars OG2
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 09:49:22 #40 №9230497 
Так блять:
-способности персонажей не ок
-изменение сложности игры не ок
-прохождение разными отрядами не ок
-промахи не ок
-без русека не ок
Ммм...
Дополняйте качества хороших тактических игр.
Аноним 30/11/24 Суб 10:05:12 #41 №9230513 
4299419-archetype2treeen.jpg
metaphorrefantazio.jpg
image.png
>>9229617 (OP)
Из последнего, во что играю уже часов 70 - Metaphor: refantazio.

Есть более 30 разных подклассов со своей тактикой, умениями и синергиями между группой и классами. Есть 2 ряда на поле боя у каждой стороны. У каждого врага свои уязвимости, резисты, тактика или иммунитеты, есть сотни шмоток, которые меняют синергию или сам геймплей за тот или иной класс. Попутно смотришь аниме и путешествуешь по миру на своем евангелионе(местный аналог который, дизайнил чел из евангелиона), есть механика промахов, бафов, дебафов, 100% крита и прочее...
Аноним 30/11/24 Суб 10:21:28 #42 №9230544 
>>9230487
Минусы в том, что мне такой подход не нравится. Я хочу, чтобы у игры был чёткий финал, а не просто играй пока не надоест

>>9230490
В том, чтобы победить или победить с наименьшими потерями т.е. Действовать как можно более эффективнее

>>9230497
Отсутствие внятного нарратива не ок

>>9230513
Насколько я знаю это как раз таки одна из тех игр в которой решает правильный подбор отряда и билдов, а всё остальное уже можно ставить на автобой. Да и вообще трудно назвать тактикой пошаговую JRPG боёвку. Тогда и Yakuza like a dragon тактика? Игра хорошая, но пошаговая боёвка не равно пошаговая тактика
Аноним 30/11/24 Суб 10:24:35 #43 №9230547 
>>9230544
>одна из тех игр в которой решает правильный подбор отряда и билдов

С подбором легче, но можно обходится и без этого со сбалансированной группой. Играю на тяжелом уровне сложности, на автобое тебя вынесут вперед ногами или ты потратишь большую часть маны за 1 бой. На среднем фейсрол.
Аноним 30/11/24 Суб 10:27:03 #44 №9230549 
>>9230513
>Есть более 30 разных подклассов со своей тактикой, умениями и синергиями между группой и классами.

A'RITE COME 'ERE! BERSEEERKEERR!!! WATCH DIS!!! WANTON DESTRUCTION-WANTON DESTRUCTION-WANTON DESTRUCTION
Аноним 30/11/24 Суб 10:27:42 #45 №9230550 
16809630452280.jpg
>>9229617 (OP)
Трусонюх в этом итт треде. Итак:
Final Fantasy Tactics
Tactics Ogre
Front Mission
Fire Emblem (кому мало официальных игр, милости прошу к фанатскому шалашу: https://feuniverse.us/c/projects/17 - любительского добра к гбашным частям на всю жизнь хватит, некоторые проекты лучше оригинала как в плане геймплея, так и в плане сюжета)
Vanguard Bandits (недооценённый шин на пс1)
Tear Ring Saga и Berwick Saga (пс1 и пс2 соответственно; попытка отпочковавшегося от нинтенды Каги запилить свою Эмблему Огня с блекджеком и шлюхами магией и драконами на соснолях от сойни)
Серия Super Robot taisen (Original Generations на пс2 - самый смак, W на дс и V, T, X на сыче тоже норм, 30ка - кал говна)
Shin Megami Tensei: Devil Survivor (пошаговая тактика от создателей SMT и Пейсоны)
Stella Glow (последняя игра ныне почивших Imageepoch, ушли в закат достойно)
Triangle Strategy (годнота с нелинейным сюжетом, но всратый графен (терпеть не могу 2dhd) и большое количество диалогов (порой ощущается как вн с геймплеем) способны многих отпугнуть)
Unicorn Overlord (сюжет говно, но визуальный стиль охуенен + тнусы на любой вкус и цвет)
Людям высочайшей культуры: Kamidori Alchemy Meister, кек.
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 10:37:12 #46 №9230555 
>>9230544
Ну так там есть четкий финал. Открываешь секретный сквад и считай игра пройдена.
Начало новой игры обусловлено в сценарии и оговорено- ты путешествуешь во времени.
Что не так с НАРРАТИВОМ
> В том, чтобы победить или победить с наименьшими потерями т.е. Действовать как можно более эффективнее
Ну все верно: заовнить. В чем тебе помогают способности и вещи.
Ты дурачок какой то
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 10:39:54 #47 №9230558 
>>9230544
И что же по-твоему "тактика"?
Аноним 30/11/24 Суб 10:50:51 #48 №9230570 
>>9229617 (OP)
Горький 17.
Олдфаги не помнят, ньфаги не знают.
Аноним 30/11/24 Суб 10:55:42 #49 №9230572 
image
>>9230570
>Олдфаги не помнят, ньфаги не знают.
Потому что он сосёт у 18го
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 11:00:26 #50 №9230576 
>>9230474
>JA3
жирный тред каникулярного школодауна
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 11:01:53 #51 №9230577 
>>9230576
Ну может быть это его первая джага. С кем не бывает
Аноним 30/11/24 Суб 11:06:27 #52 №9230584 
>>9230550
Я так понимаю это всё нужно играть через эмуляторы и без нормальных русиков или вообще без них?

>Vanguard Bandits

Вот в эту игру давно, проходил несколько раз, там разные развилки и разные концовки. Годнота по всем параметрам

>>9230555
>Открываешь секретный сквад и считай игра пройдена

Это как-то слишком условно. Я в курсе, что мы там путешествуем во времени, но это может продолжаться бесконечно. Вот мы спасли мир один раз, зачем нам это ещё раз делать?

>В чем тебе помогают способности и вещи

Хорошо если способности и правда помогают. Мой посыл был в том, что это в самом бою должна ощущаться тактическая победа, а не просто, что ты где-то условно закупил имбовых гранат, денег на которые ты где-то нагриндил на более слабых врагах и закидал этими гранатами более сильных врагов - это уже не тактическая победа, это ты просто сломал игру

>>9230558
Тактика - это когда ты командуешь отрядом непоредственно в бою и побеждаешь за счёт этого. Вроде всё просто.

>>9230570
Проходил её. В целом годно, но мало
Аноним 30/11/24 Суб 11:08:24 #53 №9230589 
>>9230576
>>9230577

Первые две слишком древние. Самая первая так вообще на MS-DOS. Какой смысле в них играть если есть более осовремененная и комфортная JA3?
Аноним 30/11/24 Суб 11:11:00 #54 №9230595 
1592677866255.webm
>>9230487
Типикал быдло на ОПе будет дрочить любую унылую хуету, лишь бы в конце барин наградил его картиночкой.
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 11:31:49 #55 №9230614 
>>9230584
Сколько тебе лет?
>>9230595
И похоже что этот дебил только на легком играет
Аноним 30/11/24 Суб 11:47:17 #56 №9230633 
Самая тактичная тактическая тактика в которую играл эвер - Battle Brothers.
Ты можешь межевыми рыцарями проиграть банде голодранцев с дрынами.
Ты можешь бандой голодранцев с дрынами завалить межевых рыцарей.
Огромное значение расстановки и приоритезации в бою.
Менеджмент стамины в пошаговой игре.
Интересные, но не имбовые способности.
Огромная вариативность отдельных билдов и сборки отряда.
Интересные типы противников: бой с гоблинами идет совсем иначе по сравнению с боем с городской дружиной.
И на всем этом приятная мета междубоевого менеджмента, планирования путей и квестов.

Наверно, моя любимая пошаговая тактика. Но почти все остальные, перечисленные в треде, тоже люблю. Особенно Into the Breach и Tactics Ogre.
Аноним 30/11/24 Суб 12:01:59 #57 №9230639 
>>9229617 (OP)
Фоллач тактикс и батлтек норм, остальное в этом жанре кал.
Солдаты анархии ещё норм, но сейчас оч старые.
Да, икс комы - говно
Аноним 30/11/24 Суб 13:24:30 #58 №9230723 
>>9230614
Мне 33 года и нет, я не играю на лёгком. Оставь свои маня-фантазии при себе.

>>9230633
Заинтриговал. Красиво расписал

>>9230595
Быдло не играет в пошаговые тактики

>>9230639
>Фоллач тактикс

Ты шутишь? Это напрочь сломанная игра
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 13:37:16 #59 №9230743 
>>9230723
Фалаут 1 и фалаут 2 — охуенные пошаговые тактики
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 14:01:21 #60 №9230752 
Да бля включи этого бота нон стоп. Дай попиздеть с ним за тактики и всю хуйню
Аноним 30/11/24 Суб 14:53:19 #61 №9230791 
>>9230195
Я воспринимаю билды и экипировку как стратегическую составляющую. В некоторых случаях разные билды определяют порядок прохождения локаций или боссов
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 15:03:33 #62 №9230807 
>>9229617 (OP)
>Into the Breach
Если тебе так понравилась ебля в жопу без смазки в пассивной роли, то могу порекомендовать The Last Spell.
Аноним 30/11/24 Суб 16:45:01 #63 №9231011 
image.png
Есть что-то похожее аноны?
Аноним 30/11/24 Суб 16:46:34 #64 №9231016 
Братаны. Крутая тактика. Заодно отлично фильтрует залетух.
Эмблемы. Крутая серия. Кроме Трёх Домов. Три Дома хуйня неимоверная.
Кингс Баунти. Офигенная магия, все юниты с абилками. Хомм доведенный до ума и без стратегической мутотени
Джагга. За 25 лет ничего лучше в ее поджанре так и не вышло.
Валькирия. Не очень хорошая, но единственная известная мне где ты штурмуешь укрепления под прикрытием брони.
Аноним 30/11/24 Суб 16:47:30 #65 №9231018 
>>9231011
Incubation. Механикус это хуевенький ее клон.
Аноним 30/11/24 Суб 16:55:40 #66 №9231032 
>>9230723
>Ты шутишь? Это напрочь сломанная игра
Зато динамизма придает (правда только в реал тайм режиме).
Я за это и не люблю икс комы - какое-то все искусственное. Какие-то унылые шашки. И нет менеджмента тяжёлых боеприпасов.
А тут вроде приготовился, все норм - хуяк все пошло через жопу. А по боеприпасам конечно солдаты анархии были сильны. Прикупил ракет десяток для града - солидный человек.
Аноним 30/11/24 Суб 17:00:53 #67 №9231040 
>>9230743
Там можно ложиться, использовать укрытия?
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 17:09:12 #68 №9231048 
>>9231040
Там можно командовать отрядом непосредственно в бою и побеждать. Все просто.
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 17:10:21 #69 №9231051 
>>9231032
Скорее всего он имеет в виду что твм можно абузить.
Аноним 30/11/24 Суб 17:15:51 #70 №9231060 
>>9230494
Вроде просили хорошую тактику, а не хуйню где смотришь мультики атак роботов и удаляешь
Аноним 30/11/24 Суб 17:23:51 #71 №9231080 
.jpg
.jpg
.jpg
>>9229617 (OP)
Shogun Showdown
star renegades
dual gear
phantom brigade
Аноним 30/11/24 Суб 17:41:00 #72 №9231140 
image
>>9231080
>phantom brigade
>level
А нахуй там все остальные числа? Просто бы собирали как в "Манчкине" наибольший уровень без лишней хуйни.
Аноним 30/11/24 Суб 17:53:48 #73 №9231149 
>>9231140
Снайпа лвл1 явно будет делать больше за выстрел чем автомат лвл5
Аноним 30/11/24 Суб 17:53:53 #74 №9231151 
>>9231051
Да там на пошаговый режим перейти уже считай - супер лёгкий вариант.
Аноним 30/11/24 Суб 17:58:20 #75 №9231158 
image
>>9231149
Так у неё и перегрев больше за выстрел - другой класс оружия, чё ты хотел? Ты сравнивай снайпу первого и пятого уровня в этом ебучем лутершутере.
Аноним 30/11/24 Суб 17:59:36 #76 №9231161 
>>9231158
Ну сравниваю ебать, за лвл даются перки с пассивками всякие. У серой снайпы нихуя не будет.
Аноним 30/11/24 Суб 18:05:06 #77 №9231172 
>>9231161
Ну так это сраный лутершутер, а не тактика.
Аноним 30/11/24 Суб 18:06:24 #78 №9231174 
>>9231172
Загугли че такое шутер
Аноним 30/11/24 Суб 18:09:35 #79 №9231178 
image
>>9231174
Вот ещё! Кто-то же утверждает, что IWD и NWN это дьяблоиды, вот и я буду настаивать, что это лутершутер. Потому что с тактической точки зрения тут проёбан гейдизигн.
Аноним 30/11/24 Суб 20:04:31 #80 №9231340 DELETED
>>9230481
>Применяешь навык, а он может сработать, а может не сработать, может попасть, а может не попасть(например оглушение у монаха вообще хз от чего зависит), слишком многое решает кубики и случайности, не чувствуешь, что от твоих действий что-то зависит. Нет никакой разницы чем, как и каково бить, по сути можно даже не заморачиваться потому, что это мало что изменит
Прямо как в икскомах и куче других игр с рандомом.
Аноним 30/11/24 Суб 20:11:12 #81 №9231343 DELETED
>>9230494
База вначале треда почти.
>>9230497
Оп какой-то подпивас которому подойдет скорее любая рпг или жрпг пошаговая а не управление отрядами.
>>9231060
Хуйня выпала из твоей мамаши когда ей хуйнули по животу с ноги и выпал ты на кафель а Супер робот отличные игры с десятками героев любимых франшиз детства.
Аноним 30/11/24 Суб 20:14:05 #82 №9231351 
>>9231343
Как-то пытался в это заиграть. Кринжанул еще на моменте нуднейшего часового интро, когда мне начали Кресер Ямато показывать. Дальнейший геймплей был настолько незахватывающим, что дропнул после первой миссии.
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 20:18:03 #83 №9231356 
>>9231343
Интересно боря в пошаговую тактику играет?
Аноним 30/11/24 Суб 20:23:34 #84 №9231361 DELETED
>>9230550
Узкоглазый бро, ты Brigantine на пс1 и относительно новую на пк забыл.
>Final Fantasy Tactics
2 части на гба адванс не хуже а по расам и классам даже лучше.
>Tactics Ogre
Marsh of Black Queen пожалуй лучшая часть а не те на псп и пк.
Langrisser нужно не забывать. Где ещё тактика с 3 рутами прохождения. Частично Growlanser но там больше жрпг чем тактики.
Master of Monsters - Disciples of Gaia редкая игра на пс1 тоже неплоха.
Saiyuki тоже на пс1 по Путешествию на Запад короля обезьян и компании.
Vandal hearts 2 части тоже на пс1 легкие но достаточно интересные пошаговые игрушки.
Аноним 30/11/24 Суб 20:28:34 #85 №9231370 DELETED
>>9231011
Похоже на что? Охуеть тактика со стрельбой на большую часть карты и такой же бег на пол карты одним ходом. По стрельбе такая хуйня точно есть во всех Front Mission где ракетницы ебут через всю карту.
Аноним 30/11/24 Суб 20:31:45 #86 №9231374 DELETED
>>9231016
Тогда уж и Disciples 2 и Eador до Кингс Баунти. Может ещё и Endless Legend.
Аноним 30/11/24 Суб 20:32:51 #87 №9231376 
c5c70ff129a5cba93c721c79911f17b7.jpg
>>9229632
>Baldurs Gate 3
>>9229724
>Divinity original sin 2
Аноним 30/11/24 Суб 20:35:18 #88 №9231379 
>>9230474
>JA3
Хуя, ты гавноежка. Тебе и дос3 - тактика и икскомопараша.
Аноним 30/11/24 Суб 20:35:46 #89 №9231380 
17329874153720.jpg
>>9231361
Нашел только трех одинаковых
Аноним 30/11/24 Суб 20:36:41 #90 №9231381 DELETED
>>9231178
>IWD и NWN это дьяблоиды
Это партийные рпг. Точная копия Балдура 1-2 но без вариативности решения квестов. Каких только даунов в разделе не увидишь. >>9231351
Ну если ты дропнул то всё. Серия обречена если какой-то подпивасный васёк не осилил.
Аноним 30/11/24 Суб 20:39:20 #91 №9231384 
>>9231374
В КБ полноценная тактика, с картой, с управлением юнитами, абилками, яростью, магией.
Аноним 30/11/24 Суб 20:39:32 #92 №9231385 
image
>>9231381
>Это партийные рпг.
Бригада всё равно не тактика, она там с этой перемоткой времени не нужны, нужен лут.
Аноним 30/11/24 Суб 20:40:30 #93 №9231386 
>>9231381
ИВД это денжн краулер. Нвн просто плохо сделана.
Аноним 30/11/24 Суб 20:46:23 #94 №9231393 
>>9231381
Если игра и не пытается тебя затянуть, а вместо непосредственно игры кормит получасовым кат сценами, то возможно и не стоит себя пересиливать и искать там чего-то, чего там вероятно нет вовсе.
Аноним 30/11/24 Суб 20:49:51 #95 №9231394 
>>9231343
> Супер робот отличные игры с десятками героев любимых франшиз детства
Кроме утиного фактора в них ниче нет, сам же говоришь
Аноним 30/11/24 Суб 20:53:38 #96 №9231396 
CKXxhbk84vFrGCRzt0e3cg.jpeg
Слепящий вин тысячелетия. Ещёи сюжет весьма неплох. Советую в принципе всем, включая хейтеров серии.
Аноним 30/11/24 Суб 21:02:44 #97 №9231402 
>>9231396
Надеюсь она не похожа на вонючий Тактикал Огр.
Аноним 30/11/24 Суб 21:15:59 #98 №9231427 DELETED
>>9231380
Там у всех на рисунке квадратные ебала.
>>9231384
>В КБ полноценная тактика
Там упрощенная как и дисы 2. Всего 5 юнитов за раз и в КБ ещё и герой всего один. Зато ростер из кого набрать в отряд довольно обширный, даже если выбросить 5 видов разбойников и остальных. >>9231386
Кроулеры от первого лица без анимаций с портретиками.
Аноним 30/11/24 Суб 21:42:32 #99 №9231460 DELETED
>>9231394
>Кроме утиного фактора в них ниче нет, сам же говоришь
Там просто потужный такой кроссовер на 100+ вселенных. Я не малолетний клоун вроде тебя и застал част ьпо кабельному а часть ещё на дс++ сетке качал олд аниме 80-90х годов. И перенесено всё бережно вплоть до оригинальных голосов героев а у тебя ничего такого по значимости нету. Нечего вспомнить, скибиди туалеты и прочее одебиливание.
А по поводу игры то несмотря на действительно местами перебор с видеовставками там неплохая прокачка и пилотов и мехов и обвес роботов деталями и комбо всякие. Вот выбор из сотен героев очень мало где есть а это уже серию выделяет из лучшей стороны и рандом не такой ебейший вроде мемных 90% промаха в упор или Дисциплесовые 80% попадания это 3 промаха подряд по гоблину ловя крит в ебало.
>>9231396
Чего все так ссутся с около реалистичных сюжетов? О боже, гг предал его друг детства Делита! Да как же так! А какой твист в конце, я плачу! Всё это вторично и главное геймплей и лучше бы вместо этого сюжета дал больше рас и классов. Ехали люди через людей + ебаный в рот Клауд из 7 части может в пати вступить.
Аноним 30/11/24 Суб 21:51:18 #100 №9231470 DELETED
>>9231393
>Если игра и не пытается тебя затянуть
А как она должна затягивать? Опыта отсыпать и сама в себя играть?
>себя пересиливать и искать там чего-то
Не пересиливай, сиди без игор.
Аноним 30/11/24 Суб 21:56:03 #101 №9231476 
>>9231427
Краулеры могут быть какими угодно. Это грубо говоря рпг игра без социальной состовляющей.
Аноним 30/11/24 Суб 21:56:06 #102 №9231477 
>>9231460
> И перенесено всё бережно вплоть до оригинальных голосов героев а у тебя ничего такого по значимости нету. Нечего вспомнить, скибиди туалеты и прочее одебиливание.
Ебаный ты скуф нахуй, что ты высираешь? А главное зачем? Я как бы сам фанат гандамов, но наличие их в игре нихуя не значит если сама игра геймплейно хуже гачапоноса рандомного.
> Вот выбор из сотен героев очень мало где есть а это уже серию выделяе
Ещё бы они отличались больше чем кабаны на каче в вове. 80 видов гандама с удар саблей + лазерной винтовкой, абалдеть.
Аноним 30/11/24 Суб 21:59:28 #103 №9231481 
>>9229617 (OP)
Shadowrun'ы
Fire Emlbem'ы
Metal Slug Tactics
Front Mission 3
Devil Survivor Overclocked
Valkyrie Chronicles (но тут что-то типа гибрида пошага и рилтайма)
>>9230494
Двачую, ещё Super Robot Wars OGs с PS2
Аноним 30/11/24 Суб 22:02:14 #104 №9231489 
>>9231470
Вот японская Файр Эмблема. Тебе за минуту обрисуют обстановку, все иди играй. А тут тупо игра фансервис для эстрогеновых скуфов, вспомнить мультики по 2x2, когда на кухне перед школой макарохи хрючил.
Аноним 30/11/24 Суб 22:25:54 #105 №9231514 
>>9229617 (OP)
Ты ничего не знаешь о тактиках, выкинь из твоего списка Into the Breach и в принципе ничего стоящего не останется.

- Battle Brothers
- JA2
- Моды на оригинальный X-com. X-Piratez и X-com Files
Аноним 30/11/24 Суб 22:28:45 #106 №9231516 
>>9231514
Ох уж этот оригинальный хком. Смотришь на эти 4 пикселя и пытаешься понять, это элемент ландшафта или вражеский юнит или еще что.
Аноним 30/11/24 Суб 22:29:42 #107 №9231519 
5.png
>>9231060
>Вроде просили хорошую тактику
ну да, настолько плохая серия игр что наклепали 60+ продолжений от гейм боя до пс4 кстати единственная причина купить плойку
Аноним 30/11/24 Суб 22:35:00 #108 №9231526 DELETED
>>9231477
>Ебаный ты скуф нахуй, что ты высираешь?
От чего тебя перекосоебило, животное? Охуенные анимы были и поиграть за тех кого смотрел в пиздючестве это неплохо.
>Я как бы сам фанат гандамов, но наличие их в игре нихуя не значит если сама игра геймплейно хуже гачапоноса рандомного.
Видимо ты опытный сомелье в гачапоносе ибо ничего общего вообще нету. Гачи насколько слышал это выбивание случайных героев и вещей из сундуков за валюту реальную или надроченную игровую. Доната и рандома в выпадении героев в Супер роботах нету.
>>9231489
> Тебе за минуту обрисуют обстановку, все иди играй.
Обрисуют разве что за щеку. Там пол миссии или большую часть нужно продержаться чтобы знать откуда подкрепления или герои вылезут а по первоходу почти никогда без потерь не пройдешь.
>вспомнить мультики по 2x2, когда на кухне перед школой макарохи хрючил
И что в таких воспоминаниях плохого? Что у тебя такого не было и не будет? Так мне поебать, заместят тебя или ии заменит.
Аноним 30/11/24 Суб 22:41:37 #109 №9231532 DELETED
>>9231514
> выкинь из твоего списка Into the Breach и в принципе ничего стоящего не останется
Останется Король Артур и Озерсайд.
>- JA2
>- Моды на оригинальный X-com. X-Piratez и X-com Files
Перегруженная дрысня для нетакусь в которые и они сами не играют. Что-то вроде 4-х стратегий. Возможностей на бумаге дохуя, хочешь договаривайся плети интриги воюй и множество гибридных способов и множество рас в космосе которые играются иначе а на деле скучнейший понос - симулятор экселя с отыгрыванием в голове и танцев с бубном чтобы объявить войну и настроить пару корабликов.
Условные Варкрафт, Старкрафт где выкинута на помойку дипломатия и прочая мишура эталон. Если корежит с реалтайма то Герои, КБ, Дисы 2, Эадор.
Аноним 30/11/24 Суб 22:43:01 #110 №9231535 
>>9231402
Чем то похожа но намного лучше.
Аноним 30/11/24 Суб 22:44:37 #111 №9231537 
>>9231526
> От чего тебя перекосоебило
От твоего скуфобесия дегенеративного в этом эпизоде
> Там просто потужный такой кроссовер на 100+ вселенных. Я не малолетний клоун вроде тебя и застал част ьпо кабельному а часть ещё на дс++ сетке качал олд аниме 80-90х годов. И перенесено всё бережно вплоть до оригинальных голосов героев а у тебя ничего такого по значимости нету. Нечего вспомнить, скибиди туалеты и прочее одебиливание.
Более бессильного высера ты не мог написать.
Аноним 30/11/24 Суб 22:49:36 #112 №9231544 
>>9231537
Кринжа поймал с этого школьника.
Аноним 30/11/24 Суб 22:50:54 #113 №9231545 
>>9231532
Оч странно что ты обсираешь 4х, а потом пишешь про эадор который как бы тоже 4х.
Аноним 30/11/24 Суб 22:53:35 #114 №9231547 
>>9230483
>Да и на самом деле Into the Breach не очень хороший пример для меня т.к. По сути там для полного прохождения нужно проходить игру несколько раз разными составами отрядов, можно ещё и сложность менять
Для какого "полного" прохождения, выбивание ачивки, что ты другим танчиком прошёл? Ты долбаёб или прикидываешься?
Аноним 30/11/24 Суб 23:00:47 #115 №9231554 
>>9231178
Тактический диаблоидный лутер-шутер - это Stellar Tactics
Аноним 30/11/24 Суб 23:03:35 #116 №9231559 DELETED
>>9231537
>От твоего скуфобесия дегенеративного в этом эпизоде
Ну так тушись сопля. Твоё дело жить на подсосе таких как я и вымереть с вейпом в очке и гидроскутером в зубах.
>Более бессильного высера ты не мог написать.
Я описал игру а ты порвался будто я семейные архивы твоей мамки вскрыл с собаками, конями и быками. Так собственно почему тебя задела фраза, что у твоего поколения этого нет и не будет? Ты не согласен или от бессильной злобы решил напоследок насрать гринтекстом?
Аноним 30/11/24 Суб 23:08:49 #117 №9231563 
>>9231559
> Я описал игру а ты порвался
> Я не малолетний клоун вроде тебя и застал част ьпо кабельному а часть ещё на дс++ сетке качал олд аниме 80-90х годов. И перенесено всё бережно вплоть до оригинальных голосов героев а у тебя ничего такого по значимости нету. Нечего вспомнить, скибиди туалеты и прочее одебиливание.
Где тут описание игры, долбоеб? Только нисхуя порвавшийся скуф который гордится тем что он скуф, а не смотрит что-то другое на ютубе. Абалдеть.
Аноним 30/11/24 Суб 23:11:31 #118 №9231567 DELETED
>>9231545
Эадор про боевку и сражения а 4-х это Стелларис, Эндлесс спейс и каждая 2 космическая стратегия вроде Мастер оф Орион. Из фэнтезийного 4-х это Solium Infernum где тоже чтобы просто объявить войну нужно 3-5 действий совершить и результат ещё от тебя часто и не зависит. Вроде объявляешь а тебя нахуй посылают. А потом после 3-5 попыток таки нападаешь и аж целых хода 3 можешь походишь и домик захватить или отряд захуярить и опять по кругу. Неплохие игры опять же как и икскомы, уфо и все лучшие 4-х но сколько же там лишней ненужной мишуры.
Аноним 30/11/24 Суб 23:22:56 #119 №9231588 
>>9231567
Ну вообще в троне ада если ты хочешь воевать то просто берёшь перки на это и на похуй с минус престижем воюешь или выбиваешь себе метку опущенца и атакуешь кого угодно. Как и во всяких спейсах-легендах тебе хрен получится отменить войну если чел реально хочет ворваться.
Аноним 30/11/24 Суб 23:29:30 #120 №9231594 
>>9231567
Есть 4Х, которая ориентирована на максимальное пиздилово без каких-либо препонов и субсистем, которыми нужно заняться, чтобы повоевать. Dominions, называется.
Дипломатия там чисто "слово на доверии против слова на доверии".
Аноним 30/11/24 Суб 23:30:28 #121 №9231596 
>>9230743
>>9231048
Насколько я знаю там твоими напарниками управляет компьютер во время боя, который пошаговый, что довольно странно, но любопытно

>>9230791
Такая свобода может всё испортить если её слишком много

>>9230807
>The Last Spell.

Пробовал. не зашло. Точнее в первый раз затягивает, но после перерыва продолжать не хочется почему-то

>>9231016
Кстати да, я забыл упомянуть Хроники Валькирии. Довольно уникальная в своём роде, но специфичная тем, что там многое решает скорость т.е. Игра абсолютно не поощряет тебя за затягивание битв, но в этом есть и своя прелесть

>>9231032
>А тут вроде приготовился, все норм - хуяк все пошло через жопу


Ну, если ты такое любишь, то ок. Лично я не любитель

>>9231080
>star renegades

Вот эта выглядит любопытно.

>dual gear

Ранний доступ - сомнительно

>phantom brigade

Пробовал, в какой-то момент просто столкнулся с миссией, которую просто не смог пройти что бы я не делал. Причём это в начале игры, просто моих роботов разваливали слишком быстро

>>9231340
Нет, в X-com намного меньше переменных и вероятности высчитываются по другому, это прям чувствуется. Например в BG 3 чтобы сработало оглушение у монаха, нужно во первых попасть этим ударом, а во вторых нужно чтобы противник провалил испытание класса сложности этого оглушения против своей какой-то характеристики. В X-com такого нет.

sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 23:30:45 #122 №9231597 
>>9231563
Но он кроме этого написал еще
>А по поводу игры то несмотря на действительно местами перебор с видеовставками там неплохая прокачка и пилотов и мехов и обвес роботов деталями и комбо всякие. Вот выбор из сотен героев очень мало где есть а это уже серию выделяет из лучшей стороны и рандом не такой ебейший
что ты проигнорировал.
Аноним 30/11/24 Суб 23:33:48 #123 №9231601 DELETED
>>9231588
>Ну вообще в троне ада если ты хочешь воевать то просто берёшь перки на это и на похуй с минус престижем воюешь или выбиваешь себе метку опущенца и атакуешь кого угодно.
Через спец перки себе в ущерб. Игра не поощряет быстрое наступление. Если брать переиздание с готовыми героями то там ещё медленнее и некоторые бесполезны вроде крылатого с баффом на гладиаторов а Вельзевул ебет как каток получая за каждое выигранное сражение доп деньги. Вообщем кто играл тот знает. Даже с боевитым генералом с прокаченными отрядами сидишь то просишь заведомо дохуя даров чтобы так 5 раз тебе отказали чтобы войну объявить то казна протекает а система контрбаффов работает через пизду вроде нужно уровень не меньше 3-4-5 чтобы иметь успех то ещё много мелкой хуйни которая играбельна сугубо у ии на уровне мелко подгадить. >>9231588
> Как и во всяких спейсах-легендах тебе хрен получится отменить войну если чел реально хочет ворваться.
Там тоже менеджмента очень дохуя как и сугубо отыгрышные победы вроде по очкам(каким нахуй очкам нация ботаников например против расы агрессивных жуков которые не разговаривают а уничтожают) так и прочие конфедерации которые вроде и логичны но работают через пизду как в Тотал вар Вархаммер уровня в этот ход запросили а в следующий напали на империю 20+ городов имея один отряд мяса и одно село. >>9231594
>Dominions, называется.
>Дипломатия там чисто "слово на доверии против слова на доверии".
В курсе и про неё. Хорошая вещь но я говорил, что 4-х по большей части перегружены хуево работающими механиками которые интересны только в отрыве от игры на бумаге а Доминионы больше исключение из правил.
Аноним 30/11/24 Суб 23:34:47 #124 №9231602 
>>9231597
А это и не выделялось в том пункте как бы. Отдельно написал тчо игра несмотря на сотни юнитов хуйня полная именно как игра, а сами юниты никак адекватно не отличаются.
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/24 Суб 23:37:15 #125 №9231604 
>>9231602
Ты выбрал процитировать то, что удобно тебе, а то что неудобно отмести в сторону.
Мне похуй на предмет вашего дискасса, просто подчеркиваю определенную нечестность ведения спора.
Аноним 30/11/24 Суб 23:38:09 #126 №9231605 
>>9231604
> а то что неудобно отмести в сторону.
Ебанько, это было в моем посте выше. Ты пытаешься доебаться хуй пойми до чего.
Аноним 30/11/24 Суб 23:40:02 #127 №9231607 DELETED
>>9231596
> сработало оглушение у монаха, нужно во первых попасть этим ударом, а во вторых нужно чтобы противник провалил испытание класса сложности этого оглушения против своей какой-то характеристики. В X-com такого нет.
Попасть монахом проще чем икскомовские 99% попадания которые мажет в упор. В партийных рпг герои промахиваются только на первых уровнях или ты играешь не своим оружием которое качал или если вообще олигофрен то надел на мага кирасу или на вора.
>>9231563
>Где тут описание игры, долбоеб?
Там где 100+ героев и их прокачка а ты как порвался от слов про олдовые серии и начал срать про скуфов. Тебя скуфы по кругу на заводе пустили или что за горение? Отличная серия и дизайны с озвучкой заебись что для игр подобного толка редкость. >>9231080 вот взять эту. Что за таблички и шрифт аля я у мамы сегодня учу фотошоп и эксель? Даже если там супер отточенная механика в чем я сомневаюсь в такое играть себя не уважать. Отдает бесплатными ассетами.
Аноним 30/11/24 Суб 23:42:46 #128 №9231609 
>>9231601
> Игра не поощряет быстрое наступление.
Ну да потому что тогда тебе будут ненужны буквально все остальные механики
Аноним 30/11/24 Суб 23:43:01 #129 №9231610 DELETED
>>9231602
> Отдельно написал тчо игра несмотря на сотни юнитов хуйня полная именно как игра, а сами юниты никак адекватно не отличаются.
Отличаются. По статам и супер приемам и так далее.
Аноним 30/11/24 Суб 23:45:55 #130 №9231614 
Впопят. Вы в говно то не играйте а то потру тред
Аноним 30/11/24 Суб 23:45:56 #131 №9231615 
>>9231607
> а ты как порвался от слов про олдовые серии и начал срать про скуфов
Перечитай свой первый пост. Ты в первом же посте порвался от выдуманных зумеров и чето про скибиди туалеты высрал. К чему? Какая-то долбоебская апелляция к возрасту ещё. Ну ты вот смотрел мультики по телеку, ебать крутой. Ни у кого больше на борде не было телека, все игрались с гвоздями которые случайно из двери выдрали. А ещё все вокруг зумерки 2020 года рождения, один ты такой умный и старый.
Аноним 30/11/24 Суб 23:47:42 #132 №9231617 DELETED
>>9231609
А тебе по факту нужна только одна механика и ты определяйся сразу с ней как создаешь или выбираешь героя. Ты на всех стульях или даже сразу двух не усидишь. И воен и дипломат и гладиатор и подтасовыватель голосов в последних подсчетах и колдун неслабый. Никто и не говорит, что с первого хода попиздовал захватывать соседнего короля демонов а потом на башню совета как на парад но раз пять просить что-то чтобы только потом объявить войну долбоебизм. Там же хода ограничены до подсчета голосов а игра намеренно затягивает и сражений там дай бог 30-40% в лучшем случае.
Аноним 30/11/24 Суб 23:50:17 #133 №9231620 DELETED
>>9231614
>то потру тред
ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ чорт баля, аксакал ебанный ежжи. Я твой рот потру так что джинны полезут из него. Я здесь командую клитором ежжи.
Аноним 30/11/24 Суб 23:55:02 #134 №9231622 
>>9231607
> Отличная серия и дизайны с озвучкой заебись что для игр подобного толка редкость. >>9231080 вот взять эту. Что за таблички и шрифт аля я у мамы сегодня учу фотошоп и эксель? Даже если там супер отточенная механика в чем я сомневаюсь в такое играть себя не уважать
Ну как бы вся суть. Тебе важно чтобы робот из знакомого мультика был, на сам гейплей литерали похуям. Включи на кинцо или аниме, вообще офигеешь от красоты. А я выбираю геймплей тем более в супер робот варсе уебищные всратые чибики. Чибикал жрать это действительно себя не уважать
Аноним 30/11/24 Суб 23:56:20 #135 №9231625 DELETED
>>9231615
> Ты в первом же посте порвался от выдуманных зумеров и чето про скибиди туалеты высрал. К чему?
А, так тебе со скибиди туалетов пригорело? Ну так это правда. Сейчас такого не делают. И Гандамов, и Геттеров и всего остального Капитана Харлока. Картинка, звук, цвет всё другое сейчас в эпоху ремастеров ремейков а повторить никто ничего не может. Супер Роботы последние части новые игры по сути а передают дух старой школы отлично в этом и был посыл. А ты как малолетнее ебанько не вникая в написанное начал бычить - ээ бля скуфы я не дегенерат и время у меня заебись вот сколько винов вот эээ ну вы поняли везде вины.
Аноним 01/12/24 Вск 00:00:42 #136 №9231627 
>>9231625
> Сейчас такого не делают. И Гандамов, и Геттеров и всего остального Капитана Харлока
Не делают (буквально в этом году была ведьма с меркурия, а перед этим хатавей)
> А ты как малолетнее ебанько не вникая в написанное начал бычить
> Я не малолетний клоун вроде тебя
А, ебать, то есть ты тут высираешься с первого поста на меня и это нормальное поведение адекватного взрослого человека. Я в ответ называю тебя ебанатом и становлюсь бычащим зумерком, да? Иди пивка наверни и проспись, уебище.
Аноним 01/12/24 Вск 00:01:43 #137 №9231628 DELETED
>>9231622
>Тебе важно чтобы робот из знакомого мультика был, на сам гейплей литерали похуям.
Не похуй в том и дело а знакомые герои приятный бонус. Просто я теоретически не могу представить нынешний кроссовер из новодела. разве что никоделоновские мультики в жанре файтинг вроде Спанчбоб против кого-то там. Сейчас вообще не выходит оригинальных ип.
> Включи на кинцо или аниме, вообще офигеешь от красоты.
Смотря какое. Многие остались там в 80-90 и только в Супер Роботах в нормальном графоне появляются.
>А я выбираю геймплей
Так где ты его выбираешь? Во что играешь и что понравилось.
>тем более в супер робот варсе уебищные всратые чибики. Чибикал жрать это действительно себя не уважать
Чибиков в последних версиях убрали и это дело вкусовщины. Как по мне сорта уровня Боевых братков где портрет и рядом оружие иконка.
Аноним 01/12/24 Вск 00:02:00 #138 №9231629 
>>9231627
>>9231625
> Хуйня выпала из твоей мамаши когда ей хуйнули по животу с ноги и выпал ты на кафель а Супер робот отличные игры с десятками героев любимых франшиз детства.
Ещё тут очень адекватный пост был даже ранее в ответ ко мне. Ну бля сорян что не знаю как у скуфов принято друг другу в рот срать, как-то неправильно сбоку зашел, не по понятиям.
Аноним 01/12/24 Вск 00:08:46 #139 №9231638 DELETED
>>9231627
>буквально в этом году была ведьма с меркурия, а перед этим хатавей
Нонейм дрысня.
> это нормальное поведение адекватного взрослого человека.
Ты чего заскулил малой? Это тебе не конфочка и не даже русракер с модерацией. Здесь обоссывают таких как ты с самого начала борд. Твой троллинг тупостью заебал уже порядком. Ещё последний раз подытожу. Серия олдскульная и держит планку и сейчас такого не делают а тем более по олдовым винам а ты оказывается с этого разорвался в клочья. Даже всратенькие мультики про огромных роботов лучше на 2 головы нынешнего игропрома с инди 0.0.1 версий и повесточных высеров где белые клепают игры для всех кроме себя попутно унижаясь.
>>9231629
>Ну бля сорян что не знаю как у скуфов принято друг другу в рот срать, как-то неправильно сбоку зашел, не по понятиям.
Традиции борд малой. Ты обосрал винчик и получил говна на ебало, всё честно.
Аноним 01/12/24 Вск 00:13:33 #140 №9231643 
.jpg
>>9231628
> Просто я теоретически не могу представить нынешний кроссовер из новодела.
В срв как бы и новодел есть из аниме 2010+. Икаруга вон из ультра щиттир аниме 2017.
> Во что играешь и что понравилось.
Самую очевидную базу типа уртука, эадора или даркест данжена в треде называли. Я "хидден" индюшатину типа star renegades подкинул.
> Чибиков в последних версиях убрали
В смысле убрали если они даже на обложке игры и скринах в стиме чибики?
> уровня Боевых братков
А никто никогда и не говорил что матрешки из братков выглядят нормально. В своей следующей игре они уже нормальные модельки пилят.
>>9231638
> Нонейм дрысня.
Эта нонейм дрысня бустанула гандамов в популярности чуть ли не как зета в своё время, хуйни не неси.
> Ты чего заскулил малой?
Ты определись, ебанутый. То тебе нахуй я быкую и неуважительно общаюсь, то наоборот так надо и так правильно. Соси хуй у своего бати членодевки лучше, а не высирайся итт в защиту копровинчика который может наворачивать только отбитый консольщик и это факт если че, серия консольная японская и аудитория соответствующя. Сам себя обсираешь этими жопоманеврами где тебе чето можно потому что ты в голове себя крутым возомнил. Хотя ты ебанутый западно-восточный шиз, даже за человека сложно считать.
Аноним 01/12/24 Вск 00:15:28 #141 №9231645 
>>9231607
В 9 рпг из 10 используется d20 механика роллов с гарантией 5% мисса при любых условиях. Тут бы ещё добавить что 99% в хкоме попадут в 100% случаев и мемы про игру делали те кто в нее играл пять минут от силы.
Аноним 01/12/24 Вск 00:16:41 #142 №9231647 
>>9231645
> В 9 рпг из 10 используется d20 механика роллов с гарантией 5% мисса при любых условиях
Следует ещё добавить что этой схеме следуют и восточные тактики/рпг где 5% миса или попадания у тебя будут в любой ситуации как один из вариантов.
sage[mailto:sage] Аноним 01/12/24 Вск 00:17:55 #143 №9231648 
>>9231622
Справебыдлости ради, на тех скринах UI и шрифты действительно уебищные.
Аноним 01/12/24 Вск 00:22:20 #144 №9231650 DELETED
>>9231643
>В срв как бы и новодел есть из аниме 2010+. Икаруга вон из ультра щиттир аниме 2017.
Речь не про супер роботов а вообще что сейчас выходит из игр или аниме. Полторы оригинальных ип и те часто копии прошлых. Матадор это та же Персона которая Мегами тенсей но без романсов и социал линков.
>star renegades
Так это рогалик какой-то с жрпг боевкой. Разве там тактикой пахнет? Вернее даже чистая жрпг но со случайной генерацией.
>В смысле убрали если они даже на обложке игры и скринах в стиме чибики?
В бою же убрали и стали полноценные модели как у тебя на скрине а на карте в миссиях чибики необходимость для читаемости. Или тебе ещё в полный рост все герои нужны? Гуррен Лаганн и Демонбейн больше мультивселенной по некоторым прикидкам и спорам в инете а Геттер тоже где-то там.
>А никто никогда и не говорил что матрешки из братков выглядят нормально. В своей следующей игре они уже нормальные модельки пилят.
Говорили, ты просто не видел. Говорили, что читаемость хорошая что надето и что в руке. Оно то так но можно было и ноги с туловищем прикрутить, только лучше было бы.
Аноним 01/12/24 Вск 00:22:21 #145 №9231651 
image.png
>>9231647
>>9231645
Я люто проиграл, когда узнал, что в моих горячо любимых ГБАшных Фаер Эмблемах оказывается есть своеобразная ПОДКРУТОЧКА, чтобы фактические результаты попаданий/промахов совпадали с ожиданиями и ощущениями игроков.
Типа, там на самом деле используется на каждый чек не одно случайное число, а два и берется их среднее арифметическое. Что дает совершенно иные проценты шансов, в отличие от тех, что показывают игроку.
Только шанс крита там "честный", с одним случайным числом.
Аноним 01/12/24 Вск 00:22:44 #146 №9231652 
.gif
>>9231648
Ну убогий и убогий. Дизайн у самих мех тоже сомнительный, суть-то в киллерфиче со смещением реалтайма и пошага в боевке аля frozen synapse.
Аноним 01/12/24 Вск 00:30:35 #147 №9231655 DELETED
>>9231645
>В 9 рпг из 10 используется d20 механика роллов с гарантией 5% мисса при любых условиях. Тут бы ещё добавить что 99% в хкоме попадут в 100% случаев и мемы про игру делали те кто в нее играл пять минут от силы.
Это слова а вот ты сам играл чтобы утверждать? В икскомах действительно бывают промахи почт ив упор. и в Дисах 2 даже 90% это часто 2 промаха подряд. А в Долине ветра 1-2 и Вратах Балдура на первых уровнях 4 в молоко и один попадет удар это вообще основа если ты не лучник у тех примерно каждый 2-3 раз попадает.
>>9231647
>что этой схеме следуют и восточные тактики/рпг где 5% миса или попадания у тебя будут в любой ситуации как один из вариантов.
В японщине по ощущениям количество промахов меньше раза в 2 точно. Может в особо лютых случаях даже в 3 раза.
>>9231648
Был один антон который защищал таблицы ещё более уебищные и шрифты в какой-то партийной игре от ноунеймов. Блек гейзер кажется. Ему говорят ну какая механика может быть у уебанов которые высрали интерфейс в уже релизную версию мол и так пойдет? А он с пеной у рта доказывал там механика и боевка на головы выше Балдуров и 1-2 и 3 и вообще топ копроигрушка. Интересный тред был да только названия не помню. Кажется разговор про Блек гейзер сам собой получился тогда.
Аноним 01/12/24 Вск 00:31:32 #148 №9231657 
>>9231650
> Полторы оригинальных ип и те часто копии прошлых.
Оригинальных айпишек дофига было, особенно если ты берешь хотя бы середину десятых. Недавно в новую айпишку сингловую лям онлайна в стиме набрался как бы. А кроссоверы это вообще клоунская тема которая нормально смотрится в играх хз где кроме воинов орочи (потому что оригиналы очень похожи по стилистике и даже ирл географически эти страны недалеко). У япошек вообще каждая вторая игра настолько эклетична по дизайну и лору что считай кроссовер уже ебанули между рыцарями, демонами, роботами с плазмаганами, протоукрами и всем остальным что только выдумали.
> Так это рогалик какой-то с жрпг боевкой. Разве там тактикой пахнет? Вернее даже чистая жрпг но со случайной генерацией.
Выше вон дисайплс в тактику записали. В ренегатах её поболее будет, так что думаю легитимно.
> Или тебе ещё в полный рост все герои нужны? Гуррен Лаганн и Демонбейн больше мультивселенной по некоторым прикидкам
Ниче не мешает поставить спрайт мехи "полноразмерный" в клеточке на глобальной мапе. У них ведь даже анимаций там никаких нет, статичный жипег стоит. Васяны к даркест данжену даже стилистику в модах повторяли чтобы органично выглядело, а тут челы за 500 частей не додумались уже имеющийся в игре жипег опцией добавить для отображения. Гигантские кораблики, мобайл арморы и тд чето не мешает без искажения дизайна вставлять.
>>9231651
Это в почти любой игре с шансами так. Помню читал интервью разраба икскома и он говорил что все шансы отображаемые на экране примерно на 30 ниже реального чтобы люди монитор не разбивали с криками ДА КАК ТАК НАХУЙ 90% И ТЫ ПРОМАХНУЛСЯ ЭТО ЖЕ АНРИЛ.
Аноним 01/12/24 Вск 00:33:58 #149 №9231661 
>>9231655
> В японщине по ощущениям количество промахов меньше раза в 2 точно.
По сравнению с чем? В дындоподелиях шанс попадания хреновый только в самом начале, а дальше идут ваншоты архидьяволов всяких. Просто в западных рпг шанс попасть, пробить резисты и тд идёт как часть прокачки и один из способов повысить силу героя, а у японцев обычно эти шансы изначально примерно средние выдают и ты чисто цифорку урона накручиваешь.
Аноним 01/12/24 Вск 00:36:06 #150 №9231665 DELETED
>>9231651
С попаданиями у Эмблем нормально но крит уж больно лютый там. Почти всегда убивает.
>>9231657
>Выше вон дисайплс в тактику записали.
А что это? Ближе к тактике чем к стратегии. Что за стратегия где увеличивать войско только себе хуже? Дисы про один отряд который качается и максимум один два на разведке которых не жалко.
>Ниче не мешает поставить спрайт мехи "полноразмерный"
Мне кажется читаемость кто где будет хуевая. Хотя может и банальная лень.
Аноним 01/12/24 Вск 00:39:11 #151 №9231669 
>>9231655
> и в Дисах 2 даже 90% это часто 2 промаха подряд
Игра мододелами изучена миллион раз. Ты думаешь что это часто 2 промаха подряд потому что мозг человека склонен запоминать хреновые результаты лучше чем положительные. На самом деле в дисах ванильных наоборот подкрутка и если у тебя шанс ниже 50%, то он подкручивается вниз и наоборот при шансе в 85-90% ты практически не можешь промазать. Вот буквально 1 из 100 надо выроллить. В модах эту систему обычно отключают или редактируют чтобы проценты соответствовали реальности.
>>9231665
> Хотя может и банальная лень.
Скорее главный директор этой серии упоротый фанат именно чибиков и форсит эту тему. Или просто в студии никто никогда не задумался над тем чтобы сделать без чибиков потому что у япошек эта тема аномально популярная.
Аноним 01/12/24 Вск 00:41:50 #152 №9231672 
>>9231655
В Фолачах, которые на ГУРПС основывались 95%, в Рельсе 95%, в РТ со своей мезаникой 95% на рейнж атаки, в ББ с д100 все равно 95%. Дынду вообще не рассматриваем, это все как раз с нее и пошло. Чего сказать хотел?
А в хкоме подкрутка игроку, там шансы выше отображаемых.
Аноним 01/12/24 Вск 00:43:08 #153 №9231673 DELETED
>>9231661
>а дальше идут ваншоты архидьяволов всяких.
Натурально в дынде ваншотов нету вообще как понятия для боссов и сильных противников. Это свою лоу лвл пати молнией в проходе или фаерболом положить это пожалуйста.
> Просто в западных рпг шанс попасть, пробить резисты и тд идёт как часть прокачки
Смотря где. В партийках вроде Балдура и Долины тактика всегда одна. Накидываешь ускорение, усиление, максимальную защиту от всех статусов магией жреца и зельями и оружие обязательно не ниже +3 а потом нападаешь и ждешь чтобы криты выпали пока тебя не ваншотнули или не завалили призывами.
>у японцев обычно эти шансы изначально примерно средние выдают и ты чисто цифорку урона накручиваешь.
Там зачастую меньше прямого управления потому, что статы сами качаются с уровнем и маги с ворами если таковые ест ьони не уступают в хп так сильно как в дынде где воин или варвар получили +14 хп на уровень а маг и вор +1 хп. Так что промахи и криты переносятся легче.
Аноним 01/12/24 Вск 00:45:19 #154 №9231677 
>>9231673
> Натурально в дынде ваншотов нету вообще как понятия для боссов и сильных противников
В невервинтерах и пасфайндерах есть. Чисто математически это не ваншот, а какая-нибудь атака оружием + эффекты скила + энчанты всякие + пассивочки, но по факту-то с одного удара ушатал насмерть.
Аноним 01/12/24 Вск 00:52:03 #155 №9231685 DELETED
>>9231669
> Ты думаешь что это часто 2 промаха подряд потому что мозг человека склонен запоминать хреновые результаты лучше чем положительные.
Не уверен. Проходил хоть и давно очень, во времена школы с 2 ядра 2 гига почти все кампании за все расы и запомнил очень дохуя промахов даже на финальных юнитах. Не раз или два а прямо десятки раз но не за одну карту или миссию разумеется.
>В модах эту систему обычно отключают или редактируют чтобы проценты соответствовали реальности.
Я только мод на новые юниты от назара ставил. Заебись кстати для одного человека у него вышло. Юнитов и их улучшений стало раза в 3 выше оригинала, жду когда расу легионов проклятых мою любимую выкатит.
Аноним 01/12/24 Вск 00:54:48 #156 №9231688 DELETED
>>9231677
>В невервинтерах и пасфайндерах есть.
Разве что теоретически или какой-то имба билд по гайду. Никогда не слышал чтобы там можно было кого-то вынести с одного удара не считая слабых мобов.
Аноним 01/12/24 Вск 01:05:55 #157 №9231704 
.png
>>9231685
Ну а я впервые поиграл в конце десятых, только за хуманов не прошел. В лейте ну максимально похуй на шанс попадания, ты уже начинаешь математичить сколько ударов надо на енкаунтер. Доходит до смешного когда всякие архимаги и носферату 5 из 6 минимум попадают.
Аноним 01/12/24 Вск 01:14:00 #158 №9231717 DELETED
>>9231704
> 5 из 6 минимум попадают.
Так у магов и носферату аое. Они же по всем ебашат так что если противников все 6 клеток то в кого-то но попадут.
Аноним 01/12/24 Вск 01:14:53 #159 №9231718 
>>9231717
Только у каждого врага свой хит-мисс роллится, а миссов почти не существует.
Аноним 01/12/24 Вск 01:22:30 #160 №9231725 
image.png
>>9231652
Какой бы в игре ни был пиздатый геймплей, за многие десятки, а то и сотни часов игры интерфейс должен если не радовать глаз, то хотя бы не отвлекать своей хуеватостью.

>>9231657
>Помню читал интервью разраба икскома и он говорил что все шансы отображаемые на экране примерно на 30 ниже реального чтобы люди монитор не разбивали с криками ДА КАК ТАК НАХУЙ 90% И ТЫ ПРОМАХНУЛСЯ ЭТО ЖЕ АНРИЛ.
Падажжи, но ведь "на 30 ниже реального" от отображаемого 90% это 120%?

>>9231665
>С попаданиями у Эмблем
Зависит от Эмблемы. Да и строго говоря, все эмблемы - это одна и та же игра, только разные кампании для неё с небольшими отличиями в фишечках.
В некоторых Эмблемах игрока заваливают огромными толпами косого чаффа, который статистически попадает раз в примерно никогда. А в некоторых других Эмблемах врагов поменьше, но они имеют статы (и соот-но точность) повыше. А есть ебаная Андарон Сага, где и число юнитов и их опасность просто до педали в пол. Но это ок, потому что игрок тоже рулит достаточно имбовой пачкой. Зарубы получаются такие, что обои на стене отклеиваются
Аноним 01/12/24 Вск 01:24:41 #161 №9231728 
>>9231725
> Падажжи, но ведь "на 30 ниже реального" от отображаемого 90% это 120%?
Да, всё верно.
Аноним 01/12/24 Вск 01:26:35 #162 №9231731 
>>9231728
А как тогда вообще возможен мисс, если точность равна, а то и больше 100%? И зачем понижать её визуально до 90%?
Аноним 01/12/24 Вск 01:37:20 #163 №9231742 
kamidori.webm
>>9230550
>Kamidori Alchemy Meister
Аноним 01/12/24 Вск 01:37:57 #164 №9231743 
.webm
>>9231731
Как писали выше, в таких играх обычно захардкоден какой-нибудь минимальный и максимальный шансы за которые никак не выйти че ни делай. Вот и будет у тебя условный 1% мисса который не обойти, хотя баффов и множителей там на все 200%.
> И зачем понижать её визуально до 90%?
Потому что средний геймер долбоеб, не понимает как работают цифры и ждёт что 50% это всегда успех, а при неудаче устраивает истерику.
Аноним 01/12/24 Вск 05:36:49 #165 №9231862 
Ребят, после хкомов новых на макс сложности с айронменом на остальные тактики не стоит. Фираксисы обоссали все поделки в жанре.
Аноним 01/12/24 Вск 06:08:34 #166 №9231868 
>>9230474
>Причём тут варгеймы я не понял, как это относится к пошаговым тактикам?
Охуеть эти зумерские блядь, что они тут делают, кто их пустил
Аноним 01/12/24 Вск 06:11:42 #167 №9231872 
>>9229617 (OP)
Мой топ таких игр:
1. Трилогия Shadowrun
2. XCOM: Enemy unknown/within
3. Jagged alliance 2
sage[mailto:sage] Аноним 01/12/24 Вск 06:16:04 #168 №9231874 
>>9231868
Да это бот
Аноним 01/12/24 Вск 08:11:05 #169 №9231899 
.jpg
> варгеймы
Делитесь годнотой кроме очевидных по вахе
Аноним 01/12/24 Вск 08:24:46 #170 №9231906 
>>9231361
>2 части на гба адванс не хуже а по расам и классам даже лучше.
Старые тактические ДжРпг-шки проблемны в том, что в них без правильной прокачке после первой третьей части игры начинаешь всасывать, а чтобы правильно прокачаться, нужно смотреть в мануал. В той же FFA, чтобы получить какие-то ништячные классы нужно прокачать несколько уровней в одном классе, и несколько другом.
Я очень много играл в свое время на телефоне в Ogre Batlle на эмуляторе Nintendo 64. Боевка автоматическая практически, основная заморочка - собрать правильный ростер отряда и правильно его качать, причем в прокачке там достаточно неочевидные заморочки: если лидер отряда - тетка, при прокачке солдаты превращаются в амазонок, если мужик - в воинов. Или: если воин (кажется) чаще бьет врагов с хаотичным алайментов, то он превращается в паладина, если с законопослушным - то в темного рыцаря. Ну, а для получения спецальных классов вроде драгунов, или вампиров, что-то вообще неочевидное нужно сделать (не помню уже). Ну и пространство для задротства богатейшее: расширеные камень-ножницы-бумага во всевозможных вариациях, различные типы магии комбятся друг с другом, коллективные атаки комбятся друг с другом в зависимости от какой линии на поле стоят их участники. Это забавно, но обычно к концу первой третьей игры ты приходишь с получахлыми отрядами, которых выносят за несколько ходов. Выхода два. Или перепроходить снова и снова, вникая в тонкости механик, или постоянно подглядывать в гайд.
Аноним 01/12/24 Вск 08:43:48 #171 №9231915 
>>9231868
Он >>9230474 прав. В варгеймах ты на стратегическом уровне командуешь большими скоплениями. По твоей логике можно и циву к TBS приписать.
Аноним 01/12/24 Вск 09:13:49 #172 №9231937 
>>9231899
бг 3
sage[mailto:sage] Аноним 01/12/24 Вск 09:45:45 #173 №9231974 
>>9231596
> Насколько я знаю там твоими напарниками управляет компьютер во время боя, который пошаговый, что довольно странно, но любопытно
Что странного? Никогда такого не видел за 33 года?
Ставишь сфолл и можно управлять партией, что превращает игру в пошаговую тактику по твоим словам.
> Нет, в X-com намного меньше переменных и вероятности высчитываются по другому, это прям чувствуется. Например в BG 3 чтобы сработало оглушение у монаха, нужно во первых попасть этим ударом, а во вторых нужно чтобы противник провалил испытание класса сложности этого оглушения против своей какой-то характеристики. В X-com такого нет.
Какая разница? Промах есть промах. Пусть сколько там переменных. На выходе процент попадания и шанс на критический (если позволяет). Все одно и то же. Что ты там чувствуешь, я хуйзнает.
Аноним 01/12/24 Вск 09:57:39 #174 №9232000 
>>9231915
>В варгеймах ты на стратегическом уровне командуешь
Еще один даун блядь, значение знаешь
Аноним 01/12/24 Вск 10:28:27 #175 №9232048 
>>9231974
>Что странного? Никогда такого не видел за 33 года?

Видел только разве что в Златогорье. Это странно в том смысле, что достаточно редко используется

>Ставишь сфолл

Это мод что ли? Я против играть так, как не задумывалось разработчиками, только разве что оригинальная игра сама по себе кривая и сломанная

>Какая разница? Промах есть промах

Разница в том, что если я хочу не только ударить врага, но и оглушить его, то просто попасть по нему мало. В днд тебе может выпасть единичка на кубике, а это автоматический промах которому плевать на все твои остальные показатели
Аноним 01/12/24 Вск 11:14:16 #176 №9232114 
>>9232000
Да знаю. Стратегический уровень - командование большими скоплениями, тактический - отдельным солдатом с перезарядкой автомата каждому. Можешь нахуй пройти теперь, чмо.
Аноним 01/12/24 Вск 11:50:17 #177 №9232158 
>>9232114
>ыхыхы смотрите какой я тупой ыхы да мой уровень тролинга на уровне 11 летнего тиктокера хотя мне 40
Ебаное ничтожество, постыдился бы
Аноним 01/12/24 Вск 11:58:28 #178 №9232170 
СИЛЬНОЕ ЗАЯВЛЕНИЕ.mp4
>>9232158
>пук
Аноним 01/12/24 Вск 12:11:12 #179 №9232186 
>>9232114
>отдельным солдатом с перезарядкой автомата каждому
О да, люблю это. Каждого перезарядить, каждого поставить в уголок за укрытие, отряд из четырех человек спасает страну, группа из пары десятков спецназовцев, нескольких ученых и слесарей - весь мир.
Аноним 01/12/24 Вск 12:14:02 #180 №9232192 
>>9232186
>отряд из четырех человек спасает страну, группа из пары десятков спецназовцев, нескольких ученых и слесарей - весь мир.
Лучше не придумали.
sage[mailto:sage] Аноним 01/12/24 Вск 13:11:18 #181 №9232309 
image
>>9232048

Ну, как видишь, не только в Златогорье.

> Я против играть та

Да играй как хочешь.
Сфолл превращает фалач в пошаговую тактику. По твоим же словам.

> Разница в т

Разницы нет
Со 100% не помажешь, а если есть шанс на промах похуй что там у тебя роллится: кубики или шарики - промах есть промах.
Понимаешь? Ощущаешь?

*

Блять так ты и в фолачи первые не играл потому что древние и есть тактикс? Или треха? Или нью вегас?
Что за пидорская манера выражаться:

> Насколько я знаю там твоими напарниками управляет компьютер во время боя, который пошаговый, что довольно странно, но любопытно

Любопытно?
Ебануться. Знаешь что я ощущаю?
Ты либо поридж тупорылый либо дефективный скуф 91-го года рождения.
Аноним 01/12/24 Вск 13:59:20 #182 №9232387 
>>9229617 (OP)
Вот мой список:

Hard West
Pathfinder
Phantom Doctrine
Battle Brothers
Shadowrun
Wartales
Wasteland
Аноним 01/12/24 Вск 14:12:45 #183 №9232412 DELETED
>>9231725
> Зарубы получаются такие, что обои на стене отклеиваются
Поподробнее. Каким образом? Подкреплений у врага много?
Аноним 01/12/24 Вск 14:25:43 #184 №9232448 DELETED
>>9231906
>тарые тактические ДжРпг-шки проблемны в том, что в них без правильной прокачке после первой третьей части игры начинаешь всасывать, а чтобы правильно прокачаться, нужно смотреть в мануал.
Нет там такого хотя бы потому, что там нету понятия уровни сложности.
> В той же FFA, чтобы получить какие-то ништячные классы нужно прокачать несколько уровней в одном классе, и несколько другом.
Там хватит самых базовых чтобы пройти. Проблемы возникнут разве что в соло прохождении. Каких-то воинов, паладинов и драгунов хватит на всю игру. На крайний случай если безрукий нужно дотерпеть до старого рыцаря который по статам как босс.
>Ogre Batlle на эмуляторе Nintendo 64. Боевка автоматическая практически, основная заморочка - собрать правильный ростер отряда и правильно его качать, причем в прокачке там достаточно неочевидные заморочки: если лидер отряда - тетка, при прокачке солдаты превращаются в амазонок, если мужик - в воинов. Или: если воин (кажется) чаще бьет врагов с хаотичным алайментов, то он превращается в паладина, если с законопослушным - то в темного рыцаря. Ну, а для получения спецальных классов вроде драгунов, или вампиров, что-то вообще неочевидное нужно сделать
Проходил Ogre Battle: The March of the Black Queen и там такого было полно но ты видимо не заметил, что даже при перекаче твоих ты в любом случае можешь превратить героев своих в ниндзя даже с условием что герои не должны быть тех кто слабее них. А ещё что самое главное ты упускаешь что главное в Ограх, любой части это командиры а не сами отряды. Выполнишь условие и получишь сразу отряд сильных воинов и командира которым можно считай на соло что-то делать. Самый важный в любой части это крылатый герой в частности Канопус чтобы пылесосить любую карту на предмет сокровищ и неочевидных вещей.
Аноним 01/12/24 Вск 14:37:52 #185 №9232477 
Стикер
>>9229617 (OP)
внезапно порновнки от еущалити.
https://www.youtube.com/watch?v=gDhT4TRTufo
Аноним 01/12/24 Вск 15:09:52 #186 №9232537 
Удивился, как так получилось, что я как слегка-любитель-жанра половину игр из оп-поста в первый раз увидел, но разгадка оказалась проста: оп - говноед
Кстати Into the Breach - вообще паззл, а не тактика.
Аноним 01/12/24 Вск 15:42:44 #187 №9232614 
>>9232477
Фактически, это упрощенные эмблемки, но с хентаем и крафтом. Проходил обе серии.
Аноним 01/12/24 Вск 15:50:06 #188 №9232630 DELETED
>>9232477
Тогда уж Ранс лучше. Особенно Сенгоку Ранс.
Аноним 01/12/24 Вск 16:00:36 #189 №9232650 DELETED
>>9229617 (OP)
Вообще смешной список у тебя не считая икскомов. Остальное про правильный подбор скиллов или партии на всю сраную игру. Даже покемоны, дигимоны и мегами тенсеи с клонами более тактические потому, что очень много раз заставляют менять партии под конкретных боссов с уязвимостями.
sage[mailto:sage] Аноним 01/12/24 Вск 16:01:56 #190 №9232653 
>>9232537
> Into the breach
Мне больше кроссворд напомнило
Хотя это сокобан ебучий
Аноним 01/12/24 Вск 17:26:40 #191 №9232807 
>>9232114
> Стратегический уровень - командование большими скоплениями
Американская школа варгеймов
> тактический - отдельным солдатом с перезарядкой автомата каждому
Британская. По твоей логике настольный вархаммер не варгейм ведь там надо каждому спейсмарину жопу подтирать.
Аноним 01/12/24 Вск 17:49:36 #192 №9232849 
fe7d87e8cb0a1c09e47f0d3a81cb6655.webp
unnamed.jpg
>>9232614
"оби серии" это камидор и амаюй?
попробуй Fuukan no Grasesta. боевой геймплей там весьма уникальный. алсо Kami no Rhapsody ближе к дисгае/ффта
Аноним 01/12/24 Вск 18:05:22 #193 №9232885 
>>9232412
Во-первых, да, но о них предупреждают заранее, а сами подкрепы ходят только на следующий ход после появления, то есть у игрока всегда есть время перестроить тактон под изменившуюся ситуацию.
Во-вторых, сами игровые карты и миссии заставляют играть агрессивно, а не "от дефа", выпуливая паки всегда на своих условиях.
В общем, хорошо зделоли. Прошёл полтора раза, один раз на нормале, сейчас на харде потихонечку перепрохожу.
Аноним 01/12/24 Вск 18:11:21 #194 №9232895 DELETED
>>9232885
Если так то хорошие механики. Появление подкреплений и сразу же их ход это рак который нужно истребить огнем и железом. Большая часть стычек после этого идет по пизде и нужно переигрывать. >>9232849
Нахуя вообще хентай в таких играх? Дженерик недололи на героинях. И даром такого калища не нужно.
Аноним 01/12/24 Вск 18:13:53 #195 №9232900 
>>9232895
> Нахуя вообще хентай в таких играх?
там разработчик изначально порновнки клепал. но потом начал добавлять в них геймплей. народу зашло и воопшем получилось что получилось
Аноним 01/12/24 Вск 18:14:54 #196 №9232903 
>>9232895
Я неиронично считаю, что Андарон Сагу имеет смысл сыграть любому любителю тактических пошаговых эрпоге.
Вдобавок ко всему, там ещё очень хороший сюжет и персонажи, которые не выглядят и не ведут себя как дебилы. Они все живые, приземленные, со своими сильными и слабыми сторонами.
Сеттинг тоже достаточно хорошо прописан, обилие всяких имён, фамилий знати не грузит, и запоминаются по ходу дела.
Короче, это реально пиздато сделанная игра на базе эмблем, которая не ощущается вторично.
Аноним 01/12/24 Вск 21:00:50 #197 №9233282 
ОП — хуй
Аноним 01/12/24 Вск 21:55:23 #198 №9233367 
BrigandineGrandEdition.jpg
Brigandine-Grand-Edition-01.jpg
rxorpr49w9m71.png
Нравится Бригандина. Если бы в ней была хоть простенькая экономическая часть,как в gemfire игра была бы ещё интереснее.
А так ещё Front Mission 3 недавно прошёл,всё отлично,но игра простенькая.
Vanguard bandits тут упоминали. Механика с перегревом мехи там интересная.
FF тактикс после первых двух уровней бросил, постоянно мельтешит камера и герои какие-то "безликие"
Аноним 02/12/24 Пнд 00:25:49 #199 №9233579 DELETED
>>9233367
>Если бы в ней была хоть простенькая экономическая часть
Зачем? Игра про войну и боевые механики с прокачкой. Проходил очень давно за Серебряного волка как одного из самых прокаченных героев с сильным замом, быстро вкачал его в 30 левел и драконов на максимум и одним отрядом гонял всю карту попутно вырезая вражеских генералов. А как охуенно стартануть за генерала нигру с твоего пика где ты в кольце врагов со всех сторон. Тот в золотых доспехах как и тянка монашка хоть с соседями не сразу воюет а этот сразу против всех.
> Front Mission 3 недавно прошёл,всё отлично,но игра простенькая.
Игра же от Сквайр софт а у них традиционно нету выбора сложности, строго нормал в каждой игре. Безрукие уебаны блядь.
>Vanguard bandits тут упоминали.
Заебато там конечно 5 или 6 концовок обыграно. Ещё и нельзя перекачаться или докачаться. Только набор миссий и никакого гринда.
>FF тактикс после первых двух уровней бросил, постоянно мельтешит камера и герои какие-то "безликие"
Зря. История там неплохая но графика в самой игре аля безносые какие-то герои вместо цирка в номерных финалках где снежные люди, роботы, звери, самураи, ковбои, лоли, колдуны и рыцари смотрится конечно блекло.
Аноним 02/12/24 Пнд 08:47:55 #200 №9233848 
5664382.jpg
После создания ыпычного треда консольной музыки - я покинул двач и ушел странствовать в верхние интернеты в поисках контента.Возвращаюсь тут такой-и что же я вижу?Тред про пошаг.Высру пожалуй свои 5 копеек.
Front Mission 3 - в свое время (2005г) меня дохуя впечатлила.Однако к текущему моменту - устарела (и гейплей и сюжет).Уже не вызывает интерес.Попрощался с ней.Только не рвитесь.

Front Mission 5.Ухх бля.Сюжет-нутакое 6\10.Однако обилие хорошо срежиссированных катсцен на движке игры-немного компенсирует. Еще один недостаток - отсутствие нормальной пати.По сути ваши сопартийцы - безликие рекруты-болванчики-нонеймы,которых вы по объявлению набираете.Еще минус - нельзя НОРМАЛЬНО обвесить мехи оружием - ограничение по весу и один энерго-рюкзак на всю игру.А теперь к плюсам.В игре много различных мехов и много оружия.Вы можете за RP "мутировать-апгрейдить" и оружие и части.Есть специальный симулятор где можно всё это выбивать (части\оружие\RP).Однако симулятор FM5 - это удовольствие для самых стойких.Главное помните - PCSX2-квиксейвы в симуляторе не влияют на генерацию врагов и оружия\частей\мехов.Там сразу "семя" создается на все этажи при каждой новой сессии симулятора.
В свое время утки-фанаты FM3 засирали её за посредственный сюжет.И не безосновательно.Однако FM5 ебет FM3 по гейплею.Она гораздо более продвинута.После FM5 - FM3 ощущается как: "деревянные игрушки прибитые к полу". FM5 это просто ёбейшие шахматы.Долго все здесь объяснять.Просто скачайте сейв на NG+ и играйте на харде чтобы разблокировать весь контент.(сейв могу залить)
Hard отличается от Normal не только доступными мехами\оружием.Там в миссиях другое количество\качество\расположение врагов\спавн.Вообщем игроделы рили заморочились.А не просто ХП накидывали..
И пожалуй главный минус...
Игра выжирает неприличное количество времени.Простопиздец!!!

Vanguard Bandits тут уже все за меня сказано - игра охуена.В ней минимум недостатков\раздражающего.Из плюсов: сеттинг средневековья,отсутствие анимешлюх,хороший графон для своего времени,ветвящийся сюжет,охуеный ост.Самое странное-по состоянию на сегодняшний день-игра малоизвестна.И у нас и в омерике.Hidden Gem без преувеличения!!!

X-COM старый и прочие xcom-поделия главный недостаток X-COM пошага - максимум гейплея при ультраунылом сюжете(его отсутствии).Ну сколько можно одно и тоже дрочить???

Brigandine 1997 хорошо-годно.Однако - недостаток сложности.Что мне мешает спамить гидр (или как там их) выстраивать их в первые ряды,агрить врага,ждать пока эти хуесосы набьются как кильки в банке,а потом использовать дыхание гидр,чтобы выжигать вражин "вглубь" на несколько клеток?Есть обновленная версия 2000 с хардмодом.Там зачем-то вырезали анимации.А самое главное - заменили OST какой-то омерзительной дриснёй.Как в это играть?
От новой Бригантины-чот тоже проблевался.Онэмэ и шлюхи.Вот это вот всё ...Бррр...

Battletech Охуенчик.Игра по состоянию на нынешний день - мой фаворит.Жаль короткая и контента маловато.Моды - требуют пентагоновский комп (( Эй нюфаги - прежде чем играть в Баттлтэк - обмажтесь хотя бы "Первая Сага о Сером Легионе Смерти".А еще в 2018 одна двачерша-фанатка мехварриора - накидывала вкатунам за лор.Я эти пасты сохранил и объединил в txt.
https://wdho.ru/keeL

MechCommander Нет времени объяснять-просто играйте в это.

И вот еще.Какой я геймер-эстет если не вкину вообще неизвестный hidden gem ??
Встречайте:
Swords and Crossbones: An Epic Pirate Story Хорошая годная игра вышедшая на android.Смесь trpg и тайкуна(вроде так этот жанр назывется).Приятный саундтрек.Упоротые гуглотранслейт-диалоги.Игра подходит для прохождения небольшими игровыми сессиями.А еще есть версия для PC.Прошел ее с удовольствием,неторопясь за 1,5-2 недели.

Еще любителям японщины посоветую Popolocrois.Приятный сюжет.Красивый саундтрек.По началу может показаться примитивной и излишне легкой.Просто пройдите дальше.Есть переиздание для PSP.Для него можно нагуглить версию с японскими голосами.

Еще из малоизвестного Unholy War интересный концепт.Хорошо отбалансирована.Когда будете играть - помните,что мелкий динозавр умеет размножаться только на определенных гексах (точно не на техногенных.проверьте какая локация у него родная в info.вот на таких гексах он будет размножаться)

А сам я пожалуй пойду снова засяду за вот это:
https://dtf.ru/mobile/1422530-vosslavim-caves-mobilnye-peshery
первый раз поиграл в 2019
и с тех пор иногда накатывает поиграть
лучшая дрочильня-рпг-рогалик эва
вообщем не ждите меня братишки
Аноним 02/12/24 Пнд 10:00:31 #201 №9233889 
>>9232650
>менять партии под конкретных боссов с уязвимостями

И в этом заключается вся тактика?

>>9232309
>Что за пидорская манера выражаться
>скуф
>поридж

И правда, что за манера общения с помощью стереотипов и оскорблений, нормально общаться научись. Если тебя так триггерит со слов" странно" и "любопытно", то это не мои проблемы
Аноним 02/12/24 Пнд 10:16:45 #202 №9233909 
>>9233848
У меня такое впечатление, что ты к играм на PC, которые вышли после 2005 года вообще не прикасался. Накидал какой-то древности, которые даже на торрентах хрен найдёшь
Аноним 02/12/24 Пнд 10:27:00 #203 №9233923 
funny-klev-club-p-smeshnie-kartinki-net-alkogolyu-prikolnie-25.jpg
>>9233909
новое не значит лучше
к чему я должен был прикасаться?
перечисли 10
Аноним 02/12/24 Пнд 10:28:19 #204 №9233924 
image.png
>>9229617 (OP)
Ты забыл бога всех пошаговых - Silent Storm
sage[mailto:sage] Аноним 02/12/24 Пнд 10:41:48 #205 №9233939 
хуй соси быдло.jpeg
>>9233889

Зачем? Ты и так отзываешься.
Остальное не мои проблемы

> И в этом заключается вся тактика?

Ну у тебя же тактика:

> Тактика - это когда ты командуешь отрядом непоредственно в бою и побеждаешь за счёт этого. Вроде всё просто.

Так что для тебя и это много
Аноним 02/12/24 Пнд 11:00:42 #206 №9233955 
>>9233848
>сюжет сюжет сюжет
Иди книгу почитай
Аноним 02/12/24 Пнд 11:18:31 #207 №9233981 
>>9233955
первый зумерок-порванец вышел на связь
зумеркам-долбоебам тяжело поверить,что в пошаге может быть сносный\нормальный\хороший сюжет
зумерки - обмазываются безсюжетными трпг-дрочильнями-клонами
либо
лгбт-фентези-трпг западным дерьмом
либо
анимепарашей где главное - чтобы анимешлюхи были
как и зачем обсуждать хорошие игры с этими животными ?
sage[mailto:sage] Аноним 02/12/24 Пнд 11:28:17 #208 №9233999 
Оп -хуй
sage[mailto:sage] Аноним 02/12/24 Пнд 11:30:18 #209 №9234001 
ыы.png
Ахахах
Аноним 02/12/24 Пнд 11:48:44 #210 №9234021 
>>9233923
Я уже перечислил в ОП-посте, только забыл добавить JA3 и Хроники Валькирии.

>>9233924
Этой игре не хватает жизни будто бы. На её "Код доступа рай" смотрится куда живее и атмосфернее
sage[mailto:sage] Аноним 02/12/24 Пнд 12:00:50 #211 №9234054 
>>9234021
Ты русский вообще?
Аноним 02/12/24 Пнд 12:05:09 #212 №9234065 
>>9234021
чел ты просто высрал список.Поясни за тайтлы.Что в них такого хорошего.Или по твоему мнению-в них играть стоит только потому,что они "свежее"?Это аргумент говноеда.
Аноним 02/12/24 Пнд 12:09:12 #213 №9234069 
>>9234001
Не "ха-ха-ха", а "хрю-хрю-хрю". Не забывай кто ты и гордись своим происхождением.
Аноним 02/12/24 Пнд 12:10:57 #214 №9234073 
>>9234021
Ты малолетний дебил говна почистил. Убирайся нах с двачей.
sage[mailto:sage] Аноним 02/12/24 Пнд 12:20:43 #215 №9234082 
>>9234069
Что блять?
Аноним 02/12/24 Пнд 13:01:22 #216 №9234143 
>>9234054
Да, ещё вопросы?

>>9234065
За весь список пояснять долго. Что именно тебя интересует?

>по твоему мнению-в них играть стоит только потому,что они "свежее"

А то, что когда-то были играми твоего детства - это типа лучше аргумент?

>>9234073
То есть если моё мнение не совпадает с твоим и у меня был другой игровой опыт, то я малолетний дебил? Где тут логика?
Аноним 02/12/24 Пнд 13:30:08 #217 №9234182 
>>9234143
Ты был лучше эмблемой или ещё каким анимешным калом троллил так бы хотя бы смешно было.
Аноним 02/12/24 Пнд 13:30:54 #218 №9234183 
>>9234143
>За весь список пояснять долго. Что именно тебя интересует?
Да мне собственно похуй и мнение зумеров меня не интересует.Просто это норма для адекватов-пояснять за базар.А не просто списочек высирать.И типа ходить с таким видом-будто весь двач разъебал.Высрать список-может любой.Смекаешь?
>А то, что когда-то были играми твоего детства
К таким относится менее половины из моего списка.
sage[mailto:sage] Аноним 02/12/24 Пнд 13:33:03 #219 №9234186 
image
>>9234143
> Да, ещё вопросы?

Ты играл хотя бы во вторую джагу? В первые фолачи?
Про какого рода комфорт и осовременивание ты пишешь в ja3?
С чего ты взял что это игры его детства?

И да, пока что на малолетнего дебила похож ты, со своим определением тактики.
Аноним 02/12/24 Пнд 13:40:18 #220 №9234191 
>>9234186
>Ты играл хотя бы во вторую джагу? В первые фолачи?
Нет не играл, а должен?

>Про какого рода комфорт и осовременивание ты пишешь в ja3?

Про комфорт такого рода, что эта игра хотя бы без проблем запускается и комфортно играется на современных системах без танцев с бубнами и всяких модов

>С чего ты взял что это игры его детства?

Потому, что никто в здравом уме не будет играть в это старье сейчас если не играл в это раньше

>>9234183
>Да мне собственно похуй

Ану, ну тогда ладно. Обойдёмся без пояснений
sage[mailto:sage] Аноним 02/12/24 Пнд 14:03:47 #221 №9234215 
DgbOU3NAigU.jpg
>>9234191
Вообще-то досбокс уже встроен в первые джаги. Не знаю как у габена в его голде, но в гог точно.
Плюс для таких имбецилов как ты, нарисовали гуй с основными параметрами запуска.

Вторая джага запускается без проблем в 4:3. Если не считать проблемой три .dll.Но при запросе "widescreen ja2" второй ссылкой выдает с вконтакт со стракателлой. Хотя это тоже наверное проблема для 30-летнего дурачка.
Там кстати тоже нарисовали гуй для умственно отсталых, если вдруг они захотят причаститься пошаговой классике.

Хотя подозреваю что ты не сможешь в английский при настройке элементарных параметров. Так что все это мимо.

> Нет не играл, а должен?

Если тебе нормально выглядеть голословным дурачком то тогда не должен.

> Потому, что никто в здравом уме не будет играть в это старье сейчас если не играл в это раньше

И с какого года начинается "старье" у 33-летнего тактика не могущего в английский и в элементарные настройки игры?
Аноним 02/12/24 Пнд 14:15:18 #222 №9234234 
>>9233981
Может, но не обязателен. И когда его отсутствие выставляют как непременный минус, я только в еблет могу харкнуть тому, кто так делает.
sage[mailto:sage] Аноним 02/12/24 Пнд 14:16:30 #223 №9234236 
>>9234234
Опу харкнешь?
Аноним 02/12/24 Пнд 14:16:30 #224 №9234237 
gemfire.png
gf.png
>>9233367
>Зачем? Игра про войну и боевые механики с прокачкой
Затем,что так интересней было бы. Упомянутый мною gemfire тоже про войну и рыцарей. И с успешными победами они тоже прокачиваются. Плюс там можно переманить лорда на свою сторону с его армией,заключать союзы между государствами,искать предметы повышающие статы персонажей.
91 год,а такая годнота.
В Vanguard bandits есть прокачка и ты сам выбираешь,что именно мощность,ловкость,умение и прочее
Аноним 02/12/24 Пнд 14:19:10 #225 №9234242 
>>9234215
Я играю в игры не для того, чтобы строить из себя элиту. Со второй Джагой я долго ебался, качал много разных версий, нигде игра не хотела стартовать после первой же катсцены, либо даже до этого не доходило. Эта проблема даже не гуглилась. Зачем мне с этим ебаться ради того чтобы поиграть в неудобное, несбалансированное старьё в то время когда есть куча других отличных аналогов.
sage[mailto:sage] Аноним 02/12/24 Пнд 14:26:39 #226 №9234250 
image
>>9234242
Ох пиздец. Какой же ты жалкий уебан

> неудобное, несбалансированное старьё в то время когда есть куча других отличных аналогов.

И какие же аналоги джаги второй ты знаешь?
Аноним 02/12/24 Пнд 14:32:45 #227 №9234258 
>>9234250
>И какие же аналоги джаги второй ты знаешь?

Третья Джага, мне её хватило

>Какой же ты жалкий уебан

Жалко - это корчить из себя элиту, которая застряла в прошлом, ещё и навязывать всем свои игровые предпочтения и оскорблять кого-то за то, что его игровые предпочтения не совпадают с твоими - вот это действительно жалко
sage[mailto:sage] Аноним 02/12/24 Пнд 14:40:41 #228 №9234265 
image
>>9234258

> Третья Джага, мне её хватило

Но ты же не играл во втурую.

> Жалко Элита ко ко ко

Жалко у пчелки, дауненок.
Никто тебе ничего не навязывает. Уйми свое чсв, кретин

Твой высер про джагу был 150 постов назад.
Аноним 02/12/24 Пнд 14:49:39 #229 №9234287 
>>9234258
>Третья Джага
Которая из, их чет дохуя навыходило и каждая позиционирует себя как продолжателя.
sage[mailto:sage] Аноним 02/12/24 Пнд 15:27:20 #230 №9234356 
>>9234287
Да так и назвали jagged alliance 3
В 2023 вышла
Аноним 02/12/24 Пнд 15:40:38 #231 №9234385 
>>9234234
Ну то есть вкусовщина?Нахуй было высирать пост про "ко ко ко книги"?
Аноним 02/12/24 Пнд 15:44:10 #232 №9234392 
17325285027970.jpg
>>9229617 (OP)
>Даун, вкинувший ноунейм-говно из инди сегмента, но нету ФФ Тактикс, нету Фронт Мишена

ПК-выблядок без игр. Как он есть
Аноним 02/12/24 Пнд 15:45:11 #233 №9234393 
>>9233909
>PC, которые вышли после 2005 года вообще не прикасался
Мультимоча для быдла?

>JA3
Забыта всеми и нахуй не нужна?
Аноним 02/12/24 Пнд 16:56:13 #234 №9234565 
>>9234237
Вот кстати.Если угораешь по Gemfire то поробуй навернуть Romance of the Three Kingdoms IV,V.Части начиная с PS2 уж больно замороченные.
Аноним 02/12/24 Пнд 17:01:21 #235 №9234577 
>>9234392
> выблядок без игр
Зачем пришел?
Аноним 02/12/24 Пнд 17:10:03 #236 №9234586 
>>9234565
Как-то пытался навернуть какую-то из последних частей. Это неиграбельно/10. Хуйня, которую только японец-дегенерат мог придумать.
Аноним 02/12/24 Пнд 19:36:43 #237 №9234824 
>>9234586
В старые части с PS1 я и пиздюком смог разобраться.Они попроще.Там вся игра держится на генералах )) Там безработных генералов можно было со всякими заданиями отсылать.Потом эту хуйню в Brigandine скопировали.
>Хуйня, которую только японец-дегенерат мог придумать.
Так они и Gemfire сделали.Ты знал?
Аноним 02/12/24 Пнд 19:44:24 #238 №9234848 
>>9229617 (OP)
ОП - малолетний хуесосикс.
Аноним 04/12/24 Срд 10:47:11 #239 №9237512 
9mIY8MdN6s.jpg
>>9234848
Сосунок!
Аноним 04/12/24 Срд 10:53:30 #240 №9237525 
grzegorz-przybys-cover-final-v2-small.jpg
>>9229617 (OP)
Первую Hard West наверни, я там кайфовал от системы карточных билдов и удачи, форсящей перемещение. Вторую только начал, но там тоже было весело от упора на абилки милишниками карты чистить.
Аноним 04/12/24 Срд 10:56:22 #241 №9237526 
>>9237525
А там русек есть?
Аноним 04/12/24 Срд 13:48:03 #242 №9237819 
>>9237526
Есть. Интерфейс и субтитры.
Аноним 04/12/24 Срд 13:52:28 #243 №9237828 
>>9237819
Бля, это читать еще нужно.
Аноним 04/12/24 Срд 15:34:18 #244 №9237988 
>>9230807
>ебля в жопу без смазки в пассивной роли
Они не про еблю, они просто паззловые. На любителя, согласен. Причем Спелл существенно слабее Брича. Но как любитель пошага, знатно покайфовал с обеих.

>>9231080
>star renegades
На разок (ну в смысле до убийства ласт босса, а не один ран), но прикольная. Ни одна из необычных механик толком не работает. Ни полоса инициативы с добиваниями, ни FTL-лайк прогресс между боями, ни трахать сопартийцев чтобы потом трахать их детей. Но играется тем не менее освежающе и не успевает настоебенить до прохождения.

>>9231872
>Shadowrun
Таки отличная тактика, хоть казуальная.
Аноним 04/12/24 Срд 15:40:52 #245 №9238001 
>>9237988
Шэдоураны как раз хуёвая тактика, там все игры дизайнились под игру на планшете или телефоне в результате чего нет ни глубины нихуя, каждый бой настолько простой насколько это только возможно, если не ебланить все три игры проходятся вообще без приложения умственных усилий, там только сеттинг всё и тянет, по нему нужна толковая игра с большим бюджетом и набором хороших художников/писателей.
Аноним 04/12/24 Срд 15:48:08 #246 №9238008 
>>9233848
>После FM5 - FM3 ощущается как: "деревянные игрушки прибитые к полу". FM5 это просто ёбейшие шахматы.
Шахматы это ФМ4. ФМ5 это типа быдлозамес 10 на 10 на районе где просто типам разданы тактики поведения.
Аноним 04/12/24 Срд 20:40:25 #247 №9238489 
>>9237525
Пробовал, мне не понравился стиль повествования только от лица рассказчика - как-то уныло и не вовлекает. Вторую часть прошёл с удовольствием. Хотя возможно и первой части когда-нибудь дам шанс

Аноним 04/12/24 Срд 21:51:21 #248 №9238595 
16611892030790.webm
Внезапно понял что меня в пошагах больше всего привлекает.
Не какие то экселевские таблицы и сложные механики, не хардкорные шахматные партии.
Больше всего привлекают АНИМАЦИИ и ЭФФЕКТЫ в совокупности со всем выше перечисленным.
То есть когда выполнил какую то тактическую комбинацию и кульминационным ударом наносишь хреналион урона, хочется почувствовать импакт от этого действия, а не просто вылетевшую цифру. Даже если эффект и анимация самые простенькие. Как удар ножом разбойника в даркест данжн. Или как это божественное ФЬЮ-ФРРРРРР после каменного бича из визардри 8. Или даже прилёт топором в ебало из горького-18 вызывал фонтан кровищи заставляя чувствовать удар.
Если этого нет, у меня чувство что меня просто награждают чтением финансового отчёта по завершению квартала.
Из за этого например в какую нибудь подрельсу не смог играть. Не говоря уже о каких нибудь безногих братишках.
Исключение разве что герои 3-4 но это утизм чистой воды.
regalia of men and monarchs Аноним 04/12/24 Срд 23:10:33 #249 №9238684 
image
Во че вспомнил.
Довольно сложная. С постройкой поселения и симулятором свиданий между вылазками.

УВАГА!
присутствует ограничение по времени.
Аноним 05/12/24 Чтв 00:15:17 #250 №9238738 
>>9229617 (OP)
играл давно в какую-то ноунейм хуйню, было прикольно, можно было челиков снаряжать и тащить их до конца, новых можно было только как-то доставать.
а вот недавно играл в комбат мишон, с ботами не очень, тк в игре нет ии все сценарии просто последовательность заранее записанных действий. и она не совсем пошаговая, на самом деле там есть два режима: пошаговый и рилтайм.
имхо в стратежки и тактики лучше играть с людьми, поэтому для таких игр пвп режим мастхэв.
Аноним 05/12/24 Чтв 00:56:13 #251 №9238764 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>9238684
>Довольно сложная
Это неправда. Как человек, прошедший ее со всеми ачивками, говорю. Относительно сложным там неожиданно был только финальный "злодей", причем он реально оказался злее секретных "ачивочных" боссов.
>С постройкой поселения
Из трех с половиной зданий до уровня 1, 2 и 3.
>и симулятором свиданий между вылазками.
Вот только в игре нет романсов. Повышаешь отношения с персами, тупо чтобы открывать плюшки. В конце они со всеми до максимума.
>присутствует ограничение по времени.
А в последней главе нет ни сюжета, ни обязательной для выполнения квоты, делать уже прям совсем не фиг. А еще ты конченую рыбалку забыл упомянуть, много мышей на ней убил?

А так вообще приятная игра с петросянщиной и отсылочками. Хотя без бесящих моментов не обошлось, типа промахов, потому как тут базовая точность всех атак 75%, да еще у каждого перса есть отдельный параметр уворота, который считает отдельно. Ну и враги, игнорирующие механику, раздражают типа скелетов-арбалетчиков, которые, насрав на механику линии обзора, хреначат по прямой через всех (в том числе своих, лол) и все препятствия. И еще помню каких-то злобных магов, которые могут разом весь щит с перса снять (а хила в игре нет вообще, живешь за счет заранее настаканого абилкой ГГ щита) за бесплатное действие, то есть потом еще и сходить/атаковать может.

Только я бы ее скорее головоломкой назвал, а не тактикой. Например, бой на последнем пике выигрыввается не атаками, а затыканием проходов фамильяром Алиски и флажком ГГ. Плюс это все-таки игра с кикстартера и это сильно заметно. Мало всего, той же музыки, например.
Гвен и Сигни- лучшие девочки.

мимо
Аноним 05/12/24 Чтв 03:22:45 #252 №9238869 
Fallout 1-2
Fallout Tactics
Banner saga 1-3
С натяжкой Shadowrun Dragonfall
Аноним 05/12/24 Чтв 03:28:58 #253 №9238872 
image.png
Tactics Ogre
Аноним 05/12/24 Чтв 03:40:18 #254 №9238877 
>>9238872
Тактика говна, рисовка говна, сюжет говна, увлекательное карабканье в горку, охуенная механика под названием читай гайды или проебешь половину именных персонажей.
Это не крутая игра.
Аноним 05/12/24 Чтв 06:35:00 #255 №9238921 
>>9238595
Вощемто разделяю мнение про всю эту хуйню. Единственно не согласен с братуликами. В игре очень сочные вжжухх ааарргхх и побитые рожы. Отсутствие анимаций конешн да. Но в остальном я бы сказал что создатели норм выжали из играли эффектов. Напряжение добавляет к фантазии.
Аноним 05/12/24 Чтв 06:38:20 #256 №9238923 
Алсо: проиграл с оленя на видосе
Аноним 05/12/24 Чтв 09:09:57 #257 №9238977 
image.png
>>9229617 (OP)
Не люблю ни стелсы, ни киберпанк. Но пикрил излазил вдоль и поперек на всех сложностях.
Жаль, что дропнули франшизу.
Аноним 05/12/24 Чтв 09:51:08 #258 №9239003 
>>9229617 (OP)
>X-comы
Лучше них ничего нет. Но в целом то что мне лично вкатило и рекомендую:

Jagged Alliance - база. И все старые клоны типа Бригада Е5, 7,62 и т.п.

Phoenix Point - ну тупа Икс-Комы от Фираксис. Если вкатили - это не может не вкатить ИМХО.
Phantom Doctrine - туда же, концептуально тот же XCOM, но оч много раздражающих моментов. В общем, в этой игре прям надо будет затерпеть бесячие моменты, но в целом годно.

Неиронично Baldurs Gate 3 на высоких сложностях. Даёт прикурить по тактике нормально так.

Wasteland- игра тактическая, но казуальная. Может доставить массу удовольствия.
Warhammer 40,000: Mechanicus - тоже казуальная и кайфовая. Больше для любителей вахи, если по ней не угораешь - скипай.

Серия Expeditions - там дохуя игр, я играл еще когда только самая 1 вышла часть про конкистадоров и индейцев, лучше сразу в последнюю вкатывайся про Рим.

Ну и есть еще кое что, что мне лично не понравилось, но совсем не факт, что не понравится тебе:

Shadowrun - отзывы хорошие, вкатило почти всем. Меня не зацепило, но я один раз пробовал. Скорее всего я просто не понял, так часто в жизни бывало, со 2 раза многие игры вкатили. Но эту я 2 раза еще не пробовал, не пришло время. Так что хз, можешь заценить, вдруг вкатит.
Аноним 05/12/24 Чтв 09:54:56 #259 №9239004 
>>9239003
>Phoenix Point - ну тупа Икс-Комы от Фираксис. Если вкатили - это не может не вкатить ИМХО
Фигня. Какое-то душилово.
Аноним 05/12/24 Чтв 09:58:12 #260 №9239005 
>>9239003
>>X-comы
>Лучше них ничего нет.

ПОХОДИЛ
@
ПОСТРЕЛЯЛ
@
НИЧЕГО ЛУЧШЕ НЕТ
Аноним 05/12/24 Чтв 10:41:54 #261 №9239042 
>>9238595
Только на вебке изображена вообще не пошаговая игра, впрочем я её дропнул как раз таки по причине того, что боёвка не приносит удовольствия, а ведь там по сути вся игра про боёвку.
Аноним 05/12/24 Чтв 10:54:26 #262 №9239053 
>>9239004
XCOM enemy within и XCOM2 тоже душнилово?
Просто если нет - мне вообще непонятно почему там душнилово, а там нет, если это одно и то же

А если да, икс-комы тоже душнилово - то можешь нахуй сходить
Аноним 05/12/24 Чтв 10:55:42 #263 №9239058 
>>9239005
Так это и есть формула любого пошага, дурачок
Аноним 05/12/24 Чтв 10:55:47 #264 №9239059 
Во всём треде все поголовно рекомендуют либо что-то совсем старое, либо что-то более именно известное из нового. Две крайности. Причём многие рекомендуют зачем-то Фаллауты и Shadowrun в которых боёвка - это самая слабая часть игры. Серьёзно?

Причём как упомянул анон выше, в пошаговых тактиках немаловажную роль играет анимации атак и чувство ударов, как собственно и в любой другой игре

Получается то, что я перечислил в ОП-посте - это самые настоящие хиденгемы потому, что их мог пройти только настоящий поклонник пошаговых тактик, который активно следит за этим жанром и пробует новое, а не просто ностальгирует по какому-то старью
Аноним 05/12/24 Чтв 10:58:52 #265 №9239063 
>>9239053
В Xcom всё сделано по уму и с душой, а в Phoenix Point всё как-то криво, скучно и будто бы на отбъебись, в неё неинтересно играть, а в Xcom интересно. теперь чувствуешь разницу?
Аноним 05/12/24 Чтв 11:19:45 #266 №9239082 
>>9239063
Нет, еще не чувствую. Распиши подробнее.
Аноним 05/12/24 Чтв 11:23:24 #267 №9239087 
>>9239059
>в пошаговых тактиках немаловажную роль играет анимации атак и чувство ударов
никакой роли не играет
вы долбаёбы прост если это играет роль
играйте в крайзис или графодрочильни
Аноним 05/12/24 Чтв 11:47:48 #268 №9239114 
screenshot.metal-gear-acid.480x272.2005-04-05.18 (1).jpg
Мне Metal Gear Acid в свое время понравилась, на телефоне вроде играл, не помню уже.
мимоолд
Аноним 05/12/24 Чтв 12:00:37 #269 №9239135 
>>9239087
>пук
Аноним 05/12/24 Чтв 12:07:51 #270 №9239143 
>>9238977
Не смог играть в нее.
Меня эти гонки со временем вымораживают.
Ещё не понял как стелсить то. Тут надо мочить и душить.
Аноним 05/12/24 Чтв 12:33:54 #271 №9239177 
>>9239082
Сравни Overwatch в XCom и в PP - казалось бы мелочь, но уже душно .
Аноним 05/12/24 Чтв 12:46:12 #272 №9239186 
>>9239177
И что не так с овервотчем?
Аноним 05/12/24 Чтв 12:56:26 #273 №9239201 
>>9239082
В Xcom более понятные классы и специализации, в Phoenix Point что-то совершенно невнятное вместо прокачки, совершенно не чувствуешь того, что твои бойцы становятся сильнее и хоть чем-то друг от друга отличаются. Тоже самое про исследование новых технологий, в Xcom ты чётко понимаешь что и зачем ты исследуешь, в Phoenix Point ты вообще хз зачем ты этим занимаешься. И так во всём.
Аноним 05/12/24 Чтв 12:58:15 #274 №9239205 
>>9239201
>более понятные классы и специализации
Ага, казуальные простые 4 класса. Так ты просто тупой и тебе надо чтобы было просто как для детей. Кружочек в кружочек, кругляшок в кругляшок.

>хз зачем ты этим занимаешься
Реально тупой...
Аноним 05/12/24 Чтв 15:04:34 #275 №9239377 
А Warhammer 40,000: Mechanicus что никто не обсуждает? Годная тактика, а для вахоебов так вообще ахуй.
Аноним 05/12/24 Чтв 15:13:48 #276 №9239393 
image
image
image
Мне похуй, можете не играть.
sage[mailto:sage] Аноним 05/12/24 Чтв 15:23:43 #277 №9239407 
❤️❤️❤️.jpeg
>>9239377
>>9239393
Это тред крутых пошаговых тактик. Так что все игры в тренде —крутые
Аноним 05/12/24 Чтв 16:04:19 #278 №9239457 
>>9239205
Очень удобно всё то, что тебе не нравится называть казуальным, как будто это что-то плохое

>>9239393
Настолько никому ненужные игры, что на них даже никто русик делать не собирается
Аноним 05/12/24 Чтв 16:19:35 #279 №9239479 
>>9239377
Она легкая, вторичная, скучная. Контента мало. Единственная годная тактика по Вахе это Дарк Омен. Да и та рил тайм.
Аноним 05/12/24 Чтв 16:32:36 #280 №9239490 
>>9239063
Я после Феникс Поинта не могу играть в XCOMы, боёвка на кубиках выглядит совершенно нелепо и смешно, не могу всерьёз воспринимать. Это к слову об интересности.
Мимошёл.
Аноним 05/12/24 Чтв 19:05:46 #281 №9239678 
>>9239490
Интересно, почему именно после него?
Аноним 05/12/24 Чтв 20:32:46 #282 №9239814 
>>9238872
А сюжет-то тебе чего. Отличная история про геноцид, пытки и пидорасов.
Аноним 05/12/24 Чтв 20:33:04 #283 №9239815 
>>9239814
>>>>>>>9238877
Не туда
Аноним 05/12/24 Чтв 21:23:37 #284 №9239946 
>>9239814
Сюжет был бы ничего, если бы он продолжался далее второй главы(одного из рутов, замечу), а то начиная с третье начинается шаблонное аниме.
Аноним 05/12/24 Чтв 22:53:10 #285 №9240168 
>>9239946
Уделал, всё так (((
Аноним 06/12/24 Птн 06:56:03 #286 №9240546 
>>9239457
>ряя хочу тактике люблю тактику я истинный фанат тактики
>нуу гм пук среньк главное это анимашки красивые и эффекты
>ой сложно, не, мне бы попроще чего нибудь
>но я истинный фанат тактик!!!

пчелибасидзеридзе...
ну не позорился бы так
Аноним 06/12/24 Птн 07:07:35 #287 №9240552 
.jpg
Лично я люблю тактику с заморочками, но ебал рот каждому солдатику выдавать винтовку и в карман класть обоймы. Чисто по этой причине уж лучше в икском пойду с васянкой чем в феникс поинт.
Аноним 06/12/24 Птн 07:26:29 #288 №9240562 
>>9240552
А как же Джагга 1.13
Разгрузочка...
sage[mailto:sage] Аноним 06/12/24 Птн 08:31:13 #289 №9240609 
>>9240562
Да в разрешении 1920*1080...
Аноним 06/12/24 Птн 12:17:43 #290 №9240856 
>>9239490
Где ты там кубики увидел? Или у тебя любые вероятности - это кубики? Просто главная проблема Xcom в том, что там даже если персонаж стреляет из автоматического оружия, то там все пули либо попадают, либо в молоко как будто-то это один выстрел(по факту там и есть), если бы там рассчитывалась вероятность для каждой пули их очереди, то всё это воспринималось бы лучше.

Собственно в Gears Tactics так и сделали

>>9240546
Где я говорил, что мне что-то сложно? Я говорил о том, что мне не нравится система классов в Феникс поинт потому, что я не вижу в ней ничего крутого и увлекательного, она скорее вызывает недоумение. В то время как в Xcom происходит вау-эффект: вау, я хочу изучить этот класс, вау, а что умеет вот этот чувак, вау, а что если этого снайпера прокачать вот так, вау, из них потом ещё можно телепатов делать, вау, из них можно сделать мехи, вау, из них можно сделать супер-агентов со спецспособностями. Столько возможностей на поле боя создаётся и всё это сопровождается крутой, харизматичной озвучки на разных языках и крутой музыкой, крутыми звуками и анимацией.

Где всё это в Феникс поинт?
Аноним 06/12/24 Птн 12:20:26 #291 №9240861 
>>9240552
Это не тактика, это абсолютно не ненужный менеджмент

>>9240562
Как же хорошо, что в 3ей части избавились от всей этой херни потому, что делали игру для людей. Сделали инвентарь патронами на целый отряд и это збс!

Правда с патронами там потом всё равно нужно заморочиться т.к. Выясниться, что всё твоё самое эффективное оружие использует один и тот же тип патронов
Аноним 06/12/24 Птн 12:22:01 #292 №9240863 
>>9240861
Тебя отфильтровало по айсикью, можешь не выискивать других оправданий.
Аноним 06/12/24 Птн 12:22:32 #293 №9240864 
Код доступа рай и Власть закона как тактика уделывает эти ваши Фаллауты. Фаллаут - это для тех, кому нравится отыгрывать дегенерата в 1 интеллекта, коими в жизни и являются те, кто эти фаллауты любит
Аноним 06/12/24 Птн 12:23:45 #294 №9240867 
>>9240863
О каких оправданиях речь?
Аноним 06/12/24 Птн 13:24:52 #295 №9240980 
>>9240864
>Код доступа рай
Васянская поделка. Кроме того у меня в пиздючистве была версия на диске с каким-то софтлоком, не помню че было, но я не смог пройти до конца из-за багулин. Кроме того никакой особо тактической составляющей пиздатой я там не заметил.
> Фаллауты
Это не тактика.
Аноним 06/12/24 Птн 14:09:54 #296 №9241078 
>>9240980
>Это не тактика

В этом треде уже несколько раз продвигали её как якобы ахуенную тактику

>никакой особо тактической составляющей пиздатой я там не заметил

Там в наглую скопирована механика старых xcomов, которые почему-то превозносят, плюс добавлены какие-то свои фичи вроде взлома и вождения плюс требования статов к оружию, всяким лазерным оружием могут пользоваться только "умные персонажи", ну и как вишенка на торте каждый персонаж получает разное количество очков прокачки за получение уровня . Почему-то старые икс комы превозносят, а КДР в котором всё то же самое, но лучше, нет?

То, что это Васянская поделка, я даже отрицать не буду, но зато столько души
Аноним 06/12/24 Птн 16:28:03 #297 №9241375 
>>9239457
Шинтер войсес же сразу имел перевод, да ещё и хороший.
Аноним 06/12/24 Птн 16:38:06 #298 №9241394 
>>9240980
Софтлок - это была пизданутая загадка с подбором пароля и отсылкой к какому-то фильму про хакеров где самый популярный пароль был god
Аноним 06/12/24 Птн 16:40:23 #299 №9241398 
>>9241078
Меня в кдр душило отсутствие режима реального времени вне боя. Исследовать локации было очень больно, только из-за этого дропал ее несколько раз.
Аноним 06/12/24 Птн 17:17:58 #300 №9241471 
>>9241394
Но в Код доступа рай не нужно подбирать пароль и коды вопреки названию игры

>>9241398
В недавнем фанатском ремастере это исправили - можно спокойно обследовать локации в режиме реального времени после убийства всех врагов на этом локации, плюс ещё и нахаляву лечишься после этого. Правда при этом сломали кое что другое - теперь нельзя перемещаться на машинах между локациями, транспорт просто пропадает, но это не сильно критично. Хотя может уже и починили, я давно не проверял.
Аноним 06/12/24 Птн 20:38:38 #301 №9241756 
>>9240861
Еще какая тактика. В завимости от жилетки, у нее будут разные карманы под разные виды предметов.
[mailto:[email protected]Аноним 07/12/24 Суб 08:30:38 #302 №9242408 
p14262229ea5b4530.jpg
ReverseCollapse 2024-06-01 23-07-45-470.jpg
ReverseCollapse 2024-06-01 21-03-51-010.jpg
ReverseCollapse 2024-06-02 22-35-57-909.jpg
Reverse collapse ремейк старой китайской игры bakery girl
Аниме тактика во вселенной girls frontline
Действия игры происходят на кавказе, рядом с Минеральные воды
Игра на много часов (60+)
И много читать
Аноним 07/12/24 Суб 08:52:55 #303 №9242419 
>>9242408
И ночные миссии есть?
[mailto:[email protected]Аноним 07/12/24 Суб 09:09:40 #304 №9242424 
reversecollapsecodenamebakery-6.jpg
cg10004.png
>>9242419
Стелс который можно пропустить, да и вообще врубить в любой момент
Ночные миссии есть
Множество предметов, 2-3 оружия у персонажей и различные способности, всё это постепенно открывается и прокачивается
Уровень сложности рекомендуется последний сразу выбрать
Протагонист девушка с мосинкой сбежала с лаборатории
Аноним 07/12/24 Суб 09:45:58 #305 №9242443 
>>9242424
Прикольно. А что в ночных миссиях? Отличие от дневных.
Нихуя себе 16 гиг весит. Че там такого блеать?
Аноним 07/12/24 Суб 10:08:27 #306 №9242457 
>>9229617 (OP)
>генератор случайных чисел
>тактический оргазм
Пиздец дебилина
Аноним 07/12/24 Суб 10:33:24 #307 №9242475 
>>9234577
ПК-выблядок, смешно посты обрезаешь. Игр у тебя нет, не было и не будет.
Аноним 07/12/24 Суб 10:57:24 #308 №9242513 
scale1200.png
screenshot1024768jR6vEmYjpg1370x785cropq85.jpg
sss10.jpg
5-717.jpg
Лучше Silen Storm-а ничего не изобрели. Плюс единственная игра где хохла Тараса можно отправлять на штурм посадок.
Аноним 07/12/24 Суб 10:59:30 #309 №9242518 
>>9242408
>рядом с Минеральные воды
Мудак, учи русский.
Аноним 07/12/24 Суб 11:17:31 #310 №9242537 
>>9242513
Ты просто в другие игры не играл после Silen Storm-а. Это не единственная пошаговая тактика в котором можно управлять украинцами
Аноним 07/12/24 Суб 11:28:24 #311 №9242550 
>>9242537
У него любовь к Тарасу.
Аноним 07/12/24 Суб 14:08:21 #312 №9242835 
ЗУРОБИМ
Аноним 07/12/24 Суб 14:46:31 #313 №9242948 
>>9242537
>Это не единственная пошаговая тактика в котором можно управлять украинцами
Названия в студию.
Аноним 07/12/24 Суб 15:00:58 #314 №9242975 
image.png
>>9242948
The Lamplighters League - один из агентов под нашим управление - украинец из Одесской мафии. На пике крупный мужик с дробовиком и усами
Аноним 07/12/24 Суб 15:04:52 #315 №9242982 
.png
>>9242948
Икском
Аноним 07/12/24 Суб 15:06:41 #316 №9242986 
image
>>9242948
Аноним 07/12/24 Суб 15:53:41 #317 №9243096 
>>9242948
Джагет Альянс 3
Калина
Аноним 07/12/24 Суб 19:06:36 #318 №9243428 
>>9242408
>китайска игра
>аниме
>по вонючей гаче
Блядь. Просто блядь, не знаю даже какими словами лучше выразить эмоции от подобного набора.
Аноним 07/12/24 Суб 19:31:25 #319 №9243461 
>>9243428
Запости какую -нибудь картинку
Аноним 07/12/24 Суб 20:06:51 #320 №9243510 
>>9243428
>не знаю даже какими словами лучше выразить эмоции

Я так понимаю эмоции только положительные?
Аноним 07/12/24 Суб 20:40:48 #321 №9243533 
>>9243510
Я думаю должно еще лет 10 пройти минимум, пока китайцы сделают нормальную игру. Просто игру.
Аноним 07/12/24 Суб 20:45:21 #322 №9243534 
>>9243533
Думаю они не сделают сколько бы не прошло.
Они тупые инсектоиды без души.
Аноним 07/12/24 Суб 23:50:20 #323 №9243750 
>>9240856
> Или у тебя любые вероятности - это кубики?
Вода мокрая? Солнце яркое? Мать ОПа шлюха? Твой вопрос сродни этим.
> если бы там рассчитывалась вероятность для каждой пули их очереди, то всё это воспринималось бы лучше.
Именно так работает PP, там полноценная балистика. Можно выстрелить с хэви пушки в стену, снаряд пробьёт её и задамажит противника за ней.
> Где всё это в Феникс поинт?
Всё то же самое что ты и описал. Есть 7 классов, которые можно мультиклассить, а так же рандомные перки в третьем ряду, которые в свою очередь позволяют создавать комбинации классов в зависимости от них. По твоим словам можно подумать что ты в игру дальше пары часов не играл.
Аноним 08/12/24 Вск 06:09:17 #324 №9243998 
>>9243750

> Мать ОПа шлюха?
Ну это база
[mailto:[email protected]Аноним 08/12/24 Вск 08:31:09 #325 №9244032 
1712139664494662.png
>>9243428
В гф отличный сюжет, что отличает от других гач, ибо лор был ещё до нее (тактика и другая игра новелла)
Китайцы тоже классные игры делают, не понимаю тех кто отказывается от всего китайского
В стиме на выходе игре ревью бомбинг устроили инцелы китайцы из-за драмы, но даже так рейтинг позивный
Аноним 08/12/24 Вск 09:53:02 #326 №9244070 
>>9243533
>Просто игру

Это типа не игру сервис и без гача механик? Пф! О таких играх сейчас даже упоминать стыдно, будущее за китайскими условно бесплатными гачами потому, что они показали, что это новый стандарт качества как разработчиков, так и для игроков
Аноним 08/12/24 Вск 09:56:42 #327 №9244073 
>>9243750
>По твоим словам можно подумать что ты в игру дальше пары часов не играл.

Так и есть. Если я не играл в игру дольше пары часов, значит она меня не увлекла, а вот Xcom увлекла. А всё потому, что Пошаговую тактику нужно в первую очередь делать как интересную игру, а не просто понапихать фич, механик и ебись как хочешь. Собственно именно так Феникс Поинт и сделан
Аноним 08/12/24 Вск 10:07:07 #328 №9244082 
>>9244073

Ты долбоеб и пиздабол. Твое мнение ничего не стоит
Аноним 08/12/24 Вск 10:18:27 #329 №9244091 
>>9244082
Ты, кажется, чего-то не понял. Если игра меня не увлекла, это проблемы игры, а не мои!
Аноним 08/12/24 Вск 10:37:57 #330 №9244107 
>>9244091

Нет, я все верно понял. Сначала мы отыскали баллистику и мультиклассы на отсутствие которых ты сетовал.

А теперь, оказывается, за неполных два часа игры, ты, насобирал кучу механик и фич.
Интересно было бы почитать про них.

Но пока что ты выглядишь как непостоянный дурачок, мнение которого меняется каждый пост.

О чем с таким говорить? Как отыскать истину?
Аноним 08/12/24 Вск 13:56:28 #331 №9244354 
Снова опа обоссали штоле?
Аноним 08/12/24 Вск 14:16:40 #332 №9244394 
>>9244107
>Сначала мы отыскали баллистику и мультиклассы на отсутствие которых ты сетовал.

Нет, это ты сам придумал. Я никогда и нигде не говорил, что проблема Феникс Поинт в отсутствии баллистики и мультиклассов, кончай фантазировать!

>Интересно было бы почитать про них

Про них нечего писать, эти механики - пустышки потому, что в игре не чувствуется души. Никто не будет играть в голые механики и цифры, ну, кроме отбитых аутистов вроде тебя. Феникс поинт не ощущается живой, в этом её проблема
Аноним 08/12/24 Вск 14:23:49 #333 №9244406 
>>9244394

Ты спросил где это в рр, я ответил.
Кончай тупить

> про них нечего писать
> не ощущается живой
> не чувствуется души

И как же бот вроде тебя определяет наличие души и живости?
Аноним 08/12/24 Вск 15:00:55 #334 №9244447 
>>9244406
>Ты спросил где это в рр

Я спрашивал явно не о баллистике и мультиклассах. Ты чем читал?

>наличие души и живости?

Это выражается в озвучке, музыке. звуках, нарративе, его внятной подаче. У игры должно быть лицо, Феникс Поинт какая-то безликая сама по себе. Если бы там оперативники хотя бы весёлые фразочки кидали, то желания играть было бы немного больше
Аноним 08/12/24 Вск 15:09:02 #335 №9244456 
>>9244447
Да, ты именно про них и говорил. Ну еще про вау эффекты какие то. Уже не помнишь что сам писал, дебил блять

> Это выражается в озвучке, музыке. звуках, нарративе, его внятной подаче.

Нормальная там озвучка, музыка отменная, звуки хорошие, нарратив блять внятно подается

Ты не согласен?
Аноним 08/12/24 Вск 15:33:47 #336 №9244494 
>>9244456
>Ты не согласен?

Да, я не согласен

>Ну еще про вау эффекты какие то

Я про это в первую очередь писал, но ты подумал о чём-то своём видимо
Аноним 08/12/24 Вск 15:36:05 #337 №9244495 
>>9244494

Ну ты и лох
Аноним 09/12/24 Пнд 00:21:31 #338 №9245376 
>>9244447
Но они кидают точно такие же фразочки как в Хэкоме. Или тебе надо чтобы они ванлайнерами сыпали на чиле и словесно унижали "ЛУНАТИКОВ"?
Аноним 09/12/24 Пнд 08:10:05 #339 №9245794 
>>9245376
> унижали "ЛУНАТИКОВ"?

И закадровый смех. По возможности анимации на горячих кнопках как в фортнайте. Так персонажи будет более душевными и живыми.
Аплодисменты тоже необходимы
Аноним 09/12/24 Пнд 10:27:27 #340 №9245939 
>>9245376
Вот хоть убей, озвучка оттуда вообще не запомнилась. Это уникальный случай, когда в игре вроде бы всё есть. но что-то не цепляет, чего-то не хватает

>>9245794
Хочу, чтобы было как в "Код доступа рай", хотя там конечно тоже не идеал
Аноним 09/12/24 Пнд 10:34:16 #341 №9245949 
>>9245939
Это твои проблемы. И твоей памяти. Игра тут ни при чем
Аноним 09/12/24 Пнд 10:59:22 #342 №9245978 
>>9245949
Если у меня этого не отложилось в памяти, значит игра не сделала ничего для того, чтобы это произошло
Аноним 09/12/24 Пнд 11:27:15 #343 №9246007 
>>9245978
Ну я и говорю: проблема с твоей памятью. Лечись если не бот
Аноним 09/12/24 Пнд 17:28:18 #344 №9246584 
>>9246007
>Лечись если не бот
А если бот?

Можно затормозить мышление и приучать критически мыслить, вот как ты сейчас его.
А вообще это не лечится. Посоветуйте годных тактик борьбы с шизофренией?
Аноним 09/12/24 Пнд 19:38:10 #345 №9246811 
>>9245939
>Хочу, чтобы было как в "Код доступа рай"
Это не там случайно пошаг даже вне боев не выключается?
Аноним 09/12/24 Пнд 19:44:44 #346 №9246818 
capsule616x353.jpg
H2x1NSwitchShadowrunTrilogyimage1600w.jpg
>>9229617 (OP)
Единственное, что я прошёл из пошаговых дрочилен. Фантомная дрисня подпортила впечатление своей тупорылой боёвкой и глупым менежментом, но в принципе сойдёт
Аноним 10/12/24 Втр 20:48:47 #347 №9248560 
>>9246818
Шэдоуран максимально унылая и тупая хуета. Игре буквально не хватает больше разнообразия, больше квестов, больше шмоток, больше пушек, открытости мира.
Аноним 11/12/24 Срд 01:03:23 #348 №9248986 
>>9248560
Количество не обязательно может превратиться в качество.
Аноним 11/12/24 Срд 10:41:13 #349 №9249292 
>>9246818
>пик 1

За что ей такие оценки влепили? Я думал, что это какой-то инди-проходняк.
Аноним 11/12/24 Срд 10:57:32 #350 №9249305 
1528628632.jpg
Вершина. Недостижимый идеал. Мастерпис.
Аноним 11/12/24 Срд 11:38:00 #351 №9249354 
>>9249305
В своем поджанре. И с циферкой 1.13
Аноним 11/12/24 Срд 12:49:16 #352 №9249471 
>>9249354
Был тут один довен который в прошлом треде доказывал какая пиздая вещь эта 1.13 и ванила не нужна.
В результате дебил договорился до того, что играет в 1.13 как в ванилу.

Да и не он один. Много таких тут было.

И что за поджанр? Джага уже не крутая пошаговая тактика?
Аноним 11/12/24 Срд 13:10:29 #353 №9249500 
>>9249471
Очевидная ганпорн тактика. Как сравнивать JA2 и например Братанов или Файр Эмблему?
А ванилла и правда не нужна, тот уважаемый анон был прав. В ванилле ты роллишь своему мерку эсперт ночных, нанимаешь Шарлен, находишь парочку пнвшек и все. Игра на этом прекращается.
Аноним 11/12/24 Срд 13:29:43 #354 №9249519 
>>9249500
Так и сравнивай. Есть штурмовики, есть ночники, есть скрытные персонажи. Что там еще? Разное оружие и в конце концов укрытия.

> Ганпорн тактика

Это 1.13. Куча ненужных стволов с одинаковыми характеристиками. И в бригаде это хотя бы трехмерное все

> А ванилла и правда не нужна, тот уважаемый анон был прав.

Тот уважаемый анон был дураком.


> В ванилле ты роллишь своему мерку эсперт ночных, нанимаешь Шарлен, находишь парочку пнвшек и все. Игра на этом прекращается.

Пока ты это нароллишь даже с умниками на двачах, тебя не раз взьебут. И ты получишь кучу незабываемых впечатлений.
Ну и как всегда, вы не знаете одной важной вещи для ночных боев. Без которой даже крутой ночник соснет не только у медуны, а и раньше.
Аноним 11/12/24 Срд 15:42:39 #355 №9249667 
image
Поглядел щас прохождение 1.13 сдо хуе мое на картах валдфаер. Сергей1973
Этот додик уже довольно далеко прошел — К8
Но в общем ничего не поменялось за месяц или два: сидит за камешками и ваншотает набегающих ботов из снайперки и очередями
Выключил этот кал после перезагрузки неудачного выстрела из миномета по танку

Есть несколько вопросов про эту превосходгую тактику:

-почему никто его не видит в начале боя?
-почему никто не бросает гранаты и мины на звук?
-почему боты валятся от одного попадания?
Аноним 11/12/24 Срд 21:02:09 #356 №9250198 
>>9249667
Что с рукой?
Аноним 11/12/24 Срд 21:10:33 #357 №9250206 
>>9250198
Эксперт по рукопашке
Аноним 11/12/24 Срд 21:34:52 #358 №9250254 
>>9249519
Это ведь нейросеточный бот написал, да?
Аноним 11/12/24 Срд 21:38:47 #359 №9250263 
>>9250254
Нет, вот это: >>9249500 и вот это: >>9249354
Аноним 11/12/24 Срд 23:02:20 #360 №9250429 
>>9239082
Все он тебе емко и по делу расписал
Аноним 12/12/24 Чтв 00:16:20 #361 №9250550 
>>9229617 (OP)
Каким хером у тебя нефилимы и икскомы в одном списке, ебанутый?
Аноним 12/12/24 Чтв 01:23:09 #362 №9250637 
>>9250550
И то и то пошаговые тактики, че не так? Да, разные поджанры.
Аноним 12/12/24 Чтв 02:38:23 #363 №9250691 
ss0707d5852ddb9815585e183955d76d3393045851.1920x1080.jpg
Без имени.jpg
Без имени.jpg
Без имени.jpg
>>9229617 (OP)
TROUBLESHOOTER: Abandoned Children
Это как XCOM:Chimera Squad, но есть всякие характеристики, собирание оружия и одежды как в диабле.
Создание билдов с широким набором активных и пассивных способностей.
Крафт оружия, одежды, предметов с элементом случайности.
Хитровыебанный сюжет с херовой тучей персонажей.
Враги могут дать пососать.
Из минусов мультяшный графон, но в химера сквад тоже так-то.
Аноним 12/12/24 Чтв 06:16:14 #364 №9250827 
>>9250691
Вторая часть вышла или дополнение?
Аноним 12/12/24 Чтв 06:32:26 #365 №9250840 
>>9250691
Люто двачую, я такого охуенного билдодроча даже в днд не видел, обмазываешь перса скиллами, получаешь абсолютно ебанутые сёнен-билды с 95% доджа (но низкими хп и дефом), охулиардами дамага (на крите, который надо выбить), непробиваемыми укрытиями (если обмажешься бафами), всякими упреждающими контрвыстрелами, магией, дронами. Враги крутеют, игровые ситуации докидывают, только начнешь фейсролить и танковать ебалом в чистом поле, как появляются йоба-снайперы и надо опять учиться бегать между укрытиями. Довольно удачно сеттинг прописан, не возникает вопросов как эта хуйня работает, закрытый город, закрытый район. Только начинаешь задумываться откуда в одном месте столько долбоебов, по сюжету выясняется, что долбоебов власти сюда ссылают специально, чтоб не портить социальный рейтинг других кварталов.
Аноним 12/12/24 Чтв 06:41:36 #366 №9250849 
i (4).webp
EmiliaDeSotoPistolx.jpg
1544108959scr4.jpg
Если ещё не было, то вот эта инди.
Тактика простая (но сложнее чем в фиракскоме), очки, овервотч с настройкой, нормальный баланс между разными видами оружия, даже милишник может дать пиздов пулеметчику, прокачка базы, настраиваемая сложность и длительность. Скиллчеки в диалогах и система кармы за убийства. Цель игры - отпиздить лидеров трех фракций, чтобы их вычислить, надо отпиздить их лейтенантов, которых тоже надо вычислить.
Самый большой плюс для меня - нормальный таймер. Вместо таймера просто вражеские силы крутеют со временем, так что надо либо чипать всех по очереди, чтобы тормозить их развитие, либо выносить одних и готовиться к тому, что остальные будут обвешаны топовой снарягой. Плюс нормальный сеттинг боевиков 80х без лишних выебонов.
Аноним 12/12/24 Чтв 06:51:58 #367 №9250855 
>>9250849
Что значит нормальный баланс между разными видами оружия?
И как милишник может жать пизды пулеметчику? Как нео уклоняется от пуль?
Аноним 12/12/24 Чтв 09:31:19 #368 №9251005 
>>9250855
Можно спокойно качать то, что тебе нравится и не выяснять через двадцать часов, что вложил очки в юзлес хуйню.

>И как милишник может жать пизды пулеметчику?
Перебегая между укрытиями приблизиться на расстояние удара и сковать в ближнем бою, навешав на противника достаточно дебафов, чтоб ему не хватало на эффективную атаку.
Это характерно, что ты даже не в состоянии представить что такое возможно, настолько дисбалансны современные тактики, где всё всегда сводится к перепукиванию из дальнобойных винтовок.
Аноним 12/12/24 Чтв 09:42:48 #369 №9251020 
>>9251005
> Можно спокойно качать то, что тебе нравится и не выяснять через двадцать часов, что вложил очки в юзлес хуйню.

Ну то есть очередная сломанная тактика.

> Перебегая между укрытиями приблизиться на расстояние удара и сковать в ближнем бою, навешав на противника достаточно дебафов, чтоб ему не хватало на эффективную атаку.

Ну и что тут такого? Всегда так было, где есть рукопашный бой и подходящие укрытия.

Тем более в икскоме.
Аноним 12/12/24 Чтв 10:57:27 #370 №9251148 
image.png
>>9248560
Какая же она унылая, если ты в следующем предложении просишь MOAR? :3
Аноним 12/12/24 Чтв 11:03:34 #371 №9251159 
>>9250849
Покупал сто лет назад, один раз запустил и стер.
Ну-ка надо сдуть пыль, гладко стелешь.
Аноним 12/12/24 Чтв 11:05:39 #372 №9251165 
>>9251159
Почему стёр?
Аноним 12/12/24 Чтв 14:09:01 #373 №9251452 
>>9250550
Потому, что это хорошие игры, а у меня очень разноплановый и разнообразный вкус и игровой опыт

>>9250691
Вроде я играл в него немного когда он ещё в раннем доступе был. Показался чем-то странным тогда и не зацепил, но думаю, что я дам игре второй шанс

>>9250849
Выглядит интересно, жаль нет русика
Аноним 12/12/24 Чтв 15:09:30 #374 №9251594 
image
>>9251452

Ты дурачок с хуевой памятью, не способный выучить элементарный английский за 33 года
Опыт у него блять разноплановый
Аноним 12/12/24 Чтв 17:11:22 #375 №9251867 
>>9248986
Так там нет ни количества, ни качества. Драгонфолл еще более менее, остальное кал калом, особенно первый.
Аноним 12/12/24 Чтв 17:12:30 #376 №9251869 
>>9251148
Визуал 10/10 потому что, кроме аватарок, лор интересный, есть с чем работать и потенциал. Но на разработчики долбаёб.
Аноним 12/12/24 Чтв 18:07:38 #377 №9252011 
>>9251594
Не вижу никакой взаимосвязи. Ничего не мешает мне играть в разные игры на русском
Аноним 12/12/24 Чтв 18:29:26 #378 №9252076 
>>9252011
Ну ещё бы ты видел
Аноним 12/12/24 Чтв 18:52:38 #379 №9252163 
>>9252076
Нельзя видеть то, чего нет
Аноним 12/12/24 Чтв 19:03:12 #380 №9252206 
>>9252163
Ага, остается только чувствовать
Нахуй идешь,быдло зашоренное
Аноним 12/12/24 Чтв 19:42:01 #381 №9252306 
>>9252206
А в чём минусы быть быдлом?
Аноним 12/12/24 Чтв 19:53:44 #382 №9252334 
>>9252306
Не поиграешь в пошаговые тактики
Аноним 12/12/24 Чтв 21:46:46 #383 №9252506 
>>9252334
Играю в то, что на русском, мне хватает
Аноним 13/12/24 Птн 00:10:59 #384 №9252757 
😆😆😆😆😆.mp4
>>9252506
Ну ты и лох
Аноним 13/12/24 Птн 12:42:15 #385 №9256024 
>>9252757
И в чём же я лох?
Аноним 13/12/24 Птн 13:34:13 #386 №9256184 
Прочитал тред, потом еще раз. И так и не могу найти тактику по вкусу. Или играл, или дропнул, или дропнул по превью. Видимо все хорошие игры я прошел.
Аноним 13/12/24 Птн 14:50:30 #387 №9256431 
>>9256184
Ну а что тебе по вкусу? Давай разберёмся и посоветуемся.
Аноним 13/12/24 Птн 15:10:02 #388 №9256516 
>>9256431
Братья, Эмблемы, Джагга.
Аноним 13/12/24 Птн 15:11:22 #389 №9256520 
>>9256516
если нравятся эмблемы значит и супер роботы зайдут
Аноним 13/12/24 Птн 15:11:51 #390 №9256525 
>>9256520
Не зайдут. Я пытался.
Аноним 13/12/24 Птн 15:17:05 #391 №9256539 
>>9256525
а с какой части начинал? там нехилая разница есть, например казуальные части, а есть такой хардкор что жопа сгорит
Аноним 13/12/24 Птн 15:21:36 #392 №9256548 
>>9256539
Я не помню. Она мне в своей сути не понравилась, а не потому что легкая/сложная.
Аноним 13/12/24 Птн 15:25:58 #393 №9256558 
>>9256548
тогда может advance wars или хроники валькирии
Аноним 13/12/24 Птн 15:29:24 #394 №9256567 
>>9256558
ПКшные Вальки я прошел, ПсПшные не осилил. Адванс Варс? На превью выглядит просто 100% Агушей.
Аноним 13/12/24 Птн 15:52:38 #395 №9256650 
>>9256516
Symphony of War: The Nephilim Saga попробуй если нравятся эмблемы. В JA 3 уже пробовал?
Аноним 13/12/24 Птн 15:54:49 #396 №9256661 
>>9256650
Я про Джаггу 3 читал лишь плохое. Буквально ни одного хорошего отзыва

>Symphony of War: The Nephilim Saga
А вот это уже лучше. Давно хотел ее помацать, но как-то из головы вылетело совсем. Пожалуй ее и накачу, да.
Аноним 13/12/24 Птн 16:50:29 #397 №9256799 
Спасибо что создал список пошаговой параши которую стоит обходить стороной.
Вот бы кто еще создал список реалтаймовой годноты..
Аноним 13/12/24 Птн 16:54:53 #398 №9256810 
>>9256799
>реалтаймовой годноты
Шел бы ты отсюда, петушок.
Аноним 13/12/24 Птн 17:19:28 #399 №9256871 
>>9256661
>читал лишь плохое

Так попробуй сам, не слушай что говорят другие. Как по мне збс игра

>>9256799
Ты про тактики в реальном времени что ли? С такими я пока мало знаком, только в Десперадос 3 играл и это реально годнота
Аноним 13/12/24 Птн 17:29:59 #400 №9256893 
>>9250840
звучит классно, но в тоже время, как что-то гипер Сложное из-за хуиллиарда билдов-перебилдов. Если не супер-задрот, то пройти будет анриал торнамент?

Просто мне такие геймы очень по нраву, но в тоже время, просто путаешься в многообразии - и тяжело, если не задр.
Аноним 13/12/24 Птн 17:40:31 #401 №9256909 
>>9256799
>реалтаймовой
Риалтайм тактика уже становится технологией древних, пердежам там слишком сложно думать, разрабам слишком сложно пилить работающую боевку, а пошагоговно любой на коленке может собрать и каждый дегенерат в него сможет играть.

Вот реально, когда последний раз выходила риалтайм тактика? Там наверно только индипарашу какую-нибудь можно вспомнить.. А, вспомнил, Чужие вот годные недавно вышли с крутейшей атмосферой, но у говноедов как обычно не взлетело, на харде слишком сложна им, а на изи кинца не завезли.
Аноним 13/12/24 Птн 17:52:09 #402 №9256940 
>>9256909
> Чужие вот годные
> но у говноедов как обычно не взлетело
Пиздец ты нитакуся, любой кал готов сожрать уже.
Аноним 13/12/24 Птн 18:00:58 #403 №9256957 
>>9256893
> Если не супер-задрот, то пройти будет анриал торнамент?

Переведите это пожалуйста.
Какое то ебанутое сообщение. Кто так пишет?
Аноним 13/12/24 Птн 18:10:44 #404 №9256984 
>>9256940
Так а больше нихуя и не выходило в жанре, здесь только за атмосферу тех самых чужих и работающий геймплей уже плюс. Местами есть челенж, непредсказуемые ситуации и мясные замесы, нужно продумывать подходы и отходы, когда последний раз что-то подобное такое делали? Одно унылое пошагоговно для даунов клепают.
Аноним 14/12/24 Суб 17:31:10 #405 №9259055 
https://arhivach.xyz/thread/1099801/
На всякий случай.
sage[mailto:sage] Аноним 14/12/24 Суб 17:35:51 #406 №9259063 
Поскорее бы уже эту парашу прикрыли вместе с архивачом и вашими тупорылми ненужными тредами
Аноним 14/12/24 Суб 22:27:56 #407 №9259473 
Начал играть в Gears Tactics - пока кажется, что по механике вроде все сносно сделали, прямо на 0,7 фираксискома тянет.
Приятно видеть, что это не гаражная поделка на три с половиной спрайта, а богато проработанный проект, всякие ролики, озвучка, текстурки, модельки, нормальный бюджет виден во всем.
Единственное, что раздражает - почему со старта у всех по 200-500 hp, минимальный урон вскользь за укрытием - от 20, т.е. нафига лишний ноль везде вкорячили что за жрпг-стиль?
Но потом смотрю на общий кринжепафос сценария и стилистики и думаю - а может это и было изначально сознательным таким решением - типа ну не может такая брутальная пуха сносить по 5 хп, надо как минимум 50!
Аноним 15/12/24 Вск 00:25:09 #408 №9259705 
>>9259473
>почему со старта у всех по 200-500 hp

Может потому, что на персонажах боевая броня?
Аноним 15/12/24 Вск 01:18:27 #409 №9259755 
gwnm.jpg
>>9259705
Аноним 15/12/24 Вск 10:07:39 #410 №9260092 
>>9256893
Понимаю о чём ты. Бывает, запускаешь игру и закрываешь её на этапе создания персонажа. Типа там дохера всяких параметров, скиллов и прочего, а ты без понятия, что нужно выбирать. Ведь ты в игру то ещё даже не играл.

Здесь другой случай. Персонажей в игру вводят постепенно, у них с самого начала есть дефолтный билд. Ты в процессе игры уже сам начинаешь понимать, что примерно нужно брать. Ну и билд здесь всегда можно пересобрать.

Но чтобы собрать действительно хороший билд, да ещё и чтобы билды персонажей друг друга дополняли, нужно очень сильно задрочиться. Но и без этих супер билдов можно пройти игру на самом сложном, например.
Аноним 15/12/24 Вск 10:16:19 #411 №9260109 
>>9260092
Зачем тогда дрочиться?
Аноним 15/12/24 Вск 10:20:57 #412 №9260115 
>>9260109
>Зачем тогда дрочиться?
Хз. Нагибать? Ну, я не дрочился, мне без интереса.
Ну, как не дрочился. Всё же в этом редакторе билдов немалое время провёл. Но, вообще, просто с прокачкой ЛВЛ накидывал билды просто как кажется правильным. Пересобирал только, когда меня враги разъёбывали.
Одного персонажа так и не понял, как надо собирать и как им играть. У меня он был бесполезным.
Аноним 15/12/24 Вск 10:28:42 #413 №9260138 
>>9260115
Но если можно нагибать без дрочки билдов, зачем это все?
Понимаю на легком. Ну на нормальном. Но на самом сложном?

Это игра говно или ты долбоеб?
Аноним 15/12/24 Вск 11:31:05 #414 №9260328 
>>9260115
Как и в любой >>9260138
>Но если можно нагибать без дрочки билдов, зачем это все?
>Понимаю на легком. Ну на нормальном. Но на самом сложном?
>
>Это игра говно или ты долбоеб?

Нагибать на сложном без дрочки билдов нельзя. Мб, и с супербилдами нельзя, не пробовал так дрочиться, но, судя по всему с супербилдами можно нагибать на сложном.
Можно пройти на сложно без супербилдов, не нагибая. Но даже так нормальные билды делать необходимо.
Аноним 15/12/24 Вск 11:55:02 #415 №9260385 
>>9260328
> Нагибать на сложном без дрочки билдов нельзя. Мб, и с супербилдами нельзя, не пробовал так дрочиться, но, судя по всему с супербилдами можно нагибать на сложном.

Но ты же сам писал что:

> Но и без этих супер билдов можно пройти игру на самом сложном, например.

Так ты проходил игру на самом сложном или нет?

> Можно пройти на сложно без супербилдов, не нагибая. Но даже так нормальные билды делать необходимо.

Так а зачем другие билды нужны?
Аноним 15/12/24 Вск 20:43:37 #416 №9261617 
>>9260385
Ты бот что ли? Давай ещё раз то же самое.
Я прошел всю игру на самом сложном без супербилдов.
Под супербилдами понимаю максимально оптимальные билды, где все навыки на своём месте. Хоть я с таким не играл, но по опыту игры уверен, что задрот может создать такой билд, этот билд позволит нагибать. Под нагибанием понимаю лёгкое прохождение игры на самом сложном с разъёбом врагов в одну калитку.
Мне такое неинтересно, но игра позволяет заниматься билдодрочерством.
Зачем нужны супербилды, кажется, ясно: кому-то нравится вот так вот нагибать, кому-то нравится дрочить билды, мб, ешё какая-то мотивация найдётся.
Зачем нужны другие обычные билды? Мне не хочется дрочиться с супербилдами, смотреть в интернете и повторять то, что сделали другие, тоже не хочется. Остаётся делать обычные середняковые билды.
Аноним 15/12/24 Вск 21:00:40 #417 №9261647 
>>9261617
> Ты бот что ли? Давай ещё раз то же самое.
> Я прошел всю игру на самом сложном без супербилдов.

Ты долбоеб что ли? Ну давай сначала. Итак, получается, "супербилды" не нужны?

Пздц, что за дебильная терминология?

> Под супербилдами понимаю максимально оптимальные билды, где все навыки на своём месте.

Так получается в "не в супербилдах" навыки не на своем месте?
Но с ними можно пройти даже на сложном. Как так получается? Что за хуйню ты несешь, долбоеб?

> Под нагибанием понимаю лёгкое прохождение игры на самом сложном с разъёбом врагов в одну калитку.

Похоже на чит. Игра сломана и говно

> Зачем нужны супербилды, кажется, ясно: кому-то нравится вот так вот нагибать, кому-то нравится дрочить билды, мб, ешё какая-то мотивация найдётся.

Зачем? Если можно не париться и пройти на самом тяжелом без лишнего мозгоебства?

Так или иначе, если в игре что-то не нужно -;игра сломана.

Ну, или как вариант, ты дебил косноязычный.

> Зачем нужны другие обычные билды? Мне не хочется дрочиться с супербилдами, смотреть в интернете и повторять то, что сделали другие, тоже не хочется. Остаётся делать обычные середняковые билды.

Да, ты подтвердил то что я написал выше - игра сломан и часть контента попросту не нужна.

Но это не отменяет того, что ты тупой дегенерат
Аноним 16/12/24 Пнд 02:54:23 #418 №9262030 
>>9261647
Это ты тупой дегенерат раз не понимаешь.
Фолаут 2 можно пройти, если ты соберешь не слишком плохой билд, достаточно руководствоваться здравым смыслом. Но, если ты знаешь все тонкости игры или прочитал в интернете, ты можешь собрать нагибаторский билд и всех разъёбывать.
Так примерно и тут выходит, только тут можно в любой момент пересобрать билд.
Тебе объяснять бесполезно, ты необучаемый, пишу для других анонов.
Аноним 16/12/24 Пнд 05:57:03 #419 №9262124 
image
>>9262030

Ебать ты додик никчемный, еще и фолач приплел. Фолач как раз таки проходится нормально. Там все на виду и за спешал в самой игре поясняется.

Ничего сверхсложного там нет. Единственная мета это как поскорее опыта набрать и эти самые перки со скилами качнуть. В плане боевки там ничего экстраординарного: сила ловкость восприятие больше критических, урон на расстоянии да снайпер со slayer - всё это лежит на виду и расписано в игре

Но такому идиоту как ты, несомненно, даже тут нужны гайды с интернетом. Какие тонкости? Какой интернет? Ты настолько тупой что не способен осилить элементарное внутриигровое описание?

Или ты просто не понимаешь про что пишешь? В любом случае, одно не исключает другого.

Сама апелляция к фолачу и метапрогрессу не делает чести, ни тебе ни твоей игре. Это значит что весь этот контент который ты называешь "супербилдами" тем более не нужен

Ты даже сам написал что игра проходится без них даже на самом сложном уровне. И не понимаешь мотивации их использования. А теперь еще оказывается нужно и гайды читать чтобы их использовать

Ты тупой и косноязычный идиот.
Аноним 16/12/24 Пнд 06:30:31 #420 №9262133 
.png
Я вам так скажу, 90% жрпг и ОСОБЕННО рекалтазио точно не крутые. Особенно охуел с того что у мага есть вариант пернуть 6 элементами. С одинаковым дамагом и без отличия кроме цвета взрыва на враге. И что у всех мобов кроме совсем редких типа элементалей соблюдается схема "мага можно трогать только физой, воина только магией иначе проебешь ход". Какие-то там нахуй разные типы доспехов, разные резисты к школам магии в зависимости от типа кастера? Хуй соси губой тряси, гоблин с деревянным щитом и супер рыцарь в латах это одно и то же.
При том ладно бы ты "проебал ход" в плане того что нанес неоптимальный урон, так они в метафоре какую-то копросистему высрали что если ты промахнулся у тебя нет ни единого инструмента контроля мисами-хитами или ударил в резист то проебываешь ход. Вот было у тебя 4 значка хода чтобы всей пати сходить и ещё кем-то второй раз ударить, промахнулся на первом хите или не угадал у босса резисты у которых нет нахуй логики и всё, пропуск хода всей пати нахуй ловишь. Зато если угадал элемент то босс кладется за 3-5 тычек, а от тебя требуется только помолиться чтобы врагу не выпал крит или чтобы рандомный гоблин не решил что сегодня он хоронит всю твою пати спамом аоехи. Просто охуеваю с глубины местной тактики и копрофильской системы классов. По итогу любой боссфайт проходится по схеме "потрогал босса всеми типами дамаги, закономерно соснул, после чекпоинта респекаешь всех в этот тип урона и побеждаешь за минуту".
Аноним 16/12/24 Пнд 07:29:22 #421 №9262169 
>>9262133
Хуету кринжовую высрал, полагаю ты на ютубе игру проходил, либо жопой. Так или иначе мозг у тебя отсутствует.
>у тебя нет ни единого инструмента контроля мисами-хитами или ударил в резист то проебываешь ход.
Есть, он называется бафы, которые могут накладывать определённые классы. Ты можешь повышать атаку, защиту, уворот, шанс крит попадания, точность, обвешиваться резистами к магии и физ урону. Те же самые правила распространяются и на врагов, если по тебе промахнулись то ход переходит к тебе, поэтому ещё есть и ДЕбафы, ими можно кошмарить почти всех, кроме особо хитровыебанных боссов, которые могут их снимать. Но даже тогда враг тратит действие и разменивается с тобой, вместо того чтобы использовать мощную абилку.
>Вот было у тебя 4 значка хода чтобы всей пати сходить и ещё кем-то второй раз ударить, промахнулся на первом хите или не угадал у босса резисты у которых нет нахуй логики и всё, пропуск хода всей пати нахуй ловишь.
Для того чтобы ты не плакал сделали систему внезапной атаки, у тебя есть целый раунд, чтобы прощупать моба. Идя в подземелье ты можешь купить информацию о стойкостях и резистах, в сюжетных данжах тебе дебилу дают подсказки чем бить не стоит. Даже дают по нажатию одной кнопки переиграть бой заново, если тебя не устраивает как ты опозорился. Логики у тебя в башке нет, если ты не понимаешь, что когда по тебе хуярят огнём, то надо бить льдом, а чел который кастует тёмной магией уязвим к свету.
>Просто охуеваю с глубины местной тактики и копрофильской системы классов. По итогу любой боссфайт проходится по схеме "потрогал босса всеми типами дамаги, закономерно соснул, после чекпоинта респекаешь всех в этот тип урона и побеждаешь за минуту".
Метаёбам лишь бы подобрать один ультимативный спелл и просто ебашить всё одной кнопкой, вот тогда вкусно и интересно походу, никого трогать дамагами не нужно, только циферки подкачать и одной кнопкой ебашить. Самое смешное что даже тут подсосали и к последней четверти игры выдают йоба архитип с алмайт уроном, после которого использовать другие уже нет смысла.
В метафоре ты не обязан сносить всё как паравоз с первой попытки, суть в менеджменте маны и подбору оптимального билда под противника. Плохо подобрал или пропустил важную инфу - расплачиваешься сливом маны в унитаз, расходниками или игровым временем. Не нравится расклад - переигрываешь. Если тебе не нравится подобный тип гейплея то сдрисни в диаблоиды, и прочие рпг где силу накапливают. А так иди нахуй со своим мнением.
Аноним 16/12/24 Пнд 07:40:18 #422 №9262172 
>>9230195
>Может тогда покажешь свой вкус и стиль?
Могу, но не буду тебе ничего показывать, говноедина мелкая.
Аноним 16/12/24 Пнд 08:04:18 #423 №9262194 
>>9229617 (OP)
>нет FFTA
Пиздец. Самой базовой базы нет.
Аноним 16/12/24 Пнд 08:27:50 #424 №9262213 
173432631766350755.gif
>>9229617 (OP)
Ни одного упоминания тактических Марио с кроликами, что вы вообще тут обсуждали
Аноним 16/12/24 Пнд 08:38:31 #425 №9262225 
>>9262213
Стоит вкатиться? Мнения?
Аноним 16/12/24 Пнд 08:43:13 #426 №9262233 
jrpg.webm
>>9262133
Тоже мне америку открыл. Джапы отсталые обезьяны и не могут в геймдизайн.
Аноним 16/12/24 Пнд 10:44:27 #427 №9262381 
>>9261647
>если в игре что-то не нужно -;игра сломана

Это называется вариативность в построении билда. Если чел хочет быть магом, а не воином, это не значит, что игра сломана, это значит, что чел хочет играть за мага. Если чел хочет пользоваться огненными заклинаниями, а не ледяными, это не значит, что ледяные во всём хуже и не нужны. По твоей логике любая игра с выбором класса сломана
Аноним 16/12/24 Пнд 10:51:36 #428 №9262395 
>>9262381

Это по твоей логике так

Если чел хочет быть магом, то воин не нужен? Или наоборот?
Аноним 16/12/24 Пнд 12:00:46 #429 №9262527 
>>9262169
> Для того чтобы ты не плакал сделали систему внезапной атаки, у тебя есть целый раунд, чтобы прощупать моба.
Это не работает в сюжетных боях где реально могло бы пригодиться, только на мусор ходячий по локации
> Логики у тебя в башке нет, если ты не понимаешь, что когда по тебе хуярят огнём, то надо бить льдом, а чел который кастует тёмной магией уязвим к свету.
Это как раз пиздеж полный и чаще всего если чел кастует тьму значит у него резист от всей магии вообще
> суть в менеджменте маны и подбору оптимального билда под противника
Я и сказал, перезагрузка вместо геймдизайна. Ну, тебе дегенерату и шмат говна на лопате будет вкусный.
Аноним 16/12/24 Пнд 12:11:57 #430 №9262549 
Бля я б хотел респек в ирл
Аноним 16/12/24 Пнд 13:23:15 #431 №9262688 
header.jpg
Кто тут пикрелейтед рекомендовал как годную тактику с охуенным билдодрочем?
Я в этой игре джва часа, из которых меня один час закидывали буквально стенами экспозиции текстом, ещё пол часа показывали аниме-катсценки, 15 минут отдали на, я не шучу, 2,5 обучающие миссии и оставшиеся 15 минут внутри этих обучающих миссий после каждого чиха накидывали мне промтов с обьяснениями управления как для умственно-отсталого.
Я че спросить то хочу: дальше игра то, так тобой отрекламированная, начнётся? Или ты меня затроллил, заставив жрать женерик японское корейское кинцо, как они там ускоглазые любят с этими ихними црпг?
Я уже трижды перерыв делал, то и дело на смешные картинки в телефоне отвлекаюсь - настолько всё до сих пор тягомотно, тупо и уныло. Сколько мне ещё ТЕРПЕТЬ пока мне не дадут уже в игру поиграть?
Аноним 16/12/24 Пнд 13:36:07 #432 №9262713 
image
>>9262688
Аноним 16/12/24 Пнд 13:50:28 #433 №9262737 
>>9251165
Да лагала на старом новуте. Щас как раз обновился.

>>9251869
Кстати! в качестве неофициальной четвертой части можешь навернуть трилогию сюжетных модов про терки леваков и праваков на западном побережье. Не помню название, но легко находится в любых топах сюжетных модов. Хороший современный злой сюжет, много боевки, могут даже ебать (ну хоть побольше чем в оригинальной серии).
Аноним 16/12/24 Пнд 14:22:19 #434 №9262792 
>>9262688
И что это за пиздец с отсутствием сохранений? Какого хуя я не то что сохраниться - перезапустить бой не могу? Вот я в процессе обучения Нажал кнопку и получил не тот результат который ожидал - с какого хера меня игра наказывает за, блядь, обучение? Я ещё думал ладно, хуй с ним, щас альт-ф4 прожму, перезайду и начну бой заново. Правильно? Да нихуя блядь, эта срань пишет сохранение после каждого ебучего действия, так что если ты, например, промахнулся клеткой - всё блядь, страдай, сука.
Решил на похуях вернуться на базу и начать всё заново? Получай оставшийся после сессии урон в виде дебафа здоровья. И ещё держи в голове что тебе как бы надо аренду офиса платить, а она по таймеру, а возврат на базу пропускает день, за который ты нихуя не заработал но это не точно.
Ебучее блядь оффлайно-онлайновое дрочево. А ведь я с самого запуска игры почувствовал что чёт говной воняет, когда мне в начале самом предложили подключиться к серверу, но я не думал что этот рак будут тащить в пошаг. Ладно там ебучие рогалики, там понятно - один забег = одна попытка, там и наказания за смерть нет перманентного. Но тут тот нахуя это сделали?
В очередной раз убеждаюсь что лопаты с глазами не умеют делать игры, а только пиздить ассеты для очередного своего казино на мобилку. Тьфу блядь.
Аноним 16/12/24 Пнд 14:32:04 #435 №9262803 
image
>>9262792
Аноним 16/12/24 Пнд 14:35:40 #436 №9262810 
>>9262395
По моей логике - это как раз таки вариативность и способ проходить игру по разному. Если игру можно пройти не только одним самым эффективным билдом, это не значит, что игра плохая и сломана
Аноним 16/12/24 Пнд 14:57:17 #437 №9262849 
>>9262810
Если игра говно и сломана, то никакая вариативность не спасет.
Аноним 16/12/24 Пнд 15:02:14 #438 №9262865 
>>9262810
Ещё как значит, если там есть самый эффективный билд. В нормальных играх такого нет - там есть разные вариации разных стилей.
А когда в игре есть что-то самое эффективное, то все остальные варианты идут нахуй, и играть на них будут только те трайхарды которые сосалики проходят с голой жопой и только стартовой палкой. Отыгрыш челленжа в голове, вершина говнодизайна.
Аноним 16/12/24 Пнд 15:06:21 #439 №9262874 
>>9262865
Естественно. Человек всегда ищет самый легкий путь.
Метагейминг это или просто прокатиться еблом по клаве на максимальной сложности.
Аноним 16/12/24 Пнд 16:47:31 #440 №9263141 
.png
>>9262688
> ить
Хз как ты 2 часа играл и не дошел до геймплея. Я помню что дропнул потому что в геймплее макро часть была слишком заебной с 10 уровневыми пассивками которые хуй пойми как складываются и проч залупой.

мимо
Аноним 16/12/24 Пнд 17:48:38 #441 №9263269 
image.png
Вкатился в JA 3.
Сначала охуел от того, насколько она Сайлент Шторм, это меня не порадовало нихуя.
Я ожидал, что спустя 20 лет игра пойдет по пути икс-комов - вот эти автоприседы, два глобальных экшен поинта, упрощенный инвентарь.

Но оказалось, что разработчики попытались найти золотую середину между хардкором для оружейных задротов и казуальным чилловым пошагом. Поблажки выражаются в общем рюкзаке с патронами, отсутствием учета направления взгляда в бою и паре прочих удобно упрощенных вещей.

Играется очень приятно и макрогейм охуенный с постоянным прессингом по деньгам, вынуждающим играть агрессивно. Хотел поставить мод на постоянные рудники, но не стал - слишком понравилось это ощущение на старте, когда в очередной раз остается два дня, чтобы найти десять штук на зарплату своим вагнеровцам, и это вынуждает действовать рискованно, делить отряд, нападать на тяжелые цели.

Кайфую пока в общем. Еще бы половина актеров озвучки не кривлялись как шлюхи-трансвеститы, вообще цены бы не было.
Аноним 16/12/24 Пнд 18:04:57 #442 №9263289 
>>9263269
Так и не понял при чем тут сайлент сторм
Аноним 16/12/24 Пнд 23:45:07 #443 №9263824 
>>9263289
Тебя это ебать не должно.
Аноним 16/12/24 Пнд 23:51:47 #444 №9263842 
>>9256024
Аниме не смотришь в оригинале.
Аноним 17/12/24 Втр 01:22:20 #445 №9263898 
>>9263289
Ну сайлент сторм это для меня условный экстремум "хардкора для оружейных задротов". Я даже именно по SS (лол) выработал для себя красный флаг: если в игре поворот ебала идёт за экшен поинты (И это не оригинальная дилогия икс-комов), это будет пиздец.
Поэтому и пришло на ум сразу.
А еще мощная баллистика и разрушаемость перекликаются между этими играми.
Аноним 17/12/24 Втр 05:41:07 #446 №9264025 
>>9263898
Но в бригаде е5 оружие лучше проработано. Можно сказать это энциклопедия всякого оружия. Или ты не играл? Или что значит "хардкор оружейных задротов"?

> если в игре поворот ебала идёт за экшен поинты (И это не оригинальная дилогия икс-комов), это будет пиздец.

Почему? И почему первые икскомы в исключении?

> мощная баллистика и разрушаемость

Что подразумевается под баллистикой? Каждая пулька - отдельный обьект? Или проджектайл? Или что там сейчас?
И в икскомах от сида мейера тоже есть разрушаемость. И в джаге тоже.
Аноним 17/12/24 Втр 13:55:45 #447 №9264566 
>>9263269
Тоже поделюсь своими первыми впечатлениями от JA3. В предыдущие части не играл, когда я в первый раз запустил игру, я подумал, что это будет хорошая пошаговая тактика со стэлсом. Впрочем как работает стэлс в игре мне пришлось долго изучать, я далеко не сразу понял, что персонажи могу нейтрализовать противника любым оружием ближнего боя, в том числе кулаками, о прочих мелочах типа убить группу челиков по тихому пока они не подняли тревогу я вообще молчу, как о оперативниках, которые специально заточены под это дело

Меня сломало то, что здесь у нас не один отряд из шести человека, этих отрядов может быть аж целых четыре(а может и больше, я хз, не проверял), причём при определённых обстоятельствах они могут воевать вместе. И это не говоря уже о том, что можно встретиться и обменяться припасами

Игра сразу заиграла для меня новыми красками. И кроме того в игре есть живой открытый мир на глобальной карте на которой чуть ли не симуляция жизни как в Сталкере, на поселения, которые ты освободил совершаются нападения, причём там можно натренировать ополчение, которое может отбить атаку и стать ещё опытнее и круче или ты можешь отбиваться вместе с ними

Да блин, на базе этой игры можно было реально сделать своего Сталкера со своей симуляцией жизни

И как вишинка на торте - главгада всей игры можно завербовать в свой отряд и...у меня на этом игра закончилась т.к. Проходить квесты здесь можно в любом порядке и я пошёл туда в последнюю очередь.

Ни от одной другой игры я не получал таких эмоций и впечатлений. Мне интересно как там реализован кооператив?
Аноним 17/12/24 Втр 14:04:37 #448 №9264581 
>>9264566
> я подумал, что это будет хорошая пошаговая тактика со стэлсом

Что дало предпосылки так думать?
Ты продолжил так думать?
Или думать перестал?

> Меня сломало

Это хорошо или плохо?
Аноним 17/12/24 Втр 14:25:20 #449 №9264604 
>>9264581
>Это хорошо или плохо?

Хорошо конечно, но я оказался не готов к такому, был в замешательстве, поэтому мне пришлось собраться с силами чтобы не дропнуть игру из-за негативности. У меня так было с Shadow of mordor, когда у меня появилась ответственность подчинять себе орков и их капитанов

> Что дало предпосылки так думать?

То, что это тактика и она хорошая

>Ты продолжил так думать?

Да, конечно, со временем играла становилась только лучше

>Или думать перестал?

Нет, не перестал

Также меня немного сломало то, что почти всё оружие, которое я использовал расходовало один и тот же тип боеприпасов, что скорее больше напрягало. Пулемёт и снайперская винтовка использует одни и те патроны, но при этом пулемёт стреляет очередями, а снайперка чааще всего один выстрел - один труп. Мне что, теперь весь отряд снайперами делать? Я всегда стремлюсь к тому, чтобы в отряде были бойцы разных специализаций и с разным оружием, но здесь мне пришлось ещё заботится, чтобы использовать разные типы патронов иначе они быстро закончатся
Аноним 17/12/24 Втр 14:37:21 #450 №9264628 
чебля.jpg
>>9264604
> То, что это тактика и она хорошая

А что дало предпосылки думать что это тактика и она хорошая перед самым первым запуском? Со стэлсом.

> не пришлось собраться с силами чтобы не дропнуть игру из-за негативности

Но ты же написал что:

> я подумал, что это будет хорошая пошаговая тактика со стэлсом

Так ты думал что это будет хорошая тактика или все же негативно был настроен перед первым запуском?

> сломало
> напрягало

Не пойму: "сломало" это характеристика положительных эмоций или все же отрицательных?
Аноним 17/12/24 Втр 15:33:42 #451 №9264697 
>>9264628
>А что дало предпосылки думать что это тактика и она хорошая перед самым первым запуском?

Просмотр обзора этой игры от Стопгейм

>или все же негативно был настроен перед первым запуском?

Нет, у меня не было негативного настроя перед первым запуском. Я изначально был воодушевлён

>Не пойму: "сломало" это характеристика положительных эмоций или все же отрицательных?

Это может быть и то, и другое, сломало - это значит оказался не готов
Аноним 17/12/24 Втр 15:39:04 #452 №9264707 
>>9264697
а какого цвета стоп-кран в самолете?
Аноним 17/12/24 Втр 16:22:27 #453 №9264777 
>>9264628
>>9264025
>>9264581
Ты беглая нейросеть, штоли? Что ты несешь?
Аноним 17/12/24 Втр 16:26:23 #454 №9264784 
image
>>9264777
А рецепт омлета знаешь?
Аноним 17/12/24 Втр 19:16:41 #455 №9265089 
Стикер
>>9264784
с мукой или без?
Аноним 17/12/24 Втр 21:13:42 #456 №9265283 
>>9265089
>без?
Без - это с двумя кирпичами.
Аноним 17/12/24 Втр 21:31:53 #457 №9265308 
>>9265283
какие, кирпичи? Что ты, несёшь? Ты что, нейробот?
Аноним 18/12/24 Срд 10:57:32 #458 №9265998 
>>9262133
Трогаешь японскую дрочильню, в названии которой нет слов Fire Emblem - сам себе дурак, чо.
Аноним 18/12/24 Срд 17:06:29 #459 №9266777 
887766.png
8908086655.png
Похожа на Эмблемку и одновременно Юникорн(который вообще-то вышел позже)
Чибики милые.
Арты персонажей ужасные.
Музыка неплохая.
Озвучка жуткая.
Сюжет отсутствует.
Тексты кринжовые.
Непосредственно игра приятная.

Так как все пункты кроме последнего для тактики не имеют никакого значения, то в целом неплохо пока что. Чувствуется инди студия, которая все аспекты игры делала теми силами, которыми располагали, а не которые можно нанять дополнительно.
Аноним 18/12/24 Срд 17:11:10 #460 №9266782 
>>9265308
2 яйца + 2 кирпича = омлет
Это классика.

яйца - твои
Аноним 18/12/24 Срд 17:22:45 #461 №9266798 
>>9266782
А мука тут при чем?
Аноним 18/12/24 Срд 23:35:19 #462 №9267393 
>>9266798
>А мука тут при чем?
Это мучительно.
Аноним 19/12/24 Чтв 00:22:51 #463 №9267437 
>>9266777
>Сюжет отсутствует

Что для тебя сюжет если он здесь отсутствует?

>Тексты кринжовые

В каком месте они кринжовые? Ты ещё скажи, что здешние персонажи тебя не цепляют и вызывают желания пообщаться с местными тянками на каком-нибудь spicychat.ai? Жалко, что их там нет
Аноним 19/12/24 Чтв 00:23:27 #464 №9267440 
IMG20241219041220363.jpg
>>9266777
Нахуй надо, пикрелейтед.
Еще пишут что там больше одного раза это западло с обязательным проигрышем боя без какой-либо индикации.
И ещё пишут что игра - полностью вторичное говно:
>Внешний вид многих героев и диалоги тоже взяты там же. Непосредственно ведение боя из Disciples II отуда же прокачка и прочая шляпа. Не мог понять, что мне напоминает магия и некоторые предметы. Потом дошло, это же X-Com блядь. Оттуда же слизаны некоторые навыки, типа бей и беги. Внимательные игроки заметят сходство с Горьким-18 и Gemfire и будут правы. Разрабы понапиздили не только некоторые модельки юнитов, но даже звуки перемещения.
И вот за это они ещё смеют 20 баксов требовать + 10 баксов за пей-ту-вин DLC, согласно другим отзывам?
Я такое говно даже с торрентов воровать не буду.
Аноним 19/12/24 Чтв 00:28:11 #465 №9267444 
>>9267440
>Пиксельная графика и общий вид слизаны из Warsong, некоторые фишки и даже миссии импортированны прямиком оттуда, с незначительными изменениями. Внешний вид многих героев и диалоги тоже взяты там же.
быстрофикс
Аноним 19/12/24 Чтв 00:28:21 #466 №9267445 
>>9267393
Но ты написал что с кирпичами как раз без муки́.
Аноним 19/12/24 Чтв 00:32:02 #467 №9267447 
>>9267440
> с обязательным проигрышем боя без какой-либо индикации
Не было там такого
> Непосредственно ведение боя из Disciples II
Чел полную хуету написал, тут с дисами 0 общего.
> Потом дошло, это же X-Com блядь
Это вообще про какую игру написано? Ты точно туда ответил?
Аноним 19/12/24 Чтв 00:36:25 #468 №9267454 
>>9267445
>Но ты написал что с кирпичами как раз без муки́.
Это был не я. Я тут только одну фразу написал. Теперь вторую.
Аноним 19/12/24 Чтв 00:42:37 #469 №9267464 
>>9267440
Чел, механики и фишки из других игр внезапно используются много где, это не является каким-то зашкваром. Это абсолютно нормально
Аноним 19/12/24 Чтв 01:44:10 #470 №9267517 
image.png
Нашел в африканской помойке болотные механизмы.
держу в курсе
Аноним 19/12/24 Чтв 01:52:10 #471 №9267519 
>>9267517
И чо ейто?
Аноним 19/12/24 Чтв 02:03:17 #472 №9267524 
>>9267517
это драгой называется, при чем тут болота
Аноним 19/12/24 Чтв 02:31:38 #473 №9267534 
998877.png
99887766.png
>>9267440
Есть ровно один критерий, чувак, чтобы игралось интересно и была хоть какая-то сложность. Не потружусь даже отвечать на твой пост и пик.
Аноним 19/12/24 Чтв 02:33:14 #474 №9267536 
>>9267447
С Дисами есть так-то. И там и там работает механика засунуть пару хилов в беклайн и играть отрядом-черепахой.
Аноним 19/12/24 Чтв 02:34:07 #475 №9267537 
image.png
>>9267524
Не стоит вскрывать эту тему
>>9267519
Джагед Альянс 3, симулятор массового убийства негров
[mailto:Sage] Аноним 19/12/24 Чтв 05:33:07 #476 №9267589 
>>9267454
Это не имеет значения.
Аноним 19/12/24 Чтв 08:37:33 #477 №9267716 
image
>>9267440
>ведение боя из Disciples II
>бей и беги
Аноним 19/12/24 Чтв 10:17:00 #478 №9267850 
image.png
>>9267440
Ты не понимаешь сути геймдизайна.
То что ты описываешь, не является чем-то плохим и точно не является вторичным говном. Это называется работой с рефами во избежание изобретения квадратно-колесных велосипедов. Вторичное говно было бы взять чистый гемфайер, вырезать экономику и политику и из боевой системы без изменений сделать игру в 2024 году, вот это было бы вторичное говно.

НО.
Игра действительно говно! Собранная связка механик не создает интересного кора, геймплейные сценарии не создают интересных ситуаций, всё это измазано тупорылым сюжетом и артом.
Аноним 19/12/24 Чтв 14:11:39 #479 №9268261 
>>9259473
Чтобы проценты удобнее считать было. Цельночисленная арифметика менее затратна, чем дроби.
Аноним 19/12/24 Чтв 15:04:32 #480 №9268330 DELETED
>>9264784
Орешник + свинья = омлет.
Аноним 19/12/24 Чтв 15:07:37 #481 №9268333 DELETED
>>9234082
Похрюкай, свинья.
Аноним 19/12/24 Чтв 21:44:31 #482 №9269109 
Я вам очередное совпадение принёс
https://www.youtube.com/watch?v=ji5MPFsixsA
Аноним 20/12/24 Птн 08:12:53 #483 №9269626 
>>9269109
Ютуб не открывается скорости нет совсем. Что там?
Аноним 20/12/24 Птн 08:22:45 #484 №9269631 
>>9269626
Там рикрол.
Аноним 20/12/24 Птн 08:23:55 #485 №9269632 DELETED
>>9269626
Там Новый Комар и Зеленовка не имеют стратегического значения.
sage[mailto:sage] Аноним 21/12/24 Суб 07:33:00 #486 №9271843 
Ну ты и лох
Аноним 21/12/24 Суб 12:34:27 #487 №9272098 
изображение.png
Они не могут
Аноним 21/12/24 Суб 12:42:56 #488 №9272103 DELETED
>>9269626
Там толькавыиграле, чебураш.
Аноним 21/12/24 Суб 13:36:42 #489 №9272156 
>>9272098
Так это разве не слезливый олдфаг?
Аноним 21/12/24 Суб 13:39:34 #490 №9272158 DELETED
>>9272103
Новопустынка и Успеновка не имели стратегического значения.
Аноним 21/12/24 Суб 14:56:35 #491 №9272250 
image.png
Кто-нибудь кроме меня пытался играть в это? Мне одному кажется, что игра напрочь сломана со своими глобальными таймерами? Шла 40оая игровая неделя, а я почти никуда не продвинулся, только и пытаюсь останавливать стрелки часов, уже почти всё на всю прокачано, мне кажется, что так быть не должно. И это я начал заново на средней сложности, потому-то на высокой там ещё больше пиздец был.

И это я ещё тактической части не коснулся потому, что там свой пиздец
Аноним 21/12/24 Суб 15:06:59 #492 №9272255 
поменял своё мнения по final fantasy tactics.
вполне годно ,когда сделают полный перевод пройду
любитель бригандины и джемфаера
Аноним 21/12/24 Суб 15:32:06 #493 №9272294 
Снимок экрана 2024-12-21 в 16.44.37.png
Снимок экрана 2024-12-21 в 19.07.12.png
Опять вайпнулся пздц второй раз уже. Надо бухару брать на нежить когда идешь и молица господу нашему.
Аноним 21/12/24 Суб 15:56:35 #494 №9272323 
изображение.png
>>9272294
Оправдывайся.
Аноним 21/12/24 Суб 16:11:49 #495 №9272364 
>>9272250

Может это ты тормоз? А с игрой все в порядке.
Аноним 21/12/24 Суб 16:13:52 #496 №9272369 
Очередной даун со скринам пнг по 6 мегабайт
Аноним 21/12/24 Суб 16:16:05 #497 №9272371 
>>9272364
Ты хоть имеешь представление о каких таймерах речь? Это не таймеры в реальном времени
Аноним 21/12/24 Суб 16:24:08 #498 №9272384 
>>9272371
Так ты тормоз или нет?
Аноним 21/12/24 Суб 16:25:58 #499 №9272386 
>>9272384
А? Ты мне?
Аноним 21/12/24 Суб 16:27:41 #500 №9272389 
>>9272386
Время пошло
Аноним 21/12/24 Суб 16:33:56 #501 №9272395 
Это и есть вся статья по Lampilghters League? Или ещё будет?
Аноним 21/12/24 Суб 16:50:00 #502 №9272411 
>>9272250
У тебя буквально написан список целей а на карте ЗАДАНИЯ для продвижения к целям. Хватит дрочить ресурсы и делай сюжетки. Забей на часы уже, пробьет полночь тебе дадут экстренную миссию на сброс таймера.

>тактической части не коснулся потому, что там свой пиздец
Какой же? Вначале сложна, потом проще проще проще вплоть до ебал лицом клвиатуру, финальные четыре миссии вдруг опять пониаешь что надо чутка планировать.
Из минусов - неясен смысл тянки с щитом. ВСЕГДА выгоднее атаковать. Нуар имба против электрического долбоеба, но так и должно быть. Рукопашники на полной прокачке звери. ЙОБА гранаты в мире мертвых не трать, в финальных траях пригодятся.

А игре есть тонкая настройка сложности, например можно скрутить сложность глобалки до минимума а тактику на максимум. И выбрать не дефолтных персонажей в стартовую пати. Игра заебись жаль провалилась с треском.
Аноним 21/12/24 Суб 16:52:54 #503 №9272414 
>>9231743
Икском - это говно с двумя действиями, сынуля. Никакого отношения к тактике и стратегии не имеет, разумеется там и расчёт попадания такое же дерьмо.
Нормальная система - это джага 2 1.13 с новой системой прицеливания.
Аноним 21/12/24 Суб 16:59:05 #504 №9272421 
>>9272414
Чето посмотрел видосы последние с этой новой системой. Додик всегда попадает даже из пп за прицельной дальностью. Ну прям всегда один выстрел из короткой очереди но попадет. И это без оптики и лцу.
А если учесть какой пиздец там накрутили с подавлением, это такой дисбалансный кал что пиздец
Неудивительно что главный васян почикал обзор из оптики и сделал как в ваниле
Аноним 21/12/24 Суб 17:17:40 #505 №9272454 
5677.jpg
>>9272294
О, ебать ты напомнил! Пойду смотреть что там добавили, начинал чуть ли не на релизе демки.

Отрекламирую пикрелейтед, купил её ещё при живых картах и стиме в 21 году, не пожалел о покупке ни дня. Игру постоянно допиливают, развивают и дополняют, в релизе формально с 23го года, но фактически доделывается до сих пор. Благодаря удачному региональному дизайну карты, по сути дрочить просто добавляя новые регионы и можно будет ещё долго.
Идея с очками доблести которые по сути бонусные экшен пойнты на спец абилки на весь отряд весьма доставила, как и тактическая система основанная на синергии абилок кому я пизжу, на имба билдах от оружия та как оружие тоже дает особые способности и они решают. По факту, я бы сказал что это в первую очередь поиск и лутание лучших пушек, потом выживалка особенно если вы рискнули поставить сложность на эксперта и потом уже тактика. Есть очарование неспешного эксплоринга и развития отряда который уже к середине первого региона как родной. И игру очка вызывает угроза уже не слить бой а потерять одного из пацанов или пацанок.
Аноним 21/12/24 Суб 17:18:38 #506 №9272458 
>>9272395
А тебе ещё хочется? Могу ещё

>>9272384
Нет, я не тормоз, ещё вопросы?

>>9272411
>Забей на часы уже, пробьет полночь тебе дадут экстренную миссию на сброс таймера

Такие миссии были, но появлялись нечасто. То есть ты хочешь сказать, что они появляются в тот момент, когда одни из часов подходят к концу? А я всё пытаюсь хоть как-то замедлить продвижение врагов на глобальной карте и жду когда эти миссии появится, ресурсы уже не нужны давно

>Какой же?

Полное отсутствие баланса во всём. Как между нашими агентами, так и между нами и врагами. Когда против наших трёх человек на нас выпускают человек 30 врагов - это пиздец! И это я ещё молчу про то, сколько эти враги дамажат, сколько хп у них и сколько хп у нас, и какое смехотворное количество урона мы наносим. Поэтому приходится полагаться на абузы всяких станов и нокдаунов, а также стакание ходов. То есть персонажи дамагеры в игре особой пользы не приносят потому, что дамага всегда мало. Двух очков действия всегда мало, тут будто бы специально расчёт на то, что ты будешь всячески ломать игру и собирать себе имба-отряд и в этом кроется ещё одна проблема - я хочу играть разными героями, но нагибают одни и те же. Тут есть механика стресса с помощью которой можно побеждать сильных врагов не лишая из здоровья, но у нас по сути на этом специализируется по сути один герой, и что мне её постоянно с собой таскать?

То, как работает стэлс, мне кажется об этом даже сами разработчики не в курсе, у меня пару раз было, что я выходил из боя посреди этого самого боя обратно в режим исследования и персонажи даже специальные реплики под эту ситуацию имеют, но блин, нас не обучают тому, как можно выйти из боя не убив всех врагов. У нас есть возможность заманивать врагов с помощью шума от своей беготни и валить их толпой в режиме боя
и почему-то даже это работает через раз т.к. Внезапно все остальные могут сагрится, хоть они этого не видели и не слышали

А эти вызовы подкреплений? Нахрена игра вначале мне вообще рассказывает о том, что мне их нужно искать маяки для вызова вражеских подкреплений если я с ними ничего не могу сделать? Их никак нельзя отключить, с подкрепление в любом случае нужно драться, а тревога произойдёт в любом случае

В игре к тому же дохренища мелких багов, но разработчики забили хуй выпустив финальный патч и на этом всё

Вроде всё высказал
Аноним 21/12/24 Суб 17:19:15 #507 №9272460 
>>9272414
Я бы тебе искренне предложил пройти нахуй с твоим мнением ебанутой утки. Ты в фириакскоме дальше меню не пройдешь, псевдоолд.
Аноним 21/12/24 Суб 17:26:03 #508 №9272471 
>>9272458
>Такие миссии были, но появлялись нечасто
Может баг какой то, насчет багов тут все отлично.

>Полное отсутствие баланса во всём
Есть такое. Хурдур на старте прям печет в основном от того что половина его это мелкие баги.

>я хочу играть разными героями, но нагибают одни и те же
Тоже не особо поспоришь, рукопашники со своими станами и доп хожами ебут.
Вообще ничего по твоим претензиям сказать не могу, все справедливо. Патчей нет, со стелсом у меня была явная проблема что надо прямо очень следить за долбаебом персонажем потому что поиск пути работает через жопу.
Аноним 21/12/24 Суб 17:31:26 #509 №9272479 
>>9272460
Да это тупой наброс из прошлого треда.
Пусть обтекает теперь
Аноним 21/12/24 Суб 17:32:14 #510 №9272482 
>>9272471
Вот потому и провалилась
Аноним 21/12/24 Суб 17:38:35 #511 №9272495 
>>9272482
Отчасти, я ещё грешу на рекламную компанию и довольно спорный визуальный стиль, не плохой, но не особо продающий игру. Они все таки при стилизации перебрали с мультяшностью.
Отдельный ахуй что права на игру остались у Парадоксов которым на игру ПОХУЙ
Аноним 21/12/24 Суб 17:42:07 #512 №9272496 
>>9272458
> А тебе ещё хочется? Могу ещё
Конечно хочется. Ломаешься как целка.
Аноним 21/12/24 Суб 17:43:34 #513 №9272497 
>>9272482
Жанр пошаговых тактик в чистом виде не особо популярен. Такое не могло взлететь по определению. но могло бы быть хорошей пошаговой тактикой если бы исправили баги и недоработки
Аноним 21/12/24 Суб 17:44:19 #514 №9272498 
>>9272496
Я уже написал выше всё, что хотел
Аноним 21/12/24 Суб 17:45:35 #515 №9272501 
>>9231743
В первом XCOM нет такой хуйни. Во втором есть на сложностях ниже максимальной.
Аноним 21/12/24 Суб 17:48:41 #516 №9272509 
>>9272498
Молодец.
Аноним 21/12/24 Суб 20:00:15 #517 №9272713 
>>9272294
>>9272323
Сюжетку поменяли немного, я так понял в Бринне делать нечего, пока не сдашь все квесты в Манншире? Кстати, интересно, что нормальный закуп без геморроя со взятками и рекомендательными письмами есть только у мага в лавке алхимика.
Аноним 21/12/24 Суб 20:22:19 #518 №9272745 
>>9272454
Хз я играл на релизе чот боевка не понравилась
Аноним 23/12/24 Пнд 16:21:33 #519 №9275792 
ОП — хуй
Аноним 23/12/24 Пнд 17:21:21 #520 №9275882 
>>9272497
>Жанр пошаговых тактик в чистом виде не особо популярен.
А как же шахматы? Зажралось поколение 20-21 века.
Аноним 23/12/24 Пнд 17:22:57 #521 №9275885 
>>9275882
Белые ходят первыми. Игра сломана. Не нужна

мимо оп
Аноним 23/12/24 Пнд 17:37:14 #522 №9275903 
>>9275885
Давно пофиксили, и то, актуально только на высоких уровнях.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%B4%D0%B4%D0%BE%D0%BD_(%D1%88%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B)
Аноним 23/12/24 Пнд 17:41:04 #523 №9275910 
>>9275903
Васянка
Модоблядь не человек
Аноним 23/12/24 Пнд 19:32:40 #524 №9276147 
>>9275903
Хуйня, надо делать шахматы с одновременными ходами. Только так будет БАЛАНС.
Аноним 23/12/24 Пнд 19:53:56 #525 №9276177 
>>9276147
Базирую двачетактика
Аноним 24/12/24 Втр 00:12:07 #526 №9276459 
>>9276147
Нет. Надо делать шахматы в реальном времени, потому что в реальности нет никаких ходов. Вот тогда будет настоящая жизненная тактика, а не позорная имитация.
Аноним 24/12/24 Втр 00:29:24 #527 №9276475 
>>9276459
Эх, вот бы кто-то заморочился и сделал такие. Рил тайм, сам выбираешь себе шахматную фигуру, снаряжаешь ее. Можно еще добавить сложности хуман фактора и скажем сделать ее 5x5. Ну и карту надо другую конечно, а это старой в шашечку уже несколько тыщ лет. Три линии вот например, чтобы пять человек никогда не могли быть в большинстве на всех. И пространтство между ними для скрытных маневров.
Эх, мечты-мечты...
Аноним 24/12/24 Втр 10:29:48 #528 №9276888 
>>9275882
Мне кажется, шахматы это не тактика, это логический пазл.
Шашки не назовешь же тактикой? А шахматы это шашки, обмазанные модами. Возможно, исторически было наоборот, но суть игры это не меняет.
Аноним 24/12/24 Втр 17:36:42 #529 №9277479 
>>9276888
>А шахматы это шашки, обмазанные модами
Все пошаговые игры с квадратной сеткой разработаны на движке шахматной доски, только изрядно отрефакторенном.
Аноним 25/12/24 Срд 01:29:36 #530 №9278244 
>>9277479
А с гексагональной? На каком-то другом движке?
Вообще не вижу ничего общего кроме сетки, которая даже не механика сама по себе.
В шахматах ход это действие одной фигуры на выбор - в тактиках это все фигуры / трек инициативы.
В шахматах все фигуры ваншотят - в тактиках it depends.
В шахматах каждая фигура ограничена паттерном движения - в тактиках вообще такого не видел, используется ограничение по дальности движения.

Эти отличия и разделяют паззл и тактику, или, если хочешь, абстракт и варгейм.
Аноним 25/12/24 Срд 02:11:41 #531 №9278285 
>>9278244
У тебя совсем совсем ни единой мысли почему все, буквально почти все (кроме тебя )) в каждом ролике на ютубе и статейке про пошаговые тактики сравнивают тактики с шахматами? А ты один такой чмоня на белом коне против всех со своим паттерном поведения?

> абстракт и варгейм

Че бля? Это ты сам придумал?
Аноним 25/12/24 Срд 10:08:30 #532 №9278526 
>>9278285
>все, буквально почти все
Это эвфемизм "я на белом коне"? Кто все-то? Некоторые называют, некоторые не называют.

Жанр карточного автобаттлера называют auto-chess, он тоже от шахмат происходит?

>Это ты сам придумал?
Ну свёл очевидные признаки, отвечая на пост, да. Ты не согласен? Опровергнешь?

>Че бля?
Хуй в очо
Аноним 25/12/24 Срд 10:18:11 #533 №9278532 
>>9278285
>почти все (кроме тебя )) в каждом ролике на ютубе и статейке про пошаговые тактики
Большинство людей это быдло и биомусор без собственного мнения
Аноним 25/12/24 Срд 10:36:20 #534 №9278556 
>>9278526
Эвфемизм чего? Что ты хуй? Ну если тебе так угодно.
Не все? Некоторые? Пусть некоторые.
В любом случае с шахматами сравнивают очень часто. И моего вопроса это не отменяет.

Мы не про карточные автобатлеры разговариваем.

> Ну свёл очевидные признаки, отвечая на пост, да. Ты не согласен? Опровергнешь?

Это твои проблемы что ты там с чем сводишь. Что это за хуйня - "абстракт"? Игровой жанр? Что за хуйню ты выдумал и теперь выебываешься ею? Хуякт епта,было бы с чем соглашаться, долбоеб.

> Хуй в очо
Тебе

>>9278532

Это твое собственное мнение?
Аноним 25/12/24 Срд 11:34:09 #535 №9278620 
>>9278556
>Это твое собственное мнение?
Это объективный факт и не имеет значения кто его озвучивает.
Аноним 25/12/24 Срд 11:38:31 #536 №9278631 
>>9278620
Так если ты такое же быдло без собственного мнения, твоя обьективность под вопросом.
Аноним 25/12/24 Срд 12:27:12 #537 №9278689 
>>9278556
Мам, ну почему в кои-то веки подвернулась интересная дискуссия, но мой собеседник - хам и быдло... Заставляет задуматься на самом деле
>вопроса это не отменяет
Переводит тейк из "все так считают" в "кто-то так считает", вопрос "хуле ты не согласен со ВСЕМИ" таким образом снимается.

>Что это за хуйня - "абстракт"? Игровой жанр?
Да, есть такой игровой жанр, как в настольных играх, так и в компьютерных. Это, грубо говоря, головоломка в которую играют двое, и можно выиграть/проиграть. Например, го, маджонг, шашки, шахматы, домино.

А есть варгеймы, которые появились веке в XIX для симуляции боевых действий и тренировки офицеров, а потом, в ХХ веке, стали выходить и на коммерческий рынок в качестве настольных игр, правда не для томных салонов, а для задротов.

И первые компьютерные тактики похожи нихуя не на шахматы, а на варгеймы. Первыми компьютерными тактиками навскидку назову Laser Squad и Famicom Wars, могу ошибаться но не сильно. Это очень разные игры, но ни одна не похожа на ёбаные шахматы.
Аноним 25/12/24 Срд 12:50:11 #538 №9278723 
>>9278689
Лучше бы ты задумался почему пошаговые тактики сравнивают с шахматами. Хотя бы тот же олдфаг из видео которого в треде.
Никто тебя не заставляет.
И вообще хуле тебе не нравится? Хуй в оче? Так ты сам про хуи начал фантазировать, еще кого то хамом и быдлом называет.

> Да, есть такой игровой жанр

Где блять? Ссылку куда нибудь.

> и можно выиграть/проиграть

> томных салонов

А в варнеймах нельзя?

То есть ты сначала сравниваешь пошаговые тактики с каким то "абстрактом", а теперь с варгеймами.

Что за хуйню ты пишешь, нейросеть ебаная? Что там за имбецил за пекой?
Аноним 25/12/24 Срд 13:08:21 #539 №9278751 
>>9278723
Мне не нравится, что ты визжишь с таким апломбом, как будто мы в политаче.
Ну и еще не нравится конешно, что ты не понимаешь что я пишу. Видимо возмущение застилает экран красной пеленой. Таблетки пей короче, пиздос.
Аноним 25/12/24 Срд 13:18:19 #540 №9278771 
>>9278751
Лол, так ты сам не понимаешь про что пишешь. Гугли что такое абстрактные игры и заодно "эвфемизм" тоже погугли.
Еще и политач вспомнил, тупое ты животное
Аноним 25/12/24 Срд 13:26:09 #541 №9278781 
ancient-art-of-war-screen.png
>>9278689
>Первыми компьютерными тактиками навскидку назову Laser Squad и Famicom Wars
Могу вспомнить подревнее, Ancient Art of War 1984 года.
Аноним 25/12/24 Срд 13:27:04 #542 №9278782 
>>9278781
Похоже на шахматы
Аноним 25/12/24 Срд 13:44:54 #543 №9278804 
>>9278781
Судя по описанию, годнота. Но играть я, конечно, не буду.
Ей бы ремастер с графоном и на 16-битные приставки в девяностых только в путь. Куча сценариев, редактор карт, какая-то логистика-экономика. Кажется, попроще Чингисхана и Центуриона, но вписалась бы норм.

>>9278782
И на автобаттлер!
Аноним 25/12/24 Срд 13:50:54 #544 №9278810 
>>9278804
Ну так может что то есть общее между пошаговыми тактиками, автобатлрами и шахматами?
Хуле ты такой тупой? Замечаешь только внешние признаки. А, животное из политача?
Аноним 25/12/24 Срд 13:52:54 #545 №9278812 
И что такое

> томные салоны

Я заебался гуглить
Пиздец
Аноним 25/12/24 Срд 14:48:28 #546 №9278882 
image.png
>>9278810
Есть конечно. Это игры! Более глубокого сходства не вижу.

>>9278812
Блин. Мне польстило что ты пошел гуглить, но эта часть предложения вообще никакого смысла для дискуссии не несет. Можно просто отрезать от остального предложения.

Хз, как ты гуглил что сходу не нагуглил, что такое салонные игры.
Аноним 25/12/24 Срд 15:01:46 #547 №9278893 
>>9278882
Так ты все таки нейронка. Понятен столь поверхностный взглядом на суть вопроса схожести шахмат и пошаговых тактик.
> польстило
Это обычное дело. А ты позорище ебаное. Сама все это влет должна делать, а не прельщаться.
Соси
Аноним 25/12/24 Срд 16:37:28 #548 №9279045 
>>9232849
Я почти во все игры от эшфулей играл. Кроме последних двух и пары игр из 2005-2006.
Аноним 27/12/24 Птн 10:30:26 #549 №9282090 
>>9279045
От интерфейса на скринах глаза начинают кровоточить. Не знаю, кто такую хтонь сделал и кем надо быть,чтобы в подобное играть. Но вот тактикой это точно являться не может. Для тактик нужно в том числе чувство прекрасного, чего на скринах нет совсем.
Аноним 28/12/24 Суб 11:09:24 #550 №9283663 
>>9282090
> От интерфейса на скринах глаза начинают кровоточить
Да там нормальный интерфейс, на этих шакальных скринах хуй разберешь. Не хороший, но достаточный, чтоб ты в нем быстро начал разбираться.
Вообще, вряд ли их игры изначально делались, чтобы давать какой-то челленж или необычную глубину геймплея. В конце концов, их основа - ебля нарисованных девочек, где-то по согласию, где-то нет. Геймплей чисто бонусом идет, чтоб разбавить х-сцены.
Но вообще, серия камидори довольно затягивающая, хоть это и упрощенная FE по своей сути. Да и в Ikusa Megami я все игры с удовольствием прошел. Так что тут каждому свое.
Аноним 29/12/24 Вск 16:03:06 #551 №9286016 
aed1e668bfff7352a17c53e18ecc2edc9.jpg
2258d8408cb5ddf4296205c786ea868e-860x484.jpg
>>9283663
Обычное безвкусное порнушное дерьмо, как дизайн номеров в лав-отелях для ёбли. Разумеется и "геймплей" на том же уровне - порнухи.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения