24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Unreal World

 Аноним 23/04/17 Вск 20:51:39 #1 №23503 
140066401127.png
142554823293.png
14360934206.jpg
Предки жили здесь: >>17585 (OP)

Аутируем в лесу, строим избы, переживаем зиму, общаемся с духами.

Скачать: https://www.unrealworld.fi/urw_downloads.html
Некоторые моды: https://drive.google.com/file/d/0B4hUUjOHe52bTFd0YUNGNmNWNnM
О зерновых культурах на вики: https://www.unrealworld.fi/wiki/index.php?title=Agriculture
Аноним 24/04/17 Пнд 02:38:25 #2 №23505 
>>23503 (OP)
Социализацию еще не запилили?
Аноним 24/04/17 Пнд 11:41:11 #3 №23509 
>>23505
Смотря что ты понимаешь под социализацией.
Вот эти фичи уже запилены в игре, взял список на сайте.

Quests (having huge impact on the whole gameplay and game world)
Making friends and foes among NPCs (as a result of quests)
Possibility to help NPCs in their daily communal work (in quests)
Possibility to gain reputation among NPCs based on your actions
Spreading of news; word of your good or bad deeds gets around and news spread across the villages
Moody NPC speech; reputation and familiarity affects how NPCs talk to you.
New approach to breaches in villages
Banishing; NPCs will spare your life, but will forcefully remove you from their village
Handling thievery; NPCs will spare your life, but will reclaim stolen goods by force

Аноним 24/04/17 Пнд 14:58:47 #4 №23512 
>>23509
Уже плохо.
Аноним 25/04/17 Втр 13:18:55 #5 №23530 
.jpg
Сажа спасла, лул
Аноним 25/04/17 Втр 15:31:17 #6 №23531 
>>23530
Чем отравился-то?
Аноним 25/04/17 Втр 15:47:02 #7 №23532 
>>23531
Мухомором, чем же еще. Хотел его исследовать, но игра лагнула и альт не прожался
Аноним 25/04/17 Втр 16:35:29 #8 №23533 
>>23532
О мухомора только трипы бывают (гриб ноади), ты поганку видимо сожрал.
Аноним 25/04/17 Втр 18:57:23 #9 №23534 
Получилось из деревни спиздить 150 штук репы. Дождался ночи, прокрался в самый крайний домик и втихаря вынес. Но эта репа без мяса все равно голод не утоляет. А еще в других деревнях палят всякие шатающиеся по ночам дедки. Стелс около 50 был.
Аноним 25/04/17 Втр 21:14:09 #10 №23535 
>>23534
Воровство репки, ночный рейды на деревни, вражда с дедами. Тайная империя средневекового финна.

А мог бы продать жопу за топор и делать бизнес на производстве борд
Аноним 25/04/17 Втр 21:55:06 #11 №23536 
.jpg
Аноним 25/04/17 Втр 22:25:36 #12 №23538 
>>23535
Ой, бабуськи тут вообще боевые. Дубасят палкой наплевав на хлещущую из горла кровяку. Я не знаю как там в старых версиях всю деревню побеждали, мне лично с трудом удается в дедка просто попасть топором.
Аноним 25/04/17 Втр 22:34:17 #13 №23539 
3052346-outlast2-canyon[1].jpg
>>23535
>А мог бы продать жопу за топор и делать бизнес на производстве борд

Нужно быть хорошим плотником чтобы толкать доски. Иначе у тебя получится 20 poor boards, которые нахуй никому не упали.
Аноним 25/04/17 Втр 22:43:29 #14 №23540 
>>23539
Чтобы выходить в профит достаточно 25-30 скилла, тогда иногда даже будут десент борды вылетать. Меньше ты будешь только работать за еду. Еще нужен не хуевый топор, но это не такая большая проблема6, хендекса например хватает за глаза.
Аноним 26/04/17 Срд 01:54:18 #15 №23541 
.jpg
Отбитый на голову лесоруб+40 кусков лося+мастерворк топор лесоруба = пикрил
Оказывается когда рубишь дерево количество получаемой фатиги сильно зависит от веса. С 25-30 кило я рубил 2-3 дерева перед тем как выдохнуться, с 10 кило же я ебошу как проклятый от рассвета и до заката и единственное что меня ограничивает это необходимость во сне.
Аноним 26/04/17 Срд 02:07:53 #16 №23542 
>>23541
45 бревен. Неплохо, на половину средней избушки хватит. Самое унылое это оттаскивать бревна на плот/к месту строительства.
Алсо кто придумал эту "чудесную" систему когда ты зумишься зимой на лед попить воды, а потом не можешь вернуться на глобальную карту, дескать вокруг лед и тебе остается только потонуть нахуй.
Аноним 26/04/17 Срд 20:12:24 #17 №23552 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
Ебать наркомания творится
Аноним 26/04/17 Срд 23:03:17 #18 №23554 
.jpg
Хули он кусается он же в ебаной ловушке!
Аноним 26/04/17 Срд 23:05:15 #19 №23555 
>>23554
Теперь шкура испорчена, ну бля.
Аноним 27/04/17 Чтв 00:17:47 #20 №23557 
Кругосветное путешествие закончилось тем, что я насмерть замерз на плоту посреди океана, до этого обменяв шубу на топор, блядь.
Аноним 27/04/17 Чтв 17:23:43 #21 №23561 
>>23557
Куда ты хотел приплыть? В Гренландию?
Аноним 27/04/17 Чтв 17:35:29 #22 №23564 
>>23561
План минимум - побывать на архипелаге островитян.
Максимум - обогнуть континент по периметру
Аноним 27/04/17 Чтв 20:11:14 #23 №23566 
1.png
2.png
Я проделал вот такееенный путь чтобы совершить ограбление века. Набил тулуп вяленой деревенской рыбой, повесил дырявую сеть на плечо и свалил на плоте с островка, пока жители соображали что их крупно надули.
Аноним 27/04/17 Чтв 21:07:05 #24 №23567 
>>23564
А было бы круто уплыть в Африку например и там напасть на лагерь людоедов.
Аноним 27/04/17 Чтв 22:19:44 #25 №23569 
>>23564
Он охуенно огромный на самом деле.
Аноним 28/04/17 Птн 14:44:36 #26 №23575 
В URW много бытовухи, а мне бы хотелось больше эпичности, типа Скайрим в формате рогалика. Пасти коз, ловить рыбу - скучно.
Аноним 28/04/17 Птн 14:59:39 #27 №23576 
>>23575
Играй в Морию.
Аноним 28/04/17 Птн 15:05:07 #28 №23577 
>>23576
Слишком архаично. Я бы сказал примитивно даже.
Аноним 28/04/17 Птн 15:09:30 #29 №23578 
>>23575
Откуда ты в заскриптованном скайриме эпичность нашел.
Аноним 28/04/17 Птн 15:21:59 #30 №23579 
>>23578
Ничего хорошего, потому и хочу рогалик-скайрим.
Аноним 28/04/17 Птн 16:04:28 #31 №23580 
>>23579
Любой банд с wilderness-ом
Адом
Томе
Аноним 28/04/17 Птн 20:32:45 #32 №23587 
>>23580
Вот АДОМом и развлекаюсь.
Аноним 30/04/17 Вск 20:25:06 #33 №23603 
>>23587
Вот и иди в свой адом, а мы будем дальше коз пасти.
Аноним 30/04/17 Вск 23:08:49 #34 №23606 
>>23603
Но я хочу набегать на деревни и грабить мирных людей.
Аноним 01/05/17 Пнд 17:36:00 #35 №23615 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
Предки из совиного племени передали моему новому персонажу следующие знания:
"Не стоит повторять моих ошибок и грабить деревни островитян на плоте. Но если все же хочется, то грабь, но в этом случае не выбирай острова где нужно разбивать лед чтобы выйти в море, иначе озлобленные жители проплывут в ледяной воде несколько километров и схватят тебя за жопу когда ты меньше всего будешь этого ожидать, а потом оставят полумертвого на необитаемом острове с одной удочкой. В целом это всё бесполезно ибо после двух-трех ограбленных деревушек тебя начнут вышвыривать отовсюду как только ты появишься у них в поле зрения!".

Вы только посмотрите на эти стартовые скиллы. Может кому-то покажется что 80 стартовых очков в стрельбе из лука это школонагибаторство, но все равно, совиное племя моё любимое. Кочевники-охотники, не утруждающие себя учиться строить, ставить ловушки или плавать.

Собственно, сейчас и кочую с севера на юг ближе к фиолетовым. Купил в самом начале игры собаку и уже трех лосей завялил на разных стоянках. Вдвоем путешествовать намного приятнее, я думал она жрет поболее.
Хочу найти место для летнего лагеря поближе к границе с нерпешами чтобы потом немного обустроиться там (может быть найду пещеру) и периодически совершать вылазки на их территории когда обзаведусь броней.
Аноним 05/05/17 Птн 23:23:55 #36 №23717 
sc.jpg
Интересная инфа.
Аноним 06/05/17 Суб 00:35:58 #37 №23723 
>>23717
Дианон по культуре. Травим нерпецами. насмехаемся.
Аноним 06/05/17 Суб 18:56:47 #38 №23738 
Стартанул на архипелаге, в деревне перед моим уходом дали только ножик и удочку.
Надо сказать, что удочка это еще огромное счастье, другим таким же персонажем я за неделю не смог поймать ни одной рыбы дубинкой и вышел из игры.
Так вот, на моем острове нашлось всего одно поселение, в котором жили 3 бабуськи и 2 охотника. Ни одного топора, само собой, у них не оказалось.
Пошел ловить рыбу на берегу и обнаружил что застрял в трех квадратиках между непрочного льда. Ну тут всё веселье и закончилось.
2 недели занимался тем что ловил рыбу и ставил ловушки на птиц, просто миллионы ловушек на птиц везде понатыкал. За всё время только одну птичку поймал. Еще нашел следы тюленей, поставил там ловушки на всякий случай.
Настругал миллион копий ножиком, больше заняться было нечем.
Обошел весь свой островок по кругу, с трудом отволок 3 упавших ствола дерева в одно место и соорудил плот. Но без топора шест для плавания в глубокой воде тоже не сделать, само собой. Дохлый номер.
Интересно, можно ли летом плавать в глубокой воде между островками и не замерзать насмерть? Тогда я бы мог доплыть до поселения, убить всех жителей и разобрать дверь на доски. Но это какой-то мифический план.
Аноним 06/05/17 Суб 19:16:13 #39 №23740 
>>23738
Попытайся. Думаю, летом можно.
Никого можно не убивать. Задача - найти топор в деревне. Тащишь к нему уже поваленные стволы из леса и делаешь доски, не покупая топор. Он вроде как рядом лежит, а ты пользуешься. Потом можешь выкупить этот же топор за доски. Но дело вкуса.
Аноним 06/05/17 Суб 19:22:26 #40 №23742 
>>23740
В этом поселении топора не было нигде.
Там и магазинов-то не было, только сауна и домик с печкой.
Ну да, проверил сейчас: летом можно проплыть 2-3 тайла глубокой воды на глобальной карте, но не более того. Холод убивает.
Аноним 07/05/17 Вск 10:54:19 #41 №23763 
>>23742
Как повезёт. Я переплывал реки с умением около 30.
Аноним 07/05/17 Вск 13:09:56 #42 №23768 
>>23738
>я за неделю не смог поймать ни одной рыбы дубинкой
Я бы тоже не смог ))))
>>23738
> Тогда я бы мог доплыть до поселения, убить всех жителей и разобрать дверь на доски. Но это какой-то мифический план.
Одобряю.
Аноним 08/05/17 Пнд 01:20:58 #43 №23785 
При старте сценария рыбака история забавная.
Дескать ты всю жизнь мечтал рыбачить как твой батя, но однажды вы плыли в лодке с рыбалки после неудачной ловли и лодка перевернулась в шторм, поэтому батя взбугуртнул и запретил вам больше ловить рыбу потому что вы, якобы, прогневили духов воды.
И как-то ночью вы прокрались в амбар, вытащили все неводы что нашли и свалили из деревни навсегда.
Аноним 08/05/17 Пнд 01:28:38 #44 №23786 
>>23785
А история про незаконченные срубы - крипота какая-то. Семья аутистов подалась в бега от страха деанона, мать исчезла, отец ушел...
Аноним 08/05/17 Пнд 10:49:00 #45 №23787 
>>23503 (OP)
Хочу вкатиться снова. Из классических рогаликов плотно играл только в задроченный до дыр катаклизм, немного в адом и кучку кофебрейков которые особо ничем друг от друга не отличались. Нереальный мир пробовал пару лет назад, создал персонажа, стартанул в игру, покрутился немного в деревне, попытался заговорить с людьми, но они от меня убегали, на том и дропнул, потому что "сложна, где тут гоблины которых пиздить надо?"
Сейчас клизма уже совсем надоела, а больше играть то особо и не во что, всё с хоть какой-то проработкой сделано как под копирку. Поэтому реквестирую советы ньюфагу. Чего лучше не делать и какие последствия, как не осложнять себе жизнь и всякое. Насколько, кстати, изба-читальня и сложный ли английский, можно ли разобраться во всём самому по ходу игры или вики лучше держать открытой?
Аноним 08/05/17 Пнд 12:51:09 #46 №23791 
>>23787
Лучший способ не осложнять себе жизнь - не нападать на финоляйненов и волков. С медведами тоже поаккуратней. Еще не выходи на мороз голым, не гуляй по тонкому льду... Разберешься сам, читать надо только деревенские квесты, а там вся инфа в паре предложений. В вики половина статей не обновлялась годами, игра значительно изменилась с тех пор. Стартуй на изи летом, ролль себе Каумоляйнена с максимальной скоростью, вкачивай рыбалку, лук и копье, а дальше ходи и смотри сам, что к чему
Аноним 08/05/17 Пнд 12:52:08 #47 №23792 
>>23787
> Чего лучше не делать
Не бегать.
> как не осложнять себе жизнь
Рассчитывать свои силы и не лезть на медведя с ножом.
> вики лучше держать открытой?
Да, в любом случае. Хоть там и довольно устаревшая инфа, в общих чертах помогает разобраться.
Аноним 08/05/17 Пнд 13:28:09 #48 №23794 
>>23787
Лол, оба обучения пройди разными персонажами (там после выбора сценария 2 и 3 пункт), примерно поймешь все фишки игры.
Удочку и топор найди/купи как можно быстрее и считай у тебя уже бесконечная еда до зимы и инструмент, которым делается почти все в этой игре. А дальше сам смотри как тебе хочется аутировать.
Аноним 09/05/17 Втр 01:17:43 #49 №23818 
>>23794
Где найти следы для прохождения "квеста" на трекинг?
Аноним 09/05/17 Втр 01:45:34 #50 №23821 
>>23818
Платиновый вопрос. Можешь в любое поселение зайти и заюзать на следы жителей. Но вообще просто ищи любого зверя.
Аноним 09/05/17 Втр 10:01:53 #51 №23833 
>>23821
> следы жителей
Невидна. Весной начал.
> любого зверя
Ниеого крупнее птиц не видел.
Аноним 09/05/17 Втр 11:09:15 #52 №23834 
>>23833
В деревню заходишь и на краю ее всегда натоптано, их даже видеть не надо, надо трекинг там использовать.
Аноним 09/05/17 Втр 12:49:42 #53 №23840 
>>23833
>Невидна. Весной начал.
НУ прям за жителем ходи и альт-Тэкай тайлы на которых он стоял. И что значит весной? Весной еще снег лежит, следы отчетливо видно должно быть.
>Ниеого крупнее птиц не видел.
Такое бывает. Советую в открытых полях или болотах искать дичь, там проще охотиться.

Вообще не парься ты так по поводу этих задач, их можно в любое время выполнить по ходу игры.
Аноним 09/05/17 Втр 16:26:21 #54 №23847 
>>23840
Соврал. Летом.
> охотиться
А вот хер. Хожу тут по болотам, ВООБЩЕ, БЛЯТЬ, НИКОГО НЕТ. Опять таки, не могу задачу обучения выполнить на встречу с животными. Ни следов, ни птиц, ни белок. Мёртвых с косами не хватает только.
Аноним 09/05/17 Втр 18:04:49 #55 №23852 
nimetn[1].png
>>23847
Да, бывает что сутками ходишь и никого найти не можешь. Но тебе для задания даже белку достаточно найти и закидать камнями.
Аноним 09/05/17 Втр 22:42:40 #56 №23867 
Ну окей, переплыл на другой берег, чуть не замёрзнув насмерть, теперь бегают барсучки и летают тетерева, но я не могу их убить. Камнями не попадаю, вообще ничем не попадаю, во встреченных деревнях стрел не было, и верёвок для лука не было. Сделал джавелин ПЯТЬ ЁБАНЫХ ЧАСОВ НА ТО ЧТОБЫ НАТОЧИТЬ ПАЛКУ И ПОДЕРЖАТЬ ЕЁ НЕСКОЛЬКО МИНУТ В ОГНЕ ЧИВО БЛЯТЬ - так он летает ещё хуже чем стартовое копьё и камни. Мда. Похоже задание я выполню только если на какого-нибудь спящего оленя натолкнусь.
Аноним 09/05/17 Втр 23:41:38 #57 №23870 
>>23867
Белку ищи, епты. Ее легче легкого закидать.
Я джавелинами убивал оленей на болоте раза с 3-4. Тактика такая: идем на клетку с оленем, попадаем на карту и сразу же шмаляем в него как только видим. Если попали и ранили - надо просто по следам идти пока не выдохнется.
Аноним 10/05/17 Срд 11:24:48 #58 №23878 
Похоже все мои проблемы решаются, стоит мне написать о них в тред. Напоролся на стаю волков. Очень ссыкливых волков, надо заметить, в клизме бы они мне быстро жопу развальцевали, а за этими пришлось гоняться(!), отрезал одного от стаи и бегал за ним кругами, пока он не заебался, затыкал до бессознательного состояния за три укола, и потом долго бил тупым концом копья по лбу, шкура была decent, но в процессе дубления стала harsh. Ну и хуй с ней.
Пока дубил волка - рядом наследил олень. Пошёл по следу искать оленя. Нашёл, но волки нашли его раньше. Погрызли несильно, и я унаследовал harsh шкуру и двести кусков мяса, сгонял до деревни и купил handaxe, осталось 80 и они уже портятся. Сглупил, надо было ещё рубашку купить и на верёвки порезать, обратно до деревни я с мясом уже не добегу, потому что в дороге испортится.
Аноним 10/05/17 Срд 12:02:47 #59 №23880 
Кстати тут год прямо 365 дней или сокращённый?
Аноним 10/05/17 Срд 12:05:53 #60 №23881 
>>23878
Ну видишь, раз на раз не приходится. Потом еще устанешь шкуры скоблить и мясо на веревки насаживать. когда забор с ловушками построишь

>>23880
In game year = 364 days = 52 weeks

Можно нажать F1 и посмотреть названия месяцев
Аноним 10/05/17 Срд 17:03:52 #61 №23895 
Screenshot (185).png
Screenshot (186).png
Screenshot (187).png
Выгодно обменял в одной из деревень бревно на лонгбоу и пяток стрел. Внезапно после задания на трейд начинается новое, на постройку плота, и внезапно за его начало дают топор. Теперь у меня два топора. Хер знает что со вторым делать.
Какой крафт наиболее выгоден для продажи, кружки резать или доски рубить?
По персонажу - на что влияют воля, интелект, запах/вкус, тач, рост? И зацените скиллы, примерно раскидал основываясь на чтении прошлого треда, что я сделал не так?
Аноним 10/05/17 Срд 17:36:47 #62 №23898 
>>23895
Второй топор заныкать в своем лагере, очевидно же. Если бандиты неудачно встретят, то не останешься с голой жопой.
А еще разные топоры по-разному подходят для разных дел.
Насчет досок - хз, я не заметил чтобы за них можно было действительно дорогие вещи купить типа доспехов или животных. Я торгую только шкурами или одеждой которую снимаю с убитых путников
Ну скиллы неплохие, тут уже на твой вкус.
Аноним 10/05/17 Срд 18:01:13 #63 №23901 
>>23898
Чтобы продать шкуру, нужно найти её обладателя, догнать, и уговорить поделиться. А брёвна вот они, рядом.
Кстати, путём самообучающего сейвскаминга понял, что мне в первый раз просто очень повезло на ссыкливого волка, и лучше их обходить подальше. Ещё видел белку, камнем ни разу не смог попасть даже в упор.
Как кража работает? Допустим я вынес из деревни топор, никто меня не видел. Теперь это мой топор и никто с меня не спросит, или с ним в деревне лучше не светиться? А если я кого-нибудь в деревне стукну, меня только в ней не любить будут, или во всех деревнях племени? Или во всех деревнях вообще?
Аноним 10/05/17 Срд 18:18:24 #64 №23903 
>>23901
Не знаю, мой богатырь больше 20 досок не поднимает. За них самый крутой шмот не купить. Да и заебно это и неролеплейно, в игре и так достаточно рутины.

>или с ним в деревне лучше не светиться
У меня такое чувство что первые пару раз можешь вынести, а на третий тебя уже вежливо попросят свалить из любой деревни этого племени. Но я не уверен. В принципе это логично объясняется тем, что чужак в игре всего один и это наш ГГ, да и воровать кроме нас никто не умеет.
Аноним 10/05/17 Срд 18:36:47 #65 №23905 
14876545730030.png
>>23903
То есть попросят даже если не видели? Мда, как-то глупо, да ещё и хайвмайнд на все деревни. Как вызвать такую табличку, да и вообще осматривать дальние клетки? В контролях не нашёл.
Аноним 10/05/17 Срд 19:00:47 #66 №23909 
>>23905
Хоть убей не помню. Посмотри в управлении.

Да, немного нереалистично это все. Но что поделать, мне кажется Сами не поощряет воровство.
Аноним 10/05/17 Срд 19:04:38 #67 №23911 
>>23909
> Посмотри в управлении.
> В контролях не нашёл.
Отаквот. Кстати выше говорили, что рыбалка обеспечивает едой до зимы. Лёдный лов не запилили?
Аноним 10/05/17 Срд 20:14:50 #68 №23913 
>>23911
Осмотр через L по-моему.

Подо льдом рыбу ловить тоже можно, прорубь делаю, пытаясь напиться стоя на льду.

>>23909
Если сделать воровство легче, тогда игры считай не будет. Сейчас для большинства суть - собрать топоры, срубить дом, сменять меха на кольчугу, пойти лутать нерпов и помереть от домохозяйки, получив сковородкой в глаз. А так можно будет сразу к предпоследнему пункту переходить.
Аноним 11/05/17 Чтв 01:41:44 #69 №23926 
>>23913
Зачем рубить дом, если можно кочевать? Ну или быть дедом-приживалой и жить в деревне.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:57:34 #70 №23931 
>>23926
Можно веселую ферму устроить, лут опять же где-то хранить надо. Да и безопаснее за стенами спать. В деревнях же раздражает постоянное мельтешение народа, и игра подлагивает при делании чего-нибудь с ускорением.

Кстати, Сами обнову к лету обещает, с косточками и детенышами. И ритуалы наконец-то нормальные запилит, а не только скороговорки.
Аноним 11/05/17 Чтв 14:55:04 #71 №23935 
>>23931
>ритуалы наконец-то нормальные запилит
А стендинг к духам он запилит?
Аноним 12/05/17 Птн 10:56:48 #72 №23980 
Не могу посадить семку. Говорит земля ещё тёплая,жди пока остынет. Это потому что лето? Охуеть тогда, прошёл обучение. Там ждать пару месяцев реального времени до весны то.
Аноним 12/05/17 Птн 13:48:42 #73 №23985 
>>23980
Надо сжечь на земле что-то и подождать пару дней.
Аноним 14/05/17 Вск 11:23:22 #74 №24017 
>>23878
> Очень ссыкливых волков
Ты просто не пробовал на них напасть, они брат за брата горой стоят.
Аноним 17/05/17 Срд 17:10:14 #75 №24082 
Нашел поселение с 4 большими домиками, в котором жил всего один дед. Засадил ему в грудину топором, возюкал, возюкал, но он меня одним ножом отпиздил и выкинул в лесу. Потом пришел, опять долго бодался с ним и снова соснул. Свалил далеко на юго-запад к океану зализывать раны. Я еще вернусь с мощным луком и месть будет сладка.
Аноним 17/05/17 Срд 17:35:29 #76 №24084 
>>24082
Потом расскажи, как всё прошло.
Аноним 17/05/17 Срд 17:38:04 #77 №24085 
1302540428444.png
>>24082
Этот дед не один десяток зим выживал, а ты в свои 16 годков полез на него, шкетоляйнен. В следующий раз он с тобой пик сделает.
Аноним 17/05/17 Срд 23:40:47 #78 №24095 
Безымянный.png
>>24084
Да ничего, я в пираты подался. Захватил островок посреди океана с несчастным дровосеком.
Аноним 17/05/17 Срд 23:43:45 #79 №24096 
Безымянный.png
Вот примерно так это выглядит.
Аноним 18/05/17 Чтв 00:02:37 #80 №24097 
>>24096
Я видел порно, которое начиналось точно так же.
Аноним 18/05/17 Чтв 00:19:01 #81 №24098 
В общем я случайно открыл самый дебильный абуз в игре.
Аноним 18/05/17 Чтв 14:42:58 #82 №24112 
Безымянный.png
Сажаем коноплю.
До меня только недавно дошло что URW это такой суровый финский Harvest Moon.
Аноним 18/05/17 Чтв 18:06:32 #83 №24115 
Водная гладь наверняка хранит еще множество секретов в Нереальном мире.
Например, вы знали, что можно таскать за собой на плоту на поводке коров и собак по океану и они никогда не утонут?
Аноним 18/05/17 Чтв 18:11:33 #84 №24116 
>>24115
У тебя впереди еще много подобных открытий, хех.
Аноним 18/05/17 Чтв 21:50:40 #85 №24127 
Привет, скандинавские выживатели.
Не играл со времён когда игра перешла из платной(ламповые времена, когда ждали по неделе пока какой-нибудь анон не поделится спираченной версией) в бесплатную, это наверное года 3-4 назад было.
Скачал и заметил только два новых сценария и квесты у глав деревни(что судя по >>23509 весьма проработано).
Вопрос:
Что ещё изменилось в игре за это время?
Аноним 18/05/17 Чтв 21:53:52 #86 №24128 
Кстати, тот сценарий, где встреча с бандитами осиливал кто? В плане убить их всех.
Два раза создавал на "custom - very easy" чисто для этого квеста воина, оба раза почти убивал всех, но оба раза то лучник, то арбалетчик попадали с расстояния в ~7 тайлов и персонаж терял сознание.
Аноним 18/05/17 Чтв 22:11:31 #87 №24129 
>>24127
Да хотя бы чейнджлог открой посмотри с 2015 года. Грабители уже были когда ты играл?

http://unrealworld.fi/urw_devhist.html

Меня вот это удивило:
>treasure caches

Блин, реально что ли можно сокровища находить?
Аноним 18/05/17 Чтв 22:13:38 #88 №24130 
>>24129
Сокровища - нычки с качественным барахлом в пещерах. Изредка попадаются. Просто пещеры чекай. Еще могут путешественники за помощь сказать, где есть сокровища, но мне не довелось проверить.
Аноним 18/05/17 Чтв 22:24:53 #89 №24131 
>>24129
Спасибо, не знал, что есть список с главными изменениями.
Думал, что только посты о 100 багфиксоф/мелких твиков.
Ньеперзы создавали маленькие outpost'ы по всему миру помоему тогда, грабителей не помню.
Аноним 18/05/17 Чтв 22:27:39 #90 №24132 
advanced SDL2 migration tweaks; improved map rendering, crisp tiles when zooming, speed optimizations

У меня как и раньше мыло при попытке растянуть на весь экран/уменьшить зум. Хотя да, при минимальном зуме почти не лагает а раньше совсем плохо было.
Аноним 18/05/17 Чтв 22:34:00 #91 №24133 
Вопрос на счёт квестов.
Выполнил один, натаскал кучку палок, получил за это небольшую награду, и больше заданий небыло.
Обошёл уже каких 8 деревень разных размеров, и нигде нет новых квестов? Как они генерируются, раз в несколько дней что-ли только можно взять?
Аноним 18/05/17 Чтв 22:59:27 #92 №24134 
>>24133
Хорошее отношение желательно. Для этого знакомься со всеми и торгуй.
Аноним 18/05/17 Чтв 23:10:57 #93 №24135 
>>24133
Как повезет, можешь и за пару месяцев не встретить, а однажды я за неделю дважды камни и ветки собирал. И слушай этого >>24134 , незнакомца о чем-нибудь просят редко (меня только о собирательстве или помощи раненому просили)
Аноним 19/05/17 Птн 02:37:47 #94 №24138 
Первый раз на медведа сходил. Собака подбегает к нему и лает, а он ей хрясь - по животу лапой как вдарил, аж искры из глаз посыпались. Сразу набок откинулась и лежит без сознания.
Ну я думаю все, кирдык. Сейчас на меня переключится. Ан нет, пока лук доставал собака очнулась и давай тормошить Потапыча. Он охеревает с такого: издалека в него стрелы летят, а тут еще и псина мутузить пытается. Ну медведь вцепился ей в ногу намертво и рвет мясо. Но тут уже в него стрел 10 прилетело и он завалился набок.
А собака теперь больше месяца отлеживается, как бы хромой не осталась.
Аноним 20/05/17 Суб 15:26:40 #95 №24178 
Capture.JPG
Capture2.JPG
Capture3.JPG
История новичка.
Зашёл в лес искать ствол и палку, чтоб обработать шкурку белки, зазумился самостоятельно, а рядом лось стоит, удивился, что так повезло, и что не было encounter`a, ткнул самодельной метательной палкой, успешно попал в заднюю ногу так, что лось упал и потерял сознание, подумал, что теперь у него нет шансов убежать (кровотечение, повреждение ноги, без сознания), чтобы не портить шкуру решил добить blunt атакой, пнул ногой, и лось внезапно очухался и начал весьма быстро убегать, кровотечение прошло и это снова слилось в охоту на выносливость, где я просто пытаюсь не потерять его следа, но пока ещё ни разу не выходило так вымотать зверя, всегда путаются следы.
Аноним 20/05/17 Суб 18:59:02 #96 №24182 
>>24178
Добивать blunt атакой крайне долго. Когда зверь упал, надо проткнуть ему горло колющей. Обычно хватает 1 удара, и шкура не портится.
Аноним 20/05/17 Суб 19:37:24 #97 №24183 
>>24182
Я однажды пробил волку ногу, он упал без сознания, кольнул ему в горло так что кровища хлынула, дал тупым концом по лбу раз пять и пошёл валить дерево. Дерево я свалить не успел, потому что он меня за жопу ваншотнул.
Аноним 22/06/17 Чтв 21:04:04 #98 №25079 
>>23503 (OP)
Фу бля. Это что новый графон такой уебищный теперь? Или это какой-то левый тайлсет?
Мимо играл последний раз в версию 3.11b
Аноним 23/06/17 Птн 12:14:14 #99 №25092 
>>25079
Это тайлсет, ставший официальным графоном. Мне долго привыкать пришлось, но в принципе, жизненности добавилось - кинул вещь в кусты - хрен ее найдешь теперь, то же и со стрелами.
Аноним 13/07/17 Чтв 01:12:25 #100 №25510 
>>23503 (OP)
Почитал сейчас про древнюю европу. Это пиздец, куумоляйены. Целые культуры людей, целые эпохи - и мы даже не знаем их нормального названия. Их называют по тому, что находят в их могилах - "Культура ладьевидных топоров", "культура воронкообразных кубков", "культура шарообразных амфор", и прочее. А ведь эти люди жили когда-то, что-то делали, мыслили, воевали, боролись за жизнь и место под солнцем. А мы даже не модем узнать, как они называли то или иное место в округе, как они называли себя, их имена, истории...
Прямо морозом повеяло.
Аноним 13/07/17 Чтв 06:01:49 #101 №25513 
>>25510
Возможно некому было донести до нас их топонимику. Может быть из-за завоеваний или еще чего-нибудь.
Впрочем ты чересчур преувеличиваешь, вот у нас в Азии какое-нибудь племя пафосно называется Кыпчаки (они же половцы), а потом копнешь поглубже и непонятно что обозначает это слово, то ли цвет травы в степи, то ли еще какую-нибудь лабуду.
Аноним 13/07/17 Чтв 17:11:52 #102 №25523 
>>25510
Да, всё так и есть, известная нам история в лучшем случае 4-5 тысячелетия до нашей эры и то только в определённых зонах, а в Европе подтверждённая история начинается с римских времён, а что было раньше - дичь и страх.
Аноним 15/07/17 Суб 02:02:50 #103 №25575 
>>25513
>>25523
Ещё более жутко становится от того, что эти культуры могли наслаиваться друг на друга в течение времени - там где одни насыпали курганы, другие, спустя пару веков, уже жили, а от первых могло не остаться даже воспоминания, разве что кроме уровня "вон там вон такой-то великий воин то-то сделал". И весь этот пиздец длился СРАНЫЕ БЛЯДЬ ВЕКА, ЁБАНЫЕ ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ. Человечество было словно малое дитя.
Если подумать, то мы по-настоящему, массово, с тенденциями к глобализму и укреплению межнациональных связей, стали развиваться только с XV века - Ренессанс, Эпоха ВГО, колониальная лихорадка. А самая писечка, самая мякотка нашей современной цивилизации, самая вишенка на торте, без чего мы уже не можем представить себя, как вид, произошла вообще в последние сто лет - массовая электрификация, НТП, промышленная революция. Да чёрт возьми, информационным технологиям - где-то семь десятилетий, Интернету всего-то меньше полувека, а мы уже просто не можем вообразить жизнь в мире, части которого не связаны между собой информационными каналами. По сравнению с бездной веков и тысячелетий, вот этот маленький промежуток в сто лет кажется, ну, буквально ничем.
Это я к тому, что какая же скучная жизнь была у этих древних!
Аноним 15/07/17 Суб 09:14:43 #104 №25582 
>>25575
Ты офигенно прав по части истории. Но у древних было время. А у нас этого нет.
Аноним 23/07/17 Вск 13:32:17 #105 №25709 
>>23785
Чёт проиграл.
Аноним 18/08/17 Птн 23:26:28 #106 №25992 
14922472331220.webm
Аноним 24/08/17 Чтв 15:45:57 #107 №26082 
>>23503 (OP)
Эту игру сейчас продают в стиме, пусть купившие отпишутся, чем стимовская версия отличается от обычной?
Аноним 24/08/17 Чтв 16:36:52 #108 №26086 
>>26082
Ничем не отличается, это просто такая форма доната. А так она полностью бесплатная.
Аноним 25/08/17 Птн 09:03:36 #109 №26099 
>>26086
Да, ето так.
Аноним 06/09/17 Срд 00:54:13 #110 №26342 
>>25992
Реквестирую музыку отсюда.
Аноним 15/09/17 Птн 16:08:42 #111 №26671 
>>26342
Удваиваю реквест.
Аноним 15/09/17 Птн 16:09:23 #112 №26672 
>>26671
>>26342
Подозреваю, что это что-то из их репертуара:
https://www.youtube.com/watch?v=3fnPwj1AMpo
Аноним 16/09/17 Суб 11:15:32 #113 №26698 
Бля, какой же крутой рогалик! Спасибо обзорщикам со стима со своими охуительными историями, благодаря которым я все-таки решился запустить ее! Единственное, что хотелось бы добавить в игру, так это каких-нибудь масштабных событий или случайных эвентов, например, войны деревень или набеги медведей-людоедов на твое жилище, ну вы понели.
Аноним 16/09/17 Суб 12:08:41 #114 №26704 
>>26698
Автору огромнейшее уважение. На протяжении 20 лет развивает и поддерживает своё детище. Заслуживает доната. Сеттинг отличный, минимум мистики. На вот, почитай, что будет реализовано в дальнейшем: http://www.unrealworld.fi/urw_development.html
Аноним 16/09/17 Суб 12:59:23 #115 №26707 
>>26704
Квесты, сновидения, предчувствия, трахать самочек, оплодотворять их, заводить детей, передача наследства, транспорт, кататься на телегах и санях, социальная активность, задачи, выращивания урожая, ритуалы, праздники...
Аноним 16/09/17 Суб 14:50:01 #116 №26716 
Друзья, первый раз играю в это произведение искусства, подскажите, построил Shelter, а как в него войти, чтобы спрятаться от дождя, к примеру? Просто ступить на клетку с ним?
Аноним 16/09/17 Суб 14:53:13 #117 №26717 
>>26716
Просто на клетку.
Аноним 16/09/17 Суб 15:01:05 #118 №26718 
>>26717
Спасибо, друг! Решил сегодня целый день проиграть в неё, так что оставайся на связи, побрацки, а то, чувствую, вопросов будет куча.
Аноним 16/09/17 Суб 17:43:17 #119 №26721 
>>26707
И когда же он это все запилит? Еще двадцать лет ждать придется...
Аноним 16/09/17 Суб 20:40:14 #120 №26722 
Подскажите, а как подкидывать дровишки в костер? Вроде кидаю с помощью DROP или толкаю с помощью PUSH, но ничего не происходит, костер не увеличивается.
Аноним 16/09/17 Суб 21:01:27 #121 №26723 
>>26721
Так и есть. Это не жаба ведь.
>>26722
Да вот никак. Сразу клади побольше, чтобы горел сутки.
Аноним 16/09/17 Суб 21:14:49 #122 №26724 
>>26723
>никак
ДА НУ НАХУЙ! Вот это проеб, пиздец. Я хуею, блядь. Разраб мудила ещё тот, сука. А чем это объясняется-то хоть?
Аноним 16/09/17 Суб 22:42:53 #123 №26725 
Расскажите, чем отличаются удары blunt, edge и point. Какими нужно добивать жертву, какими охотиться, какими сражаться с племенами?
Аноним 17/09/17 Вск 00:19:17 #124 №26727 
>>26722
Если дров немного, результат не заметен. Попробуй сразу ствол туда PUSHнуть, разница будет видна невооруженным глазом. Этого>>26723 не слушай.
>>26725
Блант - удар тяжелым тупым предметом (Щитом, обухом топора, древком копья), применять по пойманным песцам, чтоб шкуру не портить, им же по ногам можно подсечку сделать (противник падает и не атакует). Впрочем, человеку в мехах обычно пох, если это не специалиированный боевой молот.
Эдж - режущий удар, часто вызывает кровотечение, сильно портит шкуру. Если отыгрываешь викинга, у топора основной - именно он. Минус - именно от него лучше защищает большинство игровых доспехов
Пойнт - колющий удар. Лучше всего пробивает одежду, броню и шкуру. При этом не слишком ее портит. Колются так же стрелы и дротики. Хороший колющий в череп или горло - обычно каюк.

У многих видов оружия есть минимум два способа применения, поэтому включай логику (меч лучше режет, копье колет итд)

Охотиться активно - стрелами и дротиками (или загонять оленей до изнеможения и пиздить тем что есть - выше обсуждали). Добивание - крупную дичь (включая людей) едж или пойнт в горло пару раз, чтоб кровь пошла, и ждать; мелочь забивать ногами или простейшей дубинкой.
Аноним 17/09/17 Вск 10:43:39 #125 №26729 
>>26727
>Блант
Спасибо за объяснения! Теперь понятно, что автор имел ввиду. Кстати, никто не заметил, что финн как-то уебищно перевел свою игру на английский язык, используя непопулярные слова и термины?
>ствол туда PUSHнуть
И правда, работает! >>26723 - А это, видать, какой-то сучелох мимокрокодил и нетхак треда.
Аноним 17/09/17 Вск 11:39:00 #126 №26730 
>>26729
Бывает что если для автора английский неродной, то он может использовать нетипичные слова, зато часто бывает что в разговорной речи нативные носители языка говорят хуже (менее разборчиво) чем те для кого язык не родной.
Аноним 17/09/17 Вск 17:20:48 #127 №26734 
>>26729
Нет, это просто ты хлебушек с 20 IQ, который не осилил перевод.
Аноним 17/09/17 Вск 18:16:18 #128 №26735 
>>26729
Не пизди, я сюда не захожу почти.
Аноним 18/09/17 Пнд 08:43:05 #129 №26738 
>>26729
>Кстати, никто не заметил, что финн как-то уебищно перевел свою игру на английский язык, используя непопулярные слова и термины?
Например?
Аноним 18/09/17 Пнд 20:51:56 #130 №26743 
Ебануться, а что с животными в финском лесу-то блять? По полдня ходишь по лесу и максимум кто может попасться, так это высоколетящая курочка блять! Ну ладно, ещё можно встретить одинокого лося, но как на него охотиться, когда ты в самом начале голодный, с рваной жопой и ободранной залупой? Какого хуя понерфили количество зверей, в ранних версиях такой хуйни не было!
Аноним 18/09/17 Пнд 21:11:18 #131 №26744 
>>26743
Ну епрст, а ты как хотел? Чтобы дичина тебе к шалашу приходила и сама себе харакири кривым дротиком делала? Поголодаешь недельку, сообразишь где оленя искать, как его загонять и чем добивать. Или на рыбалку сходишь, пока залупа не заживет.
Аноним 19/09/17 Втр 17:56:44 #132 №26752 
>>26744
Я хочу как в жизни, чтобы через каждый километр на дереве сидела белочка и куропатка в кустах, а не как в игре, через каждые несколько десятков.
Аноним 19/09/17 Втр 20:06:09 #133 №26753 
>>26752
Мелочи в новых версиях по ощущениям стало больше, чем пару лет назад, просто в ее поисках нужно не энкаунтеры ловить, а зазумившись по лесу шариться. От рассвета до заката десяток птиц и несколько белочек встречаю, правда в основном где-то вдалеке, не подкрасться.
Аноним 19/09/17 Втр 20:41:00 #134 №26754 
>>26753
А могут ли на одной клетке (гексе) встретиться сразу несколько зверей, будь то одного типа или разных? Допустим, высадился я с большой миникарты на гекс, там встретилась мне птичка, ну я её спугнул случаем, так вот какой шанс, что через десяток шагов я встречу ещё одного зверя?
Аноним 19/09/17 Втр 21:04:22 #135 №26755 
>>26754
А все проехали. На одной клетке видел как стага, так и малларда, так и рябчика.
Аноним 21/09/17 Чтв 15:01:28 #136 №26790 
Сегодня, играя в УВ, спящему вагабонду случайно проколол копьем шею. Я не специально, правда. Обшманал его полностью, все добро забрал себе, чтобы не пропадало. Стало очень стыдно! Когда же разработчики введут шкалу морали в игре? Или у финнов 610 года выпуска не было таких понятий, как думаете? Алсо, почему после того, как я нагрузил своего персонажа чужими шмотками, оружием, у него весовое пенальти возросло лишь на пару процентов? Или в игре вес вещей практически не учитывается?
Аноним 21/09/17 Чтв 17:40:11 #137 №26795 
>>26790
Зачем тебе шкала морали? Что она должна делать? Мигать желтеньким "Убивать-плохо!" после того как ты вырезал и съел мирную деревеньку, включая женщин, детей и собак??? К тому же вагабонд - вне племени, он не вполне человек. Не нерпыч конечно, но и не чета блаародному каумоляйнену
Аноним 21/09/17 Чтв 18:18:52 #138 №26797 
>>26795
>Зачем тебе шкала морали
По правде говоря только ради усложнения игры или даже для большего реализма (ну в самом деле, не будешь же ты ирл вырезать каждого первого встречного в лесу). А тут все легко и просто: встретил вагабонда, дождался пока он уснет, подкрался, один удар и он труп. Смысла в этих бродягах в игре, кроме как убивать их ради экипировки - нет, поэтому благодаря шкале будут хоть какие условные рамки. а если все-таки хочешь валить всех без разбора, то выбирай вначале перк "поехавший" и делай свое гнусное дело
Аноним 21/09/17 Чтв 20:51:33 #139 №26803 
>>26797
Ну так это и так отыгрывать можно.
Аноним 24/09/17 Вск 23:45:14 #140 №27016 
>>26795
Он, наверно, имеет ввиду мораль, как в Катаклизме. Там она играет вполне себе геймплейную роль: низкая мораль не даёт крафтить, читать, очень сильно снижает "фокус" - то есть от всех занятий ты будешь получать меньше опыта. Падает она как от пожирания всякого говна, отходняков после приёма веществ, из-за плохой погоды, так и из-за убийства без повода мимокрокодилов и зомби-детей. Чтобы она не падала из-за убийств типа-невиновных, можно взять трейт "психопат"/"людоед", ну или настолько придрочиться в убийстве этих групп населения, что рано или поздно станет безразлично.
sage[mailto:sage] Аноним 25/09/17 Пнд 01:04:39 #141 №27019 
>>26803
>>26797
>это и так отыгрывать можно
Удваиваю. Рогалики, несмотря на обилие деталей, предполагают способность отыгрывать в голове. Проекты, подобные этом, стремятся к максимальной детализации, но возможности разработчика не безграничны, т. к. в сутках всего 24 часа.

Эта фича не помешала бы. В качестве примера реализации морали есть Cataclysm: DDA.
Аноним 25/09/17 Пнд 01:05:04 #142 №27020 
>>27019
Шалфей приклеился.
Аноним 28/09/17 Чтв 15:43:28 #143 №27167 
Аноны, великого и могучего в игре нет как я понял?
Аноним 28/09/17 Чтв 15:45:24 #144 №27168 
>>27167
Есть. Слепой что ли.
Аноним 28/09/17 Чтв 15:46:49 #145 №27169 
>>27168
Слепой.
Он в самой игре есть разве? Или ты про руссификатор? Его я не обнаружил.
Аноним 28/09/17 Чтв 18:38:59 #146 №27175 
>>27169
>Он в самой игре есть разве?
Да. Великий и могучий.
Аноним 28/09/17 Чтв 20:15:28 #147 №27177 
>>27175
>Великий и могучий
Это вы про финский язык?
Аноним 28/09/17 Чтв 20:38:45 #148 №27179 
>>27177
Kyllä.
Аноним 06/10/17 Птн 20:28:58 #149 №27994 
urw.png
Хохо, только запустил и такая удача. Каждый раз бы так.
Аноним 06/10/17 Птн 21:03:09 #150 №27996 
>>27994
Хули толку, все мясо протухнет.
Аноним 06/10/17 Птн 21:52:15 #151 №27997 
>>27996
Не все мясо протухнет, если его вовремя съесть. К тому же в лосе главное - шкура.
Аноним 07/10/17 Суб 14:58:41 #152 №28017 
>>27996
Мясо можно сразу обменять, если утащишь. Его же много, что-нибудь да выменяешь.
Аноним 08/10/17 Вск 18:07:55 #153 №28055 
Как выживать если нет особых скиллов?
Всю весну только и делаю что ловлю рыбу удочкой.
Навык fishing 30 с чем-то.
Иногда по несколько дней рыба не ловится.
Времени и запаса продовольствия чтобы сходить куда-то поставить ловушки или поохотиться просто нету.
Аноним 08/10/17 Вск 18:35:19 #154 №28056 
>>28055
Надо рискнуть и отправиться на охоту как только поймаешь хотя бы пару щук разом. Неделя голодания дает -10 -15, это терпимо, если ставку делать на загонную охоту, за неделю кого-нибудь да прибьешь. А вот если у тебя еще и пешая скорость 3 кмч, тут уж только батраком в поселок идти, муку молоть, пока в лесу веганская еда не поспеет.
Аноним 09/10/17 Пнд 00:32:57 #155 №28071 
>>28055
Кому что проще. Я нашел самым простым тащить к лавке с топором стволы деревьев из леса, делать доски и меняться. Можно поднять любой вес для обмена. Не очень реалистично, но тут свои условности. И вот отдаешь кучу досок, которую и корова бы не утащила, а местные ляйнены с ними убегает вприпрыжку. Получаешь топор, одежду, прочие инструменты. Еду.
Если рыбачишь, то копти крупную рыбу типа лосося и форели в деревенских домах с печкой. Где печка есть, топишь и коптишь. Нужны веревки. Копченая рыба стоит очень хорошо, но тут такая проблема, что ты много ее за раз не закоптишь, потому что сырая быстро портится. Поэтому тебе понадобится очень уж много веревок на каждые 2-3 рыбины. Либо вырыть погребок, куда сырую кидать, а потом коптить по 19 штук.
Можно выменять собаку. С собакой убиваются нерпецы и медведи и загоняются олени. Может не фортануть, конечно, и собака сдохнет в первом же бою. Но если получится, сразу богат станешь.
Аноним 09/10/17 Пнд 12:54:22 #156 №28077 
>>28056
>батраком в поселок идти, муку молоть

Можно поподробнее? Это какой-то квест? Я пробовал объедать деревенских и не платить. Не всегда срабатывает. Запоминают периодически.

>>28071
Доски, доски. Пробовал я рубить эти доски, 3 дерева осилил и все poor. А там уже и Starving подоспел. По моим ощущениям чтобы один тот же топор выменять надо 30 досок нормальных.
Ну и я знаю более читерский способ как обжиться кучей лута, но каждую игру им пользоваться надоедает. Хочется такого обычного выживания без хитрых манипуляций.
Аноним 09/10/17 Пнд 15:22:17 #157 №28079 
>>28077
Ну так все правильно: если персонаж плохой плотник, то хуй тебе, а не доски.
Аноним 09/10/17 Пнд 16:50:39 #158 №28081 
>>28077
Не квест, просто очень нудный способ выжить, открытый мною случайно, когда остался голым на морозе (Серьезно, мой исландер родился без рубашки на весеннем старте раненым, и тут ударили морозы).
Нужны нож и топор (можно общественные), бревно, два больших камня и стартовый капитал (одежда подойдет).
Приходишь в поселок, приносишь бревно, рубишь его топором на куски, из них делаешь большие кружки (bowl, кажется). Покупаешь мешок зерен и трешь их в муку камнями. Результат ссыпаешь в кружки. Когда мешок опорожнился, высыпаешь все кружки кроме одной - двух назад в мешок (чтоб их качество не роляло) и меняешь на новый мешок зерен, из остатков печешь лепешки. Все это делаешь дома у местных рядом с печкой. Как кончилось зерно в деревне, спрашиваешь про соседнюю и идешь ее искать. Постепенно можно накопить себе "стартовый капитал" из остатков муки, стоит она недорого, но на что-нибудь мелкое хватит.

Чтобы объедать крестьян, не ловя ответку, не ешь то, что сжирается в один присест. То есть поел гороха из мешка, с остатками подошел к местному, предложил торговать, сказал "денег нет, звиняй" и отдал. Вроде они не замечают, что мешок "похудел"
Аноним 09/10/17 Пнд 18:09:56 #159 №28085 
dead.jpg
>>28081
Мастерство объедания, лол. Спасибо.
Аноним 19/10/17 Чтв 22:12:05 #160 №28504 
>>27019
РЕНДЕР В ЗАТЫЛОЧНОЙ ДОЛЕ
@
ЗВУКООБРАБОТКА В ВИСОЧНЫХ
Аноним 09/11/17 Чтв 12:58:03 #161 №29506 
Где ткань для шнуров и верёвок брать, если респаюсь с лопатой/топором только?
Аноним 09/11/17 Чтв 19:19:08 #162 №29512 
>>29506
Выменивать/воровать/грабить. Порвать одежду на тряпки. Завалить ведмедя и порвать на тряпки.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:17:13 #163 №29515 
>>29512
>Порвать одежду на тряпки.
Как?
У меня есть лисий мех, его можно порвать?
У меня была кожа перепела но сгнила, из неё можно было сделать верёвку? Я не нашёл такой опции, вики молчит.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:29:48 #164 №29516 
>>26790
>Или у финнов 610 года выпуска не было таких понятий, как думаете?
"Добро" и "зло" — христиансткие понятия. А оно пришло туда только в 12 веке. У язычников конечно были представления о том, что такое хорошо и что такое плохо. Но это вещи относительные. Вот я умираю от холода, отпиздил бомжа и снял с него шубу. Согрелся и остался в живых. Мне хорошо. А то, что он получил пизды, это его вина. Он слабый, опустившийся человек. Боги оставили его. А я сильный. Боги любят сильных.
Так вот примерно могли рассуждать в те времена. А представление о том, что убийство само по себе плохо, это штука из авраамических религий. Мол, вот есть единый Бог-Отец, и он сказал что убивать плохо, так в Библии написано. Убийство — один из смертных грехов, и кто его совершает, попадает в Ад. А что слабых обижать нельзя — уж тем более.
В язычестве такого не было.
Think about it.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:40:04 #165 №29517 
>>29515
На себе одежду рвать нельзя, сначала ее сними, потом нажми "сделать веревки (cords)" и укажи одежду в качестве материала. Чтобы из шкуры делать веревки, надо ее обработать до конца. Из гнилой кожи ничего не сделать.
Аноним 10/11/17 Птн 19:52:56 #166 №29527 
Загнал лося, закидал его топорами, не попадал, наконец копьё вонзилось ему в ногу, догнал его, еле как завалил. Вдруг мир вокруг стал "странным", всё замерцало. Что это было вообще?
Потом короче перерезал ему горло, освежевал. 144 куска мяса. Ну, думаю, заживу. Положил шкуру мочиться на верёвки, а она через 12 дней только будет готова. Мясо вялить нельзя, нет помещения согретого. Не успел построить дом, и через два дня оно протухло. Всё проебал короче, рипнул персонажа.
Аноним 10/11/17 Птн 23:07:23 #167 №29534 
>>29527
Слабак.
Аноним 13/11/17 Пнд 16:05:18 #168 №29619 
>>29527
>всё замерцало
А грибочки не кушал? Возможно с тухлятинки ещё такое может быть, но я не уверен.

>12 дней
Может таки часов?

>Протухло
Погреб вырой.
Аноним 13/11/17 Пнд 18:01:02 #169 №29624 
>>29619
>Может таки часов?
Он, видимо, решил кожу сделать, лось больше 10 дней для этого отмокает.
>Погреб вырой.
Лося там не сохранишь, надо было либо торговать бежать, теряя тапки, либо не жарить а оставить тухнуть на наживку (песцам и медведам на качество мяса пох)
Аноним 13/11/17 Пнд 23:41:28 #170 №29626 
>>29624
Ну да, согласен, не сохранишь, но недельку бы полежал. А лучше сменять на что-нибудь, если сушить/вялить негде.
Еще собакен тухлятину жрет. Хоть кормить необязательно, но лаем своим затрахивает так, что лучше покормить.
А вообще рогалик легкий очень, навострившись можно деревни вырезать прямо со старта. Всякие там усложнения, навроде родиться в зиму на острове - тоже халява через месяцок игры.
Аноним 14/11/17 Втр 03:24:42 #171 №29630 
>>29626
А если поставить ограничение - не убивать финоляйненов? И начать слоудириком?
Аноним 14/11/17 Втр 13:22:28 #172 №29651 
>>29630
То есть как это - не убивать? Совсем? А форестеров? Вагабондов?
Аноним 14/11/17 Втр 13:58:03 #173 №29653 
>>29630
Да пофигу, рыбалка ~40 вполне может обеспечить щучку через день или два тупо с копьём. +петли на ворон всяких, +ловушки на мелкую дичь. Ямы зимой не роются, но на оленя и дедфал трап пойдет с заборчиком.
Аноним 14/11/17 Втр 19:52:44 #174 №29662 
>>29651
Всех кроме нерпычей и робберов. Их - только если первыми атакуют или шляются рядом с твоими ловушками (типо дичь воруют). Ну или по квесту.
Аноним 28/11/17 Втр 22:55:57 #175 №29831 
2.png
3.png
Ну нихрена ж себе сокровища. Почаще надо квесты выполнять.
Аноним 30/11/17 Чтв 01:04:55 #176 №29833 
3.png
Только спустя 7000 световых лет допер что можно разбирать юрты в деревнях на шкуры. Деревни С Одним Дедом теперь еще соблазнительнее отжимать.
Аноним 30/11/17 Чтв 11:20:02 #177 №29835 
>>29833
Последний из своего племени, дед беспомощно наблюдал, как объедалик подкрадывается к его юрте, чтобы объесть с нее шкуры. Дед лежал в луже своей крови, обгадившись едва не насмерть при виде легендарного врага, увлекшего все дедово племя в голодную могилу.
Аноним 30/11/17 Чтв 14:05:08 #178 №29837 
>>29835
Ой да ладно, это был уже третья копипастная Деревня С Одним Дедом Юртой Сауной И Домиком.
Аноним 30/11/17 Чтв 14:34:53 #179 №29842 
>>29837
Когда-то деревня у деда была большая, но с тех пор, как объедалик повадился ее объедать, из деревни стали пропадать горох, мука, куски вяленой рыбы, бревна из изб, шкуры из юрт, шерсть овец, зубы собак, даже копья тупились за ночь, а у женщин за ночь проходила беременность. Не прошло и года, как дед стал одним дедом, а деревня одним домиком. И теперь умирая перед врагом своего племени дед мог лишь источать гнилостную вонь от пролежней, но и их скоро не станет.
Аноним 30/11/17 Чтв 22:55:30 #180 №29857 
2017-11-04-spirit-of-the-forest.png
997.jpg
Разраб дедка-лесовика пилит. Интересно-интересно.
Надеюсь он до размеров муравья не уменьшит если его ножиком пырнуть. И в мезозой не отправит.
Аноним 02/12/17 Суб 03:02:32 #181 №29867 
1.png
2.png
Лучший остров для одинокого сычевания рыбака что я только видел. А название-то какое, мама мия...
Аноним 02/12/17 Суб 07:55:00 #182 №29869 
123.webm
Колхоз за работой
Аноним 09/12/17 Суб 23:19:45 #183 №30008 
>>29857
Ух сцуко, ностальджи, неожидалъ сие здесь увидеть...годнота
Аноним 11/12/17 Пнд 22:43:53 #184 №30056 
>>29869
В жеппы будете пороться на острове?
Аноним 11/12/17 Пнд 23:18:10 #185 №30057 
>>30056
Нет, финские ихтиандры уплыли по океану в свою деревню.
Аноним 17/12/17 Вск 11:07:26 #186 №30135 
Какой смысол оставлять в этой игре случайно встреченных на просторах финского леса одиноких вагабондов? Ведь лучше убить такого, а потом его труп обшмонать и все вещи продать или самому носить.
Аноним 17/12/17 Вск 12:46:41 #187 №30141 
>>30135
Ну и что с лутом делать? Пойти купить тыщапятьсот миллионную собаку или нахуй не нужный пятый топор?
Можно целые деревни вырезать, только все потом пылиться будет и время отнимать на переноску.
Аноним 17/12/17 Вск 19:38:55 #188 №30148 
>>30057
а они точно доплыли? а то в деревне слушок пойдет и наниматься больше никто не будет.
Аноним 06/01/18 Суб 13:33:57 #189 №30580 
Gnarly.jpg
Этой игре не хватает мамки-медведицы со своими щенятами, которая будет рвать в клочья любого встречного, посмевшего приблизиться к ее потомству, а также не хватает медведей-шатунов, изголодавшихся и бродящих зимой в поисках любой живности в качестве еды (и нашего героя в т.ч.). И чем только разработчик занимается эти двадцать лет? Вон, в последнем обновлении что ввели: Женский пол у животных, муравейники и новые ритуалы - хуй да нихуя нового и полезного! Зачем я ему денег заносил, спрашивается?
мимо дальневосточник рыбак кун
Аноним 06/01/18 Суб 19:48:25 #190 №30581 
>>30580
>Женский пол у животных, муравейники и новые ритуалы - хуй да нихуя нового и полезного!
Да ты ohuel! Различия жывотных по полу и возрасту - первый шаг к нормальному их размножению я надеюсь, ритуалы а не бормоталки-спеллы - изменение тоже важное, мураши - просто атмосферу дополняют, да. Зато черепа можно будет коллекционировать. Мамки с медвежатами тоже появятся, судя по логу:
now you may occasionally encounter an elk mother wandering together with her calf, or a bear mother followed by her cub.. Mother animals may act more unexpectedly or aggressively than usual when they're still taking care of their young ones -- and that's especially true in case of bears.
Злые и непредсказуемые, как ты и заказывал.

Аноним 07/01/18 Вск 00:54:28 #191 №30588 
Высрался на голову тупому патлатому уебищу на разработчике, который 417 лет пилил гендерные различия у мяса. Просто брал и пиздил ногами эту мразь.
Аноним 07/01/18 Вск 16:34:37 #192 №30595 
2017-05-07-younganimals-bearcub.png
>>30580
https://www.unrealworld.fi/forums/index.php?topic=74.0

хз доживём ли до.
Аноним 07/01/18 Вск 22:39:55 #193 №30603 
>>30595
Таки что в итоге? Медведица-мать разрывает в клочья всех оказавшихся рядом вагабондов?
Аноним 08/01/18 Пнд 11:53:58 #194 №30615 
>>30603
Вроде того.

>Mother animals may act more unexpectedly or aggressively than usual when they're still taking care of their young ones -- and that's especially true in case of bears.

Только пост этот пол года назад был.
Аноним 08/01/18 Пнд 17:58:28 #195 №30619 
>>30615
Дак вышло же обновление с этими нововведениями. Аккурат в Новый год, версия 3.50b
Аноним 08/01/18 Пнд 19:30:39 #196 №30620 
>>30619
А в новом обновлении все также можно беспрепятственно целые деревни вырезать?
Аноним 08/01/18 Пнд 20:34:12 #197 №30623 
>>30620
Как что-то плохое.
Аноним 09/01/18 Втр 09:57:10 #198 №30626 
>>30619
О! Надо позалипать.

В ченджлоге из интересного еще голодный/раненый тузик может отказаться выполнять команду, обряды переработали (никогда не пользовался, они вообще помогают?)
Аноним 09/01/18 Втр 10:14:12 #199 №30627 
>>30626
Охуеть блять как много изменений за полгода вышло. Просто пиздец как сложно всю игру переработать и вылизать до основания, нужно ещё 40 лет на это потратить!
Аноним 09/01/18 Втр 18:39:47 #200 №30637 
>>30626
Обряды - имба. Не знаю, как сейчас, а раньше они не работали только в том смысле, что не надо было платить духам. То есть сколько хочешь требуй прибавку к скиллам, к шансу поймать рыбу и дичь - и это реально работало, без обряда на рыбалку плохой рыбак и охотник просто умирал бы с голоду, а так проводил обряд с утра и ловил жирную щуку.
Аноним 16/01/18 Втр 15:34:48 #201 №30783 
>>30623
Но это же НИРИАЛИСТИЧНО! А мы играем как раз в рогалик, где все устроено, как в ИРЛ!
Аноним 17/01/18 Срд 15:50:47 #202 №30804 
brayvik-pic668-668x444-2735.jpg
>>30783
> НИРИАЛИСТИЧНО!
Аноним 17/01/18 Срд 15:58:52 #203 №30805 
>>30783
>НИРИАЛИСТИЧНО
С хуя б. Вот представь, ты допотопный финн, на тебе фуфайка на рыбьем меху и в руке нож из говна. И вас таких в деревне полтора землекопа. И приходит к вам чел - в мехах, в кольчуге, с огромным топором и в шлеме с маской, и начинает вас освобождать. И что ты ему сделаешь?
Аноним 15/02/18 Чтв 03:06:10 #204 №31104 
>>30805
ммм... ну да, хер в мехах и с топором это я. Пикча Брейвка анону котрый пишет мол это "НИРИАЛИСТИЧНО".
Аноним 15/02/18 Чтв 03:08:44 #205 №31105 
>>23503 (OP)
я сваливаю с такой капчой
Аноним 15/02/18 Чтв 16:26:36 #206 №31110 
>>30805
Спускаю на него собак.
Аноним 15/02/18 Чтв 17:10:42 #207 №31111 
>>31110
Но ты умеешь их только продавать, ахаха!
Аноним 24/02/18 Суб 11:38:20 #208 №31198 
gntbbrk6svoeeeejaqjk.png
Анончик, почему когда я срубаю дерево у меня только куча мелких жердей? как срубать дерево чтобы получилось бревно?
Аноним 24/02/18 Суб 11:57:09 #209 №31199 
>>31198
Срубай БОЛЬШОЕ дерево, и не руби ольху - от нее всегда жерди.
Аноним 08/03/18 Чтв 15:34:29 #210 №31310 
Ну как вы там, каумолайнены?
Аноним 09/03/18 Птн 15:50:37 #211 №31313 
>>31310
Да вот мечтаю, что сорцы перейдут нормальному кодеру и он будет шустро развивать игру. Концепт ведь прекрасный.
Аноним 15/03/18 Чтв 09:54:34 #212 №31355 
>>23503 (OP)
>Приложению не удалось запуститься, поскольку api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll не был найден.
(
Аноним 15/03/18 Чтв 16:21:23 #213 №31356 
>>31355
Ты на вин 3.11 запустить пытаешься?
Аноним 16/03/18 Птн 21:41:15 #214 №31360 
>>31356
На ХР. А что это за "рогалики", для которых обязательно нужно дохуя новьё?
Аноним 16/03/18 Птн 22:09:25 #215 №31361 
>>31360
Да должно оно на ХР запускаться, скачай дллку на отсутствие которой оно ругается и вбрось ее в папку с игрой.
Аноним 17/03/18 Суб 00:29:08 #216 №31362 
>>31360
почти все теперь, ну кроме major
Аноним 17/03/18 Суб 17:20:17 #217 №31370 
>>31360
На хр она у меня запускалась без проблем и не жаловалась, обнови visual c
Аноним 02/04/18 Пнд 17:43:26 #218 №31524 
Можно ли как то отчинивать кольчужку?

мастерворкный хабергеон, спас жизнь но подран почти что наполовину.
Собственно в жизни кольчужки рулили втч и благодаря высочайшей ремонтопригодности, заделать дырку или присобачить кусок налутаного полотна вместо оторванного требовало переклёпки единиц/пары десятков колец.
А мой чукча походу даже тряпки шить не умеет (как он при этом неумении пришить две тряпки заебашивает сапоги и меховые пальто - загадка).

У всех такие чукчи что чинить кольчугу/шерсть/лён не умеют или разница какая то есть? (и где модить?)
Аноним 02/04/18 Пнд 20:12:55 #219 №31525 
>>31524
Кольчужку не починить, чинить можно только тряпки да меха. Модами, наверное, поправили, глянь на офсайте. Там было что-то про кузнечное дело.
Аноним 03/04/18 Втр 10:15:22 #220 №31529 
>>31524
Ляйнены не настолько умны, чтобы кольчуги делать. Некоторые племена их покупают, остальные ходят в тряпках и нормально. Хочешь кольчуг - убивай нерпу.
Аноним 08/07/18 Вск 01:39:17 #221 №33016 
старт.jpg
У - удачный старт.
Не, я понимаю, что нерпы - те еще отморозки, но тут они как-то затейливо надо мною надругались...
Аноним 08/07/18 Вск 12:17:53 #222 №33017 
>>33016
Используй климбинг, Люк.
Аноним 08/07/18 Вск 20:56:24 #223 №33019 
>>33017
Бгг, я как раз этот скилл всегда опускаю при генерации, да еще и рука повреждена. Но в общем пофиг, там одна елочка молодой оказалась, срубил ножом и вылез.
Аноним 02/08/18 Чтв 11:28:53 #224 №33253 
олешки.jpg
петроглифы.jpg
Все-таки олень - это судьба. И приговор. Я гонял олешек зимой по льду, перебил половину стада. После очередного загона не смог выйти на карту со льда и понял, что пора завязывать. Впрочем, дошел до берега нормально, думал что и олени тоже - там острова как раз недалеко были. И вот через пару недель поплыл я на лодочке остров проведать, и увидел вот ЭТО. Рогатые дебилы так и паслись на льду, пока не провалились. Столько мяса даром пропало...

А другим персом гулял по зимнему болоту, и увидел НЕЧТО. Наска по-фински? Буду теперь тут капище делать.
Аноним 02/08/18 Чтв 22:40:02 #225 №33262 
11.jpg
>>33253
Может они провалились и вмёрзли? Ну, как лисички там.
Аноним 03/08/18 Птн 08:07:39 #226 №33266 
>>33253
А их нельзя подтащить к себе на плот? Клавишей ; если не ошибаюсь. Или они уже сгнили?
Аноним 13/08/18 Пнд 15:24:48 #227 №33371 
>>24178
Ты в mgs 3 не играл что ли?)
Аноним 23/08/18 Чтв 16:08:34 #228 №33433 
Тут русик есть?
Аноним 24/08/18 Птн 19:23:18 #229 №33437 
>>33433

Я не видел, но мне достаточно что не на финском.
Аноним 28/08/18 Втр 20:41:20 #230 №33448 
Ух, тред еще жив. Пора и мне еще раз скачать урв и нароллить себе выживайнена.
Аноним 03/09/18 Пнд 22:44:25 #231 №33471 
дружба.jpg
Олешка и медвежка хором ржут с мазилы-сартоляйнена. Сцуко, на меня бы потапыч с 3-4 тайлов сагрился, а тут стоит мясо рядышком - и ноль эмоций
Аноним 04/09/18 Втр 06:26:01 #232 №33473 
>>33471
Медведи на оленей не охотятся, они же не волки.
Аноним 04/09/18 Втр 10:56:50 #233 №33474 
>>33473
Ну, хз. В ловушку-то его мясом приманиваешь. И если так - почему же он на меня-то так нервно реагирует. Бродил через пару дней по лесу, никого не трогал, зазумился остаток стада поискать - а медвед в четырех тайлах. Я попятился, а он на меня! Арбалет опять промазал (скилл 65, есличо), пришлось разделочным ножиком со щитом отбиваться. Чуть не скопытился, но зарезал его все-таки, даже шкуру не сильно попортил.
Аноним 04/09/18 Втр 13:02:33 #234 №33475 
>Last updated: Mar-13-2017
Вот это скорость.
Аноним 04/09/18 Втр 14:44:13 #235 №33476 
>>33475
О чём ты?
Аноним 04/09/18 Втр 15:41:39 #236 №33477 
Samic.png
>>33476
О скорости.
Аноним 04/09/18 Втр 15:43:36 #237 №33478 
>>33477
Ок. О скорости обновления чего?
Аноним 04/09/18 Втр 22:45:37 #238 №33483 
>>33478
Ну раз обновления ты сам додумался добавить, то додумать остальное тебе труда не составит.
Аноним 04/09/18 Втр 23:39:41 #239 №33484 
>>33483
Ну и зачем пиздеть в таком случае?
Аноним 05/09/18 Срд 00:27:31 #240 №33485 
>>33484
Не знаю, зачем ты пиздишь тут.
Аноним 05/09/18 Срд 00:42:03 #241 №33486 
>>33485
Но если последнее обновление на самом деле от 29-го июня 2018, то пиздишь тут только ты.
Аноним 06/09/18 Чтв 15:32:53 #242 №33497 
>>33486
Зачем пиздеть, когда любой может зайти на официальный сайт и увидеть
>Last updated: Mar-13-2017
Аноним 06/09/18 Чтв 21:03:08 #243 №33500 
>>33486
Он имел в виду Dev. list, видимо, но не пожелал сформулировать мысль. Остальные даты с офф. сайта не подходят.
Аноним 06/09/18 Чтв 23:05:36 #244 №33501 
>>33497
Ты совсем ебобо? Даже если финский аутист Сами где-то на сайте забыл поменять дату, ну написал бы ему там же на форуме. Нахуй ты этим тут срёшь, совершенно не ясно.
Алсо, учитывая что УРВ он пилит уже 26 ёбаных лет, этот тралленк про скорость выглядит совсем глупо и по-ньюфажески.
Аноним 07/09/18 Птн 16:51:54 #245 №33506 
поехал.jpg
Поехавший нерпыч решил красиво помереть. Заточку и дубинку я у него отнял в бою, но догнать потом не смог - он мне колено отшиб. И вот через пару дней пошел я ловушки проверять, а он тут как тут - с кулаками на меховых торговцев кидается, даун.
Аноним 07/09/18 Птн 17:03:28 #246 №33507 
Второй.jpg
второй и третий.jpg
Бля, да сколько же их тут бродит!
Аноним 07/09/18 Птн 17:16:47 #247 №33508 
торгаш.jpg
>>33507
В общем, спасибо дорогим торговцам, что сделали за меня грязную работу. А вот этому, который стрелу ебалом словил - отдельная благодарность посмертно.

Вот только я не пони, откуда их тут (на двух соседних тайлах) оказалось столько? У меня только первая зима идет, живу между двух частей племени сартоляйненов, двоих нерпычей убил сам, троих завалили торговцы, и ведь еще минимум двое остались - видел их издалека. И все это - на участке примерно 3х4 км леса. Что их тянет-то сюды - неужели моя скромная хижина?
Аноним 07/09/18 Птн 18:52:18 #248 №33509 
>>33506
>>33507
Один нерпыч под видом шашлычника с копчёным глухарём пошёл к торговцам, другие в засаде сидели.

>>33508
Раньше же вообще всё больше и больше их лагерей появлялось со временем на карте. Потом это вроде убрали, или и сейчас так? Но да, я тоже замечал что в окрестностях избы часто спавнятся торговцы или одинокие разведчики.
Аноним 07/09/18 Птн 19:43:38 #249 №33510 
погребение.jpg
>>33509
Скорее позвал друганов доразобраться со мной, а то нечестно - я его нормально ударить не смог, но оружие украл.

Про лагеря и я помню, но там все же год-два спокойно можно было жить, а потом собрать бригаду и порешать их всех. А теперь точки спавна не видны, но похоже продолжают работать. Иначе непонятно, откуда их столько набигает.

Хотя, возможно это география виновата - у меня и поселение и ловушки на речке, вот нерпы мимо и шастают в поисках брода.
Аноним 11/09/18 Втр 09:11:55 #250 №33527 
>>33506
Подскажите, а торговцы после того, как убъют этого самого нерпича, обшманывают его труп (как в готике) на наличие ценных вещей или забивают на это дело?
Аноним 11/09/18 Втр 13:54:17 #251 №33528 
>>33527
Хуй знает. Вообще неписи умеют вещи подбирать, но чтобы вот прямо шмонать - я ни разу не видел.
Аноним 11/09/18 Втр 14:28:08 #252 №33529 
>>33528
Спасибо за ответ. А у неписей есть распорядок дня и какие-либо занятия? Ну, спят ли они, едят ли они, рубят ли деревья и тд и тп.?
Аноним 11/09/18 Втр 15:10:45 #253 №33531 
>>33529
Нет. Но Сами обещал запилить такую хуйню. Ну он много чего обещал.
Аноним 11/09/18 Втр 15:15:32 #254 №33532 
>>33531
>нет
Тогда пока не буду начинать играть в это, подожду обнову с соответствующими изменениями. А то блять даже у неписей в готике - 3д рпг, есть распорядок дня, а тут нет. Пошел он нахуй!
Аноним 11/09/18 Втр 15:34:59 #255 №33533 
>>33532
Спят, рандомно шатаются по окрестности, разводят костры. Всё. Один раз видел как гопники заспавнились недалеко от деревни и утром завалились в село, местные их завалили а со мной перестали торговать и общаться, хотя я им и помог.

>подожду обнову

Возможно ждать придётся лет 20.
Аноним 11/09/18 Втр 16:02:38 #256 №33534 
>>33533
Они очень странно спят. Хвала духам, что починили неписей, ложащихся спать в лужу и тонущих там. Но просто так на травке они до сих пор могут завалиться.
Аноним 11/09/18 Втр 16:03:51 #257 №33535 
>>33532
Ну а вообще что хотелось бы сказать - это игра не про социальные взаимодействия, как готика, а про отшельничанье в лесу. Так что неписи тебе никуда не уперлись, торгуют - и ладно.
Аноним 11/09/18 Втр 16:23:02 #258 №33536 
Sami and Erkka.jpg
>>33532
Подожди, ага. Аутисты какие-то совсем отбитые пошли. Щас бы коммерческий студийный проект уровня Готики сравнивать с рогаликом, который по сути является хобби одного человека.
Аноним 11/09/18 Втр 17:45:22 #259 №33538 
>>33535
>это игра не про социальные взаимодействия
Почему это? Это даже не игра, это СИМУЛЯКТОР финского выживальщика, проживавшего 1000 лет назад, поэтому социальная составляющая тут очень важна! Может я хочу отыгрывать деревенщину, построить свой домик в чьем-нибудь поселке, разбить огород, совместно с болванчиками отражать атаки нерпичей, стать мэром...Хуле, так сложно это сделать в ПОЛУплатном рогалике!?
Аноним 11/09/18 Втр 18:15:46 #260 №33539 
>>33538
>построить свой домик в чьем-нибудь поселке, разбить огород, совместно с болванчиками отражать атаки нерпичей, стать мэром
Это тебе в the guild тогда надо, наверное. Как раз третью часть скоро заделают.
Аноним 11/09/18 Втр 21:31:13 #261 №33542 
puukkomies.jpg
>>33538
>построить свой домик в чьем-нибудь поселке, разбить огород, совместно с болванчиками отражать атаки нерпичей, стать мэром
Тебе действительно в Гильдию какую-нибудь тогда лучше. В клано-племенном обществе железного века этого добиться несколько проблематично, я боюсь. По крайней мере, чтоб прям с тесным взаимодействием.
С другой стороны, никто тебе не мешает поселиться в чьей-нибудь бане/сауне, и отыгрывать в голове что угодно.
>так сложно это сделать
Потому что эта игра про другое. Это именно что симулятор ОДИНОКОГО выживальщика, эдакого отшельника. В будущем, по задумке автора будет возможность завести семью и детей, но проблема в том, что эта идея уже в планах несколько лет, и когда будет реализована одному духу финского леса известно.
Аноним 11/09/18 Втр 21:58:09 #262 №33543 
>>33527
Не шмонают, могут разве что саблюку или топор поднять, если решат, что он лучше их собственного, а заруба продолжается. В конкретно этой драке они только ножик с одного убитого взяли, взамен оставив мне все имушество убитого с пика и три широких стрелы. Вот грабители - те и своих и чужих обирают. У меня была в начале игры драка с четверкой робберов на севере - я, отступая, вымотал и зарубил троих, но четвертый сумел меня вырубить. В итоге я, очнувшись, вернулся на то же место, и поделил с ним лут "по братски" - он получил мою одежду и топор, шмотки одного своего другана, а я в это время раздел и обобрал двух других.
Аноним 12/09/18 Срд 22:45:18 #263 №33551 
Ну и говно. Ни одной интересной механики.
Аноним 12/09/18 Срд 23:41:44 #264 №33552 
>>33551
И слава богу. Не встречал еще нормальной игры про выживание на природе. Везде какая-то кочерга, рушащая атмосферу. То деревья надо руками рубить, получая за них экспу(!), то строить какие-то бункеры космические, блять.
А нет, вру, The Long Dark не менее охуительна, только разработчики тупицы.
Аноним 13/09/18 Чтв 01:34:58 #265 №33554 
edN22va.jpg
Аноним 13/09/18 Чтв 02:43:11 #266 №33556 
>>33554
А без моста с бережка такое чудо водное построить можно? (среди порогов, например)
Аноним 13/09/18 Чтв 09:40:12 #267 №33557 
>>33556
В теории можно со льда построить, зимой будет замерзать снова. С плота - хз, вроде не строит.
Аноним 14/09/18 Птн 00:08:37 #268 №33560 
image.png
2.png
3.png
Давайте пообсуждаем планировки избушек что ли. Если вести оседлый образ жизни (не в пещере), то начинается всё с обычной 2х2-3х3 коробки с печью. Печь и закрытое помещение это, в принципе, самое главное, ибо нужно иметь возможность коптить мясо и рыбу. Кроме этого можно поставить лавку и втиснуть погреб внутрь для удобства, остальное все опционально.

Кроме этого в первые 1-2 года будут архиполезными следующие помещения:
1) кухня, где можно хранить горшочек, коптить мясо и сделать отдельный погреб для овощей и трав напротив печки, чтобы приготовленная еда автоматом падала в погребок на хранение
2) сауна - очень полезная штука. Сначала я рассматривал вариант отдельного здания, но слишком далеко и трудно бегать, особенно ночью или когда ты ранен.
3) склад - погреб лучше использовать только для еды, ибо список предметов быстро захламляется. Категорий предметов очень много, поэтому чем больше клеток в складе - тем лучше. Есть вариант не заморачиваться и хранить барахло на улице, но неизвестно насколько портятся такие предметы как одежда и т.д

Ничего важного не забыл?

Строить отдельную комнату для каждого вида деятельности (шитье, копчение мяса, крафтинг и т.д...) и отдельно тематический склад к каждой из них это очень-очень тягомотно, ибо даже постройка 2х2 конуры требует чересчур большого количества времени. Это задача не на один игровой год.

Вне избы можно распахать поле и огородить его забором (если выращиваете что-то), сделать специальный "алтарь", где будете сжигать испорченную еду и прочий хлам, а еще по желанию огородить всю базу заборами с ямами, чтобы по утру не быть съеденным вылезшим из леса медведем. Но ничего из этого строить необязательно, как я уже сказал, имеет значение только любое помещение с печкой, чтобы получить возможность коптить мясо и погреб, чтобы это мясо хранилось в 2-3 раза дольше.
Аноним 14/09/18 Птн 10:27:07 #269 №33563 
urw 2016-02-28 21-47-04-126.jpg
>>33560
Я с некоторых пор постоянно херачу себе 5х4 лонгхоллы, лол, нашёл вот старый скрин. Ну и сауну опционально. При таком размере легко умещаются и спальник, и стол с горшочком и с лавкой, есть место для копчения, а так же для складирования нужных вещей (я обычно их сортирую по кучкам - оружие, одежда/доспехи, всякие инструменты). Занимает такая постройка довольно много времени, конечно. Но если по началу не сдох от голода, дальше нормально идёт. Начиная игру обычно весной, заканчиваю строить к середине-концу лета.
Погреб обычно выношу на улицу. Огород засеивал вообще только один раз, скучно это по-моему. В основном охочусь и рыбачу. Делаю загончик для коровки, если удаётся найти и выменять в деревне.
Аноним 14/09/18 Птн 13:08:18 #270 №33564 
image.png
2.png
>>33563
Удобно.
Мне не нравится держать погреб на улице, потому что далеко бегать от печки за едой. Другой минус - над погребом фактически нет крыши, поэтому во время дождя визуально льет в комнату.

Еще подумал, что можно юзать большие пещеры (или опустевшие деревни, если твой персонаж убийца) чтобы складировать ненужные вещи, которые хочется продать в следующей экспедиции в деревни. Ибо буквально облутал одного мертвого чувака, а с него уже 10-15 разных наименований лута.
Аноним 14/09/18 Птн 16:51:18 #271 №33565 
urw 2017-11-19 11-53-10-737.jpg
>>33564
Кстати, посмотрел другие свои скрины, вспомнил как начал однажды сценарий Runaway Slave.
Каким-то чудом мне удалось тогда уложить двух или трёх нерпычей (мой финн был из племени Совы с огромным навыком доджа), после чего дал дёру до ближайших кустов. Но бегу и не слышу никакого преследования, странно, думаю, но бегу дальше. Добегаю до подлеска, скрываюсь, оглядываюсь, жду несколько ходов, никого!
По-хорошему бежать бы дальше без оглядки, но на дворе ещё стояла зима, а я был в каких-то льняных обносках, да и жрать нечего. Решил рискнуть и тихонечко вернуться залутать если получится одного нерпа, всё равно скорее всего сдоху через пару дней. Крадусь к ближайшему трупу и вижу как неподалёку от него четверо нерпычей дерутся между собой! Я не знаю как такое произошло и видел подобное единственный раз, лол. Чуть позже мне осталось только добить раненных, собрал с них всю еду и амуницию, перетащил всё в дом, разобрал часть стены соседней избы на дрова, наелся и тут же уснул после всего это безумия. Получил просто гору одежды, топоры, ножи, лук, кучу стрел! На утро перетащил тела с поляны и сжёг, и дальше так и жил до прихода тепла в этой избушке, выбираясь недалеко в лес для охоты.
Аноним 14/09/18 Птн 23:25:30 #272 №33566 
>>33565
Сколько уже играю, а в честном ближнем бою еще никого не укладывал. Какой-то он рандомный и оружие постоянно выпадает. А еще инстакиллов боюсь.
Нерпычей только с собакой 1х2 укладываю, из лука стреляю издалека.
Аноним 15/09/18 Суб 11:25:28 #273 №33567 
>>33566
Я тоже за всё время так до конца и не изучил механику, просто много раз тестил подобные сценарии. Предполагаю, что шанс выпадения оружия из рук зависит от усталости и/или навыка владения этим самым оружием, ну и если тебе по руке прилетело. А усталость по крайней мере накапливается очень быстро в бою.
В том случае, о котором писал выше, думаю затащил всё таки навык доджа, он даёт хорошие шансы уворачиваться от атак и обычно имеет высокие значения у северных диковатых племён. Из наблюдений ещё - полезно бить в руки или по ногам, при удачном попадании нерп тоже может выронить оружие или соответственно упасть. Можно и пытаться тыкнуть пикой в жо в глаз чтоб заинстакиллить, но навык владения оружием обычно не так уж велик и шанс очень-очень мал. Кстати, иногда выживаешь даже если отделали в мили, как-то раз нерпыч отправил меня в нокаут попав по голове, и я очнулся через какой-то время, а врага уже нигде не было. Ранил я его тогда или нет не помню, по-моему он спиздил только топор у меня и ушёл. Пробовал ещё как-то драться с круглым щитом немного, когда добавили новую механику поднятия щита. Отбил первый удар, и со вторым отправился на тот свет, лол.
Но вообще, если уж дошло до встречи, тактика с луком самая правильная, сам всегда использую. Если подпустил врага близко, это 90% смерть. Что, в общем-то, наверно логично, в бою между каким-никаким но воином и деревенским мальчишкой охотником.
Аноним 15/09/18 Суб 14:15:40 #274 №33568 
>>33566
agility наролль максимальный на старте, чтобы додж был повыше.
Аноним 15/09/18 Суб 20:20:09 #275 №33573 
>>33563
Я маняпоместье своей мечты еще не выстроил, но если текущий перс проживет достаточно долго, выглядеть это должно так:
Двухкомнатный дом: спальня с печкой 5х5 + к югу сени 2х5 для складирования ништяков, из сеней также будет выход вбок в хлев 8х3 без пола, с дверью на улицу, перед которой будут стоять массовые ловушки на волков и медведов (Если нынешнее тестирование меньшей его копии будет успешным). Все это будет стоять недалеко от порожистой реки, на которой будет 2х3 банька с выходом в воду. Набор мастерворков и средний скил строительства должны помочь уложиться за одно лето. Все это дополнительно обнесено городьбой с мелкими ловушками (тк собираюсь раводить огород и питаться короваями из мода) Кладовку всегда делаю на улице, надеясь приманить куниц и другую мелочь. Но увы, кроме зайцев никто не попадался.
Аноним 17/09/18 Пнд 20:33:05 #276 №33574 
Есть ли гайды для вката в игру?
Играл давно в фришную на сайте и не очень получалось, думаю купить в стиме.
Аноним 18/09/18 Втр 01:12:24 #277 №33576 
>>33574
Есть прямо внутри игры по f5, выбирай там living in the wild и выполняй задания. Они очень простые и научат основам, еще и ништяков нахаляву дадут типо удочки, а с ней от голода не помрешь. На старте бери кумоляйнена, они с хорошими статами тупо оленя бегом могут догнать и завалить.
Аноним 18/09/18 Втр 07:24:09 #278 №33577 
>>33574
Лол, думаешь, версия в стиме отличается от версии на сайте?
Аноним 18/09/18 Втр 10:30:19 #279 №33578 
>>33577
Зато будет видно сколько времени я потратил, да и друзей бесить которые ценят только йобу.
Аноним 13/10/18 Суб 08:57:56 #280 №33640 
>>33578
В стим можно сторонние игры добавлять.
Аноним 14/10/18 Вск 01:32:38 #281 №33646 
>>33640
ну не обламвай, парню понты, Сэми профит, анонам контент (может быть).
Аноним 01/11/18 Чтв 20:43:21 #282 №33718 
>>33646
Та какой контент, треду уже год, а сообщений кот наплакал.
Аноним 02/11/18 Птн 19:01:45 #283 №33721 
Так часто обновляется, что не успеваю весь контент увидеть. Самик, астанавись, я же упаду.
Аноним 27/11/18 Втр 21:44:53 #284 №33844 
изображение.png
Мда, что-то нечасто я стал на форум заходить. А зря. Наверное.
Аноним 11/12/18 Втр 20:08:12 #285 №33913 
>>33721
Аноним 15/12/18 Суб 22:48:55 #286 №33950 
eVr94cJMGMg.jpg
Предыдущие версии можно где скачать?
Аноним 15/12/18 Суб 23:43:40 #287 №33951 
>>33950
на сайте же
Аноним 16/12/18 Вск 15:11:13 #288 №33954 
>>33951
Ссылку пожалуйста.
Аноним 16/12/18 Вск 15:31:17 #289 №33955 
>>33954
http://www.unrealworld.fi/urw_devhist.html
Аноним 16/12/18 Вск 15:32:30 #290 №33956 
>>33954
>>33955
упс, там нету
а ведь было где-то, я помню
Аноним 17/12/18 Пнд 10:21:33 #291 №33964 
>>33950
http://www.unrealworld.fi/dl/
Аноним 17/12/18 Пнд 13:14:22 #292 №33966 
>>33964
Нету нужных мне версий.
Аноним 17/12/18 Пнд 15:39:22 #293 №33968 
>>33966
А ты попробуй версию вручную вписать, поглянь на ссылку и поправь.
Аноним 20/02/19 Срд 21:46:50 #294 №34402 
Увидел в стиме какой-то бред про ритуалы, что-то про серебро и муравейник, но Сами, разумеется, нихера не сделал до сих пор, да? Ну типа как раньше - пернул, крякнул и получил буст рыболовства?
Аноним 13/03/19 Срд 02:10:46 #295 №34443 
sc2.jpg
>>34402
Я хуй знает, мне всякая магия не нравится, но разве Шаман-мод не про это? Он же уже давно вышел.
Аноним 13/03/19 Срд 05:34:13 #296 №34444 
>>34443

В урве и без модов с ритуалами всё нормально.

А шаманмод кажется уже года три вслед игре не поддерживается.
Аноним 13/03/19 Срд 10:29:42 #297 №34445 
>>34444
Получать разные баффы нахаляву одной кнопкой - это всё нормально?
Аноним 13/03/19 Срд 14:31:48 #298 №34446 
>>34445

Ты в какую игру играешь?

Там уже года два нет баффов которые бы тебе показывались или вообще говорились бы что "ок ты правильно всё сделал".
Аноним 14/03/19 Чтв 17:48:49 #299 №34452 
>>34446
То есть нет ритуала на рыбалку, который тупо бафает рыболовство просто ни за что, если ты с утра вышел половить рыбки? И копье не начинает бить больнее, если ты прожал соответствующий ритуал? И звери не попадаются чаще, если ты тупо_нажал кнопку ритуала с охотой? Тогда я впечатлен и определенно стоит снова поиграть!
Аноним 30/03/19 Суб 11:24:33 #300 №34483 
>>34452
Э... это же в ранних версиях шаманство было просто так, для баловства отыгрыша и пущего погружения. А нынче ритуалы стали серьезным бизнесом, с баффами и лесными духами.
Аноним 30/03/19 Суб 12:30:43 #301 №34484 
>>34483
Но ведь лесные духи появляются только в строчке про их отношение к тебе и никак не взаимодействуют с игроком вообще. Ни наказывают, ни поощряют. А бафы как вешались за один клик, так и вешаются.
Аноним 30/03/19 Суб 12:36:07 #302 №34485 
>>34484
Теперь лесных духов можно увидеть.
Аноним 30/03/19 Суб 13:09:04 #303 №34486 
>>34485
Я надеюсь ты не про лешего, который обыкновенный моб и раньше тоже встречался?
Аноним 06/04/19 Суб 01:37:55 #304 №34506 
Снимок экрана от 2019-04-06 03-35-37.png
У вас когда-нибудь пропадал урожай на клетках за пару дней до момента сбора?
Я-то думал скилл агрокультуры влияет только на плодоносность растений, а не на шанс вырастет/не вырастет. Как-то странно это, росли бобы, росли и в один день пропали.
Есть теория, что ферма была слишком близко к деревне и растения убрали жители по скрипту. Но это сюр какой-то.
Аноним 06/04/19 Суб 11:48:38 #305 №34507 
>>34506
Твой урожай пожрал долгоносик.
Аноним 06/04/19 Суб 17:14:50 #306 №34508 
Какие ламповые домики. Позорному нетхаку стоило бы поучиться у этой игры.
Аноним 11/04/19 Чтв 07:47:12 #307 №34516 
Утро в хату, Кумуляйнены. Тред живой ещё? А то я чёт взялся с аноном эту игру обсуждать в треде по песочницам https://2ch.hk/vg/res/29654341.html#29754883 но могу и к вам переехать.
Аноним 11/04/19 Чтв 14:11:02 #308 №34517 
>>34516
Раздел мёртв.
Аноним 11/04/19 Чтв 16:42:46 #309 №34518 
>>34517
Вы там за 10 постов обсудили больше, чем мы за 5 лет.
Но если хочешь, пиши сюда, люблю игру, хоть и не могу больше 1 года вытерпеть. Скучно пиздец.
Аноним 11/04/19 Чтв 21:51:28 #310 №34519 
>>34518
>1 года
Это так-то огромный срок в этой игре. Большую часть которого ты, наверно, проматываешь дни, потому что уже собрал всё барахло, какое только мог.
Правда в том, что хоть UnReal World и оригинален, в нем мало механик, и многие не проработаны. Идентичный опыт можно получить в других рогаликах, при том что они не про финнов и не про охоту на оленей, просто как второстепенную механику.
Аноним 21/04/19 Вск 05:58:42 #311 №34560 
>>34519

Ну мой перс 4й год уже УрВ коптит.
Но я играю с коммунити-модом https://www.unrealworld.fi/forums/index.php?topic=4712.0
там есть (ну, было) чем заняться, а стандартные процедуры сельхозки, вся эта сбор/молотьба/помол, очень времязатратные.
Иногда натурально лето пролетало незаметно.
Аноним 21/04/19 Вск 06:00:23 #312 №34561 
>>34560
В смысле сельхозка в оригинале времязатратная.

А в коммунитимоде кузнечество это минус лето только на базовую установку кузни и изготовление инструментов.
Аноним 21/04/19 Вск 06:18:20 #313 №34562 
>>34518

Вот у меня из выживач-рогаликов переключаются Cataclysm:dda, Unreal World и The Long Dark.

Хочется УрВа с графикой и тщательно накрафчеными локациями - играю в TLD. Хочется того же но с огромным вместо камерного миром - играю в УрВ.
Иногда переключаюсь с них на кату на пол-года, а как заёбывает катовское васянство - перекатываюсь обратно.

Сейчас вот очередь ЛонгДарка, а ляйнен за три года раскачавший все статы в топ и почти доковавший себе фулл-ламелярку - лежит в крио-заморозке. :)
Аноним 22/04/19 Пнд 07:49:28 #314 №34567 
>>34561
Ткните носом, я чёт на форуме в теме этого коммунити мода даже ссылки на скачивание не нашёл, не гвооря уже о списке фич.
Аноним 22/04/19 Пнд 10:25:05 #315 №34569 
urw 2019-04-22 03-39-05-76.jpg
urw 2019-04-22 13-50-14-09.jpg
urw 2019-04-22 14-02-54-38.jpg
urw 2019-04-22 14-08-17-90.jpg
>>34567
Перепост. Оставлю для потомковили себя

У меня тут прям экшон. Сначала заварушка с грабителями, которых я просто всех расстрелял из длинного лука, убив случайно своего пёселя стрелой в загривок. Благо трофеев там на 5ть таких пёселей, если не на 10.

Пока сдавал награбленное у грабителей в ближайшие деревни, из которых итак уже всё ценное выкупил, и тащил всё добро в деревню, где временно обосновался(в родное захваченное поселение я уже пол года пытаюсь вернуться), встретил самого матёрого лося, что видел - 709 фунтов, как потом выяснилось. Выстрелил и, что не характерно, попал в ногу, в колено, погнал его с собаками, быстро настиг и уебал ему попавшимся под руку камнем по башке, да так, что сразу и выключил. 319 шматов мяса. Пришлось всё пережаривать в экстренном порядке и всё с себя снимать, чтобы суметь унести за раз. Из-за этого совсем позабыл про необычную змеиную шкуру, которая из fine превратилась в harsh, а мне было жутко интересно узнать, сколько такая стоила бы.

По пути пошёл полоскать лосяша в озере, где стояла старая ловушка на бродивших поблизости оленяш, а там ещё один подарок. Завершающим штрихом должна была стать ловушка с медведем, но миша в неё пока не торопится, хотя там повсюду его свежие следы.

Такие дела. Чую, мне не суждено отсюда уехать и придётся селиться прямо в той деревне, где я временно расквартировался, или вообще слона покупать, чтобы перевезти всё за раз.

Алсо, сменял 290 кусков лосяша на шкуру рыси. Я так прикинул, она стоит где-то 400-420 при весе 3 фунта, тогда как миша стоит 360 при весе 24, то есть рысь это самый топчик по шкурам. Но и добыть его я ни разу не смог - рыси очень редки, я раз встречался с нею, но собаки за ней не угнались, а сама она ведёт себя странно - то убегает в лес, то возвращается, будто хочет напасть со спины. Читал, что клюёт она исключительно на мясо барсука, которого ещё тоже поймать надо. В общем, если хотите что-то у иностранных торговцев выменять, не охуев от перегруза, вам нужно скупать рысьи шкуры со всей округи.
Аноним 22/04/19 Пнд 10:52:18 #316 №34570 
>>34562
> Хочется УрВа с графикой и тщательно накрафчеными локациями
Ну попробуй Кенши, тот же выживач почти. Можно свою деревню построить, можно мотаться по миру в одиночестве.Только что всякие там бинты да стрелы на коленке нельзя крафтить.
Аноним 22/04/19 Пнд 16:40:14 #317 №34572 
>>34567

Надо зарегаться на форуме.

Последний по актуальности файл прикреплён к заглавному сообщению.
Инструкции по установке внутри.
Краткий список фич - в заголовке форумной темы, подробный - емнип тоже внутри но это не точно.
Аноним 04/07/19 Чтв 04:49:56 #318 №34743 
>>34569
>рысь это самый топчик по шкурам. Но и добыть его я ни разу не смог - рыси очень редки
Странно. Мне рысь и в обычную яму-ловушку на лося попадалась. А один раз в деревне рысь пыталась перелезть через забор в загон к овцам, да на заборе от чего-то и издохла. То ли зацепилась-поранилась, то ли застряла да с голодухи издохла, я не смог узнать. Но прихожу в соседям, а у них труп рыси на заборе. Я ее сразу и освежевал.
Аноним 04/07/19 Чтв 16:20:05 #319 №34745 
>>34743
Однажды я целую неделю пытался поймать рысь, да так, чтобы мой пес не попортил шкуру. Из последних сил мне это удалось, но сил и времени обработать шкуру уже не было, поэтому потащил рысь в деревню прямо так. Пока искал, с кем поторговать, закинул тушку на забор, чтобы деревенские не стащили, они вроде не могут по изгородям шататься. Каково же было мое удивление, когда по возвращении я увидел на заборе только кости. Объедалик снова наносит удар
Аноним 05/07/19 Птн 15:42:07 #320 №34746 
>>34745
А кроме шуток - рысь реально самая ценная шкура, стоимость у неё 400 ровно, 3 фунта вес. У меня их скопилось штук 25-30(да, я ебанутый), но я так ничего нормального и не купил у бродячих торговцев, топовую броню скупил просто по деревням, а торговцев тупо валил вместе с наёмными селюками.
Аноним 12/08/19 Пнд 03:24:36 #321 №34928 
Суп рогаличи, всегда с опаской посматривал на игру, не мог понять по картинка как играть, казалось слишком сложно.
Но тут стример которого я смотрю, внезапно после скайрима застримил этот ваш UnrealWorld https://www.twitch.tv/ouroboroses

И оказалось, что всё вполне понятно, интерфес хороший, всё выглядит очень приятно.
Насколько помню, рогалич коммерческий, где и как купить?
Аноним 12/08/19 Пнд 10:38:39 #322 №34930 
>>34928
>Насколько помню, рогалич коммерческий, где и как купить?
Ты что, не можешь вбить название игры в гугл? Видать, правду про аудиторию стримеров говорят.
Купить в стиме, на оф.сайте бесплатно.
Аноним 12/08/19 Пнд 21:08:38 #323 №34931 
>>34930
Отвык я уже от дваче-сообщество лол...
Ну спасибо и на том что подсказал.
Аноним 04/09/19 Срд 21:43:25 #324 №35041 
Ну и чо там, как дела у древних финнов?
Аноним 05/09/19 Чтв 08:58:27 #325 №35042 
>>35041
Хуярят лосей, и бандитов.
Аноним 05/09/19 Чтв 17:07:36 #326 №35043 
>>35041
Игра не шибко в тренде же. Но на офф сайте уже месяц новость висит о грядущем обновлении - погугли. Я, может, даже снова вернусь погонять, как его выпустят. Но контента в игре, конечно, кот наплакал, меня уже сильно катаклизм с его изобилием всего испортил.
Аноним 24/09/19 Втр 15:51:21 #327 №35096 
Есть возможность как то получить удовольствие от игры когда не знаешь английского и особо не играл в рогалики?
Аноним 24/09/19 Втр 20:54:14 #328 №35097 
>>35096
Я так же вкатывался в УРВ лет 10-12 назад. Здесь нет больших текстов, кроме как в строенном справочнике, но он не особо критичен, там немного лора по сути.
Открой параллельно онлайн переводчик для игровых команд, если что-то совсем не ясно. Если затянет, всё быстро выучишь, не так уж сложно.
Аноним 25/09/19 Срд 16:01:03 #329 №35098 
>>35096
Конкретно от этой - вряд ли. Она для любителей жанра, скорее. Да и это не совсем роглайк, больше выживач с аутизмом. Начни лучше с какой-нибудь Мории.
Аноним 26/09/19 Чтв 00:22:12 #330 №35099 
>>35098
Это именно что рогалик, просто не образца 80-х, а закономерно эволюционировавший.
>Начни лучше с какой-нибудь Мории
Найс советовать ньюфагу урезанную версию и без того примитивного Ангбанда.
Для не могущих в инглиш идеально начинать с Катаклизма. Там и русик, и в принципе это на данный момент самый трушный из рогаликов.
Аноним 07/10/19 Пнд 17:48:39 #331 №35668 
Порномоды завезли, чтобы можно было поняшить якутяночку под шкурами?
Аноним 08/10/19 Втр 01:31:14 #332 №35669 
>>35668
не нужны
Аноним 08/10/19 Втр 10:19:27 #333 №35671 
>>35669
Двачую.
Аноним 09/10/19 Срд 16:58:48 #334 №35675 
>>35668
дрочи на здоровье
https://sites.google.com/site/hentaigamemaker/
Аноним 10/10/19 Чтв 16:19:55 #335 №35676 
>>35675
А как же Noxico?
Аноним 13/10/19 Вск 01:30:48 #336 №35687 
поскорее бы 3.6.0 в паблик
там болванчики смогут не только деревья валить, но еще и бревна обтесывать! а ты на все готовенькое чух-чух-чух стену построил
наконец-то смогу церковь в лесу построить
Аноним 30/10/19 Срд 21:12:45 #337 №35735 
Мили так и остаётся сломанным.

Жалко блин.
Аноним 02/11/19 Суб 17:50:56 #338 №35769 
>>35735
Шо не так опять? Всем нравится, а этому не нравится. Не лезь в ближний бой тогда, пуляй луком/джавелинами.
Аноним 03/11/19 Вск 20:57:33 #339 №35771 
>>35769

Так в том и пиздарики что только что вылупившийся 16и летний голый нуб может переебашить толпу в три одоспешенных рыла из лука ваншотами, зато суровый дядька в ламелляре, с щитом, мечём и скилом в восьмидесятку - в ближке всосёт трём безоружным бабам и паре пейзан с ножами. Если нуб и дядька - игрок а противники - неписи. (а без щита - упадёт с первой влетевшей стрелы, доспех там не доспех, похрен)

//
Ламелляр протыкающийся каждым скользящим попаданием ножика это вообще каеф. пара тройка таких касаний и ты уже ни в кого не попадёшь из-за штрафов. Зато голые бабы продолжают попадать даже порубленые в кашу.

В общем там 2 или более каких-то системных косяка.
Первый - картонная броня которая в таковом виде для игрока (но не для непися) просто не нужна, т.к. адекватной защиты не даёт а штрафы вешает.
Второй - какая-то вольная или невольная неравнозначность просчёта атак для игрока/непися.
Аноним 04/11/19 Пнд 00:22:00 #340 №35772 
>>35771
Напиши Сами на форуме, может починит.
Аноним 05/01/20 Вск 01:04:45 #341 №35946 
Пора оживить тред, благо Сами подогнал к НГ свежую версию даром.
Стартанул я в очередной раз избитым Укко Реемиляйненом осенью на крайнем Севере. Из имущества ему достались охуительные (fine) штаны из льна, кожаные бутсы, рубаха на меху и ножик. Каменный. По счастью, получил он раны в основном в руки и тыкву, так что свою быстроногость сохранил, после недели странствий и голодовки загнал-таки лосиху на болоте. Воспользовался особо подлым приемом - лосенок мелкий был отрезан от мамки, отстал, и она себя сама изнурила, пытаясь к нему вернуться. Потом вырезал стадо олешков, но тут выяснилось, что каменным ножиком нормально добычу не разделать и с оленя весом в сотню фунтов - мяса выходит хорошо если двадцать пять. А шкуры снимаются хреновые.
Пришлось долго меняться с северянами, пока наконец мимокочевник не согласился продать простой человеческий ножик. Тут как раз в очередном стойбище Людей Гагары встретился раненый странник, убивавшийся по дедову трезубцу, оставшемуся в месте встречи с медведем. Ну, Укко храбрости (и осторожности) было не занимать, место он быстро нашел, прибрал все ничейные вещички, но когда за елками послышалось вежливое медвежье покашливание, намек понял правильно и свалил. Трезубец вернул, а что дальше делать, неясно, жратва опять кончается, удочки нет, дома нет, топора нет. И решил он тогда медведа изловить. Вернулся на старое место, начал ягоды обрывать в раздумье, но медведица вышла из-за деревьев с явным желанием спросить, кагдила. Укко отбежал подальше, нашел три лесины и смастерил ловушку. Кинул в нее последнее мясо, заодно ягодку и пошел погулять, окрестности посмотреть да по пещерам полазать. Вернулся через день, ловушка пуста. "Эхх, не получилось" грустно подумал охотник. И в этот момент его кто-то похлопал когтистой лапой по плечу...
Оказалось, медведица стояла за его спиной, готовясь, видимо, сказать свой фирменный ПРЕВЕД, но Укко каменным топором контратаковал, и попал ей по лапам. Потом снова ударил, теперь по тулову. И видя, что медведиха покалечена (крипплед), начал аккуратно отходить, благо в редком сосняке упереться спиной в дерево было сложно. Ну а дальше дождался, когда зверюга обессилеет и тем же топориком пару раз аккуратно тюкнул ее по черепу. Став тем самым обладателем слегка покоцаной, но теплой шкуры, а равно полутора сотен фунтов медвежьей вырезки (Спасибо железному ножику) и четырех клыков. Ахх, какой кайф водружать на дерево первый в этой жизни медвежий череп. Теперь бы на нерпеца не напороться, пока к своим дойду.
Аноним 05/01/20 Вск 15:20:31 #342 №35948 
>>35946
Давно я в УРВ не играл. Как-нибудь зайду тоже.
Аноним 07/01/20 Втр 17:19:47 #343 №35949 
Когда-то пытался осилить, у меня осилятор почти на страрте поломался. Это ж песочница? Вообще не любитель песочниц - игры без цели
Аноним 23/02/20 Вск 10:51:39 #344 №36011 
fuuuuuuuck.png
15817917792320.png
Да йобана рот
Аноним 01/03/20 Вск 11:52:19 #345 №36014 
>>35946
Каменным топором уработал медведя? Ну нихуя себе. Ещё и лосей по лесам гоняет. Я тоже люблю на севере ничинать подранком, но, обычно, всё сводится к тому, что я пару недель жру ягоду(если сезон) и лепёшки из муки, выменянной на стартовый ножик. Потом уже ищу оленей/лося и ловушками их добываю.
Аноним 01/03/20 Вск 11:54:13 #346 №36015 
>>36011
С подключением. Абуз давно прикрыли же. Сейчас только раз можно трейдануть на то кол-во досок, сколько сможешь поднять, емнип. С ловушками, емнип, та же фигня.
Аноним 01/03/20 Вск 19:18:17 #347 №36016 
>>36014
Чтобы сделать ловушку на крупного рогача, нужно дофига времени и ресурсов, тащем-та, ноги вернее и быстрее. А с медведом случайно так получилось - заспавнился с ним за спиной в пределах броска, пришлось отбиваться как уж есть.
Аноним 02/03/20 Пнд 18:40:59 #348 №36017 
>>36016
а как выгнать медведя, он постоянно болтается на огороде
Аноним 02/03/20 Пнд 21:44:17 #349 №36018 
UrW Kiesseläinen
>>36017
он опять ходил, чё делать, посоны?
Аноним 02/03/20 Пнд 21:49:21 #350 №36019 
>>36017
Только медвежьей ловушкой (либо попадется, либо обидится и уйдет) и частым хождением вокруг.
>>36018
А следы точно свежие? Порой мохнатый приколист свалил давно, а следы все на месте. Сперва обрадуешься - шуба-де к зиме сама пришла, проверишь - ан нет.
Аноним 02/03/20 Пнд 21:55:14 #351 №36020 
>>36019
я до зимы не доживаю, то утону, то гопники побьют. Он меня сильно достал, видишь домик никак не доделаю.
Аноним 02/03/20 Пнд 22:35:04 #352 №36021 
UrW Fishing.png
>>36019
а медведы плавают?
Аноним 02/03/20 Пнд 23:53:01 #353 №36022 
>>36020
>утону
Но... как? Чтобы тут булькнуть, надо специально топиться.
>>36021
Раньше плавали, впрочем на плоту у тебя все равно преимущество - плывущие звери устают быстро.
Аноним 03/03/20 Втр 00:02:27 #354 №36023 
>>36022
я реку переплывал и в озеро уплыл или лося вмерзшего разделал потяжелел и провалился
Аноним 03/03/20 Втр 01:37:28 #355 №36024 
>>36023
Ааа, ну я в походы хожу с каноэ на плечах, благо стоит лодочка не то чтобы дорого, а весит чуть тяжелее лосиной шкуры. И добычу со льда сперва пинаю к берегу, а там уже рублю.
Аноним 03/03/20 Втр 03:37:01 #356 №36025 
UrW cow.png
UrW Level B.png
>>36024
какой профит в коровах? этот пидр опять пришел
Аноним 03/03/20 Втр 12:36:49 #357 №36026 
>>36025
>какой профит в коровах?
Молоко и грузоподъемность. И волков с медведами к дому приманивать, азаза
>этот пидр опять пришел
Поставь из тех бревен три-четыре трапа на этого педобира, наживи один рыбкой, другие мясом разных зверей (если сырое, можно и тухляшом). Если знаешь какой ритуал, зделой его. Уйди на несколько дней со всем съедобным хозяйством в лес посычевать, духам помолись. И если, вернувшись, застанешь все в том же порядке, ищи в деревеньке мужичка в подмогу с нормальной снарягой. Ну или с топором один-на-один, чо ты как не финоляйнен, духи предков ждут.
Аноним 03/03/20 Втр 13:17:01 #358 №36027 
UrW Level b1.png
UrW Level b2.png
>>36026
прикольно, коровки-перевозчики. Мне уже кажется это скрипт какой-то дурной и медвед тут всегда будет. А из овечек шмотки делать можно?
Аноним 03/03/20 Втр 14:13:27 #359 №36028 
>>36027
>Мне уже кажется это скрипт какой-то дурной и медвед тут всегда будет
Его твой огород привлекает же, вершки-корешки, это вот все.
Раз он ходит к ловушке но мясо не берет, деконструируй ее, как он удалится (просто поскипай ходы) и собери заново на соседнем тайле. И рядом еще одну-две. Уж куда-нибудь он вляпается. (А если готов буренкой-свинкой-овцой рискнуть, построй изгородь в виде буквы П, привяжи скотинку в середине, а свободный конец заделай ловушками без приманки).
С овец только обычные шкуры посмертно, стричь их, увы, нельзя (надеюсь - пока, ведь в теории механику аналогичную дойке приделать можно же)
Аноним 03/03/20 Втр 16:12:16 #360 №36029 
>>36028

Вообще, на игру можно сказать что по дефолту надо накатывать коммунити мод, а там емнип есть и стрижка овец, прядение, кузнечество и вот это вот всё.
Аноним 03/03/20 Втр 17:40:19 #361 №36030 
UrW fence.png
нахрен я этот забор строил? придёт лось, все сожрёт.
Аноним 03/03/20 Втр 18:19:20 #362 №36031 
>>36030
Дык забор - он против крупных и сытых тварей, а зайка в дырочку пролезет, на него силки нужны - вот прям на каждое растение по периметру, без приманки. Но вообще - изгороди скорее психологическая защита если только не оставить несколько дырок, а в них ямы с кольями, потому я и не огородничаю кроме как на островках.
Аноним 03/03/20 Втр 18:44:11 #363 №36032 
>>36018
Лул, у меня так рысь охуевала. Тупо бегала в поле зрения прерывая крафт, по ночам будила, развлекала как могла. И вот стою я как то в хайде весла вытачиваю на продажу, смотрю эта падла уже в тайле от меня, заагрилась, начала шипеть, потом кинулась поцарапала к хуям голову и ноги, одежку порвала. Все что мне в голову пришло метнуть в нее топор и натравить Барбоса, думал он ее просто прогонит но нет. Промыл раны и пошел на лай блоховоза, смотрю он рысь загрыз и рядом спать завалился. В итоге получил драную шкуру рыси которой залатал порванные шмотки. Тру стори, я не Нджерпез.
Аноним 03/03/20 Втр 19:09:29 #364 №36033 
21.png
>>36029
>стрижка овец
Для стрижки даже овца не нужна, а вот прялку и веретено хрен найдешь.
Аноним 03/03/20 Втр 19:34:01 #365 №36034 
>>36033

Найс, но это надо репортить :)

Рыбу постриг?
Аноним 03/03/20 Втр 20:07:13 #366 №36035 
>>36034
>Рыбу
Нет, просто воздух.
И на десерт можно бесконечно снимать с плота веревку каждый раз получая 15 фт. free-rope, при этом плот не разваливается на бревна.
Аноним 03/03/20 Втр 21:26:13 #367 №36036 
UrW Level b3.png
>>36035
кажется я понял чем тут мишка питается, а то цветочки да садики
Аноним 03/03/20 Втр 21:47:25 #368 №36037 
>>36036
>4 human bones
А ну колись, кого ты тут (не) прикопал? Так-то - все как ИРЛ, мишка повадился ходить на свалку тухлого мяса и привык к месту. Как доест, начнет к тебе принюхиваться.
Аноним 04/03/20 Срд 07:31:12 #369 №36038 
>>36036
Погреб построй для мяса, оно там не протухает примерно неделю. За это время можно набрать шнуров/веревок, вломится в ближайшую деревню и в домике с печкой закоптить все добро.
И шкуры дубить надо было, а то скоро зима, а ты все в рваных труханах гоняешь.
Аноним 04/03/20 Срд 20:57:05 #370 №36039 
UrW dog.png
разве бывают бродячие собаки?
Аноним 05/03/20 Чтв 02:31:05 #371 №36040 
UrW elk.png
я его поймал, как же его много. Собирал-собирал шкурки на шубу, а у него шкура почти на две. Чё с ним делать, протухнет зимой, не?
Аноним 05/03/20 Чтв 10:23:03 #372 №36041 
>>36040
Если сарай с печкой есть, закопти. Если нет, зажарь и тащи скорей селянам на продажу. Если они уже твоим мясом обожрались, тогда да, протухнет. По опыту скажу, что до протухания шашлыка употребить успеваешь не более 20 кусков.
Аноним 05/03/20 Чтв 19:49:01 #373 №36042 
ebaaat.png
Блядские лоси, ну зачем мне столько мяса ? Это же все мои 70 кусков соли и все веревки уйдут. Причем эта падла сычевала на островке посреди моря на котором я остановился поспать пока плыл к островитянам. Придется вернутся.
Аноним 05/03/20 Чтв 20:25:45 #374 №36043 
nahua.png
Я так понял это какой то финский троллинг лосями. Путешествие на острова придется отложить.
Аноним 05/03/20 Чтв 22:13:32 #375 №36044 
UrW ice HE ice .png
>>36043
что за острова, зачем туда плыть?
Аноним 06/03/20 Птн 05:24:19 #376 №36045 
>>36044
Острова на юго-западе. Зачем плыть ? Хз, посмотреть на островитян, поторговать, может быть что нибудь спиздить, кого нибудь убить.
Аноним 08/03/20 Вск 11:06:06 #377 №36046 
>>36045
Островиляйнены самое бедное племя. Кажется, там только гарпун хороший можно выменять. Большие нихуя. Литералли.
Аноним 08/03/20 Вск 16:19:28 #378 №36047 
UrW map.png
что такое укрепленные деревни, разве тут набигать можно?
Аноним 08/03/20 Вск 17:39:48 #379 №36048 
>>36047

Огороженные эмулятором каменной стены.
Аноним 08/03/20 Вск 20:57:38 #380 №36050 
UrW axe.png
я богач
>>36048
а Нжерпезиды набигают?
Аноним 09/03/20 Пнд 06:43:16 #381 №36051 
>>36050

Не видел.

Ещё к слову, я ни разу не видел групп нерп кроме однажды засады на дорогах между юго-западными укреплёнными деревьями, там я однажды встретил аж трёх за раз, один стоял на дороге и двое уже в бою подвалили сбоку из лесу.

В окресностях моего форта (не очень далеко от их территорий) нерпы ходили только по одному, но я специально иногда выхожу патрулём по вычистке разведчиков. На форуме у Сами писали что мол иногда ходят большими отрядами и в принципе могут даже снести деревню (поселение уничтожается и его область контроля убирается с карты если сдохли все относящиеся к поселению неписи), но это видимо экстремально редко бывает и я не встречал.
Аноним 09/03/20 Пнд 06:44:05 #382 №36052 
>>36051
> укреплёнными деревьями
*деревнями (блять)
Аноним 09/03/20 Пнд 08:35:51 #383 №36053 
>>36046
Уже все. Наткнулся на шайку грабителей, фантастически быстро получил пиздюлей. Очнулся на острове посреди нихуя, с ножом и без одежды. По быстрому сделал джавелин и пошел исследовать свой островок наткнулся на медведа который и прервал мои мучения.
Аноним 09/03/20 Пнд 20:29:38 #384 №36055 
UrW izba.png
>>36053
шкурки, мои шкурки, о-оо
Аноним 10/03/20 Втр 13:18:02 #385 №36057 
UrW rogalik.png
>>36055
еее, хлебушек
Аноним 11/03/20 Срд 15:26:39 #386 №36060 
UrW Nerp.png
и что с ним делать, он вокруг все истоптал
Аноним 11/03/20 Срд 20:56:47 #387 №36062 
>>36060
Большой щит в руки и вперед. А дальше или ты его, или он тебя. Я последний раз бросил играть из-за спама этих уродов. Пятеро за одно лето на куске в один экран, при том, что я на другом конце карты от их земель. Дом теперь смысла строить нет, если не Каумоляйнен в кольчуге - рано или поздно зарэжут.
Аноним 11/03/20 Срд 22:40:34 #388 №36065 
>>36062
так в вики вроде они не агрят теперь, да и ушлепал он куда-то, поохотившись на курицу в ловушке и зажарив ее на другой
Аноним 12/03/20 Чтв 00:03:11 #389 №36066 
>>36065
Они никуда не уходят, ждут своего часа. А агрятся - через раз. Я такого полгода пас, бродил по моей территории и бродил, но я вплотную с ним почти не контактировал, и он либо спал, либо ругался и уходил (у меня обычно лук, а у него скимитар и топор были). Ну и однажды зимой иду я домой на лыжах с северным копьем, в сумерках и с усталостью 50%, и выкидывает меня на этого гада. Вот тут-то он сагрился и мне скимитаром бошку снес, я только и успел разок копьем махнуть.
Аноним 12/03/20 Чтв 01:59:20 #390 №36067 
Screenshot8.png
Screenshot9.png
>>36066
Надо селится поближе к какой нибудь деревне, тогда внезапно эти бродячие ушлепки бегут в село где их успешно запинывают деды и дети. У меня так пару нерпежзев уже упокоились. Один правда разложится успел.
Аноним 12/03/20 Чтв 13:40:14 #391 №36068 
>>36043
>>34560

Что-то я не понимаю как установить мод. Кидаю файлы в чистую 3.61, захожу в создание перса - портретов как у тебя нету, новых спрайтов ГГ нету.
Аноним 12/03/20 Чтв 14:37:39 #392 №36069 
UrW bauhaus.png
я у мамы строитель
Аноним 12/03/20 Чтв 15:15:39 #393 №36072 
>>36068
>спрайт
Из папки с модом надо взять понравившийся спрайт и переименовать в pc-female.png/pc-male.png закинуть с заменой в truetile.
>портрет
Портрет - берешь изображение своей вайфу переделываешь разрешение в любом редакторе на 200х200 пиксилей, переименовываешь в north8/east7/west8/fem7.png кидаешь в truegfx. Вроде все.
Аноним 12/03/20 Чтв 16:29:31 #394 №36074 
>>36072
Я имел в виду комьюнити мод https://www.unrealworld.fi/forums/index.php?topic=4712.0
Скачал отсюда: http://www.unrealworld.fi/wiki/index.php?title=BAC_User_Guide
В описании к нему указаны переделанные спрайты, в т.ч. жителей деревень, уникальные для каждого племени
Аноним 12/03/20 Чтв 19:50:32 #395 №36077 
Безымянный.png
С портретами и спрайтами разобрался, брать отсюда https://www.unrealworld.fi/forums/index.php?topic=37.0

С комьюнити модом все еще не понятно
Еще появился вопрос - ранее созданный герой будет полноценно работать в моде?
Аноним 12/03/20 Чтв 20:08:50 #396 №36078 
>>36077
Там же в рид ми детальное описание установки есть:
1) download the BAC zip
2) unzip the BAC files to its own directory
3) in your Unreal World game move/store then delete your biy and diy files
4) Copy the unzipped files and subdirectories into your Unreal World folder. You should see a question to overwrite the diy_glossary (and maybe others) that is to be allowed.
5)In the process the BAC truetile subfolder contents should copy into the Unreal World truetile subfolder.
Насчет перса хз, бекап его папки сделай. Вроде не должен сломаться.
Аноним 12/03/20 Чтв 21:35:42 #397 №36080 
UrW dark.png
какая же темень
Аноним 12/03/20 Чтв 22:59:55 #398 №36081 
>>36080
Так подкрути в игровых настройках яркости для ночи. И не таскай два оружия в обоих руках штраф идет за эту хурму, лучше щит возьми. Хотя если верить вики штраф за конкретно хендакс и дубинку равен 0 для обоих.
Аноним 13/03/20 Птн 00:08:35 #399 №36082 
ebites.png
Скотоводы есть в треде ? Хочу разориться стать заводчиком коров или овец, но будут ли они размножатся и летом понятно жрут траву, а зимой сено им или рыбой кормить ? Лол, короче мне бычка брать ?
Аноним 13/03/20 Птн 00:16:59 #400 №36083 
UrW ski.png
>>36081
у меня палка есть лыжная, может ее взять?
>>36082
взял свина, жрать вроде не просит, только землю роет ну и хрюкает. Вроде только пса кормить надо. По-моему это тупо мясо.
Аноним 13/03/20 Птн 01:44:36 #401 №36084 
>>36083
Коровки так то еще и молоко дают, не знаю как в ваниле но с Nerjpezcookery модом можно сыр делать, причем сыр этот судя по файлу имеет нулевой срок годности т.е. не портится совсем.
.Nettle Cheese. COOKERY /5/ \240\ %20% :148:
{Sour Milk} #6# [roast] [remove]
[TILEGFX:it-cheese]
[COOK_WEIGHT_DIV:6]
[SPOILAGE_DAYS:0]
Аноним 13/03/20 Птн 02:03:19 #402 №36085 
>>36082
Пока разведение мяса не запилили. Скот жрет подножный корм круглый год. Не знаю, надо ли ему определенный размер загона, или на одном тайле тоже норм. А так, кроме коров остальные - мобильный запас мяса и вьючная сила. И приманка хищников.
Аноним 13/03/20 Птн 20:48:38 #403 №36087 
Urw Winter.png
ура, наконец-то эта хрень поехала
Аноним 14/03/20 Суб 00:45:16 #404 №36088 
UrW Elk plus.png
>>36085
оно размножается
Аноним 14/03/20 Суб 01:07:59 #405 №36089 
>>36088
Только дикие. И не столько "размножаются", сколько "спавнятся с детенышами".
Аноним 14/03/20 Суб 05:55:32 #406 №36090 
>>36082

Бычка брать.
Это мобильное хранилище способное пережить несколько ранений и дать пару пиздянок в ответ.
Аноним 14/03/20 Суб 13:52:33 #407 №36092 
Безымянный.png
Чем заниматься зимой? Дом построил, сети в речку закидываю, все сушится-солится.
Тем временем темень 3/4 времени, охотится невозможно из-за полной усталости. Раньше с псиной гоняли свиней по лесу, но после того, как волк откусил ей полжопы, жду когда отлечится.
Думал пойду через реки в неизведанные деревни, сбагрю нерповский лут на мастерворк стафф. Хуй там плавал, и я вместе с ним чуть ко дну не пошел.
Пошел в другую сторону, проведать островитян - пикрил, не подобраться.

И это только конец ноября, я повешусь нахуй.

btw забавно на за рубежом Нерпами считают протославянские племена или выходцами Киевской Руси. Что считает местный анон?
Аноним 14/03/20 Суб 14:42:34 #408 №36093 
UrW ElkHunting.png
>>36092
>не подобраться
почему?

гоняй лосей
Аноним 14/03/20 Суб 14:46:11 #409 №36094 
>>36092
Зимняя скука - главный враг финоляйнена, тащем-та. Я зимой обычно участок свой обустраиваю - летом только двухтайловую баньку для коптильни и сна строю, а зимой уже домину-огромину со столом и скамейками, большую баню с выходом в прорубь, сараи. Еще изгороди к ловушкам (только ямы заранее накопать надо), будущие поля огораживаю. Муку мелю, если вырастил/сменял пару мешков зерна. Главное - лисодоски делаю и ставлю, песцы ловятся не реже раза в неделю. А лед окрепнуть сперва должен, я в декабре - январе в торговый вояж отправляюсь (и лодка при себе - если ледок среди озера трещать начинает, я в нее и лунками фарватер к берегу пробиваю - муторно, зато живой). По хорошему, надо бы летом шкуры впрок заготавливать, а теперь полуфабрикаты заканчивать, но у меня никогда терпения не хватало, все сразу делаю. Еще можно условно светлое время использовать для охоты по следу - если снег по колено, а ты на лыжах, олешка не убежит, но это сначала на него наткнуться надо.
Аноним 14/03/20 Суб 15:52:28 #410 №36095 
Безымянный.png
>>36093
Ну хз, мб лед еще не схватился. Я в первый раз зимую.

Еще раз, гоняешь с луком - хватаешь полной фатиги за одну минуту. Гоняешь на лыжах - нужна собака, и приходится кидаться копьями.

>>36094
Всю осень убил на коттедж где-то 5 на 5, нафиг эти бани не нужны.
В с/х ничего не понимаю, потому что Кумоляйнен. Не знаю вкатыциваться ли вообще.
Заселился на территории Дрииков на Ю-З(метка TRAP на пикриле), там густые леса и олени. Болот почти нет, гонять живность запарно. Поэтому думаю выкупить всех псин в округе и устроить рогатым геноцид.

Есть какая-то теория по трапперству? Знаю, что между деревьев ставят ямы с кольями и заборы, и все.
Я так понимаю песцы живут на севере, за них больше всего дают, думаю разбить там вигвам ближе к лету.

>>если снег по колено

как вообще определять степень хуевости снега и льда?
Аноним 14/03/20 Суб 19:39:10 #411 №36097 
Безымянный.png
Охота на лося с двумя большими псами это изи-бризи. Просто полторы минуты ползешь на лай и запинываешь жертву.

Приехал домой из говнопохода к островитянам, и увидел следы лося старого лося. Проследив его путь нашел окачурившемся на речке.
Зима перестает быть томной.
Аноним 14/03/20 Суб 19:46:59 #412 №36098 
>>36097
Самое главное забыл. Кто сделал эти две дырки во льду? Я еще укатал перед этим Нерпу, это мог быть он? Типа охотился на лося, но забил его свежевать?

Аноним 14/03/20 Суб 20:36:30 #413 №36099 
>>36095
>теория по трапперству
Только наблюдения, возле озер в петли ловятся утки и гуси всякие, но надо смотреть по перьям,есть перья значит 2-3 петли с ягодой или мелкой рыбой можно оставить. Все остальное по следам - если лось стабильно куда то ходит на водопой можно вырыть яму с кольями на маршруте, сыпануть для приманки тех же ягод или чего то растительного. Лисы, песцы, морские коты, рысь зоебись ловятся на тухлую рыбу. Медведи и волки на тухлое мясо. Медведя лично я ни разу в ловушку не поймал, какие то супер осторожные ублюдки, следов на локации пиздец, даже слышно как иногда рычит где то, но все три медвежьих траппы, с рыбой-мясом стоят нетронуты.
>степень хуевости снега и льда
Насчет снега хз, а про лед обязательно напишут в логе типа "Тонкий лед хрустит под ногами, епта бля, куда ты лезешь ?"
Аноним 15/03/20 Вск 00:03:13 #414 №36101 
>>36095
>приходится кидаться копьями.
Зачем кидаться? Просто идешь, по следу, пока не увидишь дичь с высунутым языком. Потом пара подсечек по ногам, чтобы не уползал, и методично долбишь дубинкой по башке, пока не вырубится. Просто когда снега по колено и выше, фатига не только у тебя, но и у лосяша растет.
>Есть какая-то теория по трапперству?
Ставь ловушки/проводи ритуалы. Если ловушка месяц пустует, переставь ее в другой биом. Постепенно сам разберешься, что к чему, заодно и зима пройдет.
Если духи любят тебя, ловушки генерят дичь. больше ловушек - больше зверей под их масштаб в округе, по крайней мере у меня так всегда было.
>>36098
Лось провалился, прополз три тайла и откинул копыта. Потом туша вмерзла в лед (там тоже замерзшая полынья, если приглядеться).
Аноним 16/03/20 Пнд 10:53:47 #415 №36104 
UrW iron.png
пора на Нерпеджиздов набигать
Аноним 16/03/20 Пнд 23:59:05 #416 №36105 
>>36104
А сет кожаной брони у тебя есть, приличный щит, пара компаньонов ? В одно рыло даже встреча с парой грабителей может быть фатальной, чего уж говорить о мужиках в ламелляре против которого твой топор хуета.
Аноним 17/03/20 Втр 15:06:00 #417 №36110 
UrW bear.png
>>36105
а на медведя пойдет?
Аноним 17/03/20 Втр 20:34:04 #418 №36115 
Безымянный.png
Заебался со сейвскамом, чтобы моих песелей не развалили.

Занятно, что в первый раз Нерпа побежал от меня, я хотел сократить дистанцию для хорошего броска копья и бросился за ним. Он добежал до своего своего друга, и уже вдвоем хошенько меня опиздюлили. Так что ИИ тут умеет не только зиг-загами по лесу шкериться.
Аноним 17/03/20 Втр 22:59:22 #419 №36117 
>>36110
Да хз, под медведя же своя ловушка есть, вдруг он в эту не поместится, лол.
Аноним 17/03/20 Втр 23:14:58 #420 №36118 
UrW trap.png
>>36117
я его поймал, 15 стрел из ямы достал, он гад агрит когда уже встать не может. Только с колдунством не пойму как оно работает. Оно все желтое и не работает.
Аноним 18/03/20 Срд 06:47:50 #421 №36120 
>>36118

колдунства работают так: читаешь описания и делаешь ручками так как написано.

Если сделаешь как надо даже не зная ритуала (в новой игре например, или случайно) оно всё равно должно сработать.
Аноним 18/03/20 Срд 12:06:28 #422 №36122 
UrW crawl.png
Ура-ура, я шишечку нашел! Сейчас я погрызу и дальше поползу.
Аноним 18/03/20 Срд 13:51:28 #423 №36123 
UrW канюк.png
>>36122
не ешь меня хищная птица, я не вкусный.

калека, истекающий кровью, приполз в деревню, сорвал цветочек.
-Ах ты сволочь, пошел отседова, сейчас ногами запинаем.
Аноним 19/03/20 Чтв 03:39:06 #424 №36130 
>>36123
Рассказывай, как дошел до жизни такой ?
Аноним 19/03/20 Чтв 08:47:41 #425 №36131 
UrW greendeal.png
>>36130
волк погрыз, но я уже выздоровел. Интересно, можно с палкой ходить, нет наверное?
Аноним 19/03/20 Чтв 11:32:11 #426 №36132 
URW1.jpg
URW2.jpg
URW3.jpg
Тоже значит отчитаюсь.

Лонгран, пятый+ наверное год.
Пошёл я значит с началом зимы на севера, за пушниной. Коммерческая схема такая, сначала обхожу северо-восток, выкупаю
ценные меха в обмен на вяленину, стрелы, нерпошмотки, и всякие другие безделушки. Потом иду на юго-запад и в цивилизации вымениваю рухлядь на мастерворки и главное серебро (собираю серебро, моя прелесть, пусть уже Сами и золото наконец прикрутит).

И вот сходил я, по началу зимы за пушниной (лол, но не суть), вернулся в форт, дождался когда лёд крепко встанет, нагрузил вола вялениной и обменными ништяками и выдвинулся к юго-западному побережью. А кольчужку то и не надел.

И километра не отошёл как бац - пикрил.
Собака была нерпова.
Кровища за деревом - это я с отключеной рукой лежал и прятался от стрел.
Нерпа влупил в дерево раза четыре и пошёл добирать однорукого лежуна, но хуй угадал, собственноручно кованое короткое копьё влетело с двух тайлов прямо ему в пузо.
Было близко, но я переживу этот год!
Без хауберка из Форта больше ни ногой.
Аноним 19/03/20 Чтв 11:34:42 #427 №36133 
URW1.jpg
URW2.jpg
URW3.jpg
>>36132
блять
Аноним 19/03/20 Чтв 14:39:15 #428 №36134 
>>36132
> больше ни ногой
Покажи свой большой форт.
Аноним 19/03/20 Чтв 15:08:58 #429 №36135 
URWfort.jpg
>>36134

Внизу кузнечное хозяйство. За правым краем огород и берег озера переходящего в большую реку
Аноним 19/03/20 Чтв 18:17:33 #430 №36137 
URWcave.jpg
Очень Загадочная Пещера
Аноним 20/03/20 Птн 12:29:26 #431 №36142 
UrW butcher.png
симулятор мясника какой-то
Аноним 21/03/20 Суб 02:05:50 #432 №36144 
>>36142
Ни одной человеческой, ты их сразу съедаешь ?
Аноним 21/03/20 Суб 11:44:56 #433 №36145 
>>36144
Вроде от человеков костей не остается
Аноним 21/03/20 Суб 12:09:17 #434 №36146 
>>36144
>>36145
они горят, но плохо и долго. А вот шкуры по-моему нет.
Аноним 21/03/20 Суб 13:26:16 #435 №36147 
UrW totalwar.png
ееее, войнушка
Аноним 21/03/20 Суб 23:16:46 #436 №36150 
UrW go Hare go.png
беги, заяц, беги
Аноним 22/03/20 Вск 08:24:05 #437 №36152 
>>36145
Остаются.
>>36146

Аноним 22/03/20 Вск 08:28:31 #438 №36153 
>>36146
Нахуа ты кости сжигаешь ? Накати ВАС мод, там целый раздел изделий из кости, начиная от наконечников стрел заканчивая артефактами которыми внезапно можно ловить рыбу. Шкуры горят.
Аноним 23/03/20 Пнд 12:09:27 #439 №36156 
UrW log.png
мясокомбинат
Аноним 25/03/20 Срд 13:41:37 #440 №36164 
UrW dog.png
как ее затамить?
Аноним 25/03/20 Срд 18:02:28 #441 №36165 
>>36164
Кормить пробовал ? Или просто завали и сшей из ее шкуры рукавицы для ритуала.
Аноним 25/03/20 Срд 20:26:19 #442 №36166 
>>36165
эта сука не жрет и не дает, а вместо романтического общения тявкает.
Аноним 26/03/20 Чтв 00:24:30 #443 №36167 
UrW bow.png
посоны, меня ограбили. Но лук и сотню стрел оставили, что это было?
Аноним 26/03/20 Чтв 13:57:03 #444 №36168 
>>36167
Чет не понятно, почему один из посанов лежит в не триггернутой ловушке, почему тебя ограбили и нет ранений, кто их убил, и нахуя таскать с собой сотни стрел ?
Аноним 29/03/20 Вск 14:43:53 #445 №36169 
UrW c.png
К - коллекция
Аноним 30/03/20 Пнд 07:23:41 #446 №36171 
>>36132
>>36133

Лог просто огонь. Если будет ну когда нибудь, же? перекат - перекатчик, вставь его в шапку пож.

Прямо как живое кино, чувак с перебитым плечом и стрелой в груди, весь в крови, шкерится под деревом и под свист стрел шарит вокруг здоровой рукой, острая палка, камень, нет, не то, вот, копьё!! Нннннааааанахуй! И опёршись на меч ковыляет дорезать супостата.
Есть у кого-нибудь ещё такие логи-кулстори, чтобы так-же по краешку проходили?
Аноним 30/03/20 Пнд 09:59:28 #447 №36172 
>>36171
Было множество ситуаций, но я никогда логи не скриншотил.
Аноним 02/04/20 Чтв 16:33:58 #448 №36173 
image.png
Первый раз честно на топор заработал, а не охотника в спину тыкнул. Персонаж ничего не умеет, кроме рыбалки и готовки, коптил рыбу в деревне. Ну и дрочилово.
Аноним 02/04/20 Чтв 16:50:17 #449 №36174 
UrW zabor.png
>>36173
бери сову, они лучники, делай стрелы
Аноним 02/04/20 Чтв 19:14:35 #450 №36175 
UrW go s go.png
беги белка, беги.
Аноним 03/04/20 Птн 13:32:38 #451 №36177 
Пока самоизоляция, решил погулять по снежным лесам Финляндии, снова. Скачал 3.61. В итоге первый баг через 5 минут - пропало 12 футов кожаной верёвки после изготовления топора, на который ушло 3 фута. Ладно, хер с ней. Следующий баг через 20 минут - вообще перстала игра реагировать на клавиши кроме клавиш движения и энтер/эск. Норм баги.

Алсо, поясните за шнурки из саженцев(или побегов, как их назвать). Зачем нужны? И ещё, BAC от 3.62 встаёт нормально на 3.61?
Аноним 03/04/20 Птн 13:35:54 #452 №36178 
>>36173
Лучше бы стадо оленей ямами наловил и всю деревню за жареное мясо и шкуры выкупил. Рыбалка же скука смертная. А чтобы ямы копать траппинг вроде как и не нужен, олени сами туда падают, особенно если турнепс на приманку есть.
Аноним 03/04/20 Птн 15:57:22 #453 №36179 
>>36177
Короче, управление бажится периодически, если сворачивать окно. Ну сложнее 3.61 не стала, да и не станет, пока есть возможность невозбранно спиздить что-то ценное ночью и сбежать, или ткнуть ножиком в горло какого-нибудь приключенца или охотника и раздеть. Что я и сделал - у совят в юрте переломался от ран на 60%(начал раненым зимой на севере), вырезая им всякую хуйню и меняя на жареную медвежатину, а потом спиздил 2 шкуры оленьи, бронзовую брошку и съебался. Сшил себе шубу и по мелочи - рукавицы, чепчик. А потом ещё и с мимокрока топор снял, охотничий лук и 15 стрел, помимо одёжки и прочего. Ибо нехуй спать, когда рядом незнакомцы.

Думаю, BAC накатить от 3.62 версии, но он мне запомнился багами и дисбаоансными рецептами(в частности рыбу можно было резать и жарить кусками, а не целиком). В итоге за 3 дня можно было рыбы на месяц наловить.
Аноним 03/04/20 Птн 18:37:26 #454 №36180 
>>36178
>>36174
Лучше бы то, лучше бы это. Ну окей, принял к сведению.

Аноним 03/04/20 Птн 18:39:22 #455 №36181 
>>36177
>Алсо, поясните за шнурки из саженцев(или побегов, как их назвать). Зачем нужны?
Мясо коптить, заборы строить, например. Они раскукоживаются назад, когда мясо готово, и у тебя остается целая куча этих веревок.
Для чего-то они не подходят, где требуется именно Cord, но не помню для чего.
Аноним 03/04/20 Птн 20:41:48 #456 №36183 
123.jpg
>>36179
С управлением не баг, это я балда, раскладку на русскую менял. Емнип, раньше такого не было, или я не замечал. С улетающими на любые нужды верёвка целиком тоже разобрался - их тупо нужной длины нужно нарезать. Как-то это глупо, лишние телодвижения. Отвык я от того, как всё медленнов УрВе едлаешь после каты.
>>36181
Ну жесть. Теперь всяких шнурочков и шнурков, верёвочек и верёвок как говна значит. А раньше корды первым делом за кусочек мяса покупались у всех кто готов к обмену.

Алсо, поймал шерстяного пидора ещё до того, как полностью вылечился после старта. Теперь пол дня камнями забивать эту скотину. А ведь пока кроме мелочи и одного шального волка ничо и не добывал. Волк в дедтрапу наступил, которая вообще на лося стояла с приманкой в виде турнепса. И я совсем забыл, что зимой дырки не покопаешь, теперь на лосей и оленей охотиться сложнее, т.к. заёбываешься по 10 булыжников на каждую трапу по лесу собирать.
Аноним 04/04/20 Суб 17:53:11 #457 №36184 
UrW zhopa.png
попался!
Аноним 08/04/20 Срд 23:49:44 #458 №36186 
Найс блядь, первый раз нашел убежище по квесту раненого охотника. На границе между ебучим хвойным лесом и heathland. А там волк напал на меня и съел. 10 из 10
Аноним 09/04/20 Чтв 22:42:41 #459 №36187 
В игре коты есть? Домашние или дикие. Или это в какой-то другой игре были. Такие рыжие с тонким хвостом.
Аноним 10/04/20 Птн 17:25:58 #460 №36188 
>>36187

Рыси есть.
Коты в Кате.
Аноним 12/04/20 Вск 16:53:09 #461 №36194 
>>36186
а мне собака глаз откусила и я ушёл в атсрал
Аноним 12/04/20 Вск 19:11:19 #462 №36195 
А расскажите что-нибудь про народы в центре/на востоке. Фишки дрииков, тюленей, островитян знаю. Каумо - дефолтные лесовики.
Аноним 13/04/20 Пнд 14:57:50 #463 №36197 
>>36195
Во встроенной справке почитай. Там сорта фермеров/охотников. Отличия между расами в базе для навыков в основном, как я понял. Кто-то лучше охотится активно, кто-то ловушками, кто-то рыбачит. А каумо - убер раса, самые рослые, сильные, и выносливые. Должны быть медленные, но нароллить себе можно терминатора, который и сыча обгонит.
Аноним 13/04/20 Пнд 15:59:43 #464 №36198 
image.png
Сто лет уже клады не находил.
>>36197
Справка это понятно. Хотелось бы личных впечатлений с точки зрения путешественника. Каких-нибудь интересных наблюдений. Или все народы на одно лицо?
Там, допустим, банальные примеры: у тюленей дофига гор (и пещер). Исландеры продают в основном только рыбу (по-моему это самое бедное племя). У каумо больше всего деревней-домиков на карте, потому что они живут разобщенно. Но это все скучные примеры, поскольку я торговал и путешествовал мало.
Аноним 13/04/20 Пнд 19:57:33 #465 №36199 
>>36198

Там ещё есть внекультурная культура forester. Всё как у прочих лесных людей только контролируемая зона не отрисовывается на карте.

Но вообще все континентальные лесовики на одно лицо.

Аноним 14/04/20 Втр 18:14:29 #466 №36202 
Снимок экрана от 2020-04-14 20-12-38.png
Ебать! Штырит как в космической станции 13! Эти грибы всегда в игре были?
Аноним 14/04/20 Втр 23:39:23 #467 №36203 
стоянка раненого путника.png
остров имени нихуя.png
ежик для стрел2.png
ежик для стрел1.png
Ну-с, посрем скриншотиками покуда персонаж живой.
Аноним 15/04/20 Срд 00:07:50 #468 №36204 
В помещении в погребе еда дольше хранится? Или можно не париться и хранить всё на улице?
Хочу построить 4-5 погребов для разных видов еды: мясо/рыба (основа), мука, приправы, овощи и т.д люблю готовить пиздец Вот думаю, нужно ли их заносить внутрь кухни или оставить на улице.
Аноним 15/04/20 Срд 04:46:56 #469 №36205 
>>36204
В погребе хранится дольше, раза в 2, емнип. Строить не обязательно в помещении, просто рядом с домом можно выкопать. Скидываешь на эту клетку из инвентаря - улетает в погреб. В помещении имеет смысл строить рядом с печкой, чтобы стоять на клетке с погребом и готовить, не поднимая ингредиенты в инвентарь. Готовка в ванилле очень медленная и кривая, да и рецептов мало. В коммьюнити моде рецептов куда больше и сама готовка приятнее(можно сразу котёл похлёбки сварить, а не пол литра, сразу хлеба 10 фунтов, а не 5 лепёшек), но есть весьма читерная(типа рубленной на куски рыбы с пряностями). Лично я не советовал бы особо на готовку упирать, как и на земледелие, игра не об этом. Нравится готовка - иди в кату, или в зомбоид.
>>36202
Сколько играю(года полтора) - были. Не знаю вот, можно ли неизвестными грибами травануться насмерть...
Аноним 15/04/20 Срд 06:56:16 #470 №36206 
>>36205
>можно ли неизвестными грибами травануться насмерть...
Да, можно. Проверял лично по незнанке годовалым персом, лол. Какой-то ядреный гриб съел, умер моментально.
>Нравится готовка - иди в кату, или в зомбоид.
Нравится как и почти любой элемент игры. Сильно не упарываюсь, просто есть пространство для маневра, почему бы не поколдовать немного. Рецепты ваниллы в целом устраивают, в плане там изредка суп сварил или кашу и кайфуешь, а в остальное время утилитарный подход (мясо/рыба).
Погреба больше для удобной сортировки продуктов, одни только листики да ягоды 1,5 экрана занимают.
Аноним 15/04/20 Срд 15:33:41 #471 №36208 
>>36205
грибами травануться насмерть
Двощую этого >>36206, как то в экспедиции в ебеня остался без еды
удочку дома оставил, решил пожить на подножном корме, ягоды конечно заебесь но захотелось разнообразия. Набрал каких то черных грибов и не чекнул их гербализмом, сожрал парочку и чет поплохело. Лег под березу и откинулся. Ради эксперимента в следующую катку набрал тех же грибов и раздал народу в ближайшем селе, к сожалению ни кто не отравился и даже наоборот стали ко мне по приветливей относится.
Аноним 16/04/20 Чтв 15:53:35 #472 №36213 
UrW logcabin.png
я в домике?
Аноним 16/04/20 Чтв 20:48:24 #473 №36216 
>>36213

если сделать крышу то да
наверное
Аноним 17/04/20 Птн 21:24:23 #474 №36221 
>>36208
в urw грибы типа как неопределенные зелья, что ими травишься через раз?
Аноним 17/04/20 Птн 21:42:59 #475 №36222 
>>36221

нет, игра знает что это за гриб, ты без успешного броска на скилл - нет, даже если съел.

Соответственно жрать неопознанные растения вообще не надо, и кашу из них варить - тоже.
Аноним 17/04/20 Птн 21:44:11 #476 №36223 
>>36221

А неписи просто болванчики и нямку на свободном выгуле не едят.
Аноним 18/04/20 Суб 20:20:05 #477 №36230 
Это тот самый комьюнити мод?
https://www.unrealworld.fi/forums/index.php?topic=4712.0
Аноним 18/04/20 Суб 20:21:58 #478 №36231 
Алсо еще шаманский мод был, никто не успел поиграть с ним? Сейчас по идее только на версию 3.42 ставится, не хочется пока откатываться.
Аноним 19/04/20 Вск 15:10:26 #479 №36236 
Снимок экрана от 2020-04-19 16-55-13.png
Снимок экрана от 2020-04-19 16-54-52.png
Снимок экрана от 2020-04-19 01-51-54.png
Островного медведа поймал. Нерпетцы, гады, и тут обитают.
Аноним 19/04/20 Вск 19:23:22 #480 №36237 
Охуенно блядь. Игра вылетела, зашел с автосейва и оказался в океане без лодки. Пару клеток проплыл на глобальной карте, сдох. А какую домину я там отгрохал на острове и трапфенс на 5 клеток, пиздец... Следующим персом вообще нихуя строить не буду
Аноним 23/04/20 Чтв 17:37:58 #481 №36251 
shot0003.png
Аноним 24/04/20 Птн 01:43:18 #482 №36254 
>>36251
На секунду показалось, что завезли графин.
Аноним 26/04/20 Вск 01:05:15 #483 №36265 
UrW rob.png
на нас напали гопники, лук забрали, но у меня был запасной
Аноним 26/04/20 Вск 15:52:49 #484 №36266 
Со скиллом агрокультуры 15 посадил 50х50 поле. Уродилось только 8 кустиков. В общем баловство.
Единственное чего я не понимаю: животные/ГГ могут вытоптать или выклевать посевы? Изначально по полю семья лосей потопталась, но все растения были на месте до поры до времени.
Аноним 26/04/20 Вск 15:53:39 #485 №36267 
>>36266
>50х50
Тьфу блядь. Всего 50 клеток. 7x8 примерно.
Аноним 26/04/20 Вск 16:37:01 #486 №36268 
>>36266
>животные/ГГ могут вытоптать или выклевать посевы
Cкоре всего нет, у меня в огороде паслась привязанная корова убыли кустов не заметил.
Аноним 26/04/20 Вск 16:38:03 #487 №36269 
>>36268
*НЕ привязанная
быстрофикс
Аноним 26/04/20 Вск 21:59:40 #488 №36270 
UrW repa.png
>>36266
>Со скиллом агрокультуры 15
вроде все взошли, один куда-то делся
Аноним 26/04/20 Вск 22:21:15 #489 №36271 
>>36270
Везет. Я рожь сажал.
Аноним 28/04/20 Втр 22:04:21 #490 №36277 
Юрту собирать можно и потом таскать на горбу? Вроде привлекательнее выглядит обычного дома.
Аноним 28/04/20 Втр 23:15:33 #491 №36278 
>>36277
наверное да, только шкур много надо, да и зачем дом таскать?
Аноним 29/04/20 Срд 00:11:29 #492 №36279 
>>36278
>наверное да, только шкур много надо
Там в смысле 1 кнопкой готовая юрта упаковывается в предмет (как палатка в кате)? Или надо каждый тайл разбирать-собирать по отдельности?
Помню распотрошил юрту деда, а там какая-то хуйня вместо шкур, что из нее соберется то вообще потом если сломать.
>да и зачем дом таскать
Ну как. Отыгрывать путешественника или кочевника. Погрузил дом на корову и поехал. Охуенно же.
Аноним 29/04/20 Срд 00:14:33 #493 №36280 
Снимок экрана от 2020-04-29 02-12-02.png
Кстати, ебать лайфхак нашел.
Вертикальные двери почти не отличаются от стен, а ебли с рубкой деревьев как минимум в 12 раз меньше.
Аноним 29/04/20 Срд 13:26:29 #494 №36281 
>>36279
> надо каждый тайл разбирать-собирать по отдельности
Это. Впрочем, все равно довольно удобно, особенно если у тебя не 3х3 хоромы. Шкуры на такое можно худшего качества пускать. Единственно - раньше (года два назад, когда я совой играл) был риск исчезновения шкурки-другой в процессе. Не знаю, пофикшено ли - Сами вроде собирался.
Аноним 30/04/20 Чтв 01:10:49 #495 №36282 
>>36281
А кстати на будущее: как строить юрты 2х1 например?
Потому что в центре каркас и схема примерно такая:
\|/
-X-
/|\
Куда здесь лепить пол, а куда какие стены, чтобы получилось 2х1 свободного места.
Аноним 02/05/20 Суб 16:53:53 #496 №36286 
UrW f7.png
пиздец. Свинья, сука, опасная. Иван погиб от потери крови во время перевязки. Такие дела
Аноним 02/05/20 Суб 17:37:55 #497 №36287 
>>36282
Ну, смотри:
центр - дымоход
на клетку выше/ниже/вбок - пол
потом облепляешь стенками и вуаля.
Аноним 03/05/20 Вск 23:26:04 #498 №36289 
UrW bbpe.png
>>36286
приключения Ивана продолжаются...
Аноним 04/05/20 Пнд 15:05:28 #499 №36291 
>>36289
Написано что помер, не пизди.
Кто нибудь будет тред перекотывать ? Не хотелось бы проебать нить.
Аноним 04/05/20 Пнд 19:15:32 #500 №36293 
UrW Ivan.png
>>36291
Ivan бессмертен
Аноним 05/05/20 Втр 01:27:55 #501 №36294 
>>36291
А в тематике бамплимит не 1000 чтоли? Я просто в v и vg сижу в основном, там 1000.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:22:57 #502 №36309 
А че карма есть в игре? Если грабить всех без разбору духи накуканят потом незримо?
Аноним 25/07/20 Суб 08:58:52 #503 №36723 
Анон с фортом, жаловавшийся на ближку >>35771 вырвался из Юмира и снова на связи.

В последней версии по видимому как-то подчинили мили.
Только что имел драку с тремя севернодикарскими гопарями, они в тряпках с одним шлемом на троих и топорами, я в ламелляре (после похода к нерпам ношу без особой надежды а скорее для отыгрыша) и полном зимнем меховом прикиде.

Один сумел без ран ворваться в ближку и мы с ним поперепихивались.
В общем по пункту 1) от брони толк всё таки был, ни один удар топора до тела не дошёл вообще (впрочем из них не было ни одного "отличного", но раньше у нерпоцивилов даже скользящие удары ножиками лямеляр протыкали и раны делали). Очень хорошо. Если бить только от контратаки то стамина не улетает и можно дождаться удачного попадания по ноге чтоб отойти и взять стрелу.

По пункту 2), неписи в ближке продолжают попадать (впрочем скользящими ударами) даже порубленные в капусту, тогда как игрок набрав совсем немного штрафов от ран/фатаги попадать перестаёт.

Продолжаю наблюдение :)
Аноним 05/08/20 Срд 19:31:13 #504 №36801 
После долгого перерыва подумал, что можно бы и заново зарубиться в нереальный мир. Захожу на сайтик - а Сами сделал игрульку почти платной. Ап ту дейт версия только в стиме и сраном итч.ио. Почитал чейнджлоги - а там почти нихуя и не изменилось. Ну ебана.
Аноним 14/08/20 Птн 15:28:56 #505 №36857 
Тред живой? Решил опробовать после каты, пока нормально. Только появился вопрос по квесту с выслеживанием. Сколько бы не бегал по карте мира, везде пишут что следов не обнаружено. Один раз встретил белку, перешёл на карту местности, ёбнул камнем и зарезал, но это не для квеста. Так как же найти эти следы? Ждать зимы не вариант. Вокруг только болота и леса.
Аноним 14/08/20 Птн 15:53:41 #506 №36858 
>>36857
Да перекатить надо, утонет же нахуй. А я не умею.
Аноним 15/08/20 Суб 08:08:34 #507 №36861 
>>36857
Походи по краю села какого нибудь, там всегда натоптано.
Аноним 15/08/20 Суб 18:00:59 #508 №36862 
>>36861
Долго блуждал, но всё же нашёл. Остановился на следующем квесте с дублением шкур. Несколько раз наживал дублить шкуру, потом запросили ровную поверхность и предмет типа "колотушка" (играю в рус версию). С этим думаю рано или поздно разберусь, меня вот что интересует.
Будет ли в дальнейшем какая прокачка и продвинутый крафт, как в той же CDDA? Или так и буду бегать с голой жопой, строить неделями одну стенку избы и крафтить каменные топоры хуёвого качества?
Аноним 15/08/20 Суб 18:50:11 #509 №36864 
>>36862
>с дублением шкур
Нужен поваленный ствол дерева и дубинка.
>в рус версию
Она же вроде багнутая была, там при рубке деревьев стволы не падали, вместо них жерди дропали.
>прокачка
Она и так есть но в сравнении с той же катой медленная шо пиздец.
Хорошо если за сотню изготовленных досок 1% к плотнику капнет. И да чем выше скилл тем выше вероятность получить лучшее качество предмета.
>продвинутый крафт
За этим в ВАС мод https://www.unrealworld.fi/forums/index.php?topic=4712.0 нужна рега на форуме что бы скачать.
Аноним 15/08/20 Суб 19:29:28 #510 №36865 
>>36864
>Нужен поваленный ствол дерева и дубинка.
Благодарю.
>вместо них жерди дропали
Пока никаких ошибок/багов не видел, всё вроде бы идёт ка должно.
Сейчас хотя бы с основами ознакомиться и квесты пройти, а буду продолжать в англ или нет, неизвестно, уже что-то успело наскучить своеё рутиной и непонятно чем заниматься. Только и делал что жарил рыбу и пытался избушку построить, т.к. застрял на шкурах.
Медленная, да, даже в лесу аутировать как в той же кате не вызывает желания, а моды потом гляну, спасибо
Аноним 15/08/20 Суб 22:32:09 #511 №36868 
>>36865
>дубинка
раньше и камнем можно было
Аноним 16/08/20 Вск 12:18:03 #512 №36870 
Тред в бамплимите.
Аноним 21/08/20 Птн 03:20:42 #513 №36893 
image.png
Если это то что я думаю то прямо йохохо.

Возможно нерпы начали экспансию, надо сходить посмотреть чокак.
Аноним 21/08/20 Птн 03:35:13 #514 №36894 
>>36865

Ну, эта игра для ещё больших аутистов чем даже старая неполоманая ката.
Я в неё играю как в ролеплэй, надоест - делаю перерыв в месяц-два-шесть.

В основном древнечеловеческая рутина с бесконечным ручным трудом, с BAC веселее так как возможного приложения рутины - гораздо больше, вообще не представляю теперь как без него можно играть.
На пятый год жизни (ИРЛ третий год персу, я в 18м лонгран начал) это уже убер лесной человек, всё знающий и умеющий, но всё ещё способный отлететь по неосторожности.

Аноним 28/08/20 Птн 14:13:07 #515 №36932 
UrWNerps1.jpg
UrWNerps2.jpg
UrWNerps3.jpg
>>36893

Походу в последних версиях неписи научились в экспансию.
Эти вылупились слишком близко, были замечены и перебиты.

По боёвке - броня имеет значение. Ламелляр рулит.
Принял три стрелы в грудь фуллового ламеллярного хауберка. Два ниприбила, одна царапка на 1% штрафа зажившая уже на следующие сутки.
В прошлогодней версии после первого такого пропуска приходилось вынимать щит и съёбывать из боя.

Супостаты были тоже в ламелярках, пришлось методично отбивать им ноги и отступать а потом достреливать/дорезать упавших.
Аноним 31/08/20 Пнд 12:43:48 #516 №36943 
32й4.png
Пусть мама услышит... Пусть мама придет...
Аноним 31/08/20 Пнд 20:50:14 #517 №36946 
>>36943
Это как тебя угораздило-то??? Оттепель что ли на ночлее застала?
>Вам становится Усталость
Аноним 31/08/20 Пнд 20:53:38 #518 №36947 
Ля застрял на квесте с дублением шкур,( в наличие добытая кожа свиньи и шкура арктический лисы) Я их и так и сяк юзал по скорнячеству но квест никак не засчитывает. Возможно сохранение из-за руссика поломалось, создал перса на рус версии, продолжил щас на ориге либо че то не так делаю, чо думаете аноны? На вики инфы о шкурах чет не нашел.
Аноним 31/08/20 Пнд 20:58:51 #519 №36948 
>>36946
типо того, попиздовал по льду до воды а он падла под ногами ломаться стал, в итоге кое-как доплыл до этого островка, а там уже сил и тепла не хватило дальше двигаться. rip
Аноним 01/09/20 Втр 10:12:56 #520 №36949 
159095585815931289.jpg
>>36943
Охладите трахание, углепластик, я рассматриваю ее пользу.
Аноним 01/09/20 Втр 14:38:53 #521 №36952 
>>36947

Какое название и текстовка квеста? (я уже не помню сам). Если "Меха Каумо" то нужно все процедуры по отлову и дублению проводить внутри территории "зелёных" и на зверях с "ценным мехом".
Аноним 01/09/20 Втр 14:47:02 #522 №36953 
>>36952

А если первый тренировочный то просто.
Мочишь зверя, шкуришь его, выделываешь до готовой leather или fur, и либо сразу либо на след день после сна выстрелит выполнение.

Если не выстреливает значит что то сломано.
Аноним 01/09/20 Втр 14:55:18 #523 №36954 
>>36953
пасиб, да я уже прочитал по гайдику в стиме что нужно как минимум 3 раза их выделывать
Аноним 01/09/20 Втр 17:29:52 #524 №36957 
Три года прошло, бамплимит достигнут, думаю пора перекатывать https://2ch.hk/ro/res/36955.html#36955
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения