Прошлые домены больше не функционируют, используйте адрес ARHIVACH.HK.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

DAZ Studio thread #12

 Аноним 25/08/21 Срд 21:47:01 #1 №275628 
16183183677860.png
16186897845950.png
16288848461410.png
16196406408020.jpg
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>251697 (OP)
Аноним 25/08/21 Срд 21:52:22 #2 №275631 
>>275628 (OP)
В шапке - работы анонов. Долго же я ждал, пока будет что-то более-менее хорошее.
Аноним 25/08/21 Срд 22:12:22 #3 №275633 
>>275628 (OP)
Ух какая горячая Пикс Псион
Аноним 25/08/21 Срд 23:38:49 #4 №275658 
>>275633
Я сначала решил как обычно без баб оп-пост делать, но таки подумал и Вдову запостил - хороший кадр и персонаж тоже.
Аноним 26/08/21 Чтв 10:49:49 #5 №275716 
>>275628 (OP)
Оперативный перекат. Не то что у этих блендероебов токсичных
Аноним 26/08/21 Чтв 11:58:28 #6 №275718 
>>275716
Дазотред просто не летит как паровоз
Аноним 26/08/21 Чтв 16:17:53 #7 №275833 
Кто из создателей ДАЗ контента в рендеросити и даз3д самый пидораз и мониторит с абьюзами свой контент?
Аноним 26/08/21 Чтв 17:25:17 #8 №275840 
>>275833
Не я.
Аноним 27/08/21 Птн 02:14:38 #9 №275934 
EW 0021.jpg
EW 002.png
Почему во вьюпорте так, а на рендере эдак?
везде галки стоят показывать на рендере, добавлял источники света, их тоже не было видно на рендере
Аноним 27/08/21 Птн 02:21:29 #10 №275935 
EW 0022.png
>>275934
еще и пейнт картинку пожевал
Аноним 27/08/21 Птн 21:38:24 #11 №276077 
oopooopopopoo.png
sarada ps2.png
toru112121214.png
купиарбуз.png
>>275628 (OP)
>пик2
я думал только мне такое смешно
Аноним 27/08/21 Птн 23:12:06 #12 №276080 
MC RA 001.png
Посоветуйте гайдов на ДАЗ по руски, я нашел только новэльный по ренпи.
Может книжки faq-и где есть?
Аноним 28/08/21 Суб 00:17:09 #13 №276081 
>>276080
Так, а Макс где?
Хлоя и Рэйчел простые смертные, куда им грешным.
Аноним 28/08/21 Суб 05:11:50 #14 №276088 
MC 001.png
>>276081
>Макс где?
Слева же.
Аноним 28/08/21 Суб 05:21:18 #15 №276089 
423.png
RA-0031.png
Чет я не понял как с волосами вы орудуете, если они до рендера не отображаются норм?
А еще позы волос вы тоже делаете на полоске анимаций крутя фигуру то назад то вперед, для правильного наклона?
Научите как применять симуляцию дфорс к чему-то отдельному?
Как приморозить чтоли полученую после симуляции позу, чтобы следующая симуляция начиналась с нее, а не с изначальной позы?
Аноним 28/08/21 Суб 07:35:52 #16 №276092 
RA-0043.png

Аноним 28/08/21 Суб 14:27:30 #17 №276110 
>>276088
А, ну да из-за этого освещения взял и перепутал.
Тогда другой вопрос - почему рядом Рэйчел? Она ж никаких отношений с Макс не имела и ее хватились только после исчезновения/смерти
Аноним 28/08/21 Суб 14:32:09 #18 №276111 
>>276089
>Чет я не понял как с волосами вы орудуете, если они до рендера не отображаются норм?
Для этого есть тестовые рендеры, где всего 10 сэмплов.
>А еще позы волос вы тоже делаете на полоске анимаций крутя фигуру то назад то вперед, для правильного наклона?
Нет, мы как челябинские мужики вручную кости крутим.
>Научите как применять симуляцию дфорс к чему-то отдельному?
Не научим, потому что сами не умеем.
Аноним 29/08/21 Вск 01:01:31 #19 №276231 
>>276092
RACHEL, TY TROOP
Аноним 29/08/21 Вск 01:25:56 #20 №276232 
RA 0053.png
>>276231
-Насколько труп?
-Хелла труп.
Аноним 29/08/21 Вск 03:11:19 #21 №276240 
RA-0072.png
Аноним 29/08/21 Вск 04:51:45 #22 №276243 
RA 006.png
Аноним 29/08/21 Вск 23:55:08 #23 №276382 
RA 008.png
Подскажите что надо установиться для языка? А то я некоторые экспресии ставлю, она рот кривит, а языка нет или он во рту не двигается.
Аноним 30/08/21 Пнд 03:33:04 #24 №276408 
RA 0092.png
Еще нубский вопрос, как применить прозрачность стеклу на пикапе импортированому в даз одним куском? В блендере оно выглядело прозрачным.
Аноним 30/08/21 Пнд 11:49:35 #25 №276420 
изображение.png
>>275934
в настройках энвайромента поищи проблему
Аноним 30/08/21 Пнд 12:12:36 #26 №276422 
изображение.png
>>276089
>как с волосами вы орудуете
если волосы из дазовского движка. то есть кнопка превью волос во вьюпорте
>как применять симуляцию дфорс к чему-то отдельному
ты бы хоть настройки симуляции поковырял. там есть кнопки
>приморозить чтоли полученую после симуляции позу
проще всего экспортнуть в OBJ и загрузить как морф
Аноним 30/08/21 Пнд 12:17:15 #27 №276423 
>>276382
>Подскажите что надо установиться для языка?
для языка отдельная кость есть и в ней настойки
погугли tongue morphs
>>276408
прозрачность стекла это Refraction Weight
прозрачность всего остального Cutout Opacity
Аноним 30/08/21 Пнд 16:00:46 #28 №276469 
>>276232
>>276240
>>276243
>>276382
>>276408
Почему Рэйчел, а не Макс или на худой конец говнарка Хлоя?
Аноним 30/08/21 Пнд 17:55:20 #29 №276485 
>>276420
>>276422
>>276423
Спасибо большое, попробую сейчас разобраться.
>>276469
Рэйчел интересный персонаж.
У меня есть 2 Макс еще но они мне не нравится как перенесены в ДАЗ.
Есть болванки на XPS XNA и в блендер, но они в ДАЗ не работают, а в блендере я не умею даже подвинуть кости.
Я бы с радостью помоделил с этим:
https://p3dm.ru/xfsearch/Life+is+Strange/
https://www.models-resource.com/pc_computer/lifeisstrangebeforethestorm
https://www.models-resource.com/pc_computer/lifeisstrange/


Но чтобы перенести это в ДАЗ, надо быть гуру как:
https://www.youtube.com/channel/UCSfrwEIKQ1Rh46HVaOniKiQ/videos
Аноним 30/08/21 Пнд 18:16:35 #30 №276490 
https://shadowcore.ru/characters/16063-life-is-strange-chloe-price-in-daz-g8f.html

Хлою я почему-то не смог установить, не понял структуру папок. Кидал в ген8фемал, но не работало.
Аноним 30/08/21 Пнд 20:14:07 #31 №276514 
image.png
три года в дазе, до сих пор не понимаю нахуя эта поебень появляется. насирают волосы, сурфейс под ником cap. скрываю через сурфейсы, геометри эдитор, даже, блять, мэш грабером смрещал, один хер вылазиет
Аноним 30/08/21 Пнд 21:08:33 #32 №276528 
>>276485
>а в блендере я не умею даже подвинуть кости
Так это ж очень просто, не сложнее чем в том же дазе.Руками!
>Рэйчел интересный персонаж.
Её убили же. И только череп с костями остался.
>Есть болванки на XPS XNA и в блендер, но они в ДАЗ не работают
А ты в OBJ импортируй, предварительно в нужную позу скрутив.
Аноним 30/08/21 Пнд 21:09:41 #33 №276529 
>>276514
Тут только фотошоп поможет.
Аноним 30/08/21 Пнд 21:14:48 #34 №276530 
dorm bathroom 1.png
>>276528
>Её убили же. И только череп с костями остался.
Очень много недосказаного о ней, мистического, что можно дорасказать-додумать сценками и никто не сможет сказать канон или нет.
>>276528
> в OBJ импортируй
Попробую, но я ньюфаг и не понял как в обж текстуры наложить, поэтому пропсы пикапа и собачьего корма в fbx кидал, там сразу с текстурами было. Ну в принципе не проблема из XPS в обж наверное и в блендер и оттуда в фбикс и в даз потом. Правда звучит громоздко.
Аноним 30/08/21 Пнд 21:22:11 #35 №276531 
image.png
>>276529
пиздабол помогло переключение хигх резолюшн на басе
Аноним 30/08/21 Пнд 21:27:13 #36 №276532 
>>276530
Лучше в блендере рендерь - быстрее при том же качестве
Аноним 30/08/21 Пнд 21:31:25 #37 №276533 
>>276530
Ящитаю Макс лучше. Она хотя бы во времени ходит. А все остальные просто овцы.
Аноним 30/08/21 Пнд 21:52:55 #38 №276538 
оффтоп
>>276533
А кто ей силы то дал время крутить? Ведьма Рэйчел в образе бабочки, и специально провоцировала ее мотать время почаще, чтобы раскрутить бурю и очистить проклятый город и отомстить за нее(за Рэйчел).
Аноним 31/08/21 Втр 05:05:20 #39 №276587 
MC-0021.png
Помоему непохожа.
Аноним 31/08/21 Втр 09:18:50 #40 №276597 
image.png
>>276587
а так?
Аноним 31/08/21 Втр 09:30:45 #41 №276598 
image.png
блять лол
Аноним 31/08/21 Втр 10:06:48 #42 №276601 
>>275628 (OP)
>16196406408020.jpg
Как ты ей лицо зарендерил так? У меня она пластмассовой почему-то получается.
Аноним 31/08/21 Втр 11:02:03 #43 №276604 
ghost-world-finnish-movie-poster.jpg
SJ 0031.png
SJ 0034.png
Отчего такая пластмассовость?
Аноним 31/08/21 Втр 13:38:57 #44 №276633 
>>276604
неживая поза, слишком равномерный тон кожи, нулевая мимика (справа)
Аноним 01/09/21 Срд 02:13:18 #45 №276784 
RA 009.png
>>276423
>tongue morphs
Спасибо работает.
А с этой моделькой Скарлетт ничего не получается слишком кожа видимо неудачная.
Аноним 01/09/21 Срд 08:27:50 #46 №276791 
RA-01011.png
RA-01012.png
RACP-0011.png
Аноним 01/09/21 Срд 10:19:59 #47 №276794 
RACP-0021.png
Знатоки, как засовывать руки под одежду в DAZ?
Аноним 01/09/21 Срд 12:57:32 #48 №276808 
>>276794
вибираешь руку, и через гизмо переносишь
Аноним 02/09/21 Чтв 02:26:15 #49 №276892 
Rachel11.webm
Аноним 02/09/21 Чтв 03:09:24 #50 №276893 
>>276808
Не работает, есть одежда к которой если прислоняю руку, одежда ее поглощает как веном, а есть более качественная которой похуй на то что руку подношу.
Аноним 02/09/21 Чтв 06:29:56 #51 №276896 
RACPdance01testNoDithered256.gif
А тут можно сделать какую-нибудь рельсу-траекторию для камеры, чтобы она только по ней ездила? А то крутить группу снимаемую на видео, помоему такое себе.
Как сделать чтобы анимация записывалась без рендера, просто затекстуреными или пбром, а то у меня комп очень старый? Да и никому анимации в высоком разрешении и рендере мои не нужны пока я не научусь.
Аноним 02/09/21 Чтв 09:11:24 #52 №276898 
>>276896
анимации в дазе... чел.
Аноним 02/09/21 Чтв 09:44:42 #53 №276899 
RACP 0031.png
RACP 0032.png
Ну попыт-ка не пытка.
Аноним 02/09/21 Чтв 21:32:37 #54 №276954 
>>276899
Рэйчел сдохла, хвост облез.
Аноним 02/09/21 Чтв 21:48:31 #55 №276963 
Как подцеплять рукой одежду и оттягивать(меш грабером не получается)?
Как стягивать одежду до определенного уровня?
Аноним 02/09/21 Чтв 22:20:10 #56 №276991 
>>276963
Это уже только в блендере так можно. Даз-говназ не 3d редактор.
Аноним 02/09/21 Чтв 22:21:24 #57 №276993 
>>276892
Только вот Джефферсон закопал Рэйчел без гроба.
Аноним 02/09/21 Чтв 23:33:59 #58 №277023 
RACP 0042.png
Как делать вмятины на коже одного персонажа от пальцев второго?
Видел какой-то плагин где сиськи мнуться от всякого, но для всего тела не видел.
>>276991
Я думал дфорсом как нибудь делают, или как в марвеловсе одежду расширяют и сужают как-то.
Аноним 03/09/21 Птн 05:16:47 #59 №277028 
RACP 0051.png
RACP 0052.png
Сделал Scale трусов 110%, накинул дфорс.
Просимулировал повернув ноги чтобы прямо вниз были.
После того как они сьехали не смог ни 100% им вернуть ни двигать дальше вместе с ногами, чтобы они изменяли форму с изменением позы. - что на них после дфорса и симуляции надо применять было?
Аноним 03/09/21 Птн 08:45:57 #60 №277030 
ауеифифифиф.png
>>277023
мэш смузинг
Аноним 03/09/21 Птн 15:26:02 #61 №277043 
>>276485
>XPS XNA
то что есть в XPS уже переведено и в MMD а ммд даз поддерживает(скачать плагин)
>>276794>>276963
симуляция или скульпт
>>276896
>А тут можно сделать какую-нибудь рельсу-траекторию для камеры
через Null можно всякие штуки делать
https://www.youtube.com/watch?v=6ppnTt6Z3MI
Аноним 04/09/21 Суб 11:31:05 #62 №277111 
meme12.png
>>277028
Аноним 04/09/21 Суб 12:18:05 #63 №277112 
RACP 0034.png
RACP 0035.png
>>277043
Cпасибо, попробую.
Я думал ммд это совсем лоу лоу рез с танцульками.
Аноним 04/09/21 Суб 14:24:25 #64 №277118 
RACP 0043.png
RACP 0042.png
RACP 0044.png
Аноним 06/09/21 Пнд 12:17:17 #65 №277355 
t0000.jpg
t0001.jpg
Че за фигня? 2 одинаковые майки, почему одна облегает шорты, а вторая по умолчанию которая нет?
Что надо нажимать чтобы одежда облегала другую одежду, а не только тело?
Аноним 06/09/21 Пнд 12:52:24 #66 №277357 
>>276598
Рендеры для дрочеров на пиксив как-то монетизируются?
Аноним 06/09/21 Пнд 15:16:35 #67 №277372 
>>277357
Фанбокс.
Аноним 07/09/21 Втр 04:18:42 #68 №277441 
MKGS 001.png
SJ gits 0-.png
Подскажите плиз, как пофиксить "слишком равномерный тон кожи" и эту пластиковость когда кожа блестит так как неживая у определенных моделей?
Аноним 07/09/21 Втр 08:04:03 #69 №277445 
>>276601
Потому что это фототекстура.
Face Transfer что ли. Взял фото Йохансон и налепил на эту модельку.
Аноним 07/09/21 Втр 09:16:38 #70 №277452 
mkgs oog.jpg
Можно как-то д форс делать в нужную сторону, когда нужно бросить тортик например или чужой плюнет кислотой или ветер?
Не очень удобно каждый раз класть модель на 90 градусов и крутить потом.
Аноним 07/09/21 Втр 14:26:29 #71 №277487 
>>277355
В параметрах поменяй Collision Item на трусы или майку
>>277452
Хоть бы в меню глянул разок. Там есть dForce Wind
>>277441
Glossy Roughness прибавь
Аноним 08/09/21 Срд 03:33:49 #72 №277545 
0.jpg
1.jpg
2.jpg
>>277487
Спасибо большое за ответы.
В колижен итем у футболки поставил "шорты" вместо "туши".
Ничего не произошло.
В меню эдит геометри нашел рестор нажал, подкрутил пикрил ползунки и получил это. Выглядит норм но тут футболка прилипает, нет натяжения как на футболке другой.
Можно пофиксить это? Я вообще правильно делал?
Аноним 08/09/21 Срд 09:58:54 #73 №277556 
>>277545
класно получается, брат. тебе надо срочно новелу на ренпай сделать
Аноним 09/09/21 Чтв 01:27:11 #74 №277635 
>>277545
Push Modifier добавь на майку
Аноним 09/09/21 Чтв 04:05:16 #75 №277651 
image.png
image.png
>>277635
Докинул, получилась опухшая майка с толстенными округлыми как тросы кромками оджежды в местах где голова и руки, снизу толстовато, но норм, натяжение не появилось.
Убралось прилипание(облегание) к трусам только на пуш модифир 2.0 и когда убрал смуз итерейшн на 0, но это не норм судя по верху и толщине майки.
Я так понял это толщина просто, а есть жесткость материала при натяжении или дфорсе или это только в марвеловсе будет?
>>277556
Спасибо, это и было моим планом. До этого еще надо научиться в одежду, свет, кожу, блендер для комнат и предметов и фикса поз одежды, марвелос, субстанс пейнтер, ренпи (ну там вроде легко).
Аноним 09/09/21 Чтв 12:38:19 #76 №277685 
1.jpg
Нид хелп, скачал куртешку, на ней не обнаружил "колижен итерейшн", я так подозреваю в дазе можно его повесить на нее как-то? Я потыкал не нашел пока, может в ней по другому это реализовано как-то. Как быть?
Аноним 09/09/21 Чтв 12:39:30 #77 №277686 
>>277685
>"колижен итерейшн"
Ну в смысле "колижен итем" чтобы выбрать майку вместо г8ф.
Аноним 09/09/21 Чтв 12:42:46 #78 №277687 
image.png
Сделал через "Fit to", но ползунка с уровнями подгонки еще не нашел.
Аноним 09/09/21 Чтв 12:55:46 #79 №277688 
image.png
>>277687
если планируешь марвелус - вкатывайся сразу, нехуй в этих ошмётках ковырятся
Аноним 09/09/21 Чтв 13:39:05 #80 №277698 
>>277688
Круто, а где выкройки берешь, есть какой сайт удобный, я на пинтересте смотрел мельком не очень удобно искать.
Аноним 09/09/21 Чтв 13:53:26 #81 №277702 
>>277698
>выкройки
лол. я не швея, ёпта.
просто беру квадрат и методом тыка изменяю и подгоняю
поэтому въебал на это 3 часа
Аноним 09/09/21 Чтв 14:51:13 #82 №277720 
Desktop 2021.09.09 - 14.47.03.02.mp4
>>277702
кста, может тут ещё кто марвелус юзает. с ним можно по-человечески договорится, что бы хуй маску не сжирал? или как в дазе всё делается - костылями? в гугле внятных ответов нет
Аноним 09/09/21 Чтв 15:31:03 #83 №277737 
>>277720
Заржал в голосину когда понял что на видео. Больной ублюдок.
Аноним 09/09/21 Чтв 16:43:53 #84 №277767 
>>277720
марвелос хуево обсчитывает колижн со сложной геометрией, сделай версию без мелких деталей на члене, те максимально простую используй
Аноним 09/09/21 Чтв 17:18:02 #85 №277781 
image.png
>>277767
у меня марвелус, походу, хуёво считает любую сцену, где есть два пропа/аватара.
пик - волосня пожирает хиджаб. волосы - 3 полигона мб треугольники подсирают, ну это такое, в 2021 году-то
а если ещё красиво делать, с 5мм и ремешом, чтобы в дазе засабдивить можно было, то симуляция не сильно отличается от дфорса
Аноним 09/09/21 Чтв 17:24:59 #86 №277783 
image.png
>>277781
если эти настройки на самом аватаре крутить - четка помогает, но всё-равно хуйня какаето
Аноним 09/09/21 Чтв 21:11:52 #87 №277798 
>>277783
не ебись и делай отдельную модель для симуляций, обреж все торчащее и любые ямы, острые углы просто исключай. Желательно одним мешем еще, без интерсекций
Аноним 09/09/21 Чтв 21:25:08 #88 №277801 
2.png
>>277798
>не ебись
>делай отдельную модель
чел...
я вчера даз скачал, сегодня марвелус. мне проще сидеть и ткань дёргать
Аноним 10/09/21 Птн 09:45:35 #89 №277831 
Помогите. Все персонажи мужские стали всратыми с перекошеными глазами и широкими подбородками, что делать?
Аноним 10/09/21 Птн 09:55:58 #90 №277832 
image.png
1.png
>>277831
удаляй хуйню, которую последний рас ставил. или ручками каждый раз будешь вот тут убирать всё ненужное
пик2 для следующего переката
Аноним 10/09/21 Птн 09:58:42 #91 №277833 
>>277832
Я удалил того перса который светился и выставлял свои слайдеры на всех на +100. Но все равно круглолицые.
Такое реально если курентли юзед только его морфы? Или меня глючит?
Аноним 10/09/21 Птн 10:08:32 #92 №277834 
>>277833
ну значит таких теперь делать будешь. хех
Аноним 10/09/21 Птн 10:11:22 #93 №277835 
>>277834
Попробую удалить всех мужиков и сделать отдельную библиотеку под них чисто. Если не смогу пофиксить сегодня завтра(
Аноним 10/09/21 Птн 10:19:19 #94 №277836 
Замрал библиотеку говноморфами
Аноним 10/09/21 Птн 10:24:32 #95 №277837 
>>277836
Вчера установил штук 40-50 сразу новых человек.
Говноморфы из персонажей могли засрать всех остальных?
Аноним 10/09/21 Птн 12:36:47 #96 №277845 
Пошел удалять все связаное с мэйл кроме эмоций и причесок с одеждой из папок Runtime Data People (
А то головы какие-то сплющеные по высоте получаются у всех и уши даже как сплющиваются и топорщатся против стандартной болванки.
Аноним 10/09/21 Птн 13:29:59 #97 №277852 
Ура! Победил широкие скулы, толстенный нос и скошеные вниз по внешнему краю глаза!!!!
Удалил все правда...
Аноним 10/09/21 Птн 14:35:47 #98 №277896 
Как вы страхуетесь от такого при установке контента?
Аноним 10/09/21 Птн 14:55:18 #99 №277903 
>>277896
3терабайта бекапов в моей тумбочке, братан
Аноним 10/09/21 Птн 15:37:31 #100 №277919 
Если у кого-то будет такая же проблема как у меня с круглыми головами, сплющеными носами и глазами скошеными вниз - удаляйте все что было в "Percy For G8M"
Аноним 10/09/21 Птн 17:57:12 #101 №277981 
>>277896
Отдельная либа для временного контента и либа для проверки отдельная
Аноним 10/09/21 Птн 17:59:34 #102 №277984 
>>277903
Храню бекапы в облаке
Аноним 10/09/21 Птн 18:42:03 #103 №277999 
>>277984
зря
держал несколько лет на яндексе, потом на гуглебыл прикол на бесконечное пространство и охуел, когда чебурнет в ебларуси на неделю отключили, потом ещё два раза охуел, когда прикол с анлимитом на загрузку кончился
Аноним 10/09/21 Птн 19:20:19 #104 №278018 
>>277999
>Русские сервисы
Аноним 11/09/21 Суб 08:53:31 #105 №278064 
d89357c3b5b5b99046edbabce11c19fb.mp4
>>278018
яруский.
бля анимация в дазе такой кал говна. пины нихуя не работают, руки-ноги всеравно в пространстве ездят, если выставлять позы через гизмо - перс улетает хуй пойми куда, ключи копируются по пол часа. пиздец короче. проще походу будет в ембаном mmd разобраться, туда экспортить персов через ембаный блендер, в ммд хуярить анимациютам всё на китайском, блять и оттудаве экспортить назад.раз такая хуйня - можно заодно и рендерить в блендере, в обход ебучего ирея
Аноним 11/09/21 Суб 09:29:12 #106 №278085 
>>278064
А как у Шинтео попросить новые модели сделать под даз знаешь?
Аноним 11/09/21 Суб 09:49:08 #107 №278098 
>>278085
на патреоне
Аноним 13/09/21 Пнд 14:58:11 #108 №278378 
А какая совместимость у разных моделек? Между шмотками и персонажами и волосами у g3f и g8f и у g8.1 и g8.1 ?
Аноним 13/09/21 Пнд 14:58:34 #109 №278379 
8.png
чо молчим?
Аноним 13/09/21 Пнд 14:58:41 #110 №278380 
>>278378
>g8.1 и g8
fix
Аноним 13/09/21 Пнд 15:01:24 #111 №278381 
>>278378
>g3f и g8f
хуёвая, но зависит от шмоток. есть, которые нормально садятся
>g8.1 и g8.1
хз. 8.1 никто не юзает, но должно быть нормально. в 8.1 только, по идее, лицо поменяли
Аноним 13/09/21 Пнд 15:19:12 #112 №278383 
А эмоции с г8ф на г8.1ф не ложатся или только с г8.1 не работают на г8ф ?
Аноним 13/09/21 Пнд 15:19:30 #113 №278384 
>>278379
схоронил
Аноним 13/09/21 Пнд 15:24:22 #114 №278385 
>>278384
бля, удали
Аноним 13/09/21 Пнд 15:25:16 #115 №278386 
>>278383
пробуй
Аноним 13/09/21 Пнд 17:24:26 #116 №278392 
>>278379
А почему Цунаду не корраптишь?
Аноним 13/09/21 Пнд 17:29:17 #117 №278393 
meme13a.png
>>278392
хуёвая моделька
Аноним 13/09/21 Пнд 17:32:32 #118 №278394 
Я текстуринг не понимаю. Вот если я скачаю из DAZ огромный дом в fbx формате и в блендере нарежу его на комнаты или павильоны и обратно в fbx запихну в DAZ останутся текстуры, кости дверей, ветильники и камеры(свет и камеры по большому счету похуй, но интересно)? Или как-то по другому надо делать?
Аноним 13/09/21 Пнд 23:20:48 #119 №278424 
>>278378
можно худо-бедно конвертировать шмотки между модельками
при хорошем навыке можно даже морфы переносить научиться
Аноним 13/09/21 Пнд 23:26:08 #120 №278425 
>>278394
В блендере уебанский FBX который никто не собирается чинить. Ничего ты не сделаешь этим форматом. Забудь
Аноним 13/09/21 Пнд 23:32:57 #121 №278426 
gjtjtjq12345678.png
>>278394
последний раз когда этой хуйнёй занимался - делал в обж и все текстурки в дазе ручками ставил
Аноним 13/09/21 Пнд 23:53:40 #122 №278427 
>>278426
есть же бридж в блендер с текстурами переносит
Аноним 14/09/21 Втр 00:19:18 #123 №278434 
>>278427
это если у тебя моделька нормальная, и материалы не из говна, что редкость
Аноним 14/09/21 Втр 08:00:06 #124 №278444 
>>278427
Попробую кстати.
Аноним 14/09/21 Втр 09:45:14 #125 №278446 
>>278434
Точнее сказать, что руки из жопы, что не редкость
Аноним 14/09/21 Втр 10:01:21 #126 №278447 
>>278446
не спорю
Аноним 17/09/21 Птн 14:18:23 #127 №278648 
кто-нибудь юзал симуляцию жидкости в дазе? просто смешно посмотреть
Аноним 17/09/21 Птн 19:49:51 #128 №278683 
>>278648
Флюидос 2?
Аноним 17/09/21 Птн 20:04:45 #129 №278684 
>>278683
да
крутой 19/09/21 Вск 10:52:30 #130 №278786 
йа2а.JPG
Аноним 19/09/21 Вск 12:57:34 #131 №278821 
>>278786
почему в дазе или маргиналы или производители дроч контента?
Аноним 19/09/21 Вск 13:21:10 #132 №278828 
>>278821
у нормисов хватает ума не лезть в даз и делать в нормальных прогах
Аноним 19/09/21 Вск 13:56:45 #133 №278829 
>>278828
В Гаррис Моде?
Аноним 19/09/21 Вск 15:53:34 #134 №278845 
>>278829
В Блендере.
Гарикмод не 3д редактор
Аноним 19/09/21 Вск 18:44:17 #135 №278880 
a0647df8e36ac0f451aa2b5bbab188229f9fc08c.jpg
https://blenderartists.org/t/scully-wip-advice-needed/618576/155
Аноним 20/09/21 Пнд 01:31:18 #136 №278911 
image.png
image.png
>>278880
и чо? в дазе такое автоматом делается.
Аноним 21/09/21 Втр 14:21:44 #137 №279057 
а что, в дазе нет карт нормалей? а как тогда тушки в другие проги тащить?
Аноним 21/09/21 Втр 17:15:02 #138 №279083 
порекомендуйте что нибудь для реалистичной кожи. хочу тащить модельки в синему. нравится кожа из character creator. во всем остальном нравится даз.
Аноним 21/09/21 Втр 17:29:15 #139 №279086 
ну и еще вопрос. качнул bridge для синема 4д. установил и все работало. но при следующем заходе в даз вкладка скриптс пропала. помогло только удаление бриджа и установка по новой. и так каждый раз. что я сделал не правильно?
Аноним 22/09/21 Срд 17:18:25 #140 №279178 
Есть такое на 8 м ?
https://www.daz3d.com/law-enforcement-outfits-for-genesis-2-and-3-male-s
Аноним 22/09/21 Срд 19:41:08 #141 №279200 
>>279178
незнаю
Аноним 22/09/21 Срд 20:58:44 #142 №279208 
>>279086
скорей всего даз вылетел с ошибкой или не сохранил настройки по другой причине
после установки бриджа в след раз запусти и закрой даз чтоб сохранились настройки из папки RunOnce
Аноним 22/09/21 Срд 21:02:10 #143 №279210 
изображение.png
>>279057
есть нормали
>>279178
в яндексе забанили?
//ps-ds.info/poser/clothing/4023-law-enforcement-outfits-for-genesis-2-and-3-males.html
//zonegfx.com/law-enforcement-outfits-for-genesis-2-and-3-males/
Аноним 22/09/21 Срд 21:36:21 #144 №279215 
>>279210
Спасибо, но это не на 8м, а на 3м.
Аноним 22/09/21 Срд 22:20:30 #145 №279221 
>>279215
скачай клон 3 генезиса и одень на 8й
Аноним 27/09/21 Пнд 09:27:40 #146 №279549 
21323.jpg
я тут пропсы решил поделать в даз для себя
Хватит ли такого: нгоны вся хуйня. Не будет ли артефактов в даз если я не буду сабдивижены кидать тупа лоу поли угловатая?
Аноним 27/09/21 Пнд 13:43:05 #147 №279578 
6770001-0090.mkv
>>279549
попробуй посмотри
Аноним 27/09/21 Пнд 17:25:37 #148 №279597 
снова с вопросами о дружбе синема 4д и даза. возможно кто имел опыт. в любом случае в синема треде мне не отвеают и скорее всего все погибли.
так вот. пытаюсь привязать физику волос через суставы.
но дело в том что по какой то неведомой причине волосы просто не привязываются. скин создается но ни на что не влияет. карта весов есть.но после ее просмотра волосы вообще становятся невидимыми.
кто нибудь сталкиваля? достигал успеха? то вообще делать и как?
ну и привязка суставов к объекту идет минут по 20-30. как с этим работать то блять?
Аноним 27/09/21 Пнд 17:40:07 #149 №279600 
>>279597
ты пытаешься усидеться сразу в двух мёртвых программах. от этого и проблемы
Аноним 27/09/21 Пнд 19:13:15 #150 №279607 
зачем физику пердолить когда уже есть Spring Dynamics для даза?
Аноним 27/09/21 Пнд 19:46:38 #151 №279611 
>>279607
>Spring Dynamics для даза
понимаешь что ты ща пизданул?
если да - скидывай в тред две своих анимации с этой хуйнёй
Аноним 27/09/21 Пнд 20:23:53 #152 №279619 
Untitled.webm
Untitled2.webm
>>279611
простая физика хвоста и волос, что тебе не нравится?
Аноним 27/09/21 Пнд 21:49:49 #153 №279631 
>>279619
то, что это не физика, а тупо скрипт для шатания, которым ещё пользоваться надо уметь. как и симуляцией жидкости в дазе, а даз, как я понимаю, сделан для ебланов типо меня, чтоб одну кнопку нажать и готово. а когда нужно разбираться - то зачем мне это делать в дазе, когда можно сделать в проге, которая морально не устарела на 15 лет?
Аноним 27/09/21 Пнд 22:16:03 #154 №279634 
>>279631
потому что куда проще разобраться в скриптах для даза, чем морально неустаревшую прогу изучать
Аноним 27/09/21 Пнд 22:26:22 #155 №279642 
Я в дазе из-за фигурок и одежды, в блендере вообще не понимаю как двигать кости и даже как их убрать с экрана или удалить без модельки...
Аноним 27/09/21 Пнд 23:10:14 #156 №279645 
>>278845
Are you sure about that?
https://youtu.be/h68f_fZUG80
https://youtu.be/1DFOjr399Pk
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=104691717&searchtext=Pac+3
Аноним 28/09/21 Втр 18:13:06 #157 №279739 
Аноны, не могу найти, помогите. Нужен конвертер волос из G3M в G3F? Если конвертировать встроенными средствами ДАЗстудии то эти волосы начинают весить в 25 раз больше, было 2 мб стало 50 мб, очень сильно сцену отягощает.
А у RiverSoft Art конвертерев из мужских в женские прически нет. Или я просто не нашел?
Аноним 30/09/21 Чтв 13:29:40 #158 №279871 
>>279739
ассет потом сохранить и сжать не пробовал?
Аноним 30/09/21 Чтв 13:34:57 #159 №279872 
изображение.png
>>279739
А что волосы без конверсии прям так не одеваются? У них же название кости и рост одинаковый
Аноним 03/10/21 Вск 12:38:32 #160 №280277 
>>279872
Если меню совместимость как у тебя на пике они перестают сгибаться в области затылка, почему-то.

>>279871
Не пробовал т.к. автофит всё равно очень плохой результат давал в отличие от RiverSoft скриптов.
Похоже это единственный вариант?
Аноним 03/10/21 Вск 12:39:43 #161 №280278 
Аноны вот ещё такой вариант. Можно ли каким-то образом через ДАЗовский скрипт получить список объектов в зоне видимости текущей камеры?
Аноним 03/10/21 Вск 15:25:01 #162 №280293 
я в дазе залетный и мимоходом. подскажите пожалуйста, где там разрешение текстур настраивается? мне на экспорт, и хочу чтоб было 4к
Аноним 03/10/21 Вск 19:11:07 #163 №280313 
>>280293
в дазе текстурки не меняются, даз работает с готовыми текстурами, если надо изменить размер то используй фотошоп
Аноним 04/10/21 Пнд 01:50:14 #164 №280327 
>>280313
спасибо.
даз странный.
анон, ну подскажи еще. вот беру я и ставлю всякие морфы лица, пресеты и все такое. но с одной и той же текстурой все выглядит дичайше однообразно и вообще не то что видишь на картинке когд устанавливаешь. как вы выходите из ситуации? и почему текстурки не идут в комплекте с очень многими пресетами? я вообще их достаточно мало вижу почему то
Аноним 04/10/21 Пнд 08:56:42 #165 №280332 
>>280327
уж совсем детские вопросы у тебя
крутой 04/10/21 Пнд 18:33:18 #166 №280412 
shadow idle 1 dick.png
пацаны, делаю игру, демка не обновляласьуже 2 года. зацените гг
Аноним 06/10/21 Срд 00:29:21 #167 №280603 
аношки, выручайте. вкатил в даз хуеву гору контента. переживал что не будет включаться, поэтому периодически проверял, увеличивается ли время включения или нет. и все было нормально и я весь день кидал и кидал хуйню.
но хуй я угадал с какой стороны меня озалупит это говно. при попытке создать любого персонажа, втыкая любой генезис, это говно виснет минут на 8-10. ну это пиздец.
как теперь быть? что делать? как спасать? как грамотно разделить контент? ведь он в 3 папках, и хуй пойми что теперь там как называется и от чего все эти запчасти.
и вообще, как удобно хранить чтоб такое говно не случалось?
и вообще, как вы
Аноним 06/10/21 Срд 01:50:37 #168 №280606 
>>280603
ты хуйню какую-то наделал, или преувеличиваешь. дефолтная моделька спавнится сек за 15. тяжелая сцена с энвоерментом и четырмя моделями в фулл одежде - 5 минут.
мимо 1тб mycontentlibrary на полуживом hdd господин
Аноним 06/10/21 Срд 03:07:48 #169 №280607 
>>276598
Лучшее. Старый добрый двоч
Аноним 06/10/21 Срд 14:29:17 #170 №280650 
>>280606
может ли быть дело в огромном количестве морфов?
Аноним 06/10/21 Срд 17:42:08 #171 №280657 
>>280650
а разве может быть дело в чем-то другом?
Аноним 06/10/21 Срд 18:20:02 #172 №280664 
>>280657
ну я все удалил к хуям. скачал заново. закинул, без морфов. нет. грузит по 10 минут.
Аноним 06/10/21 Срд 19:02:57 #173 №280680 
>>280664
плагины кривые ставил?
Аноним 06/10/21 Срд 19:10:21 #174 №280686 
>>280664
у тебя CMS не установлен\не запущен
Аноним 06/10/21 Срд 19:38:46 #175 №280724 
>>280680
только мост в блендер

>>280686
анон, ну возможно я совсем конченый, но не смог нагуглить где его скачать. в магазине не находит по этим буквам. гугл выдает не то а яндекс вообще какую то шнягу для систем наблюдения. если кинешь ссылку и ткнешь носом, буду очень благодарен, и обещаю больше не спрашивать ерунду в этом треде
Аноним 06/10/21 Срд 19:51:25 #176 №280729 
изображение.png
>>280724
можешь скачать с сайта даза отдельно.

он обычно вместе с дазом сам ставится, может у тебя что-то пошло не так
CMS модуль всегда должен быть включен и установлен с дазом
Аноним 06/10/21 Срд 22:58:47 #177 №280888 
>>280729
вроде помогло. огромное спасибо.
Аноним 07/10/21 Чтв 04:09:27 #178 №280901 
опять беда, кидаю вот я морфы, кидаю волосы, кидаю все остальное. все работает. кидаю characters, и в какой то момент даже стандартный генезис начинает выглядеть иначе, все characters начинают выглядеть иначе, уродливо и сломанно. в чем может быть проблема?
Аноним 07/10/21 Чтв 18:45:03 #179 №281027 
Lol
Аноним 07/10/21 Чтв 19:47:13 #180 №281081 
>>280901
в Characters
Аноним 07/10/21 Чтв 21:00:49 #181 №281128 
>>280901
>>277832
для начала почитай тред
Аноним 11/10/21 Пнд 10:29:55 #182 №281501 
>>276077
>купиарбуз.png
хех
Аноним 14/10/21 Чтв 19:08:45 #183 №281690 
001.jpg
002.jpg
>>280606
>>277832
>>280603

Иногда бывает такое, что несколько продуктов содержат смежные файлы, например волосы от продавца под ником outoftouch: у половины его волос один базовый .obj . Это я к тому, что если вдруг понадобится удалить одну из его причесок то этот .obj файл тоже удалится и все остальные волосы ВСЁ.
Это только пример, часто нерадивые продавцы в свой продукт запихивают часть базовой модели Генезиса, если такой продукт удалить то весь генезис сломается. А ещё есть сторонние васяны с девианарта, рендеросити и черт знает ещё чего, например shinteo, которые в свои продукты вообще хуй пойми что пихают.

Короче, когда контента буквально сотни терабайт это становится проблемой.
Ещё становится проблемой как весь этот контент рационально содержать - нужен каталог с превьюшками и списком файлов, потому что в каталоге самой ДАЗстудии можно не найти то что нужно или забыть куда это установилось.

В итоге, написал себе программку на питухоне, которая открывает архив с продуктом, находит в нем структуру дазовского каталога и создает текстовый список всех файлов в нем. Если же такой текстовый файл повторно открыть этой же программкой, то весь контент по списку будет автоматически изъят из My Library, а те файлы которые встречаются в других продуктах, будут только скопированы. Таким образом даже самый "грязный" васянский продукт можно безболезненно за секунду изьять и заархивировать и при этом не бояться что где-то что-то сломается.

Каталог всех скачанных продуктов у меня теперь выглядит как пикрил - пара: картинка + список файлов, созданный программкой. Раньше же я хранил целые архивы т.е. продукт занимал место дважды: в запакованном виде и распакованном, так никакого места не напасешься - теперь просто текстовый файл.

Ну как вам изобретение, аноны?
Аноним 14/10/21 Чтв 19:49:08 #184 №281691 
>>281690
круто! можно продавать в даз сторе за 100 бачей
1тб анон. помню почти все файлы наизусть
Аноним 14/10/21 Чтв 20:03:52 #185 №281694 
>>281690
Неплохо. Но я привык по старинке через вьюер открываю .duf как текст и ищу пути каталога - удаляю лишнее с диска.
Есть кстати еще прожка типо даз файл инспектор. Показывает тоже пути файлов и каталогов.
Аноним 14/10/21 Чтв 21:18:18 #186 №281700 
>>281691
Сомневаюсь что кто-то будет запускать exe-шник от нонейм васяна с двача без цифровой подписи у себя на компе. А эту подпись сделать и лицензировать ПО наверное дорого.

>>281694
Если на руках нет оригинального продукта, всегда есть вероятность что-то упустить. Дазовский менеджер позволяет устанавливать\удалять свой контент, но он не учитывает смежные файлы (насколько я помню) и главное, не может обрабатывать васянские продукты в которых нет манифеста.
Аноним 15/10/21 Птн 00:03:41 #187 №281706 
>>280606
Ты не прав, чел, скорость загрузки базовой модели прямо пропорциональна количеству файлов морфов для неё. Даже параметры железа не сильно решают в этом (решают, да, но не сильно).
Это камень преткновения всей ДАЗ студии о которой на официальном форуме идет вой уже года четыре наверное.
То что у тебя 1тб чего-то там, это не особо важно, вес не важен, важно количество файлов с формулами которые сканирует студия когда грузит модель, эти файлы могут и 1гб весить, но если их миллион будешь ждать загрузки пол часа.
Аноним 15/10/21 Птн 00:06:20 #188 №281707 
>>281700
>запускать exe-шник от нонейм васяна
а если конвертнуть в яву и написать скрипт под даз?
>смежные файлы
такая редкая херня, что проще заново скачать архив с контентом, чем разбираться что пропало
Аноним 15/10/21 Птн 00:55:29 #189 №281709 
>>281707
>скрипт под даз
Не уверен что вообще возможно заставить дазовский язык читать архивы zip и rar например.

>редкая херня
По моему опыту - довольно частая.
Аноним 15/10/21 Птн 18:05:27 #190 №281745 
1.png
есть у кого опыт переноса шмоток из марвелиса в даз? чтоб как одежда считалась и морфилась вместе с персом. видел гайд от гуру даза, но интересно отзыв анона почитать, какие подводные и прочее
Аноним 15/10/21 Птн 19:11:57 #191 №281748 
>>281745
использовал когда-то марвелос6 для морфа готовых шмоток в даз. при экспорте OBJ проебывается почему-то UV развертка.
если делать не морф, а новую шмотку, то придется заново развертывать или копировать развертку
>пик
бутылка пустая. но рендер збс
Аноним 15/10/21 Птн 19:58:56 #192 №281749 
ывы.png
>>281748
чтоб юв не разъёбывало там надо кнопку нажать гуру даза вроде показывал как. имхо юв нахуй ненужон, можно и в дазе нормально материалы заспавнить.
>бутылка пустая
полной небыло
вопрос был о том как из марвелеса сделать стандартную дазовскую шмотку, что-бы позы вместе с персом прямо в дазе принимала
Аноним 16/10/21 Суб 00:13:28 #193 №281751 
>>281749
загружаешь дазовский аватар в марвелус
делаешь вокруг него шмотку
симулируешь-экспортируешь
трансферишь на дазовский риг
PROFIT!

вопросы?
Аноним 16/10/21 Суб 00:32:28 #194 №281752 
>>281751
так и делаю. вопросов нет.
Аноним 16/10/21 Суб 20:03:30 #195 №281826 
Подскажите сколько месяцев надо учиться ММД чтобы повторить примерно такое и уметь делать?
Подскажите гайдов, ммд треда нет, а дрочеры все тут сидят как я поняла.
В даз можно так?
https://www.youtube.com/watch?v=x8n5pSBnyCw
Аноним 16/10/21 Суб 22:21:51 #196 №281843 
sssssssssss.png
>>281826
я могу такое в ммд прямо сяс сделать. в ммд я провёл целых 20 минут. при желании можно и в даз. гайд - https://youtu.be/HplKY_pY0WQ
Аноним 16/10/21 Суб 22:37:43 #197 №281846 
>>281843
Спасибо. А ты сам на панду заливаешься или помогают?
Аноним 16/10/21 Суб 23:22:08 #198 №281852 
>>281846
я хз чо это смотри на ник заливателя
Аноним 17/10/21 Вск 13:43:48 #199 №281907 
Аноны, есть ли способ конвертировать морфы между женской и мужской версией генезиса?
Аноним 17/10/21 Вск 17:27:49 #200 №281931 
>>281907
вторая ссылка в гугле https://www.daz3d.com/forums/discussion/297491/g8m-morphs-to-g8f
Аноним 17/10/21 Вск 19:09:38 #201 №281949 
изображение.png
>>281907
Есть. Отмечаешь морфы сердечками, которые хочешь перенести, и вот так делаешь как на скрине.
Вопросы?
Аноним 17/10/21 Вск 20:50:36 #202 №281956 
охуеть
Аноним 17/10/21 Вск 21:42:43 #203 №281959 
>>281949
Спасибо аноны, всё понял разобрался.

Только на твоем скрине ошибка, где target - item shape надо поставить "клон" той фигуры с которой морф копируешь.
Аноним 18/10/21 Пнд 00:56:38 #204 №281967 
>>281959
да, не заметил
Аноним 21/10/21 Чтв 20:10:55 #205 №282324 
изображение.png
>>281690
DIM Maker V0.4 не то же самое?
Аноним 22/10/21 Птн 22:19:05 #206 №282394 
>>282324
незнаю
Аноним 25/10/21 Пнд 19:04:37 #207 №282544 
>>282324
Похоже. Глянул на ютубе что этот DIM Maker делает - создает установщик для продукта, чтобы потом его можно было в Даз Менеджере установить.

Ты ты сам руками распаковываешь продукт в отдельную папочку, запускаешь этот DIM Maker, показываешь ему где эта папочка в которой лежит контент и он создает манифест (список файлов для DIM) и новый архив для DIM. Потом идешь и устанавливаешь в DIM.

В моей же программке надо просто архив с продуктом кинуть на ярлычок и всё, архив будет изучен и список файлов сразу составлен.

Ну и ещё DIM не учитывает смежные файлы, что и было собственно целью и ради чего я свою программку написал.

А ещё мне кажется очень удобным такое хранение установленного конетнта: картинка + список файлов. Я ниогда забываю куда что-то установлено. а так быстро можно найти открыть txt и посмотреть где файлы.
Аноним 25/10/21 Пнд 21:54:43 #208 №282547 
Как применить позы ебала к другому гендеру. Или как конвертировать гендер?
Контент пилится только под женщин почему-то. И хоть женское ебало очевидно ничем от мужского по структуре не отличается ирл, эмоции не применяются.
Аноним 25/10/21 Пнд 22:19:28 #209 №282548 
>>282547
ответ выше
Аноним 26/10/21 Втр 11:36:44 #210 №282566 
>>282547
Надо ставить одинаковые паки эмоций для мужиков и для баб
Аноним 26/10/21 Втр 15:04:21 #211 №282587 
>>282566
Я тебе говорю, что нету для мужиков, не пилит никто. Нужен именно способ применять к другому гендеру или конвертировать.
Аноним 26/10/21 Втр 16:28:56 #212 №282596 
>>282587
Я выше кидал скриншот
Аноним 26/10/21 Втр 17:58:39 #213 №282601 
>>282596
Выше относительного какого поста и ниже относитльно какого?
И еще даю лайфхак, форум поддерживает ссылки на другие посты в сообщениях.
Аноним 26/10/21 Втр 19:12:56 #214 №282606 
>>282601
Вот так?
Выше относительно твоего
Аноним 27/10/21 Срд 00:20:50 #215 №282637 
16346438037930.png
Блин я опять столкнулся этой "проблемкой".. где-то что-то щелкнул и части фигуры перестали выделяться желтым при наведение. Не критично, но все же какой шорткат я ткнул?
Аноним 27/10/21 Срд 03:33:47 #216 №282639 
Анончик ты не знаешь как в ДАЗ делать бокс маппинг и маппинг по сцене?
Аноним 27/10/21 Срд 11:16:22 #217 №282661 
>>282637
tools - drawn settings самый первый пункт с выпадающим меню это выделять желтым при наведении или нет.
Аноним 27/10/21 Срд 11:21:44 #218 №282662 
>>282661
>tools
Не тул, а виндоус - плэйн
Аноним 27/10/21 Срд 17:36:15 #219 №282698 
ghjjmktgjrhdbxbcvbvbnnnc.png
Когда там уже дазосвским деняк дадут чтоб круто сделали, чтоб прога работала словно её в 21 веке сделали?
Аноним 27/10/21 Срд 18:03:25 #220 №282707 
>>282661
Благодарю
Аноним 28/10/21 Чтв 10:22:40 #221 №282791 
>>282698
У них походу в офисе куча лгбт ебланов-бездельников сидит и 1 программист, который выпускает обновы раз в полгода. Новых кодеров набирать, чтоб разбираться в их прожке они не хотят.
Аноним 28/10/21 Чтв 10:57:16 #222 №282793 
aboutdazstudio4-8.png
изображение.png
>>282791
>>282698
все гораздо хуже. денек нет
Аноним 28/10/21 Чтв 13:22:23 #223 №282798 
>>282793
пиздос. если адобе эту хуйню выкупит вообще ничего работать не будет
Аноним 28/10/21 Чтв 15:48:55 #224 №282809 
>>282798
Если адобе эту хуйню выкупит, может они наконец завезут физику мягких поверхностей и сделают так чтобы твой комп не дымился и не грузил базовую фигуру пол часа, о чем комьюнити их уже лет 5 просит.
Аноним 28/10/21 Чтв 15:52:54 #225 №282810 
>>282809
адобе только хуй за щеку и лгбт негро хуйню завезти могут
Аноним 28/10/21 Чтв 16:23:03 #226 №282816 
>>282810
>лгбт негро хуйню завезти
Чел даз студия это буквально софт для моделирования нигр членодевок
Аноним 28/10/21 Чтв 18:19:10 #227 №282825 
>>282816
я не про это.
вот посадят негоро членодевку вместо разработчика и нихуя не поменяется
Аноним 28/10/21 Чтв 23:43:05 #228 №282842 
>>282547
бамп.
Аноним 29/10/21 Птн 01:01:32 #229 №282844 
>>281949
>>282842
Аноним 29/10/21 Птн 10:20:20 #230 №282850 
>>282809
Единственное, что умеет делать даз, это сжирать всю оперативку и крашиться. Это его единственная функция.
Аноним 29/10/21 Птн 11:56:17 #231 №282851 
>>282850
как и любой другой 3д софт
Аноним 29/10/21 Птн 20:12:49 #232 №282876 
>>282844
Спс
Аноним 30/10/21 Суб 01:40:51 #233 №282905 
>>282876

>Аноним 25/10/21 Пнд 21:54:43
>Как применить

>Аноним 28/10/21 Чтв 23:43:05
>бамп.

>Аноним 29/10/21 Птн 20:12:49
>Спс

Дегенерат четыре дня не мог посмотреть буквально 4 постами выше, хотя ему мягко намекнули что ответ на его вопрос только что звучал в треде. Дегенерат четыре ждал пока ему пост линканут.
Аноним 30/10/21 Суб 10:28:36 #234 №282912 
>>282905
чел...
>DAZ Studio thread
видал?
Аноним 30/10/21 Суб 20:11:45 #235 №282960 
>>282905
>>282912
Не надо обзываться, чуваки, мы не блендер тред
Аноним 30/10/21 Суб 23:23:45 #236 №282978 
image.png
image.png
image.png
когда подрубаю дфорс к телу получается прикольно, но это полусисие никак не видит шмотку и не хочет сжимамтся. чо сделать в пределах даза, чтобы заработало? кто-нибуть вообще таким дрочевом занимается тут?
Аноним 31/10/21 Вск 00:42:21 #237 №282982 
>>282978
ладно, я как еблан сразу побежал на двачик спрашивать, а оно само починилось
Аноним 02/11/21 Втр 01:01:27 #238 №283133 
>>282978
Такое иногда бывает, когда геометрия пересекается. Отключи self collision и проверь, чтобы одежда была в миллиметре от тела до начала симуляции. И ещё у тебя там явный explosion, когда он в дазовской симуляции случается там артефакты могут возникать где угодно без какой-то причины. Обычно от explosion помогает снижение bend stiffness.
Ещё бывает совсем необъяснимое поведение сетки, тогда надо одежду вытаскивать в редактор и смотреть проблемные места, часто бывает что вершины слишком близко сталкиваются и пидорасят всё вокруг.
Аноним 02/11/21 Втр 01:27:40 #239 №283139 
sc.png
>>283133
>у тебя там явный explosion
этове небыло
>чтобы одежда была в миллиметре от тела до начала симуляции
этове тоже небыло, поэтому и неработало.
всеравно спасибо, если бы ОП не проебывал архивы тредов - было бы полезно будующим поколениям
Аноним 02/11/21 Втр 04:08:14 #240 №283145 
>>283139
Давление одежды на тело сделал обычным модификатором smooth ?
Аноним 02/11/21 Втр 16:11:17 #241 №283189 
>>283145
симуляцией ткани
Аноним 03/11/21 Срд 15:12:16 #242 №283264 
Аноны. Вот провел я например симуляцию одежды, одежда теперь имеет другую форму - повторяет форму тела. Как теперь такую одежду заставить следовать движениям скелета, чтобы она в тело не проваливалась и чтобы её не перекручивало? Пробовал Transfer Utility всё равно хуйня какая-то получается.
Аноним 03/11/21 Срд 20:31:56 #243 №283293 
>>283264
Скринчики покаж. Если шкотка дазовская, риганная, то можно просто результат симуляции добавить как морф.
А если новую шмотку создаешь то надо трансферить через базовую А-позу на базовый морф
Аноним 05/11/21 Птн 19:10:38 #244 №283438 
ДАЗ-ГОВНАЗ
Аноним 05/11/21 Птн 20:22:54 #245 №283441 
001.jpg
Вот есть модификатор Mesh Smoothing.
Если там включен параметр с пикрила, то как бы не была модифициорванна сетка, её смягчение этим модификатором будет "стремиться" к первоначальной форме геометрии.

Например в первоначальной форме геометрии на одежде были складки в каком-то месте. Провели симуляцию ткани, одежда стала плотно облегать тело и все складки разгладились. Включаем Mesh Smoothing с этим параметром и складки снова на месте. Очень удобно.

Но есть одно ограничение - как бы геометрия не менялась морфами, Mesh Smoothing всегда будет "стремиться" привести фигуру именно к первоначальной форме, игнорируя все морфы.
В связи с этим и вопрос: есть ли какой-нибудь встроенный метод, чтобы это смягчение учитывали и морфы тоже? Например я сам наделал складок в 3д редакторе и хочу чтобы они тоже сохранялись при сильном Mesh Smoothing.

На данный момент, единственный способ достичь этого который я придумал - модифициорвать изначальную геометрию, что довольно неудобно.
Аноним 05/11/21 Птн 20:48:00 #246 №283445 
>>283438
И чо?
Аноним 05/11/21 Птн 21:14:14 #247 №283447 
>>283441
Не знаю чем тебе помочь, но это
> довольно неудобно.
обычная тема
Аноним 05/11/21 Птн 21:17:23 #248 №283448 
>>283441
Ну поставь там Generic, чо тупишь. Как ты иначе собираешься сгладить фигуру не сгладив складки?
Аноним 05/11/21 Птн 23:15:35 #249 №283452 
>>283448
>чо тупишь
Какой Generic, не тупи. Вопрос был в том, как в модификаторе Mesh Smoothing заставить режим сглаживания Base Shape Matching принимать морфы за базовую модель. Расписал же всё с примерами.
Аноним 05/11/21 Птн 23:17:50 #250 №283453 
>>283448
>Как ты иначе собираешься сгладить фигуру не сгладив складки?

Ты походу вооообще ни хуя не понял. Base Shape Matching как раз и существует для того чтобы супер сильно сглаживать фигуру и сохранять при этом всякие складки, если они были в базовой геометрии. Об этом и был вопрос.
Аноним 05/11/21 Птн 23:29:05 #251 №283454 
image.png
>>283452
>>283453
Что ты хочешь-то блядь добиться в итоге?
Аноним 05/11/21 Птн 23:32:10 #252 №283455 
>>283452
Если ты хочешь изменить базовую модель, то используй Update Base Geometry модификатор и загрузи нужный морф через OBJ файл, но так ты рискуешь проебать риг и фигуру, особенно если это генезис базовый.
Аноним 06/11/21 Суб 00:09:25 #253 №283457 
>>283455
Вот что я искал. Странно что я его не заметил сразу, специально же менюшки просматривал на предмет чего-то такого. Спасибо.

>>283454
Чтобы Base Shape Matching прорисовывал складки на одежде после симуляции, такие какие мне надо.
Аноним 06/11/21 Суб 00:12:08 #254 №283458 
>>283455
>проебать риг и фигуру
Каким образом? Я не собираюсь пересохранять ассет, если ты об этом.
Аноним 08/11/21 Пнд 23:00:34 #255 №283638 
uu.webm
А как волосы-то прикрепить. Вот я добавляю волосы, сделанные для конкретной модели диктатор. Они вроде понимают размеры объекта, появляются корректно. Но вот когда я начинаю теребить объект, волосы остаются на месте.
Это автор хуйню сделал, или их реально как-то надо еще прикрепить, в инструкции от этого чела, написано выделите диктатор, и загрузите волосы. Всё, больше нихуя.
Аноним 09/11/21 Втр 18:04:43 #256 №283669 
>>283638
у тебя геометри шел не запаренчен куда надо
Аноним 10/11/21 Срд 21:55:18 #257 №283713 
>>283669
Волосы прикреплены к хую. Если возит всю фигуру целиком, то ничто не остается на месте.
Но если телебонить кокретно иички, то именно к ним шерсть не прикреплена. Я бробовал выделять соответсвубщий сегмент и ставить парент на сегмент с таким же названием, что казалось мне максимально интуитивно логичным, но это не помогает.
Аноним 10/11/21 Срд 22:46:41 #258 №283716 
>>283713
лол, не русский что-ли? копируешь свою обезьяну, копию поворачиваешь так, что-бы яйца совпали и отключаешь видимость у копии всего кроме яичных волос.
Аноним 10/11/21 Срд 22:57:43 #259 №283717 
23e1cfe33c55f94068a505c78514b4a0.jpg
>>283716
Аноним 10/11/21 Срд 23:09:02 #260 №283718 
abibos.png
>>283717
Аноним 11/11/21 Чтв 06:29:05 #261 №283728 
>>283713
Чел ридми продукта почитай, конкретно эти волосы надо прикреплять к геошелу, не FitTo а именно из параметров волос.
Аноним 11/11/21 Чтв 06:32:56 #262 №283729 
>>283728
А не отбой, это не те волосы о которых я подумал. Здесь у тебя скорее всего версия диктатора не совпадает, а если это так, то только трансфер утилити поможет, но тогда геометрию конкретно этих волосы сильно распидорасит.
Аноним 11/11/21 Чтв 17:28:58 #263 №283754 
>>283713
Сгенери новую шерсть сам, в чем проблема?
Аноним 12/11/21 Птн 20:36:31 #264 №283872 
>>279619
В дазе есть какая-то возможность лочить кости на 100%, что бы анимация не выглядела настолько уёбищно, как на второй вебем, где кости, являющиеся точкой опоры дёргаются из-за остальной фигуры?
Аноним 12/11/21 Птн 20:56:54 #265 №283874 
>>283872
можешь парентить кости к кубикам и кубики анимировать
Аноним 13/11/21 Суб 00:06:03 #266 №283889 
image.png
>>283872
Есть пины ik-chain и есть констреин для аниблоков, которые лочат кости
Аноним 15/11/21 Пнд 21:11:24 #267 №284008 
g12.jpg
Аноним 15/11/21 Пнд 21:48:47 #268 №284009 
>>284008
Zaebis
Аноним 15/11/21 Пнд 22:10:54 #269 №284011 
>>284008
а чо бубы без коллизии?
Аноним 15/11/21 Пнд 23:24:23 #270 №284013 
>>284008
Деффка - говно.
Аноним 17/11/21 Срд 23:34:54 #271 №284110 
>>284013
В сравнении с твоей?
Аноним 18/11/21 Чтв 00:34:57 #272 №284114 
>>284110
У меня вообще деффок нет, я рендерю роботов и космические корабли. Ни тем ни другим дополнительные морфы не нужны.
Аноним 18/11/21 Чтв 13:17:36 #273 №284135 
>>284114
показывай
Аноним 18/11/21 Чтв 19:23:54 #274 №284158 
Screenshot1.jpg
Как сделать, чтобы фигура крутилась относительно себя, а не центра объекта? Почему в некоторых случаях все работает как надо, а в других вот так через жопу? Что я сделал не так?
Аноним 18/11/21 Чтв 20:38:29 #275 №284171 
png-transparent-fairy-elf-fairy-legendary-creature-elf-fict[...].png
png-transparent-fairy-legendary-creature-fairies-legendary-[...].png
KQZyUrfVqUw.jpg
Помогите плиз, ищу одну древнюю программу, рендеры из которой лет десять назад популярны были. Это древний даз или я ошибся? По поиску ничего не находит кроме всяких убогих открыток. Прошу прощения если не по адресу, не хочу тред ради одного вопроса делать. Буду рад совершенно любым ссылкам на модели\ассеты\что-нибудь ещё.
Аноним 18/11/21 Чтв 20:44:18 #276 №284172 
>>284171
Древний даз это позер.
Аноним 19/11/21 Птн 01:41:45 #277 №284181 
>>284158
Объект запаренчен на сцену, выбери сам объект через правую кнопку мыши и вращай
>>284171
Это позер а моделька aiko 3 дазовская
Аноним 19/11/21 Птн 22:39:59 #278 №284220 
>>284181
>>284172
Спасибо огромное!
Аноним 20/11/21 Суб 22:10:32 #279 №284257 
>>283889
Охуенно блять. Если нажать вопросик в этом анимейте переходит на разделегированный домен. И судя по твиттеру сам этот чел умер лет 5 назад.

Как я теперь должен догадаться как работает этот position constraint, видимо нужно спиритический сеанс устраивать.
Аноним 20/11/21 Суб 22:45:38 #280 №284261 
>>284257
нахуя, если можно у пацанов на дваче спросить?
Аноним 21/11/21 Вск 00:37:28 #281 №284262 
>>284261
Они сами нихуя не могут, жалуются, что пины не работают, туда сюда всё юлозит и вообще всё со сцены нахуй разлетается.
Аноним 22/11/21 Пнд 00:34:02 #282 №284326 
>>284257
на ютабе был урок по констреинтам
Аноним 22/11/21 Пнд 20:42:41 #283 №284383 
>>284326
На канале этого чела есть только вот это.
https://www.youtube.com/watch?v=wizGBFRHTV0
Но это видео нихуя не объясняет. С помощью этой функции можно крепить сторонние предметы.
В случае с частями тела это не работает, они просто не крепятся к объектам. В позере на сцене всегда был параметр юниверс или как-то так, к нему без труда крепились ступни, и никуда они не шевелились. В дазе такого тупо нет.
Аноним 23/11/21 Втр 00:18:23 #284 №284397 
>>284383
Есле у тебя готовая анимация в дазе то хуй ты че с ней сделаешь. Только каждый кадр в ручную исправлять.
Есть Glue To Floor Utility для генезиса, но я не проверял еще.
Аноним 23/11/21 Втр 00:32:10 #285 №284398 
>>284397
>Есле у тебя готовая анимация
Нет у меня никакой готовой анимации, я просто хочу лочить часть тела относительно оси координат, что бы она не болталась.
>Glue To Floor Utility
>Foot
>Left Toe
Очевидно это вообще не то. Человек может стоять на коленях, на руках, паук может опираться на 3 лапы из 8, и это может быть не пол а стены или потолок. Нужно просто лочить части тела относительно оси координат, и всё.
Аноним 23/11/21 Втр 00:37:58 #286 №284399 
>>284398
https://www.youtube.com/watch?v=hD79hy1BFu4
скоро
Аноним 23/11/21 Втр 00:39:14 #287 №284400 
>>284398
>Нужно просто лочить части тела относительно оси координат, и всё.
Если ты просто хочешь залочить части тела то добавь IK-Chain или сделай Pin Translation
Аноним 23/11/21 Втр 00:41:44 #288 №284401 
>>284398
1. Выдели все суставы, и отключи лимиты. чтоб за 360 любая кость крутилась.
2. Сделай как тут >>283874
3. Пойми, что в дазе анимация нужна только для дфорса и ещё пары приколов, а полноценную анимацию будет делать только мазохист.
Аноним 23/11/21 Втр 00:44:29 #289 №284402 
>>284400
>добавь IK-Chain или сделай Pin Translation
это ему не поможет, он ещё не понял, что тут модельки не растягиваются как в блендере, а стараются держать более-менее анатомичную форму
Аноним 23/11/21 Втр 00:44:52 #290 №284403 
>>284399
Во, пиздато. Наконец будет функционал, который был по умолчанию в позере 2008 года.
Будем надеяться что этот чел не скопытится, как предыдущий. который анимейт2 делал.
Аноним 23/11/21 Втр 00:51:58 #291 №284404 
>>284400
Если таскать фигуру за хип, она игнорирует любые IK-Chain, это не подходит.
>Pin Translation
Пины не работают. Если ты запинишь ступню, и будешь тягать фигуру за хип, то ступня будет перемещаться в пространстве.
Аноним 23/11/21 Втр 00:56:08 #292 №284405 
>>284404
>>284402
Аноним 23/11/21 Втр 00:56:56 #293 №284406 
>>284401
>отключи лимиты
Все лимиты отключал. Ступни всё равно перемещаются.
>Сделай как тут
Как сделать парент ступни к объекту, чтобы при перетаскивании фигуры человека, ступня была к объекту приклеена.
Когда я выбираю запарентить ступню парентится вся фигура целиком. И если посли этого её таскать, то она свободно перемещается, как и любой дочерний объект в дазе.
>Пойми, что в дазе анимация нужна
Да нужна. И точки опоры это ключевой момент любой анимации.
Аноним 23/11/21 Втр 01:00:36 #294 №284407 
>>284405
Мне и не нужно, что бы что-то растягивалось. В позере ничего не растягивалось, но ступни прекрасно приклеивались к полу.
Аноним 23/11/21 Втр 01:18:34 #295 №284408 
>>284407
и чево ты тогда вонь развёл? анимируй в позере или чарактер креаторе каком-нибудь.
Аноним 23/11/21 Втр 01:27:47 #296 №284409 
>>284408
Ты сам то пробовал такой херней заниматься? В позер я буду генезис 8 экспортировать и всё остальное, и всё это ради одной элементарной функции фиксации объектов в пространстве, что это вообще за шиза.
Аноним 23/11/21 Втр 01:31:21 #297 №284410 
>>284409
ну ебись тогда с летающими конечностями
Аноним 23/11/21 Втр 01:37:49 #298 №284411 
>>284409
потом напишешь, когда у тебя в середине таймлайна будет перс вылетать за 9999 километров, ну или на крайняк когда кеи на все кости не будут создаваться и вся анимация из-за этого плывёт по пизде
Аноним 23/11/21 Втр 01:40:23 #299 №284412 
>>284411
Я просто подожду пока тот чел свои скрепты выложит.
Аноним 23/11/21 Втр 01:43:55 #300 №284413 
XYNHR.png
>>284412
удачи подождать
Аноним 23/11/21 Втр 12:32:35 #301 №284436 
Бля мужики а чо ноги не крепятся.mp4
Аноним 23/11/21 Втр 15:23:08 #302 №284451 
GrK36a7.png
Помогите пожалуйста.
У меня в дазе такая же проблема с вывернутой жопой, при сгибании в позах корежит вот так и еще ноги сверху где бедра выгибаются стремно. Как пофиксить? Кто сталкивался?
Аноним 23/11/21 Втр 15:38:18 #303 №284452 
image.png
Аноним 23/11/21 Втр 15:44:21 #304 №284453 
victoria-8-1[1].jpg
EEyggm400x400[1].jpg
>>284452
Ну так-то ничего удивительного. Викторию 8.1 видел?
Аноним 23/11/21 Втр 16:17:15 #305 №284455 
>>284436
Почему у Зельды хуй?
Аноним 23/11/21 Втр 16:21:44 #306 №284457 
>>284455
потому что это линк
Аноним 23/11/21 Втр 19:49:24 #307 №284470 
>>277651
Нормальный у тебя такой план) сделать виз.новел. и на патреон?
Аноним 23/11/21 Втр 22:38:21 #308 №284478 
мвачы.jpg
Как убрать эти уродливые складки и искажения ?
Аноним 23/11/21 Втр 22:46:26 #309 №284479 
>>284478
в фотошопе
Аноним 23/11/21 Втр 22:48:16 #310 №284480 
>>284479
А про методы в дазе?
Аноним 23/11/21 Втр 22:51:16 #311 №284481 
>>284478
Что это за текстура с венами
Аноним 23/11/21 Втр 23:04:15 #312 №284482 
>>284481
https://shadowcore.ru/adult/16610-pumping-pole-palette-for-g8m-dicktator.html
Аноним 24/11/21 Срд 00:59:06 #313 №284485 
image.png
лол. эти ебланы только номер сборки меняют
Аноним 25/11/21 Чтв 05:35:10 #314 №284561 
ss6.webm
Аноним 25/11/21 Чтв 22:44:15 #315 №284635 
>>284561
>
>
Можно узнать как ты сделал взаимодействие пальцев и хера?

и еще вопрос..как блять увеличивать картинку в окне рендера Iray
Аноним 26/11/21 Птн 00:30:09 #316 №284638 
>>284635
у меня скорее возникает вопрос НАХУЯ?
Аноним 26/11/21 Птн 02:31:23 #317 №284641 
09.jpg
>>284635
>хера
То разве хер? Так одно название. Вот это я понимаю хер.
Аноним 26/11/21 Птн 10:25:00 #318 №284648 
>>284641
Ну называй как знаешь) а по существу вопроса?
Аноним 27/11/21 Суб 00:16:03 #319 №284675 
>>284641
нормальный дрын, будь у меня такой я б тоже баб ебал,чтоб добро не пропадало
Аноним 27/11/21 Суб 00:20:52 #320 №284676 
>>284675
покажи свой, может у тебя не всё так плохо
Аноним 27/11/21 Суб 00:24:37 #321 №284677 
>>284676
да базовая хуйня, ничего особенного, пусть другие ебутся, мне это не надо, чисто сказал что будь здоровый - я б ради человечества удовлетворял баб, удовлетворенная баба- лучше в обществе себя ведет
Аноним 27/11/21 Суб 00:35:18 #322 №284679 
454763638fyjtjffgffggg44.png
>>284677
ненихуя. удовлетворенная баба- обнаглевшая баба, а чтобы баба не наглела её надо пиздить, желательно ногами
Аноним 27/11/21 Суб 00:56:10 #323 №284680 
>>284679
Обнаглевшая баба это недоёбанная баба.

мимо
Аноним 27/11/21 Суб 01:24:53 #324 №284681 
eft naruto.png
>>284680
чел.. ты..
походу баб только на дваче видел. если бабе чото дать - любая тёлка захочет ещё и ещё больше, это уже обнаглевшая. если даже ты свою бабу доебёшь насколько считаешь нужным - ей будет мало. и если твоя баба доёбанная и не ахуевшая -> это не твоя баба и доёбываешь её не ты
Аноним 27/11/21 Суб 01:48:18 #325 №284682 
>>284681
Ты видать баб не доёбывал.
Аноним 27/11/21 Суб 01:54:05 #326 №284683 
>>284682
не я гей
Аноним 27/11/21 Суб 02:00:04 #327 №284684 
>>284683
Оно и видно. Если бабе давать внимание, бабло, походы в рестораны или поездки на отдых - тут да, она будет охуевшей и всегда требовать ещё. Спору нет. Бабы - профессионалы в извлечении материальных ценностей и траты на неё ресурсов. Но в плане секса если её хорошеечно выебать, чтоб она сама уже кричала что не может больше кончать, то тогда она максимум пару дней будет более-менее шелковой и мозги ебать просто потому что не будет.
Аноним 27/11/21 Суб 02:26:55 #328 №284685 
>>284684
крута. а она сама себя выебать не может? мне чото лень, я луче в дазе посижу
Аноним 27/11/21 Суб 02:32:04 #329 №284686 
>>284685
а че норм софт не выучишь? если так часто сидишь в дазе?
Аноним 27/11/21 Суб 04:02:16 #330 №284687 
>>284685
Дрочи дальше, не возбраняется.
Аноним 27/11/21 Суб 16:01:00 #331 №284703 
>>284686
не часто
Аноним 27/11/21 Суб 17:17:17 #332 №284717 
8.webm
Аноним 27/11/21 Суб 18:10:59 #333 №284721 
>>284717
Нихуеве. А чо живот не прыгает
Аноним 27/11/21 Суб 18:43:00 #334 №284726 
9.webm
>>284721
Накаченный наверно. Упругий.
Аноним 27/11/21 Суб 18:55:15 #335 №284729 
>>284721
тогда получится фетшейминг
Аноним 29/11/21 Пнд 17:02:39 #336 №284824 
>>284478
1 Экспортировать модель в 3д редактор и там править - я бы так сделал.
2 Примени к фигуре модификатор смягчения - потеряются некоторые детали кожи. складки но и эти артефакты возможно потеряются вместе с ними.
Аноним 29/11/21 Пнд 17:03:42 #337 №284825 
>>284717
>>284726
Это в даз студии? Как ты так сделал, расскажи анон.
Аноним 29/11/21 Пнд 17:14:19 #338 №284827 
>>284824
Я когда в блендер экспортирую, и там что-то рисую, то всё квадратное угловатое получается. В любом меш резолюшене.
Аноним 29/11/21 Пнд 19:13:18 #339 №284840 
>>284825
dforce сиськи
Аноним 29/11/21 Пнд 19:57:04 #340 №284844 
>>284840
Охуенно же. Дай плз настройки какие использовались в этой шебмке >>284717
Аноним 29/11/21 Пнд 20:22:33 #341 №284847 
>>284827
Меш смусинг вруби, микропчелик. Это стандартно для всех 3д редакторов.
Аноним 30/11/21 Втр 22:03:27 #342 №284908 
>>284844
Да я чё помню, потыкал что-то, сцену не сохранял.
В любом случае это бессмысленно, пока даз не научится в лок конечностей, чтобы анимации выглядели нормально, и рендер не будет занимать 5 часов. (никогда)
Аноним 30/11/21 Втр 22:29:04 #343 №284909 
>>284436
В дазе по дефолту залочены и скрыты translate параметры для костей, разлочи их и фигура так же будет тянуться как сопля
>>284451
у тебя какие-то кривые веса получились изза кривых морфов может
>>284478
запили корректирующий морф в зибруше
>>284485
приват бета, делают что хотят
>>284681
HDRка слишком темная
Аноним 30/11/21 Втр 23:43:03 #344 №284912 
>>284909
>разлочи их и фигура так же будет тянуться как сопля
Как?
Аноним 01/12/21 Срд 15:14:23 #345 №284937 
Сделал в блендере стол, в пейнтере ебнул текстуру в блендере накинул - экспортнул в фбх.
Импортирую фбх в ДАЗ - текстур нет.
В чем я не прав?
Аноним 01/12/21 Срд 16:08:29 #346 №284941 
>>284937
>в ДАЗ
тут
Аноним 01/12/21 Срд 16:10:12 #347 №284942 
>>284941
Ну я до этого качал fbx файлы с комнатами и они открывались в ДАЗ с текстурами нормально, а свое что руками сделал почему-то не открывается...
Аноним 01/12/21 Срд 17:11:54 #348 №284944 
net textur(.png
Аноним 01/12/21 Срд 21:59:20 #349 №284962 
>>284937
Не экспортиуй из блендера FBX там уебский с 2.49 не менялся
Экспорти через аддон daz to blender
Аноним 02/12/21 Чтв 16:12:14 #350 №285015 
>>284909
>В дазе по дефолту залочены и скрыты translate параметры для костей, разлочи их и фигура так же будет тянуться как сопля
Поясните как их разлочить.
Аноним 02/12/21 Чтв 17:27:48 #351 №285019 
>>284908
Ну чел, ну что тебе сложно сцену загрузить и настройки заскринить, поделись подводными камнями. Какие там премудрости? Может карту весов рисовать?
Мы же тут все в одной лодке, братишка.
Аноним 02/12/21 Чтв 17:32:56 #352 №285020 
>>285019
>сцену не сохранял
Ай бля, не прочитал это. Ну всё равно, надеюсь что ты поделишься мудростью - симуляция получилась отличная для ДАЗ.
Аноним 03/12/21 Птн 03:28:45 #353 №285040 
>>284403
Вышло
https://www.daz3d.com/limbstick-for-genesis-3-and-above
Аноним 03/12/21 Птн 03:31:44 #354 №285041 
>>285040
>Compatible Figures: Genesis 8 Female, Genesis 8 Male, Genesis 8.1 Female, Genesis 8.1 Male, Genesis 3 Female, Genesis 3 Male
найс
Аноним 03/12/21 Птн 05:24:15 #355 №285042 
2021-12-03 05-14-53.webm
>>284909
>В дазе по дефолту залочены и скрыты translate параметры для костей, разлочи их и фигура так же будет тянуться как сопля
Разлочил left shin. Поставил на него пин, поставил замки на пространственные параметры.
Нихуя не тянется, как в блендере. Нахуй ты пиздишь?
Аноним 03/12/21 Птн 13:18:08 #356 №285053 
>>285042
над шином ещё твист есть. и ещё смотри прикол
опа
>скрыты
Аноним 03/12/21 Птн 20:02:50 #357 №285076 
>>285053
Пространственные координаты не скрыты, и залочены мною. Голень все равно пермещается в пространстве. Как её зафиксировать.
Аноним 03/12/21 Птн 21:09:43 #358 №285085 
>>285076
никак блять, это ДАЗ
Аноним 03/12/21 Птн 21:50:25 #359 №285093 
изображение.png
>>285042
попробуй лимит осей для HIP поставить max 0
Аноним 04/12/21 Суб 00:35:59 #360 №285107 
>>285093
Эм... Что? Если поставить лимит на 0, Хип просто не будет двигаться.
Аноним 04/12/21 Суб 02:19:38 #361 №285111 
2021-12-04 01-34-33.webm
j.webm
>>285020
Аноним 04/12/21 Суб 02:46:16 #362 №285113 
>>285111
на голову дфорс еще ебани
Аноним 04/12/21 Суб 18:51:42 #363 №285182 
кроме шадоу кора есть еще сайты? тут постили както но я линк проебал
Аноним 04/12/21 Суб 19:13:24 #364 №285190 
>>285182
render-state.to
Аноним 04/12/21 Суб 21:01:00 #365 №285207 
>>285190
там адалт контент был отдельно а то вэджзайну не могу скачать с шадовкора потому что там регистрация не работает
Аноним 04/12/21 Суб 21:17:31 #366 №285209 
>>285107
По одной оси Y
Аноним 04/12/21 Суб 21:18:36 #367 №285210 
>>285207
поиском на сайте пользуйся
https://render-state.to/golden-palace-for-genesis-8-female/
Аноним 04/12/21 Суб 21:44:43 #368 №285213 
>>285210
как ты таким поиском увидишь все из списка по теме?
Аноним 04/12/21 Суб 21:49:29 #369 №285214 
Перекатывал персонажа с ген 8 на ген 8_1, а он мне базового персонажа запорол. Теперь у ген8_1 по умолчанию новый морф на сотне.
Как пере сохранить ген8_1 без вредного морфа чтоб ничего не ебнулось
Аноним 04/12/21 Суб 21:55:18 #370 №285215 
>>285213
используя голову
найдёшь сайт лучше - напиши сюда
Аноним 04/12/21 Суб 23:41:09 #371 №285233 
>>285214
загрузи базовый персонаж, зайди в настройки своего морфа и поставь там default 0
и схорани морф через file-save as-support asset-save modified assets...
Аноним 04/12/21 Суб 23:49:32 #372 №285237 
>>285209
Тогда оно не будет двигаться по оси игрек, прикинь.
Аноним 04/12/21 Суб 23:54:03 #373 №285238 
>>285237
Оно просто не будет улетать вверх только по оси игрек+ прикинь
Аноним 05/12/21 Вск 00:01:08 #374 №285239 
>>285238
Улетать вверх это и есть двигаться. Перемещение в пространстве, слышал о таком явлении?
Аноним 07/12/21 Втр 19:02:25 #375 №285445 
tyhtj567i45ijj.png
Кстате, почему на ютубе в поиске "даз 3д тутор" гайды только для новиопов: как крутить камерой и как налепить одежду на модельку? Я что сам должен разбираться и свои костыли для приколов придумывать? может есть какойнибудь гайдер в дипнете, который учит тому, до чего сам не додумаешься?
Аноним 07/12/21 Втр 19:36:36 #376 №285448 
>>285445
потому что названия таких гайдов для нубов как раз и подходят под твои простые поисковые запросы
находи такие гайды и смотри какой контент есть еще на этом сайте/канале помимо гайда для новичков
Аноним 07/12/21 Втр 20:06:07 #377 №285452 
>>285448
так и делал. нашел только старого деда wpguru. остальные (типо гайда как с субстентса материалы импотрить в даз) делают видос на час+ где сами непонимают чо они делают
Аноним 07/12/21 Втр 23:30:48 #378 №285468 
>>285445
иди читай документацию раз такой умный
Аноним 07/12/21 Втр 23:48:13 #379 №285471 
>>285468
уже
Аноним 08/12/21 Срд 15:55:23 #380 №285506 
>>285445
1. потому что, когда возникает цель сделать что-то хорошо, экспортируют модели даза в другой пакет и учатся там.
2. потому что туторы для нубов имеют максимальный охват, а туторы даже для середнячков мало кто смотрит
Аноним 08/12/21 Срд 23:36:20 #381 №285534 
На пиксиве есть гайды в картинках.
Аноним 09/12/21 Чтв 00:09:41 #382 №285542 
image.png
>>285534
Аноним 09/12/21 Чтв 00:23:43 #383 №285546 
>>285542
нажми accept хули непонятного
Аноним 09/12/21 Чтв 00:25:25 #384 №285547 
16389977840410.translated.jpg
image.png
>>285546

Аноним 09/12/21 Чтв 16:27:23 #385 №285619 
Обьясните плиз, что такое 18+ контент в понимании пискив? И что такое обычный, где граница?
Аноним 09/12/21 Чтв 17:06:57 #386 №285626 
>>285619
если видно пизду - значит 18+, если гуро значит 18R
Аноним 09/12/21 Чтв 18:34:04 #387 №285661 
>>285619
Если показываешь сиськи, пёзды и хуи - однозначно 18+
Аноним 09/12/21 Чтв 19:08:45 #388 №285669 
>>285661
А если девочки целуются?
А если целуют животик?
А если целуют разное, но этого не видно?
Аноним 09/12/21 Чтв 19:34:11 #389 №285670 
>>285669
Если не показаны при этом сиськи, пёзды и хуи - рейтинг 18 можно не ставить
Аноним 09/12/21 Чтв 19:58:34 #390 №285674 
565656uthjghjgss.png
>>285669
мог бы и сам поксив полистать, посмотреть чо под каким рейтингом постят. главное цензуру рисуй, там за картинки без цензуры в жопу ебут
Аноним 10/12/21 Птн 07:15:54 #391 №285723 
CHPtest001.png
Мой первый текстурный мод на чужую шмотку. Я так понял можно вытаскивать текстурные картинки из ДАЗ файлов и переделывать пересшивать по своему в Марвеловсе?
Аноним 10/12/21 Птн 12:37:14 #392 №285770 
girl14.png
>>285723
я это понял когда скины для кс1.6 в пеинте рисовал
Аноним 11/12/21 Суб 07:36:14 #393 №285875 
А что там за акцепты? Чел написал говорит прими акцепт какой-то?
Аноним 11/12/21 Суб 08:44:51 #394 №285876 
>>285770
Это скин на т или кт?
Аноним 11/12/21 Суб 08:49:40 #395 №285877 
>>285875
Прими акцепт от гриппа и простуды
Аноним 11/12/21 Суб 18:42:21 #396 №285948 
Посоветуйте нормальные гениталии. Желательно чтобы ставились через Install Manager.
Аноним 13/12/21 Пнд 02:08:34 #397 №286088 
В экспрессиях 8.1 все еще слабые складки вокруг рта
во время улыбки
неестественно выходит
кто нить нашел решение?
Аноним 13/12/21 Пнд 07:09:42 #398 №286095 
>>286088
Решение простое - оставить как есть.
Мамкины перфекционисты не нужны
95% все равно ничего не заметит, а на мнение оставшихся 5% можно смело положить.
Аноним 13/12/21 Пнд 10:19:14 #399 №286107 
А как на пиксиве с копирастами по музыке?
Аноним 13/12/21 Пнд 23:46:45 #400 №286208 
>>286107
нормально. на пиксиве музыки нет
Аноним 14/12/21 Втр 13:12:59 #401 №286259 
image.png
image.png
>>275628 (OP)
как мне вытащить глаза как отдельный .obj-файл?
Аноним 14/12/21 Втр 14:53:38 #402 №286270 
>>286259
удоляешь/скрываешь всё кроме глаз
а
экспортируешь
Аноним 14/12/21 Втр 15:02:00 #403 №286271 
>>286270
спасибо
Аноним 14/12/21 Втр 15:44:18 #404 №286274 
посоветуй плиз годный гайд по морфам по ген81
вроде все получилось но как только я использовал морф в дазе
всю фигуру РАСПИДОРАСИЛО ВКЛОЧЬЯ!
Аноним 15/12/21 Срд 11:55:02 #405 №286387 
Пиздец. все сделал по гайду
все равно распидорашивает меш
Аноним 15/12/21 Срд 18:30:48 #406 №286485 
>>286387
Риг надо адаптировать под морф, ололоша
Аноним 15/12/21 Срд 22:16:08 #407 №286507 
>>286485
я просто взял ген8.1 и сделал морф лица
зачем для этого надо менять ванильный риг? чтобы другие морфы ебнулись?

ты зачем хуйню несешь?
Аноним 15/12/21 Срд 22:44:54 #408 №286514 
Дазоны, сижу на DAZ 4.15, смотрю там 4.16 выкатили. Что-нибудь значимое добавили, повысили, улучшили?
Аноним 15/12/21 Срд 23:14:53 #409 №286517 
>>286514
>>284485
Аноним 15/12/21 Срд 23:28:53 #410 №286518 
>>286507
Чел, ты очевидно неправильно экспортируешь из редактора или импортируешь на фигуру. На фигуру импортируй морф лоадером про, а уж где ты там сетку ковыряешь там и смотри настройки экспорта.

Для начала просто попробуй экспортировать модель и потом сразу импортировать на фигуру. Всё нормально? Иди дальше.

Экспортрируй модель открой в своем редакторе ничего не меняй и экспортируй обратно - пидорасит? Значит настройки экспорта из редактора смотри. Это же банальная логика епта.
Аноним 15/12/21 Срд 23:39:31 #411 №286520 
>>285233
Если хочешь чтобы нуфаг запорол себе не только базовую модель но и весь установленный конетент - посоветуй ему сохранить ассет.
Аноним 15/12/21 Срд 23:52:44 #412 №286521 
>>286518
етот елбоед даже скрин скинуть не может, хули ему помогать. скорее всего он банально кидает морф на кастомную модельку с другими морфами вот чубрика и подорасит
Аноним 16/12/21 Чтв 00:31:46 #413 №286525 
>>286521
>>286518
петушок я все делал точно по гайду с ген8
возможно с ген 8.1 есть нюансы. Но очевидно что ты, петшок, их не знаешь но тем не менее лезешь.
Аноним 16/12/21 Чтв 00:36:55 #414 №286526 
image.png
>>286521
на. все равно ты нихуя не знаешь
Аноним 16/12/21 Чтв 00:44:58 #415 №286527 
>>286526
Шедевр чо. Ну Гигер прям.
Аноним 16/12/21 Чтв 00:46:24 #416 №286528 
>>286527
ну да может ген8.1 вообще нельзя морфы делаь
Аноним 16/12/21 Чтв 02:03:18 #417 №286530 
>>286525
>петушок
>не может морф накинуть не обосравшись
Аноним 16/12/21 Чтв 02:07:14 #418 №286531 
>>286525
>петушок
Я пытался тебе помочь и даже потрудился и написал портянку, ну а после твоего скрина мне и совсем стало ясно в чем у тебя дело, но ты визжишь и кидаешься на анонов как псина бешеная, так что разбирайся сам, может потраченное время научит тебя сдерживать баттхерт.
Аноним 16/12/21 Чтв 08:21:19 #419 №286539 
>>286507
>Даже скрин не осилил скинуть, пусть аноны гадают что за проблема, а я говном буду в них кидаться, какие они все тупые
Хуею с тебя
Аноним 16/12/21 Чтв 08:23:43 #420 №286540 
>>286526
Из майки поди морф экспортнул или макса что аж нормальки попердолило
Аноним 16/12/21 Чтв 10:43:27 #421 №286556 
>>286540
Из макса всё нормально экспортируется, не гони.

максоюзер
Аноним 16/12/21 Чтв 18:06:14 #422 №286663 
>>286540
>>286539
>>286531
>>286528
нихуя не знаешь, но всюду лезешь. и каждое предположение мимо
Аноним 16/12/21 Чтв 18:06:51 #423 №286664 
>>286556
покажи ка мне морф из макса в ген8.1
Аноним 16/12/21 Чтв 18:08:59 #424 №286666 
>>286530
слишком пафосно пердишь, для того кто нихуя не делает и нихуя не знает
Аноним 16/12/21 Чтв 18:41:41 #425 №286672 
>>286666
ну пруфани тогда что ты что-делаешьбез распидорашенных морфов, лол и что-то знаешь
Аноним 16/12/21 Чтв 18:53:05 #426 №286673 
image.png
>>275628 (OP)
аноны, есть для даза подобная моделька?
Аноним 17/12/21 Птн 01:38:21 #427 №286703 
Кто знает в чем прикол у Генезизс 8 с зубами они иногда усыхают то каких то огрызков
Аноним 17/12/21 Птн 01:53:50 #428 №286704 
>>286703
чтоб исправить делай как на пик1 а потом как на пик 2
Аноним 17/12/21 Птн 04:34:49 #429 №286705 
Лол, мелкобуквенная хуйня немогущая в морфы основательно подгорела и решила отомстить треду - начала срать.

Зоонаблюдаем обиженку.
Аноним 17/12/21 Птн 08:56:47 #430 №286712 
>>286703
поменьше сабдива делай
Аноним 17/12/21 Птн 09:07:06 #431 №286714 
Просьба всем челикам, кто задает вопросы, прикреплять скрины.
Аноним 17/12/21 Птн 16:47:09 #432 №286731 
>>286712
>>286704
Пиздец вы говно, нихуя не знающее.
Аноним 17/12/21 Птн 17:38:09 #433 №286733 
>>286731
>в чем прикол у Генезизс 8 с зубами
>петушок я все делал точно по гайду с ген8
>Пиздец. все сделал по гайду
>посоветуй плиз годный гайд по морфам
>кто нить нашел решение?
@
>Пиздец вы говно, нихуя не знающее.
наконец и в дазотреде завёлся свой шут
Аноним 17/12/21 Птн 19:35:58 #434 №286739 
>>286733
Я бы не сказал что ты шут.
Просто ты нихуя не знаешь, но всюду лезешь, как типичный петушок
Аноним 17/12/21 Птн 20:13:52 #435 №286741 
image.png
>>286739
я знаю в чем ты обосрался, даже повторил это, но решение будешь искать сам
Аноним 17/12/21 Птн 20:43:44 #436 №286743 
image.png
>>286739
ой, пофиксилось
Аноним 17/12/21 Птн 21:04:05 #437 №286745 
>>286743
судя по тому, что все твои сентенции были мимо
подозреваю что ты пиздишь
Аноним 17/12/21 Птн 21:05:58 #438 №286748 
>>286745
тоесть извиняться за срачь ты не будешь?
Аноним 17/12/21 Птн 21:09:01 #439 №286749 
>>286748
Извинился тебе в пищевод еще вчера.
Ты же одну хуйню до этого нес, схуяли мне извиняться?
Аноним 17/12/21 Птн 21:10:15 #440 №286750 
Сделал Genesis8 морф сохранил как пресет и использовал на Genesis8.1?
Аноним 17/12/21 Птн 21:11:14 #441 №286751 
>>286743
Так ты у нас старухоёб, штоле? Что нормальные девки не дают?
Аноним 17/12/21 Птн 21:14:26 #442 №286752 
>>286749
потому, что ты, ебло, мог обосраться в любой кнопке. хули теперь тебе весь процесс описывать? в твоём случае нужно качать бандикам и записывать чо за хуйню ты там лепишь, тогда тебя можно будет мордочкой ткнуть в каком моменте ты "всё по гайдам делаю"
Аноним 17/12/21 Птн 21:18:01 #443 №286753 
>>286752
>что ты, ебло, мог обосраться в любой кнопке.
1 Я делал все по гайду
2 Гайд оказался говном
3 Нашел другой гайд он оказался НЕ говном.
4 Ты нихуя не знаешь, но всюду лезешь
Всё.
Аноним 17/12/21 Птн 21:18:52 #444 №286754 
>>286752
>мог обосраться в любой кнопке
И опять ошибся. да чтож такое то
Аноним 17/12/21 Птн 21:50:44 #445 №286756 
image.png
>>275628 (OP)
есть какие-нибудь туториалы по позингу в даз? я знаю как крутить вертеть, двигать, комбинировать готовые позы, но вот чаще всего приходится дорабатывать напильником и получается какая то херня, так как научиться чтоб была не херня? пикрандом
Аноним 18/12/21 Суб 00:01:33 #446 №286759 
>>286756
Можешь этот видос глянутьhttps://www.youtube.com/watch?v=YMZqpG76J88
Или найди и скачай курс advanced posing daz
Аноним 18/12/21 Суб 00:03:52 #447 №286760 
>>286753
Ищи нормальные гайды, а сюда с тупыми вопросами больше не приходи. Быдлу здесь не рады.
Аноним 18/12/21 Суб 01:04:58 #448 №286762 
>>286760
>Быдлу здесь не рады.
так что ты тут сидишь?
Аноним 18/12/21 Суб 01:23:16 #449 №286763 
>>286753
>Ты нихуя не знаешь, но всюду лезешь
Двачаю. Ему просто не с кем общаться такое впечатление. И он постоянно пишет рандомную хуету.
Аноним 18/12/21 Суб 01:41:39 #450 №286765 
>>286763
Анон хоть что-то отвечает. В мёртвом треде тупых вопросов.
Аноним 18/12/21 Суб 01:46:04 #451 №286766 
>>286765
Мы только вдоём в треде сидим, сам себя защищаещь, петушок
Аноним 18/12/21 Суб 01:48:35 #452 №286767 
>>286766
Мир это один разум общающийся сам с собой.
Это как модель генезиса, которая принимает разные формы но является одним и тем же.
Аноним 18/12/21 Суб 01:49:53 #453 №286768 
>>286767
ШУЕ
Аноним 18/12/21 Суб 05:50:11 #454 №286769 
>>286743
Беременные бабы не нужны.
Аноним 19/12/21 Вск 10:21:50 #455 №286854 
>>286769
Правильно. Даешь беременных мужиков.
Аноним 19/12/21 Вск 15:31:50 #456 №286881 
изображение.png
в даз конфу заходите
Аноним 19/12/21 Вск 16:21:12 #457 №286893 
>>286881
И что там?
Аноним 19/12/21 Вск 22:16:55 #458 №286942 
>>286893
Там конфа
Аноним 20/12/21 Пнд 01:52:20 #459 №286978 
Подскажите какую кнопку нажать что-бы всё, что я загрузил в май контетн либрари отображалось в смарт контент и позинг? Оно там ешё сканируется два часа.
Аноним 20/12/21 Пнд 03:54:59 #460 №286979 
>>286978
контент ДБ чототам -> реимпорт чототам
Аноним 20/12/21 Пнд 03:57:11 #461 №286980 
image.png
image.png
>>286979
отвалилос
Аноним 20/12/21 Пнд 06:56:34 #462 №286984 
Мамкин погромист высравший прогу каталогизирующую контент из прошлого треда, репорт ин.

Нет больше сил терпеть эти загрузки сцен и базовых моделей по 5-10 минут. Ставил эксперименты со срыванием папок в hide. Скрытые папки сильно не помогли, прирост производительности минимальный.

Решил действовать кардинально. Буду писать программу которая будет открывать файлы DAZ студии заместо самой даз студии, рас уж создатели годами ни хуя не делают для увеличения производительности своего говна.

Суть такова, в винде, начиная с висты есть такое понятие как символическая ссылка, в отличие от ярлыка она создает в файловой системе NTFS зеркальный рефернс к файлу или папке. Планирую сделать такую программу, которая будет открывать файл сцены daz, смотреть какой в нем используется контент и на этом основании создавать "виртуальную библиотеку" заполнять её ссылками на контент + некоторые базовые продукты, и вот только это и будет грузиться в DAZ.

Таким образом даз каждый раз будет грузить только те продукты, какие используются в сцене, а не миллиарды тонн гигобайт всего подряд. И при этом не придется каждый раз жанглировать библиотеками. Если запускаешь файл этой программой - он грузится моментально, если надо весь контент прогрузить - запускаешь даз как обычно.

Решил отписать об этом в треде, потому что сейчас совсем нет времени на реализацию этой идеи, а если здесь этот пост будет висеть я про него не забуду.
Аноним 20/12/21 Пнд 12:45:40 #463 №287001 
>>286984
слабо? https://www.daz3d.com/scene-optimizer
Аноним 20/12/21 Пнд 13:05:06 #464 №287003 
>>287001
Это скрипт который текстурки пережимает, тоже вещь полезная, но к сожалению размер текстур практически ни как не влияет на загрузку сцены.
Аноним 20/12/21 Пнд 13:09:40 #465 №287005 
https://shadowcore.ru/ сдох???
Аноним 20/12/21 Пнд 13:10:33 #466 №287006 
>>287005
Работает
Аноним 20/12/21 Пнд 19:05:33 #467 №287031 
Как в дазе на дилдаки всякие частицы наматывать? ну кончу например или смазку.
Аноним 20/12/21 Пнд 21:31:34 #468 №287038 
>>287005
работает, но они все равно тащат все отсюда https://3d-load.net
Аноним 20/12/21 Пнд 22:35:58 #469 №287041 
>>287031
fluidos 2 или экспорт в блендер
Аноним 21/12/21 Втр 13:03:06 #470 №287083 
>>287041
Хули этот флюидос нигде не появляется? В плагинах сверху нет, только сцены в библиотеке есть, но при добавлении говорит, что флюидос не установлен. Как его устанавливать?
Аноним 21/12/21 Втр 13:29:33 #471 №287087 
>>287083
>Как его устанавливать
порог вхождения не пройден. дальше будет только сложнее. качай просто паки с кончой для даза
Аноним 21/12/21 Втр 13:32:56 #472 №287088 
>>287087
Пздц, да всё я скинул по аналогии с остальными плагинами. И вручную и через менеджер пробовал
Аноним 21/12/21 Втр 14:05:33 #473 №287090 
>>287088
Может ты ещё и морфы по гайду пытался поставить на ген 8.1 ?
Аноним 21/12/21 Втр 14:45:11 #474 №287107 
>>287090
Че блять несет, ахуеть просто
Аноним 21/12/21 Втр 15:20:00 #475 №287115 
>>287090
СНАЧАЛА Я ДЕЛАЛ ПО ХУЁВОМУ ГАЙДУ, ПОТОМ НАШОЛ ХОРОШИЙ И ВСЁ ПОЛУЧИЛОСЬ. ХУЙЛИ ВЫ ХУЁВЫЕ ГАЙДЫ ДЕЛАЕТЕ А ПОТОМ СМЕЁТЕСЬ
Аноним 21/12/21 Втр 17:06:48 #476 №287137 
>>287115
Ты опять нихуя не знаешь, но всюду лезешь, прекращай уже.
Аноним 21/12/21 Втр 17:38:58 #477 №287144 
Охуеть Daz'@ тред, не знают как Fluidos поставить
Аноним 21/12/21 Втр 17:39:08 #478 №287145 
image.png
>>287137
чел, я это ты
Аноним 21/12/21 Втр 17:39:30 #479 №287146 
NV или Годен Пэлас?
Аноним 21/12/21 Втр 17:41:13 #480 №287149 
>>287115
хуле бомбишь?
да. гайд был хуевый и содержал ошибку в начале
и что?
Аноним 21/12/21 Втр 17:42:03 #481 №287150 
хочу сделать морф но не на фигуру а на этот самый геокрафт и еще геокрафт на геокрафт что посоветуете в качестве гайда?
Аноним 21/12/21 Втр 17:43:58 #482 №287151 
>>287145
А ты это я
Аноним 21/12/21 Втр 18:08:25 #483 №287155 
я не уверен, что кто нибудь хоть капельку вдупляет в вопрос. Но тем не менее спрошу
почему морф где измененок положение одного вертекса - выкручивает заодно весь меш в Даз.

исключать что то потом можно, но схуяли весь меш выкручивает?
Аноним 21/12/21 Втр 18:27:22 #484 №287158 
>>287155
Ты опять выходишь на связь, гайдозависимый? Смотри у нормальных поцанов ничего не выкручивает у одного тебя выкручивает, нихуя не знаешь, но всюду лезешь.
Аноним 21/12/21 Втр 22:32:53 #485 №287188 
>>287158
хуяссе ты порвался. Тебе что пердак разворотило? Хуле ты визжишь, как свинья на бойне?
Аноним 22/12/21 Срд 02:57:50 #486 №287193 
image.png
>>287158
Аноним 22/12/21 Срд 18:22:11 #487 №287224 
image.png
мужики, я опять полез туда, где нихуя не знаю. что нужно тут прожать чтобы зарендерилась одежда и тень, которая она отбрасывает на персонажа? перепробовал все вариации настроек рендера шмотки и перса - рендерит либо только шмотку без тени, либо шмотку с персом. хз, пробовал даже с источниками света - нихуя. гайды на ютубе хуёвыелол
Аноним 22/12/21 Срд 18:34:49 #488 №287227 
как хочется.png
как получается.png
>>287224
что-бы было понятнее что я хочу сам свой пост прочитал и нихуя не понял сделать типо как во флешиграх нулевых: создай свою феечку винкс. зарендерить голую тёлку и каждую шмотку отдельно, потом тупо как констуктор собирать из ПНГшек топовый лук аля томи хафлер. проблема в том, что шмотки рендерятся без тени, а надо с тенью.
Аноним 22/12/21 Срд 19:55:56 #489 №287235 
>>287227
короче без трёх банок пива и русской смекалочки не обошлось. ебнул на модель геошел, из геошела сделал шадоу кетчер и зарендерил как есть
Аноним 23/12/21 Чтв 09:16:42 #490 №287266 
>>287155
Потому что ты хуево импортируешь и координаты точек проебываются
Аноним 23/12/21 Чтв 09:19:49 #491 №287267 
>>287155
В какой программе ты меняешь положение этого самого вертекса?
Аноним 23/12/21 Чтв 15:58:46 #492 №287278 
>>287266
у 2/3 не проебываются а у трети проебываются
да ты просто гений
Аноним 23/12/21 Чтв 15:59:02 #493 №287279 
>>287267
Блендер
Аноним 23/12/21 Чтв 18:40:26 #494 №287289 
Как применить кожу с женского персонажа на мужской? Если просто применять кожу то ебёт
Аноним 23/12/21 Чтв 19:27:52 #495 №287292 
>>287289
UV поправь
Аноним 23/12/21 Чтв 19:43:34 #496 №287293 
>>287292
Там только базе мале и ещё чото-там, я про настройки. Базе фемале нет, остальное не подходит.
Аноним 23/12/21 Чтв 19:53:17 #497 №287294 
>>287293
Экспортируй в OBJ посмотри UV и дорисуй на текстурах в фотошопе недостающие куски
Аноним 23/12/21 Чтв 20:10:06 #498 №287296 
>>287227
А если использовать мультяшный стиль? Там тени от одежды не нужны
Аноним 23/12/21 Чтв 20:15:35 #499 №287299 
>>275628 (OP)
Настало время перекатить тред. Тред сам себя не перекатит.
Аноним 23/12/21 Чтв 20:18:32 #500 №287300 
>>275628 (OP)

И ВОТ ОН - ПЕРЕКАТ

>>287295 (OP)


>>287295 (OP)


>>287295 (OP)
Аноним 23/12/21 Чтв 20:29:12 #501 №287302 
>>287278
Это ты гений рукожопства
Аноним 23/12/21 Чтв 20:30:44 #502 №287303 
>>287289
Есть аддон в дазомагазине же. Uv swap или типа того называется
Аноним 23/12/21 Чтв 20:51:55 #503 №287307 
>>287302
ты же не хуя не знаешь
хуле ты лезешь
Аноним 23/12/21 Чтв 20:54:32 #504 №287308 
>>287300
1000 лимит же
Аноним 23/12/21 Чтв 21:19:15 #505 №287312 
>>287308
Та ты шо? Выгляни в корень раздела. Тред не поднимается
Аноним 23/12/21 Чтв 21:32:23 #506 №287316 
>>287312
а нахуй его поднимать? чтоб такие >>287188
залазили?
Аноним 24/12/21 Птн 01:31:09 #507 №287345 
>>287316
я гляжу, тебе больно?
Аноним 24/12/21 Птн 21:06:33 #508 №287399 
>>287307
Хоть бы хоть отмазку новвую придумал. Одно и то же кукарекаешь как попугай
Аноним 25/12/21 Суб 11:58:39 #509 №287436 
>>287399
у тебя учусь, петушок.
Аноним 23/01/22 Вск 22:28:02 #510 №290029 
Я правильно понял что петухи из ДАЗ так и не смогли придумать нормального способа мержить геокрафт в модель и на экспорте все это идет одеждой?
Аноним 30/01/22 Вск 01:56:46 #511 №290579 
Посоветуйте что выбрать New genitalia илди Golden Palace? что удобнее и технологичнее?
Аноним 03/07/24 Срд 21:17:51 #512 №337600 
>>285041
у меня гештальт из десяти.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения