Сохранен 499
https://2ch.hk/cg/res/2380232.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Официальный JRPG-тред №136 /jrpg/

 Аноним 12/02/24 Пнд 18:27:26 #1 №2380232 
image.png
image.png
image.png
image.png
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upcoming_jrpg_releases/
Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Прошлый: >>2377705 (OP)
Аноним 12/02/24 Пнд 18:28:54 #2 №2380234 
>>2380230 →
>В английской версии цензура (есть анцензор патч).

Так никто японский не знает, он юзлесс. Или там есть визуальная цензура?
Аноним 12/02/24 Пнд 18:29:52 #3 №2380235 
>>2380234
Да, например полностью вырезали кровь.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:36:23 #4 №2380237 
>>2380235
А, ну всё тогда, я запомню.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:36:56 #5 №2380238 
>>2380236 →
Ты в каком году играл?
Аноним 12/02/24 Пнд 18:38:03 #6 №2380239 
>>2380235
Особенно пиздец в той сцене, где Сион должна быть с ладонями наполненными кровью, которую она хочет "засунуть обратно" в свою мать, а в английской версии она с пустыми руками, и я просто лётчика словил.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:38:15 #7 №2380240 
>>2380239
Правильно Шион.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:38:32 #8 №2380241 
image
Зачем нужны зеноссаки когда есть Релинк???
Аноним 12/02/24 Пнд 18:38:55 #9 №2380242 
>>2380241
Скучная порнуха. Кингдом Хартс по боёвке лучше
Аноним 12/02/24 Пнд 18:38:56 #10 №2380243 
>>2380238
В 2024. На версии PCSX 1.7, которая ещё даже не релизнулась.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:39:41 #11 №2380244 
>>2380243
Тогда верю. Странно, что такую популярную игру в уже не узких кругах в рамках ПС 2 не доработали.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:39:45 #12 №2380245 
>>2380240
Хирошима, Фукушима
Аноним 12/02/24 Пнд 18:40:44 #13 №2380246 
>>2380245
Как по английски произносят - так и говорить. Поливанов = говно
Аноним 12/02/24 Пнд 18:43:49 #14 №2380247 
>>2380246
>Поливанов = говно
Сами японцы уважают Поливанова. К тому же это официальная система транслитерации в России. Хочешь называть её Шион — ради бога, я тебе слова не скажу. Но и ты мне мозг не еби.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:44:51 #15 №2380248 
image.png
image.png
image.png
>>2380247
Неужели мне её называть Сион?
Аноним 12/02/24 Пнд 18:45:20 #16 №2380249 
>>2380242
>Кингдом Хартс
Перерос игры про микки маусов.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:45:48 #17 №2380250 
>>2380240
Согласно IPA японское し/シ [ɕi] читается почти так же как русское "щи" [ɕːi] – разница только в долготе согласной, сам звук тот же. Я с этим согласен.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Международный_фонетический_алфавит

Можешь сам послушать на 10:10
https://youtu.be/bvckYOfXX9Q?feature=shared&t=609
Аноним 12/02/24 Пнд 18:45:49 #18 №2380251 
>>2380249
Так не играй в игры про микки маусов, причём тут КХ? Тем более речь даже не про сюжет была
Аноним 12/02/24 Пнд 18:46:05 #19 №2380252 
>>2380248
Если героиня японка, то Сион. Если она из вымышленной страны, то хоть Сщьйон её зови.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:46:29 #20 №2380253 
>>2380252
Хуета.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:47:32 #21 №2380254 
>>2380253
Подмойся, петух.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:47:53 #22 №2380255 
[email protected]
>>2380254
Аноним 12/02/24 Пнд 18:50:54 #23 №2380256 
>>2380250
Разница в палатализации.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:51:24 #24 №2380257 
>>2380256
Ну так и вали в свою палату, шиз.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:53:19 #25 №2380258 
RIAN2354307.HR.ru.jpg
>>2380257
>Ну так и вали в свою палату, шиз.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:54:27 #26 №2380259 
>>2380254
>>2380255
Не вижу проблем с Сион и Шион. Кто как хочет, так и зовет, считайте это диалект. Японцы тоже по-разному разговаривают, и не срутся по этому поводу, в отличие от вас.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:55:04 #27 №2380260 
image.png
image.png
>>2380256
Аноним 12/02/24 Пнд 18:56:30 #28 №2380261 
>>2380260
Я тебе говорю, в чём разница между русским щи и японским し. При чём тут вообще какие-то пиндосские системы?
Аноним 12/02/24 Пнд 18:59:15 #29 №2380262 
Русекодебилы не могут решить какую букву правильно ставить, классика.
Аноним 12/02/24 Пнд 19:00:27 #30 №2380263 
>>2380262
Если бы они с таким же трепетом переживали о точности передачи смысла оригинала, а не звуков в именах собственных...
Аноним 12/02/24 Пнд 19:08:24 #31 №2380264 
>>2380262
Дебилы косплеют знатоков языка которого не знают.

На японском シオン, а Сион/Шион это русский у которого свои русские правила. С каких пор русский язык копирует иностранное произношение? Ни с каких. Загуглите как произносят слово "компьютер" англичане. Что-то не слышу визга, что говорить "ком-пью-тер" неправильно, а надо жевать язык как англичане. Почему-то на английский можно хуй класть, а японский швятой и надо точно японцев копировать? Не дохуя ли лицемерные двойные стандарты?
Аноним 12/02/24 Пнд 19:09:15 #32 №2380265 
>>2380239
Вроде есть васяночки, где версии без цензуры но с англюсиком.
Аноним 12/02/24 Пнд 19:10:11 #33 №2380266 
>>2380264
Как Пушкин молвил, милсдарь.
Аноним 12/02/24 Пнд 19:14:19 #34 №2380268 
image.png
>>2380264
Тогда можно вообще назвать Астра. Но не нужно.
Аноним 12/02/24 Пнд 19:14:46 #35 №2380269 
>>2380259
Северные японцы с Хоккайдо часто набивают ебало японцам с Кюсю и Рюкю, так и знай.
Аноним 12/02/24 Пнд 19:20:40 #36 №2380271 
>>2380265
>Вроде есть васяночки
Да, я в своё время играл в них.
Аноним 12/02/24 Пнд 20:01:45 #37 №2380277 
>>2380207 →
все эти игры сосут по части графона у саги
Аноним 12/02/24 Пнд 20:10:56 #38 №2380280 
рандом тикток 242.mp4
>>2380207 →
Так ты никогда графона на пс2 не видел, потому что смотрел на футажи с карт захвата и эмулятор.
Аноним 12/02/24 Пнд 20:14:31 #39 №2380283 
>>2380280
Так докажи обратное, дебик
Аноним 12/02/24 Пнд 20:22:10 #40 №2380284 
>>2380277
>>2380283
Аноним 12/02/24 Пнд 21:03:05 #41 №2380285 
Во что играем?
Аноним 12/02/24 Пнд 21:20:43 #42 №2380289 
my-image.png
Всё так
Аноним 12/02/24 Пнд 21:49:42 #43 №2380295 
>>2380289
Ты жопу себе лечишь этой картинкой?
Аноним 12/02/24 Пнд 22:11:14 #44 №2380303 
>>2380295
Ты больной?
Аноним 12/02/24 Пнд 23:03:23 #45 №2380315 
>>2380289
https://www.youtube.com/watch?v=7R5_Npp860s
Аноним 12/02/24 Пнд 23:50:45 #46 №2380325 
P3R (1).png
P3R (2).png
P3R (3).png
P3R (4).png
Ну шо ребята, побалдел в Persona 3 Reload. Все было прямо как в первый раз, в том плане, что последний раз играл в 3-юю Персону лет, наверное, 10 назад, на своем ПСП. Почти нихуя не помнил, разве что местами вспоминал некоторых боссов, да и то как-то прямо сильно отдаленно. Охуенный ремейк, ибо визуал подтянут, боевка доставляет, Тартарус сильно похорошел, хоть и унылым совсем быть не перестал, но прямо в разы лучше, механики всякие мелкие разбавляют однообразие. Все же, 4-ая (Голден переиздание) все еще самая любимая, хоть и геймплейно конечно она теперь самая устаревшая среди троицы (ходят всякие инсайды про то, что активно ведется разработка ремейка). Атлусы, кстати, удивили приятно этими отражениями, от них прямо не ожидал подобного.
Заняло прохождение около 55 часов, уровень у патьки под конец был в районе 85, хоть и толком не гриндил даже, правда вот ни одной тени не пропускал на этажах. Из сошилов не успел замаксить лишь парочку (Фуука и глава клуба живописи остались в районе 4-5), а из боссов забил лишь на Элизабет и смерть, ибо как-то не было особо желания гриндить (нужно еще пройти новую Якудзу, а следом еще и вторая часть ремейка ФФ 7-ки).
Хочу еще такой момент для себя прояснить: мне вот думается, что все те люди, которые говорят про то, что 3-яя Персона - лучшая в плане сюжета, говорят это лишь из-за фактора "раньше трава была зеленее". Хоть убей, но не вижу прямо, чем она лучше 4-ой Персоны... Есть конечно высказывания типа "история мрачнее", но я бы не сказал, ибо как не крути, это все еще JRPG про силы дружбы, школу, ну плюс эта история "Стреги" не претендует на какую-то трагедию. Может я конечно как-то в глаза долблюсь и умудрился прощелкать всю эту "мрачноту"... Было бы интересно услышать мнение анона.
Аноним 12/02/24 Пнд 23:53:08 #47 №2380327 
>>2380325
За 10 лет не выучил англюсик, ясно.
Аноним 13/02/24 Втр 00:02:23 #48 №2380330 
>>2380327
СПОЙЛЕР:
Ты про то, что вся "мрачнота" в том, что ГГ в конце умирает из-за того, что потратил все свои жизненные силы на запечатывание? Это конечно достаточно трагично, да еще и друзья не успели попрощаться с ним, но опять же, не думаю, что подобная концовка делает всю игру мрачной и трагичной, скорее оставляет небольшой осадок после прохождения. Игра в целом достаточно яркая и жизнерадостная, разве что местами имеют место быть высосанные из пальца убийства и смерти парочки персонажей, которым ты даже и не сопереживаешь толком.
Аноним 13/02/24 Втр 00:08:05 #49 №2380332 
>>2380325
>тупые школьники
>уёбищная стилизация на анреале
>каузальный геймплей, который даст просраться даже ДК11
>диалоги "я посрал"
>тупейшие свидания даже по меркам обскурных японских ВНок про ояшей
>УЁБИЩНЫЙ русский шрифт
>Так и не починили процедурную генерацию данжей
Аноним 13/02/24 Втр 00:09:07 #50 №2380334 
>>2380327
>не выучил бесполезный язык для видеоигр, ибо сюжетных игр ради которых его учить стоит - на пальцах рук, таких же игр со английским выше б1 - около трёх.
Аноним 13/02/24 Втр 00:15:02 #51 №2380335 
[email protected]
>>2380325
>нужно еще пройти новую Якудзу, а следом еще и вторая часть ремейка ФФ 7-ки

Мало того, что аниме про тупых школьников всосал, так ещё комедию про якудзу всосёт и слешер.

Поиграть в настоящие жрпг - хуй. Вот такой вот тред долбоебов
Аноним 13/02/24 Втр 00:32:06 #52 №2380336 
image.png
>>2380248
> Неужели мне её называть Сион?
ОЙ ВЭЙ. ГОИ ДОГАДАЛИСЬ.
Аноним 13/02/24 Втр 01:41:52 #53 №2380353 
0.png
>>2380335
>настоящие жрпг

Хорошо, давай конкретно, какие жрпг по-твоему "настоящие"?
Аноним 13/02/24 Втр 01:45:44 #54 №2380354 
>>2380335
>Вот такой вот тред долбоебов
Если ты выйдешь из треда то долбоебов в нем не останется.
Аноним 13/02/24 Втр 05:36:48 #55 №2380379 
image.png
>>2380354
Аноним 13/02/24 Втр 06:10:30 #56 №2380383 
>>2380289
>Kingdom Hearts и Star Ocean не в D-тире
>Фалькомский мусор в A-тире
Аноним 13/02/24 Втр 10:52:41 #57 №2380433 
QB0LGDI.jpg
>>2380383
>Фалькомский мусор

В этом треде за такое ебало ломают.
Аноним 13/02/24 Втр 10:52:51 #58 №2380434 
>>2380353
Чего тут думать? Меин серия Драгон Квестов, Валькирия Профайл, 2 и 3 Мазер, ФФ6,7, 9. Шедоу Хартс, Легенд оф Драгун. Дофига хороших и шедевральных жрпг. Нет, блять, играем в школьников и СЛЕШЕРЫ, которые НЕ жрпг.
Аноним 13/02/24 Втр 10:54:48 #59 №2380435 
>>2380434
>играем в школьников и СЛЕШЕРЫ
Тебя ебет кто во что играет, зашоренная чушка?
Аноним 13/02/24 Втр 10:57:16 #60 №2380436 
>>2380383
За что Кингдом Хартсу в D? Сюжет сложнее и интереснее чем в 95% жрпг. Боевка при этом лучше любой экшен рпг без исключений. Ну и да, это жрпг, ибо там прокачка решает и без неë ты дальше не пройдешь.

Срать треилсы - мовентон. Там объективно один из самых проработанных миров в жрпг в принципе. Я терпеть не могу жрпг про топорные унылые политические интриги и войну в отличие от игр другого жанра, но срать за это треилсы с таким вниманием к личностям персонажей?
Аноним 13/02/24 Втр 10:59:01 #61 №2380437 
>>2380435
Нахуй об этом говорить в жрпг-треде? РПГ про школу всегда сосут, исключения только подтверждает истину. Хочешь школьников - Синтелы 13. Всë, больше нету.
Аноним 13/02/24 Втр 11:01:57 #62 №2380438 
>>2380437
>Нахуй об этом говорить
Ушки заткни и глазки ладошками закрой и тебе станет полегче.
Аноним 13/02/24 Втр 11:05:41 #63 №2380440 
>>2380433
>В этом треде за такое ебало ломают.
Защищают фалькомовское говно либо те, кто в него не играл. Либо те, у кого синдром утёнка.
Аноним 13/02/24 Втр 11:06:13 #64 №2380441 
>>2380436
>Сюжет сложнее и интереснее чем в 95% жрпг.
Ехала сущность через условность.
Аноним 13/02/24 Втр 12:25:53 #65 №2380464 
>>2380438
Высеры не по тематике
Аноним 13/02/24 Втр 12:28:07 #66 №2380465 
>>2380464
Ты скозал?
Аноним 13/02/24 Втр 12:55:07 #67 №2380476 
>>2380464
Это не ретро тред про древний пошаговый пиксельный кал.
Хоть соя и дежурит тут 24/7, чтоб перекатить тред своим старым дерьмом, но на это всем пох. Так что не указывай челам, что тут обсуждать. Актуальные жрпг сейчас это финалки релинки персоны и якудзы. А ты со своей матерью 3 ебаной лучше съеби в ретро тред.
Аноним 13/02/24 Втр 12:56:44 #68 №2380480 
>>2380232 (OP)
порекомендуйте игор по качеству похожих на персону 5
Аноним 13/02/24 Втр 13:03:53 #69 №2380487 
image.png
>>2380232 (OP)
гении, сразу выпустили ремейк, не то что некоторые жадные пидорасы
Аноним 13/02/24 Втр 13:04:31 #70 №2380488 
>>2380480
Персона 4.
Аноним 13/02/24 Втр 13:08:58 #71 №2380490 
s-l1200.webp
s-l1600.jpg
>>2380487
Это японская игра с английской озвучкой. Пиздаглазые любят выпускать такие версии своих игр для говноедов всего американского.
Аноним 13/02/24 Втр 13:16:51 #72 №2380494 
Аноны, после Xеносаги решил вкатиться в Xеноблейд. Есть возможно играть как в Wii-версию, так и в Switch-версию. У Wii-версии есть какие-то неочевидные плюсы? (отсутствие цензуры, например) Или версия для сыча лучше по всем параметрам?
Аноним 13/02/24 Втр 13:21:42 #73 №2380496 
>>2380494
На свиче немного поменяли визуальный стиль, старый напоминал фф12, новый чуть более аниме. Это не минус, просто к сведению. Графон стал лучше, интерфейс тоже. Играть лучше на свиче.
Аноним 13/02/24 Втр 13:35:26 #74 №2380501 
>>2380494
Там теперь проще редкие айтемы фармить.
Аноним 13/02/24 Втр 13:47:38 #75 №2380507 
>>2380496
>>2380501
Понял, спасибо.
Аноним 13/02/24 Втр 13:48:41 #76 №2380509 
>>2380232 (OP)
Во всех джрпг, где бои не пошаговые, нужно бить толстые груши без импакта? Это же пиздец.
Аноним 13/02/24 Втр 13:59:40 #77 №2380513 
17076376049490.webm
>>2380509
>бить толстые груши без импакта
Аноним 13/02/24 Втр 14:00:12 #78 №2380514 
>>2380496
>немного
Лол.
Аноним 13/02/24 Втр 14:01:45 #79 №2380517 
>>2380514
Шиз, успокойся.
Аноним 13/02/24 Втр 14:51:46 #80 №2380530 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2380517
>немного
Лол.
Аноним 13/02/24 Втр 15:02:46 #81 №2380533 
>>2380530
На 3ДС лучше выглядит, кек
Аноним 13/02/24 Втр 15:06:51 #82 №2380534 
>>2380530
Ну и уродцы в оригинале.
Аноним 13/02/24 Втр 15:32:02 #83 №2380541 
>>2380534
Много требуешь от 2010-ого года и Вии.
Аноним 13/02/24 Втр 16:37:36 #84 №2380552 
>>2380494
Начинай с ремастера первой, но если не зайдет, сразу скипай и щупай уже двуху. Игра достаточно культовая для своего времени, но увы, проверку временем она не прошла, хоть и была неудачная попытка осовременить её в ремастере. Скажу сразу, локаций в игре много, они все большие, но не ожидай ничего красивого, проработанного и грамотно наполненного. Большая часть локаций из себя представляют большую плоскую и пустую поверхность, особенно может сгореть с водяного биома. Сюжет спойлерить я не буду, но лишь скажу, что персонажи в принципе не имеют никакой харизмы. Геймплейно все также плохо, ибо спустя пары десятки часов (т.е. где-то спустя 15-20%), она тебе заебет, ибо боевка репитативная и нет никакой глубины и интересных механик, даже разный скиллсету персонажей не помогает. Я бы конечно посоветовал начать сразу с двухи, но после неё в принципе будет очень тяжело вкатываться в первую часть, ибо это сразу же шагов 10 назад, причем почти во всех аспектах.
Аноним 13/02/24 Втр 16:43:12 #85 №2380554 
>>2380552
Ксеноблейд 2 почти во всех аспектах ХУЖЕ чем первая часть - геймплейно, сюжетно, в плане арт дизайна и саундтрека. Разве что графика выглядит получше, но она в любом случае довольно всратая.
Аноним 13/02/24 Втр 16:50:58 #86 №2380555 
>>2380541
В кале Гуча рожи героев были лучше.
Аноним 13/02/24 Втр 16:51:04 #87 №2380556 
>>2380554
>как дать понять, что ты не играл в двуху
Как еще посмешишь? Какие еще заготовочки там есть?

Я еще раз хочу напомнить, что положняк был, есть и будет таков:
2>X>>>>>3>>>>>>>>>>1
Как бы кто не рвался от очевидного, такова уж правда.
Аноним 13/02/24 Втр 17:07:27 #88 №2380560 
XC2.jpeg
>>2380554
>геймплейно
В боёвке первой части нет никакой глубины (прожим скиллов по КД + одно комбо + чейн-атака завязанная на рандоме), во второй части самая глубокая боёвка среди всех жрпг вообще (скиллы не по КД + канселинг + блейд-комбо + драйвер-комбо + чейн-атака как отдельная мини-игра)
В ХС1 части худшие сайды эвер. В ХС2 нормальные сайды.
В первой части локации это пустыни без вертикальности, во второй - комплексные локации с упором на вертикальность
Во второй части гораздо богаче кастомизация.
> сюжетно
В первой части сюжет очень рудиментарный и по факту тупо натянут на уже готовую игру. Его даже сам автор считает неудачным. Во второй части сюжет ПРОСТО АХУЕННЕЙШИЙ. А если ты один из недоумков, которых корёжит с ироничного фансервиса, то мне тебя искренне жаль.
>в плане арт дизайна
Покажешь пример хорошего арт-дизайна из первой части, который лучше, чем пикрелейтед?
> саундтрека
В саундтреке первой части есть несколько крутых треков, но в целом саундтрек второй на две головы лучше.
Аноним 13/02/24 Втр 17:08:31 #89 №2380564 
image.png
>>2380556
>>как дать понять, что ты не играл в двуху
Я то играл, и жалею о потраченном времени. А ты не играл ни во что, максимум посмотрел пару видосов и теперь несёшь чушь. Но с другой стороны я тебе завидую, ты меньше времени потратил на кал.
Аноним 13/02/24 Втр 17:13:18 #90 №2380568 
>>2380564
Пройди игру хотя бы, чушпан.
Аноним 13/02/24 Втр 17:14:51 #91 №2380569 
>>2380560
>самая глубокая боёвка среди всех жрпг вообще (скиллы не по КД + канселинг + блейд-комбо + драйвер-комбо + чейн-атака как отдельная мини-игра)
Бессмысленный венегрет от бездарного говнодела калохаси это вообще не геймплей а какое-то издевательство над серией ксено.

>сюжет
Меня корёжит от кринжа когда я вспоминаю сюжет и персонажей зеноблейда 2. Хотел бы навсегда забыть это

>Покажешь пример хорошего арт-дизайна из первой части, который лучше, чем пикрелейтед?
С чего ты взял что цветастая размазня на твоем пике это арт-дизайн?

>саундтрек
Дженерик оркестровый высер написанный нейросетью и сыгранный студентами за миску риса. Лучше слушать тишину.
Аноним 13/02/24 Втр 17:17:07 #92 №2380570 
>>2380569
>Бессмысленный венегрет от бездарного говнодела хуетаро это вообще не геймплей а какое-то издевательство над серией ниер.
>Меня корёжит от кринжа когда я вспоминаю сюжет и персонажей дроченгардов. Хотел бы навсегда забыть это
>С чего ты взял что серая размазня на твоем пике это арт-дизайн?
>Дженерик оркестровый высер написанный нейросетью и сыгранный студентами за миску риса. Лучше слушать тишину.
Аноним 13/02/24 Втр 17:18:00 #93 №2380571 
Untitled.jpg
>>2380570
Пик отклеился
Аноним 13/02/24 Втр 17:20:16 #94 №2380572 
>>2380570
Нормально приложил недоумка.
Аноним 13/02/24 Втр 17:22:51 #95 №2380574 
>>2380554
>Ксеноблейд 2 почти во всех аспектах ХУЖЕ чем первая часть
Наконец то увидел в треде БАЗУ.

>>2380560
>В первой части сюжет очень рудиментарный и по факту тупо натянут на уже готовую игру
Это правда. Поэтому его можно легко игнорить, в отличие от "сюжета" второй части, который своей тупорылой подачей доведет до белого каления любого вменяемого человека.

>В боёвке первой части нет никакой глубины
Марианская впадина на фоне двойки.

>В ХС1 части худшие сайды эвер. В ХС2 нормальные сайды.
Кем надо быть чтоб выполнять сайды в этих играх, когда все мейн квесты обоих игр состоят из подай принеси.
Аноним 13/02/24 Втр 17:26:14 #96 №2380576 
>>2380572
>>2380570
Жаль но ты промахнулся, это не я тебя проткнул дракенгардом и ниером
Аноним 13/02/24 Втр 17:43:39 #97 №2380582 
>>2380554
Максимально двачирую.
Аноним 13/02/24 Втр 18:11:06 #98 №2380588 
Trinity Processor.jpg
Сюжет второго Ксеноблейда -- это, мать его, шедеврище. Когда начинаешь в нём разбираться, осознаёшь, что он до таких мелочей продуман, что это просто шокирует. Настолько достоверной психологии персонажей я не видел НИГДЕ.
Аноним 13/02/24 Втр 18:19:18 #99 №2380591 
TwitterUserSoyjak.webp
>>2380588
>персонаж скрещивает руки на груди, закатывает глаза - критичный родитель
>персонаж улыбается, успокаивает - заботящийся родитель
>инфографика

>Настолько достоверной психологии персонажей я не видел НИГДЕ.

Эх, соя. Посмотри фильм. Почитай книгу. Поиграй в другую игру наконец.
Аноним 13/02/24 Втр 18:22:30 #100 №2380593 
>>2380591
>персонаж скрещивает руки на груди, закатывает глаза - критичный родитель
Ну теперь понятно, какие люди критикуют Ксеноблейды. Иди читай, что такое эго-состояния, неуч, лол.
Аноним 13/02/24 Втр 18:25:16 #101 №2380594 
>>2380588
>Когда начинаешь в нём разбираться
Чтоб в этой даунской хуйне захотелось начать разбираться нужна ли справка из ПНД?
Аноним 13/02/24 Втр 18:29:21 #102 №2380596 
>>2380593
Надо было прочитать статейку в википедии про очередную псевдонаучную шизу психолухов, чтобы сюжет и персонажи ксеноблейда перестали быть дешевым дерьмом и раскрылись.
Аноним 13/02/24 Втр 18:29:34 #103 №2380597 
>>2380594
Нет, нужно просто иметь айкью от 125 и выше.
Аноним 13/02/24 Втр 18:30:47 #104 №2380598 
>>2380596
>персонажи ксеноблейда перестали быть дешевым дерьмом и раскрылись.
Слушай внимательно и мотай на ус. Это очень важно. Персонажи второго Ксеноблейда — САМЫЕ глубокие персонажи в истории видеоигр. Кроме шуток.
Аноним 13/02/24 Втр 18:31:42 #105 №2380600 
>>2380597
С айкью 125 в подобный дрист не играют...
Аноним 13/02/24 Втр 18:33:59 #106 №2380601 
>>2380598
>САМЫЕ глубокие персонажи в истории видеоигр. Кроме шуток. Картонные дебилы, разговаривающие как дебилы, действующие как дебилы, выглядящие как дебилы. Я не шучу.
Аноним 13/02/24 Втр 18:34:13 #107 №2380602 
>>2380598
>Персонажи второго Ксеноблейда — САМЫЕ глубокие персонажи в истории видеоигр
Ты про кого именно говоришь, про петуха или про его секс куклу?
Аноним 13/02/24 Втр 18:35:49 #108 №2380603 
>>2380555
Не пизди
Аноним 13/02/24 Втр 18:36:28 #109 №2380604 
>>2380564
>Чмойзек
>Калгами Хуйсей

Ну, аутист опознан и право слова не имеет
Аноним 13/02/24 Втр 18:37:03 #110 №2380605 
>>2380588
Дебил, блять, "сюжет", который существует за рамками сюжета - это не сюжет
Аноним 13/02/24 Втр 18:37:46 #111 №2380606 
>>2380588
Даун, ты просто спиздил картинку, НЕ ТЫ придумал. Вот когда САМ отфотошопишь зенокал - вот тогда и выёбывайся
Аноним 13/02/24 Втр 18:38:21 #112 №2380607 
>>2380601
>Картонные дебилы, разговаривающие как дебилы, действующие как дебилы, выглядящие как дебилы. Я не шучу.
Зачем ты пердишь в воздух? Давай конкретные примеры. Ах да, совсем забыл, что ты НЕ МОЖЕШЬ, потому что ты игру в глаза не видел. Классика.
>Ты про кого именно говоришь, про петуха или про его секс куклу?
Про тебя и твою сестру я ничего не говорю.
Аноним 13/02/24 Втр 18:38:56 #113 №2380608 
>>2380607
Дебил, мы все знаем градацию:

Ксеноблей 3 > Ксеноблейд > Ксеноблейд 2
Аноним 13/02/24 Втр 18:39:31 #114 №2380609 
>>2380605
Знаком с понятием мета-сюжет?
Аноним 13/02/24 Втр 18:41:37 #115 №2380610 
>>2380608
2 > X > 3 > 1
Это истина в последней инстанции.
Аноним 13/02/24 Втр 18:42:00 #116 №2380611 
>>2380607
>Давай конкретные примеры
https://www.youtube.com/watch?v=60WhCcfcSBE
Аноним 13/02/24 Втр 18:42:05 #117 №2380612 
>>2380604
СМТ5 на несколько порядков лучше всего монолит поноса вышедшего после XC1, и пожалуй лучшая жрпг на свиче. При этом СМТ5 худшая игра в серии. Такой положняк

>>2380607
>Зачем ты пердишь в воздух? Давай конкретные примеры. Ах да, совсем забыл, что ты НЕ МОЖЕШЬ, потому что ты игру в глаза не видел. Классика.
Я уже тебя попускал >>2380564
Аноним 13/02/24 Втр 18:43:01 #118 №2380613 
>>2380609
>мета-сюжет
Что зенобляди только не придумают.
Аноним 13/02/24 Втр 18:44:04 #119 №2380614 
>>2380611
Как я и сказал: не можешь. Очередной малограмотный ребёнок, не способный мало-мальски аргументировать своё мнения. Не стоишь моего времени.
Аноним 13/02/24 Втр 18:44:52 #120 №2380615 
>>2380613
Ясно. Не знаком.
Аноним 13/02/24 Втр 18:45:47 #121 №2380616 
>>2380612
СМТ5 это Ксеноблейд на минималках. Без сюжета и с одним биомом, раскрашенным в разные цвета.
Аноним 13/02/24 Втр 18:48:01 #122 №2380617 
Опять сумасшедшего зеноблядка порвало на "ты не играл", хотя ему пруфами тычут со всех сторон...
Аноним 13/02/24 Втр 19:12:36 #123 №2380621 
>>2380617
Валерьяночки выпей, буйный шизик.
Аноним 13/02/24 Втр 19:14:04 #124 №2380622 
image.png
Раньше в играх было много сексизма. И это хорошо
Аноним 13/02/24 Втр 19:14:35 #125 №2380623 
>>2380612
>СМТ5 на несколько порядков лучше всего

Да мне похуй, СМТ 5 - это аутизм в вакууме
Аноним 13/02/24 Втр 19:15:13 #126 №2380624 
>>2380609
Да, он сжидится на шизо-теориях всяких обезьян, но когда ты играешь в игру, то тебе поссать на него
Аноним 13/02/24 Втр 19:26:46 #127 №2380625 
image.png
Мощь, сила
Аноним 13/02/24 Втр 20:06:57 #128 №2380630 
Во что играем?
Аноним 13/02/24 Втр 20:19:30 #129 №2380633 
16398654155070.webm
>>2380630
Начал проходить FF7. Наслушался мнений, что нужно знать оригинал чтобы правильно понять ремейк. Я играл в оригинал 15 лет назад, и почти ничего не помню, кроме того кто там умирает в конце. Так что прохожу. Как раз по пару часиков в день и успею к релизу ребёрса.
Аноним 13/02/24 Втр 20:38:30 #130 №2380643 
>>2380633
не жрпг
Аноним 13/02/24 Втр 20:43:12 #131 №2380647 
16672407370980.webm
>>2380643
>не жрпг
Аноним 13/02/24 Втр 20:47:21 #132 №2380649 
>>2380633
>FF7
>кроме того кто там умирает в конце
Там никто не умирает в конце. Видимо ты действительно ничего не помнишь.
Аноним 13/02/24 Втр 20:55:11 #133 №2380652 
>>2380649
Сефирот в конце умирает.
Аноним 13/02/24 Втр 20:58:40 #134 №2380654 
>>2380652
Даав, знание матчасти нулевое.
Аноним 13/02/24 Втр 21:03:42 #135 №2380657 
>>2380649
Но ведь челик убивает тянку, протыкает мечом, это я помню.
Аноним 13/02/24 Втр 21:04:06 #136 №2380658 
>>2380647
Где пошаг? Не ЖРПГ.
Аноним 13/02/24 Втр 21:06:19 #137 №2380660 
>>2380658
ATB в режиме wait это пошаговость. Просто полоска создаёт иллюзию, что это нечто отличное от кучи других жрпг, где тоже скорость персонажа определяет последовательность ходов.
Аноним 13/02/24 Втр 21:12:02 #138 №2380663 
>>2380660
>ATB в режиме wait это пошаговость
Я был бы не против, если бы весь ремейк ФФ7 был АТБ без этого мерзкого закликивания. Открывается панель, вся игра замедляется в 10 раз, выбираешь - смотришь анимацию, снова в панельку. Вот это - ЖРПГ. ФФ7 ремейк - слешер с элементами РПГ. Причём даже не экшен рпг как Кингдом Хартс, где прокачка РЕШАЕТ.
Аноним 13/02/24 Втр 21:16:28 #139 №2380666 
>>2380663
Даже если принять твой мирок с твоей тупорылой логикой дауна, в ремейке прокачка РЕШАЕТ, там есть левелы, есть прокачиваемая материя, значит это жрпг.
Аноним 13/02/24 Втр 21:18:29 #140 №2380668 
>>2380666
Приведу простой пример, в Кингдом Хартс есть абилки, увеличивающие продолжительность комбо, позволяющие поднимать противника в воздух или снимать его оттуда, возможность не умирать от смертельного удара и тд.

То есть без этих способностей некоторых боссов в ПРИНЦИПЕ без TAS не убить. А в определённых локах и некоторых мобов.

В ФФ7 есть такое? Нет. Можно тупо кататься по полу и закликивать.
Аноним 13/02/24 Втр 21:22:41 #141 №2380669 
>>2380668
>в Кингдом Хартс есть то
>В ФФ7 есть сё
В кингдом хартс и в ремейке фф7 разные боевки. Как это опровергает тот факт что ты далбаеб?
Аноним 13/02/24 Втр 21:24:10 #142 №2380670 
>>2380669
Так, блять, поэтому Кингдом Хартс И жрпг, потому что работает как жпрг, где решает уровень и абилки, а в ФФ7 можно ТУПО ТЫКАТЬ.
Аноним 13/02/24 Втр 21:30:14 #143 №2380672 
>>2380670
>поэтому Кингдом Хартс И жрпг
То есть пошаг всё таки не требование для жрпг. Зафиксируем.

>где решает уровень и абилки, а в ФФ7
В ФФ7ре тоже решает уровень и абилки:
- высокоуровневые мобы тебя убьют
- боссы требуют применения абилок, как минимум лечения
Вывод: пошёл нахуй
Аноним 13/02/24 Втр 21:32:58 #144 №2380675 
>>2380672
>То есть пошаг всё таки не требование для жрпг. Зафиксируем.

Объясняю в последний раз, боёвка Кингдом Хартс уникальнейшая как у почти всех частей Теилс Оф, что позволяет им показывать пошаговость в лице якобы слешеры. В Кингдом Хартс ты большую часть времени жмёшь одну кнопку, враг прерывает это блоком и если ты не будешь блокировать, то будешь получать урон. Поэтому и там реально решает прокачка, реально решает уровень по причине здесь>>2380668
>- высокоуровневые мобы тебя убьют
Что, даже не увернуться и не бить по -1 хп в минуту?
>- боссы требуют применения абилок, как минимум лечения
Охуеть, но это не признак жрпг
Аноним 13/02/24 Втр 21:34:45 #145 №2380676 
>>2380675
>Кингдом Хартс эта другои, не щитово
Понял
Аноним 13/02/24 Втр 21:37:14 #146 №2380679 
>>2380676
Да, ведь ты никогда не найдёшь ни одной Экшен РПГ, которая хотя бы не нанометр к ней приближена по боёвке. Очень сильно постарался Теилс Оф в 2021 и вступил в говно, не являясь ЖРПГ более.
Аноним 13/02/24 Втр 21:37:40 #147 №2380680 
>>2380675
>оёвка Кингдом Хартс уникальнейшая как у почти всех частей Теилс Оф, что позволяет им показывать пошаговость в лице якобы слешеры
А расскажи как в ксеноблейд пошаговость показана в лице якобы боёвки FF12, так называемой ADB
Аноним 13/02/24 Втр 21:41:34 #148 №2380684 
>>2380680
Ну в Ксеноблейдах боёвка из ФФ12, только усовершенствованная. Её можно считать пошаговым, ибо персонажи атакуют сами по заполнению шкалы.
Аноним 13/02/24 Втр 21:43:43 #149 №2380686 
А почему все на западе так дрочат на серию Mother? Выглядит вроде как говно мамонта. Есть хоть одна причина в нее играть? Что в ней такого есть, чего нет в других джрпг?
Аноним 13/02/24 Втр 21:45:06 #150 №2380687 
>>2380684
> по заполнению шкалы.
А шкала невидимая, да?
Так в FF7RE тоже есть невидимая шкала, и пока она не заполнится, ты не прожмешь очередной удар. Т.е. раньше своего шага, ты новый удар не нанесёшь. Пошаг на лицо. Еще и прокачка решает
Аноним 13/02/24 Втр 21:45:17 #151 №2380688 
>>2380686
Мне кажется визуальный стиль похож на западную мильтипликацию, и неанимешное им кажется более родным.
Аноним 13/02/24 Втр 21:45:27 #152 №2380689 
>>2380686
>Выглядит вроде как говно мамонта
Как и все жрпг.

>Есть хоть одна причина в нее играть
В Ерсбаунд, если любишь жрпг шестнадцатибитные.

Один из лучших саундтреков в истории видеоигры в любой части(Кроме разве что первой), уникальный сеттинг(США 90ых + пришельцы + различные гэги с культурой США).

Мазер 3 - критика человеческих взаимоотношений, критика капитализма.
Аноним 13/02/24 Втр 21:47:02 #153 №2380692 
>>2380687
>А шкала невидимая, да?
Видимая.

>Так в FF7RE тоже есть невидимая шкала
Поэтому и не жрпг
>ты не прожмешь очередной удар.
Закликивание. Если бы удар был через панельку с возможностью врагу опередить тебя, то вопросов бы не было.
>Т.е. раньше своего шага, ты новый удар не нанесёшь
Так не было бы вопросов

>Еще и прокачка решает
Нет, ты не играл в Кингдом Хартсы и не понимаешь насколько там важна прокачка в отличие от слешера-ФФки
Аноним 13/02/24 Втр 21:48:59 #154 №2380693 
>>2380663
>Я был бы не против, если бы весь ремейк ФФ7 был АТБ без этого мерзкого закликивания. Открывается панель, вся игра замедляется в 10 раз, выбираешь - смотришь анимацию, снова в панельку
Для таких даунов там режим Classic сделан. Пошагодебил даже это в менюшке не догадался выбрать, пиздец...
Аноним 13/02/24 Втр 21:50:17 #155 №2380694 
>>2380689
>критика капитализма
Почему я не удивлен что мозеродебил - красножопый?
Аноним 13/02/24 Втр 21:51:21 #156 №2380695 
>>2380693
Ты знаешь как он работает, даун? Он мне игру в Драгон Квест превратит что ли? Нет? Уёбывай
Аноним 13/02/24 Втр 21:51:38 #157 №2380696 
>>2380686
Основная причина - это то что мать (и еще голден сан) это были расхайпленные экзы GBA. Сейчас причин играть в них нет, если ты не утка-агуша.
Аноним 13/02/24 Втр 21:52:40 #158 №2380698 
>>2380696
Ебанат блять что ли?

Ерсбаунд был расхайплен после его выхода, но он был на СНЕС.

Мазер 3 была расхайплена теми, кто поиграл и восхитился Ерсбаундом и те, кто не слышал о ней - пошли играть именно в мать 3
Аноним 13/02/24 Втр 21:53:05 #159 №2380699 
>>2380695
>Он мне игру в Драгон Квест превратит
Зачем превращать игры в говно?
Аноним 13/02/24 Втр 21:53:25 #160 №2380700 
>>2380698
https://youtu.be/lW7JTTal7Jc?si=VzPYE6qkiHNhMGOF

Ну и как не может быть шикарной игра, которая смогла на ГБА выжать такой звук и когда ВСЕ композиции такого уровня качества?
Аноним 13/02/24 Втр 21:54:17 #161 №2380702 
>>2380699
Я как бы хочу в жрпг играть, а не в слешер. Уёбывай, слешеродебил. А Драгон Квесты всегда ебут финалки. То есть ФФ7 по сравнению с ДК 7 просто полная дегенерация жанра. Я уж не говорю про ФФ6 и ДК 6, где тоже небо и земля, но там финалка пока ещё старается
Аноним 13/02/24 Втр 21:57:02 #162 №2380704 
>>2380692
>Видимая.
Где шкала в ксеноблейде 2, покажи? Там мало того что ее не видно, так её на самом деле и нет. Т.к. можно просто сдвинуться с места и сбить кулдаун атаки. Это слешер ебанный

>Так не было бы вопросов
Тогда какие вопросы? Раньше заполнения своей скрытой шкалы ты свой новый удар не нанесёшь. Соответственно закликивание ничего не даст. Плюс прокачка решает. JRPG на лицо
Аноним 13/02/24 Втр 21:57:32 #163 №2380705 
>>2380702
>Я как бы хочу в жрпг играть
Так играй, а не жопой своей порванной в треде тряси на каждое упоминание игры, которая лично тебе не нравится. Ты мешаешь общаться анонам. Жри свое престарелое пошаговое говно молча.
Аноним 13/02/24 Втр 21:58:31 #164 №2380706 
>>2380704
>Где шкала в ксеноблейде 2, покажи
Нет, там не так. Там просто автоатака, а вот скиллы на перезарядке. Но ты там НЕ закликиваешь, за тебя это делают бомжи, поэтому - жрпг. Понятно?

>Т.к. можно просто сдвинуться с места и сбить кулдаун атаки
Ну да, и?
>Раньше заполнения своей скрытой шкалы ты свой новый удар не нанесёшь
Ну это ксеноблейды.
>Соответственно закликивание ничего не даст
Нет, слешеры именно так работают, если что. Потому что там нету видимой шкалы и персонаж не САМ атакует.
Аноним 13/02/24 Втр 21:59:04 #165 №2380708 
>>2380705
В рот ебу всех, кто не уважает заслуги Драгон Квестов, они ЖРПГ создали, так что склонись. А ФФ деградировали до слешера, больше не жрпг, залупа.
Аноним 13/02/24 Втр 21:59:34 #166 №2380709 
>>2380706
>Но ты там НЕ закликиваешь
Кнопку не предусмотрели для этого. Подумали что жать больше одной мигающей на экране кнопки фанаты зеновысера не смогут.
Аноним 13/02/24 Втр 22:00:15 #167 №2380710 
>>2380709
>Кнопку не предусмотрели для этого
Она не нужна, иначе это бы был слешер, а не жрпг.
Аноним 13/02/24 Втр 22:01:52 #168 №2380713 
>>2380706
>Нет, там не так. Там просто автоатака, а вот скиллы на перезарядке. Но ты там НЕ закликиваешь, за тебя это делают бомжи, поэтому - жрпг. Понятно?
Получается ксеноблейд это не пошаг, а значит не жрпг. На этом можно закончить
Аноним 13/02/24 Втр 22:02:21 #169 №2380714 
>>2380710
Так это не жрпг, там пошага нет, и даже менюшек. Только мигающая кутэе кнопка во все ебало.
Аноним 13/02/24 Втр 22:03:38 #170 №2380716 
Зенокал не считается за жрпг, для него тред отдельно от жрпг треда сделан. Жаль зеноблядским свиньям там не сидится.
Аноним 13/02/24 Втр 22:05:32 #171 №2380718 
>>2380713
Нет, это пошаг, потому что нету элемента закликивания. Боёвку можно сделать пошаговой БЕЗ реальных шагов. Через атб, адб, хоть Теилс Офы с количеством действий в определённый промежуток времени. Но если у тебя есть возможность клацать без перерыва - не жрпг
Аноним 13/02/24 Втр 22:05:47 #172 №2380719 
>>2380714
>>2380718
Аноним 13/02/24 Втр 22:07:11 #173 №2380721 
>>2380718
>Нет, это пошаг
Ну ты не будешь спорить что можно проебать тайминг в QTE? Как такое возможно если это пошаг?
Аноним 13/02/24 Втр 22:14:18 #174 №2380726 
>>2380718
>Но если у тебя есть возможность клацать без перерыва - не жрпг
В ксеноблейде есть возможность клацать без перерыва. Удар, шаг, удар, шаг, удар, шаг - можно закликивать всех. Получается слешер какой-то.
В FF7RE понятно так не получится - там будет серия из нескольких ударов, после которой будет всегда кулдаун. Кроме того между ударами в серии тоже есть кулдаун который ты не преодолеешь. Закликать не получится, это тебе не слешер типа ксеноблейда.
Аноним 13/02/24 Втр 22:17:50 #175 №2380729 
>>2380698
Ерсбаунд (мать 2) так-то был провальным в америке. Пендосы не оценили эту шизу. Мать 3 там даже не вышла в итоге.
Аноним 13/02/24 Втр 22:20:39 #176 №2380731 
>>2380729
А потом Мать 3 хайпанула там, если что
Аноним 13/02/24 Втр 22:23:03 #177 №2380732 
>>2380731
Да хайпанула пиздец. Когда фанаты через 2 года перевели игру на английский, всем совершенно не похуй было на игру.
Аноним 13/02/24 Втр 22:27:59 #178 №2380737 
>>2380732
Ещё раз для долбоеба. Мать 2 стала популярная немного позже, возможно в частности из-за порта на ГБА, когда люди переосмыслили её и некоторые откопали свои СНЕС и поиграли в неё. И когда всплыла новость о Мать 3, то фанаты сразу кинулись переводить. И потом уже она расхайпилась, ибо порог входа понизился, а фанаты Матери 2 её расфорсили.
Аноним 13/02/24 Втр 22:28:15 #179 №2380738 
>>2380726
Не жмёшь кнопку удара - не слешер
Аноним 13/02/24 Втр 22:35:21 #180 №2380746 
>>2380738
В FF7RE ты можешь вообще не жать кнопку удара в режиме классики.
А в ксеноблейде ты жмешь атаку чтобы канселы всякие делать, нужно закликивать кнопкой движения чтоб сбивать автоатаку, одно слово слэшер и дрочильня экшоновая. FF7RE на её фоне выглядит классической JRPG.
Аноним 13/02/24 Втр 22:38:38 #181 №2380747 
>>2380738
Нет паузы с менюшками - не пошаг.
Аноним 13/02/24 Втр 22:44:44 #182 №2380748 
>>2380737
Ага, после порта на GBA мать 2 расхайпилась пиздец как. Жаль что японцы (и никто другой) этого не увидели и даже не выпустили им мать 3. И никто не заметил ту скорость с которой фанаты кинулись переводить её на английский. Наверное потому что это было полторы агуши
Аноним 13/02/24 Втр 22:55:19 #183 №2380754 
>>2380747
Да.
>>2380746
Нет, это так не работает, ибо боёвка в Ксеноблейде отличается от ФФ7
Аноним 13/02/24 Втр 22:55:37 #184 №2380756 
Вот бы был сервис, в котором кто-то другой молча проходит жрпг, а ты можешь просто смотреть и следить за сюжетом и сайд квестами. Охуенно было бы.
Аноним 13/02/24 Втр 22:56:02 #185 №2380757 
>>2380748
> Жаль что японцы (и никто другой) этого не увидели и даже не выпустили им мать 3

Потому что, долбоеб, мать 3 находилась 10 лет в производстве и у них тупо не было ни денег, ни сил выпустить её где-то кроме Японии на уже мёртвой платформе. ИБо уже 2 года как НДС существовал.
Аноним 13/02/24 Втр 23:07:14 #186 №2380760 
>>2380757
Ну там же невиданный хайп был по второй матери, неужели у них не хватило сил сделать то что потом сделал васян с форума? Такие дикие бабки проебали
Аноним 13/02/24 Втр 23:12:53 #187 №2380762 
image.png
>>2380756
Летсплеи на ютюбе без комментариев?

Но это же долбоебизм.
Аноним 13/02/24 Втр 23:34:29 #188 №2380771 
>>2380760
Ну это равносильно буквально любой рандомной игре, которая в прошлом никому не была нужна, а потом силами кучки фанатов ныне расфорсилась
Аноним 13/02/24 Втр 23:34:40 #189 №2380772 
>>2380756
На ютубе забиваешь игра нейм full game no comments
Но это конечно смех. 98% жрпг неиграбельны в принципе, а уж со стороны на этот кал смотреть - это уже некст левел деградации.
Аноним 13/02/24 Втр 23:42:18 #190 №2380774 
>>2380756
Возможно так будет в новом зенокале - тупо будешь смотреть как игра играет сама себя. В трешке бои уже могут проходить без участия человека, в новой должны пойти дальше.
Аноним 14/02/24 Срд 00:03:09 #191 №2380779 
>>2380774
Я в линейдж два много играл. Ушёл после того как легального бота ввели. Надо было просто периодически вводить номер кредитки и выбирать какие предметы из донатного магазина использовать.
После того как ввели автобой я не продержался на сервере и недели.
Аноним 14/02/24 Срд 00:22:02 #192 №2380785 
>>2380762
Да норм. В какой-то момент играть надоедает и я "прохожу" на ютубе. Зачастую на х2, и "гейм муви", а не просто летсплей со всеми боями. Аргументирую это тем, что сюжет интересно досмотреть до конца, а от геймплея уже блевать тянет.

>>2380772
Так со стороны это аниме получается. Чего бы не посмотреть.

>>2380774
Я надеюсь зенокал закончился, дальше уже будет новая игра с новой кор механикой.
Аноним 14/02/24 Срд 00:51:39 #193 №2380788 
>>2380785
Аниме-говно
Аноним 14/02/24 Срд 00:58:48 #194 №2380789 
>>2380788
Зачем ты так зенокал приложил.
Аноним 14/02/24 Срд 01:10:50 #195 №2380791 
>>2380788
Что аниме, что жрпг - все кал. Но поэтому мы тут и переписываемся. :)
Аноним 14/02/24 Срд 01:27:50 #196 №2380795 
>>2380791
Тебе 42?
Аноним 14/02/24 Срд 01:40:47 #197 №2380797 
>>2380795
Мне 28.
Аноним 14/02/24 Срд 02:26:30 #198 №2380800 
>>2380797
Дебил из 90-ых...
Аноним 14/02/24 Срд 02:53:28 #199 №2380802 
>>2380232 (OP)
Есть какие-нибудь интересные джрпг с реалтаймовой боёвкой, близкой к слешеру, кроме фф7, 15 и 16?
Сейчас играю в тейлс оф эрайс — насколько крутой там сюжет, настолько же и уёбищный геймплей >>2380509
В гранблю, вроде, та же фигня, избиение мешков с кучей хп.
Аноним 14/02/24 Срд 03:05:12 #200 №2380803 
image.png
>>2380490
представляю как все бы порвались от НАШ с ру флагом
Аноним 14/02/24 Срд 03:08:50 #201 №2380804 
>>2380802
Ys
Аноним 14/02/24 Срд 04:26:53 #202 №2380809 
>>2380788
Если ты выйдешь из аниме, то говна в нём не останется.
Аноним 14/02/24 Срд 07:46:14 #203 №2380817 
>>2380800
А ты из каких дебил?
Аноним 14/02/24 Срд 11:51:32 #204 №2380853 
>>2380817
Из 10-ых
Аноним 14/02/24 Срд 11:52:56 #205 №2380854 
>>2380802
Это не жрпг, даун, это слэшеры с элементами РПГ.
Аноним 14/02/24 Срд 12:00:15 #206 №2380858 
d717a0afd78efc454ed2a4361d44ec5e.jpg
Японошиз, что тут написано?
Аноним 14/02/24 Срд 12:26:13 #207 №2380864 
>>2380853
Базара ноль, лучше быть дебилом из десятых.
Аноним 14/02/24 Срд 12:29:29 #208 №2380867 
>>2380864
Чем?
Аноним 14/02/24 Срд 12:48:19 #209 №2380873 
>>2380858
боксоэкз выходит на сони, а фанаты вокруг негодуют
Аноним 14/02/24 Срд 12:54:02 #210 №2380876 
>>2380854
Это жрпг с элементом слешера.
Аноним 14/02/24 Срд 12:56:23 #211 №2380878 
111.jpg
>>2380858
Хуйня какая-то.
Аноним 14/02/24 Срд 14:12:35 #212 №2380894 
>>2380878
Ахахахаха. Ты просто в юморе не сечешь, фуфел.
Аноним 14/02/24 Срд 15:32:11 #213 №2380925 
>>2380894
Каков японский юмор?
Аноним 14/02/24 Срд 15:51:38 #214 №2380930 
Во что играем?
Аноним 14/02/24 Срд 18:13:15 #215 №2380977 
>>2380533
На 3DS она реально очень хорошо выглядит для своего милипиздрического разрешения, но я бы советовал анону >>2380494 начинать со свитча, чтобы дальше не блевать от смены стиля во 2-3 частях.

Аноны, за пределами срача о первом и втором ксено - а что вы скажете о третьем? На релизе я судил о ней по ролику Dunkey, и кажется, там кромешный пиздец.
Аноним 14/02/24 Срд 18:16:39 #216 №2380983 
>>2380977
>а что вы скажете о третьем
Получше второго.
Аноним 14/02/24 Срд 18:24:03 #217 №2380984 
>>2380983
А второй тебе нравится больше первого?
И что в третьем получше?
Аноним 14/02/24 Срд 18:26:54 #218 №2380986 
>>2380984
>А второй тебе нравится больше первого?
Нет конечно, первый лучше второго. Поиграй сам епт.
Аноним 14/02/24 Срд 18:40:31 #219 №2380988 
>>2380984
Второй очень неоригинальный, очень несерьёзный, очень аниме-штампы, мир мертвее чем на Вии.

Третий - это 1+2 как бы глупо это не звучало, постарались приготовить из этого коктейль и у них вышло. По крайней мере в 2022 выходило мало нормальных игр. Разве что Байонетта 3 и Кирбятина.
Аноним 14/02/24 Срд 19:13:48 #220 №2380996 
>>2380977
> я бы советовал анону >>2380494 начинать со свитча, чтобы дальше не блевать от смены стиля во 2-3 частях.
Я бы посоветовал обмазаться говном, чтобы потом в фекальном озере не воняло
Аноним 14/02/24 Срд 19:34:55 #221 №2381010 
>>2380996
Я именно это по смыслу и написал. Но в целом аниме дизайн это не всегда же плохо, вот Dragon Quest тот же, да и Tales ранние - ничего.

>>2380988
Спасибо, звучит как мнение адекватного человека, я даже проверил, в том ли я треде.
Аноним 14/02/24 Срд 20:29:26 #222 №2381027 
>>2380996
Кто о чем а зеноблядь о копрофилии.
Аноним 14/02/24 Срд 20:59:11 #223 №2381037 
>>2381027
ВОт ты говно съещь для нчала
Аноним 14/02/24 Срд 21:23:53 #224 №2381048 
>>2381037
Руки в говне измазал, печатать трудно?
Аноним 14/02/24 Срд 21:24:57 #225 №2381050 
>>2381048
Суказ авали
Аноним 14/02/24 Срд 22:03:29 #226 №2381071 
image.png
в ффх-2 пососный сюжет, но лучшая атб-боевка в серии

прув ми вронг
Аноним 14/02/24 Срд 22:05:16 #227 №2381072 
>>2381071
В ФФ13-2 получше будет
Аноним 14/02/24 Срд 22:16:08 #228 №2381075 
>>2381072
парадигмы не тру
Аноним 14/02/24 Срд 22:19:58 #229 №2381076 
>>2381075
Разнообразие
Аноним 15/02/24 Чтв 02:22:08 #230 №2381129 
Бриф оф фаеры связаны между собой, или как финалки?
Аноним 15/02/24 Чтв 03:21:06 #231 №2381136 
>>2381129
Не знаю как там с остальными играми, но
третью часть я спокойно прошел без знакомства с предыдущими.
Аноним 15/02/24 Чтв 04:41:15 #232 №2381147 
>>2381010
>Но в целом аниме дизайн это не всегда же плохо
Аниме-дизайн, это ВСЕГДА хорошо для любителей японских ролёвок. Если кого-то не устраивают аниме-дизайны, ему следует ASAP съебать из жрпг-треда в загон любителей соевой параши без аниме-дизайнов (вроде The Last of Us или God of War).
Аноним 15/02/24 Чтв 08:08:03 #233 №2381167 
>>2381129
Прошёл 3, 4 и 5 – связи нет, только некоторые общие элементы типа как Чиды в каждоый финалке.
Аноним 15/02/24 Чтв 08:08:33 #234 №2381168 
>>2381167
>Чиды
Сиды
Аноним 15/02/24 Чтв 08:10:27 #235 №2381169 
Умер Ёситака Мураяма, создатель серии Suikoden, сделавший первые 3 части.

F

http://otakomu.jp/archives/35045829.html
Аноним 15/02/24 Чтв 10:15:16 #236 №2381208 
>>2381169
Слава Богу, только истинный даун думает, что создать 100 болванчиков и строить геймплей на их сборе - хорошая идея
Аноним 15/02/24 Чтв 10:27:00 #237 №2381213 
>>2381147
Я ненавижу аниме, но Торияма сглаживает углы своей "хардкорностью" и более адекватной сексуализацией
Аноним 15/02/24 Чтв 10:37:03 #238 №2381216 
>>2381213
То есть тебя кормят тем что ты не навидишь, а ты хрючишь за обе щеки. Одним словом - свинота.
Аноним 15/02/24 Чтв 10:55:24 #239 №2381228 
>>2381216
Я выбираю лучшее, ясное дело, что я нассу в Ксеноблейды после 1
Аноним 15/02/24 Чтв 11:48:18 #240 №2381238 
9047e661b3b983fd62a10c62c40a6f1e.jpg
Шутите
Аноним 15/02/24 Чтв 11:55:35 #241 №2381243 
2 недели до лучшей жрпг тысячелетия.
Аноним 15/02/24 Чтв 11:57:19 #242 №2381244 
>>2381243
Не жрпг, слэшер. И то, отсосет у Байонетты 3
Аноним 15/02/24 Чтв 11:59:11 #243 №2381245 
>>2381244
Плачь, нинтендодура.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:06:21 #244 №2381248 
>>2381245
>ряк
Аноним 15/02/24 Чтв 12:07:09 #245 №2381249 
>>2381213
>Я ненавижу аниме, но Торияма
Ториямовские """дизайны""" (скорее уж детские каракули) это худшая отрыжка аниме-индустрии.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:09:14 #246 №2381250 
>>2381249
Не, худшая отрыжка это "моэ".
Аноним 15/02/24 Чтв 12:10:23 #247 №2381251 
>>2381250
Моэ лучше чем драгонквестовый арт душевнобольных.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:12:31 #248 №2381252 
>>2381249
Поэтому его произведения одни из самых популярных в Японии?
Плюс, заебись, из-за этого мне не мерзко аниме с ведь оно не похоже на ссаный теил оф, треилсы и прочую залупу
Аноним 15/02/24 Чтв 12:12:58 #249 №2381253 
>>2381251
>Драгонквестовый

Проиграно
Аноним 15/02/24 Чтв 12:13:46 #250 №2381254 
>>2381252
>Поэтому его произведения одни из самых популярных в Японии?
Япошки знатные говноеды.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:15:10 #251 №2381256 
>>2381251
Моэ хуже всего, даже хуже лгбт. Потому что даже пилоры и нигры что-то выражают, свою суть, индивидуальность, хоть и дерьмовую, но тем не менее они живые, а моэ это мертвое дерьмо для некрофилов, хуже нет ничего, это как замена видеоигр на казино, были игры, стало дерьмо, вот и моэ так, было аниме, стало дерьмо. И наиболее мразотен тот факт, что моэ зараза пошла изнутри, а не снаружи как лгбт.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:15:12 #252 №2381257 
>>2381254
Не, это твоя логическая ошибка, давай ещё раз
Аноним 15/02/24 Чтв 12:15:34 #253 №2381258 
>>2381252
Некоторое моэ-анимцо популярнее всего, что выходило из-под пера Ториямы. И?
Аноним 15/02/24 Чтв 12:15:41 #254 №2381259 
>>2381256
Хуй соси - губой тряси
Аноним 15/02/24 Чтв 12:16:19 #255 №2381260 
>>2381256
>а моэ это мертвое дерьмо для некрофилов
Ты сумасшедший идиот.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:17:00 #256 №2381262 
Пидорс, вы из школы там капчуете?
Аноним 15/02/24 Чтв 12:18:26 #257 №2381263 
>>2381262
Нет, а ты?
Аноним 15/02/24 Чтв 12:18:52 #258 №2381264 
>>2381263
С работы?
Аноним 15/02/24 Чтв 12:20:24 #259 №2381265 
>>2381264
С завода.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:25:38 #260 №2381269 
>>2381260
Посмотри на картинки >>2380232 (OP)
пик 1, 2 - великолепные выразительные персонажи
пик 3 - тупые ебала из файтинга, тупо, но терпимо
пик 4 - пластиковая маска мертвой куклы, и прежде чем ты кукарекнешь что это робот, там в игре у всех такие же ебала - мертвые пластиковые маски

Моэ-расчеловечивание это самое страшное преступление против искусства. Некрофилия, дроч на мертвые трупы. хуже этого нет ничего, любые люди, даже самые мерзкие как лгбт, всё равно лучше потому что они живые люди, а не мертвые трупы как моэ.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:26:10 #261 №2381270 
>>2381264
Моя работа - сдавать две хаты и получать 100к в месяц.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:28:04 #262 №2381272 
>>2381265
42 года, Зенодебид, капчует с завода
Аноним 15/02/24 Чтв 12:28:16 #263 №2381274 
maxresdefault (11).jpg
>>2381269
Ты как-то определись, пидорашка. Моэ-дизайны это говно, или великолепные выразительные персонажи.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:29:16 #264 №2381276 
>>2381272
Чел, зенобог, капчует из кроватки. Я же написал, у меня пассивный доход от сдачи квартир.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:29:17 #265 №2381277 
>>2381274
Это не моэ говно
Аноним 15/02/24 Чтв 12:29:37 #266 №2381278 
>>2381277
Это именно моэ-говно.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:30:49 #267 №2381279 
Без названия (5).jpeg
Вот это, кстати,. тоже моэ говно.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:31:30 #268 №2381281 
>>2381278
Заткни ебало своë
Аноним 15/02/24 Чтв 12:31:59 #269 №2381283 
>>2381281
>хрю
Аноним 15/02/24 Чтв 12:32:11 #270 №2381284 
>>2381279
Анреал 4 говно просто
Аноним 15/02/24 Чтв 12:32:19 #271 №2381285 
>>2381274
У тебя на картинке ничего не выражающая кукла, не человек, мертвый кусок материи предназначенный некрофилам у которых встает пипирка на трупы.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:33:30 #272 №2381286 
>>2381285
Ты сам написал:
>пик 1, 2 - великолепные выразительные персонажи
На втором пике этот персонаж.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:34:23 #273 №2381287 
>>2381286
Они сверху вниз направо наверх читает
Аноним 15/02/24 Чтв 12:38:55 #274 №2381290 
Dragon-Quest-XI-Veronica.webp
xenoblade-chronicles-3-mio.jpg
>>2381228
>>2381213
>Я ненавижу аниме, но Торияма сглаживает углы
>Я выбираю лучшее, ясное дело, что я нассу в Ксеноблейды после 1
ДК гораздо большая моэта, чем Ксеноблейды.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:49:25 #275 №2381296 
>>2381286
Но лица-то разные. Ты что, некрофил, лицо живого человека от маски трупа не отличаешь? Я же говорю, хуже вас и вашего моэ нет ничего, это буквально хтоническая херь уровня Ктулху, только не в забавном фильме ужзасов, а в реальной жизни на полном серьезе.
Аноним 15/02/24 Чтв 12:49:58 #276 №2381297 
image
Англюсикодебилы соснули!
Аноним 15/02/24 Чтв 12:55:31 #277 №2381298 
>>2381296
>Но лица-то разные.
Пруфани.
>лицо живого человека от маски трупа не отличаешь
Я отличаю, а ты?
>хуже вас и вашего моэ нет ничего
ДК - это буквально моэта в худшем её проявлении.
>буквально хтоническая херь уровня Ктулху
Более точно определения каракуль Ториямы я пока не слышал
Аноним 15/02/24 Чтв 12:57:28 #278 №2381299 
>>2381297
Но ведь литералли одно и то же. Она говорит кожа белая и чистая.
Аноним 15/02/24 Чтв 13:00:37 #279 №2381300 
>>2381299
Белое это плохо.
Аноним 15/02/24 Чтв 13:00:43 #280 №2381301 
>>2381299
В азии считается, что белая кожа красивая, и некоторые люди делают отбеливание кожи в качестве косметической процедуры, типа как у нас солярии.

С западной повесточкой это не вяжется, поэтому зацензурили.
Аноним 15/02/24 Чтв 13:05:21 #281 №2381303 
>>2381301
Спасибо, капитан.
Аноним 15/02/24 Чтв 13:29:02 #282 №2381323 
Во што играем?
Аноним 15/02/24 Чтв 13:45:14 #283 №2381352 
>>2381290
Тут колоссальная разница
Аноним 15/02/24 Чтв 13:56:28 #284 №2381379 
b49f90f905f95b3ac39be64ba52fc58a.jpg
Куда он уносит Клауда?
Аноним 15/02/24 Чтв 14:13:30 #285 №2381401 
>>2381298
Ты Зенодебил?
Аноним 15/02/24 Чтв 14:19:50 #286 №2381406 
>>2381379
Ты в курсе, что пропаганда ЛГБТ это подсудное дело, экстремист ебучий?
Аноним 15/02/24 Чтв 14:28:30 #287 №2381411 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
Анонсировали Ys X: Nordics для Switch, PS5, PS4 и PC , фигли тут никто не написал?

https://www.youtube.com/watch?v=23jfNpkTB1w
Аноним 15/02/24 Чтв 14:30:45 #288 №2381413 
>>2381411
В смысле анонсировали? Она уже вышла давно, и кто хотел поиграл, долбоёбушка.
Аноним 15/02/24 Чтв 14:30:51 #289 №2381414 
>>2381411
Говно хуже релинка.
Аноним 15/02/24 Чтв 14:31:25 #290 №2381415 
>>2381414
Ys среднячок, но вытирает Релинком пол.
Аноним 15/02/24 Чтв 14:33:36 #291 №2381417 
>>2381413
Только на японском. Теперь будет на языке белых людей.
Аноним 15/02/24 Чтв 14:35:45 #292 №2381418 
>>2381417
>>2381300
Аноним 15/02/24 Чтв 15:47:09 #293 №2381431 
>>2381417
>японцы
>белые
Аноним 15/02/24 Чтв 15:49:35 #294 №2381432 
>>2381431
>Теперь будет
Аноним 15/02/24 Чтв 15:51:55 #295 №2381433 
>>2381432
>никогда не было, а вот сейчас...
Аноним 15/02/24 Чтв 16:00:53 #296 №2381438 
>>2381433
У Джапов не белая кожа из-за недостатка выработки меланина, хотя и светлее Тайской. И поэтому у них такая шиза в игре >>2381297
https://en.wikipedia.org/wiki/Light_skin_in_Japanese_culture
Аноним 15/02/24 Чтв 16:05:35 #297 №2381441 
>>2381438
>недостатка выработки меланина

От этого наоборот белеет, блин.
Аноним 15/02/24 Чтв 16:10:37 #298 №2381443 
>>2381441
Ты свинья?
Аноним 15/02/24 Чтв 16:23:27 #299 №2381445 
>>2381297
А ты сравни с оригиналом на ПС 2, чтобы более интересное было сравнение.
Аноним 15/02/24 Чтв 16:32:17 #300 №2381448 
Untitled-1.jpg
>>2381445
same shit here
Аноним 15/02/24 Чтв 16:33:57 #301 №2381449 
>>2381448
Ну так получается ты не можешь сослаться на повесточку, поэтому поебать? Можно ещё РУСИК посмотреть, но там 99% перевод с английского. Но может быть...
Аноним 15/02/24 Чтв 16:34:12 #302 №2381450 
>>2381449
Русик на ориг и на ремейк, да.
Аноним 15/02/24 Чтв 17:59:20 #303 №2381466 
>>2381449
>Ну так получается ты не можешь сослаться на повесточку
В смысле? И тогда и сейчас зацензурили слово "белый" потому что пиндосским неграм больно его видеть.
Аноним 15/02/24 Чтв 17:59:50 #304 №2381467 
>>2381466
В 2006?
Аноним 15/02/24 Чтв 18:09:19 #305 №2381469 
>>2381467
Видимо для зумерка 2006 год это каменный век.
Аноним 15/02/24 Чтв 18:12:09 #306 №2381471 
>>2381467
Ты не пынямаешь, в 2006 это была просто локализация, чтоб адаптировать некоторые культурные аспекты. А в ремейке 2024 это гнилая сжв блм повесточка, чтобы заставить белых встать на колено перед неграми.
Аноним 15/02/24 Чтв 18:18:42 #307 №2381472 
image.png
>>2381471
Всегда была повесточка.
Аноним 15/02/24 Чтв 18:22:03 #308 №2381475 
image
image
image
image
image
>>2381471
>в ремейке 2024 это гнилая сжв блм повесточка
Конечно же это не так, шизы наговаривают!
Аноним 15/02/24 Чтв 18:26:04 #309 №2381478 
>>2381467
2004
Half-Life 2
Главная герои черная сильная баба с пушкой и белый дядька профессор жалкий слюнтяй.
Аноним 15/02/24 Чтв 18:26:16 #310 №2381479 
>>2381472
Хуйню то не неси, повесточка началась в 2014, геймергойт анита саркисня и т.д.

>>2381475
Среди актёров английской озвучки есть 2 негра. Это просто пиздец, заговор жидов полюбому
Аноним 15/02/24 Чтв 18:32:10 #311 №2381483 
>>2381479
>Это просто пиздец, заговор жидов полюбому
Негры, старухи, азиаты, кена озвучивал трап. Из белых только говноглазый мексикос.
Аноним 15/02/24 Чтв 18:39:15 #312 №2381487 
>>2381469
Так в 2006 в играх не было цензуры особо.
>>2381478
Смешно
Аноним 15/02/24 Чтв 18:40:47 #313 №2381489 
>>2381475
>4,5

Хуёвенько. Стимул не играть никогда.
Аноним 15/02/24 Чтв 18:42:00 #314 №2381490 
>>2381487
>Так в 2006 в играх не было цензуры особо
Разве что в манямирке пориджа.
Аноним 15/02/24 Чтв 18:44:39 #315 №2381492 
>>2381487
>Так в 2006 в играх не было цензуры особо.
Тебя моськой ткнули в говно. В 2006 перевели "белое и красивое" как "безупречное". Глупо выебываться с говном на лице, лучше иди умойся и потом делай вид что ничего не было.
Аноним 15/02/24 Чтв 18:57:38 #316 №2381493 
>>2381490
Доказывай.
>>2381492
Это однохуйственно.
Аноним 15/02/24 Чтв 19:00:38 #317 №2381495 
image.png
>>2381487
>Так в 2006 в играх не было цензуры особо.
Пикрила на западе вырезали ещё в 1994.
Аноним 15/02/24 Чтв 19:33:28 #318 №2381505 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
Стало интересно, посравнивал – походу наткнулся ещё на цензуру. В оригинале взрослые тни не прочь были бы замутить со школьниками, но зодиаки не сошлись, и в римейке на японском это без изменений, но в англюсике они типа правильные и школьники низя. Повесточка против лоль и шот?
Аноним 15/02/24 Чтв 19:41:34 #319 №2381510 
>>2381505
>Повесточка
Нет просто соевое свит беби говно.
Аноним 15/02/24 Чтв 20:03:37 #320 №2381521 
スクリーンショット-2021-06-02-10.34.25-e1622602428604.png
死噛(シビトマギレ)ステータス-e1622602579357.jpeg
На английском вышла жрпг в которой можно исследовать толчки
Аноним 15/02/24 Чтв 20:15:13 #321 №2381527 
>>2381521
Скажи ещё, что она с ПС Виты
Аноним 15/02/24 Чтв 20:22:35 #322 №2381533 
>>2381527
Не, на вите были предыдущие две.
Аноним 15/02/24 Чтв 20:40:41 #323 №2381540 
>>2381521
И что там?
Аноним 15/02/24 Чтв 20:41:13 #324 №2381542 
>>2381540
Тебя ебут
Аноним 15/02/24 Чтв 20:53:10 #325 №2381546 
000.jpg
>>2381540
>И что там?

Небольшой засор
Аноним 16/02/24 Птн 02:52:13 #326 №2381653 
IMG20240216025405.jpg
Queen? Голый сисик в игре 0+??????
Аноним 16/02/24 Птн 03:19:28 #327 №2381656 
>>2381546
Скибиди ДОБ ДОБ ДОБ...
Аноним 16/02/24 Птн 07:46:04 #328 №2381681 
>>2381653
>Атака
https://www.youtube.com/shorts/w0RhE3FnXoA
Аноним 16/02/24 Птн 10:44:05 #329 №2381741 
>>2381653
Тебе уже недалеко до конца. Потом в 4 иди
sage Аноним 16/02/24 Птн 12:08:43 #330 №2381793 
ТРЕД ЗАКРЫТ
Аноним 16/02/24 Птн 12:22:25 #331 №2381799 
>>2381793
Хорошая попытка, зеноблядок, но нет.
Аноним 16/02/24 Птн 12:50:52 #332 №2381812 
GGNp4vPa0AAOOVQ.jpeg
Аноним 16/02/24 Птн 13:26:30 #333 №2381831 
>>2381812
Уродливая
Аноним 16/02/24 Птн 16:05:20 #334 №2381874 
Во что играем?
Аноним 16/02/24 Птн 16:07:38 #335 №2381877 
>>2381874
Ни во что.
Аноним 16/02/24 Птн 16:47:36 #336 №2381882 
>>2381874
В первый Xenoblade.
Аноним 16/02/24 Птн 16:54:17 #337 №2381885 
>>2381877
>>2381882
А где разница?
Аноним 16/02/24 Птн 17:02:07 #338 №2381887 
>>2381885
У тебя какие-то проблемы с когнитивными способностями?
Аноним 16/02/24 Птн 17:55:08 #339 №2381891 
>>2381887
Да, ведь я фанат драгон квеста.
Аноним 16/02/24 Птн 18:22:59 #340 №2381900 
>>2381891
Тебе 42?
Аноним 16/02/24 Птн 18:26:19 #341 №2381901 
>>2381900
И я люблю аниме.
Аноним 16/02/24 Птн 18:37:42 #342 №2381906 
>>2381901
Зенодебил, зря ты прячешься за маской фаната Драгон Квестов, всё равно же распознают
Аноним 16/02/24 Птн 18:41:56 #343 №2381907 
>>2381891
>>2381900
>>2381901
>>2381906
Ты сам с собой общаешься любитель тёмного уголка Автоматы?
Аноним 16/02/24 Птн 21:41:07 #344 №2381939 
>>2381741
А чо именно в 4?
Аноним 16/02/24 Птн 21:44:09 #345 №2381941 
>>2381939
Потому что она тоже порт на ДС и это золотая классика. И по факту именно с неё начались именно те канонические Драгон Квесты с прописанными персонажами. Важно ознакомиться. В 6 они обосрались с слишком большим реюзом противников и унылейшими данжами, сюжет так себе.
Аноним 16/02/24 Птн 21:47:15 #346 №2381942 
>>2381941
Плюс, самая уникальная система повествования в ДК, если не брать 7
Аноним 16/02/24 Птн 21:55:56 #347 №2381945 
>>2381941
в четверке на дс не полный перевод
Аноним 16/02/24 Птн 21:56:54 #348 №2381946 
>>2381945
Там только высеры-реплики персонажи при общении вне боя вырезаны, так что насрать. На телефоне всё равно играть неудобно
Аноним 16/02/24 Птн 22:35:32 #349 №2381953 
1.jpg
>>2381946
Хуясе насрать, там такие объёмы текста, что как пол игры практически. Каждый из 8 персонажей комментирует почти каждого нпс, которые ещё и разнятся от времени суток и регулярно обновляются. И там не односложные фразы, а прямо диалоги, иногда с шутками и т.п.

Откопал старые фотки как проходил на пс1. Оказывается уже 3 года прошло...
Аноним 16/02/24 Птн 23:43:32 #350 №2381973 
>>2381953
Нахуй мне это надо?
Аноним 17/02/24 Суб 01:49:22 #351 №2381984 
IMG20240217013133.jpg
IMG20240217013223.jpg
IMG20240217013307.jpg
IMG20240217013404.jpg
Выебал всех слонов, коней и королей. СССР повержен.

Имбовый металслайм во время финального боя с довольным ебалом просидел до самого конца не получая урона. Серанул с того, что когда босс решил таки его ваншотнуть физической атакой, то я следующим ходом убил босса. Ибо нехуй трогать неприкасаемого
Аноним 17/02/24 Суб 01:51:57 #352 №2381985 
>>2381984
Уря
Аноним 17/02/24 Суб 05:55:04 #353 №2381987 
>>2381946
>насрать

Это ПОЛОВИНА от объема всех текстов в японской версии.
Аноним 17/02/24 Суб 07:50:42 #354 №2381999 
>>2381987
А можно пояснее, что и откуда вырезали?
Аноним 17/02/24 Суб 08:22:27 #355 №2382002 
2.png
>>2381999
Просто убрали все диалоги и комментарии членов партии, чтобы не тратиться на перевод. В мобильных портах их доперевели, но управление в этих версиях кал (однорукое).
Аноним 17/02/24 Суб 09:00:41 #356 №2382004 
>>2382002
Вот оно что, а то я испугался что саму игру резали и собрался уже дс-ромы удалять, лол. Раз только перевод пострадал, терпимо.

Между тем, внезапно обнаружил на гитхабе новые версии эмуля, а то на сайте и в релизах лежит старьё двухлетней давности.
https://github.com/melonDS-emu/melonDS/actions/workflows/build-windows.yml
Аноним 17/02/24 Суб 10:53:37 #357 №2382035 
>>2381987
Не пизди, не половина, а треть.
Аноним 17/02/24 Суб 11:10:32 #358 №2382043 
>>2382004
Так какая версия-то последняя? Я вижу только 0.9.5 от 2022 года, а где брать твою с изменениями со вчера?
Аноним 17/02/24 Суб 12:16:35 #359 №2382073 
>>2382035
>а треть.

Согласно разрабу >>2382002 две трети.
Аноним 17/02/24 Суб 12:40:53 #360 №2382076 
Хочу попробовать навернуть Персону5. С серией не знаком вообще, но 5ю все хвалят, и плюс ещё я в английском не силён (и не посылайте учить, если за 40 лет не выучил то наверное уже бесполезно). Есть вариант зпадрочить с фанатским переводом на шитой PS3, много ли я проебу если буду играть не в Royal версию?
Аноним 17/02/24 Суб 12:45:23 #361 №2382078 
>>2382076
>много ли я проебу если буду играть не в Royal версию?
Ты ничего не проебешь даже если не поиграешь ни в какую версию. Игра на 100 часов, роял на 120. Половина из них нудные данжи, вторая половина пиздеж школьников. Правда это всё ещё лучше чем драгон квест или зеноблейд.
Аноним 17/02/24 Суб 13:40:11 #362 №2382091 
>>2382043
Последняя по указанной ссылке, в самом верху, дата там подписана, тыкаешь, потом скачиваешь билд.
Аноним 17/02/24 Суб 13:44:06 #363 №2382094 
>>2382091
>потом скачиваешь билд
В смысле артефакт, короче там всё видно на экране что качать.
Аноним 17/02/24 Суб 14:39:17 #364 №2382107 
>>2382078
А что не говно? ФФ12?
Аноним 17/02/24 Суб 14:43:22 #365 №2382109 
image.png
>>2382094
Вот именно, что ничего непонятно
Аноним 17/02/24 Суб 15:46:04 #366 №2382119 
>>2382109
Чего непонятно-то, лол. У тебя список билдов, берешь нужный (новый) и тыкаешь в него, мышкой тыкаешь в нужную строчку)))
Ну и сначала контролируешь чтобы слева и вверху было Windows, или как еще надо.
Аноним 17/02/24 Суб 16:24:41 #367 №2382127 
>>2382119
А, у меня просто разлогинился гитхаб, поэтому ничего не нажималось
Аноним 17/02/24 Суб 16:32:04 #368 №2382129 
image.png
image.png
image.png
чо брать если я стану американским школьником в 1990 году?
Аноним 17/02/24 Суб 16:34:07 #369 №2382131 
>>2382129
Phantasy Star, наверное. Хоть какое-то подобие сюжета и сама платформа помощнее и покрасивее чем нес.
Аноним 17/02/24 Суб 16:35:40 #370 №2382132 
>>2382127
О как, а я и не знал, всегда залогинен, пользуюсь гитхабом.
У этих артефактов сборки есть только проблема, они удаляются примерно через месяц. Если проект недавно не обновлялся, то уже не скачать. Но тогда можно форкнуть проект себе и запустить сборку уже своими руками на правах владельца.
Аноним 17/02/24 Суб 17:29:37 #371 №2382147 
>>2382129
Между первым и третьим, не прогадаешь. Второй никому не был нужен, к сожалению, ибо тупо вышел в США поздно.
Аноним 17/02/24 Суб 17:34:55 #372 №2382149 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Какая лучшая и худшая 16-тибитная жрпг из представленных?
Аноним 17/02/24 Суб 17:35:36 #373 №2382151 
>>2382149
Сорта говна.
Аноним 17/02/24 Суб 17:39:01 #374 №2382153 
>>2382149
>лучшая
Хроно Триггер.

>худшая
Не играл в BoF2, но жопой чую, что она тут слабое звено.

>>2382147
Первая ФФ на нес – несусветное говно. В римейках её пытались вытянуть во что-то условно играбельное, но в оригинале это полный мрак.
Аноним 17/02/24 Суб 17:42:58 #375 №2382155 
>>2382153
Всё ещё лучше второй части как не крути. Вот думаю когда-нибудь на ДС осилить третью финалку, стоит ли?
Аноним 17/02/24 Суб 17:46:03 #376 №2382156 
>>2382149
Лучшая, думаю, ДК 5 тупо из-за духа олдовых жрпг, перенесённых на 16ть бит, а худшая БоФ 2, согласен с аноном выше.
Аноним 17/02/24 Суб 17:49:03 #377 №2382158 
>>2382155
>Всё ещё лучше второй части как не крути.
Во второй есть неплохой для своего времени сюжет. Банальный набор штампов, но сценарий связный и целостный. Я прошёл вторую в версии на пс1, и даже не проблевался. Боёвка там конечно сломана, но можно в начале немного погриндить методом атак собственных юнитов, чтобы увеличить им хп, и дальше игра проходится без особых затруднений.
Аноним 17/02/24 Суб 17:50:54 #378 №2382159 
>>2382158
Всё равно её почти никто не любит, а первая на ПСП очень добротно проходится, если ты фанат олдскула. Даже проще ДК 3 отчасти.
Аноним 17/02/24 Суб 17:53:11 #379 №2382160 
>>2382149
Мои любимые - FF4 и Secret of Mana. Где они на пиках? Хуйло
Аноним 17/02/24 Суб 17:54:17 #380 №2382161 
>>2382160
Я поиграл в Сикрет оф Фана ремейк 2018-ого года. Чуть не блеванул.
Аноним 17/02/24 Суб 17:55:07 #381 №2382162 
>>2382160
>FF4
Не умер от кринжа от пафосных суицидов-самопожертвований раз в пару часов? По-моему даже в фф2 сюжет лучше.
Аноним 17/02/24 Суб 17:55:39 #382 №2382163 
>>2382162
Ты поридж?
Аноним 17/02/24 Суб 17:56:53 #383 №2382164 
>>2382163
А ты пердикс? На всяких реддитах утята превозносят фф4 просто потому что это была одна из первых жрпг, вышедших на западе. А не потому что она такая хорошая.
Аноним 17/02/24 Суб 17:57:24 #384 №2382165 
>>2382153
А во все остальные с пиков - играл? +Уважение
Аноним 17/02/24 Суб 17:58:05 #385 №2382166 
>>2382164
>одна из первых жрпг

А как же всякие ФФ1, ДК 3 и тд?
Аноним 17/02/24 Суб 17:58:53 #386 №2382167 
>>2382166
Одна из первых, не самая первая. Были и раньше, но то были 8-битки, а тут снес.
Аноним 17/02/24 Суб 18:00:57 #387 №2382168 
>>2382149
Очевидно, на третьем пике треш, остальное никак плохими не назвать.
Аноним 17/02/24 Суб 18:05:42 #388 №2382170 
>>2382168
Чему треш?
Аноним 17/02/24 Суб 18:22:35 #389 №2382180 
>>2382170
Хотя бы потому, что картинка из 2020 годов примерно, а не 16-битных времен начала 90-х. Ну и игра не рпг, не нормальная эпичная история, а какая-то дрочилка про отдельные микротранзакции-главы скорее всего, чисто по картинке подозреваю, не внушает доверия как серьезная вещь.
Аноним 17/02/24 Суб 18:59:02 #390 №2382193 
>>2382180
Сам хоть понял что сказал?
Аноним 17/02/24 Суб 19:07:58 #391 №2382198 
16391756597960.webm
Всего 12 дней до выхода лучшей JRPG поколения...
Аноним 17/02/24 Суб 19:09:18 #392 №2382199 
>>2382198
О, новые модельки для р34 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Аноним 17/02/24 Суб 19:21:37 #393 №2382202 
>>2382198
Слешер, дебил.
Аноним 17/02/24 Суб 20:34:43 #394 №2382218 
>>2382202
Слэшер это жанр кино, додик...
Если ты имеешь в виду slash'em up (битемап с мечом), то это не то, т.к. нет комбух и супер ударов, нет кучи врагов, у большинства персонажей не режущее оружие, боевка ориентирована на магию и на абилки, и это партийная игра в конце концов.
Аноним 17/02/24 Суб 20:38:04 #395 №2382219 
>>2382218
Ты просто закликиваешь, говноед
Аноним 17/02/24 Суб 21:04:18 #396 №2382224 
>>2382219
Как же пошаговую чушку трясет, каеф.
Аноним 17/02/24 Суб 21:04:54 #397 №2382225 
>>2382224
Только jrpg, как тред. Пошаг, атб, адб.
Аноним 17/02/24 Суб 21:08:45 #398 №2382227 
>>2382225
Атб это не пошаг, уебище. Это закликивание с большой паузой.
Аноним 17/02/24 Суб 21:10:19 #399 №2382229 
>>2382227
>с большой паузой

И как бы всё? В этом соль.
Аноним 17/02/24 Суб 21:10:53 #400 №2382231 
>>2382225
JRPG это всего лишь комбинация J и RPG, и ни одно из двух этих составляющих не определяется боевкой, будь то пошаг, реал тайм или их гибриды. Ты просто даун
Аноним 17/02/24 Суб 21:17:08 #401 №2382234 
>>2382231
Нир Автомата - жрпг, понимаю.
Аноним 17/02/24 Суб 21:31:31 #402 №2382237 
>>2382234
Может быть это будет слишком сложная мысль для тебя, но вещь может находиться одновременно сразу в нескольких категориях.
В категории JRPG ниер автомата точно находится, потому что она является RPG, и ее делали японцы в японском стиле. А уж в какие еще категории ее можно запихнуть - это не важно, т.к. мы сейчас в JRPG треде и говорим только об этой категории.
Аноним 17/02/24 Суб 22:33:31 #403 №2382253 
>>2382237
Darksoul тоже jrpg? В японии сделано и рпг.
Аноним 17/02/24 Суб 22:37:01 #404 №2382254 
>>2382253
Дяяяяяя
Аноним 17/02/24 Суб 22:50:16 #405 №2382261 
>>2382231
>JRPG это всего лишь комбинация J и RPG
ЖРПГ это одно целое, название жанра, по определению отличного от других жанров. "Комбинация J и RPG" так и будет "японская RPG", страну изготовления называют именно так, а не придумывают отдельные названия для каждой страны. Почему например нет RRPG для русских рпг, FRPG для французских, GRPG для немецких? Потому что русские рпг ничем особо не выделяются на фоне рпг из других стран, а японские выделяются, они не такие как другие, японские рпг особенные, уникальные для Японии, японцы изобрели такие игры и только они их делают, тут как с аниме, другие могут пытаться имитировать, но получается не то, поэтому у таких игр свой жанр со своим названием "ЖРПГ" выражающий их особенное отличие, уникальный геймдизайн.

Отсюда же важное следствие. Хотя жрпг это японские игры, но из этого не следует обратное, что все японские рпг это жрпг, т.к. японцам ничто не мешает делать рпг в западном стиле, тогда они уже не будут этими особенными японскими, то есть будут просто рпг, как в любых других странах, упоминать которые нет смысла, т.к. страны не отражают особенность этих игр.
Аноним 17/02/24 Суб 22:52:33 #406 №2382263 
image.png
>>2382261
Садись, 2
Аноним 17/02/24 Суб 23:02:49 #407 №2382265 
image.png
Японошиз, а что тут написано? Это в Аргонии.
Аноним 17/02/24 Суб 23:06:58 #408 №2382266 
>>2382265
Вангирую то же самое.
Аноним 17/02/24 Суб 23:09:20 #409 №2382267 
>>2382263
Знаешь что такое дебил? Дебил это человек не умеющий и не желающий думать. Но при этом, всем людям без исключения необходимы ответы, нужна ясность понимания мира в котором они живут. В результате, модель мира дебила очень простая, чтобы даже идиот мог легко понять не напрягая мыслительные процессы. То есть, чем тупее человек, тем он больше понимает, потому что понимать ему очень просто, он упрощает мир до предела, поэтому мир становится простым и понятным, для сложности и непонятности просто не остается места. Дебил всегда всё знает и всегда во всём уверен, и при этом у него всё предельно просто: "ЖРПГ это Жапан + РПГ", очень просто. Берешь чекаешь страну и сразу ясно ЖРПГ это или нет, думать вообще не надо. Но какой в этом смысл, валить все игры в одну кучу, ведь в Японии делают какие угодно игры, всякие разные, даже дебилу очевидно, что Дарксоулс совсем не то, что Драгонквест, но он закрывает на это глаза, и продолжает твердить как баран, что эти игры одно и то же "ЖРПГ". Но зачем так делать? Какой смысл такого названия по которому не разобрать что оно называет? Неудобный вопрос который дебил игнорирует.
Аноним 17/02/24 Суб 23:24:08 #410 №2382268 
image.png
Русик работает
Аноним 17/02/24 Суб 23:52:46 #411 №2382275 
1.jpg
2.jpg
>>2382265
Аноним 18/02/24 Вск 00:00:38 #412 №2382277 
>>2382275
В японском варианте больше выражена игра слов
Аноним 18/02/24 Вск 00:04:41 #413 №2382279 
>>2382261
>Хотя жрпг это японские игры, но из этого не следует обратное, что все японские рпг это жрпг, т.к. японцам ничто не мешает делать рпг в западном стиле
В каком стиле ys и dragon slayer тогда? Экшоновая боевка задолго до появления экшоновых западных рпг
Аноним 18/02/24 Вск 00:12:48 #414 №2382281 
>>2382261
>а японские выделяются
Даунскими аниме сюжетами про малолеток и фансервисом с трусами, а так же хуевым геймплеем с рандом энкаунтерами.
Аноним 18/02/24 Вск 00:15:03 #415 №2382283 
>>2382281
Уёбывай из треда нахуй
Аноним 18/02/24 Вск 00:18:43 #416 №2382285 
image.png
>>2382275
Это вот так по-японски книга?
Аноним 18/02/24 Вск 00:29:12 #417 №2382288 
>>2382285
男 – мужчина
ワンダーランド – транслит "wonderland".
本 – книга.

В японском порядок слов отличается.
Аноним 18/02/24 Вск 00:31:14 #418 №2382289 
>>2382288
>В японском порядок слов отличается.
Уебанский язык. Жаль тех кто проебал время на его изучение, так как через пару лет нейросети переведут любую игру в лучшем виде.
Аноним 18/02/24 Вск 00:36:29 #419 №2382293 
>>2382288
Что за ёбаный в рот?
Аноним 18/02/24 Вск 02:25:50 #420 №2382312 
>>2382293
Японошиз не пиздит, там реально так и написано.
Аноним 18/02/24 Вск 02:28:12 #421 №2382313 
16947688216940.mp4
(я на всякий случай уточню: хотя японошиз не пиздит и там реально так и написано, он в очередной раз принёс оригинал который хуже перевода, а сам японошис надменный тупой хуесос который думает что он умнее других только потмоу что у него много свободного времени на дрочку anki)
Аноним 18/02/24 Вск 07:35:56 #422 №2382329 
>>2382268
Если переводчик пишет «примечание», то он фактически расписывается в своей проф. непригодности.
Аноним 18/02/24 Вск 07:46:05 #423 №2382331 
>>2382329
Даже классики советской школы перевода писали:
Другой случай. Человек пришел посмотреть на торжественную и скорбную процессию –
хоронят королеву.
– I’m late? – говорит он.
И ему возражают:
– Not you, sir. She is.
У английского слова late два значения. Герой спрашивает, имея в виду первое значение: Я
не опоздал ? И слышит в ответ второе значение: Вы не покойник , сэр. Покойница (или –
скончалась) она.
Как быть? Переводчику пришлось отказаться от игры буквальной, на двойном смысле
именно этого слова, и обыграть нечто соседнее.
– Все кончено ?
– Не для вас , сэр. Для нее.
Слово обыграно другое, а смысл и настроение сохранились – ничего не отнято у автора,
не прогадал и читатель.
Да, это всякий раз сложно и подчас спорно. Бесспорно одно: необходимо искать какие-то
замены, чтобы не тускнели краски автора и ничего не терял читатель. Что-то выйдет удачно,
что-то похуже. Одно плохо всегда – обычное оправдание, сноска: «непереводимая игра слов ».
Это – расписка переводчика в собственном бессилии.
Аноним 18/02/24 Вск 08:28:01 #424 №2382336 
>>2382261
>Почему например нет RRPG для русских рпг, FRPG для французских, GRPG для немецких?
Когда они сделают несколько тысяч рпг, которые будут чем-то объединены (как анимешный стиль в жрпг). Желательно это что-то самим изобрести. Вот тогда в обиход войдут названия странанейм-рпг.

>>2382253
Если это RPG, то это JRPG. Я считаю солсы слишком самобытные, чтобы считать их RPG.
Аноним 18/02/24 Вск 09:39:24 #425 №2382346 
1.jpg
2.jpg
image.png
>>2382268
А в оригинале он был просто Чагос, и в этой сцене они не ругались, а вежливо поговорили. На японской вики тоже рассказывают местным в чём в англюсике каламбур.
Аноним 18/02/24 Вск 10:09:45 #426 №2382354 
>>2382346
Каламбур в том что Prince Charming это вообще название архетипа известное всем кто нормально знает английский, и эта шутка реально смешная. Переводчик на русик об этом не знал походу и не объяснил нормально. При этом в русском языке можно было легко сделать ту же игру слов, т.к. у нас есть Прекрасный Принц и это буквально одно и то же, а японцы не очень хорошо погружены в европейские классические сказочные сюжеты.
Аноним 18/02/24 Вск 11:14:37 #427 №2382379 
>>2382336
>Когда они сделают несколько тысяч рпг, которые будут чем-то объединены (как анимешный стиль в жрпг).
>чем-то объединены (как анимешный стиль в жрпг)
Начал подозревать, хорошо. Теперь подумай, игры определяются не внешним стилем, а игровой механикой, геймдизайном. Иначе получается, термин "ЖРПГ" предназначен реально дегенеративным свиньям которым плевать что жрать, главное чтобы выглядело как аниме. Лучше оплевать, как игры, так и аниме, наверное не получится.
Аноним 18/02/24 Вск 11:47:23 #428 №2382394 
>>2382354
Отъебись, фанат Шрека
Аноним 18/02/24 Вск 11:48:52 #429 №2382395 
>>2382354
>а японцы не очень хорошо погружены в европейские классические сказочные сюжеты

Не благодаря ли этому Драгон Квест лишён уёбищных штампов ДнД-сюжетов?
Аноним 18/02/24 Вск 12:01:21 #430 №2382397 
>>2382379
Мне лично важно, чтобы игра была сделана в Японии, если нет, то я на неё смотрю с огромной долей скепсиса за редчайшим исключением по типу Бога Войны.
Аноним 18/02/24 Вск 12:01:23 #431 №2382398 
>>2382379
>не внешним стилем, а игровой механикой, геймдизайном.
Стилем - да (и то не всегда, наверное есть редкие исключения)
Механиками и гейм дизайном - вообще нет. Мало того, что нет общих для всех жрпг механик и гейм дизайна. Кроме этого большинство ранних жрпг этот геймдизайн и механики своровали с западных рпг, с ультим всяких, визардри. По твоей умственно-отсталой логике получается не существует никаких жрпг, если сама их суть это то, что есть/была и в западных рпг.

Единственное что полностью может объединить жрпг без исключений - это рпг + японские разработчики. Японские - имеется в виду не паспорт, а культура. Если японец переедет в каллифорнию и сделает рпг, скорей всего у него получится жрпг.
Аноним 18/02/24 Вск 12:02:12 #432 №2382399 
>>2382395
>Драгон Квест
>лишён уёбищных штампов ДнД-сюжетов
В первой части буквально спасаешь принцессу от дракона. В следующих ПОТОМКИ продолжают дело ХЕРОЯ
Аноним 18/02/24 Вск 12:17:30 #433 №2382402 
>>2382397
>Мне лично важно, чтобы игра была сделана в Японии
Веобудебил шизоидный, ты так настойчиво при любой возможности это пишешь, как будто предпочтения больной на голову немытой чухни из треда кому-то интересны, ну серьезно. Все уже с первого раза поняли что ты анимедебил, ок?
Аноним 18/02/24 Вск 12:22:02 #434 №2382403 
>>2382398
>Если японец переедет в каллифорнию и сделает рпг, скорей всего у него получится жрпг
Но сакагути переехал на гавайи и у него получилось фекальное говно 9 и еще на все бабки сквари снял хуевый мультик. Все таки когда обезьяна слезает с ветки на землю она становится чем-то другим.
Аноним 18/02/24 Вск 12:28:19 #435 №2382405 
>>2382399
Еще скажи "буквально машешь мечом и пуляешь магией", или еще лучше "буквально нажимаешь кнопки играя в игру".
Аноним 18/02/24 Вск 12:50:03 #436 №2382409 
>>2382398
>Механиками и гейм дизайном - вообще нет. Мало того, что нет общих для всех жрпг механик и гейм дизайна.
Ну да, а зачем я тогда в них играю?
Чел, я когда впервые увидел аниме, охуел от такой невидали, ничего подобного в искуксстве и близко не было, новое чудо. То же самое с жрпг, я играл в кучу игр где угодно, но жрпг попали в руки только спустя пару поколений железа, на пс1, да еще не сразу, сначала даже не знал что такое существует. Но когда поиграл, так же охуел как от аниме, таких игр просто никогда не было, уникальный жанр, новое чудо.
Жанры разные, просто быдло не различает, ему похуй что жрать.

>Кроме этого большинство ранних жрпг этот геймдизайн и механики своровали с западных рпг, с ультим всяких, визардри.
Происхождение не копирование. Если человек произошел из одноклеточных водорослей в прошлом, это не значит что он одноклеточная водоросль. Всё на свете происходит из чего-то другого, ничто не появляется на пустом месте. Кивать на происхождение это самослив, показатель серущего дебила. Естественно, вся современная японская культура произошла от западной, раньше у изолированного острова тупо нихуя не было интересного. Но японская культура - японская, не западная. Западная культура это лишь еда, которую японцы прожевали, впитали полезное, и остатки высрали в унитаз. Понимаешь? Западное ПИТАНИЕ для выращивания ЯПОНСКОЙ КУЛЬТУРЫ. Если японец кушал бананы из Индии и вырос здоровым и красивым всем на зависть, это не значит что он говно, а здоровые и красивые - индусы.
Аноним 18/02/24 Вск 12:51:55 #437 №2382410 
>>2382399
Потому что проба пера. У Драгон Квест 1 только историческая ценность есть. РЕАЛЬНЫЕ Драгон Квесты пошли именно с третьей части, некоторые говорят даже с четвёртой, в чём-то я с ними согласен, ибо именно с 4-ой в серии начали относиться к героям как к личностям, а ДК 3 это партийная ЖРПГ, одна из лучших в 80-ых.
Аноним 18/02/24 Вск 12:55:32 #438 №2382412 
>>2382402
Так я не люблю аниме, вообще.

Просто я проанализировал, 98% видеоигр, которые я люблю, сделаны в Японии. Тут всё просто, вот мой список самых любимых игр в году:

1990 - Dragon Quest IV
1991 - The Legend of Zelda: A Link to the Past
1992 - Dragon Quest V
1993 - Splatterhouse 3
1994 - Earthbound
1995 - Chrono Trigger
1996 - Super Mario 64
1997 - Final Fantasy VII
1998 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time
1999 - Planescape: Torment
2000 - The Legend of Zelda: Majora’s Mask
2001 - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
2002 - Kingdom Hearts Final Mix
2003 - Postal 2
2004 - Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
2005 - Killer7
2006 - Mother 3
2007 - Kingdom Hearts II Final Mix
2008 - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2009 - MadWorld
2010 - Super Mario Galaxy 2
2011 - Metal Gear Solid: Peace Walker HD
2012 - Asura`s Wrath
2013 - God of War: Ascension
2014 - Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2015 - Xenoblade Chronicles 3D
2016 - Wuppo
2017 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2018 - Red Dead Redemption 2
2019 - Disco Elysium
2020 - Pikmin 3 Deluxe
2021 - Bowser’s Fury
2022 - Bayonetta 3
2023 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Аноним 18/02/24 Вск 12:59:43 #439 №2382414 
>>2382412
В твоем списке минимум 20% игр сделаны не в японии.
Аноним 18/02/24 Вск 13:00:14 #440 №2382416 
>>2382410
Как и у всего. То же аниме в начале было почти прямой калькой диснея, но потом развилось в самостоятельное явление, которому теперь дисней и в подметки не годится. Красивая девушка не всегда была красавицей, сначала она была уродливым зародышем. Всё в начале своего развития - говно, по настоящему считается только когда оно уже развилось, никто не оценивает красоту людей по зародышам, смотрят на сформировавшихся людей. Так же и с жрпг, жрпг это когда они уже полноценно развились на SNES и далее, но не раньше, то были недоразвитые уродцы не имеющие никакой ценности. Равнять зародыша с полноценным будет только говноед который вообще не видит разницы, всё равно что жрет.
Аноним 18/02/24 Вск 13:00:35 #441 №2382417 
>>2382414
Пруфай, дебик
Аноним 18/02/24 Вск 13:03:27 #442 №2382418 
>>2382417
Я все меньше сомневаюсь что ты реальный шизофреник со справкой.
Аноним 18/02/24 Вск 13:11:07 #443 №2382421 
>>2382418
>пук

Ну всё
Аноним 18/02/24 Вск 13:12:14 #444 №2382422 
>>2382416
НЕС-рпг тоже имеют ценность, иначе бы их не ремейкали
Аноним 18/02/24 Вск 13:17:08 #445 №2382423 
>>2382422
Как правило, это первые части ставших известными серий, и с ними ознакамливаются из исторического интереса: например, Final Fantasy, Dragon Quest, Fire Emblem, Mother, Megami Tensei. Римейки обоснованы этим интересом аудитории. Нонейм-говно, не выросшее в серии, так и осталась в анналах истории, никому не нужное.
Аноним 18/02/24 Вск 13:22:36 #446 №2382424 
>>2382422
Ремейкают ради денег, а деньги дают раскрученные бренды. Если бренд раскручен, не важно что это уебанский зародыш жрпг с NES, быдло жрёт не замечая разницы между говном с NES и шедеврами с PS1, жрут одинаково, или не жрут, в любом случае качество игры роли не играет.

А я говорю о ценности игры для игрока, её качестве как произведения искусства - видеоигры. Зародыш это недоразвитый уродец не имеющий ценности по определению.
Аноним 18/02/24 Вск 13:22:43 #447 №2382425 
>>2382421
Planescape: Torment
Postal 2
God of War: Ascension
Wuppo
Red Dead Redemption 2
Disco Elysium
Очевидно не японские игры. Процент от общего чиста в списке сможешь посчитать?
Аноним 18/02/24 Вск 13:23:42 #448 №2382426 
>>2382425
Сколько процентов 6 от 33?
Аноним 18/02/24 Вск 13:26:09 #449 №2382427 
image.png
image.png
>>2382423
Потому что оно было хёувым, всё так.
>>2382424
>между говном с NES и шедеврами с PS1

Не перепутай
Аноним 18/02/24 Вск 13:36:58 #450 №2382431 
image
>>2382426
В школе не проходили еще проценты?
Аноним 18/02/24 Вск 13:37:18 #451 №2382433 
>>2382431
Не 20, дебил
Аноним 18/02/24 Вск 13:40:44 #452 №2382435 
>>2382427
К счастью, есть отличный римейк dq4 на пс1, и даже его порт на дс.

А так, высокое качество и большое количество контента в dq4 на нес – во многом заслуга самого большого в истории нес картриджа размером 1мб. Она такая одна, и у других игр такой роскоши не было.
Аноним 18/02/24 Вск 13:45:46 #453 №2382436 
>>2382433
Ближе к 20 чем к 2, хочешь поспорить с этим?
Аноним 18/02/24 Вск 14:00:01 #454 №2382441 
>>2382436
Нет, но ты обосрался
Аноним 18/02/24 Вск 14:00:54 #455 №2382442 
>>2382435
>Она такая одна, и у других игр такой роскоши не было
Смешно, ведь Эникс не была такой богатой вплоть до ДК 8 аж.
Аноним 18/02/24 Вск 14:07:11 #456 №2382443 
image.png
>>2382435
Аноним 18/02/24 Вск 14:08:11 #457 №2382444 
>>2382412
>Так я не люблю аниме, вообще.
Значит ты аниме не видишь, тупо не знаешь что это такое. Но аниме является основой жрпг, если не видишь аниме, значит и жрпг ты не видишь, просто не понимаешь что это такое, смотришь на них, но не понимаешь что видишь и зачем оно нужно.

То, что ты играешь в эти игры и они тебе нравятся, не имеет значения. Представь обезьяну перед компьютером, она может тыкать на кнопки и смотреть как на экране меняется изображение, это может быть весело и ей будет нравиться, но она не понимает что такое компьютер и не может оценить его по достоинству, это может только человек понимающий компьютеры, обезьяна не может, она слепа. Вот и ты играешь в жрпг как эта обезьяна играет с компьютером. Жалкое зрелище. Твой рейтинг ничего не значит кроме позора.
Аноним 18/02/24 Вск 14:09:25 #458 №2382445 
>>2382442
Но справедливости ради, не всем играм были нужны огромные объёмы. В интервью например кто-то из разрабов фф3 сказал, что саммонов они добавили тупо потому что у них осталось свободное место на картридже (который был 512кб).

>>2382443
Это они про вышедшие на западе.

Забыл, кстати, ещё была Metal Slader Glory тоже 1мб, но это не жрпг. Ещё помню Just Breed на 768кб, но это аж 1993.
Аноним 18/02/24 Вск 14:20:37 #459 №2382448 
>>2382444
>Значит ты аниме не видишь, тупо не знаешь что это такое

Сам хоть понял что сказал?

>Твой рейтинг ничего не значит кроме позора.

У меня там святые знаковые игры, говно
Аноним 18/02/24 Вск 14:21:46 #460 №2382449 
>>2382445
>Just Breed

Почти как первая игра на СНЕС выглядит
Аноним 18/02/24 Вск 14:51:34 #461 №2382459 
>>2382409
>Ну да, а зачем я тогда в них играю?
Скорей всего вообще не играешь. Только срёшься. Засираешь игры ненавистных платформ, выписываешь их из жанра и т.д. Превозносишь игры других платформ. Естественно не играв толком ни в то ни в другое.

>Происхождение не копирование. Если человек произошел из одноклеточных водорослей
Речь не об этом. Еще раз попробую объяснить, видимо ты реально идиот. Никакие механики и геймдизайн не являются определяющими для жанра JRPG. Нет таких механик и геймдизайнов которые бы объединили все JRPG. Всегда окажется что какая-то общепризнанная JRPG не имеет указанных механик.
Даже если ты придумаешь эти объединяющие механики и геймдизайны, а эту выбивающуюся из твоего правила игру выпишешь из жанра и объявишь слэшером, авиасимулятором или гонками, в итоге окажется что те механики, которые ты считаешь определяющими жанр, уже были или есть в западных RPG. И у тебя ультима с визардри окажутся JRPG или какой-то другой кринж и противоречие.
Аноним 18/02/24 Вск 15:06:35 #462 №2382462 
image.png
>>2382459
> у тебя ультима с визардри окажутся JRPG
и в чем он будет не прав???
Аноним 18/02/24 Вск 15:09:15 #463 №2382464 
>>2382462
Японцы выкупили права на эти серии
Аноним 18/02/24 Вск 15:18:08 #464 №2382469 
>>2382462
>визардри
Некоторые японские спиноффы даже не переводили на английский.

https://www.youtube.com/watch?v=uTu4hs84sH8
https://www.youtube.com/watch?v=5UY82iXeqEc
Аноним 18/02/24 Вск 15:19:24 #465 №2382470 
>>2382459
>Никакие механики и геймдизайн не являются определяющими для жанра JRPG. Нет таких механик и геймдизайнов которые бы объединили все JRPG. Всегда окажется что какая-то общепризнанная JRPG не имеет указанных механик.
С точки зрения игрока не существует никаких механик. Игра это одно целое, а не мусорная куча куда навалено что попало. Еще раз для дебилов, видеоигра это художественное произведение. Как музыка, музыка это одна целая гармония, а не набор разных звуков. Отдельные звуки в музыке не имеют значения, только их общая комбинация. Вот и в играх нет никаких механик, есть только система в целом - геймдизайн. Игрок играет не в элементы, а в игру в целом. Геймдизайн это не элементы как таковые, а система где каждый элемент особым образом сконструирован и объединен с другими для общей цели. Без этого общего частностей не существует. Нельзя говорить об отдельных элементах как самостоятельных сущностях, это бессмыслица, такая брехня ничего не значит.
Аноним 18/02/24 Вск 15:23:39 #466 №2382471 
>>2382470
> Геймдизайн это не элементы как таковые, а система где каждый элемент особым образом сконструирован и объединен с другими для общей цели. Без этого общего частностей не существует. Нельзя говорить об отдельных элементах как самостоятельных сущностях, это бессмыслица, такая брехня ничего не значит.
Ну вот и не пизди тогда больше на экшен боевку. Это всего лишь отдельный элемент геймдизайна, а не самостоятельная сущность. Иначе это бессмыслица, такая брехня ничего не значит. Хуйло

>>2382469
Ну естественно, если все воруют механики из визардри, то почему бы и васянских спинофов не запилить.
Аноним 18/02/24 Вск 15:26:37 #467 №2382472 
image.png
>>2382471
>васянских
Вот эти две изданы атлусом на пс2 и выглядят очень прилично. Остальное всратое, да.
Аноним 18/02/24 Вск 15:28:36 #468 №2382475 
>>2382471
>Ну вот и не пизди тогда больше на экшен боевку.
Я ничего не говорил про боевку, воюй со своими голосами у себя под кроватью.

>визардри
Визардри это кравлер, западный жанр, японцы в него привнесли не больше других стран, то есть ничего.
Аноним 18/02/24 Вск 15:33:43 #469 №2382477 
>>2382475
>Я ничего не говорил про боевку, воюй со своими голосами у себя под кроватью.
Я просто обоссывал пошага-шизика, перекатывателя тредов. Сорян, если на тебя тоже моча попала.

>Визардри это кравлер
Кравлер это танк из звёздных воин.
А визардри это RPG. Причем это одна из серий, которая определила жанр RPG.
Аноним 18/02/24 Вск 15:36:21 #470 №2382478 
>>2382477
Ты тупой?
Аноним 18/02/24 Вск 15:47:40 #471 №2382481 
>>2382477
>Я просто обоссывал
Ну и дурак, а я разговаривал серьезно.
Если бы ты прочитал >>2382470 сделал бы вывод, что разговаривать о боёвке отдельно бессмысленно, боёвка, как элемент геймдизайна, служит общей цели. Поэтому, чтобы разобраться какая должна быть боёвка, нужно сначала разобраться что такое жрпг в целом, ради чего жанр существует, какую цель преследует, и тогда становится понятно почему и как используются отдельные элементы, почему одни лучше других служат ОБЩЕЙ ЦЕЛИ - геймдизайну жрпг.
Аноним 18/02/24 Вск 15:48:23 #472 №2382482 
>>2382481
Я тебе в рот ссу дебил
Аноним 18/02/24 Вск 15:52:36 #473 №2382483 
>>2382481
>разговаривать о боёвке отдельно бессмысленно
И тем не менее ты засираешь новые финалки и релинк за боевку. Ты бессмысленный идиот получается?

>поэтому, чтобы разобраться какая должна быть боёвка, нужно сначала разобраться что такое жрпг в целом, ради чего жанр существует, какую цель преследует, и тогда становится понятно почему и как используются отдельные элементы, почему одни лучше других служат ОБЩЕЙ ЦЕЛИ - геймдизайну жрпг.
Разобрались уже все давно. Экшен боёвка не хуже других и служит общей цели - гейм дизайну жрпг, что бы это не значило. Если нет, то опровергни.
Аноним 18/02/24 Вск 15:53:57 #474 №2382484 
>>2382483
>>2382482
А зачем ты меня оскорбил тогда?
Аноним 18/02/24 Вск 15:55:36 #475 №2382485 
image.png
>>2382484
Если тебе мимокроки ссут на ебло за твою тупость - это не моя вина. По существу отвечай.
Аноним 18/02/24 Вск 15:56:38 #476 №2382486 
>>2382485
Ну и нахуй я начал с тобой общаться вообще?
Аноним 18/02/24 Вск 15:58:44 #477 №2382487 
Во что играем?
Аноним 18/02/24 Вск 16:00:20 #478 №2382488 
>>2382486
Я тебе вообще удивляюсь, я бы на твоём месте сходил к психологу или священнику.
мимокрок
Аноним 18/02/24 Вск 16:00:46 #479 №2382489 
>>2382486
Не плачь. Просто не пизди больше свою хуйню про слешеры, и никто тебя не будет обоссывать.
Аноним 18/02/24 Вск 16:01:42 #480 №2382490 
>>2382489
Дебил, жрпг = пошаг, тут даже ёбаному дауну ясно
Аноним 18/02/24 Вск 16:02:19 #481 №2382491 
>>2382489
Я тоже думаю это тот самый долбоёб с "это не жрпг, это слешер", он судя по всему тут круглые сутки дежурит и у него вообще критики нет, а галоперидол он в унитаз смывает и скрывает от лечащего врача.
Аноним 18/02/24 Вск 16:13:20 #482 №2382493 
>>2382490
>жрпг = пошаг
Нет. JRPG — это японские РПГ. Боёвка может быть любой. Популярно объясняю в чём отличие от западных РПГ. В западных РПГ во главе угла стоит отыгрыш и как следствие разветвлённая сюжетная кампания и большой упор на хорошо проработанные побочные квесты. В японских РПГ имеется одна хорошо проработанная сюжетная кампания без развилок и отыгрыша, а сайд-квесты проработаны значительно слабее.

TL;DR
WRPG игры про ролевой отыгрыш. JRPG игры про сюжет.
Аноним 18/02/24 Вск 16:15:28 #483 №2382495 
>>2382493
>WRPG игры про ролевой отыгрыш

Которого там почти никогда нету и европейских рпг с РЕАЛЬНО прописанным персонажами - хуй да маленько?

Первое, что на ум приходит - Диско и Пленскейп, ибо там хотя бы пытались из персонажей сделать что-то круче говорящих кукол без личности.
Аноним 18/02/24 Вск 16:18:15 #484 №2382496 
>>2382495
>Которого там почти никогда нету
Да, этот аспект выполнен в разных играх на разных уровнях, но тем не менее это основной ориентир для создателей любой WRPG от Свитков до Балдура.
Аноним 18/02/24 Вск 16:20:24 #485 №2382498 
>>2382496
Посему, т.к отыгрыш делать почти никогда не получалось ни у кого, то проще делать прописанных персонажей, дай Бог хотя бы квестовых.
Аноним 18/02/24 Вск 16:20:28 #486 №2382499 
>>2382495
Друг, дай я тебе помогу, укольчик сделаю.
Какие нахуй прописанные персонажи при ролевом отыгрыше? Типичная WRPG известная это БАЛДУРС ГЕЙТ 3. Смотри, ты выбираешь каким хочешь быть героем — магом, воином, паладином, злым или добрым, или там не знаю может быть ты хочешь выебать всех медведей. Это WRPG.
На контрасте "JPRG" известная это блядь ВЕДЬМАК 3. Ты нихуя не выбираешь, ты ВЕДЬМАК ГЕРАЛЬТ МАТЬ ЕГО РИВСКИЙ МЯСНИК ИЗ БЛАВИКЕНА. Все события происходят с ВЕДЬМАКОМ. Ты можешь решить немного больше будешь там злые ответы давать или добрые, или говорить про то что границы размыты, но ты можешь быть только ВЕДЬМАКОМ. Так же и с JRPG. Они не дают тебе выбирать кем быть, они дают возможность имя назвать, а дальше ты будешь играть за одних и тех же персонажей у которых история прописана, и тебе не дадут там особо разгуляться и вместо мечника несущего добро стать злым инцелом-колдуном.
Аноним 18/02/24 Вск 16:22:31 #487 №2382500 
>>2382498
> т.к отыгрыш делать почти никогда не получалось ни у кого
Да все классические WRPG слизаны с DnD и подобных систем с отыгрышем. Если смотреть настоящие RPG, а не экшн-дрисню всякую, то там везде будет простор для отыгрыша начиная с ёбаной ультимы блядь. Хочешь харизму качаешь, хочешь силу, никто тебе не скажет что ты японский школьник у которого родственники эсперы. Кем хочешь тем и будешь. Это в западных странах традиция RPG с древних веков.
Аноним 18/02/24 Вск 16:22:56 #488 №2382501 
>>2382499
>Смотри, ты выбираешь каким хочешь быть героем — магом, воином, паладином, злым или добрым, или там не знаю может быть ты хочешь выебать всех медведей

Какой от этого импакт? Почти нулевой, ну дадут тебе другую концовку, ну и что? Дальше что? МИР не поменяется. Ландшафт не изменится. Отношение фракций не поменяется(Ощутимо и со смыслом).

>Ты нихуя не выбираешь
Выбираешь, там концовки разные, для жрпг это редкость огромнейшая, исключения из правил даже не работают, ведь что в Хроно Триггере, что в Драгон Квест 11 - там концовки это одна концовка с допиздыванием каких-то условностей.
Аноним 18/02/24 Вск 16:23:43 #489 №2382502 
>>2382500
>Это в западных странах традиция RPG с древних веков

Ещё бы сеттинг у мира был уникальный и персонажи прописанные...
Аноним 18/02/24 Вск 16:28:41 #490 №2382504 
>>2382501
Ты в Хроно Триггере всегда Хроно начинаешь, что бы ты не делал, и встретишь одних и тех же персонажей что бы ты ни делал, всегда будешь одним и тем же героем. Ты его не ОТЫГРЫВАЕШЬ, потому что не можешь ОТЫГРЫВАТЬ, у тебя нет выбора вообще что делать! Ты идёшь по одному и тому же сюжету и переживаешь историю его глазами. Он всегда будет против злых сил и всегда будет мечником в первую очередь и всегда будет ко всем персонажам одинаково относиться, там нельзя к Лавосу примкнуть и уничтожить мир, ты всегда борец за справедливость. Можешь только имя поменять.
В фаллауте ты выбираешь уже не только имя. Хочешь ты будешь тупым и злым, хочешь добрым и злым, хочешь будешь стрелять из винтовки, хочешь драться мачете, хочешь кидать гранаты, хочешь спиздишь водный чип и пусть гули мучаются, хочешь предложишь решение, хочешь в Джанктауне примнёшь к Гизмо, хочешь примкнёшь к Киллиану. Тебе дают возможность ОТЫГРЫВАТЬ. Ты сюжетом рулишь в зависимости от того хороший ты или плохой человек, вор или дипломат, или воин, или может просто психопат. В этом споль этой игры и именно эту хуйню люди пытались блядь сделать. Там можно даже Мастеру сказать коды доступа в убежище блядь. Это WRPG.
Аноним 18/02/24 Вск 16:29:58 #491 №2382505 
>>2382500
>смотреть настоящие RPG, а не экшн-дрисню всякую
Я знаю экшен дрисню, где простора для отыгрыша очень дохуя. Эта игра морровинд. Там надо закликивать, прыгать, одним словом экшон во все поля.
Так что не стоит акцентироваться на боевке, будь то она экшоновая, риал таймовая или пошаговая, когда обсуждаешь жанр РПГ, западные или японские.

мимо
Аноним 18/02/24 Вск 16:30:28 #492 №2382506 
>>2382504
>и встретишь одних и тех же персонажей что бы ты ни делал

В некоторых жрпг можно пропускать это. Как например можно не получить Юффи и бомжа из могилы в ФФ7. Можно в Кингдом Хартсах пропустить бои опциональные. А это контент.
Аноним 18/02/24 Вск 16:36:35 #493 №2382509 
>>2382505
А боёвка вообще не при делах, вопрос в том как сюжет подаётся. Либо это интерактиваня история где ты на неё влияешь потому что ОТЫГРЫВАЕШЬ персонажа которого ты придумал, либо ты просто идёшь по сюжету и проживаешь его глазами героя. В JRPG ты ТОЛЬКО АКТЁР который играет свою РОЛЬ по СЦЕНАРИЮ, который придумал автор. И всё. В WRPG ты ещё и АВТОР, ты должен вначале ПРИДУМАТЬ свою РОЛЬ, а потом играть в это РОЛЬ! Потому что понимание философии игры разное на востоке и на западе.
А чё там с боёвкой мне лично вообще поебать, они и там и там бывают и пошаговые, и гибридные, и экшон риалтайм, и партийные бывают RPG, и одиночные, и вообще всякие, дело в том насколько сильно ты способен влиять на сценарий.
>>2382506
В JRPG это эпизод, в Хроно Триггере тоже можно спасти мать Лукки, а можно не спасти. Однако это один эпизод на огромный линейный сюжет! Там есть ещё несколько таких, например с чуваком в тюрьме, но никто тебе не даст отыгрывать злого персонажа который хочет уничтожить мир. А в WRPG тебе дадут! Там сюжет сделан так чтобы в него разные персонажи могли встроиться и по-разному влиять. Потому что это то чего люди на Западе хотят от RPG. А японцы (и я тоже) не хотят блядь! Они хотят в эпичном сюжете поучаствовать за добро и эспера, не хотят выбирать из миллиона классов, выдумывать историю и душнить с алайментом.
Аноним 18/02/24 Вск 16:37:20 #494 №2382511 
>>2382509
Только не приплетай Треилсы, долбоеб
Аноним 18/02/24 Вск 16:40:15 #495 №2382513 
17027302789520.mp4
>>2382509
>В JRPG ты ТОЛЬКО АКТЁР который играет свою РОЛЬ по СЦЕНАРИЮ, который придумал автор
>>2382499
>На контрасте "JPRG" известная это блядь ВЕДЬМАК 3
А ведь реально ведьмак это JRPG...
Аноним 18/02/24 Вск 16:40:16 #496 №2382514 
>>2382512 (OP)
>>2382512 (OP)
>>2382512 (OP)
>>2382512 (OP)

Перекот
Аноним 18/02/24 Вск 16:46:37 #497 №2382517 
>>2382509
>ни хотят в эпичном сюжете поучаствовать за добро и эспера
Мне жрпг больше нравится как раз тем, что в ней ты гарантировано получишь большую историю с заранее продуманной драматургией. А в западных рпг ты скорее всего получишь лоскутное одеяло из разных мини-историй.
Аноним 19/02/24 Пнд 11:32:35 #498 №2382743 
>>2382517
В западной рпг ты получаешь гринд мобов, иначе твою партию вояк раскатывает первый встреченный на тропинке муравей.
Аноним 19/02/24 Пнд 11:51:11 #499 №2382757 
>>2382743
>В западной рпг ты получаешь гринд мобов
>жрпг дебил решил заикнуться про гринд
ор нахуй
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения