Сохранен 289
https://2ch.hk/v/res/9371408.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему в крайэнжине нет статтеров?

 Аноним 10/02/25 Пнд 17:38:05 #1 №9371408 
1739189698986221[1].jpg
1739191894206826[1].jpg
>нигде в игре или в меню нет предварительной компиляции шейдеров
>все равно нет статтеров

Все просто. Этот движок написали белые немцы. Анриал написали индусы из эпика.
Аноним 10/02/25 Пнд 17:44:09 #2 №9371425 
Парень, тебе же сейчас столько хуёв напихают за щёку, что мало не покажется.
sage[mailto:sage] Аноним 10/02/25 Пнд 17:44:17 #3 №9371427 
>>9371408 (OP)
Иди блядь Мешкам Говна расскажи что в них статтеров нет.
sage[mailto:sage] Аноним 10/02/25 Пнд 17:45:46 #4 №9371433 
>>9371408 (OP)
>статтеры
>шейдеры
Мне насрать на это. Я в игры играю, а не дрочу на всякие хуейдеры.
Аноним 10/02/25 Пнд 17:47:56 #5 №9371440 
1739195047726955[1].png
>>9371425
Пока что только анриалодебилам за щеку пихают который год.
Аноним 10/02/25 Пнд 17:51:34 #6 №9371450 
Faruk Yerli.jpg
Avni-Yerli-Crytek-CEO.jpg
Cevat Yerli.jpg
>белые немцы
Владельцы - турки.
Также там как минимум один русачок имеется.
Аноним 10/02/25 Пнд 17:57:23 #7 №9371476 
image.png
О нет...
Аноним 10/02/25 Пнд 17:59:27 #8 №9371488 
>>9371408 (OP)
>Белые немцы
>Сельджук Хуеджук
>Фарук Хуюк
Необычные немецкие имена. Баварцы видимо какие то
Аноним 10/02/25 Пнд 18:00:28 #9 №9371495 
image.png
>>9371476
О нет... опять этот долбоеб...
Аноним 10/02/25 Пнд 18:02:59 #10 №9371505 
>>9371476
>если загуглить "вода вызывает рак" покажут ссылки на сайты где написано что вода вызывает рак
Ебло открыло для себя поисковик и принцип его работы или что?
sage[mailto:sage] Аноним 10/02/25 Пнд 18:04:05 #11 №9371511 
>>9371408 (OP)
Ежедневный тред анрилошизика №1774126235
Аноним 10/02/25 Пнд 18:17:53 #12 №9371547 
>>9371408 (OP)
Как ты заебал со своими бото тредами. Чёрт ебанный.
Аноним 10/02/25 Пнд 18:47:38 #13 №9371668 
.png
.mp4
.mp4
.mp4
>>9371408 (OP)
>Все просто. Этот движок
Оперирует крайне примитивной графикой. В ккд2 не нужно стримить тяжелые ассеты, не нужно просчитывать тысячи шейдеров. Тут все на уровне пастгена.
Графика в игре ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ. Это и есть "оптимизация" -- урезание. Так всегда было, есть и будет. Чудес не бывает, никто вам не даст бесплатного фпс, кроме, конечно, видеокарт Nvidia, которые благодаря аппаратному ускорению ИИ на тензорных ядрах могут в апскейл без потери качества и генерацию кадров.
Аноним 10/02/25 Пнд 18:57:32 #14 №9371723 
image
>>9371668
>когда заметил тред, в котором еще не говорили про жидохуйню 2
Аноним 10/02/25 Пнд 19:02:32 #15 №9371744 
>>9371723
Других игр на краенжине нет, к сожалению
Аноним 10/02/25 Пнд 19:39:32 #16 №9371889 
>>9371744
Старситизен на доработанном. Архэйдж и монхан онлайн из ммо.

Не завезли нормальные отражения в ккд2, да и бог с ним. Игра выглядит хорошо и работает стабильно.
Аноним 10/02/25 Пнд 19:55:46 #17 №9371949 
.png
.png
.png
.png
>>9371889
>Не завезли нормальные отражения
А еще не завезли поликанут
А еще не завезли текстурки
А еще не завезли прорисовку
А еще не завезли мимику
А еще не завезли растительность и деревья
А еще не завезли вообще нахуй все

>Игра выглядит хорошо и работает стабильно
А первая часть еще и 45фпс на любом железе в городах выдает до сих пор, кстати.

>Старситизен на доработанном
Как и ккд2. Дефолтный апскейлеры не поддерживает
>Архэйдж и монхан онлайн из ммо
Кто?
Аноним 10/02/25 Пнд 19:57:16 #18 №9371954 
.png
.png
.png
>>9371949
Вот так должно быть
Почему в игре про космос лес лучше, чем в игре, где кроме леса вообще нет ничего?
Уже молчу про детализацию всего, которой как явления нет в ккд2
Аноним 10/02/25 Пнд 20:11:38 #19 №9371992 
>>9371954
пиздливую пасть свою закрой клоун
Аноним 10/02/25 Пнд 21:50:18 #20 №9372182 
>>9371408 (OP)
>Этот движок написали белые немцы.
СруИнгине кал ебанный, ещё со времён Crysis это понятно было, мега кривой движок работающий через три пизды, всё ради YOBA графона без оглядки на то как это будет работать. Особенно забавляет как уже с Win10 этот движок сосёт, приходиться какие-то особые настройки в панеле Nvidia ставить чтобы снять лок на 64 фпс в 2 и 3 части, иначе привет статтеры и неправильно работающий v-sync из-за этих самых 64 кадров.
>все равно нет статтеров
Оригинальный Crysis фризит как скотина, Warhead в Direct 10 не работает даже с совместимостью, у других игр того времени на том же API отрисовки почему-то танцы с бубном не нужны, даже в кривом Чистом Небе всё работает как часы.
Не уж что CryEngine такой мощный движок что его невозможно запустить без дополнительного пинка, или он просто кал говна?

CryEngine говнище, Change my mind.
Аноним 10/02/25 Пнд 21:54:01 #21 №9372189 
1734610674593132.jpg
>>9372182
> пук
Аноним 10/02/25 Пнд 22:01:05 #22 №9372199 
>>9371408 (OP)
Так или иначе, индустрия постепенно будет отходить от анрила.
Аноним 10/02/25 Пнд 22:02:38 #23 №9372203 
>>9372189
Хуй знает, отсосин это или чо за игра (не слежу за современным калом, сорри).
Но капец, шейдер воды и деревья как в Crysis 3 которому уже 12 лет стукнуло.
Вот это прогресс конечно, разве что рожа у мужичка конечно больше полигонов имеет чем псЫх.
Аноним 10/02/25 Пнд 22:03:51 #24 №9372205 
>>9372203
> Но капец, шейдер воды и деревья как в Crysis 3 которому уже 12 лет стукнуло.
Кайф. А этой игре, кстати, тоже 12 лет стукнуло.
Аноним 10/02/25 Пнд 22:08:31 #25 №9372216 
>>9372199
>будет отходить
Каким бы Анрил не был говнищем, он унифицирован и продвигается как шинда, а значит его будут насильно пихать в рот пока не понравиться.
Если было бы всё так легко, уже давно бы сидели на GNU системах и программах, и меняли бы их как перчатки чуть ли не каждый день.
>>9372205
Ну тогда выглядит годно для 2013 года, главное чтобы такие же траблы не имел как обрыганный Crysis 3, ибо у этой потешной подделки даже не сделали 64 битный exeшник, хотя у первой части он был.
Аноним 10/02/25 Пнд 22:09:43 #26 №9372219 
17057933120580.jpg
>>9372189
sage[mailto:sage] Аноним 10/02/25 Пнд 22:13:29 #27 №9372227 
>>9371408 (OP)
Смени уже термопасту долбоёб шизоидный
Аноним 10/02/25 Пнд 22:59:07 #28 №9372319 
>>9371408 (OP)
А куда подевались все технические спецы тогда? Ну где то же им надо портфолио набивать да и неужели в игропроме настолько малые зп?
Аноним 10/02/25 Пнд 23:06:40 #29 №9372344 
>>9372319
>неужели в игропроме настолько малые зп?
Во всём западном современном IT сейчас так и есть, индус за условные 6 долларов в час дешевле чем местный за 12 долларов в час. И похуй как там он сделает работу, главное что расходы оптимизированы, а рыночек это с радостью хавает и просит добавки.
Если у рынка будет требование сделать шедевр игростроя который должен показывать супер-графику на тостере, и на это будут выделять деньги инвесторы, тогда будут выгодны те спецы которые это делать умеют.
Аноним 10/02/25 Пнд 23:08:46 #30 №9372355 
>>9372344
В таких условиях только все на уеч пересядут, чем будет развиваться игровой код. Эта унифицированная параша просто выдавит всех и мы будет жрать однотипную, конвеерную хуйню уже.
Аноним 10/02/25 Пнд 23:19:04 #31 №9372387 
>>9372355
Как и писал выше вот здесь >>9372216
Унифицированная параша победит, как в своё время это сделал Шindows за счёт агрессивной рекламы.
Уже на урину стали делать почти такие же "твикеры" как для Шинды, чтобы можно было включать консоль, редактировать графон, и т.д.
Так и будем жить, играть в парашу обвешенную сотней твиков, на говно-системе с таким же количеством твиков на отключение обновы и заSHITника Шиндоуз, и потом сидеть в интернете с парашного андроида где так же надо делать твики на "debloat" чтобы 100500 говно-сервисов не ебали процессор и память.
Современный мир твикеров и говно-кода блять.
Аноним 10/02/25 Пнд 23:25:30 #32 №9372398 
image
>>9372387
>>9372355
НЕТ! НЕЙСМЕЙТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ДВИЖОК!!! ДЕЛАЙТЕ СВОЙ 10 ЛЕТ ЯСКОЗАЛ!! И КАЖДОЕ ДЕРЕВЦЕ ШТОБ ПЕРЕРИСОВАЛИ ЗАНОВО!!!!!! ИНАЧЕ НЕЩИТОВА!
Аноним 10/02/25 Пнд 23:31:25 #33 №9372410 
>>9372398
Проблема в том что унифицированную парашу используют без тонких настроек, везде включен люмен, даже там где он нахуй не нужен (как в СХ2 например где всё статичное).
Винда была бы тоже лютой годнотой если она изначально поставлялась без помоев на борту, чтобы сам решал, нужен тебе какой-то YOBA помошник И.И. и защекан Шiндовс.
Или тебе похуй на виндовое говно и скачаешь только нужные проги откуда то ещё, не ебясь с говно-твикерами, реестром, батниками хуятниками, политиками и т.д.

Если тебе нормально с криво настроенной парашей на уринке 5 которая жрёт ресурсы как не в себя, играй дальше в говно-игрушку на винде без тонких настроек, только потом не жалуйся что при очередной обнове у тебя начали хуярить лютые статтеры и фризы.
Аноним 10/02/25 Пнд 23:34:30 #34 №9372415 
>>9371408 (OP)
Ну в Кингдом cum деливеренс 2 есть, может в какой-то другой игре нет, я хз.
sage[mailto:sage] Аноним 10/02/25 Пнд 23:38:08 #35 №9372421 
>>9372410
Ну то есть любую другую не унифицированную парашу не будут использовать без тонких настроек?
Аноним 10/02/25 Пнд 23:44:02 #36 №9372433 
>>9372398
>И КАЖДОЕ ДЕРЕВЦЕ ШТОБ ПЕРЕРИСОВАЛИ ЗАНОВО
А что плохого в том что каждый проект будет со своими уникальными ассетами, которые делали люди что получают за это заслуженные деньги?
Это же всяко лучше чем видеть одни и те же бесплатные/платные ассеты из игры в игру, ибо уникальные ассеты даже на схожую тематику делают игры разными. Где-то дерево может выглядить немного по другому, там ваза другой формы стоит, камушек отсканенный не Калифорнии где сидят игро-студии, а в каком нить Подольске и т.д.

Иначе мы так скатися до уровня усреднённых И.И. галлюцинаций которые похожи друг на друга.

>>9372421
Да, ибо разрабы что пилят свой движок или используют мало-популярный с большей вероятностью будут оптимизировать проект, а не тупо хуярить/оставлять галки "программый люмен" и "нанит" забивая хуй на то как это будет выглядить.
Так же и ЖМУ/ПИНУС, он за счёт не унифицированности хорошо кастомизируется, не имеет говно-служб, для особых ценителей даже есть дистр. без всего.
sage[mailto:sage] Аноним 10/02/25 Пнд 23:55:09 #37 №9372461 
>>9372433
>Да, ибо разрабы что пилят свой движок или используют мало-популярный с большей вероятностью будут оптимизировать проект, а не тупо хуярить/оставлять галки "программый люмен" и "нанит" забивая хуй на то как это будет выглядить.
ООО да. Конечно.
Аноним 10/02/25 Пнд 23:57:37 #38 №9372467 
>>9372433
Может ты еще можешь дать гарантию что их движок будет не таким говном как хрен знает какая версия движка мега корпорации которая на этом специализируется?
Даже игнорируя тот факт что создание своего движка требует годы и ебические средства.
Аноним 11/02/25 Втр 00:04:42 #39 №9372490 
>>9372467
>требует годы и ебические средства
хуя манямир
Аноним 11/02/25 Втр 00:09:47 #40 №9372505 
>>9372490
Так выбирайся из своего манямира, долбоёб
Аноним 11/02/25 Втр 00:10:08 #41 №9372507 
>>9372490
А если ещё настроить правильно готовую Урину 5... То вообще рай ебейший, но индусы даже этого сделать не могут, но главное что они в финансовом плане выгоднее.
Аноним 11/02/25 Втр 00:14:38 #42 №9372519 
>>9371425
Ты индус из эпиков? Зачем это говнище кривое защищать?
Аноним 11/02/25 Втр 00:27:51 #43 №9372536 
>>9372505
Погугли хоть за сколько времени и какую сумму первый дум сделали тупая хуета.
Аноним 11/02/25 Втр 00:32:21 #44 №9372544 
>>9372536
Ого. Движок в 19бородатом когда вместо игры у тебя было 2 пикселя? А в 2020-2025 например можно что нибудь погуглить? Вообще кроме дума стоит что то гуглить или ты сразу с обоссанными штанишками выйдешь из треда?
Аноним 11/02/25 Втр 00:33:20 #45 №9372545 
MiSideFull20250210202136166.jpg
Cineris Somnia20220727173724912.png
SyberiaTWB20220829195005208.png
Hollow Cocoon20241027200835054.jpg
Дело в том, что игры на урине в 99% случаев имеют крайне похожее освещение и разрабы нихуя там ничего не настраивают, а ебашут как есть из коробки. Ну и, конечно же, ебаные статтеры, которые всех уже просто доебали.


Вообще СТАНДАРТОМ движков должен был стать юнити, потому что у него:
1. Крайне нейтральное освещение, которое разрабы ТАКИ НАСТРАИВАЮТ от игры к игре и в подавляющем большинстве получаются разные проекты с разным светом, а не одинаковая хуйня, как в анриале.
2. Нет статтеров, если, конечно, совсем руки не из жопы. На моей памяти игры со статтерами на юнити были, и не мало. Но так, чтобы я думал, что 100% ща буду жрать статтерную парашу, когда запускаю игру на юнити - такого нет. А вот на анриале есть.


Короче, на юнити игры менее технологичные, но более плавные и на нем наблюдается ГОРАЗДО большее визуальное разнообразие игр.
Я за будущее юнити + крайэжин какой-нибудь, чем анриал онли, который мы имеем сейчас.

Нахуй анриал.
Аноним 11/02/25 Втр 00:33:21 #46 №9372546 
>>9372544
Можешь еще погуглить как я ебал твою шалаву мать.
Аноним 11/02/25 Втр 00:34:07 #47 №9372548 
>>9372546
Ясно. Иди штанишки свои суши.
Аноним 11/02/25 Втр 00:35:01 #48 №9372551 
>>9372545
>мобильнопарашный движок
>новым стандартом
Ладно. На самом деле у почти всех крупных студий было свое поделие которое они поддерживали, но срыночек порешал спецов.
Аноним 11/02/25 Втр 00:39:55 #49 №9372563 
>>9372545
Тоже заметил, что инстинктивно мне всегда нравились игры на Юнити (потом узнал что они на юнити) там всегда приятная графика и как то все натурально выглядит и самобытно.
А вот Анреал сразу невзлюбил, блевать от него буквально с 4 анреала уже.
Аноним 11/02/25 Втр 00:40:15 #50 №9372564 
Sable20221013102554803.png
Othercide20201009133824896.png
SIGNALIS20230302191209105.png
PillarsOfEternityII20221221124453353.png
>>9372551
Этот стандарт лучше анриала.

Буквально если бы новая финалка 7 реберз вышла бы на юнити, то она бы лучше выглядела и не имела бы таких технических проблем. Что тут может не нравиться?
sage[mailto:sage] Аноним 11/02/25 Втр 00:42:07 #51 №9372567 
>>9372563
>Тоже заметил, что инстинктивно мне всегда нравились игры на Юнити
Потому что ты говноед. Очевидно же
Аноним 11/02/25 Втр 00:45:36 #52 №9372570 
86CEF9644527BF819E05333F754FD318BA6D97A1[1]
10CA56288FD04203648CF5020451C2FD7AFF6EF7[1]
0204830A430FAAFD8C472B010F3FD92919598764[1]
045235081A152217533E225FC567340E8DA6157D[1]
>>9372563
Да, это так. Юнити просто приятный и нейтральный. Это то, чем должен быть анриал.

Вот Sons Of The Forest относительно графонистая игра на юнити, например. Выглядит крайне аккуратно и прилежно.
Аноним 11/02/25 Втр 00:50:11 #53 №9372580 
Нет никаких конпеляций шейдеров
Нет никаких статеров
Нет никаких тормозов
Нет никаких игр
Сириусли, тут шизоютуберы нахваливали Индиану Джонса и его движок, но по факту - на этом движке ровно 1 игра этернал на более старой версии и там куча говна вместо графона, вроде всратых шейдеров и всратейших теней, хотя это калидорная игра с маленькими локами и запеченным освещением. Кошмар.
Тут вот тоже, на сру энжине 2.5 игры от самих сру тек и пару игр от сторонних студий, при этом хуиты тоже хватает, у меня вот первый киндом кам выдавал 40 фепесов на 3060 ти, при этом графон сверх мыльный и буквально на уровне 2013 года, конец эпохи ПС3. Ну такое
Анрилоговно не стало от этого лучше, тут без вариантов, но от всратости анрила другие всратые движки не стали внезапно норм
Аноним 11/02/25 Втр 01:38:29 #54 №9372656 
>>9371495
>А вот Путiн
Аноним 11/02/25 Втр 01:53:45 #55 №9372678 
>>9372570
Чё там интересного завезли? Не играл с патча с енотами
Аноним 11/02/25 Втр 02:31:59 #56 №9372716 
>>9371408 (OP)
Потому что анрилоговно перегружено всем что можно, даже какой-то платформер потребует кэширование шейдеров, потому что под него нет специалистов, максимум говноделы, которые только неоптимизированные ассеты могут вставлять, потому что дешевле взять убогий движок, чем писать свой и набрать конченых спидозных бомжей, детей инцеста, зумеров, дворняг на минимальную ставку, чем платить за нормальных разработчиков, которые могли бы с этим говном работать.

Игры на пятом анриле выглядят как говно, а требуют какие-то запредельные железки чтобы выдать хотя бы что-то сравнимое с kCD2, так что "оптимизируют" тем, что убивают к хуям разрешение и перестраивают его с помощью апскейлеров и просят включать фейковые кадры. Будущее имени Тима Свини.
Аноним 11/02/25 Втр 02:43:08 #57 №9372725 
>>9372716
щас ии все должен делать, хуяк хуяк и готово и летает все, какие разработчики аще
Аноним 11/02/25 Втр 06:19:23 #58 №9372854 
>>9372545
> имеют крайне похожее освещение и разрабы нихуя там ничего не настраивают, а ебашут как есть из коробки
А зачем если оно изначально достаточно охуенное в техническом плане? Дело за стилизацией от разрабов. Ну и кстати вот это дефолтное освещение анрила заставляет любую индюшатину по умолчанию выглядеть лучше чем аналог на юнити.
Аноним 11/02/25 Втр 14:51:45 #59 №9373556 
>>9372570
По сынам леса двочую.
Годнота получилась. Смена времён года выглядит очень круто.
Аноним 11/02/25 Втр 16:40:28 #60 №9373771 
Потому что в крайенжине нет PT, нет красивых текстур, нет нормальных отражений (куст сука реку перекрывает, лол),тнет объемного звука.
Аноним 11/02/25 Втр 17:00:23 #61 №9373801 
>>9371408 (OP)
Ну в ккд2 ассеты нищие, поэтому и не тормозит. Прост пошли по пути урезания графики. Буквально деревья хуже, чем в самом первом свалкере. Посмотришь на землю - уровень бф1 2016 года по качеству текстурок. Ещё и каскады тени перед носом бывает рисуются. Но вот сама фотореалистичность ебёт, если отойти подальше от объектов, чтоб мыло и поликаунт не бросались в глаза, и сделать скрин. То в принципе даже на фотографию реальной местности похоже.
Аноним 11/02/25 Втр 17:34:27 #62 №9373873 
>>9371440
> Чувак на скриншоте чистит яблоко трехгранным ронделем.

Примерно как унитаз вилкой чистить.
Аноним 11/02/25 Втр 17:37:21 #63 №9373877 
>>9373873
А чо не так? Видел фильм, в котором как раз вилкой и чистили. Не понимаю претензии
Аноним 11/02/25 Втр 17:41:22 #64 №9373883 
>>9372570
> 1 пик

https://www.youtube.com/watch?v=vBMaqf3MF6Q
Аноним 12/02/25 Срд 08:03:36 #65 №9374948 
>>9372564
Финалка тупо не вышла бы на юнити.
Аноним 12/02/25 Срд 08:13:24 #66 №9374961 
>>9371668
>кроме, конечно, видеокарт Nvidia, которые благодаря аппаратному ускорению ИИ на тензорных ядрах могут в апскейл без потери качества и генерацию кадров.
Спешите видеть любителя "имитации разрешения, идентичного натуральному" и "имитации кадров, идентичных натуральным"
Аноним 12/02/25 Срд 08:25:28 #67 №9374974 
>>9374961
То ли дело как в православные времена, не тянет натив - понижаем разрешение. Оооо, заебииись, вкуснятина блеать!! А эти нейронки они нам и нахуй не нужны.
Аноним 12/02/25 Срд 08:29:25 #68 №9374978 
>>9374961
>тупые гоймеры хотят графон разрешение и фпс одновременно
>НИКАКИЕ карты их запросы вывести не могут
>куртка дает решение проблемы
>аряяяяяя нинастоящие кадры аряяяяяя
>хатим настаящииииие натуральные 26 фэпэс
Напоминаю, что все фичи опциональны. Можешь честные 720п без дорисовки запускать. Или сидеть на мыльном лесничном нативе говна.
Аноним 12/02/25 Срд 08:37:30 #69 №9374984 
>>9374978
> Напоминаю, что все фичи опциональны.
> опциональны
Разрабы пишут требования и производительность уже с плавающим апскейлом и фреймгеном, маня.
Аноним 12/02/25 Срд 08:39:29 #70 №9374988 
>>9374984
>Разрабы пишут требования и производительность уже с плавающим апскейлом и фреймгеном
Спокойно отключаются в настройках игры
Ты вновь обосрался
Аноним 12/02/25 Срд 08:41:10 #71 №9374989 
>>9374988
> Спокойно отключаются
Точно также спокойно не покупается.
Аноним 12/02/25 Срд 08:42:19 #72 №9374991 
>>9374989
Ну да, можно купить отсталое железо идентичное натуральному без технологий от амуде и получить 28фпс на минималках, никто не запрещает
Аноним 12/02/25 Срд 09:29:25 #73 №9375026 
>>9374984
Особенно актуально, когда игры под консоли шлифуются. Да, мань?
Аноним 12/02/25 Срд 09:35:02 #74 №9375041 
>>9374991
>отсталое железо идентичное натуральному
Чекай графен последних анрыловинчиков, долбоёб, и сравни с графикой той же королевской кончи 2. И потом требования посравнивай и иди нахуй.

Мультяшная китайская параша по марвелам выглядит блять натурально как ультимейт спайдермен из 2005, зато в комплекте требования как для просчёта последствий запуска андронного коллайдера, всё это безбожно статтерит и лагает на 3070 (ну, конечно, отсталая видяха, надо 5090 уже на борту иметь) и все интернеты засраны гайдами, как в этом говне добиться сколь-нибудь вменяемого фпс. И это, блять, в шутане с микрокартами.

Сралкер 2 с графеном хуже, чем в метро эксодус, хвастается тем, что работает на 4090 с длсс и фреймгеном, ор, нахуй.

Норм, короче, двигло, подальше отсел, длсс в производительность воткнул, фреймген подрубил и кайфуешь.
Аноним 12/02/25 Срд 09:37:42 #75 №9375046 
>>9375026
>игры под консоли шлифуются
Ага, шлифуются. 30 фпс с порезанным ртх и апскейлом с 720р в режиме КАЧЕСТ ВО! и 60 фпс без ртх и апскейлом с 340р в режиме производительность. Шлифовка, нахуй, на все бабки.

Заодно там можешь ещё посмотреть, как в человеке-гигачаде 2 (сониэкз, на секундочку) машины из воздуха спавнятся, как в гта вайс сити какой-нить, божественная шлифовка, чтоб не дай боже сонечка не погорела от перенапряга.
Аноним 12/02/25 Срд 09:40:18 #76 №9375050 
>>9375041
>Чекай графен последних анрыловинчиков, долбоёб, и сравни с графикой той же королевской кончи 2.
Сравню со старфилдом, пожалуй
Таааак, ну что же мы видим?
ТОТАЛЬНОЕ УНИЖЕНИЕ ПАСТГЕН ПАРАШИ ККД2 ВО ВСЕМ НАХУЙ, ДАЖЕ В ПЛАНЕ РАСТИТЕЛЬНОСТИ И ЛЕСОВ
Любая игра на анриле выглядит в разы лучше ккд2
>И потом требования посравнивай и иди нахуй
Обе игры требуют на ультрах включать длсс на моей карте. По процам требования и фреймрейт примерно одинаковые, только вот в Старфилде еще фреймген есть, так что ккд2 соснула
>как в этом говне добиться сколь-нибудь вменяемого фпс
Внезапно понизить настройки или включить длсс достаточно, луль
>И это, блять, в шутане с микрокартами
И че блядь? Пубг в свое время точно так же лагал на любом железе
>Сралкер 2 с графеном хуже, чем в метро эксодус, хвастается тем, что работает на 4090 с длсс и фреймгеном
А может и без него. Но срал2 кал, хз почему ты не вспоминаешь игры, которые работают хорошо.
>Норм, короче, двигло
Абсолютно нормальное. Главное разрабам не быть долбаебами и иметь прямые руки.
>длсс в производительность воткнул, фреймген подрубил и кайфуешь
БАЗА
Аноним 12/02/25 Срд 09:41:11 #77 №9375051 
>>9375046
>Ага, шлифуются
Не то что шлифуются, а вообще разрабатываются. У тебя по этой причине не будет скачка в графике без смены поколения консолей, идиотина.
Аноним 12/02/25 Срд 10:01:04 #78 №9375075 
>>9371408 (OP)
Ya!
Аноним 12/02/25 Срд 10:06:43 #79 №9375085 
>>9375050
>Внезапно понизить настройки
В мультяшном говне, луль.

>Пубг в свое время точно так же лагал на любом железе
Так анрыловинчик, всё правильно. Говно к говну.

>Но срал2 кал, хз почему ты не вспоминаешь игры, которые работают хорошо
Потому что, к сожалению, на анрылоговне таких нет.
Аноним 12/02/25 Срд 10:07:43 #80 №9375086 
>>9375051
>не будет скачка в графике
Да я вижу этот, блять, скачок, когда консольные говна до сих пор уровня максималок крузиса 2007 года никак не могут достигнуть. Вот это, блять, скачок, сальтуха прям, ток назад.
Аноним 12/02/25 Срд 10:11:47 #81 №9375087 
>>9375046
Слава Господу, что апскейл хотя б завезли, пусть и самый нищий фср. А то бля челы в 2016м году на народных картах 2013года типа 750ти играли в бф1 в 900p, хотя тогда стандартом уже был фулл хд. А челики с какой-нибудь hd7770 вообще в 720p терпели лол
Аноним 12/02/25 Срд 10:12:17 #82 №9375088 
>>9375085
>В мультяшном говне, луль
И что блядь? В твоем понимании игра обязана лучше работать от своего артстайла?
>Так анрыловинчик, всё правильно
Ну тарков и раст вот на юнити, работают в разы хуже любой игры на анриле
Хуйню несешь
>на анрылоговне таких нет
Большинство игр работают нормально на актуальном железе

>>9375086
>консольные говна до сих пор уровня максималок крузиса 2007 года никак не могут достигнуть
А, так ты шизофреник на 8800gt.
Так бы сразу сказал
Аноним 12/02/25 Срд 10:20:43 #83 №9375098 
>>9375088
>В твоем понимании игра обязана лучше работать от своего артстайла?
В моём понимании мультяшное говно 2024 года выпуска, которое выглядит, как мультяшное говно 2005 года выпуска, обязана иметь схожие системные требования, а не 5090, блять, даун ёбаный.

Мне почему не похуй должно быть на манятехнологии, если визуал, блять, по факту не отличается и целшейдинговая параша абсолютно одна от другой не отличается, а если и отличается, то отличия надо с лупой на статичных 4к скринах искать? Но одной мультяшной параше почему-то достаточно Geforce 4MX, а вторая требует суперкомпьютера NASA для 144 фпс с длссом.

>Ну тарков и раст вот на юнити
Аааааа, ну раз есть хуже, то можно вообще хуй забить, панимаю.

>Большинство игр работают нормально на актуальном железе
А, да, и мем про статтеры в любом анрылоговне - это пиздёж и провокация от амудэшников. Финалка вон новая с сонипурэйстейшн 5 с графоном прямиком из 2012 тоже идеально работает - фср или длсс врубил и кайфуй в мыльном говне с текстурками 720р разрешения.

>А, так ты шизофреник на 8800gt.
Даун ёбаный, я на 3070 сижу. И в отличие от тебя я вижу, что любое анрылоговно в среднем выдаёт меньше фпс, чем игры на нормальных движках. И мне похуй+поебать, разработчик там криворукий или ещё что - факт есть факт: видишь в заставке АНРЫЛ ЕНЖИН, готовься к хуёвому перфомансу и потенциальной ебле с config.cfg, если не хочешь жрать мыльцо с длсс и фреймгеном.
Аноним 12/02/25 Срд 10:33:53 #84 №9375114 
>>9375098
>которое выглядит, как мультяшное говно 2005 года выпуска
И причем тут райвалс? В какой игре 2005 у тебя был GI, например? Модельки пусть и стилизованы, но по факту у них отличная детализация. Уже молчу про всякие SSR, AO, может даже какая-нибудь софтварная трассировка есть, вроде люмен завезли же.
Эта игра выглядит отлично и содержит в себе приличное количество технологий, как для сетевого хирошутера. Ничего подобного в том же валоранте нет.
>обязана иметь схожие системные требования, а не 5090
На консолях идеальные 60фпс без статтеров. Играть в сетевую игру не на консоли я хуй знает зачем ты собрался.
На пука тоже проблем нет особо.
>если визуал, блять, по факту не отличается
Ну ты не видишь, я вот вижу прекрасно
>мультяшной параше почему-то достаточно Geforce 4MX, а вторая требует суперкомпьютера NASA для 144 фпс с длссом
Короче у тебя не тянет и ты бомбишь, я понял
>ну раз есть хуже, то можно вообще хуй забить
Так нахуя срать анрил то?
>мем про статтеры в любом анрылоговне - это пиздёж и провокация от амудэшников
Буквально
>Финалка вон новая с сонипурэйстейшн 5 с графоном прямиком из 2012
Ну как обычно посмотрел скриншотеки мемчики и типа все понял да
>кайфуй в мыльном говне с текстурками 720р разрешения
Длсс не влияет на текстурки. Все претензии к разрабам, которые решили оптимизировать игру.
>любое анрылоговно в среднем выдаёт меньше фпс, чем игры на нормальных движках
Примеры? Ккд2 является говном с пастгена и закономерно выдает много фпс на современном и старом железе
>похуй+поебать, разработчик там криворукий или ещё что - факт есть факт: видишь в заставке АНРЫЛ ЕНЖИН
Ну тип движок буквально не виноват. Виновато твое знание матчасти в основном
>мыльцо с длсс и фреймгеном
Каким образом длсс к мыльцу относится? Длсс уже давно лучше натива
Аноним 12/02/25 Срд 10:36:14 #85 №9375116 
>>9375114
>Играть в сетевую игру не на консоли
>шутер
>на калсоли
Да ты больной нахуй, сразу бы так написал, я бы просто твои посты игнорировал с самого начала.
Аноним 12/02/25 Срд 10:37:26 #86 №9375118 
>>9375116
В чем проблема то? Бокс давно клавомышь поддерживает и там даже читеров не бывает, прикинь?
Аноним 12/02/25 Срд 10:38:35 #87 №9375119 
>>9375098
>я на 3070 сижу
>3070@i3-12100
>виноват АНРЫЛ ЕНЖИН
Аноним 12/02/25 Срд 10:40:10 #88 №9375122 
>>9375114
>не тянет
У меня-то тянет, не переживай, вот только моя конфига далеко не у всех есть.

>Так нахуя срать анрил то?
Потому что на юнити трипланусов нет, даун. А каждый второй трипланус - анрыл.

>Ну как обычно посмотрел скриншотеки мемчики и типа все понял да
Хуесос, блять, у меня эта параша куплена. Вместе с интергрейдом. При нулевом отличии в графоне буквально у второй параши и требования выше, и производительность хуже. Микростаттеры в обеих играх на месте. Дай-ка подумать, опять анрыл не виноват, и на пекарне, на которой от АМД ровно нихуя кто там опять говна в жопу-то залил?

>Длсс уже давно лучше натива
Реально больной нахуй.
Аноним 12/02/25 Срд 10:41:46 #89 №9375127 
>>9375119
>5090 СЛЫШЬКУПИ

Какие там ещё-то мемы были от анрылодаунов? 16 гб ВРАМ уже не хватает для анрылографена, статеры это норма, длсс всегда по умолчанию должен быть включен, за фреймгеном будущее, ниче не забыл?
Аноним 12/02/25 Срд 10:43:14 #90 №9375128 
>>9375122
По райвалсам ты слился как сучка, кста

>У меня-то тянет
Тогда заткнись на хуй.
>вот только моя конфига далеко не у всех есть
Консоли тянут (шейдеры то компаилить не нужно), на остальных поебать.
>При нулевом отличии в графоне
Да мы уже поняли, что ты графику чисто на глазок оцениваешь нравится/не нравится
>Дай-ка подумать, опять анрыл не виноват
Ясен хуй, что не анрил.
>Потому что на юнити трипланусов нет
Ахуенное преимущество юнити, кстати
Аноним 12/02/25 Срд 10:45:44 #91 №9375131 
>>9375127
Тебя настроечки влево двигать не учили, чтобы игра под твою картофелеварку соответсвовала?
Аноним 12/02/25 Срд 10:47:12 #92 №9375134 
17342325484360.jpg
>>9375119
Литералли пикрил.
Аноним 12/02/25 Срд 10:50:48 #93 №9375137 
>>9375128
>Тогда заткнись на хуй.
Заткнул твой рот своим хуем, не благодари.

>Консоли тянут (шейдеры то компаилить не нужно), на остальных поебать.
За щёку они там тянут, лол, я бы забави ради почекал сравнения графена на калсолях и пекарнях, но похуй + лень ради консоличушки тратить 10 минут своего времени, так что просто нассу тебе на ебло в очередной раз.

>ты графику чисто на глазок оцениваешь нравится/не нравится
Лул, а как её ещё оценивать, дебил тупорылый?

>>9375131
>Тебя настроечки влево двигать не учили, чтобы игра под твою картофелеварку соответсвовала?
Тебя, видать, ебло консольное, микрософто- и сони- барены этому на уровне условного рефлекса выучили: сразу всё по умолчанию влево без возможности изменения, фср производительность и погнали нахуй - подальше только отсесть надо не забыть..
Аноним 12/02/25 Срд 10:54:13 #94 №9375142 
>>9375137
>я бы забави ради почекал сравнения графена на калсолях и пекарнях
За тебя уже все сделали диджитал фаундри, разница там минимальная. На консолях все технологии есть.
>а как её ещё оценивать
Сперва нужно изучить пул использованных технологий и фичей, потом нужно с лупой рассматривать их реализацию в игре и сравнивать с конкурентами.
Аноним 12/02/25 Срд 10:55:11 #95 №9375144 
>>9375137
>ебло консольное
Блядь чел у тебя буквально риторика консольщиков из начала десятых, которым технологии НИНУЖНЫ и которые не хотят ни в чем разбираться
Ну ты и есть домохозяйка с консолью
Аноним 12/02/25 Срд 10:58:54 #96 №9375146 
>>9375142
>все технологии есть
Ну да, апскейл и фреймген, лул, а большего нам и не надо)

>Сперва нужно изучить пул использованных технологий
Мне аще похуй, если выглядит, как говно, то никакой пул технологий меня не убедит в том, что здесь графена навалено с избытком, понимаешь, долбоёб?
Аноним 12/02/25 Срд 11:03:25 #97 №9375149 
>>9375146
>Ну да, апскейл и фреймген, лул, а большего нам и не надо
PBR, SSR, GI и тд, опять же. Все фичи на месте, игра выглядит очень хорошо, как для сетевого шутера.
>то никакой пул технологий меня не убедит в том, что здесь графена навалено с избытком
Ну я и говорю, что ты домохозяйка консольная, которой лишь бы кнопочку нажать и чтобы красиво было. Раньше в пк-сообществе такой хуйни не было, кстати.
Аноним 12/02/25 Срд 11:05:47 #98 №9375154 
>>9375149
>игра выглядит очень хорошо
С точки зрения колхозника без чувства прекрасного безусловно.

>Ну я и говорю
После слов о шутерах на соснолях и оправданий длсс всем похуй, что ты там говоришь, шизло.
Аноним 12/02/25 Срд 11:06:31 #99 №9375155 
image.png
image.png
>массово переходят на стимдек или аналог
>играешь себе в игры на 15 ваттах вместо киловатных кипятильников (и даже на них все равно фризит)
>АААААА графоно говно игнорируешь, там все равно геймплея нету а упор на графон для маркетинга (но если сильно хочется - в облаке пройди или на минималках там)
>разработчики вынуждены будут либо заниматься ГЕЙмплеем вместо графония, либо оптимизировать чтобы показать что могут вуконгов или королевскую кончу своих на стимкуке играбельно запустить
>....
>PROFIT

Для этого великого плана вам ещё и куртка опять насрал в 5к версию видух и опять 5090 поплавило разьем.
Аноним 12/02/25 Срд 11:06:35 #100 №9375156 
>>9375144
> которым технологии НИНУЖНЫ
Рейтрейсинг это не технология, а средство отыквивания.
Аноним 12/02/25 Срд 11:36:51 #101 №9375185 
>>9375156
>Рейтрейсинг это не технология
До этого консоледебилы говорили
>паралакс мапинг не технология!
>шадоумапы не технология!
>дали шадоумапы и паралакс
>омнономном некстген мыловарня
Или
>тесселяция не технология!
>пбр не технология!
>gi не технология!
>дали все это
>омнономом некстген пс4
Аноним 12/02/25 Срд 11:37:46 #102 №9375186 
>>9375156
Технология наебалова гоев тоже технология, только не прогрессивная, а дегрессивная.
Кто сказал, что технологии для людей? Проснись, уже давно против людей. Радоваться технологиям всё равно что радоваться новому ошейнику с кандалами. Именно поэтому они так стараются уничтожить всё старое, ведь оно было еще для людей, а не против как сейчас.
Аноним 12/02/25 Срд 11:40:30 #103 №9375192 
>>9375185
> >тесселяция не технология!
Кстати где она? Напомни где, тварь.
Аноним 12/02/25 Срд 11:40:34 #104 №9375193 
>>9375186
>Проснись, уже давно против людей
Вот эта известная технология DLSS, которая продлила жизнь тюрингам фактически в два раза. И причем новые версии получают все карты сразу.
>Именно поэтому они так стараются уничтожить всё старое, ведь оно было еще для людей
Ты ебанутый? Что "для людей" у тебя было раньше? Бикубический апскейл блядь? Мультисемплинг вместо сглаживания?
Ну вот раньше нужно было кратно терять производительность, чтобы избавиться хотя бы чуть-чуть от альязинга, теперь это 1% производительности занимает с намного лучшим результатом. Ну все блядь, раньше ошейник заставляли носить, теперь барен освободил.
Аноним 12/02/25 Срд 11:41:35 #105 №9375196 
>>9375193
> Вот эта известная технология DLSS
Технология "снизить разрешение"?
> получают все карты сразу.
Ага, и если ты ГОЙ, то не знаешь, что на 30хх падение производительности с новым длсс 25%, а на 20хх падение производительности 40%%.
Вот это ТЕХНОЛОГИИ
Аноним 12/02/25 Срд 11:44:39 #106 №9375199 
>>9375155
>23 ампера
То есть они даже цепочки питания не переделали, чтобы с PCI-e 5.0 можно было 600 Вт жрать и разгрузить внешний кабель? Но при это не забыли налепить ценник в $2К? Кожанка охуела конеш.
Аноним 12/02/25 Срд 11:44:46 #107 №9375200 
hHW2pFM7Y00.jpg
>>9375193
А смысол всей этой хуйни, если на выходе просто некрасивые игры получаются всё-равно? Ну полигонаж у вас дохуя, текстурки 4к, рейтрейстинг - а в итоге какое-то мыльное серое месиво.
28 лет-с нyльчика-кун
Аноним 12/02/25 Срд 11:44:54 #108 №9375201 
.png
>>9375192
>Кстати где она?
Да везде используется, просто теперь это не афишируют в маркетинговых целях. Скоро ее заменит меш-шейдинг.

>>9375196
>Технология "снизить разрешение"
Технология апскейла и сглаживания изображения без потерь в качестве или четкости. С недавних пор с приобретением качества и четкости.
>что на 30хх падение производительности с новым длсс 25%, а на 20хх падение производительности 40%
Максимально тупой вброс, в следующий раз постарайся тоньше.
И это тип без учета, что баланс трансформера лучше качества на свертке, то есть в итоге у тебя все равно больше фпс при том же качестве.
Аноним 12/02/25 Срд 11:46:20 #109 №9375203 
>>9375200
>А смысол всей этой хуйни, если на выходе просто некрасивые игры получаются всё-равно?
Ну ты просто не один живешь на свете и твои вкусы не универсальны, понимаешь?
Если тебе ЭСТЕТИЧЕСКИ не нравится как выглядит игра, то это не имеет отношения к графону.
В целом эстетику оценить почти невозможно, потому что будет всегда обратное мнение, которое парировать фактами или цифрами невозможно
Аноним 12/02/25 Срд 11:53:11 #110 №9375209 
>>9375193
>Вот эта известная технология DLSS
Лолблять, перефорс корпоративного вендорлока от дерьмовидии.

Технология это опенсорсный кусок кода под названием FSR и утилитка от одного васяна под названием Loseless Scaling работающая на технологии захвата изображения из окна встроенной в Windows10. Вот это технологии. Что-то не вижу нигде названия ГОЙвидии, потому что у этой параши нет технологий, раковая античеловеческая жидотварь которую просто нахуй взорвать надо и обломки напалмом сверху залить для верности.
Аноним 12/02/25 Срд 11:53:23 #111 №9375210 
1739350400501.png
1739350400501.png
1739350400504.png
>>9375201
> Да везде используется
Маня ты обосралась.
Её тупо полностью уничтожили, чтобы пропихивать наниты. А наниты сделаны для телевизионщиков, а не для игроков.
Пошёл нахер. Вот цена твоих технологий.
> Технология апскейла
Это и есть технология
> понизить разрешение
> Максимально тупой вброс, в следующий раз постарайся тоньше.
Жирная кожанкотварь, иди нахер, сравнений дохера.
Можешь сам пытаться отличить, что есть что.
Аноним 12/02/25 Срд 11:54:02 #112 №9375211 
image.png
>>9375199
>2к
Братишка, в магазине даже за 4к не купишь сейчас... У перекупов 5+
Аноним 12/02/25 Срд 11:59:05 #113 №9375216 
>>9375209
>перефорс корпоративного вендорлока от дерьмовидии
Ну вот этот известный вендерлок на наличие тензорных ядер, да.
>Технология это опенсорсный кусок кода под названием FSR
Это буквально таа с шарпом, луль. Тут нет никаких технологий.
>утилитка от одного васяна под названием Loseless Scaling
Захват экрана и примитивная интерполяция по алгоритмам из 80х, ахуенные технологии! Зато без аппаратного ускорения!
>потому что у этой параши нет технологий
Нинастоящие тензорные ядра, нинастоящие рт-ядра, нинастоящие куда-ядра -- все врети. Технологии у васянов.

>>9375210
>чтобы пропихивать наниты
Чего блядь? Какое отношение у тебя в голове автолоды имеют к тесселяции?
>Можешь сам пытаться отличить, что есть что
>рей реконстракшен
Мдаааа, чет ты совсем толстишь
Аноним 12/02/25 Срд 12:00:18 #114 №9375219 
1735879947064888.jpg
>>9375203
>Если тебе ЭСТЕТИЧЕСКИ
Причём тут эстетика, если все эти финтифлюшки, которые рекламируют и пихают во все углы - во время игры просто не видны; ещё и ghosting жесточайший с блюром вдовесок идёт.
Мне обещали оптимизацию, мне обещали что с новой карточкой новые игры будут во всём лучше, чем старые, но это оказалось наёбкой.
Новинки не то что 4К, с трудом даже 900р держат. 60fps - недостижимая цифра. Повальное мыльцо, которое при отключении даёт артефакты, потому что просчёт альфа-каналов сделан через говно-шейдер накопления визуальной информации.
Притом, самое смешное - никто этого никогда не просил. Если вы не можете 4K 60FPS - не делайте игры вообще, или хотя бы дотяните до стабильных 1080p. Почему потребители должны покупать игры, где полно хуйни, которая им не нужна, зато полно левой параши?
>твои вкусы не универсальны
Затраты на киловатты энергии и амортизационные расходы на компьютерные компоненты - вполне универсальны, их можно даже руками пощупать, если снимать наличные.
28 лет-с нyльчика-кун
Аноним 12/02/25 Срд 12:05:37 #115 №9375228 
>>9375216
Чел, ты игнорируешь все аргументы.
Потому что ты проплаченный кожанкобот.
Аноним 12/02/25 Срд 12:11:40 #116 №9375234 
>>9375219
>с новой карточкой новые игры будут во всём лучше, чем старые, но это оказалось наёбкой
Я правильно понимаю, что на твоей прошлой карточке игры шли лучше? Ты тип перешел с 2080ti на 3050 или что?
>Новинки не то что 4К, с трудом даже 900р держат
Как и всегда, луль. Ты или снижаешь настройки или режешь разрешение, ну еще можно не быть дегенератом дрочащим на 60фпс.
>60fps - недостижимая цифра
Спокойно получаю в большинстве игр на своей 4060
>или хотя бы дотяните до стабильных 1080p
Ты можешь понижать найстройки графики, если твоя карточка не тянет. Ну, знаешь, существуют не только ультры, если у тебя картон за 300 долларов. К тому ж есть длсс, который буквально беспланый фпс без водводных камней.
>потому что просчёт альфа-каналов сделан через говно-шейдер накопления визуальной информации
И это база, только мыльца нет с длсс.
>Если вы не можете 4K 60FPS - не делайте игры вообще
Смишно
>или хотя бы дотяните до стабильных 1080p
Где у тебя нестабильные 1080p и на каком железе?
>которая им не нужна
Ты решил тип за всех, да?

>>9375228
Покажи аргументы сначала
Аноним 12/02/25 Срд 12:11:49 #117 №9375235 
>>9371450
Турки это белые арабы, русские это белые азиаты.
Аноним 12/02/25 Срд 12:14:08 #118 №9375238 
>>9375234
Реально бот, которому платят за стену текста, лишь бы насрать на каждый довод и каждый аргумент.
Аноним 12/02/25 Срд 12:17:44 #119 №9375245 
>>9375238
Твой аргумент состоит в том, что у нвидии нет технологий потому что на твоей 1060 запускается почти голый таа от амуде и интерполятор из 80х
Аноним 12/02/25 Срд 12:18:57 #120 №9375247 
>>9375211
На эти деньги можно купить последний OLED ТВ и PS5 Pro.
Аноним 12/02/25 Срд 12:21:40 #121 №9375252 
>>9375245
Именно. Интерполятор УТКА запускается везде. И для этого не нужно никакого убогого МФГ или ОПТИК ФЛОУ от кожанки.
Аноним 12/02/25 Срд 12:29:00 #122 №9375268 
.png
.png
>>9375252
>И для этого не нужно никакого убогого МФГ или ОПТИК ФЛОУ от кожанки
И ты на полном серьезе не понимаешь, что, блядь, это не просто так работает на любом железе?
Тебе для нормального апскейла и уж тем более генератора кадров НУЖНЫ тензорные ядра и нейросетка, а так же данные о векторах движения из движка. Лсфг тупа захватает твой экран как обс и на основе ВИДЕОПОТОКА интерполирует, как это делали телевизоры в нулевых. Это работает просто УЖАСНО БЛЯДЬ и в этом нет НИКАКОЙ технологичности.
Уже молчу про задержку, которой фактически нет с длсс и которая делает абсолютно неиграбельными игры на утке.
Аноним 12/02/25 Срд 12:41:53 #123 №9375280 
>>9375268
> это не просто так работает на любом железе?
Это работает на любом железе.
МФГ работает только на 50хх
И всё равно получается калище.
> НУЖНЫ тензорные ядра и нейросетка
Раньше кожанкопидорасня утверждала, что нужен ОПТИК ФЛОУ и поэтому ФГ не будет на 30хх серии.
Теперь ОПТИК ФЛОУ не нужен, но ФГ на 30хх серии не появился.
А мфг не появился на 40хх.
Кожанка - пидарас и гнида. Всё что он говорит - дерьмо.
Очевидно, вообще нихера не надо ни для чего, и это лишь маркетинг.
Поэтому есть УТКА. Которая работает везде.
И есть МФГ. Который такой же дерьмище, как и утка. И не работает нигде. Потому что хозяин твоей сраки - торгаш, не более.
Аноним 12/02/25 Срд 12:46:24 #124 №9375290 
>>9375280
>МФГ работает только на 50хх
Мне на 4060, кстати, недавно прилетел апдейт фреймгена, теперь х2 меньше врама потребляет и выдает результаты лучше.
Мфг нужен обладателям олег 480гц, так что не испытываю никаких чувств к нему.
>И всё равно получается калище
Абсолютно юзабельный фг у нвидии. Главное уметь им пользоваться.
>Теперь ОПТИК ФЛОУ не нужен, но ФГ на 30хх серии не появился
Это троллинг тупостью или что?
>Кожанка - пидарас и гнида. Всё что он говорит - дерьмо
Тип тебе не дали мфг и ты обиделся или что? Мне вот дали длсс, рр и фг на 4060 за бесплатно. Я доволен как слон кожанкой и в тысячный раз не пожалел, что взял именно нвидию.
>Поэтому есть УТКА. Которая работает везде
Ну вот выше демонстрация как она "работает"
>И есть МФГ
Причем тут мфг? Мы вроде бы про фг говорили.
Аноним 12/02/25 Срд 12:47:34 #125 №9375292 
>>9375290
И вот снова ты все аргументы проигнорил, на всё ответил в стиле
> и ты обиделся или что?
Потому что с аргументами ты спорить вообще не можешь. Только высираешься после каждого предложения, кожанкобот.
Аноним 12/02/25 Срд 12:49:22 #126 №9375296 
>>9375292
У тебя аргумент: куртка кал потому что есть утка
Утка работает как говно, я тебе подробно и с примерами описал почему это так
Потом ты придумал из головы новый тейк, что куртка кал потому что мфг тебе не дали
Как парировать второе я хз, это слишком тупой аргумент
Аноним 12/02/25 Срд 12:49:38 #127 №9375297 
>>9371408 (OP)
>Анриал написали индусы из эпика.
Из недавнего поста эпиковских программстов на тему статтеров:
>Hello everyone, we are Kenzo ter Elst, Daniele Vettorel, Allan Bentham, and Mihnea Balta, some of the engineers who worked on Unreal Engine’s PSO precaching system.
Имена чёт не похожи на индусские.
Аноним 12/02/25 Срд 12:54:43 #128 №9375303 
>>9375296
Фреймген кожанки работает как моча.
Говно против мочи.
Только утра работает везде.
Аноним 12/02/25 Срд 12:56:35 #129 №9375307 
>>9375303
Фг кожанки работает почти идеально
https://youtu.be/69k7ZXLK1to?si=c3YUc47Mruenno9L&t=158
Вот примеры и сравнение с лсфг, уеба
Аноним 12/02/25 Срд 13:00:26 #130 №9375318 
1739354424523.png
>>9375307
> Фг кожанки
Нет, фг кожанки - известная моча.
Полностью пидорасящая картинку.
МФГ - высер.
Аноним 12/02/25 Срд 13:04:07 #131 №9375323 
>>9375318
>фг кожанки
Идеально работает, прошел киберпанк с ним
>МФГ - высер
Не ебу, что там в мфг
На пикрил у тебя судя по всему 80 фпс делают из 20... Ты же понимаешь, что любой фг нужно использовать при 50фпс+?
Аноним 12/02/25 Срд 13:08:16 #132 №9375331 
>>9374974
>как в православные времена, не тянет натив - понижаем разрешение.
В дурку интернет провели? Вообще охуеть переписывание истории.
Потому что когда в давние времена у тебя не шло, ты снижал настроечки(не разрешение), пока не пойдет. Если все равно не шло - ты задумывался о том, чтобы обновить видяху. А если возможности обновить видяху не было - то ты просто шел нахуй.
Скрутить разрешение ниже натива же - это делалось один раз в качестве экспериментирования с настроечками и тут же возвращалось обратно, потому что разрешение ниже натива это "страшно, выключай". Терпеть же на постоянку такое мог только отбитый пациент дурки.
Аноним 12/02/25 Срд 13:14:38 #133 №9375341 
>>9375331
>это делалось один раз в качестве экспериментирования с настроечками и тут же возвращалось обратно, потому что разрешение ниже натива это "страшно, выключай"
Абсолютно повсеместная практика была как на пк, так и на консолях
Аноним 12/02/25 Срд 13:22:23 #134 №9375349 
>>9375201
>без потерь в качестве или четкости.
Каждый раз "без потерь в качестве и четкости", а как приходят время продавать новую версию - внезапно в промо-материалах оказывается, что в предыдущей версии-то была потеря и качества, и четкости. Но в этот раз всё-всё без потерь, и даже лучше натива, атвичаем, мамой клянёмся! Ну, это пока не придет время продавать новую версию "без потерь в качестве и четкости", ведь мы все знаем как ее продавать будут...
Аноним 12/02/25 Срд 13:24:30 #135 №9375351 
>>9375349
>а как приходят время продавать новую версию - внезапно в промо-материалах оказывается, что в предыдущей версии-то была потеря и качества, и четкости
Цель у технологии делать апскейл без потерь и ясен хуй, что она будет разеваться со временем как с аппаратной, так и программной точке зрения. Не знаю, с чего ты решил, что должно быть иначе.
Но длсс все равно тема долгоиграющая. Недавний длсс 4 получили даже карты пятилетней давности.
Аноним 12/02/25 Срд 13:32:32 #136 №9375375 
3MoEptaRvqg.jpg
>>9375234
>Я правильно понимаю, что на твоей прошлой карточке игры шли лучше?
Когда я с 256mb ноу-нейм затычки пересел на 1GB GTX550Ti - из мира второй колды и обливиона попал в мир скайрима и третьей батлы. Технология блума и бамп-маппинга дополнилась тесселяциями, спекулярами, амбиент окклюженом. Вдобавок к уже имеющемуся Havoc добавили PhysX, где симулировались частицы и жидкости (хотя оно больше на желе походило, если честно). В реалтайме, без наёбки. С 4:3 квадрата я пересел на FullHD 16:9 монитор, разрешение возросло, реально.
Когда я пересел с 1GB GTX550Ti на 2GB R9 270X, то вышел охуеннейший Wolfenstein:New Order с мегатекстурами, в котором художники натурально рисовали уровни, не оглядываясь на пределы по материалам и текселям. Kingdom Come Deliverance предлагал мне опен ворлд со SVOGI. В думаче 2016 года тоже было дохуя новых эффектов вроде пресловутого TAA, который - о чудо!- работал НОРМАЛЬНО. Гостинг там был виден только на полупрозрачных предметах вроде стёкол.
Зато теперь у меня есть 8GB 3050ti и... я ни во что не играю блядь - сижу дрочу нейронки. Просто не во что играть по-факту. Metro Exodus была прикольная, но лучи там прикручены чисто побоку. Только в паре сцен реально видно, что есть рейтрейс, в остальном разница между обычным освещением и ретрейсом минимальна. У нас 25 год на дворе, а в играх до сих пор какие-то лютые проблемы с анимациями - мимика персонажей в Mass Effect 2007 года столь же выразительна как и последнем кале от Биоврей. Литерально ничего не поменялось за годы.
Я помню, как я в МВидео в тех же нулевых увидел GTA4 на XBOX360 на стенде. Можно было спокойно подойти поиграть - и как я тогда охуел от освещения, от физики, от плавных анимаций движка эйфории - и всё это натурально на консоли, которая была слабее моей некропеки на тот момент. Мне тогда показалось, что через 20 лет у меня вообще ебать чё будет. А по-факту самым большим изменением стал переход на серверный Ксеон 2640V3, на котором нормально работают эмуляторы со всеми финтифлюшками. Прошёл Demon Souls оригинальный, MGS4, попробовал консольную Call of Duty 3.

Раньше, когда я покупал видюху, я покупал её ради новых, более крутых, более технологичных игор, которые были во всём лучше предшественников. Сейчас я купил видюху только потому что старая сгорела. Всё. И то по работе нужно. На офисной затычке дохуя не надизигнеришь.
28 лет-с нyльчика-кун
Аноним 12/02/25 Срд 13:32:43 #137 №9375378 
>>9375331
Чел, ты может сам в дурке был всё это время? Всегда снижали именно разрешение. И так делали везде, на консольках режут в первую очередь именно разрешение. Уж лучше разрешение скинуть, чем резать настройки. У тебя мыльнее картинка, но тени, блики, АО и прочие вкусности остаются. ПС4 условная могла б потянуть бф1 в 1080р на самых лоу настройках, но это вообще того не стоит. Ты гораздо больше будешь терять картинку в качестве из-за лоу настроек, чем от понижения разрешения. Поэтому на пс4 бф1 идёт в 900р, а на хуане в 720р.
Аноним 12/02/25 Срд 13:42:24 #138 №9375388 
>>9375375
>3050ti
Спешу тебя расстроить, но там 4гб и это ноутбучная карта...
>я ни во что не играю блядь
Так это 1050ти десктопная, примерно. Понятное дело, что ты не поиграешь ни во что с ней.
>мимика персонажей в Mass Effect 2007 года столь же выразительна как и последнем кале от Биоврей
Смотри Старфилд, там шедевральная мимика, причем без мокапа. Ничего подобного нельзя было добиться на пастгене.
>Сейчас я купил видюху только потому что старая сгорела
Ты буквально не можешь запустить никакую современную игру даже на высоких со своего копроноутбука, о чем речь вообще? Как ты можешь рассуждать о графоне, если ты нихуя не видел?
Причем ты сам признался. что даже не запускал игры современные (ты бы и не смог)
Аноним 12/02/25 Срд 13:52:04 #139 №9375396 
>>9375388
Ну это проблемы потребителя или индустрии? На самом деле это проблемы индустрии.
Аноним 12/02/25 Срд 13:52:36 #140 №9375397 
>>9375378
> Всегда снижали именно разрешение.
Херня. С ульта переходили на высокие, на средние.
Именно так все тупо вырубают РЕЙТРЕЙСОПАРАШУ УБОГУЮ
Аноним 12/02/25 Срд 13:52:57 #141 №9375398 
>>9375388
>Спешу тебя расстроить, но там 4гб и это ноутбучная карта...
Пошёл в кладовку смотреть чё у меня там на самом деле лежит. Нет, у меня просто 3050, без приставки ti. Стандартная 8gb карточка на GDDR6.
>Смотри Старфилд, там шедевральная мимика, причем без мокапа
>Ничего подобного нельзя было добиться на пастгене
Ты чё несёшь наркоман процедурка была ещё на сурсэнжине в 2003 году.
>Ты буквально не можешь запустить никакую современную игру
Имена этих игр в студию.
>Причем ты сам признался. что даже не запускал игры современные
Metro Exodus за апдейтом 2021 года - не современная?
28 лет-с нyльчика-кун
Аноним 12/02/25 Срд 13:56:08 #142 №9375402 
>>9375201
> Технология апскейла и сглаживания изображения без потерь в качестве или четкости.
>>9375351
> Цель у технологии делать апскейл без потерь и ясен хуй, что она будет разеваться со временем как с аппаратной, так и программной точке зрения. Не знаю, с чего ты решил, что должно быть иначе.
Цель у меня - поднять паровоз, и ясен хуй что я буду РАЗЕВАТЬСЯ со временем как с физической, так и духовной точкЕ зрения. Что, я и на милиметр его от рельс не оторвал? Не знаю, с чего ты решил, что должно быть иначе - это тема долгоиграющая, у меня цель поднять паровоз. Поэтому назвайте меня "человек, который голыми руками поднял паровоз" и никак иначе, прямо сейчас!
Аноним 12/02/25 Срд 13:58:27 #143 №9375405 
>>9375398
>Стандартная 8gb карточка на GDDR6
Буквально самая дешевая игровая карта из существующих
>процедурка была ещё на сурсэнжине в 2003 году
Иди качай старфилд и смотри какая там ахуительная мимика. И да, это не процедурные анимации. Учи матчасть.
>Имена этих игр в студию
На 3050ti? Проще найти игру, которую бы эта карта потянула.
>Metro Exodus за апдейтом 2021 года - не современная
2018 года. Нет, это чистейшая пастген-игра. 2020 год и позже являются современными играми, где порта на пс4 не было или он был отменен.
Аноним 12/02/25 Срд 13:59:42 #144 №9375406 
>>9375402
Долбаеб не осилил матчасть, игнорирует все объективные сравнения, а его главный агрумент -- аналогия из головы.
Аноним 12/02/25 Срд 14:01:43 #145 №9375411 
1503104659442.jpg
>>9375405
>Иди качай старфилд
Только ради мимики? Игру-то завезли?
>Проще найти игру, которую бы эта карта потянула.
Оп-па-па, пошёл манёвр! Давай предположим, что у меня самая мощная йоба-карточка - какие игры бы ты мне предложил поиграть, чтобы я почувствовал МОЩЬ новых технологий?
28 лет-с нyльчика-кун
Аноним 12/02/25 Срд 14:02:57 #146 №9375413 
>>9375406
> матчасть
Матчасть, что ты предлагаешь уменьшать вагоны до игрушечного, маня.
Аноним 12/02/25 Срд 14:06:20 #147 №9375417 
>>9375341
> Абсолютно повсеместная практика была как на пк, так и на консолях
>>9375378
> И так делали везде, на консольках режут в первую очередь именно разрешение.
Меня не ебет, че там одебилевшие мылопарашники на соснолепомойках своих делали. Почему эта твоя "мировая практика" вообще должна кого-то волновать? Максимум поржать с такого убожеситва можно, что всегда и делалось, как о приставкоюродивых вспоминали.
А на пк никто никогда не трогал строку "разрешение", потому что даже один шаг в ней убивает картинку сильнее, чем скидывание настроек с полных максималок на полные минималки. Это блять очевидно любому блять, кто хоть раз открывал меню настроек в компьютерной игре(и может зайти и проверить прямо сейчас если капчует из-за пк), я не понимаю что ты пытаешься настолько нахальным враньем достичь. Какие блять "вкусности" у картинки вообще могут быть, если она состоит наполовину из мыла, а на другую половину - из пиксельных зазубрин?
Не можешь запустить игру в нативе = не можешь запустить игру, всё. Так всегда было, сколько люди жк экранами пользуются(т.к элт это другое).
Аноним 12/02/25 Срд 14:09:05 #148 №9375422 
>>9375397
Ты реально из дурки сбежал. Рейтрейс даже на консолях не вырубают и конечно жертвуют именно РАЗРЕШЕНИЕМ, используя апскейлеры на нейронке, чтоб дотянуть до натива. Пиздец ты затупок, ну два плюс два сложить не можешь, ахуеть..
Аноним 12/02/25 Срд 14:16:23 #149 №9375430 
>>9375417
"Никто не трогал". Чел, если ты был глуп и не пользовался строчкой разрешение - то эт не значит что все такие тупые лол. И вообще, имадженировали его ебало при игре без теней, без отражений, с порезаной деталькой, получая картинку как в майнкрафте? Зато в нативе бля ахах. Ну да... Это эти там тупые инженегры и погромисты не додумались до такого, разрешение они видите-ли режут последние 30 лет, ну тупые... Апскейлеры ещё какие-то придумывают лол
Аноним 12/02/25 Срд 14:22:39 #150 №9375434 
>>9375422
> Рейтрейс даже на консолях не вырубают
Конечно же не врубают. Зачем нужно включать рейтрейс, если упадёт производительность?
Сечёшь?
Аноним 12/02/25 Срд 14:22:54 #151 №9375435 
>>9375411
>Игру-то завезли?
Да, игра классная.
>у меня самая мощная йоба-карточка - какие игры бы ты мне предложил поиграть, чтобы я почувствовал МОЩЬ новых технологий
Ну в первую очередь, конечно, Киберпанк с пастрейсом, модом на апскейл текстурок, Nova LUT (или Preem). У меня даже на 4060 отвал шпинделя от того как эта игра выглядит с этой комбинацией модов в дождливую или облачную погоду.
Далее, конечно, Старфилд в 4к -- самая детализированная игра в открытом мире на данный момент. Просто сумасшедшая проработка, индуры выполнены на уровне коридорных игр. Персонажи дико графонистые и мимика у них лучшая в индустрии.
Потом трогаем Alan Wake 2, Калглиста протокол и сенуа сага ради фотограма и пердельного уровня графона в кишке.
Думаю, пока тебе будет достаточно.
Аноним 12/02/25 Срд 14:23:59 #152 №9375436 
>>9375417
Ты буквально единственный кто никогда не уменьшал разрашение. Я лично играл в 720 на высоких в фолач 4 еще только лет 8 назад.
Аноним 12/02/25 Срд 14:24:40 #153 №9375437 
>>9375434
Ещё раз прочитай, затупок.
Аноним 12/02/25 Срд 14:28:22 #154 №9375444 
>>9375437
Я прочитал. И вижу, что рейтрейс-то выключен.
Аноним 12/02/25 Срд 14:30:22 #155 №9375446 
>>9375444
Ну вот ты даже читать не умеешь. Куда тебе спорить в тырынете?
Аноним 12/02/25 Срд 14:34:31 #156 №9375449 
>>9375446
> Куда тебе спорить
В сторону потребителя, себя, а не барина, калжанки.
Аноним 12/02/25 Срд 14:35:49 #157 №9375452 
>>9375422
> и конечно жертвуют именно РАЗРЕШЕНИЕМ
Потому что гоям нужно впаривать мнимый прогресс в графоне, при застрявшем на несколько лет одном уровне мощности соснольном железе. Поэтому жертвуют и разрешением, и фпсом, чтобы пукнуть "прохрессом" в маркетинговые материалы.
Аноним 12/02/25 Срд 14:36:29 #158 №9375454 
>>9375449
Обтекай
Аноним 12/02/25 Срд 14:37:33 #159 №9375456 
>>9375452
А, так всё-таки разрешением жертвуют? А мы-то думали..
sage[mailto:sage] Аноним 12/02/25 Срд 14:38:46 #160 №9375458 
>>9375435
> Старфилд в 4к -- самая детализированная игра в открытом мире на данный момент. Просто сумасшедшая проработка, индуры выполнены на уровне коридорных игр. Персонажи дико графонистые и мимика у них лучшая в индустрии.
Блять, когда ж тебя на эвтаназию увезут.
Аноним 12/02/25 Срд 14:40:23 #161 №9375460 
>>9375458
Ну пi факту. Там на бутерброде 10к полигонов или что-то около того
Аноним 12/02/25 Срд 14:41:14 #162 №9375461 
>>9375460
>Там на бутерброде 10к полигонов или что-то около того
Лишний раз убеждаюсь, что фейки об игре популярнее самой игры. Полный провал маркетинговой компании -- единственная причина ненависти к старфилду.
Аноним 12/02/25 Срд 14:44:04 #163 №9375466 
>>9375461
Так там в игре буквально есть несколько моделей кружек, и видимо каждая из них делалась разными индусами. Одна из кружек - вообще идеально круглая, ни единого полигона не видно. Страшно подумать сколько их там. Поэтому насчёт бутерброда я не удивлюсь, что так оно и есть.
Аноним 12/02/25 Срд 14:46:34 #164 №9375468 
>>9375456
> А, так всё-таки разрешением жертвуют?
Когда рейтреса уже нет, тени скручены, и текстурок нет, чтобы вытянуть 20 фепесов, жертвуется уже разрешением.
Но рейтрес первым нафиг вырубается.
Аноним 12/02/25 Срд 14:49:04 #165 №9375471 
.png
.png
>>9375466
>есть несколько моделей кружек
Анон, это тоже фейк. Я тебе говорю, в интернете про эту игру буквально один пиздеж. Я сам вахуи с ситуации сижу, такой масштабной волны дезинфы и намеренного хейта никогда не было в игровой индустрии.
Старфилд по факту самый вылизанный релиз последних лет, игра крайне качественно сделана. И топология тут отличная, как и положено в ААА-проектах.
Аноним 12/02/25 Срд 14:49:50 #166 №9375473 
>>9375436
Но это и правда не самая распространенная практика. LCD-мониторы, особенно недорогие, шакалят картинку чудовищно. Тени на минималках по сравнению с этим вообще ерунда.
Аноним 12/02/25 Срд 14:51:26 #167 №9375474 
>>9375468
Надо же, почему в индустрии никто до этого не додумался? Зачем они изобретают апскейлеры, вместо понижения графона? А почему на консольках всегда зашивали ниже разрешение, а не графон скручивали? Ну тупые
Аноним 12/02/25 Срд 14:53:07 #168 №9375477 
>>9375473
>LCD-мониторы, особенно недорогие, шакалят картинку чудовищно
Ну да, именно по этой причине дам нужны алгоритмы АА.
>Тени на минималках по сравнению с этим вообще ерунда
Нет, это беда куда большая, чем небольшое мыльцо.
Аноним 12/02/25 Срд 14:53:20 #169 №9375478 
>>9375471
Да про фэк я не спорю. Но кружки я сам лично рассматривал в фотомоде. Там у всех кружек видны полигоны, но есть одна идеально круглая.
Аноним 12/02/25 Срд 15:05:46 #170 №9375492 
>>9375474
> Зачем они изобретают апскейлеры
> вместо понижения графона?
Потому что на консолях графон уже убит вхламину.
Остаётся только понижать ещё и разрешение.
Аноним 12/02/25 Срд 15:07:33 #171 №9375494 
>>9375435
>Далее, конечно, Старфилд в 4к
Я играл конкретно в Старфилд в 4к у друга с йоба-пекой. Игра унылое говнище с врагами-губками. Её не выдержал даже мой товарищ, который релизы Беседки облизывал до блеска. Даже такие как четвёртый фолач. В Киберпанке уже получше
>Alan Wake 2, Калглиста протокол и сенуа сага ради фотограма и пердельного уровня графона
А поиграть-то будет, или я только графён должен рассматривать, а игра в сделку не входила?
Аноним 12/02/25 Срд 15:11:18 #172 №9375500 
>>9375494
>Игра унылое говнище с врагами-губками
Ват? Я всю игру прошел ваншотным билдом с револьвером и снайперкой
>Даже такие как четвёртый фолач
Всмысле "даже"?
>А поиграть-то будет, или я только графён должен рассматривать, а игра в сделку не входила?
Вроде речь про графику шла, но ты как-то резко решил про геймплей начать рассуждать.

К слову, геймплей не имеет значения в видеоиграх.
Аноним 12/02/25 Срд 15:13:03 #173 №9375503 
>>9375492
Вот ты действительно так и не понял, что апскейлеры как раз для того и существуют, чтоб до последнего не лезть ручками в настройки графики? Графику начинают скручивать, когда другие способы уже не помогают.
Аноним 12/02/25 Срд 15:36:01 #174 №9375518 
>>9375500
> фпс нинужен
> разрешение нинужна
> мыльный апскейл лучше нейтива(но это только до выхода новой версии апскейлера, тогда внезапно оказывается что в партию пробрались врагипредыдущая версия таки и мылила и артефачила, но новая точно-точно лучше нейтива)
> поликаунт!!!1111
> тихналагичнасть!!!!!11111адин
> старфилд самая графонистая игра эвар
> геймплей не имеет значения в видеоиграх
Ничего не забыл?
Мне что-то сдается, что он ретранслирует шизу за авторством какого-то протыка. Слишком как-то это многогранно и стройно, с отработанными речевыми оборотами, но притом негибко и однообразно. Словно пересказывает видосы.
Аноним 12/02/25 Срд 15:39:01 #175 №9375520 
>>9375503
> чтоб до последнего не лезть ручками в настройки графики
Ты тупорылый скот.
Тебе сразу сказали.
В консоле графон ниже пекашных минималок.
НИЖЕ НЕКУДА
ВСЁ ПЛАНКА ОПУЩЕНА НИЖЕ МИНИМАЛОК ПИДАРАСИНА
Всё к херам скручено в калсольных калопортах.
И только потом херится ещё и разрешение, выродок кожаный.
Аноним 12/02/25 Срд 15:41:38 #176 №9375522 
>>9375520
Ну ты действительно долбаёб, если искренне так думаешь.. Пойди чтоль за жёлтой справкой.
Аноним 12/02/25 Срд 15:46:16 #177 №9375526 
1739364370320.png
1739364370326.png
1739364370333.png
1739364370334.png
>>9375522
Скотина ты пустопорожняя зарплатная.
На консолях всё прямо совсем херово.
Нет таких настроек на пеке. Всё в говне.
Ниже пекашных минималок.
И ТОЛЬКО ПОТОМ на консолях ещё понижают разрешение.
Разрешение - последнее дело.
Аноним 12/02/25 Срд 15:49:12 #178 №9375527 
>>9375526
Бля вот ты совсем тупой нахуй. На консольках даже лучи юзают, вместо того чтоб их нахуй отключить по твоей логике, идиот блять. Вместо отключения лучей врубают фср. Ну ты прям эталонный ебаклак блять.
Аноним 12/02/25 Срд 15:50:44 #179 №9375528 
>>9375527
> На консольках даже лучи юзают
1-2-3 скриншоты, пидарас проплаченный. Тварь мразотная. 123 скриншоты.
Ниже минималок пекашных. Ниже LOW.
Скотина ты убогая.
Аноним 12/02/25 Срд 15:53:11 #180 №9375530 
>>9375528
И хули тут на скринах блять, дура? Ты перемогаешь за всю индустрию тремя скринами? Лучи нахуя не выключают на консолях тогда? Ну вот нахуя? Можно же в лоу убить, ебанат блять.
Аноним 12/02/25 Срд 15:58:03 #181 №9375533 
>>9375518
>он ретранслирует шизу за авторством какого-то протыка
Этим как раз занимаются хейтерки беседки, нвидии и остального
Но я могу тебе посоветовать несколько каналов, где с видеопримерами объясняют эти тейки
Хз что ты необычного увидел в моих тейках, вроде все вполне себе очевидное
Аноним 12/02/25 Срд 15:58:08 #182 №9375534 
1739365087987.png
>>9375530
> Лучи нахуя не выключают на консолях тогда?
Их и выключают, маня. Где хоть какая-то производительность нужна - лучи сразу вырубаются насколько это в принципе возможно для продуктов.
И никто даже не пытается в пастрейс на консоли в 240п.
Аноним 12/02/25 Срд 15:58:55 #183 №9375535 
>>9375534
>скрин спейс рефлекшнс
А причем тут рейтрейсинг?
Аноним 12/02/25 Срд 15:59:02 #184 №9375536 
>>9375503
Малой, сгоняй деду за пивом. А пока бежишь я тебе распишу как было на самом деле.
Обычный ЭЛТ монитор в доме у геймера был 14-17 и редко когда 19 дюймов, нормальным разрешением считалось 1024х768, блатным 1280х1024, хуевым 800х600. И последнее, что бы ты хотел сделать для избавления от тормозов так это его понизить. При таких низких по современным меркам разрешениях разница между ними была куда более существенная чем сейчас между 2к и 4к, т.к самих "пикселей" было гораздо меньше и "ценность" каждого выше. Вплоть до того, что при 640х480 на 17" сложно было хоть что-то разобрать на экране.
А потому всегда и все кого я знаю отрубали нахуй освещение, дальность прорисовки, текстуры, музыку, но только не разрешение, т.к. это был уже самый "последний довод королей".
Аноним 12/02/25 Срд 16:00:02 #185 №9375537 
>>9375535
> А причем тут рейтрейсинг?
Его на приставку не завезли!
Фить-ха.
Аноним 12/02/25 Срд 16:01:09 #186 №9375538 
>>9375534
Ебанавт, если мне не веришь - нагугли список игр где лучи включены на соснольках.
Аноним 12/02/25 Срд 16:03:00 #187 №9375541 
>>9375537
Ну бывает, че
Аноним 12/02/25 Срд 16:04:02 #188 №9375542 
>>9375541
Всё так. Бывает. Просто отключают лучи. И эффекты. И всё подряд. А только потом разрешение.
И только пидарасина-кожанка пытается сначала понижать разрешение, потому что в игры никто в нвидиа никогда и не играл.
Аноним 12/02/25 Срд 16:04:05 #189 №9375543 
>>9375536
Нихуя ты хуйню спизданул. Я думаю инженеры уже твои прохладные про скручивание графики вместо разрешения записали в блокнотик.
Аноним 12/02/25 Срд 16:07:22 #190 №9375545 
>>9375542
А нахуя майнкрафт в нативе?
Аноним 12/02/25 Срд 16:09:27 #191 №9375546 
>>9375545
Хз. Я в майнкрафт и не играю. Знаю, что есть RTX майнкрафт, но в него тоже никто не играет, все играют в жава-версию с её фишками и решейдом.
Собственно зачем играть в майнкрафт не в нативе?
Аноним 12/02/25 Срд 16:10:03 #192 №9375547 
>>9375534
В Индиане Джонс освещение на лучах по умолчанию уже. И как видишь - даже на консолях игра работает. Чот не так в твоей теории
Аноним 12/02/25 Срд 16:10:37 #193 №9375548 
>>9371408 (OP)
Помню проходил кукурзис на гтх 650, карта выла я ебал, но тем не менее был фпс выше 30, норм настройки и картинка.
Аноним 12/02/25 Срд 16:18:26 #194 №9375551 
>>9375547
> В Индиане Джонс освещение на лучах по умолчанию уже.
На пека да.
Но минимальные настройки пека не соответствуют консольным, даже не близко.
Аноним 12/02/25 Срд 16:18:40 #195 №9375552 
>>9375542
Полная хуйня. Если что-то не тянет - сначала врубают фср/длсс и прочую залупу подобную, в том числе и на консолях. Да даже в тестах игровых на печке по такому же алгоритму действуют.
Аноним 12/02/25 Срд 16:20:15 #196 №9375555 
>>9375551
Так оно и на консолях по умолчанию. Игра без лучей вообще не предусматривалась
Аноним 12/02/25 Срд 16:31:49 #197 №9375573 
>>9375555
> Игра без лучей вообще не предусматривалась
Игра без лучей на консолях.
На пека с картельным сговором - можешь только с лучами.
Отсюда и разница в графоне с минималками.
> Если что-то не тянет - сначала врубают
сначала вырубают лучи. Уменьшают или полностью их вырубают.
Аноним 12/02/25 Срд 16:40:28 #198 №9375581 
>>9375573
Они в этом поколении сами целились в рейтрейс, пчел. И в играх на соснолях хоть и минимальные лучи, но есть. Да даже апскейлер как таковой в первую очередь именно нужен для лучей, чтоб этот кал хоть как-то их тянул.
Аноним 12/02/25 Срд 16:47:06 #199 №9375584 
>>9375581
> а даже апскейлер как таковой
шахматный рендер в калсолях существует с пс4 вроде
Аноним 12/02/25 Срд 16:50:09 #200 №9375591 
>>9375584
С пс4 про вроде. Там это было для того, чтоб хоть как-то 4к тянуть.
Аноним 12/02/25 Срд 16:52:32 #201 №9375596 
>>9375573
На консолях индиана тоже с лучами, только на ПК еще есть режим трассировки пути, а на консолях только глобалка.
Аноним 12/02/25 Срд 16:56:48 #202 №9375600 
>>9375596
> На консолях индиана тоже с лучами, только на ПК
Только на пк даже минималки отличаются от консольных >>9375526
Есть ли на консоле лучи вообще?
Аноним 12/02/25 Срд 17:00:04 #203 №9375603 
>>9375584
Это не апскейл
Аноним 12/02/25 Срд 17:01:29 #204 №9375605 
>>9375542
Режим быстродействие на консолях чаще всего только понимает разрешение, а это как бы официальная позиция разрабов.
Аноним 12/02/25 Срд 18:49:34 #205 №9375752 
>>9371408 (OP)
> Этот движок написали белые немцы.
56% немцы из турции.
Аноним 12/02/25 Срд 20:31:57 #206 №9375982 
>>9372189
нихуясе в ней уже тогда был ртх до ртх но пиздец
Аноним 12/02/25 Срд 20:39:07 #207 №9375996 
17333986836610.png
>>9371668
Аноним 12/02/25 Срд 20:44:45 #208 №9376002 
>>9375996
Сильный аргумент
Куда там каким-то скринам до аниме картинок
Аноним 12/02/25 Срд 20:49:50 #209 №9376006 
>>9371949 и за таких додиков что жрут дерьмо от куртки, Майков, свыни и капком на подходе, индустрия в жопе. Графика как была уровнем 18 года, так и осталась, и останется кстати, так как это уже потолок. Тут только методы поменялись, которые жрут производительность в конских масштабах, но упрощает разработку, конечному потребителю от этого сплошные минусы, но такие как ты, готовы хавать "игросодержащий" продукт, и просить добавки..
Аноним 12/02/25 Срд 20:53:30 #210 №9376011 
>>9376006
Чмондель это все проблемы белых людей ты скоро за игросодержащий продукт в жопу давать как твои родители при совке что бы какую нить импортный магнитофон купить. Лучше играть со статтерами чем вообще не играть, думаешь раньше у всех 60 фпс блять было на их пентиумах 4 хуйло? Там люди радовались что игра хотя бы запустилась
Аноним 12/02/25 Срд 20:55:59 #211 №9376016 
.png
.png
>>9376006
>Графика как была уровнем 18 года, так и осталась, и останется кстати, так как это уже потолок
Почему в Старфилде графика сильно лучше, чем в ккд2?
>Тут только методы поменялись, которые жрут производительность в конских масштабах
На моей системе ккд2 работает в 2.5 раза быстрее ккд1, если что. То есть игра 2025 года быстрее в рамках одного и того же железа игры 2018 года на 250%. Скриншоты приложил.
>но упрощает разработку
Обычно тупые гоймеры подразумивают под этим рейтрейсинг, но его как бы нет в ккд2, тут только трассировка конусов, но это технология с пастгена еще до RTX.
>конечному потребителю от этого сплошные минусы
Такие минусы как значительно лучшая графика, большее количество фпс, возможность раскрыть мониторы с высокой герцовкой и обойти упор в процессор, возможность продлить жизнь своей видеокарты кратно, возможность использовать аппаратное ускорение (тензорные, рт и куда-ядра) вне рамок гейминга для нейросетей, апскейла видео, рендера и тд. И еще много других фичей.
НИКОГДА еще индустрия не была так дружелюбна к потребителю как сейчас.
>готовы хавать "игросодержащий" продукт, и просить добавки
От создателей
>раньше авто создавали инженеры, а не маркетологи
Таких уебанов как вы везде можно найти, кстати
Аноним 12/02/25 Срд 20:58:28 #212 №9376018 
>>9376011
Судя по батхерту, ебали при совке и ебут до сих пор тебя, вместе с твоей семьёй дауничей чмоша))
Аноним 12/02/25 Срд 21:01:05 #213 №9376024 
16906305323680.jpg
>>9376016
В старфилде лучше графика блять пхахахахаха, ебать ты клоун пиздец...
Аноним 12/02/25 Срд 21:02:08 #214 №9376026 
>>9376024
Вот сравнение, например, лесов >>9371949 >>9371954
Соси хуй.
Аноним 12/02/25 Срд 21:05:56 #215 №9376030 
>>9376018
>))
чухан порвался от жопы до ебла
Аноним 12/02/25 Срд 21:08:03 #216 №9376031 
b221070961b96bb9bca8af671ef11068.jpg
>>9376026
Ты серьезно? Или троллишь тупостью?
Аноним 12/02/25 Срд 21:09:58 #217 №9376033 
>>9376030
Как твоя мамаша шлюха, когда я драл ее, сынок)
Аноним 12/02/25 Срд 21:10:41 #218 №9376035 
>>9376031
Мне иногда кажется что все вокруг ебанулись и в упор не видят очевидных вещей
Аноним 12/02/25 Срд 21:13:55 #219 №9376043 
>>9376033
>рвоньк чма
В самую точку чухана разьебал
Аноним 12/02/25 Срд 21:18:04 #220 №9376048 
>>9376031
>>9376024
Ты к нам нечасто заглядываешь? Это (уже не сильно и)новенький шиз у нас такой, его фишечка в том, что он копротивляется за то, что старфилд - святой грааль графона.
Аноним 12/02/25 Срд 21:19:08 #221 №9376050 
>>9376035
> Мне иногда кажется что все вокруг ебанулись
Ну да, например ты.
Аноним 12/02/25 Срд 21:24:08 #222 №9376055 
17241156335330.png
>>9376043
Аноним 12/02/25 Срд 21:25:04 #223 №9376059 
>>9376048
Я уж понял)
Аноним 12/02/25 Срд 21:25:42 #224 №9376061 
>>9376059
Съеби назад на дтф
Аноним 13/02/25 Чтв 00:20:45 #225 №9376424 
>>9371949
>А еще не завезли поликанут

Тебя надо банить. Видел тебя, дауна, в другом треде, тебя анон обоссал за поликаунт когда ты выебываться начал и ты ему нихуя не смог отвекать, смылся в унитаз.
Аноним 13/02/25 Чтв 00:48:56 #226 №9376465 
>>9371408 (OP)
>нигде в игре или в меню нет предварительной компиляции шейдеров
С чего ты взял, что этого там нет? То что тебе надпись не выводят не значит, что при загрузке эти шейдеры не компелятся.
Аноним 13/02/25 Чтв 00:56:26 #227 №9376488 
kingdomkalforest2.jpg
kingdomkalforest3.jpg
15817455871401.jpg
15815895136380.jpg
>>9371668
>Графика в игре ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ.
Ты идиот чтоли? Самый красивый лес в играх еще с первой части. Ничего даже близкого к этому до сих пор никто другой не сделал.
Аноним 13/02/25 Чтв 01:00:05 #228 №9376501 
>>9371408 (OP)
А я помню времена, когда крайэнжин парашу ставили в пример как не надо делать движки, потому что оно тормозило и статтерило. Но на фоне УЕрины это теперь топовый движок.
Аноним 13/02/25 Чтв 01:04:07 #229 №9376509 
>>9376501
>когда крайэнжин парашу ставили в пример как не надо делать движки, потому что оно тормозило и статтерило
Ну первый крузис не мог в многопоточность процев, поэтому коры дуба того времени околонулевой прирост производительности давали.
Аноним 13/02/25 Чтв 01:05:29 #230 №9376512 
>>9376488
Опа, соевый газок.
Аноним 13/02/25 Чтв 01:06:09 #231 №9376514 
>>9376509
Я не про игру, а про двигло. Когда арчейдж например анонсировал, что будет на крайэнжене, люди прям рыдали.
Аноним 13/02/25 Чтв 06:14:41 #232 №9376690 
>>9376488
>4
Фотография с натянутым интерфейсом
>123
Ну я и говорю, что графика кал в игре. Ты только подтвердил это притащив ещё больше скринов. Понимаю, что для впечатлительного быдла с 1060 достаточно лишь показать родные ебеня, чтобы игра стала 12/10.
Вот сравнение леса с действительно графонистой некстген-игрой >>9371954
Аноним 13/02/25 Чтв 11:18:37 #233 №9376925 
1771300screenshots202502071542391.jpg
1771300screenshots202502100333311.jpg
1771300screenshots202502120040561.jpg
1771300screenshotsscreenshot250208022015.jpg
>>9376690
Ебать жирнота.

Я вчера зашел в стимохаб по ккд2 (игра сама по себе не интересна, но скрины друзей привлекли)
Охуеть там природа нарисована, будто фотки, я в ахуе.
Аноним 13/02/25 Чтв 11:20:58 #234 №9376927 
>>9376925
>Охуеть там природа нарисована
А что впечатляет то?
Просто интересно узнать секрет игры и почему домохозяйкам так нравится
Аноним 13/02/25 Чтв 11:24:49 #235 №9376931 
maxresdefault (1).jpg
maxresdefault.jpg
>>9376927
Хуй знает, вот этот простор, как будто бы ты просто ирл загород выехал летом.

Вот скрины из рдр2, казалось бы, высокобюджетная игра с кучей лесов и природы, но эти скрины кажутся более камерными.
Аноним 13/02/25 Чтв 11:28:36 #236 №9376937 
>>9376931
Ну в целом я был прав и
>достаточно лишь показать родные ебеня, чтобы игра стала 12/10
работает на 100%

В общем знай, что технически ккд2 -- отсталый пастген и графика в ней отвратительная. По этой причине ее тянет 1060, например.
Аноним 13/02/25 Чтв 11:28:41 #237 №9376938 
>>9376927
Ну можалуй единственная игра с естественным ландшафтом. Есть не одна кАААловая студия, но что толку с их художников, если они природы в глаза не видели.
Аноним 13/02/25 Чтв 11:32:35 #238 №9376944 
>>9376937
> отсталый пастген и графика в ней отвратительная
> ехнически ккд2
А что является некстгеном?
Аноним 13/02/25 Чтв 11:35:02 #239 №9376946 
>>9376938
Я так понимаю, Вавра и Ко делали +- реальный ландшафт той местности, с выездом на природу.
В РДР2 это просто какой-то выдуманный штат с несколькими биомами, поэтому и выглядит ненатурально.
Аноним 13/02/25 Чтв 11:35:29 #240 №9376947 
>>9376944
Старфилд, Алан Вейк 2, Сенуа Сага и тд -- то что не могло выйти на пс4, а ккд2 ничем значительно не отличается от первой части графически.
Аноним 13/02/25 Чтв 11:35:48 #241 №9376948 
>>9376947
> Старфилд, Алан Вейк 2, Сенуа Сага
Но они выглядят как дерьмо.
Аноним 13/02/25 Чтв 11:37:02 #242 №9376949 
>>9376948
>Но они выглядят как дерьмо
Ну вот сравнение растительности Старфилда и ккд2 >>9371949 >>9371954
Про детализацию интерьеров, пропсов, персонажей и тд вообще молчу, там разница в пользу Старфилда монументальная.
Аноним 13/02/25 Чтв 11:38:02 #243 №9376950 
>>9376949
> Ну вот сравнение
А сравнение ландшафтов такого уровня >>9376925 есть?
Аноним 13/02/25 Чтв 11:39:57 #244 №9376953 
>>9376950
>сравнение ландшафтов
Что именно ты имеешь в виду? Общие планы?
Аноним 13/02/25 Чтв 11:51:05 #245 №9376969 
>>9371408 (OP)
>в крайэнжине
>нет статтеров
Ахахахахахахахахахаха
мимо играл в хант
Аноним 13/02/25 Чтв 12:20:40 #246 №9377000 
image
image
>Вот так должно быть
>детализация всего
>лес в старфилде
>сравнение растительности
Блять, он же просто пизданутый на голову. Буквально сумашедший. Сидит на своем раскаленном зионе, нищей затычке и копромонике 16:10, посмотрел пару видео сралкаша и мнит себя охуенным графическим экспертом. При этом не смог отличить костыльное освещение из 2015 года от dxr (заставляет задуматься), не знает как работает ssr и msaa у него картинку в два раза увеличивает (1080->1440p). Какой же нелепый долбаеб)). Его уровень - это послушать протыков на ютабе, в каких играх сейчас "топ графон" и носиться по всему v до крови из жопы что-то всем доказывая.
Аноним 13/02/25 Чтв 12:28:57 #247 №9377015 
>>9377000
Зашивайся, хуета. Тебя в очередной раз обоссали))
Аноним 13/02/25 Чтв 12:52:28 #248 №9377065 
>>9376931
>скрины кажутся более камерными.
эфект соевого дыма делает все маленьким
Аноним 13/02/25 Чтв 14:15:02 #249 №9377247 
>>9374978
>>тупые гоймеры хотят графон разрешение и фпс одновременно
>>НИКАКИЕ карты их запросы вывести не могут
Пусть дануо-разрабы перестают делать новые игры, пока не научатся у предков оптимизации и сжатию
Аноним 13/02/25 Чтв 14:54:37 #250 №9377336 
>>9376946
Да хз, в эрдырне отдельно взятый лес — и тот слишком широкий. Видно, не дружит камера от третьего ебала с зарослями.
Аноним 13/02/25 Чтв 16:49:21 #251 №9377536 
>>9377247
Сейчас лучшая оптимизация за всю историю компуктерных игрушек, это просто данность с которой невозможно спорить, просто ты либо нищий шиз либо опездл заплутавших на 18+ борду.
Аноним 13/02/25 Чтв 17:04:55 #252 №9377578 
>>9376946
Никаких сканов кроме ебл не использовали в ккд2
Аноним 13/02/25 Чтв 17:28:40 #253 №9377604 
>>9377536
Фреймген с апскейлом и TAA в 1080p за оптимизацию не считается
Аноним 13/02/25 Чтв 20:08:00 #254 №9377914 
>>9371954
А это точно современная игра? Я по полигонам подумал, что это готика 2 с натянутыми хайрез текстурами.
Аноним 13/02/25 Чтв 20:12:00 #255 №9377921 
Starfield20230907040656996.png
Starfield20230912111952006.png
Starfield20230915071920838.png
Starfield20230917070011603.png
>>9376950
>А сравнение ландшафтов такого уровня >>9376925 есть?
А то ж. Гляди какая красота! ЭТо тебе не деревенские поля однообразные.
Аноним 14/02/25 Птн 10:42:42 #256 №9379282 
>>9377536
В теории, потому что накопилось много вариантов за последние 20 лет. На практике реализация повсеместно отвратительно ленивая, когда вместо профи кодеров индусы раскидывают лапшу об оптимизации уровня старых игр остаётся только мечтать.
Аноним 14/02/25 Птн 13:18:09 #257 №9379575 
>>9377578
Я не говорю про сканы, я говорю про моделирование "по мотивам".
По-моему в первой части Вавра говорил об этом.
Аноним 14/02/25 Птн 18:03:48 #258 №9380031 
>>9379575
Ну тип в той же степени по мотивам, что в любой другой игре
Хз что тебя впечатляет.
Аноним 14/02/25 Птн 18:09:37 #259 №9380045 
>>9371408 (OP)
Статерошиз даже не осилил мысль что есть другие проблемы в игровых движках и если крайэнжин не используют значит у него есть другие недостатки которые перевешивают достоинства.
[mailto:Sage] Аноним 15/02/25 Суб 10:48:22 #260 №9381505 
hunt-showdown-1896-preview-lumberyard.webp
>>9371744
>Других игр нет
Аноним 15/02/25 Суб 11:03:29 #261 №9381515 
>>9381505
Этой игре 7 лет
Аноним 15/02/25 Суб 11:59:01 #262 №9381563 
>>9381515
И что?
Аноним 15/02/25 Суб 12:25:08 #263 №9381594 
>>9376488
Ты же в курсе что этот графон не дошел до релиза?
На четвертой вообще фото.
Аноним 15/02/25 Суб 12:30:33 #264 №9381603 
>>9371408 (OP)
Потому что Варва и ко хорошо овладели крайэндженом, а на Анриле игры клепают одни мидлы, и блять индуские джуны, которые хуй забивают на оптимизон, потому что "ну, у игрока есть ДЛСС и фреймгейт - средняк 3060 мидл вытянет на этом". Проблема не в движке(хотя и он неидеален, мягко говоря), беда в жадности корпов, которые хуй забивают на оптимизацию и имеют в штате неклассифицированных сотрудников, которым в свою очередь можно платить ниже рыночной
Аноним 15/02/25 Суб 12:31:14 #265 №9381605 
>>9376925
>>9376927
>>9376931
Да, в ККД реально охуенно сделанные ландшафты со всеми этими перепадами высот, кочками, оврагами и тд. Из-за этого есть какое-то ощущение "правильности".
>>9377065
>эфект соевого дыма делает все маленьким
В РДР2 нету соевого дыма. Там в ясную погоду с высокой точки можно всю карту видеть.
Аноним 15/02/25 Суб 13:47:30 #266 №9381697 
>>9372564
А какие проблемы ff7 rebirth? Я на своей 8гб затычке 3070ti играю в 2к с длсс и всё плавненько в 60фпс, конечно, может случится один статтер рандомный при подгрузках текстур, когда в город заходишь или меняешь локацию, но в 99,9% случаев фреймрейт плавный и без просадок. Но и сама игра вроде на ue4 делалась, который гораздо более стабильный. На нём была days gone, которую я прошёл на старой 1060 и при этом она выдавала охуенную картинку при хорошем фпс.
Аноним 15/02/25 Суб 14:07:54 #267 №9381727 
F7cxUOaXAAAG3mD.jfif
GV17ULeW0AA75j.jfif
>>9381605
>В РДР2 нету соевого дыма.
Жирно
у них то соевая пыль, то соевый туман
Аноним 15/02/25 Суб 14:16:36 #268 №9381735 
>>9371440
СДПР действительно зря отказались от своего собственного движка.
Аноним 15/02/25 Суб 14:21:09 #269 №9381744 
>>9372545
>СТАНДАРТОМ движков должен был стать
СТАНДАРТ движков это в принципе очень хуёвая идея. Ну для потребителя во всяком случае. А вот пидорасам-толстосумам из больших компаний и издательств только на руку, ибо можно в таком случае любому сраному индусу дать на атусорс разработку, ведь он уже будет знать движок, его не надо обучать внутреннему движку и в принципе тратить деньги и время на разработку своего движка. Гой заплатит и сожрёт.
Аноним 15/02/25 Суб 14:22:27 #270 №9381748 
>>9373873
Проблема в том, что чувак на скриншоте не чистит яблоко.
Аноним 15/02/25 Суб 14:24:29 #271 №9381754 
>>9372545
Есть статтеры на юнити, не пизди. Это буквально второй по статтерам движок после анрила.
Аноним 15/02/25 Суб 14:26:22 #272 №9381759 
изображение.png
>>9381727
>>9377065
Типа ирл ни тумана, ни пыли, ни просто застилающего воздушного пространства нет?
Аноним 15/02/25 Суб 14:31:47 #273 №9381774 
>>9381759
>ирл
ой иди нахуй
ирл туман это ебать какая редкость как и смог и прочее говно которое в играх 100 % времени экран засирает
ирл сколько по лесу не гулял сколько по полям не бегал чтоб туман или пыльный горизонт увидеть это надо чтоб сошлось много факторов
Аноним 15/02/25 Суб 14:37:45 #274 №9381787 
>>9381774
придурок, на большом расстоянии при открытом пространстве ты в любом случае будешь это наблюдать в любую погоду, попробуй просто хотя бы раз просто в горы сходить или на крышу своего коммиблока и посмотри
Аноним 15/02/25 Суб 15:27:58 #275 №9381902 
>>9381727
Но на пиках ебаная пустыня, там при малейшем ветре должно всё быть в пыли. У меня на ставрополье и то пылевые бури случаются.
Аноним 15/02/25 Суб 17:19:43 #276 №9382108 
>>9381727
Так там это элемент погоды.
>в ясную погоду с высокой точки можно всю карту видеть
Аноним 16/02/25 Вск 09:44:23 #277 №9383318 
>>9375378
При чем тут консоли? Если понижать разрешение, то картинка становится настолько шакальной, что в это невозможно играть. Хуй знает, кем надо быть, чтобы так играть.
Аноним 16/02/25 Вск 09:49:17 #278 №9383323 
>>9375398
>Зато теперь у меня есть 8GB 3050ti и... я ни во что не играю блядь
>Пошёл в кладовку смотреть чё у меня там на самом деле лежит. Нет, у меня просто 3050
Что-то ты запизделся. То она у тебя сейчас есть, то она у тебя в кладовке. С микроволновки капчуешь?
Аноним 16/02/25 Вск 10:01:11 #279 №9383334 
В Starfield нет оптимизации кораблей и персонажей.mp4
>>9375461
Аноним 16/02/25 Вск 12:29:10 #280 №9383570 
>>9383323
В кладовке у меня коробка лежит.
Аноним 16/02/25 Вск 16:54:42 #281 №9384041 
>>9383570
Ты полез за коробкой чтобы посмотреть название карты?
Серьезно?
Аноним 16/02/25 Вск 20:43:32 #282 №9384517 
в х4 поиграйте, чтоб насладиться "гениальным" немецким кодом
Аноним 16/02/25 Вск 21:36:30 #283 №9384606 
Край енджин уважаю, хороший движок
А почему на сурсе перестали делать?
Аноним 17/02/25 Пнд 02:59:36 #284 №9385022 
хз играл только в сына рима. да игра красивая, особенно, для 2013 года. но как же она хуево работала. от хеувости просто некуда было убежать. как не меняй настройки.
ваще никакой связи не находил между игровым движком и производительностью. что на одних движках ультра красивые игры могут делать, что на других. статтеров то же самое касается. с анриалом просто какая-то жиза, которую дети форсят. ваще не понимаю почему так много людей верят в это. они же даже этого сами не видели, просто где-то боевые картинки увидели и форсят.
Аноним 17/02/25 Пнд 04:13:31 #285 №9385055 
>>9385022
в такое время живем
нормально что-то ругать или хвалить чисто по приколу, не изучая вопрос
Аноним 17/02/25 Пнд 04:20:59 #286 №9385058 
>>9371408 (OP)
>Этот движок написали белые немцы
Три турка в руководстве, в девах - немец, ирландец, русачок и итальянец.
Аноним 17/02/25 Пнд 04:31:14 #287 №9385061 
>>9385058
А де укроарии?
Аноним 17/02/25 Пнд 04:39:51 #288 №9385064 
>>9385061
Пошел на хуй, пидорасенко.
Аноним 17/02/25 Пнд 04:45:54 #289 №9385065 
>>9385064
Ты оскорбляешь гражданина великой IT-державы!
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения