Сохранен 517
https://2ch.hk/v/res/9392262.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

СКАЙРИМ 6 ПОКАЖУТ УЖЕ В ИЮЛЕ

 Аноним 21/02/25 Птн 10:30:37 #1 №9392262 
1740123036866.jpg
Новая часть получит подзаголовок Hammerfell, действие игры развернется в одноименном регионе:.

Будут 12-13 крупных городов.

Беседка поняла свои ошибки с загрузками в Starfield, здесь попытаются это минимизировать.

В игре будут морские сражения + постройка корабля по типу Starfield.

Добавят подводные исследования.

Игроки смогут создавать свои поселения.

Полностью переработают боёвку и систему прокачки.
Аноним 21/02/25 Птн 10:31:46 #2 №9392264 
Как же хочется чистить пещерки. Старфилд это все же не то, сеттинг слабоват.
Аноним 21/02/25 Птн 10:33:44 #3 №9392267 
17401232122057056076130640168712.jpg
>>9392262 (OP)
>Hammerfell
Поскорей бы вышли моды, чтобы оттрахать всех негриТЯНочек
Аноним 21/02/25 Птн 10:33:57 #4 №9392269 
1740123237278.jpg
Как же хочется Хай рок то, братцы. Чтобы и осады замков, и подковерные интриги, и рыцарские поединки. И все это с французским акцентом
Аноним 21/02/25 Птн 10:35:14 #5 №9392270 
1740123310595.png
1000 часов ждут меня в новом поделии Тодда Говарда.
Аноним 21/02/25 Птн 10:35:19 #6 №9392271 
17401233056703329385019743509594.jpg
>>9392264
>Старфилд это все же не то, сеттинг слабоват.
Мод на космических каджитов так и не вышел?
Аноним 21/02/25 Птн 10:37:00 #7 №9392273 
Двигло поменяли или опять этот обоссанный криэйшн енжин? Если нет, то смотрим на поле кала, примерно так и будет ваш обоссаный тес 6 выглядеть + причешут немного.
Так вижу.
Аноним 21/02/25 Птн 10:37:01 #8 №9392274 
>>9392262 (OP)
>Игроки смогут создавать свои поселения.
В моих будут жить только тянки с огромными сиськами, потому что это не сраный bioware или obsidian
Аноним 21/02/25 Птн 10:37:30 #9 №9392276 
17331039140330.jpg
>>9392267
Это достойно нордов!
Аноним 21/02/25 Птн 10:37:45 #10 №9392277 
1740123465617.jpg
А правачки то как визжать будут, когда узнают, что мы в регионе арабов негров будем сражаться против белых литеррали гитлеров эльфов
Аноним 21/02/25 Птн 10:38:31 #11 №9392279 
>>9392273
Поменять на что? Аналогов нету!
Аноним 21/02/25 Птн 10:39:06 #12 №9392280 
17401235259406515765161307159694.jpg
>>9392276
Аноним 21/02/25 Птн 10:41:36 #13 №9392291 
>>9392262 (OP)
Откуда инфа? Я как любитель ТЕС, уже давно ничего хорошего от бесезды не жду. Будет неплохо, если тес6 будет просто рескином Скайрима. Алсо, имаджинируйте уровень тряски, если игра правда будет в нигерской провинции.
Аноним 21/02/25 Птн 10:41:50 #14 №9392292 
17401236778634699186403159134411.jpg
>>9392277
>правачки
Главные любители тега ebony
Аноним 21/02/25 Птн 10:42:06 #15 №9392293 
Буду держать в руках мифические кривые мечи...
Аноним 21/02/25 Птн 10:44:00 #16 №9392296 
>>9392291
Час назад только инфа появилось .
https://xcancel.com/eXtas1stv/status/1892741990099345811
sage[mailto:sage] Аноним 21/02/25 Птн 10:44:12 #17 №9392298 
Выдумки!!!!
Аноним 21/02/25 Птн 10:44:19 #18 №9392300 
17401238403162816249420286319984.jpg
17401238522685881184730686297993.png
>>9392293
Аноним 21/02/25 Птн 10:44:54 #19 №9392301 
>>9392262 (OP)
Т.е. у нас ещё будет больше городов что состоят из трёх копипасных хижин где будут жить пять одинаковых бомжей с одной-двумя репликами.
Аноним 21/02/25 Птн 10:45:58 #20 №9392305 
>>9392269
Это было в Даггерфоле.
Аноним 21/02/25 Птн 10:46:51 #21 №9392306 
>>9392305
И это было бы чудесно, если бы сделали без косяков даггера
Аноним 21/02/25 Птн 10:48:21 #22 №9392309 
>>9392305
Из того, что он перечислил, в Даггерфолле были только дворовые интриги. Ну и осады замков планировались, но не сделали.
Аноним 21/02/25 Птн 10:51:03 #23 №9392312 
>>9392262 (OP)
>Hammerfell
Какой же легчайший скип
Аноним 21/02/25 Птн 10:51:03 #24 №9392313 
Понятно, что вся эта тема с повсеместной отменой повесточки с приходом Трампа – просто временная показуха и манипуляция гоями, но, возможно, на волне этой хуйни мы таки получим новый тесоид хотя бы уровня Скайрима?
Аноним 21/02/25 Птн 10:51:13 #25 №9392314 
17401242677488271109297502386095.jpg
>>9392301
Минусы?
Аноним 21/02/25 Птн 10:56:17 #26 №9392318 
>>9392262 (OP)
>Hammerfell
Срань про негров, даже ящерики были бы лучше.
Аноним 21/02/25 Птн 10:56:58 #27 №9392319 
>>9392296
Ну и че это за хуйня? Буду я испанским бомжам верить с 30к подписоты. Подобных вбросов за 20 лет с выхода скайрима как-будто никогда не было.
Аноним 21/02/25 Птн 10:58:22 #28 №9392322 
>>9392313
Повестка это когда тебя эльфочурки попускают за то, что ты человек, а когда ты делаешь двухметрового норда и черные самки с сиськами навыкат бегут полировать твой меч - это база
Аноним 21/02/25 Птн 11:05:08 #29 №9392332 
>>9392277
>белых
>эльфов
/0
Аноним 21/02/25 Птн 11:06:00 #30 №9392333 
>>9392262 (OP)
Персонаж подходит к кораблю
@
Игрок нажимает кнопку Е
@
Управление переходит на корабль
@
Корабль, это шапка, а персонаж бежит под водой по невидимой поверхности
@
Елдер Скроллс 6 Хаммерфелл
Аноним 21/02/25 Птн 11:08:56 #31 №9392336 
>>9392273
Чел, ремейк Обливиона делают на гибридном движке.
Они взяли геймбрио и натянули его на анриал5 пытаясь сохранить плюсы геймбрио и возможности Анриал.

Я думаю, что ремейк Обливиона, это проба пера, тест нового движка. Посмотрят как пойдет.
Аноним 21/02/25 Птн 11:12:11 #32 №9392341 
>>9392333
>а персонаж бежит под водой
Душа
Аноним 21/02/25 Птн 11:34:40 #33 №9392371 
>>9392262 (OP)
Уже есть мод на скайрим хаммерфелл буквально для чего? Карлик опять сделает квест найди пришелечного батю с вышки.
Аноним 21/02/25 Птн 11:45:14 #34 №9392384 
кринж10.jpg
>>9392262 (OP)
>Будут 12-13 крупных городов.
Т.е. в 2 раза больше, чем могла бы осилить даже старая беседка.

>Игроки смогут создавать свои поселения.
Ну ясн.
Аноним 21/02/25 Птн 11:48:38 #35 №9392386 
>>9392262 (OP)
>Полностью переработают боёвку и систему прокачки.
Чтобы даже люди без мозга вообще могли подебить? Ну с каждой частью упрощали и упрощали. Сейчас наверно будет 2 перка типа воин/маг и романс урода с клоакой. Собака уже слишком сложна.
Аноним 21/02/25 Птн 11:56:18 #36 №9392391 
>>9392262 (OP)
>Будут 12-13 крупных городов.
Ну как крупных, чуть больше, чем в Скайриме. И да, 12-13 деревень это и есть норма на игру Беседки. Верю.
>В игре будут морские сражения + постройка корабля по типу Starfield.
Да. Верю. Уже было в Старфилде.
Добавят подводные исследования.
Нет.
>Игроки смогут создавать свои поселения.
Да. Верю. Уже было в Фоллауте 4 + пустая плоская пустыня, на которой легко строить и не нужно продумать как встроить стройплощадку в биом.
>Полностью переработают боёвку и систему прокачки.
Боевку - не верю.
Прокачку - верю.
Аноним 21/02/25 Птн 12:03:43 #37 №9392402 
>>9392262 (OP)
> Покажут в июле
2027-28 года если только.
Рпг систему упростят до четырех веток (мили, луки, магия, скрытность) с десятком перков в каждой, увеличивающих урон. Из магии оставят только разрушение.
Систему модульной брони упразднят полностью, один слот для фулл сета брони и два слота под талисманы.
Полностью озвученный гг с заданным характером, который ищет дочь/мать/вторую мать.
Все нпс кроме бандитов за городом и врагов-эльфов - разноцветные сильные и независимые женщины. Короли, стражники, торговцы, кузнецы, все без исключения женщины, которые они не менее без остановки рассказывают о том как их угнетают несуществующие хуемрази.
Сюжета как такового не будет, просто помогаем королевишне хаммерфелла которую играет Дебра Уилсон прогнать белых захватчиков, которые и похитили мать/дочь которых мы спасаем.
Расчлененки не будет, крови не будет, все диалоги будут максимально нейтральные, фемели-френдли и со смехуечками, а все персонажи будут такими расслабленными ироничными фриками которые все воспринимают не всерьёз, и разговаривают как калифорнийские тинейджеры.
Аноним 21/02/25 Птн 12:07:08 #38 №9392404 
>>9392333
ЧТОБЫ ПЕРСОНАЖ НЕ УМЕР ПОД ВОДОЙ ИГРА АВТОМАТИЧЕСКИ СПАИВАЕТ ЕМУ ЗЕЛЬЕ ПОДВОДНОГО ДЫХАНИЯ
@
ЗЕЛЬЕ ДЕЙСТВУЕТ 99999 СЕКУНД (САМОЕ БОЛЬШОЕ ЧИСЛО ПОДДЕРЖИВАЕМОЕ ДВИЖКОМ ИЗ 1890-ГО ГОДА)
@
ЕСЛИ ПЛЫТЬ НА КОРАБЛЕ ДОЛЬШЕ, ТО ПЕРСОНАЖ ЗАДОХНЕТСЯ И УМРЕТ
Аноним 21/02/25 Птн 12:10:16 #39 №9392405 
1553270249142.png
>>9392262 (OP)
Мне пожалуйста напарницу редгардку ассасиншу, которая сначала такая скрытная и некому не доверяет, а потом такая изольет душу о своем тяжелом детстве и прыгнет мне на хуек.
Аноним 21/02/25 Птн 12:12:10 #40 №9392407 
>>9392405
Это ты прыгнешь на ее хуек. Все по новым канонам жанра.
Аноним 21/02/25 Птн 12:13:25 #41 №9392410 
1740129202904.jpg
>>9392262 (OP)
веRIM!
Аноним 21/02/25 Птн 12:14:30 #42 №9392411 
>>9392402
Будет вин уровня Дарк Мессии? Я не верю!
Аноним 21/02/25 Птн 12:14:41 #43 №9392412 
>>9392404
Чтобы игроки не бузили, игра подает это под соусом сурового реализма.
Корабль не может плавать в море больше 99999 секунд из-за ограничения пресной воды и провизии для команды.
Аноним 21/02/25 Птн 12:15:37 #44 №9392413 
image.png
image.png
image.png
>>9392405
И еще говорящего кота мага хочу в спутники.
Аноним 21/02/25 Птн 12:19:27 #45 №9392419 
>>9392262 (OP)
Вангую еще один эпический обсер. Беседка и другие напрочь забыли свои корни и упрощают и упрощают все для консольных даунов забывая что самые душевные игры у них были наполнены механиками, которые абузили, которые давали фан.
https://www.youtube.com/watch?v=xhL1NZugsBk
Аноним 21/02/25 Птн 12:24:28 #46 №9392427 
Абобафелл нигер эдишон. Можно двигать ведра!
Аноним 21/02/25 Птн 12:25:36 #47 №9392428 
>>9392267
Игре только негры будут прочищать твой дымоход своими кривыми мечами.
Аноним 21/02/25 Птн 12:25:48 #48 №9392429 
>>9392262 (OP)
>Беседка поняла свои ошибки с загрузками в Starfield, здесь попытаются это минимизировать.
Готовьтесь к прибитым к полу предметам и отсутствию взаимодействий.
Аноним 21/02/25 Птн 12:30:30 #49 №9392435 
>>9392402
>Сюжета как такового не будет, просто помогаем королевишне хаммерфелла которую играет Дебра Уилсон прогнать белых захватчиков, которые и похитили мать/дочь которых мы спасаем.
Найс. Сюжетодебилы не нужны
>Расчлененки не будет, крови не будет, все диалоги будут максимально нейтральные, фемели-френдли и со смехуечками, а все персонажи будут такими расслабленными ироничными фриками которые все воспринимают не всерьёз, и разговаривают как калифорнийские тинейджеры.
>Все нпс кроме бандитов за городом и врагов-эльфов - разноцветные сильные и независимые женщины. Короли, стражники, торговцы, кузнецы, все без исключения женщины, которые они не менее без остановки рассказывают о том как их угнетают несуществующие хуемрази.
Это когда у беседки такое было? Даже в самый пик вокшизы беседка это одна из компаний которая не прогнулась. Не удивлюсь кстати что именно из за этого была запущена компания по хейту с с дебильными доёбками к вещам которые до года 2015-2016 никого не волновали
Аноним 21/02/25 Птн 12:33:57 #50 №9392439 
d30ffc94c5.png
i-love-this-game-at-least-the-bugs-are-funny-not-game-v0-mb2bfi5fvbmb1.webp
>>9392435
>компания по хейту с с дебильными доёбками к вещам которые до года 2015-2016 никого не волновали
Это что за вещи такие?
Аноним 21/02/25 Птн 12:36:42 #51 №9392444 
>>9392386
>романс урода с клоакой
Терпи
Аноним 21/02/25 Птн 12:39:54 #52 №9392445 
>>9392402
Ума, спок

>>9392435
Это у умки обострение на фоне свежей струи поноса от обдристиан
Аноним 21/02/25 Птн 12:41:20 #53 №9392447 
>>9392402
>Систему модульной брони упразднят полностью, один слот для фулл сета брони и два слота под талисманы.
>Расчлененки не будет, крови не будет, все диалоги будут максимально нейтральные, фемели-френдли и со смехуечками, а все персонажи будут такими расслабленными ироничными фриками которые все воспринимают не всерьёз, и разговаривают как калифорнийские тинейджеры.
Звучит как старфилд
Аноним 21/02/25 Птн 12:53:58 #54 №9392465 
>>9392445
Добби ждун, спок. Уноси свою парашную новость обратно в толчек откуда ты ее достал. Гтадаун тоже ты небось?
Аноним 21/02/25 Птн 12:56:06 #55 №9392473 
Надеюсь, Hammerfell будет последним гвоздем в крышку их сраного гроба, чтобы ебучие бездельники отправились торговать мороженным нахуй.
Аноним 21/02/25 Птн 13:08:37 #56 №9392485 
>Будут 12-13 крупных городов.
Заебись, опять три сраных одинаковых дома и два нпс.
>Добавят подводные исследования.
Заебись, самое то чтоб там утонуть вместе со своим интересом к игре.
>Игроки смогут создавать свои поселения.
Заебись, опять строить конуру для бомжей из говна и палок.
>Полностью переработают боёвку и систему прокачки.
Заебись, опять высрут что-то казуальное для умственно отсталых консольщиков.
Аноним 21/02/25 Птн 13:08:54 #57 №9392487 
У Старфилда были сливы скринов ранней сборки за несколько лет до релиза, по TES6 ничего не сливали еще, значит игра еще ток начала пилиться. Хотя, Биспезда писали, что у них уже есть тестовые сборки TES6, а там хз. Движок есть, чуть костылей накинут, нейросет04ка загенерит опенворлд, обставят его по быстрому и вот, игра готова считай. Графон будет чуть лучше чем в Старые, эквивалент по восприятию как между Скайримом и Fallout4 примерно будет. В 2026 скорее всего выйдет, край 2027.
Аноним 21/02/25 Птн 13:11:46 #58 №9392492 
>>9392485
Очень надеюсь, что не высрут говно как в Kingdom come в плане боевики. Лучше пусть будет казуально, но зрелищно, а с этим своим реализмом, направлениями атак и прочим пусть додики мамины ебутся; успешному человеку после Работки нужно что-то сбалансированное, а не ебучий, анальный говнопердолинг.
P.S. Пример хорошей боеваи кстати представь, обкашляем если что.
Аноним 21/02/25 Птн 13:16:44 #59 №9392505 
>>9392492
Чел в ККД боевка буквально press X to win, ты мастер страйк не открыл чтоли?
Аноним 21/02/25 Птн 13:17:23 #60 №9392507 
>>9392492
> зрелищно
Чо блять? У тесов ни разу за все десятелетия существования серии не было даже намека на зрелищную боевку, с чего ей сейчас появиться? Эти игры буквально и без шуток не про боевку. Будешь махать мечиком с двумя анимациями и фаерболом пукать.
Аноним 21/02/25 Птн 13:27:34 #61 №9392524 
>>9392507
Ну если анимации будут получше Скурима, а оно так и будет, то мне этого будет достаточно, а мододелы там допилят всяко потом.
Аноним 21/02/25 Птн 13:33:19 #62 №9392531 
>>9392429
Нахуй ненужный гимик с летающими тарелками. Лучше как в юбивинчиках огромный детализированный мир без загрузок, чем сральные коридоры с лоад скрином каждые джва шага, но зато ебать можно мусор на полках двигать, интерактив 10 из 10 нет.
Аноним 21/02/25 Птн 13:34:30 #63 №9392533 
>>9392524
>Ну если анимации будут получше Скурима, а оно так и будет,
В старфилде проебали все анимации усиленных ударов и добивания, я бы не был так уверен
Аноним 21/02/25 Птн 13:37:47 #64 №9392536 
>>9392533
Старфилд вообще выглядит каким-то невзрачным "экспериментом/тестом" хз чего, максимально невзрачная игра у Беседок, ни рыба ни мясо. В остальные их проекты более-менее интересно было играть, даже в F4, который принято ругать, а тут максимальная халтура.
Хз в общем, поглядим, но в анонс чего-либо по TES6 в этом году мало верю, рано еще очень.
Аноним 21/02/25 Птн 13:39:58 #65 №9392540 
>>9392273
>смотрим на поле кала, примерно так и будет ваш обоссаный тес 6 выглядеть
Ну старфилд выглядит на уровне 2012, вообще не дотягивает до современного графона, а уж вездесущие загрузки и корявые лица вообще отбивают всё желание играть в этот кал.
Вообще, если всё сказанное правда, а это правда, потому что за несколько лет до релиза старфилда инсайдеры слили всё, то игра получится следующая - весь ТЕС 6 будет разбит на десятки или сотни островов с загрузками. А корабли плывущие по воде будут сделаны из наработок космических кораблей из старфилда.
В итоге, опять не будет единого открытого мира в виде хаба с загрузками в пещерки и города, а будет разрозненный кусковой говно-мир страфилда, где даже графона забыли навалить.
Аноним 21/02/25 Птн 13:41:10 #66 №9392541 
>>9392262 (OP)
>Игроки смогут создавать свои поселения.
Хоссспаде ну конечно же ебаный Тодд потащит эту ублюдскую механику из 4 калаута в новый тес. Впрочем, чего я ожидал...
Аноним 21/02/25 Птн 13:41:33 #67 №9392543 
>>9392536
>невзрачная
Дело в "НАСАПАНКЕ". Они как раз хотели выехать на невзрачном типа реалистичном стиле, чтобы выгодно отличаться от хайсайфая и космического фентези. На деле получилось то, что получилось.
Аноним 21/02/25 Птн 13:41:50 #68 №9392544 
>>9392540
Игра не про графон.
Аноним 21/02/25 Птн 13:46:49 #69 №9392547 
>>9392541
Это попытка простейшим образом затянуть вовлечение игрока в игровой процесс.
Не квестами, не эксплорингом, не боевой системой, не разнообразием игровых ситуаций и вариативностью решений, а гриндом ресурсов.
В общем, если из фишек игры нам пихают 12 городов и строительство поселений, то уже заранее понятно, что перед нами кал, который после старфилда вообще никто не купит, а сначала посмотрит обзоры и не купит после этого.
Аноним 21/02/25 Птн 13:47:30 #70 №9392548 
>>9392492
>Пример хорошей боеваи кстати представь
Для тес подойдет боевка как в дарк мессии. Она нихуя не идеальная и местами тоже воняет говной, но это будет в 100000 раз лучше чем то, что было доселе во всех частях свитков. Но Тодд, как обычно, насрет говном с деревянными анимациями где ты мечом машешь как куском толстой арматуры. Никаких , даже примитивных комбух не будет тоже.
Аноним 21/02/25 Птн 13:49:29 #71 №9392549 
Мне в хрониках риддика мили боевка от первого лица очень нравилась.
Аноним 21/02/25 Птн 13:51:32 #72 №9392554 
>>9392543
Тодду не давали покоя миллиарды сралситизена и он решил сделать свой клон с блекджеком, только не учел очевидный факт, что сральник хоть и не готов, но уже очень иммерсивен, а он вместо этого высрал симулятор загрузок про исследование космоса без космоса и эксплоринга.
Аноним 21/02/25 Птн 13:52:26 #73 №9392556 
>>9392531
>юбивинчиках
Слово детектор дегенрата. Даже не удивлён
Аноним 21/02/25 Птн 13:55:04 #74 №9392561 
>>9392547
Мне вот всегда интересно, кому охота заниматься этим калом? Вот сидит дебил такой и думает: "Ох ебать, а вот бы игру где ты как цыган собираешь лом и всякое говно, а потом из него другое говно строишь! Ух заебись зделоли бы! А квесты и история нахуй нужны!"
Аноним 21/02/25 Птн 13:57:27 #75 №9392564 
>>9392262 (OP)
> 12-13 крупных городов.
Чуть больше рорикстеда?
Аноним 21/02/25 Птн 13:58:29 #76 №9392566 
>>9392564
Я их Рорикстеда. Мы пересекли границу, имперцы нас выпустят?
Аноним 21/02/25 Птн 13:58:52 #77 №9392567 
Skyrim but actually its Metal Gear Rising.mp4
>>9392548
Лучше как в метал гир райзинге
Аноним 21/02/25 Птн 13:59:28 #78 №9392568 
>>9392540
А с 2012 графон разве как-то изменился?
Аноним 21/02/25 Птн 14:02:05 #79 №9392569 
>>9392566
Стража!
Аноним 21/02/25 Птн 14:09:25 #80 №9392578 
>>9392568
Да, теперь открытые миры на 20 квадратных километров делают одной локацией без загрузок.
Аноним 21/02/25 Птн 14:11:49 #81 №9392580 
>>9392578
Без интерактива, с предметами прибитыми к полу и исчезающими за спиной
Аноним 21/02/25 Птн 14:14:24 #82 №9392584 
>>9392580
Скиньте этому тододауну шебм по сральнику loading screen before fast travel - after fast travel, такой то интерактив вместо иммерсива.
Аноним 21/02/25 Птн 14:14:50 #83 №9392586 
>>9392580
>Без интерактива
Какие геймплейные ситуации обыгрываются в старфилде с помощью интерактива?
Есть недосягаемые сундучки под потолком, куда можно забраться только построив стену из ящиков? Или можно построить из столов и стульев с диванами баррикаду и спастись от врагов?
Аноним 21/02/25 Птн 14:15:27 #84 №9392589 
>>9392561
> Мне вот всегда интересно, кому охота заниматься этим калом?
Учитывая, что это протекает из мода на вегас - есть желающие.
Аноним 21/02/25 Птн 14:17:00 #85 №9392592 
>>9392586
А старфилд в 2012 вышел? Или к чему ты это пизданул?
Аноним 21/02/25 Птн 14:18:15 #86 №9392594 
>>9392561
Поедатели говновыживачей, где кроме гринда ресов и стройки базы никакого калтента нет и делать больше нехуй, дохуя таких говноедов, пердежам нравится, видимо сказалось воспитание на майнкампфе.
Аноним 21/02/25 Птн 14:19:53 #87 №9392596 
>>9392492
Нахуй нужен твой казуал, нормальным людям нужна система боя, которая хоть какое-то подобие вызова представляет, а не чтоб однокнопочные дебилы могли проходить игру с закрытыми глазами и дроча левой рукой.
Аноним 21/02/25 Птн 14:19:59 #88 №9392597 
>>9392262 (OP)
Такое же дерьмо как старфилд? ахахахахах иль чо
Аноним 21/02/25 Птн 14:25:51 #89 №9392605 
>>9392596
Ни в одном тодовысере не было нормальной системы боя, а с каждой частью еще только хуже становится и что было годного от рпг элементов урезается, но здесь то будет по другому лол.
Аноним 21/02/25 Птн 14:29:09 #90 №9392615 
Devil May Cry but its actually Skyrim....mp4
>>9392605
>не было нормальной системы боя
было лол
Аноним 21/02/25 Птн 14:30:35 #91 №9392618 
>>9392615
>поставлю ка 99999 модов
>вот, ёбана, теперь похоже на игру, ёпта!
Аноним 21/02/25 Птн 14:31:22 #92 №9392621 
>>9392567
>>9392615
Все подобные боевки от васяна рушат баланс, задуманный разрабом.
Аноним 21/02/25 Птн 14:38:17 #93 №9392635 
>>9392621
Так накати врагов с мувсетом из год оф вар
Аноним 21/02/25 Птн 14:39:10 #94 №9392636 
>>9392615
Васяномод, причем здесь тодовысеры, тем более думаю в игре он не так круто смотрится и играется, да и вангую сам мод запилили спустя лет 10 после выхода скайрима, для других тодовысеров нет такой мод базы, на фекачи и сральник ничего подобного нет и не будет. Не факт, что тес6 заменит в это плане скайрим, вообще ничего подобного скайриму модами допилят больше не было.
Аноним 21/02/25 Птн 14:39:21 #95 №9392637 
>>9392621
в ваниле нет никакого баланса или это и есть задумка? заебись
Аноним 21/02/25 Птн 14:39:30 #96 №9392638 
>>9392615
>какое-то вырвиглазное аниме-говно
>нормальная боевка
Ясно
Аноним 21/02/25 Птн 14:41:53 #97 №9392645 
>>9392637
Ну вот внезапно и оказывается, что если нет модов, как в сратфилде, то и игры нет. Всё, нахуй.
А модов на тес6 тоже не будет, потому что оно делается по лекалам всратфилда, а значит, не интересно ни игрокам, ни мододелам.
Аноним 21/02/25 Птн 14:43:27 #98 №9392650 
>>9392645
Зумеридзе....
Аноним 21/02/25 Птн 14:53:14 #99 №9392665 
>>9392605
Оптимизм в отношении Bethesda - это признак ебаната с отсутствием мозга.
Аноним 21/02/25 Птн 14:54:54 #100 №9392668 
>>9392645
>если нет модов, как в сратфилде, то и игры нет
В фекачах и сралфилде еще проблема, что основной гейплей заточен под стрельбу, т.е. еще более унылый кал для рпг. Если в скайриме еще можно поизвращаться и сделать из него вот такие дмк, душепарашу и прочее, то со стрельбой вообще неясно, как ее можно улучшить, разве что чисто шутан сделать с ваншотами в голову. Только такие боевые и баланс моды есть на эти игры, но с ними еще унылей, ведь тогда убивается прогресс и прокачка и чисто непонятно, нахуя вообще кроме кинца осваивать калтент и эксплорить карту, ведь всю игру можно пройти с одной пушкой.
Аноним 21/02/25 Птн 14:55:57 #101 №9392669 
>>9392262 (OP)
Гомосексуальные слухи которые не имеют никакой связи с реальностью.
Аноним 21/02/25 Птн 15:03:14 #102 №9392681 
>>9392669
>Гомосексуальные слухи
Про тебя в школе ходили и на работе сейчас у тебя ходят.
Аноним 21/02/25 Птн 15:06:25 #103 №9392687 
>>9392668
Можно сделать, но это думать надо. Можно дронов призывать летающих, как в дивизионе или турельку раскладную или через стены стрелять или врагов гипнотизировать на свою сторону, делать разные типы врагов с разным противодействием им, не на словах, а на деле, ввести разные категории оружия, как в аутер ворлдсе, кардинально меняющие геймплей.
Вариантов дохуя, но это не про сралфилд и беседку, а модами такое не запилить, никто бесплатно не будет игру перерабатывать с нуля.
Аноним 21/02/25 Птн 15:14:23 #104 №9392697 
>>9392645
>Ну вот внезапно и оказывается, что если нет модов, как в сратфилде, то и игры нет. Всё, нахуй.
Ты причину со следствием попутал дружок-пирожок.
Аноним 21/02/25 Птн 15:17:51 #105 №9392702 
>>9392371
Нет там нихуя. Единственную Бруму с окрестностями сколько лет доделать не могут, а ты про целую провинцию.
Аноним 21/02/25 Птн 15:19:15 #106 №9392705 
>>9392262 (OP)
Лучше бы сделали скайрим 2 в провинции с каджитами, негры скучные.
Аноним 21/02/25 Птн 15:23:10 #107 №9392712 
>>9392687
>делать разные типы врагов с разным противодействием им
>ввести разные категории оружия
На сралыч видел такой киркор мод, но не тестил, там разные резисты у разных типов брони и врагов и под каждую нужен свой калибр, мне показалось что тупо, но смысл похожий. Понятно, что нужно основательно все переделывать и никто этим в беспонтовом симуляторе загрузок заниматься не будет.

Олсо придется еще добавлять разнообразие врагов, ибо в ваниле там одни бандиты, когти смерти да зверье, не помню даже гоботы есть хотя бы, я модом мехи добавлял.
Аноним 21/02/25 Птн 15:23:17 #108 №9392713 
Да я ебал в рот всю эту Беседку с их "новыми частями" и обещаниями. Они как были говноделами, так и остались. Каждый раз одно и то же: трейлеры красивые, обещаний выше крыши, а на деле - обосраное корыто, полное багов и cut content'а.
Аноним 21/02/25 Птн 15:26:54 #109 №9392720 
>>9392713
>cut content'а.
Помню, как перед релизом сралфилда дали поиграть какому-то журналисту и он сказал, что в игре очень много КОНТЕНТА и главная проблема разработчиков - ВЫРЕЗАТЬ ИЗЛИШКИ КОНТЕНТА, дескать, квестов очень много и все такого.
На выходе получили 1,5 квеста, и 2 типов врагов - бандиты и зверюшки.
Аноним 21/02/25 Птн 15:28:42 #110 №9392723 
>>9392720
>На выходе получили 1,5 квеста, и 2 типов врагов - бандиты и зверюшки.
Ты только прикинь, насколько широк Тодд, раз ему пришлось столько вырезать...
Аноним 21/02/25 Птн 15:29:04 #111 №9392725 
classic.jpg
>>9392262 (OP)
>крупных городов
Аноним 21/02/25 Птн 15:32:00 #112 №9392732 
>>9392723
Да он и говнаут 3 урезал в джва раза, если судить по всяким id'шникам в редакторе и концептам Адамовича. Такой он, Тодд Руки-Ножницы.
Аноним 21/02/25 Птн 15:35:08 #113 №9392741 
>>9392333
На пристани засунул в карман ящик с коричневые тарелки (х150) на 50 кг
@
Переключаешься на корабль
@
Плыть не можешь из-за перегруза
Аноним 21/02/25 Птн 15:36:18 #114 №9392744 
Будет нереальная игруха. Вернут системы из Морровинда, Обливиона. Левитация, копья, доведенная до ума средняя броня, множество новых типов оружия! Статы как раньше! Старые и новые магические эффекты! Будет плотно завязанный на акробатике паркур! Также ожидается сложный сюжет, интересные компаньоны, драма и трагедия. Огромный открытый мир, разнообразный и необычный. Можно будет жениться на каджитке! Добавят новые расы!
Аноним 21/02/25 Птн 15:36:59 #115 №9392747 
>>9392741
ЗАГРУЗИЛСЯ НА КОРАБЛЬ С ЭФФЕКТОМ КРОВОТЕЧЕНИЯ И ЯДА
@
КОРАБЛЬ В ПРЯМОМ ЭФИРЕ СТАНОВИТСЯ ЗЕЛЁНЫМ, ДЁРГАЕТСЯ, ИКАЕТ, ИСТЕКАЕТ КРОВЬЮ, ПОСЛЕ ЧЕГО ПРОИГРЫВАЕТСЯ АНИМАЦИЯ "КККККРРРРХХХХ" И КОРАБЛЬ ТОНЕТ
Аноним 21/02/25 Птн 15:37:51 #116 №9392750 
bg.jpg
>>9392262 (OP)
В день релиза фанаты бросают все свои наработки и начинают лепить ремейк Морровинда на движке ТЕС6 с нуля
Аноним 21/02/25 Птн 15:39:37 #117 №9392757 
>>9392750
Они такие, фанаты.
Вон, 1 января релизнулся ремейк даггера, который чел пилил с 2003 года.
Всего-то 22 года понадобилось, чтобы высрать те же самые спрайтовые модельки в повышенном разрешении.
Про скайбливион и не говорю, он вообще не выйдет никогда. Ну или к 2040
Аноним 21/02/25 Птн 15:42:25 #118 №9392766 
.jpeg
.png
>>9392277
>белые эльфы
>буквально ебаные уроды всех расцветок, ещё и сатанисты-демонопоклонники
Аноним 21/02/25 Птн 15:43:12 #119 №9392767 
>>9392391
>Боевку - не верю.
Ну Скайрим был большим апгрейдом по сравнению с облой. Так что тоже верю.
Аноним 21/02/25 Птн 15:43:35 #120 №9392768 
>>9392618
МОДАМИ ДОПИЛЯТ!!!! АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 21/02/25 Птн 15:45:18 #121 №9392770 
>>9392333
@
ДЕГЕНЕРАТЫ ДО СИХ ПОР ДУМАЮТ ЧТО КОРАБЛЬ ШАПКА ЭТО ПЛОХО
@
НО НЕ МОГУТ СКАЗАТЬ ПОЧЕМУ
@
КАК И НЕ МОГУТ СКАЗАТЬ В ЧЕМ ПРИНЦИПИАЛЬНАЯ РАЗНИЦА МЕЖДУ ТРУ ТЕХНИКОЙ И ШАПКОЙ ПЕРСОНАЖА
Аноним 21/02/25 Птн 15:46:20 #122 №9392772 
>>9392744
Интересно выйдет ли когда-либо игра похожая на это описание. Скорее всего нет.
Аноним 21/02/25 Птн 15:47:44 #123 №9392775 
>>9392615
Никогда не понимал почему самые отбитые фанаты тесачей ставят мод на всратые увороты из дарк соулса и думают что от этого игра пиздец какую боевку заимела.
Аноним 21/02/25 Птн 15:47:55 #124 №9392776 
>>9392770
Да ладна тебе. В этот раз правда было смешно.
Аноним 21/02/25 Птн 15:49:37 #125 №9392778 
>>9392772
По описанию, это практически Avowed. Даже копья есть и ахуенный паркур.
Аноним 21/02/25 Птн 15:51:19 #126 №9392782 
>>9392778
Буквально да, но качество писанины в абобе очень низкое.
Аноним 21/02/25 Птн 15:53:22 #127 №9392784 
Играть в залупу с тупыми ботами и делать квесты бегии туда патом сюда в 2026 - ебало имеджын этих сойджеков?
Аноним 21/02/25 Птн 15:53:34 #128 №9392785 
>>9392750
>>9392757
Как будто у этих прокетов "говняк 2 на движке говняка 4" есть реально цель выйти, а не сделать полторы локации как портфолио и с ним устроится в ту же беседку младшим уборщиком
Аноним 21/02/25 Птн 15:55:43 #129 №9392793 
>>9392744
Будет "город" в котором стоит один дом, внутри него торговец/квестгивер, от города идет единственная прямая дорога до единственной пещеры которая процедурно генерируется каждый раз, в конце пещеры сундук с 300 монетами и нож "+15 урона днем по бандитам", а так же квестовая хуйня. Возвращаешься в город, сдаешь квест, продаешь нож, берешь новый квест, идешь в пещерку
Аноним 21/02/25 Птн 15:57:00 #130 №9392797 
>>9392785
Ну ремастер даггера делал чел, который сам был владельцем IT-конторы и делал проект в качестве хобби, ему поебать на беседку было и её трудоустройство.
Аноним 21/02/25 Птн 15:57:16 #131 №9392798 
>>9392705
Тогда у геймеров будут кошкодевочки, а это низзя, геймеры это зло их отучать надо от объективизации женщин как в аниме!
Аноним 21/02/25 Птн 15:58:33 #132 №9392803 
>>9392798
Будет смешно, что повестка стремительно развернулась, а у тодда в игре будет бабо-мужики с квадратными челюгами и её обосрут те же журналисты-конъюнктурщики, что раньше поставили бы десяточку.
Аноним 21/02/25 Птн 15:58:52 #133 №9392805 
Как же тоддохейтеров трясет
Аноним 21/02/25 Птн 16:00:00 #134 №9392807 
>>9392333
@
На отмелях корабль двигается, не касаясь воды
Аноним 21/02/25 Птн 16:08:31 #135 №9392819 
>>9392262 (OP)
Опять Тодд свои поселения ебучие тащит. Он убил этой хуйней четвертый фоллач, засрал старфилд, теперь хочет убить тес
Аноним 21/02/25 Птн 16:10:25 #136 №9392822 
>>9392262 (OP)
Аноним 21/02/25 Птн 16:11:48 #137 №9392824 
>>9392797
Тащемта лид Скайбливиона уже работает в геймдеве и проект не бросает. Портфелио это конечно хорошо, но его и так сделать можно, не втягивая себя в разработку мода, а невышедший любительский проект какие-то плюшки дополнительные к резюме вряд ли дает.
Аноним 21/02/25 Птн 16:24:33 #138 №9392830 
>>9392767
Вообще да. В общем, объявляю пук опа правдоподобным.
Собственно, фантазируя и придумывая сливы, стоит думать над тем, что может быть реализовано с существующими в играх беседки наработками, а значит будет сделано относительно дешево и что может быть "фишкой" игры и её селлинг-поинтом.
Аноним 21/02/25 Птн 16:24:39 #139 №9392831 
>>9392262 (OP)
>Беседка поняла свои ошибки с загрузками в Starfield, здесь попытаются это минимизировать
В старфилде и без того минимум загрузок, куда меньше, чем в других играх, особенно с учетом просто потрясающего уровня детализации этой игры.
Сомневаюсь, что беседка сама заявила о чем-то подобном, ведь это больше похоже на бред типичной геймера, то есть тупорылого уебана без знания матчасти.
Аноним 21/02/25 Птн 16:26:53 #140 №9392835 
>>9392819
>Он убил этой хуйней четвертый фоллач,
Буквально самая успешная игра беседки, кстати. И одна из самых успешных игр в истории индустрии. Во многом благодаря механике поселений, само собой.
>засрал старфилд,
Каким образом ПОЛНОСТЬЮ опциональная механика засрала тебе игру? Тип это буквально эндгеймовая опциональная механика. Уже в фолаче 4 от тебя требовалось аж ну 2 объедка поставить по инструкции за всю игру, а в старфилде вообще такого нет как явления.
>теперь хочет убить тес
Пока умер только твой мозг
Аноним 21/02/25 Птн 16:28:15 #141 №9392838 
>>9392615
Нахуя нужно это моддероское убожество, если ваниль и так божествена?
Я тип не верю, что существовали психи, которым в тесе не хватало ПЕРЕКАТОВ БЛЯДЬ.
Аноним 21/02/25 Птн 16:29:19 #142 №9392840 
>>9392492
Не волнуйся тод может только упрощать
Аноним 21/02/25 Птн 16:31:27 #143 №9392841 
174014446544127628.jpg
>>9392262 (OP)
Вы серьёзно после старслопа ждёте тес 6?
Аноним 21/02/25 Птн 16:34:28 #144 №9392849 
>>9392402
>Рпг систему упростят до четырех веток (мили, луки, магия, скрытность) с десятком перков в каждой, увеличивающих урон. Из магии оставят только разрушение.
Примеры какие-то будут подобного? В скайриме магия нихуя не упрощена, если что.
>Систему модульной брони упразднят полностью, один слот для фулл сета брони и два слота под талисманы.
Да, это банально удобнее.
>Полностью озвученный гг с заданным характером, который ищет дочь/мать/вторую мать.
Ни в одной игре беседки сюжет не заключается в поиске родственников, если что. Я честно хуй знает, откуда пошел этот пиздеж про отцов и все такое. Тип попытайтесь дольше 3 часов поиграть в любую игру беседки, луль.
Характер ни в одной игре не задан, ты сам его создаешь в ходе геймплея и диалогов.
>Все нпс кроме бандитов за городом и врагов-эльфов - разноцветные сильные и независимые женщины. Короли, стражники, торговцы, кузнецы, все без исключения женщины, которые они не менее без остановки рассказывают о том как их угнетают несуществующие хуемрази.
Есть примеры повесточки в играх беседки? Мьол? Тот негр из старфилда? Ну тип это даже не смешно. Очередной открытый пиздеж с твоей стороны.
>Сюжета как такового не будет, просто помогаем королевишне хаммерфелла которую играет Дебра Уилсон прогнать белых захватчиков, которые и похитили мать/дочь которых мы спасаем.
В любой игре беседки крутой мейнквест.
>Расчлененки не будет, крови не будет,
Будет как в скайриме примерно. То есть без карикатурного ультранасилия фолачей, но и без реализма старфилда. Что-то вот среднее.
>все диалоги будут максимально нейтральные, фемели-френдли и со смехуечками,
Это скорее про фолач 1 и 2, а беседка в диалогах всегда была очень хороша.
>а все персонажи будут такими расслабленными ироничными фриками которые все воспринимают не всерьёз, и разговаривают как калифорнийские тинейджеры.
Ну тип в фолачах сеттингом это обосновано. В остальных играх беседки этого просто нет.
Аноним 21/02/25 Птн 16:35:36 #145 №9392851 
.png
.png
.png
.png
>>9392841
Да.
Аноним 21/02/25 Птн 16:35:57 #146 №9392852 
photo2025-02-1917-14-20.jpg
>>9392841
Да. Будем считать, что старополье было наваждением. Тодд не ведал, что творит. Сейчас он соберется и выдаст, прям как в 2011. А если нет тогда можно махнуть рукой на заносчивого карлика. А пока дадим последний шанс.
Аноним 21/02/25 Птн 16:37:04 #147 №9392855 
>>9392831
Да ты ебанутый что ли, или Беседка тебе приплачивает за хвалебные отзывы? Этот старфилд - ебаная помойка, состоящая из одних только загрузок.
Аноним 21/02/25 Птн 16:37:17 #148 №9392857 
>>9392851
>>9392852
Безумцы. Завидую вашему манямиру.
Аноним 21/02/25 Птн 16:39:50 #149 №9392860 
>>9392855
>Этот старфилд - ебаная помойка
Потому что так тебе сказал протык. Да, мы уже в курсе. Вы все одинаковые.
>состоящая из одних только загрузок
В игре мало загрузок и очень высокая детализация. Те же города бесшовные, в них половина индуров тоже открыты.
То что тебе показывают экран загрузки нихуя не значит, что там на самом деле есть загрузка. Это в 90% случаев телепорт.
Аноним 21/02/25 Птн 16:49:32 #150 №9392873 
>>9392262 (OP)
> Будут 12-13 крупных городов.
А в каждый город Тодд осилит добавить больше 20 жителей и 10 домов, ммм? Или будет как обычно: столица региона из 5 стражников и дом царя - барак.

> Беседка поняла свои ошибки с загрузками в Starfield
Ясно, нихуя не поправят.

> В игре будут морские сражения + постройка корабля по типу Starfield.
Говной пахнуло. Зайди на кораль, чтобы фасттревельнутся на другой остров. Повторять до бесконечности. Бои на лодке опциональны и ненужны.

> Добавят подводные исследования.
Беседка открыла ПЛАВАНЬЕ.

> Игроки смогут создавать свои поселения.
Говной х2 пахнуло.

> Полностью переработают боёвку и систему прокачки.
Ну, то есть оказуалят ещё больше. Хотя куда, нахуй? 1 слот под всю броню? прес Х ту вин? Они и так из боёвки морры даже не кастрата сделали, а того сектанта, у которого ни рук не ног, но он счастлив.

Чую лютый понос и кал уровня говнофилда. Только оно ещё на УЕ5 будет, ебано лагать, статтерить и пиздец.
Аноним 21/02/25 Птн 16:49:39 #151 №9392874 
>>9392860
>Потому что так тебе сказал протык.
Ну например потому что я играл в нее и в предыдущие игры беседки которые мне нравятся.
-мимо
Аноним 21/02/25 Птн 16:52:08 #152 №9392877 
>>9392873
>Они и так из боёвки морры даже не кастрата сделали
Ты про "боевку" из того высера 2002 года?
Там не было боевки как явления. Она появилась в обливионе и становилась с каждой новой игрой беседки только лучше.
Аноним 21/02/25 Птн 16:53:37 #153 №9392879 
>>9392770
Лол ты видимо тот самый шиз-бесездодрон, который упорно защищал этот костыль в тредах по говну 3. Ты хотя бы башку свою тупую попробуй напрячь, может быть поймешь, что в этом костыле не так.
Аноним 21/02/25 Птн 16:54:13 #154 №9392880 
5215136.jpg
>>9392262 (OP)
>Беседка поняла свои ошибки с загрузками
А со сценарием что? С постанов очкой? Со сменой движка? Нихуя этот карлан не понял, можете не надеяться. Снова обливион поширше выпустит и будет довольный сидеть.
Аноним 21/02/25 Птн 16:54:55 #155 №9392881 
>>9392860
Да ты прям как Тодд Говард, пиздишь так же складно и уверенно.
>города бесшовные
А то, что между этими "бесшовными" локациями ты видишь сраные экраны загрузки по 30 секунд, это тебя, конечно, нихуя не смущает. И индуры у них, оказывается, "открыты". То что в этих индурах делать нехуй, кроме как бегать по коридорам с однотипными лутбоксами и любоваться мыльными текстурами, это ладно. Ты, видимо, совсем ебанулся на своей детализации, раз не видишь, что вся игра - это один сплошной пиздеж и оптимизационное говно, прикрытое "телепортами" и "бесшовными" городами.
Аноним 21/02/25 Птн 16:55:01 #156 №9392884 
>>9392879
А что не так? Подобных костылей в индустрии - дохуя? Знаешь ,как работает время и таймеры в ведьмаке третьем, к примеру?
Аноним 21/02/25 Птн 16:55:36 #157 №9392885 
>>9392879
Ты ебло свое соевое не корчи, а прямо по фактам распиши что с этим не так.
Аноним 21/02/25 Птн 16:55:57 #158 №9392886 
>>9392879
>упорно защищал этот костыль
Ебать ты ахуеешь, когда узнаешь какие костыли используют буквально любые другие разрабы в этой индустрии, у которых игры и движок менее открытые.
Если бы беседка не была так дружелюбна к комьюнити, то НИКТО и НИКОГДА бы даже не подумал про шапки и поезда.
Аноним 21/02/25 Птн 16:56:14 #159 №9392888 
>>9392880
> С постанов очкой?
Нахуй не нужно. Кастцены это величайшая наебка игровой индустрии. Кинцобляди ебаные, что вы там смотрите?
Аноним 21/02/25 Птн 16:58:35 #160 №9392893 
>>9392888
Тодд, спок. Мы знаем, что ты в это не можешь.
Аноним 21/02/25 Птн 16:59:40 #161 №9392894 
>>9392880
Так ведь вся проблема была в том что ф4-старфилд это нихуя не обливион вширь. По части рпг механик и живости мира абсолютная деградация, прокачали только в ф4 стрельбу и добавили вещи из самых популярных модов к вегасу (строительство домиков, джетпак у силовухи и тд). Если сделает обливион вширь то его на руках носить будут.
Аноним 21/02/25 Птн 17:02:05 #162 №9392900 
>>9392886
Открою страшную тайну, поезд шапка - не шапка. Это перчатка-поезд.
Аноним 21/02/25 Птн 17:03:49 #163 №9392905 
>>9392262 (OP)
Тот момент когда рескин скайрима+ пара новых механик из модов будет не таким уже говном как было бы 10 лет назад
sage[mailto:sage] Аноним 21/02/25 Птн 17:08:15 #164 №9392912 
Лучше Ендерала все равно не будет. Беседкокал не может в игры.
Аноним 21/02/25 Птн 17:09:14 #165 №9392914 
ris.jpg
>>9392849
>В любой игре беседки крутой мейнквест
Обосрался с блаженного беседко-дрона.
Аноним 21/02/25 Птн 17:11:29 #166 №9392918 
.mp4
>>9392881
>А то, что между этими "бесшовными" локациями ты видишь сраные экраны загрузки по 30 секунд, это тебя, конечно, нихуя не смущает
Если ты про подгрузки между областями на планете или вообще разными планетами, то не смущает.
>по 30 секунд
Купи ссд. У игры в требованиях ссд.
>любоваться мыльными текстурами
Ты путаешь с кингдом камом 2. В старфилде текстурки лучшие среди игр с опенворлдом.
>И индуры у них, оказывается, "открыты"
Да, половина индуров открыты. Зайди в город и походи по нему банально.
>в этих индурах делать нехуй
Ты ебанутый? У тебя в них тонны контента, особенно в сигнатурных местах, вроде того же бара рейнджеров или любых других хабах. Говорить с нпц, проходить квесты разными способами, лутаться, читать терминалы и записки, изучать лор через окружение, иммерсивно сидеть в баре и тд.
Что ты блядь в других играх делаешь в индурах тогда?
>оптимизационное говно
Буквально самый вылизанный релиз в этом поколении с ПРЕВОСХОДНОЙ оптимизацией. Игра идеально параллелит любое количество потоков, видюха всегда нагружена. Никаких утечек или жопа видеопамяти/озу, никаких статтеров, никаких вылетов -- скажи спасибо тем самым редким загрузкам.
Даже на консолях 1440p нативные рисует, чего уж там. С таким уровнем графона это просто потрясающий результат.
>прикрытое "телепортами" и "бесшовными" городами
Дык у тебя и космос бесшовный, например. Не понимаю твоей приебки.
Тип да, в игре можно буквально без загрузок входить в города. Тип да, в игре можно буквально летать по космосу без подзагрузок. Тип да, многие интерьеры в игре бесшовные, а лифты являются банально телепортами.
Тодд для твоего же удобства добавил на локации фасттревел опциональный, чтобы тебе было удобнее.
Космос в игре воссоздан в масштабе 1к1, по этой причине без гравипрыжка ты будешь в реальном времени лететь на 200м/c несколько лет до ближайших планет или других космических объектов.
Ну тип я понимаю, что если ты не играл, то просто не можешь знать о таких вещах. Куда проще же повторять за такими же безмозглыми протыками.
Аноним 21/02/25 Птн 17:21:13 #167 №9392927 
>>9392918
> Если ты про подгрузки между областями на планете или вообще разными планетами, то не смущает.
Конечно, тебя, блять, ничего не смущает, ты ж схаваешь любое говно и добавки попросишь. И то, что эти загрузки всю нахуй "иммерсивность" убивают, тебя тоже не колышет, верно?
>Купи ссд. У игры в требованиях ссд.
Даже на SSD эти загрузки слишком долгие, чтобы их оправдывать масштабом игры.
>Ты путаешь с кингдом камом 2. В старфилде текстурки лучшие среди игр с опенворлдом.
Да ты ебанулся что ли совсем? В старфилде текстуры выглядят как говно мамонта на фоне того же RDR2 или Horizon Forbidden West. Может, ты еще скажешь, что у них анимация пиздатая?
>Да, половина индуров открыты. Зайди в город и походи по нему банально.
Заходил, ходил. И что, блять? Большая часть этих индуров - это пустые комнаты с убогой мебелью и тремя интерактивными объектами. А в тех, что "контент" есть, ждут унылые диалоги с картонными нпс и задания, от которых хочется ссать, срать и блевать одновременно.
> Ты ебанутый? У тебя в них тонны контента
>Что ты блядь в других играх делаешь в индурах тогда?
В других играх у индуры хотя бы выглядят как места, где люди живут и работают, а не как декорации для съемок дешевого порно. И контент там не сводится к тому, чтобы прочитать три терминала и поговорить с пятью нпс, которые рассказывают одно и то же разными словами.
>Буквально самый вылизанный релиз в этом поколении с ПРЕВОСХОДНОЙ оптимизацией.
Самый вылизанный релиз, который дропает FPS до 40 на топовых конфигах и страдает от утечек памяти через несколько часов игры? Тебе беседка точно не занесла денег, чтобы ты пел ей дифирамбы?
>Тип да, в игре можно буквально летать по космосу без подзагрузок.
Ага, летать по космосу, пока ты смотришь на пустой экран с унылыми спрайтами звёзд и периодически тыкаешься в такие же пустые планеты. Ты это полетом называешь? В Elite: Dangerous космос выглядит живее и интереснее, хотя там игра десятилетней давности.

Тылдыр: складывается впечатление, что ты настолько глубоко засосал хуец Тодда, что уже потерял связь с реальностью.
Аноним 21/02/25 Птн 17:22:54 #168 №9392932 
https://www.youtube.com/watch?v=zvm0CN3tQFI
Смотрим всем тредом годноту
Аноним 21/02/25 Птн 17:25:13 #169 №9392935 
>>9392886
Двачую
В какой-то игре помнится лифт не смогли реализовать, там в итоге весь уровень двигается а платформа на месте стоит, вот это я понимаю костыль, а поехавшие тоддохейтеры с шапкой носятся уже второй десяток лет
Аноним 21/02/25 Птн 17:26:17 #170 №9392936 
https://ixbt.games/news/2025/02/21/avtory-smuty-raskryli-pervye-detali-dopolneniya-i-predstavili-treiler.html
Что с ебалом мешкокал?
Аноним 21/02/25 Птн 17:43:02 #171 №9392956 
.png
.png
.png
.png
.png
.png
>>9392927
>И то, что эти загрузки всю нахуй "иммерсивность" убивают, тебя тоже не колышет
Не убивают. Они сделаны через красивые анимации и отлично вписываются в игровой процесс.
>Даже на SSD эти загрузки слишком долгие
Попробуй вместо кингспека взять что-то нормальное, желательно с DRAM.
Понимаешь, игра делалась под Xbox Series X, в котором стоит NVME с дополнительными кэшами и асиком. То что твое ведро даже до уровня консолей не дотягивает не является проблемой разрабов.
На моем вдблю саташном загрузки пару секунд идут, как в любой другой игре. А вот знаешь, что в старфилде идет натурально в десятки раз быстрее? КОМПИЛЯЦИЯ ШЕЙДЕРОВ НАХУЙ. На моей системе это занимает натурально 2 секунды, пока в других играх спокойно может идти минут 10 нахуй, что полностью перекрывает мизерное количество быстрых загрузок в старфилде.
>старфилде текстуры выглядят как говно мамонта на фоне того же RDR2 или Horizon Forbidden West
Да, ахуенно. Патсген параша твоя вообще ни в какое сравнение не идет со Старфилдом, долбаебина. Текстурки у него в рдр2 лучше, луль. В РДР2 НЕТ ГРАФОНА БЛЯДЬ ДОЛБАЕБЫ КОГДА ВЫ ЭТО ПОЙМЕТЕ УЖЕ.
Мне честно лень в сотый раз разъебывать этот бред ебаный про графику старфилде, так что просто иди на хуй.
>ты еще скажешь, что у них анимация пиздатая?
Лучшая в индустрии буквально. Ничего даже близкого настолько же хорошего нет ни в одной сравнимой игре.
С мокапом своим в коридорной параше можешь пойти в пизду.
>это пустые комнаты с убогой мебелью и тремя интерактивными объектами
Наглый пиздеж ни разу не игравшего в старфилд пиздюка.
>контент" есть, ждут унылые диалоги с картонными нпс и задания, от которых хочется ссать, срать и блевать одновременно
Ну опять же, контент -- не контент, потому что тебе протык так сказал.
Но вот если в ккд2 есть аж сундук(!) в одном открытом доме на сотню закрытых, то это ахуенный геймдизайн уже, кстати.
>В других играх у индуры хотя бы выглядят как места, где люди живут и работают, а не как декорации для съемок дешевого порно
Ну давай пример такой локации из старфилда, мудило.
А НЕТ ТАКИХ ЛОКАЦИЙ КАК ТЫ ОПИСАЛ НАХУЙ.
>чтобы прочитать три терминала и поговорить с пятью нпс, которые рассказывают одно и то же разными словами
Три терминала во всех играх есть и там это плюс, но не в старфилде
Ну тип да, в игре титаническое количество качественных диалоговых линий. Все они вариативны и используются в нелинейных квестах, а так же раскрывают лор или добавляют иммерсивность. В любой другой игре такое количество интерактивных нпц было бы революцией, но в старфилде это минус.
>который дропает FPS до 40 на топовых конфигах
Пруф неси, пиздабол. Ах да, пруфов нет нахуй. Нищий рузен 5600 легчайше тебе выдаст 60+ фпс в любой локации, даже в тяжелом атлантисе.
>утечек памяти через несколько часов игры
Банально очередной гнилой пиздеж с твоей стороны.
>Тебе беседка точно не занесла денег, чтобы ты пел ей дифирамбы
Нет. Я просто шарю за мастчасть и реально играю во все новые игры.
>Ты это полетом называешь
>ыыыыы блядь загрузки кал хотим бесшовный космос
>но в игре бесшовный космос
>ыыыыы делать нечего в космосе ПУСТО НАХУЙ
>ыыыыы дайте игрушечный космос как в нмс или говноэлитке ыыыы
Просто соси хуй. Ты обоссан по фактам без возможности реабилитации. То что тебе в космосе миниигры не завезли вообще ОР НАХУЙ.
Аноним 21/02/25 Птн 17:43:03 #172 №9392957 
1740148982090.mp4
>>9392621
> задуманный разрабом
> тодд
Аноним 21/02/25 Птн 17:52:44 #173 №9392974 
>>9392540
Старфилд это другое, загрузки слишком ломающие погружение для того сеттинга. И не потому что собственно загрузки, а потому что на таких масштабах они разобщают локации, создаётся впечатление что ты не по галактике летаешь, а выбираешь миссии/локации из менюшки. Это нихуя не ощущается как опенворлд, короче.
А в тесах есть главная опенворлд-карта, по которой можно ходить ногами, на которой происходит движуха и прочий контент для исследования, которая фундаментальна и связующа для геймдизайна тоддоигр. То, что нужно грузиться в домики/пещерки - не проблема, так как ты видишь вход в них с "общей" карты, и выходишь на то же место откуда входил, этого достаточно для поддержания иллюзии целостного мира, и похуй на пару секунд загрузки.
Короче, проблема старфилда в том, что у него, несмотря на заявляемую "опенворлдность" этого самого опенворлда как его привыкли видеть в других играх тодда, нет.
Аноним 21/02/25 Птн 17:54:49 #174 №9392975 
>>9392935
Кролики в варкрафте были крутой пасхалкой от разрабов, но не дай бог беседка использует удобные для нее инструменты в упрощении процесса создания игры
Аноним 21/02/25 Птн 17:54:59 #175 №9392976 
>>9392956
>Не убивают. Они сделаны через красивые анимации и отлично вписываются в игровой процесс.
Да это как в jav порно замазывать пикселями хуи - вроде и пытаются скрыть, но всем понятно, что это хуй.
> Попробуй вместо кингспека взять что-то нормальное, желательно с DRAM.
Очередной мамкин советчик, который думает, что все вокруг с говном каким-то сидят. У меня samsung 980pro. И все равно загрузки - это говно ссаное.
>понимаешь, игра делалась под Xbox Series X, в котором стоит NVME с дополнительными кэшами и асиком.
Да похуй мне, под что там делалось, если игра на пека работает, как обосранная кобыла.
> КОМПИЛЯЦИЯ ШЕЙДЕРОВ НАХУЙ. На моей системе это занимает натурально 2 секунды, пока в других играх спокойно может идти минут 10 нахуй
А знаешь почему в других играх компиляция шейдеров дольше? Потому что там эти шейдеры в разы сложнее и требовательнее, чем говно мамонта, которое Тодд за графику выдает.
>На моем вдблю саташном загрузки пару секунд идут, как в любой другой игре.
Вот пиздабол-то.
>Текстурки у него в рдр2 лучше, луль. В РДР2 НЕТ ГРАФОНА БЛЯДЬ ДОЛБАЕБЫ КОГДА ВЫ ЭТО ПОЙМЕТЕ УЖЕ.
Долбоеб, RDR2 даже сейчас смотрится лучше на порядок благодаря своему общему арту, вниманию к деталям и реалистичной анимации. Там художники, блять, работали, а не нейросетки и криворукие погромисты, как в Starfield. Графоний - это не только текстуры, это еще и как все вместе выглядит и ощущается, а у высера беспезды с этим жопа полная.
>Лучшая в индустрии буквально. Ничего даже близкого настолько же хорошего нет ни в одной сравнимой игре.
Ты ебанулся совсем. Лучшая анимация в игре, где персонажи двигаются, как роботы, и гримасничают, как ебанутые? Ты вообще другие игры видел? До уровня The Last of Us Part II или Ghost of Tsushima ей как до луны сракой, клоун.
>Наглый пиздеж ни разу не игравшего в старфилд пиздюка.
Я наиграл в эту помойку 40 часов, и этого мне хватило, чтобы понять, насколько это унылое говно.
>Три терминала во всех играх есть и там это плюс, но не в старфилде
А вот нихуя. В нормальных играх эти терминалы - часть сюжета и мира, а не просто тупорылый филлер с записочкой для еще одного бессмысленного полуебочного индура.

Короче, мне лень продолжать диалог, иди на хуй со своим говноедством. Ты все равно будешь продолжать нахваливать эту высерную парашу, даже если тебе на голову насрут. Тебе ведь не привыкать.
Аноним 21/02/25 Птн 18:04:27 #176 №9392985 
16935844150241.png
1693662186997785.jpg
16936735146610.png
>>9392262 (OP)
Молюсь, чтобы модели НПС оставили такими же, как в старфилде.
Аноним 21/02/25 Птн 18:06:09 #177 №9392987 
.mp4
>>9392976
>вроде и пытаются скрыть, но всем понятно, что это хуй
Протискивание в щели или поезда на лифте, лестница в любой другой игре считается базой и вообще крута.
Но в старфилде уже другое и вообще отстой ну потому что это старфилд, пынямать надо.
К тому же в сф тоже есть скрытые контекстуально загрузки в виде хотя бы гермодверей, например.
>У меня samsung 980pro. И все равно загрузки - это говно ссаное.
Значит ты криворукий уебан и что-то сломал или твой пк сосет. Или ты просто пиздишь, что куда более вероятно.
>игра на пека работает, как обосранная кобыла
Мой пк за 45к тянет игру идеально.
>А знаешь почему в других играх компиляция шейдеров дольше?
Потому что криворукие уебаны на разрабах не умеют оптимизировать шейдеры и на каждую лужу кидают уникальный, например. Такая же хуйня была в первых трех сралах, когда меняешь настройки графона.
В общем учи матчасть.
>которое Тодд за графику выдает
Да, ахуенно. Почему буквально ни одна игра с открытым миром не может соперничать со старфилдом в плане детализации?
>благодаря своему общему арту
Просто иди на хуй со своим субъективным восприятием говна.
>вниманию к деталям и реалистичной анимации
Это про старфилд.
>Графоний - это не только текстуры
Потому что текстур в рдр2 тупа нет, луль
> а не нейросетки и криворукие погромисты
Да, ахуенные паляны состоящие из целого аж нихуя и двухэтажные унылые городишки в твоей кокстаропараше.
>До уровня The Last of Us Part II
Коридорной игры, где у тебя целых 10 персонажей и все замокаплено буквально до мельчайший деталей.
И это ты сравниваешь с игрой в открытом мире с квестами на сотни часов, где каждый нпц уникальный и у каждого должна быть своя анимация.
Ты блядь вообще не понимаешь как работают видеоигры, железо, разработка. Очередной тупой геймер.
>В нормальных играх эти терминалы - часть сюжета и мира
Буквально как в старфилде или любой другой игре беседки.
Аноним 21/02/25 Птн 18:07:29 #178 №9392988 
.mp4
>>9392985
Было бы круто.
Аноним 21/02/25 Птн 18:09:19 #179 №9392995 
1702764037423500.png
>>9392985
Интересно, сколько людей отпугнули уёбищные низкодетализированные лица в сратфилде?
Но именно благодаря такой дрисне сралфилд родил хоть какой-то мем, кроме пустых локаций без нихуя
Аноним 21/02/25 Птн 18:11:03 #180 №9392999 
будет процедурно сгенерированный кал
Аноним 21/02/25 Птн 18:12:48 #181 №9393003 
>>9392995
>сколько людей отпугнули уёбищные низкодетализированные лица в сратфилде
Ну тип персонажи определенного в одной локации в одном билде игры с которыми ты даже не можешь говорить и у них даже имен нет?
Не знаю, мне кажется никого.
Кстати интересно, что ты сравниваешь вручную сделанную уникальную модельку ключевого персонажа игры, причем в катсцене и выгодном для модельки положении со случайным скрином генерируемого редактором персонажей уникального безымянного нпц, который деспаунится за твоей спиной, как и сотня таких вокруг него.
Аноним 21/02/25 Птн 18:14:04 #182 №9393005 
>>9392999
Ну тип в старфилде процедурно генерируемый контент занимает примерно 0.01% от общего контента игры
К тому же процедурку применяла беседка (как и любая другая студия работающая с опенворлдами) уже с обливиона.
Аноним 21/02/25 Птн 18:15:52 #183 №9393010 
>>9393003
>Не знаю, мне кажется никого.
Верно, в игре никого нет, у неё самый хуёвый онлайн из всех игр беседки за 15 лет.

>сотня
Ты перегрелся, чел, там во всём городе столько npc не наберётся, игра полностью пустая.
Аноним 21/02/25 Птн 18:15:58 #184 №9393011 
>>9393005
тодд обожает процедурную генерацию и будет дальше гнуть свою линию
артефакты с дженерик эффектами рандомный лут вместо разложенного вручную сгенерированные локации вместо сделанных вручную сгенерированные квесты может даже сгенерированный сюжет уже наконец то зделоют
все это добро неизбежно из разных игр сойдется в последней игре бесезды
Аноним 21/02/25 Птн 18:16:26 #185 №9393012 
>>9392262 (OP)
>
>Новая часть получит подзаголовок Hammerfell, действие игры развернется в одноименном регионе:.
>
>Будут 12-13 крупных городов.
>
>Беседка поняла свои ошибки с загрузками в Starfield, здесь попытаются это минимизировать.
>
>В игре будут морские сражения + постройка корабля по типу Starfield.
>
>Добавят подводные исследования.
>
>Игроки смогут создавать свои поселения.
>
>Полностью переработают боёвку и систему прокачки.

Ну заебись, а большего мне не надо. Я ваши глубинные РПГ-системы в рот ебал
Аноним 21/02/25 Птн 18:17:06 #186 №9393015 
17375079203760.png
>>9393011
>последней игре бесезды
После чего их и похоронят, хотя стоило это сделать уже после провального калфилда
Аноним 21/02/25 Птн 18:18:23 #187 №9393017 
>>9393010
>во всём городе столько npc не наберётся
А как ты их считаешь? Есть вот безымянные неписи-массовка, которых в кадре может быть несколько десятков, так они еще и постоянно меняются. Интерактивных нпц за сотню наберется без проблем только в Атлантисе.
Аноним 21/02/25 Птн 18:22:02 #188 №9393026 
>>9393003
>Кстати интересно, что ты сравниваешь вручную сделанную уникальную модельку
Чел, похуй.
Ты видишь какой там написан год выпуска? Эта игра шла на видеокарте с 32 мегабайтами видеопамяти.
Аноним 21/02/25 Птн 18:23:11 #189 №9393027 
>>9393011
>рандомный лут вместо разложенного вручную
Ну можно, конечно, нанять тысячу китайцев, чтобы они вручную раскладывали лут по всему миру игры, потратить только на разработку десяток лет, еще накинуть сверху пару сотню лямов.
Или можно сделать буквально как любые другие разработчики игр в открытом мире и получить точно так же результат с алгоритмом генерации лута.
Тип если у вас микроигра в кишке, как та же готика, то это еще будет работать, но только один раз во время первого прохождения. После этого данный подход начнет игру убивать.
В общем ты нихуя не представляешь как разрабатывают видеоигры и даже масштаб приблизительно не можешь вообразить. Уже молчу, что ты совершено не понимаешь сам концепт игр беседки с их уникальными приключениями.
>вручную сгенерированные локации
Ну вот в Старфилде их буквально тысячи, больше чем в любой другой игре беседки. И они в десятки раз детализированнее, то есть общее количество усилий на созданий локаций было кратно большее, чем в прошлых играх беседки.
Схуяли иначе как-то должно быть в ТЕС 6?
>сгенерированные квесты
Радиант-квесты это называется. Они были со времен обливиона и всем очень нравились, ибо были опциональными и добавляли иммерсивности миру.
Аноним 21/02/25 Птн 18:24:36 #190 №9393029 
.png
>>9393026
>Ты видишь какой там написан год выпуска
Ну да, я вижу. А еще я вижу хуевую модельку из сх3, которая выглядит объективно на 20 лет хуже модельки из Старфилда.
Искренне не понимаю, что ты хотел сказать.
Аноним 21/02/25 Птн 18:26:58 #191 №9393034 
>>9393029
По моему выглядит +-одинаково.
Аноним 21/02/25 Птн 18:27:59 #192 №9393037 
>>9393029
Когда ебаный Тодд и ко научатся в нормальное подповерхностное рассеивание в модельках своих ныне гуттаперчевых, пластмассовых, симсоподобных моделей неписей? Это же ебаное позорище блядь глянцевое.
Аноним 21/02/25 Птн 18:29:10 #193 №9393039 
>>9393027
>Ну можно, конечно, нанять тысячу китайцев, чтобы они вручную раскладывали лут по всему миру игры
Нихуя оказывается сколько людей нужно нужно для этого.
20 лет назад, в готике и моровинде, с этим справлялись маленькие команды, а сегодня нужна 1000 китайцев.
Во же прогресс шагнул вперёд.
Аноним 21/02/25 Птн 18:29:55 #194 №9393041 
>>9392465
>Гтадаун тоже ты небось?
Бля, а ведь реально умеха.
Аноним 21/02/25 Птн 18:31:12 #195 №9393043 
>>9392956
>А НЕТ ТАКИХ ЛОКАЦИЙ КАК ТЫ ОПИСАЛ НАХУЙ.
Строительные каски и ланчбоксы на аутпостах на астероидах это нещитово или что?
Аноним 21/02/25 Птн 18:33:59 #196 №9393049 
>>9393027
>то есть общее количество усилий на созданий локаций было кратно большее, чем в прошлых играх беседки.
При этом в результате их кратно скучнее исследовать.
Аноним 21/02/25 Птн 18:35:03 #197 №9393051 
.mp4
.png
.png
>>9393034
>По моему выглядит +-одинаково
Нет, если ты будешь реально играть, а не смотреть на шакальный скриншот с одного ракурса в катсцене.

>>9393037
>подповерхностное рассеивание в модельках своих
Все на месте.
>гуттаперчевых, пластмассовых, симсоподобных
Тип это буквально идеальные материалы кожи. Я честно не представляю как сделать модельки лучше без мокапа, чтобы их мог создавать редактор. В этой игре ты буквально можешь риалтаймово редактировать внешность любого нпц, если что.

>>9393039
>Нихуя оказывается сколько людей нужно нужно для этого
Да, но благодаря ахуенному движку Creation Engine 2 беседка способна создавать огромные миры с потрясающей детализацией командой в 450 человек, что по меркам индустрии ААА вообще очень мало. В пересчете на количество контента в Старфилде, Беседка и вовсе является самой эффективной студией в истории.
>20 лет назад, в готике и моровинде
Миры в десятки или сотни раз меньше, количество контейнеров меньше в тысячи раз, количество предметов меньше в сотни раз. Думаю, ты понял.
Опять же, для мелких игр на пару часов и одно прохождение, вроде той же гойтики еще пойдет такой подход, да. Но игры беседки буквально противоположность этому.
У тебя генерируются уникальные игровые ситуации благодаря подходу беседки. По этой причине в их играх натурально живут.
Морровинд -- худшая игра беседки, кстати.
>Во же прогресс шагнул вперёд
БАЗА.
Аноним 21/02/25 Птн 18:36:09 #198 №9393055 
>>9393043
>это нещитово
Все так. Это процедурно сгенеренные локации, к тому же вообще мелкий баг, который правится модом или уже давно был исправлен патчем.
Я за 120 часов в игре ни разу не занимался исследованием процедурных лок, так что не видел ничего подобного.
Аноним 21/02/25 Птн 18:40:38 #199 №9393066 
.png
.mp4
.png
>>9393049
>При этом в результате их кратно скучнее исследовать
Тебе.
Меня вот поразила детализация и внимание к деталям, ну и еще разнообразие локаций.
Тип однажды я зашел в зону с, так сказать, сейсмической активностью, так в этой локации ВСЕ предметы ПО ФИЗОНУ тряслись во вермя толчков и перемещались нахуй. Это просто какой-то запредельный уровень, такого ни в одной другой игре нет.
Аноним 21/02/25 Птн 18:44:57 #200 №9393072 
ИНДУРЫ
@
МАТЧАТЬ
@
ПОЛИКАУНТ
@
ЛЕС КРАСИВЕЕ ЧЕМ В КИНГДОМКАМЕ
@
ЛИЦА КРАСИВЕЕ ЧЕМ В КИБЕРПАНКЕ


Дополняйте.
Аноним 21/02/25 Птн 19:02:09 #201 №9393088 
>>9393037
>Это же ебаное позорище блядь глянцевое.
ТЫНИПАНИМАЕШЬ, ЗАТО ТАМ ПОЛИКАУНТ!! ДЕТАЛЫЗАЦИЯ!!!!!111АДИН! И ПРОЦЕДУРНАЯ АНЯМАЦИЯ БЕЗ ВСЯКИХ МОКАПОВ, НЕ ТОЛЬКО ЛИШЬ ВСЕ ТАК СМОГУТ, ЭТО ПРЯМ КАК ДАРКСОУЛС НА ГОНОЧНОМ РУЛЕ ПРОЙТИ ИЛИ СЪЕСТЬ СУП НОЖОМ, ВЕЛИКОЕ ДОСТИЖЕНИЕ!!!!!!1
Аноним 21/02/25 Птн 19:41:03 #202 №9393139 
https://youtu.be/tcTECswJ4LA
Продолжаем просмотр всем тредом
Аноним 21/02/25 Птн 19:43:32 #203 №9393146 
>>9392262 (OP)
Нахуя? Даже мне свиткоёбу это уже мало нужно, когда в этом году выходит корейский ведьмак. Да ещё и с горячими цыпами будет, а тод так и не запилил кошкодев из коробки.
Аноним 21/02/25 Птн 19:49:44 #204 №9393165 
>>9392262 (OP)
Блядь! Так надеялся, что выберут регион поинтересней, но эмильке слишком понравился сраный драгонс догма 2. Ожидаем ХУДШЕГО сосюжетного главного квеста в серии
Аноним 21/02/25 Птн 19:52:42 #205 №9393177 
>>9393165
А когда в тесах главсюжет не был говном?
Аноним 21/02/25 Птн 19:56:12 #206 №9393182 
>>9393177
В тесо лол, в оригинальном где нужно было молагбала попячить.
Аноним 21/02/25 Птн 19:57:15 #207 №9393185 
>>9393182
Тесо не беседка разрабатывает
Аноним 21/02/25 Птн 20:07:04 #208 №9393208 
>>9393146
> корейский ведьмак
Кто
Аноним 21/02/25 Птн 20:19:27 #209 №9393249 
>>9393208
Алая пустыня
Аноним 21/02/25 Птн 20:21:35 #210 №9393255 
А чего у всех так жопа сгорела с загрузок в старфилде? Типа там реально всё настолько плохо на фоне того же скурима?
Аноним 21/02/25 Птн 20:24:32 #211 №9393261 
>>9393249
Эту хуйню уже миллион лет показывают и каждый раз в этом году выйдет точно
Аноним 21/02/25 Птн 20:25:52 #212 №9393265 
>>9393177
Не худший - не значит "не говно"
Аноним 21/02/25 Птн 20:26:41 #213 №9393268 
>>9393185
И это замечательно, лучшая игра в этой помойной серии, хоть и ммо-кал, но в сюжетном плане дает пососать тоддоподелкам.
Аноним 21/02/25 Птн 20:27:28 #214 №9393271 
>>9393261
Какой миллион лет клоун. Её заанонсили только в 20ом. В каком свитки заанонсили? Хоть один ролик по свиткам есть? Нет ничего кроме той картиночки которой уже скоро 10 лет.
Аноним 21/02/25 Птн 20:27:48 #215 №9393273 
>>9393268
Нет. Ты просто говноед.
Аноним 21/02/25 Птн 20:28:43 #216 №9393275 
>>9393271
Охуеть 5 лет с анонса у тебя это буквально вчера, но вот 7 лет это бесконечность.
> Нет ничего кроме той картиночки которой уже скоро 10 лет.
По пустыне нет ничего кроме одного и того же видоса который с каждым годом теряет графон и фпсы. В прошлый раз уже слайдшоу геймплейное показывали, настолько все круто.
Аноним 21/02/25 Птн 20:29:14 #217 №9393277 
>>9393261
Вуконга тоже в 20ом кстати заанонсили. Так что давай тут это вот это без этого тут.
Аноним 21/02/25 Птн 20:30:10 #218 №9393280 
>>9393275
Дада, такой же бред прямо тут читал про вуконга, один ролик всё хуйня, не выйдет. В результате разъёб.
Аноним 21/02/25 Птн 20:31:09 #219 №9393283 
>>9393280
Ты или хоть кто-то кого ты знаешь играл в этот разъеб?
sage[mailto:sage] Аноним 21/02/25 Птн 20:31:23 #220 №9393286 
>>9393027
>Или можно сделать буквально как любые другие разработчики игр в открытом мире и получить точно так же результат с алгоритмом генерации лута.
>Или можно сделать буквально как любые другие разработчики игр в открытом мире и получить точно так же
>точно так же
И потом скотина визжит, почему эта индустрия спидозного говна дохнет под тоннами однотипного кала по методичке.
sage[mailto:sage] Аноним 21/02/25 Птн 20:31:48 #221 №9393290 
>>9392262 (OP)
Соус инфы? Почему на русике? Доверия не вызывает.
>Беседка поняла свои ошибки с загрузками в Starfield, здесь попытаются это минимизировать.
А что, тут тоже будет посадка на планеты?
Аноним 21/02/25 Птн 20:32:28 #222 №9393292 
>>9393286
А ещё все игры используют апи directX
Ну ясно конвейер все под копирку делают разрабы пидорасы отменяем игры
sage[mailto:sage] Аноним 21/02/25 Птн 20:33:54 #223 №9393297 
>>9393051
>У тебя генерируются уникальные игровые ситуации благодаря подходу беседки
Это как с рандом энкаунтер с вором, повторяющийся 30 раз подряд или ассасином тёмного братства даже после вступления в это самое братство?
Аноним 21/02/25 Птн 20:34:36 #224 №9393303 
>>9393297
Нет
sage[mailto:sage] Аноним 21/02/25 Птн 20:34:59 #225 №9393305 
>>9393292
Не виляй жопой, свинота, перепрыгивающая на директХ
sage[mailto:sage] Аноним 21/02/25 Птн 20:35:53 #226 №9393311 
>>9393303
Ну тогда перечисляй примеры уникальных игровых ситуаций, появляющиеся благодаря подходу беседки
Аноним 21/02/25 Птн 20:37:23 #227 №9393315 
>>9393305
У тебя буквально аргумент
>Разрабы пидорасы потому что во всех играх с тысячами сундуков на огромной карте у них генерится лут
>А надо было все ручками расставлять и автолевелинг тоже нинужон этот ваш
Отвечать иначе на этот бред сумасшедшего невозможно нахуй
Аноним 21/02/25 Птн 20:38:29 #228 №9393319 
>>9393311
Идёшь в сторону вон той горы и по пути у тебя 10 квестов, 20 данжей и куча историй.
Ты тип никогда не играл в игры беседки что ли?
sage[mailto:sage] Аноним 21/02/25 Птн 20:38:53 #229 №9393321 
>>9393315
Перечитай ещё раз и подумай, жирный свинтус
sage[mailto:sage] Аноним 21/02/25 Птн 20:40:19 #230 №9393325 
>>9393319
Ты так и не перечислил примеры, жирная свинья
Аноним 21/02/25 Птн 20:46:39 #231 №9393340 
>>9392292
Не смей приписывать любовь к божественному тегу ebony всяким недолюдям, порвачьё любит только bbc
Аноним 21/02/25 Птн 21:00:53 #232 №9393374 
>>9392819
Если бы ты не был школьником 10 лет, то знал бы что еще в Морровинде игрок строил себе усадьбу, а на Солтсхейме целый город.
Аноним 21/02/25 Птн 21:03:06 #233 №9393384 
>>9392995
>а давай сравним игру в коридоре с игрой в открытом мире
>гениально
Аноним 21/02/25 Птн 21:13:58 #234 №9393411 
>>9393384
>а давай проигнорируем 20 лет прогресса железа и инструментарияпроигнорируем
>гениально
Аноним 21/02/25 Птн 21:28:41 #235 №9393447 
По современным стандартам у них должны быть негры-имперцы, негры-норды, негры-бретоны, негры-альтмеры, негры-босмеры, негры-двемеры и т.д. кроме орков.

Но у них у уже есть отдельная раса негров. Как быть? Как выпутаться из этой ситуации?
Аноним 21/02/25 Птн 21:31:22 #236 №9393451 
>>9393447
Делать всех негров неграми?
Тип проблема уже решена
Зачем нужны негры-эльфы, если есть негры-негры?
И почему тогда нет белых негров? даже не думай ххл
Аноним 21/02/25 Птн 21:34:48 #237 №9393459 
>>9393255
Там все плохо в том плане, что получившийся продукт не вяжется нихуя с видением(нет, я не о тоддообещаниях типа горящих мельниц, я не настолько мелочный мудак - его предыдущие игры с видением вполне совпадают. надеюсь понятно что я пытаюсь сказать).
Видение - опенворлд про исследование гигансткого космоса и планет и всего такого. Сама же игра - набор бессвязных локаций: пустых процедурно сгенерированных полей с аутпостом/храмом, трех городов средней паршивости, и аквариум вместо космоса в котором у тебя нет особо причин находиться и возможностей его систематически исследовать. И это ничем не соединяется в единое целое. Чуть-чуть абстрагировавшись, это все выглядит как выбор миссий/миниигр на пять минут из менюшки. То есть в опенворлд-игре нет опенворлда, в игре "про космос" - нет собственно космоса. Ну а к загрузкам цепляются потому, что все чувствуют, что с этим продуктом что-то вот сильно не так, но очевидно выпирающих-игроломающих недостатков нет, поэтому вешают всех собак на загрузки, как простой вариант. Хотя проблема глубже, не будь там загрузок - это был бы такой же набор бессвязных миниигр, только менее назойливый.
Мое васяно-мнение на тему "каким образом старфилд мог быть нормальной игрой" - им надо было подчистую спиздить "гиперпространство" из старсектора. Чтоб это было заменителем единой связующей всё опенворлд-карты из тоддачей/тесов. Оттуда "прыгать"(грузиться) в отдельные карты звездных систем, которые тоже сделать картами которые можно пробежать за десять минут, с которох в свою очередь - "садиться"(грузиться) уже на планеты(даже пусть в таком виде в каком они и есть). В гиперпространство насовать всяких космо-"драконов", забытых ебак древних цивилизаций, заброшенных кораблей, неведомой ебаной хуйни, космо-"погоды" и т.д. И топливо чтоб тратилось. И корованы. Чтоб была связующая локация которую без помех теоретически можно было "пробежать" наискосок за десять минут, но из-за менеджмента ресурсов, угроз, точек интереса и условий среды каждая вылазка в которую была бы экспедицией, приключением от предвкушения которого легкий мандраж. А не тыц-тыц в менюшке - хуяк, и ты на другом краю галактики. И всё разом "щелкнуло" бы - и летание по космосу стало бы нужным, и эксплоринг бы появился, и аутпосты строить был бы смысол, и в целом старфилд был бы еще одним бриллиантом в списке беседкиных франшиз с нихуйским онлайном.
Аноним 21/02/25 Птн 21:41:35 #238 №9393479 
>>9393459
То есть сделать вместо шедевра коим является уже сейчас старфилд очередной мультяшный выживач
Ахуенно просто
Аноним 21/02/25 Птн 21:41:54 #239 №9393480 
Оч хуёво. Хай рок в плане региона и разнообразия рас гораздо интересней. А в длц к нему можно было бы и хаммерфелл подвезти. А так получится тупо рескинчик скайрима в цветах мочи-песка с нигерами, а повестка тем временем всё, трампыня отменил. Серию ждёт грандиозный провал и завершение. Если там еще и долбаёб эмиль на мейн квесте, то это гарантировано всё.
Аноним 21/02/25 Птн 21:46:43 #240 №9393486 
>>9393480
Что не так с Эмилем? В Старфилде отличный мейнквест с глубоким сюжетом и интересным концептом. Это буквально пример как нужно правильно делать квесты в рпг с открытым миром.
Захейчен был тупыми протыками по причине
>Аряяяя чушки собирать
Ну тип это несерьёзно. Все равно что считать мейнквест фолача 4 поиском отца или какую там ещё хрень придумали тупые геймеры.
Ну и очевидно, что беседка абсолютно непотопляемый корабль изначально, а под крылом майков и вовсе бессмертная. Тип уже сейчас они приносят огромные деньги Фильке.
Аноним 21/02/25 Птн 21:47:40 #241 №9393489 
>>9393451
Потому что повесточка. Негры-эльфы - это обязаловка. Бг3 глянь хотя бы, колько их.
Аноним 21/02/25 Птн 21:48:22 #242 №9393490 
Emilka rock.mp4
>Что не так с Эмилем?
Вытекаешь
Аноним 21/02/25 Птн 21:50:25 #243 №9393492 
>>9392793
Ты изобрел Визардри 1-5.
Там такая схема, есть город и есть подземелье.
Вот так и ходишь туда сюда пока босса финального не убьёшь.
Аноним 21/02/25 Птн 21:51:44 #244 №9393493 
>>9393479
То есть, все их предыдущие игры - это "очередные мультяшные выживачи"? Я предлагаю именно то, что (по моему мнению)привело бы старфилд к общему знаменателю тоддо-формулы - а это большая, проработанная исследуемая опенворлд-карта, сама по себе наполненная контентом. Можно даже без тратящегося топлива, если тебя именно это так триггернуло, это все еще по-моему будет работать.
Загрузки не проблема, движок не проблема, графон не проблема, ролевая система не проблема. Они сренькнули чисто концептуально, сломав на корню то, что делало беседкины игры тем самым, за что их полюбили.
Аноним 21/02/25 Птн 21:53:08 #245 №9393498 
>>9392262 (OP)
Абоба будет раздавлена и вытерта как засохший катях.
Аноним 21/02/25 Птн 21:54:48 #246 №9393500 
>>9393492
Лол, симулятор батрачки. А я-то думал, хули японцев так визардри покорила, что они аж целый поджанр рпг из него родили.
Аноним 21/02/25 Птн 21:55:34 #247 №9393503 
Тред не читал весь. Может уже писали.
Из интервью на выставке известно, что игру строят как вечную. Будет основа и подключаемые дополнения. Мир будет расти с каждым дополнением. Но это будет сингл.
Так же будет возможность создавать свои кампании и моды.

В целом ясно, что игру планируют как огромный сервис на долгие годы с монетизацией дополнений.
Аноним 21/02/25 Птн 21:56:04 #248 №9393505 
>>9392985
>пик 1
Анон, это же шедевр, ну!?
Аноним 21/02/25 Птн 21:56:09 #249 №9393506 
>>9393486
Ты в манямире каком то живешь. Мелкософт и филя обосрались полностью. Беседка не изменит движок для 6 тесача, их смешают с говном в последний раз. Никому не нужен скарим 2, если это будет БУКВАЛЬНО скайрим 2, а это он и будет, только в дюнах.
Аноним 21/02/25 Птн 21:56:25 #250 №9393507 
Indaryn.jpg
>>9393489
Так в Скайриме есть негро-эльфы.
Аноним 21/02/25 Птн 21:58:20 #251 №9393516 
>>9393500
Японцев в первую очередь покорило управление, которое хорошо легло на геймпад с четырьмя кнопками.
Потом на несовских Визардри выросло целое поколение японских разработчиков, которые и развили целый жанр жрпг.
Аноним 21/02/25 Птн 22:02:20 #252 №9393522 
>>9393480
Негры в родном регионе это не повестка, шиз.
Да и тема пустыней и жарких биомов в рпг играх очень мало раскрыта. Можно сделать и офигенно, тут уж от прямоты рук трудящихся над ней зависеть будет.
Дворцы, песчаные дюны, пустынные храмы, руины под песками, гигантские змеи, джины и прочая НЕХ с соответствующим колоритом. Лично я очень жду.
А европейское фентези средневековье уже и так было в Обле. Хорошо, но второй раз не надо.
Аноним 21/02/25 Птн 22:04:04 #253 №9393527 
>Полностью переработают боёвку и систему прокачки
Надеюсь что боевку завезут прямиком из tes blades, только доработанну. и более продвинутую. Это буквально одна из немногих игр где есть ФЕХТОВАНИЕ и оно пиздатое. Во всех основных тесачах это постыдное и беспантовое закликивание ударь и сделай шаг назад.
Аноним 21/02/25 Птн 22:06:27 #254 №9393533 
>>9393493
>все их предыдущие игры - это "очередные мультяшные выживачи"
Буквально.
Тесы ещё сомнительно, но фолачи в тч копровегас 100%
>привело бы старфилд к общему знаменателю тоддо-формулы
Нахуя это нужно вообще? Старфилд не должен быть свитками или фолачом. У него в названии написано СТАРФИЛД, а не тес 6.
Тодд сделал идеальную РПГ в космосе с реалистичным сеттингом, ну насколько это позволяет сайфай и условности.
То что вы нафантазировали себе какую-то другую игру в голове никого не ебет.
Просто хватит приводить как аргумент, что игра не является воплощением твоих ожиданий.
> а это большая, проработанная исследуемая опенворлд-карта, сама по себе наполненная контентом
У тебя уже есть тесачи и фолачи для этих целей, отъебись от Старфилда.
Тут упор сделан на проработке хабов и отдельных локаций, что безусловно у игры получилось идеально.
>тратящегося топлива, если тебя именно это так триггернуло
Тип я буквально наиграл 20 часов с модом на топливо и в целом сборке с потребностями. На хуй не нужно это все старфилду, игра и так работает отлично. Буквально лишний менеджмент появляется и все. А моды то комплексные стоят, с переработкой системы лута в том числе.
>Они сренькнули чисто концептуально, сломав на корню то, что делало беседкины игры тем самым, за что их полюбили.
В чем проблема любить старфилд?
Схуяли ты решил, что они одну и ту же игру будут делать всегда?
Аноним 21/02/25 Птн 22:06:32 #255 №9393535 
>>9393522
Не повестка, но совпадение странное, не так ли? И актуальненько. Было, до трампа.
Там куда интереснее регионы есть, чем ебаные пустыни, да и очевидно что пустыней там будет не весь регион.
Хай рок куда более перспективен если хочется казуальщины. Там и орки и все расы не свете и замки и рыцари и башня чуть ли не судного дня, которую вот-вот построят в очередной раз орки и вся хуйня.
Аноним 21/02/25 Птн 22:09:30 #256 №9393540 
>>9393527
Любая попытка сделать боевку не на заклинивание превращает игру в соулслайк или киндомкал. Что хуже из этого я даже не знаю.
А залкливание просто работает и не раздражает.
Аноним 21/02/25 Птн 22:11:01 #257 №9393543 
>>9393498
Абоба не триплА продукт. Ее делали как современный АА грейд.
Обсидиан делает крепкие середняковые игры, в которые мы обычно и играли в нулевые. Играли вообще во всё, до чего руки доходили.
Никто не дрочил на трипланусы, которых тогда не было в принципе. Были просто хорошие игры. Некоторые нравились людям больше, некоторые меньше. Но в них играли.
Аноним 21/02/25 Птн 22:11:05 #258 №9393544 
>>9393535
Они могут любую хуйню выдумать, если что. Беседка создаёт канон своей вселенной.
Если сделали в стране нигеров, то это был оптимальный вариант.
Ты не можешь знать вселенную тесачей лучше, чем ее непосредственные создатели.
Аноним 21/02/25 Птн 22:11:16 #259 №9393545 
>>9393527
Возьмут боевку из тесо, но удалят ебаный вивинг. Опционально поймут что 2 панельки это хуета ебаная.
Аноним 21/02/25 Птн 22:11:50 #260 №9393547 
>>9393540
Не правда. Реализаций множество. Солслайк сюда вообще не вписывается кстати, там как раз ударь и отойди, то есть говно ебаное. Очевидно что ты просто нихуя не видел больше, а потому не компетентен чтобы поддерживать дискуссию.
Аноним 21/02/25 Птн 22:12:18 #261 №9393549 
>>9393543
>Обсидиан делает крепкие середняковые игры
Буквально ни одной даже 5/10 игры сделали. Все у них говном выходило.
Впрочем, оглядываясь на их происхождение из блекайла, удивляться тут и нечему.
Аноним 21/02/25 Птн 22:13:21 #262 №9393553 
>>9393547
Я видел все виды боевок на мечах в играх.
Аноним 21/02/25 Птн 22:13:27 #263 №9393554 
>>9393549
В голове у тебя говно.
Аноним 21/02/25 Птн 22:13:53 #264 №9393557 
>>9393544
Её непосредственные создатели уже давно на пенсии, тодд появился не в арене если что. Он даже в даггерфолле не был, только в качестве тестировщика перед релизом, каким баженым калом был даггерфолл, кстати, говорить даже не надо. Какой тестировщик, такая и игра.
Аноним 21/02/25 Птн 22:15:40 #265 №9393560 
>>9393553
Ну если у тебя солслайк не про ударь и отойди закликивание, то очевмидно тогда что ты просто васян.
Аноним 21/02/25 Птн 22:16:04 #266 №9393561 
>>9392319
Пчел, а ты сам подумай головой. Данмеры уже были в морре. Затем имперцы в обле. Потом норды в скайриме. Из людей по сути только редгарды и бретонцы остаются, учитывая повесточку скорее всего так и будет. Аргониане с болотами нахуй идут. Каджиты с пустыней тоже нахуй. Кто там остается? Орки? Маловероятно. Босмеры тоже. Высшие эльфы? Сомнительно.
Аноним 21/02/25 Птн 22:19:46 #267 №9393566 
>>9393535
Хайрок это слишком похоже на облу и другие рпг, так что это вообще наименее вероятный вариант из всех.
Аноним 21/02/25 Птн 22:21:53 #268 №9393571 
>>9393557
Тес начался с третьей части.
Тодд работал в беседке с самого начала, в том числе над игрой про терминатора той самой. Должность у него была продюсер/дезигнер.
Указан он как дизайнер в Даггерфоле, но очевидно занимался всем подряд, как и остальные в команде.
Потом он был главной разработки самой красивой игры на досе -- Redguard.
В общем ты нагло пиздишь, как обычно.
Аноним 21/02/25 Птн 22:23:13 #269 №9393574 
>>9393547
> Солслайк сюда вообще не вписывается кстати, там как раз ударь и отойди, то есть говно ебаное.
Ебанутый что ли? А щиты, парирования и доджи прям под носом врага это что? От врагов в соулсах отходят назад только нубасы и имбецилы. Опытные знают что самое безопасное место возле врага, а в последних играх ещё и добавили механик поощряющих агрессивный плей (сбитие стамины врагу чтобы прописать фаталити)
Аноним 21/02/25 Птн 22:23:50 #270 №9393575 
>>9393574
Забавно, но все это есть в Скайриме
Аноним 21/02/25 Птн 22:25:08 #271 №9393577 
image.png
>>9393571
>Тес начался с третьей части.
Аноним 21/02/25 Птн 22:25:49 #272 №9393579 
>>9393577
Фолаут тоже, кстати
Аноним 21/02/25 Птн 22:26:53 #273 №9393582 
>>9393575
Ну с натяжкой. Если эти дебильные кувырки из стелса считать за доджи и сделать вид что инстакил фаталити которое рандомно триггерится вместо тычки это механика гардбрейка.
Аноним 21/02/25 Птн 22:26:54 #274 №9393583 
17323883217770.png
Ебало этого защитника старфилда съимадженировали?
Аноним 21/02/25 Птн 22:28:17 #275 №9393586 
>>9393533
> Нахуя это нужно вообще?
> Схуяли ты решил, что они одну и ту же игру будут делать всегда?
Потому что игродел - это ремесленник развлекательного труда. От тодда ожидают тоддоигру по тоддоформуле, стабильный развлекательный продукт полюбившийся его поклонникам.
Если например тейлорсвифт захочет и запишет грайндкор-альбомили даже не что-то такое экстремальное, а пусть рэпчик будет - это может и будет исполнением ее фантазий, но фанатам это вряд-ли зайдет и ее засрут.

Ну вот фундамент его формулы - вот эта вот "связующая" данжи-города опенворлд-карта, а он взял и сломал эту формулу. Это очевидно фанатам не зашло. Хотя добавлю, что тут не только "рряя мне нинравится", все остальные части формулы - города, данжи, остались теми же самыми. То есть, это даже не просто измение ради какого-то дохуя художественного замысла, это вырезание напохуй важного аспекта без подгонки всего остального под это, естественно оно нихуя нерабочее и мало кому нравится(нет, "упор на проработке хабов и отдельных локаций" не тянет на такую полгонку, это как выражался игрожур былых времен "тех же щей да погуще влей" - те же самые обычные для тоддоигр хабы и локации, чуть более проработанные, но висящие в пустотепустоте не космоса, а геймплейной, так как карты которая раньше делала такие места частью какого-то единого целого тут то и нет)
Аноним 21/02/25 Птн 22:30:46 #276 №9393591 
>>9393566
>похоже на облу и другие рпг, так что это вообще наименее вероятный вариант из всех.
Именно поэтому наиболее вероятный.
Аноним 21/02/25 Птн 22:36:49 #277 №9393598 
>>9393586
>фундамент его формулы
Формулы тесов и фолачей, да и то не совсем.
>От тодда ожидают тоддоигру по тоддоформуле
Мне похуй, Тодду похуй.
Хватит оценивать Старфилд как тес 6. Это тупо пиздец выглядит.
Старфилд работает иначе блядь, во многом по причине сеттинга. Это данность игры блядь, считай как жанрвоая принадлежность.
Ты же не оцениваешь шутер как файтинг.
Старфилд просто никак не связан с тес и фолачами. Я бы ещё понял, если горение было по поводу нового номерного теса, потому что там действительно есть ожидания конкретные. Но старфилд то блядь тут причем вообще?
Ещё раз: СТАРФИЛД НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ТЕС 6 И НИКОГДА НЕ ДОЛЖЕН БЫЛ ИМ БЫТЬ.
Аноним 21/02/25 Птн 23:01:29 #278 №9393677 
image
image
image
image
>>9392262 (OP)
Фейк.
Новые Свитки будут про космические путешествия по мундусу. Старфилд был лишь пробой пера.
Аноним 21/02/25 Птн 23:02:50 #279 №9393684 
Обсуждение старфилда в номерном треде:

https://2ch.hk/vg/res/49505313.html
Аноним 21/02/25 Птн 23:03:35 #280 №9393685 
>>9393677
они до сих пор не сделали все континенты нирна
Аноним 21/02/25 Птн 23:05:59 #281 №9393691 
1739931562832727.webm
>>9392274
Базированная база, основа, база. Если в игре можно будет выпилить все города, кроме моего и заселить свой на сто процентов бимбо-унитазами, то это будет величайшая игра тысячелетия.
Ладно если быть реалистом то скорее всего беседка обосрётся, но новая часть самокруток это всё-равно лучше любой другой фентези франшизы.
Аноним 21/02/25 Птн 23:07:39 #282 №9393695 
Столько лет ожиданий, а по итогу высрут пустыню с неграми и заебными ландшафтом. На фоне тесо уже выглядит хех мда конечно, игра в лучше случае выйдет в 2030 году, то есть буквально 20 лет ожидания, а весь Тамриэль так и не реализован
Аноним 21/02/25 Птн 23:42:23 #283 №9393759 
16941777730540.jpg
Я уже слабо представляю, какое еще говно еще можно высрать, чтобы оно умудрилось быть хуже, чем сам Сралфилд. Но Тодд умеет удивлять. Так что не ждем, а готовимся к революции в фекально-повесточном гейминге.
Аноним 21/02/25 Птн 23:52:49 #284 №9393775 
>>9393759
Вряд-ли по повестке хоть какая то игра сможет превзойти балдурс калыч насри.
Аноним 22/02/25 Суб 00:10:10 #285 №9393801 
>>9392262 (OP)
>Хаммерфел
Ясно закапывайте беседку, из сеттинга замков,рыцарей, дворцов, заговоров и сеттинга пустыни с буддистами, которые генерят астральные мечи они выбрали второе. Помянем клоунов на службе у пидарасов.
Аноним 22/02/25 Суб 00:14:25 #286 №9393808 
>>9393801
Ну бля будет как второй акт в диабле втором. Хуль тебе не нравится членосос.
Аноним 22/02/25 Суб 00:15:36 #287 №9393811 
>>9393808
Ненавижу второй акт во второй диабле, первый акт самый лучший, 3й пойдет, остальные акты кал говна, второй кал говна среди кала говна
Аноним 22/02/25 Суб 00:17:49 #288 №9393814 
Бочкашиз повесился.
Аноним 22/02/25 Суб 00:26:30 #289 №9393829 
>>9393811
Третий акт самый кал, этих мелких уебищ петушить.
Аноним 22/02/25 Суб 00:56:41 #290 №9393857 
>>9393801
А мне понравились эти пустыни в тесо, одна из крутых локаций ванили.
Аноним 22/02/25 Суб 01:01:19 #291 №9393866 
>>9393598
> Хватит оценивать Старфилд как тес 6. Это тупо пиздец выглядит.
> Старфилд просто никак не связан с тес и фолачами.
Тодд всю жизнь делал тесы, тес у него получается, сел делать якобы "не-тес, никакого отношения" - получился тот же тес, но с пушкамикосмическим скинчиком и с отпиленной ключевой особенностью вокруг которой всё всегда в играх этого вертелось. Это точно не обсер, а так и задумывалось?
> Ты же не оцениваешь шутер как файтинг.
Ну да, не оцениваю, потому что обычно шутером называют шутер, а не файтинг с вырезанными, ну например, комбами.

Пиздец ты конечно странный. Я думал ты только за графон старфилда копротивляешься, там возможно ты где-то и прав(технически, с точки зрения подсчета количества треугольничков). Думал это такая у тебя стратегия - типа-объективность и никакой вкусовщины, на что ты и сам напираешь во всех твоих постах на тему ПОЛИКАУНТ-ТИХНАЛАГИЧНАСТЬ. А ты оказывается и от субьективности сыграть не прочь, да так, аж на всю катушку - защищая тодда и его поделие как мать защищает своего личинуса.
Аноним 22/02/25 Суб 01:05:30 #292 №9393870 
>>9393527
Я лично очень надеюсь, что в тес6 сделают боёвку как в кингдом кам. И заточку мечей на круге, и все остальные мини-игры, поучатся, в общем, у Вавры, как это делать правильно.
Аноним 22/02/25 Суб 01:07:11 #293 №9393871 
1738334960793716.gif
>>9393870
Еблан
Аноним 22/02/25 Суб 01:17:57 #294 №9393890 
>>9393857
Кому-то нравится обмазываться говном и пить мочу, так как мы говорим про тес 6, а не про нишевый проект для пары долбоебов, то сеттинг Хайрока выигрывает по всем фронтам. Ну и глобально сеттинга хуже чем пустыня с арабами буддистами не существует, наверное только пиратский сеттинг был бы хуже
Аноним 22/02/25 Суб 01:21:21 #295 №9393897 
>>9393890
> Ну и глобально сеттинга хуже чем пустыня с арабами буддистами не существует
В твоей голове дюна никогда не была популярна? Или всякие аладдины?
Аноним 22/02/25 Суб 01:23:26 #296 №9393901 
>>9393811
Второй акт шикарен, восточная сказка же. Загадочные пески, палящее солнце, неизведанные гробницы, мм.....
Вот только в случае ТЕС пустыню стоило взять другую, которая Эльсвейр, с Каджитами.
Аноним 22/02/25 Суб 01:27:33 #297 №9393905 
>>9393897
>Дегенерат не понимает разницы между фильмом/сериалом/книгой и рпг с открытым миром.

Тес6 продастся даже если там черный экран при запуске игры будет и больше ничего просто потому что в названии игры будет The Elder Scrolls 6, но когда ты делаешь сеттинг про рыцарей, замки, дворцовые интриги, леса, горные ландшафты, болота и прочее обосраться очень сложно, а когда ты делаешь про пустынно арабский сетинг, то ты должен сделать шедевр, чтобы от этого не воротили нос, сделать пустынный сеттинг интересным в 100 раз сложнее.

С учетом нынешнего состояния беседки вероятность того, что они смогут сделать хорошо стремится к нулю.
Аноним 22/02/25 Суб 01:30:47 #298 №9393909 
>>9393901
Нужно было брать или аргониан с их болотами и там раздолье для всяких мистических квестов со всякими нехами и прочими атмосферными моментами ну или хайрок про стандартное европейское фентези. Ну или каджитов тоже можно, хоть там и пустыня за счет самих каджитов становится интереснее, хоть и тоже прохлада, как по мне.

А арабы буддисты, которые колдуют астральные мечи,это просто пиздец, закапывайте.
Аноним 22/02/25 Суб 01:32:04 #299 №9393915 
арабы буддисты,в пустыне которые колдуют астральные мечи

фикс*
Аноним 22/02/25 Суб 01:32:54 #300 №9393916 
>>9393905
Ты, ебаный имбецил, реально пытаешься сделать вид что по дюне не было игр, в том числе рпг в опенворлде?
Аноним 22/02/25 Суб 01:36:33 #301 №9393921 
>>9393916
Кто-то вкурсе про эти игры, кто-то в них играет? Кто-то про них вспоминает?

Об этом я и написал, но ты дегенерат даже 3 предложения не смог осилить, что там написано

>когда ты делаешь сеттинг про рыцарей, замки, дворцовые интриги, леса, горные ландшафты, болота и прочее обосраться очень сложно

>когда ты делаешь про пустынно арабский сетинг, то ты должен сделать шедевр, чтобы от этого не воротили нос, сделать пустынный сеттинг интересным в 100 раз сложнее.

>С учетом нынешнего состояния беседки вероятность того, что они смогут сделать хорошо стремится к нулю.

Что тут написано пидарас? Дегенеративное чмо, игнорирует 90% поста, зато срет что-то в ответ.

Вот беседка и высрет говно в которое поиграют месяц после релиза и забудут. Даже сеттинг ублюдского старфилда лучше чем арабы буддисты в пустыне.
Аноним 22/02/25 Суб 01:40:13 #302 №9393924 
В теории это говно можно сделать интересно, но там должны сидеть просто боги, которые как титаны на своих плечах вытянут этот максимально скучный, убогий сеттинг.

Но по старфилду мы уже видим, что там таких не осталось. Они в любом случае не сделают игру уровня Скайрима, но если бы там был Хайрок или Чернотопье, то эти говноделы смогли бы выйти на уровень "ну норм пойдет время от времени можно заходить побегать", а с сеттингом пустынных арабов буддистов выйдет игра уровня "блять что за пиздец, оформляю рефанд"
Аноним 22/02/25 Суб 01:43:05 #303 №9393931 
>>9393921
> Кто-то вкурсе про эти игры, кто-то в них играет?
Я знал что ничего умного ты высрать не способен, но это просто некст левел.
Аноним 22/02/25 Суб 01:43:49 #304 №9393933 
>>9393931
>высрать нечего в ответ потому что оппонент прав, но повизжать напоследок что-то надо
Аноним 22/02/25 Суб 01:45:34 #305 №9393935 
>>9393933
Да, долбоеб, никто никогда не слышал про дюну. Высирайся дальше как невозможно сделать интересную игру про пустынный регион (и попутно забудь что пустыню вставляют в каждую третью игру как достаточно серьезный кусок)
Аноним 22/02/25 Суб 01:49:19 #306 №9393940 
>>9393935
>Чмо от своей изначального высера про: "по дюне не было ИГР, в том числе РПГ в опенворлде?" пытается сьехать на: "Да, долбоеб, никто никогда не слышал про дюну"

Жалок.
Аноним 22/02/25 Суб 01:51:27 #307 №9393945 
>>9393935
> как невозможно сделать интересную игру про пустынный регион

Еще и параллельно начинает выдумывать парашу из своей головы, когда я ему буквально в лицо выделил гринтекстом части из моих постов, которые он намеренно проигнорировал.

>>когда ты делаешь про пустынно арабский сетинг, то ты должен сделать шедевр, чтобы от этого не воротили нос, сделать пустынный сеттинг интересным в 100 раз сложнее.

Скорее всего ты вахтер долбоеб, который срет тут во всех тредах и делает половину постинга на этой дохлой доске. Закончил общение с отбросом.
Аноним 22/02/25 Суб 01:58:50 #308 №9393958 
>>9393935
Ориджин засовывает хуй тебе в рот.
Аноним 22/02/25 Суб 02:00:59 #309 №9393962 
>>9392262 (OP)
>Беседка поняла свои ошибки
Свежий анекдот. Компания, 20 лет выпускающая одну и ту же игру чет там поняла.
Аноним 22/02/25 Суб 02:02:15 #310 №9393963 
>>9393962
С каждым разом она выпускала эту игру все лучше и лучше. Обсер был только с автолевелингом в обле, а во стальном каждая новая игра это улучшение предыдущей
Аноним 22/02/25 Суб 02:34:49 #311 №9393989 
image.png
>>9392262 (OP)
Тодд не подведи нах, сделай хотя бы на уровне ская
Аноним 22/02/25 Суб 02:51:26 #312 №9394001 
1000031149.webm
>>9393989
>Лучшая рпг с открытым миром из всех когда-либо существоваших
>хотя бы
Аноним 22/02/25 Суб 03:17:38 #313 №9394025 
1740183458427.jpg
>>9392766
> орк
> эльфы
Аноним 22/02/25 Суб 03:20:00 #314 №9394027 
>>9394025
Не позорься
Аноним 22/02/25 Суб 03:20:40 #315 №9394029 
1693582236509837.png
>>9392267
Там будут только Дебры Вилсон.
Аноним 22/02/25 Суб 03:33:04 #316 №9394039 
>>9392262 (OP)
Звучит как
>нечего бухтеть, сейчас самое время потерпеть, наверху уже вопрос решают
Хотя в реальности все видели что тодд бесконечно болен, окаменел и закоьцевался и уже не то что не высрет чего-то свежего, но и старое-то повторить не может.
Аноним 22/02/25 Суб 04:07:01 #317 №9394053 
>>9392262 (OP)
>В игре будут морские сражения + постройка корабля по типу Starfield.
Лол, взять хоть что-то из этого провалившегося дерьма без графона и геймплея, это быть совсем отбитым.
Сралфилд буквально худшая игра за много лет, а угловатые ебальники npc вообще стали визитной карточкой этой говнины
Аноним 22/02/25 Суб 04:32:24 #318 №9394061 
1740187941970.jpg
Если хейтеров трясёт, значит Тоддушка всё делает правильно.
Аноним 22/02/25 Суб 05:00:08 #319 №9394071 
>>9394027
Говнорожденный, плес.
Аноним 22/02/25 Суб 06:10:14 #320 №9394107 
>>9394053
Как там в 2023? Тебя даже абоба не разбудила, глянь на досуге, старфилд шедевром покажется.
Аноним 22/02/25 Суб 06:13:10 #321 №9394109 
>>9394061
Здесь трясет только одну поехавшую уму, который полтора года назад тут также рвался из-за старфилда, сейчас он перекрывает позорнеший провал его любимых обдристанцев, так как громче всех здесь визжал, что это УБИЙЦА СКАЙРЕМА.
Аноним 22/02/25 Суб 06:27:21 #322 №9394117 
>>9392927
>>9392976
Вот что бывает, когда ты малолетний долбоеб, который хавает кал популистов с ютуба (которые даже не стараются сами что-то придумать, а просто повторяют друг за другом), а когда разговор доходит до конкретики, то ты с аргументами ютуберских клованов жидко пукая сливаешься.
Аноним 22/02/25 Суб 07:03:49 #323 №9394141 
>>9393866
>получился тот же тес, но с пушкамикосмическим скинчиком и с отпиленной ключевой особенностью
Да, ахуенно. Аутер ворлдс тогда тоже тупа свитки же.
Аноним 22/02/25 Суб 07:46:46 #324 №9394153 
>>9392974
Один адекватный анон в треде.
Аноним 22/02/25 Суб 07:51:39 #325 №9394155 
https://youtu.be/JRqU_7E2T9U
Смотрим всем тредом
Аноним 22/02/25 Суб 07:57:39 #326 №9394158 
>>9394071
Орки - орсимеры - это буквально раса эльфов - меров - во вселенной TES.
Терь иди подмойся, маня.
Аноним 22/02/25 Суб 08:12:38 #327 №9394165 
>>9392544
Логично, ведь его там нет. Игра про загрузки, потому что кроме загрузок нет ничего.
Аноним 22/02/25 Суб 08:17:18 #328 №9394166 
>>9392586
Все это можно делать, да
Аноним 22/02/25 Суб 08:30:30 #329 №9394174 
>>9392835
>>9392838
>>9392849
Тупая хуесосущая фанатка карлика, спокойнее.
Аноним 22/02/25 Суб 08:34:57 #330 №9394178 
>>9394158
> орк предлагает подмыться
Чет проиграл.
Аноним 22/02/25 Суб 08:36:19 #331 №9394179 
>>9392884
>>9392885
>>9392886
Мощно рванул выблядок.
Аноним 22/02/25 Суб 08:40:38 #332 №9394183 
>>9394174
>>9394179
Визг свой угомони, дырявый.
Аноним 22/02/25 Суб 08:41:16 #333 №9394185 
>>9392956
>На моем вдблю саташном
Ахахахаха, нищая шаболда смеет пасть свою гнилую разевать, просто кек. Теперь понятно почему ты фанат беседки, потому что нормальные игры без загрузок каждые три шага у тебя вообще не запускаются.
>>9392987
>не умеют оптимизировать шейдеры и на каждую лужу кидают уникальный
Ну да, нужно делать всё одинаковое как тоддлер, чтобы у его поклонника, бомжа и вообще недочеловека, что-то запустилось на минималках хотя бы.
Аноним 22/02/25 Суб 09:07:10 #334 №9394211 
>>9393890
>только пиратский сеттинг был бы хуже
А ты думаешь о чём будет новый тес в хайроке? Там буквально Средиземное море под боком, грех туда чурок-пиратов не засунуть.
>>9393897
Романтизация овцеёбов это вообще пиздец.
Аноним 22/02/25 Суб 09:11:45 #335 №9394218 
>>9393901
>>9393909
Манямирок прикройте, в эльсвейре и аргонии по лору даже объективно слишком много сложных вещей типа тех самых нёхов, разнообразных биомов и сахарнохистовой шизы. Но тоддлер упрётся даже не в это, он не сможет сделать каджитов не в виде людей с пришитым ебалом коты и аргониан не в виде человека с пришитой мордой динозавра.
Аноним 22/02/25 Суб 09:14:05 #336 №9394219 
00000000000007.png
>>9392262 (OP)
Ого, Беседка изобрела Вальгаллу, приправив мочу отборным поносом из Говна4а. Но мы-то знаем, что это очередной вброс типа хл3
Аноним 22/02/25 Суб 09:38:51 #337 №9394245 
>>9394218
Обидно, что в тес 6 будет конец кальпы и мы так и не увидим полноценный тес в аргонии и эльсвейре.
Аноним 22/02/25 Суб 10:05:22 #338 №9394270 
>>9394183
Карлан, спокойнее.
Аноним 22/02/25 Суб 10:08:13 #339 №9394273 
>>9392262 (OP)
Тодд Говнард убил ТЕС 6 еще до выхода.
Хаммерфелл это самая унылая и уебищная провинция на Тамриэле, большая часть это ебаная пустыня без нихуя.
Редгарды это самая унылая и уебищная раса на Тамриэле, тупые пустынные нигеры, за которых никто не играет.
Лор это просто пушка, пустынным нигерам нельзя бить мертвых, иначе Ту'вакка, нигерский божок, выпишет их в опущенных и они не попадут в нигерский рай. То есть всю нигерскую провинцию может нагнуть всего один некромант. Но есть специально обученные нигеры, которые добровольно становятся опущенными, скорей всего мы будем играть за одного из них.
Выпускать игру про нигеров когда маятник качнулся в обратную сторону и игры с нигерами проваливаются одна за другой, это самоубийство.
Геймбрио уже давно устарел и не тянет, по Старфилду это прекрасно видно. Они могут хоть усраться, продолжая ебать труп этого монстра Франкенштейна, но его исправит только смена движка.
Схема "модами допилят", из-за которой Беседка упорно не хочет менять движок, уже не работает.
Аноним 22/02/25 Суб 10:20:59 #340 №9394278 
>>9392605
Скайрим был неплох. Единственная проблема боевки скайрима это низкая сложность боя, тебя ничто не мотивирует уклоняться от ударов, блокировать, станить. Вот если поставить сложность уровня мастер или легенда, тогда сразу начинаешь импровизировть и играть от защиты, а не от нападения, потому что ты тупо умрешь от нескольких тычек. И тут сразу понимаешь, что у тебя ограниченная стамина, блок не всегда сбивает атаки, что проще убежать чем сражаться сразу с двумя противниками и т.д.
Аноним 22/02/25 Суб 10:21:00 #341 №9394279 
>>9394273
Додик, в Хаммерфелле так-то достаточно биомов, а пустыня Алик'р не занимает и половины всей площади, а от силы 20-30% и занимает небольшой западный кусок повинции.
Береговые низменности, саванны, скальные/горные районы, пустыня, болотца, оазисы, тебе мало блядь? Надо наоборот какого-нибудь ХайРока опасаться, вот там скукота ебаная, леса-поля да ебучие крепости, но если Тодд умудриться сразу Хаммерфелл с Хайроком запилить, то это будет самый разнообразный TES с времен Морры в плане ландшафтов.
Аноним 22/02/25 Суб 10:26:11 #342 №9394289 
>>9392262 (OP)
>Беседка поняла свои ошибки с загрузками в Starfield, здесь попытаются это минимизировать.

Не в загрузках дело, а в том что студия деградировала, лодырей корешков Тода надо выгонять на пенсию.
Аноним 22/02/25 Суб 10:26:27 #343 №9394290 
>>9394273
Про моды согласен. Мододелы все делали на энтузиазме, но выросли, обзавелись семьями, работой. Им не до модов.
Слишком большой промежуток между частями. Старое коммюнити стареет и распадается, а новое не построили.
Если 3 4 и 5 части вышли плотно, за десять лет, то следущаяя выйдет, когда игроки в Морровинд и Облу будут планировать свою пенсию.
Молодежи поебать на свитки и моды они делать для шестой части не будут.
Аноним 22/02/25 Суб 10:31:19 #344 №9394292 
>>9394290
Почему ты так пишешь, будто мододелы это 2,5 человека, которые выросли и все, моддинг без них затух? Для Скайрима выходит огромное количество модов каждый день от разных авторов. Да даже для Морровинда и Вегаса (а через Вегас и для TTW) до сих пор пилят контент.
Аноним 22/02/25 Суб 10:34:29 #345 №9394293 
>>9394292
А Старфилд, старфилд оброс модами? Тодд целые пустые планеты под это дело сделал. Так и сказал, заполняйте и играйте. А в ответ ни ху я.
Аноним 22/02/25 Суб 10:37:51 #346 №9394295 
>>9394292
Потому что нормальных модов буквально 2,5 штуки, все остальное это васянское говно уровня кольта питона, добавленного в самое начало.
Аноним 22/02/25 Суб 10:38:39 #347 №9394297 
Всем похуй уже на TES6, Бипезда сильно опоздали и релизить 6 часть нужно было еще году в 2018 где-то или того раньше. Многие поклонники серии уже тупо выросли, перегорели в ожидании, сменили интересы и т.д. и т.п. Старфилд наглядно показал, что общей массе игроков уже неинтересны высеры Тодда, а TES6 будет тем же самым Скайримом, но на дешевых стероидах и в другом регионе. Беседки не могут в инновации даже внутри студии, что уж говорить о каких-либо удивительных достижениях для самого геймдева, чтобы прям отвал башки был и что-то свежее.
Хз, я вообще не верю в успех TES6, ведь если опираться на столь огромный промежуток во времени между релизом Скайрима, то тут просто невозможно не ожидать чего-то грандиозного, да сам Тодд просто обязан, но он не сможет, ведь это дилетант, который за свою карьеру так и не вырос в профессиональном плане, а лишь выезжал на формуле "игры-песочницы", которой уже никого не удивить сейчас, но которая работала 10+ лет назад.
Нужна ли зумерам игра, где ты бродишь по опенворлду и чистишь вилкой подземелья, попутно выполняя посредственные квесты без какого-либо влияния и выбора?
Нужна ли тем самым подпивасам, которые раньше были фанатами игр студии и которым сейчас нахуй не усрались эти бродилки? Все эти подпивасы ушли в дотя, танки и прочие сессионки. Я, кстати, сам и был поклонником игр Тодда, но вектор интересов сменился за года, сейчас тупо нет времени проходить все эти душные игры на 100+ часов.
Аноним 22/02/25 Суб 10:44:30 #348 №9394305 
>>9394293
Оброс.
Аноним 22/02/25 Суб 10:50:59 #349 №9394315 
>>9394297
Просто раньше опенворлд был фичей Беседки, а сейчас он есть везде. Зачем играть в Калфилд на устаревшем копродвижке с подзагрузками, когда есть божественный Киберпанк, где графон на порядок лучше и при этом он летает без подзагрузок?
Аноним 22/02/25 Суб 10:52:00 #350 №9394318 
>>9392262 (OP)
>Беседка поняла свои ошибки с загрузками в Starfield
Но движок и технический подход будут теми же. Так что...

>В игре будут морские сражения + постройка корабля по типу Starfield.
Дизлайк. Эта хуйня слишком на любителя и будет калом скорее всего.

>Добавят подводные исследования.
Лайк. Для фентези игры можно много интересного придумать в глубинах океанов.
Аноним 22/02/25 Суб 11:05:15 #351 №9394342 
>>9394295
Ну вот зачем пиздеть, если не разбираешься и не интересуешься?
Аноним 22/02/25 Суб 11:07:45 #352 №9394346 
Согласен кстати, где взять время на игры по 100+ часов? Я 25 часов в одиссею набегал и заебался. Игры больше 15-20 часов, лично мне, уже не нужны. Я не готов столько времени на них тратить.
Аноним 22/02/25 Суб 11:16:15 #353 №9394361 
>>9394346
Нахуй ты тогда вообще время на игры тратишь, даже эти 20х(количество поигранных игр), дегенератище?
Аноним 22/02/25 Суб 11:17:55 #354 №9394364 
>>9394361
Что значит зачем? А ты зачем? Че за тупые вопросы. Еще и порвался зачем-то.
Аноним 22/02/25 Суб 11:22:26 #355 №9394372 
>>9394364
Ну да, порвался немношк с твоей тупости. То и значит, дегенератище тупое, что нахуй ты тратишь своё дохуя ценное (нет) время на игры в принципе, если тебе его так жалко? В чём кардинальная разница между тратой 100 часов на одну игру и тратой 100 часов на 5 игр?
Ну а я, как и все нормальные люди, играю в игры чтобы убить время, а не трястись в попытках рационализировать и оптимизировать его трату.
Аноним 22/02/25 Суб 11:24:56 #356 №9394375 
Я хочу знать диплор тес, мне нужно проходить игры серии из мезозоя, арена и баггерфол, или хватит только последних трех вышедших игр? Нужно ли играть в тесо?
Аноним 22/02/25 Суб 11:25:48 #357 №9394376 
>>9392561

Ну я. Приятнее ощущать себя постапокалиптическим кабанчиком, чем чуханом на побегушках.

Правда этой системе очень нужна в довесок еще и живая экономика, которая во всех беседкоподелиях абсолютно мертва и статична :(
Аноним 22/02/25 Суб 11:28:04 #358 №9394377 
>>9394375
Диплор весь в игровых книжках, высерах киркбрайда на формуах и ютубной аналитике. В сюжете игр его в принципе нет.
Тесо не считается.
Аноним 22/02/25 Суб 11:33:22 #359 №9394382 
>>9394377
>высерах киркбрайда
Так это анлор
Аноним 22/02/25 Суб 11:36:16 #360 №9394386 
>>9394382
Другого диплора нету. Если воспринимать всё как оно происходит в играх, без подоплёки, но последним сложным событием остаётся рвание дракона под конц даггерфолла, и то, потому что его никак не убрать из таймлайна. Остальное это просто тупое пхентези с кошкодевочками, уровень тесо.
Аноним 22/02/25 Суб 11:43:18 #361 №9394395 
>>9394386
А старый кал времен мезозоя нужно проходить, чтоб знать лор свитков или хватит трех последних игр?
Аноним 22/02/25 Суб 11:43:36 #362 №9394396 
>>9394386
>Остальное
Абсолютно весь лор тесов это
>тупое пхентези с кошкодевочками
Аноним 22/02/25 Суб 11:44:31 #363 №9394399 
>>9394395
Нужно открыть ютуб, ввести "весь лор серии tes" и включить на фон. Играть в эту парашу не требуется, всё сделали за тебя.
Аноним 22/02/25 Суб 11:46:58 #364 №9394409 
>>9394399
Ну я примерно половину Морривинда прошел, пролог Обливиона прошел и в Скайрим весь прошел. Знаю, что данмерки шлюхи - этого знания лора достаточно?
Аноним 22/02/25 Суб 11:47:41 #365 №9394411 
>>9394395
Я ж говорю, в происходящем в самой игре этого лора нет по сути. Он весь выражается в придании происходящему контекста через стороннее медиа и обсуждения. Так что нет, не нужно. Книжку где Барензию ебут кошачьим хуем с шипами можно и онлайн прочитать.
>>9394396
Заказывали диплор, говорю про диплор. К скайриму эта вся хуйня уже подпротухла, чё там может быть в тес6 от дорого Брата Эмиля я даже не представляю. Лишь бы кошкодевочек красиво нарисовали.
Аноним 22/02/25 Суб 11:49:32 #366 №9394414 
>>9394409
Вообще-то аргонианки.
Аноним 22/02/25 Суб 11:52:42 #367 №9394416 
>>9394411
Закрываю ачивки в Скайриме и читаю книги, которые типа особенные, в труднодоступных местах или на постаментах, иногда просто книги с полок читаю. В принципе они хорошо погружают в мир игры. Небольшие истории про конкретных людей или фрагменты глобальных событий вселенной.
Аноним 22/02/25 Суб 11:52:59 #368 №9394417 
А я хотел на родине кошкодевочек тес 6, там хотя бы интресный индийский сеттинг, а не очередная ваканда.
Ну надеюсь хотя дадут поиграть за породу эльфо-кошек Ом.
Аноним 22/02/25 Суб 12:01:15 #369 №9394421 
>>9394416
Да, погружают, а уж как во времена морровинда погружали, когда геймплей в целом был куда медленнее и прийти в местную библиотеку чё-то там почитать считалось нормальным времяпровождением. Вот и в скайриме процентов, навскидку, 85 этих книг и осталось с даггерфолла и морровинда. И писателей кто их делал давно уже в студии нет.
Аноним 22/02/25 Суб 12:22:41 #370 №9394441 
>>9394375
В TESO много книжек с лором есть, в инете возможно есть список. Играть не обязательно.
Аноним 22/02/25 Суб 13:04:53 #371 №9394499 
>>9393801
>из сеттинга замков,рыцарей, дворцов
Это уже было в Подливе, зачем еще раз на это дженерик говно смотреть?
Аноним 22/02/25 Суб 13:05:13 #372 №9394500 
image.png
image.png
Чем божественный форспокен не тес?
Аноним 22/02/25 Суб 13:05:53 #373 №9394501 
>>9394315
Потому что не ввсе хотят играть в плохо замаскированое кинцо где что ты ты не делай твой гг окажется в говне или умрет.
Аноним 22/02/25 Суб 13:06:26 #374 №9394503 
>>9394500
модов нет
Аноним 22/02/25 Суб 13:06:37 #375 №9394504 
>>9394499
Но ведь не было. Рыцари там были только в длц, из дворцов только эльфийская башня.
Аноним 22/02/25 Суб 13:07:12 #376 №9394506 
>>9394500
Вместо аргонианской мейды только какая-то лакреатура на главной роли.
Аноним 22/02/25 Суб 13:08:11 #377 №9394510 
>>9394503
Так и на скайрим модов три с половиной. Да-да, физика сисяндр, пресеты сисяндр и ньюд-броня - не моды.
Аноним 22/02/25 Суб 13:09:00 #378 №9394513 
image.png
>>9394417
Сейчас ЕСО выглядит больше похожим на ТЕС 6, чем высер Тода про пустынных нигеров. Потому что за 10 лет там сделали почти весь Тамриэль, а так же большую часть видов каджитов, несколько видов аргониан и маомеров, правда только в виде нпс.
Аноним 22/02/25 Суб 13:10:46 #379 №9394516 
>>9394513
В дрочильню навалили калтенту на продажу в недодлц. Круто.
Аноним 22/02/25 Суб 13:11:43 #380 №9394517 
>>9394513
Сгорел пердак, когда в есо завезли вестерн скайрим и маркарт. Тупо сука полный копипаст из скайрима и похуй что две эры прошло. Рифтен и Виндхельм при этом в есо самобытные и лучше оригинала.
Аноним 22/02/25 Суб 13:12:43 #381 №9394519 
>>9394506
редгардка же
Аноним 22/02/25 Суб 13:13:47 #382 №9394521 
image.png
>>9394513
>>9394417
А мне хоца тес на другом континенте, где живут азиаты и змеелюди.
Аноним 22/02/25 Суб 13:15:34 #383 №9394525 
>>9392262 (OP)
Мистер Кет всё таки был прав?
Аноним 22/02/25 Суб 13:15:40 #384 №9394526 
>>9394516
Ну, раньше длс можно было покупать за внутриигровое золото, когда я вкатился, все длс стоили всего 3 миллиона золотых, это были копейки.
Аноним 22/02/25 Суб 13:17:33 #385 №9394530 
>>9394526
Да я не про это, а про то что вместо творческого процесса есть стимул "какой бы нам ещё огрызок продать и какой хуйни на пустом месте к нему сочинить".
Аноним 22/02/25 Суб 13:18:48 #386 №9394532 
>>9394526
Сейчас где-то пять лямов, курс 1 краун = 2к голды.
Аноним 22/02/25 Суб 13:20:02 #387 №9394535 
>>9394530
>какой бы нам ещё огрызок продать и какой хуйни на пустом месте к нему сочинить
Так-то только high isle из хуя высосали, буквально его придумав, остальное боле-менее укладывается в говнолор.
Аноним 22/02/25 Суб 13:20:22 #388 №9394537 
image.png
>>9394521
По вахе надо делать игру, тес это кал соевый.
Аноним 22/02/25 Суб 13:21:03 #389 №9394539 
>>9393909
Да никогда они не сделают Аргонию и Эльсвеир. Каджиты и аргониане всегда были эдакой экзотикой в прошлых играх, их всегда было мало. А тут целая провинция из ящериц и фуррей будет смотреться пиздец глупо.
Аноним 22/02/25 Суб 13:23:33 #390 №9394545 
>>9394526
Кстати еще можно было зарядить годовую подписку, там сразу сыпали где-то 20к донатных крон, хватало чтобы скупить все длс с локациями + всякие any race any pact, имперцев и прочую еблу.
Аноним 22/02/25 Суб 14:08:12 #391 №9394616 
>>9394539
Да чё глупо, если умеючи сделать, то получилось бы охуенно и экзотично.
Проблема в том, что когда ты делаешь игру раз в пять лет (а в рамках серии - в пятнадцать нахуй), на такие риски никак нельзя пойти. Нужно делать что-то максимально банальное для широчайшей аудитории.
Аноним 22/02/25 Суб 14:16:43 #392 №9394628 
>>9394539
Ну Моррвинд тоже некая экзотика и ничего все приняли.
Аноним 22/02/25 Суб 14:21:42 #393 №9394631 
174022311455791662.gif
>>9392262 (OP)
Мммм... Новый Скайрим на движке морровинда... Загрузки загрузочки... Убогий геймплей...
Аноним 22/02/25 Суб 14:26:48 #394 №9394637 
>>9394510
пиздишь, дай редактор и моды будут лепить к любой игре в том числе и сюжетные
Аноним 22/02/25 Суб 14:41:04 #395 №9394660 
>>9394513
Да, благодаря TESO можно было побывать там, где в синглах нет возможности. Но это онлайн дрочильня, на говнодвижке.
Аноним 22/02/25 Суб 15:10:52 #396 №9394724 
>>9394631
Калофдути на движке идтеч 3
Ну тип поняли да, ну тип там 10 строчек кода же осталось спустя 20 лет из идтеча ну значит тот же движок
Аноним 22/02/25 Суб 15:10:56 #397 №9394725 
>>9394107
Как раз таки авова шедевр, сижу там уже 48 часов и всё во втором акте, а в игре их 4
Аноним 22/02/25 Суб 15:11:48 #398 №9394726 
>>9394637
Модкит на старфилд релизнули и это просто АХУЕННО.
Васяны неистово надрачивают
Аноним 22/02/25 Суб 15:12:47 #399 №9394730 
>>9394726
Что-то кроме брони из ЗВ завезли за год?
Аноним 22/02/25 Суб 18:10:20 #400 №9395039 
PEO47gcZB94.jpg
>>9392262 (OP)
>Hammerfell
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Аноним 22/02/25 Суб 18:12:08 #401 №9395042 
>>9394315
>а сейчас он есть везде
И везде хуже в несколько раз чем в тесах.
Аноним 22/02/25 Суб 18:15:01 #402 №9395048 
>>9394637
Нет не будут, лепят только к хорошим играм
Аноним 22/02/25 Суб 18:17:01 #403 №9395049 
>>9394537
Посмотрим на твою несоевую ваху, как выйдет сериал от Амазона. Под кустодианочек писечек уже лор переписали, ту би континуед
Аноним 22/02/25 Суб 18:18:32 #404 №9395052 
>>9394616
>Надо делать максимально банально для широчайшей аудитории
Поэтому вместо Харйрока будут делать арабов, которые выглядят, как негры из племени зулусов, которые живут в пустыне, которые косят под буддистов?
Аноним 22/02/25 Суб 18:28:43 #405 №9395070 
>>9395052
Разве они не самураи, которые переселились с острова в пустыню?
Аноним 22/02/25 Суб 18:31:33 #406 №9395077 
>>9394521
А ту шизофигню, что Ёкуда это прошлое, Акавир это будущее, а Атмора застыла во времени, таки в канон не включили?
Аноним 22/02/25 Суб 18:34:09 #407 №9395083 
>>9395070
Они типо шаолинские монахи, которые с помощью своей просвятленности генерят астральные мечи. При этом живут в пустыне, при этом арабы, но выглядят, как классические негры из африканских племен.
Аноним 22/02/25 Суб 18:35:45 #408 №9395086 
>>9395083
Ага. А сиродиил это джунгли за всякой экзотической хуйнёй.
Нормализируют всё и получится вполне дженерик сеттинг. Хотя вон была игра редгард, помнится с неё тоддик свой пути в студии начинал. И чё, дохуя в ней наркоманства было?
Аноним 22/02/25 Суб 18:39:52 #409 №9395097 
>>9395086
Ну да получится дженерик каловый пустынный сеттинг. Дженерик сеттинг про рыцарей и замки на 100 голов выше дженерик сеттинга про пустыню и арабов.

Если бы это делала старая беседка, то я бы еще мог поверить, что у них там все продумано и сейчас мы увидим крутую игру в пустынно арабском сеттинге.

Но так как там сейчас сидят те кто сделал фол 4 и прости господи старфилд, то тут без шансов на хорошую игру,выйдет максимум средняя если ОЧЕНЬ сильно повезет.

Им сейчас срочно нужен нормальный проект, а они выбирают нахуй никому не сдавшийся хаммерфел это уже о многом говорит, буквально что угодно было бы лучше хаммерфела, что угодно блять.
Аноним 22/02/25 Суб 18:44:27 #410 №9395106 
Таже история, как со старфилдом кстати, все когда услышали про НАСА ПАНК "ЭЭЭЭ че нахуй?" вышло закономерное говно. Сейчас тоже самое у них есть на выбор для игры которую ждут ПЯТНАДЦАТЬ ЛЕТ всем селом есть: Хайрок, Чернотопье, Эльсвейр(тоже пустыня но за счет каджитов сеттинг более интересный), Акавир и ебучий хаммерфел с арабо-негро буддистами в пустыне. И они выбирают последнее, ну тут все, будем играть в Скайрим с модами до смерти.

Повезет если Тес 6 будет лучше старфилда хотя бы
Аноним 22/02/25 Суб 18:47:43 #411 №9395111 
>>9395106
>НАСА ПАНК "ЭЭЭЭ че нахуй?" вышло закономерное говно
А что не так с сеттингом?
Аноним 22/02/25 Суб 18:50:33 #412 №9395117 
>>9395106
Чернотопье и Эльсвейр так-то еще хуже, чем Хаммерфелл.
В первом тупо сраные болота с топями, второе - сплошные степи ебучие с редкими скальными регионами. Нахуй такое надо, я лучше на черножопых буду глазеть, чем на ёбаных рептилоидов или фуррей, ну и Хаммерфелл в плане разнообразия местности/биомов за щеку обеим даёт.
Аноним 22/02/25 Суб 18:51:02 #413 №9395118 
.jpg
.jpg
>>9395106
> Эльсвейр(тоже пустыня
Мб ты хотел сказать джунгли?
Аноним 22/02/25 Суб 18:51:30 #414 №9395119 
Вы там опять ждете шитдевр из детства, который выйдет спусти 20 лет после последней части и делается людьми которые вообще не имеют никакого отношения к предыдущим частям? Вейлгард вас конечно же ничему не научил.
Аноним 22/02/25 Суб 18:52:35 #415 №9395120 
>>9395118
Там и пустыня и джунгли
Аноним 22/02/25 Суб 18:53:57 #416 №9395121 
>>9395117
Слишком толсто, переписывай тоньше, на такое говно я серьезно не собираюсь отвечать
Аноним 22/02/25 Суб 18:58:36 #417 №9395125 
>>9395117
> В первом тупо сраные болота с топями
Литературно морровинд (который от них в шаге и находится)
Аноним 22/02/25 Суб 18:59:14 #418 №9395127 
>>9395119
>делается людьми которые вообще не имеют никакого отношения к предыдущим частям?

Хуя Тода приложили
Аноним 22/02/25 Суб 18:59:52 #419 №9395131 
>>9395119
>делается людьми которые вообще не имеют никакого отношения к предыдущим частям
Состав беседки не меняется почти, особенно в плане важных должностей.
Аноним 22/02/25 Суб 19:00:28 #420 №9395133 
>>9395125
Уже молчу, что болота с топями это самое атмосферное, что может быть впринципе, там можно столько историй со всякими нехами, мистикой, расследованиями и прочим придумать.
Аноним 22/02/25 Суб 19:00:34 #421 №9395134 
>>9395106
Охуенный ты конечно наркоман. Делать негров в пустыне - фуфуфу, странно как-то, лучше б замки. Зато игра, мейнстримная игра твой флагмаской серии где 80+% персонажей будут беспорядочно ебущиеся кошки все размеров это хорошая ставка, да?
Аноним 22/02/25 Суб 19:01:05 #422 №9395137 
>Hammerfell
Я снесу ебальник каждому, кто считает, что открытый мир в пустынном биоме - это интересно. Я ненавижу всех редгардов, я ненавижу всех каджитов, я резал их и носил их головы на поясе, исследуя ебейше красивый мир Обливиона и Скайрима.
Аноним 22/02/25 Суб 19:02:28 #423 №9395139 
>>9395127
>>9395131
Я слабо представляю если честно какое отношение Тод имеет непосредственно к разработке, а не выбиванию бюджетов.
>особенно в плане важных должностей.
На самом деле, эти важные должности не решают нихуя, что в играх что в кино. А вот реально что делает шедевр это усердный труд всякой мелочи, типа дизайнеров костюмов и осветителей.
Аноним 22/02/25 Суб 19:03:14 #424 №9395140 
>>9395134
Если ты хочешь мейнстримную игру, то бери Хайрок и все будут кончать радугой, а если хочешь экзотику, то берешь Чернотопье или Акавир, Эльсвейр как по мне тоже такое, но все еще намного лучше чем Хаммерфел.
Аноним 22/02/25 Суб 19:03:23 #425 №9395141 
.jpg
>>9395137
Пустыни в играх это всегда кайф
Аноним 22/02/25 Суб 19:05:11 #426 №9395144 
1739975796996507.webm
Я вам походу напомню чего в итоге дождались ждуны хомворлд 3
Аноним 22/02/25 Суб 19:05:26 #427 №9395145 
>>9395139
Тод по идее руководит всем процесом разработки и утверждает, что будет в игре, а чего не будет и в каком виде оно будет. Если Тод реальный управленец, а не просто медийное лицо, то от него зависит буквально все. Макак кодеров набрать не проблема.
Аноним 22/02/25 Суб 19:05:26 #428 №9395146 
The Elder Scrolls VI: Niggers
Аноним 22/02/25 Суб 19:05:38 #429 №9395149 
>>9395139
> А вот реально что делает шедевр это усердный труд всякой мелочи, типа дизайнеров костюмов и осветителей.
Но задание этой мелочи ставят и исполнение работы контроллируют важные должности ака главный дизайнер, главный геймдизайнер и тд.
Аноним 22/02/25 Суб 19:06:06 #430 №9395151 
>>9395139
>Я слабо представляю если честно какое отношение Тод имеет непосредственно к разработке
Ты серьезно?
>А вот реально что делает шедевр это усердный труд всякой мелочи
Нет.
Аноним 22/02/25 Суб 19:06:56 #431 №9395152 
>>9395141
Пример хорошей игры с открытым миром в пустынном сеттинге в студию
Аноним 22/02/25 Суб 19:08:50 #432 №9395156 
>>9395152
Варант в готане3.
Не, пустыни классные, особенно если сделать какое-то средство для быстрого перемещения. Заодно можно огромную карту заявить, где контента будет как на нормальной, но это будет смотреться ок, потому что пустыня.
Аноним 22/02/25 Суб 19:11:14 #433 №9395161 
>>9395156
>готика 3
>хорошая игра
Я тебя понял, дальше не вижу смысла продолжать
Аноним 22/02/25 Суб 19:12:03 #434 №9395162 
>>9395156
>сделать какое-то средство для быстрого перемещения
>Пустыни очень классные
>Но нужно что-то, чтобы можно было их скипать
Ты болен
Аноним 22/02/25 Суб 19:13:19 #435 №9395166 
>>9395156
Ты как с плантации сбежал?
Аноним 22/02/25 Суб 19:13:39 #436 №9395167 
>>9395121
Конечно не собираешься, ведь тебе по существу ответить нечего.
Аноним 22/02/25 Суб 19:14:07 #437 №9395169 
>>9395161
Да тебе и начинать не стоило. Обсыпайся.
>>9395162
Не скипать, а двигать по ним с ветерком. Чтоб одновременно и плотность достопримечательностей была приличная, и масштаб чувствовался. А то концентрированную пустыню тоже можно сделать, где за каждой дюной будет какая-то хуйня, но смысл теряется.
Аноним 22/02/25 Суб 19:15:51 #438 №9395175 
>>9392531
Двачую каждое слово. В тесоидах вся эта ИНТЫРАКТИВНАСТЬ никак не используется в геймплее, а грузит и без того скрипящий и пердящий от старости говнодвижок. Даже аутично рааставить свой хабар по полочкам толком нельзя, потому что все летать и бесоебить начинает.
Аноним 22/02/25 Суб 19:16:11 #439 №9395176 
16156315260290.mp4
>>9395167
>Весь пост это один большой наброс говна на вентилятор
>Требует отвечать ему по существу
)
Аноним 22/02/25 Суб 19:17:50 #440 №9395181 
>>9395176
>блаблабла пук вебм
Аноним 22/02/25 Суб 19:18:18 #441 №9395182 
>>9395181
>блаблабла пук
Аноним 22/02/25 Суб 19:19:06 #442 №9395183 
>>9395175
А как же ведро на голове?
Аноним 22/02/25 Суб 19:19:25 #443 №9395184 
>>9395182
>блаблабла пук
Аноним 22/02/25 Суб 19:19:58 #444 №9395185 
>>9395184
>пук блаблабла
Аноним 22/02/25 Суб 19:23:16 #445 №9395189 
Будет Ниггерфелл и ХуйРок, че разнылись-то. Будут вам знойные нигерши губастенькие жопастенькие, рыцари в доспехах и страшные бретонки без сисек и жопы.
Аноним 22/02/25 Суб 19:24:32 #446 №9395190 
>>9395175
Согласен, что тесовскую интерактивность стоило бы больше использовать в геймплее, но при чем тут сравнение с юбисофтопарашами если они и в интерактивности и в проработке и вобще во всем уступают играм беседки.

Кал от юбидаунов это всегда абсолютно мертвое пустое говно со знаками вопросов залоченное системой уровней и с нулевой иммерсивностью.

Сравнивать юбидрочильню и тесач, это как сравнивать кусок засохшего говна в хлеву и свежеиспеченный хлеб.
Аноним 22/02/25 Суб 19:24:39 #447 №9395191 
>>9395156
> но это будет смотреться ок, потому что пустыня
С космосом, стоит пынямать, это уже не работает
Аноним 22/02/25 Суб 19:28:00 #448 №9395196 
>>9395191
Ну если у тебя космос на ебучих загрузках. А так-то работает.
Аноним 22/02/25 Суб 19:29:07 #449 №9395198 
>>9395189
Учитывая какие ублюдочные неписи были в Старфилде, я бы не надеялся на симпатичных вTES6.
Аноним 22/02/25 Суб 19:32:45 #450 №9395207 
>>9395196
Но в старфилде бесшовный космос, а подгрузки есть в любой игре космической
Аноним 22/02/25 Суб 19:33:28 #451 №9395209 
>>9395198
Вот тут пояснил почему в Старфилде лучшие неписи в индустрии
>>9392988
>>9393029
>>9393051
Аноним 22/02/25 Суб 19:37:16 #452 №9395211 
Produce49.mp4
>>9392262 (OP)
Вот бы такую же охуенную боевку как в Кингдом кам. За такое можно и загрузки на каждом шагу простить.
Аноним 22/02/25 Суб 19:41:33 #453 №9395215 
>>9395211
>охуенную боевку как в Кингдом кам
Не дай боже
Аноним 22/02/25 Суб 19:48:29 #454 №9395232 
>>9395211
во второй части боевка лучше стала или осталось такая же?
Аноним 22/02/25 Суб 19:48:53 #455 №9395235 
>>9395232
Ровно такая же
Аноним 22/02/25 Суб 19:52:52 #456 №9395243 
>>9395232
Все еще кутэе говнище казуальное
Можно пройти игру на двух кнопках мыши
Аноним 22/02/25 Суб 20:12:16 #457 №9395305 
>>9395152
Mad Max
Аноним 22/02/25 Суб 20:44:11 #458 №9395397 
>>9394725
Ты говноедина просто.
Аноним 22/02/25 Суб 20:48:14 #459 №9395407 
>>9395232
Такое же говнище.
Аноним 22/02/25 Суб 20:58:42 #460 №9395435 
image.png
>>9395232
Стала лучше: теперь мастерстрайк полностью зависит от положения оружия, что касается как тебя так и противника.
Хотя есть проблемы с балансом - слишком легко залутать топовый меч и всех убивать за пару тычек.
Жду режим хардкора.
Аноним 22/02/25 Суб 21:23:34 #461 №9395533 
>>9392262 (OP)
Я кончил. Тодд, не подведи.
Аноним 22/02/25 Суб 21:47:43 #462 №9395652 
Ты лор игры знаешь вообще? Если действия будут после Скайрима, то это будет скучное фэнтези без особенностей (как и сам Скайрим), обычное разрушенное средневековье. Самая лучшая часть была и будет Морра, потому что не фоне остальных обычных фэнтези она очень выделяется
Аноним 22/02/25 Суб 21:48:42 #463 №9395656 
>>9395652
Морра буквально худшая часть
Выделяется вырвиглазным сеттингом вместо нормального фэнтези и полным отсутствием геймплея.
Аноним 22/02/25 Суб 21:50:11 #464 №9395664 
>>9395533
От чего ты кончил, юродивый? От мыльной картинки с надписью?
Аноним 22/02/25 Суб 21:52:24 #465 №9395678 
>>9395656
Такое мог написать только дебич, который не играл в неё, иди будучи магом в Скайриме жопу камнями подтирай, на большее маг в Скайриме не способен, в то время как в Морре даже обычный селянин может купить свиток перемещения и переместиться куда ему надо или покататься на страйкерах
Аноним 22/02/25 Суб 21:55:18 #466 №9395687 
>>9395678
В скайриме есть телеги между городами. Точно такая же хуйня как и твои страйдеры.
Аноним 22/02/25 Суб 21:59:41 #467 №9395702 
>>9395678
В Скайриме буквально можно летать на драконах
Аноним 22/02/25 Суб 22:02:40 #468 №9395718 
>>9395687
Там фаст тревел обычный и даже никак не объясняется, только сутки меняются, в Морре ты ехал на страйкере, корабле, перемещался у магов или с помощью свитков, мог леветировать, прокачать скорость, использовать быстрые сапоги, тратил деньги, время и тд.
Аноним 22/02/25 Суб 22:03:17 #469 №9395726 
>>9395702
Единственная особенность игры
Аноним 22/02/25 Суб 22:03:52 #470 №9395730 
>>9395718
> в Морре ты ехал на страйкере, корабле
Пиздец чел ты даже не играл что ли? Точно также подходишь, жмешь "да я хочу поехать туда" и спавнишься в новой локации.
Аноним 22/02/25 Суб 22:04:25 #471 №9395734 
>>9395678
Занерфили мага, сделали геймплей за него сложнее. Минусы будут, манчкинище?
Аноним 22/02/25 Суб 22:33:17 #472 №9395814 
>>9395730
Как и 99% дегенератов, нахваливающих мору. Морра приятная атмосферная игра и в свое время я уверен была разрывом ебала, но Скайрим это буквально работа над ошибками моры и обливиона и единственное за что можно доебаться к Скайриму это за урезанную систему магии где убрали левитацию и прочие прыжки.
Аноним 22/02/25 Суб 22:57:19 #473 №9395877 
>>9392487
Доставьте скрины, следил за игрой в те года и такого не помню. С первых скринов помню все азуели, особенно с бабы в трактире, насколько она красивее всех уродцев из облы была.
Аноним 22/02/25 Суб 22:58:26 #474 №9395883 
>>9395877
>>9392487

А бля ты про старфилд, я думал ты про Скайрим.
Аноним 22/02/25 Суб 23:11:16 #475 №9395919 
>>9395209
> Вот тут пояснил почему в Старфилде лучшие неписи в индустрии
У тебя походу какая-то форма аутизма. У них, говорят, распространена т.н "слепота на лица".
Потому что если ты смотришь на этих резиновых болванов и всерьез не видишь с их лицами никаких проблем - то проблема у тебя в башке.

А свою любимую "объективность@тихналагичнасть@тупые геймеры низнают матчасть!" можешь себе в очко затолкать, и покрутить там.
Допустим(я не ебу как там на самом деле, но поверим тебе на слово и допустим) что в старфилде графические технологии - действительно впереди всей индустрии на десять лет и вообще полный отвал пизды. Но никто(кроме одного фрика в /v) не восхищается его красотами - в лучшем случае графон описывается как "сойдет". То есть, при этом самом "допущении о технологичности" ситуация старфилда оказывается еще хуже чем без этого - получается, что в беседке сделали микроскоп, и начали забивать им гвозди. Разговор блять о графоне, о том что в графически-передовой игре должно впечатлять с первого взгляда любого абсолютно непосвященного не то что геймера, а человека с улицы. Он затем и нужен - смотришь на картинку, говоришь "ахуеть" и начинаешь хотеть поиграть. Именно для впечатления "тупых геймеров не знающих матчасти", именно субьективно. А тут тебе приходится распинаться километровыми простынями, ОБЪЯСНЯЯ КРАСОТУ ГРАФОНА. Это феерический фейл.
Слыхал когда-нибудь о выражении "(произведение)должно показывать, а не рассказывать"? Мол, если фильм/книга/итд просирается монологами с экспозицией, вместо того чтобы естественно показать это через события/действия - то это обсер. А тут у нас тоддоинновация нахуй - впервые не сюжет, а техническая часть игры вынужденна подавать себя не через себя, а через наваливание экспозиции о том какие у нее крутые технологии, а своим лживым глазам вы лучше не верьте.
Блять, кому-нибудь приходилось объяснять, что крузис - это самая графонистая игра на свете когда он вышел? Доказывать, что он красивее прошлогоднего обливиона? Нихуя, любой школьник, не знающий никакой "матчасти" вообще, ни одного названия ни одной графической технологии, с первого взгляда понимал, что перед ним ебическая йоба и нигде больше такого графона нет. Для этого и нужны графические технологии, а не для того чтоб странные задроты где-то в уголке подрочили на циферки и многобуквенные аббревиатуры. Не получилось первое? Ты забиваешь гвозди микроскопом.
Аноним 22/02/25 Суб 23:21:57 #476 №9395942 
1740255717672.gif
>>9392435
> Это когда у беседки такое было? Даже в самый пик вокшизы беседка это одна из компаний которая не прогнулась.
И сделала негра русского.
Аноним 22/02/25 Суб 23:23:57 #477 №9395948 
>>9394305
У тебя много ошибок в слове "обосрамс"
Аноним 22/02/25 Суб 23:27:03 #478 №9395953 
>>9394318
>Для фентези игры можно много интересного придумать в глубинах океанов.
В морре и обле были подводные исследования, но что-то ничего интересного из этого не вышло.
Аноним 22/02/25 Суб 23:29:17 #479 №9395961 
>>9392262 (OP)
>В игре будут морские сражения
Надеюсь, что не будет, ибо сражения в старфилде были кривыми.
Аноним 22/02/25 Суб 23:35:04 #480 №9395974 
>>9395814
Потому что там лор в жопу катится, вот и убрали, у них буквально по лору мир становится не лучше, а хуже, в Морре маг мог телепартнуться, а Скайриме подтирает камнем жопу, какой пиздец будет в TES6, ещё и за негров страшно представить. Скайрим это главное разочарование 21 века среди игр, играя в Морру ты узнаешь что есть там какой-то Скайрим, в котором пишут или упоминают, северная ламповая провинция, в Обле вроде так же было, а после них начинаешь играть в Скай и это просто пиздец какой-то, максимально примитивное хуёвое фэнтези, никакой ламповости, никаких особенностей, ничего, только в силу времени графон норм
Аноним 22/02/25 Суб 23:37:17 #481 №9395982 
>>9395953
Тебя там могли рыбы кусать и какие-то осьминоги с копьями, это было прикольно
Аноним 22/02/25 Суб 23:38:51 #482 №9395987 
image
>>9395974
>Морре маг мог телепартнуться, а Скайриме подтирает камнем жопу
Ох блять интересно почему
Аноним 22/02/25 Суб 23:44:05 #483 №9395996 
>>9395140
>>9395106
А почему все дружно забыли про Валенвуд и туманный Алинор?
Аноним 22/02/25 Суб 23:48:26 #484 №9396010 
>>9395974
Вот про таких даунов я и писал, просто дегенерат пересказывает видос протыка, а протык снял такой видос, чтобы на дегенератах просмотров нафармить кликбейтной темой.
Аноним 22/02/25 Суб 23:48:36 #485 №9396012 
>>9395961
Просто спиздить всё из АС:одиссея и заебись будет.
Аноним 22/02/25 Суб 23:49:17 #486 №9396018 
>>9395974
Ты ёбнутый какой-то.
Аноним 22/02/25 Суб 23:52:18 #487 №9396022 
>>9395814
>в свое время я уверен была разрывом ебала
Доска 25+, уёбывай.
Аноним 22/02/25 Суб 23:54:26 #488 №9396028 
>>9396022
Мне 26 чмоня
Аноним 22/02/25 Суб 23:56:11 #489 №9396033 
>>9396028
>мям мне 26
>даёт понять что не играл вообще в морру
Пиздуй одноклассникам лапшу на уши вешать.
Аноним 22/02/25 Суб 23:57:07 #490 №9396035 
>>9396033
Такой смешной дурачок
Аноним 22/02/25 Суб 23:58:52 #491 №9396037 
Я играл в морру, но уже в 23 где-то. Атмосферная игра, но статичный мертвый мир, скучные квесты, Скайрим это большой шаг вперед по сравнению с морой.

В облу не играл кстати, отсеился на экране создания перса, зашел посмотрел на этих выродков и чет впадлу стало играть
Аноним 23/02/25 Вск 00:01:30 #492 №9396044 
Вы можете говорить что угодно, но боевку морры может любить только сатанист.
Аноним 23/02/25 Вск 00:17:08 #493 №9396068 
>>9396044
Она во всех играх тес одинаковая, урон по сути весь зависит от уровня скилла, при нулевом ты делаешь х урона, при 100% - у. Только в отличие от всех остальных игр тес в которых х=0.5 а у=1, в море х=0. Зато этот урон растет намного быстрее. В остальном разницы в боевке абсолютно нет.
Аноним 23/02/25 Вск 00:18:59 #494 №9396073 
>>9396068
Я отказываюсь признавать игру в которой меч проходящий сквозь врага считается промахом. Особенно если этот враг ебаная личинка лежащая на месте.
Аноним 23/02/25 Вск 00:24:20 #495 №9396081 
>>9396073
Это лучше чем обла в которой гоблина нужно по 5 минут ковырять даэдриком. Просто первые 40 уровней скила нужно купить у тренера и не ебаться.
Аноним 23/02/25 Вск 00:54:09 #496 №9396107 
>>9396081
>Это лучше чем обла в которой гоблина нужно по 5 минут ковырять даэдриком.
Не лучше
>Просто первые 40 уровней скила нужно купить у тренера и не ебаться.
>Просто
...
Аноним 23/02/25 Вск 01:03:57 #497 №9396111 
>>9396081
А нахуй ты поставил сложность выше нормала? В тесах такой фигней нельзя маяться если ты не отбитый аутист знающий стратки.
Аноним 23/02/25 Вск 02:32:27 #498 №9396161 
>>9395144
Заорал и схоронил.
Аноним 23/02/25 Вск 02:43:33 #499 №9396166 
>>9395111
Он скучный.
Всё гигантское разнообразие шмота на 99% срезается тем, что у нас игра про космос и как то странно ходить в платье на планете без атмосферы.
Можно, конечно, но это никому не зашло, как видим по 1,5к онлайна сралфилда.
Или там по оружию - сраные убогие пороховые пукалки, вместо лазерных мечей или плазмаганов.
Аноним 23/02/25 Вск 07:52:41 #500 №9396251 
>>9395919
>не восхищается его красотами
Но восхищается красотами всратых моделек какого-нибудь ккд2, луль.
Для меня это загадка.
Аноним 23/02/25 Вск 07:56:55 #501 №9396253 
>>9396166
>что у нас игра про космос
Ну тип это арпг в космическом сеттинге, а не космосим. Про космос игра в основном с точки зрения стилистики. Те же исследования планет, процедурная генерация и прочее ведь не входят в кор-механики игры.
>странно ходить в платье на планете без атмосферы
Ты не так много проводишь времени в скуфандре, больше скорее как раз без него бегаешь. К тому же логично повестить скуфандр на хоткий и снимать/надевать, когда это нужно. К тому же скуфандр можно каштомизировать.
>никому не зашло, как видим по 1,5к онлайна сралфилда
Не показатель качества игры вообще никаким образом. Много хороших игр имеют околонулевой онлайн. К тому же пиковый то 330к, что очень круто.
>сраные убогие пороховые пукалки, вместо лазерных мечей или плазмаганов
В игре огромное разнообразия оружия. Буквально есть все имагинируемые пушки, все они прокачиваются. Тут механика почти как в фолаче 4 считай, а в нем лучшие пушки в индустрии.
Аноним 23/02/25 Вск 08:11:14 #502 №9396258 
>>9396035
Нет, ты не смешной, ты жалкий.
Аноним 23/02/25 Вск 08:13:52 #503 №9396261 
>>9396251
Всё просто, чмо тупое, в ккд2 есть душа, а в сралфилде ничего нет.
Аноним 23/02/25 Вск 08:26:32 #504 №9396266 
>>9396261
>в ккд2 есть душа
Душок, ты хотел сказать.
Аноним 23/02/25 Вск 09:17:09 #505 №9396313 
>>9394537
Ваха ёбаный примитив, в свитках лор охуенчик.
Аноним 23/02/25 Вск 09:33:30 #506 №9396326 
>>9394315
> когда есть божественный Киберпанк, где графон на порядок лучше и при этом он летает без подзагрузок?
Потому что там вопросики на карте, лутер шутер разноцветные пушки и автолевелинг прямиком с Обливиона. А еще всратый основной сюжет.
Аноним 23/02/25 Вск 10:51:10 #507 №9396497 
>>9395664
Да.
Аноним 23/02/25 Вск 11:13:15 #508 №9396560 
>>9392757
О чём речь? Есть только порт на Unity, который полностью играбелен c 2019 года, и его не с 2003 года делали, а с 2014 где-то, до этого с 2009 чел делал инструменты для работы с ресурсами игры
А Скайподлива уже в этом или в следующем году выйдет, если у них будет какой-нибудь боттлнек
Аноним 23/02/25 Вск 15:19:32 #509 №9397126 
>>9396253
Да мне похуй, чел, я даже в игру не играл. Когда только объявили сралфилд, я думал, что там будут инопланетяне, всякие инопланетные города и корабли и всё такое.
А на выходе получил унылых людей в качестве врагов.
Поэтому, даже качать не стал, мне лично глубоко отвратителен такой приземлённый сеттинг
Аноним 23/02/25 Вск 16:08:29 #510 №9397246 
.png
>>9397126
Там даже мегафауна есть, чел
Твои ожидания -- твои же проблемы. Нужно было не фантазировать, а смотреть трейлеры.
Аноним 23/02/25 Вск 18:16:23 #511 №9397510 
>>9397246
>даже
Аноним 23/02/25 Вск 21:25:25 #512 №9397841 
>>9392492
После Работки тебе нормису нужно возится с личинусами и селёдку ублажать, а не в игрульки играть
Аноним 23/02/25 Вск 21:39:49 #513 №9397858 
>>9392531
Физика предметов теперь эксклюзив тоддоговна? Ты один из тех, кто считает что отражение в играх это либо вторая комната либо ртх? Или есть только запеченка и ртх? Не удивительно что идустрия в жопе, и жрет говно 19 года под видом свежака...
Аноним 23/02/25 Вск 21:53:37 #514 №9397873 
>>9392831
О тоддошизик вылез)
Аноним 23/02/25 Вск 21:56:59 #515 №9397879 
16906305323680.jpg
>>9392860
Аноним 23/02/25 Вск 22:40:22 #516 №9397945 
>>9392262 (OP)
>В игре будут морские сражения + постройка корабля по типу Starfield.
>Игроки смогут создавать свои поселения.

Кал, вместо которого нужно уделять внимание иммерсивности мира, добавления сотни случайных ивентов, механик выживача, которые в скайриме добирались тоннами модов, чтобы получить нужный уровень погружения ну и разработка более глубокой рпг системы.

Тесачи это буквально игры про живой открытый мир в который ты веришь и который интересно исследовать, про мир где ты можешь со старта идти в любую сторону и тебе будет интересно.

А они вместо развития основной фичи своих игр пытаются уйти в консольное дерьмо с рутинным строительством поселений, кораблей и прочим калом и потом пытаться выдать это никому ненужное говно за основную фичу игры. Срал ссал в лицо беседкоблядям. Будет параша, как фол4.

>Полностью переработают боёвку
Тесы не про боевку, но если доработают боевку скайрима немного, то будет неплохо.

>Переработают систему прокачки.
Нахуя? В Скайриме была отличная система прокачки в своей основе, все что ей нужно это больше интересных перков, то есть ДОРАБОТАТЬ, а не перерабатывать.
Аноним 25/02/25 Втр 19:13:48 #517 №9401159 
Screenshot 2025-02-25 at 19-12-08 Яндекс Карты — транспорт навигация поиск мест.png
images.jpg
>>9392262 (OP)
Это Крым? Крым, да?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения