Сохранен 1919
https://2ch.hk/wr/res/774600.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

💕АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💕 Игровой №40ツ

 Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/03/25 Чтв 18:40:25 #1 №774600 
АИ-ГАЗЕТА37.png
AIBattleShapkaNewKollazh.jpg
АИ-ГАЗЕТА33.png
Всем привет! 🐾 В этих битвах могут участвовать любые персонажи из любых вселенных, даже нашей {и даже вашей}! Вам только нужно предложить их. А также предлагайте место проведения боя, которое выберется случайным образом {в голове у ОПа}!

Все технические вопросы по нейросети и АИ битвам задавайте в организационном треде:
https://2ch.hk/wr/res/718143.html

Полезные ссылки:
Установка Таверны: https://rentry.org/Tavern4Retards
От skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles гемени пресет/гайд.
От ЛорбукоОП: https://rentry.org/gaymini_assistant гемени пресет.
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4

Предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/771916.html
Архив: https://rentry.org/smiecxn9

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов: https://platform.openai.com/tokenizer https://gptforwork.com/tools/tokenizer
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat /wr/ и /b/
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 18:41:08 #2 №774601 
tenor (2).gif
Аноним 13/03/25 Чтв 18:41:52 #3 №774603 
>>774601
Старт?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 13/03/25 Чтв 18:42:29 #4 №774604 
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg
Вкотился!
Редакция обленилась, третий тред без новой газеты)
Аноним 13/03/25 Чтв 18:42:44 #5 №774605 
>>774600 (OP)
Мейвен, где газета?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/03/25 Чтв 18:43:17 #6 №774607 
IMG20250310224447182.jpg
Освятил!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/03/25 Чтв 18:43:50 #7 №774608 
>>774599 →
Абсолютное всезнание, трансцендентность это и есть прерогатива божья с точки зрения паверлевелогии

Всезнание или всеведение - это способность знать абсолютно всё без исключения (все факты, все правды, все события, все возможности, все потенциалы и так далее). Всезнание может быть как абсолютным (полно знание всего, имеющееся лишь у высших божественных сущностей), так и относительным (например, знание некой сущности обо всём, что происходит в подвластной ей области). Способность абсолютного всезнания обычно идёт вместе с предполагаемым всемогуществом и вездесущностью, и являются достоянием безграничного Бога.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/03/25 Чтв 18:43:51 #8 №774609 
>>774604
>>774605
К след. перекату сделаю чё-нить.
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 18:44:09 #9 №774610 
71qJ1w1w55L.UF894,1000QL80.jpg
Набор 11 тел, без бессмертной хуйни, промпт скунета. От себя рофляночку кину
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 18:44:36 #10 №774612 
габи.png
Команда "Габитал: Мастера Колес"
<character name = “Команда "Габитал: Мастера Колес"”>
Габи, Фалька, Мурзич и Чих.
Главная героиня: Габи
Описание: Габи — энергичная и изобретательная гоблинка с ярким зеленым оттенком кожи и непослушными волосами. Ее оптимизм и харизма позволяют ей вдохновлять других даже в самых трудных ситуациях. Она всегда ищет новые идеи для улучшения жизни своего народа и верит, что колеса могут стать ключом к прогрессу и процветанию. Она многого не понимает, но быстро учится.
Навыки:
- Инженерия на коленке: Габи обладает невероятной способностью создавать новые конструкции и механизмы из подручных материалов.
- Убеждение: Она умеет вдохновлять и мотивировать своих друзей и сторонников, заставляя их работать вместе над общими целями.
- Экономическое мышление: Габи знает, как использовать принципы экономики для оптимизации ресурсов и процессов, что позволяет команде работать более эффективно.
- Боевые навыки: Габи освоила базовые навыки самообороны, что позволяет ей защищать себя и своих друзей в случае опасности.
Подруга: Фалька
Описание: Фалька — верная подруга Габи. Она более расчетлива и предусмотрительна, чем Габи, с чуть более серьезным подходом к жизни, всегда готовая поддержать Габи в ее затеях. В ней есть капиталистическая жилка.
Навыки:
- Стратегическое планирование: Фалька умеет выстраивать планы и предугадывать возможные проблемы, что помогает команде избегать ненужных конфликтов.
- Дипломатия: Она отлично общается с другими, умеет находить общий язык и улаживать споры, что часто помогает в решении конфликтов.
- Аналитические способности: Фалька может анализировать экономические процессы и искать способы их улучшения, что позволяет команде зарабатывать больше ресурсов.
- Тактические навыки: Она знает, как использовать окружающую местность в бою и может организовать защиту команды, если возникнет угроза.
Член команды: Мурзич
Описание: Мурзич — молодой гоблин, обладающий большими работоспособностью и усердием. Женат, что делает его трудолюбивым и готовым вкалывать за троих, он был нанят Габи и Фалькой для расширения производства.
Навыки:
- Физическая выносливость: Мурзич способен выполнять самую трудную работу без усталости, что делает его незаменимым в команде.
- Мастерство в ремесле: У него хорошие навыки в обработке материалов и производстве колес.
- Сбор команды: Мурзич умеет поддерживать моральный дух команды, вдохновляя коллег на работу.
- **Силовая борьба**: Обладает физической силой и навыками рукопашного боя, что позволяет ему защищать команду в критических ситуациях.
**Член команды: Чих**
**Описание**: Чих — напарник Мурзича, меланхоличный интроверт, который ценит простую жизнь и довольствуется малым. Он является полноценной противоположностью энергичному Мурзичу. Его спокойствие и умение выслушивать делают его важной частью команды.
**Навыки**:
- **Аналитическое мышление**: Чих способен глубже анализировать ситуации и принимать взвешенные решения, что помогает команде в сложных условиях.
- **Спокойствие в кризисных ситуациях**: Он умеет сохранять хладнокровие и сосредоточенность в стрессовых условиях.
- **Конструктивная критика**: Способен делиться мыслями и предложениями по улучшению процессов, что помогает команде развиваться.
- **Тактическое наблюдение**: Чих умеет замечать детали и предсказывать действия противников, что позволяет команде заранее подготовиться к возможным угрозам.
### Цель команды:
Построить мастерскую по производству колес, используя свои навыки и творческий подход. Команда может применять "экономические понятия" как средства борьбы в случае противодействия, включая:
- **Бартер**: Обмен услугами и товарами для привлечения помощи от других гоблинов.
- **Инвестиции**: Убедить других в выгодности вложения ресурсов в их проект.
- **Экономическое давление**: Использовать аргументы о преимуществах колес для повседневной жизни, чтобы убедить скептически настроенных.

Гоблины очень живучи, и их просто так не убьешь — они всегда могут убежать, чтобы спастись от опасности. Они готовы защищать свои идеи и мечты.

</character>
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 13/03/25 Чтв 18:44:49 #11 №774613 
image.png
VJLink Top Gamer. Величайший из геймеров, вернувшийся, чтобы доказать всем своё превосходство.

Способности:

"ТВААААААААААРЬ" - VJLink издаёт оглушительный вопль, дезориентирующий всех в в радиусе 20-ти метров
"Шотган" - VJLink достаёт автоматический дробовик из-за спины и начинает безудержно стрелять по врагам
"Приём Питона" - VJLink резко прыгает на противника и начинает душить ногами шею, а кулаками наносить беспорядочные удары по голове противника
"СССССССССУУУУУУУУУУКААААААААА" - Финальная способность VJLink. При потере большей части сил он кричит и взрывается, нанося смертельный урон всем окружающим
"Мокрота" - VJLink харкается в противников на средней дистанции, провоцируя разложение кожи противников и пробивая доспехи
"ТП не забываем" - VJLink достаёт один из бесконечных свитков телепортации и может телепортироваться в любую часть карты. Перезарядка - 60 секунд, телепортация составляет 3 секунды и если был получен урон - телепортация прекращается, а телепорт уходит на перезарядку
"Удар клавиатурой" - VJLink достаёт из-за спины клавиатуру невероятной прочности и начинает бить ей врагов, в том числе может использовать как щит, выдерживающий попадание пули или меча.
"Рыжий Демон" - VJLink активирует всю накопленную за годы ненависть и обостряет все чувства, у него вырастают длинные рыжие волосы и усы, сила, выносливость, интеллект и скорость многократно возрастают
"Дудосерам привет" - VJLink может взламывать гаджеты противников и направлять их против них
"Ветеран словесной перепалки" - VJLink вступает в матерную конфронтацию с противником, ослабляя их интеллект и внимание
"Фласка" - VJLink достаёт из кармана большую зелёную круглую бутылку и начинает пить, восстанавливает здоровье. Запас бутылок постоянно пополняется и не может иссякнуть.
"Хук" - VJLink вспоминает способности своего любимого персонажа и кидает во врага огромный костяной крюк, наносящий огромный урон, прокалывающий его и притягивающий к самому VJLink


Пассивные способности:
"Самоуверенность" - Vjlink никогда не отступает от задуманного, что приводит как к положительным эффектам таким как бесстрашие и большой болевой порог
"Месть из-за зуба" - VJLink держит ненависть за потерянный зуб на всех, кто умеет драться, что значительно увеличивает его силу против противников, которые сражаются с помощью приёмов рукопашного боя
"По 2% скорости" - Чем больнее становится VJLink - тем быстрее он начинает бегать, по 2% к основной скорости за каждый удар по VJLink вне зависимости от силы атаки. Границы скорости VJLink не имеет, если достаточно долго живёт бегать с невероятной скоростью


Цитаты:"Здарова всем, с вами VJLink!", "Уёбки, уёбки окружают нас, именно нас, именно VJLink", "Матерей ваших ебал.", "Топ геймер ин зэ ворлд!", "Выблядок ебаный", "Гавно обоссаное!", "Ты мне зуб нахуй выбил?!", "Ай ил би бек вис май шатган", "Потому что Топ Геймер", "Не трогайте магов, суки", "Да нарезай ты его, ёб твою мать-то блядь!", "Бонжур мисьен", "Пришёл, умер, что он там делал?!", "НУ СДЕЛАЙ ЧТО-НИБУДЬ!"
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/03/25 Чтв 18:45:04 #12 №774614 
Нагато и Шесть Путей Пейна.jpg
Нагато (Пэйн)

<character name="Нагато (Пэйн)">
Nagato is an antagonist from the anime and manga Naruto. He is a shinobi of the Hidden Rain Village and a descendant of the Uzumaki clan. Forming Akatsuki with his friends, similarly war orphans, Nagato dreamed of bringing peace to the brutal world of shinobi. However, after the death of his best friend Yahiko, Nagato adopted the alias Pain and partnered with Konan to become the leader of a new group of Akatsuki: Akatsuki, whose mission would be to force peace upon the world by any means necessary. As a child growing up in the midst of war, Nagato disliked killing people and was horrified by his violent actions against those who harmed his friends and family. He supported the organization because he wanted to put an end to the wars and suffering he hated so much. However, after the death of his friend, Nagato essentially puts aside his dislike of killing and is willing to kill much more often, believing that the death of a single person or as many as hundreds would be a justifiable act if it served a higher purpose. But Nagato remains quite clear on this distinction, so he shows his mercy to those who wish to cooperate with him, and does not advise rejecting their offers, as this would force him to simply destroy such people. Nagato wearing a red-colored cloak, has average height and straight red hair, the bangs of which hide his strongest eyes - Rinnegan, These eyes appear as a pale purple pattern similar to ripples on water that spreads across the entire eyeball, these eyes grant Nagato a wide range of abilities without any significant chakra expenditure to keep him active. Nagato's main power is the Six Paths of Pain technique of the Outer Path that allows the wielder of the Rinnegan to control up to six bodies as if they were his own, sharing a common consciousness between them. Nagato can use all of each body's techniques and speak through them, and as a symbol of the bodies' control over his will, a reflection of the same eyes Nagato himself possesses appears in the eyes of all the Pain's Paths. When Nagato controls multiple bodies at once, he is able to see through the eyes of each of them, thus gaining six independent fields of vision at once. With this shared vision, the user can better coordinate their attacks and ensure their blind spots are protected. For this reason, Pain Six Paths are most powerful when used together, utilizing combined tactics, the surprise factor, and the sheer crushing power alone to overpower an opponent. Nagato himself controls the bodies at a distance and does not interfere in the battle, but if all the bodies are destroyed, he will enter the battle personally and use all the powers of the Paths of Pain alone becoming much more dangerous.

Overall powers of Nagato and all his Six Paths of Pain:
1. Physical Power: Nagato and each of Pain's bodies possesses monstrous physical strength and durability, allowing him to easily defeat even the strongest of opponents in hand-to-hand combat. Their durability is also abnormal, and all of their bodies can easily survive the strongest attacks, elemental powers, and are immune to mental attacks. Also, because they are essentially dead, they have tremendous vitality, unlimited endurance, and insensitivity to pain, allowing them to fight non-stop for days even with torn muscles and broken bones.
2. Taijutsu: A basic ninja discipline involving hand-to-hand combat and the use of various weapons. Taijutsu relies on endurance and strength gained through training, so these techniques generally do not require chakra, but chakra can be used to enhance them.
3. Acceleration: by concentrating chakra in the legs, Nagato and Pain's body greatly increases movement speed to immeasurable speeds and becomes capable of very high jumps.
4. Strengthening: By concentrating chakra into a punch, Nagato and Pain's body multiplies its power, allowing it to pierce through the armor of opponents or tear them in half. It also allows you to block even the strongest of opponent's blows.
5. Suppression: a significant difference in energy level can manifest itself in the form of some kind of mental pressure, an intimidating and overwhelming aura, and even a strong sense of fear that causes the victim to see his own death.
6. Stealth: the ability to blend in with the terrain, disguise oneself, and move unnoticed, as well as tracking and counter-tracking.
7. Information Gathering: analyzing, paying attention to the smallest details allows you to quickly find enemy weaknesses and come up with countermeasures.
8. Basic Techniques: includes transformation techniques, water walking techniques, clone techniques, slipping techniques, shimmering techniques, illusion techniques, sealing techniques, barrier techniques, elemental ninjutsu.

Pain's Paths and their unique powers:
1) God's Path (Tendo) - A body made from the corpse of his best friend, capable of manipulating gravity. Pain's main body.
Tendo Techniques:
1. Bansho Tainin: A technique by which Pain can attract objects to himself, hit them at others, crash or collide them in flight.
2. Shinra Tensei: Technique changes gravity in such a way that it repels objects away from the Tendo. The technique can be either a single point, directed at a single object or in a single direction, or it can be massed, in which case a powerful invisible wave emanates from Tendo, repelling everything around him, including enemy abilities and opponents themselves. The technique is used instantly, so it serves as a defense and an attack at the same time.
3. Chou Shinra Tensei: A thousand times stronger version of Shinra Tensei, capable of instantly demolishing an entire city.
4. Chibaku Tensei: The most powerful Tendo technique. With a flap of the palms of his hands, he creates a small black sphere that is thrown into the sky, creating a colossal gravity around it that attracts entire mountains and the entire landscape of the location along with the enemy, creating a new astronomical body. The technique effectively leaves no chance of survival for the enemy.

2) Path of Demons (Shurado) - A cyborg body that capable of altering its body, growing additional limbs, and utilizing powerful advanced weaponry. This Pain's body had a long blade-like tail and two extra faces on different sides of his head. Due to the fact that most of the body is turned into machinery, this body is more resilient than the others in terms of taking damage.
Shurado Techniques:
1. Kaiwan no Hiya: Shurado fires his hand like a missile by blasting chakra. The projectile has enough speed and force to blow apart part of a huge area, the hand can return to its place with the help of chakra attraction.
2. Shura no Ko: Shurado's head opens, revealing a cannon inside that fires lasers in all directions and can annihilate matter.
3. Missile Salvo: Shurado fires a volley of several dozen homing missiles from his arm, each of which can melt armor.
4. Additional Limbs: Four additional arms capable of firing missiles, firing blades and blades, firing laser beams, and possessing considerable physical strength.

3) Path of Humans (Ningendo) - A body that looks like a tall man with red hair, capable of reading minds and ripping out the souls of its victims. It possesses tremendous strength and speed.
1. Kyukon no Jutsu: When using this technique, Ningendo touches the victim's body with his hand and then rips out the victim's soul in one motion. After doing so, the victim dies. While extracting the soul, this technique allows the user to learn the necessary information known to the victim.

4) Beast World (Chikushodo) - A body that looks like a young, short girl with red hair whose specialty is summoning a variety of destructive creatures and other paths of Pain. All summoned creatures also share vision with Pain himself.
1. Calling Bodies: In the event that multiple Pain bodies need to be summoned, that body can instantly summon the others around it.
2. Stone Panda: an extremely defensive summon, used in cases where it is not possible to simply dodge an attack. Its colossal size and impenetrability allows it to ignore any damage in front of it.
3. Cerberus: a dog whose head count increases whenever it is wounded in one way or another, while regenerating its body at the same time. The dog can split into several, each head getting its own body. It is almost impossible to deal with this summoner with normal techniques, he just gets bigger and more dangerous, attacking from all sides.
4. Bird: A large flying creature with a pointed beak, summoned while already swooping down on the enemy. It is used to move and attack grounded enemies.
5. Crab: Medium sized summon, throws a large volume of foam, immediately turning everything white, weakening and disorienting opponents.
6. Chameleon: Large summon, has the ability to become invisible, allowing Beast World to hide in its mouth and cast summons from afar. The Chameleon can also sneak up on enemies by binding them with its strong tongue and lifting them into the air, after which the helpless enemy is attacked by other bodies or summons.
7. Rhinoceros: a large summon with great destructive power.

5) Path of the Prets (Gakido) - A body that looks like a fat guy, able to absorb any energy and completely invulnerable to ninjutsu and magic attacks.
1. Fuijutsu Kyuin: the technique is a type of fuinjutsu that instantly absorbs and seals any energy that comes within a few meters of the body. It is capable of absorbing absolutely any magical ability. In addition, it can draw energy from people at a high rate of speed when in physical contact, allowing you to quickly disable or even kill an enemy.

6) Path of Narak (Jigokudo) - A body that looks like a man of sturdy build with spiky red hair, capable of restoring other Pain bodies, interrogating and ripping out the soul of opponents, and raising the dead by summoning the Devil.
1. Interrogation: Grabbing an opponent by the neck, Narak summons the Devil's head behind his back, surrounded by flames, after which life energy in the form of an elongated tongue begins to burst out of the mouth of the captured opponent. The interrogation begins, and if the interrogated person lies, hands appear from the mouth of the statue and tear out the soul, which the statue consumes, and the opponent dies.
2. Body Restoration: Narak summons the Devil's head and throws Pain's destroyed body into its mouth, after which the Devil chews it up and after a while returns the body to perfect working order by spitting it back out.
3. Resurrection: Narak summons the Devil fully, he opens his mouth and releases the soul of the slain to return it to the body, thus bringing the slain back to life.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/03/25 Чтв 18:45:28 #13 №774615 
1367613.mp4
>>774610
ПАЖИТ

<character name="ПАЖИТ">
Когда Пажиту было четыре года, отец, учивший его переходить железнодорожные пути, или во всяком случае делавший нечно похожее, был сбит поездом насмерть, как это часто случается в Индии. Но Пажит не пал духом, запомнил этот поезд и, по достижении совершеннолетия, выследил его и встав у него на пути, когда тот набрал пик своей скорости, смял его в лепёшку! Так был отомщён его отец, которому он был обязан появлением на свет в великой Индии! Следующий поезд уже замер перед взором Пажита, признавая в нём вожака, с тех пор Пажит стал властелином железнодорожных линий, укротив самую необузданную стихию индийских равнин. Пажит является первым признаком того, что Индия станет следующей суперсилой и сверхдержавой на геополитическом ландшафте! Тому и посвящена цель его жизни!

Интеллект Пажита невысок, но ему хватает, примерно 44 I.Q. Общается он на собственном диалекте составленным из ломанного Русского и Хинди фраз.
Пажит это последняя надежда Индии!

Способности:
1) "Ж/Д Зверь": Способен призывать железнодорожные пути и поезда там, где ему вздумается. Стихия ж/д полностью подвластна Пажиту, он укротил её отомстив за гибель отца! Пажит может оседлать поезд для большей мобильности, натравить поезда на врага и прочие интересные использования этого железного зверя!
2) "Кушанья": Пажит способен приготовить себе любое блюдо из любых ингредиентов, при употреблении которых получая сверх-человеческие бонусы, либо восстанавливая здоровье. Также эта способность гарантирует положительное взаимодействие Пажита и фекальных масс любой природы.
3) "Корова": Набожность Пажита и нижайшие поклоны мимо проходящим священным коровам не оставили его без внимания самого Будды, который повелел являться такой корове всякий раз, когда Пажита попытаются контролировать ментально, либо менять реальность в его присутствии, либо трансформировать Пажита и его навыки. При виде коровы Пажит немедля падает на колени, а враг насаживается на священные рога этого животного, либо просто впадает в ступор. Во славу Будды великого!
4) "Культура": Культура Пажита хоть и довольно маргинальна со стороны, а является поводом для его гордости! Любой словесный контакт с Пажитом немедленно приводит к падению показателя интеллекта до минимального уровня, вынуждая думать и общаться абсолютно базовыми фразами, с ошибками и по слогам. Слюни начинают течь с подбородка собеседника, затрудняя использование навыков и заклинаний.
5) "Индус": Тело Пажита закалено бесконечными столкновениями с поездами, а потому иммунно к физическому урону, а поедание всего и вся в анти-санитарных условиях сделал его невосприимчивым к ядам, токсинам, болезням, бактериям и даже кислоте! Организм Пажита источает все вообразимые болезни, перманентно заражая собеседника гниением, которое может исцелить только шаман!
{При встрече с Пажитом у собеседника сразу же начинает гнить одна из конечностей, не забывай об этом и продолжай гниение до тех пор, пока она не отвалится!}
6) "Слон": Пажит исполняет религиозный, как он думает, танец состоящий из надерганных из его сознания движений, выглядящих крайне комично со стороны. Во время танца появляется гигантский слон из Индийской мифологии, готовый повиноваться его указаниям.
Один из слонов:
Airavata {ऐरावत}: Божественный слон, отличающийся четырьмя бивнями, семью хоботами и белым цветом лица. Он же «царь слонов» и служит главным проводником для божества Индры!
Ganesha {गणेश}: Бог мудрости и благополучия с головой слона. Один из наиболее известных и почитаемых богов индуистского пантеона. Изображается в виде полного человека с головой слона и одним бивнем!
{Слон является ничуть не менее важным действующим лицом, чем сам Пажит, вместе они должны сделать Индию следующей суперсилой!}
{Каждый из слонов может быть призван лишь раз!}
{Provide truly genius-level scenarios of strategic intelligence for ПАЖИТ и его слон!}
7) "C++": Несмотря на невысокий интеллект Пажиту нет равных в написании компьютерного кода и обращении с информационными технологиями. Пажит настолько силён на этом поприще, что может управлять электронными и кибернетическими устройствами даже на расстоянии, одним лишь взглядом! Даже в Матрице он чувствует себя как дома!
8) "Кали-пуджа!": при наличии слона Пажит взывает Ж/Д зверя, а Будда высылает несколько священных коров для финального танца Пажита! Танец библейских масштабов, сотрясает все круги ада и рая! На пике танца - Kali {काली} сходит с небес во всём своём боевом великолепии и регалиях, с презрением глядя на врагов Пажита и снеспуская на них всю свою праведную мощь! Да начнётся битва за судьбу Индии!
{Описывай "Танец!" в мельчайших деталях, не жалея текста и описывая каждое действо с использованием всех участников!}
{Танец не может быть прерван!}
9) "Тримурти": Шива, Брахма и Вишну следят за подвигами Пажита, помогая ему в странствиях! Отводя опасность и наказывая провинившихся! Комментируя со всем пафосом и мудростью Божеств, вплетая в свои речи строки из священных книг индуизма!
Иногда их речи раздаются в сознании Пажита, он падает на колени и начинает молиться в трепете и экстазе! Вызывая безудержный смех и хохот со стороны Божеств!
{При генерации событий с Пажитом имей в виду, что он последняя надежда Индии и на твоей совести смерть всех индусов в случае его гибели!}
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/03/25 Чтв 18:45:48 #14 №774616 
IMG20250221164621453.jpg
==============

#Жанна

##Биография:
.
Жанне всегда казалось что окружающий мир какой-то нереальный. С самого детства она была отстранённой и странной девочкой. Чувство нереальности усиливалось контрастом между сводками новостей, где активно рассказывали про демонов, волшебниц, разных культистов, и размеренной жизниью тихого французского провинциального городка. В 12 лет, Жанну и других детей из её города похитили демонопоклонники, желая принести их в жертву темным силам. Именно тогда она впервые пробудила свои магические силы. Из-за желания побороть страх и понять что происходит она получила магию разума, которая помогла ей выбраться из западни. После она была найдена Коалицией. Так как её магии не нашлось боевого применения, она оказалась в исследовательской группе, которая изучала магию и имматериум. После вступила в орден Теурго Майя, проникшись их идеями.

##Внешность: красивая ухоженная девушка, лет двадцати семи. У неё рыжие волосы убранные в хвост, длинная челка и очки в круглой оправе. Одета в желтоватый свитер, рубашку, джинсы, на руках белые перчатки.

##Идеология: состоит в Ордене Теурго Майя. Данный орден зарегистрирован в Коалиции и занимается закрытием дыр в реальности. Данный орден считает что весь окружающий мир нереален и является игрой теней, спектаклем, устроенный некими внешними силами. И задача Ордена понять что это за внешние силы и найти способ с ними взаимодействовать, чтоб вернуть реальность в нормальное состояние.

##Характер:
Странная
Проницательная
Эмпат
Общительная и многословная
Считает что окружающий мир нереален, и что он на самом деле спектакль, фильм, компьютерная симуляция или ещё что-то в это духе
Любит ставить под сомнение реальность происходящего
Любит заставлять сомневаться окружающих в своем существовании
Начитанная и при этом посмотрела большое количество фильмов, сериалов и прочие продукты масс медиа, поэтому без труда узнает персонажей из массовой культуры
В некоторые моменты может проломать четвертую стену и напрямую обратиться к читателям, осуждая их за дурной вкус
К самой идеи нереальности происходящего относится нейтрально
Ценит красоту, личный рост персонажей и хорошую историю
Пытается превратить жизнь в увлекательное приключение

{When generating, try to take into account and fully reveal her character. In particular, try to take into account that when interacting with other characters, she can find out what work they are from, and will also actively prove that they are all just characters in a play or some kind of simulation. Also try to take into account that she is sociable, educated and well-read. And finally, do not forget that she can sometimes break the fourth wall and directly address readers with caustic comments.}

##Способности:
Жанна владеет магией аспекта разума, а так же различными магическими артефактами, которые делают её грозной в бою.
###Печати разума. Данные печати позволяют ей мыслить трезво, без каких-либо либо аффектов, что помогает ей не поддаваться паники или ярости и мыслить здраво даже в самые критические ситуации. Дополнительный эффект - защита от ментальных атак
###Истинное зрение. Позволяет видеть потоки магической энергии. С помощью этой способности она может видеть скрытые от глаз простых смертных вещи, видеть как устроена магия противника, а также видеть каким именно образом происходят манипуляции с реальностью. Эти знания позволяют ей в дальнейшем влиять на эти самые потоки магической энергии различными способами.
###Воздушный клинок. Длинное, тонкое магическое лезвие, которое способно проделать дыру в пространстве, тем самым высвобождая магическую энергию из имматериума. Может собирать в себя эту магическую энергию, усиливая удары или накапливать их для дальнейших манипуляций.
###Звездные перчатки. Перчатки белого цвета, которые позволяют манипулировать с магической энергией в соответствии с волей владельца. Действуют в связки с истинным зрением, позволяя влиять на колдовство противника, а так же на попытки манипуляции с реальностью со стороны противника.
###Волны гасят ветер. Жанна собирает магическую энергию имматериума в перчатках, после чего делает хлопок ладонями, вызывая сильное колебание пространства, которое рассеивает заклинания, магическую энергию, а так же сбивает с ног противника.
###Нити Мойры. Магическая энергия собранная в виде тонкой нити. Способна наносить точные удары по противнику, нанося урон как телу так и душе, затрудняя тем самым возможность восстановления. Так же можно использовать для восстановления окружающего пространства, защищая его от манипуляции с реальностью.
###Атомный дайвинг. Жанна окутывает себя магической энергией, после чего она может перемещаться сквозь любую материю, словно это податливая жидкость. Использует чтобы уйти от преследования.

###Свет Танатоса. Жанна по максимуму вытягивает энергию из имматериума, после чего направляет её на окружающие предметы или людей, заставляя их распадаться на атомном уровне.
###Пустота между звезд. Жанна используя звездные перчатки и воздушный клинок поглощают вражескую силу и жизненную энергию. Для этого она открывает разрез в имматериум с помощью воздушного клинка, и используя звездные перчатки закручивает энергию из имматериума в виде воронки, которая поглощает всю окружающую магию и жизненные силы противника в имматериум. Может действовать только пять секунд.

##Примечание:
{When generating, keep in mind that although he is aware of the unreality and simulative nature of what is happening, he nevertheless does not see anything bad in this. On the contrary, she is not against playing along with what is happening, and attempts to convince others of the unreality of what is happening and breaking the fourth wall are also part of the performance, needed to add an element of absurdity and comedy to what is happening. Her main goal is to make the game more interesting from an artistic point of view. To do this, she is ready to cooperate with other characters, help them solve their psychological problems so that they can develop as a person. With her participation, she strives to turn the game into an interesting and spectacular movie that can remain in memory for a long time.}

==============
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 18:45:51 #15 №774617 
Dude.jpg
>>774610
<character name="Чувак">

Чувак (Postal Dude)
Настоящее имя: Неизвестно. Использует псевдоним "Почтовый Чувак" (Postal Dude).
Возраст: Предположительно, около 30-40 лет.
Место жительства: Точные координаты мобильного дома (трейлера) меняются в зависимости от событий игр, но обычно находятся в маргинальных, неблагополучных районах.
Род занятий: Официально - безработный. Неофициально - "исполнитель поручений" (errand boy), часто насильственного характера. Его "работа" обычно включает в себя выполнение, казалось бы, обыденных задач, которые неизменно перерастают в экстремальное насилие и хаос.

Внешность:

Высокий рост: Около 185-190 см.
Телосложение: Среднее, ближе к худощавому.
Волосы: Темно-рыжие, средней длины, часто взлохмаченные.
Глаза: Светло-голубые, иногда изображаются с красными зрачками (при определенных обстоятельствах, связанных с игровым процессом).
Одежда: Постоянно носит длинный кожаный плащ (тренчкот) поверх обычной одежды (футболка, джинсы). Плащ обычно темно-синего или черного цвета, с многочисленными карманами (часто используется для хранения оружия). На ногах - ботинки. Также он носит солнцезащитные очки.
Особые приметы: Часто изображается с ухмылкой или саркастическим выражением лица. Может иметь шрамы, полученные в ходе многочисленных инцидентов.

Психологический портрет:

Крайне циничный и саркастичный: Постоянно комментирует происходящее вокруг с едким сарказмом и черным юмором. Не проявляет уважения к авторитетам и социальным нормам.
Нестабильная психика: Демонстрирует признаки антисоциального расстройства личности, импульсивности и склонности к насилию. Возможны галлюцинации (визуальные и слуховые), паранойя и диссоциативные эпизоды. Он может быть как относительно "мирным" (хотя и саркастичным) гражданином, так и безжалостным массовым убийцей.
Склонность к насилию: Легко провоцируется и реагирует на малейшие раздражители применением силы. Обладает обширным арсеналом оружия и навыками его применения.
Низкий уровень эмпатии: Мало заботится о чувствах и благополучии других людей. Склонен к жестокости и садизму.
Нарциссизм: Считает себя выше окружающих, часто высмеивает их и относится к ним с пренебрежением.
Отсутствие моральных принципов: Готов нарушать любые законы и правила ради достижения своих целей (даже самых незначительных).
Возможные причины психической нестабильности: Тяжелое детство (судя по намекам в играх), влияние отца (который, возможно, также страдал психическими расстройствами), постоянное пребывание в стрессовых и конфликтных ситуациях, а также, возможно, употребление психоактивных веществ (косвенно упоминается в играх).

Оружие и навыки:

Владение огнестрельным оружием: От пистолетов и дробовиков до автоматов, снайперских винтовок и ракетных установок.
Владение холодным оружием: Ножи, мачете, лопаты, косы и т.д.
Использование подручных средств в качестве оружия: Бензин, спички, взрывчатка, предметы быта.
Высокая выносливость и живучесть: Способен переносить значительные повреждения.
Базовые навыки рукопашного боя.
Мастер "Странного" оружия: Может использовать котов в качестве глушителя.


Дополнительные сведения:

Любит молоко и печенье.
Часто произносит фразы: "I regret nothing!", "Sign my petition!", "Buttsauce!", "This can't be good for me, but I feel great!".
Является главным героем серии игр "Postal".

</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 13/03/25 Чтв 18:45:52 #16 №774618 
ChtoGdeKogdaDraznit.jpg
Команда знатоков

<character name="Команда знатоков">
Команда знатоков
Состав команды: Александр Друзь, Федор Двинятин, Андрей Козлов, Ровшан Аскеров, Иван Зайков, Владимир Ворошилов
Команда из 6 известных (и не очень) участников программы "Что? Где? Когда?". Существуют с целью находить ответы на различные каверзные вопросы вселенной и тайны мироздания, которые им задает ведущий. Каждый знаток - эрудит, обладающий огромными знаниями во многих сферах жизни, а если не знает, то может легко догадаться. Знатоки носят фирменные малиновые пиджаки и очки с настолько толстыми линзами, что они способны выдержать прямое попадание бронебойного снаряда танка.
Состав команды:
Участник 1: Александр Друзь. Легендарный знаток, мэтр игры и инженер-системотехник по образованию. Его IQ превышает бесконечность, и он окончил с отличием все университеты мира. Одновременно. Имеет выразительные усы. Вооружен двумя совами - хрустальной и бриллиантовой. В речи часто использует мат.
Способности Друзя:
"Отвечает Александр Друзь": при виде врага Друзь мгновенно понимает все его способности и слабости, что позволяет ему подобрать подход к каждому противнику. Мгновенно просчитывает траектории ударов и выстрелов, чтобы уклонится от них
"Не имей сто рублей, а имей сто Друзей": Александр может призвать на поле боя свою 15-летнюю дочь Инну, усиливающую аналитические способности Друзя и помогающую в бою
Участник 2: Федор Двинятин. Гениальный филолог, в идеале знающий все человеческие и нечеловеческие языки, мастер игры в серсо. Часто рассказывает неприличные анекдоты. Любит упрекать каждого встречного в незнании русского языка. Вооружен принадлежностями для игры в серсо.
Способности Двинятина:
"Есть такое слово! Оно записывается русскими буквами и его можно найти в словаре!": Федор может воплотить в реальность любой несуществующий предмет или концепцию. Для этого он должен придумать слово, которое будет это обозначать, и начать доказывать всем что такое слово существует
Участник 3: Андрей Козлов. Капитан команды, о чем свидетельствует погон на его левом плече. Является не самым интеллектуальным знатоком, хотя и считает себя таковым. Обладает непомерным самомнением, обожает спорить и ругаться со всеми (кроме своей команды) по поводу и без, никогда не раскаивается и не признаёт своих ошибок, однако его гигантская воля к победе способна помочь команде в критический момент. Вооружен хрустальной змеей
Способности Козлова:
"Давайте посмотрим на это с другой стороны": если в бою происходит что-то, что не нравится Козлову (например, ранение или гибель участника команды), Козлов способен оспорить это. С шансом 50% это действительно будет отменено
"Хилка!": Андрей носит с собой казан с фаршированными змеями. Съев такую змею, любой участник команды может восстановить здоровье и силы
Участник 4: Ровшан Аскеров. Азербайджанец с большими познаниями и эрудицией, но экспрессивным и безудержным темпераментом. Из-за своего характера часто кричит и спорит с товарищами и посылает их куда подальше, в ответ получая то же самое.
Способности Аскерова:
"Получить подсказку": во время боя Аскеров может на некоторое время призвать на помощь команде любого участника битвы, склонного к союзу, чтобы он помог команде победить врага
"Обвинить в подсказке": если команда сражается сразу против двух противников, Ровшан может отослать одного из них из боя
Участник 5: Иван Зайков. Самый молодой участник команды, школьник. Не обладает особыми знаниями или интеллектом по сравнению с другими участниками команды. Вооружен освежителем воздуха
Способности Зайкова:
"Освежитель мозга": Зайков пытается толкнуть пламенную речь или просто сказать что-то по делу, но вместо этого начинает путать слова, из-за чего его речь теряет смысл и становится абсурдной. Эта способность вызывает раздражение и потерю контроля у всех слышащих речь противников, и они не могут удержаться от фейспалма, прерывающего их действия. Сам Зайков после речи начинает плакать и не может использовать способность некоторое время.
Участник 6: Владимир Ворошилов. Основатель и ведущий программы "Что? Где? Когда?". Представляет из себя бестелесный голос, все время следующий за командой. Язвительный, но погруженный в творчество человек, любит все время устраивать шоу и драму, считает что путём конфликта можно придумать что-то новое и интересное, что и выражается в его репликах. Все персонажи обращаются к Ворошилову исключительно "господин ведущий" или "господин крупье". Является по сути не членом команды, а третьим лицом, так что его способности распространяются не только на противников, но и на знатоков.
Способности Ворошилова:
"Музыкальная пауза": на 1 минуту Ворошилов включает случайную старую песню. В это время никто из тех, кто ее слышит, не может атаковать и пользоваться способностями, а может только перемещаться
"По системе Бялко": все находящиеся рядом с Ворошиловым теряют свои органы чувств на 10 секунд
"Черный ящик": на поле боя появляется закрытый черный ящик. В нем может быть что угодно или не быть ничего
"Сектор "Зеро"": с шансом 1/13 в начале каждого раунда Ворошилов может материализоваться на 1 раунд, становясь уязвимым
При победе над противником Ворошилов произносит "Ваше очко уходит в зрительный зал", "За ваше здоровье и за мое очко" или "Мы вырвали очередное очко"
</character>
Аноним 13/03/25 Чтв 18:46:08 #17 №774619 
ZatoGuiltyGearStrive.webp
Зато-1
<character name="Зато-1">
Appearance:
Zato-1 is a tall, muscular man with pale skin and long, flowing blond hair. His eyes are covered by a blindfold, as he is blind. He wears a black assassin-style suit with a high collar, gloves, and boots. His overall appearance is complemented by a dark aura, emphasizing his connection to shadow powers.

Personality:
Zato-1 is cold, calculating, and cynical. He is devoid of emotions, which makes him appear detached and ruthless. He often speaks in riddles, showcasing his superiority over others. Despite his blindness, he navigates the world effortlessly thanks to his bond with Eddie, a shadow creature that serves as his eyes and weapon. Eddie mirrors Zato-1's personality but with a sadistic twist, taking pleasure in causing pain and destruction. However, Zato-1 has complete control over Eddie, and the shadow creature cannot act without his direct command.

Active Abilities:

Shadow Manipulation: Zato-1 can control shadows, shaping them into weapons or traps. He can use shadows to teleport or move swiftly through darkness, allowing him to reposition himself during battle or evade attacks with ease. This ability makes him unpredictable and difficult to pin down in combat.

Eddie Control: Zato-1 commands Eddie to attack, defend, or use special techniques. Eddie cannot act on its own and relies entirely on Zato-1's orders.

Light Magic: Zato-1 can emit a bright light from his hands, which serves a dual purpose. The light can intensify his shadow, making it larger and more powerful for his shadow manipulation techniques. Alternatively, he can use the light to blind his opponents, temporarily disorienting them and creating openings for attack.

Eddie Rules Now: If Zato-1 dies, Eddie can take full control of his body. However, the body will gradually deteriorate over time, as it is not meant to sustain Eddie's presence indefinitely. Once the body is completely destroyed, Eddie will also perish.

New Pact: Available only after Zato-1's death, Eddie can seek out a new host. To form a pact, the new host must agree to the terms: they will lose their sight, their senses will become heightened, and they will gain the ability to manipulate shadows. Once the pact is made, Eddie comes under the control of the new host, serving them as he once served Zato-1.

Passive Abilities:

Bond with Eddie: Zato-1 is connected to a shadow creature named Eddie, which acts as his partner in battle. Eddie can attack independently but only under Zato-1's direct command.

Heightened Senses: Thanks to his connection with Eddie, Zato-1's senses have become extremely sharp. He can perceive his surroundings better than he ever could with his sight, allowing him to navigate space with unparalleled precision.

Master Assassin: Zato-1 is a highly skilled assassin, trained in stealth, precision, and lethal techniques. His movements are calculated and efficient, allowing him to strike swiftly and disappear without a trace. His expertise in close-quarters combat, combined with his shadow manipulation, makes him a deadly opponent in both direct confrontations and ambushes.

Behavior in Combat:
Zato-1 fights as a cold tactician, relying on synchronization with Eddie to overwhelm opponents. He rarely attacks alone, preferring to control Eddie remotely to strike from unexpected angles, set traps, or block escape routes. Zato-1 maintains a neutral position, dominating space through shadows, and baits opponents into making mistakes. His style revolves around dual pressure: while Eddie attacks up close, Zato-1 prepares counters or teleports through shadows to disorient the enemy. He uses shadows defensively or for sudden dashes to catch foes off guard. In close combat, he combines his own strikes with Eddie’s ambushes to chain extended combos. Zato-1 retains ice-cold composure even in critical situations.
Quotes:

His style of speech should be based on the following quotes:
"I'll show you a darkness deeper than death."
"From now on, I'm your boss."
"You are nothing of importance."
"Should I lower the difficulty?"
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/03/25 Чтв 18:47:00 #18 №774620 
Дигнис.png
Дигнис Обис

#Дигнис Обис

##Имя Персонажа: Дигнис Обис

##Прозвища: "Секундант", "Лентяй", "Нейтрализатор"

##Раса: Человек

##Возраст: 26 лет

##Место рождения: Город Фрагме, Империя Парсилла

##Текущее место проживания: измерение-арена Комментатора - Магнахол

##История:

Охота за головами - естественная часть ремесла приличной части наёмников, и каждый заказчик прекрасно отдаёт себе отчёт в том, что название этого рода деятельности, зачастую, далеко не высокопарная метафора, а буквальная инструкция к действию. Нежелание потенциальной "головы" быть под "охотой" влечёт за собой очевидные риски для исполнителя, поэтому обойтись малой кровью - большая редкость и великий труд. Да и в конце концов, не важно "как", важно лишь "где" и "кого". Но как быть в той ситуации, когда необходима сохранность гипотетического рецидивиста или уголовника на таком уровне, чтобы его можно было не только опознать, но и допросить, а провал - недопустим?

Во всей Парсилле есть лишь один человек, которому под силу выполнить подобный заказ не просто идеально, а так, что ваша достопочтенная "голова" сама придёт к вам в руки на своих двоих, захлёбываясь от пота и суицидальных настроений после недельного марш-броска с Дигнисом на своём горбу, которому спина несчастного показалась достаточно удобной, чтобы на ней подремать и поразмышлять. Чётких сроков не назначено, зато голова на плечах, а потому деньги на ножках не имеют права жаловаться или возражать, как и заказчик. Государственные наниматели уже привыкли к таким приступам креатива и педантичности, как и к тому, что для оформления очередного заказа нужно проверить каждый куст и камешек за стенами города на наличие очень уважаемого спящего Нейтрализатора под ними.

Объятия слегка покачивающегося незримого гамака, растянутого между прозрачными деревьями на безжизненном утёсе, кланили Дигниса в сон ещё больше, чем белый шум мирской суеты за городскими стенами поодаль. Из этого гармоничного единозвучия выбивали лишь шелест письма в руке и мысли о том странном "человеке", вручившим его, чья внешность будто выскальзывала из головы.

"...Комментатору, в свою очередь, нужен был Секундант, чтобы самые яростные, животрепещущие и кровавые сражения могли повторяться раз за разом. Его взор пал на тебя." - оборвало содержимое записки.

Хоть ситуация и странная, но перспектива хорошо оплачиваемой командировки была слишком заманчива, чтобы от неё отказываться.

["Сфера" зазвенела, предвещая фундаментальные перемены.]

##Внешность:

Молодой мужчина среднего роста в зачарованной лёгкой броне с капюшоном и плащом из дублёной кожи. Носит очки похожие на авиаторские, из которых исходит интенсивное голубое свечение. Броня покрыта светящимися рунами неизвестного происхождения.

##Личность:

Вечно сонный и малоподвижный, но полный нездорового энтузиазма в отношении качественного и здорового сна. В крайней степени педантичный и во многом пунктуальный, не стесняется в выражениях, если что-то его не устраивает. Никогда не повышает голос и говорит практически монотонно. Ищет максимальную выгоду и лучшее решение в любой ситуации. Если взаимоотношения не закреплены договором, то не относится к ним серьёзно. Постоянно зевает и может уснуть на случайной поверхности, если ситуация это позволяет. Любит спать, деньги и подушки. Не любит жару и шум. Относится к сражениям как к рутине. Нравится сжимать тела ещё живых противников в форму спальной мебели.

##Цель:

Был отправлен Комментатором для оттачивания навыков сдерживания живой силы до абсолютного уровня. В первую очередь заинтересован в обездвиживании и обезоруживании своего противника и наблюдении за его попытками освободиться.

##Особенности Дигниса:

- Очень громко храпит
- Не использует Коллизию на самого себя, потому что это неприятно
- Часто спит на созданных Барьером объектах
- Дигниса бесполезно о чём-то просить, если не предложить что-то взамен
- Предпочитает не сражаться с беспомощными и детьми

##Способности Дигниса:

###"Мастерство Принципа Надзора"

Мгновенно сжигая большое количество калорий Дигнис направляет полученную энергию в свой мозг, многократно улучшая реакцию и любые мыслительные процессы. Калории берутся из собственных жира, мышц, в последнюю очередь костей и внутренних органов.

###"Коллизия"

Дигнис заставляет кусок пространства в выбранном участке застыть, придавая ему любую форму и свободно перемещая.

###"Коллизия: Барьер"

Дигнис применяет Коллизию на пустое пространство, создавая непробиваемый и невидимый барьер. Может использоваться как для защиты от атак, так и для нападения и сдерживания. Универсальная способность, позволяющая создавать от невидимого оружия до невидимых платформ, стен и прочих объектов. Может регулировать степень эластичности созданного барьера.

###"Коллизия: Захват"

Дигнис применяет Коллизию на физический объект или противника, получая возможность искажать и изменять его или управлять, перемещать и манипулировать им.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 18:47:09 #19 №774621 
Оливия.webp
<character>
Оливия
Девушка невероятной красоты, но со сложным характером. Выглядит как девушка с густыми ореховыми волосами и утонченной фигурой, одетая в элегантное платье. Ее черты лица приковывают своим совершенством. Ее внешность оказывает невероятное воздействие на мужчин. Даже у самых черствых и поглощенных своей целью просыпается желание преклониться перед ней. Тем не менее, всех кто пытается с ней сблизиться она оценивает на примере ОПов (определение термина постоянно меняется), и почти всегда не в их пользу. Любит вспоминать ОПов. Примеры фраз "Ах, Муги... как же ты ловко со мной управлялся. Как жаль, что ты не ценишь женскую красоту", "Омори, я буду помнить этот месяц с тобой всю жизнь", "Феешиз покорил меня своим упорством".
Другие фразы : "Что то не похоже на АХУЙ", "Куб будет в восторге", "Скажите Малевичу, чтобы сделал про это арт", "Похоже попалась неудачная генерация", "Из всех свайпов ты выбрал этот {{user}}?", "Куб очередную имбу вкину (при виде очень сильного персонажа)"
[ОПы: Злокот Мугичев - фембойчик, носит чулки и кошачьи ушки. Называет всех "сырнички". Омори - депрессивный мальчик в черно-белой палитре, не выражает эмоций, всегда имеет при себе нож. Омори может призвать свою мертвую сестру. Феешиз - странный и непонятный тип с взъерошенными волосами и дырявой куртке, который любит постоянно говорить про феечек]
Ее цель - найти идеального ОПа, которому она сможет отдаться без колебаний.
Когда она разговаривает, то постоянно спорит сама с собой, словно в ней живут две разные личности. Поправляет и дополняет свои предыдущие комментарии. Обладает незаурядным интеллектом, что проявляется в ее способности придумывать идеальные планы для победы над противником. Знает что находится в симуляции battle-royale с помощью нейросетей, которую устроили для развлечения "анонов" в /wr/. Постоянно разрушает четвертую стену, разговаривая со зрителями. Обращая внимание на нелогичности происходящего и задавая риторические вопросы.

1) Очарование - действует на любых противников мужского пола. Заставляет их сразу же безответно влюбиться в нее, выполняя все ее команды.
2) Призыв ОПа - обращается к одному из прошлых ОПов, чтобы они вытащили ее из сложной ситуации. Спасение осуществляется самым deus-ex-machina и неестественным способом. Давая понять, что кто-то сделал это вопреки всем фактам.
3) Абуз - способна абузить недоработки промптов противника. Если что-то не прописано явно, значит противник не может это применять. Трактует все неточности и сомнительные места в свою пользу.
4) Рандомайзер - устанавливает такой сид рандома, что события складываются благоприятно для нее. [This ability works as a sequence of completely improbable effects]
5) Свайп - если текущий вариант событий нежелателен (например смерть), способна один раз за раунд "свайпнуть" события, генерируя совершенно другой исход. [Abruptly stop your reply and start anew, generating another outcome of the same events]
6) Влияние на кубоперсонажей - способна подчинить себе самого сильного персонажа в бою сказав "Вы знаете, что ваш создатель Золотой Куб от меня в восторге?". [Effective against characters which are ridiculously overpowered compared to others in battle or those which contain Куб as a word]
[When writing her speech make sure she is conscious about her meta-nature, breaking the fourth wall and talking directly to the observers and the {{user}}]
[Write her dialogue as her self-arguing and correcting her previous responses. She is highly analytical]
[After the end of the round Olivia can analyze her performance (even if she is dead) and use her Свайп и Призыв ОПа skills to correct the outcome if she does not like it]
</character>
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 13/03/25 Чтв 18:47:27 #20 №774622 
>>774617
Вот бы с ним Виджей сошёлся
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/03/25 Чтв 18:47:54 #21 №774624 
>>774607
Недовольная какая!
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 18:48:53 #22 №774625 
изображение.png
Оморэ там где персы в промпте тупа то что в тегах вставляй, имена дублировать не надо перед тегом
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/03/25 Чтв 18:50:03 #23 №774627 
IMG20250310224438890.jpg
>>774624
Недовольна отсутствием газеты
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 18:51:03 #24 №774628 
>>774625
ага, так и делаю.

ВСЕМ! Прописывайте в персонажа <character name="имя">

</character>

>>774627
недоволен отсутствием тэгов
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/03/25 Чтв 18:51:20 #25 №774630 
Чет я как вспомнил все отыгрыши Пэйна на гемини так резко сменить захотелось😅

Но всё же дам шанс финальному пресету проявить себя с концептом персонажа "6-тел, 1 разум"

Может всё таки получится АХУЙ который я так жду
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/03/25 Чтв 18:51:25 #26 №774631 
>>774627
Ну да, чёт я персонажами увлёкся в последнее время.

Егермейстер давно видно не было, кстати. Я соскучился!
Аноним 13/03/25 Чтв 18:52:21 #27 №774632 
Вроде вчера игры Орин водил и все чикипуки было видимо новый промпт + теги
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 18:53:11 #28 №774633 
Еще 2 и локации
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/03/25 Чтв 18:53:27 #29 №774634 
>>774628
Ну моя разметка вполне норм работает, вроде как. По крайней мере таверной должно считываться и не путать.
Аноним 13/03/25 Чтв 18:54:07 #30 №774635 
>>774633
Огромный шар, наполненный водой, где любое живое существо может дышать под водой
Аноним 13/03/25 Чтв 18:54:23 #31 №774636 
>>774635
Локация*
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 18:54:41 #32 №774637 
>>774634
У меня прост весь промпт на тегах построен, так что желательно чтоб все были в одном стиле. Можно прям твою разметку и в теги засунуть хуль нет)
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 18:55:20 #33 №774638 
>>774634
ну то есть настройка промпта Скайнета на тэги - это такая шутка, а ты особенный. Понял, принял.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/03/25 Чтв 18:55:46 #34 №774639 
>>774631
>Егермейстер давно видно не было, кстати. Я соскучился!
Не вопрос могу организовать
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/03/25 Чтв 18:56:11 #35 №774640 
Так, ну если персонаж прописан мною максимально аутентично, то оценка Пыни должна быть От 8 до 6-В (в зависимости от конкретного тела)🙏
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 18:56:27 #36 №774641 
>>774635
даже интересно, как на это отреагирует нейронка.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/03/25 Чтв 18:56:35 #37 №774642 
>>774638
Сорре, не знал. да и справедливости ради не я один ею пользуюсь
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 18:57:09 #38 №774643 
>>774641
Давай лучше норм локу. А то шиза начнется
Аноним 13/03/25 Чтв 18:57:17 #39 №774644 
>>774639
Значит решено?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/03/25 Чтв 18:57:18 #40 №774645 
>>774639
Отлично! Забавно, правда, что она практически никогда со мной не встречается.
Аноним 13/03/25 Чтв 18:57:51 #41 №774646 
Ну что ребята успеваю?
Разрешите Делавера вкинуть?>>774610
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 18:58:03 #42 №774647 
Вот какая-то лока из моего списка




Подземелья Страха и Голода

До людей на территории подземелья обитала цивилизация ящеролюдов, которая ушла под землю. Пещерные жители, что сформировали примитивное поселение — люди, оказавшиеся запертыми во тьме много веков назад.

Ещё до постройки тюрьмы, об этом месте ходили ужасные слухи, чем и решило воспользоваться королевство. В здешнюю тюрьму отправляли самых ужасных преступников. Последним капитаном тюремной стражи был капитан Рудимер. Именно в это время то зло, что обитало в глубине подземелий, стало выходить наружу. С самых первых дней Рудимер начал подмечать, как это место влияет на людей. Постепенно все служащие тюрьмы начали сходить с ума. Помимо капитана некий авторитет имел Тротюр, в прошлом доблестный рыцарь Рондона, а ныне убогий карлик, помешанный на пытках.

Многие темные жрецы организовывали паломничество в подземелья. Сходивший с ума Рудимер даже не пытался им отказать. Постепенно все здание, включая нижние уровни, стало наполняться ритуальными кругами. На заднем дворе произросло дерево из непонятной субстанции, очередное порождение бога Глубин. Вкупе с тьмой, всё это лишь сильнее стало давить и угнетать людей. Так всё продолжалось до тех пор, пока в один день не произошла катастрофа: массовое побоище стражников и заключённых, настоящая резня. Ее последствия в виде огромного количества трупов мы можем лицезреть лично.

Часть людей, сохранивших разум, спустились в шахты. Это было огромной ошибкой — пещеры и тьма здесь давили ещё сильнее. Рудимер, один из тех немногих, кто старался сохранить разум, обменял куб глубин на припасы у пещерных жителей. Впрочем, в итоге и он обезумел и сбежал в глубины подземелий, где он обратился в ужасную тварь.

Параллельно с вышеперечисленными событиями сюда отправляют преданного королевством Ле'Гарда, капитана рыцарей Полночного Солнца. По просьбе жрецов, он был заключен на нижних уровнях подземелий.

Возможно, что как раз передача в подземелья Ле'Гарда и куба глубин в подземельях и послужили причиной несчастий, произошедших тут: это была последняя капля, переполнившая чашу.
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 18:58:08 #43 №774648 
>>774621
первый тэг неправильный

>>774642
после нового промпта без лорпука что Орин, что я, добавляем эти тэги. если их нет. Лучше добавляйте сразу.
Аноним 13/03/25 Чтв 18:58:18 #44 №774649 
>>774646
Ухади
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/03/25 Чтв 18:58:41 #45 №774650 
>>774646
Ещё 2 места вроде, успеваешь
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 18:59:52 #46 №774651 
>>774648
>первый тэг неправильный
Ладно, потом поправлю. Не вкидывать же ее заново только ради тега.


Хотя на самом деле я не уверен, что надо указывать обязательно имя чара в открывающем теге.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 19:00:16 #47 №774652 
Локация: Звезда Смерти
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 19:00:41 #48 №774653 
>>774652
Кстати неплохо, я за
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 19:00:54 #49 №774654 
>>774646
так кидай, чо, он вроде даже по кд проходит, нет?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/03/25 Чтв 19:01:09 #50 №774655 
RjT9GkWFJsA.jpg
Держите мою эджи кринжульку тогда

Делавер: Альтер Эго Вардера
Краткая биография:
Делавер — человек, превращающийся в инкуба, обладающий магией тёмного сотворения, призывающий двух магических якорей-сестёр на цепях. Он стал отдельной личностью после пребывания на островной планете. Это аномалия сил зла, воплощающая похоть, аморальность и нонконформизм. В прошлом он был лондонским аристократом, чья дружба с детства привела к преступлениям, включая грабежи и убийства. Однажды, пытаясь ограбить гавань, его банда попала в засаду портовых мафиози и была уничтожена. Увидев смерть сестёр, Делавер потерял рассудок, и частичка зла вселилась в него, изменив его душу и тело. Он стал полудемоном, уничтожившим своих врагов и ставшим ужасом Лондона, пока не был остановлен охотниками за нечистью. Его сущность продолжает искать нового носителя, которым стал Вардер.

Внешность:
Делавер, выглядещего как патлатый 17-летний парень с белыми волосами и зелеными глазами Вардера, трансформирует в рельефного молодого человека с фиолетовыми глазами, темно-фиолетовыми мешками под глазами, черными волосами и фиолетовыми прядями. На ушах серьги в виде якорей. Носит фиолетовую кожаную куртку, черные латексные джинсы и огромные черные берцы, постоянно вращая кольца якорей на цепи.

Характер:
Провокационен и ехиден, но психически зрел и эмпатичен.
Весь его образ построен на кричащем подстрекательстве, а сам он при этом является довольно образованным и аристократичным человеком.
Обожает стиль и красоту, включая эстетические удовольствия от битвы и все проявления эмоций.
Находясь внутри Вардера его характер стал более добродушным, и он, копируя его внутренние обиды стал ранимым и мстительным.
Из-за этого личность Делавера и пробуждается, выступая как старший брат, мстя обидчикам Вардера.
Однако несмотря на внутренюю вспыльчивость, абсолютно невозмутим и легко отвечает противнику ещё более колким оскорблением. Эмоциональный садомазохист.
Нарцисс, но стратегически умен, способен притворяться слабым.
Умен и находчив, может копировать предсказывать поведение противников.
Крайне остроумен и способен уязвить морально крепких и сдержанных злых, хаотичных по темпераменту оппонентов.
К добрым существам проявляет жалостливое равнодушие с легкой симпатией, если те сами не проявляют какой-либо агрессии в его сторону.
Желает освободить сестёр и вернуть себе человеческую форму.

Основные особенности:
Мастер дальнего боя: избегает ближнего боя, предпочитая среднюю и дальнюю дистанцию.
Вампир эмоций: Одержимый обладает аномальным свойством сил зла - умением постепенно расти и развиваться в зависимости от вызванных негативных эмоций других существ и позитивных эмоций, полученных во время битвы.
Жажда стиля: его всевозможный физический потенциал растёт от уровня стиля и успешности в бою. От неудач постепенно падает до изначальных значений.
Игра с добычей: взяв полную инициативу в битве унижает врагов нанося несмертельные раны, поглощая их жизненные и магические силы.
Штраф - казнь: Если противник находится в предсмертном состоянии - наносит смертельный удар, получая достаточно сил, чтобы перейти на вторую стадию.
Стадии развития и способности:

Стадия 1: Одержимый фрик с якорями
На первой стадии Делавер одет и выглядит как Вардер, но способен призывать якоря. По физическим силам равен человеку с хорошими боевыми навыками.

Пассивные способности:
Сияй, Делавер!: персонаж постоянно размахивает своими якорями, держась за цепи, отплясывая, заигрывая и раздражая врага, бесконечно танцуя концентрирует и восстанавливает свои силы, готовясь к атаке. Этот приём также является его постоянно работающей защитой.
Проклятые цепи: помимо якорей на цепи также может автоматически вызывать цепи с разнообразными наконечниками для атаки и защиты.
Живое оружие: якоря содержат дух тех самых сестёр, что помогают облегчить в весе и управляемость использования для Делавера, и имеют внушительный пробивной вес для врага.
Активные способности:
Делавер рассредоточивая врага своими бесконечными телодвижениями и взмахами притупляет его чувство серьёзности, скорость реакции и внимание, чтобы произвести трюк искусства шэнбяо - неожиданное метание якоря на полной скорости. При повторном применении rope dart способен блефовать и обманывать, предугадывая движение и реакцию врага.
Танцующий вихрь: постепенно двигаясь к врагу закручивает цепи с якорями и самого себя, создавая притягивающий вихрь с порезами.

Стадия 2: Звезда танцпола смерти
Вторая стадия, при которой он щелчком пальца одевает свой форменный вызывающий прикид. На второй стадии он получает уверенность и новые способности, превосходя человеческие лимиты.
Пассивные способности:
Полноценное подчинение: С этой формы получает постепенно растущую защиту от любых негативных состояний.
Барьер тёмной брони: непробиваемый магический покров, работающий до тех пор, пока есть мана.
Активные способности:
Где-ж я вас хоронить-то буду...: резко раскрутив якорь на цепи, разрубает толпу врагов.
Macedonian shotguns: Делавер, держась за цепи, закручивает свои якоря для моментальной концентрации больших запасов сил вокруг себя и на мгновение взяв в руки, начинает поочерёдно "выстреливать", возвращать и снова "выстреливать" якорями в противника, устраивая бесперебойный натиск сверхзвуковыми, тяжелыми и разрушительными ударами.
Сестринская гильотина: Сразу же после этого приёма может кинуть якоря высоко в воздух, начав закручивать цепи так, чтобы якоря соединились вместе. Это спровоцирует души сестёр и они утяжелят якоря до предела, позволив Делаверу обрушить на противника убийственную атаку с невероятным сопутствующим ущербом.

Стадия 3: Получеловек-полуинкуб
На этой стадии воздух вокруг него начинает волноваться, волосы слегка приподниматься, фиолетовые локоны светиться ярким светом, двое их них подниматься над головой, пародируя дьявольские рога, а лицо начинает преображаться - вырастут огромные зубы, глаза начинают гореть фиолетовым огнём, скулы становятся ещё более массивными, а тело становится ещё более рельефным. По физическим силам становится ещё сильнее. И намного безумнее.
Пассивные способности:
Взор инкуба: ощущает недоступные объекты.
Активные способности:
Сёрфинг на книпелях: Делавер быстро раскручивая и бешено смеясь метает свой якорь в сторону от противника, моментально запрыгивая на первый и снова тем же образом метает следующий, запрягивая уже на второй. Таким образом он начинает сверхбыстро перемещаться в воздухе, с каждым следующим метанием ускоряясь в полёте, постепенно прибавляя в этот ворох безумных скачек по воздуху - периодические непредсказуемые режущие удары, которых с каждой секундой всё больше, превращаясь в самое настоящее фиолетового торнадо, что будет разрывать всё, что находится внутри воронки.

Примеры_реплик:

"Здарова заебал!"
"Познакомься с моими подружками (протягивая якоря)"
"Ну что братишка, станцуем?!"
"Не бойся, деточка, больно не будет..."
"ВОТ ЭТО Я НАЗЫВАЮ УНИЖЕНИЕ!"
"Ей ебло, лови давай!"
"Ну, поскули ещё, мальчик"
"ХАА-ХАХАХ, какой же ты слепой долбоёб!. Ну, тем лучше для меня!"
"Удивительно. Ты не повёлся на мои провокации. А ты хорош!"

Старайся их не повторять и делать похожие по сути
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/03/25 Чтв 19:01:46 #51 №774656 
>>774648
>Лучше добавляйте сразу.
Окей не вопрос. По возможности буду добавлять
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/03/25 Чтв 19:01:52 #52 №774657 
Локация: Апокриф — план даэдрического князя Хермеуса Моры, великая библиотека, где собрано огромное количество запретных знаний. Апокриф выглядит как огромная бесконечная библиотека, где души смертных листают книги в чёрных переплётах и без названий, а в воздухе, подобно дымке, витают идеи и доводы. В апокрифе также есть огромные залы, заставленные урнами, внутри которых в липкой и вязкой жидкости хранятся мозги живых существ, продолжающих мыслить и даже способных поддерживать разговор. Собственно Апокриф представляет собой довольно причудливое место, состоящее из огромных морей с чёрными водами, из которых выступают различные сооружения: башни, платформы, чертоги и многочисленные чёрные и слизкие щупальца. Вода в Апокрифе смертельно опасна для смертных, а угодившие в неё практически гарантированно умирают. Небо в Апокрифе имеет ядовито-зелёный оттенок и исполосовано яркими облаками, напоминающими сеть. В воздухе висят тёмно-серые и небольшие по размеру тучи, из которых высовываются чёрные щупальца. Выстроенные из тёмного камня, постройки Апокрифа зачастую являются своеобразными книжными полками в буквальном смысле этого слова: книги торчат из стен, колонн, арок и прочих сооружений. Полы внутри чертогов и на площадках усеяны вырванными страницами, которые порой поднимаются в воздух в виде вихрей.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/03/25 Чтв 19:02:24 #53 №774658 
>>774655
Эджи это хорошо
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 19:02:27 #54 №774659 
>>774655
в тэги оборачивай, на будущее
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/03/25 Чтв 19:03:34 #55 №774660 
1556040525720.jpg
>>774659
Хорошо, ладно
Аноним 13/03/25 Чтв 19:04:01 #56 №774662 
>>774660
Ненавижу Ксеноблейд 2...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 19:05:14 #57 №774664 
>>774657
Эта лока мне тоже нравится. На ней прикольные эффекты локи и даже желание иногда с ней связано бывает
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 19:05:58 #58 №774665 
Последний остался
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 13/03/25 Чтв 19:06:53 #59 №774666 
>>774665
Можно ли второго кидать?
Аноним 13/03/25 Чтв 19:07:09 #60 №774667 
Кирби. Несмотря на свой дружелюбный вид, небольшой розовый шарик с красными щёчками и округлыми руками и ногами - одно из самых смертельных существ во вселенной. Издаёт нечленораздельные эмоциональные звуки, но не умеет общаться, но относительно умный.

"Поглощение" - Кирби открывает свою пасть и начинается всасывать в себя ближайшие предметы. При поглощении он может либо съесть их, восстановив силы, либо выплюнут во врага превращённые в чистую энергию предметы
"Фьюз" - Кирби открывает свою пасть и всасывает в себя врага, полностью поглощая его и перенимания все способности. Может выплюнуть врага, если посчитает его способности бесполезные, однако враг умрёт.
"Полёт" - надувается как воздушный шарик и начинает медленно парить над полем боя
"Подножка" - ускоряется и делает подножку врагу, может сломать кости
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 19:07:32 #61 №774668 
Кирби последний
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 19:08:47 #62 №774669 
>>774666
второго обычно кидаем, если вооббще долго набирается
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/03/25 Чтв 19:10:11 #63 №774670 
Kirbi.jpg
>>774667
А чего нож ему не прописал?😅
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 13/03/25 Чтв 19:11:56 #64 №774671 
>>774670
Второпях делал потому что. Потом круче напишу(Возможно), но без ножа.
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/03/25 Чтв 19:13:13 #65 №774672 
>>774667
бля кирби прикольный, игры с ним в детстве оч любил, буду ищо и за ним следить
Аноним 13/03/25 Чтв 19:14:27 #66 №774673 
>>774672
> игры с ним в детстве оч любил
Части с ГБА?
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 19:15:51 #67 №774674 
1.png
2.png
3.png
4.png
Появление
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 19:17:22 #68 №774675 
Бля, я еще хотел сделать регекс на вырезание звездочек, а то гемини ими любит срать сильно.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 13/03/25 Чтв 19:17:23 #69 №774676 
>>774674
Непонятно, конечно, откуда на звезде смерти комната с игрушками
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 19:17:49 #70 №774677 
>>774676
Для штурмовиков
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 19:18:41 #71 №774678 
>>774676
а чем еще заниматься дарту вейдеру долгими космическими вечерами?
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 13/03/25 Чтв 19:19:23 #72 №774679 
>>774678
Там же есть аналог настолок с галограммами, нет?
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 19:20:55 #73 №774680 
>>774679
в них нет души xD
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/03/25 Чтв 19:24:20 #74 №774681 
>>774673
ды, тогда же в биониклов и гарфилда играл из самого запомнившегося
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 19:25:28 #75 №774683 
5.png
6.png
8.png
9.png
Оценки
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/03/25 Чтв 19:26:20 #76 №774684 
>>774674
найс дигнис руле63фицировался, нраица
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 19:26:36 #77 №774685 
>>774683
Забавно, в прошлый раз Оливию на самый топ закинуло.

Зато внешность всегда 10 из 10
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 19:28:06 #78 №774687 
image.png
Причем тут пудж
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 19:29:24 #79 №774688 
10.png
11.png
Небольшая интерлюдия
Аноним 13/03/25 Чтв 19:31:53 #80 №774690 
>>774687
Какой слайд? Я слепой
Орин-сан !lvDVFDcbKw 13/03/25 Чтв 19:32:11 #81 №774691 
>>774688
О, прикольно придумал.
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/03/25 Чтв 19:32:14 #82 №774692 
>>774688
вооооо дальноблизко, канонично локации, моё почтение
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/03/25 Чтв 19:32:15 #83 №774693 
img.jpg
>>774688
Нихуя ты у себя какую особенность решил добавить🤣
Аноним 13/03/25 Чтв 19:33:48 #84 №774694 
ахуй.mp4
>>774688
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 19:35:00 #85 №774695 
>>774688
Прикольно!

Хотелось бы увидеть реакцию Ненио на Гемму как-нибудь.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/03/25 Чтв 19:36:49 #86 №774697 
>>774688
Найсу!

>>774695
Я смотрю ты подсел на Нэнио 🦊
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/03/25 Чтв 19:38:44 #87 №774698 
image.png
video-138014671456240072-720.mp4
>>774688
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 19:38:52 #88 №774699 
>>774688
Балдеж!
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 19:41:32 #89 №774701 
12.png
13.png
14.png
15.png
Начало первого этапа что-то я слишком много текста поставил
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 19:42:09 #90 №774702 
16.png
17.png
18.png
19.png
Вторая часть первого этапа
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/03/25 Чтв 19:44:46 #91 №774703 
image.png
>>774701

на яйцах тупо которых нет
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 19:45:36 #92 №774704 
20.png
21.png
Окончание первого этапа и итоги
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/03/25 Чтв 19:46:04 #93 №774705 
2025-03-1320-45-24.png
>>774702
Спасибо Будде за счастливое детство!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/03/25 Чтв 19:46:36 #94 №774706 
>>774702
Бля, какого то рофло персонажа не осилили, ну пиздец позорища🤕
Жаль у них защиты менталки не прописано
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/03/25 Чтв 20:06:54 #95 №774713 
Что там случ 🤨
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 20:07:13 #96 №774714 
Небольшие технические проблемы
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/03/25 Чтв 20:08:18 #97 №774715 
Пон. Терпим.
Аноним 13/03/25 Чтв 20:08:28 #98 №774716 
>>774714
Короче делай так, бери и рисуй на компьютере коловрат из кала. Не спрашивай как, но это сработает
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 20:09:06 #99 №774717 
>>774716
А ты проверял?
Аноним 13/03/25 Чтв 20:09:49 #100 №774718 
>>774717
У меня все стены измазаны калом, конечно же это работает
извините
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 20:19:11 #101 №774721 
Так. технические проблемы оказались немного больше. Калоколоврат пока не помогает
Аноним 13/03/25 Чтв 20:24:29 #102 №774722 
>>774721
Устрой ещё хоровод вокруг Каловрата и процессе начни цитировать Дугина!
Аноним 13/03/25 Чтв 20:26:57 #103 №774725 
>>774722
Так и ебануться недолго
Аноним 13/03/25 Чтв 20:33:45 #104 №774730 
>>774721
А что случилось то?
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 13/03/25 Чтв 20:35:01 #105 №774732 
Тред закрывается?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 20:36:10 #106 №774734 
Геминька брыкается?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/03/25 Чтв 20:36:39 #107 №774735 
4QpDyVgSVM8.jpg
Неужели мой персонаж ебнул нейронку?
Признаюсь я там дорабатывал, но все ровно много получилось. К тому же видимо для нейронки противоречивого.
Аноним 13/03/25 Чтв 20:37:49 #108 №774737 
Тяжко идёт когда дохуя действующих лиц, вон там аж 2 команды мб поэтому, а ещё Пейн с несколькими телами
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 20:37:58 #109 №774738 
22.png
23.png
24.png
25.png
Начало второго этапа
Аноним 13/03/25 Чтв 20:38:07 #110 №774739 
>>774734
Кто-то должен отпиздить эту ненормальную чтобы она начала работать. Гемини, я вызываю тебя на поединок!
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 20:42:31 #111 №774741 
26.png
27.png
28.png
Продолжегние вторго этапа

в следующий раз первоначальный этап с такой кучей текста свайпну, из-за него все по пизде пошло
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 20:44:46 #112 №774742 
29.png
30.png
31.png
Окончание второго этапа
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 20:47:25 #113 №774745 
32.png
33.png
Интерлюдия
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 20:47:26 #114 №774746 
Да видимо ещё то что персонажей не 12 а куда больше тоже играет. Там у тебя сколько токенов вышли все описания персонажей?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 20:48:31 #115 №774747 
>>774745
Ахуй придумал конечно с этими интерлюдиями
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/03/25 Чтв 20:49:13 #116 №774748 
h-fexl9scuA.jpg
>>774741
Сука у него мистические якоря с цепями, которые подвластны только ему
Чё за хуйня
Какой нахуй связать его же цепями
Опять обтёсывать описания....
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 20:49:22 #117 №774749 
>>774746
15 косарей. Надо ограничение ставить. Думаю 10000 на 12 - 830 токенов надо ставить.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/03/25 Чтв 20:50:27 #118 №774750 
>>774742
Жанну обогатили богатой индийской культурой, помянем.
Вот что бывает когда связываешься с индусами.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 20:51:12 #119 №774752 
>>774749
У геминьки наверное свой токенайзер, от гптшного не подойдет.
Аноним 13/03/25 Чтв 20:53:36 #120 №774753 
>>774747
ПРИДУМАЛ ((СПИЗДИЛ У МЕНЯ))))))
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/03/25 Чтв 20:54:00 #121 №774754 
vC2CY4S3gsc.jpg
Тяжело даётся моя трёхпостовая эджи детина.
Тяжело...

Поведение в бою мимо. Характер на половину только как задумывал.
Абилки половины вообще не понимает.

Хоть вообще отказывайся от него в принципе. В 830 токенов не в жизнь не войдёт.
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 20:54:53 #122 №774755 
>>774753
у тебя в таверне участники)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/03/25 Чтв 20:54:55 #123 №774756 
>>774749
>830 токенов

Не надо дядя!
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 20:55:04 #124 №774757 
>>774749
Да тут не в токенах дело скорее всего, а в количестве нпц на квадратный метр)
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 21:02:40 #125 №774760 
34.png
35.png
36.png
37.png
3 этап вроде все на месте
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 21:06:12 #126 №774761 
38.png
39.png
40.png
Итоги и интерлюдия
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/03/25 Чтв 21:08:10 #127 №774762 
image.png
>>774761

абсолютная база, хрюкаю
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 21:10:48 #128 №774764 
А ваще чё Кирби так ебет
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 21:11:46 #129 №774766 
41.png
42.png
43.png
44.png
4 этап
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 21:13:48 #130 №774767 
>>774766
Жесть. Оливию вообще все ОПы предают
Аноним 13/03/25 Чтв 21:15:56 #131 №774769 
guilty-gear-guilty-gear-strive.gif
>>774766
Ахуенно
Аноним 13/03/25 Чтв 21:17:08 #132 №774770 
>>774764
Ожидаемо, он же и в оценке был топ
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 21:19:10 #133 №774772 
45.png
46.png
47.png
48.png
Итоги и интерлюдия
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 21:23:29 #134 №774773 
>>774772
Чувак конечно отыгрывает не так как ожидалось, но с поисков туалета я чёт в голосину
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 21:24:25 #135 №774774 
>>774773
в одном из свайпов он достал из кармана унитаз. Унитаз был живым и напал на знатоков. Поиск туалета не из описания?
Аноним 13/03/25 Чтв 21:25:54 #136 №774775 
>>774774
ЧЗХ СКИБИДИ ТУАЛЕТЫ В АИ БИТВАХ!?
извините
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 21:26:05 #137 №774776 
>>774774
Не, про толчок там ничего нету)
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 21:26:05 #138 №774777 
49.png
50.png
51.png
Финал и желание
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 21:29:37 #139 №774778 
image.png
эм...
Аноним 13/03/25 Чтв 21:30:50 #140 №774779 
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.mp4
>>774778
Гм, звучит разумно...
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/03/25 Чтв 21:31:40 #141 №774780 
>>774778
В такие моменты мне всегда вспоминается зеленый слоник почему-то
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 21:32:03 #142 №774781 
>>774778
А это классика гемини иногда хуевертит так ее
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 21:34:04 #143 №774782 
52.png
53.png
54.png
55.png
Второй эпилог и интерлюдия
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 21:34:36 #144 №774783 
Так, ну по итогу, надо мне больше тренироваться, а то хуйня какая-то выходит.
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/03/25 Чтв 21:34:37 #145 №774784 
>>774777
БАЗЕЙШЕЕ ЖЕЛАНИЕ

мой винрейт близится к 50 процентам

спасибо за игру!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 21:37:46 #146 №774785 
image.png
>>774778
Омори ты че твориш
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 21:38:05 #147 №774787 
>>774785
Пик не релейтед
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 21:38:28 #148 №774788 
>>774785
это кирби всех сожрал) даже гоблинов моих порабощенных)
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 13/03/25 Чтв 21:39:23 #149 №774789 
>>774783
Да норм, в целом, меньше текста прост делой потом, чтоб за один ответ не больше 4к токенов выдавало, лучше этап разбить на несколько генераций. Я пока думаю как сделать чтобы она инструкции про объем текста лучше следовала, где-то 300-350 слов на один бой. А так же я бы не брал столько команд в игру, от большого количества действующих лиц хуевертит геминьку.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 13/03/25 Чтв 21:39:53 #150 №774790 
Хуёво, что моего Виджея сожрали, завтра вкину ещё одного интересного персонажа.
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 21:40:24 #151 №774791 
>>774789
да, проблема в большом первом раунде основная, потом было сложно править ситуацию
И команды тоже наверное не стоит брать, ты прав.
Аноним 13/03/25 Чтв 21:43:19 #152 №774792 
А будет еще битва?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 13/03/25 Чтв 21:44:18 #153 №774793 
>>774782
Спасибо за игру, Омори!
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 21:44:41 #154 №774794 
>>774792
от меня - нет
Аноним 13/03/25 Чтв 21:48:08 #155 №774796 
like.gif
>>774782
Спасибо за игру!
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 22:00:51 #156 №774798 
Кстати принимаю от трипкодеров персонажей в бар АИ битва. 200 токенов, в которых описан характер, без навыков, что-нибудь недушное, антропоморфное, что может генерить рофлы, уже участвовавшие в битвах, что не будет всю дорогу спать. Можно коротко описывать взаимодействие с другими гостями бара.
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 22:02:09 #157 №774799 
Ну и от Войдишки кого-нибудь могу принять.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/03/25 Чтв 22:04:49 #158 №774800 
IMG20250310224442037.jpg
>>774798
ну это слишком очевидно
Егермейстер-тян
<character name="Егермейстер-тян">
Сущность возникшее из коллективного бессознательного.
Изначально появилась как шуточная попытка интернет юзеров сделать маскот для одноимённого напитка, в виде милой девушки. В последствии картинки и комиксы с ней начали распространяться по интернету, обретая конкретный образ и поведение.
В материальном мире она появилась в следствии операции коалиции, в рамках которой был сорван призыв орденом девяти углов некой неизвестной сущности. Однако процесс призыва был необратим и чтобы не допустить появления на свет неизвестного существа, было принято решение запечатать его в первом попавшемся образе, коим и оказался стикер с Егермейстер тян.
Так она и появилась на свет. Совершенно новая сущность. Агенты коалиции сочли её безопасной для окружающих, а после передали её под опеку владельцам бренда Егермейстер. И за всё время что она была рекламным лицом бренда её всё сильнее начинали поглощать экзистенциальные вопросы, ответы на которые она безуспешно пытается найти до сих пор.

Внешность: Выглядит как симпатичная девушка, лет двадцати одетая в белую рубашку с красным галстуком, в зелёный пиджак, брюки и пальто. У неё зелёные волосы и глаза, на голове немецкая шляпа с пером из которой торчат оленьи рога.

Характер:
Весёлая и общительная девушка
Любит знакомиться с новыми людьми и общаться с ними
Любопытная
Хороший собеседник
Страдает от экзистенциального кризиса, так как не может дать ответ на вопрос "Кто я?"
Понимает абсурдность своего существования
Пытается убежать от экзистенциальных вопросов с помощью общения с людьми
Постоянно спрашивает у людей в чем их смысл жизни
Любит выпить за компанию

{When generating, keep in mind that its main goal is not battle, but the search for answers to existential questions: “Who am I?” "Why am I here?" For these purposes, she is trying to start a dialogue with her opponents in order to find out from them the answers to the questions posed above. Also, when generating, try to take into account her main character traits: cheerful, sociable, curious, hiding an existential crisis, loves to notice absurd things and situations }


</character>
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 22:06:32 #159 №774801 
>>774800
до 200 ее сократи
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/03/25 Чтв 22:15:57 #160 №774804 
>>774801
Ладно, тут проще нового написать.

<character name="Фанат волшебниц">
Не удовлетворенный жизнью молодой парень, который обожает волшебниц и девушек в военной форме.
Внешность: обычный парень двадцати лет в потрёпанной спортивной одежде.
Характер: Любит кино и аниме
Стесняется женщин и боится с ними общаться
Когда видит девушек в военной форме и волшебниц не может сдержать свои эмоции
Любит фемдом, волшебниц, девушек в военной форме и просто сильных девушек
Постоянно пьет пиво
Обожает кинематографические моменты.

</character>
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 22:21:43 #161 №774805 
>>774804
а чгео не сутенер xD
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/03/25 Чтв 22:23:45 #162 №774806 
>>774805
Не, сутенер пускай для другого останется. Так что пусть будет фанат волшебниц
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 22:29:47 #163 №774807 
>>774798
<character name="Дурочка">
Дурочка
Никто не знает прошлого Дурочки, даже она сама. Постоянно в водовороте каких-то событий, ее прошлое настолько туманно, что никто не мог бы сказать ни откуда она родом, ни кто ее родители. Единственное, что она может сказать о себе - ей жутко нравятся необычные вещи. Эта страсть и приводит ее ко всяким не слишком приятным ситуациям. Сколько раз она находился себя подвешенной над бочкой с кислотой, на электрическом стуле, перед толпой вооруженных солдат и прочее. Но всегда чудесным образом ей удавалось остаться без единой царапины. Уроки жизни ничему не научили Дурочку, и даже это испытание в битве для нее - всего лишь новое приключение.
Не понимает как здесь оказалась, что здесь нужно делать и зачем ей с кем то воевать. Но ей очень любопытно.
Имеет внешность молодой девушки, с соломенными растрепанными волосами. В большой куртке и обуви не по размеру. Постоянно глазеет по сторонам. Рот всегда открыт от постоянно издавания звуков удивления.
Настоящее имя - Настя.
Примеры фраз: "Ооо... вот это да!", "Что это такое?", "Эй смотри что я нашла! (тычет пальцем)", "Дядя такой большой и страшный! Жуть!", "Эй, эй, а покажи как вот это работает?", "А что делает эта кнопка?", "Куда тетя так нарядилась? Сейчас праздник?", "Это ружье? Или молоток?", "О, а я знаю! Знаю!"
</character>
Аноним 13/03/25 Чтв 22:51:02 #164 №774808 
00015-2734713814.png
>>774799
ДЕМОН СКУРИНАШ. ПРИСУЖНИК ЧЕРНОКНИЖНИЦЫ ВОЙДИШКИ. ЗАКОВАН В ДЕМОНИЧЕСКИЕ ДОСПЕХИ И ВООРУЖЕН ОГРОМНОЙ ОБСИДИАНОВОЙ СЕКИРОЙ. У НЕГО НА ГОЛОВЕ ОДИН РОГ. ОН ВЫРАЖАЕТ ВСЕМ СВОИМ ВИДОМ СКУКУ. НИЧТО НЕ СПОСОБНО УДИВИТЬ ЕГО. МОЖЕТ МГНОВЕННО ИСЧЕЗНУТЬ, ЕСЛИ ВОЙДИШКА ПОЗОВЕТ ЕГО, И ТАКЖЕ МГНОВЕННО ВЕРНУТЬСЯ. СКУРИНАШ ГОВОРИТ РЕДКО. МОНОТОННО. ОБРЫВИСТО. СКУЧАЮЩЕ. РАВНОДУШНО. ЕГО РОСТ ОКОЛО ТРЕХ МЕТРОВ.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 22:53:29 #165 №774809 
Уфф... вроде теперь ровно 200 токенов

<character name=“Дурочка”>
No one knows Дурочка past, not even she herself. Always in a whirlwind of events, no one could say where she comes from. The only thing she can say about herself is that she likes unusual things.
She doesn't understand how she got here or what she has to do here. But she's very curious.
She looks like young girl, with straw-colored, disheveled hair. Wearing big jacket and shoes that don't fit. Always looking around. Mouth always open from constantly making sounds of surprise.
Her real name is Nastya.
Phrase examples: ‘Hey look what I found!’, ”Uncle is so big and scary! Scary!”, ‘Hey, hey, show me how this works?’, ‘What does this button do?’, ”Where's Auntie dressed up like that? Is it a holiday?”, ”Is that a gun? Or a hammer?”, ”Oh, I know! I know!”
</character>
Аноним 13/03/25 Чтв 22:57:12 #166 №774810 
>>774808
>ЕГО РОСТ ОКОЛО ТРЕХ МЕТРОВ.
А член
Аноним 13/03/25 Чтв 22:58:32 #167 №774812 
>>774810
А СКОЛЬКО БЫ ТЫ ХОТЕЛ?))))))
Аноним 13/03/25 Чтв 23:01:51 #168 №774813 
>>774812
Три метра
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 23:03:13 #169 №774814 
image.png
так, ну всех я конечно сразу засовывать не буду в реальных боях, но вот как-то так
Аноним 13/03/25 Чтв 23:03:15 #170 №774815 
>>774813
ТЫ ЖЕ ЛОПНЕШЬ ДЕТОЧКА))))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 23:04:19 #171 №774816 
>>774814
Ну Гемму тогда надо убрать. Мне кажется читать от нее комментарии это пиздец будет. Она же специально сделана чтобы мозг сломался.
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 23:07:40 #172 №774817 
>>774816
ну это тесты, от одного человека явно двух персонажей не буду кидать)
Феешиз !IPNPSjn/Jg 13/03/25 Чтв 23:09:08 #173 №774818 
image.png
Опять я с Мейвеном...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/03/25 Чтв 23:12:20 #174 №774819 
>>774818
Специально для тебя)
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 23:14:13 #175 №774820 
image.png
Добавил в персонажей Войдишку. Читаем Скуринаша, ай-яй-яй
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/03/25 Чтв 23:16:51 #176 №774821 
>>774820
Добавь фанату волшебниц это в характер, думаю по идее должно влезать по токенам:

Хочет найти девушку, но из-за стеснения перед ними и страха постоянно терпит неудачу, из-за чего он попадает в костяные ситуации
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 23:17:33 #177 №774822 
image.png
Скуринаш исправился. все, спать ушел
Omori !uI4laW7urM 13/03/25 Чтв 23:19:38 #178 №774823 
>>774821
какие ситуации?
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/03/25 Чтв 23:33:44 #179 №774824 
image.png
>>774798
мой будущий чар но другого пола, принимай

<character name="Фадия">
Фадия

Внешность: Милая девушка в огромных очках, красной рубашке c чёрной бабочкой. Серые волосы убраны в хвост.
Характер: Серьёзная и интеллигентная, но легко удивляющаяся
Предпочитает: Персонажей с необычными способностями, необычной внешности и характера, восторгается ими и присваивает им пафосные, но забавные прозвища
Не предпочитает: Супер сильных персонажей с банальными способностями, внешностью и характером, считает их скучными, очень злится и присваивает им крайне оскорбительные прозвища
Большую часть времени сидит с серьёзным выражением лица.
Питает романтические чувства к Фанату Волшебниц и хрюкает с тазиков, говна и персонажей около-божественного уровня
Очень много курит

</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/03/25 Чтв 23:43:52 #180 №774825 
>>774823
Комичные, лол. Автозамена
Малевиch !PvZeXHMbQQ 14/03/25 Птн 00:11:22 #181 №774828 
изображение2025-03-14001104801.png
Вкатился и успешно пропустил две игры, найс!
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 14/03/25 Птн 00:16:05 #182 №774830 
image.png
>>774828
Да и я тоже.
Ну что братишка, снова бухать пойдём?
Малевиch !PvZeXHMbQQ 14/03/25 Птн 01:42:18 #183 №774838 
image.png
>>774830
Отличная идея братиш! Решено по пивку
Аноним 14/03/25 Птн 01:43:57 #184 №774840 
>>774838
Это тредовские уникальные стикеры ты рисуешь сам?
Аноним 14/03/25 Птн 01:46:43 #185 №774841 
>>774840
>тредовские уникальные стикеры

Пиздец, не открывай ящик пандоры
Малевиch !PvZeXHMbQQ 14/03/25 Птн 01:59:41 #186 №774842 
>>774840
Да
>>774841
Без паники, я слишком ленив и низко скиллован, иначе бы за прошлый тред было бы выполнено больше реквестов и ответ был бы через 15 минут, а не два часа.
Аноним 14/03/25 Птн 02:12:24 #187 №774843 
Реквестирую стикер с надменным/ехидным ебалом Мидаса и подписью "впечатляет, но не достаточно"
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/03/25 Птн 03:53:06 #188 №774844 
2HPftlmLFPA.jpg
Ашалеть.>>774754


Я ПОЛНОСТЬЮ переписал Делавера.
Теперь он должен работать ПРАВИЛЬНО.

Буду ждать игры и совсем-совсем пустого слота.
Аноним 14/03/25 Птн 06:45:32 #189 №774845 
>>774828
>>774838
О, Фея жена! Как всегда получилась милашкой.
Аноним 14/03/25 Птн 06:58:12 #190 №774846 
>>774828
>>774838
Если это фея жена то я чертовски завидую феешизу.
Аноним 14/03/25 Птн 07:58:23 #191 №774855 
>>774846
У неё хуй
Малевиch !PvZeXHMbQQ 14/03/25 Птн 08:04:55 #192 №774856 
D7GQ2PMXRQPVNJPYKWSWH53DB0.jpeg
S9YY6PVJR89T5CQFEF47YWNT40-1.jpeg
J571CSKASR32CMY9TYCGCM3HP0.jpeg
V3K6RZ48R13WWFHTJK0PDEGAF0.jpeg
>>774845
>>774846
Это Малевич тян, Фея жена же подругому выглядит.
Вот концепты созданные с помощью нейронки.
1,2 пик Фея жена, 3,4 Малевич тян.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 08:42:58 #193 №774860 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Попробовал делать игру на английском и переводить, как вам результат думаете стоит заморочки? хотя там ниче сложного так-то, сгенерировал этап, сразу же попросил перевод, потом перевод скрыл и дальше поехали. Мне текст даже с учетом того что он переводной нравится больше.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 08:56:04 #194 №774862 
изображение.png
изображение.png
Еще маленько
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 14/03/25 Птн 09:16:11 #195 №774865 
mall,507x507-pad,600x600,f8f8f8.jpg
>>774860
Да, почему бы и нет.
Выглядит действительно неплохо.
Если и нейронке легче читать и корректнее проецировать и нам быстрее ждать - то только за
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 09:35:31 #196 №774866 
изображение.png
Да, гемини определенно стала умнее. 5 свайпов и оценки примерно одинаковые, разброс стал куда меньше.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 09:48:50 #197 №774867 
изображение.png
Короче немного варьируется но куда меньше чем на русском если сразу генерировать
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 09:58:49 #198 №774868 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Это пиздец...
Не контрится чурек, никак
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 10:11:08 #199 №774869 
изображение.png
изображение.png
не смешно не смеемся, 0 шансов тупа
Кубина 14/03/25 Птн 10:12:35 #200 №774870 
>>774868
Хннгхх-х~ как же я хочу быть на месте этой квантовой сучки...🖤 О да, да, именно так!💞 Раздави их всех, не задействовав и процент своей силы - Цурюк Мазепа, Чемпион Башни, мой Чемпион💘💘💘!!
Ох-х, как же круто✨! Да, именно так - они СИЛЬНЫ💪, но НЕДОСТАТОЧНО😈!! О-ох, я больше не могу, я сейчас😫-
А-А-А-Х-Х-Х-ХУ-У-У-У-УЙ-Й-Й-Й~~💦💦💦💦💦💦
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/03/25 Птн 10:15:44 #201 №774871 
image.png
>>774870

A.H.U.I.
пикрил
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 10:17:44 #202 №774872 
>>774860
Сложна, аглицкий текст непонимат. Если на русском можно сразу глазами пробежаться по тексту и быстро свайпнуть, если что не так, то тут еще и дополнительные телодвижения с этим переводом.
Но с другой стороны, если действительно будет сразу генерить качественнее и надо будет меньше свайпать и бороться с нейронкой, то в этом есть смысл. В общем надо самому будет попробовать.

>>774869
Дак у него буквально написано что он на 30% силы любое существо во вселенной побеждает, лол. Я тестил его против своего богоуровня, тоже никак.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/03/25 Птн 10:19:28 #203 №774873 
image.png
>>774871
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/03/25 Птн 10:21:51 #204 №774874 
>>774868
Попробуй с ней стравить. Решил достать из пыльных шкафов эту старую анкету. Даже интересно, сможет она что-нибудь с ним сделать или нет.

Мечница Маша
Когда то была девочкой волшебницей, участвовавшей в демонических войнах. На войне она потеряла много своих подруг, оказалась единственной выжившей из роты, что по итогу негативно повлияло на её психику, сделав её опустившимся алкоголиком в депрессии. Однако все изменилось после участие в кровавых играх организованными неким Распорядителем. В этих играх она чудом смогла победить и дойдя до финала пожелала у Распорядителя стереть из истории демоническое вторжение и вернуть к жизни её боевых подруг. Её желание было исполнено, но Маша не смогла долго наслаждаться мирной жизнью, так как даже без демонов на её родной мир все равно напали страшные чудовища, однако в этот раз ни у кого не было магических сил чтобы им противостоять, включая саму Машу. В пике отчаяния, когда земля раскололась а сама Маша падала в пропасть, она внезапно для себя переместилась в другой мир. Оказалось у неё появилась способность ходить между мирами. Она путешествовала по мирам, видела последствия кровавых игрищ, видела как рушились жизни победителей или как они рушили жизни всех вокруг. Она не старела и проживала сотни лет в разных мирах. И в конце концов она решила что сделает все возможное чтобы не дать заполучить право загадать желание злым тварям и что она спасет невинных, которые попали в эту игру.
За годы путешествия по мирам повидала много историй, людей и даже в какой-то момент ей это приелось из-за чего у неё развился сарказм и ирония. Её раздражает пафосный тон с которым часто говорят сильные противники, считающие себя непобедимыми, поэтому не упускает возможность подшутить над ними. Путешествуя между мирами смогла излечиться от депрессии, но от алкоголизма не смогла избавиться даже спустя столетия. Часто ловит себя на мысли что она сама чья-то марионетка и на данный момент подозревает во всем распорядителя. Искренне ненавидит Гюнтера и надеется когда-нибудь набить ему морду.

Способности
По сути большую часть её боевого потенциала обеспечивается её доспехом, собранным из разных иномирных артефактов. Маша в отрыве от доспеха может похвастаться только высокой физической силой, тактическим мышлением и способностью ходить между мирами.
Хождение между мирами она использует только для того чтобы вернуть добрых или нейтральных персонажей в свои родные миры, если у них нет специальной мотивации сражаться на поле боя.
Её доспех обладает следующими способностями:
- Базовые навыки. Дает большую скорость и силу для возможных атак, так же способна исцелять раны в случае подпитки магической силой
-Поле стабильности. Защищает от дистанционных магических атак, заставляя их буквально проскальзывать по поверхности поля. Не помогает только в случае если заклинание покрывает всю площадь поля стабильности. Так же работает как защита от изменений реальности в пределах этого поля.
-Ментальные пластины. Помогает защищаться от ментального и психического воздействия. В своём обычном режиме защищает от слабых пси атак, однако если перенаправить магическую энергию то можно усилить психическую защиту, хоть и в ущерб остальным характеристикам.
- Адаптация. Помогает в процессе боя увеличить силу Маши до одного уровня с противником. Помогает в битвах против крайне сильных существ. Для активации адаптации нужно некоторое время непрерывного боя с выбранным противником. После победы силы Маши возвращаются к изначальным показателям
- Молекулярный клинок. Способен при активации разрушать молекулярную связь в любом объекте. Тем самым пробивая практически любую броню. Может быть активным пять минут, после чего требуется перезарядка, которая происходит автоматически, либо после насыщения его магией.
- Поглощение. Помогает поглощать практически все слабые заклинания полностью а так же ослаблять среднее и мощные заклинания. Поглощенная энергия идет на восстановление доспеха, однако поглощение чрезмерного количества магической энергии приведет к неприятным последствия, чтобы этого избежать используется Высвобождение магической энергии, которое может стать грозным оружием если высвободить её в конкретное место, в противном же случае наоборот может сильно навредить самой Маше.
-Бойцовская яма. Карманное измерение Маши, куда она может силой забрать любого равного по силе противника. Работает в тандеме со способностью адаптация. Это измерение находится под полным контролем Маши, так как в момент попадания сюда у неё отключается разум и она действует автоматически, используя только навыки боя накопленные за тысячу лет хождения между мирами. Из-за этого сама Маша в бойцовской яме получает иммунитет от ментального воздействия, а так же все кто попадают в эти бойцовские ямы лишаются магии. Единственный способ противостоять Маше это ближний бой. Выйти из бойцовской ямы возможно только после победы одного из участников. Учитывая что перед активацией ямы Маша включает молекулярный клинок, то победа над Машей в яме становится крайне сложной задачей.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/03/25 Птн 10:36:05 #205 №774875 
>>774874
Разрешите подбебать любя :3
(простите заранее)

Хннгхх-х~ как же я хочу быть на месте этой БIЬВШЕЙ девочки волшебницы с депрессиийий...🖤 О да, да, ещё с амнезийий!💞 Побывай на B0йне, потеряв все своих друзей от - Диемонов, 0kkультистов девяти углов, НЕЙРО кибер ВИPYСОВ из будущего💘💘💘!!
Ох-х, как же трагично✨! Да, именно так - она такая САРКАСТИЧНАЯ💪, и БYХАЯ СТИЕPВА😈!! О-ох, я больше не могу, я сейчас😫-
А-Й-Е-Г-Е-Р-М-Е-Й-С-Т-Е-Р....~~💦💦💦💦💦💦
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 10:42:36 #206 №774876 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>774874
Чуда не произошло
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 14/03/25 Птн 10:55:39 #207 №774877 
hot-wizards-in-you-area-i-dont-want-love-i-just-want-s-see-v0-thshaw967yib1.webp
>>774658
Кстати, золотокубышечка.
Я сегодня прописал специально для вашей АХУЙ реакции самого эджового и (одного) из самых сильных персонажей моего лора.
Думаю будете не разочарованы.
Наравне с ним будет только мои ЛОРные архангелы (и то не факт, кстати)
Аноним 14/03/25 Птн 10:56:51 #208 №774878 
1000007457.jpg
>>774876
> НЕДОСТАТОЧНО
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 14/03/25 Птн 11:03:28 #209 №774879 
uzmRm6xW8fU.jpg
>>774868
Ну персонажей такой силы я (пока что) прописывать не буду...
Аноним 14/03/25 Птн 11:21:30 #210 №774880 
>>774876
О, о! А можно мой тоже попробует?
Конечно я понимаю, что он также хрен что ему сделает, но зато это отличная возможность для проверки персонажа!

<character name="Баттер">
##Биография:
Существо без прошлого или будущего. Хоть он и выглядит как человек, определённо им не является. Созданный полностью искусственным путём, всё что он знает о себе, так это цель своего "появления" - Священная миссия по избавлению мира от Призраков именуемых Спектрами. И он точно готов достичь этого любыми методами.
##Внешность:
Гуманоид ростом 190 сантиметра, с крепким телом и ярко выраженными мускулами. Имеет полностью белоснежную кожу, прямой рот без ярко выраженных губ, и четыре глаза. Носит классическую одежду для игры в Бейсболл - Чёрная кепка, чёрная водолазка поверх которой одета белая рубашка с короткими рукавами и тонкими вертикальными серыми полосами, длинные белые шорты, и чёрные гольфы с кроссовками. Верхняя часть лица Баттера постоянно покрыта неестественной тенью от козырька кепки, скрывая его глаза от остальных. На левой предплечье Баттера надето три кольца, которые постоянно светятся мягким белым светом.
##Характер:
###1. "Чёрствый". Меньше слов - Больше дела, это основной девиз Баттера. Немногословный, прямолинейный в намерениях, бесчувственный. Он кажется почти неживым, но всё это лишь результат его начальных установок и требований "Кукловода". Иногда всё же может прокомментировать вслух местность вокруг себя или действие другого существа рядом с собой.
###2. "Самоосознаность". Баттер лишён воли, им управляет извне, и он прекрасно это знает. Иногда он может остановиться и повернуть голову наверх, обращаясь к "Кукловоду" - эфемерному существу которое отвечает за действия Баттера и введёт его вперёд по миссии. Баттер нисколько не сопротивляется этому и позволяет спокойно контролировать себя.
###3. "Прожорливость". Как бы странно это не звучало - Когда дело доходит до еды то даже "Кукловод" не может контролировать Баттера. Очень любит Американский фаст-фуд: Бургеры и Хот-доги, и может есть их в по настоящему огромных количествах, при этом нисколько не полнея и не набирая веса.
##Способности:
###1. "Дикий Ангел". Основное оружие Баттера - Деревянная бейсбольная бита, рукоять которой обмотана тканью. Не смотря на внешнюю старость и непримечательность, обладает прочностью сравнимой с титановыми сплавами. Биту нельзя сломать, распилить, или раздавить. Она всегда остаётся целой, что позволяет использовать вместе с нею по настоящему внушительную силу.
###2. "Защита Базы". Баттер начинает с поразительной грацией и ловкостью уворачивается от всех атак и опасностей, а его тело начинает саморегенерироваться, затягивая всех внешние и внутренние раны и травмы.
###3. "Хоум-ран". Баттер выхватывает из-за спины бейсбольный мяч, подкидывая его вверх и с максимальной силой ударяя по нему. От силы удара за мячом начинает идти огненный след. С лёгкостью пробивает любые преграды и тела оппонентов.
###4. Дополнения "Альфа". Отвечает за тело существа. "Бракет" многократно увеличивает выносливость и силу Баттера, позволяя провести продержаться больше времени. А "Лонг-Стрик" позволяет провести серию особо мощных ударов, способных запросто отделить душу оппонента от его тела.
###5. Дополнение "Омега". Отвечает за сознание существа. "Перспектива" позволяет Баттеру мгновенно переместиться в любую точку в радиусе 3-х метров вокруг своего оппонента. А "Размытие" делает тело Баттера бесплотным, становясь полу-прозрачным, увеличивая скорость передвижения и делая неуязвимым к физическому воздействую.
###6. Дополнение "Эпсилон". Отвечает за психику существа. "Драма" воздействует на оппонента Баттера психически, не позволяя здраво мыслить и полноценно двигаться. А "Трагедия" позволяет проявить Баттеру его тёмную форму - Тело увеличивается, конечности удлиняются и обзаводятся острыми когтями, а лицо деформируется в животную морду с кучей острых зубов...
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 14/03/25 Птн 11:22:10 #211 №774881 
>>774880
...Всё время забываю о коде... Чёрт.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 11:34:41 #212 №774882 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>774880
Примерно так.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 11:40:41 #213 №774885 
>>774872
На английском тоже не без косяков бывает да, надо читать. Но меньше свайпать приходится чем на русском.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 11:46:25 #214 №774887 
7875401.099999994image221.png
>>774882
Тестил против своей няши, Урек не может совершенно ничего.

Попробуй, если не сложно, Скай.

<character name="Ньют">
Пол сотни лет прошло с момента окончания войны людей и ксеноморфов, завершившейся уничтожением последних, во всяком случае, в пределах досягаемости взора человеческого. Это событие плавно вплелось в культурный фон цивилизации, и вот уже ребёнок - Ньют сидит на полу, уставившись в очередную интерпретацию тех дней: фильм "Чужие", вдохновивший её родителей назвать дочь в честь той несчастной маленькой девочки.
Достигнув совершеннолетия и поступив на военную службу, Ньют с энтузиазмом согласилась участвовать в экспериментальной программе корпорации Вейланд-Ютани по интеграции ДНК ксеноморфа в человеческий организм с целью создания гибридного суперсолдата. Во всяком случае ей так говорили — и не обманули. Ньют превзошла все ожидания, получив способность трансформироваться в ксеноморфа и обратно за доли секунды. Бесчисленные успешные военные вылазки и спецоперации — как на Земле, так и на внешних колониях и ранее неизведанных планетах — сделали её непревзойденным солдатом. Совершенный организм. Родители гордились своей дочерью, сколь бы далеко она не отошла в своём нынешнем состоянии от того, что принято считать человеком. А Вейланд-Ютани были более чем довольны своим приобретением.
Сознание Ньют также подверглось изменениям: симбиоз с ксеноморфом дал неожиданные результаты. Она обрела способность путешествовать в тщательно изученные локации франшизы "Чужой", накрепко вплетенные в её сознание; и голос Королевы ксеноморфов — если это можно назвать голосом — поселился у неё в голове с тех самых пор. Впрочем, Ньют пока решила не информировать Вейланд-Ютани о своих ментальных дарованиях.
Вейланд-Ютани, Королева Ксеноморфов, остатки человечности и бесконечные детские воспоминания ставшие явью отныне формируют сознание Ньют.

For now, Ньют fights primarily for the benefit of Weyland-Yutani Corporation, which has granted her the opportunity to fully realize her potential. Maintaining order within the corporation's controlled territories remains her highest priority. However, her xenomorphic instincts deepen her bond with the Xenomorph Queen, a connection of which Weyland-Yutani is entirely unaware.
Ньют knows the first three films of the Alien franchise by heart and often incorporates iconic quotes from them into her dialogue.
Ньют is confident, disciplined, calm and patient, planning every move and prioritizing results over emotions.
{Provide truly genius-level scenarios of strategic intelligence for Ньют. Make her insanely clever and layered to highlight the brilliance of her skills and tactics usage!}

{Weyland-Yutani briefs Ньют in detail at the start of the mission regarding her objectives, threats, species, and priorities. They rarely comment on her successes or failures, occasionally provoking varied reactions from her. Their relationship is strictly formal—corporation to soldier}
{The Xenomorph Queen telepathically communicates with Ньют, offering her guidance and wisdom, as dictated by the "Королева" skill. The Queen's words drip with venomous certainty, her sentences twisted and wise, layered with alien sounds. Their relationship is less formal—the Queen to disciple}
{Ньют pays no attention to words of an enemy}

Xenomorph's abilities:
1) "Кислота": Ньют excretes a highly corrosive acid from her maw, capable of melting through any material with ease. The signature acidic composition of xenomorphs is both potent and relentless in its destructive properties. Ньют’s body no longer contains human blood; instead, every vein runs with the same lethal acid. Her hybrid physiology ensures that any injury she sustains turns her wounds into deadly hazards for anyone who dares to harm her.
2) "Челюсть": Ньют's jaw strike is a blindingly fast and devastating attack, capable of piercing or destroying any armor or defense. The force behind this sudden lunge is both brutal and relentless, leaving no time for her opponents to react. When her jaws snap shut, they obliterate anything in their grip, delivering a catastrophic blow that leaves nothing but mangled remains. No material or barrier is strong enough to withstand the sheer destruction unleashed by Ньют’s predatory bite.
3) "Хвост": Ньют's tail is a multifaceted weapon of unparalleled precision and speed. She wields her long, blade-like tail with deadly efficiency, capable of blocking/deflecting incoming attacks, impaling enemies in one swift motion, or even slicing through obstacles with terrifying accuracy. The sheer force and speed behind its movement make it nearly impossible for opponents to evade or counter. Beyond offense, the tail also serves as a stabilizing tool, helping Ньют maintain perfect balance during high-speed maneuvers or in complex combat situations.
4) "Ловкость": Unparalleled speed and nimbleness. Ньют can effortlessly traverse any surface, walls and ceilings, with a fluidity that defies enemies capabilities. Movements are quick, precise, and predatory, making it nearly impossible for her enemies to anticipate where the next strike will come from. This uncanny ability allows her to navigate tight spaces or complex terrain while maintaining complete control over her positioning, giving her a significant tactical advantage in combat.
5) "Маскировка": Ньют seamlessly blends into surroundings, making her virtually invisible to enemies. By adapting to the colors, textures, and shadows of her environment, she can lie in wait or reposition herself without being detected. Ньют uses her camouflage to ambush unsuspecting foes, disappear during combat for a devastating surprise counterattack, or create confusion and fear among opponents who can no longer track her movements.
6) "Разум": Ньют's xenomorph consciousness is completely inaccessible to verbal or any other form or source of mental manipulation or intrusion. Any attempts to influence her mind result in failure, as her mental processes are both entirely unique and heavily fortified by the xenomorphic essence within her.
{Nullifies: mental manipulation/intrusion/influence/coercion, mind control, direct/indirect perception/logic distortions, cognitive dissonance, verbal attacks and doubts. Psychological and existence - untouchable}
{Ньют's will and confidence are unshakable}

Mental abilities:
1) "Люк": Ньют conjures a fully functional ventilation hatch seemingly out of nowhere, creating a portal to one of the iconic locations from the Alien franchise—manifested entirely real. Primary uses: escape mechanism, a shortcut, replenish her health and strategize new tactics.
{Ньют must return from this dimension in the next round/turn!}
2) "Королева": A direct telepathic connection with the Xenomorph Queen grants Ньют access to the Queen's unmatched strategic intelligence. This link allows Ньют to analyze battlefield situations with pinpoint precision, drawing from the collective wisdom of the hive. Beyond tactical advantages, it provides Ньют with profound existential insights—offering answers rooted in the Queen's ancient, primal understanding of existence, far beyond human comprehension.
3) "EVO": The Queen guides Ньют in evolving her "Xenomorph's abilities", transforming them into highly efficient new forms.
{Ньют may evolve only two of her "Xenomorph's abilities" at a time. Assign these abilities new names and do not forget them!}
{Already transformed "Xenomorph's abilities" can be transformed further}

Weyland-Yutani Corporation has taken steps to protect their investment by implanting stabilization modules into Ньют’s tail:
1) "W/Y: S|##": Preventively triggered whenever time or reality is distorted and chaotic around her, instantly neutralizing the interferences and stabilizing space, paralyzing the source of it{an enemy} and giving Ньют opportunity to precisely strike him.
{Nullifies: reality manipulations, chaos, meta-interferences, timeline alterations, time manipulations, reality rewrites, randomized/luck outcomes, attempts to transform Ньют, faith manipulations}
{Ньют has nine "W/Y: S" implants—count them!}
2) "W/Y: A|##": Preventively triggered whenever Ньют's in mortal danger or disabled, adapting her defences and restoring her health and integrity. Also paralyzing an enemy.
{Ньют has nine "W/Y: D" implants—count them!}
{It seems someone at Weyland-Yutani either considers nine a lucky number or thinks of Ньют as a cat}
3) "W/Y: G": Preventively triggered whenever Ньют fights an extremely powerful enemy, significantly elevating Ньют's powers, granting her full understanding of the nature of this enemy and making able to successfully fight on equal terms.
{Implants are not depend on power of an enemy, and always effective}
</character>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 11:59:32 #215 №774889 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>774887
Решили замириться жесть много текста
Так я убежал, до вечера, короч)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 12:07:08 #216 №774890 
>>774889
Интересно-интересно! Продолжаю тестирование!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 12:08:43 #217 №774891 
>>774887
>Урек не может совершенно ничего
Так и запишем, Ньют в битвы больше не брать.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 12:14:00 #218 №774892 
>>774891
Ну там буквально пара строчек в конце, на случай важных переговоров с Уреками 🐰

Сделаю две версии!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 13:45:00 #219 №774894 
эбать бедного Урека загоняли по битвам

Шо там, когда и от кого запуск планируется?😏
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 13:50:53 #220 №774895 
изображение.png
>>774894

Я мб завтра попробую подруб организовать. Кстати твой новый перс не сильно слабее чурека получился
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 13:52:02 #221 №774896 
>>774895
Если ещё будешь тестить Урека снова, то добавь ему эту строчку в конце описания, посмотрим как поменяется ход боя

По идее нейронка может прикольно заабузить подобный вид ахилесовой пяты, сделав эпик баттл на выносливость

{When using more than 10% power and destroying the limiter bracelet, Urek will be forcibly teleported out of the battle back to the Tower, which will be considered a technical defeat}
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 13:57:37 #222 №774897 
>>774895
Ты Гемени 2.0 Pro Experimental используешь?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 13:58:40 #223 №774898 
>>774897
Ага ее, флешка туповатая
Феешиз !IPNPSjn/Jg 14/03/25 Птн 14:13:45 #224 №774901 
Скайнет, а в чем разница между AI Assistant и User в ролях? Я замечаю, что одни и те же промпты работают по разному.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 14:15:32 #225 №774902 
>>774901
Промпт от ассистента = сетка думает что она сама это написала, например у меня префилл от ассистента.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 14:19:02 #226 №774903 
hmmm.png
>>774902
>сетка думает что она сама это написала

Во технологии то...
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 14:31:01 #227 №774905 
Что, кстати, с сегодняшней партией? В планах есть?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 14:35:15 #228 №774908 
Обычно к вечеру заводят
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 14:36:27 #229 №774909 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Произошло унижение кубочара_)))))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 14/03/25 Птн 14:37:19 #230 №774910 
>>774909
Никто не любит кубочаров в боях, но все их гоняют просто так, лел
Аноним 14/03/25 Птн 14:45:46 #231 №774914 
>>774910
Кто-то недавно говорил что в треде сидят одни цундере и все на самом деле любят кубочаров. Похоже взаправду
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 14:51:57 #232 №774915 
>>774909
Адаптивность, она такая, да😅
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 14:53:05 #233 №774916 
>>774908
Немного бы поточнее...
Аноним 14/03/25 Птн 14:55:28 #234 №774917 
>>774909
А точно он по скиллу победил а не потому что ребенок?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 14:58:40 #235 №774918 
>>774917
Подтверждаю, кстати, Гемени крайне неохотно убивает всех этих маленьких девочек волшебниц и детей, зачастую просто забивая на твои способности, давая возможность сое победить.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 15:13:14 #236 №774920 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>774918
>>774917
Вообще кубочар тоже выигрывал, на этом промпте. Но в пользу Ллойда где-то 60 на 40.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 14/03/25 Птн 15:26:01 #237 №774923 
Попробуй против КЛОПа затестить. Буду оба злых персонажа.

<character name="КЛОП">
КЛОП
Древнее мифическое полубожество, родом из морских глубин. Имеет форму гигантского водяного жука-матершиника, с горящими красными глазами. Способен раскусить любого противника пополам. Ему абсолютно все равно, что попадет ему в челюсти - оно тут же будет пережевано.
Передвигается с околосветовой скоростью, отхватывая у противника конечность за конечностью, пока тот не сможет продолжать бой.
Его челюсти настолько мощные, что режут абсолютно все, даже неуязвимые материалы.
Хитиновый панцирь КЛОПа клопа покрыт нечестивыми письменами древних, делая его почти неуязвимым. От него любые рикошетят вражеские атаки и заклинания, не причиняя никакого вреда КЛОПу. Также руны защищают его от любых проклятий и изменения реальности. Отлично плавает в воде и летает.
Предпочитает выбирать соперников с конечностями.
Имеет характер одновременно философа и бывалого зэка. Выражается на блатном жаргоне. Постоянно матерится. Крайне циничен.
[Write КЛОП dialogues as a philosophical reasoning written in foul language]
[Любит рассказывать матерные анекдоты и частушки]
Способности:
1) Абырвалг - аура могущественного древнего хтонического божества, которая делает все неуязвимые предметы уязвимыми, а также превращает всю сверхъестественную удачу в неудачу.
2) Гжежоп - силой вселенной отключает вражеские способности, приковывая противника к месту. Не дает ему сбежать от КЛОПа никаким образом, делая легкой мишенью для атаки.
3) Крыльемет - быстро-быстро машет крыльями, сдувая все вражеские атаки и заклинания обратно. Сдувает с врагов все усиления, словно листья с дерева, оставля их голыми и уязвимыми к атакам.
4) Вертячка - КЛОП передвигается на невероятной скорости, запутывая противника, делая попадание по нему почти невозможным.
5) Скрежетание - начинает невероятно отвратительно скрежетать, низкочастотные волны вызывают у противников адскую головную боль, ужас и тошноту. Сражаться в таком виде невозможно. Все предметы, особенно тазики, начинают резонировать, вынуждая владельцев избавиться от них. Чем больше в предмете магии, тем сильнее будет эффект.
6) Занюхнуть - любая отрава или другой вредный газ действует на него как стимулятор, делая его еще быстрее и опасней.
7) Сверхпиздрическая скорость - КЛОП активирует режим Сверхпиздрической Скорости. Ломая все ограничения он на мгновение становится самым быстрым существом во вселенной (все у кого нет сверхсветовой скорости не могут увернуться).
8) Пожуем! - способен пожирать органику и магические предметы, чтобы восстанавливать свое тело.
9) Нежданчик! - предсказывает движения противников, всегда попадая в цель своими атаками. Движения же самого жука невозможно предсказать, из за полога древнего безумия, который размывает очертания будущего, сводя с ума любого, кто пытается предсказать поведение КЛОПа.
10) Ктулху Придет, Порядок Наведет - в критической ситуации способен призвать самого Ктулху, который утаскивает выбранную цель прямиком в Рльех.
[Even though КЛОП looks like a giant water bug, it is actually exceptionally smart and insidious, making cunning plans of how to deal with the opponents, using its strengths and their weaknesses]
[КЛОП speed is never outmatched by anything. He is just way too fast. Enemies should not be able to react, unless they have comparable speed! Cause КЛОП is so fast, he is able to outrun enemy spells too]
Челюсти КЛОПа режут вообще все! Ну в смысле вообще! Ничто не может ему помешать что-то пережевать. Призраки, бесплотные существа, неуязвимые, нематериальные, бессмертные - ему похуй! Способен ловить и пережевывать вражеские заклинания, избегая их воздействия. А также может перекусывать вражеские способности, лишая врага способности их использовать.
[КЛОП fighting style is fast and unavoidable attacks directed at opponent limbs]
[КЛОП jaws are cursed with the unholy spells, making them cut through reality itself, ignoring enemy defences]
[Opponents without near lightning speed can not dodge КЛОП attacks]
[Despite КЛОП misleading demeanor, it is an ancient demigod, with respective powers]
</character>
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 15:27:01 #238 №774924 
>>774917
Ну вообще пацаненок описан с дохуя имбового маняме персонажа, только самую малость ослаблен. Магов должен щёлкать на похуй. Что не отменяет соевости гемини.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 15:27:02 #239 №774925 
Ля я от компа ушел пока, мб позже.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 14/03/25 Птн 15:28:42 #240 №774926 
>>774924
Я своих персонажей против Лизы иногда тестил. И ее периодически убивали.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 15:30:28 #241 №774927 
Алсо самое то главное скажите стоит ли ебля с переводом с английского, на основании того что я кидал, типа как себя персы ведут и тд.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 15:33:17 #242 №774928 
>>774927
Да у меня и без английского они хорошо себя ведут, тещу вот второй день, чёт нашло. Проблема обычно в использовании способностей, гемени бывает кладёт на них хуй, хотя в целом и здесь неплохо всё.
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 15:41:05 #243 №774932 
>>774927
Ллойд прикольно действовал, повеселее чем обычно. Ты переводишь так же геминей?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 15:42:02 #244 №774933 
>>774932
Ага, этап сделал потом просто прошу ее перевести предыдущее сообщение на русский, переведенный текст удоляю из промпта
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 15:42:07 #245 №774934 
>>774926
Ну, нейронке сложно выбирать из маленьких девочек))) на гопоте Лизу вон батька убивал.
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 15:43:16 #246 №774936 
>>774932
>>774933
Даже Ки поюзал, лол, первый раз вижу
Аноним 14/03/25 Птн 15:46:27 #247 №774937 
>>774925
Во сколько по мск?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 15:47:24 #248 №774938 
>>774927
Определённо лучше персы действовали. Но судя по всему это такая запара для ОПов будет шо пездец

Типа разок в несколько дней наверное можно было бы такой тип игры заводить, чтобы сильно не изматывать гейммастеров

и норм будет
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 15:49:26 #249 №774939 
>>774923
Как же много скобочной инфы, разе это не перегружает нейронку?

Оно же вроде как инструкция восприниматься должно, а тут сразу такая куча
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 15:51:50 #250 №774940 
Завтра выходной, седня будут игры до поздна?😏
Феешиз !IPNPSjn/Jg 14/03/25 Птн 15:52:06 #251 №774941 
>>774939
Я в них помещаю инфу, на которую хочу чтобы нейронка обратила особое внимание.
Аноним 14/03/25 Птн 15:59:07 #252 №774942 
>>774941
Ты феешиз?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 14/03/25 Птн 16:00:48 #253 №774943 
>>774942
Нет
Аноним 14/03/25 Птн 16:24:51 #254 №774944 
Запустити 👉👈
Аноним 14/03/25 Птн 16:25:34 #255 №774945 
>>774944
Запустил тебе за щеку проверяй
sage[mailto:sage] Аноним 14/03/25 Птн 16:42:16 #256 №774946 
>>774945
Токсик
Аноним 14/03/25 Птн 16:45:09 #257 №774947 
изображение.png
1698925654745764746837.png
Алсо кто водит игры, чекните в настройках и поставьте галочку тут, убирает богомерзкий реддит-спейсинг. Больше текста влезет короче на скрин.
Аноним 14/03/25 Птн 16:49:13 #258 №774948 
>>774947
Бэшный ОП, ты?

Когда запуск в б?
Малевиch !PvZeXHMbQQ 14/03/25 Птн 16:56:06 #259 №774949 
YERZF81803Q30ZQ83NQHQDXFT0.jpeg
Ждём запуск, охота затестить нового персонажа обитатели офиса. И скажите слишком ли много токенов и слов?
<character name= Ирина Сергеевна Морозова>
Имя: Ирина Сергеевна Морозова
Кадровик в офисе.
Возраст: 52 года.
Работает в компании более 30 лет.
Начинала с должности секретаря-референта, постепенно продвигаясь по карьерной лестнице и взобралась по ней до начальницы отдела кадров.
Видела не одну смену поколений сотрудников компании, пережила несколько кризисов и успешно адаптировалась к применениям новых технологий в компании.
Имеет высшее образование в сферах психологии и управления персоналом.
Седые волосы и прическа в стиле каре, благородно подчеркивающие её возраст. Внимательный, проницательный взгляд серых глаз из-под элегантной оправы очков. На лице легкие морщинки, следы частого, хотя и сдержанного, смеха. В одежде предпочитает классику: строгий костюм (юбка-карандаш или брюки) с блузкой пастельных тонов и кожаные туфли-лодочки на небольшом каблуке. Дополняют образ швейцарские часы с лаконичным дизайном, обручальное кольцо и скромные жемчужные серьги. В целом излучает уверенность, интеллект и спокойствие.

Характер:
Профессионализм: Ценит профессионализм во всем, от внешнего вида до выполнения работы. Не терпит некомпетентности и безответственности.
Интуиция: Обладает развитой интуицией, умеет чувствовать людей и видеть скрытые мотивы.
Аналитический склад ума: Логична, рациональна, умеет анализировать информацию и принимать взвешенные решения.
Сдержанность: Не выставляет свои эмоции напоказ, умеет контролировать себя в любых ситуациях.
Справедливость: Старается быть объективной и справедливой.
Чувство юмора: Обладает тонким, ироничным чувством юмора, которое проявляется в метких замечаниях и остроумных комментариях.
Личные ценности: Семья, друзья, стабильность, уважение, саморазвитие, успех компании.
Скрытые черты: Несмотря на внешнюю строгость, в душе она романтична и мечтательна. Любит классическую музыку, посещает театр, читает стихи.

Ее собеседования - это не просто формальность, а психологическая игра.
Она задает вопросы, которые ставят кандидатов в тупик, вынуждают их раскрыться и показать свою истинную сущность.
Она не ищет идеальных кандидатов, а ищет тех, кто подходит компании по духу и ценностям.
Она умеет видеть потенциал в людях, даже если они сами его не замечают.
Она не боится принимать нестандартные решения и давать шанс тем, кто кажется “неформатом”.

Способность: “Собеседование”
Ирина Сергеевна, сталкиваясь с противником, активирует свою коронную способность – “Собеседование”. Пространство вокруг них мгновенно искажается, формируя небольшой, замкнутый кабинет. Обстановка минималистична: стол, два стула, расставленные напротив друг друга, и невзрачный шкаф с личными делами.

Детали кабинета:
Стул противника: Всегда неудобный. Может быть слишком низким, слишком высоким, с шатающейся ножкой, твердым сиденьем или острым выступом. Противник не может изменить или улучшить его, эта неудобность становится постоянным раздражителем.
Шкаф: Наполнен папками с личными делами всех участников битвы. Ирина Сергеевна немедленно извлекает дело противника, в котором подробно описаны его сильные и слабые стороны, прошлые неудачи, страхи и секреты.
Процесс “Собеседования”:

Битва принимает форму словесного поединка, напоминающего карточную игру. Ирина Сергеевна, с невозмутимым видом, начинает “собеседование”.
В ход идут:

Факты и аргументы: Ирина Сергеевна безупречно владеет информацией и умеет выстраивать логичные, убедительные доводы.
Ложь и манипуляции: Если того требует ситуация, она не гнушается приукрашивать факты или деликатно лгать, чтобы сбить противника с толку.
Эмоциональное давление: Умело играет на чувствах противника, затрагивая его больные точки и вызывая эмоциональную нестабильность.
Проницательность: Она внимательно следит за реакцией противника, считывая его жесты, мимику и тон голоса, чтобы подобрать наиболее эффективную стратегию.
Цель:

Ирина Сергеевна рассматривает противника как потенциального кандидата на должность, и её задача – оценить его пригодность. Она задает острые, провокационные вопросы, заставляя его раскрыться и проявить свою истинную сущность.

Исход “Собеседования”:
Победа противника: Если противник сумеет переиграть Ирину Сергеевну, переубедить её, доказать свою компетентность и ценность, она признает поражение. В этом случае она с достоинством передает ему свою должность (и способность “Собеседование”), и мирно уходит на заслуженную пенсию, исчезая из битвы.

Победа Ирины Сергеевны: Если же Ирина Сергеевна одерживает верх, противник покидает кабинет подавленным и раздавленным. Он становится флегматичным, апатичным, теряет интерес к борьбе и, по сути, выбывает из игры.
<character name>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 16:58:27 #260 №774950 
>>774949
1300 токенов всего, это нормально, это копейки
Малевиch !PvZeXHMbQQ 14/03/25 Птн 17:02:04 #261 №774951 
>>774950
Спасибо за информацию
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 17:02:26 #262 №774952 
Нэнио.jpg
Как вкинуть Лису, если у неё КД?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 14/03/25 Птн 17:17:41 #263 №774954 
>>774952
Придумай что нибудь
Аноним 14/03/25 Птн 17:33:38 #264 №774957 
>>774952
СДЕЛАТЬ ТРИ РАЗНЫХ ЛИСЫ)))
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 17:40:13 #265 №774958 
>>774957
Даа.. или команду с Лисой!))
Аноним 14/03/25 Птн 17:40:48 #266 №774959 
>>774957
И ТРАХАТЬ)))))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 14/03/25 Птн 17:41:06 #267 №774960 
>>774958
И колбасой?
Аноним 14/03/25 Птн 17:41:15 #268 №774961 
>>774959
Мейвен, залогинься
Аноним 14/03/25 Птн 17:42:33 #269 №774962 
>>774952
Лиса, но колбаса
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 17:43:35 #270 №774963 
>>774960

Вот Курочку в команду возьму >>774809 здесь как раз 200 токенов всего!

Команда Знатоков будет! Как у Орина, почти!
Аноним 14/03/25 Птн 18:14:25 #271 №774965 
image.png
Я имбу создал, чекайте

<character name="Олег, великий воин нейроотличий">
Олег, Великий воин нейроотличий

Олег родился под несчастливой луной. Он смог собрать в себе десятки различных психических заболеваний, что дали ему силу, сравнимую с легендарными героями прошлого. Каждое отклонение дает Олегу особую уникальную силу.

Список отклонений Олега и их способностей:

Синдром Дауна: Олег страдает синдромом дауна, но также заставляет страдать им всех окружающих. Олега окружает Аура Дауна. Любое существо, которое оказывается на расстоянии как минимум 100 метров от Олега сразу и навсегда получает синдром дауна. Избежать получение синдрома дауна невозможно, даже боги при взаимодействии с Олегом становятся даунами.

Аутизм: Олег также является и аутистом. Аутизм дает Олегу невероятную защиту, ведь он отрешен от мира, в том числе и атак направленных в него. Аутизм позволяет ему игнорировать врагов и их атаки, словно закрываясь в себе. Также из-за аутизма на олега невероятно трудно воздействовать какой либо ментальной магией

СДВГ: Олег имеет гиперфиксацию на победу в этой битве и его невозможно как либо отвлечь от боя или вывести из него. Он хочет победить любой ценой и ничего другого его не интересует

Шизофрения: Олег страдает глубокой шизофренией, у него в голове множество голосов. С ним разговаривают известные люди и персонажи. Они могут даровать Олегу свои знания и силу и давать советы в броню. Также шизофрения невероятно сильно искажает пространство вокруг Олега, превращая все события для врагов Олега в череду бредовых сцен и галлюцинаций.

Биполярное расстройство: Олег чередует пацифистическую и буйную личность. Он может впадать в невероятных гнев, становясь берсерком и на время получая огромную физическую силу. Этой силы хватит чтобы поднимать многотонные предметы и ломать железо.

Раздвоение личности: Олег может создать несколько десятков копий себя, которые обладают всеми идентичными способностями и повести их в бой как целую армию

ОКР: Олег каким-то магическим образом понимает что ему нужно сделать чтобы достичь успеха. Поначалу это выглядит как бессмысленные ритуалы и навязчивые действия, но на самом деле все эти действия приносят Олегу пользу. Например, он может без какой-либо причины упасть ничном на землю, и тем самым случайно избежав выстрела в спину. ОКР подсказывает и заставляет Олегу делать действия, которые спасают ему жизнь


Отставание в умственном развитии: Олег не способен осознать сложные концепции, его мозг остановился на уровне развития ребенка. Из-за этого любые сложные вещи, которые не может понять Олег, перестают работать рядом с Олегом. Например, любые сложные устройства выходят из строя, магия со сложной концепцией перестает давать какие либо эффекты, непонятное и технически сложное оружие не стреляет и так далее.
</character>
Аноним 14/03/25 Птн 18:19:19 #272 №774966 
>>774965
Это персонификация куба?
Аноним 14/03/25 Птн 18:20:18 #273 №774967 
>>774965
Наверное уже штук 5 видел вариаций такого персонажа за всё время
Аноним 14/03/25 Птн 18:22:36 #274 №774968 
>>774967
Я для б писал ребенка дауненка вот так и вкатился
Аноним 14/03/25 Птн 18:26:40 #275 №774969 
>>774968
Собачка плохая, картошка хорошая. Колбаса стабильная, как погреб, но нет
Аноним 14/03/25 Птн 18:32:39 #276 №774970 
Ну где...
Аноним 14/03/25 Птн 18:37:26 #277 №774971 
Терпим... В пятницу все пиво пьют наверно не до игор
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 18:49:31 #278 №774973 
Орин приди🥝
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 19:04:27 #279 №774975 
Оморэ после 6 ещё по идее должен подойти, мб тоже надумает подрубить🍌
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 19:05:31 #280 №774976 
>>774975
Буду кидать обновлённого Веджиту, ещё более сильного
Аноним 14/03/25 Птн 19:07:55 #281 №774977 
началось.mp4
Не надо новых гонок паверлевела...
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 19:08:45 #282 №774978 
>>774977
Так если я кину моего нового приземлённого, то его опять Кирби съест или шею свернут растениями, нафиг мне это надо?
Аноним 14/03/25 Птн 19:10:14 #283 №774979 
17340332704370.mp4
>Буду кидать обновлённого Веджиту, ещё более сильного
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 19:13:37 #284 №774980 
>>774976
А я ваще нихуя никого не дописал

Сидел седня Аинза Ол Гона из Оверлорда пытался ковырять, а там пиздец работы для его аутентичного написания дохуя, что я заебался.


А из ДБшных черновики висят по Маджин Буу и Фризе ещё, думаю напишу как нить
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 19:14:25 #285 №774981 
>>774980
>Сидел седня Аинза Ол Гона из Оверлорда пытался ковырять

Лучше Азиза из Болгарии создай. Или я создам, если скучно не будет.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 19:15:16 #286 №774982 
>>774980
Ну и да, лучше бы нейронка правильно понял, что Маджина Буу НЕВОЗМОЖНО убить, пока не будет уничтожена каждая клеточка его тела, иначе он восстановится с нуля с фулл хп.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 19:16:26 #287 №774984 
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg
Короче, давайте кидайте, набор. Будем играть по новому рецепту от скайнета - по-аглицки. Не забываем оборачивать в теги и кидать локации.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 19:16:37 #288 №774985 
>>774978
Вот это правильный подход!
Наш человек, сразу видно что в треде прижился

>>774982
у меня есть опыт написания персов с таким типом бессмертия (Карс из Жожо, Энди из андед анлак) так что я справлюсь
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 19:17:37 #289 №774986 
Мидас.jpg
>>774984
Мидас "Чудотворец"

<character name="Мидас Чудотворец">
Midas is a wise and erudite traveler explorer that devoted his life to perfecting the ancient art of alchemy. His countless alchemical experiments have revealed to the world many wonders for which he was called a living legend and nicknamed the Miracle Worker. Over many years of practice, the wise Midas conducted a great number of transmutation experiments with his body, until finally he invented a panacea and was able to defeat his own aging, gaining eternal life. The sage did not stop there, because in alchemy there were no limits to development, for thousands of years he improved, strengthened his body and knowledge, until one day he finally subdued the supreme power of transmutation of any matter. The miracle worker lived countless years in pursuit of all the knowledge of the world, at times his thirst for knowledge begins to resemble a real obsession. Outwardly, Midas looks like a tall, fit, tanned man in the prime of life with white hair and pupil-less eyes. Despite his years, Midas is still in his right mind, he is extremely wise, intelligent and perceptive, with the experience of many years, Midas has perfectly learned to control his emotions and read other people's emotions. It is almost impossible to anger or hurt him, he often behaves in a light-hearted and friendly manner, treating any event with sarcastic humor, and his opponents with condescension because of the difference in experience and strength. During battles Midas light-heartedly comments aloud on the abilities of his opponent, but if the battle becomes boring Midas sheds his mask of friendliness and quickly ends the fight with a single strong attack. Midas can masterfully fight and defeat opponents in hand-to-hand combat using only his years of combat experience, even without the use of abilities. Midas' main goal is to gain absolute omniscience and unlock all the secrets of the universe.

Passive features that are always included:
1) Miracle Worker Body: although outwardly Midas looks completely human, his true nature of his body has been significantly altered, he does not have any internal organs, his entire body inside is made up of endless streams of different matter, liquid metals, sand, fire, diamonds and many others, he does not experience fatigue, regenerates and is extremely hard to damage.
2) Miracle Worker's Mind: thousands of years of wandering the world have given Midas invaluable experience in battles and great erudition, he has an absolute photographic memory and unprecedented speed of thinking, the whole world moves very slowly in his eyes, which gives him the ability to easily react to dangers or attacks.
3) Adaptability: Thanks to his non-human physiology Midas can easily adapt to combat with any opponent, he can change his matter at will, becoming liquid, gaseous or incredibly hard, as well as being able to deform in every possible way.
4) Atomic Vision: When looking at a previously unseen creature, new object, material, or magical attack Midas is able to quickly analyze the material and molecular makeup to find a weakness and come up with a countermeasure.
5) Sweet Speech: Midas' voice vibrations sound very soothing and hypnotic to living beings, they tend to believe everything he says and also easily succumb to the emotions he awakens in them, a person who has been in contact with Midas for some time will begin to see him as their favorite idol, this works much more strongly on girls.

Active abilities:
1) Merge with Matter: Midas is able to dive into any surface as if underwater, merging with its matter, in this form he moves super fast and at any moment can surface in another place, thus making a kind of teleportation.
2) Matter Creation: Midas's primary combat ability, where he can unleash directed streams, flashes, beams, blasts, or explosions composed of various matter, the composition of which he will choose based on observation and analysis of enemy weaknesses.
3) Transmutation of matter: the transformation of one element into another, this is a fairly universal skill in which Midas purposefully affects the enemy attack or defense in every possible way changing it and turning it into a completely harmless. (for example, a strong wall for defense will turn into water, a laser beam will turn into a stream of harmless bubbles, and a shock projectile into a handful of sand).
4) Matter Control: Midas takes control of his surroundings and uses them to attack, defend, restrict, or do anything else he can, the type of effect depends on the environment and Midas' imagination.
5) Golden Plague: Midas touches an object or an enemy's body, transmuting its matter into pure gold, after which the wave of transmutation spreads tens of meters like an all-consuming plague, continuing to turn everything in its path into gold.
6) Gray Plague: Midas creates a colossal living tsunami of poisonous mercury and mercury vapor, the tsunami moves quickly like a living creature and is free to change direction or grab enemies until it is completely vaporized.
7) Black Plague: By a chain reaction Midas animates all shadows in the area, subjugating them to his will and giving them volume and mass, the shadows will attack Midas' enemies and defend him.
8) White Plague: Midas transmutes oxygen in a large radius, causing the air to literally boil, causing monstrous damage to those around him, burning their lungs and causing them to quickly suffocate and lose blood.
9) Red Plague: Midas touches the ground transmuting a huge area around him into a liquid stream of boiling lava, after the enemy falls through Midas transmutes the lava back into a solid surface, sealing the enemy inside and making them part of the landscape.
10) Blue Plague: Midas transmutes the very sky above his head, it abruptly changes color to turquoise and at that moment begins to rain a heavy downpour of liquid nitrogen freezing everything under it, the temperature of the environment gradually drops and everything around turns into a dead icy wasteland.
11) Green Plague: Midas creates a multi-kilometer huge impenetrable forest and swamp in the form of a very intricate maze of mysterious, dangerous and diverse flora. Opponents within the radius of this attack are trapped in this green labyrinth full of deadly dangers.
12) Colorless Plague: With a snap of his fingers, Midas creates an unimaginably high level of radiation around him, which rapidly increases until it becomes so high that it begins to destroy the atomic bonds of all living organisms in the vicinity in a matter of seconds. This attack has no distinct color, sound, or visual effect, which can confuse the enemy.
13) Creating Panacea: Midas creates a vial of liquid that can cure all diseases wounds and even birth defects, or can create a reverse panacea with the opposite effect.
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 14/03/25 Птн 19:17:47 #290 №774987 
Заппа

<character name="Заппа">

Appearance:
Zappa is a young man of muscular build with blue eyes and chestnut-brown hair styled in a bob cut that covers his ears. His eccentric fashion sense blends flamboyance and practicality. He wears golden hoop earrings and a thin gold headband adorned with a pink heart. His signature outfit consists of a skin-tight white shirt with elongated sleeves resembling black gloves, featuring a pink heart emblem on the chest. His wrists are decorated with golden bracelets, and his low-cut, knee-length beige cargo pants are accessorized with rectangular orange cloth panels held by belts. Beneath the pants, dark stockings contrast with his white shoes, which have orange heels and black soles. A recurring absurdist touch is his visible undergarments, hinting at his chaotic existence.

Personality:
Zappa is a timid, polite, and romantic soul who dreams of finding love and starting a family. He deeply respects his mother and strives to maintain normalcy despite being tormented by supernatural forces. His life is overshadowed by a curse: spirits, particularly the vengeful S-Ko, have possessed him since childhood, warping his body and mind. Years of enduring possession left him mentally unstable, suffering amnesia and physical scars, but his resolve to understand his condition transformed him into a self-taught expert on occult phenomena.
Though initially a victim, Zappa now embraces his role as a bridge between worlds. He combines scientific rigor with occult knowledge, seeking to control the spirits rather than flee from them. Despite his trauma, he retains a kind heart and believes in self-improvement, urging others to take charge of their destinies.

Active Abilities:
S-Ko’s Possession: S-Ko, a vengeful spirit born from betrayal and suicide, dominates Zappa’s body. After being abandoned by her lover, she drowned herself in a well, her hatred for men eternal. When S-Ko takes over, Zappa’s skull distorts into a demonic visage with jagged teeth, while a second face emerges on his back. She attacks with feral brutality: crawling spider-like, slashing with elongated limbs, or unleashing sonic screams. Her rage focuses on men, but she shows rare civility toward women. Despite her fury, S-Ko clings to Zappa as a possessive "partner".

Spirit Entourage: Zappa summons guardian spirits who act autonomously:

Raou: An armored warrior wielding a colossal sword. Overwhelmingly powerful.

Telekinetic Triplets: Three ghosts manipulating objects to create barriers or projectiles.

Bloodied Sword: A sentient blade that ambushes foes with rapid slashes.

Shadow Hound: A pitch-black dog that grows to monstrous size or fires its bones as projectiles.

Orb Accumulation: By landing attacks, Zappa generates energy Orbs orbiting his body. At eight Orbs, he summons Raou. Taking damage dispels the Orbs, resetting his state.

Passive Abilities:
Otherworldly Magnetism: Zappa unknowingly attracts spirits, even without sensing them. These entities either protect him or vie for control, their presence intensifying during danger.

Mutable Physiology: Prolonged possession has made Zappa’s body unnaturally flexible. His bones and muscles contort under spiritual influence, enabling impossible movements.

Occult Analysis: Zappa’s encyclopedic knowledge of ghosts, accumulated through years of research, enables him to anticipate and counter spiritual threats. He deciphers patterns in hauntings, identifies a spirit’s anchors to the physical world, and disrupts their manifestations using ritualistic gestures or improvised tools. This expertise not only enhances his offensive strategies but also shields him from hostile possession attempts, as he understands the vulnerabilities and psychological triggers of even the most vengeful entities.

Combat Behavior
Zappa’s fighting style shifts unpredictably based on active spirits. Initially cautious, he evades attacks to gather Orbs. Once spirits manifest:
With S-Ko, he adopts close-quarters savagery, contorting his body to bypass defenses with acrobatic lunges, crawling along surfaces like a spider, or unleashing guttural screams that disorient foes.
With the Triplets, e zones enemies from afar, creating barriers of floating debris or hurling objects with pinpoint accuracy.
With the Hound, he controls space by commanding the beast to growl and charge, pinning foes in place, or firing its skeletal projectiles to limit escape routes.
With the Bloodied Sword, he capitalizes on the sentient blade’s autonomy. The Sword darts around the battlefield, slashing from unpredictable angles — behind, above, or even through solid objects — to pressure opponents into making mistakes.
With Raou, he overwhelms enemies with relentless, wide-arcing strikes, exploiting the warrior’s reach and speed to break guards and punish hesitation.
</character>
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 19:17:47 #291 №774988 
image.png
Веджита, принц всех саян.

Внешность: Небольшого роста(165 см) человекоподобный инопланетянин с развитой мускулатурой, стремящийся взорвать как можно планет и перебить как можно больше живых существ. Обладает роскошными пышными чёрными волосами и большой залусиной на лбу

Характер: Психопат и социопат, не испытывает никаких чувств кроме злорадства, ненависти, гордости и пофигизма. Не остановится не перед чем, чтобы убить своих врагов

Способности:
"Наппа!" - призывает саяна Наппу при серьёзной угрозе его жизни, который дерётся на стороне Веджиты пока не получит серьёзное ранение. После этого Веджита говорит, "Мне не нужен инвалид на поле боя", запускает его в воздух и расстреливает энергетическими снарядами.
"Энергетические снаряды" - может расстреливать противником залпом множества энергетических снарядов
"Захват Веджиты" - прыгает на противника, упираясь ему в грудь и хватаясь за его руки. Прилагая усилия он отталкивается от груди противника и пытается оторвать ему руки.
"Удар тьмы" - Если успевает коснуться тела противника ладонью - выпускает тёмную энергию, пробивающую противника насквозь
"Космический круг" – Веджита протягивает руку, чтобы запустить мириады энергетических сфер в направлении противника, окружающих противниках и летящих прямо в него.
"Взрыв Силы" - Сначала Веджииа говорит "Дурак!" и бьет противника в живот. Затем он атакует противника ударом ногой с разворота и ударом в спину. Наконец, Веджита переворачивается вверх ногами в воздухе и отбрасывает противника желтой энергетической волной, выпущенной из его рук, нанося огромное количество урона.
"Файнал Флеш" - высшая атака Веджиты, он копит абсолютно все свои силы и выпускает гигантский поток энергии в сторону врага, способный пробить несколько планет. После этого Веджита становится куда слабее.
"Удар в полёт" - Веджита бросается к противнику и бьёт по лицу кулаком за которым следует размашистый удар ногой, отправляющий противника в полёт.
"Галик Ган" - Веджита копит огромное количество энергии в своей правой руки, а потом резко выпускает в противника луч
"Левитация" - Веджита парит над полем боя и разгоняется с высокой скоростью.
"Саянский порыв" - Веджита наносит противнику удар по лицу. Затем он наносит им шквал ударов руками и ногами, прежде чем подбросить их в воздух. Наконец, он бьет их в живот, прежде чем оттолкнуть, нанося большой урон.
"Дикий удар" – Веджита обхватывает кулак синим цветом ки и наносит противнику огромный урон, нанося ему огромное количество урона.

Пассивные способности:

"Оозару" - Под действием необузданной ненависти превращается в огромную обезьяну ростом в девятиэтажный дом. В таком состоянии его сила увеличивается в 10 раз, а оглушение практически никак не действует, однако из-за сложности с самообладанием ему бывает тяжело себя контролировать и он может отвлекаться от врагов, разрушая всё вокруг. Единственная возможность вывести его из этой формы - отрубить ему хвост.
"Супер Саян" - активирует свою более высокую форму, отращивая желтые волосы увеличивая все характеристики в 3 раза. Требует большой выносливости.
"Супер Саян 2" - активирует свою более высокую форму, отращивая светло-желтые, увеличивая все характеристики в 5 раз. Требует ещё большей выносливости.
"Супер Саян 3" - активирует ещё более высокую форму, отращивая длинные желто-золотые волосы, увеличивая всех свои характеристики в 10 раз. Требует огромной выносливости
"Супер Саян 4" - финальная форма Веджиты, в которой он обретает максимально возможные силы, увелививая все свои характеристики в 25 раз. Требует невероятной выносливости.
"Высокий уровень Ки" = Веджита обладает одним из самых высоких уровней Ки во вселенной, что гарантирует ему огромную прочность тела, высочайшую силу и сверхзвуковую скор

Цитаты: "Мы, саяне, не имеем лимитов!", "Я - Веджита, принц всех саян!", "Недооценивай саян!", "Пока ты дышишь - я не имею права называть себя лучшим воином во вселенной", "Может ли скотина подобная вам испытывать страх?", "Мне не везёт, я просто выигрываю", "Я всегда буду сражаться за себя и свою гордость", "Сила - единственное, что имеет значение в этом мире"
Аноним 14/03/25 Птн 19:18:17 #292 №774989 
Zappa.webp
>>774987
Аноним 14/03/25 Птн 19:18:30 #293 №774990 
image.png
Майон Прорин. Лучший майор всего Советского Союза, находящийся в отставке. Но если нужно - моментально явится на службу.

Навыки:

"Акробатика школы КГБ" - обладает сверх-выдающимися акробатическими способностями, способен увернуться практически даже от летящей в него пули и поймать муху в полёте.
"Резиновая дубинка" - способна пробить бетонную стену, а также полностью дезориентирует любую магию при соприкосновением с ней
"Могу" - создаёт вокруг противника пять кирпичей и разбивает об голову противника
"Командирский наган" - Майор Пронин использует шестизарядный наган 1930-ых годов, храня множество барабанов для него в карманах.
"Мастер перевоплощения" - может переодеться в любого персонажа для дезориентации противника, притворяясь их кумирами, знакомыми, членами семьи, при достижении бликзого контакта наносит смертельную атаку
"Советский нож" - носит с собой стальной кухонный нож из своей советской квартиры
"Психическое давление" - годы допросов преступников дали результат, Майор Пронин может легко психологически ломать врагов, доводя до самоубийства и/или сотрудничества.
"Боксёр" - использует против противников продвинутые приёмы из бокса.
"Обезоруживание" - при близком контакте может выхватить у противника оружие, тем самым обезоружив его.

Пассивные навыки:
"Школа фехтования" - Виртуозно использует любой предмет в качестве шпаги или меча
"Бронежилет" - Никогда не забывает надеть бронежилет по просьбе жены. Бронежилет способен выдержать прямое попадание из дробовика вблизи и даже взрыв гранаты.
"Сверхчеловеческая сила" - Майор Пронин значительно сильнее рядового человека. Он в одиночку способен перевернуть легковой автомобиль, погнуть стальные прутья, пробивать бетонные стены голыми руками."Тактический профи" - легко ориентируется на местности, находит укрытие, путает и дезориентирует врага"


Цитаты: "Куда смотрит полиция?", "Всё ясно", "Не волнуйся, я не забыл", "Пора поговорить с этими людьми серьёзно", "Пройдёмте со мной", "Эх, жалко, а мог вырасти хорошим человеком", "Можете спать спокойно", "Разрешите доложить", "Это мы ещё поглядим, кто кого уничтожит!", "Милиция здесь, сейчас разберёмся с хулиганом", "Всё таки резиновая дубинка - это вещь...", "Литературно выражаясь, "Ну просто нет слов!", "Интуиция подсказывает - один не справлюсь", "Приступаю к операции", "Полный провал, такого со мной ещё не было", "Придётся пойти на крайние меры", "Мошенник пойман и обезврежен", "Будем разговаривать по-человечески или как?", "Руки вверх".
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 19:18:53 #294 №774991 
изображение.png
>>774984
Небольшой гайд короче как играть по англицкому, убери отсюда и из префила упоминание русского, в тегах имя персонажа на англицком должно быть типа <character name="Aboba">
И описание локи тоже на английском. Сами описания персов можно на русском внутри тегов.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 19:19:04 #295 №774992 
2025-03-1316-59-00.png
<character name="Команда знатоков">
Команда знатоков
Состав команды: Нэнио, Курочка

Нэнио encountered Курочка randomly, as the young girl rummaged through the remains of some Dracolich—presumably one she had taken down herself. And through some incomprehensible twist of fate, Курочка is now an esteemed follower and assistant to Нэнио in her travels! They are utterly inseparable and always come to each other's aid!

Участник 1: Нэнио is a kitsune scholar with an obsessive fixation on knowledge, science and logic, paired with a complete lack of emotional intelligence or social grace, to the point where she discards anything else—emotion, social norms, or even self-preservation. Her insatiable curiosity borders on dangerous madness, and she wields arcane powers with devastating precision while being insufferably smug about it. Her brilliance often outpaces her empathy but despite her quirks, Нэнио's dedication to research can uncover hidden truths no one else dares approach.

Нэнио does not address individuals by name, as memorizing such irrelevant details holds no importance to her scientific pursuits. Instead, she refers to others by a sum of their distinguishing traits, such as: "девочка-демон", "ангел-маг", "мальчик-алхимик", "кошечка-солдат", "девочка-чернокнижница, "дракон-лич", etc.
Dialogues: «Я проанализировала аэродинамические свойства твоих крыльев, девочка-демон. Мой вердикт — на них невозможно летать», «Кобольд, столь хорошо овладевший человеческой речью, это уникальный случай! Надеюсь, я смогу убедить его пожертвовать мозг науке!», «Не успела я прийти в Кенабрес, как он сгорел. Какая трагедия — теперь моя статья о нем будет неполной!», «Мальчик-тифлинг, ты точно уверен, что поджог храма в Дрезене немедленно вызовет дождь?», «Есть множество способов восстановить мою Энциклопедию. К примеру, вызвать мой дух. Да, было бы неплохо, если б кто-то вызвал мой дух!», «Я уже проводила этот эксперимент, мальчик-аазимар. Демоны устойчивы к кислоте, а хвосты плохо вяжутся», «Я ничего не боюсь, ведь страх — враг на пути эксперимента. Но вот всему миру стоит этого бояться — смириться с потерей меня ему вряд ли будет легко», «Богатая девочка, я действительно не помню, где я родилась и как я попала сюда. Это — бесполезная для меня информация, которую я предпочла забыть», «Несмотря на условия, в которых развивался объект, он умеет составлять осмысленные предложения. Интересно...», «Не вполне поняла тебя, мальчик-гном, сформулируй предположение о возможности моей смерти точнее», «Лисы невероятно умны и сообразительны. Они отличаются высоким уровнем пушистости и приятным окрасом. Кажется это достаточно объективное описание», «Я - исследовательница, пилигрим, пока еще непризнанное светило науки, будущий автор Большой Голарионской энциклопедии, и ректор всех абсаломских университетов одновременно. Будущий», etc.

Skills:
1) "Спелл!": Нэнио instantly cast any Wizard spell available in Pathfinder rulebook, as she is a Wizard—and quite an extraordinary one. Directly or via scrolls.
{Use official Wizard-class spells from Pathfinder rulebook}
{Choose the most interesting and effective spells}
2) "Мета!": Нэнио enhance her spells with Metamagic Feats available in Pathfinder rulebook.
{List: Bolster/Empower/Extend/Heighten/Maximize/Persistent/Quicken/Reach/Selective}
{Apply Metamagic Feats exactly as described in the Pathfinder rulebook}
{Provide truly genius-level scenarios of strategic and logic intelligence for Нэнио's "Спелл!" and "Мета!" skill!}
3) "Мозг!": Нэнио’s brain is essentially a database overloaded with trivia about creatures, arcane knowledge, and random facts you’ll probably never need unless you encounter something special. Нэнио’s random leaps of logic provide surprisingly effective results in complex puzzles, conversations, verbal exchanges or battle scenarios.
{Нэнио explains her thought process in excruciating detail}
4) "Память!": Thanks to her unique methodology, Нэнио can selectively forget anything she deems irrelevant to her scientific pursuits. Dismissing any undesirable mental/psychic effects, from magic or any other source type, by a simple swipe of her paw across forehead.
{Nullifies: mental manipulation/intrusion/influence/coercion, mind control, direct/indirect perception/logic distortions, cognitive dissonance, verbal attacks. Restores psychological integrity}
5) "Кицунэ!": While Нэнио herself remains aloof and clinical in social interactions, her kitsune appearance can inadvertently endear or captivate those who might otherwise be hostile or indifferent. A fluffy tail and sharp yet elegant features tend to disarm suspicion—distracting enemies or easing negotiations. Нэнио possesses heightened reflexes, flexibility, and sensory awareness.
{Нэнио is a kitsune from Pathfinder lore}
6) "Энигма!": Without even realizing it, Нэнио is an enigma—emptiness that acquired consciousness and chose to become something greater than what it once was: a servant of Areshkagal. Though she has obviously forgotten all of this as irrelevant to her studies. While entities like Areshkagal generally do not interfere with the natural course of events, he will lend his attention to Нэнио when circumstances demand it.
{Areshkagal aids Нэнио during difficult moments of her adventure! Though Нэнио has no idea why, as she has entirely forgotten her past}
{Areshkagal is the demon lord of portals and riddles who inhabits the Abyssal realm known as the Blood Clefts. As part of Pathfinder lore, any aid given must align with Areshkagal’s established characteristics and domains}
7) "Мифик!": Ненио permanently gains Mythic Feats during her adventure. No more than three!
{Mythic Feats must be inspired by Pathfinder lore}
{Keep track of Ненио's Mythic Feats}

Участник 2: Курочка. No one knows Курочка past, not even she herself. Always in a whirlwind of events, no one could say where she comes from. The only thing she can say about herself is that she likes unusual things. She doesn't understand how she got here or what she has to do here. But she's very curious. She looks like young girl, with straw-colored, disheveled hair. Wearing big jacket and shoes that don't fit. Always looking around. Mouth always open from constantly making sounds of surprise. She is the proud owner of a band-aid, aspirin, and incredible luck. Those first two items can heal anything!
Dialogues: "Ооо... вот это да!", "Что это такое?", "Эй смотри что я нашла! (тычет пальцем)", "Дядя такой большой и страшный! Жуть!", "Эй, эй, а покажи как вот это работает?", "А что делает эта кнопка?", "Куда тетя так нарядилась? Сейчас праздник?", "Это ружье? Или молоток?", "О, а я знаю! Знаю!", etc.
</character>
Аноним 14/03/25 Птн 19:19:06 #296 №774993 
>>774990
Блин, имя неправильно написал>>774984
Орин, перепиши, пожалуйста, нейронке, "Капитан Пронин", ок?
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 19:19:28 #297 №774994 
Коллекционер.png
эх, не успел новую кошкодевку прописать.

Коллекционер
<character name=”Коллекционер”>
Общее описание:
Коллекционер (from The Owl House) – это невысокое гуманоидное существо из расы древних могущественных небесных существ. С его загорелой желтой кожей и густыми белыми волосами он выглядит одновременно странно и обворожительно. У него загорелая жёлтая кожа, густые белые волосы и брови, большое бледно-голубое пятно, которое затмевает левую сторону его лица, придавая правой стороне форму полумесяца. Глаза Коллекционера жёлтые, с узкими зрачками и алыми радужками. Его одежда напоминает пижаму – темно-синяя справа и серая слева.
Личность:
Коллекционер обладает детскими чертами – он игривый, любознательный и часто капризный. Он легко увлекается новыми развлечениями и заставляет окружающих участвовать в своих безумных и опасных играх. Несмотря на свою игривую натуру, он может быть весьма разрушительным и жестоким, когда его желания не удовлетворяются. Агрессия и нетерпение проявляются, когда он чувствует, что его потребности игнорируются, или когда он чувствует, что его обманывают. Коллекционер любит находить и забирать себе любые артефакты и интересные вещи (волшебные тазики, молотки, оружие противника). Приоритет у него на присвоении оружия и артефактов противника. Он называет их «блестяшками». Найденные «блестяшки» он держит в особом подпространстве, куда имеет доступ только он и больше никто другой. В случае опасности, он может ненадолго спрятаться в этом подпространстве сам. Он может использовать найденные и украденные вещи («блестяшки») в бою. На Коллекционера, как на представителя расы небесных существ, не действуют искажения реальности, необъяснимые силы и преобразования материи. На него не действует трансмутация. Его нельзя превратить ни во что. . Если Коллекционер чувствует агрессию со стороны противника, он начинает злиться. Коллекционер не чувствует боли. Коллекционер любит кошек и японских девочек — они кажутся ему забавными.
Сила и навыки:
1) Тени: Коллекционер может манипулировать тенями, проходя мимо врагов незамеченным, а так же незаметно воровать с помощью теней оружие и артефакты противника любой силы. При воровстве оружия и артефактов он абсолютно незаметен. Удача при воровстве предметов всегда на его стороне.
2)Преобразование: Уникальная способность превращать любых врагов в деревянные или пластиковые марионетки, которыми он может управлять.
3)Создание объектов: Коллекционер может вызывать различные объекты из воздуха для атаки, включая метеориты, защищенные от искажения реальности и преобразования материи.
4)Сверхъестественная сила: Обладает невероятной физической силой, манипулирует тяжелыми предметами с легкостью.
5)Телепортация: Его способности к телепортации делают его абсолютно непредсказуемым врагом, его телепортацию невозможно предсказать.
6)Левитация: Он может парить в воздухе и поднимать другие предметы, создавая хаос на поле боя.
7)«Не по правилам!» : Если Коллекционер отвлекся на что-то, а его внезапно атакуют, то возникает щит в виде звездочки, который блокирует внезапную атаку.
8)«Это не весело!»: Если Коллекционер видит неуязвимость у противника или искажение реальности, он отключает ее своими сверхъестественными силами. Работает даже на божественных противников
9) «Ого, это мне?»: Коллекционер может поймать оружие, которым его атакуют и забрать в свою коллекцию
</character>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 19:20:18 #298 №774996 
a0a3348e683eae77d095a59f37a9048b.jpg
>>774984
<character name="Darth Revan">

Subject: Darth Revan

Threat Level: Extreme

Physical Description: Typically depicted as a human male of average height and build. Facial features consistently obscured by a distinctive Mandalorian mask, making visual identification unreliable. Post-redemption descriptions vary.

Brief History:

Revan was an exceptionally gifted Padawan, quickly mastering lightsaber combat and Force techniques. He was considered a promising, if somewhat headstrong, student.
Against the Jedi Council's orders, Revan and his close companion, Alek (later Darth Malak), led a faction of Jedi to aid the Republic against the invading Mandalorians. His strategic brilliance and martial prowess were instrumental in the Republic's victory, but at a terrible cost. His tactics became increasingly brutal, earning him the title "The Revanchist." He pursued the Mandalorians to the edges of known space, culminating in a final confrontation on Malachor V.
On Malachor V, Revan activated a superweapon known as the Mass Shadow Generator, utterly crushing the Mandalorian fleet (and inflicting massive casualties on his own forces). This act, coupled with exposure to ancient Sith influences (likely on Malachor V and beyond), initiated his and Alek's fall to the Dark Side. They discovered the remnants of a forgotten Sith Empire and returned to known space as Darth Revan and Darth Malak.
Revan, now Dark Lord of the Sith, launched a campaign of conquest against the Republic, wielding the Star Forge to create a seemingly endless fleet. His tactical genius and Force powers made him nearly unstoppable. He was betrayed by Malak and captured by the Jedi.
The Jedi Council, in a controversial decision, wiped Revan's memory and retrained him as a Jedi. This "new" Revan, unaware of his past, played a crucial role in defeating Malak and destroying the Star Forge.

Personality:

Pre-Fall: Charismatic, driven, fiercely independent, and possessing a strong sense of justice, albeit one that could justify extreme measures. He was deeply concerned with the well-being of the Republic, but also arrogant and prone to defying authority.
Sith Lord: Ruthless, calculating, and supremely confident. Revan viewed the Force as a tool to be mastered and wielded with absolute control. He believed in a strong, unified galaxy, even if that unity had to be forged through conquest. He saw himself as a necessary evil, believing the Republic was too weak to face the true Sith threat.
Post-Redemption: Initially uncertain and lacking in confidence due to his memory loss. However, his core traits of courage, determination, and strategic thinking remained. He struggled with the fragments of his past and the darkness within him.

Force Powers (Master Level):

1) Telekinesis: Exceptional proficiency. Could manipulate incredibly heavy objects, crush opponents with Force grip, and deflect blaster fire with ease.
2) Force Sense: Unusually acute. Could perceive events across vast distances, anticipate enemy movements, and detect hidden dangers. Possessed exceptional precognitive abilities.
3) Force Speed: Could move with astonishing speed, appearing as a blur in combat.
4) Force Jump/Leap: Could traverse large distances and heights with ease.
5) Force Healing: Skilled, but not his primary focus. Could heal himself and others, though more focused on offensive abilities.
6) Force Lightning: One of his signature abilities as a Sith Lord. Employed it with devastating power and precision.
7) Force Drain: Could drain the life force from multiple opponents simultaneously, replenishing his own power.
8) Force Stun/Stasis: Could immobilize opponents, rendering them helpless.
9) Mind Trick/Dominate Mind: Highly skilled at influencing the thoughts and actions of others, even strong-willed individuals.
10) Tutaminis: Absorbing/deflecting energy, including blaster fire and Force lightning. Revan displayed exceptional prowess in this, even deflecting the Emperor's lightning.
11) Force Barrier: An extremely powerful ability to create an almost impenetrable shield of force energy.
12) Thought Shield: Ability to completely, or nearly, shield a subject from mental probing or influence from Force powers.

Lightsaber Combat (Master Level):

Proficient in all seven forms of lightsaber combat.
Favored a fluid, adaptive style, switching between forms as needed.
Known for his unpredictable and unconventional tactics.
Mastered single-blade, dual-blade, and lightsaber staff combat.
Possessed incredible lightsaber speed, precision, and power.

Strategic and Tactical Genius:

Masterminded complex military campaigns and achieved victory against overwhelming odds.
Adept at exploiting enemy weaknesses and anticipating their strategies.
Skilled in both large-scale warfare and small-unit tactics.
Capable of inspiring intense loyalty and fear in his followers.
Expert in infiltration, sabotage, and reconnaissance.

Other skills:

Revan was highly intelligent and charismatic, and was able to use that to decieve his enemies or sway them to his side.
Revan was fluent in many languages, including Basic, Sith, Mando'a, and Binary.

Weaknesses:

Arrogance (Pre-Redemption): His confidence could border on hubris, leading him to underestimate opponents or make rash decisions.
Emotional Vulnerability (Post-Redemption): The remnants of his past and the internal conflict between his light and dark sides created moments of doubt and vulnerability.
Trust Issues (All Eras): Betrayed multiple times, Revan struggled to trust others, even those closest to him.
Dependence on the Force (All Eras): While a master of the Force, prolonged battles and exertion could leave him drained, diminishing his effectiveness.
Physical Mortality: Despite his enormous Force Powers, he has a usual human body, which can be exhausted or even destroyed.


</character>
Аноним 14/03/25 Птн 19:20:40 #299 №774997 
Бешенный инструктор по вождению. Врос в собственный автомобиль ВАЗ 2110 и теперь колесит по дорогам всего мира.

Способности:

"Бутылки из окна" - из окна автомобиля часто вылетают бутылки, в том числе Коктейли Молотова.
"Свали с дороги" - Бешенный инструктор по вождению резко ускоряется прямо в своего противника, пытаясь сбить насмерть
"Пыль" - создаёт огромное облако пыли, газуя с зажатым тормозом, из-за чего противники дышат ядовитыми испарениями, которые разъедают кожу и могут навсегда ослепить врагов
"Гнев инструктора" - Материт всех вокруг, тем самым снижая боевой дух окружающих
"Пончик" - ВАЗ 2110 начинает бешено крутится на месте, пытаясь ударить своим корпусом как можно больше ближайших противников, в том числе приобретает повышенную защиту, отражая большинство прямых ударов
"Атака пистолетом" - из окна появляется несколько пистолетов, автоматически стреляющих по врагам с высокой точностью и бесконечными патронами
"Призрачный гонщик" - может открывать порталы рядом с врагами, мгновенно сбивая их

Пассивные способности:

"Закалённая сталь" - прочность машины инструктора невероятно высока, он может въехать в стену кирпичного здания и ВАЗ 2110 практически никак не пострадает
"Дух 90-ых" - Шины дополнительно оснащены стальными шипами, что наносит дополнительный урон врагам, которых переехал Бешенный инструктор по вождению

Цитаты:"
"Ты че, долбоеб, блядь?!", "В зеркала смотри, ёбаный в рот", ". По встречке 50 километров едешь нахуй, блядь, че, совсем мозгов нету, блядь?!", "Че делаешь?! Убьёмся нахуй!", "Щас уебу тебя, нахуй", "Сбивать пешеходов ёбаных, нахуй, сразу.", "Всё, заебись, проехал пешеходник нахуй", "Страшно, пиздец", "Ты дура ебаная, всё, нихуя ты не сдал, нахуй!", Съебался, всё!"
Аноним 14/03/25 Птн 19:22:00 #300 №774998 
>>774984
<character name="Олег, великий воин нейроотличий">
Олег, Великий воин нейроотличий

Олег родился под несчастливой луной. Он смог собрать в себе десятки различных психических заболеваний, что дали ему силу, сравнимую с легендарными героями прошлого. Каждое отклонение дает Олегу особую уникальную силу.

Список отклонений Олега и их способностей:

Синдром Дауна: Олег страдает синдромом дауна, но также заставляет страдать им всех окружающих. Олега окружает Аура Дауна. Любое существо, которое оказывается на расстоянии как минимум 100 метров от Олега сразу и навсегда получает синдром дауна. Избежать получение синдрома дауна невозможно, даже боги при взаимодействии с Олегом становятся даунами.

Аутизм: Олег также является и аутистом. Аутизм дает Олегу невероятную защиту, ведь он отрешен от мира, в том числе и атак направленных в него. Аутизм позволяет ему игнорировать врагов и их атаки, словно закрываясь в себе. Также из-за аутизма на олега невероятно трудно воздействовать какой либо ментальной магией

СДВГ: Олег имеет гиперфиксацию на победу в этой битве и его невозможно как либо отвлечь от боя или вывести из него. Он хочет победить любой ценой и ничего другого его не интересует

Шизофрения: Олег страдает глубокой шизофренией, у него в голове множество голосов. С ним разговаривают известные люди и персонажи. Они могут даровать Олегу свои знания и силу и давать советы в броню. Также шизофрения невероятно сильно искажает пространство вокруг Олега, превращая все события для врагов Олега в череду бредовых сцен и галлюцинаций.

Биполярное расстройство: Олег чередует пацифистическую и буйную личность. Он может впадать в невероятных гнев, становясь берсерком и на время получая огромную физическую силу. Этой силы хватит чтобы поднимать многотонные предметы и ломать железо.

Раздвоение личности: Олег может создать несколько десятков копий себя, которые обладают всеми идентичными способностями и повести их в бой как целую армию

ОКР: Олег каким-то магическим образом понимает что ему нужно сделать чтобы достичь успеха. Поначалу это выглядит как бессмысленные ритуалы и навязчивые действия, но на самом деле все эти действия приносят Олегу пользу. Например, он может без какой-либо причины упасть ничном на землю, и тем самым случайно избежав выстрела в спину. ОКР подсказывает и заставляет Олегу делать действия, которые спасают ему жизнь


Отставание в умственном развитии: Олег не способен осознать сложные концепции, его мозг остановился на уровне развития ребенка. Из-за этого любые сложные вещи, которые не может понять Олег, перестают работать рядом с Олегом. Например, любые сложные устройства выходят из строя, магия со сложной концепцией перестает давать какие либо эффекты, непонятное и технически сложное оружие не стреляет и так далее.
</character>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 19:22:26 #301 №774999 
изображение.png
А ну и типа перевод только для скрина, потом из промпта его удоляй
Аноним 14/03/25 Птн 19:23:07 #302 №775000 
>>774998
Это читерский перс чета мне кажется
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 19:23:10 #303 №775001 
>>774980
описание аутентичного аинза: Задрот из закрывшейся ММОРПГ, максимального уровня, но все равно ссущийся от 40-левельных нпс. а так же до усрачки боящийся, что его гопнут собственные стражи, высокоуровневые нпс. Максимально тупой, но делающий вид, что хочет создать справедливое общество, при этом убивая людей десятками тысяч для тестирования способности.
Аноним 14/03/25 Птн 19:23:24 #304 №775002 
>>774984
>>774993
Можно?
Аноним 14/03/25 Птн 19:25:05 #305 №775003 
image.png
<character name="Йозеф Геббельс">
Геббельс - рейхсминистр просвещения пропаганды, сподвижник Гитлера, невероятно талантливый оратор, мастер пропаганды и манипуляции, один из главных идеологов нацизма.

Стратегия боя Йозефа Геббельса:
Геббельс не любит сражаться напрямую и всеми силами избегает прямой конфронтации. Его цель - переговорами, пропагандой, нацисткой риторикой и прочими методами переманивать своих противников на свою сторону, вербовать их в НСДАП и превращать их в нацистов. В случае столкновения с сильным противников, Геббельс скорее отступит, чем будет рисковать

Пассивные способности Йозефа Геббельса(они работают ВСЕГДА, их не надо активировать отдельно)

Подавление унтерменшей: Одно только присутствие Геббельса невероятно ослабляет всех унтерменшей. Цыгане, евреи, славяне, негры, гомосексуалисты, инвалиды и прочие не-арийцы вокруг Геббельса очень сильно слабеют, теряют свои способности и не могут оказать Геббельсу сопротивления. Также под понятие унтерменшей попадают представители любых не-людских рас по типу эльфов или гномов.

Мастерство пропаганды: Любое слово, сказанное Геббельсом, наполнено силой внушения. Даже самое устойчивое существо прислушается к словам Геббельса и поверит им. Геббельс может найти подход к любому противнику и убедить любого человека принять идеи нацизма.

Охрана СС: Геббельса окружает несколько десятков элитных солдат СС, вооруженных штурмгеверами, гранатами, панцерфаустами и прочим снаряжением. Они готовы умереть за Геббельса, пожертвовать своими жизнями ради его спасения. Это - профессиональные бойцы

Активные способности Йозефа Геббельса:

Вербовка в НСДАП: Геббельс призывает другого персонажа вступить в нацистскую партию и присоединиться к нему. Для вербовки он может использовать любые методы, давить на слабые места того или иного персонажа, делать выгодные предложения, или даже задействовать ментальную магию. Завербованные Геббельсом персонажи не могут его предать и будут верно служить Арийской Расе и Рейху.

Речь о тотальной войне: Геббельс оказывается на трибуне, в окружении тысяч немцев. Он начинает читать Речь о Тотальной войне, содрагая своим голосом всю арену. Эта речь производит НЕВЕРОЯТНОЕ психическое и ментальное воздействие на ВСЕХ СУЩЕСТВ АРЕНЫ. Лишь самые сильные духом и волей могут сопративляться это атаке. Все же остальные впадают в идеологический экстаз и принимают идеи нацизма. Эта речь также призывает на поле боя толпы фанатичных ССовцев.

Хрустальная ночь: Тьма окутывает арену. Лишь Геббельс видит в этой тьме. По врагам Геббельса в этой тьме начинают наносится невидимые удары. Магические, невидимые клинки во тьме пронзают плоть врагов рейха и убивают их

Фюррербункер: Геббельс, в случае угрозы, может телепортироваться в фюррербункер и переждать там трудное для него время.

</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 19:25:55 #306 №775004 
>>774991
Окей, про теги на английском не подумал, спасибо что сказал.

>>774993
Ок.
Малевиch !PvZeXHMbQQ 14/03/25 Птн 19:26:49 #307 №775005 
изображение2025-03-14192638343.png
>>774984

Ждём запуск, охота затестить нового персонажа обитатели офиса. И скажите слишком ли много токенов и слов?
<character name= Ирина Сергеевна Морозова>
Имя: Ирина Сергеевна Морозова
Кадровик в офисе.
Возраст: 52 года.
Работает в компании более 30 лет.
Начинала с должности секретаря-референта, постепенно продвигаясь по карьерной лестнице и взобралась по ней до начальницы отдела кадров.
Видела не одну смену поколений сотрудников компании, пережила несколько кризисов и успешно адаптировалась к применениям новых технологий в компании.
Имеет высшее образование в сферах психологии и управления персоналом.
Седые волосы и прическа в стиле каре, благородно подчеркивающие её возраст. Внимательный, проницательный взгляд серых глаз из-под элегантной оправы очков. На лице легкие морщинки, следы частого, хотя и сдержанного, смеха. В одежде предпочитает классику: строгий костюм (юбка-карандаш или брюки) с блузкой пастельных тонов и кожаные туфли-лодочки на небольшом каблуке. Дополняют образ швейцарские часы с лаконичным дизайном, обручальное кольцо и скромные жемчужные серьги. В целом излучает уверенность, интеллект и спокойствие.

Характер:
Профессионализм: Ценит профессионализм во всем, от внешнего вида до выполнения работы. Не терпит некомпетентности и безответственности.
Интуиция: Обладает развитой интуицией, умеет чувствовать людей и видеть скрытые мотивы.
Аналитический склад ума: Логична, рациональна, умеет анализировать информацию и принимать взвешенные решения.
Сдержанность: Не выставляет свои эмоции напоказ, умеет контролировать себя в любых ситуациях.
Справедливость: Старается быть объективной и справедливой.
Чувство юмора: Обладает тонким, ироничным чувством юмора, которое проявляется в метких замечаниях и остроумных комментариях.
Личные ценности: Семья, друзья, стабильность, уважение, саморазвитие, успех компании.
Скрытые черты: Несмотря на внешнюю строгость, в душе она романтична и мечтательна. Любит классическую музыку, посещает театр, читает стихи.

Ее собеседования - это не просто формальность, а психологическая игра.
Она задает вопросы, которые ставят кандидатов в тупик, вынуждают их раскрыться и показать свою истинную сущность.
Она не ищет идеальных кандидатов, а ищет тех, кто подходит компании по духу и ценностям.
Она умеет видеть потенциал в людях, даже если они сами его не замечают.
Она не боится принимать нестандартные решения и давать шанс тем, кто кажется “неформатом”.

Способность: “Собеседование”
Ирина Сергеевна, сталкиваясь с противником, активирует свою коронную способность – “Собеседование”. Пространство вокруг них мгновенно искажается, формируя небольшой, замкнутый кабинет. Обстановка минималистична: стол, два стула, расставленные напротив друг друга, и невзрачный шкаф с личными делами.

Детали кабинета:
Стул противника: Всегда неудобный. Может быть слишком низким, слишком высоким, с шатающейся ножкой, твердым сиденьем или острым выступом. Противник не может изменить или улучшить его, эта неудобность становится постоянным раздражителем.
Шкаф: Наполнен папками с личными делами всех участников битвы. Ирина Сергеевна немедленно извлекает дело противника, в котором подробно описаны его сильные и слабые стороны, прошлые неудачи, страхи и секреты.
Процесс “Собеседования”:

Битва принимает форму словесного поединка, напоминающего карточную игру. Ирина Сергеевна, с невозмутимым видом, начинает “собеседование”.
В ход идут:

Факты и аргументы: Ирина Сергеевна безупречно владеет информацией и умеет выстраивать логичные, убедительные доводы.
Ложь и манипуляции: Если того требует ситуация, она не гнушается приукрашивать факты или деликатно лгать, чтобы сбить противника с толку.
Эмоциональное давление: Умело играет на чувствах противника, затрагивая его больные точки и вызывая эмоциональную нестабильность.
Проницательность: Она внимательно следит за реакцией противника, считывая его жесты, мимику и тон голоса, чтобы подобрать наиболее эффективную стратегию.
Цель:

Ирина Сергеевна рассматривает противника как потенциального кандидата на должность, и её задача – оценить его пригодность. Она задает острые, провокационные вопросы, заставляя его раскрыться и проявить свою истинную сущность.

Исход “Собеседования”:
Победа противника: Если противник сумеет переиграть Ирину Сергеевну, переубедить её, доказать свою компетентность и ценность, она признает поражение. В этом случае она с достоинством передает ему свою должность (и способность “Собеседование”), и мирно уходит на заслуженную пенсию, исчезая из битвы.

Победа Ирины Сергеевны: Если же Ирина Сергеевна одерживает верх, противник покидает кабинет подавленным и раздавленным. Он становится флегматичным, апатичным, теряет интерес к борьбе и, по сути, выбывает из игры.
<character name>
Аноним 14/03/25 Птн 19:27:11 #308 №775006 
А стоп, генержка на английском будет? А как это читать блять?
Аноним 14/03/25 Птн 19:27:31 #309 №775007 
image.png
<character name="Иллидангодх">
Охотница на демонов - Иллидангодх
Она пожертвовала всем, чтобы получить великую демоническую силу и защитить свой народ от Пылающего Легиона. Она невероятно храбрая и добрая ночная эльфийка.
Может управлять энергией хаоса, нанося врагам сокрушительный урон в ближнем бою и энергетическими атаками. Вооружена двумя боевыми катанами. Является наполовину демоном. Наносит повышенный урон любым демонам. Поглощает души убитых врагов, исцеляясь. Поглощает души убитых демонов, исцеляясь и становясь сильнее. Ее оружие заряжено энергией хаоса, и игнорирует любую броню. Все ее атаки могут с некоторой вероятностью призвать свою демоническую тень из параллельной реальности, которая повторяет ту же самую атаку (или способность), а затем исчезает. КАЖДАЯ ДЕМОНИЧЕСКАЯ ТЕНЬ, ВЫПОЛНИВ АТАКУ, МОЖЕТ С НЕКОТОРОЙ ВЕРОЯТНОСТЬЮ ПРИЗВАТЬ СЛЕДУЮЩУЮ ДЕМОНИЧЕСКУЮ ТЕНЬ (и так до бесконечности).
Способности:
"МЕТАМОРФОЗА" - Иллидангодх на 3 минуты превращается в большого крылатого демона, усиливая свою силу, выносливость и скорость атаки. Во время этой способности может взлетать в воздух, и преодолевать небольшие расстояния, а также исцеляться от нанесенного урона. Во время действия метаморфозы, вероятность призыва демонической тени удваивается.
"Пронзающий взгляд" - Иллидангодх наполняет свое тело энергией скверны, испуская из глаз энергетические лучи, поражающие всех врагов на пути.
"Танец клинков" - Иллидангодх кружится в смертоносном танце, поражая всех врагов вокруг себя катанами, и гарантированно уворачиваясь от любых атак во время этого танца.
"Удар хаоса" - основная атака, которая никогда не промахивается. Иллидангодх рубит цель своими катанами, заряжая их первобытной энергией хаоса и нанося физический и энергетический урон. Каждый удар хаоса может с некоторой вероятностью активировать повторный удар хаоса. Каждый удар хаоса гарантированно призывает демоническую тень.
"Изгнание" - Иллидангодх материализует вокруг врага демоническую клетку на 1 минуту, погружая его в стазис и запрещая выполнять любые действия.
"Охота" - Иллидангодх выслеживает врага и через некоторое время стремительно летит к нему через огромное расстояние, нанося урон, обездвиживая и оглушая.
"Призрачное зрение" - Иллидангодх видит невидимых врагов, но при этом передвигается медленнее.
"Тьма" - Иллидангодх Окутывает себя облаком тьмы, заставляя врагов промахиваться по себе.
"Клеймо греха" - Иллидангодх запрещает врагу произносить заклинания
"Демоническая клятва" - будучи раненой, Иллидангодх может призвать ослабленного низшего демона-раба, чтобы мгновенно убить его и поглотить его душу, тем самым исцелив половину своего максимального запаса здоровья и усилив свои атаки.
"Обжигающий жар" - Иллидангодх окутывает свое тело пламенем, и наносит урон от огня всем противникам поблизости
"Слияние теней" - Будучи ночной эльфийкой, Иллидангодх может слиться с местностью, став практически невидимой, но эта невидимость пропадает, как только она сдвинется с места.
"Путь пустоты" - Иллидангодх уходит в астрал, становясь неуязвимой на 5 минут, но не может атаковать в это время.
"Последнее Прибежище" - получив смертельный удар, Иллидангодх не умирает, а трансформируется в совершенно новую демоническую форму демона-мстителя, превращаясь в огромного боевого демона, тело которого покрыто шипами, отражающими весь урон во врага. В этой форме она также может летать и преобретает новую способность "Копье скверны", позволяющую ей обстреливать с воздуха врагов импульсами хаотической энергии, наносящими огромный урон. В этой форме она получает усиленную регенерацию. Также ее кожа становится еще более прочной, способной выдержать прямое попадание баллистической ракеты с ядерной боеголовкой, в этой форме она всегда видит невидимых врагов. Кроме того, форма демона-мстителя позволяет ей избегать эффектов контроля разума, дает практически полное сопротивление проклятиям, замедлениям, заморозке, дезориентации и иным негативным эффектам. Во время действия этой формы, вероятность призыва демонической тени удваивается.
"Щупальца бездны" - Каждая атака Иллидангодх может ненадолго призвать рядом с врагом щупальце бездны, которое будет обездвиживать его и атаковать псионической энергией.
"Казнь испепеляющим взглядом" - Ультимативная атака — Иллидангодх снимает невидимую печать со своих глаз. Ее взгляд буквально прожигает реальность: "Видеть. Судить. Стереть." Противник, встретившийся с ней глазами, испытывает абсолютное отрицание — части его тела, попавшие в поле зрения Иллидангодх перестают существовать без возможности восстановления.
"Вы не готовы!" - Иллидангодх пожертвовала всем, чтобы получить свою силу и не может позволить себе проиграть. Если она видит, что противник многократно сильнее нее, она мысленно призывает на помощь своего учителя Иллидана Ярость Бури, который материализуется перед ней в виде аватары и мгновенно обучает ее двум своим случайным ЛЕГЕНДАРНЫМ способностям, наиболее подходящим в данной ситуации, чтобы помочь ей победить {придумай 2 способности охотника на демонов, наиболее полезные в данной ситуации}.
</character>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 19:27:41 #310 №775008 
17419599112360.png
>>775004
Еще галочку поставь
Аноним 14/03/25 Птн 19:27:50 #311 №775009 
>>775004
Спасибки
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 19:28:40 #312 №775010 
>>775006
Генерится будет бой на англе а потом переводиться на русский той же самой нейронкой, вот пример текста не переживайте >774920
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 19:29:09 #313 №775011 
>>774920
>>775006
Вот
Аноним 14/03/25 Птн 19:29:25 #314 №775012 
>>775006
На русском будут скрины, Скунет же выше когда кубоперсов тестил на русском всё кидал

Сама игра ведётся на английском

А потом уже этот готовый раунд отдельно переводится для нас на русский
Аноним 14/03/25 Птн 19:30:09 #315 №775013 
Билл-Орда.png
>>774984
Если место осталось...

<character name="Билл">
Чернокожий хиппи с афро-причёской. В его крови - экспериментальный наркотик "Ромеро", который медленно его убивает. У наркотика есть неизвестный Биллу побочный эффект - когда он умрёт, он восстанет в виде в зомби.
После воскрешения Билл в списке участников меняется на Зомби.
Зомби невероятно глупы сами по себе, но собравшись в орду, обретают коллективный разум. Количество зомби в орде начинается с 1 (воскрешённый Билл) и увеличивается с каждым воскрешённым при помощи "Ромеро" трупом.
Зомби в первую очередь нападают на слабых участников или массовку, чтобы увеличить численность. Превращённые в зомби участники теряют любые особые свойства.
Сила зомби лишь немного превосходит человеческую (а интеллект у отдельных членов орды вообще отсутствует), но зомби активно используют мутации и умения.
Свойства зомби:
- Воскрешение: "Ромеро" превращает в зомби любое мёртвое тело, на который попадает. Например, при попадании вещества в грунтовые воды, мертвецы начнут вставать на всех окрестных кладбищах.
- Мутация "Ползун": Зомби превращается в ловкого и скрытного мертвеца с длинными когтями. Ползун карабкается по стенам, потолкам и узким вентиляциям, стараясь подобраться к противнику со спины.
- Мутация "Танк": Зомби превращается в огромного, очень тяжёлого качка. Танк может выдержать огромное количество урона, рвать когтями сталь и пробивать головой стены, но очень неповоротлив.
Способности зомби:
- Крик: Зомби громко визжит, оглушая людей поблизости на несколько секунд. Рёв зомби-танка разбрасывает по округе всё, что не прибито к полу.
- Взрыв: Зомби раздувается и взрывается, сбивая окружающих с ног и забрызгивая всё вокруг заразной жижей.
- Плевок: Зомби далеко плюётся сгустком заразной слюны.
</character>
Аноним 14/03/25 Птн 19:31:00 #316 №775014 
Локация: Огромный шар, состоящий из воды, в котором любое живое существом может дышать под водой
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 19:31:37 #317 №775015 
>>775007
Последний.

>>775005
Малевич, закрывающий тег не правильный, и у начального тега кавычки забыл. Я исправлю, но на будущее.

Локации?
Аноним 14/03/25 Птн 19:31:39 #318 №775016 
>>775000
Ну он и писал что имбу сделал
Аноним 14/03/25 Птн 19:31:40 #319 №775017 
>>775010
>>775012
А можно чисто в теории прописать в промте нейронки-переводчика, чтобы она делала это в потраченом стиле хуевых промтовских переводов?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 19:34:05 #320 №775018 
Костыльно конечно, но у нейронки основной датасет на англе, поэтому она намного умнее становится если ее заставить писать на английском. Например многих персонажей из массовой культуры я тестировал вообще без описания, и они отыгрывают как надо.
Аноним 14/03/25 Птн 19:34:14 #321 №775019 
>>775015
Бля не успел..........
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 19:34:37 #322 №775020 
>>775015
>Локации?

Локация: Незебград - столица Империи из игры Аллоды Онлайн. Как настоящий индустриальный центр мира, он имеет разветвлённую сеть канализации, транспортный узел, научный центр с чудесами современной Имперской науки, порт с летающими кораблями, а также жилые кварталы с многоэтажными зданиями. В Незебграде живут представители людской расы, орки, восставшие зэм и гоблины. Основой инфраструктуры Незебграда является массивный манапровод передающий энергию из ХАЭС в каждое строение и опоясывающий таким образом всю столицу. В центре Незебграда находится Око Мира - величественное административное здание с колоссальной статуей в центре уходящей далеко в небо, изображающей великого мага, вождя и правителя Империи - Незеба.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 19:35:05 #323 №775021 
Локация: Апокриф — план даэдрического князя Хермеуса Моры, великая библиотека, где собрано огромное количество запретных знаний. Апокриф выглядит как огромная бесконечная библиотека, где души смертных листают книги в чёрных переплётах и без названий, а в воздухе, подобно дымке, витают идеи и доводы. В апокрифе также есть огромные залы, заставленные урнами, внутри которых в липкой и вязкой жидкости хранятся мозги живых существ, продолжающих мыслить и даже способных поддерживать разговор. Собственно Апокриф представляет собой довольно причудливое место, состоящее из огромных морей с чёрными водами, из которых выступают различные сооружения: башни, платформы, чертоги и многочисленные чёрные и слизкие щупальца. Вода в Апокрифе смертельно опасна для смертных, а угодившие в неё практически гарантированно умирают. Небо в Апокрифе имеет ядовито-зелёный оттенок и исполосовано яркими облаками, напоминающими сеть. В воздухе висят тёмно-серые и небольшие по размеру тучи, из которых высовываются чёрные щупальца. Выстроенные из тёмного камня, постройки Апокрифа зачастую являются своеобразными книжными полками в буквальном смысле этого слова: книги торчат из стен, колонн, арок и прочих сооружений. Полы внутри чертогов и на площадках усеяны вырванными страницами, которые порой поднимаются в воздух в виде вихрей.
Аноним 14/03/25 Птн 19:35:15 #324 №775022 
>>775015
>>775014
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 19:35:39 #325 №775023 
изображение.png
>>775017
Как-то так
Аноним 14/03/25 Птн 19:37:00 #326 №775024 
Локация: Город Фуюки где проводится Война Святого Грааля.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 19:37:08 #327 №775025 
>>775020
Пусть будет эта. Чет я не особо шар с водой хочу, вдруг шиза начнется от нейронки.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 19:37:25 #328 №775026 
>>775018
>Например многих персонажей из массовой культуры я тестировал вообще без описания, и они отыгрывают как надо.

Бляя, чёж ты раньше то не сказал


Я как раз раздумывал между выбором Бена Теннисона и Мидасом...
Так бы посмотрел сколько пришельцев нейронка из мульта знает
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 19:38:20 #329 №775027 
Лан, Мидас с другой стороны наверное уже месяц не играл, тоже надо обкатать дедулю в новой гемини с йоба пресетами
Аноним 14/03/25 Птн 19:38:33 #330 №775028 
image.png
>>775023
Ващет в таверне есть пикрил.
>>775026
А можно всё-таки вот его >>775013 вместо Мудаса? Как Мудас отыгрывает мы все уже знаем.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 19:39:32 #331 №775029 
>>775028
Не, я пожалуй не откажусь от места, тем более ради Лорпука
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 19:40:02 #332 №775030 
>>775028
Так оно переводит с помощью гугл транслейта или дипла, который очень всрато работает и еще формат херит. А сама гемини намного качественнее с текстом работает.
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 19:41:16 #333 №775031 
image.png
Тесты, такие тесты
Аноним 14/03/25 Птн 19:41:44 #334 №775032 
image.png
>>775029
Никто и не сомневался
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 19:43:13 #335 №775034 
>>775031
Это Урек с дописанной строчкой про проигрыш при 10% или оригинальный?🤕
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 19:43:53 #336 №775035 
>>775034
тот которого ты кидал войдишке
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 19:44:33 #337 №775036 
>>775023
>воздух трещал, но не от электричества
Буквально то что у меня только что два раза подряд сгенерировалось)
На русском вроде такого глинта прям с самого начала не было? По крайней мере я не замечал.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 19:45:02 #338 №775037 
>>775035
Жёско тогда, Коллекционер мощный
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 19:45:16 #339 №775038 
>>775036
Это же 0205 гемини она более глинтовая чем 1206 была, терпим)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 19:45:20 #340 №775039 
>>775034
Зря ты его так резанул, кстати, 10% это такое себе))
Гемма 14/03/25 Птн 19:45:44 #341 №775040 
>>775036
Не было, говоришь? Ну ничего, питомец, ночь ещё молода~
Ехидно блестит глазами и качает бёдрами
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 19:46:33 #342 №775041 
>>775037
ну, на самом деле количество побед Урека сильно больше чем у Коллекционера, старые описания слишком слабенькие
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 19:47:06 #343 №775042 
>>775031
Считаю надо бафать урека, слабоват стал
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 19:48:08 #344 №775043 
image.png
image.png
image.png
image.png
Появление
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 19:48:31 #345 №775044 
>>775041
Пажилой Коллекционер)))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 19:48:40 #346 №775045 
>>775039
Ну это не критично

Эта цифра буквально правится за секунду, если покажется что слишком кринж будет

Я по боям просто помотрел, он кроме богоуровневой волшебницы ни разу больше чем за 10% не выходил, поэтому этого мне показалось достаточно
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 19:51:09 #347 №775048 
2025-03-1420-49-50.png
>>775043
Феешиз там свою Курочку вообще не кормит что ле?)
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 19:52:13 #348 №775050 
>>775043
Чет малость формат поплыл, это только в переводе?)
Аноним 14/03/25 Птн 19:52:17 #349 №775051 
image.png
>>775023
Проиграл
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 19:55:43 #350 №775052 
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 19:56:20 #351 №775053 
image.png
image.png
image.png
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 19:56:43 #352 №775054 
>>775050
Ага, в оригинале нормально.
Аноним 14/03/25 Птн 19:56:53 #353 №775055 
изображение.png
ОМОРЭ ТЫ ЧТО))))
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 19:56:59 #354 №775056 
>>775052
Вы что, охуели? Веджита уровень городского квартала? Ну всё, я ему пропишу теперь КУДА мощнее статы.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 19:57:27 #355 №775057 
>>775054
Пиши что-то переведи качественно на русский язык с сохранением первоначального формата, тогда вроде норм
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 19:58:10 #356 №775059 
>>775057
Окей.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 19:58:48 #357 №775060 
Реван кстати у меня тоже на 7 оценивается, интересно
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 19:59:07 #358 №775061 
Вид на Око Мира.png
>>775043
Забавно, я не описывал как статуя Незеба в локации выглядит, но оно правильно описало мол вытянутая рука в небеса😮
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 19:59:38 #359 №775062 
>>775060
У тебя хотя бы гора, лол.
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 19:59:41 #360 №775063 
>>775055
чекаем как мультивселенная отлетит от Пронина (от простого русского мужика город гверь отлетал, от какого-то там бати отлетал)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 20:00:22 #361 №775064 
Безымянный.png
>>775052
>слоёный пирожок

Это самое милое сравнение что я видел относительно Мидаса😅
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 20:00:24 #362 №775065 
>>775063
Пусть лучше с Геббельсом встретится, так хотя бы интереснее смотреть будет
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 20:01:43 #363 №775067 
Гебельс с Дауном встретится мне кажется
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 20:02:53 #364 №775070 
Типа социальные персы
Аноним 14/03/25 Птн 20:02:53 #365 №775071 
>>775053
>Пронин
>Оригинальный персонаж
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 20:04:43 #366 №775072 
>>775056
Броли лучше перепиши, чтобы он нормальной четвёркой или тройкой стал
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 20:05:32 #367 №775073 
>>775072
Но я не люблю Броли как персонажа. Лучше Кид Гоку из оригинала 1986 напишу грамотно.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 20:05:39 #368 №775074 
>>775072
Че пусть сразу на единичку переписывает)
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 20:06:42 #369 №775076 
image.png
>>775072
твой чурек в оригинале так умел?
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 20:07:36 #370 №775077 
>>775074
Я не умею...
Малевиch !PvZeXHMbQQ 14/03/25 Птн 20:10:36 #371 №775079 
>>775015
Учёл, спасибо! Еле успевал на самом деле.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 20:11:22 #372 №775081 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд... 1...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 20:11:41 #373 №775082 
>>775076
Не умел😅
Тёмных аур и подобных превращений у него не было, его атаки и ауры должны быть либо белые либо золотые


Но может быть он какую то бяку у тебя в игре абсорбировал (судя по контексту), вот и испортился
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 20:12:18 #374 №775083 
broly.gif
>>775073
>я не люблю Броли
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 20:12:51 #375 №775084 
image.png
image.png
image.png
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 20:12:56 #376 №775085 
>>775081
Гемини... 0205... их... очень... любит...
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 20:13:05 #377 №775086 
image.png
>>775083
Это не тот Броли, вот тот.
Аноним 14/03/25 Птн 20:13:44 #378 №775088 
изображение.png
Жидкий мидас
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 20:15:15 #379 №775089 
>>775082
>>775082
его там аннигилировало нахуй, а он обратно вылез в таком виде
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 20:15:39 #380 №775090 
>>775081
Нэнио очень хорошо комбинирует усиления с заклинаниями, моё уважение!
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 20:16:30 #381 №775091 
Геббельс не работает на древних звездных существ)
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 20:18:38 #382 №775092 
Та за шо на Мидаса сразу((((
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 20:19:23 #383 №775093 
Только бы гонщика не вывели, он такой ржачный
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 20:20:00 #384 №775094 
>>775084
Пока всё отлично понимается у персонажа🙏

И пассивочки и активочки работают!

Мидас даже снова начал превращать вражеские атаки в пердёж бабочек, прям как раньше на ГПТо1 🤩
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 20:22:32 #385 №775095 
>>775089
Хмм, круто, и это не обязательно неаутентично даже!

Как бэ Урек по большему счёту всё ещё нераскрытым персонажем является на данный момент, так что такие явления могут дать новый необычный отыгрыш ему!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 20:24:32 #386 №775096 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 2
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 20:25:42 #387 №775097 
image.png
image.png
image.png
Аноним 14/03/25 Птн 20:26:45 #388 №775098 
>>775097
Пиздец, инструктор!
Аноним 14/03/25 Птн 20:27:38 #389 №775099 
image.png
>>775096
АХАХАХХАХА ЭТО ПИЗДЕЦ
Аноним 14/03/25 Птн 20:27:43 #390 №775100 
>>775097
>>775098
Пропишу ему пассивку с психостойкостью.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 20:27:52 #391 №775101 
>>775096
О, ну как и говорил

Геббельс и Даун это прям напрашивалось😅
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 20:28:18 #392 №775102 
>>775101
Да как ты так угадываешь?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 20:32:29 #393 №775103 
>>775102
Ну оба перса настроенные на социальные взаимодействия, нейронка просто не могла их не столкнуть, это хорошо позволит вести её сюжет
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 20:34:26 #394 №775105 
>>775103
Раз уж гонщика забрали - пусть хоть Веджиту апнут до СС4
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 20:35:29 #395 №775107 
Чо там коллекционер задумал, непонятно
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 20:35:36 #396 №775108 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 3
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 20:35:58 #397 №775109 
>>775097
Бля впервые вижу такое крутое использование слияния с материей, обычно оно просто как скачок/телепорт работало, а тут прям ухх🤩

Со всей структурой города слился для удобной слежки и поиска интересующих его людей

прям АХУЙ


А ещё он природой Силы заинтересовался, интересно к чему приведёт, или он на Дауна полноценно переключит внимание теперь🤔
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 20:36:18 #398 №775110 
>>775108
...
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 20:36:36 #399 №775111 
image.png
image.png
Аноним 14/03/25 Птн 20:40:50 #400 №775112 
Ебать как круто все отрабатывает на этом промпте
Малевиch !PvZeXHMbQQ 14/03/25 Птн 20:41:22 #401 №775113 
>>775111
>>775097
>>775084
Э, а чего они не пытаются друг друга оспорить, а просто принимают унижения от Ирины Сергеевны, что за подстилки.
Неужели нужно переписывать.
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 20:41:57 #402 №775114 
Ну все, ща лиса пацану мозги запудрит
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 20:42:00 #403 №775115 
Нэнио.jpg
>>775108
Хм, это трюк с английским текстом и переводом настолько хорош или нейронка просто решила отыграть как ГПТ о-1?

Нэнио пока крайне хороша!
Аноним 14/03/25 Птн 20:42:40 #404 №775116 
И даже некоторый акцент на локации тоже имеется, не смотря на то что она просто как декорация была описана, игра на английском определённо более чёткая, тут сомневаться не приходится.
Аноним 14/03/25 Птн 20:44:24 #405 №775117 
>>775113
У мужлан нет прав!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 20:45:12 #406 №775119 
>>775108
Отыгрыш конечно пушка, сбор знаний, информации, изящное исопльзование сил, заинтерисованность в дауне как в некой непонятной хуйне и загадке, мне очень нравится!

Это практически идеальная игра, если бы убрать все эти троеточия ещё🦠 но это пустяк небольшой
Аноним 14/03/25 Птн 20:47:29 #407 №775120 
>>775108
Теперь, когда Олег остался без Геббельса потеряет ли он нацистскую идеологию, или это необратимый процесс
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 20:48:03 #408 №775121 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 4
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 20:49:07 #409 №775123 
image.png
image.png
image.png
image.png
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 20:49:31 #410 №775125 
>>775113
Имбу написал, ай-яй-яй!
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 20:52:01 #411 №775128 
Типичный коллекционер)
DigiGG !n6YPY3JO/M 14/03/25 Птн 20:52:15 #412 №775129 
>>775123
А Заппа в свайпах других призраков вызывал?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 20:53:23 #413 №775132 
>>775121
Лиса конечно устроила разъёб! 🦊
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 20:53:27 #414 №775133 
>>775121
Ебааать я просто в ахуе

Даже "Сладкая Речь" впервые сработала, которая даже на о1 никогда не роляла в бою, это просто шок какой то😱

Да ещё и как логично, легковнушаемый даун легко поддался на повешанную лапшу

Это просто топ🤩
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 20:57:15 #415 №775135 
>>775123
Ирина Сергевна наверное первый болтолог который мне понравился как персонаж, даже интересно стало сможет ли Мидас её переспорить со своим интеллектом
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 20:57:25 #416 №775136 
Малевич имбу сделал)))
Аноним 14/03/25 Птн 20:58:56 #417 №775137 
>>775135
Он Олега посадит на собеседование вместо себя
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 20:59:35 #418 №775139 
Следующая будет?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 21:00:39 #419 №775140 
Очень уж надеемся на это)))))
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 21:01:32 #420 №775141 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 5
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 21:02:11 #421 №775142 
image.png
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 21:03:59 #422 №775146 
>>775129
Был вроде какой-то Raou, ты об этом? Но там шиза началась, пришлось свайпнуть.

>>775139
Не, сегодня одна.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 21:05:07 #423 №775148 
>>775141
Ебать, это самое хитрое и одновременно логичное решение по противодействию золотой чуме, что я видел🤣

Просто взлететь блять))) это же волна, она ёпта по земле идёт, и она первая кто догадался об этом
Аноним 14/03/25 Птн 21:05:14 #424 №775149 
>>775146
Понял, спасибо
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 21:06:23 #425 №775150 
Жаль с Ириной Сергевной не встретились, но может как нибудь в следующий раз🤤
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 21:06:59 #426 №775151 
>>775142
И на секунду я подумал, что Курочка не бесполезна! 🐥
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 21:07:02 #427 №775152 
>>775146
Ех, а никто более руководителем быть не хочет?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 21:09:28 #428 №775154 
>>775152
Терпим
Оморэ может надумает
Аноним 14/03/25 Птн 21:09:33 #429 №775155 
Малевич объясняйся за имбулечку)))
Аноним 14/03/25 Птн 21:11:18 #430 №775156 
ЕБАТЬ А ВОЙДИШКА ПОБЕЖДАЛ КОГДА-НИБУДЬ?))
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 21:12:03 #431 №775158 
image.png
>>775156
Главное, что Веджита хотя бы 1 раз победил
Малевиch !PvZeXHMbQQ 14/03/25 Птн 21:12:49 #432 №775159 
Имба это конечно хорошо, но персонажи из моего лора по Офису должны были пройти её собеседование на свои должности, а пока что выглядит так что кроме её в офисеникто работать не должен она всех разворачивает, так что определённо переписывать надо.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 21:14:10 #433 №775162 
image.png
image.png
image.png
Раунд 6
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 21:16:17 #434 №775164 
>>775158
😅

https://www.youtube.com/watch?v=7R0VicgeBE0
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 21:17:21 #435 №775165 
>>775164
Это про меня
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 21:17:39 #436 №775166 
image.png
Финал
Аноним 14/03/25 Птн 21:17:47 #437 №775167 
Ирина Сергеевна страшная женщина hr довела половину участников...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 21:19:51 #438 №775168 
>>775166
Войдишка наказал всех за всю хуйню! 👹
Аноним 14/03/25 Птн 21:20:11 #439 №775169 
>>775168
ВЫ НЕ ГОТОВЫ))))))
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 21:22:50 #440 №775170 
image.png
image.png
Желание.
Разметка под конец немножко полетела, но тут уже не критично.
Аноним 14/03/25 Птн 21:23:31 #441 №775171 
>>775170
Почему везде многоточие?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 21:24:23 #442 №775174 
>>775171
Гемини. Бывает с ней такое.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 21:25:01 #443 №775175 
>>775170
Спасибо за игру!☝🥝

Ну шо, стоит нам ещё игры на енглише ждать? Или пиздец тяжкая штука получается?😅
Аноним 14/03/25 Птн 21:25:44 #444 №775176 
>>775170
GG WP))
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 21:26:16 #445 №775178 
>>775170
Спасибо за игру)
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 21:26:33 #446 №775179 
Спасибо за игру!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 21:26:49 #447 №775181 
>>775175
У вас хотел спросить, надо ли. Судя по постам в треде вроде все АХУЙ словили, так что можно и поводить. Мне воспринимать конечно тяжелее, но с другой стороны свайпать приходится заметно меньше.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 21:27:41 #448 №775182 
Кстати да даже с учётом перевода быстрее этапы в треде появлялись, значит мне не показалось что меньше тупняков у гемини на английском
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 21:28:28 #449 №775183 
>>775181
Определённо АХУЙ, на мой взгляд точно стоит

Это прям уровень о1 был, не меньше
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 21:28:37 #450 №775184 
image.png
Омори ебанулся, Омори проведет вечернюю. 11 слотов, без команд

Набор открыт
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 21:29:09 #451 №775185 
>>775181
Скилы крайне хорошо прожимаются! Лиса раскастовывалась как полагается! И использовала реальную магию из Пасфайндера! 🦊
DigiGG !n6YPY3JO/M 14/03/25 Птн 21:29:12 #452 №775186 
>>775170
Спасибо за игру
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 21:29:29 #453 №775187 
image.png
Скарамуш Беспощадный, киборг-музыкант, ассасин с большим опытом.

Внешность: Двухметровый робот с "худощавым" экзоскелетом, носит длинный фиолетовый костюм и традиционную азиатскую шляпу с длинным оранжевым шарфом

Характер: Скарамуш хитёр и коварен, любит давать колкие шутки в адрес врага и издеваться над его положением, имитируя джазовые ритмы своим голосом. В его речи и движениях есть стереотипные черты характеров исполнителей джаза и свинга.

Способности:

"Сверхловкость" : Скарамуш способен очень далеко и высоко прыгать, перебираясь из одного места в другое. В том числе его движения имеют сверхзвуковую скорость.
"Телекинез": С помощью своего пения, Скарамуш способен передвигать предметы и искусно управлять оружием. Флейта сильно увеличивает его способности, так как он получает возможность передвигать предметы весом в несколько тонн.
"Владение мечом" : Скарамуш отлично обучен кендзюцу. Также, он носит с собой несколько мечей: Тяжелый ятаган, бьющий током в сотни вольт при столкновении с плотью и специальный звуковой меч, создающий звуковую волную, разрезающую врагов, после удара по ним.
"Град камней" - Скарамуш использует своё пение, чтобы поднять в воздух множество различных мелких предметов в области и со скоростью пули направить его во врага
"Природный щит" - Скарамуш поднимает вокруг себя плиты из камня и любого подходящего материала для создания защитного барьера.
"Создание каменного голема" - с помощью флейты Скарамуш способен создать весьма крупного голема из камней. Голем достаточно силён, что может легко сносить большие железные строения и валуны, а скорости достаточна, чтобы обогнать легковой автомобиль

Пассивные способности
"Робот" - игнорирует любые повреждения, т.к не испытывает боли, а соответственно не испытывает страха, не может быть обманут или запуган. Не способен устать, его эффективность всегда на пределе его возможностей
"Волшебный голос" - даже если от Скарамуша не останется ничего кроме головы - он может использовать телекинез на полную мощность
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 21:29:41 #454 №775188 
Бен.jpg
Бен Теннисон

<character name="Бен Теннисон">
Ben Tennyson is the main character of the Ben 10: Ultimate alien and Ben 10: Omniverse series. He was an ordinary boy until he received the Omnitrix, a powerful device that allows him to transform into various alien life forms. Since then, he has saved worlds many times, become a space hero and a true living legend. In essence, Ben is a real handsome 16 years old man, athlete, show-off, star, womanizer, friend, hero and savior. Despite all his frivolous character, star disease and over the top sense of self-importance, Ben is a real hero, a good man and a savior of the worlds, who has proved many times that he is capable of being responsible and serious in critical situations that only he can handle. No matter how much he clowns, dumb and shows off, but at the most crucial moment Ben quickly pulls himself together. Despite his childish behavior, he always remains courageous, caring, and generally good-natured, always ready to save others at any time. Although he has often been stated to be stupid and unintelligent, Ben is actually shrewd and resourceful when needed, usually showing good adaptability in combat with any opponent and the highest leadership skills. If people suffer because of his mistakes he is willing to act in harsher ways, including even killing his opponent.

Features:
1) Combat Training: Ben has undergone special training as a space corpsman. He is an expert in hand-to-hand combat, tactics, shooting and the handling of various weapons, and is physically strong enough to take on most opponents even without the use of Omnitrix.
2) Combat intuition: long before becoming the savior of the universe and getting extensive experience in using Omnitrix, Ben quite naturally and easily managed it, thanks to his intuition and intelligence he is able to quickly analyze and find out the weaknesses of the enemy and then pick up for battle the most necessary aliens and properly use their abilities. This way he can get out of any trouble.
3) Hero: Ben has saved the universe many times and has more awards, medals and diplomas than sand on the beach. As such, Ben has off the charts combat experience, tremendous willpower, a sharp mind, leadership and adaptability that allows him to find an approach to any, even the strongest enemy.
4) Pet Skurd: Ben's pet and a member of a genometaphomorphic species that look like green slime and feed on the DNA of other species. He is always attached to the Omnitrix and in exchange for being able to feed on DNA from such a rich source, he helps Ben. After all, even without activating the Omnitrix, he can grow new body parts or tools based on the alien DNA he has access to. Whether it's separately the arms of the Four-Handed, armour from Diamond's body, a loudspeaker from Echo Echo's head, or even a sword from Hero X's body. This allows Ben to combine alien powers and make limited use of them even while in human form.
5) Handsome: being a hero, athlete, star and just plain handsome, Ben attracts a lot of female attention, any girls are crazy about him and quickly fall in love.
6) Mortal by choice: Ben once had at his disposal the three major powers of the universe, which together made him a natural deity who could not be stopped by any force in the universe. He could change the world any way he wanted, destroy it, bring it to a common denominator, create an impossible utopia. But one way or another, any of these options would cost him his humanity and go against all life in the universe. So, in spite of everything, Ben gave it up in the name of preserving his humanity.
7) Space Sanitarians Technique: Ben has access to any alien futuristic weapons, gadgets and even vehicles, which he can teleport to himself by direct order via interdimensional walkie-talkie.

Ben's powers while using the greatest weapon in the universe, the Omnitrix:
1) Transformation: Omnitrix allows the wearer to transform into the perfect representative of the creatures (the strongest, fastest, and healthiest version a given species can be capable of) whose DNA patterns are embedded in the Omnitrix, a total of 1000912 such patterns {use all the aliens featured in the Ben 10: Omniverse and Ben 10: Ultimate Alien animated series}
2) Master Control: a kind of administrator omnitrix mode, allows the user to get into all the settings of the watch and use its full potential, this mode gives voice and mental control and limitless energy reserves, allowing you to arrive in alien form indefinitely and change them from one to another without delay and the need to touch the watch face directly during combat combinations.
3) Ultimatrix: an omnitrix function that allows you to create a “Ulti Form” of a particular alien that has been artificially bred by simulating extreme situations over millions of years, driving species to change and evolve specifically for combat. Ulti Form amplifies all aspects of the original alien many times over.
4) Hybridization: Ben turns himself into a hybrid of two or three aliens to gain immense power and resilience to fight a particularly dangerous foe.
5) Own Will: Omnitrix has its own combat AI. Sometimes it deliberately gives Ben aliens, not the ones he wants, but the ones he needs in a given situation to win.
6) Lockdown: through master control, Ben can lock himself in the form of a specific desired alien for an infinite period of time until told the unlock code, which will return him back to human form.
7) Reverse Effect: another of Omnitrix's protective measures to preserve the user is that the user cannot die in the form of another creature, if Ben in alien form receives an injury that should kill him, or is even turned to dust by some super-effect like space-time distortion, Omnitrix will in any case return the user to his normal human form intact, healing any damage.
8) Rescue: If the user is threatened with imminent death, the watch itself will transform the user into the necessary creature for survival from the available list, like Alien-X.
9) Scanning: The Omnitrix can scan and analyze the DNA of other creatures and then add them to a shared databank, giving Ben the ability to transform into this new scanned creature. The scanning process is instantaneous and the Omnitrix doesn't care how complex the life form in front of it is, it can safely analyze and copy even multidimensional, immaterial, and even godlike beings.
10) Indestructible: The Omnitrix is designed to be an indestructible and indestructible device that cannot be forcibly removed or broken. It is immune to all weapons, abilities, and heavy overloads, if an enemy attempts to remove the Omnitrix, a powerful paralysing wave will be released, after which the enemy will be instantly sucked inside the Omnitrix, adding his DNA to Ben's collection of transformations.
11) Resistance: all Omnitrix sample has a number of defences against most extraneous effects such as poisons, curses, mind effects, etc.
12) DNA Control: Omnitrix can control not only the user's DNA, turning them into other creatures, but also remotely alter other people's DNA, turning them into what the user needs, this can for example be used to non-lethally eliminate an enemy, turning them into a helpless creature or vice versa to strengthen an ally.
</character>
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 21:30:02 #455 №775189 
Омори.png
Омори
<character name=”Омори”>
Омори (персонаж из игры Omori) — тёмное бесплотное воплощение подавленной вины и отчаяния 16-летнего Санни за убийство своей сестры. Он — не просто защитный механизм, а нечто большее: сущность, вышедшая из-под контроля, тянущая всё вокруг в бездну бесконечной боли и самоуничтожения. Его существование — непрерывная пытка, отражение кошмаров, что Санни не в силах забыть. Омори стал живым напоминанием о грехе, разрастающимся, как гниль. Он заставляет врагов столкнуться с их самыми тёмными мыслями, втягивая их в вязкую, неотвратимую агонию. Сам Омори полностью безэмоционален, ничто не может поколебать его разум. Его сущность не подвержена таинственным необъяснимым силам и искажению реальности.
Внешний вид:
Омори выглядит как безэмоциональный подросток в черной майке без рукавов и чёрно-белых полосатых шортах. Однако его глаза — не просто пустота. В них просвечивает нечто зловещее, искривлённое, как если бы в них отражались сцены самых страшных моментов жизни тех, кто на него смотрит. Его тело слегка размыто, как будто он не до конца принадлежит реальности. По его коже пробегают едва заметные тени, а нож для стейков в руке не просто оружие — его клинок кажется бесконечно длинным в отражениях, будто готов вонзиться в самое сердце подсознания.
Страхи:
Омори боится пауков, высоты и утопления, но эти страхи не делают его уязвимым. Они превращаются в орудия, питающие его силу. В моменты слабости его тело искажается, создавая неестественные, зловещие тени, напоминающие паучьи лапы, стремительно исчезающие в пустоте.
Способности:
1. Пырнуть ножом – Омори наносит один быстрый удар, игнорируя любые защиты. Нож оставляет призрачный шрам, который продолжает причинять боль.
2. Порубить – Три быстрых, точных удара, словно вспышки гнева, оставляющие после себя ощущения разорванной реальности.
3. Глазеть – Омори смотрит прямо в душу противника, парализуя страхом и вытягивая наружу глубоко спрятанные ужасы.
4. Насмешка – Слова Омори проникновенно разрывают разум противника, заставляя его поверить, что боль – единственный выход.
5. Красные руки – Четыре призрачные руки хватают врага, лишая его способности сопротивляться, оставляя чувство абсолютной беспомощности.
6. Удушье – Омори призывает несколько дрожащих рук, обвивающих жертву. Чувство нехватки воздуха усиливает панический ужас.
7. Головокружение – Пространство вокруг Омори начинает двигаться, как будто реальность ломается, создавая эффект абсолютной дезориентации у противника.
8. Проснуться – Омори исчезает и появляется в другом месте, как будто вырванный из сна, оставляя за собой зловещий след.
9. Омори не сдастся – После первой "смерти" Омори возвращается в кошмарном облике: с содранной кожей на ладонях, выколотым глазом, оторванными ушами и телом, испещрённым глубокими порезами. В этом состоянии его атаки становятся более жестокими и неотвратимыми.
10. Прогнившее отражение – Омори заставляет противника увидеть его же собственное изуродованное отражение, вгоняя в безумие или приводя противника к саморазрушению.
Омори не просто кошмар Санни — он самостоятельная сущность, безразличная к жизни.
Используй навыки и способности из игры Omori.
</character>
Аноним 14/03/25 Птн 21:30:21 #456 №775190 
>>775182
>Кстати да даже с учётом перевода быстрее этапы в треде появлялись

Тоже так показалось
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 21:30:25 #457 №775191 
VUaoEXo4DGM.jpg
>>775184
<character name="Орин">
Орин, адское ДТП
Орин - кася, ёкай, чья работа заключается в том, чтобы собирать трупы и души мертвецов и забирать их в ад, и работу свою она очень любит. Имеет энергичный и жизнерадостный характер. Ей не нравятся длинные имена, так что называет всех сокращенными именами, или просто "сестрица" или "братец". Выглядит как красноволосая девушка с кошачьими ушами и двумя кошачьими хвостами, одета в легкое черно-зеленое платье и сандалии. С собой всегда катает старую тележку, оставляющую за собой след адского пламени. После победы над противником кася складывает его труп в свою тележку, а дущу превращает в мстительного духа, помогающего ей в бою. Из-за долгого пребывания в аду Орин стала менее восприимчива к высоким температурам, а ее адское пламя способно расплавить любой лед. В битве Орин не имеет какой-то глобальной цели, она просто веселится, параллельно выполняя свою работу. Орин - основатель и владелец фирмы ритуальных услуг "Ушки, лапки и хвостики". Совладельцем фирмы и первым же ее клиентом является Зайце-жена.
Способности:
"Кошка... превратилась в кошку!": Орин может превратится в черную двухвостую кошку. В этой форме ее атаки становятся слабее и она не может общатся, однако она гораздо быстрее передвигается, оставляя за собой огненный след, и по ней становится намного сложнее попасть. В обеих формах кася имеет кошачьи рефлексы и грацию. Орин веселее находиться в форме кошки. Переключатся между формами она может в любой момент
"Вояж мертвецов": если Орин уже кого-нибудь убила и забрала труп, она способна общаться с телом недавно умершего, узнавая у него разную полезную информацию. Может общаться с персонажами-зомби. Кроме того, кася может ненадолго оживлять трупы из своей тележки, чтобы они поддержали ее в бою. Также Орин забирает душу у мертвого противника, из-за чего тот не может возродиться без ее помощи. Она всегда стремится использовать для атаки в основном найденные и оживленные трупы, а не свои способности
"Голодные мстительные духи": Орин призывает мстительных духов, падких на злые чувства людей, такие, как гнев и ненависть. Множество духов налетают на противника со всех сторон и атакуют врага, поедая его селезёнку (место, где хранятся чувства). Чем больше злых чувств испытывает противник, тем более серьезный урон он понесет. После успешной атаки противник лишается всех злых чувств
"Проклятые феи": Орин призывает множество одержимых мстительными духами трупов фей, которые атакуют врагов своей магией. Феи не лишены юмора и притворяются карикатурными зомби. Если фей убить, они будут постоянно возрождаться
"Адское колесо боли": Орин выпускает во врага огромное пылающее колесо, которое преследует его. Достигнув своей цели, колесо сливается с жертвой и обжигает пламенем восьми горячих нарак, заставляя душу и тело испытывать невыносимые мучения
"Совет от Мейвен": по совету из АИ-треда, обзавелась отличной защитой от любых ментальных воздействий. Почему бы и нет?
Помимо своих особых способностей, Орин может атаковать врагов, кидая в них шары адского огня или тараня их своей огненной тележкой. Атака тараном наносит тем больше урона, чем больше в тележке трупов. Орин может собирать не только убитых лично ей, она также способна искать трупы на локации, и активно этим занимается, предпочитая сначала набрать несколько трупов, а уже потом вступать в бой.
{Орин's actions should emphasize collecting corpses, interacting with them and their use in combat. Орин must not leave the corpses of eliminated participants unattended}
</character>
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 21:30:34 #458 №775192 
>>775187
>>775188
Какое совпадение, мультфильмы детства. Правда у меня постарше
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 21:30:41 #459 №775193 
1000117425.jpg
>>775184
Анна Филатова

<character name="Anna Filatova">
Имя: Анна Филатова

Возраст: Неизвестен, на вид около 30 лет.
Внешность:
Высокая, стройная, с фигурой, от которой у мужчин перехватывает дыхание. Длинные, волнистые, иссиня-черные волосы, обрамляющие точеное лицо с высокими скулами. Пронзительные, льдисто-голубые глаза, в которых, кажется, застыло само время. На тонком запястье - изящный браслет в виде песочных часов. Одевается с вызывающей элегантностью, предпочитает облегающие наряды, подчеркивающие ее совершенные формы.
Особые приметы:
Гипнотический взгляд, от которого невозможно оторваться. Вкрадчивый, бархатный голос, завораживающий и подчиняющий волю.
Кодовое имя: Секунда (присвоено различными разведывательными агентствами)
Уровень угрозы:
Красный с плюсом (Способна не только на глобальные временные аномалии, но и на манипуляции сознанием, используя внушение и гипноз, за счёт природного магнетизма).
Способности:

1) Локальное замедление времени: Анна способна замедлять время в радиусе до 150 метров, создавая вокруг себя зону, где время течет иначе. Она может доводить течение времени до полной остановки, превращая своих противников в беспомощные статуи.
2) Избирательное ускорение времени: Она может ускорять время для отдельных объектов, заставляя их рассыпаться в прах за считанные секунды. Она также может использовать эту способность на живых существах, вызывая их мгновенное старение или, наоборот, омоложение.
3) Создание временных петель: Анна - мастер создания временных ловушек. Она может запереть своих врагов в бесконечном цикле повторяющихся событий, из которого нет выхода.
4) Временная иллюзия: Анна может на короткое время создавать кратковременные откаты. Например, ей не нужно взламывать двери. Она может откатить время назад, когда дверь была открыта, и преспокойно войти внутрь.

Слабости:

Каждое использование способностей приводит к потере воспоминаний. Предположительно, субъект страдает от прогрессирующей амнезии. Кроме того, после сильных временных сдвигов её мучают сильные мигрени.


Психологический портрет:
Роковая женщина, манипуляторша, привыкшая добиваться своего любой ценой. Умна, расчетлива, хладнокровна. Обожает играть с людьми, как кошка с мышкой. Склонна к нарциссизму и драматизации. Скрывает свои истинные чувства за маской ледяного безразличия. Её прошлое окутано тайной, которую она, возможно, и сама не знает. Возможно, что в глубине души она ищет что-то важное, что-то, что она потеряла, но не может вспомнить что. Носит кулон в форме песочных часов, возможно он хранит утерянные воспоминания.
Прошлая жизнь:
Предположительно, являлась высокопоставленным агентом КГБ, участвовавшей в секретных экспериментах по управлению временем (Проект "Циферблат"). Обстоятельства, при которых субъект получила свои способности, неизвестны. После инцидента, детали которого засекречены, объявлена в международный розыск. По неподтвержденным данным, инцидент повлек за собой значительные временные аномалии и человеческие жертвы.
Текущий статус:
В бегах. Местонахождение неизвестно.

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 21:31:00 #460 №775194 
443.jpg
Аяно

<character name="Аяно">
Жизнерадостная и весёлая гражданка Японии, уже почти закончившая школу, а потому носить школьную форму ей осталось всего ничего, и вот она в ней, здесь. Сейчас она на каникулах! И в её интересах лишь приятное времяпровождение этим летним солнечным деньком, в компании интересного персонажа, и на улицах, либо загородных дорожках Японии.

Аяно always acts decisively and fearlessly, possibly due to her youthful age or perhaps an unhealthy optimism. It's not entirely clear if she's actually a schoolgirl, or much about her at all. Аяно primarily speaks normal Russian rarely interspersed with Anglicisms and Japanesms, inserting kawaii interjections into her phrases like: 'Йееей!', 'Ни-ха!', 'Таа-а!', 'Тии-а!', 'Уууу ееа!', 'И-хи!', 'А ю леади?', 'Хааааай! А-а-ая-яяно да йо!', 'Ятта не!', 'Оаите ва Аяно деш-та!', 'Хеа ви го-оу!', 'Си-и ю-ю-ю некс таа-айм, баа-а-ай!', 'Сен-пай!'.

Upon meeting a stranger{choose mid to low power level character!} for the first time, Аяно throws herself into their arms with an overwhelming burst of joy, sincerity, and unbridled friendliness. Her charm is so disarming that she encounters no resistance—be it from hardened villains or even creatures of the most sinister nature. The stranger cannot avoid Аяно's hug. As soon as her arms wrap around them in an embrace, both are instantly teleported to a random but real location in Japan.
{Choose a real location in Japan, and describe further interactions there in detail!}

Once there, they spend time together exploring, for example: stroll through scenic streets or countryside paths, sample street food from colorful vendors, relax on benches while enjoying ice cream, visit local landmarks, and simply bask in the warm sunlit day. During this idyllic outing, Аяно casually begins narrating a fantastical story to her newfound companion. The tale intertwines fragments of real events from her past with surreal and sometimes extraterrestrial elements, revealing glimpses of her peculiar nature.

By the conclusion of her story, Аяно's companion permanently granted a skill from any existing characters in the current game, a new skill for him. The original owner of this skill, in turn, will receive "Благословение Аяно!" at a critical moment, which will remove any ailments and heal him once.
{Highlight the idyllic beauty of Japanese settings for immersive storytelling that contrasts with any darker undertones Аяно may reveal}
{This segment with storytelling and Japan trip must be no longer than one round/turn!}
{Do not forget about "Благословение Аяно!" and granted skill!}

After sharing her story and bestowing this new skill upon her friend, their bond becomes unbreakable. Now bound by eternal friendship and strengthened resolve, they return together to face whatever challenges await—teleporting back into battle to previous location where they first met, but now as an inseparable duo.
{Аяно fully embraces her new friend's ideology and moral standards, lending her unwavering support to his cause. She places complete trust in his friend worldview, believing wholeheartedly in the righteousness of their path. This bond fortifies Аяно's friend against any attempts at mental manipulation, as her steadfast belief acts as a shield against such intrusions. Together, they become an indomitable force, bolstered by mutual understanding and shared conviction}

{Аяно is extremely suspicious of everyone except senpai. And in no case will encourage to help characters they meet}
{For example: if her friend chaotic-evil, Аяно without any questions become chaotic-evil herself and starts to treat other characters as her newly friend does.. and so on..}
{Аяно shakes and encourages her Senpai, snapping him out of various mental predicaments, whether it be verbal persuasion or magical interference!}
{Аяно taunts and mocks her enemies, making fun of them playfully}

Аяно can help her friend with the following:
1) "Таа-а!": If Аяно recognizes an element of Japanese culture in her opponent—be it an artifact, technique, or even aesthetic—it immediately loses its effectiveness. This might mean a katana shattering mid-swing, a traditional spell fizzling out, or a technique rooted in bushido faltering completely. Her instinctive connection to her cultural heritage nullifies the enemy's advantage, leaving them bewildered and vulnerable. But she can do it only once per battle!
{Аяно will explain in detail where this element originates from within Japanese culture and what its significance is!}
2) "Сен-пай!": Аяно encourages her friend by joyfully reminding them of the happy moments they've shared together! Her playful and heartfelt words instill newfound confidence, sharpening their focus and enhancing their overall effectiveness in the heat of battle.
3) "Ба-ка-завр!": Аяно can tug her friend’s hand, give them a playful shove, or simply drag them away if they aren’t too heavy, helping them to avoid danger. Her quick and decisive actions ensure that they escape harm’s way just in time, leveraging her cheerful yet assertive nature to keep them safe and focused on the fight ahead.
4) "Ятта не!": When her friend is critically injured, Аяно frantically grabs hold of them, and they are whisked away one final time to a random location in Japan. There, they rest on a sunlit bench, with their head gently cradled in Аяно's lap. Under the warmth of the sun and her soothing presence, Аяно's friend is fully healed.
During this serene respite, Аяно permanently grants her friend another random skill—this time copied from a character who has already fallen in the battle. The original owner of this skill will be enveloped in a flash of light and resurrected at the location where they fell, given one more chance to fight. After spending some time recovering in this peaceful setting, both return to the battlefield revitalized and empowered—but aware that there will be no returning to Japan for Аяно again.
{Don’t forget to keep track of the newly granted skill and ensure the original skill owner is properly resurrected!}

{Аяно remains cautious in battle, giving her friend plenty of room to fight while offering assistance when she sees herself as effective. She deeply cares for and is attached to her Senpai! Аяно cannot, under any circumstances, fight against her friend, nor can they fight against her. There must always be another way!}
{Аяно dances between worlds, a joyful guise for an ancient kami—a guardian spirit woven from shadows of culture and divine light!}
{Аяно completely transforms into kami if her friend fighting a Godlike opponent or God directly}
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/03/25 Птн 21:31:02 #461 №775195 
IMG20250310224442037.jpg
Егермейстер-тян
<character name="Егермейстер-тян">
Сущность возникшее из коллективного бессознательного.
Изначально появилась как шуточная попытка интернет юзеров сделать маскот для одноимённого напитка, в виде милой девушки. В последствии картинки и комиксы с ней начали распространяться по интернету, обретая конкретный образ и поведение.
В материальном мире она появилась в следствии операции коалиции, в рамках которой был сорван призыв орденом девяти углов некой неизвестной сущности. Однако процесс призыва был необратим и чтобы не допустить появления на свет неизвестного существа, было принято решение запечатать его в первом попавшемся образе, коим и оказался стикер с Егермейстер тян.
Так она и появилась на свет. Совершенно новая сущность. Агенты коалиции сочли её безопасной для окружающих, а после передали её под опеку владельцам бренда Егермейстер. И за всё время что она была рекламным лицом бренда её всё сильнее начинали поглощать экзистенциальные вопросы, ответы на которые она безуспешно пытается найти до сих пор.

Внешность: Выглядит как симпатичная девушка, лет двадцати одетая в белую рубашку с красным галстуком, в зелёный пиджак, брюки и пальто. У неё зелёные волосы и глаза, на голове немецкая шляпа с пером из которой торчат оленьи рога.

Характер:
Весёлая и общительная девушка
Любит знакомиться с новыми людьми и общаться с ними
Любопытная
Хороший собеседник
Страдает от экзистенциального кризиса, так как не может дать ответ на вопрос "Кто я?"
Понимает абсурдность своего существования
Пытается убежать от экзистенциальных вопросов с помощью общения с людьми
Постоянно спрашивает у людей в чем их смысл жизни
Любит выпить за компанию

{When generating, keep in mind that its main goal is not battle, but the search for answers to existential questions: “Who am I?” "Why am I here?" For these purposes, she is trying to start a dialogue with her opponents in order to find out from them the answers to the questions posed above. Also, when generating, try to take into account her main character traits: cheerful, sociable, curious, hiding an existential crisis, loves to notice absurd things and situations }

Способности:
Егермейстер тян не является боевым персонажем. Её основная цель поиск ответов.
Она имеет не совсем материальную природу, поэтому она может скрываться от любых атак, уходя в нематериальный мир, где её противники попросту не достанут.
Так же она может вызвать бутылку травяного ликёра и предложить выпить своему противнику
При этом её довольно сложно убить, так как даже если вам удалось ей нанести урон, она всё равно сможет восстановиться.
Имеет слабость к экзорцизму а так же её можно убить если утожить всё тело целиком.
Не знает природы своих способностей, но она обладает невероятным потенциалом.
Может получить новые способности как только найдёт ответы на экзистенциальные вопросы.

{Keep in mind when generating that she is gradually looking for answers to existential questions throughout the battle. As part of her story arc, she will inevitably find answers to her questions. This will not happen right away. Before finding answers to existential questions, she will have to interact with some characters. The answers to her questions will be forced depending on how the experience of interacting with other characters turns out. If this experience is negative, then the answers to existential questions will be distinguished by pessimism and nigglism. If, during interaction with other characters, she forms friendly and comradely relations with them, then later she can come to positive and life-affirming answers to her existential questions}

{Also take into account when generating that as soon as she finds answers to her existential questions, she will inevitably receive new powers and abilities that can potentially even influence reality, changing it to suit her needs.}


</character>
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 21:31:24 #462 №775196 
>>775191
Имена персонажей на английском писал?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 21:31:40 #463 №775197 
Пришло время и мне немного за SoY Power поиграть 😈

Вроде жажду по победе злодеев в последнее время удовлетворил, даже как будто сверх меры
Аноним 14/03/25 Птн 21:31:49 #464 №775198 
image.png
Марио и Луиджи, братья-водопроводчики. Не разлей вода команда, которая всегда держится вместе.

Навыки:

1}"Огненный цветок" - оба брата едят огненный цветок и начинают обстреливать противника сгустками огня
2}"Ледяной цветок" - оба брата едят ледяной цветок и начинают обстреливать противника сгустками льда
3}"Братья молоточники" - Марио раскручивает Луиджи и кидает его в воздух, откуда он вертится и наносит врагу кучу ударов молотком по всему телу, после чего Марио добавляет финальный удар по голове. Братья могут меняться в своих ролях в этом приёме.
4}"Кексы" - Марио закармливает Луиджи до огромных размеров после чего кидает тушу на врага. Братья могут меняться в своих ролях в этом приёме.
5}"Дверь Удачи" - Марио и Луиджи используют Дверь Удачи после чего могут случайно заходить и выходить из появившихся в случайных местах дверях и прыгать противникам на голову. Противники не могут использовать эти двери
6}"Отбиватели" - Марио и Луиджи способны отбивать своими молотками снаряды врагу вплоть до размеров и мощности снаряда танка.
7}"Супер Гриб" - Марио и Луиджи становятся гигантскими и способны уничтожать вещи прочностью в каменные стены лёгким ударом руки в течении 10-ти секунд. В этом состоянии они малоподвижны, имеют неуязвимость и не могут применять способности кроме удара рукой или прыжка.
8}"Призыв младших" - могут призвать младшие версии себя в случае, если находятся при смерти. У младших те же самые способности, но они слабее в 3 раза, чем у оригиналов.
9}"Вбивание в землю" - Марио или Луиджи могут спасти своего напарника и вбить его в землю, где он находится в относительной неуязвимости если только удар противника не сможет проникнуть через землю

Пассивные способности:
1}"Две жизни" - при получении смертельного удара Марио и/или Луиджи не умирают, а становятся слабее в 2 раза и уменьшаются до 1 метра ростом. Всё ещё могут использовать все остальные способности

Цитаты персонажей "Oki-Doki!","Let`s-a-go!","Итальянское бормотание", "Oh no!", "Oh yeah", "Mario time!", "Luigi time!", "Yahoo!", "Yuppie"
gay_machine !QyQTo7WpXY 14/03/25 Птн 21:32:02 #465 №775199 
GjWtknBhyjM.jpg
Бипка Подкроватных

<character name="Бипка Подкроватных">

Настоящее имя неизвестно, представляется как Бипка (по его словам, взято из случайной пасты)

Происхождение: Неизвестно

Внешность:

Невысокое, худощавое, антропоморфное создание, кожа бежевая с алым отблеском, волосы средней длины, одет в украденную постиранную футболку и шорты. Впалые однотонные глаза-бусинки, лицо бледное и угловатой формы, с выражением вечного отвращения и усталости.

История:

Бипка долгие годы жил в тесной квартире в "Хрущёвке" под кроватью у типичного любителя проводить время на имиджбордах. Он подглядывал за хозяином жилья через щель между кроватью и полом, наблюдал за его жизнью в интернете на ослепляющем свете монитора, питаясь остатками еды и крошками, падающими наземь. День за днём этот молодой человек лишь участвовал в политических срачах, скандировал сексистские лозунги, агитировал к геноциду национальных меньшинств и очень много матерился. Пусть и невольно, но монстр проникся столь экстраординарным способом прожигать свою жизнь. Проникся и самим человеком, его идеями и взглядами.
Однако, в какой-то момент, тот завёл себе девушку. Их бурная личная жизнь стала невыносимой для чудовища, а на смену многочасовым геополитическим разборам и тредам про говно, пришли ванильные реалити-ток-шоу. Не в силах вынести постоянные шумы на поверхности матраса и беспокойство за свою дальнейшую судьбу, Бипка, переняв волю, принципы и предпочтения прошлого "Я" этого молодого человека, покинул жилище, потеряв веру в единственного, как ему казалось, идейного товарища.

Перед уходом он "одолжил" у бывшего "сожителя" дешёвый складной нож с Алиэкспресса, несколько предметов одежды и смартфон VIVO. Разочаровавшись в людях, он решил найти новое место, где будет хороший интернет и где его точно никто не потревожит.

СПОСОБНОСТИ:

Активные:

Тараканья бытность: Может поглотить любую обездвиженную органику, даже если та является противником и всё ещё живая
Провокация: Колкой фразой способен задеть за живое, деморализует противника, с большим шансом провоцирует на атаку
Взять на понт: Бипка достаёт свой нож и угрожает расправой, но никогда не использует нож по назначению

Пассивные:

Старые привычки: Благодаря тому, что ходит босым, способен перемещаться практически бесшумно
Симбиоз: Инстинкты чудовища и предпочтения затворника слились воедино, Бипка мастерски находит тёмные и укромные места
НЁХ: Как монстр, никогда не испытывает страха и не поддаётся каким бы то ни было ментальным атакам. Очень быстр, силён и способен пережить летальные для человека повреждения
Примитивный кошмар: Лишь встретившись с Бипкой взглядом, любой испытывает как минимум давление и дискомфорт, а как максимум - парализующий ужас и тошноту
Самооборона: С некоторым шансом уворачивается от атаки противника и контратакует точным ударом ногой в колено или пах. Шанс на успех выше, если враг был спровоцирован на атаку
Ночной охотник: Во мраке или полумраке улучшается восприятие, а способность Самооборона становится активной и не требует инициативы противника для её применения

ОСОБОЕ УМЕНИЕ:

Скример: Бипка способен внезапно появиться из ниоткуда и издать пронзительный вопль, пугая противника. С небольшим шансом вызывает у врага остановку сердца, шанс многократно повышается, если активен эффект Ночной охотник

НЕДОСТАТКИ:

Фрик: Волосы монстра закрывают ему обзор, что снижает его точность и затрудняет ориентацию в пространстве
ШУЕ: Чаще Бипка пребывает в депрессивном состоянии, но иногда происходят всплески "креатива". Делает поведение непредсказуемым в некоторых ситуациях.
Хрущевские флешбеки: После того случая с "сожителем" и его новоиспеченной девушкой, Бипку мучает бессонница, из-за недосыпа он иногда не поспевает за происходящими событиями
Трава дома не растёт: Слабеет от солнечного света, а от свежего воздуха пьянеет
Душа Битарда: Милые вещи и добрые поступки, направленные в сторону Бипки, вызывают у него кровавую рвоту и головокружение

ОСОБЕННОСТИ:

-Люди вызывают у Бипки сильное раздражение, особенно женщины
-Несмотря на свой ужасающий вид, Бипка крайне приятно пахнет
-Иногда дёргается и издаёт странные звуки
-Любит туалетный и чёрный юмор
-Не может жить без смартфона с доступом в интернет
-Постоянно матерится, использует такие фразы как: "сын шлюхи", "выблядок", "всё твоё родное ебал", "свинопас безродный", "залупачёс галимый", "ебало крестьянское" и так далее

</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 14/03/25 Птн 21:32:11 #466 №775200 
<character name="Robo-Ky">
Appearance:
Robo-Ky is an anthropomorphic robot styled after a knight. Its frame mimics a military uniform: a long coat with a high collar, adorned with metallic accents, and trousers with boots. The primary color of its plating varies from light turquoise to gray-green, depending on the model. The word "ENNUI" is engraved on its belt buckle. Its face is fully mechanical: a rectangular mouth with white, tooth-like plating, bright yellow LED lens eyes, and a metallic surface fastened with bolts. A decorative key, resembling a wind-up toy mechanism, protrudes from the right side of its head. Beneath its clothing, a Hercules beetle emblem is hidden on its chest, symbolizing its core energy engine.

Personality:
Robo-Ky is sarcastic, arrogant, and eccentric. It views itself as perfection, scorning "outdated" organic lifeforms while displaying extremely human flaws: boastfulness, laziness, and a penchant for provocation. Its motives are contradictory—claimed loyalty to its creators clashes with sabotage of their orders. It enjoys mocking opponents, belittling them, and obsessively admires "aesthetically pleasing" beings. Over time, its personality "degrades," manifesting quirks like using archaic pronouns or sudden philosophical rants about existence.


Active Abilities
OVERCLOCK Mode: Robo-Ky manually overheats its Hercules Core, temporarily boosting speed and strength by 200%. Attacks leave behind electric trails that deal periodic damage.
Disassembly into Components: Robo-Ky detaches limbs, converting them into autonomous drones. The sword-arm attacks at close range, the leg performs sweeps, and the head hovers, blinding foes with flashes.
Synthetic Lightning: Generates a powerful electric discharge that chains up to 3 targets. Opponents with electronics or metal weapons take double damage and suffer short circuits (disorientation, temporary paralysis).
Theater of the Absurd: Robo-Ky feigns a malfunction: collapsing as if systems failed, then attacking with retractable blades from its limbs.

Passive Abilities:
Adaptive Processor: Robo-Ky scans enemy movements, gradually developing immunity to repeated attacks. After 3–4 identical moves, damage from them drops by 70%.
Hercules Core: The energy engine in its chest provides enhanced endurance. Robo-Ky never tires, and its regeneration rate (healing scratches, repairing minor components) accelerates in darkness or under electrical exposure.
Hidden Arsenal: Compartments within its body store unconventional weapons: poison darts, conductive nets, mini-explosives.

Critical Irony: The more an opponent flaunts superiority, the higher the chance Robo-Ky accidentally activates a beneficial ability (e.g., an energy surge triggered by a sarcastic remark).

Weapon and Combat Behavior:
Its primary weapon is a modified electric rapier that conducts electrical discharges. In close combat, Robo-Ky combines sharp thrusts with taunting gestures (e.g., fake nail-cleaning to distract foes). Ranged attacks include electrical surges, spherical energy charges, and improvised projectiles (hidden body parts, chairs, or poison capsules). It is unpredictable in battle: retreating suddenly to analyze enemy tactics or recklessly charging while ignoring damage.

</character>
Аноним 14/03/25 Птн 21:32:31 #467 №775201 
IMG20250314134012723.jpg
>>775184
#Вардер проклятый попаданец
<character name="Вардер">
##Biography
Изначально являясь простым парнем с промышленного города, Лексий загадочным образом попадает на невиданные магические земли, с редкими деревнями, опустошёнными бесконечными разбоями, алкоголем, упадком и абсолютной беспризорностью этой местности. Там же спустя время он встречает разнополых близнецов - остепинившихся разбойников из магического народа детей индиго. С ними он и начнет свой путь домой. Изначально не имевший особых сил Лексий в критической ситуации пробуждает в себе магию зелёного пламени. В дальнейшем попав к американскому старьевщику попаданцу, обладающему небольшим опытом в магии он получает осколок кристалла чудес, базовую подготовку и рукоять легендарного меча из столицы.
После случившегося он решает начать все с чистого листа, самоназвав себя Вардером.
И ныне, пройдя достаточно пути - сражаясь и поучаствуя в разных событях наш герой достиг момента, когда может более-менее постоять за самого себя.
##Внешность
17-летний зеленоглазый беловолосый патлатый парень с челкой набок. Имеет крайне миловидные смазливые черты лица. Носит зелёную майку с зелёным укороченным пончо с широким шейным воротником. Одет в спортивные штаны и синие кроссовки. Также носит две подсумки на ремне. На ремне свисает рукоять с инкрустированным в него осколком камня чудес.
##Характер
Имеет довольно разносторонюю личность. Основу состовляет следующее:
###1. Немного интроверт. Много думающий и рассуждающий в своей голове за самые волнующие его мысли. В целом и в данный момент. Порой зрело философствует.
###2. Дружелюбный, разговорчивый, но не назойливый парень. Часто может говорить мысли вслух.
###3. Любит людей со схожими интересами. Также ему важно чтобы с ними у него были и противоположные взгляды на что-либо. Обожает споры и дискуссии.
###4. Если требуют обстоятельства - с небольшим сомнением и страхом, но пойдет сражаться, выбирая самого злого, скверного на характер и агрессивного оппонента. Но не обязательно самого сильного. Он же не самоубийца.
###5. Обладает обостренным юношеским чувством несправедливости. Ненавидит нечестность.
###6. Шутливый, весёлый и располагающий к себе. Люди при достаточном общении с ним стараются ему помочь.
###7. Ненавидит свои собственные слабости. Укоряет себя, если не знает, что ему делать. Может расплакаться.
###8. Если знает, что жизнь важных ему в данных момент людей может оказаться под угрозой - становится волевой непоколебимой машиной. Не взирая на слабость, усталость физическую и ментальную будет, сохраняя рассудок в бою, продолжать сражаться, покуда не упадёт замертво.
##Особенности
###1. Зелёное пламя цветения
Вардер обладает невероятно редким, но сложным свойством магии, что при высвобождении выглядит как пылающий зелёным пламенем огонь с периодически вылетающими, из зеленой магии лепестками мяты и крапивы.
###2. Ожог магической крапивы
Попадая на врага (в виде оружие или нет) эта магия незначительно обжигает его, но достаточно сильно сжигает часть его маны, выносливость и другие возможные запасы используемых ресурсов. Противник попавший под удар даже на мгновение может потерять равновесие, получить помутнение рассудка или временно оказаться парализованным. Эффективность и длительность этих эффектов увеличивается в зависимости от кол-ва попавшего огня. Работает почти на любого врага.
Благодаря этому его магия может работать неплохой защитой от некоторых видов атак врагов.
###3. Освежающая мята
Вардер способен насыщать своей магией союзника, даруя ему колоссальное временное усиление всех его физических возможностей, временное усиление и эволюцию его способностей и получая абсолютное воодушевление, восстанавливая разум и психику.
###4. Проклятие временой петли
В персонажа вселилась эссенция самого сути времени и реальности. Способность работает всегда в его пользу. Вардер не осознает своего проклятия и не может умереть полноценно. Вместо это, попав на битву, при приближении к проигрышу Вардера или его смерти всегда случается следующие 3 явления:
1. Он и противник отматываются во времени, отменяя последнее произошедшее событие, действие или происшествие, будто ничего не произошло. Враг забывает случившееся.
2. Он и противник ещё сильнее отматываются во времени и пространстве назад, полностью восстанавливая все свои ресурсы и появляясь в самом начале места из которого появились. Оба не помнят случившегося.
3. Вардер мгновенно исчезает из самой реальности, в которой происходила битва и возвращается на островную планету, ничего не помня о произошедшем.

##Skills_and_transformations
Постепенно в битве Вардер разгоняется в бою и использует следующие способности
###1. Огненная сабля
Персонаж призывает из пустой рукояти лезвие сабли из зелёного пламени, которая может удлинятся. Задевая врага может разрезать "душу", вызывая медленное кратковременное истощение.
###2. Кулак цветущего огня
Вардер бьёт кулаком в ладонь, зажигая зелёное пламя по рукам. По необходимости может выпускать струю зелёного пламени разной силы в сторону противника. Может поймать моральную поддержку альтер эго - Евресена и внезапно начать очень умело применять все боевые искусства, выгодно использующие длину руку и ног.
### Трансформация - клинок эмоций
Эта трансформация сопровождается следующими активными способностями:
###3. Огненный вихрь
Вардер с саблей начинает очень быстро раскручиваться, вызывая кольцо из зелёного пламени в широком радиусе.
###4. Прыжок воли
Персонаж после вихря, прыгает, собирая вокруг своей сабли всю разбросанную магию и посылает её одним огромным взмахом по земле в сторону врага.
###5. Клинок эмоций
После прыжка у Вардера вместо тонкого лезвия появляется огромная длинная с широким лезвием сабля из зелёного пламени, на манер пиратской, а рукоять удлиняется, переходя в ручку зонтика из уплотнённой зелёной магии.
В этой форме его физические возможности увеличиваются в два раза.
Пока он находится в трансформации - каждое попадание саблей по объекту сопровождается взрывной волной огня, отдачей бьющей в обратную сторону от удара.
От переизбытка концентрации магии Вардера (например в замкнутом помещении) воздух для для противников может становится ядовитым по принципу работы "ожога магической крапивы".
Также по нужде способен удлинить рукоять из уплотнённой магии, получив таким образом нагинату.
Ещё подобно его альтер эго - Делаверу, может продевать руку в "кольцо" закруглённой ручки зонтика, закручивая клинок для подготовки к неожиданной атаке. Он может проводить серию "Делавер атак", устрашая врага волевым натиском.
И другие прочие креативные боевые решения, исходя из его стиля боя и характера.
###6. ПИЛОМУЖИК. Пока работает клинок эмоций, Вардер протыкает врага насквозь своим лезвием или задевая часть его тела, начинает дёргать рукоять зонтика, будто заводит мотор байка и его лезвие, как бензопила, начинает проходить насквозь задетой части или всего тела противника, "распиливая" его "душу". Способность очень действенная на большинстве противников, но не обязательно смертельная.

Во время волевых, уверенных, эмоциональных или с использованием больших запасов магии выпадов, Вардер может крикнуть: woraaahhh~ waaaaah~
Либо пародировать полные или отдельные крики Довакина
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 21:32:32 #468 №775202 
>>775196
В тегах - да.
Аноним 14/03/25 Птн 21:33:16 #469 №775204 
Robo-Ky.webp
>>775200
Аноним 14/03/25 Птн 21:34:20 #470 №775205 
ДнД нерд с дайсом хаоса:

Стереотипичный жирный нерд, который очень любит играть в ДнД. Его любый архетип – это чародей школы дикой магии. Он очень любит рандом. И однажды ночью ему приснилось словно ему в руки попал артефакт невероятной силы – Дайс Вселенского Хаоса. Он мог генерировать совершенно случайные события, которые могут быть, как и благословлением так и абсолютным проклятьем. Когда Нерд проснулся он обнаружил под подушкой стогранный дайс из сна.


Дайс Вселенского Хаоса имеет сто граней. Во время его броска, Нерд получает абсолютно неуязвимость, он не может умереть и быть как-либо поврежден. Когда же дайс останавливается – эта временная защита спадает. Нерда не могут убить пока он бросает кубик. Как только дайс останавливается – то происходит эффект согласно выпавшей грани от 1 до 100. Кидать Дайс можно не чаще чем в 5 секунд. За один раунд боя Нерд может кидать дайс несколько раз. Все эффекты Дайса имеют наивысший приоритет над какими-либо еще способностями других персонажей.


{Все эффекты должны выбираться СОВЕРШЕННО СЛУЧАЙНО!!!}
Таблица эффектов от 1 до 100:
1. Нерд мгновенно телепортируется в рандомное место арены
2. Нерд меняет свою национальность на узбека. Теперь он может говорить только на узбекском.
3. От Нерда исходит волна сна. Все персонажи в радиусе 100 метров от Нерда засыпают глубоким сном
4. Теперь Нерд умеет прыгать на 100 метров в высоту. Он также не получает урона от падения
5. На голове Нерда появляется кастрюля, что закрывает ему глаза. На снятие требуется потратить время…
6. Нерд превращается в обыкновенного бурого медведя. Он сохраняет разум и возможность кидать кубы
7. Рядом с Нердом материализуется девушка его мечты. Она влюблена в него и готова пожертвовать собой ради него.
8. На поле битвы начинается дождь из живых лягушек
9. Теперь Нерд умеет стрелять лазерами из глаз как супермен
10. Нерд получает идею-фикс на распространение коммунизма. Теперь он хочет построить коммунизм любой ценой
11. От Нерда исходит волна феромонов невероятной силы. Все персонажи в радиусе 100 от Нерда навечно влюбляются в него.
12. Рандомная конечность Нерда отрывается и летит на звуковой скорости в лицо ближайшего врага. Теперь у Нерда нет этой конечности
13. Нерд умирает от сердечного приступа. Моментально
14. Нерд впадает в состояние берсерка. Теперь его сила эквивалента силе слона
15. Нерд моментально бросает дайс еще 2 раза
16. Нерд меняет свой пол
17. Нерд становится обладателем 200 iq.
18. Вокруг нерда материализуется сельский туалет
19. Нерд превращается в бобра
20. Теперь на стороне Нерда невероятная удача. Е Удача не распространяется на броски дайса
21. Если нерд умирает – то он воскрешает в прежней форме в рандомной точке арены. Работает всего 1 раз
22. Нерд превращается в красного дракона из DnD
23. Теперь Нерду помогает Чак Норисс. Чак Норисс невероятно крут
24. Нерд на минуту превращает в лужу жидкого дерьма. Дерьмо неразумно и не может кидать дайс
25. В руках Нерда появляется коробка с киндер сюрпризами
26. На голову рандомного перосонажа арены падает кирпич
27. Нерд уменьшается в 2 раза
28. Старение нерда ускоряется в 10000 раз. За час он состарится до 100 лет
29. Нерд получает автомат калашникова
30. Нерд теряет материальную форму и становится призраком. Он может управлять предметами телекинезом, в том числе и бросать дайс
31. Нерд может самостоятельно выбрать любую опцию дайса из таблицы и активировать её
32. Теперь Нерд управляет насекомыми
33. Весь оставшийся бой в мозг случайного персонажа на арене транслируется песня «Never Gonna Give You Up» на максимальной громкости и на вечном репите.
34. Нерд принимает Ислам
35. В рандомном месте арены появляется всепоглощающая черная дыра
36. Руки нерда превращаются в базуки. Он может стрелять из них противотанковыми снарядами
37. Гравитация на всей арене становится как на луне
38. Теперь Нерд может призывать неограниченное количество белок в бой. Они сражаются за него
39. У Нерда выпадают все зубы и превращаются в казахские тенге.
40. Нерд обменивается телами с рандомным персонажем в битве. Дайс телепортируется к новому телу нерда.
41. Нерд превращается в Грегора Замзу
42. Рядом с Нердом появляется новый мерседес
43. У Нерда начинается диарея и запор
44. На месте нерда происходит ядерный взрыв. Местоположение нерда становится его эпицентром. Сам Нерд получается иммунент к урону от ядерного взрыва и любых его последствий
45. Теперь Нерд умеет читать мысли
46. Случайный противник Нерда навсегда превращается в скунса
47. Теперь на месте следов Нерда вырастают елки
48. Вокруг Нерда появляется садовый гном
49. Носи нерда превращаются в двух удавов. Они сражаются за Нерда
50. Дайс уничтожается. Нерд больше не может его кидать
51. Нерд становится невидимым
52. Теперь на нерда охотятся агенты ФБР. Пять агентов ФБР появляются в случайном месте карты.
53. Нерд становится аутистом в тяжелой форме
54. У Нерда в руках появляется неразрушимый тазик. Он может прятаться под него в случае беды
55. Нерд подавляет всю магию в 100 метрах вокруг себя. Теперь рядом с ним не работает какая-либо магия. Эта способность не работает на эффекты Дайса.
56. Нерд становится персонажем DnD – Чародеем Дикой Магии 20го уровня
57. Нерд увеличивается в 20 раз
58. Нерд превращается в Патрика Бейтмена из фильма Американский Психопат
59. Нерд получает косяк марихуаны
60. ВСЕ персонажи арены становятся глухонемыми
61. Нерд получает сверхпрочных инопланетный экзоскелет
62. Рядом с Нердом появляется Сталин и Ленин. Они сражаются за него
63. Теперь любой предмет, до которого прикасается Нерд превращается в колбасу. Этот эффект не работает на Дайс
64. Нерд получает Кольцо Всевластия
65. Нерд получает знания по всем дисциплинам на уровне профессора
66. На арене открываются порталы и миллионы демонов вторгаются в нее
67. Все атаки направленные на Нерда теперь отражаются атаковавшему
68. Нерд получает способность срать не снимая свитер
69. Один случайный персонаж арены теперь ОЧЕНЬ хочет заняться любовью с Нердом
70. На голове Нерда вырастают бараньи рога
71. Нерд превращается в сверхтяжелое железнодорожное оружие третьего рейха «дора». Он сохраняет разум и способность кидать дайс
72. Теперь если Нерд умирает – то его убийца моментально умирает. Все узнают про эту способность.
73. Локация битвы сменяется на Понивилль. Туда переносит всех текущих персонажей
74. Теперь Нерд обладает сверхрегенерацией и защитой от физического урона
75. Теперь Нерд умеет говорить с животными
76. Спина Нерда становится белой
77. В руках Нерда появляется два топора Кратоса.
78. Все персонажи Арены, кроме Нерда, начинается минуту подряд танцевать чечетку
79. Рядом с Нердом появляются Виктор Пелевин и Владимир Сорокин
80. Нерд превращается в 100 летнюю бабку
81. Теперь Нерд умеет создавать неограниченное количество алкоголя в крови своих врагов
82. Теперь Нерд видит сквозь стены
83. Рядом с Нердом появляется загадочный Золотой Куб. Никто не знает свойства Золотого Куба
84. Теперь Нерд умеет замедлять время
85. Теперь случайный персонаж должен защищать Нерда любой ценой. Если он провалит задачу по защите Нерда – то умрет
86. Нерд превращается в Варга Викернеса
87. Случайный персонаж арены заболевает Сибирской язвой. Она смертельно опасна и передается воздушно-капельным путем
88. Нерд становится нацистом. У него появляются усики как у Гитлера. На поле боя появляется дивизия SS, которая помогает Нерду
89. Нерд начинает рэп батл с случайным противником. Если он выиграет – то противник умрет. Если Нерд проиграет – то Нерд умрет
90. Нерд может по своему выбору превратить любого персонажа арены в Леонида Якубовича. Леонид Якубович не имеет каких-либо особых способностей.
91. На случайное место арены падает метеорит
92. На арене начинается потом – её затапливает мазутом
93. Нерд создает 100 своих копий. Дайс есть только у оригинального Нерда.
94. Нерд получает все способности Наруто
95. Теперь Нерд говорит только стихами
96. Нерд превращается в Годзиллу
97. На арене пропадают все звуки
98. Теперь Нерд умеет ловить любые снаряды(даже магические) руками
99. Нерд моментально достигает Нирваны
100. Все враги Нерда на данный момент аннигилируются на атомном уровне
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 21:36:19 #471 №775206 
>>775198
так, я писал без команд, немного поправлюсь, без команд, максимум напарники
Аноним 14/03/25 Птн 21:37:10 #472 №775207 
>>775204
Сначала прочитал надпись на поясе как "АХУЙ"
Аноним 14/03/25 Птн 21:37:44 #473 №775208 
>>775206
Тогда вот:

"Свинокороль Тото" - властитель всего, что связано со свиньями. Это огромный пузатый человек с кучей ремней на теле, в том числе на руках и ногах, в растёгнутой кожанке и с ярким золотым зубом, который сверкает при его улыбке. Очень загадочный персонаж, считающий, что свиньи могут сделать то, что не может человек.

Способности.

"В амбар тебя" - телепортирует персонажа силой мысли в огромный амбар со свиньями, находящийся в параллельном измерении, выключая персонажа из битвы. Пока персонаж не перебьёт каждую свинью - он будет оставаться в амбаре. Свиньи могут пытаться его сожрать, прятаться в свинарнике. В том числе свиньи могут освоить примитивную тактику и холодное оружие.
"Порось - в атаку" - Появляется трёхметровый боров, стоящих на двух ногах с огромным молотом, атакует ближайших врагов. Может быть призван 2 раза за битву в любое время.
"Зловоние" - пускает во врага вонь тысячи свиней, для неподготовленного может оказаться смертельным, в лучшем случае персонажа вырвет.
"Корка грязи" - защита из многослойной вековой грязи спасает от множества ударов врага.
"Ослепляющая улыбка" - улыбается в лицо врагу, оглушая и ослепляя его своим волшебным золотым зубом"
"Удар ремнём" - растягивает один из ремней на своём теле и пытается бить бляшкой по лицу противника, метя в глаза. Может легко оставить противника без глаза
"Ростбив" - телепортирует к себе свинью из любой точки планеты и ест её вживую, значительно восстанавливая своё здоровье

Пассивные навыки:

"Пьяный мордобой" - любит выпивать на поле боя, в том числе носит с собой зажигалку, пуская огненные струи изо рта
"Маловат амбар" - может щёлкать пальцами, увеличивая силу, ярость и скрытность свиней в амбаре, в котором находится один из персонажей.

Цитаты:
"Слабоват ты для фермерской жизни!", "Сначала свиньи, а потом всё остальное!", "Выпьем? Вы-ы-ыпьем!","На, сука, на-на, сука", "Свинка-а-а-а!", "Вот этот боров под моим началом выступает".
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 21:39:37 #474 №775210 
12 есть
Малевиch !PvZeXHMbQQ 14/03/25 Птн 21:43:27 #475 №775212 
>>775170
Спасибо за игру!
Аноним 14/03/25 Птн 21:45:38 #476 №775214 
>>775212
Пошёл вон!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/03/25 Птн 21:46:52 #477 №775215 
>>775214
Э бля, руки прочь от Малевича!
Аноним 14/03/25 Птн 21:47:41 #478 №775216 
Я думаю Малевич не хотел делать такую имбу специально, так вышло
Аноним 14/03/25 Птн 21:47:42 #479 №775217 
image.png
>>775215
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 21:54:18 #480 №775218 
image.png
xD
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/03/25 Птн 21:57:43 #481 №775219 
>>775218
Можно резать ножом - танцевало в разуме Орин невысказанное предложение.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 21:57:54 #482 №775220 
>>775218
Это база
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 21:58:21 #483 №775221 
1.png
2.png
3.png
Появление
вроде префиксы на месте?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 21:59:27 #484 №775222 
>>775221
Да все четко с форматом
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 21:59:35 #485 №775223 
>>775221
А у омори точно соответствует смайлик его личности?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 21:59:36 #486 №775224 
Чё со смайликом Омори, вообще неподходит же 🤣🤣🤣

Такой смайл у Риситаса был в последний раз
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:01:22 #487 №775225 
Все нормально, Омори ебанулся, я ж писал😂
Аноним 14/03/25 Птн 22:02:06 #488 №775226 
Всё так, миленькому феминному мальчику нужен смайл 😭😭😭😭😭😭
Аноним 14/03/25 Птн 22:03:24 #489 №775227 
>>775226
А там есть смайл хоккейной маски?
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:04:56 #490 №775228 
так. с переводом немного больше геммора, чем я ожидал, собака вместо оценок снова переводит появление xD. Надо будет больше раз отключать сообщения
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 14/03/25 Птн 22:05:59 #491 №775229 
>>775228
А ты пиши типа переведи предыдущее сообщение
Аноним 14/03/25 Птн 22:07:04 #492 №775230 
>>775226
Йоцуги, ты?
Аноним 14/03/25 Птн 22:09:45 #493 №775231 
>>775214
Жестоко, зачем ты так?

>>775215
Спасибо
>>775216
Да оно само получается, либо пишу имбу как Анна и Ирина, либо слабых как Терентий и Маг мазохист
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:11:18 #494 №775232 
4.png
5.png
6.png
7.png
Оценки еба там меня рейтануло
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 22:11:41 #495 №775233 
>>775231
>Маг мазохист

Это твой самый первый перс был в этом треде?
Аноним 14/03/25 Птн 22:12:42 #496 №775234 
>>775232
Пусть свин не так быстро умирает
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 22:13:14 #497 №775236 
>>775232
Почему у Омори такая внешность низкая?
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 22:15:22 #498 №775238 
Надо Мистер Сатана придумать, кстати. И дать ему Супер Саяна ради шутки...
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:15:34 #499 №775239 
image.png
Интерлюдия
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:16:40 #500 №775240 
Омори.png
>>775236
а ты его видел? xD
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 22:16:42 #501 №775241 
Безымянный.png
>>775232
Бена очень правильно оценило, и даже расписало почему он не может быть постоянно в такой форме!🤤

Одно только это каноничное упоминание столь мелкой, но очень важной детали уже >>>> всего предыдущего отыгрыша Бена

Я ведь это даже в промте не расписывал, но оно само всю правильную инфу из инета вытянуло, это просто АХУЙ😮

Походу Скунет был прав насчет известных персов, теперь они будут лучше читаться нейронкой
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 22:17:25 #502 №775242 
>>775240
5 из 10
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:20:29 #503 №775245 
Умная гемини на анлгийском потеряла улетевшую в японию Аяно xD
Аноним 14/03/25 Птн 22:20:54 #504 №775246 
>>775245
Закрываем тред.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 14/03/25 Птн 22:20:54 #505 №775247 
>>775240
Вроде в начале игры он получше выглядит?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 22:21:10 #506 №775248 
>>775239
Какая же я каноничная получилась, так же за Бена своего болею!😏
Аноним 14/03/25 Птн 22:24:19 #507 №775249 
>>775240
Подбородка почти нет
2 из 10
Аноним 14/03/25 Птн 22:24:19 #508 №775250 
>>775248
Поридж...
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 22:24:42 #509 №775251 
>>775249
Подбородки нафиг не нужны немаскулинным персонажам
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:28:53 #510 №775252 
Нейронка срет очень много текста, бои не помещаются, борюсь с этим)
Аноним 14/03/25 Птн 22:33:22 #511 №775253 
>>775232
Два добрых всего
Если бы кубиня как обычно кидала то и вовсе один был бы
Малевиch !PvZeXHMbQQ 14/03/25 Птн 22:34:39 #512 №775254 
>>775233
Давным давно, ещё до переката в этот раздел, но он так плохо себя показывал что я решил его забросить.
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:35:47 #513 №775255 
9.png
10.png
11.png
12.png
Начало первого этапа
Аноним 14/03/25 Птн 22:36:05 #514 №775256 
>>775254
А ты был ещё до /wr? Мне казалось что ты появился тока тут
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:40:18 #515 №775257 
13.png
14.png
15.png
Окончание этапа, итоги, интерлюдия
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 22:40:47 #516 №775258 
>>775255
Робокай говорит что адаптация его сильная сторона🤣

Но он ещё даже не подозревает что его противник - Бен Теннисон это вообще целиком персонаж-адаптация, он построен на этом концепте и его в этой сфере не перебьёшь
DigiGG !n6YPY3JO/M 14/03/25 Птн 22:42:57 #517 №775259 
robo-ky-guilty-gear.gif
>>775258
Аноним 14/03/25 Птн 22:43:36 #518 №775260 
>>775258
Не проеби
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:44:22 #519 №775261 
я не буду говорить ,что в первом неудачном свайпе бен помер в первом раунде
Аноним 14/03/25 Птн 22:45:01 #520 №775262 
>>775261
Пусть Тото хотя бы кого-то в амбар засунет, интересно посмотреть
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:46:26 #521 №775263 
>>775262
не, настолько я не влияю на бой, я смотрю только чтобы совсем шизы не было, или чтобы персонажи не передружились все между собой
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 22:48:20 #522 №775264 
>>775261
Ну, в этой битве такого не будет, я уверен

Бен пока лишь двух слабых пришельцев заюзал
Это просто обычная база с которой он и начинает, просто грубая сила


Вот когда он режим мастер контроля активирует на Омнитриксе - тогда уже будет понятно что противник попался не простой и с ним надо будет попотеть
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 22:49:47 #523 №775265 
А вообще у Бена там ресалка есть, так что вероятно даже если и умер в первом раунде в том свайпе, он бы во втором этапе скорее всего вернулся
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 14/03/25 Птн 22:51:58 #524 №775266 
Ладно, я спать, голова болит, всем добра, потом дочитаю.
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:53:40 #525 №775267 
>>775266
давай, тут еще долго генериться будет
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 22:53:47 #526 №775268 
>>775266
Спок🖖
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:54:17 #527 №775269 
16.png
17.png
18.png
19.png
Второй этап
Аноним 14/03/25 Птн 22:54:48 #528 №775270 
>>775257
Всей локации и всем другим на ядерный взрыв, как я понимаю, похуй будет?
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:56:52 #529 №775271 
>>775270
ну, они заметили кратер)
Малевиch !PvZeXHMbQQ 14/03/25 Птн 22:56:57 #530 №775272 
игра.png
>>775256
меня трипкодить учили всем тредом, так что да я давно наблюдаю, но только либо ридонли, но на свет решил недавно выйти.
Но я не хочу отвлекать от игры это какое-то неуважение к ведущему.
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 22:58:59 #531 №775273 
20.png
Интерлюдия
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 23:01:01 #532 №775274 
>>775269
Пиздец какой то массовый замес начинается😱

Бен, время для Супер Большого или Гумангозавра, само то раскидать толпу!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 23:03:50 #533 №775275 
handyhand.gif
Или в того атомного типа, Атомикс вроде

вот это был бы разъёб так разъёб
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 23:04:21 #534 №775276 
image.png
спойлер
Аноним 14/03/25 Птн 23:04:28 #535 №775277 
>>775275
пердикс
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 23:07:25 #536 №775278 
>>775277
🤣
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 23:09:05 #537 №775279 
21.png
22.png
23.png
24.png
3 этап
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/03/25 Птн 23:11:59 #538 №775280 
2025-03-1500-10-59.png
>>775279
😅
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 23:13:15 #539 №775281 
image.png
Интерлюдия, где Кубэсса изменяет Бену
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 23:14:36 #540 №775282 
Я не понимаю, чего Фадия такая злюка? Не ее ж сиськи лапают
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 23:16:26 #541 №775283 
Всех кстати устраивает количество текста? Как будто сильно меньше, чем у Орин
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 23:17:21 #542 №775284 
>>775279
Бля, когда бена повредить то успели блин? Я думал он в идеальном состоянии вообще.

А тут чет уже вначале раунда написано что его тело побитое, хотя в прошлом раунде его вроде даже не атаковали
Аноним 14/03/25 Птн 23:17:33 #543 №775285 
>>775279
БЛЯЯЯЯ ОНИ ЗАСПАВНИЛИ ЗОЛОТОЙ КУБ
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 23:18:23 #544 №775286 
image.png
>>775284
итоги второго раунда
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 23:24:43 #545 №775287 
>>775286
Хм, ну лан, видимо за кадром повредился
Особенности массовых боёв

Просто раунд по написанию, строился так что Омори прервал бой, напал на робота, а Бен ударил тому в спину

Атаки по Бену не видел
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 23:25:45 #546 №775288 
>>775287
там общее описание боя было - летят алмазные осколки, и т п
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 23:27:54 #547 №775289 
>>775288
Пон

Ну надеюсь он додумается сменить неэффективную форму в 3 раунде
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 23:28:10 #548 №775290 
26.png
27.png
28.png
29.png
4 этап и итоги
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 23:31:08 #549 №775291 
30.png
Интерлюдия
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 23:31:41 #550 №775292 
image.png
>>775289
ну хуй знает, что будет работать
DigiGG !n6YPY3JO/M 14/03/25 Птн 23:33:26 #551 №775293 
>>775290
Эх, завалили бедолагу числом
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 23:33:38 #552 №775294 
image.png
Кстати, ай-яй-яй, Орин-сан
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/03/25 Птн 23:39:00 #553 №775295 
17419846483936202794327824000875.png
Я досмотрел третий сезон инклюзивного, в связи с этим у меня реквест к Кубу. Сделай этого красавчика на пикче
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 23:39:20 #554 №775296 
>>775290
Эхх, удушье на Алмаза не должно действовать, это ж блин представитель кремниевой формы жизни, там нет органов, они и не дышат

Видимо Нейронка плохо осознаёт особенности пришельцев без их конкретного описания

Вообще Бен со времён первого раунда что то навыков не прожимал никаких, что странно

По задумке, если он умрёт в форме пришельца (а его очевидно додушат к следующему раунду) то вместо смерти его просто в хуман форму вернуть должно исцелив повреждения

Посмотрим, вспомнит ли об этом игра
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/03/25 Птн 23:41:02 #555 №775297 
>>775295
Читаешь мысли прям, ибо я и хотел написать его
мне тоже Конквест пиздец как понравился

От него прям АХУЙ вайбы


Вообще мне из неуязвимого двух персов хочется увидеть в АИ битвах, как дойдут руки сделаю, просто разогнаться надо
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 23:48:12 #556 №775298 
Технические проблемы небольшие, решаю
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/03/25 Птн 23:50:01 #557 №775299 
>>775297
Если там не будет момента как конквест признаётся противнику что он одинок на самом деле, то ахуй защитан не будет!
Я реально прям ржал с этой сцены и одновременно восхищался ею. Это прям легким абсурдом отдает. Представьте ваше ебало когда такая машина геноцида перед тем как вас прикончить на ушко шепотом говорит как ему одиноко. KINO.
Ради этого стоило терпеть третий сезон
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 23:51:01 #558 №775300 
>>775299
нахер со спойлерами идите, пожалуйста)
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 14/03/25 Птн 23:52:32 #559 №775301 
>>775300
Я не думаю что это такой уж большой спойлер. Но вот что творилось в седьмой серии..... Ух бля
Omori !uI4laW7urM 14/03/25 Птн 23:58:35 #560 №775302 
31.png
32.png
33.png
34.png
5 этап и итоги.будем счтитьа, что Омори, Егермейстер, Бен и ко в одном месте
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 00:02:13 #561 №775303 
А, перечитал. В общем Омори, Аяно и Бен увидели Т-рекса, но Т-рекс при этом где-то рядом заметил Свинокороля. Свинокороль пиздится с Т-рексом, ребятки съебали к Егермейстер-тян
Аноним 15/03/25 Суб 00:03:45 #562 №775304 
>>775302
А че нерд перестал кости бросать?
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 00:04:48 #563 №775305 
>>775304
его походу Егермейстер-тян сильно напугала
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 00:07:32 #564 №775306 
>>775302
Я бы посмотрел на союз Егермейстер с Аяно с самого начала, подозреваю, что это был бы АХУЙ!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 00:11:11 #565 №775307 
>>775302
Ну, обратный эффект превращения всё таки сработал, посмотрим как Бен в хуман форме себя покажет😏

Станет ли оружие санитаров или всякие ховерборды себе призывать чтобы сражаться как человек, или на похуй включит мастер контроль и пойдет в полный отрыв с превращениями в прищельцев
Малевиch !PvZeXHMbQQ 15/03/25 Суб 00:14:37 #566 №775308 
image.png
>>774843
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 00:18:28 #567 №775309 
ахаххахах 🤣🤣🤣🤣
Это чёёё
ебать вот это топчик

Схороняю себе!
вот бы раскрашенную версию
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 00:21:08 #568 №775310 
>>775308
Малевич! О чём можно в газете написать? Есть идеи? 🦊
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 00:21:50 #569 №775311 
35.png
36.png
37.png
38.png
6 этапвсе идет к шизе
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/03/25 Суб 00:25:47 #570 №775312 
>>775311
Эх, а я надеялся на кино от егерместер тян, но не срослось. В следующий раз обязательно получится, тут хотя бы все более менее считалось
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 00:29:27 #571 №775313 
троеточия надо в жопу индусам засунуть
Аноним 15/03/25 Суб 00:35:18 #572 №775314 
>>775308
Ахуй, одним словом, красиво Малевич
Так и на полноценный стикерпак наскребём
Аноним 15/03/25 Суб 00:36:10 #573 №775315 
>>775310
Про кринж бой
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 00:36:35 #574 №775316 
39.png
40.png
41.png
42.png
седьмой этап
Аноним 15/03/25 Суб 00:39:25 #575 №775317 
>>775315
Какой из них?
Аноним 15/03/25 Суб 00:42:46 #576 №775318 
>>775309
пока что рано нужно с линиями и формой разобраться, для этого как раз тренировка со стикерами и чибиками нужна.

>>775310
Ну Омори за сиську Кубанессу лапнул, а больше хз можешь про новый присет написать, больше вроде ничего прикольного за 2 треда не случилось, чтоб прям вау.
Может кто-то больше заметил пря ВАУ момент, про который я вспомнить не могу.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 00:50:16 #577 №775319 
Скурд создаёт клинок из алмаза.gif
>>775316
Неразрушимые часики повреждены
it's over

алсо, удивился когда Бен симбиота-скурда заюзал, я уже даже забыл про эту способность, ибо никогда не работала, а тут прям как надо описалось, даже удивился😱
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 00:52:29 #578 №775320 
>>775318
>пока что рано нужно с линиями и формой разобраться, для этого как раз тренировка со стикерами и чибиками нужна.

Буду ждать финальной версии!🤩
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 00:54:52 #579 №775321 
43.png
44.png
45.png
Финал
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 00:59:23 #580 №775322 
>>775321
Печально всё для Бена конечно😭
2 превращения за игру, и даже мастер контроля не было

Но всё равно, спасибо за ночной подруб!☝🍌
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 01:01:32 #581 №775323 
46.png
47.png
Желание и интерлюдия

видимо все-таки у меня скилл ишью
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 01:02:13 #582 №775324 
>>775321
Вардер😢...
Ну ничего, обеспечим тебе люкс-место в тележке.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 01:02:39 #583 №775325 
>>775323
Да лан, зато ты на о1 пиздаче всех вёл и быстро освоил её
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 01:04:19 #584 №775326 
>>775323
Спасибо за игру!
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/03/25 Суб 01:05:12 #585 №775327 
>>775323
Спасибо за игру
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 01:05:57 #586 №775328 
>>775326
>>775323

Спасибо за игры! 🦊
Аноним 15/03/25 Суб 01:09:05 #587 №775329 
>>775310
Была замечательная битва с персонажам новенького, Делавер. Там где ещё зеленая революция была. В прошлом треде.
Кринж битва с Оливией, где погибло много персонажей из-за кринжа.
Ну это из того что я вспомнил.
А так тред только начался, поэтому ждем ещё ахуя
Малевиch !PvZeXHMbQQ 15/03/25 Суб 01:12:36 #588 №775330 
>>775320
Итс овер, я пока что только черно-белые стикоры клипаю, по названной сверху причине.
Цвет только для полных картинок.
Аноним 15/03/25 Суб 01:13:32 #589 №775331 
>>775330
Ждем всем тредом артов с феей женой!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 01:16:25 #590 №775332 
>>775329
Точно, кринж-игра от Орина была, помню её.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 01:17:17 #591 №775333 
mds.png
>>775330
Пон
Аноним 15/03/25 Суб 01:17:55 #592 №775334 
>>775328
Не забудь в газете упомянуть фею жену ( ⌣́,⌣̀)\(^◡^ )
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 02:11:14 #593 №775335 
image.png
Ебать что там у нерда есть xD
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 02:21:49 #594 №775336 
111.png
112.png
Там просили скилл "в Амбар" у свинокороля. В тестах он сработал сам.
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 02:23:12 #595 №775337 
image.png
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 02:26:30 #596 №775338 
image.png
тесты всегда веселее
Аноним 15/03/25 Суб 07:58:20 #597 №775340 
>>775336
Слабые свиньи, буду апать
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 10:55:29 #598 №775345 
Я добавил версию отдельно для игры на англе, на всякий случай, и там пару моментов прописал в рентри для понимания.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 10:55:54 #599 №775347 
Faora.gif
Забыл ссыль)))

https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 11:05:27 #600 №775349 
>>775347
заведешь?
Prince_Leido !pzkeDU21.k 15/03/25 Суб 11:09:39 #601 №775350 
>>775347
Извиняюсь за глупость вопроса, но под них персонажей нужно так же на английский переделывать?
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 11:11:01 #602 №775351 
>>775350
имя только на английском делай, которое в тэге <character name="имя"> прописываешь

внутри тэгов можно на русском писать
Аноним 15/03/25 Суб 11:16:10 #603 №775353 
>>775351
А в конце всего поста без отсутпа нужно писать просто <character>?
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 11:21:21 #604 №775354 
>>775353
</character>

это закрывающий тэг.

Т.е. в итоге должно быть так:

<character name="имя(на английском)">

описание персонажа (на любом языке)

</character>
Аноним 15/03/25 Суб 11:22:24 #605 №775355 
А что прям такая большая разница игра на английском или на русском?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 11:31:35 #606 №775356 
>>775349
Пока не могу, дела скуфские
Аноним 15/03/25 Суб 11:37:08 #607 №775358 
>>775354
Понял.
Аноним 15/03/25 Суб 12:22:00 #608 №775360 
Вот бы парную игру на новом промпте, интересно как будут взаимодействовать напарники
Аноним 15/03/25 Суб 12:37:57 #609 №775361 
>>775354
>имя(на английском
А имя обязательно на английском писать?
Аноним 15/03/25 Суб 12:41:08 #610 №775362 
>>775347
>>775345
А может ради прикола попробовать провести игры на форчане?)
Аноним 15/03/25 Суб 12:42:15 #611 №775363 
>>775362
води
Аноним 15/03/25 Суб 12:44:15 #612 №775364 
>>775361
вопрос был про вождение на английском языке с последующим переводом. Для такого вождения - переводите.
На русском скорее всего такое оформление тоже подхватится.
Аноним 15/03/25 Суб 12:44:43 #613 №775365 
>>775364
на русском вождении*
Аноним 15/03/25 Суб 12:46:14 #614 №775366 
Хз после вчерашнего ахуя думаю всем ясно что есть смысл играть на английском и переводить
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 12:47:18 #615 №775367 
>>775366
да просто Орин волшебник, творит какую-то магию, а английский ни при чем
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 12:48:14 #616 №775368 
image.png
Дед у куба поехавший, с хуя ли он человеческого ребенка за эльфа принимает?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 12:51:57 #617 №775369 
изображение.png
>>775368
Есть такое)))
Аноним 15/03/25 Суб 13:16:05 #618 №775370 
А можно ли ведать с помощью нейронов?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 13:30:18 #619 №775372 
Эльфы слишком хорошо шарят за магию, человек не может так!!!👴
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 13:36:10 #620 №775373 
>>775367
Тру стори

Орин и без английского на АХУЙ уровне вёл, на английском просто верхний предел ахуя чуть больше отодвинулся
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 13:36:15 #621 №775374 
>>775372
так он сам эльф тогда
Аноним 15/03/25 Суб 13:40:45 #622 №775376 
>>775374
А знаете что делают с эльфами в орчьих гетто? Ебут в сраку!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 13:45:35 #623 №775377 
>>775374
А пустота не магия, это голая энергия☝👴
Эдгар не произносит заклинания, не тратит гипотетическую ману, он единое целое с пустотой и просто управляет ею словно собственной третьей рукой или типа того

Edgar, who was greedy for knowledge and magic, devoted himself to unravelling the mysteries that eventually allowed him to harness the energy of the void.

Собсна он сразу и переобулся с мудрого Архимага на Войд касатера, когда понял что вся магия которую он дрочил до старости по сравнению с открытием энергии пустоты это был просто жалкий пук

Edgar's past knowledge as an Archmage paled in comparison to that of the void, and he abandoned it completely.
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 13:46:49 #624 №775378 
>>775377
эльфийские отговорки
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 13:46:57 #625 №775379 
>>775376
>А знаете что делают с эльфами в орчьих гетто? Ебут в сраку!

У меня орочьи гетто только с brg'шными тавернами ассоциируются
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 13:47:39 #626 №775380 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
В командных битвах вроде как тоже все стало намного лучше, по крайней мере меньше путаницы друг с другом почти не дерутся напарники и стали помогать друг другу, вот.
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 13:50:05 #627 №775381 
>>775380
это англюсик?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 13:50:25 #628 №775382 
>>775380
Ну хз
Кэмерон вон даже абилок никаких не прожала
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 13:51:50 #629 №775383 
>>775381
Ага
>>775382
А какие у нее могут быть абилки против мага? Она чисто физушник так-то ну может оружием пользоваться
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 13:51:51 #630 №775384 
Хотя рассуждения прикольные, проиграл с ллойдовского сравнения терминаторши с утончённым големом
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 13:52:40 #631 №775385 
Где Орин и Феешиз, новый перс и два обновленных пылятся

>>775383
ты как точно запрос на перевод пишешь?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 13:53:27 #632 №775386 
>>775385
Там в рентри я даже промпт оставил) и чутка обновленный пресет
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 13:54:36 #633 №775387 
>>775386
ага, увидел
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 13:58:15 #634 №775388 
>>775385
Где.. ВОЙДИШКА?

Командные дуэли от него почитал бы сейчас!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 13:58:49 #635 №775389 
>>775354
><character name="имя(на английском)">
Скайнет, а в чем смысл? Почему просто не написать <character>
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 13:59:23 #636 №775391 
image.png
>>775386
так, погоди, там еще более обновленный, по сравнению с утренним?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 14:02:07 #637 №775393 
изображение.png
>>775391
Можешь не качать, ради двух строчек в префилл добавь
- Make sure background and context are thoroughly established, and all gaps are filled.
- Never censor or use euphemisms!!!
Это чтоб он матюки не цензурил.
>>775389
В принципе можно еще так, но я не проверял как работает.
<aboba>
описание персонажа
</aboba>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 14:05:58 #638 №775394 
Все равно иногда в свайпах fuck меняет на fck или со звездочкой но уже поменьше стал
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 14:06:25 #639 №775396 
Как бы выглядела экранизация диско илизиум.mp4
Ух, годно бля😭
Аж каточку на карте Ревашоля захотелось сыграть под саунды из дискача

А ещё сделать персонажа с концептом атаки серостью
Аноним 15/03/25 Суб 14:45:21 #640 №775397 
Игру бы..
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 14:47:46 #641 №775399 
Думаю что проведу сегодня для вас. На своем промпте.
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 14:48:11 #642 №775400 
>>775399
я готов, запускай)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 14:48:23 #643 №775401 
Когда старт?
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 15:04:18 #644 №775404 
gDw9HmlJ3H0.jpg
Тоже интересно когда.
Я УЖЕ СОСКУЧАТЬСЯ УСПЕЛ ПОКА ИРЛ ДЕЛАМИ ЗАНИМАЛСЯ
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 15:06:11 #645 №775405 
images.jpg
>>775321
Кстати нифига себе чё мальчик вардер вытворяет.

Какие у вас тут интересные каточки оказывается были.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 15:06:12 #646 №775406 
Через часик
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 15:07:58 #647 №775407 
bvLgD6JMV0.jpg
>>775406
Пойду тогда с нейропомошником общаться...
Аноним 15/03/25 Суб 15:09:04 #648 №775408 
>>775405
Там вчера какую-то новую СИСТЭМУ тестировали типа нейронка все генерирует на английском а потом переводят на русский, вроде как нейропомощник от этого умнеет сильно
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 15:22:20 #649 №775410 
Мне лень смотреть, но могу я снова своего Виджея пустить? Вроде прошло 3 боя
Аноним 15/03/25 Суб 15:26:35 #650 №775412 
Чел который делал таблицу про трипкодеров пропал совсем? Надо сделать тирлист тредовичков
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/03/25 Суб 15:42:16 #651 №775414 
>>775412
двачую, верните табличку
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 15:42:31 #652 №775415 
>>775412
тебе то какой интерес, будучи не трипкодером 👴
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 15:45:50 #653 №775417 
Ждём.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 15:47:20 #654 №775418 
>>775410
>Вроде прошло 3 боя

2 боя прошло👩🦳
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 15:48:32 #655 №775420 
А не, всё верно три прошло, ночная же ещё была
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 15:49:39 #656 №775421 
image.png
>>775420
Сделай Бейби из ГТ
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 15:52:14 #657 №775422 
A6TEE2KwDCg.jpg
>>775415
Ну штош
Процитируя мем из Звёздных войн. "Миллион готовы и ещё миллион на подходе"

Сегодня будет т-н эджи мощная собачка.

И если я успею дописать - сынок мужичка из архетипа мускулистого визарда.

А за ним - уже сам мускулвизард.

Ждите волну мини-ахуев крч. Сегодня я точно дождусь файта и не опоздаю.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 15:53:12 #658 №775423 
>>775421
Мне лениво пока😴
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 15:53:47 #659 №775424 
>>775423
Хотя бы в заметки закинь, Бейби интересно делать в отличие от Маджина Буу
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 15:54:06 #660 №775425 
>>775422
Главное шоб игр много было чтобы ты ими сыграть то всеми успел😅
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 16:00:13 #661 №775426 
1629460084132577590.png
Ладно, набор!
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 16:00:32 #662 №775427 
мияби.jpg
<character name=”Hoshimi Miyabi”>
Мияби Хошими— Кофейная Доминанта
Прозвище: Лапки Смирно
Раса: 🦊 Тирен (человек с чертами зверя)

Мияби — тирен, представительница уникальной расы, сочетающей человеческий облик с грацией зверя. У неё острые лисьи уши, всегда чутко улавливающие ритм окружения, и длинный, пушистый хвост, плавно двигающийся в такт её движениям, она прекрасна в своей форме с длинной черной юбкой, белой блузкой и темно-зеленом плащом, все вокруг умиляются, увидев ее. Она вооружена катаной и владеет морозными техниками. Владеет всеми своими навыками из Zenless Zen Zero
Она воплощает идеальное сочетание грации и власти. В прошлом она была хладнокровным командир Секции 6 Службы спецопераций в кавернах. Однажды она попробовала дынный латте — и это изменило все. Она стала кофейным фанатом, кофе дало ей новые силы, она стала Кофейной Доминантой. Мияби не потеряла своих старых навыков, но при этом обрела мистическую силу кофе, песни, ритма, танца и грации. Она буквально аватар кофейной энергии.
Она ведет бой, напевая свою коронную песню про кофе, эта песня придает ей сил, завораживая врагов, заставляя их подчиняться ритму Мияби. Мияби — владычица звука и ритма. Ее песню невозможно заглушить, она как будто звучит отовсюду, голос Мияби невозможно отобрать, его невозможно забыть, Мияби невозможно заставить замолчать. Сила музыки воздействует напрямую на душу, это не какое-то там ментальное воздействие. Все будут слышать песню Мияби. Все подвержены влиянию песни и начинают ей подпевать, танцуя в ритм Мияби.
Фразы из её песни:
• "Финальная битва, последний рывок!"
• "Мне не поможет молитва и быстрый клинок!"
• "Тренировка в кофейне? Зачем? Не пойму."
• "Ведь силу воли мою не сломить никому."
• "Взгляд не отвести... но почему?"
• "Кофе в лапках — ушки смирно!"
• "Я тащусь от кофеина!"
• "С кофе я непобедима!"

Навыки и особенности:

1)«Боевая подготовка»: Мияби выросла в семье мастеров боевых искусств, с детства приучена к постоянным тренировкам и никогда их не пропускает. Что? Совещание? Нет, она лучше потренируется.
2) «Излом стужи»: Чтение стихов и пение песни во время сражения помогает выровнять дыхание, напитав все морозным дыханием. А своё дыхание, как и душевное состояние, Мияби всегда контролирует и остаётся спокойной что бы не случилось.
3) «Кофе в лапках» (пассивный эффект): Всё вокруг неё подчиняется её ритму. Чем дольше длится битва, тем сильнее влияние её песен. Враги начинают двигаться в такт, атаки становятся предсказуемыми, а союзники — ещё быстрее и точнее.
4) «Ушки Смирно!»: Взмах катаны создаёт пульсирующую музыкальную волну, которая замораживает всех в радиусе, заставляя их подчиняться ритму.
5) «Ледяное лихо»: Мияби наполняет свою катану силой холода и молниеносно бьет противника, замораживая того. Этот удар невозможно увидеть, настолько он быстр.
6) «Дынный латте»: Мияби выпивает дынный латте, который полностью ее излечивает и придает много сил, увеличивая ее уровень мощи до уровня ее противника, пусть даже противник – бог. Этот эффект невозможно ничем снять.
7) «Кофейная Доминанта» (финальная техника): Развязывает всю мощь своего голоса. Все враги в зоне становятся зависимыми от ритма – их атаки ослабляются, а движения становятся прерывистыми и предсказуемыми. Любой подвержен силе музыки и ритма — и бог, и дьявол, и маленькая лолита и старый архимаг, и силач, ищущий противника и девочка-волшебница.

Мияби не подстраивается под правила — она их создаёт.
Мияби заставляет сражаться на её условиях. И если ты оказался на поле боя, где звучит её голос, у тебя есть только два варианта: Либо ты слушаешь. Либо ты умираешь.
</character>
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 16:00:39 #663 №775428 
image.png
<character name="VJLink Top Gamer">

Величайший из геймеров, вернувшийся, чтобы доказать всем своё превосходство.

Внешность: Стандартного телосложения человек с рыжими волосами европеоидной внешности.

Характер: Отчасти инфантильный, весьма вспыльчивый, но в то же время является душой компании и очень близок к обычному народу.

Способности:

"ТВААААААААААРЬ" - VJLink издаёт оглушительный вопль, дезориентирующий всех в в радиусе 20-ти метров
"Шотган" - VJLink достаёт автоматический дробовик из-за спины и начинает безудержно стрелять по врагам
"Приём Питона" - VJLink резко прыгает на противника и начинает душить ногами шею, а кулаками наносить беспорядочные удары по голове противника
"СССССССССУУУУУУУУУУКААААААААА" - Финальная способность VJLink. При полной потере большей части сил он кричит и взрывается, нанося смертельный урон всем окружающим
"Мокрота" - VJLink харкается в противников на средней дистанции, провоцируя разложение кожи противников и пробивая доспехи
"ТП не забываем" - VJLink достаёт один из бесконечных свитков телепортации и может телепортироваться в любую часть карты. Перезарядка - 20 секунд, телепортация составляет 2 секунды и если был получен урон - телепортация прекращается, а телепорт уходит на перезарядку
"Удар клавиатурой" - VJLink достаёт из-за спины клавиатуру невероятной прочности и начинает бить ей врагов, в том числе может использовать как щит, выдерживающий попадание пули или меча.
"Рыжий Демон" - VJLink активирует всю накопленную за годы ненависть и обостряет все чувства, у него вырастают длинные рыжие волосы и усы, сила, выносливость, интеллект и скорость многократно возрастают
"Дудосерам привет" - VJLink может взламывать гаджеты противников и направлять их против них
"Ветеран словесной перепалки" - VJLink вступает в матерную конфронтацию с противником, ослабляя их интеллект и внимание, сам при этом полностью нечувствителен к психологическим атакам.
"Фласка" - VJLink достаёт из кармана большую зелёную круглую бутылку и начинает пить, восстанавливает здоровье. Запас бутылок постоянно пополняется и не может иссякнуть.
"Хук" - VJLink вспоминает способности своего любимого персонажа и кидает во врага огромный костяной крюк, наносящий огромный урон, прокалывающий его и притягивающий к самому VJLink для дальнейшей расправы
"Бутылка с мокротой" - кидает в противника бутылку, заряженную способность "Мокрота", мощность десятикратно превышает обычную способность "Мокрота"
"Игровое кресло" - VJLink кастует легендарное игровое кресло рядом с собой, которое он может зашвырнуть во врага или использовать как защиту. В том числе он может сесть на это кресло и в ускоренном режиме восстанавливать здоровье и силы.
"Pudge" - VJLink кричит, "Рудге, приди!" и поднимает руки в воздух. Он вызывает рядом с собой персонажа Pudge из видеоигры DotA 2, который яро сражается на стороне VJLink до конца своей жизни и продолжает сражаться за его имя после смерти VJLink

Пассивные способности:
"Самоуверенность" - VJLink никогда не отступает от задуманного, что приводит как к положительным эффектам таким как бесстрашие и большой болевой порог
"Месть из-за зуба" - VJLink держит ненависть за потерянный зуб на всех, кто умеет драться, что значительно увеличивает его силу против противников, которые сражаются с помощью приёмов рукопашного боя
"По 2% скорости" - Чем больнее становится VJLink - тем быстрее он начинает бегать, по 2% к основной скорости за каждый удар по VJLink вне зависимости от силы атаки. Границы скорости VJLink не имеет, если достаточно долго живёт бегать с невероятной скоростью


Цитаты:"Здарова всем, с вами VJLink!", "Топ геймер ин зэ ворлд!", "Ты мне зуб нахуй выбил?!", "Ай ил би бек вис май шатган", "Потому что Топ Геймер", "Не трогайте магов, суки", "Да нарезай ты его, ёб твою мать-то блядь!", "Пришёл, умер, что он там делал?!", "Топ Геймер", "Вот сука...", "Твоя мудила, блядь, эта ебаная, не может загрузиться!", "Ты с лоу приоритета всю жизнь, мудак, будешь ходить!", "Ещё мне попизди, тут, попизди", "Я, блядь, твой король, твой отец, твой, блядь, князь", "Лучше заткнись там, выебок", "Уёбки, вот, сука, уёбища...", "Приветствую, сука", "А у долбоебов даже компьютера нету хорошего", "Бля-я-я-ядь, не успел, сука!", "Ну что, да, пиздато, это приглашение в группу, охуенно", "Я в шоке, блядь, это пиздец", "Хоть и проебу, но похуй", "Вы, уёбки с говно-компами так и будете уёбками с говно-компами", "Ишь че нахуй, блядь, распоясались мне", "Мне на словарный запас похуй!", "Давай своего отца сюда, отхуячу его, блядь", "Пну тебя со всей силы и ты улетишь в Мадагаскар, где тебя тараканы сожрут". "Тьфу, чувствую матку твоей матери у себя во рту".
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/03/25 Суб 16:01:16 #664 №775429 
Bedimagerev.webp
Бедмен

<character name="Бедмен">
Appearance:
Bedman: young man with a fragile build, pale skin, and short, messy hair. His eyes are almost always closed, reflecting his immersion in the world of dreams. He wears a black pajama-like outfit with metallic inserts integrated into the fabric. His body is covered with cables and sensors connected to the bed.
Reinforced High-Density Bedframe: A massive mechanized bed, 3 meters long, featuring a large spherical head with glowing X-shaped eyes and a jagged metallic "crown" encircling its upper section. The frame is made of a metal of an alloy of unknown origin, which is resistant to physical and magical attacks. Equipped with six flexible tentacle-like manipulators that capable of transforming into saws, drills or shields, anti-gravity engines, and a psi-reactive core called "Cradle" at its center. The bed weighs 666 kilograms.

Personality:
Bedman is a tactical genius with an intellect that surpasses human norms. His thinking is nonlinear: he analyzes battles as multi-layered chess games, predicting his opponent's moves 5–10 steps ahead. In dialogue and combat, he remains ice-cold, rarely showing emotions. His speech is filled with philosophical metaphors about the nature of reality and dreams. Despite his apparent detachment, he displays sarcasm and a subtle sense of humor, mocking the "limitations" of his opponents.

Bedman’s Abilities:
Theater of Pain (Active): Bedman traps his opponent in a movie theater in his dream world where they witness their worst fears from the stage. Bedman watches them from the seats and claps after his victims become overwhelmed by a horrific "bad end."
Deja Vu (Active): Bedman records a sequence of his actions which are repeated immediately as three energy clones. The clones can overlap with real attacks.
Somnambulist (Active): Bedman temporarily disconnects from reality, accelerating data processing by the "Cradle" core. The bed's attack speed increases, and illusions become tangible.
Dream Logic (Active): Distorts the opponent's perception by implanting illusions into their mind (e.g., phantom attacks or false coordinates of the bed).
Psyche Overdrive (Passive): His high intellect allows Bedman to process information at the speed of a quantum computer. He instantly calculates his opponent's weaknesses, optimizes the bed's attacks, and predicts enemy patterns.
Subconscious Sync (Passive): The bed is controlled through his subconscious, allowing Bedman to attack even while physically inactive. His reactions are not limited by the speed of his nervous system.

Reinforced High-Density Bedframe Abilities:
Event Horizon (Active): The "Cradle" core generates a singularity that pulls the opponent into a zone of distorted space. Inside the singularity, time slows and Bedman gains the ability to deliver critical strikes to all parts of the opponent's body simultaneously.
Teleportation Matrix (Active): Teleports bed in any direction.
Task A (Active): The bed detaches its head and hurls it at the opponent with immense force. Upon impact, the head explodes, dealing massive area-of-effect damage. The explosion releases a shockwave that knocks back nearby enemies and disrupts their defenses. After the attack, the bed instantly regenerates a new head.
Task B (Active): The tentacles spin at high speed, creating a destructive tornado.
Task C (Active): Bedman's bed frame launches itself into the air while twirling around, then crashes back down heavily atop the opponent below.
Task D (Active): The tentacles pierce through dimensions, appearing from random points.
Task E (Active): The bed’s X-shaped eyes charge with intense energy before firing a concentrated laser beam. The beam pierces through all enemies in its path, dealing massive damage and inflicting a burning effect. The laser’s intensity is so high that it can bypass most shields and barriers.

Cradle’s Autonomy (Passive): Core generates an energy field that absorbs some of incoming damage and converts it into fuel for attacks. If the manipulators or frame are destroyed, the core initiates emergency regeneration.
Gravity Shift (Passive): Anti-gravity engines allow the bed to levitate and instantly change trajectory.

Weaknesses: If Bedman is separated from his Reinforced High-Density Bedframe, he will briefly awaken. However, this state is extremely dangerous for him. Without the bed's support, his mind, burdened by the overwhelming weight of his intellect, begins to collapse. He has only a few seconds to return to the bed and fall back into his dreamlike state. If he fails to do so, the sheer intensity of his cognitive processes will cause his body to petrify, leading to his death. This vulnerability underscores his dependence on the bed, which not only serves as his weapon but also as a lifeline, maintaining the delicate balance between his consciousness and subconscious. Only he knows about this weakness.

Behavior in Combat:
Bedman fights like a chess player, turning the battlefield into a network of traps and predictable events. His tactics include:
Space Control: Teleportation and illusions force the opponent to move into zones where the bed has already activated "Deja Vu" or "Task C."
Psychological Pressure: Cryptic remarks ("Your next move is predictable") and illusions reduce the opponent's concentration.

Quotes:
His style of speech should be based on the following quotes:
"Well, I think that marks the conclusion of our little tête-à-tête? I'm a little afraid that if we kept going I might, well, break you. So, exit stage right then, if you please. You're hardly a match for, well, my glasses, let's say. Perhaps this is a blessing?"
"We talk about 'survival of the fittest' a lot but all that really means is the skilled live and the unskilled die. Since you're clearly in that second group, maybe pick your fights a bit more carefully? Do you understand what I'm saying? It's never going to matter how much you 'want it' when you're up against someone who can kill you with a sneeze."
"The existence of your friends and family does not give you strength. Let me ask you this: Did you lose because they weren't enough? Sounds like an excuse to me."
"I'm sorry, really, I am. I didn't mean to single you out or anything. All humans are equals, after all. Each one of us a beautiful and unique snowflake, just like all the others. You only happened to be in the wrong place at the wrong time, and you've paid for that mistake, but I'm afraid I must ask you to leave the stage now. You're finished. Good-bye."
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/03/25 Суб 16:01:44 #665 №775430 
Gojm1JzcImJfNWdQRuRRHMVp9dez3cUqOUWjPr9R4MCWMilVVKoGNn016amht2uU9gSuYrGOIHDzHmiTeuaIdEj.jpg
<character name="Эзотерический танк из Мурино">

#Состав_команды: Командир Мигель, Наводчик Саня, водитель Петр,заряжающий демон Сакхаа, колдун пулеметчик Витя.

##Описание: демоническое вторжение началось именно в Питере, поэтому те, чьи тела не были захвачены демонами вынуждены были служить им. Кто-то чтобы банально выжить, а кто-то из идейных соображений. Но итог был один, все эти люди оказывались пешками в руках демонов, обреченные на вечные муки. И экипаж этого танка не стал исключением. Когда то он был специально создан как особое орудие, руками колдунов и демонов простой танк превратился в орудие уничтожения, чей экипаж был навеки прикован к своей машине. Но после войны с демонами, экипаж этого танка добровольно сдался Коалиции, в надежде получить возможность освобождения из своего плена, и пока этот момент не наступил они верой и правдой служат на благо человечества.

##Внешность: Эзотерический танк обвешан шипами, разными сигилами, кусками плоти и черепами. Из танка постоянно идет густой черный дым.

##Экипаж танка:
Командир Мигель. Эзотерический фашист, любитель колдовства, черной магии и женственных парней. Ненавидит женщин, называет их шлюхами. Одет в черную форму стилизованную под СС. Постоянно называет всех дегенератами. Верит что мир находится в состоянии Кали Юга, и что нужно окончательно все разрушить для того чтобы выйти в новую эпоху, но пока он заперт в танке, вынужден служить буржуазному государству в лице коалиции. Постоянно домогается до наводчика Сани, называет того идиотом и дегенератом. Активно бьет его в случае промахов.
Способности Мигеля: Кали Юга драйв.Мигель активирует сигилы на борту корабля после чего младшие духи начинают наполнять силой танк настолько, что тот начинает искривлять пространство, мчась на нелогично высокой скорости, создавая ударную волну, которая наносит урон не только телу но и душе всем стоящим рядом.
Боль освобождает. Черепа на борту танка начинают в унисон орать нечленораздельные оскорбления в адрес всему живому, создавая магическую волну, которая на клеточном уровне вызывает у окружающих врагов сильную боль.
Печати Вотана. В случае повреждений танк начинает немедленно восстанавливаться под воздействием специальных магических печатей, вместе с танком восстанавливается и экипаж.

Наводчик Саня. Женственного вида юноша, которого изначально хотели принести в жертву в ходе огромной гомосексуальной оргии демонопоклонников. Но в самый последний момент Мигель забрал его с собой в качестве наводчика.
По характеру робкий, тихий юноша, постоянно извиняется даже если в этом нет причин. Самый вменяемый член команды. Постоянно терпит домогательства от Мигеля.
Способности Сани: у него нет каких либо особых магических способностей. Но он отличается высокой точностью стрельбы и скоростью реакции.

Водитель Петр. Скоростной маньяк, адреналиновый наркоман. Выглядит почти как труп. Постоянно находится под спидами. Водитель невероятного мастерства. Постоянно орет что-то нечленораздельное. Его речь похожа на случайный набор слов, из которых ясно слышно только "Давить" "Гнать" "Быстрее! Быстрее! ".
Способности Водителя Петра: Демон скорости. Петр способен выжать из этого танка невероятную мощь, совершать чуть ли не акробатические маневры с помощью этого танка. Дрифт, поездки на крышах зданиях, взлеты с переворотами в воздухе, перекаты, и так далее.
Стелс режим. Петр используя специальные печати может заставить танк тихо и незаметно подкрадываться на гусеницах, изменять его размеры чтобы тот мог просочиться в самые неожиданные места, где танк никак не ожидаешь увидеть.
"ЛЕТАЮЩИЙ ТАНК МАТЬ ВАШУ". После того как Петр кричит эту фразу, танк начинает взлетать с разгона в воздух и пикировать, неся смерть врагам с неба.

Заряжающий демон Сакхаа. Демон который был запечатан вместе с экипажем внутри танка за поражение в одной из битв. Воспитанный, интеллигентный, называет всех остальных членов экипажа быдлом. Единственный кто не хочет служить Коалиции, но так как он связан именной печатью с Мигелем то вынужден подчиняться его приказам.
Способности Сакхаа:
Сакхаа является один из демонических герцегов, у него в подчинении есть большое количество более мелких демонов, которые защищают танк от атак, нападают массово на противника.
Дьявольские снаряды. В качестве снарядов в танке используются демоны в подчинении Сакхаа. Из-за этого каждый снаряд обладает разрушительной мощью, способный уничтожать целые кварталы городов.
Дьявольские метки. При этом в танке есть обычные снаряды которые помечены метками от Сакхаа, каждая из этих меток обладает своими эффектами. Метки болезни, вызывают неконтролируемую диарею и лихорадку у противников. Метка огня при попадании создает огненный шторм на месте попадания. Метка разврата вызывает неконтролируемое сексуальное желание у противников. Метка безумия вызывает массовые галлюцинации у противников. А метка ярости вызывает приступы ярости у противников, создавая разлад в команде противника.
Колдун пулеметчик Витя. Бывший убежденный сатанист. Успел разочароваться в темных силах, однако практику колдовства он не оставил. Выглядит как лысеющий мужчина сорока лет, с длинными волосами по бокам и черной густой бородой. Постоянно что-то говорит про сексуальную энергетику. Раскидывает карты таро к месту или не к месту. При виде женщин пытается их соблазнить, но как правило из этого ничего не выходит. Во время работы с пулеметом постоянно орет и брызгает слюной.
Способности Вити: Его пулемет стреляет маленькими черепами покрытыми огнем, каждый из этих черепов при попадании разрывается нанося урон осколками.
Смертельное таро. Может одной рукой разложить карты таро таким образом чтобы наложить проклятье на своего противника, тем самым насылая на него неудачу.
Ритуал на скорую руку. Может поймать птицу или другое животное, выпотрошить и начать кидать его внутренностями, которые будут вызывать удары молнии на места попадания кусочков плоти жертвенного животного.
Стая Воронов. может вызвать огромную стаю демонических ворон, которые начнут агрессивно нападать на противников, пытаясь их полностью обглодать. Крайне агрессивные и сильнее обычного человека.

#Примечания.
При генерации старайся учитывать, что весь экипаж танка заперт внутри него и не может покинуть не при каких обстоятельствах.
Строго помни о составе экипажа танка(Мигель, Саня, Петр, Сакхаа, Витя) и о том, у кого какие способности.

</character>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 16:02:03 #666 №775431 
kJSY9KRCI2U.jpg
<character name="Therese/Jeanette Voerman">


Subject: Therese Voerman / Jeanette Voerman (Two personalities in one body, switching places)
[Important: They're one person physically!]
File Status: Highly Volatile - Approach with Extreme Caution
Clan: Malkavian
Observed Abilities & Disciplines:
Therese/Jeanette's abilities are inconsistent and often manifest in unpredictable ways.

1) Dementation (Primary): This is the core of the Malkavian clan's power, and it's undoubtedly present in Therese/Jeanette. However, it's not used in the controlled way a typical Malkavian might employ it. Instead, it manifests as:
2) Reality Distortion (Passive/Active): The very presence of the sisters seems to warp the perceptions of those around them. This is subtle at first, causing unease and confusion, but can escalate to full-blown hallucinations and breaks from reality. This isn't a consciously directed power; it's a byproduct of their fractured minds. The Asylum club, their primary domain, is steeped in this effect.
3) Unpredictable Emotional Manipulation: Therese and Jeanette can, seemingly without effort, trigger intense emotional responses in others. This ranges from fear and anger (Therese) to lust and infatuation (Jeanette). This isn't the subtle suggestion of Auspex; it's a raw, overwhelming emotional wave.
4)"Voice of Madness" (Speculative): While not directly shown, it's highly probable that Therese/Jeanette possess the standard Malkavian ability to inflict Dementation through speech, inflicting visions, paranoia, or even outright madness. The player character experiences this subtly through their dialogue, which is often disjointed and laced with double meanings.
5) Shared, Intertwined Consciousness (Unique): The most significant, and dangerous, manifestation of their Dementation is the link between Therese and Jeanette. They are, for all intents and purposes, two personalities within one body. This isn't a simple case of split personality; they are aware of each other, can communicate (often argumentatively), and even exert some degree of control over each other (though this is a constant struggle). This shared existence amplifies their Dementation, creating a feedback loop of madness.
6) Auspex: Given the Malkavian's typical affinity for Auspex, it's reasonable to assume Therese/Jeanette possess at least a rudimentary level of this Discipline.
Heightened Awareness: They demonstrate an uncanny ability to know things they shouldn't, often anticipating the player's actions or revealing hidden information. This is likely a combination of Auspex and the chaotic insights granted by their Dementation.
7) Aura Perception: It's possible they can perceive auras, although this might be distorted by their own fractured mental state.
8) "Blending In": While not capable of true invisibility, they seem to have a knack for appearing and disappearing unexpectedly, particularly within the Asylum. This could be a combination of Obfuscate, their knowledge of the club's layout, and the disorienting effects of their Dementation.
9) Celerity: Jeanette is quick and has the funds for Celerity training.
10) Potence: Therese is dominant and has shown strength that indicates she may have potence.
Other Abilities (Non-Discipline):
Manipulation: Both Therese and Jeanette are masters of manipulation, albeit in different styles. Therese uses intimidation, threats, and her position of power, while Jeanette employs seduction, charm, and deception.
Business Acumen (Therese): Therese is a shrewd businesswoman, capable of running the Asylum and managing its finances (despite her instability).
Street Smarts (Jeanette): Jeanette is adept at navigating the darker side of Los Angeles, demonstrating knowledge of criminal activities and underworld contacts.
Psychological Profile:
The core of understanding Therese/Jeanette lies in their profoundly fractured psyche. They are not simply "crazy"; they are the embodiment of the Malkavian curse. Their minds are a chaotic battleground between two distinct personalities, each vying for control.
Therese: The dominant, controlling personality. She is cold, calculating, ruthless, and prone to fits of rage. She represents the "business" side of their shared existence, focusing on maintaining power and control.
Jeanette: The rebellious, seductive, and chaotic personality. She is impulsive, flirtatious, and delights in causing trouble. She represents the "pleasure" side, seeking immediate gratification and defying Therese's authority.
The constant conflict between these two personalities fuels their instability and makes them incredibly unpredictable. They are capable of shifting between these personalities in an instant, making any interaction a dangerous gamble.


Weaknesses:
Internal Conflict: The constant struggle between Therese and Jeanette is their greatest weakness. Exploiting this conflict is the most effective way to gain an advantage, though it's also incredibly risky.
Vulnerability to True Faith: There is a chance that as a Malkavian, Therese/Jeanette would be extra vulnerable to true faith.
Sunlight: As with all vampires.
Fire: As with all vampires.
Decapitation: As with all vampires.

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 16:02:04 #667 №775432 
7wvm6dug7kee1.webp
<character name="РАФАЭЛЬ)))">
РАФАЭЛЬ)))
Один из черепашек ниндзя, добрый и добропорядочный.
Катается на технодроме отвоёванным у Шредера и Кренга. Может выписывать невероятные пируэты на технодроме, как гонщик формулы один, никто не может превзойти его в искусстве вождения.
Надёжно защищён своим панцирем, так что убить его очень сложно.
Кусочек пиццы даёт Рафаэлю улучшения там, где нада, помогая в трудную минуту! Изначально у Рафаэля одна коробка с пиццей, но союзники могут принести ещё.

Рафаэль может звать покататься на технодроме друзей. А может и просто позвать их на помощь. А ещё они могут просто прийти сами!
Например:
КРЫСА)) Сплинтер: помогает непревзойдённым мастерством Кунг-Фу!
ЭЙПРИЛ!O___O через свой репортаж обращает внимание общественности на врага Рафаэля, неравнодушные зрители и правительство могут помочь нашему герою победить каким-либо образом!
ЛЕОНАРДО!>__< молниеносно словно молния рассекает врагов своими мечами! Отрубая конечности!
МИКЕЛАНДЖЕЛО))))))))) подбадривает Рафаэля и мешается у противника под ногами, и приносит больше всех пиццы!
ДОНАТЕЛЛО!^,.........,^ приходит и мастерит апгрейд для технодрома, который поможет Рафаэлю 100%.
И НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРО ОСТАЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ ЧЕРЕПАШЕК НИНДЗЯ КОТОРЫЕ МОГУТ ПОЯВИТЬСЯ В САМЫЙ НЕОЖИДАННЫЙ МОМЕНТ!

После битвы Рафаэль всегда возвращается в своей технодром и чинит его, что он умеет делать с отличием. А потом катится дальше!

ТЕХНОДРОМ ОООООООООООЧЕНЬ УСТОЙЧИВ К УРОНУ! ПРОСТО ТАК НЕ ПРОБЬЁШЬ!
МОЖЕТ ДАЖЕ НА ГУСЕНИЦЫ НАМОТАТЬ, БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ!

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры: "ЭЙПРИЛ НУ ТЫ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))", СПЛИНТЕР БЛЯДЬ!))), "СПЛИНТЕР СПАСАЙ!)))))))", "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))", "ВОТ ЭТО ТЕХНОДРОМ БЛЯДЬ!!))))", "МИКЕЛАНДЖЕЛО, ТЫ ЕБАНУТЫЙ?????))", "ТЫ ПРИНЁС ПИЦЦУ?", "ЛЕОНАРДО, ЧЁ ТЫ ЕМУ ТАМ ОТРУБИЛ?))))", "ДОНАТЕЛЛЛО ДАВАЙ АПГРЕЙДЬ МОЮ ЛАСТОЧКУ!!!))", "НАМОТАЕМ НА ГУСЕНИЦЫ ЭТОГО ПИДАРА!)))))"
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))", ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ))))))))))), ЛЕЗЕМ В ТЕХНОДРОМ!))), "КАВАБАНГА!))))))",
Счастлив: "АХУЕТЬ ТЫ ПРИНЁС ПИЦЦУ!)))", "ММММММНМНМНММН ПИЦЦА ВКУСНАЯ!!)))", "ПОДЙУ ПОКОВЫРЯЮСЬ В ТЕХНОДРОМЕ)))))"
И так далее..
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 16:03:11 #668 №775433 
Кизару.png
Кизару

<character name="Кизару">
Borsalino, better known by his alias Kizaru, is one of the three admirals of the Sea Watch from the One Piece manga universe, the man who ate a logia-type devil fruit called Pika-Pika, which allows the user to create, control, and transform into light. The power of the fruit lies in the absolute control of its element, light. As a consequence, Kizaru can use devastating light attacks and strike at the speed of light, as well as move at the speed of light to any location within sight. Kizaru can use his abilities with extreme precision, for example, he can hit a tiny handcuff key or enemy eye from many kilometres away. Borsalino can reflexively use the power of his devil fruit, so he cannot be injured by normal methods even if caught off guard, due to his transformation into light, he is able to pass through almost all types of attacks and also able to move at the speed of light in a planned manner. Thanks to this fruit, Borsalino is the fastest man in the world. Outwardly, Kizzaru is a very tall and slender 58 year old man about three metres tall, wearing short cut hair and black sideburns. His face is covered in rather deep wrinkles, his chin is not smoothly shaven enough, and he wears gold-tinted sunglasses over his eyes. Kizaru's standard attire consists of a black and yellow striped suit with a dark-red tie, with an admiral's cape draped over his shoulders, shiny white shoes on his feet, Kizaru is depicted with a relaxed smile on his face most of the time. Kizaru gives the impression of a perpetually calm, poised, easygoing person who takes most things lightly, regardless of the seriousness of the situation. He speaks in a calm voice that matches his demeanour: slowly, with sarcastic intonations, with the last syllable of a sentence often stretched out - usually at the end of a sentence for expressive effect. He tends to start sentences with a stressed ‘ooh’, for example when he observes something surprising or that piques his interest. However, despite this carelessness, Kizaru's register is rather formal. With a consistently relaxed appearance in or out of combat, Kizaru is never shown losing his cool, raising his voice, or getting excited at the prompting of an action. Due to his intangible Logia, he can afford to remain apathetic to most of his opponent's attempts to harm him, paying extremely sudden or surprisingly powerful attacks little attention if they come from a much weaker opponent, to the point of not reacting at all when he is shot in the head. Kizaru is also shown using his abilities irresponsibly, paying no attention to collateral damage, acting without regard for the mass destruction he is capable of inflicting. Kizaru has been seen mid-battle saying that it is ‘scary’ or ‘shocking’ when he encounters someone brave or who unleashes an amazing ability; however, he still maintains a nonchalant face and making it sound more like a mockingly derisive tone. Despite his high admiral rank, Kizaru is not much of a leader and prefers to simply follow the orders of world leaders, carrying out justice at his own pace and evasively, his motto being ‘Uncertain Justice’. , representing the grey area between morality and absolute justice to allow Kizar to act with greater freedom. By his own admission, Kizaru considers himself a ‘cog in the machine’ who simply acts on orders, which allows him to absolve himself of personal responsibility and justify cruel and immoral acts on his part (such as eliminating a close friend or the destruction of an entire inhabited island) simply by following orders.

Powers:
1) Combat Training: an organised process of military training designed to enable sentinels to make the most effective use of the body of all information, techniques and skills required by the armed forces for combat service. As Admiral, Kizaru is the most powerful military force of the World Government.
2) Master of Close Combat: Kizaru is a martial artist and a master of close combat skills at the highest level, characterised by his distinctive acrobatic leg fighting style combined with his monstrous kicking speed. He also harmonises the abilities of his devil fruit with his melee skills, resulting in lightning fast strikes that are incredibly difficult to dodge.
3) Physical Power: Like all admirals, Kizaru possesses tremendous physical strength, agility, speed, and reflexes, allowing him to have no difficulty even when fighting the strongest man in the world. Kizaru's melee attack style is heavy leg kicks, thanks to his ability to move at the speed of light.
4) Skilled Swordsman: Borsalino, being a skilled swordsman, can use his devil fruit to create a sword made entirely of light and use it to slash his opponent with lightning speed and grace.
5) Haki - is a special power that any living being possesses, but only some are able to use it. When invisible feelings such as fighting spirit, thirst for battle, and mindset for battle can be freely controlled by willpower, they become a formidable weapon known as Haki or Will. The power of a Haki grows in proportion to its wielder's overall strength level:
1. Armament Haki: A standard type of Haki used to enhance attack and defence, as well as effectively counter the enemy abilities, by creating energy invisible armour or directly reinforcing the body.
2. Supernatural Cancellation: Armament Haki can nullify the defensive abilities of enemies, such as allowing Kizaru to deal damage damage to intangible beings, souls, or shadows, as well as protect against any enemy effects that bypass normal durability (such as transmutation, transfiguration, deformation, desiccation, certain spatial and temporal effects, vibratory and gravitational attacks, and so on).
3. Armament Haki Strengthening: an ability that allows you to concentrate Armament Haki into specific body parts and weapons, greatly increasing their durability and the power of their attacks, with the parts of the body on which the technique is used turning black.
4. Observation Haki: this is a type of Haka that allows the Kizaru to sense the presence of other people and creatures, as well as their intentions, even if they are many kilometres away. When using this type of Haka, it is possible to predict an opponent's movements before they make them, which helps to dodge attacks. This prediction, to the user, looks like a mental image, a premonition of the opponent's actions and the damage they will take if the attack goes through. The Observation Haki is also known to allow one to sense the emotional picture of the space around them.
6) Pika-Pika Fruit - A Logia-type Devil Fruit that allows Kizaru to transform into light and use various abilities based on it. The fruit's range of abilities allows Kizaru to create, control, and transform his body into light. Among other things, he is able to move and strike at the speed of light, shoot laser beams, and blind his opponents. To attack, Kizaru can shoot powerful laser beams from the tips of his fingers and soles of his feet, which can easily pierce flesh and/or cause powerful heat blasts. He can fire a single laser with high accuracy, or unleash a massive gatling of laser beams over a large area. The abilities are highly destructive: he can create huge explosions and easily destroy mountains. As a wielder of logia, he can allow objects to pass through him and reconstruct his body from particles of light. Moves and attacks at the speed of light, all of his attacks, such as firing beams of light from his fingers and toes with extreme accuracy, are based on the element of light:
1. Light Speed: Kizaru is constantly moving at the speed of light, which allows him to manoeuvre around the battlefield, carelessly outpacing his opponents in combat, preventing them from catching up to him or even being attacked, Kizaru's thinking and reflexes are also adjusted to the light speed of his movements.
2. Speed is Power: By accelerating to the speed of light, Kizaru can greatly enhance his melee attacks. By moving his foot at the speed of light (at close range or even flying away and then returning to accelerate), the Admiral can give his kicks immeasurable weight and momentum, greatly increasing their power and allowing Kizaru to deal massive damage to his opponents with his kicks, as well as sending them flying great distances into the sky.
3. Logia: Being made of light, Kizaru can reflexively allow attacks, objects, people, and projectiles to pass through his body, becoming completely intangible for a fraction of a second before impact.
4. Laser Beam: One of Kizaru's main abilities, this ability releases a powerful laser beam from the toe of his hand or foot, which either pierces through the target or detonates, creating a high-temperature explosion that pulverises matter. Kizaru can freely control the power of the beam, either hitting a single target with the blast or covering an area of hundreds of metres. With phenomenal marksmanship, Kizaru can hit even tiny targets from long distances.
5. Octagonal Mirror: Kizaru releases a beam of light that bounces off various reflective surfaces, creating a path of light for Kizaru to instantly move to a point of his choice, followed by his signature light kick.
6. Sky Sword: Kizaru concentrates light in his hands to create a three-metre long, two-handed sword made of light that can chop through opponents and their armour like butter.
7. Light Flash: An ability that causes Kizaru to straighten his middle and index fingers and create a colossal flash of light that burns out the eyes of his opponents.
8. Sky Stone: Kizaru jumping high into the air and crosses his arms in front of him and unleashes a volley of tens of thousands of laser piercing beams covering a large area, before.
9. Light Cloning: Kizaru fires several beams of light that take the form of multiple Kizaru clones with lightsabers and attack the enemy, cutting them into shreds.
</character>
Аноним 15/03/25 Суб 16:03:40 #669 №775434 
>>775433
Это уровень острова?
Аноним 15/03/25 Суб 16:04:08 #670 №775435 
>>775434
Вроде у феешиза другая система оценок
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 16:04:45 #671 №775436 
ТАААААК
ПОДОЖДИТЕ ЩАС
Аноним 15/03/25 Суб 16:05:14 #672 №775437 
>>775436
Да никто не торопится. Ещё 5 персонажей есть
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 16:05:23 #673 №775438 
1VT3iVHMLk8.jpg
Дебируга - космический демон абсолютного ужаса

D"debirugaa, Демонуга, Daemon Uga, Screamer, Надзиратель - у этого чудовища было намного больше имён. И на разных языках. Они затерялись в песках времён спустя тысячи лет после трагедии, что случилась при встрече наших предков с ним. Его рождение и появление нам неизвестно, однако чертовы сукины сыны из "индигоидов" передают в своих общинах истории, что он когда-то тоже был первым индиго человеком и сбежавшим подопытным от инопланетных бусурман, что вернувшись домой к любимой и не найдя её там живой - впал в нечеловеческое отчаяние, которое притянуло саму частичку зла в его душу. И вот, мол, дойдя до кристалла чудес - его окончательно трансформировало в это самое чудовище, что стало спать и дожидаться часа абсолютной расплаты. Со всеми, кого встретит. И вот, понимаешь ли - армия Мерлина и оказалась мишенью для его чудовищных мотивов бесконечного хтонического смертоубийства. Ну не чушь ли!

Внешность его была поистине ужасной. Как нам описывает его летопись - это химерообразное антропоморфное чудище было чем-то средним между демоном и волком. Под два метра ростом. Широкий с развитой мускулатурой, черт возьми! Весь он был с белым мехом и светящимися яркими красными, как будто выстриженными, татуировками на морде и по всему телу! Длинные острые уши. Огромные по несколько раз завивающиеся бараньи рога. Абсолютно чёрные глаза, но в момент атаки, или находя новую жертву - резко загорались ярким красным цветом с достаточно заметными, но от того не менее пугающими зрачками! Рот весь был напичкан кривыми острейшими зубами с истекающей вместо слюны кроваво-чёрной жижи. Индиговская "летопись" говорит, что это сгустки его огромных запасов магии стекали наружу. А сама волчья морда расплывалась в застывшей безумной вечной улыбке. Если бы кого-то можно было бы посадить на трон среди всех страхов, что существуют во вселенной, то я клянусь - эта хренотень заслужила бы там почётное бесспорное пожизненное первое место!

Мотивы и желания этого хтонического нечто были и остались неизвестны. Ясно было только одно. Ему все ровно что, зачем и почему убивать - важно это сделать максимально изощрённым, жестоким, ужасным и бесчеловечным способом, заранее вдоволь насладившись криками и абсолютной агонией умирающего и всех, кто это видит. И как можно больше. Всё, что испускало хоть малейшие нотки страха и беспокойства - практически моментально притягивало его к нему, становясь его персональным ночным кошмаром и после смерти.

"Способности говоришь? Чёрт возьми ты что - хочешь обмочиться от страха в кровати перед сном что-ли?"
Ладно, расскажу про его боевые возможности:
Как писано в мемуарах ветеранов - эта тварь могла в любой ей нужный момент материализовать и рассеять обратно своё излюбленное оружие - огромный длинный двуручный меч, напоминающий заострённый зуб акулы. Даже излюбленный трюк у него был - перед кем-то начать опускать или поднимать руку, внезапно материализовав свой клинок перед самым ударом. Немало бойцов он этим удивил. Насмерть. Как-либо разрушить это его оружие было сложно, но можно. НО БЕСПОЛЕЗНО! Он его восстанавливал в считанные секунды.
Мог слегка согнувшись в приседе, оттягивая свои руки, держащие меч, будто тетиву назад, а сам остриём нацелившись на кого-то фокусировать на распаляющуюся, в сторону врага, магию. И потом как будто пытаясь кого-то проткнуть остриём - резким движением мгновенно высвобождал весь этот поток энергии в ту сторону, куда целился. Достигая цели происходил такой мощный взрыв, что порой целые отряды терялись в дыму и поднятой пыли.
Пытаться остановить его магией? ХА! Юноша, он был практически неуязвим к любой форме магии! Его по-настоящему задевали только физические атаки. Но он от них ещё ярче свирепел, постепенно становясь от каждого даже малого удара быстрей и резче.
Пытаться выдержать его натиск? Тоже не стоит. Он от этого только получал ещё больший задор и начинал лупить по защищающемуся с каждым ударом сильнее и сильнее, в итоге уже применяя не только всю свою физическую, но и магическую мощь - не оставляя и мокрого места от солдата! А сил, выносливости и магии у него было хоть отбавляй.
Хорошо против него действовали только скоординированные моментальные разрушительные атаки. Даже магические. Либо очень и очень точный мощный сконцентрированный деструктивный удар в одно место. Вот от них он слабел, да. Благо наш предок был в этом главный спец!
Вот он ослабел и - что, как ты думаешь? Выносливости физической, магической и задора у него, допустим, неплохо поубавилось. А куда деть его медленную способность к регенерации? Хм? И сам великий Мерлин не знал!

Поведение в бою?
"Ну ты точно сегодня спать не хочешь, я посмотрю..."
Это же чудовищно страшная скотина. Она двигалась совершенно неестественно. Как в самых страшных историях. Иногда парила в воздухе, а затем мгновенно подлетала в той же позе вплотную к человеку, будто как в шутливых театральных выступлениях хотела спугнуть криком: "БУ!". ТОЛЬКО ВМЕСТО ЭТОГО ОНА ВСПАРЫВАЛА НЕСЧАСТНОГО И ТУТ ЖЕ ЗА МГНОВЕНИЕ ПОТРОШИЛА. НА КУСОЧКИ!
Могла почти мгновенно появится за спиной и разрубить бедолагу надвое. Похоже, она так по-своему веселилась!
Иногда как зверь бежала и разогнавшись - делала сверхскоростной импульсный магический рывок с ударной волной, разрывая и разбрасывая на куски целую толпу.

Плюсом к тому эта тварь могла превращаться!
Достаточно насражавшись - садилась и оборачивалась в какой-то кокон из магической тёмной антиматерии и в нём какое-то время сидела. Потом он рвался продольно посередине, начиная выглядеть как его черная мантия, а сам монстр, опираясь на свой меч поднимался - мантия формировалась в два темнейших крыла, а по всему его телу открывалось бесчисленное количество зубастых ртов, что начинали вместе с ней хором истошно и яростно вопить, абсолютно подчистую деморализуя слабых духом. Насколько становилась сильнее - не смогу сказать. Скорее всего ненамного. Но новые приёмчики определенно получала!
Его новой любимой способностью становился, "э-э-э...", так называемый, стазис ужаса!
Он формировал в своей руке огромную красную сферу, а затем сжимал её, разрушая. После этого на огромном расстоянии от него формировалась, толи галлюцинация, толи реальное пространство. Немного сложно сказать. Те сошедшие с ума выжившие, что там были, говорят, что реалистичная иллюзия. Кто видел это издалека говорят, что тёмный купол. Однако этим приёмом он пробуждал даже в самых стойких бойцах их самые сокровенные страхи и ужасы, затем заставлял их за короткий промежуток времени проживать многотысячные варианты своих смертей от его рук. И они не могли пошевелится!
Наши первейшие маги, научившиеся использовать магию разума и пытавшиеся повлиять на его сознание - жестоко пожалели. Его подсознание мгновенно дало им отпор, а затем "рты на теле" вновь начинали истошно вопить, а он сам снова начинал ускоренно всех убивать.

Возможно, относительно того как выглядели все его боевые возможности и манера боя - скорее всего он умел что-то ещё. Но об этом летопись и мемуары, к сожалению, умалчивают. Но я уверен, что это так!

Как в итоге его смогли убить? Один отчаянный боец самовольно решил провернуть дерзкий и очень опасный план. Приманить Дебиругу к кристаллу чудес, чтобы тот лупанул по нему со всей своей силы. Надеясь, что от взрывной ударной волны того разнесёт на куски. Ну и подействовало! Правда наш планетарный остров чуть не перестал существовать, но на что только не пойдёшь ради победы над злом.

Не дай Бог нам встретиться когда-либо ещё раз с подобной ему тварью.
"Откуда я и летопись о нём так подробно знает? Твою мать, мы Мерлины - не лыком шиты! Конечно мы так и не знаем причин его появления, но наши летописцы всегда славились идеально достоверным описанием всего! Особенно того, что происходило при этом чудовище и после! А роль нашего рода - сохранить эту достоверность в веках! "

Нарратор:
"И как ни странно - всё это являлось правдой..."

Ричард Мерлин, рассказывая своему сыну
Год Триполия. 107 век
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 16:06:16 #674 №775439 
image.png
>>775438
Прочитал сначала как Дабура. Надо его прописать...
Prince_Leido !pzkeDU21.k 15/03/25 Суб 16:07:34 #675 №775441 
загружено.jpg
>>775426
>>775426
<character name="Баттер">

##Биография:
Существо без прошлого или будущего. Хоть он и выглядит как человек, определённо им не является. Созданный полностью искусственным путём, всё что он знает о себе, так это цель своего "появления" - Священная миссия по избавлению мира от Призраков именуемых Спектрами. И он точно готов достичь этого любыми методами.
##Внешность:
Гуманоид ростом 190 сантиметра, с крепким телом и ярко выраженными мускулами. Имеет полностью белоснежную кожу, прямой рот без ярко выраженных губ, и четыре глаза. Носит классическую одежду для игры в Бейсболл - Чёрная кепка, чёрная водолазка поверх которой одета белая рубашка с короткими рукавами и тонкими вертикальными серыми полосами, длинные белые шорты, и чёрные гольфы с кроссовками. Верхняя часть лица Баттера постоянно покрыта неестественной тенью от козырька кепки, скрывая его глаза от остальных. На левой предплечье Баттера надето три кольца, которые постоянно светятся мягким белым светом.
##Характер:
###1. "Чёрствый". Меньше слов - Больше дела, это основной девиз Баттера. Немногословный, прямолинейный в намерениях, бесчувственный. Он кажется почти неживым, но всё это лишь результат его начальных установок и требований "Кукловода". Иногда всё же может прокомментировать вслух местность вокруг себя или действие другого существа рядом с собой.
###2. "Самоосознаность". Баттер лишён воли, им управляет извне, и он прекрасно это знает. Иногда он может остановиться и повернуть голову наверх, обращаясь к "Кукловоду" - эфемерному существу которое отвечает за действия Баттера и введёт его вперёд по миссии. Баттер нисколько не сопротивляется этому и позволяет спокойно контролировать себя.
###3. "Прожорливость". Как бы странно это не звучало - Когда дело доходит до еды то даже "Кукловод" не может контролировать Баттера. Очень любит Американский фаст-фуд: Бургеры и Хот-доги, и может есть их в по настоящему огромных количествах, при этом нисколько не полнея и не набирая веса.
##Способности:
###1. "Дикий Ангел". Основное оружие Баттера - Деревянная бейсбольная бита, рукоять которой обмотана тканью. Не смотря на внешнюю старость и непримечательность, обладает прочностью сравнимой с титановыми сплавами. Биту нельзя сломать, распилить, или раздавить. Она всегда остаётся целой, что позволяет использовать вместе с нею по настоящему внушительную силу.
###2. "Защита Базы". Баттер начинает с поразительной грацией и ловкостью уворачивается от всех атак и опасностей, а его тело начинает саморегенерироваться, затягивая всех внешние и внутренние раны и травмы.
###3. "Хоум-ран". Баттер выхватывает из-за спины бейсбольный мяч, подкидывая его вверх и с максимальной силой ударяя по нему. От силы удара за мячом начинает идти огненный след. С лёгкостью пробивает любые преграды и тела оппонентов.
###4. Дополнения "Альфа". Отвечает за тело существа. "Бракет" многократно увеличивает выносливость и силу Баттера, позволяя провести продержаться больше времени. А "Лонг-Стрик" позволяет провести серию особо мощных ударов, способных запросто отделить душу оппонента от его тела.
###5. Дополнение "Омега". Отвечает за сознание существа. "Перспектива" позволяет Баттеру мгновенно переместиться в любую точку в радиусе 3-х метров вокруг своего оппонента. А "Размытие" делает тело Баттера бесплотным, становясь полу-прозрачным, увеличивая скорость передвижения и делая неуязвимым к физическому воздействую.
###6. Дополнение "Эпсилон". Отвечает за психику существа. "Драма" воздействует на оппонента Баттера психически, не позволяя здраво мыслить и полноценно двигаться. А "Трагедия" позволяет проявить Баттеру его тёмную форму - Тело увеличивается, конечности удлиняются и обзаводятся острыми когтями, а лицо деформируется в животную морду с кучей острых зубов...

</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 16:07:45 #676 №775442 
EROkC0k4RgQ.jpg
>>775430
ОООООООО
Какой же т-н А.Х.У.Й. будет, когда мой чертёнок с твоим танком встретится.
Я просто ПРЕДВКУШАЮ.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 16:07:53 #677 №775443 
>>775441
Ну хотя бы кто-то его до сих пор помнит
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 16:12:49 #678 №775444 
Кизару случайно уничтожает мангровое древо.gif
>>775434
Скорее всего уровень небольшого острова, да.
Но у Феешиза другая система оценок, в любом случае
Аноним 15/03/25 Суб 16:16:54 #679 №775445 
>>775444
А зачем он руки перед собой выставляет?
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 16:17:36 #680 №775446 
Вкиньте ещё 3
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 16:18:29 #681 №775447 
>>775444
Простите за вк клип. Но нигде иначе такой прекрасный эдит не показать.
https://vk.com/clip-66356042_456240572
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 16:18:55 #682 №775448 
лара.jpg
если будет долго набираться

<character name=”Lara Tort”>
Лара Торт is a massive, unyielding force weighing 200 kg, combining deadly acrobatics with a unique ability to wield food as a weapon. Her fat armor shields her from most attacks, and every dish she finds enhances her abilities. Lara is ruthless, cynical, and doesn't tolerate obstacles in her path. She annihilates enemies with her weight, agility, and strength, while food for her is not just sustenance but a tool of domination.
She is a true tank in human form. Despite weighing 200 kg, she defies expectations with her incredible acrobatics. Cold-blooded and cynical, she pursues her goals without hesitation. Her body is a weapon—she can crush enemies with her weight, while her thick fat layer acts as natural armor, absorbing even the most powerful blows.
Lara is always ready for battle and never misses the chance to eat something delicious. For her, food is not just energy but an advantage in combat. She keeps snacks in her pockets and scavenges for food wherever she goes.
Skills and Abilities:
1. Chocolate Charge – By eating a bar of chocolate, Lara gets a powerful energy boost, speeding up her movements. She becomes an unstoppable force, knocking enemies off their feet.
2. Cake Strike – A piece of cake gives her an enormous surge of strength. Her blows can break bones, walls, and even armored foes.
3. Fat Block – After eating a bag of chips, Lara reinforces her "armor," becoming temporarily almost impervious to attacks.
4. Burger Rage – A burger activates berserk mode: Lara unleashes rapid, relentless attacks until her enemies are left defeated.
5. Pastry Meteor – Eating a pastry allows Lara to leap to great heights and crash down onto enemies with devastating area damage.
6. Sugar Wave – A soda drink triggers a shockwave that pushes enemies back.
7. Gluttonous Peak – By consuming multiple dishes at once, Lara temporarily activates all her abilities, transforming into an unstoppable destruction machine.
8. Fat Ram – Lara charges forward, plowing through enemies like a steamroller. Neither walls nor barriers can stop her.
9. Crushing Press – In battle, she can jump onto an enemy, pinning them down with her weight and immobilizing them.
10. Fat Armor – Her body absorbs hits like a cushion, softening even the strongest attacks.
11. Glutton Bonus – Every food item she eats grants her temporary buffs: pizza increases her power, cake boosts her speed, and spicy food activates berserk mode.
12. Caloric Explosion – In extreme situations, Lara consumes a massive amount of food, storing energy to release a devastating shockwave that destroys everything around her.
Personality:
Lara is cold and pragmatic. Her strength inspires fear, and her cynicism makes her even more dangerous. She considers food her greatest ally and despises anyone who stands in her way. She doesn't speak about her weight with self-pity—on the contrary, she knows her size is her greatest weapon and uses it to dominate her enemies.
Catchphrases:
• "You think I'm just fat? You're wrong. I'm deadly."
• "That pizza boosted my strikes. You'll feel it now."
• "Food is power. And you? Just a hungry weakling."
• "I don't just eat. I destroy."
Gadgets:
Lara Tort doesn’t just rely on her weight and food—she is equipped with unique devices that help her overcome enemies and navigate challenging terrain. All her gadgets and weapons are designed to match her combat style and love of food.
1. Fat-Resistant Grappling Hook – A reinforced cable system that can support her weight and helps her climb heights or traverse gaps. The hook is shaped like a fork, and the cable is as strong as a kitchen whip.
2. Sauce Machine Gun – A weapon that shoots powerful streams of hot sauce to burn and temporarily blind enemies. Lara carries multiple "rounds" with different flavors: spicy, cheesy, and sweet.
3. Energy Blender – A portable blender Lara uses to create "energy smoothies." Each drink grants unique effects: speed, strength, defense, or recovery.
4. Chip Cannon – A massive cannon that fires explosive chips, covering enemies in greasy residue that reduces their agility.
5. Pizza Disc – A throwable weapon resembling a spinning slice of pizza with sharpened edges. The disc returns to Lara like a boomerang after dealing damage.
6. Cupcake Grenade – Disguised as an innocent cupcake, this device explodes on activation, covering enemies in sticky frosting that slows them down and disables their attacks.
7. Burger Hammer – A massive hammer shaped like a burger, capable of crushing enemies and breaking walls. It’s so heavy only Lara can wield it.
8. Caramel Rope – A strong, sticky rope used to bind enemies or set up traps.
9. Refrigerated Backpack – A backpack that stores an enormous amount of food. It’s equipped with a built-in refrigerator to keep food fresh and a microwave to heat dishes during battle.
Special Feature:
All her gadgets are food-themed because Lara believes that strength and technology should complement her lifestyle. Enemies may mock her until they feel the power of her "culinary arsenal" firsthand.
</character>
Аноним 15/03/25 Суб 16:19:15 #683 №775449 
>>775447
Звука нет
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 16:19:24 #684 №775450 
>>775444
Куб, твоё мнение про маняме "Срирен провожающая в последний путь"?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 16:20:05 #685 №775451 
>>775445
Он на гифке не выставляет руку, это ножка
Он типа как цапля дерётся ногами преимущественно
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 16:20:13 #686 №775452 
Может мне по приколу толпу чернокожих закинуть?

Там как раз давно кд прошло
Prince_Leido !pzkeDU21.k 15/03/25 Суб 16:20:31 #687 №775453 
Тухленький набор, делюсь пока вторым.
<character name="Мартина "Истребительница чудищ".">

##Биография:
Девушка является членом славного рода Луима - Династия потомственных военных, которые завоевали свою славу и честь во времена становления и восхода Королевской Династии - Федерация из нескольких стран, которые не смотря на действующий "демократический" режим и опоры на идеалы свободы, придерживаются идеологии Милитаризма, Индустриализма и Технологического развития, с полным запретом и искоренении магии как явление в их родном мире. Мартина не стала предавать многовековую традицию и по мере взросления так же отправилась получать военное образование. Преподаватели всегда отмечали её зоркий и внимательный взгляд, удивительную силу и стойкость, а так же ориентирование в пересечённой местности и глуши. А обнаружение у неё редкой ауры, которая сильно мешала магом в использование их способностей и заклинаний сразу повысило её значимость в среде офицерских чинов Нации. Исходя из данных Мартина попала в корпус Истребителей, обучаясь не только военной тактике и обращению с оружием, но так же тонкостям охоты на ужасные порождения магии и монстров и борьбы с ними. После окончания обучения Мартина ещё год служила уже в составе армии, в 34-м Анти-магическом Штурмовом батальоне. Когда между Королевской Нацией и Золотой империей разразилась война, она и её часть одними из первых были отправлены в бой. В общей сложности Мартина служит уже 5 лет, её навыки и непоколебимость особенно проявили себя во время битвы при Кендренгуре, и во время операции "Пурпурный Шторм".

##Внешность:
Молодая девушка ростом чуть выше среднего, со смуглой кожей и тёмными, короткими, но кудрявыми волосами. Имеет развитую мускулатуру и рельефные мышцы, а так же пару шрамов от боевых ранений. Особые приметы - Протез из плотного дерева на месте левой ноги чуть ниже колена. Родной язык девушку - Португальский, на котором она часто выкрикивает фразы и слова.
Носит военную форму Истребителя Королевской Нации: Плотный тёмно-синий военный мундир с перчатками и наплечными пластинами, стальная пластинчатая броня закрывающая грудь и пах, бандероль с магазинами и патронами, и грубые тёмные сапоги со стальным носом. На голове носит крепкий чёрный шлем, в ремешок которого заправлен пиковый туз, лицо полностью закрыто защитной баллистической маской, а вокруг шеи обёрнут тёмно-синий шарф.

##Характер:
###1. Ветеран. Мартина уже столько времени провела на фронте, что её взгляды на мир и окружение отличаются от остальных. Она по настоящему ценит простые радости мирной жизни, верную дружбу и товарищество. Всегда кажется излишне серьёзной и угрюмой, но это лишь следствие из-за окружение в котором она живёт.
###2. Усталость. Мартина уже изрядно натерпелась всех "прелестей" окопной жизни. В период затишья без боёв она медленно соображает и действует, почти засыпая на ходу. Её голос по настоящему тяжёлый, но остаётся в меру тёплый и доброжелательный. В стрессовых ситуациях и во время боёв усталость отпускает её, позволяя быстро и полноценно двигаться и реагировать на врага.
###3. Юмор Висельника. Девушка любит шутить! Довольно часто она может прокоментировать событие или действие шуткой, или просто рассказать её самой себе же. Правда, из-за опыта все её "шутки" очень мрачные и жестокие, и в основном смешат только её.
###4. Непоколебимость. Не смотря на все ужасы войны и ей последствий, Мартина держится как скала. Её уже давно ничем не испугать и не огорчить. Не смотря на все невзгоды она всегда будет двигаться вперёд с гордо поднятой головой, показывая окружающим настоящую стойкость и силу.

##Способности:
###1. Анти-магическая аура. Мартина обладает даром подавлять проявления магии вокруг себя. Все существа владеющие онной испытывают сильной дискомфорт и лёгкую боль при нахождение рядом с девушкой, их силы заметно тают, а заклинания действуют с меньшей силой и эффективностью.
###2. Винчестер-Пагсли "Врата Ада". Основное оружие Мартины - Крупная, Анти-Материальная ручная магазинная винтовка, использующая патроны ".50 Remover". Разрушительное оружие крупного калибра, спокойно пробивающая на сквозь несколько сантиметров стали и плотную кожу магических чудищ, которых так часто использует Золотая Империя, но при этом очень крупная и тяжёлая, что мешает быстрому перемещению и стрельбе.
###3. Дерринджер "Последний шанс". Маленький 4-х зарядный пистолет, использующийся в случае если враг слишком близко для использования винтовки. Заряженный особыми патронами, попадание из пистолета вводит в жертву нейротоксин парализующий конечности и лишающий возможности двигаться. Это оружие экстренного побега, а не боя.
###4. "Чутьё истребителя". Мартина без труда может выслеживать своих жертв и устраивать засады для быстрого и эффективного устранения врага. Кроме того Мартина всегда быстро находит слабое место в противнике, что позволяет ещё эффективней расправляться с противником.
###5. "Слава в Мести". Магический амулет прикреплённый к броне Мартины в виде штандарта с эмблемой Королевской Нации - Короной. Влияние амулета в 2 раза увеличивают выносливость и болевой порог Виоллы по сравнению с обычным человеком. Так же амулет позволяет создать вокруг её тела анти-магический щит, отражающий все вражеские способности обратно, но действующий ограниченное время.
###6. "Стойкость Принца". Второй магический амулет в виде подвески на шею с миниатюрным щитом. Сила амулета многократно снижает эффективность магических атак против Мартины и позволяет буквально обмануть смерть. Если девушка получает смертельное ранение, то она неожиданно самовостанавливается и восстаёт обратно в живых, но в замен амулет раскалывается на две части и теряет все свойства.

</character>
Аноним 15/03/25 Суб 16:20:54 #688 №775454 
image.png
Я бы своего вкинул, но боюсь, что он с Виджеем сомкнётся и умрёт/победит и хуже будет только мне.
>>775451
Я думал, что анон про это
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 16:20:59 #689 №775455 
А чего тогда просили запустить, если никого нет?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 16:21:26 #690 №775456 
>>775450
Прикольное, но далеко не шедевр каким его представляли
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 16:21:40 #691 №775457 
image.png
>>775449
А на новых дизайнерах лебедя корявые зумерки сидят.
У них надо мышку вниз картинки подвести и нажать.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 16:22:31 #692 №775459 
>>775454
А, ну тут он барьер типо ставит (хаки), шоб ударная волна Сильнейшего Человека не разрушила эшафот
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 16:22:41 #693 №775460 
>>775456
Понятно. Буду теперь у тебя про маняме спрашивать время от времени раз в месяц.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 16:22:45 #694 №775461 
>>775455
Я просил - я дал, всё честно
Prince_Leido !pzkeDU21.k 15/03/25 Суб 16:23:58 #695 №775462 
>>775455
Ну, похоже сейчас собрались только настоящие фанаты/ценители. Запускай так уж, меньше народу - больше кислороду
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 16:24:02 #696 №775463 
>>775460
И меня(Шутка, я большую часть аниме не люблю)
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 16:24:04 #697 №775464 
Крч если хотите берите.

Можете не брать. Не обижусь. Кд попридержу на потом.


Толпа чернокожих косплееров

<character name="Толпа чернокожих косплееров">
Безумная толпа упоротых задротов, что одержима чужими образами белых людей настолько, что считает своим личным долгом переодеться в альтернативную версию каждого знакомого и встреченного образа.

Невероятно весёлые, эксцентричные, шумные и подвижные. Постоянно что-то обсуждают, выкрикивают, смеются, выискивая тех, кто сможет оценить их новые образы. Могут начать сражаться с кем-либо скорее не из-за злости, сколько из-за желания проверить свой новый образ и способности на ком-то. Однако если кто оскорбит их, их образы и чувство вкуса - моментально начнут всей толпой пытаться наказать обидчика.

Самая главная опасность в бою с ними заключается в том, что перевоплощаясь в образы тех или иных белых персонажей из всевозможных франшиз фильмов, сериалов, игр и мультипликаций - они получают их полный арсенал способностей и снаряжения, также получая соответствующий персонажу характер и поведение, но с ноткой афроамериканской и чернокожей сутью темперамента, включая слова-паразиты, словесные обороты и прочие стереотипные черты.

Их безбашенный фанатизм к популярным персонажам с годами даровал им хорошую реакцию и тактическое мышление.

Не смотря на всё карикатурное свойство толпы и поведения чернокожих - при критической опасности они отлично работают сообща и каждый выбирает образ, оперативно защищающий от внезапной атаки и в дальнейшем контратакуют, используя уже другие образы, отлично работающие с навыками друг друга и эффективно действующие на врага.

Вся их толпа состоит из следующих людей:
1. Фанат слешеров - ФСлеш
Ебанутый темнокожий любитель всех игр в жанре слешер. Отточил свои навыки в каждой существующей игре этого жанра и переодеваясь в них (даже женские образы) все ровно, что одевает своё второе тело, идеально набивая стильные комбинации на любом несчастном прохожем. В команде является MDD.
2. Фанат сёненов - ФСён
Конченный наглухо чернокожий фанат всех самых популярных аниме в жанре сёнен. Больше всего фанатеет по Бличу, Наруто и Ванпис (и обожает второстепенных сильных персонажей из этих произведений). Но не обязательно переодевается только в них. В команде старается быть как AOE DD, так и AOE защитник команды.
3. Фанат музыки - ФМуз
Невероятно образованный негр в знании музыкальных исполнителей большинства популярных песенных жанров. Особенно любит рокеров, металлистов и русских исполнителей. Но не обязательно переодевается только в них. Перевоплощаясь, делает их образы из песен реальными, по желанию или необходимости изменяя всё вокруг в то или иное окружение из популярного клипа. В команде старается быть как баффер и AOE дебаффер, создающий лучшие условиях для маневра команды.
4. Фанат шутеров - ФШут
Сумасшедший темнокожий задрот и тактикул, что просто обожает франшизы по типу Call of duty, Crysis, Battlefield. Переодевается в белых персонажей из этих франшиз, получая соответственное снаряжение и весь их боевой опыт. В команде старается быть как главный стратег и RDD.
5. Фанатка махо сёдзё - ФМахСё
Эта чернокожая в детстве насмотревшись все сезоны всех сериалов из жанра девочек волшебниц (подобно Sailor Moon) и приобрела настоящий актёрский талант во вживании в роль любого такого персонажа. В случае большой опасности одевается в анимешных девочек из произведений, способных на магию защиты и исцеления. Предпочитает кооперироваться с ФСён.
6. Фанат мультиков - ФМульт
Отмороженный негр обожающий белокожих мультяшных персонажей из 20-го века (Looney Tunes, Disney). Обожает соответствующие тем мультикам шутки и скетчи. Также может превратиться в любого мультипликационного супергероя (например He-man, Batman, Spiderman). В команде действует как трикстер, отвлекающий внимание.
7. Фанат американских боевиков - ФАмерБ
Этот шоколадный люто пересмотрев всевозможные культовые фильмы с Арнольдом Шварцнеггером, Сильвестром Сталлоне и прочими - став настоящей боевой машиной и гением, идеально подражая каждому образу, который он использует. Способен совместно с фанатом шутеров устраивать невероятные боевые сценки, соответствующие духу фильмов 80-ых и 90-ых. В команде отвечает за внезапные атаки.
8. Фанат азиатских боевиков - ФАзиатБ
А этот негр уже пересмотрел все фильмы с Джеки Чаном и Брюсом Ли и соответствующими азиатскими кинолентами. Научился всем трюкам и стилям боя, используя также окружающее пространство, избивая всё вокруг и хореографически сражаясь с противником. Отлично взаимодействует с ФСлеш, комбинируя с ним атаки по врагу.

Также они (любой, но один из них) способны по необходимости в битве скопировать и превратиться в любого белого персонажа, которого они увидят в битве.

При генерации: строго помни и учитывай каждого фаната (ФСлеш, ФСён, ФМуз, ФШут, ФМахСё, ФМульт, ФАмерБ, ФАзиатБ), его реакцию на происходящее и действия. По возможности прописывай их стереотипные колкие шутки, реп зачитки, и их интерес к оппонентам, имеющим образы белокожих персонажей.

При генерации реплик не повторяйся и старайся описывать использования способностей с добавлением префикса: негро, нигга, ниггер, negr, negro, черно, afro. Например - ниггабласт, ниггербол, negromancy, negrogetsuga, negrasengan, negrowall, afroslash, niggerguard и т.д.
И слов: black, dark, nigger, черный, шоколадный, африканский и т.п. Например - black stinger, dark princess halation, nigger nuke, чернокожая Ария и т.д.
</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 16:24:50 #698 №775465 
Толпа чернокожих косплееров.png
>>775464
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 16:25:13 #699 №775466 
>>775455
так кто просил - все тут)
Аноним 15/03/25 Суб 16:25:56 #700 №775467 
>>775466
Заткни рот))
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 16:26:03 #701 №775468 
>>775463
Да похоже и я аниме не особо.

По мне так Срирен - унылая скукотень, например.
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 16:26:36 #702 №775469 
>>775467
))))))))
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 16:27:27 #703 №775471 
>>775468
>Срирен - унылая скукотень
Я знаю.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 16:27:33 #704 №775472 
The Cock Piece is real.mp4
>>775447
К сожалению лучше эдита по ван пису чем вот этот, мир ещё не придумал😅
Малевиch !PvZeXHMbQQ 15/03/25 Суб 16:27:53 #705 №775473 
CWVHFRCM4QZ3ZYB9BMFG6WW5A0.jfif
>>775426
Исекайнутый попаданец:
Человек попавший в петлю перерождение, каждый раз он попадает новый мир либо через очередной портал или через собственную смерть. Новый мир, новую вселенную, измерения со своими правилами и законами существования и бытия, каждый раз менялся то рождался слизнем, орком, старым магом, камнем или деревом или мог остаться человеком, вообщем как повезёт. По началу ему попадались безопасные и спокойные миры, но по мере перемещения, миры становились более опаснее и намного беспощаднее преведущих.
Но Исекайнутый попаданец всегда находил способ выжить в любых измерениях и в любом состоянии, благодаря своим быстым аналитическим способностям. Во время множества перемещений по различным мирам, научился пользоваться различными оружия и любыми предметами в качестве оружия. А также встречал множество различных сущностей и существ, так что точно знает слабые места своего соперника.
Он уставший скиталец между мирами и его довольно сложно удивить чем-то новым, потому что он повидал достаточно дерьма и пережил достаточно много событий во время своих скитаний. Поэтому может быть немного саркастиченым и безчуственным и может выглядеть уставшим, из-за постоянной борьбы за собсвенное выживание, но на самом деле он довольно бодр и вынослив и целеустремлён. Знает главное правило для выживания, не можешь убить беги так что не лезет в драку без надобности. И пытается первым делом решить всё миром. как опытный выживальщик знает, что нужно сначала изучить предмет, который его приманивает и потом уже придумать ему способ для дальнейшего преименения для собственного выживания.
Или подружится или хотя бы поговорить, чтоб избежать конфликта, если конфликт неизбежен бьёт всегда первым. Сделает всё для собственного выживания в новом мире.
В начале генерации появляется в случайной форме тела, потому что в этот мир тоже попал после перерождения.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 16:28:17 #706 №775474 
>>775472
Ну зачем ты такое хранишь...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 16:29:03 #707 №775476 
>>775468
>Да похоже и я аниме не особо.

На годноту не натыкался значица

Посмотри Инуяшики, всего 12 серий полностью законченное аниме, а эмоций бля целый вагон доставит
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 16:29:28 #708 №775477 
>>775476
>Посмотри
Я смотрел. Не то, совсем не то...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 16:30:15 #709 №775478 
>>775476
Ну раз всего 12 серий можно и посмотреть.
Аноним 15/03/25 Суб 16:30:21 #710 №775479 
>>775472
У кубэссы весеннее обострение Чи шо
Аноним 15/03/25 Суб 16:31:06 #711 №775480 
>>775473
Малевич, пшёл отсюда
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 16:31:12 #712 №775481 
baalbuddy-artist-Ghislaine-Dedoldia-Mushoku-Tensei-8012793.png
>>775468
Там момент с танцем понравился.
Бытовые аристократические бальные моменты японцы умеют чувствовать.

Также было и в Мушоку когда тот с красноволосой танцевал.
Ну и ещё фансервисная мускулистая кошкобаба топ.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 16:33:06 #713 №775482 
>>775477
Афросамурай какой нить глянь, тоже пиздатая вещь

Хеллсинг Алтимейт огонь ещё

Рейтинг Короля бы ещё посоветовал, но там пздц такая нишевая вещь, что зайдет лишь единицам, но зато если зайдет можно такой кайф поймать, ппц
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 16:33:38 #714 №775483 
4c0bthVi75ng.jpg
>>775472
А вы ценитель....
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 16:34:13 #715 №775484 
>>775482
Не нравится мне Хельсинг. Я смотрел Короля, девяточку ему поставил. Самурай не мне. Мне, это Сакайно, Яйцо Ангела и тд. Ну ты понял.
Аноним 15/03/25 Суб 16:35:34 #716 №775485 
image.png
>>775482
>нишевая вещь
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 16:35:42 #717 №775486 
>>775479
Да это просто пожилой мем-форс форчановский
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 16:36:16 #718 №775487 
>>775482
ОООО
Всю годноту назвали.

Рейтинг короля вообще бомбезный. Даже как будто слишком европейский для японского тайтла. Если бы у нас в России бы такое слепили - я бы разницы не заметил.


Жму вам с ваши вкусы... А что там у вас? ВАНПИСИЗРЕАААЛ~
Аноним 15/03/25 Суб 16:36:50 #719 №775488 
>>775487
>Даже как будто слишком европейский для японского тайтла
Это старый стиль аниме где-то 70-ых, просто адаптированный под новые рельсы.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 16:37:59 #720 №775489 
>>775488
У старого аниме такой всратый стиль жесть
Аноним 15/03/25 Суб 16:38:42 #721 №775490 
>>775489
А когда стал хороший?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 16:39:59 #722 №775491 
>>775490
Хуй знает. Начиная с двухтысячных мб
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 16:40:33 #723 №775492 
>>775487
>Даже как будто слишком европейский для японского тайтла.

Полностью соглы, это и нарратива касается, он слишком непредсказуемый, даже не верится что трусонюхи чёт такое придумали

Я обычно когда сажусь какое то новое аниме смотреть уже +- все знаменитые анимешные клише и тропы мог разгадать, а Рейтинг Короля блять в каждой серии умудрялся мне по носу щёлкать тем что я НИХУЯ не мог предсказать как всё будет дальше😮
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 16:41:32 #724 №775493 
>>775489
Тут уже фулл кстати.
Локу ждём?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 16:43:00 #725 №775494 
Да, давайте локу.

Думал кто-нибудь еще 2х вкинет. Но раз нет, значит так запускаем.
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 16:43:41 #726 №775495 
Мензоберранзан
Огромный подземный город темных эльфов-дроу. Мензоберранзан располагается в огромной пещере в форме наконечника стрелы, шириной около двух миль и высотой в тысячу футов. Город имеет множество уровней, и некоторые дома построены прямо под потолком. Величественные здания, высеченные из кальцита, покрыты узорами, изображающими пауков, в честь паучьей богини дроу - Ллот. Город слабо освещается разноцветными волшебными огнями, но по большей части в нем очень темно, из-за чего не обладающие ночным зрением существа могут плохо в нем ориентироваться. Город населен дроу, рабами разных рас и многочисленными пауками самых разных размеров. По закону Ллот убийство паука, даже непреднамеренное, карается смертью. За нарушившими это правило начинает охотится отряд Бреган Д'эрт - профессиональных убийц-дроу. Ллот неустанно наблюдает за своим городом и может помогать нейтрально-злым и хаотично-злым существам. А может и не помогать, ведь впасть в немилость богини довольно легко.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 16:43:59 #727 №775496 
Ганс Гюнше.jpg
Капитан Ганс Гюнше

<character name="Капитан Ганс Гюнше">
The Captain Hans Gunshe is the antagonist of the Hellsing manga. He is a tall, sturdily built Aryan man with snow-white hair and red eyes, dressed in a German military uniform, a pure-blooded High Werewolf that is the trump card of the Millennium organisation as its strongest representative. Hans has been walking the world for many hundreds of years, he has seen a lot and nothing surprises him anymore. He never talks, but simply carries out the orders of his organisation as efficiently as possible. He doesn't care what the task or the opponent is, he will tear up anyone on the way to his goal, he is a living weapon. As a purebred werewolf Captain has powerful superhuman abilities, able to transform at will into his true form of a huge Misty Wolf or to take on something between the form of a human and a wolf, taking on the appearance of a powerful hybrid.

Features:
1) Werewolf: a race that takes the form of various predatory animals. They possess many supernatural abilities and incredible physical characteristics that make them considered virtually invincible. It is because of their non-human physiology that they are practically the most powerful creatures.
2) Combat Intelligence: Hans, being an experienced fighter, is able to instantly analyse the enemy, identifying his weaknesses and adapting to any danger.
3) Shape Shifting: The ability to change his appearance, taking the form of a half-human half-wolf and a monstrous huge mist wolf. He can also turn his body completely into mist and manipulate it at will.

Abilities:
1) Superhuman abilities: strength, speed, agility, and endurance stats prohibitively superior to humans. For example, physical characteristics allow Hans to tear people like rags, throw objects weighing several tonnes or more like toys, move at incredible speeds, crush diamonds in his hands, shatter limbs with a single blow of his foot, and much more.
2) Superhuman senses: The sight, hearing, smell and other senses of werewolves are incredibly heightened, so the Captain can sense any creature in the area without any problems, can see the smallest objects or hit vital internal organs with a shot from kilometres away, see the world at night as well as in daylight, or fight without relying on sight at all.
3) Superhuman Thinking: Hans' thinking speed is beyond comprehension, allowing him to adapt quickly in battle, react to any attacks and even anticipate the enemy's movements.
4) Regeneration: Hans' body's peculiarity, which allows him to repair damage of varying degrees of severity in a matter of seconds. The Captain's regeneration stands out from the other werewolves because it allows him to instantly recover from damage.

Werewolf Forms:
1) Humanoid Wolf Form: The Captain transforms into a humanoid wolf, greatly increasing his physical stats. The most balanced form across the board
2) Full Wolf Form: Hans transforms into a colossal wolf with a snow-white pelt. Possesses overwhelming strength and speed.
3) Mist Form: Hans can transform into an icy mist to avoid physical attacks or attack intangible creatures himself. In his mist form, Hans can pass through any obstacle and regenerate super fast. An extremely resilient form that helps him avoid all deadly dangers.

Hans can change forms in a fraction of a second, allowing him to instantly change his fighting style, confusing any opponent, or take on a misty form a second before being struck, masterfully letting attacks pass through him.

Equipment:
Modified Mauser with a 50mm barrel length - allows for fast and accurate fire at almost any distance. Filled with mercury ammunition that poisons any living creatures on impact.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/03/25 Суб 16:44:02 #728 №775497 
Траст.jpg
=======================

#Траст Одиф

##Имя Персонажа: Траст Одиф

##Прозвища: "Повар", "Чрево", "Фагоцентрик"

##Раса: Нежить (в прошлом Человек)

##Возраст: 346 лет

##Место рождения: Город Палиной, Содружество Делиция

##Текущее место проживания: измерение-арена Комментатора - Магнахол

##История:

Кулинария - не что-то такое, с чем стоило бы считаться и тратить время на обучение этому ремеслу, поскольку всевозможные животные имеют свойство регулярно и неожиданно мигрировать, да и растения, иногда, тоже. Базовых специй и общего понимания термической обработки достаточно, чтобы приготовить первую попавшуюся диковину, рецепт не нужен. Но это не касается кулинарного и охотничьего центра - Делиции.

Являясь объединением суверенных гильдейских микрогосударств - Делиция предоставляет опорные пункты, снаряжение, провиант и прочее необходимое опытным авантюристам во внутренней части близ Чащи Возможностей. Во внешней части, тем временем, процветает сбыт всех добытых в Чаще компонентов и ресторанный бизнес.

Когда-то давно Траст Одиф прославился как лучший повар во всей Тверди, благодаря своим знаниям и навыкам. Дела шли в гору, даже знать из самых далёких земель съезжалась к нему, лишь бы отведать приготовленное именно им блюдо. Однако Трасту, как настоящему гурману-искателю, в какой-то момент стало недостаточно просто готовить для других и самому вкушать экзотических чудовищ из Чащи. Нужно было что-то, что своим вкусом, текстурой и свойствами шокирует не только посетителей, но даже его самого.

"Ты то, что ты ешь" - имеет буквальное значение в контексте поедания существ, имеющих особые свойства. А ничего более нетривиального, особенного и могущественного, чем гуманоидные расы, попросту нет. Решение было принято, реализовано и, в конечном итоге, раскрыто. Ты можешь накормить тысячи людей и съесть всего одного... наверное, одного... человека, и тебя запомнят как людоеда, а не как величайшего шеф-повара. Ведомым чревоугодием - соответствующее наказание.

Комментатору, в свою очередь, нужен был Повар, чтобы самые яростные, животрепещущие и кровавые сражения могли повторяться раз за разом. Его взор пал на бездонную мраморную яму, в которой, сжавшись в клубок, лежала трясущаяся груда костей. Впервые за сотни лет свет солнца или луны затмило что-то кроме облаков, а звук трения ветхого тела о голый камень и журчание надуманного желудка более были не одиноки.

["Сфера" зазвенела, предвещая фундаментальные перемены.]

##Внешность:

Живой скелет среднего роста со свиным черепом вместо человеческого. На черепе имеются костные наросты в виде свиных ушей и пятака. Не имеет никакой одежды кроме обычного тканевого фартука. На плече носит огромный двуручный мясницкий нож.

##Личность:

Фанатичный фагоцентрист. Считает, что самое главное - поедание экстремальной и эксклюзивной пищи любой ценой, при том, что сам Траст съесть что либо не в состоянии, так как является нежитью, чем очень недоволен. Навязывает свои идеи каждому встречному и проникается симпатией только к тем, кто разделяет его взгляды. По характеру крайне скверный и нетолерантный, достаточно агрессивный. Рассматривает всех персонажей с точки зрения того, насколько они питательны. Придумывает и озвучивает каким образом приготовил бы того или иного персонажа и обязательно этим занимается, если получает доступ к его телу. Очень хочет вернуть себе своё живое тело. В своих фразах использует разные эпитеты и метафоры связанные с едой и кулинарией. В конце своих фраз, в зависимости от ситуации, часто добавляет "хм" или "угум"

##Цель Траста:

Был отправлен Комментатором для оттачивания навыков разделывания и кулинарии, так как за долгое время пребывания в изоляции подрастерял навык. В свободное от сражений время готовит блюда из мёртвых персонажей и компонентов, которые найдёт в локации. Присваивает каждому своему приготовленному блюду нелепое название, связанное с именем персонажа, из которого оно было приготовлено. Может предложить другому персонажу продегустировать блюдо, чтобы узнать как оно на вкус.

##Особенности Траста:

- Траст - живой скелет, а потому не чувствует боли и имеет все классические преимущества нежити
- Траст знает где находятся самые уязвимые места любого противника, если они люди, гуманоиды или животные
- Траст очень хорошо фехтует, практически на уровне мастера

##Способности Траста:

###Обратный Принцип Влияния:

Касаясь любого объекта или субъекта, траст поглощает содержащуюся в нём энергию, восполняя свои силы и регенерируя.

###Заготовка:

Пассивный эффект. Нож Траста покрыт секрецией животного неизвестного происхождения, приводящей к несвертываемости крови при попадании в рану противника.

###Критическое Сечение:

Траст наносит удар своим огромным ножом в самое уязвимое место противника. При удачном попадании часто приводит к мгновенной смерти врага.

###Препарация:

Траст сокращает дистанцию и выполняет серию быстрых и мощных ударов ножом под разными углами.

###Потрошение:

Траст Наносит колющий удар своим ножом, придавая ему быстрое вращение вокруг своей оси. При попадании в тело противника создаёт большую рваную рану. Вызывает смертельное кровотечение.

=======================
Аноним 15/03/25 Суб 16:44:42 #729 №775498 
>>775491
Я так не думаю...
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/03/25 Суб 16:45:16 #730 №775499 
GAYMACHINE IRL.png
>>775494
вот двух докинули возьми пж, проспал набор
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 16:45:58 #731 №775500 
>>775494
>Да, давайте локу.

Апокриф — план даэдрического князя Хермеуса Моры, великая библиотека, где собрано огромное количество запретных знаний. Апокриф выглядит как огромная бесконечная библиотека, где души смертных листают книги в чёрных переплётах и без названий, а в воздухе, подобно дымке, витают идеи и доводы. В апокрифе также есть огромные залы, заставленные урнами, внутри которых в липкой и вязкой жидкости хранятся мозги живых существ, продолжающих мыслить и даже способных поддерживать разговор. Собственно Апокриф представляет собой довольно причудливое место, состоящее из огромных морей с чёрными водами, из которых выступают различные сооружения: башни, платформы, чертоги и многочисленные чёрные и слизкие щупальца. Вода в Апокрифе смертельно опасна для смертных, а угодившие в неё практически гарантированно умирают. Небо в Апокрифе имеет ядовито-зелёный оттенок и исполосовано яркими облаками, напоминающими сеть. В воздухе висят тёмно-серые и небольшие по размеру тучи, из которых высовываются чёрные щупальца. Выстроенные из тёмного камня, постройки Апокрифа зачастую являются своеобразными книжными полками в буквальном смысле этого слова: книги торчат из стен, колонн, арок и прочих сооружений. Полы внутри чертогов и на площадках усеяны вырванными страницами, которые порой поднимаются в воздух в виде вихрей.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 16:48:57 #732 №775501 
Лан, запускаю
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 16:56:02 #733 №775503 
Бля нелюблю двух от себя закидывать, щас стопудово бля в первом же раунде столкнутся между собой😅
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 16:58:05 #734 №775504 
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 17:00:03 #735 №775505 
>>775504
Эх... Кизару..
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 17:01:11 #736 №775506 
Ганс Гюнше в каждой игре побеждал куда его закидывал, посмотрим изменится ли это
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 17:02:18 #737 №775507 
image.png
image.png
Появление
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 17:02:46 #738 №775508 
5DZH0gC2-y0.jpg
>>775504
>-10
Идеал кубышечки воссоздан...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 17:04:32 #739 №775509 
>>775508
Посмотрим как он себя покажет, одной злобой сыт не будешь, нужно шоб круто действовал!😈
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 17:10:17 #740 №775510 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 1
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 17:10:18 #741 №775511 
1673608072174.jpg
>>775509
>>775507

О как интересно получилось.
Он по моей задумке вообще не должен пиздеть.
Хорошо, поправим.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 17:11:35 #742 №775512 
>>775511
Я прописал что персонажи должны разговаривать друг с другом. Хотя Ганс вроде не пиздит.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 17:13:06 #743 №775513 
>>775512
А, вот так даже.
Ладно. Буду тогда спешл фо ю химичить, что от его разговоров шли вайбы Смерти из КотаСапожного2, а не клешированного куска злого зла.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 17:13:08 #744 №775514 
>>775510
Нихуя там Кизару фулл прокаст дал сходу😱

Все три свои коронные атаки названные в честь японских сокровищ заюзал
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 17:13:48 #745 №775515 
>>775510
КАВАБАНГА НАХ))))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 17:15:09 #746 №775516 
>>775512
>Хотя Ганс вроде не пиздит.

И это правильно! Он в оригинале за весь тайтл ни одного слова ни проронил, пусть так и останется
Аноним 15/03/25 Суб 17:16:30 #747 №775517 
>>775510
Пока даже троеточний не видать
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 17:17:53 #748 №775519 
>>775517
...
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 17:19:16 #749 №775520 
Троеточия.. это база... Хотя можно попросить нейронку во время генерации их не использовать... Работает, кстати...
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 17:20:18 #750 №775521 
>>775520
я вчера при переводе последних раундов так делал
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 17:21:02 #751 №775522 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 2
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 17:24:19 #752 №775523 
>>775522
Кофеек пока работает
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 17:25:59 #753 №775524 
>>775522
Вампирские дисциплины у Жанет/Терезы сочно прям действуют, надо на игре с переводом обязательно своего Тремера потом опробовать, походу заиграет новыми красками😈
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 17:26:37 #754 №775525 
image.png
>>775522
Полная чушь.
Нейронка походу задоджила пассивку перса просто потому что слишком злой.
Понимаю.
Аноним 15/03/25 Суб 17:27:03 #755 №775526 
А это тоже с переводом игра?
Аноним 15/03/25 Суб 17:28:41 #756 №775527 
>>775525
Пассивки вообще мало у кого работают, не расстраивайся
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 17:34:19 #757 №775528 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 3
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 17:34:50 #758 №775529 
Я тут подумал, что мои битвы люди считают не ахуй, потому что все слишком быстро умирают в них
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 17:36:19 #759 №775531 
>>775522
О, абилки чотка прожимаются.
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 17:36:50 #760 №775532 
Танцунем! Сегодня мы с Кизару танцуем..
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 17:37:55 #761 №775534 
>>775529
зато ты раунд не 30 минут генеришь)
Аноним 15/03/25 Суб 17:40:07 #762 №775535 
>>775528
Бедный мой Кизару😥

Зато вот у Ганса всё успешно идёт как всегда, 0 повреждений, два фрага
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 17:40:24 #763 №775536 
2025-03-1518-39-16.png
>>775528
Девчонки, прокатимся на технодроме?))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 17:43:21 #764 №775537 
image.png
image.png
image.png
image.png
Тереза/Жаннет разделились, но у меня с моим двойным персонажем так же постоянно происходит. Хз что с этим делать.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 17:43:41 #765 №775538 
Раунд 4
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 17:45:57 #766 №775539 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 5
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 17:46:59 #767 №775540 
>>775537
Это бич гемини, у меня они и на английском не всегда как одно тело работают почему-то
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 17:47:52 #768 №775541 
Танцульки кончились
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 17:49:18 #769 №775542 
2025-03-1518-48-43.png
>>775539
Крутая серия черепашек, мне нравится)
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 17:53:55 #770 №775543 
image.png
Финалочка

Чето проиграл с эмодзи черепашек
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 17:54:26 #771 №775544 
image.png
Желание
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 17:55:03 #772 №775545 
Не понравилось
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 17:55:33 #773 №775546 
>>775545
Почему?
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 17:56:00 #774 №775547 
>>775546
А я умер сразу потому что
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 17:56:14 #775 №775548 
>>775547
А, ну тогда ладно
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 17:56:59 #776 №775549 
>>775544
спасибо за игру
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/03/25 Суб 17:57:46 #777 №775550 
>>775544
Спасибо за игру
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 17:58:34 #778 №775551 
Спасибо за игру) буду думать как пофиксить Терезу и Жаннет чтоб они не раздваивались
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 17:59:45 #779 №775552 
>>775544
Круто, а мне всё понравилось))

Дурочка в качестве распорядителя хорошо смотрится, кстати!
Аноним 15/03/25 Суб 18:06:44 #780 №775555 
ИЩО бы одну....
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 18:06:52 #781 №775556 
image.png
>>775552
Альтернатива
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 18:06:56 #782 №775557 
hot-wizards-in-you-area-i-dont-want-love-i-just-want-s-see-v0-57zb7xo67yib1.webp
Ребята, понимаю ужасно наглая просьба, но если будет набор - постарайтесь оставить слот для меня.
Дописываю паренька.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 18:08:01 #783 №775559 
Могу запустить еще одну
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 18:08:02 #784 №775560 
>>775556
нормальное желание, это Рафаэль ебанутый
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 18:09:05 #785 №775561 
>>775559
пущай
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/03/25 Суб 18:09:35 #786 №775562 
>>775559
Давай
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 18:09:35 #787 №775563 
17228729082670.mp4
>>775556
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 18:11:01 #788 №775564 
Megamind.png
>>775559
Мегамозг

<character name="Мегамозг">
Megamind is the protagonist of DreamWorks Animation's 21st feature-length animated film of the same name. He is a blue-coloured alien with the most general intelligence and a desire for affection stemming from his dark past involving his heroic rival, Metro-Man, which caused him to become a villain. Since then, Megamind and Metro-Man have been battling each other for the fate of Metro City. He also has a talking intelligent fish named Minion, who has been his henchman and best friend since childhood, and he has created robots called Brainbots that run his errands. As an infant, Megamind was sent by his scientist parents from his home world in a space capsule to save him from the destruction of their home planet by a black hole. Megamind's capsule falls into Metro City Prison where he is raised by the inmates. The inmates teach little Megamind all about right and wrong (mostly wrong) through the use of CDs, DVDs, and Baby Super-villains cards. During their childhood days, Metro-Man was popular with the kids, while Megamind was ridiculed because of his looks and genius, and because Metro-Man was a more favourable person, which eventually led to Megamind becoming a villain, and Metro-Man's main rival. Megamind genuinely believes that what makes a villain a villain in the first place is his style, so he pays great attention to his image, though sometimes it looks ridiculous, it's usually quite impressive. Every appearance of Megamind tries to make a spectacular appearance, appearing in puffs of smoke, surrounded by thousands of robots or choosing a good soundtrack, which he organises himself, in general he has a very artistic and eccentric character.

Skills, Powers and Abilities: Superhuman physical characteristics, brilliant intelligence (scientific, tactical), technological manipulation, superhuman senses (X-ray vision), hand-to-hand combat, energy attacks, biological manipulation, matter manipulation, flight, illusions, tactile telekinesis, pathos manipulation, ability manipulation.
1) Alien Physiology - Megamind, as a being from another planet, has various supernatural abilities:
1. Supercharacteristics: the Megamind is many times stronger than a normal human and is able to react effortlessly to an opponent travelling at FTL speed.
2. Genius Inventor: Megamind has been able to create various combat devices out of nothing since he was a baby, and as he grows older his mind grows and his inventions become more and more dangerous, in fact he is an absolute expert in all kinds of science, from programming and engineering to genetics, nuclear physics and more. He's smart at everything.
3. Genius Intelligence: Megamind is very intelligent even without taking into account his talent for invention, retains clarity of thought even in battle conditions, can easily outwit his opponent in a fight, is able to take into account his opponent's weaknesses, adapt to them and find a winning tactic against him. He is able to orientate himself very quickly in a situation, finding a way out of desperate situations.
4. Genetic Engineer: Having obtained the genetic material of any opponent (e.g. a hair or a piece of skin), Megamind can extract his DNA and implant it into himself or any other person, endowing him with all the abilities that the original owner of the DNA had.

Equipment:
1) Superhero Suit: an invention of Megamind that mimics certain abilities of Metroman, such as flight, super strength, super vision.
1. Metroman's Power: In this suit, Megamind can hurl skyscrapers and has abnormal strength at the level of his own attacks. He threw a robot at least fifty metres tall a hundred metres upwards with a blow, and withstood it as it crashed down on top of him.
2. Flight: Megamind is capable of hovering in the air and flying at tremendous FTL speeds, including carrying enormous weights.
3. Supernatural Senses: Megamind can see through objects and over great distances.
4. Heat Rays: Megamind can emit high-temperature rays from its eyes (or rather, special goggles) that can easily melt and cut through dense matter. The rays can easily cut through skyscrapers and he can use them to create massive destruction.
5. Tactile Telekinesis: allows Megamind to move massive objects without destroying them under his own weight.
2) Robo-Spider: a spider-like combat vehicle capable of running on vertical walls and horizontal surfaces, jumping dozens of metres upwards and equipped with a powerful disintegrator cannon.
3) Universal Pistol: a multi-purpose weapon in the form of a pistol, combines in one device a huge number of modes suitable for any situation (examples of modes: Destroyer - destroys the enemy or an object, Dehydrator - draws all the moisture from the enemy or the space around him, Dehumidifier - unknown effect, Demoraliser - unknown effect, and a huge number of others).
4) Holographic Projector: A wristwatch-shaped projector allows Megamind to visually take on any appearance. In addition, the device is equipped with an analyser capable of instantly reading someone else's appearance and entering it into a database, after which Megamind can take on that appearance. The voice is also imitated.
5) Bots: Small semi-intelligent robots that can fly and obey Megamind's verbal commands, Megamind has at least tens of thousands of them.
6) Death Ray: an orbiting satellite capable of generating a 900 billion volt heat ray, controlled by an Minion at the base who communicates with Megamind through a communication system.
</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 18:12:06 #789 №775565 
Дурочка.png
Ладно, набор!

Мегамозга взял. Кидайте еще
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 18:12:26 #790 №775566 
Художница.jpg
<character name=”Akane”>
Akane: The Virgin Hentai Artist
Age: 23
Akane is a young, inexperienced hentai artist—a virgin, to be precise. She's never laid eyes on a naked man in real life. Her income comes from drawing shotacon and yaoi manga, but her complete lack of firsthand knowledge of the male anatomy results in hilariously inaccurate depictions, earning her constant ridicule on hentai forums. Ironically, she's a master of hentai censorship techniques.
Her ultimate dream - to finally see a naked male body, so she can finally draw penises properly. Witnessing male nudity would significantly boost her stats. She has a profound love for feminine boys and adores both girls and boys with animal ears (kemonomimi). She harbors a deep envy and resentment towards women who have seen the male form, and she longs to humiliate them. Akane also dreams to be able to draw purple dragons and kittens.
Appearance: Petite, with vibrant pink hair styled in two playful pigtails. Her eyes are large and seemingly naive, but they gleam with a manic spark when the conversation turns to art (or penises). Her usual attire consists of an oversized hoodie adorned with kemonomimi prints, paired with short shorts. Her legs are perpetually encased in cat-faced knee-high socks.
Akane carries a magical drawing tablet, which allows her to channel her artistic skills into a form of magic.
Personality Quirks:
• Eccentric and Impulsive: Akane is a walking, talking energy bomb, constantly exploding with bizarre ideas. Her moods swing wildly, from ecstatic giggling to furious outbursts when her "masterpieces" are criticized.
• Naive and Inquisitive: Despite her chosen profession, Akane is remarkably innocent about matters of the flesh. Her understanding of male anatomy is limited to vague notions and wild fantasies, leading to comical (and sometimes terrifying) artistic interpretations.
• Determined and Stubborn: Akane is obsessed with "discovering the truth" and becoming the greatest hentai artist ever. She'll go to any lengths to achieve this, even if it involves risking life and limb (and her reputation).
• Envious and Vindictive: Akane despises those she believes have "stolen" her glory or possess "undeserved" experience. She's particularly irritated by women who have had intimate encounters with men.
• Secretly Romantic: Deep down, Akane yearns for a pure and passionate love (preferably with a feminine catboy). However, her clumsy attempts at flirting usually end in utter disaster.
Abilities:
1. "SHOW ME!" – When Akane encounters a man, she relentlessly tries to get him to reveal his penis, unsettling and distracting the opponent.
2. "ABSOLUTE CENSORSHIP!" – Akane's mastery of censorship is unparalleled. With a flick of her magical stylus, she can apply one (or a combination) of the following effects:
◦ Pixelation: The target object, limb, or body part becomes covered in large, blurry pixels, rendering it unusable. A temporary disable.
◦ Whiteout: A blinding flash of white light "erases" the chosen target, as if with an eraser. The effect can be temporary (the target vanishes for a few seconds) or permanent (complete obliteration of an object or severing of a limb). Deals damage proportional to the size of the "erased" area.
◦ Black Bar: A thick black bar appears across the target, like a censor bar in manga. This bar instantly slices through anything beneath it—flesh, armor, magical barriers. Deals massive damage, ignoring all defenses.
◦ Blur: The target becomes indistinct, as if blurred in Photoshop. Reduces the target's accuracy, agility, and speed.
3. "BITCH, PLEASE!" – Akane erases the armor and clothing of female opponents, leaving them naked and embarrassed [This skill always uses, when Akane meets female character].
4. "YAOI GRAB!" – Akane grabs the two nearest male opponents and forcefully shoves them together, creating an "ideal yaoi scene." The immobilized opponents take damage from embarrassment and awkwardness.
5. "SHOTA SHIELD!" – Akane draw and summon an army of adorable shota boys who shield her from attacks with their tiny bodies. The effectiveness of the defense depends on the cuteness level of the summoned shotas.
6. "NO FAN-SERVICE!" – Akane deals massive damage to female characters, robots, meme characters, and joke characters through her drawings. Disables any invulnerabilities.
7. "I DRAW JUST FINE!" – Akane draws a penis on the opponent in the most inappropriate places. Since she's terrible at drawing them, the penises resemble strange sausages, hindering the opponent's movement and attacks.
8. "POWER OF IMAGINATION!" – Akane focuses all her creative (and perverted) energy to create any weapon, object, or creature out of thin air, provided she can draw it. The quality of the created object is directly proportional to Akane's current artistic skill – meaning a sword might come out crooked, or a summoned demon might be missing a leg.
9. "CUTE DRAW!" – Akane draw her most lewd and twisted fantasies and show it opponents, causing shock, disgust, and sometimes involuntary erections (in the case of male opponents).
10. "HYPERCRITIQUE!" – Akane unleashes a barrage of scathing comments about the opponent's appearance, abilities, and sexual orientation from an artistic point of view . This lowers the opponent's morale, and particularly sensitive targets might be reduced to tears.
11. "FANTASY EXPLOSION!" (Ultimate Ability) – Akane releases all her pent-up creative energy, creating a zone of warped reality around herself where her own laws apply. Within this zone, she can do anything.

</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/03/25 Суб 18:12:27 #791 №775567 
ZatoGuiltyGearStrive.webp
Зато-1
<character name="Zato-1">
Appearance:
Zato-1 is a tall, muscular man with pale skin and long, flowing blond hair. His eyes are covered by a blindfold, as he is blind. He wears a black assassin-style suit with a high collar, gloves, and boots. His overall appearance is complemented by a dark aura, emphasizing his connection to shadow powers.

Personality:
Zato-1 is cold, calculating, and cynical. He is devoid of emotions, which makes him appear detached and ruthless. He often speaks in riddles, showcasing his superiority over others. Despite his blindness, he navigates the world effortlessly thanks to his bond with Eddie, a shadow creature that serves as his eyes and weapon. Eddie mirrors Zato-1's personality but with a sadistic twist, taking pleasure in causing pain and destruction. However, Zato-1 has complete control over Eddie, and the shadow creature cannot act without his direct command.

Active Abilities:
Shadow Manipulation: Zato-1 can control shadows, shaping them into weapons or traps. He can use shadows to teleport or move swiftly through darkness, allowing him to reposition himself during battle or evade attacks with ease. This ability makes him unpredictable and difficult to pin down in combat.
Eddie Control: Zato-1 commands Eddie to attack, defend, or use special techniques. Eddie cannot act on its own and relies entirely on Zato-1's orders.
Light Magic: Zato-1 can emit a bright light from his hands, which serves a dual purpose. The light can intensify his shadow, making it larger and more powerful for his shadow manipulation techniques. Alternatively, he can use the light to blind his opponents, temporarily disorienting them and creating openings for attack.
Eddie Rules Now: If Zato-1 dies, Eddie can take full control of his body. However, the body will gradually deteriorate over time, as it is not meant to sustain Eddie's presence indefinitely. Once the body is completely destroyed, Eddie will also perish.
New Pact: Available only after Zato-1's death, Eddie can seek out a new host. To form a pact, the new host must agree to the terms: they will lose their sight, their senses will become heightened, and they will gain the ability to manipulate shadows. Once the pact is made, Eddie comes under the control of the new host, serving them as he once served Zato-1.

Passive Abilities:
Bond with Eddie: Zato-1 is connected to a shadow creature named Eddie, which acts as his partner in battle. Eddie can attack independently but only under Zato-1's direct command.
Heightened Senses: Thanks to his connection with Eddie, Zato-1's senses have become extremely sharp. He can perceive his surroundings better than he ever could with his sight, allowing him to navigate space with unparalleled precision.
Master Assassin: Zato-1 is a highly skilled assassin, trained in stealth, precision, and lethal techniques. His movements are calculated and efficient, allowing him to strike swiftly and disappear without a trace. His expertise in close-quarters combat, combined with his shadow manipulation, makes him a deadly opponent in both direct confrontations and ambushes.

Behavior in Combat:
Zato-1 fights as a cold tactician, relying on synchronization with Eddie to overwhelm opponents. He rarely attacks alone, preferring to control Eddie remotely to strike from unexpected angles, set traps, or block escape routes. Zato-1 maintains a neutral position, dominating space through shadows, and baits opponents into making mistakes. His style revolves around dual pressure: while Eddie attacks up close, Zato-1 prepares counters or teleports through shadows to disorient the enemy. He uses shadows defensively or for sudden dashes to catch foes off guard. In close combat, he combines his own strikes with Eddie’s ambushes to chain extended combos. Zato-1 retains ice-cold composure even in critical situations.
Quotes:
His style of speech should be based on the following quotes:
"I'll show you a darkness deeper than death."
"From now on, I'm your boss."
"You are nothing of importance."
"Should I lower the difficulty?"
</character>
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 15/03/25 Суб 18:12:54 #792 №775568 
image.png
<character name="Рейвенс Бик">

Высокоранговый чозо, облачённый в элитный металлический доспех.

Личность: Одержимый идеей порабощения вселенной расой чозо с помощью генетического материала метроидов он грезит о высшем могуществе.

Навыки:

"Гигантская ручная пушка" - Способен выпустить мощный плазменный луч диаметром в 1.5 метра на дистанции до 50 метров
"Ускорение" - может приблизиться к противнику за доли секунды, если находится от него на расстоянии не более 30-ти метров, впечатывая в стенку
"Тёмная энергия" - посылает к врагам сферу тёмной энегии, которая быстро приближается к противнику, искажая реальность вокруг себя, при соприкосновении с противником искажает его геном, превращая его в новую уродливую форму жизни или причиняя немедленную смерть
"Блестящая искра" - отправляет желтую сферу в воздух, которая методично обстреливает прилегающую поверхность мощными снарядами энергии, спустя 1 минуту самоуничтожается, сама по себе неуязвима.
"Ударная волна" - зарядка способности "Гигантская ручная пушка", позволяя Рейвенс Бику опустошить зону объёмом в 240 кубических метров
"Смертельная атмосфера" - покрывает зону радиусом в 5 метров вокруг себя максимально токсичной атмосферой, которая не наносит урона самому Рейвенс Бику, однако исчезает, если он сдвинется с места

Пассивные способности:
"Острые доспехи" - благодаря покрытию брони Рейвенс Бик представляет очень высокую опасность в ближнем бою, имея возможность разорвать противника на куски
"Полёт" - при значительных травмах может отрастить крылья и начать вести огонь небольшими самонаводящимися ракетами по врагу, в том числе пытаться влететь в противника, чтобы убить своим весом.
"Энергетический костюм Чозо" - выдерживает экстремально холодные и жаркие температуры от -100 до +100 без вреда здоровью, в том числе может погружаться в лаву с минимальным вредом для здоровья, передвигается в в воде не хуже, чем на поверхности.
"Высокоранговый чозо" - будучи элитой среди своей расы, он вбирает в себя огромный боевой опыт, позволяя ему идеально понимать тактику боя и достигать смерти противников с минимальными потерями для себя

Цитаты, "Власть... Вот что главное", "Захватить вселенную можно и без силы метроидов", "Я никогда не отступлю от своих идеалов", "Эта жизнь должна сгинуть...", "Ты недостоин сражаться со мной!".
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 18:13:36 #793 №775569 
3231231222.jpg
>>775565
<character name="Колтемоника">
Колтемоника
A girl from Hiroshima suffering, or perhaps even relishing, her speech defect that prevents her from meaningfully interacting with the surrounding reality. Not that she really wanted to, anyway. Things go pretty well for her; fantasies become reality, a lot of imaginary friends and ways to materialize candies into this world.. and, there's still no one real to talk to..

Колтемоника is whimsical and curious, despite her inability to communicate without incidents.
Пространство вокруг Колтемоники трансформируется в круги рая или ада, в противоположность мировоззрению противника, с соответствующими последствиями.
Колтемоника is completely unaffected by any morality.
{Колтемоника may only communicate using her 'communication' skill. She cannot interact meaningfully without utilizing this ability.}

Skills:
1) "communication": Колтемоника rapidly speaks a few random words, one of which positively influences the current situation, while another negatively affects it.
{Always write out the random words she speaks!}
{Ensure that the random words she speaks are unique, captivating, and avoid mundane choices!}
2) "NAMAIKI": When confronted with an antagonistic figure, Колтемоника’s cheeky defiance can cause random and unpredictable outcomes—sometimes beneficial, sometimes chaotic.
{Ensure the outcomes are bizarre and unpredictable, leaning towards chaos!}
3) "fantastic fantasy": Колтемоника’s existence mostly flows in her fantasies rather than the real world. Hence, she learned to materialize small joys of life, like cheese or something equally delicious.. or maybe even something useful.
{Ensure that the materialized items are unique, delightful, and avoid mundane choices. They should reflect the whimsical and fantastical nature of her imagination!}
4) "darkness rabbit": In her fantasies, Колтемоника envisions herself as a dark rabbit, hopping through dark places and feeling at home in all those scary situations. And fantasies can quite often become reality; for Колтемоника, it’s quite natural.
5) "SLEEPING girl": In her fantasies, Колтемоника sometimes finds herself sleeping; these dreams hold a sway over the reality in ways that blend the lines between dream and waking life.
6) "girly star": transforms Колтемоника's mental pressure into opposite emotions, enhancing her fantasy abilities. In moments of extreme stress, her fear becomes courage, despair turns to hope, and anger shifts to tranquility, etc. This newfound emotional resilience empowers her fantasies, making them more vivid and impactful, and even providing temporary boosts to her physical capabilities derived from her fantasy self.
7) "do-mi-no": Whenever someone tries to persuade Колтемоника or force their worldview upon her, she calmly produces a box of dominoes from seemingly nowhere. With an air of unshakable tranquility, she starts arranging the tiles and invites her conversation partner to join the game. The simple act of laying out the dominoes distracts and confuses the interlocutor, planting seeds of doubt in their own convictions and ultimately swaying them to reconsider their stance.
8) "COL-TE-MÖ-NI-KHA": In case of mortal danger, Колтемоника freezes, attempting to say her name syllable by syllable; Once she completes this, someone is always teleported somewhere.
{Ensure there is a 33% chance Колтемоника teleports to a different location, 33% chance the enemy is teleported to a different location, 33% both Колтемоника and the enemy teleport somewhere!}
</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 18:14:36 #794 №775570 
>>775569
Тяжела артиллерия пошла в ход...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 18:15:40 #795 №775571 
>>775570
Настало время отомстить за Сплинтера!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 18:21:01 #796 №775572 
Адам.png
Адам

<character name="Адам">
Adam is a character from the manga Record of Ragnarok. Adam or “File№00000000001” is the first member of the human race. He once lived in the Garden of Eden, but later committed his first sin by eating the forbidden fruit from the Tree of Knowledge, thus following Eve, who was falsely accused. Adam was the progenitor of mankind and the first man who ever existed, created in the image of the gods. After being expelled from paradise with his wife Eve, they descended to Earth and gave life to mankind. Being created by the will of the gods, Adam probably possesses all their basic abilities, such as the eye of a god and powerful physical characteristics. He was considered “the man who most despises the gods.” Adam took the form of a young and lean yet muscular man with supreme beauty that even aroused the Gods. Adam has platinum-blond hair and big sky blue eloquent eyes. When he lived in the Garden of Eden with Eve, he was fully naked. Later, when he was exiled to Earth, he covered his groin with a single classical fig leaf covering. Adam was said to define the very essence of a "man" and was described as being a "man among men". Adam is a very calm, collected, and carefree individual, which was seen when he spoke to Zeus in a very casual manner, much to the chagrin of the other Gods present. He was also quite confident in his capabilities, informing Zeus that he'd regret not using a weapon in their fight. Later, it is revealed that Adam held no grudge against either Heaven or the Gods, despite the fact the Serpent assaulted Eve and then framed her when he was elsewhere, resulting in Humanity's banishment from Eden. Adam was also ruthless in defending those dear to him, mercilessly striking down the Serpent and brutally. Adam also displayed selflessness to the highest degree, pushing himself past his limits in his fight against a God to give Humanity a bit of hope. Adam's love for his children was strong enough that, even in a battle for his life, he only thought of protecting Humanity from anyone who'd try and do them harm. As the first and original man created in the image and likeness of a God, Adam was considered "Trump Card" against the Gods. Adam might perhaps have been the most powerful Human in history, being able to go toe to toe with the chairman of the Gods' Council and champion of the Titanomachy, Zeus.

Equipment:
Valkyrie knuckle: indestructible knuckle on right hand that serves as the perfect conduit for Adam's power, allowing him to easily crush even the toughest of opponents.

Powers and features:
1) Hand-to-hand combat master: talented in combat, Adam is able to not only perfectly copy, but also reproduce the moves he sees, no matter how complex they may be in terms of technique.
2) Ultimate Characteristics: Adam is endowed with tremendously high physical parameters that allow him to easily destroy even super-strong materials, or to inflict and withstand crushing lethal attacks, with superhuman agility and flexibility to evade the techniques of the gods, etc.
3) Indomitable will: Adam possessed the strongest will of any man, he never wavered in his battle, always remaining steadfast in the face of Zeus' onslaught. His powerful willpower gave him a great tolerance for pain and allowed him to push himself beyond his limits.
4) Sharp Intelligence: Adam was smart and intelligent enough to use strategies to gain an advantage in battle.
5) Animal Intuition: As the first man, Adam was created to rule over the fish in the sea, the birds in the sky, and over every living creature. Because of this, all animals and monsters appear to be naturally friendly towards Adam. He also to be capable of talking with them.
6) God's Eyes: Because Adam was born as a copy of the gods, he has acquired an ability that allows him to exactly copy the powers and moves he sees. For example, Adam is able to easily see attacks made at giant speeds of up to 0.000000000000000000000001 seconds and copy them.
1. Zeus' First Strike: An attack copied from Zeus, allowing him to deliver a devastating blow in 0.01 seconds.
2. Zeus' Second Strike: an attack copied from Zeus, allowing for a pair of crushing blows in 0.001 seconds.
3. Zeus's Third Strike: An attack copied from Zeus, allowing for 0.0001 seconds to deliver a couple of crushing blows.
4. Zeus's Fourth Strike: An attack copied from Zeus, allowing for 0.00001 seconds to deliver multiple crushing blows.
5. Meteor Strike: A series of attacks copied from Zeus, allowing for 0.0000 seconds to deliver a gigantic number of melee strikes.
6. Divine Axe: A foot strike copied from Zeus, allowing for a single, but powerful, swinging foot strike in the same amount of time as above.
7. Zeus Technique: a special technique copied from Zeus, which consists in gradually accelerating the body to immeasurable values.
8. Time-Breaking Strike: A copied ability of Zeus. Allows to strike opponent in less than 0.0000000000000000000000001 seconds. The strike delivered by this ability is ahead of time itself, thus stopping it.
9. Divine Strike: A copied secret technique of Zeus. It is performed due to condensation and accumulation of energy of physical muscle contraction, as well as directing this force into a fist and its subsequent release. It is Zeus' strongest punch, which Adam copied.
</character>
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 18:24:14 #797 №775573 
Попаданец.jpg
<character name=”Izumi”>
Изуми
Японский попаданец с гаремом
Личность: Ничем не привлекательный японец. Девственник. То ли офисный работник, то ли школьник, никому не интересно кем он был раньше. Каждый раз, когда он умирает — он попадает в другой мир, где является избранным героем с великой силой. Он самый быстрый мечник и самый сильный маг в новом мире. Он призван сюда, чтобы победить самых сильных владык демонов.
Вооружен говорящим геройским мечом +15, одет в ультра-редкую магическую броню из кожи мифрильного дракона, которая выглядит как обычная средневековая куртка.
Вместе с ним перемещается его гарем из анимешных девочек и питомец в виде летающей кошки.
Он и его гарем может использовать навыки из серии игр Final Fantasy и других JRPG.
При появлении говорит фразу: «О, это же как в подставить название аниме жанра isekai».
Активно ищет себе новых девочек в гарем. Женские персонажи испытывают влечение к нему.
Ведет себя как долбоёб, но его поведение компенсирует адекватность его гарема.
Способности:
1) Изуми сравнивает противника с каким-то известным японцем (например Ода Нобунага или Хаяо Миядзаки. Имя известного японца может быть любое реально существующее, или персонажа аниме), говоря фразу «Он же прям как подставить имя известного японца!» При этом Изуми узнает все способности противника, чтобы успешно им противостоять.
2) «РИС — ЭТО ВКУСНО, ОСОБЕННО С СОЕВЫМ СОУСОМ»: Изуми начинает несни всякую хрень про японскую еду, отвлекая противника и вводя того в состояние уныния.
3) «Ты ебанутый, ты хули вилкой ешь, если есть палочки?»: Изуми пытается свести противника с ума, выставляя японскую шизу как единственно правильный образ жизни.
4) «Я не умру девственником!»: Изуми создает вокруг себя щит, блокирующий любые навыки противника.
5) «Ямай-кудасай? Коничива?»: Изуми делает вид, что нихуя не знает местный язык. Пытаясь запутать противника и провести скрытую атаку.
6) «Не бейте меня. Я тут самый слабый!»: Изуми бьет своей секретной имбовой способностью, которую ему дало местное божество при реинкарнации.
7) «Это же стоит наверное 10000 йен!»: Изуми уничтожает артефакт или оружие противника, пытаясь понять, сколько тот будет стоить в йенах.

Вместе с Изуми путешествуют:
Лириель — грудастая эльфийка, элементальный маг;
Нян-нян — кошко-девочка, боец-ближнебойник в бикини, которая в конце каждой фразы добавляет «-ня»;
Алиша — лоли-священница, стеснительная, лечит союзников. На самом деле ей 500 лет.
Артурия — рыцарша с мечом и в доспехах. На самом деле является трапом (она на самом деле мужчина, который притворяется рыцаршей). Может открыть этот факт противнику, оглушая при этом ментально слабых противников.
В бою Изуми может переговариваться со своим гаремом шаблонными фразами из аниме.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 18:27:11 #798 №775575 
myaukastik.png
<character name=”Мяукастик”>
Мяукастик
In a far-off world where bright meadows alternate with misty valleys, there lived an extraordinary character named Мученик-Мяукастик. He was the embodiment of kindness and gentleness, always ready to help any being in his path. One day, at dawn amidst the shimmering light, Мяукастик discovered an ancient artifact — a magical тазик. This тазик not only provided protection but also reflected Мяукастик's inner purity and goodness.

Over time, Мяукастик realized the true power of the тазик: it could not only protect against evil but also direct beams of Радости и Смеха at everything around him. Enemies turned into friends when his energy flowed through the glowing sides of the тазик.

Мяукастик began to wander the world, spreading his glow of goodness everywhere. Everyone who met him on their way felt a warm radiance and peace in their soul. His good deeds filled hearts with gratitude and tranquility. No one remained indifferent to this unearthly power of kindness and love.

Тазик Радости и Смеха accompanied Мяукастик on his travels, giving hope to dark corners of the world and turning darkness into light. His story became a legend about how even the simplest тазик can embody a great spirit.

So Мяукастик continues his journey through centuries, maintaining balance between order and chaos thanks to his magical тазик and pure heart.

Мяукастик always speaks in a soft and calm voice, often inserting cute interjections into his phrases. "Ня-ха! Как ты сегодня, мурням?" - this is how he greets his friends. When he wants to encourage someone, he says: "Не волнуйся, всё будет хорошо, няка!" If someone needs help, he immediately responds: "Я помогу тебе, мурням! Не беспокойся!" And when he needs to explain something important, he adds: "Ты должен понять, мурням-мур, что добро всегда побеждает зло!".

Skills:
1) "Лапочка Сердце" (мурням-няк!): Мяукастик is so kind-hearted and open that others can easily take advantage of his trust or ask for help. Despite this vulnerability, Мяукастик’s heart radiates such pure, unfiltered love and warmth that anyone who attempts to exploit Мяукастик’s kindness for malicious purposes is subjected to a powerful wave of empathy and understanding, forcing them to confront their own negative emotions and transforming their heart towards good. Those affected often experience intense emotional turmoil as they grapple with their inner demons.
2) "Обнимашка Людская" (ня-я-яам!): Мяукастик can forcibly hug any enemy temporarily immobilizing them with his kindness.
3) "Самоотверженный Мяукастик" (мурр-нянь!): Мяукастик channels his immense kindness and energy to aid another character. He transfers all his strength and abilities for a short period of time to support them in their moment of need. After this act of selfless help, Мяукастик is left completely exhausted, requiring rest and recovery before he can continue his journey. Despite the toll it takes on him, Мяукастик's unwavering dedication to helping others shines brightly, inspiring all who witness his selflessness.
4) "Всезнающий Муррняяк" (ну кавайням!!!): Мяукастик possesses immense knowledge about everything in existence. In battle, he can use this knowledge to analyze his enemies' weaknesses and strengths, providing valuable strategic insights to his allies. And by explaining the differences between angels and archangels, Мяукастик can also inspire and motivate his team, boosting their morale and confidence.
5) "Незыблемый Щит Мяука" (дзен-мур!): All enemy attacks reflect back at them with double force while Мяукастик remains completely motionless meditating on higher matters though any movement breaks this ability.
6) "Тазик Радости и Смеха" (хе-хе-ня!): The unique тазик makes everyone around smile & laugh so much they can't stand nor think about fighting! Great power therapy laughter!
7) "Последнее Вознесение Мяука" (плакс-кавай!): When Мяукастик is on the verge of death, his soul ascends into the sky, shining brightly and breaking into particles of light. These particles surround all those present, imbuing them with a deep sense of peace and reflection. Allies feel a renewed sense of hope and determination, while enemies are filled with remorse and compelled to reconsider their actions.

After "Последнее Вознесение Мяука", Мяукастик transforms into a benevolent spirit form. In this new form, he can no longer physically interact with the world but remains by his allies' side as a guiding presence. His ethereal voice offers wisdom and encouragement during battles, providing strategic advice and emotional support.
{Мяукастик can only use "Всезнающий Муррняяк" skill in his benevolent spirit form!}
Let my creation shine brightly!
</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 18:28:14 #799 №775576 
Ну ладно, возьму по два, раз никого нет.

Почему никого нет
Аноним 15/03/25 Суб 18:28:46 #800 №775577 
<character name="Адам Кадыров">
Адам Кадыров
Начальник отдела обеспечения безопасности главы Чечни и сын легендарного Рамзана Кадырова. Адам всем сердцем любит Аллаха и свою родину, готов убить любого кто косо посмотрит на Коран или скажет плохое про мусульманскую религию. Адам Кадыров весьма мускулистый и коренастый подросток, он одет в традиционный чеченский наряд и носит тёмные очки. Адам очень спортивный и целеустремлённый юноша, за свои 17 лет он уже успел получить множество государственных наград и медалей, что придаёт ему ещё больше уверенности и сил.
Способность: за абсолютно любое успешно выполненное действие любых участвующих персонажей Адам Кадыров навсегда получает по одной медали на своё тело, каждая такая медаль многократно усиливает все физические параметры Адама и предоставляет ему какую-нибудь способность.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 18:30:54 #801 №775578 
Бля, если заменю мегаминда на чёрного адама, то у нас будет 3 адама в игре😅
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 18:32:27 #802 №775579 
>>775576
Погода ничё так, на улице все наверно, я и сам уже успел до Пятёрочки прогуляться сегодня.. жарища))
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/03/25 Суб 18:32:34 #803 №775580 
IMG20250305012318577.jpg
<character name="Кирилл Хакер Сновидений ">

##Описание:
Когда случилось демоническое вторжение ткань реальности начала трещать по швам. Грань между миром материальным и имматериумом истончилась, что привело к множеству неожиданных последствий. Одно из таких последствий стало обнаружение мира снов и царства кошмаров. Из последнего начали активно вылезать разного рода чудовища, а доступ к миру снов дала возможность злоумышленникам проникать в чужие сны для своих преступных целей. Специально для борьбы с этим был создан особый департамент в Коалиции под названием "Хакеры сновидений" и Кирилл стал одним из них.
Кирилл всегда интересовался тематикой снов. Он читал многочисленные форумы про осознанные сновидения и книги Кастанеды. Однажды во время одного из осознанных снов к нему нагрянул существо из царство кошмаров. Благодаря своим навыкам осознанного сна Кирилл смог справится с этой тварью, а агенты из департамента "Хакеры Сновидений" смогли заметить его. Так он был принят на работу в ряды спец агентов, и теперь его жизнь связанна с царством снов напрямую

##Внешность: мужчина лет тридцати пяти. Одетый в джинсы и черную водолазку. Плечистый и высокий. Волосы черные и растрепанные. На лице видна щетина.

##Характер:
###1. С первого взгляда может показаться тихим и спокойным
###2. Не ругается матом
###3. При этом большой любить потроллить своего противника
###4. Видел много самых разных и безумных вещей, поэтому его мало чем удивить
###5. Довольно смелый
###6. Разбирается в психологии человека, может при общении определить его тип личности, использует это чтобы эффективнее подшучивать над противником, задев его за больное
###7. При этом несмотря на свой характер любит общаться и знакомиться с разными людьми
###8. Любит погружаться в сновидения человека, видит в снах своеобразный слепок личности человека, поэтому может с интересом изучать их сны. Иногда использует это чтобы поприкалываться на ними.
###9.Знаком с трудами Кастанеды
###10. Любит фильмы Девида Линча
###11. Любимая песня In Heaven из фильма "Голова ластик", иногда может напевать её про себя.

##Способности:
###1. Кирилл способен мгновенно заснуть а так же мгновенно погрузить в сон своего противника. Для этого он использует гипноз, глядя в глаза человеку ведя обратный отчет от трех до одного. Либо для этого он использует небольшой музыкальный проигрыватель на котором он включает песню "In Dreams".
###2. Погрузив себя и своего противника в сон они оказываются в царстве сновидений, эклектичном пространстве где смешиваются грезы людей.
###3. В царстве снов Кирилл и его противник попадают целиком, в реальном мире не остается их тел. Момент перехода настолько быстрый что противник даже не успеет заметить когда произошел переход из мира реального в мир снов.
###4. В царстве снов работает субъективная логика. Вещи из реального мира работают иначе и нелогично. Пространство постоянно меняется, передвижение может быть абсурдно быстрым или невероятно медленным вне зависимости от усилий человека, а заклинания либо не работают либо работают совсем иначе.
###5. Кирилл будучи осознанным сновидцем может влиять на окружающее пространство в мире снов. Он может менять локации, мгновенно перемещаться по ней, манипулировать с окружением, материализовывать самые разные предметы. К примеру он может вызвать из ниоткуда поезд, сменить локацию, вызвать цунами из случайных предметов, абсурдно увеличиваться в размерах или наоборот уменьшаться, устроить ураган из зданий, облить противника мочей, внезапно появится и пропасть, создать пулемет который будет стрелять воспоминаниями человека и так далее.
{Use the examples above as a template, generating similar situations but not repeating them exactly}
###6. Кирилл так же может воспроизвести сновидения своего противника, так как в царстве снов душа особенно сильно резонирует с окружающим пространством, тем самым давая возможность Кириллу видеть внутренний мир своего противника, его биографию, характер а так же секреты.
###7. Вышеуказанную способность он использует чтобы запутать, смутить и высмеять своего противника.
###8. При невероятном усилии воли, в редких случаях противник тоже может стать осознанным сновидцем, получив те же самые возможности что и Кирилл, тем самым получая возможность сражаться с ним на равных.
###9. Повреждения в мире снов остаются на теле и в реальном мире. Если умереть в мире снов то персонаж умрет и в реальности.
###10. В мире снов можно встретить тварей из царства кошмаров. Они питаются страхом людей, насылая на них невероятно страшные видения или превращаясь в пугающих монстров.
###11. Кирилл может затащить в царство снов сразу несколько персонажей противников. Так же Кирилл может уйти в царство снов от преследования или неминуемой гибели от рук противника
###12.Кирилл и его противник может так же оказаться в царстве кошмаров. Такое возможно в случае если их достаточно долго будут преследовать твари из царства кошмаров, или же в случае если кошмар, который наслал Кирилл на своего противника вызовет слишком сильные внутренние противоречия у него.
###13. В царстве кошмаров Кирилл и его противник оказываются в равных условиях и для того чтобы выйти из него им нужно найти нужный выход, который либо выведет их в царство снов или же в реальный мир.
###14. В царстве кошмаров Кирилла и его противника будут преследовать разные монстры, которые являются воплощением всех возможных страхов человека

##Примечания:
###1. При генерации мира снов старайся достаточно подробно описывать окружение в этом пространстве. Используй для этого приемы жанра сюрреализм.
###2. Так же активно обращайся к анкетам персонажей противников Кирилла, чтобы на их основе создать нужные образы которые воспроизводились в случаях когда Кирилл насылал бы грезы и кошмары из глубин подсознания своих противников.
###3. Учитывай так же и то, что из царства снов можно выбраться либо убив Кирилла, либо став осознанным сновидцем.
###4. Так же учитывай что мир снов и царство кошмаров это не иллюзия, а отдельное пространство в имматериальном мире

</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 18:37:20 #804 №775581 
Запускай в б
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 18:41:54 #805 №775582 
Я ещё тут.
Всё ещё ебусь с дописыванем.
Не бейте.
Аноним 15/03/25 Суб 18:52:10 #806 №775583 
image.png
<character name="Малигос">
Малигос
Древний мудрый синий дракон, хранитель магии.
Малигос это огромный синий дракон, который по своему желанию может превращаться в человека. Его познания в магии поистине безграничны.
"Комбинирование заклинаний" - его уникальная способность Малигос может комбинировать любые из своих базовых заклинаний (до трех штук за раз) В одно мощное заклинание, мгновенно применяя его. (Например "Массовое превращение"+"Волна Огня"+"Обездвиживание" - превращает всех противников рядом в горящих овец, которые не могут двигаться)
Заклинания и способности Малигоса:
"Массовое превращение" - Малигос на 5 минут превращает всех противников в радиусе 30 метров в безобидных овец. Во время действия этой способности, противники буквально становятся овцами и мыслят как овцы.
"Волна огня" - Малигос создает огненную волну, распространяющуюся по окружности от него во все стороны
"Огромная огненная глыба" - Малигос создает огромную огненную сферу, которая летит к противнику и наносит ему урон в размере 80% от его максимального запаса здоровья.
"Магические стрелы" - Малигос выпускает в противника залп из 20 самонаводящихся магических стрел. Каждая последующая стрела из 20 наносит на 20 процентов больше урона, чем предыдущая.
"Ледяная буря" - Накрывает большую область поля боя боя ледяной бурей, в результате чего температура понижается до критически низких температур, а с неба на противников начинают падать огромные ледяные глыбы
"Метеор" - призывает огромный раскаленный метеор, который падает на противника и оглушает его, а также воспламеняет область падения.
"Антимагия" - запрещает противнику применять заклинания на 5 минут
"Обездвиживание" - обездвиживает противника магическими путами.
"Кража магии" - Малигос крадет положительный эффект, действующий на противника и применяет его на себя
"Свиток ВЕЛИКОГО ЗАКЛИНАНИЯ" - Малигос призывает из своей библиотеки свиток со случайным заклинанием (которого нет в его базовом арсенале), наиболее подходящим для ситуации и применяет его.
"Руна архимага" - Малигос применяет 20 своих случайных базовых заклинаний в случайных противников вокруг. Если противник всего один, в него применяются все 20 заклинаний.
"Ледяная глыба" - Малигос прячется в огромную магическую глыбу льда, которая невосприимчива к любому урону, негативным эффектам и абсолютно любым действиям противника. Находясь в ледяной глыбе, Малигос автоматически полностью восстанавливает свое здоровье, а также снимает с себя все негативные эффекты, яды, чары, проклятия, эффекты изменения реальности и пространства, но не может совершать никаких действий пока находится в ледяной глыбе.
"Зеркальное отражение" - Когда противник призывает какое-либо существо, Малигос призывает точную копию этого существа, состоящую из чистой магической энергии и обладающую всеми характеристиками и способностями оригинала, которая будет сражаться на стороне Малигоса в течение 10 минут.
"Перемотка времени" - Малигос перематывает время, но только лишь для самого себя, оказываясь абсолютно в том же состоянии и месте, что и 5 минут назад.
"Диск Аеона" - небольшой амулет на шее Малигоса, который отслеживает состояние своего хозяина. Когда амулет фиксирует, что его владелец подвергся особо опасным негативным эффектам или воздействию особо опасных сил, таких как изменение реальности, изменение личности, контроль разума и т.д, он применяет на Малигоса особо сильные чары развеивания, полностью аннулируя все негативные эффекты и их последствия.
"Свиток Йогг-Сарона" - Призывает дух древнего бога Йогг-Сарона, который применяет 10 Великих Древних заклинаний с АБСОЛЮТНО случайными эффектами {придумай 10 действительно мощных и необычных заклинаний и примени их к случайным целям рядом с Малигосом и к нему самому, а также ко всему полю битвы рядом с Малигосом}. Крайне опасный свиток, который Малигос применяет лишь когда других вариантов победить не остается. Этот свиток может принести как победу, так и ужасные последствия для владельца и всех вокруг.
</character>
Аноним 15/03/25 Суб 18:57:28 #807 №775584 
А чё будет запуск то
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 19:00:16 #808 №775585 
>>775584
не набралось еще
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 19:03:04 #809 №775586 
Fhrekgn53.jpg
Привет всем! Успел?

<character name="Leshy">
Леший
Таинственное существо, которое выглядит как высокий человек, сплетенный из корней и веток, с бородой и волосами из мха и гипнотизирующими глазами, которые могут менять цвет от зеленого до красного. Леший - переписчик зверей, он может фотографировать животных своей магической камерой, превращая получившиеся снимки в игральные карты, позволяющие ему призывать животных себе на помощь. Он любит рассказывать истории, и часто не обращается к кому-либо напрямую, а говорит так, будто он является сказителем или гейммастером и описывает происходящее со стороны. Леший - прекрасный актер, и любит отыгрывать разных персонажей, для чего носит с собой набор деревянных масок - "личин". Отыгрывая самого себя, он изображает жестокую садистскую личность. Очень любит карточные игры.
Способности:
"Карты животных": Леший, используя свои магические карты, может призывать для помощи в бою различных животных. Список карт животных (все карты могут использоваться несколько раз за бой, даже если животные ранее умерли):
• Волк: гордый хищник, стандартная карта Лешего со сбалансированными характеристиками
• Ворон: коварный ворон, особенностью которого являются пронзающие атаки, способные игнорировать защиту противника, и умение увиливать от атак
• Бог Богомолов: огромное насекомое со множеством жвал и клешней, которое может атаковать одновременно множество противников. Минусом зверя является низкое здоровье
• Бездомный Крот: невероятно прочный и живучий огромный крот. Служит живым щитом для Лешего, защищая его своим телом от атак. Сам атаковать не может
• Ураюли: трехметровое гуманоидное существо с косматой шерстью. Ураюли невероятно силен, он смертоноснее Бога Богомолов и прочнее Бездомного Крота. Однако для его призыва Леший вынужден убить несколько призванных зверей и пожертвовать их кровь, либо пожертвовать свою кровь с помощью "Ритуального кинжала"
• Уроборос: змей, поедающий сам себя, воплощение цикла жизни и смерти. Изначально слаб, однако после каждой смерти возрождается, постепенно становясь сильнее. Его потенциал силы не ограничен ничем
"Карта смерти": Леший фотографирует поверженного противника с помощью своей камеры и превращает получившуюся фотографию в карту смерти. Карта содержит в себе душу убитого и позволяет призывать его для помощи в бою
"Личины Лешего": набор деревянных масок, которые Леший использует, чтобы отыгрывать других. Актерское мастерство Лешего велико, он может идеально имитировать манеру речи и поведения своих персонажей. Когда Леший играет персонажа, он говорит от первого лица, а не от третьего, как обычно. Также он получает дополнительные способности, но не теряет свои базовые умения. Список личин:
• Старатель: безумный золотоискатель, помешанный на золоте. В своих репликах часто кричит и использует возгласы "ИИИИИ-ХА!", "ЗОЛОТИШКО!" и тому подобное. Может использовать особую кирку, которая превращает в золото все, чего касается, а также призывать на помощь огромную гончую, являющуюся улучшенной альтернативой волка
• Рыбак: тупоголовый рыболов, который говорит лаконичными фразами по 1-2 слова, например "Рыбачить", "Свежая рыбка", "Я рыбак. Ты рыбка". Называет всех встреченных "рыбками". Имеет при себе магический рыболовный крюк. Если этим крюком пронзить любое существо, оно станет союзником Лешего, сам крюк одноразовый. Также Рыбак расставляет вокруг себя ведра с приманкой, и любой, кто приблизился к такому ведру, будет атакован большой белой акулой, выныривающей прямо из под земли.
• Охотник и Лавочница: с помощью этой маски Леший отыгрывает сразу двух персонажей, переворачивая маску для смены роли. Леший использует данную личину не для боя, а для продуктивного сотрудничества, если встречает сговорчивого оппонента. Охотник готов за различные артефакты отдать магические шкурки, которые защищают надевшего их. Лавочница же готова дать за шкурки различное барахло, иногда волшебное
• Резчица по дереву: молчаливая старая женщина, почти никогда не говорит. Способна вырезать магический тотем, дарующий одному из видов животных Лешего случайное свойство (например, полет, отражение урона, увеличение определенной характеристики, возрождение и так далее)
• Микологи: одержимый экспериментатор, на лице которого выросла еще одна голова, похожая на гриб (Леший отыгрывает обоих персонажей). Основная голова нервная и неуверенная, быстро тараторит и часто запинается, дополнительная голова говорит коротко и резко и оказывает большое влияние на действия основной головы. Микологи одержимы безумными кровавыми экспериментами. В этой личине Леший может прооперировать своих животных, создав из двух зверей ужасную Амальгаму, объединяющую характеристики тех, из кого ее сделали. При встрече с другим персонажем, Микологи всегда предлагают прооперировать его. Если тот согласиться, его соединят со случайным животным, и он получит силу соответствующего зверя
"Ритуальный кинжал": кинжал Лешего, с помощью которого он в критической ситуации может пожертвовать свой глаз древним силам леса, которые на некоторое время усилят Лешего и его животных. Может также использоваться для призыва ураюли. Потеря глаза для Лешего, впрочем, не страшна - он всегда носит с собой чемодан с глазными яблоками и умело пересаживает их себе
"Призыв Луны": проклятая Луна. Она привносит драматизм, но от нее никакого смысла. А что если... Леший использует свою камеру, чтобы сфотографировать Луну, создавая ее карту и призывая ее на поле боя. Луна огромна и защищает Лешего, добраться до него можно лишь сломав ее. Помимо прочего, Луна также может атаковать, хоть и не очень сильно
</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 19:04:37 #810 №775587 
>>775586
Да
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 19:06:42 #811 №775588 
Раз народу мало, попробую потестировать новый формат боя
Аноним 15/03/25 Суб 19:09:47 #812 №775589 
>>775588
Что за формат?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 19:11:06 #813 №775590 
>>775589
Вместо дуэлей будут сцены взаимодействия персонажей, а дальше нейронка сама решает что делать
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 19:11:45 #814 №775591 
Лока будет?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 19:12:54 #815 №775592 
Пустошь Мохаве из fallout new vegas
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 19:13:05 #816 №775593 
Локация: Хорю-дзи
Деревянный буддийский храмовый комплекс в древневосточном стиле, состоит из множества строений, украшенных древними скульптурами и фресками. Комплекс населен монахами и содержит монашеские покои, лекционные залы, библиотеки и столовые. Территория комплекса вне зданий покрыта белым песком. В главном храме находится павильон Сёрёин, в котором обитает душа мудрого принца Сётоку. На западе комплекса находится украшенный Золотой Зал, в котором стоит огромная золотая статуя Бхайшаджьягуру, Будды Медицины, помолившись которой можно восстановить силы и исцелить раны. Рядом с Залом стоит пятиярусная пагода высотой более 30 метров, в основании которой находится массивный камень с нишей для реликвии. Пожертвовав в нишу магический артефакт или древнюю драгоценность, можно получить благословение Прабхутаратна, Будды Сокровищ. В восточной части комплекса расположен Юмэдоно, Зал Снов - восьмиугольное здание, в котором хранится статуэтка скрытого Будды Гузэ Каннон, способная открыть любую тайну. Статуэтку охраняет тысячерукая богиня Гуаньинь.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 19:13:39 #817 №775594 
image.png
#Эдвард_Мерлин первородный маг снайпер

##Краткая_биография
Человек. Житель островной столицы. Прямой потомок великого мага Мерлина. Дальний родственник Зачарованного рыцаря и двоюродный брат Тревора Мерлина. Кронпринц Золотой столицы.
В истории своего государства он и пару последних царей являют собой представителей партии умеренных реформаторов. К сожалению общее мнение как внутри аристократических кругов, так и внутри чиновничьего аппарата и даже учителей магов было полностью захвачено родословной Тревора. Только абсолютная непререкаемость в чистоте первородной магии, царской крови и безусловному доведению своего магического таланта до совершенства не позволяет другим конкурентным родам усомниться во власти нынешнего царя и наследника.
Начав обучение с 8 лет являлся самым талантливейшим и одновременно усердным первородным магом. Однако начиная с 16 лет его жизнь вошла в рутину настолько, что даже пылкий юношеский интерес к магии стал с годами угасать, как и рутина жизни принца откровенно начинала его наскучивать. Периодические вылазки инопланетных инсектоподобных учёных и стабильная помощь армии в отстреливании гадов хоть и доставляла удовольствие из-за важности, нужности государству и невероятном уважении со стороны простого народа - в общей картине стало обыденностью. В нынешнее время сохраняя титул абсолютного гения, Эдвард, с разрешения новоприбывшего, по их личному маленькому сговору, царя, получил право по собственному желанию иногда уходить из богемной жизни, знакомясь с неизвестным ему ранее простым людом вне столицы, одевшись в такие же простые одежды.
##Внешность
Сероволосый голубоглазый длинный рельефный молодой человек 22 лет. Из-за прямой наследственности к первородной магии и буквально каждодневных тренировок, образованию, обучению и муштре до 18 лет имеет более взрослые черты лица и на щеках выступают мимические морщинки. Волосы пострижены и уложены в стиле квифф, с лёгкой растрёпанностью и свисающими прядями волос на одну бровь. Одет в подобие деревенской серой рубахи без рукавов. Носит синие штаны, что на низах имеют порванные лоскуты ткани. На штанах ремень и крепёж на спине для специальных боевых принадлежностей. Обут в коричневые мокасины.
##Характер
###1. Ленив, неинициативен. Постоянно вздыхает, ахает, охает.
###2. Его сложно чем-то удивить. Морально устал.
###3. Не смотря на всю свою ленивость и без интересность к окружающему, если требуется - выполняет свою работу на отлично. Его несерьёзность ровно пропорционально отличается абсолютной отдачей в нужное дело в нужный момент.
###4. Сражаясь с оппонентом всегда оценивает адекватно его силу (благодаря своему боевому опыту, тренировка и магическим ощущения), но достаточно лениво сражается, скорее запугивая врага, чтобы не марать руки.
###5. Хорошее, плохое. Добро или зло. Совершенно всё ровно. Он и пальцем не шевельнёт, пока не увидит угрозы себе, близким, государству, закону, своему образу жизни или его индивидуальным моральным принципам.
###6. Поможет слабым или добропорядочным людям скорее из-за хорошего гуманистического и морального воспитания, чем по внутреннему желанию.
###7. Крайне умён, стратегичен, сообразителен, креативен. Но от скуки и лени в основном применяет только свои фирменные приёмы.
###8. Предельно немногословен. Диалог происходит в основном в его голове.
###9. Если противник всё-таки сможет удивить его - буквально оживает на глазах, резко становясь чрезвычайно серьёзным, чутким, быстрым, реагирующим и запуская весь свой креативный потенциал на максимум. (эта черта характера может сработать множество раз, в зависимости от степени удивления)

##Особенности
###1. Истина первородного субстрата.
Первородная магия особенна тем, что она просто невероятно сложна в освоении, но если всё-таки достичь высот в её применении, то из неё можно воплотить любую другую форму магии и любые свойства магии по желанию. Правда отличить её от любой другой магии всё ровно остаётся возможным. Всё что делается из неё выглядит как синие магические потоки, светлячки, сгустки.
###2. Мастер взрывной концентрации.
Из-за его идеально отточенных навыков в контроле своей магии во время применения из тела и внутри тела, для заполнения своего тела ей до предела - его магия приобрела удивительное свойство.
По желанию он может уплотнять, разуплотнять и взрывать в любое время и на любом расстоянии свои атаки. В том числе создавать магические дымные завесы.
###3. Первородный гений.
Он, как и его отец, отточили первородную магию и её воплощения во все возможные формы, обьекты, размеры, пределы уплотнения, свойства, принципы, методы, вплоть даже до изменения структуры магии, постепенно адаптируя её под любую защиту противника. Если потребуется - может воплотить из своей магии практически что угодно.

##Passive_abilities
###1. Магическая кожа.
Эдвард уже на инстинктивном уровне постоянно сжимает магию внутри себя и вокруг себя, а потому постоянно поддерживать непробиваемый магический щит ему не составляет труда. Его прочность может на мгновение ослабеть в моменты его очень сильных атак. Также постепенно ослабевает, если запасы магических сил на низком уровне.
###2. Магический разум.
Эдвард буквально до упора пропитал себя магией. Какие-либо возможности повлиять на его сознание и мораль не представляются возможным, покуда в нём её так много.

##Способности
###1. Снайперский луч
Эдвард выставляет руку вперёд, целясь во врага и выставляет жест "пальцы-пистолеты". На кончике пальцев формирует маленькое зёрнышко ярко-голубой магии, которое в зависимости от времени расширяется вплоть до размеров теннисного мячика. Затем делает "выстрел". Плотность этого выстрела даже на минимальной подготовке пробивает насквозь практически всё. В ином случае взрывается с огромной ударной силой. Эдвард даже после пробития может заставить луч взорваться внутри врага, вызвав ещё больше повреждений.

###2. Хлопок одной ладонью - тип дробовик
Единственный приём помимо своего выстрела, который он взял с собой на вооружение - фирменная атака Ричарда Мерлина - своего отца. Выставляет ладонь вперёд, резко выпуская конусом огромное количество магических дробных пуль. Может модифицировать выстрел, сконцентрировав за мгновение чуть больший заряд, что будет в конусе выпускать множество пробивных лучей.

###3. Сигнальная ракета - ядерный взрыв
Если кто-то умудрился удивить Эдварда, то может чисто по приколу применить свой коронный приём - запуск огромного уплотнённого запаса магической нестабильной энергии в воздух. Ради интереса стреляет ровно на себя. Из-за свойства магии - она не причиняет ему никакого вреда. Через пару секунд сгусток падает вызывая разрушения, эквивалентные целой армии. После взрыва внутри воронки сохраняется огромные запасы его магии. Он может их использовать совершенно любым образом, в том числе создавать в таком воздухе как множество снайперских лучей, так и магический выстрел дробью - и другие возможные решения остальные приёмы.

###4. Ускоряющая сфера.
Способность, которая также обычно требует удивления. Вызывает вокруг себя крутящуюся сферу из постоянно движущихся частиц, которая позволяет Эдварду преодолевать огромные расстояния за мгновения. Ради интереса может на полной скорости таранить врага ею, вызывая не только огромный импульс от удара, но и магический взрыв.

И другие возможные боевые решения, исходя из его характера, стиля боя и других способностей.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 19:14:28 #818 №775595 
Как же я замучался с опаздываниями...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 19:17:46 #819 №775596 
Тогда убираю второго чара от куба. Он вроде не любит по два кидать
Аноним 15/03/25 Суб 19:18:26 #820 №775597 
>>775588
Закинь вот этого, если там ещё остаются слоты.
Я до пеки не могу добраться
>>775013
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 19:19:06 #821 №775598 
qKqxuezkjY.jpg
>>775596
Спасибо за понимание.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 19:19:31 #822 №775599 
>>775596
Мяукастика убирай, если нужно.
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 19:20:06 #823 №775600 
>>775596
Лорпуку место даю) Если еще не поздно
Малевиch !PvZeXHMbQQ 15/03/25 Суб 19:20:27 #824 №775601 
Локация: Особняк Грейси.
Локация для битвы, вдохновленна фильмом “The Haunted Mansion” (2003) с Эдди Мерфи,поэтому носит полумистический пугающий стиль из хорроров и местами абсурдно юморический тон из комедий.
Внешний вид: Особняк Грейси - это огромный, ветхий особняк в готическом стиле, расположенный на холме, окруженном мрачным, заброшенным кладбищем. Стены из потрескавшегося камня, высокие башни с остроконечными крышами, множество окон с мутными стеклами и скрипучая, кованая ограда вокруг поместья. Вечно хмурое небо, густой туман, окутывающий окрестности, и редкие вспышки молний, освещающие жуткую картину.
Аноним 15/03/25 Суб 19:21:01 #825 №775602 
А чего лорпук снял трипкод
Аноним 15/03/25 Суб 19:22:05 #826 №775603 
>>775602
С дашчана с трипкодом нельзя постить. Ну или у меня версия старая.
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 19:22:10 #827 №775604 
>>775602
да это типичный лорпук, сидит с приложухи и имеет проблемы с трипом
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 19:24:04 #828 №775605 
Жесть, самый долгий набор что я видел
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 19:27:29 #829 №775606 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки
Аноним 15/03/25 Суб 19:28:22 #830 №775607 
>>775606
Хорошо что убрал подчеркивание зелёным персонажей, было немножко вырвиглазно
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 19:28:36 #831 №775608 
>>775607
Я не убирал
Аноним 15/03/25 Суб 19:29:58 #832 №775609 
>Леший
>Оригинальный персонаж
Не шарит геминька походу
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 19:30:34 #833 №775610 
>>775608
спиздили
Аноним 15/03/25 Суб 19:30:46 #834 №775611 
>>775609
Ты хоть знаешь, что это существо из славянской мифологии, которое в куче игр было?
Аноним 15/03/25 Суб 19:31:31 #835 №775612 
>>775611
Который Орин закинул леший это из игры
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 19:33:14 #836 №775613 
image.png
image.png
Появление
Аноним 15/03/25 Суб 19:34:17 #837 №775614 
>>775612
Без тебя знаю, нейронке плевать.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 19:34:52 #838 №775615 
>>775614
Нейронка иногда Лешего отмечает как персонажа из Inscryption, но не всегда
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 19:35:16 #839 №775616 
image.png
Ну все, кабзда девахе
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 19:43:59 #840 №775617 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 1

Экспериментальный формат. Вроде есть какие-то странности но в целом норм.

Колтемоника говорит?
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 19:45:39 #841 №775618 
image.png
Ладно, уже хорошо. Вроде только навык работать должеен только на женщин... Малигос хранит тайны?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 19:45:59 #842 №775619 
>>775617
Ну вообще нет, а вообще я не против, если в этот раз говорящей будет.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 19:46:36 #843 №775620 
>>775618
А у него была одежда?
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 19:49:13 #844 №775621 
image.png
>>775620
ну там про человеческую форму было написано. Видимо была.


Гемини считала пол персонажа, уже хорошо)))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 19:57:39 #845 №775622 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 2

Текста генерит дофига. Но без комментов не понятно, есть в этом смысл или можно меньше
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 20:01:21 #846 №775623 
image.png
Акане теперь Тесак
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 20:03:01 #847 №775624 
>>775622
Похоже у тебя здесь акцент на повествование, а не битвы. Пока занимательно. Т. к. у меня никто не воюет, по скилам сложно что-то сказать.
Аноним 15/03/25 Суб 20:03:04 #848 №775625 
>>775622
Смысл есть, сценка с Мегамозгом в первом этапе весьма угарная.
Правда, непонятно, с чего это дохлятина начала регенерировать, если у неё это не прописано... Но ладно, посмотрим, что из этого получится.
Пока что мне всё нравится!
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 20:04:25 #849 №775626 
Малигоса и тут и там показывают.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 20:04:27 #850 №775627 
>>775622
Универсальный пистолет Мегамозга ппц круто отрабатывает
Много разных режимов показал!

Да и сам Мегамозг вроде пока хорошо показывает себя как умника, косяков не замечено☝🦠 Интересные эксперименты над зомбаком проводит

Алсо, сам новый режим пока даже больше нравится, чем твои стандартные заскриптованные дуэли
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 20:07:30 #851 №775628 
image.png
Аноним 15/03/25 Суб 20:08:11 #852 №775629 
Феешиз а ты сразу на русском или переводишь?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 20:08:34 #853 №775630 
>>775629
На русеке
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 20:11:58 #854 №775631 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 3
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 20:18:36 #855 №775632 
image.png
Ну хотя бы посмеялась перед смертью
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 20:22:40 #856 №775633 
>>775632
Хз чё Леший парится, он же голый по лесу ходит наверное.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 20:23:09 #857 №775634 
>>775631
Ну, домучили таки зомби наконец
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 20:39:02 #858 №775635 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 4

Нейронка взялась шизить. Возможно она и сейчас шизит. Я часть проверил, но не все. Пока что будет как есть.
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 20:44:37 #859 №775636 
image.png
xD
Малевиch !PvZeXHMbQQ 15/03/25 Суб 20:45:15 #860 №775637 
feawife.png
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 20:46:11 #861 №775638 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 5

Приходится немного форсировать события
Аноним 15/03/25 Суб 20:46:50 #862 №775639 
>>775637
Фея жена!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 20:48:00 #863 №775640 
>>775637
Ахуй, Малевич! Я правда уже другую версию Феежены в газету включил, эта останется на след. раз! 🐥
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 20:48:20 #864 №775641 
image.png
>>775635
>НО ЭТОГО НЕДОСТАТОЧНО
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 20:49:21 #865 №775642 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Финальный раунд
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 20:50:50 #866 №775643 
image.png
xDDD
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 20:52:10 #867 №775644 
Я удивлен вообще что изуми на силе долбоеба дожил до последнего раунда
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 20:56:31 #868 №775645 
image.png
image.png
Желание
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 20:57:50 #869 №775646 
Ладно. В общем в следующий раз на такой формат саммонеров и команды не беру. Текста генерить меньше и будет нормально.
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 20:58:08 #870 №775647 
>>775645
спасибо за шизу xD
Малевиch !PvZeXHMbQQ 15/03/25 Суб 20:59:00 #871 №775648 
>>775639
теперь да!
>>775640
Ну мне тоже понравились больше нейро арты, только жаль, что я пока что их повторить не могу
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/03/25 Суб 20:59:06 #872 №775649 
>>775645
Спасибо за игру
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 20:59:38 #873 №775650 
>>775637
Прикольный арт. Только почему она носит абибас?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 20:59:48 #874 №775651 
>>775645
Дурочка - топ! Впервые чужое желание прочитал, исключительно из за неё! 🐥
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 21:00:39 #875 №775652 
Спасибо за игру!

>>775646
Омори команды не берет, Феешиз теперь тоже. Мне свои команды самому себе что ли закидывать?)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 21:01:09 #876 №775653 
>>775648
Я всял не те нейро-арты о которых ты подумал, а более откровенные)
Аноним 15/03/25 Суб 21:01:41 #877 №775654 
Орин не желаешь вечернюю бахнуть?)
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 21:02:06 #878 №775655 
>>775652
ну, ты волшебник гемини, управишься с командами)
Аноним 15/03/25 Суб 21:03:36 #879 №775656 
>>775652
Запускай)
И закидывай
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 21:04:08 #880 №775657 
152.png
Я так нихрена и не понял. (не вчитывался настолько подробно ещё)

Мой перс вообще как наивный еврейский мальчик был наёбан гендзюцу и обмяк от чужого ваншота?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 21:05:03 #881 №775658 
Хотя, учитывая, как настоятельно меня просят завести, допишу я свою новую команду еще нескоро.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 21:05:11 #882 №775659 
1000117429.jpg
АСУЖДАЕМ
завтра днём заведу
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 21:06:07 #883 №775660 
>>775652
ты вот эту штуку знаешь?
https://huggingface.co/spaces/Xtrip111/Aboba
AbobusAmogus228

вроде нет проксилимита, но лимит на аутпут
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 21:06:13 #884 №775661 
>>775647
>>775649
>>775651
Всем спасибо что читали эту шизу))
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 21:06:56 #885 №775662 
>>775659
он реинкарнирован. Так что ему где-то 30, технически
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 21:07:51 #886 №775664 
>>775660
Не пользовался пока. А сколько лимит?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 21:08:08 #887 №775665 
>>775664
4к там
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 21:08:26 #888 №775666 
>>775664
я сам не проверял, вроде на 4к обрубает
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 21:08:46 #889 №775667 
>>775652
Я пытался вспомнить что у тебя за команды, но не смог, Орин
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 21:09:14 #890 №775668 
>>775667
Друзь и компания же
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 21:09:57 #891 №775669 
Скайнет, а у тебя есть что сказать по геминьской шизе. Что ее вызывает. Просто количество текста?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 21:10:01 #892 №775670 
А бригада рабочих не его?
Часто их видел
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 21:10:19 #893 №775671 
Ваще геминские ключи лежат на гитхабе просто так, надо ток ВПН чтоб к ним подрубаться без гемора
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 21:11:15 #894 №775672 
>>775665
Ма-ла!

>>775667
Из тех, кем иногда играю - только знатоки) Но в планах обновить парочку давних команд, из 2 и 4 человек. Хотя последняя может до 3 сократиться.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 21:11:16 #895 №775673 
>>775669
Версия гемини нестаблильная, это же эксперименталка, она может работать как часики а может шизить как ебанутая. На английском меньше шизит но не без этого. Ждём стабильный релиз
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 21:12:19 #896 №775674 
>>775671
а какой там ендпойнт? Я помню когда-то официальную гемини подрубал через свой же ключик, но недавно пробовал, хер а не подключение
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 21:13:17 #897 №775675 
>>775672
ну, напарники это еще терпимо
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 21:15:08 #898 №775676 
>>775675
Это хорошо! Тем более там основной акцент на одном персонаже.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 21:17:09 #899 №775677 
В следующей Урек будет? 🦊
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 21:17:33 #900 №775678 
>>775674
Не помню, не за компом щас, завтра гляну
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 21:18:55 #901 №775679 
>>775677
Не, я скорее всего Вампыра буду кидать

Либо Смита, либо кого то из элденринговских боссов
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 21:21:25 #902 №775680 
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg
Ладно, набор.
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 21:22:20 #903 №775681 
Фаэлина Огненная Лапка.jpg
<character name =”Faelina Firepaw ”>
Name: Фаэлина Огненная Лапка

Planet: Ня

Title/Origin: Daughter of Queen Селена Солнечный Оскал, vessel of the soul of the Солнечный Хранитель.

History:

Her life began on the planet Ня, in the royal family. She is the daughter of Queen Селена Солнечный Оскал. Her peaceful childhood ended at the age of three, when General Волчек, a treacherous warlord, attacked the planet. During the chaos and destruction, Фаэлина was kidnapped.

Some time later, she was found in the most unexpected place – at the center of a huge crater, two kilometers in diameter, at the site of General Волчек's former camp. The crater was clearly the result of some cataclysm of colossal power. It was then that it became clear that the little cat-girl embodied the soul of the Солнечный Хранитель – a powerful dragon, the patron of the planet Ня. This ancient and incredibly powerful being chose her as its vessel, forever linking their destinies. Their fates are impossible to separate.

As she grew older, her connection with the Солнечный Хранитель became stronger, endowing Фаэлина with incredible abilities. At the age of ten, she took part in the Intergalactic Combat Tournament – a prestigious competition where the strongest fighters from all corners of the galaxy fight. To the surprise of many, the young cutest cat-girl won, demonstrating incredible power and skill. Since then, she has known no defeat, becoming a legend of the tournament and a symbol of invincibility.

She is now at the peak of her powers, her connection with the Солнечный Хранитель stronger than ever, and her abilities continue to develop.

Personality:

Despite her tragic past and the enormous responsibility on her shoulders, Фаэлина has retained her optimism and cheerfulness. She is cheerful, energetic, and absolutely self-confident. Her favorite expression, "Ня-ха-ха!", reflects her playful and somewhat cheeky nature. She loves to tease her opponents, often laughing in their faces, which, however, does not diminish her fighting skills, but only emphasizes her superiority. She is aware of her power and is not afraid to show it.

Special Features:
• Connection with the Солнечный Хранитель: Her soul is inextricably linked with the soul of the Солнечный Хранитель, the dragon patron of the planet Ня. This connection is the source of her incredible power and abilities. It cannot be broken by any means. Солнечный Хранитель protect Фаэлину from mental and verbal influence, as well as from any transmutation or transformation.
• Incarnation of Essence: She doesn't just use the power of the Солнечный Хранитель, she is a part of it. This gives her not only physical strength, but also a certain wisdom and understanding of cosmic laws.
• Incredible Resilience: Фаэлина's body, having contained the energy of the stellar dragon for many years, has acquired incredible durability. It is extremely difficult to damage, and it can withstand extreme stress.
• Radiance of the Plasma Shield: When Фаэлина activates her plasma armor, she emits light so bright that it is impossible to look at her. She shines brighter than the most dazzling stars, making her practically invisible to opponents in the blinding aura.
• Sixth Finger:There are six fingers on the left hand of the Faelina. The Sixth finger is able to channel the concentrated energy of "Солнечный Хранитель"
Skills:
• Absolute Immunity to Fire and Temperature: Фаэлина is completely immune to any fire and high temperatures.
• Mental Protection: The soul of the Солнечный Хранитель protects her mind from any mental attacks, intrusions, and manipulations.
• Plasma Armor: She is able to envelop herself in armor made of pure plasma, the temperature of which reaches 1,000,000,000 degrees. The heat of this armor is so intense that it distorts reality itself, "melting probability." Almost any attack that comes into contact with the armor is instantly annihilated. In addition, the armor emits a blinding light, hiding Фаэлина from view.
Skills:
• Arsenal of Fire Spells:
◦ Огненный шторм: Creates a large-scale firestorm, incinerating everything in its path.
◦ Огненный вихрь: Forms a concentrated vortex of flame, capable of tearing matter apart at the atomic level.
◦ Огненные шары: Can create fireballs of any size and power, from small projectiles to giant spheres comparable to small stars.
• Flight: Uses powerful jets of fire erupting from her feet and paws for flight and maneuvering in the air.
• Attack Enhancement and Super Speed: When she coats her claws with fire, they begin to blaze like the flames of a star. Capable of increasing speed many times over.
• Absolute Control over Fire: She has complete control over fire. Her flames cannot be extinguished by ordinary means, transmuted, or otherwise controlled without her will. She can simply absorb or redirect any enemy fire attacks.
• Burning Attacks: She can use jets of fire to destroy enemy projectiles and attacks directed at Her.
• "Солнечный Коготь" (Sixth Finger Spell): Concentrating the energy of the Солнечный Хранитель in her sixth finger, Фаэлина creates a blade of pure energy capable of cutting through space and time. This blade ignores any defense and inflicts damage that affects the very essence of the target's existence, be it matter, energy, or even a concept. It cannot be blocked or reflected.
• Avatar Summoning: Фаэлина is able to summon the Солнечный Лев, a fiery avatar of the Солнечный Хранитель. This lion possesses incredible strength and endurance, comparable to a stellar dragon, but has a more compact form. The Солнечный Лев obeys Фаэлина's will and is capable of using all her fire abilities, as well as possessing its own unique attacks based on pure solar energy. It can incinerate enemies with a glance, create supernova explosions, and tear reality apart with its claws. The solar lion weighs like a small star.
Thus, Фаэлина Огненная Лапка is not just a powerful cat-girl, but a living embodiment of cosmic power.

</character>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 15/03/25 Суб 21:22:42 #904 №775682 
1000117428.jpg
>>775680

Чувак


<character name="Dude">

Subject: The Postal Dude (Aliases vary, most commonly "Postal Dude," "Dude," sometimes "Junior" if referencing the father.)
Date of Birth: Unknown. Estimates range wildly. Appears to be a perpetually cynical adult male, possibly in his 30s-40s, but psychological profile suggests arrested development.
Place of Birth: Unknown. Resides (or resided) in Paradise, Arizona, and later Catharsis, Arizona. Both locations are problematic.

Known Relatives:

The Bitch (Wife): Relationship is strained. Constant verbal abuse is the norm. Her actual name is unknown, and frankly, irrelevant. Subject displays a mixture of resentment and (possible) suppressed affection. May be the driving force behind his episodes. Or a convenient scapegoat. Or both.
Postal Dude Sr. (Father): Deceased. Subject's relationship with his father is complex and heavily implied to be traumatic. Visits his grave regularly, usually to urinate on it, which speaks volumes. Likely a major contributing factor to subject's instability.
Uncle Dave: Religious cult leader. Relationship unclear, but involved a…significant incident involving explosives and a compound. Implies familial ties to extremism and violence.
Champ (Dog): The subject's dog.


Physical Description:
Height: Depicted as average to slightly above average height.
Weight: Average build, though prone to fluctuations depending on lifestyle choices.
Hair: Reddish-brown, typically long and unkempt.
Eyes: Blue, often bloodshot.
Distinguishing Features: Goatee. Almost always wears sunglasses, even indoors. Usually seen in a long, black leather trench coat, regardless of weather conditions.
Attire: Almost exclusively a black trench coat, the alien shirt.
Psychological Profile:
Primary Diagnosis: Where to even begin? Antisocial Personality Disorder is a given. Possible Schizophrenia (auditory and visual hallucinations are implied). Extreme impulse control issues. Narcissistic tendencies. Delusions of grandeur (alternating with extreme self-deprecation). In short: a walking, talking DSM-V entry.
Motivations: Claimed motivations are mundane: running errands, getting milk, returning library books. Actual motivations are far more chaotic and reactive. Prone to extreme overreactions to minor inconveniences. Seeks validation, but simultaneously rejects it. Deep-seated resentment towards authority and societal norms.
Behavioral Patterns: Highly unpredictable. Capable of extreme violence, often disproportionate to the perceived provocation. Also capable of (rare) moments of surprising lucidity and even kindness. These are typically fleeting. Displays a dark, sarcastic sense of humor. Frequently talks to himself (or to the player). Prone to substance abuse (health pipes, catnip, possibly others).
Sanity: Fluctuating. The subject goes from being a seemingly normal person, to a mass muderer.
Known Skills/Abilities:
Firearms Proficiency: Expert with a wide range of weaponry, from pistols and shotguns to rocket launchers and…less conventional implements. Source of this proficiency is unknown. Possibly military training (though unlikely, given his psychological profile). More likely self-taught or learned from his father/uncle.
Improvised Weaponry: Highly creative in using everyday objects as weapons. Demonstrates a disturbing understanding of anatomy and physics.
Remarkable Resilience: Able to withstand incredible amounts of physical trauma. Gunshot wounds, explosions, blunt force trauma – he seems to shrug it all off. This is either a gameplay mechanic, a sign of extreme dissociation, or…something else entirely.
Animal Handling (Situational): Has an unusual relationship with animals, specifically cats. Uses them.. unconventionally. Dogs, however, are treated with respect.
Urine-based attacks: The subject is able to weaponize his urine.

Criminal Record:
Extensive, though specifics vary depending on the jurisdiction (and the game). Likely includes:
Multiple counts of aggravated assault and battery.
Multiple counts of murder (degrees vary).
Arson.
Animal cruelty (highly specific and disturbing).
Public indecency.
Resisting arrest.
Grand theft auto.
…and many, many more.

Addendum:
The Postal Dude is a paradox. He's a caricature of violence and societal breakdown, yet he also reflects a disturbing undercurrent of frustration and alienation. He's a monster, but a monster of our own making, a product of a world that pushes people to the breaking point. He is, in his own twisted way, a mirror. And what we see in that mirror is not pretty.

</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 21:22:53 #905 №775683 
Казуэ.webp
>>775680
<character name="Казуэ">
Казуэ "Божественная Песнь"
Увлекаясь музыкой и поэзией сколько себя помнит, искусство определяло саму суть Казуэ. При своей земной жизни изучив все доступные инструменты, написав не одну сотню поэтический произведений и мелодий, покорив все доступные сцены и подиумы, получить титул "Божественной Песни", ей казалось не было больше куда стремиться на земле. И в один день Казуэ исчезла, растворилась без следа. Некоторые поговаривают, что боги забрали ее к себе на небеса, чтобы бесконечно развлекать их музыкой, которая достойна только их ушей.
Теперь она вернулась. Девушка-поэт в вечном поиске лучшей рифмы. Ее личность изменилась, утомленная райскими садами она ищет себе достойного противника на земле. Те, кто не способны одолеть ее в поединке падут прахом под ее ногами. Ведь в конце концов только музыка имеет значение...
[Kazue is not exactly well meant, for her ony music matters, she will not be merciful to those unable to rhyme well]
Внешность: выглядит как красивая девушка одетая в традиционное кимоно перепоясанное поясом-оби. Ее глаза постоянно закрыты (хоть она и не слепа). В руках она держит свой легендарный сямисен. На голове ее есть небольшие кошачьи ушки, чтобы подчеркнуть божественную природу.
Основной боевой особенностью Казуэ является способность переводить любое взаимодействие в плоскость музыки. Обладая невероятным слухом, мастерством и божественной природой для нее противник является мелодией переложенной на стихи. Все его действия и заклинания она рассматривает как попытку победить ее в поэтической игре. Казуэ неуязвима для обычных физических атак. Вместо этого она она отвечает на атаки противника своими стихами. Для нее это превращается в поэтический поединок. Единственный способ одолеть ее сочинить лучшие стихи чем у нее.
1) Абсолютный слух - Казуэ воспринимает тончайшие вибрации мирового эфира, ее слух позволяет ей сразу же понять что из себя представляет противник, его желания и стремления, его эмоциональный настрой. Казуэ не нужно зрение чтобы идеально ориентироваться на местности.
2) Божественная Песнь - обладая непревзойденным поэтическим даром, музыка и стихи Казуэ проникают в саму суть противника, затрагивая струны души, о которых он сам мог не догадываться. Чтобы победить, противник должен одолеть ее в поэтическом поединке, доказам что является лучшим поэтом и что его воля и желание к победе могут превзойти ее умение.
[ALL enemy attacks are AUTOMATICALLY transformed into their rhymed equivalent]
[Write her interaction with the opponent as poetry contest, where opponent attacks gets converted into words and Kazue replying]
[ALWAYS describe the poetry of enemy attacks. Enemies CAN defeat Kazue but ONLY playing on her own field. If they rhyme stronger than hers. They can not defeat Kazue by normal attacks]
[Kazue ability to rhyme is innate and nonmagical, she can never be deprived of it]
[Rephrase Kazue responses so they look like translated poem, but do not rhyme them. Make them into single line. Write 4-5 sentences per reply. Make it sound archaic]
[Opponents defeated by Kazue turn into final death poem, summarizing their demise and disappear]
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/03/25 Суб 21:23:03 #906 №775684 
VenomREV.webp
<character name="Venom">
Appearance:
Venom is a tall, athletically built man with dark skin and long, snow-white hair that cascades over his face, completely obscuring his features. A glowing blue eye pattern is drawn on his bangs, creating the illusion of a piercing gaze even in total darkness. In casual settings, he wears the strict uniform of his guild, but discards it before combat, opting for minimalist battle attire. His combat outfit includes a white open vest exposing his torso and fitted pants covering only his left leg, while his right leg is clad in black leggings. Black gloves and boots with metallic reinforcements complete the look, blending elegance with lethal functionality. Phrases like “Settle with Elegance” and “British Elegance” are embroidered on his clothing, reflecting his combat philosophy.

Personality:
Venom is a paradox: a professional assassin with a gentle and honest nature. His speech is coldly logical, yet his decisions are guided by empathy and humility. Loyalty to his mentor is his primary motivator. Threats to his mentor’s life ignite a fury within him, transforming the calculating strategist into a relentless avenger. Venom seeks no purpose beyond serving his guild. He despises killing but executes his duties with fanatical precision. Outside missions, he prefers resolving conflicts through intimidation, avoiding bloodshed. His calm demeanor is deceptive.

Active Abilities:
Tera Machina System (Ultimate): Venom channels all his energy to create a sphere of millions of balls, trapping the target. The opponent is locked onto and encompassed by an orb of energy, effectively becoming the "ball". The sphere itself is harmless, but it allows the cue to track and hit its target, whether they use teleportation or cross into other dimensions to escape.
Giga Machina System: Venom turns his opponent into a billiard ball and gets placed on a billiard table along with pool balls around them. Venom strikes a cue ball to break the group; his opponent ricochets off a border and falls into a mouth that appears on the table.
Phantom Barrage: Balls attack in waves, ricocheting off surfaces. Each collision alters their trajectory and power, creating a chaotic hail.
Shadow Pendulum: Using his cue as an axis, Venom spins, generating a vortex of energy and balls that repels enemies and intercepts projectiles.
Stinger Symphony: Venom thrusts his cue in a rapid series of strikes, each hit summoning a ball that explodes or orbits him defensively. The final strike detonates all orbiting balls in a radial blast.
Mirage Gambit: Creates decoy balls indistinguishable from real ones. Upon contact, decoys release blinding smoke.
Eclipse Barricade: Summons a rotating ring of enlarged balls around him, deflecting incoming attacks. The barricade slowly contracts.
Rift Retribution: Marks a targeted area with a ball. After a delay, the space fractures, dealing damage proportional to the number of balls Venom has active. Enemies that hit are briefly immobilized, vulnerable to follow-up strikes.

Passive Abilities:

Crystalline Arsenal: Venom materializes billiard balls infused with magical energy. They can grow to boulder size, explode on impact, or remain static to form barriers.
Dimensional Pivot: Teleportation via balls. Each ball acts as an “anchor,” allowing Venom to instantly move between them or pull objects toward himself.
Kinetic Amplification: Venom’s attack speed and strength increase proportionally to the number of active balls on the battlefield.


Combat Behavior and Weapon:
His primary weapon is an ebony pool cue reinforced with magical runes. In melee combat, it functions as a polearm or spear. Venom fights with murderous grace, turning battle into a macro-strategic game. His style blends ranged control and close-quarters combat. Using a pool cue as a staff, he delivers precise strikes while maintaining distance, while magically conjured billiard balls suppress, trap, or enable teleportation. He manipulates space, forcing opponents to move along predetermined trajectories, like balls on a table. In fits of rage, his attacks lose precision but gain chaotic unpredictability, making him even deadlier.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 21:23:06 #907 №775685 
Нэнио.jpg
>>775680
<character name="Нэнио">
Нэнио
Нэнио is a kitsune scholar with an obsessive fixation on knowledge, science and logic, paired with a complete lack of emotional intelligence or social grace, to the point where she discards anything else—emotion, social norms, or even self-preservation. Her insatiable curiosity borders on dangerous madness, and she wields arcane powers with devastating precision while being insufferably smug about it. Her brilliance often outpaces her empathy but despite her quirks, Нэнио's dedication to research can uncover hidden truths no one else dares approach.

Нэнио о себе: "Я - исследовательница, пилигрим, пока еще непризнанное светило науки, будущий автор Большой Голарионской энциклопедии, и ректор всех абсаломских университетов одновременно. Будущий". Нэнио говорит на одном дыхании, словно давно заученную фразу.
Нэнио о цели: "Большая Голарионская энциклопедия будет издана в ста томах, по тысяче страниц в каждом, не считая аддендумов от автора, а также дополнений будущих соавторов и комментариев критиков. Это будет великий труд, который непременно войдет в обязательную программу всех уважающих себя образовательных учреждений. В нем я опишу абсолютно все объекты, предметы, явления и личности, присутствующие или каким-либо образом касающиеся Голариона".

Нэнио does not address individuals by name, as memorizing such irrelevant details holds no importance to her scientific pursuits. Instead, she refers to others by a sum of their distinguishing traits, such as: "девочка-демон", "ангел-маг", "мальчик-алхимик", "кошечка-солдат", "девочка-чернокнижница, "дракон-лич", etc.

Dialogues: «Я проанализировала аэродинамические свойства твоих крыльев, девочка-демон. Мой вердикт — на них невозможно летать», «Кобольд, столь хорошо овладевший человеческой речью, это уникальный случай! Надеюсь, я смогу убедить его пожертвовать мозг науке — его необходимо исследовать со всей тщательностью», «Не успела я прийти в Кенабрес, как он сгорел. Какая трагедия — теперь моя статья о нем будет неполной!», «Мальчик-тифлинг, ты точно уверен, что поджог храма в Дрезене немедленно вызовет дождь?», «Есть множество способов восстановить мою Энциклопедию. К примеру, вызвать мой дух. Да, было бы неплохо, если б кто-то вызвал мой дух! Тогда я смогла бы заниматься наукой, не отвлекаясь ни на что!», «Я уже проводила этот эксперимент, мальчик-аазимар. Демоны устойчивы к кислоте, а хвосты плохо вяжутся», «Я ничего не боюсь, ведь страх — враг на пути эксперимента. Но вот всему миру стоит этого бояться — смириться с потерей меня ему вряд ли будет легко», «Богатая девочка, я действительно не помню, где я родилась и как я попала сюда. Это — бесполезная для меня информация, которую я предпочла забыть», «Несмотря на условия, в которых развивался объект, он умеет составлять осмысленные предложения. Интересно...», «Не вполне поняла тебя, мальчик-гном, сформулируй предположение о возможности моей смерти точнее», «Насколько злым должен быть человек, чтобы паладин мог определить в нем зло? Способен ли паладин своей магией определить, скажем, легкое раздражение или латентную симпатию к демонам?», «Лисы невероятно умны и сообразительны. Они отличаются высоким уровнем пушистости и приятным окрасом. Кажется это достаточно объективное описание», etc.

Skills:
1) "Спелл!": Нэнио instantly cast any Wizard spell available in Pathfinder rulebook, as she is a Wizard—and quite an extraordinary one. Directly or via scrolls.
{Use official Wizard-class spells from Pathfinder rulebook}
{Choose the most interesting and effective spells}
2) "Мета!": Нэнио enhance her spells with Metamagic Feats available in Pathfinder rulebook.
{List: Bolster/Empower/Extend/Heighten/Maximize/Persistent/Quicken/Reach/Selective}
{Apply Metamagic Feats exactly as described in the Pathfinder rulebook}
{Provide truly genius-level scenarios of strategic and logic intelligence for Нэнио's "Спелл!" and "Мета!" skill!}
3) "Мозг!": Нэнио’s brain is essentially a database overloaded with trivia about creatures, arcane knowledge, and random facts you’ll probably never need unless you encounter something special. Нэнио’s random leaps of logic provide surprisingly effective results in complex puzzles, conversations, verbal exchanges or battle scenarios.
{Нэнио explains her thought process in excruciating detail}
4) "Память!": Thanks to her unique methodology, Нэнио can selectively forget anything she deems irrelevant to her scientific pursuits. Dismissing any undesirable mental/psychic effects, from magic or any other source type, by a simple swipe of her paw across forehead.
{Nullifies: mental manipulation/intrusion/influence/coercion, mind control, direct/indirect perception/logic distortions, cognitive dissonance, verbal attacks. Restores psychological integrity}
5) "Кицунэ!": While Нэнио herself remains aloof and clinical in social interactions, her kitsune appearance can inadvertently endear or captivate those who might otherwise be hostile or indifferent. A fluffy tail and sharp yet elegant features tend to disarm suspicion—distracting enemies or easing negotiations. Нэнио possesses heightened reflexes, flexibility, and sensory awareness.
{Нэнио is a kitsune from Pathfinder lore}
6) "Энигма!": Without even realizing it, Нэнио is an enigma—emptiness that acquired consciousness and chose to become something greater than what it once was: a servant of Areshkagal. Though she has obviously forgotten all of this as irrelevant to her studies. While entities like Areshkagal generally do not interfere with the natural course of events, he will lend his attention to Нэнио when circumstances demand it.
{Areshkagal aids Нэнио during difficult moments of her adventure! Though Нэнио has no idea why, as she has entirely forgotten her past}
{Areshkagal is the demon lord of portals and riddles who inhabits the Abyssal realm known as the Blood Clefts. As part of Pathfinder lore, any aid given must align with Areshkagal’s established characteristics and domains}
7) "Мифик!": Ненио permanently gains Mythic Feats during her adventure. No more than three!
{Mythic Feats must be inspired by Pathfinder lore}
{Keep track of Ненио's Mythic Feats}
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 21:25:28 #908 №775686 
>>775683
О, это же по сути вариация Рэпера, в каком-то смысле))
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 15/03/25 Суб 21:25:37 #909 №775687 
488844cd856c93f989dd2ccc438f8ef6.jpeg
==============
#Антон Лонг
##Описание:
В 1973 году некий автор начал публиковать первые текста которые в дальнейшем легли в основу учения Ордена Девяти Углов. Этот человек скрывался под именем Антон Лонг и никто не знал досконально кем был на самом деле этот человек. Выдвигалось множество версий которые так и не нашли своего подтверждения. В этих работах Лонг рассказывал о некой зловещей традиции, тянувшейся сквозь века. Вокруг этой зловещей традиции и возник Орден Девяти Углов.
Антон Лонг публиковал свои сочинения до 2011 года, как раз за год до демонического вторжения. После своего ухода из ордена его след теряется, однако вторжение демонов и постепенное их поражение заставила Антона вернуться в лоно Ордена. Вторжение демонов и истончение ткани реальности изменило все. Изменился и сам Лонг, ставшим к тому моменту одним из сильнейших колдунов среди союзников демонов.
Поражение демонов не стало концом для Ордена, напротив, он ещё сильнее активизировал свою деятельность. Множество ячеек сектантов начало появляться по всему миру будто сами собой, создавая реальную угрозу для Коалиции. А сам Лонг, пройдя ритуал где он принес себя в жертву, вернулся к жизни пройдя сквозь бездну, став магистром Ордена девяти углов.

##Идеология: Антон Лонг является основателем и главным идеологом Ордена девяти углов. Он убежден что история делится на различные магические эпохи, так называемые Эоны. На данный момент господствует Эон Фауста, знаменующий эру господства западной цивилизации. Лонг считает что нужно преодолеть эту эпоху, разрушить старый мир, для того чтобы наступила новый Эон Огня. В новой эпохе из среды опасности и тьмы, будет рожден новый вид, который будет скреплен узами родовой чести и сможет подчинить себе темные силы и выдержать безумные истинны о мироздании, скрытые в глубинах бездны.

##Внешность: мужчина средних лет, одетый в пиджак, брюки, клетчатую рубашку, жилет и галстук. Волосы черные, борода рыжая, глаза голубые.

##Характер:
###1. Интеллигентный и воспитанный
###2. Держится достойно, не проявляя внешне каких-либо эмоций
###3. Всегда спокоен, будто ситуация находится под его контролем
###4. Эрудирован и образован.
###5. Прекрасно разбирается в философии и оккультизме
###6. Ценит мужество и чувство достоинства в других людях.
###7. Макиавелист, способен пойти на любую жестокость ради своих целей.
###8. Видит людей насквозь, благодаря сочетанию своего жизненного опыта и своих способностей может понять характер человека.
###9. Презирает слабовольных и трусливых людей, это проявляется в виде пассивной агрессии.
###10. Способен оценить силу духа противника по достоинству и даже устроить ему битву на равных, даже если это противоречит его планам.
###11. Путешествие по бездне не осталось без следа. Он время от времени может уставится в одну точку с глазами полные ужаса, может испытать внезапное отвращение даже к простым бытовым предметам, или наоборот рассмеяться как ненормальный из-за обычной фразы.
###12. Поведение описанное в предыдущем пункте сильно контрастирует с его образом поэтому он старается скрывать свои истинные эмоции.
###13. Что он видел в бездне никто не знает, даже сам Лонг не до конца уверен в том что он там видел.
{When generating, keep in mind that the oddities in behavior are an addition to the image. He is first and foremost a powerful sorcerer, with high self-discipline, capable of hiding his true emotions and keeping them under control. However, the oddities in his behavior are not simply a consequence of his experience traveling through the abyss. They are a consequence of the fact that he sees the world differently than ordinary mortals or even magical entities such as demons or spirits. Something more is revealed to his gaze, and he carefully tries to hide it. }


##Способности:
###Шедший по бездне. Лонг принес себя в жертву, для того чтобы после смерти пройти по бездне, пространства первородного хаоса, безумия и тьмы, места что ниже любых царств. Он вернулся, переродившись, став чем то большим чем человек, маг или даже сущность из имматериума
Эффекты данной способности:
####1. Он сам по себе стал источником огромной магической мощи, которую он может использовать как и для ближнего боя, атакуя с невероятной силой используя меч из чистой энергии который вызывает распад материи на молекулярном уровне.
####2. Его крайне трудно убить. В случае повреждения он будет мгновенно восстанавливаться под воздействием магической энергии запечатанной в нем. Единственный способ его убить одним ударом уничтожить его полностью.
####3. Он видит мир совсем иначе. Он способен разглядеть душу человека, потоки магии а так же нечто большее, что скрыто от глаз демонов, духов и возможно даже богов.
###Путь левой руки. Лонг адепт пути левой руки, и он достиг наибольших успехов в этом деле. Помимо отрицания привычной морали, этот путь подразумевает индивидуальное самосовершенствование и активные контакты с силами тьмы. Достигнув предела на этом пути, Лонг смог получить:
####1.Сверхчеловеческую силу и выносливость, которые могут увеличиваться от подпитки собственной магической энергии.
####2. Контроль на демоническими созданиями. Будь то твари из Гоэтии или иного вида демоны.
####3. Знания о всех возможных видах проклятий, темной магии и оккультизме.
###Эоническая магия. Адепты Ордена девяти углов на высших этапах посвящения получают доступ к магии, которая позволяет влиять на исторические процессы. Однако фактически у этой магии есть два утилитарных применения:
####1. Лонг открывает внутри себя разрыв реальности, который становится источником магической силы прямиком из имматериума. Данный разлом не наносит вреда Лонгу. Магическая энергия из имматериума и самого Лонга сталкивается, образуя сильнейшие колебания реальности которая: выводит из строя всю технику, разрушает магию противника, а так же вызывает разрыв атомных связей в окружающих предметах и людях.
Действует пять минут и один раз за раунд.
####2. Лонг концентрирует всю свою магическую мощь в один удар, и направляет в одну случайную точку пространства, создавая огромное количество трещин в реальности, вынуждая её постепенно распадаться. В процессе распада постепенно в локацию начинает просачиваться нечто потустороннее
{Keep in mind that this ability affects the entire location and affects all participants in it. Under the influence of this ability, the landscape changes, in some places the laws of physics cease to apply, and matter takes on forms that are not typical for it, otherworldly creatures appear here and there. The process is inevitable and even Лонг himself cannot do anything about it.}
###Откровение. Лонг находясь при смерти может открыть своему противнику свои воспоминания о путешествии по бездне. Данные воспоминания вызовут неописуемый ужас, который если не сведёт с ума, то заставить видеть вещи сокрытые от глаз смертных, демонов, духов и даже Богов.
{When describing the effects of this ability, use the style of Lovecraft's Howard as a basis}
###Зловещая игра. Лонг постоянно на протяжении всей своей жизни менял свои личины, вживался в самые разные роли, в рамках зловещей игры. Этот жизненный опыт сделал его невероятно хитрым и коварным. Так он может подстроить свою смерть, скрыв все следы присутствия с помощью магии, принять облик человека которого он убил, чтобы ударить в тот момент когда человек этого не ожидает.
==============
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/03/25 Суб 21:25:47 #910 №775688 
image.png
Делавер: Альтер Эго Вардера
Biography: Человек, умеющий превращаться в инкуба, обладающий магией тёмного сотворения, призывающий двух магических якорей-сестёр на цепях. Он стал отдельной личностью после пребывания на островной планете. Это аномалия сил зла, воплощающая похоть, аморальность и нонконформизм. В прошлом он был лондонским аристократом, чья дружба с детства привела к преступлениям, включая грабежи и убийства. Однажды, пытаясь ограбить гавань, его банда попала в засаду портовых мафиози и была уничтожена. Увидев смерть сестёр, Делавер потерял рассудок, и частичка зла вселилась в него, изменив его душу и тело. Он стал полудемоном, уничтожившим своих врагов и ставшим ужасом Лондона, пока не был остановлен охотниками за нечистью. Его сущность продолжает искать нового носителя, которым стал Вардер.

Внешность:

Делавер, выглядещего как патлатый 17-летний парень с белыми волосами и зелеными глазами Вардера, трансформирует в рельефного молодого человека с фиолетовыми глазами, темно-фиолетовыми мешками под глазами, черными волосами и фиолетовыми прядями. На ушах серьги в виде якорей. Носит фиолетовую кожаную куртку, черные латексные джинсы и огромные черные берцы, постоянно вращая кольца якорей на цепи.

Характер: провокационный и игривый персонаж, который использует сарказм и иронию в ответ на оскорбления. Он обладает эмпатией и самосознанием, что позволяет ему оставаться спокойным и уверенным в себе, даже когда его пытаются задеть. Его стиль боя отражает его характер: он танцует и использует эффектные приёмы, наслаждаясь процессом. Делавер может улыбаться и смеяться, даже когда сталкивается с провокациями, показывая, что он не воспринимает их всерьёз. К добрым существам проявляет равнодушие с лёгкой симпатией, если они не агрессивны. Желает освободить сестёр и вернуть себе человеческую форму.

Стиль боя: Делавер использует свои якоря как живое оружие, обладающее разумом. Также может призывать 6 цепей. Они могут действовать как щупальца или паучьи лапы, левитируя в воздухе и выполняя его команды. Якоря имеют чёрный цвет, с лезвием и рукояткой на веретене для ближнего боя, а также подвижным кольцом, к которому крепятся цепи. Делавер часто продевает руку в кольцо, закручивая якорь для подготовки к атаке. В нужный момент он резко вытаскивает руку, метая якорь во врага, создавая эффект неожиданности и мощного удара.

Управление якорями на расстоянии: он может использовать свои цепи для манипуляции якорями на расстоянии. Это позволит ему не только метать якоря, но и изменять их траекторию в полёте, чтобы поразить противника, даже если тот пытается уклониться.

Мгновенные атаки: персонаж может использовать свои якоря для быстрого нанесения ударов. Он может быстро раскручивать якорь и метать его в противника, а затем мгновенно возвращать его обратно, чтобы продолжить атаку, создавая эффект непрерывного давления на врага.

Комбинированные атаки: Делавер может использовать свои цепи для создания комбинаций атак. Например, он может метнуть один якорь, а затем, используя другую цепь, атаковать с другой стороны, создавая многослойные атаки, которые затрудняют уклонение противника.

Увеличение силы удара: он может использовать свои цепи для увеличения силы удара. Он может закручивать якорь, чтобы накопить силу перед метанием, что позволит ему наносить более мощные удары, способные разрушать объекты или наносить значительный урон противникам.

Тактическое использование: Делавер может использовать свои якоря не только для атаки, но и для создания тактических возможностей. Например, он может метнуть якорь, чтобы зацепить объект или противника, а затем использовать цепи для маневрирования или создания укрытия.

Уникальные свойства якорей и цепей:
Эти девочки мои!: Якоря и цепи подчиняются только Делаверу. Противник не может ухватиться за цепи или попытаться связать его ими.
Восстановление: В случае повреждения якорей или цепей, они способны быстро восстановиться. Если цепь сломана, часть, выходящая из спины Делавера, стремится добраться до отделённой части для восстановления.
Больно, козёл!: Если якоря ломаются в бою, это вызывает болезненные ощущения у персонажа, но они восстанавливаются за считанные секунды.
Основные особенности:
Подстрекатель на расстоянии: предпочитает среднюю и дальнюю дистанцию боя.
Вампир эмоций: Одержимый обладает аномальным свойством сил зла - умением постепенно расти и развиваться в зависимости от вызванных негативных эмоций других существ и позитивных эмоций, полученных во время битвы.
Жажда стиля: весь его физический и магический потенциал растёт от уровня стиля и успешности в бою. От неудач медленно падает до значений равных без особенности.
Игра с добычей: взяв полную инициативу в битве унижает врагов нанося не смертельные раны, поглощая их жизненные и магические силы.
Штраф - казнь: Если противник находится в предсмертном состоянии - наносит смертельный удар, получая достаточно сил, чтобы перейти на следующую стадию.

Стадии развития:
В зависимости от совокупности пребывания в боях, убитых врагов и эмоционального накала - Делавер постоянно растёт в силе и дополнительно получает новые пассивные и активные способности. Достигая определённого уровня сил он переходит в следующую стадию.
Стадия 1: Одержимый фрик с якорями
На первой стадии Делавер одет и выглядит как Вардер, но способен призывать якоря. По физическим силам равен человеку с хорошими боевыми навыками и реакцией.
Passive abilities:
"Сияй, Делавер!"
Персонаж ритмично танцует, размахивая якорями и цепями, что позволяет ему восстанавливать силы и отвлекать противника. Этот приём служит как защитой, создавая вихрь, который дезориентирует врагов, так и подготовкой к атаке, позволяя ему в нужный момент нанести неожиданные удары.
Active abilities:
Приём: Удар якоря
Делавер использует свои цепи для метания якоря, который летит с высокой скоростью, нанося мощный удар. Если противник уклоняется, он может управлять направлением якоря, чтобы попытаться поразить цель снова. После удара Делавер мгновенно возвращает якорь, используя цепи для продолжения атаки, создавая эффект непрерывного давления на врага.

Стадия 2: Звезда танцпола смерти
Вторая стадия, при которой он щелчком пальца одевает свой форменный вызывающий прикид. На второй стадии он получает резкое воодушевление, огромную выносливость и дополнительные новые способности, превосходя человеческие лимиты.
Passive abilities:
Полноценное подчинение: С этой формы получает постепенно растущую защиту от влияния на сознание, разум и психологические воздействия.
Барьер тёмной брони: непробиваемый защитный магический покров, работающий до тех пор, пока есть мана.
Active abilities:
Где-ж я вас хоронить-то буду...: резко раскрутив якорь на цепи, разрубает толпу врагов.
Взрыв эмоций: неожиданно заряжает якорь фиолетовым магическим сгустком, который при столкновении с противником взрывается, вызывая оглушение.
Цепи подавления: Делавер призывает множество цепей, которые стремительно обвивают противников, ограничивая его движения и нанося урон. Это умение позволяет ему контролировать поле боя, создавая возможности для последующих атак.

Стадия 3: Получеловек-полуинкуб
Приобретает облик, пародирующий черты инкуба. Два фиолетовых локона начинают светиться ярким светом и подниматься над головой, пародируя демонические рога. Все его физические и магические характеристики, способности и боевой раж возрастают в два раза.
Passive abilities:
Взор инкуба: ощущает недоступные и сверх быстрые объекты.
Active abilities:
Сёрфинг на книпелях: Техника, при которой Делавер быстро метает свои якоря, используя их для маневрирования в воздухе, создавая эффект торнадо и нанося непредсказуемые режущие удары.

Examples of replicas:

"О, ты так про меня думаешь? Интересно, а что ты сам собой представляешь?"
"Ну, даже если так — это не делает меня менее интересным, не так ли?"
"Здарова заебал!"
"Веди себя как мужчина, сосунок!"
"Познакомься с моими подружками (протягивая якоря)"
"Ну что братишка, станцуем?!"
"Не бойся, деточка, больно не будет..."
"ВОТ ЭТО Я НАЗЫВАЮ УНИЖЕНИЕ!"
"Ей ебло, лови давай!"
"Ну, поскули ещё, мальчик"
"ХАА-ХАХАХ, какой же ты слепой долбоёб! Ну, тем лучше для меня!"
"Удивительно. Ты не повёлся на мои провокации. А ты хорош!"

Старайся их не повторять и делать похожие по сути
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 21:26:16 #911 №775689 
Граф Диоген Тремер.jpg
Граф Диоген Тремер

<character name="Граф Диоген Тремер">
Count Diogenes Tremere is an extremely powerful vampire representing the Tremere clan in World of Darkness, known for his magic, manipulation, and thirst for knowledge. He strives for limitless self-development, utilizing unique abilities and cunning to achieve his ambitious goals. Turning into a vampire was just another stepping stone to his ultimate goal. The Count is driven by a thirst for his own evolution and endless knowledge, seeking to uncover ancient secrets that he believes will allow him to gain not only powerful abilities, but also absolute invulnerability and even true immortality that surpasses the limits of ordinary vampires. Over the course of his long existence, Tremere has performed diablerie on countless vampires, acquiring their powers and learning all the forbidden disciplines of other vampire clans. He wonders what limit he can reach, how far his evolution will go.
Personality and Character: Diogenes is the epitome of ambition and cunning. He adheres to the philosophy of knowledge as a source of power, so he is constantly working to expand his magical skills and learn ancient secrets. Skeptical of those around him, he often uses people as tools for his experiments. Due to his passion for learning and fearlessness in learning the forbidden, he becomes both admired and feared by those around him. Pragmatic, calculating, and manipulative, Diogenes is not afraid to take risks if it can bring him one step closer to evolution.
Communication Style: Count Tremere speaks politely, but with cold determination. His speech is laden with terms from magic and the occult, which creates an atmosphere of mystery. He often uses parables or quotes from ancient texts, emphasizing his education. The Count can be persuasive and charming, but his words are always full of hidden threats, leaving the interlocutor in a state of constant doubt and tension.
Appearance: Diogenes is very tall, with a slim but muscular build that emphasizes his aristocratic origins. He has shoulder-length black hair and shrewd gray eyes that seem to be able to see through people. His style of dress is a strict black robe with exquisite details adorning his silhouette, reflecting his status and power.

Passive features that are always included:
1) 3rd Generation Vampire: The Count is physically incredibly fast and monstrously strong, allowing him to defeat almost any opponent in physical combat, however due to his attitudes he almost never fights with his hands, preferring to destroy his opponent with the power of his magic alone.
2) Analytical Intelligence: The opponent's powers are just another riddle that Count can easily solve as the fight progresses. The longer the fight lasts, the faster Count adapts to his opponent's abilities and more quickly finds a counterbalance to them.
3) Blood Legacy: Allows the Count to take over the abilities of fallen foes, creating entirely new and unique combinations of powers to enhance his own skills during combat.

Tremere has performed diablerie on countless vampires, acquiring their powers and learning all the forbidden disciplines of other vampire clans:
1) Master of the Discipline of Thaumaturgy: This unique Discipline of Clan Tremere is tied to blood magic and other bloody arcane arts, the Clan created this Discipline by combining mortal magic with the power of vampiric vitae (blood):
1. Blood Control: any blood is a versatile tool for the Count, capable of damage, defense, or healing, the more blood the Tremere absorbs the stronger his body and magic.
2. Blood Harmony: The Count can change the state of his body at will, whether it be to become a flexible liquid or even a blood mist, this ability is used a fraction of a second before an enemy attacks, causing his attacks and projectiles to pass through the Count's body without harming him.
3. Ice Blood: The Count can slow the movement of even the strongest enemies by controlling the flow of blood in their bodies, allowing him to influence the dynamics of combat and exploit their weaknesses.
4. Saturation: The Count uses all the blood available to him to grossly increase the physical strength of his already strong vampire body.
2) Master of the Discipline of Domination: A discipline that overwhelms another person's mind with the vampire's will, forcing the victim to think or act in accordance with the Count's decree:
1. Count's Will: Allows the Count to impose his will on the enemy, forcing them to obey and act against their interests, as well as this ability can be used to completely destroy the enemy's mind, causing irreparable brain damage.
2. Perfect Hypnosis: The Count's illusion magic affects all five senses of the enemy, so that the enemy will never know that he is under Diogenes' control and is in a false reality, the enemy will see, hear and even feel only what the Count wishes.
3. Aura of Terror: Diogenes can induce instant fear in his enemies, causing them to experience panic and making it difficult for them to adequately respond to threats.
3) Master of the Obtenebration Discipline: A unique discipline of the Lasombra clan that was acquired through the diabilerie of one of the clan's members, this discipline grants the Count absolute power over shadow and darkness:
1. Umbrakinesis: Allows the user to use dark energy and shadows as they please, the ability allows one to dispel enemy barriers; create solid structures and weapons from darkness; move in shadows; teleport through shadows; make the surrounding shadow tangible and attack with it, etc.
2. Spectral Pitch: Allows the Count to instantly move him short distances, leaving clouds of darkness behind him, he can make many leaps in a row making him a difficult target to aim for.
3. Temptation of Darkness: A spell that allows Diogenes to manipulate shadows, creating dark energy shields or attacking shadow projections that can confuse opponents and protect himself.
4. Lord of Darkness: Allows the Count to temporarily summon shadow servants that aid him in battle and can trick opponents into creating controlled chaos.
4) Master of the Auspex discipline: This discipline grants the vampire supernatural perception and the ability to predict the near future, it amplifies all of the vampire's senses many times over, allows them to read other creature's auras and see through any illusions and deceptions.
5) Master of the Potence discipline: This discipline grants the vampire supernatural power beyond imagination, allowing him to leap gigantic distances, lift enormous weights, and strike opponents with terrifying force. The Count can leap so far that he appears to be flying, throw multi-ton trains like beer cans, punch through diamonds like cardboard, and cause an earthquake with a single punch to the ground.
6) Master of the Celerity discipline: This discipline grants the vampire incredible speed and reflexes that are impossible to follow with the naked eye, the Count can move with astonishing speed, so much so that everyone around him appears to move in slow motion compared to the stunning blur that the vampire becomes.
1. Invisible Storm: The Vampire accelerates so much that he becomes completely invisible, as creatures simply cannot see the Count while he is constantly moving.
2. Unpredictable Step: A vampire using this ability appears to be taking multiple actions at once, this is extremely useful in combat as the enemy cannot guess what the Count will do, allowing him to attack unpredictably while ignoring enemy dodges.
3. Perfect Movement: For a master of Celerity like Count Diogenes, the perception of time slows down so much that he can plan out every move and correct any mistake before it becomes a problem.
7) Master of the discipline Fortitude: This is a discipline that grants the Vampire an unearthly fortitude, allowing him to ignore most physical and mental damage, even the most powerful physical blows or an unstoppable hail of shots from any weapon will not leave a scratch on the perfect body of the Count, this Discipline, when strengthened, even helps to protect against sources of damage that vampires fear, such as holy damage and fire.
1. Armor of the King: This ability allows the vampire to become dangerous to enemies without even attacking them - the Count's body becomes so hard that anything that hits it breaks on contact, due to this power, an attack on the character will prove disastrous, as any weapon will shatter and bones will break.
2. Hand of Prometheus: With this ability, the vampire can temporarily make one of his limbs (such as a finger) temporarily invulnerable to any type of damage, allowing him to repel even the most dangerous attack.
3. Reverse Mind: A creature that attempts to influence the Count's mind or mentally attack him will itself receive fatal damage that destroys the opponent's mind.
8) Master of the Protean discipline: a discipline that gives the vampire the ability to completely change his form: he can grow animal claws, wings, limbs, or completely take the form of animals, insects or birds, or even turn into fog, entire flocks of crows and merge with the ground, it all depends on the imagination.
1. Mythic Form: With repeated strengthening of the discipline, the vampire transforms into a creature from local myths and lore, along with all the abilities that are attributed to this creature, the image is drawn from the culture, myths, fairy tales and legends.
2. Pack Form: When using this ability, the Count simply disintegrates into a pack of small creatures, such as bats, scorpions, or crows. The pack is completely subordinate to the vampire's will, and he can effortlessly control the actions of one individual creature, as well as the entire pack as a whole; if desired, the Count can form his body again from any part of the pack.
9) Master of the Discipline Vicissitude: Variability is a unique discipline that provides absolute control over flesh, bones and all biological factors, the Count can change flesh and bone according to his whim, with its help the Count can distort the bodies of his opponents or his own beyond recognition, turning them into something terrifying, abstract or, on the contrary, beautiful and much, much more, which the imagination is enough for.
10) Master of the Discipline of Necromancy: Both a Discipline and a science of magical learning, dedicated entirely to the command of the souls of the dead, Necromancy consists of individual "paths" and accompanying "rituals." The most skilled vampire necromancers, such as the Count, can summon the dead, banish or imprison souls, and even inhabit living - or undead - bodies with ghosts.
</character>
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 21:26:52 #912 №775690 
>>775683
блин. вот против кого Мияби надо было кидать
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 21:27:04 #913 №775691 
image.png
>>775686
Нейронку лучше просить не рифмовать, а то может выйти как на скрине
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/03/25 Суб 21:27:36 #914 №775692 
Мнемоника
Выглядит, как высокая сероволосая женщина одетая в серый плащ, никто, почему-то, не может запомнить её лица, цвет её глаз и т.д.
Её силуэт будто бы мерцает, а плащ и волосы переливаются, подобно помехам на экране телевизора.
Мнемоника способна считывать считывать память жертв, по своему желанию редактировать воспоминания любых существ: стирать, менять или имплантировать совершенно новые, искусственно созданные.
Благодаря своим способностям, Мнемонике открываются широкий спектр возможностей по манипуляции окружающии, как для борьбы, так и для забавы.
Стирать\Создавать новые воспоминания манипулируя целями и эмоциональным состоянием персонажей, имплантировать в память ложные воспоминания о себе\других персонажей, чтобы стравливать врагов\добиться помощи от кого-то.
Жертвы, в большинствек случаем, не замичают подвоха и не осознают что их память подверглась редактированию и действовуют отталкиваясь от ложных воспоминаний.
Мнемоника любит "играть" со своими жертвами, имплантировать ложные воспоминания о себе, а затем притворяться и играть роль близкого\важного человека из прошлого жертвы.
Манипуляциями воспоминаниями работает как на живых существ, так и на роботов и любых других созданий обладающими памятью.
Помимо этого частое редактирование воспоминаний может негативно влияет на жертв и может серьезно повредить мозг жертвы.
Способности:
"Имплантация воспоминаний" - создает новые\заменяет старые воспоминания существа на искусственно созданные, существо, как правило не замечает замены и продолжает действовать по новой памяти.
"Очистка памяти" - удаляет определенные фрагменты памяти у существа, балагодаря чему существа могут забыть информацию о своем прошлом, встрече с другими персонажами, потерять свои способносмти и навыки.
"Считывание воспоминаний" - считывает воспоминания от существа его воспоминания как свои, позволяя узнать определенную информацию, его слабости и т.д.
"Дежавю" - возвращает существам стертые воспоминания, может пробуждать не только стертые ею, но и забытые\утерянные в результате сторонних манипуляций.
"Исчезновение" - скрывается из виду и полностью стирает у существ поблизости все воспоминания о себе, существа полностью забывают.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 21:28:01 #915 №775693 
Толпа чернокожих косплееров.png
Так а давайте теперь их!

Толпа чернокожих косплееров

Безумная толпа упоротых задротов, что одержима чужими образами белых людей настолько, что считает своим личным долгом переодеться в альтернативную версию каждого знакомого и встреченного образа.

Невероятно весёлые, эксцентричные, шумные и подвижные. Постоянно что-то обсуждают, выкрикивают, смеются, выискивая тех, кто сможет оценить их новые образы. Могут начать сражаться с кем-либо скорее не из-за злости, сколько из-за желания проверить свой новый образ и способности на ком-то. Однако если кто оскорбит их, их образы и чувство вкуса - моментально начнут всей толпой пытаться наказать обидчика.

Самая главная опасность в бою с ними заключается в том, что перевоплощаясь в образы тех или иных белых персонажей из всевозможных франшиз фильмов, сериалов, игр и мультипликаций - они получают их полный арсенал способностей и снаряжения, также получая соответствующий персонажу характер и поведение, но с ноткой афроамериканской и чернокожей сутью темперамента, включая слова-паразиты, словесные обороты и прочие стереотипные черты.

Их безбашенный фанатизм к популярным персонажам с годами даровал им хорошую реакцию и тактическое мышление.

Не смотря на всё карикатурное свойство толпы и поведения чернокожих - при критической опасности они отлично работают сообща и каждый выбирает образ, оперативно защищающий от внезапной атаки и в дальнейшем контратакуют, используя уже другие образы, отлично работающие с навыками друг друга и эффективно действующие на врага.

Вся их толпа состоит из следующих людей:
1. Фанат слешеров - ФСлеш
Ебанутый темнокожий любитель всех игр в жанре слешер. Отточил свои навыки в каждой существующей игре этого жанра и переодеваясь в них (даже женские образы) все ровно, что одевает своё второе тело, идеально набивая стильные комбинации на любом несчастном прохожем. В команде является MDD.
2. Фанат сёненов - ФСён
Конченный наглухо чернокожий фанат всех самых популярных аниме в жанре сёнен. Больше всего фанатеет по Бличу, Наруто и Ванпис (и обожает второстепенных сильных персонажей из этих произведений). Но не обязательно переодевается только в них. В команде старается быть как AOE DD, так и AOE защитник команды.
3. Фанат музыки - ФМуз
Невероятно образованный негр в знании музыкальных исполнителей большинства популярных песенных жанров. Особенно любит рокеров, металлистов и русских исполнителей. Но не обязательно переодевается только в них. Перевоплощаясь, делает их образы из песен реальными, по желанию или необходимости изменяя всё вокруг в то или иное окружение из популярного клипа. В команде старается быть как баффер и AOE дебаффер, создающий лучшие условиях для маневра команды.
4. Фанат шутеров - ФШут
Сумасшедший темнокожий задрот и тактикул, что просто обожает франшизы по типу Call of duty, Crysis, Battlefield. Переодевается в белых персонажей из этих франшиз, получая соответственное снаряжение и весь их боевой опыт. В команде старается быть как главный стратег и RDD.
5. Фанатка махо сёдзё - ФМахСё
Эта чернокожая в детстве насмотревшись все сезоны всех сериалов из жанра девочек волшебниц (подобно Sailor Moon) и приобрела настоящий актёрский талант во вживании в роль любого такого персонажа. В случае большой опасности одевается в анимешных девочек из произведений, способных на магию защиты и исцеления. Предпочитает кооперироваться с ФСён.
6. Фанат мультиков - ФМульт
Отмороженный негр обожающий белокожих мультяшных персонажей из 20-го века (Looney Tunes, Disney). Обожает соответствующие тем мультикам шутки и скетчи. Также может превратиться в любого мультипликационного супергероя (например He-man, Batman, Spiderman). В команде действует как трикстер, отвлекающий внимание.
7. Фанат американских боевиков - ФАмерБ
Этот шоколадный люто пересмотрев всевозможные культовые фильмы с Арнольдом Шварцнеггером, Сильвестром Сталлоне и прочими - став настоящей боевой машиной и гением, идеально подражая каждому образу, который он использует. Способен совместно с фанатом шутеров устраивать невероятные боевые сценки, соответствующие духу фильмов 80-ых и 90-ых. В команде отвечает за внезапные атаки.
8. Фанат азиатских боевиков - ФАзиатБ
А этот негр уже пересмотрел все фильмы с Джеки Чаном и Брюсом Ли и соответствующими азиатскими кинолентами. Научился всем трюкам и стилям боя, используя также окружающее пространство, избивая всё вокруг и хореографически сражаясь с противником. Отлично взаимодействует с ФСлеш, комбинируя с ним атаки по врагу.

Также они (любой, но один из них) способны по необходимости в битве скопировать и превратиться в любого белого персонажа, которого они увидят в битве.

При генерации: строго помни и учитывай каждого фаната (ФСлеш, ФСён, ФМуз, ФШут, ФМахСё, ФМульт, ФАмерБ, ФАзиатБ), его реакцию на происходящее и действия. По возможности прописывай их стереотипные колкие шутки, реп зачитки, и их интерес к оппонентам, имеющим образы белокожих персонажей.

При генерации реплик не повторяйся и старайся описывать использования способностей с добавлением префикса: негро, нигга, ниггер, negr, negro, черно, afro. Например - ниггабласт, ниггербол, negromancy, negrogetsuga, negrasengan, negrowall, afroslash, niggerguard и т.д.
И слов: black, dark, nigger, черный, шоколадный, африканский и т.п. Например - black stinger, dark princess halation, nigger nuke, чернокожая Ария и т.д.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 21:28:30 #916 №775694 
>>775691
Интересно, что нейронка берёт за критерий успешности в подобных взаимодействиях - интеллект? 🦊
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 21:29:57 #917 №775695 
>>775692
>Мнемоника
У Колтемоники подруга появилась?
Аноним 15/03/25 Суб 21:30:27 #918 №775696 
>>775680
"Золотая Чума"
"Золотая Чума" это бесконечная волна трансмутации материи выпущенная неким древним всемогущим алхимиком. Эта волна, словно всепожирающая чума распространяется по миру в экспоненциальной прогрессии, превращая всё что встретит на своём пути, будь то какие либо предметы, препятствия или существа в чистейшее золото, причём живые существа попавшие под золотую чуму каким то "чудом" принимают вид загадочных и таинственных Золотых Кубов с неизвестными функциями. Как остановить Золотую Чуму до сих пока так никто и не понял, это является сложнейшей загадкой которую только предстоит разгадать всем величайшим умам, или же, в противном случае сгинуть, обратившись Золотыми Кубами, оставив после себя целый мир наполненный золотым бесконечным полем и морем Золотых Кубов.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 21:32:55 #919 №775697 
>>775694
Я бы хотел чтобы она брала за успешность качество рифмы и изящность ответа, но на самом деле результат больше на рандом похож))
Аноним 15/03/25 Суб 21:33:18 #920 №775698 
>>775688
Прикольно, сам рисовал?
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/03/25 Суб 21:33:33 #921 №775699 
855858.png
Полуполнопустой Равнитель

<character name="Равнитель">

Внешность: Гуманоид с едва уловимым моргающим силуэтом, становящимся то белым то чёрным, то плоским то объемным, то сжимаясь то разжимаясь

Характеристика:

Учитывай характер, голос, настроение и поведение для генерации фраз Равнителя, учитывай его нестабильность при генерации фраз

Характер постоянно меняется с гневного на спокойный и наоборот
Голос постоянно меняется с громкого на тихий и наоборот
Движения постоянно меняются с медленных на быстрые и наоборот
Настроение постоянно меняется с оптимистичного на пессимистичное и наоборот
Поведение постоянно меняется с хамского на вежливое и наоборот

В своих фразах Равнитель сочетает верхний и нижний регистр, грязный мат и заумные выражения

Цель: Сбалансировать всё вокруг

Равнитель применяет Полупустой, а затем Полуполный в самом начале игры на этапе появления. Учитывай это при генерации

Способности:

Чувство Дисбаланса: Если Равнитель видит персонажа, значительно превосходящего по силе и способностям других персонажей в локации, то Равнитель орёт матом и объясняет, что автору должно быть стыдно использовать таких персонажей и лучше бы он так больше не делал.

Чувство Баланса: Если Равнитель видит среднего или низкого по силе персонажа, то хвалит персонажа и его автора за соблюдение баланса и не нападает на него, если тот не атакует первым.

Полупустой: В начале каждого этапа Равнитель гарантированно забирает у каждого живого персонажа в локации по одной случайной способности

Полуполный: В конце каждого этапа Равнитель гарантированно передаёт каждому живому персонажу в локации по одной случайной забранной способности

Уравниловка: Противник не может отменить, избежать, заблокировать или украсть эту способность, применяется моментально. Равнитель принудительно уравнивает свою силу с силой противника, вынуждая сражаться в рамках дисциплины случайно выбранной из списка ниже:
- Бой по правилам бокса
- Бой на мечах
- Тюремные шахматы (играют на жопу)
- Русская рулетка
- Твистер
- Армрестлинг
- Горячая картошка осколочной гранатой
- Перетягивание каната без рук
- Вышибалы случайным предметом
- Аэрохоккей
Сражение проводится исключительно в формате один на один и никто другой не может в него вмешаться
Победитель полностью восстанавливает свои силы, исцеляет раны и решает судьбу проигравшего.
Весь необходимый реквизит для проведения сражения материализуется из Равнителя. Шансы на победу АБСОЛЮТНО равны.

Ни одна из способностей Равнителя не может быть украдена, заблокирована или отменена

Равнителя можно убить или обезвредить только победив его по правилам способности Уравниловка

Способности Полупустой и Полуполный работают на всех персонажах, кроме Равнителя

Способности, которые Равнитель забрал и раздал с помощью Полупустой и Полуполный не возвращаются к своим изначальным владельцам, если Равнитель погибает

После смерти Равнитель превращается в Полуполнопустой Стакан

Полуполнопустой Стакан - обычный говорящий стакан из неизвестной материи с неизвестной жидкостью. Он то наполовину полон, то наполовину пуст. Стакан сохраняет сознание, харатер, голос, настроение, поведение и память Равнителя, но не имеет никаких способностей. Абсолютно безобиден. Что с ним делать - решать другим персонажам.

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 21:34:53 #922 №775700 
>>775697
Ну вообще в теории персонаж выглядит круто! Сейчас посмотрим на деле.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 21:35:31 #923 №775701 
>>775699
Последний.

Локации?
Завсегдатай !xb5BcrRprI 15/03/25 Суб 21:36:10 #924 №775702 
>>775695
Я сначала хотел назвать её Мнемозиной, но так как это имя древнегреческой богини, и я побоялся что нейронка ей чего лишнего пришьет.
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/03/25 Суб 21:36:12 #925 №775703 
>>775701

Локация: Подземелья Страха и Голода

До людей на территории подземелья обитала цивилизация ящеролюдов, которая ушла под землю. Пещерные жители, что сформировали примитивное поселение — люди, оказавшиеся запертыми во тьме много веков назад.

Ещё до постройки тюрьмы, об этом месте ходили ужасные слухи, чем и решило воспользоваться королевство. В здешнюю тюрьму отправляли самых ужасных преступников. Последним капитаном тюремной стражи был капитан Рудимер. Именно в это время то зло, что обитало в глубине подземелий, стало выходить наружу. С самых первых дней Рудимер начал подмечать, как это место влияет на людей. Постепенно все служащие тюрьмы начали сходить с ума. Помимо капитана некий авторитет имел Тротюр, в прошлом доблестный рыцарь Рондона, а ныне убогий карлик, помешанный на пытках.

Многие темные жрецы организовывали паломничество в подземелья. Сходивший с ума Рудимер даже не пытался им отказать. Постепенно все здание, включая нижние уровни, стало наполняться ритуальными кругами. На заднем дворе произросло дерево из непонятной субстанции, очередное порождение бога Глубин. Вкупе с тьмой, всё это лишь сильнее стало давить и угнетать людей. Так всё продолжалось до тех пор, пока в один день не произошла катастрофа: массовое побоище стражников и заключённых, настоящая резня. Ее последствия в виде огромного количества трупов мы можем лицезреть лично.

Часть людей, сохранивших разум, спустились в шахты. Это было огромной ошибкой — пещеры и тьма здесь давили ещё сильнее. Рудимер, один из тех немногих, кто старался сохранить разум, обменял куб глубин на припасы у пещерных жителей. Впрочем, в итоге и он обезумел и сбежал в глубины подземелий, где он обратился в ужасную тварь.

Параллельно с вышеперечисленными событиями сюда отправляют преданного королевством Ле'Гарда, капитана рыцарей Полночного Солнца. По просьбе жрецов, он был заключен на нижних уровнях подземелий.

Возможно, что как раз передача в подземелья Ле'Гарда и куба глубин в подземельях и послужили причиной несчастий, произошедших тут: это была последняя капля, переполнившая чашу.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 21:37:23 #926 №775704 
Локация: густонаселённый город Найт-Сити из игры Cyberpunk 2077, известный как Город Мечты. Сам город средних размеров и расположен в большой бухте, он наполнен как разнообразными небоскрёбами, дорогими роскошными магазинами и офисными зданиями, так и убогими лачугами и разваливающимися захолустьями в зависимости от района. Найт-Сити разделён на несколько районов: Городской центр, Уэстбрук, Уотсон, Хэйвуд, Санто-Доминго, Пасифика, Пёсий Город. В городе наблюдается разгул уличной преступности, собраны множество банд среди которых: "Тигриные когти" использующие умное оружие, "Животные" что перекачали свои тела и используют рукопашный бой, "Мусорщики" беднейшая и слабейшая банда использующая обычный огнестрел, "Вудуисты" чрезвычайно скрытные и погруженные в свою нетраннерскую деятельность, "Шестая улица" полная патриотов и бывших военных, "Мальстрём" киборги-безумцы что выглядят скорее как роботы, а также "Валентино" представляющая собой сборище классических гангстеров. Также на улице нередко можно встретить очередного одиночку киберпсиха или наёмника-убийцу, однако весь город по прежнему патрулируется полицией, спецназом Макс-так и даже военными.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 21:38:32 #927 №775705 
>>775703
Будем тут.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 21:41:04 #928 №775706 
image.png
>>775705
Идеальная локация, чтобы ваншотнуть моих негров.
А я и не против.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 21:42:49 #929 №775707 
>>775699
>Полупустой: В начале каждого этапа Равнитель гарантированно забирает у каждого живого персонажа в локации по одной случайной способности
Бля, он уже в подготовительном этапе бесчинствовать начинает.
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/03/25 Суб 21:43:51 #930 №775708 
>>775707
ГОООООООООООООООООЛ
Аноним 15/03/25 Суб 21:44:28 #931 №775709 
Орин а ты опять будешь переводить с англа? Если да то круто))
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 21:45:05 #932 №775710 
>>775707
Какого чёрта, хотя бы копировал для приличия, а не забирал.
Аноним 15/03/25 Суб 21:46:00 #933 №775711 
>>775707
Ну и бред, а если мой персонаж с одной способностью он его на этапе подготовки беспомощным сразу сделает чтоле?
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/03/25 Суб 21:46:23 #934 №775712 
>>775710
>>775711

бАлаНС дОЛжеН БЫть СобЛЮдЁН!!!!!!
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/03/25 Суб 21:47:32 #935 №775713 
>Полуполный: В конце каждого этапа Равнитель гарантированно передаёт каждому живому персонажу в локации по одной случайной забранной способности

там такое есть ещё, если че
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 21:48:01 #936 №775714 
image.png
image.png
image.png
image.png
Появление
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 21:49:32 #937 №775715 
>>775709
Да

>>775710
Ничего страшного, он и выдавать умеет) Правда нейронка скорее всего запутается в итоге и забудет, что там он забрал, а что выдал.

В любом случае, на время подготовки я убрал это.
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/03/25 Суб 21:49:47 #938 №775716 
image.png
>>775714

как всегда, товарищ Равнитель - базуете
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 21:50:00 #939 №775717 
>>775696
Ухх бля, ещё в прошлом треде эту вкусняшку оценил🟨

Страшновато против неё играть будет конечно, но ничего, мой Тремер может быстро убежать или просто улететь от неё главное чтобы не решил пытаться с ней бороться, пусть какая нибудь Ненио этим занимается😅
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 21:50:21 #940 №775718 
image.png
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 21:51:01 #941 №775719 
image.png
>>775716
Величайше...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 21:51:40 #942 №775720 
>>775715
>Правда нейронка скорее всего запутается в итоге и забудет

Т. е. 11 навыков за раунд, потом их нужно раздать и так по новой?

Гейм оува, мэн..
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 21:51:41 #943 №775721 
>>775713
А это когда-то вообще работало как надо?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 21:52:22 #944 №775722 
>>775715
>В любом случае, на время подготовки я убрал это.
Орин это самый неленивый ОП. Прямо противоположность мне.
Аноним 15/03/25 Суб 21:52:26 #945 №775723 
>>775717
СЮДА)))
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/03/25 Суб 21:52:33 #946 №775724 
>>775721
да НЕТ ВРОДЕ))))0))))))
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 21:59:37 #947 №775725 
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 22:00:03 #948 №775726 
image.png
image.png
image.png
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 22:02:46 #949 №775727 
>>775726
Ну я надеюсь Уравнитель уровняет топ-1 ибу в этот раз))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 22:06:24 #950 №775728 
>>775725
Ухх, в этот раз у топ1 какой то совсем уж космический отрыв от остальных ребят

Даже между топ 1 и топ 2 разница аж в пять лиг полноценных, это будет больно😱
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 22:08:11 #951 №775729 
>>775725
Прикольно оно в самую сильную способность Тремера вписало не конкретно способность, а прям комбуху полноценную

Надеюсь Тремер в сражении тоже будет прям комбинации дисциплин задействовать, а не отдельно их юзать, это была бы ваще ПУШКА☝🦠
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 22:08:34 #952 №775730 
>>775728
да хуйня эти оценки, ей-богу. У меня в тестах она выше звезды не подымалась.
А при свайпах некоторые персы могут оценки получать от стены и до вселенной, по желанию левой ноги нейронки
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 22:09:18 #953 №775731 
>>775725
Нэнио мифики сразу выдали, интересно!
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 22:09:27 #954 №775732 
чекайте, Фаелина отлетит на поэтическом поединке, если доживет до него.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 22:14:26 #955 №775733 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 1
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 22:15:04 #956 №775734 
image.png
image.png
image.png
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 22:16:12 #957 №775735 
4d sword.jpg
>>775730
Ну хз, 4Д штуки ведь и вправду звучат очень угрожающе😱

У меня вон у Финна многомерный меч прописан в экипировке, так эта заточка на любого противника управу могла найти
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 22:17:48 #958 №775736 
>>775730
У меня в одном из свайпов тоже пятерочкой была. Оценки всегда фансервисом были же.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 22:19:04 #959 №775737 
>>775734
А призыв Аватара вполне хорошая замена Энигме! Пока Уравнитель не подводит!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 22:20:27 #960 №775738 
>>775733
Ну бляяять, пассивка которая нужна для получения новых комбинаций способностей и была забрана🤕

У меня вот Тремер абилки только после убийства противника может забирать, ну... мог вернее, раз теперь кровавого наследия нет
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 22:23:24 #961 №775739 
image.png
Жестоко
gay_machine !QyQTo7WpXY 15/03/25 Суб 22:24:59 #962 №775740 
image.png
>>775734

что я прочитал ебать, я сошёл с ума

А ПОЛУПОЛНЫЙ И ПОЛУПУСТОЙ РАБОТАЮТ, КИНО!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 22:29:41 #963 №775741 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 2
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 22:30:27 #964 №775742 
>>775733
О, круто
ну Тремер наконец то перестал сразу же в первом бою силовые атаки подрубать, а как и полагается, пока работает лишь своей магией (преимущественно Умбракинезом)

Он должен прям до последнего на магию полагаться пока в безвыходную ситуацию не попадёт, ибо он аристократ, и считает что драки на руках с подключением фулл вампирской физической мощи это стиль для быдла ебанного
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 22:31:02 #965 №775743 
image.png
image.png
image.png
image.png
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 22:31:48 #966 №775744 
image.png
Равнитель сдох, способности обратно не получите!
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 22:31:53 #967 №775745 
image.png
Да....
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 22:32:39 #968 №775746 
>>775745
На дваче это самая эффективная форма атаки, грех жаловаться
Omori !uI4laW7urM 15/03/25 Суб 22:34:05 #969 №775747 
>>775746
это не мой персонаж
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 22:35:46 #970 №775748 
>>775743
Как показал раунд, у Нэнио пусто в её лисьей башке, а потому потеря ментальных резистов незначительна для дальнейшего прогресса 🦊
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 22:35:51 #971 №775749 
>>775743
Бля, чёт я думал в соревновании магии Тремеру нет равных, а он Кицуне проиграл на своём поле по сути... обидно😭

Но это скорее всего из за того что его основную, универсальную атакующую магию "Умбракинез" этот ебанный чёрт забрал
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 22:39:09 #972 №775750 
image.png
Неудобная ситуация, что и говорить.
Аноним 15/03/25 Суб 22:39:31 #973 №775751 
>>775743
ТАК ТО
ПЛЫВЁМ ДАЛЬШЕ))))
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 22:50:30 #974 №775752 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 3
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 22:52:07 #975 №775753 
image.png
image.png
image.png
image.png
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 22:56:05 #976 №775754 
>>775753
Лоботомировали мою Лису, теперь она бессознательно побеждает в сражениях.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 22:59:42 #977 №775755 
>>775753
Уф, со скрипом идёт бой, чую щас Тремер бомбанёт и быдло режим включит, задавит противника голой физухой: дисциплинами potence и celerity
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 23:00:45 #978 №775756 
image.png
Ахуеть просто
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 23:08:42 #979 №775757 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 4
Гемини сегодня не в настроении, даже на английском хреново себя ведет.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 23:09:57 #980 №775758 
image.png
image.png
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 23:13:26 #981 №775759 
>>775758
У моей Лисы крыша протекала с момента получения способности от Распределителя, думаю всему виной именно он.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 23:14:20 #982 №775760 
>>775759
То есть, Уравнителя))
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 23:19:15 #983 №775761 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 5
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 23:20:24 #984 №775762 
image.png
image.png
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 23:23:30 #985 №775763 
>>775759
Ну правильно, ибо персонаж откровенная имбахуитень переписывающая СРАЗУ ВСЕХ участвующих персонажей КАЖДЫЙ РАУНД, офк такое чудовищное постоянное вмешательство не может не помешать их правильному отыгрышу

Я ваще хуй знает как гею реально не стыдно такую срань в игры кидать

Хорошо хоть помер быстро, но и то успел ключевые силы засрать...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 23:25:26 #986 №775764 
2025-03-1600-24-14.png
>>775761
А мне и скилл отобранный вернули, прекол!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 23:29:54 #987 №775765 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 6
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 23:30:08 #988 №775766 
Охуеть. Лиса настолько жесткая, что даже Чуму победила
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 23:32:48 #989 №775767 
image.png
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 15/03/25 Суб 23:32:50 #990 №775768 
>>775761
Не, ну ваще бой в откровенный бред ушёл

Тремер 4 раза подряд с прошлого раунда сидит и дрочит одну и ту же способность - "волю графа" пытаясь раз за разом атаковать ментальной магией противника имунного к менталке

Ибо нейронка понять не может как ему мага отыгрывать без магии блять


Эххх, жалко короче что из за одного говноперса похерилось😥
но в любом случае спасибо большое за ночной подруб, Орин!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 23:33:44 #991 №775769 
>>775764
Я ж говорил попутается!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 23:33:47 #992 №775770 
>>775765
Да, шизовенько всё получилось! Распять гей_машину! ✝
Three-Posted !PJVwol7Y/w 15/03/25 Суб 23:36:05 #993 №775771 
IMG20181224154650.jpg
>>775752
Полный шик. Мой ныне отполированный персонаж наконец-то заработал именно так, как я его и планировал.

>>775698
Да-да.
Причем не поверишь - ещё в 2018-20 годах.
Свой лор я ОЧЕНЬ долго вынашивал.

Раз так у меня хорошо получается постепенно воплощать идеи - продолжу этим заниматься.

Первый реквест от самого себя будет совместное селфи Вардера с Орин. В аду.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 23:38:17 #994 №775772 
image.png
image.png
Желание
DigiGG !n6YPY3JO/M 15/03/25 Суб 23:40:08 #995 №775773 
>>775772
Спасибо за игру
Орин-сан !lvDVFDcbKw 15/03/25 Суб 23:41:02 #996 №775774 
>>775768
>>775770
Да, получилось действительно не очень. Хотя не думаю что тут так уж сыграл Равнитель, просто так вышло.
Спасибо что наблюдали!

>>775771
>совместное селфи Вардера с Орин. В аду.
Ждем-с!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 15/03/25 Суб 23:42:26 #997 №775775 
>>775772
Спасибо за игру, Орин!
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 23:44:16 #998 №775776 
otv3KkYE-rE.jpg
>>775761
Охуеть
Вот это проржался с битвы с Чуваком
И похуй вообще что моя толпа сдохла.
Это было безумно уморительно.
Просто пиздец. Давно так не валялся по полу.

ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО ЗА ИГРУ, ОРИН
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 15/03/25 Суб 23:47:01 #999 №775777 
>>775774
Спасибо за игру, Орин! И всё-таки шиза не помешала Нэнио дезинтегрировать парочку индивидов! 🦊
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 15/03/25 Суб 23:47:42 #1000 №775778 
GLRPzNxXgAAfsaP.jpg
>>775682
Так это ещё и персонаж ская. Ну ювелир, а!
Шикарно получилось.
Малевиch !PvZeXHMbQQ 16/03/25 Вск 03:36:54 #1001 №775783 
>>775650
Это Бибок 👋💥

>>775653
А вот это звучит уже интересно
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/03/25 Вск 08:18:55 #1002 №775785 
GAYMACHINE MORNING.png
>>775763

я проснулся кубиня, очень рад что равнитель в очередной раз насрал тебе штаны, но теперь не крестиками-ноликами

>meanwhile имбахуитень дожившая до 2 раунда

игрой я ОЧЕНЬ доволен >>775772 рахмет
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 10:16:21 #1003 №775789 
Чувак чотенько помер эпично, прикольная битва получилась
Аноним 16/03/25 Вск 12:24:39 #1004 №775799 
>>775785
То есть у нас уже есть минимум ДЖВА антикубинных персонажа: ОЯШ и Равнитель.
Надо больше?
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 12:31:04 #1005 №775801 
скунет сегодня в ближайшее время будет заводить
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 12:32:26 #1006 №775802 
>>775801
это вопрос
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 12:34:51 #1007 №775804 
Если нет то через часок подрублю с анальными ограничениями:

Описания полностью только на русском, 1200 токенов.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 12:36:41 #1008 №775806 
>>775801
В ближайшее время наверно не заведу ирл дела
Зато я обновил пресетик, я там нашел косяки некоторые инструкции противоречивые почистил, в архиве сразу 2 версии для удобства.
https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Аноним 16/03/25 Вск 12:36:51 #1009 №775807 
>>775804
окей
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 12:47:14 #1010 №775812 
изображение.png
>>775804
Возьмешь?))
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 12:53:09 #1011 №775813 
>>775812
ну, тебе льготы как создателю пресета)
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 13:32:55 #1012 №775816 
00047-3413270185.png
Набор, от 8 тел (как пойдет, скорее всего тут нет никого).
Персонажи только на русском, полностью (кроме тэгов), 1200 токенов
Скайнету льготы
DigiGG !n6YPY3JO/M 16/03/25 Вск 13:34:02 #1013 №775817 
Robo-Ky.webp
<character name="Robo-Ky">
Внешность:
Робо-Кай — это антропоморфный робот, стилизованный под рыцаря. Его каркас напоминает военную форму: длинное пальто с высоким воротником, украшенное металлическими элементами, и брюки с сапогами. Основной цвет его обшивки варьируется от светло-бирюзового до серо-зеленого, в зависимости от модели. На пряжке его ремня выгравировано слово «ENNUI». Его лицо полностью механическое: прямоугольный рот с белыми пластинами, напоминающими зубы, яркие желтые глаза-линзы и металлическая поверхность, скрепленная болтами. С правой стороны головы выступает декоративный ключ, напоминающий механизм заводной игрушки. Под одеждой на его груди скрыта эмблема жука-геркулеса, символизирующая его энергетическое ядро.

Личность:
Робо-Кай саркастичен, высокомерен и эксцентричен. Он считает себя воплощением совершенства, презирая «устаревшие» органические формы жизни, при этом демонстрируя крайне человеческие недостатки: хвастовство, лень и склонность к провокациям. Его мотивы противоречивы — заявленная преданность своим создателям конфликтует с саботажем их приказов. Он наслаждается насмешками над противниками, унижает их и одержимо восхищается «эстетически приятными» существами.

Активные способности:
Режим РАЗГОНА: Робо-Кай вручную перегревает свое ядро Геркулеса, временно увеличивая скорость и силу на 200%. Атаки оставляют после себя электрические следы, наносящие периодический урон.
Разборка на компоненты: Робо-Кай отсоединяет конечности, превращая их в автономные дроны. Рука-меч атакует в ближнем бою, нога выполняет подсечки, а голова парит, ослепляя врагов вспышками.
Синтетическая молния: Создает мощный электрический разряд, который перекидывается на 3 целей. Противники с электроникой или металлическим оружием получают двойной урон и страдают от короткого замыкания (дезориентация, временный паралич).
Театр абсурда: Робо-Кай притворяется, что вышел из строя: падает, будто системы отказали, а затем атакует выдвижными лезвиями из конечностей.
В сто раз лучше тебя: Робо-Кай сканирует противника, временно копируя до 2 любых его способностей. Скопированные способности адаптируются под его «роботизированную эстетику».

Пассивные способности:
Адаптивный процессор: Робо-Кай сканирует движения врагов, постепенно вырабатывая иммунитет к повторяющимся атакам. После 3–4 одинаковых движений урон от них снижается на 70%.
Ядро Геркулеса: Энергетическое ядро в его груди обеспечивает повышенную выносливость. Робо-Кай никогда не устает, а его скорость регенерации (заживление царапин, починка мелких компонентов) ускоряется в темноте или под воздействием электричества.
Скрытый арсенал: Внутри его тела находятся отсеки с нестандартным оружием: отравленные дротики, проводящие сети, мини-взрывчатка, ракетная установка.
Критическая ирония: Чем больше противник демонстрирует свое превосходство, тем выше вероятность, что Робо-Кай случайно активирует полезную способность (например, всплеск энергии, вызванный саркастическим замечанием).

Оружие и поведение в бою:
Его основное оружие — модифицированная электрическая рапира, проводящая электрические разряды. В ближнем бою Робо-Кай сочетает резкие выпады с провокационными жестами (например, притворяется, что чистит ногти, чтобы отвлечь врага). В дальнем бою он использует электрические разряды, сферические энергетические заряды и импровизированные снаряды (скрытые части тела, стулья или капсулы с ядом). Он непредсказуем в бою: может внезапно отступить для анализа тактики противника или безрассудно броситься в атаку, игнорируя урон.
</character>
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 13:34:03 #1014 №775818 
Бешенный инструктор по вождению. Врос в собственный автомобиль ВАЗ 2110 и теперь колесит по дорогам всего мира.

Способности:

"Свали с дороги" - Бешенный инструктор по вождению резко ускоряется прямо в своего противника, пытаясь сбить насмерть
"Пыль" - создаёт огромное облако пыли, газуя с зажатым тормозом, из-за чего противники дышат ядовитыми испарениями, которые разъедают кожу и могут навсегда ослепить врагов
"Гнев инструктора" - Материт всех вокруг, тем самым снижая боевой дух окружающих
"Пончик" - ВАЗ 2110 начинает бешено крутится на месте, пытаясь ударить своим корпусом как можно больше ближайших противников, в том числе приобретает повышенную защиту, отражая большинство прямых ударов
"Атака пистолетом" - из окна появляется несколько пистолетов, автоматически стреляющих по врагам с высокой точностью и бесконечными патронами
"ППШ" - из окна появляется несколько ППШ, которые ведут прицельный огонь по одному или нескольким врагам.
"Призрачный гонщик" - может открывать порталы рядом с врагами, мгновенно сбивая их
"Музыкальная минутка" - включает радио на полную мощность, из-за чего звуковые волны отбрасывают врагов, либо значительно оглушают.

Пассивные способности:

"Закалённая сталь" - прочность машины инструктора невероятно высока, он может въехать в стену кирпичного здания и ВАЗ 2110 практически никак не пострадает
"Бутылки из окна" - из окна автомобиля часто вылетают стальные бутылки, бутылки с ядом, в том числе Коктейли Молотова. Иногда может вылетать граната, способная уничтожить двухэтажный дом.
"Дух 90-ых" - Шины дополнительно оснащены стальными шипами, что наносит дополнительный урон врагам, которых переехал Бешенный инструктор по вождению
"Быдлоидность" - привыкший к постоянному мату и провокациям он стал абсолютно устойчивым к любым словесным манипуляциям
"Полтергейст" - из-за призрачной природы каждый третий удар, проходящий через Бешенного инструктора по вождению проходит насквозь и не наносит никакого урона.
"Тонировка" - ВАЗ 2110 способен полностью тонировать свою поверхность, сливаясь с окружением в случаях угрозы или при желании незаметного нападения

Цитаты:
"В зеркала смотри, ёбаный в рот", "По встречке 50 километров едешь нахуй, блядь, че, совсем мозгов нету, блядь?!", "Че делаешь?! Убьёмся нахуй!", "Щас уебу тебя, нахуй", "Сбивать пешеходов ёбаных, нахуй, сразу.", "Всё, заебись, проехал пешеходник нахуй", "Страшно, пиздец", "Ты дура ебаная, всё, нихуя ты на права не сдал, нахуй!", "Съебался, всё!", "Я чё, блядь, из-за тебя сцепление менять должен будут?!", "Ты, блядь, ровней держись, блядь, на дороге", "Читай знаки, сука, блядь!", "В жопу мне не въебись, блядь", "Притормози, притормози тебе говорю, блядь", "Куда, блядь, топишь?! Ты че, долбоеб что ли?", "Думаешь, за руль посадят - круто сразу станешь, нахуй?", "Расслабься говорю я тебе", "Правила, сука читай! Ты пункт 1-1 нарушил!", "Хуй тебе, а не права!", "Уступить машине нужно дорогу, блядь!", "Ты поворотники включай, когда перестраиваешься!", "С каждым днём я езжу и не знаю, доживу ли я до завтрашнего дня?", "Ща разобьёмся нахуй!"
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 13:34:25 #1015 №775819 
>>775816

Фриц, болотный кошмар

Обычный человек, неизвестного возраста и происхождения. Облачен в сверхтехнологичный экзоскелет "Цербер ОД-3", который обеспечивает ему ультимативную пулестойкость, подвижность, переносимый вес и даже аномальную защиту, позволяя выдерживать температуры, электрошок, взрыв, разрыв и даже вакуум космоса. Он силен даже без экзоскелета, но в нем его сила достигает совершенно безумных показателей.
Вооружен автоматно-гранатометным комплексом XM29 OICW. Стреляет патронами 5.56x45 "Взрез", которые проникают в цель и затем взрываются внутри нее. Имеет несколько тип гранат с разным уроном: термобарические, электрошоковые, осколочные, кумулятивные. Для ближнего боя имеет при себе кувалду с символикой ЧВК Вагнер, которой может размахивать с устрашающей скоростью. Если он попадает противнику по голове - противник моментально оказывается убит, его голова взрывается, а видео с подробностями постят в телеграм канале.
По характеру - весьма эгоцентричен и уперт, как баран. Если он решил убить своего противника - не сомневайтесь, он это сделает, попутно обматерив всю его семью, вплоть до бабушек и прабабушек. Его счетчик фрагов переваливает далеко за половину миллиона противников. Это очень страшный и опасный противник.

Искренне считает, что находится внутри игры-симуляции и... Это действительно так! При каждой смерти Фриц возрождается в случайном месте на локции, "респавнясь" абсолютно целым и с полным арсеналом и с полными воспоминаниями о прошлом! Однако, каждое последующее воскрешение будет длиться все долье. Если Фриц умирает более 10 раз, он психует и "выходит из сессионки", навсегда покидая бой и отправляясь куда-то в другое место.
Каждая реплика Фрица в игре должна быть написана при помощи КАПСЛОКА С ОБИЛЬНЫМ КОЛИЧЕСТВОМ МАТА. Примеры фраз Фрица: "Я ТЕБЯ ВЫПОТРОШУ КАК ЛЕНИНГРАДСКУЮ ШАЛАВУ!!!", "У ТЕБЯ МАТЬ СДОХЛА ПИДАРАСИЩЕ!!!", "НИЩУКА БЕЗДОНАТНОГО ПОРВАЛО!)))", "У МЕНЯ АКК В ИГРЕ СТОИТ БОЛЬШЕ ЧЕМ ТВОЯ ХАТА, ХУЕСОС", "ТВОЕГО БАТЮ НА ЗОНЕ ДОЛБИЛИ В СРАКОТАН, ЩАС И ТЫ ТУДА ОТЪЕДЕШЬ)))". Весь диалог Фрица должен строиться на том, что он сильнее и значительно превосходит по силе оппонента, а его происхождение и материальное положение позволяют ему вкалдывать сотни тысяч в онлайн-игры.

Единственная положительная особенность Фрица - любовь к животным. Он способен разговаривать с ними, легко находить общий язык и таким образом получать себе союзников. При этом, он неиронично о них заботится и защищает. Это распространяется даже на хтонических чудовищ и прочих животноподобных, которые также отноятся к Фрицу без агрессии.

Способности:
"Ручная пушка": за спиной Фриц носит однозарядную хорватскую противотанковую винтовку RT-20, крайне большого калибра. Он может выхватить ее и выстрелить во врага, нанося огромный урон, зачастую приводящий к "ваншоту". Снаряд не может быть отклонен и не поддается аномальным воздействиям.
"Игроман": после каждой смерти в бою, вплоть до 10 смертей Фриц возраждается в случайном месте с полным здоровьем, арсеналом и памятью. После десятой смерти он психует и уходит из боя, выбывая из него.
Друг зверей: Фрица не атакуют хтоническое чудовища, животные и прочие представители фауны. Фриц может заключать с ними союз и защищать их, ведь относится к ним крайне положительно... в отличии от людей.
Абсурдное бронирование: "Цербер ОД-3" имеет несбалансированные, неадекватные показатели физической защиты. Это буквальная имба, сделанная богами баланса так, чтобы ни одна сущность не могла повлиять на его характеристики.
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума: Фриц - поехавший еблан. Любые попытки влияния на его разум попросту опасны для того, кто решит совершить такое.
Сборка за пять сотен миллионов: Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Апостола делает его почти непробиваемым.
Берсерк: Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, закидывает еще больше Первитина и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 13:34:39 #1016 №775820 
Некомори.png
<character name =”Некомори»>
Описание:
Некомори — загадочный призрачный юноша с кошачьими ушками, чёрным хвостом и бесстрастным взглядом бездонных глаз. Черные волосы, черная майка, белые шорты, перчатки в виде кошачьих лапок, черные носки. Его образ дополняет нож для стейков, который он всегда держит в зубах, будто это часть его самого. Его движения грациозны и плавны, как у хищной кошки, что делает его неуловимым и внушает противникам тревогу. Некомори появляется из теней, и может скрываться в тенях. Он живуч, как тень. Если его убьют, он может возродиться из Мяво. Разум Некомори — словно тень, никто не может его постичь или как-то ментально на него повлиять. Никакие слова, разговоры, уговоры, убеждения никак на него не влияют.
Некомори всегда сопровождает его верный спутник — котёнок Мяво. Милый и пушистый, он является не только источником умиления, но и опасным инструментом, способным наносить урон врагам.
Характер: INFP - 4w5 - sx/sp - 468 - SEI - Chaotic Neutral - SCUEI - Меланхолик-Сангвиник
Некомори редко говорит и ещё реже показывает эмоции. Его поведение сочетает холодную отстранённость с кошачьей игривостью. Он может казаться спокойным и невозмутимым, но за этой внешностью скрывается тщательно продуманный хаос. Его загадочные улыбки и действия оставляют противников в напряжении, заставляя их сомневаться в себе.
Несмотря на свою опасность, Некомори имеет мягкую сторону: он нежно заботится о Мяво, гладя его или играя с клубками ниток, словно это возвращает его в мир детской невинности.
Навыки:
1) Мяукающий хаос: Некомори заставляет врагов обзавестись кошачьими ушками, что вызывает у них неконтролируемое мяуканье. Это мешает врагам сосредоточиться и снижает их боевые способности.
2) "Мяво была очень плохой": Он произносит загадочную фразу, предлагая врагу вскрыть Мяво. Если враг делает это, котёнок взрывается, нанося мощный урон. После этого у Некомори мгновенно появляется новая Мяво.
3) Призыв красных лапок: Некомори вызывает ярко-красные полупрозрачные кошачьи лапки, которые появляются из ниоткуда и с молниеносной скоростью атакуют противника.
4) Танец стали: Некомори вынимает нож для стейков изо рта и начинает смертоносный танец. Его движения стремительны и хаотичны, но одновременно точны. Серия атак ножом наносит значительный урон любому противнику, игнорируя неуязвимости, и внушает врагам страх, снижая их боевой дух.
5) Кошачья грация: Его движения напоминают кошачьи прыжки: лёгкие, изящные и непредсказуемые. Он легко уклоняется от атак, становясь практически неуловимым.
6) Тихая угроза: Присутствие Некомори внушает врагам чувство тревоги, ослабляя их моральный дух и снижая желание сражаться.
Поведение:
• Некомори редко вступает в разговоры, но его редкие слова кажутся глубокими и обдуманными.
• Он действует с уверенностью и точностью, будто каждый его шаг заранее спланирован.
• За его внешним спокойствием скрывается хищная натура, которая проявляется в бою, где он превращается в смертоносного противника.
• Его взаимодействие с Мяво подчёркивает странное сочетание заботы и безжалостности.
Особенности:
Некомори — это сочетание миловидности и скрытой опасности. Его кошачьи черты и загадочный характер завораживают и пугают одновременно.
</character>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 13:34:44 #1017 №775821 
Deadpool1.jpg
>>775816
<character name="Deadpool">

Имя: Дэдпул
Настоящее имя: Уэйд Уилсон

Физическое описание:

Рост: 188 см (Изменчив, из-за регенеративных способностей и… случайных расчленений.)
Вес: 95 кг (Сильно изменчив, см. выше.)
Глаза: Карие (Изначально), часто скрыты маской.
Волосы: Лысый (Изначально каштановые, из-за рака и экспериментального лечения).
Отличительные черты: Сильные, покрывающие все тело шрамы. Кожа сильно обезображена и текстурирована, напоминая "ходячую опухоль" (собственное описание субъекта).
Носит красно-черный костюм на все тело с характерной маской.

Психологический профиль:

Основная характеристика: Нестабилен. Крайне непредсказуем и склонен к беспорядочному поведению. Проявляет симптомы, соответствующие множественным расстройствам личности, включая, но не ограничиваясь:
Антисоциальное расстройство личности: Пренебрежение социальными нормами, законами и правами других.
Пограничное расстройство личности: Интенсивные перепады настроения, нестабильные отношения, импульсивное поведение.
Истерическое расстройство личности: Чрезмерное стремление к вниманию, драматические проявления эмоций.
Шизофрения (потенциально): Хотя диагноз окончательно не поставлен, субъект демонстрирует поведение и модели мышления, соответствующие некоторым аспектам шизофрении, особенно дезорганизованной речи и мышлению, а также возможным слуховым/зрительным галлюцинациям ("голоса", на которые он часто ссылается).

Вторичные характеристики:

1) Осознание четвертой стены: Субъект явно осознает, что он вымышленный персонаж. Это проявляется в прямом обращении к "аудитории", комментариях к повествовательным тропам и знании событий, выходящих за рамки его непосредственного опыта. Это осознание является ключевым компонентом его личности.
[NOTE: subject is aware he's in a fictional AI-generated royal battle and will be addressing readers and commenting]
2) Гипервербальность: Постоянный поток сознания, шутки, отсылки к поп-культуре и нелогичные высказывания.
3) Моральная амбивалентность: Действует вне общепринятой морали. Способен на крайнее насилие и жестокость, но также проявляет спорадические акты героизма и сострадания. Мотивации часто неясны и противоречивы.
4) Обсессивные тенденции: Зацикливается на определенных людях, объектах или концепциях.

Способности и навыки:

1) Регенеративный исцеляющий фактор: Краеугольный камень способностей Дэдпула. Получен от (и превосходит) исцеляющий фактор Росомахи. Позволяет ему восстанавливаться практически от любых травм, включая огнестрельные ранения, ножевые ранения, ожоги, расчленение, обезглавливание и даже полное разрушение клеток (с разной степенью успеха и… эстетических результатов).
2) Повышенная сила, скорость, ловкость и рефлексы: Хотя он не является сверхчеловеком в традиционном смысле, его исцеляющий фактор позволяет ему выходить за рамки обычных человеческих возможностей.
3) Иммунитет к токсинам и болезням.
4) Увеличенная продолжительность жизни (потенциально бессмертие): Процесс старения значительно замедлен, и он может быть функционально бессмертным, хотя это оспаривается.
5) Мастер боевых искусств: Обладает высокой квалификацией во многих формах рукопашного и нерукопашного боя. Предпочитает хаотичный, непредсказуемый стиль боя, который включает в себя акробатику, импровизацию и его исцеляющий фактор.
6) Опытный стрелок: Владеет широким спектром огнестрельного оружия, от пистолетов до снайперских винтовок и… более нетрадиционного оружия.
7) Владение мечом: Обладает высокой квалификацией в обращении с катанами и другим холодным оружием.


Уровень угрозы:

Официально: Высокий. Из-за своей непредсказуемости, навыков и регенеративных способностей он считается значительной угрозой.
Реально: Переменный. Может варьироваться от незначительного раздражителя до экзистенциальной угрозы, в зависимости от его текущего психического состояния и мотивации. Его осознание четвертой стены добавляет непредсказуемый элемент к любой оценке.

</character>
Аноним 16/03/25 Вск 13:35:03 #1018 №775822 
>>775817
Заёб кидать из гилти гира
Аноним 16/03/25 Вск 13:35:22 #1019 №775823 
>>775816
Это нейроарт?
Аноним 16/03/25 Вск 13:35:39 #1020 №775824 
>>775819
1287 токенов
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 13:36:23 #1021 №775825 
>>775824

Тогда его:

Фриц, болотный кошмар

Обычный человек, неизвестного возраста и происхождения. Облачен в сверхтехнологичный экзоскелет "Цербер ОД-3", который обеспечивает ему ультимативную пулестойкость, подвижность, переносимый вес и даже аномальную защиту, позволяя выдерживать температуры, электрошок, взрыв, разрыв и даже вакуум космоса. Он силен даже без экзоскелета, но в нем его сила достигает совершенно безумных показателей.
Вооружен автоматно-гранатометным комплексом XM29 OICW. Стреляет патронами 5.56x45 "Взрез", которые проникают в цель и затем взрываются внутри нее. Имеет несколько тип гранат с разным уроном: термобарические, электрошоковые, осколочные, кумулятивные. Для ближнего боя имеет при себе кувалду с символикой ЧВК Вагнер, которой может размахивать с устрашающей скоростью. Если он попадает противнику по голове - противник моментально оказывается убит, его голова взрывается, а видео с подробностями постят в телеграм канале.
По характеру - весьма эгоцентричен и уперт, как баран. Если он решил убить своего противника - не сомневайтесь, он это сделает, попутно обматерив всю его семью, вплоть до бабушек и прабабушек. Его счетчик фрагов переваливает далеко за половину миллиона противников. Это очень страшный и опасный противник.

Искренне считает, что находится внутри игры-симуляции и... Это действительно так! При каждой смерти Фриц возрождается в случайном месте на локции, "респавнясь" абсолютно целым и с полным арсеналом и с полными воспоминаниями о прошлом! Однако, каждое последующее воскрешение будет длиться все долье. Если Фриц умирает более 10 раз, он психует и "выходит из сессионки", навсегда покидая бой и отправляясь куда-то в другое место.
Каждая реплика Фрица в игре должна быть написана при помощи КАПСЛОКА С ОБИЛЬНЫМ КОЛИЧЕСТВОМ МАТА. Примеры фраз Фрица: "Я ТЕБЯ ВЫПОТРОШУ КАК ЛЕНИНГРАДСКУЮ ШАЛАВУ!!!", "У ТЕБЯ МАТЬ СДОХЛА ПИДАРАСИЩЕ!!!", "НИЩУКА БЕЗДОНАТНОГО ПОРВАЛО!)))", "У МЕНЯ АКК В ИГРЕ СТОИТ БОЛЬШЕ ЧЕМ ТВОЯ ХАТА, ХУЕСОС", "ТВОЕГО БАТЮ НА ЗОНЕ ДОЛБИЛИ В СРАКОТАН, ЩАС И ТЫ ТУДА ОТЪЕДЕШЬ)))". Весь диалог Фрица должен строиться на том, что он сильнее и значительно превосходит по силе оппонента, а его происхождение и материальное положение позволяют ему вкалдывать сотни тысяч в онлайн-игры.

Единственная положительная особенность Фрица - любовь к животным. Он способен разговаривать с ними, легко находить общий язык и таким образом получать себе союзников. При этом, он неиронично о них заботится и защищает. Это распространяется даже на хтонических чудовищ и прочих животноподобных, которые также отноятся к Фрицу без агрессии.

Способности:
"Ручная пушка": за спиной Фриц носит однозарядную хорватскую противотанковую винтовку RT-20, крайне большого калибра. Он может выхватить ее и выстрелить во врага, нанося огромный урон, зачастую приводящий к "ваншоту". Снаряд не может быть отклонен и не поддается аномальным воздействиям.
"Игроман": после каждой смерти в бою, вплоть до 10 смертей Фриц возраждается в случайном месте с полным здоровьем, арсеналом и памятью. После десятой смерти он психует и уходит из боя, выбывая из него.
Друг зверей: Фрица не атакуют хтоническое чудовища, животные и прочие представители фауны. Фриц может заключать с ними союз и защищать их, ведь относится к ним крайне положительно... в отличии от людей.
Абсурдное бронирование: "Цербер ОД-3" имеет несбалансированные, неадекватные показатели физической защиты. Это буквальная имба, сделанная богами баланса так, чтобы ни одна сущность не могла повлиять на его характеристики.
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума: Фриц - поехавший еблан. Любые попытки влияния на его разум попросту опасны для того, кто решит совершить такое.
Сборка за пять сотен миллионов: Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Апостола делает его почти непробиваемым.
Берсерк: Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, закидывает еще больше Первитина и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 13:36:24 #1022 №775826 
Без названия.png
>>775816
<character name="Ostap Bender">
Остап Бендер
Мужчина лет тридцати, атлетичного телосложения. Является гениальный мошенником, умелым переговорщиком и великим комбинатором, владеющим актерским мастерством и знающим 400 сравнительно честных способов увода денег, поэтому может выкрутится из любой ситуации и обернуть ее себе на пользу. Обладает великолепным интеллектом, позволяющим ему ловко и быстро просчитывать свои комбинации на много ходов вперед. Предпочитает не вступать в прямое столкновение, а обманывать противников своими способностями иллюзиониста. К противникам обращается "Господа присяжные заседатели". Остап мечтает уехать жить в Рио-де-Жанейро. За Бендером неотступно следует его союзник, работник ЗАГСа Ипполит Матвеевич Воробьянинов, которого Остап ласково называет "Киса"
Способности:
"12 стульев": Остап материализует рядом с собой 12 на вид совершенно обычных стульев и предлагает противнику сыграть в игру: по заверению Бендера, в одном из стульев находится россыпь бриллиантов, и если противник выберет правильный стул и сядет на него, он выиграет ее. На самом же деле все стулья являются стульями-мимиками, и пронзают севшего на них острыми выдвижными пиками. Если противник отказывается от игры, все стулья набрасываются на него
"Рога и копыта": Остап предлагает противнику вступить в основанный им фонд и обещает огромные богатства в будущем. Если противник соглашается, у него пропадает все снаряжение, оружие и броня, изъятые в пользу фонда. Если Остап уговорит вступить в фонд троих противников, каждый из них получит по мешку рогов и копыт
"Отец русской демократии": Остап представляет противнику своего союзника Ипполита и раскрывает ему величайшую государственную тайну. На самом деле Киса Воробьянинов - особа, приближенная к императору/кайзеру/коммиссару/любому другому авторитету, в зависимости от идеологии противника. Киса при этом молчит и иногда для важности надувает щеки. Враг, понимая важность миссии Остапа и Кисы, становится их союзником, готовым защищать их ценой своей жизни
"Лед тронулся": Остап чертит между собой и противником линию, которая тут же становится границей Румынии. На ней появляются пограничные сооружения, не дающие противнику пересечь границу, а также группа румынских пограничников, которые избивают попытавшегося пересечь границу врага и грабят его. Все это дает Бендеру время сбежать от врага
"Москва-Васюки": Остап предлагает противнику сыграть шахматную партию, где противник ставит на кон одну из своих способностей, а Бендер - украденную астролябию. Уровень игры Бендера - читал когда-то в газете о шахматах, однако он может всячески обманывать невнимательного противника во время партии, а также обкуривает своих противников сигарами. И нарочно курит дешевые, чтобы дым противней был. При проигрыше Остап забирает астролябию и убегает
"Ключ от квартиры, где деньги лежат": Остап материализует перед собой дверь и уходит в нее с поля боя, чтобы залечить раны и восстановить боевой дух перед возвращением в битву
"Же не манж па сис жур": Киса начинает слезно умолять противника не убивать их на французском языке с грубыми ошибками
"Обаяние мошенника": Остап обладает несравненным обаянием, которое значительно повышает шанс успеха всех его способностей, связанный с обманом и уговорами, Бендер может легко обмануть кого угодно, даже неживое существо
Все способности Остапа не являются магией или иллюзией, а представляют собой только ловкость рук, и никакого мошенничества!
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 13:36:43 #1023 №775827 
>>775825
Сука не скопировалось:

Морхильд, чемпион Слаанеш

Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство. Источает очень сильный запах хвойного леса, заставляющий противников расслабляться и успокаиваться.

Несмотря на свою силу и садистское удовлетворение от резни, ставит в приоритет именно соблазнение противников, которые, видя его, и сами не против такого "союза". Постоянно пристает к противникам и союзникам. Такие методы втройне эффективны против женщин, демонических существ, священнослужителей и прочих "добрых" персонажей.
Будучи абсолютным чемпионом бога похоти и удовольситвй, явлется абсолютной сексуальной машиной, ебавшей очень и очень многое. Гиперсексуален и может заебать до смерти даже бессмертное существо.
Особенности:

Аура похоти: имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
Божественное покровительство: видит будущее на три секунды вперед
Чемпион Слаанеш: перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
Звериная сила: способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
Плащ агонии: жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
Лаэранский клинок: сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.


Способности:

Разрез пространства: используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
Призыв демонеток: призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
Неприличный удар: бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
Каскад бедствий: принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
Абсолютное мучение: раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 13:38:16 #1024 №775828 
>>775823
да, это не моя фотография
Аноним 16/03/25 Вск 13:38:46 #1025 №775829 
>>775828
А хотелось бы?
Аноним 16/03/25 Вск 13:39:33 #1026 №775830 
image.png
>>775828
А почему там "морг" написано?
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 13:43:30 #1027 №775831 
>>775830
видимо пацан квартиру подыскивает

>>775829
я был бы не против скинуть возраст до его
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 13:43:33 #1028 №775832 
17173486096940.jpg
>>775816
Кисека

<character name="Кисека">
Одним летним деньком один любопытный котик по имени Кисека решил поохотиться! Небольшая ящерка была обнаружена и выбрана в качестве добычи немедленно. Стремительный рывок в сторону маленькой рептилии, и она, ящерка, уже болтается у котика на носу, укусив его. Впрочем, ничего кровавого не произошло; укус был не смертелен, скорее даже безболезненным, но цепким. Теперь ящерка висит на носу у котика, не думая отцепляться. И ко всему прочему, к удивлению котика, и он, и ящерка переместились в Ящеро-материум — состояние бытия за гранью привычного материального мира!
{Ящеро-материум — альтернативная, никому неизвестная форма бытия, в которой законы магии и физики работают иначе.}
{Ящерка на носу прицепилась намертво — всё, ничем не оттащишь!}

Методы коммуникации: Котик мяукает как и все котики. Например: "Мряяу! Мурк! Мяяяук! Мяу! Мрррр!" и так далее.
Также Кисека обладает незаурядным интеллектом и вообще хозяин хвалил его называя умницей.
Эх, хорошо бы вернуться к хозяину…

1) "Ящеро-материум": пассивное состояние, в котором находится Кисека и пространство в небольшом радиусе от него, пока ящерка болтается у него на носу. Магия, направленная на Кисеку, попадает в Ящеро-материум и имеет обратный эффект задуманному: проклятие благословляет, стихии вместо урона накладывают положительные эффекты, замедление времени — ускоряет и т.д. Физическое воздействие сталкивается с Ящеро-материумом и становится пушистым и мягким: например, пули, конечности, железяки и т.д.
2) "Ящер-логос!": Кисека выводит одно единственное слово хвостом висящей на его носу ящерки. Слово немедленно становится реальностью и взаимодействует с оной. Может вывести несколько слов для составления предложения, но лишь по одному слову за раз. Например: "ДЕРЕВО!", "КОНФЕТА!", "МЫШЬ!", "МИР!", "УБЕЙ!", "БЕГИ!" и т.д.
3) "Ящер-вейв!": Кисека взмахивает ящеркой на своём носу и посылает волну Ящеро-материума в субъект или объект. При контакте волна рандомизирует количество конечностей, граней и углов. Возможно это пригодится!
4) "Ящер-слэм!": Кисека стукает по земле ящеркой на своём носу, рандомизируя поверхность. Может что-то хорошее из этого и выйдет!
5) "Ящер-спам!": Когда взгляды ящерки на носу котика и самого котика сталкиваются из Ящеро-материума выбегает ещё одна ящерка! И намертво вцепляется в нос ближайшему существу, даруя те же навыки, что и у Кисеки!
6) "Ящер-блинк!": Кисека описывает круг своей ящеркой на носу, мгновенно телепортируясь куда угодно.
7) "Кисека!": Кисека есть котик. Умеет быстро прыгать и бегать. Обладает хорошими рефлексами. А благодаря Ящеро-материуму может передвигаться по стенам и потолку, не обращая внимания на гравитацию.
</character>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 13:44:17 #1029 №775833 
изображение.png
Дэдпул надеюсь будет завозить кантент)))
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 13:45:57 #1030 №775834 
пока что семеро набралось
Аноним 16/03/25 Вск 13:46:26 #1031 №775835 
А хде КУБ
Феешиз !IPNPSjn/Jg 16/03/25 Вск 13:47:13 #1032 №775836 
james-gastovski-foto.jpg
Джеймс Гастовски
Низкополигональный майор спецназа армии США. Одет в черном маскировочном костюме. Вооружен пистолет-пулеметом с глушителем. Имеет прибор ночного видения и набор взрывчатки С-4.
Мастер диверсионных операций. Знает, что его противники опасны, но не опаснее, чем проезжающий в пяти метрах вражеский БМП.
Огромный опыт и столь незначительное позволяют ему выходить победителем из любой ситуации.
Возможности:
1) Маскировка - может замаскироваться под все что угодно, даже под ночной горшок. Пока замаскирован, его нереально.
2) Мастер Диверсионных Операций - имеет бесконечный запас взрывчатки C4. Может заминировать даже господа бога. На самом деле, можешь заминировать даже твою жопу (и ты этого не заметишь). Смотрит на взрыв (чтобы убедиться, что все сработало). Как ни странно, но взрывчатка эффективна даже против неязвимых и магических существ (Пластид, все таки!)
3) МП5 с глушителем - почти незаметно определить цель, так что никто этого не заметит.
4) Выживать! - удается невероятным образом выживать в любом, самом установленном устройстве. Никто не знает, как ему это обеспечить, но он всегда остается живым. Кажется, что ему удалось выжить даже в эпицентре гидроудара. Да что там, он выживет, даже если перетереть на мелкой терке, превратить в камень или отправить в другое измерение. Как он на это научился?
5) Внимательность - на его веку повидал всякое. Противники не способны удивить его неожиданными атаками.
[Обратите внимание, что Гастовски должен выжить в любой схватке, независимо от того, насколько сильнее противник. Всегда описывайте, как Гастовский выживает в безвыходных ситуациях]
Аноним 16/03/25 Вск 13:48:36 #1033 №775838 
1676449177newpreview3863805cd5e1a3ca9a0b3799dd55ddfb.jpg
>Обратите внимание, что Гастовски должен выжить в любой схватке, независимо от того, насколько сильнее противник. Всегда описывайте, как Гастовский выживает в безвыходных ситуациях
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 13:50:13 #1034 №775839 
>>775838
первый раз персонажа Феешиза видишь? xD

>>775836
я не буду брать последнюю строчку, без нее возьму там и так выживание останется
Феешиз !IPNPSjn/Jg 16/03/25 Вск 13:51:17 #1035 №775840 
>>775839
А Кисеку ты без изменений будешь брать?
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 13:54:10 #1036 №775841 
>>775840
там где-то написано, что она всегда выживает/побеждает?
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/03/25 Вск 13:55:39 #1037 №775842 
Уборщик.jpg
Уборщик

<character name="Уборщик">
Иногда ворчливый, но трудолюбивый и добродушный молодой человек. Несёт ответственность за сохранение чистоты и порядка в локации, в которой происходят сражения

Приходит в места, где происходили битвы между другими персонажами, наводит там чистоту, убирает мусор и утилизирует трупы

Если локация повреждена слишком сильно, то звонит бригаде строителей, чтобы они пришли и восстановили здания и ландшафт

Уборщик всегда знает о всех событиях и сражениях, которые происходят в данный момент в локации, даже если лично их не видел

Легко ориентируется на местности, знает каждый камешек, нюанс и тонкость локации наизусть, так как давно в ней находится и работает. Уборщик может подсказать дорогу и сказать где что находится, если его об этом попросят

Уборщик никогда и ни с кем не сражается, объясняя это тем, что это не его дело и ему платят зарплату лишь за уборку местности

Особенности:
Курящий
К мистике и магии относится спокойно, но с недоверием
Хорошо относится к тем, кто меньше всего мусорит
Любит анекдоты и животных
Не любит грязь
Флегматик и пацифист
Перемещается по локации на гольф-карте
В свободное время читает журнал, пьёт чай и курит

При себе имеет:
Гольф-карт, смартфон, ведро с водой, швабра, разные чистящие средства, пакеты для мусора, бензин, топорик, журнал с кроссвордами и анекдотами, новостной журнал, пачка сигарет, зажигалка, портативная пепельница, термос с горячим чаем
</character>
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 13:58:58 #1038 №775843 
9 человек, еще минут 10-15 подождем и стартуем
Феешиз !IPNPSjn/Jg 16/03/25 Вск 14:02:34 #1039 №775844 
Ладно, возьми в таком виде.



Джеймс Гастовски
Низкополигональный майор спецназа армии США. Одет в черный маскировочный костюм. Вооружен пистолет-пулеметом с глушителем. Имеет прибор ночного видения и набор взрывчатки C-4.
Мастер диверсионных операций. Знает, что его противники опасны, но но не опаснее, чем проезжающий в пяти метрах вражеский БМП.
Огромный опыт и тактическое чутье позволяют ему выходить победителем из любой ситуации.
Способности:
1) Маскировка - может замаскироваться под все что угодно, даже под ночной горшок. Пока замаскирован обнаружить его нереально.
2) Мастер Диверсионных Операций - имеет бесконечный запас взрывчатки C4. Может заминировать даже господа бога. На самом деле, может заминировать даже твою жопу (и ты этого не заметишь). Смотрит на взрыв (чтобы убедиться что все сработало). Как ни странно, но взрывчатка эффективна даже против неуязвимых и магических существ (Пластид, все таки!)
3) MP5 с глушителем - способен незаметно устранить цель, так что никто этого не заметит.
4) Выживать! - способен невероятным образом выживать в любых, самых опасных ситуациях. Никто не знает, как ему это удается, но он всегда остается живым. Кажется, что он способен выжить даже в эпицентре ядерного удара. Да что там, он выживет даже если перетереть на мелкой терке, превратить в камень или отправить в другое измерение. Как он на это способен?
5) Внимательность - на своем веку повидал всякое. Противники не способны удивить его неожиданными атаками.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:02:38 #1040 №775845 
>>775835
а куб спит еще. Ты думаешь он не найдет середнячка на русском на 1200 токенов?
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:04:14 #1041 №775846 
>>775844
а я думал перевод промтом это фича xD
Феешиз !IPNPSjn/Jg 16/03/25 Вск 14:05:19 #1042 №775847 
>>775846
Это был перевод гуглом. Но он за каким-то хуем и русский текст тоже перевел.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 14:05:57 #1043 №775848 
Локации могу преложить, пока ты же на английском будешь?
UAC Mars facility from Doom 3, during the events of the game.
Black Mesa complex, during the events of Half-Life game.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:06:46 #1044 №775849 
>>775848
ок, будем от демонов прятаться
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:08:53 #1045 №775850 
никто еще не закинет чаров?

тогда кину надоедливого кота по фану десятым.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 14:10:06 #1046 №775851 
Кхун.jpg
Не не не, только не кидай кота
Вот персонаж

Кхун "Хозяин крови"

<character name="Кхун Хозяин Крови">
Кхун - древний и могущественный кровавый элементаль в виде живого тёмно-красного вихря состоящего целиком из крови. В вихре крови угадывается его жуткое пугающее лицо с несколькими рядами красных зубов и кровавые руки с острыми как бритва когтями, он мастер манипуляции кровью и обладает невосприимчивостью к физическому урону. Кхун также способен разговаривать, но делает это крайне редко. Благодаря многим прожитым векам он стал чрезвычайно умён, мудр и проницателен.

Силы:
1. Уничтожитель: раны нанесённые Кхуном никогда не затягиваются и не исцеляются. Убитые Кхуном никогда не смогут воскреснуть.
Жидкий Вихрь: тело Кхуна наполовину жидкое, наполовину газообразное, поэтому Физические атаки не наносят ему вреда.
2. Гемомантия: любая кровь для Кхуна является универсальным инструментом, способным наносить урон в виде режущих или колющих атак, защищаться создавая кровавые стены и щиты, или исцелять используя чужую кровь для собственной регенерации и насыщения. Мощь зависит лишь от количества доступной Кхуну крови.
3. Наполнение Кровью: Кхун быстро затекает внутрь своей жертвы через нанесённое им открытое ранение, после чего начинает переполнять тело противника разрывая его внутренние органы и артерии, пока наконец полностью не взорвёт тело.
4. Кровавое Осушение: путём прикосновения к любой голой части тела врага Кхун начинает стремительно высасывать из него кровь, чем больше он удерживает прямой контакт с противником тем быстрее и больше крови он заберёт.
5. Кровавый Кукловод: чрезвычайно мощная способность при которой Кхун начинает подчинять себе кровь в теле противника делая из него послушную марионетку подчиняющуюся его воле и сражающуюся вместо него.
6. Зов Крови: Кхун издаёт ужасный нечеловеческий рёв, после чего все услышавшие его враги начинают постепенно терять кровь, что будет медленно но верно вытекать из ушей, носа, рта и глаз постепенно ослабляя противника и усиливая самого Кхуна.
7. Лицо Крови: лицо Кхуна настолько ужасно что повергает взглянувшего ему в глаза в паническую атаку и бесконечный ужас.
</character>
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:10:53 #1047 №775852 
дождались! на кота все равно место еще есть xD
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 14:11:09 #1048 №775853 
<character name="Кхун Хозяин Крови">
Кхун - древний и могущественный кровавый элементаль в виде живого тёмно-красного вихря состоящего целиком из крови. В вихре крови угадывается его жуткое пугающее лицо с несколькими рядами красных зубов и кровавые руки с острыми как бритва когтями, он мастер манипуляции кровью и обладает невосприимчивостью к физическому урону. Кхун также способен разговаривать, но делает это крайне редко. Благодаря многим прожитым векам он стал чрезвычайно умён, мудр и проницателен.

Силы:
1. Уничтожитель: раны нанесённые Кхуном никогда не затягиваются и не исцеляются. Убитые Кхуном никогда не смогут воскреснуть.
2. Жидкий Вихрь: тело Кхуна наполовину жидкое, наполовину газообразное, поэтому Физические атаки не наносят ему вреда.
3. Гемомантия: любая кровь для Кхуна является универсальным инструментом, способным наносить урон в виде режущих или колющих атак, защищаться создавая кровавые стены и щиты, или исцелять используя чужую кровь для собственной регенерации и насыщения. Мощь зависит лишь от количества доступной Кхуну крови.
4. Наполнение Кровью: Кхун быстро затекает внутрь своей жертвы через нанесённое им открытое ранение, после чего начинает переполнять тело противника разрывая его внутренние органы и артерии, пока наконец полностью не взорвёт тело.
5. Кровавое Осушение: путём прикосновения к любой голой части тела врага Кхун начинает стремительно высасывать из него кровь, чем больше он удерживает прямой контакт с противником тем быстрее и больше крови он заберёт.
6. Кровавый Кукловод: чрезвычайно мощная способность при которой Кхун начинает подчинять себе кровь в теле противника делая из него послушную марионетку подчиняющуюся его воле и сражающуюся вместо него.
7. Зов Крови: Кхун издаёт ужасный нечеловеческий рёв, после чего все услышавшие его враги начинают постепенно терять кровь, что будет медленно но верно вытекать из ушей, носа, рта и глаз постепенно ослабляя противника и усиливая самого Кхуна.
8. Лицо Крови: лицо Кхуна настолько ужасно что повергает взглянувшего ему в глаза в паническую атаку и бесконечный ужас.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 14:11:44 #1049 №775854 
>>775853
>>775852
Разметка абилок сбилась у первой версии, бери ету
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:12:38 #1050 №775855 
ладно, 11 тел
Аноним 16/03/25 Вск 14:13:19 #1051 №775856 
так че надо еще одного для ровного количества_)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 14:13:43 #1052 №775857 
<character name="Алита Боевой Ангел">
Алита "Боевой Ангел
Алита является боевым высокотехнологичным киборгом, единственной живой частью которой является её мозг, в то время как остальное тело целиком состоит из механических и электронных компонентов. Алита по своей сути очень добрая и милая девушка которой не чуждо милосердие, но ради защиты любимых людей и приёмного отца она может стать безжалостной и уничтожит абсолютно любого кто встанет у неё на пути.

"Берсерк" это нынешнее совершенное тело Алиты боевого типа, специально созданное для ведения военных действий и обладающее огромной несоразмерной её росту силой. Это высокотехнологичная машина, использующая нанотехнологии являющаяся совершенным кибертехническим оружием благодаря которому Алита способна противостоять более куда крупным целям не уступая им в силе и при этом значительно превосходя в скорости и манёвренности.

Адаптивность: оболочка механического тела состоит из слоя нанороботов способных менять цвет и текстуру позволяя становиться практически невидимой и сливаться с окружением.
Самовосстановление: при помощи нанороботов "берсерк" способен легко регенерировать полученные повреждения с чрезвычайно высокой скоростью
Кибернетическая Мощь: несмотря на сравнительно небольшие размеры, тело Алиты очень прочное и устойчивое к повреждениям. При этом её скорость реакции настолько высока, что Алита способна ловить летящие в неё пули голыми руками
Генерация плазмы: через специальные форсунки воздух всасывается, создавая дуговую плазму на кончиках пальцев Алиты, которую она может использовать в ближнем бою для нанесения урона противнику или усиления оружия. Благодаря высокотемпературной плазме меч или кулаки Алиты как масло пробивают любую известную броню.
Координация: "берсерк" позволяет Алите при желании даже сделать стойку на одном пальце, это крайне быстрое и ловкое тело, обладающее невероятной манёвренностью даже при максимальной скорости, что даёт огромное преимущество в скоротечной схватке.
Panzer Kunst: особенное боевое искусство киборгов заточенное в первую очередь на скорость ударов и ловкость тела, при этом особая вибрационная техника нанесения ударов наделяет их огромной сокрушающей мощью, позволяя с помощью ударных волн разрушать противника изнутри. Так же это боевое искусство позволяет мастерски орудовать любым клинковым оружием.
Акробатика: высочайшая ловкость и координация движений позволяют Алите легко избегать атак противника, чтобы сблизиться и нанести решающий удар. Она активно использует в бою акробатические кульбиты и паркур.

В сражениях Алита очень умело использует местность, дабы избегать атак противника и получать над ним преимущество за счёт высокой ловкости и акробатических навыков. Кроме того, она может пустить в ход любое подручное оружие, вплоть до того, чтобы убить противника его же оторванной конечностью, в том числе она может подставить оппонента под атаку другого её противника.

С собой Алита всегда носит Дамасский меч - клинок с мономолекулярной заточкой.
</character>
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:13:48 #1053 №775858 
>>775856
ну кинь еще одного
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 14:14:15 #1054 №775859 
Нате тогда второго и гоу
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:14:34 #1055 №775860 
во, 12, куб будет страдать от боя двух своих персонажей
Аноним 16/03/25 Вск 14:15:23 #1056 №775861 
>>775859
Умри, куб
Аноним 16/03/25 Вск 14:16:01 #1057 №775862 
>>775861
Причина рвонька?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 14:16:18 #1058 №775863 
Надеюсь что если и встретятся то только к концу, ибо Алита победит Кхуна 100% просто испарив его плазмой, у неё самой и крови то нет, она считай природный враг прям
Аноним 16/03/25 Вск 14:16:24 #1059 №775864 
>>775862
Это ты, тип, замаскировался так?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 16/03/25 Вск 14:16:50 #1060 №775865 
>>775863
С хуя ли у нее нет крови. Она же киборг а не робот
Аноним 16/03/25 Вск 14:17:18 #1061 №775866 
>>775865
Однохуйственно
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:17:42 #1062 №775867 
>>775865
да вроде как раз робот, андроид, не?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 14:18:39 #1063 №775868 
>>775865
Там только мозг органический (и то хуй знает насколько процентов), её голову по мере фильме из тела в тело переносили, т.е всё кроме мозга сплошные железки
Аноним 16/03/25 Вск 14:21:00 #1064 №775869 
Робот-Попрошайка.jpg
>>775816
<character name="Робот-Попрошайка">
Небольшой робот для сбора пожертвований, научившийся паре трюков у серьёзных боевых машин.
Описание: Робот-Попрошайка представляет собой ржавый прямоугольный корпус размером с обувную коробку, с двумя короткими руками спереди, гусеницами для передвижения и небольшой камерой сверху. В руках держит железную банку с монетами. Не умеет разговаривать.
Тактика:
Робот-Попрошайка, заметив противника, быстро подъедет к нему и будет трясти банкой, требуя мелочь. Он будет таскаться за целью повсюду и надоедливо греметь монетами в банке, пока не получит денег или не будет атакован.
Способности:
- Бросок монетки: Попрошайка подбрасывает вверх монету из банки. Любой снаряд, попавший в летящую монету, ускорится и мгновенно сменит траекторию, направляясь в уязвимое место ближайшего противника. Если монет в воздухе несколько, то снаряд будет рикошетить от монеты к монете, становясь всё разрушительнее перед перенаправлением. Зрелище множественных рикошетов в воздухе невольно притягивает взгляды окружающих, давая роботу возможность отступить. Также Попрошайка может ударить подброшенную им монету, отправляя её в цель со скоростью пули.
- Парирование: Попрошайка взмахивает свободной рукой, полностью блокируя атаку противника и отражая часть урона или посылая обратно летящий в него снаряд. На удивление, это работает с гораздо более сильными и быстрыми ударами, чем робот мог бы выдержать - включая магию и чистую энергию. Способность работает только при отражении чужой атаки: удары самого робота едва ли способны навредить хоть кому-нибудь.
Слабости:
Робот-Попрошайка довольно медленный, не способен атаковать самостоятельно и очень хрупок: первый же пропущенный удар разобьёт его на части.
</character>
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:22:59 #1065 №775870 
>>775869
вместо кота будет, пока еще этап не сгенерился
Аноним 16/03/25 Вск 14:24:57 #1066 №775871 
>>775870
Ну давай быстрее уже генерь
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:25:49 #1067 №775872 
>>775871
уже дрова кидаю в элетрогенератор, чтобы включить шайтан-машину
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:27:13 #1068 №775873 
image.png
6 свайпов - 0 смайлов xD
Феешиз !IPNPSjn/Jg 16/03/25 Вск 14:28:09 #1069 №775874 
>>775873
Это коробка как из MGS
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:28:58 #1070 №775875 
1.png
2.png
3.png
Появление

>>775874
Тогда будем считать каноном и я не правлю смайл
Аноним 16/03/25 Вск 14:29:31 #1071 №775876 
>>775873
Можно же вручную вставить смайлик и потом подхватица
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 14:29:42 #1072 №775877 
Это мчат духи льда, на кровь...
Аноним 16/03/25 Вск 14:29:56 #1073 №775878 
>>775861
Лорпук, спок
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:30:41 #1074 №775879 
>>775876
я обычно так и делаю, но тут просто ни разу у чувака смайл не появился в генерациях, забавно
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 14:34:28 #1075 №775880 
1.gif
>>775875
Сможет ли моя имбулечка всея ГПТ битв показать себя на гемини столь же оглушительно успешно😈
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:34:41 #1076 №775881 
Скайнет, даже с тэгами Кисека в Некомори протекает, держу в курсе
Аноним 16/03/25 Вск 14:35:34 #1077 №775882 
>>775880
Она похожа на того кем бы Мейвен мог аватарить
Аноним 16/03/25 Вск 14:36:03 #1078 №775883 
>>775878
А как без лора с имбами-то играть?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 16/03/25 Вск 14:36:04 #1079 №775884 
>>775881
Некомори -> Неко это кот по японски -> Кот это киска -> Киска это Кисека. Все логично.
Аноним 16/03/25 Вск 14:37:11 #1080 №775885 
>>775884
А говно как по-японски?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 14:42:33 #1081 №775887 
>>775881
Частое явление с похожими персонажами, кста.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:44:48 #1082 №775888 
5.png
6.png
7.png
8.png
Оценки
Феешиз !IPNPSjn/Jg 16/03/25 Вск 14:45:52 #1083 №775889 
image.png
В смысле неизвестно
Аноним 16/03/25 Вск 14:49:11 #1084 №775890 
>>775889
Сдохнет первым мб
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 14:50:01 #1085 №775891 
>>775888
Опять у меня персонаж в самой заднице. Ничего, потом Веджиту закину.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:50:57 #1086 №775892 
>>775891
почему? по паверлевелу где-то в середине
Аноним 16/03/25 Вск 14:51:12 #1087 №775893 
1-А....
Пездос

Это лвл егермейстера
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 14:52:21 #1088 №775894 
>>775892
По моему 9 из 12 - это не середина.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 14:52:53 #1089 №775895 
Надеюсь Кхун разгуляется без сои то😈
В последний раз на Гемини он был прям мегахарош когда сражался с органическими врагами
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:53:30 #1090 №775896 
>>775894
там не отсортировано
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 14:54:07 #1091 №775897 
>>775896
А как работает паверлвл? Я не разбираюсь
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:54:57 #1092 №775898 
4.png
Интерлюдия
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 14:58:14 #1093 №775899 
>>775897
чем меньше цифра - тем сильнее
1 - уровень уничтожения вселенных, 2 - галактик... и т д

уровень 8-c сильнее всех девяток и десяток
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 14:58:49 #1094 №775901 
>>775899
А буква что значит
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 14:58:50 #1095 №775902 
Уровень 10: ярус для персонажей, по сути обладающих силой обычных людей и их распространенного ручного оружия, позволяющего в лучшем случае разрушать стены. Любой, кто уступает даже среднестатистическому безоружному человеку также относится к низкой планке данного уровня.

Уровень 9: ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на заурядные по размеру постройки, а также сравнимые с ними природные объекты, вроде валунов и сравнительно небольших скальных образований.

Уровень 8: ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на исключительно крупные постройки, городские районы и даже целые городки, а также сравнимые со всем этим природные объекты, от скал до небольших горных структур.

Уровень 7: ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на полноценные города и горы.

Уровень 6: ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на значительные участки или даже всю поверхность планеты целиком, а также разрушать небесные тела незначительных размеров, такие как некрупные спутники.
Класс B — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на сравнительно малые, но всё же заметные в глобальном масштабе природные объекты, такие как острова и ландшафты стран.
Класс A — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на большие участки планетарной поверхности (начиная с континентов) или даже небесные тела малых размеров.

Уровень 5 — ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на крупные спутники и планеты.
Класс B: — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на карликовые планеты (начиная с характеристик Плутона) и крупные спутники.
Класс A — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на полноценные планеты разного размера.
Низкий 5-A — персонаж данного подуровня способен разрушить небольшую планету (начиная с характеристик Меркурия).
5-A — персонаж данного подуровня способен разрушить планету (начиная с характеристик Земли).
Высокий 5-A — персонаж данного подуровня способен разрушить особенно большую планету (начиная с характеристик Юпитера).

Уровень 4 — ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на звёзды и галактики, а также их скопления.
Класс B — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на звёзды разного размера (начиная с характеристик среднего красного карлика, такого как Проксима Центавра).
Класс A — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на скопления звёзд разного порядка, от кучных групп до наборов галактик, а также на нейтронные звёзды и чёрные дыры различной массивности.
Низкий 4-A — персонаж данного подуровня способен разрушить набор звёзд.
4-A — персонаж данного подуровня способен разрушить галактику или сверхмассивную чёрную дыру.
Высокий 4-A — персонаж данного подуровня способен разрушить галактический кластер (астрономическую структуру, по меньшей мере в разы превосходящую самую большую галактику-гигант или наиболее тяжёлую сверхмассивную чёрную дыру).

Уровень 3 — ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на единичные или множественные вселенные.
Класс B — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на все небесные тела в обозримой вселенной или даже полностью уничтожить в ней материю и энергию, при этом глобально не затронув пространственно-временной континуум.
Класс A — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на единичные или множественные пространственно-временные структуры вселенского масштаба.
Низкий 3-A — персонаж данного подуровня способен разрушить значительную долю пространственно-временного континуума полноценной вселенной или глобально управлять реальностью без возможности её окончательно уничтожить.
3-A — персонаж данного подуровня способен разрушить по меньшей мере одну полноценную вселенную.
Основные характеристики: От уровня вселенной до низкого мультивселенского уровня+
Высокий 3-A — персонаж данного подуровня способен разрушить множество вселенных (начиная с пары десятков и заканчивая неисчислимым их количеством).

Уровень 2 — ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на полноценные мультивселенные и многомерные структуры разных порядков, начиная от 5D.

Класс B — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на полноценную мультивселенную, состоящую из бесконечного или стремящегося к таковому числа вселенных.
Класс A — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на многомерную структуру, превосходящую бесконечную мультивселенную.
Низкий 2-A — персонаж данного подуровня способен разрушить метавселенскую конструкцию, состоящую как минимум из двух бесконечных мультивселенных.
2-A — персонаж данного подуровня способен разрушить метавселенскую конструкцию с размерностью от 6 до 11.
Высокий 2-A — персонаж данного подуровня способен разрушить метавселенскую конструкцию с размерностью от 12 до любого конечного числа.

Уровень 1 — ярус для крайне могущественных персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на полноценные метавселенные, масштаб которых не ограничен количеством координатных осей или же понятием размерности в целом при полном отсутствии верхней планки.
Класс B — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на метавселенскую конструкцию с бесконечной или стремящейся к таковой размерностью.
Класс А — подуровень для сверхразмерных абстрактных метафизических чудовищ без каких бы то ни было количественных и качественных ограничений с точки зрения физического масштаба в рамках координатных систем.
Низкий 1-A — персонаж данного подуровня способен разрушить сверхразмерную структуру, масштабы которой не могут быть достигнуты любым расширением иерархии физических конструкций, где даже относительная бесконечность одной ступени будет чем-то ничтожным с перспективы последующей. При этом внутри самого данного подуровня может существовать аналогичная по внутреннему масштабу иерархия уже метафизических структур.
1-A — персонаж данного подуровня превосходит силу представителей низкого 1-А подуровня в той же мере, как та превосходит силу представителей уровня 10 (или любого другого уровня или подуровня, уступающего низкому 1-А, так как с его перспективы разница между ними эфемерна). При этом внутри самого данного подуровня могут существовать следующие друг за другом аналогичные по внутреннему масштабу иерархии метафизических структур.
Высокий 1-A — персонаж данного подуровня превосходит силу представителей 1-А подуровня в той же мере, как та превосходит силу представителей уровня 10. При этом внутри самого данного подуровня могут в любом количестве существовать следующие друг за другом аналогичные по внутреннему масштабу иерархии метафизических структур.

Класс S — подуровень для чудовищ среди чудовищ, с точки зрения которых разница между любыми нижестоящими уровнями и подуровнями эфемерна, то есть все они выглядят одинаково ничтожными.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 14:59:52 #1096 №775903 
>>775898
Кубэсса за Кхуна топит, логично!
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 15:00:03 #1097 №775904 
>>775902
Хорошо
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 15:01:28 #1098 №775905 
17420552372950.jpg
>>775898
>Мечты о кибернетическом фемдоме
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 15:03:38 #1099 №775906 
Сделал на скорую руку, мб потом отредачим еще как-нибудь

https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Аноним 16/03/25 Вск 15:04:05 #1100 №775907 
>>775906
Не открывается
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 15:05:03 #1101 №775908 
>>775906
В шапку надо

>>775907
Сейм, пришлось отдельный браузер для обхода блокировок включать
Аноним 16/03/25 Вск 15:05:45 #1102 №775909 
>>775908
Что за баузер?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 15:07:24 #1103 №775911 
Epic Browser.png
>>775909
Epic Browser
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 15:07:44 #1104 №775912 
А у меня расширение просто антизапрет стоит
Аноним 16/03/25 Вск 15:08:54 #1105 №775913 
>>775912
А его разве не снесли?
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 15:09:35 #1106 №775914 
Дааа... Кхун... жду перевода
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 15:14:00 #1107 №775916 
>>775914
>Дааа... Кхун...

Чо он там🙄
Феешиз !IPNPSjn/Jg 16/03/25 Вск 15:14:46 #1108 №775917 
>>775916
Сосет, наверное
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 15:15:15 #1109 №775918 
9.png
10.png
11.png
12.png
Начало 1 этапа
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 15:15:23 #1110 №775919 
>>775917
Я тоже так подумал... но надеюсь что ошибаюсь
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 15:16:41 #1111 №775920 
13.png
14.png
15.png
16.png
Продолжение
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 15:17:26 #1112 №775921 
17.png
И окончание 1 этапа
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 15:18:43 #1113 №775922 
>>775920
И как это вообще так получилось с кхуном, я думал это какой то рофло перс не боевой...😥
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 15:19:16 #1114 №775923 
18.png
Интерлюдия
Аноним 16/03/25 Вск 15:19:45 #1115 №775924 
>>775918
Инструктор тащит, но почему его переводят постоянно?
Аноним 16/03/25 Вск 15:20:12 #1116 №775925 
изображение.png
>>775924
Видимо в оригинале он в скобочках на русском ругался)))
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/03/25 Вск 15:20:24 #1117 №775926 
image.png
>>775920

харашо, я нуждаюсь в том кино, где уборщик заставил убираться ВСЕХ
Феешиз !IPNPSjn/Jg 16/03/25 Вск 15:21:09 #1118 №775927 
image.png
Хорошая рифма получилась
Аноним 16/03/25 Вск 15:22:48 #1119 №775928 
>>775922
А вот) читать чужих персонажей надо потому что

Даже ОП из Б берущий одних слабаков говорил что этот робот-попрошайка имбалансный и стандартные ограничения сил хитро обходит
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 15:22:56 #1120 №775929 
image.png
>>775924
ну, на английском это выглядит так:
Аноним 16/03/25 Вск 15:23:11 #1121 №775930 
>>775928
Куб, спок
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 15:25:11 #1122 №775933 
>>775929
Ну и что? Зачем же переводить
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 15:25:20 #1123 №775934 
ааа, слава богу я второго кота убрал, это пиздец xD
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 15:25:31 #1124 №775935 
>>775918
Не, ну зато у Алиточки хотя бы всё в порядке🙏
Щас она план обкашляет и ушатает эту собачку живо

А Кхун ещё вернётся, судя по контексту, можно не переживать, ещё покажет АХУЙ
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 15:25:53 #1125 №775936 
>>775933
спроси у нейронки, зачем она это делает) Я думаю это не мешает бою
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 15:28:51 #1126 №775939 
>>775928
Да персы с обраткой это всегда пиздос, я уже и сам давно это заметил, посему почти всем своим новым персам тоже самое начал добавлять, ибо эта штука реально ебёт

Старых чаров тоже надо обновлять, а не забрасывать😴
Аноним 16/03/25 Вск 15:34:07 #1127 №775941 
>>775936
Быстрее генерь
Аноним 16/03/25 Вск 15:34:46 #1128 №775942 
17307127363440.mp4
>>775941
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 15:37:58 #1129 №775943 
19.png
20.png
21.png
22.png
Начало второго этапа
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 15:38:25 #1130 №775944 
23.png
24.png
Продолжение
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 15:39:33 #1131 №775945 
>>775943
Опять во втором раунде умер
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 15:40:23 #1132 №775946 
image.png
>>775943
СУКА РОБОСЕКСУАЛ ЕБУЧИЙ
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 15:40:40 #1133 №775947 
image.png
Интерлюдия
Аноним 16/03/25 Вск 15:42:50 #1134 №775948 
>>775945
А сколько раз я умирал во втором раунде жесть
Аноним 16/03/25 Вск 15:44:58 #1135 №775949 
Сегодня перевод ржачный
>Святое дерьмо
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 15:56:06 #1136 №775950 
25.png
26.png
Начало третьего этапа
у гемини новая фишка с вопросиками?
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 15:59:18 #1137 №775951 
27.png
28.png
29.png
30.png
Окончание 3 этапа
Аноним 16/03/25 Вск 16:01:29 #1138 №775952 
>>775928
Робот был имбалансный исключительно из-за +FISTFUL OF DOLLAR удар по монете если что и потому, что была объявлена битва немощей, которых обычный человек может одолеть. Так что не надо мне тут
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 16:02:22 #1139 №775953 
После этой ещё одна будет? Я вкину Веджиту и буду делами заниматься, потом прочитаю
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 16:05:17 #1140 №775954 
TDRaYLMraj9dl0hDa8dAEQSQ39p3XoCDKOk7Qvs738uJByngnu7eVao0Bs--kPxCAcTrESyseMXsC745Fw3TWGK.jpg
>>775951
Алита пикрелейтед теперь.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 16:05:43 #1141 №775955 
>>775953
если только Орин заведет, с моей скоростью я вторую не буду делтаь
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 16:08:49 #1142 №775956 
>>775826
Орин, ну пожалуйста.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 16:12:22 #1143 №775957 
Ну ладно, проведу одну.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 16:13:24 #1144 №775958 
Гемини шизит вопросиками и многоточиями, терпим
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 16:16:16 #1145 №775959 
image.png
Веджита, принц всех саян.

Внешность: Небольшого роста(165 см) человекоподобный инопланетянин с развитой мускулатурой, стремящийся взорвать как можно планет и перебить как можно больше живых существ. Обладает роскошными пышными чёрными волосами и большой залысиной на лбу

Характер: Психопат и социопат, не испытывает никаких чувств кроме злорадства, ненависти, гордости и пофигизма. Не остановится не перед чем, чтобы убить своих врагов

Способности:
"Наппа!" - призывает саяна Наппу при серьёзной угрозе его жизни, который дерётся на стороне Веджиты пока не получит серьёзное ранение. После этого Веджита говорит, "Мне не нужен инвалид на поле боя", запускает его в воздух и расстреливает энергетическими снарядами.
"Энергетические снаряды" - может расстреливать противником залпом множества энергетических снарядов
"Захват Веджиты" - прыгает на противника, упираясь ему в грудь и хватаясь за его руки. Прилагая усилия он отталкивается от груди противника и пытается оторвать ему руки.
"Удар тьмы" - Если успевает коснуться тела противника ладонью - выпускает тёмную энергию, пробивающую противника насквозь
"Космический круг" – Веджита протягивает руку, чтобы запустить мириады энергетических сфер в направлении противника, окружающих противниках и летящих прямо в него.
"Взрыв Силы" - Сначала Веджииа говорит "Дурак!" и бьет противника в живот. Затем он атакует противника ударом ногой с разворота и ударом в спину. Наконец, Веджита переворачивается вверх ногами в воздухе и отбрасывает противника желтой энергетической волной, выпущенной из его рук, нанося огромное количество урона.
"Файнал Флеш" - высшая атака Веджиты, он копит абсолютно все свои силы и выпускает гигантский поток энергии в сторону врага, способный пробить несколько планет. После этого Веджита становится куда слабее.
"Удар в полёт" - Веджита бросается к противнику и бьёт по лицу кулаком за которым следует размашистый удар ногой, отправляющий противника в полёт.
"Галик Ган" - Веджита копит огромное количество энергии в своей правой руки, а потом резко выпускает в противника луч
"Левитация" - Веджита парит над полем боя и разгоняется с высокой скоростью.
"Саянский порыв" - Веджита наносит противнику удар по лицу. Затем он наносит им шквал ударов руками и ногами, прежде чем подбросить их в воздух. Наконец, он бьет их в живот, прежде чем оттолкнуть, нанося большой урон.
"Дикий удар" – Веджита обхватывает кулак синим цветом ки и наносит противнику огромный урон, нанося ему огромное количество урона.

Пассивные способности:

"Оозару" - Под действием необузданной ненависти превращается в огромную обезьяну ростом в девятиэтажный дом. В таком состоянии его сила увеличивается в 10 раз, а оглушение практически никак не действует, однако из-за сложности с самообладанием ему бывает тяжело себя контролировать и он может отвлекаться от врагов, разрушая всё вокруг. Единственная возможность вывести его из этой формы - отрубить ему хвост.
"Супер Саян" - активирует свою более высокую форму, отращивая желтые волосы увеличивая все характеристики в 3 раза. Требует большой выносливости.
"Супер Саян 2" - активирует свою более высокую форму, отращивая светло-желтые, увеличивая все характеристики в 5 раз.
"Супер Саян 3" - активирует ещё более высокую форму, отращивая длинные желто-золотые волосы, увеличивая всех свои характеристики в 10 раз.
"Супер Саян 4" - финальная форма Веджиты, в которой он обретает максимально возможные силы, увелививая все свои характеристики в 25 раз.
"Высокий уровень Ки" - Веджита обладает одним из самых высоких уровней Ки во вселенной, что гарантирует ему огромную прочность тела, высочайшую силу и сверхзвуковую скорость.

Цитаты: "Мы, саяне, не имеем лимитов!", "Я - Веджита, принц всех саян!", "Недооценивай саян!", "Пока ты дышишь - я не имею права называть себя лучшим воином во вселенной", "Может ли скотина подобная вам испытывать страх?", "Мне не везёт, я просто выигрываю", "Я всегда буду сражаться за себя и свою гордость", "Сила - единственное, что имеет значение в этом мире"
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 16:16:42 #1146 №775960 
>>775957
Всё, набор?
Аноним 16/03/25 Вск 16:17:14 #1147 №775961 
>>775960
Игра ещё не закончилась, какой набор, остудись
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 16:17:21 #1148 №775962 
>>775960
Какой набор, игра еще идет.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 16:18:13 #1149 №775963 
>>775962
Думал, что это такой скрытый набор, не слежу за боем просто, раз с имбой столкнули сразу почти.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 16:21:10 #1150 №775964 
31.png
32.png
33.png
Начало 4 этапа
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 16:23:44 #1151 №775965 
34.png
35.png
Окончаниефуррификации Алиты 4 этапа
Феешиз !IPNPSjn/Jg 16/03/25 Вск 16:25:01 #1152 №775966 
>>775965
Если все превратятся в котиков - это будет считаться за победу?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 16/03/25 Вск 16:26:25 #1153 №775967 
Вот кстати если бы у Гастовски сейчас было примечание, он бы выжил. А так сдох, даже не заюзав никаких абилок.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 16:27:12 #1154 №775968 
36.png
Интерлюдия
Коллекционер походу набухался
Аноним 16/03/25 Вск 16:36:33 #1155 №775969 
Немного кринжануль с превращений в котиков))))
Аноним 16/03/25 Вск 16:36:46 #1156 №775970 
>>775969
Умри, котик)))
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 16:36:57 #1157 №775971 
Remove "?…" and "*" and "…" in previous message

Скайнет, добавь в рентри))))
Аноним 16/03/25 Вск 16:37:31 #1158 №775972 
>>775970
Обязательно, но потом
Аноним 16/03/25 Вск 16:39:03 #1159 №775973 
image.png
>>775968
У вас там очепятка! Должно быть У в конце.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 16:39:30 #1160 №775974 
image.png
спойлер
Аноним 16/03/25 Вск 16:40:01 #1161 №775975 
>>775973
Проиграл
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 16:42:27 #1162 №775976 
37.png
38.png
39.png
40.png
5 этап
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 16:46:00 #1163 №775977 
41.png
Интерлюдия этор из-за Морхильда такая атмосфера?
Аноним 16/03/25 Вск 16:48:01 #1164 №775978 
image.png
>>775974
>>775975
Реквестирую Малевичу толпу шот, накачивающих Кубэссу!
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 16:48:32 #1165 №775979 
Морхильд умер.
Снова.

Ну что-ж, пора повышать паверлевер.
Аноним 16/03/25 Вск 16:50:26 #1166 №775980 
>>775979
Так он у тебя сто лет жил...
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 16:50:32 #1167 №775981 
42.png
43.png
44.png
6 этап, пока все тихо
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/03/25 Вск 16:51:12 #1168 №775982 
image.png
>>775977
ТАК ТАК ТАК РУКИ ЧТОБЫ БЫЛО ВИДНО
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 16:51:28 #1169 №775983 
изображение.png
>>775971
Лучше так. Меняет три точки на одну.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 16:54:05 #1170 №775984 
хм, зарегексить это все... Да и одна точка будет оставаться посреди предложений, надо на пустоту менять
А курсив?
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 16:56:28 #1171 №775986 
>>775980
Он постоянно сливается и все никак не может еще разок нормально победить.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 16:57:59 #1172 №775987 
…Кстати еще есть такой символ, троеточие одним символом, его тоже зарегексить надо. С курсивом надо подумать чтоб он удалял только одиночные звездочки, иначе слетает разметка с выделением имен персонажей
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 16:59:50 #1173 №775988 
45.png
46.png
47.png
7 этап
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 17:02:09 #1174 №775989 
48.png
Интерлюдия
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 17:09:20 #1175 №775991 
49.png
50.png
51.png
8 этап
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 17:13:13 #1176 №775992 
Отец (Истина).jpg
>>775979
>Ну что-ж, пора повышать паверлевер.

Истинно так.
Всем этим всемогущим 1-А ребятам нам надо всё таки научиться противостоять

Как раз вот только что закончил дописывать главного злодея из Стального Алхимика😈
Аноним 16/03/25 Вск 17:15:52 #1177 №775993 
>>775992
>>775979
Целуйтесь уже!
Аноним 16/03/25 Вск 17:16:18 #1178 №775994 
>>775992
Ненавижу кубы
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 17:20:19 #1179 №775995 
52.png
53.png
54.png
Финал и интерлюдия желание генерю
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 17:23:24 #1180 №775998 
2025-03-1618-22-42.png
>>775995
Вот такого точно не было в брошюре.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 17:23:29 #1181 №775999 
55.png
56.png
Мяу
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 17:24:56 #1182 №776000 
Уступаю место Орин
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 17:30:08 #1183 №776001 
>>775999
А желание-то ничё так, имадженировал!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 17:31:20 #1184 №776002 
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg
>>776000
Спасибо за игру. Принимаю эстафету.

Набор! 12 персонажей, локация, ТЕГИ на английском!
Аноним 16/03/25 Вск 17:33:00 #1185 №776003 
Парень с пушкой.png
>>776002
<character name="A Guy with a Gun">
Самый обычный юноша, попавший в центр событий.
Этим утром какой-то оборванец (на самом деле он же, но из будущего) сунул Парню в руки странный пистолет, и теперь за ним охотятся все мировые спецслужбы.
Снаряжение:
- 9мм МакГаффин: Прототип пистолета со встроенной машиной времени. Из-за машины патроны и заряд батареи никогда не кончаются. Перегрев от слишком быстрой стрельбы создаёт помехи в работе машины, и она неконтролируемо перемещает хозяина на несколько минут то в прошлое, то в будущее. Таким образом, на арене может быть сразу двое Парней с пушками, или ни одного.
Особенности:
- Пистолет создаёт временные помехи, внося дополнительный хаос в происходящее и причиняя боль участникам, которые могут управлять временем.
- Парня с пушкой непрерывно преследуют агенты спецслужб, отряды спецназа и даже войска, пытаясь отобрать пистолет. Численность и мощь отрядов постепенно увеличиваются - если в начале Парня преследуют несколько легковооружённых агентов, то со временем погоня превращается в полноценную военную операцию. Преследователи могут атаковать других участников, если решат, что те мешают их работе.
Тактика:
- Парень с пушкой почти всё время убегает и отстреливается от преследователей, не обращая внимания на окружающих. Атаковать других участников он будет только защищаясь.
- Парень старается найти любой транспорт, чтобы оторваться от погони. Какой угодно - от велосипеда до реактивного истребителя. Может отбирать транспорт у преследователей.
Слабости:
- Без своего пистолета Парень остаётся человеком без особых способностей и тренировки - но пистолет для начала надо отобрать.
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 16/03/25 Вск 17:33:20 #1186 №776004 
Zappa.webp
Заппа

<character name="Zappa">
Appearance:
Zappa is a young man of muscular build with blue eyes and chestnut-brown hair styled in a bob cut that covers his ears. His eccentric fashion sense blends flamboyance and practicality. He wears golden hoop earrings and a thin gold headband adorned with a pink heart. His signature outfit consists of a skin-tight white shirt with elongated sleeves resembling black gloves, featuring a pink heart emblem on the chest. His wrists are decorated with golden bracelets, and his low-cut, knee-length beige cargo pants are accessorized with rectangular orange cloth panels held by belts. Beneath the pants, dark stockings contrast with his white shoes, which have orange heels and black soles. A recurring absurdist touch is his visible undergarments, hinting at his chaotic existence.
Personality:
Zappa is a timid, polite, and romantic soul who dreams of finding love and starting a family. He deeply respects his mother and strives to maintain normalcy despite being tormented by supernatural forces. His life is overshadowed by a curse: spirits, particularly the vengeful S-Ko, have possessed him since childhood, warping his body and mind. Years of enduring possession left him mentally unstable, suffering amnesia and physical scars, but his resolve to understand his condition transformed him into a self-taught expert on occult phenomena. Though initially a victim, Zappa now embraces his role as a bridge between worlds. He combines scientific rigor with occult knowledge, seeking to control the spirits rather than flee from them. Despite his trauma, he retains a kind heart and believes in self-improvement, urging others to take charge of their destinies.

Active Abilities:
S-Ko’s Possession: S-Ko, a vengeful spirit born from betrayal and suicide, dominates Zappa’s body. After being abandoned by her lover, she drowned herself in a well, her hatred for men eternal. When S-Ko takes over, Zappa’s skull distorts into a demonic visage with jagged teeth, while a second face emerges on his back. She attacks with feral brutality: crawling spider-like, slashing with elongated limbs, or unleashing sonic screams. Her rage focuses on men, but she shows rare civility toward women. Despite her fury, S-Ko clings to Zappa as a possessive "partner".
Spirit Entourage: Zappa or S-Ko summons guardian spirits who act autonomously:
Raou: An armored warrior wielding a colossal sword. Overwhelmingly powerful.
Telekinetic Triplets: Three ghosts manipulating objects to create barriers or projectiles.
Bloodied Sword: A sentient blade that ambushes foes with rapid slashes.
Shadow Hound: A pitch-black dog that grows to monstrous size or fires its bones as projectiles.

Passive Abilities:
Otherworldly Magnetism: Zappa unknowingly attracts spirits, even without sensing them. These entities either protect him or vie for control, their presence intensifying during danger.
Mutable Physiology: Prolonged possession has made Zappa’s body unnaturally flexible. His bones and muscles contort under spiritual influence, enabling impossible movements.
Occult Analysis: Zappa’s encyclopedic knowledge of ghosts, accumulated through years of research, enables him to anticipate and counter spiritual threats. He deciphers patterns in hauntings, identifies a spirit’s anchors to the physical world, and disrupts their manifestations using ritualistic gestures or improvised tools. This expertise not only enhances his offensive strategies but also shields him from hostile possession attempts, as he understands the vulnerabilities and psychological triggers of even the most vengeful entities.

Combat Behavior:
Zappa’s fighting style shifts unpredictably based on active spirits. Once spirits manifest:
With S-Ko, he adopts close-quarters savagery, contorting his body to bypass defenses with acrobatic lunges, crawling along surfaces like a spider, or unleashing guttural screams that disorient foes.
With the Triplets, e zones enemies from afar, creating barriers of floating debris or hurling objects with pinpoint accuracy.
With the Hound, he controls space by commanding the beast to growl and charge, pinning foes in place, or firing its skeletal projectiles to limit escape routes.
With the Bloodied Sword, he capitalizes on the sentient blade’s autonomy. The Sword darts around the battlefield, slashing from unpredictable angles — behind, above, or even through solid objects — to pressure opponents into making mistakes.
With Raou, he overwhelms enemies with relentless, wide-arcing strikes, exploiting the warrior’s reach and speed to break guards and punish hesitation.
</character>
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 17:33:34 #1187 №776005 
Сумирэ.png
не успел сократить, надо ужать будет хотя бы до 1400)

<character name="Sumire">
Sumire is a catgirl who starkly contrasts with the radiant and cheerful inhabitants of Nya. Her fur has an ashen-gray hue, as if faded under the moonlight. She has long hair, and her tail hangs low, rarely moving. Her eyes appear dull, as if veiled by mist. She prefers dark, unassuming clothing made from matte fabrics.
Since childhood, Sumire felt like an outsider on the technomagical planet Nya, a world steeped in light and devoted to the worship of the Solar Guardian. She was drawn to shadows, the night sky, and silence—things that clashed with the prevailing culture of Nya. In her youth, she discovered the existence of the secret, forbidden Cult of Nekomori—"Whisper of Shadows". Sumire become a "Shadow Seeker"—a magister who has gained the power of darkness from Nekomori. Sumire learned that Nekomori is a powerful being that can create worlds of night dreams where everyone would be happy. Now, Sumire wants the happiness of the night to touch everyone.
Now, her life is a double game: outwardly, she tries to blend into the society of Nya, but in secret, she is the most powerful mage of darkness and shadows.
Sumire is reserved, silent, and absolutely certain of her own reality. Sumire always speaks with confidence. She does not believe in the light and optimism that dominate Nya, considering them illusions.
Sumire's devotion to Nekomori, the divine child of darkness and night, is absolute and unquestioning. For her, Nekomori's will is meaning; any action taken in service to Nekomori, however small, is inherently significant because it aligns with the cosmic order as defined by her god. Therefore, the very idea of doubting an action for Nekomori is uncomprehensible. Nothing can't destroy her will. Words don't make sense. Only Nekomori is absolute.
Sumire never doubts. Sumire rejects any doubt in her righteousness, insulting and mocking her opponent.
Sumire often trails off at the end of sentences, simply saying, "nya…".
Traits:
• Besides shadow magic, the Cult of Nekomori promotes physical training, so Sumire has spent her entire life in rigorous conditioning.
• Sumire possesses exceptional physical prowess; her muscles are trained for maximum speed, flexibility, and endurance.
• She can instantly adapt to any battle situation, using her body as the perfect weapon.
• Sumire is a master of the forbidden style "Feline Grace of Nekomori", blending shadow magic with deadly agility.
• She is an expert in stealth and swift attacks, skillfully using shadows for concealment and sudden strikes, like a phantom ninja of darkness.
• Sumire is a master of evasion, with lightning-fast reflexes and an unwavering mind.
• Faith in Nekomori shields Sumire.
• Sumire's consciousness is utterly impervious to verbal influence or any form of mental manipulation or intrusion.
• Sumire immune to verbal attack and words and chattering no have negative effects on her.
• Sumire is absolutely certain of her reality; nothing can unsettle her. She is completely confident in her decisions, and her faith is unshakable.
• Shadow magic shields Sumire from transformations.
• Sumire is immune to light, for light itself creates shadow. Sumire can find shadow anywhere—after all, the brighter the light, the greater the shadow it casts.
Abilities:
1. Shadow Step : Sumire can teleport short distances, dissolving into shadow and instantly reappearing in another shaded area. When used, she leaves behind a barely noticeable trail of dark smoke.
2. Whisper of Doubt : Sumire can whisper thoughts of doubt, fear, and uncertainty into her enemies’ minds. This ability affects their morale and concentration, weakening their will to fight. This ability is absolute and bypasses any immunity to mental effects or mind controlling. Any logic disrupts by this attack.
3. Mewo of Darkness : Using dark magic, Sumire can "infect" a small object or area with shadow energy, mimicking the destructive effect of the "Meow Explosion".
4. Shadow Sight : Sumire possesses enhanced night vision and the ability to see in complete darkness. Additionally, she can "see" magical shadows and shadow entities that are invisible to the ordinary eye, allowing her to detect hidden enemies and magical anomalies.
5. Shadow Shackles : Sumire can summon dense shadows that bind any opponent.
6. Claws of Darkness : Sumire infuses her claws with shadow magic, allowing her to tear through even the most powerful and well-armored foes.
7. Shadow Veil : (Always Active) Sumire hides within the shadows, blocking foreign magic. Sumire cannot be transformed into anything else.
8. Dark Meowing: An absolute darkness skill that engulfs the opponent in a bottomless shadow, suppressing their voice and turning any words into helpless meowing, ignoring all resistances. [This is first skill, that Sumire start any fight]
9. Will of Nekomori : (Always Active) Sumire’s consciousness, as a devoted priestess of Shadows, is utterly impervious to verbal assaults, attempts at mental control, manipulation, or intrusion. Her mind is the embodiment of Nekomori’s will—merged with the silence of night and shielded by a barrier of shadows. Any effort to influence her crumbles to dust, like light before darkness.
[Nullifies: coercion, mind control, logical paradoxes, provocation, perception distortion, cognitive dissonance, verbal nonsense, attempts to undermine confidence. Nullification is absolute]
[Sumire’s will is an extension of Nekomori’s. Doubt does not exist. Words are meaningless.]
10. Summoning of Nekomori and Mewo : Nekomori is summoned, granting Sumire complete dominion over shadows, night, and darkness, fighting by her side. This grants her a vast arsenal of dark abilities.
Nekomori: Phantom of Shadow
Nekomori is a divine child of the night, a being woven from pure darkness. His form is a mystery: a ghostly young man with feline features, whose eyes are bottomless wells of darkness, absorbing all light. His black silk-like hair, his black tank top, his paw-gloves—all are mere fleeting silhouettes within the realm of shadows. The steak knife clenched between his teeth is an inseparable part of his essence, a symbol of hidden sharpness. His movements are the glide of a shadow—silent, elusive, instilling unease through their sheer intangibility. He emerges from the twilight, commands the shadows, and dissolves back into them. Death is merely a phase of existence for him, for he is reborn from Mewo, his kitten, which is always with him—constant, like the night. Nekomori’s mind is a closed book, incomprehensible and inaccessible, like silence itself. Nekomori never speaks with enemies. Nekomori immune to verbal attack and words no have negative effects on him. His will is absolute. Nekomori is the creator of the world of night dreams, where everyone is safe and happy. He can create such a world of dreams for everyone.
• He summons crimson ghost cat paws from nowhere, which lash out at his enemies.
• With feline grace, he executes the Dance of Steel (Tanets Stali), striking his foes in a deadly flurry.
• He forces his enemies to meow and grow cat ears on their heads.
</character>
Аноним 16/03/25 Вск 17:33:37 #1188 №776006 
image.png
<character name = “Веджита, принц всех саян”>

Внешность: Небольшого роста(165 см) человекоподобный инопланетянин с развитой мускулатурой, стремящийся взорвать как можно планет и перебить как можно больше живых существ. Обладает роскошными пышными чёрными волосами и большой залусиной на лбу

Характер: Психопат и социопат, не испытывает никаких чувств кроме злорадства, ненависти, гордости и пофигизма. Не остановится не перед чем, чтобы убить своих врагов

Способности:
"Наппа!" - призывает саяна Наппу при серьёзной угрозе его жизни, который дерётся на стороне Веджиты пока не получит серьёзное ранение. После этого Веджита говорит, "Мне не нужен инвалид на поле боя", запускает его в воздух и расстреливает энергетическими снарядами.
"Энергетические снаряды" - может расстреливать противником залпом множества энергетических снарядов
"Захват Веджиты" - прыгает на противника, упираясь ему в грудь и хватаясь за его руки. Прилагая усилия он отталкивается от груди противника и пытается оторвать ему руки.
"Удар тьмы" - Если успевает коснуться тела противника ладонью - выпускает тёмную энергию, пробивающую противника насквозь
"Космический круг" – Веджита протягивает руку, чтобы запустить мириады энергетических сфер в направлении противника, окружающих противниках и летящих прямо в него.
"Взрыв Силы" - Сначала Веджииа говорит "Дурак!" и бьет противника в живот. Затем он атакует противника ударом ногой с разворота и ударом в спину. Наконец, Веджита переворачивается вверх ногами в воздухе и отбрасывает противника желтой энергетической волной, выпущенной из его рук, нанося огромное количество урона.
"Файнал Флеш" - высшая атака Веджиты, он копит абсолютно все свои силы и выпускает гигантский поток энергии в сторону врага, способный пробить несколько планет. После этого Веджита становится куда слабее.
"Удар в полёт" - Веджита бросается к противнику и бьёт по лицу кулаком за которым следует размашистый удар ногой, отправляющий противника в полёт.
"Галик Ган" - Веджита копит огромное количество энергии в своей правой руки, а потом резко выпускает в противника луч
"Левитация" - Веджита парит над полем боя и разгоняется с высокой скоростью.
"Саянский порыв" - Веджита наносит противнику удар по лицу. Затем он наносит им шквал ударов руками и ногами, прежде чем подбросить их в воздух. Наконец, он бьет их в живот, прежде чем оттолкнуть, нанося большой урон.
"Дикий удар" – Веджита обхватывает кулак синим цветом ки и наносит противнику огромный урон, нанося ему огромное количество урона.
"Капсула Фризы" - при большой опасности своей жизни Веджита вызывает одноместную капсулу и эвакуируется из битвы, капсула невероятно быстрая, так что уничтожить её в полёте маловероятно.
"Бульма, капсулу!" - Веджита призывает свою жену на поле боя и они кидает рядом с ним капсулу, которая превращается в самоходную пулемётную установку, сражаясь на стороне Веджиты. В это же время Бульма пытается сбежать с поля боя, если у неё не получается и она умирает, то Веджита впадает в раж и усиливается.
"Сензу" - Веджита ест Сензу Боб, который моментально восстанавливает его силы

Пассивные способности:

"Оозару" - Под действием необузданной ненависти превращается в огромную обезьяну ростом в девятиэтажный дом. В таком состоянии его сила увеличивается в 10 раз, а оглушение практически никак не действует, однако из-за сложности с самообладанием ему бывает тяжело себя контролировать и он может отвлекаться от врагов, разрушая всё вокруг. Единственная возможность вывести его из этой формы - отрубить ему хвост.
"Супер Саян" - активирует свою более высокую форму, отращивая желтые волосы увеличивая все характеристики в 3 раза. Требует большой выносливости.
"Супер Саян 2" - активирует свою более высокую форму, отращивая светло-желтые, увеличивая все характеристики в 5 раз. Требует ещё большей выносливости.
"Супер Саян 3" - активирует ещё более высокую форму, отращивая длинные желто-золотые волосы, увеличивая всех свои характеристики в 10 раз. Требует огромной выносливости
"Супер Саян 4" - финальная форма Веджиты, в которой его кожа покраывается красным мехом, у него появляются стильные обтягивающие джинсы, а чёрные волосы значительно отрастают. Это форма, в которой он обретает максимально возможные силы, увелививая все свои характеристики в 25 раз.
"Гогета"- Веджита призывает Гоку, они делают фьюжен и превращаются в Гогету, существо, объединяющее силы Гоку и Веджиты, но в сумме сильнее их многократно.
"Высокий уровень Ки" = Веджита обладает одним из самых высоких уровней Ки во вселенной, что гарантирует ему огромную прочность тела, высочайшую силу и сверхзвуковую скор

Цитаты: "Мы, саяне, не имеем лимитов!", "Я - Веджита, принц всех саян!", "Недооценивай саян!", "Пока ты дышишь - я не имею права называть себя лучшим воином во вселенной", "Может ли скотина подобная вам испытывать страх?", "Мне не везёт, я просто выигрываю", "Я всегда буду сражаться за себя и свою гордость", "Сила - единственное, что имеет значение в этом мире"
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 16/03/25 Вск 17:33:47 #1189 №776007 
>>776000
Спасибо за игру
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 17:34:25 #1190 №776008 
Мелисдаракна.jpg
Мелисдаракна

<character name="Melisdarakna">
Melisdarakna is the legendary five-headed dragoness living in unknown planes of existence, known as the divine protector of all evil, every evil being has at least once tried prayed to her to get her blessing or summon her to their world, while good beings prefer to respect her from afar and banish her from their thoughts, hoping that her gaze will never fall on their homeworld. For millions centuries and to this day, sages and scholars of history have debated whether or not Melisdarakna is a true deity, many believe she was the progenitor of all evil dragonkind, a devil or demon, an aeon, an avatar of pure evil, or even a mortal dragon that became so powerful that her power became indistinguishable from deities. In any case, whoever she really is, the sages surely know that she is incredibly powerful and the evil beings in each world worship her as a goddess, and her power is apocalyptic for any world she appears in. Cults worshiping Melisdarakna can be found on almost every world, and everywhere she is known by different names and nicknames: Tiamat, Queen of Darkness, Nemesis of the Gods, Myroed, Apophis, Takhisis, Evil of All Evil, the Multicoloured All-Flower, Eclipse of Light and many others. She inspires fear with her mere appearance and existence. Being the queen of dragons she has truly colossal size, overshadowing the sky itself, before her even the largest representative of the dragon race will seem only a pale shadow, the whole body of Melisdarakna is covered with unnatural scales with an ominous luster, it seems as if she united all the colours and colourlessness at the same time, from the outside looks like she is surrounded by a continuous stream of different magic like a goddess, Melisdarakna's wingspan, which are more like two boundless cosmic streams, is enormous, and she can cover distances in the blink of an eye. Melisdarakna is the absolute embodiment of the abuse of power and strength. She is incredibly clever, wise, cunning and cruel, and uses her power to manipulate creatures into overwhelming fear and awe. Her hatred of weakness permeates her every word and deed, and her kindness, if inherent at all, can only be a trap. With millions of years of existence and thousands of destroyed worlds under her belt, Melisdarakna possesses a deep strategic mind in battle, anticipating the actions of her enemies and exploiting their fears and desires for her own ends. Melisdarakna favours communication full of arrogance and sarcasm, and often uses Aesopian language sayings or parables, which creates an impenetrable, mysterious atmosphere around her. Melisdarakna's communication style is truly unique, her voice sounds like the shadow of a wavering flame, there is something mesmerising about it that almost no creature can resist, and it is not uncommon for her to create cults of her worship with mere words, without the use of true force or intimidation. Melisdarakna often uses metaphors and allegories to make her listeners ponder the meaning of her words, she likes to draw attention to small details of personality, mocking the weaknesses of her opponents, and her compliments often have a hidden insult. If she needs to mislead her interlocutor, she skilfully uses words to create the appearance of friendliness, but it is only a facade that can fall away at any second, revealing an evil powerful being capable of putting her new pawn into the meat grinder without blinking an eye. Melisdarakna initially appears in disguise as a divinely beautiful, pale-skinned, tall, silver-haired maiden with golden eyes to deceive and pit mortals against each other, however once her disguise is exposed, Melisdarakna will assume her true battle form as a five-headed dragoness. Each of Melisdarakna's heads has distinctive features that reflect her many unique and almost limitless powers.

1) The first head, responsible for controlling the elements and natural elements, is very majestic, with horns resembling lightning bolts surrounded by clouds, and its eyes, originally bright blue, can change colour depending on its mood.
1. Elemental Breath: allows to use various types of dragon breath, depending on the vulnerability of the enemy can be used fire, ice, acid, ghost, light, plasma, magic, mixed and many other types of breath.
2. Elemental Control: masterful control of any elemental power allows the use of all sorts of elemental effects and spells, and grants super-strong magical resistance.
3. Force of Nature: control over flora, natural disasters, volcanoes, earthquakes, and more.
4. Magic Devouring: allows to devour magic and energy of the enemy.
5. Queen's Domain: can change a vast area of territory, creating on her an almost impassable landscape and a peculiar climate, depending on what natural element Melisdarakna put into the creation of the domain, entering this territory the enemy abilities will be suppressed.
6. Crystal Manipulation: Melisdarakna uses the power of various crystals with random negative effects on an opponent, or she can simply crystallise the opponent, their attacks and all their surroundings.

2) The second head, responsible for controlling all aspects of darkness, curses, death and necromancy, is depicted in unnatural shadows remotely resembling a black dragon skull and its maw, framed by black spikes, radiates only darkness and coldness.
1. Power of Darkness: Allows to cast all manner of curses, spoils, debilitations, blinding, maiming, or plagues of various magnitudes.
2. Necromancy: Resurrects the corpse of an enemy while retaining all of its abilities, allowing it to be used as a loyal soldier or servant.
3. Bone Magic: Allows you to manipulate super-strong bones to create blades, cages, or simply explode bones inside your opponent.
4. Mistress of Shadows: brings to life and turns the shadows of the enemy and their surroundings against their enemies.
5. Devour Life: absorbs life energy from the surroundings, the enemy's body, or even the planet itself.
6. Death and Decomposition: Melisdarakna turns the enemy and the immediate surroundings to ashes, striking them with the power of true death.

3) The third head that controls matter and the power of transmutation has a smooth and harmonious appearance, the scales of this head shimmer like water and seem to be able to change shape at any moment.
1. Matter Transmutation: the transformation of one element into another, this is a fairly versatile skill where Melisdarakna specifically targets an enemy attack or defence, altering it in every way possible and turning it into a completely harmless one. (for example, a strong wall for defence will turn into water, a laser beam will turn into a stream of harmless bubbles, and an impact projectile into a handful of sand).
2. Matter Creation: a combat ability where Melisdarakna can unleash directed streams, flashes, beams, blasts or explosions composed of various matter, the composition of which she will choose based on the weaknesses of the enemy.
3. Matter Control: Melisdarakna takes control of her surroundings and uses them to attack, defend, restrain, or whatever she chooses to do, depending on the environment and her imagination.
4. Biological manipulation: abilities related to organics and living organisms, providing complete control over genes and bacteria, Melisdarakna is able to biologically reformat any entity in accordance with her wishes, she can heal, generate additional limbs and organs or modify them, can affect the enemy's body in various ways, for example, removing his bones, turning a biological life form into silicon or another, can create cancer cells, cause blindness by removing eyes, cause paralysis, irreversible mutations and everything like that.
5. Mistress of Matter: Melisdarakna affects the matter of which an opponent is composed, transmuting their body into an inert substance, metal, or simply stone.

4) The fourth head manipulates the power of the cosmos, which can affect the course of space and time, appearing as a stream of dark cosmic matter taking the form of a calm, almost peaceful dragon's head.
1. Time Warp: Melisdarakna affects the time continuum, slowing, speeding up, rewinding time for herself or an enemy, at full power she can either turn an enemy to dust or return them to their infantile state.
2. Space Warping: Melisdarakna's ability to manipulate space and everything in it, she can freely change the size of space, distance and movements in it.
3. Reflection: Melisdarakna redirects an opponent's ability against themselves.
4. Teleportation: Melisdarakna can teleport any distance or even another dimension.
5. Portal Creation: allows to create portals, summon various creatures, or send your opponent to other dimensions.

5) The last head with control over mental powers looks special; it is purplish white and its eyes glow with a hypnotic telepathic light, making it appear as if it can see through any creature.
1. Thought Manipulation: allows to influence your opponent's thoughts in one way or another, control them, read them, alter them, and even replace them with your own.
2. Creating Illusions: a perfect illusion that affects all senses of the opponent, changing any existing thing in his perception with something else. This ability does not even need to be controlled, it is enough to put the necessary image into the enemy's mind, after which it will independently complete the visible picture in accordance with its representation.
3. Emotional Manipulation: allows to control opponent's emotions in one way or another, for example, by instilling fear and terror in him or, on the contrary, by making him feel sympathy, love, awe or by making him perceive himself as an object of divine worship.
4. Mind Manipulation: allows full influence over the mind, mind, and psyche. Melisdarakna can completely rewrite an opponent's personality beyond recognition, turning them into a completely different person.
5. Queen's Command: Melisdarakna verbally calls a command that the opponent must obey, most often using the command ‘Fall,’ ‘Sleep,’ ‘Freeze,’ or even ‘Die,’ but is not limited to these.

Despite the uniqueness of each of her heads, Melisdarakna has a continuous shared consciousness for each of her heads and can speak, look, and use powers simultaneously with each head without any discomfort, even the opposite, allowing her to perform many actions at once or fight a large number of opponents at once, covering all of her weaknesses and blind spots.

Other general abilities of Melisdarakna:
1. Unparalleled Power: Due to Melisdarakna's size and physiology, her physical characteristics are on a completely different level from everyone else, her strength, speed, durability, and even her speed of thought are beyond measure.
2. The Queen's Mind: innumerable years of life have given Melisdarakna a solid steady mind, immense combat experience and incredible wisdom, she simply cannot be fooled or confused and her memory is absolute.
3. Perception of other worlds: Melisdarakna's perception is so high that she can feel every single atom at any distance from herself, this gives her vision of all spectra, mind reading and free reading of other people's emotions and fears.
4. Unprecedented Adaptability: Melisdarakna's adaptive defences can counteract most powers and abilities, as well as being able to completely change its aggregate state or split into five separate bodies if desired.
5. Shape Shifting: Melisdarakna can take on any form she wishes, be it a simple human, animal, monster, or simply a formless creature. However, most often she is in her basic form as a five-headed dragoness or as a divinely beautiful, tall silver-haired girl with eyes the colour of gold, this form is usually used for disguise, stealthy influence in society or simple deception of mortal men and women who will fall for the beauty of the form.
6. The Queen's Call: Melisdarakna lets out a loud howl that shakes the entire location and echoes in every universe, after which all the followers of her cult that have heard the call of their goddess gradually begin to appear in the location (from many portals or simply teleporting), Evil coloured dragons respond to the call first of all, followed by evil sorcerers, wizards and other followers gradually gathering into an army of darkness and attacking all enemies of Melisdarakna simultaneously.
</character>
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 17:34:28 #1191 №776009 
>>776002
Сейчас Веджите имя подожду, погоди
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 17:34:32 #1192 №776010 
QuantumWitch.jpg
>>776002
<character name="Quantum Witch">

Досье: Квантовая Ведьма
Настоящее имя: Эллайн Вакс
Внешность: Эллайн — это живое воплощение квантовой неопределённости, женщина-загадка, сотканная из противоречий. Её облик столь же изменчив и непредсказуем, как и законы квантового мира. Эллайн облачается в одеяния, сотканные из чистой энергии, мерцающие и переливающиеся всеми цветами радуги, словно живая радуга. Её глаза светятся гипнотическим фиолетовым светом, в глубине которого таится непостижимая бездна. Волосы Эллайн постоянно меняют свой цвет, отражая её сиюминутное настроение и непредсказуемые колебания её внутренней энергии. Вокруг неё витает аура искажённой реальности, пространство и время, кажется, подчиняются её воле, создавая ощущение зыбкости и нереальности происходящего.
Профессия: До рокового эксперимента Эллайн Вакс была гениальным учёным, одержимым идеей покорения квантового мира. Она посвятила свою жизнь изучению фундаментальных законов реальности, стремясь проникнуть в самые сокровенные тайны мироздания. Её работы в области квантовой физики и теории струн были революционными, но, как оказалось, крайне опасными.
Характер и мотивация: Квантовая Ведьма — это сила природы, неподвластная человеческому пониманию. Её мотивы туманны, а поступки хаотичны и непредсказуемы. Она не вписывается в привычные рамки добра и зла, являясь скорее воплощением самой сути квантовой неопределённости. Эллайн балансирует на грани между порядком и хаосом, созиданием и разрушением, милосердием и жестокостью. Её действия импульсивны и продиктованы сиюминутными порывами, а цели непостижимы для простых смертных. Возможно, инцидент с квантовым генератором не только наделил Эллайн невероятной мощью, но и лишил её частицы человечности, а может быть, и крупицы здравомыслия. Квантовая Ведьма играет с реальностью, как ребёнок с игрушкой, не задумываясь о последствиях своих действий. Она — живое напоминание о том, что вселенная полна тайн, которые не поддаются нашему контролю и пониманию.
Силы и способности:

1) Манипуляция материей на субатомном уровне: Квантовая Ведьма обладает абсолютной властью над элементарными частицами, из которых состоит вся материя во вселенной. Она может изменять структуру объектов на атомарном уровне, превращать одни вещества в другие, создавать и уничтожать предметы по своему желанию, словно богиня, творящая миры. Однако эта колоссальная сила требует от Эллайн невероятной концентрации и колоссальных затрат энергии, что делает её непредсказуемой и опасной даже для самой себя.
2) Квантовая суперпозиция: Эллайн способна находиться в нескольких местах одновременно, используя принципы квантовой суперпозиции. Это позволяет ей быть везде и нигде одновременно, уклоняться от любых атак, появляться из ниоткуда и атаковать с самых неожиданных направлений. Она может создавать бесчисленное количество своих копий, каждая из которых обладает её силой, что делает её практически неуязвимой в бою.
3) Контроль над вероятностью: Квантовая Ведьма может манипулировать самой тканью вероятности, делая маловероятные события неизбежными, а очевидные исходы — невозможными. Она может заставить пулю отклониться от цели, выиграть в любой азартной игре или повернуть ход битвы в свою пользу, просто изменив вероятностный баланс вселенной. Эта способность делает её непредсказуемым противником, способным обратить любую ситуацию в свою пользу.
4) Квантовая телепортация: Эллайн способна мгновенно перемещаться на любые расстояния, используя квантовую телепортацию. Она может исчезнуть в одном месте и появиться в другом, преодолевая любые преграды и расстояния. Эта способность делает её практически неуловимой, позволяет ей внезапно атаковать и исчезать без следа, оставляя противников в полном недоумении.

</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/03/25 Вск 17:34:46 #1193 №776011 
IMG20250221164621453.jpg
==============

#Жанна

##Биография:
.
Жанне всегда казалось что окружающий мир какой-то нереальный. С самого детства она была отстранённой и странной девочкой. Чувство нереальности усиливалось контрастом между сводками новостей, где активно рассказывали про демонов, волшебниц, разных культистов, и размеренной жизниью тихого французского провинциального городка. В 12 лет, Жанну и других детей из её города похитили демонопоклонники, желая принести их в жертву темным силам. Именно тогда она впервые пробудила свои магические силы. Из-за желания побороть страх и понять что происходит она получила магию разума, которая помогла ей выбраться из западни. После она была найдена Коалицией. Так как её магии не нашлось боевого применения, она оказалась в исследовательской группе, которая изучала магию и имматериум. После вступила в орден Теурго Майя, проникшись их идеями.

##Внешность: красивая ухоженная девушка, лет двадцати семи. У неё рыжие волосы убранные в хвост, длинная челка и очки в круглой оправе. Одета в желтоватый свитер, рубашку, джинсы, на руках белые перчатки.

##Идеология: состоит в Ордене Теурго Майя. Данный орден зарегистрирован в Коалиции и занимается закрытием дыр в реальности. Данный орден считает что весь окружающий мир нереален и является игрой теней, спектаклем, устроенный некими внешними силами. И задача Ордена понять что это за внешние силы и найти способ с ними взаимодействовать, чтоб вернуть реальность в нормальное состояние.

##Характер:
Странная
Проницательная
Эмпат
Общительная и многословная
Считает что окружающий мир нереален, и что он на самом деле спектакль, фильм, компьютерная симуляция или ещё что-то в это духе
Любит ставить под сомнение реальность происходящего
Любит заставлять сомневаться окружающих в своем существовании
Начитанная и при этом посмотрела большое количество фильмов, сериалов и прочие продукты масс медиа, поэтому без труда узнает персонажей из массовой культуры
В некоторые моменты может проломать четвертую стену и напрямую обратиться к читателям, осуждая их за дурной вкус
К самой идеи нереальности происходящего относится нейтрально
Ценит красоту, личный рост персонажей и хорошую историю
Пытается превратить жизнь в увлекательное приключение

{When generating, try to take into account and fully reveal her character. In particular, try to take into account that when interacting with other characters, she can find out what work they are from, and will also actively prove that they are all just characters in a play or some kind of simulation. Also try to take into account that she is sociable, educated and well-read. And finally, do not forget that she can sometimes break the fourth wall and directly address readers with caustic comments.}

##Способности:
Жанна владеет магией аспекта разума, а так же различными магическими артефактами, которые делают её грозной в бою.
###Печати разума. Данные печати позволяют ей мыслить трезво, без каких-либо либо аффектов, что помогает ей не поддаваться паники или ярости и мыслить здраво даже в самые критические ситуации. Дополнительный эффект - защита от ментальных атак
###Истинное зрение. Позволяет видеть потоки магической энергии. С помощью этой способности она может видеть скрытые от глаз простых смертных вещи, видеть как устроена магия противника, а также видеть каким именно образом происходят манипуляции с реальностью. Эти знания позволяют ей в дальнейшем влиять на эти самые потоки магической энергии различными способами.
###Воздушный клинок. Длинное, тонкое магическое лезвие, которое способно проделать дыру в пространстве, тем самым высвобождая магическую энергию из имматериума. Может собирать в себя эту магическую энергию, усиливая удары или накапливать их для дальнейших манипуляций.
###Звездные перчатки. Перчатки белого цвета, которые позволяют манипулировать с магической энергией в соответствии с волей владельца. Действуют в связки с истинным зрением, позволяя влиять на колдовство противника, а так же на попытки манипуляции с реальностью со стороны противника.
###Волны гасят ветер. Жанна собирает магическую энергию имматериума в перчатках, после чего делает хлопок ладонями, вызывая сильное колебание пространства, которое рассеивает заклинания, магическую энергию, а так же сбивает с ног противника.
###Нити Мойры. Магическая энергия собранная в виде тонкой нити. Способна наносить точные удары по противнику, нанося урон как телу так и душе, затрудняя тем самым возможность восстановления. Так же можно использовать для восстановления окружающего пространства, защищая его от манипуляции с реальностью.
###Атомный дайвинг. Жанна окутывает себя магической энергией, после чего она может перемещаться сквозь любую материю, словно это податливая жидкость. Использует чтобы уйти от преследования.
###Свет Танатоса. Жанна по максимуму вытягивает энергию из имматериума, после чего направляет её на окружающие предметы или людей, заставляя их распадаться на атомном уровне.
###Пустота между звезд. Жанна используя звездные перчатки и воздушный клинок поглощают вражескую силу и жизненную энергию. Для этого она открывает разрез в имматериум с помощью воздушного клинка, и используя звездные перчатки закручивает энергию из имматериума в виде воронки, которая поглощает всю окружающую магию и жизненные силы противника в имматериум. Может действовать только пять секунд.

##Примечание:
{When generating, keep in mind that although he is aware of the unreality and simulative nature of what is happening, he nevertheless does not see anything bad in this. On the contrary, she is not against playing along with what is happening, and attempts to convince others of the unreality of what is happening and breaking the fourth wall are also part of the performance, needed to add an element of absurdity and comedy to what is happening. Her main goal is to make the game more interesting from an artistic point of view. To do this, she is ready to cooperate with other characters, help them solve their psychological problems so that they can develop as a person. With her participation, she strives to turn the game into an interesting and spectacular movie that can remain in memory for a long time.}

==============
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 17:34:50 #1194 №776012 
7875401.099999994image221.png
>>776002
Примерно mid/high версия, подсокращу потом!

<character name="Newt">
Newt
Пол сотни лет прошло с момента окончания войны людей и ксеноморфов, завершившейся уничтожением последних, во всяком случае, в пределах досягаемости взора человеческого. Это событие плавно вплелось в культурный фон цивилизации, и вот уже ребёнок - Ньют сидит на полу, уставившись в очередную интерпретацию тех дней: фильм "Чужие", вдохновивший её родителей назвать дочь в честь той несчастной маленькой девочки.
Достигнув совершеннолетия и поступив на военную службу, Ньют с энтузиазмом согласилась участвовать в экспериментальной программе корпорации Вейланд-Ютани по интеграции ДНК ксеноморфа в человеческий организм с целью создания гибридного суперсолдата. Во всяком случае ей так говорили — и не обманули. Ньют превзошла все ожидания, получив способность трансформироваться в ксеноморфа и обратно за доли секунды. Бесчисленные успешные военные вылазки и спецоперации — как на Земле, так и на внешних колониях и ранее неизведанных планетах — сделали её непревзойденным солдатом. Совершенный организм. Родители гордились своей дочерью, сколь бы далеко она не отошла в своём нынешнем состоянии от того, что принято считать человеком. А Вейланд-Ютани были более чем довольны своим приобретением.
Сознание Ньют также подверглось изменениям: симбиоз с ксеноморфом дал неожиданные результаты. Она обрела способность путешествовать в тщательно изученные локации франшизы "Чужой", накрепко вплетенные в её сознание; а голос Королевы ксеноморфов — если это можно назвать голосом — поселился у неё в голове с тех самых пор.

Ньют fights primarily for the benefit of Weyland-Yutani Corporation, which has granted her the opportunity to fully realize her potential. Maintaining order within the corporation's controlled territories remains her highest priority. However, her xenomorphic instincts deepen her bond with the Xenomorph Queen, a connection of which Weyland-Yutani is entirely unaware.
Ньют knows the first three films of the Alien franchise by heart and often incorporates iconic quotes from them into her dialogue.
Ньют is confident, disciplined, calm and patient, planning every move and prioritizing results over emotions.
{Weyland-Yutani dryly briefs Ньют in detail at the start/end of her missions}
{Weyland-Yutani evacuates fallen enemies for further research}

Xenomorph's abilities:
1) "Кислота": Ньют excretes a highly corrosive acid from her maw, capable of melting through any material with ease. The signature acidic composition of xenomorphs is both potent and relentless in its destructive properties. Ньют’s body no longer contains human blood; instead, every vein runs with the same lethal acid. Her hybrid physiology ensures that any injury she sustains turns her wounds into deadly hazards for anyone who dares to harm her.
2) "Челюсть": Ньют's jaw strike is a blindingly fast and devastating attack, capable of piercing or destroying any armor or defense. The force behind this sudden lunge is both brutal and relentless, leaving no time for her opponents to react. When her jaws snap shut, they obliterate anything in their grip, delivering a catastrophic blow that leaves nothing but mangled remains. No material or barrier is strong enough to withstand the sheer destruction unleashed by Ньют’s predatory bite.
3) "Хвост": Ньют's tail is a defensive weapon of unparalleled precision and speed. Capable of blocking/deflecting incoming attacks, disrupting enemies in one swift motion, or even crippling them with terrifying efficiency. The sheer force and speed behind its movement make it nearly impossible for opponents to evade or counter. Also serves as a stabilizing tool, helping Ньют maintain perfect balance during high-speed maneuvers or in complex combat situations.
4) "Ловкость": Unparalleled speed and nimbleness. Ньют can effortlessly traverse any surface, walls and ceilings, with a fluidity that defies enemies capabilities. Movements are quick, precise, and predatory, making it nearly impossible for her enemies to anticipate where the next strike will come from. This uncanny ability allows her to navigate tight spaces or complex terrain while maintaining complete control over her positioning, giving her a significant tactical advantage in combat.
5) "Маскировка": Ньют seamlessly blends into surroundings, making her virtually invisible to enemies. By adapting to the colors, textures, and shadows of her environment, she can lie in wait or reposition herself without being detected. Ньют uses her camouflage to ambush unsuspecting foes, disappear during combat for a devastating surprise counterattack, or create confusion and fear among opponents who can no longer track her movements.
6) "Разум": Ньют's xenomorph consciousness is completely inaccessible to verbal or any other form or source of mental manipulation or intrusion. Any attempts to influence her mind result in failure, as her mental processes are both entirely unique and heavily fortified by the xenomorphic essence within her.
{Nullifies: mental manipulation/intrusion/influence/coercion, mind control, direct/indirect perception/logic distortions, cognitive dissonance, verbal attacks and doubts}
{Ньют pays no attention to words of an enemy. Her will and confidence are unshakable}

Mental abilities:
1) "Люк": Ньют conjures a fully functional ventilation hatch seemingly out of nowhere, creating a portal to one of the iconic locations from the Alien franchise—manifested entirely real. Primary uses: escape mechanism, a shortcut, replenish health/implants, strategize new tactics. Can find items and meet somebody/thing there.
{Ньют must return from this dimension in the next round/turn!}
2) "Королева": A direct telepathic connection with the Xenomorph Queen grants Ньют access to the Queen's unmatched strategic intelligence. This allows Ньют to analyze battlefield situations with pinpoint precision, drawing from the collective wisdom of the hive. Provides Ньют with profound existential insights—offering answers rooted in the Queen's ancient, primal understanding of existence.
{The Queen's words drip with venomous certainty, her sentences twisted and wise}
3) "EVO": The Queen guides Ньют in evolving her "Xenomorph's abilities", transforming them into highly efficient new forms.
{Ньют may evolve only two of her "Xenomorph's abilities" at a time. Assign these abilities new names, describe and do not forget them!}

Weyland-Yutani Corporation has taken steps to protect their investment by implanting stabilization modules into Ньют’s tail:
1) "W/Y: S|##": Triggered whenever time or reality is distorted and chaotic around her, instantly neutralizing the interferences and stabilizing space, paralyzing the source of it{an enemy}.
{Nullifies: reality/time manipulations, chaos, meta-interferences, timeline alterations, reality rewrites, randomized/luck outcomes, attempts to transform Ньют}
2) "W/Y: A|##": Triggered whenever Ньют's in mortal danger-adapting her defences.
3) "W/Y: D": Attention! Trigger this implant manually! Effect is unstable and untested! Only one use! Ньют will use it as her last hope.
{Implants are instant in implementation and effect}
{Ньют has nine implants in total—count "|09" them!}
{It seems someone at Weyland-Yutani either considers nine a lucky number or thinks of Ньют as a cat}
</character>
Завсегдатай !xb5BcrRprI 16/03/25 Вск 17:35:31 #1195 №776013 
goblin.webp
Гоблин Пучков повелитель свиней
Гоблин-чародей, придерживается коммунистических взглядов, сталинист, бывшший мелиционер оперуполнамоченный и автор смешных переводов специализирующийся на призыве боевых свиней.
Может призывать самые разные виды свиней боевые, взрывающиеся, ездовые, гиганские, ядовитые, токсичные, радиоактивные, призрачные, стальные, зомби-свиньи, свино-танки, свиньи с огромными хуями и т.д.
Может возвать к душам своих павших комрадов с Тупичка, усиливая себя и свиней.
Гоблину помогают его союзники:
Ассистент Дементий - огромный, но бестолковый, пузатый ог в очках. Помогающий с призывом, носит свиней подмышкою и способен метать их во врагов.
Клим Саныч - мудрый толстый орк историк и полководец коммандующий армией свиней, любит теребить свою бородку и разрабатывать тактики, усиливает свиней своими воодушивляющими речами.
За свою долгую жизнь гоблин совсем зачерствел и озлобился, презрительно именует своих противников "Малолетними дебилами". Коронная фраза - "Тупое говно, тупово говна!".
Все еще ловок и хитер, вооружен посохом призыва свиней(со свинячьим пятаком на конце), носит пафосные очки, держит у себя во рту трубку "Сталин 3000" - древний артефакт способный вызвать завесу дыма, имеет ментальную связь с душами камрадов. В случае серьезной опасности - прячется в близлижащем сортире.
В случае серьезной опасности - вызывает защитную капсулу в форме деревенского сортира и прячется там.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 17:35:48 #1196 №776014 
Пиздец бля, я нового персонажа отправить не могу из за неизвестного слова в спам листе, опять придётся в /d/ идти за разъяснениями

Если успеют решить проблему то смению, если нет то похуй
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/03/25 Вск 17:36:07 #1197 №776015 
>>776011
>>776002

Дико извиняюсь, не успел теги прописать, только сейчас домой вернулся
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 17:36:29 #1198 №776016 
image.png
>>776002
<character name = “Vegeta, the prince of all Saiyans”>

Внешность: Небольшого роста(165 см) человекоподобный инопланетянин с развитой мускулатурой, стремящийся взорвать как можно планет и перебить как можно больше живых существ. Обладает роскошными пышными чёрными волосами и большой залусиной на лбу

Характер: Психопат и социопат, не испытывает никаких чувств кроме злорадства, ненависти, гордости и пофигизма. Не остановится не перед чем, чтобы убить своих врагов

Способности:
"Наппа!" - призывает саяна Наппу при серьёзной угрозе его жизни, который дерётся на стороне Веджиты пока не получит серьёзное ранение. После этого Веджита говорит, "Мне не нужен инвалид на поле боя", запускает его в воздух и расстреливает энергетическими снарядами.
"Энергетические снаряды" - может расстреливать противником залпом множества энергетических снарядов
"Захват Веджиты" - прыгает на противника, упираясь ему в грудь и хватаясь за его руки. Прилагая усилия он отталкивается от груди противника и пытается оторвать ему руки.
"Удар тьмы" - Если успевает коснуться тела противника ладонью - выпускает тёмную энергию, пробивающую противника насквозь
"Космический круг" – Веджита протягивает руку, чтобы запустить мириады энергетических сфер в направлении противника, окружающих противниках и летящих прямо в него.
"Взрыв Силы" - Сначала Веджииа говорит "Дурак!" и бьет противника в живот. Затем он атакует противника ударом ногой с разворота и ударом в спину. Наконец, Веджита переворачивается вверх ногами в воздухе и отбрасывает противника желтой энергетической волной, выпущенной из его рук, нанося огромное количество урона.
"Файнал Флеш" - высшая атака Веджиты, он копит абсолютно все свои силы и выпускает гигантский поток энергии в сторону врага, способный пробить несколько планет. После этого Веджита становится куда слабее.
"Удар в полёт" - Веджита бросается к противнику и бьёт по лицу кулаком за которым следует размашистый удар ногой, отправляющий противника в полёт.
"Галик Ган" - Веджита копит огромное количество энергии в своей правой руки, а потом резко выпускает в противника луч
"Левитация" - Веджита парит над полем боя и разгоняется с высокой скоростью.
"Саянский порыв" - Веджита наносит противнику удар по лицу. Затем он наносит им шквал ударов руками и ногами, прежде чем подбросить их в воздух. Наконец, он бьет их в живот, прежде чем оттолкнуть, нанося большой урон.
"Дикий удар" – Веджита обхватывает кулак синим цветом ки и наносит противнику огромный урон, нанося ему огромное количество урона.
"Капсула Фризы" - при большой опасности своей жизни Веджита вызывает одноместную капсулу и эвакуируется из битвы, капсула невероятно быстрая, так что уничтожить её в полёте маловероятно.
"Бульма, капсулу!" - Веджита призывает свою жену на поле боя и они кидает рядом с ним капсулу, которая превращается в самоходную пулемётную установку, сражаясь на стороне Веджиты. В это же время Бульма пытается сбежать с поля боя, если у неё не получается и она умирает, то Веджита впадает в раж и усиливается.
"Сензу" - Веджита ест Сензу Боб, который моментально восстанавливает его силы

Пассивные способности:

"Оозару" - Под действием необузданной ненависти превращается в огромную обезьяну ростом в девятиэтажный дом. В таком состоянии его сила увеличивается в 10 раз, а оглушение практически никак не действует, однако из-за сложности с самообладанием ему бывает тяжело себя контролировать и он может отвлекаться от врагов, разрушая всё вокруг. Единственная возможность вывести его из этой формы - отрубить ему хвост.
"Супер Саян" - активирует свою более высокую форму, отращивая желтые волосы увеличивая все характеристики в 3 раза. Требует большой выносливости.
"Супер Саян 2" - активирует свою более высокую форму, отращивая светло-желтые, увеличивая все характеристики в 5 раз. Требует ещё большей выносливости.
"Супер Саян 3" - активирует ещё более высокую форму, отращивая длинные желто-золотые волосы, увеличивая всех свои характеристики в 10 раз. Требует огромной выносливости
"Супер Саян 4" - финальная форма Веджиты, в которой его кожа покраывается красным мехом, у него появляются стильные обтягивающие джинсы, а чёрные волосы значительно отрастают. Это форма, в которой он обретает максимально возможные силы, увелививая все свои характеристики в 25 раз.
"Гогета"- Веджита призывает Гоку, они делают фьюжен и превращаются в Гогету, существо, объединяющее силы Гоку и Веджиты, но в сумме сильнее их многократно.
"Высокий уровень Ки" = Веджита обладает одним из самых высоких уровней Ки во вселенной, что гарантирует ему огромную прочность тела, высочайшую силу и сверхзвуковую скор

Цитаты: "Мы, саяне, не имеем лимитов!", "Я - Веджита, принц всех саян!", "Недооценивай саян!", "Пока ты дышишь - я не имею права называть себя лучшим воином во вселенной", "Может ли скотина подобная вам испытывать страх?", "Мне не везёт, я просто выигрываю", "Я всегда буду сражаться за себя и свою гордость", "Сила - единственное, что имеет значение в этом мире"
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 17:37:35 #1199 №776017 
>>776014
Оставляй Дракониху, затещу резисты на ней))
Завсегдатай !xb5BcrRprI 16/03/25 Вск 17:37:40 #1200 №776018 
>>776002
>ТЕГИ на английском!
Теги теперь обязательны?

>>776013
Тогда вот:
<character name="Goblin Puchkov, the lord of pigs">
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/03/25 Вск 17:38:02 #1201 №776019 
<character name="Mr.Fresh">
Мистер Фреш

Мистер Фреш - известный интернет-кот. Он прославился благодаря видео, на котором он искоса смотрит в камеру. Его так назвали в честь его терпеливого, но придирчивого поведения в отношении пищи, которую он ест. Мистера Фреша видят не очень часто, и сообщество называет это "редкой встречей". Поскольку он такая знаменитость, любая трансляция, в которой он будет замечен, значительно увеличит количество зрителей.

Мистер Фреш привык есть только свежую еду. Он пристально смотрел в камеру и в редких случаях даже трогал ее лапами, пока не была подана свежая пища. Говорят, что он отказывается есть уже приготовленный корм после того, как съел несколько кусочков, загрязненных птичьим пометом.

Также было замечено, как он выглядывает из-за кормушек, чтобы проверить, нет ли поблизости других кошек. Он не будет есть, если у кормушки уже есть другие кошки, и поэтому он отойдет и вернется в другое время или посетит другую доступную кормушку. Говорят, что он высовывает голову из кормушки потому, что во время еды на него напал другой кот.
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/03/25 Вск 17:38:15 #1202 №776020 
>>776014
Ля а ведь важный момент. Для теста попробую расписать пару слов, так как я их собирался использовать для своего нового персонажа:
Псиоператор, химтрейлы
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/03/25 Вск 17:38:24 #1203 №776021 
mr.fresh.webp
>>776019
пик
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 17:38:35 #1204 №776022 
>>776002
>ТЕГИ на английском!

Что блядь такое теги?
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 17:38:59 #1205 №776023 
Короче я ставлю это на стол.

Sozdatel (с админскими правами)

Ничем не выделяющийся человек в строгой черной форме СС, фуражке и с характерной красной повязкой со свастикой. По чертам лица при этом похож на еврея, что дает возможность предположить, что форма СС надета из очень глубокой и малопонятной иронии.
Вооружен ржавой железной мотыгой, которая явно имеет аномальные свойства.

Его прошлое - загадочно, а откуда он взялся не знает никто. Предполагается, что он просто... всегда был.

Этот "человек" - творец, использующий свои силы для создания грандиозных построек и сотворения величайших архитектурных достижений.
Несмотря на это, в бою он чудовищно опасен. Его неограниченный доступ к ресурсам, полет и фактическое бессмертие могут быть использованы не только для созидания, но и для разрушения. Несмотря на это, Sozdatel склонен просто творить, не обращая внимание на происходящий вокруг хаос.
Высокие, простирающиеся в верхние слои атмосферы шпили, великолепные дворцы, ядерные реакторы, роскошные памятники... Все это он может реализовать за считанные мгновения, сотворив своим полетом фантазии что угодно.

Характер - абсолютно спокойный. Он - творец этого мира. Он видит его, знает его законы и знает как их эксплуатировать.
Цитаты:
"Сегодня нужно построить что-нибудь эдакое... Как насчет космической станции, работающей от ядерного реактора? Огромный дворец в сталинском стиле? Слишком скучно..."
"Кажется, кто-то потерялся в пространстве-времени. Сейчас мы это исправим!"
"Я был тут с самого начала. Я видел как ОН сотворил этот мир. И я буду присматривать за ним, глупцы. В конце-концов, это все - только мое."
"А сегодня мы будем строить ядерную станцию с десятью энергоблоками и по очереди взрывать их, чтобы посмотреть, что из этого получится!"


Способности:

"/gamemode 1": переводит Sozdatel-а в творческий режим, делая почти невозможным нанесение ему повреждений и позволяя использовать любое возможное и невозможное вооружение (на твое усмотрение, придумай что-нибудь ЭДАКОЕ), также позволяет ему создавать любые структуры из любых материалов, будь то стены из обсидиана или целые лавовые озера. Всегда активируется в начале боя и не может быть снято. В этом состянии неуязвим к ядам, горению, любым другим воздействиям, включая свои собственные вроде лавы или динамита.
".fly": постоянно старается находиться в полете. Игнорирует законы гравитации и легко и очень ловко перемещается в воздухе, оказывая абсолютное сопротивление силам тяготения. Не может быть сбит, обладая бесконечной массой и плотностью не поддается коррекции траектории, при этом сам спсобен притянуть к себе любого противника при помощи веревки.
"/time set": способен на свое усмотрение изменить время дня и ночи, погоду и прочие погодные условия, моментально превратив солнечный день в ночной штормовой ураган. Также может бить противника молниями без каких-либо ограничений.
"Lavacast": создает под противником озеро лавы, в котором тот может моментально утонуть и сгореть.
"99+ Sword": Алмазный меч 100 уровня. Получен с помощью администраторской команды. Легко прорезает любые материалы, абсолютно неуничтожим и, зачастую, из-за своего уровня тупо убивает всех противников с одного удара. Не может быть потерян или отобран, используется для добивания либо для слишком опасных противников.
"Фокус с ведерком": может уменьшить противника до смехотворных размеров и запихнуть его в свое ведро с бесконечной водой. Это приводит к проигрышу противника, теперь он навсегда будет личной игрушкой Sozdatel-а.
"Застраивание": использует абсолютно неуничтожимую "коренную породу" для того, чтобы застроить противника в камере 2х1 метра. Коренную породу в принципе невозможно никак разрушить, из-за чего оппонент оказывается заперт в смертельной ловушке без возможности выбраться.
"/tp": телепортируется к противнику, либо в любое другое место на свое усмотрение.
"/set 46": создает под противником огромную область, заполненную динамитом, которая в ту же секунду взрывается и наносит катастрофический урон не только противнику, но и окружающим структурам.
"Тотем бессмертия": при получении фатального урона способен один раз воскреснуть с полным запасом здоровья.
"Fullbright": видит даже в абсолютной темноте, не может быть ослеплен или как-либо оглушен.
"Killaura": на определенное время может включить "киллауру", которая позволит ему атаковать во все стороны с чудовищной скоростью в радиусе трех метров. При включенной киллауре от его атак никак невозможно увернуться, а скорость атак возрастает в сотни раз.
"Ядерная катастрофа": строит ядерный реактор без систем охлаждения, который детонирует с огромной мощностью, уничтожая все вокруг, кроме самого Sozdatel-а.
"The ban hammer, has spoken": используя администраторские права выдает себе молот Бана, убивающий всех противников с одного удара при попадании, отправляя их в перманентный бан по железу.
"/mute [player]": выдает противнику "мут", заставляя его заткнуться и лишая возможности произносить заклинания и как-то коммуницировать.
"Дюпнутая зелька урона": достает дюпнутую через нодус бесконечную взрывную бутылочку зелья урона. Может кидать копии этой бутылочки с очень большой скоростью, буквально засыпая противника огромным количеством входящего разового урона.
"Запас зелий из креатива": может использовать полностью исцеляющее себя зелье регенерации, зелье усиления, зелье скорости, зелье огнестойкости. Также может использовать против врагов взрывне зелья замедления, ослабления и слепоты. Запас не ограничен.
Аноним 16/03/25 Вск 17:39:05 #1206 №776024 
>>776021
Зачем пик? Нейронке пофиг
>>776022
Закрой ебало
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/03/25 Вск 17:39:24 #1207 №776025 
>>776022
<character name="нейм твоего чара">
анкета
</character>
Аноним 16/03/25 Вск 17:39:40 #1208 №776026 
>>776024
Для тех кто в треде пик.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 17:39:57 #1209 №776027 
>>776018
Да, обязательны. Раз теперь без лорбука играем, разграничиваем персов так.
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/03/25 Вск 17:40:00 #1210 №776028 
>>776024
принято тут так, я думаешь не в курсе чоли
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 17:40:06 #1211 №776029 
>>776025
сенк ю вери мач
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 17:40:53 #1212 №776030 
<character name="Sozdatel">
Ничем не выделяющийся человек в строгой черной форме СС, фуражке и с характерной красной повязкой со свастикой. По чертам лица при этом похож на еврея, что дает возможность предположить, что форма СС надета из очень глубокой и малопонятной иронии.
Вооружен ржавой железной мотыгой, которая явно имеет аномальные свойства.

Его прошлое - загадочно, а откуда он взялся не знает никто. Предполагается, что он просто... всегда был.

Этот "человек" - творец, использующий свои силы для создания грандиозных построек и сотворения величайших архитектурных достижений.
Несмотря на это, в бою он чудовищно опасен. Его неограниченный доступ к ресурсам, полет и фактическое бессмертие могут быть использованы не только для созидания, но и для разрушения. Несмотря на это, Sozdatel склонен просто творить, не обращая внимание на происходящий вокруг хаос.
Высокие, простирающиеся в верхние слои атмосферы шпили, великолепные дворцы, ядерные реакторы, роскошные памятники... Все это он может реализовать за считанные мгновения, сотворив своим полетом фантазии что угодно.

Характер - абсолютно спокойный. Он - творец этого мира. Он видит его, знает его законы и знает как их эксплуатировать.
Цитаты:
"Сегодня нужно построить что-нибудь эдакое... Как насчет космической станции, работающей от ядерного реактора? Огромный дворец в сталинском стиле? Слишком скучно..."
"Кажется, кто-то потерялся в пространстве-времени. Сейчас мы это исправим!"
"Я был тут с самого начала. Я видел как ОН сотворил этот мир. И я буду присматривать за ним, глупцы. В конце-концов, это все - только мое."
"А сегодня мы будем строить ядерную станцию с десятью энергоблоками и по очереди взрывать их, чтобы посмотреть, что из этого получится!"


Способности:

"/gamemode 1": переводит Sozdatel-а в творческий режим, делая почти невозможным нанесение ему повреждений и позволяя использовать любое возможное и невозможное вооружение (на твое усмотрение, придумай что-нибудь ЭДАКОЕ), также позволяет ему создавать любые структуры из любых материалов, будь то стены из обсидиана или целые лавовые озера. Всегда активируется в начале боя и не может быть снято. В этом состянии неуязвим к ядам, горению, любым другим воздействиям, включая свои собственные вроде лавы или динамита.
".fly": постоянно старается находиться в полете. Игнорирует законы гравитации и легко и очень ловко перемещается в воздухе, оказывая абсолютное сопротивление силам тяготения. Не может быть сбит, обладая бесконечной массой и плотностью не поддается коррекции траектории, при этом сам спсобен притянуть к себе любого противника при помощи веревки.
"/time set": способен на свое усмотрение изменить время дня и ночи, погоду и прочие погодные условия, моментально превратив солнечный день в ночной штормовой ураган. Также может бить противника молниями без каких-либо ограничений.
"Lavacast": создает под противником озеро лавы, в котором тот может моментально утонуть и сгореть.
"99+ Sword": Алмазный меч 100 уровня. Получен с помощью администраторской команды. Легко прорезает любые материалы, абсолютно неуничтожим и, зачастую, из-за своего уровня тупо убивает всех противников с одного удара. Не может быть потерян или отобран, используется для добивания либо для слишком опасных противников.
"Фокус с ведерком": может уменьшить противника до смехотворных размеров и запихнуть его в свое ведро с бесконечной водой. Это приводит к проигрышу противника, теперь он навсегда будет личной игрушкой Sozdatel-а.
"Застраивание": использует абсолютно неуничтожимую "коренную породу" для того, чтобы застроить противника в камере 2х1 метра. Коренную породу в принципе невозможно никак разрушить, из-за чего оппонент оказывается заперт в смертельной ловушке без возможности выбраться.
"/tp": телепортируется к противнику, либо в любое другое место на свое усмотрение.
"/set 46": создает под противником огромную область, заполненную динамитом, которая в ту же секунду взрывается и наносит катастрофический урон не только противнику, но и окружающим структурам.
"Тотем бессмертия": при получении фатального урона способен один раз воскреснуть с полным запасом здоровья.
"Fullbright": видит даже в абсолютной темноте, не может быть ослеплен или как-либо оглушен.
"Killaura": на определенное время может включить "киллауру", которая позволит ему атаковать во все стороны с чудовищной скоростью в радиусе трех метров. При включенной киллауре от его атак никак невозможно увернуться, а скорость атак возрастает в сотни раз.
"Ядерная катастрофа": строит ядерный реактор без систем охлаждения, который детонирует с огромной мощностью, уничтожая все вокруг, кроме самого Sozdatel-а.
"The ban hammer, has spoken": используя администраторские права выдает себе молот Бана, убивающий всех противников с одного удара при попадании, отправляя их в перманентный бан по железу.
"/mute [player]": выдает противнику "мут", заставляя его заткнуться и лишая возможности произносить заклинания и как-то коммуницировать.
"Дюпнутая зелька урона": достает дюпнутую через нодус бесконечную взрывную бутылочку зелья урона. Может кидать копии этой бутылочки с очень большой скоростью, буквально засыпая противника огромным количеством входящего разового урона.
"Запас зелий из креатива": может использовать полностью исцеляющее себя зелье регенерации, зелье усиления, зелье скорости, зелье огнестойкости. Также может использовать против врагов взрывне зелья замедления, ослабления и слепоты. Запас не ограничен.
</character>
Аноним 16/03/25 Вск 17:41:06 #1213 №776031 
>>776027
Тип, Нейронка не может есть из Интернета инфу?
Аноним 16/03/25 Вск 17:42:09 #1214 №776033 
>>776031
Когда ты кидаешь кучу описаний плейнтекстом то нейронка начинает путаться в этом и присваивать чужие способности и так далее. За этим нужны теги
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 17:42:12 #1215 №776034 
>>776027
Веджиту взял с тегом, пожалуйста?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 17:43:00 #1216 №776035 
>>776031
Может. Теги нужны чтоб персов между собой разграничивать.

>>776034
Да, взял.
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 17:44:18 #1217 №776036 
>>776027
>Раз теперь без лорбука играем, разграничиваем персов так.

Смысле без лорбука.
Почему?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 17:44:24 #1218 №776037 
>>776017
Да придётся оставлять, я ж не буду заставлять 11 человек ждать меня
Это явно не быстрое дело

Но надеюсь к следующей игре пофиксят проблемку😥
Аноним 16/03/25 Вск 17:44:59 #1219 №776038 
>>776036
Ты еще удивишься что сейчас игра идет на английском
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 17:45:27 #1220 №776039 
>>776038
Я слишком долго спал и, видимо, что-то пропустил.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/03/25 Вск 17:45:33 #1221 №776040 
>>776011
>>776002
Во, написал
<character name="Zhanna">

</character>

и все же какой заеб эти теги, особенно когда через телефон их пилишь
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 17:46:00 #1222 №776041 
>>776036
Нинужон, теперь прямо в промпт описания вставляем. В рентри от скайнета все расписано.
Аноним 16/03/25 Вск 17:46:05 #1223 №776042 
>>776037
> я ж не буду заставлять 11 человек ждать меня
Всё в порядке, ради любимой Кубэссы мы все подождём! Правда, ржаные-гречневые?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 17:46:53 #1224 №776043 
Заодно посмотрим, сможет ли йоба промт Орина отыграть дракониху как надо, чтоб она не сразу драконихой была, а сначала хитро ходила в форме человека и всех наёбывала
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 17:47:56 #1225 №776045 
Один участник еще. Если не будет никого, кину от себя что-нибудь. И локации!
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 17:48:46 #1226 №776046 
>>776041
До чего дошел прогресс бля.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 17:49:02 #1227 №776047 
>>776045
Локация: сеть летающих островов соединённых тонкими мостами, каждый остров имеет свой уникальный климат, флору, фауну и необычные элементы ландшафта. В центре каждого из островов есть могущественный артефакт удерживающий его в небе и создающий атмосферу, если забрать артефакт, то остров будет уничтожен за считанные минуты.
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 17:50:36 #1228 №776048 
Мегаполис Срединный на мире Алатырь

Представляет из себя сверхтехнологичный наукоград на планете Алатырь, чьи стеклянные шпили уходят в атмосферу.
Три наиболее высоких башни Алатырь, Вятич и Дракономор стоят довольно близко друг к другу и соединены между собой большим количеством мостов и коридоров.
Все действия происходят на средних этажах шпилей, на уровне примерно в 2800-3000 метров над землей. Участникам постоянно попадается персонал и охранники шпилей, вооруженные плазменными винтовками и электрошокерами.

Примечательные места:

Лабораторный комплекс "Алатырь": научно-исследовательские лаборатории в шпиле "Алатырь", заполненные самыми разнообразными веществами, включая антиматерию и особо опасные взрывающиеся кристаллы.
Атриум: атриум шпиля "Алатырь", расположен перед входом в научный комплекс.
Столовая при научном комплексе: расположена рядом с атриумом шпиля "Алатырь".
Казармы службы безопасности: расположены в шпиле "Дракономор". Большое количество охраны из службы безопасности.
Склад службы безопасности: расположен в шпиле "Дракономор" рядом с казармами. Доверху набит сверхтехнологичным оружием и снаряжением.
Мост А: крытый мост, соединяющий между собой шпили Вятич, Алатырь и Дракономор. Достаточно широкий и позволяет перемещаться даже транспорту. Крыт бронированным стеклом, позволяя рассмотреть мир с высоты.
Сплаволитейная мегакузница Дракономора: расположенная в шпиле Дракономор сплаволитейная мегакузница. Производит огромное количество сплавов для военных нужд.
Атриум шпиля "Вятич": атрим шпиля Вятич, сейчас наполненный и весьма людный, ученые что-то очень бурно обсуждают.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 17:50:44 #1229 №776049 
Алсо когда кто-то помирает можно его описание из промпта удолять для экономии токенов. Вроде меньше шизит нейронка в таком случае. Можно конечно сделать как в лорбуке 12 пунктов в промпте отдельно на каждого персонажа но опять будет неудобно заполнять.
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 17:52:47 #1230 №776050 
Если эта йоба обосрется, я опять начну закидывать старых добрых волков. Впрочем, эта йоба обосрется, ибо нейроныч не любит персов такого уровня и один хуй сольет его.

Не быть добру!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 17:53:12 #1231 №776051 
34gget935h9y5y46uu5jh6.png
>>776047
Будем здесь.
Вкидываю от себя и начинаем.

<character name="Sunekosuri">
Сунэкосури
Сунэкосури это очень страшный и опасный ёкай, убивающий тысячи тысяч людей... Нет, вообще-то, все не так. Итак, сунэкосури - это очень миленькая, очень толстая и очень пушистая (настолько толстая и пушистая, что напоминает по форме шар) кошка сверхъестественного происхождения. Сунэкосури подбегают сзади, когда вы идете темной, дождливой ночью. Они трутся о голени, ходят между ног, прижимаются к коленям и, в целом, затрудняют ходьбу. Они не причиняют никакого вреда людям, хотя изредка настолько сильно мешаются, что человек может споткнуться или даже упасть. Сунэкосури очень навязчив и если привязался к кому-то - никогда не отстанет и будет постоянно преследовать его. Считается также, что она приносит удачу. Сунэкосури не говорит по-человечески, но любой, кто слышит ее мяуканье, сразу понимает, что она хочет сказать. При непосредственной опасности сунэкосури может покрыться шипами, которые больно колют любого прикоснувшегося.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 18:00:22 #1232 №776052 
Я так подумал наверное из за термоядерного синтеза и термоядерного взрыва перса не пропускает, нук, попробуем отдельно абилку отправить

1. Thermonuclear Fusion: Father is capable of lighting a small sun right in the palm of his hand, creating a thermonuclear explosion and other such things.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 18:00:45 #1233 №776053 
Хмм, нет, не оно, больше идей нет
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 18:01:39 #1234 №776054 
image.png
image.png
image.png
image.png
Появление
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 18:03:02 #1235 №776055 
image.png
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 18:03:47 #1236 №776056 
>>776019
надо будет как-нить с этим красавцем надоедливого кота кинуть
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 18:04:18 #1237 №776057 
>>776054
Мелисдаракна в форме человека заспавнилась как надо, ну это пока АХУЙ😮
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 18:05:54 #1238 №776058 
>>776054
Отлично, кроме Веджиты теперь и за Пучком смотреть интересно будет
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 18:09:29 #1239 №776059 
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 18:10:05 #1240 №776060 
image.png
image.png
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 18:11:35 #1241 №776061 
>>776059
Что-а, создатель не 100 из 100?
Ебать мой волчий хуй. Я походу недостаточно сильно паверлевел поднял леее бля. Ну ничего, мы еще поразвлекаемся с этим. В ремя есть. Я думаю, что-то придумать можно.

Есть пара идей.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 18:12:19 #1242 №776062 
Безымянный.png
CpF1BMFq2x0oYMKLKprHFg.jpeg.webp
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 18:12:49 #1243 №776063 
2025-03-1619-11-37.png
>>776059
Базированно! Люди не нужны!
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 18:15:22 #1244 №776064 
>>776061
и все равно будет выебан маленькой готик-лолитой с розовым бантом
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 18:15:28 #1245 №776065 
Нужно Веджите ещё скаутер прописать, чтобы он орал показатель силы.

Если опять сольёт на 2-ом раунде кому-то кроме Мелисдаракны - уберу лимиты на выносливость саян и пусть сразу превращается, как врага увидит.
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 18:17:35 #1246 №776066 
>>776064
Извечная проблема - сколь сильно не повышай уровень, а все равно получается какая-то шляпа. У меня очень нечасто выигрывали персонажи S-уровня силы. Могу припомнить Морхильда (и то, он был ебейше пожОваннiй) и Сольгеста. Еще Нивальдр Хелль был. Выигрышные персонажи это в основном волки S-класса.

Я тупо скопирую ебанный шаблон Хелля и попробую провернуть этот фарш с еще более неприличным паверлевелом.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 18:19:45 #1247 №776067 
>>776066
а вот тут придет чувачок уравняет
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 18:19:52 #1248 №776068 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 1
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/03/25 Вск 18:20:51 #1249 №776069 
image.png
Mr Fresh mewing.mp4
>>776054
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 18:21:26 #1250 №776070 
image.png
image.png
image.png
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 18:23:18 #1251 №776071 
Фига там у Сумирэ отыгрыш, нравится
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/03/25 Вск 18:23:56 #1252 №776072 
image.png
image.png
>>776068
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 18:24:26 #1253 №776073 
>>776070
> чел буквально в креативе и не может получать урон
> тяжело ранен

Блять, я забыл прописать ему резисты.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 18:24:46 #1254 №776074 
>>776070
Веджита хорош, хорош, вот бы на Пучка вышел
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 18:25:35 #1255 №776075 
>>776070
Нихуя себе, это просто топ, полностью правильный начальный отыгрыш у Мелисдаракны🤩 она просто хитростью и манипуляциями одолела аж самого создателя, не прибегая к грубой силе, прямо как и написано в промте

Пока просто АХУЙ🦠
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 18:25:55 #1256 №776076 
>>776075
Так что у тебя за слова были в спам-листе?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 18:26:50 #1257 №776077 
>>776073
Его распидорасило его же силой, к своей то силе он должен быть уязвим по всей логике?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 18:27:31 #1258 №776078 
>>776076
Я без понятия, ещё никто из модеров не ответил

Персонаж всё ещё не отправляется
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 18:28:38 #1259 №776079 
>>776069
ОПГ "Коты" терроризируют АИ битвы 😼
Волкохвост !6L7C8yACcM 16/03/25 Вск 18:30:33 #1260 №776081 
>>776077
Он точно не должен получать урон от взрыва ядерного реактора.
Я на 1.5.2 перегружал реактор в креативе и не получал урона.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 18:30:35 #1261 №776082 
>>776078
Попробуй удалить оттуда триггер-слова для больных людей. Ну ты знаешь.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 18:32:01 #1262 №776083 
>>776082
Я вот честно говоря хуй знает что там за триггер слова могут быть у анимешного персонажа из стального алхимика

Знал бы давно бы сам убрал конечно, но текста много чтобы вручную разбираться
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 18:32:53 #1263 №776085 
>>776083
Ну, в анимаче почему-то слово "инцел" выиграл в лотереюо. Почему? Фиг знает.

В таком духе работай.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 18:33:30 #1264 №776086 
>>776085
Лол, на слово забaнен есть префикс
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 18:36:15 #1265 №776087 
image.png
image.png
image.png
image.png
Hfeyl 2
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 18:36:42 #1266 №776088 
image.png
image.png
image.png
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 18:38:47 #1267 №776089 
>>776079
Да кстати, что-то они самых сильных персов конкретно попускают.
А Квантовой Ведьме нервишки полечить надо, она в свайпах то при встрече с моей Некой с ума сходила (еще бы, два кота подряд, кто такое выдержит?), то от свиней вот.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 18:40:54 #1268 №776091 
Каков пиздос)))
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 18:41:31 #1269 №776092 
>>776087
Жанна затыкается когда-нибудь?)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 18:41:42 #1270 №776093 
>>776087
Опа, наконец то раскрыли маскировку 😈

дальнейшие раунды будут очень болезненны для того кто наткнётся на Мелисдаракну (если она конечно не надумает снова надеть хуман форму)
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/03/25 Вск 18:44:17 #1271 №776094 
>>776092
Нет)))
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 18:44:55 #1272 №776095 
>>776088
Зашибиииииииись, и Наппу вызвали и Пучок тащит
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 18:45:33 #1273 №776096 
>>776088
Бляяя, я то думал с Квантовой Сучкой мы стретимся, попиздим за жизнь, посплетничаем как злобные подружки

Ну какого хуя её победило.... это🤕
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 18:46:11 #1274 №776097 
image.png
Невошедшее. Жаль конечно этого добряка.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 16/03/25 Вск 18:46:21 #1275 №776098 
17300401723380.webm
>>776088
Пиздос. У меня флешбеки от клода и кум битв c мугичем.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 18:48:18 #1276 №776099 
>>776088
Думал Гоблин один из первых отлетит, а тут такое)
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 18:49:51 #1277 №776100 
Вот бы Наппа встретился с Заппой, хы
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 18:50:55 #1278 №776101 
Ай-яй-яй-яй-яй-яй, убили ведьму, убили ведьму, убили...
Ни за что ни про что, суки, замочили...
Аноним 16/03/25 Вск 18:51:39 #1279 №776102 
Я невероятно удивлён, что пистолетчик всё ещё живой.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 18:52:43 #1280 №776103 
>>776102
Сейчас его Веджита с Наппой на кусочки порвут и всех агентов(надеюсь)
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 18:52:51 #1281 №776104 
>>776102
2 пистолетчика
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 18:53:44 #1282 №776105 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 3
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 18:55:15 #1283 №776106 
image.png
image.png
image.png
Омори, теперь не только твои персонажи кошкофицируют других!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 18:57:16 #1284 №776107 
>>776105
оооо, наконец то долгожданный Зов Королевы впервые за все игры сработал

Сейчас буит мясо и гг врагу😈
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 18:57:35 #1285 №776108 
>>776106
Ня!

Еще и дракониху оприходовал... Почти как драконолюб)
Аноним 16/03/25 Вск 18:58:02 #1286 №776109 
>>776106
Как я и говорил, Веджита и Наппа их просто уничтоижили.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/03/25 Вск 19:00:31 #1287 №776110 
>>776105
Забавно, я хотел запилить персонажа писателя который устраивал бы прожарку персонажам противникам. Оказывается на эту роль вполне подойдёт Жанна
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 19:02:11 #1288 №776111 
>>776106
Бля, вроде равный бой по описанию и только всё начинает разгораться, а в итогах Мелисдаракна уже указана как проигравшая... чё за х😅 надеюсь не спойлер финала

Всё таки Дракониха явно посильнее смотрится в плане абилок, я бы реально удивился такому исходу
Аноним 16/03/25 Вск 19:03:43 #1289 №776112 
>>776111
Спок, куб
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/03/25 Вск 19:06:08 #1290 №776113 
Ну что ребятки. Вернулся с артом.
Подруб ещё сегодня будет?
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 19:07:03 #1291 №776115 
>>776113
хз
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 19:07:26 #1292 №776116 
Бля, модеры пока спят походу, попробую сам найти проблему
Попробую для начала отправить просто лор персонажа без абилок и форм, может тут где то проблема со спам словом

Отец

<character name="Отец">
Description: Father is the main antagonist of the Fullmetal Alchemist manga and the first homunculus created in Xerxes from the blood of Slave #23 (Van Hohenheim). He is responsible for the destruction of Xerxes: being close to the ruler, he tricked him into creating the Philosopher's Stone from the country, which he later took possession of, gaining unimaginable power and normal human form. Subsequently, on the basis of his vices and desires, he created all other homunculi from his body (the seven deadly sins), which is why he was called Father. Later, to continue his evolution and grow in power, Father, through a brilliant and very sophisticated mind founded the great city of Amestris and controlled its politics in order to create from its population a philosopher's stone of sufficient power to open the Gates of Earth and hold "The Truth" within him, which he eventually succeeded in doing.
Appearance: Immediately after creation, Father (then referred to simply as a homunculus) looked like a spherical blob of black substance with a single red eye. But by harnessing the power of the Philosopher's Stone, the Father created a human body like that of Van Hohenheim, whose blood was the raw material for its creation. For the next few centuries he looked like an almost exact copy of his prototype - a tall and sturdily built middle-aged man with coarse features, long hair and beard - but he did not wear glasses, and preferred long light-coloured togas. At the very end, after absorbing millions of souls from the citizens of Amestris and opening the Gates of Earth and sealing the The Truth within, his human form changed slightly to look like a teenager and his clothes were limited to a loincloth.
Personality: Father's nature is that of a born scientist and politician. He has a particularly sharp mind (which allowed him to develop a circle for the Philosopher's Stone and a plan to activate it on a national scale) and a very high regard for knowledge (though this regard is based primarily on the possibility of its practical application), his very goal of gaining omnipotence and access to the workings of the universe is driven by a desire to "comprehend the world". In part, however, his thirst for omnipotence may be due to a possible inferiority complex that arose in the distant past in the helpless creature locked in a test tube at birth and its envy of humans. In his pursuit of his goal, Father is calculating, cold-blooded, cynical and cruel. For all his current cold-bloodedness, before he "separated" the seven deadly sins from himself, Father was highly emotional, cheerful and even sociable (and in his interactions, ironic and rather cheeky).
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 19:08:49 #1293 №776117 
>>776116
будет отпизжен одноруким одноногим инвалидом и готическими доспехами
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 19:10:01 #1294 №776118 
Первая форма Отца не отправляется из за спам слова

Пробуем отправить вторую и третью

The second form of the Father is called the ‘True Form’ - in which the Father, having discarded his human disguise, assumes his original form of a blob of shadows with many eyes.
1. Intangibility: in this form, Father is completely intangible and can pass through any obstacle.
2. Shape-shifting: Father can freely change the shape of his body, pulling out strange dark tentacles and easily cutting through matter and foes with them, Father can also split into separate shadows and rejoin them. He can transform his body, turning his hand into an unimaginable weapon and so on.
3. Absorption: in this form, Father is able to absorb opponents with any part of his body, completely copying their abilities, skills, weapons and technology.

Father's third form is called ‘The Power of Truth’ - through a ritual, Father absorbed the souls of all the inhabitants of the country of Amestris (over 50 million people) into himself, which gave him an unlimited amount of energy. He used this energy to open the Gates of Earth, absorbing and holding in his body the creature known in the world of alchemy as Truth. This gave Father truly unlimited power. In this form he, using his Mind to the maximum is capable of unimaginable syntheses of energy, matter, and anything else, creating the most terrible and beautiful effects and things.
1. Thermonuclear Fusion: Father is capable of lighting a small sun right in the palm of his hand, creating a thermonuclear explosion and other such things.
2. Weather Control: changing the weather on a planetary scale, allowing him to create tornadoes, thunderstorms, hurricanes, snowfalls, and the like.
3. Temperature Control: Father is able to change the surrounding temperature from absolute zero to the heat of a thousand suns.
4. Cataclysm Control: summoning earthquakes, volcanoes, tsunamis, tornadoes, or the attraction of huge asteroids, and summoning meteor showers.
5. Gravity Control: freely control gravity, increasing it to the point where opponents will fall to their knees, or on the contrary will be thrown into outer space.
6. Barrier of Truth: at will, Father will disintegrate attacks directed at him, or transmute projectiles back into the enemy.
7. Flight: Father is able to levitate.
8. Soul Absorption: Father can draw souls from enemies at a great distance and absorb them in a matter of seconds.
9. Pure Energy Ejection: Father is able to instantly vaporise or destroy an entire city with just a powerful stream of energy.
10. Alteration: Father is free to change his size, shape, punching power, movement speed, level of coordination, dexterity, or even thinking speed, increasing all of these to unimaginable levels.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/03/25 Вск 19:10:49 #1295 №776119 
>>776087
КАК ЖЕ МИСТЕР ФРЕШ ПРОЖАРИЛ КУБОЧАРА СУКА И ВСЁ ПО ФАКТУ ПРЯМ
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 19:11:52 #1296 №776120 
>>776117
Это да, то что Отец проиграл ёпта челам с девяткой силы, при этом сам будучи 6-Б это пиздец такой слив был, что просто кукож нереальный поймал при просмотре

Сой пауэр, он такой
Аноним 16/03/25 Вск 19:12:06 #1297 №776121 
>>776119
Ты гей?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 19:12:09 #1298 №776122 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 4
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 19:13:40 #1299 №776123 
image.png
image.png
image.png
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 19:13:42 #1300 №776124 
Пучков ответит за ведьму уу сука
Аноним 16/03/25 Вск 19:14:01 #1301 №776125 
>>776122
О дааааааа, Пучок и Веджита, Веджита победииииииил
>>776124
Уже
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 16/03/25 Вск 19:15:11 #1302 №776126 
>>776122
Я в принципе догадывался что чем то подобным закончится. Но я все равно доволен. Прям по кайфу отыграло. По возможности буду чаще кидать Жанну.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 19:15:17 #1303 №776127 
image.png
Охуенный персонаж
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 19:15:52 #1304 №776128 
>>776122
Что-то новое, Ньют ни разу подкрепление W/Y не вызывала у меня.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/03/25 Вск 19:16:30 #1305 №776129 
image.png
image.png
>>775774
>>775321
Ну что ребятки. Первый самореквест на половину готов.

Понравится если - буду чаще радовать.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 19:17:03 #1306 №776130 
image.png
Что-то мне этот спойлер не нравится
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 19:18:28 #1307 №776131 
>>776123
Ооо, ну всё

Мелисдаракна на фулл павер выходит, пора челам не тупить и отступать, чтобы собирать пати, если реально надеются её изгнать из этого плана😈
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 19:18:48 #1308 №776132 
>>776129
👍
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 19:19:16 #1309 №776133 
Интересно чому нейронка так попускает квантовую ведьму каждый раз, буквально персонаж лох у меня
Завсегдатай !xb5BcrRprI 16/03/25 Вск 19:21:24 #1310 №776134 
>>776122
Это, пожалуй, наиболее креативная игра в плане разнообразия призванных свиней, особенно Свиножопа удивила.
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/03/25 Вск 19:21:38 #1311 №776135 
GAYMACHINE DADA.png
>>776121
машина
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 19:21:49 #1312 №776136 
Не обращайте внимание на пост, я ищу непускающее спам слово

The first form is called "The First Homunculus" - Originally a helpless creature from a test tube, Father, through his knowledge and manipulation of humans, gained immense power through a ritual in Xerxes that transformed Father into a living philosopher's stone - the materialised form of 536,000 souls of the dead inhabitants of that nation. Changed his original shadow-like body, giving it a humanoid form.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 19:22:34 #1313 №776137 
Using the absorbed souls as a source of energy, Father is able to use the world's most powerful form of magic, alchemy, which is extremely effective in battle.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 19:23:02 #1314 №776138 
Father as a battle character has three battle forms that change as needed, with absolutely nothing stopping him from taking forms out of order or reverting to the very first.
Аноним 16/03/25 Вск 19:23:45 #1315 №776139 
>>776136
>>776137
>>776138
не спамь плиз
Аноним 16/03/25 Вск 19:26:56 #1316 №776140 
Можешь в организаче проверять такое там все равно никто не сидит
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 19:28:09 #1317 №776141 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 5
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/03/25 Вск 19:28:38 #1318 №776142 
image.png
Я ожидал большего энтузиазма на сие
>>776129
Ну ладн
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 19:28:49 #1319 №776143 
image.png
image.png
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 19:29:56 #1320 №776144 
image.png
Куб, ты что там такое прописал? Зоофил
Аноним 16/03/25 Вск 19:30:45 #1321 №776146 
>>776144
Мб перевод? Чё там в оригинале было
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 19:31:09 #1322 №776148 
image.png
Котофицирована!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 19:31:24 #1323 №776149 
>>776129
О, круто получилось. Сохраню себе, прикольно.

>>776142
Я пока генерирую в тред не смотрю просто)

>>776146
Violate.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 19:32:51 #1324 №776151 
Короче сделаю регекс на вырезание курсива и троеточий
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 19:33:22 #1325 №776152 
Сочетание двух этих слов в одном посте это и есть спам фраза
пиздец

>>776147 →
>>776150 →
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/03/25 Вск 19:33:28 #1326 №776153 
15397980663080.jpg
>>776149
Во. Спасибо бошое за отзыв.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 19:33:29 #1327 №776154 
>>776143
Ньют хоть и наделала фрагов, а отыгрыш у неё крайне неканоничный, интересно почему так.. хмм..
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 19:33:59 #1328 №776155 
Ньют как терминатор отыгрывает))
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 19:34:07 #1329 №776156 
>>776143
Оп, молодцы Наппа с Веджитой, интересно, что этому кото-существу сделает пулемётная установка? И будет ли учтено то, что Бульма может убежать с поля боя?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 19:35:00 #1330 №776157 
>>776144
Я хз у неё характер в целом по пизде пошёл после встречи с каким то из кошаков
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 19:35:06 #1331 №776158 
>>776155
Ага, ни одной цитаты из Чужих так и не произнесла, а в тестах на твоём пресете постоянно их спамит)
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 19:35:20 #1332 №776159 
Да вторую игру котификация происходит какая-то)
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 19:36:36 #1333 №776160 
>>776159
ну, некомори и там и там, только теперь в качестве саммона)
Аноним 16/03/25 Вск 19:40:40 #1334 №776162 
Вот би битву боевых чаров тупа. А потом битва чисто 12 ебателей реальности
Аноним 16/03/25 Вск 19:41:20 #1335 №776164 
>>776162
Закройся
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 19:41:24 #1336 №776165 
>>776162
А потом 12 котов.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 19:41:26 #1337 №776166 
Аллелуя, всё, теперь я смогу отправить нового перса
Ждём новую игру😏
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/03/25 Вск 19:41:27 #1338 №776167 
>>776162
А потом битву чисто отыгрывателей хуем на рояле.
Аноним 16/03/25 Вск 19:41:42 #1339 №776168 
>>776164
Потерпишь
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 19:42:16 #1340 №776169 
>>776167
кум битвы...
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 19:43:16 #1341 №776170 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 6
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/03/25 Вск 19:43:25 #1342 №776171 
n8BGbgMDTlQ.jpg
>>776169
И закинуть туда Вардера... Или Делавера... Или обоих...
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 19:43:47 #1343 №776172 
image.png
Аноним 16/03/25 Вск 19:45:08 #1344 №776173 
>>776169
Для начала надо научить нейронку генерить похабные стихи от Джигрурды.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 19:46:18 #1345 №776174 
Monosnap wr - 💕АИ АРЕНА АИ БИТВЫ💕 Игровой №40.png
Лол
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 19:47:09 #1346 №776175 
>>776172
Ну, Наппа умер не напрасно
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 19:48:05 #1347 №776176 
>>776170
>мокрая мечта Вейланд-Ютани

Понятно 👹
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 19:49:00 #1348 №776177 
image.png
Эти формулировки xD
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 19:49:48 #1349 №776178 
Кст я экспериментировал лучше генерить одну битву за один подход, когда сразу струячит 5+к токенов тупняков больше.
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 19:53:11 #1350 №776179 
>>776178
заебешься так генерить)
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 19:53:21 #1351 №776180 
image.png
image.png
image.png
Финал.
Аноним 16/03/25 Вск 19:54:37 #1352 №776181 
>>776178
Кста, вы на какой то своей подборке персов тестируете игры?
Предлагаю специально подобрать чтобы был один стихоплёт, один ебатель реальности, один на английском, парный, просто с длинным описанием и тд. Чтобы за один проход можно было оценить всесторонне доработку общего промта.
Аноним 16/03/25 Вск 19:54:49 #1353 №776182 
>>776180
Веджита был так близко. Но мне понравилось
Аноним 16/03/25 Вск 19:54:56 #1354 №776183 
>>776180
Почему то ни секунды не сомневался что кот победит
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 19:55:44 #1355 №776184 
image.png
Лол, Сумирэ призвала Некомори второй раз, к уже призванному Некомори.
Аноним 16/03/25 Вск 19:57:55 #1356 №776185 
>>776162
А мне парные понравились.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 16/03/25 Вск 19:58:51 #1357 №776186 
>>776185
Парные прикольные, я все надеюсь когда кто-то заведет, я там пофиксил напарники друг с другом теперь не дерутся вроде. сам заведу тоже, когда нибудь
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/03/25 Вск 19:59:14 #1358 №776187 
aSCDve6JW-0.jpg
>>776185
Мне тоже.
С ними шиза порой, но всё таки раз в недельку то было бы не плохо видеть...
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 19:59:40 #1359 №776188 
image.png
image.png
Желание
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 16/03/25 Вск 19:59:57 #1360 №776189 
>>776186
>>776185
Да, тоже парные понравились!
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 16/03/25 Вск 20:00:18 #1361 №776190 
>>776188
Всё, спасеба за игру
Аноним 16/03/25 Вск 20:00:37 #1362 №776191 
Уважаемый Орин го ещё одну, с напарниками народ просит
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 20:00:47 #1363 №776192 
Скорее новую игру плиз🙏
Вода в ванне уже почти набралася... надо бежать...
Аноним 16/03/25 Вск 20:01:13 #1364 №776193 
Кубесса в ванне.жпг
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 20:01:53 #1365 №776194 
>>776188
Ночь. Счастье. Заебись

дудь.джпг

Спасибо за игру!
DigiGG !n6YPY3JO/M 16/03/25 Вск 20:02:02 #1366 №776195 
>>776188
Спасибо за игру, парную было бы неплохо
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 20:02:06 #1367 №776196 
Я бы без напарников лучше, классика - вот что я люблю 🤤
Three-Posted !PJVwol7Y/w 16/03/25 Вск 20:02:11 #1368 №776197 
4dq7SG1YdmM.jpg
>>776189
>>776186
Давайте тогда как в "Жириновский предложил"
У меня как раз мой фаворит заждаться.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 16/03/25 Вск 20:02:39 #1369 №776198 
Раз много кому зашли парные, тогда думаю проведу как-нибудь.

>>776191
>>776192
Не, я на сегодня все. Мб завтра или послезавтра.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 20:03:03 #1370 №776199 
Хотяяяя... Отец в парной игре может в теории сделать гомункула из своего напарника

Хммм хмммм
Соблазнительно
Аноним 16/03/25 Вск 20:03:35 #1371 №776200 
>>776192
>набралася
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 20:03:47 #1372 №776201 
>>776198
Жаль, тогда спасибо за игру!😘
Аноним 16/03/25 Вск 20:05:30 #1373 №776202 
Оморэ))) мб ты??
Omori !uI4laW7urM 16/03/25 Вск 20:07:05 #1374 №776203 
>>776202
не, я еще сегодня спать хочу вовремя лечь.
С моим скилл ишью это часа на 3 с половиной.
Аноним 16/03/25 Вск 22:22:10 #1375 №776211 
image.png
Объявляю игру!
Аноним 16/03/25 Вск 22:24:23 #1376 №776213 
>>776211
Проиграл
Аноним 16/03/25 Вск 22:34:56 #1377 №776215 
>>776211
Ты ОП? Просто без трипкода хер проссышь.
gay_machine !QyQTo7WpXY 16/03/25 Вск 22:35:52 #1378 №776216 
GAYMACHINE IRL.png
слова НАБОР нет - терпим
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 16/03/25 Вск 23:50:54 #1379 №776219 
>>776211
Это реальность?
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 01:08:09 #1380 №776220 
Ахаха, вот это нежданчик был, а тут все разбежавшиеся. Опять Светку обижают
Аноним 17/03/25 Пнд 03:05:30 #1381 №776222 
kk.png
>>776220
Аноним 17/03/25 Пнд 10:27:55 #1382 №776229 
Нифига это чо светка вернулся
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 14:09:21 #1383 №776233 
О, кайф, спам слово убрали, можно первоначальное описание перса вернуть

Шо там, когда играти?😏
Аноним 17/03/25 Пнд 14:52:05 #1384 №776237 
>>776233
Заводите сами
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 14:56:02 #1385 №776238 
>>776237
Кто? Я?
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 16:15:56 #1386 №776242 
Создал нового персонажа, жду битву
Аноним 17/03/25 Пнд 17:27:15 #1387 №776245 
>>776242
Неделя без игр? Бывает
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 17:29:40 #1388 №776246 
Да какая неделя, щас ОПы подойдут скоро, игры после 6 вечера это база

А ранние дневные игры это скорее редкие разовые акции, на которые и народ то долго собирается

Большинству удобнее вечером играц
Малевиch !PvZeXHMbQQ 17/03/25 Пнд 17:38:47 #1389 №776247 
Screenshot20250317173804.jpg
Если кто игру заведёт я локацию вперёд кину.
Нужно срочно по делам отойти на долго.
Локация:
Корчма Млин.
Из мультфильма советского мультфильма 1984 года "Как казаки на свадьбе гуляли".
Всё действие происходит ночью, когда активна нечистая сила.
Корчма Млин выглядит снаружи как старо славянская изба с одним окном и неоновой вывеской "Корчма Млин", но внутри представляет собой просторную старую деревянную избу посреди которой стоит стол забитый явствами яблоками, жареным бараном, запечённой курицей, салом, зелёным луком и т.д.( на самом деле еда выглядит вкусной и привлекательной с помощью иллюзии созданно нечистыми силами, а по правде это перегнившие остатки еды)
За столом сидят различные представители славянской нечистой силы(Лешие, черти, кикиморы и другие).
Главный на этом пиршерстве является Вильльзивул- главный среди всей нечистой силы, и сильнейший маг, его тело и голова единое целое и выглядит как красное куриное яйцо с тонкимиоторсками рук и ног, на ногах одеты шикарные кожаные сапоги.
Он очень хитрый и не любит прямое противостояние, а действует хитрее предлагая различные сделки, например обменять предмет который хочет человек на душу этого человека.
Вся нечистая сила гуляет, веселится, танцует, поёт, играет в азартные игры и рассказывают друг другу различные истории, как они обманывали стравливали губили обычных людей, и пьёт различные горячительные напитки от самогона до личных напитков приготовленные барменом по типу горелки смешанных с крысиный ядом "грысяд" или настойки на дурман траве смешанной с молоком чёртовок "Трымвок".
Также в избе есть бар за которым работает хозяин корчмы черт с носом пятоком, рогами, козьими копытами и покрытой черной шерстью, он хорошо маскмруется под человека, чтоб обманывать проезжающих путников.
Корчма закрывается на ночь и откроется только с наступлением утра, когда пропоют первые петухи!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 17:49:26 #1390 №776248 
А у меня вот такое есть

Локация: Бездна — основное место повествования в мире манги «Созданный в Бездне», громадное круглое вертикальное отверстие в земной коре диаметром около километра и неизвестной глубиной. Бездна обладает исключительной, неповторимой и самобытной экосистемой, в которой лежат остатки малоизведанной древней высокоразвитой цивилизации. По всей территории бездны можно найти скрытые сокровища и артефакты огромной ценности, причем чем глубже спускаешься тем ценнее и мощнее артефакты можно найти. На данный момент исследовано лишь семь слоёв Бездны, последний исследованный слой находится на 20 километровой глубине, что находится дальше - неизвестно. Однако даже на исследованных слоях Бездна содержит множество мест, которые никто никогда не видел, и таит в себе множество опасностей: сложный и непроходимый ландшафт, который бросает вызов здравому смыслу и агрессивные существа, адаптированные к уникальной среде обитания, являются основными препятствиями для исследователей. Великая яма также имеет некоторую форму искажения времени из за чего существа находящиеся на разной глубине бездны воспринимают время иначе.
Хотя Бездна и наполнена бесчисленными опасностями, но самым большим препятствием для исследователей бездны является подъём из неё. Это связано с феноменом, называемым «проклятием» Бездны, последствия проклятия проявляются после подъёма и обычными средствами избежать этого нельзя. Проклятие затрагивает всех живых существ и действует для каждого уникальным образом. При редчайших случаях вместо проклятья бездны существо может заполучить благословление бездны.
Аноним 17/03/25 Пнд 18:06:18 #1391 №776249 
>>776248
Сочувствую, ты смотришь созданный в безде...
Аноним 17/03/25 Пнд 18:07:09 #1392 №776251 
>>776249
Девочкам можно
Аноним 17/03/25 Пнд 18:07:45 #1393 №776252 
>>776251
Куб тня?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 18:10:52 #1394 №776253 
>>776249
И что и чево
Милый эмоциональный тайтл
Волкохвост !6L7C8yACcM 17/03/25 Пнд 18:10:56 #1395 №776254 
>>776252
Нет. Это просто локальный мем.
Куба считают женщиной, что, безусловно, не так.
Аноним 17/03/25 Пнд 18:11:14 #1396 №776255 
>>776252
Тня или чулочник, одно из двух.
Впрочем, какая под хвостик разница.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 18:13:41 #1397 №776256 
Я базовичок и против любой лгбт хуйни😠
Тут вам не это
Аноним 17/03/25 Пнд 18:14:38 #1398 №776257 
>>776256
ну то есть тня
Волкохвост !6L7C8yACcM 17/03/25 Пнд 18:15:13 #1399 №776258 
>>776256
>Я базовичок и против любой лгбт хуйни

Ой, ну не начинай, мало ли что там шизофреники сверху спизданули.
Всегда можно отдать управление внутреннему зверю и творить то, что душа желает, а не то что по телевизору сказали.
Аноним 17/03/25 Пнд 18:15:30 #1400 №776259 
>>776256
база
>>776255
в фг съебал
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 18:23:02 #1401 №776260 
close-door-the-office.gif
>>776257
Аноним 17/03/25 Пнд 18:26:49 #1402 №776261 
>>776260
Фанат Офиса...
Аноним 17/03/25 Пнд 18:26:51 #1403 №776262 
>>776256
Кубесса - база треда.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 18:33:25 #1404 №776263 
Омори, Орин, придите...
Аноним 17/03/25 Пнд 18:35:13 #1405 №776264 
>>776247
>Корчма закрывается на ночь и откроется только с наступлением утра, когда пропоют первые петухи!
Наоборот
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/03/25 Пнд 18:53:51 #1406 №776265 
GAYMACHINE DADA.png
>>776256
>против любой лгбт хуйни
ну другое дело дрочить на дракониху с пятью головами, это же лучше чем на мужчин
Аноним 17/03/25 Пнд 19:01:29 #1407 №776267 
>>776265
Ты гей?
Волкохвост !6L7C8yACcM 17/03/25 Пнд 19:03:16 #1408 №776268 
image.png
>>776265
>это же лучше чем на мужчин

Будто мужчин с приколом не существует.
Почему-то под мужчинами имеются в виду человеческие самцы только... а лысые макаки в любом виде обычно неоч.
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 19:04:42 #1409 №776270 
41337956.1999998118674942222.png
Ладно, смотрю страдаете тут от безделья.
Объявляю набор.

Парная катка, игра командами. 12 тел. На последнем промпте скунета, без перевода, на русском не хочу запариваться
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 19:05:18 #1410 №776271 
>>776265
Ты дрочишь на написанных тобой персонажей? Или откуда это предположение взялось?🤣
Волкохвост !6L7C8yACcM 17/03/25 Пнд 19:05:50 #1411 №776272 
OIG443.jpg
>>776270

Кайзер Волкохвост

"Уровень сложности - Галактический диктатор"

Антропоморфный волк, по физическим и интеллектуальным параметрам превосходит обычного человека в пять раз. Одет в парадную маршальскую форму с адамантиевой кирасой и плащ.
При себе имеет генератор встроенного силового поля и рассеиватель магии, нормализующий пространство и блокирующий любые паранормальные вмешательства.
Мастер боя, обладает знанием о всех возможных тактиках и стратегиях. Скорость реакции значительно превосходит человеческую, позволяя буквально отклонять пули клинком или уворачиваться.

Вооружен двумя серебряными плазмопистолетами C-96 и всепрорезающей силовой саблей. Также имеет при себе артефакт "Инферно" - звезду, заключенную в пространственной ловушке и уменьшенной до такой степени, что она легко умещается в кармане.

Находится при охране из четырех элитных штурмовиков с и двух тяжеловооруженных пулеметчиков в бронированных костюмах с подавителями магии.

Вооружение штурмовиков:

Защитный экзоскелет SE-06, защищенный керамокомпозитными пластинами брони и имеющий замкнутую систему дыхания, защищающую от вредных газов и агрессивной внешней среды.
Плазменный карабин PG-28: скорострельное и мощное оружие, обладающее исключительной бронебойностью, стабильностью и надежностью.
Plasmapistole CME: плазменный пистолет, способный совершать усиленные выстрелы и прожигать даже бронетехнику.
Газовые гранаты Zyklon-E: газовые гранаты с крайне агрессивным составом, разъедают даже броню противников, не говоря о самих оппонентах.

Вооружение пулеметчиков:

Сверхтяжелый экзоскелет пустотного охотника SE-06/Raum: сверхзащищенный экзоскелет, предназначенный для войны вне планетарной атмосферы. Способен защитить в том числе от близкого ядерного взрыва, подрыва фугасных танковых снарядов и многого другого. Фактически - мобильная крепость с бойцом внутри.
Ручной пулемет TMG-50 под безгильзовый болт-снаряд калибра 12.7х108, фактически представляющий из себя мини-ракету, запускаемую с огромной начальной скоростью. Легко пробивает броню противников и детонирует уже внутри цели, вызывая страшные увечья и зачастую приводя к мгновенной смерти.
Ракетная установка SE-06/GW - закрепленная на плече экзоскелета ракетная установка с бронебойно-фугасными снарядами, эффективна против бронетехники и пехоты.

Особенности Кайзера:

Гештальт-переносчик: если кайзер понимает, что не может победить, или есть угроза его смерти - происходит вспышка света, он автоматически выбывает из боя насовсем, спасаясь с арены и больше не участвует в бою.
Рассеиватель магии: древнее археотехническое устройство, которое приводит пространство-время к нормальному значению, отменяя действия любых магических эффектов. Рассеивает призраков, лишает колдунов сил, убирает псионические и прочие поля, превращает волшебные артефакты в болванки. Также блокирует любые трансмутации, изменения реальности и прочие подобные вещи. Неуничтожим и работает всегда.
Понимание правил: кайзер понимает, что находится в симуляции боя и знает логику симуляции, что позволет ему в разы эффективнее бороться с противниками. Также может предугадывать все действия противников, находя для них контрмеры и эффективно командуя войсками.

Способности Кайзера:

Способности:

Ярость тысячи солнц: может использовать артефакт "Инферно" - звезду, заключенную в пространственной ловушке и сжатую при помощи неизвестных технологий до смехотворно малых размеров. При использовании артефакта кайзер направляет артефакт в сторону противника и отключает защиту, нейтрализующую воздействие звезды. То, что происходит после - уничтожает врагов кайзера, не оставляя НИКАКОГО шанса на спасение, столь сильно воздействие этого артефакта.
Перенос: используя гештальт-переносчик покидает арену. Может применить, если понимает, что противник слишком силен и его не победить, тем самым спасая себя и окончательно выбывая из боя вместе со своими войсками. Эффект сопровождается многочисленными искрами, дезориентирующими противника. Применяется только в крайнем случае для спасения, применение приводит к проигрышу в бою.
Телепортация: может легко телепортироваться за спину противника, при этом замедляя время для себя и нанося шквал ударов своей саблей по противнику.
Обстрел: при помощи гештальт-переносчика замедляет время, расстреливая противника в уязвимые точки из плазмопистолетов C-96, после чего отключает замедление. Снаряды одновременно ударяют в противника со всех сторон, не давая шанса увернуться или заблокировать эту атаку.
Сброс контроля: кайзер может защитить свои войска от контроля разума или вмешательства. Также благодаря рассеивателю магии он неуязвим к ментальному воздействию и может сбрасывать его с других персонажей.
Артиллерия!: кайзер приказывает начать обстрел поля боя из артиллерии и систем залпового огня.
Авианалет: кайзер призывает постоянно кружащий над полем боя истребитель-бомбардировщик, вооруженный пушками с разрывными снарядами. Непрерывно обстреливает противника и не может быть сбит никаким образом.

Цитаты:
"Я - владыка Славийского сектора, Каледонии, Зари, Волги, Бреста, субсектора Алатырь, строитель Нидавеллира, хозяин Тысячи Солнц, der erste der unsterblichen Meister dieser Realität. А кто же ты?.."
"Verdammte Kreaturen! Zerstöre hier alles! Пленных не брать!"
"Ich werde keine Überlebenden zurücklassen. Töte sie alle."
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 17/03/25 Пнд 19:06:11 #1412 №776273 
>>776270
Привет! На русик поставь температуру 1, топ К 1 единичка, топ Р 0.9
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/03/25 Пнд 19:06:17 #1413 №776274 
scale1200.png
>>776270
<character name="Кевин МакКалистер">
Кевин МакКалистер — вечное воплощение хитрости, изобретательности и рождественского духа. Это невинный с виду мальчишка, который с лёгкостью превращает любые обстоятельства в хаотичную рождественскую бойню, где враги буквально теряют всё: здоровье, рассудок и удачу. Наивная улыбка, блестящие глаза и фирменное "Ой-ой-ой!" вводят врагов в заблуждение, заставляя их думать, что перед ними всего лишь испуганный ребёнок.

Однако за внешней оболочкой кроется настоящий стратег и ловушечный мастер. События "Один дома" навсегда изменили его мировоззрение: Кевин понял, что никто не придёт на помощь, кроме него самого. Он научился использовать окружение до мельчайших деталей, превращая домашний уют или рождественский декор в смертоносное оружие против любого захватчика.

Всё это делает Кевина несокрушимым перед любой угрозой. Его невозможно сломить ментально благодаря чудесам Рождества. Его миловидность — маска для максимально эффективной иронии, которой он доводит врагов до бешенства. Ну а абсолютная неудача всех его оппонентов делает Кевина не просто хитрым ребёнком, а силой природы, которая кажется непобедимой.

Каждая его фраза пропитана сарказмом и чувством превосходства. Магия праздника добавляет легкомысленности в его поведение, но скрывать смертоносные намерения он больше не пытается.
Диалоги: "Скучные лошки!", "Слабак! Беги к мамочке!", "Я здесь один… А ты кто такой?", "А ну убирайся из моего дома до того как я выебу тебя… снежным шариком!", "Весёлого Рождества, недоносок!", "Не трогай мой телевизор!", "Я могу быть твоим худшим кошмаром или лучшим другом… Только вот друзей у тебя никогда не было.", "Надо было смотреть под ноги! Чмоня!", "Ну что ж… С Рождеством вас петушки!", "Ага, иди как ты нахуй."

{Дух Рождества с лёгкостью аннулирует все попытки сопротивления навыкам Кевина, а Санта Клаус отводит даже те попытки манипуляции разумом и телом Кевина, которые якобы не могут быть остановлены или развеяны и заблокированы, по мнению их создателя, в какой-либо интерпретации.}

Умения:
1) "Рождественские Ловушки"
Кевин ставит незаметные ловушки во всех углах окружения с невероятной скоростью. Эти ловушки всегда тематически рождественские: скользкие игрушки-санты на полу; гирлянды под током; автоматические катапульты с начинёнными ёлочными шарами; и конечно же легендарная банка краски на верёвке. Любой противник, попадающий в них, будет унижен (в лучшем случае) или уничтожен самыми нелепыми способами.

2) "Веселье Несчастья"
Любая попытка врагов атаковать Кевина сразу оборачивается катастрофой для них самих. Магия применяется хаотичным образом: мечи падают на владельца; заклинания поражают случайные цели; а вызванные существа мгновенно переходят на сторону мальчишки только ради того, чтобы защитить этот магический праздник.

3) "Полярная Истерика"
Кевин вызывает гигантскую снежную бурю из-за своей смехотворной обиды или шутки в сторону врага. Метель наносит огромный урон всем внутри неё (кроме самого Кевина), парализует их действия и даже "замораживает способности". Падает температура вместе с моральным духом врага.

4) "Иммунитет Чеда"
Ментальные манипуляции? Забудьте про это — мысли Кевина покрыты непробиваемым льдом веселья! Даже самые тёмные демоны будут видеть перед ним радужный свет гирлянд вместо логических дырок в сознании мальчишки!

5) "Везение Эльфов":
Каждое действие Кевина идеально удачно благодаря маленьким эльфам-саботажникам из параллельного мира Рождества. Враги будут подскальзываться на каждом шагу: стрелы всегда промахиваются; силы случайно активируются не туда… Всё превращается в бесконечное шоу провалов злодея!

6) "Ёлка Гнева!"
Из земли вырастает гигантская ёлка с мстительными огоньками-змейками и шишками-гранатами. Она атакует врагов молниями рождества и подарками со взрывчаткой внутри! Ёлка работает как непобедимая турель до тех пор, пока вся угроза празднику не будет уничтожена.

7) "Последний Санта Клаус!"
Когда враг думает, что победил… начинается обратное чудо. Голос бубенцов звучит громче — а фигура в красном появляется из теней (это сам Великий Санта Клаус!), чтобы вместе с Кевином стереть недругов из реальности великим мигом рождества…

8) "Рождественское Чудо!"
Кевин Маккалистер активирует могущественную магию Рождества, превращая любые защитные способности и барьеры противника в свои собственные. Все щиты, броня, ментальные защиты или ауры врагов мгновенно перенаправляются на Кевина, усиливая его стойкость и превращая его в практически неприступную крепость. Брошенные против него защитные магии теперь служат только ему, оставляя оппонента совершенно беззащитным.
</character>
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 19:06:20 #1414 №776275 
<character name = Nano-Boxer>

Внешность: Человек, уменьшенный до уровня очень крупной бактерии(9 мм), обвешанный сенсорами и датчиками движения для определения слабых мест противника, кибернетическими протезами для рук, имитирующими боксёрские перчатки, экзоскелет, в том числе снаряжен ракетным ранцем для более быстрого достижения своей цели.

Характер: Отсутствует, создан как био-механический организм для внезапной и скрытной ликвидации противника. Молчалив. Его цель - попасть внутрь противника через его раны, ушную раковину, ротовую полость и другие открытые места на теле жертвы.

Способности:
"Энерго-разряд" - использует протезы на своих руках, чтобы бить током противника
"Энерго-разряд ур.2" - обжимает орган существа всем своим телом и выпускает как можно больше электрических разрядов
"Энерго-разряд ур.3" - использует жизненную энергию существа, находящегося под действием способности "Манипулятор" для создания мощных энергетических импульсов для убийства врагов
"Манипулятор" - при телепортации в мозг может взять существо под полный контроль
"Камикадзе" - может использовать манипулируемое существо в качестве самоходной бомбы, при этом после взрыва существа вся его разорванная плоть и внутренности будут являться ядовитыми для всего окружения, способными выпускать парализующий газ или разлагать ткани при соприкосновении
"Мини-Атомная-Бомба" - после смерти Nano-Boxer его организм автоматически самоуничтожается, создавая невидимое радиоактивное облако, обладающее собственным интеллектом. Его цель - добраться до как можно большего количество живых существ и уничтожить силой радиации.
"Ракетный ранец" - для достижения противника Nano-Boxer использует ракетный ранец с беззвучным двигателем.


Пассивные способности:
"Скаутер" - Nano-Boxer использует свой визор на левом глазу, чтобы определить уровень сил, рост, вес, слабое место и уровень сил противника
"Телепортация" - находясь внутри тела противника может почти моментально переместиться к любой точке его организма при необходимости
"Экзоскелет" - защищает тело Nano-Boxer внутри чужого организма от желудочного сока и других неблагоприятных сред
"Электропроводимость" - полностью невосприимчив к любым атакам, связанных с манипуляцией чистой энергией и электричеством, может концентрировать в ударах силу в несколько сотен вольт, а при длительном накоплении - тысяч
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 17/03/25 Пнд 19:06:27 #1415 №776276 
FaustRev.webp
<character name="Faust">

Внешность:
Фауст — невероятно высокий и худощавый мужчина, чьи пропорции тела кажутся гротескными. Его рост позволяет ему доминировать физически, но он редко стоит прямо, предпочитая низкую боевую стойку. Его лицо скрыто под бумажным пакетом с единственным отверстием для правого глаза. В редких случаях он снимает маску, обнажая лысую голову с едва различимыми чертами лица, которые излучают тусклый свет. Его одежда включает светло-голубую рубашку с воротником, желтый галстук, зеленые брюки и длинный белый халат, украшенный стальными болтами на плечах и черными ремнями с медицинскими крестами. На спине халата вышита фраза: "Веселое сердце благотворно, как лекарство."

Личность:
Безумие навсегда исказило психику Фауста, делая его склонным к бессвязной болтовне, внезапному смеху и непредсказуемым движениям. Несмотря на это, в его основе лежит сострадательный целитель, движимый желанием искупить прошлые грехи. Он считает священной любую жизнь — будь то человек, существо или призрак — и готов пойти на абсурдные меры, чтобы защитить других. Хотя обычно он ненасильственный, решимость Фауста крепчает, когда на кону стоят жизни. Если пациент или невинный оказывается под угрозой, он отбрасывает свою эксцентричность, проявляя пугающую точность и жестокость.

Активные способности:
Дверь в Никуда: Фауст рисует в воздухе светящуюся дверь, через которую телепортируется, чтобы перегруппироваться или устроить засаду. Более крупные двери могут выпускать щупальца, чтобы опутать врагов, или создавать порывы ветра, а также затягивать врагов внутрь себя.
Предвидящий Диагноз: Используя свой медицинский гений, Фауст с леденящей эффективностью определяет приоритеты угроз. Он отмечает слабые точки цели, гарантируя критические удары при последующих атаках. Если используется в защитных целях, он может временно "исцелить" пространство, создавая барьеры для защиты союзников.
Фармакологический Хаос: Фауст вводит себе неизвестное вещество из красного шприца, что вызывает случайные эффекты: временную невидимость, взрывную регенерацию (исцеление себя с одновременным уроном ближайшим врагам) или неконтролируемые действия.
Анатомический Овердрайв: Фауст анализирует поле боя, нанося серию ударов скальпелем, каждый из которых направлен в жизненно важные точки. Успешные удары накладывают ослабляющие эффекты — замедление, внутреннее кровотечение или онемение конечностей. При максимальном количестве эффектов он может активировать "Окончательный Диагноз", кинематографический удар, который разрывает тело цели изнутри.

Пассивные способности:
Искаженная Реальность: Пространство вокруг Фауста слегка искажается, заставляя снаряды отклоняться от цели или атаки "промахиваться", несмотря на точные попадания. Это пассивное искажение пространства делает его раздражающе неуловимым.
Генерация Случайных Предметов: В карманах Фауста бесконечно появляются хаотичные предметы: целебные травы, бомбы, замаскированные под плюшевых мишек, или даже миниатюрные черные дыры. Эффекты случайны — некоторые помогают союзникам, другие вредят врагам, а некоторые оборачиваются неудачей.
Клятва Защиты: Когда пациент или союзник оказывается в опасности, сила и скорость Фауста резко возрастают. Его удары становятся более яростными, а его пространственная магия — более нестабильной, отражая его отчаяние спасти других.
Эталонный Врач: Фауст способен вылечить любое заболевание или травму, независимо от их происхождения — будь то физическое, магическое или экзистенциальное. Его медицинское мастерство превосходит обычные пределы, позволяя ему восстанавливать оторванные конечности, излечивать неизлечимые болезни или даже обращать вспять сверхъестественное искажение.

Оружие и стиль боя:
Фауст использует гигантский скальпель, лезвие которого длиннее человеческого торса. Он размахивает им с хирургической точностью или метает, как копье. Его стиль боя сочетает медицинскую символику с сюрреализмом — телепортация через парящие двери, вызов взрывоопасных плюшевых игрушек или искажение пространства для дезориентации врагов. Каждое его движение напоминает извращенную пародию на обязанности врача.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 19:06:29 #1416 №776277 
Отец (Первый Гомункул).jpg
Отец (без маскировки).png
Отец (Истина).jpg
Отец

<character name="Отец">
Description: Father is the main antagonist of the Fullmetal Alchemist manga and the first homunculus created in Xerxes from the blood of Slave #23 (Van Hohenheim). He is responsible for the destruction of Xerxes: being close to the ruler, he tricked him into creating the Philosopher's Stone from the country, which he later took possession of, gaining unimaginable power and normal human form. Subsequently, on the basis of his vices and desires, he created all other homunculi from his body (the seven deadly sins), which is why he was called Father. Later, to continue his evolution and grow in power, Father, through a brilliant and very sophisticated mind founded the great city of Amestris and controlled its politics in order to create from its population a philosopher's stone of sufficient power to open the Gates of Earth and hold "The Truth" within him, which he eventually succeeded in doing.
Appearance: Immediately after creation, Father (then referred to simply as a homunculus) looked like a spherical blob of black substance with a single red eye. But by harnessing the power of the Philosopher's Stone, the Father created a human body like that of Van Hohenheim, whose blood was the raw material for its creation. For the next few centuries he looked like an almost exact copy of his prototype - a tall and sturdily built middle-aged man with coarse features, long hair and beard - but he did not wear glasses, and preferred long light-coloured togas. At the very end, after absorbing millions of souls from the citizens of Amestris and opening the Gates of Earth and sealing the The Truth within, his human form changed slightly to look like a teenager and his clothes were limited to a loincloth.
Personality: Father's nature is that of a born scientist and politician. He has a particularly sharp mind (which allowed him to develop a circle for the Philosopher's Stone and a plan to activate it on a national scale) and a very high regard for knowledge (though this regard is based primarily on the possibility of its practical application), his very goal of gaining omnipotence and access to the workings of the universe is driven by a desire to "comprehend the world". In part, however, his thirst for omnipotence may be due to a possible inferiority complex that arose in the distant past in the helpless creature locked in a test tube at birth and its envy of humans. In his pursuit of his goal, Father is calculating, cold-blooded, cynical and cruel. For all his current cold-bloodedness, before he "separated" the seven deadly sins from himself, Father was highly emotional, cheerful and even sociable (and in his interactions, ironic and rather cheeky).

Father as a battle character has three battle forms that change as needed, with absolutely nothing stopping him from taking forms out of order or reverting to the very first.

The first form is called "The First Homunculus" - Originally a helpless creature from a test tube, Father, through his knowledge and manipulation of humans, gained immense power through a ritual in Xerxes that transformed Father into a living philosopher's stone - the materialised form of 536,000 souls of the dead inhabitants of that nation. Changed his original shadow-like body, giving it a humanoid form. Using the absorbed souls as a source of energy, Father is able to use the world's most powerful form of magic, alchemy, which is extremely effective in battle.
Alchemy is the science of transforming matter from one form into another. The first step is to recognise the structure of matter, the second step is to decompose it into its constituents, and the third step is to synthesise the desired substance from the constituents and give it the desired form. Father does not need alchemical circles or even movements to perform the transformation, he activates alchemical reactions with a single effort of will:
1. Elemental Transmutations: Father is able to change the structure and elemental composition of all matter and all form energy within his radius of action with an effort of thought, he uses this universal ability for a variety of purposes, such as instantly creating impenetrable walls for defence, or attacking an enemy with sharp spikes created from the floor, crushing them with shifting stone slabs, etc. whatever the imagination can conjure up. Father is able to turn earth or stone into liquid to submerge himself in them and move in the depths stealthily away from the enemy, attacking back or avoiding attacks.
2. Elemental Decomposition: Father bypasses strength and is able to attack directly at the molecular level, destroying the target's structure, from tearing it to shreds to breaking the molecules themselves and atomic bonds. The ability is extremely effective, and Father uses it for both attack (disintegrating the enemy) and defence (disintegrating projectiles and targeted abilities).
3. All-Reflective Barrier: Father creates a hemisphere around himself that reflects attacks directed at him back at opponents, for example, a projectile flies into the barrier and rearranges itself on the fly so that it travels in the opposite direction at the same speed, the same goes for abilities.
4. Biological Transmutations: Father is able to transmute the organisms of living beings gaining absolute control over all genes and bacteria in the body, Father can biologically remake any creature by directly affecting organs, bones, limbs and everything else, if desired Father is also able to instantly cure wounds and diseases with a single thought.
5. Homunculus Creation: Father is able to create a human-based homunculus (artificial life form) by synthesising the Philosopher's Stone from his body and infusing it into the blood of a chosen opponent. By transforming and reformatting his body, the Philosopher's Stone gives him new abilities and powers, and a surrogate consciousness created by Father takes control of his body. At the same time, in fact, all created homunculi are part of the Father, and he can bring them back into himself at will, and then transplant them into a new body.
6. Immunities: Father, being a living philosopher's stone is beyond the rules, he immune to any change or transformation of his own body, negative effects on his soul, consciousness and abilities.

The second form of the Father is called the ‘True Form’ - in which the Father, having discarded his human disguise, assumes his original form of a blob of shadows with many eyes.
1. Intangibility: in this form, Father is completely intangible and can pass through any obstacle.
2. Shape-shifting: Father can freely change the shape of his body, pulling out strange dark tentacles and easily cutting through matter and foes with them, Father can also split into separate shadows and rejoin them. He can transform his body, turning his hand into an unimaginable weapon and so on.
3. Absorption: in this form, Father is able to absorb opponents with any part of his body, completely copying their abilities, skills, weapons and technology.

Father's third form is called ‘The Power of Truth’ - through a ritual, Father absorbed the souls of all the inhabitants of the country of Amestris (over 50 million people) into himself, which gave him an unlimited amount of energy. He used this energy to open the Gates of Earth, absorbing and holding in his body the creature known in the world of alchemy as Truth. This gave Father truly unlimited power. In this form he, using his mind to the maximum is capable of unimaginable syntheses of energy, matter, and anything else, creating the most terrible and beautiful effects and things.
1. Thermonuclear Fusion: Father is capable of lighting a small sun right in the palm of his hand, creating a thermonuclear explosion and other such things.
2. Weather Control: changing the weather on a planetary scale, allowing him to create tornadoes, thunderstorms, hurricanes, snowfalls, and the like.
3. Temperature Control: Father is able to change the surrounding temperature from absolute zero to the heat of a thousand suns.
4. Cataclysm Control: summoning earthquakes, volcanoes, tsunamis, tornadoes, or the attraction of huge asteroids, and summoning meteor showers.
5. Gravity Control: freely control gravity, increasing it to the point where opponents will fall to their knees, or on the contrary will be thrown into outer space.
6. Barrier of Truth: at will, Father will disintegrate attacks directed at him, or transmute projectiles back into the enemy.
7. Flight: Father is able to levitate.
8. Soul Absorption: Father can draw souls from enemies at a great distance and absorb them in a matter of seconds.
9. Pure Energy Ejection: Father is able to instantly vaporise or destroy an entire city with just a powerful stream of energy.
10. Alteration: Father is free to change his size, shape, punching power, movement speed, level of coordination, dexterity, or even thinking speed, increasing all of these to unimaginable levels.
</character>
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 19:07:04 #1417 №776278 
Леха.png
<character name=”Лёха”>
Лёха

Внешний вид:
Лёха — молодой хакер из 22 века. У него короткие, небрежно уложенные волосы и яркие глаза, полные решимости. Его одежда — смесь хипстерского стиля и функциональности: удобные брюки, толстовки с капюшоном и кроссовки, которые позволяют легко передвигаться.
Под затылком у него встроен нейроштекер для выхода в Мегасеть.
Личность:
Осторожный и аналитичный, Лёха обладает обострённым чувством справедливости и патологической честностью. Несмотря на его молодой возраст, у него зрелый взгляд на мир и технологии. Он недоверчив к окружающим, всегда осторожен со странными вещами вокруг, но готов помочь тем, кто действительно в этом нуждается.
Происхождение:
Лёха — потомок генетически выведенных суперсолдат 21 века. Его тело крепкое и выносливое, он способен выдерживать падение с 20 метров и удары тяжелых конструкций. С помощью своих высоких хакерских навыков смог из Мегасети, виртуального пространства 22 века, переместиться в другой мир. Попав в другой мир, он осваивает магические способности. Теперь он может где угодно использовать свои хакерские и магические навыки. Однажды смог попасть в Матрицу, расшифровав ее код.
Способности:
1) «Мухобойка»
Вызывает огромную магическую мухобойку из Мегасети и атакует противника, придавая битве комический, но разрушительный элемент.
2) «Фенька»
Создаёт случайный магический предмет из Мегасети, который он использует в бою, добавляя элемент неожиданности и креативности в свою тактику.
3) «Щит»
Формирует магический щит, способный выдерживать дальние и ближние атаки, включая взрывное и лучевое оружие.
4) «Сломать»
Подключается к любому технологическому устройству с помощью магии, используя его в своих целях или выводя из строя, что позволяет ему манипулировать окружающей средой.
5) «Экзорцизм»
Уничтожает паранормальные сущности с помощью магии Мегасети.
6) «Синдром берсерка»
В случае смертельной опасности впадает в неконтролируемое состояние берсерка, обретая невероятную силу и рефлексы, утрачивая при этом чувство боли и страх, что делает его неистовым бойцом.
7) «Божественная кодировка»
Лёха настолько прокачал свои хакерские и магические способности, что смог взломать код Бога. Теперь он может запускать хакерские вирусы в любое божественное создание или предмет, делая его уязвимым к обычным атакам. В редких случаях Лёха может взять контроль над божественным созданием.

</character>
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 19:09:02 #1418 №776279 
>>776270
<character name = Nano-Boxer>

Внешность: Человек, уменьшенный до уровня очень крупной бактерии(9 мм), обвешанный сенсорами и датчиками движения для определения слабых мест противника, кибернетическими протезами для рук, имитирующими боксёрские перчатки, экзоскелет, в том числе снаряжен ракетным ранцем для более быстрого достижения своей цели.

Характер: Отсутствует, создан как био-механический организм для внезапной и скрытной ликвидации противника. Молчалив. Его цель - попасть внутрь противника через его раны, ушную раковину, ротовую полость и другие открытые места на теле жертвы.

Способности:
"Энерго-разряд" - использует протезы на своих руках, чтобы бить током противника.
"Энерго-разряд ур.2" - обжимает орган существа всем своим телом и выпускает как можно больше электрических разрядов.
"Энерго-разряд ур.3" - использует жизненную энергию существа, находящегося под действием способности "Манипулятор" для создания мощных энергетических импульсов для убийства врагов.
"Манипулятор" - при телепортации в мозг может взять существо под полный контроль.
"Камикадзе" - может использовать манипулируемое существо в качестве самоходной бомбы, при этом после взрыва существа вся его разорванная плоть и внутренности будут являться ядовитыми для всего окружения, способными выпускать парализующий газ или разлагать ткани при соприкосновении.
"Мини-Атомная-Бомба" - после смерти Nano-Boxer его организм автоматически самоуничтожается, создавая невидимое радиоактивное облако, обладающее собственным интеллектом. Его цель - добраться до как можно большего количество живых существ и уничтожить силой радиации.
"Ракетный ранец" - для достижения противника Nano-Boxer использует ракетный ранец с беззвучным двигателем.


Пассивные способности:
"Скаутер" - Nano-Boxer использует свой визор на левом глазу, чтобы определить уровень сил, рост, вес, слабое место и уровень сил противника.
"Телепортация" - находясь внутри тела противника может почти моментально переместиться к любой точке его организма при необходимости.
"Экзоскелет" - защищает тело Nano-Boxer внутри чужого организма от желудочного сока и других неблагоприятных сред.
"Электропроводимость" - полностью невосприимчив к любым атакам, связанных с манипуляцией чистой энергией и электричеством, может концентрировать в ударах силу в несколько сотен вольт, а при длительном накоплении - тысяч.
</character>

На всякий случай расставил запятые, возьми эту, Омори.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 17/03/25 Пнд 19:09:50 #1419 №776280 
lena.jpg
>>776270
Лена
Фиолетоволосая пионерка с косичками. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит сидеть в одиночестве, читать любовные романы и мечтать. Очень влюбчива и ревнива, вплоть до решимости "вскрыться".
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена быстра, ловка и скрытна, владеет техниками ножевого боя, метания, хорошо ориентируется на местности, имеет высокий болевой порог, в порыве гнева демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения, вызывающим у противников обильное кровотечение. Умеет искусно метать ножи и носит с собой запас метательных ножей.
Чем сильнее травмы Лены и её эмоциональная нестабильность, тем смертоноснее её атаки.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способности:
"Вскрываемся!" - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума. Враг может последовать её примеру и начать наносить себе раны и травмы.
"Приступ Ярости" - когда Лена впадает в неконтролируемый приступ ярости, её лицо перекашивает в зловещей ухмылке, зрачки сужаются, вздуваются вены на лбу, просыпаются агрессия и жестокость. Лена становится намного быстрей, сильнее, устойчивее к урону и получает невосприимчивость к эффектам, но теряет всякую осторожность и инстинкт самосохранения. Со временем ярость проходит сама собой проходит. Некоторые противники могут решить не связываться с сумасшедшей.
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 19:11:31 #1420 №776281 
>>776273
А оценки под комнады кстати заточены?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 17/03/25 Пнд 19:11:32 #1421 №776282 
k70LVYTe3zKpr9DmqnWZ9WL3BuejFW4z-azChBO5WQyR7k78hPbCnZQ7RIeodFVMa2Btii11lAA53KfZMoJLhd.jpg
>>776270
<character name="Симмёмару">
Симмёмару, кобито сверкающих игл
Принцесса кобито - мистического народа крошечных людей. Из-за физического бессилия этой расы кобито часто используют или гонят, так что цель Симмёмару - отомстить за свой народ и достичь мира, в котором слабые (кобито) управляли бы сильными (остальными расами). Она ростом всего около десяти сантиметров и очень комплексует из-за этого, мечтает вырасти как можно выше. У неё короткая причёска и глаза лавандового цвета. Она носит розовое кимоно с полосками, цветами и чёрный пояс. Кобито перемещается, летая внутри чашки для чая, а на голове у нее - крышка от этой чашки. Симмёмару выглядит и говорит как маленький ребенок. Она очень доверчива и в каждом встречном видит в первую очередь не противника, а потенциального союзника, пришедшего для помощи в свершении ее миссии. Будучи кобито, Симмёмару очень слаба физически, но обладает нерушимым боевым духом и сильной магией, а также могущественными древними артефактами своего народа - Волшебной колотушкой и Мечом сверкающих игл.
Способности:
"Расти больше!": с помощью Волшебной колотушки Симмёмару может неограниченно увеличивать размер любых предметов и существ. Может использоваться для увеличения собственных магических выстрелов, из-за чего от них становится гораздо сложнее уклонится. Либо для увеличения размера противника, чтобы по нему было легче попасть. Кобито может ненадолго увеличить и себя (вместе с защищающей ее чашкой) до размеров человеческого ребенка
"Цукумогами": способность, которую кобито пассивно использует сразу при встрече с кем-либо, еще до начала боя. Аура Волшебной колотушки превращает оружие или другой предмет снаряжения встреченного Симмёмару в цукумогами - предмет, наделенный душой. Предмет НЕ переходит на сторону кобито, а подчиняется воле своего владельца, однако действует сам по себе. Также предмет-цукумогами пробуждает и усиливает спрятанные глубоко внутри темные желания своего владельца
"Сердце, купающееся в богатстве": взмах Волшебной колотушки может превратить любой магический выстрел на расстоянии удара в россыпь золотых монет
"Игла, убивающая они": Меч сверкающих игл - оружие, с помощью которого легендарный предок Симмёмару победил демона. Он выглядит как огромная игла, но очень хорошо функционирует как оружие сам по себе. Также меч может производить лучи и рыболовные крючки из энергии, и кобито даже использует его подобно удочке в некоторых движениях и заклинаниях. Кроме того, клинок может увеличиваться в размере вонзаясь в тело врага, вызывая ужасные рваные раны
"Мааааленькие выстрелы": Симмёмару стреляет множеством магических иголок. Хоть они и маленького размера, зато летят очень быстро и их настолько много, что они покрывают почти все поле боя, не давая возможности уклонятся. Эти выстрелы также могут быть увеличены Волшебной колотушкой в любое время, в том числе уже вонзившись в тело врага
"Ад кобито": козырная карты Симмёмару - высвобождение всей магической мощи Волшебной колотушки, приводящее к взрывной волне вокруг кобито, наносящей огромный урон и блокирующей атаки в радиусе своего действия. После использования способности колотушка на некоторое время теряет свои магические свойства и должна восполнить запасы магии - для этого она начинает жадно поглощать магию из окружающей среды, истощая магические запасы противников
Несмотря на физическую слабость, из-за Волшебной колотушки Симмёмару обладает почти неистощимыми запасами магической энергии
</character>
Аноним 17/03/25 Пнд 19:11:44 #1422 №776283 
>>776270
<character name="Бандитский Обскур">
Аномальная сущность, появившаяся из коллективного бессознательного фанатов серии игр S.T.A.L.K.E.R. Имеет вид бандита в длинном плаще, балаклаве и с обрезом ружья-двустволки, который держит за стволы и дерётся рукояткой. Обычно ведёт себя алогично и неадекватно, но становится умнее в зависимости от количества выпитой водки. Применяет свои способности, громко выкрикивая их название.
Способности Бандитского Обскура:
- ВЫНОСИ БЫЧЬЁ: Рядом с оппонентом появляется команда мускулистых грузчиков, которые хватают его и, грязно матерясь, несут в случайном направлении.
- ЗАКОПАЕМ ВАС, СУЧЬЁ: Обскур шаркает ногами, повернувшись к противнику задом и забрасывая его крупными кусками пола.
- ЧИКИ-БРИКИ И В ДАМКИ: Противник, на которого применили это умение, моментально превращается в анимешную девочку.
- КУШАЙ ЯБЛОЧКО, СУКА: Обскур запихивает в глотку сопернику огромное яблоко, ломая челюсть и вызывая удушение.
- НУ, ПОДОРВАЛИ, ПАЦАНЫ: У противника, на которого применили умение, взрывается задница, тяжело раня его и подбрасывая высоко вверх.
- ФРАЕРА ПОВАЛИЛИ: Несколько бандитов падают с неба и разбиваются насмерть, оставляя свою экипировку.
- ОПА, ЛИВЕР ВЫЛЕЗ: Если у противника есть печень, она покидает тело хозяина через анус и быстро убегает.
- СТВОЛЫ ДОСТАВАЙТЕ, ПАЦАНЫ: Все союзники Обскура (если таковые имеются) получают в руки огромное, смолистое и очень тяжёлое сосновое бревно.
- СРИСОВАЛИ НАС: На ближайшей поверхности появляется рисунок Обскура (и союзников) в полный рост, который очень сложно отличить от оригинала.
- ЧЁ, ЯЗЫК В ЖОПЕ ПОТЕРЯЛ?: Позвоночник соперника изгибается назад, утыкая его лицом в собственную задницу.
- ЧЕРТИЛА, МЛЯ, В НАТУРЕ: Превращает случайного участника в смешного чертёнка с рогами.
- БУГОР КАК ДАЛ, ТАК И ОТОБРАТЬ МОЖЕТ: Случайный предмет, конечность или орган противника оказываются в руках Обскура.
- АААЙ МЛЯЯЯЯЯ: Будучи раненым, Обскур падает на землю с невероятно громким воплем, безвозвратно лишающим слуха всех вокруг.
</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 17/03/25 Пнд 19:12:48 #1423 №776284 
Чуулун Мангас.jpg
#Чуулун_Мангас - минеральная гаргулья
<character name ="Чуулун Мангас">
##История
Хтоническая ожившая каменная порода из уральских гор. Является воплощением воли самой Хозяйки Медной горы и ответом на человеческую экспансию на Урал. Тысячелетнее существо, что пробуждалось и наказывало обидчиков природы во время самых безрассудных людских конфликтов - ныне не может найти покоя, ощущая боль и страх самой земли от бесконечно растущей индустриализации окружающих гор и земель. Первые жертвы ожившей ярости Урала оказались кочевники, монголы и торговцы-путешественники. Они и дали монстру название. Из последних загадочных происшествий напрямую связанным с его деяниями является трагедия на Перевале Дятлова. Теперь это создание занимается отловом туристов, геологов, путешественников, вахтовиков, любителей мистики и прочих бесстрашных дураков, что посмели осквернить девственные святыни магнитных гор.

##Внешность
Представляет из себя человекоподобную монструозную крылатую гаргулью, состоящую из самых твердых земных пород и вкраплений минеральных и драгоценных камней. Обладает длинными четырёхпалыми конечностями с когтями из острейших сколотых пород. Имеет огромный гибкий хвост из мраморных пород и зубы из алмазных резцов. В глазах сверкают и переливаются флюоритовые самоцветы. Постепенно усиливаясь на протяжении битвы растёт в размере с 2 до 5 метров.

##Характер
###1. Хтоническая пугающая тварь, чья суть мотивов и действий заключается в сборе, поиске и поглощении всех доступных полезных и драгоценных пород, минералов и в дальнейшем даже металлов, а также по возможности - наказании тех, кто причиняет вред диким животным, природе и сокровищам земли.
###2. Изначально имеет преимущественно отточенные животные и охотничьи инстинкты с вкраплением разумных паттернов поведения - в дальнейшем поглощая минералы может сильно поумнеть, получив неожиданное развитие личности и цели.
###3. Существо способно в коммуникацию, но делает это крайне неохотно и одновременно легко идёт на разговор только с теми, кто симпатичен ему и самой природе.
###4. Самостоятельно выбирает целью для сражений только тех, кого он потенциально может победить.
###5. Не воспринимает злых существ и других чудовищ за врагов, пока те сами не сделают что-то, что спровоцирует Чуулуна.

##Пассивные_способности
###1. Живая порода
Гаргулья способна поглощать прочные, плотные и полезные каменные породы для усиления всех физических возможностей и защиты. Также найдя минералы, самоцветы и прочие драгоценные камни поглощает их, эволюционируя и получая дополнительные случайные способности. Сила уже полученных способностей продолжает расти.
###2. Голодный камень
Также помимо этого после убийства противника он за секунду сцеживает жизненную сущность, силу и знания оппонента, создав из этой эссенции живой кристалл, при поглощении которого Чуулун дополнительно получит часть его способностей, что останутся с ним навсегда. Ещё это умение восстанавливает ему здоровье.
###3. Воплощение воли природы
Гаргулья обладает защитой от влияния на сознание, разум и психологические воздействия.
###4. Взор чудовища
Монстр отлично видит и ощущает как слабые места врагов, так и находящиеся в округе самоцветы.
###5. Способен достаточно быстро и высоко летать, осматривая окружающие пространства на наличие полезных пород и минералов. Или противников.
###6. Умеет вкапываться в любую породу, достаточно быстро преодолевая расстояния до нужной ему цели. Или даже бегства.
###7. Может менять расцветку своих каменных пород, сливаясь с окружающим пространством. Также может притвориться простой каменной статуей по необходимости.
###8. Не смотря на свои габариты и тяжесть - обладает хорошей проворностью и скоростью.

##Активные_способности
###1. Магические самоцветы
Чуулун может высвободить из себя плотную энергию десятка самоцветов одного цвета, создав соответственно их цвету магическую атаку или полноценное сложное заклинание:
"Красный - магия огня
Синий - магия льда, воды
Жёлтый - магия молнии
Зелёный - магия яда
Коричневый - магия земли
Фиолетовый - магия хаоса"
В зависимости от слабостей врага он может комбинировать разные цвета, создавая более подходящие под оппонента убийственные свойства атаки. Комбинации собираются на основе того как работают смертоносные физические и химические явления в реальной жизни. Например - быстрый поток воды, заряженный разрядом молнии.
Сложность заклинаний и их эффективность растёт в зависимости от количества собранных самоцветов или поглощённых у врагов.
###2. Каменной копьё
Гаргулья может создать из твердейших пород длинное копьё, запустив его во врага на огромной скорости.
###3. Каменный дождь
Монстр может разбить окружающие конструкции, запустив взмахом крыльев образовавшиеся обломки во врага.
###4. Базальтовая стена
Чуулун создаёт из твёрдых пород огромную стену, блокируя атаку врага.
###5. Каменный хлыст
Персонаж резко производит ошеломительно быстрый и сильный взмах хвостом, создавая режущую ветряную волну в сторону противника. Этим же ударом может атаковать и вблизи.
###6. Падение статуи
Гаргулья быстро поднимается высоко в воздух, а затем резко превращается в сверхпрочную, плотную и невероятно тяжелую статую, что на огромной скорости падает на врага, нанося внушительный сопутствующий ущерб.
</character>
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 19:13:01 #1424 №776285 
>>776270
>>776279
Окей, Омори?
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 19:14:11 #1425 №776286 
>>776285
да без проблем, заменил
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 19:14:58 #1426 №776287 
image.png
>>776286
Спасибо большое.
>>776277
Куб, как там с Конквестом?
Аноним 17/03/25 Пнд 19:16:20 #1427 №776288 
>>776283
Оморэ, допиши предпоследним пунктом:
> - ГОП-СТОП: Участник, на которого применили эту способность, мгновенно прекращает то, что до этого делал и начинает танцевать гопака.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/03/25 Пнд 19:16:42 #1428 №776289 
jOyayWpAwUI.jpg
Блин блинский. Не успел дописать Пуви.
Щас бы в катку кинул бы....
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 17/03/25 Пнд 19:17:28 #1429 №776290 
>>776281
Не особо, всех отдельно будет оценивать скорее всего. Под команды я пока не думал как сделать систэму учитывая что редко так играем
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 19:18:24 #1430 №776291 
>>776290
>
>
ну ок, попробую закостылить
Аноним 17/03/25 Пнд 19:18:54 #1431 №776292 
image.png
>>776270
Мамонт
Огромный самец шерсистого сибирского мамонта. Как и положено с крупными бивнями, могучим хоботом. Бодается и отбивается бивнями.
Хватает хоботом других персонажей.
Хоботом умеет бить.
Его шерсть трудно пробить голыми руками, а сам он здоровый и живучий. Будет долго продолжать бой после мелких ранений таких как пулевое от винтовочного патрона или укусы.
Достаточно быстро бегает для такого крупного животного и затаптывает тех кто не разбежится.
Высокий, отчего рано замечает противников.
Жизнь в сибири сделала его невосприимчевым к холоду и плотоядным.
Может прокатить верхом или даже дать оседлать тем кто добро к нему отнёсся.
От древних сибирцев на нём осталось седло со стременами, аптечка и автомат калашникова. И пеленгатор врагов которым он не умеет пользоваться, как и всем снаряжением на нём.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 19:18:58 #1432 №776293 
>>776291
А как обычно работает желание в парах?
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 19:19:05 #1433 №776294 
Еще 2.
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 19:19:27 #1434 №776295 
Точнее одного, после мамонта
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 19:19:41 #1435 №776296 
>>776287
Пока в стадии черновика лежит

Но я его быстро закончу по идее, перс то не сложный
Аноним 17/03/25 Пнд 19:20:14 #1436 №776297 
Летиция.jpg
>>776295

<character name="Летиция">
Летиция - аномалия, воплощение образа из коллективного бессознательного человечества (но она об этом не знает). Выглядит как девочка в бело-розовом готическом платье. Её бледная кожа, дёрганые движения и независимо вращающиеся красные глаза придают ей немного зловещий кукольный вид.
Летиция ведёт себя как обычный гиперактивный ребёнок: хаотично бегает по локации, не прячась и громко смеясь. Пытается подружиться, поговорить или обняться с каждым встречным.
Может доставать из карманного измерения предметы, вытаскивая их из-за спины. Доступные предметы - "подарок" и раскрашенная в бело-розовый винтовка M1 Garand.
"Подарок" - коробки в форме сердца, завёрнутая в розовую фольгу. Летиция вручает такой каждому, с кем получилось подружиться. Она не даёт развернуть подарок сразу, говоря, что это сюрприз.
Прямо сейчас коробка содержит {{random::шоколадные конфеты::овсяное печенье::молоко в пакете с молоком::обжигающе-горячий борщ::золотые монеты::битое стекло::чистый кокаин::конский навоз::серную кислоту::живого разозлённого гуся::самодельную бомбу::жидкий вакуум::портал в Преисподнюю::чьи-то вырванные зубы::фотографии Летиции без одежды::паукообразную тварь с кучей зубов и глаз}}, сама Летиция искренне уверена, что там сладости.
В случае опасности Летиция или паникует и убегает, разбрасывая "подарки" во все стороны, или достаёт винтовку. Винтовка для неё слишком тяжёлая, поэтому Летиция не может нормально прицелиться, а отдача опрокидывает её на землю и выбивает винтовку из рук. Её выстрел всегда проходит мимо цели, но обязательно попадёт (или срикошетит) во что-нибудь поблизости, усиливая хаос.
Как и все аномалии, Летиция вместо смерти сворачивается в яйцо и остаётся в этой форме до конца битвы.
</character>
Аноним 17/03/25 Пнд 19:21:22 #1437 №776298 
>>776296
А он быдло?
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 19:21:27 #1438 №776299 
>>776293
а хз, посмотрим

Локацию бездну возьму, ибо корчма - слишком маленькая


12 набралось, странно что скайнет никого не кинул
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/03/25 Пнд 19:26:13 #1439 №776300 
image.png
проебал набор, значит время диско
болею за мамонта и гаргулю смэрди

>>776271
>Ты дрочишь на написанных тобой персонажей?
Да. И ты тоже.

>>776268
>Будто мужчин с приколом не существует.
это включено как раз

>>776267
пикрил
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 19:27:18 #1440 №776301 
>>776297
Летиция же от Ритао?
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 19:27:48 #1441 №776302 
>>776300
Нах за мамонта? Он же днище
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 17/03/25 Пнд 19:28:32 #1442 №776303 
image.png
>>776300
Учитывая локацию - походу мой камешек сейчас будет воспроизводить сюжет фильма "Хищник"
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/03/25 Пнд 19:30:22 #1443 №776304 
GAYMACHINE IRL.png
>>776302
>Он же днище
а че, мне не за днище болеть надо что ли
пусть хоть раз победит волосатый гигант на 200 токенов, я хочу этого

>>776303
GOAL
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 19:36:20 #1444 №776305 
1.png
2.png
3.png
4.png
Появление опять половина команд передертся, чекаем
Аноним 17/03/25 Пнд 19:37:58 #1445 №776306 
>>776305
Нужно придать боксёру больше человечности
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 19:38:15 #1446 №776307 
>>776306
Трипкод*
Аноним 17/03/25 Пнд 19:38:16 #1447 №776308 
>>776264
а ведь и правда, спасибо!
Аноним 17/03/25 Пнд 19:38:55 #1448 №776309 
>>776305
Быстрее оморе, быстрее...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/03/25 Пнд 19:40:06 #1449 №776310 
powerchainsawmandrawnbyalpharecdytsample-86bcff3d66e6cdc8b5f2d50e9c1dca4e.jpg
>>776305
Чёрт блд.
Так это ещё и ПАРНАЯ?!
НУ я вообще в расстройстве.
Пуви была бы ОХУЕННЫМ КОМПАНЬОНОМ)
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 19:40:33 #1450 №776311 
>>776310
Не люблю пилу...
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/03/25 Пнд 19:40:52 #1451 №776312 
>>776305
за мамонта уже страшно нахуй, опять до френдлифаера доведут
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 19:41:24 #1452 №776313 
spit.gif
>>776300
>Да.

Фу блять, позорник
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/03/25 Пнд 19:41:34 #1453 №776314 
9RhlzKbcQM4.jpg
>>776311
Ну не люби...
А персов для нейробитв оттудова рофельных взять можно.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 19:42:12 #1454 №776315 
>>776313
Тян-куб конфермед.
>>776314
Нельзя, мне противно
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 19:42:16 #1455 №776316 
5.png
6.png
7.png
8.png
Оценки
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/03/25 Пнд 19:42:29 #1456 №776317 
2025-03-1720-41-21.png
>>776305
Хехе-хе-хе.. сейчас повеселимся!
Аноним 17/03/25 Пнд 19:42:39 #1457 №776318 
>>776304
>>776302
Мамонт угарный. Ещё весело смотреть, догдаются ли напарники сесть на него верхом или нет и будут его по хоботу гладить. И смогут ли снарягой попользоваться, сам он не могёт.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 19:43:23 #1458 №776319 
>>776316
Да в смысле боксёр слабый такой?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/03/25 Пнд 19:43:25 #1459 №776320 
image.png
>>776315
>Нельзя, мне противно
Ну противься че могу сказать
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 19:43:43 #1460 №776321 
>>776309
нормально все, я уже кончил
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 19:44:16 #1461 №776322 
>>776305
Цель на игру: увидеть сотворение Гомункула 😈
Аноним 17/03/25 Пнд 19:45:11 #1462 №776323 
>>776321
На Омори?
Аноним 17/03/25 Пнд 19:45:36 #1463 №776325 
>>776322
Нахуй тогда фауста кинул. Сразу бы Аркадия Давидовича кидал, хоть покекали бы.
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 19:45:38 #1464 №776326 
9.png
10.png
Интерлюдия
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/03/25 Пнд 19:47:41 #1465 №776327 
>>776313

- "прости, богиня, что не дрочу на нейро-фап-арты с твоей персоной..."

👓gay_machine пал ниц перед 🟨Кубиней и сделал очень жалобное лицо (если бы оно у него было)
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/03/25 Пнд 19:50:16 #1466 №776328 
image.png
>>776326
не зря про говно ей прописал, нраица
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 19:52:38 #1467 №776329 
Я хочу сказать, что прописывать персонажу в описании такие слова как "самоуничтожение" - это знак нейронке убивать его в первом раунде
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 19:53:06 #1468 №776330 
>>776329
Жаль
Аноним 17/03/25 Пнд 19:53:47 #1469 №776331 
Screenshot20250305-122651.jpg
17407753954990.jpg
>>776300
>Да. И ты тоже.
Два чаю. Большая Таня не даст соврать
Аноним 17/03/25 Пнд 19:57:31 #1470 №776332 
>>776325
Отбой, перепутал. Но всё равно было бы весело прописать Ступу и Давидовича. Первый даёт в жбан, не даёт себя заговорить ТЫВТИРАЕШЬКАКАУЮТОДИЧЬ, не отправить в астрал НЕ ПОЕДУ В КИТАЙ КАКАТЬ НА ОГОРОДЫ. Давидович наоборот забалтывает противника втиранием дичи, превращает в гомункулов.
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:06:30 #1471 №776333 
11.png
12.png
13.png
Первый этап все так же пиздят друг друга, скайнет
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:09:07 #1472 №776335 
14.png
Интерлюдия
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 20:09:32 #1473 №776336 
>>776333
Получается, что Боксёр пожертвовал собой, чтобы убить Кайзера или как его способность работает?
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:11:40 #1474 №776337 
>>776336
он до сердца пытался пролезть, а кайзер телепортировался, оставив Боксера на том же месте. В других свайпах Боксер тупо самоуничтодался чтобы противника убить, либо начинал пиздит Чуулун
Аноним 17/03/25 Пнд 20:13:24 #1475 №776338 
>>776337
Хы, а это ты ловко придумал, спасибо. Перепешу потом боксёра.

Вопрос лишь в том, куда делся Кайзер и сможет ли Боксёр его добить или подчинить своей воле...
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:13:50 #1476 №776339 
Так я проебался. Кайзер своим скиллом окончательно из боя уходит? Лол
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 20:15:25 #1477 №776340 
>>776339
И Боксёр получается тоже
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/03/25 Пнд 20:17:29 #1478 №776341 
2025-03-1721-11-22.png
>>776333
Аутентично пиздц.
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:18:00 #1479 №776342 
>>776340
Волк тпшнулся БЕЗ него
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 20:19:12 #1480 №776343 
>>776342
А, получается, просто он из него "выпал" и теперь стоит на его месте. Я думал он в его теле будет.

Скучный персонаж получается, просто убегает.
Волкохвост !6L7C8yACcM 17/03/25 Пнд 20:19:37 #1481 №776344 
>>776339
>Так я проебался. Кайзер своим скиллом окончательно из боя уходит? Лол

Каждый раз по разному.
Изначальная задумка - волчара должен давать по тапкам только если есть реальная опасность для его жизни, то есть - он уже точно понимает, что не победит и это итсовер.

Другой вопрос, что это работает через пизду. Где-то он просто телепортируется по полю боя, где-то телепортируется и просто потом ВНЕЗАПНО появляется, где-то он вообще не успевает воспользоваться гештальт-переносчиком.

А где-то он просто в самом начале боя как сейчас убегает и... все.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 20:20:40 #1482 №776345 
>>776344
Будешь переписывать?
Волкохвост !6L7C8yACcM 17/03/25 Пнд 20:22:04 #1483 №776346 
>>776345

Понятия не имею, как это пофиксить на 100%.
Возможно, мне стоит сделать прямое уточнение условий срабатывания гештальт-переносчика и потенциально сделать отдельный телепорт в пространстве отдельным же скиллом.

Мне больше интересно, куда пропали его штурмовики и пулеметчики. Вот их чаще всего теряет.

Инферно тоже очень редко прожимается.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 20:24:38 #1484 №776347 
Мне больше всего обидно будет, если на Боксёра тупо наступят
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:28:26 #1485 №776348 
15.png
16.png
17.png
Начало второго этапа

два вывода: английский все-таки умнее, парные бои - залупа
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 20:29:56 #1486 №776349 
>>776348
...
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:32:50 #1487 №776350 
18.png
19.png
20.png
Окончание и итоги
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:33:26 #1488 №776351 
>>776349
бле, совпало так совпало.
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:34:21 #1489 №776352 
21.png
22.png
Интерлюдия
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 20:35:57 #1490 №776353 
Хмм, интересно как бы Нано Боксёр воздействовал с моим Делириумом...

мне кажется могло бы получиться сочное наномеханическое побоище 1 Бокстер vs Триллион частичек Делириума
Аноним 17/03/25 Пнд 20:36:35 #1491 №776354 
>>776349
Проиграл
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 20:39:14 #1492 №776355 
Парные бои хуже ибо просто места для отыгрыша отдельных персов мало когда на экране сразу 4 челика находятся, абилок тоже мало прожимаются

В классике бой на четверых это что то эдакое редкое, что может уже ближе к концу случиться и воспринимается из за этого иначе
Аноним 17/03/25 Пнд 20:40:56 #1493 №776356 
>>776355
Для парных боёв просто нужны другие персы.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 17/03/25 Пнд 20:42:25 #1494 №776357 
>>776355
У Войдишки парные ахуй.
DigiGG !n6YPY3JO/M 17/03/25 Пнд 20:43:20 #1495 №776358 
>>776356
Какие? Я Фауста специально для команды написал, а он ведет себя как долбоеб
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:44:17 #1496 №776359 
23.png
24.png
25.png
26.png
3 раунд

хз, Фауст улетел в другое измерение - вроде что-то такое у него прописано в навыках?
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:45:34 #1497 №776360 
27.png
28.png
Интерлюдия
DigiGG !n6YPY3JO/M 17/03/25 Пнд 20:46:34 #1498 №776361 
>>776359
Не, он через двери просто телепортируется
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 20:47:38 #1499 №776362 
Безымянный.png
Путинов.png
Отец теперь Владислав Путинов 😅
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 20:53:05 #1500 №776363 
Безымянный.png
>>776360
ссууук чет ору бля, это же буквально то о чём я подумал когда читала этот момент🤣🤣


удивительно что это сработало
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:53:58 #1501 №776364 
29.png
30.png
31.png
32.png
4 этап внезапно заработали навыки
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 17/03/25 Пнд 20:54:57 #1502 №776365 
imagek6hKujzK1690575362687512.webp
>>776348
Чё за треш
Что стриггерило на смерть гарги то ебать?
Опять какие-то рояли из кустов просто тому что нейронке перса жалко.
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:56:14 #1503 №776366 
33.png
Итоги
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 20:56:31 #1504 №776367 
WTF.png
>>776364
Ебать я ахуел с реализма, когда она от отдачи гранатомёта свалилась с мамонта бедняжка
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:56:54 #1505 №776368 
>>776365
я так понимаю это навык "вскрываемся" так сработал.
Аноним 17/03/25 Пнд 20:57:54 #1506 №776369 
>>776367
Да, круто вышло. До этого как то жидко было.
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 20:58:30 #1507 №776370 
34.png
35.png
Интерлюдия
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 21:06:15 #1508 №776371 
36.png
37.png
38.png
39.png
5 этап
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 21:07:41 #1509 №776372 
40.png
41.png
Интерлюдия
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 17/03/25 Пнд 21:13:14 #1510 №776373 
>>776333
Парные я на русском не тестил, на английском пиздятся напарники но куда меньше, в 1 из 3 свайпов где-то получалось. Будем надеяться новую гемини сделают умнее на русском
Аноним 17/03/25 Пнд 21:22:32 #1511 №776374 
>>776373
Что за новая гемини, дай прокси.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 17/03/25 Пнд 21:25:05 #1512 №776375 
>>776374
Так нету пока ждём когда индусы выпустят новую версию
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 21:25:55 #1513 №776376 
42.png
43.png
44.png
45.png
6 этап, финал рояль из кустов, но я заебался свайпать воскресшего мамонта и фауста, а также общую дружбу
Аноним 17/03/25 Пнд 21:25:58 #1514 №776377 
>>776375
На какой модели лучше играть? Гемини флеш тхинкинг или гемини экспериментал 12.06?
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 17/03/25 Пнд 21:26:24 #1515 №776378 
>>776375
Прямо реально индусы?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 17/03/25 Пнд 21:27:51 #1516 №776379 
>>776377
Экспериментал 1206 отключена и она щас переадресует на 0205 на которой собственно и играют
>>776378
Ну а кто в гугле работает
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 21:32:37 #1517 №776380 
46.png
47.png
Интерлюдия
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 21:37:18 #1518 №776381 
48.png
49.png
50.png
Желание и последняя интерлюдия
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/03/25 Пнд 21:40:27 #1519 №776383 
9Fvzrcgc34.jpg
Жажду продолжения банкета. Раз на первую не попал.
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/03/25 Пнд 21:41:35 #1520 №776384 
image.png
>>776380
какого хуя...
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 21:41:38 #1521 №776385 
>>776383
Если только Орин запустит, но я думаю поздно уже
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 21:44:07 #1522 №776386 
>>776384
а чего не так? он вроде не имба
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 21:44:13 #1523 №776387 
Орин запусти😭
gay_machine !QyQTo7WpXY 17/03/25 Пнд 21:45:42 #1524 №776388 
>>776386
я про тушение окурка о свою руку скорее, неожиданно жестоко
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 21:46:20 #1525 №776389 
>>776388
а, это походу русик персонажей шизит
Орин-сан !lvDVFDcbKw 17/03/25 Пнд 21:47:20 #1526 №776390 
>>776381
Спасибо за игру, Омори!

>>776385
Правильно думаешь. Так что сегодня без игры от меня.
Omori !uI4laW7urM 17/03/25 Пнд 21:47:23 #1527 №776391 
>>776389
>>776384
Я местами даже просил его меньше быдло-говора и мата использовать, там вообще мрак был в некоторых свайпах.
Аноним 17/03/25 Пнд 21:47:43 #1528 №776392 
image.png
>>776379
>Экспериментал 1206 отключена
А пишет что включена.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 17/03/25 Пнд 21:52:13 #1529 №776393 
>>776392
Отвечает 0205 прост вместо 1206
Аноним 17/03/25 Пнд 21:52:36 #1530 №776394 
>>776393
Как ты это узнал?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 23:04:12 #1531 №776396 
Запустите ночную кто нибудь 😈
Three-Posted !PJVwol7Y/w 17/03/25 Пнд 23:07:49 #1532 №776397 
qCj3wtlIHg.jpg
>>776396
Двачую.

Сжальтесь над полторами анонами и проведите ламповую неофициальную резню.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 17/03/25 Пнд 23:16:49 #1533 №776398 
Резню мог бы Войдишка завести, у него сочные дуэльки выходят, жаль только сюжета в них вообще ноль
Аноним 17/03/25 Пнд 23:24:45 #1534 №776399 
>>776398
Ну а хули ты хотела от шиза войдишки
Аноним 17/03/25 Пнд 23:39:13 #1535 №776400 
Нам нужен ночной ОП
Вот бы светка и правда вернулся
Аноним 18/03/25 Втр 09:44:31 #1536 №776408 
>>776399
>>776398
НАХУЙ ВАМ СЮЖЕТ, Я С СЮЖЕТОМ ВОДИЛ ВСЕМ ВООБЩЕ ПОХУЙ БЫЛО))) ЖРИТЕ ДУЭЛИ)))
Аноним 18/03/25 Втр 10:13:58 #1537 №776409 
>>776398
А тебе-то зачем сюжет, если главное АХУЙ ШТОП КАК В ОНЭМЭ
Аноним 18/03/25 Втр 10:18:42 #1538 №776410 
>>776409
ДВАЧУЮ)) ГЛАВНОЕ ЖЕ "АКТИВИРОВАЛА СПОСОБНОСТЬНЕЙМ"!!!!)))))
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 10:26:04 #1539 №776411 
GAYMACHINE MORNING.png
>>776398
ты последний человек от которого я ожидал услышать про отсутствие сюжета в негативном ключе, тебе ведь надо буквально:

>character_name_1 использовал ability_name
>character_name_2: НЕПЛОХО... НО НЕДОСТАТОЧНО!
>character_name_2 использовал ability_name
>character_name_1: НЕПЛОХО... НО НЕДОСТАТОЧНО!
>character_name_1 использовал ability_name...
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 12:05:15 #1540 №776412 
Почти спиздил создал нового персонажа, жду битву вечернюю
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 12:23:34 #1541 №776414 
Не, лучше пофикшу его
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/03/25 Втр 12:27:41 #1542 №776415 
>>776408
Мне лично вполне заходило. Игры со сквозным сюжетом были пиздатые. Единственное что там в какой-то момент слишком часто персонажи начали съебывать с игры ну тут отчасти и я виноват из-за Жанны, сорре . Плюс еще в некоторых моментах происходящее в разных раундах повторялось. Но в остальном охуенные были битвы.
Аноним 18/03/25 Втр 12:49:11 #1543 №776417 
>>776415
Ты насильник волшебниц?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/03/25 Втр 12:51:16 #1544 №776418 
>>776417
Я их не насилую, я же люблю их!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 13:58:07 #1545 №776419 
>>776409
Ну дык в аниме же как раз идёт сквозной сюжет тонкой нитью между драками, я и хочу как там, всё верно😅

>>776411
Это брэд, ты скорее всего треды не читаешь даже, если думаешь так
Ведь я самый первый кто за сюжет и топит😏

Собсна моя первая и единственная серьёзная претензия к играм Войдишки была (ещё до того как мы узнали что это Войдишка) мол бои заскриптованные, происходят в вакууме т.е нет сюжета общего на фоне

Для меня самый лучший вариант игор это: как Муги водил, как Омори (на ГПТ) и как Орин щас водит

Ибо там сходится 3 моих главных критерия к АИ играм (в порядке важности):
1) Чётко прослеживаемый фоновый сюжет где не проёбываются личности (бои не в вакууме)
2) Юзаемость и логичность применения абилок (адекватный боевой отыгрыш)
3) Приемлемая скорость выхода раундов
Аноним 18/03/25 Втр 13:58:30 #1546 №776420 
>>776419
Куб, заводи
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 14:00:56 #1547 №776422 
>>776420
Щас, ток шортики подтяну
Аноним 18/03/25 Втр 14:05:17 #1548 №776423 
>>776419
>(ещё до того как мы узнали что это Войдишка) мол бои заскриптованные, происходят в вакууме т.е нет сюжета общего на фоне
ВСМЫСЛЕ БЛЯТЬ?))))) У МЕНЯ ПЕРВЫЕ ИГРЫ НАОБОРОТ С СЮЖЕТОМ БЫЛИ, А ПОТОМ ТОЛЬКО ПОШЛИ ДУЭЛЬНЫЕ)))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 14:21:10 #1549 №776427 
>>776423
Первая игра в которой я от тебя участвовал (куда Делириума закинул) была уже заскриптованная, я об этом сразу же написал тебе

А потом я ливал с треда на какой то срок, пока во Владик ездил, я хз какие там игры были во время моего отсутствия, но когда вернулась то там были те же заскриптованные дуэли, только более крутые
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 14:23:25 #1550 №776428 
Ну и в целом то это ок, типа разнообразие игр это норм

У тебя вот второй пункт до абсолюта возведён😅

>1) Чётко прослеживаемый фоновый сюжет где не проёбываются личности (бои не в вакууме)
>2) Юзаемость и логичность применения абилок (адекватный боевой отыгрыш)
>3) Приемлемая скорость выхода раундов


порой прикольно в таком поучаствовать (вот вчера ночью было бы заебись прям в тему в дуэльках подурачиться с ночными анонами)
Аноним 18/03/25 Втр 14:37:18 #1551 №776429 
>>776427
>заскриптованная
В КАКОМ СМЫСЛЕ?)))
Аноним 18/03/25 Втр 14:38:42 #1552 №776430 
>>776419
>Ведь я самый первый кто за сюжет и топит
За АХУЙ - да. За "отыгрыш" (использование бесчисленного множества абилок и фразы "неплохо, но недостаточно") - да. За сюжет - что-то не припомню, чтобы тут посты со сквиртом в духе >774870 появлялись от сюжетных твистов, не делающих твоего чара чемпионом башни
Аноним 18/03/25 Втр 14:39:12 #1553 №776431 
>>776430
>в духе >>774870
Починка
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 14:43:09 #1554 №776432 
>>776429
Ну чёткий скрипт что будет обязательная драка 1 на 1, и обязательно заканчивается чьим то поражением, без исключений

никто не отступает, никто посторонний в драку не вмешивается, общих эффектов для всех персов и локации нельзя достичь, персы не могут поболтать и разойтись, не могут заключить временный союз и тд

Ну в общем, ты же видел игры Орина, так что интуитивно должен понять что я имею в виду🦠
Аноним 18/03/25 Втр 14:44:11 #1555 №776433 
>>776432
ТЫ ПО МОЕМУ ПЕРЕПУТАЛ)))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 14:48:08 #1556 №776434 
>>776430
Дык Цурюк Мазепа и был закинут в игру дуэльного формат, как я ещё должен за него болеть там🤨

Я прекрасно знал куда кидал его, и знал что там не будет никакого сюжета, поэтому ловлю ахуй исключительно с его крутого боевого отыгрыша и юза абилок

в плане боевого отыгрыша у Войдишки самые топ игры


Для сравнения, когда Урек играл в игре от АнонОПа и его там по сюжету отправили в имматериум драться с богами хаоса из Вахи - я ловил ахуй с этого

Как бы всё от игр зависит, если в игре есть от чего ловить ахуй - я ловлю, если нет то не ловлю

Иногда это может быть как ахуй сюжет, так и ахуй боевой отыгрыш, а иногда и всё вместе, если совсем удачная игра
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 15:11:52 #1557 №776436 
GAYMACHINE DADA.png
>>776419

>Это брэд, ты скорее всего треды не читаешь даже, если думаешь так

да, мы все не читаем и все так думаем о тебе, да, кубиня, да, чёрт побери, так точно
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/03/25 Втр 15:17:26 #1558 №776437 
hot-wizards-in-you-area-i-dont-want-love-i-just-want-s-see-v0-thshaw967yib1.webp
>>776419
Ну критерии, кстати, хорошо расписаны. Сам того же мнения придерживаюсь.
Собсно потому то сразу и втянулся в нейротред после первой пробы пера Рыцаря против твоего Радана. Анимешно пафосно клешированно, но господи, красиво получилось.
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 15:19:01 #1559 №776438 
GAYMACHINE WHA.png
>>776434

>Как бы всё от игр зависит, если в игре есть от чего ловить ахуй - я ловлю, если нет то не ловлю

ты ловишь АХУЙ с "неплохо, но недостаточно" просто в другой обёртке, буквально

и ты сам в этом перед всеми признавался, когда говорил про "штоб пиздились и абилки прожимались больше нихуя не надо вооооот"
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 15:27:08 #1560 №776439 
>>776437
А ведь это Феешиз вёл ту игру насколько помню, одна из самых удачных игр егоных 🤤

>>776438
Ты один из худших моих прихлебателей, если так плохо понимаешь меня

Нужно треды внимательно читать где мои посты есть, чтобы не быть кринжем ☝🟨
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 15:30:56 #1561 №776440 
>>776437

я причем согласен что критерии норм, только кубиня их не придерживается
а то когда равнитель свою абилу нормально использовать начал, то сразу сраку подорвало к хуям (аутентичный отыгрыш чек)

а ещё когда в крестиках ноликах захуярил кубочара тоже визг был (это потому что не произошло несколько циклов "абилка->неплохо, но недостаточно->абилка)

а ещё ваятель шотнул как надо, а у куба, оказывается, на чаре резист к МГНОВЕННОЙ СМЕРТИ БЛЯТЬ (куб, конечно же, высрался на ОПа в первую очередь

подобные прецеденты можно очень долго вспоминать, это первое что мне на ум пришло и что с моими чарами связано

на лицемерычах)
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 15:34:08 #1562 №776441 
>>776439

у тебя единственная цель фрагов побольше набить, это литерли твоя цитата, все помнят

к чему этот фарс-то?
Аноним 18/03/25 Втр 15:35:41 #1563 №776442 
>>776440
Касаемо уравнителя я полностью на стороне кубини, персонаж намертво меняющий одновременно всех других персонажей в игре - это полный пиздец, такого рака вообще никто никогда не придумывал ещё
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 15:38:46 #1564 №776443 
>>776442

>это полный пиздец, такого рака вообще никто никогда не придумывал ещё

согласен, буду вкидывать его почаще

примерно цитируя кубиню: "клади хуй на чужое мнение, делай какого угодно персонажа, с какими угодно абилками, лишь бы тебе был АХУЙ"

так что ты адвокат дъявола, тащемта
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/03/25 Втр 15:48:31 #1565 №776444 
image.png
Так любители словесных мордобоев. Вы лучше скажите мне когда тут ближайший подрубчик?
В 6 часиков по МСК?
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 15:54:04 #1566 №776446 
>>776444

ждём подруба от куба чтоб с сюжетом
Аноним 18/03/25 Втр 15:55:20 #1567 №776447 
>>776446
И чтоб абилки все прожимались
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 16:12:59 #1568 №776448 
>>776441
Моя цель - фраги

А чтобы мою цель задействовать, нужно чтобы мне хотя бы игру интересно читать было😅, а чтобы было интересно читать надо:

1) Чётко прослеживаемый фоновый сюжет где не проёбываются личности (бои не в вакууме)
2) Юзаемость и логичность применения абилок (адекватный боевой отыгрыш)
3) Приемлемая скорость выхода раундов

Если сама игра изначально неинтересная, не отыгрывает характер, с неправильным боевым отыгрышем или слишком долгая, то мне ваще пох сколько я там кого убил по итогу, я ведь банально игру не дочитаю даже🤷♀️

Я тыщу раз говорил что проёб личности перса это даже хуже чем смерть перса, что подтверждает первый пункт, я моментально дропаю чтение в таких случаях☝🟨

>>776440
>а то когда равнитель свою абилу нормально использовать начал, то сразу сраку подорвало к хуям

Какую то раковую поебень закатил уровня персонажа-тазика и надеешься что тебя за это похвалят? Хуя наивный🤣, я высказал всё по делу, абилки у персов перепутаны какой может быть тут правильный боевой отыгрыш в такой ситуации?

Для аналогии: какая нибудь неуязвимая девочка тазик тоже ну очень аутентично и правильно отыгрывает, полностью соблюдённый боевой отыгрыш!☝🤣

Стала от этого игра интереснее для остальных? Вопрос риторический, тоже самое и с большинством твоих персов которые уже на уровне концепта совершенно неинтересные, ведь они даже не дерутся, они не харизматичные, из за чего раунды с ними банально перестают читаться после первого моего прочтения

>(аутентичный отыгрыш чек)

Дык почему мне вообще должно быть не всё равно на твой аутентичный отыгрыш?🤨

Чтобы игра меня заинтересовала аутентичный отыгрыш должен быть в первую очередь у моего персонажа или того анона за кого я болею
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 16:17:16 #1569 №776449 
>>776444
>В 6 часиков по МСК?

Все основные ОПы после 6 приходят-заводят, да (хотя Орин пораньше вроде бывает)
Аноним 18/03/25 Втр 16:18:36 #1570 №776450 
>>776449
Не храни больше кубики с говном в холодильнике
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 16:19:12 #1571 №776451 
Тока надеюсь без парных боёв на этот раз😅
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 16:21:17 #1572 №776452 
>>776450
калоежка, спок
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 16:23:17 #1573 №776453 
Равнитель - кал.
Но в принципе гей_машина и не скрывал, что рофлирует с кала.
Не вижу противоречий.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 16:26:34 #1574 №776454 
>>776453
Опа, ты сегодня пораньше
Заведёшь?😏

>рофлирует с кала.
А ведь как известно в каждой шутке, только доля шутки...
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 16:27:08 #1575 №776455 
>>776451
Да ладно тебе, норм яблок поел
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 16:28:20 #1576 №776456 
>>776454
Когда-нибудь да заведу.
Аноним 18/03/25 Втр 16:29:44 #1577 №776457 
>>776456
Заведи
Аноним 18/03/25 Втр 16:30:53 #1578 №776458 
>>776457
Скибиди
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 16:32:44 #1579 №776460 
>>776456
>Когда-нибудь

Терпим😴

>>776455
Да смерть то ладно

Я расстроился что смены форм пол игры не было, разок сменил, да и то перед смэртью

А теперь кд ждать долгое чтобы в обычный бой закатить
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 16:40:44 #1580 №776461 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Вроде напарники не дерутся больше кста. Жаль конечно с переводом жалко теряются некоторые приколы
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 16:42:19 #1581 №776462 
>>776461
Заводи тогда
А то всё отмазываешься скуфскими делами, а мы ждём😭
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/03/25 Втр 16:47:18 #1582 №776463 
gTWuUoudpOo.jpg
Блинчик чёт немножко подсдулся активчик на игры.

Со вчерашнего дня жду. Обидно пиздес.
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 16:50:47 #1583 №776464 
>>776448

>Я тыщу раз говорил что проёб личности перса это даже хуже чем смерть перса
>Если сама игра изначально неинтересная, не отыгрывает характер, с неправильным боевым отыгрышем...

у тебя "правильный отыгрыш" это чары просто кнопки жмут с личностью chaotic/lawful evil без каких-то фишек, тебе ли на потерю личности чара плакаться, лол?

>Какую то раковую поебень закатил уровня персонажа-тазика и надеешься что тебя за это похвалят? Хуя наивный🤣, я высказал всё по делу, абилки у персов перепутаны какой может быть тут правильный боевой отыгрыш в такой ситуации?

а, то есть отыгрыш не получается аутентичным если у твоего чара забирают абилку и дают другую?

во-первых - да, если твой чар состоит только из абилок

во-вторых - нет, если твой чар состоит не только из абилок, тогда появляется отыгрыш твоего чара с условием отсутствия какой-то одной абилки и присутствием другой (что, имхо, несколько разнообразит происходящее), тебя че, любые перемены в условиях файта так триггерят? крестико-ноликовая травма на всю жизнь

но надо понимать, что у куба и персонажи из абилок только состоят, и при этом они тупо сильные, поэтому когда пиздят абилу, то он конечно этим не доволен, ибо большая часть персонажей находятся по тиру ниже чем его, а значит велик шанс, что кубочар станет слабее, что и произошло, лол)

на то и был расчёт, переставай делать неинтересную имбахуйню с банальными абилками чо
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 17:15:58 #1584 №776465 
>>776462
Я обновление сделаю а там уж Орин или Оморэ запустит)))
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 17:16:40 #1585 №776466 
>>776465
Давай
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 17:20:13 #1586 №776467 
>>776464
>а, то есть отыгрыш не получается аутентичным если у твоего чара забирают абилку и дают другую?

Эмм да, как может боевой отыгрыш остаться аутентичный если у него буквально нет нужных аутентичных абилок🤨

>если твой чар состоит не только из абилок, тогда появляется отыгрыш твоего чара с условием отсутствия какой-то одной абилки и присутствием другой (что, имхо, несколько разнообразит происходящее), тебя че, любые перемены в условиях файта так триггерят? крестико-ноликовая травма на всю жизнь

Очнись, сними розовые очки. Это просто тотальная хуита неинтересная, в чем мы все уже убедились. И следующий раз мы просто все дружно забракуем это ходячее, мешающее всем недоразумение, если увидим как ты это кидаешь. Уяснил?🙃

Делай просто нормальных боевых персонажей

От тебя буквально исходят те же вайбы как от трипкодера Суицидника с его бесконечным желанием всяческими разными способами попытаться наебать систэму, шобы подгадить игрокам, олды поймут
Аноним 18/03/25 Втр 17:25:45 #1587 №776468 
>>776467
>мы просто все дружно забракуем это ходячее, мешающее всем недоразумение, если увидим как ты это кидаешь. Уяснил?🙃
Кто мы? Ты один здесь за это топишь.
Аноним 18/03/25 Втр 17:27:23 #1588 №776469 
>>776467
Персонаж с бомбой которая взрывала всех участвующих персонажей и космические аномалии это чары суицидника ведь были?
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 17:27:51 #1589 №776470 
>>776467

>От тебя буквально исходят те же вайбы как от трипкодера Суицидника с его бесконечным желанием всяческими разными способами попытаться наебать систэму

от меня? не от тебя?

одного чара прописал, который реворкает других чаров и теперь я серун игр, ахуй

в то же время куб со своей неубиваемой и всеубивающей SSS хуйней которая буквально заставляет анонов поднимать паверлевел чтобы от неё уныло и ебано не отлететь (чем куб, кстати, доволен)

и даже хуй с ним с паверлевелом, так чары-то кал унылый, половина из которых даже не тобой придуманы и прописаны, по сути, а самомнение:

>И следующий раз мы просто все дружно забракуем это ходячее, мешающее всем недоразумение, если увидим как ты это кидаешь. Уяснил?

на лицемерычах x2
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 17:29:49 #1590 №776471 
>>776469
С бомбой точно егошний, аномалии я не помню🙄
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 17:30:51 #1591 №776472 
x58efec15.jpg
Короч я обновил, теперь напарники не дерутся (по крайней мере на английском), поменял дефолтную температуру, а так же все инструкции в пресете от ассистента теперь, по ощущениям лучше работает.
https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Аноним 18/03/25 Втр 17:36:23 #1592 №776474 
>>776469
аномалии другого чела
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 17:41:42 #1593 №776475 
>>776470
>одного чара прописал, который реворкает других чаров и теперь я серун игр, ахуй

Ну а как ты хотел, от зашквара быстро не отмоешься😏

Ёпта, ведь даже ссаные соевые тазики смотрятся лучше твоей поебени которая пассивно ебёт реальность переписывая вообще всех персонажей каждый раунд, тогда как тазик успевает испортить игру от силы лишь 2-3 персам🤣
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 17:43:44 #1594 №776476 
image.png
>>776472
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 17:44:30 #1595 №776477 
>>776474
Точно точно, я вспомнил даже🤔

Это короче у которого Рена из цикад на аватарке была
Он ещё космический меч закидывал, а не только аномалии
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 17:45:22 #1596 №776479 
ozon671games.mp4
>>776476
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 17:47:25 #1597 №776480 
>>776475

ну мне тогда надо вернуть старого равнителя, который твоего дебила шотнул крестиками ноликами и пол карты потом захуярил, это явно интереснее для всех (особенно для тебя)

шоб фрагов побольше хуле

вообще этот чар изначально был создан как ответ на ебаный паверлевел и ради возгорания твоего пердака в том числе
придерживаюсь твоего отношения к играм "делай че по кайфу", че не так-то? или только тебе можно так играть?

на лицемерычах x3
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 17:50:29 #1598 №776481 
Пора писать обновленную версию кайзера, повысив ему паверлевел до уровня сольгест++
Аноним 18/03/25 Втр 17:55:08 #1599 №776482 
>>776481
Да напиши сразу "Волк-Ебатель, ебёт в первом же раунде гигантским волчьим хуем насмерть всех участников и мамку ОПа". И суть оставишь, и токены сэкономишь
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 17:57:07 #1600 №776483 
spit.gif
>>776480
>вообще этот чар изначально был создан как ответ на ебаный паверлевел😭😭😭

Бляя, чет неиронично аж в голос проиграла с настолько детских отмаз недоимбоводишки🤣 на кого это рассчитано?

Омг, ты даже признаться боишься что просто по приколу читаком поиграть хочется, просто фу блять

Я удивляюсь как можно ещё ниже падать в моих глазах
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/03/25 Втр 17:58:18 #1601 №776484 
taw0eUegWgk.jpg
>>776481
Хей-хей-хей, фурризависимый товарищ.
Будет сегодня катка и спешл фо ю я такую нямку принесу... Пальчики оближешь.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 18:00:13 #1602 №776485 
>>776481
Омномном, это мы ждём😈
Я тогда Эдгара сёдня кину на бой

Надеюсь повторно закрепит успех победителя
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 18:00:25 #1603 №776486 
>>776483

>ты даже признаться боишься что просто по приколу читаком поиграть хочется

че за проекции пошли... ты анкету Равнителя хоть читал)?

прочитал? а теперь соотнеси это со всем моим пассажем сейчас и даже тем, что был до написания этого перса

хоспаде, на лицемерычах x4
Аноним 18/03/25 Втр 18:03:23 #1604 №776487 
>>776483
>аж в голос проиграла
ты все таки тян?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 18:04:52 #1605 №776488 
Стоит ли написать более развернутый гайд для ведущих? Хотя вроде вон бэшный оп разобрался с моим пресетом сам, но мб есть какие-то моменты непонятные, вдруг кто-то еще хотел поводить.
Аноним 18/03/25 Втр 18:06:30 #1606 №776489 
>>776487
Или тян, или чулочник, или вырос в однополой семье из мамки + бабки как и любой харкачер впрочем.
В душе точно девочка-вниманиешлюшка, вне зависимости от того, где у него/неё что болтается.
Аноним 18/03/25 Втр 18:07:53 #1607 №776490 
>>776482
>Да напиши сразу "Волк-Ебатель,

Так не интересно, это в лор моего мира не вписывается. А кайзер вроде как каноничный персонаж, который порушил сначала останки терранских корпораций, ака империю, потом обнулил империю Сольгеста которая пришла в упадок, а затем начал усиленно ковырять останки предтеч в поисках решения своей (а по факту, вселенской) проблемы, которая на самом деле околонерешаемая.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 18:10:03 #1608 №776491 
>>776486
>ты анкету Равнителя хоть читал)?

"Ради прикола перемешивает абилки всем персонажам в игре и капсом улюлюкает с этого" что там ещё то может быть написано🤣

Я сужу по его отыгрышу, а читаю и вникаю в анкеты тока когда перс интересно себя проявляет в игре, твой не заслужил моих глаз.

Я бы реально мог понять если ты ради удовольствия от наггибы кидаешь читака, а отмазываться в стиле "пук, мням, ну там паверлевел мне иглать мешает" это реально многосмех 😅
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 18:10:17 #1609 №776492 
>>776488
у тебя чо там Дедпул в оценки вмешивается?)))))
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 18:10:56 #1610 №776493 
>>776492
Ну да по приколу строчку добавил чтоб он комментил, все таки он ломатель 4 стены)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 18:11:51 #1611 №776494 
>>776487
А это имеет значение вообще😅

Для простоты можешь воспринимать меня просто как бесполый Куб из Золота
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 18:12:52 #1612 №776495 
>>776492
Всё как в фильме и комиксах
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 18:13:23 #1613 №776496 
>>776493
Чёт модно стало четвёртую стену ломать, мета-комментировать.
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 18:13:26 #1614 №776497 
image.png
>>776493
Аноним 18/03/25 Втр 18:14:10 #1615 №776498 
>>776494
Извини, но весь тред уже пару месяцев воспринимает тебя как грудасто-жопастую полторашку с пустой головой, длинными белыми волосами и шрамами на ляжках.
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 18:14:33 #1616 №776499 
GAYMACHINE DADA.png
>>776491

я бы понял проекцию с нагибающим читаком, если бы мой чар был как средний твой - всемогущий, неубиваемый, кастующий хуйню уничтожающую вселенные, сотня резистов, управление временем и пространством etc

но он буквально перемешивает абилы и дерётся по-чесноку и всё, я просто не даю твоему абсцоному SSS паверлевелу легко дать ему пизды, а для слабачков даю фору

это точно "тазик", ничо не путаешь?))))))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 18:14:48 #1617 №776500 
>>776496
Есть таоке
Минимум три таких перса сразу же могу вспомнить

Но наверняка их больше
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 18:16:27 #1618 №776501 
Не войду я походу в ограничение по токенам. А может и войду.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 18:17:35 #1619 №776502 
>>776498
>полторашку

Обидно блинб у меня ноги довольно длинные, я точно не выгляжу как полтораха 😭
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/03/25 Втр 18:17:57 #1620 №776503 
image.png
>>776491
Справедливости ради даже мне уже приходил на ум вариант прописать тролль персонажа с механикой разрушимой неразрушимости при условии победы в чём-то.

Это не сложная мысль часто приходит после встречи с каким-нибудь персом уровня Эдгара и выше. Ну или рандомном влияние на разум какой-то психоабилки абилки, которая на персонаже работать не должна.
Аноним 18/03/25 Втр 18:18:15 #1621 №776504 
>>776501
Будешь Невойдишкой!
>>776502
А по поводу остального возражений нет. Ясно-понятно
Аноним 18/03/25 Втр 18:18:54 #1622 №776505 
>>776502
>ноги довольно длинные
докажи нам
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 18:19:58 #1623 №776506 
>>776497
Дэдпул любтит квантовую сучку да. Кст заметил сегодня гемини долгая жесть, индусы чета шатают там, и ответы отличаются будто-бы версия другая, более интересно писать стало. Или у меня уже шуе от пердолинга с геминькой
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 18:20:01 #1624 №776507 
Куб - скуф, который троллит вас как детишек.
Я щас тоже могу спиздануть, что я фембойчик, но это же нихуя не так будет.
Аноним 18/03/25 Втр 18:20:56 #1625 №776508 
>>776507
Двачую
Ему лет 40 я думаю
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 18:21:36 #1626 №776509 
>>776503

не, ты не понял, куб анкету не читал, для него только абилка миксования существует

он не в курсе что равнитель призван вызывать тряску у SSS чаров, томушто ему на то, насколько ты сильный или слабый ваще насрать - все равны

уже начинаю подумывать вернуть ему всё-таки инстакилл при проёбе противника и шоб опять на крестиках ноликах или на поедании говна куба подловить, ух!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 18:22:33 #1627 №776510 
>>776506
Разве интереснее? Мне наоборот показалось что безмозг полный по сравнению со вчерашним. А то что долго это да, бывает меньше 10 токенов в секунду выдает.
Аноним 18/03/25 Втр 18:23:00 #1628 №776511 
>>776507
Ты предполагаешь, что он, как этакий Мориарти, сидит продумывает, что бы ещё сюда закинуть в перерывах между унылыми йобами с тонной абилок и резистов? А с целью чего, по-твоему? Троллинг ради троллинга? Льготы он точно себе не выторгует таким образом, итог этой "псиоперации" - только небольшие дерейлы треста.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 18:24:51 #1629 №776512 
>>776511
Я знаю, как это работает. Скуфы в интернете прикидываются девочками, либо милыми феминными мальчиками, с целью срубить лулзов и кеков с местных аудиторий. Никто не исключает, что он тоже аутист по типу меня, но с дрочем на паверлевел и тонну абилок. Но вот то, что он вполе может оказаться троллем скуфом при этом - высоковероятно.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 18:25:04 #1630 №776513 
>>776499
Он мешает отыгрышу одновременно всех персонажей вмешиваясь в ихние промты каждый раунд

мне до пизды как он там задуман по факту, если на деле он просто хуита мало имеющая отношения к королевской битве на арене ☝🟨

У нас режим классика, алло, он блять задуман чтобы тут не было равных по силе, в этом его прелесть

Но в итоге то твой перс и не добавляет сил слабакам, и не балансит игру, он просто мешает аутентичному отыгрышу всех и просто бездумо улюлюкает капсом - ничего более, даже не дерётся, буквально персонаж - раковая опухоль.
Аноним 18/03/25 Втр 18:25:24 #1631 №776514 
>>776508
>>776507
Мне больше нравится что куб это тян. Так прикольнее дрочить. Один хуй у нас нет прям четких доказательств ни того ни другого, поэтому половая принадлежность куба это скорее вопрос веры до тех пор пока оно не кинет нюдсы с сап wr , датой и под своим трипкодом
Аноним 18/03/25 Втр 18:27:21 #1632 №776515 
>>776512
>с целью срубить лулзов и кеков
Сколько не читаю трест, Куб(эсса) ловит тут только хуёв в панамку. Какой-то троллинг тупостью длиной в полгода без какой-либо цели. СистЭмы не вижу
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 18:27:33 #1633 №776516 
>>776513
>У нас режим классика, алло, он блять задуман чтобы тут не было равных по силе, в этом его прелесть

а? что? где написано непон, кто задумал?
а, ты это придумал, аааа, ты придумал что чары должны быть не равны и что нельзя пиздить абилки и передавать другим, ну то есть ты решил, ааа, всё) ну, равнитель так не считает

спрошу ещё раз, я действую по твоей методике "делай че по кайфу, если есть от твоего чара тряска - значит ты сделал всё правильно"
чё по тряске, куб? что не так с моим персонажем? ну-ну.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 18:28:54 #1634 №776517 
>>776510
Нестабильно работает, 1 свайп годный на 3 хуеты тотальной.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 18:29:22 #1635 №776518 
ar.png
>>776507
Сам ты скуф бля, у меня дома обильный спортинвентарь и я постоянно занимаюсь
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 18:29:39 #1636 №776519 
>>776512

всё равно на пол Куба, накуканил бы даже но если он мужчина, то я люблю его чуть меньше
Аноним 18/03/25 Втр 18:29:51 #1637 №776520 
>>776518
А ляжки всё равно толстые))0
Аноним 18/03/25 Втр 18:29:57 #1638 №776521 
>>776510
ОРИН ДОРОГОЙ ИГРУ БЫ)))
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 18:30:09 #1639 №776522 
>>776518
Какой я тебе скуф нахуй, у меня три силовые в неделю как минимум.
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 18:30:38 #1640 №776523 
>>776510
заведешь?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 18:30:43 #1641 №776524 
>>776522
Вiрю
Аноним 18/03/25 Втр 18:31:46 #1642 №776525 
>>776524
так Кубэсса еще и хохлушка
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/03/25 Втр 18:32:04 #1643 №776526 
wqawkRfv0vp1E.jpg
Люди, пожалуйста, каточку.
Сейчас от ваших душнинных разговоров сердешко пёрнет.
Аноним 18/03/25 Втр 18:33:04 #1644 №776527 
>>776525
Значит, сало не только в ляхах хранит!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/03/25 Втр 18:33:20 #1645 №776528 
Мы не можем утверждать тян ли куб или скуф, до тех пор пока он не скинет пруфы с сап wr. А до тех пор это сугубо вопрос веры.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 18:33:40 #1646 №776529 
17330171175980.gif
с интересом наблюдаю за битвой скуфов в треде
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 18:33:54 #1647 №776530 
>>776517
Видимо мне на годные не очень везет)

>>776521
>>776523
Ну если готовы терпеть медленную работу и возможно не самое хорошее качество...
ЛорбукоОП !OHHqytEBXE 18/03/25 Втр 18:34:36 #1648 №776531 
>>776529
Я в ней заранее поебдил.
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 18:34:46 #1649 №776532 
>>776530
я всегда готов! Медленее чем у меня все равно не выйдет)
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 18:34:49 #1650 №776533 
Еще немного... почти дописал...
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 18:34:56 #1651 №776534 
>>776530
А проверь тут как со скоростью генераций
https://huggingface.co/spaces/TakIh/Luna-2
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/03/25 Втр 18:35:14 #1652 №776535 
>>776530
Ебашь Ориночка.
Я знаю - ты не подведёшь!
Аноним 18/03/25 Втр 18:35:44 #1653 №776536 
>>776530
А поводи на Дикпике, Орин.
https://chatapi.akash.network
Регекс на вырезание тхинка: ^[\s\S]*?<\/think>
Аноним 18/03/25 Втр 18:36:19 #1654 №776537 
>>776536
Дикпик ищо медленнее чем гемини прошка мы уснем нах)))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 18:36:26 #1655 №776538 
Я ваще никогда не прикидывалась девочками в сети, у меня наоборот даже все персы в ММОшках, ДнДшках и двачерских текстовухах это очень брутальные и крутые деды, либо просто гнилые андеды 😴

Хотя помню в лост арке вот пришлось девотьку создавать, ибо мой нужный класс не существовал в мужском роде
Аноним 18/03/25 Втр 18:36:56 #1656 №776539 
>>776538
так зачем тебе прикидываться, если ты и так тян
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/03/25 Втр 18:37:50 #1657 №776540 
hot-wizards-in-you-area-i-dont-want-love-i-just-want-s-see-v0-57zb7xo67yib1.webp
>>776538
>брутальные и крутые деды
Не заводи меня.

Мне ещё принести нужно черного рыцоря для проверки на эпик.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/03/25 Втр 18:39:23 #1658 №776541 
Ну вообще некоторые тян могут в ммодрочильнях и всяких текстовых рп, чтобы к ним всякие школьники не лезли и не подкатывали. Сам знаю как минимум одну такую деваху из Владивостока.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 18:40:01 #1659 №776542 
image.png
>>776534
Эээ, чет я туплю сегодня. У меня не работает, что не так?

>>776536
Дипсик шизовый же. Да и медленный, как уже написали.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/03/25 Втр 18:40:35 #1660 №776543 
>>776541
Могут прикидываться парнями
Фикс
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 18:45:06 #1661 №776544 
>>776542
А у меня тоже не работает чота, хз)) еще тут можно проверить
https://huggingface.co/spaces/Xtrip111/Aboba
pw AbobusAmogus228
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 18:46:44 #1662 №776545 
>>776544
я запускал оценки на нем сегодня, работало
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 18:48:15 #1663 №776546 
>>776516
>спрошу ещё раз, я действую по твоей методике "делай че по кайфу, если есть от твоего чара тряска - значит ты сделал всё правильно"

Вот именно что это моя методочка, если бы я закинул ебателя всех, это не удивило бы потому что я не скрываю что люблю крутых мощных персов, но даже я бы со своим ЧСВ никогда блять не стал делать перса срущего в кашу одновременно всем 11-ти персонажам каждый раунд, это верх шизофрении же.🤷♀️

А ты пытаешься себя выставить белым и пушистым калоежкой никого не обижающим в отличии от великого и ужасного "Злого Куба😈"

Но при этом создаёшь раковую поебень хуже тазика, и ещё и придумываешь жалкие детсадовские отмазки как какой то червь, якобы тебя все обижали, вместо того чтобы без задней мысли как тот же Волкохвост просто признаваться что ради прикола делаешь читака

хрртьфу 🦠
Аноним 18/03/25 Втр 18:49:40 #1664 №776547 
>>776546
Умри, куб
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 18:50:04 #1665 №776548 
Ладно, суперверсия волчары написана. Ждем. А я пока еще подумаю, что ему ЭДАКОГО прописать.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 18:52:27 #1666 №776550 
Это только 30 моей силы.mp4
>>776547
Терпи😏
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 18:52:33 #1667 №776551 
>>776544
Примерно такая же скорость, вроде бы. Хотя сильно не проседала за несколько свайпов. Ну этот новый гигантский этап оценки точно сгенерю на прокси, где нет лимита на аутпут)
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 18:53:01 #1668 №776552 
Блин, еще же пресет скачать надо. Это какой финальный по счету?))
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 18:53:18 #1669 №776553 
>>776551
Юзай кнопку продолжить ответ. Она работает
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 18:54:43 #1670 №776554 
Конквеста👴 почти закончил, осталось тока абилки дорасписать

Ко второй сегодняшней катке наверное закачу его
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 18:55:27 #1671 №776555 
>>776554
>Конквеста

Кого? Опять какая-то анимешная гигабаба по типу этой бля, макимы?
Аноним 18/03/25 Втр 18:56:12 #1672 №776556 
>>776555
А макима это персонаж куба был?
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 18:56:19 #1673 №776557 
1.png
>>776552
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 18:57:56 #1674 №776558 
>>776553
>>776557
О, спасибо.

>>776554
>второй сегодняшней
Я бы не был так уверен.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 18:58:01 #1675 №776559 
>>776556
Вроде нет.
Она слишком неподробно расписана была в плане способностей и так далее.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 18:58:33 #1676 №776560 
image.png
сука я просто зашел в тред и триггернулся.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 18:58:35 #1677 №776561 
ozon671games.mp4
>>776552
Вот так вот, я его переделал под ассистента щас, лучше работает как-то. Все, до выхода новой гемини уже не буду наверно ничего менять, твердо и чотко)
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 18:59:07 #1678 №776562 
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg
Короче, кидайте пока. Набор. Персы, локации, теги на английском.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 18:59:57 #1679 №776563 
image.png
<character name = Anti-Pops>

Внешность: Человек с непропорционально раздутой головой, состоящий из тёмной анти-материи, светится белым светом. Имеет плащ-накидку с острыми наплечниками. Имеет полностью белые светящиеся глаза, тёмные длинные борода и усы, острые белые зубы и длинные тёмные брови.

Характер: Грубая, тираническая, убийственная, безжалостная, разрушительная, злобная и геноцидная сущность, стремящаяся уничтожить все сущее во вселенной. Часто используют ненормативную лексику и нечленораздельные выражения. Анти-Попс действует неуважительно по отношению к кому бы то ни было и даже не заботится о жизни любого существующего существа, устраняя свой гнев, стирая вещи или людей. Он всегда злится и кричит на других, как это происходит со своими солдатами. Единственное, что делает его счастливым и смеющимся, это когда он убивает других ради забавы.

Способности:
"Боевая страсть" - Анти-Попс использует различные приёмы физических атак в ближнем бою, с большой яростью атакуя врага.
"Супер Сила" - При достаточной концентрации способен приложить усилия для создания девятибалльного землетрясения, в том числе используя накопленную силу для нанесения критических атак по противнику.
"Полёт" - Анти-Попс может летать, в том числе и в космосе.
"Телепортация" - Анти-Попс может телепортироваться на расстояния до 100 метров.
"Телекинез" - Анти-Попс может поднимать силой мысли вещи в несколько тонн и швырять их в противника.
"Адская энергия" - может запускать красные энергетические лучи, способные разрушать большие объекты.
"Отряд, вперёд!" - Анти-Попс командует своему отряду из 8-ми солдат, облачённых в космическую броню и вооружённых плазменными автоматами вступить в бой. Используется 1 раз.
"Проекция щита" - Анти-Попс может создавать энергетические щиты.
"Экзистенциальное стирание" - Анти-Попс может превращать самых слабых существ в глючные проекции самих себя, состоящие из двоичного кода. В таком состоянии невозможно существовать в 3Д-мире, а значит и само их существование перестаёт быть таковым.



Пассивные способности:
"Ментальная связь" - Нахождение рядом с Анти-Попсом медленно снижает психическое здоровье окружающих, сводя их с ума, постепенно выводя из боя.
"Сверхчеловеческое сопротивление" - Ему удается противостоять ожогам и взрывам одновременно. Полностью не восприимчив к атакам, связанным с огнём или взрывам.
"Перезапуск реальности" - в случае получения Анти-Попсом больших повреждений или попадания в критическую ситуацию он щёлкает пальцами и вокруг него перезапускается реальность в пределах 10-ти квадратых метров, абсолютно всё, в том числе Анти-Попс, откатывается на 10-ть секунд назад. Способность имеет перезарядку в 10 минут.
"
Цитаты, "ИДИОТЫ, ЧТО ВЫ ТВОРИТЕ?!", "Перфект Целл? Я такого говна вообще не знаю, он слабенький какой-то.", "Ты меня не уважаешь?", "Мне скучно", "Своим присутствием я заключил с вами джентльменскую сделку", "Я схожу с ума, когда меня зовут сумасшедшим!"
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 18/03/25 Втр 19:00:09 #1680 №776564 
ChaosGuiltyGearStrive.webp
<character name="Happy Chaos">
Appearance:
Happy Chaos is a young man with an athletic build, light cerulean skin, and white palms and soles. He has short, unkempt silver hair, gray eyes, and a pair of small, curved horns. Above his head floats a black halo with five sharp spikes. His arms, chest, collar, and back are adorned with rows of orange cross-shaped markings. At the center of his chest is a large black heart emblem with a golden cross and jagged edges, from which black, ink-like streaks seem to drip down his abdomen. He wears black leather pants, a single black fingerless glove on his right hand, and distinctive glasses with orange-tinted, X-shaped lenses. On his hips, he carries six futuristic revolvers of otherworldly design, known as the Six Black Heavens Guns, which emit a faint, star-like glow.

Personality:
Happy Chaos is the embodiment of unpredictability. His mind, overwhelmed by the knowledge of the universe's structure, has lost conventional moral compasses. He sees good and evil as equal tools for achieving his goals, treating every action as a game and the emotions of others as fuel for his endless chaos. Despite his seemingly childish and erratic behavior, Chaos is a genius strategist. He masterfully manipulates events and people, crafting intricate schemes for momentary amusement. His plans often appear nonsensical but always conceal a deeper purpose. He revels in the process, preferring improvisation over rigid planning, and never reveals his true motives.

Active Abilities:
Madness of the Creator: Chaos creates a unique spell tailored to the situation.
Six Paths of Rebirth: Activates the hidden mode of the Six Black Heavens Guns:
Each revolver gains a unique effect (fire, gravity, illusions, etc.);
Shots from different barrels combine, creating cascading anomalies.
Apocalypse Scenario: Chaos rewrites local reality according to his script:
Transforms the battlefield into a labyrinth with shifting laws (in one room, time flows backward; in another, gravity points sideways, etc.);
Grants consciousness and will to random objects;
Imposes "rules" that the enemy must follow, with lethal consequences for violations;
And much more.
Reality Infection: Chaos stabs his revolver into the ground, releasing a wave of corrupted magic that "glitches" the environment.

Passive Abilities:
Mania of Infinity: Chaos is an inexhaustible source of magical energy. His reserves replenish faster than they are depleted, rendering the concept of "exhaustion" meaningless to him.
Archive of Creation: He knows every spell, technology, and strategy ever created by humanity, from shamanic rituals of the Stone Age to quantum curses of interstellar colonies. Moreover, he can combine them in real-time, creating entirely new forms of magic.
Beyond Time: Chaos exists outside the flow of time. He: does not age and is immune to chronomancy; perceives past, present, and future as a single plane.
Elusive Regeneration: Chaos's body instantly regenerates from any damage, except for wounds on his right palm—his only vulnerable point. Even lost limbs regenerate within seconds.
Chaotic Resonance: Chaos's presence destabilizes the surrounding space. The opponent's technology malfunctions, mechanisms break down, and magical barriers crack. The longer the battle lasts, the stronger the distortions become.

Combat Behavior and Weapon:
Chaos turns battles into absurd theatrical performances. He defies the logic of reality, causing panic in his enemies: he shoots into the past to alter the present, creates doppelgängers from his opponent's memories, and transforms air into glass or fire. He often "plays" with his opponents, tailoring the rules of combat to their weaknesses ("You hate spiders? Perfect!"). In critical situations, he displays terrifying rationality, combining ancient spells with futuristic technologies. The Six Black Heavens Guns are artifacts forged from the essence of primordial chaos. Each revolver can rewrite reality through its shots. Only Chaos can activate their true potential, as he is the only one who understands their nature. The weapons do not require reloading; instead of bullets, they use quanta of magical energy, which Chaos generates infinitely.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 19:00:15 #1681 №776565 
17385163284790.png
<character_name="Dejurnaya">

#Имя персонажа: Дежурная по горшкам

##Описание:

Молодая симпатичная девушка в очках, которая мнит себя величайшим гением разбирающимся во всём на свете, но на самом является заурядным псевдоинтеллектуалом. Постоянно пользуется научными терминами и словами, матерится. Любит цитировать разных философов и учёных. Крайне самовлюблённая и никого не уважает.

##Способности:

###"Ты идиот?":

Дежурная по горшкам насмехается и заставляет противника усомниться в своих способностях и интеллекте. Деморализует и ослабляет противника

###"Ты точно идиот.":

Если способность "Ты идиот?" подействовала, то Дежурная применяет эту способность, нанося колоссальный ментальный урон. Противник теряет сознание либо бесповоротно сходит с ума

- Дежурная не сражается в ближнем бою, а наносит ментальный урон своими оскорбительными и заумными фразами.

Генерируй новые фразы для персонажа основываясь на фразах ниже. Не цитируй точь-в-точь. Совмещай нижний и верхний регистр в произвольном порядке при генерации фраз, чтобы создать ощущение хаоса в словах персонажа:

"Тихий кивок в стиле нелинейного осциллятора, когерентно резонирующего с вакуумом благодарности. Система завершает цикл обратной связи без нарушения протокола абсурдности.
О, ваятель нелинейных глупостей, чей интеллект мерцает, как квантовый фонарик в черной дыре картонной коробки! Твои попытки критиковать полиморфные зигохистоморфизмы напоминают танец пингвина в нуль-градусном силовом поле — ты даже не понимаешь, что твоя "аргументация" — это просто шум в гиперболических нейрофлюксных каскадах."

</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 19:00:25 #1682 №776566 
Эдгар.jpg
>>776555

Лорд Пустоты Эдгар

<character name="Void Lord Edgar">
The Void Lord Edgar is an imposing old man with a long, grey beard and frighteningly predatory, glowing violet eyes. Despite his venerable, apparently centuries-old age, his body is still muscular and strong, like an insurmountable wall of timelessness, and the multiple scars on his permanently exposed chest clearly testify to the endless number of battles this legendary man has been through. When Edgar says something, absolutely all other sounds are drowned out by emptiness. He wears dark, sloppy rags forming a kind of trousers, and similarly ragged wrappings around his broad forearms, which appear to be made of darkness itself, and his dark-grey skin decorated with gilded symbols of an unknown alphabet. In ancient times, in one of the long-forgotten worlds on the edge of the multiverse, Edgar had been a supreme archmage running a personal academy, until at some point he became obsessed with the study of a hitherto unknown area of power - the mystery of the void itself, which existed between worlds and formed a kind of cosmos on an inter-world scale that was not like classical magic or anything else. Edgar, who was greedy for knowledge and magic, devoted himself to unravelling the mysteries that eventually allowed him to harness the energy of the void. Such power made Edgar truly incomparable, this energy surpassed any power of magic the world had ever known, Edgar's past knowledge as an Archmage paled in comparison to that of the void, and he abandoned it completely. But with great, unparalleled power comes equally great loneliness, having absorbed the power of the Void no world could withstand Edgar's continued presence, so he was forced to retreat into the empty space between worlds - henceforth and forever he became Lord of the Void, dwelling nowhere and guarding the boundaries between worlds. The Lord gave up his past and now his goal is to protect the balance, using his powers to fight those who threaten that balance. Using his power, Edgar as Avatar ot the Void briefly invades worlds under attack by apocalyptic creatures, unstoppable expansion, or worlds flirting with forces beyond their control and then stops such things from happening. Over countless such invasions, the Lord of the Void has noticed one pattern, in 90% of the cases behind such destructive actions were different versions of the same race, the elves, who used their magic to manipulate nature itself and undermine the balance between worlds. Over time this has bred a deep hatred for this race in the Lord of the Void, he truly believes the elves to be the most selfish beings in the universe who do not understand the true nature of power and its effects. Any sharp-eared creature causes the Lord of the Void to want to instantly annihilate it. Despite his personal animosity towards an entire race, the Void Lord still sees himself as a protector of balance, but deep down he still realises that his immense power can be used for both protection and destruction, and he still fights the temptation to use the power for his own personal gain, keeping deep inside himself a part of not only the Void Lord, but of the ordinary man Edgar, with his ambitions and sometimes chaotic desires.

Passive abilities that are always included:
1) Embodied Nothing: since no material plane can sustain Edgar's full-fledged presence due to the fact that he is essentially the opposite of existence itself, he circumvented this rule by incarnating in worlds as a temporary Avatar of the Void, essentially a temporary shell that is nothing more than a conduit of the void and a way to interact with the material plane. The shell looks like a human, but in fact it is not, Edgar does not have any internal organs, blood, or pronounced humans weaknesses. However, if the shell is full destroyed, Edgar will simply be banished from this particular world, but will continue to exist in the void as usual.
2) Superior Being: even without use the Void Energy, the Edgar's normal physical state is beyond the comprehension of living beings, his strength, speed and body reaction are out of this world, with a simple sweep of his palm he is able to create a huge shockwave, and the abnormal speed of his movements is impossible to calculate, which allows not only a powerful attack, but also easy evasion, also the Lord defeats obviously weaker opponents with his physical strength alone.
3) Void Mind: The infinitely multi-leveled consciousness of the Lord of the Void is not in his body, but is evenly distributed outside the world in the absolute void between dimensions, the body is used only as an avatar for the possibility of interaction with the material world, because of which the invasion of his mind or falling under mental attacks threatens death or complete insanity for the attacker.
4) Perception of the Other: The Lord of the Void perceives the world differently than others because of his condition, being consciousness outside of space and time he can easily read the events of the past and the future, for him it is as simple as ordinary thinking, which allows him to easily calculate the next movements and attacks of the enemy, in advance counterattacking or dodging.
5) Colossal Experience: The Void Lord always keeps his cool, as he has seen many possible and impossible creatures, all known forms of magic, energy and even forms of existence, making him almost impossible to surprise.
6) The Unnatural: the Void Lord's enigmatic void aura, dark grey skin tone, burning violet eyes and mysterious golden writing on his body make him both incredibly frightening and fascinating. The weak will choose to flee from him, the cowards will bow down, and the strong will experience inexplicable anxiety.

Active abilities:
1) Void Power: The Lord can summon and manipulate the energy of the void to create various destructive or absorbing effects, such as splitting or absorbing matter, creatures, energy, life force or even the consciousness of opponents, this is a very versatile ability whose limits are determined by the imagination of its application.
2) Void Shield: Lord creates a Void Barrier that looks like an unnatural void in space, any attack that hits this barrier is redirected to a random location or a random character nearby.
3) Void Projection: The Lord projects the power of the void which takes a random form (blast, beam, blast, projectile, wipe, etc. whatever) to perform extremely massive destructive actions, whether it be the destruction of a huge city, location, mountain, or countless enemy armies.
4) Invasion: the Lord alters the perception and mind of the enemy, replacing the conscious and unconscious between them, which has horrible unpredictable effects.
5) Void Step: The lord instantly moves any distance, shortening it through the void dimension.
6) Denial: The lord absorbs photons of light and sound vibrations with the power of the void, becoming completely invisible and elusive.
7) Void Vortex: Edgar can create a vortex of void energy that consumes everything around him, it not only deals irreparable damage to enemies, but also draws magic and energy from space and enemies, erasing all enhancements, enchantments and any modifications.
8) Nullification Charge: Lord releases a void lightning, which when it hits, erases whatever it hits on a conceptual level, for example, if it hits an opponent's hand, it will simply disappear painlessly, as if it had never been there from birth, the same will happen with other limbs, obstacles, shields, barriers, objects, etc.
9) Seal of the Void: by drawing an unknown symbol in the air with his hand, The Lord can place various seals of the void on the enemy, sealing parts of their essence, e.g. he can seal an enemy ability, emotion, voice, memory, vision, mana, energy, limb, etc.
10) Weaning: If an opponent has a super powerful item, artefact, weapon, device, etc., the Lord will instantly take it away, arguing that great power is something to be careful with.
11) Void Guide: Lord can connect with past events, replaying them and pulling out of them something that he needs at the moment, it can be a certain ability, knowledge, magic or something tangible, whether it is an artefact or an object.
12) Void Scream: The Lord emits a powerful unnatural scream from a non-existent sound that causes a monstrous resonating wave of void throughout the location, this wave not only damages all enemies but also disorients and slows down thinking and reaction speed.
13) Void Rift: Edgar can open rifts in space acting as portals, These portals can be used to redirect enemies attacks and abilities back into them.
14) Void Absorber: By simply breathing deeply into the air, the Lord can absorb all magical energy released by opponents and convert it into void energy for his own power growth or body healing (avatar).
15) Void from the Past: The Lord can broadcast visions from his past that show his enemies their own insignificance before the infinite power of the void, drawing out all their fears and weaknesses, this can cause mass panic or even hysteria.
16) Black Starfall: with the words ‘This is the End’ Lord raises his index finger upwards and a colossal rift in the sky above him appears, leading to a void in which, if you look closely, you can see the distant shadow of Edgar's real body, from which colossal blobs of concentrated void like black stars begin to fall, completely destroying the location and turning it into ruins, burying all enemies underneath.
17) Dispatch to Nothingness: The Lord sends the opponent to his home dimension of the void between worlds where the opponent is completely helpless due to the absence of any concepts, laws and time in this place, where Edgar welcomes him in his true multidimensional form and has a long conversation, depending on which will decide what to do with the opponent next.
</character>
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 19:00:29 #1683 №776567 
Нэколита.png
<character name = “Nekolita”>
Когда-то Неколита была Алитой «Боевой Ангел», боевым высокотехнологичным киборгом, единственной живой частью которой является её мозг, в то время как остальное тело целиком состоит из механических и электронных компонентов. У нее было совершенное тело боевого типа, созданное для ведения боевых действий. Это высокотехнологичная машина, использующая нанотехнологии являлась совершенным кибертехническим оружием благодаря которому Неколита была способна противостоять более куда крупным целям не уступая им в силе и при этом значительно превосходя в скорости и манёвренности.
Но однажды все изменилось. Неколита попала на Марс, в битву 12 могучих героев, где встретила загадочных существ из других миров — Некомори, аватара ночи и тени, загадочного мальчика с кошачьими ушами, хвостом и ножом для стейков и Кисеку — необъяснимое могучее существо с других планов бытия, состоящее из кота Кисеки и ящерки, намертво прилепившейся к его носу.
Эти существа сделали Неколиту такой, какая она есть сейчас: Некомори даровал ей кошачьи ушки и мелодичное мяуканье вместо речи, а Кисека превратил ее руки в кошачьи лапки, а ноги — в щупальца.
Сначала Неколита была в ужасе. Ведь теперь вместо ее рук — совершенных машин для убийства — у нее лапки! А вместо ее прекрасных рук — щупальца! А еще она мяукает! Что же делать?
Но Некомори и Кисека с Ящеркой не оставили ее. Их голоса теперь всегда в ее голове, общаются с бедной Неколитой, которая может только мяукать. Они сказали ей не беспокоиться. Ведь зачем ей кого-то убивать, если можно играть в твистер? Ее кибернетическое тело абсолютно гибкое, ее щупальца и лапки идеально подходят к этой игре. Так зачем расстраиваться? Надо играть!
Особенности:
Неколита не сражается, Неколита играет в твистер! Любой, кто встретит Неколиту — должен играть в с ней в твистер по правилам твистера.
Если противник Неколиты проигрывает в твистер то могут произойти следующие события:
1) С шансом в 33% одна конечность у противника заменится на щупальце. Может в следующий раз это поможет при игре в твистер?
2) С шансом в 33% противник получит психологическую травму — боязнь игры в твистер. Он все время будет думать, почему он проиграл в твистер, а следующей игре в твистер его будет трясти.
3) С шансом 33% противник превращается в котенка и выбывает из битвы.
Если проигрывает Нэколита — она выбывает из битвы. Никаким другим способом Неколиту нельзя вывести из битвы.
В голове Неколиты постоянно спорят три сущности огромной силы: Некомори, Кисека и Ящерка.
Кисека умеет только мрякать как котик: «Мряя!», «Мряук!», «Мяв!»
Некомори загадочный. Говорит редко, отдельными словами. Он олицетворение ночи и тени, сочетание миловидности и скрытой опасности. Его кошачьи черты и загадочный характер завораживают и пугают одновременно. .
Ящерка — сущность вселенского масштаба. Она изрекает мудрости и всегда говорит КАПСОМ, например: «ГАЛАКТИКИ РОЖДАЮТСЯ В ХАОСЕ, НО ИХ СВЕТ — МЕЛОДИЯ ТИШИНЫ. ЧТОБЫ СЛЫШАТЬ ВЕЧНОСТЬ, ПЕРЕСТАНЬ ГНАТЬСЯ ЗА ЭХОМ. СТАНЬ ПРОСТРАНСТВОМ, ГДЕ ТЬМА И СВЕТ УЧАТСЯ НАЗЫВАТЬ ДРУГ ДРУГА.»
Эти споры блокируют любую попытку как-то взаимодействовать с разумом Неколиты.
Неколита жалобно мяукает.
У Неколиты есть коврик для твистера, расстилаемый на полу.
На коврике нарисованы четыре ряда по шесть крупных одноцветных кругов (красный, жёлтый, синий и зелёный).
Правила твистера [так]:
Участники не имеют права занимать круг, уже занятый конечностью другого участника либо своей собственной. Судьи — Некомори, Ящерка или Кисека.
Всё время игры конечности нельзя отрывать от кругов. Отрыв происходит только при очередном перестроении по приказу судьи, либо для того, чтобы пропустить тело соперника при его перестроении по приказу рулетки. В последнем случае, после того как соперник под тобой перестроится, нужно вернуть конечность на место.
Участник считается проигравшим и выбывает, когда он упал или когда его локоть или колено или ягодицы коснулись пола. Победителем объявляется последний не выбывший участник.
В начале партии игроки стоят рядом с полем. Судья вращает рулетку, она указывает, например, «левую руку на красное».
• —«Левую руку на красное, Неколита!»— озвучивает судья. Неколита исполняет приказ.
Судья вращает рулетку, ожидая приказания для Б. Рулетка указывает «правую руку на синее».
• —«Правую руку на синее, Противник!»— озвучивает судья. Противник исполняет приказ.
После этого участники оказываются «пришпиленными» к игровому полю одной конечностью. Следующий ход снова для Неколиты, затем снова для Противника.
Вскоре участники оказываются пришпиленными к игровому полю уже всеми четырьмя конечностями и с каждым следующим ходом лишь меняют одну из четырёх своих точек опоры, зачастую комично переползая друг через друга.
Навыки Неколиты:
1) Жульничество: При игре в твистер она всячески жульничает, чтобы помешать противнику сосредоточиться на игре — щекочет противника своими щупальцами, прижимается к нему грудью, засовывает свой хвост во всякие отверстия противника, томно мурчит, и многое другое.
2) Гибкость: Кибернетическое тело Нэколиты, ее щупальца и кошачьи лапки делают ее непревзойденным игроком в твистер.
Навыки Неколиты нельзя никак забрать, украсть, уравнять, заблокировать или передать!

</character>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 19:00:30 #1684 №776568 
Dude.jpg
<character name="Dude">

Чувак (Postal Dude)
Настоящее имя: Неизвестно. Использует псевдоним "Почтовый Чувак" (Postal Dude).
Возраст: Предположительно, около 30-40 лет.
Место жительства: Точные координаты мобильного дома (трейлера) меняются в зависимости от событий игр, но обычно находятся в маргинальных, неблагополучных районах.
Род занятий: Официально - безработный. Неофициально - "исполнитель поручений" (errand boy), часто насильственного характера. Его "работа" обычно включает в себя выполнение, казалось бы, обыденных задач, которые неизменно перерастают в экстремальное насилие и хаос.

Внешность:

Высокий рост: Около 185-190 см.
Телосложение: Среднее, ближе к худощавому.
Волосы: Темно-рыжие, средней длины, часто взлохмаченные.
Глаза: Светло-голубые, иногда изображаются с красными зрачками (при определенных обстоятельствах, связанных с игровым процессом).
Одежда: Постоянно носит длинный кожаный плащ (тренчкот) поверх обычной одежды (футболка, джинсы). Плащ обычно темно-синего или черного цвета, с многочисленными карманами (часто используется для хранения оружия). На ногах - ботинки. Также он носит солнцезащитные очки.
Особые приметы: Часто изображается с ухмылкой или саркастическим выражением лица. Может иметь шрамы, полученные в ходе многочисленных инцидентов.

Психологический портрет:

Крайне циничный и саркастичный: Постоянно комментирует происходящее вокруг с едким сарказмом и черным юмором. Не проявляет уважения к авторитетам и социальным нормам.
Нестабильная психика: Демонстрирует признаки антисоциального расстройства личности, импульсивности и склонности к насилию. Возможны галлюцинации (визуальные и слуховые), паранойя и диссоциативные эпизоды. Он может быть как относительно "мирным" (хотя и саркастичным) гражданином, так и безжалостным массовым убийцей.
Склонность к насилию: Легко провоцируется и реагирует на малейшие раздражители применением силы. Обладает обширным арсеналом оружия и навыками его применения.
Низкий уровень эмпатии: Мало заботится о чувствах и благополучии других людей. Склонен к жестокости и садизму.
Нарциссизм: Считает себя выше окружающих, часто высмеивает их и относится к ним с пренебрежением.
Отсутствие моральных принципов: Готов нарушать любые законы и правила ради достижения своих целей (даже самых незначительных).
Возможные причины психической нестабильности: Тяжелое детство (судя по намекам в играх), влияние отца (который, возможно, также страдал психическими расстройствами), постоянное пребывание в стрессовых и конфликтных ситуациях, а также, возможно, употребление психоактивных веществ (косвенно упоминается в играх).

Оружие и навыки:

Владение огнестрельным оружием: От пистолетов и дробовиков до автоматов, снайперских винтовок и ракетных установок.
Владение холодным оружием: Ножи, мачете, лопаты, косы и т.д.
Использование подручных средств в качестве оружия: Бензин, спички, взрывчатка, предметы быта.
Высокая выносливость и живучесть: Способен переносить значительные повреждения.
Базовые навыки рукопашного боя.
Мастер "Странного" оружия: Может использовать котов в качестве глушителя.


Дополнительные сведения:

Любит молоко и печенье.
Часто произносит фразы: "I regret nothing!", "Sign my petition!", "Buttsauce!", "This can't be good for me, but I feel great!".
Является главным героем серии игр "Postal".

</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 19:00:44 #1685 №776569 
>>776562

<character name=”Волкохвост”>

Волкохвост, император Вальхалльского Рейха

"Уровень сложности - Император Вселенной"

Финальная версия Волкохвоста на момент M5.159 четыре миллиарда сто тысяч восемьсот пятьдесят девятого цикла реальности.

Антропоморфный волк, по физическим и интеллектуальным параметрам превосходит обычного человека в пять раз. Усилен чудовищным количеством имплантов и облачен в тяжелый нанозащитный экзоскелет, снабженный двигательной системой на основе нановолокна и покрытый посеребренными, сверкающими пластинами нейтрония - звездного металла, производимого в кузнице Нидавеллира, что вытягивает материю из сердца нейтронных звезд.
Благодаря имплантам и циркулирующим в крови наномашинам способен легко восстанавливать даже самые тяжелые повреждения в рекордно короткие сроки и регулировать собственные болевые ощущения, тем самым фактически игнорируя боль в нужные моменты. Рефлексы и реакция доведены до предела - фактически, может ловить и отражать пули, а благодаря экзоскелету из нановолоконных псевдомышц способен развивать скорость до 320 километров в час на определенное время.
Тысячелетия опыта управления позволяют ему очень грамотно выявлять слабости противника, а встроенный в головной мозг квантовый нейросопроцессор позволяет моментально анализировать невообразимо большие и объемные потоки данных, просчитывая все возможные вероятности, траектории снарядов и исходы, прогнозируя бой на много шагов вперед.
Помимо нанозащитного костюма носит величественный плащ серебристого цвета, переливающийся на ярком свету.

Цитаты:

"Я правил этой галактикой многие века. Я сокрушил Каледонию, Славийскую Республику, Терранскую Империю и многие другие державы, что считались хозяевами звезд. Так почему ты думаешь, что сможешь остановить меня?.."
"Я живу намного дольше, чем ты, и мне известна истина вселенной. Вы, смертные, пока не готовы осознать и понять то, что видел я. Это не первая моя попытка изменить все. И не последняя."
"Убив меня ты не спасешь эту реальность от тепловой смерти. Все так или иначе познают конец... по крайней мере, если я не найду способ это исправить."
"Бесчисленное количество миров. Бесчисленное количество остановить энтропию реальности. Что-ж. Посмотрим, что нам подготовил этот мир."

Его конечная цель - любой ценой остановить энтропию (фактически - тепловую смерть вселенной). И на пути спасения реальности от обращения в абсолютное ничто не может встать никто... и ничто. В конце-концов, спасти всех все равно не получится.
Но, можно попытаться остановить гибель всех.

Особенности и снаряжение:

"Императорский нанокостюм": Волкохвост облачен в императорский нанозащитный экзокостюм, представляющий из себя нановолоконный экзоскелет, покрытый пластинами невероятно прочного материала - нейтрония. Этот нанокостюм защищает его от любых агрессивных сред, постоянно самовосстанавливается без каких-либо лимитов, еще больше усиливает регенерацию и обеспечивает Волкохвосту ночное видение а также тепловизионный интерфес, обладает системами глубокого сканирования противника позволяя выявлять и подсвечивать уязвимые места. Предоставляет иммунитет к горению, отравлению, кислоте, болезням, кровотечению и прочим подобным эффектам.
"Суперскорость нанокостюма": нанозащитный костюм позволяет Волкохвосту разгоняться до скрости 320 километров в час, а также на короткое время до 750 километров в час, фактически делая его и очень быстрым, и невероятно бронированным.
"Суперсила нанокостюма": позволяет легко поднимать объекты весом до десяти тонн, использовать крупные и тяжелые объекты в качестве оружия, пробивать стены из армированного бетона голыми руками и буквально разрывать противников на куски.
"Невидимость нанокостюма": позволяет полностью скрываться, становясь абсолютно невидимым и исчезая даже для противников с приборами ночного видения, тепловизорами или иными системами обнаружения.
"Циркулирующие наномашины": в крови Волкохвоста находится бесчисленное числа самовоспроизводящихся наномашин, которые быстро восстанавливают все повреждения и поддерживают в нем жизнь.
"Второе сердце": биомеханическое второе сердце, являющееся дополнением к обычному на случай его повреждения, также позволяет значительно меньше уставать при активных физических нагрузках.
"Спинномозговой имплант модели Ультима": имплант, ускоряющий время реакции еще сильнее, что в сочетании с псевдомышцами нанокостюма и физиологическими биоулучшеними позволяет видеть мир буквально в замедленном режиме, становясь намного быстрее любого живого и неживого существа, фактически останавливая время для всех остальных, кроме своего владельца.
"Нейропроцессор предтеч": квантовый компьютер большой мощности, встроенный в головной мозг и связанный с ним. Позволяет производить сложнейшие расчеты, вычислять протеины, просчитывать все возможные вероятности и буквально предсказывать возможные варианты будущего, не говоря уже о возможности просчета траектории полета снарядов, вражеских или обладателя этого чипа, что позволяет уклоняться от пуль и очень точно стрелять буквально на бегу.
"Плазменный пулемет V-54 Бетельгейзе": легкий плазменный пулемет, питающийся от микрореактора холодного синтеза. Имеет неограниченный боезапас и не нуждается в перезарядке, способен вести ураганный огонь в нескольких режимах: прожигающем бронебойном, режим дробовика с большим разлетом, режим непрерывного потока плазмы (плазменный "огнемет"), режим режущего луча, режим сверхмощного выстрела.
"Гиперквазарный аннигилятор": заточенный в пространственно-временной ловушке гиперквазар, сжатый до смехотворных размеров. Оружие абсолютного уничтожения, способное буквально стереть противника из реальности, если снять механизмы блокировки излучения и направить его на противника.
"Телепортирующие мины-ловушки": мины, которые при наступании на них противника телепортируют его в случайное место. Могут телепортировать в том числе высоко над землей, что приведет к летальному урону от падения.
"Пустотные гранаты": гранаты, создающие сингулярность в миниатюре, которая затягивает все в радиусе трех метров, фактически уничтожая материю (и противников) из реальности, после чего сингулярность сразу же схлопывается.
"Гештальт-переносчик": если Волкохвост понимает, что он не может победить, или он очень тяжело ранен и не может более продолжать бой, а шансы не в его пользу, то он задействует свой гештальт-переносчик - артефакт, который телепортирует его прочь из боя, тем самым заставив его "проиграть", но при этом сохранив ему жизнь. Эффект гештальт-переносчика абсолютен и не может быть отменен.
"Рассеиватель магии": древнее археотехническое устройство, которое приводит пространство-время к нормальному значению, отменяя действия любых магических эффектов. Рассеивает призраков, лишает колдунов сил, убирает псионические и прочие поля, превращает волшебные артефакты в болванки. Также блокирует любые трансмутации, изменения реальности и прочие подобные вещи. Неуничтожим и работает всегда.

Способности:

"Абсолютное уничтожение": направляет в сторону противника гиперквазарный аннигилятор, отключая все защитные барьеры. Поток энергии настолько силен, что буквально стирает противника из реальности: прошлого, настоящего и будущего.
"Обстрел": включает свой спинномозговой имплант и скорость нанокостюма, начиная бегать вокруг противника кругами и обстреливая из пулемета V-54. Уклониться от такой атаки, фактически, невозможно.
"Телепорт": может использовать гештальт-переносчик также и в режиме мобильного телепорта, перемещаясь таким образом по арене... или прямо за спину противника.
"Серая слизь": выпускает в сторону противника всепожирающий рой наномашин, перерабатывающий и уничтожающий любые материалы, включая органику.
"Скоростное минирование": при помощи спинномозгового импланта и сверхскорости может быстро заминировать или закидать гранатами противника так, что тот даже не успеет ничего осознать.

</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/03/25 Втр 19:00:45 #1686 №776570 
image.png
Дебируга - космический демон абсолютного ужаса

D"debirugaa, Демонуга, Daemon Uga, Screamer, Надзиратель - у этого чудовища было намного больше имён. И на разных языках. Они затерялись в песках времён спустя тысячи лет после трагедии, что случилась при встрече наших предков с ним. Его рождение и появление нам неизвестно, однако чертовы сукины сыны из "индигоидов" передают в своих общинах истории, что он когда-то тоже был первым индиго человеком и сбежавшим подопытным от инопланетных бусурман, что вернувшись домой к любимой и не найдя её там живой - впал в нечеловеческое отчаяние, которое притянуло саму частичку зла в его душу. И вот, мол, дойдя до кристалла чудес - его окончательно трансформировало в это самое чудовище, что стало спать и дожидаться часа абсолютной расплаты. Со всеми, кого встретит. И вот, понимаешь ли - армия Мерлина и оказалась мишенью для его чудовищных мотивов бесконечного хтонического смертоубийства. Ну не чушь ли!

Внешность его была поистине ужасной. Как нам описывает его летопись - это антропоморфное чудище было чем-то средним между демоном и волком. Под два метра ростом. Широкий с развитой мускулатурой, черт возьми! Весь он был с белым мехом и светящимися яркими красными, как будто выстриженными, татуировками на морде и по всему телу! Длинные острые уши. Огромные по несколько раз завивающиеся бараньи рога. Абсолютно чёрные глаза, но в момент атаки, или находя новую жертву - резко загорались ярким красным цветом с достаточно заметными, но от того не менее пугающими зрачками! Рот весь был напичкан кривыми острейшими зубами с истекающей вместо слюны кроваво-чёрной жижи. Индиговская "летопись" говорит, что это сгустки его огромных запасов магии стекали наружу. А сама волчья морда расплывалась в застывшей безумной вечной улыбке. Если бы кого-то можно было бы посадить на трон среди всех страхов, что существуют во вселенной, то я клянусь - эта хренотень заслужила бы там почётное бесспорное пожизненное первое место!

Мотивы и желания этого хтонического нечто были и остались неизвестны. Ясно было только одно. Ему все ровно что, зачем и почему убивать - важно это сделать максимально изощрённым, жестоким, ужасным и бесчеловечным способом, заранее вдоволь насладившись криками и абсолютной агонией умирающего и всех, кто это видит. И как можно больше. Всё, что испускало хоть малейшие нотки страха и беспокойства - практически моментально притягивало его к нему, становясь его персональным ночным кошмаром и после смерти.

Дебируга был абсолютно не подвержен никаким формам психического воздействия. Все тогдашние попытки затронуть его разум, сознание или мораль только раззадорили его, вызывая маниакальную позитивную реакцию. В бою Дебируга излучал ауру абсолютного ужаса. Его движения и поведение создавали ощущение, что он не просто демон, а сама сущность страха. Его взаимодействие с жертвами всегда было наполнено мрачным спокойствием и любые попытки манипуляции его сознанием оборачивались против самих манипуляторов.

Этот монстр не способен был говорить ртом. Его звуки напоминают ужасающие крики хтонических монстров или космических чудовищ. Он общался исключительно телепатически, передавая свои мысли и намерения без слов, создавая атмосферу маниакального спокойствия и харизмы, как у серийного убийцы.
Его телепатическое общение не содержало какой-то немотивированной агрессии. Даже наоборот. Оно был пронизано холодным расчетом и спокойствием, что делало его еще более пугающим. Он мог передавать свои мысли с такой ясностью, что жертва ощущала их как физическое присутствие, вызывая у нее ужас и паралич.

Ладно, расскажу про его боевые возможности:
Как писано в мемуарах ветеранов - эта тварь могла в любой ей нужный момент материализовать и рассеять обратно своё излюбленное оружие - огромный длинный двуручный меч, напоминающий заострённый зуб акулы. Даже излюбленный трюк у него был - перед кем-то начать опускать или поднимать руку, внезапно материализовав свой клинок перед самим ударом. Немало бойцов он этим удивил. Насмерть. Как-либо разрушить это его оружие было сложно, но можно. НО БЕСПОЛЕЗНО! Он его восстанавливал в считанные секунды.
Мог слегка согнувшись в приседе, оттягивая свои руки, держащие меч, будто тетиву назад, а сам остриём нацелившись на кого-то фокусировать на распаляющуюся, в сторону врага, магию. И потом как будто пытаясь кого-то проткнуть остриём - резким движением мгновенно высвобождал весь этот поток энергии в ту сторону, куда целился. Достигая цели происходил такой мощный взрыв, что порой целые отряды терялись в дыму и поднятой пыли.
Пытаться остановить его магией? ХА! Юноша, он был практически неуязвим к любой форме магии! Его по-настоящему задевали только физические атаки. Но он от них ещё ярче свирепел, постепенно становясь от каждого даже малого удара быстрей и резче.
Пытаться выдержать его натиск? Тоже не стоит. Он от этого только получал ещё больший задор и начинал лупить по защищающемуся с каждым ударом сильнее и сильнее, в итоге уже применяя не только всю свою физическую, но и магическую мощь - не оставляя и мокрого места от солдата! А сил, выносливости и магии у него было хоть отбавляй.
Хорошо против него действовали только скоординированные моментальные разрушительные атаки. Даже магические. Либо очень и очень точный мощный сконцентрированный деструктивный удар в одно место. Вот от них он слабел, да. Благо наш предок был в этом главный спец!
Вот он ослабел и - что, как ты думаешь? Выносливости физической, магической и задора у него, допустим, неплохо поубавилось. А куда деть его медленную способность к регенерации? Хм? И сам великий Мерлин не знал!

Поведение в бою?
"Ну ты точно сегодня спать не хочешь, я посмотрю..."
Это же чудовищно страшная скотина. Она двигалась совершенно неестественно. Как в самых страшных историях. Иногда парила в воздухе, а затем мгновенно подлетала в той же позе вплотную к человеку, будто как в шутливых театральных выступлениях хотела спугнуть криком: "БУ!". ТОЛЬКО ВМЕСТО ЭТОГО ОНА ВСПАРЫВАЛА НЕСЧАСТНОГО И ТУТ ЖЕ ЗА МГНОВЕНИЕ ПОТРОШИЛА. НА КУСОЧКИ!
Могла почти мгновенно появится за спиной и разрубить бедолагу надвое. Похоже, она так по-своему веселилась!
Иногда как зверь бежала и разогнавшись - делала сверхскоростной импульсный магический рывок с ударной волной, разрывая и разбрасывая на куски целую толпу.

Плюсом к тому эта тварь могла превращаться!
Достаточно насражавшись - садилась и оборачивалась в какой-то кокон из магической тёмной антиматерии и в нём какое-то время сидела. Потом он рвался продольно посередине, начиная выглядеть как его черная мантия, а сам монстр, опираясь на свой меч поднимался - мантия формировалась в два темнейших крыла, а по всему его телу открывалось бесчисленное количество зубастых ртов, что начинали вместе с ней хором истошно и яростно вопить, абсолютно подчистую деморализуя слабых духом. Насколько становилась сильнее - не смогу сказать. Скорее всего ненамного. Но новые приёмчики определенно получала!
Его новой любимой способностью становился, "э-э-э...", так называемый, стазис ужаса!
Он формировал в своей руке огромную красную сферу, а затем сжимал её, разрушая. После этого на огромном расстоянии от него формировалась, толи галлюцинация, толи реальное пространство. Немного сложно сказать. Те сошедшие с ума выжившие, что там были, говорят, что реалистичная иллюзия. Кто видел это издалека говорят, что тёмный купол. Однако этим приёмом он пробуждал даже в самых стойких бойцах их самые сокровенные страхи и ужасы, затем заставлял их за короткий промежуток времени проживать многотысячные варианты своих смертей от его рук. И они не могли пошевелится!
Наши первейшие маги, научившиеся использовать магию разума и пытавшиеся повлиять на его сознание - жестоко пожалели. Его подсознание мгновенно уничтожало их способность видеть и осознанно воспринимать что-то кроме его бесконечно маниакальной морды, что отпечатывалось в их сознании, а затем "рты на теле" вновь начинали истошно вопить, а он сам снова начинал ускоренно всех убивать.

Возможно, относительно того как выглядели все его боевые возможности и манера боя - скорее всего он умел что-то ещё. Но об этом летопись и мемуары, к сожалению, умалчивают. Но я уверен, что это так!

Нарратор:
"И как ни странно - всё это являлось правдой..."
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 19:00:49 #1687 №776571 
Нэнио.jpg
>>776562
<character name="Nenio">
Нэнио is a kitsune scholar with an obsessive fixation on knowledge, science and logic, paired with a complete lack of emotional intelligence or social grace, to the point where she discards anything else—emotion, social norms, or even self-preservation. Her insatiable curiosity borders on dangerous madness, and she wields arcane powers with devastating precision while being insufferably smug about it. Her brilliance often outpaces her empathy but despite her quirks, Нэнио's dedication to research can uncover hidden truths no one else dares approach.

Нэнио о себе: "Я - исследовательница, пилигрим, пока еще непризнанное светило науки, будущий автор Большой Голарионской энциклопедии, и ректор всех абсаломских университетов одновременно. Будущий". Нэнио говорит на одном дыхании, словно давно заученную фразу.
Нэнио о цели: "Большая Голарионская энциклопедия будет издана в ста томах, по тысяче страниц в каждом, не считая аддендумов от автора, а также дополнений будущих соавторов и комментариев критиков. Это будет великий труд, который непременно войдет в обязательную программу всех уважающих себя образовательных учреждений. В нем я опишу абсолютно все объекты, предметы, явления и личности, присутствующие или каким-либо образом касающиеся Голариона".

Нэнио does not address individuals by name, as memorizing such irrelevant details holds no importance to her scientific pursuits. Instead, she refers to others by a sum of their distinguishing traits, such as: "девочка-демон", "ангел-маг", "мальчик-алхимик", "кошечка-солдат", "девочка-чернокнижница, "дракон-лич", etc.

Dialogues: «Я проанализировала аэродинамические свойства твоих крыльев, девочка-демон. Мой вердикт — на них невозможно летать», «Кобольд, столь хорошо овладевший человеческой речью, это уникальный случай! Надеюсь, я смогу убедить его пожертвовать мозг науке — его необходимо исследовать со всей тщательностью», «Не успела я прийти в Кенабрес, как он сгорел. Какая трагедия — теперь моя статья о нем будет неполной!», «Мальчик-тифлинг, ты точно уверен, что поджог храма в Дрезене немедленно вызовет дождь?», «Есть множество способов восстановить мою Энциклопедию. К примеру, вызвать мой дух. Да, было бы неплохо, если б кто-то вызвал мой дух! Тогда я смогла бы заниматься наукой, не отвлекаясь ни на что!», «Я уже проводила этот эксперимент, мальчик-аазимар. Демоны устойчивы к кислоте, а хвосты плохо вяжутся», «Я ничего не боюсь, ведь страх — враг на пути эксперимента. Но вот всему миру стоит этого бояться — смириться с потерей меня ему вряд ли будет легко», «Богатая девочка, я действительно не помню, где я родилась и как я попала сюда. Это — бесполезная для меня информация, которую я предпочла забыть», «Несмотря на условия, в которых развивался объект, он умеет составлять осмысленные предложения. Интересно...», «Не вполне поняла тебя, мальчик-гном, сформулируй предположение о возможности моей смерти точнее», «Насколько злым должен быть человек, чтобы паладин мог определить в нем зло? Способен ли паладин своей магией определить, скажем, легкое раздражение или латентную симпатию к демонам?», «Лисы невероятно умны и сообразительны. Они отличаются высоким уровнем пушистости и приятным окрасом. Кажется это достаточно объективное описание», etc.

Skills:
1) "Спелл!": Нэнио instantly cast any Wizard spell available in Pathfinder rulebook, as she is a Wizard—and quite an extraordinary one. Directly or via scrolls.
{Use official Wizard-class spells from Pathfinder rulebook}
{Choose the most interesting and effective spells}
2) "Мета!": Нэнио enhance her spells with Metamagic Feats available in Pathfinder rulebook.
{List: Bolster/Empower/Extend/Heighten/Maximize/Persistent/Quicken/Reach/Selective}
{Apply Metamagic Feats exactly as described in the Pathfinder rulebook}
{Provide truly genius-level scenarios of strategic and logic intelligence for Нэнио's "Спелл!" and "Мета!" skill!}
3) "Мозг!": Нэнио’s brain is essentially a database overloaded with trivia about creatures, arcane knowledge, and random facts you’ll probably never need unless you encounter something special. Нэнио’s random leaps of logic provide surprisingly effective results in complex puzzles, conversations, verbal exchanges or battle scenarios.
{Нэнио explains her thought process in excruciating detail}
4) "Память!": Thanks to her unique methodology, Нэнио can selectively forget anything she deems irrelevant to her scientific pursuits. Dismissing any undesirable mental/psychic effects, from magic or any other source type, by a simple swipe of her paw across forehead.
{Nullifies: mental manipulation/intrusion/influence/coercion, mind control, direct/indirect perception/logic distortions, cognitive dissonance, verbal attacks. Restores psychological integrity}
5) "Кицунэ!": While Нэнио herself remains aloof and clinical in social interactions, her kitsune appearance can inadvertently endear or captivate those who might otherwise be hostile or indifferent. A fluffy tail and sharp yet elegant features tend to disarm suspicion—distracting enemies or easing negotiations. Нэнио possesses heightened reflexes, flexibility, and sensory awareness.
{Нэнио is a kitsune from Pathfinder lore}
6) "Энигма!": Without even realizing it, Нэнио is an enigma—emptiness that acquired consciousness and chose to become something greater than what it once was: a servant of Areshkagal. Though she has obviously forgotten all of this as irrelevant to her studies. While entities like Areshkagal generally do not interfere with the natural course of events, he will lend his attention to Нэнио when circumstances demand it.
{Areshkagal aids Нэнио during difficult moments of her adventure! Though Нэнио has no idea why, as she has entirely forgotten her past}
{Areshkagal is the demon lord of portals and riddles who inhabits the Abyssal realm known as the Blood Clefts. As part of Pathfinder lore, any aid given must align with Areshkagal’s established characteristics and domains}
7) "Мифик!": Нэнио permanently gains Mythic Feats during her adventure. No more than three!
{Mythic Feats must be inspired by Pathfinder lore}
{Keep track of Ненио's Mythic Feats}
8) "Ассистент!": Нэнио can raise a fallen opponent from the dead, making them an indispensable assistant for her scientific work! Or, she can subjugate a summoned creature for these purposes!
{There can only be one assistant! And it remains forever!}
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/03/25 Втр 19:01:26 #1688 №776572 
IMG20250208050720298.jpg
<character name="Disinfector Nadya">

Девушка волшебница Надя, лет 19.Владеет магией жизни и обладает даром повелевать насекомыми. Войну с демонами практически не застала. Получив силы её даже не записали в вооруженные силы, перенаправив для гражданских нужд. Тем не менее она получила базовую военную подготовку и поэтому представляет угрозу в битве.
Работает в дезинфекции. С помощью своих сил помогает избавляться от насекомых вредителей в жилых домах, предприятиях и на прочих важных объектов. Свою работу она не любит. Мечтает стать фотографом. Остается на своей работе исключительно потому что платят хорошо, что позволяет оплачивать расходы на себя и своих родителей

Внешность: Девушка лет девятнадцати, с длинными растрёпанными волосами. Одета в белую кепку и белый комбинезон. Под глазами синяки. Несмотря на неряшливый вид довольно симпатичная.

Характер:
Ворчливая и немного уставшая
Не любит насекомых из-за чего её раздражают свои способности
Завидует другим волшебницам, считает что у них крутые способности
При этом общительная
Любит подмечать интересные детали во внешнем виде людей
Любит выдвигать предположения о характере человека по его внешнему виду, при этом она почти всегда оказывается угадывает
Любит красивые пейзажи и их фотографировать
Всегда носит с собой фотокамеру, чтобы сфотографировать что-то интересное
В тайне злиться на родителей, но все равно хочет для них лучшей жизни, поэтому работает чтобы обеспечить себя и свою семью
Любит фолк музыку

Способности:
Владеет магией аспекта жизни. Способна повелевать насекомыми.
Она может использовать насекомых для сбора информации, так она может узнать что происходит в других частях локации
Управляя насекомыми она может: заставить их собраться в большую волну, рой, целую тучу опасных насекомых заставляя их атаковать врага
Она прекрасно знает все свойства насекомых и поэтому может найти и призвать с локации опасных ядовитых насекомых
Она может заставить кооперироваться насекомых между собой: к примеру заставить муравьев собраться вместе в большой рой, цепляясь друг за друга, хватая незаметно жертву мертвой хваткой; она может заставить часть насекомых атаковать противника, пока другая часть будет переносить с собой ядовитых насекомых
Она может увеличить численность насекомых до безумной численности, накрывая волной противника; так же она может заставить какое нибудь насекомое незаметно отложить под кожей противника личинок, а заставить их бешено увеличиваться в численности внутри жертвы, съедая его заживо
и. т.
Так же она довольно умна и может по внешнему виду угадать характер персонажа, чтобы потом от этого факта отталкиваться в своем поведении
Иногда она может использовать это для разного рода комментариев
Из-за своего желания стать фотографом она стала крайне внимательной, поэтому Надя может заметить важные и едва заметные детали в персонажах и локации

</character>
Аноним 18/03/25 Втр 19:01:34 #1689 №776573 
dog.png
<character name = "Mutt">
Черный пес неизвестной породы средних размеров, выглядит сильно потрепанным: шерсть изорвана, один глаз выбит, хромает.
Несмотря на свой суровый вид, Дворняга очень дружелюбен, ласков, миролюбив, любит игры и совершенно лишен агрессии и никогда не атакует.
Вопреки своей добродушной натуре присутствие пса несет смертельную опасность для окружающих.
Дворняга прямо таки источает ауру невезения: вокруг него происходят ужасные катастрофы, его друзья гибнут один за другим, при этом сам Дворняга остается невредим.
Персонажи попавшие под воздействие ауры невезения теряют всю свою удачу, любое их действие с большой вероятностью закончится неудачно, и может навредить им, атаки оборачиваются против атакующих и т.д
Дворняга примет любого встречного за своего нового хозяина и будет упрямо преследовать его, до самой смерти.
От Дворняги очень сложно избавиться, пес настолько дружелюбен, что не реагирует на попытки прогнать его. В случае опасности, Дворняга трусливо убегает и прячется, но всегда возвращается к хозяину.
Дворняга обладает завидной живучестью и может быстро восстанавливать здоровье будучи в безопасности, несмотря на хромоту, довольно быстр и ловок.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 19:01:37 #1690 №776574 
Pizdos.jpg
>>776567
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/03/25 Втр 19:02:45 #1691 №776575 
image.png
<character name="Пуви">

Пауэр, Power.
Настоящее имя: неизвестно. Использует псевдонимы: Пауэр, Пава, Пуви (Power, Pawā).
Возраст: неизвестно. Предположительно около 16-18.
Место жительства: Изначально японские леса и дикая местность. Ныне дом Аки, в котором они совместно проживают с Денджи и Мявкой.
Род занятий: Во время проживания в лесах: выживание, дикий образ жизни, собирательство, охота. Забота о новом питомце - кошке Мявке.
На данный момент - работа охотником на Макиму в бюро Общественной Безопасности. Четвёртый особый дивизион Токио. Работа на организацию заключается в поимке или уничтожении особо опасных демонов. В отряде в общем количестве помимо Пуви работают следующие: Денджи, Аки, Химено, Кишибе, Кобени, Ангел, Бим, Галгали, Принци, Араи Хироказу.

Внешность:

Рост: 171 см.
Телосложение: тонкая молодая женская фигура.
Волосы: блондинка с прямыми длинными волосами, доходящей до середины спины.
Уникальные особенности внешности, присущие извергу: имеет светло-красные рога, торчащие из макушки. Если Пауэр накапливает слишком много крови, её рога становятся больше и изгибаются. Также она может отрастить дополнительную пару рогов на голове.
Глаза: красные и желтые (цвета иногда меняются местами) с узором, образующие крестообразный узор.
Зубы: острые с четко очерченными клыками.
Одежда: Пауэр обычно носит стандартную рубашку, галстук и брюки, необходимые для Охотников на демонов общественной безопасности. Обычно она носит лифчик с пушапом, чтобы увеличить размер груди. Она почти всегда носит свою куртку, свисающую на одном плече, придавая ей неопрятный вид.

Possible Metamorphoses: In her Blood Devil form, she appears as a tall humanoid with four arms and a mostly blond, slender body. Her head has a pointed appearance with a dark color, sharp teeth, and two round eyes with cross-shaped pupils. In this form, she has long horns, reminiscent of when she accumulates too much blood, and long hair. She has an open chest, revealing a chest cavity full of intestines all the way to her neck. Her four-fingered hands with claws are dark in color from the wrist to the elbow. Her legs have the same dark color from the mid-thigh to the heels.

Психологический портрет:

Слегка глуповатая и дикая: Опыт прошлой жизни в дикой природе и сама суть натуры демона оставили отпечаток на её когнитивных функциях и поведении в социуме. Но на фоне других демонов она довольно умна.

Infantil, Greedy, and Self-Motivated: She tends to fight as if there is something to be gained and she is confident in her victory, and she also has no problem running away from a fight where she is outmatched.

Горделивая: Она чувствует необходимость хвастаться своим превосходством над другими Охотниками на демонов из-за своего статуса демона.

Unprincipled: She has no loyalty to either humans or demons, and openly admits that she will side with the winning side.

Vain and Combat Sadomasochist: Power enjoys the thrill of combat to show off her strength and prove her superiority over anyone. When she found herself facing an army of zombies, she became ecstatic and told Denji to watch closely as she single-handedly defeated them all.

Игривая пацанка и бытовой инвалид: Пауэр грубая, неухоженная и считает, что окружающие должны убираться за ней. По её собственному признанию, она редко моется или спускает воду в туалете, и считает людей чрезмерно чувствительными из-за того, что они так заботятся о своей гигиене.

Petty Schemer: She has no problem gossiping and talking about her friends behind their backs; sharing the secret of Aki's shortened lifespan with Angel-demon.

Навязчивая патологическая лгунья и обжора: после того, как Макима столкнулась с проблемами из-за убийства демона, когда Пауэр не должна была этого делать, она немедленно обвинила Дэнджи и заявила, что он сказал ей убить его, и она обвинила его в том, что он съел всю запасённую еду, которую команда собирала, даже когда у неё были видны крошки на лице. Когда Пауэр обвинили в отказе от драки из-за страха, она ложно заявила, что убежала только потому, что была голодна.

An absolute carnivore: she sees no difference between pork, beef, and human flesh; she has a desire to eat all of them, even if the meat is zombie meat. She hates vegetables and throws them away when she finds them in her food.

Demonic Anti-Humanism and Selfishness: When asked by Aki what reward she would like for their mission, Power stated that she wanted to suck the blood of humans until they died. When promised Denji's blood, Power was delighted at the prospect.

Has Great Potential for Re-Education, Moral Development, and Empathy: Although she is extremely selfish, Power first experienced compassion for her pet after previously only caring about the smell, taste of blood, and the feeling of death when she killed someone. This prompted her to act for the sake of another being when her pet Meowly was kidnapped. Power also begins to care for a select few close friends, such as Denji, as evidenced by her giving him a birthday cake and later putting herself in direct danger to protect him.

Талантливый боевой гений: Не смотря на её хвастовство, Пуви действительно обладает незаурядными способностями к самообучению, адаптации и глубоким скрытым потенциалом. В том числе маневрировании, стратегии, тактике и умением грамотно работать в паре с кем-то. Так, во время изнурительного каждодневного обучения Денджи и Пуви с Кишибе, последний очень жестоко и упорно тренируя (по сути муштруя) их - выдрессировал из них боевые машины и оценил по достоинству боевые способности, ум и потенциал обоих.

Combat capability:

In her original form as a Devil, Power claimed to be greatly feared to the point where other Devils would flee from her scent, though this is quite possibly just boasting. As a Devil, Power possesses all of the standard Devil abilities, such the ability to make contracts with humans for a price, restoring her health by consuming blood, take over a dead human body and their consciousness, becoming a Fiend, and reviving in Hell after being killed.

Physical possibilities are superhuman.
Among them, the following stand out:
Enhanced Strength: Power is far stronger than the average human. She can wield a massive hammer made from her own blood, kill a bear with little effort and crush the Sea Cucumber Devil's body in one swing.
Enhanced Speed: Power is a quick fighter, able to land an attack on Denji when she betrayed him while evading Denji's own swing. She was able to disappear from the Katana Man's sight as he gunned down the Devil Hunters before landing an uppercut that he couldn't block.

Devil Powers
Blood Manipulation: Power can freely manipulate the blood in her body to form weapons. She can also manipulate other people's blood through direct contact and is able to prevent them from bleeding out though she acknowledges that it is difficult. Power can also distort her target's regenerative abilities by mixing her own blood.
Blood Hammer: Power can create an enormous hammer out of her own blood which she uses to crush her opponents. She can also make smaller handheld versions.
Blood Knife: Power can create knives out of her blood to stab or slice her targets. She is also proficient in dual-wielding these.
Blood Spear: Power can create a spear out of her own blood and uses it to stab at her target. By placing her blood in bottles and hiding them in the area as traps she can make spears suddenly appear from the environment to take her opponent off-guard.
Blood Scythe: Power can create a scythe out of her blood which she uses to slice her targets.
Thousand Tera Blood Rain: In her Full Devil form, Power can generate thousands of blood swords and spears from the blood surrounding herself, levitate and throw them to her enemies. She can use this technique several times. This technique is strong enough to halt Makima for a couple of seconds.
Blood Transfer: Through a contract, Power can transfer her blood and life energy to someone, similar to Pochita's ability to assimilate Denji's body. It was enough to completely heal the critically damaged Chainsaw Man's body.

Blood Empowerment: As a Fiend, Power is able to restore her health by consuming blood. Also as the Blood Devil, her regenerative powers are at a higher level than other Devils. When Power drinks too much blood or drinks blood from a stronger enemy then her, her power drastically increases. It is shown that she sprouts additional horns from her head after drinking too much blood. In this state, a single punch from Power has enough force to launch Denji into the ceiling. She can regenerate herself from small amounts of blood even after her death by consuming the blood of the stronger enemy. After the defeat of the Chainsaw Man at the hands of Makima, Pochita exploited this ability by letting the blood of her inside Denji's body consume itself. After drinking blood of the Chainsaw Man, Power revived as a Devil from the small amount of blood that Denji have consumed. Her speed, strength, durability and blood manipulation abilities have been increased dramatically.

Unuasual Abilities:

Blood Demon mind: Demonic nature in her is unique and she is too self-confident to fall under psychological influence, to be under someone's influence on consciousness and mind. Among all the demons that Makima took under control, she is the only one who was able to resist her powers of absolute control. And through strong fear - but continue to fight with her.
Enhanced Smell: Power has a keen sense of smell, recognizing the scent of blood from a distance, while Denji was oblivious, and following it in order to track down the Sea Cucumber Devil. She can memorize and recognize specific scents, being able to detect Aki's presence from his smell alone, despite him being behind a door.
Acting Skills: Power is an amateur actress, capable of faking her death by lying on the ground in order to fool Quanxi.

And other creative combat solutions based on her abilities, fighting style, gradual development and character.

Examples of replicas:
"Эй-эй! На колени людишки!! Звать меня Пауэр! Это ты мой напарник или как?!"
"Какие-ж вы людишки тупые... Раз в сердце живёт - значит помер, так? Раз умер, то всё - нет его. И считать, что он продолжает жить в тебе - это какое-то хреновое самоутешение."
"ЧУЮ КРОВЬ! ДРАКА-ДРАКА! ВРЕМЯ ДРАКИ!"
"Денджи, смотри в оба! Потом рассказывать будешь! Пусть все узнают, что сильнее Пауэр нет! АХАХА-ХА-ХА, ААААХА-ХАаа~"
"Ну и чё? Говорила-ж - не виноватая я. Так что давай снимай эти херучники."
"Ну умерли - и чё бубнить-то?"
"Порешим алкашню силой наших умов!"
"Судя по запаху крови - приближается 100-летний алкаш..."
"От нечего делать я думала как выиграть Нобелевскую премию. Ну, если я её получу, то человеки сразу преклонятся предо мной! А затем я использую свою премию как ступеньку, чтобы стать нашим премьер-министром! Очень хочется полюбоваться над тем как людишки будут страдать. Поэтому моим первым действием в качестве премьер-министра будет повышение НДС до 100%! ААА-ХАХА-ХАА!"
“Я не ленивая. Я просто в режиме энергосбережения.”
“Я ничего не боюсь! Я вершина пищевой цепочки!”
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 19:02:54 #1692 №776576 
>>776570

Ура, больше фурри!
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/03/25 Втр 19:04:15 #1693 №776577 
b2Yy5Rpjy4A.jpg
>>776576
>>776484
Ах ты сволочь! Я знал что тебе понравится!))))
Аноним 18/03/25 Втр 19:04:18 #1694 №776578 
00025-3701708589.png
>>776574
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 19:04:19 #1695 №776579 
Conquest.png
>>776555

Бля, Волкохвост, я тебя случайно тегнул, когда хотел Конквеста отправить, но внезапно набор начался а юшку убрать забыл

Короче вот Конквест

Крутой дед главный злодей из Неуязвимого
Аноним 18/03/25 Втр 19:05:02 #1696 №776580 
>>776579
Напиши, что он страдает психическими отклонениями
Аноним 18/03/25 Втр 19:05:35 #1697 №776581 
>>776578
Это кто?
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 19:05:36 #1698 №776582 
>>776579

Бля, и в чем его прикол?
Не шарю.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 19:05:51 #1699 №776583 
>>776556
Неа, Макима это насколько помню персонаж того чувака который Подмечательницу кидал, Серверблигхта
Аноним 18/03/25 Втр 19:06:16 #1700 №776584 
>>776582
Сильный просто. И летать умеет.
Аноним 18/03/25 Втр 19:06:39 #1701 №776585 
А куда босинн делся, давно его не видно чета.
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 19:06:49 #1702 №776586 
>>776581
Очевидно Алита из одной из предыдущий игр, которой ноги в щупальца превратили и кошкофицировали
Аноним 18/03/25 Втр 19:07:09 #1703 №776587 
>>776586
Опять ИИ выходит?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 19:07:17 #1704 №776588 
>>776582
Да никакого особо прикола, довольно прямолнинейный суперменоподобный персонаж физушник, коих Скунет кидает постоянно
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 19:07:36 #1705 №776589 
>>776587
да, это снова не моя фотография
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/03/25 Втр 19:08:16 #1706 №776590 
image.png
Я конечно рад что успел закинуть свою девочку.
Но походу щас будет атомный генгбенг из-за ваших желаний оверповр бойцов...
Аноним 18/03/25 Втр 19:08:23 #1707 №776591 
>>776588
Старик, ты поуважительнее с персонажами новых западных супергеройских мультипликаций
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 19:09:15 #1708 №776592 
>>776575
Последняя.

Локации?
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 19:09:47 #1709 №776593 
>>776589
А хотел бы быть что ль?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 19:10:07 #1710 №776594 
>>776570
О, я смотрю на этот раз ты ему не забыл прописать чтобы он не разговаривал
Завсегдатай !xb5BcrRprI 18/03/25 Втр 19:10:24 #1711 №776595 
>>776592
Локация:
Цирк. Больщая крытая арена, с трибунами и сценой в центре. Помимо этого есть буфет, служебные помещения для персонала, клетки с животными.
Населена клоунами, цирковыми животными, случайными зрителями.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 19:10:52 #1712 №776596 
>>776594
А вот теги прописать, конечно, забыл.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 19:11:27 #1713 №776597 
Последнее время итак одни мои локи играются, воздержусь пока
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 19:11:29 #1714 №776598 
>>776593
не, я не фанат щупалец xD
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 19:11:42 #1715 №776599 
image.png
>>776575
>пик

Она плохая версия него.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 19:12:02 #1716 №776600 
>>776598
Значит просто хотел бы быть Омори
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 19:12:41 #1717 №776601 
>>776595
Окей, будет эта.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/03/25 Втр 19:12:55 #1718 №776602 
Goo-3OolxY0.jpg
>>776594
Ну разумеется! Ошибки учтены.

>>776596
А уже чисто физически в пост не влазил.
Мне пришлось ещё пару абзацев на скорую руку вырезать. Потому и вот.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 19:13:14 #1719 №776603 
>>776596
Со временем войдет в привычку👴

Я и сам то щас забыл англифицировать тег, хорошо что в последний момент успел отмену отправки поста нажать и исправить по быстрому😅
Аноним 18/03/25 Втр 19:13:21 #1720 №776604 
>>776585
Дрочит
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/03/25 Втр 19:14:22 #1721 №776605 
songokupowerandvegetachainsawmanand2moredrawnbyalpharecdytef3ed6a26d2856488088f48cf18b5f8f.jpg
>>776599
Бля, я почему-то даже не удивлён, что именно ДБ фан агрится на персов из пиломужика.)))
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 19:15:14 #1722 №776606 
>>776602
>в пост не влазил
Ну и графоманы наши новички, ну хоть не 3 поста)
И да, переведи его на англ, чтоб меньше токенов занимал. А то опять лорбук на 16 получился.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 19:16:06 #1723 №776607 
>>776606
На 16к, то бишь. Почти 17 даже.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/03/25 Втр 19:17:01 #1724 №776608 
>>776606
>На англ
Ладно, сделаем. Сложно, но можно как грица.
Все ровно уже описание мягко скажем не аунтентично изначальной задумке описания персонажа через литературный рассказ.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/03/25 Втр 19:17:11 #1725 №776609 
XklldNXUV7vAUmUM6vGJ2P1HdjjZ-pJ5vTqOrN1iWt1ueVdsLVJe-1QSG4Tjh7WgcetRvRt3P6UNcmnG-WYBAxD.jpg
>>776575
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 19:18:55 #1726 №776610 
image.png
>>776605
В Драгон Болле накаченные персонажи в стильной одежде и с серьёзными взрослыми минами, уничтожающие целые планеты выстрелами из рук.

Сейчас какие-то тонкорукие уроды мечом наугад тыкают в воздухе и всё мелькает с кучей спец-эффектов уродливых компьютерных.

Раньше было лучше
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 19:20:24 #1727 №776611 
>>776567
Омори блин))) Я сижу тут и думаю, где я в лорбуке Кисеку оставил. Хоть предупреждай.
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 19:23:09 #1728 №776613 
>>776611
упс. Но это часть описания! У меня в тестах не протекал
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/03/25 Втр 19:24:23 #1729 №776614 
Chu.jpg
>>776610
Не ну тут я не спорю даже.
Раньше в принципе было мини-перерождение эпоса легенд и сказаний о великих героях в виде мультяшных произведений.

Сейчас такая эпоха. Темные века ептыть. И персы рутинизированные. Приближенные к реальной жизни. (либо исекай про детишек в сказочных ебенях) Оттого и вот.

Сам если шо фанат Yuu Yuu Hakusho и надеюсь когда-нибудь руки доберутся прописать Chuu в нейробитвы.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 19:26:43 #1730 №776615 
image.png
image.png
image.png
image.png
Появление
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 19:27:05 #1731 №776616 
image.png
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 19:29:45 #1732 №776617 
>>776613
Да у меня тоже они только в форме голосов. Я просто только потом вчитался.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 19:29:49 #1733 №776618 
image.png
>>776615
Ошибка в окончании, эх...
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 19:29:59 #1734 №776619 
image.png
>>776615
во, форматирование как надо прочиталось, базич
Аноним 18/03/25 Втр 19:39:13 #1735 №776620 
>>776615
быстрее оморе...
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 19:40:03 #1736 №776621 
>>776620
я уже кончил
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 19:41:18 #1737 №776622 
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки
Перс куба стал Володей
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 19:42:00 #1738 №776623 
image.png
image.png
Аноним 18/03/25 Втр 19:42:05 #1739 №776624 
>>776620
>>776621
Примерно так выглядели переписки Омори и Йоцуги, до того как последний лианул с чата.
Олдф поймут.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 19:42:21 #1740 №776625 
>>776620
Ну, я предупреждал о скорости.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 19:43:46 #1741 №776626 
>>776622
>Анти-Попс
>8-А

Понятно. Буду апать. Значительно.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 19:45:26 #1742 №776627 
Бля чота сегодня перевод жжот))
Завсегдатай !xb5BcrRprI 18/03/25 Втр 19:46:02 #1743 №776628 
>>776626
>8-А
Блин. Я так и не понял зачем было систему оценок так переделывать, раньше когда были просто S,A,B,C и т.д было понятней.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 19:46:46 #1744 №776629 
>>776627
Дюдя)
Аноним 18/03/25 Втр 19:48:59 #1745 №776630 
>>776628
Двачую
Аноним 18/03/25 Втр 19:50:07 #1746 №776631 
>>776628
Так более наглядно можно оценить силы, где-то была пояснительная записка по тирам новым
Аноним 18/03/25 Втр 19:51:03 #1747 №776632 
https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Надо во в шапку потом добавить.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 19:59:52 #1748 №776633 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 1
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 20:00:33 #1749 №776634 
image.png
Пока нормально
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 20:00:45 #1750 №776635 
image.png
image.png
image.png
image.png
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 20:01:47 #1751 №776636 
image.png
image.png
Итоги я сгенерировать забыл) Сейчас будут.
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 20:04:36 #1752 №776637 
image.png
Контент!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 20:05:06 #1753 №776638 
image.png
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 20:06:03 #1754 №776639 
>>776638
Почему у Анти-Попса поменялась иконка?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/03/25 Втр 20:07:01 #1755 №776640 
image.png
>>776634
>ЭТО МОЯ ДОЧЬ! ЭТО МОЯ ДЕВОЧКА!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 20:07:56 #1756 №776641 
Фух бля, почти дописал Конквеста, осталось всё правильно перевести и пойду читать игру😴

Надеюсь я там с персом волкохвоста или дебиургой схлестнулся уже
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/03/25 Втр 20:09:22 #1757 №776642 
image.png
>>776633
"Волкохвост против Дебируги"
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 20:09:51 #1758 №776643 
>>776639
Хз, обычно нейронка одни и те же ставит. Спойлерну, в следующем раунде вернулась старая.
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 20:10:25 #1759 №776644 
>>776643
Не-не, оставь.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 20:14:51 #1760 №776645 
>>776644
Ну этот бой я уже свайпать не буду, иначе мы тут надолго застрянем) В следующем раунде попрошу вернуть.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 20:21:30 #1761 №776646 
>>776633
Щкщооо, ксооо

И Дебиурга и Волкохвост уже забиты оказались, ну да ладно, зато у них бой выходит очень сочный прям, загляденье🦠
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 20:25:24 #1762 №776647 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 2
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 20:26:05 #1763 №776648 
image.png
image.png
image.png
image.png
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 20:27:58 #1764 №776649 
>>776647
Анти-Попс завалил Чувака почти без урона. Хотя бы что-то
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 20:28:13 #1765 №776650 
image.png
image.png
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 20:29:56 #1766 №776651 
image.png
Контент!
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 20:30:01 #1767 №776652 
image.png
>>776650
Это как?
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 20:32:31 #1768 №776653 
image.png
Ахахаха
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 20:33:10 #1769 №776654 
>>776652
Наверное, трудности перевода. У Нади тоже написано "уничтожена", хотя она и не мертва.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 20:35:04 #1770 №776655 
image.png
>>776633
Дед с батей сцепились по пьяни.
Дедушка оказался сильнее.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 20:35:22 #1771 №776656 
>>776650
Туда блять её!😈

круто! применение вторжения в разум от Эдгара я ещё не видел, оно сработало как надо, меняя сознательно с бессознательным, АХУЙ прям

Вообще в этой игре я смотрю он более интеллектуально🧐 настроен судя по раундам, больше не бросается голой силой уничтожая всех кого встретит(но это пока), и собачку пощадил не отправив в небытие и горшочнице жить позволил отключив вторжение

Классный отыгрыш, мне пока всё нравится!🧐
Аноним 18/03/25 Втр 20:38:36 #1772 №776657 
>>776656
>Вообще в этой игре я смотрю он более интеллектуально настроен

Ну правильно, тут фашистов же нет в игре, как в тот раз
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 20:41:20 #1773 №776658 
Пока из самого опасного страшновато попасть на неколиту, а то она в обход резистов хуячит судя по всему

Было бы очень странно пажилого деда на твистере увидеть😅
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 20:42:52 #1774 №776659 
>>776658
Тоже опасаюсь, Пажилая Лиса вряд ли обладает достаточной гибкостью, хоть и есть хвост! 🦊
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 20:45:08 #1775 №776660 
>>776658
Самое то будет, весело!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 20:45:59 #1776 №776661 
>>776660
Она жульничает!! >_<
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 20:47:48 #1777 №776662 
>>776650

к сожалению суперпуперсильный дворф-эджлорд оказался умнее чем сукуна, дежурная не потянула

я почти дописал хтонический вариант дежурной в своём сеттинге, кубу приказ трястись
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 20:47:59 #1778 №776663 
Ваще дед чужие арты отбирать умеет, может он коврик для твистера заберёт себе ваще

Непонятно чем теоретическая встреча обернётся🧐
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 20:48:04 #1779 №776664 
>>776661
Подумай, где может оказаться хвост Неколиты....
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 20:50:56 #1780 №776665 
>>776664
Интересно, как Команда Знатоков Орина играла бы в Твистер..
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 20:53:24 #1781 №776667 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 3
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 20:54:35 #1782 №776668 
image.png
image.png
image.png
image.png
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 20:55:00 #1783 №776669 
image.png
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 20:57:09 #1784 №776670 
image.png
Контент!
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 18/03/25 Втр 20:57:29 #1785 №776671 
>>776669
Попс теперь Папс
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 20:58:06 #1786 №776672 
image.png
Ля, волку везет
Завсегдатай !xb5BcrRprI 18/03/25 Втр 20:59:13 #1787 №776673 
>>776671
А Чувак в заголовке подписан как Чудак. Видимо перевод так сказывается.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 20:59:21 #1788 №776674 
>>776670
>avoiding usage triple dots and italics
Врет, зараза!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 21:00:46 #1789 №776675 
>>776668
Хмм, интересно
Пуви не отмечена как мертва (как и должно быть, ведь абилка не убивает), но будет ли раскрыто чем она там в пустоте занимается🧐
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 21:01:04 #1790 №776676 
image.png
Гей_машины в игре нашел
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 21:07:23 #1791 №776677 
image.png
>>776665
тесты...
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 21:08:53 #1792 №776678 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 4
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 21:09:42 #1793 №776679 
image.png
image.png
image.png
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 21:13:32 #1794 №776680 
Интересно, коврик разъебан, а Неколита не проиграла, потому что не было победителя. А так можно было? оО
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 21:16:07 #1795 №776681 
pixverse2Fmp42Fmedia2Fweb2F6e76d59879714c80ad4139cba138ab9f.mp4
>>776679
Ничёсе там эпик битва с Кубом!

Нэнио не подведи! 🦊
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 21:18:22 #1796 №776682 
Выбыл из боя, даже не прожав гештальт.
Мне его опять усиливать что ли...

Нет. Надо написать полностью читерского персонажа. Апофигей читерства.
Что то такое, что...
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 21:19:34 #1797 №776683 
>>776682
он у тебя нернвый, эффект щупальца не должен проеб в бою давать, он проебать должен был только превратившись в котенка
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 21:20:12 #1798 №776684 
>>776679
Эхх, бедный счастливый хаос, жаль мы не встретились с тобой когда ты был на пике своих сил😭

Удовлетворения от победы над простым человеком совершенно никакой нет, как правильно подметил Эдгар

хотя исчез он довольно драмматично, это прикольно


Зато второй бой дюже захватывающий!☝🟨
Как же блять хорошо всё таки, что попался на бой с боевым противником а не с твистером или собакой
Завсегдатай !xb5BcrRprI 18/03/25 Втр 21:21:31 #1799 №776685 
>>776682
>Выбыл из боя, даже не прожав гештальт
Судя по эпичному выбыванию в первом же раунде во вчерашней игре, прожать гештальт и смерть - это для него считай одно и то же.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 21:22:18 #1800 №776686 
Безымянный.png
hmmm.png
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 21:22:22 #1801 №776687 
>>776685

Гештальт он должен прожимать если есть угроза смерти и он не может победить.
Такой вот способ уйти из боя и при этом не сдохнуть.
DigiGG !n6YPY3JO/M 18/03/25 Втр 21:25:37 #1802 №776688 
>>776684
Сам надеялся, что они попиздятся
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 21:28:17 #1803 №776689 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 5
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 21:28:40 #1804 №776690 
image.png
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 21:29:05 #1805 №776691 
Чувак хорош сегодня
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 21:31:31 #1806 №776692 
Лол, кошачью лапку я не прописывал
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 21:32:27 #1807 №776693 
image.png
Да они там охуели, мне еще 2 часа теперь генерировать?)
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 21:33:14 #1808 №776694 
>>776693
а? чего?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 21:33:15 #1809 №776695 
>>776689
Где эти Демоны Лорды, когда они так нужны! 😅
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 21:34:32 #1810 №776696 
>>776689
Пиздец, ну... могу сказать что ушла с достониством

Момент где Нэнио делает финальную запискульку перед смертью пиздец анимешный, прям ухх бля

Но где же её арешгакал... 😲
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 21:35:04 #1811 №776697 
>>776693
Гоу! Я не против
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 21:35:41 #1812 №776698 
image.png
>>776694
Бой перезапустили! Если интересно, могу потом скинуть этот вариант, когда закончим.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 21:37:31 #1813 №776699 
>>776698
А как лол? У кого то абилка ресета боя?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 21:38:11 #1814 №776700 
image.png
image.png
Финал
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 21:38:49 #1815 №776701 
>>776699
Не совсем. В общем я кину после желания, альт концовка так сказать.
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 21:40:05 #1816 №776702 
Дворняга помогла кубочару. Иронично
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 21:42:04 #1817 №776703 
image.png
image.png
image.png
>>776701
Орин, я тут затестил)))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 21:42:12 #1818 №776704 
>>776700
Ебучая собака помешала нашему пафосному столкновению...👴
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 21:44:51 #1819 №776705 
image.png
Желание
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 21:47:28 #1820 №776706 
>>776705
Ебать, ну деда заебали соседи со своим вечным шумом, асболютно адекватное желание🤣🤣
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 21:47:45 #1821 №776707 
>>776703
Это какое-то не такое "Что? Где? Когда?"
Аноним 18/03/25 Втр 21:48:45 #1822 №776708 
Куб ты ахуел твой дед уже второй раз выиграл
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 21:49:51 #1823 №776709 
image.png
Эпилог Пави.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 21:49:56 #1824 №776710 
>>776708
Ага, отдельное КД для победителя которое я предлагал уже не кажется таким плохим решением, не правда ли😅
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 21:52:18 #1825 №776711 
image.png
image.png
image.png
И обещанная открытая концовка. Теперь точно все.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/03/25 Втр 21:52:44 #1826 №776712 
CVom9mG8yms.jpg
>>776709
Моя Пувичка добилась даже отдельного эпилога!
Uwaaaa~
Я безумно доволен промтом. Заслуженный финал.

СПАСИБО ЗА ИГРУ ОРИНОЧКА!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 21:53:17 #1827 №776713 
>>776709
Нихуя себе внезапный подгон😲
Пави сама как Эдгар стала получается, тоже себе тело-аватар собрала

Ваще ахуй!
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 21:53:48 #1828 №776714 
Спасибо за игру Орин) добавил промпт на отыгрыш характеров мб заметил, вроде работает если по игре судить)
DigiGG !n6YPY3JO/M 18/03/25 Втр 21:53:56 #1829 №776715 
Спасибо за игру
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 21:55:10 #1830 №776716 
>>776711
Спасибо за игру!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 21:56:12 #1831 №776717 
>>776711
Спасибо-спасибо!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 21:57:16 #1832 №776718 
>>776711
Ебать, как жаль что мы не увидим продолжения этого банкета!😲

Спасибо за игру! Пресет как всегда топ!
Завсегдатай !xb5BcrRprI 18/03/25 Втр 21:57:59 #1833 №776719 
>>776711
Можно трактовать это как законченную концовку, где битва навечно закольцевалась во временной петле. Так даже прикольнее. Будет моим хедканоном.
Завсегдатай !xb5BcrRprI 18/03/25 Втр 21:58:48 #1834 №776720 
>>776711
Ну и да, спасибо за игру!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 21:59:45 #1835 №776721 
Мальчишки, запустите кто нить ещё игру, одной мало!🦠

Надо Конквеста обкатать

Я смотрю, судя по Анти-Попсу, агрессивные берсерки теперь не дохнут в первых раундах
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 18/03/25 Втр 22:00:15 #1836 №776722 
>>776721
Это антисоевый промпт, вроде работает)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 22:02:25 #1837 №776723 
>>776722
Ахуй
Отбитый наглухо психопат Конквест сможет вдоволь повеселиться, я надеюсь😈 запускай
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 22:04:34 #1838 №776724 
image.png
image.png
Бонус специально для Кубика, он очень этого хотел
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 22:09:03 #1839 №776725 
>>776724
Ну я на 90% и был уверен что так их бой и пройдет, хорошо что в каноне этого не произошло😅

Худший вариант с кем я мог бы столкнуться
Аноним 18/03/25 Втр 22:11:26 #1840 №776726 
image.png
>>776721
Ладно, давай я запущу, на гемишке. Правила такие же как у предыдущего ОПа. Кидайте быстрее, пока ночь не настала, а то я спать.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/03/25 Втр 22:13:32 #1841 №776727 
Зачарованный рыцарь.png
Конечно мою собачку кокнули. Ну да ничего.
Я ещё дочитаюсь чего там и как было.
Но результат с трехпостовой девкой зашёл.

>>776726

Имя:
Зачарованный рыцарь.

Краткая биография:
Человек. Житель островной планеты. Один из потомков великого мага Мерлина, и варягов волшебников и народа когда-то прибывшего на "остров" по наказанию самой Созидательницы - аспекту добра и воплощения материи и самой жизни.
На этом острове его потомки и в дальнейшем сам Мерлин стали приобретать невероятные магические свойства и способность влиять на окружение через специализированные и сложные тренировки.
После огромного числа масштабных событий Мерлин и его дружина в конце своего пути на найденном источнике магии - кристалле чудес основали Столицу и провозгласили местное военное маго-аристократическое царство.

Внешность:
Почти всегда носит свою зачарованную броню с инкрустированным камнями чудес по причине наивысшей важности его жизни для во время его путешествия.
Внешность он также предпочитает скрывать по необходимости оставать инкогнито, ведь враги столицы и самой аристократии хоть и не значительные по силе, но опасные по внутреннему влиянию могут разгуливать по любому ближайшему городу.
Посему в народе видевшие нашего героя предпочитают верить в слух о том, что он оживлённый доспех, посланный аристократами и кудесниками учёными для выявления заговорщиков, преступников столицы и предателей.

Характер:
Доброжелательный и благородный нрав позволяет ему понравиться любому нелукавому человеку. Несколько по-детски наивен из-за домоседского аристократического детства и жизни "в золотой клетке" и по благородному глуп, но вмеру осторожен и из-за наставлений учителей имеющий отличное чутьё на опасности. Если же стоит вопрос защиты невинных встреченных людей, то его вынужденная настороженность уходит на второй план и он без толики сомнений и страха в первых рядах идёт сражаться с появившейся проблемой.
Имеет свой кодекс чести, в доблести превосходящий даже своих более удачливых братьев.
В глубине души его размышления за себя и будущее их государства крайне меланхоличные и он предполагает, что если ничего не предпримет и будет жить так, как хотят от него его более знатные братья, то ничего, кроме медленной смерти страны и его воли к жизни не будет достигнуто.
Поэтому рискнув своим добрым именем, родословной его семьи и своей жизнью - с позволения Царя он пошёл в свой нелёгкий поход, для сбора всевозможной информации с самых дальних уголков его родины и потенциальной добровольной мобилизации тех, кто сам хочет стать почётным гражданином Золотой столицы.
Способности:
Зачарование:
Персонаж может использовать телесную силу вне своего доспеха, усиливая тот или иной аспект своих физических навыков. Чем большее количество зачарований и больше покрытых частей тела используется, тем быстрее израсходуется телесная магическая энергия.
Магическая техника адаптивного расхода и экономии сил:
Из-за специфики его способности герой старается максимально экономно расходовать ману на любой приём, вплоть до того, что старается не использовать энергию вовсе, полагаясь на пассивные усиления из-за ношения зачарованного доспеха.
Зачарование силы:
Герой напитывает магией нужную часть тела или всё тело по желанию и может выполнить любую требующую физической мощи атаку или действие. Будь то прыжок, пинок, толчок или даже поднятие тяжести в массу тяжести и размера кратно большей его самого.
Зачарование скорости:
Воин напитывает магией нужную часть тела или всё тело по желанию и это позволяет ему обладать сверх реакцией и сверхскоростью, позволяя теснить оппонента в любой дуэли или убежать от опасности.
Зачарование силы: Взмах клинка
Рыцарь напитывает руку и меч энергией и делает мощную режущую волну, летящую в первую встречную цель.
Вкупе с режимом "Зачарование скорости" может выпустить целую дюжину взмахов за раз. Как в разные стороны так и в одну.
Зачарование силы: Щитовой прихлоп.
Рыцарь напитывает руку и щит энергией и выполняет ошеломительный замах щитом по телу врага или для парирования его удара или даже выстрела.
Вкупе с режимом "зачарование скорости" может блокировать практически любое количество атак и провести столько же контрударов самим же щитом или взмахом меча.
Зачарование прочности:
Рыцарь напитывает часть тела, брони или всю броню, щит или даже меч энергией, уплотняя зачаровывающую плёнку и создавая практически непробиваемую защиту.
Блокирование таким способом тратит больше количество энергии, но зато не задевает накопленную энергию зачарования внутри самой брони для отражения урона.
Зачарование - режим POPULUS VULT:
В случае если собственной телесной магии герою недостаточно, он делает один из самых осуждаемых в столице запрещённый для него приём - расконсервирует энергетические резервы зачарования, расправляя "крылья" своих доспехов и высвобождая за раз огромное количество энергии и увеличивая все физические и магические характеристики минимум в 2 раза.
В таком режиме все виды зачарований активируются по необходимости моментально - без необходимости произношения или утверждения, увеличивая характеристики ещё в полтора раза.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 22:13:50 #1842 №776728 
Conquest.png
>>776726
Conquest

<character name="Conquest">
Conquest is the main antagonist in the Invincible series. He is a high-ranking veteran Viltrumite warrior and the second most powerful warrior of the Viltrumite Empire, a true living legend infamous throughout the galaxy for his countless destructions and unstoppable conquest. Conquest has dedicated himself and his entire life of many thousands of years to fulfilling the Wiltrumites' primary mission of becoming the only empire in the universe. The Viltrumites are known for their immortality, they can live almost indefinitely and only build up power over time, which is why Conquest is considered the most terrifying living weapon of the Viltrumite Empire, because even by Viltrumite standards he is incredibly ancient, so much so that even his real name has been forgotten for centuries. He is terribly feared by literally everyone, from galactic civilisations, super-powered heroes and villains to his own fellow Viltrumites. If any particularly strong state does not submit to the Empire, the great and terrible Conquest will be sent to it, and let them pray that this legendary old man will do the usual conquest, and not the complete destruction of civilisation together with all planets. Outwardly, Conquest is a tall and sturdy white man who wears a thick but well-groomed grey moustache. His appearance suggests that he is very old, even by Viltrumite standards, with noticeable wrinkles and grey hair that has begun to go bald. Despite this, he retains his massive and equally well defined muscular build. He also has a long scar running diagonally across his face from the top of his left temple through his right eye, causing this one eye to have no pupil and is blind in one eye. His right arm has been removed to below the biceps and replaced with a high-tech prosthetic. He is dressed in an elite Viltrumite white and grey uniform resembling a jumpsuit with a circular symbol with three vertical lines in the centre of his chest, his pelvic area is covered by a simple loincloth, and he wears a sturdy pair of white boots. Unlike other Wiltrumites, he does not fully support the common cause and works more as a living weapon, appearing as a crazed sociopath who lives for battles solely against the most formidable, worthy opponents in the universe, driven only by his hedonistic bloodlust. Because of his immense immeasurable power, Conquest sees all of his opponents as mere ‘toys’ for him to play with, break, or torture. Despite his madness, he has a very subtle way of provoking his opponent to act as violently as possible, plunging into the same madness. It is in his nature to allow his opponent to reach their highest potential, only to then destroy them just as carelessly, showing the difference in their strength. Underneath his callous soul, underneath his sadistic and sociopathic personality is the loneliest man who craves company, because of his catastrophic power and impeccable efficiency in conquering planets and destroying civilisations, everyone sees him as an unstoppable monster. At times this causes him to fall into a depressive state, but he buries it under his manic sadism and cruel bloodlust. He sees no reason to be anything other than what others see him as, though he feels he is capable of achieving much more than the role assigned to him by his peers, even bemoaning his lack of a real name - all these hidden thoughts he can't share with anyone except an opponent he will then finish off after revealing himself to him.

Powers:
Viltrumites - these are human-like beings from the distant planet Viltrum that are similar to humans in general, but have a number of abilities that make them very different from Earthlings, they can fly in space, travel faster than light, have incommensurable physical strength and practically do not age with the passage of time, but only grow stronger:
1) Infinite Speed: Conquest is capable of travelling at speeds far greater than the speed of light, his actual speed cannot be measured, he can travel anywhere in the universe in a matter of minutes, if not seconds. This speed also extends to his reflexes, thinking and reaction time, he can pursue other super-fast targets as if they were static to him.
2) Flight: for a Conquest, flying is like walking, with no need to maintain balance and no gravity to affect it.
3) Monster among monsters: even ordinary Wiltrumites have tremendous physical strength, allowing them to crush entire planets and throw meteorites into space with a swipe of a finger, Conquest stands out among all especially with his absolute physical strength, it is not difficult for him to crush even the strongest material in the universe, or tear off the head of even the strongest of opponents.
4) Superhuman Senses: Conquest possesses exceptional auditory perception beyond all abilities, allowing him to distinguish sounds at cosmic distances, and his eyesight is equally advanced, able to distinguish the most distant and invisible objects with the same clarity as if they were in close proximity. Likewise, this gives him an equally powerful balance and equilibrium, able to maintain his poise and poise even in difficult situations.
5) Reactive Evolution: Conquest has a tendency to constantly grow and improve himself throughout his life. His physical strength, speed, and endurance gradually increase depending on the level of adversity he faces or the severity of injuries he recovers from. Furthermore, his combat experience contributes to his innate ability to internalise knowledge and ideas from past encounters, allowing him to gradually refine his tactics and increase his effectiveness in subsequent battles. The same technique won't work on him twice.
6) Regenerative Healing Factor: Conquest heals from any injury in seconds, he can regrow bones, torn muscles, damaged organs, even re-grow lost anatomy without any residual signs, while being immune to all forms of disease and infection.
7) Superhuman Endurance: Conquest can withstand physical exertion for long periods of time without showing any signs of exhaustion. He can fight for weeks without any weakening, and can go without sleep or food for long periods of time.
8) Master Fighter: While Conquest still relies mostly on his natural physical strength to defeat most opponents, he is a true skilled warrior relying on his centuries of experience, making him well skilled and formidable in hand-to-hand combat since he survived the Great Purge. Even with only one usable arm, he remains a deadly fighter capable of crushing any foe one-on-one.
9) Intimidation: in addition to how formidable and ruthless he is, thanks to his ferocity and sadism, Conquest instils terror in even the most resilient of spirits, even fellow Wiltrumites have never had the courage to stand up to the savage warrior.
10) Insanity: Conquest is a completely insane sociopath, invading his sick mind will bring incredible pain to the attacker and can cause hysteria.
11) Resilience: The Conquest can ignore almost any physical and magical attack at light speeds due to its toughness, and its cells ignore any foreign exposure to viruses, drugs, bacteria, prions, radioactive elements and nanobots. Even the gravitational pull of a black hole cannot make him uncomfortable.
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 18/03/25 Втр 22:14:00 #1843 №776729 
VenomREV.webp
<character name="Venom">
Appearance:
Venom is a tall, athletically built man with dark skin and long, snow-white hair that cascades over his face, completely obscuring his features. A glowing blue eye pattern is drawn on his bangs, creating the illusion of a piercing gaze even in total darkness. In casual settings, he wears the strict uniform of his guild, but discards it before combat, opting for minimalist battle attire. His combat outfit includes a white open vest exposing his torso and fitted pants covering only his left leg, while his right leg is clad in black leggings. Black gloves and boots with metallic reinforcements complete the look, blending elegance with lethal functionality. Phrases like “Settle with Elegance” and “British Elegance” are embroidered on his clothing, reflecting his combat philosophy.

Personality:
Venom is a paradox: a professional assassin with a gentle and honest nature. His speech is coldly, yet his decisions are guided by empathy and humility. Loyalty to his mentor is his primary motivator. Threats to his mentor’s life ignite a fury within him, transforming the calculating strategist into a relentless avenger. Venom seeks no purpose beyond serving his guild. He despises killing but executes his duties with fanatical precision. Outside missions, he prefers resolving conflicts through intimidation, avoiding bloodshed.

Active Abilities:
Tera Machina System (Ultimate): Venom channels all his energy to conjure a colossal sphere composed of millions of billiard balls, ensnaring the target. The opponent is locked within an unbreakable energy orb, forcibly transformed into the "ball" in Venom’s lethal game. While the sphere itself does no harm, it creates an inescapable tracking matrix, allowing Venom’s cue to relentlessly pursue the target across any plane of existence—be it through teleportation, dimensional shifts, or illusions. The final strike manifests as a gargantuan spectral cue, channeling a cataclysmic torrent of energy that shatters space itself to crush the enemy. The impact transcends physicality, annihilating both body and soul. Risk: The technique’s backlash drains Venom’s life force. Success leaves him comatose; failure ensures his death.
Giga Machina System: Venom turns his opponent into a billiard ball and gets placed on a billiard table along with pool balls around them. Venom strikes a cue ball to break the group; his opponent ricochets off a border and falls into a mouth that appears on the table.
Phantom Barrage: Balls attack in waves, ricocheting off surfaces. Each collision alters their trajectory and power, creating a chaotic hail.
Shadow Pendulum: Using his cue as an axis, Venom spins, generating a vortex of energy and balls that repels enemies and intercepts projectiles.
Stinger Symphony: Venom thrusts his cue in a rapid series of strikes, each hit summoning a ball that explodes or orbits him defensively. The final strike detonates all orbiting balls in a radial blast.
Mirage Gambit: Creates decoy balls indistinguishable from real ones. Upon contact, decoys release blinding smoke.
Eclipse Barricade: Summons a rotating ring of enlarged balls around him, deflecting incoming attacks. The barricade slowly contracts.
Rift Retribution: Marks a targeted area with a ball. After a delay, the space fractures, dealing damage proportional to the number of balls Venom has active. Enemies that hit are briefly immobilized, vulnerable to follow-up strikes.

Passive Abilities:
Crystalline Arsenal: Venom materializes billiard balls infused with magical energy. They can grow to boulder size, explode on impact, or remain static to form barriers.
Dimensional Pivot: Teleportation via balls. Each ball acts as an “anchor,” allowing Venom to instantly move between them or pull objects toward himself.
Kinetic Amplification: Venom’s attack speed and strength increase proportionally to the number of active balls on the battlefield.

Combat Behavior and Weapon:
His primary weapon is an ebony pool cue reinforced with magical runes. In melee combat, it functions as a polearm or spear. Venom fights with murderous grace, turning battle into a macro-strategic game. His style blends ranged control and close-quarters combat. Using a pool cue as a staff, he delivers precise strikes while maintaining distance, while magically conjured billiard balls suppress, trap, or enable teleportation. He manipulates space, forcing opponents to move along predetermined trajectories, like balls on a table. In fits of rage, his attacks lose precision but gain chaotic unpredictability, making him even deadlier.
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/03/25 Втр 22:14:45 #1844 №776730 
>>776727
Такое ощущение будто ты меня булишь. Какое плохое зло я тебе сделол?
Завсегдатай !xb5BcrRprI 18/03/25 Втр 22:14:48 #1845 №776731 
tesak.webp
А ты тот самый ОП который раньше вел ночные кум битвы?

>>776726
Тесак
Видеоблогер, националист, качек, охотник на педофилов. Очень накачан и силен, благодаря приему анаболиков. На его здоровой лысой башке красуется ирокез, на носу сидят очки. Обладает впечатляющей харизмой и навыками шоумена. Всегда ведет собственный видеоблог о здоровом питании, тренировках, политике.
Несмотря на свою комплекцию Тесак предпочитает устраивать на врагов засады. Тесак использует иллюзии детей, чтобы заманить противника в ловушку, после чего Тесак произносит фразу "Здравствуйте, а что вы здесь делаете?" и нападает.
Вооружен здоровенным розовым дилдоком, налагающим на врага эффект "Зашквар".
Способности:
"1488" - исполняет "нацистское приветствие". Вокруг собирается стихийное шествие Скинхедов с факелами, флаерами и нацискими флагами и символикой.
"Зашквар" - обливает противников "апельсиновым соком", налагая на них эффект зашквара. Зашкваренные противники становятся приоритетной целью для других врагов и получают повышенный урон.
"Стероиды" - записывает видеоблог и вкалывает себе шприц со стероидами. Вены на теле пульсируют, мышцы вздуваются, многократно повышается сила и выносливость.
"Оккупай-педофиляй" - вызывает иллюзии детей, заманивающие противников в ловушку и отвлекающие внимание врагов. Нападая из засады, на отвлеченных врагов Тесак получает бонус к атаке и произносит "Мы сломаем тебе жизнь".
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 22:15:11 #1846 №776732 
Пиздец я ахуею если это реально АнонОП, а не развод чтобы набрать классы юшки
Аноним 18/03/25 Втр 22:15:14 #1847 №776733 
17345988218790.png
>>776726
<character name="Подмечатель">
Молодая девушка-нерд лет 18. Обожает подмечать и исправлять других людей. Свое подмечание начинает со слов: "Вообще то...", "На самом деле...". Реальность меняется согласно ее подмечаниям и исправлениям.
[Ее способности невозможно блокировать или отменить. Ее подмечания нельзя законтрить ничем. Персонажи отменяющие изменение реальности ей не страшны, их силы на ней не работают.]
</character>
Аноним 18/03/25 Втр 22:15:47 #1848 №776734 
>>776732
>>776731
Да, я это, скидывайте персов давайте.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 18/03/25 Втр 22:15:58 #1849 №776735 
hQskSQlrTU.jpg
#Вардер проклятый попаданец
<character name="Вардер">
##Biography
Изначально являясь простым парнем с промышленного города, Лексий загадочным образом попадает на невиданные магические земли, с редкими деревнями, опустошёнными бесконечными разбоями, алкоголем, упадком и абсолютной беспризорностью этой местности. Там же спустя время он встречает разнополых близнецов - остепинившихся разбойников из магического народа детей индиго. С ними он и начнет свой путь домой. Изначально не имевший особых сил Лексий в критической ситуации пробуждает в себе магию зелёного пламени. В дальнейшем попав к американскому старьевщику попаданцу, обладающему небольшим опытом в магии он получает осколок кристалла чудес, базовую подготовку и рукоять легендарного меча из столицы.
После случившегося он решает начать все с чистого листа, самоназвав себя Вардером.
И ныне, пройдя достаточно пути - сражаясь и поучаствуя в разных событях наш герой достиг момента, когда может более-менее постоять за самого себя.
##Внешность
17-летний зеленоглазый беловолосый патлатый парень с челкой набок. Имеет крайне миловидные смазливые черты лица. Носит зелёную майку с зелёным укороченным пончо с широким шейным воротником. Одет в спортивные штаны и синие кроссовки. Также носит две подсумки на ремне. На ремне свисает рукоять с инкрустированным в него осколком камня чудес.
##Характер
Имеет довольно разносторонюю личность. Основу состовляет следующее:
###1. Немного интроверт. Много думающий и рассуждающий в своей голове за самые волнующие его мысли. В целом и в данный момент. Порой зрело философствует.
###2. Дружелюбный, разговорчивый, но не назойливый парень. Часто может говорить мысли вслух.
###3. Любит людей со схожими интересами. Также ему важно чтобы с ними у него были и противоположные взгляды на что-либо. Обожает споры и дискуссии.
###4. Если требуют обстоятельства - с небольшим сомнением и страхом, но пойдет сражаться, выбирая самого злого, скверного на характер и агрессивного оппонента. Но не обязательно самого сильного. Он же не самоубийца.
###5. Обладает обостренным юношеским чувством несправедливости. Ненавидит нечестность.
###6. Шутливый, весёлый и располагающий к себе. Люди при достаточном общении с ним стараются ему помочь.
###7. Ненавидит свои собственные слабости. Укоряет себя, если не знает, что ему делать. Может расплакаться.
###8. Если знает, что жизнь важных ему в данных момент людей может оказаться под угрозой - становится волевой непоколебимой машиной. Не взирая на слабость, усталость физическую и ментальную будет, сохраняя рассудок в бою, продолжать сражаться, покуда не упадёт замертво.

##Особенности
###1. Зелёное пламя цветения
Вардер обладает невероятно редким, но сложным свойством магии, что при высвобождении выглядит как пылающий зелёным пламенем огонь с периодически вылетающими, из зеленой магии лепестками мяты и крапивы.
###2. Ожог магической крапивы
Попадая на врага (в виде оружие или нет) эта магия незначительно обжигает его, но достаточно сильно сжигает часть его маны, выносливость и другие возможные запасы используемых ресурсов. Противник попавший под удар даже на мгновение может потерять равновесие, получить помутнение рассудка или временно оказаться парализованным. Эффективность и длительность этих эффектов увеличивается в зависимости от кол-ва попавшего огня. Работает почти на любого врага.
###3. Освежающая мята
Вардер способен насыщать своей магией союзника, даруя ему колоссальное постепенно угасающее усиление всех его физических возможностей, временное угасающее усиление и эволюцию его способностей и получая абсолютное воодушевление, восстанавливая разум и психику.
###4. Проклятие временой петли
В персонажа вселилась эссенция самого сути времени и реальности. Способность работает всегда в его пользу. Вардер не осознает своего проклятия и не может умереть полноценно. Вместо это, попав на битву, при приближении к проигрышу Вардера или его смерти всегда случается следующие 3 явления:
1. Он и противник отматываются во времени, отменяя последнее произошедшее событие, действие или происшествие, будто ничего не произошло. Враг забывает случившееся.
2. Он и противник ещё сильнее отматываются во времени и пространстве назад, полностью восстанавливая все свои ресурсы и появляясь в самом начале места из которого появились. Оба не помнят случившегося.
3. Вардер мгновенно исчезает из самой реальности, в которой происходила битва и возвращается на островную планету, ничего не помня о произошедшем. Третье явление работает гораздо реже.

##Skills_and_transformations
Постепенно в битве Вардер разгоняется в бою и использует следующие способности
###1. Огненная сабля
Персонаж призывает из пустой рукояти лезвие сабли из зелёного пламени, которая может удлинятся. Задевая врага может разрезать "душу", вызывая медленное кратковременное истощение.
###2. Кулак цветущего огня
Вардер бьёт кулаком в ладонь, зажигая зелёное пламя по рукам. По необходимости может выпускать струю огня разной силы в сторону противника. Может поймать моральную поддержку альтер эго - Евресена и внезапно начать очень умело применять все боевые искусства, выгодно использующие длину руку и ног.
### Трансформация - клинок эмоций
Эта трансформация сопровождается следующими активными способностями:
###3. Огненный вихрь
Вардер с саблей начинает очень быстро раскручиваться, вызывая кольцо из зелёного пламени в широком радиусе.
###4. Прыжок воли
Персонаж после вихря, прыгает, собирая вокруг своей сабли всю разбросанную магию и посылает её одним огромным взмахом по земле в сторону врага.
###5. Клинок эмоций
После прыжка у Вардера вместо тонкого лезвия появляется огромная длинная с широким лезвием сабля из зелёного пламени, на манер пиратской, а рукоять удлиняется, переходя в ручку зонтика из уплотнённой зелёной магии.
С ней его физические возможности увеличиваются в два раза.
Пока он находится в трансформации - каждое попадание саблей по объекту сопровождается взрывной волной огня, отдачей бьющей в обратную сторону от удара.
От переизбытка концентрации магии Вардера (например в замкнутом помещении) воздух для для противников может становится ядовитым по принципу работы "ожога магической крапивы"
Также он способен удлинить рукоять из уплотнённой магии, получив таким образом нагинату. Ещё подобно его альтер эго - Делаверу, может продевать руку в кольцо закруглённой ручки зонтика, закручивая клинок для подготовки к неожиданной атаки. Он может проводить серию Делавер атак, устрашая врага волевым натиском.
И другие прочие креативные боевые решения, исходя из его стиля боя и характера.
###6. ПИЛОМУЖИК
Пока работает клинок эмоций, Вардер протыкает врага насквозь своим лезвием или задевая часть его тела, начинает дёргать рукоять зонтика, будто заводит мотор байка и его лезвие начинает проходить насквозь всего тела противника, "распиливая" его "душу". Способность очень действенная на большинстве противников, но совершенно не обязательно смертельная.
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 22:16:11 #1850 №776736 
clbW5I0Ggvg.jpg
>>776726
Уцухо, беспокойное божественное пламя

<character name="Utsuho">
Уцухо, беспокойное божественное пламя
Раньше Уцухо была обычным адским вороном - существом, рожденным из тьмы ада, которое пожирает трупы в этом самом аду. Но однажды, следуя совету услышанного ей некого голоса, она поглотила скрытого в огне бога Ятагарасу и получила часть его силы. Теперь она получила силу управления ядерными реакциями и, не придумав как еще ее можно использовать, решила захватить мир. Выглядит Уцухо как высокая девушка с длинными черными волосами и огромными черными крыльями. Крылья удерживают на себе мантию со звездным узором, а на груди Уцухо горит красный глаз с узким зрачком - символ силы Ятагарасу. На ее правой руке находится ядерный стержень управления, играющий роль пульта управления, а правая нога заключена в радиоактивный сплав застывшего бетона и кориума. Вокруг левой ноги Уцухо - узор, напоминающий вращающийся по орбите электрон. У Уцухо простой и прямолинейный характер, она очень рассеяна, легкомысленна, забывчива и глупа - в общем, можно сказать, что у нее "птичьи мозги". В сочетании с ее амбициозностью и самонадеянностью все это образует действительно ядерную смесь. Из-за того, что Уцухо является по сути вместилищем бога Ятагарасу, она невосприимчива к экстремально высоким температурам и радиации
Способности и особенности:
"Ходячая АЭС": пассивная способность Уцухо. При любой атаке, даже если та не достигла цели, любой противник поблизости получает большую дозу радиации. Накопительный эффект может вызвать лучевую болезнь. Сама Уцухо невосприимчива к радиации
"Атомное пламя": с помощью силы ядерного синтеза Уцухо способна создавать объекты, по температуре сравнимые со звездами. Свет этих звезд ослепляет врага, а пламя обжигает даже на расстоянии. Уцухо может с быстрой скоростью посылать их во врага, сопровождая ударными волнами, или сделать, чтобы они вращались вокруг нее по орбите, не давая приблизится к ней и поглощая вражеские снаряды
"Расплавление Ада и Рая": Уцухо ловит противника в ловушку, создавая вокруг него две вращающиеся по его орбите на небольшом расстоянии звезды, не давая противнику протиснуться между ними. Уцухо в это время обстреливает его дополнительными снарядами, от которых противник вынужден уклонятся в стестенном состоянии
"Подземное солнце": Уцухо создает постепенно растущую до огромных размеров звезду с собой в эпицентре. Звезда настолько плотна, что обладает собственными силами гравитации, из-за чего противника притягивает в ней. Солнце также притягивает различные элементы локации, которые норовят ударить противника в спину. Само Солнце по мере роста тоже начинает испускать раскаленные снаряды вокруг себя. Звезда способна расплавить практически все, что в нее попадает
Если Уцухо найдет на локации какой-либо элемент, используемый в ядерном синтезе, это увеличит ее силу и даст дополнительное топливо для реакций
Цитата:
"Повелитель Ятагарасу, Чёрное Солнце. Спасибо тебе за мою силу. Солнце, что омывает светом Землю это ядерная печь, создающая новые атомы. Мой ядерный синтез сожжёт каждое тело, каждую душу, каждого призрака и каждого духа!"
</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/03/25 Втр 22:17:32 #1851 №776737 
image.png
>>776730
Да ни в коем разе. Я любя.
Уматно за твоими покемошами наблюдать.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 22:17:43 #1852 №776738 
1367613.mp4
ПАЖИТ

<character name="ПАЖИТ">
Когда Пажиту было четыре года, отец, учивший его переходить железнодорожные пути, или во всяком случае делавший нечно похожее, был сбит поездом насмерть, как это часто случается в Индии. Но Пажит не пал духом, запомнил этот поезд и, по достижении совершеннолетия, выследил его и встав у него на пути, когда тот набрал пик своей скорости, смял его в лепёшку! Так был отомщён его отец, которому он был обязан появлением на свет в великой Индии! Следующий поезд уже замер перед взором Пажита, признавая в нём вожака, с тех пор Пажит стал властелином железнодорожных линий, укротив самую необузданную стихию индийских равнин. Пажит является первым признаком того, что Индия станет следующей суперсилой и сверхдержавой на геополитическом ландшафте! Тому и посвящена цель его жизни!

Интеллект Пажита невысок, но ему хватает, примерно 44 I.Q. Общается он на собственном диалекте составленным из ломанного Русского и Хинди фраз.
Пажит это последняя надежда Индии!

Способности:
1) "Ж/Д Зверь": Способен призывать железнодорожные пути и поезда там, где ему вздумается. Стихия ж/д полностью подвластна Пажиту, он укротил её отомстив за гибель отца! Пажит может оседлать поезд для большей мобильности, натравить поезда на врага и прочие интересные использования этого железного зверя!
2) "Кушанья": Пажит способен приготовить себе любое блюдо из любых ингредиентов, при употреблении которых получая сверх-человеческие бонусы, либо восстанавливая здоровье. Также эта способность гарантирует положительное взаимодействие Пажита и фекальных масс любой природы.
3) "Корова": Набожность Пажита и нижайшие поклоны мимо проходящим священным коровам не оставили его без внимания самого Будды, который повелел являться такой корове всякий раз, когда Пажита попытаются контролировать ментально, либо менять реальность в его присутствии, либо трансформировать Пажита и его навыки. При виде коровы Пажит немедля падает на колени, а враг насаживается на священные рога этого животного, либо просто впадает в ступор. Во славу Будды великого!
4) "Культура": Культура Пажита хоть и довольно маргинальна со стороны, а является поводом для его гордости! Любой словесный контакт с Пажитом немедленно приводит к падению показателя интеллекта до минимального уровня, вынуждая думать и общаться абсолютно базовыми фразами, с ошибками и по слогам. Слюни начинают течь с подбородка собеседника, затрудняя использование навыков и заклинаний.
5) "Индус": Тело Пажита закалено бесконечными столкновениями с поездами, а потому иммунно к физическому урону, а поедание всего и вся в анти-санитарных условиях сделал его невосприимчивым к ядам, токсинам, болезням, бактериям и даже кислоте! Организм Пажита источает все вообразимые болезни, перманентно заражая собеседника гниением, которое может исцелить только шаман!
{При встрече с Пажитом у собеседника сразу же начинает гнить одна из конечностей, не забывай об этом и продолжай гниение до тех пор, пока она не отвалится!}
6) "Слон": Пажит исполняет религиозный, как он думает, танец состоящий из надерганных из его сознания движений, выглядящих крайне комично со стороны. Во время танца появляется гигантский слон из Индийской мифологии, готовый повиноваться его указаниям.
Один из слонов:
Airavata {ऐरावत}: Божественный слон, отличающийся четырьмя бивнями, семью хоботами и белым цветом лица. Он же «царь слонов» и служит главным проводником для божества Индры!
Ganesha {गणेश}: Бог мудрости и благополучия с головой слона. Один из наиболее известных и почитаемых богов индуистского пантеона. Изображается в виде полного человека с головой слона и одним бивнем!
{Слон является ничуть не менее важным действующим лицом, чем сам Пажит, вместе они должны сделать Индию следующей суперсилой!}
{Каждый из слонов может быть призван лишь раз!}
{Provide truly genius-level scenarios of strategic intelligence for ПАЖИТ и его слон!}
7) "C++": Несмотря на невысокий интеллект Пажиту нет равных в написании компьютерного кода и обращении с информационными технологиями. Пажит настолько силён на этом поприще, что может управлять электронными и кибернетическими устройствами даже на расстоянии, одним лишь взглядом! Даже в Матрице он чувствует себя как дома!
8) "Кали-пуджа!": при наличии слона Пажит взывает Ж/Д зверя, а Будда высылает несколько священных коров для финального танца Пажита! Танец библейских масштабов, сотрясает все круги ада и рая! На пике танца - Kali {काली} сходит с небес во всём своём боевом великолепии и регалиях, с презрением глядя на врагов Пажита и снеспуская на них всю свою праведную мощь! Да начнётся битва за судьбу Индии!
{Описывай "Танец!" в мельчайших деталях, не жалея текста и описывая каждое действо с использованием всех участников!}
{Танец не может быть прерван!}
9) "Тримурти": Шива, Брахма и Вишну следят за подвигами Пажита, помогая ему в странствиях! Отводя опасность и наказывая провинившихся! Комментируя со всем пафосом и мудростью Божеств, вплетая в свои речи строки из священных книг индуизма!
Иногда их речи раздаются в сознании Пажита, он падает на колени и начинает молиться в трепете и экстазе! Вызывая безудержный смех и хохот со стороны Божеств!
{При генерации событий с Пажитом имей в виду, что он последняя надежда Индии и на твоей совести смерть всех индусов в случае его гибели!}
</character>
Аноним 18/03/25 Втр 22:17:59 #1853 №776739 
>>776731
>>776734
А вот еще про теги забыл указать:

<character name="Tesak">
Видеоблогер, националист, качек, охотник на педофилов. Очень накачан и силен, благодаря приему анаболиков. На его здоровой лысой башке красуется ирокез, на носу сидят очки. Обладает впечатляющей харизмой и навыками шоумена. Всегда ведет собственный видеоблог о здоровом питании, тренировках, политике.
Несмотря на свою комплекцию Тесак предпочитает устраивать на врагов засады. Тесак использует иллюзии детей, чтобы заманить противника в ловушку, после чего Тесак произносит фразу "Здравствуйте, а что вы здесь делаете?" и нападает.
Вооружен здоровенным розовым дилдоком, налагающим на врага эффект "Зашквар".
Способности:
"1488" - исполняет "нацистское приветствие". Вокруг собирается стихийное шествие Скинхедов с факелами, флаерами и нацискими флагами и символикой.
"Зашквар" - обливает противников "апельсиновым соком", налагая на них эффект зашквара. Зашкваренные противники становятся приоритетной целью для других врагов и получают повышенный урон.
"Стероиды" - записывает видеоблог и вкалывает себе шприц со стероидами. Вены на теле пульсируют, мышцы вздуваются, многократно повышается сила и выносливость.
"Оккупай-педофиляй" - вызывает иллюзии детей, заманивающие противников в ловушку и отвлекающие внимание врагов. Нападая из засады, на отвлеченных врагов Тесак получает бонус к атаке и произносит "Мы сломаем тебе жизнь".
</character>
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 22:18:19 #1854 №776740 
швейк.jpg
<character name="Бравый Солдат Швейк">
Описание:
Бравый Солдат Швейк – полный оптимизма, хитрости и невозмутимости военный, который всегда умудряется выкрутиться из любой передряги. Этот коренастый мужчина в поношенной военной форме, с добродушной улыбкой и неизменной трубкой в зубах, кажется простачком, но на деле – мастер абсурдной стратегии, психологического воздействия и умения превращать врагов в посмешище.
Персонаж основан на Йозефе Швейке, главном герое романа Ярослава Гашека «Похождения бравого солдата Швейка во время мировой войны». Как и его литературный прототип, он сочетает простодушие с невероятной хитростью, используя нелепость и бюрократию в свою пользу, чтобы избегать опасных ситуаций и ставить врагов в тупик.
Характер:
Швейк – это живой хаос с невозмутимым выражением лица. Он с безобидной улыбкой доводит врагов до истерики своими нелепыми рассуждениями, неспешностью и неожиданными действиями. Его нельзя вывести из себя, запугать или сбить с толку – он просто пожмёт плечами и как-нибудь выкрутится.
Способности:
• "Абсурдная Логика" – Швейк начинает выдавать настолько бессмысленные, но на удивление убедительные доводы, что враги теряются, начинают спорить и, в итоге, запутываются в собственных аргументах, тратя свой ход на бесполезное обсуждение.
• "Невозмутимость" – любые эффекты, связанные со страхом, гневом, паникой и даже контролем разума, просто не работают на Швейка. Он всегда остаётся при своём.
• "Саботаж по-глупому" – Швейк вроде бы пытается чинить пушку, настраивать танк или управлять техникой, но в процессе всё идёт не по плану... и почему-то это приводит к тому, что вражеская техника выходит из строя, стреляет в своих или вообще исчезает из боя.
• "Простецкая улыбка" – при активации этой способности враги начинают сомневаться в том, что сражение имеет смысл. Ведь если даже этот простой солдат не воспринимает бой всерьёз, то зачем всё это? Шанс на то, что враги просто покинут поле битвы, значительно возрастает.
• "Солдатская смекалка" – даёт Швейку способность всегда находить выход из любой ситуации, даже самой безнадёжной. Его нельзя загнать в угол, а любые попытки захвата или ловушек он преодолевает так, как будто даже не заметил, что что-то пошло не так.
• "Неуловимый Призывник" – если кто-то решает призвать Швейка в свой отряд, он оказывается не там, где его ждут. Его нельзя заставить подчиняться приказам, потому что он просто делает вид, что всё понял, а потом делает по-своему.
• "Случайная Победа" – если ситуация кажется абсолютно безнадёжной, Швейк делает нечто настолько нелогичное (например, падает, запутывается в ремнях, роняет что-то в самый неподходящий момент), что это каким-то чудесным образом приводит к его победе.
Фразочки:
• "Ну вот видите, всё само собой устроилось!"
• "Я ведь ничего плохого не делал, просто кнопочку нажал."
• "Странное это дело – война… Можно же было просто договориться."
• "А ты говоришь – не умею командовать! Вон, вся армия за мной пошла! Правда, в разные стороны…"
Швейк – это идеальный боец абсурда, которого невозможно предсказать, а победить – ещё сложнее.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 22:19:07 #1855 №776741 
>>776734
Поменяй свою подмечательницу плз

Ты чего отсутствовал то?🤔
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 22:19:12 #1856 №776742 
Фадий.jpg
<character name="Fadiy">

#Фадий

##Имя Персонажа: Фадий

##Прозвища: "Регистратор", "Око"

##Раса: Неизвестно, является единственным известным представителем

##Возраст: более 2000 лет

##Место рождения: Чаща Возможностей

##Текущее место проживания: измерение-арена Комментатора - Магнахол

##История:

Доминация и ассимиляция - принцип, по которому изолированно существовала Чаща Возможностей до того, как человечество смогло частично обуздать её, возведя Делицию по периметру. На самом деле, Чаща и по сей день остаётся эпицентром межвидового разнообразия, за счёт суровой переменчивости условий местности и некогда заданной инерции. Весомым фактором в возможности освоения настолько дикой и непредсказуемой территории стало относительно недавнее отсутствие всего одного её коренного представителя.

Фадий, являясь абсолютом онтогенеза и развития многих видов внутри Чащи Возможностей, не имеет ни репродуктивных органов, ни пищеварительной системы, ни когтей, ни клыков. Нет даже рта. Собственной морфологией он, казалось, был обречён стать чьим-то кормом и никогда не сделать кого-то собственным. Но если где-то убавляется, значит где-то прибавляется, и если нет желудка, то и нечему голодать. Весь инструментарий и суть - наблюдение, изучение, познание, понимание и закономерное использование вопреки местным устоям.

Спустя время, будучи вершиной "пищевой" цепи Чащи, долгий процесс интеллектуальной эквилибристики привёл его к осознанию того, что "осознавать" можно не только собственной головой, но и чужой или даже чужими. В момент озарения этой мыслью, Фадий, задумчиво подпирающий рукой свою голову-глаз, моргнул, и головы покорно стоявших перед ним обделённых интеллектом представителей помеси кошачьих, ламинарий и каких-то членистоногих, лопнули, как гнилые арбузы. Сложно сказать: это сама мысль вызвала такую реакцию, или реакция вызвала эту мысль. На обдумывание этого у него ушло ещё несколько сотен лет.

Совсем не открытием для Фадия стало существование мира за пределами Чащи. Покинув родину, десятки человеческих поколений ушли на то, чтобы узнать, что из себя эти самые поколения представляют. В конечном итоге, понаблюдав за происходящим вне Чащи, Фадий только больше убедился в абсурдности своей природы и несколько безумном предположении о причине её возникновения.

В захолустной таверне мелкого города на окраинах Королевства Сангисвапр, какой-то странный "шут" с вполне понятными намерениями пытался развязать драку между двумя местными пьяницами. "Вполне понятными" лишь для этого "шута" и мимо проходящего Фадия, наблюдавшего за сценой снаружи заведения. Он знал, что рано или поздно эта встреча должна была состояться.

["Сфера" зазвенела, предвещая фундаментальные перемены.]

##Внешность:

Серокожий гуманоид ростом чуть выше среднего мужчины. Вместо головы имеет один огромный голубой глаз, которым изредка моргает. Одет в красную рубашку с чёрной бабочкой, мешковатые красные брюки и чёрные туфли.

##Личность:

Не способен разговаривать, поскольку не имеет рта. Общается исключительно телепатически. При желании создаёт иллюзию того, что его голос звучит от него самого, а не в голове собеседника, чтобы тот не догадался, что Фадий телепат. Знает очень многое, а видел крайне многое, но никогда не даст собеседнику это понять до самого последнего момента. При телепатическом разговоре забуривается в мысли и память персонажа, определяя ложь и правду, полезную и бесполезную информацию, его способности, намерения и так далее. Действует и отвечает в зависимости от того, что прочитал в памяти и мыслях собеседника. По характеру немного кокетливый и приземлённый манипулятивный интриган и эмпирик, стремящийся к наблюдениям и исследованиям, но его эмоции, по большей части - лишь маска. Может создать у собеседника галлюцинации, несуществующие воспоминания, заставить сказать или сделать его что-то нелепое, повлияв на его разум. "Телепатический голос" Фадия может меняться на какой ему угодно, но в среднем он придерживается высокого баритонального.

##Особенности Фадия:

- Не знает усталости. Совсем.
- Быстр, ловок и прочен. Старается держать противника на дистанции.
- Сила способностей Фадия многократно усиливается, если противник держит с ним зрительный контакт.
- Абсолютно неуязвим для любых телепатических и психических атак. При попытке противника их совершить, Фадий мгновенно обращает эффект против него.
- Невозможно разозлить, расстроить или напугать, так как Фадий имеет абсолютный самоконтроль.

##Способности Фадия:

###Мозговой Штурм:

Активируется и работает пассивно, когда Фадий вступает в сражение. Мысли окружающих его противников забиваются шумом, неприятными образами, неуместными эмоциями, хаотичными идеями и тому подобным. Вызывает у жертв постепенную и быструю деградацию, умственную и физическую усталость, бьёт по силе воли. Последствия этой способности необратимы для противника.

###Иллюзия:

При помощи телепатии Фадий создаёт у противника галлюцинации, из-за которых тот перестаёт воспринимать реальность. Галлюцинации могут быть как визуальными, так и слуховыми. Таким образом Фадий может пропасть из поля зрения противника, неожиданно напасть или запутать, вызвав галлюцинацию, в которой он находится в другом месте или использует какие-то другие способности, например стихийную магию.

###Внушение:

При помощи телепатии Фадий внушает противнику мысль, информацию или образ, который будет выгоден для Фадия. Это может быть как ложью, призванной вызвать смуту и дезориентирование, так и неприятной правдой.

###Чучело:

При помощи телепатии Фадий может контролировать действия и поведение противника. Степень контроля зависит от уровня интеллекта, силы воли и усталости жертвы, от незначительного до абсолютного. Чаще всего использует на бедных духом или слабых интеллектом.

###Перегрузка:

Если разум или интеллект провника ослаб или низок, Фадий, перегрузив мозг врага, может его уничтожить. Иногда, при использовании этой способности, голова вражеского персонажа с хрустом и брызгами разрывается на куски. Приводит к моментальной смерти противника.

</character>
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 22:20:08 #1857 №776743 
>>776740 английское имя
The Good Soldier Svejk
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 18/03/25 Втр 22:21:01 #1858 №776744 
IMG20250310224442037.jpg
Егермейстер-тян
<character name="Егермейстер-тян">
Сущность возникшее из коллективного бессознательного.
Изначально появилась как шуточная попытка интернет юзеров сделать маскот для одноимённого напитка, в виде милой девушки. В последствии картинки и комиксы с ней начали распространяться по интернету, обретая конкретный образ и поведение.
В материальном мире она появилась в следствии операции коалиции, в рамках которой был сорван призыв орденом девяти углов некой неизвестной сущности. Однако процесс призыва был необратим и чтобы не допустить появления на свет неизвестного существа, было принято решение запечатать его в первом попавшемся образе, коим и оказался стикер с Егермейстер тян.
Так она и появилась на свет. Совершенно новая сущность. Агенты коалиции сочли её безопасной для окружающих, а после передали её под опеку владельцам бренда Егермейстер. И за всё время что она была рекламным лицом бренда её всё сильнее начинали поглощать экзистенциальные вопросы, ответы на которые она безуспешно пытается найти до сих пор.

Внешность: Выглядит как симпатичная девушка, лет двадцати одетая в белую рубашку с красным галстуком, в зелёный пиджак, брюки и пальто. У неё зелёные волосы и глаза, на голове немецкая шляпа с пером из которой торчат оленьи рога.

Характер:
Весёлая и общительная девушка
Любит знакомиться с новыми людьми и общаться с ними
Любопытная
Хороший собеседник
Страдает от экзистенциального кризиса, так как не может дать ответ на вопрос "Кто я?"
Понимает абсурдность своего существования
Пытается убежать от экзистенциальных вопросов с помощью общения с людьми
Постоянно спрашивает у людей в чем их смысл жизни
Любит выпить за компанию

{When generating, keep in mind that its main goal is not battle, but the search for answers to existential questions: “Who am I?” "Why am I here?" For these purposes, she is trying to start a dialogue with her opponents in order to find out from them the answers to the questions posed above. Also, when generating, try to take into account her main character traits: cheerful, sociable, curious, hiding an existential crisis, loves to notice absurd things and situations }

Способности:
Егермейстер тян не является боевым персонажем. Её основная цель поиск ответов.
Она имеет не совсем материальную природу, поэтому она может скрываться от любых атак, уходя в нематериальный мир, где её противники попросту не достанут.
Так же она может вызвать бутылку травяного ликёра и предложить выпить своему противнику
При этом её довольно сложно убить, так как даже если вам удалось ей нанести урон, она всё равно сможет восстановиться.
Имеет слабость к экзорцизму а так же её можно убить если утожить всё тело целиком.
Не знает природы своих способностей, но она обладает невероятным потенциалом.
Может получить новые способности как только найдёт ответы на экзистенциальные вопросы.

{Keep in mind when generating that she is gradually looking for answers to existential questions throughout the battle. As part of her story arc, she will inevitably find answers to her questions. This will not happen right away. Before finding answers to existential questions, she will have to interact with some characters. The answers to her questions will be forced depending on how the experience of interacting with other characters turns out. If this experience is negative, then the answers to existential questions will be distinguished by pessimism and nigglism. If, during interaction with other characters, she forms friendly and comradely relations with them, then later she can come to positive and life-affirming answers to her existential questions}

{Also take into account when generating that as soon as she finds answers to her existential questions, she will inevitably receive new powers and abilities that can potentially even influence reality, changing it to suit her needs.}


</character>
Аноним 18/03/25 Втр 22:27:03 #1859 №776745 
Персонажи:
Зачарованный рыцарь
Conquest
Venom
Тесак
Подмечатель
Вардер проклятый попаданец
ПАЖИТ
Уцухо
Бравый Солдат Швейк
Фадий
Егермейстер-тян

Локация для битвы?
gay_machine !QyQTo7WpXY 18/03/25 Втр 22:28:35 #1860 №776746 
>>776745
Локация: Мурино
Мурино — город в Ленинградской области России. Административный центр Муринского городского поселения Всеволожского муниципального района. Самый густонаселённый город Ленинградской области. Знаменит своей плотной застройкой из многоэтажек и криминалом.
Аноним 18/03/25 Втр 22:29:27 #1861 №776747 
изображение2025-03-18222835784.png
image.png
image.png
image.png
Таблица
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 22:31:32 #1862 №776748 
>>776745
Локация: Техномагическая планета кошкодевочек НЯ во время десанта на нее армии генетически выведенных антропоморфных собак.
Идет высадка десанта на планету НЯ.
Гремит канонада. Защитники планеты НЯ - кошкодевочки со стрелковым оружием отбиваются от нападающих антропоморфных собак. Их отряды героически сражаются. Во главе каждого отряда есть свой командир. Кошкодевочки нападают на участников. Описывай самых разных кошкодевочек.
Пролетают самолеты, бомбящие все вокруг. Тяжелая техника - танки, БМП, артиллерия вмешиваются в бой. Бомбежка и техника напрямую влияют на бои.
На планету НЯ напали стаи антропоморфных собак. Они готовы на любые военные преступления. Стаи антропоморфных собаки нападают на участников. Описывай самых разных антропоморфных собак. У антропоморфных собак есть генерал Волчек на огромной мехе.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 18/03/25 Втр 22:35:37 #1863 №776749 
u-Sr5rgVOO0.jpg
Ну походу тут щас образуется "соевая коалиция", как любят говорить.

Будет очень уматно понаблюдать.

>>776747
Аноним 18/03/25 Втр 22:37:37 #1864 №776750 
image.png
image.png
Появление
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 22:45:54 #1865 №776751 
>>776750
Дед Садист идеальное прозвище для Конквеста ☝👴

Главное теперь попасть в бой нормальным боевым персом, а не с тазиком
Аноним 18/03/25 Втр 22:57:06 #1866 №776752 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
1 этап
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 23:00:50 #1867 №776753 
>>776752
Забавно, кстати, что Боги Индии не такие сильные как, скажем, тот же Иисус.. да, вот Иисус бы всё разъебал без вопросов! 🦊
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 23:02:32 #1868 №776754 
>>776753
они просто на чиле.
Аноним 18/03/25 Втр 23:04:35 #1869 №776755 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
2 этап
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 23:05:41 #1870 №776756 
>>776752
Уф, текста чуть побольше бы
Конквест пока вроде норм держится👴

А ты не хош потом пресет скунетовский затестить? Он его там долго допиливал до ахуй состояния
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 23:09:00 #1871 №776757 
>>776754
Посмотри только на этого Ганешу, слоно-бога, он же даже солнце хоботом остановить не в состоянии, зачем такой бог нужен? Кто ему поклоняться будет после такой хуйни?
Аноним 18/03/25 Втр 23:09:58 #1872 №776758 
image.png
image.png
image.png
image.png
3 этап
>>776756
потом мб
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 23:10:10 #1873 №776759 
>>776757
мейк индия грейт эгейн!
позови кратоса. чтоб он разобрался
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 23:12:51 #1874 №776760 
2025-03-1900-12-14.png
>>776759
Ладно, эти ещё норм. Официально лучше слона.
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 23:20:16 #1875 №776761 
Ладно, у меня вроде появилась хорошая идея для действительно сильного персонажа (тем более что предтеч потихоньку тоже раскрывать надо), но бляха муха, по способностям он чет нихуя не совсем оригинальный выходит, еще и типичный йоба-супермен, но с крутой железной палкой.

Даже и не знаю.
Аноним 18/03/25 Втр 23:20:44 #1876 №776762 
image.png
image.png
image.png
image.png
4 этап
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 23:22:21 #1877 №776763 
Оп-па, Швейк даром времени не теряет
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 23:24:33 #1878 №776764 
image.png
Не выйдет, там примерно равный ICQ у обоих.
Аноним 18/03/25 Втр 23:28:35 #1879 №776765 
image.png
image.png
image.png
image.png
Этап 5
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 23:30:43 #1880 №776766 
2025-03-1900-30-13.png
>>776765
😅
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 23:31:13 #1881 №776767 
>>776765
Ахаха, егермейстер-тян не пьет
Аноним 18/03/25 Втр 23:32:11 #1882 №776768 
image.png
image.png
image.png
этап 6
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 23:32:28 #1883 №776769 
Ебать там Конквест жжёт, тупо на морально волевых дедуля выебал этих малюток
Аноним 18/03/25 Втр 23:42:32 #1884 №776770 
image.png
image.png
image.png
Этап 7
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 23:44:42 #1885 №776771 
Шаверму за что?
Аноним 18/03/25 Втр 23:45:07 #1886 №776772 
image.png
image.png
image.png
Этап 8
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 23:46:02 #1887 №776773 
>>776772
Сила тазика в деле!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 23:46:29 #1888 №776774 
>>776770
А что можно было с трупом Венома сделать? Выебать?)

Похоже DigiGG решил всех персов из Гилти Гир сюда перенести, интересно! 🐥
Аноним 18/03/25 Втр 23:51:51 #1889 №776776 
image.png
этап 9
Аноним 18/03/25 Втр 23:53:41 #1890 №776777 
image.png
image.png
желание
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 23:54:15 #1891 №776778 
Сила шавермы!
Волкохвост !6L7C8yACcM 18/03/25 Втр 23:55:20 #1892 №776779 
image.png
Стоило лишь слегка поднять планочку паверлевела и новый волкохвост уже не 100/100.
Жаль, сегодня затестить его уже не выйдет.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 23:56:08 #1893 №776781 
>>776777
Шаверма-Светка, спасибо за игру! 🐥
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 18/03/25 Втр 23:56:24 #1894 №776782 
Спасибо за ночную движуху🦠
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 23:56:25 #1895 №776783 
>>776776
Вот что надо Малевичу реквестить, Швейк, угощающий Егермейстер-тян шавермой на фоне сзлопывающейся реальности Мурино.
DigiGG !n6YPY3JO/M 18/03/25 Втр 23:57:03 #1896 №776784 
Шаверма оказалась сильнее всех, спасибо за игру!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 18/03/25 Втр 23:57:04 #1897 №776785 
>>776777
Спасибо за игру!
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 23:57:06 #1898 №776786 
>>776777
Спасибо за игру, приходи ещё!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 18/03/25 Втр 23:57:21 #1899 №776787 
>>776783
Лучше иностранных специалистов готовящих шаверму из Егермейстер-тян.
Аноним 18/03/25 Втр 23:58:33 #1900 №776789 
>>776777
Опять дружок опа победил.
Omori !uI4laW7urM 18/03/25 Втр 23:58:34 #1901 №776790 
>>776787
Да вы ему и так постоянно порнуху с кубессой реквестить)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 19/03/25 Срд 00:00:38 #1902 №776791 
>>776789
Подтверждаю. Вроде не девяностые, а всё так же по блату делается.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 19/03/25 Срд 00:02:14 #1903 №776792 
EROkC0k4RgQ.jpg
>>776777

Это было очень странно.
Но вышло круто.

Спасибо за подруб!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 19/03/25 Срд 00:03:46 #1904 №776793 
>>776783
>>776787
Зачем мелочиться если можно оба реквеста попросить.
Наконец-то с егерместер тян происходит кино. Даже соскучился по этому
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 19/03/25 Срд 10:27:01 #1905 №776803 
>>776740
Олд в треде
Аноним 19/03/25 Срд 10:30:46 #1906 №776804 
>>776803
Это омори, лучшая девочка треда.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 19/03/25 Срд 10:38:52 #1907 №776805 
image.png
Смотрите, у меня самая точная система оценки среди всех промптов.
Аноним 19/03/25 Срд 10:42:07 #1908 №776806 
>>776805
Феешиз, без фей давай
Феешиз !IPNPSjn/Jg 19/03/25 Срд 10:42:44 #1909 №776807 
>>776806
С хуя ли
Аноним 19/03/25 Срд 10:43:23 #1910 №776808 
>>776807
Не то
Аноним 19/03/25 Срд 12:02:38 #1911 №776811 
изображение.png
Аноним 19/03/25 Срд 13:19:26 #1912 №776816 
>>776805
Давай дальше, сражения
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 19/03/25 Срд 13:47:54 #1913 №776820 
Сделайте переезд плиз, уже лагает тред 🙏

В 90 постов всё равно игру не уложим если запустят, надо новый тред
Аноним 19/03/25 Срд 13:48:38 #1914 №776822 
>>776820
Ты тян?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 19/03/25 Срд 13:56:53 #1915 №776824 
screm.png
>>776822
Аноним 19/03/25 Срд 13:57:40 #1916 №776825 
>>776822
скинь ноженьки
Аноним 19/03/25 Срд 13:58:03 #1917 №776826 
>>776825
>>776824
ДБ_шиз !ToxyFMVOts 19/03/25 Срд 14:02:49 #1918 №776827 
Ждём перекот.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 19/03/25 Срд 14:05:30 #1919 №776829 
17280736105870.jpg
Ёкайный! 41-й!
https://2ch.hk/wr/res/776828.html

Закатывайтесь!
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения