24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/

 Аноним 19:20:23 Лордас, 29-й Первого зерна #1 №1996857 
SSE118.png
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1992671 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
sage[mailto:sage] Аноним 19:25:31 Лордас, 29-й Первого зерна #2 №1996859 
Сажи говнотреду.
Аноним 20:48:58 Лордас, 29-й Первого зерна #3 №1996879 
17403815205750.jpg
17403815205841.jpg
А я ещё раз напомню, всё сделанное зумерами это буквально велосипед с зависимостями.

Imgui - мсм
Skill framework - mcm
Nemesis, pandora - fnis
Sunhelm, survival mode - frostfall, rnd, campfire
Simple hunting overhaul - hunterborn
Dar, oar - fnis pcea
Spid - инвентарь и уровневые списки
Ube, 3ba - unpb
Faster smp - hdt pe
Community Shaders - enb

И всё работает на любой версии игры. Да что там, даже игра не обновлялась! Да и про качество enb и кожи я промолчу. Ещё и игра с enboost и memory allocator работала по сути в х64 режиме!

-----------

А я напомню...всё сделанное зумерами это буквально прорывной шаг вперёд.

Imgui - мсм
Skill framework - mcm
pandora - Nemesis, fnis
Sunhelm, survival mode SKSE - frostfall, rnd, campfire
Simple hunting overhaul - hunterborn
OAR - Dar, fnis pcea
Spid - инвентарь и уровневые списки
Ube, 3ba - unpb, cbbe, bhunp
Faster smp - hdt pe, smp
Тяжеловесный требовательный зонд enb наконец заменил модульный Community Shaders!

И всё работает на любой версии игры, ведь есть Адрес Либрари! Да что там, каждое обновление игры приносит новые возможности, вроде espfe на 4096 записей! Да и про качество enb и кожи я промолчу, когда есть шикарный CS. Ещё и игра не нуждается в enboost и memory allocator, работая в х64 режиме!
Аноним 10:11:19 Сандас, 30-й Первого зерна #4 №1996921 
548748577495954.jpg
Ебать говно
Аноним 11:15:56 Сандас, 30-й Первого зерна #5 №1996926 
>>1996879
Уохххх! Непослушные дети! Нуждаются в исправлении!
Аноним 10:51:33 Морндас, 31-й Первого зерна #6 №1997037 
>>1996857 (OP)
Есть кто учился скриптингу? Накидайте базу по урокам/гайдам, что то актуальное с фичами, чтобы делать моды эффективно
Аноним 11:56:10 Морндас, 31-й Первого зерна #7 №1997042 
Untitled.mp4
/bратцы как это фиксить на енб которые на базе silent horizont
Аноним 12:46:24 Морндас, 31-й Первого зерна #8 №1997048 
>>1997042
>как это фиксить
не бегай
Аноним 15:15:54 Морндас, 31-й Первого зерна #9 №1997062 
>>1997037
Обычно все начинают с того, что читают имеющееся и пытаются воспроизвести. Дальше есть список ивентов и функций на вики-зеркале: https://ck.uesp.net/wiki/Category:Papyrus
Проще уже по ходу дела задавать вопросы по конкретным задачам.
Если нужны именно гайды, смотри DarkFox127 или mrowrpurr, но у последнего "с места в карьер", как говорится, сетап начинается с установки и настройки Visual Studio Code, а это не обязательно для написания скриптов (мягко говоря). Не IDE делает тебя грамотным.

>>1997042
Если у тебя апскейлер, то для ДЛСС нужен пресет C. Если нет, то не знаю.
Аноним 16:36:39 Морндас, 31-й Первого зерна #10 №1997071 
>>1997062
Я сейчас на том этапе, когда недоумиваю нахуя нужны фоагменты в СК, когда есть нормальные скрипты и чем будет отличаться если я прицеплю скрипт, а фоагмент вообще писать не буду. Просто там еще как то анально это сделано, что ты не прицепив норм скрипт не можешь скомпилить фрагмент т.к ему надо поставить свойства, а их не проставить пока не скомпилен 0оть какой то скрипт, в итоге сначало делается нормальный скрипт, а уже потом дописывается фрагмент, а нахуя? это буквально лишнее действие и буд тобы логический порядок действий нарушен.
Аноним 16:40:40 Морндас, 31-й Первого зерна #11 №1997072 
Когда-то давно я скачивал мод добавляющий поместье у озера в Фолкрите. Там ещё был квест, связанный с какой-то то ли кикиморой, то ли кем-то ещё, её можно было взять к себе поместье. Помогите найти этот мод (или хоть вспомнить название).
Аноним 16:53:02 Морндас, 31-й Первого зерна #12 №1997074 
>>1997062
Да есть Frame Generation
попробую его убрать спасибо
Аноним 17:09:43 Морндас, 31-й Первого зерна #13 №1997078 
image.png
image.png
>>1997071
Это идёт из "подложки" топик-инфо и стадий квеста и подобного. Если коротко, то в самом топик-инфо в плагине указано, какую функцию из скрипта выполнять в OnBegin/OnEnd при триггере топик-инфо. Пикрил 1 ты можешь сам отредактировать в xEdit, заменить TIF_ скрипт на свой, заменить Fragment_0 на YobaFunction, и оно будет работать. Вся проблема в том, что ты не можешь адекватно редактировать эту подложку (имя скрипта и функции), она генерируется.

> чем будет отличаться если я прицеплю скрипт, а фоагмент вообще писать не буду
Без заполнения данных в плагине, которые ты не можешь написать руками (они генерируются), при триггере топик-инфо не будет ничего вызвано. Твой скрипт будет прикреплён, но игра не будет знать, какую функцию из него вызывать.

> в итоге сначало делается нормальный скрипт, а уже потом дописывается фрагмент, а нахуя?
Ты немного неправильно делаешь. Когда у тебя ещё нет скрипта для топик-инфо, ты просто на похуй вписываешь в окно с фрагментом что-нибудь типа
> ; i hate todd (comment)
и компилируешь его. Это создаёт скрипт пикрил 2, который не может не скомпилироваться. Дальше уже при наличии psc и pex ты можешь закидывать туда проперти и писать нормальный код.

Я согласен, что эта система максимально ебаная. Во всех сценариях лучше бы дали возможность просто указать название функции из прикреплённого скрипта. А в окне фрагмента отображали бы всё тело функции. Но не судьба. Четверть работы программистов выполняли дизайнеры, других объяснений нет.
Аноним 06:05:42 Тирдас, 1-й Руки дождя #14 №1997145 
>>1997062
Фрагменты цепляются ко всем стадиям диалогов в квестах где можно менять параметры на лету. Если ты не знаешь зачем они нужны значит пока не использовал. Когда понадобится - помянешь авторов движка добрым словом что можно цеплять фрагменты.
Я ни разу гайды не смотрел, а просто методом тыка все узнавал когда хотелось что-то сделать.
Аноним 06:06:25 Тирдас, 1-й Руки дождя #15 №1997146 
>>1997145
>>1997071
Аноним 06:08:14 Тирдас, 1-й Руки дождя #16 №1997147 
>>1997078
>Четверть работы программистов выполняли дизайнеры, других объяснений нет.
Не программистов, диалоги в любой крупной студии ложатся на плечи тех кто пишет сюжет и персонажей. Эта система максимально удобная для людей, кому нужно делать много диалогов/озвучки и минимально скриптов.
Аноним 06:15:08 Тирдас, 1-й Руки дождя #17 №1997152 
Посоны, у меня проблема.
Короче, качнул я всяких модов по советам и всё прекрасно работало. Были мелкие неприятности (типа я крадусь и напарник крадется, но когда я перестаю красться, напарник продолжает ковылять в стелсе), но ничего что не фиксилось.

В общем у меня есть мод на порабощение и я захватил Сильвию (это мать Иллии, возможной спутницы). Так вот, всё было норм, они все тусили на хате Озёрное. Спустя какое-то время Сильвия начала агриться на барда и других жителей дома. Постоянно орёт "ди нах, а то зарэжу нахой!". Пару раз не выдерживала и хуярила барда. Иногда её пиздили другие несколько секунд и их попускало, без трупов или "не бей, я сдаюсь".

Может есть какая-то консольная команда или мод или ещё что-то чтобы этот момент пофиксить? Я заметил что всегда в этом замешана Сильвия, хотя там у меня и бандиты и некроманты и другие плохие личности. Я просто хз, раньше всё норм работало, я устанавливал только моды на шмотьё, удобство интерфейса и прочие мелкие штуки.
Аноним 06:31:57 Тирдас, 1-й Руки дождя #18 №1997153 
>>1997152
> есть мод на порабощение
Чо за мод?
Аноним 07:01:35 Тирдас, 1-й Руки дождя #19 №1997154 
>>1997153
Дневник шахты
Аноним 07:47:06 Тирдас, 1-й Руки дождя #20 №1997158 
image
Аноним 03:04:12 Миддас, 2-й Руки дождя #21 №1997275 
Почему у меня напрочь отказывается работать данный мод?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42204?tab=description
На спринт тоже не работает. Все другие моды от этого автора работают нормально. Но на спринт и бег ни один не работает.
Аноним 07:51:25 Миддас, 2-й Руки дождя #22 №1997285 
>>1997275
С True Directional Movement не работает. Если у тебя TDM стоит, то выбирай между двумя стульями.
Аноним 12:31:17 Миддас, 2-й Руки дождя #23 №1997305 
>>1996857 (OP)
Нексус перестал открываться без goodbyedpi, забанили чтоль? Или это у меня какие то проблемы с соединением?
Аноним 12:42:11 Миддас, 2-й Руки дождя #24 №1997308 
>>1997305
У меня и Двач перестал открываться, и Дискорд даже с запретом отвалился. А с прокси всё работало. Где-то час штормило, сейчас прошло. Опять РКН с конфигами экспериментирует, я думаю.
Аноним 16:03:05 Миддас, 2-й Руки дождя #25 №1997353 
>>1997305
Зачем тебе нексус? Чтобы ныть в треде? Есть плейграунд, тесалл, энвилбэй, амл, но нет. Даун на англюсике будет ныть про нужные 1.5 маргинала дрискорд и срексус. Не даун ли?
Аноним 16:30:06 Миддас, 2-й Руки дождя #26 №1997364 
1660236429122.png
>>1997305
с добрым утром
Аноним 18:42:21 Миддас, 2-й Руки дождя #27 №1997404 
>>1997364
Надеюсь лаверслаб ждет судьба говнексуса...
Аноним 18:51:08 Миддас, 2-й Руки дождя #28 №1997406 
>>1997404
Сейчас уже все джоступно
Аноним 20:57:08 Миддас, 2-й Руки дождя #29 №1997424 
>>1997152
Бамп вопросу.
Никакого решения нет?
Аноним 21:03:06 Миддас, 2-й Руки дождя #30 №1997426 
>>1997424
Есть вариант не захватывать НПС кривыми модами, которые не могут проставить фракции или что-нибудь такое.
Аноним 21:17:55 Миддас, 2-й Руки дождя #31 №1997427 
>>1997152
ну ебать
ща в астрале гляну
опиши подробнее. че за мод на порабощение? какое еще гавно там у тебя
Аноним 22:01:33 Миддас, 2-й Руки дождя #32 №1997431 
>>1997305
Nexus на клаудфаре сидел, а её забанили
Аноним 22:25:13 Миддас, 2-й Руки дождя #33 №1997432 
15997249192630.jpg
>>1996857 (OP)
Гыг, пару дней назад написал чуваку комент, под видео где он говорил что переходит на остим, что остим делаю совеые геи, лучше переходить на секслаб п+, ему капитально снесло пердачелу, на след день все потер и теперь говорит, удаляет свой мод и канал)))
https://www.youtube.com/watch?v=4RzurIydKiw
Я честно, искренне не понимаю, почему он так подорвался, наверное никогда нам с западом общего языка не найти.
Аноним 23:28:43 Миддас, 2-й Руки дождя #34 №1997433 
>>1997432
База. Настолько не по пути, что не нужно обходить бан Ютуба, чтобы просвещать соевых.
Аноним 05:16:29 Турдас, 3-й Руки дождя #35 №1997446 
ScreenShot17.png
NAT.ENB. Как фиксить? ENB lights стоит
Аноним 08:42:12 Турдас, 3-й Руки дождя #36 №1997451 
image
>>1997446
Попробуй надеть пикрил.
Аноним 11:57:07 Турдас, 3-й Руки дождя #37 №1997464 
>>1997446
Протри монитор
Аноним 14:43:09 Турдас, 3-й Руки дождя #38 №1997488 
>>1997446
попробуй установить https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2017?tab=description и перезаписать енб лайт или https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51774.
Аноним 16:11:03 Турдас, 3-й Руки дождя #39 №1997501 
image.png
>>1995866 →
Что ж, признаю, моя ёбля закончилась провалом... Оно просто начало вылетать, когда перевалило за 150 модов. То одна модификация в логе вылета посылает меня нахуй, то другая. Я подавлен. Расстроен. Убит. Растоптан. Мне грустно... Столько всякого понаставил хорошенького — а хуй мне, а не сидеть играть.

С чего, блядь, вылетает непонятно. Стоит одна ванильная хуета, мелкие ни на что не влияющая пачка скриптов, пачка новых локаций, до которых, блядь, ещё добраться нужно по уровню или на местности... Обида ебанная. Сволочь, даже сталкер на иксрее намного больше может вынести на своём хребту, прежде чем крякнет.

У меньше половины модов есть версия на спешал, так что не поиграть мне в свою ванильную сборочку мечты.

Всё, выплакался. Можете злорадствовать, насмехаться и тыкать пальцем... А я пойду собираться силой, чтоб открыть папочку и удалить всё.
Аноним 16:45:01 Турдас, 3-й Руки дождя #40 №1997505 
В очередной раз навернул скурим и никак не могу выбрать мод для перков. В последний раз играл с Адамантом и Мистицизмом.
Ординатор ставить не хочу, так как там очень много всего. Хотелось бы чего-то более простого.
Аноним 17:50:06 Турдас, 3-й Руки дождя #41 №1997517 
>>1997505
А выбора-то особо и нет. Ну попробуй Вокри.
Аноним 19:46:27 Турдас, 3-й Руки дождя #42 №1997532 
>>1997501
Добро пожаловать.
Аноним 20:39:34 Турдас, 3-й Руки дождя #43 №1997537 
Без названия.jpg
>>1996857 (OP)
Платиновый вопрос поди, я хз. 5 лет не модил. ENB кал ебанный, который красиво выглядит только на скриншотах. Как без него картинку сделать современней? Знаю моды, которые вручную выставляют освещение в интерьерах, но что делать на открытом пространстве?
Аноним 21:45:03 Турдас, 3-й Руки дождя #44 №1997543 
>>1997537
>Как без
Никак
Аноним 22:51:26 Турдас, 3-й Руки дождя #45 №1997551 
Ох, только сейчас осознал что все модеры создающие самые мало мальские сценарии, это ебаные програмисты. Добавить хуйю фрагмент в диалог или любой мелкий код к квесту в CreationKit это изи для любого долбоеба, но чтобы написать самое простое MCM с парой функций и каким то сценарием, надо 1-2 тыщи строк кода, ТЫЩИ блять, в эту excited лезть обычному мимокроку не айтишнику, это магила.
Чтобы это сделать, надо прям конкретно изучать, это не месяц и не два.
Аноним 23:09:38 Турдас, 3-й Руки дождя #46 №1997554 
image.png
>>1997551
Сначала я хотел сказать "да не, поменьше" и пруфануть своим МСМ, но... да, где-то так и получается. Неожиданно, я уже и забыл, как писал это.
Аноним 09:03:04 Фредас, 4-й Руки дождя #47 №1997590 
>>1997505
Master of One, Vokrii. Может быть Constellations - Additional Player Skills + Perk Trees - Unlocked Mechanics and Tweaks, но это едва ли оверхол.
Аноним 11:58:43 Фредас, 4-й Руки дождя #48 №1997607 
Ёбаных репакеров рот ебал. Нигде портабл легендари едишина нет
Аноним 12:30:15 Фредас, 4-й Руки дождя #49 №1997612 
>>1997551
>mcm helper
>json c разметкой строк и кода строк на 200
Аноним 12:33:55 Фредас, 4-й Руки дождя #50 №1997613 
>>1997612
> mcm helper
Не является надёжным решением, потому что автор апдутер, и в один момент все пользователи 1.5.97 могут вдруг пойти нахуй.
Аноним 12:34:18 Фредас, 4-й Руки дождя #51 №1997614 
>>1997612
Это кал от пориджей для пориджей.
Аноним 12:39:47 Фредас, 4-й Руки дождя #52 №1997616 
>>1997613
>все пользователи 1.5.97 могут вдруг пойти нахуй
и в чем проблема? на дворе 2025, шиз
Аноним 12:44:35 Фредас, 4-й Руки дождя #53 №1997617 
>>1997613
> 1.5.97
Ненадежное решение. Как люди Энтерпрайза, мы высоко ценим стабильность решений. А потому выбираем ЛЕ. ЛЕ на 100% лишён всего апдутерского барахла, а также содержит массивную библиотеку надежных решений, многие из которых не портированы на новую версию решения. В отличие от поддерживаемого СЕ, для которого каждое надежное решение может стать ненадежным. ЛЕ застыл во времени, это то, что нам нужно.
Аноним 13:01:59 Фредас, 4-й Руки дождя #54 №1997620 
fitgirl.png
Да я рот твой ебал
Аноним 13:13:19 Фредас, 4-й Руки дождя #55 №1997622 
>>1997620
Никогда не нравились рэпаки от fitgirl.
Аноним 13:19:56 Фредас, 4-й Руки дождя #56 №1997624 
image.png
>>1997620
Есть только один нормальный репак LE, ещё от Хатаба, живого на тот момент. Не знаю, как Двач пережуёт магнет, вот тебе base64, декодируешь сам.

bWFnbmV0Oj94dD11cm46YnRpaDo1ZTZiY2Y5Y2JjY2MyYjQwZTI5MGVjZjUyZmY4YjcxOGM1YzBjOWZiJmRuPVNreXJpbUxFJnRyPXVkcCUzQSUyRiUyRnRyYWNrZXIub3BlbmJpdHRvcnJlbnQuY29tJTNBODAlMkZhbm5vdW5jZSZ0cj11ZHAlM0ElMkYlMkZ0cmFja2VyLnB1YmxpY2J0LmNvbSUzQTgwJTJGYW5ub3VuYyZ0cj1odHRwJTNBJTJGJTJGcmV0cmFja2VyLmxvY2FsJTJGYW5ub3VuY2UmdHI9aHR0cCUzQSUyRiUyRnRyYWNrZXIuZmlsZXRyYWNrZXIucGwlM0E4MDg5JTJGYW5ub3VuY2UmdHI9aHR0cCUzQSUyRiUyRnRyYWNrZXIyLndhc2FiaWkuY29tLnR3JTNBNjk2OSUyRmFubm91bmNlJnRyPWh0dHAlM0ElMkYlMkZ0cmFja2VyLmdyZXBsZXIuY29tJTNBNjk2OSUyRmFubm91bmNlJnRyPWh0dHAlM0ElMkYlMkYxMjUuMjI3LjM1LjE5NiUzQTY5NjklMkZhbm5vdW5jZSZ0cj1odHRwJTNBJTJGJTJGdHJhY2tlci50aW55LXZwcy5jb20lM0E2OTY5JTJGYW5ub3VuY2UmdHI9aHR0cCUzQSUyRiUyRjg3LjI0OC4xODYuMjUyJTNBODA4MCUyRmFubm91bmNlJnRyPWh0dHAlM0ElMkYlMkYyMTAuMjQ0LjcxLjI1JTNBNjk2OSUyRmFubm91bmNlJnRyPWh0dHAlM0ElMkYlMkY0Ni40LjEwOS4xNDglM0E2OTY5JTJGYW5ub3VuY2UmdHI9dWRwJTNBJTJGJTJGNDYuMTQ4LjE4LjI1MCUzQTI3MTAmdHI9aHR0cCUzQSUyRiUyRnRyYWNrZXIuZGxlci5vcmclM0E2OTY5JTJGYW5ub3VuY2UmdHI9dWRwJTNBJTJGJTJGJTVCMjAwMSUzQTY3YyUzQTI4ZjglM0E5MiUzQSUzQTExMTElM0ExJTVEJTNBMjcxMCZ0cj11ZHAlM0ElMkYlMkZpcHY2LmxlZWNoZXJzLXBhcmFkaXNlLm9yZyUzQTY5Njk
Аноним 13:22:26 Фредас, 4-й Руки дождя #57 №1997625 
>>1997501
>>1997620
ебало представили?
Аноним 14:05:32 Фредас, 4-й Руки дождя #58 №1997637 
Существует этот ваш унофициал мод с нормальным русеком и нормальным англюсеком на звуке? Чтоб толькотекс был переведен
Аноним 14:16:54 Фредас, 4-й Руки дождя #59 №1997639 
>>1997637
В шапке, в общей папке, есть словари для xTranslator, там ваниль и USSEP.
Аноним 14:23:10 Фредас, 4-й Руки дождя #60 №1997640 
>>1997639
Ну и не надо, ну и не нужно.
Аноним 14:36:13 Фредас, 4-й Руки дождя #61 №1997643 
image
>>1997501
Сука, долбоёб, ишак, я же тебе наказывал прекратить заниматься excited и перейти на СЕ. У меня абсолютно спокойно тянет косарь модов которые я собрал за месяц, в умелых руках 4000+ модов идут без вылетов. Не уважает он, блять, балбес комнатный. Страдай теперь за свою тупиздну, дурак. Ожидаемый исход, напомнило историю с реддита про героин.
Аноним 14:38:48 Фредас, 4-й Руки дождя #62 №1997644 
>>1997537
Изучи камунити шейдерс.
Аноним 15:33:37 Фредас, 4-й Руки дождя #63 №1997657 
14234842842060.jpg
>>1997501
Ух бля, чёто сразу вспомнил вырожденцев из ЛЕ треда которые с пеной у рта усирались что у них всё работает как часы с 10к модов. Инишник настроить не пробовал?
Аноним 16:04:41 Фредас, 4-й Руки дождя #64 №1997666 
>>1997657
Это был один троллящий вырожденец.
Аноним 17:58:09 Фредас, 4-й Руки дождя #65 №1997682 
>>1997657
Это были оркодебил, которого теперь успешно ебут чуреки (в прямом смысле)и перекот, который спился уже нахуй. Остальное ле говно уже завело высерков, как бисуджин или тупая пизда с вайфутреда, делающая скрины на чармерсах
Аноним 18:10:04 Фредас, 4-й Руки дождя #66 №1997688 
imagineebalo.webm
>>1997682
>запоминать внимаеблядей и следить за их жизнью
Аноним 18:26:16 Фредас, 4-й Руки дождя #67 №1997692 
>>1997643
>и перейти на СЕ
Буду переходить, хули. Только надо сначала отойти от провала, потом собраться силами и отправляться шерстить всякие моды, потом набраться терпения с установкой, совместимостью и прочей залупой.

>>1997657
>Инишник настроить не пробовал?
Поковырялся немножко, но дело, похоже, было не в этом. У меня сначала один мод начал посылать нахуй — я его отключил. Захожу, играю дальше, проверяю — вылетело из-за другого мода. Вновь отключил мод, пошел дальше играть — опять вылет теперь уже внезапно по памяти, хотя хули та вылетать по памяти, если там подавляющее большинство модов с одной ванильной. Захожу, играю дальше и всё нормально вроде — бам, опять вылет из-за другого мода. До этого было нормально все пока не перешел порог в 150 модов.
Аноним 18:46:35 Фредас, 4-й Руки дождя #68 №1997694 
>>1997614
>>1997613
лол, ну и жри говно с километровыми портянками тогда
Аноним 22:34:44 Фредас, 4-й Руки дождя #69 №1997728 
1743121726499.jpg
Играть в скайрим в аи данжене интереснее чем играть в него по-настоящему, у кого сеймуратов?
Аноним 23:14:38 Фредас, 4-й Руки дождя #70 №1997739 
>>1997612
Если я вообще нулевой нубас реально его освоить? С чего начать?
Аноним 23:17:52 Фредас, 4-й Руки дождя #71 №1997740 
>>1997728
Chim+MinAi
Аноним 00:26:44 Лордас, 5-й Руки дождя #72 №1997746 
>>1997739
Да. Не надо быть погромистом или подобным.
Только надо попасть в сикретклаб, но из-за гейткиперов это сделать пиздец как сложно. Или уметь читать гайды, что, как ни странно, редкое умение.
Аноним 02:48:02 Лордас, 5-й Руки дождя #73 №1997754 
>>1997739
Открываешь документацию на гитхабе и читаешь. Там все очень просто на самом деле.
Аноним 08:38:07 Лордас, 5-й Руки дождя #74 №1997762 
SRCEO база или кринж?
Аноним 09:30:31 Лордас, 5-й Руки дождя #75 №1997764 
>>1997746
>сикретклаб
Не гуглиться, что это? Дискорд конфочка? Где искать ссылку
Аноним 13:13:17 Лордас, 5-й Руки дождя #76 №1997776 
Годнота подвалила, но эффективность фикса неизвестна.
https://www.patreon.com/posts/skyrimse-ae-bug-122807764

Если коротко, то Папирус может освобождать только по одному массиву за кадр, поэтому если ему вдруг потребуется обнулить N массивов, то на это потребуется N кадров, что тормозит всю виртуальную машину Папируса. Вроде бы фикс это исправляет.

Автор доверенный - kingeric1992 - он же сделал редиректор для компиляции шейдеров (есть в общей папке).
Аноним 13:35:02 Лордас, 5-й Руки дождя #77 №1997777 
>>1997776
Перезалить можешь на другой файлхостинг?
Аноним 14:00:01 Лордас, 5-й Руки дождя #78 №1997778 
Белатора убили нахуй, кучка пепла лежит у ворот. Теперь понятно нахуя нужен камунити патч.
Почему когда игра только вышла я всего этого не замечал?
Аноним 14:01:40 Лордас, 5-й Руки дождя #79 №1997779 
>>1997777
Если квадрипл просит, как отказать? На Мегу я перезалью, а вот зеркало на Яндексе изначальное не моё, и похоже оно уже не обновляется. В приципе я могу сделать собственное зеркало, а старое выкинуть из шапки, но нужен ли вам именно Яндекс? Или что-то другое? Пишите.
Аноним 14:05:55 Лордас, 5-й Руки дождя #80 №1997780 
>>1997779
Да пофиг что, для тупых надо бы просто добавить в шапку ссылку на goodbyedpi
Аноним 14:57:11 Лордас, 5-й Руки дождя #81 №1997781 
Как понять, есть ли в моде текст или нет? Иногда смотришь на мод, вроде ничего не должен добавлять, но сука перевод с какого-нибудь польского висит.
Аноним 15:03:18 Лордас, 5-й Руки дождя #82 №1997782 
>>1997781
Загрузить плагин в xTranslator. Ещё часть перевода может быть в txt-файле в data/interface/translations, тут сразу понятно, что что-то есть. Более редко, но всё равно бывает, это когда текст забит в скомпилированные скрипты, тут только смотреть исходный код или декомпилировать скрипты самому, если автор не дал исходный код.
Аноним 15:06:10 Лордас, 5-й Руки дождя #83 №1997783 
>>1997778
А ниче тот факт, что камунити патч это максимально апдутерское ненадежное решение?
Аноним 15:10:50 Лордас, 5-й Руки дождя #84 №1997784 
>>1997782
а шо, нет плагина, какого-нибудь для МО2, который добавляет значок в столбик "content". Забусь так 1000 модов чекать.
Аноним 15:20:03 Лордас, 5-й Руки дождя #85 №1997785 
15714880214970.gif
>>1997783
> апдутерское
Аноним 15:38:58 Лордас, 5-й Руки дождя #86 №1997786 
16732936016950.png
>>1997785
Аноним 15:55:27 Лордас, 5-й Руки дождя #87 №1997787 
>>1997779
На мегу можешь?
>>1997780
У меня есть, но патреон не работает, только ютуб и дискорд, что нужно в конфигах прописать?
Аноним 15:59:10 Лордас, 5-й Руки дождя #88 №1997788 
>>1997783
База. Дико трясет от всех этих обнов. Таакой кринж. Продукт должен быть выпущен. Все. Остальное это уже косяки. Если что-то обновляется, что-то не работало как надо. За такое надо штрафовать...
Аноним 16:10:25 Лордас, 5-й Руки дождя #89 №1997789 
image.png
image.png
>>1997787
> На мегу можешь?
Это первым делом.
Аноним 19:00:36 Лордас, 5-й Руки дождя #90 №1997799 
>>1997789
Спасибо
Аноним 19:40:28 Лордас, 5-й Руки дождя #91 №1997803 
17424866313570.jpg
Есть большой скрипт с дофигищей функций.
Есть диалог, где к ответу игрока в фрагменте надо привязать функцию из большого скрипта.
Что такого магического надо совершить, чтобы в фрагменте заработали функции из большого скрипта?
Я пробовал писать так:
Scriptname Tif_fragment extends Big_script не помогает.
Пробовал писать и так:
Scriptname Tif_fragment Extends TopicInfo Hidden
Import Big_script Тоже не помогло.

Я не могу это победить, как в фрагменте скомпилировать функцию из другого скрипта? Или надо тупо заново все туда захуяичивать со всеми переменными? И так в каждом ответе?
Аноним 19:48:39 Лордас, 5-й Руки дождя #92 №1997804 
2025-04-0521-48-09.png
>>1997803
https://pastebin.com/tbBv8vjA
У чатGTP не спрашивал?
Кекнул со стиля ответа, кстати.
Аноним 20:05:02 Лордас, 5-й Руки дождя #93 №1997805 
>>1997803
Если у тебя большой скрипт DamnShitScript прикреплён к квесту DamnShitQuest и делает "Extends Quest" в заголовке, то можно сделать так:

Quest DamnShit = Quest.GetQuest("DamnShitQuest") ; DamnShitQuest - это EditorID
DamnShitScript DamnShitInstance = DamnShit as DamnShitScript ; кастуем форму в скрипт, чтобы получить инстанс скрипта
If (DamnShitInstance as Bool) ; чек на None
DamnShitInstance.SomeFunction(ТутАргументыЕслиНужны)
EndIf

>>1997804
Хyйни насоветовал, как обычно.

Короче, соль в том, чтобы найти форму, к которой прикреплён скрипт, и сделать каст.
Аноним 20:09:20 Лордас, 5-й Руки дождя #94 №1997806 
>>1997804
А, не, я не дочитал просто. Гопота всё верно сказал.
Аноним 22:36:31 Лордас, 5-й Руки дождя #95 №1997810 
>>1997804
>>1997805
Начал делать через Property, приключилась другая ебанистика, сначала оказалось что я свой большой скрипт приделал одновременно к квесту и маг эффекту, а такова делать нельзя, и высралась ошибка в проперис, открепил от квеста(там и не надо было), немного все переделал, заработало.
Дальше написал уже наконец ссылку через проперти на этот скрипт в фрагменте, так:
Big_script Property myBigScript Auto
а настройки в проперти почему то не редактируемые стали(кнопки чтобы привязать туда объект к которому привязан большой скрипт), в итоге опять не знаю что с этим делать, т.к. привязать туда объект не могу.
Причем этот ход с ссылкой через проперти в других скриптах(чужих), смотрел, работает и там редактируется все.
Как же ебет этот CreationKit, я больше с его реализацией борюсь чем со скриптами и это у меня еще продвинутая версия с фиксами стоит. Слыхал раньше он вообще рандомно вылетал как ЛЕ.
Аноним 22:49:56 Лордас, 5-й Руки дождя #96 №1997811 
>>1997810
А ActiveMagicEffect не является формой, его класс не наследует Form. Скрипт этого типа может быть в итоге ни к чему не прикреплён, если этот эффект не активен на каком-нибудь персонаже. Квесты-то существуют всегда, а активные эффекты нет, и на этапе редактора никаких ActiveMagicEffect в принципе не существует.

Если ты пытаешься прикрепить скрипт А к игроку, а потом вызвать его кусок из TopicInfo скрипта Б, то тебе лучше сделать "ScriptName A Extends ReferenceAlias" и запулить его игроку через Алиас. Потом в скрипте Б ты можешь указать "ReferenceAlias Property PlayerAlias Auto" и дальше делать в коде
> (PlayerAlias as A).MyFunction()
или ты можешь сделать сразу как ты хочешь "A Property A_Player_Instance Auto" и тогда это проперти должно быть редактируемым, и ты сможешь сделать
> A_Player_Instance.MyFunction()

Как-то так.
Аноним 23:08:51 Лордас, 5-й Руки дождя #97 №1997812 
image
image
Аноним 23:13:12 Лордас, 5-й Руки дождя #98 №1997813 
>>1997812
Этот чел уже миллион лет клонов пилит, хз почему ему в коментах до сих пор не написали.
Аноним 23:18:02 Лордас, 5-й Руки дождя #99 №1997814 
>>1997813
Как coldsun, если это не он. И биджин. И остальные лол. Ну напиши :3
Аноним 23:19:00 Лордас, 5-й Руки дождя #100 №1997815 
>>1997814
> И биджин.
Все разные.
Аноним 00:35:57 Сандас, 6-й Руки дождя #101 №1997824 
>>1997812
Пиздец, инстабляди в Скайриме?
Аноним 00:37:43 Сандас, 6-й Руки дождя #102 №1997825 
Какой заменитель для JK's Skyrim? Сейчас навернул спагетти, но не то. Как-то пусто.
Аноним 09:50:48 Сандас, 6-й Руки дождя #103 №1997840 
image
image
У меня одного? Вчера норм было
Аноним 10:30:30 Сандас, 6-й Руки дождя #104 №1997841 
>>1997812
Выглядит ОХУЕННО. Заебали уже соевые крендельки, которые пытаются тащить «реализм» (по факту просто всратость) в фентези-мир. Алло, додики, вам этой excited в реале не хватает?
Аноним 11:01:55 Сандас, 6-й Руки дождя #105 №1997846 
>>1997841

Блин. Вообще спорно.

Я сейчас в Виндхельме заседаю. В жёнах Серана и Эйла, очень тщательно их отбирал. Если размалёванную бабищу накатить в игру, то как бы диссонировать будет с другими.

Плюс непонятно, как в лор вписывать. Её если добавлять в игру, то сразу с ретекстуром других девушек, иначе как-то вообще никак.
Аноним 12:05:42 Сандас, 6-й Руки дождя #106 №1997849 
>>1997846
Ну собрать реплейсеры на всех нпс несложно.
Аноним 15:09:35 Сандас, 6-й Руки дождя #107 №1997872 
>>1997841
p op op.
Аноним 17:19:17 Сандас, 6-й Руки дождя #108 №1997890 
>>1997841
Выглядит как инстаблядь.

Школориализм заебал в маняфоториалистичных графономодах вроде Skyrim 20xx и вот это все лайно

>>1997432
Остим же во всем лучше и современнее, порва4ковская шизоманька. Или распиши с пруфами, чем старое гавно секслаб лучше.
Аноним 05:40:28 Морндас, 7-й Руки дождя #109 №1997936 
>>1997812
Выглядит как кал из 2012 года, еще и рожи одинаковые. 2025 год, скайримодебилы не могут волосы нормальные запилить.
Аноним 21:19:52 Морндас, 7-й Руки дождя #110 №1997999 
image.png
С чем может быть связано и как фиксить?
Аноним 22:09:36 Морндас, 7-й Руки дождя #111 №1998006 
{93298D05-C8EA-4F94-BA4A-A051E051F0EA}.png
>>1997353
база
нексус давно уже выродился в дешевую порнуху
весь нормальный моддинг сейчас на gamer-mods.ru
Аноним 22:53:12 Морндас, 7-й Руки дождя #112 №1998009 
>>1998006
>gamer-mods.ru
Согласен, там наши мальчики делают офигенную броню из BDOR, а еще Dint начинал там.
Аноним 23:28:43 Морндас, 7-й Руки дождя #113 №1998013 
1598632019256.png
>>1998009
> gamer-mods.ru
я скачал оттуда мод под названием даркенд
когда дошел до замка, то обнаружил там фиолетовые текстуры
вернувшись на страницу моя я узнал что автор перевода вырезал какие то текстуры нахуй не нужные по его мнению
Аноним 00:02:42 Тирдас, 8-й Руки дождя #114 №1998015 
>>1998013
Видимо хотел текст на текстурах перевести, старался, но все ошибаются. Совсем труд великих людей не уважаешь, которые это бесплатно для тебя делают.
Гыг, оригиналы всегда с нексуса качать надо, особенно когда перевод касается скриптов, я обычно качаю и то и то и потом кидаю перевод через XTrsnslator, попутно чекая не переведены ли фракции=).
Аноним 06:26:48 Тирдас, 8-й Руки дождя #115 №1998027 
>>1998013
Ути бозе мой, увидел целую 1 фиолетовую текстуру на бесплатно переведенном моде. Что теперь будет. Ну качай с нексуса переводы. А стоп, их нет 😆
Аноним 09:07:57 Тирдас, 8-й Руки дождя #116 №1998032 
17440144082460.png
>>1998006
> gamer-mods.ru
> больше половины необходимых скриптов и модов нет, потому что автор не разрешает публикацию вне Нексуса
> васянка-моды, которые еблан-автор подправил на своё усмотрение
Я думал, тут васянов ссанями тряпками гонят, а не в жопу целуют.
Аноним 09:11:25 Тирдас, 8-й Руки дождя #117 №1998033 
>>1997501
Я ж тебе писал, что у тебя в модлисте нет половины нужных модов, чтобы не отъебнуло прямо в меню. Просто смирись, что иногда в скуриме надо ставить моды в духе "совместимость ретекстура оленя с реплейсером пизды звезды Азуры".
Аноним 09:48:13 Тирдас, 8-й Руки дождя #118 №1998035 
>>1998032
Значит такие моды тебе не нужны. А прогнувшиеся под копирастов должны страдать. Всё.
У меня лично никаких проблем с игрой на Русском языке нет. И модов предостаточно!
Аноним 10:19:42 Тирдас, 8-й Руки дождя #119 №1998038 
>>1998013
В голос ржу со страданий быдла
Аноним 11:41:56 Тирдас, 8-й Руки дождя #120 №1998048 
image
Долгожданная сборка из 2300 модов Skyrim ROGUE... уже в сети...
Аноним 14:17:45 Тирдас, 8-й Руки дождя #121 №1998065 
SKYRIM SEAE BY KARMA 1.1.mp4
>>1998048
Еще не вышла
На геймерс модс пока что такую выложили
Аноним 15:51:38 Тирдас, 8-й Руки дождя #122 №1998087 
>>1998065
Бля, это точно не запоздавшее первое апреля? Ну не может же человек искренне столько говна вместе сложить, он же отравится.
Аноним 18:39:13 Тирдас, 8-й Руки дождя #123 №1998103 
1624152649657.png
>>1998027
Наверняка он спросил у автора разрешение чтобы выложить мод целиком. Забыл просто скрин приложить
Аноним 18:43:40 Тирдас, 8-й Руки дождя #124 №1998105 
>>1998013
В голос с васянидзе
Аноним 19:04:31 Тирдас, 8-й Руки дождя #125 №1998108 
>>1998065
Эльфийка вроде из вовна, но видео явно сделано маняме дауном линейщиком, пиздец кринжак
Аноним 20:28:04 Тирдас, 8-й Руки дождя #126 №1998114 
image.png
Подскажите, как быть. В моде дохуя оружия, но всё что меняется в нём, это приставка "Лунный", "Пробужденный Лунный" и т.д. Как это всё быстро перевести без мозгоебли?
Аноним 20:28:39 Тирдас, 8-й Руки дождя #127 №1998115 
>>1998065
За Русский особый респект мужикам! 🤌
Надеюсь в музыку добавили чего-то нашенского. Типа песен из брата))💪
Аноним 20:32:08 Тирдас, 8-й Руки дождя #128 №1998116 
>>1998114
Ctrl+F, Replace
Аноним 20:50:27 Тирдас, 8-й Руки дождя #129 №1998117 
images.jpg
>>1997841
Выглядит, как каталог онлифанщиц самого дешёвого пошиба.

Не, я только "ЗА" годные реплейсеры внешности и "реалистичные" рожи идут нахуй - я хочу видеть красивых баб. Ну тут дакфейс такой, что дальше только Су-34.
Аноним 08:39:20 Миддас, 9-й Руки дождя #130 №1998152 
>>1998065
Я, когда модить только начинал и нихуя не умел, то у меня игра и боёвка точно так же выглядели. Не знал, что я тогда изобрёл какую-то еба сборку, достойную публичности.
Аноним 08:41:52 Миддас, 9-й Руки дождя #131 №1998153 
>>1997841
> Выглядит ОХУЕННО
Как с порога определить человека, который живую бабу видел только, когда с мамкой жил.
Аноним 10:54:12 Миддас, 9-й Руки дождя #132 №1998167 
>>1998115
Каргокультист, спок
Аноним 11:25:30 Миддас, 9-й Руки дождя #133 №1998171 
>>1998167
Уж что-то а наши могут
Вот я до последнего сидел на ле, но когда увидел что наши умельцы сделали... понеслась душа в рай
Скачал сборку и в ус не дую. Довольный как слон! Полирнул это всё заметным саундом из слова пацана и бригады и терь зачетный кач когда с мужиками идем месить вампиров 💥💥💥☝️
Аноним 14:10:31 Миддас, 9-й Руки дождя #134 №1998193 
>>1998171
>Скачал сборку
В студию, что там за сборка?
Аноним 16:31:30 Миддас, 9-й Руки дождя #135 №1998201 
>>1998193
Сборка от CoolVasya1979 на сайте geymer mods ru.
Аноним 23:22:59 Миддас, 9-й Руки дождя #136 №1998222 
>>1998153
симпотная у него мамка получается
Аноним 00:27:32 Турдас, 10-й Руки дождя #137 №1998227 
>>1998032
Не играю на русеке давно, однако что за кринж-мифы от повторюшек друг за другом, что якобы переведеные моды кто-то там "правит"? Не было такого ни разу, когда на русике играл. Сто пудов 1 какой-то ебанат подобное высрал и теперь верещат, будто всегда так, кеквэ.

>автор не разрешает
I'm lol'd, вот это жирнота, когда васянам не было срать на копирастов, и даже если бы было не срать, русскому человеку интуитивно даже не придёт в голову смотреть пермиссии, потому что сама идея, что то что в интернете не общее - абсурдна. Выкладывают все, и даже то что визгуны удаляют ото всюду и огораживают, на гаумермоде, если переведено, так и лежит.
Аноним 00:30:35 Турдас, 10-й Руки дождя #138 №1998228 
>>1998027
Буквально есть на нексусе полно ру переводов, гнилое пиздаболище, не знающее, лживое.
Аноним 08:28:25 Турдас, 10-й Руки дождя #139 №1998241 
>>1998228
Это тот сайт, который постоянно падает, по словам самих же анонов?
Теперь сколько раз падал плейграунд?
И сколько переводов в сравнении? А сколько уникального контента? То то же

Ах да. Купил премиум и скачал вортекс, гой?
Аноним 08:30:16 Турдас, 10-й Руки дождя #140 №1998242 
>>1998227
> Мифы якобы переведеные моды кто-то там "правит"?
> Буквально принесли один из таких моментов выше
Я без понятия, чем тебе помочь. Попробуй с геймермодса качать что-то, кроме базового skyui.
Аноним 21:33:36 Турдас, 10-й Руки дождя #141 №1998278 
>>1998242
>привили адин значит фсе ряяяяя
Аноним 21:35:57 Турдас, 10-й Руки дождя #142 №1998279 
>>1998241
>по словам анонов
Чей пиздёжь ломаного гроша не стоит? ХD
>пишет что нет переводов
>РЯЯЯЯЯ А СКОЛЬКА НА GAY МЕР MOD
Пошла пошла пиздой вертеть, кек
>купил аремиум?
Нет
>скачал vortex
Разумеется, он же современный аналог устаревшему чМУ, как Community Shaders дегенератскому ENB.
Аноним 01:47:43 Фредас, 11-й Руки дождя #143 №1998348 
>>1998241
точно, переводы плейграунда, сворованные с того же нексуса, геймер-модс и даже нексуса. Причём, не просто украденные, так ещё там вырезаны оригинальные авторы переводов. Замечательный уникальный контент.
Аноним 06:57:30 Фредас, 11-й Руки дождя #144 №1998358 
>>1998348
Сворованные, нелицензионные, какой кошмар. Где же этот видано, васян не потешит чсв и не сможет в припадке удалить свое говно. Какой ужас! Нелицензионные моды!
Клоун блять
Аноним 08:16:36 Фредас, 11-й Руки дождя #145 №1998360 
>>1998278
> ваши пруфы нипруфы ррррряяяя!
В эту игру могут играть двое.
Аноним 14:08:48 Фредас, 11-й Руки дождя #146 №1998412 
image.png
Ахуеть, это чел 3к долларов минимум делает на васянке? Смотрел видео и чувак там жалуется на баги, а я прям вижу название мода, который это правит. Хвалит какую-нибудь excited и я понимаю, что это и где взять. Крч, я могу лучше запилить. Может рил этим занятся?
Аноним 14:51:50 Фредас, 11-й Руки дождя #147 №1998416 
>>1998412
Не слишком предвкушай. Подписаться можно и бесплатно. И это будет учитываться в глобальной цифре подписчиков. А вот количество платных неизвестно.
Аноним 16:25:42 Фредас, 11-й Руки дождя #148 №1998418 
>>1998416
Да ну? Тогда excited, согласен.
Аноним 17:44:39 Фредас, 11-й Руки дождя #149 №1998423 
tmpEvitaiHti246qoemc3ns.png
А какой там мод на анимешных кошкодевочек? Сорян, уже отвечали, но я что-то проебался.
Аноним 17:55:10 Фредас, 11-й Руки дождя #150 №1998425 
>>1998360
Не могут. Кукарекай дальше, или кидай большой лист модов где якобы мифические ВАСЯНЫ что-то там МЕНЯЛИ, кеквэ.
Аноним 22:38:36 Фредас, 11-й Руки дождя #151 №1998458 
>>1998423
https://www.loverslab.com/files/file/22930-erin-race/
Аноним 04:42:55 Лордас, 12-й Руки дождя #152 №1998468 
>>1998358
Так такие же как ты и воруют. Ачетакого, этож мод. Наверное и деньги родителей с карточки тыришь, не удивлюсь
Аноним 08:46:06 Лордас, 12-й Руки дождя #153 №1998472 
Моды этого чела https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120332 кто-нибудь переводит вообще? Или может есть ресурс новый с переводами? Старые что-то мхом поросли уже.
Аноним 08:52:08 Лордас, 12-й Руки дождя #154 №1998473 
>>1998472
>мод на русском
>кто-то переводит
Мироточишб скудоумием другалек
Аноним 09:31:36 Лордас, 12-й Руки дождя #155 №1998474 
Какую из переведенных версий неофициального патча выбрать для версии 1.6.1117 (вроде такая) ? Я запарился искать уже. То версия старая, то пишут в комментах, что переведено не все, то опечатки какие-то.
Похоже придется играть на английском
Аноним 10:12:59 Лордас, 12-й Руки дождя #156 №1998476 
>>1998474
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/patchi/ussep_ae/153-1-0-13070
Аноним 10:20:37 Лордас, 12-й Руки дождя #157 №1998477 
>>1998472
Переведи сам на основе старого перевода. Мб, там вообще нет новых строк, которые нужны переводить.

Я уже так преисполнился, что сам перевожу каждый мод. Т.е. я уже понимаю инглиш, но один хуй желание всё руфицировать не пропадает.
Аноним 12:10:18 Лордас, 12-й Руки дождя #158 №1998483 
>>1998412
Одна из немногих хороших сборок. Минимум васянства.Баги и в ванили встречаются, чаще причина багов кривая установка сборки.
Аноним 13:26:10 Лордас, 12-й Руки дождя #159 №1998493 
>>1998458
Спасибо.
Аноним 18:21:16 Лордас, 12-й Руки дождя #160 №1998544 
Кто может посоветовать нормальный мод, на Скуйрим?
Мне не нужен там новые локации, +100500 всякой excited и прочее.
Мне нужно, чтобы было как к примеру на Fallout New Vegas Extended Edition, мне она очень прям зашла.
Есть ли такой-же на подобии мод, как на Нью Кекас, но только для Скайрима?
Аноним 19:32:24 Лордас, 12-й Руки дождя #161 №1998559 
>>1998483
Реквы нет - уже хорошо. А баги там именно из-за проебанных патчей и фиксов.
Аноним 21:23:08 Лордас, 12-й Руки дождя #162 №1998574 
>>1997812
Комки биша удалить
Аноним 22:15:44 Лордас, 12-й Руки дождя #163 №1998582 
Всё, кажется я допёр, как мне нужно ставить сепараторы в МО2, чтобы в процессе наката фиксов и фреймворков я не забыл какие моды у меня стоят.
Я поделил моды на 3 категории:
Essential - база из базы, что считается самым минимальным минимумом. Например - СКСЕ, анофишал патчи.
Frameworks
Fixes

Причем, я каждую категорию поделю на 2 подтипа - major и minor.
Например - Major frameworks - моды, которые являются требованиями для других фреймворков. К примеру - Address Library for SKSE.
Minor frameworks - моды, к которым отсылаются другие моды, влияющие на конкретный аспект игры. Например - DAR, OAR.
Major fixes - моды, которые фиксят какие-то крупные пачки багов
Minor fixed - моды, которые фиксят какой-то мини-баг точечно


Вооот, прошу оценить мою задумку, и по возможности указать на недостатки.
Я знаю, что я на протяжении нескольких тредов ебу всем этим мозги, но поймите - у меня ОКР на всю эту excited, не могу я играть, пока всё идеально не будет расставлено
Аноним 01:14:38 Сандас, 13-й Руки дождя #164 №1998590 
>>1998559
Каких именно не хватает?
Аноним 06:30:21 Сандас, 13-й Руки дождя #165 №1998596 
>>1998559
Нет там проебанных патчей и фиксов. Если есть конкретику озвучь. Играл в сборку, багов не обнаружил. В Дискорде долбоебцы плакались, ну рукожоп синоним долбоеба. Забывают скачать все файлы/апдейты, неправильная установка и тд.
Аноним 10:33:41 Сандас, 13-й Руки дождя #166 №1998605 
image
Надеюсь когда нибудь какой нибудь китаец напишет ИИ чтобы я ему скормил свой модлист а он мне все возможные и недостающие патчи сам списком предоставил, потому что мониторить и искать их вручную к 1000+ модов это анальный карнавал
Аноним 10:50:13 Сандас, 13-й Руки дождя #167 №1998608 
>>1998605
И переведет на русский!
Аноним 11:17:29 Сандас, 13-й Руки дождя #168 №1998610 
>>1998544
Если именно 1 мод на щепотку контента, а не сборку и не конвёршн, то Interesting NPCs.
Аноним 11:21:27 Сандас, 13-й Руки дождя #169 №1998611 
>>1997501
Ну шутки шутками, а у меня периодически проскакиевает задняя мысль воскресить ЛЕ с некромодами старых версий, которых уже нигде нет, кроме как у меня на харде
Аноним 14:22:18 Сандас, 13-й Руки дождя #170 №1998626 
>>1998544
>Мод
>чтоб было как
>в сборке модов
>на игру с уже встроенными рпгшными квестами
Аноним 22:39:35 Сандас, 13-й Руки дождя #171 №1998659 
Анон, что пилил скрипт для перевода через нейронки ты тут? Ты пытался бороться с пустыми ответами от нейронок даже после 5 попыток?
Аноним 21:45:05 Морндас, 14-й Руки дождя #172 №1998734 
1651619939358.png
>>1996857 (OP)
Есть ли мод, который делает броню как в готике 1? Там была простая формула, что если броня выше чем урон, то урон вообще не проходит.
Аноним 02:01:42 Тирдас, 15-й Руки дождя #173 №1998752 
image
Помогите понять почему игра крашится, крашлог по ссылке, скриншот его первой страницы на пикче:
https://disk.yandex.ru/d/ADZwAOg3DSUwgw

Шел по основному сюжету и пылесосил контент из модов, прошел квесты Винтерхолда, на которые ещё был установлен Иммерсив колледж оф Винтерхолд, назначил Тоддвира архимагом, а сам пошел за свитком, параллельно ещё Лич зе Андед пробежал, личем становиться передумал и тупо остановится перед ритуалом.

Сгонял в подземелье за свитком, выхожу из него и начинается такая хрень, что при загрузке игра вылетает. Чтобы не вылетала, нужно сохраниться при каких-то странных обстоятельствах, которые я так и не понял (вылетает даже в Breezehome Вайтрана).

Загрузил старый сейв, который сделал по приходу в Винтерхолд — пока всё работает стабильно. Может, Лич и Винтехролд и не при чем, вдруг я как-то иначе запорол сейв и баг прошел по всем последующим сейвам?
Аноним 02:20:58 Тирдас, 15-й Руки дождя #174 №1998753 
>>1998752
В SSE Engine Fixes проверь SaveGameMaxSize = true. Но если тебе требуется включить этот патч, то у тебя слишком большой сейв, это всё равно ненормально. Какой размер сохранения в мегабайтах? Если включить логирование Папируса, в лог-файле нет засирания стаками VM? Если открыть сейв в FallrimTools, то сколько мусора он репортит?
Аноним 02:56:59 Тирдас, 15-й Руки дождя #175 №1998754 
image
>>1998753
>В SSE Engine Fixes проверь SaveGameMaxSize = true
Поставил настройку и проверил квиксейв/квиклоад в месте, где вылетало — за дюжину загрузок ни разу не вылетело. Перезагрузил игру (после перезагрузки игры в 95% случаев вылет), но всё нормально. Но я ещё проверю, а то оно всегда так.

Но сейвы, которые крашатся, весят 20Мб и 8Бм второй файл, сейвы с нормальной загрузкой весят либо на мол мегабайте меньше, либо столько же, а в спецификации настройки писали про расширения поддержки 64Мб дол 128Мб — казалось бы, должен был быть запас.

>Если включить логирование Папируса, в лог-файле нет засирания стаками VM? Если открыть сейв в FallrimTools, то сколько мусора он репортит?
ээээыЫыЫааээ у Папируса логирование есть? я еблан.жпг
Если всё настрою и включу, то я точно не смогу понять, есть ли "засирание стаками VM". Завтра посмотрю про это и про FallrimTools.

Два файла сейва, выполненные после включения настройки в SSE Engine Fixes, я залил на файлопомойку:
https://disk.yandex.ru/d/E9QEwfcse3O4Jg
https://disk.yandex.ru/d/V-7BGaNOQ_p-UQ
— вдруг тебе интересно... ну... мало ли... тебе делать нечего, конечно, в чужих сейвах ковыряться, но всё же.

Спасибо.
Аноним 03:20:52 Тирдас, 15-й Руки дождя #176 №1998755 
>>1998754
> сейвы, которые крашатся, весят 20Мб и 8Бм второй файл
Это много, а для второго файла (.skse) вообще дохуя, какие-то моды дико пишут тебе в ко-сейв.
> в спецификации настройки писали про расширения поддержки 64Мб дол 128Мб — казалось бы, должен был быть запас
Это для несжатого файла. Сначала файл записывается "как есть", а потом "оптимизируется", и для второго этапа нужен патч, если до сжатия файл больше 64 мегабайт. У тебя он явно больше.
> вдруг тебе интересно
Посмотрел, серьёзных проблем вроде Suspended Stacks нет, но сборка сама по себе тяжёленькая. В принципе, на тебя этот патч Engine Fixes и рассчитан. Может и запись в ко-сейв в таком объёме тебе тоже нужна, типа так и задумано.

Можешь попробовать как-нибудь оптимизировать модлист в будущем. Навскидку: у тебя записаны инстансы XPMSEWeaponStyleScaleEffect, т.е. ты используешь фулл-версию XPMSE, а оно тебе надо? В 2025 стили оружия и экипировки делаются через IED + Simple Dual Sheath + Weapon Styles IED. Ну и ещё чего-нибудь можно найти, я думаю, но нужно сидеть и разбираться, мне влом, честно говоря.
Аноним 17:04:02 Тирдас, 15-й Руки дождя #177 №1998838 
Читаю реддит и часто вижу тейк типа "он давно не обновлялся". И что? Если мод вышел в 2015 году, допиливался до 2020, то он excited получается, раз 5 лет не обновлялся? А вариант, что он уже не требует обновлений - не рассматривается?
Аноним 19:23:55 Тирдас, 15-й Руки дождя #178 №1998878 
ScreenShot4.png
Пиздец, собрал компуктер, наконец то могу играть на ультра с большим запасом фпс, а это говно вот так вот выглядит без дохуилярда графических модов? На ультра. блядь настройках
Эти пидорасы еще и замылили все
Все желание играть отпало
Аноним 21:40:53 Тирдас, 15-й Руки дождя #179 №1998894 
>>1998838
Зумерам всегда нужны актуальные циферки.
Аноним 23:09:00 Тирдас, 15-й Руки дождя #180 №1998904 
>>1998838
Зависит от мода. Но да, есть огромная вероятность что этот мод дерьмо и его смело можно переписать текстовым файлом, обновить под новую версию тела или заменить плащ спидом.
Аноним 03:19:49 Миддас, 16-й Руки дождя #181 №1998912 
{437B2C5E-DC55-4749-BD33-DBF3E302067B}.png
>>1998755
>>1998754
У меня последнее время тоже начал скайрим крашится на загрузке сейвов в половине случаев. А иногда и во время сохранения. Крашлоггер каждый раз новую локацию и непися показывал в стаке.

Половину модлиста перековырял, пока добрался до виновника. Next-Gen Decapitations срал.

Стояла 1.05 версия
Может поможет
Аноним 09:19:05 Миддас, 16-й Руки дождя #182 №1998927 
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition 2025.02.10 - 00.27.16.02.webm
>>1998912
Я пока проверяю и за два дня ни единого вылета, реально помогло >>1998753
>В SSE Engine Fixes проверь SaveGameMaxSize = true

Из-за расчленёнки и Dismembering Framework пока ничего не вылетало (вроде бы).

Я всё это ещё во время процесса сборки тестировал и было без проблем. Хотя они обычно по опыту эксплуатации проявляются.
Аноним 09:25:07 Миддас, 16-й Руки дождя #183 №1998928 
>>1998878
без модов никуда конечно
ваниль на ультра пресете старуху 2060 на 90% грузила в лесу
при графике как в ле
только еще самым паршивым ТАА помазали чтоб глаза точно вытекли
Аноним 09:25:16 Миддас, 16-й Руки дождя #184 №1998929 
image.png
image.png
Блять, как же я заебался. Уже третью неделю как на вторую работу хожу. Самая моя большая ошибка - это играть на руссеке. Сначала всё бодро шло, но потом пошли фиксы, патчи, фиксы патчей и патчи фиксов. Некоторые моды пришлось самому переводить. Для кого, блять, если я сам понимаю англюсик? Ещё сижу, думаю как лучше перевести, что передать смысл. Хотя эту строчку увижу только я, и то не факт. Вчера ещё решил проверить перевод с нексус мода, а там "охладите траханье". Хз, чё с этим делать. Я их никак не помечал, а если их оставить как есть, то я буду наткнуться на эту excited в игре и тупо не понять, что от меня требуется.
Аноним 13:31:50 Миддас, 16-й Руки дождя #185 №1998975 
>>1998929
Смотря что за мод, обычно переводов на популярные моды много вариантов. Если тебе лень, можешь попробовать переводить скриптом через локальную нейросеть(нужно минимум 8г видеопамяти на видеокарте), в шапке было где то про этот скрипт и он сам. Но нужна модель, которая обучена русеку, например Gemma-3 12b подойдет или Instrumentality-RP-12B-RU-2.Q4_K_M
Аноним 14:24:01 Миддас, 16-й Руки дождя #186 №1998986 
>>1998975
На какой вопрос из моего поста ты отвечаешь? И да, нейронку ебал в рот. Контекст не понимает, чуть лучше промта.
Аноним 14:34:32 Миддас, 16-й Руки дождя #187 №1998989 
>>1998986
>На какой вопрос из моего поста ты отвечаешь?
А ты какого ответа ждал, пожалеть тебя надо или что?
>Контекст не понимает
Ты его в инструкте можешь описать, написать туда можно что угодно, хоть перефраз стихами в стиле Пушкина.
Аноним 17:53:28 Миддас, 16-й Руки дождя #188 №1999056 
>>1998989
> А ты какого ответа ждал, пожалеть тебя надо или что?
Ну типа. Я вообще ныл, а не совета спрашивал.
> Ты его в инструкте можешь описать, написать туда можно что угодно, хоть перефраз стихами в стиле Пушкина.
Последний ChatGPT не справился с задачей, больше я этим ИИ не доверяю.
Аноним 19:41:34 Миддас, 16-й Руки дождя #189 №1999101 
>>1998929
Не понимаю о чем ты. Скачиваю русские моды с плейграунда, пользуюсь поделками наших рукастых мужиков вроде копасова! И все как часики!
Аноним 21:01:30 Миддас, 16-й Руки дождя #190 №1999120 
Есть ли мод, который добавляет спелл с эффектом камня ритуала?
Аноним 21:56:49 Миддас, 16-й Руки дождя #191 №1999136 
Есть ли мод, позволяющий пить зелья и напитки глотками, чтобы не сразу всю бутылку выпивать? Я че то такое помню какой то давнишний мод был, он вместо выпитой бутылки добавлял новую с припиской 4/5, 3/5 и т.д., пока не допьешь до конца.
Аноним 03:40:05 Турдас, 17-й Руки дождя #192 №1999177 
>>1999101
> копасова
а че он не так уже сделал?
Аноним 15:13:15 Турдас, 17-й Руки дождя #193 №1999210 
>>1999177
Переводил плохо и впихивал "переведено для gamer-mods.ru" в МСМ, в книжки, короче в игру - туда, где подобного быть не должно.
Аноним 17:34:59 Турдас, 17-й Руки дождя #194 №1999220 
>>1999056
Дед, тут девять из десяти человеков не справится с этой задачей, а может и больше. Только сколько человекам лет-то? Всем там по тридцать, сорок, кому-то двести нахуй. А чатгпту сколько? Ему максимум лет семь-восемь, в класс пошёл первый. Хули ты на него наезжаешь, а? Ещё раз коммент с наездом увижу, то разговор в другом тоне пройдёт.
Аноним 18:36:58 Турдас, 17-й Руки дождя #195 №1999222 
>>1999210
ну сейчас же так не делает.
Аноним 00:18:16 Фредас, 18-й Руки дождя #196 №1999241 
>>1999210
>в книжки
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯ РЭЭЭЭЙДЖ РЭЭЭЭЭЭЙДЖ ПОМНЮ Я СНЁС НАХУЙ ВЕСЬ РУСЕКОКАЛ И ПЕРЕШЁЛ НА БОЖЕСТВЕННЫЙ ОРИГИНАЛ КОГДА В ЛИСТОВКЕ С ПРАЗДНИКАМИ ИЗ HOLIDAYS В ГАРЦУЮЩЕЙ КОБЫЛЕ БЫЛА ЭТА ХУЙНЯ
Аноним 00:28:25 Фредас, 18-й Руки дождя #197 №1999244 
>>1999241
>человек тратит время переводя моды, делая по сути работу мододела, ведь это как если бы винду заставляли переводить самих пользователей
>человек ставит заслуженное авторство
>аррряяя да как так англюсек стронг
😑
Аноним 00:56:09 Фредас, 18-й Руки дождя #198 №1999247 
>>1999244
Пошла на хуй, васня. Нахуй оно ломает 4 стену внутри игры? Какое на хуй авторсивт? Оно и так ест. На станице мода. Хуюженное, кал. Никто так не делает блядь, моды для иммерсии и погружения а не ломания 4 стены, если не оговорено обратное.
Аноним 00:58:19 Фредас, 18-й Руки дождя #199 №1999248 
Это не говоря о том что говно контрлц контрлв в промте ебаном из нулевых, без редактирования и т. Д. Таково качество перевода. Я чисто из-за этого сначала сам все начал переводить, а когда понял, что изза этого тупо освоил понимание английского текста, перешёл на англюзге
Аноним 09:38:23 Фредас, 18-й Руки дождя #200 №1999261 
>>1999247
А мсм тебе не ломает 4 стену, каргокультист?
Аноним 11:11:21 Фредас, 18-й Руки дождя #201 №1999271 
Я не играл в свитки.
В багерфал немножко, оч давно.
И вчера встретил мнение, что Myar Aranath и Arktwend - это лучшие РПГ из созданных.
Поскольку я не нашёл плотных обсуждений этих модов, пришел к вам.

Это правда что-то крышесносное и обязательное к просмотру, или скорее стоит относится - 'мало кто знает, значит по большому счету ерунда'?

И ещё вопрос. Пока я искал обсуждения этих модов, я нашел обсуждения других, где LLM-ки прикручивают к обливиану.
Это правда уже запилили? В РПГ больше нет деревьев диалога? Как в такое играть, если по дереву диалога не пройтись?
Аноним 17:00:52 Фредас, 18-й Руки дождя #202 №1999298 
image.png
нексус модс
главная
2025 итоги
Аноним 17:14:03 Фредас, 18-й Руки дождя #203 №1999301 
>>1999298
Двемер восьми лет может создать голема, — сказал он, — но лишь величайший воин и оружейник может стать им».
Аноним 17:28:31 Фредас, 18-й Руки дождя #204 №1999303 
>>1999298
Мод на эту штуку кстати был создан в 2014 году.
Аноним 17:32:31 Фредас, 18-й Руки дождя #205 №1999304 
>>1999298
Это тот самый англюсик, за который топит даун итт?
Которому копасов портит иммерсию. Вот интерфейс не портит, сейвскам, мсм не портит, сксе хаки не портят, перекаты не портят. А надпись автора, который вынужден адаптировать мод на русский, делая работу за мододела лентяя, портит. Интересно выходит.
Аноним 17:40:40 Фредас, 18-й Руки дождя #206 №1999306 
>>1999261
Мсм другому ломает, отродье с тупи4ка. Я чисто за внутриигровые вещи говорю. К чему виляние пиздой?
Аноним 17:41:47 Фредас, 18-й Руки дождя #207 №1999308 
>>1999304
Ааааах ты, ванилошизная пидорашка? Тогда нет вопросов.
Аноним 17:59:35 Фредас, 18-й Руки дождя #208 №1999309 
>>1999306
Что другому ломает, шиз? Это точно такое же внеигровое взаимодействие. Ещё и зачастую узаконенный чит.
А модов у меня достаточно. Просто у меня есть стандарты. Если мод или игра не имеют русского языка, они даже не проходят стадии собеседования.
Аноним 09:14:17 Лордас, 19-й Руки дождя #209 №1999333 
>>1999309
Пидорашка, ты совсем обезумела? Где вне игровое взаимодействие в игровом предмете - книге?
Аноним 09:45:10 Лордас, 19-й Руки дождя #210 №1999335 
>>1999333
Мсм это внеигровое, интерфейс. А вот одна конкретная книга, о которой ты знаешь и можешь не брать, это способ сказать автору спасибо. Скот неблагодарный! Ему люди бесплатно моды на родной язык переводят, а он гадости на них пишет.
Если бы не они, играл бы на англюсике вонючем
Аноним 11:13:57 Лордас, 19-й Руки дождя #211 №1999338 
>>1999271
За аранат не скажу, но арктвенд содержит одни из самых крутейших дизайнов окружения в модсцене морровинда что я вообще видел. Натурально залипал по несколько минут. Но без ложки говна не обойтись конечно такое ощущение что либо делали разные люди одновременно, либо делал человек с биполярой - рядом сосуществуют каким-то образом гениальные локации и какой-то развасянский пиздос уровня дом в балморе. Попробовать стоит в общем.
Аноним 11:58:09 Лордас, 19-й Руки дождя #212 №1999340 
>>1999335
Нехуй пихать свою отмороженную рекламу зашкваренного сайта. Дай вам бидриллам волю - ещё и озвучку от Кубик-в-Кубе специально для сайта Турбофильм с рекламой Джойказино™ заебошите.
Аноним 17:16:18 Лордас, 19-й Руки дождя #213 №1999355 
>>1999340
Ясно. Когда-то тебе будет стыдно за своё поведение!
Аноним 15:31:08 Сандас, 20-й Руки дождя #214 №1999385 
Кто-нибудь играет итт с коммунити шейдерс? Можете скинуть скринов в тред. На странице мода кал какой то мало отличающийся от ванилы.
Аноним 15:37:06 Сандас, 20-й Руки дождя #215 №1999387 
>>1999385
Играю на английском, с симонримом и cs. Использую Вортекс. Выглядит очень красиво!
Аноним 16:04:48 Сандас, 20-й Руки дождя #216 №1999390 
А как использовать high poly head? Не загружать пресеты, это я умею, а именно функционал hph? Это надо руками в блендере скульпт лепить или можно в самом рейс меню?
Аноним 16:08:18 Сандас, 20-й Руки дождя #217 №1999392 
>>1999390
Можно в рейсменю. Не забудь вначале выбрать правильный facepart там же.
Аноним 19:42:02 Сандас, 20-й Руки дождя #218 №1999411 
Посоны, а боевкоделы уже отошли от морового поветрия сосаликов? Может, кто-нибудь уже намутил нормальную боевку от 1 лица?
Аноним 19:58:05 Сандас, 20-й Руки дождя #219 №1999416 
>>1999411
> нормальную боевку от 1 лица
что это означит? опиши
Аноним 20:01:39 Сандас, 20-й Руки дождя #220 №1999418 
>>1999416
Анимации в первую очередь интересуют нормальные. Я помню с этим все тухло было.
Аноним 22:51:46 Сандас, 20-й Руки дождя #221 №1999423 
>>1999411
>Может, кто-нибудь уже намутил нормальную боевку от 1 лица?

Ну все сейчас вот это рекламируют:
Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87169

Лично я не знаю, накатил и толком не пользовался.
Аноним 22:57:26 Сандас, 20-й Руки дождя #222 №1999424 
>>1999423
О, спасибо, накачу погляжу
Аноним 22:58:23 Сандас, 20-й Руки дождя #223 №1999425 
image
image
image
image
>>1998753
>В SSE Engine Fixes проверь SaveGameMaxSize = true
Неделю бегаю и прохожу всякие Saint and Seducers и Wyrmtooth, ни единого вылета при загрузке, спасибо.
Аноним 01:39:37 Тирдас, 22-й Руки дождя #224 №1999778 
Да блядь. Думал, что закончу ВУЗ, сяду на месяц дома и буду собирать сборку. А хуй - даже желания нет.
Аноним 03:13:24 Тирдас, 22-й Руки дождя #225 №1999790 
Нихуя не получается собрать самому моды, чтоб не было косяков. Все сборки что нахожу - хардкорные. Просто хочу чуть прокачать старенький Скайрим и насладиться им как 13 лет назад. Подскажите как
Аноним 06:45:23 Тирдас, 22-й Руки дождя #226 №1999796 
>>1999790
Ебись с модами, правь косяки.
Аноним 13:40:49 Миддас, 23-й Руки дождя #227 №2001248 
>>1999778
Сейм. В который раз захожу на нексус с мыслью "вот сегодня точно", а в итоге вспоминаю, как ебался с кучей костылей и скриптов, и как рукой снимает всякое желание Скурим даже просто установить.
Аноним 19:38:50 Миддас, 23-й Руки дождя #228 №2001662 
>>1999790
Гугли old good skyrim. Годнота лютая, базарю. И кудахтер в реактор не превращает. На борту желательно иметь что-то уровня 3070 / 10400, и 32 гб озу само собой.
Аноним 15:01:12 Турдас, 24-й Руки дождя #229 №2002145 
>>1999425
это вот этот мод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63604 у тебя на деревья?
а травка откуда?
а на четвертом скрине дерево в воде это само собой или из мода?
Аноним 02:12:23 Лордас, 26-й Руки дождя #230 №2003233 
image
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition 2025.04.26 - 00.38.23.02.webm
>>2002145
>это вот этот мод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63604 у тебя на деревья?
Нене, вот от этого чела, из разных его модов (пикч). Конкретно на скринах выше чаще всего этот мод:
Blubbos Tree Replacer for Reach
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65233

Ёлки от этого моддера у меня есть в ЛОДах, потому что они большие и пиздатые.
Но вблизи у меня текстуры ёлок штатные, от игры, пришлось выключить ёлки моддера тому шо они ставят раком карты до 3090.

Из-за этого происходит такая ебола, что ёлки большие становятся маленькими вблизи.

>а травка откуда?
Freak's Floral Fields - A Cathedral Grass Overhaul
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125349

>а на четвертом скрине дерево в воде это само собой или из мода?
Оно из мода выше, как раз деревья для Предела (Reach). Они почему-то раскиданы по карте под лютым углом. Сами модели балдёжные, но парочку деревьев пришлось удалять через консоль, так как они валялись посреди дороги.
Аноним 10:36:50 Лордас, 26-й Руки дождя #231 №2003346 
Что там опять тодлер нахуевертил? Или я что-то забыл? Хоть убей не могу установить адрессные библиотеки, устарели и все тут.
Аноним 13:43:53 Лордас, 26-й Руки дождя #232 №2003408 
Олдовые моды для LE будут в SE работать?
Аноним 14:30:29 Лордас, 26-й Руки дождя #233 №2003444 
>>2003408
Нет. Все, включая есп надо конвертировать, так как другая форма. А самые новые есп не совместимы жаже с се старых версий.
Даже скрипты не факт что сработают, потому что сксе до сих пор в бете
Сиди на ле и пользуйся проверенными надежными модами без магазина тоддлера.
И это я молчу про кожу, которая уделывает се на голову
Аноним 14:33:27 Лордас, 26-й Руки дождя #234 №2003447 
>>2003408
Да, конечно. Большинство модов будут работать, ведь большую часть уже сконвертировали. А те что нет, легко переделать с помощью cao.
Есп легко пересохраняется в нужный формат одним кликом. А более новая форма имеет совместимость через dll bee!
Аноним 19:49:42 Лордас, 26-й Руки дождя #235 №2003707 
>>2003233
спасибо!
ля ну теперь дилеммо. бульбу или натуру ставить...
Аноним 20:07:47 Лордас, 26-й Руки дождя #236 №2003739 
image
image
>>2003707
>бульбу или натуру ставить...

По мне, в Натюре слишком тонкие деревья, как в ванили.

Скайрим вообще должен быть зажиточным регионом с ЖИРРНЮЩИМИ многовековыми деревьями, богатыми купцами с 10к золота у каждого и домами в 4к.

Угарные деревья тут есть
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94462
но из-за ширины они многое перекрывают и нерабочие.

Ещё отсюда дубы чекни, они угарные, но вообще ни с чем не совместимы, они на пикчах
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135220
Аноним 20:14:46 Лордас, 26-й Руки дождя #237 №2003749 
Аноны, а что zmerge матор забросил как остальное?
Аноним 17:54:26 Сандас, 27-й Руки дождя #238 №2004578 
Короче. В Скайрим активно задротил в молодости, уже нихуя не помню практически. Щас начинаю играть на легендарном уровне сложности + выживание + без модов (моды принципиально не люблю). Насколько долго я буду сосать? Всю игру?
Аноним 18:07:07 Сандас, 27-й Руки дождя #239 №2004592 
>>2004578
В пизду. Понимаю до Мастера.
Аноним 20:25:57 Сандас, 27-й Руки дождя #240 №2004713 
>>2004578
>уровне сложности
Это excited полная, там просто модификатор урона меняется. Ставь адепта чтоб было у всех равный урон и сложность повышай модами на ии, скилы и т.д. для врагов.
Аноним 20:58:43 Сандас, 27-й Руки дождя #241 №2004758 
>>2004578
>Щас начинаю играть на легендарном уровне сложности + выживание + без модов (моды принципиально не люблю). Насколько долго я буду сосать?
Примерно 20 минут.
Аноним 22:27:36 Сандас, 27-й Руки дождя #242 №2004835 
>>1996857 (OP)
> Lexy's: Legacy of The Dragonborn
Начал устанавливать эту махину 04.04.2025. Закончил сегодня, т.е. 27.04.2025. Затянулось все так, из-за того что переводил некоторые моды сам, так бы ушло в два раза меньше времени.

Что могу сказать? Дохуя патчей и прочей поросячей возни, а по итогу у меня буквально дрявый мир: куча мест на поверхности, где можно провалиться в ад. Некоторые объекты невозможно использовать. Текстуры мерцают. Свет бесобет. Текст частично квадратиками, частично на английском, ибо на полпути я забил на русек.

Графон вообще разочаровал. Это уровень 2013. Даже до ванильного фолыча 4 не дотягивает. Но при этом игра умудряется терять фпс в случайных местах.

В дискорде мне отказали в поддержке, ибо нельзя заниматься переводом. Самому искать среди 1500 модов, почему при понятии ведра у меня вылетает игра - нет моральных сил.

Но опыту я рад. Желание устанавливать моды на скайрим отпало на лет 10 + вспомнил, какое же это тупорылое занятие - из игры 2011 года сделать что-то вразумительное.
Аноним 00:14:33 Морндас, 28-й Руки дождя #243 №2004885 
>>2004835
Зато ты показал соевым💪💪💪. Играл на русском ❤️❤️❤️ = уважение в треде🤌.
Вечного моддинга, брат 🥲
Аноним 09:01:08 Морндас, 28-й Руки дождя #244 №2005045 
>>2003707
Я всегда ставил натуру, ибо много патчей совместимости + как-то реалистичнее выглядит, что ли.
Аноним 09:02:21 Морндас, 28-й Руки дождя #245 №2005047 
>>2003739
> 1 пик
> Ёбаный Тельдрассил растёт из досок, в которых последние полвека термиты трахались
Это ж буквально антиреклама мода.
Аноним 12:17:16 Морндас, 28-й Руки дождя #246 №2005140 
>>2004835
>чужой модлист
>самопильный русек
Ну ты буквально петушиной комбо собрал.
И вообще первое правило блять разработки софта на каждому шагу проверять что то что ты сделал сука работает как надо, а не насрать тонну изменений и ахуевать потом где просчитался.
Аноним 12:31:34 Морндас, 28-й Руки дождя #247 №2005152 
Я думаю с выходом Обливиона в мод комьюнити будет новое дыхание
Особенно в графони (пиздим модели из ремастера в рететекстур для Скайрима)
Аноним 13:32:50 Морндас, 28-й Руки дождя #248 №2005183 
Нексус походу ВСЁ. Уже три дня не могу ничего с него скачать, тупо не открывается ссылка на скачивание мода...Кто сейм?
Аноним 14:12:46 Морндас, 28-й Руки дождя #249 №2005204 
>>2005183
Только сегодня скачана брума лол.
Аноним 14:18:01 Морндас, 28-й Руки дождя #250 №2005208 
>>2005152
Да там в подливе буквально текстурки от пфушера знакомые все, которые он сам из какого-то пака спиздил.
Аноним 22:31:29 Морндас, 28-й Руки дождя #251 №2005428 
Открытые города кэн би рил? Помню лет 10 назад что-то такое ставил, там пизда шо творилось, но в основном просто нахуй вылетало.
Аноним 23:20:00 Морндас, 28-й Руки дождя #252 №2005435 
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition 2025.04.28 - 23.12.20.02.webm
>>2005047
>> Ёбаный Тельдрассил растёт из досок, в которых последние полвека термиты трахались
>Это ж буквально антиреклама мода.

Да там не просто дубы из рифтенских досок растут, там все дороги и прилегающие объекты перекосоёблены этими дубами.

Но разок посмотреть на них прикольно.
Аноним 00:27:57 Тирдас, 29-й Руки дождя #253 №2005447 
1703889790391.png
1714287044118.png
В вротексе не отображается спешл эдишон. (он не скрыт, проверял).
Прогу обновлял. Как фиксить?
Аноним 09:04:13 Тирдас, 29-й Руки дождя #254 №2005549 
>>2005428
Сейчас есть вагон патчей, если ты АЕ-боярин, поэтому можно ставить спокойно.
Аноним 12:10:44 Тирдас, 29-й Руки дождя #255 №2005615 
Решил накатить модов с нексуса и обнаружил, что начать скачиваник могу только, если включу батник от валдика, но скорость скачивания всегда 0/0, потому что нет подключения к сервакам нексуса. Как хорошо быть жителем самой охуенной державы на планете.
Аноним 15:21:39 Тирдас, 29-й Руки дождя #256 №2005678 
>>2005615
Ещё один. Тебе плейграунд зачем, каргокультист соевый?
Аноним 23:08:05 Тирдас, 29-й Руки дождя #257 №2005907 
image
image
image
image
Мне пока рано ехать в ремейк Облы, попробовал моды Скайрима на Сиродил:

Rigmor of Cyrodiil
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21566

Ебучий случай, насколько оно багованное. Возможно, я накосячил и воткнул и Ригмор Сиродила, и Бруму СЕ, поэтому у меня два КПП в одном месте. Только Брума (следующий мод) работает полностью нормально, а Ригмор Сиродила вылетает при загрузке и не активирует свой основной квест. Добрался до Брумы, в целом карта с её рельефом и застройка довольно пососные.

При следующей загрузке игры оно вылетело и я просто загрузил контрольный сейв и хер забил без сожалений, потом из сборки удалю.

Beyond Skyrim - Bruma SE
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10917

Вот это эпик вин — карта балдеж, рельеф местности и застройка балдёж, природа оч красивая, по сравнению с рандом натыканными ёлками Ригмора — Земля и Небо.

Вдалеке виднеются ЛОДы Имперского города — такое лучше один раз в таком ахуенном виде увидеть, чем бегать по этим же городам в моде Ригмора.

Правда, я не совсем понял, что тут делать, тому шо в храм с духами клинков зашел, пару квестов на загасить бандитов выполнил, пару подай/принеси задач нафармил и остальное какой-то квест про пизженые артефакты Акавири, где нужно ходить и спрашивать NPC что тебе делать дальше.
Аноним 23:13:07 Тирдас, 29-й Руки дождя #258 №2005910 
>>2005907
А я вот собирал окружающие провинции на LE (некроноут) - Брума пошла нормально, но когда накатил мод на пустой, но всё-таки доделанный Морровинд - всё сломалось нахуй. Поэтому выбирая между Брумой и Морровиндом выбрал Бруму.
Аноним 02:37:07 Миддас, 30-й Руки дождя #259 №2005972 
>>2005183
я сейм, но с впн качает. Слава пыпецу!
Аноним 08:39:05 Миддас, 30-й Руки дождя #260 №2005999 
>>2005678
Жирно.
Аноним 16:53:18 Миддас, 30-й Руки дождя #261 №2006248 
Довольно странная ситуация. Имеется мод, аддон для шлонгов. Он старенький, поэтому он ещё не espfe. Если в таком же формате его загрузить, у сос не возникает вопросов. Но если сконвертировать в espfe формат, при загрузке игры SOS сообщает, что плагин грязный и не будет загружен.
Если прогнать его автоклином хэдита, ожидаемо ничего не находит, да и в целом нет никаких конфликтов с ванилью, он добавляет только...сам шлонг и квест к нему для экипировки.
Что можно сделать? Попробовать скопировать из него данные в новый плагин и пересохранить к новом креашн ките?
Аноним 05:02:03 Фредас, 2-й Второго зерна #262 №2006755 
1745270761210.png
>>2005447
Короче, если столкнётесь с такой excited, ну или хуйзнает кто-то мимо рандомный придёт из интернета в поисках решения, то оно есть.

Нужно откатиться до самой старой версии Vortex что есть на нексусе, за 2023 год примерно. Инсталлер будет пищать и сопротивляться, говорить "лол дуд ю мэд не ставь это говно мамонта", похуй ставьте. В старой версии заходите в расширения и там включаете расширение Skyrim SE. Оно у меня было отключено, и в новых версиях Vortex не отображалось в списке \ утонуло в куче кала, что вортекс сам подгружает чуть ли не каждый день. И что самое ебаное, расширение Skyrim SE не ищется в списке никак. Ни в загруженных, ни в отключенных, ни в доступных для скачивания, его нигде нет в новой версии. (опять же в моём случае). В чем причина такой excited, и почем SSE был отключен, я не знаю. Мб я выключил много лет назад и забыл, или что-то багануло. Но дело было в этом.
Аноним 17:51:25 Фредас, 2-й Второго зерна #263 №2006915 
>>1996857 (OP)
Cап, подскажите, ничерта уже не помню. У меня есть Скай се. Он же автоматически обновился до анивёрсари эдишон 1.6 что-то там? Мне не нужно покупать апгрейд за полторы тыщи? Версии одинаковые?
Аноним 19:36:09 Фредас, 2-й Второго зерна #264 №2006977 
image.png
>>2006915
Нужно покупать.
Аноним 07:29:22 Лордас, 3-й Второго зерна #265 №2007218 
>>2006915
Есть разница в том, что считается SE/AE в Стиме и в коммьюнити, когда речь идёт о модах.

В Стиме разница между SE и AE - 70 платных модов из Клуба Творчества, а их можно и спиздить, так что докупать до AE смысла нет. Версия, которая в Стиме озаглавлена SE, имеет тот же exe-файл и базовые файлы, сейчас это 1.6.1170.

В коммьюнити, если ты скачиваешь плагин для SKSE, у которого подписи "для SE" и "для AE", под этом подразумевается, что SE = SkyrimSE.exe версии 1.5.97, а AE = SkyrimSE.exe версии 1.6.X (любой из X). Если автор мода указывает конкретные версии игры, это удобнее.

Короче, тебе лучше посмотреть на версию SkyrimSE.exe, точнее ты ничего не найдёшь.
Аноним 11:40:09 Лордас, 3-й Второго зерна #266 №2007279 
>>2007218
Двачую анона, все верно расписал.
Аноним 18:40:47 Лордас, 3-й Второго зерна #267 №2007496 
Объясните, пожалуйста, почему рекомендуется устанавливать LOOT отдельно, когда он встроен в МО2?
Аноним 18:43:46 Лордас, 3-й Второго зерна #268 №2007497 
>>2007496
И неужели нельзя сделать игру громче, кроме как включать тонкомпенсацию в настройках звука винды?
Аноним 18:43:54 Лордас, 3-й Второго зерна #269 №2007498 
>>2007496
встроен плохой старый неподдерживаемый лут
и вообще на лут полагайся но и сам не плошай
Аноним 20:36:32 Лордас, 3-й Второго зерна #270 №2007553 
>>2007218
Понятно. Я думал, обновление для Се - это 1.6.1170, а сама Ае - 1.6.40. А старый Се - 1.5.97. И это все 3 разные версии, с дроблением на различную поддержку авторов, а по сути - две. Какой же Тодд пидарас.
Аноним 22:40:54 Лордас, 3-й Второго зерна #271 №2007650 
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2025.05.04 - 04.32.43.13.jpg
Сезоны с 3Д лодами деревьев и комплекс параллакс с адекватным блендингом. О чем еще можно мечтать?!
Аноним 23:14:00 Лордас, 3-й Второго зерна #272 №2007659 
>>2007650
О том, чтобы поделиться модлистом с анонами...
Аноним 23:44:40 Лордас, 3-й Второго зерна #273 №2007669 
>>2007659
https://drive.google.com/file/d/19MN6bbAxP-3LKoKgwDYMxqr41UAcgTz-/view?usp=sharing
Аноним 23:45:57 Лордас, 3-й Второго зерна #274 №2007670 
>>2007669
Спасибо:3
Аноним 06:22:14 Сандас, 4-й Второго зерна #275 №2007723 
А есть моды чтобы инструменты типа кирки, топора и удочки могли ломаться по мере использования?
Аноним 08:58:24 Сандас, 4-й Второго зерна #276 №2007742 
>>2007553
> Какой же Тодд пидарас.
Always been. Купи Скайрим.
Аноним 12:10:58 Сандас, 4-й Второго зерна #277 №2007774 
image.png
Треда по скайриму нет, поэтому кину сюда.
Аноним 16:24:12 Морндас, 5-й Второго зерна #278 №2008220 
SkyrimSE 2025-05-05 18-22-42-881.png
Захотел перепройти скайрим с модами на легендарном уровне сложности, до этого я не ставил моды. Поставил special edition и накатил Wildcat/Apocalypse/Ordinator ну и Unofficial Skyrim Special Edition Patch.
Так вот я меняю сложность на легендарную в настройках, а после перезахода обратно для перепроверки она опять показыватся как новичок. Это баг? Ну то есть игровой или интерфейса? Или надо в модах что-то настраивать, дабы была легендарная сложность?
Аноним 16:32:29 Морндас, 5-й Второго зерна #279 №2008225 
Нашёл сам причину >>2008220
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106418?tab=description
Аноним 22:45:46 Морндас, 5-й Второго зерна #280 №2008388 
202505~4.JPG
202505~3.JPG
В этом месте пиздец багует, типо то в воде плаваю, то спокойно хожу, когда прыгаю брызги. Попробовал все моды отрубить, не исправилось, это игру моды сломали или это баг ванилы?
Аноним 22:53:48 Морндас, 5-й Второго зерна #281 №2008391 
>>2008388
Нашел причину, это из-за включенной вертикалки такая excited, ну пиздец
Аноним 22:54:03 Морндас, 5-й Второго зерна #282 №2008392 
>>2008391
Точнне от отключенной
Аноним 09:56:22 Тирдас, 6-й Второго зерна #283 №2008440 
Сладкие писечки накручены, осталось пара модов для фул иммерсива, посоветуйте пожалуйста:
Лорный вариант замены рож на более красивые, не обязательно бимбо-унитазы, желательно с меньшим количеством зависимостей
Может есть некий мод который добавляет немного жизни? Например зачищенные локи заселяются снова какими-нибудь бандосами?
Аноним 10:16:50 Тирдас, 6-й Второго зерна #284 №2008443 
>>2008392
У тебя не стоит ограничение кадров в секунду, наверное. Скайрим без Engine Fixes чуть-чуть ломается, если к/с > 60. И даже с Engine Fixes, емнип, выше 75 лучше не подниматься.
Аноним 11:24:01 Тирдас, 6-й Второго зерна #285 №2008466 
>>2008440
1.Nordic Faces, True to Vanilla NPC Overhaul (можно их даже вместе использовать, но во втором около 8ми зависимостей, зато хай поли головы и волосы с физикой местами). WICO еще, он попроще, но и там зависимостей нет.
2. Тут целые серии модов:
Environs https://next.nexusmods.com/profile/Siberpunk/mods?gameId=1704
и Fort Takeovers Framework https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25143 со всеми его зависимостями типа
Skyrim Realistic Conquiering https://next.nexusmods.com/profile/Acherones/mods?gameId=1704
и модами того же автора.
Аноним 15:17:30 Тирдас, 6-й Второго зерна #286 №2008507 
>>2008466
Благодарю за варианты, буду добавлять
Аноним 17:20:50 Тирдас, 6-й Второго зерна #287 №2008539 
>>2008440
>Лорный вариант замены рож на более красивые, не обязательно бимбо-унитазы, желательно с меньшим количеством зависимостей
Я себе максимально под ванилу сделал.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1037
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9141
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63979
Аноним 19:43:01 Тирдас, 6-й Второго зерна #288 №2008585 
Есть дома под мага как Myrwatch? Патч anniversary ставит на se не хочу. А на nexus я не нашёл этот дом.
Аноним 07:24:05 Миддас, 7-й Второго зерна #289 №2008710 
>>2008585
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93817
Аноним 16:15:12 Миддас, 7-й Второго зерна #290 №2008809 
Все нахуй, процесс допиливания сборки не остановить. Лица отлично поменялись по варианту True to Vanilla, теперь я открыл ящик пандоры с интеграцией AI
Был у кого-нибудь опыт, стоит ли оно того?
Хватит ли 16 gb vram что бы запустить все локально?
Аноним 17:58:26 Миддас, 7-й Второго зерна #291 №2008836 
>>2008809
Так же, как и с чатботами - надоедает через пару дней.
Аноним 21:02:25 Миддас, 7-й Второго зерна #292 №2008870 
Посоветуйте маст хэв модов различных категорий, которые не васянские и вписываются в игру хорошо. Я играю ваниллу щас и просто охуеваю от Соратников, говно еще то. Я так подумал, что в игре нечем заниматься вообще, если даже квестов не завезли
Аноним 23:04:02 Миддас, 7-й Второго зерна #293 №2008885 
>>2008870
> Я так подумал, что в игре нечем заниматься вообще
Этот прозрел. Несите нового.
Аноним 23:08:55 Миддас, 7-й Второго зерна #294 №2008886 
>>2008870
Ну, значит эта игра попросту не твоя. Это же песочница. И если в ней нет для тебя занятий, то смысл себя мучить?
Ты можешь банально не выходя из города найти себе занятие просто продумав персонажа. А если активностей нет, значит ты попросту не хочешь быть кем-то конкретным.
Аноним 04:33:32 Турдас, 8-й Второго зерна #295 №2008909 
>>1997537
https://www.youtube.com/watch?v=wrRdssykNQQ
Аноним 14:03:08 Турдас, 8-й Второго зерна #296 №2008998 
>>2008886
> просто продумав персонажа.
И что, норм пердолиться с маня-фантазиями в голове, выстраивая ёбаный канон персонажу, когда это задача авторов игры?
Аноним 14:41:53 Турдас, 8-й Второго зерна #297 №2009005 
Есть ли какой-нить мод на SE, которые меняют баланс (убирают автолевелинг, например), но не коркорная хуета типо реквиема
Аноним 15:41:25 Турдас, 8-й Второго зерна #298 №2009013 
>>2009005
Как ты убрав автолевелинг сможешь избежать коркора, особенно поначалу, особенно в такой игре как скайрим, где прогрессия персонажа настолько существенная?
>>2008998
Охуительно, особенно когда эти фантазии могут найти геймплейное выражение.
Аноним 16:01:07 Турдас, 8-й Второго зерна #299 №2009019 
1662915226652.jpg
У меня одного с некуса моды не качаются без впн?
Аноним 16:47:16 Турдас, 8-й Второго зерна #300 №2009028 
>>2009019
Нет, мне даже свои подарочные премиумы пришлось расчехлить.
Аноним 16:48:22 Турдас, 8-й Второго зерна #301 №2009029 
>>2009019
Зачем тебе Нексус при наличии плейграунда
Деда, в тренде сборки на русском от русских авторов таких как криста, копаzov
Аноним 16:51:40 Турдас, 8-й Второго зерна #302 №2009031 
>>2009019
потому что ркн блочит cdn нексуса, добавил их cdn в вайтлисты и все заработало
Аноним 16:52:47 Турдас, 8-й Второго зерна #303 №2009032 
>>2009029
Насмешил.
>>2009031
А где их посмотреть можно?
Аноним 16:54:00 Турдас, 8-й Второго зерна #304 №2009033 
>>2009029
А есть русская сборочка с иммерсивом, коркором, выживачем, еблей, сезонами и графоном? Просто интересуюсь.
Аноним 16:55:07 Турдас, 8-й Второго зерна #305 №2009034 
>>2009032
на роутер накатываешь openwrt, туда zapret, там будут листы dpi обхода и туда добавляешь адрес nexus-cdn.com
Аноним 16:58:09 Турдас, 8-й Второго зерна #306 №2009036 
>>2009013
>Как ты убрав автолевелинг сможешь избежать коркора
Ну обычно это делается отделение мира на зоны, в одной зоне враги меньшего уровня, в другой большего.
Аноним 16:58:55 Турдас, 8-й Второго зерна #307 №2009037 
>>2009034
Сработало, спасибо. Лучей добра и хороших выходных.
Аноним 17:13:08 Турдас, 8-й Второго зерна #308 №2009040 
>>1996857 (OP)
Это пиздец, на нексусе даже после редизайна не добавили фильтры в раздел tracked mods при том, что в поиске они есть. Яхуею яебу, зато перелопатили интерфейс в неюзабельное говно.
Аноним 17:16:31 Турдас, 8-й Второго зерна #309 №2009042 
1324b440978d51e628dc4f56cd68c3318.jpg
Аноним 17:27:45 Турдас, 8-й Второго зерна #310 №2009043 
>>2009036
Обычно, но не в свитках, где вообще никогда никаких уровневых зон не было, а по квесту тебя вообще мотало из одного конца карты в другой, без какой либо логики(апофеоз всего этого в старфилде, где ты чуть ли не за напитками мотаешься из одного конца галактики в другой). Единственный вариант убирать уровневость и не упираться в хардкор при таком подходе к построению мира и квестов - это снижать прогрессию персонажа и соответственно мобов, так чтобы даже низкоуровнеый герой, мб и изрядно подзаебавшись, но был бы способен валить высокоуровневых тварей. Похожего на скайрим я не встречал, на обливион была попытка в уровневые зоны(в Маскаре кажется), что отдаление от ближайшего города накидывало уровней противникам, луту и даже замкам на сундуках, но опять же это не учитывает что по квестам тебя могли послать куда угодно и там мог быть непроходимый пиздец.
Аноним 17:30:28 Турдас, 8-й Второго зерна #311 №2009045 
>>2009034
Ты превратил роутер в кирпич! Спросил совета на свою голову!
Аноним 17:38:21 Турдас, 8-й Второго зерна #312 №2009047 
Когда уже топикстартер перепишет свои мыслепопытки, выбросив упоминание экстремистского заблокированного ресурса?? 🤬🤬🤬
Аноним 18:53:33 Турдас, 8-й Второго зерна #313 №2009066 
>>2009031
РКН сообщили, что на Нексусе порно-моды лежат, которые мешают демографии или что?
Аноним 19:02:15 Турдас, 8-й Второго зерна #314 №2009070 
>>2009066
нет, просто сейчас под раздачу все сервисы с cdn идут, т.к. у них горит очко от их шифрования и что все работает без их вшивых сертификатов
Аноним 19:51:30 Турдас, 8-й Второго зерна #315 №2009079 
>>2009043
>старфилде, где ты чуть ли не за напитками мотаешься из одного конца галактики в другой
Ну так как раз в старфилде системы и поделены по уровням и ты можешь решать, идти ли в высокоуровневые локи или пока качаться на низкоуровневых. Вот и в скуриме бы также хотелось, вот есть зона, где низкоуровневые противники, ты на ней можешь качаться, чтобы потом идти в более высокоуровневую, с возможностью перекача на низкоуровневых локах
Аноним 20:24:42 Турдас, 8-й Второго зерна #316 №2009088 
>>2009079
Старфилд я просто привел в пример отсутствия чувства меры у Беседки в посылании игрока куда подальше по самым простейшим поручениям, и то что в нем все разбито на уровневые системы слышу впервые, звучит как полная excited, по крайней мере наиграв 30 часов такого не заметил. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14338 - попробуй это, кстати, если тебе четкие уровневые зоны нужны.
Аноним 22:03:48 Турдас, 8-й Второго зерна #317 №2009099 
>>2009088
>наиграв 30 часов такого не заметил
Там на каждой системе пишется, какой у нее уровень
Аноним 07:10:54 Лордас, 10-й Второго зерна #318 №2009311 
ебучая копроскотоублюдия уже даже для того чтобы мода с нексуса качать нужно использовать обходы
Аноним 10:52:37 Лордас, 10-й Второго зерна #319 №2009337 
17466892245240.gif
>>2009311
За вяличие надо платить.
Аноним 16:23:01 Лордас, 10-й Второго зерна #320 №2009370 
Подскажите, пожалуйста, ретекстуры мужчин, которые не делают из них фарфоровых кукол. Что-то супер близкое к ванилле
Аноним 16:53:49 Лордас, 10-й Второго зерна #321 №2009375 
>>2009311
Чего? У меня нормально качает с ростелекома.
Аноним 17:53:53 Лордас, 10-й Второго зерна #322 №2009390 
>>2009370
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7902
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34636
Аноним 18:45:08 Лордас, 10-й Второго зерна #323 №2009397 
>>2009390
Пробовал Tempered Skins, вот я про такие лица и говорю. Они какие-то гладкие все, даже если ставить пожеванный вариант. Все-таки ванильные мужские лица, как по мне, лучший вариант из возможных
Аноним 19:07:00 Лордас, 10-й Второго зерна #324 №2009409 
>>2009397
Ты хоть читал какие опции выбираешь при установке? Там в максимальной(Hard Life + Older) версии лица еще более "помятые" чем в оригинале.
Аноним 19:50:09 Лордас, 10-й Второго зерна #325 №2009424 
1639875869364.jpg
Что за excited со снегом?
Аноним 20:39:07 Лордас, 10-й Второго зерна #326 №2009444 
>>2009409
Конечно, но это не меняет лица к лучшему, как по мне. Несмотря на наличие морщин эти моды вызывают у меня чувство, что мужи Скайрима используют тональник в огромном количестве. Пропитые морды оригинала выглядят более живыми и имеют характер
Аноним 21:11:21 Лордас, 10-й Второго зерна #327 №2009455 
scale1200.png
>>2009424
Кристаллики снега переливаются на свету
Аноним 22:56:36 Лордас, 10-й Второго зерна #328 №2009479 
Есть ли какая-та разница в каком порядке загружаются SKSE моды?
Аноним 23:50:54 Лордас, 10-й Второго зерна #329 №2009486 
>>2009479
Неа. Если они не конфликтуют файлами, нет.
Аноним 09:32:21 Сандас, 11-й Второго зерна #330 №2009516 
>>2009424
Это новый шейдер снега для SE, но он очень дурацкий, все советуют его отключать.

SkyrimPrefs.ini
[Display]
bEnableImprovedSnow=0
Аноним 13:05:39 Сандас, 11-й Второго зерна #331 №2009536 
Что может значить, когда васянская сборка не запускается? Пробовал поставить две васянские сборки на Requiem - RFAD и Reflyem, но ни та, ни та тупо не запускается. Я включаю все нужные аддоны, которые необходимы, ничего лишнего не трогаю, запускаю SKSE через MO2, проходит первичная процедура запуска, открывается командная строка SKSE, но сразу же закрывается, и игра не запускается. Я пробовал смотреть разные логи, и логи сторонных фреймворков, и логи MO2, логи папируса и логи самого SKSE - везде все чисто, ни одной ошибки. SKSE и скайрим без модов запускаются нормально. От чего такое может быть, и как это можно пофиксить? Никаких системных ошибок он тоже не выдает. Как быть? Чего мне не хватает?(Кроме мозга)
Аноним 14:45:22 Сандас, 11-й Второго зерна #332 №2009550 
The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition Screenshot 2025.05.09 - 00.07.12.24.jpg
>>2009536
Тут самое простое скорее всего, отсутствует мастер у одного из подключенных модов, во всех остальных случаях процесс запуска игры либо происходит хотя бы до главного экрана либо указывается что какая то из dll не соответствует версии игры. Посмотри, если список небольшой нет ли красного влажочка, а лучшен запусти Loot или рективфикатор (не обязательно сортировать или делать патч прото запути, что тебе они скажут)
>>2009444
Ну хз, я просто никогда с мужиками сильно не заморачивался, да что там говорить если даже на женщин при всем обилии скинов на них всего один такой без пластиковости, и тот еще придется поискать и заморочиться со всеми фиксами и патчами.
Аноним 18:25:33 Сандас, 11-й Второго зерна #333 №2009609 
В общем с помощью ИИ запилил прокси сервер для перевода текста через локальную нейронку и xtranslator.
https://limewire.com/d/Sw6O5#0tw2bpIwHJ

1.Установить прокси

pip install flask requests

2.Убедись, что KoboldCpp уже запущен, например:

koboldcpp.exe --port 5000 --preset chat

3.Запустискрипт:

python Proxy_OpenAI_to_Kobold_xTranslator.py

(там ебля с окружением, если несколько питонов в системе, поэтому у меня там батник лежит)

4.В xTranslator пропиши http://localhost:11434/v1/chat/completions как адрес OpenAI API.
В скрипте можно указать от какого пола переводить.

Выбери gpt-3.5-turbo как модель (xTranslator всё равно передаёт это в заголовке, мы можем его игнорировать в прокси).

Для перевода я юзаю SAINEMO-reMIX.Q6_K.gguf https://huggingface.co/Moraliane/SAINEMO-reMIX
Код скрипта
https://rentry.org/4wtqyf8x
Аноним 20:56:25 Сандас, 11-й Второго зерна #334 №2009656 
>>2009375
В некоторых городах отъебнуло скачивание с Нексуса. В моём, например.
Аноним 21:59:52 Сандас, 11-й Второго зерна #335 №2009674 
>>2009656
Кринж. Дед, ты о плейграунде не знаешь что ли??
Аноним 23:08:08 Сандас, 11-й Второго зерна #336 №2009692 
>>2009674
В этой помойке даже разделения LE - SE - AE нет. Все свалено в кучу и большинств модов для LE. Ты хотя бы геймер модсом тролил..
Аноним 23:46:55 Сандас, 11-й Второго зерна #337 №2009701 
>>2009692
Я захожу и скачиваю готовый мод на русском. Ты ебешься с ворующими данные полулегальными мокрописьками. Кто кого троллит?
Аноним 23:53:42 Сандас, 11-й Второго зерна #338 №2009703 
>>2009701
>Кто кого троллит?
Ты тролишь.
>Я захожу и скачиваю готовый мод
Какой годтовый мод ты скачиваешь? Один мод что ли? Как из помойки выбрать версии совместимые?
>полулегальными
На твоей помойке как раз пизженый с нексуса полулегальный контент.
Так что захлопнись блядина и иди троль своего батю
Аноним 00:05:00 Морндас, 12-й Второго зерна #339 №2009708 
>>2009703
В смысле как выбрать совместимые? Не качать несколько модов делающих одно и то же. Следить за лоадордером. Проверять хэдитом конфликты. Причем тут площадка скачивания?
Аноним 00:17:51 Морндас, 12-й Второго зерна #340 №2009710 
>>2009708
Где на твоей помойке бакфикс? Версии в упор не видишь?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43532?tab=files
Где на твоей помойке бакфикс? Версии в упор не видишь?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33261?tab=files

С какой версией игры это говно совместимо? Где описание? Будешь каждое говно скачивать и пытаться запустить?
https://www.playground.ru/elder_scrolls_5_skyrim/file/skyrim_se_plagin_sse_engine_fixes_skse64_plugin-1134320
Аноним 00:30:21 Морндас, 12-й Второго зерна #341 №2009714 
>>2009710
Ты не видишь дату появления мода? Очевидно что мод для версии игры 21 года на обновление 24 не пойдет. Это common sense, кажется так у каргокультистов называют подобное?
Аноним 00:48:27 Морндас, 12-й Второго зерна #342 №2009720 
>>2009714
1) Какая связь между датой вареза на плейграунде и датой появления мода у автора
2) Какая связь между датой создания/обновления мода и версией игры? Багфиксы обновляют и для старых версий игры
Смотри сюда https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230?tab=files
Тут есть обновление для SE выпушеное в 22 году
3) Где вообще на плейграунде версия под AE?
Аноним 03:51:39 Морндас, 12-й Второго зерна #343 №2009737 
изображение.png
Скачал интереса ради криейшон кит, возникла идея создать лагерь в лесочке, наподобие стоянок каджитских караванов. Собственно въебал говна на самом старте попыток реализации, есть ли какой то способ убрать траву в конкретном месте?
Аноним 04:36:34 Морндас, 12-й Второго зерна #344 №2009743 
>>2009737
Тебе нужно использовать Terrain Painting или что-то такое, погугли. Если коротко, то ты красишь свой кусок поверхности в такую текстуру (запись LTEX - Landscape Texture), на которой не генерируется трава. Допустим под твоей палаткой сейчас LReachGrass01 [LTEX:0001CC47], значит ты перекрашиваешь площадь в LReachGrass01NoGrass [LTEX:000579E0], чтобы текстура была та же, но только без травы.
Аноним 05:45:14 Морндас, 12-й Второго зерна #345 №2009747 
>>2009720
Открою секрет. Если длл плагин залит до выхода версии игры, которой ты пользуешься, он физически вряд-ли может подойти. От слова совсем!
Но есть и хорошие новости! Ты можешь использовать адреслибрари! Такая база данных, которая делит все моды на se и ае после модпокалипсиса от тодда! Но все равно надо смотреть на дату. Пользуйся)
Аноним 08:26:37 Морндас, 12-й Второго зерна #346 №2009752 
>>2009674
Нет. Я из пабликов в вк моды качаю.
Аноним 09:44:47 Морндас, 12-й Второго зерна #347 №2009764 
Эх ща бы свою васяночку собрать... но так лень....
Аноним 10:08:33 Морндас, 12-й Второго зерна #348 №2009768 
>>2009764
Э-э-эх, о-о-ох. Э-эх... о-о-о-ох. У-у-у-уф.
Аноним 10:23:08 Морндас, 12-й Второго зерна #349 №2009770 
>>2009764
Я просто покупаю сборку. 5к вполне дёшево для игры на родном языке.
Аноним 10:52:03 Морндас, 12-й Второго зерна #350 №2009774 
Что делать с доком Patreon-related.txt ? Ну декодировал я строку, получил m놇GG3wwrVFf&R6fFW"6&S&c&vsvG&V&VFV херню, что дальше то? Где нормальный гайд?
Аноним 11:00:11 Морндас, 12-й Второго зерна #351 №2009776 
>>2009770
Всмысле покупаешь? Они же бесплатно лежат. Или есть васяны, которым можно сказать "Собери мне сборочку на скайрим так шоб были огромные сиськи и играть было чиста в кайф" даешь ему 5к на руку и он тебе на следующий день приносит гигамодпак со всеми возможными модами на еблю?
Аноним 11:01:36 Морндас, 12-й Второго зерна #352 №2009777 
>>2009774
Часть "base64:" декодировать не надо.
Аноним 11:10:17 Морндас, 12-й Второго зерна #353 №2009779 
>>2009777
А что делать с этим набором буквосимволов? Куда вставлять-то, торент, мега, что за абра-кадабра?
Аноним 11:11:35 Морндас, 12-й Второго зерна #354 №2009780 
>>2009779
Разобрался, отбой
Аноним 11:28:51 Морндас, 12-й Второго зерна #355 №2009784 
Я один испытываю проблемы с community shaders версии 1.2.1?
После перехода с enb периодически ловлю вечную загрузку локации или внезапное зависание среди города.
Обновил все требуемые компоненты, количество зависаний уменьшилось, но иногда случается.
Нагугливал возможные проблемы с racemenu morphs, но их отключать шишка отказывается.
Аноним 11:47:15 Морндас, 12-й Второго зерна #356 №2009787 
изображение.png
>>2009743
Погуглил, нашел чуть более подробную инструкцию на реддите, благодарю
Аноним 12:45:22 Морндас, 12-й Второго зерна #357 №2009798 
>>2009776
Ну да, места знать нужно. Под новый год получилось урвать со скидосом 5700р. Ща гамаю под пивандрий пока тянус готовит
Аноним 16:08:04 Морндас, 12-й Второго зерна #358 №2009864 
16036260398050.png
Как лучше решить вопрос совместимости моего мода с USSEP и обойтись минимальным геморроем?
Оказалось что мой мод исправляет несколько ошибок с не достающими объектами которые также фиксятся USSEP, в результате предметы накладываются друг на друга.

Хотелось бы чтобы те кто пользуется USSEP и те кто обходятся без него могли пользоваться моим модом
Аноним 16:15:35 Морндас, 12-й Второго зерна #359 №2009866 
>>2009864
Твой мод на русском, надеюсь?
Аноним 16:22:05 Морндас, 12-й Второго зерна #360 №2009867 
>>2009866
На только казахском. А что?
Аноним 17:06:08 Морндас, 12-й Второго зерна #361 №2009877 
>>2009864
В теории, если ты хочешь выложить свой мод на Нексус, Геймер-Модс, Плейграунд, Тесалл, МодГеймз (он ещё жив?) и Ластриум (хуя чё я вспомнил), то
> те кто обходятся без него
это исчезающе малое множество игроков, о них можно вообще не думать.

Окей, лан, вопрос не в этом. Без минимального геморроя не обойтись, мне кажется, по уму нужно делать так:
- все конфликтующие объекты привязываются через Enable Parent ( https://ck.uesp.net/wiki/Reference#Enable_Parent ) к одному невидимому маркеру
- ты создаёшь технический квест, который запускает скриптовую функцию каждый раз при старте игры или загрузке сохранения
- в этой функции ты делаешь проверку на наличие USSEP через Game.GetFormFromFile ( https://ck.uesp.net/wiki/GetFormFromFile_-_Game )
- если USSEP найден, то отключаешь маркер через Disable, иначе включаешь через Enable

В итоге ты просто дёргаешь один маркер, это минимальная нагрузка и ломаться нечему, а дальше игра работает с зависимыми от него объектами нативно. Если какие-то объекты игрок подобрал, ну и хуй с ними, они уже не будут затронуты, из инвентаря они не пропадут.

Реально советую положить болт и сказать юзерам "ставьте USSEP". Когда речь о модах, всегда есть требования и ограничения в поддержке, выдвигать их - это нормально со стороны автора.
Аноним 19:35:43 Морндас, 12-й Второго зерна #362 №2009919 
image
Моддинг Скайрима умер?
Аноним 19:45:13 Морндас, 12-й Второго зерна #363 №2009923 
>>2009919
У нас или вообще? Мне кажется, сейчас пока присматриваются к Обливиону.
Аноним 11:58:13 Тирдас, 13-й Второго зерна #364 №2010042 
>>2009919
Все в ремастер Подливиона перекатились. Там хоть можно скипнуть стадию наката овер 500 модов на графику.
Аноним 12:21:33 Тирдас, 13-й Второго зерна #365 №2010044 
>>2010042
Подливу пойду и пойду опять скайрим модить. Подлива неисправима.
Аноним 12:34:26 Тирдас, 13-й Второго зерна #366 №2010045 
>>2009877
Я так и не понял, чего на Артура так наехали именно за уссеп? Да, были у него какие-то мелкие косяки, типа добавление книги в инвентарь, но потом он исправил. Ещё есть мелочи, что он намеренно отказывается исправить один мэш, чтоб был звук удара по дереву на лодках в Виндхельме, а у не в патче хуярят, будто по металлу, но в целом то, всё норм.
CRF его больше вопросиков вызывает, но там отдельные срачи.
Ещё, вроде, я сам лично просил его включить в CRF некоторые звуковые файлы, которые есть в игре, но не работают. Сказал что-то типа "да-да, я посмотрю", но нихуя не добавил, хотя очевидно, что они ничего не сломают.
Аноним 12:59:37 Тирдас, 13-й Второго зерна #367 №2010049 
image.png
Какие подводные просто удалить из даты моды из крейшен клаба которые даёт аниверсари эдишен?
Аноним 13:08:59 Тирдас, 13-й Второго зерна #368 №2010052 
>>2010042
>Там хоть можно скипнуть стадию наката овер 500 модов на графику.
Да, правда для этого нельзя скипнуть работу чтобы накрабить себе хотя бы 4070с. И даже взяв хорошие проц и видюху статтеры никуда не денутся, подгрузочки на жирном уе они такие.
И да почему скайриму до сих пор официально не обновили графоуний хотя бы к выходу АЕ. Я как поехать в телеге в Хелген на казнь так чуть не проблевался с того насколько низкое разрешение например у одежды.
Аноним 13:13:49 Тирдас, 13-й Второго зерна #369 №2010053 
>>2010049
у последней версии неофициального патча четыре бесплатных мода из ае в зависимостях
Аноним 13:25:07 Тирдас, 13-й Второго зерна #370 №2010057 
>>2010053
Они не обязательные. Игра от этого не сломается.
Аноним 13:37:12 Тирдас, 13-й Второго зерна #371 №2010060 
>>2010049
Если от них не зависят другие моды, то никаких подводных, но тебе будет нужно твикнуть
SkyrimPrefs.ini
[General]
bFreebiesSeen=1
bUpsellOwned=1
чтобы игра на старте не загружала их обратно.
Аноним 13:43:35 Тирдас, 13-й Второго зерна #372 №2010062 
image.png
>>2010060
>[General]
>bFreebiesSeen=1
>bUpsellOwned=1
Оно изначально так идёт, я кроме твиков BethIni ничего не применял
Аноним 14:12:23 Тирдас, 13-й Второго зерна #373 №2010068 
>>2010052
> Я как поехать в телеге в Хелген на казнь так чуть не проблевался с того насколько низкое разрешение например у одежды.
Ты хоть в телеге спокойно ехал. У меня без единого мода не открылись в Хелген ворота перед телегой, лол.
Аноним 14:58:02 Тирдас, 13-й Второго зерна #374 №2010074 
Сап, анон, я только из гробницы вылез, подскажи, какую БАЗУ накатить чтобы опять начать модировать?
Аноним 15:07:54 Тирдас, 13-й Второго зерна #375 №2010075 
>>2010074
Хотя бы вот это: https://www.nexusmods.com/games/skyrimspecialedition/collections/xk05aw

Лично я сам давно не играл и решил накатить Halls of Sovngarde с ваббаджека, вырезать из него половину ненужного говна типа фальскаара и вигиланта, а потом ещё дополнить по своему вкусу и русифицировать
Аноним 15:18:41 Тирдас, 13-й Второго зерна #376 №2010078 
>>2010074
https://dragonbornsfate.moddinglinked.com/index.html
Аноним 16:09:48 Тирдас, 13-й Второго зерна #377 №2010080 
image.png
image.png
>>2010075
>решил накатить Halls of Sovngarde
>пик
Вырезать там дохуя придётся
Аноним 16:09:52 Тирдас, 13-й Второго зерна #378 №2010081 
>>2010075
Необучаемые...
Аноним 16:22:18 Тирдас, 13-й Второго зерна #379 №2010082 
>>2010080
Ну нажми хе/хим или ши/хер и все. Нашел проблему...
Аноним 16:26:47 Тирдас, 13-й Второго зерна #380 №2010083 
>>2010082
А какой вообще смысл в таких опциях? Чтобы дремора вежливо кричал что хочет изнасиловать твой труп?
Аноним 16:28:00 Тирдас, 13-й Второго зерна #381 №2010084 
>>2010083
Хз. Кому-то наверное на это не похуй.
Аноним 18:13:00 Тирдас, 13-й Второго зерна #382 №2010093 
Подумал обойтись малой кровью и скачать сборочку с порнлаба а пидорасы гомосексуалисты мало того что всунули легендарку так при этом даже ссве не добавили. Куча всякой excited все на рукие спасибо хоть гайд подробный впихнули. Пиздец короче.
Походу надо делать как обычно с ноля но я все забыл уже, тут целая блядь наука. Мод органайзер поставь, фнис поставь, фнис подергай, студии поставь, папирус поставь, фнис подергай, лут поставь и обнови, ври баш поставь и покури, фнис подергай, накачай в архиве 666 модов поставь все вручную, фнис подергай, запусти ах ошибка стоп ноль ноль ноль ноль надо переустановить.
Пока думал об этом всем уже хуй упал. Пиздец.
Аноним 18:14:29 Тирдас, 13-й Второго зерна #383 №2010094 
Еще сксе поставь конечно же ну тут несложно каждая установка занимает всего 20 минут можно и переустановить все с ноля.
Аноним 19:02:50 Тирдас, 13-й Второго зерна #384 №2010113 
image.png
Глянул тут зарубежный гайд а там это
Аноним 19:50:45 Тирдас, 13-й Второго зерна #385 №2010123 
dlss из шапки как ставить? Просто в корень игры кидать?
Аноним 19:54:08 Тирдас, 13-й Второго зерна #386 №2010124 
>>2010093 на плабе лежит под 10 штук сборок на основе спешал эдишн, в тч с однокнопочной установкой. Ты же умудрился найти древнючий Скайсекс...
Аноним 20:03:46 Тирдас, 13-й Второго зерна #387 №2010127 
>>2010124
Взял что было в топе по сидам. То что дохуя сборок это вижу но большинство с припиской русек что уже знак что делалось васяном на отьебись. Да и откуда я мог знать что скайсекс это настолько гнилая залупа что даже ссве не всунули. Может я конечно старую версию ставил потому что ноутбук но все равно, раздача же от февраля этого года ну емана.
Если знаешь хорошую то ткни носом потому что я ощущаю себя словно роюсь в куче говна.
Аноним 20:26:24 Тирдас, 13-й Второго зерна #388 №2010132 
>>2010127
Nefaram же, как оригинальный на инглише, так и два варианта перевода на русский. Простейшая установка типа скачал-установил-играешь. Со своими косяками, но общепризанано лучшее из худшего))
Аноним 20:34:37 Тирдас, 13-й Второго зерна #389 №2010135 
>>2010127
>раздача же от февраля этого года ну емана.
данунах, сборка 20-21 года выпуска, безбожно устарела на сегодняшний день.
Аноним 21:38:37 Тирдас, 13-й Второго зерна #390 №2010144 
Вместофинса теперь можно юзать немезиса?
Аноним 21:52:02 Тирдас, 13-й Второго зерна #391 №2010145 
>>2010144
Пандору юзай, немезис не дружит с кричерсами. По крайней мере раньше так было.
Аноним 22:37:39 Тирдас, 13-й Второго зерна #392 №2010149 
Почему ебучий ваббаджа отказывается запускатся требуя не запускать его от админа? Почему его ебет как я его запускаю? Я даже не запускаю от админа. Они на сайте предлагают пляски с бубном танцевать вокруг виндовс полиси что то затирают про правильные и непраильные версии виндовса хотят домашнюю версию, они совсем ебнутые на голову там?
Аноним 03:27:15 Миддас, 14-й Второго зерна #393 №2010169 
>>2010149
Потому что так захотелось левой пятке аффтара. Ну так включи UAC , делов на минуту. И на прошке оно нормально фурычит, чо за бред с домашней. В конце концов возьми сырцы и собери свой форк с блекджеком и шлюхами
Аноним 07:47:04 Миддас, 14-й Второго зерна #394 №2010183 
image
Аноним 08:35:51 Миддас, 14-й Второго зерна #395 №2010186 
А есть какой-нибудь мод на Скайрим, который позволяет биндить клавиши в избранном как в какому-нибудь ммо? А то установил себе один мод на магию и кнопочек не хватает
Аноним 08:52:29 Миддас, 14-й Второго зерна #396 №2010190 
image.png
149209-1746383333-309705512.webp
149209-1746383319-971247093.webp
>>2010149
>что то затирают про правильные и непраильные версии виндовса хотят домашнюю версию
Они хотят не конкретно домашнюю, а паблик релизы общедоступных версий туда входит не только домашняя, но и прошка. Тем более там конкретно это написано.
>Wabbajack requires an updated Home or Pro version of Windows installed to function.
Суть этого требования в том чтобы из винды не было ничего вырезано и она работала из коробки так как задумано майкрософтом. Сам по себе ваббаджак для дебилов поэтому и пользоваться дебил должен дебильной ванильной виндой.

Нормальный человек никогда не возьмёт и не поставит себе всю копросборку васяна целиком. Даже визуал онли сборки это каша из разных визуальных стилей что превращает игру в цыганскую помойку. Там ещё зачастую ебанутые требования в виде 4070+ где большую часть производительности сжирает криво настроенные шейдеры. Вот для второго пикрелейтеда где открутили туман и улучшили лоды нужна 4070 для 1440р 60фпс.
Аноним 09:07:54 Миддас, 14-й Второго зерна #397 №2010194 
>>2010190
Это NAT с калмьюнити шейдарс? Симпатичное.
Аноним 10:33:57 Миддас, 14-й Второго зерна #398 №2010207 
ScreenShot2.png
ScreenShot1.png
>>2010194
Нет, это какой то NGVO https://loadorderlibrary.com/lists/ngvo-5
Для сравнения почти ванильный СЕ (АЕ) с комунити шадерс и бетхини с ультра пресетом который идёт в 1440р 60фпс на 1660с
Аноним 10:44:14 Миддас, 14-й Второго зерна #399 №2010212 
image.png
>>2010053
Действительно так и было. Еспшка из порядка загрузки просто отключилась без каких либо предупреждений кроме треугольника в верхнем правом углу на который никто не обращает внимания и игра спокойно запускалась. Хорошо сделали. Игра должна была крашится, какого хуя МО отключает плагины не сообщая мне об этом.
Аноним 11:26:01 Миддас, 14-й Второго зерна #400 №2010218 
>>2010207
> NGVO
> Created by biggie_boss
Бе-е.
Аноним 11:43:09 Миддас, 14-й Второго зерна #401 №2010222 
>>2010169
Так мне ваббаджак собирать или сборку? И то и то я не осилю.
>>2010190
Да я уже плюнул на все и делаю свою васянку. Даже почистил от кривых записей и вообще прям по красоте. А потом шлонги не поставились потому что требование к специфической версии сксе и никакой другой а я последную версию накатил. Ну я и плюнул и послал нахуй тодда.
Аноним 12:03:20 Миддас, 14-й Второго зерна #402 №2010225 
>>2010207
>Нет, это какой то NGVO
Как раз таки это NAT (погода и освещение).
>Для сравнения почти ванильный СЕ (АЕ) с комунити шадерс и бетхини с ультра пресетом который идёт в 1440р 60фпс на 1660с
Ну и выглядит соответственно. В NGVO комплексный параллакс(который с 4К текстурками может нехило фпс отъедать) и навороченные деревья с 3Длодами. У меня похожий визуальный сетап и тоже фпс в некотрых местах типа Фолкрита до 40 может падать, это на 3070.
Аноним 12:16:37 Миддас, 14-й Второго зерна #403 №2010229 
>>2010190
>пользоваться дебил должен дебильной ванильной виндой.
На счёт этого утверждения я конечно уже не так строг потому что это дело каждого. У кого то есть время и возможности пердолиться с виндой увеличивая её производительность, а кому то проще просто заработать на более мощный пк и поддерживать его в актуальном состоянии. Хотя 11 хоме/про из коробки гораздо менее отзывчивая даже на топ камнях с гига нвме за кучу деняк чем та же лтск десятка на копрозионе с алика и самым дешёвым ссд.
Аноним 12:21:45 Миддас, 14-й Второго зерна #404 №2010230 
Захотел пройти на легенде за червя-пидора хуже которого уже нет мага-иллюзиониста без брони, энчанта и алхимии и задумался только о том как убивать драконов. Ваббаджак и Роза Сангвина с этим же должны справиться?
Аноним 12:55:43 Миддас, 14-й Второго зерна #405 №2010235 
>>2010230
>легенда
>вместо ае
Зачем? Просто зачем? Обнови уже пк...
Аноним 13:01:52 Миддас, 14-й Второго зерна #406 №2010237 
>>2010235
Имеется ввиду сложность или ты меня так затралировать решил?
Аноним 17:38:48 Миддас, 14-й Второго зерна #407 №2010286 
>>2010235
>ае
>вместо се
Зачем? Просто зачем?
Аноним 17:40:00 Миддас, 14-й Второго зерна #408 №2010289 
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150053
Вышел!
Аноним 22:04:26 Миддас, 14-й Второго зерна #409 №2010353 
>>2010230
А в чем смысл? Пипирка от этого не удлинится, а чувствовать ты себя в игре будешь реально червем-пидором, где даже обоссанный краб ваншотнет.
Аноним 08:46:56 Турдас, 15-й Второго зерна #410 №2010376 
>>2010353
Но дэмэдж челлендж. Настоящие черви-пидоры маги не носят броню и не получают урона.
Свитки это больше про аутизм и шизу, то есть отыгрыш в голове. Всё равно весь баланс сломан и никто из разрабов никогда не пытался его чинить. Все моды которые правят баланс это васянки которые тоже про ограничения в голове.
Аноним 11:29:57 Турдас, 15-й Второго зерна #411 №2010393 
Существует ли русификатор исключительно для диалогов? Обычный русик ломает мне названия предметов, магии и вообще всего чего можно из-за этого например "Updated Categorized Favorites Menu" приходится пердолить вручную. Тот русик что на него есть кривой и датируется аж 2012 годом, тем более что я использую кастомные тему и он мне не подходит.
Аноним 11:53:54 Турдас, 15-й Второго зерна #412 №2010396 
87438735873487.jpg
>>2010123
Ставишь по этому гайду (см.скрин), потом ловишь ошибку и идёшь в комменты вот здесь -> https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80343?tab=posts и делаешь, как написал Lockhearts. Профит.
Аноним 14:09:33 Турдас, 15-й Второго зерна #413 №2010410 
>>2010230
>>2010376
Захотелось самому накатить кучу модов на магию и отыграть каджита-иллюзиониста через сник пиздеж и магию иллюзий. Этакого кота-трикстера который всех наебывает и везде имеет профит
Аноним 15:25:26 Турдас, 15-й Второго зерна #414 №2010425 
>>1996857 (OP)
Обновился Glenmoril кажется это последняя глава, но пока что еще стоит WIP непонятно закончен он или нет.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32998?tab=description
Аноним 15:52:50 Турдас, 15-й Второго зерна #415 №2010426 
image.png
image.png
image.png
>>2010393
Или может есть современный мод для меню избранного?
Аноним 16:17:56 Турдас, 15-й Второго зерна #416 №2010427 
>>2010425
> пока что еще стоит WIP непонятно закончен он или нет
Ты даже не представляешь. Концовок нет и скоро не будет, потому что Викн говорит:
- Основа 0.96 - это Снорукав.
- Основа 0.97 - это Фалмерет (сейчас только добавлено вступление).
- Основа 0.98 - это Землепад.
- Основа 0.99 - это война хистов и джилл в 9Э.
Каждую из этих частей он описывает как "главу", то есть по объёму он готовит ещё минимум 3 таких же обновы, и только потом чёнть про концовки. Вся проблема в том, что в этих "главах" он будет прятать ключевые предметы, которые будут влиять на концовки. В Фалмерете будет Семя Мифа, в войне 9Э - цифровой код Джубала, в Землепаде - не помню, но тоже что-то. Пока он всё не захуярит, концовки делать нельзя, это ещё года два, мне кажется.
Аноним 16:27:26 Турдас, 15-й Второго зерна #417 №2010428 
А что же SimonMagus616?
Аноним 18:38:39 Турдас, 15-й Второго зерна #418 №2010438 
>>2010410
Получается Лорхан на самом деле был каджитом?
Аноним 19:04:45 Турдас, 15-й Второго зерна #419 №2010442 
>>2010438
Лоркадж
Каджит
Совпадение? Не думаю. Вообще говоря, реально не совпадение, так задумано, за этим даже стоит какой-то дремучий диплор. Алсо, каджиты считают котами даже драконов и самого Акатоша. Большими, летающими котами.
Аноним 20:14:51 Турдас, 15-й Второго зерна #420 №2010450 
>>2010442
>Вообще говоря, реально не совпадение, так задумано, за этим даже стоит какой-то дремучий диплор.

За каждым углом мира свитков стоит Киркбрайд и ехидно облизывается потирая свой чим
Аноним 21:54:07 Турдас, 15-й Второго зерна #421 №2010458 
17372954857610.jpg
>>2010427
>это ещё года два, мне кажется
Печально, а я уже лет 5 держу этот мод прозапас, думая вот щас доделает - пройду, кайфану как от виджиланта. Просто я такие моды по 2 раза обычно не прохожу, я четко знаю, что если пройду то что уже есть сейчас, мне потом лень будет перепроходить, хоть и годнота.
Аноним 07:23:06 Фредас, 16-й Второго зерна #422 №2010491 
image.png
>>2010458
Автор говорит, что по плану у него "minor revisions" на Унслад и обнова на Виджилант. Если меняется версия 1.7 >> 1.8, это значит будет новый контент.
Аноним 15:23:08 Фредас, 16-й Второго зерна #423 №2010549 
image.png
>>1996857 (OP)
хуя говно
Аноним 16:16:40 Фредас, 16-й Второго зерна #424 №2010556 
>>2010549
Где?
Аноним 07:22:21 Лордас, 17-й Второго зерна #425 №2010636 
Гуру, по какому признаку игра определяет что NPC хуман или кричерс? Пялюсь в SSEEdit и вижу фигу..
Аноним 07:26:59 Лордас, 17-й Второго зерна #426 №2010637 
>>2010636
Кейворд ActorTypeNPC, но он и для людей, и для эльфов, и для зверорас.
Аноним 09:45:18 Лордас, 17-й Второго зерна #427 №2010649 
>>2010549
Второй традиционный доёб до скрина в треде. Я спокоен х2.
Аноним 13:00:22 Лордас, 17-й Второго зерна #428 №2010669 
>>2010649
Второй? Эта excited тредов 7 назад ещё началась вроде.
Аноним 14:37:34 Лордас, 17-й Второго зерна #429 №2010685 
>>2010637
>Кейворд ActorTypeNPC, но он и для людей, и для эльфов, и для зверорас.
Ну да, надо распознавать на предмет кричерс/все остальное (чел, мер, котэ, ящер)
Но покопался по нужным мне модам, ActorType* прописан мало где, скорее оно исключение.
Придется видимо строить список рас, и хоть так как-то фильтровать, ну мож фракция может чота дать :(
Аноним 16:25:23 Лордас, 17-й Второго зерна #430 №2010705 
Какой сейчас аналог add item menu на АЕ? Чтобы ввел название мода и в стандартном окне инвентаря забрал то что нужно.
Аноним 17:47:57 Лордас, 17-й Второго зерна #431 №2010721 
>>2010705
Оно есть и под АУЕ, зойчем искать чота другое?
Аноним 18:09:47 Лордас, 17-й Второго зерна #432 №2010726 
>>2010705
Modex mod explorer
Отличный сксе плагин, в отличие от скуфского эддитема
Аноним 20:08:15 Лордас, 17-й Второго зерна #433 №2010744 
>>2010721
Зумер не разобрался, поэтому поставит хуету без превью в инвентаре
Аноним 21:26:13 Лордас, 17-й Второго зерна #434 №2010755 
Аноны, меня заебал беспорядок в МСМ, есть ли какой мод, который позволит мне переименовывать менюшки МСМ или вообще группировать их?
Вот например, поставил я еблемодов, ладно, но из-за этого у меня меню МСМ выглядит как ебаная каша, где сначала идёт конфиг мода на потребности, а потом конфиг мода на шанс того, что мою жгг выебёт очередной бандит, а после конфиг мода на боёвку, а после конфиг мода на магию, а потом конфиг мода на то, как сильно растёт живот гг от камшотов. И мне это пиздец как не нравится.
В идеале мод, который бы позволил переименовывать или давать тэги МСМ меню.
Например
[Immersion] Конфиг мода на потребности
[Immersion] Конфиг мода на выживание
[Immersion] Конфиг мода на торговлю
[Sex] Конфиг мода на шанс того, что мою жгг выебет бандит
[Sex] Конфиг мода на то, как сильно растёт живот жгг от камшотов
[Sex] Конфиг фреймворка еблемодов
[Utility] Какой-нибудь другой конфиг мода
Ну и так далее, надеюсь, я понятно объяснил.
Аноним 22:48:03 Лордас, 17-й Второго зерна #435 №2010767 
>>2010755
Menu maid
Аноним 04:06:12 Сандас, 18-й Второго зерна #436 №2010786 
Почему некоторые моды на погоду и освещение влияют на сценки экранов загрузки?
Аноним 07:25:17 Сандас, 18-й Второго зерна #437 №2010794 
>>2010685
Кейворды наследуются и из рас в том числе. Если в моде есть бретонец ванильной расы, то у него будет кейворд, даже если у записи NPC_ его нет.
Аноним 10:32:11 Сандас, 18-й Второго зерна #438 №2010810 
>>2010669
Так в этом треде второй.
Аноним 10:32:55 Сандас, 18-й Второго зерна #439 №2010811 
Наконец-то Нексус начал скачивать без дрочки с впном и батниками. РКН пощадил.
Аноним 10:34:42 Сандас, 18-й Второго зерна #440 №2010812 
>>2010786
Потому что им поебать + похуй на то, что это экраны загрузки и главное меню. Это как решейд, который влияет на всю игру вообще, а не делит её на экран загрузки и непосредственно игровой мир.
Аноним 10:57:05 Сандас, 18-й Второго зерна #441 №2010814 
Какие есть overhauls для ванильных локаций по типу этого? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150380 Только не ЖК парашу, которая ебет дроуколлы.
Аноним 11:21:10 Сандас, 18-й Второго зерна #442 №2010817 
>>2010794
От оно че, Михалыч (с). Таки придется парсить и блок с расами, но уже что-то.
И еще вопросец - пол персонажа однозначно определяется через Flags в ACBS, или может еще где-то указываться?
Аноним 12:02:11 Сандас, 18-й Второго зерна #443 №2010822 
>>2010817
Только там. Но сам блок может быть не таким, как его показывает xEdit. Если НПС сделан из темплейта и есть флаг Use Traits, то пол (и другие трейты) в записи игнорируется и берётся из темплейта. Но тебе не нужно это учитывать, игра делает всё сама. И для кейвордов, и для пола, ты просто используешь HasKeyword и GetSex на NPC_.
Аноним 12:35:24 Сандас, 18-й Второго зерна #444 №2010827 
>>2010822
>Но тебе не нужно это учитывать, игра делает всё сама.
Увы, придется учитывать. В моддинге я дуб дерево, тем более в скриптинге, а уж написание SKSE плагинов и вовсе космос.
Посему приходится парсить ручками распотрошенные esp"шки и вытаскивать оттуда всю нужную инфу, потом делать нужные действия через батники в консоли.
Аноним 14:50:26 Сандас, 18-й Второго зерна #445 №2010873 
>>2010822
Выходит, тогда смотрим в ACBS Template Flags, если там поднят Use Traits, то лезем в TPLT за айдишником темплейта и уже его колупаем, так?
Темплейт - это ссылка на блок другого NPC, или может быть описан где-то в другой секции?
Аноним 15:50:59 Сандас, 18-й Второго зерна #446 №2010882 
>>2010873
> и уже его колупаем, так?
Так.
Темплейт - это просто другой НПС. Как темплейт для оружия - оружие, так и для НПС - НПС.

Но, честно говоря, от меня ускользает суть твоей задачи, ты пишешь скрипт для xEdit или Синтезиса что ли? Странно это. Вот тебе тогда подводный камень - темплейт НПС может сам наследоваться из другого темплейта, значит тебе нужен луп до тех пор, пока в цепочке темплейтов не кончается флаг Use Traits или пока не кончается цепочка (темплейт отсутствует). А если автор мода криво накидал записи и цепочка замыкается на себя? То в условия лупа нужно добавлять счётчик < 99, а в теле делать инкремент счётчика на 1.

Короче, имхо, тебе стоит убедиться, что твой подход оптимальный.
Аноним 16:26:23 Сандас, 18-й Второго зерна #447 №2010890 
>>2010882
>Темплейт - это просто другой НПС. Как темплейт для оружия - оружие, так и для НПС - НПС.
Ну да, я это и имел в виду, что надо рыться в других NPC, и только там, это меня интересовало.
Парситься будут все НПЦ, так что думаю это некритично, но будем иметь в виду, спасибо.
Собсно зачем все это - приспичило мне запилить спавнилку НПЦ. Скачать очередную васяносборку или мод на 100500 рыл и просмотреть это на предмет интереса утащить в свою сборку что-то подходящее.
Найденные моды с подобным функционалом жестко привязаны к SE\AE, да и не обладают желаемым функционалом - или по одному доставать, или поиск по имени, или сразу всех.
А хочется глянуть только кричерсов, или там только нордок или бретонов, и только по 20 щтук например)
Аноним 16:43:09 Сандас, 18-й Второго зерна #448 №2010894 
>>2010882
Примерно так все вижу - дербаним все/нужные есп-есл-есм на предмет наличия НПЦ, их айди, пола, расы, актертайпа и прочего.
Потом генерим на основе хотелки батник с player.placeatme и через консольку его выполняем. Пока только видится гимором узнавать порядок загрузки мода.
Все это через жопу, ессно, согласен, но иначе выхода не вижу.
Аноним 16:53:33 Сандас, 18-й Второго зерна #449 №2010896 
>>2010894
> Пока только видится гимором узнавать порядок загрузки мода.
Если ты хочешь делать player.placeatme с полным FormID из 8 знаков, то лучше не стоит. Дёрни из плагинов EditorID, поставь PO3 Tweaks ( https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51073 ) и проверь, чтобы была включена фича Load EditorIDs. Тогда ты можешь делать "player.placeatme edid" без дроча с порядком загрузки.
Аноним 17:52:19 Сандас, 18-й Второго зерна #450 №2010909 
>>2010896
Ахренеть, работает!!) Но тогда EditorID должен быть уникальным по всей игре? Если в другом моде, никак не связанным, вдруг попадется запись с таким же EditorID, то она перезапишет предыдущую, если будет идти позже в порядке загрузки?
Аноним 18:14:19 Сандас, 18-й Второго зерна #451 №2010910 
>>2010909
> Но тогда EditorID должен быть уникальным по всей игре?
Да.
> Если в другом моде, никак не связанным, вдруг попадется запись с таким же EditorID, то она перезапишет предыдущую, если будет идти позже в порядке загрузки?
Две разные записи будут иметь одинаковый EditorID, и тогда player.placeatme разместит ту запись, которая идёт первой в порядке загрузки.

Справедливости ради, не-уникальный EditorID - это невероятное совпадение. Если в двух разных плагинах ты встречаешь один и тот же EditorID, то почти со 100% вероятностью это перезапись.
Аноним 18:47:13 Сандас, 18-й Второго зерна #452 №2010911 
Анончик, есть ли моды, которые мне позволят менять в самой игре параметры тела и ебальника НПС, не залезая в creation kit? Я помню находил такой для тела, это точно но забыл название...
Аноним 18:54:50 Сандас, 18-й Второго зерна #453 №2010913 
chromefjlWVHkoXC.jpg
есть ли русификатор для Gate to Sovngarde? или пик пиздеж?
Аноним 19:26:28 Сандас, 18-й Второго зерна #454 №2010916 
image.png
image.png
>>2010913
Зависит от модов, конечно. Вот если взять SmoothCam, как он определяет, что ГГ вампир-лорд или вервольф? Он сравнивает имя расы на английском, значит любая не-английская локализация будет возвращать в этом говнокоде false.

В GtS 1758 модов. Там нет SmoothCam, но и гарантии, что там нет других модов, которые делают нечто подобное, тоже нет.

Про русификатор GtS я не слышал, такие сборки в ру-сегменте не в почёте. Все пытаются делать только своё, и обязательно чтоб были личные патчи, уникальные для сборки, которых нигде больше нет. Эксклюзив ёпта! Плати за него на Бусти.
Аноним 19:28:28 Сандас, 18-й Второго зерна #455 №2010917 
>>2010916
обидно конечно, придется превозмогать на пендоском если не найду ничего интересного
Аноним 19:50:10 Сандас, 18-й Второго зерна #456 №2010920 
>>2010916

Только сравнивает он не буковки, а ID-шник расы. А его поменять нельзя. Поэтому тейк про то, что нельзя менять локализацию названия расы - бред.
Аноним 19:57:17 Сандас, 18-й Второго зерна #457 №2010921 
2025-05-1821-56-02.png
>>2010920
> Только сравнивает он не буковки, а ID-шник расы.
А вот нихуя, именно название. Говнокод, как он есть. Так во многих модах.
Мимовасянопереводчик
Аноним 21:35:52 Сандас, 18-й Второго зерна #458 №2010934 
>>2010910
>Справедливости ради, не-уникальный EditorID - это невероятное совпадение. Если в двух разных плагинах ты встречаешь один и тот же EditorID, то почти со 100% вероятностью это перезапись.
Ну например какой-нить ленивый автор делает свой мод на основе другого, и ему в лом менять айдишники. Ну то такое, предупрежден - значит вооружен. Можно же запилить проверку на уникальность, небольшая плата за удобство.
В общем, огроменнейшее спасибище за уделенное время, осталось тоько все довести до ума.
Аноним 21:41:17 Сандас, 18-й Второго зерна #459 №2010936 
>>2010921
если знаешь, поделись пожалуйста каким нибудь гайдом на перевод, желательно текстовый, что бы я смог перевести Gate to Sovngarde, я в моддинге вообще 0, а побегать хочется
Аноним 02:31:29 Морндас, 19-й Второго зерна #460 №2010967 
>>2010916
>Он сравнивает имя расы на английском
Ебать говнокод, пиздос... Автор тупее нейросети походу.
Аноним 09:27:59 Морндас, 19-й Второго зерна #461 №2010993 
Михаил блеят, мне эта крипота сниться будет
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150479
Аноним 10:02:12 Морндас, 19-й Второго зерна #462 №2011000 
>>2010993
Уже ничего не страшно после макеевского родничка мода на говно от Михаила.
Аноним 14:23:46 Морндас, 19-й Второго зерна #463 №2011026 
У всех нексус ебануто работает или я избранный? Второй день нихуя не скачивает, а иногда при открытии страницы нексуса падает интернет на несколько секунд.
Пиздец, такой excited еще не видал
Аноним 19:43:42 Морндас, 19-й Второго зерна #464 №2011051 
Могу ли я добавлять какие-то не всеобъемлющие моды походу прохождения по типу Realistic Water Two или Cloaks of Skyrim? Я вычитал страшилку, что ни в коем случае не удаляйте и не добавляйте моды, не начиная новую игру, потому что скрипты, сохраняющиеся в сейвах бла-бла-бла
Аноним 20:06:58 Морндас, 19-й Второго зерна #465 №2011054 
>>2011051
Конкретно с этими двумя проблем быть не должно.
Аноним 21:28:31 Морндас, 19-й Второго зерна #466 №2011065 
Будьте добры, напомните положняк по альтернейт старту. База или кринж? Как то краем уха слышал он сейвы корраптит или что то вроде того. Ни разу не юзал, захотелось попробовать в следующем прохождении
Аноним 21:50:19 Морндас, 19-й Второго зерна #467 №2011070 
>>2011065
Какому именно? Если от артмура то там нечему корраптить.
Аноним 00:21:22 Тирдас, 20-й Второго зерна #468 №2011090 
>>2011026
Ты последние три года в астрале пролежал?
Аноним 01:06:48 Тирдас, 20-й Второго зерна #469 №2011104 
>>2011090
Нексус нормально работал до этих выходных

ну короче у кого еще такая проблема, помогает запускать батник ALT5 zapret'а, тогда качает.
Интернет правда продолжает падать при открытии нексуса, ну и excited. Хотел нью вегас помоддить, придется жрать сборкаговно теперь
Аноним 08:15:25 Тирдас, 20-й Второго зерна #470 №2011134 
>>2011104
Не понимаю о чем ты. У меня с плейграунда только что отлично скачало. Может ты пк вирусами заразил с каких-то сайтов?
Аноним 10:36:49 Тирдас, 20-й Второго зерна #471 №2011168 
>>2011104
У меня сейчас сам сайт подтупливает, но все грузиться и скачивается. Но без батников действительно стало как то сложно интернетом пользоваться, я потихоньку начинаю переходить на тор он сейчас уже не медленный как раньше мостов много.
Аноним 11:03:18 Тирдас, 20-й Второго зерна #472 №2011171 
>>2011104
> Нексус нормально работал до этих выходных
Это значит, что конкретно в твоём регионе РКН начал тестирование нового этапа блокировок. У меня Нексус не качал с Апреля и только несколько дней назад заработал.
Аноним 12:05:44 Тирдас, 20-й Второго зерна #473 №2011176 
202012112336441.jpg
Какая же крипота вот так вот встретить его особенно когда не знаешь о его существовании муж Хьёрт с полулунной лесопилки
Аноним 12:39:23 Тирдас, 20-й Второго зерна #474 №2011183 
>>2011134
гооооооооооооол

>>2011168
>>2011171
Хз насчет РКН, как выяснилось некоторые проблемки уходят при переходе в другой браузер. Сегодня перестал работать твич на лисе, сидел с батниками возился, оказалось, что в хромиумной параше все открывается без бубнов. Нексус на хроме тоже без батников все грузит. Ебань какая-то
Аноним 13:00:22 Тирдас, 20-й Второго зерна #475 №2011187 
Ребят, что лучше, FSMP - Faster HDT-SMP или обычный старый HDT? Для многих причесок в требованиях указан fsmp, но судя по комментам на нексусе он какой то лагучий и для него нужно много всего. Насколько сложно прикрутить ИИ в скайрим? Какие требования для этого к пк, и можно ли его русифицировать?
Аноним 13:15:40 Тирдас, 20-й Второго зерна #476 №2011191 
>>2011187
FSMP, единственный ньюанс что для АЕ нужен 2.2.1 с NPC Crash Fix и при установке выбрать вариант без CUDA и c простым AVX.
Аноним 13:17:35 Тирдас, 20-й Второго зерна #477 №2011192 
>>>>2011187
Я использую это. Работает как часы
https://www.playground.ru/elder_scrolls_5_skyrim/file/tes_5_skyrim_hdt_physics_extensions_v_14_28-944576
Аноним 13:29:00 Тирдас, 20-й Второго зерна #478 №2011194 
>>2011192
В комментариях прям виден интеллект тех, кто им пользуется.
Аноним 13:49:29 Тирдас, 20-й Второго зерна #479 №2011200 
Безымянный.png
>>2011191
я специально SE без AE покупала, потому что он "лучше" для модов вроде как. Хорошо, а как быть с этим? Я открываю каждый из этих модов и в постах к ним пишут, как у них все вылетают. Есть двачерский чат в телеге по скайриму для обсуждения модов?
Аноним 13:50:43 Тирдас, 20-й Второго зерна #480 №2011201 
>>2011191
Или mcm не особо нужен, будет работать без него?
Аноним 13:58:14 Тирдас, 20-й Второго зерна #481 №2011203 
>>2011200
>покупала
Сис только на плейграунде
Аноним 14:04:37 Тирдас, 20-й Второго зерна #482 №2011204 
>>2011200
Я вообще только на релизе Скайрим покупал, но в стиме меня никто не спрашивал. Вообще хз, знаю что есть проблема с подбором версий SMP под конкретные версии скайрима и настройкой Race Edit под OBody, но это все на первых страницах в комментариях этих модов на нексусе выясняется.
Аноним 14:15:12 Тирдас, 20-й Второго зерна #483 №2011208 
>>2011134
>>2011192
>>2011203
Хрюнявый, спок. лучше ставь прожарку от михаила>>2010993
Аноним 15:23:40 Тирдас, 20-й Второго зерна #484 №2011217 
>>2011208
Обязательно.
Михаил пиггер + михаил пупс + гаррис риал мейрес. Это такая база, что должна быть в шапке!
я дополнительно поставила ещё моды вана к ним
Аноним 16:10:29 Тирдас, 20-й Второго зерна #485 №2011223 
Какой есть мод на просто голые тела, когда с трупов одежду снимаешь? На стим версию SE
Аноним 16:16:10 Тирдас, 20-й Второго зерна #486 №2011224 
>>2011223
3BA на баб, Himbo на мужиков
Аноним 16:50:31 Тирдас, 20-й Второго зерна #487 №2011227 
>>2011224
>3BA на баб
А без бимбоунитазов нет?
Аноним 16:56:52 Тирдас, 20-й Второго зерна #488 №2011228 
>>2011227
3ВА это всего лишь тело, лица надо отдельно прикручивать. Кожу опять же можно накатить другу.
Формы тела можно сгенерить любые желаемые.
Аноним 18:31:23 Тирдас, 20-й Второго зерна #489 №2011243 
>>2011223
>>2011227
Гляди что наши умельцы сваяли! Советую попробовать
https://www.playground.ru/elder_scrolls_5_skyrim/file/elder_scrolls_5_skyrim_the_lady_body_v2_1_lb-929693
Аноним 18:35:58 Тирдас, 20-й Второго зерна #490 №2011245 
>>2011243
Ну и зачем теперь нужен ваббажек?




https://www.playground.ru/elder_scrolls_5_skyrim/file/skyrim_se_sborka_modov_polnoe_pogruzhenie-1769964

Alive Peeing SE (сексуальный писающий). - мод установлен, но для его подключения понадобится распаковать плагин с сответвуюшим названием из архива в папке Data, запустить Wrye Bash, и уже в нём, поставить галочку для активации. Подробные инструкции по запуску Wrye Bash в опции: установка.
Аноним 19:18:42 Тирдас, 20-й Второго зерна #491 №2011262 
17366066795771.jpg
>>2011245
Охуеть, просто нет слов. Двойной ахуй происходит когда понимаешь что это постят в 2е25
Аноним 20:39:41 Тирдас, 20-й Второго зерна #492 №2011274 
>>2011183
У меня и с запретом нексус вчера не работал, а с прошлой пятницы всё даже на работке тормозило и глючило.
Аноним 21:35:57 Тирдас, 20-й Второго зерна #493 №2011281 
>>2011274
Почистил кэш на лисе, все идеально заработало
Аноним 01:15:57 Миддас, 21-й Второго зерна #494 №2011301 
image.png
подскажите пожалуйста, как это фиксить? на нексусе пишут установить один из пресетов, но мне нужно конкретно ядро, тхт через мо отключал, не помогло
а так же реквестирую способ сохранения настроек мсм между сейвам, не залезая в ини и конфиги
Аноним 03:47:42 Миддас, 21-й Второго зерна #495 №2011313 
>>2011301
> мсм между сейвам, не залезая в ини и конфиги
mcm recorder
но там где можно один раз настроить, проще залезть
Аноним 08:47:10 Миддас, 21-й Второго зерна #496 №2011327 
>>2011313
>mcm recorder
А он вообще работает? Я когда ставил его он ничерта не записывал или только отдельные моды с ним работают?
Аноним 08:59:04 Миддас, 21-й Второго зерна #497 №2011329 
Как называется иод, который наполняет открытый мир всякими руинами, статуями, мелкими деталями и интересностями, а также добавляет на карту новые маркеры. К примеру лагеря охотников, которых в ваниле нет.
И самое наверное такое распространённое, это башня валентайм, которая превращается в одну большую ебучую крепость.
На Нексусе полазил, но там что-то не то.
Аноним 09:01:51 Миддас, 21-й Второго зерна #498 №2011330 
>>2011329
Там ещё лес морфала превращается в атмосферную локацию. Появляются руины, мост к гробнице призывателя ветра, появляются фонарики там, святилище боэтии вроде, куча троллей в лесу, Руины со скелетами и вот это всё.
Аноним 10:02:51 Миддас, 21-й Второго зерна #499 №2011334 
>>2011274
Как я понял, заблокирован домен nexus-cdn.com. Как разблокировать его — сам думай
Аноним 11:43:09 Миддас, 21-й Второго зерна #500 №2011345 
>>2011334
не в этом дело, уже обсосали, что добавлять его в гудбайдипиаи и запреты нихуя не дает
У части людей проблема чисто в огнелисе, например
Аноним 12:30:12 Миддас, 21-й Второго зерна #501 №2011360 
>>2011330
Скорее всего, речь не об одном моде, а о нескольких оверхолах.
> Святилище Бэотии
Daedric shrines.
А остальное похоже на Lux via + los II + мелкие переработки локаций.
Аноним 12:54:24 Миддас, 21-й Второго зерна #502 №2011365 
>>2011345
А с яндексом всё скачивает. Только скачал для обливиона мод от дядюшки джу!
Аноним 16:57:11 Миддас, 21-й Второго зерна #503 №2011427 
Анон, а как ты переозвучиваешь моды?

Я вот вчера https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69029 скачивал и оказалось, что у него есть перевод на русский с каким-то неправильным флагом. Но в переводе не нейронкой озвучено, а реальными людьми, лол. А как озвучивать нейронкой?
Аноним 17:33:01 Миддас, 21-й Второго зерна #504 №2011436 
>>2011427
>переозвучиваешь
В CK, у каждой строчки есть кнопочка, тыкаешь и говоришь в микрофон - готово. В былые времена была куча модов с фул озвучкой типа Акавира или Последний дракон, там скуфы хриплые и двачеры озвучивали, апогеем были озвучки порномодов на АМЛ в 2014-2015 годах, всякими Торнами, но это богатство кажется утрачено.
А нейросети озвучивают этим https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44184
Вообще я бы на твоем месте догадался бы спросить у нейросети, чем у двачеров. Здесь ты чаще получишь шутку про плэйграунд от снг братанов.
Аноним 17:54:39 Миддас, 21-й Второго зерна #505 №2011437 
>>2011436
>А нейросети озвучивают этим
Русские модели не обновлялись давно. Ну и кто-то через ElevenLab или Silero переозвучивает. Меня интересовало именно готовое решение от обитателей модотреда в тесаче

Нейронку-то я спрошу, просто не уверен, хочу ли я в это снова погружаться
ПЕРЕКАТ Аноним 18:55:35 Миддас, 21-й Второго зерна #506 №2011451 
Dragon.png
>>2011450 (OP)
>>2011450 (OP)
>>2011450 (OP)
Аноним 12:09:54 Турдас, 22-й Второго зерна #507 №2011525 
>>2010186
Spell Hotbar, первая есть на нексусе, вторая пиздаче на гитхабе
https://github.com/pWn3d1337/Skyrim_SpellHotbar2
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения