Сохранен 509
https://2ch.hk/v/res/177532.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 10/12/15 Чтв 15:04:16 #1 №177532 
14497490561590.png
Перекат отсюда >>172552 (OP)

Продолжаем следить за развитием событий. Напоминаю, для тех кто еще не был с нами, геймфаг проводит голосование на звание лучшей игры всех времен и народов. Голосование проводится по олимпийской системе, распределение "соперников" рандомное. Цимез ситуации заключается в том, что результаты поединков получаются немного непредсказуемыми. Некоторые варианты шокируют не только пека-онли публику.
Голосование: http://www.gamefaqs.com/features/bge20_vote
(Каждый этап длится сутки)


Так же не забываем разъяснять веге контингенту "что это там за виабу ноунейм игра с продажами 50 лямов".
Аноним 10/12/15 Чтв 15:20:22 #2 №177582 
14497500223570.png
Так тумбрлмем уделал покемонов? WEW!
Аноним 10/12/15 Чтв 15:21:18 #3 №177586 
>>177582
ну чего ты, андертейл же хорошая игра
Аноним 10/12/15 Чтв 15:23:22 #4 №177591 
14497502021690.png
>>177586
Да я и не спорю.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:01:47 #5 №177728 
>>177586
Игра нормальная, а фанаты поголовно уёбки.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:07:01 #6 №177749 
>>177728
Чот не заметно.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:07:26 #7 №177753 
>>177728
Почему у игры 2015 года, которая клон игры 1990 года, графон хуже?
Аноним 10/12/15 Чтв 16:07:59 #8 №177755 
>>177753
А нахуя стараться если и так сожрут.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:09:34 #9 №177761 
>>177753
Графон не нужен. Нужен контент для тумблеропетухов.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:10:47 #10 №177770 
>>177753
Потому что в 1990 над игорем работала целая студия как сейчас у ААА игорей а не пару человек?
Аноним 10/12/15 Чтв 16:10:55 #11 №177772 
>>177532 (OP)
Чёт варианты нихуя не протыкиваются.
Снейк Итер и РЕ4, разумеется.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:11:47 #12 №177778 
>>177770
Тогда студии были не по 200 человек, а скорее по 10-15.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:12:36 #13 №177779 
>>177772
Попробуй через главную сайта.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:13:04 #14 №177782 
14497531849030.gif
>>177728
Как и у любой другой популярной игры от которой ты не фанатеешь.
Хотя Тоби сделал всё что только можно, чтобы у игры была отвратная фанбаза из жирух, фурь и так далее.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:13:15 #15 №177783 
>>177753
Закос под Коммодор 64.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:17:31 #16 №177807 
>>177779
А, это антизапретная прокся опять скрипты проебала.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:19:41 #17 №177823 
>>177770
И что, это значит надо делать уебище какое-то?
Аноним 10/12/15 Чтв 16:20:02 #18 №177824 
Что за хуйня тут происходит? Почему выигрывают всякие покемоны, марио и прочая поебень с Wii? Я не понимат.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:20:30 #19 №177825 
Подхвост всё ближе к победе. Вы уже чувствуете? Вы чувствуете поступь пиздеца?
Аноним 10/12/15 Чтв 16:20:53 #20 №177826 
>>177782
А потом ещё в твиттере пиздит.
https://twitter.com/FwugRadiation/status/667700117642854400
Такой жидяра, вообще охуеть.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:28:20 #21 №177859 
>>177582
А я говорил.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:32:10 #22 №177873 
>>177825
Да, зады мариобоев достигли температуры плавления, очень хорошо.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:32:30 #23 №177875 
>>177770
Это не даёт разработчику права сосать в плане арт-дирешена, не можешь в графику так смоги хоть в дизайн.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:42:18 #24 №177901 
>>177875
Дает, потому что он не художник, а музыкант.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:44:01 #25 №177910 
14497550415410.png
А я напоминаю, что победит игра в которой есть вот этот персонаж.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:44:21 #26 №177912 
>>177901
А почему музыкант делает видеоигру? Слесарь же не чинит телевизоры.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:52:11 #27 №177952 
>>177912
Пиздец у тебя вопросы и аналогии. Сейчас игру может сделать даже даундцп.
Аноним 10/12/15 Чтв 16:57:28 #28 №177975 
>>177952
Но тогда и играть в неё будут только дауны с дцп.
Аноним 10/12/15 Чтв 17:00:29 #29 №177992 
>>177975
То есть 95% игроков.
Аноним 10/12/15 Чтв 17:12:10 #30 №178020 
>>177952
>>177975
Ну так это как раз таки об андертейле.
Аноним 10/12/15 Чтв 17:15:16 #31 №178032 
>>177912
Потому что музыканты всегда пиздатые, в игре большую часть саунд делает.
А во всяких устаревших играх до сих пор охуенная музыка ибо она не стареет.
Даже на денди во всяких трешаках типа терминатора второго саунд охуенный.
Аноним 10/12/15 Чтв 17:17:23 #32 №178039 
14497570432040.jpg
>>178032
В новом ассассине внезапно крайне плохая музыка, и игра плохо продалась аж скидон в 40% сделали а для длс другого наняли.
Вот как музыка даже в конвеерах решает.
Аноним 10/12/15 Чтв 17:51:27 #33 №178047 
>>178039
>крайне плохая музыка
Или у задротов крайне плохой вкус.
Аноним 10/12/15 Чтв 17:51:41 #34 №178048 
>>177532 (OP) Я вахуе марива рпг лучше чем ре 4
Аноним 10/12/15 Чтв 23:42:35 #35 №178141 
>>177910
>масляный
>дракон

О, это так жирушно :3
Аноним 10/12/15 Чтв 23:46:11 #36 №178149 
>>178048
Утята же, игра детства кокоокко.
Аноним 10/12/15 Чтв 23:47:23 #37 №178152 
>>178048
RE4 вообще неоднозначно был принят фанатами серии. А марио рпг реально хороша в своем жанре.
Аноним 10/12/15 Чтв 23:51:09 #38 №178159 
RE4 вообще по недоразумению так далеко дошёл, он уже хуже второй и третьей части, если сравнивать даже только игры серии.
Аноним 11/12/15 Птн 10:16:43 #39 №178191 
>>178159
Он сам по себе отличная игра, лучше, чем квестошутеры, которые были в серии до него, по крайней мере.
Аноним 11/12/15 Птн 10:18:24 #40 №178194 
Undertail побеждает лучшего марио оф ол тайм, блядский АНДЕРТЕЙЛ, Карл.
Аноним 11/12/15 Птн 10:21:13 #41 №178200 
>>177875
С арт дирекшеном как раз всё в порядке. Спрайты ему вроде бы кто-то из создателей хоумстака помогал рисовать.
Аноним 11/12/15 Птн 10:29:44 #42 №178220 
>>178194
>Undertail побеждает
Монголия сегодня за марио, к концу дня накрутит водопроводчику на победу.
Аноним 11/12/15 Птн 10:33:21 #43 №178225 
Финалка сливает смэшу? Что за нах?
Аноним 11/12/15 Птн 10:34:22 #44 №178227 
14498192626310.jpg
>>178194
Ундермем стронк!
Аноним 11/12/15 Птн 10:36:28 #45 №178230 
>>178032
>в игре большую часть саунд делает
Двачую, кстати современные пекаразработчики этого не понимают. Все последние пека рпг имеют абсолютно невыдающийся саунд, такое, просто пихают чтобы что-то было.
Аноним 11/12/15 Птн 11:01:53 #46 №178268 
Я так до сих пор не понял, стоит ли играть в этот андертейл или не стоит. Я посмотрел обзоры, и все делают акцент на том, что там в боевке вместо ударов есть полторы опции разговоров и это тип революция. Ну это интересная идея, но разве такого достаточно для такого хайпа?
Аноним 11/12/15 Птн 11:04:06 #47 №178272 
>>178268
Тут как с лишним стволом. Пройти - стоит, обсуждать - нет.
Аноним 11/12/15 Птн 11:04:08 #48 №178273 
>>178268
Игра сама по себе ничего, не игра года/эвар конечно, но точно не самое худшее индиговно 2015.
Вот комьюнити хуже пониблядков или куклоблядей.
Аноним 11/12/15 Птн 11:04:49 #49 №178276 
>>178230
От славянских завываний на хуторе в Бомжаке 3, я вместе со всем Форчаном кончал еще джва года назад, не пизди.
Аноним 11/12/15 Птн 11:05:58 #50 №178279 
>>178272
> Пройти - стоит, обсуждать - нет

Самый лучший детектор проходняка кстати. Если в игре нечего обсудить, значит говно а не игра. Работает почти безотказно, за исключением игр вроде Тетриса.
Аноним 11/12/15 Птн 11:07:36 #51 №178282 
>>178272
Ну лишний ствол мне совершенно не понравился и я его не прошел.
Аноним 11/12/15 Птн 11:07:56 #52 №178283 
14498212765260.gif
>>178279
Ну ты глупенький.
Аноним 11/12/15 Птн 11:13:24 #53 №178297 
>>178279
Как раньше говорили: "в /разделнейм/ вины не обсуждают."
Аноним 11/12/15 Птн 11:19:39 #54 №178315 
>>178152 ДА похуй мне на фанатов утят,мимо фанат ре-олдфаг не люблю 6ку,5 ка в кооп потянет.
Аноним 11/12/15 Птн 11:25:33 #55 №178331 
>>177532 (OP)
Я смотрю, Андертейл всё рвётся в лидеры. Как тонко. Что ж, не зря я его покупал. Может даже пройду это уныние, буду всем рассказывать, что прошёл чуть ли не БЕСТ, ГЕЙМ, ЭВА.
Аноним 11/12/15 Птн 11:55:29 #56 №178415 
>>178276
Пекаговноед жи. Ты от колофдьюте тоже кончаешь поди.
Аноним 11/12/15 Птн 11:56:59 #57 №178419 
Voidspire Tactics RPG был?
Аноним 11/12/15 Птн 12:03:47 #58 №178429 
>>178331
>всем рассказывать
Нет, не сработает. В любом приличном месте тебя обоссут за такие откровения. А в тумблере и так все прошли, никто твоих откровений не заметит.
Аноним 11/12/15 Птн 12:04:50 #59 №178433 
>>178419
Вут?
Аноним 11/12/15 Птн 12:05:07 #60 №178434 
Если вылетит седьмая финалка - это пиздец
Аноним 11/12/15 Птн 12:06:43 #61 №178436 
>>178434
>седьмая финалка
Говно. ССБ мили объективно лучше.
Аноним 11/12/15 Птн 12:08:14 #62 №178443 
>>178436
Ноуп. Местные фавориты это седьмая финалка и окарина. По хорошему ни одна игра в списке даже близко к ним не подбирается. Но видимо вместе с накруткой подхвоста в скрипте еще смеш брос накручивается. Так что это уже совсем пиздос.
Аноним 11/12/15 Птн 12:10:41 #63 №178451 
>>178443
Почитай гейфаг, мили там всегда ценилась высоко. Седьмая финалка в прошлый раз выехала лишь за счет уток-говноедов. Ее мало кто даже лучшей финалкой считает, не говоря уже о лучшей игре.
Аноним 11/12/15 Птн 12:13:28 #64 №178463 
>>178451
>всегда ценилась высоко

Это новый мем?
Серьезно ссбм никогда хайповой не была, в отличии от седьмой финалки, которая так и так лучшая жрпг
Аноним 11/12/15 Птн 12:18:17 #65 №178472 
>>178463
Но речь не об снг говноедах, а о аудитории геймфака. Без разницы что там у тебя за лучшая рпг.
Аноним 11/12/15 Птн 12:25:16 #66 №178486 
>>178472
Аудитория геймфака всегда любила фикалку, и все прошлые топы кончались битвой фналки и окарины.
Аноним 11/12/15 Птн 12:30:28 #67 №178494 
>>178486
Такая же любовь как и к андертейлу, лол.
Аноним 11/12/15 Птн 12:35:03 #68 №178507 
>>178494
Андертейл больше похож на временный хайп. Ну не выглядит эта игра как нечто, что запомнят надолго.
Аноним 11/12/15 Птн 12:38:40 #69 №178513 
>>178507
> не выглядит эта игра как нечто, что запомнят надолго
Ты в неё сам играл?
Аноним 11/12/15 Птн 12:54:30 #70 №178552 
>>178513
Я играл и поддерживаю того анона.
Аноним 11/12/15 Птн 12:55:52 #71 №178555 
Этот тред очень напоминает /po/рашные крымо и рублетреды: шизики на самоподдуве хуй пойми что из порожнего в пустое льют месяцами. Фу такими быть.
Аноним 11/12/15 Птн 12:58:30 #72 №178562 
>>178555
Дурачок что ли? Мы следим за результатами голосования. Это твои побратимы-пекадауны набегают и рассказывают что мариво плохая игра, а мы с них проигрываем.
Аноним 11/12/15 Птн 13:19:47 #73 №178621 
14498291873410.jpg
>>178562
Аноним 11/12/15 Птн 13:22:16 #74 №178628 
>>178621
Крайне хуёвый пекамирок, не заманишь.
Аноним 11/12/15 Птн 14:09:23 #75 №178775 
>>177910
Фап-фап-фап
Аноним 11/12/15 Птн 14:24:50 #76 №178838 
14498330906050.jpg
>>178775
Хуита же.
Аноним 11/12/15 Птн 21:28:35 #77 №179594 
14498585159570.png
Геймфак абсолютная противоположность веге?
Аноним 11/12/15 Птн 21:30:02 #78 №179600 
>>179594
В смысле?
Аноним 11/12/15 Птн 22:07:03 #79 №179662 
14498608236350.png
>>179594
Это обычная клоака для любителей жрать говно на волне хайпа, как и большинство сайтов в интернете. Эдакий Плейграунд местного разлива. У борд вообще нет альтернатив, единственные кто хоть как-то напоминает Вэге, это Реддит, который по сути - позёры Форчана тырящие мемасы. Страшно жить нынче, в эпоху когда элитарных форумов уже нет, ведь всё погибло не выдержав конкуренции с соц. сетями, а на массовых сайтах одно стадное говноедство полное улюлюканий, группового онанизма и детской восторженности от очередного насилия над какой-нибудь некогда эпичной серией.
Аноним 11/12/15 Птн 22:38:07 #80 №179713 
14498626876400.png
>>179662
>импиблядьлинг
Да уже практически на любой борде если ты напишешь, что тебе не нравится новая йобанейм, то ты илитка, нитакойкаквсе и вообще иди отседова и не мешай нам жрать говно.
Аноним 11/12/15 Птн 22:40:41 #81 №179719 
14498628418700.png
>>179713
Не в тех пропорциях же. Количество ахающий говноедов растёт с каждым днём, но пока что за нормальными людьми большинство. Я бы сказал соотношение людей к животным 70 на 30. Вот когда эта цифра сравняется, тогда будет страшно.
Аноним 11/12/15 Птн 22:41:45 #82 №179720 
>>179662
Юзаю геймфакс как MAL, всё чего играл, и чего поиграть собираюсь. Зависимость пиздец какая. Лучше них для этого сайта в интернете не существует, вообще, даже близко, у них самые полные базы по говну мамонта. Ну и иногда внезапно юзаю по назначению, то есть за прохождениями туда залезаю. Нахрен вы вообще на форумы их залезаете я хз.
Аноним 11/12/15 Птн 22:42:26 #83 №179722 
14498629466460.png
>>179719
По мне, так 60 к 40. Уж на сосаче точно.
Аноним 11/12/15 Птн 22:44:40 #84 №179726 
>>179720
>MAL
А можно? Ну там оценочки ставишь, смотришь кто как оценил игру?
Аноним 11/12/15 Птн 22:46:33 #85 №179729 
>>178562
Не проецируй, цветочек. Я мультиб-г и мне с прибором на вашу анальную клоунаду.
Аноним 11/12/15 Птн 22:49:51 #86 №179734 
>>179720
Метакритик, не?
Аноним 11/12/15 Птн 22:55:20 #87 №179746 
>>179726
Оценочки можно, профили неудобно, но тоже можно. Вкусометра вроде нету, не знаю, не интересовался никогда.

>>179734
>у них самые полные базы по говну мамонта
Давно на метакиритик игры со спектрума-атарей завезли? Да о чём я говорю, какой спектрум, я с PS3 могу взять какую-нибудь японщину, да даже с PS4 наверняка, и даже её не будет на метакритике. Он абсолютно для таких целей не приспособлен.
Аноним 11/12/15 Птн 22:59:27 #88 №179756 
>>179729
>цветочек
пидар шоле?
Аноним 12/12/15 Суб 01:19:50 #89 №179798 
парень выше прав, геймфак незаменим, я разве что только иногда на mobygames за сканами обложек лезу в качестве альтернативы, вотъ.
Аноним 12/12/15 Суб 01:59:39 #90 №179875 
>>179798
> за сканами обложек

Зойчем? Треды создавать?
Аноним 12/12/15 Суб 07:02:09 #91 №180100 
14498929293090.gif
Предвижу боль мареводаунов.
Аноним 12/12/15 Суб 07:13:50 #92 №180109 
45 минут до детонации
Аноним 12/12/15 Суб 09:00:20 #93 №180181 
Естественный порядок вещей нарушен, дальше уже не интересно.
Аноним 12/12/15 Суб 09:04:23 #94 №180187 
Мариодети обезумели.
Аноним 12/12/15 Суб 09:23:41 #95 №180213 
14499014218460.png
14499014218471.png
>>177532 (OP)
Если МГС3 сольют, то в финале мариопидоров сметут уже полностью собравшиеся недовольные и Undertale победит. Хотя МГС3 и люблю, но голосую за марево, всё ради многоходовки.
андертейлофаг
Аноним 12/12/15 Суб 09:24:06 #96 №180214 
Ну от голосования жопы горят неслабо, со всех сторон, кроме тех кому похуй.
Отдельно доставляет неслабое ОТРИЦАНИЕ от происходящего у ругеймеров. Они все как один сидят в кружок и повторяют мантры про то, что этого не может быть, это не мимо них все прошло, а мимо всего остального мира. Хорошее голосование.

Нашёл тут еще неплохой топ РПГ игор, который будет по вкусу местным илитариям, из танка невылезающим принципиально. http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9453
Аноним 12/12/15 Суб 09:35:54 #97 №180232 
>>180214
>арканум и вампиры в десятке
Всё блять, я вывзываю скорую и пожарных.
Аноним 12/12/15 Суб 09:37:02 #98 №180235 
14499022222410.png
>>180214
У всех, кроме Андертейлобогов.
Аноним 12/12/15 Суб 09:41:36 #99 №180241 
14499024960870.jpg
>>180235
> ты админ геймсфака
> ты мариоеб
> ты лулзов ради добавляешь андертейл в голосование
> андертейлодебилы на самоподдуве крутят скриптами голоса
> не обращаешь на это внимание
> ждешь полуфиналов
> ждешь окончание полуфиналов
> андертейлодебилы снова накручивают себе голосов и побеждают
> WE DID IT TUMBLR!
> заменяешь андертейл на ССБ в финале, а андертейл дисквалифицируешь по причине накрутки голосов
> сияющие жопы андертейлодебилов видны на другом конце вселенной
Аноним 12/12/15 Суб 09:43:23 #100 №180243 
14499026038940.jpg
>>180241
Этого я и боюсь.
Аноним 12/12/15 Суб 09:44:02 #101 №180244 
>>180241
> ССБ
На однополосную модуляцию?
Аноним 12/12/15 Суб 10:02:56 #102 №180278 
>>180241
Так фемобляди такой вой поднимут, что геймсфак ещё 5 лет будет извинения приносить.
Аноним 12/12/15 Суб 10:15:44 #103 №180302 
>>180278
И что они сделают если их геймсфак нахуй пошлет? демотиватор?
Аноним 12/12/15 Суб 10:17:01 #104 №180304 
>>177532 (OP)
Dragon Quest 8, который покупали только из-за демки 12 финалки на диске и который был вообще неизвестен широкой публике на западе, он победил культовую третью пирсонку, на которую в свое время дрочили оба полушария Земли.
ЧТО. БЛЯТЬ. ЭТО. ЗА. РАЗВОД???
Аноним 12/12/15 Суб 10:23:29 #105 №180313 
>>180304
>неизвестен широкой публике на западе
>Dragon Quest
Ясно.
Аноним 12/12/15 Суб 10:31:53 #106 №180318 
>>180313
Хуясно. DQ никода не был супер узнаваем в европках и сша. Только в последнее время популярность серии пошла вверх из-за более агрессивного наступления на западный рынок. А во времена psx и ps2 в сабж играли только самые прошаренные в теме товарищи. Тогда все знали про финалки и очень мало кто про DQ.
Аноним 12/12/15 Суб 10:34:06 #107 №180320 
Я не играю в JRPG, но и то знаю про Dragon Quest.
Аноним 12/12/15 Суб 10:34:13 #108 №180322 
>>180318
>DQ никода не был супер узнаваем в европках и сша
>пишет за всех
>имплаинг
Ясно.
Аноним 12/12/15 Суб 10:35:08 #109 №180324 
>>180304
> культовую третью пирсонку
Ват? Напомню, веге форс про лучшую врпг персонку четыре это траленк. Персона слилась в говно после второй части.
Аноним 12/12/15 Суб 10:36:33 #110 №180326 
>>180318
Людей игравших на несе в дк, в разы больше чем игравших в финалку. Это с седьмой хайп пошел.
Аноним 12/12/15 Суб 10:41:43 #111 №180340 
>>180320
Это голосование из того разряда, где охрененно сложный по сути, проработанный со всех сторон проект типа Сайлент Хилла или еще какой побеждается Мегаменом только по причине массовой популярности из-за простоты и апеллирования к чувству ностальгии.
Аноним 12/12/15 Суб 10:43:46 #112 №180342 
>>180340
В каком смысле простоты? В чем простота мегамена? Во всех частях хорошо продуманные уровни, все мегамены отполированы до идеала, не надо тут кукарекать.
Аноним 12/12/15 Суб 10:45:23 #113 №180344 
>>180340
Когда это сайлент хилл был охрененно сложный? Любимая всеми вторая часть вообще по сути ванильная мелодрама.
Аноним 12/12/15 Суб 10:46:29 #114 №180346 
>>180344
>Любимая всеми
>пишет за всех
>имплаинг
Ясно.
Аноним 12/12/15 Суб 10:48:04 #115 №180350 
>>180346
Молодец юный падаван, я хорошо тебя обучил.
Аноним 12/12/15 Суб 10:48:08 #116 №180351 
>>180346
Ну не лично мной. Но вторая часть самая популярная.
Аноним 12/12/15 Суб 10:48:59 #117 №180353 
>>180324
А вот и "раньшибылалучши"-фанатики прибыли.
Вообще, все части хорошие. Я начал с EP, потом был IS, потом трешка. И именно она произвела наибольшее впечатление благодаря новому уровню драматизма.
А если у тебя есть предубеждение против школоты в играх, в независимости от рейтинга и жанра, то поздравляю, ты сам еще не закончил это учебное заведение. Да и вспомни за кого мы играли в оригиналах.
Аноним 12/12/15 Суб 10:50:52 #118 №180360 
>>180353
>трешка
>драматизм
Лел

> если у тебя есть предубеждение против школоты в играх
С чего ты взял? В двойке тоже школа, но это не делает игру плохой. Наверно потому что там кроме школы еще есть сюжет и геймплей, а не кетайский дейтсим.
Аноним 12/12/15 Суб 10:51:31 #119 №180365 
>>180326
В разы больше в Японии, да. Там это тема. А на западе ничего подобного не было.
>>180322
Этот гринтексто-бот сломался. Несите нового.
Аноним 12/12/15 Суб 10:53:30 #120 №180368 
>>180360
Ясно, стадия отрицания. Иди и спорь, что вилка лучше ложки дальше.
Аноним 12/12/15 Суб 10:53:42 #121 №180369 
>>180365
При чем тут япония, маня? В свое время из шести классических финалок на западе вышло только три. Наверно все из-за популярности, ага.
Аноним 12/12/15 Суб 10:54:41 #122 №180373 
>>180368
Дейтсимодебил уже слился, пиздуй в свой загон - http://2ch.hk/vn/
Аноним 12/12/15 Суб 10:54:56 #123 №180374 
>>180342
>>180344
Вот и голосующие за посредственное поделие пожаловали.
Аноним 12/12/15 Суб 10:56:25 #124 №180377 
>>180368
Но ведь вилка действительно лучше ложки.
Аноним 12/12/15 Суб 10:57:24 #125 №180380 
>>180377
Вилкой суп есть нельзя, а ложкой можно есть все.
Аноним 12/12/15 Суб 10:59:05 #126 №180387 
>>180380
Можно съесть из супа все что можно подцепить вилкой, и выпить бульон. Шах и мат, ложкобляди!
Аноним 12/12/15 Суб 11:01:41 #127 №180394 
>>178194
Всё правильно делает. Мариво же безыидейная говнина. А Андертейл хоть новенькая безидейная говнина.
Аноним 12/12/15 Суб 11:04:05 #128 №180397 
>>180394
Безыдейная.
Аноним 12/12/15 Суб 11:04:40 #129 №180398 
>>180369
>При чем
Значение знаешь?
В свое время Япония никак не могла пробиться на западные рынки, все давалось с огромным трудом.
Некоторым таки удалось. (Square)
Некоторые компании забили на полномасштабное издательство за океаном до лучших времен, в лучшем случае периодически выпуская тайтлы, но безо всякой маркетинговой поддержки.
В европке первой выпущенной частью DQ была только 8, например.
В США было получше, но и там продажи были низкими, реклама никакой и большинство просто отвечали тебе недоуменным взглядом при упоминании названия.
Ситуация стала лучше в смысле известности только в последние годы.
Аноним 12/12/15 Суб 11:05:43 #130 №180400 
>>180373
Я УЖЕ ВЗРОСЛЫЙ, Я НЕ ЛЮБЛЮ НОВОЕ, СТАРОЕ ПО УМОЛЧАНИЮ ЛУЧШЕ, НУ МАААМ
Аноним 12/12/15 Суб 11:09:03 #131 №180410 
>>180397
Спасибо за фикс, пойду лучше выпью чая.
Ах да, покайтесь, нинтендодауны и анимешлюхи. Цена вашим грошовым играм-одна новенькая посредственная презентационная игра-пародия, которая выехала на знаменитом имени.
Аноним 12/12/15 Суб 11:13:29 #132 №180419 
>>180410
Да, у нас в мире мазня современных художников с их творениями типа "Куча мусора" часто бывает более популярна, чем классические работы с действительной ценностью. Медиа-пиар из любого сделает дегенерата при достаточном воздействии.
Аноним 12/12/15 Суб 11:23:04 #133 №180440 
>>180398
Dragon Warrior
North America: 0.49m
+ Japan: 0.52m
+ Rest of the World: 1.51m
= Global 2.52m

Final Fantasy
North America: 0.32m
+ Japan: 0.52m
+ Rest of the World: 0.00m
= Global 0.84m
Аноним 12/12/15 Суб 11:24:05 #134 №180443 
>>180214
Я сейчас из принципа болею за андертейл, чтобы увидеть боль мариводаунов. Хоть я и не люблю жРПГ, как ФФ7 могла проиграть Мариве - это пиздец, это отбитым наглухо надо быть. Не говоря уже о других полноценных вещах. Я ещё понимаю форс оригинального мариво-платформера, но блять, всё достоинство маривогоночек, марифовайтингов и прочего - это потому что там герои из этой ебаной серии. Ничего более там нет. Как полноценные вещи могут проигрывать этому - только потому что идиотов на планете всегда больше. А вообще я не против даже финала мариво вс мариво, потому что это будет отлично иллюстрировать ебанутость этого конкурса, который просто невозможно воспринимать всерьез, да и с самого начала нельзя было.
Аноним 12/12/15 Суб 11:26:41 #135 №180450 
>>180419
>классические работы с действительной ценностью
Имплаин что их ценность не возникла в результате медиа-пиара. Очередной вегедаун несёт хуйню не думая. Вся ценность искусства возникает из медиа-пиара, потому что искусство - не прикладное.
Аноним 12/12/15 Суб 11:27:10 #136 №180452 
>смешные отбросы затащили финалку
>марево тащит MGS3

I don't want to live on this planet anymore.jpg
Аноним 12/12/15 Суб 11:29:06 #137 №180456 
>>180398
>В свое время Япония никак не могла пробиться на западные рынки, все давалось с огромным трудом.
Конами и капком чуть ли не монополизировали эти рынки, какой пробиться, о чем ты вообще, гайдзин?
Аноним 12/12/15 Суб 11:33:10 #138 №180470 
>>180440
Ты сравнивай общие продажи, а также продажи каждой части, чтобы понять популярность. Если на заре становления двух тайтлов, когда они ничем друг от друга не отличались, один победил другой, то это ничего не значит. Сравни DQ и Финалку, когда они обе оформились в своем стиле.
Какие продажи были у 5, 6, 7, 8 DQ, а какие у аналогичных финалок?
Аноним 12/12/15 Суб 11:33:49 #139 №180472 
14499092292900.png
Смотрите, пекадаунам так бомбит от марево, что они уже за жрпг впрягаются.
Аноним 12/12/15 Суб 11:34:44 #140 №180474 
14499092844270.jpg
>>180472
>нравится мариво
>называет кого-то дауном
Аноним 12/12/15 Суб 11:40:59 #141 №180487 
>>180470
Че ты несешь, поехавший? Ты говорил про то, что драгон квест не был узнаваем в европке и сша. На деле в те времена тайтл драгон варриор был более известен чем файнал фентази. А тут какие-то маневры начались.
>Какие продажи были у 5, 6, 7, 8 DQ, а какие у аналогичных финалок?
У пятой финалки продажи были 0, она за пределы японии не выходила, а шестая называлась файнал фентази три. Ты забываешь одну деталь, к тому времи эникс начали испытывать множество трудностей, которые в итоге привели к их сливу со скварами. У них просто не было столько денег чтобы пиарить драгон квест на западе. Вот и все. Плюс еще пиар компания сонипараши.
Аноним 12/12/15 Суб 11:41:51 #142 №180489 
>>180472
Ты хотел сказать за КОМПЬЮТЕРНУЮ ЖРПГ, КОТОРАЯ ПАРОДИРУЕТ ЖРПГ И БЕСПОЛЕЗНОСТЬ ПРОКАЧКИ В НИХ, да? Один хуй ПЕКАОНЛИ.
>>180419
Не знаю как финалка, но марево после первой/первых двух частей начал пиариться так, что хайп покруче андертейловского был, инфа соточка. Да и я сомневаюсь, что есть что-то, что НЕ является хайпоговном у Нинтенды, они же нихуя почти придумать не могут!
Аноним 12/12/15 Суб 11:46:41 #143 №180496 
14499100013220.png
Зельда выиграет. Это очевидно. Разве что на форче или еще где возьмутся накручивать счетчик ради лулзов.
Аноним 12/12/15 Суб 11:47:59 #144 №180498 
>>180496
Ради какой игры ? На форче все за Зельду.
Аноним 12/12/15 Суб 11:49:27 #145 №180502 
>>180498
Ради лулзов. Очевидно что ни брос, ни андертейл, ни мгс3 зельду не сделают.
Аноним 12/12/15 Суб 11:50:53 #146 №180507 
Что в этой зельде такого? Играл я в неё, вроде интересная, но прям чтобы лучшая игра в мире?
Аноним 12/12/15 Суб 11:53:34 #147 №180510 
>>180496
Соснёт у андертейла.
Аноним 12/12/15 Суб 11:54:32 #148 №180514 
>>180502
>Очевидно что ни брос
А тут не все так однозначно. Недавно вышла новая часть на вию, это подтолкнуло народ к тому, чтобы вспомнить что у них еще одна культовая игра была. Забавно будет если ссб мили победит.
Аноним 12/12/15 Суб 11:56:21 #149 №180516 
>>180510
>андертейла
Соснет у марева.
Аноним 12/12/15 Суб 12:04:19 #150 №180527 
>>180516
> марева
Соснет у Зельды.
Аноним 12/12/15 Суб 12:04:52 #151 №180528 
>>180527
>>180516
>>180510
Камень-ножницы-бумага, блядь.
Аноним 12/12/15 Суб 12:05:30 #152 №180531 
>>180528
андертейл - колодец
Аноним 12/12/15 Суб 12:06:16 #153 №180535 
>>180531
ДНО
Аноним 12/12/15 Суб 12:07:04 #154 №180536 
>>180535
Бездонного колодца.
Аноним 12/12/15 Суб 12:11:34 #155 №180543 
>>180536
Ниже уже некуда.
Аноним 12/12/15 Суб 12:14:11 #156 №180547 
>>180387
Анус себе подцепи!
Аноним 12/12/15 Суб 12:15:43 #157 №180552 
14499117438910.png
>>180547
Аноним 12/12/15 Суб 13:02:42 #158 №180648 
14499145620300.png
>>180443
>Ничего более там нет.
Сам так решил, или подсказали?
Аноним 12/12/15 Суб 13:04:54 #159 №180654 
>>180514
Лол блять. Спизданул лишь бы спиздануть. Те, кто голосуют за мили, в большинстве своём новую часть ненавидят.
Аноним 12/12/15 Суб 13:09:28 #160 №180664 
>>180450
> Вся ценность искусства возникает из медиа-пиара

Это ж надо такое говно пороть. Ценность берётся от значимости, и влияния на культуру и индустрию в целом. Если игра никак не повлияла на индустрию, значит у неё нулевая ценность. Пиар тут совершенно не при чём, раньше многие шедевры делали с нулём в качестве маркетингового бюджета.
Аноним 12/12/15 Суб 13:10:14 #161 №180665 
>>176391
Очень хороший нелинейный квест со свободным перемещением, без смехуёчков, Azrael's Tear называется. Настоятельно, в общем-то, советую.
Аноним 12/12/15 Суб 13:16:57 #162 №180682 
>>180419
Любитель заказных портретов и натюрмортов с грушами и дынями закукарекал.

Олсо, позволь поинтересоваться, "классические работы" - это те, которые до открытия законов перспективы (середина 15 века) написанные, или таки после? Потому как, ну как же, без перспективы - такая-то духовность, вон хотя бы на РУССКУЮ иконопись глянуть. А с перспективой - бездушный технарский дроч, никакого Искусства.
Аноним 12/12/15 Суб 13:19:30 #163 №180689 
>>180665
Насчёт короткого текстового квеста с цветами - ты случайно не про Photopia? Если случайно про неё, таки да, советую. Если нет - тогда, к сожалению, не в курсе.
Аноним 12/12/15 Суб 13:33:49 #164 №180736 
>>180648
Сам.
Аноним 12/12/15 Суб 13:35:03 #165 №180741 
>>180682
Самое забавно, что ты даже не знаешь значения слова классическое, а уже кукарекаешь.
Аноним 12/12/15 Суб 13:40:18 #166 №180763 
>>180736
Малаца. Так этих маревопидаров и надо.
Аноним 12/12/15 Суб 13:40:29 #167 №180764 
>>180654
Я голосовал за мили, новая часть норм, купил как на вию, так и на 3дс. При этом на вию можно играть кубовского пада, олдфаги оценили.
Аноним 12/12/15 Суб 13:43:03 #168 №180772 
>>180741
Самое забавное - в том, что не я вбрасываю сюда тезис за классическое искусство - и не мне, соответственно, за него пояснять.
Аноним 12/12/15 Суб 13:44:55 #169 №180782 
>>180772
Только тебе это не мешает кукарекать о том, в чём ты совершенно не разбираешься. И да, современное искусство - говно для даунов.
Аноним 12/12/15 Суб 13:48:21 #170 №180789 
>>180654
Они хейтят только потому что в следующих частях пофиксили баги, на которых типа строился скилл и компетитив милишный. Это вот натурально МАМ ОНИ УДАЛИЛИ БАГИ МАААМ Я ТАК ДОЛГО УЧИЛСЯ БАГОЮЗИТЬ И ТАЩИТЬ НА БАГАХ А ТЕПЕРЬ НЕ МОГУ ХНЫЫЫ
Аноним 12/12/15 Суб 13:56:59 #171 №180814 
>>180789
Я надеюсь в следующей части Сакурай еще больше проведет им по губам.
Аноним 12/12/15 Суб 13:59:07 #172 №180821 
>>180814
Уже. Эти поехи так увлеклись моддингом ссбб клепая из него свой новый манясмэш, что нинтенда им сиз энд дезист влепила
Аноним 12/12/15 Суб 14:05:26 #173 №180841 
14499183267250.jpg
>>180821
Рили? И поделом. Он им сто раз японским языком же сказал, оставьте мой казуальный смэш под лимонад и зефирки в покое.
Аноним 12/12/15 Суб 14:27:19 #174 №180903 
>>180782
>современное искусство - говно для даунов
Разве что если у тебя развитие остановилось на уровне семидясетилетней бабки-заведующей мухосранского музея.
Аноним 12/12/15 Суб 14:28:21 #175 №180906 
>>180664
>Ценность берётся от значимости, и влияния на культуру и индустрию в целом
А откуда это по-твоему появилось? Именно из пиара и появилось. медия-часть его соответствует времени когда проводился пиар.
sageАноним 12/12/15 Суб 14:29:18 #176 №180909 
>>180903
>Я илитка! Мам скажи ему!
Современное искусство - говно для даунов^2
Аноним 12/12/15 Суб 14:31:03 #177 №180917 
>>180909
Если ты не можешь воспринимать ничего кроме классики это просто клиника, лучше быть снобствующим ценителем андеграундных перфомансов, чем безмозглым военом с современным искусством, надрачивающим на Мону Лизу и пейзажики.
Аноним 12/12/15 Суб 14:36:56 #178 №180938 
Как отбирались игры для участия в конкурсе?
Аноним 12/12/15 Суб 14:37:54 #179 №180941 
>>180938
Никак, все проплачено.
Аноним 12/12/15 Суб 14:38:25 #180 №180944 
>>180938
Рандом+отсутствие явных великих игор типа Дума, первого Марио и прочих хитов. Соревнование консолеговна с пекаговном короче.
Аноним 12/12/15 Суб 14:40:18 #181 №180950 
>>180944
> отсутствие явных великих игор
> Undertale
Аноним 12/12/15 Суб 14:45:18 #182 №180963 
>>180944
> Рандом
> Восемь финалок
Ну охуеть.
Аноним 12/12/15 Суб 14:46:16 #183 №180966 
>>180950
> моя первая игра
Аноним 12/12/15 Суб 14:47:40 #184 №180972 
>>180944
>великих игор типа Дума, первого Марио
Проиграл с казуала.
Аноним 12/12/15 Суб 14:49:18 #185 №180976 
>>180972
>тяф-тяф
Моську спросить забыли.
Аноним 12/12/15 Суб 14:49:27 #186 №180977 
>>180972
Согласен, ваще утка какаето))
Аноним 12/12/15 Суб 14:50:49 #187 №180981 
>>180976
>>180977
Багор пекадауна.
Аноним 12/12/15 Суб 14:52:23 #188 №180989 
>>180981
> Марио
> Багор пекадауна
Ну ни траль плиз((
Аноним 12/12/15 Суб 14:53:09 #189 №180993 
>>180989
Ну так пекадаун играл как раз только именно в то марио, о котором говорилось выше. Че ты такой глупый то? Пекадаун что ли?
Аноним 12/12/15 Суб 14:54:48 #190 №180999 
>>180993
В манямире консоледауна они отличаются?
Аноним 12/12/15 Суб 15:05:02 #191 №181032 
>>180950
В голос с этого манямира.
Аноним 12/12/15 Суб 15:15:15 #192 №181056 
>>181032
Но ведь он объективно одна из величайших игр в истории, уж всяко лучше дума.
Аноним 12/12/15 Суб 15:18:30 #193 №181064 
>>181056
Да и маревосрани тоже. Вообще, в списке не хватает шедевров уровня to the moon или ico.
Аноним 12/12/15 Суб 15:19:11 #194 №181067 
>>181056
С таким подходом каждая 3 игра это "одна из величайших игр в истории".
Аноним 12/12/15 Суб 15:26:25 #195 №181089 
Андертейл победила марио? ЧТО БЛЯДЬ?
Аноним 12/12/15 Суб 15:30:18 #196 №181097 
>>181089
>фурриебы победили мариобоев
>моча съела говно
Аноним 12/12/15 Суб 15:31:19 #197 №181100 
>>181064
Там дохуя чего не хватает, но кого это ебет кроме меня?
Аноним 12/12/15 Суб 15:31:33 #198 №181101 
>>181089
Свежее говно еще воняет. Выйди андыртеил год-два назад, никто бы и не вспомнил.
Аноним 12/12/15 Суб 15:31:51 #199 №181103 
14499235111760.png
>>181064
>шедевров уровня to the moon
Аноним 12/12/15 Суб 15:40:30 #200 №181127 
Реально нехватает шедевров уровня каэсика и дотки.
Аноним 12/12/15 Суб 15:41:27 #201 №181132 
Ну какой, нахуй супер марио рпг? Бегом за мгс голосуйте, сука.
Аноним 12/12/15 Суб 16:02:06 #202 №181171 
>>181132
Ты что шутеродебил? Рпг высший жанр.
Аноним 12/12/15 Суб 16:05:21 #203 №181182 
>>181171
ЖРПГ ПРО МАРИО БЛЯДЬ
Я представлял себе финал как марио64/мгс3 против зельды, а не андертейл/smrpg против зельды.
Аноним 12/12/15 Суб 16:06:39 #204 №181187 
>>181182
Тумблеродауны всем все карты спутали.
Аноним 12/12/15 Суб 16:13:01 #205 №181206 
14499259813410.jpg
>>181187
ВСЁ ГОВНО РАЗВОРОТИЛИ ты хотел сказать?
Аноним 12/12/15 Суб 16:16:37 #206 №181217 
>>181056
И что делает ее одной из величайших?
Аноним 12/12/15 Суб 16:20:57 #207 №181228 
>>181101
>Выйди андыртеил год-два назад
Демка игры вышла два года назад и с тех пор куча людей влюбилось в игру, с тех пор форчан не затыкался о ней.
Аноним 12/12/15 Суб 16:23:12 #208 №181231 
>>181228
Да ты што.
Аноним 12/12/15 Суб 16:23:39 #209 №181234 
>>181217
Тумблеропидоры.
Аноним 12/12/15 Суб 16:36:46 #210 №181267 
>>181231
Да, ты все проспал.
Аноним 12/12/15 Суб 16:37:56 #211 №181271 
>>181267
Угу, проспал. На форчане. Расскажи, как о ней не затыкались два года, я с интересом послушаю.
Аноним 12/12/15 Суб 16:42:12 #212 №181288 
>>178513
Лично я играл и поддерживаю того анона. Вот Earthbound и Mother 3 - игры на все времена. А это - говно.
P.S. Когда я увидел, как это тамблеропараша победила один из лучших платформеров в истории, я чуть не взорвался.
Аноним 12/12/15 Суб 16:46:51 #213 №181302 
14499280117290.png
>>181288
>Earthbound и Mother 3 - игры на все времена.
И LISA.
Аноним 12/12/15 Суб 16:50:04 #214 №181312 
>>181302
Ты больной, скажи мне?
Аноним 12/12/15 Суб 16:51:11 #215 №181318 
>>180993
Нет, просто после первого марио пошёл САМОПОВТОР и дойка бренда, которая скатила серию в говно, но пипл же хавает. Хотя ты же консоледебил, что тебе объяснять?
Аноним 12/12/15 Суб 16:52:17 #216 №181324 
>>180950
Она МБ и хорошая, но НЕ СОЗДАЛА же жанр она, верно?
Аноним 12/12/15 Суб 16:55:55 #217 №181340 
>>181312
Ну Лиза лучше Андертейла.
Аноним 12/12/15 Суб 16:56:44 #218 №181342 
>>181318
Но ведь ты не играл же. В третью часть внесли много изменений, больше чем в том же думе два по отношению к думу 1. Вот там уж точно самоповтор, но пекадебилы схавали. Уж не говоря про всякие ранние ультимы, которые вообще ничем не отличались.
Аноним 12/12/15 Суб 17:00:49 #219 №181357 
>>181340
Но хуже, чем Earthbound. Намного хуже. Undertale и твоя LISA стоят на одной ступени развития, а вот Earthbound - на совершенно другой.
Аноним 12/12/15 Суб 17:09:52 #220 №181396 
>>181288
>Вот Earthbound и Mother 3 - игры на все времена. А это - говно.
Меня терзают смутные сомнения.
>тамблеропараша победила
Иии... Мои подозрения получают пару очков поддержки.
Аноним 12/12/15 Суб 17:11:06 #221 №181403 
Вброшу немного альтернативного мнения:
https://www.youtube.com/watch?v=P6aP___OyGA
Аноним 12/12/15 Суб 17:15:28 #222 №181418 
>>181288
Блять, как же заебали долбоёбы, которые считают что предки тумблерокалодрома чем то лучше самого тумберокалодрома.
Аноним 12/12/15 Суб 17:17:15 #223 №181425 
14499298351860.gif
> 2016
> выходит продолжение андертейла
> эксклюзивом для Нинтендоконсолей
> Амиибо Андертейл
> персонажи Андертейла для ССБ
СМЕ КА ЛОЧ КА. Ивата Кимисама как по нотам вокруг пальца всех переиграл.
Аноним 12/12/15 Суб 17:17:31 #224 №181428 
>>181418
Маня, тумблеродети даже не играли в эту элитную игру.
Аноним 12/12/15 Суб 17:19:01 #225 №181435 
>>181428
Конечно не играли, потому что она даже хуже их тумблеросвятыни.
Аноним 12/12/15 Суб 17:24:29 #226 №181454 
>>181288
>один из лучших платформеров в истории
Песочницу-хуитку без левел-дизайна с задротством одних и тех же 15 локаций по 8 раз и поломанной в пизду механикой (см. любой TAS)?
Аноним 12/12/15 Суб 17:25:11 #227 №181458 
14499303114780.png
>>181425
Нинтендодоминайшон просто.
Аноним 12/12/15 Суб 17:25:26 #228 №181460 
>>181324
Так и SuperMario64 не создал. Вот Mario Bros и Super Mario Bros - создали, базара ноль.
Аноним 12/12/15 Суб 17:26:17 #229 №181464 
>>181342
>больше чем в том же думе два по отношению к думу 1
Во втором Думе вдвое больше монстрятник (причём сами монстры гораздо хитрожопее оригинальных).
Аноним 12/12/15 Суб 17:27:18 #230 №181469 
>>181460
>Mario Bros и Super Mario Bros
Жалко даже, что населяющие гф снесодети даже не слышали о этих шедеврах.
Аноним 12/12/15 Суб 17:27:39 #231 №181473 
>>181460
SM64 создала жанр 3D-платформеров, маня.
Аноним 12/12/15 Суб 17:31:02 #232 №181485 
>>181473
3д-платформинг был и до SM64 (прыжковые эпизоды в Ultima Underworld и System Shock, вся Rise of the Triad, Saturn-версия Exhumed). Плюс чуть позже SM64 вышли абсолютно независимо от последней разработанные ТумРейдер и первый Турок - кстати, хуй ещё знает, что в итоге по факту оказалась влиятельнее: TR или SM64.
Аноним 12/12/15 Суб 17:31:24 #233 №181486 
>>181469
Шедевры, серьёзно? Игра уровня Пакмана и уёбищный платформер с корявыми прыжками? Жалко, китайские пираты не давали поиграть нам в SMB3 на денди и у нас кто-то всё ещё онанирует на SMB, которая была первой игрой детства.
Аноним 12/12/15 Суб 17:32:17 #234 №181492 
>>181485
>эти фантазии пекамрази
Аноним 12/12/15 Суб 17:32:42 #235 №181494 
>>181485
>что в итоге по факту оказалась влиятельнее
При этом, разумеется, подразумевается "за пределами Нинтедовского Марио-мирка".
Аноним 12/12/15 Суб 17:33:18 #236 №181497 
>>181492
Слив засчитан. Уж как минимум на Rise of the Triad тебе сказать точно нечего.
Аноним 12/12/15 Суб 17:33:52 #237 №181500 
>>181473
Почем зря. 3д-платформеры - тлен.
Аноним 12/12/15 Суб 17:34:21 #238 №181503 
>>181492
Олсо, Saturn-Exhumed был первой полноценной трёхмерной метроидванией.
Аноним 12/12/15 Суб 17:37:26 #239 №181506 
>>181497
>Rise of the Triad
На счётных машинках не играю.
>>181503
Это не платформер.
Аноним 12/12/15 Суб 17:39:28 #240 №181512 
>>181503
Но платформинга там нихуя не было.
Как и в Rise of the Triad, хотя там кажется был уровень с лавой.
Аноним 12/12/15 Суб 17:39:39 #241 №181514 
Боже, не могу перестать смеяться! Вы только посмотрите сюда:
http://www.gamefaqs.com/boards/8-gamefaqs-contests

Просто цепной подрыв нинтендожоп! Конечно, подхвост та еще хуйня, но лично мне бы хотелось, чтобы он победил. Давно пора консолеуток натянуть на хуй.
Аноним 12/12/15 Суб 17:42:57 #242 №181524 
>>181485
>хуй ещё знает, что в итоге по факту оказалась влиятельнее: TR или SM64
Очевидно марио. Сколько проектов like tr ты знаешь? Да нихуя практически. А вот по формуле sm64 вышло ебическое количество клонов/наследников.
Аноним 12/12/15 Суб 17:52:23 #243 №181560 
>>181485
>кстати, хуй ещё знает, что в итоге по факту оказалась влиятельнее: TR или SM64.
Ты издеваешься? Марио изобрел кинетическую камеру и стандарты управления для 3д платформеров и игр от третьего лица вообще. А TR ну да, в свое время имела парочку подражателей, но уже в поколении PS2 предложенная TR схема уже никем не использовалась.
Аноним 12/12/15 Суб 17:55:27 #244 №181569 
>>181464
Лол, новые спрайты мобов, охуенные нововведения. Учитывая что половина это просто перекраска рогов в другой цвет.
Аноним 12/12/15 Суб 17:56:59 #245 №181575 
Какого хуя голый змей проигрывает марио эрпоге?
Они там совсем ебанулись?
Аноним 12/12/15 Суб 17:57:07 #246 №181576 
>>181485
>3д-платформинг был и до SM64 (прыжковые эпизоды в Ultima Underworld и System Shock, вся Rise of the Triad, Saturn-версия Exhumed).
Сук, как же я проиграл.
Аноним 12/12/15 Суб 17:59:03 #247 №181582 
>>181569
Ты что, там же ещё характеристики изменили. :))
Аноним 12/12/15 Суб 18:00:50 #248 №181585 
>>181575
Бля да, третий мгс, не си, даже в финал попал. Пиздец ебанутые.
Аноним 12/12/15 Суб 18:00:53 #249 №181586 
>>181575
Кому интересно играть с голым одноглазым змеем когда можно заромансить принцессу персик?
Аноним 12/12/15 Суб 18:01:43 #250 №181588 
>>181575
Да ладно тебе, марио рпг тоже норм игра. Просто не все любят стелс.
Аноним 12/12/15 Суб 18:02:32 #251 №181590 
>>181588
Да какой к хуям стелс, мгс3 как нехуй проходится с зажатой гашеткой.
Аноним 12/12/15 Суб 18:02:52 #252 №181591 
>>181288
>Earthbound и Mother 3 - игры на все времена.
Ну хуй знает. Сейчас прохожу Earthbound и пока что особо не впечатляет, а Undertale зацепил с самого начала. Или у меня просто ещё игра не началась? Дошёл до первого святилища
Аноним 12/12/15 Суб 18:03:21 #253 №181594 
>>181590
Но так не задумано, игра позиционируется как штелс.
Аноним 12/12/15 Суб 18:04:38 #254 №181595 
>>181594
И? Твоя мамаша тоже вроде как не задумана как шлюха и позиционируется как верная семьянинка, но ее что-то это не останавливает.
Аноним 12/12/15 Суб 18:06:22 #255 №181601 
>>181595
Зря ты с моей жирной мамкой сравнил, мгс3 становится вообще неиграбельным тогда.
Аноним 12/12/15 Суб 18:06:42 #256 №181604 
>>181591
Просто ты говноед. Это ясно из того, что тебя зацепил Undertale.
Аноним 12/12/15 Суб 18:07:45 #257 №181605 
>>181590
А нахуя? Вся соль в мгс это прохождение на евро экстриме без тревог, убийств и рекавери итемов. Иначе игра вообще говно полное.
Аноним 12/12/15 Суб 18:29:26 #258 №181679 
>>181604
Ок
Аноним 12/12/15 Суб 18:32:45 #259 №181691 
>>181512
>Но платформинга там нихуя не было.
Мань, там даже прохождение уровней (и поиск секреток) рокетджампом с посоха был, не то, что платформинг.
>Как и в Rise of the Triad, хотя там кажется был уровень с лавой.
Половина Rise of the Triad - полёты на джамперах со сбором монеток.
Аноним 12/12/15 Суб 18:36:21 #260 №181707 
>>181691
>рокетджампом с посоха был, не то, что платформинг
Это не платформинг.
>полёты на джамперах со сбором монеток
Это не платформинг.

Лол, ну тогда и первый дум платформер. Что ты несёшь вообще, наркоман?
Аноним 12/12/15 Суб 18:36:41 #261 №181708 
>>181524
>Сколько проектов like tr ты знаешь?
С околореалистичным платформингом? Любая игра с околореалистичным платформингом. Утверждать обратное - всё равно, что утверждать, будто Принц Персии не повлиял на Outland или Another World - на Limbo.
>>181560
>но уже в поколении PS2 предложенная TR схема уже никем не использовалась
Ещё в поколении PS2, уже после того, как провалился Angel of Darkness, в SCEшной Primal посчитали нужным вставить пасхалку с разрушением могилы Лары Крофт. Это так, к слову.
Аноним 12/12/15 Суб 18:37:17 #262 №181710 
>>181569
>Учитывая что половина это просто перекраска рогов в другой цвет.
Ревенанты, арчвайлы, мамаши - это нихуя не перекраска в другой цвет.
Аноним 12/12/15 Суб 18:37:52 #263 №181713 
>>181576
3д? 3д. Платформинг? Платформинг. На нём вся игра не построена? Насрать.
Аноним 12/12/15 Суб 18:44:17 #264 №181741 
>>181707
>Это не платформинг.
Это чистейший платформинг. И без платформинга даже без посоха ты секреты с фотками в игре не найдёшь.
>Это не платформинг.
Платформинг.
>Лол, ну тогда и первый дум платформер.
Как и Марафон, не стал называть потому, что нет кнопки прыжка, хотя что в той, что в той игре использование горизонтального псевдопрыжка в околопралтформинговых целях определённо есть. Плюс в Марафоне многие секреты недоступны без гренейдджампов от стен, причём некоторые из них можно получить только предварительно сожрав неуязвимость, которая тебе, во время попытки забраться куда нужно, бодро будет тикать. В Dark Forces, опять же, вроде как, была кнопка прыжка, но я в неё особо долго не играл, и не знаю, были ли там чисто платформер-эпизоды. В Eradicator много платформинга, особенно, если по секретам лазать.
В Кваке, особенно, в четвёртом эпизоде, 100% есть чистейший платформинг.

Короче, это, попрыгать на точность в 3Д - это не такая уж и охуенная идея, так что ололо пришёл Мессия в 1996 году - а до этого никто типа до подобного не догадался.
Аноним 12/12/15 Суб 18:44:48 #265 №181746 
>>181708
>С околореалистичным платформингом?
Сейчас это называется экшн-адвенчурой.
Аноним 12/12/15 Суб 18:46:00 #266 №181751 
>>181746
Ну вот видишь. А теперь задай вопрос: чего сейчас больше выходит, трёхмерных платформеров типа Марева - или экшн-адвенчур?
Аноним 12/12/15 Суб 18:51:25 #267 №181774 
>>181713
Пекадаун считает возможность прыгать показателем платформера. Ничего нового. У тебя в какой-нибудь ммо параше вообще все жанры сразу. Теперь понятно почему пекадауны в них живут, а нормальные игры не любят. У них и так все есть, лол.
Аноним 12/12/15 Суб 18:53:07 #268 №181779 
>>181708
>С околореалистичным платформингом?
Проигрунькал. Т.е. марево предложил революционные схемы управления и геймдизайна, которые используются до сих пор, а тебя интересует только внешний дизайн? Последний томб райдер работает по схемам, придуманным в марио 64.
Аноним 12/12/15 Суб 18:54:56 #269 №181786 
>>181751
Ты уходишь от темы обсуждения.
Mario64-like игр, где упор делается на платформинг выходит и вышло больше чем tr-like платформеров. Более того, твои любимые адвенчуры сейчас используют формулы mario64.
Изначально стоял вопрос основоположника жанра, им бесспорно является марио.
Аноним 12/12/15 Суб 18:56:54 #270 №181793 
>>181774
>Пекадаун считает возможность прыгать показателем платформера.
Дай своё определение платформеру так, чтобы этому определению удовлетворял Mario Bros - и мы посмотрим, подходят ли под это определение, каким бы оно ни было, Rise of the Triad, System Shock и Quake.
Аноним 12/12/15 Суб 18:58:34 #271 №181800 
>>181779
>Т.е. марево предложил революционные схемы управления и геймдизайна
Какие схемы из тех, которых не было в TR, предложил Mario64? Конкретно, по пунктам.
Аноним 12/12/15 Суб 18:58:48 #272 №181802 
>>181774
>считает возможность прыгать показателем платформера
Возможность прыгать по платформам это и есть коровый геймплей платформинга, что ты пытаешься доказать, уже обосравшись?
Аноним 12/12/15 Суб 19:00:56 #273 №181811 
>>181741
>Это чистейший платформинг. И без платформинга даже без посоха ты секреты с фотками в игре не найдёшь.
Это не платформинг.
>Платформинг.
Это не платформинг.

Если тебе так угодно, можно назвать это шутером с элементами платформинга лол, бред.

>попрыгать на точность в 3Д - это не такая уж и охуенная идея
То что предложил нам марио - охуенная. Понятное дело, если бы он был как doom от первого лица с необязательной возможностью воспользоваться игровой механикой чтобы получить желаемое (запрыгнуть на платформу) - он бы не был таким популярным. Ни один твой пример кроме кваки не подходит под определение как минимум потому, что платформинг не является обязательным.
Аноним 12/12/15 Суб 19:03:22 #274 №181820 
>>181811
>потому, что платформинг не является обязательным
А знаешь почему? Потому что пека-девелоперы сразу догадались что такой мега-геймплей как попрыгущки в тридэ не является тем, что может заинтересовать нормального игрока, а не ёбаного дебила, чтоб строить на нём всю игру.
Аноним 12/12/15 Суб 19:03:29 #275 №181821 
>>181802
>>181793
Платформер это совокупность многих геймплейных возможностей, в основе которых стоят прыжки. В этом на самом деле и суть, нинтендо делает качественные проработанные платформеры. А всякие долбаебы делают паражу с прыжками.
Я же говорю, вон у пекастада есть ммо рпг, я все думал, как долбаебы в этом говне живут. А оказывается вон как, есть возможность прыгать - это уже платформер, есть возможность садиться на коня - это уже гонка. Потому что нормальных представителей названых жанров они не видели.
Аноним 12/12/15 Суб 19:03:31 #276 №181822 
>>181800
Камера, которая идет за движением персонажа (да, это охуеть как важно). Управление героем при котором он всегда движется относительно взгляда камеры. Для того, чтобы цепляться за уступы не нужно все время жать кнопку действия, он просто хватается за них, когда прыгает рядом, и отпускает по нажатию специальной кнопки. Ну плавание как в ларке, но у марио оно было первее. И да, принц который пески времени, он использует схему от марио, а схему томб райдера использует принц 3д, который, как ты возможно знаешь, лютейшая параша и провалился.
Аноним 12/12/15 Суб 19:04:57 #277 №181824 
>>181820
Пекасвинья опять перешла на визг. Почему ты себя нормальным то считаешь, я не пойму. Ты даже за игры не платишь, при этом живешь практически в неплатежеспособном регионе, где продают только шапки на доту.
Аноним 12/12/15 Суб 19:07:09 #278 №181828 
>>181820
Потому что у ПеКа девелоперов не было QA и фокус групп, поэтому делали типичный кириллские игры, вместо того, во что реально интересно играть.
Аноним 12/12/15 Суб 19:07:27 #279 №181833 
>>181811
>Это не платформинг.
В Sat-версии Exhumed дохерища платформинга. Хватит уже заливать.
>можно назвать это шутером с элементами платформинга
Соответственно - что именно там изобрёл Supermario64?
>То что предложил нам марио - охуенная.
И что он предложил? Импульс и комбинации мувов были и в TR. Реализация камеры уже в MDK и Heretic 2 была нормальная, сомнительно, что Mario64 как-то на них повлиял (на Heretic 2 мог, ладно). На гиммики типа полетушек и беганья кругами вокруг поленьев - насрать. Так что он предложил?
>Ни один твой пример кроме кваки не подходит под определение как минимум потому, что платформинг не является обязательным.
И в Rise of the Triad, и в System Shock платформинг обязателен для прохождения игры.
Аноним 12/12/15 Суб 19:08:10 #280 №181835 
>>181820
>Потому что пека-девелоперы сразу догадались
И где они сейчас, лол? Все экшн-адвенчуры выходят на консолях и используют элементы из игры для ёбаных дебилов. А где все фанаты твоих любимых основоположников жанра платтформеров?
>заинтересовать нормального игрока
Взрослого и состоятельного ты забыл написать.
Аноним 12/12/15 Суб 19:08:39 #281 №181840 
>>181821
>многих геймплейных возможностей
Это ты кучу "развлеки себя сам" гиммиков понатыканных в песочнице так назвал? Спасибо, с такими геймплейными возможностями - к нинтендодебилам. Стоп, ох чё
Аноним 12/12/15 Суб 19:09:27 #282 №181842 
>>181840
Хз вообще о чем ты, пекадаун. Иди дотку играни, там норм платформинг.
Аноним 12/12/15 Суб 19:11:05 #283 №181847 
>>181822
>Камера, которая идет за движением персонажа (да, это охуеть как важно).
>Управление героем при котором он всегда движется относительно взгляда камеры.
Сделать так, чтобы камера была за спиной, разумеется, было нельзя, так?
>Для того, чтобы цепляться за уступы не нужно все время жать кнопку действия
Казуальщина для дебилов в противовес симуляции. Норм, другого не ожидалось.
>Ну плавание как в ларке, но у марио оно было первее.
Даже нобелевку дают нескольким одновременно, если была доказана независимость исследований. TR игра, на которую SM64 вообще никак повлиять, по срокам выхода, не мог.
Аноним 12/12/15 Суб 19:12:50 #284 №181854 
>>181828
В то время как консоледебилы играют во вторичную беззубую парашу без единой запоминающейся ситуации.
Аноним 12/12/15 Суб 19:12:51 #285 №181855 
>>181847
>Казуальщина для дебилов в противовес симуляции
Симуляция уровня пека. Фаст травел тоже оказуаливание да?
Аноним 12/12/15 Суб 19:13:29 #286 №181856 
>>181854
>вторичную беззубую парашу без единой запоминающейся ситуации
Лол, чет новенькое.
Аноним 12/12/15 Суб 19:14:10 #287 №181859 
>>181833
> И в Rise of the Triad, и в System Shock платформинг обязателен для прохождения игры.
Один раз через пропасть перепрыгнуть – это не платформинг.
Аноним 12/12/15 Суб 19:15:04 #288 №181862 
>>181833
>В Sat-версии Exhumed дохерища платформинга. Хватит уже заливать
Это не является платформером.
>Соответственно - что именно там изобрёл Supermario64
Жанр — платформер.
>И что он предложил.
Механику, реализацию, конечный вид игры.
>Импульс и комбинации мувов были и в TR.
На 6 месяцев позже.
>Реализация камеры уже в MDK
На год позже.
>Heretic 2
На два года позже.
>Mario64 как-то на них повлиял.
Повлиял, даже если не сильно, он повлиял на игры вышедшие после.
>так что он предложил?
Механику, реализацию, конечный вид игры.

>И в Rise of the Triad, и в System Shock платформинг обязателен для прохождения игры.
>System Shock
Не обязателен.
>Rise of the Triad
Один уровень с лавой, как я уже написал. Но пруфани лучше что там обязательного.
Аноним 12/12/15 Суб 19:15:18 #289 №181864 
>>181859
Не спорь, у пекадебилов это уже платформинг.
Аноним 12/12/15 Суб 19:16:26 #290 №181869 
14499369863530.png
>>181864
МОЖНА ПРЫГАТЬ ЗНАЧИТ ПЛАТФОРМИР Я ТАК СКАЗАЛ
Аноним 12/12/15 Суб 19:16:46 #291 №181872 
>>181842
Ты хоть один спидран Марева64 видел? Ты вообще в курсе, насколько эта игра сломана к чертям собачьим? Туда тупо напхали мувов и подлётов с горящей жопой от лавы, вообще без какой-либо мысли о том, а как это вообще могут заэксплойтить - и нате, носитесь и развлекайте себя сами. Это сраная казуальщина, в которой геймдизайнером не контролируется вообще ничего.

Справедливости ради, в Кваке Джонни тоже обосрался с движком (стрейфджампы и рокетджампы), базара ноль. Но в ней хотя бы ясно, что чит, а что - нет. В Мареве64 даже если не ездить жопой по ступенькам для глитчей сквозь стены, эксплойт на эксплойте эксплойтом погоняет.
Аноним 12/12/15 Суб 19:16:57 #292 №181874 
>>181847
>Сделать так, чтобы камера была за спиной, разумеется, было нельзя, так?
Конечно так было сделать можно, но по многим причинам для платформинга это была плохая идея, к тому же тогда у них на гейпаде был всего один стик, так что отдельно выносить управление камерой было не на что. В целом очень грамотное решение, которое до сих пор задействовано в овер 9000 игр. Даже в сраной ГТА камера до сих пор использует эту схему.
>Казуальщина для дебилов в противовес симуляции.
Хочу держать кнопку, у меня ж так много пальцев. Ты б наверное радугой кончал, если б шаг левой и правой ногой на разные кнопки разнесли, и чтобы ходить, нужно их попеременно нажимать. Это не симуляция, это дерьмовый геймдизайн as is.

Аноним 12/12/15 Суб 19:18:50 #293 №181880 
>>181872
Кокой ужас.
Ему дали игру ну ладно не ему, а он в нее не играет, он спидраны смотрит. Вся суть пекабыдла.
Аноним 12/12/15 Суб 19:21:15 #294 №181886 
>>181872
Попробуй сам найди эти баги/эксплойты, чуханчик. Тем более в первые пару лет после выхода. Нихуя ты не найдёшь и будешь играть как тебе предложил разработчик.
И вернёмся к вопросу: Как это, блядь, по твоему вообще относится к "основоположнику жанра", долбоящер?
Аноним 12/12/15 Суб 19:23:53 #295 №181896 
>>181855
>Это не является платформером.
Игра в которой дабл джампы используется как метроид-абилка платформинг не является обязательным. Найс.
>Жанр — платформер.
Жанр "платформер" был изобретён Ниновским Донки Конгом на аркадах. С тех пор вышло множество игр, как платформеров, так и "с элементами платформера". Среди последних были трёхмерные игры.
>На 6 месяцев позже.
Англоязычная версия SM64 вышла за месяц до сатурновской версии TR. Влияния нет и быть не могло.
>Реализация камеры уже в MDK
>На год позже.
Камера за спиной была ещё в Fade to Black.
>Механику, реализацию, конечный вид игры.
Напоминаешь мне халводебила, они тоже с потрясающей революционностью непонятно чего в своей иконе носятся.
>System Shock
>Не обязателен.
Обязателен для того, чтобы получить пластид на четвёртой палубе (в каюте - только один заряд из трёх необходимых). Как минимум. Плюс прыжок на мостик на восьмой палубе.
Аноним 12/12/15 Суб 19:24:38 #296 №181898 
>>181896
>>181862
Аноним 12/12/15 Суб 19:30:05 #297 №181921 
>>181874
>В целом очень грамотное решение, которое до сих пор задействовано в овер 9000 игр.
Хорошо. Допустим. Удачная техническая инновация. Для "основоположника жанра" маловато, не находишь?
Тем более, вон, в спрайтовом Eradicator можно было включить вид от третьего лица (с камерой сзади) - и платформинг там вполне себе был. Думаю, если покопаться, можно ещё более ранние шутеры, о которых можно ровно то же сказать, обнаружить.
>Хочу держать кнопку, у меня ж так много пальцев.
Кто-то мешает тебе нажать кнопку в процессе полёта?
>Ты б наверное радугой кончал, если б шаг левой и правой ногой на разные кнопки разнесли, и чтобы ходить, нужно их попеременно нажимать.
В оригинальной Battlezone, кстати, так и было, гусеницы танка контролировались отдельно.
>Это не симуляция, это дерьмовый геймдизайн as is.
Это - то, что заставляет относиться к прыжкам серьёзно.
Аноним 12/12/15 Суб 19:30:14 #298 №181922 
14499378148300.png
>>181896
>Игра в которой дабл джампы используется как метроид-абилка платформинг не является обязательным. Найс
https://www.youtube.com/watch?v=fdCLcWF6uck
МОЖНА ПРЫГАТЬ ЗНАЧИТ ПЛАТФОРМИР Я ТАК СКАЗАЛ
Аноним 12/12/15 Суб 19:32:48 #299 №181930 
>>181922
А теперь видео с нахождением всех секретов посмотри на том же ютубе.
Аноним 12/12/15 Суб 19:34:34 #300 №181936 
>>181930
>Платфо́рмер (англ. platformer) — жанр компьютерных игр, в которых основной чертой игрового процесса является прыгание по платформам, лазанье по лестницам, собирание предметов, обычно необходимых для завершения уровня. Некоторые предметы, называемые пауэр-апами (англ. power-up), наделяют управляемого игроком персонажа особой силой, которая обычно иссякает со временем (к примеру: силовое поле, ускорение, увеличение высоты прыжков). Коллекционные предметы, оружие и «пауэер-ап» собираются обычно простым прикосновением персонажа и для применения не требуют специальных действий со стороны игрока. Реже предметы собираются в «инвентарь» героя и применяются специальной командой (такое поведение более характерно для аркадных головоломок). Сходный жанр компьютерных игр SideScroller.
Аноним 12/12/15 Суб 19:34:36 #301 №181937 
>>181930
Секреты для задротов. Белые люди не занимаются такими вещами.
Аноним 12/12/15 Суб 19:34:43 #302 №181938 
>>181886
Это относится ко "многим геймплейным возможностям" (читай: полетать, пострелять собой из пушки и побегать вокруг полена, охуительная глубина)
Аноним 12/12/15 Суб 19:36:46 #303 №181943 
>>181936
С элементами платформера, да. То есть, Супермарево64 революционнен только тем, что в нём нихуя кроме платформинга и нескольких гиммиковых миниигр не было, ну и плюс технической реализацией камеры? Ну уж охуеть, прорыв так прорыв. Бест гейм эва.
Аноним 12/12/15 Суб 19:39:55 #304 №181951 
>>181943
Индустрией принят как основоположник жанра, который во многом определил все следующие игры. То что тебе лично это не достаточно, индустрию не ебёт.
Старые шутеры благополучно забыты, а техническая реализация в новых играх копирует-дополняет таковую из марио64.
Аноним 12/12/15 Суб 19:41:41 #305 №181958 
>>181951
Нинтендодебилы, выросшие на Супермареве приняли Супермарево64, как эталон для следующих Марево? Ох вау, такие-то охуительные истории.
Аноним 12/12/15 Суб 19:42:28 #306 №181963 
>>181217
Победа в конкурсе величайшая игра мира? :^)
Аноним 12/12/15 Суб 19:43:02 #307 №181966 
>>181951
>Я СКОЗАЛ
Хороший аргумент. Доказательства будут или снова жиденький обсер?
Аноним 12/12/15 Суб 19:45:52 #308 №181978 
>>181921
>Для "основоположника жанра" маловато, не находишь?
Ну игра как бы была одной из первых и заложила основы механики, как по мне более чем достаточно. Вон стрит файтер 2 тоже не был первым файтингом (он даже первой игрой в серии не был), но никто не будет сомневаться, что именно эта игра сделала жанр таким, каким мы видим его сейчас. С марио то же самое.
>Кто-то мешает тебе нажать кнопку в процессе полёта?
Тебе надо держать(!) кнопку, чтобы не падать. Это неудобно и вообще тупо, даже в клонах томб райдера предпочитали отказываться от этой идеи.
>В оригинальной Battlezone, кстати, так и было, гусеницы танка контролировались отдельно.
Ты гусеницы танка и управление персонажем не сравнивай. Там это было уместно, в случае с пешим персонажем- это явно лишнее.
>Это - то, что заставляет относиться к прыжкам серьёзно.
Это то, что заставляет относиться к геймдизайнерам как к червям пидорам, которые вместо своей работы ковыряли в носу.
Аноним 12/12/15 Суб 19:49:18 #309 №181996 
>>181978
>Ну игра как бы была одной из первых и заложила основы механики, как по мне более чем достаточно.
Для "лучшей игры эвар"? Ага, уже. Тогда OutRun - гораздо более революционная игра. Где он в списках "лучших игр эвар"?
>Тебе надо держать(!) кнопку, чтобы не падать.
И? Это совершенно логично. Тем более, возможности по перемещению в зацепленном состоянии ограничены, и много кнопок тебе в любом случае нажимать не придётся.
Аноним 12/12/15 Суб 19:52:22 #310 №182001 
Чето пиздоглазых дофига, и выбор игр какой то хуевый, где мои няшные герои варкрафт? Марио вот дохера
Аноним 12/12/15 Суб 19:53:45 #311 №182006 
>>181996
>И? Это совершенно логично.
Нет, это глупо. И сейчас так уже никто не делает.
>Тем более, возможности по перемещению в зацепленном состоянии ограничены, и много кнопок тебе в любом случае нажимать не придётся.
Скажи это анчартеду.
Аноним 12/12/15 Суб 19:54:16 #312 №182011 
>>182001
Герои и варкрафт
Фикс
Аноним 12/12/15 Суб 19:54:30 #313 №182013 
>>181996
>Тогда OutRun - гораздо более революционная игра
Комьюнити на неё срать.
Аноним 12/12/15 Суб 19:59:34 #314 №182030 
>>182013
В таком случае, почему мнение коммьюнити должно иметь хоть какой-то вес?
Аноним 12/12/15 Суб 20:00:28 #315 №182036 
>>182006
Мы про TR говорили, вообще-то. Отсосины с Дрейками - отдельный разговор.
Аноним 12/12/15 Суб 20:00:50 #316 №182037 
>>182030
А почему нет? Кто тогда может определить лучшую игру кроме как игровое комьюнити?
Критики что ли, лол? Или ты, хуесос?
Аноним 12/12/15 Суб 20:01:54 #317 №182038 
>>182036
Мы говорим об играз и их наследнии. Влияние ларки уже все, а идеи марио все еще живут.
Аноним 12/12/15 Суб 20:01:59 #318 №182039 
>>182036
Мы про платформеры говорили, вообще-то. Шутанчики с гоночками — отдельный разговор.
Аноним 12/12/15 Суб 20:03:50 #319 №182044 
>>182037
>Кто тогда может определить лучшую игру кроме как игровое комьюнити?
Ну да блять, кучка идиотов дрочащих на говно мамонта сумеет в объективность.
Аноним 12/12/15 Суб 20:04:56 #320 №182046 
>>182044
Кучка даунов на хайпе так тем более.
Аноним 12/12/15 Суб 20:05:06 #321 №182048 
>>182039
Хорошая попытка - но нет. Шутанчики с элементами платформинга к разговору о платформерах имеют самое прямое отношение, в то время, как игры без кнопки зацепа к игре с кнопкой зацепа - нет.
Аноним 12/12/15 Суб 20:06:35 #322 №182051 
>>181922
Кокая охуенная игра. Чет впервые вижу, но выглядит интересно. Какую версию лучше играть?
Аноним 12/12/15 Суб 20:08:08 #323 №182052 
>>182048
>Шутанчики с элементами платформинга
>игры без кнопки зацепа
Стало быть шутанчики не имеют прямого отношения к платформерам. Хули ты их тогда в пример приводишь?
Аноним 12/12/15 Суб 20:08:55 #324 №182055 
>>182048
>в то время, как игры без кнопки зацепа к игре с кнопкой зацепа - нет.
Партийные рпг, в которых у спутников есть аи, не имеют отношения к партийным рпг?
Аноним 12/12/15 Суб 20:08:59 #325 №182056 
>>182046
Один хуй. Просто других хайп захватил раньше.
Аноним 12/12/15 Суб 20:10:04 #326 №182059 
>>182037
Никто. В том-то и дело. И этот топ никакой-такой "объективностью" (которая в нём, в какой-то степени, предполагается) не обладает и обладать не может. Не в большей степени, чем моё мнение, твоё мнение или мнение Васи из соседнего подъезда.

Марио64 продался? Продался. Это - объективный факт, есть цифры продаж по состоянию на такие-то и такие-то даты. То, является ли или нет он "лучшей игрой", не следует из цифр продаж совершенно никаким образом. То, повлиял ли он на вышедшие после него игры с камерой сзади или ТР-стайл камерой (в противовес кинетической модели, предложенной самим Марио64) - тоже никак из цифр продаж и "мнения коммьюнити" не следует, единственным доказательством могут быть признания из игровых постмортемов и интервью с разработчиками соответствующих игр. Тебе есть, что к этому всему добавить?
Аноним 12/12/15 Суб 20:10:27 #327 №182060 
>>182044
Сумеют лучше тебя, например. Или лучше любого другого критика.
Аноним 12/12/15 Суб 20:10:47 #328 №182062 
>>182052
Шутанчики - не имеют, а платформ-эпизоды в этих шутанчиках - имеют, смекаешь?
Аноним 12/12/15 Суб 20:12:24 #329 №182065 
>>182060
Нихуя эта куча идиотов не сумеют. Я может тоже не сумею, и продажные критики типа Тохи очевидно тоже вряд ли. Единственный шанс на объективность - беспристрастные профессиональные критики, только хуй где их найдешь.
Аноним 12/12/15 Суб 20:13:28 #330 №182067 
>>182062
>Шутанчики - не имеют
Постит шутанчики.
>игры без кнопки зацепа
В шутанчиках их нет. Ты их предлагаешь, а другие игры отбрасываешь и обсуждать не хочешь.
>платформ-эпизоды
При этом настаиваешь на неких необязательных механиках.

Ты уже несколько раз обосрался меняя темы, смекаешь?
Аноним 12/12/15 Суб 20:14:14 #331 №182072 
>>182051
Сначала PC (играется, как Дюк, левел-дизайн очень хорош, но сложная и сейвы только между уровнями), потом Сатурн, потом, если будет желание перепройти, PSX-версию, там уровни ещё раз перепилены.

PC-версия и Saturn-версия - совершенно разные игры, при этом, PC-версия - более ранняя итерация, разрабатывавшаяся три с лишним года, а Saturn-версия, несмотря на то, что вышла позже - более поздняя итерация, разрабатывавшаяся что-то около полутора лет (начали её разрабатывать потому, что Дюкодвижок невозможно было перенести в консолепорт - соответственно, консольную версию приходилось пилить с нуля - соответственно, разработчики решили, что РАЗ УЖ они перепиливают её с нуля, то почему бы им ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не перепилить её с нуля).
Аноним 12/12/15 Суб 20:14:39 #332 №182073 
>>182072
>а Saturn-версия, несмотря на то, что вышла раньше PC-шной
Аноним 12/12/15 Суб 20:16:09 #333 №182076 
>>182065
>Единственный шанс на объективность
Не единственный, объективное мнение можно составить голосованием, в котором один из элементов будет иметь больше голосов чем другой. Это суждение будет подтверждено статистикой и будет иметь вес.
То что ты в маняфантазиях не согласен, будет волновать только тебя лично.
Аноним 12/12/15 Суб 20:16:12 #334 №182077 
>>182072
Блин, у меня дежавю, я каждый месяц читаю эту историю про Powerslave, будто день сурка.
Аноним 12/12/15 Суб 20:17:15 #335 №182078 
>>182067
>игры без кнопки зацепа
>В шутанчиках их нет.
При обсуждении неудобства/удобства механики зацепа в ТР, упоминание игр, в которых нет зацепа несколько нерелевантно, не находишь?
С другой стороны, упоминание трёхмерных и псевдотрёхмерных игр от первого (и, в некоторых случаях, третьего) лица, в которых были платформинг-эпизоды, в контексте обсуждения игры, которой приписывают единоличное создание поджанра трёхмерного платформера, как по мне, имеет к предмету обсуждения самое прямое отношение.
Аноним 12/12/15 Суб 20:19:10 #336 №182083 
>>182076
битва мочи с говном. То что ты - фанбой какой-то хуеты статистику как раз не волнует. Тупое голосование в любом случае не даст объективной оценки.
Аноним 12/12/15 Суб 20:19:51 #337 №182086 
>>182076
Консенсус =/= объективность.

Консенсус не выводил общую теорию относительности. Обую теорию относительности вывел Эйнштейн - и она подтвердилась двумя специально для её проверки произведёнными экспериментами, в которых теория Ньютона дала бы совершенно иной результат. Это - объективность. Теория дала два проверяемых предсказания, которые были подтверждены экспериментально.

То, про что там договорилась кучка нинтендодебилов, не имеет к объективности ни малейшего отношения.
Аноним 12/12/15 Суб 20:29:21 #338 №182108 
>Nintendo released Super Mario 64 in 1996. Before then, there was no established paradigm for bringing platform games into 3D. Mario 64 set a new standard, and it was imitated by many subsequent 3D platformers. Its gameplay allowed players to explore open 3D environments with greater freedom than any previous attempt at a 3D platform game. To aid this, Nintendo added an analog control stick to its Nintendo 64 controller, something which had not been included in a standard console controller since the Vectrex, and which has since become standard on other controllers. This allowed for the finer precision needed for a free perspective. Players no longer followed a linear path to the ends of levels, either, with most levels providing objective-based goals. There were a handful of boss levels that offered more traditional platforming.

>Super Mario 64 brought a change in the goals of some platformers. In most 2D platformers, the player only had to reach a single goal to complete a level, but in 3D platformers, each level had to be combed for collectible items such as puzzle pieces (Banjo-Kazooie) or stars (Super Mario 64). This allowed for more efficient use of large 3D areas and rewarded the player for thorough exploration, but they also often involved more elements of action-adventure games and less jumping.

>As platform games settled into this new free-roaming model, it became necessary for developers to program a dynamic, intelligent camera. This was a non-issue with 2D platformers, which were able to maintain a fixed viewpoint. The addition of a free camera also made it more difficult for players to judge the exact height and distance of platforms, making jumping puzzles more difficult. Some of the more linear 3D platformers, like Tork: Prehistoric Punk and Wario World used scripted cameras that allowed for minimal player control. Others with more open environments, such as Super Mario 64 and Banjo Kazooie, needed intelligent cameras that follow the players movements.[72] These intelligent cameras were not perfect, and required the player to adjust the view at times when the view was obstructed, or simply not facing what the player needed to see.

>RPGs, first person shooters, and more complex action-adventure games were all capturing more market share. Even so, Tomb Raider became one of the best selling series on the PlayStation, along with Insomniac Games' Spyro and Naughty Dog's Crash Bandicoot, one of the few 3D titles to retain the linear level design of 2D games. Also, many of the Nintendo 64's best sellers were first and second-party platformers like Super Mario 64, Banjo-Kazooie, and Donkey Kong 64.[73]

Mario64 всё, всё остальное ничто.
Аноним 12/12/15 Суб 20:38:00 #339 №182139 
>>182086
Консенсус ближе всего к объективности, когда нет возможности получить объективное мнение иначе.
Аноним 12/12/15 Суб 20:45:45 #340 №182149 
>>182108
Соснул у андертеила.
Аноним 12/12/15 Суб 20:47:45 #341 №182152 
>>182149
>гордиться накруткой тупорылого комьюнити
Аноним 12/12/15 Суб 20:49:04 #342 №182154 
>>182152
>
Жаль, что обладающее разумом стадо мареонегров не способно даже на столь элементарные вещи.
Аноним 12/12/15 Суб 20:51:36 #343 №182161 
>>182154
>гордиться победой в необъективном голосовании
Аноним 12/12/15 Суб 20:51:57 #344 №182163 
14499427170790.png
14499427170791.png
Блядский цирк. Мало того, что эти дауны с самого начала ставили на голосование игры совершенно разных жанров, которые никак не могут друг с другом соревноваться - так еще и ехала накрутка через накрутку.

И в полуфинал проходят Марио-файтинг, Марио-RPG, хуинди для высокодуховных хипстеров и только одна игра, за которую хотя бы не стыдно голосовать - Ocarina of Time.
Аноним 12/12/15 Суб 20:53:31 #345 №182166 
Кто-нибудь обьяснит наконец почему всем так нравится окарина? Сюжет там никакой, по гейплею - простенький паззл с редкими вкраплениями боёвки. Почему тогда никто не помнит про тот же Rune, в котором и боёвка лучше и душа севера в наличии
Аноним 12/12/15 Суб 20:54:16 #346 №182169 
>>182163
>эти дауны с самого начала ставили на голосование игры совершенно разных жанров, которые никак не могут друг с другом соревноваться
Я вам дебилам в шапку специально написал как ставились на голосования игры, хули вы такие тупые блять?
Аноним 12/12/15 Суб 20:54:26 #347 №182170 
>>182166
Потому что в детстве нинтендоуток другого не было.
Аноним 12/12/15 Суб 20:55:06 #348 №182176 
>>182163
Ничего, сейчас коджимобоги проснутся и в полуфинале будет уже две достойных игры.
Аноним 12/12/15 Суб 20:55:52 #349 №182179 
>>182169
>по олимпийской системе, распределение "соперников" рандомное
Ну я и говорю - дауны.

>>182176
Сомневаюсь.
Аноним 12/12/15 Суб 20:57:01 #350 №182180 
>>182166
>Сюжет там никакой
Норм там сюжет, по крайней мере лучше чем в 99% игр того времени. Там тебе и неожиданные ходы, и перемещение во времени с делением будущего на три разные эпохи, да и подача грамотно сделана, все по канонам. Дальше не читал. Попробуй хотя бы до получение мастер сворда осилить.
Аноним 12/12/15 Суб 20:58:08 #351 №182182 
>>182152
>импетус 10 мариоигр в рейтинге и куда настольгирующих даунов вместо голосующих не накрутка
Аноним 12/12/15 Суб 20:59:04 #352 №182186 
>>182180
Осилил до подводного уровня, это до мастер сворда или после?
Аноним 12/12/15 Суб 21:07:53 #353 №182197 
>>182186
>не прошел игру, а кукарекает
Подводный уровень без геймфака не осилил что ли?
Аноним 12/12/15 Суб 21:09:43 #354 №182200 
>>182078
В марио 64 есть зацеп, лалка.
Аноним 12/12/15 Суб 21:10:58 #355 №182203 
14499438581820.png
>>182166
>имплаинг душа севера кого-то ебёт кроме северян
Да и хуйня же, по крайней мере по сравнению с зельдой.
Аноним 12/12/15 Суб 21:12:51 #356 №182205 
>>182203
Rune типичная игра для школьников тех лет. Накачанный мужик дерётся с монстрами и прыгает на 4 метра. Часть игроков отсеивалась на локации с платформингом из-за крайне ебанутого урпавления. Критиками оценена как параша.
Аноним 12/12/15 Суб 21:22:19 #357 №182228 
>>182197
Хуй знает, просто заебало.
Аноним 12/12/15 Суб 21:23:17 #358 №182232 
>>182205
Нормальное там управление.
Аноним 12/12/15 Суб 21:31:33 #359 №182261 
14499450937960.png
Сколько боли от марева. Не пиздоглазые жрпг, не пиздоглазый стелс про пидарасов, и даже не пиксельное зоофильское кинцо, а просто усатый макаронник. Если посмотреть на проблему с точки зрения психолога, то получается, что больше всего /v/ боится, что его посчитают недостаточно взрослым.
Аноним 12/12/15 Суб 21:38:14 #360 №182288 
>>182261
Мне просто не нравится дроч на серию игр, в которой уже 10 игр подряд надо прыгать по платформам.
А еще мареводауны смешно бахают
Аноним 12/12/15 Суб 21:42:14 #361 №182305 
14499457341270.gif
>>182261
Дрочил на нее, единственное, что было норм в этих неиграх.
Аноним 12/12/15 Суб 21:45:59 #362 №182317 
14499459595090.png
>>182305
В мусу дрочильну для вию они ещё и магичку фапабельную сделали.
Аноним 12/12/15 Суб 21:59:16 #363 №182362 
>>182288
А в других сериях игр нужно в прицел в центре экрана стрелять по 10 игр подряд и ничего, жрут же.
Аноним 12/12/15 Суб 22:20:48 #364 №182419 
>>182261
>пиксельное зоофильское кинцо
>постит центрального персонажа самой зоофильской части зельды
Воу. Не расстраивайся, в этом нет ничего плохого.
Аноним 12/12/15 Суб 22:21:01 #365 №182420 
Боль русаков понятна, ведь единственная сонсоль доступная им была только денди, потому все нинтендовские шедевры они пропустили. Вот и вопят с горящей жопой "Где мой отсосин крид?"
Аноним 12/12/15 Суб 22:32:57 #366 №182457 
14499487775520.png
>>182419
Это была ирония. Я нормально отношусь ко всем этим играм, даже к мемтейлу, хоть он и должен был по чесноку вылететь ещё на уровне отборочных.
Аноним 12/12/15 Суб 22:39:23 #367 №182468 
>>182420
Отсосин вообще стартанул как эксклюзив для сони.
Аноним 12/12/15 Суб 22:42:33 #368 №182478 
>>182420
>Нинтендовские шедевры
>Уровня пресс х ту прыжок
Толстяк не парится.
Аноним 12/12/15 Суб 22:48:47 #369 №182503 
14499497274070.png
>>182478
Слишком глубоко?
Аноним 12/12/15 Суб 22:53:15 #370 №182525 
>>182503
А ТО! Это дерьмо настолько самокопирующееся дерьмо, что даже для меня это дно слишком глубокое.
Аноним 13/12/15 Вск 00:51:12 #371 №182882 
>>182478
>нинтендо
>прыжок на x
Не играл но осуждаешь?
Аноним 13/12/15 Вск 00:53:10 #372 №182886 
>>182420
Видимо СНЕС был полным говном. раз его даже Супонев впарить не сумел лохам.
Аноним 13/12/15 Вск 00:58:16 #373 №182898 
>>182886
Он дорогой был же. Нахуя жерёбенку брать какую то непонятную коробку если в несколько раз дешевле можно денди купить.
Тоже самое из геймбоем, пущай в тетрис играет.
Аноним 13/12/15 Вск 09:18:21 #374 №183365 
14499875013320.png
Голосование ещё не началось, а нинтендопидоры уже соснули.
Аноним 13/12/15 Вск 09:34:26 #375 №183382 
>>183365
Теперь это победы андертейла тред?
http://www.youtube.com/watch?v=rDmjEejUmEU
Аноним 13/12/15 Вск 09:43:07 #376 №183391 
>>182468
Чё??? Что за бред?
Аноним 13/12/15 Вск 09:46:15 #377 №183395 
ТАМБЛЕРОМРАЗИ НАКРУЧИВАЮТ ГОЛОСА.
ПОСМОТРИТЕ: В ГОЛОВОСОВАНИИ, В КОТОРОМ ПРИСУТСТВОВАЛА ЭТА ПАРАША ПО ИМЕНИ АНДЕРТЕЙЛ, УЧАСТВОВАЛО СТО ТЫЩ ЧЕЛОВЕК.А ОБЫЧНО УЧАСТВУЮТ ГДЕ-ТО 60000 ЧЕЛОВЕК. ЧУЕТЕ ПОДВОХ?
sageАноним 13/12/15 Вск 09:54:15 #378 №183408 
>>183395
ВНИМАНИЕ ОБНАРУЖЕН БЛОГ АРТЕМИЯ ЛЕБЕДЕВА
Аноним 13/12/15 Вск 10:00:03 #379 №183419 
>>182420
>Подразумевая, что денди это не клон нинтендовской консоли.
Аноним 13/12/15 Вск 10:03:30 #380 №183422 
>>183391
Его сначала представили как эксклюзив, потом он все таки вышел на бокс. И чуть ли не через год потом его выпустили на пека. Это не пека игра.
Аноним 13/12/15 Вск 10:07:29 #381 №183432 
>>183422
По ПК знаю, про то, что изначально был представлен как эксклюзив, не знал.
Аноним 13/12/15 Вск 10:50:43 #382 №183524 
14499930431840.jpg
Сегодня проснулся от странного ощущения, будто уснул на солнцепеке. Потом я включил пеку, зашел на геймфак и понял, что это горят нинтендоебы. День удался!
Аноним 13/12/15 Вск 10:52:25 #383 №183531 
>>182898
Мало того, что сам был дорогой, так и у картриджей цена была космическая, плюс ни с кем не поменяешься, само собой.
Аноним 13/12/15 Вск 11:34:48 #384 №183637 
>>183531
А у меня была СНЕС и было с кем меняться. Никто не виноват что у тебя батя и матя были хуесосами-забулдыгами, вместо норм людей с норм хобби в виде видеоигр. Да и такое было, мамка рубала в данки конга и э линк ту зе паст на снес и прошла дум 2 и оддворлды на пеке
Аноним 13/12/15 Вск 11:39:50 #385 №183657 
>>183637
У меня батя погромизд, поэтому с 90-х была пека, и мамка с батей играли в игори, но ты конечно полный уёбок если считаешь что критерий нормальности родителей определяется по их интересу к играм. Гейминг даже на западе был нишевым вплоть до 2006 года, чего уж про пост-Совок 90-х говорить. Конечно для большинства родителей шайтан коробка за кучу бабла была идиотизмом.
Аноним 13/12/15 Вск 11:45:08 #386 №183674 
>>183657
Если чем то интересуешься, то будешь стремиться приложить к этому руку. Экономия на хобби или несерьёзное к н ним отношение или их отсутствие вовсе - типичные признаки пидарахи. Деньги то в могилу не заберешь
Аноним 13/12/15 Вск 11:46:06 #387 №183679 
>>183637
>с норм хобби в виде видеоигр.
Какое хобби, поехавший? Это девяносто шестой был, ебучая Денди была чудом с небес, мне дед из Москвы привёз, такой-то подарок был, а кроме нее только Микки-маус с яйцами и китайский тетрис, вот тебе и все видеоигры.
Аноним 13/12/15 Вск 11:47:56 #388 №183687 
>>183674
Чё ты несешь вообще? Какое хобби? У обычных родителей из Совка, видеоигры - хобби? Ей богу, дегенерат какой-то.
Аноним 13/12/15 Вск 11:51:18 #389 №183696 
>>183637
У меня был знакомый, у которого были денди, сега, потом сразу комп. Покупали ему всё это естественно предки, и да, они играли вместе с ним. Только вододно но: это были долбоёбы-алкоголики. Так что ты тут со своим максимализмом нахуй не нужен. Увидел он марио как свою первую игрушку, и до сих пор с детской мечтой расстаться не может. Ей-богу, школьники которые дрочат на каждый новый лососин адекватнее тебя.
Аноним 13/12/15 Вск 11:53:57 #390 №183705 
>>183657
>но ты конечно полный уёбок если считаешь что критерий нормальности родителей определяется по их интересу к играм
Чего это вдруг? Очень хорошая лакмусовая бумажка.
"Опять чертей своих гоняешь? Пошёл бы Х поделал? Совсем отупел от своих игр, в наши годы мы делали Y а не за экраном просиживали" - peedorakha tier parents
"О сын, во че рубаешь? В чем суть, о чем игра присаживаясь посмотреть? Я знаю ты игры любишь, вот тебе на днюху игру." = norm tier parents
"Ты должен стрелять туда, где я буду через секунду, а не там где я есть. Вот здесь надо сделать так и вот так. Дай покажу как надо. Ну что, прошёл тот уровень? Молодец" = top tier parents
Аноним 13/12/15 Вск 11:54:46 #391 №183710 
>>183705
Пиздец маняфантазии.
Аноним 13/12/15 Вск 11:56:56 #392 №183723 
>>183679
>>183687
>>183657
>>183696
Вот вы своими словами и доказали, что культуры видеоигр и отношения к ним серьёзного в России нет. Но это понятно, что непонятнее, так это то что вы считаете это нормой и продолжаете эту ханжескую тенденцию отделения от мирового мейнстрима и наплевательского отношения к видеоиграм. Объяснитесь, прокаженные.
Аноним 13/12/15 Вск 11:57:27 #393 №183725 
>>183710
Пишу со своей жизни, никаких фантазий.
Аноним 13/12/15 Вск 11:58:36 #394 №183728 
>>183725
Фантазии то, что ты тиеры раскладываешь, долбоёб. Как раз-таки топ-тиер родители - это котоыре в меру заботятся о своём сынке. Разрешать любую хуйню - это не топ-тиер родители, а похуистик-тиер родители. Это значит, что им нахуй не всралось тобой заниматься.
>>183723
Ну куда уж нам до маривобоев.
Аноним 13/12/15 Вск 11:59:04 #395 №183729 
>>183723
>отделения от мирового мейнстрима
>наплевательского отношения к видеоиграм
Девяностые
Бедность
Игрыдлядетей
Как-то так.
Аноним 13/12/15 Вск 11:59:39 #396 №183732 
>>183723
Безумный всё никак не уймётся. Речь про 90-е, и только конченный уёбок будет рассказывать о том какие пидорахи те у кого не было игрулек тогда. Мне лично повезло, и я этому рад, но понимаю что это просто везение. А ты же - надменное мудило, пытающееся унизить других.
Аноним 13/12/15 Вск 12:00:36 #397 №183733 
Слава Андертейлу!
Скелетам слава!
Аноним 13/12/15 Вск 12:14:05 #398 №183762 
>>183637
Вот и я говорю, кем это нужно быть, чтобы покупать дерьмовую копию Сеги на рынке, кучу кариков таких же. Неужели так сложно купить нормальную, лицензионную вещь?
Тебе еще, наверное, эти говноеды запрещали к нормальному телевизору приставку подключать.
Аноним 13/12/15 Вск 12:20:39 #399 №183773 
>>183762
>нормальную, лицензионную вещь
Хватит толстить. Мегадрайв тот же прекрасно работал, как и пиратские игры к нему.
Аноним 13/12/15 Вск 12:25:13 #400 №183780 
>>183773
>дерьмовую копию Сеги
Речь о нинтендопараше, глупенький, читай внимательнее.
Аноним 13/12/15 Вск 12:25:58 #401 №183787 
>>183762
Сорри, но СНЕС давала на ротан Сеге и по библиотеке игр и по техническим характеристикам
Аноним 13/12/15 Вск 12:29:17 #402 №183790 
>>183787
По какой библиотеке, лол? Ни Шининг ФОрса, ни Фентези Стар, ни Ландсталкера, ни Тора, ни контры. Че у вас там было? Финалки да Файр эмблемы, большую часть которых Запад вообще не увидел, кек.
Аноним 13/12/15 Вск 12:29:33 #403 №183791 
>>183787
>по техническим характеристикам
Разве что звуковая подсистема была лучше, да и то звучало всё приятнее только если ответственный за звук мог годно драйвер написать. А по играм они были почти идентичны, только у СНЕС уклон был в сторону жРПГ.
Аноним 13/12/15 Вск 12:30:17 #404 №183794 
>>183790
>ни контры
Был там полуримейк несовской версии. До Hard Corps как до луны.
Аноним 13/12/15 Вск 12:30:53 #405 №183795 
>>183794
О чем и речь.
Аноним 13/12/15 Вск 12:31:59 #406 №183797 
>>183790
На снесе вышли культовые фронт мишон и хроно триггер. Плюс более сложные в техническом плане стар оушн и тейлc оф. Это не говоря уже про зелду и прочее.
Аноним 13/12/15 Вск 12:34:04 #407 №183799 
>>183797
Ага-ага, видел я ваш стар-оушн и тейлс оф. В подметки по исполнению к ФС4 не годится. Фронт Мишен насколько я помню тоже не весь у вас вышел, так что и остается что только Хроно Триггер.
Аноним 13/12/15 Вск 12:38:44 #408 №183816 
>>183799
>В подметки по исполнению к ФС4 не годится
Ясно, не играл что ли? Попробуй. Это к слову абсолютно разные игры, другой поджанр. Технически на смд они бы не смогли бы быть реализованы.
>Фронт Мишен насколько я помню тоже не весь у вас вышел
Лол. Ну тогда и фентази стар "не весь у вас вышел".
Аноним 13/12/15 Вск 12:39:43 #409 №183820 
>>183382
Я уже давно это предсказываю, ибо очевидно, что победит игра, хайп по которой самый свежий, ибо все 3 оставшихся игры - копипастное хайпоговно покруче отсосина. Андертейл хоть просто дерьмовенькая игра игра, которая высмеивает штампы в жрпг.
Аноним 13/12/15 Вск 12:40:43 #410 №183826 
>>183816
>Ясно, не играл что ли?
Играл. Я когда для себя эмуль СНЕСа открыл все жрпг пережевал.
>Лол. Ну тогда и фентази стар "не весь у вас вышел".
Только первая часть.
Аноним 13/12/15 Вск 12:45:17 #411 №183832 
>>183826
>Играл.
Чет не заметно. Почему ты тогда показываешь полную неосведомленность?
>Только первая часть.
Что?
Аноним 13/12/15 Вск 12:48:42 #412 №183837 
>>183832
>Чет не заметно. Почему ты тогда показываешь полную неосведомленность?
А может это твои фанбойские отрицания? ФС4 исполнена лучше и качественнее.
>Что?
Не выходила только первая номерная часть. Спин-оффы не в счет.
Аноним 13/12/15 Вск 12:48:50 #413 №183838 
> <5 часов со старта
> >50к накрутки

Мареводети вышли на последний бой, сумеешь ли ты совладать с ними?
Аноним 13/12/15 Вск 12:49:09 #414 №183839 
>>183837
Хотя стоп, и она же выходила, точно. Только спин-оффы и не выходили.
Аноним 13/12/15 Вск 12:50:24 #415 №183841 
>>183790
Хроно Триггер
Финалка
Супер Метроид
Мегамен
Зельда
Марево
Донки Конг
EarthBound
Secret of Mana
И дохуя всего прочего. Чего не говори, но своими эксклюзивами снес клала мегадрайв на обе лопатки без особых усилий. Мультиплатформа выходила когда как, версия снес выигрывала за счет большего количества цветов, музыки и звука, но бывало и сосала, это да.
Аноним 13/12/15 Вск 12:55:57 #416 №183853 
>>177532 (OP)
Хмм, вангую что в финале будет битва говна(марево) и мочи(подхвостье).
Если подхвостье победит то это покажет насколько подобные "мероприятия" бессмысленны, так что буду голосовать за подхвостье, хотя искренне ненавижу что тех, что этих. Но настолько дебильные "олимпиады" я ненавижу еще больше чем даже этих 2.
Аноним 13/12/15 Вск 12:57:32 #417 №183858 
>>183853
Но ведь победит Окарина, объективно лучшая игра в истории.
Аноним 13/12/15 Вск 12:59:56 #418 №183862 
>>183858
Ах, да, как-же я посмел не написать про блевоту(зельда). Вылазь из манямирка - нинтендодауны настолько тупые что даже голоса накрутить не могут.
Аноним 13/12/15 Вск 13:04:40 #419 №183877 
>>183858
Не победит окраина. За подхвост накручивают.
Аноним 13/12/15 Вск 13:32:32 #420 №183956 
Нда. Очевидно, победит накрутка. Весело было смотреть на победу Undertail в паре этапов, но победа накруткой - хуита. Понятно, что нинтендодебилы - зашоренные мрази, которые ничего, кроме марева и зельды не хотят видеть(оно и понятно, их десятилетиями ничем кроме этого не кормят), но...

Хотя, никаких "но". Дописывая пост, я понял, что нинтендомрази должны страдать, а то, что такой кал как Подхвост выебет всю эту парашу, так это даже хорошо.
Аноним 13/12/15 Вск 13:33:15 #421 №183959 
>>183858
Но ведь именно Андертейл-лучшая игра в истории, а зельда-говнина для детишек.
Аноним 13/12/15 Вск 13:33:31 #422 №183961 
>>183862
>настолько дебильные "олимпиады" я ненавижу еще больше
>настолько тупые что даже голоса накрутить не могут
Лол блять. С этим всё ясно.
Аноним 13/12/15 Вск 13:38:24 #423 №183974 
14500031047630.png
>андертейл побеждает не потому что хорошая игра а потому что накручивают
>МАРЕВО ЛУЧШЕ, АНДЕРТЕЙЛ ПОДКРУЧИВАЮТ
>НАКРУТКА
В голоcenu с долбоёбов.
Аноним 13/12/15 Вск 13:39:45 #424 №183977 
>>183961
И что тебе ясно, мамкина илитка 1996 года рождения? Зельда, марево, подхвостье - сорта говна, но эта "олимпиада" еще большее говно, поскольку всегда в ней победит наиболее перехайпанное говнище.
Аноним 13/12/15 Вск 13:42:01 #425 №183991 
>>183977
Если б андертейл победил на одной силе хайпа- я б смерился. Но накрутками через прокси- нахуй надо.
Аноним 13/12/15 Вск 13:42:20 #426 №183992 
14500033402420.png
Боль взрослых и серьёзных нинтендоаллергиков, готовых зашквариться обо что угодно, лишь бы показать, что они не признают игры для детей - бесценна.
Спасибо геймфакам, что дал нам возможность в очередной раз увидеть истинное лицо /vg/.
Аноним 13/12/15 Вск 13:43:47 #427 №184003 
>>183992
>боль нинтендоаллергиков
>боль
Ты на форум-то загляни, и посмотри у кого боль.
Аноним 13/12/15 Вск 13:43:52 #428 №184004 
>>183977
Если ты считаешь, что лучше бы и нинтендоёбы тоже накручивали, то ты хуже их всех вместе взятых. И с таким подходом своё ворчание, что голосование плохозделоли, можешь засунуть куда полубже.
Аноним 13/12/15 Вск 13:44:12 #429 №184006 
>>183991
А ты реально думал что может быть по другому?
Когда бьются фанбои в дело идут все возможные средства, кстати еще один повод их не уважать.
Аноним 13/12/15 Вск 13:44:19 #430 №184007 
>>184003
>на форум-то загляни
Сам нахуй иди.
Аноним 13/12/15 Вск 13:44:39 #431 №184011 
>>183974
Про существование андертейла я узнал только вчера. Непонятно только, как он вообще оказался в этом голосовании. Это же даже не игра. Какое-то сраное инди.
Аноним 13/12/15 Вск 13:44:52 #432 №184012 
14500034924590.png
Аноним 13/12/15 Вск 13:44:56 #433 №184013 
>>184004
>>184004
Где ты вычитал в его посте, что он хочет накрутки и от мариводебилов?
Аноним 13/12/15 Вск 13:46:14 #434 №184019 
>>184013
>нинтендодауны настолько тупые что даже голоса накрутить не могут
Т.е. по какой-то его шкале они были бы лучше, если бы накручивали.
Аноним 13/12/15 Вск 13:46:24 #435 №184020 
>>184012
Mocha vs Govno: Final Countdown.
Аноним 13/12/15 Вск 13:46:33 #436 №184021 
>>184011
Инди которое покорило сердца миллионов, марево тут и рядом не стоял.
Аноним 13/12/15 Вск 13:46:56 #437 №184023 
>>184019
Они были бы поумнее.
Аноним 13/12/15 Вск 13:47:02 #438 №184025 
>>184006
Ну до этого побеждала либо окарина либо финалка 7, и в этом реально был смысл. Потому что эти игры заслуженно имеют огромную фанбазу. Сейчас побеждает андертейл, у которого полтора человека фанбазы, но зато накрутки накруточки.
Аноним 13/12/15 Вск 13:47:17 #439 №184027 
>>184007
>врёти
Аноним 13/12/15 Вск 13:47:41 #440 №184029 
>>184019
Если они действительно считают себя ИЛИТОЙ то они должны были тупо проигнорировать это гнилое соревнование.
Аноним 13/12/15 Вск 13:49:01 #441 №184037 
>>184021
Чем оно лучше параболы или ту зе мун? Это игра без особого задела, ее забудут уже через год.
Аноним 13/12/15 Вск 13:49:01 #442 №184038 
>>184027
Хуёти. Меня не волнует, у кого там что болит, форумоблядь хуже пидараса. А вот тут совсем другое дело.
Аноним 13/12/15 Вск 13:52:22 #443 №184050 
>>184011
>Про существование андертейла я узнал только вчера.
С выходом из криогена. Он хайпанут хотя бы потому, что МУЗЫКАНТ ХОМСТАКА(У этой хуйни одна из самых больших фанбаз, сирусли, ибо РАЙ ДЛЯ ЖИРУХ) его делал. Вот и весь секрет. Я даже не удивлюсь, что там не будет накруток.
Аноним 13/12/15 Вск 13:55:19 #444 №184059 
>>184050
>МУЗЫКАНТ ХОМСТАКА
Так вот оно что за хуйня.

недоумевающий нинтендоблядок
Аноним 13/12/15 Вск 13:56:29 #445 №184064 
>>184050
Конечно он хайпнут не из-за сюжета, персонажей и музыки, а из-за персоны. Ведь когда пацаны рекомендуют игру, они первым делом говорят что это никому неизвестный хуй игру делал.
Аноним 13/12/15 Вск 13:56:44 #446 №184066 
>>184050
А почему тогда соснул ведьзмин и, прости господи, ДАИ? Там ведь фанбаза жирух не меньше, если не больше.
Аноним 13/12/15 Вск 13:58:00 #447 №184071 
>>184066
>сравнивает хомстак с видеоиграми
Алло, дядя, проснись.
Аноним 13/12/15 Вск 13:58:41 #448 №184074 
>>184071
Так хомстак понишевей будет.
Аноним 13/12/15 Вск 13:58:50 #449 №184075 
>>184050
>ХОМСТАКА
Че за говно?
Об андертейле узнал из треда в vg, еще до разделения, зашел в стим, глянул что за говно, увидел ГРАФОУНИ и закрыл нахуй вкладку.
Аноним 13/12/15 Вск 14:03:27 #450 №184089 
>>184050
>ХОМСТАКА
Что за хуйня?
Аноним 13/12/15 Вск 14:04:34 #451 №184093 
>>184075
>>184089
Комикс такой ебанутый. Гуглите MS Paint Adventure
Аноним 13/12/15 Вск 14:05:14 #452 №184097 
>>184074
Был да всплыл. С определенного момента гомостак стал черезвычайно популярен среди жирух и девочек-подростков.
Аноним 13/12/15 Вск 14:05:23 #453 №184098 
>>184075
>ГРАФОУНИ
Ты у нас графоноржденный?
Аноним 13/12/15 Вск 14:05:38 #454 №184099 
>>184074
>тумблер
>игровое комьюнити пк игр
Бля кек, ты ебанутый?
Аноним 13/12/15 Вск 14:06:16 #455 №184100 
>>184097
Только не все жирухи переносят такой графоуни. А в ДАИ такие-то маскулинные самцы. Так что не понимат
Аноним 13/12/15 Вск 14:08:37 #456 №184105 
>>184098
Нет, но графика с NES в 2015 это пиздец даже для меня.
Аноним 13/12/15 Вск 14:09:41 #457 №184109 
>>183837
>А может это твои фанбойские отрицания? ФС4 исполнена лучше и качественнее.
Ты даже не понимаешь очевидного, какой же ты даун. ФС очередной клон драгонквеста. СО это абсолютно новая игра, использующая как множество новых фич, так и все возможности консоли.

>Не выходила только первая номерная часть. Спин-оффы не в счет.
Но ведь номерные части это юниверс, а не классические.
Аноним 13/12/15 Вск 14:10:42 #458 №184110 
>>184037
>ту зе мун
Говно для пекадаунов, которые игры никогда не видели. Даже андертейл лучше.
Аноним 13/12/15 Вск 14:10:51 #459 №184111 
>>184109
Ясно.
Аноним 13/12/15 Вск 14:10:54 #460 №184112 
>>184105
В стилизацию не можешь? Фантазии нет? Ждешь пока за тебя всё дизайнер придумает и засунет в обертку очередного йоба-движка с пластиковым "реалистичным" графоном?
Аноним 13/12/15 Вск 14:14:27 #461 №184125 
14500052678640.png
14500052678791.gif
>>184112
>В стилизацию не можешь?
В стилизацию совсем не может создатель андертейла.
>Фантазии нет?
У меня от этого ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ.
Ты понимаешь что даже ДФ с тайлсетом выглядит лучше чем "это"?
Да, если уж хочешь делать игру с пикселями то делай либо как в террарии и ей подобных, либо как в этих 2.
Аноним 13/12/15 Вск 14:15:34 #462 №184132 
>>184111
Фанбойчику сеги нечего возразить. Я даже не удивлюсь если на самом деле ты в фс не играл.
Аноним 13/12/15 Вск 14:16:16 #463 №184135 
>>184132
Эко тебе припекает, даун. Просто мне надоело спорить с хуилой, который несет чушь.
Аноним 13/12/15 Вск 14:16:49 #464 №184137 
>>184135
Ну не полыхай, плиз. Я все понял.
Аноним 13/12/15 Вск 14:16:59 #465 №184138 
>>184125
>совсем не может создатель андертейла.
И что не так с его стилем?
Аноним 13/12/15 Вск 14:17:08 #466 №184139 
>>184135
>припекает, даун, врети
Слив засчитан.
Аноним 13/12/15 Вск 14:17:30 #467 №184141 
>>184125
Какое говно на пиках. Это и есть знаменитые пекаэкзы?
Аноним 13/12/15 Вск 14:19:00 #468 №184147 
>>184137
>>184139
Ясно.
Аноним 13/12/15 Вск 14:19:05 #469 №184149 
>>184138
Ебучий вырвыилаз, вот что.
>>184141
Нет, это индипараша, при чем очень годная, как в плане геймплея, так и в плане графона.
Аноним 13/12/15 Вск 14:19:27 #470 №184151 
14500055675360.jpg
>>184089
Эпичный комикс про вконец обдвачившихся сычей.
Аноним 13/12/15 Вск 14:19:40 #471 №184153 
14500055806670.png
14500055806681.jpg
>>184138
Да не, все норм. Просто андертейл это эталон пекаговна. Только посмотрите на эти два скрина, вот как деградировали игры за 25 лет.
sageАноним 13/12/15 Вск 14:24:02 #472 №184168 
14500058429190.png
>>183959
Тролль, уходи.
Аноним 13/12/15 Вск 14:26:55 #473 №184178 
>>184153
>андертейл
>игры
Это новелка же, причем тут игры?
Аноним 13/12/15 Вск 14:27:28 #474 №184181 
>>184168
>Мареводаун
>Не признаёт, что его не меняющаяся уже 20-30 лет говнина даже хуже отсосина.
>КОКОКО ТРАЛЬ КОКОКО ШВЯТАЯ ИГРА ДЕЦТВА
Аноним 13/12/15 Вск 14:30:13 #475 №184189 
>>184153
>Только посмотрите на эти два скрина, вот как деградировали игры за 25 лет
>даже не подозревает, то на Мать2 точно так же лили говна за нийоба-графен
Ну и про деградацию это просто воу.
Аноним 13/12/15 Вск 14:30:32 #476 №184192 
>>183974
Андертейл – хорошая игра. Но никак не великая.
Аноним 13/12/15 Вск 14:30:43 #477 №184193 
>>184181
Ассасин то не трогай - хорошая игра с проработанным миром.
А то что он у тебя больше чем в 20 фпс не идет никого не ебет.
Аноним 13/12/15 Вск 14:36:44 #478 №184218 
>>184178
Там тохоподобный геймплей есть же.
Аноним 13/12/15 Вск 14:37:45 #479 №184221 
>>184218
>тохоподобный геймплей
Толстовато. Там полторы примитивные миниигры вместо боевки.
Аноним 13/12/15 Вск 14:38:04 #480 №184222 
>>184189
А с чем ты не согласен, товарищ петух? Даже если ерсбаунд лили говно за графон, то получается что андерпараша еще большая деградация.

>>184178
Но ведь там текста меньше чем в колофдьюти, да и соотношение геймплея/катсценок такое же. Какая новелка?
Аноним 13/12/15 Вск 14:38:41 #481 №184225 
>>184218
Содомит.
Аноним 13/12/15 Вск 14:42:07 #482 №184239 
14500069271450.png
>>184218
Эпичное приключение?
Аноним 13/12/15 Вск 14:42:35 #483 №184242 
>>184239
Проиграл.
Аноним 13/12/15 Вск 14:46:02 #484 №184265 
>>184093
>музыкант
>комикс

Что-то тут не сходится.
Аноним 13/12/15 Вск 14:47:26 #485 №184277 
>>184265
Это музыкальный комикс :3
Аноним 13/12/15 Вск 14:51:52 #486 №184306 
>>184277
Я как раз его читаю, и что-то не слышу музыки.
Аноним 13/12/15 Вск 14:54:23 #487 №184318 
14500076631090.png
>>184306

Потому что тот, кто тебе сказал что это "музыкальный комикс" - долбоеб.
Просто иногда вместо страницы с комиксом очередной апдейт выглядит как ролик на флеше, с музыкальным сопровождением.

http://www.mspaintadventures.com/?s=6&p=005197
Аноним 13/12/15 Вск 15:31:39 #488 №184519 
Undertale
Super Mario 64
Zelda: Ocarina of Time
Zelda: A Link to the Past
Zelda: Ocarina of Time
Super Mario RPG


Пиздец. Если это величайшие видийа то я наверно завязываю с ними
Аноним 13/12/15 Вск 15:35:01 #489 №184542 
>>184519
>Если это величайшие видийа то я наверно завязываю с ними
Ну ведь ты же завязал с ними еще когда пека купил.
Аноним 13/12/15 Вск 15:37:05 #490 №184555 
>>184222
>Даже если ерсбаунд лили говно за графон, то получается что андерпараша еще большая деградация.
Т.е. выходит ты, как и практически все хейтерки, ни в то, ни в другое не играл. На чем, кстати, палились хейтеры, скажем, FEZ и Stanley Parable
Аноним 13/12/15 Вск 15:37:49 #491 №184558 
>>184555
Я даже не буду спрашивать с чего ты это взял.
Аноним 13/12/15 Вск 15:56:47 #492 №184650 
>>184558
Это довольно очевидно.
Аноним 13/12/15 Вск 16:04:25 #493 №184692 
>>184542
>консоль
>не завязал с играми
Кек
Аноним 13/12/15 Вск 16:10:03 #494 №184721 
>>184650
Ну раз ты так сказал тогда ок.
Аноним 13/12/15 Вск 16:29:34 #495 №184815 
>>184193
Копипастная говнина, как и Марио. Но в Марио хотя бы багов меньше.
Аноним 13/12/15 Вск 16:33:58 #496 №184827 
>>184815
С каких пор марио копипаста?
Аноним 13/12/15 Вск 16:42:27 #497 №184846 
Эти петухи Россиюшку зашкварили, теперь будут ведь думать, что у нас тут королевство андертейловских подсосов.
http://www.gamefaqs.com/boards/8-gamefaqs-contests/72986359
>It's just because they need to be red on the map at all times
Слегонца проиграл.
Аноним 13/12/15 Вск 17:00:42 #498 №184897 
>>184846
>Эти петухи Россиюшку зашкварили, теперь будут ведь думать, что у нас тут королевство андертейловских подсосов.
Ну хоть что-то хорошее с расиюшкой будет ассоциироваться.
>It's just because they need to be red on the map at all times
Ай лолд.
Аноним 13/12/15 Вск 17:02:46 #499 №184906 
УНДЕРТАЙЛ ВСЁ
Аноним 13/12/15 Вск 17:04:13 #500 №184915 
>>184906
Мама твоя всё :^)
Аноним 13/12/15 Вск 17:21:48 #501 №184995 
Что такое "Rallies", о которых там всё кукарекают?
Аноним 13/12/15 Вск 17:31:13 #502 №185051 
14500170737590.png
14500170737591.png
>>184012
Аноним 13/12/15 Вск 17:56:44 #503 №185174 
Чот андертейл потихоньку съезжает к 50, походу на этот раз марио-накрутчики победят.
Аноним 13/12/15 Вск 17:58:26 #504 №185184 
>>185174
Андертейл ближе к полночи крутить начинают. Так что тут будет жесткая борьба аж до самого утра.
Аноним 13/12/15 Вск 18:05:53 #505 №185205 
>>185184
Вот поэтому всякие подобные игры и побеждают, у не-аутиста есть много более интересных занятий (в частности любимая игра), чем на протяжении нескольких часов накручивать голоса.
Аноним 13/12/15 Вск 18:11:05 #506 №185219 
>>185205
Ну и манёвры.
Аноним 13/12/15 Вск 18:37:05 #507 №185340 
>>185219
> манёвры
Значение знаешь?
Аноним 13/12/15 Вск 18:43:55 #508 №185381 
Перекат

>>185378 (OP)
http://2ch.hk/v/res/185378.html
http://2ch.hk/v/res/185378.html

Перекат
Аноним 13/12/15 Вск 19:05:23 #509 №185505 
>>184846
Где карта?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения