24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Куда делась физика?

 Аноним 11/01/16 Пнд 19:37:29 #1 №302318 
14525302499810.jpg
Как бы не вопили утки-старперы, современные игры показывают высокий уровень арт-дизайна, кинематографии, диалогов, сюжетов. Продажи трипл А тайтлов сравнимы с голливудскими блокбастерами и исчисляются сотнями лимонов или даже 2 миллиардами, как в случае с ГТА 5.
Но вот правда есть один момент, который меня несколько удручает. Решил поиграть в Half-life2 Биошок аж от 2007 года. Давно это было, и 9 лет назад я сестричек потрошил. Решил отыграть этакого добряка, отпуская мелких пиздюшек восвояси. И тут я обратил внимание, что тем же телекинез можно кидать процентов 70-80% предметов, включая тела людишек. Мелочь, но приятно. У меня вопрос - почему сейчас физика напрочь похерена? Даже в последнем Crew физика говно. А во всех современных шутанах, экшенах и йоба-РПГ она почти отсутвует как класс. Ну ведь не может она быть настолько требовательна к ресурсам машин? Всякие едва ли заметные при игре еба - освещения жрут больше, сажают ФПС сильно, а толку мало. Единственная оставшаяся "физика" - это осколки стен или полов от попадания пулей. Охуеть. Середина 2010-ых.
Вопрос - куда это все делось? Я понимаю, что зачастую на геймплей это влиять не должно, но странно видеть Ведьмака с отрендеренными волосинаками, которые жрут дохуя ресурсов, при том, что своим Аардом он не может даже перевернуть бочку с водой.
Аноним 11/01/16 Пнд 19:40:41 #2 №302327 
>>302318 (OP)
Тела падают типа по физике, ящике двигаются, в некоторых шутанах трупы слегка зацепляются за твои штаны и перемещаются, хули еще тебе надо?
sageАноним 11/01/16 Пнд 19:40:48 #3 №302328 
А зачем напрягаться, если и так сожрут?
Аноним 11/01/16 Пнд 19:41:15 #4 №302332 
>>302318 (OP)
>Вопрос - куда это все делось?
Ответ прост - сосноли. Весь годный физон считается процом. Хуанговский физикс - говно.
Аноним 11/01/16 Пнд 19:44:28 #5 №302349 
>>302327
>Тела падают типа по физике,
Типа раньше они падали не по физике? Единственно нормальное падение тел я видел только в ГТА.
> ящики двигаются
Уточни игру. Потому что, например, в Вульфентшейне нихуя не двигается.
> в некоторых шутанах
Уточни шутаны. А вообще это охуеть достижения в 2015 году.
Аноним 11/01/16 Пнд 19:46:43 #6 №302360 
>>302318 (OP)
Все в процы уперлось. Дорогие, греются как собаки, в ноутах и консолях стоят дешевые затачки на которые тоже надо ориентироваться разрабатывая игру.
У меня допотопный 3 ядерный атлон и я спокойно запускаю всю ебу требующую современные интелы. А разгадка то просто - все современные игры это свистоперделки и фильтры которые обрабатывает видеокарта, а сама архитектура уровней таже что и 10 лет назад, ну мб чуть побольше полигонов, физики даже уровня FEAR нету нигде.
Аноним 11/01/16 Пнд 19:47:16 #7 №302363 
>>302328
this. Поэтому в играх все прибито к полу. Вон, в ВоВ играют уже 10 лет, ноль интерактивности. Все остальные посмотрели и сделали также
Аноним 11/01/16 Пнд 19:50:07 #8 №302384 
>>302360
Ах да весь "прогресс" процессоров это увлечение количества ядер, на которые всем разрабам насрать и никто НИКТО не будет оптимизировать под 8-16 ядер игру потому что в среднем у всех 4 ядерники, а половина игр до сих по весит на 2 ядрах. + разгон частот который дает вычеслительную мощность везде кроме игорей.
Так что забудте про физику и прочее еще лет на 15.
Аноним 11/01/16 Пнд 19:54:31 #9 №302415 
14525312712690.jpg
>>302332
>>302360
Ой, идите нахуй, на ПС2 был пикрилейтед, там тоже теликинез, и там тоже дохуя можно швырять. И это не единственная игра на ПС2 где можно швырять.
Аноним 11/01/16 Пнд 19:58:39 #10 №302448 
>>302415
Там уровни меньше чем твой член, и регдол не фантастический. Кроме того для своего времени у пс2 была сильнейшая начинка, а не то говно которое в 4 плойке.
Аноним 11/01/16 Пнд 19:59:08 #11 №302452 
>>302415
>>302328
Вот эти правы. Простой физон всегда можно заделать. Вопрос только зачем, если никто и не просит.
Чтобы стали делать норм физон, нужна РПГ-акшон, где физика будет иметь решающую геймплейную роль, и при этом сама игра будет эпик вин.
От физики ушли потому что она не нужна-то особо для современного геймдева да и геймеры не жалуются.
Плюс, если делать физон частью геймплея, то тогда надо понимать простую механику школьного курса. Большая часть геймеров отпадет сразу.
Аноним 11/01/16 Пнд 19:59:22 #12 №302453 
14525315627710.jpg
>>302384
Попробуй перейти со своего кор 2 дуо на нормальный процессор.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:00:56 #13 №302460 
>>302452
>Плюс, если делать физон частью геймплея, то тогда надо делать скриптовый коридор уровня HL2. Морально устарело ещё 10 лет назад
Аноним 11/01/16 Пнд 20:01:38 #14 №302463 
>>302453
И что изменится?
Ой, ничего.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:01:57 #15 №302464 
>>302448
> Кроме того для своего времени у пс2 была сильнейшая начинка

Нарокоман? Она сливала начинкой и гейм кубу и первому боксу и даже дримкасту.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:02:03 #16 №302465 
>>302463
Производительность выше раз в 10.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:02:28 #17 №302469 
>>302460
Вышку захватил уже? Травку собрал?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:02:38 #18 №302470 
А давайте каждые пол часа такие треды создавать, а то через день как-то мало.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:02:47 #19 №302475 
>>302460
> то тогда надо делать скриптовый коридор
а это уже все от фантазии разрабов. Если Гейб не смог по-другому, это не значит, что НЕЛЬЗЯ по-другому.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:02:50 #20 №302476 
>>302448
Кек, а вот и ЦА кинца пожаловала.

>>302452
>От физики ушли потому что она не нужна-то особо для современного геймдева да и геймеры не жалуются.
Всякие домохазяйки да школьники, они ее вообще никогда не видели, им норм, а вот я бугурчу уже который года когда нет даже всякого мелкого мусора что от взрывов разлетается как в ФИР.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:03:05 #21 №302479 
>>302470
Ты не понимаешь сути /v/.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:03:09 #22 №302480 
14525317892710.jpg
>>302469
Аптечки собрал, там ещё вон за тем углом броню оборонили и дробовичок.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:03:50 #23 №302484 
>>302465
Производительность чего? Я же написал что у меня нет проблем с производительностью.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:04:17 #24 №302487 
14525318578490.jpg
>>302476
В фире были взрывы уровня двухмерным петард, ты о чём вообще? PhysX появился уже в 2008-м, до этого никакого мусора не было.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:04:51 #25 №302489 
>>302484
На кор 2 дуо? Ну ок. Только не нужно больше писать про современные процессоры если у тебя его нет.
SLK [SLK] Аноним 11/01/16 Пнд 20:05:29 #26 №302496 
Ёу братаны, есть гта онлайн и персонаж 39 лвла, как пройти обучающую миссию если пропустил её в начале?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:05:54 #27 №302497 
>>302489
>про современные процессоры если у тебя его нет
И тут ты мне пруфаешь йобу где от современного процессора как по волшебсту появляется физика, освещение и прочие недостяжимые вещи.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:06:09 #28 №302498 
>>302487
>В фире были взрывы уровня двухмерным петард, ты о чём вообще?
>PhysX появился уже в 2008-м, до этого никакого мусора не было.
КЕК, опять ЦА кинца свои уровень познания в играх выдает. Скажу только одно - Max Pane 2.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:06:56 #29 №302504 
>>302497
Ну, да, переходишь с минималок на максималки и у тебя появляется освещение, физика и прочие раньше казалось бы недостижимые вещи.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:07:27 #30 №302509 
>>302504
Че ты несешь? Если освещение да, то физика-то откуда возьмется?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:07:43 #31 №302512 
>>302498
Физика уровня летающих банок. Какой в них смысл, почему банку нельзя прострелить и она всё время летает?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:09:05 #32 №302521 
>>302509
Есть упрощённая физика для нищебродов и продвинутая физика использующая physx и прочие вещи требующие нормального компа. Тут просто привыкли жрать заплесневлое говно и дрочить на тени в фире, а нормальных игр никто и в глаза не видел. Ну вот поставь того же первого Бетмена, который Arkham asylum, офигей от тамошней физики.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:09:48 #33 №302524 
14525321886380.jpg
>>302512
Аноним 11/01/16 Пнд 20:10:19 #34 №302528 
>>302524
>корзинка решил не отвечать и просто слился
Быстро ты.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:10:28 #35 №302529 
Какую физику вы хотите видеть в играх?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:11:41 #36 №302538 
>>302529
НУ ТИПА ТЫ ТАКОЙ ГРАНАТУ КИНУЛ И ВО ВСЕ СТОРОНЫ БАНКИ РАЗЛЕТЕЛИСЬ, ТЫ ПО БАНКЕ СТРЕЛЯЕШЬ И ОНА ЛЕТИТ
Аноним 11/01/16 Пнд 20:13:14 #37 №302545 
>>302521
>Ну вот поставь того же первого Бетмена, который Arkham asylum, офигей от тамошней физики.
>все приколочено к полу, но есть физика у тел врагов да физика тканей, а так же пару раз дадут взорвать стену. Ну и стекла бьются.
Кек, опять маня обосралась.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:13:44 #38 №302549 
>>302538
>ТЫ ПО БАНКЕ СТРЕЛЯЕШЬ И ОНА ЛЕТИТ

НА ОРБИТУ ВОКРУГ КЕРБИНА
Аноним 11/01/16 Пнд 20:13:52 #39 №302551 
>>302528
Иди нахуй толстый, и свое врееете с собой забери. Ну и говно тоже, осрался ты.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:14:57 #40 №302555 
>>302545
Что ещё входит в физику по мнению корзинки с двача? Разрушаемые объекты?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:15:49 #41 №302560 
>>302551
>этот поток говна от корзины
Ты даже не пытался сохранять человеческое лицо и культурно вести диалог. Это печально.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:16:21 #42 №302566 
14525325811280.jpg
>>302538
>>302549
Опять подрыв жоп кинцодаунов, да что ж им так олдовые вины жопы рвут. Алсо, вспомнилась индюшатина основаная на физике - The Ball.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:17:24 #43 №302571 
>>302566
Ну давай, покажи пример игры с крутой физикой.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:18:59 #44 №302577 
>>302452
>геймеры не жалуются.

Ты так решил потому что Тохи-жирные в своих говнообзорах перестали обращать внимания на физон?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:19:59 #45 №302582 
>физика прошлых лет — рэгдолл и физический движок havok
>корзинки продолжают нахваливать это говно с телами имеющими нулевую массу и отлетающими на орбиту Юпитера банками когда проходишь мимо них
Просто вы тут понятия не имею в чём же суть физики, да?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:20:13 #46 №302585 
>>302555
>Разрушаемые объекты?
И они в том числе.

>>302560
>осрался сказав что до 2008 года не было разлетающихся от взрывов мелких обьектов
>привели пруф
>заорал "Вреееете"
>начала обвинять кого-то за то что справедливо послали нахуй
Ой, просто иди нахуй, толстый.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:20:40 #47 №302588 
>>302571
Пенумбра.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:22:22 #48 №302600 
>>302582
>>корзинки продолжают нахваливать это говно с телами имеющими нулевую массу и отлетающими на орбиту Юпитера банками когда проходишь мимо них
>Путает Хавок и недоразумение от Нвидии
Ясно.
>Просто ты тут понятия не имеешь в чём же суть физики.
фикс.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:23:16 #49 №302606 
>>302585
Суть в технологии, раньше от взрывов разлетались банки, но эти же банки разлетались и от того, что ты мимо прошёл, сейчас же от взрыва разлетаются маленькие частицы, объёмная пыль и прочие детали, которые разлетаются только от взрыва. Ну или там от выстрела не дыра и дымок двухмерный, а не реальная физика выстрела. Всё просто. Вот в Бэтмэне как раз таки продвинутая физика, кидаешь на пол врага и таки реалистично вздымается облачко пыли.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:23:43 #50 №302610 
>>302600
Да, ты точно не имеешь понятия о физике, но всё же ты тут не один такой несведущий.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:24:08 #51 №302614 
>>302318 (OP)
Физика на месте, просто реже используется, или ты ее не замечаешь.
Нет больше того вау-эффекта который вызывал макс пейн, или HL2, да и разработчики наигрались с физ движками. Если раньше искали геймплейное применение физике, то теперь физику используют лишь как дополнение, а не основу к геймплею. В прочем игры завязанные на плотное взаимодействие с физикой все еще здесь, тот же Just Cause 3 например.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:26:07 #52 №302619 
>>302614
Да, очень реалистичная физика, когда тело массой килограмм 70 спокойно летает на крюке. За счёт чего у крюка такая энергия способная тащить тело?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:26:53 #53 №302621 
>>302606
>Ну или там от выстрела не дыра и дымок двухмерный, а не реальная физика выстрела.
Рассмешил, содомит.
>Вот в Бэтмэне как раз таки продвинутая физика, кидаешь на пол врага и таки реалистично вздымается облачко пыли.
Прям как во втором Максе. Или как в FEAR 2005 года, или Сall of Juarez 2006. Итт кинцодауны пытаются в дискуссию в предмете о котором они понятия не имеют.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:27:54 #54 №302628 
>>302318 (OP)
Если в игре это не нужно то это не делают чтобы не тратить бюджет. Вот в биошоке вся игра завязанна на использовании телекинеза и прочих способностей поэтому такой физон там есть. В ведьмаке на боёвку упор сделали поэтому на окружение не стали тратится.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:28:02 #55 №302629 
>>302621
Нет, в перечисленном простейшая физика "толкнул — полетело", без энергии, массы и прочего. Сейчас такое уже неактуально, устарело ещё лет 10 назад.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:29:30 #56 №302635 
>>302628
Да, физика, стянул маску с лица, метнул и снём 50% хэпэ, взял огромный металлический баллон, метнул и снёс всё те же 50% хэпэ. Объекты летят с одинаковой скоростью, у объектов одинаковая масса.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:30:15 #57 №302642 
>>302614
>Если раньше искали геймплейное применение физике,
Разлетающиеся укрытия, возможность переворачивать предметы и создавать таким способом укрытия, отрывать дверцы у машин и использовать как щит, ну прям соснульою серию Army of Two щас я описал. Жду врееете, физон ни нужон от КоДаунов.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:32:00 #58 №302649 
>>302642
>возможность переворачивать предметы
Это не физика, а скрипты, во втором фире было, например.
>отрывать дверцы у машин
Вообще не понял в каком месте тут физика. В жта третьем открывает, физики там нет от слова совсем.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:32:45 #59 №302653 
>>302629
>Нет, в перечисленном простейшая физика "толкнул — полетело", без энергии, массы и прочего.
Ага, физика Call of Juarez где все это есть не считается. Аналогично и во втором Максе где очень даже была и масса, и энергия. Просто иди нахуй и врееете свое забери, то что ты описал это вообще 90е.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:32:57 #60 №302655 
Чот корзинок совсем несёт, в божественную метафизику попали все утиные истории, про освещение, двери, разрушаемое окружение как в кризисе. Что ещё туда входит? Может быть сюжет про спасение галактики?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:33:19 #61 №302657 
>>302642
Физон нужен, когда задействован в геймплее, проблема в том, что разрабам лень придумывать геймплей, завязанный на физоне, так как это сделает разработку дольше.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:34:47 #62 №302667 
>>302649
>Это не физика, а скрипты, во втором фире было, например.
А то что тут комбинация скрипта и физики ты не подумал? Покажи мне дауна что имея физический движок будет ебатся со 100% скриптом, вручную делая анимацию переворачивания предмета, а не используя для этого физический движок?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:36:06 #63 №302673 
>>302657
>Физон нужен, когда задействован в геймплее,
Тщемта физон это еще и просто красиво, как тени или освещение.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:36:18 #64 №302676 
Геймеры не могут в геймдизайн. Вот смотри. В биошоке 1 телекинез полезная штука, там требуется много предметов, которыми можно бросаться. А вот в ФарСру 3 физика нахуй не нужна, взрывы и так более-красивые, телекинеза нет, следовательно тратить время и деньги на запиливание физона там тоже никто не будет. Все просто.

Другой вопрос, почему в современных играх отсутствует ИИ, потому что в биошоке 1 сумашедшие сплайсеры смотрелись органично, даже если тупили, а вот в ФарСру3 это уже вроде как опытные наемники, закаленные в боях, которые тупят как сплайсеры из подводного города, даже сильнее. Вот насчет чего надо бугуртеть, а не от лишней физики.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:36:50 #65 №302679 
>>302667
Нет конечно, столы переворачивались и в старых играх где физики не было совсем. Чисто геймплейная фишка.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:37:08 #66 №302680 
>>302619
Мы говорим о наличии физики, или ее реализме? Если бы игра была реалистичной, в нее было бы не так весело играть. Возьми аналогию с голливудскими боевиками. Половина сюжетов бы зафейлилось если бы не безумные не реалистичные трюки.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:37:20 #67 №302681 
14525338408090.jpg
поиграй в древнюю игруху 90ых годов скример4х4.
до сих пор симуляция физики отсталая по сравнению с ней и разрабы отсталые мамку их ебал
Аноним 11/01/16 Пнд 20:37:50 #68 №302684 
>>302679
>Нет конечно, столы переворачивались и в старых играх где физики не было совсем.
Ясно, ЦА кинца во всей красе.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:38:02 #69 №302685 
>>302676
>Другой вопрос, почему в современных играх отсутствует ИИ
Чтобы сложно не было и больше разного народу купило. Чем более дружелюбная игра тем больше у неё ЦА становится.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:38:44 #70 №302688 
>>302676
Эээ, нет, в far cry ИИ в разы лучше того тупизма из биошлака. Тут враги умеют пользоваться укрытиями, организованно действовать в группах, поднимать тревогу, кидаться гранатами да так чтоб не убило всех своих, в биошлаке просто прующие напролом враги, что мордой ловят пули.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:39:11 #71 №302690 
>>302684
>>302685
>ВРЁТИ, НУ ВРЁТИ, МАМ, СКАЖИ ИМ ЧТО ОНИ ВРЁТИ, А Я МАЛАДЕЦ
Вся суть
Аноним 11/01/16 Пнд 20:40:14 #72 №302696 
>>302676
>А вот в ФарСру 3 физика нахуй не нужна,
Как насчет перетаскивания предметов чтоб барикады строить? Или толкать опять же какой нибудь остов машины на колесах что щитом служила?
sageАноним 11/01/16 Пнд 20:41:02 #73 №302701 
>>302690
Ой, опять этот унылый троль. Не кормите это мудака, пусть учится тролить тоньше.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:41:31 #74 №302706 
По итогам треда:
Корзинки не смогли предоставить подтверждения своим словам про чудодейственную божественную метафизику в божественных старых играх, быстро слились в "врёти" и бугурт. И что, разве это не так? Где пруф крутой физики колл оф хуарез и мак пейн 2? Где они, вот где они? Зато кукареков "ВРЁТИ" полон тред.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:41:49 #75 №302708 
>>302701
>ВРЁТИ ВРЁТИ ААА ВРЁТИ
Аноним 11/01/16 Пнд 20:42:03 #76 №302710 
>>302696
Нахуя это в фаркрае? Это развлекательный шутан под пивко, хочешь на слоне покатайся и народ завали, хочешь на дельтаплане полетай. Можешь типа стелс отыргать убивая слепых врагов.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:42:21 #77 №302712 
>>302701
>не кормите
>сам отвечает
sageАноним 11/01/16 Пнд 20:42:53 #78 №302716 
14525341739190.png
>>302696
Аутист, уходи. Тебя ждут 100 мечей в готике, вдруг воины короля останутся без железа, когда придут орки?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:43:08 #79 №302719 
>>302688
Хуйня.
http://www.youtube.com/watch?v=UDj_3xf6T80
>>302696
Дак а нахера это надо, если разраб задумал игру со взрывами и стелсом, а не ТАКТИКОЙ?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:43:08 #80 №302720 
14525341890400.jpg
>>302318 (OP)
Аноним 11/01/16 Пнд 20:44:27 #81 №302726 
14525342680140.jpg
>>302318 (OP)
Она походу в Trine убежала. И там мутировала. мимосейчасиграювовторуючасть
Аноним 11/01/16 Пнд 20:45:15 #82 №302733 
>>302710
>Нахуя это в фаркрае?
>Это развлекательный шутан под пивко,
Вот ты сам и ответил, хули нельзя проявить СМЕКАЛОЧКУ, притащить заранее поставленный предмет чтоб использовать как щит и чувствовать себя гением? Алсо, мне лично взрывы без разлетающихся врагов/предметов не доставляют, не весело это.
sageАноним 11/01/16 Пнд 20:45:36 #83 №302735 
>>302719
>васялокация без AI-сетки
Ясно.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:45:39 #84 №302736 
Зачем вообще физон? Вон в анче все на скриптах, зато зрелищно, жмешь на икс-смотришь кинцо-заебок. Мы столичные геймеры-интерактевисты и нас больше!
sageАноним 11/01/16 Пнд 20:46:32 #85 №302744 
>>302733
Зачем тогда играл в фаркрай если ты у мамы особенный? Мне вот не нравятся гонки, я в них не играю, ни одного плохого не могу сказать в адрес гонок. Всё просто.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:46:53 #86 №302749 
>>302735
http://www.youtube.com/watch?v=neFdVIK5xac
Аноним 11/01/16 Пнд 20:48:16 #87 №302760 
>>302726
Что ж ты делаешь, хочешь утопить это тред в анальной крови кинцоедов? Зачем притащил игру уделывающию по части физона все современное кинцо?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:48:43 #88 №302762 
>>302588
>Пенумбра

+1 Офигенно ходишь и аутируешь на открытие, закрытие всяких ящиков.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:49:09 #89 №302767 
>>302726
Что ж ты делаешь, хочешь утопить это тред в анальной крови кинцоедов? Зачем притащил игру уделывающию по части физона все современное кинцо?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:49:26 #90 №302770 
>>302498
ПРО FEAR 1 ТЕБЕ МАМКА НЕ РАССКАЗЫВАЛА?
Аноним 11/01/16 Пнд 20:50:25 #91 №302783 
14525346259090.jpg
В этой игре хороший физон, на нем вся игра завязана кстати.
sageАноним 11/01/16 Пнд 20:52:05 #92 №302795 
>>302783
Только игра максимум посредственный платформер.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:53:14 #93 №302804 
>>302795
Ну так мы за физику говорим, а не за субъективное мнение о конкретной игре.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:54:23 #94 №302810 
>>302783
>>302588
Ну так вот в этих играх сам геймплей на физике завязан поэтому она там и есть.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:57:40 #95 №302825 
>>302804
Главное чтобы игра была интересная а физон хуён.
Вот выходил как то alone in the dark и напихали туда и и инвентарь на герое и повреждение отображаются, вещи пиздато горят, можно двери выбивать и объекты, трупики таскаешь в огонь. А она нахуй никому не сдалась и провалилась.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:58:59 #96 №302832 
>>302464
>и даже дримкасту
Только дримкаст умер, не дожив даже до графики уровня флэтаута.
Аноним 11/01/16 Пнд 20:59:28 #97 №302836 
14525351687330.jpg
>>302825
>Главное чтобы игра была интересная а физон хуён.
>интересная игра
>кинцо
sageАноним 11/01/16 Пнд 21:02:00 #98 №302852 
>>302836
Да, кинцо. Словно кинцо не может быть хорошим, обязательно надо выполнять однотипные задачи, собирать траву и варить 100 мечей для кузнеца. Из травы. Мечи. Варить.
Аноним 11/01/16 Пнд 21:04:41 #99 №302873 
Нормальная физика ящитаю.
Только вес у объектов слишком малый.
Аноним 11/01/16 Пнд 21:08:36 #100 №302892 
В far cry 3 хорошая физика, вы о чём вообще? Планер летит, машину заносит, на квадроцикле как и реальности фиг поездишь, трупы падают, от взрыва всё разлетается. Это на голову выше любого коридорного шутана тех же лет, а вы тут про древность какую-то. Если у вас в физику входят разрушаемые объекты и переворачиваемые столы, то у меня для вас плохие новости. Любая пуля пробивает стол, если конечно он не толстый дубовый или там обитый железом, но тогда вы этот стол будете переворачивать полчаса. Разрушаемые объекты не относятся к физике, потому что в том же кризисе и батле бк2 разрушить всё нельзя, есть "специальные" объекты, что можно разрушить и есть статические — это норма. Да, в батле нихруна не реалистично всё это было, отлетает кусок стены от взрыва. Домик был финский, как в США, что ли?
Аноним 11/01/16 Пнд 21:27:25 #101 №302988 
>>302852
>Словно кинцо не может быть хорошим
Нет, не может. Кинцо это не игра, кинцо это недофильм, кинцо никогда не обещает хороший геймплей, оно всегда обещает "охуеть, какие кат-сценки", ну а время между катсценками заполнен маааааксимум однообразным действием, на фоне которого даже
> однотипные задачи, собирать траву и варить 100 мечей для кузнеца.
выглядит не таким уж однообразным аутизмом.
Аноним 11/01/16 Пнд 21:31:37 #102 №303014 
14525370976260.webm
14525370977221.webm
14525370978962.webm
>>302318 (OP)
Аноним 11/01/16 Пнд 21:36:11 #103 №303039 
>>302988
Ну вот Ты, вонючий олдфаг.Ты хоть понимаешь о чем ты?Какой нахер Планскейп Тур на мент, какой Балдург Гэйт, какой Фалач.Сеи творения остались много лет назад.Вы не тру-питарды, Вы просто огрызки и ощепки.Ваши вкусы устарели, Вы трупоеды. Я, как будуший специалист по экономическому анализу ЗАЯВЛЯЮ, что раньше игры делались ЭКСТЕНСИВНО, а сейчас ИНТЕНСИВНО. Вот, Вы сами подумайте! Сейчас в том же Гирс оф Вар или Крайзисе Два одна бочка, один захудалый гребешек пехотинца космоса требует намного больше усилий чем вся Ваша олдфажная дребедень.Так, что ребята, не надо гнать хорошие, угодные игры. Почему? Да потому что это и есть ДУША.Да,да, Ваши ненавистные Асассины, Крайзисы и КолДюти. Потому, что азработчики стараются, а Вы не благодарите их! Я, как представитель прогрессивной молодежи- ЗАЯВЛЯЮ, что даже игры на iOS по количеству ДУШИ и вложенных сил превосходят Ваш доисторический кал конца 90-х. Вы глупы, Вы не то, что были раньше.Ругаете Дрейка, намсехаетесь над ПС3, да Вы никто!Мне лично, Всем моим друзьям намного больше нравится формат интерактивного повествования т.е. там, где я чуть чуть бегаю-прыгаю-кувыркаюсь, а потом смотрю упоморчательные по режжесуре и красоте видеоролики.Будущее за мной и моими друзьями, столичными геймерами-интерактивистами.
Аноним 11/01/16 Пнд 21:40:43 #104 №303066 
>>303039
Сука, каждый раз проигрываю с пасты представляя рожу СВИРЕПОГО ТОХИ.
Аноним 11/01/16 Пнд 21:46:08 #105 №303090 
>>302988
Не хочешь - не играй.
Аноним 11/01/16 Пнд 21:48:56 #106 №303108 
>>302726
зачем ты притащил эту бездушную индиссанину?
Аноним 11/01/16 Пнд 21:49:08 #107 №303109 
>>303090
Было бы в что играть, а то в кинцо играть органически не могу, а из игр одно кривое инди, найти не кривую инди это пиздец какой праздник.
Аноним 11/01/16 Пнд 21:50:26 #108 №303118 
>>303109
Да и хуй с тобой значит. Скрой тред и пиздуй в книжный.
Аноним 11/01/16 Пнд 21:50:46 #109 №303121 
>>303118
>тред
раздел.
Аноним 11/01/16 Пнд 21:54:24 #110 №303138 
>>303108
>бездушную
Это субъективное мнение.
>индиссанину
А это - детали реализации. Почему меня должно ебать, как разработчики делали продукт?
Аноним 11/01/16 Пнд 22:03:06 #111 №303195 
>>303014
Самое смешное, что игры на твоих вебм лучше смотреть на ютубчике в компиляции best moments of, чем пытаться жрать самому
Аноним 11/01/16 Пнд 22:10:57 #112 №303231 
>>303195
Самое смешное, что доска вроде бы для игрунов, а тут одни ебанатики любящие летсплеи смотреть сидят.
Аноним 11/01/16 Пнд 22:29:10 #113 №303344 
>>303231
Самое смешное что тут тебя регулярно обсцыкают, ньюфажина ебаная, а ты все ловишь мочу ртом, а не сьебался в cg.
Аноним 11/01/16 Пнд 22:32:05 #114 №303362 
>>302892
> трупы падают
Значение знаешь? rag doll
> разрушаемые объекты
Стреляешь сквозь перила @ пули исчезают
Стреляешь по лампочке, чтобы сделать тень @ пуленепробиваемая
Стреляешь в клетку @ в любую точку @ рассыпается
> Любая пуля пробивает стол
Вот только инертность за препятствием проебывается, и сквозь стол ты разве что арбуз сможешь застрелить, по крайней мере, для пистолетных патронов.
> если конечно он не толстый дубовый или там обитый железом, но тогда вы этот стол будете переворачивать полчаса.
Сразу видно, кто операцию валькирия пересматривал.

Итого:
Нормальный глушитель реалистичная хлюпалка, а не хуйня пью-пью из фильмов про будущее есть в полутора играх
Разлетающийся звук выстрела есть в полутора играх выстрел - конечно же проеб стелса, мишан феелд, разрабы-то не в курсе, что если с подветренной стороны заходить, то можно хоть из пулемета стелсить, так даже вертолеты подлетают в стелсе
Нормальный звук выстрела, похожий на глушащее уши ДДОННГ для стрелка и щелканье горящих поленьев - для обстреливаемых - есть в полутора играх
Разные анимации перезарядки есть в ноль игр
Клинящее оружие есть в полутора играх, не используется.
Ломающееся орудие есть только дрочильнях от бетесды с реализацией как в обле.
+1 патрон в патроннике есть в одной игре из пяти
Анимированный взвод курка есть в полутора играх.
В 96,9% игр протагонист перезаряжает автомат, вынимая и вставляя пустые магазины. Опционально - вынимая полные и вставляя полные.
2001 год - гильзы лежат почти в каждой игре, 2016 год - гильзы исчезают почти в каждой игре.
Гранаты не делятся на наступательные и оборонительные.
Взрыв - кружок, наносящий урон, без подразделения на шрапнельные, осколочные, фугасные и зажигательные.
Бездонный инвентарь как что-то хорошее.
Выбор прицелов - обычный/голограмма/коллиматор из американской рекламы, опционально тепловизор. Проебаны диоптрический и прочие немушечные айронсайты.
Стрельба из гранатомета - пиущщ и побежал дальше, из машины или комнаты-сортира, похуй на реактивную струю сзади.
Похуй на упреждение, которое было даже в кризисе.
Отдача с айронсайтами.
Ни в одной игре нельзя банально примотать магазин к магазину для упрощения перезарядки, только ПРОКАЧКА СПИД ОФ РЕЛОАЛИНГ +4%.
Ни в одной игре нельзя смотреть в прицел одним глазом и вне прицела вторым глазом, делается простым наложением картинок друг на друга, зато можно делать квикскопы228.
Перегревающиеся пулеметы с бесконечными патронами.
Перэреключать режим огня до сих пор нельзя в каждой игре с оружием.
Загрязнение оружия нахуй не нужно, можно нырять и ползать по песку, стреляя при необходимости в тировых условиях.
Аноним 11/01/16 Пнд 22:32:47 #115 №303368 
>>303344
Таблетки прими, шиз. А то опять обсцыкаешься.
Аноним 11/01/16 Пнд 22:43:19 #116 №303425 
14525413994450.png
>>303362
>Вот только инертность за препятствием проебывается
>инертность

Тебе в школу завтра, дауненок, а ты взрослых людей ИТТ смешишь. На второй год оставят, пистолетчик
Аноним 11/01/16 Пнд 22:52:16 #117 №303464 
>>303014
3 вебм
Сука, что за мода врагов видно через стены
Новый фаркру 4/primal и тд.Вроде хэтред игра так скажем не попсовая, и сюда это говно всунули
Аноним 11/01/16 Пнд 22:59:26 #118 №303497 
>>303368
Маньюня, вот нахуе ты тут сидишь? Тебе нравится когда тебя в говно мордой тыкают? Что за мазохизм? Говорят же тебе, сьеби в свой консольный загон, там твои братья по разому обижать не будут.
Аноним 11/01/16 Пнд 23:01:20 #119 №303505 
>>303497
А причем тут /cg и консоли?
Аноним 11/01/16 Пнд 23:01:23 #120 №303506 
>>303497
Ты чего воспламенился-то, ютубдаун?
Аноним 11/01/16 Пнд 23:05:08 #121 №303523 
>>303505
Ну там же кинцо любят, других игорей нету, а если выходят то прям фурор, он на Драгон Догму взгляни.

>>303506
Малаца, задетектил у меня бахтер и думаешь что никому не виден твой.
Аноним 11/01/16 Пнд 23:07:44 #122 №303538 
>>303523
> там же кинцо любят
Так ты тоже предпочитаешь игры на ютубчике играть, сам же признался.
Аноним 11/01/16 Пнд 23:16:19 #123 №303583 
>>302318 (OP)
>Ну ведь не может она быть настолько требовательна к ресурсам машин?
Может. Ебаные тени могут отжирать половину фпс.

А вообще, РЫНОЧЕК. Люди готовы жрать говно, игровые движки и упрощаются, чтобы не ебаться с физикой. Вот и все. Людям и так норм.
Аноним 11/01/16 Пнд 23:17:13 #124 №303587 
>>303538
Кек, кинцодаун опять обосрался. Нет, летсплеи на ютубчике не я смотрю, впрочем кинцо оно и есть кинцо, его смотреть надо, а не играть.
Аноним 11/01/16 Пнд 23:19:20 #125 №303602 
14525435605080.jpg
>>303587
> кинцодаун
ясн
Аноним 11/01/16 Пнд 23:24:34 #126 №303633 
>>303602
Ну что ж ты так слился то быстро, интеактивист? Хотя что с вас взять, кицоеды тупые априори, не тупой человек не может быть фанатом кинца.
Аноним 11/01/16 Пнд 23:24:57 #127 №303637 
>>303633
1. Выеби мою мать.
2. Напиши, что я подгорел.
Аноним 11/01/16 Пнд 23:31:10 #128 №303666 
>>303633
На тебя в детстве камень похоже по физике упал.
Аноним 11/01/16 Пнд 23:35:23 #129 №303685 
14525445239900.jpg
>>303666
>камень
>по физике
Аноним 11/01/16 Пнд 23:38:58 #130 №303703 
14525447381980.jpg
14525447381991.jpg
>>303637
>>303666
Разрешаю.
Аноним 11/01/16 Пнд 23:48:56 #131 №303778 
14525453367170.jpg
Тысячи кениек питаются камнями – в основном перед и во время беременности. Причина во все возрастающей потребности организма в железе, кальции и других минералах. Врачи называют эту болезнь «пика» (Pica): камни едят как наркотик.

Между пряностями и упаковками фаст-фуда в супермаркетах Найроби можно найти камни. В пластиковых упаковках, посреди традиционных продуктов питания, лежат камни величиной с грецкий орех. Расфасовки разные – от 100 до 500 граммовых. Прочитав этикетку, начинаешь понимать, в чем тут дело: камушки содержат повышенную концентрацию столь необходимого для организма железа и, кроме того, годятся в пищу для вегетарианцев.
Аноним 12/01/16 Втр 00:13:36 #132 №303917 
>>303778
Что за хуйню я только что прочитал?
Аноним 12/01/16 Втр 00:15:36 #133 №303929 
>>302318 (OP)
> современные игры показывают высокий уровень арт-дизайна, кинематографии, диалогов, сюжетов.
Ох если бы. Единственное правдивое слово в этой сентенции — "кинематографии", которое в одном предложении со словом "игры" смотрится особенно смешно.
Аноним 12/01/16 Втр 00:32:53 #134 №304028 
14525479735730.webm
>>303917
Полезная инфа между прочим.
Аноним 12/01/16 Втр 10:43:24 #135 №305613 
>>302635
>и снёс всё те же 50% хэпэ
Ну может бы на лёгком да.
Аноним 12/01/16 Втр 11:06:24 #136 №305680 
14525859849230.jpg
>>303195
>>303344>>303497>>303523
>Изометрия
>Песочница без катсцен
>Изометрия
И всё это ты называешь кинцом.
Аноним 12/01/16 Втр 11:52:03 #137 №305796 
>>305680
Эти сообщения писали разные люди, уебок. Алсо, напомню что раньше опция схвати и швырни любой предмет чтоб отвлечь врага в стелсе очень даже было обыденной фишкой, вот хули такого в Фар Крайях нет с их типа стелсом? В первом, кстати камешки швыряли.
Аноним 12/01/16 Втр 11:55:21 #138 №305808 
>>305796
> вот хули такого в Фар Крайях нет
Еще один игрок с ютуба.
Аноним 12/01/16 Втр 12:06:14 #139 №305841 
>>305808
Я вообще на такое дерьмо даже не смотрю. Зачем мне смотреть когда я и так знаю что там будет ибо алгоритм создания кинца везде аналогичен.
Аноним 12/01/16 Втр 12:37:47 #140 №305941 
>>305841
долбоеб, там есть такая фича.
Аноним 12/01/16 Втр 12:39:36 #141 №305949 
ОП-хуй приводит в пример игру, в которой физика используется для геймплейных нужд. Трупы он, блять, кидать может телекинезом, охуеть. Если бы в какой ГТА5 у гг был телекинез, то, вы не поверите, там тоже можно было бы кидаться трупами. И даже, быть может, машинами и сбитыми светофорами!

Аноним 12/01/16 Втр 12:42:39 #142 №305959 
>>302653
В калофджарез труп после падения просто срастался с землей, лол, а ты тут за какую-то физику затираешь.
Аноним 12/01/16 Втр 12:42:49 #143 №305960 
>>305949
Ой млять, опять эти верчения жопой. Приведи игру где шейдеры используются для игровых нужд, тени там, фулхд текстурки 1080р. Нет такой игры? Ну значит по твоей логике нихуя не нужно, и пиксельной графики хватит.
Аноним 12/01/16 Втр 12:43:51 #144 №305964 
>>305959
>В калофджарез труп после падения просто срастался с землей, лол,
Пиздишь, очень даже их врывами швыряло, когда выдали в шахтах динамит.
Аноним 12/01/16 Втр 12:55:25 #145 №306009 
>>305960
> где шейдеры используются для игровых нужд, тени там, фулхд текстурки 1080р
Потому что графон, вот и все. Графон виден всегда, физику - только когда является фишкой игры, как в жасткозе, например.
Аноним 12/01/16 Втр 12:58:11 #146 №306034 
И вообще, это утки в таких тредах вертят жопой.
-Вот у нас в гавне мамонта можно N делать, а в современных играх где такое?
-Ну, в игре Х есть.
-Это исключение из правил!
Аноним 12/01/16 Втр 13:02:41 #147 №306055 
Потому что делать эту физику долго и трудно, а по факту она нахуй не нужна, кроме может игр головоломок. Игроки бы 10 минут попинали бочки с водой и забили, а труд это охуительный.
Аноним 12/01/16 Втр 13:13:46 #148 №306103 
>>306009
>Потому что графон, вот и все.
Типичные двойные стандарты, как физон так ни нужен, нам дядя маркетолох так сказал, как графон так сразу ой дядя маркетолох нам в рекламном ролике пиздел какой охуенный в игре графон, он нужен. Кстати физику тоже раньше пихали в рекламные ролики чтоб внимание привлечь, вывод - что хомячью под нос в рекламе ткнут то они и считают нужным и ахуенным.

>>306034
>-Вот у нас в гавне мамонта можно N делать, а в современных играх где такое?
Гравицапа в виде можно схватить любой предмет и тащить много где была, как и возможность подвигать ящики.
>-Ну, в игре Х есть.
Кагбе разговор за тенденции и моду в играх, а не за отдельные исключения.
Аноним 12/01/16 Втр 13:16:38 #149 №306113 
>>306103
> отдельные исключения
Ага, в одном из предыдущих тредов был разговор за расчлененку, назвали с пяток тайтлов за последнии три года где она была и все они оказались ИСКЛЮЧЕНИЯМИ.
Аноним 12/01/16 Втр 13:22:03 #150 №306132 
>>306055
>Потому что делать эту физику долго и трудно, а по факту она нахуй не нужна, кроме может игр головоломок.
В первом Деус Эксе не уничтожаемый железный ящик как счит использовал потому что был коридор простреливаемый турелью и хуй обойдешь, а так заныкался за ящик и пихал его, до пихал до дверного проема и таки смог обойти турельку. А еще, если раскачать силу то можно было подвигать неподъемный обычному хуману контейнеры и разблокировать таким способом обходные проходы. Еще в первом Gear of War была такая игровая ситуация - ночь и всех кто в темноте криль жрет, чтоб не сожрали была горящая машина которую пихать надо, допихал до спуска, та этот самый металолом сам уже покатился, пришлось доганять на спринте чтоб не сожрали.
Аноним 12/01/16 Втр 13:23:48 #151 №306141 
>>306113
>назвали с пяток тайтлов за последнии три года где она была и все они оказались ИСКЛЮЧЕНИЯМИ.
Ясен хуй, раньше наооборот, шутер с расчелененкой, хоть и самой примитивной был исключением, щас наоборот, шутер с расчелененкой исключение, то что в паре шутерков сегодня есть расчеленека не отменяет того что в остальных 99% ее нет.
Аноним 12/01/16 Втр 13:27:13 #152 №306161 
>>306141
> раньше шутер с расчелененкой, хоть и самой примитивной был исключением
> щас наоборот, шутер с расчелененкой исключение

Аноним 12/01/16 Втр 13:27:29 #153 №306163 
Не ссыте, скоро выйдет хл3 с полной динамической разрушаемостью всего и вся с точным просчетом физики, и при этом он будет запускаться на тостерах.
Аноним 12/01/16 Втр 13:27:55 #154 №306166 
>>306141
>Ясен хуй, раньше наооборот, шутер с расчелененкой, хоть и самой примитивной не был исключением,
фикс
Аноним 12/01/16 Втр 13:28:03 #155 №306169 
>>306163
Камни поднимать можно будет?
Аноним 12/01/16 Втр 13:28:33 #156 №306171 
>>306166
Называй шутеры за 00-05 год с расчлененкой.
Аноним 12/01/16 Втр 13:29:02 #157 №306176 
>>306163
>с полной динамической разрушаемостью всего и вся
Ну прям как в Хсом 1994 года, хотя там не шутан, а пошаговка.
Аноним 12/01/16 Втр 13:29:41 #158 №306177 
>>306171
World at war
Аноним 12/01/16 Втр 13:31:17 #159 №306186 
>>306171
>Называй шутеры за 00-05 год с расчлененкой.
Солдат удачи, Кисс, Анриал, Фир, если ТПС то Каратель, Мертвое Кольцо, Алиса Макги.
Аноним 12/01/16 Втр 13:31:22 #160 №306187 
>>306177
Я имел в виду не те, что вышли пока тебе было до 5 лет, а те, что вышли между 2000 и 2005.
Аноним 12/01/16 Втр 13:32:30 #161 №306192 
>>306187
А ну сорян тогда.
Аноним 12/01/16 Втр 13:33:24 #162 №306196 
>>302318 (OP)
>своим Аардом он не может даже перевернуть бочку с водой
Бочку может и не может, но вообще есть интерактивные объекты. Помню, длинное бревно от разломанной баррикады зацепилось за плечо и не давало выйти из двери.
Аноним 12/01/16 Втр 13:36:47 #163 №306209 
>>306103
> что хомячью под нос в рекламе ткнут то они и считают нужным и ахуенным
И лишь илита с двача не поддается на уловки коварных маркетолухов и имеет единственно верное мнение.
Ты смешон.
Аноним 12/01/16 Втр 13:37:19 #164 №306211 
>>306186
F4, Wolf NO, UT4, Bulletstorm, Mordor, Dead space, ryse.
Аноним 12/01/16 Втр 13:42:48 #165 №306244 
>>306211
KF1-2, L4D2, даркнесс2, бо3, дайнг лайт. Так навскидку. Дополнил.
Аноним 12/01/16 Втр 13:47:33 #166 №306282 
>>306211
Ryse не шутер, из всего что ты назвал по одной игре в год, тогда как в 00-05 регулярно считай было по 2-3 шутана с расчелененкой. Алсо, AvP 2, Убийца Боли, Серьезный Сем, Постал.
Аноним 12/01/16 Втр 13:53:33 #167 №306320 
>>306282
А это? >>306244
Еще ордер1488, олд блад. Это 2015.
Аноним 12/01/16 Втр 13:53:38 #168 №306321 
>>306244
варфрейм, дедайленд 1-2, RE, ведьмак

>Ryse не шутер
Алиса тоже не шутер.
Аноним 12/01/16 Втр 14:05:03 #169 №306394 
>>306320
>Еще ордер1488,
Там разве есть расчеленека? А ну тащи скрины.
> олд блад
Это вулф, опять по два раза одну и туже игру называешь.

>>306321
>Алиса тоже не шутер.
Алиса ТПС, и если я начну тащить все игры с расчеленекой за 00-05, то никакого мечта не хватет, теж Вампиры были с расчеленекой, Severance, Дум 3, та даже в Врике 3 и то некоторых врагов на кусочки разрывало.
Аноним 12/01/16 Втр 14:11:31 #170 №306432 
>>306394
> Алиса ТПС
Потому что тебе так удобнее? American McGee's Alice is a third-person psychological horror action video game

hatred, deadrising, diablo3
Аноним 12/01/16 Втр 14:20:43 #171 №306499 
>>306394
> А ну тащи скрины.
Я тебе только за щеку протащу с такими требованиями. Гугли миссию на мосту, там гаусс отрывает врагам по пол тела нахуй.
> Это вулф
Но не нью ордер.
Аноним 12/01/16 Втр 14:24:49 #172 №306515 
>>302318 (OP)
В шутерах есть, разрушаемости полной нету да. Хотя в арме3 очень не мало
Аноним 12/01/16 Втр 15:00:35 #173 №306681 
>>306499
>Я тебе только за щеку протащу с такими требованиями.
Ясно.
>Но не нью ордер.
Ах так, тогда лови:
Unreal Tournament 2003, Unreal II: The Awakening, Unreal Tournament 2004, Unreal Championship 2: The Liandri Conflict, Soldier of Fortune, Soldier of Fortune II: Double Helix, Messiah (2000), Painkiller, Painkiller: Battle Out of Hell, Postal 2, Postal 2: Apocalypse Weekend, и в общем я заебался перечислать все что где есть расчеленека в 00-05. Таки тогда просто не было дроча среди маркетолохов на рейтинг 16+, вот и было больше кровь-кишки-распидарасило.
Аноним 12/01/16 Втр 15:44:22 #174 №306879 
>>306681
Serious Sam 3: BFE, Bulletstorm, Singularity, Rage, E.Y.E.: Divine Cybermancy, F.E.A.R. 3, Duke Nukem Forever, Dead Island, The Darkness II, Dishonored, Chivalry: Medieval Warfare

это 10-12
Аноним 12/01/16 Втр 15:45:32 #175 №306881 
>>306681
> Ясно
Не веришь - хрен с тобой.
Аноним 12/01/16 Втр 15:49:25 #176 №306895 
>>306879
Гов 3 и тлоу еще. И постал, кстати, выходил какой-то году в 2014-15, лол.
Аноним 12/01/16 Втр 16:05:25 #177 №306964 
> спорить, где было больше расчлененки
> не чувствовать себя дауном
Аноним 12/01/16 Втр 16:14:18 #178 №306998 
>>302521
>продвинутая физика использующая physx и прочие вещи требующие нормального компа

Пф-ф. У меня вся эта йоба идёт на двухядерном атлоне, тот же бетмен акхем сити почти на максимальных настройках. Видеокарте уже 5 лет. Фалаот 4 идёт идеально на максимальных настройках. Не вижу смысла в более мощном процессоре.
Аноним 12/01/16 Втр 16:16:32 #179 №307004 
>>306998
> Видеокарте уже 5 лет. Фалаот 4 идёт идеально на максимальных настройках.
800х600?
Аноним 12/01/16 Втр 16:19:00 #180 №307019 
>>307004
1280 x 1024
Аноним 12/01/16 Втр 16:23:18 #181 №307042 
>>307019
А ты ценитель.
Аноним 12/01/16 Втр 16:26:07 #182 №307059 
>>302318 (OP)
Физика - это лженаука. Все мы ходим и двигаемся по воле господа нашего Иисуса Христа.
Аноним 12/01/16 Втр 16:36:58 #183 №307115 
>>302318 (OP)
Шутеры современные уже говно такое, что тут сложнее найти плюсы, чем минусы. Физон нахер полностью редуцирован в пизду, да. Левел дизай просто нахуй слит. Система классов, блядь, лучше бы её вообще не было, чем это говно. Вот это вот ёбанное прицеливание пиздошенное, сука, блять, ну его нахуй. Черепаший шаг опять же. Регрессирующее управление. Шутеры последних 5 лет - все полное дерьмо. Но всё-таки, блять, ущербный физон и система повреждений больше всего раздражают. Лет пять назад казалось, вот-вот допилят, сделают помощнее то и это и будет торт. Нет нахуй, добавим вам текстурок, добавим мыла, 3,5 полигона. Жрите, блядь говно ёбанное, опущенцы, сука, петухи ёбанные, сосите блядский хуй, лишь бы соснольщикам было удобненько.
Аноним 12/01/16 Втр 16:48:53 #184 №307188 
>>307115
Но ведь соснольщики жрут то же самое говно.
Всех нас дружно кормят говном а мы плаим им деньги. Найс.
Аноним 12/01/16 Втр 17:18:25 #185 №307362 
>>307188
Но, например, убогое управление явно заслуга консольщиков, развитие физона тоже консоли сдерживают.
Аноним 12/01/16 Втр 17:25:18 #186 №307397 
>>307362
Если честно, никогда не понимал дроча на физон. В одиночной игре его наличие чаще всего создает 3-4 начальных "вау-момента" и час-два аутирования, после которого тебе становиться на всё это насрать. Ну а в мультиплеере физон вообще вещь ужасная. Раньше разработчики карты бережно дизайнили, расставляли здания и тп и тд. Теперь же просто пихают халупки, разносящиеся из рпг и, соответственно, не представляющие никакого тактического преимущества.
Аноним 12/01/16 Втр 17:35:37 #187 №307441 
>>307397
>Если честно, никогда не понимал дроча на графон. В одиночной игре его наличие чаще всего создает 3-4 начальных "вау-момента" и час-два аутирования, после которого тебе становиться на всё это насрать. Ну а в мультиплеере графон вообще вещь ужасная.
Сука, давай вообще играть в игрі с пиксельной графикой.
Аноним 12/01/16 Втр 17:37:56 #188 №307453 
>>307441
Какая пиксельная графика? В Ведьмаке срезаются деревья и рушаться замки? Нет. Это делает её плохой? Нет. В Mercenaries 2 есть крутые разрушения? Да. Это делает ее хорошей? Нет.
Аноним 12/01/16 Втр 17:44:11 #189 №307491 
>>307441
>физон -> графон
Oh, i see what you did here.
Аноним 12/01/16 Втр 17:57:13 #190 №307545 
>физика
>не знать об очевидном КС го
Аноним 12/01/16 Втр 17:57:42 #191 №307547 
>>307397
Нахуй иди, сука, пидорас, говно. Просто нахуй. В шутерах ему физон не нужен.
Аноним 12/01/16 Втр 18:00:28 #192 №307556 
>>307547
Охладись, быдло.
Аноним 12/01/16 Втр 18:02:48 #193 №307563 
>>307453
>Это делает её плохой?
Таки отсутствие возможности ебнуть по голове противника подручным средством портить атмосферу. Как и не разрушаемость окружения. Я не ТЕСоблядок чтоб в искусственном мире аутировать.
>В Crysis был крутой графон.
>Да. Это делает ее хорошей? Нет.
Посмотрим как ты сейчас будешь выкручиваться.

>>307491
Я считаю что физон должен быть в пакете по умолчанию, вместе с тенями, освещением, фуллхд и прочими технологиями, чай не прошлое десятилетие чтоб игры кастрированные делать. Но это я один такой выйобистый, по тому во что скатилась индустрия становится ясно что большинство современных геймеров как совки в совковой столовой - им продавщица хамит да хрючево низкопробное с которого еще и своровали в терелки ляпает, а они и рады ибо не представляют что по другому может быть.
Аноним 12/01/16 Втр 18:06:23 #194 №307580 
>>307545
Этого плюсую
Аноним 12/01/16 Втр 18:06:50 #195 №307582 
>>307556
Ротешник тебе окропил, тупой дрочёр. Развитие физона - единственное перспективное направление развития шутеров как жанра. Идиот ёбанный ты. Мощный физон, позволяющий, допустим, оставлять воронки от взрывов, обрушивать постройки на врагов, прятаться под завалом и т. п. предоставит куда больше тактических возможностей, чем унылый дроч в неуязвимой обстановке.
Аноним 12/01/16 Втр 18:06:58 #196 №307583 
>>307563
>В Crysis был крутой графон.
>Да. Это делает ее хорошей? Нет.
>Посмотрим как ты сейчас будешь выкручиваться.
Ты совсем аутист? Я ведь писал про физон. На графон мне насрать. Хоть крузис, хоть 1-й дум.
Аноним 12/01/16 Втр 18:08:28 #197 №307588 
>>307545
Вот он вот прав лол
Аноним 12/01/16 Втр 18:08:45 #198 №307589 
>>307563
> Но это я один такой выйобистый
Великий человечище пропадает на сосаке, один в нелегкой борьбе с индустрией!
Аноним 12/01/16 Втр 18:09:42 #199 №307596 
>>307582
Ну даааа. Я, в отличие от тебя, играл в современные батлы. Если раньше нужно было подумать, как вытравить говнюков из здания, то теперь берешь рпг, стреляешь по стене и расстреливаешь всех через дыру. ЙОБА-взрыв есть? Халявные килы есть? Быдлу норм.
Аноним 12/01/16 Втр 18:15:11 #200 №307628 
>>307596
Нахуй иди. Я что, что-то хвалебное сказал о современных шутерах? То, о чём ты говоришь - следствие днищного левелдизайна, а вовсе не "чересчур развитого" физона. Алсо, "думать как выкурить", охуеть вообще; без физона ты никого ни от куда не выкуришь, потому что в домике они, блять, и не ебёт.
Аноним 12/01/16 Втр 18:18:25 #201 №307639 
>>307596
Чую бугурт крысы-кемпера.
Аноним 12/01/16 Втр 18:19:35 #202 №307640 
>>307628
Классно.
>Развитие физона - единственное перспективное направление развития шутеров как жанра
В итоге шутеры, им обладающие, представляют собой ЙОБА-уныние.
А вот простого "хп" у здания, как в арме, вполне себе хватает для нормального геймплея.
Аноним 12/01/16 Втр 18:20:44 #203 №307644 
>>307583
>На графон мне насрать.
Ну так пиздуй играть в инди и не пеши в этом треде.

>>307589
О, а вот и ЦА кинца отписалась. И ведь раньше-то на физон дрочил, потому что его в рекламные ролики совали, а щас не дрочишь потому что в рекламу суют qte и катсценки. Вывод - ты быдло без своего собственного мнения.
Аноним 12/01/16 Втр 18:21:42 #204 №307646 
>>307640
>В итоге шутеры, им обладающие, представляют собой ЙОБА-уныние.
Поясни свою логику, откуда такие выводы?
Аноним 12/01/16 Втр 18:22:57 #205 №307649 
>>307640
Проблема-то шутеров в чём? Всё говно. Ни один аспект толком не прорабатывается. От старых к новым никакого очевидного прогресса нет, все новшества как минимум спорные, а меня просто выбешивают. Последние 5 лет только говно выходит.
Аноним 12/01/16 Втр 18:24:00 #206 №307652 
Прочитал половину треда и не увидел Red Faction. Надеюсь, тут еще остались не говноеды.
Аноним 12/01/16 Втр 18:24:49 #207 №307654 
>>307646
Логика очень проста.
Я зашел в батлу. Начался раунд. Пехота заняла здания, техника катается, все счастливы. Под конец раунда вместо карты пустое поле, по которому бегают людишки, догоняемые танками и вертолетами.
Следовательно, разрушаемые здания - параше.
Аноним 12/01/16 Втр 18:25:01 #208 №307655 
14526123020830.webm
>>307652
> Red Faction
Что-то уровня лего.
Аноним 12/01/16 Втр 18:25:43 #209 №307658 
>>307652
Хе хе. Помню, можно было там строить туннели в стенах, пока не надоест.в первых двух
Аноним 12/01/16 Втр 18:26:03 #210 №307659 
>>307649
>Ни один аспект толком не прорабатывается.
Это не только проблема шутеров, это вообще проблема всего ААА. Ну а хуль, новые то "игры" делаются так чтоб даже умственно отсталые нигеры могли в них играть, и это я щас не утрирую.
Аноним 12/01/16 Втр 18:26:24 #211 №307660 
>>307658
> туннели в стенах, пока не надоест
Запизделся ты. Кол во дырок было ограниченно.
Аноним 12/01/16 Втр 18:26:32 #212 №307662 
>>303362
> нельзя смотреть в прицел одним глазом и вне прицела вторым глазом
Поляки из трипвайр ссут тебе в лицо. Только в ред оркестре ради такого говна кадр несколько раз рендерится.
Аноним 12/01/16 Втр 18:26:51 #213 №307665 
>>307654
>Под конец раунда вместо карты пустое поле, по которому бегают людишки, догоняемые танками и вертолетами.

Как в жизни. Никакие убежища долго не простоят, если в бою бронетехника. Преимущества укрытий нужно спешить использовать.
Аноним 12/01/16 Втр 18:27:02 #214 №307666 
>>307654
>Логика очень проста.
>Я зашел в батлу.
Да, таки сразу видно что простая у тебя логика, я бы даже сказал одноклеточная.
Аноним 12/01/16 Втр 18:27:27 #215 №307670 
>>307660
Ну я не сильно увлекался. Пальнул в стену с рпг несколько раз - увидел туннель.
Аноним 12/01/16 Втр 18:28:16 #216 №307675 
>>307665
Хотел бы "как в жизни", поехал бы на Донбасс.
Аноним 12/01/16 Втр 18:28:50 #217 №307679 
>>307675
А я ездил, лол.
Аноним 12/01/16 Втр 18:29:05 #218 №307681 
>>307666
Ну а что еще сейчас позиционирует себя как шутер с крутым физоном? Да еще и мультиплеерный.
Аноним 12/01/16 Втр 18:29:17 #219 №307683 
>>307679
Жаль что живым вернулся.
Аноним 12/01/16 Втр 18:29:25 #220 №307684 
>>307679
С тех пор ты цыклоп дебил-кинцоненавистник?
Аноним 12/01/16 Втр 18:29:40 #221 №307686 
>>307683
проиграл
Аноним 12/01/16 Втр 18:30:16 #222 №307688 
>>307681
пика тузов
Аноним 12/01/16 Втр 18:30:51 #223 №307691 
>>307684
С тех пор я поехавший физонодрочёр.
Аноним 12/01/16 Втр 18:31:25 #224 №307693 
>>307688
При всем моем уважении к её бетке, это не нормальный физон.
Аноним 12/01/16 Втр 18:31:30 #225 №307694 
>>307691
> С тех пор я поехавший
Да это и так видно.
Аноним 12/01/16 Втр 18:33:00 #226 №307701 
>>307681
>Ну а что еще сейчас позиционирует себя как шутер с крутым физоном?
Баттла позиционирует себя как йоба кинцо, типа голливудский боевичок с голливудской же физикой, то есть и близко не напоминающею ИРЛ. Кстати про укрытия, вот хули в Батлу возможность окапываться не завезли?
Аноним 12/01/16 Втр 18:34:17 #227 №307708 
>>307694
Поехавший на Донбасс.
Аноним 12/01/16 Втр 18:34:44 #228 №307714 
>>307701
>Ну а что еще сейчас позиционирует себя как шутер с крутым физоном?
Ответа не последовало.
>хули в Батлу возможность окапываться не завезли?
Ну самое близкое есть в БК2, т.к. там дыры от взрывчатки довольно глубоки.
Аноним 12/01/16 Втр 18:36:52 #229 №307724 
>>307714
>Ответа не последовало.
Тебе мама не говорит тебе что ты особенный?
Аноним 12/01/16 Втр 18:37:41 #230 №307728 
>>307724
>Тебе мама не говорит тебе

Мне твоя мамка говорит мне.
Аноним 12/01/16 Втр 18:38:12 #231 №307730 
>>307724
Парень, ты наверное вопрос не понял, да? Хочешь, чтобы я тебе объяснил?
Аноним 12/01/16 Втр 18:39:27 #232 №307735 
Взбрызнул с обсуждения. Какие же дегенераты играют в шюттеры, лишний раз убедился.
Аноним 12/01/16 Втр 18:40:00 #233 №307739 
>>307730
Я понял что кое кто путает реализацию Голливуда от первого лица и просто разрушаемость.
Аноним 12/01/16 Втр 18:43:06 #234 №307755 
>>302318 (OP)
>современные игры показывают высокий уровень арт-дизайна, кинематографии
Да.
>диалогов, сюжетов
Нет.
Аноним 12/01/16 Втр 18:44:11 #235 №307760 
>>307739
Ну давай разберем вопрос "Ну а что еще сейчас позиционирует себя как шутер с крутым физоном?". Ты знаешь, на чем базировалась пиар компания БК2, третьего БФ (я уже молчу о ЛЕВОЛЮШОНЕ в 4-ке)? В первую очередь на разрушаемости. То есть, БФ позиционировал себя как сетевой шутер с продвинутой разрушаемостью. Ну и что еще в последние годы акцентировало внимание именно на физоне из шутанов, а?
Аноним 12/01/16 Втр 18:47:46 #236 №307782 
>>307760
>Ну и что еще в последние годы акцентировало внимание именно на физоне из шутанов, а?
Ф4. И кстати очень даже взлетел.
Аноним 12/01/16 Втр 18:49:10 #237 №307794 
>>307782
>Ф4
>Продвинутый физон
Совсем ебанулся? Или рэгдолл у нас теперь на острие технологии?
Аноним 12/01/16 Втр 18:50:19 #238 №307798 
>>307794
Ну там он просто есть уровня Маск Пейна 2. Для современности это йобафизон.
Аноним 12/01/16 Втр 18:57:11 #239 №307824 
>>307654
"В тылу врага" поиграй.
Аноним 12/01/16 Втр 18:58:54 #240 №307831 
>>307824
Еще Silent Storm есть, такой-то физон. Враги могли даже внутри елок прятаться.
мимо
Аноним 12/01/16 Втр 19:01:00 #241 №307840 
>>307798
Ну для даунов не игравших в какого нибудь бетмона, жасткоз3 или хотя бы хатред и правда будет откровением этого года.
Аноним 12/01/16 Втр 19:04:52 #242 №307861 
>>307840
>в какого нибудь бетмона
Такой-то плащ)
Аноним 12/01/16 Втр 19:06:12 #243 №307867 
>>307861
Ну я же и говорю, не игравших.
Аноним 12/01/16 Втр 19:09:46 #244 №307887 
>>307840
>Ну для даунов не игравших в какого нибудь бетмона, жасткоз3 или хотя бы хатред
Ну и какой из этих игр любой предмет можно взять и швырнуть?
Аноним 12/01/16 Втр 19:13:29 #245 №307903 
>>307887
Ты совсем дурачек? Для тебя физон это взять и швырнуть? Если так, то это можно сделать в Бетмоне и Жаст козе 3.
Аноним 12/01/16 Втр 19:15:49 #246 №307916 
>>307903
>Если так, то это можно сделать в Бетмоне и Жаст козе 3.
Вот ты и спалился, нихуя там такого низзя.
Аноним 12/01/16 Втр 19:17:14 #247 №307919 
>>307916
Ну ладно, бэтман не подходит, т.к. я не увидел "любой", а вот ЖАСТ КОЗ подходит.
Аноним 12/01/16 Втр 19:17:32 #248 №307922 
>>307545
Этого двачуб
Аноним 12/01/16 Втр 19:18:28 #249 №307927 
>>307922
Парень, тебе еще не надоело? Может ты просто хочешь пообщаться? Если так, то давай.
Аноним 12/01/16 Втр 19:19:08 #250 №307930 
>>307919
Но ведь В РУКУ НЕ ВЗЯТЬ ШАХ И МАТ НЕТ ФИЗОНА!
Аноним 12/01/16 Втр 19:20:04 #251 №307935 
14526156046070.jpg
>>307930
Аноним 12/01/16 Втр 19:35:50 #252 №308039 
То чувство когда за последние пол года игр с физоном вышло больше чем за 5 лет ЗОЛОТОГО ВЕКА УТИНЫХ ИГР.
Аноним 12/01/16 Втр 19:37:08 #253 №308046 
>>307930
А ведь в 16 битных битем-апах на Сега можно было взять в руки придметы и уебать ими. Или швырнуть. Ахуеть, блядь ЙОБЫ не могущие в фишки говна мамонта. Прогресс.
Аноним 12/01/16 Втр 19:37:22 #254 №308049 
>>308039
такая толстота только заставляет тред быстрее идти на дно)
Аноним 12/01/16 Втр 19:40:15 #255 №308067 
>>308049
У вас первая стадия.
Аноним 12/01/16 Втр 19:53:51 #256 №308165 
>>307927
Хули ты взял так?
Аноним 12/01/16 Втр 19:56:03 #257 №308175 
>>307927
С чего ты взял сука
Аноним 12/01/16 Втр 21:31:43 #258 №308608 
>>303362
>Отдача с айронсайтами
А с этим-то что не то?

А вообще охуенно расписал, джвадцать года жду такуюигру
Аноним 12/01/16 Втр 21:40:23 #259 №308631 
>>307644
>пеши
Ой вей
Аноним 12/01/16 Втр 22:05:26 #260 №308758 
>>303362
АХХААХА СДЕЛАЛ МОЙ ДЕНЬ
Аноним 12/01/16 Втр 22:17:41 #261 №308810 
Как начинающий разработчик игр скажу, что физика жрёт очень много ресурсов в самых хорошо оптимизированных движках, при том, что невидима на скринах и даже на видео, которые ты презентуешь людям, лишь пару чуваков скажут, от заебись по правильной траектории щепки разлетаются.

К сожалению, спрос идёт на визуальную составляющую, на втором месте звук, на третьем сеттинг, на четвёртом геймплей (внезапно) и лишь где-то дальше физика.

Даже во время своего выхода та же HL2 выглядела средне, как раз потому что игра активно использует физические вычисления. Каждый такой мех это головная боль для заточенной на простые операции GPU.
Аноним 13/01/16 Срд 01:50:06 #262 №309466 
>>307596
Вот ты охуел.
Вы тут вообще через одного - ебанутые пидорасы, но ты просто, блять, охуевший ебанутый пидорас.
Аноним 13/01/16 Срд 01:52:28 #263 №309467 
>>307662
> Поляки из трипвайр ссут тебе в лицо
> Поляки из трипвайр
> Поляки
Ебать дебил.
Аноним 13/01/16 Срд 08:21:17 #264 №309853 
>>307927
С ЧЕГО ЗВЛЯ БЛЯДЬ

Аноним 13/01/16 Срд 08:27:24 #265 №309859 
>>302318 (OP)
Платежеспособной аудитории на физику как-то фиолетово. Если она есть - ок. Нет - тоже ок. Полтара задрота-эскаписта не оправдывают финансовых затрат на разработки, так что на них всем насрать.
Аноним 13/01/16 Срд 08:29:50 #266 №309862 
>>302680
>Мы говорим о наличии физики, или ее реализме? Если бы игра была реалистичной, в нее было бы не так весело играть
Хуйню сказал.
Реализм увеличивает погружение, погружение увеличивает эмоции.
Если геймплейная концепция игры требует отсутствия реализма - заебись, он там не нужен, но если отсутствия реализма требуют школьники которые не хотят напрягаться то это не значит что он не нужен Правда школьники это деньги, так что поэтому мы имеем быдлофилды без отдачи и нормальной баллистики
Я не тот анон если что, и про жаст коз с тобой согласен
Аноним 13/01/16 Срд 08:33:00 #267 №309865 
>>309862
>быдлофилды без отдачи
Охуел?
Аноним 13/01/16 Срд 08:33:49 #268 №309866 
>>309862
И где из твоих утиных тайтлов была реалистичная физика?
Аноним 13/01/16 Срд 08:34:26 #269 №309867 
>>309865
Ему с дивана виднее, даже не спорь.
Аноним 13/01/16 Срд 08:36:02 #270 №309871 
>>309865
С чего бы?
Понятно что там не лазерганы какие нибудь как в колде который по прямой бьют, но отдача в батлфилде такая что даже не нужно утруждать себя тем чтобы ее гасить.
Аноним 13/01/16 Срд 08:36:41 #271 №309875 
>>309871
Она там довольно сбалансированная, попасть сложно? Сложно, хули ещё надо
Аноним 13/01/16 Срд 08:37:27 #272 №309876 
>>309871
Сука, как меня такие гандоны как ты бесят. Ты же даже не играл, просто признай.
Аноним 13/01/16 Срд 08:38:05 #273 №309877 
>>309866
ну меня в основном волнует только баллистика в играх, точнее баллистика в слоупочных играх.
К квейкам всяким претензий нет, там она не к чему.
А чтобы физика использовалась в игре я уже даже и не помню когда последний раз видел, в exanima или как то так разве что
Аноним 13/01/16 Срд 08:40:19 #274 №309881 
14526636200540.png
>>309875
Что значит сбалансированная? Как блядь стрельба может быть сбалансированной?
>Сложно, хули ещё надо
ЧТОООООУ
Если метров на 500 с автомата то может и сложно, и то только из-за фаллофа, лол.
>>309876
Хуй соси, только позовчера скачал тройку чтобы по башне зибы побегать.
Четверка тоже куплена, но без спермиума.
Впрочем одному гонять в батлфилд это надо быть конченным, а из моих друзей 4-ку купили только 2 человека.
Аноним 13/01/16 Срд 08:43:29 #275 №309885 
>>309881
> только позовчера
И с чего ты успел пострелять, кроме говна без отдачи типа АК-74 и М16? Вот как с печенега или G3 начнешь попадать не контроля отдачу, - приходи. Поиграл он два дня и пиздит тут, умник, блядь.
Аноним 13/01/16 Срд 08:47:41 #276 №309889 
>>309885
>И с чего ты успел пострелять, кроме говна без отдачи типа АК-74 и М16?
Алло, аккаунту лет больше батлфилда 3 и купил я его прямо на релизе.
Наиграл я конечно не много, 80 часов, но тащемта за 80 часов можно опробовать много всякого.
>Вот как с печенега или G3 начнешь попадать не контроля отдачу, - приходи.
Эх ща бы в крайности бросаться.
Ты понимаешь что вообще в игре не должно быть оружия автоматического из которого отдачу не нужно подавлять? Ну, ПП разве что.

Аноним 13/01/16 Срд 08:54:01 #277 №309895 
>>309889
> Ты понимаешь что вообще в игре не должно быть оружия автоматического из которого отдачу не нужно подавлять?
Бикоз ю сей?
Ты понимаешь, что оружие должно быть разным, чтобы оправдывать свое наличие в игре? Калаш - медленный, слабый, но легко контролится. G3 - медленный, трудно контролится, но отрывает ебальники. Например.
Аноним 13/01/16 Срд 08:55:21 #278 №309900 
>>309895
>Бикоз ю сей?
Потому что риализм, хуйло.
А как я уже сказал выше - риализм увеличивает погружение, а погружение увеличивает качество получаемых эмоций.
>Ты понимаешь, что оружие должно быть разным, чтобы оправдывать свое наличие в игре? Калаш - медленный, слабый, но легко контролится. G3 - медленный, трудно контролится, но отрывает ебальники. Например.
Ты не поверишь но ИРЛ оружие тоже разное.
Просто в батле оно все слишком игрушечное ибо консоледетям трудно будет отдачу контролить, а батла под них и пилится.
Аноним 13/01/16 Срд 08:55:44 #279 №309901 
>>309881
Блядь хули не так в БФ? Стреляешь, оружие отклоняется
Аноним 13/01/16 Срд 08:56:33 #280 №309902 
>>309901
Для тебя даже если бы оно на 0.0001 сантиметр за выстрел отклонялось было норм? Или типо триггер норм/не норм = отклоняется/не отклоняется
Аноним 13/01/16 Срд 09:03:11 #281 №309909 
>>309900
> риализм
> тебя переехал танк - подбегает медик с утюгами - олрайт ю куыгоу! - сенкс
Найс реализм. И это не говоря уже о том, маня, что ты даже с калаша не стрелял, чтобы тут что-то за его отдачу затирать.
Аноним 13/01/16 Срд 09:05:35 #282 №309914 
>>309909
>что ты даже с калаша не стрелял, чтобы тут что-то за его отдачу затирать.
Давай, скажи что КОЛАШ ВАЩЕ СТРЕЛЯЕТ ТАК ЗАЖИМАЕШЬ КОРОЧ И ЭТА ПРИЦЕЛЬНЫЙ ОГОНЬ ВЕДЕШЬ НИНАПРЯГАСЬ ТАК))
> тебя переехал танк - подбегает медик с утюгами - олрайт ю куыгоу! - сенкс
Как о чем то хорошем.
Причем подобная хуйня еще ладно, терпимо, игровая условность все таки, но блядь упрощение стрельбы очевидно по какой причине сделано, чтобы консолеблядки не напрягаясь выпускали эти 30 пуль в спину.
Аноним 13/01/16 Срд 09:06:28 #283 №309917 
>>309900
> батле оно все слишком игрушечное ибо консоледетям трудно будет отдачу контролить
Проиграл с этого демагога. Хули ты тогда на фразу
>> Вот как с печенега или G3 начнешь попадать не контроля отдачу, - приходи.
начал вертеть жопой
> Эх ща бы в крайности бросаться.
А? Или те стволы - иксклюзив для пека?
Аноним 13/01/16 Срд 09:07:13 #284 №309919 
>>305960
В сплинтер селл и хрониках риддика в тенях можно прятаться. Они используются для механики.
Аноним 13/01/16 Срд 09:08:07 #285 №309923 
>>309902
Ну пусть нулевой будет, так только лучше
Ебучая БФ настолько казуальна
Аноним 13/01/16 Срд 09:08:44 #286 №309928 
>>309917
>Проиграл с этого демагога. Хули ты тогда на фразу
> Вот как с печенега или G3 начнешь попадать не контроля отдачу, - приходи.
А что если я тебе скажу что эти стволы не рассчитаны не такой метод ведения стрельбы? Особенно печенег, но из-за особенностей клавомыши делать на ней это не так уж сложно что позволяет это без проблем использовать.
Аноним 13/01/16 Срд 09:08:51 #287 №309929 
>>309914
И тут ты такой заливаешь вебм, на которой зажимом стреляешь в стену в 10 метрах от тебя и там
> КОЛАШ ВАЩЕ СТРЕЛЯЕТ ТАК ЗАЖИМАЕШЬ КОРОЧ И ЭТА ПРИЦЕЛЬНЫЙ ОГОНЬ ВЕДЕШЬ НИНАПРЯГАСЬ ТАК))
> упрощение стрельбы
Еще спиздани, что в прошлых частях стрелять было труднее.
Аноним 13/01/16 Срд 09:09:44 #288 №309931 
>>309923
>Только выиграли!
Отсутствие отдачи является плюсом только при наличии безумной динамики, не помню ни одной игры за последние дохуя времени с безумной динамикой Разве что грязная бомба, но там какая либо динамика только у нескольких классов, плюс это фритуплей дрочильня с гриндом на классы, фу-фу-фу
Аноним 13/01/16 Срд 09:10:15 #289 №309933 
>>306394
В дум 3 не было расчлененки
Аноним 13/01/16 Срд 09:10:43 #290 №309937 
>>309928
> А что если я тебе скажу что эти стволы не рассчитаны не такой метод ведения стрельбы?
> пулемет не расчитан на автоматический огонь
Прикольно.
Аноним 13/01/16 Срд 09:10:54 #291 №309939 
>>309929
>Еще спиздани, что в прошлых частях стрелять было труднее.
Не было, упрощение стрельбы относительно реальных или хотя бы близких к ним цифр, а не предыдущих частей.
Аноним 13/01/16 Срд 09:11:22 #292 №309943 
>>309937
>Прикольно.
Еще скажи что с сошками у него отдача дикая, ду ит.
И да, он не рассчитан на то что с него будут стрелять без сошек.
Аноним 13/01/16 Срд 09:11:55 #293 №309945 
>>309931
Я это к тому, что в этой хуйне очень долго умирать надо
В принципе это плюс для меня, но одновременно и минус
И при такой живучести вряд ли сильная отдача нужна, ты блядь не можешь это осознать? Если не реалистичен один аспект, а именно – живучесть, то нахуй нормальная отдача нужна? Так играть невозможно будет
Аноним 13/01/16 Срд 09:13:06 #294 №309950 
>>309928
> А что если я тебе скажу что эти стволы не рассчитаны не такой метод ведения стрельбы?
Фамас, аек, скар-н, м240в.. Тоже не расчитаны?
Аноним 13/01/16 Срд 09:13:13 #295 №309951 
>>309945
Такая живучесть не нужна, вот в чем суть.
Вообще в батлу играть где то кроме хардкор серваков надо быть поехавшим, там хп сравнительно нормальное и петушиных маркеров по всему экрану нет.
Аноним 13/01/16 Срд 09:14:00 #296 №309953 
>>309950
>Тоже не расчитаны?
Ну тащемта у всего что не пулемет за исключением пары стволов отдача такая что можно спокойно с автомата стрелять, со скара уж точно.
Аноним 13/01/16 Срд 09:14:50 #297 №309958 
>>309951
А с кал оф дути нетак
Аноним 13/01/16 Срд 09:15:27 #298 №309959 
Пользуясь случаем скажу, что в любом шутере петух с пулеметом самый блядь опущенный хуесос
Аноним 13/01/16 Срд 09:16:14 #299 №309961 
>>309953
Ты давай не пизди, а пруфай свой снайперский калаш. Можешь еще ×4 прицел нацепить, чтобы нагляднее было.
Аноним 13/01/16 Срд 09:16:38 #300 №309964 
>>309958
С калофдути другая ситуация, куча ненужных фич которые позиционируются как ТАКТИКУЛЬНЫЕ))) при этом игра старается выглядеть динамичной, лол.
И если эти фичи просто особо качества игре не добавляют, то по динамике игра не дотягивает до кваки/анрила, а следовательно нахуй она тогда нужна если она ничем не выделяется кроме отрицательных вещей кроме искусственной стимуляции игрока?
Аноним 13/01/16 Срд 09:17:19 #301 №309965 
>>309964
Хуйзнает братан, КС го вот это вещь
Аноним 13/01/16 Срд 09:17:26 #302 №309968 
14526658468310.jpg
Физика в играх - это классический пример того, когда душа и маркетинг определяют, кто из них будет главным. Это примерно как с кино: съёмки на натуре или на зелёном экране? Спецэффекты и грим ручной работы или CGI? Будем прописывать своего персонажа или соберём его из клише?

Подобного рода "ручная" выделка во всех случаях является (к сожалению) лишь бременем для бюджета, отнимает лишнее время, снижает прибыль, а ещё всё это сложно делать и мало кто заметит старания. И лишь единицы решаются вопреки всему этому пожертвовать своей зарплатой, силами, временем и сделать охуенно.
Физика в играх - яркий пример: дорого, трудно, долго, геморройно (тонну всяких глюков отлавливать, в геймплей встраивать), а конечный результат... его как бы и нет. Ну да, 3,5 задрота может и заметят интерактивность на уровнях, заметят то, что все обломки - физические тела, найдут как с этим развлечься и отметят старание разрабов, проработавших эту фичу. Но 96,5 пройдут мимо и не заметят вообще нихуя. Для них взрыв реалтайм и взрыв с заранее заготовленной анимацией - одно и то же. Печально, но правда.

А значит физика остаётся для разработчиков исключительно жестом доброй воли. Да и вообще, сюда можно отнести чуть ли не всё, что формирует ДУШЕВНОСТЬ (ТМ).
Аноним 13/01/16 Срд 09:17:51 #303 №309970 
>>309961
Ты предлагаешь мне запускать игру, искать сервак, стрелять в стену, записывать это и конвертировать в вебм?
Это ты первый начал доебываться до моего утверждения когда я говорил про баллистику, так давай и пруфай что я не прав.
Аноним 13/01/16 Срд 09:17:59 #304 №309971 
>>309959
Пользуясь случаем скажу, что в любом шутере петух ты. Каждый играет так, как ему нравится, если игра дает такую возможность значит это норм.
Аноним 13/01/16 Срд 09:19:27 #305 №309981 
>>309959
Пользуясь случаем скажу, что любой шутер в котором дробовик с дробью имеет хоть какую то убойную силу только на паре метров - говно.
Аноним 13/01/16 Срд 09:19:41 #306 №309983 
>>309970
Да можешь хоть к другу в другой город ехать и с его компа игру запускать.
Ты спизданул, что в бф нет отдачи - ты и подтверждай свои слова.
Аноним 13/01/16 Срд 09:19:48 #307 №309985 
>>309964
Калофдюте конкурент контры, а не кваки. И на фоне контры она куда интереснее и динамичнее.
Аноним 13/01/16 Срд 09:20:31 #308 №309988 
>>309971
Не, это называется дисбаланс по вине ебучих разработчиков
И ты, судя по всему, этот петушара
Пулемет не должен быть ТЕМ ЖЕ АВТОМАТОМ ПРОСТО С МАГАЗИНОМ НА 150, доходит блядь? С них всегда комфортно стрелять, чем пользуются говноеды ЕБАНЫЕ
Зато в КС все норм
Аноним 13/01/16 Срд 09:20:53 #309 №309990 
>>309985
Для школьников типа тебя конечно кол оф дути лучше каэски
Аноним 13/01/16 Срд 09:21:00 #310 №309993 
>>309983
Я спизданул что в бф отдача ниже реальной, хуйло и уж точно ниже той что должна быть в шутане ориентированном на пк Потому что это блядь не шутан ориентированный на пк
Аноним 13/01/16 Срд 09:21:12 #311 №309994 
>>309981
Против броника так и есть. Даже стальная дробь нихуя не сделает, не говоря о свинце.
Аноним 13/01/16 Срд 09:22:25 #312 №309996 
>>309985
Динамичнее может, но интереснее хуй знает.
Для меня это как сорта, просто потому что это шутеры в которых оружие - это условное обозначение и при этом никакая механика в геймплее не возведена в абсолют, ни тактикул, ни динамика.
Но если бы пришлось выбирать то наверное я бы выбрал каэс просто потому что там хоть чутка примитивнейшой тактики есть, а не спинномозг из колды.
Аноним 13/01/16 Срд 09:23:35 #313 №310002 
>>309994
Ну так то с броником и в упор она ваншотать не должна, лол.
Меня раздражает когда эффективность дробовика просто пиздец как резко падает, вот на два метра ты ваншотаешь, А ДАЛЬШЕ ВСЕ, ТРЕТЬ УРОНА И НИЖЕ.
Аноним 13/01/16 Срд 09:23:41 #314 №310004 
>>309993
> ниже реальной
Опять вынуждаешь меня напомнить тебе, ганслингер комнатный, что ты даже с калаша не стрелял, чтобы решать, реалистично ли это зделоли или нет.
И еще раз напомню, ньюфагу в серии, что в бф2, например, стрелять было нихуя не сложнее.
Аноним 13/01/16 Срд 09:24:21 #315 №310006 
>>309988
У них больше разброс и дольше перезарядка. Этим и балансируют. Алсо суть всех игр, где тебе дают выбор экипировки- это подобрать максимально эффективную. Если ты такой любитель создавать себе искусственные проблемы- ну играй с начальным пистолетом, кто мешает.
Аноним 13/01/16 Срд 09:25:27 #316 №310008 
>>309990
Мне 26. Я не играл во все части колды, но первый и второй хурдуры в разы лучше любой кс.
Аноним 13/01/16 Срд 09:25:34 #317 №310009 
>>310006
Если бы они были сбалансированными, я бы не говорил ничего
В укрытии эта твоя пара секунд перезарядки нихуя не решает, особенно в БФ сидишь себе издалека мочишь всхе и все блядь
Аноним 13/01/16 Срд 09:25:34 #318 №310010 
>>310004
>Опять вынуждаешь меня напомнить тебе, ганслингер комнатный, что ты даже с калаша не стрелял, чтобы решать, реалистично ли это зделоли или нет.
Пиздуй в тир и заснимай мне как ты стреляешь с КОЛАША ))
>И еще раз напомню, ньюфагу в серии, что в бф2, например, стрелять было нихуя не сложнее.
Ну так бф2 тоже был казуальным, из положительного вспомню что классов было больше и все.
Алсо, соси хуй, бф2 я тоже покупал практически на релизе.
Аноним 13/01/16 Срд 09:25:36 #319 №310012 
>>310002
В упор врагу хотя бы ребра сломает.
Аноним 13/01/16 Срд 09:25:58 #320 №310013 
>>310008
Ну значит у тебя только спинной мозг активен
Аноним 13/01/16 Срд 09:26:49 #321 №310015 
>>309996
Поиграй в колде в хардкор мод.
Аноним 13/01/16 Срд 09:27:48 #322 №310018 
>>310009
Так в чем проблема? Тоже бери пулемет, раз он так хорош.
Аноним 13/01/16 Срд 09:28:53 #323 №310020 
>>310018
Не хочу, хочю баланса
Аноним 13/01/16 Срд 09:29:44 #324 №310023 
>>310015
Сомневаюсь что он добавляет игре динамики
>>310018
Ты знаешь о такой вещи как эстетическое удовольствие? Я его отлично понимаю За исключением ненависти к пулеметам
Бывает какой то тип оружия занерфлен в говно, а тебе доставляет играть только за него, я вот всегда дробовики беру везде, просто потому что люблю их.
>>310012
Ну хуй знает, слишком криво это как то реализовано в большинстве игр.

Аноним 13/01/16 Срд 09:29:55 #325 №310024 
>>310013
Еще скажи, что в кс что то кроме него нужно. Я по работе интеллектуальным трудом занимаюсь, да и универ закончил с высокими баллами, так что у меня нет причин считать себя глупым.
Аноним 13/01/16 Срд 09:31:45 #326 №310031 
>>310024
Так то нужно, очень мало, но нужно.
Чутка надо думать по ситуации, когда в колде просто бежишь вперед и стреляешь во всех кого заметил
Аноним 13/01/16 Срд 09:31:47 #327 №310033 
>>310023
Ах вот в чем дело. Ты любишь дробовики, но в бф практически нету боев в замкнутых пространствах и ты сосешь, потому что подбираешь оружие не по уму.
Аноним 13/01/16 Срд 09:32:45 #328 №310035 
>>310010
Я хотя бы в армии стрелял, корзинка. Рад, что тебе нечего путного ответить, кроме смишного капса со скобачками.
И бф2 не выходил на сосолях. Почему же тогда он казуальный, а?
Аноним 13/01/16 Срд 09:34:38 #329 №310039 
>>310031
В колде тоже надо немного думать, там даже тактикула больше. Мины там поставить, позицию занять. И там ключевые точки всегда в разных местах, так что тактики надо на ходу придумывать. То, что она быстрее и ты за игрой не успеваешь- не значит, что она тупее.
а вообще шутаны сами по себе много ума не требуют
Аноним 13/01/16 Срд 09:34:49 #330 №310040 
>>310033
Пусть берет бпс и тащит на скилле, раз тае любит дробовики. Да и вообще, в четверке на средних картах вполне можно бегать с дробью и на <20 метров нормально шатать.
Аноним 13/01/16 Срд 09:35:32 #331 №310042 
>>310039
> тактикула
> шутер с респауном ~3 сек
Мда.
Аноним 13/01/16 Срд 09:37:05 #332 №310046 
>>310033
>Эти проекции
pls stahp
Во первых большую часть времени я наиграл на гангейме, а там особо оружие не выбираешь, а во вторых весело в батлфилде только заниматься всякой веселой хуйней вроде того чтобы всем сквадом ездить на роботах с горелкой за каким нибудь одним хуесосом и целенаправленно хейтить его вплоть до того момента пока он не ливнет сервера.
Кем надо быть чтобы серьезно бегать и стрелять? И да, дробовики в бф реализованы ужасно даже не в том плане что они не ваебл, у них отвратительный звук, из-за этого по большей части не приятно стрелять из дробовиков.
>>310035
Охуеть, я всегда думал что выходил.
Ну тогда это и для меня вопрос, лол
Нахуя делать казуальную игру когда ты делаешь шутан только для ПК? Хотя по сути может я переоцениваю массы игроков, даже на пк.
Аноним 13/01/16 Срд 09:38:21 #333 №310048 
>>310040
Не, я люблю именно дробь.
Чтобы хуяришь и куча дробинок попадают во врага, м-м-м...
Еще пистолеты заебись, правда почти во всех играх они неваебл говно которое хуже всех остальных классов оружия
Аноним 13/01/16 Срд 09:39:30 #334 №310050 
>>310042
Больше не значит что его там дохуя.
Аноним 13/01/16 Срд 09:40:24 #335 №310052 
>>310024
Может ты и умный братан, извини!
Но в каэс интеллект нужен да.
Аноним 13/01/16 Срд 09:41:04 #336 №310055 
>>310046
> я всегда думал что выходил.
Там был какой-то модерн комбат, но у него даже движок другой был.
А бф всегда был аркадным шутером.
>>310048
> почти во всех играх они неваебл говно которое хуже всех остальных классов оружия
Может, потому что это логично?
Аноним 13/01/16 Срд 09:41:13 #337 №310056 
>>310042
Вы первых это не значит, что там от этого нет тактикула, во вторых там есть режимы в духе КС, где респауна нет, и режимы где респаун временно отключаются в каких то фазах. Но ты ж не играл.
Аноним 13/01/16 Срд 09:41:41 #338 №310057 
>>310048
В киллинг флор 2 играл?
Аноним 13/01/16 Срд 09:42:21 #339 №310058 
>>310056
> Но ты ж не играл.
Да(
Аноним 13/01/16 Срд 09:43:22 #340 №310060 
>>310046
Казуальные игры делают для расширения аудитории вне зависимости от платформы, игры на консолях оказуаливались вместе с играми на ПеКа, так то во времена БФ2 на консолях игры были куда хардкорнее большей частью.
Аноним 13/01/16 Срд 09:44:29 #341 №310062 
>>308810
Хуйню полную несёшь.
Аноним 13/01/16 Срд 09:46:55 #342 №310068 
>>308810
Дум 3 тоже использовал физические вычисления, там объектов было не сильно меньше, чем в ХЛ2, но при этом там еще были передовые графические технологии. Через год вышел FEAR в котором с физоном все еще круче было. И опять с топовым графоном. И норм.
Аноним 13/01/16 Срд 09:48:54 #343 №310072 
>>310048
Ну блин. Ну сделали игру для тех, кто хочет оружие по эффективности повыбирать, а ты только по красоте смотришь, от чего сосешь и у пулеметчиков, и у автоматчиков. Не для тебя игра, играй лучше в собиралки оружия на телефоне, вон там для таких как ты сделано, и не надо убивать никого.
Аноним 13/01/16 Срд 09:49:03 #344 №310074 
>>310055
>Там был какой-то модерн комбат, но у него даже движок другой был.
>А бф всегда был аркадным шутером.
Ну так хули, аркадный то аркадный, но посильнее отдачу бы сделать не помешало вообще никак, можно было бы тогда и хп не делать таким огромным, заебись же.
Куда приятнее игралось бы.
>Может, потому что это логично?
Нихуя, два выстрела в ебло с глока это нихуя не логично, а если без бронежилета то 10 выстрелов в пузо тем более.
Аноним 13/01/16 Срд 09:49:22 #345 №310076 
>>310048
>почти везде пистолеты говно
Хоть в одну колду поиграй
Аноним 13/01/16 Срд 09:49:23 #346 №310077 
>>310057
Да, хорошая игра.
Аноним 13/01/16 Срд 09:49:33 #347 №310078 
>>310068
> там объектов было не сильно меньше, чем в ХЛ2
Лол.
Аноним 13/01/16 Срд 09:50:27 #348 №310080 
>>310072
Я у пулеметчиков не сосу, я другой анон блядь.
меня бесит снайпероскам, по большей части по тому что я сажусь со снайперок стрелять - фраги легко набираю, но с такой балистикой это нихуя не весело же.
Аноним 13/01/16 Срд 09:50:40 #349 №310082 
Настоящая физика во флэтаут два и гта 4, или нет?
Аноним 13/01/16 Срд 09:51:06 #350 №310086 
>>310076
Там как я уже говорил выше оружие это условное обозначение, нет ощущения что стреляешь с пистолета.
Как правило лучше всего пистолеты сделаны в играх которые себя шутерами не зовут, там преимущество маленького размера пистолета куда более ощутимо.
Аноним 13/01/16 Срд 09:51:38 #351 №310089 
>>310078
Да я серьезно. Там не было гравигана и возможности их подбирать, а так то там всякого говна на уровнях навалено дофига. Баночки, бутылочки, коробочки, бургеры и микроскопы. Прям в каждом углу объекты с физоном накидали.
Аноним 13/01/16 Срд 09:51:54 #352 №310091 
>>310086
В играх которые не являются шутанами удовольствия от стрельбы нет В ПРИНЦИПЕ

Аноним 13/01/16 Срд 09:52:21 #353 №310092 
>>310082
Нет, даже близко не похоже, но физика веселая.
Аноним 13/01/16 Срд 09:53:26 #354 №310095 
>>310074
> два выстрела в ебло с глока это нихуя не логично
В бф даже печенег тебя не убьет с выстрела в голову в упор. А логичнее то, что пистолет должен быть менее эффективен, чем другие огнестрелы.
Аноним 13/01/16 Срд 09:53:52 #355 №310097 
>>310091
Ну почему, шутерная механика бывает хорошо реализована в играх которые шутерами не являются.
Аноним 13/01/16 Срд 09:54:04 #356 №310098 
>>310086
Вот хуй знает, недавно запускал второй хурдур, оружие реально классным показалось, и дизайн и звук очень хорошо сделаны. По характеристикам все довольно сильно отличается. Уж не знаю, чем ты недоволен, с пушками там точно все отлично.
Аноним 13/01/16 Срд 09:54:22 #357 №310099 
>>310097
Например.
Аноним 13/01/16 Срд 09:55:35 #358 №310104 
>>310095
Ну на удивление в бф меня пистолеты удовлетворяли, всем кроме звука конечно, но потому я и бегал с глушителем.
На хк там люди падали с 1 выстрела в голову с пистолета насколько я помню, потом зайду проверю.
Аноним 13/01/16 Срд 09:56:48 #359 №310108 
>>310098
Там они как рейлганы какие то стреляют, просто по прямой во врага пуля летит, нахуй нужно, должно чувствоваться что блядь из оружия пуля вылетает, а не выпадает.
Аноним 13/01/16 Срд 09:57:25 #360 №310109 
>>310099
Тот же дейз который говно как игра, но стрелять в нем довольно приятно.
Правда это потому что механика стрельбы попизженна из армы, но похуй.
Аноним 13/01/16 Срд 09:58:45 #361 №310112 
>>310108
Ну там есть разброс. У каждой пушки свой. И каждая пушка по своему пробивает объекты, типа одна вообще нихуя не простреливает, другая сквозь укрытие чуть ли не с фул дамагом. Меня это устраивает. Баллистику с пулями по параболе я бы в колде видеть не хотел, мне и в БФ она не очень нравится.
Аноним 13/01/16 Срд 09:59:01 #362 №310113 
>>310109
Это шутер.
Аноним 13/01/16 Срд 09:59:35 #363 №310117 
>>310112
Там разброс если и есть то чтобы его заметить я хз кем надо быть, вот если я говорил что в колде особо напрягаться не надо стреляя зажимая во врага то в колде тем более
Аноним 13/01/16 Срд 10:01:51 #364 №310121 
>>310113
Не-а, это говно без геймплея сендбокс симулятор собирания лута, ой, простите, сюрвайвол.
Если в игре есть шутерная механика это не делает ее шутером
Аноним 13/01/16 Срд 10:05:50 #365 №310125 
>>310121
Это блядь шутер в открытом мире. Или для тебя открытый мир это же отдельный жанр?
Аноним 13/01/16 Срд 10:07:05 #366 №310128 
>>310125
Батла шутер, колда шутер, квака шутер, ред оркстра шутер.
знаешь почему? потому что там все вокруг стрельбы вертится, а ГовноZ про собирание вещей и формально про ВЫЖИВАНЕЕЕ УУУ ВЫЖИВАНЕЕ Спасайся от тупых зомбарей которые могут ходить сквозь стены, но которые убивают тебя за 50 ударов по ебальнику
Аноним 13/01/16 Срд 10:10:04 #367 №310134 
>>310128
Слушай, иди на хуй
https://en.wikipedia.org/wiki/DayZ_(video_game)
Аноним 13/01/16 Срд 10:12:30 #368 №310140 
>>310134
>педивикия
Авторитетный источник, там блядь танки это ММО, причем блядь в статье про ММО противоречие с тем чтобы указывать танки как ММО.
Алсо, если бы ты вникал в суть, а не доебывался до мелочей то понял бы что я имел ввиду, разницу между дейз и батлфилдом проследит даже конченный ебанат, в одном стрельба ведется процентов 5 времени, в другом 90.
Аноним 13/01/16 Срд 10:15:49 #369 №310147 
>>302318 (OP)
Маркетологи решили, что НИНУЖНА. Не окупаются затраты на неё. Всем давно похуй, чего хочет геймер, поэтому мы имеем игры и серии игр, которые ничем особо друг от друга не отличаются. Вся суть разработки игр в стремлении получить максимальный профит. Пользуясь случаем, обоссу мамкиных консолефобов, которые повторяют мантры, начитавшись таких же дегенератов в /веге/, кричащих, что все беды из-за консолей.
Аноним 13/01/16 Срд 10:27:11 #370 №310182 
>>310140
>Авторитетный источник
Авторитетнее, чем лалака с двоща.
>разницу между дейз и батлфилдом проследит даже конченный ебанат
Наличие разницы никак не влияет на то, что обе игры- шутаны.
Аноним 13/01/16 Срд 10:32:56 #371 №310196 
>>310182
>Авторитетнее, чем лалака с двоща.
Лалки с двоща разные бывают, я например сам себе не противоречу хотя бы.
>Наличие разницы никак не влияет на то, что обе игры- шутаны.
Действительно, а такое выражение как "с элементами жанра" ты никогда не слышал.
Аноним 13/01/16 Срд 10:39:16 #372 №310217 
>>310196
А в чем противоречие в статьях ммо и танки это ммо?
Аноним 13/01/16 Срд 10:44:24 #373 №310232 
14526710643240.png
>>310217
В танках игроки могут взаимодействовать с друг другом только в боевых сессиях, а там 32 человека.
Аноним 13/01/16 Срд 10:48:00 #374 №310240 
>>310232
Там есть общий чатик в ангаре.
Аноним 13/01/16 Срд 10:51:47 #375 №310250 
>>310240
Взаимодействие уровня /mmo/
Только чатик может быть взаимодействием когда он идет в сопуствие к геймплею, например когда один игрок убеждает другого что-то ему продать, но в танках даже торговли между игроками нет так что это просто чатик без геймплея.
Аноним 13/01/16 Срд 10:55:30 #376 №310254 
14526717306460.jpg
>>310250
> Взаимодействие уровня /mmo/
И тем не менее. Загадал загадку в чатике и вот ты уже играешь в ммо-викторину. Спросил совета по тактике и вот ты уже взаимодействуешь с другим игроком.
Аноним 13/01/16 Срд 10:58:24 #377 №310268 
>>310254
>И тем не менее. Загадал загадку в чатике и вот ты уже играешь в ммо-викторину. Спросил совета по тактике и вот ты уже взаимодействуешь с другим игроком.
Уж очень это формально все, лол, жанры существуют для того чтобы разделять игры было проще.
Если называть все что имеет шутерную механику шутером то игроку будет сложнее найти что ему нужно, если называть ММО все что хотя бы формально имеет много игроков которые могут общаться с друг другом то игроку будет трудно найти игру которая действительно ММО.
Если слишком разные игры попадают под определение жанры то это значит с жанром что-то не так, как например сейчас с жанром action-rpg, АРПГ называют все подряд, и из-за этого пиздец мешанина, или MOBA под определение которой подходит все подряд, даже те же танки, но их почему то мобой называть не спешат, но при этом название доталайк или ARTS люди решили не использовать.
Аноним 13/01/16 Срд 11:05:41 #378 №310289 
>>302448
> Кроме того для своего времени у пс2 была сильнейшая начинка
PS2 была самой слабой консолью того поколения, но и самой дешевой, в следствии чего и популярной.
Аноним 13/01/16 Срд 11:08:50 #379 №310302 
>>310268
> MOBA
> танки

В мобе у тебя элементы стратегии, т.е соотв. вид камеры и элементы управления, и прокачка в течении раунда.
По твоей логике и контру можно мобой называть. Тот же вов сейчас имеет признаки сессионных ммо в том плане, что ты можешь сидеть на своей фазированной ферме и прыгать по инстам вообще не видя других людей за пределами инста.
Аноним 13/01/16 Срд 11:10:59 #380 №310314 
>>310302
>В мобе у тебя элементы стратегии, т.е соотв. вид камеры и элементы управления, и прокачка в течении раунда.
Multiplayer online battle arena
Где это подразумевате элементы стратегии?
И контру можно мобой назвать, верно, а вот доталайком и ртс нельзя.
Именно поэтому я считаю что эти названия для жанра куда лучше.
И да, вов куда ближе к сессионкам чем к ММО сейчас, это каждому понятно.
Аноним 13/01/16 Срд 11:17:32 #381 №310334 
>>310314
> Где это подразумевате элементы стратегии?
Ты сам упомянул связь мобы и артс и теперь спрашиваешь откуда ртс корни.


>Multiplayer online battle arena (MOBA), also known as action real-time strategy (ARTS), originated as a subgenre of the real-time strategy (RTS) genre of video games, in which a player controls a single character in one of two teams. The objective is to destroy the opposing team's main structure with the assistance of periodically spawned computer-controlled units that march forward along set paths. Player characters typically have various abilities and advantages that improve over the course of a game and that contribute to a team's overall strategy. A fusion of action games and real-time strategy games, players usually do not construct either buildings or units.
Аноним 13/01/16 Срд 11:29:18 #382 №310382 
>>310302
>т.е соотв. вид камеры и элементы управления
Не обязательно. В Smite вид из-за спины и wasd управление.
Аноним 13/01/16 Срд 11:34:48 #383 №310402 
>>310147
>Маркетологи решили, что НИНУЖНА.
Этот - прав. Основной заработок на людях, которые о физике знают на уровне посредственной школьной программы. Причем знают посредственно.
Незачем тратить деньги на то, о чем задумывается 5% купивших игру.
Как пример - посмотрите процент играющих например в Warthunder на реалистичном режиме относительно других игроков.
Я его не знаю, но предположу, что от силы 5%.
Современному массовому потребителю не нужно, чтобы бочки падали по закону, открытому 350 лет назад. Им нужно ПИУ-ПИУ. И ВАУУУУУ.
Аноним 13/01/16 Срд 11:36:03 #384 №310409 
>>310402
>Основной заработок на людях, которые о физике знают на уровне посредственной школьной программы. Причем знают посредственно.
Ты так говоришь, будто хоть кому то в играх интересна физика дальше банального бытового уровня.
Аноним 13/01/16 Срд 11:40:57 #385 №310431 
>>310402
>Как пример - посмотрите процент играющих например в Warthunder на реалистичном режиме относительно других игроков. Я его не знаю, но предположу, что от силы 5%.
Тащемта, это закономерно. Если человек заинтересовался реализмом в симуляторах авиации, то он долго на тундре не задержится, перейдет на Ил-2 там, DCS или MSFS.
Аноним 13/01/16 Срд 11:41:29 #386 №310438 
БЛЯДЬ ТОЛЬКО В КАЭС ГО ЕСТЬ ФИЗИКА ТОЛЬКО ОНА ТАМ ЕССССТЬ ААА
Аноним 13/01/16 Срд 11:41:44 #387 №310439 
>>310402
> Как пример - посмотрите процент играющих например в Warthunder на реалистичном режиме
Ты путаешь розовое с теплым, аналитег.
Аноним 13/01/16 Срд 11:44:22 #388 №310453 
>>310439
А может ты связи не видишь там, где она есть, мань?
Аноним 13/01/16 Срд 11:46:10 #389 №310461 
>>310431
Может он и не задержится. Я о планке входа.
95% вообще не интересует как летает самолет в реальности и какие проблемы у пилота могут возникнуть именно с учетом физики процесса. Глупо рассчитывать, что те, кто делают игры будут ориентироваться на меньшинство, делай ширпотреб.
Аноним 13/01/16 Срд 11:48:13 #390 №310469 
>>310409
>будто хоть кому
Вообще-то я говорю, что подавляющему большинству она даже на это уровне не интересна.
Аноним 13/01/16 Срд 11:48:46 #391 №310475 
>>302318 (OP)
>У меня вопрос - почему сейчас физика напрочь похерена?
Потому что рэгдоллы выглядят все как говно без исключения, а эйфорию (которая тоже говно так-то) делать - охуенно ресурсов жрать.
И на миллион геймеров будет только три аутиста, которые будут ходить и дрочить на ящики.
Аноним 13/01/16 Срд 11:55:02 #392 №310513 
>>310469
Не, на этом уровне много кому интересна, но на этом уровне она много где есть.
Аноним 13/01/16 Срд 11:55:59 #393 №310524 
>>310475
> а эйфорию (которая тоже говно так-то)
Жирнее быть уже нельзя.
Аноним 13/01/16 Срд 11:56:45 #394 №310527 
>>310453
1. в реалистичном режиме нет прицела, а поэтому нужен скил который нарабатывается со временем и не все хотят тратить его.
2. в реалистичном режиме низкая динамика, поэтому многие хаят арму где полтора часа нужно ползти на брюхе, чтобы потом сдохнуть.
3. в реалистичном режиме нужны дополнительные средства управления, нагибать на мышке уже не выйдет.

На твою физику, которая в рб представлена, по сути, отрывом крыльев да потерей сознания всем поебать. В рб не играют потому что он скучный.
Аноним 13/01/16 Срд 11:59:50 #395 №310545 
>>310475
>только три аутиста, которые будут ходить и дрочить на ящики.
Семен, прикрати, тем более что в начале 2000х дрочь на физику был очень сильный и ее демонстрацию в любой рекламный ролик пихали и людям нравилось. И сегодня людям тоже нравится, не все такие аутисты как ты что готовы условный мир жрать, таки на отсутствие годной физики жалуются даже казуалы. Алсо, на сосонолях есть Infamous, где работа физики очень даже заметна. Так что с заявлением о 3,5 аутиста ты обосрался.
Аноним 13/01/16 Срд 12:01:29 #396 №310551 
>>310545
Да сейчас вообще полно игр с физикой. Я не знаю, как их не замечают.
Аноним 13/01/16 Срд 12:02:30 #397 №310564 
>>310551
Так игр после 2004 не выходило же. Вот и не замечают.
Аноним 13/01/16 Срд 12:02:32 #398 №310565 
>>310527
>В рб не играют потому что он скучный.
Какой агрессивный шкальник. И как всегда обосрался с утверждением.
Аноним 13/01/16 Срд 12:04:22 #399 №310578 
>>310565
>маня
>школьник
>обосрамсы
Ок.
Аноним 13/01/16 Срд 12:06:36 #400 №310584 
>>310551
>Да сейчас вообще полно игр с физикой.
Хуизикой. Вон в Педьмаке 3 и Ватмане нельзя подручными средствами швырятся, в ватмане вообще не понятно почему, главное враги могут, а ты нет. Опять же разрушаемых обьектов часто 0, вот хули до сих пор ломание деревянных дверей не стало нормой? Короче с физикой час ситуация такая что выдают дозировано и по ебанутой схеме, как в Ватманах.
Аноним 13/01/16 Срд 12:07:23 #401 №310590 
>>310564
Nah
после двухтысячного тоже игр не выходило, а физику все равно нашли.
Аноним 13/01/16 Срд 12:09:56 #402 №310607 
>>310527
>скучный.
Так я и говорю, что глупо требовать от современных игроделов какую-то физику, если даже в игре, которая позиционируется как авиасимулятор, 95% играющих нужно ПИУ-ПИУ без вникания в процесс симулирования.



Аноним 13/01/16 Срд 12:09:59 #403 №310609 
>>310584
У тебя вся физика это банкой во врага кидать? В том же ватмане дохуя всего можно ломать и очень красиво ломать.
Аноним 13/01/16 Срд 12:10:13 #404 №310611 
>>310584
>Вон в Педьмаке 3 и Ватмане нельзя подручными средствами швырятся
В вартандере тоже нельзя, дальше что? Все вопросы к геймдизайну. Не к физике.
>от хули до сих пор ломание деревянных дверей не стало нормой?
Все вопросы к геймдизайну. Для этого физика вообще не нужна.
Аноним 13/01/16 Срд 12:10:30 #405 №310614 
>>310584
> нельзя подручными средствами швырятся
Мерило физики уровня /v/. Блять, что за дегрод.
И в продолжение
> в ватмане вообще не понятно почему, главное враги могут, а ты нет
Деление на ноль просто.
> Опять же разрушаемых обьектов часто 0
И в ведьмаке и в ватмане есть.
> ломание деревянных дверей
В ведьмаке том же.
Сам на себя поссал, короче.
Аноним 13/01/16 Срд 12:14:03 #406 №310627 
>>310607
> без вникания в процесс симулирования.
Если я захочу вникнуть в процесс симулирования, то в х-плейн какой нибудь поиграю.
Аноним 13/01/16 Срд 12:15:43 #407 №310636 
>>310607
>95% играющих нужно ПИУ-ПИУ без вникания в процесс симулирования.
За себя отвечай. Большинству надо чтоб сразу весело было играть, но никто не против сложных игр, глянь на успех Хотлайн Майями. Или чтоб надо было вникать, глянь на успех кубача с его легким стартом, но сесли вникнуть то охуеть какие сложные механизмы можно построить. Короче публики нужно развлечение, но никто не против симулятора если он будет веселым.
Аноним 13/01/16 Срд 12:19:23 #408 №310646 
>>310609
>У тебя вся физика это банкой во врага кидать?
Ну это первый этап. Который все никак не может индустрия освоить.
>В том же ватмане дохуя всего можно ломать и очень красиво ломать.
В строго определенных местах. Это и выбешывает еще со времен Аркхем Асилум - один стол ты можешь сломать, а другой нет например. Или вот эту стену можно, остальные нельзя. Хотя тут скорее претензии к дизайнерам что предметы расставляли.

>>310614
>В ведьмаке том же.
Ну тащи пруф. Я в это говно не играю.
Аноним 13/01/16 Срд 12:23:13 #409 №310658 
>>310646
> В строго определенных местах.
Я так понимаю в это говно ты тоже не играешь?
Аноним 13/01/16 Срд 12:23:49 #410 №310662 
>>310646
> не играю
Но кукарекаешь.
Вся суть /v/.
Аноним 13/01/16 Срд 12:26:46 #411 №310674 
>>310658
>Я так понимаю в это говно ты тоже не играешь?
Играл, так что ни пизди.

>>310662
Где пруффы, Билли?
Аноним 13/01/16 Срд 12:29:02 #412 №310683 
>>310674
Не будет тебе пруфов, я на работе.
Да и, если подумать, зачем такому гнилому пидору типа тебя что-то доказывать?
Можешь начинать орать >ВРЕТЕЕЕ.
Аноним 13/01/16 Срд 12:33:46 #413 №310701 
>>310683
>Не будет тебе пруфов, я на работе.
Пиздишь, просто ты обосрался, я за тебя пошел гуглить пруфы, нихуя подобного в Педмаке 3 нет. Вот в Оригинальном Грехе есть, а в Педьмаке нету, так что ты просто обосрался спутав игры.
Аноним 13/01/16 Срд 12:37:20 #414 №310719 
>>310701
> нихуя подобного в Педмаке 3 нет
Ну конечно-конечно. Аард не ломает двери, нет, это мне показалось.
Аноним 13/01/16 Срд 12:39:25 #415 №310726 
>>310719
Да с этим парнем вообще смысла нет спорить. Уже пытался. У него в играх палки и камни не подбираются...
мимо анон
Аноним 13/01/16 Срд 12:41:13 #416 №310732 
>>310719
>Аард не ломает двери, нет, это мне показалось.
Вот прям по кусочкам, как в Левых Мертвеца? Или все ломание сводится к тому что двери исчезают в облаке пыли?
Аноним 13/01/16 Срд 12:42:34 #417 №310739 
>>310732
>Вот прям по кусочкам
Зачем это нужно в Ведьмаке?
Аноним 13/01/16 Срд 12:45:12 #418 №310752 
>>310732
Ну на части разваливается разом, не исчезает в облаке.
Бля, ты реально ебанутый.
Аноним 13/01/16 Срд 12:50:13 #419 №310772 
>>310636
>Хотлайн Майями
>сложных игр
/0
Аноним 13/01/16 Срд 12:50:48 #420 №310774 
>>310739
А зачем это нужно было в Левых Мертвецах? А в Резеднт Ивил 4?

>>310752
>Бля, ты реально ебанутый.
Блядь попросил пруфы, манька сразу же начал вопить, пошел в гугл, гугл нихуя не выдал, решил что манька просто спизданула, меня называют ебанутым. v, v never change.
Аноним 13/01/16 Срд 12:52:59 #421 №310781 
>>310774
>А зачем это нужно было в Левых Мертвецах? А в Резеднт Ивил 4?
В RE4 не играл, поэтому не скажу. В Л4Д это создает напряжение. Ты видишь, как зомби разрывают все препятствия на пути к твоей сочной жопке. А вот нахера тебе нужны разбивающиеся заборы и двери в Ведьмаке я не понимаю.
Аноним 13/01/16 Срд 12:54:09 #422 №310788 
>>310774
> зачем это нужно было в Левых Мертвецах? А в Резеднт Ивил 4?
Отстреливать зомби через дыры, очевидно.
Говорю же, ебанутый. Усирается тут, спорит о игре, в которую не играл. Пиздец. Пиздеееец.
Аноним 13/01/16 Срд 12:58:10 #423 №310806 
>>310774
>А зачем это нужно было в Левых Мертвецах? А в Резеднт Ивил 4?
Потому что там через дырки можно стрелять, а в ведьмаке нет огнестрела?
Аноним 13/01/16 Срд 12:59:35 #424 №310810 
>>310806
ТЫКАТЬ НАДА ТЫКАТЬ!!!! УУУУУ!!!! КИНЦОООО!!!!
Аноним 13/01/16 Срд 13:00:44 #425 №310819 
>>310810
Уносите поехавшего.
Аноним 13/01/16 Срд 13:01:45 #426 №310820 
>>310781
>А вот нахера тебе нужны разбивающиеся заборы и двери в Ведьмаке я не понимаю.
Мда, кто-то окончательно обигрунился. А ничего что это просто красиво? Вот по твтоему почему если в фильма драка в трактире так вечно так чтоб все переломали. Ну еще это создает дополнительно пространство для маневра. Алсо, что, в Ведьмаке напряжение не нужно?

>>310788
> Усирается тут, спорит о игре, в которую не играл. Пиздец. Пиздеееец.
Перед тем как решить играть или не играть посмотрел несколько роликов на ютубе. Ни разу не видел чтоб кто-то ломал двери, вот и попросил пруф. Хули сразу было не сказать чем они ломаются?
Аноним 13/01/16 Срд 13:07:56 #427 №310835 
>>310820
>создает дополнительно пространство для маневра
Для твоего в этом треде?
>А ничего что это просто красиво?
А ничего, что это ресурсозатратно? Вот это посмотри https://www.youtube.com/watch?v=EWANLy9TjRc. Они для своей убогой графоном йобы подключают 3 и более (3 И БОЛЕЕ, КАРЛ!) облачных серверов только ради обсчета физона. А в Ведьмаке дополнительные ресурсы твоего ведра решили пустить на графон вместо разбивающихся кружек, которые заметят 2.5 калеки.
Аноним 13/01/16 Срд 13:20:42 #428 №310898 
>>310835
Если честно вау эффект кончается намного раньше, чем ролик. Вряд ли бы я в такое долго бы играл.
Аноним 13/01/16 Срд 13:23:37 #429 №310913 
>>310835
>А ничего, что это ресурсозатратно?
Батлла.жпг
А вообще для всякой хуйни вроде труселев у неписей которые игрок увидет только если начнет выебыватся с модингом ресурсы есть, а вот на разрушаемость ресурсов нет. Пахнет пиздежом, тем более что на разрушемость уровня обьект просто исчех, заспамим обломки, все это скроем спецэффектом много ресурсов и не надо.
>Они для своей убогой графоном йобы подключают 3 и более (3 И БОЛЕЕ, КАРЛ!)
>облачных серверов только ради обсчета физона.
Стоп, стоп, это те самое облачное говно что запускает игры на удаленном сервере? Ты в курсе что там графон априори говно из-за пропускной способности интернета?
>решили пустить на графон вместо разбивающихся кружек,
>которые заметят 2.5 калеки.
Кто калека, ты калека, а не бьющиеся кружки портят атмосферу, что для кинца вроде Педьмака кретично. И замечают это как раз все нормальные люди, а вот как раз таки 2.5 калекам-аутистам вроде тебя таки норм.
Аноним 13/01/16 Срд 13:24:26 #430 №310916 
>>310898
Так никто и не будет в это дерьмо больше пяти часов играть.
Аноним 13/01/16 Срд 13:32:00 #431 №310949 
>>310913
> не бьющиеся кружки
> для кинца вроде Педьмака кретично
Не вижу связи.
Кстати
> крЕтично
Лол.
Аноним 13/01/16 Срд 13:32:05 #432 №310950 
>>310913
>на разрушемость уровня обьект просто исчех, заспамим обломки, все это скроем спецэффектом много ресурсов и не надо.
Да, не надо. Но это и не физон, блять. Разбивающиеся стекла с обломками еще в 1-й Мафии были, у которой наверняка движок уровня Фростбайта, да? Ты блять хочешь физон или спецэффекты? Определись уже.
>Ты в курсе что там графон априори говно из-за пропускной способности интернета?
Ты о чем? Ты хоть видео посмотрел? У них на сервера завязан ТОЛЬКО ФИЗОН.
>И замечают это как раз все нормальные люди, а вот как раз таки 2.5 калекам-аутистам вроде тебя таки норм.
Ага. Наверное "все нормальные люди" просто не имеют доступа к интернету, а "2.5 калекам-аутистам" удается поддерживать хвалебные дискуссии об игре, не вспоминая об отсутствии разрушаемых халупок.
Аноним 13/01/16 Срд 13:38:28 #433 №310982 
>>310913
> а не бьющиеся кружки портят атмосферу, что для кинца вроде Педьмака кретично
В ведьмаке не бьются кружки - игра провал года
Аноним 13/01/16 Срд 13:42:43 #434 №311002 
14526817634380.jpg
>>310982
>В ведьмаке не бьются кружки - игра провал года
Жаль, опять придется HALF-LIFE 2 отдавать игру года. Такие-то разбивающиеся кружки, ммм...
Аноним 13/01/16 Срд 13:55:04 #435 №311067 
>>310913
>Стоп, стоп, это те самое облачное говно что запускает игры на удаленном сервере? Ты в курсе что там графон априори говно из-за пропускной способности интернета?
>не хочу смотреть ролик, хочу сразу покукарекать
При чем тут графика, долбоеб?
Аноним 13/01/16 Срд 14:00:26 #436 №311088 
>>302318 (OP)
>Куда делась физика?

В развороченную жопу твоей мамаши-шлюхи, очевидно.
Аноним 13/01/16 Срд 14:13:41 #437 №311144 
>>310949
Педьмак 3 как игра, не так что совсем говно, но ниже среднего. Удовольствие подобный медиапродукт доставляет исключительно от созерцания сюжета, ИТТ самое настоящее кинцо. Ну вот эти не бьющиеся кружки и портят созерцание напоминая про условность мира. Ну и как ты допустим назовешь фильм где нету дырок от пуль ибо не хватило не спецэффекты денег? Я вот такой фильм назову низкопробным трешачком. Хотя да, не спорю что и из говна можно пулю слепить, но все равно смотреть на кетчуп изображающий кровь вместо профессионального грима в том же A Fistful of Dollars не приятно, хотя фильм явно выезжает на другом, но глупо отрицать что спецэффекты его сильная сторона. И уж тем более что когда Серджео Леоне стал получать бюджеты побольше грим стал лучше. В отличии от игорей, где низкопробность "грима и спецэффектов" вроде тех же не бьющихся кружок Педьмака 3 все еще считается норм. Хотя наверное я слишком требователен к Педьмаку 3, ведь его создатели недавно признались что бюджет у них маленький.
Аноним 13/01/16 Срд 14:22:13 #438 №311200 
>>310950
>Ты блять хочешь физон или спецэффекты? Определись уже.
Я хочу чтоб условности не портили удовольствия, чтоб кинцо вроде педьмака выглядело как самы настоящий фильм, а не как игра потому что как игра Педьмак уныл. А уж каким способом это реализуют меня не ебет.
>У них на сервера завязан ТОЛЬКО ФИЗОН.
Без разницы, облачная технология говно и всегда будет уступать нормальным системам ибо пинг и скорость интернета просто заставляет все сжимать и упрощать чтоб снизить количество информации.
>Наверное "все нормальные люди" просто не имеют доступа к интернету,
Ну на дваче они точно не сидят.
>а "2.5 калекам-аутистам" удается поддерживать хвалебные дискуссии об игре,
Педьмака хвалят за сюжет, больше не за что его хвалить. Ну и графоний для аутистов-ценителей.
>не вспоминая об отсутствии разрушаемых халупок.
Это воспринимается как мелкий не достаток, да и то только потому что ЦА Педьмака не разбирается в играх.

>>311067
Облачные технологии говно, вот при чем, долбоеб.
Аноним 13/01/16 Срд 14:44:34 #439 №311316 
>>311144
> ниже среднего
Спасибо, что высказал свое важное мнение.
Двачеры уже совсем обезумели, оценивают игру даже не поиграв.
Аноним 13/01/16 Срд 14:48:37 #440 №311334 
Я тут подумал, в первом деусексе топовый физон, там даже пачку сигарет можно поднять и бросить. Вот.
Аноним 13/01/16 Срд 14:49:57 #441 №311345 
>>311316
>Двачеры уже совсем обезумели, оценивают игру даже не поиграв.
Достаточно посмотреть на ютубе чтоб это понять. Но ты щас будешь орать что раз не поел, не называй коричневую субстанцию что воняет так что аж мухи слетаются говном. Фанбойчик, просто смирись что Педьмак 3 кинцо, тем более что как кинцо он не так уж плох.
Аноним 13/01/16 Срд 14:50:28 #442 №311350 
>>311334
> пачку сигарет можно поднять и бросить
Охуенный физон, а двери и кружки ломать можно?
Аноним 13/01/16 Срд 14:51:10 #443 №311358 
>>311316
>Двачеры уже совсем обезумели, оценивают игру даже не поиграв.
Достаточно посмотреть на ютубе чтоб это понять. Но ты щас будешь орать что раз не поел, не называй коричневую субстанцию что воняет так что аж мухи слетаются говном. Фанбойчик, просто смирись что Педьмак 3 кинцо, тем более что как кинцо он не так уж плох.
Аноним 13/01/16 Срд 14:51:57 #444 №311367 
>>311350
ДА!
Аноним 13/01/16 Срд 14:52:09 #445 №311368 
>>311334
Но ведь там даже вращения не было.
Аноним 13/01/16 Срд 14:52:28 #446 №311371 
>>311345
> Достаточно посмотреть на ютубе чтоб это понять.
Хорошо, что таких дегродов только на сосаке можно встретить, а ведьмак заслуженно получил готи от большинства критиков и нормальных игроков.
Аноним 13/01/16 Срд 14:53:07 #447 №311378 
>>311367
А щепки можно подбирать и кидать? А циклопы камни поднимают?
Аноним 13/01/16 Срд 14:55:20 #448 №311391 
14526861206120.png
>>311378
Бля, циклопов нет, провал года.
Аноним 13/01/16 Срд 14:55:31 #449 №311393 
>>311334
>Я тут подумал, в первом деусексе топовый физон,
Хотел пошутить, правду сказал. Кек, опять современные геймеры продемонстрировали свой "выдающийся интеллект".
Аноним 13/01/16 Срд 14:55:44 #450 №311396 
>>311391
Кинцо, блять, кинцеед!
Аноним 13/01/16 Срд 14:56:53 #451 №311405 
>>311371
> а ведьмак заслуженно получил готи от большинства критиков
>и нормальных игроков.
В голосину. Сначала, а потом грустно от того какое тупое быдло сегодня в игры играет. И делает кассу.
Аноним 13/01/16 Срд 14:59:58 #452 №311431 
>>310545
>в начале 2000х дрочь на физику был очень сильный и ее демонстрацию в любой рекламный ролик пихали и людям нравилось.
Да людям вообще похуй, про что впишут, то и нравится. И физон людям нравится, и йоба3д-очки, и перемотка времени, а потом это перестают форсить и люди мгновенно забывают, что им это нравилось.

>на отсутствие годной физики жалуются даже казуалы
Это ты про себя, что ли?
Сходи на улицу, возьми там камень и кидай им в стену сколько угодно, нормальные люди игры берут не для моделирования реальности.
Аноним 13/01/16 Срд 15:00:10 #453 №311433 
>>311405
Конечно, тебе то виднее, элитарий.
Сука, не перестаю удивляться, откуда в таком гнилом отребье берется столько гордыни.
Аноним 13/01/16 Срд 15:00:50 #454 №311436 
Ведьмак дрянь, по всем позициям. Лора нет, гейплей убогий, оригинальности сюжета нет, мерисьюшность >9000, много ляпов в графической части, та же трава, в целом ссаный дженерик фентази без атмосферы и с уёбищным кинематографическим геймплеем.
Аноним 13/01/16 Срд 15:01:38 #455 №311441 
>>311405
Один ты в белом платье стоишь красивый.
Я от веге в Тоху постепенно морфирую, посмотришь на таких претенциозных мудаков и даже игры ругать уже не хочется.
Аноним 13/01/16 Срд 15:02:38 #456 №311447 
>>311431
Тебе, небось и тривряд по вкусу, анриалист?
Аноним 13/01/16 Срд 15:06:44 #457 №311472 
14526868048170.webm
Аноним 13/01/16 Срд 15:08:51 #458 №311483 
>>311431
>нормальные люди игры берут не для моделирования реальности.
Киберкотлет не палится. Ну а то что по твоему те кто симуляторы наяривают не нормальные люди так вообще пушка.

>>311433
>Конечно, тебе то виднее, элитарий.
Я не элитарий, но апелировать к "нормальным людям" после того как стало известно что в ЖТА5 играют умственно отсталые нигеры это признак того что ты идиот. А апеляция к продажным журнашляхам после геймергейта так вообще демонстрирует что ты идиот в квадрате. Нет, это не оскорбление, это констатация факта.
Аноним 13/01/16 Срд 15:13:19 #459 №311507 
>>311483
Зачем играть в симуляторы? Игры дают столько возможностей себя развлечь, а ты выбираешь скуку.
Аноним 13/01/16 Срд 15:13:49 #460 №311511 
>>311483
> ЖТА5 играют умственно отсталые нигеры
> В Ведьмака играет малолетний славщит
> В Бетмона играют великовозрастные долбаебы
> Крузис для школьников без вкуса
> ЛФС для ссыкливых корзинок
> Арма для сколиозников которых не взяли в армейку
> Батла для сдвшников которым скучно в арме
> Калда для сдвшников которые не умеют стрелять, а только резать ножом
> Игры для отбросов
> /v для илиты которая презирает игры
Аноним 13/01/16 Срд 15:15:07 #461 №311518 
>>311483
> Я не элитарий
Ну конечно же, ты не элитарий, обезьяна.
> апелировать к "нормальным людям" после того как стало известно что в ЖТА5 играют умственно отсталые нигеры
И что с того? От этого гта5 становится некачественной игрой? Серьезно?
> апеляция к продажным журнашляхам
Да-да, все куплено, конечно. Один ты видишь суть, блаблабла.
Ну-ка, пару своих любимых игр вбрось. Только не индиговно какое.
Аноним 13/01/16 Срд 15:16:54 #462 №311533 
14526874149450.png
>>311511
алсо все гонки для быдла, мобы для детей, симы для аутистов один я молодец играю в песочек
Аноним 13/01/16 Срд 15:17:32 #463 №311536 
>>311511
>>311533
Даблы не врут.
Аноним 13/01/16 Срд 15:19:16 #464 №311547 
>>311483
А еще умственно отсталые нигеры дышат воздухом. Задумайся.
Аноним 13/01/16 Срд 15:26:35 #465 №311593 
>>311507
>Зачем играть в симуляторы?
Нравится.

>>311511
>> /v для илиты которая презирает игры
Скорее для старичков у которых уже есть опыт и вкус. Щито поделать что мы не ЦА нынешних недоигр, только бугуртить от ноугеймза

>>311518
>обезьяна.
Не бугурти, если ты школьник то возможно ума с возрастом наберешься. Если ты уже не школьник то мои соболезнование тебе.
>И что с того?
Это значит что тебе нравится тоже что и умственно отсталым нигерам, то есть ты их брат по уму. Алсо, геймплей и вправду в ЖТА5 хуевый, казуальный, то есть сделан примитивно и просто.
>Да-да, все куплено, конечно.
Конечно, это очевидно любому человеку с нормальным уровнем интеллекта. Но ты я так понял типичное было которому нужен крепкий хуец Автаритета в жопе, вот признайся честно - смотришь же Тоху жирного?
Аноним 13/01/16 Срд 15:27:58 #466 №311604 
>>311547
>А еще умственно отсталые нигеры дышат воздухом. Задумайся.
>сравнил физиологию и умственную деятельность
Видно что ты брат по разуму умственно отсталым нигерам.
Аноним 13/01/16 Срд 15:28:40 #467 №311607 
>>311593
> старичков
Сколько тебе там, 22?
Аноним 13/01/16 Срд 15:31:28 #468 №311625 
>>311607
>Сколько тебе там, 22?
25. И для геймера это вообще библейский возраст.
Аноним 13/01/16 Срд 15:31:54 #469 №311626 
>>311593
Игры свои перечисляй, старичок, лол.
Аноним 13/01/16 Срд 15:32:58 #470 №311628 
>>311518
>Да-да, все куплено, конечно
Конечно же нет. Инвесторы выкидывают миллионы на ветер и надеются хотя бы на пару долларов прибыли.
Аноним 13/01/16 Срд 15:35:49 #471 №311640 
>>311626
Он длинее чем список ебарей твоей мамаши-шлюхи. Их уже столько что начала забывать во что играл, хули, играю с 1996 года да в 6 лет был доступ к ПК с игорями.
Аноним 13/01/16 Срд 15:37:30 #472 №311656 
>>311640
>эти маневры
Не дал бы тебе, дауну, и 15.

батя_27
Аноним 13/01/16 Срд 15:38:26 #473 №311660 
>>311640
> список ебарей твоей мамаши-шлюхи
Ясно. А школьник и быдло, почему-то, я.
Аноним 13/01/16 Срд 15:42:40 #474 №311688 
>>311656
>батя_27
Ой, кому ты пиздишь. Особенно после
>>эти маневры
будет тебе человек 200 с гаком тлайтов перечислять. Мне прочще пречислить жанры которые я застал - шутеры всех разновидностей, ТПС, битемапы, гоночки, гоночки со стрельбой, РТС, варгейм, квесты, игры про ОБЧР и просто роботов, смеси ртс и тпс, симуляторы, РПГ разных систем, и туева куча вообще крокозябликов вроде Оддворлд. Так что соси хуйца, школьник.
Аноним 13/01/16 Срд 15:43:44 #475 №311696 
>>311660
>А школьник и быдло, почему-то, я.
Ну не для меня же ЖТА5 качественная игра.
Аноним 13/01/16 Срд 15:44:11 #476 №311697 
>>311688
> кому ты пиздишь
Пиздишь тут только ты, взрослик пятнадцатилетний.
Аноним 13/01/16 Срд 15:44:32 #477 №311702 
>>311688
> ведет себя как школьник и быдло
> называет всех школьниками и быдло
Ты, ебло тупое, назови пару хороших, по твоему илитному мнению, игр, а не все, во что играл.
Аноним 13/01/16 Срд 15:47:13 #478 №311713 
>>311640
>что начала забывать
и пол я вижу ты тоже стал(-а) забывать?
Аноним 13/01/16 Срд 15:49:30 #479 №311730 
Меня всегда веселило как на cocaче два дебила по ~25 лет могут хуесосить друг друга как 2 школьника.
Аноним 13/01/16 Срд 15:50:06 #480 №311734 
>>311730
А ты первый или второй из них?
Аноним 13/01/16 Срд 15:51:25 #481 №311741 
>>311734
Я мимокрокодил. 27 лвл, если что.
Аноним 13/01/16 Срд 15:51:29 #482 №311742 
>>311734
Я оба.
Аноним 13/01/16 Срд 15:53:03 #483 №311747 
14526895831680.jpg
>>309968
Хороший пост.
Аноним 13/01/16 Срд 16:09:33 #484 №311843 
>>311697
>назови пару хороших, по твоему илитному мнению, игр, а не все, во что играл.
Понятие хорошая игра сильно зависит от времени, хоть тот же NOLF играется бодрячком даже сегодня, хотя всякие приколы доставшиеся от аренных шутанов таки портят впечатление. А вот первый Дум или Блод сегодня уже устарел. Опять, часть игорей играл в сосничестве что тоже откладывает свой отпечаток. Впрочем перечислю что нравится: серия Myst, Сибирия, Макс Пейн 1 и 2, NOLF, Jagged Alliance 2, Старкрафт 1, серия Legacy of Kain, Blood, American McGee's Alice, GTA Vice City/San Andreas, Fear, Unreal, DF, Мор/Тугор, серия Тотал Вар, С&C, и еще дохуя чего.

>>311713
Бля, трапонул.
Аноним 13/01/16 Срд 16:14:49 #485 №311871 
>>311843
>перечислю что нравится
Хороший список, хороший. Вот только непонятно, в чем Ведьмак 3 или 5-я ГТА уступают этим играм.
Аноним 13/01/16 Срд 16:19:38 #486 №311900 
>>311843
> Мор
Ну теперь-то все ясно!
Аноним 13/01/16 Срд 16:20:28 #487 №311904 
>>311843
> Myst, Сибирия, Макс Пейн 1 и 2, NOLF, Jagged Alliance 2, Старкрафт 1, серия Legacy of Kain, Blood, American McGee's Alice, GTA Vice City/San Andreas, Fear, Unreal, DF, Мор/Тугор, серия Тотал Вар, С&C
Все эти игры высоко оценены критиками и игроками, многие из них были очень популярны в свое время. Т.е. твое одобрение пересекается с одобрением продажных критиков - раз, с одобрением быдла-говноедов-ниггеров - два. Следовательно, исходя из твоей илитной логики, все эти игры - говно. Но они тебе нравятся. Значит, ты говноед.
Отлично.
И да, любить прошлые гта и хуесосить последнюю часть, которая объективно лучше технически, а геймплейно никак не поменялась - это как вообще?
Хотя можешь не отвечать, я в любом случае покидаю это гнилое место аж на месяц, хвала аллаху. Надеюсь, ты за это время успеешь умереть от рака мозга.
Аноним 13/01/16 Срд 16:22:23 #488 №311911 
>>311904
Удачного отпуска!
Аноним 13/01/16 Срд 16:22:58 #489 №311913 
14526913782250.jpg
>>311871
>в чем Ведьмак 3 или 5-я ГТА уступают этим играм.
В сложности, из-за чего нет ярких впечатлений от геймплея, да и вообще геймплейные моменты не запоминаются. И интересными геймплеными возможностями. А ЖТА 5 вообще куда-то в степь понесло с ее йогой и прочим нахуй не интересным В ИГРЕ дерьмом. Короче в них геймплей это просто рутина добавленная для галочки чтоб хоть чем-то забить время между катсценками. Пикрилейтед.
Аноним 13/01/16 Срд 16:23:46 #490 №311924 
Прочитал только пост ОП
Смешно конечно, что в гта5 разрушаемость машин в 10 раз лучше, чем в новом нфс (хотя гта 5 не гоночная игра, в отличии от нфс, где кроме машин, физики и карты нечего делать не нужно).
Я недавно перепрошел нфс 2011 года, так так такая же физика, как в новом нфс- на скорость 300 км/ч машины с легкостью входят в дрифт, и на той же скорости если въебаться в другую машину у тебя даже бампер не вылетит, а окна только треснут чуток.
Просто разрабам похуй на физику, если быдло хавает из-за графона.
Аноним 13/01/16 Срд 16:25:07 #491 №311930 
>>311904
> это как вообще?
Поменялось содержание, и общий стиль.
Аноним 13/01/16 Срд 16:25:26 #492 №311932 
>>311913
> В сложности
>Макс Пейн 1 и 2
>NOLF
>American McGee's Alice
>GTA Vice City/San Andreas
>Fear
>Unreal
>etc
Аноним 13/01/16 Срд 16:26:00 #493 №311935 
>>311913
>да и вообще геймплейные моменты не запоминаются. И интересными геймплеными возможностями
Ну да. СА была же прорывом в свое время. Стрелять и ездить! Ничего себе возможности!
>Короче в них геймплей это просто рутина добавленная для галочки чтоб хоть чем-то забить время между катсценками
Окей. Забудем ВСЕ доп. миссии в Сан-Андреасе.
Аноним 13/01/16 Срд 16:26:07 #494 №311936 
>>311924
> разрушаемость машин
Потому что в гта5 нет настоящих машин.
Аноним 13/01/16 Срд 16:27:15 #495 №311940 
>>311924
Молодец. Сравнил АРКАДНЫЕ гонки с песочницей. 10 аутизмов из 10-ти.
Аноним 13/01/16 Срд 16:27:53 #496 №311945 
>>311913
>В сложности
>Макс Пейн 2
>Legacy of Kain
>GTA Vice City/San Andreas
Вот этим точно не уступают.
Аноним 13/01/16 Срд 16:28:57 #497 №311949 
14526917376620.webm
>>311924
Продолжай.
Аноним 13/01/16 Срд 16:29:56 #498 №311955 
>>311871
Я не он, но могу сказать, что после гта 2, гта са, в той же четверке мне не хватало не только атмосферы веселого пиздеца, а скорее драйва, скорости геймплея. Все эти красивые анимации, физика, красиво смотрится, но вот того драйва отполета через сотни метров после выбитого лобового стекла и другие аркадные моменты. И вовсе необязательно виновата сама игра - в конце концов мы стареем, и уже квакоподобный геймплей играть не станем. Разрабы это понимают, но всегда удачно вписывают костяли для таких игроинвалидов.
Кроме того, там "друзья" заебывают. Да ехать аутировать с нико было неплохо, но один раз съездил в боулинг, но превращать полигры в симулятор свиданий с дуено или как там его, это неправильный ход.
гта5 и ведьмака 2-3 не играл (ведьмак 1 так себе, начинать игру с поебушки, это задаем так сказать уровень)
Аноним 13/01/16 Срд 16:30:46 #499 №311959 
>>311924
Насколько я помню, некоторые марки просто не дают лицензию, если их машины будут разрушаться в игре.
Аноним 13/01/16 Срд 16:32:12 #500 №311966 
>>311955
>гта5 и ведьмака 2-3 не играл
Тсс. Только по секрету. Я тоже.
Но в гта действительно есть рост по сравнению с прошлыми частями. Правда насчет смехуечечек я с тобой согласен. Просто времена изменились. Возрастные рейтинги и всё такое.
Аноним 13/01/16 Срд 16:32:32 #501 №311968 
>>311959
Ух ты, не знал такого.
Аноним 13/01/16 Срд 16:32:47 #502 №311969 
>>311955
>но не всегда удачно вписывают костыли для таких игроинвалидов.
Аноним 13/01/16 Срд 16:33:46 #503 №311973 
>>311904
> в свое время.
Тогда индустрия была другой, например тогда нахуй не было бабок на подкуп журналистов. И такого понятие как ЦА не существовало. Хотя и опыта было меньше.
>которая объективно лучше технически,
Графонорожденный иди в морг. Нет, я не против графики, но не в ущерб игре.
>а геймплейно никак не поменялась
А вот тут пиздеж, во первых играть стало слишком просто и часть аркадного безумия из СА порезали, а во-вторых из бандитов-ганстеритов сделали симс с социоблядством. Нахуй, нахуй, верните торговлю коксом, войны банд и прочую криминальную романтику, заберите нахуй эти ваши йоги, походы с неписями в бар, и прочий симс. Я думал что в 4 хуйня полная, но блядь 5ка просто пробила дно. Жаль, мир то получился годным, но кроме как колесить да таращится на него делать нечего. Ну еще и охота. И катсценки годные, но ни одной нормальной концовки.
Аноним 13/01/16 Срд 16:34:44 #504 №311977 
>>311973
> А вот тут пиздеж
Ты, блядь, не играл даже, кретин.
Аноним 13/01/16 Срд 16:37:39 #505 №311991 
>>311973
>И такого понятие как ЦА не существовало.
Толсто зелено. Это понятие появилось намного раньше тебя.
Аноним 13/01/16 Срд 16:38:55 #506 №311999 
>>311991
Но ведь раньше игры делали ради игроков невзирая на прибыль для ДУШИ, а после того как я пошел на первый курс жадные корпорации начали обирать людей!
Аноним 13/01/16 Срд 16:40:19 #507 №312009 
>>311999
>ради игроков невзирая на прибыль
Повеселил, повеселил)
Аноним 13/01/16 Срд 16:42:33 #508 №312020 
>>311932
Ай за NOLF и первого Макса не пизди. Да и остальны посложнее современного кинца будут, впрочем все равно главная причина что тогда опыта не было.

>>311935
А для тебе социоблядство с неписями прорыв, хика ебаный?

>>311955
> в той же четверке мне не хватало не только атмосферы веселого пиздеца, а скорее драйва, скорости геймплея.
4ка просто не рыба, ни мясо, ни аркада, не реализм, даже первая Мафия и то реалистичней будет. Итт за вю игру запомнилось только миссия где девку надо похитить, а она тебе будет в процессе езды руль выкручивать, потом ее перевозка в багажнике да финальная миссия где нужно на мотоцикле на вертолет запрыгнуть. И ну и ебенячие скрипты, когда преследуемая цель тупо бессмертна пока до определенной точки не доедет, вот это было очень не приятно.
Аноним 13/01/16 Срд 16:42:45 #509 №312021 
>>311999
Двочую, реверс-сотона. Раньше даже нба и фифа были душевными! А сейчас конвеир один! И симс в гта!
Аноним 13/01/16 Срд 16:43:22 #510 №312025 
14526926029880.jpg
>>311966
Знаю, знаю. Я даже больше скажу - выпусти сейчас рокстары гта, как в вайс сити-сан андреас, не факт что я бы сам лично (обычно я не сижу в тредах игр, в которые собираюсь поиграть, чтобы левые мнения себе же не записать) не издевался бы в игре над откровенной клюквой и не реалистичностью происходящего. Короче, никогда не думал, что типа вот бы встать взрослым и все такое, но вот я чувствую, что всё, оно случилось и ноугеймз идет в комплекте.
И игры тут мало причем, ну то есть можно обвинить, что рокстар продались консольщикам кококо, что типа сменилась атмосфера, все дела. Но по факту, у меня нет желания запускай тех же святых улиц или как там, где вроде бы по описанию, что то близкое. Более того, я игра в труе крайм, который был гта на серьезных щах и мне нравился тогда. То есть сейчас большой выбор и найти те игры, которые близки к канонам прошлого, вполне возможно, но играть я уже не буду.
Впрочем, как и вкладываться в кикстартинг, который тоже по сути не для игр люди вкладывают, а скорее для того, чтобы сохранить жанр своего детства для будущих поколений, этакая прививка от отмирания для изометрических рпг без озвучки, например. Игра в лоббирование в тех же сша вполне нормальное явление и это одна из ее граней по сути.
Ох накатал телегу, ну нахуй всё. Я еще молодой! Я буду здесь играть!
Аноним 13/01/16 Срд 16:43:32 #511 №312026 
>>312020
> главная причина что тогда опыта не было
Давай ты начинаешь прозревать, альтфак.
Аноним 13/01/16 Срд 16:43:41 #512 №312028 
>>311999
Двачую. Больше всего души вкладывали в игры по лицензиям. Такие то пятница 13, такой то битлджус, вот это были игры, видно как разрабы старались! А сейчас что? Безумный Макс, бетмен? Ебать параша то какая!
Аноним 13/01/16 Срд 16:45:59 #513 №312042 
>>312028
AVGN-fag detected by another AVGN-fag)
Аноним 13/01/16 Срд 16:46:48 #514 №312047 
>>311991
>Это понятие появилось намного раньше тебя.
Хуй соси, в играх не существовало где-то до 2005 года просто потому что никто не знал с какой стороны к конкретной ЦА подступится и что ей надо, потом разобрались и пошло-поехали конвееры.

>>311999
>Но ведь раньше игры делали ради игроков невзирая на прибыль для ДУШИ,
Скорее просто не знали как сделать правильно и экспериментировали. Впрочем раньше и вправду было больше от геймеров и для геймеров, а потом пришел рынок и порешал.
Аноним 13/01/16 Срд 16:47:55 #515 №312054 
>>312020
>А для тебе социоблядство с неписями прорыв, хика ебаный?
То есть теперь ты с геймплея перешел на сюжет? Не хочешь адмиралом стать? Боевые МАНЕВРЫ проводить.
Аноним 13/01/16 Срд 16:50:07 #516 №312066 
>>312042
Я кстати недоволен его последним роликом. Мне мифология сабзиро в целом понравилась. Да, хардкорнее дарксоулса раз в 10, но на тот период это была нормальная сложность.
Аноним 13/01/16 Срд 16:50:56 #517 №312068 
>>312026
Вообще-то они и сегодня опытных альтфаков могут напряч, как тот же блод на самом высоком. Так что таки посложнее современного кинца будут. Впрочем раньше кинцо тоже было, но оно отличалось тем что сценарии и режиссура давали прикурить многим фильмам, в отличии от сегодняшнего дня когда сценарии мегауебищны, а режиссура банальна до боли в зубах.
Аноним 13/01/16 Срд 16:51:29 #518 №312069 
>>312066
Для меня его последние видео напоминают пародию на него самого в самом начале. Скорее всего я просто перерос это.
Аноним 13/01/16 Срд 16:52:02 #519 №312071 
>>312054
Кстати, заметь. Жрать куриные ведра и ходить в ЖЫМ в сан-андрес - нормально, ходить в боулинг и на свидания в гта4 - это СИМС ЕБАНЫЙ КУКОРИКУУУУ!!!!
Ох уж эти двойные стандарты. И критики раньше неподкупные были и маркетолухов не было и конвейера тоже..
Аноним 13/01/16 Срд 16:52:26 #520 №312074 
>>312068
> могут напряч
Конечно могут, вся сложность старых игр это совершенное ебанутые анимации и физика движений.
Аноним 13/01/16 Срд 16:52:54 #521 №312077 
>>312047
>Хуй соси, в играх не существовало где-то до 2005 года просто потому что никто не знал с какой стороны к конкретной ЦА подступится
ESRB- 1994 год.
Игры по лицензиям и того раньше.
По твоему это такие сокральные знания? Скажи еще что уолт дисней не знал, для кого он мультики снимает.
Аноним 13/01/16 Срд 16:53:42 #522 №312079 
>>312068
> режиссура
Сразу вспоминается первый макс пейн и следует проигрыш.
Аноним 13/01/16 Срд 16:54:05 #523 №312081 
>>312077
Хасбро не знали) А так да, говорить, что ЦА как понятие было неизвестно разработчикам игр - это клиника.
Аноним 13/01/16 Срд 16:54:17 #524 №312082 
>>312054
>То есть теперь ты с геймплея перешел на сюжет?
Какой нахуй сюжет, самый что не наесть геймплей! Особенно в 4ке, где чтоб открыть игровые возможности мало было закончить цепочки квестов, надо было еще и неписей по барам/боулингам и прочим таскать чтоб параметр дружбы вырос. В сортире я такое видал, а потом смывал.
Аноним 13/01/16 Срд 16:54:26 #525 №312083 
>>312079
WASTED
Аноним 13/01/16 Срд 16:54:40 #526 №312084 
>>312068
>Впрочем раньше кинцо тоже было, но оно отличалось тем что сценарии и режиссура давали прикурить многим фильмам
Не, ну не толсти. Даже уровня ЛиС тогда не было ничего.
Аноним 13/01/16 Срд 16:55:10 #527 №312086 
>>312071
Да эта утка уже в край оборзела. То кружки не поднимаются, то СИМС КАК У СЕСТРУХИ.
Аноним 13/01/16 Срд 16:55:28 #528 №312088 
>>312069
Мне кажется о просто сам из этого всего вырос. Старые видео до сих пор веселят, в новых есть ощущение, что ему самому пофиг на то, что он делает.
Аноним 13/01/16 Срд 16:56:28 #529 №312096 
>>312088
Да, может и так. А вот Критик который Ностальгирующий доставляет до сих пор.
Аноним 13/01/16 Срд 16:56:55 #530 №312097 
>>312047
>Хуй соси, в играх не существовало где-то до 2005 года просто потому что никто не знал с какой стороны к конкретной ЦА подступится и что ей надо, потом разобрались и пошло-поехали конвееры.
Да всё было и конвееры всяких консольных высеров и ЦА разрабы какого нибудь арканума понимали, для кого делают. Но то, что называется делания для души, да, присутствовало куда больше. Программисты писали свои ИИ, чтобы был покруче ИИ какого нибудь старкрафта, дизайнеры рисовали текстурки, чтобы 256х256 смотрелось НОРМАЛЬНО, а не говном мыльным, сценаристы пытались все эти потуги остальных с рыцарями и бластерами как то оформить интересно.
Аноним 13/01/16 Срд 16:57:39 #531 №312103 
>>312084
Первая миссия в хл1 дает за щеку по драматизму всей лис и хэви рейну в придачу.
Аноним 13/01/16 Срд 16:57:45 #532 №312104 
>>312082
>Особенно в 4ке
У тебя теперь психологическая травма? Везде СИМСЫ мерещатся? Подсказать психотерапевта?
Аноним 13/01/16 Срд 16:58:58 #533 №312110 
>>312086
>>312071
Разница, что в жим гта са занимает 15 минут прижатой клавиши мыши, а в свиданки в гта4 это повторяющийся квест, который тебе навязывают.
Аноним 13/01/16 Срд 16:59:25 #534 №312112 
14526935659030.jpg
>>312077
>ESRB- 1994 год.
Рейтинг жестокости, но не ЦА, он у Сибирии какой рейтинг? А какая ЦА?
>По твоему это такие сокральные знания?
Вот лахи, нимагли еще в 94 запилить рамочку для стратегий.

>>312079
А как насчет первого Сайлент Хила? Ну и в Маск Пейне первом режиссура лучше чем в фильме по его мотивам. От така хуйня.

>>312081
>что ЦА как понятие было неизвестно разработчикам игр - это клиника.
Пикрилейтед.
Аноним 13/01/16 Срд 17:00:04 #535 №312113 
>>312103
Ну если под драматизмом ты понимаешь то, что довольно большая часть игроков драматически дропали ее до того, как поезд доезжал до станции, потому что слишком скучно, то да. Это вершина.
Аноним 13/01/16 Срд 17:00:12 #536 №312115 
>>312110
> 15 минут прижатой клавиши мыши
Геймплей на кончиках мурашек просто. Вот уж лучше то было, а!
Аноним 13/01/16 Срд 17:01:02 #537 №312120 
>>312112
> у Сибирии какой рейтинг? А какая ЦА?
А у гта, лол?
Аноним 13/01/16 Срд 17:01:30 #538 №312122 
>>312112
>Пикрилейтед.
У тебя мозг совсем атрофировался? Одно дело не рассчитывать на внезапную популярность среди другой аудитории и совсем другое заявлять о том, что разработчики не ориентировались ни на кого вообще.
Аноним 13/01/16 Срд 17:02:35 #539 №312125 
>>312115
Разница не в геймплее (таки геймплей свиданки в баре мне доставил, такая то поезда с пьяной камерой), а навязывание. В гта са можно было закончить игру дрыщем, а гта4, ты обязан был сходить на штук 5 минимум свиданий за игру.
Аноним 13/01/16 Срд 17:03:32 #540 №312132 
14526938128430.jpg
>>312104
>Везде СИМСЫ мерещатся?
>социоблядство
>не симс
Окей, пусть будет ониме, ну тоесть способ наулайферам сублимировать отсутствие нормального социоблядства.
Аноним 13/01/16 Срд 17:03:40 #541 №312133 
>>312112
>у Сибирии какой рейтинг? А какая ЦА?
Наверняка 12+. Любители квестовых адвенчур, даун.
Аноним 13/01/16 Срд 17:04:12 #542 №312136 
>>312112
> Сибирии какой рейтинг?
T

>А какая ЦА?
В то время в реди моих знакомых в сибирь в основном играли девочки подростки. Все сходится.
Аноним 13/01/16 Срд 17:04:24 #543 №312138 
>>312132
> сублимировать
Я смотрю, ты тут уже весь день сублимируешь.
Аноним 13/01/16 Срд 17:04:43 #544 №312140 
>>312125
>навязывание. В гта са можно было закончить
Лоооол. А про 70+ процентов захваченных территорий ты забыл? Или про раскачку легких?
Аноним 13/01/16 Срд 17:43:47 #545 №312149 
>>312112
>он у Сибирии какой рейтинг?
T для подростков.
>А какая ЦА?
Подростки преимущественно мальчики.
>нимагли еще в 94 запилить рамочку для стратегий.
Рамочка для стратеий это одно, а понятие ЦА, которое придумали задолго до и активно использовали- совсем другое. У состоятельных студий были фокус группы и была ориентация на определенную публику.
>А как насчет первого Сайлент Хила?
Я очень люблю эту игру, но должен признать- режиссура говна кусок и за ограничений платформы. Нету мимики (даже рот не шевелится!), каждая фраза идет с некоторой задержкой, вот во втором уже да, заебись было.
>Пикрилейтед.
Нинтендо старается делать просто интересные игры, в которые может играть и ребенок и взрослый. Ничего странного. С понями был небольшой обосрамс, да, шоу просто оказалось намного лучше, чем требовали рамки ЦА.
Аноним 13/01/16 Срд 17:43:54 #546 №312150 
>>312122
>что разработчики не ориентировались ни на кого вообще.
Они ориентировались методом пальцем в небо ибо методичек тогда еще не завезли. Впрочем конвееры тоже были, но они основаны были на копировании того геймплея что уже раз выстрелил или на тех кто заинтересован темой игры футбол, машины, прочие, а вот почему он выстрелил попытки разобраться были безуспешны, глянь на провал DE: Invisible War.
Аноним 13/01/16 Срд 17:44:19 #547 №312152 
>>312132
Теперь сюжет не уровня "Карл, иди убей их всех" это социоблядство? Ну-ну.
Аноним 13/01/16 Срд 17:44:45 #548 №312156 
>>312140
Трйнирами и кадами можна была ришить!!!
Аноним 13/01/16 Срд 17:44:51 #549 №312159 
>>312133
>Любители квестовых адвенчур,
Охуеть как конкретно ЦА описал, и пол, и возраст, и социальную группу.
>даун.
Ты.
Аноним 13/01/16 Срд 17:45:53 #550 №312165 
>>312150
>Впрочем конвееры тоже были
Что и требовалось доказать.
Аноним 13/01/16 Срд 17:46:11 #551 №312168 
>>312156
HESOYAM
Аноним 13/01/16 Срд 17:46:39 #552 №312171 
>>312165
Душевные конвейеры*
Аноним 13/01/16 Срд 17:47:09 #553 №312172 
>>312149
>У состоятельных студий были фокус группы и была ориентация на определенную публику.
А потом приходил более смекалистый конкурент и выкидывал с рынка. Как например было с С&C клонами после того как Старкрафт выкинули. Так что нет, ориентация на ЦА никак не влияла на геймплей, в отличии от сегодняшнего дня.
Аноним 13/01/16 Срд 17:47:21 #554 №312173 
>>312171
Душевые контейнеры*
Аноним 13/01/16 Срд 17:48:04 #555 №312175 
>>312168
Я ток аспирин помню.
Помню, в компуктерный клуб ходил с распечаткой читов для гта3, лол. ВОТ ЛУЧШИ ТО БЫЛА!!!
sageАноним 13/01/16 Срд 17:48:21 #556 №312177 
>>312152
Найс жопой вертишь. Тебе за геймплей, ты на сюжет перескакиваешь. И да, там по сюжету нихуя не убей их всех. Короче ты просто трололо что вообще серию ЖТА в глаза не видело.
Аноним 13/01/16 Срд 17:48:41 #557 №312182 
>>312140
Лол, забыл, в 2004 же играл, больше 10 лет назад. Дрочево этих захваченных территорий еще тогда бесило, вспомнил мда. Они же еще и назад пытаются отвоевывать, бля.
А легкие раскачиваются за минут 5 игры и больше не используются, если не отыгрывать ловца жемчуга, конечно.
Аноним 13/01/16 Срд 17:49:43 #558 №312185 
>>312165
>Что и требовалось доказать.
Но конвееры раньше постоянно давали сбой так как устаревали игры, то есть получались просчеты с ЦА.
Аноним 13/01/16 Срд 17:49:47 #559 №312187 
>>312159
>Охуеть как конкретно ЦА описал
А что тебе еще нужно? Узнали кто за квестами в магазины ходит, кто в журналы пишет. И такие (н-р) "во, сколько хикканов, запилим квест с няшей-стесняшей и взлетит"
Аноним 13/01/16 Срд 17:50:53 #560 №312194 
>>312172
>Так что нет, ориентация на ЦА никак не влияла на геймплей, в отличии от сегодняшнего дня.
А как сегодня ориентация на ЦА влияет на геймплей?
Аноним 13/01/16 Срд 17:51:07 #561 №312196 
>>312172
>А потом приходил более смекалистый конкурент и выкидывал с рынка
Какой конкурент? Никто никого не выкидывал. Тот, кто занимал место, тот и купался в деньгах. Глянь на Морровинд и Arx Fatalis.
Аноним 13/01/16 Срд 17:52:04 #562 №312201 
Итог треда, кинцоеды вновь накидали циклопу на ротеш по-физике.
Аноним 13/01/16 Срд 17:52:22 #563 №312202 
>>312175
Да что там распечатывать
гансгансганс, бангбангбанг, остальные только один раз юзались и забывались.
А я еще харки автомобилям менял, помню отрицательное значение при столкновение выставил и у меня машина как мыло стало по городу летать. ДУША. Вот только уверен, что современный школьник куда более плодотворно может свои усилия в том же гекке для очередного фола использовать, а не как мы с текстовым редактором мучаться ради фана.
Аноним 13/01/16 Срд 17:52:31 #564 №312204 
>>312185
Просто старые игры приедались, на смену приходили новые. Есть серии, которые до сих пор живы, есть те, у которых случайная удача была. Сейчас все так же.
Аноним 13/01/16 Срд 17:52:58 #565 №312207 
>>312177
> Тебе за геймплей, ты на сюжет перескакиваешь
Не я начал. Тем более в 5-й ГТА социоблядство геймплейно ОТСУТСТВУЕТ.
>Короче ты просто трололо что вообще серию ЖТА в глаза не видело
>Сажа
Слив засчитан.
Аноним 13/01/16 Срд 17:53:04 #566 №312208 
>>312201
И перекатились регенерировать за неломаемые кружки.
Аноним 13/01/16 Срд 17:53:36 #567 №312210 
>>312182
>А легкие раскачиваются за минут 5 игры и больше не используются, если не отыгрывать ловца жемчуга, конечно.
Ну просто нужно было побольше аргументов, вот за уши и притянул)
Аноним 13/01/16 Срд 17:55:40 #568 №312214 
>>312202
> помню отрицательное значение при столкновение выставил и у меня машина как мыло стало по городу летать
Я в ксс любил гравитацию понизить и аутировал с ботами. Тогда регдолл еще доставлял. Прям смотрел на эти медленно оседающие трупы, пушки, гильзы.. Эх, все же сорс тогда был пиздец каким впечатляющим.
Аноним 13/01/16 Срд 18:01:12 #569 №312235 
14526972727870.jpg
>>312187
>А что тебе еще нужно?
Ты полный ноль в маркетологии. Гугли кто такая миссис Иванова.
Аноним 13/01/16 Срд 18:03:03 #570 №312246 
Циклоп создавай еще тред, я его вместо юмористической передачи листаю.
Аноним 13/01/16 Срд 18:03:55 #571 №312249 
14526974355600.jpg
>>303362
СТОЛКИЕР NLC 6 - и, возможно, 7 (не играл ещё).
Аноним 13/01/16 Срд 18:04:03 #572 №312250 
>>312235
> дерьмотиватор
Хуя ты олдфег.
Аноним 13/01/16 Срд 18:05:53 #573 №312256 
>>312249
Что с фовом? Почему руки находятся под шлемом/противогазом/што это за хуйня вообще по краям?
Аноним 13/01/16 Срд 18:10:13 #574 №312276 
>>312235
>Ты полный ноль в маркетологии
Я и не отрицаю. Тем более я приводил простейший пример. И если не трудно, приведи пример получше.
Аноним 13/01/16 Срд 18:11:19 #575 №312281 
>>312256
>што это за хуйня вообще по краям
Водолазный костюм, очевидно же. Железный, жесткий. Руки свободны внутри.
Аноним 13/01/16 Срд 18:12:03 #576 №312284 
14526979235880.jpg
>>306163
>>306176
Да-а, теперь уже и Рэд Фэкшн считается олдовой игрой...
Аноним 13/01/16 Срд 18:13:35 #577 №312296 
>>312201
>>312208
Опять эти шкальники с манямирком.
Аноним 13/01/16 Срд 18:15:57 #578 №312307 
>>312284
>Да-а, теперь уже и Рэд Фэкшн считается олдовой игрой...
Это или оче толсто, или оче печально.
Аноним 13/01/16 Срд 18:16:42 #579 №312312 
>>312296
Да, да, мы помним что ты взрослик.
Аноним 13/01/16 Срд 18:19:38 #580 №312324 
>>312194
>А как сегодня ориентация на ЦА влияет на геймплей?
Напрямую, сегодня ЦА игр это обычный обыватель в возрасте от 17 и до 35 что никогда в игры не играл, соответственно геймплей делается максимально примитивным, чтоб буквально каждый мог справится с игрой.
Аноним 13/01/16 Срд 18:21:25 #581 №312328 
14526984854210.jpg
>>312207
>Тем более в 5-й ГТА социоблядство геймплейно ОТСУТСТВУЕТ.
>гольф, йога, тенис
Аноним 13/01/16 Срд 18:22:07 #582 №312332 
>>312276
>И если не трудно, приведи пример получше.
См>>312324
Аноним 13/01/16 Срд 18:22:36 #583 №312335 
>>312324
> сегодня ЦА
То ли дело ЦА 15 лет назад, это натренерованный хардкор-геймер 04-16 с двадцатилетним стажем.
Аноним 13/01/16 Срд 18:23:03 #584 №312342 
>>312324
> геймплей делается максимально примитивным, чтоб буквально каждый мог справится с игрой
Как тогда объяснишь популярность бладборна, например? И почему вообще делают души 3 в данный момент?
Аноним 13/01/16 Срд 18:24:16 #585 №312350 
>>312335
Опередил, чертяка.
Аноним 13/01/16 Срд 18:24:30 #586 №312351 
>>312342
Так это же играют как раз те жаждущие хардкора алдфаги 45+, в бладборне даже трупы за ноги цепляются - ФИЗИКА!
Аноним 13/01/16 Срд 18:26:12 #587 №312364 
>>302318 (OP)
Сейчас в искрах больше физона чем в любой игре "утиного периода".
Аноним 13/01/16 Срд 18:28:00 #588 №312375 
>>312351
> 45+
Капитулировал.
Аноним 13/01/16 Срд 18:32:47 #589 №312397 
>>312335
>То ли дело ЦА 15 лет назад, это натренерованный хардкор-геймер 04-16 с двадцатилетним стажем.
>эти школьные утрирования
Кек, маня тогда просто не знали чем ЦА завлечь. Нет, конечно понимали что шутер это для мужской части населения, но вот что конкретно нужно ЦА понимания не было, в результате просто хуярили на глазок и смотрели как отреагирует публика.
Аноним 13/01/16 Срд 18:34:13 #590 №312408 
Десять лет назад казалось, что вот-вот и будет йоба-суперфизон, вообще виртуальная реальность нахуй. А на деле в говне тонем, на текстуреи и мыльцо подрачивая. Ни физики, ни графики, ни анимаций не развилось, кинцо одно ёбанное снимают для децепешников.
Аноним 13/01/16 Срд 18:36:36 #591 №312420 
>>312408
>анимаций, ни взаимодействия с окружением не развилось

фикс
Аноним 13/01/16 Срд 18:37:30 #592 №312424 
>>312408
Да-да.
Аноним 13/01/16 Срд 18:37:58 #593 №312426 
>>312397
> тогда просто не знали чем ЦА завлечь
Естесно, тогда еще даже орудия труда не изобрели.
Аноним 13/01/16 Срд 18:40:54 #594 №312454 
>>312426
А игры создавались битьем лица о клаву.
Аноним 13/01/16 Срд 18:41:28 #595 №312459 
>>312397
да, скоро весь мир вообще в говне утонет, одна мразь кругом
Аноним 13/01/16 Срд 18:44:20 #596 №312479 
14526998602410.jpg
НЫНЕШНЕЕ ПОКОЛЕНИЕ УЖЕ НЕ ТО!
Аноним 13/01/16 Срд 18:48:28 #597 №312498 
>>312342
>Как тогда объяснишь популярность бладборна, например?
Ну во первых агрессивная реклама от Сони своего Ыксклюзива. Во вторых все просто - динамичный процесс логику которого легко понять+правильная сложность которая только подстегивает интерес, а не заставляет чувствовать игрока беззащитной жертвой. Ну а что касается почему маркетолохи не горять желанием плодить клоны? так они понимают что игры подобные Бладборну труднее сделать правильно, шанс брака очень высок, вот и предпочитают делать то что проще в производстве и более гарантированно окупится.
Аноним 13/01/16 Срд 18:49:22 #598 №312503 
>>312426
Ты даже не знаешь как прав. Воксельная водичка.жпг
Аноним 13/01/16 Срд 18:50:29 #599 №312514 
>>312479
Двачую, бро. Весь мир мудак, нынешнее поколение какие-то дебилы отборные. Дерьмо жрут полное, по телевизору дерьмо смотрят. Я заебался спорить с этими пиздюками, они необучаемые. Я в их годы, и вообще, я отвечаю, вот все мои ровесники, с которыми говорили на эти темы в своё время, были разумнее, восприимчивее, критичнее и терпимее. А эти окукливаются в своих сраных манямирках, дрочат друг другу, подлизывают, смотрят на какой-нибудь рандомный выкидыш индустрии как бабах на Аллаха и всё им похуй, ничего не объяснишь. Нахуй этих. Вот раньше такого не было почему-то. Вырождение? Вырождение.
Аноним 13/01/16 Срд 18:54:08 #600 №312529 
14527004481680.png
>>312503
Ну и где теперь твои воксели? Ах да тут.
Аноним 13/01/16 Срд 18:57:24 #601 №312540 
>>312529
>Ну и где теперь твои воксели?
В пизде. Где и место этому глючному дерьму.
Аноним 13/01/16 Срд 18:58:31 #602 №312545 
>>312540
Ты чо не алдфаг? Дрочи на воксели сука.
Аноним 13/01/16 Срд 19:11:58 #603 №312596 
>>312545
>Дрочи на воксели сука.
Пиксели и то лучше.
Аноним 13/01/16 Срд 19:12:38 #604 №312600 
>>307652
>>312284
:3
Аноним 13/01/16 Срд 19:18:16 #605 №312624 
>>312324
>соответственно геймплей делается максимально примитивным
Ох, ну как же, бежать вправо и жать кнопку прыжка, вот это глубина. а полностью трехмерные открытые миры с массой авозможностей- это примитив.
Аноним 13/01/16 Срд 19:20:36 #606 №312630 
>>312624
>бежать вправо и жать кнопку прыжка, вот это глубина.
Да, заставляет разучивать уровни и положение врагов.
>а полностью трехмерные открытые миры с массой авозможностей- это примитив.
Какие нахуй возможности? Геймплей сводится к иди вперед, в подсвеченном! месте нажми Х. Все, нахуй.
Аноним 13/01/16 Срд 19:22:52 #607 №312642 
>>312498
>Ну во первых агрессивная реклама от Сони своего Ыксклюзива.
Толсто.
Аноним 13/01/16 Срд 19:27:34 #608 №312660 
>>312630
>Да, заставляет разучивать уровни и положение врагов.
А мешают этому сохранения. Сохранения это деграданство!

Аноним 13/01/16 Срд 19:29:51 #609 №312663 
Перекат будет?
Аноним 13/01/16 Срд 19:39:36 #610 №312701 
>>312663
Я думаю что стоит перекатится сюда>>312584 (OP) ибо нехуй доску засырать однотипными срачами.
Аноним 13/01/16 Срд 19:46:11 #611 №312722 
>>312328
>гольф, йога, тенис
>необязательны
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения