Сохранен 567
https://2ch.hk/v/res/330124.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Torment: Tides of Numenera Beta

 Аноним 18/01/16 Пнд 09:46:55 #1 №330124 
14530996156770.jpg
Вчера вышла. Кто-нибудь играет?
https://www.youtube.com/watch?v=QvyJIrqZ6rI
Аноним 18/01/16 Пнд 09:52:19 #2 №330136 
>>330124 (OP)
Да, лютый вин, рпг года!
Аноним 18/01/16 Пнд 09:57:06 #3 №330143 
>>330124 (OP)
Посмотрел ролик. Интерфейс просто пиздос, как будто его создатель гульмена рисовал. Дизайн локаций тоже довольно дурацкий, но красиво, блин, нарисовано. Судя по всему такое же скучное занудство, как и остальные игры в этом жанре.
Аноним 18/01/16 Пнд 10:19:33 #4 №330181 
>>330143
А что за жанр-то?
Аноним 18/01/16 Пнд 10:25:26 #5 №330188 
>>330181
Игры.
Аноним 18/01/16 Пнд 10:26:40 #6 №330190 
>>330181
Книжцо
Аноним 18/01/16 Пнд 10:48:39 #7 №330235 
>>330124 (OP)
Не хочу заранее расстраиваться - продолжение любимой игры как никак. Подожду, пока добровольцы прозондируют почву.
Аноним 18/01/16 Пнд 10:50:24 #8 №330240 
14531034247900.jpg
>>330235
>продолжение любимой игры
Аноним 18/01/16 Пнд 11:02:53 #9 №330265 
>>330240
О, да, презирай его! Ты же элита, ты-то знаешь что такое хорошие игры!
Аноним 18/01/16 Пнд 12:15:38 #10 №330464 
>>330124 (OP)
Хех, на вид такая же аляповатая безвкусица, как и ее духовный предшественник.
Аноним 18/01/16 Пнд 12:17:58 #11 №330469 
Есть где спиратить-то? Не?
Аноним 18/01/16 Пнд 12:20:55 #12 №330478 
>>330469
Чет мне кажется саппортеры не такие люди, которые в открытый доступ сольют игру.
Аноним 18/01/16 Пнд 12:35:32 #13 №330519 
>>330478
Ну, если учитывать, что они за бету заплатили дополнительные деньги, то конечно вряд ли сольют.
Аноним 18/01/16 Пнд 12:36:47 #14 №330521 
>>330464
двачую. бред какой-то а не игра. как в такое можно играть? я не понимаю. надо быть напрочь отбитым. пиздец просто.
Аноним 18/01/16 Пнд 12:47:42 #15 №330552 
Бету не слили ещё?
Аноним 18/01/16 Пнд 12:48:04 #16 №330554 
>>330521
В следующий раз потоньше попробуй, а то сразу сарказм детектится
Аноним 18/01/16 Пнд 12:49:09 #17 №330558 
Какой же саундтрек то душевный. Сама игра наверное хуита, но Морган как всегда выше всяких похвал.
Аноним 18/01/16 Пнд 12:49:41 #18 №330560 
Самый главный вопрос - не игравшим в планетку, теперь можно в нее не играть? Или таки духовный наследник оказался карланом-бастардом? Веге должно решить судьбу
Аноним 18/01/16 Пнд 12:51:10 #19 №330562 
>>330560
>2016
>До сих пор не пройти планетку
Аноним 18/01/16 Пнд 12:51:23 #20 №330564 
>>330560
Играть конечно, миры разные, как и сюжет
Аноним 18/01/16 Пнд 12:59:02 #21 №330582 
Как получить доступ в бетку?
Аноним 18/01/16 Пнд 13:00:27 #22 №330583 
>>330124 (OP)
Сама игра вышла, или Ёрли Акциз?
Уточни.
Аноним 18/01/16 Пнд 13:00:35 #23 №330584 
>>330562
Я старался, правда, но так и остановился в этом морге или как там его. Дальше не осилил.
Аноним 18/01/16 Пнд 13:01:24 #24 №330587 
>>330582
Кинуть деньги разрабам
Аноним 18/01/16 Пнд 13:01:44 #25 №330589 
>>330583
Бета, ёрли аксес в стиме 26ого числа
Аноним 18/01/16 Пнд 13:02:08 #26 №330593 
>>330583
>Torment: Tides of Numenera Beta
Совсем слепой?
Аноним 18/01/16 Пнд 13:20:45 #27 №330641 
>>330521
Нет, нет я именно про визуальный дизайн, сама игра (Тормент) мне понравилась, несмотря на огрехи. И если 99 году это можно было списать на несовершенство технологий, то в 2016 это выглядит убого и я не о том что она должна быть в 3д.
Аноним 18/01/16 Пнд 13:21:46 #28 №330644 
>>330593
Видимо да, не заметил.
Аноним 18/01/16 Пнд 13:22:38 #29 №330647 
>>330641
Всё там было хорошо, во всяком случае лучше я не видел.
Аноним 18/01/16 Пнд 13:23:03 #30 №330651 
>>330478
>>330519
Ну бетку пилларов сливали же. Гипер лайт Дрифтера тоже слили, правда её хуй уже найдешь.
Аноним 18/01/16 Пнд 13:28:56 #31 №330674 
14531129370280.jpg
>>330647
Ну хрен знает, может конечно субъективно все это, но вот пикрилейтед выглядит (для меня), как будто кто то блеванул на экран. И таких моментов много.
Аноним 18/01/16 Пнд 13:29:51 #32 №330679 
>>330651
Ну тогда ждите, её вроде даже рассылать не начинали
Аноним 18/01/16 Пнд 13:30:50 #33 №330688 
>>330679
А ты донатер что ли?
Аноним 18/01/16 Пнд 13:32:06 #34 №330694 
>>330688
Нет, просто в США сейчас 6 утра
Аноним 18/01/16 Пнд 13:32:23 #35 №330696 
>>330674
Откуда скрин? Мод какой-то?
Аноним 18/01/16 Пнд 13:32:50 #36 №330699 
А, стоп, её 17 же начали рассылать. А ну тогда ждите энтузастов-сливщиков
Аноним 18/01/16 Пнд 13:41:11 #37 №330726 
>>330699
Геймплей на ютубе видел. Не впечатлило. Посмотрим как зделоют.
Аноним 18/01/16 Пнд 13:45:39 #38 №330740 
>>330726
В плане боевки? (так её и не нашел) Или диалоги?
Аноним 18/01/16 Пнд 13:47:27 #39 №330749 
>>330740
В плане боевки точно. А по диалогам очевидно слишком рано судить, надо нормально поиграть сначала.
Аноним 18/01/16 Пнд 13:48:06 #40 №330751 
>>330749
Можешь видео кинуть? Погляжу хоть
Аноним 18/01/16 Пнд 13:48:18 #41 №330753 
>>330124 (OP)
Откуда скачать?
Вот это я реально поиграл бы
Аноним 18/01/16 Пнд 13:49:02 #42 №330755 
>>330753
Чекай европейские/муриканские трекеры, если где и есть - то там
Аноним 18/01/16 Пнд 13:49:17 #43 №330756 
>>330674
Понятно - "мне кажется что что-то нетого".
Это у тебя просто несварение было когда картинку глядел, вот и наложилось.

Вообще, такие люди как ты со своими манечками что "игры должны быть яркими и красочными" не должны иметь права голоса.
Аноним 18/01/16 Пнд 13:49:27 #44 №330758 
>>330755
А то есть это закртыая бета?
Я думал оффициально раздают
Аноним 18/01/16 Пнд 13:49:42 #45 №330761 
Вчера должны были разослать ряду вкладчиков - как итог - ни одного поста об этом на реддите, ни одной новости, ни одного скриншота, видеоролика, не говоря уже о слитой бетке самой. Чот я удивлён.
Аноним 18/01/16 Пнд 13:50:44 #46 №330767 
>>330753
Ператобог снимает пенку чужих денежных вливаний.
Аноним 18/01/16 Пнд 13:51:27 #47 №330768 
>>330758
Не, закрытая конечно
Аноним 18/01/16 Пнд 13:52:03 #48 №330771 
>>330761
Может там анальный НДА помимо приложен?
Аноним 18/01/16 Пнд 13:53:25 #49 №330776 
>>330751
Да ты охуел. Я на работе, на ютубе введи название игры. Там и геймплей, и получасовой бой-кризис.
Аноним 18/01/16 Пнд 13:54:57 #50 №330782 
>>330768
Ну раньше беты были общими, больш поиграют больше впечатлений больше купят потом
Аноним 18/01/16 Пнд 13:56:50 #51 №330791 
>>330771
Что было бы странно, к слову. Компания вроде бы позиционирует себя как та-самая, навроде корабля класса светлячок, да, потрёпанная, но своя. А там анальный nda, который, тем не менее, никогда не мешал просачиваться информации. Более того, мне кажется что подобные утечки всегда только подогревали интерес, хули темнить - игра уже дохуя лет в разработке они они ничего не показали толком - пару роликов, да и всё.
Аноним 18/01/16 Пнд 13:58:20 #52 №330796 
>>330751
https://www.youtube.com/watch?v=Uao4cDiXyGg
Вот. Ищется за секунду, блеать.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:01:06 #53 №330811 
>>330796
Да уже посмотрел, но спасибо
Аноним 18/01/16 Пнд 14:01:48 #54 №330817 
Хм, я кидал 10 баксов когда то, да, знаю, скромная сумма, мне просто хотелось прикоснуться к созданию новой планетки. Сейчас пошёл глянуть сколько же стоил доступ к бетке - начиная с 75 баксов ты получаешь доступ к бетке, или можно накинуть 45, а потом сверху двадцатью бачинскими получить доступ к бетке. Более 6000-7000 человек должны получить енту бету, я вам скажу. И никто, ничего не пишет.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:01:53 #55 №330818 
>>330791
Ну знаешь, долго делают, не хотят что бы возможный негативный опыт вышел за пределы комьюнити бета-теста раньше времени. Простая мера обезопасить себя
Аноним 18/01/16 Пнд 14:02:27 #56 №330819 
>>330771
>кикстартер
>анальный НДА
Штобля? Я понимаю когда ААА паблишерам надо наёбывать быдло на даллары, но тут-то тру игра для тру геймеров на деньги геймеров. Чего стыдиться и бояться?
Аноним 18/01/16 Пнд 14:02:45 #57 №330821 
14531149656950.jpg
>>330756
> такие люди как ты со своими манечками что "игры должны быть яркими и красочными" не должны иметь права голоса.
> должны быть яркими и красочными
> яркими и красочными

Ну если это не "ярко и красочно" словно кто то посрал на экран кучей разноцветных красок, то я не знаю даже.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:06:01 #58 №330839 
Пересмотрел я боевку. Как-то мне не понравился пошаговый бой, что-то в нем не то.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:07:19 #59 №330842 
>>330584
Я так в Балдурач три раза начинал, доходил до первого города и чё то нахуй. А Планетку аж два раза проходил, она интересная.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:07:57 #60 №330846 
Хм, вот МакКомб пишет только в чередине августа они сделали более менее рабочую альфу и выслали её ряду человек. Помните видос про падение героя? https://youtu.be/2X2-yWogX5o

Как же всё медленно, сука бля.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:09:06 #61 №330850 
А что с переводом этой игры? Он будет делаться только после того, как она выйдет, или им уже кто то занят через enxile?
Аноним 18/01/16 Пнд 14:09:40 #62 №330853 
Во вселенной dnd будет?
Аноним 18/01/16 Пнд 14:10:44 #63 №330859 
>>330853
Нет конечно. Отдельный сеттинг, который так и называется - нуменера.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:11:19 #64 №330862 
>>330850
Сперва хотел поссать на ограниченное рюзке быдло, но потом вспомнил что сам не осилил стены англотекста в столбах.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:11:29 #65 №330865 
Лол https://youtu.be/ia7wZLs2oJw
Аноним 18/01/16 Пнд 14:11:37 #66 №330866 
>>330821
Тут вполне нормально, если сравнить с Ориджинал Син например.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:12:35 #67 №330869 
>>330862
Вот вот. Подозреваю там мой интермидейт соснёт лонг дик.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:13:44 #68 №330872 
>>330850
Неа, сразу будет при выходе игры, как в столбах.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:14:01 #69 №330873 
>>330866
согласен в Ориджинал Син всё конфетное,так и видятся блядские единороги и лучи радуги
Аноним 18/01/16 Пнд 14:14:29 #70 №330876 
Ну столбы перевели, думаю и тут локализуют
Аноним 18/01/16 Пнд 14:22:31 #71 №330912 
>>330821
А теперь добавь смысла.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:27:04 #72 №330928 
>>330821
Межпланарный восточный базар, насколько я понимаю. Почему бы и нет?
Аноним 18/01/16 Пнд 14:35:27 #73 №330973 
14531169279180.png
>>330928
Ну а это межпланетная восточная лаборатория. Вон даже цветастые ковры есть.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:38:06 #74 №330987 
>>330973
нет ковров на стенах - нет души
Аноним 18/01/16 Пнд 14:38:09 #75 №330988 
>>330973
Делегация из Персии
Аноним 18/01/16 Пнд 14:38:59 #76 №330994 
14531171394430.jpg
>>330973
ТОРМЕНТА
Аноним 18/01/16 Пнд 14:45:03 #77 №331025 
Блядь, я вот сейчас подумал - что блядь за ковры? Что они там делают и нахуя они там вообще?!
Аноним 18/01/16 Пнд 14:46:26 #78 №331033 
>>331025
ну игра про ковры же будет,философия и жизненный цикл ковров
Аноним 18/01/16 Пнд 14:47:20 #79 №331039 
СУКА БЛЯДЬ КОВРЫ! КОВРЫ В ЛАБОРАТОРИИ!
Аноним 18/01/16 Пнд 14:47:39 #80 №331042 
>>331025
Металлический пол холодный ведь.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:50:59 #81 №331058 
>>330558
Мне напоминает саундтрек к играм на телефон в духе найди спрятаные вещи. Да и дизайн похож, особенно интерфейса. Эх, прошли времена, когда такое было круто, сейчас это смотрится просто дешево и безвкусно.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:54:36 #82 №331075 
14531180763720.jpg
>>331025
Все нуменеры это наномашины древности, утерянные технологии. Может по лору роснано разработало такие ковры для нужд населения.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:58:54 #83 №331096 
>>331025
Людишки откопали древний заброшенный космический корабль (да да, это космический корабль) и заселили его, заодно понатаскав свой скарб. Что не так?
Аноним 18/01/16 Пнд 14:59:38 #84 №331100 
>>331025
магическая лаборатория же. кальян, ковер, старый пыльный гримуар, черный мел и свечи, жабий сок для вдохновения. ну че как маленькие.
Аноним 18/01/16 Пнд 15:02:54 #85 №331114 
>>331025
А что, должны быть халаты белые, запах старика и хозяйственного мыла? В помещении должны сидеть два прыщавых паренька и старый хер и на трижды покрашенных шкафах пылиться никому не нужные бумажки. Вот это наука, я понимаю.
Аноним 18/01/16 Пнд 15:07:00 #86 №331122 
>>331058
Накидай примеров что есть дорого и вкусно, чтобы я мог поточнее тебя в говно ебалом макнуть.
Аноним 18/01/16 Пнд 15:07:39 #87 №331123 
>>331122
Половчее*
Аноним 18/01/16 Пнд 15:15:49 #88 №331142 
>>331123
Первый вариант был лучше
Аноним 18/01/16 Пнд 15:23:53 #89 №331182 
>>331114
Просто они как-то локаньно так лежат. Вот если бы все было в коврах, да таких старых и пыльных, пропитанных никотином и грязью - вот тогда да, душа была бы
Аноним 18/01/16 Пнд 16:48:58 #90 №331651 
Я всё конечно понимаю, смена вселенной, все дела, но как то слишком цивильно всё выглядит после первой части. Где упадок и отчаяние? Почему нанотехнологии соседствуют с ебаной средневековой одеждой, брусчаткой и палатками?
Аноним 18/01/16 Пнд 16:50:51 #91 №331664 
>>331651
>Почему нанотехнологии соседствуют с ебаной средневековой одеждой, брусчаткой и палатками?
http://ru.tidesofnumenera.wikia.com/wiki/%D0%94%D0%B5%D0%B2%D1%8F%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B8%D1%80

Фактически, это планета Земля, но в очень далеком будущем.

Ученые называют его Девятым Миром, утверждая, что до него сменилось восемь великих цивилизаций: некоторые из них были центрами великих звездных империй, некоторые могли управлять течением времени и пространства, а некоторые могли формировать целые миры. Мы не знаем, что случилось в эти славные времена, и почему они закончились: одни пришли в упадок, другие пали под сапогами и мечами захватчиков, представители некоторых перешли на новый уровень сознания. Для нас достаточно того, что они ушли, но оставили мир совершенно иным, чем прежде. Тайна их существования представляет собой не меньшую загадку, чем их исчезновение. Нахождение и использование их изобретений приводит к грандиознейшим событиям в современном мире.

Каждый из предыдущих миров оставил следы своей деятельности в виде маленьких диковинок и инструментов, огромных механизмов, гигантских плавучих городов или космических спутников из живой плоти и искусно обработанных металлов. Когда-то — центр огромной империи, проникшей за пределы пространства и времени, когда то — перевалочный пункт для межпространственных путешественников, мир становился совсем, совсем другим.

Говорят, магия — это наука, которую мы еще не понимаем. На Нуменере это так и есть — мир наполнен загадками, выходящими за пределы человеческого понимания, реликвиями ушедших времен. Они изменяли мир по своему желанию, прорубив странные каналы в единственном сохранившемся континенте на Земле, окруженном бескрайним, практически не изученным океаном. Горы возвышаются гигантскими монументами давно забытым правителям, их лица и фигуры вырублены на милю в высоту в несокрушимый живой камень.

Некоторые из живущих в Девятом Мире называют это магией, а кто мы такие, чтобы с этим спорить?

Цивилизации-создатели этих чудес давно исчезли. Вместе с ними ушли и знания, поднявшие их до таких высот. Теперь новый народ живет в пыли павших империй. Чудесные инструменты забытого прошлого ждут в руинах, пока кто-нибудь из предприимчивых путешественников не подберет их или по неосторожности приведет их в действие. Эти устройства называются нуменера.
Это мир, в котором разворачивается наша история. Смысл Нуменеры в открытиях. В основе Torment — поиск смысла, значения одной жизни и непредвиденных последствий наших действий.
Аноним 18/01/16 Пнд 16:54:53 #92 №331685 
>>331664
я знаю что это за вселенная такая, но в переводе в реальную игровую графику это херово смотрится
Аноним 18/01/16 Пнд 16:56:16 #93 №331693 
>>331685
Охуенно это смотрится, джвадцать джва года игру с подобным сеттингом ждал.
Аноним 18/01/16 Пнд 17:11:43 #94 №331811 
>>330674
блядь там вся игра шедевр олдскульно рисованой графики, которая до сих пор смотрится артистически законченно в отличие от убогого 3д. А конкретно эта сцена по ходу игры вообще чуть ли не стояк вызывала, это если не ошибаюсь святилище сенсейтов или типа того...
Аноним 18/01/16 Пнд 17:20:01 #95 №331877 
>>331811
> шедевр олдскульно рисованой графики,
> На пике отрендеренные 3д спрайты
Таблеточки прими.

>>331693
ПОТЕРЯННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ПРОИЗВОДСТВА КОВРОВ.
Аноним 18/01/16 Пнд 17:23:13 #96 №331896 
>>331877
При чём тут ковры вообще, поехавший?
Аноним 18/01/16 Пнд 17:28:50 #97 №331935 
>>331877
> На пике отрендеренные 3д спрайты
ну всё шах и мат, инфинити енжин это 3д епта
Аноним 18/01/16 Пнд 17:33:02 #98 №331957 
14531275824100.jpg
>эти пропорции
>эти цвета
>эта детализация
>это мыло
Ваши оправдания, говноеды? Вы же видите что вам протухший кал в рот суют? Или вам нравится?
Аноним 18/01/16 Пнд 17:34:26 #99 №331963 
>>331957
>Или вам нравится?
This. От игры и ждали то, чего она предлагает (пока). Если тебе не нравится - просто не играй, и медленно, спокойно, выйди из треда.
Аноним 18/01/16 Пнд 17:40:47 #100 №331987 
>>331957
это тут причем вообще? ДОС как раз таки самый удачный пример на фоне остальных олдскул ваннаби типа итёрнити или вл2(а возможно и сабж)
Аноним 18/01/16 Пнд 17:43:19 #101 №331997 
>>331987
Притом что блять где нормальные художники у сабжевого говна? Что они вообще пытались нарисовать, даже Тормент-батька выглядел далеко не так вырвиглазно.
Аноним 18/01/16 Пнд 17:58:37 #102 №332037 
>>331935
> ну всё шах и мат, инфинити енжин это 3д епта

Из 3d моделей сделали 2d бэкграунд и спрайты персонажей. Что не так то? Или ты думал что вручную рисовали что ли?
Аноним 18/01/16 Пнд 18:08:15 #103 №332078 
>>331957
Мне тоже не нравится внешний вид игр от Лариан, но они, в общем то, и не пытаются подавать тебе это с серьёзным видом, мол, у нас там очень драматичная история, а художник посредственный не смог выполнить свою работу. Не, в их играх посредственен и сюжет и диалоги, сеттинг, вот это всё. Зато механика хорошая.
Аноним 18/01/16 Пнд 18:11:40 #104 №332097 
ААААААААААА, НАКАНЕЦ-ТА!!!!!!!!!!!!
Аноним 18/01/16 Пнд 18:14:05 #105 №332106 
>>332097
Та нет ещё ничего. И ещё нескоро будет, дай бог к осени выйдет целиком.
Аноним 18/01/16 Пнд 18:15:46 #106 №332114 
Так она вышла или нет, я не понял? Где украсть?
Аноним 18/01/16 Пнд 18:16:05 #107 №332117 
>>332106
Ну, ёб твою мать, я так разозлился, что случайно убил проститутку.
Аноним 18/01/16 Пнд 18:30:10 #108 №332179 
Сука какое же безвкусное цветастое говно, с уёбищными анимациями уёбищных моделек. Хорошо что не задонатил этим уёбанам.
Аноним 18/01/16 Пнд 18:35:03 #109 №332200 
>>332078
Наконец хоть кто-то честно сказал про диван
Аноним 18/01/16 Пнд 18:35:09 #110 №332202 
>>331877
Итак, изменчивый бог пытается собрать все ковры 9 мира, чтобы перейти на высший уровень сознания с их помощью. Для сбора целого множества ковров и приходится менять тела, которые дряхлеют с годами и к тому же не способны долго выдерживать неукротимую силу ковров и начинают разрушаться. Также, сбор всех ковров в одном месте, помимо перехода на высший уровень бытия, приведет к огромному катаклизму в 9 мире. Мы вынуждены преследовать изменчивого, чтобы найти способ спасти разрушающееся тело и поневоле спасти мир.
В конце происходит столкновение в найденном в ходе игры древнем хранилище, где в стазисе находится главный ковер. Там же помещен в машину невероятно древний разум с самого первого мира, который отвечает на все вопросы. Выясняется ужасная тайна. В ходе жизни этот ИИ был узбеком - изготовителем ковров и с точностью заявляет, что это все были никакие не ковры, а простые ПАЛАСЫ и используя их, никак не перейти на другой энергетический уровень. Все, чем пожертвовал изменчивый было напрасно, все смерти, время, вся его жизнь. Все фотографии, которые он сделал на фоне ковра - это все ложь, он такая же пустая оболочка, как те, что он попользовавшись бросал на своем пути.
И именно в этом смысл названия. Тут и становится понятен torment, мучение по-нашему, потому что никто в 9 мире не сможет получить настоящий ковер, познать мягкость его ворса, теплоту и несравненные звукоизоляционные свойства от соседей. В мире есть устройства, способные формировать целые миры, управлять течением времени и пространства, но ни одного, способного изготовить ковер. Во всем холодном космосе ни одного ковра. Цивилизация 9 мира рушится в эту секунду. Что же придет ей на смену?
Аноним 18/01/16 Пнд 18:56:45 #111 №332288 
Я нашёл причину тишины в сети: https://forums.inxile-entertainment.com/viewtopic.php?f=32&t=15189&sid=e9ab5e85bf8df3808eb58f6fd6588755
Ничего они пока никому не высылали. Вышлют в течении недели, сами не знают когда, лол.
Аноним 18/01/16 Пнд 19:10:09 #112 №332337 
Вот ведь полуёбки, ну зачем, зачем запиливать новый сеттинг, когда есть божественный Плейнскейп? Ну, зачем? Там же столько всего! Все эти первичные планы, планы стихий, всякие, блядь, боги, ну ёб твою мать!!!
Аноним 18/01/16 Пнд 19:10:43 #113 №332339 
>>331811
В том то и проблема, что это убогое архаичное 3д, запеченной в спрайты. От того все и выглядит будто из пластилина.
Аноним 18/01/16 Пнд 19:12:14 #114 №332345 
>>332337
Визарды не дадут лицензии. "Вот мы не поддерживаем сеттинг, и ты так делай."
Аноним 18/01/16 Пнд 19:12:40 #115 №332347 
>>332345
Вот пидарьё, блядь! Да как так-то? Причём тут Визарды, кстати?
Аноним 18/01/16 Пнд 19:16:06 #116 №332357 
>>332347
Похоже для тебя это окажется новостью, но Planescape это элемент D&D, права и авторство на Planescape принадлежат Wizards oTC. Кроме того планшкаф в новой редакции уже не тот.
Аноним 18/01/16 Пнд 19:17:00 #117 №332362 
>>332357
Да, для меня это новость - я думал, это независимая какая-то хуйня. Тогда понятна задумка про новый сеттинг. Он вообще как, нормальный? С ним можно уже где-нибудь ознакомиться?
Аноним 18/01/16 Пнд 19:19:45 #118 №332377 
>>332362
Да, можешь рулбуки качнуть почитать. На английском языке, разумеется. Мне нравится, в принципе.
Аноним 18/01/16 Пнд 19:26:39 #119 №332393 
>>332377
Это вот это вот?

https://vk.com/doc8807382_317499445?hash=93a93f7b7021c4b5bd&dl=896042f694b3c81c42
Аноним 18/01/16 Пнд 19:31:40 #120 №332404 
>>330124 (OP)
Будет ли российский вариант?
Аноним 18/01/16 Пнд 19:34:33 #121 №332413 
>>332404
Русский язык будет.
Аноним 18/01/16 Пнд 19:48:34 #122 №332441 
>>332404
>Будет ли российский вариант?
Да будет, с водкой медведями и чёрным вороном вместо саундтрека.
Аноним 18/01/16 Пнд 21:19:07 #123 №332728 
>>330265
Он имел в виду то, что это не продолжение.
Аноним 19/01/16 Втр 01:09:46 #124 №333593 
>>331877
>Таблеточки прими.
Чё ты свои предписания другим предлагаешь шизоид?
Аноним 19/01/16 Втр 01:12:19 #125 №333599 
>>332339
>От того все и выглядит будто из пластилина.
Ты сейчас перечислил все 3D шутеры...
Аноним 19/01/16 Втр 01:13:01 #126 №333603 
>>332377
Есть и перевод на русский, не рулбука а рассказиков.
Аноним 19/01/16 Втр 12:45:28 #127 №335005 
>>333603
Поделишься ссылкой?
Аноним 19/01/16 Втр 13:57:45 #128 №335394 
>>330124 (OP)
>Beta
А шуму-то. Я думал, и правда вышла.
Аноним 19/01/16 Втр 14:03:34 #129 №335421 
Прозреваю очередную вторичную хуиту, паразитирующую на эрпоге 90-х.
Аноним 19/01/16 Втр 14:04:34 #130 №335429 
>>335421
А что было до этого?
Аноним 19/01/16 Втр 14:41:31 #131 №335581 
>>332202
Блядь, 10/10 же! Плот-твист просто шикарен. Правда, такой размах и пафос больше для жРПГ
Аноним 19/01/16 Втр 16:00:24 #132 №335983 
>>335421
Не помню в 90 рпг.
Аноним 19/01/16 Втр 16:00:55 #133 №335986 
Надеюсь будет такой же шедевр как Wasteland 2.
Аноним 19/01/16 Втр 16:04:45 #134 №336003 
>>335986
>Wasteland 2
>Щидевр
Аноним 19/01/16 Втр 16:09:06 #135 №336026 
>>336003
Лучшая игра современности. Лучше нее только Throne Of Darkness в коопе.
Аноним 19/01/16 Втр 16:17:26 #136 №336059 
>>336003
Толсто.
Аноним 19/01/16 Втр 16:27:52 #137 №336116 
>>336059
Вот это >>336026 толсто, а мой пост так, небольшой вбросик
Аноним 19/01/16 Втр 16:44:46 #138 №336225 
14532110863780.jpg
>>331039
Да ебанись, знаешь как холодно зимой в каменном здании, только КОВРЫ и спасают. Плюс, звукоизоляция и УЮТ.
Аноним 19/01/16 Втр 16:47:00 #139 №336233 
Плюс, в двадцать первом веке называть ПАЛАС ковром это моветон. У меня в орде за такое лошадьми разрывают нахуй.
Аноним 19/01/16 Втр 16:48:16 #140 №336237 
>>330124 (OP)
Ты ссылку кинь на бетку-то.
Аноним 19/01/16 Втр 16:54:31 #141 №336262 
>>336233
Да вы же сами ёбнутые, палас сараем называете.
[‮] Аноним 19/01/16 Втр 16:59:40 #142 №336293 
Кручу верчу
Аноним 19/01/16 Втр 17:11:27 #143 №336350 
>>336237
>>330124 (OP)
Вот хули спрашивать, ОП, если бетка закрытая и только для своих? Играли, конечно, блять.
Аноним 19/01/16 Втр 17:20:51 #144 №336405 
>>335005
http://riotpixels.com/forums/topic/1006-torment-tides-of-numenera/page-1
где-то тут в теме чувак выкладывал.
Аноним 19/01/16 Втр 17:24:15 #145 №336423 
>>335581
Согласен. )))))))))))))))))

>>336225
Почему печка не в коврах?
Аноним 19/01/16 Втр 17:26:40 #146 №336431 
>>330124 (OP)
Я планетку конечно люблю, но не настолько, чтобы опять пошаговое говно терпеть.
Аноним 20/01/16 Срд 00:21:02 #147 №338353 
Почему в конце планетки Безымянный переродился, хотя мог принять истинную смерть? Или истинной смерти не существует?
Аноним 20/01/16 Срд 01:16:10 #148 №338573 
>>338353
Ага, после смерти все отправляются воевать в нижние планы.
Аноним 20/01/16 Срд 01:54:19 #149 №338750 
>>338353
Он не перерождался, он воссоединился со своей смертностью и стал смертным, только и всего.

Теперь ему, конечно, скорее всего пизда на войне.
Аноним 20/01/16 Срд 02:16:44 #150 №338798 
>>338353
Жопой читал что ли? Он согрешил немало за жизнь и так боялся остаться в этой войне нижних планов навеки, что нашёл как отделить свою смертность от себя, но всё пошло не так, как он предполагал. А может и не предполагал ничего, просто судорожно бежал от нижних планов. Но теряя память он наломал не меньшее количество дров и путь на нижние планы участвовать в извечной войне ему заказан.
Аноним 20/01/16 Срд 02:55:42 #151 №338862 
>>338750
>воссоединился со своей смертностью и стал смертным, только и всего.
>
>Теперь ему, конечно, скорее всего пизда на войне.

В конце концов он вроде как вспоминает все свои прошлые инкарнации и получает их силы. Если сыграть в уебана и посмотреть на его статы после всех слияний с его сущностями, то по меркам ДнД он охуеть какой мощный червь-пидор будет, так что на кровавой войне он будет пиздиться ой как долго.
Аноним 20/01/16 Срд 03:29:48 #152 №338897 
>>330973
У меня от этих цветов просто 4ETKOST OPASNOST. Дизайнеру можно смело на ебло ссать. Наверно он просто школьник без понятий о композиции.
Аноним 20/01/16 Срд 06:30:03 #153 №339172 
14532606036450.jpg
Вайстланд они запороли, спустив лавэ на трапов. Нахуй я должен ждать иного от их ремейка "турнамента планетарных масштабов"?
Аноним 20/01/16 Срд 09:45:06 #154 №339332 
>>339172
Не должен. Никто особо от них ничего не ждет. Разве что композитор крутой, он пилит музыку в том же стиле.
Аноним 20/01/16 Срд 09:51:46 #155 №339348 
>>330124 (OP)
Графон не очень
Аноним 20/01/16 Срд 13:33:00 #156 №340190 
>>339172
> Вайстланд они запороли
Не надо путать понятия "не сделали фалач, который ждали школьники" и "запороли помойку", помойку сделали ровно такой, какой обещали. На мой взгляд, получилось неплохо, хотя и на любителя, то есть вполне ожидаемо всё для нишевой игры оказалось.

> Нахуй я должен ждать иного от их ремейка "турнамента планетарных масштабов"?
Чтобы опять срать по углам вскукареками про "запороли", "утят" и прочим подобным.
Аноним 20/01/16 Срд 13:40:22 #157 №340219 
>>339172
>Вайстланд они запороли
Пиздец толсто.
Аноним 20/01/16 Срд 13:57:46 #158 №340311 
>>330674
Это не из плейнскепа. Это шакалья версия локации из ИВД2, которую васян всунул в плейнскейп.
Аноним 20/01/16 Срд 15:29:59 #159 №340754 
Хули вы тут спорите? Разрабы сказали, что будет игра уровня планетки, хули вы на измене?
Аноним 20/01/16 Срд 15:45:28 #160 №340844 
>>340754
Да никто не на измене. Я от них просто не жду ничего, ожидаю проходничок.
Аноним 21/01/16 Чтв 17:34:31 #161 №345718 
Эй, лалки, а ну-ка ушки на макушки
https://forums.inxile-entertainment.com/viewtopic.php?f=35&t=15201
СКОРО ОЧЕНЬ СКОРО
Аноним 21/01/16 Чтв 17:53:30 #162 №345771 
>>345718
Чет мне кажется не сольют
Аноним 21/01/16 Чтв 17:54:56 #163 №345774 
>>345771
Почему бы им не слить? Деньги все равно уплочены, если бетка годная - еще докинут.
Аноним 21/01/16 Чтв 18:01:50 #164 №345809 
>>345774
Ну мне кажется там будут как-то следить за этим.
Аноним 21/01/16 Чтв 18:06:14 #165 №345825 
>>332078
Поддерживаю. Но зачем в диване тогда такой упор на текстовые квесты? Серьезно, худшая часть игры, когда тебя заставляют бегать по городу, и читать диалоги, которые тебе очень не хочется читать.
Аноним 21/01/16 Чтв 18:07:10 #166 №345828 
>>338573
Не все. Только грешники.
Аноним 21/01/16 Чтв 20:23:46 #167 №346382 
Стрим бетки от омешки
http://www.twitch.tv/vlodril
Аноним 21/01/16 Чтв 20:32:08 #168 №346423 
Где скачать, анон?
Аноним 21/01/16 Чтв 20:34:47 #169 №346432 
>>346423
Пока нигде, мб даже до 29 нигде и не будет, хотя число донатеров с бетой должно быть огромным, тысяч 8000 где то.
Аноним 21/01/16 Чтв 20:37:15 #170 №346450 
>>336423
В коврах.
Аноним 21/01/16 Чтв 20:40:27 #171 №346464 
>>346450
В особых коврах
Аноним 21/01/16 Чтв 20:41:53 #172 №346477 
Я думал они выпускают типа эпизод, лол, ну полностью работающий, но кусок, вроде 1/4 игры, а там блять демка забагованная, что я ебал
Аноним 21/01/16 Чтв 20:47:36 #173 №346518 
Брайн Фарго причапал на Ай Джи Эн
https://youtu.be/GaOT760O1bc
Аноним 21/01/16 Чтв 20:53:10 #174 №346548 
Боевка с диалогами, шедевр.
Надо будет взять ранний доступ
Аноним 21/01/16 Чтв 21:09:01 #175 №346628 
>>346382
Текстовый квест как в КР.
Аноним 21/01/16 Чтв 21:09:49 #176 №346635 
14533997898390.jpg
>>346628
Аноним 21/01/16 Чтв 21:11:00 #177 №346639 
14533998606000.jpg
>>346635
Аноним 21/01/16 Чтв 21:14:33 #178 №346651 
Сука, вот это блядь РПГ, СУКА ВОТ РПГ, КНИГА НАХУЙ С ВАРИАНТАМИ РАЗВИТИЯ СЮЖЕТА. Нахуй бомжака, нахуй мусорач 4, вот оно, вот то, во что я буду играть в этом году.
Аноним 21/01/16 Чтв 21:16:24 #179 №346658 
>>346651
>>в этом году
Проиграл.
Аноним 21/01/16 Чтв 21:17:46 #180 №346665 
>>346658
Ну так ранний доступ уже на следующей неделе
Аноним 21/01/16 Чтв 21:18:48 #181 №346669 
14534003283260.jpg
Новый дизайн интерфейса.
Аноним 21/01/16 Чтв 21:21:06 #182 №346683 
>>332202
Напоминает Дугласа Адамса
Аноним 21/01/16 Чтв 21:21:41 #183 №346687 
14534005011710.jpg
>>346669
Аноним 21/01/16 Чтв 21:22:50 #184 №346690 
>>346669
>>346687
Чет мне кажется старый был как-то более стильным что ли
Аноним 21/01/16 Чтв 21:28:38 #185 №346717 
Каким образом будет реализована магия в игре? Где можно посмотреть/почитать?
Аноним 21/01/16 Чтв 21:28:53 #186 №346718 
14534009337330.jpg
14534009337361.jpg
14534009337392.jpg
Аноним 21/01/16 Чтв 21:31:20 #187 №346733 
14534010807390.jpg
Аноним 21/01/16 Чтв 21:33:10 #188 №346747 
Че-то я представил промтовский перевод и обновил журнал.
Аноним 21/01/16 Чтв 21:34:20 #189 №346756 
>>340311
Это помещение находится в подвале Интеллектуального борделя.
Аноним 21/01/16 Чтв 21:34:51 #190 №346759 
14534012915900.jpg
14534012915941.jpg
14534012916002.jpg
Аноним 21/01/16 Чтв 21:38:22 #191 №346777 
>>346756
А, точно же. Там вроде нет нихуя, вот я и не запомнил.
Аноним 21/01/16 Чтв 21:58:37 #192 №346854 
>>346759
Он уже пол часа на этой локации.
Аноним 21/01/16 Чтв 22:03:28 #193 №346859 
14534030081310.jpg
>>346759
>he COCKS his head
Аноним 21/01/16 Чтв 22:12:16 #194 №346880 
>>346859

Запетушил голову
Аноним 21/01/16 Чтв 22:12:44 #195 №346883 
>>346759
Ковер вырвался из капсулы?
Аноним 21/01/16 Чтв 22:35:48 #196 №346977 
14534049485480.jpg
ГРАФОН
Аноним 21/01/16 Чтв 22:40:18 #197 №347002 
>>346977
Нет, интерфейс стал однозначно более браузерным
Аноним 21/01/16 Чтв 22:48:48 #198 №347037 
Ну хоть что-то новое. И то хорошо.
Аноним 21/01/16 Чтв 22:55:16 #199 №347073 
14534061169200.jpg
Всё таки уебанство. Вот что это такое стоит? В городах стоя какие то совершенно левые предметы вот так вот посреди улицы?
Аноним 21/01/16 Чтв 23:32:06 #200 №347212 
бля почему игра выглядит как говно? почему блядь так пусто? где мелочи?
Аноним 21/01/16 Чтв 23:35:23 #201 №347229 
>>347212
БЕТА
@
РАННИЙ ДОСТУП
Аноним 22/01/16 Птн 00:16:15 #202 №347347 
>>331664
> некоторые из них были центрами великих звездных империй, некоторые могли управлять течением времени и пространства, а некоторые могли формировать целые миры.

> Фактически, это планета Земля, но в очень далеком будущем.

> Тайна их существования представляет собой не меньшую загадку, чем их исчезновение. Нахождение и использование их изобретений приводит к грандиознейшим событиям в современном мире.

Клинок Бесконечности: зе гейм.
http://www.youtube.com/watch?v=_z6ubCBBlDM
sageАноним 22/01/16 Птн 00:20:05 #203 №347357 
14534112059060.png
Посмотрел скриншоты в треде и ОХУЕЛ. ВЫПУСКАТЬ ТАКОЕ В 2016 - ЭТО ПИЗДЕЦ КАКОЙ-ТО. Даже я хотя я работаю дизайнером нарисовал бы лучше и симпатичней. Дело именно в качестве и вкусе. Просто гавно. Ебал в рот разработчиков, которые небось на кикстартере игру сделали. Хуесосы, мрази, пидары. Выглядит хуже, чем оригинал. Просто ебануться можно. Рака яиц пидарасам. Даже не торрентах не буду качать это говно.
Аноним 22/01/16 Птн 00:28:31 #204 №347380 
>>347357
>которые небось на кикстартере игру сделали
Уёбуй, дизайнер он. Художник блять. Ты никак не сопричастен к планшкафу и тебе похер на его инкарнацию в любой форме, а мне нет.
Аноним 22/01/16 Птн 00:34:45 #205 №347390 
>>347357
это closed beta, ебик.
Аноним 22/01/16 Птн 01:40:32 #206 №347598 
>>347390
Ну если клозед бета, то может там и плейсхолдеры стоят, вместо графики. Хотя, учитывая, что это бета и она настолька сыра внешне, то пиздец. Это уровень /v школьников, а никак не серъезных ребят.

>>347380
Что значит не причастен? Я играл в нее блжад и мне нравился стиль, да и сама игра была тогда неплоха. Далеко не все нравилось в плане визуала, но то выглядело лучше, чем нынешнее.
Так они на кикстартере сделали, да? Много подняли? Я не особо следил, мне больше фоллачи по душе, но в новую часть бы сыграл, если бы она не выглядела как фейл. Это что-то уровня фанатской поделки сейчас выглядит просто и режет глаза. Разумеется, дело не в графике, но если они что-то спонсируют через кик, то должны нанимать нормальных специалистов с чувством вкуса, а не слепых бездарей за еду. Попахивает наебательством.
Аноним 22/01/16 Птн 01:47:08 #207 №347618 
>>346669
>>346687
фффффууууу ебать какое убожество
Аноним 22/01/16 Птн 01:53:21 #208 №347635 
Ну и где мой торрент?
sageАноним 22/01/16 Птн 02:07:55 #209 №347668 
То что умерло, лучше не воскрешать, судя по скринам
Аноним 22/01/16 Птн 02:12:27 #210 №347675 
что то на последних скринах графон настораживает... какое-то ощущение пустоватости. опять бляха замахнулись на слишком многое? лучше меньше да лучше блин.
Аноним 22/01/16 Птн 02:13:19 #211 №347677 
>>347002
как такового стиля просто нет
Аноним 22/01/16 Птн 02:32:07 #212 №347689 
>>347598
Подняли что то около четырёх с половиной миллионов, если память не изменяет.
Аноним 22/01/16 Птн 02:55:59 #213 №347721 
Поиграл, задавайте вопросы.
ебаное говно блять
Аноним 22/01/16 Птн 02:59:09 #214 №347727 
Графонорожденных полон тред
Аноним 22/01/16 Птн 03:00:27 #215 №347734 
>>347721
Без пруфов ты мимир обычный
Аноним 22/01/16 Птн 03:00:31 #216 №347735 
>>347721
Чего не залил никуда? Как она распространяется вообще, код в стим дают?
Аноним 22/01/16 Птн 03:01:04 #217 №347737 
>>347721
Традиции депрессивной атмосферы с простынями текста, описывающего лор, и то как очередной нпц жалостливо на тебя смотрит остались?
Аноним 22/01/16 Птн 03:02:34 #218 №347740 
>>347737
Ну это я тебе и по стриму подтвердить могу.
Аноним 22/01/16 Птн 03:03:56 #219 №347746 
>>347735
Код в стиме
>>347734
Ща пожру - запилю.
>>347737
Тексты говно. С ошибками, с логическими нестыковками и тд. Очень похоже на бету текстов.
sageАноним 22/01/16 Птн 03:04:43 #220 №347748 
>>347689
Могли бы потратить хотя бы 10% и им бы толковый дизайнер-художник наворотил бы красоты. Если это и бета, то игра не сильно изменится к релизу, скорей всего. Деньги просто потратили на шлюх, кокс и свои долги и амбиции, видимо. Поэтому и неприятно.
Аноним 22/01/16 Птн 03:08:46 #221 №347759 
>>347746
И ты как, пожалел о тех своих 40 баксах, или сколько ты там кидал?
До 29ого не спиратить выйдет?
sageАноним 22/01/16 Птн 03:09:19 #222 №347761 
>>347727
Нахуй иди. Если первая игра вышла в 1999, а ее новая версия выйдет в 2016 и выглядит хуже в разы, то тут дело не в графоне уже, а в 4 с половиной миллионов даларов, которых дали людям, а они их проебали и пытаются поделку уровня /gd выдать за ААА-продукт с таким-то бюджетом. Если нассали фанатом в лицо в этом, то скорей всего и в лоре и механике будут проебы.
Аноним 22/01/16 Птн 03:10:29 #223 №347762 
>>347761
Ну так это маленький бюджет на самом деле.
Аноним 22/01/16 Птн 03:11:11 #224 №347763 
>>347759
Да мне подарили тянка на др задонатила, поэтому похуй.
А так бы конечно бомбил.
sageАноним 22/01/16 Птн 03:17:20 #225 №347771 
>>347762
С хуяли ли 4,5 миллионов долларов уже маленький бюджет? Это маленький бюджет для каких-нибудь биоваров, но не для небольшой конторы энтузиастов или кем они там себя считают. Это ебаный кикстартер, где игры пилят в течение 1-2 лет и команда состоит из нескольких человек. Если там команды из 200-300 рыл, то на кик им соваться совесть не должна уже позволять. Что нужно для игры по сути? 3-6 дизайнеров, 3 трехмерщика, 3 проггера, сценарист и тд. В сумме человек 50. Ведь у них там нет йоба-съемок лайф видео и нет йоба-графена. У них вообще сейчас нихуя нет, кроме плейсхолдеров, сука как же бомбит блядь.
4,5 миллиона большая сумма, даже если разделить ее на зарплаты в месяц всем нормальным спецам. С моей точки зрения, как миниму, уже хорошим дизайнерам они не заплатили, а рисовали либо сами, либо наняли далбоебв с фриланса, которые работали за отзыв. Это фейл. И это настораживает.
Аноним 22/01/16 Птн 05:16:51 #226 №347834 
1. Выглядит как ссанина.

2. Такая боевка подходит Дивану, Теневомубегу, но не тому, что я увидел на видосах.

Отвратительно.
Аноним 22/01/16 Птн 06:59:21 #227 №347869 
>>330124 (OP)
Охуенно, надо будет прикупить в стиме.
Вангую как и с wasteland 2 релиз будет пестреть багами и пиздецом в плане перевода.
Аноним 22/01/16 Птн 08:11:37 #228 №347950 
>>347668
>Планетка
>Умерла
Нахуй съеби, долбаеба кусок
Аноним 22/01/16 Птн 09:59:00 #229 №348146 
>>347002
Ну тут хоть почище, чем эти огроменные панели на пол экрана.
Аноним 22/01/16 Птн 10:17:03 #230 №348206 
14534470233590.jpg
14534470233661.jpg
14534470233732.jpg
14534470233793.jpg
Аноним 22/01/16 Птн 10:18:24 #231 №348210 
>>346977
GDE GRAFON, DRAKE?
Аноним 22/01/16 Птн 10:48:07 #232 №348304 
Парни с ранним доступом вы получите полную игру?? или контент будет добавляться по мере его создания?
Аноним 22/01/16 Птн 11:09:51 #233 №348379 
Блять, какая же страшная баба-гг. Там вообще кастомизация будет? Ну хоть пару портретиков завезут?
Аноним 22/01/16 Птн 11:15:35 #234 №348397 
>>348379
Будет, завезут. А баба эта из ранних концептов, по мне она очень подходит. Я еще себе представил синюю ЖеноБеза, лал.
Аноним 22/01/16 Птн 11:16:33 #235 №348404 
>>348304
Нет там полной игры, только первые 2-3 локации. Я не получил, но читал на оффоруме.
Аноним 22/01/16 Птн 11:20:17 #236 №348414 
Хуй с ним, что романсов не завезут, но хотя бы дали возможность безо всяких романсов приписюлить кому-нибудь.
да, я бы даже собаке приписюлил
Аноним 22/01/16 Птн 11:29:00 #237 №348441 
>>348414
какие романы дебил чтоле С игрушкой заромансишь, лель
Аноним 22/01/16 Птн 11:34:59 #238 №348453 
Нахуй вы это в тред вбросили, теперь хочется поиграть. А игор выйдет не раньше конца года, возможно даже в следующем году.
Аноним 22/01/16 Птн 11:47:54 #239 №348491 
>>348453
Палюбас в этом. Пустошь тоже где-то в начале года выпускали в РД, через полгода, в сентябре релизнули.
Тормент по стопам пойдет скорее всего.
Аноним 22/01/16 Птн 12:09:33 #240 №348564 
>>347771
Ну вот мне впадлу посчитать, но у меня уверенность, что при расчёте зарплат и расходов на два года при конторе в человек 50 выйдет больше четырёх. Или ровно в четыре.
Аноним 22/01/16 Птн 12:14:56 #241 №348594 
>>347771
У них же не один сценарист, а около 10. И каждый дохуя мастер, каждому нужна приличная сумма в далларах чтобы одного персонажа написать.
Аноним 22/01/16 Птн 12:18:31 #242 №348606 
>>347689
4,188,927 баксов, что значительно превысило изначально собираемую сумму. Не помню сколько там было, но её набрали через 6 часов после старта сборов.
Аноним 22/01/16 Птн 12:27:57 #243 №348637 
14534548776560.jpg
>>348606
И они на эти деньги запилили Вейстланд 2 на консоли.
Аноним 22/01/16 Птн 12:29:38 #244 №348644 
Это вроде пиларсов игра чтоли?
Аноним 22/01/16 Птн 12:33:21 #245 №348656 
>>348644
вроде торнмента
Аноним 22/01/16 Птн 12:34:28 #246 №348661 
>>348644
Неа, хоть и партийная, но будет много диалогов с чеками и нелинейность вплоть до уничтожения локаций. И пошаговость.
Аноним 22/01/16 Птн 12:35:21 #247 №348666 
>>348644
Помнишь такая игра была - Unreal Tournament? Так вот, игра к ней никакого отношения не имеет. Как впрочем и к Пиларсам.
Аноним 22/01/16 Птн 12:48:45 #248 №348718 
>>348606
Просили меньше ляма, лям накапал за первые 6-7 часов. А в данный момент собрано 5кк, у тебя немного неточные данные
Аноним 22/01/16 Птн 12:50:48 #249 №348728 
>>348718
4 ляма на сюжет ушло, а задники нарисовать не хватило?
Аноним 22/01/16 Птн 12:58:58 #250 №348757 
>>348728
Они пока сюжет писали коксом разгонялись, у них все задники в голове, им норм.
Аноним 22/01/16 Птн 12:59:47 #251 №348759 
>>348728
Ну, будем надеяться кнопка фиидбек работает.
Аноним 22/01/16 Птн 13:01:13 #252 №348764 
>>348728
НИКОГДА РАНЬШЕ ЗАДНИКОВ НЕ РИСОВАЛИ, НЕЧА И НАЧИНАТЬ! ВОН ЗАТО ВИДИШЬ КАКИЕ КОВРЫ НА СТЕНАХ! ДУХОВНОСТЬ! НЕ ТО ЧТО В ЭТИХ ВАШИХ МУРИКАНСКИХ КРУЗИСАХ, ТАМ ТАКИХ КОВРОВ ОТРОДЯСЬ НЕ БЫВАЛО!
Аноним 22/01/16 Птн 13:03:04 #253 №348770 
>>348728
У inXile Entertainment все игры с бездарным арт-дизайном. С чего бы им вдруг начать рисовать годноту?
Аноним 22/01/16 Птн 13:06:16 #254 №348788 
>>348764
Двачую, ковры на фон и заебись будет
Аноним 22/01/16 Птн 13:06:42 #255 №348792 
>>348770
с 5 лямов
Аноним 22/01/16 Птн 13:09:40 #256 №348800 
14534573803730.jpg
> Torment's Four Pillars
> Four pillars undergird the Torment name and, despite all the shaking we'll do of RPG conventions, we'll stay true to these throughout the development of Torment: Tides of Numenera. To us, this is what makes a game worthy of the name Torment.

1. A Deep, Thematically Satisfying Story. The philosophical underpinnings of Torment drive the game, both mechanically and narratively. Your words, choices, and actions will be your primary weapons.
2. A World Unlike Any Other. The game has a fantastic, original setting, with awe-inspiring painterly visuals, imaginative locations, offbeat items, and massive feats of magic. (Though in Numenera, "magic" is something surprisingly different.)
3. A Rich, Personal Narrative. The story is thoughtful and character-driven; epic in feel but a deeply personal narrative, with nontraditional characters and companions who have their own motivations and desires that drive them throughout the game.
4. Reactivity, Choice, and Real Consequences. The game emphasizes replayability and reactivity, and your choices will make a real difference. You can play the game with a different approach and discover entirely new pathways. Most important, we won't tell you how to play. The "best" ending is the one that arises naturally from your actions throughout the game.

Кек, ну и где тут хоть слово про графон и геймплей? Они же ебанутые. У них все деньги ушли на сюжет и диалоги, на все остальное забили хуй. Как и в оригинальной планетке.
Аноним 22/01/16 Птн 13:10:56 #257 №348804 
14534574564550.jpg
14534574564991.jpg
>>348770
В Wasteland 2 графона-то побольше, между прочим.
Аноним 22/01/16 Птн 13:12:24 #258 №348810 
>>348800
Ну и хуй с ним, лишь бы слишком просто играть не было. Наверно уровень сложности будет только на пул влиять.
Аноним 22/01/16 Птн 13:13:26 #259 №348812 
>>348800
>Как и в оригинальной планетке.
Истинный наследник
Аноним 22/01/16 Птн 13:14:44 #260 №348817 
14534576844940.jpg
14534576845031.jpg
Аноним 22/01/16 Птн 13:15:46 #261 №348820 
>>348804
ВЫХОДИТ ГРАФОНОШУТАН
@
АЗАЗА, МАКСИМУМ ЙОБА! СПИННОМОЗГОВОЙ ШУТАН! ВЫШКИ! ГОВНО БЕЗ ДУШИ!
@
ВЫХОДИТ "ДУХОВНЫЙ НАСЛЕДНИК" ПЛАНЕТКИ
@
А ГДЕ ГРАФОООООООН?
Аноним 22/01/16 Птн 13:17:10 #262 №348826 
>>348820
Сделать графон духовному наследнику так сложно?
Аноним 22/01/16 Птн 13:20:22 #263 №348837 
>>348820
Тут не на графон ругаются а на дизайн.
Аноним 22/01/16 Птн 13:39:07 #264 №348915 
14534591480760.jpg
14534591480871.jpg
Сейчас в игры вышедшие 2-3 года назад уже не очень приятно играть т.к. управление, интерфейс, интуитивность постоянно прогрессирует, лишние кнопки действия автоматизируют, а тут всё по заветам 90х. Я думаю большинству хотелось историю и вариативность как раньше и остальное что-то уровня последнего икскома. Excel gaming крыса1 убегает, крыса2 убегает, крыса3 критическое попадание.
Аноним 22/01/16 Птн 13:41:44 #265 №348935 
>>348915
Ну да, уебанский интерфейс зачем то подняли старый.
Аноним 22/01/16 Птн 13:51:14 #266 №348972 
>>348915
Толсто. Дальнейшей оптимизации после времён псоне/Н64 не было.
Аноним 22/01/16 Птн 14:41:56 #267 №349178 
Так что там в бетке, геймплея на сколько часов?
Аноним 22/01/16 Птн 14:43:55 #268 №349189 
>>349178
Да. Да не нервничай, сольют ее, сразу попробуешь. Денуву-то не вошьют.
Аноним 22/01/16 Птн 14:54:27 #269 №349244 
Русек будет?
Аноним 22/01/16 Птн 15:11:47 #270 №349331 
>>349244
Пиздос, че такие ленивые? 100 раз уже спросили. Не тред почитать, ни на офсайт зайти, ни википедию хотя бы открыть. Надо в шапку вынести, что будет.
Аноним 22/01/16 Птн 15:36:53 #271 №349432 
>>339172
>Вайстланд они запороли
Нет.
Аноним 22/01/16 Птн 16:25:21 #272 №349610 
>>348453
Да пошел ты. Я уже в следующем/через месяц жду, а ты тут "в конце года". Нахуй иди, я столько ждать не буду.
sageАноним 22/01/16 Птн 16:49:46 #273 №349681 
14534705865940.jpg
>>330124 (OP)
Как они умудряются делать хуже чем было?
Аноним 22/01/16 Птн 16:55:28 #274 №349696 
>>349681
Потому что раньше графоний был в спрайтах на фоне красивых задников, была куча отличных художников, придрочившихся выдавать годный графоний при таких технических ограничениях.
С тех пор прошло 20 лет, художники теперь моделят в 3D и впихивают объекты в 3D, школа красивого псевдо 3D эпохи Инфинити утеряна, вот и получается говно.
Прямой пример - раньше пиксельные игры выдавали максимум души на сантиметр экрана, а сейчас, спустя 30 лет, выдают дерьмо, потому что школа утеряна, есть только стилизация под неё.
Аноним 22/01/16 Птн 17:00:39 #275 №349711 
14534712400390.jpg
14534712400411.png
>>349696
Т.е. ты хочешь сказать, что пикрелейтед лучше?
Аноним 22/01/16 Птн 17:08:11 #276 №349737 
14534716919210.png
14534716919891.png
Аноним 22/01/16 Птн 17:10:13 #277 №349749 
>>349711
я хочу
Аноним 22/01/16 Птн 17:10:42 #278 №349753 
>>349711
>>349737
Ну как то целостнее выглядит, это точно. Хотя и моделинг-пердоделинг, вот взять эту крышу из планшкафа, нахуя он её сделал неразрывной и кровля прошла бортиком?
Аноним 22/01/16 Птн 17:11:27 #279 №349759 
14534718870910.jpg
14534718871161.jpg
14534718871242.png
14534718871893.png
>>349711
В Нуменере не чувствуется общего стиля, как будто все локации делались разными людьми без единого руководства - единственное, что объединяет локации - ковры.
Вот скринчики из Долинки. Все локации разные, но сразу видно, что делалось с общим взглядом.
Аноним 22/01/16 Птн 17:13:02 #280 №349766 
>>349681
А что не так-то?
Аноним 22/01/16 Птн 17:13:04 #281 №349767 
14534719841190.jpg
14534719841261.jpg
14534719841482.jpg
14534719841693.jpg
Аноним 22/01/16 Птн 17:15:03 #282 №349776 
>>349767
У меня от первого скрина 90 и ЦВЕТОМУЗЫКА
Аноним 22/01/16 Птн 17:15:44 #283 №349777 
>>349759
В Нуменере разные эпохи соседствуют друг с другом. У них не может быть единого стиля.
Аноним 22/01/16 Птн 17:16:56 #284 №349785 
>>349777
А вот от этого у меня ДАЙКАТАНА
Аноним 22/01/16 Птн 17:17:23 #285 №349788 
>>349776
А все потому, что у тебя в голове ШАБЛОНЫ.
Аноним 22/01/16 Птн 17:18:51 #286 №349795 
14534723313150.jpg
>>349788
Может быть.
Аноним 22/01/16 Птн 17:18:54 #287 №349797 
>>349759
Локации делались разыми людьми, да. Максимум по две.
Аноним 22/01/16 Птн 17:23:13 #288 №349808 
В первом Торменте один город - Сигил. Естественно он будет в одном стиле выполнен.
Новый Тормент гораздо более масштабный в плане задумки. Но это его может и потопить, да.
Аноним 22/01/16 Птн 17:26:59 #289 №349817 
Геймплейчик стали заливать на ютьюб.
https://www.youtube.com/watch?v=pp1Wg4cEfEo
Аноним 22/01/16 Птн 17:35:06 #290 №349849 
>>349808
Боюсь так и будет. На радостях собранных 5КК замахнулись на кусок который прожевать не смогут...
Аноним 22/01/16 Птн 17:47:59 #291 №349884 
Наши не закидывали денег что ли? Ничего от ru-сектора нету.
Аноним 22/01/16 Птн 17:58:39 #292 №349927 
>>349884
Наши в дотку и кээску гоняют, ты чего?
Зато пука мостир-ройс.
Аноним 22/01/16 Птн 18:33:13 #293 №350044 
Слава богу не купил.
/тред
Аноним 22/01/16 Птн 18:52:23 #294 №350107 
>>349759
>В Нуменере не чувствуется общего стиля, как будто все локации делались разными людьми без единого руководства - единственное, что объединяет локации - ковры.
Таки это фича сеттинга.
Аноним 22/01/16 Птн 18:53:45 #295 №350110 
Пиздец, смотрел щас стрим, так игра около 7 раз чуть ли не вылетела, а на 8 все таки вылетела. И это за каких-то полчаса. А вы еще говорите, что Обсидианы говно и криворучки.
Аноним 22/01/16 Птн 18:56:32 #296 №350119 
>>349884
Я 10 баксов кидал
Аноним 22/01/16 Птн 18:58:49 #297 №350127 
>>350110
ну охуеть, бета версия вылетает, пиздец теперь. срочно возвращаем деньги.
Аноним 22/01/16 Птн 19:00:38 #298 №350136 
>>350127
У Пилларсов бетка вылизанная была, а что эти пидоры там делали до сих пор - непонятно.
Аноним 22/01/16 Птн 19:32:39 #299 №350213 
>>349817
Да это же движок пилларов! А я думал мерзкий хуюнити.
Аноним 22/01/16 Птн 19:35:27 #300 №350227 
>>350213
А на чём пиллары сделаны, как думаешь?
Перекатывайтесь в вг /nondnd/, хули мы тонем
Аноним 22/01/16 Птн 19:40:08 #301 №350244 
>>350227
У них собственный движок был.
Аноним 22/01/16 Птн 19:44:50 #302 №350261 
>>350244
https://en.wikipedia.org/wiki/Pillars_of_Eternity
>The game uses the Unity engine.
Другое дело, что
>The game uses a modified version of the Unity game engine made specifically for Pillars of Eternity.
но быть юнити двигло не перестаёт.
Аноним 22/01/16 Птн 19:53:41 #303 №350300 
>>350136
>бетка вылизанная была
Ты головой тронулся?
Аноним 23/01/16 Суб 07:06:09 #304 №351984 
>>350110
Ссылку можно? Хочу плсмотреть че за говно.
Аноним 23/01/16 Суб 07:10:56 #305 №351990 
Кряки завезли?
Аноним 23/01/16 Суб 09:27:20 #306 №352095 
>>348757
бля ржу...
Аноним 23/01/16 Суб 09:29:22 #307 №352096 
>>348800
>Как и в оригинальной планетке.
Траль - плис, в Р:Т графон лучший на инфитини вообще.
Про музыку и звуки я промолчу, чтобы ты не описался.
Аноним 23/01/16 Суб 09:31:37 #308 №352097 
>>348915
>управление, интерфейс, интуитивность постоянно прогрессирует
ВГАЛАСЯНДРУ
Лол, ты такой тонкий либо такой глупый.
Аноним 23/01/16 Суб 09:44:25 #309 №352105 
>>352097
Не, ну в чем то он прав. Правда все последнее поколение прогресс был не особо большой. Но если сравнить интрфейс любой современной РПГ и первых фолачей, то сразу видно, что изменилось очень многое.
Аноним 23/01/16 Суб 10:03:57 #310 №352135 
>>351984
Есть же ссылка в треде: >>349817
Аноним 23/01/16 Суб 10:06:06 #311 №352139 
>>352105
Меня почти полностью устраивает интерфейс в Фолачах. Там единственное что неудобно - вещи колонкой. А вот в играх на инфинити действительно неудобный интерфейс.
Аноним 23/01/16 Суб 11:38:11 #312 №352339 
Игра будет сосать у Дивана 2. Можете скринить.
Аноним 23/01/16 Суб 11:49:53 #313 №352377 
>>352139
плюсану. в P:T после фолача только внешний вид графона и дизайн впечатляет. Интерфейс и боевка - намного меньше понравились (не внешне, а именно как организовано)
Аноним 23/01/16 Суб 12:05:38 #314 №352423 
>>352339
Хуже говна с эльфами и орками ничего не может быть.
Аноним 23/01/16 Суб 12:12:59 #315 №352441 
>>350261
Юнити как что-то плохое?
Аноним 23/01/16 Суб 12:40:16 #316 №352535 
>>352423
Даже хуже говна с коврами?
Аноним 23/01/16 Суб 13:12:49 #317 №352621 
>>352535
ахахаа новый мемчик)) ковры планетка ахаха)))))
Аноним 23/01/16 Суб 13:21:03 #318 №352660 
>>352441
Ебическое по сравнению с нормальными движками время на загрузку ассетов.
Не то чтобы оче хорошая производительность по сравнению с другими движками на сценах с одинаковым поликаунтом.
Даже если разрабы юнити что-то починят, в конкретную игру эти исправления не войдут потому что модель распространения это не предусматривает.
Зато дёшево.
Аноним 23/01/16 Суб 13:38:31 #319 №352734 
>>352660
>Даже если разрабы юнити что-то починят, в конкретную игру эти исправления не войдут потому что модель распространения это не предусматривает.
Но переводят же игры на новые версии движка. Wasteland 2, The Long Dark, Dreamfall - эти игры перевели на новую версию движка.
Аноним 23/01/16 Суб 14:37:46 #320 №352960 
>>352139
Любитель сквеморфизма пожаловал
Аноним 23/01/16 Суб 15:33:55 #321 №353182 
Кто успел поиграть в Нуменеру или насмотрелся стримов настолько, что понял элементы механики? Объясните мне насчёт экспы, я сейчас читаю рулбук и всё равно недопонимаю - зачем игроку дарить часть экспы компаньону (в настолке)? Накопленный опыт используется только для понижения вызовов в опасных ситуациях что ли? А как расти в ранге профессии?
Аноним 23/01/16 Суб 16:51:51 #322 №353475 
14535571116940.jpg
>>330124 (OP)
Какой пиздец. Хотя чего нынче ожидать. ААА нынче от инди отличаются только тем что первые паразитируют на тупой аудитории которая ни разу не играла во франчайз, а вторые на голодных фанатах, умирающих от ностальгии.

Pillars of Eternity - говно. Wasteland 2 - полный треш. Torment: NumaNuma - очевидно.

Осталось только Тройке вылезти из гроба полного фекалий, и высрать "духовного наследника" Арканума и Вампиров, чтобы дополнить учебник по истории в будущем. Учебник, который будет называться "Вот что жадность с людьми делает"
Аноним 23/01/16 Суб 16:59:04 #323 №353513 
>>353475
При чём тут жадность? Как на счёт того, что ты бы, в другом случае, просто никогда бы и не увидел эти проекты, хотя мне Wasteland не понравился, Пиллары тоже так себе, но чуть лучше. Права на игры по вселенной WoD теперь у Paradox
Аноним 23/01/16 Суб 17:14:47 #324 №353556 
ГДЕ СПИРАТИТЬ????
Аноним 23/01/16 Суб 17:15:27 #325 №353558 
>>331811
Школоутка, не шали.
Аноним 23/01/16 Суб 18:09:13 #326 №353696 
>>353556
В вагине твоей ле маман.
Аноним 23/01/16 Суб 20:04:48 #327 №354288 
>>352105
>если сравнить интрфейс любой современной РПГ и первых фолачей, то сразу видно, что изменилось очень многое.
Ну да, изменилось очень много - пошли тупые РПГ не требующие никакого интерфейса.
Хорошо проиллюстрировал.
Аноним 23/01/16 Суб 20:06:09 #328 №354298 
>>352377
А там-то что может не понравится?
Отображение НР либо числом либо гаммой, эргономичный интерфейс не занимающий половину экрана как в БГ.
Аноним 23/01/16 Суб 20:07:59 #329 №354308 
>>353558
>Школоутка, не шали.
Школопидор клювик захлопни.
Аноним 24/01/16 Вск 01:24:37 #330 №355236 
>>330124 (OP)
поебень
[Настроек игорь тред] Аноним 24/01/16 Вск 01:44:57 #331 №355275 
>>354298
Я не знаю как в BG, я сравнивал планескейп и фолач. В планескейпе мне меньше понравился интерфейс и боевка, существенно.
Аноним 24/01/16 Вск 02:58:25 #332 №355493 
>>355275
Ну это как бы совсем же разные игры, хули их сравнивать так.
Вот если б ты сравнил интерфейс любой игры по днд на инфинити (ну разве что ивд не играл) то увидел бы что в планетке самый-самый междуморд.
Аноним 24/01/16 Вск 05:06:13 #333 №355672 
>>353475
>Pillars of Eternity - говно. Wasteland 2 - полный треш
Ты сказал?
Аноним 24/01/16 Вск 06:46:29 #334 №355799 
>>355672
>>Pillars of Eternity - говно. Wasteland 2 - полный треш
>Ты сказал?
Не только он.
Потреченку2 вообще не вызывает желание играть.
Столпы - такое-то уныние, с сойероболанзом и нпц-статьями википедии.
Ах да, из Обсидиана турнули Авеллона, так что что там теперь будет я хз.
Аноним 24/01/16 Вск 18:07:53 #335 №357835 
>>355799
Кто в настолку играл - кем играть интересней? Можно запилить глефу-консервную банку с крутым интеллектом?
Аноним 24/01/16 Вск 18:44:21 #336 №358076 
>>353475
>вампиров
Права у беловолков или у ццп?
Аноним 24/01/16 Вск 18:47:03 #337 №358090 
>>358076
https://www.rockpapershotgun.com/2015/10/29/paradox-white-wolf/
Привет, как спалось
Аноним 24/01/16 Вск 18:50:42 #338 №358117 
>>355799
Авеллон спидорастился, каждый раз когда пишет сюжет, то пытается повторить Тормент и навернуть как можно больше претенциозной хуйни.

>>358076
У Paradox Interactive уже.
Аноним 24/01/16 Вск 20:58:40 #339 №358967 
>>355799
>Не только он.
И ты еще?
Аноним 25/01/16 Пнд 08:25:18 #340 №360145 
>>358117
>Авеллон спидорастился, каждый раз когда пишет сюжет, то пытается повторить Тормент и навернуть как можно больше претенциозной хуйни.
Когда в одном предложении Авеллон и претенциозная хуйня, учитывая что он автор топ-РПГ, то как-то слабо или глупо звучит.
Ведь оставшиеся не смогут и непретенциозной хуйни написать, никакой.
Те же Столпы на кодексе критикуют сильно, но я это уже говорил.
Претензии к персонажам, к нпц-филиалам википедии.
Уныленькая-то игрушка получилась, боёвка как минимум спорная.
Вот и посмотрим что там Обсидиан и Со наворочают, у меня ощущение что они решили отойти от творческих поисков и вкинуть по-больше простых, народных решений.
Ну а если дизайнером там будет Сойер то я видимо вообще больше в их игры играть не буду.
Аноним 25/01/16 Пнд 08:25:36 #341 №360147 
>>358967
И я ещё.
Аноним 25/01/16 Пнд 10:16:12 #342 №360306 
>>353475
Вот почему ты говоришь так в лицо правду, сука? Ты же убиваешь во мне надежду. Так хотелось при жизни увидеть что-то лучше Тормента...
Аноним 25/01/16 Пнд 14:29:03 #343 №361208 
>>360145
>Обсидиан и Со наворочают
Мне неинтересно.
Я жду ДОС2 от авалония, а Сойер пусть хуи сосет у трапов.
Аноним 25/01/16 Пнд 17:56:12 #344 №362232 
>>361208
>ДОС2 от авалония
Чтоу?
Аноним 25/01/16 Пнд 20:49:33 #345 №363172 
Блядь, они оставили критическую удачу и неудачу во всех проверках, как в вейстланде. Опять пидоры все на рандом хотят повесить. Охуел, как чувак с вери хардовой сложностью словил критическую удачу при убеждении, и скипнул длинный бой.
Аноним 25/01/16 Пнд 21:00:53 #346 №363220 
>>363172
Критическая удача и неудача закреплена в правилах настолки.
Аноним 25/01/16 Пнд 21:30:03 #347 №363362 
>>363220
Мне не нравится, что рандом повесили на мирные навыки, это только поспособствует дрочу сейв-лоада. Лучше бы фиксированные чеки сделали на механику, науку, убеждение. А всякие разминирования, взломы, оставили с элементом удачи.
Аноним 25/01/16 Пнд 21:40:39 #348 №363410 
>>363362
Шанс один из 20, это достаточно редко, только аутист станет роллить двадцаточку сейвлоадом.
Аноним 25/01/16 Пнд 21:52:50 #349 №363471 
>>330873
Открою секрет, но сейчас у всех игр перекрученная насыщенность по дефолту, мода, хули поделать.
Аноним 26/01/16 Втр 10:00:59 #350 №364852 
Ну вот и 26ое и где она в стиме, где она в гоге?
Аноним 26/01/16 Втр 10:05:47 #351 №364868 
А, вижу, сегодня вечером в 19 по МСК
https://twitter.com/BrianFargo/status/691773763910811649
Аноним 26/01/16 Втр 11:06:18 #352 №365060 
Есть какая-то инфа о том, сколько % контента будет в ёрли аксессе?
Аноним 26/01/16 Втр 11:40:15 #353 №365236 
>>365060
Джве локации.
Аноним 26/01/16 Втр 11:43:51 #354 №365248 
>>365060
>>365236
Есть же уже лестплеи на ютьюбе и твиче:
>>349817

Если даже спойлерить ничего не хотите, то можете просто посмотреть сколько времени наиграно.
Аноним 26/01/16 Втр 11:48:49 #355 №365274 
>>365236
Две локации - понятие относительное.
В той же планетке двумя локациями можно было назвать как этажи Мортуария, так и "Сигил и Баатор".
Аноним 26/01/16 Втр 11:51:25 #356 №365287 
>>365274
Блять, ну посмотри на ёбаный ютуб, вон там у одного torment tides of numenera walkthrough роликов на 7 часов, у другого на 6, у третьего на 7 с половиной.
Аноним 26/01/16 Втр 11:52:25 #357 №365291 
>>365248
18 видео по 25-30 минут.
При этом последнее видео у него заканчивается тупо после диалога (т.е. контента больше).
По-сути, с моим скиллом инглиша, это уже игры на недели четыре.
Лишь бы они сохранения не стирали при апдейтах. И чтобы не получилось, что я пройду до финала, а после релиза выяснится, что они на старых локациях понапихают контента.
Лишь бы не было как в Wasteland 2, когда они в первом апдейте сделали ровно две локации (лол, но там мелкие), а потом сливали по одной в пять месяцев и с кучей ляпов аля пустые текстуры.
Аноним 26/01/16 Втр 11:52:50 #358 №365295 
>>365287
И у всех прохождения не законченные, алсо.
Аноним 26/01/16 Втр 11:58:08 #359 №365313 
>>365295
Сам Брайан говорил что там часов 10 должно быть. Что означает, что они, похоже, упёрлись в конец почти все уже.
Аноним 26/01/16 Втр 11:58:38 #360 №365318 
>>365291
Чувак, это бетка для тестирования, а не Тормент: Чаптер 1. Если хочешь полного экспириенса, то лучше не играть. Сейвы вряд ли будут с полной версией работать.
Аноним 26/01/16 Втр 12:06:57 #361 №365357 
У нас она завтра появится, получается или через 4 часа?
Аноним 26/01/16 Втр 12:10:09 #362 №365374 
>>365357
Зачем вообще играть в ранний доступ? Делали бы уж тогда демку, но полноценную и допиленную. А не пол-игры, но через жопу.
Аноним 26/01/16 Втр 12:35:32 #363 №365514 
>>365374
Ну во первых хочется заранее понять - ждать её или нет, во вторых мне интересна цена
Аноним 26/01/16 Втр 13:37:57 #364 №365846 
14538046776110.webm
Установил эту вашу планетку.
Аноним 26/01/16 Втр 13:59:28 #365 №365964 
>>365846
>русек
Аноним 26/01/16 Втр 14:03:11 #366 №365988 
>>365846
И че? Включи постоянный бег в настройках
Аноним 26/01/16 Втр 14:05:28 #367 №366009 
>>365846
Я тоже сразу хуев насосался, и неосилил.
Аноним 26/01/16 Втр 14:06:43 #368 №366022 
>>365964
>Мааам!! смотри, я элита!!! Обратил внимание на русек, правда я особенный? Ведь да?!
Аноним 26/01/16 Втр 14:10:38 #369 №366043 
14538066386370.jpg
>>365846
Это и есть ваш шедевр?

>>331811
>там вся игра шедевр олдскульно рисованой графики, которая до сих пор смотрится артистически законченно в отличие от убогого 3д.
Аноним 26/01/16 Втр 14:14:02 #370 №366061 
>>366043
да ахаха это наш шедевр ахахаха НАШ... ахаха НАШ ШЕДЕВР СУКА ааааааа до слез я не могу.
Аноним 26/01/16 Втр 14:18:44 #371 №366091 
14538071242560.jpg
>>366061
>да ахаха это наш шедевр ахахаха НАШ... ахаха НАШ ШЕДЕВР СУКА ааааааа до слез я не могу.
Найс порвался
Аноним 26/01/16 Втр 14:34:20 #372 №366184 
>>365318
>>365313
Вы уж определитесь.
Если там 10 часов контента, то это не то что чаптер 1, это чаптер 1,2,3,4.
В том же Вейстленде, вроде бы, ёрли аксесс был аж до отправки в Калифорнию, а это где-то 65-70% игры.
Аноним 26/01/16 Втр 14:39:18 #373 №366211 
>>331651
>отчаяние
Игропидор не палится. В Сигиле упадок занимает треть города. В районе клерков по лору норм, а фестивальный и царский районы прекрасны, как и старая библиотека и стадион радости.
>пок-пок техника и магия
В Планетке как бы тоже Модроны прибывают на Внешние земли через город, где гномы кодят на перфокартах и изучают влияние радио-волн на клеточную структуру грибов.
Аноним 26/01/16 Втр 14:45:30 #374 №366261 
>>331651
А как же КОВРЫ?
Аноним 26/01/16 Втр 14:49:55 #375 №366283 
>>366091
СУКА ЗАТКНИСЬЬЬЬЬьь
Аноним 26/01/16 Втр 14:52:54 #376 №366296 
Погуглил сколько там было геймплея в Планскейпе. Пишут, что если попытаться выполнить абсолютно все, то часов 40, ну а обычное прохождение - 20.
Аноним 26/01/16 Втр 14:56:53 #377 №366316 
>>366296
Так... ага... а мы должны сделать вывод, что...?
Аноним 26/01/16 Втр 15:00:08 #378 №366332 
>>366296
Нет, продолжительность геймплея зависит от того, как долго будешь чистить лабирит модронов и андерсигил. 20 часов на первое прохождение хватит вполне.
Аноним 26/01/16 Втр 15:03:07 #379 №366353 
>>366296
Там нет геймплея на сорок часов даже если будешь играть со словарём.
Около 13-15 суток.
Причём там даже нечем растягивать - боевых локаций полторы штуки, сложных из них вообще ни одной.
Ходишь и читаешь. Читаешь и ходишь.
Головоломок тоже штуки две-три за игру.
40 часов там ну никак не наберётся.
Аноним 26/01/16 Втр 15:46:11 #380 №366542 
>>366296
Не, 20 часов где-то полное.
Аноним 26/01/16 Втр 15:54:56 #381 №366599 
>>366353
На ютубе есть видеопрохождение на 120 часов (на канале RXQ79).
Олсо
http://howlongtobeat.com/game.php?id=7093
Аноним 26/01/16 Втр 15:55:26 #382 №366605 
>>363410
>только аутист станет роллить двадцаточку сейвлоадом
Святая наивность.
Аноним 26/01/16 Втр 16:53:12 #383 №366976 
>>366332
Неделю по 12-14 часов проходил с модронами, без подсигилья.
Аноним 26/01/16 Втр 16:55:50 #384 №366999 
>>366976
Было 15 лет назад так что положим по 10 - это наверняка.
Зависит от того как проходить - если всюду нос совать, прбовать все варианты - то как я, если по типу "срала-мазала" бегом-бегом спешить как голый ебаться - то и в 20 влезешь.
Аноним 26/01/16 Втр 16:58:32 #385 №367012 
>>363410
Ну ебана, в БГ же сидели часами роллили на очки характеристик
Аноним 26/01/16 Втр 17:02:27 #386 №367035 
>>366184
Якобы игра целиком рассчитана на 50 часов писал Фарго, а этот кусок, что выйдет, будет на 10.
Аноним 26/01/16 Втр 17:25:25 #387 №367175 
ПОЛТОРА ЧАСА ПОЧАНЫ
ГОТОВЬТЕ СВОИ ЖУРНАЛЫ*
Аноним 26/01/16 Втр 17:29:46 #388 №367203 
>>367175
>Ща-Ща ПОЦАНЫ, ЕЩЕ ЧАСОК И ТОЧНО ДОБАВИМ
Аноним 26/01/16 Втр 17:29:48 #389 №367204 
>>367175
Что полтора часа?
Аноним 26/01/16 Втр 17:31:10 #390 №367211 
>>367204
Нуменеру в стиме должны в ранний доступ выложить
Аноним 26/01/16 Втр 17:32:53 #391 №367217 
>>367204
Лизать письку.
Аноним 26/01/16 Втр 17:40:34 #392 №367263 
>>367211
Что это означает? Это демка или полная версия?
Аноним 26/01/16 Втр 17:41:41 #393 №367270 
>>367012
Хотя непрофильные статы там на самом деле нахуй были не нужны. Ну это я недавно только узнал.
Аноним 26/01/16 Втр 17:45:17 #394 №367295 
>>367270
Ну типа мудрости, мозгов и харизмы, конечно. Не боевые параметры, которые таки да, влияли.
Аноним 26/01/16 Втр 17:50:40 #395 №367312 
>>367263
Тред полистай.
Аноним 26/01/16 Втр 17:51:44 #396 №367317 
>>362232
Диван: Ориджинал Син 2
Судя по всему будет шин.
Аноним 26/01/16 Втр 18:04:59 #397 №367400 
>>367317
Ну хуй его, у Лариан сеттинг такой, что там сложно что то делать серьёзное.
Аноним 26/01/16 Втр 18:06:45 #398 №367413 
>>332117
надеюсь ты выебал ее перед убийством?
Аноним 26/01/16 Втр 18:10:48 #399 №367444 
>>366043
Какой там год выпуска, 1999? Тебе есть с чем это сравнивать, крузисоребенок?
Аноним 26/01/16 Втр 18:13:26 #400 №367462 
>>367444
Ой не корми этого долбаеба
Аноним 26/01/16 Втр 18:20:34 #401 №367506 
>>348800
Это же охуенно.
Аноним 26/01/16 Втр 18:22:47 #402 №367517 
14538217677420.jpg
Мдауж, судя по видосу это какое-то изометричное утиное говно, только с ашди-текстурками. Пиздос, на дворе 2016, а они паразитируют на страрье и чувстве "ностальгии" у олтфаков вместо того, чтобы придумывать что-то новое.
Аноним 26/01/16 Втр 18:24:00 #403 №367525 
>>367517
>Что-то современное
>Бомжак 3
>Каллач 4
>Это называют РПГ
Ну нахуй нам это говно
Аноним 26/01/16 Втр 18:26:00 #404 №367534 
А перепройду-ка я оригинальную планетку с оригинальной озвучкой, пожалуй. У меня НОСТАЛЬГИЯ от этого треда.
Аноним 26/01/16 Втр 18:26:18 #405 №367536 
>>367517
Ну знаешь, если там и правда будет распиздатая история и охуенные диалоги, то я закрою на всё остальное глаза. Я та ещё уточка, мне вот не нравится интерфейс, не пойму зачем они сделали рендеры на загрузочные экраны совсем-как-в-99 и всё такое прочее. Я бы, конечно, предпочёл видеть более осовремененную игру, но с богатым лором, сюжетом, базаром. Но это не настолько критично.
Аноним 26/01/16 Втр 18:26:32 #406 №367537 
>>367525
У тебя проблемы с расшифровкой РПГ? Поясняю, это короч "роле-плеинг гейм", в ведьмаке отыгрываешь роль ведьмака, в фолаче отыгрываешь роль папашки в постпокпоке.
Аноним 26/01/16 Втр 18:27:17 #407 №367543 
>>367525
Не знаю, Герка был великолепен. Никогда не воспринимал всерьёз людей, ставящих те же Столбы выше Герки.
367536-кун
Аноним 26/01/16 Втр 18:29:06 #408 №367549 
>>367537
"Отыгрывать" и "играть в сценарий" это разные вещи, диалоги из выборов 2х строчке в бомжаке и 4 в каллаче - это не отыгрыш - это рельса
Аноним 26/01/16 Втр 18:29:16 #409 №367551 
>>367517
>придумывать что-то новое.
Например?
Аноним 26/01/16 Втр 18:29:18 #410 №367552 
>>367543
>Герка был великолепен
>по два немногословных варианта в каждом диалоге
>Никогда не воспринимал всерьёз людей, ставящих те же Столбы выше Герки
My sides. Это же еще хуже, чем биовароколесо.
Аноним 26/01/16 Втр 18:29:31 #411 №367553 
>>367536
Мир какой-то отвратительный у этого тормента, технологии какие-то хуй пойми какие + вроде как фентези с древностями. В пизду такие примеси, уж лучше классика.
Аноним 26/01/16 Втр 18:30:39 #412 №367561 
>>367551
Щас побегу выучусь на сценариста, а заодно на инженера-программиста и моделиста и запилю свою игру, ты только дождись.
Аноним 26/01/16 Втр 18:31:28 #413 №367563 
>>367561
>хочет "чего-то нового", но не знает чего
Ясно с тобой, игровой импотент.
Аноним 26/01/16 Втр 18:31:31 #414 №367565 
>>367517
Но зачем придумывать что-то новое, если за все это время лучше так ничего и не сделали?
Аноним 26/01/16 Втр 18:32:21 #415 №367569 
>>367549
Ну если в твоем торменте 10-20 строчек - это нихуя не говорит, что она богаче. Финал ведь все равно будет один, ну максимум два. А то что ты там ехидно пошутишь, или серьезно пробурчишь - это все в итоге по хую пойдет.
Аноним 26/01/16 Втр 18:33:23 #416 №367573 
>>367561
Ты мне лучше объясни, почему нельзя придумать ничего нового в рамках изометрической игры?
Аноним 26/01/16 Втр 18:33:53 #417 №367577 
>>367569
Только вот это отыгрыш, я лучше перенесу в мир персонажа с определенным мировоззрением и ролью, пусть и с одной концовкой, нежели пройдусь по рельсе ведьмака с 3 развилками в конце
Аноним 26/01/16 Втр 18:34:10 #418 №367579 
>>367569
>А то что ты там ехидно пошутишь, или серьезно пробурчишь - это все в итоге по хую пойдет.
Повторяй за мной: role-playing game role-playing game role-playing game. ОТЫГРЫВАЙ РОЛЬ СУКА
Аноним 26/01/16 Втр 18:35:12 #419 №367589 
>>367563
Окей блядь хочу полную виртуальную реальность короч садишься в кресло с проводами и оказываешься в фентези. Ну и че? Такое хуй когда сделают, ведь проще пердеть над старьем и типа "приобщать к классике", пиксели блядь, больше пикселей! Или вот, вспомним какую-нибудь древнюю дрочильню и воскресим! Ммм, как круто прикиньте! ТАКАЯ-ТО ДУША БУДЕТ!
Аноним 26/01/16 Втр 18:35:22 #420 №367591 
>>367577
Ты в Ведьмака играл вообще? Там квесты можно разными способами выполнять. Какие нафиг развилки в конце?
Аноним 26/01/16 Втр 18:37:09 #421 №367604 
>>367553
Не, я как раз люблю такую вот фантастику без границ. Безусловно её нужно уметь подавать, но когда она вот не ограничена привычными законами этого вот самого классического фентези, то может удивлять и поражать искренне. Я ещё в юные годы бесконечно котировал первый сезон LEХХ за его безумие. Любил Арзака, Бессмертных (это тот фильм, где бог вселяется в мужчину, что бы ухлестнуть за девушкой с синими волосами)
>>367552
И что, зачастую этих двух вариантов предостаточно. История прекрасно работает, хорошо поставлена, развивается. В общем, немало уже тредов было, хули мы будем что то доказывать друг другу в очередной раз. Всё равно все останутся при своих.
Аноним 26/01/16 Втр 18:37:25 #422 №367605 
>>367569
>Финал ведь все равно будет один, ну максимум два
Насколько я помню, в планетке можно было:
Убить Трансцедентного.
Заболтать его насмерть.
Убедить его с тобой воссоединиться:
а) обманом
б) дипломатией
в) угрозами.
Самовыпилиться.
>>367589
Лолблять, ну кто тебя заставляет это жрать? Играй в драконью сажу, там всё современно, не мешай старым пердунам пердеть, будь няшей.
Аноним 26/01/16 Втр 18:37:46 #423 №367608 
>>367589
Фигню какую-то пишешь. Какая в жопу виртуальная реальность? Причем здесь она вообще?
Аноним 26/01/16 Втр 18:38:29 #424 №367610 
>>367591
О да, включить чудо-йобо-зрение>придти по следу на точку>сделать что-то(взять/убить/поговорить)>сдать квест это пиздец геймплей, просто 10/10. Только непонятно что ты тут тогда делаешь, если для тебя это предел мечтаний. Разные способы выполнения? Это например? Убить или отпустить?
Аноним 26/01/16 Втр 18:39:30 #425 №367618 
>>367605
Не, ну вообще в планетке только две концовки - смерть, как полное исчезновение и та, что показана в финальном ролике. Не количество концовок важно, а качество истории.
Аноним 26/01/16 Втр 18:39:33 #426 №367619 
14538227733770.gif
>>367589
Еще и про какие-то пиксели пишешь. Вот пиксели, а в Торменте более менее графон в высоком разрешении.
Аноним 26/01/16 Втр 18:39:39 #427 №367620 
>>367573
Ничего ты в изометрии нового не придумаешь, потому что она ограничивает игрока практически во всем. Допустим ты не можешь прыгать. Как так? Твой герой - инвалид? На него действует какой-то личный сорт гравитации? Я хочу перелезть забор, а не огибать его через все село! Я хочу залезть на вон те коробки и постреливать из лука в тупых орков, а не огребать от них, пытаясь натянуть тетиву в метре от врага. И это только один пример, если подумать, их можно найти в большом количестве.
Аноним 26/01/16 Втр 18:40:06 #428 №367625 
14538228069120.png
>>367517
У тебя новизна только по графике определяется?

В игре должен быть новый сюжет, новые игровые механики, новые персонажи.

Или ты как только видишь изометрию, у тебя сразу "фу бля старое говно графона нет, пиздос, ни магли как в крузисе 2016 год же"?
Аноним 26/01/16 Втр 18:40:50 #429 №367628 
>>367619
Дарклендс - охуенная РПГ.
Аноним 26/01/16 Втр 18:41:06 #430 №367629 
>>367619
Про пиксели был реверанс в сторону всякой инди-хуеты с пиксельным графоном, а про тормент лишь строчка о "воскрешении старья".
Аноним 26/01/16 Втр 18:41:35 #431 №367633 
>>367618
В целом согласен.
Аноним 26/01/16 Втр 18:42:35 #432 №367638 
>>367625
В крузисе хотя бы инновации какие-то были.
Аноним 26/01/16 Втр 18:42:52 #433 №367641 
>>367638
Что там было кроме графона?
Аноним 26/01/16 Втр 18:42:59 #434 №367642 
>>367629
Да блядь, что плохого в изометрии? Лишь бы квесты и сюжет запилили. От таких игр большего и не надо. Какая нафиг виртуальная реальность, какой нафиг графон? Это не симулятор. Это интерактивная книжка.
Аноним 26/01/16 Втр 18:44:08 #435 №367647 
>>367642
Я бы пошаговые бои убрал, не люблю каждый бой по полчаса тыкаться-мыкаться и быть ограниченным во времени хода или очках действия.
Аноним 26/01/16 Втр 18:45:06 #436 №367655 
>>367638
Для тебя инновации это только графон?

Мне вот интересно почитать новый сюжет, интересно послушать новую музыку. Интересно посмотреть на классы персонажей и прокачку. Вот где вся суть игры.

В том же крузисе из нового был только костюм, который надоедает после 2-3 часов игры. Музыка и сюжет - говно.
Аноним 26/01/16 Втр 18:45:39 #437 №367658 
>>367647
Реалтайм слишком суматошный и трудно микроконтролить персонажей. Вон, Пиларсы в реалтайме ведь.
Аноним 26/01/16 Втр 18:45:59 #438 №367662 
Открыл твиттор Авеллония, а там на удивление мало алкоголя, не то что год или два назад. Только вот первое января.
https://twitter.com/ChrisAvellone/status/682777315038760961
Аноним 26/01/16 Втр 18:47:00 #439 №367666 
>>367658
Планетка тоже была в реалтайме кагбе.
Аноним 26/01/16 Втр 18:47:54 #440 №367673 
>>367647
>>367658
Двачую что риалтайм суматошный. По-моему лучше пошаг.

Для Столбов даже АИ в аддонах запилил, потому что заебывает микроконтролить.
Вот в Балдурс и Айсвинд почему-то меня не заебывало, а в Столбах просто пиздец как охуеваешь.
Аноним 26/01/16 Втр 18:48:00 #441 №367674 
14538232807740.jpg
>>367655
Там можно пальмы ломать, короч тебе не объяснить...
Аноним 26/01/16 Втр 18:48:07 #442 №367676 
>>367620
>Я хочу залезть на вон те коробки
Jagged Alliance 2.jpg
А теперь на хуй пошел, ты обосрался.
Аноним 26/01/16 Втр 18:48:15 #443 №367678 
>>367620
Ну так играй тогда в какую-нибудь Дарк Мессию. Нуменера вообще не про это.
Аноним 26/01/16 Втр 18:48:37 #444 №367682 
>>367678
>Дарк Мессию
А вот этот вин не трогай.
Аноним 26/01/16 Втр 18:48:42 #445 №367685 
А Марк Морган походу веган-детоксер вообще. Сижу листаю его теперь, у него сплошь современная архитектура, какая то пропаганда здорового образа жизни и музыка.
Аноним 26/01/16 Втр 18:48:45 #446 №367686 
>>367674
>Пальма ломать
Вот это, блядь, ИННОВАЦИИ
Аноним 26/01/16 Втр 18:48:55 #447 №367689 
>>367605
По-моему там сводится к тому чтт можно либо воссоединится, либо уричтожить либо убить себя. И в последней ты не реснешь друзей, но сам не попадешь на войну.
А объединится, можно разными путями, в том числе и угрозы самовыпила.
Аноним 26/01/16 Втр 18:49:25 #448 №367695 
>>367666
Да там и боев-то особо и не было. А в Нуменере боев будет больше.
Аноним 26/01/16 Втр 18:49:31 #449 №367696 
>>367673
>По-моему лучше пошаг.
Лучше всего риалтайм с управляемой паузой.
Аноним 26/01/16 Втр 18:50:32 #450 №367704 
>>367658
Если бы в игру интегрировали голосовое управление, то можно было бы быстренько на словах отдать всем команду делать что-то свое. А если пати из тебя и еще одного компаньона, то в реалтайме не так сложно переключиться будет.
Аноним 26/01/16 Втр 18:50:44 #451 №367708 
>>367682
Я сказал что это плохая игра? Ты просто соленое со сладким не путай.
Аноним 26/01/16 Втр 18:51:01 #452 №367710 
>>367610
Ты кроме геймплея, обертку геймплея из сюжета, персонажей, диалогов, графона не видишь?
Типичный вегетард, ведьмак 3 одна из лучших рпг в истории, в топ 5.
Аноним 26/01/16 Втр 18:51:19 #453 №367713 
>>367676
Это говно про армию, хуйня. Я фентези хочу.
Аноним 26/01/16 Втр 18:52:30 #454 №367727 
>>367713
В Готике ты можешь залазить куда угодно.
Аноним 26/01/16 Втр 18:53:20 #455 №367734 
>>367696
Это типа как в невервинтере? Хуйня, только под другим ракурсом. Там ты бьешь, потом ждешь когда ударят тебя, потом снова бьешь, по сути так же ждешь своего хода. Нет динамики.
Аноним 26/01/16 Втр 18:53:24 #456 №367736 
>>367686
Вообще-то да, это первая игра с разрушаемыми деревьями в том числе стрелковым оружием
И сейчас такое есть в ОЧЕНЬ МАЛОМ кол-ве игр.
Аноним 26/01/16 Втр 18:53:32 #457 №367738 
>>367696
Мне нравится риалтайм с паузой, только если он раундовый. Хуй знает как объяснить. Как в КоТОРе короче. Вроде бы и риалтайм с паузой, но есть ходы.
Аноним 26/01/16 Втр 18:53:34 #458 №367740 
>>367713
>Я фентези хочу.
Гугли и найдешь.
Аноним 26/01/16 Втр 18:54:37 #459 №367747 
>>367736
Вот только причем здесь рпг с обилием текста?
Аноним 26/01/16 Втр 18:54:50 #460 №367753 
>>367727
Готика это блядь не изометрия! Я говорю об отсутствии возможности всего этого в изометричных рпг.
Аноним 26/01/16 Втр 18:55:54 #461 №367760 
>>367753
>Я говорю об отсутствии возможности всего этого в изометричных рпг.
А оно там надо вообще?
Аноним 26/01/16 Втр 18:56:15 #462 №367762 
>>367738
Ох не знаю, по мне так одна из самых неудачных схем. Пошаговость всё равно заметна, рушит всю иллюзию.
Аноним 26/01/16 Втр 18:56:23 #463 №367765 
>>367734
>Это типа как в невервинтере?
Это типа риалтайм с управляемой паузой.
>Там ты бьешь, потом ждешь когда ударят тебя, потом снова бьешь, по сути так же ждешь своего хода. Нет динамики.
Говнореализация. Давно хотеть РПГ с злещиной боевкой, чтоб воины мечи скрещивали и всячески маневрировали, одна Драконья Ебля пыталась, а все равно получилось как в Невервинтере первом.
Аноним 26/01/16 Втр 18:57:15 #464 №367770 
>>367753
А зачем оно там? В изометрических фокус на сторителлинге, а не на интерактивщине.
Аноним 26/01/16 Втр 18:57:45 #465 №367777 
>>367753
>всего этого в изометричных рпг.
>тнкуни носом в Jagged Alliance 2
>пок пок, не возможно
Ясно.
Аноним 26/01/16 Втр 18:57:47 #466 №367778 
>>367765
Играйте в экшн-рпг - Скайрим, Ведьмак, Готика.
Аноним 26/01/16 Втр 18:58:03 #467 №367781 
>>367765
В КОТОРЕ мечи скрещиваются и прочее дерьмо. Нахуй надо, это прикольно только поначалу, потом надоедает, пока они пол-часа СКРЕЩИВАЮТ МЕЧИ вместо того чтобы прирезать друг друга и успокоится.
Аноним 26/01/16 Втр 18:58:14 #468 №367783 
>>367770
Ага, "история о том, как отважный герой, победивший Древнее Зло, не смог перелезть через забор".
Аноним 26/01/16 Втр 18:58:16 #469 №367785 
>>367770
А почему бы не добавить интерактивщины?
Аноним 26/01/16 Втр 18:58:56 #470 №367792 
>>367778
Кстати, еще не видел, чтобы в Готике кто-то придирался к диалогам (которых там хуй да маленько).
Аноним 26/01/16 Втр 18:58:56 #471 №367793 
>>367747
Не знаю.
Я другой анон.
Аноним 26/01/16 Втр 18:59:15 #472 №367796 
>>367777
Да, изометрия позволяет все это делать. Но в такой игре как Нуменера это просто напросто не надо.
Аноним 26/01/16 Втр 19:00:07 #473 №367802 
>>367777
Да отъебись ты со своим джагетом, это НЕ РПГ РПГ ЭТО ТОЛЬКО ФЕНТЕЗИ ПОНЯЛ? А В СОВРЕМЕННОМ МИРЕ ЭТО ТАКТИЧЕСКИЙ ПОШАГОВЫЙ ВАРГЕЙМ!
Аноним 26/01/16 Втр 19:00:09 #474 №367803 
>>367783
В Море герои не умеют перелезать через заборы. И бегать не умеют. Разве это портит историю?
Аноним 26/01/16 Втр 19:01:03 #475 №367813 
>>367802
>НЕ РПГ РПГ ЭТО ТОЛЬКО ФЕНТЕЗИ ПОНЯЛ
4 игры по Шедоурану смотрят на тебя как на метачеловека.
Аноним 26/01/16 Втр 19:01:17 #476 №367817 
>>367792
Ну если начать критиковать Готику, то можно много чего привести в минус - небогатая история мира, умещающаяся в притчу проповедника про трёх богов, злого, нейтрального и доброго. Собственно глубоких диалогов там тоже нет, обычные холопы пиздят с тобой на обычные темы простым языком. Я не очарован этим, не, не считаю это большим достоинством.
Аноним 26/01/16 Втр 19:01:48 #477 №367822 
>>367803
Ну если бы умели, то это бы не помешало.
Аноним 26/01/16 Втр 19:01:58 #478 №367823 
>>367792
То же самое с облой, где у почти каждого нпс одни СЛУХИ. В свое время игроки заткнулись и играли, да еще и охуевали и радовались. Это теперь стало модно "говнить" за диалоги, КОЛЕСО и ТУПОЙ ШУТАН А НЕ ЭРПАГЭ!
Аноним 26/01/16 Втр 19:02:35 #479 №367828 
>>367785
Затем, что это все лишняя фигня, которая только увеличит затраты на разработку и будет отвлекать от основной сути игры - сторителинг, персонажи, ролевая система. Ну вот на кой черт уничтожаемые деревья в Нуменере? ЗАЧЕМ?
Аноним 26/01/16 Втр 19:02:42 #480 №367829 
>>367822
Угу. Бакалавр Данковский спасает город от эпидемии, бодрым козликом перепрыгивая через заборы.
Аноним 26/01/16 Втр 19:03:00 #481 №367833 
>>367813
Там геймплей есть кроме беготни и диалогов?
Аноним 26/01/16 Втр 19:03:20 #482 №367835 
ВОСЕМЬ СОТЕН АНАЧИКИ ВОСЕМЬ СОТЕН
http://store.steampowered.com/app/272270/
Аноним 26/01/16 Втр 19:03:31 #483 №367838 
>>367833
Ты серьезно не играл ни в одну?
Аноним 26/01/16 Втр 19:04:08 #484 №367847 
>>367727
Только вот Готика - говно
Аноним 26/01/16 Втр 19:04:14 #485 №367848 
>>367781
>В КОТОРЕ мечи скрещиваются и прочее дерьмо.
Нет, там тока парочка анимаций не влияющих на геймплей. Конечно смотреть интересно, но хочется более продвинутой системы. Могли бы у Отсосина идею с замаскировать геймплей обилием анимаций спиздить.
Аноним 26/01/16 Втр 19:04:24 #486 №367851 
>>367835
Достаточно дешевая
Аноним 26/01/16 Втр 19:04:31 #487 №367852 
>>367803
Да там все еле живые в своем депрессивном манямирке, их и ходить наверное заставлять надо.
Аноним 26/01/16 Втр 19:04:49 #488 №367854 
>>367838
Неа, не люблю суберпунк.
Аноним 26/01/16 Втр 19:05:00 #489 №367855 
>>367835
Минутка политоты, извините.
КРЫМ НАШ НАМ НЕ НУЖНО НИЧЕГО КРОМЕ ПРОДАЖИ НЕФТИ ЧТО МОЖЕТ ПОЙТИ НЕ ТАК СЛАВА ЗАЛУПЕ ЕВРОПА ЗАГНИВАЕТ
Аноним 26/01/16 Втр 19:05:27 #490 №367859 
>>367851
В gog тоже должна выйти по идее, интересно сколько там будет стоить
Аноним 26/01/16 Втр 19:05:31 #491 №367860 
>>367803
Там можно прыгать
Аноним 26/01/16 Втр 19:05:46 #492 №367861 
>>367854
Да, там есть геймплей. укрываться и перекатываться тоже можно Так же там нелинейщины дохуя.
Аноним 26/01/16 Втр 19:06:12 #493 №367867 
>>367802
>Да отъебись ты со своим джагетом, это НЕ РПГ РПГ ЭТО ТОЛЬКО ФЕНТЕЗИ ПОНЯЛ?
Понял что ты мудак. Что мешает сделать фэнтези РПГ с возможностью перелазить преметы/залазить на них в изометрии? А еще лучше сделать фэнтези РПГ с разрушаемостью первого Хсома.
Аноним 26/01/16 Втр 19:06:31 #494 №367869 
>>367860
Но запрыгнуть на крышу, например, нельзя. И через забор перепрыгнуть тоже нет.
Аноним 26/01/16 Втр 19:06:32 #495 №367870 
>>367835
У меня 25$. Я бы зажал столько на невнятную хуйню с претензией.
Аноним 26/01/16 Втр 19:07:49 #496 №367875 
>>367867
Рак мозга видимо мешает это все сделать. Чуть дальше продвинулись в орижинал сине, там можно всякое говно перетаскивать например.
Аноним 26/01/16 Втр 19:07:54 #497 №367878 
>>367859
Да столько же +-50р.
Аноним 26/01/16 Втр 19:07:57 #498 №367880 
>>367854
А я наоборот не люблю фентози, но люблю киберпанк и сай-фай. Вот бы больше РПГ в таком сеттинге делали.
Аноним 26/01/16 Втр 19:08:31 #499 №367885 
>>367835
На торрентах будет?
Аноним 26/01/16 Втр 19:08:42 #500 №367886 
>>367835
ЛолЮ видеокарта в минималках лучше, чем меня.
Аноним 26/01/16 Втр 19:09:15 #501 №367890 
>>367880
А я не то чтобы не люблю, но сай-фай мне симпатичнее. В общем, двачую.
Аноним 26/01/16 Втр 19:09:34 #502 №367892 
>>367886
>Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850 (512 MB VRAM)
Искренне сочувствую.
Аноним 26/01/16 Втр 19:10:09 #503 №367895 
>>367870
Ну через час, другой, должна уже лежать на торрентах, там уже яснее будет. Другое дело, что в стиме она будет получать автоматически все обновления и т.д. Хм, я кидал им 10 баксов в своё время, интересно мне что нибудь полагается за это, надо глянуть, а то я забыть успел уже.
Аноним 26/01/16 Втр 19:11:03 #504 №367901 
>>367892
Теперь ясно, какая аудитория у таких игр. Им просто железо не позволяет играть в йобу, вот и насильно себя заставили полюбить изометрические рпг из прошлого.
Аноним 26/01/16 Втр 19:11:30 #505 №367906 
>>367895
Я 45 кидал, но доступа в бетку не получил.
Аноним 26/01/16 Втр 19:11:42 #506 №367909 
Новый ту-ру-рейлер такой же как и все старые
https://youtu.be/VH9sS00tIho
Аноним 26/01/16 Втр 19:12:00 #507 №367910 
>>367901
Ну не надо тут. Я в 2001 начинал с изометрии.
Аноним 26/01/16 Втр 19:12:05 #508 №367911 
>>367906
Лол, тебе хоть копию дадут или придется все равно покупать?)
Аноним 26/01/16 Втр 19:14:18 #509 №367924 
>>367906
Да вроде и не должен был, смотри:

Two great RPGs from inXile for under the price of a single game! You'll receive a digital downloadable copy of Torment: Tides of Numenera and Wasteland 2, both DRM-free for PC, MAC OSX, or Linux. You'll also receive Digital Game Manuals for both.

А я просто спасибо получал, вспомнил, да.
Аноним 26/01/16 Втр 19:14:25 #510 №367925 
>>367909
А что в нем "ру"?
Аноним 26/01/16 Втр 19:14:58 #511 №367933 
>>367911
Дадут, конечно. Мне Wasteland 2 еще дали за это.
Аноним 26/01/16 Втр 19:15:04 #512 №367936 
>>367906
А по нынешнему курсу мог бы купить 4 копии игры
Аноним 26/01/16 Втр 19:15:29 #513 №367941 
>>367924
Да я знаю что не должен.
Аноним 26/01/16 Втр 19:15:52 #514 №367945 
В ней можно будет поставить полную свободу действия у сопартийцев? Чтоб я их только одевал, если лут подходящий попадаться будет, а они остальное сами там драться и тд. Просто как подумаю, что каждого расставлять там надо будет, че-то приказывать, кастовать и тд, подташнивать начинает от нудятины этой. С другой стороны хочется как на кинцо смотреть сюжет и минимально драться.
Аноним 26/01/16 Втр 19:16:02 #515 №367947 
>>367673
Аналогично.
Аноним 26/01/16 Втр 19:16:19 #516 №367954 
>>367936
Не, у меня на карте деньги в рублях были.
Аноним 26/01/16 Втр 19:17:13 #517 №367961 
14538250337070.jpg
>>367925
ту ру ру
Аноним 26/01/16 Втр 19:18:42 #518 №367974 
>>367710
>Типичный вегетард, ведьмак 3 одна из лучших рпг в истории, в топ 5.
В топкек.
Аноним 26/01/16 Втр 19:20:30 #519 №367985 
>>367945
Как же ты говноед, блядь.
Воевать партией он не хочет, кинцо он блядь хочет.
Соси хуй, быдло.
Аноним 26/01/16 Втр 19:20:40 #520 №367988 
Если кто планирует играть всю ночь, то напишите завтра утром развернутое мнения о бете. Особенно интересно будет узнать про количество писанины на метр геймплея.
Я даже в пилларсах заебался под конец проматывать километры тамошней графомании.
Аноним 26/01/16 Втр 19:20:48 #521 №367990 
>>367753
>Я говорю об отсутствии возможности всего этого в изометричных рпг.
В изометрии забор перепрыгивается через диалог.
Если тебе этого мало - смотри соревнования гимнасток на олимпиаде блять.
Аноним 26/01/16 Втр 19:21:44 #522 №368002 
>>367988
Не играя - тут будет так же, если не больше
Аноним 26/01/16 Втр 19:22:52 #523 №368011 
>>367710
>Ты кроме геймплея, обертку геймплея из сюжета, персонажей, диалогов, графона не видишь?
Что блядь?
>Типичный вегетард, ведьмак 3 одна из лучших рпг в истории, в топ 5.
Что-что блядь? Слешеры нынче рпг?
Аноним 26/01/16 Втр 19:24:53 #524 №368026 
>>367988
Должно быть больше текста, чем в столбах. Не нравится читать, лучше не играть.
Аноним 26/01/16 Втр 19:25:52 #525 №368034 
>>368011
Пожалуйста, игнорируйте его. Не надо начинать этот бессмысленный срач.
Аноним 26/01/16 Втр 19:26:46 #526 №368042 
Блять, сегодня купил лекарств на 600 рублей, в воскресение еды купил на 1200 где то. А 800 на Турмент жалко, лол.
Аноним 26/01/16 Втр 19:27:33 #527 №368049 
>>367985
Охуенно весело ебашить полчаса двоих бандитов. ОЙ У МЕНЯ ТОЛЬКО 1 РАЗ ЗА БОЙ МОЖНО ВОССТАНАВЛИВАТЬ ХЕПЕ! ОЙ Я НЕ МОГУ СЕЙЧАС ОТБЕЖАТЬ, У МЕНЯ КОНЧИЛИСЬ ОЧКИ ДЕЙСТВИЯ И МЕНЯ ВОТ-ВОТ ПОДЖАРЯТ!
Аноним 26/01/16 Втр 19:28:31 #528 №368056 
>>367666
Там, как и в болдорсе с айсвиндом псевдо-риалтайм. Бой разделен на ходы, только ты этого не видишь.
Аноним 26/01/16 Втр 19:29:24 #529 №368061 
>>367990
Ага, так и представляю.
Герой: Забор, можно через тебя перепрыгнуть?
Забор: Нет, нельзя! Меня недавно покрасили! Но ты можешь обойти меня, потратив 5 минут своей сраной жизни, в которой ты играешь вот в такое непродуманное говно!
Аноним 26/01/16 Втр 19:29:25 #530 №368062 
Все еще надеюсь на выпуск сайлент шторма с нормальной прокачкой и мультиплеером(
Аноним 26/01/16 Втр 19:32:25 #531 №368078 
>>368061
Простая проверка на ловкость для перепрыгивания или проверка на оружие и силу для слома забора и образования дырки, ну либо интеллекта и необходимых заклинаний для разрушения забора, но это уже интеграция в мир, хуй знает, почему так не сделали нигде
Аноним 26/01/16 Втр 19:32:46 #532 №368079 
>Место на диске: 30 GB
>30 GB
Ого, а чего так.
Аноним 26/01/16 Втр 19:33:32 #533 №368084 
>>368079
Майнеры.
Аноним 26/01/16 Втр 19:33:41 #534 №368086 
>>368079
Чтобы ты не скучал со своим хардом в 200 гигов.
Аноним 26/01/16 Втр 19:34:34 #535 №368093 
>>368079
Это много или мало?
Аноним 26/01/16 Втр 19:36:10 #536 №368100 
>>368093
В игре про текст много. Те же столбы весили где то 13-15. Ну кул, мне то что жаловаться.
Аноним 26/01/16 Втр 19:36:25 #537 №368102 
>>368078
В Р:Т было.
Аноним 26/01/16 Втр 19:36:50 #538 №368105 
>>368061
Иди говорю гимнасток смотри, мечтай президентом стать.
Аноним 26/01/16 Втр 19:38:05 #539 №368112 
>>368078
Блядь, какая нахуй проверка на ловкость? Ты что играешь за жиробаса 200-килограмового, что не сможешь сраный забор перелезть? Это должно быть заложено в самой игре, что ты бежишь допустим через ферму с огороженным полем пшеницы и герой автоматом перепрыгивает через забор. Исключением могут стать только какие-нибудь заборы с пиками, потому что можно жопу проткнуть ими.
Аноним 26/01/16 Втр 19:39:10 #540 №368117 
>>368105
Иди подрочи, может отпустят мысли о гимнастках.
Аноним 26/01/16 Втр 19:39:34 #541 №368120 
>>368112
Ну бля, очевидно что вар в доспехах не сможет перелезть через забор, для него легче проверку на силу сделать
>>368102
Не играл, к сожалению
Аноним 26/01/16 Втр 19:39:51 #542 №368122 
>>368112
Не, нужен ролл и чек, что бы оставался шанс на то, что уебаться с забора, просто критическая неудачная случайность тип.
Аноним 26/01/16 Втр 19:41:02 #543 №368129 
>>368120
>Ну бля, очевидно что вар в доспехах не сможет перелезть через забор
БЛЯДЬ СУКА
Тебе то самое видео с телом в фуллплейте, которое кувыркается как хочет, показать? Не видел всё ещё?
Аноним 26/01/16 Втр 19:41:47 #544 №368137 
>>368122
Пускай такое делают ради забавной ситуации, мол наебнулся с забора и твоя пати хохочет с тебя. Тот же воин в доспехах например немного неуклюж в них. Но без ебучих проверок.
Аноним 26/01/16 Втр 19:43:32 #545 №368145 
>>368129
Причем тут реальность? Мы вроде об нереалистичной игре говорим
Аноним 26/01/16 Втр 19:43:48 #546 №368147 
>>368061
Ты как будто не видел чеков на ловкость в диалогах никогда.
Забор: Путь вам преграждает забор.
Герой: (Осмотреть забор)
Забор: Это новенький свежепокрашенный забор, выглядит достаточно крепким, чтобы можно было попытаться через него перелезть.
Герой: (Попытаться перелезть через забор)
(dexterity check)
(success) Забор: Вы ловко перепрыгиваете через забор, умудрившись не запачкаться краской и продолжаете свой путь. Успех воодушевил вас! (temporary +1 to charisma)
(failure) Забор: Вы пытаетесь перелезть через забор, цепляясь за доски, но, добравшись до середины, оступаетесь и падаете вниз, испачкав руки ярко-синей краской и порвав штаны. Уставший и подавленный, вы решаете поискать другой путь... (temporary +1 to wisdom, -1 to constitution, -1 to charisma)

Как-то вот так.
Аноним 26/01/16 Втр 19:44:21 #547 №368150 
>>368145
А, ну тогда почему бы не сделать всех героев летающими? НЕРЕАЛИСТИЧНА ЖЕЖ ИГРА ПРОСТ)
Аноним 26/01/16 Втр 19:45:32 #548 №368154 
>>368150
Ну можно и летающими. Если это игра про Птиц. Злобных Птиц, даа.
Аноним 26/01/16 Втр 19:46:05 #549 №368156 
>>368147
Пиздец, ну и тупость. Думаю к таким изъебам с чеками прибегали только потому, что не могли реализовать анимацию перелезания или типа того. Поэтому просто текстом телепортировали на другой конец забора.
Аноним 26/01/16 Втр 19:46:22 #550 №368159 
>>368150
Ну не настолько же. Я видел это видео, ну кувыркается он там. потому что довели технологии до определенного уровня, но кто знает, может во вселенной игры нет такого уровня.
Как вариант можно после таких кульбитов накладывать слабый дебафф "усталость" на n-ое время
Аноним 26/01/16 Втр 19:46:31 #551 №368162 
перекат
https://2ch.hk/v/res/368157.html
Аноним 26/01/16 Втр 19:46:58 #552 №368164 
>>368162
Тут не 1000 до бамп лимита?
Аноним 26/01/16 Втр 19:48:05 #553 №368173 
>>368156
Реализм. Не каждый вообще-то физически способен перелезть через забор.
Аноним 26/01/16 Втр 19:49:03 #554 №368175 
Ну и нужно учитывать высоту забора, мелкий хуй с ним, можно и без чеков, а вот высокие да, нужно будет навыки проверять
Аноним 26/01/16 Втр 19:49:47 #555 №368179 
>>368147
>>368173
И да, кстати, в легендарной планетке взаимодействия с предметами выглядят примерно так.
Аноним 26/01/16 Втр 19:52:00 #556 №368190 
>>368164
Иди на хуй вгешный пидор.
Аноним 26/01/16 Втр 19:52:25 #557 №368194 
>>368190
Все там будем.
Аноним 26/01/16 Втр 19:52:51 #558 №368198 
>>368129
>реалистоблядь ноет что в изометрической РПГ нельзя лазить через заборы

Ну охуеть вообще. Пошел нахуй отсюда, петушок.
Аноним 26/01/16 Втр 19:53:02 #559 №368199 
>>368179
Планетка легендарная только потому, что вышла давно и в то время альтернативы не было. Если на минуту представить, что таких рпг никогда не было и вот кто-то додумался внезапно выкатить ее в 2016 - все бы плевались и недоумевали, что это за говно, лишь 1.5 настольщика радостно визжали и поигрывали в это.
Аноним 26/01/16 Втр 19:53:04 #560 №368201 
>>368190
Ну я просто в /v обычно до лимита не сидел в тредах, чего ты сразу ругаешься (и вообще я сужу по /diy)
Аноним 26/01/16 Втр 19:53:58 #561 №368207 
>>368199
В столбах то же самое, лол. И в шедоуранах.
>>368190
В /v 500 бамплимит?
Аноним 26/01/16 Втр 19:56:37 #562 №368220 
>>368207
Так я о чем и говорю, столбы все эти, шедоураны (новые которые) популярны именно на волне тех старых изометрий, в которые когда-то в детстве играли и полюбили, и тут на тебе - столбы и ты такой покупаешь и ностальгируешь.
Аноним 26/01/16 Втр 19:58:24 #563 №368230 
>>368156
Это всё из настолок пошло. Классические изометрические РПГ на 80% на днд, а оставшиеся 20% на околоподобной системе.
Аноним 26/01/16 Втр 20:00:26 #564 №368238 
>>368230
У меня когда-то была настолка какая-то с шерифами, скелетонами, викингами и тд, многие наверняка помнят такую. Так вот, я читал правила в кинежке прилагающейся, кидал кубики и тд, но потом понял что это дохуя скучно и просто начал хуяриться как в обычных солдатиков. Короч перешел в реалтайм, лол.
Аноним 26/01/16 Втр 20:53:47 #565 №368511 
Ну чего, модроны, кто-нить играет?
Аноним 26/01/16 Втр 21:07:39 #566 №368574 
>>368511
Мне что-то жаль 25 баксов тратить на бету. Не уверен я в этой игре. После Столбов настороженно отношусь, лучше украсть сначала, а потом куплю, если игра хорошая.
Аноним 27/01/16 Срд 00:27:36 #567 №369437 
>>368238
Некрокиборги, шерифы, крепости и т.д? Статус Империя? Годные настолки. В определенных кругах сеты этих войнов считаются раритетом и больше не выпускаются.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения