Сохранен 553
https://2ch.hk/pr/res/653023.html
Прошлые домены больше не функционируют, используйте адрес ARHIVACH.HK.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Оффициальный™ традиционный® C++ тред #21

 Аноним 13/02/16 Суб 22:15:45 #1 №653023 
14553909451950.png
Я синтаксис крестов постиг
И прочитал все доки к boost,
Стандарт запомнил наизусть
И в метамагию проник, -
Глупец! Я знать не знал о том,
Что крестоблядка ждет потом.

Три дня на лаврах почивал,
Но не успел войти во вкус,
Как комитет по C++
Очередной стандарт принял,
И новых правил в нем до ста!
Я Бьерна новый том достал...

Зубрю, дрочу кресты - и вот
Тому пошел десятый год.
Считаю байты я всегда,
Гоняю их туда-сюда,
Лбом облысел, лицом зарос,
Два года мучает понос,
Хлебаю борщ и обнищал,
Но так всех тайн и не познал.

Входи, ньюфаг! Быть может, ты
Сумеешь обуздать кресты?
Здесь рады тем, в ком страха нет,
Кто не съебет в питонотред,
Почуяв местный мрачный дух.
Ты с нами, или ты петух.


TL;DR Читаешь https://goo.gl/kVaela , делаешь примеры и суешь в http://ideone.com , ошибки копипастишь в гугл, непонятное ищешь в предыдущих тредах, спрашиваешь в этом треде, если не нашел. Если тебя послали на хуй или не ответили, то ты спросил платину, читай предыдущие треды внимательнее. И прочитай FAQ, расположенный ниже, в нем много полезного.

Унаследованная памятка:

Вопросу по синтаксису идут на хуй.
Лабы идут на хуй.
"Как мне сделать Х на чистых крестах без библиотек" идут на хуй.
Все идут на хуй.
Хейтер сосет члены на пару со своей мамашей.

Тег [code] работает через жабаскрипт-костыль: https://github.com/ololoepepe/MakabaCode

Старший брат: >>629715 (OP)
Предыдущий: >>644656 (OP)

FAQ:

Q: Почему стоит использовать именно C++?
A: Ни один язык не идеален, но по совокупности киллер-фич C++ оставляет все остальные языки позади. Вот основные три:
+ C++ действительно быстрый - по скорости они вместе с C с большим отрывом уделывают любой другой язык. Замедление относительно C находится в районе 0-20% а в ряде случаев C++ оказывается даже быстрее, причем проявляется только при использовании высокоуровневых конструкций (в крестах ты никогда не платишь за то, чего не используешь).
+ C++ один из наиболее выразительных и мощных языков, позволяющий использовать большинство существующих парадигм. Его философия построена на минимальном ограничении программиста в выборе методов и инструментов простреливания ноги решения задачи.
+ C++ по-настоящему популярен. На нем написаны десятки тысяч приложений и миллиарды строк кода, о нем написаны сотни книг, он до мельчайших подробностей документирован и стандартизован. Используя C++, ты никогда не останешься без работы или поддержки комьюнити.

Q: Но он же давно устарел!
A: Современный C++ весьма далек от языка, которым он был в 1998 году. В настоящее время кресты живее всех живых, их развитие движется семимильными шагами, а новые стандарты принимаются каждые три года, сохраняя при этом полную обратную совместимость с предыдущими. К сожалению, из-за обилия некачественной литературы по крестам, в которой игнорируются новые средства языка, бытует мнение о его "несовременности".

Q: Сейчас все пишут на %languagename, а кресты сосут у него!
A: Нужно понимать, что используемый язык должен соответствовать поставленной задаче. Никому не придет в голову писать на C++ скрипты или веб-фронтенд, но лишь немногие языки могут соперничать с ним по разнообразию решаемых задач.

Q: Окей, я решил вкатиться. Какие же книги мне читать?
A: Специально для тебя аноны /pr собрали уникальную коллекцию отборной литературы по крестам. Только лучшие книги, последние издания, без хуев! Выбирай категорию и обмазывайся:

Для нюфань:
Учебники для начинающих. Все примерно одинаковой годноты, читать имеет смысл только какой-нибудь один, который больше приглянется.
Стэнли Липпман, Жози Лажойе и Барбара Му - Язык программирования C++ (2014) - https://goo.gl/kVaela
Стивен Прата - Язык программирования C++ (2012) - https://goo.gl/z7kA8u
Бьерн Страуструп - Программирование. Принципы и практика использования C++ (2011) - https://goo.gl/nAFUXa

Герберт Шилдт - C++. Базовый курс (2010) - https://goo.gl/qMLAFl
Роберт Лафоре - Объектно-ориентированное программирование в C++ (2004) - https://goo.gl/QvjR6x

Учимся не писать говнокод:
Книги про основные подводные камни для тех, кто осилил предыдущий пункт. Следует пролистать все.
Скотт Мейерс - Эффективное использование C++ (2005) - https://goo.gl/wsDXGz
Скотт Мейерс - Наиболее эффективное использование C++ (1996) - https://goo.gl/tHa0tO
Скотт Мейерс - Эффективный и современный C++ (2015) - https://goo.gl/Im8VYQ
Скотт Мейерс - Эффективное использование STL (2002) - https://goo.gl/QtS8Dc
Герб Саттер и Андрей Александреску - Стандарты программирования на языке C++ (2005) - https://goo.gl/Cpk4YR

Проектирование:
Следует пролистать все перед переходом от лаб к написанию настоящего софта.
Последний пункт есть квинтэссенция ГИБКОСТИ, поэтому стоит прочитать его в любом случае, чтобы охуеть от того, как можно делать.
Ален Голуб - Веревка достаточной длины, чтобы выстрелить себе в ногу (2001) - https://goo.gl/fBmuxp
Джеймс Коплиен - Программирование на C++ (2005) - https://goo.gl/Y1WGdU
Андрей Александреску - Современное проектирование на C++ (2002) - https://goo.gl/e1V5BC

Ахтунг! Предыдущие два раздела дополняют, а не заменяют классические книги о лучших практиках разработки без привязки к конкретному языку (Макконнелл, Uncle Bob, GoF).

Наиболее детальные описания языка:
Бьерн Страуструп - Язык программирования C++ (на ангельском) (2013) - https://goo.gl/XkAiOX
Бьерн Страуструп - Язык программирования C++ (2010) - https://goo.gl/iZBDiV
Стандарт C++14 (на ангельском) - https://github.com/cplusplus/draft/raw/master/papers/n4140.pdf
Последняя на данный момент версия черновика стандарта C++17 (на ангельском) - http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2015/n4567.pdf

Тонкости языка (для гурманов):
Герб Саттер - Решение сложных задач на C++ (2002) - https://goo.gl/iWaa6S
Герб Саттер - Новые сложные задачи на C++ (2004) - https://goo.gl/4nn512

Также для легкого чтения подойдет книжка c историей создания C++:
Бьерн Страуструп - Дизайн и эволюция C++ (1994) - https://goo.gl/FqbPwo

Отдельные аспекты:
Читать по необходимости.
Энтони Уильямс - Параллельное программирование на C++ в действии (2012) - https://goo.gl/qJfBkD
Николаи Джоссатис - C++. Стандартная библиотека (2012) - https://goo.gl/PEyiMH
Дэвид Абрахамс, Алексей Гуртовой - Шаблонное метапрограммирование на C++ (2009) - https://goo.gl/isSt7j
Дэвид Вандевурд, Николаи Джоссатис - Шаблоны C++. Справочник разработчика (2003) - https://goo.gl/0M4NpG
Роберт Седжвик - Фундаментальные алгоритмы на C++ (2001) - https://goo.gl/4jwxSl (части 1-4), https://goo.gl/yDuQgG (часть 5)

Q: Хуле тут так сложно? Я открыл учебник, там какой-то ад!
A: Попробуй учебники, изданные после 2011 года. Фичи последних стандартов не только добавили выразительности, но и серьезно упростили жизнь разработчиков. Теперь программировать на C++ стало проще, чем когда-либо! Это не отменяет необходимости прочитать несколько серьезных книжек, чтобы написать на нем что-то годное. Тем не менее, да, C++ это по-настоящему сложный язык. Его никак не получится выучить за 21 день, ну вот совсем никак. Именно высокий порог вхождения повышает твою ценность как специалиста, не позволяя нанять вместо тебя индуса за еду. Более того, крайне нежелательно пытаться изучить его первым, если ты раньше вообще не программировал. С большой вероятностью это приведет к разочарованию и потере времени. Гораздо лучше будет начать с другого языка и базовых вещей алгоритмы, архитектура пека, операционные системы, а уже потом вернуться к крестам.

Q: Ты охуел? В этих книгах по тысяче страниц! Хочу коротких статей.
A: Вот тебе блоги, факи, референсы и всякое такое:

Годный блог, в котором все просто и понятно тян не нужны кококок борщ - http://alenacpp.blogspot.ru
Блог с хорошо расписанными фичами новых стандартов - http://scrutator.me
Краткие описания библиотечных функций и контейнеров - http://ru.cppreference.com/w/ или более подробно на ангельском http://en.cppreference.com/w
Блог Герба Саттера (на ангельском) - http://herbsutter.com
Блог Скотта Мейерса (на ангельском) - http://scottmeyers.blogspot.ru
Блог еще одной тянки, много о Qt и оптимизации (на ангельском) - https://katecpp.wordpress.com
Куча других блогов (на ангельском) - https://www.quora.com/What-are-the-best-blogs-on-C++
Большой FAQ по C++ (на ангельском) - https://isocpp.org/wiki/faq

Q: Я не умею читать.
A: Можешь посмотреть какой-нибудь онлайн-курс:

Видеокурс на тытрубе - https://www.youtube.com/watch?v=atVgLRzl3rI
Еще один - https://youtube.com/watch?v=MOpF5lk3cLY
Среди прочих есть несколько курсов по C++ - https://stepic.org

И еще есть вот такое, если проникся:
Видео с CppCon (на ангельском) - https://youtube.com/user/CppCon/videos

Q: Я готов начать погроммировать! Куда мне писать код?
A: Под шиндошс удобно использовать IDE Microsoft™ Visual Studio®. Базовую версию (2015 Community) можно бесплатно скачать отсюда: https://goo.gl/qgAAc6 (русская версия) или https://goo.gl/WIPW9L (ангельская версия). Чтобы начать писать код, нужно запустить Visual Studio, кликнуть "Файл - Создать - Проект - Пустой проект", после создания кликнуть слева правой кнопкой мыши по пункту "Файлы исходного кода", выбрать "Добавить - Создать элемент - Файл C++". Свои хэллоуворлды писать в этот файл, в дальнейшем можно добавить другие файлы и хедеры. Чтобы скомпилировать и запустить проект, нужно нажать "Сборка - Собрать решение", а затем "Отладка - Запуск без отладки".

Под *nix, как правило, уже предустановлен компилятор gcc (если нет, используй sudo aptitude install gcc), так что достаточно сохранить хэллоуворлд, набранный в текстовом редакторе, и выполнить g++ helloworld.cpp и ./a.out. Но удобнее установить какую-нибудь IDE, например, весьма удобную CodeLite (sudo aptitude install codelite codelite-plugins), и работать в ней. Ее также можно использовать и в шиндошс, но тогда сперва придется установить MinGW (http://mingw.org).

Еще у нас есть IDE, призванная похоронить Visual Studio пока не особо получается. Она стоит денег, но можно украсть почти не протухшую версию на торрентах или получить бесплатную лицензию по скану студбилета, если ты студент. Удобные свистелки и перделки присутствуют. Тормоза и баги присутствуют. Кросплатформенность присутствует - https://www.jetbrains.com/clion

Можно также не устанавливать ничего, а запускать свои хэллоуворлды на http://ideone.com, выбрав в левом нижнем углу язык C++14.

Q: Не буду я все делать сам! Подавайте сюда софт, который все сделает за меня и подотрет мне жопу!
A: Без проблем:

Статический анализатор, который умеет находить в коде ошибки и неоптимальные места. Швабодный. Есть плагин для Visual Studio - http://cppcheck.sourceforge.net
Детектор утечек для Visual Studio. Предельно прост в прикручивании - https://vld.codeplex.com
Гугловские утилиты для контроля корректности кода - https://github.com/google/sanitizers
Гугловский фреймворк для автоматизации тестирования - https://code.google.com/p/googlemock

Q: Мне надоело писать велосипеды, какие у вас тут популярные либы?
Q: Нужно зделать %монструозная_хуйня_нейм, но я обосрался от одной мысли о написании ее с нуля, что же делать?
A: Гляди сюда:

boost

Бесспорно, это самый популярный набор C++-библиотек. Не будет лукавством сказать, что C++ во многом обязан популярностью именно ему. Воистину всеобъемлющий, boost способен удовлетворить твои самые скотские фантазии. В нем есть практически все - от математических функций до сетевых компонент, от инструментов тестирования до динамических типов. Функции для работы с твоей мамашей там тоже есть. Разумеется, все это швабодное и работает на любых платформах. И да, boost является своеобразным инкубатором хороших библиотек, поэтому наиболее удачные из них с большой вероятностью можно будет увидеть после принятия очередного стандарта уже как часть стандартной библиотеки.

Недостатком boost можно считать его размер - более 300 мегабайт. Большинство компонент boost не являются независимыми, и попытка использовать один единственный контейнер обернется фактическим подключением 2/3 всего присутствующего в комплекте. Таким образом, если boost не будет использоваться на полную, лучше юзать другие, более специализированные библиотеки.

http://www.boost.org - скачать бесплатно без смс.
http://www.solarix.ru/for_developers/cpp/boost/boost-library-list.shtml - краткие аннотации к большинству компонентов.
http://sindicollo.blogspot.ru/2008/09/boost.html - документация к некоторым компонентам.
http://www.boost.org/doc - документация (на ангельском).

Литература:
Ариндам Мукерджи - Learning Boost C++ Libraries (на ангельском) (2015) - https://goo.gl/b0gPN1

Qt

Существует швабодный кроссплатформенный фреймворк-надмножество C++ под названием Qt. Он содержит довольно большое количество компонент (для работы с сетью, базами данных, для юнит-тестирования и др.), но киллер-фичей и основным полем его применения являются возможности по разработке графических интерфейсов. Qt сам по себе, как расширение языка, предоставляет для этого более удобные средства, чем обычные библиотеки, а использование специализированных IDE наподобие Qt Creator позволяет в буквальном смысле собирать интерфейсы мышкой, а код писать только по существу.

Тем не менее, использование Qt нельзя однозначно назвать хорошей практикой. Во многом это уже не C++, а другой язык, со своими концепциями и паттернами. Qt-код требует дополнительного препроцессинга при помощи встроенных в Qt утилит (т.н. метаобъектная компиляция), поэтому не получится просто подключить Qt как обычную библиотеку и использовать свой любимый компилятор без дополнительного софта. Нельзя сказать, что это существенное препятствие, но есть мнение, что использование Qt нарушает дух C++, раздувает машинный код и порождает макак-любителей кодогенерации.

В настоящее время основные версии Qt - 4.8 и 5.х, полной обратной совместимости между ними нет как в пистоне, ага.

http://www.qt.io/ru - скачать бесплатно без смс.
http://doc.crossplatform.ru - документация к 4.8.
http://doc.qt.io - более полная документация к обеим версиям (на ангельском).

Литература:
Макс Шлее - Qt 5.3. Профессиональное программирование на C++ (2015) - https://goo.gl/aZ66gK
Макс Шлее - Qt 4.8. Профессиональное программирование на C++ (2012) - https://goo.gl/Slb1In (книга) + https://goo.gl/toUDWc (исходники примеров)
Марк Саммерфилд - Qt. Профессиональное программирование (только Qt 4.х) (2011) - https://goo.gl/qpkZFm (книга) + https://goo.gl/LIIECh (исходники примеров)

Другие хорошие библиотеки:

Несколько специализированных библиотек для часто встречающихся задач. Все маленькие, быстрые и простые в освоении:
libcurl - сишная библиотека для работы с сетью (существует также curlpp - крестовая обертка для нее, но использовать ее не стоит, ибо разработка заброшена еще в 2009 году) - http://curl.haxx.se
SFML - работа с графикой и аудио - http://www.sfml-dev.org
FLTK - графические интерфейсы - http://fltk.org

И еще куча библиотек на любой вкус - http://en.cppreference.com/w/cpp/links/libs

Q: Я прочитал все вышеперечисленное, теперь я гуру! Что дальше?
A: Дальше переходишь по ссылке http://cppquiz.org/ , пробуешь отвечать на вопросы и понимаешь, что ты пока в самом начале пути. Кроличья нора крестов практически бездонна, поэтому продолжать постигать тонкости и детали можно очень и очень долго. В то же время, на этом этапе у тебя должно быть достаточно знаний, чтобы уверенно писать неплохой код. Поэтому читай исходники открытого софта и библиотек, отправляй пулл-реквесты в них, читай книжки по предметным областям и общим методикам разработки, а дальше уже сможешь запилить свой проект или вкатиться в существующий.
Аноним 13/02/16 Суб 22:16:29 #2 №653026 
Предыдущие треды на архиваче:
#1 https://arhivach.org/thread/94971/
#2 https://arhivach.org/thread/94972/
#3 https://arhivach.org/thread/99414/
#4 https://arhivach.org/thread/100995/
#5 https://arhivach.org/thread/105148/
#6 https://arhivach.org/thread/109335/
#7 https://arhivach.org/thread/112797/
#8 https://arhivach.org/thread/114519/
#9 https://arhivach.org/thread/117109/
#10 https://arhivach.org/thread/120019/
#11 https://arhivach.org/thread/122683/
#12 https://arhivach.org/thread/124637/
#13 https://arhivach.org/thread/125532/
#14 https://arhivach.org/thread/127327/
#15 https://arhivach.org/thread/128133/
#16 https://arhivach.org/thread/134437/
#17 https://arhivach.org/thread/135285/
#18 https://arhivach.org/thread/139690/
#19 https://arhivach.org/thread/144812/
#20 https://arhivach.org/thread/147540/

Старые ненумерованные треды:
https://arhivach.org/thread/45477/
https://arhivach.org/thread/48611/
https://arhivach.org/thread/60085/
https://arhivach.org/thread/66322/
https://arhivach.org/thread/69413/
https://arhivach.org/thread/73221/
https://arhivach.org/thread/77999/
https://arhivach.org/thread/79194/
https://arhivach.org/thread/82038/
https://goo.gl/vvs9GP
https://goo.gl/ZnBsYt

Отдельные Qt-треды:
https://arhivach.org/thread/15387/
https://arhivach.org/thread/65590/
Аноним 13/02/16 Суб 22:21:36 #3 №653027 
Клаза кайфуют когда крестуха ОП'ет! Вах маладэц!
Аноним 13/02/16 Суб 22:31:03 #4 №653035 
>>653023 (OP)
Почему шапку не поправил? Столько времени было.
Аноним 13/02/16 Суб 22:37:37 #5 №653040 
>>653035
Потому что там исходники буквально все в одну строчку, и не получится по-быстрому изменить форматирование если ты об этом. А еще я хотел сделать все вместе как масштабный перепил шапки, чтобы и книжки новые были, и всякое разное. Поэтому пока ищу и структурирую материалы для впиливания, ну и смотрю реквесты в треде, так что пилите предложения сейчас, господа инб4 дейтелы/выкинуть половину шапки, лол.
Аноним 13/02/16 Суб 22:42:21 #6 №653050 
>>653040
>реквесты
Просто напоминаю.
https://arhivach.org/thread/135285/#618225
https://arhivach.org/thread/135285/#618252
Аноним 13/02/16 Суб 22:49:11 #7 №653061 
>>653050
Так там фактически то же самое, но другими словами. Я не очень понимаю, зачем делать ссылку на вики, тем более, что там хуй тебе объяснят в деталях. Вроде в одном из тредов вбрасывали, как хейтеры периодически набигают на статьи и меняют формулировки на хейтерские. Там у них даже была здоровая паста типа методички ольгинцев.
Аноним 13/02/16 Суб 22:52:19 #8 №653070 
>>653061
>хейтеры периодически набигают на статьи и меняют формулировки на хейтерские. Там у них даже была здоровая паста типа методички ольгинцев.
хотеть видеть!
Аноним 13/02/16 Суб 22:57:39 #9 №653077 
>>653070
>типа методички ольгинцев.
Вставляют +15?
Аноним 13/02/16 Суб 23:59:19 #10 №653144 
ОП-пик - унылое поделие
Стих - объебосный высер
Шапка - нечитаемое говно
Оп - хуй и еблан, почему предыдущую шапку не оставил?
Аноним 14/02/16 Вск 00:02:04 #11 №653145 
>Нужно зделать %монструозная
Бля да ты гонишь.
Аноним 14/02/16 Вск 00:02:11 #12 №653146 
>>653144
>Эта боль прошлого опа.
Аноним 14/02/16 Вск 00:04:50 #13 №653147 
>>653145
Четвёрты тред про это напоминаю.
Аноним 14/02/16 Вск 00:08:45 #14 №653148 
>>653146
Тащемта да, боль. Я хоть и не фанат этих ебанутых стихов, но похуй. Но шапка - это тот еще пиздец. И ладно бы если взял все хорошее от старой шапки и от новой, но нет, хуй! Как последний вахтер выкатил свое поделие с говноразметкой и орфографическими ошибками, которые не фиксит уже 4 тред(!!!).
Аноним 14/02/16 Вск 00:25:34 #15 №653155 
>>653148
Может завайпаем?
Аноним 14/02/16 Вск 00:55:21 #16 №653174 
>>653070
Где-то в районе десятого треда оно было, сделай на архиваче поиск по "ru.wikipedia" в треде.
>>653144
Это временно же, я просто не успел перепилить разметку. Я во многом не согласен с твоей позицией по поводу шапки а от твоей пунктуации меня вообще трисет, но полностью разделяю мнение, что нужно брать все доступные хорошие идеи и пихать туда. Сожалею, если кому-то мои действия кажутся вахтерскими, я действительно здесь хочу исключительно процветания треда и комфорта для анона. Разметка будет перепилена уже скоро.
>>653147
Мне показалось, что ты троллируешь так. Если ты заглянешь спойлер, твоя жизнь никогда не станет прежней: на самом деле "зделать", "джва" etc - это устойчивые на двачах обороты, пришедшие из известной пасты про корованы. Если ты видишь их, то ты с вероятностью ~1 видишь отсылки, а не проявления безграмотности. Такие дела.
Аноним 14/02/16 Вск 01:03:15 #17 №653183 
>>653174
Луркоёб блять. Ещё с специальной олимпиадой ты скорее всего приставал про деления числа на 5 бинарными операциями.
Аноним 14/02/16 Вск 03:01:02 #18 №653281 
>>653183
Нет, я наоборот решал это дерьмо.
Аноним 14/02/16 Вск 06:49:16 #19 №653325 
>>653148
Хуя как ньюфагов порвало. Стих хороший, а ты - баттхёрт
Аноним 14/02/16 Вск 11:32:49 #20 №653411 
Есть unique_ptr<Dungeon> dungeon(new Dungeon(x,y));
У класса Dungeon есть перегруженный оператор[]
Как к нему обратиться? dungeon[x][y] выдает ошибку: 'std::unique_ptr<Dungeon>' does not provide a subscript operator
Аноним 14/02/16 Вск 11:33:52 #21 №653412 
>>653411
оператор возвращает char(ЗВЕЗДОЧКА), так что dungeon[x][y] должно работать.
Аноним 14/02/16 Вск 11:40:49 #22 №653415 
>>653411
dungeon.get()[x][y]
dungeon->operator[](x)[y]
(звёздочка dungeon)[x][y]
Аноним 14/02/16 Вск 11:41:54 #23 №653416 
>>653415
> dungeon.get()[x][y]
Стоп. Это не сработает
Аноним 14/02/16 Вск 12:52:23 #24 №653472 
>>653411
>У класса Dungeon есть перегруженный оператор[]
А надо оператор [][]
Аноним 14/02/16 Вск 13:03:45 #25 №653483 
14554442256320.jpg
>>653472
> надо оператор [][]
Жалко только что такого оператора нет, да?
Аноним 14/02/16 Вск 13:10:28 #26 №653497 
>>653472
Оператора [][] не существует. Я сделал так:
char(ЗВЕЗДОЧКА) Dungeon::operator[](int y)
{
return dungeon_[y];
}
Аноним 14/02/16 Вск 13:15:55 #27 №653506 
>>653483
Бля. А если я считаю какие нибудь матрицы 100x100, мне что, в скалу идти?
Аноним 14/02/16 Вск 13:18:42 #28 №653512 
>>653506
На шаблонах можно ченить навелосипедить
Аноним 14/02/16 Вск 13:20:49 #29 №653513 
>>653506
Делать массив массивов, если тебе не жаль памяти на лишние указатели.
Аноним 14/02/16 Вск 15:25:01 #30 №653621 
>>653506
В чем проблема?
const T &operator()(index_t column, index_t row) const;
T &operator()(index_t column, index_t row);
def apply(column: Int, row: Int): T;
def update(column: Int, row: Int, value: T): Unit
Аноним 14/02/16 Вск 15:28:18 #31 №653624 
>>653621
column и row поменять местами, конечно же
fix
Аноним 14/02/16 Вск 16:45:42 #32 №653689 
Хотеть такую переменую которая будет вычисляться при обращении к ней. Тип int. Функцию не хочу заводить. Думаю завести класс с оператор копирования в инт, но как выть со скоростью и получить доступ к элементам другого класса?
Аноним 14/02/16 Вск 16:48:06 #33 №653691 
>>653689
>Хотеть такую переменую которая будет вычисляться при обращении к ней.
Придумано 20 лет назад, называется lazy initialization.
>Думаю завести класс с оператор копирования в инт, но как выть со скоростью и получить доступ к элементам другого класса?
А теперь сформируй по-человечески. Или хотябы набрасай код, что ты там имел ввиду.
Аноним 14/02/16 Вск 16:48:10 #34 №653692 
>>653689
гугли lazy evaluation
Аноним 14/02/16 Вск 16:56:15 #35 №653696 
>>653692
>lazy evaluation
>>653691
>lazy initialization.
Я не понял. Это сложно. Покажите где просто всё поясняют.
Аноним 14/02/16 Вск 17:10:52 #36 №653711 
>>653696
соси хуй, просто ему надо
Самый простой и короткий метод -
int lazy_init(){
static int huec;
return huec;
}
Пример из 2-й ссылки в гугле, если хош поархитектурить, почувствовать себя батей - https://en.wikipedia.org/wiki/Lazy_initialization#C.2B.2B
Аноним 14/02/16 Вск 17:26:35 #37 №653727 
>>653711
А как это работает? Почему статик помогает?
Аноним 14/02/16 Вск 17:36:29 #38 №653742 
>>653727
тащемта, никаких секретов тут нет. тупо берет и подходит без задней мысли.
Аноним 14/02/16 Вск 17:36:50 #39 №653743 
>>653742
блядь, помогает, а не подходит
Аноним 14/02/16 Вск 17:45:53 #40 №653752 
>>653727
Потому что почитай что такое static.
Аноним 14/02/16 Вск 17:52:05 #41 №653760 
>>653752
Я знаю что это.
Аноним 14/02/16 Вск 18:01:29 #42 №653763 
>>653760
Из твоего вопроса >>653727 не знаешь.
Аноним 14/02/16 Вск 18:08:15 #43 №653767 
14554624959240.png
14554624959241.jpg
14554624959272.jpg
Почаны, а в энтерпрайзе на серверах юзают boost? Или ещё что-нибудь?

Выбирал что учить: Java или C++. Стал учить C++.
Покурил по STL. Пиздатые контейнеры, итераторы, регэкспики и прочая тележка ништяков, которой я остался доволен, но не тут то было!

Разбился я об задачу сделать GET запрос, хоть куда-нибудь!
Охуеть! даже на ссаной джаве в стандартных библиотеках нарыть можно network!

sys/socket.h
Это для бородатого прпродителя всех современных языков. Хочется обмазываться ООП!

Короче охуев от происходящего и вмазавшись стопарём для верности я пошёл курить boost/asio.hpp

И да, анон, я сделал это!

Но это не паста об успехе. Это паста о БОЛИ!
Неужели нет никакого адекватного способа сделать элементарный http запрос, как в JS? пирикотываюсь с WEB кодинга и интересует синтаксис подобный AJAX

Нет, надо открывать сокет, согздавать tcp соединение, писать туда
>>GET / HTTP/1.0,
заголовки и прочую http-магию!

Потом буфером читать всё приходящее!

Чому бы не сделать что-нибудь типа
string data = http.get("http://2ch.hk"); синхронно, но похуй
?

Я подвыпивший, анон. И учить на нетрезвую голову буст... ОТЛИЧНАЯ ИДЕЯ!

На первом пике тот самый ГОВНОКОД. До сих пор не разобрался с namespace, но всё впереди.

Второй и третий пик -- два стула.
Аноним 14/02/16 Вск 18:14:32 #44 №653772 
Этот же >>653767 бухой антоха. Забыл ещё вопрос.

На эмбеддед, ну встраиваемые системы сгодится C++
Или придётся заниматься анусной еблей с его старшим братом Сиииииии?
Аноним 14/02/16 Вск 18:14:51 #45 №653773 
Помогите найти репозиторий на плюсах, со средней по объемам кодобазой, который можно было бы раскурить за неделю, почерпнуть что-нибудь новое для себя, возможно даже отправить пару патчей.
Охуенно было бы, если бы присутствовал Boost/Qt. Я регулярно отсылаю патчи в два проекта, которыми пользуюсь сам, но я более не нашел ничего нового. На том же гитхабе куча непонятно для чего хуйни вот именно непонятно для чего, а велосипеды писать уже наосточертело.
Работы у меня нет, а руки как-то набивать надо.
Я знаю, что сейчас обосрете, но войдите в ситуацию - я хочу и буду развиваться, но я сбился с пути и не знаю, как мне развиваться дальше.
Аноним 14/02/16 Вск 18:17:35 #46 №653775 
Рейт сортировку кучей. Она работает скорее всего, но это не точно т.к. не нашёл задачу на которой её потестить не переделывая, но выглядит очень плохо. Что переделать?

https://ideone.com/uvYbZS
Аноним 14/02/16 Вск 18:19:13 #47 №653777 
>>653775
Да хотя бы перестань жаться на пробелы между операторами. пиздец портянка же.
Аноним 14/02/16 Вск 18:19:54 #48 №653780 
>>653767
Годноту завозят, но медленно
https://isocpp.org/std/status
Аноним 14/02/16 Вск 18:21:59 #49 №653782 
>>653777
Но так же компакте. А в иде обычно есть подсветка парных скобок и это не сильно мешает. Никогда не понимал пихать пробелы везде.
Аноним 14/02/16 Вск 18:26:38 #50 №653791 
>>653782
Мда.
Аноним 14/02/16 Вск 18:27:41 #51 №653795 
>>653767
>Неужели нет никакого адекватного способа сделать элементарный http запрос, как в JS?
>Нет, надо открывать сокет, согздавать tcp соединение, писать туда
Напиши библиотеку. Имплементацией будет вот эта вся ебала с сокетами, а интерфейсом твой метод:
>http.get
Так-то везде сокеты используются, просто в некоторых яп есть библиотеки, которые представляют нормальный интерфейс.
Аноним 14/02/16 Вск 18:28:28 #52 №653796 
>>653773
qtcreator
Аноним 14/02/16 Вск 18:32:10 #53 №653799 
>>653796
Не поверишь, один коммит я туда впихнул полгода назад.
Но вроде как довольно огромная кодобаза, не считаешь?
Аноним 14/02/16 Вск 18:33:31 #54 №653801 
>>653795
iosocket?
Аноним 14/02/16 Вск 18:34:49 #55 №653804 
>>653795
Нет, ну понятно, что за красивым http.get(); скрываются сокеты и прочая чёрная магия. Я к тому, что лепить велосипеды есть не самая привлекательная практика.
С другой стороны, чому бы и нет
Аноним 14/02/16 Вск 18:35:40 #56 №653805 
>>653767
Ну так возьми библиотеку для этого, ёбана. Я б посоветовал casablanca - оч красыво, асинхронно и с C++11.
Аноним 14/02/16 Вск 18:36:41 #57 №653806 
>>653148
Вот тред без ошибок:
>>642217 (OP)
^ ^ ^ ^
| \ / |
Аноним 14/02/16 Вск 18:38:37 #58 №653809 
>>653801
ну, можно и эту использовать, наверное.
Аноним 14/02/16 Вск 18:40:59 #59 №653811 
>>653767
И ещё вопрос назрел!
А не буду ли я жрать тюрю с крестами?

Джуном на C++ реально ли устроиться где-нибудь за пределами ДС?
Аноним 14/02/16 Вск 18:41:44 #60 №653812 
>>653773
>Помогите найти репозиторий на плюсах, со средней по объемам кодобазой, который можно было бы раскурить за неделю, почерпнуть что-нибудь новое для себя, возможно даже отправить пару патчей.

Зачем? Тебе делать нехуй, специально курить левый код? Хочешь найти йоба-архитектурные решения - читай книжки, пиши код в интересных тебе проектах.
Аноним 14/02/16 Вск 18:42:13 #61 №653813 
>>653811
Да
Аноним 14/02/16 Вск 18:43:04 #62 №653814 
>>653811
Насколько за пределами?
Аноним 14/02/16 Вск 18:44:13 #63 №653815 
>>653767
>#define ip boost::asio::ip
Не делай так больше.
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/namespace_alias
Аноним 14/02/16 Вск 18:47:10 #64 №653817 
>>653811
формошлепить - вряд ли. c#, java - это да, а вот qt не очень распространен.
computer vision - возьмут, если найдешь. другие языки редко используются.
геймдев - возьмут, если найдешь. другие языки почти не используются.
научные вычисления - возьмут, если найдешь. тут, чаще всего, похуй, какой язык используется. разве если нужна скорость, тогда точно с++ .
Аноним 14/02/16 Вск 18:48:55 #65 №653819 
>>653814
Камчатка.
Аноним 14/02/16 Вск 19:07:35 #66 №653827 
>>653812
Какие такие книжки по йоба-архитектурным решениям? В книжках все охуительно просто, да, и примеры такие понятные, потому что оторвано от реальности, там не покажут, где можно использовать хуевый антипаттерн, а где можно сделать вот так уот. Нахуй эти ваши книжки, сколько можно уже их читать?
Аноним 14/02/16 Вск 19:21:44 #67 №653841 
Аноны, на этой неделе нужно будет писать лабы на C++, а у меня даже компилятора нет. Какой выбрать? Codeblocks не вкатил, с Eclipse я обосрался, так как не шарю в каких-то там установках компилятора отдельно и вообще не понимаю разницы между minwg и cgwin. Есть что-то на уровне Flash Develop - чтобы установил и пишешь спокойно, без всякой мозгоебли?
Аноним 14/02/16 Вск 19:23:10 #68 №653842 
>>653841
>Codeblocks не вкатил
Почему? Выбери студию.
Аноним 14/02/16 Вск 19:24:32 #69 №653844 
>>653841
vim + gcc
Аноним 14/02/16 Вск 19:24:35 #70 №653845 
>>653841
Dev-C++ от orwell'a
Аноним 14/02/16 Вск 19:25:30 #71 №653847 
>>653841
Не нужен тебе компилятор, брат, пиши лучше на питоне
Аноним 14/02/16 Вск 19:26:09 #72 №653848 
>>653842
Почему именно студия?
>>653845
Почему именно Dev-C++?
>>653844
У меня нехорошие ассоциации со словом vim после работы с гитом. Что это?
Аноним 14/02/16 Вск 19:26:51 #73 №653851 
>>653847
>нужно
>на C++
Аноним 14/02/16 Вск 19:27:34 #74 №653853 
>>653841
И кажется я снова обосрался
Нужна IDE, а не компилятор, лол. Точнее, IDE с компилятором и минимумом мозгоебли.
Аноним 14/02/16 Вск 19:27:37 #75 №653854 
>>653851
Тогда гугли интерпретатор для c++
Аноним 14/02/16 Вск 19:27:49 #76 №653856 
>>653848
DevC++ мало весит, можно писать всякую хуйню сразу как установил.
Аноним 14/02/16 Вск 19:29:13 #77 №653860 
>>653848
>Почему именно студия?
Много умных дяденек из умной компании делают IDE вместе с компилятором. Простой и специально для винды. А ещё работает хорошо. Но я пользуюсь кодблоксом.
Аноним 14/02/16 Вск 19:31:50 #78 №653868 
>>653860
Её качать долго.
Аноним 14/02/16 Вск 19:32:32 #79 №653871 
>>653868
а ещё там дэбагер говорят ахуеный
Аноним 14/02/16 Вск 19:32:37 #80 №653872 
Кстати, аноны, а расскажите, нахуя нужны библиотеки? Ну не в смысле их содержимое, а сама идея библиотек? Почему нельзя, чтобы всё можно было использовать без десятка include'ов в начале программы? И не обсираться каждый раз, когда подсмотренная где-то фича в середине кода требует библиотеки, о которой ты даже понятия не имеешь?
Аноним 14/02/16 Вск 19:33:43 #81 №653877 
>>653868
Думаешь за пару дней не скачается?
Аноним 14/02/16 Вск 19:33:48 #82 №653878 
>>653872
Чтобы твоя программа Hello World не весила 100 Гб.
Аноним 14/02/16 Вск 19:34:23 #83 №653881 
>>653872
Писать код, не имея понятия какие библиотеки ты подключил эээээто блядь вообще как ._.
Аноним 14/02/16 Вск 19:34:59 #84 №653884 
>>653872
Чтобы усеньшить время компиляции.
Аноним 14/02/16 Вск 19:35:21 #85 №653887 
>>653868
даже в рашке относительно нормальный интернет есть, если у тебя конечно не беспроводной YOBA-модем
>>653860
>>653871
А там есть автозаполнение и справка? Автозаполнение на уровне того же Codeblocks или PascalABC - чтобы могла предложить разные варианты на введённую часть слова и указать параметры для функции/процедуры.
Аноним 14/02/16 Вск 19:36:18 #86 №653889 
>>653887
Есть. На данный момент MVS это как boost - есть всё, но весит много и надо слегка поебаться.
Аноним 14/02/16 Вск 19:36:18 #87 №653890 
>>653887
Ну ты не ебанутый ли? Конечно нет, где студия, а где кодблокс!
Аноним 14/02/16 Вск 19:37:25 #88 №653892 
>>653887
Это уникальная и запатентованная фича PascalABC. Кодблокс отвалили миллионы чтобы получить разрешение на это.
Аноним 14/02/16 Вск 19:37:30 #89 №653893 
>>653881
ньюфаг же, наверняка для тру погромистов с двача это вопрос на уровне "почему небо синее"
>>653878
>>653884
Получается, что подключенная библиотека банально позволяет экономить время и место, чтобы не приходилось самому писать все функции и процедуры?
Аноним 14/02/16 Вск 19:38:20 #90 №653895 
>>653889
поебаться конкретно с чем?
Аноним 14/02/16 Вск 19:38:46 #91 №653897 
>>653893
Да иди на хуй, жирный зелёный ублюдок.
Аноним 14/02/16 Вск 19:38:55 #92 №653899 
>>653893
>Получается, что подключенная библиотека банально позволяет экономить время и место, чтобы не приходилось самому писать все функции и процедуры?
Ага. А ещё если ты не будешь подключать лишнее, то у тебя имена не будут заняты и сможешь например свой класс set написать.
Аноним 14/02/16 Вск 19:40:26 #93 №653902 
>>653895
Подозреваю что с этим.
>A: Под шиндошс удобно использовать IDE Microsoft™ Visual Studio®. Базовую версию (2015 Community) можно бесплатно скачать отсюда: https://goo.gl/qgAAc6 (русская версия) или https://goo.gl/WIPW9L (ангельская версия). Чтобы начать писать код, нужно запустить Visual Studio, кликнуть "Файл - Создать - Проект - Пустой проект", после создания кликнуть слева правой кнопкой мыши по пункту "Файлы исходного кода", выбрать "Добавить - Создать элемент - Файл C++". Свои хэллоуворлды писать в этот файл, в дальнейшем можно добавить другие файлы и хедеры. Чтобы скомпилировать и запустить проект, нужно нажать "Сборка - Собрать решение", а затем "Отладка - Запуск без отладки".
Аноним 14/02/16 Вск 19:40:53 #94 №653905 
>>653897
лесом
>>653899
спасибо
Аноним 14/02/16 Вск 19:42:18 #95 №653909 
>>653902
Хорошо, попробую, спасибо.
Аноним 14/02/16 Вск 19:43:47 #96 №653911 
>>653902
Ну вот и подробный гайд по созданию проекта в студии пригодился. Передайте нелегитимному что он был не прав когда его из шапки выпилил. Представляете как долго пришлось бы ему всё объяснять без этого абзаца в шапке?
Аноним 14/02/16 Вск 19:44:44 #97 №653913 
>>653911
Вы просмотрели моноспектакль за авторством легитимного опа.
Teh end.
Аноним 14/02/16 Вск 19:48:51 #98 №653925 
>>653913
У вас детектор сломался, дружище.
мимооп
Аноним 14/02/16 Вск 19:50:57 #99 №653931 
>>653925
>дружище
Не друг ты мне, гнида черножопая!
Аноним 14/02/16 Вск 19:51:48 #100 №653937 
>>653805
Она тяжелая, зараза. Если подключить и один раз поебаться, то удобно, да, подсядешь почище, чем на хмурый, но весь вопрос в том, стоит ли начинать. Если проект мелкий, то она на порядок тяжелее всего твоего кода будет, по весу сравнима с бустом жи.
Аноним 14/02/16 Вск 19:57:38 #101 №653953 
>>653411
никто не знает что ли?
Аноним 14/02/16 Вск 19:59:16 #102 №653957 
>>653953
Дебил ебучий, нету такого оператора как [][] у unique_ptr, написано же черным по белому.
Аноним 14/02/16 Вск 20:00:28 #103 №653958 
>>653957
Покажите как делать его.
мимопроходил
Аноним 14/02/16 Вск 20:00:30 #104 №653959 
>>653953
анон же написал >>653415
Аноним 14/02/16 Вск 20:02:57 #105 №653962 
>>653953
Эээ, ну как (*dungeon)[42], например. Это справедливо для любых методов-операторов не с нормальным именем, а с operator[] или типа того - чтобы использовать, нужно разыменовать указатель. Еще можно написать dungeon->operator [] (42), будет то же самое, но не так красиво.

Короче говоря, работай с unique_ptr как с обычным указателем, в плане доступа они идентичны.
Аноним 14/02/16 Вск 20:04:12 #106 №653964 
>>653958
Вгугле охуенное решение.
Аноним 14/02/16 Вск 20:08:27 #107 №653969 
>>653958
Заебали бля, идите учить синтаксис - нет оператора [][] в C++. [][] - это два вызова метода "operator []" или (obj[])[] в случае встроенного выражения над указателями.
Чтобы имитировать семантику без использования вложенных объектов хуярьте метод "get(row, col)"
Аноним 14/02/16 Вск 20:12:02 #108 №653976 
>>653412
>>653957
пидарас пошел нахуй сука
>>653959
я вот этот >>653416 пост увидел и не стал пробовать.
работает, спасибо всем.
Аноним 14/02/16 Вск 20:13:42 #109 №653979 
>>653962
>Эээ, ну как (*dungeon)[42]
тоже сработало, спасибо.
Аноним 14/02/16 Вск 20:16:22 #110 №653982 
>>653911
>Представляете как долго пришлось бы ему всё объяснять без этого абзаца в шапке?
https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/4457htyc.aspx?f=255&MSPPError=-2147217396

Соглашусь, что мотивация выпилить этот гайд была неправильной, но я по-прежнему считаю, что этот гайд тут лишний. Этот тред - отправная точка для новичков и место перетереть для опытных господ. Не нужно делать из шапки книгу, в которой все написано. Так ты будешь повторять уже существующие 1001 статьи в интернете, в особенности если это офф. справка из IDE. Достаточно либо дать ссылку возле упоминания IDE в шапке, либо напомнить, что документацию не просто так пишут. Об этом многие почему-то забывают.
Аноним 14/02/16 Вск 20:18:26 #111 №653984 
>>653982
лучше больше информации, чем меньше, имхо. можно в гитхаб все закинуть, если слишком мешает.
мимо неоп
Аноним 14/02/16 Вск 20:25:33 #112 №653993 
>>653969
Через проксю ебашить можно [][]
Аноним 14/02/16 Вск 20:26:07 #113 №653994 
>>653976
Т.е. ты не смог разыменовать смартпойнтер? Так пидарас это ты, избавь мир от себя
Аноним 14/02/16 Вск 20:27:51 #114 №653998 
>>653993
шта?
Аноним 14/02/16 Вск 20:28:33 #115 №654000 
>>653984
Ну ок, пусть будет ссылка на msdn, зойчем копипастить?
Аноним 14/02/16 Вск 20:28:38 #116 №654001 
>>653994
я разыменововал, просто скобки забыл. чмо
Аноним 14/02/16 Вск 20:29:49 #117 №654003 
>>653998
Сука, паттерн такой, прокси. Через него можно сделать [][] для чего угодно.
Аноним 14/02/16 Вск 20:30:18 #118 №654004 
>>654003
И нахуя?
Аноним 14/02/16 Вск 20:32:50 #119 №654012 
>>654004
Ты дурак?
Аноним 14/02/16 Вск 20:33:31 #120 №654015 
>>654012
что?
Аноним 14/02/16 Вск 20:33:51 #121 №654016 
>>654012
Чтобы не городить лишнюю сущность?
Аноним 14/02/16 Вск 20:34:29 #122 №654018 
>>654016
В виде гомика
Аноним 14/02/16 Вск 21:39:40 #123 №654114 
>>653982
Кстати да, я эту страницу не видел раньше, можно и заменить. Главное, чтобы была какая-нибудь инфа вообще, а то уже раза три вкатывались ньюфаги, у которых то студия не ставится, то проект не создается.
Аноним 14/02/16 Вск 21:41:45 #124 №654115 
>>654114

Windows: Visual Studio
Cкачать: https://goo.gl/qgAAc6
Инструкция: https://goo.gl/JMd57G

Linux: Code::Blocks
Cкачать: https://goo.gl/ZjrPgb
Инструкция: https://goo.gl/mFln8S

OS X: Xcode
Скачать: https://goo.gl/NEhJC4
Инструкция: https://goo.gl/TlN2QC
Аноним 14/02/16 Вск 21:42:11 #125 №654117 
>>653993
Это дурной тон же. Получается не прокси, а такой недоадаптер. Прокси должен полностью имитировать интерфейс, е добавляя ничего лишнего. А адаптер ради переименования одного метода это признак плохой архитектуры.
Аноним 14/02/16 Вск 21:43:33 #126 №654118 
>>654115
Вот это отлично получилось, спасибо. Буду отталкиваться от твоего варианта.
Аноним 14/02/16 Вск 21:44:31 #127 №654121 
>>654118
ОП, это ты?
Аноним 14/02/16 Вск 21:48:20 #128 №654123 
>>654115
>Linux: Code::Blocks
АААААААААААААААА БЛЯЯЯТЬ ГАЧАЛЬНИК ЭТОТ ПИДОР ОБОСРАЛСЯ ИДИ МОЦ ЕГО БЛЯДЬ!
Замени хотя бы на QtCreator. Ещё dev-c++ замени.
Аноним 14/02/16 Вск 21:50:08 #129 №654125 
>>654123
>Ещё dev-c++ замени.
Бы заменил*
Аноним 14/02/16 Вск 21:50:40 #130 №654126 
>>654123
>QtCreator
лагучее говно

>dev-c++ замени.
что на что заменить?
Аноним 14/02/16 Вск 21:51:09 #131 №654128 
>>654123
kdevelop/qtcreator will do.
Но vim все равно лучше.
Аноним 14/02/16 Вск 21:51:31 #132 №654129 
>>654126
Лагучее? Что
Как там на железе 1996 года?
Аноним 14/02/16 Вск 21:53:31 #133 №654131 
>>654129
он у меня завис до того как я успел хэлоуворд скомпилировать и вообще не удобный интерфейс кнопочки нужные не могу найти. у других нуфагов будет также

>>654128
>vim
им ещё пользоваться надо научиться.
Аноним 14/02/16 Вск 21:58:15 #134 №654134 
>>654121
Ага.
>>654123
>>654125
>>654126
Я думаю, оптимальным будет CodeLite. Он легкий, с дружелюбным для ньюфага интерфейсом, и автодополнение там самое лучшее среди швабодных IDE.
Аноним 14/02/16 Вск 22:01:34 #135 №654136 
>>654134
>Ага
А ведь я тебе 4 треда про это говорил.
Аноним 14/02/16 Вск 22:11:29 #136 №654142 
>>654131
Ну потому что у тебя ручечки из срачки, не проецируй на всех.
Аноним 14/02/16 Вск 23:00:22 #137 №654195 
Перекатился с джавы, интерфейс говно, скобки ставятся не двойные, подсказок мало, выбор из списка вариантов говно. С++ сосет.
Аноним 14/02/16 Вск 23:04:13 #138 №654202 
>>654195
Ну и пиздуй отсюда, чмоша. Программирование не для тебя.
Аноним 14/02/16 Вск 23:19:37 #139 №654221 
>>654202
Си сосет, джава вперед.
Аноним 14/02/16 Вск 23:31:00 #140 №654235 
>>654221
>джава вперед.
куда? тоже сосать?
Аноним 14/02/16 Вск 23:37:44 #141 №654244 
>>654235
А то
Аноним 14/02/16 Вск 23:39:34 #142 №654249 
>>653827
Как-то уже советовал анону. Поставь линукс и поищи там пакеты, которые зависят от qt или boost
Аноним 14/02/16 Вск 23:49:16 #143 №654266 
>>654249
У меня и так арчик же.
Аноним 15/02/16 Пнд 00:27:19 #144 №654327 
У меня очередной нубский вопрос. long long у на 64 битное. Но я могу этот тип использовать на 32 битных процах. Это число делится на 2 части(2 регистра)?
Аноним 15/02/16 Пнд 00:30:29 #145 №654330 
Да ставьте уже clion, заебали
Аноним 15/02/16 Пнд 00:31:15 #146 №654333 
>>654327
> long long у на 64 битное
Он может быть равен одному байту и это будет полностью соответствовать стандарту, если все остальные типы тоже по одному байту.
Аноним 15/02/16 Пнд 00:32:45 #147 №654336 
>>654333
ну я про минимальный размер
Аноним 15/02/16 Пнд 00:32:54 #148 №654337 
>>654333
Какой ты умный. Тебя про конкретный случай спросили. Что тогда будет?
Аноним 15/02/16 Пнд 00:38:19 #149 №654346 
>>654333
Пиздишь.
Аноним 15/02/16 Пнд 00:39:19 #150 №654348 
14554859600340.jpg
>>653775
я честно пытался вкурить твой листинг, но твой код-стайл... во мне что-то сломалось где-то на тернарном операторе
Аноним 15/02/16 Пнд 00:42:12 #151 №654355 
>>654327
Почему-бы не погуглить?
http://stackoverflow.com/q/330374
http://stackoverflow.com/q/3072444
Аноним 15/02/16 Пнд 00:44:18 #152 №654362 
>>654333
>>654346
Впрочем, ты ещё можешь себя спасти, сказав "если байт 64-битный".
Аноним 15/02/16 Пнд 00:47:15 #153 №654366 
>>653872
пссс я тебе пальну оче хитрую технику по оптимизации компелирования...
тебе не нужны инклуды, просто смотришь на объявление нужной тебе функции в заголовочники и копируешь его к себе в самое начало кода.
и да, в зависимости тяни сразу все бинарники, что есть на системе. тогда компилятор сможет съоптимизировать всё это под капотом. и твой конечный бинарник буде тонинькем
Аноним 15/02/16 Пнд 00:49:51 #154 №654370 
>>653937
> 2017
> если я подключу эту библиотеку, то мой код станет весить больше на 100kb ОБОЖЕ-ИМПЕРАТОР
> оптимизацию конечного бинарника линковщиком до сих пор все игнорили
Аноним 15/02/16 Пнд 00:51:18 #155 №654371 
>>654348
Что с ним? add поднимает элемент по куче, а del заменяет корень на 0 и топит его ну и возвращает его. sort пока есть элементы выводит корень и просеивает 0 который на его место ложит.
Аноним 15/02/16 Пнд 00:55:34 #156 №654373 
>>654327
s kakogo ty reshil, 4to long long == 64bit?
eto garantirovano tolko dlya sootv tipov: http://en.cppreference.com/w/cpp/types/integer
mudila
Аноним 15/02/16 Пнд 00:57:10 #157 №654375 
>>654373
>s kakogo ty reshil, 4to long long == 64bit?
Не придирайся. long long ≥ 64 bit.
Аноним 15/02/16 Пнд 01:02:07 #158 №654378 
>>654371
просто расставляй блядские пробелы.
в стране кризис, да. места на жёстких дисках не хватает, надо экономить.
но всё же: пробелов расставляй.
Аноним 15/02/16 Пнд 01:04:52 #159 №654382 
>>654378
Я ему это еще 200 постов назад сказал. Но он же ебливая пидораха жадная, наверное пакеты моет.
Аноним 15/02/16 Пнд 01:05:33 #160 №654385 
>>654378
>int next(int n){return (v[n2+1]>v[n2+2])?n2+1:n2+2;};
Как ты это представляешь в одну строчку с пробелами?
Аноним 15/02/16 Пнд 01:08:47 #161 №654391 
>>654385
в одну? никак конешн
http://pastebin.com/t26cfZn6
ебать ты жыд
Аноним 15/02/16 Пнд 01:10:11 #162 №654394 
>>654391
>int
>next(int n)
Шутка?
Аноним 15/02/16 Пнд 01:10:29 #163 №654396 
>>654385
Нахуя писать это в одну строчку, ебанутый?
Аноним 15/02/16 Пнд 01:15:27 #164 №654403 
>>654396
Это простая функция которая просто возвращает адрес потомка. Понятно работает и по несколько раз её пересматривать не надо. Вот и сократил. Не мешает когда в одну. А функцию с одним ретурном на 6 строк это не компактно. Я же заблужусь в этом классе потом.
Аноним 15/02/16 Пнд 01:18:14 #165 №654406 
>>654348
>>653777
Вы просто не умеете ЧИТАТЬ ЧУЖОЙ КОД.
Аноним 15/02/16 Пнд 01:19:21 #166 №654407 
>>654406
Нахуя мне читать высеры неквалифицированных долбоебов, что я там не видел? Пиздуй лабы делать.
Аноним 15/02/16 Пнд 01:19:28 #167 №654408 
>>654406
МЫ ДАЖЕ В НЁМ РАЗБИРАТЬСЯ НЕ УМЕЕМ.
хотя я и работаю в бодишопе
Аноним 15/02/16 Пнд 01:21:02 #168 №654409 
>>654406
> Вы просто не умеете ЧИТАТЬ ХУЁГО НАПИСАННЫЙ ЧУЖОЙ КОД.
fixed
Аноним 15/02/16 Пнд 02:04:46 #169 №654470 
>>654136
Лол, ну я ведь тоже человек. Бывает, что времени нет читать весь тред, особенно с учетом активности анона. Похоже, бамплимит будет задолго до конца этой недели.
Аноним 15/02/16 Пнд 02:06:20 #170 №654475 
>>654330
Я все никак не соберусь попробовать его всерьез. Да и вангую, что студия все равно останется у меня в приоритете, в лучших традициях утят.
Аноним 15/02/16 Пнд 02:09:41 #171 №654481 
>>654370
Вспомнил статью, которую недавно читал. Там хаскеллист добивался, чтобы его формочка на wxHaskell компилировалась меньше, чем в 20 мегабайт. Это, конечно, не так критично в 2016 году, да, но все равно возможность фонового необременяющего байтоебства это одна из привлекательных фич крестов.
Аноним 15/02/16 Пнд 02:15:16 #172 №654490 
>>654337
> Что тогда будет?
Зависит от реализации, например окажется что в long long 32 бита.

>>654362
В какой строчке стандарт противоречит тому что я написал?
Аноним 15/02/16 Пнд 02:23:49 #173 №654506 
>>654490
> окажется что в long long 32 бита
В несоответсвующем стандарту компиляторе, разве что.

>В какой строчке стандарт противоречит тому что я написал?
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1256.pdf#35
— minimum value for an object of type `long long int'
LLONG_MIN -9223372036854775807 // −(2^63 − 1)
— maximum value for an object of type `long long int'
LLONG_MAX +9223372036854775807 // 2^63 − 1
— maximum value for an object of type `unsigned long long int'
ULLONG_MAX 18446744073709551615 // 2^64 − 1

inb4 "эта стандарт си, а я пра сиплюсплюс гаварю, ты саснул!!!":
std::numeric_limits<long long>::lowest() = LLONG_MIN
std::numeric_limits<long long>::max() = LLONG_MAX
Аноним 15/02/16 Пнд 02:32:03 #174 №654520 
>>654490
>В какой строчке стандарт противоречит тому что я написал?
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/types
(un)signed long long: Width in bits by data model: C++ standard: at least 64
Аноним 15/02/16 Пнд 20:55:44 #175 №655367 
>>653841
Kdevelop
Аноним 15/02/16 Пнд 22:28:32 #176 №655466 
14555645127070.jpg
Сколько будет стоить решить это? Мимопхпер из соседнего треда нулевой в крестах.
Аноним 15/02/16 Пнд 23:50:54 #177 №655514 
>>655466
$100
Аноним 16/02/16 Втр 00:17:40 #178 №655536 
>>655466
Слишком мало, чтобы за это кто-то взялся. Готовься или переплачивать, или искать доброанона забесплатно.
Аноним 16/02/16 Втр 00:22:49 #179 №655540 
>>655466
0.01 BTC
Аноним 16/02/16 Втр 09:04:54 #180 №655683 
>>655466
> (max zk)2
Тебя наёбывают.
Аноним 16/02/16 Втр 09:07:26 #181 №655685 
>>655683
Перечитал, нет не наёбывают.
Аноним 16/02/16 Втр 09:19:35 #182 №655688 
>>655466
http://people.cedarville.edu/Employee/kshomper/cs1220_web/examples/complexNumber.h
http://people.cedarville.edu/Employee/kshomper/cs1220_web/examples/complexNumber.cpp
Операторы сравнения сам запили по аналогии:
friend bool operator< (const ComplexNumber &a, const ComplexNumber &b);

bool operator< (const ComplexNumber &a, const ComplexNumber &b) {
return a.r < b.r || a.r = b.r && a.i < b.i;
}

Отдельный конструктор только для float не нужен, у тебя в обычном уже зеданы значения по-умолчанию.
Аноним 16/02/16 Втр 12:05:03 #183 №655840 
Аноны, нужна ваша помощь.
mysql_real_query(conn,"SELECT * FROM clients.client",200000);
res = mysql_store_result(&conn);
while((row = mysql_fetch_row(res))) {
for (int i=0 ; i < mysql_num_fields(res); i++)
dataGridView1->Rows->Add();
как теперь в Rows положить строку из вывода запроса?
Аноним 16/02/16 Втр 13:32:11 #184 №655901 
>>655840
Делаешь пандорический захват, лифтишь запрос в монаду, потом строишь рекурсивную схему (здесь подойдёт зигохистоморфный препроморфизм) как монадический трансформер из категории эндофункторов, и метациклически записываешь строку. Любой второкурсник справится. А если делать на анафорических лямбдах — так задачка вообще на пять минут.
Аноним 16/02/16 Втр 13:38:06 #185 №655908 
>>655901
Универсальное решения для любой задачи.
Аноним 16/02/16 Втр 14:01:58 #186 №655925 
14556205189900.jpg
>>655840
> dataGridView1
> С++/CLI
Аноним 16/02/16 Втр 14:02:50 #187 №655927 
А почему вы не запилите где-нибудь свою конфу для удобного общения?
Например в телеграме или скайпе?
Аноним 16/02/16 Втр 14:05:58 #188 №655930 
>>655927
Есть нелегитимная конфа 2chpr.slack.com в которой в cpp канале 3.5 человека, включая меня, сидим вечерами.
Аноним 16/02/16 Втр 14:07:36 #189 №655931 
>>655930
А вы там новичкам помогаете?
И просто мораль поднимаете? Я недавно начал...
Аноним 16/02/16 Втр 14:15:59 #190 №655935 
>>655931
Последнее время один чел вбрасывает тезисы из Дизайна и эволюции, а мы их обсуждаем. Новичков не помню даже. Заходи и задавай вопросы, если тебе формат этого треда не устраивает.
Аноним 16/02/16 Втр 14:32:34 #191 №655943 
>>655930
Пишет что нужны инвайты.
Аноним 16/02/16 Втр 14:43:30 #192 №655953 
>>655943
https://invite-me-to-2chpr.herokuapp.com
Аноним 16/02/16 Втр 14:45:01 #193 №655954 
>>655953
Какой-то подозрительный сайт.
Аноним 16/02/16 Втр 14:51:53 #194 №655958 
14556235135170.png
>>655953
Подскажи, почему я не могу зарегистрироваться? Вводу любой юзернейм, но кнопка регистрации не горит.
Аноним 16/02/16 Втр 15:11:59 #195 №655987 
>>655953
>>655930
Меня оттуда прогнали.
Аноним 16/02/16 Втр 15:19:36 #196 №655998 
>>655930
> 14:05:58
>Есть нелегитимная конфа
>>655987
>15:11:59
>Меня оттуда прогнали.
Лол. Что ты сделал?
Аноним 16/02/16 Втр 15:21:31 #197 №656002 
Котоны, а можно как-то посмотреть что и сколько потребляет памяти в определённые моменты работы программы?
Аноним 16/02/16 Втр 15:23:09 #198 №656006 
>>655998
Сказали что там не для обучающихся.
Аноним 16/02/16 Втр 15:35:07 #199 №656021 
>>656002
Профайлер.
Аноним 16/02/16 Втр 15:39:05 #200 №656024 
>>656021
Пробовал обмазаться valgrind, но он выдаёт какую-то нечитаему хуиту по возможным протечкам.
Аноним 16/02/16 Втр 15:40:16 #201 №656027 
>>656024
Ну и я не нашёл там никаких аналогов breakpoint дебаггера, которые можно было бы расставить в определённых местах и наблюдать именно там.
Аноним 16/02/16 Втр 16:05:43 #202 №656044 
посоны, а давайте анонимную имиджборду запилим на плюсах по типу биткоина? суть такова: можно майнить посты, делать мудерацию, а также запускать сайдчеины
Аноним 16/02/16 Втр 16:10:42 #203 №656047 
Если с числа инт взять квадратный корень, почему оно выводится как дабл?
Аноним 16/02/16 Втр 16:11:41 #204 №656049 
>>656047
Потому что не каждого инта корень целый
Аноним 16/02/16 Втр 16:25:11 #205 №656056 
>>656044
А я вод хочу борду онли для кодеров. Но пилить не буду т.к. лень. У кого ещё какие идеи на миллион?
Аноним 16/02/16 Втр 16:32:24 #206 №656066 
Интересный язык.
А вообще, змейку или калькулятор на С++ легко написать?
sageАноним 16/02/16 Втр 16:49:39 #207 №656087 
>>656066
>Интересный язык.
Нет.
Аноним 16/02/16 Втр 16:50:32 #208 №656088 
>>656087
Джавадаун в треде, я спокоен.
sageАноним 16/02/16 Втр 16:51:09 #209 №656089 
>>656088
Детектор чини, маня.
Аноним 16/02/16 Втр 16:52:24 #210 №656091 
>>656066
Их и на брейнфаке не трудно написать.
Аноним 16/02/16 Втр 16:52:37 #211 №656092 
>>656066
консольный разве что
Аноним 16/02/16 Втр 16:53:24 #212 №656096 
>>656092
А кнопки, окно - тяжело, что ли, написать?
Аноним 16/02/16 Втр 16:54:18 #213 №656099 
>>656096
В stl гуя нет, удачи ебаться с библиотеками
Аноним 16/02/16 Втр 16:55:27 #214 №656101 
>>656099
Что за stl?
Я, вообще, игры хотел писать...
Аноним 16/02/16 Втр 16:56:00 #215 №656102 
>>656101
> Что за stl?
> Я, вообще, игры хотел писать...
Нууу, удачи...
sageАноним 16/02/16 Втр 16:56:02 #216 №656103 
>>656099
В stl и консоли нет. Есть только потоки, которые не ебут, куда данные выводятся.
Аноним 16/02/16 Втр 16:56:59 #217 №656106 
>>656102
Я, просто, недавно изучаю язык, может что не понимаю.
На нём тяжело написать все эти кнопки, что ли?
Аноним 16/02/16 Втр 16:57:39 #218 №656108 
>>656106
На голых крестах и stl их написать НЕВОЗМОЖНО.
Аноним 16/02/16 Втр 16:58:13 #219 №656110 
>>656103
Кактак? А как тогда их выводить? сть такой способ читать/писать потоки в файл, но так чтобы в консоли не работало?
Аноним 16/02/16 Втр 16:58:19 #220 №656111 
>>656108
А что надо для этого?
Чтобы написать простенькую 3д игру?
Аноним 16/02/16 Втр 16:58:26 #221 №656112 
>>656106
Нет, тебе мозги ебут просто.
Аноним 16/02/16 Втр 16:58:57 #222 №656114 
>>656111
>3д
3д библиотека
Аноним 16/02/16 Втр 16:58:57 #223 №656115 
>>656111
> простенькую 3д игру
ох бой хир ви го
sageАноним 16/02/16 Втр 17:00:31 #224 №656117 
>>656111
шкальник хочет в геймдев, ты знаешь чики-чики-чики-чики-та.
Аноним 16/02/16 Втр 17:01:00 #225 №656119 
14556312607370.png
>>656117
>>656115
>>656114
Мне кажется что я в чём-то ошибся, но в чём?
Аноним 16/02/16 Втр 17:02:16 #226 №656122 
>>656119
В том, что хочешь делать то, в чём вообще нихуя не понимаешь.
Аноним 16/02/16 Втр 17:02:21 #227 №656123 
>>656119
С выбором языка начального уровня. В шапке прикрепленного треда написано: python.
Аноним 16/02/16 Втр 17:03:05 #228 №656124 
>>656122
Типичный школьник с рашкоборд. Человек к тебе пришел с вопросом, а ты самоутверждаешься.
Аноним 16/02/16 Втр 17:03:25 #229 №656126 
>>656123
Я слышал что абсолютное большинство игр пишут на С++?
Аноним 16/02/16 Втр 17:03:36 #230 №656127 
>>656119
Ты переоцениваешь свои силы. Начни с основ, читни книгу, потом уже выберешь средство для рисования графики
Аноним 16/02/16 Втр 17:04:32 #231 №656129 
>>656126
Большинство игр пишут на юнити и уече, которые написаны на c++
Аноним 16/02/16 Втр 17:05:04 #232 №656134 
>>656129
А С++ компилируют в ассемблер.
Аноним 16/02/16 Втр 17:05:22 #233 №656135 
>>656126
Инди разработчикам стоит брать Java (Minecraft) или C# (Unity, XNA и т. п.). C++ для движкописателей игр ЫЫЫ класса, с таких вещей не начинают мамкины гейдевелоперы (а если начинают, то заканчивается это быстро с потерей интереса).
Аноним 16/02/16 Втр 17:07:07 #234 №656138 
14556316276990.png
>>656127
Я, как раз, читаю книгу.
Кстати, я уже 3 книги скачал - страуструп, с++ с шапки для продвинутых, и с++ для программирования игр.

>>656129
Я, как-то, запустил юнити и мало что там понял. Там надо эту программу изучать, а не язык.

>>656135
Ну, я хотел для начала создать простенькую змейку. Как на мобильниках, не думаю что это сложно, так?
А потом усовершенствовать, написать физику етц.
Аноним 16/02/16 Втр 17:09:12 #235 №656142 
>>656138
>Я, как-то, запустил юнити и мало что там понял. Там надо эту программу изучать, а не язык.
То что реализовано в юнити, самостоятельно ты не напишешь за всю свою жизнь. Ты даже примитивное подобие 3д рендера не запилишь раньше чем через полгода на плюсах
Аноним 16/02/16 Втр 17:09:18 #236 №656143 
14556317584850.jpg
>>656138
>скачал
Аноним 16/02/16 Втр 17:10:48 #237 №656146 
>>656143
Съеби в /b/ уже, говноед.
sageАноним 16/02/16 Втр 17:11:26 #238 №656147 
>>656138
>я уже 3 книги скачал
Я знаю каратэ, джиу-джитсу, самбо, дзюдо и... много других страшных слов!
Аноним 16/02/16 Втр 17:11:31 #239 №656148 
>>656142
А как инди разрабы делают игры с 0?
Я вижу некоторые вообще делают с 0 такое, что волосы дыбом встают - overgrowth вообще 1 человек с 0 написал.
Аноним 16/02/16 Втр 17:12:34 #240 №656151 
>>656148
Ну, например до этого они ебошили лет 5-10 в хайлоад-энтерпрайзах?
Аноним 16/02/16 Втр 17:12:51 #241 №656153 
>>656138
Ну вот бери python и делай свою змейку. Для начала тебе нужно научиться программировать, похуй на чем, а потом взять наиболее удобный язык для своих задач. И это не С++, который дяди используют для бескомпромиссной производительности и для изучения которого нужно одних книг прочитать штук 10.
Аноним 16/02/16 Втр 17:14:17 #242 №656155 
>>656148
> overgrowth
https://en.wikipedia.org/wiki/Wolfire_Games
Вот столько говна им пришлось написать перед тем как выдать overgrowth
Аноним 16/02/16 Втр 17:17:33 #243 №656162 
>>656155
>>656153
А игры типа древнего 1 дума тяжело написать?
Аноним 16/02/16 Втр 17:18:33 #244 №656165 
>>656162
Даже на денди игры командами писали, в одно ебало любую игру сложнее змейки тяжело писать
sageАноним 16/02/16 Втр 17:19:31 #245 №656169 
>>656162
Смотря что ты понимаешь под "типа". Софтверный рендеринг? Написать можно. Линейную алгебру немного знать надо.
Аноним 16/02/16 Втр 17:20:20 #246 №656174 
14556324202900.jpg
>>656165
>>656169
Что-то вы меня расстроили совсем.
Аноним 16/02/16 Втр 17:21:04 #247 №656177 
>>656162
Любой 3д-движок очень тяжело написать и большинство предпочитает их лицензировать. Дум, квейк, unity или unreal engine - это уже частности.
Аноним 16/02/16 Втр 17:21:37 #248 №656178 
>>656174
Ну, можешь взять юнити и потягать ползунки, но вряд ли ты сможешь таким образом сделать что-то сложнее змейки.
Аноним 16/02/16 Втр 17:21:55 #249 №656182 
>>656162
Найдите ему исходники дума, мне лень.
sageАноним 16/02/16 Втр 17:22:40 #250 №656185 
>>656182
https://github.com/id-Software/DOOM
Аноним 16/02/16 Втр 17:24:26 #251 №656190 
>>656185
В каком там файле код игры написан? Я немного не понял...
Аноним 16/02/16 Втр 17:26:03 #252 №656192 
>>656190
Во всех оканчивающихся на .c .h .asm
Аноним 16/02/16 Втр 17:27:12 #253 №656196 
>>656190
Графика написана во всех файлах начинающихся с r_ вот тут https://github.com/id-Software/DOOM/tree/master/linuxdoom-1.10 . Другие префиксы тоже что-то значат.
Аноним 16/02/16 Втр 17:29:05 #254 №656200 
>>656196
Выглядит дико, альсо, там во многих файлах нет и тысячи строк кода т.е. всё довольно простенько описывается.
Аноним 16/02/16 Втр 17:30:15 #255 №656205 
>>656200
Во всём проекте 61665 строк, удачи написать самому :)
Аноним 16/02/16 Втр 17:30:23 #256 №656207 
>>656200
Ага, и всего-лишь сотня файлов, хуйня.
Аноним 16/02/16 Втр 17:32:58 #257 №656218 
14556331785240.png
>>656205
>>656207
В коде еще полно пустых мест и коментариев.
Я, кстати, думал что дум на си написан.
Аноним 16/02/16 Втр 17:33:26 #258 №656220 
>>656218
>думал
А на чём он по-твоему написан?
sageАноним 16/02/16 Втр 17:33:53 #259 №656222 
>>656220
Да зарепорти жирного уже.
Аноним 16/02/16 Втр 17:34:40 #260 №656226 
>>656222
А вдруг это правда залётный додик. Не в гд же его слать
Аноним 16/02/16 Втр 17:36:16 #261 №656232 
>>656222
>>656226
Ладно, не буду вас раздражать. А то и у себя время отнимаю, и вам мешаю.
Аноним 16/02/16 Втр 18:59:57 #262 №656406 
>>655901
Затроллил ты меня анон. Я решил всё делать через стандартные пакеты VS.
https://msdn.microsoft.com/library/fbk67b6z(v=vs.100).aspx
Вот по этому ману.
Аноним 16/02/16 Втр 19:31:20 #263 №656457 
Чем Qt лучше Windows Forms в плане использования для гуи?
Аноним 16/02/16 Втр 19:33:19 #264 №656460 
>>656457
Qt кроссплатформенно.
Аноним 16/02/16 Втр 19:39:50 #265 №656470 
>>656457
Тем что WinForms - .net хуитка, на которой можно писать с забытым майкрософтом костылём в виде C++CLI (который нихуя не C++).
Аноним 16/02/16 Втр 20:00:09 #266 №656534 
Пилю сервер на Qt. Хочу принять POST запрос с хрома/хромиума. Заголовки и статусная строка приходят а тело запроса нет. Ваши идеи
Аноним 16/02/16 Втр 20:01:25 #267 №656536 
14556420856900.png
14556420856901.png
Поясните пожалуйста, почему чар выводит какой-то странный значёк, а не то что должен?
Это код аски.
sageАноним 16/02/16 Втр 20:05:56 #268 №656546 
>>656536
> значёк
Потому что ты неграмотное хуйло.
Аноним 16/02/16 Втр 20:07:17 #269 №656550 
>>656536
В таблицу символов посмотри. У этих номеров нет своих значков. 32 к выводу прибавь
Аноним 16/02/16 Втр 20:07:25 #270 №656553 
>>656546
С кем не бывает, ну и не в этом суть проблемы. Извини, если задел твои чувства.
Аноним 16/02/16 Втр 20:07:46 #271 №656556 
>>656536
Ты пытаешься водить непечатаемые символы, не?
Аноним 16/02/16 Втр 20:09:05 #272 №656559 
>>656550
>>656556
Почему если я у себя через alt + 1 ввожу, то выводится смайлик?
Аноним 16/02/16 Втр 20:10:08 #273 №656563 
>>656559
При чём тут альт? В таблицу ascii посмотри
Аноним 16/02/16 Втр 20:10:48 #274 №656565 
>>656534
>Ваши идеи
идея номер ноль: показать кот
Аноним 16/02/16 Втр 20:11:19 #275 №656567 
>>656563
Я думал что через альт + число = вывод аски значка.
Тем более что если ввести альт + 97, то выведет а, как и все другие значения. Почему так?
Аноним 16/02/16 Втр 20:13:13 #276 №656569 
>>656567
>Почему так?
Загугли какую кодировку альт выводит. Возможно первые символы с ascii совпадают. и в ascii всего 255 символов, а в альте больше
Аноним 16/02/16 Втр 20:14:49 #277 №656573 
>>656565
Хром не шлет тело
Аноним 16/02/16 Втр 20:18:10 #278 №656583 
>>656534
> HTTP-сервер на Qt
Но нахуя? Ведь есть божественный асио, который к тому же в TR2.
Аноним 16/02/16 Втр 20:18:17 #279 №656584 
Вот аналогичная проблема
http://www.askdev.ru/question/7009/%D0%A7%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5-%D0%BE%D1%82%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%B2-POST-http-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B5-%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BC-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4-%D0%BE%D1%82%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0/
Аноним 16/02/16 Втр 20:34:32 #280 №656611 
>>656583
>божественный асио
>который к тому же в TR2
Я надеюсь комитет передумает. Серьёзно.
Аноним 16/02/16 Втр 20:36:05 #281 №656615 
>>656611
Чому? Годнота же.
Аноним 16/02/16 Втр 20:50:33 #282 №656635 
Поясните пожалуйста, почему чар так странно реагирует на числа, выше 127?
Аноним 16/02/16 Втр 20:51:58 #283 №656639 
>>656635
Нет. Дочитай главу.
Аноним 16/02/16 Втр 20:52:37 #284 №656641 
>>656639
Ты знаешь что я читую и где!?
Аноним 16/02/16 Втр 20:53:42 #285 №656643 
>>656641
Нет. Но там должны пояснить.
Аноним 16/02/16 Втр 20:53:51 #286 №656644 
Кто знает куда хром дел мою картинку
------WebKitFormBoundaryfAjvaUXbrUBQlmR0
Content-Disposition: form-data; name="photo"; filename="Снимок экрана от 2015-06-26 15:24:11.png"
Content-Type: image/png


------WebKitFormBoundaryfAjvaUXbrUBQlmR0--
Аноним 16/02/16 Втр 20:55:39 #287 №656646 
>>656644
>fAjvaUXbrUBQlmR0
Чёрным по белому написано. В /dev/null поищи.
Аноним 16/02/16 Втр 20:56:46 #288 №656649 
>>656615
Хоть одно его достоинство назови, кроме конченной оверархитектурности (которую самые отбитки из илитки считают чем-то хорошим).
На нём даже блять нет ни 1 нормального http сервера (кроме pion который по первормансу на уровне нодыжс), который либо быстро работал бы, либо не падал где-то в недрах буста и не обсирался с чем нибудь вроде алгоритма Нейгла и кучи аналогичной хуйни имеющейся по дефолту.

Есть куча реально актуальной для текущих тенденций хуйни вроде акторов, корутин, транзакционной памяти и кучи прочего - в стандарт пропихивают ёбаный буст, код на котором в 5 раз больше кода на обычных сокетах (и причём имеет свою изголённую экосистему понятий и паттернов - нормальный код с сокетами куда легче читать).
Аноним 16/02/16 Втр 20:57:24 #289 №656652 
Сук, он в Base64 отправляет что-ли
Аноним 16/02/16 Втр 20:58:17 #290 №656654 
>>656649
>буст
Имею ввиду именно асио, но всякие фениксы из его комплекта не меньшей помойности библиотеки.
Аноним 16/02/16 Втр 21:01:42 #291 №656662 
Ссаный хром, он даже текст в пост запросе не передает
Аноним 16/02/16 Втр 21:02:10 #292 №656663 
>>656649
> Хоть одно его достоинство назови
Кросплатформенные, headers-only, без дополнительных внешних зависимостей (кроме STL), асинхронные сокеты.
Если ты знаешь что-то такое, но лучше - с удовольсвием буду использовать.
Аноним 16/02/16 Втр 21:03:02 #293 №656665 
Пасаны, что делать, где прячется тело пост запроса в хроме плиз
Аноним 16/02/16 Втр 21:03:33 #294 №656667 
>>656665
Да возьми ты уже curl.
Аноним 16/02/16 Втр 21:04:28 #295 №656669 
>>656667
Что с ним делатть, мне нужно из бровзера послать картинку
Аноним 16/02/16 Втр 21:12:29 #296 №656678 
14556463494980.png
Посылал "qq" а их нет
Аноним 16/02/16 Втр 21:12:54 #297 №656680 
>>656663
>Кросплатформенные
Все современные сокетные библиотеки.
>headers-only,
В чём плюс-то? В том что хэловорд 10 минут компилируется? Разве что под спермой без репозиториев и нормальной структуры фс проблемно это говно руками тащить.
>асинхронные сокеты.
См пункт 1.
>Если ты знаешь что-то такое, но лучше - с удовольсвием буду использовать
Да даже сгнивший libevent был лучше, лол. Сейчас самая адекватная - libuv.
Аноним 16/02/16 Втр 21:17:41 #298 №656688 
>>656680
> Все современные сокетные библиотеки.
Из более-менее живых я и выбрал асио лол, их там всего штук 5 будет, а живо-то хорошо если 3.

> В чём плюс-то? В том что хэловорд 10 минут компилируется? Разве что под спермой без репозиториев и нормальной структуры фс проблемно это говно руками тащить.
Ну, собственно мне как раз и нужна возможность ёбнуть либу сразу в build tree и получить в итоге бинарь с минимум внешних линков.

> Сейчас самая адекватная - libuv.
Спасибо, посмотрю.
Аноним 16/02/16 Втр 21:29:25 #299 №656712 
>>653506
Boost
Аноним 16/02/16 Втр 23:40:19 #300 №656973 
Поясните, почему С считается легче ++?
Я думал что он более базовый и сложный.
Аноним 16/02/16 Втр 23:43:08 #301 №656984 
>>656973
Больше хуиты надо учить типа классов и шаблонов.
Аноним 16/02/16 Втр 23:43:15 #302 №656985 
>>656973

в нем радикально меньше говна потому что
Аноним 16/02/16 Втр 23:43:33 #303 №656986 
>>656973
C++ куда более обширен, и включает в себя сам С.
Аноним 16/02/16 Втр 23:44:36 #304 №656992 
>>656973
Стандарт первого 200-300 страниц, второго ~1000. Вопросы?
Аноним 17/02/16 Срд 00:03:37 #305 №657029 
>>656992
>Вопросы?
Почему ты трогаешь себя по ночам ?
Аноним 17/02/16 Срд 00:41:01 #306 №657098 
Что вы там такого на сокетах мутите?
Аноним 17/02/16 Срд 00:43:06 #307 №657105 
Бамп
Аноним 17/02/16 Срд 00:51:42 #308 №657121 
>>657105
Зачем?
sageАноним 17/02/16 Срд 00:55:18 #309 №657125 
>>657121
Чтобы у тебя пригорело))0
Аноним 17/02/16 Срд 00:58:08 #310 №657127 
Хотет pdf-ридер со встроенным переводчиком на лету.
Вот думаю, накидать с нуля, или взять рабочий вроде evince/Okular и мутить с ними дальше? Хотя там зависимостей - я ебал.
sageАноним 17/02/16 Срд 00:59:56 #311 №657132 
>>657127
>Хотет pdf-ридер со встроенным переводчиком на лету.
Вроде есть софт, переводящий при наведении на/выделении слова.
И от ридера не зависит.
Аноним 17/02/16 Срд 01:00:24 #312 №657133 
>>657132
Странно. Я не нашел. Долбоеб.
Ладно тогда.
sageАноним 17/02/16 Срд 01:03:56 #313 №657138 
>>657133
http://askubuntu.com/a/95257
под сперму тоже 100% есть такие софты, не один.
Аноним 17/02/16 Срд 01:06:18 #314 №657144 
>>657138
ладно-ладно, я понял, что не умею гуглить хватит
Аноним 17/02/16 Срд 01:09:40 #315 №657147 
>>657144
А ещё есть специальные книги в которых уже вставлен перевод слов, устойчивых выражений или даже целых предложений.
Аноним 17/02/16 Срд 10:26:58 #316 №657318 
>>657147
Более того, есть вообще полностью переведённые книги внезапно.
Аноним 17/02/16 Срд 10:35:51 #317 №657322 
Ребзи, есть текстовый файл, в котором я напечатал цифры как в матрице. Как из него сделать двумерный массив?

У меня какая-то шляпа заносится в него
Аноним 17/02/16 Срд 10:41:31 #318 №657323 
>>657322
лол. И что у тебя там "заносится"?

А вообще
fstream fin("file.txt");
int n = 0;
fin >> n;
Аноним 17/02/16 Срд 10:41:59 #319 №657324 
>>657323
>fstream fin("file.txt");
ifstream fin("file.txt");
Аноним 17/02/16 Срд 10:44:43 #320 №657325 
>>657323
хз, пробелы я так понял считает + проблемы с чтением мейби

#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;

int main() {
const int n = 5;

int a[n][n];


ifstream fin("text.txt"); // открыли файл для чтения
for (int i =0; i < n; i++){
for (int j =0; j<n; j++){
{
fin >> a[j];
cout << a[j];

}
}
}
cin.get();
}
Аноним 17/02/16 Срд 10:46:07 #321 №657327 
>>657325
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;

int main() {
const int n = 5;

int a[n][n];
ifstream fin("text.txt"); // открыли файл для чтения
for (int i =0; i < n; i++){
for (int j =0; j<n; j++){
{
fin >> a[j];
cout << a[j];
}
}
}
cin.get();
}>>657325
Аноним 17/02/16 Срд 10:46:47 #322 №657329 
мда сюда не получается скопипастить)
Аноним 17/02/16 Срд 10:47:21 #323 №657330 
>>657329
http://ideone.com/
Аноним 17/02/16 Срд 10:48:03 #324 №657331 
в общем перебираю массив двумя циклами for и ввожу в него данные с файла
Аноним 17/02/16 Срд 10:48:22 #325 №657332 
>>657327
fin >> a[j]
cout << a[j]
Аноним 17/02/16 Срд 10:49:22 #326 №657333 
>>657331
http://ideone.com/Mg6pq6

даже без файла выводит не то
Аноним 17/02/16 Срд 10:50:33 #327 №657334 
>>657331
> fin >> a[j]
Такс-такс, что тут у нас? Ахаха, пытаются целый массив считать с файла.
Аноним 17/02/16 Срд 10:52:35 #328 №657336 
>>657333
у тебя файл не в той папке. Если студия, то кинь файл с исходниками.
>>657334
Это двач спиздил . Сам сначала об этом подумал.
Аноним 17/02/16 Срд 10:53:07 #329 №657337 
>>657336
>Если студия, то кинь файл с исходниками.
Если студия, то кинь в папку с исходниками.
Аноним 17/02/16 Срд 10:55:40 #330 №657338 
да текстовый файл в студии и создал

http://ideone.com/jbDMWK

кстати, с одной строкой таки работает ( в студии)
Аноним 17/02/16 Срд 10:58:46 #331 №657341 
>>657325
>>657327
Так не будет работать. Не спрашивай, почему.
Аноним 17/02/16 Срд 10:59:23 #332 №657342 
>>657338
Хуй знает. Твоя дрисня у меня норм работает. Скинь содержимое файла.
Аноним 17/02/16 Срд 10:59:28 #333 №657343 
http://ideone.com/0aCXoG

Вот слегка переправил, в студии заработало, ето не то, что мне нужно было 12 часов назад, но уже прогресс.

Аноним 17/02/16 Срд 11:00:56 #334 №657346 
>>657342
да в файле цифры от балды написал как в в матрице 5х5
Аноним 17/02/16 Срд 11:02:58 #335 №657347 
>>657343
А. Так и сказал бы, что тебе нужен ровный вывод.
http://ideone.com/jJPMFY
Аноним 17/02/16 Срд 11:05:03 #336 №657348 
>>657343
Короче возьми книжку из шапки и делай по ней примеры. Или видосы там есть. А то твой код на говно похож.
Аноним 17/02/16 Срд 11:06:05 #337 №657349 
>>657343
http://stackoverflow.com/a/7707172
Аноним 17/02/16 Срд 11:07:25 #338 №657350 
>>657348
ну я просто хотел разобраться что к чему, так ж не важно говно или нет
Аноним 17/02/16 Срд 11:18:15 #339 №657354 
>>657350
сча еще попытаюсь в динамический массив запихать чтоль
Аноним 17/02/16 Срд 11:51:05 #340 №657362 
Анон, как в qt5 правильно подключаться к бд?
#include <QtSql/qsql.h>
#include <QtSql/QSqlDatabase>
#include <QMessageBox>
#include <QCoreApplication>
#include <QApplication>
#include <QtSql/QSql>
#include <QtSql/QSqlDatabase>
#include <QtSql/QSqlDriver>
#include <QtSql/QSqlQuery>

вот инклюды, на клик я делаю : QSqlDatabase db = QsqlDatabase::addDatabase("QMYSQL");
и потом работа с переменной дб, а после bool ok = db.open
что я делаю не так?
Аноним 17/02/16 Срд 12:05:20 #341 №657375 
>>657362
всё анон, разобрался.
Аноним 17/02/16 Срд 12:10:52 #342 №657379 
>>657343
А вы ещё мой хипсорт ругали за отсутствие пробелов.
Аноним 17/02/16 Срд 12:46:44 #343 №657406 
14557024047080.png
Посоны нужен алгоритм для покрытия одинаковыми элипсами прямоугольной и\или элиптической области. На выходе нужно иметь кординаты центров этих элипсов. Можно покрывать с перекрытиями или не полностью, но не ниже определенного предела (90-95%). Есть у кого-нибудь ссылка на реализацию этого алгоритма (не пейпер с Ellipse Packing алгоритмами и матешей) или библиотека в которой есть это?
Аноним 17/02/16 Срд 12:52:49 #344 №657412 
>>657406
тебе скорее в /sci/ к математикам.
Аноним 17/02/16 Срд 13:15:51 #345 №657427 
>>657375
а блин, не получилось.

void Main::on_connect_clicked()
{
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL", "mydb");
db.setHostName("localhost");
db.setDatabaseName("clients");
db.setUserName("manager");
db.setPassword("I_think_y0u_lie");
bool ok = db.open();
if (ok) QMessageBox::information(NULL,QObject::tr("Информация"),tr("Не все так плохо..."));
}

сама функция, и ошибка main.obj:-1: ошибка: LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall QSqlDatabase::~QSqlDatabase(void)" (__imp_??1QSqlDatabase@@QAE@XZ) referenced in function "private: void __thiscall Main::on_connect_clicked(void)" (?on_connect_clicked@Main@@AAEXXZ)

в pro файле прописано QT += core gui sql

Вручную подключил Qt5Sql
и ничего не вышло, помогите с ошибкой, в гугле ничего внятного нет.
Аноним 17/02/16 Срд 13:35:42 #346 №657447 
>>657427
Пришло время переустановить Ш1ИD0W2.

Как бы суть ошибки:
С П Е Р М А
П
Е
Р
М
А
Аноним 17/02/16 Срд 13:50:34 #347 №657453 
>>657447
предлагаешь обмазываться Visual Studio?
Аноним 17/02/16 Срд 13:51:33 #348 №657454 
>>656006
Лол, это я сказал. Ты пиздец маня, там всем рады.
Аноним 17/02/16 Срд 13:53:03 #349 №657456 
>>657447
ох лол, я одну букву неправильно написал.
Теперь осталась одна ошибка:
qtmain.lib(qtmain_win.obj):-1: ошибка: LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function _WinMain@16

вот её я хуй знает как решать.
Аноним 17/02/16 Срд 13:57:37 #350 №657458 
>>657453
Ты, судя по ошибке, и без того компилируешь мсовским компилятором, смена IDE не поможет. Я бы посоветовал слезть с шиндовса, но хули толку.

Попробуй очистить и полностью пересобрать проект, либо скомпилировать mingw. Ещё как вариант добавь в .pro файле libs += <путь до QSqlDriver.lib/dll>
Аноним 17/02/16 Срд 14:01:36 #351 №657463 
>>657458
это я уже решил. У меня осталась проблема с qtmain.lib
и ругается на мейн.

Меня в VS не устраивают нерабочие таблицы для того, чтобы впихивать в них инфу из селектов.

Я хотел сделать через mysql.h в VS, но потом погуглил и увидел, что такие решения только на шарпе есть.
Аноним 17/02/16 Срд 14:02:09 #352 №657466 
>>657456
Тут 2 варианта: ты либо запоганил объявление main(), либо куда более вероятно - пытакшься компилировать гуй приложение с настройками линкера для консольного (или наоборот).
Аноним 17/02/16 Срд 14:02:59 #353 №657468 
>>657454
Зашёл - посмотрел что какой-то питушок написал хорошо про билдер - вышел.
Аноним 17/02/16 Срд 14:04:50 #354 №657471 
>>657468
Ну так аргументов у тебя не было, ясен хуй.
Аноним 17/02/16 Срд 14:07:03 #355 №657476 
>>657471
Аргументы я писал здеся 2-3 треда назад, повторять лень. Лучше достоинства напишите кто нибудь.
Аноним 17/02/16 Срд 14:08:05 #356 №657480 
>>657468
> билдер
Это который гнумобилдер что ли?
Аноним 17/02/16 Срд 14:08:47 #357 №657484 
>>657466
Main::Main(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::Main)
{
ui->setupUi(this);
}

вот main, он создался автоматически.
А где глянуть то, что линкер может быть выбран для консоли?
Аноним 17/02/16 Срд 14:13:30 #358 №657487 
>>657484
Эээ, вась, это не он. Это конструктор говна которое овнится в мэйне. Открой main.cpp
Погугли как устанавливать флаги линкера в qmake. Для вс компилера это /SYBSYSTEM: если я правильно помню.
>>657480
>гнумобилдер
гумнобилдер
Нет, этот-то хороший текстовый редактор, я про цэпэпэбилдер.
Аноним 17/02/16 Срд 14:14:35 #359 №657489 
>>657427
А если оставить только qsqldatabase и qsqlquery? У меня в 4.8 все работает, правда с qodbc.
Аноним 17/02/16 Срд 14:19:01 #360 №657492 
>>657487
#include "main.h"
#include "ui_main.h"

Main::WinMain(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::Main)
{
ui->setupUi(this);
}

Main::~Main()
{
delete ui;
}

void Main::on_connect_clicked()
{
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL", "mydb");
db.setHostName("localhost");
db.setDatabaseName("clients");
db.setUserName("manager");
db.setPassword("I_think_y0u_lie");
bool ok = db.open();
if (ok) QMessageBox::information(NULL,QObject::tr("Информация"),tr("Не все так плохо..."));
}


вот что в main.cpp
Я что-то после эмбаркадеро что-то не догоняю.
Аноним 17/02/16 Срд 14:21:39 #361 №657499 
>>657492
Вааась, у тебя нету точки входа. Н-е-т-у.
Выучи язык для начала, хотя бы основы.
>Я что-то после эмбаркадеро что-то не догоняю.
(:
Аноним 17/02/16 Срд 14:22:40 #362 №657500 
>>657492
>Я что-то после эмбаркадеро что-то не догоняю.
И поставь QtCreator.
Аноним 17/02/16 Срд 14:23:48 #363 №657503 
>>657499
бляя, что ж я такой пиздоглазый.
Аноним 17/02/16 Срд 14:24:08 #364 №657505 
>>657500
я в нём и сижу.
Аноним 17/02/16 Срд 14:38:44 #365 №657513 
>>657476
Мультиплатформа, кастомный гуй на изичах, работа с бд.
Аноним 17/02/16 Срд 14:52:02 #366 №657520 
>>657513
>Мультиплатформа
Относительно Qt - хуйня. Если смотреть простую переносимость - любой открытый компилятор обоссыт ебало (у них какое-то говно на основе шланга).
>кастомный гуй на изичах
Он, блять, даже в ёбаном gtk уже на изичах делается.
>работа с бд.
ну это вообще кек.

Собственно, вот на этот вопрос обсыкивали на билдер: >>634056
Аноним 17/02/16 Срд 14:53:25 #367 №657524 
>>657520
>Если смотреть простую переносимость
Имеется ввиду не гуйня и прочее.
Аноним 17/02/16 Срд 15:18:24 #368 №657541 
>>657520
Уринист хуев, съеби в /b/ с такой лексикой.
Аноним 17/02/16 Срд 15:22:08 #369 №657543 
>>657541
Ну мааам!
Аноним 17/02/16 Срд 15:57:45 #370 №657570 
Вопрос:

Пишу свободную функцию которая принимает концепт SinglePassRange, разумеется по значению. Но всякие пидоры, которые будут звать, могут засунуть туда не iterator_range, а например boost::small_vector. Хочу внутри поставить static_assert в духе has_advance_begin<SinglePassRange>::value. Как быть?
Аноним 17/02/16 Срд 16:10:49 #371 №657584 
14557146495800.png
Что это за конструкция. Понятно что класс наследуется от QObject, но что значит стоящий перед именем класса QHTTPSERVER_API. Что он делает
Аноним 17/02/16 Срд 16:31:25 #372 №657638 
>>657584
Может это макрос какой нибудь, ёбана, для кококросплаформенастя.

Вот как здесь: https://github.com/altera2015/ttwatcher/blob/master/qhttpserver/src/qhttpserverapi.h
Аноним 17/02/16 Срд 16:37:22 #373 №657648 
>>657638
Ну да, пример оттуда. Но как он работает
Аноним 17/02/16 Срд 16:44:13 #374 №657658 
>>657648
Хуй знает вроде пустой дефайн. Дефайн без значения заменяется на пустую строку.
Аноним 17/02/16 Срд 16:50:52 #375 №657666 
>>657658
А вообще есть примеры по конструкции вида:
class [some] %className%
{}
Что может стоять на месте some например
Аноним 17/02/16 Срд 16:58:01 #376 №657676 
>>657584
>>657666
расходимся

#if defined(QHTTPSERVER_EXPORT)
#define QHTTPSERVER_API __declspec(dllexport)
#else
#define QHTTPSERVER_API __declspec(dllimport)
#endif
#else
Аноним 17/02/16 Срд 17:06:54 #377 №657688 
>>657676
Спермокостыли-спермокостылики.
Аноним 17/02/16 Срд 17:35:27 #378 №657705 
подскажите кто, а то я заебался тупить.

У меня есть массив и мне нужно в зависимости от первого значения строки сложить ети строки с друг другом.

Т.е. например, первое число в первой и в третьей строке 1, мне нужно получить сумму этих строк ( без значения этой единицы) .

Пытался сдtлеть c помощью неск. циклов for и switch - выходит непонятно что.
Аноним 17/02/16 Срд 17:41:42 #379 №657714 
>>657676
ок
class __declspec(dllimport) QHttpServer : public QObject
{}

и как это работает
Аноним 17/02/16 Срд 17:44:58 #380 №657719 
>>657688
>Спермокостыли
__attribute__((visibility("hidden")))
__attribute__((visibility("default")))
для ляликса
Аноним 17/02/16 Срд 17:47:07 #381 №657726 
>>657714
https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/dabb5z75.aspx
Аноним 17/02/16 Срд 19:25:09 #382 №657797 
>>657570
SFINAE, очевидно же.
Аноним 17/02/16 Срд 19:43:43 #383 №657809 
http://ideone.com/VXk4nY вот тащемта продолжение попытался сделать

1 2 3 4 5
1 4 1 2 7
2 6 8 9 0
2 3 1 2 2
3 3 3 3 3

для этих цифр выдает

summ1 = 8
summ2 = 24

Хотел чтобы программа в зависимости от первого значения выдала суммму строк со значениями 1 и 2, так что откуда взлись 8 и 24 не вкурю.
Аноним 17/02/16 Срд 19:45:16 #384 №657811 
>>657809
сначала вас, пидоров, надо бить ногами, пока код форматировать не научитесь, а уже потом за логику и задачу толковать.
Аноним 17/02/16 Срд 19:49:07 #385 №657812 
>>657811
проиграл чет
Аноним 17/02/16 Срд 20:00:13 #386 №657819 
>>657811
блин ну глянь после 30й строки)
Аноним 17/02/16 Срд 20:08:04 #387 №657823 
>>657811
Теперь поняли что я красиво хипсорт написал без пробелов?
Аноним 17/02/16 Срд 20:08:43 #388 №657825 
14557289231100.jpg
>>657819
нет, переделывай

>>657823
нет, ты тот ещё уёба
Аноним 17/02/16 Срд 20:09:50 #389 №657828 
>>657825
>нет, ты тот ещё уёба
Ну у меня же было красиво и бесплатно.
Аноним 17/02/16 Срд 20:10:22 #390 №657829 
>>657828
>бесплатно
Блядь. Опечатка. Компактно.
Аноним 17/02/16 Срд 20:10:43 #391 №657830 
>>657828
иди наверни пробелов. до сих пор рябит в глазах от твоего месива
Аноним 17/02/16 Срд 20:32:33 #392 №657846 
https://ideone.com/FkFj0T
>метод, принимающий в качестве аргумента тип данных без указания имени
Аноны, поясните, что это такое? Как это возможно? Зачем это нужно?
Аноним 17/02/16 Срд 21:28:59 #393 №657901 
>>657325
a[j]
Аноним 17/02/16 Срд 21:30:06 #394 №657903 
>>657901
[ i ] макаба съедает т.к. есть ббкод [ i ] [ / i ]
Аноним 17/02/16 Срд 22:40:59 #395 №657953 
Напомните пожалуйста, если переменная объявляется вне класса без static и const какой она будет? Глобльной?
Аноним 17/02/16 Срд 22:41:32 #396 №657954 
И как инициализиировать static const QHash
Аноним 17/02/16 Срд 22:45:10 #397 №657957 
>>657953
Если в cpp, то глобальной для модуля. Если в хедере, то глобальной везде где есть этот хедер (привет конфликтам линкера)
Аноним 17/02/16 Срд 23:10:13 #398 №658004 
Предположим я захотел создать класс, который хранит(в конструкторе все парсится) http сообщение(то есть заголовки, статусную строку и тело). Я хочу сделать так, чтобы в объекте изначально, при создании, уже хранились некоторые нужные для парсинга значения. А именно имена заголовков http сообщения(accept, date и прочие). Так как мне предстоит вычленять из запроса имена заголовков, мне придется воспользоваться поиском подстроки. Искать я буду с помощью тех значений которые храняться в классе изначально. Хранить придется в QHash<int, QString>. Чтобы потом получить число соответствующее найденному заголовку. Так вот, QHash придется сделать статическим, дабы он не создавался в каждом объекте класса. Но мне же надо запретить его изменять, то есть сделать константным. Но при этом потребуется инициализация. Как ее выполнить?
Аноним 17/02/16 Срд 23:20:22 #399 №658011 
Вот приведу пример
https://github.com/altera2015/ttwatcher/blob/master/qhttpserver/src/qhttpserver.cpp
в 32 строке определяется qhash
а в конструкторе начиная с 38 строки добавляются значения. Причем при каждом создании объекта, присваивание будет повторяться? Наколько это разумно?
Аноним 17/02/16 Срд 23:24:56 #400 №658013 
Конечно можно не создавать новых объектов, но как сделать чтобы QHash был ВНУТРИ класса, был статичным с нужными значениями. Или может его возможно определить за пределами класса, о так чтобы он был доступен только определенному классу
Аноним 17/02/16 Срд 23:27:15 #401 №658016 
народ а че с работой, можно ща куда нибудь устроиться c++ джуниором?
Аноним 17/02/16 Срд 23:28:20 #402 №658017 
>>658013
С И Н Г Л Т О Н
И
Н
Г
Л
Т
О
Н
Аноним 17/02/16 Срд 23:30:42 #403 №658019 
>>658017
Нет, нужна ИНКАПСУЛЯЦИЯ
Аноним 18/02/16 Чтв 03:11:40 #404 №658203 
>>658013
Гугли аналоги анонимного static-блока из джавы.
Аноним 18/02/16 Чтв 05:11:21 #405 №658210 
>>658004
Значением функции.
Аноним 18/02/16 Чтв 11:33:39 #406 №658231 
>>657797
Да, да void_t, declval и т.д. Я уже сделал.

Просто проверяю вас, чувачки.
Аноним 18/02/16 Чтв 11:40:06 #407 №658235 
>>657797
thrust, ты?
Аноним 18/02/16 Чтв 11:40:22 #408 №658236 
>>658019
И как синглтон противоречит инкапсуляции?
Аноним 18/02/16 Чтв 12:37:01 #409 №658273 
Анон поясни, как к кнопке в qt привязать действие?
void Main::on_pushButton_clicked() есть действие, но через QObject::connect оно не подключается.
Аноним 18/02/16 Чтв 13:28:58 #410 №658342 
>>658273
Плохо подключаешь.
Аноним 18/02/16 Чтв 13:37:04 #411 №658348 
>>658273
Код покеж.
Аноним 18/02/16 Чтв 14:39:29 #412 №658423 
А обработчики исключений вообще юзать нужно? Можно же просто код ошибки возвращать.
Аноним 18/02/16 Чтв 14:41:39 #413 №658429 
>>658423
Можно, но осторожно.
А вообще не надо, по возможности. Это тебе не жава.
Аноним 18/02/16 Чтв 14:44:01 #414 №658435 
>>658423
Зависит от принятой идеологии разработки. Некоторые используют, некоторые нет. Использование исключений в языках без GC может привести к проблемам и требует увереного понимания что механизма их работы. Но в свою очередь они могут упростить код.
Аноним 18/02/16 Чтв 15:38:03 #415 №658513 
>>653023 (OP)
Могу ли я использовать VS для удаленной разработки на linux машине?
Аноним 18/02/16 Чтв 15:39:17 #416 №658516 
>>658513
Если у тебя на твоей рабочей машине сперма – конечно, но немного нужно поебулится.
Аноним 18/02/16 Чтв 15:40:04 #417 №658518 
>>658516
Поебулиться*
быстрофикс от местных граммарнази
Аноним 18/02/16 Чтв 16:17:45 #418 №658588 
>>658011
>>658004
какое-то говноедство

>А именно имена заголовков http сообщения(accept, date и прочие).
зачем?

>Так как мне предстоит вычленять из запроса имена заголовков, мне придется воспользоваться поиском подстроки.
ЩИТО? парсь все, складывай в QMap

>Искать я буду с помощью тех значений которые храняться в классе изначально
QLatin1String

>Хранить придется в QHash<int, QString>. Чтобы потом получить число соответствующее найденному заголовку
почитай матчасть по протоколу, тебе это не нужно

>Так вот, QHash придется сделать статическим, дабы он не создавался в каждом объекте класса. Но мне же надо запретить его изменять, то есть сделать константным. Но при этом потребуется инициализация. Как ее выполнить?
// функция которая набивает значения
QHash makeData() { ... }

// переменная которая будет хранить данные
static const QHash myHash;

// инициализация статического члена
QHash QHttpServer::myHash(makeData());
Аноним 18/02/16 Чтв 17:46:09 #419 №658716 
Аноны, помогите с такой интересной ошибкой на qt
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL", "my_sql_db");
db.setHostName("localhost");
db.setDatabaseName("clients");
db.setUserName("manager");
db.setPassword("I_think_y0u_lie");
bool ok = db.open();
if (ok) QMessageBox::information(NULL,QObject::tr("Test"),tr("Tesr"));

}

вот код, а сообщение при нажатии на кнопку таково:
QSqlDatabase: QMYSQL driver not loaded
QSqlDatabase: available drivers: QSQLITE QMYSQL QMYSQL3 QODBC QODBC3 QPSQL QPSQL7

Я даже в .pro файле написал QTPLUGIN += sqldrivers

но что-то ошибка не исчезает
Аноним 18/02/16 Чтв 18:14:33 #420 №658753 
>>658516
Ну у меня на ноуте сперма, но сечас я работаю на виртуалке c xubuntu, я хочу нативную иде + терминал до виртуалки без гуев с минимальным centos'oм.
Аноним 18/02/16 Чтв 19:42:09 #421 №658854 
Пробую разобраться со sql на qt
QSqlQueryModel model = new QSqlQueryModel;
QSqlQuery query(db);
query.exec("SELECT
FROM clients");
model->setQuery(query);
ui->tableView->setModel(model);
сделал вот так, но tableView пустой, что я делаю не так?
Аноним 18/02/16 Чтв 20:01:21 #422 №658896 
>>657846
Есть два... стула
Нет, есть метод/функция/конструктор/етц, вызов работу которого ты хочешь каким-то образом модифицировать/параметризовать/повлиять на работу снаружи. Тогда делаешь перегрузку этой функции. Так как параметр чисто формальный и внутри не нужен, то его можно опустить, чтобы компилятор не ругался на unreferenced/unused argument.
https://ideone.com/FgZ4fX пример с логгингом немного надуманный, обычно условное логгированние закатывают под ifdef'ы. Но общую идею должно дать.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:04:30 #423 №658904 
>>658016
Таким, как ты, -- нет.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:08:13 #424 №658914 
>>658435
>упростить код
Как?
учу кресты 21 день не вижу в них ничего полезного
Аноним 18/02/16 Чтв 20:18:34 #425 №658931 
>>658914
Сравни http://pastebin.com/RsFewWKx и http://pastebin.com/Hd30KXmL
В первом случае ошибки обрабатываются так, как это делали деды через коды ошибок, во втором -- исключениями. В каком случае легче понять где идёт логика, а где обработка ошибок?
Аноним 18/02/16 Чтв 20:24:53 #426 №658938 
>>658914
>>упростить код
>Как?
Не нужно в каждой функции делать проверки возвращаемого значения вызываемых функций. Если в какой-то из них возникнет исключение, оно уйдёт вверх по иерархии вызывающих функций и его поймают те, кому надо.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:26:40 #427 №658941 
>>658435
> Использование исключений в языках без GC может привести к проблемам
Для этого вот всякие raii придумали.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:28:17 #428 №658942 
>>658941
Сам понял чё пизданул? Речь об исключениях: в неумелых руках всё твоё raii пойдёт по пизде, если исключение обработать не так.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:31:05 #429 №658945 
>>658942
Resource Acquisition Is Initialization (RAII) is a programming idiom used in several object-oriented languages, most prominently C++, where it originated, but also D, Ada, Vala, and Rust. The technique was developed for exception-safe resource management in C++
Аноним 18/02/16 Чтв 20:33:59 #430 №658946 
>>658931
>>658938
Код упрощает только если дохуя вложенных функций?
Аноним 18/02/16 Чтв 20:37:02 #431 №658948 
>>658946
Он упрощается дажу у долбоёбов, хуярящих весь код только в main в файле laba1.cpp
Аноним 18/02/16 Чтв 20:39:19 #432 №658949 
>>658945
Ничто не мешает дебилу с raii кинуть исключение в деструкторе а потом удивляться хули всё сломалось
Аноним 18/02/16 Чтв 20:43:51 #433 №658955 
14558174319390.jpg
>>658949
Аноним 18/02/16 Чтв 20:49:12 #434 №658959 
>>658949
блядь там еще деструктор
как вспомню этот гемор
мама ради меня обватна
Аноним 18/02/16 Чтв 21:01:20 #435 №658970 
14558184808970.jpg
Как зная номер элемента узнать какой отрезок он покрывает в верхнем ряду? Это дерево отрезков и нумерация на пике.
Аноним 18/02/16 Чтв 21:09:14 #436 №658981 

>>658942
>Сам понял чё пизданул? Речь об исключениях: в неумелых руках всё твоё raii пойдёт по пизде, если исключение обработать не так.

Бля, ну не кидай в деструкторах исключение, хуле как дебил, а?
Аноним 18/02/16 Чтв 22:19:15 #437 №659066 
>>658941
> Для этого вот всякие
Ну так имелось ввиду не то что исключения (в языках без GC) это ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР а что для безопасного их использования нужен определенный багаж знаний. Поэтому некоторые предпочитают вообще не ебаться с ними.
Аноним 18/02/16 Чтв 22:27:18 #438 №659069 
>>658970
я бэ запихал все ссылки на элементы n-го уровня в вектор. номер в векторе - нужный тебе элемент. но я тупенький, мож кто что лучше предложит
Аноним 18/02/16 Чтв 22:30:19 #439 №659074 
>>659069
Да. Нужно лучше. И за константу.
Аноним 18/02/16 Чтв 23:13:05 #440 №659107 
>>658959
Чумазый пиздёныш с громкой отрыжкой и отчаянным воплём ввалился в комнату, где крестогоспода обсуждали преимущества деструкторов. Джаваблядок ошарашенно вылупился на удивлённых сэров, за пазухой у него явно было что-то запрятано. Ну, что у тебя там, зассыха? - снисходительно промолвил самый молодой из господ. А-а-фоть - заикаясь промямлила замарашка и трясущейся рукой вывалила на дорогой персидский ковёр кучу так и не выполнившихся финализаторов. Лица элитариев побагровели от такого неслыханного безобразия. Камёрдинера сюда, живо! - воскликнул опять же самый молодой и самый вспыльчивый из них. Оказия сия окончилась, как можно безошибочно предугадать который раз не в пользу плебса, оно и к лучшему, не место черни среди высшего общества.
Аноним 18/02/16 Чтв 23:23:11 #441 №659114 
>>658970
http://ideone.com/lAuqkQ
Аноним 18/02/16 Чтв 23:24:48 #442 №659115 
14558270888350.jpg
>>659114
Аноним 18/02/16 Чтв 23:27:10 #443 №659120 
>>658970
Ну, во-первых, неясно, по какому правилу нумеруется дерево.
Аноним 18/02/16 Чтв 23:35:16 #444 №659125 
>>659107
истиный посмеялся в голосину
void Regim()
{
if(reg==6){Set_B_D();return;}
if(i%2){e=time[reg][i/2]/10;
if (ogr[reg][i/2]<=10){e=20;}}
else {e=time[reg][i/2]%10;}
if(set&&(set_n!=4)){
if (set_n%2){time[reg][set_n/2]=buf10+time[reg][set_n/2]%10;}
else {time[reg][set_n/2]=time[reg][set_n/2]/10
10+buf;}
if (time[reg][set_n/2]>=ogr[reg][set_n/2]){time[reg][set_n/2]=0;buf=0;}}
}
Аноним 18/02/16 Чтв 23:38:08 #445 №659129 
>>658970
От твоей нумерации можно легко перейти к нумерации от корня вниз, где корень имеет номер 1: n_new = root_old - n_old + 1
Эта операция обратима: n_old = root_old - n_new + 1 и делается за константу
В обычной нумерации потомки узла n есть узлы n•2k..n•2k+1-1
где k - разница между уровнями ноды и её потомков.
Т.е. если узел имеет номер 0b00101, то её потомки двумя уровнями ниже имеют номера 0b10100..0b10111

Самое сложное - узнать на каком уровне находится твой узел. Это можно подсчитать также кол-вом бинарных сдвигов(делений на два), чтобы номер узла стал равным единице или другим, более хитрым подсчётом двоичного логарифма, к которому надо прибавить 1.

Если твой root_old достаточно мал, то можно наоборот - сдвигать влево пока полученный номер меньше либо равен root_old + 1. Причём сдвигать два числа - оба в начале равны n_new, но один сдвигается с добавлением нуля в конец, а другой с добавлением единицы:
low_bound•=2
high_bound=(high_bound•2)+1
Тогда в конце у тебя будут сразу концы отрезков или overflow и бесконечный цикл
Аноним 18/02/16 Чтв 23:43:38 #446 №659134 
>>659129
> сдвигать
Но тогда же сложность будет линия или логарифм (смотря как двигать) а не константа.
Аноним 18/02/16 Чтв 23:57:14 #447 №659142 
>>659129
может годных алгоритмов вкинеш?
усреднения аналоговых величин
где процентов 10 из них ошибка.
Аноним 18/02/16 Чтв 23:59:11 #448 №659143 
>>659134
Логарифм. Быстрее сделать не выйдет, так как подсчитать логарифм за константу затруднительно, а кэшировать номера уровней бессмысленно
Аноним 19/02/16 Птн 00:01:44 #449 №659147 
>>659142
Задачу поконкретнее опиши, может и вспомню что-нибудь.
Аноним 19/02/16 Птн 12:09:49 #450 №659345 
>>658716
Помню с этой ошибкой ебался дня полтора. Фишка в том, скорее всего, что мускл у тебя с 64битными либами стоит он же у тебя в PATH прописан, так?, а Qt распространяется 32битный, вот и не линкуется. В общем надо 32битный MySQL поставить
Аноним 19/02/16 Птн 13:07:17 #451 №659373 
Нужно сделать проект, подскажите идею
Аноним 19/02/16 Птн 15:27:37 #452 №659476 
>>659373
хайлоад сервак для стриминга видео/аудио
Аноним 19/02/16 Птн 15:56:11 #453 №659513 
char *str = "stroka"
Как вообще устроено создание значений, задаваемых вручную? Я так понимаю, значение "stroka" - это константа и хранится в статической памяти?
Аноним 19/02/16 Птн 16:03:53 #454 №659520 
>>659373
"stroka" - литерал. http://goo.gl/cznVsm
>это константа
да
>хранится в статической памяти
да
Аноним 19/02/16 Птн 16:04:44 #455 №659521 
>>659520
>>659513
Аноним 19/02/16 Птн 18:14:41 #456 №659653 
>>659114
Можешь описать как это работает?

>>659129
Спасибо. Щас попробую.
Аноним 19/02/16 Птн 18:41:28 #457 №659687 
>>659653
> Можешь описать как это работает?
Идея как у анона >>659129 только немного другой подход. Длина отрезка (segment_size) обратно пропорциональна уровню на котором находится узел - корню соотвествует полный отрезок, следующему уровню половина, следующему четверть и т.д. Положение отрезка зависит от положения узла на своем уровне (position) - если узел на своем уровне крайний слева то ему соотвествует крайний левый отрезок, крайний справа - ему соотвествует крайний справа и т.д. Через положение узла на своем уровне высчитывается начало отрезка, оттуда из длины отрезка высчитывается конец.
Аноним 19/02/16 Птн 19:05:12 #458 №659731 
Аноны, решил сделать свой первый серьёзный проект на qt, почитываю доки, но вот вопрос: как из TableView, который заполнен через sql, как достать оттуда выделенную переменную?
Аноним 19/02/16 Птн 19:16:54 #459 №659754 
>>659731
читай доки
QTableView::selectionModel()
Аноним 20/02/16 Суб 00:52:15 #460 №660570 
Ананасы, идет кто на С++ user group в ДС-2?
Аноним 20/02/16 Суб 02:16:39 #461 №660693 
>>660570
Ссыкотно, там же серьезные дядьки будут тусоваться, а не молодежь.
Аноним 20/02/16 Суб 07:29:08 #462 №660747 
>>660570
> Билет 7500 руб.
))))))))
Аноним 20/02/16 Суб 08:34:40 #463 №660755 
>>660570
Трансляция/видео будут?
Аноним 20/02/16 Суб 08:36:14 #464 №660756 
>>660755
Будут https://m.vk.com/videos-77278886
Аноним 20/02/16 Суб 14:27:06 #465 №660945 
>>656185
V_CopyRect
( int srcx,
int srcy,
int srcscrn,
int width,
int height,
int destx,
int desty,
int destscrn )
{

тяжко же было писать без ООП
Аноним 20/02/16 Суб 14:36:40 #466 №660949 
14559682010360.png
Аноны, как прочитать текст из файла при помощи IStream? Гуглить честно пытался, но при существовании istream найти что то по IStream невозможно.

В частности меня интересует пример PreviewHandler'a от MS

При инициализации через стрим
[code]IFACEMETHODIMP RecipePreviewHandler::Initialize(IStream *pStream, DWORD grfMode)[/code]
мы получаем указатель на IStream.

Затем происходит загрузка XML как на пике. Каким образом прочитать просто текст?
Аноним 20/02/16 Суб 15:07:49 #467 №660970 
>>660949
Как вижу этот HRESULT, так сразу блевать тянет.
Аноним 20/02/16 Суб 15:58:25 #468 №661026 
>>660970
ШIИD0W2
А от NULL, и кода на макросах в 2016 и в стреде о C++ не тянет?
Аноним 20/02/16 Суб 16:13:16 #469 №661036 
>>661026
Код пятилетней давности.
Есть какие то современные библиотеки, чтобы сделать расширение для Shell легко и просто?
Аноним 20/02/16 Суб 17:34:08 #470 №661103 
>>653023 (OP)
В чём прикол оппика?
Аноним 20/02/16 Суб 17:47:38 #471 №661114 
>>661103
Профессиональный юмор.
Аноним 20/02/16 Суб 17:55:30 #472 №661118 
>>661103
Я ньюфаг но предположу.
По идее можно создать класс B, похожий на A, только с открытыми полями и при помощи приведения типов преобразовать A в B и инкапсуляции уже не будет.
Если не прав, то поправьте.
Аноним 20/02/16 Суб 18:19:19 #473 №661132 
>>661118
Лал? Как этот факт выделяет C++? В других языках можно либо сделать то же самое, либо там есть рефлексия и можно сделать вообще что угодно. У питона, например, мало того, что есть способы работать с методами и полями объекта, так там просто нет private полей
Аноним 21/02/16 Вск 14:05:14 #474 №661743 
Аноны, какой минимум нужно знать по плюсам, чтобы взяли стажером за еду?
Аноним 21/02/16 Вск 14:55:44 #475 №661788 
>>661743
Уметь использовать все средства языка + знать часть stdlib: STL и input/output.
Если все это знаешь, возьмут за 300$
Аноним 21/02/16 Вск 15:06:21 #476 №661793 
>>661743
>Аноны, какой минимум нужно знать по плюсам, чтобы взяли стажером за еду?
конструкторы, деструкторы, операторы, raii, shared_ptr, qt, boost::asio
думаю, этого на джуна хватит
Аноним 21/02/16 Вск 15:17:32 #477 №661810 
>>661793
Где вы вообще видели вакансии джунов с++? Что они пишут?
Аноним 21/02/16 Вск 15:36:01 #478 №661836 
>>661793
>qt
Ты че ебанутый? Пиши конкретней, там 1001 модуль. Ты джуна нанимаешь или справочник, знающий qt, но не умеющий программировать?
Аноним 21/02/16 Вск 15:37:16 #479 №661838 
>>661810
http://hh.ru/search/vacancy?text=c%2B%2B&clusters=true&experience=noExperience&enable_snippets=true
Аноним 21/02/16 Вск 15:47:28 #480 №661849 
>>661838
В моем мухосранске полторы вакансии, найс
Аноним 21/02/16 Вск 16:17:28 #481 №661877 
>>661836
qt base, qt widgets, qml, qt network, qt sql, qt xml и, разумеется, qt webkit, без него рекламу не вставишь
Аноним 21/02/16 Вск 16:54:26 #482 №661924 
>>661743
Я бы маерса посоветовал еще
Аноним 21/02/16 Вск 17:10:11 #483 №661939 
>>661743
Пару готовых проектов на гитхабе еще добавь ко всему.
Аноним 21/02/16 Вск 18:18:01 #484 №661993 
>>661939
>Пару готовых проектов на гитхабе еще добавь ко всему.

Да-да, и пару лет опыта. Тогда смело сможешь идти на зарплату 15т.р.
Аноним 21/02/16 Вск 18:51:58 #485 №662036 
>>661993
Проекты любого (студенческого) уровня.
1. Показать твой кодстайл
2. Показать, что ты что-то "сделал", а не только "делал"
Аноним 21/02/16 Вск 19:36:46 #486 №662122 
>IDE Microsoft™ Visual Studio®. Чтобы начать писать код, нужно запустить Visual Studio, кликнуть "Файл - Создать - Проект - Пустой проект", после создания кликнуть слева правой кнопкой мыши по пункту "Файлы исходного кода", выбрать "Добавить - Создать элемент - Файл C++". Чтобы скомпилировать и запустить проект, нужно нажать "Сборка - Собрать решение", а затем "Отладка - Запуск без отладки".

>clang++ helloworld.cpp

>g++ helloworld.cpp

Я просто не верю, что есть в мире долбоебы, рекомендующие новичку IDE (тем более VS) вместо любой наипростейшей консольной команды.

В "Стэнли Липпман, Жози Лажойе и Барбара Му - Язык программирования C++ (2014)" прямо об этом и говорится.

Пиздец просто.
Аноним 21/02/16 Вск 19:40:21 #487 №662135 
>>662122
нужно было вместо g++ написать gcc, чтобы было еще толще, прыщеблядок
Аноним 21/02/16 Вск 19:42:14 #488 №662138 
>>662122
Для нюфагов, как показывает практика, нажать на несколько кнопочек легче написания полутора слов.

Алсо, с мсовским компилером делается так:
>cl kek.cpp
Другое дело, что там поддержку исключений и всё остальное дописывать руками надо.
Аноним 21/02/16 Вск 19:51:24 #489 №662165 
>>662138
>>662135

Какой прыщеблядок, что ты несешь?
Блядь, я что единственный читаю книги из шапки?
Аноним 21/02/16 Вск 19:52:48 #490 №662169 
>>662135

Зачем тебе С++?
Учи сразу MS QBasic.
Аноним 21/02/16 Вск 20:55:46 #491 №662273 
>>662122
И потом он до конца жизни будет в одном файле всё писать
Аноним 21/02/16 Вск 21:13:17 #492 №662316 
>>662169
GW-BASIC был моим первым язык, моей первой любовью, именно с ним я лишился аппаратной девственности
Аноним 21/02/16 Вск 22:32:40 #493 №662457 
И с какой радости у крестов высокий порог?
Холиварящие дебилы
Аноним 21/02/16 Вск 22:34:46 #494 №662462 
14560832862740.jpg
>>662457
К нам пожаловали хачкелисты?
Аноним 22/02/16 Пнд 08:39:51 #495 №662761 
>>662165
clang и gcc компиляторов нет на винде.
Аноним 22/02/16 Пнд 09:23:30 #496 №662773 
>>662761
Kekus maximus.
Аноним 22/02/16 Пнд 09:31:07 #497 №662774 
>>662761
Сложна
Аноним 22/02/16 Пнд 10:49:55 #498 №662797 
>>662122
cl.exe helloworld.cpp
Аноним 22/02/16 Пнд 10:59:38 #499 №662801 
>>662122
Ну выполнит ньюфаг команду, а она ему по его ньюфажности выплюнет километр ошибок, большая часть которых на самом деле следствие одной ошибки в самом верху списка. Он посмотрит на эту хуйню и плюнет на всё. А в ide существенные ошибки распарсятся и подсветятся в самом редакторе – исправляй не хочу.
Dmitriy 22/02/16 Пнд 11:34:38 #500 №662810 
>>653023 (OP)
Мне нужно сделать говно-курсач, хотелось бы под Linux его запилить а не Builder 6, все что смущает это выбор графической билиотеки. Из возможных: SFML, FLTK, GTK+.
Нужно всего навсего создать окно с кнопками и по нажатию одной из них открыть еще одно либо перерисовать текущее, а там простой ввод-вывод. Вообще я нюфаг в графических интерфейсах, на плюсах только пару лаб делал на говнобилдере 6. Мою задумку можно будет осуществить, или лучше не выебыватся и быстро наделать все на билдере и продолжить учить свой JS?
Аноним 22/02/16 Пнд 11:41:11 #501 №662811 
>>662810
> и продолжить учить свой JS?
Иди учи раст.
Dmitriy 22/02/16 Пнд 11:46:24 #502 №662816 
>>662811
А по теме? В FLTK сложно все эти кнопочки будет организовать? и вывод картинок надо. Или все-таки своровать последнюю версию билдера?
Аноним 22/02/16 Пнд 11:58:47 #503 №662833 
>>662816
Нет. Бери и не еби мозга.
Dmitriy 22/02/16 Пнд 12:00:19 #504 №662836 
>>662833
Что нет?
Аноним 22/02/16 Пнд 12:07:03 #505 №662839 
>Dmitriy
>Dmitriy
>Dmitriy

Ну ты и мразь, отвратительно.
 Dmitriy 22/02/16 Пнд 12:08:46 #506 №662841 
>>662839
С каких пор /pr стал филиалом /b?
Аноним 22/02/16 Пнд 12:08:48 #507 №662842 
Юзай Qt, он гораздо распространеннее, чем ссаный билдер и 1001 фреймверк в linux
 Dmitriy 22/02/16 Пнд 12:11:00 #508 №662844 
>>662842
Хорошо, по нему документации много. А GTK+ чем хуже?
Аноним 22/02/16 Пнд 12:14:09 #509 №662846 
Эй, компьютерщики, вот скажите нахуя было придумывать move семантику, когда был божественный механизм copy elision (aka RVO)?

P.S. И только не надо втирать дичь, объясняя move семантику через ссаные rvalue(которые сами определяются через move семантику), я вас умоляю.
 Dmitriy 22/02/16 Пнд 12:15:28 #510 №662847 
>>662846
>кококо
Зарепортил хаскелеблядка.
Аноним 22/02/16 Пнд 12:16:17 #511 №662848 
>>662847
С каких пор /pr стал филиалом /b?
Аноним 22/02/16 Пнд 12:18:06 #512 №662849 
>>662844
Минусы GTK+:
- Плохая технологическая инфраструктура
- GUI(а значит и ООП) на ебаном C это тот еще пиздец.
- Плохая поддержка не linux платформ.
Аноним 22/02/16 Пнд 12:22:42 #513 №662852 
>>662849
Ах да, забыл:
- Ебучая GNU LGPL
- Вырвиглазное оформление из коробки
- Намного меньшая распространенность, по сравнению с Qt
 Dmitriy 22/02/16 Пнд 12:22:48 #514 №662854 
>>662849
Да, интересное решение ООП на сишечке. Почему считается что GUI = ООП? Страуструп писал что ооп лучше избегать там где это возможно.
Аноним 22/02/16 Пнд 12:24:52 #515 №662855 
>>662854
> Почему считается что GUI = ООП?
Ну представь работу браузера в процедурном стиле.

> Страуструп писал что ооп лучше избегать там где это возможно.
А что писал Страуструп по поводу ГУИ?
Аноним 22/02/16 Пнд 12:25:09 #516 №662856 
>>662854
Потому что нормальную инфраструктуру без него построить довольно сложно, и это будет так себе пахнуть.
>>662836
>Что нет?
>В FLTK сложно все эти кнопочки будет организовать?
Аноним 22/02/16 Пнд 12:26:29 #517 №662857 
>>662854
>Почему считается что GUI = ООП?
Кто-то не понимает сути ООП, а пытается кукарекать. GUI - это самое что ни на есть чистое ООП, которое вообще можно себе представить. А все потому, что создано по подобию оперирования объектами в реальной жизни по средствам манипуляторов.
 Dmitriy 22/02/16 Пнд 12:29:56 #518 №662859 
>>662855
>А что писал Страуструп по поводу ГУИ?
До туда Я не дочитал.
>>662857
Спасибо.
>>662856
Вроде нормальная библиотека, ровно то что нужно, надеюсь документация удобная.
Спасибо.
Аноним 22/02/16 Пнд 12:33:51 #519 №662863 
>>662846
Бамп вопросу, компьютерщики
Аноним 22/02/16 Пнд 12:37:18 #520 №662864 
>>662859
> Я не дочитал.
Спойлер он ничего про него не писал, может как-то вскользь упоминал, но ничего конкретного
 Dmitriy 22/02/16 Пнд 13:06:47 #521 №662889 
>>662863
C++ - Язык языков, если move значит так надо.
Аноним 22/02/16 Пнд 13:10:41 #522 №662891 
>>662889
Пошел нахуй, Димочка, здесь господа обсуждают фундаментальные вопросы проектирования языка, а тебе еще курсач писать надо.
 Dmitriy 22/02/16 Пнд 13:16:30 #523 №662895 
>>662891
>производительность, гибкость, выразительность
Аноним 22/02/16 Пнд 13:35:24 #524 №662899 
>>662895
А теперь обоснуй все это или я тебя обоссу.
Аноним 22/02/16 Пнд 14:03:56 #525 №662917 
>>662846
> RVO
Уже по названию же ясно. RVO ограничено как по области (ситуациях в которых оно применимо), так и функционалу - RVO только переиспользует объект, тогда как в случаях покрывемых move-семантикой вызывается специальный кастомный конструктор. Алсо я них там даже функционал разный, насколько я понимаю, временный объект создаваемый и возвращаемый из функции благодаря RVO может сразу создаваться так образом чтобы не удаляться при сдвигании стека (при выходе из функции), тоесть никакого копирования (даже неглубокого) и вообще никаких действий в принципе не происходит. Следовательно это вообще разные концепции, move-семантика не покрывает полностью функционал RVO.
Аноним 22/02/16 Пнд 14:06:23 #526 №662921 
>>662917
Реквестирую примеры кода такого использования move семантики.
Аноним 22/02/16 Пнд 14:06:39 #527 №662922 
>>662846
Первый результат гугла чем не устраивает?
http://stackoverflow.com/questions/5031778/what-optimization-does-move-semantics-provide-if-we-already-have-rvo
Аноним 22/02/16 Пнд 14:18:15 #528 №662933 
>>662810
Если не собираешся потом плюсами заниматься то делай на билдере (если приймут). Если дальше в плюсы хочешь пойти то конечно билдер нахуй. Бери Qt (в общем лучше, но возможно дольше разбираться и сложнее будет со сборкой на институтских компах, так как там сложнее тулчейн) или FLTK. SFML это графическая библиотека. GTK+ это для каких-то специфических случаев когда все остальное уже не вставляет подходит, если у тебя свободный выбор то нахуй.
Аноним 22/02/16 Пнд 14:35:48 #529 №662946 DELETED
Добро пожаловать в новый тред:
https://2ch.hk/pr/res/662940.html
https://2ch.hk/pr/res/662940.html
https://2ch.hk/pr/res/662940.html
Аноним 22/02/16 Пнд 21:34:26 #530 №663281 
Перекат через неделю?
Аноним 22/02/16 Пнд 21:44:38 #531 №663299 
>>663281
Окстись, тред еще даже не утонул с нулевой.
Аноним 22/02/16 Пнд 21:49:06 #532 №663310 
14561669467180.png
Подскажите, есть простенькая программа (я недавно изучаю), такой вопрос, как сделать так, чтобы если если на ответ - какой пол вашего друга, я ввёл не f or m, то мне выводило бы его ввод заново с предупреждением?
Аноним 22/02/16 Пнд 21:51:47 #533 №663316 
>>663281
>>663299
А перекат был, ребятки. Но моча обезумела или что-то вроде того. Я не знаю, зачем было удалять его.

http://m2-ch.ru/pr/res/662940.html
Аноним 22/02/16 Пнд 21:55:49 #534 №663323 
>>663316
это не перекот а нелегитимное говно. уебывай
Аноним 22/02/16 Пнд 21:58:19 #535 №663325 
>>663310
Поменяй if на while и измени условие внутри.

>>663323
Критерии легитимности в студию. Стихоебы идут нахуй.
Аноним 22/02/16 Пнд 22:01:44 #536 №663332 
>>663325
Обратная совместимость, не?
Аноним 22/02/16 Пнд 22:02:11 #537 №663333 
>>663332
Щито?
Аноним 22/02/16 Пнд 22:03:02 #538 №663335 
>>663325
Всё работает, только, поясни вот что:
while (friend_sex != 'f' && friend_sex != 'm')
Почему если поставить или || - программа не работает, а если И && - то работает?
Ведь по сути должно быть наоборот.
Т.е. до тех пор пока френд_секс != ф ИЛИ френд_секс != м, то...
А тут как-то странно. Я не понял.
Аноним 22/02/16 Пнд 22:05:08 #539 №663337 
>>663335
Цикла выполняется пока (friend_sex != 'f' && friend_sex != 'm')
Если friend_sex становится равным m или f цикл прерывается
Аноним 22/02/16 Пнд 22:15:50 #540 №663353 
>>663337
Ой, невнимательно посмотрел, спасибо.
Аноним 22/02/16 Пнд 22:19:40 #541 №663355 
Есть ли тут кто использует telegram?
Есть по нему пара вопросов.
Аноним 22/02/16 Пнд 23:15:20 #542 №663449 
>>663355
Я использую.
Аноним 22/02/16 Пнд 23:17:09 #543 №663451 
>>663449
А вы там конфу не держите для обучающихся С++?
Аноним 22/02/16 Пнд 23:18:58 #544 №663454 
>>663451
Я как-то пытался поднять, но эти петушки слишком ленивые.
однако, в слаке есть канал программача, и там раздел с++, тусуются три с половиной анона
Аноним 22/02/16 Пнд 23:20:21 #545 №663455 
>>663454
Ленивые петушки - кто?
Аноним 22/02/16 Пнд 23:32:57 #546 №663464 
>>663455
Хачкелисты, очевидно же.
Аноним 22/02/16 Пнд 23:36:46 #547 №663470 
>>663464
Попрошу, хаскель охуенен. Не такой охуенный, как сидвакрест, но достоин называться ОЗУИТЕЛЬНЫМ язычком
Аноним 22/02/16 Пнд 23:46:34 #548 №663476 
>>663470
Воистину. Жалко, что у них тред мертвый.
Аноним 22/02/16 Пнд 23:56:48 #549 №663483 
>>663454
>>663464
Нет, я имел ввиду что ты имел ввиду под ленивыми петушками - обучающихся С++ с нуля?
Просто, я сейчас изучаю С++ и прогресс идёт очень медленно и я бы себя ленивым петушком со стороны назвал бы. Что очень печально.
Аноним 23/02/16 Втр 00:07:14 #550 №663487 
>>663483
Могу тебя мотивировать.
Аноним 23/02/16 Втр 00:20:37 #551 №663498 
НОВЫЙ ТРЕД
https://2ch.hk/pr/res/663494.html
https://2ch.hk/pr/res/663494.html
https://2ch.hk/pr/res/663494.html
Аноним 23/02/16 Втр 00:35:19 #552 №663506 
>>653023 (OP)
ПОЖАЛУЙСТА ОТВЕТЬТЕ!!! Откуда взяты эти прекрасные стихи?
Аноним 23/02/16 Втр 06:18:47 #553 №663618 
>>663325
Хейтер сосет хуи.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения