Сохранен 13
https://2ch.hk/v/res/510437.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 28/02/16 Вск 06:08:32 #1 №510437 
14566289129170.jpg
http://forums.cdprojektred.com/threads/36692-The-Witcher-3-and-CDPR-Appreciation-thread?p=2012636&viewfull=1#post2012636

I enjoyed this game the second I bought it. I enjoyed every thing about it (except for maybe the items you could only equip when you were at a certain level) I even felt like a kid again opening a Christmas present when I got that large collector's edition in the mail. I still remember what I was doing on the day I got it in the mail. I was shadowing a media production company in the heart of Indiana. After I got in the car to go home, I realized that the package surely would have arrived while I was gone. I gave a holler so loud in the car I gave myself a sore throat. No, I wish I was joking. But this isn't about me. This is about CDPR right now. Sorry for digressing..

It is now 2/27/2016 and I am still playing The Witcher 3. But I believe I finally comprehend why this game is so good. The real, genuine reason. It dawned on me when I reached Skellige and met up with Yenneffer. I had romanced her before in countless other playthroughs (each time I would act hostile to Yen, even though I knew I was going to have her retire with Geralt at the end of the story). This time I tried to change things up. Even though I vastly prefer a happy ending with Triss in this game, I decided to be nice to Yen instead.

Okay, I can tell some of you are getting itchy keyboard fingers. Try and hold off on hitting that back button because I can assure you this is not another insipid romance thread. Anywho....

I noticed that Yenneffer was reciprocating the niceness I was showing to her. Whereas in other games, like Mass Effect 3, if I choose to be a complete asshat to....oh, I don't know, Liara? She reacts in exactly the same manner as if I had given her a sugar-coated statement of encouragement, or at least close to it. Same with many other characters. Oh they probably talk back and give you some lip whenever you make Shepard tell them off but...it doesn't feel organic.

In the Witcher 3, it's as if CDPR...you know, respects the characters Sapkowski has thought up. They treat the writing itself with respect as well. If I'm an asshat to Yenneffer, it turns the relationship toxic, albeit we still end up together at the end if I make the right choices with Ciri. In other words, I only make the relationship toxic with Yen if I make it so with my dialogue choices. A self-fulfilling prophecy as you may say. But that's not even half of how impressed I am with this game's RPG mechanics. Even if you're toxic to Yen, you can still end up together and make your own happy ending with her so it's not like you're punished for making RPG decisions in an RPG game. What am I getting at you ask?

Not only does CDPR probably respect the writing, the characters; but they also respect the RPG experience! Making choices is all well and good but there's really no incentive to do so if you're punished for making a decision to go a certain way. Not many other developers, if at all, seem to quite get this concept. And even when they get close to realizing it, they mess up badly by railroading the player into an ending the developers deign as appropriate or suitable for the choices you made along the way. I want to thank you CDPR. And that's no small feat; since I am playing the game right now and had to ALT+TAB because I couldn't resist the inexorable pull to this forum anymore.

I hope I do not come across as a brown noser or an ass kisser. Because this is something I hold close to my chest. And please, the avatar I am using right now is more of an ironic statement in regards to the industry at large, rather than the shining beacon of light that is CDPR. Honestly, I really just wanted to make this thread because I believe that going above and beyond the call of interactive development duty should be rewarded. Many people today just want to make a fuss when they see a flaw, but have no inclination to praise when a developer clearly knows what they're doing and-more importantly-clearly cares about the product they offer to the consumer.

CDPR, you've given a very tired and jaded video game fan hope for the future.
sageАноним 28/02/16 Вск 14:10:58 #2 №511481 
meh
Аноним 28/02/16 Вск 15:32:18 #3 №511833 
бамп
Аноним 28/02/16 Вск 15:54:01 #4 №511924 
14566640414840.jpg
Слишком тонкая материя для хейтеров у них ВОДА ХУЖЕ ЧЕМ В КРУЗИСЕ и БОЁВКА ЗАКЛИКИВАТЕЛЬНАЯ.
Аноним 28/02/16 Вск 15:57:13 #5 №511942 
Лень читать гору текста. Ведьмак не РПГ. Вариативность в диалогах не признак рпг.
sageАноним 28/02/16 Вск 15:58:06 #6 №511947 
>>510437 (OP)
Че пишут, переведите!!!! Эт русский форум, пеши на русском.
Аноним 28/02/16 Вск 15:58:10 #7 №511949 
мне ни первый, ни второй не понравился. Третий даже не качал. мех
Аноним 28/02/16 Вск 15:59:09 #8 №511962 
От закатов и музыки в ведьмаке 3 у меня душа тает.
sageАноним 28/02/16 Вск 16:06:29 #9 №512005 
Восторженный говноед какой-то.
Аноним 28/02/16 Вск 16:06:47 #10 №512008 
>>511949
Мнение школьника очень важно для нас, спасибо.
Аноним 28/02/16 Вск 16:09:08 #11 №512024 
>>510437 (OP)
Паста с двача, расходимся.

Я наслаждался этой игре второй я купил ее. Я наслаждался каждой вещи о нем (в течение возможно элементы, которые вы могли бы оснащать только тогда, когда вы были на определенном уровне, за исключением), я даже чувствовал себя ребенком снова открывает рождественский подарок, когда я получил это издание коллектор с большой площадью в почте. Я до сих пор помню, что я делал в тот день, я получил его по почте. Я затенение компанию по производству медиа в самом сердце штата Индиана. После того, как я сел в машину, чтобы ехать домой, я понял, что пакет наверняка пришел бы в то время как я ушел. Я дал Холлер так громко в машине я дал себе ангину. Нет, я хочу, что я шучу. Но это не про меня. Речь идет о CDPR прямо сейчас. Извините за отвлекаясь ..
Теперь 2/27/2016, и я до сих пор играет Ведьмак 3. Но я полагаю, что я, наконец, понять, почему эта игра настолько хороша. Настоящая, подлинная причина. До меня дошло, когда я достиг Skellige и встретились с Yennefer. Я ухаживал за ней, прежде чем в бесчисленных других прохождений (каждый раз, когда я буду действовать враждебно по отношению к иене, хотя я знал, что я собирался иметь ее в отставку с Геральта в конце рассказа). На этот раз я пытался изменить положение вещей. Хотя я сильно предпочитаю счастливый конец с Трисс в этой игре, я решил быть приятно йены вместо этого.
Хорошо, я могу сказать, что некоторые из вас получают зудящие пальцы клавиатуры. Постарайтесь воздержаться от удара, что кнопку назад, потому что я могу заверить вас, это не очередная безвкусная романс нить. Anywho ....
Я заметил, что Yenneffer был возвратно-поступательным движением любезность я показывал ей. В то время как в других играх, как Mass Effect 3, если я выбираю быть полный asshat к .... ой, я не знаю, Лиара? Она реагирует точно так же, как если бы я дал ей заявление покрытую сахаром поощрения, или по крайней мере близко к нему. То же самое со многими другими персонажами. О, они, вероятно, говорить назад и дать вам некоторую губу всякий раз, когда вы делаете Шепарда рассказать их, но ... он не чувствует себя органическим.
В Witcher 3, это как если бы CDPR ... Вы знаете, уважает символы Сапковский придумал. Они рассматривают само письмо относительно а. Если я являюсь asshat к Yenneffer, получается соотношение токсичны, хотя мы до сих пор в конечном итоге вместе в конце концов, если я сделать правильный выбор с CIRI. Другими словами, я только сделать отношения с токсичным йены, если я делаю это так с моего диалога выбора. Накликать пророчество, как вы можете сказать. Но это даже не половина, как я впечатлен с RPG механики этой игры. Даже если вы токсичен по отношению к иене, вы все еще можете в конечном итоге вместе и сделать свой собственный счастливый конец с ней, так что это не так, как вы наказывали для принятия решений RPG в RPG игре. Что я получаю у вас спросить?
Мало того, что CDPR вероятно уважать письма, символы; но они также уважать опыт RPG! Делая выбор все хорошо, но нет действительно никакого стимула сделать это, если вы наказывали за принятие решения идти определенным образом. Не много других разработчиков, если вообще, кажется, совсем получить эту концепцию. И даже когда они близки к реализации, они запутались плохо от игрока железнодорожных перевозок в концовке разработчики соизволили в зависимости от обстоятельств или подходит для выбора, которые вы сделали по пути. Я хочу поблагодарить вас CDPR. И это не маленький подвиг; так как я играю в игру прямо сейчас, и пришлось ALT + TAB, потому что я не мог сопротивляться неумолимо тянуть на этот форум больше.
Я надеюсь, что я не встречал в виде коричневого провокатор или осел морду. Потому что это то, что я держу близко к моей груди. И, пожалуйста, аватар я использую сейчас является более ироничным заявления в отношении отрасли в целом, а не сияющий маяк света, который CDPR. Честно говоря, я на самом деле просто хотел сделать эту тему, потому что я считаю, что будет выше и вне служебного долга интерактивного развития должны быть вознаграждены. Многие люди сегодня просто хотят, чтобы суетиться, когда они видят недостаток, но не имеют никакого желания похвалить, когда разработчик четко знает, что они делают и-что еще более важно, очевидно, заботится о продукте, которые они предлагают потребителю.
CDPR, вы дали очень уставший и измученный видеоигры вентилятора надежду на будущее.
Аноним 29/02/16 Пнд 00:58:18 #12 №513941 
>>511942
Вариативность в геймплее тоже?
Или ты про гнома-лесбиянку-вора опять будешь визжать?

>>511949
>мне ни первый

Ты бездушное говно.
Аноним 29/02/16 Пнд 01:12:10 #13 №513984 
>>511942
> Вариативность в диалогах
Не знал что она там есть.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения