Сохранен 473
https://2ch.hk/b/res/121100425.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:03:33 #1 №121100425 
14587886137040.png
Доброго времени суток тебе, анон.
Такое дело.
Решил как то я уйти с головой в 3D.
Учусь работать в Максе, Збраш и Блендер. В Блендере мне удобней всего.
Дропнул работу на которой получал гроши, и начал зубрить моделирование.
Но есть вопрос - где заработать? С чего начать? Как получить хотя бы копейки за мелкие работы?

Сплю по 3 часа в сутки, основное время трачу на все где есть тэг 3D. Сил уже не в проворот.

Такие дела, анончик. Что скажешь, что посоветуешь мне тут?

побампаю своими высерами
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:04:02 #2 №121100433 
14587886426770.png
UP
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:04:19 #3 №121100443 
14587886593320.png
UP#2
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:04:52 #4 №121100455 
14587886922950.png
UP#3
Аноним 24/03/16 Чтв 06:05:29 #5 №121100467 
https://2ch.hk/dr/res/50924.html
У жирчика поспрашивай, он у нас самый успешный 3d-фрилансер 300к в секунду
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:07:07 #6 №121100497 
14587888275650.jpg
UP#4
Аноним 24/03/16 Чтв 06:07:46 #7 №121100510 
>>121100467
впервые слышу о нем
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:09:24 #8 №121100541 
14587889641800.jpg
UP#5
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:10:32 #9 №121100568 
14587890327640.jpg
UP#6
Аноним 24/03/16 Чтв 06:11:59 #10 №121100601 
фриланс
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:12:28 #11 №121100611 
14587891485240.jpg
UP#7
Аноним 24/03/16 Чтв 06:13:05 #12 №121100627 
>>121100425 (OP)
Стоки, фриланс.
Аноним 24/03/16 Чтв 06:13:30 #13 №121100634 
бля, тоже бы занимался подобной хуйнёй. но комп слабоват
Аноним 24/03/16 Чтв 06:14:17 #14 №121100653 
>>121100601
Спасибо, Кэп. сайтов фриланса овер дохуя и еще немного. И уровень скорее всего там требуется такой же. А работать уже охота, хочется не в пустую тратить свое время и навыки.
Аноним 24/03/16 Чтв 06:15:11 #15 №121100671 
>>121100634
Да у меня как бы тоже комп не ахти. Рендерит модель по 3-5 минут... если полигонов не мало.
Аноним 24/03/16 Чтв 06:15:46 #16 №121100682 
>>121100425 (OP)
Не выгорит без профильного образования или связей
инженегр-проектировщик крупногабаритной строительной техники
Аноним 24/03/16 Чтв 06:16:12 #17 №121100694 
>>121100671
у меня 3дмакс просто не включился :,с
Аноним 24/03/16 Чтв 06:16:49 #18 №121100705 
>>121100425 (OP)
Если ты для тренировки делаешь такие модельки, то можешь брать на сайтах фриланса очень дешёвые заказы. Получится, что при тех же затратах труда ты получишь немного денег и возможность в дальнейшем повышать цену.
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:17:01 #19 №121100711 
14587894215750.jpg

UP#8
Аноним 24/03/16 Чтв 06:18:04 #20 №121100734 
>>121100705
просто тыкни мне пальцем ГДЕ
Аноним 24/03/16 Чтв 06:18:23 #21 №121100745 
>>121100694
что у тебя за железо?
Аноним 24/03/16 Чтв 06:18:24 #22 №121100746 
оп, оставь контакт для связи.
Я собираюсь начать делать игру под мобилки, нужен моделер.
Аноним 24/03/16 Чтв 06:20:12 #23 №121100782 
Как думаете стоит начать изучать 3дешку в 20? Из навыков только умение рисовать
Аноним 24/03/16 Чтв 06:20:40 #24 №121100797 
>>121100734
Это лучше спрашивать не на двощах, а на каких-нибудь тематических форумах. Я фрилансом занимался только как пхп-макака и совсем недолго, так что конкретных мест по твоему вопросу не знаю.
Аноним 24/03/16 Чтв 06:20:54 #25 №121100804 
>>121100746
[email protected]

помогу чем смогу :3

Аноним 24/03/16 Чтв 06:21:02 #26 №121100806 
>>121100782
никогда не поздно начать делать то, что тебе действительно нравится
Аноним 24/03/16 Чтв 06:21:22 #27 №121100814 
>>121100782
стоит! базарю.
Аноним 24/03/16 Чтв 06:21:51 #28 №121100823 
>>121100806
Меня это привлекает весьма, но боюсь проебать лет 5 времени на это и не прийти к чему то.
Аноним 24/03/16 Чтв 06:22:01 #29 №121100829 
>>121100797
и на том спасибо
Аноним 24/03/16 Чтв 06:22:36 #30 №121100844 
>>121100823
>но боюсь проебать лет 5 времени
это уже зависит от тебя
Аноним 24/03/16 Чтв 06:23:34 #31 №121100857 
>>121100844
Тут же еще вложения нужны. Мне пекарню для 3д моделинга собрать в копейку выйдет.
Аноним 24/03/16 Чтв 06:25:17 #32 №121100897 
>>121100734
можешь поискать в гд, или на других гейдев форумах
Аноним 24/03/16 Чтв 06:25:50 #33 №121100920 
>>121100857
опиши какая у тебя есть. Если хуже моей ХУЯРЬ КАК ЧЕРТ
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:26:41 #34 №121100947 
пасаны, кто то сталкивался с этим сайтом? cgtrader.com
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:28:52 #35 №121101015 
14587901328020.jpg
UP#9
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:31:36 #36 №121101092 
14587902961910.jpg
UP#10 ЮБИЛЕЙНЫЙ
Аноним 24/03/16 Чтв 06:32:51 #37 №121101131 
>>121101092
это что за шиндоус
Аноним 24/03/16 Чтв 06:33:21 #38 №121101146 
>>121101092
Лол. Если будет свободное время – поиграйся с матлабом. Он замечательно умеет превращать картинки в рельефы, наверняка это можно как-нибудь совместить.
Аноним 24/03/16 Чтв 06:35:51 #39 №121101230 
>>121101131
>
>
нуфаня подъехал
Аноним 24/03/16 Чтв 06:36:22 #40 №121101243 
>>121101146
блендер тоже умеет
Аноним 24/03/16 Чтв 06:37:49 #41 №121101285 
>>121101230
Ну и? Тему сменил что бы оперативку не жрала?
Аноним 24/03/16 Чтв 06:38:22 #42 №121101302 
>>121101243
Да? Ну заебись тогда.
Аноним 24/03/16 Чтв 06:39:07 #43 №121101327 
>>121101243
ЧТО?
куда нажать?
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:41:36 #44 №121101393 
14587908962300.png
UP#11
Аноним 24/03/16 Чтв 06:42:35 #45 №121101413 
>>121100682
не уж то все так плохо?
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:46:22 #46 №121101527 
14587911827750.jpg

UP#12

еще пару бампов и я уйду
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:48:07 #47 №121101574 
14587912871770.jpg
UP#13
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:49:34 #48 №121101614 
14587913746810.jpg


UP#14
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:50:45 #49 №121101656 
14587914451230.jpg
14587914451241.jpg


UP#15
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:52:51 #50 №121101702 
14587915711590.jpg


UP#16
Аноним OP 24/03/16 Чтв 06:54:35 #51 №121101762 
Ладно, я так понял все спят.
Спасибо всем кто отписался. Удачи.

/thread
Аноним 24/03/16 Чтв 06:57:24 #52 №121101845 
>>121100823
>боюсь проебать лет 5 времени на это и не прийти к чему то.
Поэтому просто капчую в это время.
Аноним 24/03/16 Чтв 06:58:48 #53 №121101883 
14587919280500.jpg
>>121101762
Хули у тебя рендеры такие шумные? Ты визуализатор штоле настраивать не умеешь?
Аноним 24/03/16 Чтв 06:59:23 #54 №121101900 
>>121101883
видимо не умею...
Аноним 24/03/16 Чтв 07:00:02 #55 №121101927 
>>121101883
научи, плиз
Аноним 24/03/16 Чтв 07:02:05 #56 №121101983 
>>121101927
Хуя себе. Тебе с чего начать, с настройки материалов и процедурных карт, или сразу объяснить зависимость скорости рендеринга от объёмов работы семплера?
Аноним 24/03/16 Чтв 07:06:55 #57 №121102116 
>>121101983
>сразу объяснить зависимость скорости рендеринга от объёмов работы семплера

от сюда.

Аноним 24/03/16 Чтв 07:09:08 #58 №121102196 
>>121102116
Ну короче есть такой базовый параметр сабдив, который подразделяет пиксель... Короче пошел на хуй. Есть куча жирнющих мануалов по визуализаторам некоторые и частично даже на русском. Иди блять и читай.
Аноним 24/03/16 Чтв 07:10:36 #59 №121102244 
Реально чот шумы одни.
Аноним 24/03/16 Чтв 07:10:42 #60 №121102247 
>>121102196
>сабдив

и на этом спасибо
Аноним 24/03/16 Чтв 07:14:23 #61 №121102359 
>>121101883
Это в чем сделано?
Аноним 24/03/16 Чтв 07:16:21 #62 №121102429 
14587929819730.png
Тоже пытался в 3д, но камнем преткновения стали текстуры. Чёт даже не знаю как к этой задаче подступиться. Например реалистичная текстура ткани: вручную хуй нарисуешь - получится слишком однородно; пробовал сфотать, но фотик крутой нужен, слишком мыльно выходит, да и как потом нормал мапу из фотки сгенерировать? Пиздец короче.
Аноним 24/03/16 Чтв 07:19:46 #63 №121102529 
>>121102359
Макс и вирей, там же на прикреплённой плашке написано все. Я для этой хуйни даже развертку не делал, так баловство.
>>121102429
Процедурные карты, немножко фантазии и бленд матириал виреевский тебе в помощь на пару со стандартной максовской композитной картой. Будешь чудеса творить.
Аноним 24/03/16 Чтв 07:19:54 #64 №121102532 
>>121102429

https://www.youtube.com/watch?v=cb0AdTm9Vhg
Аноним 24/03/16 Чтв 07:23:08 #65 №121102623 
>>121102529
думаю VRay и с Блендером можно. Ща буду ковырять.
Аноним 24/03/16 Чтв 07:24:49 #66 №121102676 
>>121102529
>>121102532
Я в блендере работаю, но спасибо. Т.е. смешиванием различных процедурных карт можно добиться эффекта стежков? Во всяких 3д мультах ткань вообще как настоящая.
Аноним 24/03/16 Чтв 07:27:24 #67 №121102765 
>>121102676
>Т.е. смешиванием различных процедурных карт можно добиться эффекта стежков?

Да
Аноним 24/03/16 Чтв 07:32:22 #68 №121102950 
>>121102676
Можешь попробовать на многомиллионополигональных плэйнах в зебраше изобразить рисунок тканей, если тебе нужна прямо принципиально максимально правильная поверхность, там же лишить текстуру швов и запечь карту высот черно-белую. Если совсем западло заморачиваться, купи/скачай себе какой-нибудь нубский сабстанс пэинтер или квиксель, там вроде уже есть пяток fabric пресетов, их можно допилить напильником. Тысячи блять способов добиться реализма.
Аноним 24/03/16 Чтв 07:37:00 #69 №121103126 
14587942210230.png
>>121102765
>>121102950
Ясно, спасибо.
>Тысячи блять способов добиться реализма.
Возможно, это мне и убивает мотивацию. С моделированием цель более чётко определена. Придумал форму/нашёл реф - смоделировал. А текстуры требуют большей фантазии.
Аноним 24/03/16 Чтв 07:42:06 #70 №121103292 
>>121100425 (OP)
Лучше скажи, как учился, с чего начинал.
Аноним 24/03/16 Чтв 07:53:49 #71 №121103708 
14587952298510.jpg
>>121103126
Вся суть в смешивании и мелкой детализации, чтобы глазу было за что зацепиться. Такая уж природа человечья. Так же бери реф освещенных предметов со сложными материалами и играйся. Если это покрашенный металл, например с ржавчиной проступающей, делай блять отдельно краску, отдельно ржавчину, и мешай их нахуй через маски. Короче на составные части с разной реакцией на освещение разбивай материал и пили постепенно, так же опираясь на референс. И еще сразу хочу сказать, есть такой параметр у отражения виреевских материалов, френель, фреснель или как-то так. Так вот забудь его как страшный сон. Лучше потратить больше времени на составной материал, чем использовать этот вырвиглазный костыль.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:00:36 #72 №121103973 
14587956365940.jpg
>>121100425 (OP)
Учусь на 3д моделера/аниматора.
Сегодня сдал зачет.
Такую вот ебу сделал.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:02:32 #73 №121104046 
>>121102247
Не смог объяснить.
Ок, поясню.
Короче, что бы шумность убрать повышай sampling, юзай final gathering еще.
Алсо, это ментал рей?
Аноним 24/03/16 Чтв 08:03:16 #74 №121104085 
>>121102429
Делаешь плату с сабдивиженом огромный.
Наруливаешь физику и nCloth. Вот и все.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:04:32 #75 №121104142 
>>121103126
Что бы добиться реализма, тебе надо Ambient Occlusion снимать и композить слои Diffuse (сфета) + AO
Аноним 24/03/16 Чтв 08:05:23 #76 №121104181 
14587959237580.png
>>121103708
На счёт френеля не понял. Это же когда заметность отражения зависит от угла взгляда? Без этого эффекта же никуда. Или ты что-то другое имеешь в виду?
Аноним 24/03/16 Чтв 08:07:06 #77 №121104250 
14587960262280.jpg
>>121103708
юзаю материалы ментал рея, все норм.
побампаю своей мылестой ебой.

Аноним 24/03/16 Чтв 08:08:46 #78 №121104316 
14587961267040.png
Побампаю тред чтоли
Аноним 24/03/16 Чтв 08:10:41 #79 №121104399 
14587962416550.png
Учить 3д начал пол года назад.
Доставляет аутировать часами.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:12:38 #80 №121104473 
14587963588160.jpg
Аутизм
Аноним 24/03/16 Чтв 08:12:53 #81 №121104484 
14587963739800.jpg
>>121104399
Тож хотеть. С чего начать?
Аноним 24/03/16 Чтв 08:13:25 #82 №121104504 
>>121104181
Да, именно он. Но видишь-ли, работает он через задний проход, не так как ведут себя отражения в реальной жизни и скорее вредит, чем красит. Хотя унитазники его очень любят и настырно пихают где попало. Куда сподручнее клепать отражения при помощи falloff карты и мешать финальный материал с разными значениями glossiness.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:17:41 #83 №121104696 
14587966613120.jpg
>>121104484
Определиться на каком софте работать.
В индустрии в основном мая + збраш, так что лучше сразу на мае учить.
Начинать с основ, инструментов моделенга, Extrude там и тому подобное. Когда поймешь как из куба сделать то, что тебе нужно начинаешь учить тестуры и рендер паралельно и свет и камеры, как сделать пиздато.
Начать можешь с лоу поли сценок, находишь то, что нравиться и начинаешь с картинки делать тоже самое. Пикрелейтед, первый опыт с блендером после первого титуляра, как оренитроваться в пространстве и как из куба/цилиндра вытягивать формы.
Вообще сфера оч объемная, но интересная.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:20:30 #84 №121104826 
14587968309330.png
>>121104484
Потом еще анимацию учить можно, тоже кайф.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:21:41 #85 №121104885 
>>121104504
анон дело говорит. на тему ручной настройки френеля есть ахуенные уроки гранта варвика "mastering of vray".
Аноним 24/03/16 Чтв 08:22:03 #86 №121104911 
14587969238460.jpg
>>121104696
Я бы на них и остановился, такая-то лампота.

А как искать информацию для обучения правильно? На русском
Аноним 24/03/16 Чтв 08:23:29 #87 №121104988 
>>121104911
gfx.domain или как то так. дохуища уроков по всяко разному софту + паки текстур, хдр, моделек. ну и cgpersia без неё никуда
Аноним 24/03/16 Чтв 08:23:57 #88 №121105012 
>>121104911
Гугл - 3д Блендер Туториал
А вообще, 90 процентов инфы на англ.

Кстати сцена с твоево пика моделиться за пару часов.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:26:50 #89 №121105180 
>>121105012
Дак всё-таки, блендер или майя? Что ещё за збраш?
Аноним 24/03/16 Чтв 08:28:15 #90 №121105254 
14587972960480.png
14587972960541.png
14587972960552.png
>>121104504
Не совсем тебя понимаю, может в вирее это по другому работает. Вот, например, смешал диффюз и глосси через френель. Ты это и имел в виду?
Алсо, третий пик - "охуенная" попытка сделать бамп для ткани из фотки.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:30:40 #91 №121105388 
>>121101983
Кстати enfuse примененный к 8 рендерам одного и того же кадра с 128 сэмплами (и различными seed разумеется) даст визуально менее шумный результат, чем один проход на 1024 сэмпла.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:32:31 #92 №121105484 
>>121104484
>>121104696
>>121104911
Чьи эти работы на пиках? Это будущее прямо здесь и сейчас перед моими глазами!
Аноним 24/03/16 Чтв 08:34:04 #93 №121105566 
14587976444540.png
>>121105484
Чего, бля?
Аноним 24/03/16 Чтв 08:34:15 #94 №121105573 
>>121105254
По 3 пику - качай приложение CrazyBump и будет тебе счастье.

Можешь поигртаться 8к дисплейсментем
https://www.artstation.com/artwork/ndKn1

>>121105180
Z brush - для soft body моделинга.
Проще - блендер, найти работу сложнее.
Сложнее - мая, работу найти проще.

Аноним 24/03/16 Чтв 08:36:11 #95 №121105659 
>>121105566
>Чего, бля?
Ой, всё. Быдло, иди нахуй. Нашел уже https://www.neonmob.com/jrschmidt
:3
Аноним 24/03/16 Чтв 08:36:12 #96 №121105660 
14587977724290.png
Дисплейсмент вот пытался.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:36:18 #97 №121105668 
>>121100497
Хреновая форма.
Нарисуй что-то из серии bad-dragon.com
Аноним 24/03/16 Чтв 08:37:36 #98 №121105730 
14587978565490.jpg
>>121105254
Да не. В общем вот. Слева фаллофф, справа френель. Обычный однослойный материал и там и там. Сила отражения и глосси абсолютно одинаковые. Предположим и там и там я хотел изобразить матовый пластик. С френелем уже не попляшешь и моя задумка убита нахуй. А к левому шарику я могу еще подмешать парочку материалов с другими значениями глосси и получится конфетка.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:38:08 #99 №121105759 
14587978884110.jpg
>>121105573
Мне, для саморазвлечения, значит лучше блендер попробовать?
софтбоди моделинг - всякие люди, животные?
Аноним 24/03/16 Чтв 08:39:07 #100 №121105798 
>>121105730
Нашакалил с глосси?
Аноним 24/03/16 Чтв 08:39:19 #101 №121105810 
>>121105730
а ты френель то меняешь хоть под пластик то?
Аноним 24/03/16 Чтв 08:41:36 #102 №121105906 
>>121100425 (OP)
Ты главное не начинай моделить драконов! В русскоязычном сегменте пользователей Blender 3d — это признак сверхдурного тона!
Аноним 24/03/16 Чтв 08:42:46 #103 №121105965 
>>121105810
А толку эти цифры крутить? Я и пытаюсь донести, что эта строгая привязка к цифрам и губит всю идею. Ну крутану я еще пару раз эти цифры, в лубом случае нужного мне результата я не получу. А у карты фаллофф в моём распоряжении аж целая RGB кривая в широчайшем диапазоне значений по обеим осям.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:43:01 #104 №121105976 
14587981819380.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 08:44:18 #105 №121106030 
>>121105965
ргб кривая для диэлектрика это пиздец. эти цифры нужно крутить когда знаешь зачем их крутить.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:45:21 #106 №121106079 
>>121100425 (OP)
У тебя пока работы не дотягивают до того, чтобы их продавать. Лучше продолжай учиться 3D, о рынке я бы на твоем месте пока не думал.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:46:38 #107 №121106143 
Вот вам туториал по PBSным материалам в Blender: https://www.youtube.com/playlist?list=PLlH00768JwqG4__RRtKACofTztc0Owys8
Аноним 24/03/16 Чтв 08:46:40 #108 №121106145 
>>121106030
Ой всё, иди на хуй.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:48:02 #109 №121106220 
Для этого надо уметь рисовать? Это другой принцип? Художникам проще или нет?
Аноним 24/03/16 Чтв 08:48:35 #110 №121106242 
14587985151160.png
>>121105965
А, ты имеешь в виду, что френель привязывает тебя к законам реального мира и ограничивает творческую свободу? Но в сайклс и так можно как угодно материалы мешать.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:49:37 #111 №121106290 
>>121106145
кек! ты судя по всему азов не знаешь, но лезешь в самые дебри. без подъебов - поучи инфу по отражению металлов и диэлектриков в cg. любой материал можно сделать хуевой тучей способов, в том числе крутя френель или же настраивая фалоф в слоте рефлекта в ручную. но для этого надо хотя бы иметь представление зачем это надо. и кстати фалоф можно и в глоззи подмешать. смотри вискорбела
Аноним 24/03/16 Чтв 08:50:45 #112 №121106326 
14587986460240.png
>>121100823
1 год — почти 6 тысяч часов свободного от сна времени из этих 6 тысяч почти 3 тысячи — свободное от работы время. В среднем чтобы придти к успеху в определённом деле человеку нужно примерно 10 тысяч часов.
3000*5=15000
15 тысяч часов, алло, ты не придёшь к успеху, то если вместо моделлинга ты будешь открывать макс и альт-табаться на двач.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:51:23 #113 №121106347 
>>121100746
Слушай, я тоже в 3D пытаюсь. Может и я чем-нибудь пригодиться смогу?
[email protected]
Аноним 24/03/16 Чтв 08:51:35 #114 №121106354 
>>121106220
Лишним точно не будет.
В плане всяких пропорций, анатомии, фантазии, наконец: художник может сам от балды накидать эскиз и моделить по нему. Плюс все эти теории цвета, освещения.
Без всего этого можно тупо искать в гугле рефы и моделить уже по ним.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:52:15 #115 №121106386 
14587987352540.webm
>>121106079
У меня тоже кстати не дотягивали. Но я взял себя в руки и пошел в архитектурное агентство. Работал полтора года. Благодаря дедлайнам и стыду мои скиллы рванули с места как реактивные. Получал 70К - для моей мухосрани это огромные деньги. Не знал что делать с такими деньжищами и не смог придумать более выгодного вложения чем забухать. Месяц не выходил из запоя, уволили. Понял, ОП?
Аноним 24/03/16 Чтв 08:52:38 #116 №121106393 
>>121106290
Спасибо, друг, твоя информация категорически ценна для меня. Выкатывай свои работы.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:55:43 #117 №121106538 
14587989431330.jpg
>>121106326
По больному, пидор.
Аноним 24/03/16 Чтв 08:55:52 #118 №121106547 
>>121106386
как тебя взяли без опыта?
Аноним 24/03/16 Чтв 08:59:49 #119 №121106734 
14587991895310.gif
Аноним 24/03/16 Чтв 09:00:49 #120 №121106777 
14587992499880.jpg
>>121105759
Аноним 24/03/16 Чтв 09:01:41 #121 №121106824 
14587993014510.jpg
>>121106547
Базовыми навыками я обладал. Мог по чертежу стены выдавить, окна вставить, мебель из библиотеки моделей. Но больше всего им понравилось как я ставлю свет. Спасибо книге по vray и самому vray. Без vray меня бы не взяли.
p.s.
До трудоустройства лениво ковырял 3Dmax на протяжении 5 лет в среднем по 1 часу в неделю. Именно столько времени у меня заняло изучение базового функционала этого комбайна. Из документации лучше всего официальная справка кстати.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:04:07 #122 №121106959 
>>121106824
про вирей согласен.
то что ты сделал - это моя мечта, всё никак не решусь на такой же шаг.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:04:57 #123 №121107008 
НЕ УМЕЕШЬ РЕНДЕРИТЬ
@
ПОШЕЛ В ГЕЙМДЕВ
Аноним 24/03/16 Чтв 09:05:00 #124 №121107009 
14587995003070.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 09:07:47 #125 №121107144 
>>121106734
Охуенно. Это ж и в хотя бы азы анимации надо. Лей еще!
Аноним 24/03/16 Чтв 09:08:05 #126 №121107162 
14587996860090.jpg
>>121100425 (OP)
Необходимо пару лет регулярных занятий, как минимум, прежде чем ты сможешь хоть что-нибудь начать зарабатывать. Так что зря ушел с работы.
С таким подходом, ты погоришь, дай бог если пару месяцев, и забьешь.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:09:46 #127 №121107239 
>>121107162
Почему шлюхи любят читать классическую литературу?
Аноним 24/03/16 Чтв 09:10:12 #128 №121107264 
>>121107239
она не читает её. она сидит на ней. а потом её выебал фотограф
Аноним 24/03/16 Чтв 09:10:25 #129 №121107277 
14587998253820.gif
>>121107144
Да это из Гугола
Аноним 24/03/16 Чтв 09:12:36 #130 №121107376 
14587999562500.jpg
Продолжаем ссать в рот френеледрочеру с диэлектриками и вонючими цифрами. Тем временем я воплотил свою задумку. а френелевые цифры всё крутятся и нихуя не меняется.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:13:59 #131 №121107460 
14588000393990.gif
Аноним 24/03/16 Чтв 09:14:03 #132 №121107465 
>>121107376
какую блядь ты задумку воплотил? размыл справа глоззи, а слева нет? хуле ты крутишь если не знаешь как это работает?
и да я сагрился
Аноним 24/03/16 Чтв 09:14:57 #133 №121107525 
>>121107465
Иди уже зашивайся, размыватель.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:15:49 #134 №121107572 
>>121107525
всё иди нахуй. задумка блядь у него в пластике с широчайми возможностями ргб диапазона.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:15:53 #135 №121107579 
14588001531070.jpg
>>121106326
Что-то не понял твою формулу. Если каждый день заниматься по 3 часа, то уйдет от 9 до 10 лет, чтобы набрать 10 000 часов. Это без учета того, что большую часть дай бог если час будешь уделять занятиям.
Алсо, думаю, когда речь о 10к часов, то имеют приобретения мастерства уровня "бог". Чтобы просто что-то освоить, достаточно гораздо меньше времени. Самый примитивный пример - вождение автомобиля, обычное обучение занимает 100-150 часов.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:16:14 #136 №121107598 
>>121107277
По каким тегам искать?
Аноним 24/03/16 Чтв 09:17:05 #137 №121107646 
14588002253870.jpg
>>121107239
а где там классическая литература? я только книжку набокова увидел
Аноним 24/03/16 Чтв 09:17:54 #138 №121107698 
14588002741280.jpg
>>121106959
Не понимаю в чем проблема. За тебя уже давно все сделано. http://www.evermotion.org/shop
Просто берешь образец интерьера, смотришь как полигоны спаяли, свет выставили и материалы натянули. Делаешь также. Даже если твоя работа будет на 80% хуже, то тебя уже ждет профит.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:19:48 #139 №121107817 
>>121107698
моя проблема в том, что у меня есть работа и 50к дохода от неё. она меня заебала в шишки просто и до истерики. но я хуй с неё уйду в никуда и на деньги меньшие, чем например 35-40 для начала. и вот тут я хз, тянут ли мои скилы на эти деньги. я сомневаюсь
Аноним 24/03/16 Чтв 09:19:50 #140 №121107819 
>>121107646
Ну ладно. Художественную. Не придирайся.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:19:53 #141 №121107821 
>>121107579
Посчитай сам, 8 часов в день = 15 000 часов.
> думаю
Это и имелось в виду, 10 000 часов нужно для того, чтобы ты стал 10/10 специалистом, как Моцарт какой-нибудь. Я специально написал верхнюю планку, чтобы ОП понимал, что если до такого уровня нужно заниматься всего пять лет (даже не каждый день, там же 5000 часов лишние), то его мысли насчёт того "буду дрочить, а всё зря" бессмысленны.
А так... У меня знакомый за два года научился играть на гитаре до уровня текникал-дэт команд, дрочил каждый день после школы.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:22:30 #142 №121107936 
14588005508640.jpg
>>121107698
За сайт спасибо. Алсо, для пикрелейтед 209000 поликов, это нормально, лол?
Аноним 24/03/16 Чтв 09:22:47 #143 №121107950 
>>121107817
Ты охуел просто мне кажется. Иди в дурку лечиться.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:23:00 #144 №121107964 
>>121100568
Я за 2 часа такую хуйню научился в автокаде делать, а ты днями не спишь и это все что ты смог сделать?
Аноним 24/03/16 Чтв 09:23:20 #145 №121107991 
>>121107950
аргументируй?
Аноним 24/03/16 Чтв 09:23:38 #146 №121108012 
>>121107821
Честно говоря, не представляю, как кто-то может каждый день на протяжении 5-10 лет чему-то активно учится по 8 часов
Аноним 24/03/16 Чтв 09:26:14 #147 №121108133 
>>121107991
Что тебе аргументировать? Ты зажрался.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:27:01 #148 №121108178 
>>121107936
5-6 тысяч как раз бы было. И то я думаю что можно сократить.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:27:16 #149 №121108190 
>>121108012
Ну вот ОП, например
> Сплю по 3 часа в сутки, основное время трачу на все где есть тэг 3D. Сил уже не в проворот.
Кек, забьет через неделю.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:28:00 #150 №121108233 
>>121108178
Ну вот я потому и спрашиваю. Жаль, что на сайте не указано количество покупок.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:28:31 #151 №121108254 
>>121108133
т.е. если я хочу дропнуть настопиздевшую за 11 лет работу, сменить сферу деятельности на то, что меня реально интересует, и при том расчитывать на доход не в абсолютный ноль - я зажрался?
ладненько =(
Аноним 24/03/16 Чтв 09:28:40 #152 №121108259 
>>121108190
>забьет через неделю
А как продуктивнее заниматься этим? По желанию? И вообще, что лучше моделить, чтобы руку быстрее набить?
Аноним 24/03/16 Чтв 09:29:26 #153 №121108307 
14588009668210.jpg
>>121100425 (OP)
Оп, а сколько ты уже занимаешься?
Просто я дрочу джаваскрипт уже четвертый месяц, причем чем больше узнаю, тем больше понимаю какое я говно и дно и что не скоро смогу сделать это своей работой, если вообще смогу, и даже через год буду считай в начале пути.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:30:32 #154 №121108350 
>>121108307
Ну это вообще классический парадокс про дыры и сыр. Даже самый лютый про порой думает, что он слишком мало знает. Не отчаивайся и ебошь дальше.
не ОП
Аноним 24/03/16 Чтв 09:32:40 #155 №121108423 
>>121108012
Устроиться на работу, например. За полгода-год как правило всю специфику уже выдрючиваешь и пальцем в жопе ковыряться начинаешь. Поэтому я обычно после года с копейками меняю каторгу и по возможности максимально новый стек технологий стараюсь на новой работе подобрать. Сейчас на двух удалённо фултаймю. Сотка за март должна выйти. Программирую уже лет 8
Аноним 24/03/16 Чтв 09:36:08 #156 №121108589 
>>121108259
Примерно два часа в день + чтение литературы/документации когда получится (в метро, например, или перед сном часок).
Больше — если прямо не оторваться. Меньше — если есть реально срочные дела, которые нужно вот прямо сейчас взять и сделать.
От этого у тебя будет постоянный прогресс и тебя не начнёт тошнить от окна программы.
И обязательно следовать этому режиму эвридей, исключая, быть может, выходные. Или наоборот, в выходные выделять больше времени.
Повторюсь, нужно заниматься регулярно.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:36:56 #157 №121108650 
>>121108350
А как называется парадокс когда ты считаешь себя богом программинга? Чем больше я работаю - тем больше меня умиляют все эти ваши поделия.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:37:38 #158 №121108689 
>>121108650
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%94%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B0_%E2%80%94_%D0%9A%D1%80%D1%8E%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0
Аноним 24/03/16 Чтв 09:38:40 #159 №121108753 
>>121108589
Ну я так и стараюсь, но получается, что скачу от одного к другому и получается все как-то размазано тонким слоем. Учусь моделить что-то одно, но вскоре нахожу что-то еще и переключаюсь. Ты можешь показать, что действительно маст хэв сделать, чтобы быть не полным нюфаней? Интрьер, авто, ружье?
Аноним 24/03/16 Чтв 09:40:37 #160 №121108836 
14588016377870.jpg
>>121108259
В первую очередь смириться, что быстрых результатов нет.
Потом надо превратить свое занятие в привычку, потому что главный залог успеха в любом деле - РЕГУЛЯРНОСТЬ. За раз времени уделять не больше, чем тебе будет в кайф, потому что если ломать себя и заставлять над чем-то сидеть и спать по 3 часа, то очень быстро появится отвращение к выбранной сфере, так и забивают.
Большинство людей не могу заниматься самообразованием, потому что очень трудно себя мотивировать. Если кто-то и начинает что-то изучать, то только под воздействием окружающих факторов.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:41:55 #161 №121108903 
>>121108753
маст хэв - моделлинг, свет, шейдинг + знание пакета рендера в котором будешь работать + желательно основы поста

другой анон
Аноним 24/03/16 Чтв 09:42:42 #162 №121108950 
>>121108689
Но я чувствую как расту. Я верю в свою способность реализовать проект среднего уровня. Но когда прикидываю по времени, то понимаю что пока у меня не хватает скиллов сделать этот проект за разумный срок.
+ работа в команде программистов - это ад. Самоуверенные высокомерные ублюдки-трудоголики кругом.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:46:50 #163 №121109203 
14588020104290.jpg
>>121108350
Я об этой хуйне услышал еще когда в доту играл и видел, как новички бесятся и винят во всем тиммейтов, хотя просто не способны оценить уровень игроков лучше них, из-за своего же низкого уровня.
Эффе́кт Да́ннинга — Крю́гера — метакогнитивное искажение, которое заключается в том, что люди, имеющие низкий уровень квалификации, делают ошибочные выводы, принимают неудачные решения и при этом неспособны осознавать свои ошибки в силу низкого уровня своей квалификации[1]. Это приводит к возникновению у них завышенных представлений о собственных способностях, в то время как действительно высококвалифицированные люди, наоборот, склонны занижать свои способности и страдать недостаточной уверенностью в своих силах, считая других более компетентными.
Да я и не отчаиваюсь, потому что это самое лучшее чем я могу на компе заниматься, раз уж я и так за ним сижу все свободное время. Все таки о том что я в качестве хобби пишу программы можно поделить с окружающими, это возможно даже вызовет у кого-то уважение, а о саморазвитии за аниме и играми даже рассказать кому-то стыдно.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:47:27 #164 №121109241 
>>121108903
>желательно основы поста
Что такое "поста"?
Аноним 24/03/16 Чтв 09:47:40 #165 №121109249 
>>121109241
постобработка
Аноним 24/03/16 Чтв 09:49:30 #166 №121109339 
>>121108836
С этим я уже смирился, поскольку не первое хобби, лол. Привычка, в принципе есть и даже бывает сижу по восемь часов и мне это люто доставляет. Но у меня такое ощущение, будто я на месте топчусь и не могу понять, в состоянии ли я сделать что-то более менее не отвратное.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:49:49 #167 №121109353 
>>121109249
А, спасибо.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:50:03 #168 №121109362 
Вечер в хату, фрилансеры 300к в минуту.
Есть небольшой опыт работы с 3дс максом, но серъезно в нем никогда не работал (свою модель не создавал с нуля, максимум - изменял чужую).
Я не прошу накидать линки на мануалы для новичков, просто наткнулся на тред и понял, что хочу научиться так моделировать, шоб было красиво.
Итак, что там с блендером? Лучше читай: проще 3дс макса? На какой стул сесть новичку?
Аноним 24/03/16 Чтв 09:50:52 #169 №121109413 
>>121109362
Блджад, "серъезно". Ну охуеть теперь, быстрофикс
Аноним 24/03/16 Чтв 09:51:05 #170 №121109429 
>>121109362
моделить всё равно в чём.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:51:30 #171 №121109449 
>>121109339
> в состоянии ли я сделать что-то более менее не отвратное.
Ну так делай, лол. Ты никогда не сможешь определить "готов ли ты", пока не сделаешь/обосрёшься.
Пили проекты, выкладывай в сеть, принимай урину в ебло, и так по кругу.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:52:27 #172 №121109512 
>>121109429
Ну это я знаю, один раз даже блендер запускал ничего не понял и с улюлюканьем удалил
Он проще 3дс макса, если ращобраться в нем?
Аноним 24/03/16 Чтв 09:52:33 #173 №121109519 
>>121109339
Это и называется перегореть. Все идет к тому, что скоро забьешь.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:52:51 #174 №121109535 
>>121109512
> 2076
> выбирать, что проще
Аноним 24/03/16 Чтв 09:53:15 #175 №121109557 
14588023957790.jpg
>>121109339
Так сколько ты уже занимаешься?
Аноним 24/03/16 Чтв 09:53:26 #176 №121109561 
>>121109449
> принимай урину в ебло, и так по кругу.
Ну, после двача это уже не так уж и страшно, кек. Я начинаю понимать, что я сейчас будто отмазываюсь от прогресса в этом деле. Спасибо за ответы
Аноним 24/03/16 Чтв 09:54:00 #177 №121109590 
>>121109519
Ну ебать :с
Аноним 24/03/16 Чтв 09:54:13 #178 №121109601 
>>121109512
это просто другой инструмент. взялся за макс - делай в максе. ну правда без разницы в чем ты будешь моделить. задайся лучше вопросом - "понимаю ли я как лучше сделать топологию вот этому вот объекту, который хочу замоделить", а уж в чем это будет сделано похуй. принципы везде одни и те же
Аноним 24/03/16 Чтв 09:54:17 #179 №121109604 
>>121109557
Около двух месяцев.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:55:10 #180 №121109658 
>>121109535
Ну епт, я вам не дисегнер.
3д моделирование хочу освоить для себя, ну и для общего развития.
Аноним 24/03/16 Чтв 09:55:41 #181 №121109695 
>>121109658
> 2045
> хотеть развиваться
> выбирать чё попроще
Аноним 24/03/16 Чтв 09:56:12 #182 №121109720 
>>121109601
Ну хорошо, тогда на следующей неделе попробую накатить 3дс макс. Всем спасибо, укатываюсь из треда
Аноним 24/03/16 Чтв 09:58:31 #183 №121109843 
14588027117850.jpg
>>121109604
Ты только-только-только начал, не унывай
Аноним 24/03/16 Чтв 09:59:19 #184 №121109898 
>>121109843
Спасибо за поддержку. Мне этого порой пиздец, как не хватает.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:04:42 #185 №121110243 
14588030823560.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 10:07:55 #186 №121110435 
Поцоны, вы меня вдохновили на работу.
Уже скачал и свернул блендер. срр уже с января учу, прочел первую главу
Аноним 24/03/16 Чтв 10:08:44 #187 №121110491 
>>121110435
свернул блендер и залез на двач
так гибнет любое хорошее начало...
Аноним 24/03/16 Чтв 10:10:07 #188 №121110570 
14588034071350.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 10:13:01 #189 №121110753 
>>121109362
Быстрее полигональное моделирование в блендере ИМХО мимо полгода в блендере
Аноним 24/03/16 Чтв 10:14:14 #190 №121110826 
>>121110753
сравнивал с другими пакетами?
Аноним 24/03/16 Чтв 10:15:50 #191 №121110911 
>>121101327
displacement, гугли
Аноним 24/03/16 Чтв 10:15:59 #192 №121110919 
>>121110826
макс, синема 4д лол
Аноним 24/03/16 Чтв 10:17:00 #193 №121110982 
>>121110826
В интеренете есть лекция плюсов и минусов пакетов макса маййи и блендере. Поищи полезно будет.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:18:17 #194 №121111060 
14588038977990.png
Аноним 24/03/16 Чтв 10:18:35 #195 №121111079 
>>121110982
да я макс задрачиваю, не вижу смысла для себя распыляться. когда буду херачить чистую и логичную топологию, вот тогда может и займусь этим =)
Аноним 24/03/16 Чтв 10:18:38 #196 №121111083 
Блендером только мозг искалечишь. По сравнению с 3дмаксом это абсолютно нелогичный интерфейс.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:18:54 #197 №121111099 
14588039349810.jpg
Доброго времени суток тебе, анон.
Такое дело.
Решил как то я уйти с головой в наркоманию.
Учусь колоться внутривенно и гонять по ноздре. Внутривенно мне удобней всего.
Дропнул работу на которой получал гроши, и начал колоться героином.
Но есть вопрос - где заработать? С чего начать? Как получить хотя бы копейки за мелкие работы?

Сплю по 3 часа в сутки, основное время трачу на все где есть тэг #проба #героин. Сил уже не в проворот.

Такие дела, анончик. Что скажешь, что посоветуешь мне тут?
Аноним 24/03/16 Чтв 10:19:56 #198 №121111164 
>>121111083
Просто ты не способен приспосабливаться
Аноним 24/03/16 Чтв 10:20:43 #199 №121111208 
>>121111099
Положил ссаную тряпку тебе за щеку.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:21:14 #200 №121111236 
>>121111208
Тебе плохо?
Аноним 24/03/16 Чтв 10:24:49 #201 №121111465 
>>121111236
Да. Ктонибудь приежайте, мне нужна помощь.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:25:32 #202 №121111508 
>>121111465
Извини, но нет.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:26:11 #203 №121111544 
3d анон, что можешь сказать о Cinema4D? Моушен кун хочет делать крутые 3д вставки в свои и без того охуительные видео, но не знает в каком софте начинать аутировать.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:26:44 #204 №121111582 
Вы тут все v-ray обсуждаете, без него никак? Вроде HDRI карты позволяют добиться чего-то подобного освещения, но свет же не единственное преимущество врея?
Аноним 24/03/16 Чтв 10:27:47 #205 №121111651 
>>121111544
Пробуй. Там куча инструментов.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:28:18 #206 №121111693 
>>121111508
Я думал мои друзья придум ко мне на помощь
Аноним 24/03/16 Чтв 10:29:05 #207 №121111739 
>>121111582
самый большой плюс вирея - его адаптивность. в ней же и заключается самая его большая головоебля
Аноним 24/03/16 Чтв 10:29:33 #208 №121111777 
Почему тут нет ни одного упоминания о 3d coat? Годнота же, ну.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:29:49 #209 №121111793 
>>121111777
(нет)
Аноним 24/03/16 Чтв 10:30:10 #210 №121111805 
>>121111582
и в догонку хдр карты используются не только в вирее, это общее понятие
Аноним 24/03/16 Чтв 10:30:45 #211 №121111847 
>>121111805
Так я имел ввиду использование их в блендере, хуево выразился.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:31:25 #212 №121111893 
>>121111164
А ты не можешь отличить говно от конфетки.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:31:31 #213 №121111896 
>>121111847
я уже запутался в твоем вопросе. что ты хочешь узнать?
Аноним 24/03/16 Чтв 10:31:35 #214 №121111906 
>>121111739
Стоит ли с ним ебаться если есть blender cycles?
Аноним 24/03/16 Чтв 10:32:26 #215 №121111961 
>>121111906
про blender cycles не знаю. если это встроенный рендерер блендера и он выполняет необходимую тебе задачу, то похуй на вирей
Аноним 24/03/16 Чтв 10:36:24 #216 №121112262 
14588049850930.png
14588049851771.jpg
14588049851922.jpg
>>121111961
Да, встроенный, просто с ним ебля еще та.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:38:36 #217 №121112430 
>>121112262
я предчувствую, что с виреем с нуля у тебя будет не меньшая. у меня пошёл второй год ебли в связке 3дмакс+вирей. начинал с короны, потом забил хуй и решил дрочить то что сложнее, но адаптивенее. в бонус ушло то, что я проявлял титаническое усердие рендеря картинки на 10тилетнем кортудуо. сейчас грейданул пекарную на ай7 и 32гб рама.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:41:26 #218 №121112642 
14588052860800.jpg
14588052861631.jpg
14588052861732.jpg
>>121112430
>с виреем с нуля у тебя будет не меньшая
Да, скорее всего.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:44:06 #219 №121112839 
>>121112642
вообще перебираясь с короны на вирей, понял то о чём и так всё твердят. но я люблю всё на себе испробовать. похуй в чем ты делаешь. главное знать как добиться нужного тебе результата. основы настройки света, шейдинга они везде одинаковы. другие галочки ставить в настройках - это да. но база она везде одинакова. и не зная её будет хуёво в любом пакете и любом рендерере
Аноним 24/03/16 Чтв 10:44:55 #220 №121112884 
>>121112839
Спасибо.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:46:45 #221 №121113014 
>>121112262
Хотеть так-же. Жаль не могу продвинуться дальше простых лоу-поли моделей для игорей
Аноним 24/03/16 Чтв 10:47:43 #222 №121113082 
>>121113014
возьми любую из этих картинок и попробуй повторить
Аноним 24/03/16 Чтв 10:55:37 #223 №121113642 
14588061376800.jpg
Побампаю этот тредю
Аноним 24/03/16 Чтв 10:56:26 #224 №121113705 
А для моделлинга вообще нужен навык рисования?
Аноним 24/03/16 Чтв 10:57:15 #225 №121113766 
>>121113705
Будет полезен в текстуринге, но не обязателен.
Аноним 24/03/16 Чтв 10:59:50 #226 №121113949 
>>121113705
навык рисования вообще хороший бонус в трехмерке. умеешь рисовать - знаешь основы композиции, пропорций, постановки света, сочетания цветов. а это и есть немалая часть хорошей картинки. опять же не важно трехмерка ли это, фотография или рисунок карандашами
Аноним 24/03/16 Чтв 11:14:57 #227 №121115045 
14588072975980.jpg
up
Аноним 24/03/16 Чтв 11:17:51 #228 №121115257 
14588074711600.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 11:21:23 #229 №121115515 
14588076836100.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 11:23:16 #230 №121115632 
14588077969240.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 11:29:51 #231 №121116019 
14588081916020.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 11:32:23 #232 №121116185 
>>121115632
Пиздос, это всё ещё рендеринг? Идея матрицы кажется всё более правдоподобной.
Аноним 24/03/16 Чтв 11:35:01 #233 №121116334 
14588085018740.jpg
>>121116185
sageАноним 24/03/16 Чтв 11:36:45 #234 №121116454 
14588086054190.jpg
Бамп вдохновением.
Аноним 24/03/16 Чтв 11:38:13 #235 №121116546 
>>121100425 (OP)
> 3д
> 2016
> где заработать?

Обосрался с тебя
Аноним 24/03/16 Чтв 11:39:14 #236 №121116604 
14588087542270.png
>>121116454
Аноним 24/03/16 Чтв 11:41:26 #237 №121116751 
14588088866130.png
Аноним 24/03/16 Чтв 11:43:24 #238 №121116880 
14588090047520.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 11:43:44 #239 №121116903 
>>121116546
Что не так?
Аноним 24/03/16 Чтв 11:49:00 #240 №121117321 
14588093406260.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 11:51:17 #241 №121117479 
>>121116903
Нахуй никому не нужно, когда кризис на дворе
Аноним 24/03/16 Чтв 11:55:53 #242 №121117843 
>>121117479
Не поверишь, но в мире не одна росия.
Аноним 24/03/16 Чтв 11:59:10 #243 №121118090 
14588099510310.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 12:00:35 #244 №121118203 
14588100358740.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 12:02:50 #245 №121118371 
>>121117479
кризис - он в голове
Аноним 24/03/16 Чтв 12:04:30 #246 №121118481 
14588102704530.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 12:04:33 #247 №121118485 
>>121118371
Скажи это пидорашкам, который каждый день выпиливют себя и детей, потмоу что денег на еду нет
Аноним 24/03/16 Чтв 12:05:29 #248 №121118563 
>>121118485
Проиграл, я вообще украинец, но тут явное преувеличение.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:08:40 #249 №121118821 
14588105210230.jpg
Бамп хуетой
Аноним 24/03/16 Чтв 12:08:57 #250 №121118842 
>>121111847
Google: hdr vs ldr
Аноним 24/03/16 Чтв 12:09:04 #251 №121118856 
14588105448950.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 12:09:44 #252 №121118909 
>>121111906
Не стоит. Выеби суслика и он ответит тебе взаимностью.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:10:32 #253 №121118970 
>>121118563
Нет, вон у меня батя на кухне сидит плачет, а тесак точит. Сейчас накачу и пойду выпиливаться с голодухи. Сначала он меня, потом я его. Так и живём.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:12:40 #254 №121119129 
14588107607340.png
Зашёл сказать, что на рынке 3Д существует перенасыщение специалистами. Учитывая, что скоро будет 1983-лайт в геймдеве на пару лет из-за тупика в продажных алгоритмах и поголовного ДРМ, то криворуких будут выкидывать только так.
Архвиз тоже тупиковая идея, там всё ещё хуже из-за настоящего мирового экономического кризиса в будущем и продлится он не пару лет точно. Никому не нужны бумажные проекты без реализации. Разве что мелкий квартирный ремонт, но там всё забито так, что ну его нахуй.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:14:07 #255 №121119250 
>>121119129
>перенасыщение специалистами
>имплаинг школьники рисующие МОНСТРА В ЗБРАШЕ специалисты
Аноним 24/03/16 Чтв 12:14:18 #256 №121119267 
14588108581110.jpg
14588108581211.jpg
14588108581442.jpg
Вброшу чуток хуеты.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:15:02 #257 №121119322 
>>121118485
ну если кто-то выпиливается, причём тут лично я или ты? а если другой анон в сраку ебаться будет от кризиса, ты тоже начнёшь?
Аноним 24/03/16 Чтв 12:15:24 #258 №121119359 
>>121119250
Я о том же. Как ты - школьник в збраше собрался конкурировать с голодными молотовыми?
Аноним 24/03/16 Чтв 12:15:25 #259 №121119363 
>>121119267
Твои работы?
Аноним 24/03/16 Чтв 12:15:47 #260 №121119397 
>>121119359
Пока никак, дрочу блендер пока не стану одним из них.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:15:52 #261 №121119403 
>>121119267
Чуть меньше рыбоглазности и ок.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:16:46 #262 №121119468 
>>121119129
Что за 83й в гейдеве?
Аноним 24/03/16 Чтв 12:16:58 #263 №121119479 
>>121119322
> в сраку ебаться будет от кризиса, ты тоже начнёшь

Я и до кризиса
Аноним 24/03/16 Чтв 12:17:01 #264 №121119487 
>>121119267
Портал: СНГ
Аноним 24/03/16 Чтв 12:17:29 #265 №121119527 
>>121119479
а ты молодец!
Аноним 24/03/16 Чтв 12:17:43 #266 №121119549 
>>121119468
Просрали доверие потребителяи и угробили весь гейдев-рынок.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:18:37 #267 №121119611 
>>121119549
В смысле заказчики дают задание моделеру, он делает хуево и сдает, потребителю не нраица?
Аноним 24/03/16 Чтв 12:21:46 #268 №121119834 
>>121119611
В смысле издатели девелопера заставляли делать игоры на коленке за пару недель, получая на выходе говно и пытались это говно втюхать потребителю. Потребитель заебался жрать говно и рынок игор ухнул в мексиканкую помойку.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:22:31 #269 №121119898 
>>121119834
Ну тут проблема в издателе а не в моделлерах. Да и моделинг не только для игор нужен.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:22:43 #270 №121119915 
>>121119403
Мне не нравится как при широкоугольнике края тянутся.
>>121119363
Да. Только заказчик дал кад-файл с планом этажа и расположением мебели.
>>121119487
В смысле?
Аноним 24/03/16 Чтв 12:24:05 #271 №121120037 
>>121119915
> как при широкоугольнике
Рыбий глаз оставь, но не делай такие сильные искажения. Бери за пример реальные видеокамеры.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:24:53 #272 №121120104 
>>121119898
Но если рынок перестаёт потреблять, то моделер переучивается на грузчика.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:25:01 #273 №121120118 
анон, который выше среднего левела (да хоть вообще любого) по 3D моделированию - подскажи, с чего начать? точнее, знаешь ли ты какие-нибудь классные гайды/видеоблоги/издания которые помогали тебе на пути?
Аноним 24/03/16 Чтв 12:26:06 #274 №121120214 
14588115666180.jpg
Скечап
Аноним 24/03/16 Чтв 12:26:33 #275 №121120254 
>>121120118
youtube>blenderguru
Аноним 24/03/16 Чтв 12:26:50 #276 №121120272 
>>121120254
Только в последнее время канал скатился, рекламирует свои аддоны для блендера за сотни нефти.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:27:28 #277 №121120327 
14588116489720.png
>>121119267
АО включай
Аноним 24/03/16 Чтв 12:28:26 #278 №121120396 
>>121119915
> В смысле?
Стерильно всё.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:29:53 #279 №121120531 
>>121120327
ambient occlusion?
Аноним 24/03/16 Чтв 12:31:52 #280 №121120662 
>>121120531
Ну да. Нереалистично один хер, но красивее.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:32:19 #281 №121120700 
14588119393680.png
Я, когда то давно увлекался блендером и даже запили одну работу на блендер3д.орг.уа
Аноним 24/03/16 Чтв 12:32:19 #282 №121120701 
>>121120327
Пока не научился его делать не говном.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:33:42 #283 №121120823 
>>121120396
"Скандинавский минимализм", лoл. Плюс пока не набил библиотеку мелочевки и привычку раскидывать по сцене.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:34:58 #284 №121120923 
>>121120823
Ах, да. Выключатели/розетки.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:44:52 #285 №121121746 
>>121107821
Все это очень грустно, на самом деле.
В том смысле, что сейчас практически во всем можно добиться успеха, просто спокойно занимаясь этим по три часа в день хотя бы, но мы все равно сидим, читаем двач, ругаем Рашку и дрочим хуй. Тьфу, блять.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:50:02 #286 №121122194 
Перепись дебилов итт. Нахуй вы усложняете все, какаой-тотерминологией сыплете, ваш вирей упростили до такой степени, что тем конченый дебил разберется, единственная проблема может быть это моделинг так как нужно усидчивость. А скилы эти нахуй никому не нужны, на там же апворке по теме вообще нихуя, разве что интерьерщики.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:55:20 #287 №121122636 
14588133209010.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 12:55:41 #288 №121122667 
>>121100782
Без навыков рисования и художки не стоит.
В школе еще маялся всей этой хуйней: первая моделька головы дракона сделанная в мае по полигонам, развертки, хуертки, КОСТИ мать вашу, в анимацию пидзец не смог.
Аноним 24/03/16 Чтв 12:57:52 #289 №121122835 
>>121122667
Вот скажи мне, нахуя навыки рисования? Скетчи рисовать?
Аноним 24/03/16 Чтв 13:04:30 #290 №121123345 
Оп, с чего начинал? Тоже хочу вкатиться в моделлинг
Аноним 24/03/16 Чтв 13:09:05 #291 №121123719 
>>121123345
На рутрекере полно туторов, где все объясняется от начала до конца, есть даже на русском. Там раздел целый по 3д.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:09:42 #292 №121123772 
>>121122835
Текстурки еще.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:11:26 #293 №121123938 
>>121123719
Торренты без проксей ведь качаются спокойно?
Аноним 24/03/16 Чтв 13:13:56 #294 №121124169 
14588144365030.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 13:19:18 #295 №121124639 
14588147582480.gif
Аноним 24/03/16 Чтв 13:20:55 #296 №121124784 
14588148556680.jpg
14588148556771.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 13:24:29 #297 №121125100 
>>121123938
Я качаю без проблем.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:25:09 #298 №121125173 
>>121123772
Да не сказал бы что бы там тоже нужны были навыки рисования.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:25:53 #299 №121125246 
>>121125173
Они помогут, но не обязательны.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:28:09 #300 №121125460 
Вот успешный 3дшники, скажите конкретно, где брать заказы? Только не отвечайте типа - все есть, ищите. Вот конкретно покажите, оче интересно.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:29:22 #301 №121125581 
14588153625790.jpg
>>121125460
Так они тебе и расскажут, и еще денег по почте отправят.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:32:06 #302 №121125883 
>>121125581
А знаешь почему? Потому что их нет.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:41:45 #303 №121126796 
14588161054570.png
Аноним 24/03/16 Чтв 13:45:27 #304 №121127125 
14588163279980.png
Аноним 24/03/16 Чтв 13:52:53 #305 №121127719 
14588167736220.gif
Аноним 24/03/16 Чтв 13:53:41 #306 №121127788 
14588168213270.jpg
Аноним 24/03/16 Чтв 13:56:17 #307 №121128006 
>>121116334
У меня такой-же.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:57:28 #308 №121128121 
>>121128006
Такая же трехмерная модель?
Аноним 24/03/16 Чтв 13:58:38 #309 №121128226 
>>121100425 (OP)
2ch.hk/td/
Там был тред кулстори 3д-шников, почитай.
Аноним 24/03/16 Чтв 13:59:49 #310 №121128314 
>>121128226
ЭТо тот самый тред где все вопят что кроме 3дмакса ничто не катит, учи 3д макс или соси хуй?
Аноним 24/03/16 Чтв 14:00:38 #311 №121128390 
14588172384110.jpg
>>121128121
да
Аноним 24/03/16 Чтв 14:01:16 #312 №121128447 
>>121128390
Скинь фото сетки.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:01:50 #313 №121128501 
>>121128447
какой ещё сетки?
Аноним 24/03/16 Чтв 14:02:07 #314 №121128525 
>>121128501
Ну полигонов.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:02:53 #315 №121128578 
>>121128525
эт реальная фотка,дурака))
Аноним 24/03/16 Чтв 14:03:37 #316 №121128637 
>>121128578
Так ты же сказал что это трехмерная модель, хуила
Аноним 24/03/16 Чтв 14:04:49 #317 №121128727 
>>121128637
хахаха,повёлся,щелбан тебе))))0)
Аноним 24/03/16 Чтв 14:05:53 #318 №121128818 
14588175539880.jpg
>>121128727
Аноним 24/03/16 Чтв 14:07:58 #319 №121129025 
>>121128390
Максеры самые поехавшие имхо. Я работаю с блендером примерно начиная с 2.40, до этого сидел на максе. Иногда раз в пару месяцев возникает хрень которую не получается импортировать в блендер и тогда гружу макс чтоб передербанить в подходящий формат. Параллельно пробую какие-то действия с поликами и охреневаю от того что почти все надо дрочить мышкой. В блендере у меня левая рука постоянно на клавиатуре и делает 10-20% работы. А в максе - хуй. Все мышкой. Нахуй так жить, котаны?
Аноним 24/03/16 Чтв 14:10:15 #320 №121129259 
>>121107598
Cortex command, топ игра кстати
Аноним 24/03/16 Чтв 14:12:03 #321 №121129449 
14588179238540.webm
>>121129025
Ты чо ахуел, деды в максе дрочили, и ты будешь.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:17:21 #322 №121130004 
Пояняю по пакетам - макс предметка, интерьеры, геймдев, майа - анимация, спецэффекты, синема - анимация для тв/рекламы, предметка.
Блендер охуенен только своей бесплатностью, иоделить в нем что-то это пиздец.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:18:47 #323 №121130153 
>>121130004
Очередной экспер дрочивший в максе всю жизнь? Ну чувак, менять инструмент всегда сложно.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:21:30 #324 №121130459 
>>121129449
Нихуя. Я этот энтерпрайздец буду запускать только при особо острой необходимости и только в виртуалке. Перекатился в блендер и рад.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:21:52 #325 №121130494 
>>121130153
Макс самый доступный.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:22:17 #326 №121130536 
14588185375390.jpg
>>121130004
> Блендер охуенен только своей бесплатностью, иоделить в нем что-то это пиздец.
Наконец-то блять мудрецы просветлённые пожаловали. Дай отсосу тебе за это, дружище. А вот в остальном ты хуй, такой же как и ОП. От силы в макс попал частично.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:24:20 #327 №121130751 
>>121130004
3д коат боги нассали на все эти ваши пакеты с говном.
https://www.youtube.com/watch?v=_fb5tHXpCPs
жаль я не 3д коат бог
Аноним 24/03/16 Чтв 14:25:07 #328 №121130845 
>>121130536

В блендере, тащем-та, моделить очень удобно. А теперь я пойду поблюю, так как вчера выпил полтора литра водки.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:25:26 #329 №121130876 
>>121130536
Ты у мамке блендеродебил?
Аноним 24/03/16 Чтв 14:27:37 #330 №121131084 
Ну так где успешные то? Все умные пиздец, а если по делу сказать то язык в жопе. Ткните где требуются сейчас 3дшники, только без кукареканий.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:28:30 #331 №121131156 
14588189101820.jpg
>>121131084
>думает что на дваче есть успешные 3д моделеры
Аноним 24/03/16 Чтв 14:28:38 #332 №121131171 
>>121130876
Ни разу не запускал и не собираюсь.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:28:49 #333 №121131189 
14588189294470.jpg
>>121100425 (OP)
>Блендер
О, тоже когда-то в блендере игрался
sageАноним 24/03/16 Чтв 14:31:15 #334 №121131423 
14588190755940.png
>>121131156
Аноним 24/03/16 Чтв 14:31:36 #335 №121131458 
>>121131423
К чему пикча?
Аноним 24/03/16 Чтв 14:31:59 #336 №121131491 
>>121131156
Гу вот и я о том.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:32:19 #337 №121131526 
>>121131458
ньюфаг незаметен
Аноним 24/03/16 Чтв 14:32:23 #338 №121131535 
>>121131171
Ну и где я не попал?
Аноним 24/03/16 Чтв 14:32:31 #339 №121131545 
14588191512310.jpg
14588191512601.jpg
14588191512832.jpg
14588191512993.jpg
>>121130004
>Блендер охуенен только своей бесплатностью, иоделить в нем что-то это пиздец
Попизди мне тут
Аноним 24/03/16 Чтв 14:33:35 #340 №121131632 
>>121131545
фотошоп же
Аноним 24/03/16 Чтв 14:34:07 #341 №121131677 
>>121131632
Хуишоп, бленд онли
Аноним 24/03/16 Чтв 14:34:16 #342 №121131701 
14588192567220.jpg
14588192567241.jpg
Вкатился.
Стремящийсянуфак
Аноним 24/03/16 Чтв 14:34:36 #343 №121131726 
>>121131677
>блендер
фикс
Аноним 24/03/16 Чтв 14:34:43 #344 №121131734 
>>121131677
в шары долбишься? фотошоп это
Аноним 24/03/16 Чтв 14:35:58 #345 №121131850 
>>121131734
>эта все фаташоп я вам ниверюю
https://www.youtube.com/watch?v=SXeQ9TM-mh4
Аноним 24/03/16 Чтв 14:36:12 #346 №121131873 
>>121131701
Пол слишком глянцевый на второй. Должно быть переменное размывание в зависимости от угла.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:37:17 #347 №121131963 
14588194375400.jpg
14588194375431.jpg
14588194375542.jpg
14588194375793.jpg
>>121131734
Я тебе говорю, блендер
Аноним 24/03/16 Чтв 14:38:56 #348 №121132111 
>>121131850
Чтото прлцесса моделинга не видно на твоей видюшке.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:39:42 #349 №121132190 
>>121132111
>16 минут
>хочет весь процесс
Аноним 24/03/16 Чтв 14:39:55 #350 №121132209 
14588195951710.jpg
ОП, пока твои скилы откровенно слабоваты.

Кстати, мало кто в курсе про отечественный убер-вин по имени blend4web - который позволяет делать игоры для браузера прямо в блене.

Аноним 24/03/16 Чтв 14:40:14 #351 №121132228 
14588196148530.jpg
14588196148671.jpg
14588196148832.jpg
>>121131963
Аноним 24/03/16 Чтв 14:40:16 #352 №121132231 
>>121132190
Timelapse.
По ссылке не переходил.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:42:17 #353 №121132438 
14588197374450.jpg
>>121132209
>blend4web
Обзмеился с этого фотореализма
sageАноним 24/03/16 Чтв 14:42:26 #354 №121132450 
>>121131084
Самые мажорчики трутся на рендер.ру, но та охуевшая аудитория мне не по нраву. ЧСВшные, скилованные, дрочат на рейтинги и хорошо зарабатывают.

Аноним 24/03/16 Чтв 14:42:29 #355 №121132455 
14588197498540.jpg
14588197498581.jpg
14588197498622.jpg
>>121132209
А мои? Бамп древними пятиминутками
На самом деле, уже несколько лет не моделю, лень
Аноним 24/03/16 Чтв 14:43:27 #356 №121132548 
14588198078670.jpg
>>121132438
Это реалтайм графоуний.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:43:51 #357 №121132601 
>>121132548
Пусть и реалтайм, но фотореализмом это не назвать
Аноним 24/03/16 Чтв 14:45:03 #358 №121132715 
>>121100425 (OP)
задрачивай гудини, если осилишь, в любую уважающую себя студию возьмут
Аноним 24/03/16 Чтв 14:46:59 #359 №121132913 
14588200192450.png
>>121132455
Ну это уже довольно неплохо. Беда всех начинающих моделлеров - вырванность модели из контекста. Хотя с рыбкой мне понравилось. Мне кажется у тебя есть потенциал.

Бампую своей работой, делал пару дней (по 6 часов)
Аноним 24/03/16 Чтв 14:48:07 #360 №121133028 
14588200879350.jpg
14588200879521.jpg
14588200879562.png
14588200879903.jpg
бамп блендероскульптингом
Аноним 24/03/16 Чтв 14:49:38 #361 №121133172 
14588201787020.jpg
14588201787071.png
14588201787302.png
14588201787603.jpg
>>121133028
Аноним 24/03/16 Чтв 14:50:45 #362 №121133288 
>>121133172
Отлично.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:54:07 #363 №121133640 
14588204480460.jpg
14588204480551.jpg
В общем, проблема не в блендере, а в том, что в силу его доступности, на нём штампуют огромное количество нубской кривоты. Так-то охуительный редактор.
Аноним 24/03/16 Чтв 14:57:28 #364 №121133987 
>>121100746
Ну я тоже могу в 3д.
[email protected]
Аноним 24/03/16 Чтв 14:57:42 #365 №121134011 
14588206623460.jpg
>>121133640
Забавно, пару лет назад о блене никто неслышал и всё нубье сидело по инерции на максе или синеме4д.

Потому что на форумах советовали их. А вообще я скажу вам как человек с почти 10 летним стажем (а может и больше) инструмент вообще не важен. Намного важнее ваши скилы обманывания глаз заказчика и вообще зрителя. 3Д графон это царство иллюзий и картонных бутафорий.

Аноним 24/03/16 Чтв 15:10:17 #366 №121135228 
>>121134011
> А вообще я скажу вам как человек с почти 10 летним стажем
Как влиться в это дело? Учитывая то, что я более-менее умею в предметную визуализацию, но совсем не умею во всякую живность, ибо там надо знать всякую анатомию.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:13:57 #367 №121135586 
>>121135228
Друг, как ни странно но берешь рисуешь эскиз и ебашишь как умеешь. Ты именно персонажей хочешь рисовать?
Аноним 24/03/16 Чтв 15:16:01 #368 №121135764 
14588217620830.jpg
Какой же ламповый тред получился. Так уютно сидеть тут в нём.
Сам пару раз накатывал макс, когда ещё пиздюком мелким был, потому что ХОТЕЛ ДЕЛАТЬ ИГОРИ, но каждый раз сносил из-за слабого компа и в основном из-за отпугивающего меня громоздкого интерфейса.
А счас так что-то снова захотелось попробовать. Причём не забросить через день, а учиться, пока не смоделю хоть что-нибудь уровня гнома.
Спасибо, двачик, за мотивацию!
Аноним 24/03/16 Чтв 15:17:33 #369 №121135908 
>>121135764
Лучше блендер, за одно загугли курс blenderTUT
MAX - кривое монструозное и устаревшее говно. Нирикаминдую.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:25:22 #370 №121136722 
14588223223760.jpg
бунп
Аноним 24/03/16 Чтв 15:25:51 #371 №121136771 
>>121100425 (OP)
Можешь пробовать продавать модели на сайтах.Есть фриланс. Иногда полноценные вакансии(но очень редко). Ну ели не заебёшься, можешь замутить проект на кикстартере (типа:"делаю игру/(мульт)фильм/минет (нужное подчеркнуть) нада денег")

И да,Рендер говно,подкрути сэмплов
Аноним 24/03/16 Чтв 15:27:13 #372 №121136894 
>>121134011
Сколько лет нужно вычесть из 10, чтобы получить реальный стаж? Я вот никак не определюсь между девятью с половиной и десятью, опираясь на совет ниже в духе БЕРЕШЬ И БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ. Это ты штоле, танкист?
Аноним 24/03/16 Чтв 15:29:43 #373 №121137137 
>>121104250
Хорошая.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:30:37 #374 №121137218 
>>121135908
Не буду игнорировать твой совет, вполне может и за блендер сяду.
На чем учиться моделить ещё не решил, хочу просто в этой, ещё как следует неопробованной, области увлечений полазить.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:31:52 #375 №121137342 
>>121135586
Я имею в виду, как сделать из хобби работу в этой области, персонажка не привлекает в силу того, что мне не дано.
sageАноним 24/03/16 Чтв 15:32:25 #376 №121137411 
>>121100425 (OP)
> Сил уже не в проворот
Чеблядь. Иди рузскей учи сначала, дебил.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:32:43 #377 №121137441 
>>121136894
Смотри, все зависит от твоей психики и желания. У меня желания было много, но и вместе с этим много сомнений и заебов. Они сжирают 70% времени. Ты вроде что-то делаешь но (это я про себя) но постоянно перфеционируешь. Это вообще пиздец какой тормоз. Есть ребятки поднимающиеся до супер скилованного уровня за 2-3 года.

Такие пироги.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:34:36 #378 №121137607 
>>121137441
> постоянно перфеционируешь
> сжирают 70% времени
Знакомо. Теперь верю, что какой-то стаж у тебя есть.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:35:59 #379 №121137761 
14588229596540.jpg
>>121137342
А ты серьезно хочешь этим заниматься? ПОДУМОЙ, чтобы зарабатывать 3Д (или прогроммированием, или чем угодно) это нужно сделать своей профессией. Понимаешь. Без каких либо "ну я только попробую, проверю там, как пойдет".

Начни тратить по 3-4 часа на занятие 3Д помимо основной работы. Повтори чью-нибудь работу, это очень годный способ научиться, потому что на форуме тебе подскажут как сделать точно так же, когда есть конкретный рефренс.

Как-то так.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:37:22 #380 №121137891 
>>121100682
Сразу видно долбоеба.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:38:15 #381 №121137977 
>>121135764
Лол, помню я когда еще в жта са модики клекпал, скачал 3д макс, нихуя не понял от сложности интерфейса и удалил.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:38:55 #382 №121138045 
А, еще забыл добавить, участвуй в конкурсах. Даже если ты полное дно, конкурсы хороши ограниченной тематикой и четким дедлайном.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:41:06 #383 №121138269 
>>121136771
>Есть фриланс.

Ты чего. У них тут в треде ВСЁ СЛОЖНО:
>>121100653
>Спасибо, Кэп. сайтов фриланса овер дохуя и еще немного. И уровень скорее всего там требуется такой же.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:43:19 #384 №121138503 
>>121137761
Это всё понятно, речь не о том. Вот ты сидишь, клепаешь танчики, они у тебя уже начинают получаться вроде даже и ничего, но ты их клепаешь, что называется "в стол". И вот в какой момент и как перекатываться из этого "в стол", или "для себя" во внешний мир, т.е. "чуваки, я тут танчики клепать могу, возьмите подмастерьем за еду!"? Короче, как из хобби сделать работу? Я ваннаби-хикка, прост, так что понятия не имею, так там и что делается за пределами моего манямира, как находят заказчиков\работодателей и вот это всё.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:44:43 #385 №121138628 
>>121137977
А у меня Максим Боль был любимый игорь. К сожалению, желание ебашить свои комнатки и модики кончалось уже на стадии прочтения непонятных статей в Игромании.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:46:05 #386 №121138774 
>>121122835
Понимание формы и общей композиции.
Долженр понимать что ок, а что не ок.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:47:55 #387 №121138948 
>>121138045
Ресурсы-то дай.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:47:57 #388 №121138950 
14588236775270.jpg
>>121138774
>Долженр понимать что ок, а что не ок.
Ну это к любой сфере относится.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:48:33 #389 №121139008 
>>121138950
где-то я это уже видел
Аноним 24/03/16 Чтв 15:49:01 #390 №121139060 
Одно не пойму, вы их рисуете или что?
Да, тупой.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:49:36 #391 №121139123 
14588237764470.jpg
>>121139008
Не удивительно, хорошая работа хорошего беларуского моделераста.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:50:16 #392 №121139186 
>>121139060
Представь что ты можешь вытягивать камень, менять его форму, делать его таким как ты хочешь.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:51:41 #393 №121139321 
>>121138503
Я нахожу через ВК, шароеблюсь по форумам в разделах "работа", пишу всяким разным некрупным фирмам в мыло "сделаю вам 3Д презентацию товара". Отвечают, обговариваем условия.

Если ты совсем ХЕККА то пили модели для стоков. Там не нужно общаться ни с кем. Но и работа - унылый фарм 24\7
Аноним 24/03/16 Чтв 15:52:08 #394 №121139372 
>>121137441
> перфеционируешь
Словотворец дохуя?
Аноним 24/03/16 Чтв 15:52:35 #395 №121139412 
>>121139321
Что за стоки?
Аноним 24/03/16 Чтв 15:52:53 #396 №121139441 
>>121139186
Тоесть из к примеру, сферы, можно запилить автомобиль, да?
Но это тоже своего рода рисование.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:52:56 #397 №121139446 
>>121138950
К этой особенно. Иначе нужен второй, тот кто будет говорить о проёбах.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:53:06 #398 №121139474 
>>121139321
Они от тебя требуют только красивую фоточку без изъянов или blend файл для передачи своим дизайнерам?
Аноним 24/03/16 Чтв 15:53:26 #399 №121139510 
>>121139123
ХЗ, мне этот кусок льда кажется каким-то глючным, перемудрёным. Он так её пиарил, но работа не дотягивает до 10\10.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:54:26 #400 №121139600 
>>121139474
Моя специфика blend4web, делаю презентации а на выходе вообще html
Аноним 24/03/16 Чтв 15:55:14 #401 №121139678 
14588241141190.jpg
>>121139412
3docean а вообще с таким уровнем лени к самостоятельному гуглингу тебе ТУГОВАТО будет в 3Д.
Аноним 24/03/16 Чтв 15:56:01 #402 №121139764 
>>121139441
Автомобиль рисуется вообще из 1 точки. Погугли что-то вроде car timelapse modelling
Аноним 24/03/16 Чтв 15:57:10 #403 №121139873 
14588242305170.png
>>121139764
Или вообще в недоредакторе без точек. Вот скетчап пикрил, например.
Аноним 24/03/16 Чтв 16:00:40 #404 №121140240 
>>121139600
Типа на сайтике можно будет посмотреть модельку в 3д?
Аноним 24/03/16 Чтв 16:00:56 #405 №121140267 
>>121140240
Ага, показать?
Аноним 24/03/16 Чтв 16:02:48 #406 №121140456 
>>121140267
Мама говорила, чтобы я не ходил смотреть на чужие модельки.
Аноним 24/03/16 Чтв 16:03:12 #407 №121140502 
>>121140267
Давай
Аноним 24/03/16 Чтв 16:04:38 #408 №121140642 
>>121139510
Ага, в работах этого глеба все слишком красиво, а всего должно быть в меру.
Аноним 24/03/16 Чтв 16:04:50 #409 №121140665 
>>121140456
Вот поэтому ты сейчас и в жопе
Аноним 24/03/16 Чтв 16:04:54 #410 №121140670 
>>121140502
http://rghost.net/7lxlDFh7X

Это старая модель, но сгодится.
Аноним 24/03/16 Чтв 16:05:21 #411 №121140726 
>>121100425 (OP)
Делай игры
Аноним 24/03/16 Чтв 16:05:42 #412 №121140755 
>>121140670
Бля, мама сказала не качать сомнительные файлы с двачей, сорян.
Аноним 24/03/16 Чтв 16:05:54 #413 №121140779 
>2016
>не использовать Божественную Maya
Аноним 24/03/16 Чтв 16:07:49 #414 №121140965 
давайте пилить игори
Аноним 24/03/16 Чтв 16:08:32 #415 №121141043 
>>121140965
а ты погромист?
Аноним 24/03/16 Чтв 16:08:48 #416 №121141072 
>>121141043
а то тут одни моделеры собрались
Аноним 24/03/16 Чтв 16:09:08 #417 №121141111 
>>121141043
(+ да нет)
Аноним 24/03/16 Чтв 16:10:26 #418 №121141251 
>>121140965
Чтобы пилить игори нужен нехилый опыт и бюджет из рассчета что тебу хватит денег на жизнь и оплату счетов на пять и более месяцев.

Если ты студент или собираешься пилить вечерами то это уровень простой аркады на три уровня.
Аноним 24/03/16 Чтв 16:12:14 #419 №121141461 
>>121141251
>уровень простой аркады на три уровня
Ну, это зависит ещё и от того, сколько времени ты на неё потратишь, как мне кажется. Можно годами пилить.
Аноним 24/03/16 Чтв 16:17:03 #420 №121142031 
14588254238240.jpg
бамп
Аноним 24/03/16 Чтв 16:18:55 #421 №121142257 
>>121100425 (OP)
АНТОНЫ, я решил запилить короткометражку со спецэффектами типо "приступ паники" 2009 года, сценарий есть, модельки кое какие уже состряпал в 3дмаксе, в чем рисовать эффекты взрывов, дыма и огня?? в чем накладывать цвета, что б моделька в видео не выделялась?? в чем монтировать ADOBE EFFECT, maya??

помогите, я все равно не брошу это дело
Аноним 24/03/16 Чтв 16:20:44 #422 №121142448 
>>121142257
Делаешь в блендере, монтируешь в блендере, профит.
https://www.youtube.com/watch?v=wMritqpU35g
Аноним 24/03/16 Чтв 16:21:54 #423 №121142597 
>>121142448
двачую этого, в блендере всё есть
Аноним 24/03/16 Чтв 16:22:36 #424 №121142691 
>>121141043
Да
Аноним 24/03/16 Чтв 16:23:08 #425 №121142751 
>>121141251
Или большая команда.

Ладно, я пойду лучше сервачок варкрафта запилю, игори слишком сложный уровень.
Аноним 24/03/16 Чтв 16:23:34 #426 №121142819 
>>121142448
>>121142597
Cёма, как папа?
Аноним 24/03/16 Чтв 16:24:49 #427 №121142976 
>>121142819
детектор чини, ужобок
Аноним 24/03/16 Чтв 16:25:23 #428 №121143042 
>>121142819
Чини чини
Аноним 24/03/16 Чтв 16:26:48 #429 №121143225 
>>121142448
Слишком зернисто. Суслик не нужен, никогда им не пользуйтесь.
Аноним 24/03/16 Чтв 16:27:29 #430 №121143299 
>>121143225
>Суслик не нужен
Аноним 24/03/16 Чтв 16:27:51 #431 №121143340 
14588260712060.jpg
14588260712101.jpg
>>121143225
>Суслик не нужен
Аноним 24/03/16 Чтв 16:28:30 #432 №121143416 
>>121143340
Даже здесь слишком зернисто, тащи что-нибудь получше.
Аноним 24/03/16 Чтв 16:28:33 #433 №121143420 
>>121143225
суслик хороший, не пизди
Аноним 24/03/16 Чтв 16:30:04 #434 №121143596 
14588262047680.jpg
14588262047791.jpg
>>121143416
Пашол ты, чтоб эту зернистость убрать, нужно больше семплов.
Аноним 24/03/16 Чтв 16:30:11 #435 №121143608 
>>121143416
Вон энто точно в суслике, причём с малым количеством прогонов>>121132455>>121131189
Аноним 24/03/16 Чтв 16:33:18 #436 №121143969 
>>121136722
был в том месте
Аноним 24/03/16 Чтв 16:48:18 #437 №121145718 
14588272987810.png
бамп
Аноним OP 24/03/16 Чтв 16:51:50 #438 №121146115 
еБать! тред еще жив?
Аноним 24/03/16 Чтв 16:52:04 #439 №121146138 
14588275243930.jpg
>>121146115
А то
Аноним OP 24/03/16 Чтв 16:53:58 #440 №121146348 
пришло время читать все что тут написали. Если нужно будет запилю 2й тред.
Аноним 24/03/16 Чтв 16:55:13 #441 №121146480 
>>121146348
Только попробуй, петух.
Аноним 24/03/16 Чтв 16:58:25 #442 №121146859 
14588279057370.png
>>121146480
Аноним 24/03/16 Чтв 17:01:06 #443 №121147161 
>>121103292
начинал с Макса. Учился в Блендере
Аноним 24/03/16 Чтв 17:01:26 #444 №121147202 
>>121103973
в чем делал?
Аноним 24/03/16 Чтв 17:02:04 #445 №121147260 
>>121105906
Да мне хотя бы качественно мелкие объекты делать какие блядь драконы..
Аноним 24/03/16 Чтв 17:02:47 #446 №121147333 
14588281674340.png
>>121146348
Пили, охуенный тред. Мотивирует ебашить. Может допилю к концу второго треда свою хуйню.
Аноним 24/03/16 Чтв 17:02:52 #447 №121147343 
>>121147202
в ксп
Аноним 24/03/16 Чтв 17:03:21 #448 №121147392 
>>121147333
В чем это сделано?
Аноним 24/03/16 Чтв 17:03:48 #449 №121147438 
>>121108307
пол года или чуть больше от силы, еще не надоедает. Интерес как не странно растет.
Аноним 24/03/16 Чтв 17:04:04 #450 №121147470 
>>121147392
В максе.
Аноним 24/03/16 Чтв 17:04:57 #451 №121147553 
>>121147438
результат полугода в оп-посте?
Аноним 24/03/16 Чтв 17:05:07 #452 №121147570 
>>121128226
Ну хую их вертел. Здесь как не странно адекватных больше.
Аноним 24/03/16 Чтв 17:05:42 #453 №121147638 
>>121131189
Сука, как ты так рендеришь? Ты ВРей в Блендер впихнул?
Аноним 24/03/16 Чтв 17:06:03 #454 №121147664 
>>121132715
Возьму на заметку. Спасибо.
Аноним 24/03/16 Чтв 17:06:26 #455 №121147703 
>>121147638
Че там впихивать? Уже впихнутый есть в сети.
Аноним 24/03/16 Чтв 17:06:51 #456 №121147735 
>>121147638
Какой, нахуй, врей, суслик же.
Аноним 24/03/16 Чтв 17:07:47 #457 №121147813 
>>121147735
Небось 5000 прогонов
Аноним 24/03/16 Чтв 17:08:07 #458 №121147849 
>>121137411
Такая идея мне очень по душе. Даже скажу это моя мечта, и к ней я ползу. Но пока что мне кажется что сам я такое не осилю. В Тимворке совсем другое дело.
Аноним 24/03/16 Чтв 17:08:24 #459 №121147873 
>>121147849
>>121140726
Аноним 24/03/16 Чтв 17:08:39 #460 №121147900 
>>121147849
Проиграл
Аноним 24/03/16 Чтв 17:09:23 #461 №121147979 
14588285637380.jpg
>>121147343
Аноним 24/03/16 Чтв 17:09:56 #462 №121148034 
ОП, слушай совет бывалого. То что ты 3 часа в день спишь не повод для гордости. Тридэ высокоинтеллектуальная сфера деятельности, так что береги корочку головного мозга.

А она очищается от шлака, дохлых клеток и метаболитов только во сне.

Аноним 24/03/16 Чтв 17:10:02 #463 №121148043 
>>121147813
нет, на этой где-то около 800, если правильно помню. там видно на отражении стола и стене зернистость.
на этих >>121132455 от 1 до 1,5к, на большее никогда не хватало терпения. Но я CUDA всегда использовал, рендерить цпу - то ещё извращение.
Аноним 24/03/16 Чтв 17:11:35 #464 №121148200 
>>121148034
>высокоинтеллектуальная сфера деятельности
таскать полигоны мышкой. Чо то кек.
Аноним 24/03/16 Чтв 17:12:25 #465 №121148300 
14588287457800.jpg
>>121148043
>Но я CUDA всегда использовал, рендерить цпу - то ещё извращение.
То чувство когда видеокарта слишком стара чтоб использовать её для cuda обработки.
Аноним 24/03/16 Чтв 17:15:34 #466 №121148600 
>>121148300
да то тоже не особо суперская, 570m, но для этого хватало. блеать, начать штоле снова полигоны таскать, года три к блендеру не притрагивался.
кстати, те рендеры - результат двух месяцев знакомства с моделингом, на каждую где-то по 7-11 часов ушло
Аноним 24/03/16 Чтв 17:16:19 #467 №121148677 
>>121148200
Это так кажется, молеллеров макак много. А вот изучить огромный пласт знаний по композиции, свету, приемам моделлинга, анатомии - на это йдет куча времени.

Аноним OP 24/03/16 Чтв 17:16:20 #468 №121148680 
ПЕРЕКАТ!

https://2ch.hk/b/res/121148636.html

https://2ch.hk/b/res/121148636.html

https://2ch.hk/b/res/121148636.html

https://2ch.hk/b/res/121148636.html

https://2ch.hk/b/res/121148636.html

https://2ch.hk/b/res/121148636.html

https://2ch.hk/b/res/121148636.html
Аноним 24/03/16 Чтв 17:17:04 #469 №121148761 
>>121148034
Спасибо за совет!
Аноним 24/03/16 Чтв 17:17:45 #470 №121148845 
>>121148680
Какой, нахуй, перекат, до бамплимита тред умрёт, тут полтора опа осталось.
Аноним 24/03/16 Чтв 17:56:42 #471 №121153355 
>>121147873
>>121147900
СУКА
Аноним 24/03/16 Чтв 17:57:44 #472 №121153464 
>>121153355
Все равно проиграл, сорян
Аноним 24/03/16 Чтв 18:00:36 #473 №121153783 
>>121153464
>>121153464
Да я мимохуй, сам аж прокричал
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения