Сохранен 583
https://2ch.hk/v/res/845266.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Играем в DF с аноном

 Аноним 12/05/16 Чтв 08:53:23 #1 №845266 
14630324037050.gif
В этом ИТТ треде я буду играть в DF. А дворфами будете вы, аноны.

Да-да, ананас, ты не ослышался! Пиши, как ты хочешь назвать своего дворфа, а я буду постепенно отписываться о прогрессе.

Для начала разыскиваются:
- Шахтёр-каменщик (miner / mason)
- Шахтёр-каменных дел мастер (miner / stone crafter)
- Плотник-лесоруб (carpenter / wood cutter)
- Повар-фермер (cook / grower)
- Пивовар-фермер (brewer / grower)
- Охотник (crossbowman / archer / ambusher / butcher / tanner)
- Лидер экспедиции-архитектор (building designer / leader / negotiator / appraiser / conversationalist / comedian / consoler)

Играть будем в ванильную версию 0.43.01, без модов и кастомных тайлсетов.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:56:12 #2 №845458 
>>845266 (OP)
>- Охотник (crossbowman / archer / ambusher / butcher / tanner)
Nox Meyerson, crossbowman.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:07:35 #3 №845497 
>0.43.01
Алё, уже багфиксы вышли.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:16:51 #4 №845516 
14630374119650.png
>>845458
Готово
Аноним 12/05/16 Чтв 10:17:29 #5 №845517 
>>845497
Они Adventurer mode фиксят
Аноним 12/05/16 Чтв 10:19:05 #6 №845525 
>>845516
Кул, мне нравится.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:20:36 #7 №845531 
14630376361740.png
Место для высадки.

Идеальные условия -- густой лес, тёплая температура, глина, глубокая почва, металы и флюс.

Нет аквифера.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:23:45 #8 №845547 
14630378257600.png
Из соседей -- дварфы, люди и гоблины.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:27:38 #9 №845559 
14630380586440.png
С собой берём стандартный пак:
- 2 кирки
- наковальня
- арбалет, колчан и болты
- толстошлемники
- семена различных растений
- разное бухло
- дешёвое мясо

Из животных одна кошка и две собаки
Аноним 12/05/16 Чтв 10:28:40 #10 №845564 
>>845559
А животные зачем? Я в ДФ не играл если что.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:28:41 #11 №845565 
14630381212000.png
14630381212001.png
И мы прибыли!
Аноним 12/05/16 Чтв 10:29:52 #12 №845570 
>>845564
Кошки убивают мелких вредителей (vermins), а собак можно натренировать до охотничьих или боевых.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:32:15 #13 №845581 
14630383353220.png
Копаться будем прямо вниз, как показано на пике.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:34:13 #14 №845590 
14630384539710.png
На карте есть дикие кабаны. Надеюсь, Nox разделается с ними быстрее ветра
Аноним 12/05/16 Чтв 10:34:53 #15 №845593 
>>845590
inb4 его поднимают на клыки
Аноним 12/05/16 Чтв 10:35:22 #16 №845597 
14630385225840.png
>>845593
Уже побежал охотиться. Сейчас посмотрим, что из этого выйдет
Аноним 12/05/16 Чтв 10:38:11 #17 №845607 
Это происходит сейчас?
Аноним 12/05/16 Чтв 10:38:31 #18 №845609 
14630387110970.png
14630387110971.png
Пока шахтёры копают вглубь лестницу на 15 этажей, а лесоруб валит деревья, Nox успешно убил своего первого кабана. Несколько тайлов надолго запечатлели это кровавое побоище. На радостях он поднял тушку убитого животного и помчался с ней в неизвестном мне пока направлении.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:38:50 #19 №845612 
>>845607
Да
Аноним 12/05/16 Чтв 10:39:11 #20 №845614 
>>845609
>помчался с ней в неизвестном мне пока направлении.
В одиночку заточить решил, криса.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:42:09 #21 №845626 
14630389296350.png
>>845614
Зря ты так! Он, оказывается, решил отнести убитое животное к нашей повозке, чтобы все могли поздравить его с успешной охотой и бухнуть по-дворфийски.

Но он не хочет просто почивать на лаврах и тут же взялся за второго кабана.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:45:20 #22 №845638 
14630391208540.jpg
14630391208551.jpg
Я всё же с графоном играю.
Копал, копал, копал в глыбь и проиграл. Вылез какой то слизень, всё порушил и всех убил.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:45:56 #23 №845640 
14630391560430.png
Учитывая последние достижения Nox'а, мы решили сразу же построить мастерские мясника и дубильщика (которыми он по совместительству и является), а также bowyer's workshop для последующего производства болтов.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:47:22 #24 №845646 
>>845640
пользуешься ли читами? как там эта прога для дф называется?
Аноним 12/05/16 Чтв 10:50:02 #25 №845659 
14630394021030.png
14630394021031.png
А тем временем наши бравые шахтёры уже нашли первую руду! Да не просто какую-то, а железо!
Аноним 12/05/16 Чтв 10:50:43 #26 №845662 
>>845646
>пользуешься ли читами?
Нет. Ни Dwarf Therapist'ом для назначения работ, ни DFHack'ом, если ты о нём.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:53:44 #27 №845675 
>>845662
Ты шаришь в игре?
Почему моего жутекого слизня окружили стенами, наделали бойниц в них, а арбалетчики не хотели его убивать через них? Бегали и алярмили, что нет доступа до цели.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:54:10 #28 №845677 
14630396508960.png
Ещё пара кабанов была убита, и Nox засел в лавке мясника для того, чтобы разделать наконец убитую животинку
Аноним 12/05/16 Чтв 10:55:18 #29 №845683 
>>845675
>Ты шаришь в игре?
Играю с перерывами уже больше 5 лет

>Почему моего жутекого слизня окружили стенами, наделали бойниц в них, а арбалетчики не хотели его убивать через них? Бегали и алярмили, что нет доступа до цели
Сорри, не могу так ответить. Нужно посмотреть на план крепости и местность, чтобы дать точный ответ.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:56:25 #30 №845689 
14630397850770.png
А вот и он, первый разделанный кабан!
Аноним 12/05/16 Чтв 10:57:53 #31 №845692 
14630398734820.png
Nox тут же сделал кожу и сразу же побежал разделывать второго. Ни минуты без дела!
Аноним 12/05/16 Чтв 10:59:38 #32 №845694 
14630399788900.jpg
>>845683
Как то так это выглядело.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:00:02 #33 №845698 
14630400027010.png
В процессе выкапывания главной лестницы шахтёрами был найден tetrahedrite, из которого получается медь и серебро.

Неужели никто не хочет занять этих красавцев?
Аноним 12/05/16 Чтв 11:02:51 #34 №845709 
>>845694
Выглядит вполне логично. Дворфы стояли прямо рядом с бойницами в момент сообщения об отсутствии доступа к цели?
Аноним 12/05/16 Чтв 11:03:55 #35 №845712 
Что-то пока все слишком хорошо. Ни одного обосрамса.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:06:45 #36 №845719 
14630404052810.png
Найдены malachite (медь), galena (свинец и серебро) и sphalerite (цинк)
Аноним 12/05/16 Чтв 11:07:10 #37 №845723 
>>845709
Ну побегают рядом и убегают с алярмом. может я не так приказал? Выбрал отряд- приказал убить под курсором.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:07:22 #38 №845724 
>>845712
Так ведь игра пока длится всего несколько минут, по сути.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:08:08 #39 №845728 
>>845723
Да нет, всё правильно, по идее. Извиняй, не могу помочь.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:12:21 #40 №845738 
У кого, если тут еще кто то есть кроме меня и опа, сколько народу макс в крепости было?
И да, не умею строить многоэтажные крепости. И с водой постоянно проблемы. Только торговлей гемами и выживаю.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:20:30 #41 №845760 
14630412304920.png
У охотника закончились стрелы, в связи с чем было принято решение о наделении его обязанностями crossbow-maker'а. Nox послушно побежал заканчивать строительство bowyer's workshop'а, в котором он начнёт делать стрелы из костей недавно убитых кабанов.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:21:20 #42 №845763 
>>845738
>И да, не умею строить многоэтажные крепости
А что не так?

>И с водой постоянно проблемы
В каком плане?

>Только торговлей гемами и выживаю
Делай каменные поделки же
Аноним 12/05/16 Чтв 11:27:12 #43 №845784 
>>845760
Эх, затупил я, дварфаны. Стрелы ведь делаются в craftsdwarf workshop'е, а bowyer's workshop служит для создания самих арбалетов.

Построил craftsdwarf workshop на поверзности, назначил Nox'у работу по обработке костей.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:33:03 #44 №845809 
14630419838420.png
Смастерив первую партию стрел, Nox снова ринулся в бой. Но вот незадача -- на убийство даже одного кабана ему не хватило болтов, и он был вынужден оставить искалеченное животное на произвол судьбы, пока не будут произведены новые.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:33:45 #45 №845810 
>>845784
У тебя один Nox за всех тянет чтоль? Уже (хантер, дубильщик, арбалетодел, ремесленик) 4 профы примерял. Точно без читов?
Аноним 12/05/16 Чтв 11:34:17 #46 №845812 
14630420579800.png
14630420579801.png
14630420579802.png
Тело животного искалечено, а на оторванный нос, лежащий на земле неподалёку, любуется пришедшая сюда кошка.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:36:56 #47 №845825 
>>845810
>У тебя один Nox за всех тянет чтоль?
Просто пока шахтёры не выкопали первые помещения, другим особо делать-то и нечего. Разве что лесоруб ещё неустанно трудится

>Уже (хантер, дубильщик, арбалетодел, ремесленик) 4 профы примерял
Они же связаны друг с другом всё равно. Убил животинку - разделал - замутил кожу - наделал болтов из костей - побежал снова охотиться

>Точно без читов?
Да. Ты хоть все работы одному дворфу можешь включить, это не запрещено.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:40:09 #48 №845841 
14630424094630.png
Помещения для первых ферм вырыты.
Немного неожиданно раскопалась твёрдая порода, так что справа замучу склад семян, т.к. не охота париться с орошением (да и воды на поверхности у нас не имеется)
Аноним 12/05/16 Чтв 11:40:43 #49 №845846 
>>845825
Мне, если что то срочно наддо, то дварфы меня, как правило, шлют нахуй и тусят у статуй.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:43:10 #50 №845861 
14630425907840.png
Бедное животное. У Nox'а снова закончились стрелы.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:48:10 #51 №845881 
14630428906520.png
Тем временем на карту прибежали новые дикие кабаны. Работы у Nox'а хоть отбавляй.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:48:48 #52 №845884 
14630429288480.png
Сажаем первые растения
Аноним 12/05/16 Чтв 11:49:40 #53 №845889 
14630429806320.png
Выкапываем огромной зал для хранения бухла и продуктов. Там же будет расположена общая столовая
Аноним 12/05/16 Чтв 11:51:14 #54 №845896 
14630430742850.png
Всё цветёт
Аноним 12/05/16 Чтв 11:51:38 #55 №845898 
14630430980660.png
Фермеры заснули прямо на поле. Работяги, что тут скажешь
Аноним 12/05/16 Чтв 11:55:53 #56 №845922 
14630433530650.png
Nox "прирос" к своему медному арбалету
Аноним 12/05/16 Чтв 12:00:26 #57 №845937 
Ладно, ананасы, подтягивайтесь. Пока сделаю небольшой перерыв
Аноним 12/05/16 Чтв 12:09:37 #58 №845962 
>>845640
Болты делают в крафтшопе из дерева и кости, изметала в кузне
Аноним 12/05/16 Чтв 12:12:27 #59 №845975 
>>845723
Назначаешь им нору рядом с одной из бойниц, ставишь её охранять, они сами откроют пальбу по слизню если есть болты в колчане и этот тип болтов отмечен как боевой
Аноним 12/05/16 Чтв 12:14:12 #60 №845981 
>>845738
Вода не нужна, делай бухло, камни не нужны делай еду прокаченным поваром, она может кучу денег стоить, но осторожно, дварфы пихают её в деревянные бочки а эльфы их не любят
Аноним 12/05/16 Чтв 12:15:27 #61 №845988 
>>845962
Да, я потом уже вспомнил и исправился >>845784
Аноним 12/05/16 Чтв 12:16:15 #62 №845991 
>>845975
Я с этими норами нифига не разобрался. Делаю нору, они там сидят как сычи, пока с голоду не сдохнут.
Аноним 12/05/16 Чтв 12:16:40 #63 №845995 
>>845981
>дварфы пихают её в деревянные бочки
На кой хер нужно это дерьмо, когда есть stone bins?
Аноним 12/05/16 Чтв 12:16:58 #64 №845998 
>>845810
Уровень навыка мясника и дубильшика повышает скорость работ, и они оба могут быть легендарны, просто когда будет возможность лучше завести отдельного дварфа так как при вторжении охотники умирают первыми
Аноним 12/05/16 Чтв 12:19:32 #65 №846005 
>>845991
Нора нужна что бы легендарные дварфы дальше спальни-столовой-мастерской не ходили, так они очень любят сходить на улицу притащить камень тогда как пол крепости ими завалено, а на улице огромные попугаи откусывают ему голову
Аноним 12/05/16 Чтв 12:20:19 #66 №846010 
>>845981
>делай бухло
Постоянно растений бухлосодержащих не хватает, я ж с огородом не дружу. Да и больные, как в вики написано, алкоголь не пьют.
Пока стратегию выживания выработал только торговлей гемами огранеными, берут все, стоят нормально, встречаются часто. Еду, если припрет, делаю из ничейных собак и щенков.
Аноним 12/05/16 Чтв 12:20:22 #67 №846012 
>>845995
Еду в бинс не запихать, а каменные вазы еще нужно сделать+ если нет джета то они тяжелые
Аноним 12/05/16 Чтв 12:20:23 #68 №846013 
>>845998
Это понятно. Сейчас-то просто такой возможности нет, дворфов итак мало
Аноним 12/05/16 Чтв 12:21:16 #69 №846019 
>>846012
>Еду в бинс не запихать
Да ну?
Аноним 12/05/16 Чтв 12:21:56 #70 №846021 
>>846005
ну сделаю я на мастерской-складе нору, посажу туда мегаювелира, как обьяснить ему, что иногда и кушать надо+ спать?
Аноним 12/05/16 Чтв 12:22:52 #71 №846026 
Виды кирок (медная, железная, уберураниевая) влияют на скорость копания?
Аноним 12/05/16 Чтв 12:23:07 #72 №846028 
>>846010
Просто толстошлемник переводить на еду нельзя, теряешь семена, только в бухло+ собирай растения на поверхности и так же гони в бухло, гемы даже мастерски ограненные все равно не так дороги как 20 жаркого из кабана и трех порций пива, у меня артизиан жаркое ушло по 7 к штука
Аноним 12/05/16 Чтв 12:23:44 #73 №846031 
>>846026
Нет
Аноним 12/05/16 Чтв 12:24:42 #74 №846036 
>>846019
Ну насколько помню бухло и еду только в pot и barrel, бинс это сундучки для оружия, гемов и прочих браслетов
Аноним 12/05/16 Чтв 12:25:30 #75 №846039 
>>846028
Ага, продай эт жаркое коту нить не тому (эльфам наверно) и они сразу к тебе какой встанут. А так как мое выживание завязано только на караванах, то зиму я вряд ли переживу.
Аноним 12/05/16 Чтв 12:25:35 #76 №846040 
>>846026
Ток урон и вес
Аноним 12/05/16 Чтв 12:26:39 #77 №846042 
>>846039
Эльфам печет только если ты продаешь им деревянные изделия, ты можешь им даже гоблинов продавать, им похуй
Аноним 12/05/16 Чтв 12:27:41 #78 №846046 
>>846042
эльфам от дерева припекает.
Поясни за другие рассы, что им нельзя толкать?
Аноним 12/05/16 Чтв 12:28:28 #79 №846047 
>>846040
то есть в приоритете мастерство дварфа?
Аноним 12/05/16 Чтв 12:29:23 #80 №846049 
https://www.youtube.com/watch?v=ytWz0qVvBZ0
Паочему в тишине сидим?
Аноним 12/05/16 Чтв 12:29:39 #81 №846051 
>>846047
Да
Аноним 12/05/16 Чтв 12:29:54 #82 №846053 
>>846046
Все можно, только у эльфов предпочтения+ если мало рубил деревьев они будут привозить бревна. Вообще из всех караванов их самый убогий, там только животные интересные бывают+ много каменных изделей не могут забрать ибо тяжело
Аноним 12/05/16 Чтв 12:32:52 #83 №846059 
>если мало рубил деревьев они будут привозить бревна
Тебе нельзя, а сами свой Вечный лес на дрова пускают? Печет уже у меня.
Аноним 12/05/16 Чтв 12:34:51 #84 №846061 
>>846059
Это называется монополия
Аноним 12/05/16 Чтв 12:45:39 #85 №846087 
Можно как нить выйти за пределы зоны высадки (места старта)?
Почему дварфы не собирают фрукты с деревьев (деревья и стремянки есть)
Как заставить дварфа бросить камень и делать что нить полезное без читов.
Сделал склад трупов, зону для мусора, а дварфы игнорируют куски тел на полу и не уносят их туда.
Помогает ли тренировка войнов? на начальном этапе враги уже есть, а народу мало. Как не распуская отряд сохранить работоспособность крепости.
Назначил зону для питья, не пьют, ведра есть.
Могут ли дварфы утащить что нить со склада в личное пользование?
Какая площадь необходима дварфу для комфортного отдыха? делаю спальни 3х3.
Можно ли их, без читов, оторвать от вечеринки у статуи?
Назначил производство стрел в ремесленой мастерской, ремесленик сидит "нет работы".
Аноним 12/05/16 Чтв 12:50:07 #86 №846094 
>>846087
>Можно как нить выйти за пределы зоны высадки (места старта)?
Нет

>Почему дварфы не собирают фрукты с деревьев (деревья и стремянки есть)
А область для сбора фруктов назначил?

>Как заставить дварфа бросить камень и делать что нить полезное без читов
Отключить работу по переносу предметов и назначить какую-нибудь более полезную

>Сделал склад трупов, зону для мусора, а дварфы игнорируют куски тел на полу и не уносят их туда
Они на поверхности лежат? Если да, то им надо отдельно разрешить собирать их

>Помогает ли тренировка войнов?
Помогает от чего? Убивать врагов помогает, да

>на начальном этапе враги уже есть, а народу мало. Как не распуская отряд сохранить работоспособность крепости
Подожди хотя бы первой волны имигрантов. Я почти всегда так делаю

>Назначил зону для питья, не пьют, ведра есть
Только больные (на голову) дворфы пьют воду. Остальные хлещут бухло

>Могут ли дварфы утащить что нить со склада в личное пользование?
Да

>Какая площадь необходима дварфу для комфортного отдыха? делаю спальни 3х3
Чем больше, тем лучше. 3x3 для незнати нормально. Можешь ещё стены сгладить и изрисовать

>Можно ли их, без читов, оторвать от вечеринки у статуи?
Возможно, сносом этой самой статуи, но я не проверял

>Назначил производство стрел в ремесленой мастерской, ремесленик сидит "нет работы"
Стрел из чего? Ремесленник по чему?
Аноним 12/05/16 Чтв 12:52:54 #87 №846104 
>>846059
Они специально выращивают дрова без души, чтобы ты не рубил живые деревья.
Аноним 12/05/16 Чтв 12:53:45 #88 №846108 
>>846087
>Можно как нить выйти за пределы зоны высадки (места старта)?
Нет
>Почему дварфы не собирают фрукты с деревьев (деревья и стремянки есть)
Фрукты могут еще не поспеть, или нет дварфа с активной профой сбора растений
>Как заставить дварфа бросить камень и делать что нить полезное без читов.
В смысле "бросить" камень?
>Сделал склад трупов, зону для мусора, а дварфы игнорируют куски тел на полу и не уносят их туда.
Пометь кусок тела как мусор, и посмотри в меню работ должны для бородачи собирать куски тел
>Помогает ли тренировка войнов? на начальном этапе враги уже есть, а народу мало. Как не распуская отряд сохранить работоспособность крепости.
Назначь график тренеровок, но лучше пусти на первых солдат бесполезных эмигрантов
>Назначил зону для питья, не пьют, ведра есть.
Бородачи пьют воду когда нет бухла
>Могут ли дварфы утащить что нить со склада в личное пользование?
Могут, знать особенно этим грешит по отношению к артефактам, по мере износа дварфы будут забирать одежду со склада
>Какая площадь необходима дварфу для комфортного отдыха? делаю спальни 3х3.
Такой хватит, поставь там сундук и шкафможно еще стены отполировать
>Можно ли их, без читов, оторвать от вечеринки у статуи?
Назначь в армию и пошли в нужную точку, иди отправь в нору ограниченную спальнями и мастерской
>Назначил производство стрел в ремесленой мастерской, ремесленик сидит "нет работы".
Он не сразу бежит делать, особенно если не включена профа костереза/плотника/оружейника
Аноним 12/05/16 Чтв 12:54:00 #89 №846111 
Ну что, дварфаны, никто не хочет занять имеющихся засранцев?
Аноним 12/05/16 Чтв 12:54:05 #90 №846113 
Как долго войны преследуют цель? (сам видел как они убегали за край карты)
Почему в больничке такое конское количество ниток? И какие нитки там нужны?
Под подьемным мостом обязательно должна быть яма?
Торговое соглашение при первом приезде карована к чему нить обязывает?
Как добыть врача, если он шахтер.
Как лечить?
Действительно ли знати нужны нормальные кабинеты и спальни?
Как начать играть без фейлоф?
Аноним 12/05/16 Чтв 12:55:31 #91 №846116 
>>846094
Тащемта снос не помогает, бородачи могут устраивать вечеринку где угодно, просто статуя им чем то понравилась(можно посмотреть по предпочтениям)
Аноним 12/05/16 Чтв 12:56:44 #92 №846126 
>>846113
>Как долго войны преследуют цель? (сам видел как они убегали за край карты)
Пока она есть на карте

>Под подьемным мостом обязательно должна быть яма?
Смотря для чего он тебе нужен

>Торговое соглашение при первом приезде карована к чему нить обязывает?
Нет

>Как добыть врача, если он шахтер
Врача лучше назначать из иммигрантов, чтобы был хоть с какими-то скиллами уже

>Как лечить?
Строишь больницу, назначаешь врача

>Действительно ли знати нужны нормальные кабинеты и спальни?
Да

>Как начать играть без фейлоф?
Зачем?
Аноним 12/05/16 Чтв 12:58:30 #93 №846132 
>>846094
>А область для сбора фруктов назначил?
да, еле нашел как эту кнопку переназначить, было ?, но не реагировало, стало /.
>Они на поверхности лежат? Если да, то им надо отдельно разрешить собирать их
да прям в коридорах, столовой, склады, везде короче валяются
>Стрел из чего? Ремесленник по чему?
Ну из этих же костей, костей (щенков) дофига, алярм что не из чего, нет. А ремесленик сидит.
Аноним 12/05/16 Чтв 13:00:02 #94 №846143 
>>846132
>да прям в коридорах, столовой, склады, везде короче валяются
>Ну из этих же костей, костей (щенков) дофига, алярм что не из чего, нет. А ремесленик сидит
Может, зафорбижены?
Аноним 12/05/16 Чтв 13:01:37 #95 №846151 
>>846113
>Как долго войны преследуют цель? (сам видел как они убегали за край карты)
По разному, или пока не убьют или пока не упадут от усталости
>Почему в больничке такое конское количество ниток? И какие нитки там нужны?
Любые нитки, сколько хочешь столько и ставь
>Под подьемным мостом обязательно должна быть яма?
Нет, на этом основана техника дварфийского дезинтегратора
>Торговое соглашение при первом приезде карована к чему нить обязывает?
Нет, там просто ставишь что тебе нужнее, и тебе говорят что будут охотней брать торговцы
>Как добыть врача, если он шахтер.
Убрать все обязаности кроме врачебных и переноса раненых, назначить главврачом
>Как лечить?
Дварф с активной профой диагноста ставит диагноз, остальные профессионалы лечат в зависимости от профы
>Действительно ли знати нужны нормальные кабинеты и спальни?
Да иначе будут бегать и ныть, а менеджер и бугалтер не смогут работать
>Как начать играть без фейлоф?
Выбираешь спокойный биом, делаешь сотнибухла и еды из него, понемного копаешь, если отрыл пещеру закрой проход стеной и прокопай к краям, там делай бойницы что бы разведать
Аноним 12/05/16 Чтв 13:08:42 #96 №846187 
>>846143
>Может, зафорбижены?
нет вроде
>Дварф с активной профой диагноста ставит диагноз, остальные профессионалы лечат в зависимости от профы
У меня кроме начинающего диагноста не было никого и никогда, ичсх это был шахтер.
Далее.
Шахтеры прибывают со своими кирками?
Сыр -это хорошо или плохо?
Всё время, как увидел дф, мечтал поселиться на проклятых землях, какие профиты, в чем минусы?
Почему так трудно делать мыло? раненые есть, но даже на кухне жир не топят и щелок не варят.
Если у меня кончаться хоткеи ф1-ф0, дальше как?
Аноним 12/05/16 Чтв 13:09:29 #97 №846190 
Альзо запрети всем кроме фермеров собирать с полей
С первой волны эмигрантов выбери самого бесполезного и назнач его делать уголь из бревен
Аноним 12/05/16 Чтв 13:10:23 #98 №846196 
И еще.
Ящики это хорошо, но как сделать чтобы все из всех ящиков могли брать что хотят и ложить туда что назначено складом?
Аноним 12/05/16 Чтв 13:13:11 #99 №846205 
>>846190
Если он не углежог (рус. локлизация) то он хер туда пойдет. И да, как назначить дварфа только на одну работу? А то вместо ювелирки (которая необходима), он у меня столовую выравнивает-украшает.
И еще, да.
Правда ли что можно как то в графическом режиме глянуть на фрески на стенах?
Аноним 12/05/16 Чтв 13:15:28 #100 №846217 
>>846187
>нет вроде
Нажми "к" и посмотри, в крайнем случае нажми "D" унесут в зону назначенную свалкой(так можно камни в одну клетку стакать)
>У меня кроме начинающего диагноста не было никого и никогда, ичсх это был шахтер.
Назнач ему все остальные профы, а его самого назнач знатью "чиф медикал дварф"
>Шахтеры прибывают со своими кирками?
Да
>Сыр -это хорошо или плохо?
Никак, для этого нужно много животных, у меня только когда была ферма свиней взлетало
>Всё время, как увидел дф, мечтал поселиться на проклятых землях, какие профиты, в чем минусы?
Куски тел будут вставать как нежить, токсичные дожди, облака порчи привращающие всех в зомби, толпы зомби
>Почему так трудно делать мыло? раненые есть, но даже на кухне жир не топят и щелок не варят.
Жир топят автоматом, для щелока нужна зола
>Если у меня кончаться хоткеи ф1-ф0, дальше как?
Шифт ф10 вроде
Аноним 12/05/16 Чтв 13:17:16 #101 №846227 
>>846205
Убери у него активную профессию камнетеса и гравера, и оставь только ювелирные профы, можешь и переноску вещей убрать если его работа важна
Аноним 12/05/16 Чтв 13:18:09 #102 №846230 
>>846217
>в крайнем случае нажми "D"
Я так и убираю куски какой то вонючей твари, только сдохла, сразу миазмы и вонь во все поля.
Аноним 12/05/16 Чтв 13:19:11 #103 №846237 
>>846230
Создай склад, там выбери трупы, на зоны просто так не тащут, только на склады
Аноним 12/05/16 Чтв 13:19:13 #104 №846238 
>>846227
Вот это не делал еще ни разу. Это без читов можно?
Аноним 12/05/16 Чтв 13:20:40 #105 №846242 
>>846237
Ну делал же, а они не хотят, хреновый я начальник видимо. Или может из за того что знати никогда нормальные условия не предоставляю.
Аноним 12/05/16 Чтв 13:21:44 #106 №846252 
>>846238
Да, через просмотр дварфа выьери нужного, там есть закладка с работами, там указано все чем он обязан заниматся, я важным бородам убираю все кроме их профы
Аноним 12/05/16 Чтв 13:24:11 #107 №846261 
>>846242
Там есть зона а есть склад, то как знать себя чувствует ни на что не влияет кроме настроения знати, ну и если ты будешь часто убивать знать или она будет сама себя убивать эмигранты будут реже приходить
Аноним 12/05/16 Чтв 13:25:14 #108 №846265 
А где ОП то? чё как у него?
Аноним 12/05/16 Чтв 13:32:38 #109 №846294 
>>846265
>>846111
Аноним 12/05/16 Чтв 13:38:09 #110 №846317 
14630494897670.jpg
>>846111
сделай меня поваром! вот прям хочу. переименуй в Povar.
Аноним 12/05/16 Чтв 13:45:11 #111 №846348 
14630499119360.png
>>846317
Готово
Аноним 12/05/16 Чтв 13:47:51 #112 №846359 
>>846348
Только в атаку не кидай и огради кухню ловушками, что б подлые твари не прокрались.
Аноним 12/05/16 Чтв 14:04:48 #113 №846403 
14630510885900.jpg
>>846359
>что б подлые твари не прокрались
Котики?
Аноним 12/05/16 Чтв 14:14:41 #114 №846435 
>>846403
Котиков можно, они не подлые.
Аноним 12/05/16 Чтв 14:33:27 #115 №846510 
>>846359
В атаку будут идти только воины, а ловушки будут на входе в крепость
Аноним 12/05/16 Чтв 14:33:47 #116 №846514 
Ну что, дварфаны, осталось ещё пять дварфов. Занимаем места, пока я не продолжил
Аноним 12/05/16 Чтв 14:37:07 #117 №846528 
Посоветуйте хороший гайд для начала игры и, желательно, какую - нибудь замену аскии графике
Аноним 12/05/16 Чтв 14:37:29 #118 №846533 
>>845266 (OP)
Какие норм графпаки есть под новую версию?
Obsidian графпак вообще живой?
Аноним 12/05/16 Чтв 14:44:59 #119 №846560 
>>846528
Лейзи нуб пак, а гайд нинужны, просто вики почитай
Аноним 12/05/16 Чтв 15:09:02 #120 №846698 
14630549423860.png
>>846111
Мне кажется тебе нужен каменных дел мастер.
Выбери дворфана по перспективнее и назови Levsha. Пусть создаёт редкую херню из найденных материалов в шахте. Да и сам копает, не ленится!
Я никогда не играл в DF, надеюсь правильно подобрал профу
Аноним 12/05/16 Чтв 15:22:35 #121 №846787 
14630557551470.png
>>846698
Готово
Аноним 12/05/16 Чтв 15:35:33 #122 №846903 
Итак, у нас остались незанятыми:
- Шахтёр-каменщик (miner / mason)
- Плотник-лесоруб (carpenter / wood cutter)
- Пивовар-фермер (brewer / grower)
- Лидер экспедиции-архитектор (building designer / leader / negotiator / appraiser / conversationalist / comedian / consoler)

Занимаем дворфов, господа ананасусы
Аноним 12/05/16 Чтв 15:42:16 #123 №846957 
14630569361810.jpg
>>846787
>попросил сделать перса-мастера, по перспективнее
>Шикарная сила воли
>Отличная эмпатия
>Никакая креативность и отвратная аналитика.
Далее не уверен, но вроде: отвратный харрактер, не любит работать (под вопросом, не до конца понял) и вообще тот ещё омежка и хикка
Даже в игре мой персонаж делает херню.
Аноним 12/05/16 Чтв 15:50:13 #124 №847011 
>>846957
Не отчаивайся, у него почти 100% шансы стать легендарным. Это шахтёр-каменщик, блеать. У него почти всегда есть работа.
Аноним 12/05/16 Чтв 16:26:28 #125 №847214 
>>846957
Низкая креативность лечиться запиранием в мастерской, аналитика годом работы кладовщиком с максимальной точностью подсчета
Ну или тремя годами работы менеджером
Аноним 12/05/16 Чтв 16:27:16 #126 №847218 
14630596368280.png
Поспели первые толстошлемники! Кот для привлечения внимания
Аноним 12/05/16 Чтв 16:28:07 #127 №847225 
>>847218
Почему этот кот такой довольный?
Аноним 12/05/16 Чтв 16:30:07 #128 №847231 
14630598070170.png
Потихоньку начинаем возводить стену вокруг входа в наши уютные шахты. Камня, как ни странно, пока не так уж и много, но наши шахтёры в лице Левши и Ноунейма, надеюсь, ещё пополнят его запасы.
Аноним 12/05/16 Чтв 16:34:18 #129 №847254 
14630600582230.png
14630600582231.png
Завелись хомяки и мухи, дворфы не успевают переносить только что выросшие растения в на-скорую-руку-созданный склад
Аноним 12/05/16 Чтв 16:36:40 #130 №847269 
Лол,я никак не могу понять,эта игра с видом сверху или сбоку?
Аноним 12/05/16 Чтв 16:36:55 #131 №847273 
14630602152410.png
Кошка успешно убила крысу и хомяка. Строим склад для отходов, чтобы поместить их бренные тела туда. Склад будем делать на поверхности, чтобы не разводить миазмы в крепости
Аноним 12/05/16 Чтв 16:37:17 #132 №847274 
>>847269
Сверху
Аноним 12/05/16 Чтв 16:39:57 #133 №847286 
>>846903
Можно мне плотника-лесоруба и поименовать BigCheek?
Аноним 12/05/16 Чтв 16:41:04 #134 №847298 
14630604649320.png
Кабанов сменил орёл, достать которого у Nox'а не получается. Теперь он круглыми сутками точит болты из убитых ранее врагов, что переквалифицировало его из охотника в bone carver'а
Аноним 12/05/16 Чтв 16:41:22 #135 №847300 
14630604828190.png
>>847298
Аноним 12/05/16 Чтв 16:42:15 #136 №847306 
14630605352910.png
>>847286
Готово
Аноним 12/05/16 Чтв 16:44:19 #137 №847324 
14630606591470.png
Наступило лето
Аноним 12/05/16 Чтв 16:48:01 #138 №847345 
14630608814200.png
К нам на территорию прибежали лошади, которых Nox на радостях довёл до того, что они заблевали всю округу
Аноним 12/05/16 Чтв 16:49:13 #139 №847350 
>>847306
Ох, у меня девочка. Восславлю Тустема.
Аноним 12/05/16 Чтв 16:52:53 #140 №847371 
>>847345
А настроить или как-то обучить охотников/воинов бить в самые уязвимые части тела можно? Или это с продвижением по профессии приходит?
Аноним 12/05/16 Чтв 16:53:09 #141 №847375 
14630611892070.png
14630611892071.png
14630611892072.png
14630611892073.png
А Nox-то, как оказалось, ещё тот живодёр. Сломал кости куче лошадей, ни одну так пока и не добив.
Аноним 12/05/16 Чтв 16:54:09 #142 №847379 
14630612492940.png
>>847375
А сам тихонько спит рядом со свалкой, кек
Аноним 12/05/16 Чтв 16:54:44 #143 №847382 
14630612840820.png
>>847375
Аноним 12/05/16 Чтв 16:55:06 #144 №847384 
>>847375
Борцуха жи есть!
Аноним 12/05/16 Чтв 16:58:56 #145 №847410 
14630615363230.png
Построена первая кухня, на которую тут же помчался Povar для обработки жира
Аноним 12/05/16 Чтв 17:00:09 #146 №847417 
14630616094560.png
Начато производства алкоголя (напоминаю, что пивовар пока не занят)
Аноним 12/05/16 Чтв 17:02:23 #147 №847435 
14630617432240.png
А вот и мигранты подоспели. Разбираем!
Аноним 12/05/16 Чтв 17:08:15 #148 №847498 
Итак, к нам пришли:
- Great Metal Crafter
- Great Fisherdwarf (берём в армию, рыбы у нас нет)
- Great Beekeeper (берём в армию, пчёлы нам сейчас ни к чему)
- Great Brewer
- Great Spinner (берём в армию, пока не нужен)
Аноним 12/05/16 Чтв 17:12:14 #149 №847527 
>>846903
Беру пивовара Amayak Akopyan
Аноним 12/05/16 Чтв 17:13:33 #150 №847538 
>>847527
У нас их теперь двое. Тот, который средне умеет с фермой обращаться и пиво варить и тот, который только пиво офигенно варит. Кого выберешь?
Аноним 12/05/16 Чтв 17:15:55 #151 №847555 
14630625551670.png
Первые демонстрации в бойцовском клубе!
Аноним 12/05/16 Чтв 17:15:56 #152 №847556 
>>847538
Давай фермера.
Кстати поясни, в чем суть объявлений типа "%name% has become %profession%". Это когда они получают ранг Novice или что? Нахера объявление, если я итак знаю, какая работа у них назначена? Какой толк от указания профессии рядом с именем кроме наглядности?
Аноним 12/05/16 Чтв 17:16:55 #153 №847561 
>>847556
>Кстати поясни, в чем суть объявлений типа "%name% has become %profession%". Это когда они получают ранг Novice или что?
Когда достигают какой-то определённый порог в скилле, да.

>Нахера объявление, если я итак знаю, какая работа у них назначена?
Потому что основная профессия может поменяться в течение жизни дворфа
Аноним 12/05/16 Чтв 17:17:52 #154 №847566 
14630626720480.png
>>847556
Готово
Аноним 12/05/16 Чтв 17:19:46 #155 №847573 
Берём небольшой перерыв, ждём подтягивающихся
Аноним 12/05/16 Чтв 17:24:52 #156 №847606 
>>847566
Лол, в самом деле на хача похож
Аноним 13/05/16 Птн 00:41:20 #157 №849979 
14630892809990.png
С чего бы начать...

Наступила осень, а это значит, что скоро к нам прибудет первый дварфийский караван
Аноним 13/05/16 Птн 00:42:35 #158 №849982 
14630893559680.png
Кошка и чья-то свинья (похоже, пришла вместе с мигрантами) подросли
Аноним 13/05/16 Птн 00:43:42 #159 №849986 
14630894227500.png
Был построен первый уровень одной из частей стены, которая будет окружать вход в наше поселение
Аноним 13/05/16 Птн 00:44:22 #160 №849990 
14630894629550.png
Были построены несколько столов и стульев, назначен meeting hall. Вечеринок пока не устраивали
Аноним 13/05/16 Птн 00:45:53 #161 №849993 
14630895534400.png
14630895534401.png
Выделены отдельные этажи для работы по камню и дереву. К складу с камнями тут же были приставлены 3 тележки, которые будут помогать дворфам справиться с тяжёлыми породами
Аноним 13/05/16 Птн 00:47:59 #162 №850003 
14630896800160.png
Левша днём и ночью стругает каменные горшки на пользу крепости
Аноним 13/05/16 Птн 00:50:19 #163 №850009 
14630898197480.png
Чуть глубже были вырыты комнаты для каждого из дварфов. Заселение совсем скоро, успейте занять места!
Аноним 13/05/16 Птн 00:52:06 #164 №850014 
14630899261180.png
Собака ощенилась, будем постепенно делать охотничьих и боевых псов
Аноним 13/05/16 Птн 00:52:30 #165 №850017 
>>847498
одного отправь делать древесный уголь, будет чем и лесоруба занять и приготовишь топлива
Аноним 13/05/16 Птн 00:52:58 #166 №850018 
>>850014
у входа в крепость на цепь посади её
Аноним 13/05/16 Птн 00:56:00 #167 №850031 
>>850018
Чтобы её тут же расстреляла первая пришедшая гоблота? Вот уж нет. Сначала надо сделать извилистый коридор с ловушками хотя бы
Аноним 13/05/16 Птн 00:58:09 #168 №850037 
14630902898650.png
14630902898651.png
14630902898652.png
А вот и первый караван.

В качестве дипломата от дворфов пришёл... Гоблин. Вернее, гоблинша. Говорит, "ради дипломатии и релакса".
Аноним 13/05/16 Птн 01:00:31 #169 №850044 
>>850031
эт как бы от кобольтов-воров\снатчеров
Аноним 13/05/16 Птн 01:01:43 #170 №850048 
>>850037
гоблины захватили цивилизацию бородочей, могло быть и хуже, это могли бы быть эльфы
Аноним 13/05/16 Птн 01:02:10 #171 №850053 
>>850044
Да, я понимаю, так обычно и делаю. Но пока у меня нет извилистого коридора, что повлечёт за собой незамедлительную смерть животных в случае появления лучников на карте
Аноним 13/05/16 Птн 01:09:10 #172 №850075 
14630909502930.png
И ещё мигранты. Притащили с собой двух мулов, цыплёнка и индюшонка

- Great Miner
- Great Furnace Operator
- Great Clothier
- Great Stone Crafter
- Great Dyer
Аноним 13/05/16 Птн 01:11:32 #173 №850084 
>>850075
чет тебе везет на профы, мне вечно сыровары и прочие рыбочисты ползут, особенно шин красильщик и портной
Аноним 13/05/16 Птн 01:12:37 #174 №850086 
>>850084
А в красильщике-то что офигенного?
Аноним 13/05/16 Птн 01:14:16 #175 №850088 
>>850086
закупай сотни тряпок у карава->крась->шей сотни дорогой одежды+ всю гвардию\охрану можешь одеть в черное
Аноним 13/05/16 Птн 01:18:12 #176 №850095 
>>850088
В идеале хотелось бы всё производить своими силами. Тем более, что условия стартовой локации к тому располагают. Единственное, что сложно будет достать -- это панцири. Вот их, скорее всего, придётся всё же закупить у караванщиков
Аноним 13/05/16 Птн 01:22:15 #177 №850103 
>>850095
ну хз я всегда ленился выращивать подземные растения из которых делают тряпки, а конопляные фермы делал
много панцирей и не нужно, я всегда штук пять хранил да бы поехавший кравтер не стал берсерком из за того что ему не дали панцирь
Аноним 13/05/16 Птн 01:25:18 #178 №850111 
>>850103
>ну хз я всегда ленился выращивать подземные растения из которых делают тряпки, а конопляные фермы делал
Так неинтересно же. Можно вообще на одни каменные поделки выкупить почти весь караван целиком

>много панцирей и не нужно, я всегда штук пять хранил да бы поехавший кравтер не стал берсерком из за того что ему не дали панцирь
Да, я об этом и говорю
Аноним 13/05/16 Птн 01:30:27 #179 №850119 
>>850075
Не играл в ДФ, есть там тянки свободные? Kogasa куда-будь воткни, на красильщика или швею если не тянки, то сам кого-нибудь переименуй, кого-нибудь кто ближе всего к дождю или зонтам ассоциируется.
Аноним 13/05/16 Птн 01:30:56 #180 №850122 
>>850111
вопрос не в интересно\не интересно, у меня не было ситуации когда стоил организовывать массовое производство своей ткани, я выращивал по мелочи но чисто для того что бы забивать госпиталь. дохуя поделок нужно, да и камни камням рознь, я так один раз высадился на горе мрамора жаба душила его тратить на поделки и я торговал артизиан едой
Аноним 13/05/16 Птн 10:44:30 #181 №851514 
Слежу за нитью, продолжай, ОП
Аноним 13/05/16 Птн 13:55:47 #182 №852869 
не тонем
Аноним 13/05/16 Птн 14:18:21 #183 №853076 
Я что то не понял, мультиплеер за дварфов завезли или это отыгрыш?
Аноним 13/05/16 Птн 16:03:25 #184 №853806 
>>851514
>>852869
Скоро продолжу, оставайтесь на связи
Аноним 13/05/16 Птн 16:03:41 #185 №853808 
>>853076
Отыгрыш
Аноним 13/05/16 Птн 16:35:20 #186 №854045 
>>853808
А какие профы не заняты?
Аноним 13/05/16 Птн 17:41:14 #187 №854506 
Два дворфа стали легендарными -- шахтёр и оператор печию Поздравим же их!
Аноним 13/05/16 Птн 17:42:35 #188 №854514 
14631505553610.png
>>850119
Готово, швея
Аноним 13/05/16 Птн 17:46:34 #189 №854526 
14631507948210.png
>>854045
- Легендарный шахтёр / каменщик
- Шахтёр
- Легендарный оператор печи
- Мастер работы по металлу
- Крафтер из камней
- Пивовар
- Красильщик
- Ткач
- Оператор печи
- Лидер экспедиции

Из армии:
- Дворф с молотом
- Дворф с топором
- Командир ополчения
Аноним 13/05/16 Птн 17:48:09 #190 №854534 
14631508890600.png
Пошли первые шедевральные шкафы и горшки
Аноним 13/05/16 Птн 17:48:46 #191 №854536 
14631509262120.png
Закончили строительство торговой площади практически к отбытию каравана. Впрочем, пофигу -- закупимся в следующий раз
Аноним 13/05/16 Птн 17:55:23 #192 №854558 
14631513234000.png
Начали металлургическое производство. На пике печи для получения топлива и выплавки руд и мастерская металлурга
Аноним 13/05/16 Птн 17:56:04 #193 №854561 
14631513647430.png
Наш небольшой склад уже забился едой и бухлом, так что придётся его расширять
Аноним 13/05/16 Птн 18:01:25 #194 №854581 
14631516855380.png
14631516855381.png
Тем временем дикие кабаны совсем охерели и забираются прямо на территорию нашей крепости, попутно сражаясь с местными собаками

У Nox'а до сих пор нет стрел. Надо поскорее соорудить какие-нибудь из металла
Аноним 13/05/16 Птн 18:05:29 #195 №854601 
Тем временем пивовар Оддом прогуливается по форту и скучает.
Аноним 13/05/16 Птн 18:06:57 #196 №854604 
Есть свободные дворфы?
Аноним 13/05/16 Птн 18:10:38 #197 №854611 
>>854526
Хочу взять командира ополчения по прозвищу Trotsky
Аноним 13/05/16 Птн 18:15:28 #198 №854618 
>>854601
Да, у нас пока всего одна пивоварня. Самое время делать вторую!
Аноним 13/05/16 Птн 18:15:46 #199 №854620 
>>854604
Да, смотри >>854526
Аноним 13/05/16 Птн 18:16:20 #200 №854622 
>>854620
Тогда вот это вот -> >>854611
Аноним 13/05/16 Птн 18:17:22 #201 №854624 
Оп, какая обстановка снаружи?
Аноним 13/05/16 Птн 18:17:55 #202 №854627 
>>854618
Хотя, столько мы не выбухаем. Думаю сместить Amayak Akopyan до просто фермера
Аноним 13/05/16 Птн 18:18:29 #203 №854630 
>>854624
Спокойная -- >>845531
Если не считать ёбаных кабанов -- >>854581
Аноним 13/05/16 Птн 18:23:33 #204 №854643 
14631530140010.png
>>854622
Готово
Аноним 13/05/16 Птн 18:23:41 #205 №854644 
Оддом аккуратно выползает из замка и идёт гулять по лесу напевая строчки из "ВЕЧНОЙ ВЕСНЫ"
ВЕЧНАЯ ВЕСНА В ОДИНОЧНОЙ КА-А-А-МЕРЕ
Аноним 13/05/16 Птн 18:26:03 #206 №854649 
Всё, Amayak больше не пивовар, теперь он целиком и полностью предан своей ферме
Аноним 13/05/16 Птн 18:28:33 #207 №854656 
14631533133940.png
Кабаны уже свободно разгуливают по нашей столовой!

Хорошо, что у Nox'а вовремя появились железные стрелы...
Аноним 13/05/16 Птн 18:36:08 #208 №854695 
14631537688870.png
14631537688871.png
Животные стали голодать под землёй (блин, ну а хрен ли они туда припёрлись), так что я по-быстрому разметил пастбище и переместил их всех туда
Аноним 13/05/16 Птн 18:39:51 #209 №854706 
14631539916830.png
Amayak официально был переквалифицирован в фермеры, а Nox вернул себе гордое звание охотника
Аноним 13/05/16 Птн 18:42:29 #210 №854715 
>>854643
Мерси-с
Аноним 13/05/16 Птн 18:54:59 #211 №854760 
>>854581
>охотничьи стрелы
>из метала
буржуй что ли?
Аноним 13/05/16 Птн 18:55:15 #212 №854761 
>>854627
из бухла можно еду готовить жи
Аноним 13/05/16 Птн 19:06:38 #213 №854801 
>>854760
А чё такого? Металла хватает
Аноним 13/05/16 Птн 19:07:56 #214 №854805 
14631556763520.png
14631556763521.png
Кабаны в ужасе от Nox'а
Аноним 13/05/16 Птн 19:11:21 #215 №854818 
Командир может приказать тренироваться другим военам?
Аноним 13/05/16 Птн 19:15:24 #216 №854832 
ОПчик, чё там с кабанами?
Аноним 13/05/16 Птн 19:19:05 #217 №854849 
>>854832
Прибил ты всех. И новые пришли, и ты их тоже прибил. И дикобраз одинокий заглянул и получил по щам.
Аноним 13/05/16 Птн 19:22:06 #218 №854859 
>>854818
нет
Аноним 13/05/16 Птн 19:22:15 #219 №854864 
Что выращиваешь, что на бухло перегоняешь?
Аноним 13/05/16 Птн 19:29:47 #220 №854904 
>>845638
покажи графон!
Аноним 13/05/16 Птн 22:28:10 #221 №855535 
Дворфаны, поясните нюфагу: посадил одного в мастерскую делать кровати, он кроватей вроде бы наделал, но где мне их теперь найти?
Аноним 13/05/16 Птн 22:43:48 #222 №855597 
>>855535
Cклад?
Аноним 13/05/16 Птн 22:44:43 #223 №855602 
>>855597
>>855535
Все, разобрался, их потом надо собирать, оказывается.
Аноним 13/05/16 Птн 23:17:37 #224 №855746 
>>855602
В смысле, собирать? Они либо на соответствующий склад относятся, либо остаются в этой же мастерской
Аноним 13/05/16 Птн 23:36:23 #225 №855791 
14631717837960.png
Построил алтарь, где лидер экспедиции тут же начал медитировать на предстоящую торговлю со следующим караваном. Надеюсь урвать панцири, не иначе
Аноним 13/05/16 Птн 23:37:01 #226 №855793 
14631718218560.png
Kogasa социализируется в свежепостроенной таверне, что неудивительно -- тян же, как-никак
Аноним 13/05/16 Птн 23:40:03 #227 №855800 
14631720038030.png
14631720038031.png
14631720038032.png
В нашу таверну пожаловал гость, да не просто кто-то, а живая человеческая тян.

Стоит там и слушает охуительные истории (по ходу, от стоящего неподалёку плотника BigCheek)

Придумываем название таверне, господа дворфаны
Аноним 13/05/16 Птн 23:41:05 #228 №855802 
14631720658190.png
Nox продолжает издеваться над животными. На этот раз в ход пошли сурки
Аноним 13/05/16 Птн 23:43:11 #229 №855809 
14631721916610.png
Ух ты, да наша таверна привлекает внимание!

Ещё один посетитель, снова человек
Аноним 13/05/16 Птн 23:43:50 #230 №855810 
>>855800
Глубокая шахта
Аноним 13/05/16 Птн 23:45:28 #231 №855814 
>>855810
TYOMNAYA PESHERKA
Аноним 13/05/16 Птн 23:46:26 #232 №855817 
14631723860700.png
14631723860701.png
И снова мигранты

Подумываю выставить лимит в 50 дворфов
Аноним 13/05/16 Птн 23:52:57 #233 №855829 
>>855817
>деад миссинг 24
Че это?
Аноним 14/05/16 Суб 00:07:07 #234 №855864 
Есть ещё свободные персонажи?
Аноним 14/05/16 Суб 00:10:45 #235 №855877 
>>855864
Да, вот тут - >>855817 у всех, где имена стандартные - свободны
Аноним 14/05/16 Суб 00:14:21 #236 №855886 
>>855877
Экспидишн лидер Pete Bull
Аноним 14/05/16 Суб 00:16:46 #237 №855892 
>>855886
Значение знаешь?
Аноним 14/05/16 Суб 00:17:41 #238 №855896 
>>855892
двар фы
Аноним 14/05/16 Суб 00:32:34 #239 №855938 
14631751549530.png
>>855886
Готово
Аноним 14/05/16 Суб 00:33:53 #240 №855945 
>>855877
Оператор печи - quasar
Аноним 14/05/16 Суб 00:34:50 #241 №855947 
14631752903520.png
Вроде распределил новых дварфов.

У нас в крепости появились:
- Great Weaponsmith
- Шуты, барды и прочие performer'ы
- Библиотекари
- Врач
- Механик
- Куча новых воинов, которые пополнили нашу армию до полноценного отряда в 10 дворфов
Аноним 14/05/16 Суб 00:35:53 #242 №855950 
14631753537270.png
>>855945
Готово
Аноним 14/05/16 Суб 00:38:44 #243 №855957 
14631755240860.png
Шахтёр, каменщик и врач организовали поющую группу. Первый концерт в нашей таверне прямо сейчас! Даже гости нашей крепости решили задержаться подольше, чтобы насладиться этим чарующим представлением
Аноним 14/05/16 Суб 00:44:23 #244 №855973 
14631758634530.png
А вот и первый strange mood! В него впал оператор печи Quasar >>855945
Аноним 14/05/16 Суб 00:46:52 #245 №855977 
14631760120730.png
14631760120731.png
>>855973
Собрал костей и каменный блоков, занял мастерскую ремесленника и приступил к работе. Что ж, ждём
Аноним 14/05/16 Суб 00:51:24 #246 №855990 
14631762844080.png
14631762844081.png
Ну что, дворфаны, у нас появился первый артефакт!

Это щит из костей дикого кабана
Аноним 14/05/16 Суб 00:55:00 #247 №855998 
14631765006560.png
14631765006561.png
К нам внезапно нагрянула гигантская лошадь-оборотень
Аноним 14/05/16 Суб 00:56:58 #248 №856001 
14631766182760.png
14631766182761.png
Наши бравые ребята справились с чудищем в миг, но оно всё же успело убить легендарного шахтёра
Аноним 14/05/16 Суб 00:58:55 #249 №856007 
14631767353140.png
14631767353151.png
А тем временем к нам на выступление прибыл бард из поселения людей
Аноним 14/05/16 Суб 01:00:16 #250 №856010 
>>856007
Оче высокий уровень абстракции...
Аноним 14/05/16 Суб 01:02:10 #251 №856013 
>>856010
В плане?
Аноним 14/05/16 Суб 01:07:24 #252 №856020 
14631772449860.png
А вот и первый гость, желающий остаться в нашей крепости!
Аноним 14/05/16 Суб 01:08:54 #253 №856021 
>>856020
Дадим ему шанс
Аноним 14/05/16 Суб 01:09:15 #254 №856022 
>>856020
Блин, мечник без меча. Ладно, сделаем ему меч, что ж поделаешь
Аноним 14/05/16 Суб 01:14:53 #255 №856035 
Сделал кладбище

Шахтёра пришлось хоронить по частям
Аноним 14/05/16 Суб 01:19:19 #256 №856040 
14631779597900.png
Первый ребёнок крепости
Аноним 14/05/16 Суб 01:24:18 #257 №856048 
14631782580400.png
Вырыты комнаты для знати, сейчас там живут только что назначенный bookkeeper и лидер экспедиции Pete Bull, который теперь по совместительству является менеджером
Аноним 14/05/16 Суб 01:51:44 #258 №856082 
14631799046210.png
Очередная волна мигрантов
Аноним 14/05/16 Суб 01:52:07 #259 №856083 
14631799278020.png
У Kogasa СТРАННОЕ НАСТРОЕНИЕ
Аноним 14/05/16 Суб 01:57:00 #260 №856094 
>>856083
Занял мастерскую ремесленника и требует дерево и cloth / thread. Последние есть только из растений, так что ему, видимо, нужны шёлковые или шерстяные...
Аноним 14/05/16 Суб 01:57:59 #261 №856096 
14631802791650.png
>>856094
Постараюсь купить у следующего каравана, но не факт, что успею... На случай фейла решил поставить дверь, чтобы дворф умер там от голода вместо того, чтобы одичать и кинуться на своих сограждан
Аноним 14/05/16 Суб 01:59:28 #262 №856097 
>>856096
Строго говоря, у нас есть альпака и лама (пришли вместе с мигрантами), но при попытке их остричь игра говорит, что стричь шерсть не с кого. Видимо, маленькие они ещё. С детёнышей животных нельзя шерсть состригать?
Аноним 14/05/16 Суб 02:07:13 #263 №856109 
14631808333670.png
Ещё один иностранец заинтересовался нашим поселением. Принимаем!
Аноним 14/05/16 Суб 02:13:25 #264 №856122 
14631812059480.png
Наконец-то прибыл караван
У Kogasa есть шанс выжить
Аноним 14/05/16 Суб 02:14:43 #265 №856127 
>>856122
Продал часть запасов алкоголя в обмен на шерсть, шёлк и разнообразных рыбных существ (лобстеры и прочее). Как оказалось, Kogasa были нужны шерстяные полотна. Теперь он приступил к работе над своим первым артефактом!
Аноним 14/05/16 Суб 02:17:14 #266 №856134 
14631814348510.png
Заказал побольше различных животных -- будем пополнять запасы шерсти и потихоньку набирать животных для зоопарка
Аноним 14/05/16 Суб 02:20:22 #267 №856141 
14631816230130.png
14631816230131.png
>>856127
Готово, наш второй артефакт -- накидка из шерсти альпаки!
Аноним 14/05/16 Суб 02:24:46 #268 №856148 
14631818864970.png
14631818864971.png
Делаем крышу над входом в крепость и коридор с ловушками
Аноним 14/05/16 Суб 02:29:29 #269 №856154 
14631821696480.png
- Перед уходом каравана успел прикупить у них несколько животных
- Начал тренировать боевых собак
Аноним 14/05/16 Суб 02:39:29 #270 №856171 
Анончик, а может ты параллельно залитию скринов постримишь? Хоть без микрофона, пофиг
Аноним 14/05/16 Суб 08:39:08 #271 №856440 
14632043483840.png
Очередная волна мигрантов, на этот раз пришли каменщик, доярка и механик
Аноним 14/05/16 Суб 09:03:28 #272 №856479 
Продолжай, опчик!
Аноним 14/05/16 Суб 09:13:20 #273 №856501 
14632064007400.png
Остановившийся у нас копейщик помог разобраться с надоедливыми langur'ами (кто знает, как эта фигня правильно переводится)
Аноним 14/05/16 Суб 09:15:04 #274 №856506 
14632065042680.png
Блин, эти langur'ы настолько бесят дворфов, что даже мимокрокодилы специально отвлекаются от текущей задаче, чтобы прописать им по щам. Основным развлечением, конечно, является выбитый таким образом зуб langur'а, которых теперь просто неимоверно много рядом с торговой площадью
Аноним 14/05/16 Суб 09:15:52 #275 №856510 
А, так они ещё и воришки -- http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Gray_langur

Вот же ж суки. Неудивительно, что их пиздят все кому не лень
Аноним 14/05/16 Суб 09:16:38 #276 №856511 
14632065989530.png
Ещё один иностраный воен в наших рядах
Аноним 14/05/16 Суб 09:19:19 #277 №856520 
Армия Троцкого растет!
Аноним 14/05/16 Суб 09:19:25 #278 №856521 
14632067653850.png
К нам прибыл зарубежный учёный, который размышляет над вечными проблемами
Аноним 14/05/16 Суб 09:20:04 #279 №856524 
>>856520
На самом деле, нет. Их нельзя назначить в отряды своих дворфов
Аноним 14/05/16 Суб 09:20:58 #280 №856525 
>>856524
Троцкий сосет лапу.
Аноним 14/05/16 Суб 09:21:33 #281 №856527 
>>856521
Гони остроухого в шею!
Аноним 14/05/16 Суб 09:32:18 #282 №856551 
14632075390160.png
Каменщик в странном настроении! Все в укрытие!
Аноним 14/05/16 Суб 09:33:57 #283 №856558 
>>856551
Эх, походу ему нужны гранёные самоцветы. На данный момент их нет, буду делать
Аноним 14/05/16 Суб 09:37:24 #284 №856562 
14632078447920.png
Стены в спальнях всех дворфов сглажены, начинаем гравировать легендарным engraver'ом
Аноним 14/05/16 Суб 09:39:55 #285 №856568 
14632079956750.png
14632079956751.png
>>856558
Да, так точно
Аноним 14/05/16 Суб 09:40:42 #286 №856569 
ОПчик, интересно это читать, но как играть? Я пытался раза три, но как-то не вышло.
Аноним 14/05/16 Суб 09:42:12 #287 №856576 
14632081323660.png
>>856568
Артефакт готов. Да это же... Кружка! Надеемся, её пропихнут в таверну, дабы наши гости могли попить из легендарного изделия!
Аноним 14/05/16 Суб 09:46:28 #288 №856589 
14632083881840.png
Да у нас же БАРОН. Походу, титул передался по наследству, потому что я его таковым не назначал
Аноним 14/05/16 Суб 09:46:46 #289 №856590 
>>856569
Что конкретно мешало?
Аноним 14/05/16 Суб 09:52:17 #290 №856605 
>>856590
Слишком много инфы и действий. Я терялся даже с вики под рукой.
Аноним 14/05/16 Суб 09:54:01 #291 №856608 
14632088416960.png
Осёл бесследно исчез уже на неделю
Аноним 14/05/16 Суб 09:56:59 #292 №856612 
14632090199580.png
Первый Hammer Lord в крепости!

И это вовсе не Троцкий
Аноним 14/05/16 Суб 09:57:49 #293 №856615 
>>856608
То есть его неделю не было?
Аноним 14/05/16 Суб 09:58:05 #294 №856616 
>>856605
Разбивай изучение различных аспектов игры на минимальные единицы. Сначала изучи, как выглядят основные элементы игры, разберись в UI. Потом попробуй разобраться в копании шахт, затем -- в выращивании полей
Аноним 14/05/16 Суб 09:58:49 #295 №856618 
>>856615
Да, никто его не видел уже целую неделю. Надеюсь, что это не дело рук вампира
Аноним 14/05/16 Суб 09:59:42 #296 №856619 
>>856618
Может вернется.
Аноним 14/05/16 Суб 10:00:30 #297 №856621 
>>856616
А Адвенчур Мод каков?
Аноним 14/05/16 Суб 10:01:03 #298 №856622 
14632092636100.png
>>856619
А, спокойно. Это животные в клетках, купленные у караванов, умерли
Аноним 14/05/16 Суб 10:08:55 #299 №856648 
14632097358800.png
Axe Lord
Аноним 14/05/16 Суб 10:10:36 #300 №856655 
14632098366370.png
Украсим же всю крепость шедеврами!
Аноним 14/05/16 Суб 10:13:08 #301 №856663 
Теперь большинство нашей армии под предводительством Троцкого снаряжена стальным оружием
Аноним 14/05/16 Суб 10:25:37 #302 №856702 
14632107377120.png
Орёл попался в клетку, ставим в зоопарк рядом с котом
Аноним 14/05/16 Суб 10:34:26 #303 №856747 
>>856621
Давно уже не играл в него, не могу сказать
Аноним 14/05/16 Суб 10:52:12 #304 №856830 
14632123322910.png
Проебал мандат
Аноним 14/05/16 Суб 10:52:36 #305 №856831 
14632123568960.png
14632123568961.png
Прибыл первый караван людей
Аноним 14/05/16 Суб 10:55:05 #306 №856841 
14632125057210.png
Свежие сплетни с округи
Какая-то армия гоблоты выносит известные поселения. Что ж, будем ждать их к нам в гости!
Аноним 14/05/16 Суб 10:59:26 #307 №856857 
14632127665420.png
Strange mood у мельника
Аноним 14/05/16 Суб 11:01:46 #308 №856869 
14632129068900.png
>>856857
Началось!
Аноним 14/05/16 Суб 11:04:31 #309 №856882 
14632130716790.png
14632130716791.png
>>856869
Получилась роба из шерсти ламы. Интересно, кому же она достанется?
Аноним 14/05/16 Суб 11:10:35 #310 №856910 
>>856841
Что делает вообще начальник ополчения?
Аноним 14/05/16 Суб 11:11:09 #311 №856914 
>>856910
Нихрена :)
Аноним 14/05/16 Суб 11:11:42 #312 №856916 
>>856914
Ну, точнее, он сам участвует во всех учениях, спарингах и боях. Но ничего особенного не делает, если ты об этом
Аноним 14/05/16 Суб 11:14:11 #313 №856923 
>>856916
>>856914
Бесполезный Троцкий!
Аноним 14/05/16 Суб 11:19:50 #314 №856941 
14632139905400.png
>>856923
Зато в твою честь поставили шедевральную статую в таверне!
Аноним 14/05/16 Суб 11:28:09 #315 №856977 
14632144891350.png
>>856941
И ещё одна! Решил поставить в зале для тренировок, чтобы все любовались своим командиром даже тогда, когда он бухает
Аноним 14/05/16 Суб 11:31:13 #316 №856991 
14632146730500.png
Quasar'у поставил личную статую с его изображением в его комнату
Аноним 14/05/16 Суб 11:33:34 #317 №857004 
>>856941
>>856977
Отлично, мои внуки будут мной гордиться :3
Аноним 14/05/16 Суб 11:48:43 #318 №857078 
Не стыдно с коридором ловух играть?
Аноним 14/05/16 Суб 12:04:12 #319 №857152 
>>857078
У меня в крепости за такие вопросы убивают нахуй
Аноним 14/05/16 Суб 12:04:35 #320 №857153 
>>857078
А если серьёзно, то нет. Если захочу кого-то убить самостоятельно, сделаю это и так
Аноним 14/05/16 Суб 15:26:34 #321 №858055 
14632287948810.png
Свежие новости от дварфийского каравана
Аноним 14/05/16 Суб 15:46:51 #322 №858154 
14632300110810.png
Ребёнок со strange mood'ом! Первый в истории крепости
Аноним 14/05/16 Суб 15:51:34 #323 №858170 
14632302946020.png
14632302946031.png
>>858154
Скрафтил игрушку. Вполне ожидаемо
Аноним 14/05/16 Суб 15:51:57 #324 №858173 
>>858154
Так может быть? И что он...
>>858170
Оу
Аноним 14/05/16 Суб 16:06:56 #325 №858215 
14632312166790.png
Троцкий дал имя своему железному щиту
Аноним 14/05/16 Суб 16:10:25 #326 №858224 
>>858215
Интересно, зачем? Он даже не сражается.
Аноним 14/05/16 Суб 16:12:49 #327 №858231 
>>858224
Пока нет. Но ведь скоро мы ворвёмся в подземные пещеры...
Аноним 14/05/16 Суб 16:14:16 #328 №858238 
14632316561570.png
14632316561581.png
>>858170
Лол, теперь этот пездюк спрятался у себя в комнате и втихаря играет в АРТЕФАКТНУЮ игрушку
Аноним 14/05/16 Суб 16:14:42 #329 №858240 
>>858238
Алсо, теперь он легендарный каменщик
Аноним 14/05/16 Суб 16:18:59 #330 №858263 
Nox получил себе в распоряжение охотничью собаку
Аноним 14/05/16 Суб 16:19:41 #331 №858268 
14632319813610.png
Вы только посмотрите на кол-во иностранцев в нашей таверне! Да их же больше, чем местных дворфов
Аноним 14/05/16 Суб 16:21:03 #332 №858273 
>>858238
Лол
Аноним 14/05/16 Суб 16:22:38 #333 №858279 
14632321583360.png
А Троцкий-то, оказывается, любит распивать бухло из первоисточника! Прихватив с собой шедевральную кружку, он побежал прямо в пивоварню, чтобы нажраться.

В общем, чувак до сих пор почивает на лаврах убийства лошади-оборотня. Ничего, ещё посмотрим, насколько он крутой на самом деле...
Аноним 14/05/16 Суб 16:28:05 #334 №858312 
14632324857320.png
Кто-то заблевал нам всю лестницу. Уж не Троцкий ли это?
Аноним 14/05/16 Суб 16:41:00 #335 №858374 
14632332601750.png
Началось -- осада!
Аноним 14/05/16 Суб 16:41:01 #336 №858375 
>>858312
Он выглядит довольным. О чём он сейчас думаем?
Аноним 14/05/16 Суб 16:41:19 #337 №858376 
>>858374
Ох ё! Понеслось, ребята!
Аноним 14/05/16 Суб 16:41:57 #338 №858381 
14632333175370.png
Пришли несколько гоблоты в виде лучников и арбалетчиков. Довольно скучновато, но чем не подходящий случай для проверки нашего ТРОЦКОГО?
Аноним 14/05/16 Суб 16:42:45 #339 №858388 
14632333656840.png
Выйдя на поверхность, наши воины знатно переблевались и у всех начала кружиться голова. Надо было строить казармы на поверхности
Аноним 14/05/16 Суб 16:44:23 #340 №858395 
Впрочем, это не помешало им взъебать весь отряд гоблоты, сражаясь топорами против дальнострельного оружия! Из последствий -- лишь лёгкие ушибы и последствия cave adaptation'а в виде заблёванной казармы и больной головы
Аноним 14/05/16 Суб 16:44:51 #341 №858398 
>>858395
А как же фото?
Аноним 14/05/16 Суб 16:45:36 #342 №858399 
>>858398
Вот ведь -- >>858388
Аноним 14/05/16 Суб 16:46:07 #343 №858404 
>>858399
g на красном фоне - фраги?
Аноним 14/05/16 Суб 16:47:37 #344 №858413 
>>858404
Зелёные g -- это гоблины. Красный фон обозначает, что они уже мертвы
Аноним 14/05/16 Суб 16:50:49 #345 №858423 
>>858413
Отлично :3
Аноним 14/05/16 Суб 17:09:32 #346 №858494 
14632349726490.png
Кто там говорил, что еда не хранится в каменных горшках?
Аноним 14/05/16 Суб 17:17:02 #347 №858507 
14632354224900.png
Гоблин-поэт в крепости. Спешите видеть
Аноним 14/05/16 Суб 17:17:34 #348 №858509 
>>858507
А поэмы есть в реальном виде?
Аноним 14/05/16 Суб 17:20:21 #349 №858522 
>>858507
Матерные частушки поет небось
Аноним 14/05/16 Суб 17:22:27 #350 №858529 
>>858522
чёт сиранул
Аноним 14/05/16 Суб 17:23:27 #351 №858533 
>>858509
На релизе завезут.
Аноним 14/05/16 Суб 17:24:38 #352 №858539 
14632358782640.png
Построил подземную ферму по производству яиц
Аноним 14/05/16 Суб 17:28:59 #353 №858563 
Никто больше дворфов занять не хочет?
Аноним 14/05/16 Суб 17:31:10 #354 №858574 
>>858563
Кто свободен?
Аноним 14/05/16 Суб 17:32:46 #355 №858583 
14632363666770.png
Достали полчища животных, отжирающих FPS. Буду забивать всех, даже котиков и щенят, если их ещё не успели приручить. Остальных кастрирую
Аноним 14/05/16 Суб 17:33:40 #356 №858591 
14632364208790.png
14632364208811.png
>>858574
Все без имён в кавычках
Аноним 14/05/16 Суб 17:35:13 #357 №858599 
14632365130390.png
Ну наконец-то, первые шедевральные обеды пошли
Аноним 14/05/16 Суб 17:36:01 #358 №858601 
>>858599
Ну постримь игру
Аноним 14/05/16 Суб 17:36:11 #359 №858605 
14632365719750.png
14632365719751.png
Пивовар соорудил браслет из коровьей кости
Аноним 14/05/16 Суб 17:36:50 #360 №858608 
>>858601
Надо сначала с FPS разобраться. Если ещё и OBS врублю, вообще охуею

Вот сейчас как раз животных забиваю -- надеюсь, что хоть немного поможет
Аноним 14/05/16 Суб 17:43:36 #361 №858634 
14632370166570.png
Драка в курятнике!
Аноним 14/05/16 Суб 17:44:59 #362 №858643 
14632370990100.png
Запасы мяса сразу так нихреново прибавились
Аноним 14/05/16 Суб 17:47:30 #363 №858652 
Нубский вопрос: Как построить лестницу вверх? Вниз на верхнем этаже строится, а вот вверх на нижем - не хочет ставится
Аноним 14/05/16 Суб 17:47:41 #364 №858654 
>>858634
Блин, как же грязно в этом курятнике. Там и слизни, и черви-пидоры и улитки...
Аноним 14/05/16 Суб 17:48:31 #365 №858660 
>>858652
Если из "ничего", то b-C-u
Если из породы, то d-u
Аноним 14/05/16 Суб 17:49:48 #366 №858662 
14632373883370.png
Чё-то у нас человек в таверне обезумел
Аноним 14/05/16 Суб 17:51:27 #367 №858670 
14632374878820.png
Комнаты обычных дварфов. Все 3x3 и полностью зарисованы (причём огромная часть из этих engrave'ов -- шедевры, т.к. делались нашим легендарным engraver'ом)
Аноним 14/05/16 Суб 17:51:38 #368 №858671 
>>858660
А какой смысл в d-u?
Аноним 14/05/16 Суб 17:52:45 #369 №858675 
>>858671
Чтобы вместо
- Раскапываем тайл
- Строим на его месте лестницу

сразу делать из тайла породы лестницу
Аноним 14/05/16 Суб 17:57:34 #370 №858698 
Всё ещё принимаются заявки на дворфов. Занимайте тех, кто ещё не занят -- >>858591
Аноним 14/05/16 Суб 18:02:32 #371 №858718 
>>858675
Хм. Просто ситуация такая - построил склад для еды, оказался мал, решил его расширить вертикально, то бишь вверх. На втором этаже сделал d-j, а на первом уже d-u не работало.
Аноним 14/05/16 Суб 18:04:20 #372 №858725 
>>858718
Так ты на полу просто пытаешься сделать лестницу или нет?
Аноним 14/05/16 Суб 18:04:56 #373 №858728 
>>858725
Иеп.
Аноним 14/05/16 Суб 18:06:43 #374 №858741 
14632384037430.png
Левшу приручил котёнок
Аноним 14/05/16 Суб 18:07:06 #375 №858746 
>>858728
Тогда тебе надо не d-u использовать, а b-C-u
Аноним 14/05/16 Суб 18:08:23 #376 №858752 
>>858746
Хм. А d-u если местность не расчищена?
Аноним 14/05/16 Суб 18:08:38 #377 №858753 
14632385181540.png
Воу, нашу таверну посетила целая труппа!
Аноним 14/05/16 Суб 18:08:55 #378 №858755 
>>858752
Да
Аноним 14/05/16 Суб 18:10:45 #379 №858765 
14632386458090.png
>>858753
Они ещё и жить у нас хотят!

Называется прикольно, кек. Ну что, примем их, господа дворфаны?
Аноним 14/05/16 Суб 18:13:24 #380 №858776 
>>858755
Очень спасибо
Аноним 14/05/16 Суб 18:13:46 #381 №858778 
>>858765
Да, берём! Биты Штанов самое то!
Аноним 14/05/16 Суб 18:15:00 #382 №858783 
14632389002430.jpg
>>858698
>>858591
Dio Brando барон.
Аноним 14/05/16 Суб 18:23:06 #383 №858819 
Какой резон плебеям комнаты по 3х3 пилить? Разве будут ругаться, если поселить в комнату из меньшего количества тайлов?
Аноним 14/05/16 Суб 18:28:58 #384 №858850 
>>858591
Беру копейщика. Надеюсь, он не умрет.
Итак, с вами теперь Артелис, человек, копейщик, пьяница и как получится.
Аноним 14/05/16 Суб 18:36:36 #385 №858904 
>>858850
Так спиарман человек же. Или приключенцы теперь могут селится с дварфами?
Аноним 14/05/16 Суб 18:54:53 #386 №859012 
>>858778
Взял. А вообще меня доебали все эти Performer'ы -- будем брать долго тех, кто чем-либо особенным выделяется
Аноним 14/05/16 Суб 18:55:47 #387 №859015 
14632413472030.png
>>858783
Аноним 14/05/16 Суб 18:56:20 #388 №859019 
>>858819
Потому что дворфов надо ценить и уважать. Это же наши дворфы!
Аноним 14/05/16 Суб 18:58:21 #389 №859027 
14632415015670.png
>>858850
Аноним 14/05/16 Суб 18:58:39 #390 №859030 
>>858904
Да, теперь могут
Аноним 14/05/16 Суб 19:03:20 #391 №859055 
>>858819
1. Не красиво.
2. Места мало под сундук и шкаф.
Аноним 14/05/16 Суб 19:05:02 #392 №859062 
>>858819
Пиздооооос! У меня в митингхоле за такое мыловаром делают нахуй.
Аноним 14/05/16 Суб 19:09:36 #393 №859080 
14632421767170.jpg
ДВАРФИХА ПОПАЛА В ЛОВУШКУ С КЛЕТКОЙ
@
ПРИКАЗАЛ РАЗОБРАТЬ ЛОВУШКУ
@
ДВАРФАНЫ РАЗДЕЛИ БАБУ И УТАЩИЛИ КЛЕТКУ С НЕЙ НА СКЛАД ЖИВОТНЫХ
@
ТЕПЕРЬ У МЭРА В КОМНАТЕ ЕСТЬ ЛИЧНАЯ ШЛЮХА
Аноним 14/05/16 Суб 19:12:12 #394 №859091 
>>859080
> ДВАРФИХА ПОПАЛА В ЛОВУШКУ С КЛЕТКОЙ
Как?
Аноним 14/05/16 Суб 19:14:43 #395 №859100 
>>859091
Если бы я знал
Аноним 14/05/16 Суб 19:19:27 #396 №859133 
И почему ГМ тут так редко отписывается?
Аноним 14/05/16 Суб 19:23:31 #397 №859152 
>>858591
Рандомного бойца с молотом Поцыком сделай.
Аноним 14/05/16 Суб 19:26:46 #398 №859164 
>>859027
В итоге получился хикка, любящий толпу и чересчур ценящий себя, который не может в изменение своего мировоззрения. Прув ми ронг, но чел всё равно интересный.
Надо будет научиться в DF играть.
Аноним 14/05/16 Суб 21:19:01 #399 №859538 
>>859133
Не 24/7 играю же
Аноним 14/05/16 Суб 21:20:24 #400 №859542 
14632500245700.png
>>859152
Правда, Поцык оказался тяном
Аноним 14/05/16 Суб 21:21:48 #401 №859546 
14632501080750.png
Dio Brando запретил экспорт шкафов. Что ж, не очень-то и хотелось
Аноним 14/05/16 Суб 21:23:38 #402 №859553 
Троцкий как всегда в своём репертуаре.

Мне вот интересно, почему именно он бухает в пивоварне?
Аноним 14/05/16 Суб 21:24:51 #403 №859556 
>>859553
Он убил оборотня, ему можно
Аноним 14/05/16 Суб 21:25:48 #404 №859557 
14632503488010.png
BigCheek в strange mood'е!
Аноним 14/05/16 Суб 21:26:06 #405 №859558 
>>859556
Да если бы он один это сделал...
Аноним 14/05/16 Суб 21:27:17 #406 №859561 
>>859558
Один за всех!
Аноним 14/05/16 Суб 21:29:16 #407 №859565 
14632505564190.png
Отлично -- артефактная бочка!
Аноним 14/05/16 Суб 21:30:26 #408 №859569 
>>859565
В чём соль артефактых вещей?
Аноним 14/05/16 Суб 21:32:23 #409 №859574 
>>859569
Во-первых, успешное создание артефактов зачастую приводит к повышению задействованного при создании данного артефакта скилла до статуса легендарного

Во-вторых, для многих артефактов можно сделать так, чтобы дворфы ими любовались и поднимали себе таким образом настроение
Аноним 14/05/16 Суб 21:48:21 #410 №859648 
14632517011000.png
Список убитых Nox'ом животных
Аноним 14/05/16 Суб 21:54:14 #411 №859680 
>>859648
Играю в первый раз. Почему у меня на карте нихуя животных нет?
Как-то раз видел в списке животных на карте пару кабанчиков, но они быстро испарились(у меня не было тогда чем их стрелять). Уже зима, но ничего кроме пролетающих мимоуток я не вижу.
Как-то не труЪ получается, что дворфы у меня на веганской диете сидят(это кстати на них никак не повлияет?).
Аноним 14/05/16 Суб 21:55:28 #412 №859686 
>>859574
А ещё артефактное оружие лучше ебошит
Аноним 14/05/16 Суб 21:57:59 #413 №859702 
>>859680
> это кстати на них никак не повлияет?
Нет.

Ну что поделать. Нет-так нет.
Аноним 14/05/16 Суб 22:00:06 #414 №859714 
14632524060600.png
А гости всё причудливее и причудливее
Аноним 14/05/16 Суб 22:01:03 #415 №859721 
>>859680
>Уже зима, но ничего кроме пролетающих мимоуток я не вижу.
Пока не пропадут эти (по таймауту или убийству), новых не будет
Аноним 14/05/16 Суб 22:04:47 #416 №859748 
>>859721
> Пока не пропадут эти
А их заебошить можно? Вроде высоко летают, я думал они не по карте кружат, а через нее проходят.
Без сумки для стрел же охотится не получится? Бля, откуда кожу не нее добыть.
Аноним 14/05/16 Суб 22:12:04 #417 №859788 
14632531241400.png
Попытался навести порядок в наших рядах, расставив нужные профессии соответствующим дварфам. Тех, кому я ещё не придумал постоянное занятие, я отметил при помощи "N/A".

К вам, господа дворфонасусы, у меня два вопроса:
- Есть ли желающие занять оставшихся дворфов?
- И есть ли дельные предложения и замечания, чем можно занять N/A?
Аноним 14/05/16 Суб 22:14:36 #418 №859797 
>>859748
>А их заебошить можно?
Если спустятся пониже, то да. Вот яркий тому пример -- >>859648

>Вроде высоко летают, я думал они не по карте кружат, а через нее проходят
Нет, кружат.

>Без сумки для стрел же охотится не получится?
Вряд ли. У меня, правда, попался орёл в клетку, но я не уверен, что это произошло без вмешательства охотника.

>Бля, откуда кожу не нее добыть
Ждать каравана / вырывать подземные пещеры и бить существ там
Аноним 14/05/16 Суб 22:24:31 #419 №859836 
А у Бороды не осталось пикчи с крутым дворфом и 2 эльфийками-рабынями?
Аноним 14/05/16 Суб 22:28:19 #420 №859854 
>>859788
>meditate on plants
Аноним 14/05/16 Суб 22:33:31 #421 №859875 
Итак, какие профессии у нас остались незадействованными:
- Пчеловод
- Глиняное производство
- Производство стекла
- Доярка / сыродел / шерстестриг
- Рыбак (нам и не нужен)
- Оператор осадных орудий (нафиг)
- Inn Keeper
- Gem Setter

Для доярки / сыродела / шерстестрига можно запрячь expedition leader'а -- много времени это занимать не должно, особенно учитывая массовый забой скота.

Gem Setter'ом может выступать Gem Cutter -- в принципе, не так уж и к спеху нам надо их инкрустировать.

По поводу Inn Keeper'а -- на вики сказано, что он поломан и вряд ди будет работать. Кто сталкивался?

Остаются глина, стекло и пчёлы. Или я что-то упустил? Кто что вообще думает по этому поводу?
Аноним 14/05/16 Суб 22:36:01 #422 №859887 
>>859875
> Остаются глина, стекло и пчёлы. Или я что-то упустил? Кто что вообще думает по этому поводу?
А у тебя есть возможности заняться перечисленным то?
Аноним 14/05/16 Суб 22:38:57 #423 №859894 
Глина и пчёлы точно есть на карте, насчёт песка не уверен.

Алсо, ещё мыловара вспомнил.
Аноним 14/05/16 Суб 22:40:28 #424 №859898 
>>859894
> мыловара
Дрейк, хули тут думать?
Аноним 14/05/16 Суб 22:48:01 #425 №859921 
Чего?
Аноним 14/05/16 Суб 23:52:58 #426 №860352 
>>859788
Scholar Karasique
Аноним 15/05/16 Вск 00:25:09 #427 №860541 
>>859875
Сделай пчеловода "PumPum" Люблю пчел, и пусть копьем гоблинов тыкает на равне с армией.
Аноним 15/05/16 Вск 01:34:29 #428 №860810 
>>855957
https://www.youtube.com/watch?v=1Ebgjk0vtzY
Аноним 15/05/16 Вск 01:48:41 #429 №860866 
>>859788
Cuuzaka - axe lord давай
Аноним 15/05/16 Вск 01:58:33 #430 №860903 
>>855746
он имел в виду строить как двери и шкафы
Аноним 15/05/16 Вск 02:01:41 #431 №860916 
>>859091
может в берсерк мод попала или вампир\оборотень
Аноним 15/05/16 Вск 02:04:36 #432 №860928 
>>846021
выдели в эту же нору спальню и столовую+ пути до них, но для эпичных мастеров лучше пилить отдельные хоромы с ещё и со складом
Аноним 15/05/16 Вск 02:12:22 #433 №860958 
Чтоб самому выбирать, из чего самогон будут делать, нужно вручную дрочиться в меню кухни запрещая ингридиенты, по-другому никак?
Аноним 15/05/16 Вск 05:52:16 #434 №861294 
>>860541
Ну хоть не ПунПун
Аноним 15/05/16 Вск 09:02:42 #435 №861403 
14632921629140.png
>>860866
Аноним 15/05/16 Вск 09:03:00 #436 №861404 
14632921800110.png
>>860352
Аноним 15/05/16 Вск 09:09:25 #437 №861413 
14632925650740.png
>>860541
Аноним 15/05/16 Вск 09:17:36 #438 №861431 
14632930564080.png
Ульи постепенно заполняются пчёлами
Аноним 15/05/16 Вск 09:36:17 #439 №861466 
14632941772750.png
Первая просьба о выдаче постоянного гражданства
Аноним 15/05/16 Вск 09:46:51 #440 №861484 
Так...

- Назначил лидера экспедиции Пит Буля на молоко / сыр / шерсть
- Начал разводить пчёл, выделив для этого отдельного дворфа
- Начал производить мыло, выделив для этого отдельного дворфа

Остались варианты:
- Удариться в глину
- Удариться в стекло (оно всё же есть на карте)
- ???
Аноним 15/05/16 Вск 09:47:55 #441 №861487 
>>859875
Можно великого глиномеса Данилу ?
Аноним 15/05/16 Вск 09:51:58 #442 №861493 
>>859714
Йиф-фанфики сочиняет - 100%
Аноним 15/05/16 Вск 09:53:26 #443 №861497 
>>861493
У нас за такое в крепости убивает нахрен
Аноним 15/05/16 Вск 10:00:30 #444 №861522 
14632956305950.jpg
>>859854
Аноним 15/05/16 Вск 10:02:49 #445 №861530 
14632957691610.png
Сделай рандомную дворфиху Chlenodevk'oy
Аноним 15/05/16 Вск 10:05:11 #446 №861538 
>>861497
Еще скажи, оборотня ни разу в выставочном зале не ставил
Аноним 15/05/16 Вск 10:11:19 #447 №861551 
14632962793250.png
>>861530
Аноним 15/05/16 Вск 10:16:37 #448 №861562 
>>861487
>>861551
Аноним 15/05/16 Вск 10:19:02 #449 №861568 
14632967425300.png
Итак, размечена область для добычи песка и глины и построены соответствующие печи.

Что будем делать из песка и глины?
Аноним 15/05/16 Вск 10:19:22 #450 №861571 
>>861562
Сделаю, как только решим вот этот вопрос >>861568
Аноним 15/05/16 Вск 10:19:23 #451 №861572 
>>859875
Есть пышные барышни на должность доярки?
Аноним 15/05/16 Вск 10:20:07 #452 №861575 
>>861572
В качестве доярки теперь выступает лидер экспедиции Пит Буль >>861484

Животных не так много, так что его хватит с головой
Аноним 15/05/16 Вск 10:21:08 #453 №861577 
>>861572
Есть легендарная пивовариха
sageАноним 15/05/16 Вск 10:24:04 #454 №861586 
>>845266 (OP)
Сажи хохлу.
Аноним 15/05/16 Вск 10:24:05 #455 №861587 
>>861577
Скинь ее
Аноним 15/05/16 Вск 10:27:38 #456 №861600 
>>861568
Ну а что можно и них делать? Песок на стекло, глину на если нет богаче ресурса.
Аноним 15/05/16 Вск 10:29:12 #457 №861608 
>>861586
Совсем поехавший?
Аноним 15/05/16 Вск 10:29:55 #458 №861610 
14632973957290.png
>>861587
Аноним 15/05/16 Вск 10:31:03 #459 №861616 
>>861608
Не ругайся на него. Сажа для хохла никогда не бывает лишней.
Аноним 15/05/16 Вск 10:31:12 #460 №861618 
>>861600
>Ну а что можно и них делать?
Да кучу всего, начиная с кубков и заканчивая мебелью

>Песок на стекло
На сырое стекло? Куда ставить его будем? Если же ты имел ввиду предметы мебели из стекла, то какие именно?

>глину на если нет богаче ресурса
Глину на?
Аноним 15/05/16 Вск 10:34:00 #461 №861629 
>>861618
> На сырое стекло? Куда ставить его будем?
Делай вокруг входа в крепость теалицу из стекла.
> Если же ты имел ввиду предметы мебели из стекла, то какие именно?
Столы!
> Глину на?
На керамику, а из неё утварь.
Аноним 15/05/16 Вск 10:35:05 #462 №861632 
В игре есть система богов ?
Аноним 15/05/16 Вск 10:35:58 #463 №861639 
>>861632
Боги есть.
Аноним 15/05/16 Вск 10:36:59 #464 №861642 
>>861639
А кокие ?
Аноним 15/05/16 Вск 10:37:52 #465 №861646 
>>861629
Ладно, хрен с ними. Буду пока делать любую фигню просто для того, чтобы они прокачались до легендарных. Потом уже решим
Аноним 15/05/16 Вск 10:38:10 #466 №861648 
14632978909540.png
>>861487
Аноним 15/05/16 Вск 10:39:20 #467 №861653 
>>861642
Рандомные.
Аноним 15/05/16 Вск 10:40:20 #468 №861658 
>>861653
А каких ты знаешь ?
Аноним 15/05/16 Вск 10:41:07 #469 №861662 
>>861658
Армрока.
Аноним 15/05/16 Вск 10:41:27 #470 №861664 
>>861662
Еще есть ?
Аноним 15/05/16 Вск 10:42:18 #471 №861668 
14632981382410.png
>>861664
Вот, например. Прямо сейчас молится в храме
Аноним 15/05/16 Вск 10:42:50 #472 №861670 
>>861664
А ещё - генерирующиеся рандомы.
Аноним 15/05/16 Вск 10:43:58 #473 №861678 
>>861670
Есть жидобог ?
Аноним 15/05/16 Вск 10:44:10 #474 №861679 
14632982501200.png
Кстати, кто-нибудь знает, почему эти надписи разных цветов бывают? Что они обозначают?
Аноним 15/05/16 Вск 10:44:59 #475 №861685 
>>861679
хочу ебаться

Хочу ебаться аааа !!!
Аноним 15/05/16 Вск 10:45:22 #476 №861688 
>>861685
Как же хочется дварфяночку...
Аноним 15/05/16 Вск 10:46:04 #477 №861694 
>>861678
> WEALTH
Да.
>>861688
>>861685
Уйди.
Аноним 15/05/16 Вск 10:46:14 #478 №861695 
>>861688
А мне б Эльфиечку с живым деревянным страпоном
Аноним 15/05/16 Вск 10:47:13 #479 №861698 
>>861694
Можешь сделать оверпрайстнутый храм для него?
Аноним 15/05/16 Вск 10:48:14 #480 №861702 
>>861698
Да. Только это не ко мне.
Аноним 15/05/16 Вск 10:49:21 #481 №861709 
>>861698
Теоретически да. На практике я пока не знаю, кому кто у меня в крепости поклоняется, так что сделал общий храм для всех
Аноним 15/05/16 Вск 10:51:54 #482 №861717 
И ещё -- кто-нибудь знает, можно ли заставить иностранцев, состоящих в твоей армии, одеть военную одежду? Мои дворфы её сразу же одевают, а эти засранцы ходят в чём пришли, т.е. во всяких шерстяных шмотках
Аноним 15/05/16 Вск 10:52:47 #483 №861723 
14632987679840.png
14632987679841.png
>>861717
Вот пример
Аноним 15/05/16 Вск 10:53:26 #484 №861725 
какой бамп-лимит в /v/? перекатываться ещё не надо?
Аноним 15/05/16 Вск 10:55:39 #485 №861736 
14632989393330.png
Это что ещё за техника боя такая? Они реально учатся кусать противника?
Аноним 15/05/16 Вск 10:55:47 #486 №861737 
>>861695
Вспомнил как один анон запер дварфийку и дварфа на свиноферме и дварфиха занималась только тем, что кхм "делала свиной сыр", а дварф только все время за ней наблюдал.
Не понимаю почему, просто информация в никуда.
Аноним 15/05/16 Вск 10:56:31 #487 №861742 
>>861723
Шмотки разных рас отличаются по размерам вроде как.
Аноним 15/05/16 Вск 10:57:08 #488 №861745 
>>861736
Да
Аноним 15/05/16 Вск 10:57:20 #489 №861747 
>>861742
Вот же ж сука. Пруф найти можешь, пожалуйста?
Аноним 15/05/16 Вск 10:57:33 #490 №861750 
14632990536080.jpg
>>861736
Ага кусь и гоблин больше не стремится убивать
Аноним 15/05/16 Вск 10:57:37 #491 №861751 
>>861745
Но зачем?
Аноним 15/05/16 Вск 10:58:24 #492 №861753 
>>861751
Раны инфицированные будут от укусов
Аноним 15/05/16 Вск 10:58:53 #493 №861755 
14632991332950.png
О, дворф в strange mood'е занял Metalsmith's Forge! Такс-такс-такс, надеемся на что-нибудь интересное...
Аноним 15/05/16 Вск 10:59:11 #494 №861757 
>>861753
Ты ведь не серьёзно, да?
Аноним 15/05/16 Вск 10:59:24 #495 №861759 
Вангую позолоченный свинцовый драконий дилдак
Аноним 15/05/16 Вск 10:59:44 #496 №861763 
>>861755
>>861759
Аноним 15/05/16 Вск 10:59:49 #497 №861764 
>>861747
Не найду. Я вообще не уверен, но вроде на дварфовики что-то такое читал. А там инфа устаревшая.
Аноним 15/05/16 Вск 11:00:13 #498 №861767 
>>861747
Это 100%
другой бородач
У них даже оружие разное. Обычный меч человека для дворфа является двуручным.
Аноним 15/05/16 Вск 11:00:38 #499 №861768 
>>861736
Да. Они учатся всему, что могут.
Аноним 15/05/16 Вск 11:00:40 #500 №861769 
>>861755
Из материалов -- медные слитки, дерево и неогранённые самоцветы
Аноним 15/05/16 Вск 11:00:57 #501 №861772 
>>861751
Война войной, а обед по-расписанию.
Аноним 15/05/16 Вск 11:01:00 #502 №861773 
14632992606420.png
>>861769
Пик отклеился
Аноним 15/05/16 Вск 11:01:09 #503 №861774 
>>861769
очевидный стул очевиден
Аноним 15/05/16 Вск 11:01:20 #504 №861776 
>>861772
чёт кекнул
Аноним 15/05/16 Вск 11:02:02 #505 №861781 
>>861767
Бля, вот же ж жопа. Убьют их быстро тогда, я думаю. Караваны ведь тоже не привозят до сих пор шмоток на другие расы, да?
Аноним 15/05/16 Вск 11:02:33 #506 №861783 
>>861757
Такая атака для ядовитых тварей обычно идет. Дварфы просто изучают "Стиль змеи"
Аноним 15/05/16 Вск 11:02:34 #507 №861784 
Заказ сделоть ?
Аноним 15/05/16 Вск 11:03:28 #508 №861788 
>>861781
Людские караваны привозят людские вещи.
Аноним 15/05/16 Вск 11:04:00 #509 №861790 
14632994402240.png
>>861784
Кстати, норм, armor stand получился. Поставлю в таверне, пусть все любуются
Аноним 15/05/16 Вск 11:04:28 #510 №861793 
>>861788
Ништяк, тогда жду следующего каравана
Аноним 15/05/16 Вск 11:05:27 #511 №861799 
>>861790
У тебя есть : Зал достижений и славы, молитвенная, илитные комнаты и кабинеты ?
Аноним 15/05/16 Вск 11:07:12 #512 №861808 
>>861799
>У тебя есть : Зал достижений и славы
Отдельный зал для артефактов? Нет, в качестве него выступает таверна

>молитвенная
Есть

>илитные комнаты и кабинеты ?
У меня у всех дворфов офигенные комнаты, с шедевральными рисунками и прочим
Аноним 15/05/16 Вск 11:10:48 #513 №861819 
>>861808
Есть Илитная армия ?
Аноним 15/05/16 Вск 11:11:20 #514 №861822 
>>861819
Да
Аноним 15/05/16 Вск 11:12:27 #515 №861828 
>>861822
Что-то типа непобедимых астартес или что-то чуть лучше гвардоты ?
Аноним OP 15/05/16 Вск 11:13:17 #516 №861839 
>>861828
Какие астартес? О чём ты?
Аноним 15/05/16 Вск 11:13:52 #517 №861842 
>>861839
Это сравнение

Аноним 15/05/16 Вск 11:15:15 #518 №861852 
>>861530
Это реальный артефакт или просто пикча?
Аноним 15/05/16 Вск 11:15:37 #519 №861855 
>>861842
Сравнение с чем?
Аноним 15/05/16 Вск 11:16:58 #520 №861865 
>>861855
Сравнение: твоя илитная гвардия это просто хорошо обученные воены или полубоги войны ?
Аноним 15/05/16 Вск 11:17:35 #521 №861869 
>>861855
>>861842
Вы только что гранату
Аноним 15/05/16 Вск 11:18:39 #522 №861875 
>>861869
Что ?
Аноним 15/05/16 Вск 11:20:12 #523 №861879 
>>861865
Пока не было возможности их толком проверить.

Случилось одно нападение лошади-оборотня и ода осада. В обоих случаях они показали себя как охуевшие воены. Но самое страшное ещё впереди...
Аноним 15/05/16 Вск 11:21:11 #524 №861883 
>>861879
ДЕМОНЫ АДА ?!?!
Аноним 15/05/16 Вск 11:23:00 #525 №861890 
>>861875
Гранату
Аноним 15/05/16 Вск 11:24:03 #526 №861894 
>>861890
Что блять ты написал ?
Аноним 15/05/16 Вск 11:25:02 #527 №861898 
>>861883
Посмотрим. Пока на очереди как минимум подземные пещеры
Аноним 15/05/16 Вск 11:26:54 #528 №861909 
>>861898
Делаешь сторожки ?
Аноним 15/05/16 Вск 11:27:19 #529 №861912 
>>861894
Только что
Аноним 15/05/16 Вск 11:28:03 #530 №861915 
>>861912
Ты пидор ?
Аноним 15/05/16 Вск 11:30:26 #531 №861928 
>>861915
Лол, а как ты это понял?
Аноним OP 15/05/16 Вск 11:30:35 #532 №861929 
14633010356170.png
14633010356171.png
Вот же ж он охуел!
Аноним 15/05/16 Вск 11:32:53 #533 №861939 
>>861915
Псайкер в треде, все в Черные корабли!
Аноним 15/05/16 Вск 11:33:52 #534 №861943 
>>861929
Я же говорю, частушки матерные пел!
Аноним OP 15/05/16 Вск 11:34:37 #535 №861945 
14633012771690.png
Трупы врагов так и не разлагаются?
Аноним 15/05/16 Вск 11:41:08 #536 №861980 
>>861945
Разделай их и раскидай внутрености за стеной или в клетки перед входом засунь
Аноним OP 15/05/16 Вск 11:45:40 #537 №862001 
14633019401300.png
Надо разобраться с нашими кузнецами.

Итак, у нас имеются:
- Легендарный Metalsmith (это он сделал артефактную стойку для брони)
- Легендарный Weaponsmith
- Expert Armosmith / Master Metal Crafter

Легендарного Weaponsmith'а мы оставляем таким, какой он есть. Другое дело, какие бы таски ему давать, чтобы и скилл не терять, и польза была? Железных болтов Nox'у он уже на несколько лет вперёд сделал, а оружие у всех воинов итак есть

Expert Armosmith / Master Metal Crafter можно отправить крафтить какие-нибудь железные шлемы, чтобы он добил таким образом свой навык ковки брони до легендарного (будем потихоньку готовиться к адамантину)

Легендарный Metalsmith'а можно отправить на крафт какой-нибудь мебели. Может, статуй?

У кого какие мысли на этот счёт?
Аноним OP 15/05/16 Вск 11:49:22 #538 №862017 
14633021627400.png
Dio Brando потребовал скрафтить 3 боевых топора
Аноним 15/05/16 Вск 11:55:06 #539 №862035 
>>862001
Делай копья или дагеры
Аноним 15/05/16 Вск 12:02:31 #540 №862055 
У дварфов есть психология ? можно сделоть так чтоб они ебались кочергой и начинали канабалить ?
Аноним 15/05/16 Вск 12:04:17 #541 №862066 
>>862055
Они уже не такие поехавшие, как раньше.
Аноним 15/05/16 Вск 12:05:16 #542 №862071 
>>862066
Но можно сделоть из них слаанешитов ?
Аноним 15/05/16 Вск 12:06:36 #543 №862076 
>>862071
Нет.
Аноним 15/05/16 Вск 12:35:01 #544 №862185 
Можешь слои скинуть с описание ?
Аноним 15/05/16 Вск 13:11:07 #545 №862368 
14633070678310.png
>>862185
Первый уровень.

Тут у нас расположены:
- Торговое депо и мощёная дорога к нему
- Стена, окружающая надземную часть крепости
- Пастбище
- Ульи
- Дорога с ловушками
- Refuse, Corpse и dump склады
- Собаки на привязях
Аноним OP 15/05/16 Вск 13:12:11 #546 №862373 
Двумя уровнями ниже находятся фермы со складом для семян и глиняно-стекольное производство
Аноним OP 15/05/16 Вск 13:12:29 #547 №862374 
14633071493300.png
>>862373
Пик отклеился
Аноним 15/05/16 Вск 13:13:48 #548 №862382 
Где можно скачать годную сборку желательно на русском ?
Аноним OP 15/05/16 Вск 13:14:49 #549 №862386 
14633072898750.png
Ещё уровнем ниже находятся:
- Зал для тренировок
- Таверна
- Склад для еды и бухла
- Мастерские по обработке растений и их производных
- Храм
- Библиотека
- Загон для несущих яйца животных
- Загон для нетравоядных животных
- Зоопарк
- Рычаги для открытия floodgate'ов, ограничивающих вход в крепость
Аноним OP 15/05/16 Вск 13:15:41 #550 №862397 
14633073416390.png
Ниже расположились мастерские по работе с камнем (Mason, Craftsdwarf, Mechanic)
Аноним 15/05/16 Вск 13:17:16 #551 №862404 
Как крепость называеться, презентацию джат фор лулз делаю ?
Аноним 15/05/16 Вск 13:29:57 #552 №862485 
14633081975220.jpg
>>862382
> на русском
Аноним OP 15/05/16 Вск 13:52:22 #553 №862635 
14633095427520.png
Под мастерскими по камню находятся мастерские, связанные с деревообработкой (Carpenter, Wood Furnace, Ashery)
Аноним OP 15/05/16 Вск 13:53:32 #554 №862643 
14633096122750.png
Под ними, в свою очередь, мастерские по работе с металлом (два smelter'а и три Metalsmith's Workshop'а)
Аноним OP 15/05/16 Вск 13:54:15 #555 №862649 
14633096558510.png
Далее -- одинокая пока мастерская по обработке самоцветов
Аноним OP 15/05/16 Вск 13:55:03 #556 №862656 
14633097036880.png
Спускаемся далее

Целый этаж, отведённый под раскопки для наших шахтёров
Аноним 15/05/16 Вск 14:06:01 #557 №862702 
>>862656
Ты что всю ночь играл!?
Аноним OP 15/05/16 Вск 14:38:16 #558 №862865 
14633122964190.png
Несколькими уровнями ниже -- госпиталь и цех по производству мыла
Аноним OP 15/05/16 Вск 14:38:35 #559 №862867 
>>862702
Легендарные шахтёры довольно быстро копают
Аноним 15/05/16 Вск 14:40:35 #560 №862875 
>>862404
>Как крепость называеться
Talkedwhipped

>презентацию джат фор лулз делаю ?
Презентацию? В любом случае, делай
Аноним 15/05/16 Вск 14:42:08 #561 №862886 
>>862382
>Где можно скачать годную сборку
Что в твоём понимании "годная"?

>желательно на русском ?
You're doing it wrong. Перевод на русский когда-то точно был, но действительно ли он тебе нужен?
Аноним OP 15/05/16 Вск 14:45:14 #562 №862901 
14633127141590.png
Под госпиталём расположены жилые помещения.

У каждого дворфа в распоряжении имеются как минимум:
- Комната 3x3 с шедеврально украшенными стенами
- Кровать
- Шкаф
- Ящик

Буду постепенно ставить каждому дворфу по шедевральной статуе в комнату
Аноним OP 15/05/16 Вск 14:46:11 #563 №862904 
14633127712810.png
Разумеется, дальше идут помещения знати (bookkeeper, baron и лидер экспедиции)
Аноним OP 15/05/16 Вск 14:47:30 #564 №862914 
14633128502150.png
Далее -- кладбище.

На данный момент на нём покоится легендарный шахтёр Sigun, который трагически погиб во время знаменитого нападения лошади-оборотня
Аноним OP 15/05/16 Вск 14:47:58 #565 №862917 
На данный момент это все имеющиеся в крепости помещения

Дискасс
Аноним 15/05/16 Вск 14:49:27 #566 №862925 
>>861980
>Разделай их и раскидай внутрености за стеной
Дворфы же не разделывают разумных существ

>или в клетки перед входом засунь
А что, разве можно засовывать в клетки мёртвых существ?
Аноним 15/05/16 Вск 14:49:50 #567 №862928 
>>862035
Почему именно их?
Аноним 15/05/16 Вск 15:24:05 #568 №863100 
>>862925
>>862928
Это были советы ньюфага не умеющего в ДФ
Аноним 15/05/16 Вск 15:43:28 #569 №863206 
>>862485
А что такого ?
Аноним 15/05/16 Вск 15:48:24 #570 №863241 
>>863206
Русек тут есть, но он ломает игру.
Аноним 15/05/16 Вск 15:49:02 #571 №863246 
>>863241
как ?
Аноним 15/05/16 Вск 15:53:27 #572 №863273 
>>863246
Баги сплошные, статусы не посмотреть.
Аноним 15/05/16 Вск 16:30:09 #573 №863424 
>>863241
К тому же многое не переведено или в стиле "я имею ваше ухо".
Аноним 15/05/16 Вск 16:31:08 #574 №863430 
>>862875
>Talkedwhipped
Кек хех мда рект йоло хайп каппа
Аноним OP 15/05/16 Вск 16:33:55 #575 №863439 
Алсо, дворфы не хотят тусить в зоопарке. От слова вообще. Это добавление храмов, таверн и библиотек так повлияло, что ли?
Аноним OP 15/05/16 Вск 16:35:49 #576 №863448 
Бамп-лимит в /v/ равен 500 постам? Пилить перекат?
Аноним 15/05/16 Вск 16:42:00 #577 №863473 
>>863448
Ты не прикреплён ?
Аноним 15/05/16 Вск 16:46:28 #578 №863498 
>>863448
Пили.
Аноним 15/05/16 Вск 16:55:12 #579 №863531 
>>863473
Нет. А чё, могу?
Аноним 15/05/16 Вск 22:16:24 #580 №865109 
>>863531
Я думая, да. Лучший тред с момента основания /v/
Аноним 15/05/16 Вск 22:29:49 #581 №865177 
Можно и перекатить, наверно.
Я сейчас понемногу осваиваю дф, интересно почитать, да и спросить можно какую-то мелочь.
Аноним 16/05/16 Пнд 00:36:48 #582 №865641 
Архивачните
Аноним OP 16/05/16 Пнд 01:17:44 #583 №865800 
Перекат -- https://2ch.hk/v/res/863789.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения