Сохранен 477
https://2ch.hk/v/res/863985.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 15/05/16 Вск 18:22:04 #1 №863985 
14633257246740.jpg
14633257246741.jpg
14633257246752.jpg
14633257246753.jpg
РПГ и реализм. Альтернативная ролевая система говну мамонта от ДнД и ТЕС. Как обойтись без ебучих процентов резиста шоб вилкой нельзя было расколупать босса. Предыдущий цирк одного троля здесь >>860462 (OP)
Аноним 15/05/16 Вск 18:28:10 #2 №864025 
>>863985 (OP)
Реализьм для пидоров. Может ты ещё и бронелифчики нелюбишь?
Аноним 15/05/16 Вск 18:29:40 #3 №864038 
>>864025
А ты любишь?
Аноним 15/05/16 Вск 18:30:49 #4 №864047 
>>864025
> для пидоров
> /в/
Все правильно
Аноним 15/05/16 Вск 18:31:41 #5 №864056 
>>864025
>Может ты ещё и бронелифчики нелюбишь?
Нет, тянка должна на войне быть в нормальной броне. В лифчиках она лучше смотрится в спальне, а уж какой будет лифчик пусть сам игрок выбирает.
Аноним 15/05/16 Вск 18:34:05 #6 №864072 
>>864056
> тянка должна на войне быть
/0
Аноним 15/05/16 Вск 18:38:43 #7 №864106 
>>864056
Не любишь бронелифчики - фемимразь.
Аноним 15/05/16 Вск 18:39:52 #8 №864111 
>>864056
>тянка должна на войне быть
Совсем дурак.
Аноним 15/05/16 Вск 18:42:02 #9 №864124 
>>864106
Но ведь бронелифчики говно.
Какие-то круглые железяки, которые безвкусно надеты сверху кожи.
То ли дело, нормальный костюм, который подчёркивает изящные формы, но при этом скрывает всё самое вкусное на потом. (но не блядский латекс, это тоже безвкусное говно)
Аноним 15/05/16 Вск 18:44:22 #10 №864133 
14633270620850.jpg
>>864072
Аноним 15/05/16 Вск 18:44:27 #11 №864134 
>>863985 (OP)
> Как обойтись без ебучих процентов резиста шоб вилкой нельзя было расколупать босса

KCD уже поминали, нет?
Аноним 15/05/16 Вск 18:47:05 #12 №864145 
>>864133
Еще есть?
Аноним 15/05/16 Вск 18:48:58 #13 №864153 
>>864106
Нет, просто не люблю идиотизм. Но вот если шлюха на углу будет стоят в бронелифчику то я не против, главное чтоб не страшная была.
Аноним 15/05/16 Вск 18:50:33 #14 №864164 
>>864153
А если лифчик зачарован на броню, что тогда?
Аноним 15/05/16 Вск 18:51:15 #15 №864171 
>>864145
Дохуя, настолько дохуя что их никто не считал - http://moderncrusaders.ru/middle-ages-women/women-knights-middle-age
Аноним 15/05/16 Вск 18:52:04 #16 №864178 
14633275249770.jpg
>>864164
Хуйня и пиздеж. И все равно не спасет.
Аноним 15/05/16 Вск 18:52:40 #17 №864180 
>>863985 (OP)
Gurps
Аноним 15/05/16 Вск 18:53:19 #18 №864181 
>>864178
Чего не спасет? А твои консервы спасут от адского меча проклятия безда +5?
Аноним 15/05/16 Вск 18:53:56 #19 №864183 
>>864171
Прикольные сказочки.
Аноним 15/05/16 Вск 18:55:31 #20 №864188 
>>864181
Да.

>>864183
>врееете
Опять мамкин шовинист разбушевался? В курсе что тебя от бабы отличает только одна хромосома?
Аноним 15/05/16 Вск 18:56:05 #21 №864193 
>>864145
https://en.wikipedia.org/wiki/Matilda_of_Tuscany
https://en.wikipedia.org/wiki/Freydís_Eiríksdóttir
Аноним 15/05/16 Вск 18:56:43 #22 №864195 
>>864180
>бросай 2 дня камни в стену - выучи хак компьютеров
Да как-то тоже нуждается в фиксе.
Аноним 15/05/16 Вск 18:57:48 #23 №864204 
>>864188
Сельдь, эти воительницы что то типа псоглавцев.
Аноним 15/05/16 Вск 18:58:59 #24 №864212 
>>864195
>имплаинг бросание камней не связано с программированием
Аноним 15/05/16 Вск 19:01:56 #25 №864226 
>>864195
Либо
>сковал десять тысяч кривых говнокмнжалов
>стал знаменитым мастером-кузнецом.
Аноним 15/05/16 Вск 19:02:18 #26 №864229 
>>864212
Бросаешь кусок кремня?
Аноним 15/05/16 Вск 19:02:49 #27 №864233 
14633281695970.jpg
>>864204
Ебать ты макин шовенист.
https://ru.wikipedia.org/wiki/46-й_гвардейский_ночной_бомбардировочный_авиационный_полк
Аноним 15/05/16 Вск 19:03:41 #28 №864239 
>>864226
А как по твоему мастером становятся?
Аноним 15/05/16 Вск 19:05:02 #29 №864247 
>>864233
Не начинай сельдь.
Аноним 15/05/16 Вск 19:05:18 #30 №864249 
>>864233
>Бомбовозы на фанерных ПО-2
Лоллирую. Их посадили на это летающее говно лишь потому, что все мужики ушли в истребительную авиацию.
Аноним 15/05/16 Вск 19:19:49 #31 №864299 
>>864239
Куют разные вещи, учатся у мастером, читают книги, экспериментируют.
Аноним 15/05/16 Вск 19:20:16 #32 №864300 
>>864249
Бимбовозы
Аноним 15/05/16 Вск 19:26:17 #33 №864318 
>>864239
Вот пример из /ра наглядный, человек начинает рисовать по 100 голов в день рисует так месяц-два, год, ничего не происходит. Становление должно быть сложным, искать вон на той горе мастеров, выполнять сложные задания по профе, состязаться со знаменитыми профи и т.д.
Аноним 15/05/16 Вск 19:31:42 #34 №864331 
>>864318
Учаться от простого к сложному. Трудно сразу сковать кладенец +5.
Аноним 15/05/16 Вск 19:50:22 #35 №864379 
14633310220570.jpg
>>864038
А как ты думаешь?
Аноним 15/05/16 Вск 19:58:47 #36 №864409 
>>864379
Ммм… тупая сука с сочными титьками. Люблю таких ебливых сук. Она бы у меня такого члена получила.
Аноним 15/05/16 Вск 20:05:03 #37 №864426 
>>863985 (OP)
https://youtu.be/YysBPsTOJ-E
вот в дс ахуеть реализм!
Аноним 15/05/16 Вск 20:05:20 #38 №864429 
>>864409
Лол, как будто комментарий с какого-нибудь старинного прон-сайта.
Аноним 15/05/16 Вск 20:10:44 #39 №864453 
>>864409
Покайся во грехе, сука нах!
Аноним 15/05/16 Вск 20:17:44 #40 №864497 
>>864247
>>864249
>вреееете
Как меня смешат хики с двача что даже артилеристами воевать засцутся.
Аноним 15/05/16 Вск 20:20:32 #41 №864506 
>>864497
>даже артилеристами воевать засцутся
>даже артилеристами
>даже
>артилеристами
>даже
Про контрбатарейный огонь мы не слышали?

Аноним 15/05/16 Вск 20:21:57 #42 №864517 
>>864506
Знание военного дела уровня селёдки же.
Аноним 15/05/16 Вск 20:23:59 #43 №864528 
>>864429
>>864453
Плоть слаба.
Аноним 15/05/16 Вск 20:31:18 #44 №864563 
>>864506
>Про контрбатарейный огонь мы не слышали?
Это лучше словить пулю в атаке/гореть в коробочке/ебнутся с высоты в самолете. Самый большой процент выживаемости у артилеристов, даже экстремальные спирстмены дохнут чаще артилеристов. Вот я бы не засцал артилеристом служить, а ты сцышся, сопля нахуй.
Аноним 15/05/16 Вск 20:31:43 #45 №864569 
>>863985 (OP)
Урон должен зависеть от оружия, а защита - от доспехов. Здоровье меняться не должно. Его вообще не должно быть, потому что это бред. Вот, например, порезал я палец - это сколько процентов здоровья у меня отнялось? Маразм блядь. Удар в голову - здох, удар в туловище - 2 секунды побегал и здох, удар в ногу - упал, удар в руку - выронил оружие. Вотетат было бы труреолестично.
Аноним 15/05/16 Вск 20:32:38 #46 №864576 
14633335581060.jpg
>>864528
Аве Омнисия.
Аноним 15/05/16 Вск 20:32:44 #47 №864577 
>>864563
>Самый большой процент выживаемости у артилеристов
Исследования в студию!
Аноним 15/05/16 Вск 20:34:01 #48 №864584 
>>864569
Человек не на столько слаб.
Аноним 15/05/16 Вск 20:35:59 #49 №864592 
>>864584
Ты в флешпоинт не играл, что ли? С километра одна дробинка прилетела - здох. Граната за 10 км взорвалась - здох. Танк слегка пнул - здох. Из грузовика на ходу выпрыгнул - здох. Не то что сейчас - казуальщина. Опидарел нынешний игрок, очень опидарел.
Аноним 15/05/16 Вск 20:37:29 #50 №864599 
>>864592
Ты ебанутый?
Аноним 15/05/16 Вск 20:40:09 #51 №864608 
>>864599
А ты?
Аноним 15/05/16 Вск 20:44:35 #52 №864625 
>>864608
Я нет, и знаю что люди не дохнут от маслины в ноге.
Аноним 15/05/16 Вск 20:45:14 #53 №864628 
>>864599
Он толстый и жирный, а ебанутый ли ты ему отвечать?
Аноним 15/05/16 Вск 20:47:02 #54 №864637 
>>864625
Если 5,45 в бедро - то вполне дохнут.
Аноним 15/05/16 Вск 20:49:26 #55 №864654 
>>864625
Ты врач? Нет. Ты - хуерач, который думает, что у человека здоровье в процентах и он выдерживает очередь в литсо как в каесочке.
Аноним 15/05/16 Вск 20:49:37 #56 №864655 
>>860462 (OP)
Предложенная концепция обладает значительными минусами, но, я думаю, направление в целом правильное. Тип урона на каждом оружии убивает отыгрыш, т. к. в РПГ важно, что если человек хочет проходить всю игру с топором, то у его должна быть такая возможность и т. п. Мне кажется хорошая боёвка и ролевая система под неё без учёта магии могли бы быть примерно такими: нужны типы ударов(разные анимации) как в дарк соулс, но не 2 на ЛКМ и ПКМ а больше + суперудары как в ММОРПГ + перки + фиксированный приблизительно равный урон для всего оружия + невозможность пробивать определённые доспехи/части тел монстров определённым оружием, но не навсегда. Создание билда заключается во взятии набора перков открывающих персонажу новые анимации для ударов/открывает суперудары/ускоряет анимацию, но не + % к урону. О реализме речи не идёт, но кое-что из него взять имеет смысл. Т. е. прокачиваясь, персонаж воин учиться фехтовать/владеть оружием. Идея в том что получаемый урон зависит от части тела, по которой попали. Собственно результат я вижу как-то так: рыцаря полностью в тяжёлой броне, воин с мечом может убить только, достигнув некоторого уровня и взяв перк на колющий удар: нужно попасть в отверстие для глаз в шлеме, воин с копьём хоть на первом уровне может сделать так, т. к. у него колющий удар - базовый, а воину с булавой на 1 лвл достаточно, без задрачивания скилла как первым двум, нанести пару базовых ударов рыцарю куда угодно, ведь булава эффективна против тяжёлой брони. С другими противниками всё наоборот. Но т. к. это игра, чтобы не было проблем с толпами низкоуроневых врагов, когда персонаж уже их значительно превосходит, предлагаю ввести суперудары типа самурайской волны от взмаха мечом или землетрясения для тех, кто с дробящим оружием, которые бы наносили урон по площади и игнорировали обычные правила ведения боя. К тому же эффектно выглядит.
Аноним 15/05/16 Вск 20:51:57 #57 №864665 
>>864654
Пизда, как люди в авариях выживают? Задроты наверно все очки кидали в здоровье.
sageАноним 15/05/16 Вск 20:54:23 #58 №864675 
>>864655
А если у человек хочет всю игру проходить с черпаком, то пускай ковыряет древних демонов черпаком?
Аноним 15/05/16 Вск 20:54:52 #59 №864678 
>>864665
И хули что выживают? Ну получил ты по башке топором ИРЛ, ну выжил. Лежишь себе, слюни пускаешь.
В игре же так нельзя делать, потому что никто не будет играть овощем. А если сделать так, что персонаж выжил после удара по голове, то мы получим то, что имеем сейчас - ебаных супергероев с процентами вместо здоровья. Поэтому лучше отпизженного по голове персонажа убить.
Аноним 15/05/16 Вск 20:56:15 #60 №864687 
>>864675
Не понял вопроса, что подразумевается под черпаком ?
Аноним 15/05/16 Вск 20:56:49 #61 №864693 
>>864625
Эх, а ведь первый Деус Экс запилили 16 лет тому назад где была зональное повреждения... вот только не пиздите мне что это была кокорная игра, щито игрокам было трудно разобраться в системе хила.
Аноним 15/05/16 Вск 20:57:48 #62 №864700 
14633350684200.png
>>864687
Половник суп наливать.
Аноним 15/05/16 Вск 20:59:25 #63 №864708 
>>864693
Зональные повреждения тоже такое, не все равно удар в сердце или в кишки.
Аноним 15/05/16 Вск 21:00:04 #64 №864712 
>>864700
Ну и ходи с половником. Кто тебе мешает?
Аноним 15/05/16 Вск 21:01:13 #65 №864722 
>>864678
>Ну получил ты по башке топором ИРЛ, ну выжил. Лежишь себе, слюни пускаешь.
Далеко не всегда так, а если учесть что в РПГ обычно в доспехах бегают то точно от первого удара по башке дохнуть не будут. И чтоб ты знал, зеленый, что в Die by Sword можно было потерять конечность, в мультики это означало потерю половины здоровья, в синг компании - смерть и геймовер. Еще фолач был где можно было стать калекой, и нихуя, играли и не жаловались на то что персонаж охрамел, не нравится хромой - сейвлоад тебе в помощь.
Аноним 15/05/16 Вск 21:01:23 #66 №864723 
>>864712
Им можно убить повелителя зла.
Аноним 15/05/16 Вск 21:02:03 #67 №864729 
>>864700
Я бы включил возможность использовать предметы быта и мусор в качестве оружия. Такой половник может использовать набор анимаций булавы, но ему конечно урон поменьше нужно сделать и низкую прочность. А если с ним нужно не расставаться в целях отыгрыша, то на демонов придётся идти с компаньонами.
Аноним 15/05/16 Вск 21:04:41 #68 №864740 
>>864729
>Я бы включил возможность использовать предметы быта и мусор в качестве оружия.
Мертвый Остров/Свет.жпг
Аноним 15/05/16 Вск 21:05:44 #69 №864746 
>>864722
Ты что ебнутый? Что такого зеленого я говорю? Я же сказал, что защита зависит только от доспехов. Хочешь выжить после удара по голове - купи железный шлем. А БЕЗ ДОСПЕХОВ удар по голове СМЕРТЕЛЕН для любого человека чтобы был. А то сейчас в РПГ пиздос - на сотом уровне какой-нибудь довакин выдерживает 1000 ударов топором и бьет троллей голыми руками. Я лишь хочу, чтобы прокачка не делала из людей супергероев ебаных.
Аноним 15/05/16 Вск 21:16:52 #70 №864801 
>>864746
>А БЕЗ ДОСПЕХОВ удар по голове СМЕРТЕЛЕН для любого человека чтобы был.
Сука, как же боксеры выживают то, а? Мутанты небось. И этот http://ohrana.ru/news/1846/ тоже мутант сука. Или упырь.
Аноним 15/05/16 Вск 21:18:31 #71 №864813 
>>864801
Везение.
Аноним 15/05/16 Вск 21:19:55 #72 №864820 
>>864801
А боксеров кто-нибудь пиздит топором по голове?
Аноним 15/05/16 Вск 21:29:39 #73 №864863 
>>864813
>Пуля, выпущенная из снайперской винтовки Драгунова, прошла в нескольких миллиметрах от позвоночника и жизненно важных артерий 22-летнего оператора батальона радиосвязи, застряв в кости черепа.
>застряв в кости черепа.
Тебе любой врач скажет что кости черепа самые крепкие в организме человека и что пробить череп это пиздец сколько силы надо, пули мелкашей натурально отскакивают от лба. И еще один везунчик:

Принц Генрих был ранен стрелой чуть ниже левого глаза, она проникла в череп на 15 сантиметров, принцу пришлось сражаться за свою жизнь.
Самое поразительное в битве при Шрусбери не то, что там был ранен стрелой Генрих V, а то, что он не отступил и сражался со стрелой, застрявшей в его лице.
Наконечник стрелы похож нашило, способное проткнуть доспехи. Таким же образом он протыкает ткани с хирургической точностью. Часть лица, которая была повреждена, включает нерв, находящийся под глазом. Благодаря этому нерву человек чувствует щеку, значит, у Генриха онемела щека.
Затем стрела пробила тонкую кость верхнечелюстной пазухи – это наполненная воздухом полость в черепе. Потом она проникла сквозь нос и оказалась рядом с челюстной костью или нижней челюстью рядом с сонной артерией.
Стрела прошла невероятно близко от жизненно важных органов: яремная вена – главная вена, соединенная с мозгом, и сонная артерия – они обе соединяются с мозгом и лицевыми мускулами.
Советники принца выбрали для этого испытания Джона

Брэдмора – хирурга, слесаря и убежденного фальшивомонетчика. Брэдмор оказался в уникальной ситуации: во-первых, он сидел в тюрьме как фальшивомонетчик, это серьезное преступление. Его вытащили из тюрьмы, привезли в Кенилворт, и сказали: так и так, это будущий король Англии, у него в черепе стрела и ты должен ее вытащить.

Выйдя из тюрьмы, Джон Брэдмор придумал невероятный план: он решил сделать новый хирургический инструмент, обладая лишь молотком и полосками расплавленного металла.

Сначала Брэдмору пришлось выковать полоску металла и сделать основную часть щипцов. Оба конца полоски такой же толщины, что и отверстия флейты, а с каждой стороны полуцилиндрические. Когда оба конца загибаются и концы соединяются, получается трубка. Он вставил ее в рану, в которой находилась стрела, попавшая в череп Генриха.
Пока Джон Брэдмор работал, у принца началось воспаление, чуть не стоившее ему жизни.

Древко стрелы полностью сломалось прямо в черепе принца. К счастью, оставшийся наконечник был полым, и это сыграло важную роль. Щипцы вставляются в отверстие наконечника и в нем расширяются, поэтому будущему королю Англии они ни в коем случае не навредили. Они плотно прилегали к наконечнику, их немного расшатали, и стрелу вытащили.

Принц Генрих перенес черепную операцию без какой-либо анестезии. Стрела не задела ни одного жизненно важного органа, она не попала ни в центральный спинной мозг, ни в ствол мозга, ни в кровеносные сосуды мозга, ни в сонную артерию.
Аноним 15/05/16 Вск 21:34:41 #74 №864883 
>>864863
>кости черепа самые крепкие в организме человека
Насколько, в процентах? И крепче ли они у человека 25-го уровня, чем у человека, например, 20-го?
Аноним 15/05/16 Вск 21:36:06 #75 №864893 
>>864863
Вот тебе две истории от Кардена: 7,62х39 и брыси, скорее всего в первой - пуля с короткого расстояния пробила шлем, прошлась по черепу и вышла с другой стороны - чувак выжил и даже на службу вернулся. Во второй - пуля отрекошетила от бронедвери пативена, пробила шлем но не смогла пробить вторую стенку и начала гулять в башке - чувак дотянул до больнички, но не выжил. Это тупо везение.
Аноним 15/05/16 Вск 21:36:07 #76 №864894 
>>864883
У человека который пил кальций они точно крепче чем у того кто не пил.
Аноним 15/05/16 Вск 21:37:37 #77 №864902 
>>864569
Ну вообще-то, если человек в 2 раза сильнее, то приложенная сила к оружию нанесет в несколько раз больше урона. А воин от груди жмет раз в 6 больше, чем пидор друид. И рост здоровья со стаминой при КАЧЕ силы тоже вполне реалистично выглядит.
Аноним 15/05/16 Вск 21:39:38 #78 №864911 
>>864902
Но в разумных же пределах, не выходя за грани человеческих возможностей, можно сделать это все? РПГ ведь - игры не про цифры, на самом деле.
Аноним 15/05/16 Вск 21:40:43 #79 №864919 
>>864911
А как же магия?
Аноним 15/05/16 Вск 21:41:00 #80 №864921 
>>864894
На сколько хитов меньше потеряет человек, который пил кальций, чем человек, который его не пил, если их бить по башке топорами +2?
Аноним 15/05/16 Вск 21:43:44 #81 №864940 
>>864919
Магия для воинов должна быть доступной только в виде зелий, которые они могут только купить. А зачарованных вещей должны быть единицы на весь мир. Пусть, например, в мире одновременно будет всего 5 зачарованных артефактов, которые будут разными при каждом прохождении. И чтоб не все из них можно было найти, выполняя квесты крестьян.
Аноним 15/05/16 Вск 21:44:33 #82 №864943 
>>864883
В любом случае вводить смерть от удара по бошке без шлема - это просто добавление еще одного раздрожающего фактора. Ведь без него в любом случае умираешь и это просто очередной квиксейв если не заметл поломку, например. А по факту ты в нем ПОСТОЯННО ходишь и нет никаки причин его снимать. Алсо, че делать со всякими магами, которые носят ДИАДЕМЫ? Им вообще противопоказано получать хоть какой-то урон физический? А что елать на оче высоких ровнях, когда даже мышка тебе сделает такой дамаг, что если здоровье оставить на начальном уровне, то она армию таких как ты сможет положить?
Аноним 15/05/16 Вск 21:45:11 #83 №864946 
>>864893
>Это тупо везение.
Это везение не такая уж редкая штука, просто погугли. И я кагбе намекнул что если уж после пуль выживают то от ударов топором процент выживших повыше будет.
Аноним 15/05/16 Вск 21:45:58 #84 №864948 
>>864921
Какие хиты? Мы вообще отказываемся от такого атавизма, как здоровье. Теперь будут писать, чуть ударил, слегка бобо, вы почти мертвы и так далее.
Аноним 15/05/16 Вск 21:46:46 #85 №864953 
>>864911
>РПГ ведь - игры не про цифры, на самом деле.
Что щас начнется то...
Аноним 15/05/16 Вск 21:47:32 #86 №864958 
>>864940
Ага, а маги не могут мечами махать и зачаровывать вещи на заказ не могут, и школы магии для воинов не могут открывать.
Аноним 15/05/16 Вск 21:47:50 #87 №864960 
>>864946
Ты пытаешься натянуть частный случай на весь шарик.
Аноним 15/05/16 Вск 21:54:25 #88 №864989 
>>864958
Во всех вселенных только и пиздят о том, что только великие маги древности могли делать могущественные артефакты, и магов этих было только пару штук, как и артефактов. А что мы видим на самом деле? Сука, ебаный бомж чарует тоннами кинжалы прямо в рюкзаке, а самих этих артефактов - тысячи! У каждого селюка есть секира заморозки его отца, которую спиздили бандиты! Особенно бомбит, когда тебе несколько квестов подряд втирают, какой охуенный меч УНИЧТОЖЕНИЯ ГОЛАКТЕК ты получишь в конце, а дают блядь ДЕРЕВЯННЫЙ МЕЧ +2 УРОНА НЕЖИТИ, КОТОРАЯ СТОИТ НА ГОЛОВЕ В ТЕМНОЕ ВРЕМЯ СУТОК! Ролевая блядь игра, в которой у тебя может быть лишь одна роль - роль ДЕБИЛА!
Аноним 15/05/16 Вск 21:56:47 #89 №865002 
>>864919
>А как же магия?
Ну вот хоть бы магией объясняли, а то сука просто экспи много набил и теперь переживает прямое попадание кулака великана. Особенно фимизно это выглядит если в роликах/квестах другие герои дохнут как обычные люди, вот уж когда наступает когнитивный диссонанс.
Аноним 15/05/16 Вск 21:57:47 #90 №865007 
>>864989
>Ролевая блядь игра, в которой у тебя может быть лишь одна роль - роль ДЕБИЛА!
Ты понял суть РПГ.
Аноним 15/05/16 Вск 21:58:20 #91 №865010 
>>864943
>Алсо, че делать со всякими магами, которые носят ДИАДЕМЫ?
Наплевать на гордость и надеть наконец-то нормальный доспех. Ну или ауру какую юзать.
Аноним 15/05/16 Вск 21:59:27 #92 №865013 
>>864943
>В любом случае вводить смерть от удара по бошке без шлема - это просто добавление еще одного раздрожающего фактора.
А что, если сделать вероятность смертельного исхода, да еще и в зависимости от оружия и шлема? Например, клевец пробьет любой шлем и вариантов выжить после такого нет. Просто прикрывай голову щитом. А булава может лишь помять железный шлем, но голову может и не пробить. Меч против лат вообще бесполезен.
>Алсо, че делать со всякими магами, которые носят ДИАДЕМЫ? Им вообще противопоказано получать хоть какой-то урон физический?
Ну да. Захотел быть щуплой офисной крысой - кастуй спеллы из кустов, включай невидимость, одурманивай селян, которые будут пиздиться за тебя. Вариантов много.
>А что елать на оче высоких ровнях, когда даже мышка тебе сделает такой дамаг, что если здоровье оставить на начальном уровне, то она армию таких как ты сможет положить?
А вот от этой хуйни я и предлагаю избавиться к хуям. Просто перестань рассматривать игру сквозь цифры. Представь ее в виде действий и их последствий, личного скилла игрока и небольшой доли случайностей.
Аноним 15/05/16 Вск 22:00:20 #93 №865017 
>>864960
Нет, просто намекнуть что люди не такие уж здохлики, в отличии от хик.
Аноним 15/05/16 Вск 22:03:27 #94 №865032 
>>865013
В общем, ты предлагаешь скрестить ЭКШНРПГ и Зельду. Но только причем тут РПГ? Тут кто-то вбрасывал пасту про выводы о том, что же все таки такое РПГ и там очень годно было расписано, что РПГшность определяется уровнем опосредованности к происходящему. Чем больше ты выступаешь в роли простого отдающего приказы своим персонажам, тем больше это РПГ.
Аноним 15/05/16 Вск 22:05:07 #95 №865043 
>>864331
>Учаться
Не учаться, а контроши прогуливают!
Аноним 15/05/16 Вск 22:09:10 #96 №865068 
14633393500670.jpg
>>864318
>человек начинает рисовать по 100 голов в день рисует так месяц-два, год, ничего не происходит
Аноним 15/05/16 Вск 22:10:24 #97 №865073 
>>865068
Там другой сейчас рисует, иди посмотри.
Аноним 15/05/16 Вск 22:13:26 #98 №865093 
>>865032
Я вижу РПГ как игру, в которой ты можешь примерить на себя какую-то роль в выдуманном мире, пусть и из ограниченного количества вариантов. Игру, в которой можно жить, представляя себя кем-то. А все вот эти циферки только мешают, потому что выглядят неестественно.
Поэтому и не вижу ничего плохого в том, чтобы скрестить пару жанров. Взять живой или псевдо-живой мир из РПГ, а боевку и прокачку из экшн. Здоровье, силу и выносливость, например, можно повышать в разумных пределах. Но все успехи игрока должны зависеть в значительной мере от его умения пользоваться оружием или магией, от его хитрости. Никаких цифр! Вот ексанима - почти то, что надо, если бы персонажи не дрались как алкашня.
Аноним 15/05/16 Вск 22:15:24 #99 №865102 
14633397241820.jpg
>>865073
А он тоже не плох
Аноним 15/05/16 Вск 22:15:51 #100 №865105 
>>865032
>В общем, ты предлагаешь скрестить ЭКШНРПГ и Зельду.
Бля, и чего такие выводы, а? В рогаликах все это есть, но они как были пошаговыми РПГ так и остаются.
Аноним 15/05/16 Вск 22:15:55 #101 №865106 
>>865093
Жить можно хоть в тетрисе. Это субъективный показатель, который ни о чём, не говорит.
Аноним 15/05/16 Вск 22:16:03 #102 №865108 
>>865032
>Чем больше ты выступаешь в роли простого отдающего приказы своим персонажам, тем больше это РПГ.
Тогда буква Р в такой игре должна обозначать РЕЖИССЕР, а не РОЛЬ.
Аноним 15/05/16 Вск 22:16:41 #103 №865112 
>>865102
Он так никогда рисовать не научится. Это тупо набор рандомных линий. С тем же успехом можно учиться по раскраскам.
Аноним 15/05/16 Вск 22:18:19 #104 №865121 
>>865093
Короче, кочай уже зельду, вот рпг твоей мечты. Там гринда нет, противники не просто разноцветные мобы, а требуют подхода своего, вместо зачисток данженов решение загадок в этих данженах, а враги там как просто способ помешать тебе сделать это. Мир открытый и как раз имеет зонирование обусловленное НЕВОЗМОЖНОСТЬЮ куда-то попасть из-за отсутсвия каког либо предмета\умения.
Аноним 15/05/16 Вск 22:19:25 #105 №865130 
>>865105
В рогаликах еще и прокачка есть, если что. Причем цифродроч там далеко не на последнем месте.
Аноним 15/05/16 Вск 22:20:30 #106 №865139 
14633400301500.jpg
>>865102
Красиво пиздец. Талант.
Аноним 15/05/16 Вск 22:21:15 #107 №865148 
>>865108
Ну, как не крути, но партийные сингловые РПГ это самые настоящие РПГ, но ОТЫГРЫША кого-то конкретного там нет и в помине.
Аноним 15/05/16 Вск 22:22:35 #108 №865153 
>>865093
Ненене, цифры нужны. Но они не должны быть некой единственной мерой охуенности, а лишь инструментами в руках игрока. Например, скилл владения каким-то оружием не должен просто увеличивать урон, а давать игроку больше возможностей: менять анимации, разширять мувсет, открывать всякие спецприемы и т.д. Но правильно этим пользоваться должен сам игрок.
Аноним 15/05/16 Вск 22:23:57 #109 №865156 
>>865153
Вот это как раз то, о чем я говорю!
Аноним 15/05/16 Вск 22:25:02 #110 №865158 
14633403024890.jpg
>>865139
Да, пейнтач взращивает таланты.
Аноним 15/05/16 Вск 22:25:50 #111 №865165 
>>865130
Но рогалики что-то АРПГ не превращаются, а вот у дебилов превращаются стоит зоналки и разных типов повреждений у мили добавить.
Аноним 15/05/16 Вск 22:28:21 #112 №865174 
>>865158
Ему бы в прошлое вернуться, да персонажей для морры рисовать.
Аноним 15/05/16 Вск 22:29:01 #113 №865175 
>>865153
>Например, скилл владения каким-то оружием не должен просто увеличивать урон, а давать игроку больше возможностей: менять анимации, разширять мувсет, открывать всякие спецприемы и т.д.
В Девил мей край так.
Аноним 15/05/16 Вск 22:29:47 #114 №865176 
>>865175
И что плохого иметь много анимация и стилей вместо удар влево/право?
Аноним 15/05/16 Вск 22:31:01 #115 №865184 
>>865165
Там превращаться нечему. Хотя, есть айзек и энтер зе ганжеон - это как раз аналоги. Экшн Рогалики.
Аноним 15/05/16 Вск 22:33:37 #116 №865195 
>>865176
Ничем не плохо, но ты пытаешься РПГ не развить и лишить его всех признаков ключевых, превратив в другой жанр. Но в общем, я понял что тебе нужно и я даже согласен с этим. Построение мира, как в РПГ, но геймплй, как в экшн адвенчурах\слешерах. По этому принципу сделан фолач - шутан в РПГшном мире. Но они от такого обычно много.
Аноним 15/05/16 Вск 22:37:00 #117 №865207 
>>865195
>но ты пытаешься РПГ не развить и лишить его всех признаков ключевых,
Кто мудило, ты мудило. Как добавление анимации сделает из РПГ слешер? Да ни как, если гемйплей будет РПГешный, а не слешерный, вон в первом Невервинтере Была охенная анимация боя, но что ни ни слешер, ни АРПГ это из него не сделало, тупой ты аутист.
Аноним 15/05/16 Вск 22:48:19 #118 №865271 
>>865207
>Да ни как, если гемйплей будет РПГешный
Я под изменением анимации как раз и имел в виду изменение движений, совершаемых персонажем с отражением этого на геймплее, а не чисто косметический эффект, так что он-то все правильно понял.
865153-хуй
Аноним 15/05/16 Вск 22:53:29 #119 №865300 
>>865271
>совершаемых персонажем с отражением этого на геймплее,
Какая сука разница если управление будет не прямым? Чтоб слешер получился надо выдать прямое управление над персонажем и необходимость для активации анимации зажимать комбинацию кнопок, если активация будет по клику на иконку/нажиманию хоткея то это нихуя не слешер будет.
Аноним 15/05/16 Вск 22:59:29 #120 №865328 
>>865300
Да какая блядь разница, СЛЕШЕР-НЕСЛЕШЕР! Боевку сделать интересной и ЗАВИСЯЩЕЙ ОТ СКИЛЛА ИГРОКА, а не от ебаных ЦИФР! Правильно сказали выше про фаркрай, там прокачка не очень то и нужна. Эту игру можно пройти с одним и тем же оружием, даже без улучшений, если есть хотя бы средний скилл в шутерах. Сталкер еще туда же, который можно с двустволкой проходить.
Почему я должен менять свой любимый меч, с которым я убивал гоблинов три часа, к которому привык, на какую-то ебаную секиру только из-за того, что у нее циферки выше? Это маразм.
Пора уже отказываться от этой древней системы с "камень-ножницы-бумага". Когда ее там выдумали, днд это? В семидесятых еще? Japierdole!
Аноним 15/05/16 Вск 23:04:04 #121 №865344 
>>865328
Ты должен менять свой меч на новый потому что старым ты не сможешь пробить короля гоблинов с толстой шкурой.
Аноним 15/05/16 Вск 23:14:27 #122 №865383 
>>865344
С боссами тоже нужно что-то решать. Даже в древнем Темном Мессии с боссами поинтереснее было. Дракона воротами придавить, циклопу из котопультора в глаз попасть. А не тупое "кликни по этому дрокону 4000 раз, уворачиваясь от летящих крыс".
В Мессии и боевка была экшонская, без супергеройства, жаль что игра линейная как червь.
Аноним 16/05/16 Пнд 00:52:19 #123 №865685 
>>865328
>Боевку сделать интересной и ЗАВИСЯЩЕЙ ОТ СКИЛЛА ИГРОКА, а не от ебаных ЦИФР!
Но цифры зависят от скила игрока. Ну и да, совсем без скилов получится экшон с квестами аки ДЭ: Инвисибле Вар.
Аноним 16/05/16 Пнд 00:53:45 #124 №865691 
>>865344
Да нихуя, короля гоблинов хоть голыми руками запиздеть можно, главное усидчивость. ИТТ меняешь оружие только что врагов быстрее убивать, но если усидчивости хватает то можно хоть перволевельным шмотом.
Аноним 16/05/16 Пнд 01:20:47 #125 №865824 
>>865685
Не те скиллы я имею в виду, которые циферки, а те, которые ты используешь, например, в контрстрайке. Не ГГ, а твои личные. А какой скилл нужен в цифродрочильнях, кроме "чем больше цифра - тем лучше"? И какие сюжеты/миры не делай, они не будут сложными и увлекательными, пока присутствует эта ебическая система. Ведь что тебе нужно, чтобы победить лучшего мечника? Всего лишь нахуярить крыс в подвале, чтобы поднять навык владения мечем.
А вот если у тебя все цифры забрать и бросить один на один с бандитом, который ничем тебе по характеристикам не уступает, тут ты начнешь изъебываться, придумывать тактики, использовать нужные приемы в нужный момент. Потому что будешь бояться помереть.
А чтобы победить более сильного врага тебе нужно будет не волков бить, а тренироваться со своим оружием. Тогда и менять ты его не захочешь, потому что только с ним ты мастер.
Как бонус, можно добавлять привыкание персонажа к оружию (как в е5, например), выражающееся в небольшом увеличении скорости атаки.
И я же не придумываю каких-то нереальных ЖИВЫХ МИРОВ КАЖДАЯ КРЫСА СРЕТ А ЛЮДИ ЕБУТСЯ И МОЖНО В ОКНО СМОТРЕТЬ И ДРОЧИТЬ!!!1 Всего лишь собираю то, что уже было в других играх.
Скиллы тоже должны быть, но не в виде +100 к урону огнем и проч. Это могут быть новые удары или блоки, которые выучить можно не тогда, когда к тебе пришло ОЗАРЕНИЕ посреди леса, а у тех НПС, которые ими владеют и не против тебя учить.
Аноним 16/05/16 Пнд 01:23:40 #126 №865843 
14633510209420.jpg
>>864497
Противотанковая артиллерия ждёт тебя с нетерпением!
Аноним 16/05/16 Пнд 02:10:31 #127 №866021 
>>863985 (OP)
Самое лучшее решение было сделано в готике - отдельная механика фехтования для боёв, в меньшей степени зависящая от циферок, и в большей от мастерства.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:40:16 #128 №866126 
>>866021
В третьей готике правой кнопкой можно было потихоньку запиздить кого угодно, даже не оцарапавшись. Главное - ритм поймать.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:41:38 #129 №866135 
>>864563
Ошибочное мнение, основанное на первых двух мировых войнах. Сейчас уже получить удар сверху для артиллериста - это очень даже вероятный исход
Аноним 16/05/16 Пнд 02:49:59 #130 №866182 
>>866126
> механика фехтования
Ну я очевидно про первые две готики. Третья - не готика.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:56:53 #131 №866203 
>>866182
В ризене первом тож ниче было. Несколько ударов, которые нужно было выучить, и блок. Не совсем закликивание получалось.
Аноним 16/05/16 Пнд 03:25:34 #132 №866287 
>>864188
> Да.
Хуя врот, два.
Аноним 16/05/16 Пнд 04:22:20 #133 №866379 
>>865824
двачую этого.
Аноним 16/05/16 Пнд 06:11:16 #134 №866457 
>>865824
Нахуй мне это экшон-говно в РПГ? Я отыгрывает персонажей блять, у меня приключение сука. Захочу реальный скиллов сравнить запущу довик или души там.
Аноним 16/05/16 Пнд 06:17:50 #135 №866466 
>>866457
> экшон-говно в РПГ
Но по факту в просто рпг ты отыгрываешь дауна за компом и обосранных труханах.
Аноним 16/05/16 Пнд 09:14:56 #136 №866731 
>>865843
Такой уже не существует, слоупок ебаный, щас ПТУРы рулят, а танки йобаные гробы для троих, особенно в Рашке.
Аноним 16/05/16 Пнд 09:22:45 #137 №866748 
>>865824
>А какой скилл нужен в цифродрочильнях, кроме "чем больше цифра - тем лучше"?
Тактика. И выбирать что качать, кого чем бить и т.д., считай по большей части классические РПГ по ДнД это тебе еще и сквад тактик.
>Всего лишь нахуярить крыс в подвале, чтобы поднять навык владения мечем.
Хуя, есть такие РПГ где опыт онли за квесты или исследования мира, за убийство мобов только лут. А еще опять же тактик-РПГ где как не вкачивайся, а босы без правильной тактики выносят в 2 удара.
>А вот если у тебя все цифры забрать и бросить один на один с бандитом, который ничем тебе по характеристикам не уступает,
Бля, да ты дебик ни в одно РПГ не играл и не знаешь что мобы по статам часто выше игроков и приходится
>изъебываться, придумывать тактики, использовать нужные приемы в нужный момент.
особенно с боссами.
>а у тех НПС, которые ими владеют и не против тебя учить.
Готика 1 и 2. Пиздец, долбоеб нихуя в жанре не разбирается, ни пиздит тут. Нахуй пошел играть в РПГ минимум - Балдурач 1 и 2, Фолач 1 и 2, Готика 1 и 2, Планетка, первый Деус Экс, Арканум, оду из частей ТЕС.
Аноним 16/05/16 Пнд 09:25:22 #138 №866753 
>>866135
>Сейчас уже получить удар сверху для артиллериста - это очень даже вероятный исход
Еще меньше чем в ВМ потому что развертывание быстрее как и сбор, а так же дистанции действия арты уже по 50-100 км. Тут разве что от авиации прилететь может если базу дислокации засекут, но там бункера (по идеи должны быть, но не у всех стан).
Аноним 16/05/16 Пнд 09:54:20 #139 №866836 
>>866748
Дебик тута ето ти, если не можешь даже вообразить себе систему, отличную от цифродроча. Я не меньше тебя рпгшек поиграл. Поэтому и говорю, что мне в них не нравится. И ты правильно заметил - все это есть в других играх, я ничего нового-невыполнимого не предлагаю. Просто объединить это все в одной игре, чтобы сильнее объединить игрока с ГГ, что для рпг очень важно. Не могу я больше ассоциировать себя с полубогом, который голыми руками валит драконов тоьько потому, что у него циферки больше. Называй это сурвивал рпг, если хочешь. Новый жанр епт.
Подробнее ответить хотел бы, но не могу: оч бесит в телефоне печатать.
Аноним 16/05/16 Пнд 09:56:28 #140 №866841 
>>866836
>Называй это сурвивал рпг, если хочешь. Новый жанр епт.
Сулсы и догма, монстер хантер с клонами.
Аноним 16/05/16 Пнд 09:56:56 #141 №866843 
>>863985 (OP)
Про dr ньюфаги не слышали?
Аноним 16/05/16 Пнд 09:57:32 #142 №866846 
>>866843
>dt
Быстрофикс.
Аноним 16/05/16 Пнд 10:02:19 #143 №866872 
>>866841
Тоже цифродроч, хоть боевка и интересная.
Аноним 16/05/16 Пнд 10:27:55 #144 №866987 
>>866836
>Дебик тута ето ти,
Вау, как быстро кирил подгорел.
>если не можешь даже вообразить себе систему, отличную от цифродроча.
Могу, Вампиры к примеру. Но твой вариант уже нахуй не РПГ, нахуя ты придумываешь волосипед когда экшон с квестами уже есть и не один? Ну щито поделать что фэнтези не популярно в таких играх, больше современность как в Фуркрае или Мерсенариес.
>Я не меньше тебя рпгшек поиграл.
Ой, да не пезди школьник, ты ж элементарных вещей не знаешь, ты просто манька что навернула Скурим. Потсавь на скурим мод на боевку и получишь свой экшон с квестами.
>Не могу я больше ассоциировать себя с полубогом, который голыми руками валит драконов
Но не может пинком даже ветхую дверцу сломать. Енджой старый движок.
>тоьько потому, что у него циферки больше.
Ну так сыграй в КОТОР на хардей, там как не качайся, а босы будут давать пососать если мозгов нету.
Аноним 16/05/16 Пнд 10:43:07 #145 №867067 
>>866987
То есть рпг это не ролевая игра, а цифродроч без боевки? Остальное - экшон. Прекрати это квадратно-гнездовое мышление. Ваше утиное говно про +2 и -1 уже заебало. Сука извратили само понятие рпг своим цифродрочем.
Аноним 16/05/16 Пнд 10:49:40 #146 №867093 
14633849807540.jpg
>>866836
>ето ти
Аноним 16/05/16 Пнд 10:51:32 #147 №867099 
>>867067
Не вижу ничего плохого в том, что цифры решают, кто победил. Думать надо, что качать.
Аноним 16/05/16 Пнд 10:59:24 #148 №867132 
>>867099
Намного интереснее думать когда и куда бить и как блокировать. Чтобы еще и твоя реакция учавствовала. Нескучная боевка. В рпг сейчас есть все, кроме этого.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:06:13 #149 №867157 
>>866872
Монхан по сути не рпг, где там цифродроч?
Аноним 16/05/16 Пнд 11:08:17 #150 №867160 
>>867132
А небоевым персонажем проходить можно?
Аноним 16/05/16 Пнд 11:12:31 #151 №867175 
>>867067
>То есть рпг это не ролевая игра, а цифродроч без боевки?
>цифродроч без боевки?
Как ты себе представляешь цифродрочь без боевки? Ты совсем поехал. И да, тебе пояснили что классическое РПГ это ксвад бейсед тактик. А если нет отряда тогда получается говорильня. Ну и да, РПГ с одним цифродрочем это уже дьябла нахуй, которая среди тру ценителей РПГ считается говном для экшонбыдла.
>Остальное - экшон.
В классическом РПГ стратежное управление и боевка. Если есть прямое управление то уже экшон нахуй.
>Ваше утиное говно про +2 и -1 уже заебало.
А как кукарекал что в РПГ дохуя играл.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:13:28 #152 №867177 
>>867160
Хотелось бы наконец это увидеть в рпг.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:14:30 #153 №867181 
>>867132
>Намного интереснее думать когда и куда бить и как блокировать.
Ну так пиздуй в слешерки играть, уебок. Ну и да, в годных олдовых РПГ это присутствует на уровни выбери оружие и выбери в какую часть тела стрелять, но ты ж в них не играл, дебик, вот и кукарекаешь.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:16:35 #154 №867187 
>>867181
И это конешнаже ФОЛОУТТ бажиство всех уток. Я такое бажество в сракатан пежел агрисивно блядь.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:16:47 #155 №867189 
>>867177
Ну вот ты и спалился, ньюфажина йобаная.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:17:51 #156 №867191 
>>867187
Утка, плиз.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:19:05 #157 №867192 
>>867189
Щас утка будет кукарекать про орканум и плонет эскейп тоурнамент
Аноним 16/05/16 Пнд 11:19:34 #158 №867196 
>>867187
Найс погорело. Теперь иди остужай, дебик. Кстати, мне экшоны с квестами вроде СТАЛКЕРА тоже нравятся, жаль что там диалоговая система и квесты линейны почти всегда, хули до сих пор никто не сделал экшон годной не линейностью и разными способами прохождения квеста? Конечно рросктары что-то там стараются, но выйти даже на средний уровень РПГ не могут.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:20:49 #159 №867200 
>>867192
А зачем мне годноту перед тупым быдлом палить? Пусть дальше комбикорм жрет и не лезет свиным рылом туда где разобраться не может ввиду скудности ума.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:21:26 #160 №867201 
>>867196
Вот я и спрашиваю. Хули еще никто не сделал рпг с годной экшн боевкой?
Аноним 16/05/16 Пнд 11:23:27 #161 №867203 
>>867201
Деус Экс, дебик, гугл ит.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:24:51 #162 №867213 
>>867203
Да оно деревянное как бобриная пизда. Совсем не вызывает желания перепройти.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:25:57 #163 №867216 
>>867213
Сыграй в вторую часть, дебик.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:29:35 #164 №867234 
14633873753200.jpg
>>867192
Аноним 16/05/16 Пнд 11:30:34 #165 №867239 
>>867201
Масс Эффект.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:32:46 #166 №867248 
>>867216
Я о второй и говорю. Шутер там очень дерьмовый.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:33:09 #167 №867249 
>>867239
Мало рпг
Аноним 16/05/16 Пнд 11:34:58 #168 №867259 
>>867216
Если проходить любой ДЭ одним экшоном это во-первых очень легко, а во-вторых от рпг ничего не остаётся. Бои в рпг они скорее дополняют и разнообразят геймплей, а основа геймплея это именно отыгрышь персонажа в квестах. Да и оёвка там всегда была вдумчивая, всё зависит от правильно собранной и расставленной партии, с правильно и вовремя кинутыми заклинаниями. В рпг экшон не нужен.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:36:29 #169 №867265 
>>867248
Щито такое, без регента и перекатов, а так же катсценок и куте? Ну так и знал что ты просто дебик.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:39:54 #170 №867275 
>>867265
Ганес тебе крттический удар поноса в глаз. - 455 хп и слепота на 3 хода.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:40:46 #171 №867276 
>>867259
>а во-вторых от рпг ничего не остаётся.
Ну дак этот >>867067>>867132 этого и хочет.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:43:14 #172 №867281 
>>867259
>>867276
Наверное, я просто хочу больше нелинейности в экшонах. Или что-то типа того.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:43:31 #173 №867283 
>>867275
Ой, опять в зелень вступил что не играла, но кукарекает.
https://www.youtube.com/watch?v=ir1Op7lTQu0
Аноним 16/05/16 Пнд 11:44:40 #174 №867288 
>>867281
Алилуя, наконец-то до тебя дошло. Впрочем не ты один хошь, но как говорят маректолохи - дохуя хочешь.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:46:22 #175 №867291 
>>867283
Как ты можешь писать? Я же тебя ослепил.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:47:20 #176 №867294 
>>867132
>Намного интереснее думать когда и куда бить и как блокировать. Чтобы еще и твоя реакция учавствовала
Так ты это на бокс иди, или в киберспортом займись. РПГ не про это, РПГ это тихие посиделки за чашкой чая с историями и циферками. Такие уж люди их придумали. Любители экшена дрочили аркадные автоматы.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:49:40 #177 №867303 
>>867291
Очевидно же что он сидит в строительных очках и дождевике, +355 резист к поносу. Этот парень знает толк в рпг и подобрал правильный шмот прежде чем зайти сюда.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:06:28 #178 №867389 
>>867259
Очень странно, что все хейтят МЭ за концовку, а на то, что в ДЭ она почти идентичная и так же никак не зависит от того, что ты выбирал во время игры, всем посрать.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:08:57 #179 №867403 
>>867389
>ДЭ 3
Кто-то проходил этот высер?
Аноним 16/05/16 Пнд 12:10:53 #180 №867418 
>>867389
Эту игру защищают только школьники.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:11:03 #181 №867421 
>>867303
Тогда я кастую бежалостный ментальный пердеж 3-го уровня.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:26:36 #182 №867511 
14633907967430.jpg
>>867421
Ну и куда ты с голой жопой и на пистолет? Хошь крит в анус словить?
Аноним 16/05/16 Пнд 12:32:34 #183 №867548 
>>867511
На мне эльфийские понжи +2 к ловкости
Аноним 16/05/16 Пнд 12:56:51 #184 №867709 
>>864740
Максимум весла/трубы/разводные ключи/мясницкие ножи, да и те только в начале более-менее. Вот в DI:E были довольно забавные стволы из говна и палок в прямом смысле.
Аноним 16/05/16 Пнд 13:00:23 #185 №867727 
14633928235640.gif
>>867548
Аноним 16/05/16 Пнд 13:45:24 #186 №868012 
>>867727
Он на геймпаде играл?
Аноним 16/05/16 Пнд 18:16:29 #187 №869508 
>>868012
И проиграл.
Аноним 16/05/16 Пнд 18:19:06 #188 №869518 
>>863985 (OP)
Я не совсем понял, причём тут резисты и возможность расколупать босса вилкой? У вилки по определению маленький урон, ей никого не расколупаешь. Ты ебанутый?
Аноним 16/05/16 Пнд 18:53:09 #189 №869654 
>>869518
Даже грязекраба?
Аноним 16/05/16 Пнд 19:32:16 #190 №869806 
>>869654
Причём тут грязекраб? Даже его не расколупать. Он же большой и у него броня. Ты сумасшедший?
Аноним 16/05/16 Пнд 19:49:23 #191 №869876 
>>869806
>Он же большой и у него броня.
>у него броня
Опять петушок что в РПГ не играл на связь выходит.
Аноним 16/05/16 Пнд 20:40:20 #192 №870048 
>>869876
У грязекраба крепкий панцирь, как у любого подобного существа, тупая ты пиздень.
Аноним 16/05/16 Пнд 21:18:52 #193 №870226 
14634227326930.jpg
>>863985 (OP)
Сцуко, ваш тред мне на больное яйцо наступил.

Много лет мечтаю о такой рпг, шоб без цифирь нахуй и миллиарда наплечников адской бездны баала великой ловкости. Покупаешь у торговца топор и смотришь статы:
Ржавый стальной топор:
урон ВЫСОКИЙ
скорость НИЗКАЯ
шанс критического удара НИЗКИЙ
прочность СРЕДНЯЯ

И без этих ебучих циферок. К сожалению, подобную систему могу припомнить разве что в маскараде вампиров, да и все, наверное.
Да, и еще хотел бы, чтобы в этой ЭрПоГэ-моей-мечты шанс полутать магический предмет стоял примерно на уровне первого акта первого невервинтера, когда Кинжал +1 уже считался за счастье.
Ну а на отсутствие полоски хп разрабы просто не пойдут, это для них слишком по новаторски да и современные игроки не поймут, привыкли все к цифирям и блестящим двуручным дилдакам на +100500 урона демоническим хаосом.
Аноним 16/05/16 Пнд 21:24:21 #194 №870241 
Мне чё-то бомбит от системы, что если ты сильный, то ты тупой как пробка и ничего не понимаешь в науках, а если умный, то слабый и тебя легко замочить. Между прочим, аристократия (то есть, рыцари) получали образование, а всякие покорители северных полюсов не могли бы так сделать, если бы были слабыми. Так хули этот штамп в каждой игре, бля?
Аноним 16/05/16 Пнд 22:02:29 #195 №870466 
>>870226
+100500
Нормальному игроку В ЭРПОГЕ нах не нужно циферки. На реальных ковырялах циферок нет.

В KingdomCome: Deliverance вроде как завезли.
Аноним 16/05/16 Пнд 22:12:07 #196 №870525 
>>870048
Пробивается хитиновым кинжалом.
Аноним 16/05/16 Пнд 22:15:04 #197 №870540 
>>870226
Drakan order of the flame, северанс блейд оф говнаркес, может быть ещё какие-нибудь экшн-адвенчуры.
Аноним 16/05/16 Пнд 22:17:06 #198 №870553 
>>870466
>. На реальных ковырялах циферок нет
А маркиповка стали?
Аноним 16/05/16 Пнд 22:19:19 #199 №870563 
>>870226
А калькулятор как это должен всё считать? Физически рассчитывать, какие повреждения наносит ржавый топор ударом по руке противника в кожаной броне учитывая затраченную силу игрока в сколько там джоулей, сопротивление материала, направление и геометрию удара?
Аноним 16/05/16 Пнд 22:21:08 #200 №870576 
>>870563
Я ХОЧУ ХОТЕТЬ, А НЕ ДУМАТЬ!
Аноним 16/05/16 Пнд 22:24:21 #201 №870588 
>>863985 (OP)
>за следующей дверью стоит босс
>решил подготовиться
>выпил два зелья силы и одно зелье ловкости
>засерил весь босс-рум
Аноним 16/05/16 Пнд 22:34:02 #202 №870624 
>>866182
Напомнил, как я в Готике на лоулевелах краулера пиздил. Три удара, отбежал, СОХРАНИЛСЯ. И так где-то за полчаса и пару сотен загрузок, отпиздил этого ваншотающего уебка. Нахуй так жить?
Аноним 16/05/16 Пнд 22:36:46 #203 №870639 
>>870466
В средние века? Максимум клеймо мастера. Многие сплавы были семейными секретами, которые передавались от отца к сыну.
Аноним 16/05/16 Пнд 22:37:49 #204 №870643 
>>870553
В средние века? Максимум клеймо мастера. Многие сплавы были семейными секретами, которые передавались от отца к сыну.
Аноним 16/05/16 Пнд 22:42:22 #205 №870654 
>>870241
Я понял, что со мной не согласны. Пойду ка я лучше отсюда.
Аноним 16/05/16 Пнд 22:47:08 #206 №870667 
>>870563
Просто ПОПАЛ/НЕПОПАЛ и ПРОБИЛ/НЕПРОБИЛ. Как в каесочкеблядь! Цифраудка!
Аноним 16/05/16 Пнд 22:53:49 #207 №870688 
>>870563
Как обычно, иначе не будет никакой игры, лол.
Я полагаю, что когда Кириллы требуют игр без цифр, они имеют в виду игры без видимых игроку цифр. То есть во внутренностях у игры все по-прежнему, просто в самой игре ему вместо "Урон: 100" напишут "Урон: Высокий."
Аноним 16/05/16 Пнд 22:55:07 #208 №870693 
>>870688
Блядь, какая разница, будет ли написано "Высокий урон" или "Урон: 100"? Я не понимаю этого.
Аноним 16/05/16 Пнд 22:55:36 #209 №870696 
>>870688
Кирилл в моем лице имел в виду именно это.
Хотя своим ответом ты задал интересный вопрос...
Аноним 16/05/16 Пнд 22:55:38 #210 №870697 
>>870693
ЗАТО БЕЗ ЦИФЕРОК!
Аноним 16/05/16 Пнд 23:01:27 #211 №870724 
>>870688
Я начинал с того, что хотел не без цифр или видимых цифр. Я хотел подогнать цифры к вменяемым значением, чтобы не было ебаных полубогов. Чтобы герой мог также дохнуть, как и простые бандиты. И зелья к хуям убрать.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:02:39 #212 №870728 
>>870724
В каком-нибудь реквиеме для скайрима, например, так и сделано почти. И очень много людей играет. Так что это не кирильство с какими-то заоблачными требованиям для одного дебика. Это сурвивал рпг
Аноним 16/05/16 Пнд 23:06:55 #213 №870762 
>>870696 >>870688
В MH такая хуита же. ХП у врагов есть (и его очень дохуя), но оно скрыто. А степень ранения определяется по внешнему виду и всякой хромоте. Вполне так годно.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:11:43 #214 №870791 
14634295039280.jpg
>>863985 (OP)
>Предыдущий цирк одного троля здесь
Да ты охуел что ли, мразь?
Я такую годноту накатал, старался же.
И вообще там речь о реализме не шла.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:12:40 #215 №870796 
>>870724
Проблема в том, что обычно у тебя среди противников не только крысы и бандиты, но и всякие драконы, демоны и прочие твари, в десятки раз сильнее всякого быдлеца.

И как ты это предложишь балансировать? Особенно если эти Драконы — такой же расходный материал как и быдлецо.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:16:20 #216 №870811 
>>870796
Перестать делать их расходным материалом, а превратить в боссов, которых нужно хуярить подручными средствами. Например, как в темном мессии. Все уже давно есть.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:17:30 #217 №870816 
>>870791
Твоя годнота с сотней топоров в кармане слегка не оч, мягко говоря.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:18:32 #218 №870825 
14634299124890.png
>>870791
А теперь вообще пришли долбоёбы, которые мои постулаты о слишком большом влиянии циферок на геймплей и вытекающую примитивность, которую я пояснил на примере скайрима, перекрутили к хуям и теперь хотят игру вообще без цифр.
Пиздец наркоманы. Сделать игру без цифр не получится никогда, потому что цифрами описывается вообще всё. Даже то, что вы, долбоёбы сейчас сидите на стуле и пердите можно цифрами описать.

>>870816
>Твоя годнота с сотней топоров в кармане слегка не оч, мягко говоря.
Ещё один промытый с буквальностью головного мозга.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:20:13 #219 №870833 
>>870825
Посрал на промытого цифродрочера.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:31:51 #220 №870899 
Ах, представьте игру, где ты играешь за такого вот фентезийного охотника за головами, который путешествует по городам и деревням и РЕШАЕТ ПРОБЛЕМЫ по заказу.
Да, типа ведьмака.
И путешествует он не налегке, а со своим арсеналом на колёсах, ну вроде как трейлер из сериала Гримм, только на конной тяге.
Приезжаешь в новый городок, вывешиваешь объявление и расценки, да и сам идёшь в трактир попиздеть с пацанами и поискать работу.
А перед каждым заданием, после разведки и расследования идёшь к трейлеру, выбираешь стволы какие нужны, яды, чанты, магию или что ты там прокачал себе, одежду и идёшь на задание.

Ебать, какой можно многогранный геймплей впиздюлить в эту концепцию.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:42:47 #221 №870970 
>>870899
Цифродроч с тележкой. Мод на тележку к скайриму, и вперед - тренироваться на крысах новым крикам и акробатике!
Аноним 17/05/16 Втр 00:00:07 #222 №871028 
>>870811
>превратить в боссов, которых нужно хуярить подручными средствами
И получится нажать Х убить дракона.
Аноним 17/05/16 Втр 00:15:54 #223 №871090 
Соглашусь с опом, хочется каких-то изменений в жанре
Но без перекоса в сторону кирильщины, идея чувака с фургоном неплохая, но это для сендбокса, а сюжет то имеет свойство закручиваться, а значит, наш герой вполне может проебать свою тачилу
Идея с подручными средствами, как в мессии - так себе, ибо в том же мессии это привело к массовым запинываниям орков на шипы
Интерактивные бои с вариативностью большей, чем взрыв красной бочки рядом с толпой врагов обычно приводят к заскриптованности и линейности прохождения
Надо думать(хотя что тут думать, игры то нет)
Аноним 17/05/16 Втр 00:28:07 #224 №871124 
>>871028
А если сделать так. Для убийства, например, дракона, нужно в полночь сварить зелье из трех комаров, пота 12-ти девственниц, спинного мозга младенца и щепотки мяты. Потом смазать этим свой меч и в течении суток, пока мазь не обсохла, поразить этим мечем дракона. Поражать нужно как в драгондогме, например - ползти по нему, пока не доберешься до мягкого места, и вокнуть туда меч.
Или как в хоббите. У дракона чешуйка отпала и меткий лучник засадил туда стрелу. Меткость, естественно, не в процентах от ловкости вычислять, а чтоб игрок целился сам.
Маг может просто продавать зелья для эрекции, чтобы нанять отряд, который дракона запиздит. Или выучить древнее заклинание эльфов/гномов, после использования которого он сможет ходить только раком в течении одной игровой недели, и блеять как овца.
Челонж!
Аноним 17/05/16 Втр 00:29:41 #225 №871129 
>>871124
>Для убийства, например, дракона, нужно в полночь сварить зелье из трех комаров, пота 12-ти девственниц, спинного мозга младенца и щепотки мяты. Потом смазать этим свой меч и в течении суток, пока мазь не обсохла, поразить этим мечем дракона. Поражать нужно как в драгондогме, например - ползти по нему, пока не доберешься до мягкого места, и вокнуть туда меч.
Дерьмо для казуалов.
Аноним 17/05/16 Втр 00:32:14 #226 №871139 
>>871129
Да блядь, а стоять полчаса кликать по дракону мечем+5 это коркор!
Аноним 17/05/16 Втр 00:33:26 #227 №871143 
>>871124
>Для убийства, например, дракона, нужно в полночь сварить зелье из трех комаров, пота 12-ти девственниц, спинного мозга младенца и щепотки мяты. Потом смазать этим свой меч и в течении суток, пока мазь не обсохла, поразить этим мечем дракона. Поражать нужно как в драгондогме, например - ползти по нему, пока не доберешься до мягкого места, и вокнуть туда меч.
Примерно то же было в готике.
Аноним 17/05/16 Втр 00:37:36 #228 №871153 
>>871143
Почти все из того, что я предлагаю, уже где-то было. Но суть кирильства - объединить все фишечки в одной игре.
Аноним 17/05/16 Втр 10:40:58 #229 №871958 
>>870899
Кстати такая хуйня была в Карателе 2005 года.
Аноним 17/05/16 Втр 11:12:22 #230 №872080 
>>871124
>а чтоб игрок целился сам.
Бля, уже выяснили что это экшон. Пиздец с какими тупыми на одной доске сижу, уйти что-ли?
Аноним 17/05/16 Втр 11:13:02 #231 №872085 
>>872080
И что что экшон?
Аноним 17/05/16 Втр 11:14:39 #232 №872093 
>>872085
То что пошел на хуй в экшон треды обсуждать развитие экшенов, а у нас тут РПГ тред, залетный.
Аноним 17/05/16 Втр 11:15:30 #233 №872100 
>>872093
Экшен рпг это тоже рпг.
Аноним 17/05/16 Втр 11:21:56 #234 №872130 
>>872100
Нет.
Аноним 17/05/16 Втр 11:22:31 #235 №872133 
>>872130
Почему?
Аноним 17/05/16 Втр 11:25:49 #236 №872144 
>>872133
Экшон с квестами.
Аноним 17/05/16 Втр 11:26:42 #237 №872146 
>>872144
Нет. Рпг с другой боевой системой.
Аноним 17/05/16 Втр 11:28:45 #238 №872155 
>>872146
Нет, РПГ это онли скилчеки, все что без скилчеков не РПГ.
Аноним 17/05/16 Втр 11:29:52 #239 №872160 
>>872155
В экшен рпг есть скиллчеки.
Только не в боях.
Аноним 17/05/16 Втр 11:32:11 #240 №872166 
>>872160
>Только не в боях.
Ну вот и все. Пошел отсюда, экшонбыдло.
Аноним 17/05/16 Втр 11:32:58 #241 №872169 
>>872166
Какая разница? Всё равно есть.
Аноним 17/05/16 Втр 11:43:11 #242 №872195 
>>870667
В каэсочке нет уронв по-твоему?
Аноним 17/05/16 Втр 11:44:23 #243 №872199 
>>870724
Скачи и мочи?
Аноним 17/05/16 Втр 11:50:45 #244 №872215 
>>872080
Да. Уходи, порванный школоретроград. Если сменить боевку на более рналистичную, рпг никуда из игры не пропадет. Рпг выглядят так только из-за того что во времена настолок по-другому быть не могло, а компьюторные рпг делались сначала настолкоутками. А когда настолкоутки вымерли, это все подхватили дегенеративные постмодернисты с жаждой наживы.
Но в головах у еще тех, старых игроков в настолки происходило, во время игры именно то, что здесь описано. Драйв и экшон. Приключение.
Нынешние же технологии позволяют изображать это не в голове, а на экране. Это логичное развитие жанра. Он и так полумертвый, и очередная PILLARS OF DUCK или WASTEDUCK добьет его окончательно.
Аноним 17/05/16 Втр 11:53:20 #245 №872224 
>>872215
>Утка порвалась и накатала стену текста
Найс.
Аноним 17/05/16 Втр 11:53:53 #246 №872226 
>>872224
>4 строчки
>стена
Найс.
Аноним 17/05/16 Втр 11:55:41 #247 №872233 
>>872199

Оче близко, но недоработано оче сильно.
Аноним 17/05/16 Втр 11:56:23 #248 №872237 
>>872226
На телике децствительно выглядит как стена
Аноним 17/05/16 Втр 11:57:11 #249 №872241 
>>872195
Он зависит от оружия, а не от персонажаблядьблядьблядь!
Аноним 17/05/16 Втр 12:00:54 #250 №872253 
14634756541070.png
>>872226
Ага.
Аноним 17/05/16 Втр 12:01:50 #251 №872259 
>>872215
>Если сменить боевку на более рналистичную,
Реализм не зависит от экшон боевка или классическая ртсная, более того в каком-нибудь ДМЦ уж точно реализмом не пахнет.
>Рпг выглядят так только из-за того что во времена настолок по-другому быть не могло,
Ебать ты идиот что кукарекает о том в чем не разбирается. Да компьютерным РПГ не снился реализм настолок.
>во время игры именно то, что здесь описано. Драйв и экшон. Приключение.
Никто не против годной анимации, дебик глянь олодовые вины вроде КОТОР или первого Невинтера, а в Фолачах 1 и 2 и с ног сбивали, и взрывами раскидывали, никто не против чтоб эту тему развивали.
>Нынешние же технологии позволяют изображать это не в голове, а на экране.
Только для этого не нужно делать из РПГ слешер, дебик. Ебать, ты тупой дегенерат не понимаешь что реализм возможен и без прямого управления, у тебя дебика мозг зациклился на том что реализм это только если игрок лично управляет персонажем. Уйди уже, дебилоид конченный.
Аноним 17/05/16 Втр 12:01:52 #252 №872260 
>>872253
>утка порвалась и вайпает тред скриншотами стен текста
Найс
Аноним 17/05/16 Втр 12:02:58 #253 №872273 
>>872259
Поссал на неуравновешенную школоутку
Аноним 17/05/16 Втр 12:03:40 #254 №872278 
>>872260
У тебя в голове.
Аноним 17/05/16 Втр 12:04:07 #255 №872282 
>>872273
Утка, плиз.
Аноним 17/05/16 Втр 12:05:01 #256 №872284 
>>872278
Иди палец дракона копьем +3 ковыряй. И зелье эльфийской эрекции выпить не забудь.
Аноним 17/05/16 Втр 12:06:48 #257 №872294 
>>872282
Кастую огненную какашку 13 уровня тебе в ноздрю.
Аноним 17/05/16 Втр 12:07:34 #258 №872295 
14634760547260.jpg
>>872294
Аноним 17/05/16 Втр 12:08:09 #259 №872297 
>>872284
Утка, плиз.
Аноним 17/05/16 Втр 12:10:07 #260 №872302 
>>872241
>а не от персонажаблядьблядьблядь!
А тут зависти от типа оружи - надеюсь ты дегрод не будешь доказывать что урон от меча или лука не зависит от силы того кто его юзает? А так да, когда в РПГ вроде Фолача умение добавляет урона огнестрелу это пиздец, умение просто должно добавлять частоте попаданий, скорость прицеливания и шанс критануть, типа стрелок не просто в тушку попадает, а такой наскилованный что уже и печень острелить может не глядя. Но все это вопрос баланса, чем системы.
Аноним 17/05/16 Втр 12:12:06 #261 №872308 
>>872273
Не процируй, пиздюк. Ты так и не понял что тебе говорят, ну в приципе не удивительно, экшон быдло же, одна извилина и та прямая.
Аноним 17/05/16 Втр 12:12:52 #262 №872313 
>>872295
У меня концентрация 18. Ты получаешь критический провал, а моя какашка попадает тебе в рот и наносит урон 2д20 = 14. Немота на три хода и кровотечение из жопы.
Аноним 17/05/16 Втр 12:14:09 #263 №872319 
>>872302
Вот ты дегрод понял чнго я хочу. Пидор.
Аноним 17/05/16 Втр 12:14:42 #264 №872324 
>>872308
Посрал и уткой подтерся.
Аноним 17/05/16 Втр 12:15:30 #265 №872329 
>>872313
Утка, успокойся.
Аноним 17/05/16 Втр 12:57:07 #266 №872563 
>>872259
В первом невервинтере не было никакой годной анимации.
Аноним 17/05/16 Втр 13:00:11 #267 №872573 
>>872563
Анимацию боя забыл.
Аноним 17/05/16 Втр 13:01:19 #268 №872581 
>>872259
Вообще вы тут по моему немного припизднутые все и не путаете понятия.
Точнее понятие одно, но в него вкладывают разный смысл.
Реализм.

Просто одни имеют ввиду максимальное приближени к ирл во всех смыслах.
А другие имеют ввиду просто, чтобы всё выглядело органично и логично, но при этом всё таки могло нарушать\изменять\упрощать законы физики из реальности.

Понятно, что дмц далёк от реальности, но когда смотришь на этих чуваков на экране они выглядят и двигаются как живые и сам начинаешь немного верить что это возможно и в нашем мире.

Надо какой-то другой термин.
Аноним 17/05/16 Втр 13:02:47 #269 №872588 
>>872324
То есть сказать нечего, матюкаешся как пиздюк 13 лет. Ясно все с тобой.
Аноним 17/05/16 Втр 13:03:57 #270 №872597 
>>872302
>А так да, когда в РПГ вроде Фолача умение добавляет урона огнестрелу это пиздец
Персонаж с высоким уровнем точности\ловкости\восприятия или что там используется попадает в жизненно важные органы или слабые места\важные узлы на броне и тем самым наносит противнику больший урон.
ПРОБЛЕМЫ?
Аноним 17/05/16 Втр 13:05:00 #271 №872607 
>>872573
Обычная ебала с обменом ударами. Ты с чем-то перепутал.
Кроме котора анимации больше нигде не было.
Аноним 17/05/16 Втр 13:06:35 #272 №872618 
>>872581
>Просто одни имеют ввиду максимальное приближени к ирл во всех смыслах.
Не зависит от типа управления. Но дебикам только релизм если можно будет лично таймить удары.
>чтобы всё выглядело органично и логично,
Я не против. Но дебик думает что я за то чтоб осталась старая, дебильная РПГ система с стоянием друг на против друга, дебик, что с него взять.
>и двигаются как живые и сам начинаешь немного верить что это возможно и в нашем мире.
Опять же для этого не надо превращать РПГ в слешер, просто, блядь, нормальную анимацию боя пусть завезут. И отбалансять систему так чтоб цифры хайлевелов не улетали в космос.
Аноним 17/05/16 Втр 13:09:09 #273 №872629 
>>872588
Лол первый начал срать как школьник, и еще обижается.
Аноним 17/05/16 Втр 13:09:47 #274 №872631 
>>872597
Да. Он и в палец больший урон наносит.
Аноним 17/05/16 Втр 13:10:54 #275 №872637 
>>872618
Дебик об этом и говорил, дебик. Тред сначала почитай.
Аноним 17/05/16 Втр 13:12:12 #276 №872643 
>>872597
>ПРОБЛЕМЫ?
Да, по такой системе оружие просто должно выдавать самые высокие показатели, не ебычих плюс 20 к урону.
Аноним 17/05/16 Втр 13:12:50 #277 №872646 
>>872607
Перепутал ты первый Невервинтер и второй, ньюфажина йобаная.
Аноним 17/05/16 Втр 13:14:06 #278 №872656 
>>872629
Да у тебя еще и манямирок. Ясно все с шизиком.
Аноним 17/05/16 Втр 13:19:04 #279 №872684 
>>872656
Ну раз у тебя все прояснилось, можешь отправляться обратно в свое /b или вконтакт, или откуда там школомаксималисты обычно лезут.
Аноним 17/05/16 Втр 13:19:08 #280 №872685 
>>872618
>>872637
Хули вы не в школи, мрази малолетние?
Аноним 17/05/16 Втр 13:21:05 #281 №872691 
>>872684
Тебе и место в б, шиз. Уйди уже и не приставай к нормальным людям.
Аноним 17/05/16 Втр 13:21:40 #282 №872695 
>>872685
Утка не згает, что в 2016 можно двачнвать из-под парты.
Аноним 17/05/16 Втр 13:22:19 #283 №872697 
>>872607
Ты не играл в нвн похоже.
Аноним 17/05/16 Втр 13:22:23 #284 №872698 
>>872691
К тебе никто и не приставал, пубертат агрессивный.
Аноним 17/05/16 Втр 13:23:03 #285 №872702 
>>872637
>Дебик об этом и говорил, дебик.
Нет, пиздели за то чтоб сделать всему оружию одинаковый урон и чтоб бой игрок тащил на своих скилах. Шизоиду пояснили что это уже экшон с квестами.
>Тред сначала почитай.
Так я его и создал, зеленый. А теперь иди в хуй.
Аноним 17/05/16 Втр 13:23:37 #286 №872704 
>>872695
Утка, плиз.
sageАноним 17/05/16 Втр 13:23:45 #287 №872706 
>>872698
Ты опять пытаешся тролить, мудило?
Аноним 17/05/16 Втр 13:29:04 #288 №872732 
>>872702
Разный урон, но не зависящий от уровней игрока, уткососок прыщ пизды блядь.
А еще сделать нормальное дыхание в игре, чтоб вдыхатб и выдыхать кнопками отдельными. Добавить ядовитые газы и газовых магов. Такого еще не было нигде.
Аноним 17/05/16 Втр 13:30:13 #289 №872735 
>>863985 (OP)
Чем тебе не угодили 3 броска 6 граного кубика, пёс?
Аноним 17/05/16 Втр 13:32:41 #290 №872742 
14634811615750.png
>>872732
>уткососок прыщ пизды блядь.
Аноним 17/05/16 Втр 13:33:31 #291 №872747 
>>872735
Тем что нахуя бросать кубики играя в комп?
Аноним 17/05/16 Втр 13:34:43 #292 №872749 
Ахуеть утки опизденели. В кириллотреде кириллить нельзя. Понабирали даунов из вконтакта блядь.
Аноним 17/05/16 Втр 13:35:50 #293 №872754 
>>872749
>утка порвалась
Найс.
Аноним 17/05/16 Втр 13:37:14 #294 №872759 
14634814349990.jpg
>>872749
Аноним 17/05/16 Втр 13:43:06 #295 №872782 
Ну ок, я продолжаю. Еще обязательно нужно сделать разницу в силе и интеллекте для мужских и женских персонажей. Женщинам добавить месячные. Также, играя за женщину, в убитых бандитах можно будет найти прокладки. Прокладки нужны,чтобы не умереть от кровотечения или не получить штраф к харизме. Но штраф не ебучих утиных цифрах, а как-то по-другому.
Бабой можно проходить некоторые квесты с помощью давания себя ебать. Можно френдзонить нпс.
Аноним 17/05/16 Втр 13:44:33 #296 №872785 
>>872782
И еще. Если срочно нужны прокладки, их можно спиздить у женских нпс если играешь вором. Реализм. Нпс без прокладки стремительно теряет харизму.
Аноним 17/05/16 Втр 13:46:10 #297 №872794 
Так, ну и я покирилльствую здесь.

Во-первых, выпилить нахуй навыки, атрибуты и лвлы, вместо них оставить только перки, которые можно будет приобретать у учителей. Причём, уроки перков будут занимать всегда время.
Во-вторых, выпилить нахуй подземелья, задолбало зачищать это говно.
В-третьих, чтобы игрок не зажрался и не превратился в имбу, надо сделать так, чтобы его вещи повреждались, особенно, когда он не использует долго их, а ещё он должен платить налоги, а иначе его сажают в местную тюрьму. И перки он должен время от времени забывать.

На этом пока всё.
Аноним 17/05/16 Втр 13:48:44 #298 №872812 
>>872794
Больше экшенов богу экшенов.
Аноним 17/05/16 Втр 13:49:39 #299 №872818 
>>872785
А для хайлевелов будут нужны прокладки с резистами или латные прокладки, вдруг по пизде шмальнут
Аноним 17/05/16 Втр 13:53:36 #300 №872841 
>>872794
Раз уж есть налоги, предлагаю добавить полноценное управление своим имуществом и бизнес.
Чтоб дом купить можно было, мебель, посуду. За животными следить, кормить их там и т.д. то есть, далеко и надолго не уйдешь - куры здохнут.чтоб не сдохли, можно нанимать поиощников.
И лут квесты награды поурезать. Чтоб игрок жил за счет того, что вырастил в огороде или перекупил-перепродал, а не посылки носить за 10000 золота или крыс душить по подвалам.
Добавить возраст и смерть от старости. Детей, наследующих некоторые характеристики.
Аноним 17/05/16 Втр 13:54:48 #301 №872849 
>>872818
Нет никаких цифр и дрочева. Прокладки всегда одни и те же. Бабы же не начинают кровоточить сильнее с возрастом.
Аноним 17/05/16 Втр 13:55:16 #302 №872852 
>>872841
Ещё чтоб можно было деградировать и курей драть
Аноним 17/05/16 Втр 13:56:15 #303 №872858 
>>872747
Это алдскул!!
Аноним 17/05/16 Втр 13:56:25 #304 №872859 
>>872849
Как раз таки начинают меньше, потом вообще перестают
Поэтому лучше сразу мутить героиню с климаксом
Аноним 17/05/16 Втр 13:57:01 #305 №872863 
>>872852
Кстати да, добавить шанс родить дауна. Можно чтоб щанс этот зависел от любви гг к алкоголю. И когда гг умрет, придется продолжать игру дауном. Хардкор.
Аноним 17/05/16 Втр 13:59:40 #306 №872875 
ИТТ кинцебам как всегда рвет жопу от сложности отличной от их говна и они начинают засырать тред. Впрочем, ничего нового.
Аноним 17/05/16 Втр 14:03:11 #307 №872888 
>>872863
Играя дауном, есть шанс получить милостыню, но при этом все контрол кнопки перемешаны
Аноним 17/05/16 Втр 14:06:10 #308 №872900 
>>872875
Мне не рвет, я просто угараю, да и игры то никакой нет, зачем такой срач из-за ничего?
Аноним 17/05/16 Втр 14:07:46 #309 №872907 
>>872888
И ответы в диалогах перепутаны. Или везде "эыыффкууэж"
Аноним 17/05/16 Втр 14:08:18 #310 №872910 
>>872900
>зачем такой срач из-за ничего?
Дебикам нужно доказать что реализм сложность ни нужна, что в их Фолаче4 все правильно сделали.
Аноним 17/05/16 Втр 14:08:54 #311 №872911 
>>872900
Мааам я ни гарю ета ани гарят мам я розбераюсь в рпг экшондэбики сасут маам ну скожи
Аноним 17/05/16 Втр 14:09:51 #312 №872914 
>>872910
Съеби к хуям тз кириллотреда мукдак
Аноним 17/05/16 Втр 14:11:57 #313 №872919 
14634835172180.jpg
>>872914
А вот и дебик порвался.
Аноним 17/05/16 Втр 14:27:42 #314 №872965 
>>872875
Это где сложность? Любой дебил может по цифрам отличить больший урон от меньшего и нагибать. Или для рпг типа особый ум нужен? Лолблядь.
Аноним 17/05/16 Втр 14:32:38 #315 №872982 
>>872841
Да, кстати, вот это тоже годно. Ещё, как мне кажется, хотя нужно выпилить блядские подземелья (ух, как же я их ненавижу), нужно оставить врагов в других местах. И как мне кажется, нужно сделать так, чтобы оружие от разных производителей было разного качества.
Аноним 17/05/16 Втр 15:02:13 #316 №873068 
>>872982
А я бы оставил парочку древних подземелий и развалин. Но по-настоящему сложных и полных сокровищ. Настолько сложных, что без десяти профессиональных наемников туда нехуй соваться, и настолько богатых соеровищами, что после прохождения можго купить особняк в столице и небольшую армию.
И чтоб никто о них не знал. А то сейчас каждый крестьянин тебе рассказывает, где находится тысячу лет назад утерянная гробница, которую ищет все королевство.
Аноним 17/05/16 Втр 15:09:24 #317 №873088 
>>872982
И оружие да, чтоб был кузнец лучший, у которого чтобы меч заказать, нужно было золота отсыпать как за сотню обычных и месяц очереди ждать. А то в скайриме том же Йорлобан этот лучший кузнец, но продает все за копейки, иты за час можешь стать еще лучше чем он.
И огромное количество зачарованных вещей убрать. Пусть это будут ценнейшие древние артефакты, которые ху
Аноним 17/05/16 Втр 15:09:41 #318 №873089 
>>873088
Хуй найдешь
Аноним 17/05/16 Втр 16:02:48 #319 №873307 
>>872646
Ну хуй вас знает. После котора было слишком примитивно. Как-то не придавал даже значения этим выебосам.
https://www.youtube.com/watch?v=xqRqIWMFPi8
Аноним 17/05/16 Втр 16:06:32 #320 №873324 
>>872911
Охуеть, у тебя синдром дауна что ли ?
Аноним 17/05/16 Втр 16:07:43 #321 №873327 
>>872965
Тем не менее это самый вдумчивый жанр.
Аноним 17/05/16 Втр 16:18:57 #322 №873362 
>>873327
После варгеймов? Или после квестов?
Аноним 17/05/16 Втр 16:20:30 #323 №873369 
>>873362
После варгеймов. Квесты не расчитаны на то, чтобы думать.
Аноним 17/05/16 Втр 16:25:12 #324 №873386 
>>872215
Когда я года 3 водил по собственному сеттингу по механике GURPS — игрокам даже нравилось, что несмотря на четкие значение выпадающего дамага или чеков — я озвучивал только вещи вроде "ты нанес легкое повреждение, хотя доспех помят. Этот противник теперь двигается заметно медленнее"
а не "у тебя крит на 3. ты повредил броню на 4, враг получил 7 урона. повреждение характеристики на 2"

Да, циферки нужны. Но это ответственность мастера (читай движка-компа) выдавать тебе реалистичную, "лорную", художественную информацию. Так интереснее.
Аноним 17/05/16 Втр 16:26:21 #325 №873392 
>>866753
ВСУ потеряло 60% арты за 2 года и это только от контрбатарейного огня.
При использование авиации с наведением со спутников, потери будут под 80-90% в арте (ну кроме ротных минометов может быть)
Аноним 17/05/16 Втр 16:32:55 #326 №873430 
>>870226
КАк раз наоборот - новые современные игроки запросто поймут систему без хп, систему повреждения конечностей или еще какую нибудь визуально понятную, за хп держатся утки, для которых отсутсвие хп это ЭЭЭ А КАК ПОНЯТЬ УБИВАЮ Я ЕГО ИЛИ НЕТ? НУ НЕ ПОНЯТНО ЖЕ, ГДЕ МОИ ЦИФЕРКИ
Аноним 17/05/16 Втр 16:34:12 #327 №873433 
>>873430
>эти мантры утки
Найс.
Аноним 17/05/16 Втр 16:38:13 #328 №873446 
>>873433
Найс
Аноним 17/05/16 Втр 16:38:31 #329 №873448 
>>873446
Найс
Аноним 17/05/16 Втр 16:51:47 #330 №873522 
Неделю не срал, чтобы выдристать огромную кавелку с поносом на найсающих уток итт.
Аноним 17/05/16 Втр 16:52:27 #331 №873529 
>>873522
Утка, плиз.
Аноним 17/05/16 Втр 16:56:50 #332 №873559 
>>873522
Найс
sageАноним 17/05/16 Втр 17:15:40 #333 №873635 
>>873392
>ВСУ потеряло 60% арты за 2 года и это только от контрбатарейного огня.
Ой блядь пошли сказочки с военача. Сьеби в загон, животное.
Аноним 17/05/16 Втр 18:08:03 #334 №873868 
>>873635
Это официальное заявление порошенко
Аноним 17/05/16 Втр 18:58:24 #335 №874074 
>>873868
Где? Хотя он тот еще пиздун, почище Путина будет.
Аноним 17/05/16 Втр 19:26:22 #336 №874183 
5797696067566535452131314157664563557568
Аноним 17/05/16 Втр 19:30:28 #337 №874193 
>>874183
Цифроутки продолжают рваться.
Аноним 17/05/16 Втр 19:43:51 #338 №874229 
>>864180
Gurps был хорошей системой,но кособокой и невероятно сложной.
Тот же Fallout на нём делали,пока не поняли что чем больше игра,тем менее возможно сделать её на gurps.
Аноним 17/05/16 Втр 19:45:19 #339 №874233 
>>874229
Гурпс из игры убрали из-за трейлера
Аноним 17/05/16 Втр 19:56:30 #340 №874268 
>>870226
урон КАК УДАРИШЬ ТАКОЙ И БУДЕТ

скорость КАК РУКАМИ МАХАЕШЬ ТАКАЯ И БУДЕТ

прочность СМАЗЫВАТЬ И ЗАТАЧИВАТЬ НАДА ПИДР
Аноним 17/05/16 Втр 20:03:02 #341 №874289 
>>874074
Заявления Петра Порошенко об том, что ВСУ потеряло около 60% своей техники во время вооруженного конфликта по всей видимости соответствую действительности
Аноним 18/05/16 Срд 03:08:55 #342 №876607 
>>873392
Съеби в /po. Скрыл.
Аноним 18/05/16 Срд 03:12:42 #343 №876614 
14635303629870.png
>>874233
Убрали из-за "too much violence" пок-пок-пок, "I can not support my system is used in such a destructive way" пок-пок-пок.
Аноним 18/05/16 Срд 03:14:08 #344 №876618 
>>874229
Hard to learn, easy to master.
Хорошая, годная система. Но порог вхождения высоковат. Кстати, проще, чем AD&D вплоть до последних редакций.
Аноним 18/05/16 Срд 09:25:26 #345 №876916 
Традиционно начинаю новый день с обосревания уток.
Аноним 18/05/16 Срд 09:26:27 #346 №876920 
>>876614
А причем тут поздний Летов?
Аноним 18/05/16 Срд 09:28:10 #347 №876926 
14635528902870.jpg
>>876916
>этот подрыв утенка
Аноним 18/05/16 Срд 09:32:54 #348 №876941 
>>876916
То есть традиционно ты начал свой день с обсырания своего монитора, шиз.
Аноним 18/05/16 Срд 09:39:16 #349 №876953 
>>876941
Я с телика. Сосите.
Аноним 18/05/16 Срд 09:42:48 #350 №876961 
>>874289
>что ВСУ потеряло около 60% своей техники
То есть ты таки всрался.
Аноним 18/05/16 Срд 09:45:57 #351 №876967 
14635539572380.jpg
14635539572391.jpg
>>876920
Не поверишь, это таки Стив мать его Джексон.
Аноним 18/05/16 Срд 11:19:40 #352 №877235 
В треде было обоссано несколько предложений о механике в которой целиться игрок, по причине того, что это экшон. Вспоминаются 2 последние части тес: там по сути игрок целиться сам, но экшеном это назвать трудно, скорее слешером в случае скайрима. Теперь давайте представим, что при игре от первого лица удар будет наносится в перекрестие на экране(хотя бы выпады мечом). Разве это создаёт значительный уклон в сторону экшена ?
Аноним 18/05/16 Срд 11:20:34 #353 №877239 
>>877235
> ться
Дальше нi чiтав.
Аноним 18/05/16 Срд 11:23:35 #354 №877245 
>>877239
Мои извинения, анон.
Аноним 18/05/16 Срд 11:24:23 #355 №877248 
>>877245
Слiшком поздно.
Аноним 18/05/16 Срд 11:33:01 #356 №877270 
Раз уж кириллотред, то я запущу свой бред.
Ещё в сосничестве, лёжа на дачке, нюхая запахи ночного села, придумал игрулю, где можно было бы переключаться от стратегии типа Европы/героев до рпг/экшена. Чтобы было многогранное прохождение, допустим ты играешь за короля какого-то, и тут надо вылазку сделать в тыл врага и ты уже типа ассасин, а потом на поле боя как в РТС
Ну вы понели
Аноним 18/05/16 Срд 11:36:35 #357 №877279 
>>877270
Пока ты быкам хвосты крутил, люди сделали моунт нд бладэ. Селоблядь.
Аноним 18/05/16 Срд 11:41:44 #358 №877288 
>>877279
Я был не в селе, а дачном посёлке
И маунт и бладе онлайн надо играть, а это денег стоит
Аноним 18/05/16 Срд 11:43:48 #359 №877293 
>>877288
В онлайне там только битвы. Королм можно стать только в сингле.
Аноним 18/05/16 Срд 11:55:43 #360 №877332 
>>877293
Подаришь мне в стиме?
Аноним 18/05/16 Срд 12:00:29 #361 №877345 
>>877332
Немогу. Роздовать игры бесплатно ето пиратство.
Аноним 18/05/16 Срд 12:02:34 #362 №877349 
>>877345
Я тебе с получки отдам
Аноним 18/05/16 Срд 12:18:21 #363 №877394 DELETED
Кастую традиционный обеденный посер на уток итт.
Аноним 18/05/16 Срд 15:54:31 #364 №878386 
>>863985 (OP)
SPECIAL оставить, броня должна снижать абсолютный урон не получая повреждений если урон в два раза ниже класса брони, и получить двойной урон если выше в два и более раза, взрывчатка игнорирует 50% брони

Сила снижает отдачу огнестрела и скрость атаки тяжелым оружием ближнего боя
Внимательность 5 дефолт, ниже начинает мылить картинку, выше дает возможность фокусировать взгляд(тип айрнсайда) в синергии с ловкостью повышает шанс крита в ближнем бою
Выносливость повышает устойчивость к урону в ближнем бою ядам и болезням, снижате штрафы от болезней если ввше 5, в синергии с силой повышает макс вес для переноски и габариты игрока
Харизма дает бонусы к общению, если меньше 5 убирает некоторые возможности из разговоров типа попросить скидон или возможность романсить, высокая позволяет романсить даже стулья, инта понижает штрафы и дает новые ветки в разговорах
Интеллект повышает/понижает скорость обучения навыков, дает возможность обследовать вещи и персонажей, чем выше инта и внимательность тем больше деталей будет выдавать внутренний монолог
Ловкость повышает скорость бега и на высоких уровнях дает навыки хардкор-паркура в сочетании силой повышает урон в ближнем бою
Удача если ниже 5 повышает шанс неполадки оружия или вещей, если выше дает шанс нанести удар/выстрел игнорирующий %, размер процента зависит от типа оружия и ителлекта/силы
Навыки учаться применением навыка и чтением книг, применение просто повышает навык, книги позволяют выучить разные приемы если совокупность навыков/стат подходит


Аноним 18/05/16 Срд 16:34:54 #365 №878606 
>>863985 (OP)
>>870226
Все как всегда упирается в компромисс между выбором и возможностями, в т.ч. разработчиков. ДнД и схожие системы тем и интересны, что совсем не обязательно иметь скилл спинномозговых баталий, для комфортного прохождения подземелий, а вот уж реализация процесса совсем другой вопрос. А за реализмом это в симуляторы, ну или дубье в руки и к реконам, если есть лишние зубы.
>>864655
Тебя не смущает, что нанесение колющих ран разделочным топором, мягко говоря, оксюморон? И вообще, каким боком это относится к усечению отыгрываемой роли?
Аноним 18/05/16 Срд 18:49:45 #366 №879206 DELETED
Совершил традиционное вечернее опукивание уток ИТТ.
Аноним 18/05/16 Срд 18:52:20 #367 №879222 
>>878606
У топора, конечно, не будет колющего удара, но у него будут свои фишки в описанной тут>>864655 системе. Усечение роли происходит в рпг с 1 игроком, когда приходится менять текущее оружие на новое в силу несравнимо большего урона у него. Так бывает в т. ч. по причине наличия типов урона и уязвимостей у брони перед ними. Для партийной рпг это не страшно. В одиночной благо такого не делают.
Аноним 18/05/16 Срд 19:13:29 #368 №879317 
>>878386
Хорошее начало про ловкость и восприятие. Единственная возможность уйти от слишком большого числа циферок это сделать главные из них влияющими на действия, так, чтобы это отзывалось в управлении: скорости движений, отдача, качество картинки. Последнего ещё не было вроде ни в одной игре.
Аноним 19/05/16 Чтв 19:02:06 #369 №884079 
>>877235
Нихуя не понял. Русский подучи.
Аноним 19/05/16 Чтв 20:48:54 #370 №884533 
>>863985 (OP)
>РПГ и реализм. Альтернативная ролевая система говну мамонта от ДнД и ТЕС. Как обойтись без ебучих процентов резиста шоб вилкой нельзя было расколупать босса
Готика 1, 2 для тебя есть, толстый ньюфаг.
Аноним 19/05/16 Чтв 21:18:01 #371 №884697 
>>884079
Любители цифр обругали итт боёвки с ручным прицеливанием, потому что они, типо, рпг превращают в экшон. Вот в тес 4 Обливион была боёвка с чисто ручным прицеливанием: удар проходит гарантировано, персонаж бьёт, когда на мышку нажали, блок ставит тоже в ручную. Но экшеном тес 4 не славился. Теперь берём его боёвку и добавляем следующее: выпад мечом направляется в перекрестие на экране и т. п. Много экшена стало ? Я думаю нет, но боёвка стала основана на мувсетах и анимациях ударов, вместо цифр.
Аноним 19/05/16 Чтв 21:27:44 #372 №884745 
>>884697
>Вот в тес 4 Обливион была боёвка с чисто ручным прицеливанием
>думать что Обла не экшон РПГ
Малолетний долбоеб детектед.
Аноним 19/05/16 Чтв 21:28:58 #373 №884751 
>>878386
>взрывчатка игнорирует 50% брони
Опять ебучие проценты, такое впечатление что основная ЦА РПГ банкиры нахуй.
Аноним 19/05/16 Чтв 21:33:23 #374 №884768 
>>884745
Неужели ты даже такую низкую степень экшона не примешь ?
Аноним 19/05/16 Чтв 21:36:10 #375 №884783 
>>884533
А из неговна что есть?
Аноним 19/05/16 Чтв 21:44:37 #376 №884833 
>>884768
>Неужели ты даже такую низкую степень экшона не примешь ?
ТЕС, блядь, просто иконо тупого аутизма и цифро дроча, весь гейплей там крутится вокруг качи и шмота, а мир пиздец картонный и квесты унылы, зато чистка пещерок во все поля. Ебать, до тебя малолетнего добоеба не дошло что экшон не панация от цифродроча, как ты с таким маленьким мозгом живешь?
Аноним 19/05/16 Чтв 21:56:29 #377 №884880 
>>884833
Жирно. Я предложил из теса взять только боёвку, по причине того, что экшон там минимален.
Аноним 19/05/16 Чтв 22:01:56 #378 №884905 
>>864801
Весь тред не читай@сразу отвечай

Как же я проигрываю с дебилов, которые пишут про то, что человек не умрет от %damagetype%. Человек очень многое способен пережить, аутисты, но боеспособным на ближайшее время он быть перестанет. В играх ситуация ранения, выводящего из строя, моделируется смертью, так как во-первых никто не захочет играть за лежачего бессильного персонажа, во-вторых потому, что за героя редко сражается армия, которая оттащит его в безопасное место, так что враг скорее всего его добьет.

Мне больше всего в свое время понравилась система в ЛОТР онлаен, где хиты обозвали боевым духом просто. Типа когда они кончаются - персонаж теряет волю к победе и пропускает удар.
Аноним 19/05/16 Чтв 22:10:35 #379 №884973 
>>884880
>по причине того, что экшон там минимален.
>Жирно.
Аноним 19/05/16 Чтв 22:13:50 #380 №884997 
>>884905
>но боеспособным на ближайшее время он быть перестанет.
Ой иди на куй, тут люди со смертельными ранениями сражаются, оторванную ногу вообще замечают только когда БТР из-под обстрела выведут, а у него боеспособность падает. Adrenalin, motherfucker, do you have it?
Аноним 19/05/16 Чтв 22:15:16 #381 №885007 
>>884997
Это все единичные случаи. Если бы все люди всегда так могли, то за такое медалей бы не давали. Адреналин адреналином, а любая рана - это охуеть как больно.
Аноним 19/05/16 Чтв 22:30:32 #382 №885100 
>>885007
>Это все единичные случаи.
Погугли сколько таких случаев, охуешь.
>Если бы все люди всегда так могли, то за такое медалей бы не давали.
Погугли количество медалей.
Аноним 19/05/16 Чтв 22:33:13 #383 №885115 
>>885100
>Погугли
Я бы тебе посоветовал пообщаться с повоевавшими или самому пулю словить какой-нибудь частью тела, я думаю, ты шустро изменишь мнение.
Аноним 19/05/16 Чтв 22:34:05 #384 №885122 
>>885100
Мамкин гуглитель, поясни мне, почему раненые считаются потерями на войне.
Аноним 20/05/16 Птн 03:43:55 #385 №885804 
>>879317
циферки должны быть сильней интегрированы в игру, а не просто выдавать стат и скилл чеки, скажем тощий потц одел силовуху или рыцарский доспех и получил бонусы брони лишился бонусов ловкости т.к. силы маловато, а качок этого штрафа не получит что позволит ему быть машиной смерти пусть и с хувым обзором\тупой
>>884751
большая часть циферок вообще должна быть от игрока скрыта, то бишь на гранате не должно быть написано урон 100-300 а на ружье 10-15, а статы и скиллы должны лишь добавлять особенностей использования, скажем восприятие позволит видить врагов сидя в укрытии\за дверью и стрелять в слепую, сила даст возможность вышибать двери и вскрывать замки ломом, интеллект подсвечивать критические точки на врагах на манер лост пленет
Аноним 20/05/16 Птн 08:11:05 #386 №886027 
>>885804
>а статы и скиллы должны лишь добавлять особенностей использования,
Опять экшон-рпг как ксенус. Уябывай уже из треда, экшон быдло.
Аноним 20/05/16 Птн 08:31:55 #387 №886071 
>>884973
Что ты называешь экшоном ? Тесы позиционируются как экшон-рпг, но где ты видел, чтобы кто-то кроме тебя утверждал что в них много экшона ? Гриндилка пещерок в скуриме это скорее слешер, а я вообще говорил про обливион >>884697. Открой сайты с модами на облу, раздел про боёвку, туда только пытаются добавить экшон, никто не попытался его снизить. Морровнд так и вообще никто не может вынести в наше время из-за медлительного игрового процесса.
>>886027
Можешь назвать игру, которая вот именно чисто рпг, без приставки экшон-, но не партийная, не фоллаут 1,2 и не его клон ?
Аноним 20/05/16 Птн 09:47:32 #388 №886446 
>>886071
>которая вот именно чисто рпг
>но не партийная,
/0
Быдло, та пиздуй уже экшоны наврачивать, тем более во всяких Фур Краях и Отсосинах есть прокачка, тебе понравится.
Аноним 20/05/16 Птн 10:16:05 #389 №886562 
>>886446
Теперь понятно в чём дело. РПГ же значит ролевая игра. Разве не лучше сосредоточиться на отыгрыше 1 персонажа ? Почему ты не приемлешь сингл ? Отсосин и дерьмак могут называться рпг, просто ублюдочные, т. к. можно отыграть только 1 роль - отососина и дерьмака. Фар край не предлагает роль, он экшон с прокачкой.
Аноним 20/05/16 Птн 10:44:44 #390 №886694 
>>886562
>РПГ же значит ролевая игра.
Которая не возможна без социалочки. Все что без социалочки говно вроде ТЕС.
>Отсосин и дерьмак могут называться рпг,
Отсосин - нет, так как там выбора нету, Педьмак РПГ с проебаной боевкой. Лишнее доказательство что РПГ и экшон не совместимы так как либо экшон убогий, либо рпг.
>Фар край не предлагает роль, он экшон с прокачкой.
Ну так то что ты хочешь, хуль. Либо экшон с прокачкой, либо рпг, на двух стульях не усидеть не порвав жопы, выбери что-то одно.
Аноним 20/05/16 Птн 12:01:19 #391 №886972 
>>884783
>>884783
Для говноеда не говно - говно, а говно - не говно. Так что играй в Обливион.
Аноним 20/05/16 Птн 12:19:07 #392 №887017 
>>886694
>возможна без социалочки.
Возможно, если игра предлагает достаточно механик.

> говно вроде ТЕС.
В ТЕС дохуя социалки.
Аноним 20/05/16 Птн 12:21:10 #393 №887025 
>>886694
>ролевая игра
>Которая не возможна без социалочки. Все что без социалочки говно вроде ТЕС.
Это если рассматривать "роль" как театральный термин. А в играх используется совершенно не он.
Аноним 20/05/16 Птн 12:21:39 #394 №887027 
>>886694
>Либо экшон с прокачкой, либо рпг, на двух стульях не усидеть не порвав жопы, выбери что-то одно.
Это может написать только человек не игравший в Готику.
Аноним 20/05/16 Птн 12:29:19 #395 №887056 
>>887027
Готика экшен с прокачкой, что не так?
Аноним 20/05/16 Птн 12:30:03 #396 №887064 
>>887056
Готика экшен-рпг.
Аноним 20/05/16 Птн 12:30:59 #397 №887072 
>>887064
Где ты там РПГ нашел, мань?
Аноним 20/05/16 Птн 12:32:09 #398 №887078 
>>886694
>Которая не возможна без социалочки.
Через что можно выразить роль в игре ? Давай посмотрим на статистику: в любой рпг, старой или новой, партийной или сингловой, тактической или экшон огромную долю времени составляет боёвка. Именно через неё идёт большая часть отыгрыша. На втором месте будет шмот и эквипмент. Модов на стилизованное оружие/броню/костюмы, бронелифчики, прочие свистелки и перделки как в ММО полно к любой игре. Социалочка только на третьем месте. Много ли рпг, где она преобладает и позволяет отыгрывать ? Не вижу особой разницы между скриптоваными болванами в партии и такими же во всей остальной игре. Социалочке нужно отдельный кирилотред посвятить.
Аноним 20/05/16 Птн 12:32:16 #399 №887081 
>>887072
>Прокачка чек
>Возможности для отыгрыша роли чек
Аноним 20/05/16 Птн 12:39:38 #400 №887121 
>>887081
>Прокачка чек
Прокачка и в гта есть

>Возможности для отыгрыша роли чек
Возможности для отыгрыша - это когда проходишь квесты разными путями за счет прокачки. Это есть в Готике?
Аноним 20/05/16 Птн 12:41:54 #401 №887130 
>>887121
>это когда проходишь квесты разными путями за счет прокачки. Это есть в Готике?
Практически каждый квест.
Я же написал:
>Это может написать только человек не игравший в Готику.
Аноним 20/05/16 Птн 12:44:56 #402 №887148 
>>887130
А выбрать персонажа можно?
Аноним 20/05/16 Птн 12:48:16 #403 №887173 
>>887081
В 2006 купил журнал PC-игры. Выпуск посвящался великим игровым сериям. На странице с рпг был ТЕС. Готика была на странице "из не вошедшего в основные жанры" или тип того, вместе с диаблой и князем тьмы.
Не слушай этого траля >>887148. Готика душевная фэнтези игра, но до полноценной рпг не дотягивает чуть-чуть.
Аноним 20/05/16 Птн 12:51:47 #404 №887190 
>>887148
>А выбрать персонажа можно?
Нет, как ты не можешь выбрать кто твои биологические родители. Но у тебя широкий выбор в отыгрыше роли, причем не как в тесо-высерах. Тут ты не будешь одновременно архимагом, убийцей Аллудина, лучшим бойцом, вором и главой гильдии Убийц, при этом о тебе никто не знает. Есть взаимоисключающие фракции со своими миссиями, социальным ростом. И каждый персонаж в меру своих знаний о тебе соответственно к тебе относится.
Аноним 20/05/16 Птн 12:52:43 #405 №887194 
>>887173
>В 2006 купил журнал PC-игры
>журнал PC-игры
>параша параш
Ноу коментс.
Аноним 20/05/16 Птн 12:56:17 #406 №887210 
>>887130
>Практически каждый квест.
Примеры приводи чтоль.
Аноним 20/05/16 Птн 12:57:11 #407 №887215 
>>887210
Синтенза.
Аноним 20/05/16 Птн 13:06:11 #408 №887273 
>>887215
>Синтенза.
И че с ним?
Аноним 20/05/16 Птн 13:11:30 #409 №887310 
>>863985 (OP)
>Как обойтись без ебучих процентов резиста шоб вилкой нельзя было расколупать босса.

Вычет урона был в фоллаче со столбами.
Аноним 20/05/16 Птн 13:18:43 #410 №887353 
>>887273
Поиграй - узнаешь.
Аноним 20/05/16 Птн 13:54:42 #411 №887587 
>>887017
>Возможно, если игра предлагает достаточно механик.
Ебать, и что можно отыгрывать без социалочки? Сыча в подземелье?
>В ТЕС дохуя социалки.
Ебать ты дегенерат раз для тебя 0 реакция НПС на статус игрока норма.

>>887025
>А в играх используется совершенно не он.
Ебать, то есть выбор быть картонным добряком/злодеем для тебя не отыгрывание роли? Совсем на тему качи и шмота помешан?

>>887027
>Это может написать только человек не игравший в Готику.
В готе экшон порезан в угоду РПГ.

>>887078
>Через что можно выразить роль в игре ?
Через реакцию НСП, диалоги, сюжет, доступность игровых зон.
>Социалочка только на третьем месте.
Скажи это не боевым персонажам в Планетке, Аркануме, Фолычах, долбоеб. ИТТ маня у которой скурим или обла первая РПГ детекетд.
Аноним 20/05/16 Птн 14:02:27 #412 №887621 
>>887587
Ебатель порвался.
Аноним 20/05/16 Птн 14:07:16 #413 №887637 
>>887621
Не проецируй, аутист.
Аноним 20/05/16 Птн 14:08:22 #414 №887643 
>>887637
ЕБАТЬ не проецируй аутист
Аноним 20/05/16 Птн 14:08:39 #415 №887645 
>>887587
>Сыча в подземелье?
Да.

> 0 реакция НПС на статус игрока
Если ты о том что гопника доебываются до оборотня в кровавом угаре, так это в любой игре есть. А так во всех частях есть социальные скиллы, которые помогают решать квесты и все такое.

>выбор быть картонным добряком/злодеем для тебя не отыгрывание роли?
Да, потому что скрипты прописанные разрабами и такой выбор можно и был реализован в играх любого жанра, от гоночек до глобальных стратегий. В рамках компьютерных игр отыгрышь роли в значимом виде может быть реализован только за счет глубокой и вариативной ролевой системы.

>>887353
Поиграл, пришел важное письмо человеку передать, меня послали, выбора 0.
Аноним 20/05/16 Птн 14:22:34 #416 №887691 
>>887587
>>Социалочка только на третьем месте.
>Скажи это не боевым персонажам в Планетке, Аркануме, Фолычах
Посчитай сколько не вариантов не боевых персонажей, а сколько всех остальных можно ролеплеить в этих играх. Всё равно боевых больше получится.
А теперь смотри: можно сделать рпг с боёвкой хоть как в душах или с одной из обоссаных итт, без партии т. к. социалочка выражается
>Через реакцию НСП, диалоги, сюжет, доступность игровых зон.
Но с возможностью брать компаньонов для не боевых персонажей. Получается что можно уйти от цифродроча и добавив экшон сохранив всё что нужно для рпг ?
Аноним 20/05/16 Птн 14:23:21 #417 №887693 
>>887645
>Если ты о том что гопника доебываются до оборотня в кровавом угаре,
Нет, я про то что архимагу главе гильдии пейзане в ножки не кланяются. Ну и да, то что ты описал говно мамонта и наример в рогаликах крепко получив по башке монстры сьебатся от игрока пытаются, а в ААА рпг нет, охуеть, гаражная подделка уделывает по проработке ААА рпг.
>А так во всех частях есть социальные скиллы, которые помогают решать квесты и все такое.
Ага, назви мне такие РПГ? Впрочем проблема в том что тупые разрабы тупо не выдают игроку возможности ибо считают что игрок должен сам все делать, в этом случаи показателен Ф4 где как не поднимайся в ранге, а все так же останешься мальчиком на побегушках, никаких тебе возможностей реквестировать для задания эквип и нпс, или просто вообще вместо себя послать отряд неписей. В этом плане Ф4 уделывает Отсосин 2, где у тебя были отряды асавинов под командованиме и ты мог вообще сам не сражаться, а просто свистнуть подчиненным чтоб воон тех охранников уебали. Хотя ахуенно была реализована социалочка в Эре Декаданса, но я ее дропнул из-за кривой боевки с уебищным рандомом.
>выбора 0.
Можешь читать письмо, а можешь не читать, тебе дают на выбор три фракции чтоб подняться в ранге, а можешь вкачать стелз и взлом и просто пробраться в замок. ИТТ ты просто долбоеб что не может разобраться.
Аноним 20/05/16 Птн 14:32:26 #418 №887756 
>>887691
>Всё равно боевых больше получится.
То есть у тебя снайпер и милишник это разные роли? Ебать, ты дегрод, совсем уже от РПГ крышей поехал.
>можно сделать рпг с боёвкой хоть как в душах
>души
>рпг
Клинический долбоеб.
>Получается что можно уйти от цифродроча
Опять ты аутист выходишь на связь. Тебя, недоумка этакого уже ткнули носом в ТЕС, но ты опять за свое. Хотя что с тебя взять, ты ж аутист, вот и не способен воспринимать картинку мира в целом. Алсо, ты под цифродрочем подразумеваешь гринд, что немного разные вещи.
>и добавив экшон сохранив всё что нужно для рпг
Опят тебе ужа с ежом скрестить хочется, чтоб ДМЦ с ТЕС скрестили. Опять же, а что такое экшон? Вот для меня будет экшон если оставлять ртсное управление, но добавят годной анимации, что прям как в боевиках драки были, типа визуализацию драк от Отсосина или Ватмана прикрутили. Ну и задействования окружения во все поля.
Аноним 20/05/16 Птн 15:12:36 #419 №887934 
>души
>рпг
Сейчас объясню.
>То есть у тебя снайпер и милишник это разные роли?
Кого ты представляешь при слове снайпер ? А кого при слове милишник ? Похожи ли эти люди ? Насколько ? Снайпер и милишник не роли, но значительные их атрибуты, сказав снайпер игрок косвенно определяет всего своего персонажа: ведь теперь у него корее всего будут статы под снайпера, эквип под снайпера, стиль игры под снайпера, навыки снайпера, фракция в которой у снайпера будет больше плюшек. В душах есть только статы, эквип и фракция, но нет реакции мира на всё это. Игрок может выразить свою роль через это. Души рпг, т. к. выразить роль можно, но ублюдочная, т. к. нет реакции мира на это. А геймплей душ тут вообще ни причём.
>уже ткнули носом в ТЕС
>ты под цифродрочем подразумеваешь гринд
Ок, поясни пожалуйста ещё раз, поподробней чтобы я понял.
>ДМЦ с ТЕС скрестили
Я бы хотел скрестить души и S.P.E.C.I.A.L. а социалку хотя бы как в тес картонную.
Аноним 20/05/16 Птн 15:39:52 #420 №888038 
>>887756
Да, души это рпг.
Аноним 20/05/16 Птн 15:44:49 #421 №888066 
>>887934
>Кого ты представляешь при слове снайпер ?
Чухана с снайперкой, ведь в РПГ нету тру снайперов, просто стрелки что специализируются на дальнобойном оружии. Все, что за личность хуй поймешь - может весельчак, может вечно хмур и пьян, а может набожный фанатик, характер это нинкак не определяет.
>Ок, поясни пожалуйста ещё раз, поподробней чтобы я понял.
Цифродрочь вообще в РПГ часто только от того что просто кроме как гриндом занатся нечем, а вот в тех же рейнджерах был выбор и мало цифродроча - хошь будь торговцем, хошь пиратом, а хошь копом, а еще это можно было совмещать получая аж 9 ролей на выбор, и все это доступно со старта, есть чем себя занять. А что в ТЕСе есть? Чистка пещерок да воровство, ни тебе торговлей заняться, ни на службу поступить, вот и дрочат цифры от безиальтернативности. Бля, даже в Ведьмаке больше разнообразия, там хоть в кости сыграть можно или ужраться и морды бить, а потом баб тискать. Бля, та даже в СкачиМочи больше альтернативы чем в ТЕС, там можно быть торговцем, чемпионом турниров, наемником или доном. Вот тебе и уход от цифродроча, просто выдать игроку альтернативу гринду. Или как в Вампирах и Дуес Эксом (да и для части игр по ДнД это актуально) - опыт дают только за квесты, дополнительный опыт капает за особое прохождение квестов, так что заниматся гриндом не целесообразно.
>Я бы хотел скрестить души и S.P.E.C.I.A.L.
Ну мы уже поняли что тебе нужен парашный экшон с квестами, вопрос - нахуя? Все равно экшон будет унылее чем в ДМЦ.
>а социалку хотя бы как в тес картонную.
Та даже в первом Педьмаке социалка лучшая чем в ТЕС, нахуя ты самое говно выбрал?
Аноним 20/05/16 Птн 16:14:10 #422 №888215 
>>887645
>Поиграл, пришел важное письмо человеку передать, меня послали, выбора 0.
Играем жопой?
Можно сдать отправителя паладинам.
Разрулить конфликт можно с помощью стражника у развилки или без него.
Перечислил уже 3 варианта прохождения одного не главного квеста.
sageАноним 20/05/16 Птн 17:24:53 #423 №888493 
>экшон с квестами
Да не экшон я ищу.
Уход от гринда позволяет избежать дроча цифр и скиллов играющего, но что если полностью нельзя от него отказаться ? tes, готики, ризен, fallout, arcanum, pillars of eternity, дерьмак жанр всех этих игр имеет в названии слово рпг, но они кроме всего прочего предлагаю окунуться в атмосферу вымышленного мира, стилизованного особым образом. Быть в нём воином/магом, означает с кем-то сражаться, лазить в подземелья, в общем исследовать мир. Но боёвка/ролёвка во многих существующих играх имеет ряд недостатков и оп пост предлагает пофантазировать как от этого уйти. Кроме того, нужно сохранить вариативность ведения боя. Скажем так: может это всё и не настоящие рпг, но игры душевные. Добавление к ним возможности отыгрыша мирных персонажей, продвинутой социалки это замечательно, но это ведь не противоречит улучшению боевой системы ?
Аноним 20/05/16 Птн 18:36:35 #424 №888813 
>>888493
>Быть в нём воином/магом, означает с кем-то сражаться, лазить в подземелья, в общем исследовать мир.
С хуя ли только исследовать мир? Есть и другие жары кроме роадмуви.
>и оп пост предлагает пофантазировать как от этого уйти.
Очевидное стремление к киношному реализму очевидно. Для аутистов поясню - это такой реализм чтоб происходящее на экране как можно больше напоминало кадры из блокбастера.
>но это ведь не противоречит улучшению боевой системы ?
Под улучшением один тут подразумевает полное выкидывание РПГ боевки и заменой ее недоэкшеном как в Душах, Ф4 и прочем говне. Я же под улучшением понимаю выдачу того что в бою можно ИРЛ творить, там переворачивать столы, изменять окружение, захваты, блоки, увороты (но все на скилах персонажа), короче реализм в нужных дозах.
sageАноним 20/05/16 Птн 19:10:33 #425 №888932 
>>888813
>РПГ боевки
Что ты имел ввиду ?
>захваты, блоки, увороты (но все на скилах персонажа)
Это же обычная неподконтрольная игроку боевая система, как в изометрических рпг и dungeon siege, dragon age и т. п. Как это вообще совместить с
>переворачивать столы, изменять окружение, захваты
?
sageАноним 20/05/16 Птн 19:13:15 #426 №888940 
>>888813
К тому же если всё на скилах персонажа, то по прежнему сила противников во многом зависит от невнятных характеристик, и количества хп.
>>888932-кун.
Аноним 20/05/16 Птн 19:23:35 #427 №888986 
14637614159780.jpg
>>888932
>Как это вообще совместить с
>>переворачивать столы, изменять окружение, захваты
Как ты живешь с таким маленьким мозгом? Трудно представить что игрок будет кликать на персонажа, потом на стол и в пункте опций выбирать перевернуть, а потом уже будет скилчек на силу, вот тебе такое трудно представить? Или что от ударов тушки будут отлетать попутно переворачивая все что заденут? Скажи, что у тебя с головой?
Аноним 20/05/16 Птн 19:25:42 #428 №889006 
>>888940
>то по прежнему сила противников во многом зависит от невнятных характеристик, и количества хп.
Бля, ты думаешь что нельзя сделать РПГ где сила персонажа будет измерятся в кг или джоулях? Ждва года жду такую РПГ.
sageАноним 20/05/16 Птн 19:33:38 #429 №889052 
>>889006
Будет тебе сила в джоулях, а урон 0, потому что
кубик + рейтинг защиты супостата < твой рейтинг атаки
>>888986
Вот будь дело на скиллах игрока первого лица, ты возьмёшь свой стол, прицелишься, бросишь, или пнёшь в направлении. А на скилах персонажа: Пока дошёл до стола словил пару ударов и прерываний, т. к. путь выбирался автоматически а не нажатием клавиш движения.
Аноним 20/05/16 Птн 19:37:55 #430 №889071 
>>889052
>потому что
>кубик
По другому никак? Вот например в Вампирах никаких кубиков нету, если сказано что на влом нужен 5 левел значит 5 и никакого рандома. С уроном таже хуйня.
>Вот будь дело на скиллах игрока первого лица,
ОЙ, опять ты, аутист. Иди уже в бесекодрочильни, умственный инвалид.
sageАноним 20/05/16 Птн 19:42:01 #431 №889093 
>>889071
>5 левел значит 5 и никакого рандома
Уклонения и блоки на скилах персонажа уже потерялись. В чём твоя проблема со скиллами на игроке и видом от первого лица ? Это ведь не умоляет тактичности, ролеплея, не обязательно требует задрачивания.
Боюсь кроме нас тут больше никого почти не осталось.
Аноним 20/05/16 Птн 20:54:22 #432 №889434 
14637668622030.jpg
>>889093
>Уклонения и блоки на скилах персонажа уже потерялись.
Ебать ты тупой, с тобой говорить не возможно, ты элементарных вещей не понимаешь. Таки тру аутист, хотя я просто аутист как ругательство использовал, но кокретно с тобой в точку попал.
Аноним 20/05/16 Птн 20:59:39 #433 №889468 
14637671797720.jpg
>>889093
>не обязательно требует задрачивания.
>со скиллами на игроке
>не обязательно требует задрачивания.
sageАноним 20/05/16 Птн 22:28:34 #434 №889869 
>>889434
Есть разве механики где уклонение/блок зависят от скиллов персонажа и имеют при это не вероятностную природу ? Везде либо кубик бросают, либо скрытый генератор случайного числа вызывается.
>>889468
60 % всех типо рпг игр с 2001-2010, где удар на кнопке мыши: подошёл, закликал. Тайминги дрочить не надо, анимации запоминать не надо. Ты либо не понял, о чём я, либо траль.
Аноним 20/05/16 Птн 23:57:09 #435 №890196 
>>886027
если жанр перестанет изменятся он начнет деградировать, и вырождаться
ксенус был экшен>рпг, рпг там было как метод создания ступенчатого уровня сложности, т.к. другой вариант это по мере прохождения делать врагов все толще и\или увеличивать их количество(что может сказаться на производительности). экшеном ксенус был в большей части из за того что ролевая система там была рудиментарна и ограничивалась куцыми диалогами мало влияющими на геймплей и тем более сюжет
я описывал механику персонажа которую можно было бы применить в любом сеттинге, а то что ты пишешь ниже про реакции НПС на состояние игрока это уже часть механики самой игры которая по сути является надстройкой над ролевой системой персонажа
Аноним 21/05/16 Суб 00:03:30 #436 №890222 
>>889052
>>888986
>>888813
то что вы пишите про столы и скилл чеки это костыли, по сути у игрока, стола и врагов должен быть прописан вес, у стола он прописан руками у игрока и врагов должен зависить от статов, скажем если у игрока сила и выносливость высокая он может кидать шкафы в противника и если тот хилый и слабый его будет убивать\оглушать если такой сильный или ловкий он может увернутся\перехватить.
никаких хп только упрощенная анатомия с критическими точками которая или убивает или шокирует\оглушает\парализует
Аноним 21/05/16 Суб 06:52:09 #437 №890614 
>>889869
>Везде либо кубик бросают, либо скрытый генератор случайного числа вызывается.
>диды не бохато жили и на не стоит начинать
Дебик, ну куда ты со своим куцым мозгом лезешь? ТЫ себя же на смех выставляешь.
Аноним 21/05/16 Суб 07:52:57 #438 №890678 
>>889869
>Тайминги дрочить не надо, анимации запоминать не надо.
Ебадь, дебик не понял что те РПГ про тактику. Хотя дебик, что с него взять, только на осиливания экшена и хватает.
Аноним 21/05/16 Суб 08:26:55 #439 №890724 
>>863985 (OP)
Скачи-мочи. Основные статы влияют на модификатор урона/скорость атаки и прочую ёбань, а заодно задают лимит дополнительным. Дополнительные уже дают бонус к здоровью (2 на уровень при начальных ~50), к силе атаки, скорости бега, возможности носить более тяжелые доспехи, стрелять из более сложных луков, скакать на более крутых конях, увеличивают точность метания/стрельбы, эффективность блоков и прочая-прочая. Но при этом не сделаешь манчкинский билд и в замесе толпа на толпу есть шанс выжить и набить фрагов даже у какого-нибудь оборванца с домашним топором. Но от прокачки и усиления персонажа, он не становится неубиваемой машиной для убийств, но его шансы выжить и нарубить фрагов повышаются. РИАЛИЗЬМ.
Аноним 21/05/16 Суб 08:29:00 #440 №890726 
>>864056
Тянка-тяжёлый боец есть нонсенс и моветон. А тянка-волшебница или ПЛУТОВКА не должна носить полную защиту, ей нужнее подвижность/незаметность/привлекательность. Так что не вижу несоответствий. По крайней мере в фентезийном мире.
Аноним 21/05/16 Суб 08:34:50 #441 №890732 
14638088904100.jpg
>>864188
Меня от тебя тоже отличает только одна хромосома. Но её отсутствие позволяет мне вести высшую мыслительную деятельность, а её присутствие даёт тебе возможность прыгать и пускать слюни.
>>864153
Пикрилейтед например. В своё время целое направления фентези было с упором на ебейшую древность с динозаврами и полуголыми воительницами. Так-то. Но с другой стороны, в таком случае доспехов не должно быть если не у всех, то у большинства бойцов в мире. Либо отсутствие тяжелой брони должно быть как-то обусловлено в сетинге. Например, ребелы, ведущие партизанскую войну, в данном случае если они не вступают в открытые массовые бои, то отсутствие доспехов похую. Чтобы прирезать в подворотне пьяного солдата, латы не нужны.
Аноним 21/05/16 Суб 08:37:09 #442 №890733 
>>890726
>Тянка-тяжёлый боец есть нонсенс и моветон.
https://www.youtube.com/watch?v=rvGbUtf5cnM
>А тянка-волшебница не должна носить полную защиту,
Ага, чтоб стелу словить на поле боя. И да, реальные женщины лучницы в Нихонии таскали защиту и не жаловались, жить то хочется.
>По крайней мере в фентезийном мире.
Ну так бы сразу и сказал что дрочер-анимешник.
Аноним 21/05/16 Суб 08:38:49 #443 №890735 
>>890732
>мамкин шовинист думает что каждый кто его тычит в его ущербность баба.
Ну как всегда лиственик обиженный на баб рвется на голом месте.
Аноним 21/05/16 Суб 08:48:41 #444 №890745 
>>890735
>даун увидел где-то, что его считают бабой
Я ж говорю, даун.
>Синдро́м Да́уна (трисомия по хромосоме 21) — одна из форм геномной патологии, при которой чаще всего кариотип представлен 47 хромосомами вместо нормальных 46
>>890733
>дрочер-анимешник
Мань, ты сидишь на сосаче в разделе про видеоигры. Просто напоминаю. Или у тебя тоже лишняя хромосома?
Аноним 21/05/16 Суб 08:56:50 #445 №890763 
>>890745
>Мань, ты сидишь на сосаче в разделе про видеоигры
Если ты не заметил, то аниме тут не любят, лишне хромосомный ты наш.
Аноним 21/05/16 Суб 08:58:45 #446 №890767 
>>890763
>фентезийный мир
>аниме
Иди прыгай уже, долбоёб. Блядь, какой-то завоз дегенератов в /в/.
Аноним 21/05/16 Суб 09:01:00 #447 №890770 
>>890767
Шож ты так сразу порвался, анимешник? Иди, на аниме подрочи, лиственик.
Аноним 21/05/16 Суб 09:03:35 #448 №890776 
>>890770
>мам смотри как я его затралел, мам ну скажи ему, я же его затралел, мам
Аноним 21/05/16 Суб 09:06:08 #449 №890784 
>>890776
Позвать маму что она посмотрела как я тебя затролил? Епта, но она живет на другом конце города, так что не буду, онимешник лишнехромосомный ты наш.
Аноним 21/05/16 Суб 09:10:19 #450 №890793 
>>890784
В школу рядом с домом решила тебя не устраивать? Ну правильно, всего пару раз дать в жопу и сыночка учится в илитном лицее, хоть и в другом конце города. Смотри, переменка скоро закончится, а ты всё на сосаке анимеников ищешь.
Аноним 21/05/16 Суб 09:12:16 #451 №890798 
>>890793
Так ты еще и школьник? Ну все стало на свои места, ну хоть не такой ты учербный как я думал, смотреть ониме будучи школьником не так зашкварно как 20 летним девственником.
Аноним 21/05/16 Суб 09:12:37 #452 №890802 
>>890222
Я с тобой согласен, но такая механика может адекватно выглядеть только со скилами на игроке. Алса без хп сложно будет сделать что-то технически, т. е. всегда остаётся какая-то мера сколько урона ещё можно получить до смерти персонажа.
>>890614
>куда ты лезешь?
Например, хочу узнать какие есть механики с уворотами и блоками на скилах персонажа и без вероятностей при этом.
>>890678
>что те РПГ про тактику
Какие те ? Которые я тут имел ввиду >>889869 ?
Алсо, зачем ты мне в два поста пишешь ? Фоллаут 1,2 - бои пошаговые, шанс увернуться всё равно вероятностный с вызовом ГПЧ.
Аноним 21/05/16 Суб 09:27:50 #453 №890858 
>>890802
>хочу узнать какие есть механики с уворотами и блоками на скилах персонажа и без вероятностей при этом.
Вапмиры, уже написали же, эпта.
>Какие те ?
Те которые в начали 2000х были говорильные и стелзово-адвенчурные РПГ созданные в противовес боевым РПГ 90х, в 90х были популярны ксвадбейсед РПГ где тебе выдавали отряд фэнтези командос и вперед - превозмогать толпы врагов за счет грамотного применения умений подчиненных и выбора построения в бою+менеджмент ресурсов, в РПГ 90 мало социалки, зато проработанная боевая система что требует еще и тактики кроме грамотной раскачки, на одних скилах персонажей далеко не уехать. Ну вот, ньюфаня, я тебе прочитал краткий курс истории. Алсо, кроме РПГ были еще и пошаговые фэнтези стратегии, оба этих жанра связаны.
Аноним 21/05/16 Суб 09:36:53 #454 №890878 
>>890858
>Вапмиры
Cейчас погуглю.
>Те которые в начали 2000х были говорильные и стелзово-адвенчурные РПГ
При чём вот это и то о чём я писал здесь>>889869
?
Аноним 21/05/16 Суб 09:41:59 #455 №890891 
>>890878
>При чём вот это и то о чём я писал здесь
При том что ты путаешь дьяблу и РПГ. Впрочем и в дьябле закликивать не так-то легко без мозга. Хотя если ты щас путаешь РПГ и слешеры вроде Властелина Колец то просто пробиваешь дно тупости.
Аноним 21/05/16 Суб 09:49:28 #456 №890910 
>>890891
Нет, ты не понял, я имел ввиду игры вроде ТЕС 4,5, Two Worlds 1,2 там ведь тоже атака и движения персонажа под управлением персонажа, но не требуется скилл спинномозговых баталий как в душах и чистых экшенах. Вполне реально подойти к врагу и закликать, термин из дьяблы, но он тут хорошо подходит.
Аноним 21/05/16 Суб 10:24:27 #457 №891016 
>>890910
>я имел ввиду игры вроде ТЕС 4,5, Two Worlds 1,2
>РПГ
Ты таки тупой.
Аноним 21/05/16 Суб 10:30:26 #458 №891033 
>>891016
Харош, то что именно ты их не признаёшь за рпг, не делает их чем-то другим.
Аноним 21/05/16 Суб 10:32:52 #459 №891041 
>>891033
>не делает их чем-то другим.
Мань, ты сам играешь в слешерки с цифродрочем, а потом жалуешься что скучно, ты бы мог играть в экшены, мог в нормальные рпг, но выбрал уродливый гибрид этих двух жанров, ну и кто ты после этого, мань?
Аноним 21/05/16 Суб 10:35:18 #460 №891047 
>>891041
>выбрал уродливый гибрид этих двух жанров, ну и кто ты после этого, мань?
>назвал жанр хуёвым, сказал что все кто в него играет хуёвые.
Аноним 21/05/16 Суб 10:50:33 #461 №891121 
>>891047
>сказал что все кто в него играет хуёвые.
Так и есть, аутисты нахуй, могли бы или в ДМЦ играть, или ММО наворачивать, нет не хотим, хотим богое говно жрать с убогой прокачкой и боевкой, ни разнообразного кача как в РПГ, ни разнообразной боевки как в экшенах, самое худшее от обоих жанров, а им и норм. Ебать, дегроды.
Аноним 21/05/16 Суб 11:01:20 #462 №891169 
>>891121
Если бы было норм, кирилотредов бы не было. А о вкусах не спорят.
Аноним 21/05/16 Суб 11:05:06 #463 №891181 
>>891169
Сами жрут кактус и жалуются. А кирилотреды от того что они либо тупые, либо школота, но в любых случаях изобретают велосипед аки экшон с вариативными квестами и выбором концовки в опенворлде. Хотя такого еще никто не сделал, а жаль, а б поиграл.
Алсо
Ф4 говно без вариативных квестов и экшона, фанбойчики молчать.
Аноним 21/05/16 Суб 11:22:23 #464 №891242 
>>890802
Юно такая механика может адекватно выглядеть только со скилами на игроке. Алса без хп сложно будет сделать что-то технически, т. е. всегда остаётся какая-то мера сколько урона ещё можно получить до смерти персонажа.
все игры танцуют от движка игры, роллевая система по сути наглядное и упрощенное отображение физических характеристик игрока которые в других жанрах неизменны и зашиты в игру, вес, хитбокс и т.д. и если в экшенах эти параметры статичны всю игру то в рпг можно сделать так что бы надев броню и прокачав силу персонаж становился тяжелей и это влияло на игру
>>890678
по сути тактика есть везде кроме игр симуляторов прогулки, весь вопрос в том на сколько она глубока, то что ты описываешь тут>>890858 можно было наблюдать в DAO\kotor, биовары одни из немногих у кого удачно получилось совместить как сквад бейс так и "диаблоподобную" механику за счет боевой паузы, но они почему то проебали баланс в поздних частях
Аноним 21/05/16 Суб 11:34:45 #465 №891286 
>>891242
>весь вопрос в том на сколько она глубока
Чем ближе к реальности тем глубже. Но нечего путать реализм и сумуляцию (пишу уточнение специально для дебиков).
Аноним 21/05/16 Суб 11:53:46 #466 №891360 
>>891286
упрощение необходимы для того что бы впихнуть нанотехнологии, магию или любой другой концепт позволяющий персонажам игрока не умирать с одной шальной стрелы\пули
Аноним 21/05/16 Суб 11:55:04 #467 №891368 
>>891286
Глубже - не значит интересней.
Аноним 21/05/16 Суб 12:07:02 #468 №891424 
>>891360
>упрощение необходимы
Опять ты дебик выходишь на связь, дай тебе волю так ты все шутеры до видеотира упростишь, что только одна кнопка на стрельбу, а то ходить сложна.
>позволяющий персонажам игрока не умирать с одной шальной стрелы\пули
Норм, кэсик играют и ниче, не жалуются на хэдшоты/снайперки. Ах да, ИРЛ и всякие ЗАЩИТЫ и УКРЫТИЯ есть.

>>891368
Значит, ну это нормальным людям, есен хуй что для дебиков которым и сингл КоД сложна не интересно будет.
Аноним 21/05/16 Суб 16:38:13 #469 №892784 
>>891424
>Значит, ну это нормальным людям, есен хуй что для дебиков которым и сингл КоД сложна не интересно будет.
То есть учёный, играющий в КоД- это неадекват, а школьник, задрачивающий в АРМУ 23 часа в сутки - нормальный человек.
Аноним 21/05/16 Суб 16:42:53 #470 №892813 
14638381737040.jpg
>>892784
>То есть учёный, играющий в КоД
Пошли утрирования от школьника задрачивающего КоД 23 часа в сутки.
Аноним 21/05/16 Суб 16:48:24 #471 №892851 
>>892813
Если бы я был школьник, то я бы пытался самоутвердиться за счёт игр.
Аноним 21/05/16 Суб 17:23:05 #472 №893023 
14638405858450.jpg
>>892851
А так ты ученый, который самоутверждается за счет интернет-форума.
Аноним 21/05/16 Суб 17:34:06 #473 №893081 
>>891424
Ты из этих персонажей что в ТЕS ставят моды на говно?
Аноним 21/05/16 Суб 17:38:08 #474 №893103 
>>893081
Ты из тех школьников что не понимают что доводя до абсурда выставляют себя бахтерящими дебилами? Нет, не ставлю, не копрофил
Аноним 21/05/16 Суб 17:51:51 #475 №893171 
>>893103
Назови пожалуйста реалистичных рпг с глубоким геймплеем
Аноним 21/05/16 Суб 17:55:56 #476 №893190 
>>893171
Дварф Фортрес в режиме рогалика.
СкачиМочи.
Готика.
Деус Экс первый.
Немного Шадовран.
Аноним 22/05/16 Вск 16:10:07 #477 №897136 
>>893190
это первый то деус у тебя рпг с глубоким геймплеем? где ты его там нашел?
скачи мочи с полосочкой жизни и процентами от прокачки навыков?
про дф, готику и шедоуран ещё ладно
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения