Сохранен 974
https://2ch.hk/pa/res/274156.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Мультяшной стилизации тред

 Аноним OP 10/03/16 Чтв 05:37:58 #1 №274156 
14575774787150.jpg
14575774787311.jpg
14575774787332.jpg
14575774787343.jpg
Этот тред создан, для того чтобы любители разнообразной мультяшной стилистики не чувствовали себя одинокими.
Аниме — ок (хотя есть собственный тред),
Симпсоны — ок.
Бивис и бадхед, Царь горы, Семейный парень — ок.
Пиксар — ок.
Рендер под трёхмерку — ок.
Фэшн-воблы, тумблерокрасные носы — ок.
Дадаизм и декаданс — ок.

Обводки фоточек, фотоманипуляции, реализм, сюрреализм или «поллитровая мышь» — не ок.

Литература:
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5
https://cloud.mail.ru/public/7p2b/4BGnKBwtu/

Самым начинающим рекомендуется посмотреть монологи Виталия Ивлева.
https://www.youtube.com/watch?v=kNvF-GkusYk например.
Самым рукотрясущимся читнуть книжку How to draw krappy kartoons really well.
Нужны ли «кубы»? Да, нужны.

Критику тактично будет высказать, если автор прямо о ней попросил. В иных случаях — это не тред критики.
Аноним 10/03/16 Чтв 08:14:41 #2 №274170 
Где харт пидор.
Аноним 10/03/16 Чтв 19:26:30 #3 №274418 
«поллитровая мышь» - не ок

охуели?
Аноним 10/03/16 Чтв 20:21:12 #4 №274457 
>>274418
Просто оп полный дебил. Конкретно на этой доске очень частое явление.
Аноним 11/03/16 Птн 00:00:36 #5 №274562 
Нужный тред. Подписался.
sageАноним 11/03/16 Птн 00:28:24 #6 №274579 
Пустой тред, найс.
Аноним 11/03/16 Птн 02:37:12 #7 №274633 
>>274418
Нет. Ибо поллитровая мышь не является цельной стилизацией.
Даже сауспарк и вонни являются.
sageАноним 11/03/16 Птн 11:32:47 #8 №274704 
Поллитровая мышь - хуйня.
То что ее под веществами надо смотреть можете мамке своей пиздеть.
Аноним 11/03/16 Птн 18:47:58 #9 №274806 
>>274704
Поллитровая мышь это Леккс от мультипликации.
Аноним 12/03/16 Суб 15:39:50 #10 №275061 
Какой долбоебский тред. Почему оуснявые не могут в жлементарный мультик?
>эта хуевая ссылка вместо ссылки на нормального американского аниматора
>эти дебильные ненужные "ок"

Ой ой А черепашки ниндзя ок??
А том и джерри ок?
Гравити фоллз ок?
А люди икс ок???
Ебать вот нахуя ты перечислил в треде свои говномультики?
Аноним 12/03/16 Суб 15:40:24 #11 №275062 
>>274633
>не является цельной стилизацией
ХАХАХАХАХА
Аноним 13/03/16 Вск 13:43:09 #12 №275461 
>>274156 (OP)
Ребятки, кто сможет нарисовать на заказ?
http://vk.com/id230778670 пишите сюда, например.
Аноним 13/03/16 Вск 15:01:47 #13 №275480 
>>275061
Твоё поведение - не ок.
Аноним 13/03/16 Вск 15:57:19 #14 №275494 
http://nekr0ns.deviantart.com/ подхожу я в вашу тусовку?
Аноним 13/03/16 Вск 20:02:04 #15 №275596 
14578885251060.png
>>275494
Подходишь.

>Критику тактично будет высказать, если автор прямо о ней попросил. В иных случаях — это не тред критики.
А зачем тогда этот тред? Даже в аниме-треде критикут.
Аноним 13/03/16 Вск 20:32:27 #16 №275619 
Этот тред вообще кому-нибудь нужен, кроме двух человек?
Аноним 13/03/16 Вск 22:02:35 #17 №275683 
14578957560340.jpg
>>275619
Мне, например.
Если где-то по длинам конечностей сильно съехал — критикуйте. Голени не коротковаты?
Аноним 13/03/16 Вск 22:25:07 #18 №275696 
>>275683
>Голени не коротковаты
Тонковаты по-моему, очень палочные.
Аноним 13/03/16 Вск 22:36:30 #19 №275699 
14578977904800.jpg
>>275619
В анимутред активно постил тот же реефаг. Если тебе нужен чтоб этот тред жил, рисуй что-то и выкладывай.

Я например смысла в этом треде не вижу, большинство стилистик можно назвать мультяшными.
Аноним 14/03/16 Пнд 01:03:22 #20 №275788 
>>275699
>Я например смысла в этом треде не вижу, большинство стилистик можно назвать мультяшными.
Нет, большинство из критик-треда нельзя назвать мультяшным, в аниме-треде свои пасанские понятия, а тут можно устроить уютный уголок без пряников и дисентристов.
Аноним 14/03/16 Пнд 09:31:50 #21 №275871 
14579371103550.jpg
>>275699
>большинство стилистик можно назвать мультяшными.
Нет, нельзя.
Мультяшность — не техника исполнения, а утрированность пропорций, движения, растяжений и сжатий с целью повышения выразительности.

Сюрреализм тоже может деформировать как угодно, но цель другая — необычность формы.
Глаза кружочками — утрирование и упрощение. Глаза мятыми фигурами — обычно просто всратость.

>>275788
> без пряников
У Пряника как раз специализация на мультах (пикрилейтед с дивана)
Аноним 14/03/16 Пнд 11:32:12 #22 №275912 
>>275788
Ну вот и сиди в своем уютном уголке один
Аноним 14/03/16 Пнд 12:28:56 #23 №275943 
>>275696
Точно. Недорельефил. Ладно, всё переделывать нужно.
Аноним 14/03/16 Пнд 12:52:41 #24 №275946 
>>275871
Ты либо пиши лт первого лица, либо не говори за других, пряник пустил корни в аниме треде и напрочь отказывался уходить в мульт-тред, если бы он был.
>>275912
А у тебя в чем проблема?
Аноним 14/03/16 Пнд 13:36:23 #25 №275957 
>>275946
>А у тебя в чем проблема?
Я сын от половой связи дисентриста и пряника.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:39:16 #26 №275958 
>>275871
>Мультяшность — не техника исполнения, а утрированность пропорций, движения, растяжений и сжатий с целью повышения выразительности.
Ну охуеть, то им поллитровая мышь не стилизация, теперь это. Сюда никто тогда постить не будет, потому что сразу вылезет умник с "это не мультяшка!" как в соседнем треде.
Ладно, идите нахуй.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:45:01 #27 №275960 
>>275957
Мальта, не волнуйся, тебе всегда рады.
Аноним 14/03/16 Пнд 13:49:55 #28 №275961 
>>275960
Думаю Мальта даже не слышал об этих ноунеймах.
Аноним 14/03/16 Пнд 15:50:29 #29 №276036 
>>275958
Да и хуй ему на рыло, этому умнику.
Аноним 14/03/16 Пнд 18:07:08 #30 №276099 
14579680288130.png
Не могу культяпки прикрутить.
Аноним 14/03/16 Пнд 20:01:23 #31 №276137 
14579748833580.png
Дальше.
Аноним 15/03/16 Втр 12:22:36 #32 №276563 
>>275683
икры бы посочнее. а то они с голенями сливаются.
Аноним 15/03/16 Втр 15:35:29 #33 №276665 
>>276099
У меня вопрос в иной плоскости: а обязательно делать персонажа строго в фас и симметрично? Без окружения это смотрится довольно статично, имхо
Аноним 15/03/16 Втр 15:43:54 #34 №276666 
14580458345480.jpg
нарисовал мертвецов
Аноним 15/03/16 Втр 15:57:30 #35 №276670 
14580466503860.png
>>276665
>а обязательно делать персонажа строго в фас и симметрично?
Нет, не обязательно, но крутить я его уже не буду, окружения тоже не будет, только освещение сверху как от прожектора (наверно).
Аноним 15/03/16 Втр 16:03:16 #36 №276675 
14580469961620.jpg
14580469961621.jpg
>>276666
Какие-то слишком вертикально ориентированные для мертвых. Солдат вон вообще как при жизни по стойке смирно.
Аноним 15/03/16 Втр 16:11:05 #37 №276679 
>>276666
У тетки неплохая поза, но у нее либо рука маленькая, либо пальцы пообкусаны.
Аноним 15/03/16 Втр 19:26:57 #38 №276746 
>>276679
пальцы короткие, но пох, исправлять буду если решу заканчивать
Аноним 15/03/16 Втр 21:09:02 #39 №276774 
>>276137
имхо самый интересный вариант с конечностями. Я бы ещё обнимистее сделал лапы к шкатулке. Ну или вообще какое-то отношение явное жука к оной задал. А то он засыпает слегка.
Аноним 15/03/16 Втр 21:17:11 #40 №276777 
>>276774
>имхо самый интересный вариант с конечностями
Я не пойму как их правильно прикрепить, чтобы вопросов не вызывало.
>Ну или вообще какое-то отношение явное жука к оной задал. А то он засыпает слегка.
Это шарманка, он тебя ей гипнотизирует.
Если бы скилы позволяли, можно было бы нарисовать на переднем плане ребенка со спины, взгляд как бы снизу на этого уродца, а сзади вдалеке шатры цирковые, а вокруг никого, парочка деревьев только.

А рожа какая лучше, в маске или широкая с носом?
Аноним 16/03/16 Срд 02:30:18 #41 №276854 
>>276777
Лицо начальное тоже больше как-то нравится и сильнее ассоциируется с престарелым зазывалой. А последняя из-за носа(?) становится чертёжно-симметричной, не живой.
Не спрашивай, какая лучше, сам подумай, какая больше отвечает задаче и твоим представлениям о ситуации и персонаже
Аноним 16/03/16 Срд 16:21:06 #42 №277043 
14581344664200.png
14581344664271.png
>>276854
> сам подумай, какая больше отвечает задаче и твоим представлениям о ситуации и персонаже
Да все хуйня.
Бамп треду.
Аноним 16/03/16 Срд 18:06:16 #43 №277094 
14581407768770.png
Аноним 16/03/16 Срд 19:27:35 #44 №277132 
>>277094
Рука выглядит как нижняя челюсть.
Аноним 16/03/16 Срд 19:41:36 #45 №277140 
>>277094
Разбавил бы задник чем нибудь, а то он пустой совершенно
Аноним 17/03/16 Чтв 14:26:51 #46 №277312 
14582140119370.jpg
А я рисую бредни и рад.
Аноним 17/03/16 Чтв 14:54:11 #47 №277319 
14582156514430.jpg
ещё
Аноним 17/03/16 Чтв 14:57:22 #48 №277320 
>>277043
Первый напоминает авторские мульты.
У дамы по объёму глаза правильно, башка великовата, но в целом норм пойдёт, даже можно в пример ставить: когда лицо всё стянуто (ещё бы рот уже), получается вполне гармонично.

Вспомнился фильм метропия
https://www.youtube.com/watch?v=a93TEMSJm9U
Аноним 17/03/16 Чтв 15:12:30 #49 №277325 
>>277320
>Вспомнился фильм метропия
Уж не знаю почему он тебе вспомнился, но этот фильм у меня в голове засел, как и любовь к гротескным пропорциям.
Аноним 17/03/16 Чтв 15:42:08 #50 №277330 
>>277325
Блондиночка с зауженным низом лица, глазастая подруга ГГ.

А вообще стилистика интересная. Как бы зловещая долина, а как бы и не очень. На грани. Но при этом в тему самого мульта.
Аноним 18/03/16 Птн 19:33:45 #51 №277735 
14583188258530.jpg
Бамп
Аноним 18/03/16 Птн 19:55:56 #52 №277746 
14583201565940.png
>>277735
Какой-то он у тебя симметричный склонил бы голову куда-нибудь вбок.
Аноним 18/03/16 Птн 19:58:59 #53 №277749 
>>277746
Позна.
Аноним 19/03/16 Суб 17:42:29 #54 №278005 
14583985495150.png
Аноним 19/03/16 Суб 22:22:59 #55 №278180 
Тред мертв, комары у меня кончились, призываю поллитровую мышь.
Аноним 20/03/16 Вск 01:26:41 #56 №278234 
14584264013940.jpg
>>278180
Мыши не будет. Но будет божество, которое я когда-то задумал, но так и не нарисовал.

Аноним 20/03/16 Вск 14:28:20 #57 №278319 
>>278234
Напоминает маскота олимпийских игр.
Аноним 20/03/16 Вск 15:17:20 #58 №278340 
>>278319
какого-то конкретного или сам подход в целом?
Аноним 20/03/16 Вск 22:45:00 #59 №278590 
>>278340
Сам подход. Я бы его на какие-нибудь игры в Греции или Испании закинул.
Аноним 20/03/16 Вск 22:55:02 #60 №278593 
>>278234
Что за божество-то? Что змее-рога символизируют?
Аноним 20/03/16 Вск 23:55:06 #61 №278638 
14585073066440.jpg
>>278593
Откровенно даже не знаю точно пока. Это скорее просто вспыхнувший образ, который я стараюсь обтесать, приблизив ко впечатлению, которое он на меня произвёл. Сила и разнообразие природы, вложенность деталей, мнимая грубость с фактической утончённостью удара такими рогами (это головы змеи и орла).
Аноним 21/03/16 Пнд 21:37:23 #62 №278939 
14585854437900.jpg
Аноним 21/03/16 Пнд 22:10:45 #63 №278946 
>>278939
композиция начально ок. Взаимодейситвие персонажей пока не понятное.
Аноним 21/03/16 Пнд 22:20:41 #64 №278947 
14585880420770.jpg
>>278946
Аноним 21/03/16 Пнд 22:22:46 #65 №278948 
>>278947
Ну там что-то вроде
"вау, рыба летит"
"вау, человек сидит"
Потом придумаю что-нибудь.
Аноним 21/03/16 Пнд 22:23:09 #66 №278949 
>>278948
А может они хотят пдружиться.
Аноним 21/03/16 Пнд 22:23:38 #67 №278950 
14585882182700.jpg
>>278947
Мне кажется, тут немного пустовато.
Аноним 21/03/16 Пнд 22:25:33 #68 №278951 
>>278950
Думаешь? Там внизу просто сильно забито, может оставить пространства? Ну или еще ветвей пустить.
Аноним 21/03/16 Пнд 22:26:11 #69 №278952 
>>278951
Или еще рыб!
Аноним 21/03/16 Пнд 22:29:44 #70 №278953 
>>278951
Именно потому что везде забито, выглядит очень пусто и притягивает внимание этим.
Аноним 21/03/16 Пнд 22:37:27 #71 №278957 
14585890475690.jpg
14585890475711.jpg
>>278953
-ветер гоняет листочки
-светило
Аноним 21/03/16 Пнд 22:39:16 #72 №278959 
>>278957
Листочки луче, а то солнышко как-то впритык к башке висит.
Аноним 21/03/16 Пнд 22:46:19 #73 №278961 
14585895793020.jpg
>>278957
со светилом можно решить строго в контражуре, раз уж ты всё равно ПП тёмным берёшь.
Аноним 21/03/16 Пнд 22:48:36 #74 №278963 
14585897170480.jpg
14585897170601.jpg
Аноним 21/03/16 Пнд 22:49:14 #75 №278964 
14585897547900.jpg
>>278957
>>278961
Я б еще так сделал.
Аноним 21/03/16 Пнд 22:52:18 #76 №278966 
>>278961
>раз уж ты всё равно ПП тёмным берёшь
Не, я не принципиально его темным беру, может и наоборот сделаю, но твой вариант интересный.
Аноним 21/03/16 Пнд 22:52:26 #77 №278967 
14585899462850.jpg
>>278963
>14585897170601.jpg
Аноним 22/03/16 Втр 18:53:45 #78 №279209 
14586620256240.png
Аноним 22/03/16 Втр 19:12:46 #79 №279213 
>>279209
В общем, я пока понятия не имею что буду делать с освещением и цветом, и зачем такой жирный лайн тоже не знаю. Деочка не очень, и как-будто атмосфера проебалась.
Аноним 22/03/16 Втр 19:33:50 #80 №279217 
>>279213
Да хрен с ней с атмосферой, ты же не хоррор рисуешь, зачем тогда эти стремные руки-корешки у ребенка? Если это фича, то это неудачная фича. А жирные контуры и потом подправить можно.
Аноним 22/03/16 Втр 19:35:27 #81 №279218 
>>279217
>Если это фича, то это неудачная фича
Нк фича, руки не умею просто.
Аноним 22/03/16 Втр 22:06:50 #82 №279262 
14586736108810.jpg
14586736108821.jpg
>>278638
Вывел. Совсем не в той технике, что представлялось, но впечатление от силуэта и цветов мне нравится. Попробую ещё раз ближе к другой атмосфере. Ибо «как получилось» — не годный метод

>>278966
Ну так запланируй а потом бери его таким, как надо. Это очень влияет на финал, потому что перемена посреди дела чревата недодумками и недоработками.

>>278963
Отражений ламп там в полу не будет. Потому что физика. Чтобы образовалось отражение лампы именно там, пол нужно наклонить на зрителя под 45° а потолок поставить почти вертикально.
Если же представить, что пол в насечках мельчайших с наклоном, то отражение размажется, как размазывается лунная дорожка по водной ряби или блики по компакт-диску.
Аноним 22/03/16 Втр 22:08:50 #83 №279263 
>>279218
Попробуй начинать руки с «варежек». И ладошка условно равна половине предплечья или высоте лица без лба, или ширине лба. Для реалистичных пропорций, разумеется.
Аноним 23/03/16 Срд 19:25:43 #84 №279575 
14587503431780.png
С варежек-не с варежек, один хрен. Так на руку похоже, или кисть маловата и деревянно?
Аноним 23/03/16 Срд 19:56:54 #85 №279584 
>>279575
Кисть можно раза в 2 увеличить даже.
Аноним 23/03/16 Срд 20:13:48 #86 №279589 
>>279584
Какие-нибудь еще критические замечания? Солому на голове приберу, наверно.
Аноним 23/03/16 Срд 20:45:10 #87 №279592 
>>279589
Второй руки как-то не хватает. Отставь её назад в качестве опоры
Аноним 23/03/16 Срд 21:01:50 #88 №279598 
>>279589
лицо омерзительное я щитаю.
Аноним 23/03/16 Срд 21:04:08 #89 №279599 
>>279589
Да и в целом конечно композишн плоский, гораздо круче было бы если рыба наплывала например на чувака а он был к нам спиной, переспетива все дела но я понимаю что твой уровень пока низковат, в другой раз. :3
Аноним 23/03/16 Срд 21:05:57 #90 №279600 
>>279262
Прекрасный бычара, прям в стиле Пикассо не меньше.
Аноним 23/03/16 Срд 21:21:25 #91 №279603 
14587572853900.jpg
>>279599
Для иллюстрации нормальная композиция, вид сбоку изначально задумывался, а не йоба рыба наплывает, там и сюжет другой уже получается. Для йобы-то у меня уровень низковат, это да, не особо и стремлюсь.
>>279598
Мне норм.
Аноним 23/03/16 Срд 21:33:23 #92 №279605 
>>279603
Не обижайся няша, художника ОБЯЗАН обидеть каждый. А вот стремиться надо обязательно если ты не тян конечно.
Аноним 23/03/16 Срд 21:35:05 #93 №279607 
>>279603
а вот еще, попробуй тогда посадку поменять с кортов на позу наездника а ноги свисать будут. Тогда ты добавишь ощущение притяжения-гравитации.
Аноним 23/03/16 Срд 21:36:29 #94 №279608 
>>279607
Как думаешь, удобно так сидеть?
Аноним 23/03/16 Срд 21:36:33 #95 №279609 
14587581938070.jpg
>>279575
проблему с перекрытиями в твоём рисунке чувствую я.
Ты не знаешь какую массу какойперекрыть, в итоге или теснишь их в плоскости или боишься столкнуть (т.н. боязнь краёв)

стог на голове в тему, если по характеру.

>>279600
>в стиле Пикассо не меньше.

Для меня это звучит как «средней хуёвости, но с претензией», ибо у Пикассо я котирую единичные работы.
Ну, буду надеяться, что хотя бы на уровне того что котирую.
Аноним 23/03/16 Срд 21:38:09 #96 №279612 
>>279608
солидарен с аргументом. Но и на корточках на ветке крайне неудобно будет и опасно. Говорю как отвисавший целое лето на яблонях.
Аноним 23/03/16 Срд 21:39:15 #97 №279613 
>>279608
а ты по деревьям лазил? На ветке так и сидят как правило.
Аноним 23/03/16 Срд 21:41:05 #98 №279616 
>>279609
ну пикассо ебашил по 300-1000 работ в год, и во времена когда у него окончательно не потек бак он очень интересно работал с цветом.
Аноним 23/03/16 Срд 21:54:13 #99 №279620 
>>279609
Во-первых, это не пацан. Веточки ок, а про плоскости не очень понятно из твоего овера (если про ветки только, то понятно). Спасибо.
>>279613
Ну она в платье же, картинка типа сказочная. И вот она такая раскорячится там "как в жизни" и руками в ветку вцепится, заебись будет. Да и нафига там гравитация, рыбы вон летают.
Аноним 23/03/16 Срд 23:18:51 #100 №279654 
14587643317710.png
Мистер Вялый.
Аноним 24/03/16 Чтв 00:24:15 #101 №279689 
14587682559840.jpg
>>279616
Да я не спорю, что есть у него интересное. И вроде бы оно не случайное (умел же фигачить классику, значит цвет знал). Но часто именно ощущение случайности цвета.

И всё же пикрилейтед, несмотря на то что нравится хорошей передачей настроения, всё равно вызывает у меня претензии к ряду вещей: порубленные пальцы, очень активный цвет кресла. Наломанный фон сочту за контраст.



>>279620
>Во-первых, это не пацан.
Ну не ощутил ни по каким признакам.

А вот про минимальное притяжение думал и тут соглашусь. Такая поза вполне подразумевает лёгкость.

Аноним 24/03/16 Чтв 00:26:04 #102 №279690 
>>279654
Сам мыш в центре норм.
Но у хвоста и листьев очень скоростные активные линии, которые к вялости никак не клеятся. Да и ведут они куда-то в пустую область над его головой.
Рифма есть, а цель её не ясна.

Аноним 24/03/16 Чтв 00:30:23 #103 №279691 
>>279654
можно тогда и уши поприжать. а если он будет смотреть в костер до добавит груснявости но это уже кому как.
Аноним 24/03/16 Чтв 00:46:26 #104 №279693 
>>279689
>Ну не ощутил ни по каким признакам
Часто пацанов в платьях видишь?
>>279690
>Рифма есть, а цель её не ясна
Это да, переделаю, да и сам мистер не будет таким вялым, а то он скорее всратый.
Аноним 24/03/16 Чтв 00:47:41 #105 №279694 
>>279689
>И всё же пикрилейтед, несмотря на то что нравится хорошей передачей настроения, всё равно вызывает у меня претензии к ряду вещей: порубленные пальцы, очень активный цвет кресла. Наломанный фон сочту за контраст.
Кого только не раскритикуют в па.
Аноним 24/03/16 Чтв 00:58:54 #106 №279701 
>>279690
>Рифма есть, а цель её не ясна
А, во, у меня мысль была, что эти линии они как бы обрамляют самого мыша, встречаются с листьями слева и закольцовываются.
Аноним 24/03/16 Чтв 01:32:29 #107 №279713 
14587723498870.jpg
14587723498891.png
>>279693
>Часто пацанов в платьях видишь?
1. Не считал эту мешковатую одёжу как платье.
2. Такие дутые рукава изначально носили мужчины (~15 век, Европа). А ещё точнее купцы. Хитрили, чтобы провозить в них ткань беспошлинно, делая и рукав очень длинным сборчатым и в плечо укладывая под ленточный каркас рулоны. Позже, ассоциируясь с богатством и пышностью рукава вошли в моду самых богатых сословий, тяжесть оказалась лишней и они приобрели воздушный вид (16 век и позже).

Сказочные костюмы лично у меня ассоциируются с самыми ранними временами. Вот и костюм такой с рукавами представился скорее мужским.

Картинка 1 — французский посол, 1534
Вот эта конструкция из лент позволяла напихать в рукава много всего.

Картинка 2 — тот же автор, тот же период, точно не нашёл кто изображён, отмечено «послы»

Да, пользоваться референсами и знать их происхождение — довольно полезно: наводит на разные свежие мысли или интересную комбинацию несвежих
Аноним 24/03/16 Чтв 01:39:08 #108 №279715 
>>279713
А тонкие руки и ноги с голыми коленками купцы носили? По деревьям лазали, напихав по руковам много всего? Можешь не отвечать, я тебя понял. Рефы рефами, но логика-то должна быть.
Аноним 24/03/16 Чтв 01:41:09 #109 №279716 
>>279715
>руковам
рукавам
Аноним 24/03/16 Чтв 01:43:54 #110 №279717 
14587730342820.jpg
>>279713
Ага, таки слева тоже посол, справа его друг.
Череп вписан так, чтобы виделся при ином угле рассмотрения картины, вероятно, согласно её положению в доме и обзора на неё при входе в помещение
Аноним 24/03/16 Чтв 01:45:31 #111 №279718 
>>279715
Ну я его воспринял как маленького принца, например.

Одежда, судя по тому как она сложилась, как раз толстенная, значит не платье. Без всяких референсов.
Аноним 24/03/16 Чтв 01:48:02 #112 №279720 
>>279718
Ну блин, надо монетку кинуть, добить в ней мальчика или усилить девочку. Или похуй.
Аноним 24/03/16 Чтв 01:51:12 #113 №279722 
>>279717
>Череп вписан так, чтобы виделся при ином угле рассмотрения картины, вероятно, согласно её положению в доме и обзора на неё при входе в помещение
Крипота.
Аноним 24/03/16 Чтв 02:07:32 #114 №279727 
>>279722
Там вся картина напихана символами и отсылками. Гольбейн (автор) знатно обмазывался деталями.
Например на картине указан возраст обоих и ряд ссылок на место и время кадра. Я сейчас почитал, впечатлился.

http://glazo.livejournal.com/56599.html
Аноним 24/03/16 Чтв 03:53:09 #115 №279743 
>>279694
ну па тем и хорош, суровый и брутальный зато честный.
>>279720
Ну я тоже подумал что это пацан если честно. Оставь девченкой но надо бы доработать. Вот и практика будет.
Аноним 24/03/16 Чтв 20:47:32 #116 №279892 
>>279694
>Кого только не раскритикуют в па.
Пикассо можно заслуженно обоссать за тонны вырвиглазной мазни, которую он произвёл.
А если вдаваться в подробности его биографии и того, что же изображено и с какими посылами, так ещё и обосрать за третворное влияние на психику зрителя.

Аноним 24/03/16 Чтв 20:59:03 #117 №279895 
>>279892
Там все хуже, это тлетворное влияние Ольги Пикассо через Пабло. Кубизм для хуесосов и пиздолизов, это и так все знают.
Аноним 25/03/16 Птн 02:41:57 #118 №279940 
14588629173910.jpg
Бампану ради бампа.
Аноним 25/03/16 Птн 04:00:17 #119 №279945 
14588676177270.png
>>274156 (OP)
Аноним 25/03/16 Птн 14:20:24 #120 №279966 
>>279940
Крутой заяц, давай еще.
Аноним 25/03/16 Птн 17:05:50 #121 №280026 
14589147504860.png
>>279654
Аноним 25/03/16 Птн 17:13:50 #122 №280029 
>>279945
У акулы хорошая масса и силуэт, а вот пропорции и детали у гитариста/гитаристки поплыли
Аноним 25/03/16 Птн 17:30:25 #123 №280032 
14589162254000.jpg
>>280026
Получше стало :) и из-за глаз и из-за прочих поправок.

Можно обводить и красить.

Хинт: обводить желательно в таком настроении и с такой динамикой, какую хочешь дать картинке. В данном случае медленно и плавно проводя линии, чтобы соблюсти вялость.

Не ориентируйся на мультики: у них там конвейер, нужно производить быстро и однотипно, сохраняя формы. В иллюстрации посвободнее.

Сравни.
Я обвёл ровно одним инструментом, но левый пошустрее и почётче а правый вяло.
Аноним 25/03/16 Птн 17:45:49 #124 №280038 
>>280032
Спасибо за совет.
Я только не знаю пока как красить с обводкой, до этих двух все картинки делались чисто на пердоленье и рендере, а тут целый новый мир. А если без обводки, то я на недели 2 засяду. Такие дела.
Аноним 25/03/16 Птн 17:55:59 #125 №280040 
14589177598650.jpg
14589177598651.jpg
14589177598652.jpg
14589177598653.jpg
>>280038
Красить просто.

Делаешь основные фигуры на разных слоях. Выделил фон, инвертировал, залил на отдельном слое сплошным. Блокировал прозрачность. Дальше мажешь. Можно в нескольких слоях, включая последующим клипмаскирование/виньетирование по первому общему силуэту.
Аноним 25/03/16 Птн 18:01:47 #126 №280042 
14589181073420.png
>>280040
Я про другое немного. Обводка подразумевает селлшейдинг, упрощение и все такое, у меня в этом опыта ноль, надо поискать что-нибудь. Как сделать так, чтобы не было плоско, куда там под обводку рефлексики пихать и стоит ли ее красить и тд. Пик для примера.
Аноним 25/03/16 Птн 18:02:28 #127 №280043 
>>280042
А и, если персонаж с обводкой, то и все остальное тоже или нет. В общем, много вопросов.
Аноним 25/03/16 Птн 18:07:59 #128 №280046 
>>280042
> Обводка подразумевает селлшейдинг
нет

>упрощение
А базу под рисунок ты как делаешь? Сразу мыло месишь?
Не предопределяя крупные пятна?

http://xa-xa-xa.deviantart.com/art/Fat-Bottomed-Nymphea-II-Tutorial-276245507 — вот, погляди. Последовательность действий верная.
Аноним 25/03/16 Птн 18:09:43 #129 №280048 
>>280043
Если персонаж с обводкой, то и все остальное тоже или нет.
Если всё остальное без обводки, а персонаж с ней, то это его выделит сильно из фона. Вопрос только в том, над оно тебе или справишься тонально?

В целом сначала ставь задачу «хочу добиться этого», а потом ищи как её решали до тебя
Аноним 25/03/16 Птн 23:51:46 #130 №280108 
14589391066310.jpg
Аноним 26/03/16 Суб 03:41:13 #131 №280155 
>>280108
Свежо но литцо плосковато, добавить бы теней от волос и вообще.
Аноним 26/03/16 Суб 03:49:13 #132 №280156 
>>280026
Ну вот видишь, все нормально у тебя с руками, просто больше времени на проработку персонажа уделяй.
Аноним 26/03/16 Суб 03:50:20 #133 №280157 
14589534205530.png
Аноним 26/03/16 Суб 10:24:27 #134 №280172 
>>280157
Хорошо. Напоминает старые европейские мульты.
На стыке с бомбой читается плоским и разрезанным и тут я даже не знаю, что предложить, чтобы и толстоту показать и силуэт сохранить, потому считаем, что всё правильно.
Жёлтые ботинки на чёрном — намеренный акцент?
Аноним 26/03/16 Суб 22:14:14 #135 №280467 
14590196543920.jpg
Аноним 26/03/16 Суб 23:51:23 #136 №280486 
14590254839650.jpg
>>280467
Аноним 27/03/16 Вск 00:02:29 #137 №280488 
14590261493530.png
>>280486
Аноним 27/03/16 Вск 00:13:59 #138 №280489 
>>280467
Внимание удели не только теплохолодности, но и про светлоту не забудь. Либо, если уж уводишь в рендер, так уводи совсем. На последней светлота начинает немного слипаться.

В первой, так как рыба единственная холодная — на ней акцент, а девочка на втором месте контрастом. На средней зелёное платье сливается по светлоте, но насыщенностью выделены оба персонажа.
На нижней зелёный светится да и на рыбе прожекторный свет. игнорируюзий дерево, из-за чего оно вплотную облегает рыбину.

Отталкивайся от цели: кто у тебя центровой.

В первой версии мне более всего нравится баланс: рыба выделена цветом и отбита светлотой, девочка оконтурена светлотой (не ссы кожу сделать тёмной против света, посмотри фотки)
Аноним 27/03/16 Вск 00:27:50 #139 №280492 
14590276708520.jpg
>>280486
>>280488
Аноним 27/03/16 Вск 00:42:20 #140 №280496 
14590285403360.png
>>280489
Ну я первую и буду делать.
Это так, примерно, надо рефов еще поискать.
надеюсь, завтра я буду лучше понимать объем и сделаю по-человечески
Спасибо за советы.
Аноним 27/03/16 Вск 00:49:25 #141 №280504 
14590289650650.png
>>280492
Что ты делаешь, прекрати
Аноним 27/03/16 Вск 00:52:34 #142 №280509 
>>280496
Когда я не понимаю объём, леплю из пластилина. Заставляет страдать, но помогает дичайше
Аноним 27/03/16 Вск 19:34:14 #143 №280739 
14590964550300.jpg
В глазах рябит, рыбу не могу, обводка не в тему.
Бамп типа.
Аноним 27/03/16 Вск 20:44:22 #144 №280763 
14591006620880.png
>>280739
Повырвиглазнее версия.
Аноним 02/04/16 Суб 01:01:58 #145 №282389 
>>280763
Мне нравится
Аноним 02/04/16 Суб 14:06:17 #146 №282526 
>>282389
Ты обуватель просто и неподготовленный зритель.
спасибо
Аноним 02/04/16 Суб 14:40:57 #147 №282545 
14595972574260.jpg
Сап анон, есть один всратый рисунок, но спросить хотел о другом. Как покрасить лайн бесплатно без смс в SAI? Допустим я закончил чистовую отрисовку, настало время красить работу, но черный цвет линий меня не устраивает и я хочу чтобы они были на тон-два темнее основного цвета, скажем кожи. На пикрелейтед я в принципе добился желаемого результата с помощью понижения уровня прозрачности до 66%, но такой способ требует чёткого попадания в лайн основным цветом, что слегка времязатратно. Есть ли еще какие нибудь способы добиться похоже результата, но без ебли с прозрачностью? Еще я пробовал менять режим наложения, но получилась совсем уж хуйня.
Алсо, за шакалов не бейте, я недавно перекатился в SAI и с непривычки проебался с разрешением.
Аноним 02/04/16 Суб 15:23:05 #148 №282563 
>>282545
Вот тут на последней картинке показано где блокировать непрозрачность >>280040 , ставишь галку и мажешь свой лайн любым цветом.
Аноним 02/04/16 Суб 15:51:18 #149 №282591 
>>282563
Спасибо анон!
Аноним 02/04/16 Суб 18:58:04 #150 №282627 
14596126848170.jpg
Поредлайните плиз (хотя бы вербально), только начал мазюкать.
Аноним 02/04/16 Суб 20:28:19 #151 №282646 
>>282627
Только начал мазюкать вообще или это?
Неплохо, в общем-то, только не очень понятно что происходит, там слева что-то будет?
Аноним 02/04/16 Суб 20:51:18 #152 №282651 
>>282646
Вообще.
Не знаю. Не будет. Я закончил.
Лол.

Спасибо за ответ.
Аноним 02/04/16 Суб 20:56:49 #153 №282653 
>>282651
>Вообще.
Не ври.
К чему это вообще, траленк такой?
Аноним 02/04/16 Суб 21:16:42 #154 №282662 
>>282653
А не новобранец ли ты сам часом?
Аноним 02/04/16 Суб 21:48:18 #155 №282665 
>>282662
Да, вчера из вконтакта по ссылке перешел, а что?
Аноним 02/04/16 Суб 22:09:08 #156 №282666 
>>282646
>неплохо
Шизик блять. Это даже среди детей за неплохо не покатит.
Аноним 02/04/16 Суб 22:11:56 #157 №282668 
>>282666
Просто идите нахуй, варитесь в своем говне дальше.
Аноним 02/04/16 Суб 22:21:51 #158 №282677 
14596249110390.jpg
>>282666
>>282668
Говно-неговно, мне без разницы. Буду рад, если толкнете в нужном направлении. (инбф: Уебывать)
Может быть художников кто-нибудь подскажет.
Аноним 03/04/16 Вск 00:11:57 #159 №282713 
14596315175230.jpg
>>282666
Просто интересно, среди детей в твоей школе такое прокатывает?
Аноним 04/04/16 Пнд 13:23:34 #160 №283290 
>>282591
Более того.
Ты можешь сделать
а) маску по цвету и мазать цвет за пределами лайна
б) потом скопировать цвет с цветного слоя, вставить его на слой блокированного лайна
в) подогнать ползунками яркость/насыщенность так, как хочется
г) докрасить косяки

Но покраска лайна руками красивее/удобнее. Берёшь огромную кисть, замазываешь крупные куски, потом детали мелкой.
Аноним 04/04/16 Пнд 13:27:20 #161 №283296 
14597656409550.jpg
>>283290
и по спецэффектам: выше лайна новый слой, ему назначить виньетирование и нужный режим наложения, мазать кисточкой и радоваться.

Аноним 04/04/16 Пнд 14:55:06 #162 №283314 
>>277140
Мне кажется похоже на туман, криповато
Аноним 04/04/16 Пнд 16:09:49 #163 №283357 
>>280026
Я, короче, умственно отсталый, только начав красить, понял, что маленький пенек от деревца рядом с гигантской травой выглядит как минимум странно.
Аноним 04/04/16 Пнд 16:31:01 #164 №283367 
>>283357
Да все норм, мало ли какой куст там рос.
Аноним 04/04/16 Пнд 16:39:09 #165 №283377 
>>282713
Ебать, ты, видимо, совсем даун, если отличия не видишь.
Для стилизации тоже нужно понимать анатомию. У этого дауна, не стилизация, а символьный гомункул уровня наскальных рисунков.
Аноним 04/04/16 Пнд 17:20:36 #166 №283425 
>>283377
Зато линией как разво, чух-чух. Вообще, наскальная так наскальная, мне похуй, делать больше нечего, чем за кого-то впрягаться и за него же потом огребать.
sageАноним 05/04/16 Втр 01:42:34 #167 №283775 
14598097541240.png
>>283377
>Для стилизации тоже нужно понимать анатомию.
Нет.
Охуенное слово. ПОНИМАТЬ.
Понимать ты можешь в дохуя всего, но вот рисовать ты от этого понимания нихуя не научишься.
В анимации дрочат гестчуры в первую очередь, а это как раз наскальная живопись твоя.

Вообще КРИТЕРИИ МУЛЬТЯШНОЙ СТИЛИАЗАЦИИ это пушка конечно.
Аноним 05/04/16 Втр 04:55:07 #168 №283810 
>>283775
М. Под словом «понимать» подразумевается, чем «знать».
И если уж ты понимаешь форму, то как минимум вылепишь её из пластилина, пусть через десять попыток.

>а это как раз наскальная живопись твоя.
не вполне. Наскальная живопись в смысле символичности — это как письменность. То есть она не отражает реальности, но использует отдельные и изолированные её черты.
Жест — это уже не изолированная, а комплексная передача состояния в пропорциях и пластике.

Но да, пластика — тоже сортоф символ. И даже самая реалистичная живопись — не живые люди, а лишь символы, пусть и довольно ёмкие. И даже фотография — символ. Есть племена, не способные опознать фотографию как снимок реальности. Есть племена, не способные опознать большие пространства как пространства, им кажется, что это просто недалеко очень маленькие деревца.
Аноним 05/04/16 Втр 04:57:37 #169 №283811 
>>283775
Олсо о понимании и форме.
Результат может быть идентичен с пониманием и без. Но с пониманием формы, человек может её менять и гнуть правдоподобно, он понимает, на чём она построена, как внутри крепятся суставы. Непонимающий обсирается моментально, пытаясь сделать что-то кроме копии и продолжая копировать закорючки-символы.
Аноним 05/04/16 Втр 20:15:12 #170 №283988 
14598765120480.jpg
Грязь: Начало
Аноним 05/04/16 Втр 22:05:18 #171 №284020 
Анон, вот дрочу на диснеевскую рисовку. Хуй знает, но мне всегда нравился их стиль, однако попасть в него не получается. Срисовывать персонажей - пробовал, но это как то не серьезно, а когда пробую нарисовать своего то получается что угодно но только не диснеевский стиль. Как смочь, анон? Есть какие нибудь общие закономерности? Гайды? Хоть что нибудь?
Аноним 05/04/16 Втр 22:13:47 #172 №284026 
>>284020
Посмотри их артбуки разные, была еще какая-то толстенная книжка, не помню как называется, там вообще куча информации. Ты не срисовывай а сам ищи закономерности, вряд ли тебе кто-то разжует их.
И важный вопрос еще, тебе новая или старая нравится?
Аноним 05/04/16 Втр 22:21:11 #173 №284033 
>>284026
Вот эта книжка https://vk.com/doc-58650815_254012664?dl=c753708760f72ab566
Аноним 05/04/16 Втр 22:33:33 #174 №284042 
>>284026
Пожалуй новая, если рисовка 90х ею считается. Хотя со старой я плохо знаком, всё никак не найду время, чтобы обмазаться старыми диснеевскими мультами.
Аноним 05/04/16 Втр 22:39:10 #175 №284045 
>>284042
Ну, под старой я и имел в виду около 90-е, она от совсем старой не сильно вроде отличается. Новая это фрозены-хуезены и все последние мульты.
Аноним 05/04/16 Втр 22:41:04 #176 №284046 
14598852649800.jpg
>>284026
>новая или старая
Они ничем принципиально не отличаются. Изменилась мода и поменялся баланс в сторону более резких черт.

Хотя, мне думается, что именно где-то посередине самое то. В смысле не нужно делать всех персонажей одинаково жвачечными как Плуто или одинаково резкими как в Далматинцах. Нужно соответствовать характеру пластически.
Что касается Диснея, то рекомендую полный фильм «Фантазия» 1940. Вот там с балансом хорошо, анимация полноценная.

бамп зарисовками деревьев

Бамп д
Аноним 05/04/16 Втр 22:44:15 #177 №284048 
14598854558490.jpg
14598854558541.jpg
>>284045
Так фрозены, рапунцели тоже вроде ничем особо не отличаются, кроме как исполнением в 3д.
Аноним 05/04/16 Втр 22:48:55 #178 №284049 
>>284048
Твои? худ.щкола?
Аноним 05/04/16 Втр 22:50:18 #179 №284050 
>>284049
Ты сейчас серьезно?
Аноним 05/04/16 Втр 23:01:31 #180 №284055 
>>284050
Да, а что?
Аноним 05/04/16 Втр 23:07:36 #181 №284061 
>>284048
Я думаю он имел ввиду что-то в духе Дона Блута, а не весь Дисней в Целом.
Аноним 05/04/16 Втр 23:08:59 #182 №284063 
>>284055
Значит ты нуб и не в состоянии отличить работу спеца, даже если это черновики. Тут такие не водятся, а если водятся, работу свою постить не станут.
Нет, это работа давно практикующего опытного профессионала. На первой точно, на второй не очень ясно.
Аноним 05/04/16 Втр 23:27:55 #183 №284078 
>>284063
Слава богу.
Аноним 06/04/16 Срд 02:26:41 #184 №284119 
14598988017740.jpg
>>284046
Что-то не то. Нужно или текстуру искать или руки вправлять и голову. А скорее и то и другое. Общее впечатление близко, но не то. Увлёкся.
Аноним 06/04/16 Срд 12:31:51 #185 №284216 
14599351111290.jpg
Оче сложное для меня освещение оказалось, не осиливаю. Подскажите что-нибудь.
Аноним 06/04/16 Срд 15:49:42 #186 №284254 
14599469825780.jpg
>>284216
Если околореализм, то будет типа так. Сильно закраснённые и оранжевые света со стороны костра, желтовато-зеленоватые света от луны, подсветка теней от окружения костра горячая, от окружения прочего — сине-голубая или голубо-зелёная. Это база. Дальше можно смягчать и расширять красный свет, а наиболее светлые участки делать желтее/нейтральнее.

Фундаментально тебе не хватает густоты в тенях на мышонке, контраста их со светами, горячих оттенков в тенях со стороны костра.

Ну и как всегда ищи фотки, изучай.
Аноним 06/04/16 Срд 16:14:23 #187 №284257 
>>284254
Спасибо за ответ, вроде более-менее понятно.
А чего на листья, которые далеко так много света доходит, а нос, который прям у костра и под наклоном в тени?
С фотками в ночном освещении сложно в плане того, что они зачастую сильно искажают свет, а с костром обычно, все что не освещено уходит в черноту.
Аноним 06/04/16 Срд 22:17:25 #188 №284369 
14599702452530.jpg
Что-то стремаюсь я насыщенных цветов и уводить все в красный, вот что-то среднее, вроде норм, если еще землю, траву и прочее доработать. Или не?
Аноним 06/04/16 Срд 23:11:26 #189 №284397 
>>284257
>а с костром обычно, все что не освещено уходит в черноту
Это особенность фотоматриц, наш глаз компенсирует эти недостатки.
Аноним 07/04/16 Чтв 08:47:27 #190 №284469 
>>284369
Уши выглядят выпуклыми и текстуристый огонь выбивается из общего стиля.
Аноним 07/04/16 Чтв 11:12:25 #191 №284483 
>>274156 (OP)
Чому западные мультяшки такие убогие? Единственное исключение Adventure Time, да и то наверно потому что корейцы делали. Почему нет стиля, который был бы одинаково далек от ебучих карикатурок со шнобелями, и от натурализма, когда просто перерисовывают актеров?
Аноним 07/04/16 Чтв 11:24:48 #192 №284484 
14600174890150.jpg
14600174890181.jpg
14600174890202.jpg
14600174890253.jpg
>>284483
>Чому западные мультяшки такие убогие?
Аниме, плиз. Они хотя бы разные.
Аноним 07/04/16 Чтв 11:36:10 #193 №284489 
>>284484
Жаль, что среди этого разного нет годного.
Аноним 07/04/16 Чтв 11:36:28 #194 №284490 
14600181889450.jpg
>>284483
>ебучих карикатурок со шнобелями
Как тебе такое?
Аноним 07/04/16 Чтв 11:38:01 #195 №284492 
>>284489
Если для тебя нет ищи в другом месте, в чем проблема, гладенькие одинаковые девочки в разных париках никогда не кончатся.
Аноним 07/04/16 Чтв 11:42:04 #196 №284494 
>>284492
Ну я так понял, тебе нравится то, что на оп-пике? Смотришь эти мультики?
Аноним 07/04/16 Чтв 11:44:25 #197 №284496 
>>284494
Нет, мне не нравится то, что на оп-пике и вообще много чего не нравится, в первую очередь картун-нетворкскае губкобобоподобная стилизация. Но помимо этого есть и годнота.
Аноним 07/04/16 Чтв 11:45:20 #198 №284498 
>>284496
Хотя, нет, кое-что из оп-пика годно.
Аноним 07/04/16 Чтв 11:45:58 #199 №284499 
>>284490
Кажется видел, это что-то европейское про велосипедистов?
Мне показалось, гротеск ради гротеска, эдакое пидорство.
Аноним 07/04/16 Чтв 11:50:36 #200 №284500 
>>284496
Ну а чего споришь тогда. В ответ на наезды на аниме, я просто могу сказать Redline, и лучшие западные авторские мультики глотают пыль на обочине.
Аноним 07/04/16 Чтв 12:05:38 #201 №284503 
14600199380090.jpg
>>284500
>Ну а чего споришь тогда
Не могу мимо жирноты пройти.
А помимо редлайна есть куча других, сам редлайн, хоть и добротно сделан, стилистика мне не очень нравится.
Аноним 07/04/16 Чтв 12:07:57 #202 №284504 
>>274156 (OP)
Да, вот эти мужики на оп пиках что-то совсем не вдохновляют, оп пряник старайся лучше в следующий раз.
Аноним 07/04/16 Чтв 12:21:16 #203 №284508 
>>284503
>А помимо редлайна есть куча других
Кучка гениальных анимаций к сожалению не так уж велика, и конечно бетон туда входит.

Ну и где жирнота, если ты сам согласился что популярные стили мягко говоря не очень. Даже поняши, хороши только как арт, но дешевая флеш анимация для меня всё портит.
Аноним 07/04/16 Чтв 12:28:51 #204 №284512 
>>284508
>Кучка гениальных анимаций к сожалению не так уж велика
Как и везде, а ты не на популярные стили жаловался, а заявил, что все говно, ничего хорошего нет, вот и жирнота.
Кстати, художник бетона закорешился с художником >>284490 шнобелей и даже артбук выпустили совместный, такие дела.
Аноним 07/04/16 Чтв 12:32:31 #205 №284514 
>>284469
>Уши выглядят выпуклыми
Так они и есть выпуклые, в чем странность?
Огонь переделаю, хоть он мне и нравится, но действительно не вписывается.
Аноним 07/04/16 Чтв 12:33:30 #206 №284515 
>>284504
Первый пик кстати комиксы и стрипы, к тому же винтажные вперемешку с современными, если ОП считает что мультики это прям прямое продолжение комиксов, то он очень поверхностно знаком с этим вопросом.

Второй и третик пик кстати кукаретика от Джаззы, чего-то очень давно смотрел подобное у него.
Аноним 07/04/16 Чтв 12:42:50 #207 №284518 
>>284512
Я отвечал на оп пик, и имел в виду именно массовые стили. И тут-то засада, все они слабее, чем Том и джерри 40-х годов. Аниме же становится лучше с каждым десятилетием, и в то же время там не отказываются от основы - ручной покадровой анимации.
Аноним 07/04/16 Чтв 12:49:41 #208 №284519 
14600225814510.jpg
14600225814591.jpg
>>284518
>И тут-то засада, все они слабее, чем Том и джерри 40-х годов
Ну хз, из современных сериалов знаю только 2 (кроме АТ), и то благодаря фанарту и концептам, но что у стивен юниверса, что у (не помню название) охуительные задники, даже схоронил в папочку. Аниме же тоннами производится, ковеер безостановочный, разумеется в этом конвеере будут мелькать крутые штуки гораздо чаще.
Аноним 07/04/16 Чтв 12:57:16 #209 №284521 
14600230361340.jpg
>>284519
Ты фапаешь на эстетские вещи и презираешь конвейер, так что поговорить не получится. Западная анимация такими же тоннами призводится, даже наверняка больше в разы. Пкрил Хлебоутки, внезапно годный трешовый мультик.
Аноним 07/04/16 Чтв 13:02:27 #210 №284524 
>>284519
На левом пике стандартненькте бэки для детских приключений, построенные по правилам из учебника. На правом настоящий арт. Что ты хотел сказать этим?
Аноним 07/04/16 Чтв 13:03:27 #211 №284526 
>>284521
>презираешь конвейер
Да не, даже смотрю, и аниме смотрю гораздо больше чем западных мультиков, только дженерик стилистика у меня особых восторгов не вызывает. Из-за чего спор начался уже и непонятно, раз тебе все-таки нравятся карикатурные мульты.
Аноним 07/04/16 Чтв 13:04:33 #212 №284527 
>>284524
>стандартненькте бэки для детских приключений
Назови парочку.
Аноним 07/04/16 Чтв 13:11:21 #213 №284528 
>Подразумевают что западные мультики не аниме.
https://www.youtube.com/watch?v=-EuwFw-7ke0
Аноним 07/04/16 Чтв 13:13:17 #214 №284529 
>>284483
Убогие мультики там, где авторы и рисовать не умеют и души вложить в уродцев не могут пластикой анимации.

И вообще, судя по предьяве, ты мало что видел.

>>284484
Кот раввина охуенен даже в одноголосом гундосом переводе.


>>284494
Оп-пик ставил я, и он пример разнообразия, а не качества. Разумеется, это работа одного автора, который в принципе не может быть так же силён во всех этих стилях, как авторы оригиналов.

>>284519
Удваиваю охуительные задники стивен-юнивёрса, но мульт шлаковый шопиздец.
Аноним 07/04/16 Чтв 13:14:37 #215 №284530 
14600240771310.png
>>284527
Обычные бэки из любого сенена. Ты серьезно, что ли? Малиновый закат с силуэтом в готическом окне, желтая земля с красным небом, две дюны или руины в синих тонах - это нечто необычное?
Аноним 07/04/16 Чтв 13:15:18 #216 №284531 
14600241183860.png
>>284527
Обычные бэки из любого сенена. Ты серьезно, что ли? Малиновый закат с силуэтом в готическом окне, желтая земля с красным небом, две дюны или руины в синих тонах - это нечто необычное?
Аноним 07/04/16 Чтв 13:17:16 #217 №284532 
>>284519
>40-х годов
В сороковых компутеры не использовались и клонирование. Больше фигачили руками без шаблонов, полагаясь на руки спецов.
Аноним 07/04/16 Чтв 13:17:52 #218 №284534 
>>284530
>Обычные бэки из любого сенена
Значит, я мого потерял, не смотрев их. Они выглядят круто и цельно (да блядь, половина артстейшена в таких артах) и мне показались для аниме не стандартными. Дизайнер по цвету у левых и правых пикч один, кстати.
Аноним 07/04/16 Чтв 13:19:08 #219 №284535 
14600243488870.png
>>284527
Обычные бэки из любого сенена. Ты серьезно, что ли? Малиновый закат с силуэтом в готическом окне, желтая земля с красным небом, две дюны или руины в синих тонах - это нечто необычное?
Аноним 07/04/16 Чтв 13:23:56 #220 №284537 
>>284534
>круто и цельно
Ну профессиональная работа так и должна выгляеть, нет?
Сорян за повторы, связь плохая.
Аноним 07/04/16 Чтв 13:31:46 #221 №284540 
>>284537
>Ну профессиональная работа так и должна выгляеть, нет?
Ну а о чем тогда спор, да я привел в пример профессиональную работу, сравни со скрином из рандомного онгоинга, разница будет заметна.
Аноним 07/04/16 Чтв 13:46:44 #222 №284548 
14600260041500.jpg
>>284540
Ты учти, что концепт всегда смотрится лучше, чем кадр из тв-мультика, который должен быть жестко упрощен и отрисован неграми. Посмотри из какого арта (genga) собирается аниме, охуеешь.
Аноним 07/04/16 Чтв 13:48:53 #223 №284549 
>>284548
Задник не требует многократной перерисовки и потому может рисоваться в деталях, без упрощёнки.

На твоей картинке такая-то анатомия, такая-то рука!
Аноним 07/04/16 Чтв 13:58:26 #224 №284556 
>>284548
>что концепт всегда смотрится лучше, чем кадр из тв-мультика, который должен быть жестко упрощен и отрисован неграми
Спор ушел что-то вообще в другую степь.
Да, я в курсе, но мы вроде готовые работы обсуждали.
Аноним 07/04/16 Чтв 14:02:25 #225 №284560 
>>284549
Задник должен быть отрисован так же, как движущиеся на нам картинки, даже проще. Иначе персонажи будут смотреться картоном.
Аноним 07/04/16 Чтв 14:10:32 #226 №284565 
14600274320510.jpg
>>284560
Ну это должен, сколько зато видел хорошо вручную прорисованных задников акварелькой с текстурками и прочим на фоне лютейшего дерпфеста. Извиняюсь за пример, что вспомнил, просто город там прорисован оче душевно
Аноним 07/04/16 Чтв 14:25:10 #227 №284571 
>>284565
Тут тени проебалися.
Аноним 07/04/16 Чтв 15:49:19 #228 №284589 
>>275494
Вкатился такой на белом диване и так ничего и не запостил.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:29:50 #229 №284694 
14600465908250.jpg
Все. Небольшая текстура у огня вроде не сильно режет глаз, да и без нее мне не нравится. Деревья еще похожи на театральные декорации, да и хуй с ними.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:36:20 #230 №284695 
есть ли какой нибудь фак иль туториал иль книга на обо сай?
Аноним 07/04/16 Чтв 23:58:11 #231 №284787 
>>284695
По созданию своих кистей точно есть туториал, но я его проебал. А тебе что конкретно не понятно?
Аноним 08/04/16 Птн 08:24:19 #232 №284851 
>>284787
основы, работы с инструментами и слоями векторными и т.д.
Аноним 08/04/16 Птн 12:51:43 #233 №284907 
>>284851
С инструментами такая же работа как и в фш, да и интуитивно понятно все вроде, кисти красят, лассо выделяет, ластик стирает и тд. В векторном слое совсем просто, кидаешь точки и двигаешь их как угодно, но он не совсем векторный, и годится только лайн делать в случае совсем дрожащих рук.
Аноним 08/04/16 Птн 17:07:36 #234 №284953 
>>284907
Из отличий от фш еще можно обычной кисти галочку на блендинг поставить и она будет смешивать цвета, но я этим не пользуюсь. Я вообще ничем не пользуюсь кроме самой простой кисти и маски, которая рисует поверх заданного слоя. Тут пряник мастер, его спрашивать надо.
Аноним 09/04/16 Суб 09:36:05 #235 №285439 
>>284953
Пряник тоже пользуется в основном аэрографом с текстуркой да разного рода выделениями (маска, виньетка, лассо, выделяющая кисть, контрол-клик по слою). Хотя мажущими кистями тоже не брезгует.

Всё что могу посоветовать — поставить задачу, набрать примеров, референсов, попробовать выполнить. Без сверхзадач только. Достаточно будет, например, запилить пальму как в Don`t Starve Shipwrecked
Что нажать — можно узнать в Прочее->Горячие клавиши.
Как работает инструмент, проще выяснить попробовав его. Подкручивая одну из настроек и пробуя снова.

мимопряник
Аноним 11/04/16 Пнд 16:36:34 #236 №286450 
14603817943730.png
Бамп унылым цирковым петушком.
Аноним 11/04/16 Пнд 17:23:35 #237 №286475 
14603846153870.png
>>286450
Фикс
Аноним 12/04/16 Втр 14:32:57 #238 №287038 
14604607770540.jpg
Немножко вкатился со всратой бабой.
Аноним 12/04/16 Втр 14:56:08 #239 №287091 
>>287038
В каком то комиксе я ее уже видел
Аноним 12/04/16 Втр 15:22:59 #240 №287108 
>>287091
Хуй знает, может быть, но я не срисовывал. Просто скетч на 5-10 минут.
Аноним 12/04/16 Втр 18:50:20 #241 №287207 
14604762203430.jpg
>>274156 (OP)
Почему поллитровая мышь не ок?
Аноним 12/04/16 Втр 19:09:35 #242 №287210 
>>287207
Потому что оп так сказал. Всем похуй.
Аноним 12/04/16 Втр 20:04:44 #243 №287221 
14604806846690.jpg
>>284119
Чуть не выел себе мозг, пока не понял в воображении, чего я хочу добиться. Потом, конечно же, не оказалось нужных листиков для реализации. Запилил. И нужные кисти. (Пришлось перекатиться в пэйнтшторм.)

Но! Это очень близко к желанному результату во-первых, а во-вторых я чётко осознал, в какой технике я хочу поработать. И что для этого нужно делать.

Ни саи, ни фотошоп, ни пэйнтшторм такой системы не потянут. Пора возвращаться к Пэйнтеру или попробовать поколодовать с Артрэйджем.
Аноним 12/04/16 Втр 20:06:33 #244 №287222 
>>284514
Но ведь они должны быть ВПУКЛЫМИ, как тарелки, разве нет?
Аноним 12/04/16 Втр 20:12:49 #245 №287223 
>>287207
Потому что есть намеренная стилизация, а есть налепленное на отъебись нескладное. Сам мульт местами забавен, абсурд я люблю, но от этого стилизацией он не становится, ибо не имеет общих черт и системы, общей эстетики.
Аноним 12/04/16 Втр 20:56:17 #246 №287226 
>>287222
Они выпуклые назад.
Аноним 12/04/16 Втр 21:04:54 #247 №287227 
>>287226
А у тебя наоборот получилось, потому что ты подсветил нижнюю половину уха, а надо было верхнюю.
Аноним 12/04/16 Втр 21:14:42 #248 №287228 
>>287227
Свет на нижнюю часть падает, они там тонкие и почти просвечивают, а верхнюю прикрывает загнутая часть. Может и облажался, но мне они не кажутся выпуклыми.
Аноним 12/04/16 Втр 21:15:47 #249 №287229 
14604849471990.jpg
>>287226
Свет не оттуда. То есть они вроде и вогнутые, только свет в них сверху идёт, а не от низа костра. А если считать, что от низа, то выпуклые к костру.
Аноним 12/04/16 Втр 21:18:32 #250 №287230 
>>286475
Все попытки допилить этого попугая до приличного состояния накрылись с глюком саи, пилить я его больше не хочу, а то что хочу не могу, такая хуйня.
Аноним 12/04/16 Втр 21:23:14 #251 №287231 
14604853948860.jpg
>>287229
Твое верхнее ухо выпуклее выглядит, к тому же, если бы это было просто блюдце, то ок, но его сверху прикрывает вот эта штука, мне кажется, ты ее не учитываешь.
Аноним 12/04/16 Втр 22:15:49 #252 №287252 
14604885499250.jpg
>>287231
Ну хз, почему верхнее для тебя более выпуклое.
Но так может казаться, конечно. Пик тоталли рилейтед.
Аноним 12/04/16 Втр 22:31:13 #253 №287255 
>>287231
> мне кажется, ты ее не учитываешь.
свет от костра снизу и слева, мне кажется, ты этого не учитываешь.
Аноним 12/04/16 Втр 22:35:19 #254 №287256 
>>287255
Ладно.
Аноним 12/04/16 Втр 22:39:03 #255 №287257 
14604899438290.jpg
>>287256
Аноним 12/04/16 Втр 23:17:26 #256 №287268 
>>287257
На мой взгляд стало правдоподобнее. случай сложный со светом, я тоже не особо такое вывожу, хоть опыта побольше. нужно изучать натуру, чтобы понять что происходит в этом случае
Аноним 12/04/16 Втр 23:20:48 #257 №287277 
>>287257
Спасибо, я учту.
Аноним 12/04/16 Втр 23:57:58 #258 №287308 
>>287257
Лепота!
Аноним 13/04/16 Срд 00:16:34 #259 №287316 
>>287308
Ничего себе, как уши меняют дело.
Аноним 13/04/16 Срд 11:48:55 #260 №287399 
>>287230
>с глюком саи
Пират детектед. Видел несколько отзывов о глючности, у самого глючило. Только на пиратке. погоди недельку, напишешь систем-ид, сделаю лицензию
Аноним 13/04/16 Срд 13:11:43 #261 №287431 
>>287399
Пират, да, у меня вообще древняя версия, в которой все слои в один слить нельзя, зато портативная, и она гораздо реже глючит, чем полноценная.
>спойлер
Спасибо, мил человек, было бы очень кстати.
Аноним 13/04/16 Срд 14:10:30 #262 №287447 
>>287431
Могу скинуть портативную версию посвежее, пока тоже не подводила.
Аноним 13/04/16 Срд 14:24:39 #263 №287455 
>>287447
Да не, спасибо, я к этой привык уже, там все кисточки настроены и тд, перекатываться есть смысл на 2.0 если только.
Аноним 13/04/16 Срд 14:44:45 #264 №287477 
>>287455
А там попросту меняешь в папке экзешник sai.exe и sfl.dll на свежие и все. Кисти, палитра не слетают.
http://rghost.ru/8cpXBT8CK - на всяк случай.
Аноним 13/04/16 Срд 14:56:54 #265 №287481 
14605486149980.png
Анон, помохи. Рисовать начал пару месяцев назад грубо говоря и с самого начала столкнулся с проблемой нехватки места на голове под волосы. Прикрепил пикчу. Какой порядок должен быть в такой стилизации? Я рисую сначала саму голову, потом глаза, рот, после этого брови и в самом конце только пририсовываю волосы и они...ну хуй знает, мало их такое ощущение.
Еще хотел бы попросить, авось у кого найдется, пик с разными прическами, женскими и мужскими, а то у меня с этим худо.

И напоследок совсем странный вопрос, на который я, скорее всего, ответа не получу: если я хочу потом перекатываться в анимацию, как мне сохранять размер частей морды лица? Ну чтобы не было такого, когда...допустим человек пугается и когда лицо возвращается в исходное положение, у него глаза немного меньше и брови толще стали. Или это тупо вопрос практики и со временем придрочусь?

Простите за шакализацию пика
Аноним 13/04/16 Срд 14:58:50 #266 №287482 
>>287477
Спасибо.
Аноним 13/04/16 Срд 15:05:44 #267 №287483 
14605491449020.jpg
14605491449051.jpg
>>287481
>если я хочу потом перекатываться в анимацию, как мне сохранять размер частей морды лица? Ну чтобы не было такого, когда...допустим человек пугается и когда лицо возвращается в исходное положение, у него глаза немного меньше и брови толще стали
Ну это простой вопрос, ты просто не от балды должен рисовать лицо в другом ракурсе, а с сохранением пропорций, пользуясь вспомогательными линиями, и да, это с опытом осваивается тоже. Думаю, тут уместно будет даже Джаззу запостить.
https://youtu.be/G4rAS_WJWFo
Аноним 13/04/16 Срд 15:11:25 #268 №287484 
>>287481
>и в самом конце только пририсовываю волосы и они...ну хуй знает, мало их такое ощущение
Ты волосы пытаешься впихнуть в тот шарик, по которому ты голову строишь, а там под них места не предусмотрено. Посмотри что ли видосы по построению обычной не стилизованной головы, где находится линия роста волос и тд, может осенит, я не знаю как внятнее объяснить.
Аноним 13/04/16 Срд 15:49:18 #269 №287489 
>>287483
Спасибо, буду пробовать.
>>287484
Ну я понял твою мыслю, что места под волосы на круге нет, рисовать поверх? То есть на краю головы начинаются и выходят довольно далеко за пределы круга? Ушел искать видео с линией роста волосы ирл
Аноним 13/04/16 Срд 16:02:37 #270 №287491 
>>287489
Ну родной, волосы же растут из кожи головы наружу (в основном) Этим и руководствуйся.
Аноним 13/04/16 Срд 16:16:46 #271 №287492 
>>287489
Да, поверх конечно. Их не надо вписывать в круг, их надо надевать поверх, как парик на мяч.
Аноним 13/04/16 Срд 16:28:11 #272 №287494 
>>287492
Подмечу ещё момент. О вписывании. Да, волосы на голове. Но неплохо бы задать общую массу шевелюры, а потом уже её делить на субмассы и прядки
Аноним 13/04/16 Срд 16:38:49 #273 №287498 
14605547299560.jpg
14605547299571.jpg
>>287455
Олсо кисточки и настройки можно сохранять/передавать. Правда я сужу по непортативному.
Часть хранится на системдиске в папке Systemax что-то там, остальное в папке программы. Toolnrm — сами инструменты. Картинка1

В 2.0 уже всё запаковано в единый файл.
надо б автору сказать, что возможность экспорта инструмента повысит популярность программы

>>287494
картинка 2
+ посмотреть вот это видео.


Аноним 13/04/16 Срд 16:41:19 #274 №287500 
14605548793830.png
Внезапно!
Аноним 13/04/16 Срд 16:45:34 #275 №287501 
>>287500
То-то я смотрю, давно тебя не видно. А ты дизайн моей бомбе пилишь, ололо.
Борода читается как рот, губа читается как нос.
Аноним 13/04/16 Срд 16:46:27 #276 №287503 
>>287501
Тут все знакомы что ли? Кто это?
Аноним 13/04/16 Срд 16:49:22 #277 №287507 
>>287501
>А ты дизайн моей бомбе пилишь, ололо
Нет идей - воруй чужие!
>Спойлер
Таки да, потому что своего носа нет. Не знаю, как нарисовать.
Аноним 13/04/16 Срд 16:50:23 #278 №287509 
>>287503
Я не знаком, но наверное это из соседнего треда. Там про «умную бомбу» было в комиксе.
Аноним 13/04/16 Срд 16:50:25 #279 №287510 
>>287500
Пальцы с кистями прям отличные.
Аноним 13/04/16 Срд 16:53:59 #280 №287513 
14605556396410.jpg
>>287507
я бы делал так. Нос просто лёгким вздутием, а у губы убрал бы заворот линии вверх, отрывающий её от лица, ну и чуть притенил
Аноним 13/04/16 Срд 17:13:36 #281 №287523 
>>287513
Идея понятна. Попробую сделать так, но тут резкие контуры глаз и бровей будут мешать.
Аноним 13/04/16 Срд 17:49:35 #282 №287540 
>>287492
>>287494
>>287498
Спасибо, господа, а меня пугали, что тут все злые.
А какое видео посмотреть? У тебя в посту только 2 пика. Или ты про то, что кидали ранее?
Аноним 13/04/16 Срд 17:51:40 #283 №287542 
>>287540
отвалилось, видимо
https://www.youtube.com/watch?v=pm1nzZa2RZQ
Аноним 13/04/16 Срд 17:53:33 #284 №287543 
>>287542
О, это то, что нужно. Спасибо еще раз. Добра тебе!
Аноним 13/04/16 Срд 18:06:18 #285 №287546 
>>287543
Пожалуйста

>>287540
Злые — это обычно какие-то залётные долбоёбы, которые даже не пробовали рисовать и зашли требовать, чтобы кто-то рисовал под их вкусы.

Рисуешь, не обращаешь внимания, включаешь детекторы: если в посте человека только/преимущественно ругань, его цель оскорбить, а не помочь. Либо он не адекватен и не осознаёт, что оскорбления закрывают восприятие.

Если картинку начинают обсуждать по вкусам (красный покраснее, губки бантиком бы), значит она либо достаточно хороша, либо зашла в тупик и помочь ей вряд ли тут смогут.
Аноним 14/04/16 Чтв 06:01:24 #286 №287658 
14606028845200.jpg
14606028845391.jpg
14606028845442.jpg
Начал ночью. Просплюсь - пойду разукрашивать. Хотя это вообще под комикс из серии Forgotten Realms выйдет.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:35:07 #287 №287814 
Насколько полезно смотреть видео "Как нарисовать хуй степ бай степ" и выполнять то же самое? Если взять в расчет, что я ньюфаг в мире рисования.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:39:34 #288 №287824 
>>287814
Теоретически, это может быть полезно тем, что ты не дропнешь рисование сразу же, у тебя что-то будет получаться, но через какое-то время сам придешь к тому, что надо бы поучиться основам, чтобы рисовать то, что сам хочешь, а не то, на что тутор найдешь.
>>287540
> а меня пугали, что тут все злые
Все злые в критике кучкуются.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:46:51 #289 №287826 
>>287814
Польза есть, но мало.
С одной стороны можешь набить руку и глазомер. Может быть запомнить какие-то технические приёмы.

Гораздо большую пользу приносит аналитический разбор. То есть пока смотришь, разбираешься, что произошло и почему именно так сделано.

Например, посмотрев 16-минутную прокрутку спидпэйнта я увидел из важного только пару моментов: делать обобщение материалов, например схожие цвета бликов на разных металлах/предметах и использовать дополнительные крупные фигуры для акцентирования на мелких элементах. Эффективнее было бы прочесть это и увидеть картинку со стрелочкой, типа «вот тут».

Редко когда гайды делаются именно в таком ключе, с указанием особенностей. И нулевому в рисовании всё равно не поможет, ибо нужно освоить технику/объём и привычку анализа.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:03:16 #290 №287870 
14606353967400.png
Иду на покорение топа виринка.
Кружок - красный, дева трагична, волосы развиваются, рыбы для атмосферы. Все правильно делаю?
Аноним 14/04/16 Чтв 15:28:16 #291 №287877 
>>287870
>Развеваются
Жи есть.
Увидел мощную шею и широкие плечи, проверь, может так и есть на самом деле, а может я глючу просто.
Аноним 14/04/16 Чтв 16:09:03 #292 №287894 
14606393433880.jpg
Ну всё. Осталось добавить деталей и прочие мелочи.
Аноним 14/04/16 Чтв 16:20:03 #293 №287897 
>>287894
Зачем он накрывает перепончатой ладошкой палку?
Аноним 14/04/16 Чтв 16:46:30 #294 №287909 
>>287897
Ухватить пытается. Но не выходит, поэтому он прижимает палку к телу.
Аноним 14/04/16 Чтв 16:49:42 #295 №287911 
>>287894
Это не ты полгода-год назад рисовал орка с кем-то?
Аноним 14/04/16 Чтв 16:50:03 #296 №287912 
>>287877
>Увидел мощную шею и широкие плечи
Тем лучше, будет мужик значит, топчик точно мой.
Аноним 14/04/16 Чтв 16:53:49 #297 №287913 
14606420299340.jpg
Поругайте, немного, мою негри-тян.
Аноним 14/04/16 Чтв 16:55:17 #298 №287915 
>>287911
Он самый. Шею и остальное в Спайне поправлю, как всю закончу.
Аноним 14/04/16 Чтв 17:02:06 #299 №287919 
>>287870
Что такое виринк?
Аноним 14/04/16 Чтв 17:06:15 #300 №287920 
>>287912
Но губы-то женские! Да и глаза тоже. Какой-то трапец получается.
Аноним 14/04/16 Чтв 17:11:20 #301 №287921 
14606430808310.png
>>287920
Да и похуй, все равно я это рисовать не буду. Уже неделю хочу нарисовать одно, а выходит хуйня, и так раз за разом. Надо уроков что ли каких навернуть, отвлечься.
Аноним 14/04/16 Чтв 17:13:12 #302 №287922 
>>287919
Социалочка для художников, наша местная. И это шутка была, если что в топ виринка только по блату выходят
Аноним 14/04/16 Чтв 17:18:54 #303 №287924 
>>287922
Никогда не слышал, но в чем профит? Есть же куча более известных площадок для хуйдожнеков.
Аноним 14/04/16 Чтв 17:27:07 #304 №287929 
>>287913
Мне нравится все, кроме обратной стороны колена.
Аноним 14/04/16 Чтв 17:30:08 #305 №287931 
>>287929
А что с ним не так? Слишком толстое?
Аноним 14/04/16 Чтв 17:55:08 #306 №287946 
14606457084930.jpg
14606457084951.jpg
>>287931
Если ты хотел там складку на чулках нарисовать, то оно скорее как-то вот так будет выглядеть. Это при условии, что чулки плотные, типа вязаных. А вещи типа капрона или из чего там чулки-колготки делают, часто вообще не дают складок даже на сгибах, если они хорошо сидят.
Аноним 14/04/16 Чтв 18:04:14 #307 №287951 
>>287946
Всё, я понял. Спасибо.
Аноним 14/04/16 Чтв 18:16:48 #308 №287957 
>>287921
Да ты заебал, нормально же начал, давай продолжай, нормально получается. Закончи пик, будь мужиком, порадуй анона!
Аноним 14/04/16 Чтв 20:48:05 #309 №288027 
14606560851340.jpg
Еще не научился красить как белый человек. Рейт в общем.
Аноним 14/04/16 Чтв 21:56:29 #310 №288085 
>>288027
Перетемнил, особенно на контрасте со светлым фоном детали лица вообще не читаются
Аноним 14/04/16 Чтв 21:57:02 #311 №288086 
>>288027
А, прическу тоже зря поменял.
Аноним 14/04/16 Чтв 22:04:08 #312 №288094 
14606606488110.jpg
>>288027
Я бы как-то так это сделал, в общем.
Аноним 14/04/16 Чтв 22:18:06 #313 №288108 
14606614867120.jpg
>>288085
>>288086
>>288094
То что перетемнил вижу, хотя когда рисовал казалось, что наоборот, слишком светлым всё делаю. Саи тоже мне в этом помог, но может быть сяду и перекрашу если время будет... А может другое нарисую.

Прически хз. Мне показалось что эта лучше подойдет, т.к. прическа с собраными волосами делает голову какой то маленькой, а мне хотелось ее немного увелечить за счет волос.
Аноним 14/04/16 Чтв 22:40:59 #314 №288116 
14606628595110.png
Аноним 14/04/16 Чтв 22:46:46 #315 №288118 
>>288108
>прическа с собраными волосами делает голову какой то маленькой, а мне хотелось ее немного увелечить за счет волос.
Не заметил какой-то разницы, если честно. Просто с пучком есть какой-то интересный образ: она смотрится как такая уютная домашняя кошечка, а с хвостом - обычная шлюхотня из клубешника.
Аноним 15/04/16 Птн 12:25:39 #316 №288267 
Вот может мне кто-нибудь объяснить, почему люди готовы платить за рисунки, скажем так, не самого лучшего качества? Что они потом с ним делать будут? В интернете полно бесплатного, в конце концов, есть хорошие художники, понятно, что они дороже, но и результат соответствующий. И я не про поней, гомоеблю и фуррей, не про графику для казуалочки, а просто картинку, "нарисуй мне картинку". Зачем она им?
Аноним 15/04/16 Птн 13:06:01 #317 №288269 
>>288267
Ну а почему нет? Ты живешь в мире, в котором смысл картинки в ее качестве, или в том, чтобы она стала контетом в каком то коммерческом продукте. А вспомни то время, когда ты рисовал в свое удовольствие на парах или мелком форуме. О качестве и речи не шло, но всегда находились люди, которые хотели чтобы ты нарисовал им что-то. Не важно, сколько в интернатах бесплатного контента. Это проявление души, того что отличает арт от визготовления деталей на заводе.
Аноним 15/04/16 Птн 13:09:50 #318 №288270 
>>288269
А, ясно, я просто не рисовал на парах и мелких форумах, вот меня и удивило. заказ все равно не взял, потому что ссыкотно
Аноним 15/04/16 Птн 13:40:03 #319 №288274 
>>288270
Вот это трусишка у нас ^^. В следвщий раз бери, хорошо?
Аноним 15/04/16 Птн 14:22:06 #320 №288294 
>>288270
Отправь заказчика ко мне, нарисую любое говно, если за это заплатят.
Аноним 15/04/16 Птн 16:13:18 #321 №288335 
14607259985370.jpg
>>288267
Во-первых сам факт, что это нарисовано для тебя.
Во-вторых, несмотря на огромное разнообразие, оно не бесконечно и может просто не найтись картинки в нужном ракурсе и цвете. Сравни хотя бы количество картинок типа «тёлка/мужик/орк/монстр стоит в позе» по отношению к работам типа как у Кучинского.

И прикинь, ты придумал идею, которая кажется тебя гениальной, а её ещё никто не нарисовал, или ты не умеешь пользоваться поиском, да и нарисованное малопопулярно и где-то в жопе поиска, ещё и без тегов.
Аноним 15/04/16 Птн 16:14:41 #322 №288336 
>>288027
Мне кажется, это Вахин рисунок. Из-за специфического лайн-арта, большой жопы, грубых кистей и глаз.
Аноним 15/04/16 Птн 18:18:41 #323 №288353 
14607335218100.png
>>288116
Аноним 15/04/16 Птн 18:32:29 #324 №288354 
14607343490530.jpg
>>288353
Кое-что.

1. Волосы растут на затылке до шеи, а у тебя получается так, что не растут. Обозначь их хоть немного.
2. косая тень выявляет объём диска, при этом совсем плоско ложась на пряди. Нутыпонел. Сами света на прядях я бы тоже делал ярче.
3. раз у тебя самый насыщенный цвет между тенью и светом, значит имеет место пересвет, значит полностью освещённая плоскость будет светлее и немного выцветшей. А у тебя красный темнее, а голубой вровень почти.

Ну и блови я на свой вкус сделал, внешние края, имхо, сильно задраны.
Аноним 15/04/16 Птн 18:34:18 #325 №288355 
>>288354
п.с. или линию роста волос приспустить или область носа подрастянуть, а то высоковато. Или уж задрать волосы, так чтоб чубчика не было. Но это опять же вкусовщина, раньше дамы даже лоб подбривали, чтобы выше казался.
Аноним 15/04/16 Птн 18:41:26 #326 №288356 
>>288354
Спасибо, я еще в процессе просто, тень на волосах свету не соответствует особо даже, сами волосы будут детализированнее, ну и паучка как-нибудь по-другому обыграю. С ростом волос проеб, да, то-то смотю что-то не так.
Насчет бровей, они нарисованные, как у кабуки актеров, ее свои брови я обозначу тоном чуть темнее кожи, типа запудрены.
Вообще, чувствую себя как какой-нибудь китаец, рисующий матрешку в ушанке с балалаечкой. Я даже не знаю, что этот боевой раскрас обозначает, сначала хотел самый дефолтный театральный, но он бледный слишком и простой, поэтому полностью спиздил макияж с аптекаря из Мононоке, будет типа отсылка.
Аноним 15/04/16 Птн 18:48:31 #327 №288357 
14607353111570.jpg
>>288356
олсо я волосы занизил наоборот, перестарался. Где-то посередине линия роста.

А так всё правильно делаешь, в том смысле что мажь грубо, пока в целом не станет норм
Аноним 15/04/16 Птн 18:56:33 #328 №288358 
>>288357
Спасибо-спасибо.
Аноним 15/04/16 Птн 22:31:28 #329 №288458 
14607486884590.jpg
Как научится рисовать в таком стиле? А то как ни попытаюсь всегда сваливаюсь в детализацию и результат получается не тот что хотел.
Аноним 15/04/16 Птн 22:35:29 #330 №288460 
>>288458
Значит, либо базы нет, либо анализ фейлишь.
Аноним 15/04/16 Птн 22:40:41 #331 №288461 
>>288460
Возможно. Как исправить?
Аноним 15/04/16 Птн 23:55:27 #332 №288476 
>>288461
Нарабатывать базу/повторно анализировать образец
Аноним 15/04/16 Птн 23:57:29 #333 №288477 
>>288461
Анализировать, и, анализируя, постараться сделать копию. Сначала просто копию.
Перед этим можешь даже выписать характерные черты.

Потом взять ну хотя бы мышку Джерри и попробовать сделать ей тот же характер. То есть субъект новый, формы, линии, характер — старые.

Если провалы базы, ты их скорее всего обнаружишь в виде «я не понимаю почему моя чёрточка не создаёт объём а у автора создаёт, откуда она и что вообще значит» или просто «не понимаю какая деталь в какую и где втыкается»
Аноним 16/04/16 Суб 00:01:37 #334 №288478 
>>288477
Спасибо, буду пробовать.
Аноним 16/04/16 Суб 00:28:22 #335 №288481 
14607557022830.jpg
Кролик-шпион. Весь такой инкогнито, ну вы поняли.
Аноним 16/04/16 Суб 00:53:06 #336 №288487 
>>288481
На темном фоне нуарнее будет.
Аноним 16/04/16 Суб 01:00:55 #337 №288490 
>>288481
А чего не вбросил? Я бы за него проголосовал =3
Аноним 16/04/16 Суб 01:36:30 #338 №288494 
>>288490
А я его начал рисовать когда увидел голосование.

Ничего не хотел, но идея с этими ушами, палящими содержимое плаща, прям вспыхнула и сразу оказалась годной. И к тому же простой в реализации, так как несколько лет назад я рисовал гестуру с чела в шляпе и куртке. Вообще не похожую, но сам принцип, что ли, схожий.
Аноним 16/04/16 Суб 09:45:01 #339 №288511 
>>288336
Ваха-кун - это тот, который рисует перекачаных членодевок? Ичто не так с лайном? Я просто только недавно начал красить и делать лайн, и еще ничему толком не научился. До этого одни наброски были. А большие жопы я люблю.
Аноним 16/04/16 Суб 11:54:49 #340 №288521 DELETED
>>288511
Да, он самый. За лайн тебе робертсон хорошо пояснит. http://www.youtube.com/watch?v=x0zl5NnEAyU
Аноним 16/04/16 Суб 15:10:26 #341 №288550 
>>288511
>И что не так с лайном?
С одной стороны дело вкуса, с другой ты используешь резкие острые мелкие колючие штрихи, которые по характеру не согласуются с материалом — кожей и плотью.

Они могут быть уместны как раз для придания грубости, резкости в каком-то конкретном сюжете. Но не повсеместно, на мой взгляд. А ещё Ваха имеет манеру выделять мелкие объёмы и веки.

А такие сердитые острые линии рисует тащемта не только он, много новичков так делает.

>>288521
это тоже не помешает взглянуть.
Аноним 16/04/16 Суб 16:33:21 #342 №288565 
14608136015100.jpg
Небольшой апдейт.
Не пойму грязно или нет, и скулы, вроде на месте, а выглядят как силикон у бабулек.
Аноним 16/04/16 Суб 20:18:59 #343 №288601 
14608271391590.jpg
>>288565
Тень на шее можно чуток насытить. А на лице норм для холодного окружения.
Что касается щёк, то «бабулькиными» их делает слишком явный рельеф под щекой, эдакий тяжик.
То есть переход из под щеки к носогубной массе глаже попробуй. Ну и контраст границы светотени на самих щеках можно меньше. То есть чтобы они меньше выпучивались.
На её правой щеке этого эффекта нет. На правой слегка есть
Аноним 17/04/16 Вск 00:55:51 #344 №288693 
14608437517870.jpg
Аноним 17/04/16 Вск 16:03:58 #345 №288875 
14608982385740.jpg
Реквест виринка. Добрая бабушка злого повелителя. Повелитель не получился, а вот какой нибудь маг-иллюзионист вроде есть.
Аноним 17/04/16 Вск 21:29:57 #346 №289020 
>>288875
Извини, вижу, что критики не просил, но все же не удержался. Не кажется ли тебе, что подбородок у бабули больно мощный?
Аноним 17/04/16 Вск 21:51:55 #347 №289024 
>>289020
Да, кажется. Причем казалось с самого начала, но почему то не стал переделывать. Впервые рисовал бабулю, рефами не пользовался, хотя конечно надо было подсмотреть.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:23:23 #348 №289109 
>>288565
Короче плечи надо было широкие оставлять, а то чот не взлетает. С другой стороны, ведь если каждая собака выйдет в топчик, то кто тогда не выйдет в топчик?
Аноним 18/04/16 Пнд 12:09:47 #349 №289216 
14609705877820.jpg
>>289109
Финал
Аноним 18/04/16 Пнд 12:52:30 #350 №289244 
>>289216
Не могу не увидеть зигующего спайдермена.
Аноним 18/04/16 Пнд 12:55:04 #351 №289248 
>>289244
Чот не вижу, где?
Аноним 18/04/16 Пнд 13:09:21 #352 №289262 
>>289248
Красно-синяя рука на превьюшке.
Аноним 18/04/16 Пнд 13:12:30 #353 №289266 
>>289262
Ну ебана.
Аноним 18/04/16 Пнд 17:03:24 #354 №289452 
Кстати о превьюшках, если на превьюшке страшненько выглядит, значит что-то в целом не так, да? У кротанов все превьюшки охуенно смотрятся.
Аноним 18/04/16 Пнд 18:21:57 #355 №289481 
>>289452
На превьюшки ты видишь пятна тому шо, только общее.
Аноним 19/04/16 Втр 15:59:48 #356 №289751 
14610707886960.jpg
>>289481
бамп треду. Таки взялся за новую картинку.
Аноним 19/04/16 Втр 16:39:35 #357 №289766 
>>289452
Не обязательно (для узоров, например), но в целом да, это же суть восприятия от общего к частному и затем снова к пониманию целого.
Аноним 19/04/16 Втр 18:33:42 #358 №289802 
14610800220510.jpg
>>289751
Аноним 19/04/16 Втр 19:08:22 #359 №289817 
14610821026670.png
>>289766
Общее-частное, пятна, это все понятно, конкретно у меня пятно норм выглядит, а лицо, которое там маленькое, кажется всратым.
А вот тут, например, лицо хоть и маленькое, относительно холста, но выглядит нормально на превью.
Аноним 19/04/16 Втр 19:24:48 #360 №289824 
14610830889290.jpg
>>289802
пошла покраска
Аноним 19/04/16 Втр 19:26:38 #361 №289825 
>>289817
то же самое. В данном случае пропорции лица определяются по волосам, овалу, двум чёрточкам ресниц и пятну рта.
(лицо мне не нравится)
Аноним 19/04/16 Втр 20:16:04 #362 №289830 
14610861641960.jpg
>>289824
подбор базовых цветов
sageАноним 19/04/16 Втр 20:26:26 #363 №289834 
>>289830
Какой во всем этом смысл с самого начала?Это стадик покраски или чего?
Аноним 19/04/16 Втр 20:30:36 #364 №289837 
>>289830
Пряник?
Аноним 19/04/16 Втр 20:32:23 #365 №289838 
>>289834
1. Мне нравится персонаж, мне нравится стилистика
2. Для обучения делаю картинку, которая должна рассказывать немного предыстории и немного послеистории, то есть быть событийной.
3. и, разумеется, всё укладывается в основную идею мульта.
Аноним 19/04/16 Втр 20:33:31 #366 №289839 
>>289837
чего тебе?
Аноним 19/04/16 Втр 20:40:39 #367 №289841 
>>289839
Что это за мульт?
Аноним 19/04/16 Втр 20:41:31 #368 №289842 
>>289841
То есть
> Мне нравится персонаж, мне нравится стилистика
Это уже готовый персонаж или чисто твой и он тебе нравится?
Аноним 19/04/16 Втр 20:48:49 #369 №289845 
>>289841
>>289842
Это не мой персонаж, гуглим MLAATR.
Аноним 19/04/16 Втр 20:53:00 #370 №289846 
14610883808950.jpg
>>289830
создание разбивки деталей для удобства рендера
Аноним 19/04/16 Втр 21:10:20 #371 №289855 
>>289838
>Для обучения делаю картинку, которая должна рассказывать немного предыстории и немного послеистории, то есть быть событийной.
Я лично нихуя не понимаю, что за история на твоей картинке.
Аноним 19/04/16 Втр 21:21:45 #372 №289868 
>>289855
Значит ты гарантировано не смотрел мультик.
Аноним 19/04/16 Втр 22:35:02 #373 №289879 
14610945026520.jpg
>>289846
Для тех кто не в курсе
Дженни — робот. В силу особенностей характера ей не интересно спасать землю и хочется быть как остальные подростки, гулять и развлекаться. Её родной цвет — циановый/бирюзовый и у неё очень строгая «мама» (конструктор).

Для тех, до кого ну совсем не дошло
она себя покрасила в модные цвета и выбирает трафарет для нанесения последнего значка на грудь
Аноним 20/04/16 Срд 01:18:05 #374 №289908 
>>289879
Если не знать всю подноготную, хрен поймешь, конечно.
Аноним 20/04/16 Срд 13:02:22 #375 №290123 
>>289908
Не спорю. Но это основная тема сериала, раскрывающаяся прямо в песенке и заставке. То есть не нужно быть экспертом, достаточно одну серию посмотреть.
Аноним 20/04/16 Срд 20:53:26 #376 №290447 
Смотрите, что я вам принёс.
http://www.korushka-spb.ru/

Такой официальный забавный флэшмоб с довольно лаконичной задачей. Упражнение на фантазию. Сам — участвую.
Аноним 20/04/16 Срд 21:04:51 #377 №290459 
>>290447
>не допускается применение слоев.
Что это значит? Почему нельзя применять слои? Как они узнают, если я их солью? Что за хуйня?
Аноним 20/04/16 Срд 21:30:20 #378 №290487 
>Кроме того, все присланные работы, могут быть размещены на сайте фестиваля, использованы в печати сувенирной продукции, а также в передвижных выставках на территории России и за ее пределами.
Ясниниька. А про ссылку на портфолио они скорее всего забудут.
Аноним 20/04/16 Срд 22:58:22 #379 №290543 
>>290459
А вот это
>работа предоставляется в электронном виде, 300 dpi (хорошего качества)
вопросов не вызывает?
Запахло союзом художников, берёзовым соком, добром, позитивом.
Аноним 20/04/16 Срд 23:09:32 #380 №290544 
>>290487
Нет, там под работами 2015 есть ссылки.
Аноним 21/04/16 Чтв 17:48:16 #381 №290831 
>>290459
>>290543
Та вам лишь бы не рисовать. Ну не рисуйте.

Напишите организаторам, мол вот тут у вас про слои неграмотно.


>Запахло союзом художников
Запахло официальными формулировками, которых обязан придерживаться организатор чего-нибудь официального.

К тому же далеко не все рисоваки, даже хорошие, знают что такое 300 дпи и почему оно ннада.
Аноним 21/04/16 Чтв 17:52:26 #382 №290832 
>>290831
>Та вам лишь бы не рисовать. Ну не рисуйте.
Ничего подобного. Конкурсы прост не люблю.
Аноним 21/04/16 Чтв 18:07:47 #383 №290836 
>>274156 (OP)
> пики 2, 3
Мне больше всего понравилась версия из Эдвенчерс Тайм. Значит ли это, что я хипстер-говноед?
Аноним 21/04/16 Чтв 20:45:36 #384 №290912 
>>290836
Это значит, что тебе больше всего понравилась версия из адвенча тайм
Аноним 21/04/16 Чтв 20:54:32 #385 №290915 
>>290912
Хмм, так я и думал...
Аноним 21/04/16 Чтв 21:30:39 #386 №290934 
14612634391020.jpg
Аноним 24/04/16 Вск 00:01:56 #387 №291777 
14614453166220.jpg
Аноним 25/04/16 Пнд 22:04:55 #388 №292632 
>>291777
Оче вялый бамп.
на этом петушке лежит проклятье, не иначе
Аноним 25/04/16 Пнд 22:05:45 #389 №292634 
14616111450720.jpg
>>292632
отклеился
Аноним 25/04/16 Пнд 22:08:49 #390 №292638 
14616113299960.jpg
>>292634
Еще и не тот файл
Аноним 26/04/16 Втр 01:06:22 #391 №292725 
14616219825700.jpg
Пробую в рисование вектором
Аноним 26/04/16 Втр 03:01:51 #392 №292735 
>>292725
Что с рукой блеать.
Аноним 26/04/16 Втр 03:03:33 #393 №292736 
>>292735
Лень было прорисовывать как там будет указательный и большой палец едва видны за другими, каша бы получилась.
Аноним 26/04/16 Втр 05:31:36 #394 №292757 
14616378960480.jpg
>>292736
дело не в этом.

разницу видишь?
Аноним 26/04/16 Втр 06:06:01 #395 №292760 
>>292757
А, понял. Видимо когда обводил забыл поправить.
Аноним 26/04/16 Втр 06:44:53 #396 №292766 
14616422931100.jpg
>>290934
процесс идёт
Аноним 26/04/16 Втр 10:55:40 #397 №292870 
14616573404700.jpg
>>292760
перекрытия отсутствуют не только на пальцах.
И ещё равномерное заострение. Пикрилейтед.
Аноним 26/04/16 Втр 11:43:41 #398 №292896 
>>292870
Платон определил человека так: «Двуногое существо без перьев». Тогда Диоген, собрав учеников, ощипал перед ними петуха: «Вот вам человек по Платону!» Платон очень смутился и дополнил свое определение уточнением: «с плоскими и широкими ногтями».

Глядя на её ногти, понимаешь - Платон очень близок к истине...
Аноним 26/04/16 Втр 11:52:17 #399 №292901 
Мило тут у вас
Аноним 26/04/16 Втр 11:58:58 #400 №292905 
>>292896
Просто у всех существ Земляшки одинаковые гены. Поэтому мы все друг на друга похожи. Такая вот история.
Аноним 26/04/16 Втр 14:03:04 #401 №292943 
>>292766
Вкусовщина конечно же, но ч\б был лучше.
Аноним 26/04/16 Втр 22:45:26 #402 №293311 
14616999265600.jpg
14616999265621.jpg
>>292638
В ч\б всё лучше выглядит.
В чем проеб с цветом? Если что, еще не закончено, руки в последнюю очередь переделаю.
Аноним 26/04/16 Втр 23:00:46 #403 №293331 
>>292901
>Мило тут у вас
Чо мило, чо мило, рисунки выкладывай.
Аноним 26/04/16 Втр 23:05:57 #404 №293332 
14617011573480.jpg
14617011573501.jpg
14617011574052.jpg
Меня к вам прогнали, сказав что я не аниме
Надеюсь что от сюда не выгонят
Аноним 26/04/16 Втр 23:09:57 #405 №293333 
>>293332
Отсюда никого еще не выгоняли.
Но пока тут 2 человека, какой-то критики можно не ждать.
Аноним 26/04/16 Втр 23:19:08 #406 №293336 
14617019488610.jpg
>>293333
Ну а вдруг, я не ожидал что меня из анимутреда выкинут
Аноним 26/04/16 Втр 23:20:55 #407 №293337 
>>293336
>я не ожидал что меня из анимутреда выкинут
Это норма.
Аноним 26/04/16 Втр 23:43:07 #408 №293345 
14617033879000.jpg
>>293337
Я просто начинал с аниме, так что всегда считал что один раз аниме-навсегда аниме.
Аноним 27/04/16 Срд 00:48:28 #409 №293366 
>>292943
в чб интересные детали были, а тут езщё толком не прорисовал
Аноним 27/04/16 Срд 00:50:04 #410 №293369 
>>293332
Отсюда могут попросить за дикий нерилейтед.
Гипсы там, реализм или полную абстракцию.
Аноним 27/04/16 Срд 00:54:03 #411 №293373 
>>293369
Я тебе попрошу!
Аноним 27/04/16 Срд 01:11:48 #412 №293379 
>>293369
> Гипсы там, реализм
Аноним 27/04/16 Срд 01:12:34 #413 №293382 
>>293379
Тьфу ты
>>293369
> Гипсы там, реализм
Уметь бы это ещё рисовать
Аноним 27/04/16 Срд 12:00:38 #414 №293475 
14617476389140.jpg
Аноним 27/04/16 Срд 16:56:17 #415 №293642 
>>293475
Мыльненько.
Аноним 27/04/16 Срд 22:19:30 #416 №293826 
Меня из анимутеда выгоняют. Сказали пиздовать сюда, получить дырявую ложку и кланяться какому-то Прянику.
Аноним 27/04/16 Срд 22:59:59 #417 №293881 
14617871995580.jpg
>>293826
Тебя-то за што?
Аноним 28/04/16 Чтв 00:28:13 #418 №293986 
>>293826
>>293881
Обоже, ну поплачьте еще, что вас барины на парашу погнали. Не нравится - идите обратно, отстаивайте права меньшинств. А пряник тут только по делу советы даёт, потому что тут его не хуесосят. И вообще никого не хуесосят, потому что некому.
Аноним 28/04/16 Чтв 00:31:05 #419 №293989 
>>293881
Норм акварелька, кстати, мне нравится. Но я в акварелька не разбираюсь, поэтому больше мне сказать нечего.
Аноним 28/04/16 Чтв 00:31:33 #420 №293990 
>>293989
>в акварельках
Аноним 28/04/16 Чтв 01:28:15 #421 №294028 
>>293986
Не собирался я плакать, мне тут постепенно начинает нравится
>>293989
Спасибо
> я в акварельках не разбираюсь
Сейм щет
Хуярю краску как получится, а там уже смотрю на итог
Аноним 28/04/16 Чтв 01:40:09 #422 №294041 
14617968093430.jpg
>>294028
>мне тут постепенно начинает нравится
Заебись. Надо только больше народу, я не умею критиковать и не люблю, а просто картинки выкладывать можно и в других местах.
Аноним 28/04/16 Чтв 02:04:11 #423 №294081 
>>294041
Надо людей заманивать активностью
А для этого надо рисовать и выкладывать
Аноним 28/04/16 Чтв 12:02:55 #424 №294151 
14618341751410.png
Анон, очень нравится такой милый стиль. Можешь, пожалуйста, нарисовать ее без волос и одежки, чтобы понять пропорции? Я в этом совсем новичок, но хочу освоить такое. Знаю, что вы тут занятые все, хотя бы сквозь одежду линиями проведите, пожалуйста и линию черепа сквозь волосы
И да, простите за шакализацию, лучшего разрешения не нашел.
Заранее благодарю.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:39:57 #425 №294159 
14618363972590.png
>>294151
Аноним 28/04/16 Чтв 14:50:21 #426 №294223 
>>294159
Спасибо, извиняюсь за столь поздний ответ.
Аноним 28/04/16 Чтв 16:45:27 #427 №294298 
14618511273190.jpg
>>294159
ориентировочно такая структура, имхо.
Аноним 28/04/16 Чтв 16:46:46 #428 №294300 
>>293826
Про ложку наврали и кланяться мне тоже не надо.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:03:48 #429 №294525 
14618666281870.jpg
Предлагаю закрыть лавочку и разойтись по домам.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:30:41 #430 №294612 
14618718411240.jpg
>>294525
Аноним 28/04/16 Чтв 22:47:23 #431 №294635 
14618728436620.jpg
Аноним 28/04/16 Чтв 22:58:16 #432 №294638 
14618734965700.jpg
14618734965721.jpg
>>294635
Чувак, огонь не белый, точнее белый он где горячее всего, потом цвет переходит в желтый, затем в красный через оранжевый, поищи рефов что ли. И дерево, что-то как дерево не читается, как-будто земля куда-то вверх уходит. Ну и огонь прям на дереве разводить не лучшая идея.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:00:01 #433 №294639 
>>294638
Щас попробую поправить.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:14:27 #434 №294642 
14618744680010.jpg
>>294638
Слегка перепилил. Но с огнем никак, пытался сделать более менее таким как на пикчах получается совсем говно.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:34:51 #435 №294667 
14618756919220.jpg
14618756919221.jpg
>>294642
Ну не может огонь быть совсем белым, даже если ты его высветлишь, все равно он будет по краям уходить в красноту и окрасит в теплые тона то, что вокруг, при этом будут йоба-пересветы.
Сам огонь должен иметь какую-то форму и гореть на чем-то, у тебя пока горит куча глины.
На контрасте с огнем, задник может, в принципе, уйти в черный, но хотя бы не так резко.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:36:49 #436 №294670 
14618758096210.jpg
>>294667
Вот фотка с черным задником, видимо еще и со вспышкой на мыльницу, можешь так попробовать.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:38:00 #437 №294672 
>>294667
Да я понимаю, просто сделать я его таким не могу.
>Сам огонь должен иметь какую-то форму и гореть на чем-то, у тебя пока горит куча глины.
По задумке это магический костер из дарк соулса. Так что забей.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:38:42 #438 №294673 
>>294672
>По задумке
Ну ладн, делай по задумке.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:39:13 #439 №294675 
>>294672
попробуй с помощью режим наложения слоя мягкий свет или жесткий свет добвить на огонь красных и желтх тонов
Аноним 28/04/16 Чтв 23:40:08 #440 №294676 
>>294675
Ща
Аноним 28/04/16 Чтв 23:44:07 #441 №294680 
14618762475080.jpg
>>294675
Ну кароче это все что я смог.
Аноним 29/04/16 Птн 00:34:05 #442 №294715 
>>294680
Белый вокруг убери, окрась в теплые цвета, свет на Вирте будет тоже не белый, и тень не черная, ну ты понял, вон фоточек сколько, смотри на них.
Аноним 29/04/16 Птн 02:21:59 #443 №294744 
>>294715
>на Вирте
Как же я проигрывал с его имени.
Аноним 29/04/16 Птн 08:54:09 #444 №294777 
14619092499140.jpg
>>294744
Быдло всегда найдёт с чего проиграть, на то оно и быдло.
Аноним 30/04/16 Суб 23:01:58 #445 №295660 
14620465189550.jpg
Бамп нашему треду.
Хочу попробовать минималистично порисовать.
Начал.
Аноним 30/04/16 Суб 23:09:19 #446 №295661 
>>294680
Смог и ладно. Тут у многих вообще нерисуй полный.
А что происходит на картинке, что ты хотел показать?
Аноним 30/04/16 Суб 23:14:40 #447 №295663 
>>295660
Медведь годный, а кто там сверху не понятно.
Аноним 01/05/16 Вск 00:18:34 #448 №295691 
14620511147000.jpg
>>295661
Пытался сделать чтото средние между over the garden wall и дарк соулсом.
Аноним 01/05/16 Вск 17:26:12 #449 №295806 
>>295691
Перданул с нижнего скелета-дауна.
Аноним 01/05/16 Вск 21:16:31 #450 №295887 
14621265913770.jpg
Антош, поругай, пока я не обмазался деталями и чистовой отрисовкой. Анатомия, дизайн, вот это всё. Оставить короткие волосы или лучше сменить на длинные?
Аноним 01/05/16 Вск 21:33:17 #451 №295895 
>>295887
Да по наброску не поймешь, потому что не было той самой чистовой отрисовки. Есть некоторые вещи которые лично мне не очень понравились, но это все мелочи, за жирными контурами не сильно в глаза бросается. Ты лучше сам опиши, в чем стопор? Анатомически норм на мой взгляд, может быть впадинку между ключицами чуть выше. Ну совсем чуть.
>Оставить короткие волосы или лучше сменить на длинные?
Я бы волосы короткими оставил, но это уже мои вкусы, потому что с длинными она будет похожа на клишированный образ женщины-вамп, просто с механической рукой. А с короткими выглядит более киберпанково что ли, плюс интересное сочетание с вечерним платьем.
Аноним 01/05/16 Вск 22:04:20 #452 №295902 
>>295895
Не пойму что не так с лицом, оно мне каким то странным кажется, а именно сами губы.
Все еще думаю о прическе. Мне сказали мол каре еще могло бы вписаться, но его я делать не буду. Скорее всего оставлю короткие волосы, может быть с укладкой поэкспериментирую и буду потихоньку отрисовывать.
А что именно тебе не понравилось? Пусть и мелочи.
Аноним 01/05/16 Вск 22:30:28 #453 №295908 
14621310288300.jpg
>>295887
Нравится пик, хороший
На свой вкус сделал экспрессию более экспрессивной, не знаю понял ли я так эту эмоцию
Причёску эту оставь, но добавь каких-неть диталей
Кстати о них, добавь бусы/браслет/серьги
Ибо рука смотрится одинокой и детализированной
Аноним 01/05/16 Вск 22:36:41 #454 №295909 
>>295908
По задумке она улыбается краем рта.
Прическу оставлю, но виски хотел сделать выбритыми.
Бусы, браслеты - ок. Как никак к вечернему платью они обязательно нужны.
Еще думал на живую руку нанести "рукав" с татуировками. Будет еще киберпанковей.
Аноним 01/05/16 Вск 22:57:50 #455 №295912 
>>295909
Тогда почему брови такие?
Ок с висками, тут вкусовщина
> Еще думал на живую руку нанести "рукав" с татуировками
Вот это заебись
Аноним 02/05/16 Пнд 12:43:24 #456 №295987 
14621822041190.jpg
Как научиться в лайн арт и начать жить? Что исправить перед покраской?
Аноним 02/05/16 Пнд 17:18:30 #457 №296061 
>>295987
> Как научиться в лайн арт и начать жить?
Хуй знает, в дигитале рисую без лайна
> Что исправить перед покраской?
"Тоту рука" подразумевает полностью покрытую руку от кисти до плеча, алсо яб ещё что-нибудь добавил и на саму кисть
Аноним 02/05/16 Пнд 17:18:51 #458 №296062 
>>296061
*рукав
Аноним 02/05/16 Пнд 20:09:38 #459 №296114 
14622089789840.jpg
>>296061
Ну значит будут просто татухи, а не рукав. На кисть еще что нибудь добавлю.

Крашу понемногу.
Аноним 02/05/16 Пнд 20:15:17 #460 №296115 
>>296114
Блять, тебе сказали, что татухи по-другому делать надо, нет, блять, уперся рогом.
Аноним 02/05/16 Пнд 20:49:45 #461 №296131 
>>296115
>Блять, тебе сказали, что татухи по-другому делать надо
Cлушай, это ты тот семенящий псих из анимутреда, тебе совсем занятся нечем штоле? Он делает как считает правильным, а ты что, не понимаешь разницы между советом и вскукареком "сделай по-моему"?
>>296114
Не слушай пидораса, все норм с татухой. Ворд оф эдвайс: на превью голубое пятно на правом запястье смотрится немного инородно, слишком резкий рефлекс от голубого источника света справа (относительно нее). Тусклый темный металл не сильно отражает словно зеркало.
Аноним 02/05/16 Пнд 21:31:17 #462 №296145 
>>296115
Ну раз тебе надо, ты и делай. А ему и так збс.
Аноним 03/05/16 Втр 01:26:09 #463 №296257 
14622279694240.jpg
>>296114
Зря не стал рукав, я вот тут опять бесполезные правки сделол
Одинаково детализированные создавали бы более цельное впечатление от рисунка
Теперь по цвету, тень это более серый/чёрный цвет основного тона кожи что не есть хорошо
Плюс неизвестно откуда взялся зелёный, который вообще не к месту в рисунке, правда я ща подумал что ты мог тоту в зелёный выкрасить
Там о чём я, а! Опять распадается цельность, я подобрал более синий зелёный и добавил небольших деталей для обобщения цветом

Кстати, если я тебе уже задалбал только скажи
Это всё таки не критики тред
Аноним 03/05/16 Втр 02:04:55 #464 №296264 
14622302954580.jpg
~_~
Аноним 03/05/16 Втр 03:25:40 #465 №296275 
>>296264
ай донт гет ит
Аноним 03/05/16 Втр 11:49:58 #466 №296314 
>>296257
Да критикуй, чё.
Фон я изначально выкрасил в розовый и темно фиолетовый, чернильный, но он мне не понравился и я начал крутить цветовой тон, пока не выкрутил на зеленый с голубым и оставил до поры, пока не покрашу саму бабу. Сегодня подрочусь с цветами.
Аноним 03/05/16 Втр 13:16:51 #467 №296419 
>>296275
Что это значит ?
Аноним 03/05/16 Втр 13:17:34 #468 №296420 
>>296314
Возле руки темной лучше сделать светлее фон а то сливается
Аноним 03/05/16 Втр 14:27:05 #469 №296441 
>>296264
Опять зомби-сэйлор мун, ну норм, чо, если так и задумано.
что, в аниме-треде на тебя внимание обращать перестали?
Аноним 03/05/16 Втр 14:33:16 #470 №296445 
>>296441
Но это не тот кун это вообще не кун
Аноним 03/05/16 Втр 14:36:22 #471 №296448 
>>296445
При чем здесь кун, да еще и какой-то "тот". Эта дама рисует криповую СМ уже второй раз, в аниме-треде разборки, поэтому она снизошла до стилизации (спасибо большое).
Аноним 03/05/16 Втр 14:37:20 #472 №296450 
>>296264
Сделай только палку от леденца побольше, выглядит как-будто слюна течет.
Аноним 03/05/16 Втр 15:00:10 #473 №296455 
>>296441
Ну напиши нормальную критику,сделай овец емае
Я не подхожу под аниму тред , почему бы не попробовать придти в более подходящий ? Ват
Аноним 03/05/16 Втр 15:00:30 #474 №296456 
>>296450
Спасибо,попробую
Аноним 03/05/16 Втр 15:09:08 #475 №296459 
>>296455
Самофикс -сделай овер
Аноним 03/05/16 Втр 15:52:35 #476 №296494 
>>296455
Какой тебе овер еще, говорю же норм, если так и задумано.
Аноним 03/05/16 Втр 15:53:53 #477 №296495 
>>296494
задумано только нарисовать сейлор мун с приставкой
Аноним 03/05/16 Втр 16:09:30 #478 №296500 
>>296495
Тогда не делай ей мертвые глаза и слюни изо рта.
Аноним 03/05/16 Втр 17:18:16 #479 №296529 
>>296500
Очень метафорично
Это леденец же
Аноним 03/05/16 Втр 17:23:45 #480 №296530 
14622854260270.jpg
in progress
Аноним 03/05/16 Втр 18:39:22 #481 №296576 
>>296530
Веки ему нарисуй, у тебяпока 2 бумажки с тенями. Руки эээ...так и должно быть?
Возьми фотку или возьми фонарь и посвети в темноте на себя, у тебя свет от фанаря отдельно как-то.
Аноним 03/05/16 Втр 18:40:36 #482 №296577 
>>296576
Плюс мыло, я не пойму, там тени у тебя или это йембиент оклюжен, который сейчас езде пихают, где надо и не надо (в том числе и я).
Аноним 03/05/16 Втр 18:43:43 #483 №296579 
>>296530
Это твой Вирт выше? Ты мышкой что ли в пэинте рисуешь?
Бери рефы что ли, анализируй как свет будет падать. Хотя, у тебя и без света как-то совсем не дрочено всё.
Аноним 03/05/16 Втр 19:16:05 #484 №296592 
14622921650400.jpg
Вот финальный вариант.
>>296576
>Веки ему нарисуй, у тебяпока 2 бумажки с тенями. Руки эээ...так и должно быть?
Да, стилистика такая.
>>296579
Нет, просто чела с фонарем захотелось нарисовать.
>Ты мышкой что ли
Да
>в пэинте рисуешь?
В сае
Аноним 03/05/16 Втр 19:22:23 #485 №296600 
>>296579
>Это твой Вирт выше?
Сорян, жопой прочитал, да это мой. Думал спрашиваешь, он ли на этой картинке.
Аноним 03/05/16 Втр 19:24:33 #486 №296602 
>>296592
>стилистика така
Чот умильнуло.
Ну молодец, доделал, быстро так, решительно, какая тут может быть критика, всё прекрасно.
Аноним 03/05/16 Втр 19:29:05 #487 №296606 
>>296602
Нет смысла пилить неделю одну простенькую картинку. Я и так начал одну с "типо детальной проработкой" так она уже неделю пилится с переменным неуспехом. Хуй знает доделаю или дропну.
Аноним 03/05/16 Втр 19:40:50 #488 №296611 
>>296606
Сколько у тебя уже таких простеньких картинок? Под сотню? А качество и ныне там. Напрягись хоть немного, тогда и будет о чем разговаривать.
Аноним 03/05/16 Втр 20:17:06 #489 №296625 
>>296611
Два чая. Нужно выходить из зоны комфорта.
>>296419
Я не понял с какой целью закинул картинку, критика или просто так?
Аноним 03/05/16 Втр 20:21:22 #490 №296626 
>>296611
Штук 10.
Аноним 03/05/16 Втр 20:24:40 #491 №296627 
>>296626
Так это не ты алис макгиевских рисуешь?
Аноним 03/05/16 Втр 20:25:30 #492 №296629 
>>296627
Я. Даже с ними не набирается больше 10.
Аноним 03/05/16 Втр 21:23:38 #493 №296676 
>>296629
За какой период времени? У меня с начала года меньше законченных, но я пердолю пока кровь из глаз не пойдет. Не вижу смысла в халтуре "рисунков за вечер", если не можешь чего-то - подучись, а потом рисуй что задумал. Сам потом через год будешь в ужасе удалять свою кривоту с девиантика.
Аноним 03/05/16 Втр 21:36:25 #494 №296683 
>>296676
Недели 2-3.
>если не можешь чего-то - подучись, а потом рисуй что задумал
Я многое узнаю в процессе рисования. Плюс не раз выходило так что в теории одно а на практике совсем иначе.
>Сам потом через год будешь в ужасе удалять свою кривоту с девиантика.
Это не так сложно чтобы париться. Да и совсем говнище я вообще не сохраняю.
Аноним 03/05/16 Втр 21:40:53 #495 №296686 
>>296683
>Плюс не раз выходило так что в теории одно а на практике совсем иначе
Что у тебя на практике иначе? Ты так решил? На той картинке с огнем пиздец какой-то, но у тебя свое видение, как у всех новичков. На этой, с фонарем, ты даже не потрудился глянуть как свет упадет от этого фанаря ебучего.
Ну ладно, как знаешь, короче, удачи со средним уровнем.
Аноним 03/05/16 Втр 21:41:38 #496 №296688 
>>296676
И насчет
>пердолю пока кровь из глаз не пойдет
Я наоборот пытаюсь упростить свои рисунки максимально. Дохуя деталей и пиздец какие сложные тени чаще всего кроме тебя и еще пары анонов никто не заметит. А время они жрут как еще пол рисунка.
Аноним 03/05/16 Втр 21:43:52 #497 №296690 
>>296686
>Что у тебя на практике иначе? Ты так решил?
В теории надо делать блики по одному методу но если так сделать будет не мультяшка а пародия на 3д. В итоге стираешь все и пытаешься повторить то что на рефах. Уже было не раз и не два такое. То же самое и с тенями.
Аноним 03/05/16 Втр 21:51:20 #498 №296696 
>>296625
>Нужно выходить из зоны комфорта
Чтобы выходить нужно сначала в эту зону войти, то есть уверенно рисовать что-то и постоянно это делать. Я не вижу здесь ничего такого, вижу только очередного разводилу дурачков на лойсы.
>>296688
Я понял уже, что ты халтурщик, но не стоит держать людей за идиотов, не устану это писать. Все все видят, даже обуватель отличит рисульку на отъебись от чего-то, во что вкладывается реальное время и труд. Этим меня зацепил Реефаг, когда он еще и рисовать толком не умел, но отношение к своей работе уже видно было.
Не будь Сакером, короче, это пиздец и днище.
Аноним 03/05/16 Втр 21:52:38 #499 №296697 
>>296690
> делать блики по одному методу
Прости, что?
Аноним 03/05/16 Втр 21:53:32 #500 №296698 
>>296697
Ну если делать реалистично расположенные блики и тени то мультяшный стиль нихуя не получится.
Аноним 03/05/16 Втр 21:55:37 #501 №296699 
>>296696
>Я понял уже, что ты халтурщик, но не стоит держать людей за идиотов, не устану это писать. Все все видят, даже обуватель отличит рисульку на отъебись от чего-то, во что вкладывается реальное время и труд.
Да да да, теперь я понимаю почему в треде 2.5 анона вкидывали рисунки за все время.

>Этот тред создан, для того чтобы любители разнообразной мультяшной стилистики не чувствовали себя одинокими.
На деле же
>БЫРА ДЕЛАЙ КАК Я СКОЗАЛ ИНАЧЕ Я БУДУ НИДАВОЛЕН!!!!
Аноним 03/05/16 Втр 21:56:26 #502 №296700 
>>296698
Какой-то адик у тебя в голове. Ты блики отдельно от всей светотени воспринимаешь или что? Я тебя не понимаю.
>А время они жрут как еще пол рисунка
Да, неделю может сожрать, две, да хоть месяц. Я рисую не для того, чтобы мне потом было за что-то стыдно, хотя бы перед собой. Результат должен быть заебись тебе, а не какой-то воображаемой толпе баранов незрячих, за которых ты считаешь свою аудиторию.
Аноним 03/05/16 Втр 21:58:15 #503 №296702 
>>296700
>Результат должен быть заебись тебе
Мне результат заебись сразу как только я положил базовые тени.
>Да, неделю может сожрать, две, да хоть месяц.
На хороший полноценный рисунок да. На мелкую хуйню нет.
Аноним 03/05/16 Втр 21:58:32 #504 №296703 
>>296699
>теперь я понимаю почему в треде 2.5 анона вкидывали рисунки за все время
Ну пройдись по треду, никому таких претензий тут никто не предъявлял, можешь считать себя исключением.
>>БЫРА ДЕЛАЙ КАК Я СКОЗАЛ ИНАЧЕ Я БУДУ НИДАВОЛЕН!!!!
Угу, а теперь прочти еще раз все тебе адресованное.
Аноним 03/05/16 Втр 21:59:32 #505 №296704 
>>296703
>Я понял уже, что ты халтурщик, но не стоит держать людей за идиотов, не устану это писать.
А что тут можно еще прочитать? Что ты хочешь? Чтобы я переделал тени? Я мог их вообще не делать. В оригинальном стиле теней нету как таковых.
Аноним 03/05/16 Втр 22:00:12 #506 №296705 
>>296704
Покажи мне этот оригинальный стиль.
Аноним 03/05/16 Втр 22:00:51 #507 №296706 
>>296705
our darker purpose
Аноним 03/05/16 Втр 22:02:52 #508 №296708 
>>296704
>Что ты хочешь? Чтобы я переделал тени?
При чем тут тени, ты строил что-нибудь? Там и глаза как блюдечки внутрь проваливаются и кусок бумаги вместо волос и дохуя всего еще. Про свет от фанаря, который уходит куда-то за героя я вообще молчу.
Аноним 03/05/16 Втр 22:04:11 #509 №296709 
14623022516580.png
>>296706
>our darker purpose
Яснинька, панятнинька, вопросов больше не имею.
Аноним 03/05/16 Втр 22:19:14 #510 №296721 
14623031548730.jpg
>>296709
>>296592
И все-таки, на всякий случай, не будь Сасакером, это стыдно.
Аноним 03/05/16 Втр 22:32:50 #511 №296732 
>>296721
С лицом какой то адище творилось пока не обвел глаза.
Аноним 03/05/16 Втр 22:33:20 #512 №296733 
>>296732
Какое то*
Аноним 03/05/16 Втр 22:35:46 #513 №296735 
>>296732
И что, перестало?
Аноним 03/05/16 Втр 22:36:40 #514 №296736 
>>296735
Ну выражение лица то что хотел, так что да, наверное перестало.
Аноним 03/05/16 Втр 22:48:46 #515 №296741 
>>296736
Такая-то святая простота.
Как ты думаешь, почему ты не смог нарисовать лицо из двух кружочков и черточки, не обводя его с чужого (убогого) арта (размером с куриную жопку)?
Аноним 03/05/16 Втр 22:49:46 #516 №296742 
>>296741
Потому что хотел не какое то абстрактное лицо а именно как там?
Аноним 03/05/16 Втр 22:50:29 #517 №296745 
14623050297150.jpg
Вот кстати то что щас пилю, советы и критика принимается
лицо алиски будет полностью переделано
Аноним 03/05/16 Втр 23:07:13 #518 №296750 
>>296699
Вот, кстати, если под
>>БЫРА ДЕЛАЙ КАК Я СКОЗАЛ ИНАЧЕ Я БУДУ НИДАВОЛЕН!!!!
ты подразумеваешь вкладывать больше реального труда в свои работы, то да, соглашусь. Конкретных претензий у меня нет и им неоткуда взяться, если ты понимаешь о чем я.
К слову об упомянутом Реефаге и людях-идиотах, мне совершенно не нравится ЧТО он рисует, при этом, как я уже писал, он меня сразу зацепил своим упорством. Тематика твоих картиночек мне ближе и роднее, но с таким отношением это уже и неважно становится. И это работает в большинстве случаев у всех.
>>296742
Офигеть. Но нет, это по-другому делается, не трейсингом.
>>296745
Точно нужна критика? Как вот тебе поверить, что ты, не сумев нарисовать палку с двумя кружочками самостоятельно, осилил аж 2 палки 2 кружочка и целый треугольник?
Аноним 03/05/16 Втр 23:11:31 #519 №296754 
>>296750
>Офигеть. Но нет, это по-другому делается, не трейсингом.
Согласен. Но мне проще пару раз обвести чтобы запомнить как именно.
Я и на бумаге алиску раз 5 срисовал прежде чем у меня начало нормально получатся.
>Как вот тебе поверить, что ты, не сумев нарисовать палку с двумя кружочками самостоятельно, осилил аж 2 палки 2 кружочка и целый треугольник?
А ты сможешь с 1 раза попасть в любой стиль без срисовки/обводки? Что-то мне кажется что нихуя. Да, по хорошему надо выбрать один стиль и дрочить его до идеала. Но так рисовать слишком скучно.
Аноним 03/05/16 Втр 23:14:45 #520 №296757 
>>296754
>Эти ленивые отмазы, чтобы не рисовать, потому что скучно.
Ок, советы тебе давать тоже скучно, раз ты не допираешь, то я всё.
Аноним 03/05/16 Втр 23:15:24 #521 №296759 
>>296757
Ну как хочешь. Не ты так другой даст, чего-чего а критиков в /pa/ как говна.
sageАноним 03/05/16 Втр 23:22:08 #522 №296764 
>>296750
>ты подразумеваешь вкладывать больше реального труда в свои работы, то да, соглашусь. Конкретных претензий у меня нет и им неоткуда взяться, если ты понимаешь о чем я.
К слову об упомянутом Реефаге и людях-идиотах, мне совершенно не нравится ЧТО он рисует, при этом, как я уже писал, он меня сразу зацепил своим упорством. Тематика твоих картиночек мне ближе и роднее, но с таким отношением это уже и неважно становится. И это работает в большинстве случаев у всех.
>много много воды и сам не понял чего написал
>понты на пустом месте
>>296757
>то же самое
А потом мы такие удивляемся, ах почему же в моем токсичном загончике 2,5 мимохода и те не задерживаются.
sageАноним 03/05/16 Втр 23:22:53 #523 №296766 
>>296764
>К слову...
*фикс
Аноним 03/05/16 Втр 23:25:24 #524 №296768 
>>296764
Ну так проходи мимо, не задерживайся.
Аноним 04/05/16 Срд 00:39:17 #525 №296789 
14623115578370.jpg
Ловлю траблы с ногами.
Мб посоветуете чего.
Аноним 04/05/16 Срд 00:42:58 #526 №296790 
>>296789
Блять, не тот тред.
Аноним 04/05/16 Срд 01:05:36 #527 №296806 
14623131365080.jpg
>>296789
может быть как то так? тоесть сдвинуть чутка влево таз,добавить кусок пальцев на ноге.
Овер не могу основательно сделать,спать пора,извини. Но основные моменты вроде видно(надеюсь)
Аноним 04/05/16 Срд 01:05:59 #528 №296807 
>>296806
ой тоже не туда,лол
Аноним 04/05/16 Срд 01:23:45 #529 №296815 
>>296764
>Ворвался в срач, который его не касался, передернул, сделал по одному посту выгодные для себя обощения и охуительный вывод.
Пальтишко белое не жмёт?
Аноним 07/05/16 Суб 17:43:23 #530 №298177 
14626322037270.png
Аноним 07/05/16 Суб 21:18:12 #531 №298347 
14626450925050.png
>>298177
Аноним 07/05/16 Суб 23:25:16 #532 №298608 
14626527164200.jpg
14626527164211.jpg
>>274156 (OP)
Кот— заказ, банка просто так для развлекухи и в паблик.
Аноним 07/05/16 Суб 23:34:36 #533 №298640 
>>296745
А я критикану.
Однозначный плюс, что ты стараешься рисовать детали в глубину и в ракурсе. Ну и вообще не плошмя. И даже руки обхватывают древко топора ясно (пусть и не особо реалистично).
В остальном нужно приглядываться к нюансам деталей, пропорций, углов, всего такого и станешь рисовать лучше.

На мой взгляд очень высокая линия роста волос у гнома, получаются дикие залысины. Даже на фоне Алисы.
Так же можно подвигать оттенок кожи, либо в реалистичную сторону — более белёсый, либо в мультяшную — утрировано жёлтый.
Аноним 07/05/16 Суб 23:35:44 #534 №298643 
>>298640
>у гнома
Да за что вы его гномом все зовете, это ребенок.
Аноним 07/05/16 Суб 23:39:07 #535 №298656 
>>298608
Кот клевый.
Аноним 08/05/16 Вск 00:36:36 #536 №298803 
14626569969630.jpg
>>298640
Вот финалка.
Аноним 08/05/16 Вск 00:39:33 #537 №298806 
>>298643
Он на гнома похож из-за шапки.
Аноним 08/05/16 Вск 01:50:43 #538 №298882 
14626614437920.png
>>298347
Аноним 08/05/16 Вск 02:04:29 #539 №298893 
14626622698510.jpg
14626622698511.jpg
>>298656
Спасибо.
Детальки долго подбивались и подвигались, потом докрашивался-перекрашивался. бюджет позволял такую тщательность

>>298643
ну слово «гном» короче и ёмче, чем «пацан в конической шапке».

>>298803
Тени на коже у Алисы грязнят.
Общее правило — цвет наиболее насыщен в полутонах. Причём полутона как глобально для всей сцены, так и локально для материала. Потому что мы лучше различаем цвет там, где он «нормально» освещён, то есть не пересвечен и не слишком затемнён.
Плюс у кожи есть красное подповерхностное свечение.

Аноним 08/05/16 Вск 02:17:21 #540 №298900 
>>298893
>Тени на коже у Алисы грязнят.
Есть такое
>Общее правило — цвет наиболее насыщен в полутонах. Причём полутона как глобально для всей сцены, так и локально для материала. Потому что мы лучше различаем цвет там, где он «нормально» освещён, то есть не пересвечен и не слишком затемнён.
Плюс у кожи есть красное подповерхностное свечение.
У алиски я старался сделать кожу похожей не на реальную а на ту что была в игре. Тут уж либо реалистичность либо схожесть с оригиналом.
Аноним 08/05/16 Вск 02:20:23 #541 №298903 
>>298900
>Тут уж либо реалистичность либо схожесть с оригиналом
Оригиналы в артбуках смотри, а не в игре.
Аноним 08/05/16 Вск 02:30:58 #542 №298910 
14626638583640.jpg
>>298903
>>298900
Да даже в игре у нее никаких черных теней на белой морде.
Аноним 08/05/16 Вск 02:35:01 #543 №298911 
14626641015650.jpg
>>298910
Да у нее тут вообще никаких нету. Я вот на это ориентировался.
Аноним 08/05/16 Вск 02:38:45 #544 №298913 
>>298911
Да ты слепой же.
Аноним 08/05/16 Вск 02:38:53 #545 №298914 
14626643330630.jpg
>>298882
Есть общая недоработка. Неприлегание. То есть он и не сидит особо и не упирается ногами и банджо(?) у него висит над бёдрами, штанины не натягиваются коленями особо, точнее, не сжимаются в заломы и складки на сгибе.

А ещё сильно скучный пень, а ты его уже детализируешь.
Или это бочка?

В общем как-то вот в эту сторону.
Драпировочки не помешает поучить и рефы глянуть тоже.
Аноним 08/05/16 Вск 02:42:38 #546 №298916 
>>298914
Все учту, только это не пень, а бочка, пень это скушна.
Аноним 08/05/16 Вск 02:44:15 #547 №298918 
>>298913
Есть немного. Хотя основная проблема в том что я пока что не достаточно хорошо умею в цвет чтобы замечать такие косяки.
Аноним 08/05/16 Вск 02:45:57 #548 №298919 
>>298914
> и не упирается ногами
Да вроде упирается, тут не понял.
А еще он должен быть пугалом, а получился просто дед с пуговицами.
Аноним 08/05/16 Вск 02:49:38 #549 №298922 
>>298919
Крипово, словно деду вшили в глазницы эти пуговицы.
Аноним 08/05/16 Вск 02:50:09 #550 №298923 
>>298922
Тем лучше же. Дарк фентези все такое.
Аноним 08/05/16 Вск 02:50:50 #551 №298924 
>>298923
>Дарк фентези
Готик кантри
Аноним 08/05/16 Вск 02:52:52 #552 №298926 
>>298924
Тащемта, одно и то же.
Аноним 08/05/16 Вск 15:49:14 #553 №299079 
>>298911
внимательно приблизь. Между серым и бледным есть более розовый оттенок.
Аноним 08/05/16 Вск 18:26:45 #554 №299160 
14627212052180.png
>>298914
Так больше похоже на складки? ояебу эти драпировочки, надо восполнять пробел
Позиция ног вроде нормальная, не? Упор локтем и балалайкой теперь сильнее.
И у банджо дырки нет, кстати
Аноним 08/05/16 Вск 18:52:26 #555 №299196 
14627227463990.jpg
>>290934
>>292766
Таки решил закончить её. И закончил!
Аноним 08/05/16 Вск 18:58:36 #556 №299215 
>>299160
подкатанная правая штанина очень уж жёсткая и объёмная. И ещё учти, что ткань в зависимости от толщины и упругости заминается характерно. Одеяло даст крупные складки. Джинса дасть крупные складки и мелкие заломы от постоянного сжатия.
У него на штанах и рубахе этот параметр сгибаемости гуляет туда-сюда.

Самый сильный залом будет прямо в подкатанном валике, а у тебя он там исчезает.
Аноним 08/05/16 Вск 19:37:15 #557 №299233 
14627254352460.png
>>299215
>ависимости от толщины и упругости заминается характерно
Это да, пусть у него будут льняные штаны, которые мнутся как треники.
Аноним 08/05/16 Вск 20:25:01 #558 №299266 
>>299196
Маладес!
Аноним 08/05/16 Вск 21:20:59 #559 №299325 
>>299196
Не переборщил с детальками разноцветными?
Аноним 08/05/16 Вск 22:00:30 #560 №299344 
>>299325
Немного.
Изначально так и задумывал делать голову свободной от них, а в остальном цветная каша, которую будет забавно рассматривать.
План приоритетов был: голова, глаз, иллюминаторы, хвост.
Получилось: голова-хвост, иллюминаторы.

Из неполучившегося, пожалуй — спор общей формы и насыщенных пятен. Но только закончив понял, как нужно было делать.
Аноним 08/05/16 Вск 23:02:47 #561 №299365 
14627377678080.jpg
14627377678081.jpg
>>274156 (OP)
Экстренно за двадцать минут на соревнование по каляке-маляке (первая)
Аноним 08/05/16 Вск 23:43:27 #562 №299379 
>>299233
Красиво
только вот руки...они очень маленькие и плохо сделаны
попробуй рефы найти
Аноним 08/05/16 Вск 23:47:52 #563 №299381 
14627404722920.jpg
>>299365
> за двадцать минут
Аноним 08/05/16 Вск 23:49:50 #564 №299382 
>>299379
Спасибо. Руки переделаю, когда красить буду.
Аноним 08/05/16 Вск 23:54:24 #565 №299383 
>>299381
мм? Что это означает?
Это по-твоему быстро или медленно?
По моему быстро (я сильно спешил, всё делал с первого раза почти, с минимумом правок)
Аноним 08/05/16 Вск 23:57:32 #566 №299385 
>>299383
Да медленно чот, мог бы и за три.
Аноним 09/05/16 Пнд 13:26:09 #567 №299493 
>>299385
За три вряд ли. Рекорды скорости устанавливаются для всякого пятнистого, с крупными заливками, техникой коллажа и штампа.

Пример: https://vk.com/video10471824_159928378
по сути есть два примитива (пирамидка и круг) под шаблон. Всё. И, разумеется, он заранее это делал не раз.
Аноним 09/05/16 Пнд 13:31:20 #568 №299494 
>>299493
Ладно, мне табличкулень искать.
Бысто это, быстро, молодец.
Аноним 09/05/16 Пнд 13:44:24 #569 №299499 
14627906643100.jpg
>>299494
Нет, я понимаю, что скорее сарказм.
Просто всегда допускаю, что есть иная система мер, о которой, возможно, мне будет интересно узнать.

Вспомнил, что увидел каляку примерно за полчаса, подумал, что надо бы поучаствовать и пошёл доваривать суп. То есть то, что я за пять минут бездействия перед рисунком быстро понял, чего хочу (глаза враскоряку и высунутый язык), наверняка результат того, что изначальная каракуля отлежалась в голове.

На примере щупальца поэтапно процесс, ну примерно.
Аноним 10/05/16 Втр 18:26:02 #570 №300312 
14628939626430.jpg
Мажу потихоньку, пока невнятно. Очень не хватает в сае удобно настраиваемых кистей, всю эту траву-мураву, листья, палки, песок и текстуры вручную очень заебисто рисовать. И лассо нормального не хватает.
руки как всегда в конце или никогда
Аноним 10/05/16 Втр 21:10:51 #571 №300452 
>>300312
Ой, а я тебя видел на виринке, надо же. Складывается впечатление что тут вообще каждый второй рисовальщик сидит.
Одноцветненько как-то выходит пока, и освещения конкретного очень не хватает. Хотя шляпа уже очень годно крашена.
Аноним 10/05/16 Втр 22:06:34 #572 №300470 
>>300312
Намажь в три-пять тонов без цвета. Сейчас не хватает контраста.

Вместо магнитного лассо (его ты наверное имеешь в виду) гораздо аккуратнее и удобнее использовать selection source. Вроде пояснял выше как.

> не хватает в сае удобно настраиваемых кистей, всю эту траву-мураву
Чего нет, того нет. К твоим услугам фотошоп, артрэйж, крита, пэйнтшторм, файральпака…
Одним инструментом обычно обойтись не удаётся, даже если это великий и могучий фотошоп.

>>300452
большинство тутошних активных рисовак на виринке действительно есть.
Аноним 10/05/16 Втр 22:22:40 #573 №300476 
>>300452
Да, тоже постоянно кого-нибудь из местных вижу, виринк местечковый же.
>Одноцветненько как-то выходит пока, и освещения конкретного очень не хватает
Вот да, я и говорю, что невнятно. Пока делаю нейтральный свет, потом уже буду контраст добавлять и конкретное освещение. Я не особо давно рисую, сложно пока все сразу в голове держать.
У Тонко Хаус есть урок по свету и цвету, вот они там показывают как из neutral diffused light(как это по-русски?) можно любой тип освещения запилить.
>>300470
>Намажь в три-пять тонов без цвета. Сейчас не хватает контраста.
В самом начале мазал, было контрастно, а потом пошли тени, градиентик на небо и тд и стало невнятно. Это я поправлю.
>Чего нет, того нет. К твоим услугам фотошоп, артрэйж, крита, пэйнтшторм, файральпака…
На моем калькуляторе только сай и альпака, последняя мне не понравилась совсем.
Аноним 10/05/16 Втр 23:44:25 #574 №300534 
>>300476
neutral diffused light — вероятно, имеется в виду собственный цвет, альбедо.

>а потом пошли тени, градиентик на небо и тд и стало невнятно.
Знакомо. Тут нужно либо стараться не выходить далеко из тона, либо знать в какую сторону можно выйти и в каких местах. Например сохранив контраст против фигуры и вокруг неё, а в остальном градиенты.

>На моем калькуляторе только сай и альпака,
Значит артрэйдж тоже должен прокатить. У него там внезапно система кистей чуть ли ни как в пэйнтере.

Не тебе ли я лицензию на Сай предлагал? Ставь второй, он умеет в многоядерность, быстрее будет, если у тебя не одно ядро.
Аноним 11/05/16 Срд 00:48:11 #575 №300557 
>>299196
Хвост шикарный на наброске ты взял и просто проёб, эх
Аноним 11/05/16 Срд 01:56:11 #576 №300566 
14629209711420.png
>>300534
>вероятно, имеется в виду собственный цвет, альбед
Рассеянный тусклый свет имеется в виду, при котором, да, хорошо виден собственный цвет.
>Значит артрэйдж тоже должен прокатить.
У меня с бамбуком артрейдж шел, дико тормозит.
>Не тебе ли я лицензию на Сай предлагал?
Мне.
sageАноним 11/05/16 Срд 12:35:34 #577 №300634 
>>300476
>У Тонко Хаус есть урок по свету и цвету
Дай ссылку, пожалуйста.
Аноним 11/05/16 Срд 13:02:47 #578 №300639 
>>300566
Ну давай, качай Сай2, пиши систем-ид, сделаю файл.
Аноним 11/05/16 Срд 13:10:46 #579 №300643 
>>300639
5CBF50BE
>>300634
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5148027
Аноним 11/05/16 Срд 21:13:08 #580 №300911 
>>300643

http://rgho.st/6yS4QlVnF — ключ для вскрытия пакета serenity
Самоудалится через 5 дней
Аноним 11/05/16 Срд 21:39:36 #581 №300941 
>>300911
Спасибо.
Аноним 11/05/16 Срд 21:47:16 #582 №300945 
>>300911
Зачем они расширение изменили интересно. Чтобы .sai файл открыть просто переименовать оказалось недостаточно.
Аноним 11/05/16 Срд 23:54:04 #583 №300991 
14630000448250.jpg
Кручу-верчу.
Аноним 12/05/16 Чтв 06:41:19 #584 №301056 
>>300945
>Зачем они расширение изменили интересно.
Много важных дополнений в формате. По мне так логичнее, чем одно расширение на все версии, при том что более новую версию открыть невозможно, а часто ещё и без пояснений типа «документ сделан в версии N, а у вас старая».

Да и в целом сырая версия же пока. Пускай и очень даже рабочая. Через psd переносится. Но хранить лучше в sai, иначе автоматом растрируется вектор, шрифты, эффекты бумаги, мокрого края и что-то ещё.

>они
Он там вроде один за всех: и президент и программист.
Аноним 12/05/16 Чтв 12:09:51 #585 №301108 
>>300991
Убегающий глаз маловат.
Аноним 13/05/16 Птн 01:58:59 #586 №301377 
14630939391340.jpg
Последний раз, больше спамить не буду.
Короче, штаны не штаны, рубаха не рубаха, еще и резиновая, что я не так делаю?
Аноним 13/05/16 Птн 10:41:13 #587 №301498 
>>301377
А помоему неплохо, фон нравится.
Аноним 13/05/16 Птн 11:40:38 #588 №301550 
14631288381430.jpg
>>301377
Меня не покидает ощущение, что мужика надо уменьшить, а ворону отдалить.
Аноним 13/05/16 Птн 13:00:11 #589 №301571 
14631336114130.png
>>301550
Ворону с веткой точно надо уменьшить и отдалить, а вот с мужиком проблемно, он замылится во-первых, а во-вторых, в этой расчлененке я его не соберу. Так сойдет.
Аноним 13/05/16 Птн 15:13:04 #590 №301586 
14631415847020.jpg
Поругай антошк. Ноги длинные, да, грудь куда то уехала, что еще? Свет хотел сделать снизу, мол огонь из ада подсвечивает, а на фоне силуэты зданий аля Дюрер. Незнаю буду ли доделывать. Стоит ли или лучше вообще всё перерисовать?
Аноним 13/05/16 Птн 15:58:14 #591 №301598 DELETED
>>301586
Голова уж больно на трольфейс похожа и листья вместо рогов, доделывай, вахаеб-младший.
Аноним 13/05/16 Птн 16:37:02 #592 №301611 
14631466225260.jpg
>>301586
Сорян, антон, я тут тебе всю бабу изрисовал.
Аноним 13/05/16 Птн 16:40:55 #593 №301620 
>>301611
Ну вот, у тебя нормально получается. Буду сидеть дрочить анатомию.
Аноним 13/05/16 Птн 19:08:58 #594 №301668 
>>301571
>он замылится во-первых
Когда я говорю "уменьшить", это значит "визуально уменьшить" ёпта бля. Холст продли по краям.
Аноним 13/05/16 Птн 19:25:10 #595 №301669 
>>301620
лучше рисуй с натуры чем дрочи анатомию, сириоусли. Елси есть выбор, дрочить анатомию или просто порисовать хорошенько с натуры- всегда выбирай последний вариант.
Аноним 13/05/16 Птн 19:38:28 #596 №301671 
>>301669
Проблема в том, что нет второго варианта. Так то я бы с удовольствием.
Аноним 13/05/16 Птн 20:21:11 #597 №301672 
14631600713830.jpg
>>301668
Не надо, у меня все чотко.
Аноним 13/05/16 Птн 20:22:06 #598 №301673 
14631601267260.png
>>301586
Как то у нее таз с бедром уехал, ну и рога не симметрично расположены
Аноним 13/05/16 Птн 22:16:45 #599 №301692 
14631670057210.jpg
>>301673
сукублядина, куда пропал? Мой член скучал по твоим губешкам.
Аноним 13/05/16 Птн 22:32:04 #600 №301695 
>>301692
Отъебись, я в печали.
Аноним 13/05/16 Птн 22:37:28 #601 №301696 
Мод, забань >>301692
Аноним 13/05/16 Птн 22:39:54 #602 №301697 
>>301695
Ну извини. Я надеялся это тебя взбодрит. Так куда пропадал-то? Без тебя скучно.
>>301696
бе-бе-бе.
Аноним 14/05/16 Суб 00:11:48 #603 №301741 
>>301697
>>301695

Неужто Вахаеб опять схлестнулся с суукубляком?
Аноним 14/05/16 Суб 00:13:51 #604 №301742 
14631740315450.jpg
>>301741
Картинка отклеилась
Аноним 14/05/16 Суб 01:29:40 #605 №301757 
>>301741
Петух петуха петушит изподтишка. Что самое веселое, у них ведь все больше и больше общего, особенно в манере рисования лиц. Эти курносые шнобели, выпирающие скулы, поехавшие глаза, лбы странной формы, я скоро совсем перестану различать. У одного более-менее живые позы, но с окаменевшими в состоянии напряжения мускулами и ужасно неровный лайн, а у другого хороший аккуратный лайн, но он описывает изначально мертвую статую. Сорта символьности, как сказали бы некоторые господа из анимутреда.
Аноним 14/05/16 Суб 07:40:12 #606 №301772 
>>301697
Ты меня ни с кем не путаешь? Я этот >>296114 анон.
Аноним 14/05/16 Суб 11:26:53 #607 №301800 
14632144140350.gif
Ваха обознался, но некоторые все равно успели из себя ОЛДФАГОВ покорчить итт.
Аноним 16/05/16 Пнд 20:42:38 #608 №303054 
14634205585710.jpg
Что то я совсем приуныл с этой рогатой шлюхой, анончик. Особенно напрягает нижняя часть фона, не получается по человечески изобразить скалу с нижним светом. Там должно быть что то вроде жерла вулкана, но сколько я не смотрел фоток, ничего похоже изобразить не получается. Думаю уже забить хуй на это жерло и просто нарисовать выжженную землю с реками лавы.
Аноним 16/05/16 Пнд 20:59:34 #609 №303058 
>>303054
Рисуй выжженную землю, раз не выходит, пока скалы сзади вообще не вписываются.
Аноним 17/05/16 Втр 00:03:00 #610 №303136 
14634325810190.jpg
шла вторая неделя
Остались руки и бабалайка.
Что еще поправить, рубаха норм выглядит? Ворона не слишком всратая и перетягивающая внимание?
Аноним 17/05/16 Втр 08:12:13 #611 №303187 DELETED
>>303136
Цветы и веточки возле "пенька" тянутся к его пятой точке, к чему бы это.
Аноним 17/05/16 Втр 09:21:29 #612 №303199 
14634660893790.png
реит ми
Аноним 17/05/16 Втр 11:00:23 #613 №303220 
>>303199
Выражение лица ок, остальное так себе.
Аноним 17/05/16 Втр 13:19:27 #614 №303281 
14634803671740.jpg
>>303187
Лол, задают НАПРАВЛЕНИЕ ВЗГЛЯДА.
А что по поводу этой картинки скажешь, Зигги?

Что, бочка совсем не читается как бочка?
Аноним 17/05/16 Втр 13:20:42 #615 №303283 
>>303199
Сделай тени почетче, на лице пока выглядит как грязные разводы.
Аноним 17/05/16 Втр 15:09:34 #616 №303300 
14634869741630.jpg
Что-то грустно здесь, совсем как на задроче, видимо тема совсем не востребованная. Одни мимоперекатывающиеся и несколько постоянных, соответственно и отдачи никакой, ни критики, ни обсуждений, ничего, а в критики тред за этим идти - только нервы трепать. Даже у аниме своя тусовочка, у академиков своя и тд. Не хватает какой-то причастности что ли, единомышленников.
Аноним 17/05/16 Втр 15:23:57 #617 №303301 
>>303300
во всем па человек 5 активных, так что неудивительно, либо ищи себе место в соц сетях, либо смирись
Аноним 17/05/16 Втр 15:48:56 #618 №303303 
>>303300
Концентрация поехавших на тред такова что все зашедшие и вкинувшие рисунок в ужасе убегают через 5-10 постов. Так что тема востребована но чтобы все работало надо снести эту тему, заблочить всех кто тут сидит на постоянной основе но не рисует и создать новую с нуля.
Аноним 17/05/16 Втр 16:00:00 #619 №303304 
>>303303
>Концентрация поехавших на тред такова что все зашедшие и вкинувшие рисунок в ужасе убегают через 5-10 постов
Откуда эта хуйня взялась? Тут аватарку только обидели, несчастного, ну и может несколько раз набегали агрессивные из критики, в целом тут гораздо более мирные обсуждения, чем в том же анимаче (когда они есть).
Аноним 17/05/16 Втр 16:03:58 #620 №303305 
>>303304
>Тут аватарку только обидели, несчастного
Ах, да, перед тем как его обидеть, еще что-то помочь пытались. Кто-то просто разносит сплетни, как бабка у подъезда, подозреваю, что это сама аватарка и есть.
Аноним 17/05/16 Втр 16:20:45 #621 №303306 
>>303304
>в целом тут гораздо более мирные обсуждения, чем в том же анимаче (когда они есть).
О да, прям пролистываю тред и вижу какие они "мирные".
Аноним 17/05/16 Втр 16:23:02 #622 №303307 
>>303306
Ну покажи мне где они не мирные
Только вот на этого чувака набросился явно кто-то из критики, судя по ахуительным аргументам >>282627
Все остальное либо адекватно, либо никак не обсуждается
Аноним 17/05/16 Втр 16:33:23 #623 №303309 
>>303307
>>301692
>>296602
>>296115
Аноним 17/05/16 Втр 16:37:00 #624 №303310 
>>303309
Ну охуеть просто, аж 3 поста, один из них от Вахи. Убедил, ладно, похуй.
Аноним 17/05/16 Втр 16:39:47 #625 №303311 
>>303310
Я не посты а срачи отмечал, просто не целиком же их линковать.
Аноним 17/05/16 Втр 16:45:36 #626 №303313 
>>303311
Тред с марта висит, а теперь посчитай сколько срачей в критике и в аниме треде накопилось, например, за два дня.
Да и все, похуй, проехали, сами засрали, сами клеймо на тред повесили, и хуй с ним.
Аноним 17/05/16 Втр 16:53:33 #627 №303314 
>>303313
Вот только критика это общий да еще и закрепленный тред, а в аниме и рисуют на порядок чаще хотя у них там вообще своя атмосфера, один раз туда кинул рисунок и его никто не откомментил .
Аноним 17/05/16 Втр 17:03:09 #628 №303315 
>>303314
Да везде своя атмосфера, там хотя бы люди по интересам собрались.
Аноним 17/05/16 Втр 22:15:19 #629 №303397 
14635125193970.png
14635125194001.jpg
Анон, умоляю, научи в такие складки, нужно для плаща. Смог только хуиту нагуглить.
Аноним 17/05/16 Втр 22:24:02 #630 №303399 
>>303397
У Джаззы (которого здесь ненавидят, да) есть простенький и доходчивый урок по тканям и складкам, поищи, может для твоих нужд хватит. А так только с натуры рисовать и врубаться, я и сам не могу пока драпировки осилить.
Аноним 17/05/16 Втр 22:29:47 #631 №303400 
>>303397
Ну и как бы базовое - чем толще ткань, тем тяжелее и крупнее складки, и их меньше, тонкая наоборот согнется-изогнется вся. В общем, от материала многое зависит.
Аноним 17/05/16 Втр 22:31:57 #632 №303401 
>>303400
Я тебя понял, спасибо.
>>303399
Не знаю, кто это, сейчас поищу, спасибо.
Аноним 17/05/16 Втр 22:34:24 #633 №303402 DELETED
>>303281
Я походу слепой, но я не вижу бочек там.
Аноним 17/05/16 Втр 22:35:19 #634 №303404 
>>303399
Нашел негра, но не нашел ничего подходящего у него.
Аноним 17/05/16 Втр 22:35:59 #635 №303405 
>>303402
Под жопой у него бочка, она отражает еще, пеньки так не горят.
Надо кольца ей запилить, наверно.
Аноним 17/05/16 Втр 22:37:25 #636 №303406 
>>303404
https://youtu.be/2XrGHB9Jv9A
https://youtu.be/vqH9ewGZKdA
Аноним 17/05/16 Втр 22:39:39 #637 №303408 
>>303406
Очень спасибо, изучу.
Поищу еще подобных, только в цвете.
Аноним 17/05/16 Втр 22:42:23 #638 №303409 
>>303408
Самое сложное складки же, цвет там как на любой ткани - глянцевая блестит, шероховатая не блестит, какая-то просвечивает, какая-то нет, рефов побольше набери или у себя подходящую ткань найди.
Аноним 17/05/16 Втр 22:42:51 #639 №303410 DELETED
>>303405
Так ты про свою, а то я смотрю на картинку с волком и ищу бочку, но в упор не вижу, лол.

Не особо читается бочка, да
Аноним 17/05/16 Втр 22:46:22 #640 №303411 
>>303409
Мне просто нужно именно >>303397 вот такие полотна. Не одежда, я вообще залетный и рисую текстурку для модели.
Аноним 17/05/16 Втр 23:45:56 #641 №303420 
https://www.youtube.com/watch?v=L-UeDD63pmI
Последний вопрос перед съебом, больше не будет меня, обещаю. Как настроить такую же кисть? Чтобы как бы размазывало.
Аноним 18/05/16 Срд 00:29:10 #642 №303427 
>>303420
Да че ты дергаешься, сиди сколько влезет, тут вопреки слухам, никого ногами не пиздят и в унитаз головой не окунают.
Кисть фотошоповская не умеет размазывать, но ты можешь понизить ей прозрачность и флоу и смешивать цвета с помощью пипетки.
Ты первый раз рисуешь что ли?
Аноним 18/05/16 Срд 00:57:13 #643 №303435 
>>303405
Хотя, плевать, мне сойдет, а кроме меня эту картинку развернет еще человек пять, если не меньше. Я теряю мотивацию от этой хуйни, если честно.
Аноним 18/05/16 Срд 01:01:59 #644 №303440 
>>303397
http://www.chen-la.com/articles-vim/kalinovska/drape/drape.html
http://www.chen-la.com/articles-vim/kalinovska/texture/texture.html

Ключевые навыки: уметь передавать форму светотенью, уметь понять/задать жёсткость и толщину ткани, уметь найти точки и направления приложения сил натяжения ткани. Эти три параметра определяют форму складок.

>>303420
Или взять Сай и мокрые кисти или в фотошопе мокрую кисть взять

>>303427
Ногами не пинают, но таки сорта оффтоп
Аноним 18/05/16 Срд 01:04:57 #645 №303443 
>>303440
>оффтоп
Ой, перестань, какая разница, не на форуме же.
Аноним 18/05/16 Срд 12:20:01 #646 №303515 
>>279605
И здесь что ли тян не жалуют?
Аноним 18/05/16 Срд 13:58:17 #647 №303521 
>>303515
>И здесь
>2ch.hk/pa
>2ch.hk
>2ch
>
Аноним 18/05/16 Срд 14:11:21 #648 №303523 
>>303515
Жалуют, но только если у тебя >5к вотчеров на девике.
Аноним 18/05/16 Срд 18:08:52 #649 №303571 
>>303427
Да, первый.
>>303440
Спасибо!
Аноним 18/05/16 Срд 18:17:45 #650 №303574 
>>303523
А у тебя скок?
Аноним 18/05/16 Срд 18:50:58 #651 №303583 
>>303515
>>303574
Вы, блядь, серьезно что ли? Да похуй всем, тянка ты, волчанка или табуретка, тут пол доски в тянках. А желание посамоутверждаться и поунижать других уже другое дело, и повод для этого может быть любой.
Аноним 18/05/16 Срд 18:53:34 #652 №303584 
>>303583
Не мешай человеку вниманиеблядствовать.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:40:03 #653 №303691 
14636112037760.jpg
14636112037761.jpg
14636112037772.jpg
Давно я что-то ничего из своего скетбука не постил
Аноним 19/05/16 Чтв 01:40:32 #654 №303692 
14636112324580.jpg
14636112324581.jpg
14636112324582.jpg
>>303691
Аноним 19/05/16 Чтв 10:28:19 #655 №303737 
>>303691
>>303692
Имхо прокачивать стоит. Аккуратность по всем фронрам.

>>303691
тут на второй картинке у нижнего персонажа хз кто оно по полу — волосы просто замечательны пластически, если издалека. А приблизить — мусора много
Аноним 19/05/16 Чтв 16:06:20 #656 №304072 
>>303737
Это же скетчи, зачем там аккуратность
В готовой акварели/дигитоле я аккуратен
>кто оно по полу
Мужского, вон кадык торчит, лол
Но да, я хуево с мужиками работаю.
Опять же, был упор на пластичность, а не чистоту
И все таки скетчбук это скетчбук, он нужен что бы с собой тоскать везде где можно и в свободную минуту хуярить по 100 скетчей в день
Для учебных работ у меня дома обычная снежинка, а для готовых работ акварельная бумага
Можно сказать что эти поскечушки еще и для души
Аноним 20/05/16 Птн 04:59:39 #657 №304251 
>>304072
Лица специально стилизуешь под няш-пухляш? У тебя у всех персонажей практически одинаковое лицо (гипертрофированные глаза как у анимешек, гипертрофированные губы-рот и нос картошкой). Очень похожий стиль иллюстраций я видел в какой-то подростковой советской книжке с картинками.
Аноним 20/05/16 Птн 06:28:18 #658 №304255 
14637148990660.jpg
>>304251
> Лица специально стилизуешь под няш-пухляш?
От персонажа зависит.
> У тебя у всех персонажей практически одинаковое лицо
Пикрелейтед. Расстроил ты меня
Вот что, а что
А в сеймфейсе никогда не был замечен, не понимаю о чём ты.
> гипертрофированные глаза как у анимешек
Да.
> гипертрофированные губы-рот
Это гипертрофированные? Простите что не полосочкой.
> нос картошкой
От персонажа зависит х2.
Аноним 20/05/16 Птн 07:22:33 #659 №304256 
>>304255
>А в сеймфейсе никогда не был замечен
Ну вот, тут же замечен. И не только тем аноном.
Аноним 20/05/16 Птн 13:44:14 #660 №304302 
>>304256
Со стилизованными лицами практически всегда так происходит, это нормально же. Просто открой любого художника с более-менее прокачанным стилем и у него все лица будут иметь похожие черты.
Еще на волне этого флешмоба последнего, можно увидеть как у многих в персонажей переходит значительная часть себя, то есть, зачастую, скуластые рисуют широкие скулы, носатые - нос и тд. и только жирухи и анимешники рисуют смазливые лица без каких-либо отличительных черт вообще
Аноним 20/05/16 Птн 15:13:12 #661 №304324 
Как вам стилистика Мифологической Мифологии?
Аноним 20/05/16 Птн 16:00:28 #662 №304328 
>>304302
Есть примеры тех, у кого не похожи, особенно у профессионалов в анимации. Те, даже по одному бэбифэйсу на фильм умудряются сделать непохоже. А вот два уже никак, яркий пример — «Отмороженная», где очень быстро сестёр путаешь
Аноним 20/05/16 Птн 16:22:56 #663 №304329 
>>304328
Профессионалы в анимации командой работают все-таки, и у них есть заданная стилистика, которая, как у диснея от мультика к мультику меняется минимально (есть исключения, конечно). Тех же сестер легко перепутать с другой блондинкой из другого мультика, не помню как зовут.
Я больше про художников, которые сами по себе, а не про профи индустрии.
Аноним 20/05/16 Птн 18:25:04 #664 №304384 
14637579043400.jpg
>>304329
Ох, ну посмотри Зильбера. У него все разные.
И в схожей стилистике разные.

В очень мультяшной, где голова да чёрточки — меняют пропорции и детальки. Пикрилейтед.

Аноним 20/05/16 Птн 18:26:31 #665 №304385 
14637579916280.jpg
И вообще бамп треду. Пробую стилизацию, характерную для игр, поглядывая на Вакфу.
Аноним 20/05/16 Птн 18:40:07 #666 №304387 
14637588079110.jpg
>>304385
Так ты не туда смотришь. У Вакфы довольно симпатичная стилизация анатомии
Аноним 20/05/16 Птн 18:43:11 #667 №304389 
>>304387
Ноги оочень на любителя
Аноним 20/05/16 Птн 19:29:48 #668 №304401 
>>304389
Ну конечно, модельные палки смотрятся хорошо во всех стилях. (Нет.)
Аноним 20/05/16 Птн 19:55:20 #669 №304407 
>>304387
Дрочу на Пандав оттуда, это нормально?
Аноним 20/05/16 Птн 20:21:56 #670 №304411 
>>304387
Я пока с чего попроще, чтобы понять соотншение ломанного и гладкого, крупного и мелкого. Меня интересует не копия со стиля, а скорее выразительность и пластика еврокомикса.
Плюс врубить как получается годный эффект на цветах с типа целшейдингом. Уже просёк.

Аноним 20/05/16 Птн 20:24:27 #671 №304415 
>>304411
>Уже просёк.
Ну и?
Аноним 20/05/16 Птн 21:33:45 #672 №304446 
14637692252190.jpg
>>304415
Ну и применил слегка на шапке травы.
Суть: внутри одной плашки есть лёгкие колебания тона и порой сильные колебания оттенка. Градиентики короче.

Аноним 20/05/16 Птн 22:01:00 #673 №304475 
>>304401
Кокой максималист
Аноним 20/05/16 Птн 22:37:17 #674 №304482 
14637730372140.jpg
14637730372181.jpg
>>304384
По-разному бывает.
Аноним 20/05/16 Птн 22:49:47 #675 №304489 
>>304482
а если я окружения рисую и роботов?
Аноним 20/05/16 Птн 22:50:25 #676 №304490 
14637738253510.jpg
14637738253521.jpg
14637738253552.jpg
>>304385
Мне Trent Kaniuga нравится из подобного, жалко он в высоком разрешении не выкладывает (бесплатно).
Аноним 20/05/16 Птн 22:51:35 #677 №304491 
>>304489
Так речь не про какого-то конкретного человека, просто наблюдение из этого флешмоба.
Аноним 21/05/16 Суб 00:05:46 #678 №304557 
14637783465780.jpg
14637783465801.png
>>304256
Ухадиииии
слёзы_жпг
>>304302
> художника с более-менее прокачанным стилем и у него все лица будут иметь похожие черты
Знаю-знаю, один мангака который был для меня когда-то давно источником вдохновения рисует так, что закрыв причёски рукой персонажей перестаёшь различать.
Пикрелейтед 1

Но дело в том что обычно когда я рисую что-то, то детально подхожу к созданию лица.
Сейчас присмотревшись к тем скетчам понимаю, что в это раз забил на это и взял пропорции из головы и тут ты прав на счёт схожости. Сам я губастый/носастый/глазастый.

Велп, но всётаки хочу доказать что я не сеймфейсю, вот немного старых рисунков, могу для демонстрации и нового накалякать. Пикрелейтед 2
Мда, разнообразие в ракурсах

>>304482
Хороший флешмоб, слежу за ним. Много интересных художников нашёл.
Аноним 21/05/16 Суб 00:10:07 #679 №304558 
14637786074040.jpg
>>304482
>>304557
>То чувство когда ты слишком всратый для таких флэшмобов
Аноним 21/05/16 Суб 00:10:07 #680 №304559 
>>304482
Вот кстати сейчас заметил, что на первом пике у тян и персонажей с рисунков носы схожей формы.
Аноним 21/05/16 Суб 00:12:10 #681 №304560 
>>304558
> То чувство когда у тебя нет нормальных рисунков чтобы сделать склейку
Аноним 21/05/16 Суб 00:13:39 #682 №304561 
14637788193260.png
>>304560
Пик отвалился
Аноним 21/05/16 Суб 00:26:23 #683 №304564 
14637795833600.jpg
>>304557
О, заодно вам демотиватор принёс
Никто ничего не добьётся...
Для утешения самого себя скажу что изучать анатомию/академ начал только в 2015
Аноним 21/05/16 Суб 01:00:19 #684 №304568 
>>304559
Я тоже всегда рисую двухметровые шнобели или клювы.
Аноним 21/05/16 Суб 01:25:18 #685 №304570 
>>304557
>Велп
Привет, идиот.
Аноним 21/05/16 Суб 01:26:33 #686 №304571 
>>304568
Тоже длинные носы люблю.
Аноним 21/05/16 Суб 02:15:07 #687 №304574 
>>304570
Привет, хейтер использования английских слов.
Аноним 21/05/16 Суб 02:27:21 #688 №304575 
>>304574
Ты один на всех двощах используешь английские слова-паразиты в русской речи.
Аноним 21/05/16 Суб 02:37:21 #689 №304576 
>>304558
Не ссы, выкладывай.
Аноним 21/05/16 Суб 03:38:38 #690 №304580 
>>304575
Бывает.
На самом деле заразился этим от друга-двущера, а он с форчана
Аноним 21/05/16 Суб 08:07:05 #691 №304589 
>>304557
Да, первая картинка ваще печаль.

На второй более разные, но система построения общая в основном.
Носы не только на базе шарика строятся ирл. У кого-то плоский, у кого-то двойной, у кого-то пирамидка или клюв. Это только нос. Присмотрись внимательнее.
Аноним 21/05/16 Суб 08:45:25 #692 №304591 
>>304589
Ох бой
О чем ты говоришь я прекрасно знаю
Но знать и делать это разные вещи
Буду практиковаться дальше
Аноним 21/05/16 Суб 09:38:17 #693 №304598 
>>304591
Я чуток не о том.
Как бы объяснить. Одинаковые лица получаются тогда, когда и на улице не придаёшь значения тому, какие все разные, и при рисовании делаешь всё на автомате, пропуская момент, когда нужно задуматься «а какой нос ей/ему бы подошёл?»
Это как раз к области ментальной практики а не рукоделания.
Аноним 21/05/16 Суб 10:12:47 #694 №304602 
>>304598
Аргх
Чего ты в меня основами тыкаешь?
Уже начинает раздражать
Прям ты меня триггернул, сильно так
Хотел бы написать простыню, да ну нахуй
Все нахуй
Аноним 21/05/16 Суб 10:21:16 #695 №304604 
14638152765640.png
>>304602
>Прям ты меня триггернул, сильно так
Да ты уже от первого поста триггернулся.
Аноним 21/05/16 Суб 10:32:05 #696 №304606 
>>304602
Думается, мне, тут ещё два человека тыкнули. А ты думаешь, что один доёбывается
Аноним 21/05/16 Суб 11:03:47 #697 №304608 
>>304602
>Чего ты в меня основами тыкаешь?
Это у ОПа такой стиль общения, не обращай внимания.
Аноним 21/05/16 Суб 11:56:48 #698 №304612 
>>304604
Да, есть такое
Но я уже отшел
А вообще, у меня баттхерт от того что совсем недавно я такой
"Вау, а я свой стиль нашел. В котором мне нравится рисовать и вроде даже хорошо получаеться. Наконецто прекращаю вариться в своем супе и пойду в люди, начну заканчивать рисунки и выкладывать их. Буду еще больше рисовать."
А потом мне тут то-то и то.
И я понял что все еще гавно и я все еще магическим образом не научился рисовать, и гдето 70% моей жизни тратиться на бесполезную херню и я никогда ничего не добьюсь.
Ничего не получится.
Надежды нет.
Мотивация умерла.

Нет, я так на каждую критику не реагирую.
Просто тут так совпало.

>>304606
Да похуй сколько тут их, сам факт.
Аноним 21/05/16 Суб 12:08:06 #699 №304614 
Алсо, на утешения не напрашиваюсь.
За критику кстати спасибо.
Аноним 21/05/16 Суб 12:13:23 #700 №304615 
14638220031730.jpg
>>304612
Проблема незаконченного рисунка мне знакома, но тут скорее вопрос законченности в восприятии.
То есть когда сам решаешь «всё, хватит» и рисунок норм.
Или бросить тогда, когда пошло не норм и начать заново или сильно переделать.

Легко всё идёт только в зоне комфорта при превышении опыта над требованиями
Аноним 21/05/16 Суб 12:14:44 #701 №304616 
14638220849420.jpg
Как же заебало, господи. Прихожу с работы и вообще ничего не хочется делать, нихуя не получается. Бабу буду высветлять, а то сливается с фоном.
Аноним 21/05/16 Суб 12:15:58 #702 №304617 
>>304612
Ты какой-то нервный, я чот даже и не понял по какому поводу такая безнадега. Ты, это, в критику тогда не ходи без валидола.
>>304589
А, понял, пряник умничает опять
>У кого-то плоский, у кого-то двойной, у кого-то пирамидка или клюв
Ну нравятся человеку картохи, что ж в этом плохого, там выше по треду другие его работы, и они разные, хоть и с картохами.
Аноним 21/05/16 Суб 12:27:30 #703 №304619 
>>304615
Тут в другом дело, законченных нет. Все бросаеться на полпути.
Все не нравится, а когда наконецто начало нравится то опять понял что гавно.
Хотел бы я рисование бросить,что бы не страдать, да просто не получаеться. Что еще делать когда не учишься, не работаешь и нет друзей.
Скроллить двач/форчан и рисовать сеймфейсы с картошкой.
Я у мамы белорус.
>>304617
Недавно курс антидепрессантов закончил, так что про валидол ты в точку.
Как не странно, в треде критики я бывал часто и ничего меня там не задевало.
Аноним 21/05/16 Суб 13:51:20 #704 №304626 
>>304619
Повторюсь, попоболи случаются тогда, когда запросы высоки а навыки низки.

А ещё следует разделять «мне нравится» и «возможно лучше». Потому что лучше возможно всегда а без удовольствия от процесса, от промежуточных результатов или факта, что сумел больше — не будет внутренней поддержки.

Закончив работу я часто вижу, что не дотянул. Или мне указывают на что-то, с чем я согласен. Однако же при этом мне нравятся те моменты, которые я таки смог.

А если я не смог вообще ничего, то даже не знаю… Нафига так делать, точнее составлять работу из деталей, которые не нравятся?
Аноним 21/05/16 Суб 15:04:13 #705 №304637 
>>304626
Бывает что в данный момент ты делаешь и тебе нравится, а потом проходим промежуток времени и ты меняешь свое мнение об этом.
Аноним 21/05/16 Суб 16:42:01 #706 №304668 
>>304637
>потом проходим промежуток времени
это норм.
Из старых работ мне нравятся только те, в которые я вложился чувственно и старательно. Они откликаются во мне приятным воспоминанием или просто сильным и важным. Вроде как фоточка важных событий, только не событий а чувств.
Аноним 21/05/16 Суб 17:03:38 #707 №304672 
14638394190670.jpg
>>304668
А мне все нравятся.
Аноним 22/05/16 Вск 04:18:57 #708 №304871 
>>304668
Да не так, я старые прям старые рисунки тоже люблю.
А вот например позовчера я залайнил скетч, начал красить.
Прошло прямо пару часов и мне все в нем перестало нравится
Аноним 22/05/16 Вск 10:23:47 #709 №304908 
>>304871
Тоже норм.
Либо ты упёрся в неумение, либо покраска выявила то, в чём ты проебался ранее.

Спокойно ищешь, в чём проблема, возвращаешься на этот шаг. Возможно картинку ты эту не доделаешь и не исправишь, но ты будешь знать в чём проблема, сможешь поискать и выучить как её решать.

Иногда нужно доводить картинки, просто чтобы покачать технику и привычку доводить
Аноним 22/05/16 Вск 12:58:19 #710 №305049 
>>284519
Соусы пиков?
Аноним 22/05/16 Вск 13:03:40 #711 №305054 
>>287223
Лол, чаще ходи по современным выставкам. 12oz - плоть от плоти настоящее искусство.
Аноним 22/05/16 Вск 13:12:00 #712 №305063 
>>305049
Casshern Sins
Mononoke
Аноним 22/05/16 Вск 15:06:50 #713 №305178 
>>274156 (OP)
Предлагаю в следующем треде не писать что ок, а что не ок, и выглядит глупо и народ отпугивает.
Аноним 22/05/16 Вск 17:04:56 #714 №305211 
>>303300
>либо ищи себе место в соц сетях
Не, нахуй.
Аноним 22/05/16 Вск 20:00:14 #715 №305318 
>>305178
Так и сделаю.

>>305054
Имхо на таких выставках
95% воннабихудожники, которые не хотят трудиться и прокачиваться.
4% искренние эксперименты, поиски
1% мастера, реально понимающие, что и зачем они делают.

Аноним 22/05/16 Вск 20:22:53 #716 №305334 
>>303301
У вконтакто-художников звездная болезнь зачастую в той или иной степени выраженности, так что ничего не остается, кроме как тут сидеть.
Аноним 22/05/16 Вск 20:24:17 #717 №305335 
>>305318
Какая точность, много таких выставок обошел? Чо там вообще?
Аноним 22/05/16 Вск 20:25:58 #718 №305337 
>>305335
>Чо там вообще?
Ладно, не надо писать чотам, но как ты отличаешь воннабихудожников от искренних эксперементаторов?
Аноним 22/05/16 Вск 20:26:16 #719 №305338 
>>305337
>эксперементаторов
экспериментаторов
Аноним 22/05/16 Вск 20:55:07 #720 №305354 
>>305338
>экспериментаторов
экскрементаторов
Аноним 22/05/16 Вск 21:20:16 #721 №305370 
>>305354
Ну, этих легко отличить.
Аноним 22/05/16 Вск 21:21:16 #722 №305373 
>>305370
Не будь так уверен.
Аноним 22/05/16 Вск 21:21:41 #723 №305375 
>>305373
По запаху же
Аноним 22/05/16 Вск 21:58:25 #724 №305439 
>>305335
Я их не обхожу, они проводятся у нас в большом количестве в одном месте. Причём экспонаты порой просто висят некоторое время там. Кому охота — идёт и трогает руками после выставки.

В основном кулебяки-голубцы из подручного мусора или картинки уровня «я сделялъ», но на немного нестандартных местах, иногда в красивой рамочке, под лаком, выгравированные и с прочей надбавкой материальной, но не художественной ценности.

Но это всё не более чем поделки народного творчества. Или всяких там товарищей, единственными регалиями которых является участие в других, более крутых выставках.

>>305337
Мастерство и отсутствие деталей на отъебись.
Воннабихудожники усвоили, что нужна свобода выражения ради годных линий, например. И у них порой годные линии свободные. Но на этом как бы всё. Совсем всё. То есть палочные человечки.
Экспериментаторы идут дальше. Старательная работа, внимание к цельности произведения, ко смыслу, да просто к качеству. Из известных — экспериментатор, например, «Вася Ложкин», ну или Иван Максимов. Они рисуют как умеют, но с отдачей в дело, с любопытством что ли.
Аноним 22/05/16 Вск 22:21:42 #725 №305470 
>>305439
>В основном кулебяки-голубцы из подручного мусора или картинки уровня «я сделялъ», но на немного нестандартных местах, иногда в красивой рамочке, под лаком, выгравированные и с прочей надбавкой материальной, но не художественной ценности.
А, ты про такое современное искусство. Ну это скорее народное творчество, если я правильно понимаю, я представлял себе другое, а ля залупа с большой претензией. Ну то есть раньше, когда это только начиналось, может это и было весело и интересно, весь тогдашний авангард, дегуманизация искусства, вот это все, подо что подводились охуительные базы, собирались тусовочк, и писались чуть ли не трактаты. Сейчас "современные художники" даже не стараются, а говном, размазанным по холсту, мало кого удивить можно.
>«Вася Ложкин», ну или Иван Максимов.
У максимова охуительные мультики, а графику я бы его современным искусством не назвал, вполне себе советско-мультиковая иллюстрация (не знаю, есть ли у этого какое-то конкретное название).
Аноним 22/05/16 Вск 22:40:30 #726 №305476 
14639460302110.jpg
Потестил покраску.
Аноним 22/05/16 Вск 22:42:00 #727 №305477 
>>305470
>вполне себе советско-мультиковая иллюстрация
а можно примеров ещё такого же из неМаксимова?
Раз уж «типичная»
Аноним 22/05/16 Вск 23:01:17 #728 №305487 
14639472773620.jpg
>>305477

Аноним 22/05/16 Вск 23:36:54 #729 №305529 
14639494147940.jpg
>>305487
Да и много таких было, это зарыться надо глубоко.
Про колобков тоже где-то близко.
Аноним 22/05/16 Вск 23:52:32 #730 №305536 
Вот что нашел, пока Максимова гуглил, очень в тему.
http://sweatergallery.ru/store/ivan-astro-maksimov-chety-re-storony-hudozhestvennoj-idei/
Аноним 23/05/16 Пнд 10:30:39 #731 №305610 
>>305487
Ну не разу же.
Это как раз самобытная стилистика студии Пилот.

Единственное, что я бы назвал близким — стилистику Samorost.

>>305536
Лол.
Shutterstock
backgrounds

Вот ещё пример чудный:
http://sweatergallery.ru/store/tvorcheskoe-ob-edinenie-om-moya-lyubov-seriya-tatuirovki/

Содержание вторично, техника слабенькая, худценность как у нижесредней татухи, цвета неординарные, но ужебыло. Повесили в рамочку, хотим многатыщрублёв.
Аноним 23/05/16 Пнд 12:01:09 #732 №305619 
>>305610
>стилистику Samoros
Всю Аманиту туда же тогда.
Аноним 23/05/16 Пнд 23:16:31 #733 №305887 
14640345920610.jpg
быр-быр-быр
Аноним 24/05/16 Втр 03:51:01 #734 №305965 
>>305887
Композиция хуёвая
Аноним 24/05/16 Втр 09:49:10 #735 №305989 
>>305965
а) мне норм
б) её и не было изначально. Баркас нарисовал, остальное так подлепил.
Аноним 24/05/16 Втр 19:28:23 #736 №306211 
>>305965
критикуешь — предлагай. Что бы сделал ты?
Аноним 24/05/16 Втр 20:25:30 #737 №306236 
14641107304300.png
>>305887
Теплоходик выглядит так, будто у него половину откусили, мне кажется.
По композиции, тот анон скорее всего имеет в виду центровое расположение главного элемента, хотя хз.
Аноним 24/05/16 Втр 22:42:18 #738 №306332 
14641189388320.png
рейт
Аноним 24/05/16 Втр 22:44:12 #739 №306334 
14641190525750.jpg
>>306236
>Теплоходик
Эт баркас. Ну или буксир.
Формы бывают очень разные, порой забавные:
http://www.unonatravel.ru/img/tematic/fishing/Lodka.jpg

Пропорции подбираю, это первые, что мне понравились. Хочу сделать серию очень простых корабликов, на стоки.

Аноним 24/05/16 Втр 22:45:30 #740 №306336 
>>306332
тредом ошибся
Аноним 24/05/16 Втр 22:51:16 #741 №306339 
>>306336
бля,из аниме треда меня гонят из критики треда тоже гонят (пишут "почему ньюфаги не хотят дрочить кубы") а я могу в кубы ,просто рисовка такая и куда мне деться?
Аноним 24/05/16 Втр 22:54:36 #742 №306340 
>>306336
когда я постил >>303199
меня никто из треда не гнал
Аноним 24/05/16 Втр 23:16:11 #743 №306346 
>>306339
Оставайся.
>>306336
В чем проблема?
Аноним 24/05/16 Втр 23:18:42 #744 №306348 
14641211222790.jpg
>>306339
Но это не критики тред точно.

У неё минимально искажённые пропорции. То есть это не особо мультяшка.

Как тебе сказать… С одной стороны вроде всё более или менее ровно и складно и вроде бы нет адовой кривоты. С другой куча мелких неточностей, недоделок, непонимания и в целом получается ну так… мято.

Например не умеешь в складки, лучше не рисуй их вовсе. Тем более в таком количестве.

Из некубов нужно подтянуть ритм и пластику. Потому что у тебя что складки, что волосы бессистемно и уныло располагаются, не отражая воздействия силы.
Аноним 24/05/16 Втр 23:21:01 #745 №306351 
>>306348
Ах да, ещё от общего к частному. Общая форма причёски, затем деление на пряди, например.
Короче базовая база, которая ещё до кубов: линия, ритм, пластика, характер, силуэт
Аноним 24/05/16 Втр 23:26:03 #746 №306353 
14641215633680.png
14641215633701.jpg
14641215633712.jpg
>>306346
спасибо няша
>>306348
>С другой куча мелких неточностей, недоделок, непонимания и в целом получается ну так… мято
просто хотелось сделать белее комиксоидный стиль
Аноним 24/05/16 Втр 23:47:55 #747 №306355 
14641228758380.jpg
>>306353
> комиксоидный стиль
Утрирование.
На второй картинке сильно изменены пропорции. На третьей не сильно, но причёска мощно стилизована, глаза огромные и рот.

Комиксоидный стиль — это не только техника исполнения.

Возьми маленький элемент. Кружку, цветок и попробуй из него выжать максимум линиями. Попробуй срисовать элемент, соблюдая характер, вот гриву кота, например.
Аноним 25/05/16 Срд 00:07:18 #748 №306358 
14641240383680.jpg
>>306355
спасибо няша
Аноним 25/05/16 Срд 13:02:32 #749 №306451 
>>306358
Пожалуйста. И если ты ещё не читал гид по контуровке и не опробовал все приёмы из него — настоятельно рекомендую

https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/уроки%20и%20гиды%20кратко/lineart%20rules.png
Аноним 25/05/16 Срд 16:18:40 #750 №306528 
14641823204860.jpg
Продолжаю баловаться с корабликами, заодно учась складывать детальки воедино
Аноним 25/05/16 Срд 17:50:29 #751 №306548 
>>306358
>чай в пакетике
Вот это фейл так фейл.
Аноним 25/05/16 Срд 17:59:58 #752 №306549 
>>306548
А что должны, по-твоему, пить персонажи на пике? Чай из пакетика и кола, все логично.
Аноним 25/05/16 Срд 18:14:12 #753 №306551 
>>306549
Суть пика в контрасте. Мол, какая Рейвен вся изысканная и глубокая, евпоча, и какой бист школьник.
Чай из пакетика никак не вяжется с "Макбетом".
Аноним 25/05/16 Срд 19:48:54 #754 №306580 
14641949346000.jpg
14641949346001.png
-анатомия-хуемия
-складки-хуядки
-лайн-хуяйн
гггавно
жопа


Аноним 25/05/16 Срд 20:19:11 #755 №306589 
14641967511670.jpg
>>306551
Поправил для тебя.
Аноним 25/05/16 Срд 20:54:41 #756 №306628 
>>306589
Малацца.
Аноним 25/05/16 Срд 21:04:40 #757 №306629 
14641994804380.jpg
Аноним 25/05/16 Срд 21:09:49 #758 №306632 
>>306629
Заблудился?
Аноним 25/05/16 Срд 21:18:59 #759 №306636 
>>306632
>Мультяшной стилизации тред

нет
Аноним 25/05/16 Срд 21:36:28 #760 №306637 
>>306636
Обмазона тред здесь >>305935 (OP)
Аноним 25/05/16 Срд 21:47:25 #761 №306641 
>>306637
ну и иди туда.
Аноним 25/05/16 Срд 22:31:38 #762 №306661 
>>306632
>>306637
Просьба без срачей.
Мультяшная стилизация включает в себя и стилизованный обмазон и аниме и тумблерокрасноносость.
И вообще всё что стилизовано с упрощением и утрированием.
Аноним 25/05/16 Срд 22:32:23 #763 №306662 
>>306637
Там никто не обмазывает, ему стало одиноко. К тому же, именно этот тред считается самым парашным на доске.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Аноним 25/05/16 Срд 22:34:08 #764 №306664 
>>306662
>К тому же, именно этот тред считается самым парашным на доске
Угу, без срачей так без срачей.
Аноним 25/05/16 Срд 22:40:29 #765 №306669 
>>306662
Не надо сюда ходить, если тред парашный, и Сакера с аватаркой с собой забери, развлекай их, если им скучно.
Аноним 25/05/16 Срд 22:45:39 #766 №306673 
>>306669
давай мы тебе твой персональный тред сделаем.
Аноним 25/05/16 Срд 22:46:33 #767 №306674 
>>306673
Мне не надо, я не считаю этот тред парашным.
Аноним 26/05/16 Чтв 19:20:05 #768 №306867 
14642796053100.png
>>306580
Аноним 26/05/16 Чтв 19:24:58 #769 №306868 
>>306867
вот так норм деление по тонам, не проеби.
Аноним 27/05/16 Птн 14:26:36 #770 №306977 
14643483967130.jpg
>>306957
>>306815
>Н-но, мне правда не нравится этот тред.
Аноним 27/05/16 Птн 17:23:02 #771 №306992 
14643589826170.jpg
Не пойму как обыграть светотень на лице, чтобы "плоско" было и без градиентиков, с четкой не размытой тенью и тд. С лопатами еще понятно, где лопата поворачивается, там и тень, а на округлом лице как, хз. Пока что мыло.
Аноним 27/05/16 Птн 17:32:44 #772 №306995 
>>306992
Почини ему руку (на колене), сейчас это не рука, принт руки на ткани.
Аноним 27/05/16 Птн 17:38:47 #773 №306997 
>>306995
Рука кривая или тени не хватает? Или и то и другое?
Аноним 27/05/16 Птн 18:14:09 #774 №307005 
14643620493480.jpg
>>306992
>Не пойму как обыграть светотень на лице, чтобы "плоско" было и без градиентиков
2016 год. Необучаемые дети кувшина по-прежнему пытаются выдавить из себя аниме2.0.
Аноним 27/05/16 Птн 18:28:25 #775 №307007 
>>307005
Вообще ничего не выдавливаю, говорю же, что хочу плоско, но с тенью, и чтобы не выглядело уебищно, а у меня именно так и получается, если просто пиздануть тень жесткой кистью. Я бы мог в аниме-тред пойти, только мне не интересно выслушивать истории про петухов, загоны и союзмультфильм.
Аноним 27/05/16 Птн 18:30:45 #776 №307008 
14643630454240.jpg
>>306992
ну если у тебя не получается провернуть всё в голове, сделай это на холсте. то есть обозначь сечения фигуры, направь свет, выставь перпендикулярное ему сечение — это будет граница светотени.

Потом дорабатываешь по ощущениям, как лучше смотрится.
Аноним 27/05/16 Птн 18:43:14 #777 №307009 
>>307007
>хочу плоско, но с тенью, и чтобы не выглядело уебищно
Ну что тут можно сказать? Сальвадор Дали тебе в помощь.
Аноним 27/05/16 Птн 18:44:56 #778 №307011 
>>307008
Да не, не в этом вопрос, как-то так оно и было до размазывания (кроме тени от носа, с ней хуже, мне кажется, хоть так и правильнее). В этом "дорабатываешь по ощущениям" и проблема, либо получается граница мягкая, что мне не надо, либо жесткая и смотрится хуево. Ладно подумаю еще, может тень лучше светлее сделать, чтобы не сильно от тона кожи отличалась, или еще что.
Спасибо.
Аноним 27/05/16 Птн 18:46:36 #779 №307012 
>>307009
Обоги, причем здесь Дали вообще.
Аноним 27/05/16 Птн 19:15:17 #780 №307021 
14643657179020.jpg
>>307012
Потому что ты делаешь пикрелейтед.
Аноним 27/05/16 Птн 19:48:55 #781 №307026 
>>307021
Нет.
Аноним 27/05/16 Птн 20:01:26 #782 №307035 
14643684864480.jpg
>>307011
Попробуй пилить жёсткую границу, но мягкие градиенты, чтобы показать изгибание поверхности.

Можно делать через лассо, можно через разные слои, можно через жёсткую полупрозрачную тень поверх мягкой
Аноним 27/05/16 Птн 20:30:12 #783 №307051 
>>307035
О, попробую, спасибо.
Аноним 28/05/16 Суб 19:21:32 #784 №307308 
14644524920880.jpg
Вот так незатейливо. Понапираю пока на линии и формы, чтоб смотрелось красиво. Рендера особого не будет.
Аноним 28/05/16 Суб 22:22:07 #785 №307362 
14644633280300.jpg
14644633280301.jpg
Ничего в глаза не бросается в смысле поломанности или базовых пропорций?
Аноним 28/05/16 Суб 22:29:39 #786 №307363 
>>307362
Хорошо все, лицо некрасивое.
Аноним 28/05/16 Суб 22:33:02 #787 №307365 
>>307362
Мне тоже нравится, а лицо так, на любителя.
Аноним 28/05/16 Суб 22:34:12 #788 №307366 
>>307365
>>307362
Хотя нет, зависит от того, что ты хотел изобразить, если что-то миленькое, то не вышло, лицо упоротое.
Аноним 28/05/16 Суб 22:58:44 #789 №307381 
>>307366
Отложил, сейчас смотрю, мордаха не милашная, хотя выражение и планировалось упоротое. Буду допиливать
Аноним 28/05/16 Суб 23:49:40 #790 №307402 
14644685801220.jpg
>>307381
перепиливаю. Пока не всё.
Аноним 29/05/16 Вск 00:14:48 #791 №307408 
14644700892420.jpg
Теперь вроде б няшно. Пусть так пока.
Аноним 29/05/16 Вск 00:19:43 #792 №307409 
>>307408
Старую запостил
Аноним 29/05/16 Вск 00:46:46 #793 №307415 
14644720070300.jpg
Сонный уже.
На сегодня всё.

Аноним 29/05/16 Вск 01:33:55 #794 №307419 
>>307415
Шея как ваза.
Аноним 29/05/16 Вск 13:11:38 #795 №307453 
>>307419
да, надо поправить переход в голову.
Аноним 29/05/16 Вск 15:52:20 #796 №307485 
Сильно рекомендую глянуть вот эти два стареньких видео
https://www.youtube.com/watch?v=yz8gKzUJgJ0
https://www.youtube.com/watch?v=bjLrEPoH8MY

Это так, чисто для наглядности, что даже у профессионала с опытом тоже куча проб и правок может быть.
имхо даже более чем надо, ибо соотношения яркостей нужно сразу ставить, не раскрашивая
Аноним 29/05/16 Вск 16:57:42 #797 №307495 
14645302622360.jpg
>>307415
по-тихоньку
Аноним 29/05/16 Вск 18:21:46 #798 №307543 
14645353068210.jpg
>>307495
проба цвета
Аноним 29/05/16 Вск 18:23:42 #799 №307547 
>>307543
А стены с полом будут?
Аноним 29/05/16 Вск 19:09:57 #800 №307588 
>>307547
Нет, просто размыленный фон. До окружения годного я ещё не добрался, а негодное делать не хочется
Аноним 29/05/16 Вск 19:29:42 #801 №307601 
>>307588
Ну хз, стена с окном, стена со светом из окна и пол это не то чтобы окружение, но как знаешь.
Аноним 29/05/16 Вск 20:56:50 #802 №307637 
14645446102320.jpg
>>306992
Все не допилю.
Аноним 29/05/16 Вск 21:01:26 #803 №307638 
>>307601
Это как раз фиговое окружение, когда голый пол, затянутый текстуркой, пустая стенка. Даже нарисовать трещинки или интересную расцветку на полу — уже дизайнить надо, думать.
Аноним 29/05/16 Вск 22:28:14 #804 №307699 
14645500942050.jpg
Допилил, дальше не буду, пора новое делать.
Аноним 29/05/16 Вск 23:03:36 #805 №307764 
>>307637
Лицо очень хорошо получилось. Еще бы лишние линии с рук убрать и будет замечательно. Лайн потом тоже было бы неплохо прокрасить более темным и менее синим цветом, а то странно смотрится.
Аноним 29/05/16 Вск 23:29:20 #806 №307825 
>>307699
Симпатично, но цвет и пустынность фона наводят на мысль, что она выдрала где-то оконную раму и несёт её перед собой.
Аноним 29/05/16 Вск 23:32:46 #807 №307830 
14645539670110.jpg
>>307764
>Лицо очень хорошо получилось. Еще бы лишние линии с рук убрать и будет замечательно
Ох, спасибо. Но у меня какой-то ебенейшей силы перфекционизм, не подкрепленный особыми умениями, и лицо я это еще раз десять переделаю и руки и лайн, а там еще крыша, деревца, птичек надо покидать, складочки допилить и тд и тп, и конца этому не видно. Нормальные люди такое за три часа рисуют, блин.
Аноним 29/05/16 Вск 23:37:21 #808 №307843 
>>307699
Зачем рисовать болшьше и портить картинку? Если обрезать лицо и цветок будет норм. Жопа не дрочибельная. Ноги тоже чтобы были. Поза абсолютно ужасная. Ни о чем. Ни движения, ни пластики, ни истории. Задника нет. Как упражнение рисования человеков норм. Но как иллюстрация, я бы рисовал только верхнюю правую четверть. Так будет больше сюжета и эмоций в лицо. Можно сделать норм, но позу заменить и бэк бомбезный сделать.
Аноним 29/05/16 Вск 23:39:56 #809 №307848 
>>307843
>Поза абсолютно ужасная. Ни о чем. Ни движения, ни пластики, ни истории.
Доебки какие-то, хорошая поза. Или объясни какая она должна быть "с историей".
Аноним 29/05/16 Вск 23:43:43 #810 №307857 
14645546238970.jpg
>>307699
Оч хочется кинуть свет на стену, даже если его там быть не должно. Не удержался.
Аноним 29/05/16 Вск 23:45:13 #811 №307860 
>>307857
Ахуенно
Аноним 30/05/16 Пнд 02:22:34 #812 №307914 
>>307843
>я бы рисовал только верхнюю правую четверть
Она и является ключевой, остальное сведено в тень.
Да, так вот просто с единственным акцентом. Большему учиться ещё надо.

>>307857
Пятно света я даже пробовал.
И убрал контраст, чтобы не отвлекало взгляд, ограничившись направлением мазков.
Но у тебя получилось хорошо за счёт теней рамы и цветка: и не пусто и к персонажу ведёт.
Аноним 30/05/16 Пнд 04:27:23 #813 №307940 
14645716433170.png
"Вася, всё хуйня! Давай по новой!"
Буду опять перекрашивать, а то this feels like Shramko.
Не могу избавится от аутичного-недореалистичного рендера, убивает время и выглядит как пиздец.
Видать это проклятье всех кто в сасай рисует.
Аноним 30/05/16 Пнд 04:40:56 #814 №307942 
14645724561670.jpg
>>307940
Блять. Это отвратительно даже по твоим меркам.
Аноним 30/05/16 Пнд 05:34:31 #815 №307944 
>>307942
"Мои мерки"
Даже интересно что это.
Аноним 30/05/16 Пнд 09:58:04 #816 №308000 
>>307942
Это не Ваха.
Аноним 30/05/16 Пнд 11:10:52 #817 №308010 
>>307940
>это проклятье всех кто в сасай рисует
Почему сасай? Чем в этом может помочь другой редактор?
Аноним 30/05/16 Пнд 11:14:52 #818 №308011 
>>308010
Просто он сам смешивать не умеет. А сасай умеет.
Аноним 30/05/16 Пнд 11:30:18 #819 №308017 
>>308010
"Пластиковый" Покрас и мыло сасайное.
И таки да, ничем мне другой редактор не поможет.
Аноним 30/05/16 Пнд 11:31:16 #820 №308018 
>>308011
Тут хз, никогда не в чем не рисовал кроме саи.
Аноним 30/05/16 Пнд 11:48:31 #821 №308021 
>>308017
>"Пластиковый" Покрас и мыло сасайное.
Поиграйся с текстурками и разными формами кисти.
Аноним 30/05/16 Пнд 16:33:15 #822 №308109 
14646151952190.jpg
>>308017
Причин у пластикового покраса несколько.
Да, мажущая кисть — одна из.
Но ещё выбор цветов, отсутствие текстуры, неумение делать контрасты, неумение создавать многослойность деталей.
Аноним 30/05/16 Пнд 16:40:27 #823 №308111 
>>308109
У меня к тебе вопрос, кстати. Попробовал сделать текстуру для саи ради эксперемента. Взял текстуру, обесцветил, наконтрастил и сохранил в нужном разрешении в bmp, сунул в нужную папку, куда надо прописал. И нихуя, не видит не одну текстуру, в чем тонкость?
Аноним 30/05/16 Пнд 16:46:46 #824 №308113 
>>308111
>не одну
ни одну*
Аноним 30/05/16 Пнд 17:05:03 #825 №308115 
>>308111
Единственная проблема, о которой я знаю — неверный формат BMP.
Причём тот бмп, который сохраняет сам Сай, не подходит.
не подходит и созданный в XnView
Нужно сохранять, например, в фотошопе как восьмибитный (256 цветов).

Ну и прописать в brushtex.conf по аналогии.

Так же Сай чувствителен к диапазону и контрасту текстуры.
Максимальный чёрный лучше не использовать, так как штамп по-любому накладывается несколько раз на себя.
Аноним 30/05/16 Пнд 17:40:30 #826 №308121 
14646192304030.jpg
>>307940
Вообще я лично подзабил на рендер. Мне конечно нравится выделанность и детализированность, но без годной основы этого или не будет или оно не нужно.

Пикрилейтед — лишь намёки на объём цветом. И всё хорошо.
Аноним 30/05/16 Пнд 19:15:22 #827 №308179 
14646249223310.png
>>308115
>Нужно сохранять, например, в фотошопе как восьмибитный (256 цветов)
Ясно, только у меня почему-то вот.
Аноним 30/05/16 Пнд 20:08:25 #828 №308195 
14646281056640.jpg
>>308179
>почему-то вот.
Тоже случилось такое, поковырял, нашёл.
Нужно переключить в градации серого и 8 бит на канал, тогда будет предлагать глубину 8/4 бита. УМВР
Аноним 30/05/16 Пнд 20:23:53 #829 №308214 
>>308195
Ох, отлично, спасибо за наводку.
Аноним 31/05/16 Втр 20:01:55 #830 №308565 
>>303300
Я тут сижу ридонли, ибо в рисовании еле-еле достиг второго уровня, когда у остальных на доске есть уже хотя бы десятый, из сотни так-что вякать смысла не вижу, моя критика ровно как и комментарии будут бессмысленны. Какого хуя я забыл на /pa/ если не умею рисовать? Ну, вы одни из немногих, кто в самом деле делает на дваче что-то новенькое, а не постит сорокалетние картинки.
Аноним 01/06/16 Срд 04:32:21 #831 №308656 
14647447411510.jpg
Дизайню персонажа для конкурса и портфолио
Аноним 01/06/16 Срд 07:54:19 #832 №308669 
>>308109
Не догнал что эти шарики значат
Аноним 01/06/16 Срд 08:16:24 #833 №308670 
14647581848060.jpg
>>308656
Аноним 01/06/16 Срд 09:17:40 #834 №308676 
>>308669
Я так понимаю текстуры разные. Вот самая верхняя похожа на глину, вторая на булочку, третья и четвертая на хуйню, а изначальная версия шарика похожа на пластилин.
Аноним 01/06/16 Срд 10:28:59 #835 №308685 
>>308670
>>308656
"инструментарий" - какаято скучная поебень суть которой не ясна. Мож лучше было бы дать ему в руки что-то больше похожее на инструмент а не на лампочку?
наверное это вкусовщина, но как для студента норм работа.
Аноним 01/06/16 Срд 10:40:47 #836 №308687 
14647668479150.jpg
>>308670
Это у вас там не конкурс по нынешней Алисе Селезневой? А то как-то напомнило прям.
Аноним 01/06/16 Срд 12:28:28 #837 №308706 
>>308687
Нет, это 3d4all сайт.
Мне на данный момент всё равно в дизайне хочется качнуться, а то околонулевой в нём.

>>308685
Аналог toolbox, безразмерный контейнер.
Перчатки — основные инструменты, остальное слепить может, тридэшник же.

Диз ещё допиливаться будет.


>но как для студента норм работа.
Значит для меня даже лучше чем норм. Ибо опыта мизер в дизайне. Второй персонаж с деталями и развитием.
Аноним 01/06/16 Срд 16:24:06 #838 №308787 
14647874461840.gif
Я хуею, у Татами даже группы на девике нет, у любого говна есть, а у него не, ну как так.

>>308670
Совсем мелкое замечание, но мне кажется, на более темном фоне это все лучше бы смотрелось
Аноним 01/06/16 Срд 20:35:09 #839 №308861 
>>308787
Переделывать костюм нужно под светлый фон один фиг.
Аноним 02/06/16 Чтв 10:22:13 #840 №309010 
>>308787
Так создай группу.
Аноним 02/06/16 Чтв 12:40:50 #841 №309048 
>>309010
Если нет, значит никому не нужна. Там и фанарта нет практически.
Аноним 03/06/16 Птн 08:05:58 #842 №309566 
14649303580370.jpg
таки хочу продолжить и закончить работу эту.
Начал рендерить.
Аноним 03/06/16 Птн 11:02:54 #843 №309584 
>>309566
Мне кажется, цветной шарик лучше был.
Аноним 03/06/16 Птн 11:04:58 #844 №309586 
>>309584
цветной акцент там будет
Аноним 03/06/16 Птн 19:25:06 #845 №309789 
14649711068700.png
Аноним 03/06/16 Птн 19:59:30 #846 №309800 
14649731707860.png
привет,это снова я.честно говоря я даже не знаю куда постить ибо я хотел добиться именно комиксоидного стиля и не акцентировать внимание на пропорции .
кароч рейт если все ном то буду рисовать ноги и закрашивать
Аноним 03/06/16 Птн 20:26:13 #847 №309803 
14649747733510.png
>>309789
Аноним 03/06/16 Птн 20:44:27 #848 №309808 
>>309800
Крась.
Аноним 03/06/16 Птн 22:10:53 #849 №309896 
>>309800
Прорабатывай ступни. Есть ощущение, что бедро коротковато
Аноним 03/06/16 Птн 22:53:38 #850 №309919 
>>309896
> ступни
это мелочи
>бедро коротковато
ща по смотрю по пропорциям
Аноним 03/06/16 Птн 23:23:49 #851 №309942 
14649854297820.jpg
>>309919
В общем так получается.
И это как бы… У реальных девушек часто ноги коротковаты (но этого не заметно из-за того что смотрим сверху и оно кажется перспективным сокращением ).

Короче это нормально, но не модельно. Комикс нынче к модельно-героическим пропорциям стремится.
Хотя я смотрел старые марвеллоские, мужчины там были очень реалистичных пропорций, коренастые, квадратные как боксёры.
Аноним 03/06/16 Птн 23:34:22 #852 №309948 
14649860630150.png
>>309942
а разве не так?
Аноним 03/06/16 Птн 23:54:47 #853 №309964 
14649872881760.jpg
>>309948
Ну сам вот посмотри, померь.
Аноним 03/06/16 Птн 23:59:15 #854 №309966 
>>309964
>>309964
окей
Аноним 04/06/16 Суб 00:02:53 #855 №309970 
>>309964
в итоге мне нужно или ногу подвинуть или таз шире?
Аноним 04/06/16 Суб 00:03:43 #856 №309971 
14649878231320.jpg
>>309948
Понял, почему кажется так.
Линия входа мышцы к колену очень низко и отдел коленного сустава короткий, сужение на нём.
Аноним 04/06/16 Суб 00:09:45 #857 №309975 
>>309970
Погугли контрапост. Я понимаю, сколько ты уже времени убил на эту картинку, поэтому не предлагаю ее переделывать, можешь разве что ноги подравнять, но на будущее, когда делаешь такую позу, чтобы она деревянной не была, наклоняй таз в другую сторону, относительно плеч.
Аноним 04/06/16 Суб 00:14:57 #858 №309981 
14649884976270.jpg
>>309975
>>309971
ЛУЧШИЕ АНОНЫ В ПА
Аноним 04/06/16 Суб 00:20:36 #859 №309989 
14649888369110.jpg
>>309970
У меня тяжко с детальной анатомией. Но имхо как-то так.
Икры длиннее, стопы больше, сужение на колене длиннее, широкая точка бедра ниже, талия уже.
Аноним 04/06/16 Суб 01:09:40 #860 №310077 
14649917803330.jpg
14649917803331.jpg
Вообще дико котирую книгу «Анатомия для скульптора»
Пикрилейтед.

Но картинка про реализм. В стилизации я бы добавил ещё вторую. Синие — сжатие, красные — расширение.
Короче торс, длиннее и уже талия.
Шея уже/длиннее
Запястья тоньше.
Бёдра, таз и икры шире.
Округлые формы.

Но это скорее сексуализация. Вкусы разные. Кому-то прёт DFC или толстые ноги-столбики. Ориентируйся прежде всего на то, от чего ты сам прям ссышься.
Аноним 04/06/16 Суб 08:23:31 #861 №310148 
>>310077
у меня не было мотивов делать создовать предмет обожания ,мне кажется это некрасивым .
Аноним 04/06/16 Суб 08:40:19 #862 №310150 
14650188198820.jpg
>>310077
>В стилизации я бы добавил ещё вторую. Синие — сжатие, красные — расширение.
>Но это скорее сексуализация.
Изобретаешь велосипед?
Пинап же.
Аноним 04/06/16 Суб 11:04:51 #863 №310163 
>>310150
Пинап совсем не свежий шаблон.
Аноним 04/06/16 Суб 11:17:01 #864 №310169 
>>310150
Не изобретаю, а рассказываю об уже изобретённом.
Можно тупо копировать, а можно осознать, почему вот эта картинка классная, а другая нет.
Аноним 04/06/16 Суб 11:19:57 #865 №310170 
>>310148
Симпатичный или нет, но персонаж должен какое-то отношение порождать. Иначе он просто фон.
Аноним 04/06/16 Суб 11:28:50 #866 №310175 
14650289310810.jpg
14650289310851.jpg
14650289310882.jpg
>>310170
>Иначе он просто фон
Аноним 04/06/16 Суб 11:37:27 #867 №310177 
>>310170
Не будь как аниме-дети, пускай человек рисует как ему нравится. Не думаю, что кто-то вообще будет не за деньги рисовать то, что не отвечает его вкусам, не надо навязывать свой.
Аноним 04/06/16 Суб 11:52:52 #868 №310181 
14650303731020.png
кароч вот так
Аноним 04/06/16 Суб 11:54:43 #869 №310184 
>>310177
Я не про то немного.
Но возможно сужу по себе: если я нарисовал не выразительного персонажа — демотивируюсь сильно.
Аноним 04/06/16 Суб 12:10:10 #870 №310187 
>>310184
а что тут не выразительного?
персонаж оживет поле покраски
Аноним 04/06/16 Суб 12:13:07 #871 №310188 
>>310187
Зайдём с другой стороны. Какие черты этого персонажа ты считаешь яркими и выразительными?
Аноним 04/06/16 Суб 12:14:38 #872 №310189 
14650316784550.png
14650316784581.png
>>310181
с лева первоначальный вариант
>>310188
торс ,голова
Аноним 04/06/16 Суб 12:34:51 #873 №310193 
>>310189
Да крась уже, ступни только не забудь.
Аноним 04/06/16 Суб 13:59:08 #874 №310212 
14650379489750.png
Аноним 04/06/16 Суб 14:06:17 #875 №310214 
14650383774940.jpg
>>310212
Аноним 04/06/16 Суб 14:12:30 #876 №310215 
>>310214
А?
Аноним 04/06/16 Суб 14:18:25 #877 №310216 
>>310214
А, ясно, лопата была бы понятнее.
Аноним 04/06/16 Суб 14:32:17 #878 №310222 
>>310216
Где ты такие лопаты видел?
Аноним 04/06/16 Суб 14:41:09 #879 №310226 
14650404694450.jpg

Аноним 04/06/16 Суб 14:45:45 #880 №310228 
>>310222
Да неважно, в любом случае ТАК НАДО.
Аноним 04/06/16 Суб 14:47:22 #881 №310229 
>>310226
Круто движение передал, и вообще хорошо.
Аноним 04/06/16 Суб 15:31:30 #882 №310239 
>>310229
Благодарю пришлось позевать и поползать, чтобы сделать ряд корректировок позе
Аноним 04/06/16 Суб 17:59:10 #883 №310281 
14650523505980.png
>>310184
Все, я понял.
>>310189
Смотри, под выразительностью можно подразумевать характер персонажа в целом, который складывается из позы, мимики, формы и усиления всего этого. Вот тебе нравятся угловатые чоткие женщины, для того, чтобы они выглядели выразительно не обязательно им лепить сиськи восьмого размера, достаточно того, чтобы характер читался, можно усилить ее угловатость, например или все что угодно, что тебе в ней нравится и сделать акцент. Как-то так вроде.
Аноним 04/06/16 Суб 18:21:25 #884 №310286 
>>310281
Да, всё верно расписал. Выявить и подать, а в стилизации ещё и утрировать.
Аноним 04/06/16 Суб 19:31:35 #885 №310292 
14650578951420.png
Аноним 04/06/16 Суб 20:02:15 #886 №310295 
14650597358650.png
>>310292
Аноним 04/06/16 Суб 20:49:55 #887 №310316 
14650625956280.jpg
>>310295
Вкусовщинки немного.

А вот насчёт волос точно скажу, что нужно или более крупными кусками рисовать или просто выделить поверх мелких прядок более крупные, это будет выразительнее. Ну и микроухо, имхо.
Аноним 04/06/16 Суб 21:14:23 #888 №310333 
>>310316
>эта челюсть
Да ты даже не знаешь что такое Аниме Магия!
Аноним 04/06/16 Суб 22:02:36 #889 №310345 
>>310333
Челюсть проебал просто, а заметил только на миниатюре, аниме не при чём.
Аноним 04/06/16 Суб 22:26:07 #890 №310347 
14650683673810.jpg
>>310345
Аноним 04/06/16 Суб 23:09:45 #891 №310357 
14650709857450.png
>>310347
Ты думаешь я не понимаю объем? Думаешь не понимаю? Я понимаю объем ЭТОРАС!
И тут он такой выпуклый мне не нужен.
Потому что МАГИЯ.
Аноним 05/06/16 Вск 00:14:42 #892 №310367 
14650748829260.jpg
>>310357
Я и сказал, что вкусовщина.
глаз не хочешь вот так поправить? А то там сквадрачено чё-т
Аноним 05/06/16 Вск 00:20:28 #893 №310369 
>>310367
Ну да, квадратный какой-то, но я с ней все. Спасибо.
Аноним 05/06/16 Вск 12:59:09 #894 №310422 
14651207499750.png
Аноним 05/06/16 Вск 14:32:14 #895 №310430 DELETED
>>310422
Стилизатор, базу кто за тебя учить будет?
Аноним 05/06/16 Вск 15:22:09 #896 №310435 
14651293296580.png
>>310430
Что конкретно ты имеешь в виду?
Я страдаю хуйней, потому что мне лень учить анатомию.
Аноним 05/06/16 Вск 16:13:11 #897 №310444 
>>310435
Учи, заебал, норм получается
Аноним 05/06/16 Вск 17:21:45 #898 №310474 
14651365055080.png
>>310422
Женщина кривая получилась, смотреть больно, так вроде лучше, а может и нет.
>>310444
Да буду, буду. Чем дольше откладываешь, тем больший УЖАС оно вызывает.
Аноним 05/06/16 Вск 19:43:57 #899 №310513 
14651450374990.jpg
Художник-кун, у тебя есть возможность стать автором нового маскота одной умершей личности. Это крокодил с последнего его фоторепорта. Допили его тело и добавь сонности во взгляде, там мешки, бледность и тд. Позязя, да и покойнику будет приятно взойти в пантеон борщей.
Аноним 05/06/16 Вск 19:54:37 #900 №310517 
14651456778520.png
>>310513
Тебе в /b
Аноним 05/06/16 Вск 23:01:07 #901 №310540 
14651568679920.png
Вот прям завтра я начну учить анатомию.
Аноним 06/06/16 Пнд 00:29:03 #902 №310569 
14651621436800.png
>>310540
Аноним 06/06/16 Пнд 14:40:29 #903 №310671 
14652132296860.jpg
А я наконец напилил себе крутые дико резкие и шумные текстурки для Сая.
И затестил их на таких вот картиночах.
для презентации оных

>>310540
лучше, прям с понедельника!
Аноним 06/06/16 Пнд 16:49:54 #904 №310698 
>>310671
>лучше, прям с понедельника!
И желательно с следующего.
Текстурки хорошие, особенно для таких иллюстраций "под традишку"
Аноним 06/06/16 Пнд 16:55:02 #905 №310700 
>>310569
Если кому не сложно, укажите косяки, пожалуйста.
Аноним 06/06/16 Пнд 16:56:51 #906 №310701 
>>310698
>с следующего
со следующего*
Аноним 06/06/16 Пнд 17:24:41 #907 №310709 
>>310698
Спасибо. Для себя ж в первую очередь пилил, так как не нашёл готовой годноты.

Ну и если мне с них будет капать, как с предыдущих, тоже приятно и полезно.

http://sta.sh/01ug3wrnzkda — тут три из них в качестве демки/бесплатных.

http://hitryi-pryanik.deviantart.com/art/Depths-Sai-Brush-textures-pack-613584566 — тут пока что за 60 поинтов. Потом подниму цену.
Аноним 06/06/16 Пнд 17:29:10 #908 №310711 
>>310700
Имхо основной косяк это линии, пластика, гестура.
Враскоряку всё, нет общих «потоков» движения
Аноним 06/06/16 Пнд 17:29:28 #909 №310712 
>>310709
Эти поинты покупать надо или что? Какой от них еще прок, кроме таких вот внутренних покупок?
Аноним 06/06/16 Пнд 17:31:13 #910 №310713 
14652234732420.png
14652234732451.png
поясните за раскраску
Аноним 06/06/16 Пнд 17:32:47 #911 №310714 
>>310713
я просто залил чтобы было представление как будет на горизонте
Аноним 06/06/16 Пнд 18:10:38 #912 №310719 
14652258390750.jpg
>>310711
Не понятно, сидит она или падает.
Вроде как волосы свободно развеваются.

Ну пусть падает.

Человеки, конечно могут падать в самых нелепых позах, но у нас же рисунок.

Впрочем даже в нелепой позе есть множество следов движения: волосы, складки, показатели того, в тонусе человек или нет, да хоть пятно на обоссаных штанах.
Подсказки.

Вот тут не про падение, но про то, насколько важны такие подсказки.
http://www.ctrlpaint.com/videos/studying-glossiness
Где он показывает пол из полированного бетона и блик на нём.
Аноним 06/06/16 Пнд 18:16:20 #913 №310720 
>>310719
>Не понятно, сидит она или падает
Ни то, ни то, скорее в воду погружается, ну или левитирует медленно так, короче не скоростное падание с волосами вверх.
Движение, поза, да, я уже понял, еще раз спасибо, попробую заново сделать.
Аноним 06/06/16 Пнд 18:19:13 #914 №310721 
>>310712
Ну если у тебя за них что-то купили, ты получишь не поинты а долларовый эквивалент, который можешь или вывести или вновь превратить в поинты для внутренних покупок.

Их ценность самим dA поддерживается тем, что за них покупаются премиум-аккаунты.

>>310713
Поясняю: нужно смотреть на светлоту. Сейчас тело нейтральное, юбка тоже, волосы равны по светлоте топу, но уступают в насыщенности. В итоге первое, на что смотрит зритель — синее пятно, контрастное к фону. И это пятно никуда особо не ведёт. Разве что вниз к синей полоске.

Выбери, что ты хочешь зрителю показать сначала, после, и на третье.
Возьми какой-нибудь похожий арт хорошего мастера и разбери.

Аноним 06/06/16 Пнд 18:26:33 #915 №310722 
>>310720
Вода гораздо плотнее. То есть при маленькой скорости волосы наотлично развернутся против движения.
Разница со стремительным падением будет лишь в присутствии свободных закручиваний и волн.

Я когда затрудняюсь совсем, делаю такое упражнение: беру очень простую конструкцию, например шарик с ниточками и представляю как он будет двигаться, чтобы уловить характер линий.

К тому же не проблема слепить шарик пластилина/хлеба/жвачки с несколькими нитками и кидать, топить, болтать, трясти, пока не осознаешь, что происходит.

К слову. Недавно читал очень интересный момент.
Суть идеи была в том, что на скоростнй фотографии застывшая (очевидно правильная) поза животного не читается как стремительный бег.
А неправильная на картине — читается. Потому что последняя составлена из деталей, которые наблюдает человек натурно неодновременно. То есть человек отмечает для себя раздельные моменты бега и движения разных частей, а потом складывает их в одну модель.

Потому натурные наблюдения или видео представляют особую ценность, помимо фоточек.
Аноним 06/06/16 Пнд 18:42:12 #916 №310723 
14652277327560.jpg
>>310720
>>310719
В общем так, при рисовании этой картинки в голове у меня была вот эта, прикрепленная и еще какая-то с пиксива, где девочка падает, а внизу город с охуительной перспективой. Так вот, я решил попробовать нарисовать что-то подобное без рефов, просто по памяти/воображению, как получится. Ну вот так получилось. То есть, в принципе, общие какие-то знания по строению тела и помещению его в пространство у меня есть, но оочень общие (хотя, я удивлен, если честно, даже такому результату), и исходя из этого, мне уже надо составить какой-то план, что учить, что подтягивать, вот.
spoiler]Картинку, кстати, еле нашел в куче папок и подпапок, ту с пиксива не смог, дошло до аж до полного аутизма с проставлением тегов всем вообще картинкам лишь бы анатомию не учить, в общем это, кто чем пользуется для систематизации изображений, а то это мрак какой-то?[/spoiler]
>>310722
>То есть при маленькой скорости волосы наотлично развернутся против движения.
Ну да, тут в принципе, правильнее будет опираться на общую композицию, на то как лучше смотрится и тд. Но это все адвансед техники, мне бы пока хоть как-то рисовать научиться.
Аноним 06/06/16 Пнд 18:47:46 #917 №310725 
>>310721
ясно спосибо
Аноним 06/06/16 Пнд 18:53:29 #918 №310726 
>>310723
Чо-то я как Шрамко вещать начинаю, надо бы провериться.
Аноним 06/06/16 Пнд 19:04:44 #919 №310729 
14652290841770.jpg
>>310723
Тут дохренилион линий, согласующихся.

И две рыбы «перерубают» руку и ноги, отделяя правую верхнюю часть тела для фокуса. Там же акцент (жёлтое пятно), там же единственный серый цвет (волосы).

И книга нюансом: в красных тонах, но не такой оранжево-красный как везде.

«Без референсов» идея так себе.
Даже если ты профи и кучу всего знаешь, референсы могут подать новую деталь или идею.

> мне бы пока хоть как-то рисовать научиться.
Ну дык попробуй рисовать палку-палку-огуречек, только сделай 10 проб, 20, чтобы были охуенные палки и огуречек самый лучший, что ты можешь выдать.


Аноним 06/06/16 Пнд 19:09:34 #920 №310732 
>>310723
>кто чем пользуется для систематизации изображений

Удваиваю вопрос.
Тоже задумался.
Отчасти хватает простого деления по папкам.
Отчасти грамотного наименования важных файлов.
Но хочется ещё теги пробить.
Аноним 06/06/16 Пнд 19:15:24 #921 №310734 
>>310729
>Тут дохренилион линий, согласующихся
Я вижу, но, разумеется, в голове у меня это не отпечаталось, только образ дрейфующей девочки.
Все эти линии рыбками и водорослями можно ведь и потом накидать, если сама поза плавная и выразительная, если нет, то ничего не поможет.
Аноним 06/06/16 Пнд 19:38:11 #922 №310740 
>>310734
>если сама поза плавная и выразительная
Эти линии — и есть поза.
Начинаешь с нескольких, потом наращиваешь.

Посмотри стрим с Горелко на цгспик. Она там поясняет как начинать с азов-азов, прям от двух линий.
https://www.youtube.com/watch?v=37WjVci8W9s

А то ты хочешь и без референсов и без линий и без композиции, без крепкой базы просто чтоб каким-то неведомым образом фигура сложилась.



Нет, хуй там. Нужно делать пробы. И чем лучше проработаешь каждый предыдущий этап, тем меньше проблем и переделок на следующем.
Ведь поправить линию проще, чем руку или ногу.

>образ дрейфующей девочки.
Открою секрет. Нихера у тебя не отпечаталось кроме эмоционального отклика.
Обратно выложить это впечатление на бумагу можно. Но нужно сидеть и хреначить разные линии, которые по твоим ощущениям выражают вот это всё.

Ты, например, попытался это сделать волосами, так как волосы свободны от скелета и вообще. Вот это самое и делай. Считай, что нет ни пропорций ни скелета, есть только ощущение этого подводного дрейфа. Представляй его, чувствуй, малюй абстракции. Среди них найдёшь нужные фигуры.
Да хоть ляг в полную ванну под воду и думай.
Аноним 06/06/16 Пнд 20:03:42 #923 №310752 
14652326226820.png
14652326226901.png
14652326226932.jpg
>>310740
>А то ты хочешь и без референсов и без линий и без композиции, без крепкой базы просто чтоб каким-то неведомым образом фигура сложилась.
Воу-воу, погоди, я такого не говорил, рефами я может и пренебрегаю иногда, когда наброски делаю, но для полноценных рисунков сначала набираю пачку картинок и пользуюсь по мере необходимости.
Если под полноценной базой понимать задроченную перспективу, анатомию, композицию, свет, цвет, небо с аллахом, то, блин, у меня на такую базу пол жизни уйдет. Вон, Одуван в соседнем треде пишет, что не в задрочке дело, а в том, чтобы постепенно пробелы восполнять, да и многие говорят. Естественно, базовые кубы а ля "объем" это вещь необходимая, но это и дураку понятно.
Что касается проб, так пойдет?
Аноним 06/06/16 Пнд 20:34:30 #924 №310771 
14652344704370.jpg
>>310752
Базу имею в смысле саамых азов. То есть те самые линии и композиция. Чисто на уровне пятен и гестуры.

>Что касается проб, так пойдет?
Вообще-то нет. Не пойдёт.
По первой картинке комментирую.
Это примерно одна поза и одно пятно. То есть нюансы. Их пробуют уже потом, когда самые общие детали поняты.

Ты особо ничего и не попробовал. Пробы выглядят как-то так для начала. Это потом уже, когда ясен замысел и композиция, можно подвигать чуток, повертеть
Аноним 06/06/16 Пнд 20:34:56 #925 №310772 
>>310740
>Открою секрет
Боже, пряня, я твой фанат.
Аноним 06/06/16 Пнд 20:57:49 #926 №310777 
>>310771
Тут небольшое уточнение, это была одна из первых картинок, вроде даже вторая, поэтому позу сложнее не было смысла рисовать, даже набрасывать, я бы ее просто не вытянул.
Аноним 06/06/16 Пнд 21:03:57 #927 №310780 
>>310777
>я бы ее просто не вытянул.
А впечатление, что вытянул бы. Смог же набросать в ракурсе от жопы.
Аноним 06/06/16 Пнд 21:21:08 #928 №310787 
>>310780
Одно дело набросать, другое дело все там простроить правильно. Мне вообще хотелось как сверху посередине, с большой лапой в камеру и сильным перспективным искажением, но реальность сурова.
Аноним 07/06/16 Втр 13:37:29 #929 №310924 
>>310713
Не забудь про фон, и следи чтобы основной контраст был на лице.
Аноним 07/06/16 Втр 15:19:09 #930 №310961 
14653019494300.png
>>310713
Потеребил твой рисунок немного.
Аноним 07/06/16 Втр 16:42:22 #931 №310967 
14653069426270.jpg
>>310961
Тоже потеребонькал, забалансировал начерно аэрографом.
Аноним 07/06/16 Втр 16:55:00 #932 №310968 
14653077005910.jpg
>>310967
к слову есть псд.
Могу дать, мне не жалко. По крайней мере по слоям разведено всё.
Аноним 07/06/16 Втр 17:16:25 #933 №310974 
>>310967
Я думал у нее фартук там.
Аноним 07/06/16 Втр 17:20:48 #934 №310976 
>>310974
Чё-то прослоупочил. Хотя, в принципе, я бы светлоту не особо менял
Аноним 07/06/16 Втр 17:22:20 #935 №310977 
>>310976
Без него лучше.
Аноним 07/06/16 Втр 18:52:19 #936 №310993 
>>310977
Лучше без акцента на нём. Сама деталь быть может и подчеркнёт рабочее настроение и закатанные рукава.

А ещё я понял, что не прослоупочил, потому что по всему объёму он заворачивается вокруг. Да и не привык я к фартукам. В моей семье использовали такие, у которых верх есть
Аноним 08/06/16 Срд 14:21:22 #937 №311213 
14653848827190.png
>>310732
В общем, из найденного есть стремный XnView, который у меня вылетает после каждого пятого действия и Daminion, который выглядит поприличнее, но работает не с уже существующими папками, а пилит свой каталог, причем очень неспешно, нарезая по ходу дела гигабайты тамбнейлов, что мне не подходит.
Думал, лучше будет это все.
Аноним 08/06/16 Срд 14:51:34 #938 №311244 DELETED
>>311213
Надо было xnview mp ставить, на простой xnview они по моему уже забили почти.
Аноним 08/06/16 Срд 15:09:16 #939 №311245 
>>311244
Действительно, спасибо.
Аноним 09/06/16 Чтв 00:23:25 #940 №311477 
14654210058430.png
Надо добить тред.
Аноним 09/06/16 Чтв 00:26:37 #941 №311478 
>>311477
И что потом?
Аноним 09/06/16 Чтв 00:27:30 #942 №311479 
>>311478
Новый начать.
Аноним 09/06/16 Чтв 00:30:10 #943 №311481 
>>311479
Лучше нинад.
Аноним 09/06/16 Чтв 00:33:48 #944 №311482 
>>311481
Это еще почему?
Аноним 09/06/16 Чтв 00:55:19 #945 №311484 
14654229198970.png
Аноним 09/06/16 Чтв 16:06:01 #946 №311641 
14654775617410.jpg
Раскидываю тона и свет. Чувствую, что освещение у меня очень уж некачанное. Пойду курну референсов
Аноним 09/06/16 Чтв 17:21:40 #947 №311659 
>>311641
Курни
И с цветами бы тоже надо бы что-нибудь сделать
Аноним 09/06/16 Чтв 17:43:26 #948 №311668 
>>311659
Разве что красно-коричневый на этой, ээ, сопле не очень, в целом норм вроде.
Аноним 09/06/16 Чтв 17:59:10 #949 №311671 
14654843505760.jpg
>>311659
Да, пень тоже не какой надо.
А ещё я теряюсь в выборе, насколько утрированные цвета фигачить. Посмотрю у мастеров.

А пока бамп баловством на референсе
Аноним 09/06/16 Чтв 18:05:46 #950 №311674 
>>311671
Не против если я с твоим пиком поиграюсь?
В цветовом плане, ай мин
Аноним 09/06/16 Чтв 18:31:35 #951 №311679 
14654862958370.jpg
>>311641
Совсем немношко
Аноним 09/06/16 Чтв 18:51:09 #952 №311685 
14654874697920.jpg
>>311679
Тупанул слега и забыл об одной главной вещи
Аноним 09/06/16 Чтв 19:40:46 #953 №311700 
14654904463330.jpg
>>311674
Не против, вдруг на пользу будет
Но вообще спросить разрешения и сделать, не дождавшись ответа — ещё большая невежливость, чем просто сделать молча. Это так, для общения в культурном обществе.
Аноним 09/06/16 Чтв 19:48:44 #954 №311707 
>>311700
Ты какой-то странный.
Аноним 09/06/16 Чтв 20:18:06 #955 №311712 
>>311700
>в культурном обществе
Явно не здесь.
Аноним 09/06/16 Чтв 20:21:17 #956 №311714 
>>311685
Не пойму что ты добавил и зачем пенек позеленил.
>>311700
Тут чот тоже не пойму что с пеньком.
Аноним 09/06/16 Чтв 21:49:43 #957 №311724 
14654981841170.jpg
>>311714
с пеньком — цвета подбираю и локальные контрасты.
Аноним 10/06/16 Птн 12:16:39 #958 №311866 
14655501994040.jpg
>>311724
Аноним 10/06/16 Птн 14:10:37 #959 №311902 
Вот что ещё, пагни. Кто работает в Sai, пытался перекатиться в Sai2, но не стал из-за отсутствия фильтров (яркость, контраст, цвет).

Они там, считай есть. Только в иной форме.
Отчасти более удобной. И в большем количестве.

Lighten — если залить белым, регулирует светлоту. Цветным — с акцентом на этот цвет.
Так же и Hard Light
Но цветной Hardlight сильнее смещает цвета в свой.

Dodge — яркость
Shine — яркость с силным ореолом
Shade с чёрным — затемняет, с цветным — даёт эффект «цветного стекла» с избирательным затенением (синий больше всего затемнит тёплые оттенки)

Exclude залитый белым даст негатив.

Hue залитый цветным — всё сместит в этот цвет, оставив светлоту нетронутой. Годен для корректировки тона и эффектов типа сепии.

Saturation — заливаете любым цветом. Его насыщенность добавляется к подложке (не тон и не светлота)
Если залить белым — будет десатурация (насыщенность падает до серого). Если залить максимально насыщенным — прибавится.

Color — в отличии от Hue покрасит даже ненасыщенные участки.

Liner burn залитый чёрным затемняет равномерно
Burn — затемняет и насыщает


Аноним 10/06/16 Птн 14:13:28 #960 №311905 
>>311866
Почему-то мне кажется, что ты не сам придумал и рисовал.
А значит просто залётный лошок.
Аноним 10/06/16 Птн 14:25:32 #961 №311909 
>>311905
Сам ты залетный, мемасу сто лет в обед.
Аноним 10/06/16 Птн 14:27:35 #962 №311910 
>>311902
>Color
Только ради этого стоило бы перекатиться. Но хули они убрали HSV слайдер я понять не могу, без него очень неудобно.
Аноним 10/06/16 Птн 15:37:09 #963 №311928 
Запилил полную инструкцию по слоям наложения сая/фотошопа (некоторых нет в Сае, некоторых в ФШ)

https://yadi.sk/i/9G4792hZsQGY2


>>311909
Первый раз вижу. попал ещё на тот двач


>>311910
Но колесо с квадратом это и есть HSV же! по горизонтали S, по вертикали V + наглядность.

Аноним 10/06/16 Птн 15:56:13 #964 №311932 
14655633739670.jpg
>>311928
>Первый раз вижу
Ну молодец, давай теперь всех лошками называй.
> колесо с квадратом
Непривычно, не точно.
Аноним 10/06/16 Птн 16:04:44 #965 №311936 
>>311932
Да нет, лошок не потому что вкинул мемчик, а потому что в разделе для рисования вкидываешь чужие почеркушки. То есть настолько лох, что неспособен на свои.

>Непривычно, не точно.
>не точно.
Ты что, пиксель-арт делаешь в строго заданной гамме?

даже если ты рисуешь чистыми плашками, их всё равно удобнее раскидать по слоям и подкручивать фильтрами.
Аноним 10/06/16 Птн 16:26:13 #966 №311940 
14655651739720.png
>>311936
>а потому что в разделе для рисования вкидываешь чужие почеркушки
Пиздос, иногда я начинаю забывать насколько ты доебистый. Вахтерствуй в чатике своем, короче, что хочу то и выкладываю.
Аноним 10/06/16 Птн 16:32:31 #967 №311943 
>>311940
> что хочу то и выкладываю.
Как хочу, так и реагирую.

>ты доебистый
Мы знакомы?
Аноним 10/06/16 Птн 16:59:00 #968 №311945 
>>311943
>Мы знакомы?
На одной доске сидим, и даже в одном треде.
К чему этот выпад был вообще, тебя так котик задел, что ты не смог сдержаться? Тут четыре человека от силы, я здесь с самого начала, давай еще и меня вытрави.
Аноним 10/06/16 Птн 17:59:13 #969 №311959 
>>311945
Мне оба кота похуй. И я тебя не знаю.
Аноним 10/06/16 Птн 22:43:12 #970 №312061 
14655877921580.jpg

Аноним 11/06/16 Суб 00:03:29 #971 №312088 
>>312061
>tumblr.com
>надпись на русском
На что ты рассчитываешь?
Аноним 11/06/16 Суб 09:14:54 #972 №312096 
>>312088
А ты загляни на тумблер и увидишь, что надпись там на английском.
Аноним 11/06/16 Суб 12:14:43 #973 №312143 
>>312096
Не загляну, так поверю.
Аноним 11/06/16 Суб 15:25:18 #974 №312177 
перекат
>>312176 (OP)
>>312176 (OP)
>>312176 (OP)
>>312176 (OP)
>>312176 (OP)
>>312176 (OP)

comments powered by Disqus

Отзывы и предложения