Сохранен 516
https://2ch.hk/gd/res/109467.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Ролик уровня ААА #2

 Аноним Птн 21 Мар 2014 03:31:00  #1 №109467 
1395358260407.png

В этом ИТТ треде я продолжу рассказывать о том, как идёт работа по созданию 3Д ролика для рогалика нового поколения. Напомню, что ролик будет на полторы-две минуты. Раскадровка тут: >>101888

Прошлый тред: >>99458

Аноним Птн 21 Мар 2014 03:32:35  #2 №109468 
1395358355155.png

В данный момент я леплю дракона.

Аноним Птн 21 Мар 2014 04:03:54  #3 №109473 

Морда что-то никак не получается.

Аноним Птн 21 Мар 2014 04:04:36  #4 №109474 
1395360276887.png

>>109473

Пик забыл.

Аноним Птн 21 Мар 2014 04:53:12  #5 №109475 
1395363192785.png

Уже чуть лучше.

Аноним Птн 21 Мар 2014 05:24:26  #6 №109481 

>>109475
Имеет смысл нижнюю челюсть сделать не утолщающейся, а сужающейся и уплощающейся впереди.

Аноним Птн 21 Мар 2014 05:38:28  #7 №109482 
1395365908752.png

>>109481

Я так с самого начала и делал. Получился клюв вместо челюсти. Пусть будет так. Заодно подбородок будет немного человечности придавать. У меня всё-таки не моб, а персонаж. Персонажам человечность очень нужна.

Аноним Птн 21 Мар 2014 06:17:44  #8 №109487 
1395368264780.png
Аноним Птн 21 Мар 2014 07:10:54  #9 №109488 
1395371454412.png

>>109487

Чешуйка какая-то скучная получается.

Аноним Птн 21 Мар 2014 07:49:05  #10 №109489 

Чтоб я так умел моделить.

Аноним Птн 21 Мар 2014 10:15:04  #11 №109502 

>>109482
Бро, ты только не кидайся говном, но дракон твой похож на престарелого гуфи, я бы таки заострил ему морду хотя бы.

Аноним Птн 21 Мар 2014 10:47:41  #12 №109508 

Ебать как у тебя художественного вкуса нет.
Тут же и без всякого художественного образования видно, что хуита полная.
А если конкретно, то с хуя ли у него нос (ноздри) такой огромный? Это характерно для травоядных, но не хищников. Это первый пункт, почему дракон воспринимается уебищно и не выглядит агрессивно.
С хуя ли у него рога такие округлые, маленькие, да еще вниз и вперед загнуты? Это опять же выглядит травоядно. Агрессивные элементы должны быть направлены наружу и иметь резкие формы. Это второй.
Толстые выпирающие губы - хуита.
Ебически толстые крылья после первого сочленения - хуита.
Сосиски-распорки на крыльях это вообще бомба. Они должны быть практически невесомые, а соответственно толщиной раз в 5 как минимум меньше.
Расположение ног как у пресмыкающихся - хуита. Никогда у летающего животного не может быть такого строения ног. Ему нужно приземляясь амортизировать, а взлетая отталкиваться а не ебашиться животом об скалу.

И тут не прокатит "отъебись, я так вижу". Ты преследуешь определенные цели, а значит и формы должны соответствовать определенным правилам. Чтоб вызывать конкретные эмоции все элементы должны соответствовать реальному миру и существующим элементам. Ну и выглядеть это все должно жизнеспособно, поэтому надо представлять как эта хуита будет жить, бегать и летать, а соответственно представлять что бы эволюция прикрутила или открутила от твоей живности.

Короче, не рисуй без рефов, раз из головы не представляешь что должно быть. Среднестатистический дракон это динозавр+летучая мышь, а у тебя действительно престарелый мутировавший гуффи.

Аноним Птн 21 Мар 2014 11:07:42  #13 №109513 

>>109508
>должны соответствовать реальному миру и существующим элементам
>дракон
мимо

Аноним Птн 21 Мар 2014 11:25:30  #14 №109517 

>>109513
все элементы должны соответствовать реальному миру
Чешуя есть в мире? А рога? А когти? А строение глаз есть какое-то стандартизированное у разных типов животных? А строение черепа как-то связанно с питанием и повадками животного?

Аноним Птн 21 Мар 2014 11:41:50  #15 №109523 

>>109488
>>109487

Бедный ОП, мне его даже немного жаль.

Аноним Птн 21 Мар 2014 11:54:49  #16 №109527 

>>109502

>но дракон твой похож на престарелого гуфи

Я ему потом зубы вставлю - норм будет.

>>109508

>у тебя художественного вкуса нет

Что такое "художественный вкус"? Вкус у всех разный. Кому-то нравится картошка, кому-то - мармелад. Тут не может быть объективности.

>с хуя ли у него нос (ноздри) такой огромный? Это характерно для травоядных, но не хищников

А с чего ты решил, что это вообще животное? Это, блять, дракон. Он разговаривает, мыслит, кастует заклинания, дышит огнём.

>дракон воспринимается уебищно и не выглядит агрессивно.

Вот поэтому меня тошнит от большинства художников. Все используют одни и те-же примитивные правила, и поэтому у всех всё получается одинаковое и скучное. Это как у сценаристов злодеи всегда носят чёрное. Нахуя чёрное? А если мой злодей дохуя хитрый и хочет скрыть от всех свою злодейскую сущность и поэтому наоборот всегда носит белое?

Если исходить из простых ассоциативных связей типа "опасный = шипы, клыки, когти, острые рога", то все персонажи у тебя всегда будут получаться скучными, примитивными и серыми. Чтобы сделать действительно интересного персонажа, нужно использовать более сложные схемы.

>Толстые выпирающие губы - хуита.
>Ебически толстые крылья после первого сочленения - хуита.

Очень, блять, объективно.

>Расположение ног как у пресмыкающихся - хуита.

Так уж сложилось, что драконов рисуют похожими на ящериц. Не я придумал. Я просто следую канону.

>Ты преследуешь определенные цели, а значит и формы должны соответствовать определенным правилам. Чтоб вызывать конкретные эмоции все элементы должны соответствовать реальному миру и существующим элементам.

Вот они и вызовутся. В моём представлении, драконы должны различаться не только цветом чешуи. Люди уже кагбэ привыкли к тому, что драконы разных цветов выглядят сильно по разному. В моём представлении, агрессивным и звероподобным должен быть красный дракон. Чёрный дракон - это дракон-разбойник. Синий - дракон-колдун, дохуя умный. Белый должен быть таким как в том фильме про пацана, который книгу читал. Добрый типа. Зелёный - дракон жизни, природы, леса. А золотой дракон - дракон богатства, успеха. Это не дракон-охотник. Не дракон-убийца. Он просто лежит тысячу лет на одном месте и сторожит древний артефакт и прочие сокровища. Он не должен выглядеть диким зверем. Скорее он должен быть самодовольным, ленивым, безразличным. Короче, золотой дракон - это дракон, пришедший к успеху. Конечно, у меня не очень вышло передать все эти качества на его лице. Также как у меня не получилось сделать рогу похожим на Иствуда. Но получилось нечто близкое к тому, что нужно.

>Ну и выглядеть это все должно жизнеспособно, поэтому надо представлять как эта хуита будет жить, бегать и летать

Нормально сможет. По крайней мере, выглядеть это будет прикольно. И этого достаточно. Если что, грифоны, мантикоры, кентавры, и прочая выдуманная поебень - тоже нежизнеспособны. Предлагаешь художникам отказаться от рисования всех этих существ?

>что бы эволюция прикрутила или открутила от твоей живности.
>эволюция
>дракон

Как эволюция создала мантикору? Сириусли, ты хуйню какую-то несёшь.

sageАноним Птн 21 Мар 2014 12:18:40  #17 №109535 

>>109527
>Все используют одни и те-же примитивные правила, и поэтому у всех всё получается одинаковое и скучное.
>Не я придумал. Я просто следую канону.
Так ты определись, следуешь ты канону, или делаешь своего УнЕкАлЬНаВа))0 дракона, который вообще нитакой как фсе.

Ну вообще пушка, блядь. Ему говорят, что выглядит как говно, а он в ответ - это художественный ход, вы нихуя не понимаете. Пиздец, просто пиздец.

Аноним Птн 21 Мар 2014 12:19:27  #18 №109536 

>>109527
Блять ебаный ты олень и учиться ничему не хочешь.
Мог бы подробно пояснить по каждой твоей фразе в чем именно ты не прав, но я завязываю тебе советы давать, продолжай тонуть в своем говне.
Просто ты напрасно считаешь, что я мимопроходил тут и свое субъективное мнение выразил. Есть общие критерии которыми оперирует любой нормальный художник. Ты их не понимаешь, а придумываешь галимые отмазки, почему у тебя вот так вот а не как надо.

sageАноним Птн 21 Мар 2014 12:32:28  #19 №109539 

>>109502
>престарелого гуфи
Обосрался.

sageАноним Птн 21 Мар 2014 12:40:01  #20 №109541 
1395391201804.jpg

Нормальный дракон, гораздо лучше, чем попытки передать человеческую анатомию, скопировав её с фоток.

>>109536
>ты напрасно считаешь, что я мимопроходил
Показывай свои художества.

Аноним Птн 21 Мар 2014 12:47:24  #21 №109543 
[url]

>>109541
Двачую, нормальный сказочный дракон.
Вообще хочу увидеть в играх драконов, с механикой полета, какая была в видеорелейтеде. Хоть симулятор дракона делай.

Аноним Птн 21 Мар 2014 12:56:07  #22 №109548 
1395392167890.gif

>>109541

Аноним Птн 21 Мар 2014 12:56:45  #23 №109549 

>>109535

>Так ты определись, следуешь ты канону, или делаешь своего УнЕкАлЬНаВа))0 дракона, который вообще нитакой как фсе.

Мамкин максималист? Когда я делаю общую форму, я следую канонам. Иначе будет непонятно, что это дракон. Когда я леплю детали, я делаю уникального персонажа. Иначе будет серо и уныло.

Когда у всех людей по две руки и по две ноги, это хорошо. Когда у всех людей одинаковые лица, это плохо. Чуешь - о чём я?

>Ну вообще пушка, блядь. Ему говорят, что выглядит как говно, а он в ответ - это художественный ход, вы нихуя не понимаете. Пиздец, просто пиздец.

А как надо? Я должен сказать "хорошо, у меня говно, я сейчас быстро сделаю так как прикажите"? И часто тебе так отвечают? Ты либо дохуя крутой, либо просто долбоёб.

>>109536

>Просто ты напрасно считаешь, что я мимопроходил тут и свое субъективное мнение выразил.

Я не знаю - кто ты. Но ты выразил субъективное мнение. Вот если бы я моделил пони, а ты бы сказал "ололо, пони с двумя головами не бывает", это было бы объективно. А так соси хуй. Всё, что ты понаписал - это голимый высер. У твоей точки зрения нет никакого реального основания. Объективность - это когда ты основываешься на каких-то фактах, доказательствах. А у тебя просто "нужно сделать вот так, а не иначе, потому что я сказал что так правильно, блять". Мне насрать на то, что ты сказал. Либо давай объективные факты, либо ПНХ.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:01:44  #24 №109552 

>>109549
>Иначе будет серо и уныло.
Ой вэй. У тебя же не серо и уныло. Пиздец прям какой верх оригинальности.
Тебе бесполезно что-то доказывать, так что как и говорил
>я завязываю тебе советы давать, продолжай тонуть в своем говне.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:03:52  #25 №109553 
1395392632843.jpg

>>109468
Уверен что дракона?

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:06:16  #26 №109554 
1395392776973.gif

>>109482
Очень человечно получилось

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:07:40  #27 №109555 

>>109502
>похож на престарелого гуфи
>>109554
Я слоу))

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:08:56  #28 №109556 

>>109548
Ему бы еще глаза закрывать, когда он орет и будет реалистичненько

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:09:05  #29 №109557 

>>109541>>109543
Дай угадаю.
Программисты/Кириллы?

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:12:28  #30 №109560 
1395393148735.jpg

>>109527
>Вкус у всех разный. Кому-то нравится картошка, кому-то - мармелад.
А ты у нас эксперт по дерьму.
Многим оно не нравится, но ты видимо кушаешь его причмокивая.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:14:13  #31 №109561 

>>109557

>Программисты/Кириллы?

Долбоёб, искусство поглощают народные массы (то есть "Программисты/Кириллы"), а не сраные выпускники говнохудожественных говновузов.

>Дай угадаю.

Дай угадаю. Ты тот уёбок, который доказывал мне в рисоваче, что блик всегда находится на самом светлом месте?

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:15:18  #32 №109562 

>>109560

>А ты у нас эксперт по дерьму.

Не проецируй.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:18:01  #33 №109563 

>>109561
>искусство поглощают народные массы
Я не вижу тут того, что сколько-нибудь вменяемый человек сможет поглотить.
>Ты тот уёбок, который
Нет.
Теперь, кстати, твоя очередь показать свои художества.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:18:04  #34 №109564 
1395393484013.png

>>109527
>Чёрный дракон - это дракон-разбойник

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:21:24  #35 №109567 

>>109548
Это старьё зомбираннера, а ты своё показывай, анонимный авторитет.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:26:55  #36 №109569 

>>109567
>показывает арт зомбираннера
>зомби-кун постоянно сидит тут.
кто бы это мог быть?

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:29:11  #37 №109572 

>>109569
Какой-нибудь очередной диван.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:33:33  #38 №109577 
1395394413789.jpg

>>109572
ты меня раскрыл. Вот мое.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:35:38  #39 №109579 

>>109577
В таком случае, писать простыни по поводу художественной значимости, приводя в пример обведенного на коленке тиранозавра, залитого из ведра зеленкой, будет только законченный дебил. Продолжай, много нового о тебе узнаю хоть.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:39:29  #40 №109580 

>>109577
А ты сам в 3д можешь? Есть че показать ,а если найду? Только не надо снова свою 2д зелень, давай покажи какой ты мужик в мире 3д.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:39:44  #41 №109581 

>>109579
Ты мне свой арт так и не показал, кстати. Потом можно и подискутировать.
Но если ты ОП, то вопросов, конечно, не имею.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:41:25  #42 №109583 

>>109581
С дебилами не дискутирую.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:48:06  #43 №109586 

>>109580

>>103806


>>109583
Ну вот с тобой и стало все понятненько.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:54:13  #44 №109588 

>>109586
Понятненько.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:55:29  #45 №109590 

Рогалик адекватней Зомбираннера.

21.03.2014 - день, когда я охуел

Аноним Птн 21 Мар 2014 14:08:23  #46 №109594 

>>109590
Это ты очевидно не видел мое общение в процессе изготовления первого раннера.
Но в чем я тут то не адекватен?
Человек владеет инструментом, но из-за неумения рисовать получается херня. Я сам не позиционирую себя как тру художник, но блять видно же когда дракон это дракон, а когда дракон это выкидышь коровы изнасилованной ящерицей.

Аноним Птн 21 Мар 2014 14:19:11  #47 №109597 

>>109594
>коровы изнасилованной ящерицей
В точку
семен

Аноним Птн 21 Мар 2014 14:25:47  #48 №109600 

А я согласен с Урист МакЗомбираннером.

Аноним Птн 21 Мар 2014 14:43:54  #49 №109602 
1395398634163.png

>>109594
Так уж и быть, снизойду, но только один разок. Пользы-то не будет, только зря десять минут потрачу на дебила.

Неадекватен в том, что, не имея никакой теоретической и практической базы, даешь советы уровня "ваши устрицы - говно-с, варите так". Но это ладно, таких полно везде, это их мнение, спросу с них нет никакого, спрос есть с тех, кто под этим соусом пытается торгануть собой - "ваши устрицы - говно-с, варите так, я не какой-то там хуй с горы, а мировой мастер варки устриц". Естественно, с таких сразу требуются пруфы, и если их нет, то либо это мастер устриц, который публикуется вне двача, а на двач ходит за свободным общением и не желает такой публичности (деанона), либо вообще человек, устрицы видевший лишь в интернете, но наделенный возможностью сойти за эксперта под маской анонимности. Далее, простым сравнением двух вероятностей встретить того или иного человека на этой доске, делается окончательный вывод об уровне говорливого господина, и на него кладется болт.

Во втором случае, пруфы предоставляются. Ну нечего скрывать человеку, например, двач - это его основное место, где он публикуется, например, или он не аноним, таким респект за смелость, конечно, но... и только. Если пруф охуенный, то какой может быть разговор? Это человек действительно разбирается в устрицах, имеет многолетний стаж. Но такого не было, вместо этого, за ликом гуру, конечно, скрывался обычный школьник. ОПа за такое хуесосят регулярно. Только он давно перестал делать такую хуйню, а лишь поджигает пуканы хейтеров, давя их эмоциональные вопли последовательной аргументацией. Что делаешь ты, дебил? Идешь проторенной дорожкой, когда ЧСВ растет в сто раз быстрее уровня, тебе бы самому выучиться, а не давать советы. Ладно, с тиранозавром похуй, это рабочий проект, да еще старый, от портфельного он всегда отличается невыгодным образом, но феласофскую композицию с гнутыми клешнями ты нахуя вообще постишь? Школоконтент в чистом виде же.

Иди нахуй, кароч, разочаровал.

Аноним Птн 21 Мар 2014 14:51:49  #50 №109603 

>>109602
Фелософская композиция делалась около 6 лет назад под какой-то там конкурс и была приведена только как пример того, что в 3d я хоть как-то, но тоже могу, так что нехуй искать глубинные смыслы там, где их нет.

Аноним Птн 21 Мар 2014 15:16:09  #51 №109612 

>>109602
У него тащемта полно добротных работ, гораздо более сильных чем гуфи-дракон, так что твои претензии - пук в лужу, ты не прав. А ОПу реально советую ебало исправить, неаэродинамичное ебало очень.

Аноним Птн 21 Мар 2014 15:45:44  #52 №109624 

>>109590
У нас раздел уже превращается в какой-то /рф/ - локальный междусобойчик со своими звёздами и драмами и подобной хуетой.
ААА-рогалик-кун
зомбираннер-кун
Опы-конкурсов
джабберикс
Оп-юнититреда
форсер-видео-из-камеди
Если кто-то ещё был то помогите вспомнить

Аноним Птн 21 Мар 2014 16:02:49  #53 №109629 
1395403369213.jpg

>>109624
Эксель, Сырна с паскалем, Кун, пилящий игру ради бобла (аватарит тёлкой из евангелиона, кажется). Некий Asura (кажется, просто быдло с геймдевру) и Косморогалик, сидят в своих тредах, я их не читаю, так что ничего больше сказать не могу. Есть ещё няша, постящий с синей тохотой с персиками на шляпе пилнекрейд, пока никак не проявившийся, но, походу, чувак с зубками. Еще есть мелкобуквенный ебень. Его никак не описать, но почувствовать можно быстро, давно, кстати, не залетал с зк или откуда он там залетал. Также был Коробочка-кун и его начальник, тоже отожгли, но съебали уже давно. Есть ещё художник, постивший охуенные пиксельартовые кораблики в синих оттенках. Больше не помню.

>раздел уже превращается в какой-то /рф/
Охуенно же. Есть меметика, есть и жизнь. Юнитипетухи, обсуждающие как лучше написать скрипт, интереса не представляют.

Аноним Птн 21 Мар 2014 16:03:38  #54 №109630 

>>109624
Стилер, фентези бэттл на директх11, камушки, рулетка-кун.
Вообще это нормально для любого раздела.

Аноним Птн 21 Мар 2014 16:07:08  #55 №109633 

>>109624
>форсер-видео-из-камеди
Нас как минимум двое, не надо.

Аноним Птн 21 Мар 2014 16:08:22  #56 №109635 

>>109633
Ну кому ты пиздишь.

Аноним Птн 21 Мар 2014 16:08:22  #57 №109637 
[url]

>>109633
Трое.

Аноним Птн 21 Мар 2014 16:08:44  #58 №109638 

>>109629
Может скатится в /му/ с трипоблядством и унынием, хотя это конечно маловероятно

Аноним Птн 21 Мар 2014 16:12:23  #59 №109641 
1395403943822.png

Tatrix же ещё, а также чувак, третий год делающий онлайн-шутер про катающихся колобков, а также чувак, делающий какой-то тактический шутер с видом сверху. Ну и еще какие-то хуи из субшоты. Другое дело, что не все эти люди лезут в другие треды и как-то значимо привносят в дискурс.

Аноним Птн 21 Мар 2014 19:57:06  #60 №109688 

>>109586
Нормальный моделлинг. Я тоже раньше руки олдскул полигонами ебашил, а потом забил хуй на 3д лол. Молодец.
мимо_хуй

Аноним Птн 21 Мар 2014 20:29:16  #61 №109697 
[url]

>>109637
Меня посчитали? Пусть будет 3.5
Кстати, вы все говно, так-то.

Аноним Птн 21 Мар 2014 20:45:19  #62 №109700 

В чем лепишь?

Аноним Птн 21 Мар 2014 21:29:07  #63 №109708 
[url]

>>109697

Аноним Птн 21 Мар 2014 21:33:16  #64 №109711 

>>109700
шутка про твою мамку

sageАноним Птн 21 Мар 2014 22:24:39  #65 №109722 

>>109641
А, может быть, постоянно лезут и привносят, просто не суют всем под нос свою надуманную охуенность.

Аноним Суб 22 Мар 2014 02:07:37  #66 №109761 

>>109688
Нет. Не нормальный.
упорный зомбикун

Аноним Суб 22 Мар 2014 02:33:09  #67 №109765 

>>109602
Ты меня зацепил, гадюка.
Хотел бы все же с тобой пообщаться.
"не имея никакой теоретической и практической базы"
Есть же и та и другая и не думаю, что можешь это отрицать полностью.

Аноним Суб 22 Мар 2014 04:22:51  #68 №109770 

>>109765
Это единственное, с чем ты не согласен в том посте?

Аноним Суб 22 Мар 2014 05:16:05  #69 №109775 
1395450965451.png

Прорисовал чуток мышцы, вылепил лапки. Сейчас буду чешую лепить. К сожалению, проебал альфачки с той чешуёй, которая уже есть. Поэтому нужно будет либо постараться скопировать их, либо всю чешую затереть и налепить заново.

Аноним Суб 22 Мар 2014 05:27:47  #70 №109778 

господи, ну и уродство же...
Но продолжай, лучше уж так, чем совсем ничего не делать. Да и кто знает, возможно в ролике (сделаем вид, что до него все-таки дойдет дело, при таком-то опыте освещения, анимации, лицевой анимации, рендера, спецэффектов, постпродакшена и озвучки) большая часть любовно вылепленных тобой моделей будет вовсе не видна.
Да и веселей тут с тобой

Аноним Суб 22 Мар 2014 06:28:57  #71 №109781 
1395455337086.png

Пытаюсь делать чешую. Альфачки, как я говорил, проебались, но меш, из которого они делались, сохранился. Это спасло значительное кол-во времени.

>>109778

Ты просто мне завидуешь.

Аноним Суб 22 Мар 2014 06:51:20  #72 №109783 
1395456680048.jpg

>>109641
Ты забыл про разраба копателя.

Аноним Суб 22 Мар 2014 06:53:32  #73 №109784 
1395456812618.jpg

>>109781

Аноним Суб 22 Мар 2014 06:55:52  #74 №109785 
1395456952100.png

>>109781
>эта чешуя
Пиздец. Теперь это просто пиздец. У меня даже слов нет, чтобы описать, как я проиграл.

Аноним Суб 22 Мар 2014 08:50:35  #75 №109792 
1395463835593.png

>>109785

Что не так с чешуёй?

Аноним Суб 22 Мар 2014 09:28:21  #76 №109795 

>>109792
Рыбья?

Аноним Суб 22 Мар 2014 09:34:30  #77 №109796 
1395466470668.jpg

>>109795

Почему? Её везде примерно такой рисуют.

Аноним Суб 22 Мар 2014 09:44:06  #78 №109797 

Чувствую, ролик получится лютейшим вином. Если выйдет, конечно. С нетерпением жду.

Аноним Суб 22 Мар 2014 10:38:26  #79 №109803 

>>109700
Бамп вопросу.

Аноним Суб 22 Мар 2014 10:38:56  #80 №109804 
1395470336642.png

Вид с обратной стороны. Теперь осталось сделать только крылья, зубы, глаза и кончик хвоста.

Аноним Суб 22 Мар 2014 10:40:14  #81 №109805 

>>109803

Зибраш же, ньюфаня.

Аноним Суб 22 Мар 2014 10:40:32  #82 №109806 

>>109804
Зачем ты ему анус сделал? В конце ГГ будет ебать дракона под хвост?

Аноним Суб 22 Мар 2014 10:44:36  #83 №109807 

>>109806

>Зачем ты ему анус сделал?

А нужно было сделать дракона без ануса? Смешной ты.

Аноним Суб 22 Мар 2014 10:50:20  #84 №109808 

>>109807
а хуй тогда где. или у него все через одну дырку?

Аноним Суб 22 Мар 2014 11:02:14  #85 №109810 

>>109808

>или у него все через одну дырку?

Ну да. Как у птичек.

Аноним Суб 22 Мар 2014 11:02:15  #86 №109811 

Ну вообще да. Золотое правило сиджи: не модель то, что не будет видно в кадре, тратишь время и силы. Если персонаж только крупный-средний план - моделишь без ног (хотя я сам постоянно этот принцип нарушаю, лол). А для того, чтобы знать, что не будет видно, нужна раскадровка и аниматик в первую очередь, много выше тебе уже поясняли по хардкору. Хотя хз, мож по твоей раскадровке и правда >В конце ГГ будет ебать дракона под хвост
Чешуя же у тебя и на пиках разная. У драконов, ящеров и крокодилов она совершенно своеобразна, всмотрись в того же красного дракона выше. Хотя мож тот >>109785 анон что другое имел в виду, я просто высказал предположение.
>Чувствую, ролик получится лютейшим вином. Если выйдет, конечно. С нетерпением жду.
Жди, братуха, жди. У меня на гораздо более простецкий графон (без лепки по три месяца) по полгода уходило да полминуты ролика с тремя-четырьмя персами, а тут даж от моделинга не отошли и хз когда отойдут, а моделинг - это процентов десять всего объема. Да тут уже все это говорили.
Но доставляет, сука!


Аноним Суб 22 Мар 2014 11:03:02  #87 №109813 

>>109811
может ему просто нравится анусы моделить

Аноним Суб 22 Мар 2014 11:05:37  #88 №109814 

Извините, что соу слоу, скорость треда зашкаливает
>да полминуты
на полминуты
ОП, жги еще

Аноним Суб 22 Мар 2014 11:08:54  #89 №109815 
1395472134591.gif

>>109810
А хуй где? а хуй то где у него?!

Аноним Суб 22 Мар 2014 11:26:31  #90 №109819 

>>109815
Какая охуенная анимация.

Аноним Суб 22 Мар 2014 11:31:55  #91 №109820 
1395473515481.png

Хуя нет, но зато теперь есть булава на хвосте.

Аноним Суб 22 Мар 2014 11:54:17  #92 №109827 

>>109820
Приделай ему титьки заместо крыльев.

Аноним Суб 22 Мар 2014 11:56:33  #93 №109828 

>>109820
Хвост короткий

Аноним Суб 22 Мар 2014 12:09:11  #94 №109832 
1395475751609.png

Пилю крылышки.

>>109828

Поздно заметил. Теперь уже не переделать. Но я согласен.

Аноним Суб 22 Мар 2014 13:06:40  #95 №109845 
1395479200076.png
Аноним Суб 22 Мар 2014 13:24:41  #96 №109853 

>>109832
У него лапы кривые и туловище непропорционально маленькое. Он же должен вызывать страх, а не смех, верно?

Аноним Суб 22 Мар 2014 13:27:32  #97 №109856 

>>109832
>Поздно заметил
Хз как можно такое не заметить сразу.
Ты на бумажке-то концепт в изометрии рисуешь перед тем как моделить?
То, что мускулатура плеча человекообразная, а не рептилоидная, тоже не замечаешь?

Аноним Суб 22 Мар 2014 13:30:03  #98 №109857 

да ладно, знаем, не замечаешь, видения нет. Не обращай внимания, доделывай уж.

Аноним Суб 22 Мар 2014 13:46:23  #99 №109862 
1395481583261.jpg

>>109832
Было бы круче, если бы кожистое крыло шло к жопе, а не к плечу, внушительнее было бы чтоль.

Аноним Суб 22 Мар 2014 23:58:05  #100 №109929 

>>109775
Как эта каракатица будет двигаться, ты думал?

Аноним Вск 23 Мар 2014 00:05:23  #101 №109931 

>>109832
Рожа всеже еубищная, без обид.

Аноним Вск 23 Мар 2014 00:06:39  #102 №109932 

>>109931
В темноте пишу, чтобы мамка не спалила, сорри.

Аноним Вск 23 Мар 2014 05:08:03  #103 №109944 
1395536883529.png

Пытаюсь вылепить зубы. Пока получается не очень.

Аноним Вск 23 Мар 2014 06:57:23  #104 №109950 
1395543443397.png

Чуть получше.

Аноним Вск 23 Мар 2014 07:13:38  #105 №109952 
1395544418276.png

Вот так оно сейчас выглядит в целом. Я уже сделал быстренькое ретопо. Осталось только задетализировать крылышки и зубы.

Аноним Вск 23 Мар 2014 07:49:38  #106 №109954 
1395546578866.png

Такую вот текстуру думаю сделать на крыльях. Как вам?

Аноним Вск 23 Мар 2014 08:34:12  #107 №109956 

>>109954
Да нам уже похуй
Можно подумать, если скажем что не нравится, ты переделаешь
Делай уж
Ну и жги еще, ессно

Аноним Вск 23 Мар 2014 08:47:03  #108 №109957 

>>109954
Похоже на целлюлит.

Аноним Вск 23 Мар 2014 09:25:11  #109 №109958 
1395552311430.png

>>109956

>Можно подумать, если скажем что не нравится, ты переделаешь

Почему нет? В чём именно сомнения? В том что я переделать могу? Я ведь в процессе работы над роликом уже дохуя всего переделывал.

Вот другой вариант. Пытался скопировать природные узоры. Но тоже как-то не очень получилось.

Аноним Вск 23 Мар 2014 09:35:30  #110 №109959 
1395552930867.png
Аноним Вск 23 Мар 2014 11:09:48  #111 №109962 

Пожалуйста, скажи, что в ролике дракона убьют. Я уже не могу смотреть на его мучения.

Аноним Вск 23 Мар 2014 14:21:25  #112 №109979 

>>109954
послеродовые растяжки

Аноним Вск 23 Мар 2014 16:35:43  #113 №110007 

>>109962
Боюсь, его ждёт худшая учесть, так как ОП не просто так ему сделал анус.

Аноним Вск 23 Мар 2014 16:56:39  #114 №110012 
1395579399401.png

У меня просто есть идея сделать несколько эротических гуро-валлпаперов для раздачи бакерам на КС. Для того и анус нужен.

Аноним Вск 23 Мар 2014 17:45:55  #115 №110020 
1395582355599.png

Усё. С моделированием закончил. Завтра думаю раскрасить.

Аноним Вск 23 Мар 2014 17:54:05  #116 №110023 
1395582845634.png

>>110020

Аноним Вск 23 Мар 2014 21:11:27  #117 №110036 

>>110020
Охуенно получается. Делай ещё.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 06:19:16  #118 №110068 
1395627556114.jpg

>>110012
Как же я проиграл!

Аноним Пнд 24 Мар 2014 06:33:21  #119 №110070 

>>109958
>Почему нет?
Потому что ХВОСТ.
>Пытался скопировать природные узоры
Начинаешь соображать, товарищ. Только ты немного не понял общего рисунка этих узоров. Там нужно более сложные способы юзать, чем алфа-кистью потыкать.
>Я ведь в процессе работы над роликом уже дохуя всего переделывал.
В этом фэйл и есть. Надо все продумывать сначала, чтоб потом не переделывать. У тебя ведь впереди еще сотня миллионов миллиардов мегатонн работы, не забыл? Раз уж ты ведешь wip-тред, то правильнее всего было бы начать с постинга концептов - арты, изометрические виды. Там тебе быстро указывают на дикие косяки в пропорциях, строении, цветах, ты просто перерисовываешь и постишь заново. А вот потом быстренько отмоделиваешь по готовенькому. Выкладывать почти готового гуфи-дракона (кста, он разговаривать вроде у тебя будет, не? А как при таких клычищах он это будет делать?), чтоб тебе указали на базовый косяк с пропорциями фигуры, и сетовать на невозможность переделки (ну конечно, надо все заново ведь херачить) слегка неадекватно.
А сколько открытий чудных тебя ждет на других этапах работы, это пиздец. Пилить фулл сиджи муви в одного - адская работа, врагу не пожелаю.
Ну жги еще, чоужтам, мы ждем релиза, каким бы он ни был. Бэкапы делай там.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 07:22:56  #120 №110071 
1395631376074.png

Пытаюсь красить.

>>110070

>Надо все продумывать сначала, чтоб потом не переделывать.

Хорошее продумывание - это большие затраты времени и сил. Тратить время на концепты, скетчи, чертежи проекций, какое-то предварительное моделирование и тому подобное могут позволить себе крупные конторы. А я - инди-хуинди. И у меня всего две руки и одна голова. Если всё делать правильно, я не осилю проект и за десять лет. Увы, но против законов физики не попрёшь. Каким бы я охуенным не был, время я остановить не могу. Поэтому нужно чем-то жертвовать. Любая жертва - это всегда потеря качества. В данном случае проебались пропорции хвоста. Плохо? Плохо. Но это лучше, чем потеря нескольких дней. Согласись, дракон с коротким хвостом лучше, чем отсутствие дракона.

>кста, он разговаривать вроде у тебя будет, не? А как при таких клычищах он это будет делать?

Будет дёргать челюстью, двигать губами, бровями, носом. В общем, тут с разговорами нормально всё будет. У Омской птицы вообще клюв вместо рта, и она тоже будет разговаривать.

>сетовать на невозможность переделки (ну конечно, надо все заново ведь херачить) слегка неадекватно.

До 71-го поста ещё можно было поправить длину хвоста. А вот когда хвост уже оброс чешуёй, стало поздно.

>Бэкапы делай там.

Дык негде. У меня итак уже накопилось сорцев на десятки гигов, винт скоро забьётся совсем. Я тут уже спрашивал про сервис, куда можно было бы скинуть на хранение напиленное. Оказалось, что только за деньги. Буду надеяться, что ничего не наебнётся.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 08:10:49  #121 №110073 

>>110071
>Какой же ты уебок.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 08:46:16  #122 №110075 

>>110071
>Хорошее продумывание - это большие затраты времени и сил.
все время забываю, что ты слегка новичок в этом. Скетчи отлично рисуются когда ты не за компом, когда ты жрешь, ждешь, сидишь на лекции по педагогике, едешь в автобусе, на метро там, хз что у вас в москвах.
Для этого таскаешь с собой в сумке блокнот А4, карандаш помяхше и ластик. Никакого ущерба моделингу.
>А я - инди-хуинди
А кто тут не инди-хуинди?
>могут позволить себе крупные конторы
это технология. Технология придумывается для того, чтобы все сделать быстрее, лучше и с первого раза. Я тоже думал так как ты, сейчас потихоньку въезжаю. Только тогда не было зебры, чтоб на перса тратить по три месяца, лол.
Но каждый имеет право на ошибку.
>Дык негде. У меня итак уже накопилось сорцев на десятки
ты явно в своем пайплайне делаешь что-то очень неправильно. Подозреваю, что все. Ну не может такого быть, у тебя ж три модели всего, да комнатенка. Или это файлы зебры? Больше смуза для бога смуза! говорил кто-то здесь, и надо, заметить, зело прав сей боярин был. Экономить полигоны надо учиться как-то, что ли. Представляю, что у тебя будет на этапе композитинга.
ВНЕЗАПНО, пайплайн тоже надо продумывать. Без траты определенного времени на это, возникает вероятность, что проект не дойдет до финальной стадии по уважительной причине вроде МЕСТО КОНЧИЛОСЬ!!!!1111 или КОМП СГОРЕЛ!!! или КОМП НЕ ВЫТЯГИВАЕТ, СТАРЫЙ СЛИШКОМ!!!
и все это вполне реальные отмазки, которые я уже видел. Сидишь так и думаешь, как же я работал в тридэ на дюроне-1200 со 128 МБ оперативы и хардом на 20 гиг?
Жги еще, короче.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 08:47:12  #123 №110076 
1395636432150.png

>>110073

Что не так?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 09:31:32  #124 №110079 

>>110075

>все время забываю, что ты слегка новичок в этом.

Лол. Я в этом гораздо дольше, чем ты можешь себе представить.

>когда ты не за компом

Но я всегда за компом. Безысходность.

>это технология.

Ну да. Технология создания качественного продукта в условиях работы в команде. Получается долго, но зато ровно так, как задумал дебил-дизайнер. Но мне эта технология не подходит. У меня другие обстоятельства.

>Ну не может такого быть, у тебя ж три модели всего, да комнатенка. Или это файлы зебры?

Я уже где-то тут расписывал - на что место уходит. Десятки гигов - это учитывая все ресурсы по проекту, а не только то, что по ролику. У меня сейчас всего где-то десяток персонажей, и ещё примерно штук 15-20 объектов окружения, стенок, полов. Плюс комната (там 160 млн трисов). Плюс большие текстуры кое-где. Плюс видосики. Ну и почти все модельки частично продублированы. То есть меш тот-же, но раскраска другая (одна раскраска для цвета, другая для глянцевости). В общем, есть куда место тратить.

>ВНЕЗАПНО, пайплайн тоже надо продумывать.

Дык у меня всё продумано. Но рассчитано на то, что хард не наебнётся. Так как если учитывать и этот вариант, то проект лучше сразу закрывать.

Видишь-ли, есть в мире такая вещь как разнообразие. И возникает оно не просто так. Я вот делаю самолёт. А ты - инженер-танкостроитель. Пришёл ко мне, посмотрел на чертёж моего самолёта, и начал цыкать: "А где-же броня? Почему так мало брони? Ты не умеешь строить военную технику! На самолёт нужно вешать броню! Что, двигатель слабоват? Ну так нужно его помощнее сделать. Топлива будет жрать много? Ну значит сделай побольше бензобак.". Я делаю быстрый самолёт-разведчик за два миллиона, а не ёбаный летающий танк за миллиард. Это другая задача совсем.

>Сидишь так и думаешь, как же я работал в тридэ на дюроне-1200 со 128 МБ оперативы и хардом на 20 гиг?

Если ты сможешь вылепить такого-же дракона как у меня на своём старом разъёбаном компе, я отдам тебе 100% с прибыли моего рогалика. Сириусли. При условии, что ты сможешь нарисовать его за то-же время.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 09:36:32  #125 №110080 

>>110076
хуясе, это тоже твое, ОП?
Как раз то, о чем сказано уже не раз. Почему позвоночник по центру шеи?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 09:45:20  #126 №110081 
1395639920908.png

>все время забываю, что ты слегка новичок в этом.

>Лол. Я в этом гораздо дольше, чем ты можешь себе представить.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 09:49:32  #127 №110083 

>>110080

Дык он там и должен быть. Но спасибо за вопрос. Ты помог мне внезапно вспомнить про отсутствующее горло.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 09:50:39  #128 №110084 
1395640239859.jpg

>>110083

Пик отклеился.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 09:55:33  #129 №110085 

>>110079
>Я в этом гораздо дольше, чем ты можешь себе представить
а, так ты гуру компьютерной графики, приросший к компьютеру? Окай. Тогда последний вопрос: сколько роликов уже на счету? Или ты это про геймдев?
>Но рассчитано на то, что хард не наебнётся
а он вечный что ли? а бывает, что ноут с проектом в дтп расхерачат, и такое видал.
>Если ты сможешь вылепить такого-же дракона как у меня на своём старом разъёбаННом
тогда полигонами моделили, экономя каждый полик - это и к вопросу о 160 млн трисов на комнату.
Ладно, я ведь тебя не особо стараюсь убедить. Хошь по-своему - делай, жги, но помни, сука: МЫ СЛЕДИМ ЗА ТОБОЙ!

Аноним Пнд 24 Мар 2014 09:57:41  #130 №110086 

Оп - мечеглот.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 10:14:50  #131 №110088 
1395641690165.png

Переделал место разруба.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 12:49:05  #132 №110106 
1395650945590.png
Аноним Пнд 24 Мар 2014 12:54:16  #133 №110107 
1395651256932.jpg

>>110106
Please kill me

Аноним Пнд 24 Мар 2014 13:17:56  #134 №110112 
1395652676556.png

С телом более-менее всё. Ща башку красить буду.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 13:47:21  #135 №110118 

>>110112
А где здоровенный драконий хуй? Я надеюсь его ты тоже покрасишь?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 14:20:11  #136 №110123 
1395656411574.png

Голова.

>>110118

Хуя нет. Но зато есть здоровенное драконье очко. Его я покрасил.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 14:53:13  #137 №110131 
1395658393650.png

Вот так он сейчас выглядит целиком.

sageАноним Пнд 24 Мар 2014 14:58:44  #138 №110132 

>>110123
Больше похоже плод групповой любви между крысой, ящерицей, верблюдом и буйволом.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 15:04:23  #139 №110134 
1395659063497.jpg

>>110123
>Но зато есть здоровенное драконье очко. Его я покрасил.
Да ты же пидарас.
Вылепил голого подростка с писюном и крыльями, свинью с кожаными стрингами, сейчас вот ящерицу с очком.
Сидел и старательно все эти пинусы и жопы моделировал, красил, посты писал про залупу подростка альбиноса, обсуждал как ее лучше сделать.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 15:15:48  #140 №110136 

>>110134

>голого подростка с писюном и крыльями, свинью с кожаными стрингами, сейчас вот ящерицу с очком.

У кого что болит.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 15:23:39  #141 №110139 
1395660219058.jpg

>>110131
Не перестаю проигрывать с человекоподобной мускулатуры.
Пикрелейтед дракон, а у тебя какое то уебище.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 15:27:04  #142 №110140 
1395660424920.jpg

ОП не слушай нубодаунов не знающих что такое творчество, в рисоваче такие говноеды фоточки обводят или срисовывают. А у тебя вполне симпотичный дракон получился.

sageАноним Пнд 24 Мар 2014 16:55:39  #143 №110154 
1395665739017.jpg

>>110140
НУ И ЧТО, ЧТО КРИВО, ЗАТО БЕЗ РЕФЕРЕНСОВ
@
ЭТО ТВОРЧЕСТВО, А НЕ ВАШЕ КОПИРОВАНИЕ ТУПОЕ
@
Я АРТИСТ, А ВЫ ВСЕ БЫДЛО

Аноним Пнд 24 Мар 2014 17:56:08  #144 №110174 

>>110071
>Дык негде. У меня итак уже накопилось сорцев на десятки гигов, винт скоро забьётся совсем. Я тут уже спрашивал про сервис, куда можно было бы скинуть на хранение напиленное. Оказалось, что только за деньги. Буду надеяться, что ничего не наебнётся.
Бро, зря ты так, вот у меня хранилища: Яндекс диск - 244 гига, и мейлру диск - 1ТБ, ни копейки не уплочено, а тебе блин хранить негде.

sageАноним Пнд 24 Мар 2014 20:45:32  #145 №110187 

>>110140
>симпотичный
Тонко обосрал этот высер.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 22:40:46  #146 №110202 

>>109796
Не слушай этого ретарда. Выглядит хорошо.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 23:19:23  #147 №110204 

Может хоть анимирует заебись? Анимирует ведь заебись? Дрокон ведь будет шевелится как дрокон? Или только анус будет сжимать-разжимать в кадре?

Аноним Втр 25 Мар 2014 02:04:40  #148 №110228 

>>110204

this
>>101901

sageАноним Втр 25 Мар 2014 03:45:50  #149 №110233 

>>110204
Жопокрыла, жопокрыла ему покажите!

Аноним Втр 25 Мар 2014 10:32:20  #150 №110259 

>>110204
>Или только анус будет сжимать-разжимать в кадре?
Представил. Повеселел.
мимоаниматор

P.S.:Он не анимирует вообще, лол.>>110227

Аноним Втр 25 Мар 2014 12:39:16  #151 №110278 
1395736756364.jpg

>>110123

sageАноним Втр 25 Мар 2014 16:39:25  #152 №110312 

сажа для порфилактики

Аноним Втр 25 Мар 2014 19:22:46  #153 №110340 
1395760966875.png

Странная хуита. Если выключить на материале все карты, время рендера возрастает в несколько раз. Чувствую, что все проблемы с временем рендера не от сложности сцены, а из-за того, что я галку где-нибудь не поставил и из-за этого рендерилка тупит.

Можно сказать, что выполнена уже большая часть работы. Что ещё осталось:

1. Допилить лоуполи птички (этим я сейчас занимаюсь).
2. Нарисовать текстурку для баннеров.
3. Сделать лоупольку для меча и дракона.
4. Смоделировать комнату для сцены #1.
5. Заригать дракона и птичку.
6. Всё заанимировать.

Аноним Втр 25 Мар 2014 19:37:59  #154 №110343 

>>110340
А ничего, что пункт 6 больше, чем все остальные вместе взятые в несколько раз?

А хотя, с твоим порогом качества >>101901 может и нет.

Аноним Втр 25 Мар 2014 20:54:44  #155 №110358 
1395766484869.png
Аноним Срд 26 Мар 2014 06:38:43  #156 №110407 

>>110204
Так мы все этого и ждем, когда он будет анимировать, это ж такой цирк будет, что ни в сказке сказать. Лепит-то он еще куда ни шло (поэтому он только и делает пока, что лепит и лепит и лепит), а вот остальное... Но у него же БОЛЬШОЙ ОПЫТ в этом, лол.
>>110340
>1. Допилить лоуполи птички (этим я сейчас занимаюсь).
>2. Нарисовать текстурку для баннеров.
>3. Сделать лоупольку для меча и дракона.
>4. Смоделировать комнату для сцены #1.
>5. Заригать дракона и птичку.
>6. Всё заанимировать.
Продолжу за тебя:
7. Найти голоса и звукозаписывающую студию.
8. Озвучить (говорить же будут, да?)
9. Сделать лицевую анимацию под аудио.
10. Отрендерить.
11. Скомпозитить слои.
12. Еще раз отрендерить отдельные косячные фрагменты.
13. Накидать постэффектов - блум, блур, блики, тряску, пыль и другое.
14. Отрендерить.
15. Смонтировать планы и кадры, наложить голоса.
14. Ну и самое легкое, но самое определяющее - наложить звуки.
15. Отрендерить.
Ничего не забыл?
>>110358
Блин, жду не дождусь, как он одежду будет физикой анимировать

Аноним Срд 26 Мар 2014 08:25:44  #157 №110418 

>>110312
Для профилактики твоего баттхерта?

sageАноним Срд 26 Мар 2014 09:29:21  #158 №110423 

>>110418
>Подгорела жопа
>Сдетектирую баттхерт, чтобы никто не понял
Ясно.

Аноним Срд 26 Мар 2014 10:45:24  #159 №110434 
1395816324877.png
Аноним Срд 26 Мар 2014 10:51:43  #160 №110435 
1395816703069.png
Аноним Срд 26 Мар 2014 11:17:53  #161 №110441 
1395818273747.png

Нужно было плащик на шее поуже сделать. А то капюшончик как-то не выделяется.

Аноним Срд 26 Мар 2014 11:56:03  #162 №110451 

>>109467
Я слоу, но убери этот ебанутый шлем с головы руга.

Аноним Срд 26 Мар 2014 11:59:03  #163 №110452 

>>110451
Без шлема с анимацией будет вообще пиздец.

Аноним Срд 26 Мар 2014 12:12:21  #164 №110456 
1395821541848.jpg

>>110452
Ну тогда сделай какой-нибудь другой, этот как-то невнятно выглядит. Возьми за основу какой-нибудь средневековый и твори, твори, твори.

Аноним Срд 26 Мар 2014 13:06:15  #165 №110463 
1395824775836.png

>>110456

Аноним Срд 26 Мар 2014 17:00:27  #166 №110512 
1395838827034.jpg

>>110463

Аноним Срд 26 Мар 2014 17:10:28  #167 №110517 
1395839428276.png

>>110512
Filthy rogue you will never get te amulet)))

Аноним Срд 26 Мар 2014 20:15:38  #168 №110544 
1395850538733.png

Вот так. Выглядит не так эпично, как я бы хотел, но гораздо лучше, чем могло бы.

Аноним Срд 26 Мар 2014 20:26:41  #169 №110547 

>>110544
Учитывая твою любовь к количеству полигонов и криворукость, даже не представляю, сколько времени у тебя уйдет на рендер сцены с интерактивной тканью.

Аноним Срд 26 Мар 2014 20:42:05  #170 №110548 
1395852125012.png

Забыл включить дисплейс на теле птицы. И то, что я этого даже не заметил, говорит о том, что дисплейс - штука хуёвая. Или я не умею ей пользоваться.

>>110547

>сколько времени у тебя уйдет на рендер сцены с интерактивной тканью.

А как время рендера связано с интерактивностью ткани? Рендеру вообще насрать на то, что рендерить. Для него ткань - это точно такой-же набор полигонов.

А физическая модель ткани содержит всего 40 с чем-то К трисов.

Аноним Срд 26 Мар 2014 23:18:36  #171 №110567 

>>110548
Сам балахон норм, но из-за того, что он только на рогах держится, выглядит уебански. Приклей его как-нибудь к плечам чтоле.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 01:18:06  #172 №110575 

>А как время рендера связано с интерактивностью ткани? Рендеру вообще насрать на то, что рендерить. Для него ткань - это точно такой-же набор полигонов.
Лол, блядь!

Аноним Чтв 27 Мар 2014 01:33:46  #173 №110580 

>>109564
Сделал мою ночь!

Аноним Чтв 27 Мар 2014 01:59:55  #174 №110587 

>>110580
Все для вас)

Аноним Чтв 27 Мар 2014 12:25:37  #175 №110615 
[url]

Оп, надеюсь у тебя получится гораздо лучше, чем на видеорелейтед.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 16:03:42  #176 №110640 

>>110615
видеорелейтед для того и приведен, чтобы показать, что лучше_симуляцией_сделать_не_получится. Но мы с удовольствием посмотрим на твои попытки, ОП.
Это вообще называется пробник - минимум анимации, минимум моделинга, только реактор клоз(2006-2007 год, хуле вы хотите). Делается именно для того, чтобы выяснить каким образом делать тот или иной эффект ДО ТОГО, как приступаешь к проекту. До можно и во время, конечно, тогда проект замораживается на пару-тройку недель, пока вопрос не прояснится. Или на пару-тройку месяцев. А у большинства и насовсем.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 17:09:41  #177 №110642 
[url]

>>110640

>лучше_симуляцией_сделать_не_получится

Ведьмаг смотрит на тебя как на говно.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 22:29:43  #178 №110675 
1395944983482.png

>>110642
Лол. Симсы какие-то.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 23:32:35  #179 №110686 
1395948755650.png

Сегодня быстренько ригнул птичку и нарисовал баннеры. Внезапно выяснилось, что если одна часть клюва загнута в одну сторону, а другая в противоположную, то клюв закрываться не будет.

Аноним Птн 28 Мар 2014 04:58:00  #180 №110697 
[url]

>>110642
Блядь, так и знал, что вы мне какого-нибудь атсасинс-крида принесете. Кстати, как-то не видно там хорошо сделанной, красиво развевающейся одежды, лучше уж пикрелейтед тогда, он поближе будет к нашим индюшьим возможностям. Но проблема в том, что хз, как на самом деле в таких роликах делают одежду крупные студии. Можно фильм о фильме Видок глянуть, там, например, видно, что они балахон костями ебашат. Да и конечно, ведьмак смотрит на меня как на говно, кто я и кто студия, которая его делала. Мы же говорим о cg-роликах_которые_делаются_силами_одного_человека_в_разумные_сроки. При всем уважении, вы вообще в треде или в мире фантазий, молодой человек?
Короче, вот когда ты выложишь свое видео, где ты сам на коленке смастрячил норм анимацию перса в одежде, сделанной с помощью симуляции ткани, тогда это будет хоть как-то в тему. И то, если ты достаточно прошаренный, ты можешь скрыть косяки или избежать их, разумно и плавно выстраивая анимацию. А вот после этого, когда я сделаю тебе куклу с несколькими анимациями типа бег, резкая остановка, сальто, столкновение с препятствием, падение на пол, а ты на это оденешь тот же плащ или пончо, и он не скатается в комок из-за самопересечений и не будет вести себя как резина, вот тогда я поверю и попрошусь к тебе в ученики.
А так, хули, я сам не умею но вон смари пацаны как могут – такой аргумент из стронгли инвалид.

Аноним Птн 28 Мар 2014 10:07:25  #181 №110709 

>>110697

>он не скатается в комок из-за самопересечений

Главное - чтобы не было самопересечений у туловища. А чтобы не было самопересечений у туловища, можно использовать мышцы с коллижонами в сложных местах.

>и не будет вести себя как резина

Но MassFX - не Reactor. Тут ткань вполне похожа на ткань.

Аноним Птн 28 Мар 2014 13:31:44  #182 №110727 

Так покажи, епт. В слова как-то я уже не особо. После того, как я в блендере неделю пытался заанимировать штанину при ударе ногой, надеясь, что ну уж в более современной проге должны быть какие-то особые, уличные другие, новые решения, и отчаялся, потому как ручками управился бы за полчаса.
>Главное - чтобы не было самопересечений у туловища. А чтобы не было самопересечений у туловища, можно использовать мышцы с коллижонами в сложных местах.
А если перс по ходу анимации должен будет прижать руки к бокам? как ткань поведет? А если ему плащ надо придержать рукой? Красивое ведь, естественное движение.
>Но MassFX - не Reactor. Тут ткань вполне похожа на ткань.
Возможно.
Я ведь не на незнании тебя ловлю. Мне и самому этот святой грааль тридеграфики очень интересен, вот только за хз сколько лет ни разу не видел анимации одежды симуляцией в уроках или частных проектах, только в высокобюджетных продуктах.

Аноним Птн 28 Мар 2014 13:56:51  #183 №110731 

>>110727

>А если перс по ходу анимации должен будет прижать руки к бокам?

Ну и какие проблемы? На персе мышцы, на мышцах толщина. Делаешь толщину мышц такой, чтобы они кагбэ вылезали из кожи на толщину ткани. Тогда Коллизии между мышцами будут происходить ещё до того как мышцы соприкоснутся. А в образовавшейся пустоте легко поместится ткань. Но можно и иными способами сделать.

Конечно, в любом случае будет сложно. Поэтому если ты инди-хуинди, просто не допускакй, чтобы твои персы прижимали руки к телу.

>А если ему плащ надо придержать рукой? Красивое ведь, естественное движение.

Тут тоже никаких неразрешимых проблем не возникнет. Просто приклеиваешь пару вершин на ткани к кости руки. Насколько я помню, параметр приклеенности вершин можно анимировать.

Аноним Птн 28 Мар 2014 23:42:28  #184 №110796 
[url]

Поссоны, я закончил!!

Аноним Птн 28 Мар 2014 23:51:32  #185 №110797 
[url]

>>110796

sageАноним Суб 29 Мар 2014 00:16:48  #186 №110798 

>>110797
Иисусе.

Аноним Суб 29 Мар 2014 00:43:00  #187 №110799 
1396039380974.png

Какая-то хуйня опять с материалами. Откуда тут берётся эта синяя поебень - понять невозможно. На всех картах там жёлтое. В сцене тоже нет ни одного синего обжекта. Ну и лезвие тоже выглядит пока не идеально.

После того как настрою материал меча, начну анимировать всё.

Аноним Суб 29 Мар 2014 02:42:43  #188 №110809 

>>110797
Он там регулятор пушистости нашёл, штоле?

sageАноним Суб 29 Мар 2014 03:39:34  #189 №110811 

>>110797
У меня от этого видео брат умер, сука ты бессердечная. А сам я, похоже, просто ебанулся.

Аноним Суб 29 Мар 2014 03:56:45  #190 №110812 
1396051005833.jpg

>>110797

Аноним Суб 29 Мар 2014 12:24:17  #191 №110830 
1396081457362.png

Продолжаю недоумевать над инверсией рефлекшенов.

Аноним Суб 29 Мар 2014 12:59:38  #192 №110835 

>>110797
Что-то в этом есть.

sageАноним Суб 29 Мар 2014 13:01:17  #193 №110836 

>>110830 Зависит еще цвета падающего света. У тебя свет точно белый?

Аноним Суб 29 Мар 2014 13:10:05  #194 №110839 

>>110836

С чистым белым светом тоже пробовал.

Аноним Суб 29 Мар 2014 14:02:17  #195 №110846 
1396087337047.jpg

>>110830
Круг 1. Повышенная агрессивность, конфликтность. Рекомендуется много внимания уделять контрастному душу и физическим упражнениям.

Круг 2. Снижены умственные способности. При прохождении службы в общих родах войск дополнительных мер не требуется.

Круг 3. Гастеримаргия (обжорство). Усиленный паёк, больше физических упражнений, противопоказана сидячая работа и работа на кухне.

Круг 4. Садизм. При лёгкой форме рекомендовано назначение в преподавательский состав, при тяжёлой форме — в дисциплинарный отдел.

Круг 5. Латентный (скрытый, подавленный) гомосексуализм. Возможны приступы слабоконтролируемого влечения к лицам своего пола. Дополнительных мер не требуется.

Круг 6. Шизофрения. Рекомендуется полная проверка у психиатра.

Аноним Суб 29 Мар 2014 16:04:11  #196 №110865 

>>110835
Конечно, это же ролик уровня ААА++.

Аноним Суб 29 Мар 2014 16:55:43  #197 №110873 
1396097743809.png

С инвертированием цветов разобрался.

sageАноним Суб 29 Мар 2014 17:20:21  #198 №110878 

>>110873
Что было то?

Аноним Суб 29 Мар 2014 17:27:48  #199 №110881 

>>110830
А зачем указывать материалу цвет, который он будет ОТРАЖАТЬ? Не реалистичнее ли просто задать тип материала и пусть он сам реагирует на все источники света на сцене?

Аноним Суб 29 Мар 2014 17:34:41  #200 №110883 

>>110878

http://3dyuriki.com/2012/03/22/vray-materialy-podrobnoe-rukovodstvo-na-russkom/

Смотри в конце статьи.

>>110881

>просто задать тип материала

Какой ещё "тип"? Материал и состоит из цвета отражения, цвета диффузии, силы глосснеса, и тому подобного. Никакого "типа" у него нет.

Аноним Суб 29 Мар 2014 17:36:16  #201 №110884 

>>110883
А я думал всякие «хром», «металл» это и есть шаблоны поведения материала.
Но спорить не буду, я диван.

Аноним Суб 29 Мар 2014 17:50:50  #202 №110888 

>>110884
Это пресеты, в шейдере вирея их нет.

Аноним Втр 01 Апр 2014 01:10:20  #203 №111347 
1396300220228.gif

Начинаю анимировать. Ключевое слово - начинаю. Это пока только разминка.

Аноним Втр 01 Апр 2014 01:12:33  #204 №111348 

>>111347
>Это пока только разминка.

Неужто дальше будет ещё круче?

Аноним Втр 01 Апр 2014 01:52:06  #205 №111350 
1396302726815.gif
Аноним Втр 01 Апр 2014 01:58:04  #206 №111351 
1396303084193.gif

Вот так эти муки выглядят на мясе.

Аноним Втр 01 Апр 2014 02:10:27  #207 №111352 

>>111351
Проиграл в голос

Аноним Втр 01 Апр 2014 02:21:48  #208 №111353 
1396304508743.jpg

>>111351
Даже боюсь представить как будет выглядеть их бой.

Аноним Втр 01 Апр 2014 02:23:39  #209 №111354 

>>111351
Божежтымой, это анимация уровня Аватара или даже выше.

Аноним Втр 01 Апр 2014 02:28:50  #210 №111355 

>>111352
Двачую

Аноним Втр 01 Апр 2014 02:49:09  #211 №111357 

>>101901
Кто бы, блядь, сомневался.
>>111351

Аноним Втр 01 Апр 2014 02:49:42  #212 №111358 

>>111352
Утраиваю. Всех соседей перебудил.

Аноним Втр 01 Апр 2014 02:53:32  #213 №111359 
1396306412483.jpg

Напомнило

Аноним Втр 01 Апр 2014 03:18:37  #214 №111364 

>>111354
>>111355
>>111358
Чё вы ржёте? Просто у этого бродяги была очень трудная ночь.

Аноним Втр 01 Апр 2014 10:08:12  #215 №111386 

>>111353>>111364
РОРУДО ХАРАДРИ

Аноним Втр 01 Апр 2014 11:36:30  #216 №111396 
1396337790515.jpg

>>111351
Что ж ты делаешь, содомит.

Аноним Втр 01 Апр 2014 13:17:37  #217 №111402 

Лол, два дня без лулзов окупились.

Аноним Втр 01 Апр 2014 17:22:05  #218 №111431 

>>111351
Крипота.

Аноним Втр 01 Апр 2014 17:26:38  #219 №111433 

>>111351
Минут 5 проигрывал без остановки. Мышцы на лице болят. Давай еще.

sageАноним Втр 01 Апр 2014 17:38:40  #220 №111437 
1396359520462.jpg
Аноним Втр 01 Апр 2014 17:59:57  #221 №111441 

>>111351
Проиграл как никогда.

ОП, продолжай, ролик просто обязан увидеть свет.

Аноним Втр 01 Апр 2014 21:19:05  #222 №111469 

>>111351
Походка кстати идеально подходит для какого-нибудь козлоногого

Аноним Втр 01 Апр 2014 22:27:22  #223 №111484 

>>111351
Блядь, утром проиграл с уведнного, сегодня опять истерика началась.

Аноним Втр 01 Апр 2014 23:30:10  #224 №111496 

>>111351
Я так сильно смеялся, что от вибрации хуец встал.

Аноним Срд 02 Апр 2014 02:40:46  #225 №111509 

>>111351
Этот ковбой не спилил гарду.

Аноним Срд 02 Апр 2014 21:46:29  #226 №111564 

>>109467
Этот парень только народился, а его уже с черенком лопаты познакомили

Аноним Чтв 03 Апр 2014 20:44:33  #227 №111712 
1396543473558.gif

Возобновляю работу над этим робокопом. Походку наездника слегка исправил, но пока всё равно выглядит не шибко естественно. Думаю вот - запилить сейчас вот так вот криво всю анимацию целиком, а потом уже делать красиво, или же стараться делать красиво сразу.

Аноним Чтв 03 Апр 2014 20:59:17  #228 №111715 

>>111712
Феерический дебил.
Продолжай.

Аноним Чтв 03 Апр 2014 21:31:56  #229 №111723 

>>111712
Походка жертвы изнасилования никуда не делась. А ты хорош.

Аноним Чтв 03 Апр 2014 21:41:14  #230 №111725 

>>111712
Убери приседание на опорной ноге во время толчка, тогда твой рогуе сможет вытащить дилдак из жопы.

Аноним Чтв 03 Апр 2014 22:03:08  #231 №111730 

>>111712
Чувак, анимация - это не твое.

Аноним Чтв 03 Апр 2014 22:14:25  #232 №111731 

>>111730

>Чувак

Чувак - это твоя мамка.

>анимация - это не твое.

Ничего не поделать. Мне нужна анимация.

Аноним Птн 04 Апр 2014 00:20:46  #233 №111743 

>>111731
Мне понравилось, как ты ответил на наименее оскорбительный комментарий из всех.

Аноним Птн 04 Апр 2014 00:34:34  #234 №111744 

>>111743

>Мне понравилось

Я очень за тебя рад. А теперь съеби из моего треда. О своих радостях рассказывай в /b. А в этом треде все восхваляют мои художественные таланты.

Аноним Птн 04 Апр 2014 00:50:35  #235 №111746 

Этот долбоеб окончательно поломался лол.
По началу еще пытался что-то нормально отвечать, но очевидно, наконец понял, что его говном поливают не потому, что завидуют лол или траллируют, а потому, что действительно говно полное.
Ну и включил ТРАЛЛЕК МОДЕ))) отвечая на все полным неадекватом.
ТИПА Я КАРОЧ ТАК ЗАДУМАЛ ИЗНАЧАЛЬН))

Аноним Птн 04 Апр 2014 00:55:44  #236 №111747 

>>111746

>отвечая на все полным неадекватом

Резко съебал отсюда со своими проекциями. Я - аниматор, моделлер, программист, геймдевелопер. А ты - никто. Просто очередной Кирилл, у которого пригорело от того, что я могу, а он - нет.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:00:55  #237 №111748 
1396558855843.gif

Вот - анимация (из буэ украл сегодня). ОП, смотри какое внимание к деталям, учись. И там всего секунды полторы.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:02:36  #238 №111749 

>>111747
> Я - аниматор, моделлер, программист, геймдевелопер. А ты - никто.
Синдром Святослава Гуляева? Хоть здесь что-нибудь новое придумал бы.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:06:18  #239 №111751 

>>111747
Кажется, с кем-то тут уже происходила такая же трансформация.
Вот только вспомнить не могу.
Анон который комманду собирал штоль так же головой поехал. Или который диздок писал.
Не вспомнить.
Тоже сначала адекватный был, но ему все справедливо указывали, что он долбоеб, он и двинулся окончательно.
Так что ты не только как художник и тем более аниматор говно, но и даже в своем поведении с яростными криками Я ВАС ЗАТРАЛИЛ!!!! совершенно не уникален.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:08:14  #240 №111752 

>>111748
Это через кинект сделано, скорее всего. С небольшими доработками, конечно.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:10:16  #241 №111753 

>>111749

Синдром баттхёртящего долбоёба? Ты тоже не оригинален.

>>111748

>И там всего секунды полторы.

Ну да. И эти полторы секунды автор небось целый день дрочил. А мне две минуты анимации надо.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:14:55  #242 №111754 

>>111751
К сожалению, это тот же самый долбоёб, если ты об этом треде: http://2ch.hk/gd/res/104871.html

> Тоже сначала адекватный был
А это бордовское что-то, даже если тред создаёт говорящее говно, а не личность, то всё равно пытается мимикрировать под разумного человека. Но говно ведь на то и говно, чтобы мощно завонять, ткни его палочкой. Вот и в этом случае кто-то неосторожно подковырнул ОПа.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:15:32  #243 №111755 

>>111712
Уже лучше. Я к моделингу вообще никак не отношусь. Но уверен, у тебя все получится, если будешь стараться и не щадить времени на это. Алсо, зачем тебе выкладывать это сюда? Советов мудрых хочешь? Я бы лучше в /td/ сходил.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:15:34  #244 №111756 
1396559734495.png

>>111752
Вот скелет кинекта, сам видишь, сколько там точек на теле. А теперь посмотри на движения живота, груди, шеи, плечевого сустава, пальцев, стопы в анимации. Не говоря уже о том, что при таком повороте кинект с большим трудом распознает (он у меня есть). Ему нужно видеть лицо и все конечности.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:20:23  #245 №111757 

>>111754

>говорящее говно, а не личность

А ты у мамки ЛИЧНОСТЬ? Покажи свою игру, личность, блять. Что, нету? Ну так вот и уёбывай.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:22:03  #246 №111758 
1396560123513.jpg

>>111757
> Покажи свою игру
Сначала ты.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:23:07  #247 №111759 

>>111754
Да не, то совсем давно было. Больше года назад.
Просто случай был очень характерный, прям как у ОПа. Тоже вроде зачатки понимания были, ему пытались нормальные советы давать и вообще со всей душой не без поливаня говном конечно, но куда ж без этого, но он кричал "вы все кругом говно и лузеры, а я щас покажу всем как надо". Ну и тоже долго свои нумерные треды вел.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:24:37  #248 №111760 

>>111758

>Сначала ты.

Я хоть модельки с анимациями показать могу.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:26:30  #249 №111761 

>>111753
А ты как хочешь? Если тебе ролик нужен, а не говно, то и тебе тоже придется дрочить вприсядку. Чудес-то не бывает.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:31:20  #250 №111762 

>>111760
>модельки
Это говно.
>с анимациями
А это даже на говно не тянет.
>показать могу.
Спасибо, не надо.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:34:52  #251 №111763 

>>111762

>Это говно.

Но только вот ты не имеешь права судить, т. к. даже такое сделать не можешь. А следовательно, все твои оценки - это лишь проекция собственной личности на мои работы. Так что заглохни. Здесь имеет право голоса только тот, кто сам что-то может. Остальные должны забиться под нары и тихо скулить от зависти.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:38:46  #252 №111764 

>>111763
Мамкин траль.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:43:59  #253 №111765 

>>111763
Зарелизил с десяток игр. Я могу оценку давать?
Ты говно и арт твой говно.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:45:11  #254 №111766 

>>111765

>Зарелизил с десяток игр.

Мечтатель. Либо говнодел.

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:52:54  #255 №111767 

>>111766
Но у тебя ведь ни одной. А ты так ценишь авторитетное мнение.
Так что не только твой арт и ты говно, но ты еще и пиздабол и за слова свои не отвечаешь, чушка.

Аноним Птн 04 Апр 2014 02:03:13  #256 №111768 
1396562593650.jpg

Меня не было всего лишь час, а здесь уже такой кипиш.
//спасибо за эпичные срачи, с меня няша.

Аноним Птн 04 Апр 2014 02:07:56  #257 №111769 

>>111767

>за слова свои не отвечаешь, чушка

Воу-воу! Палехчи! Ты у мамки сегодня чёткий пацанчик?

>Но у тебя ведь ни одной.

У меня половина. А у тебя только фантазии. Чуешь - кто здесь пахан, а кто - содержимое параши?

Аноним Птн 04 Апр 2014 02:23:14  #258 №111771 
1396563794542.jpg

>>111769
>У меня половина
лолд
А ты ведь на столько долбоеб, что можешь на полном серьезе так считать.
А шар это примерно сколько в твоем представлении процентов от готовой игры? Процента 2-3 по твоим подсчетам выходит ведь? Куб то понятно поменьше. В нем полигонов а, не, прости. Мы ж так не меряем. Треугольников меньше.

Аноним Птн 04 Апр 2014 02:27:35  #259 №111772 

>>111771

Утешай себя.

>шар

Какой, блять, шар? Ты что, ебанутый? Ты что там делаешь?

Аноним Птн 04 Апр 2014 02:42:29  #260 №111777 

>>111769
>У меня половина.
Ничо так шкала. По ней моя игра уже тыщи за три процентов перевалила.
А я то, дурак, думал даже для демки еще месяца два фултайм работы.

Аноним Птн 04 Апр 2014 02:46:07  #261 №111779 

Ладно кароч. Со срачем закончили. Я типа проиграл, а Кириллы из первого бэ падебили.

Мне нужен ахуенный аниматор, который сможет исправить мою кривую анимацию. А то я что-то совсем расстроился из-за того, что нихуя не получается. Аниматор получит славу и почёт. Сможет потом всем рассказывать, что он пилил анимацию для такой великой игры. Парни будут течь, а девки зауважают.

Ну что, есть желающие?

Аноним Птн 04 Апр 2014 02:46:58  #262 №111780 

>>111769
>сделал 3 модельки и локацию для начала ролика своей "игры"
>думает что сделал половину игры
OHWOW.jpg

Аноним Птн 04 Апр 2014 02:48:37  #263 №111781 

>>111780

У меня там ещё десяток персонажей готовых (и почти готовых) и ещё куча всего. Даже кода пару тысяч строк есть.

Аноним Птн 04 Апр 2014 02:56:48  #264 №111784 
1396565808454.png

>>111779
> Мне нужен ахуенный аниматор
А ты не такой тупой, как кажешься.

Аноним Птн 04 Апр 2014 02:58:30  #265 №111785 

>>111784

Я про то, что мне нужен более ахуенный аниматор, чем я.

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:07:41  #266 №111787 

>>111785
Ну, с этим проблем не будет. Любой школьник после получаса в максе более охуенный аниматор, чем ты.

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:19:20  #267 №111792 

>>111781
ну так показывай все тогда, хули уж, пока из приятного глазу - только оппик и та комнатка с пластелиновыми перилами, остальное даже до уровня гримрока не тянет

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:22:21  #268 №111794 

>>111755
Он там уже был, его покрыли хуями и сказали больше из гд туда не лезть.

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:24:24  #269 №111795 

>>111792

>ну так показывай все тогда

Из комы вышел? Субшоту смотри. Там грибок был, ангел, дендроид, бехолдер, салопитек, ротожоп, и ещё всякого дохуя.

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:25:33  #270 №111797 

>>111763
>Нары
У тебя папка на зоне всю жизнь провел? Кроме зэковского жаргона сыну больше ничего не дал?

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:26:06  #271 №111798 

>>111794
Лол. Это же я там мимоходом его тред увидел и решил потролить. Не думал, что он послушается.

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:27:47  #272 №111799 

>>111779
>для такой великой игры
Спасибо, но я уже на Гуляева работаю

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:28:18  #273 №111800 

>>111798

>его тред

Какой ещё "его тред", лалка? У меня в тд наверное десяток тредов.

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:29:36  #274 №111801 

>>111795
>и ещё всякого НИХУЯ
Поправил

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:31:10  #275 №111803 

>>111797

>У тебя папка на зоне всю жизнь провел?

А у тебя папка небось педиатор какой-нибудь?

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:31:16  #276 №111804 

>>111800
Как и в гд. Раковые клетки тоже пытаются занять все доступное пространство.

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:32:21  #277 №111805 

>>111801

Утешай себя, ничтожество.

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:35:08  #278 №111806 

>>111805
>Там грибок был, ангел, дендроид, бехолдер, салопитек, ротожоп, и ещё всякого дохуя.
Ну так назови еще хоть одного персонажа которого ты выкладывал, не считая рога.

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:37:58  #279 №111807 

>>111806

Где выкладывал? В субшоте? Я назвал вроде всех персов, которых там постил. Но кроме персов я ещё показывал стенки, сундук, ещё что-то.

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:44:42  #280 №111808 
1396568682853.jpg

>>111807
>Субшоту смотри. Там грибок был, ангел, дендроид, бехолдер, салопитек, ротожоп, и ещё всякого дохуя.
>Где выкладывал? В субшоте? Я назвал вроде всех персов, которых там постил. Но кроме персов я ещё показывал стенки, сундук, ещё что-то.

>и ещё всякого дохуя
>стенки, сундук
А ну да, точно, это ДОХУЯ!

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:46:42  #281 №111809 

>>111807
Вот я и говорю, что выложил ты кроме семи моделек МНОГО ВСЯКОГО НИХУЯ

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:53:44  #282 №111812 

>>111809

Сам ты, блять, дохуя выложил? Ах да, ты же ёбаный мастер подристать на бордах и самое главное твоё творение - это "траленг лалок в геде)))))".

Аноним Птн 04 Апр 2014 12:30:42  #283 №111873 

Походка блять, освой ее наконец.
https://www.google.ru/search?q=disney+walking+cycle

Для аниматика, кстати сойдет, может чуть погрубее, чтоб неуместные движения не отвлекали. Только закончи СЦЕНУ, хоть одну. Обозначь вход и выход. Сцена - это атом фильма. Неделимая блять еденица. Как вы этого не понимаете?! Нельзя получить зарплату "вот эти движения" - только за сцену. Без сцены нельзя узнать стоимость работы или попросить совета. Придумать фильм нельзя, не придумав все его сцены. Сценарий блять. Любая другая "работа" над фильмом это просто мокрые труселя, досужий фан-арт. У тебя достаточно этого дрянья, но ровно 0% ролика.
Ничего, зайца на барабане можно научить. особенно когда полно времени и безразличен результат.

Аноним Птн 04 Апр 2014 13:03:55  #284 №111883 

>>111748 СОУСМОАРБЫСТРАБЛЕАТЬ!!!
>>111752 Шутишь? Обычная анимация.
>>111767 Два чаю.
>>111873
>Походка блять, освой ее наконец.
https://www.google.ru/search?q=disney+walking+cycle
А ты гуманист. Вот только там "занудная серая теория" а наш поциэнт - высокий художник, он всё делает ярко, самостоятельно, и на авторитеты не разменивается.

sageАноним Птн 04 Апр 2014 13:33:01  #285 №111891 

Пиздец. В первом треде он срал на все советы, в субшоте он срал на все советы, в нескольких своих тредах он срал на все советы, в /тд он срал на все советы, но обязательно найдутся идиоты, которые будут пытаться наставлять его на путь истинный и объяснять ему что-то.

Аноним Птн 04 Апр 2014 13:48:58  #286 №111894 

>>111891
>обязательно найдутся идиоты
Это закон жизни. Универсальный и вселенский.

Аноним Птн 04 Апр 2014 13:57:10  #287 №111896 

>>111891
Зачем хороших людей обзываешь? Не все сидят в /gd непрерывно.

Аноним Птн 04 Апр 2014 13:58:54  #288 №111897 

>>111891
Не пригодится ему, пригодится другим адекватным мимокрокодилам, листающим тред. А такие тут есть.

Аноним Птн 04 Апр 2014 13:59:48  #289 №111899 

>>111800
Лол, когда ты выложил свой вопрос по ножику, я даже не понял что это ты выложил, потому как ты вопрос задал не в новом треде своей проблеммы.

Аноним Птн 04 Апр 2014 14:11:51  #290 №111902 
1396606311036.jpg

>>111891
А ещё он не умеет говорить спасибо.

Аноним Птн 04 Апр 2014 14:16:26  #291 №111905 

>>111902

Я же написал тогда, что был не уверен. Как я могу говорить спасибо, если не знаю - благодарен я или нет?

Аноним Птн 04 Апр 2014 14:18:27  #292 №111906 

>>111897
Два чаю, добранон

Аноним Птн 04 Апр 2014 14:19:15  #293 №111907 

>>111905
Да, а то бывает - скажешь "спасибо", а тебе оказывается совсем не тот человек помог. Вот так и проебал "спасибо" за просто так.
Аноны! Берегите ваши спасибы! На всех не напасёшься!!!

Аноним Птн 04 Апр 2014 14:21:58  #294 №111908 

>>111907

Ты какой-то странный. Спасибо - оно ценное? Если нет, то зачем мне его говорить тому, кто мне помог? А если ценное, то его действительно не стоит говорить направо и налево. Иначе оно обесценится.

Аноним Птн 04 Апр 2014 14:24:17  #295 №111909 

>>111812
Так ты будешь показывать что ты сделал кроме семи персонажей и стенки, или ты врешь всем кто тебя читает, даже своим фанатам?

Аноним Птн 04 Апр 2014 14:25:55  #296 №111910 

>>111909

>Так ты будешь показывать

Покажу, если отсосёшь.

Аноним Птн 04 Апр 2014 14:28:07  #297 №111912 

>>111910
ЗАТРАЛЕНО!!!1!!1!

Аноним Птн 04 Апр 2014 14:30:00  #298 №111913 

>>111908
Лицорука. Оно ничего не стоит для говорящего, но имеет цену для получающего. Пиздец таких основ не знать.

Аноним Птн 04 Апр 2014 14:42:05  #299 №111914 

>>111913

>но имеет цену для получающего

А если я тебе буду по десять раз в день говорить "спасибо" просто так, без всякой причины, будет ли оно иметь цену тогда?

Аноним Птн 04 Апр 2014 14:45:11  #300 №111915 

>>111914
Ты слишком тупой, тебе не понять.

Аноним Птн 04 Апр 2014 14:49:04  #301 №111916 

Ну нихуя вы тут разогнались.

Аноним Птн 04 Апр 2014 14:52:48  #302 №111917 

>>111914
Не утрируй.

Аноним Птн 04 Апр 2014 15:22:10  #303 №111928 

>>111917

Долбоёб, я не утрирую, а экстраполирую для демонстрации принципа работы "спасибо". Чем чаще ты его расходуешь, тем меньше оно ценится. Если ты будешь раздавать своё спасибо налево и направо, оно нихуя не будет стоить.

Аноним Птн 04 Апр 2014 15:27:43  #304 №111930 

>>111928
>Долбоёб
Следи за языком. Папка не научил? Пизды же ИРЛ огребать будешь.
>Чем чаще ты его расходуешь, тем меньше оно ценится.
>просто так, без всякой причины
Утрируешь.

Аноним Птн 04 Апр 2014 15:37:40  #305 №111937 
1396611460620.jpg

>>111930

>Пизды

Лолблять. Мамкина корзиночка собралась пизды мне выписывать.

Аноним Птн 04 Апр 2014 15:42:17  #306 №111939 

>>111937
>Мамкина корзиночка
Ты что несёшь вообще, поехавший?
>собралась пизды мне выписывать.
Я-то здесь причём? Пиздюли иногда вправляют мозги, а мне что за резон тебя лечить?
>ИРЛ
>/gd
Ты настолько поехавший, что путаешь РЛ и борды?

Аноним Птн 04 Апр 2014 15:50:37  #307 №111947 

>>111939

То есть пизды мне обещаешь ты, а выписывать будет кто-то другой? Да ты просто диванный боец 99-го левела. Не способен дать пизды - не раскрывай рот.

Аноним Птн 04 Апр 2014 15:56:21  #308 №111949 

>>111947
Я не обещаю, но указываю высокую вероятность сего при таком твоём поведении ИРЛ. Ты же там точно так же себя ведёшь? Не может же быть, что ты тут такой "гирой" только потому, что В ИНТИРНЕТИ МОЖНА ВСЕГ НАХУЙ ПАСЫЛАТЬ И МНЕ НИЧИВО НИБУДИТ.
>Не способен дать пизды - не раскрывай рот.
Продолжай. Ты, должно быть, не понимаешь, но этот и подобные этому твои перлы - основная твоя ценность здесь.
>Да ты просто диванный боец 99-го левела.
Охуел чтоле? Диванный я боец 300+ левела.

Аноним Птн 04 Апр 2014 16:05:30  #309 №111953 

>>111949

>но указываю высокую вероятность

Мамкин теоретик.

>при таком твоём поведении ИРЛ

При таком твоём поведении ИРЛ ты бы сейчас кукарекал из под нар о том, как у тебя жопа болит.

>основная твоя ценность здесь

А основная твоя ценность - моё развлечение. Давай, бухти мне тут про то, как космические пизды бороздят просторы ИРЛ.

Аноним Птн 04 Апр 2014 16:08:43  #310 №111955 

>>111953
>А основная твоя ценность - моё развлечение.
Я не первый раз встречаю чувака, анальная боль для которого - развлечение. Но до этого только в /hc.
Ну в общем, сорт оф гармония - мне нравится вызывать её у тебя, а тебя это развлекает. Продолжим. Ещё один бонус - это отвлекает тебя от рисования говноарта :3

Аноним Птн 04 Апр 2014 16:14:39  #311 №111957 

>>111953
>бухти мне тут про то
Вроде и классику знает - а такой дебил.
Мда, многознание уму не научает.

Аноним Птн 04 Апр 2014 16:26:29  #312 №111960 

>>111953
Опять зековская феня и разговоры о сексе между мужчинами. Могу только догадываться что в твоей головенке творится.

sageАноним Птн 04 Апр 2014 16:28:28  #313 №111962 

>>109467
Держи саженьку чтоб не расслаблялся.

Аноним Птн 04 Апр 2014 16:50:56  #314 №111966 

Ну так чего? Есть ахуенные моделлеры, желающие погорбатиться на меня?

Аноним Птн 04 Апр 2014 16:52:31  #315 №111967 

>>111966

>моделлеры

Аниматоры конечно-же. Фикс.

Аноним Птн 04 Апр 2014 16:52:53  #316 №111968 

>>111966
А ты кто такой?

Аноним Птн 04 Апр 2014 16:54:47  #317 №111969 

>>111968

Я - ОП. Разве не очевидно?

sageАноним Птн 04 Апр 2014 17:00:14  #318 №111971 

>>111873
Годные советы, однако. За пару предложений узнал больше чем за несколько лет до этого. Лучше бы ты мне подобные давал чем ОПу, больше бы пользы было.

Аноним Птн 04 Апр 2014 17:05:01  #319 №111974 

Ну почему ОП такой дебил?
Почему тот же аврора-кун адекватно воспринимает критику и советы?

Аноним Птн 04 Апр 2014 17:11:30  #320 №111978 

>>111974

>дебил - это человек, устроивший мне анальную боль

Открываю новую рубрику: Толковый словарь кириллических терминов.

Аноним Птн 04 Апр 2014 17:15:28  #321 №111983 

>>111969
> Я - хуй. Разве не очевидно?
fxd

Аноним Птн 04 Апр 2014 17:16:54  #322 №111984 

>>111974
>>дебил - это человек, устроивший мне анальную боль
>долбоёб
очевидный фикс

Аноним Птн 04 Апр 2014 17:40:05  #323 №111994 

>>111966
>Есть ахуенные моделлеры
>>111967
>Аниматоры
Есть конечно, но ты должен доказать серьезность своих намерений.
Фото с супом тебя с флажком в анусе - после этого можно обдумать твое предложение всерьез.

Аноним Птн 04 Апр 2014 17:42:50  #324 №111995 

>>111994

>Фото с супом тебя с флажком в анусе

Я могу запостить фото твоей мамки с моим хуем в анусе. Пойдёт?

Аноним Птн 04 Апр 2014 17:45:50  #325 №111996 

>>111995
Да, вполне. Жду.

Аноним Птн 04 Апр 2014 17:46:00  #326 №111997 

>>111891
Разве благодарность, обязательное условие для сострадания? Обычные грабли для нуба-одиночки, я и в училище отжигал, так что до сих пор стыдно.
>>111350
Бля, ну вот же нормальный был тайминг! Хуле все испортил. На силуэте раскарячная походка норм. комично смотрится.
Делай так весь ролик, сначала в wire. Потом звук: "тумц, тумц, чпи-и-и-иу, а-хха-хха". Потом аккуратно начинаешь включать модель, доработаешь риг, вторичные движения, симуляцию. Потом устанавливаешь освещение. Потом цветовое рещение - текстуры, мэйты, потом салют в нашу честь композ.
>>111966
Аниматика нет, посути даже сценария. В куклы твоими модельками что-ли играть?

sageАноним Птн 04 Апр 2014 17:48:10  #327 №111998 

Почему вы вообще ему отвечаете? Просто игнорируйте его и он умрет от голода.

Аноним Птн 04 Апр 2014 17:50:22  #328 №112000 

>>111995
Можно и такое - но суп, сам понимаешь, обязателен.
Вперед, жду фото.

Аноним Птн 04 Апр 2014 17:50:47  #329 №112001 

>>111996
Ай, малаца!
>>111998
Сейчас на борде стагнация. Все хочется верить что-то пилят своё. Поэтому всё внимание - клоунам. Так и живём.
Но ты прав, надо перкращать.
Хотя ради этого >>111997 внезапного анона я тред скрывать не буду. Лучше бы он в субшоте писал или ещё где...

Аноним Птн 04 Апр 2014 18:08:16  #330 №112004 

>>109577
О! Не видел тебя здесь. Зомбираннер-кун, призываю тебя в любой тред, поясни, почему ты юзаешь флеш старше, чем cs3.
Я только детей-версиядрочеров видел на нём, а тут - годный аниматор. Пиздани-ка сути - чем он лучше cs3?

Аноним Птн 04 Апр 2014 18:21:12  #331 №112007 
1396621272292.png

>>112000

>Вперед, жду фото.

Вот, сделал. Как тебе?

Аноним Птн 04 Апр 2014 18:34:57  #332 №112010 
1396622097268.jpg

>>112007
>330px × 182px
>Paint
>Как тебе?

Аноним Птн 04 Апр 2014 18:39:07  #333 №112012 

>>112010

Ты давай анимацию мне анимируй, а рассуждай о качестве супа.

Аноним Птн 04 Апр 2014 18:42:15  #334 №112013 

>>112007
Хорош

Аноним Птн 04 Апр 2014 18:43:04  #335 №112014 
1396622584065.jpg

>>112012
>а рассуждай о качестве супа.
Нет, этого я делать не буду, ведь супа-то никакого и нет.
То есть ты не доказал серьезность намерений.
Думай как будешь жить дальше.

Аноним Птн 04 Апр 2014 18:47:16  #336 №112016 

>>112014

>супа-то никакого и нет
>ВРЁТИ!!!!
>Ко-ко-ко!

Ясно всё. За слова не отвечаешь.

Аноним Птн 04 Апр 2014 18:50:04  #337 №112017 
1396623004795.jpg

>>112016
>Ко-ко-ко!
Ясно.

Аноним Птн 04 Апр 2014 19:00:16  #338 №112020 

>>112004
Совместимость с кодером. Чтоб у него скрипты экспорта и всякое такое нормально работало. С моей же стороны причин никаких нет.
В общем попросил обновиться до СС а мне разницы нет и я обновился. Работает вроде стабильно, минусов относительно других версий не замечено.

Аноним Птн 04 Апр 2014 19:20:46  #339 №112025 

>>112017
>>Ко-ко-ко!
>Ко-ко-ко!
Ясно.

Аноним Птн 04 Апр 2014 19:22:26  #340 №112026 

>>112004
>чем он лучше cs3?
А хуже чем?
Перейду на cs3 если он действительно лучше

Аноним Птн 04 Апр 2014 19:23:08  #341 №112027 
[url]

>>112025
>>>Ко-ко-ко!
>>Ко-ко-ко!
>Ко-ко-ко!

Аноним Птн 04 Апр 2014 19:36:59  #342 №112029 

>>112026
Считается, что если у тебя пека для учёбы, то cs3 бегает шустрее.

Аноним Птн 04 Апр 2014 19:50:26  #343 №112032 

>>112029
А вот тормоза, кстати, даже на моем i7 с 16 оперативы имеют место быть.
Но может, конечно, это потому, что у меня по 4к кадров анимаций, на сцене вечно пиздец из кучи клипов творится и фон я не отключаю.
Но даунгрейдится и проверять как там будет неохота.

Аноним Птн 04 Апр 2014 19:53:53  #344 №112033 

>>112020
Ясно. А до этого на какой сидел?
>>112026
Если сидишь уже на чём-то позже cs3 то переходить назад смысла нет. Как и вперёд с cs3, ведь функционал остался тем же.
>>112029
Шустрее на любом пека, лал, ведь нету кучи ненужного свистопердия. Ну и стабильней.

Аноним Птн 04 Апр 2014 19:56:20  #345 №112034 

>>112032
>Но даунгрейдится и проверять как там будет неохота.
Будет быстрее с вероятностью 80%. Но смысл тебе рыпаться, ведь совместимость с кодером важна. Хотя, я так понял, речь идёт о совместимости от кодера к тебе, ведь ему похуй с какой версией флахи работать.

Аноним Птн 04 Апр 2014 20:07:19  #346 №112036 

>>112033
>Ясно. А до этого на какой сидел?
А на всякой. Такого, чтоб на какой-то конкретной осознанно не было. Помню только, что первым был macromedia Flash 5 лол.
>>112034
>Хотя, я так понял, речь идёт о совместимости от кодера к тебе
Не, там предыдущая нестабильно работала постоянно, я даунгрейднулся, а кодер апгрейднулся и у него начали косячить скрипты при экспорте с моей старой на сколько я помню. Пришлось и мне апгрейднутся

Аноним Птн 04 Апр 2014 23:36:57  #347 №112079 

>>112036
Добра тебе, зомбианон.Прошёл первый раннер с удовольствием. Желаю тебе порвать всех и заработать дохуя бабла. На динозавра твоего сморю, капая слюной на стол, такая-то плавность, такие-то детали. Я б заебался столько слоёв анимировать. Ещё и в cs>3.

Аноним Суб 05 Апр 2014 02:25:49  #348 №112117 
[url]

>>111712

Аноним Вск 06 Апр 2014 17:26:03  #349 №112634 
1396790763904.png

>>109467
Где ролик, пидор?

Аноним Вск 06 Апр 2014 17:32:39  #350 №112638 

>>112634

>Где ролик

Будет. Вот только гуля доделаю, и сразу вернусь к лепке ролика.

>пидор

Пидор - это твоя мамка.

Аноним Вск 06 Апр 2014 17:43:42  #351 №112640 
1396791822545.png

>>112638
Ты же понимаешь, что это все, пиздец? Все кончится тем, что ты будешь лепить персонажей, пока они не кончатся. А когда кончатся - придумаешь новых. И все, баста, ты останешься пидором и уже самому будет стыдно отнекиваться.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 02:47:14  #352 №112726 

>>112640

Сука. Пидор, блять. Я теперь из-за тебя вместо того чтобы делом заниматься, сижу целый день и выбираю - что мне лепить, гуля или ролик. Рака жопы тебе.

Кстати, так до сих пор и не решил.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 02:55:08  #353 №112727 

>>112726
Вот видишь, а все от того, что ты уебок.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 02:58:44  #354 №112728 

>>112727

Нет ты.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 03:05:11  #355 №112729 

>>112726
Ты роликом собрался кикстартер завлечь или геймплеем? Делай гуля. Во-первых, это приближает тебя к геймплею, во-вторых, на ролики всем давно наплевать, если не показывают геймплей, то это считают обманом и завлекаловом, в-третьих, ролик ты не сделаешь, а если сделаешь, то он будет выглядеть как сценка на игровом движке в лучшем случае, в худшем - как адское поделие энтузиастов трехмерной анимации, над которыми все потешаются.

Делай альфу игры, а затем и ролик сделаешь, заодно и прокачаешься к моменту его создания. Чем лучше прокачаешься, тем лучше для ролика. Увы, стандарты игровых синематиков - это не стандарты обычного ААА-контента, который, как мы все знаем, делают за еду такие же нонеймовые студенты в филиалах крайтеков-юбисофтов в странах третьего мира типа нашей. Делай гуля.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 03:39:30  #356 №112732 

>>112729

>Ты роликом собрался кикстартер завлечь или геймплеем?

Если честно, роликом. Ну и прочим графеном. Как я геймплей буду показывать? О геймплее я могу только рассказать.

Я подумываю показать на краудфайнд площадках фейковый геймплей. То есть взять реальный игровой графон, ничего не приукрашивать, и зарендерить сцену того, как оно будет выглядеть в игре. Смысл в том, что это получится гораздо быстрее, чем если я буду записывать реальное игровое видео.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 03:56:39  #357 №112734 

>>112732
Почему быстрее? У тебя юнити же в качестве графона? Если импортнуть всё в юнити, а в нем и рендерить, скажем. Ну или ты хотел какие-то профиты вирея извлечь, но тогда это будет уже приукрашиванием. Да и шейдеры на вид совершенно разные, ты рогу уже смотрел на движке?

Аноним Пнд 07 Апр 2014 03:57:46  #358 №112735 

>>112734
"Рендерить" в переносном смысле, разумеется. Записать анимации, в АЕ добавить гуй и поста.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 04:08:50  #359 №112737 

>>112734

>Почему быстрее?

Потому, что для этого не нужно сначала делать игру. Очевидно же. Ну и в связи с тем, что у меня рогалик, а не стандартное рельсовое говно, будет сложно запечатлеть на видео какие-то реально красивые и зрелищные моменты, а не просто что попало.

>Да и шейдеры на вид совершенно разные

Совершенно одинаковые. Разница между Юнити и сканлайном в Максе только в том, что в Юнити, сука, слишком активный ЛОД. Даже если его на минимум выкрутить, он всё сильно разблюривает.

>ты рогу уже смотрел на движке

Нет же. Я ему сделал только для ролика модельку. Для игры будет своя, с меньшим числом поликов. Но я смотрел на движке другие свои модельки.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 04:11:35  #360 №112738 

>>112737

>ЛОД

Мип-маппинг, конечно-же. Фикс.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 06:05:05  #361 №112749 

>>112737
>Совершенно одинаковые.
А вот хуй там, попробуй сравнить две картинки одной модели в максе и в юнити, например. Два разных лука будет. Лучше это делать во вьюпорте, а не в сканлайне, чтобы технологии хотя бы приблизительно были одинаковые.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 06:09:45  #362 №112751 

>>112749
>в сканлайне
В вирее, конечно же.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 06:12:42  #363 №112752 
1396836762878.jpg

>>112737
> Моя игра для небыдла
> у меня рогалик, а не стандартное рельсовое говно
Ты хуже червя-пидора, вот честно.

sageАноним Пнд 07 Апр 2014 06:25:34  #364 №112754 

>>109467
АААРогаликодел, конечно, я понимаю, тебя не заденет этот пост, но надеюсь, что ты хотя бы его прочитаешь, потому что у меня печёт от тебя, печёт так, что я не могу уснуть, не высказав всего что думаю.
Я очень хочу верить, что ты тут просто мамкин тролль, который балуется триде и ради еды вбрасывает сюда своё творчество, это я могу понять.
Но боюсь, что ты в самом деле хочешь делать свою игру, в самом деле пользуешься советами, которые неосторожные аноны тебе дают. Только совсем ты не такой неадекватный, как хочешь казаться, просто испытываешь какое-то извращенное наслаждение, когда выделываешься, ведешь себя как мудак, заставляешь бугуртить местных. Ты собою две доски засрал, своею упоротостью устроил тут настоящий калоураган, посмотри на гд: тут только твой говноарт, твой жир, и ругань. Ты понимаешь, что людей, а в людях эта доска нуждается, это не привлекает? Зомбикун вон, вообще походу поехал, а он человек с опытом, он может советы дать, не тебе, ладно, но другим, тоже за мудростью сюда пришедшим. А сколько не будут бугуртить? Сколько залетных просто увидят тут всё обосраным и уйдут? Ты отлично тянешь доску на дно.
Нет бы ты просто по угару срал, нет, ты как свинья из басни, убиваешь то самое, что тебя кормит. Рака яиц тебе, говно.

я понимаю, что сам только подбавил испражнений, но это просто пиздец какой-то, извините аноны, укатываюсь обратно в своё ридонли

sageАноним Пнд 07 Апр 2014 06:36:45  #365 №112759 

>>112754
Зачем тут люди?

Аноним Пнд 07 Апр 2014 06:43:10  #366 №112761 

>>112759
Чтобы мне было кого жрать, очевидно же.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 07:20:26  #367 №112762 
1396840826770.jpg

>>112754

>тут только твой говноарт, твой жир, и ругань

Круто же. Я спиздил целую доску вместе с обитающими в ней гейдевелоперами. Было ваше, стало наше. Теперь эта доска будет посвящена мне и моему рогалику. Разве плохо?

>Ты понимаешь, что людей, а в людях эта доска нуждается, это не привлекает?

Неправда. Люди на этой доске нахуй не нужны. Тут нужны разработчики игор. А "люди" здесь только разводят корованотреды. То есть мусорят. Я кагбэ являюсь барьером, ограждающим эту доску от Кириллов. Кому надо, те пробьются, а остальные уебут обратно в бэ с порванной сракой.

sageАноним Пнд 07 Апр 2014 07:22:17  #368 №112763 

>>112762
>Люди на этой доске нахуй не нужны. Тут нужны разработчики игор. А "люди" здесь только разводят корованотреды. То есть мусорят.
Два мацта этому нваху.

>>112759-мутсера

Аноним Пнд 07 Апр 2014 07:22:36  #369 №112764 

>>112762
Это слишком жирно, это не разработчик рогалика, я не верю

Аноним Пнд 07 Апр 2014 12:02:56  #370 №112784 

>>112737
>Потому, что для этого не нужно сначала делать игру.
Проиграл.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 13:36:58  #371 №112792 

>>112784
>>Потому, что для этого не нужно делать игру.
Поправил.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 20:19:35  #372 №112855 
1396887575181.jpg

>>110131

А мне нравится дракон опа в целом. Голова, конечно, комичная вышла, а значит весь ролик надо делать в таком стиле, без претензий на йобу и реализм.
Знаю, что уже поздно, но в качестве рефов в будущем, можно юзать среди прочих вот этот артбук визардов
https://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ag/20031108a

Аноним Пнд 07 Апр 2014 21:07:50  #373 №112859 

>>112855

Пик какой-то неправильный. Пищевод должен находиться в сложенном состоянии, и вовсе не там, где проходит позвоночник. Лёгкие куда-то на спину уехали. Какие-то непонятные лишние органы, бесформенные кишки. Какая-то странная мышца на верху жопы. Маленькие мышцы на нижней части спины не смогут нормально двигать огромную переднюю часть. Хвост очень уж тощий. Для балансировки практически бесполезен, да и как оружие тоже использоваться не может. Разве что годится эмоции выражать, как у собак.

В целом, рисунок красивый, но какой-то бездумный.

Аноним Втр 08 Апр 2014 11:28:48  #374 №112939 
1396942128381.jpg

>>109488
У тебя челюсть слишком близко к затылку крепится. Прикинь, где у него внешнее ухо и крепи челюсть примерно на его уровне. Сейчас у тебя рычаг челюсти находится где-то в основании черепа, это выглядит ненатурально и комично, потому что у здоровых позвоночных такого не бывает. Форма самой челюсти тоже с ошибочками: нижняя губень не должна заворачиваться вверх, у тебя получился Бабба-дракон.

Удачи тебе.

Аноним Втр 08 Апр 2014 16:40:08  #375 №112982 

>>112859
>Какие-то непонятные лишние органы
Эксперт по анатомии драконов в треде, все в Одинокую гору. Кстати, лишние органы могут отвечать за выдыхание огня.

Аноним Втр 08 Апр 2014 17:03:16  #376 №112983 

>>112982
Он эксперт, а ты-то нет

Аноним Втр 08 Апр 2014 18:19:39  #377 №113007 
1396966779056.jpg

Ну что, братишка, что там сроликом?

Аноним Втр 08 Апр 2014 18:25:48  #378 №113010 

>>113007
Лол. Он только анимировать начал, а ты спрашиваешь что с роликом. Ему еще на месяц работы, если он действительно качественно хочет сделать, а не как все остальное.

Аноним Втр 08 Апр 2014 18:28:37  #379 №113011 

>>113010
Да я мативирующие бампы пуляю от скуки, пока бое говно рендерится.

Аноним Втр 08 Апр 2014 18:43:38  #380 №113013 

>>113010
С его скоростью прогресса ему еще на пол года работы и еще года два чтобы у зрителя перестали кровоточить глаза во время просмотра.

Аноним Втр 08 Апр 2014 19:22:26  #381 №113033 

>>113007
Изовер? Какая толщина? От структурного шума спасает, или чиста акустику прибивает?

Аноним Втр 08 Апр 2014 19:40:28  #382 №113037 
1396971628843.jpg

>>113033
Да просто условный утеплитель. А вообще смотря какой изовер. Он весь разный. Лучше технониколевского, не хуже кнауфа. Вообще по способности шумоизоляции утеуплителя никогда не интересовался. логично предположить, что тут все зависит от плотности, какой-нибудь техноватс ссаный может лучше изолировать шум того же кнауфа, но кнауф при той же плотности куда лучше утепляет. Как то так.

Аноним Срд 09 Апр 2014 03:51:57  #383 №113096 
1397001117530.gif

Пацаны, тока не смейтесь!

Аноним Срд 09 Апр 2014 03:55:22  #384 №113098 

я же теперь не усну

Аноним Срд 09 Апр 2014 04:00:59  #385 №113100 

>>113096
ЧОМУ???

Аноним Срд 09 Апр 2014 04:02:33  #386 №113102 

Я зарекался советы давать, но почему у тебя фаза опускания пелвиса не соответствует полушагу анимации мог?
Ты издеваешься блядь?

Аноним Срд 09 Апр 2014 04:04:18  #387 №113103 

>анимации мог
анимации ног

Аноним Срд 09 Апр 2014 04:09:20  #388 №113105 
1397002160756.jpg

>>113096
Хьюстон у нас проблемы

Аноним Срд 09 Апр 2014 04:11:14  #389 №113106 

>>113102
Пелвиса Ресли

Аноним Срд 09 Апр 2014 04:47:16  #390 №113108 
1397004436748.jpg

>>113096

Аноним Срд 09 Апр 2014 04:50:04  #391 №113109 

>>113102
Удваиваю, смотрится пиздец странно, а ведь это основы

Аноним Срд 09 Апр 2014 04:57:24  #392 №113111 
1397005044874.gif

>>113102

Исправлено.

Аноним Срд 09 Апр 2014 05:06:19  #393 №113114 

>>113111
У тебя ноги пиздец широко расставлены, как ты этого не видишь?

Аноним Срд 09 Апр 2014 05:08:34  #394 №113115 

>>113114

В смысле? Как широко? В какую сторону? Вперёд-назад, или в стороны?

Аноним Срд 09 Апр 2014 05:11:04  #395 №113116 

ты это, сам бы попробовал пройтись так. у тебя ног чтоли нету

sageАноним Срд 09 Апр 2014 05:11:39  #396 №113117 

>>113111
Еще итераций 10 следований советам и у тебя может получиться приемлемый шаг.
Но хуй тебе, а не советов, кривоглазый долбоеб.
Неужели ты сам проблем не видишь?
Пиздец.

Аноним Срд 09 Апр 2014 05:13:42  #397 №113118 

может на самом деле он желеподобный инопланетянин и вызнает тайны человечества. хорошо хоть этот ковбой ходит на ногах.

sageАноним Срд 09 Апр 2014 05:18:57  #398 №113120 

>>113111
Боже, глядя на тебя я не понимаю как получилось, что я нормальный аниматор и вижу на сколько это все вронг.
А я ж вроде обычный человек и анимации не учился никогда.
Тут 2 варианта: либо ты дебил особенно тупой, либо я гений.
А я вроде не гений.
Чуешь, к чему я клоню?

Аноним Срд 09 Апр 2014 05:24:48  #399 №113121 

>>113115
В стороны. Он как будто 2 недели на жеребце катался, не слезая, а потом решил пройтись

Аноним Срд 09 Апр 2014 05:29:52  #400 №113123 

>>113121
2 недели на жеребце катался
Ты сама тактичность. Там немного наоборот походка.

Аноним Срд 09 Апр 2014 05:53:32  #401 №113125 
1397008412264.gif

>>113121

Поправил.

Аноним Срд 09 Апр 2014 05:59:01  #402 №113126 

>>113125
Тебя самого походка устраивает?
Если да, то и отлично.
Если нет, то попробуй ютюб открыть и БЛЯТЬ ПОСМОТРЕТЬ КАК ЛЮДИ ХОДЯТ, А НЕ ТВОИ ОВОЩИ-СОПЛЕМЕННИКИ.
Поправил он.

Аноним Срд 09 Апр 2014 06:03:32  #403 №113127 

>>113126
Ладно, хуй с тобой. Вот дельный совет:
У тебя такая походка будет, если ты присядешь сантиметров на 30 и попробуешь так пройтись
При выкидывании вперед нога должна быть полностью разогнута. Жопу подними.

Аноним Срд 09 Апр 2014 06:15:55  #404 №113128 
1397009755528.jpg

>>113125
Представил, как ко мне подходит гопник такой походкой и с расставленными руками, и обосрался.

Аноним Срд 09 Апр 2014 06:32:05  #405 №113129 
1397010725922.gif

Вот так.

Аноним Срд 09 Апр 2014 06:45:23  #406 №113131 

>>113129
Воображаемое бревно между коленями в 3 раза уже и жопу еще на 10см выше

Аноним Срд 09 Апр 2014 06:49:10  #407 №113132 

>>113129
Почему не используешь ванильный волк цикл ката?

Аноним Срд 09 Апр 2014 06:53:32  #408 №113133 

>>113131
Хотя выше на 30
У тебя ни одна часть тела не должна двигаться линейно горизонтально. Жопа при опоре на ногу должна выдвигаться вместе со всем телом вперед, т.е. Пелвис одновременно со смещением вниз должен минимум на столько же смещаться вперед. Шаг это последовательность предотвращенных падений йопта

Аноним Срд 09 Апр 2014 06:54:52  #409 №113134 

>>113132
Умный дохуя. Очевидно же

Аноним Срд 09 Апр 2014 07:22:35  #410 №113135 

>>113129
Мне нужна твоя броня, шпоры и боевой скакун

Аноним Срд 09 Апр 2014 07:26:54  #411 №113136 

>>113129
Годно. Не слушай этих
>>113131
>>113133
кукаретиков, они всегда найдут к чему доебаться.

Аноним Срд 09 Апр 2014 07:42:08  #412 №113137 

>>113129
Ты вопще дибил чтоли))) Ты бы хоть посмотрел как человек двигается при ходьбе. Например голубой и розовый кубик должны подниматься и опускаться вместе с рукой, ногой

Аноним Срд 09 Апр 2014 08:02:23  #413 №113139 

>>113136
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит.

Аноним Срд 09 Апр 2014 08:30:54  #414 №113146 
1397017854764.gif

Господа, вы огорчаете моего мула!

Аноним Срд 09 Апр 2014 08:34:08  #415 №113147 

>>113146
лул

Аноним Срд 09 Апр 2014 08:38:32  #416 №113148 

>>113146
Я боюсь представить анимацию дракона в твоём исполнении. Там будет пиздец века.

Аноним Срд 09 Апр 2014 08:43:45  #417 №113149 

>>113146
Ну, лучше чем было, а это главное
Ещё по мне так жопа виляет сильно

Аноним Срд 09 Апр 2014 09:01:43  #418 №113154 

>>113132
Вопрос, который волнует меня с самого первого ковбоя, лал. Подозреваю, что просто не умеет (учитывая его феерические откровения про модификатор скин).

Хотя здесь реально виден прогресс >>113096
>>113146 - поциэнт наконец-то стал слушать советы. Конечно, все эти бессонные ночи заменили бы два часа чтения Книги по анимации, но кто бы тогда нас веселил?

Аноним Срд 09 Апр 2014 09:09:56  #419 №113155 

>>113146
Хуле он у тебя жопой виляет, как шлюховатая секретарша? Он же не дракон. Сделай плавнее, блядь, используй ванильную походку, она лучше смотрится, либо возьми ее за образец того, как это должно выглядеть.

Аноним Срд 09 Апр 2014 09:32:12  #420 №113163 

>>113146
Да заебись же. Хули вам еще не нравится?

не ОП

Аноним Срд 09 Апр 2014 12:12:47  #421 №113177 

>>113146
Так и оставляй
Смеюсь как поехавший на весь отдел

Аноним Срд 09 Апр 2014 12:32:17  #422 №113179 

Я осознал вселенскую истину. Человек-рогалик не идиот, он тоже с этой хуйни проигрывает. Надеюсь.

Аноним Срд 09 Апр 2014 16:21:32  #423 №113220 

>>113146
Смотрел на колени, смеялся как ненормальный.

Аноним Срд 09 Апр 2014 16:47:21  #424 №113227 
1397047641195.jpg

>>113179
>Человек-рогалик не идиот

Аноним Чтв 10 Апр 2014 04:11:05  #425 №113387 
1397088665043.gif

Воть.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 04:11:37  #426 №113388 

>>113387
Ты даун?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 04:18:08  #427 №113389 

>>113388

Нет ты. Пошёл нахуй.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 04:18:54  #428 №113390 

>>113387
Нормальный такой петушок, Александр Залупин одобряет.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 04:22:00  #429 №113391 

А ну восхищаться! Быстро!

Аноним Чтв 10 Апр 2014 04:58:05  #430 №113392 

>>113387
>2014
>gif

Аноним Чтв 10 Апр 2014 05:22:44  #431 №113393 
1397092964204.gif

Похоже на то, что его ветром сдувает?

>>113392

А какие альтернативы? На ютуб заливать долго. А тут в три клика.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 05:30:07  #432 №113394 

>>113393
>А какие альтернативы?
Просто ты - дебил обосранный, так-то
http://2ch.hk/s/res/978430.html

Аноним Чтв 10 Апр 2014 05:53:07  #433 №113395 

>>113393
Рогалик, а почему ты ночами заседаешь, ты из Магадана штоле?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 05:56:27  #434 №113396 

>>113395

Мне так удобнее. Про анимацию лучше скажи что-нибудь.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 06:02:38  #435 №113397 

>>113396
Жопой виляет как шлюха, локти очень широко по сторонам разведены(хотя присмотрелся, может норм). Кисти лучше сжать в решительные кулаки, и разгибать их по мере надобности.

Выглядит очень смешно, так и оставь. Такой-то трешак, лол.
Диван

Аноним Чтв 10 Апр 2014 06:07:59  #436 №113398 

>>113397

Над кистями пока не работал.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 06:10:19  #437 №113399 

>>113397
А да, еще можно уменьшить амплитуду виляния рукой противоположной от меча(или даже вообще держать ее на поясе, как шатаны за ремень). Типа чел идет и неподвижной рукой может быстро выдернуть мечь и запихать его себе в анус. Хз, надо смотреть - может эта возня не даст никакого буста к лолам/сек.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 06:12:44  #438 №113400 

>>113398
Надо, если поребуется в ролике крупным планом показать какое-нибудь действие перса(берет предмет, нос утирает) - кисти будут нужны точно, странно что ты их сразу не запилил.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 08:18:48  #439 №113408 
1397103528122.gif

Вот. Почти вся анимация роги в этой сцене готова. Конечно, нужно будет потом ещё допилить немного, но в целом оно будет выглядеть вот так.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 08:25:41  #440 №113410 

>>113408
Бля, поправь ему походку. Даже шлюхи там не виляют жопой. Или ты делаешь комедийный ролик?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 08:32:38  #441 №113413 

>>113408
Походка просто пиздец... Не хейтер, графон твой нравится. Но зачем он так ноги в стороны распидорашивает, колени?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 08:35:30  #442 №113414 

>>113413

Да оно само собой как-то так выходит. Наверное, риг кривой получился.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 08:49:04  #443 №113415 

>>113414
Аааа, ну тогда ЛАДНО.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 08:52:15  #444 №113417 

>>113408
Теперь у него хотя бы не торчит кол из ануса, но поведение левого колена - просто пиздец.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 09:00:14  #445 №113418 

>>113414
В настройках IK должно быть что-то типа up vector, где можно выбрать объект. Создай два хелпера над коленями.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 09:10:40  #446 №113420 

>>113417
>>113387
У него, наверно, СТРЕЛА В КОЛЕНЕ

Аноним Чтв 10 Апр 2014 09:12:56  #447 №113421 

>>113418

В КАТе такой хуйни нету. :(

Аноним Чтв 10 Апр 2014 09:22:31  #448 №113422 

>>113421
Тогда хуй знает как в этом вашем кате это решают. Наверное, блендом между FK/IK.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 10:38:42  #449 №113427 

>>113421
Есть. Но не для коленей.
>>113422
Именно так. Тупо ключевой кадр въебать.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 10:49:00  #450 №113430 

>>113408
Говно
>Ко-ко-ко, мамка твоя говно

Аноним Чтв 10 Апр 2014 12:24:04  #451 №113446 

>>113408
Зачем ты ему сделал походку шлюхи? Он активный пидорас?

sageАноним Чтв 10 Апр 2014 19:00:14  #452 №113518 

>>113408
Круто, фентезийный гульман!

Аноним Птн 11 Апр 2014 02:22:05  #453 №113582 
1397168525601.gif

Бампану птичкой.

sageАноним Птн 11 Апр 2014 04:48:29  #454 №113594 

Жопу и коленки, я так понял, все уже заценили.
Говорят что походка - контролируемое падение. Смещай центр тяжести вперед, чтоб он прям туда сука падал, равновесие терял. И ебашь компоновкам: contact-down-pass-up-сontact-down-pass-up... Компоновками. На линейный контроллер все ключи сбрасывай и ебашь.
Если хочешь мягкости "пружину" для всей позы, в этих компоновках и рисуй. Чтоб ключи вряд стояли по-вертикали. Не надо этих "плетей" когда сначала жопа идет, потом нога. Это блять вообще из другой оперы, доводки там, хвосты. В основе все просто должно быть.
Да и вообще - слишком не полируй пока. Аниматик склеишь - половину выбросишь.

Аноним Птн 11 Апр 2014 04:53:40  #455 №113595 
1397177620922.gif

Вот ещё птичка.

sageАноним Птн 11 Апр 2014 04:59:14  #456 №113596 
1397177954289.jpg

>>113594
Позоже, у вас в Магадане гугль банят. Вот схема.
>>113582
Ты хоть сам знаешь что тут?

Аноним Птн 11 Апр 2014 05:21:45  #457 №113597 

>>113596

>Вот схема.

Говно твоя схема. Начнём с того, что ноги у персонажа на схеме должны быть в полтора раза длиннее. Но это не главное. Главное - то, что невозможно так ходить. С таким широким шагом, с проседанием на целую голову, невозможно ходить головой вперёд. Только тазом.

А ещё я нихуя не понял из твоего прошлого поста. Что ты хочешь мне предложить? Нахуя линейную анимацию делать? Чтобы покадрово анимировать? Ты упорот?

>Ты хоть сам знаешь что тут?

Да, там птичка пытается общаться с разбойником.

sageДвигай пелвисом, как будто ты уже в пиксаре Аноним Птн 11 Апр 2014 06:06:06  #458 №113599 

>113597
>пытается общаться
Сколько, блядь истребителей, реплика какая?
>>113595
Он у тебя идет по-пидорски, потому что боится вперед наклониться в первую очередь. Как этот ебвный робот из зведных войн. Нормальная схема, не пизди.
>Нахуя линейную анимацию
Я тебе говорю ключи с easy-in easy-out или как там, переключи на linear. Будет меньше этой сикилявости. Причем тут покадровая? Тайминг шагов и падения у тебя нормальный, внутри жижа какая-то. Из грубого всегда можно сделать плавное, наоборот - заебно.
Да забей, херачь дальше сцены, не задрачивай слишком.

Аноним Птн 11 Апр 2014 06:36:46  #459 №113601 

ОП, с нетерпением жду выхода твоего ролика. Продолжай в том же духе.

Аноним Птн 11 Апр 2014 06:53:15  #460 №113602 
[url]

>>113599

>Сколько, блядь истребителей, реплика какая?

Сцена 2, кадр 5 же.

>Он у тебя идет по-пидорски, потому что боится вперед наклониться в первую очередь.

Зачем наклоняться? У меня бравая походка тазом вперёд. Так брутальнее. Если наклонять туловище вперёд, то с такой шириной и скоростью шага будет казаться, будто он карабкается в гору, или что у него кирпичи к ногам привязаны. Вот на лестнице он у меня вперёд наклоняется, именно потому, что там действительно сложно двигаться расслабленно.

>Будет меньше этой сикилявости.

Плавности будет меньше. Будет всё слишком резко и механично. Нахуй такое. Ты какие-то хуёвые советы даёшь.

>Из грубого всегда можно сделать плавное

Можно. Если каждый кадр рисовать. Но у меня на такое времени нет.

Аноним Птн 11 Апр 2014 07:36:33  #461 №113605 
1397187393130.gif
Аноним Птн 11 Апр 2014 07:42:27  #462 №113606 

>>113605
Я надеюсь произношение такое специально сделано?

Аноним Птн 11 Апр 2014 07:56:59  #463 №113608 

>>113606

Не произношение, а написание. Произношение будет после озвучивания. Да, специально.

Аноним Птн 11 Апр 2014 08:48:05  #464 №113616 
1397191685013.png

Бампую рендером просто так.

Аноним Птн 11 Апр 2014 09:03:17  #465 №113618 

>>113616
а сделай в нормальном разрешении? Поставь на рендер, а пока чайку попей. Охота посмотреть в норм разрешении.

Аноним Птн 11 Апр 2014 09:11:49  #466 №113619 

>>113618
Госпочую сего анона.

Аноним Птн 11 Апр 2014 09:18:39  #467 №113620 

>>113597
>Говно твоя схема.
АХАХАХАХАХАХА. Классический дебилорогалик: ему советуют платиновую годноту - он пердит что-то невнятное из своего засранного чсв мозга. Пытается "пояснять", лол. Мне это напоминает разбалованного пятилетнего ребёнка, когда ему говорят "не лезь гвоздём в розетку", а он назло лезет BECAUSE I CAN.
>>113599
Можно я буду тебя называть мать-тереза-кун? Научи меня такому терпению, сенсэй! Как разговаривать с идиотами и не раздражаться?

Аноним Птн 11 Апр 2014 09:28:44  #468 №113621 

>>113620

>АХАХАХАХАХАХА

А вот и зомбипидора порвало. Что, совсем зависть заела? Расслабься. Смажь жопу зелёнкой.

>>113618

Ладно, попробую.

Аноним Птн 11 Апр 2014 09:40:18  #469 №113622 

>>113621
>зависть
Ох Лол. У тебя какая-то нездоровая фиксация на этом. Покажись специалисту. Проктологу вероятно.
Алсо >>113620 не я. У тебя и без меня хейтеров хватает, а я про тебя все уже понял и ну его нахуй с таким долбоебом общаться.

Аноним Птн 11 Апр 2014 09:57:48  #470 №113624 
1397195868258.png

С реальными волкциклами не то чтобы было очень раздольно в интернете. По крайней мере, я не встречал.

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:01:46  #471 №113625 

>>113620
> Научи меня такому терпению, сенсэй! Как разговаривать с идиотами и не раздражаться?
Попробуй закончить школу.

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:10:08  #472 №113628 

Вот с волкциклами довольно не мало готовой motion capture анимации как раз. Я нагугливал в легкую.

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:32:58  #473 №113632 

>>113621
Я не зомби-няша, дурашка. Но предположение, что у зомби-куна может вызвать зависть твой мусор, крайне меня забавляет.
>>113625
Попробовал 16 лет назад, не помогает.

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:34:20  #474 №113633 

>>113628
>не мало
А много, должно быть?

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:38:40  #475 №113635 

>>113620
>ему советуют платиновую годноту
Я думаю рогалик-кун имел в виду что данная раскадровка не подходит для его ролика. Это движение выполненное в стилистике диснеевского гротеска.
Ему бы вообще избавиться от движения, либо не показывать персонажа целиком.

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:44:00  #476 №113637 
1397198640073.png

Total sequence time: 3840,1 s.

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:45:38  #477 №113639 

>>113637
я не слежу за срачем в треде, просто смотрю картинки.
И мне более чем нравится.

Рогалик-кун, а ты не думал завести тублер или просто стэндалон-блог, чтобы там постить картинки и писать посты про свою игру?

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:45:43  #478 №113640 

>>113635
>Я думаю рогалик-кун имел в виду что данная раскадровка не подходит для его ролика.
Нет. Он начал бугуртить на саму картинку, изрыгая свои школорассуждения.
>Это движение выполненное в стилистике диснеевского гротеска.
Не придумывай термины. Это - база, которую нужно выдрочить, если ты когда-нибудь захочешь стать аниматором. Зная эту базу ты сможешь делать любую походку.

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:52:46  #479 №113643 

>>113640
Но все же поняли, что ты посамоутверждаться пришёл, мамкин аниматор. Откуда тот волкцикл? С Аниматорс Сурвивол Кита поди, ага? Открыл для себя этот источник знаний? Нет никакой ценности в ваших выступлениях:

>АХАХАХАХАХАХА. Классический дебилорогалик: ему советуют платиновую годноту
>начал бугуртить на саму картинку, изрыгая свои школорассуждения

Уёбывай.

Аноним Птн 11 Апр 2014 10:55:41  #480 №113644 

>>113639

>Рогалик-кун, а ты не думал завести тублер или просто стэндалон-блог, чтобы там постить картинки и писать посты про свою игру?

Я на этот вопрос уже отвечал. Блог есть, но он больше для пиара, нежели для того, чтобы действительно демонстрировать реальный ход работы. Блог веду на наглицком, так как надеюсь на хорошие продажи в загнивающих странах. По наглийски писать сложно, поэтому там я больше картинки пощу. В общем, если интересно узнавать ситуацию по работе над игрой, смотри-читай этот тред и субшоту.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:04:41  #481 №113648 

>>113640
Ну, и чтобы закрыть тему, а с ней и тред зеброребёнка окончательно, вот его суть, на мой взгляд:
Он один из тех школьников, что знания заменяют свистоперделками. Вроде людей, накачавших плагинов к фотошопу и научившихся делать пару туториалов, получая "красивый логотип за минуту". А те косяки, которые вылазят из-за неаккуратного выполнения туториалов, называют "творческим видением".
Это видно во всём - в кривых модельках (ебашит в зебре, не осилив лоуполи), в отрицании любого намёка на возможность развития ("толька я знаю как правельна, а фсе астальные дибилы, похуй что у миня гамно а у них охуенчег"), в стиле разговора "12 летний недоросль дорвался до интернета, где можно казаться взрослым".
Что полезное можно вынести из треда:
1.Приятно, что здесь на борде сидят наши как >>113599.
2.Зебре может научится любой.
>>113643
>С Аниматорс Сурвивол Кита поди, ага? Открыл для себя этот источник знаний?
Ага. Тебе бы тоже неплохо было бы. Но лучше дрочи своих анальных ковбоев.
>Но все же поняли, что ты посамоутверждаться пришёл, мамкин аниматор.
Куда уж больше. Свет твоего пердака от моего няши-рыцаря освещал тут всё несколько суток, лол.
>Уёбывай.
Мечты, пахнущие горелым.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:07:58  #482 №113650 
1397200078896.jpg

>>113637
Ох ну пиздец, больше часа на один кадр. И это еще без постобработки. Научись уже в оптимизацию, лолка. Родина дала ему параллакс, нормал мапы, нет, не хочу! Хочу обмазываться треугольниками! Ну ёбаны рот.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:10:22  #483 №113651 

>>113648
Спасибо за ваш баттхёрт. Приходите ещё.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:22:01  #484 №113654 

>>113644
>Блог веду на наглицком, так как надеюсь на хорошие продажи в загнивающих странах.
кекеке

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:32:41  #485 №113657 

>>113648

>Он один из тех школьников, что знания заменяют свистоперделками.

Я знания заменяю мозгом. Никаких особых "свистоперделок" не использую. Только стандартный набор моделлера современной графики.

>(ебашит в зебре, не осилив лоуполи

Лол. Ахуенный у тебя илитизм. Ты похож на тех фриков, которые программируют в нот паде потому что так код получается ламповей и олдскульней. А кто использует Визуал Студию, те типа быдло и ватники.

Современная графика требует большого числа деталей, реагирующих на освещение. Поэтому твоё лоуполиговно никому не нужно.

И специально для идиотов, не осиливших Зебру, поясняю, что хайпольный скульптинг нисколько не отменяет процесса низкополигонального моделирования, а лишь дополняет его. Впрочем, вангую, что ты это знал. Просто решил изобразить из себя не простого идиота, а идиота фанатичного.

>Приятно, что здесь на борде сидят наши

Прекращай семенить. Выглядит это смешно.

>Зебре может научится любой.

Ты неправильно написал. Надо было написать, что Зебре может научиться любой идиот. И именно поэтому ты её ниасилил. Потому что ты тупее идиота.

>Свет твоего пердака от моего няши-рыцаря

Лолблять. Я указал на десяток косяков на твоём рыцаре. При чём, эти косяки были объективны, а не как у тебя "ололо, ты лепишь говно, доказывать ничего не буду патамушта я прав". Но ты просто проигнорировал все мои замечания.

Твой говнорыцарь непригоден для практического использования, а я создал уже с десяток современных моделек персонажей для своего проекта, полностью готовых к употреблению. Почему же пердак должен гореть у меня, если говно выходит у тебя?

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:35:53  #486 №113658 

>>113650

>Научись уже в оптимизацию

У меня там всё оптимизировано до верха.

>одина дала ему параллакс, нормал мапы

Параллакс не работает, лолка. Точнее, работает, но в общем случае он непригоден. Нормали слишком хуёво смотрятся. Для ролика не подходят.

>Хочу обмазываться треугольниками

Нету у меня там треугольников. Там дисплейс.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:46:59  #487 №113663 

>>113643
>С Аниматорс Сурвивол Кита поди, ага? Открыл для себя этот источник знаний?
Ну я вот открыл, а что?
Теперь у меня, например, ходьба отдалённо напоминает ходьбу, а не виляние задом, как у рогаликодауна, от которого полтреда проигрывает.

мимокирилл

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:04:23  #488 №113670 

>>113663
То, что это типичные ньюфажеские понты, характерные для всех, кто уже целых три дня в анимации. Только вот тут не клуб юных теоретиков, а перспективный аниматор, пытающийся оживить что-то на реальной задаче, а не воображаемой. У тебя в голове всё по-другому, понятно, анимации выглядят идеально, циклы ходьбы превосходны, чувствуется вес, и вообще ходьба - это серия предотвращенных падений и т. д. У рогалика не воображаемая, а настоящая работа, которая с каждой итерацией улучшается, это очевидно всем полутора нешкольникам, следящим за тредом. Мамкиным аниматорам не очевидно, они только вопят о том, что они считают правильным и сыплют отсылками к авторитетам направо и налево. Повторю - типичные ньюфажеские понты.
http://strongmanimator.blogspot.ru/2011/03/dont-be-dick.html

>у меня, например, ходьба отдалённо напоминает ходьбу
В студию.

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:07:58  #489 №113671 
1397203678624.jpg

>>113670
>перспективный аниматор

Аноним Птн 11 Апр 2014 12:53:04  #490 №113676 

А камера так и останется статичной?
Не голивудово.

Аноним Птн 11 Апр 2014 13:45:20  #491 №113681 

>>113670
>для всех, кто уже целых три дня в анимации
Ну что за хуйло, вы посмотрите.
Ты же сам ровно столько в анимации, еблан.
Я блять даже не представляю каким человеком нужно быть, чтоб делать подобные заявления.
Сколько тебе лет? Вот честно.
Молю, скажи, что меньше двадцати. Не рушь мое представление о человечестве.

Аноним Птн 11 Апр 2014 14:00:36  #492 №113683 

>>113681
Ваше мнение очень важно, пожалуйста, оставайтесь на линии и настрочите ещё что-нибудь.

Аноним Птн 11 Апр 2014 14:16:44  #493 №113685 

>>113683
Лет тебе сколько?

Аноним Птн 11 Апр 2014 14:32:41  #494 №113687 

>>113685
Пятнадцать.

Аноним Птн 11 Апр 2014 14:53:18  #495 №113689 

>>113687
Адинацатый клас уже не шкалата!

Аноним Птн 11 Апр 2014 18:42:15  #496 №113717 

>>113657
Хотел бы я быть таким же ебанутым самоуверенным долбоёбом, как ОП. А то сделаю что-нибудь, сам же раскритикую и брошу. А тут такая-то решимость!

sageАноним Суб 12 Апр 2014 01:58:58  #497 №113759 

>>113670
>У тебя в голове всё по-другому, понятно, анимации выглядят идеально, циклы ходьбы превосходны, чувствуется вес,
Я не он, да и пальцем в небо. Там явные косяки, и они отлично решаются на примере "консервного ножа". Вот посмотри пафосную походку, http://minyos.its.rmit.edu.au/aim/a_notes/p_images/walk_01.jpg как заваливается персонаж вперед. А Рогалик будто боится потерять равновесие, зачем-то нащупывает место впереди жопой тянется, потом перектывается. Это тут ни в пизду ни в красную армию. Как и половина ключей. Ну, он говрит что, их расставлять быстрее чем не расставлять. Ладно.
>У рогалика не воображаемая, а настоящая работа,
Настоящей работой это станет, когда он начнет контактировать с заказчиком. Тут он смело выбрал непосредственоо Публику. Мы можем стать только симулятором самого злого судьи и самого жадного заказчика в одном лице. Симулятором, слегка вооруженным рефлексией и терминологией, не более. Харкач не место для поиска отношений семпай-кохай, единственно правильных в ремесле. И в этом весь конструктив ситуации.
>с каждой итерацией улучшается
Так это заебца. Просто Гульмэн неинтересен, это уже было. Если он преодолеет все эти грабли - нам 100500 в карму, дропнет - так хуй с ним.
За сим откланиваюсь.

Мать Тереза

upd:
>>113605
а)Сделай прокси капюшона. ib4 - лишняя работа, да я все в уме. Иначе эта работа - ниочем, поскольку разные персонажи.
б)Может возьмешь нормальный средний план? С руками.
Ну и та же чухня - лишние движения, сотни их. Или это моушнтест где все все попробовать решил?
Обычно делают как то так;
дууу ююю вас финк - итвил --- со иизиии
не-кий - - - чот-ткий - - - - - ж-е-с-т
А у тебя:
*дууу ююю вас финк - итвил --- со иизиии --- ... *
ах-ебт-ох-кивнул-задумался-глядь-угу-нееее-нееее-неееее

Аноним Суб 12 Апр 2014 02:27:51  #498 №113763 

>>113759
>отношений семпай-кохай, единственно правильных в ремесле
Каких отношений?

Аноним Суб 12 Апр 2014 02:31:10  #499 №113764 

>>113763
Это когда тебя кохает семпай :3

Аноним Суб 12 Апр 2014 03:20:58  #500 №113767 

>Мы можем стать только симулятором самого злого судьи и самого жадного заказчика в одном лице.
Пока что тут симулятор ебанько всех мастей, с которыми оп успешно справляется в перерыве между лепкой гномов. Общая черта - всем им обязательно нужно как-то себя проявить, кто во что горазд, они не могут проигнорировать или пройти мимо, им надо крикнуть, что оп написал хуйню, сделал хуйню, не сделал хуйню, принизить его работу, дать профессиональный совет в жанре "диванный маскируется под гуру и снисходительно учит салаг". Ключевой момент - всё это делается ради того, чтобы любыми способами попытаться опа как-то задеть, обозвать, найти поддержки других голов стада. Получается ебовый цирк, в котором оп провоцирует толпу дегенератов, не знающих, как ещё изойти на говно, дегенераты, естественно, генерируют сотни ненависти и всем, в общем-то, норм. У опа социальный импакт, у долбоёбов приятное чувство недавнего испражнения, у меня удовлетворение от того, что я всех раскусил. Тем временем, тред уходит в бамплимит меньше, чем за три недели, что для /gd/, наверное, лучший показатель после коробочки и тувиксов.

Аноним Суб 12 Апр 2014 04:57:34  #501 №113768 

>>113767
Лол, ты пытаешься закоосить под адеквата, но утверждаешь что ОП нормальный а все остальные дибилы. Так что ты очередной толстяк, только с другой стороны баррикад.
На самом деле объективный взляд такой - Оп - самовлюблённый болван, который делает говно, а все остальные в треде - срущие школьники с инстинктом травли. Вот это объективно.

Аноним Суб 12 Апр 2014 05:03:14  #502 №113769 

>>113768
> Вот это объективно.
Это максимализм, объективно показывающий твой возраст.

sageАноним Суб 12 Апр 2014 05:16:44  #503 №113770 

>>113767
Да, я устал чета, мелкобуквенно прогнал. Ну, впринципе ты верно раскусил. Но все ведь счастливы. ОП-у внимание, которго он не получит даже в случае успеха. Мне приятно отмечать что ошибки, котоые я списывал на свою несостоятельность, на самом деле очевидны и предсказуемы
Ненависти? Мне кажется больше хвалят и перживают. Анимации и правда мало на этих ваших.

Аноним Суб 12 Апр 2014 06:01:27  #504 №113771 
1397268087510.jpg

Сегодня как-то не пошло. Топлива нет.

>>113759

>нам 100500 в карму

То есть от граблей должен уворачиваться я, а карму тебе? Да ты ахуел.

>не-кий - - - чот-ткий - - - - - ж-е-с-т

Можно попробовать.

>>113764

>Это когда тебя кохает семпай :3

С семпаями кохаются на других досках. Так что, Зомби, Рыцарь, и остальные пидоры, проследуйте в га. А здесь мы обсуждаем ролик и завидуем моим успехам.

>>113676

>А камера так и останется статичной?

Нет, конечно. Над камерой я пока не работал.

Аноним Суб 12 Апр 2014 06:31:57  #505 №113772 

>>113771
>С семпаями кохаются
Прямо здесь, в этом треде.
Смирись с этим, ничтожество.

sageАноним Суб 12 Апр 2014 06:50:05  #506 №113774 

>>113759
> семпай-кохай
Обосрался. Рад, что не придётся дочитывать эту простыню ебанутого анимедауна.

Аноним Суб 12 Апр 2014 06:53:46  #507 №113775 

>>113769
В интернете все школьники, а ты что не знал?

sageАноним Суб 12 Апр 2014 13:48:26  #508 №113799 
1397296106832.jpg

>>109467
>2014
>У война на пике есть ненужные наплечники и наколенники ухудшающие мобильность конечностей, а еще шлем снижающий видимость зато РОГАТЫЙ, но нет нагрудника защищающего внутренние органы от любого колющего ранения
>Рогалик

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:30:20  #509 №113803 

>>113799
И да, ты наверное забыл - по плану это не воин, это РОГА, т.е. вор

Аноним Суб 12 Апр 2014 15:58:25  #510 №113811 
1397303905240.gif

>>113803
> Весело звенящие доспехи
> Вор

sageАноним Суб 12 Апр 2014 16:38:18  #511 №113821 

>>113799
>2014
>>>У война
Да когда ж вас, имбицилов, отстреливать начнут?

sageАноним Суб 12 Апр 2014 17:08:26  #512 №113828 

>>113799
>У война на пике
У табуретка за суп? Что это за набор слов?

Аноним Втр 15 Апр 2014 00:03:52  #513 №114105 
1397505832132.jpg

>>113821
>2012+2
>имбицилов

Аноним Суб 26 Апр 2014 04:09:56  #514 №116441 

>>109467
Анон, а по-моему охуенно. Не слушай их. Анимация же не главное.
мимо-из-веге

Аноним Суб 26 Апр 2014 04:58:35  #515 №116443 

>>109527
Двачую тебя во всём, ОП. Не слушай никого. А там, где нужно прислушаться к чужому мнению, ты почувствуешь сам.

Аноним Вск 27 Апр 2014 05:32:09  #516 №116627 

Тут рогалик деньги в /vg/ собирает оказывается. У мамки попросил пятихат, сказал что нужно на воду и шоколадку на ЕГЭ. Теперь моё имя будет в титрах! Завидуйте суки!

http://2ch.hk/vg/res/7531471.html

comments powered by Disqus

Отзывы и предложения