Сохранен 478
https://2ch.hk/mc/res/214903.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Hardmode Survival Roleplay Server - Asketmc

  Аноним 14/05/15 Чтв 00:00:45 #1 №214903 
14315508451380.jpg
Прошлый негодует касательно выпиливания крафта - https://2ch.hk/mc/res/181683.html
Архив: https://yadi.sk/d/Z4RUtJ5NgcAwE


Asketmc - сервер с акцентом на красивую архитектуру и словесную ролевую игру.

У нас нет произвола администрации или "школьников" - тебе понравится наша уютная атмосфера. Мы отыгрываем социальную составляющую, а сражения большей частью (при отсутствии заявок PC на действия) проходят в реальном времени по механике Minecraft, как, впрочем, строительство и добыча ресурсов.


Краткое описание сеттинга:

Мир - плоский диск, созданный Духом жизни и смерти. Пережил несколько катаклизмов, изменивших привычный ход вещей - Сопряжение Сфер, Вечная ночь.

Города-полисы вольны исповедовать собственную политику. Четверо - основная религия. Крупных войн в летописях не замечено, основная проблема - нежить и прочие "подарки", оставшиеся от катаклизмов.

Существуют другие измерения - они живут по своим, неведомым законам. Иногда странники попадают в Хеймур извне, но большей частью они - жители этого мира. Нередко они приходят из неизведанных земель за пределами основной карты.

Свобода личности неприкасаема для магии. Источник магии - сила духов. Избранные могут использовать её, остальным приходится полагаться на "дедовские" методы - собираение травок и варку зелий. Впрочем, это может быть весьма эффективно.

Явным образом вмешиваться в жизнь мира духи не могут - косвенным образом это запрещено законом равновесия: чем могущественнее сущность, тем большее отклонение чаш весов вызывает её прямое воздействие. Для решения проблем, собственно, миру и нужны странники - бороться с силами тьмы, строить "СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ", поднимать ВВП.

На практике за светлыми идеями, как обычно, скрываются воровство, раздел влияния и прочая грызня. Впрочем, нежить не даёт слишком сильно впиться друг другу в глотки - тем и живём.

Кроме того, Generic Medieval Fantasy подразумевает, что умение читать - редкость. Писать же умеют считанные единицы - настоятели храмов, маги, летописцы.

Более подробно можно посмотреть здесь: http://37.110.88.191/?mode=setting и на странице часто задаваемых вопросов: http://37.110.88.191/?mode=faq

Хост на Core i5, аптайм четыре года 99% http://minecraft-mp.com/server-s43644 или https://minestatus.net/89864-asket-s-minecraft-server


По геймплею: отыгрываем социальные взаимоотношения, связь персонажа с миром. Боёвку, добычу ресурсов, строительство проводим в рамках игровой механики Minecraft с учётом имеющихся модов, сдабривая это игрой воображения. ГМ с радостью поможет её оживить - как это было, например, в случае с ритуалом чернокнижника: http://37.110.88.191/?mode=deeds#g История вашего персонажа накладывает добровольные ограничения по оружию - стражник-ветеран не может призывать нежить из Wytchery, а чернокнижник, в свою очередь, вряд ли умеет орудовать алебардой или стрелять из лука.

Следует иметь в виду, что поступки персонажа отражаются в мире. Одержали победу над злом - прославились. Ограбили соседа - заработали клеймо воришки и проблемы с правосудием. Провалили рейд на темного чародея - он скопил больше сил и захватил новые земли. Разбили форпост нежити - отбросили силы зла обратно. В таком духе. Представьте, что играете в интересную и качественную ролевую игру со своим персонажем в главной роли.

У тебя нет опыта участия в ролёвках? Не страшно - для нас главное, чтобы человек был хороший. Покажем на примере, втянешься.


Несколько интересных ссылок:
- Карта мира Четверых: https://vk.com/doc-58159891_292217749?dl=5532d6c25df928964f
- Карта столицы: https://vk.com/doc-58159891_386803307 и https://vk.com/doc-58159891_386803244
- Занимательные прохождения квестов здесь: http://37.110.88.191/?mode=deeds
- Новости: здесь, на вк/asketmc и на главной странице сайта.

Почтовый ящик для связи: [email protected]

Хочется ещё отметить, что наша команда состоит всего из полутора человек. Мы занимаемся сервером в своё удовольствие в свободное время. При этом какие-то вопросы действительно выносятся на суд нескольких игроков-основателей и просто "легенд" сервера - так и работает наш Совет.


Чтобы начать играть, регистрируйся на сайте и заполни форму создания персонажа для заявки в white-list.
0. Форма с описанием персонажа: https://docs.google.com/forms/d/1doWVNKAlhzFNlPYVxIbSyAe1N3jYQqBb-l2AOye19GA/viewform ; http://goo.gl/foSaM9
1. Регистрация на http://37.110.88.191/ ;
2. Скин можно загрузить здесь: http://37.110.88.191/go/profile/ ;
3. Лаунчер: http://37.110.88.191/get/1 ;
4. Авторизуйся в лаунчере - обновления будут скачаны автоматически.

Ждём тебя, странник!
Аноним 14/05/15 Чтв 00:08:40 #2 №214905 
14315513208650.png
Начало положено.

Пускай потерялись в самом начале, пускай выпадали с огромной высоты, пускай удирали от големов - экспедиция успешно выдвинулась из Прокула за южный край обитаемого Хеймура, в Терра Инкогнита.

Неизведанный мир, мы идём!
Аноним 14/05/15 Чтв 12:49:27 #3 №214941 
Опять оп обосрался. Твой сайтишко пишет, что нету прав для просмотра.
Аноним 14/05/15 Чтв 14:57:38 #4 №214953 
14316046581060.png
>>214941
С сайтом всё в порядке. Адрес ошибки, её точный текст? Возможно, твой ip находится в бане.
Аноним 14/05/15 Чтв 23:26:25 #5 №215009 
14316351851070.png
14316351851701.png
14316351852022.png
Разбили временный лагерь, пришвартовались.
Исследуем окрестности. Дикие земли изобилуют древними руинами, ведьмами и прочими жуткими тварями. Но и сокровищ вокруг море. Ночью, во время осады нежити, один из упырей каким-то боком прополз на корабль и едва не угнал его - благо Дарбер бдительно стоял на страже и вовремя предупредил Ментора - упыря отправили в недолгий полёт к земле.
Аноним 15/05/15 Птн 05:30:07 #6 №215018 
>>215009
А кто-то обещал сервер ориентированный на красивое строительство, блядь. Какое же это говно.
sageАноним 15/05/15 Птн 10:45:50 #7 №215028 
>>215009
до коробочек скатился
Аноним 15/05/15 Птн 12:22:02 #8 №215034 
>>215028
Спрячь свой сажемет, это не коробочка, а временная постройка. Не нравится - съеби.
Не-оп
Аноним 15/05/15 Птн 12:28:41 #9 №215035 
>>215034
У меня даже временная коробка пиздатая. Есть что ответить в свое оправдание?
Аноним 15/05/15 Птн 12:49:27 #10 №215039 
>>215034
И нахуй ты свои временные коробки скринишь?
Аноним 15/05/15 Птн 16:52:26 #11 №215055 
Haters gonna hate.

Сартум, мы здесь из Фрострич выдвигаемся исследовать подозрительного вида башню, зайдешь?
Аноним 18/05/15 Пнд 14:36:03 #12 №215425 
>>215055
Сап. У меня были такие выходные, что с ними и будни-то не нужны. Может быть сегодня вечером загляну, а так я комп 3 дня не включал, лол.
Я так и застрял на летающем корабле где-то в 3 тыщах кубов от Фрострич. Кстати с корабля меня можно не снимать, мне на нем уютно.
Аноним 18/05/15 Пнд 17:23:16 #13 №215445 
>>215425
Ещё один человек полюбил северный город и решил остаться, мы небольшую землянку ему ближе к реке накидали - напротив дома воров паладинов.

Кузнеца ты уже видел...да, у нас появился живой кузнец в столице и он даже умеет крафтить разные разности полезные из железа.
Аноним 19/05/15 Втр 16:14:16 #14 №215636 
>>215445
Аскет, а мы точно-точно не можем оставить дирижабли? Это ж такая милота - свой летающий корабль.
Аноним 19/05/15 Втр 19:22:57 #15 №215750 
>>215636
Они имеют слишком много багов, не вариант. Был где-то нормальный мод на корабли - с гуем и расчётом плавучести.
Аноним 19/05/15 Втр 21:12:04 #16 №215765 
Внеролевой чат (ooc:) теперь доступен по команде:
/.
старая команда /ooc также работает
Аноним 23/05/15 Суб 17:10:13 #17 №216067 
14323902136690.png
Работаем над крафтом уникальных вещей. Одна из очевидных мыслей - "Небесный Меч", который будет неистово разить нечисть.

Для его создания будет необходимо исследовать мир в поисках Moonstone, а затем перенестись в загадочный Мир Снов, чтобы собрать эссенцию Гигантов.

На данный момент характеристики у меча следующие:

Stardust Sword:

Прочность: ~502
Урон по оборотням: 10
Урон по нежити: 14-15
Урон по всем остальным: 6
Отбрасывание: 1

Создание предметов - процесс трудоемкий, с радостью выслушаем предложения и пожелания по поводу системы крафта.

P.S. Пришло время для общего сбора - сегодня, в 20:00 по Мск, заходите.
Аноним 23/05/15 Суб 17:27:09 #18 №216069 
>>216067
Зашкварился. Я это двумя плагинцами делал за три минуты.
Аноним 23/05/15 Суб 18:02:23 #19 №216076 
>>216069
Речь не о том, чтобы "накидать пуху пожоще", но о том, чтобы для этой "пухи"был лор, ингредиенты, способ их добычи и баланс сверху.
Аноним 24/05/15 Вск 00:42:34 #20 №216107 
14324173548820.png
14324173548821.png
14324173548832.png
Я вам не говорил, но из жутких монстров в проклятых землях под Хоротауном можно заполучить эссенцию гиганта. Именно с помощью этой могущественной сущности создаётся легендарный меч звёздной пыли.

Также вам потребуется блок лунного камня - именно к этой небесной руде особенно уязвима нежить.
Аноним 24/05/15 Вск 14:05:42 #21 №216135 
14324655426320.jpg
Да, насчёт новой карты - не переживайте, если планируете начать какую-либо эпичную стройку - все хорошие, годные постройки будут тщательно перенесены на новую местность.
Аноним 24/05/15 Вск 19:00:19 #22 №216158 
>>214903
Ребят, невозможность зайти в 8 явы еще не пофиксили?
Аноним 24/05/15 Вск 20:08:59 #23 №216167 
>>216158
Профиксили, великолепный костыль:
http://37.110.88.191/?mode=guide#%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B
Аноним 24/05/15 Вск 21:33:06 #24 №216174 
как долго рассматривается заявка?
Аноним 24/05/15 Вск 22:06:01 #25 №216185 
>>216174
В течение суток. Сейчас будет отзыв.
Аноним 24/05/15 Вск 22:14:08 #26 №216187 
>>216185
на какой версии мс? 1.8.х? куда распаковывать/забрасывать Asketmc_launcher.jar? На пиратке же все гоняют?
Аноним 24/05/15 Вск 22:47:16 #27 №216191 
Терри - будь веселее, втягивайся.

Ниез - отлично, рады видеть. Десять Астериксов из десяти.

Базиль - мощно, интригует. Заходи.

Алмаель - спасибо за сброс градуса пауергейминга в конце квенты. Интересно, нам такие люди нужны.

Беар - внезапно, оригинальный ход. Порадовал, заходи.

Хельга - простовато, попробуй продумать чуть глубже. Тем не менее, заходи.

Умра - квента одобрена, добро пожаловать.

Если вашего ника нет в этом посте - квента не прошла.
Аноним 24/05/15 Вск 22:48:29 #28 №216192 
>>216187
Версия 1.6.4

Джарник просто запусти (обязательно под 7 явой) - он сам всё скачает и запустит.
Аноним 25/05/15 Пнд 11:34:48 #29 №216224 
>>216135
Сап, Аскет, это Сартум.
Выпал на все выходные, уезжал. Что там за тема с новой картой?
Вайп в связи с загаженностью или просто захотелось генерацию поинтереснее?
Аноним 25/05/15 Пнд 18:32:01 #30 №216243 
>>216224
50/50

Я, например, как и многие другие не вижу ничего плохого в старых зданиях - люди ведь строили, старались, вкладывали душу. Почему мы должны сносить их?

Единственное, что меня смущает - множество мелких биомов. Это действительно может сбивать с толку. Можно, конечно, подпилить уже существующую карту, но вряд ли это займет меньше времени, чем генерация новой.

Собственно, ищем хорошую генерацию и потихоньку переезжаем на неё. Вестфолл, Фрострич, Хоротаун, Прокул и другие значащие комплексы будут перенесены.
Аноним 25/05/15 Пнд 19:37:59 #31 №216246 
Аноны, пека на 32 бита, запускается одноразово. скачал-запустил-поиграл-удалил repeat. Потом пишет проблемы с вайтлистом. дайте совет, чувствую сервак годный.
Аноним 25/05/15 Пнд 20:44:59 #32 №216252 
>>216246
Вместо удаления попробуй в настройках лаунчера каждый раз память заново устанавливать. Обязательно измени значение (было 1024, ставишь 1025), чтобы настройки сохранились.

Насчёт вайтлиста - набросай своего персонажа через форму (квента). Какой у тебя ник?
Аноним 25/05/15 Пнд 20:59:16 #33 №216254 
>>216252
персонаж уже одобрен. Альмаэль. Несколько тредов выше
Аноним 25/05/15 Пнд 21:14:31 #34 №216256 
14325776712960.jpg
>>216252
удивительно, но метод с памятью сработал.
А вот что с вайтлистами делать не знаю
Аноним 25/05/15 Пнд 21:16:54 #35 №216257 
>>216254
Добавь скайп asketmc.team, решим оперативно.

>Несколько тредов выше
*Постов, а не тредов. Тред - это целая ветка раздела. У нас, например, это всего лишь третий тред.
Аноним 25/05/15 Пнд 21:23:48 #36 №216258 
>>216256
>Для того чтобы играть на нашем сервере, вам необходимо:

Зарегистрироваться на сайте.
Никнейм должен быть осмысленным и подходить сеттингу, в нём могут присутствовать только буквы латинского алфавита, дефис (-) и подчёркивание (_);

>Almael
>Tor4man

Имя пользователя должно совпадать с именем персонажа. Изменил тебе логин, пароль прежний.
Аноним 25/05/15 Пнд 21:35:34 #37 №216259 
>>216258
спасибо, все заработало
Аноним 25/05/15 Пнд 23:33:12 #38 №216292 
>>214903
И твою маму ебал
Аноним 26/05/15 Втр 04:22:32 #39 №216505 
14326033526200.png
14326033526611.png
14326033527042.png
Проверяем новую карту на тестовом сервере.
Аноним 27/05/15 Срд 12:49:04 #40 №216634 
14327201445020.png
Творческий кризис: какой смысл делать красивую новую карту с радиусом в 2500 - 5000 блоков, если все точно так же разбегутся сычевать по норам за 100500 блоков от спавна?

Может в самом деле нужно всего три города на небольшой карте?
Аноним 27/05/15 Срд 13:37:42 #41 №216641 
>>216634
Тут должен быть слоупок, но он опаздывает.
Аноним 27/05/15 Срд 15:30:22 #42 №216651 
>>214903 Аскет, давно бы уже объединился с зеленым обосрамсемгрин, чтобы вместе запилить один годный сервак
Аноним 27/05/15 Срд 17:06:59 #43 №216666 
>>216651
>Привет, Грин, я Аскет.
Давай ты бросишь свой сервер, я - свой и мы что-нибудь сделаем?

У Грина вроде скоро открытие уже должно быть - там и оцените.
Альмаэль 27/05/15 Срд 17:23:19 #44 №216669 
Как решить проблему "Out of Memory"?
Пробовал выделять больше памяти, но это не помогает
Аноним 27/05/15 Срд 17:46:17 #45 №216672 
>>216669
Выделяй меньше. 1500 должно хватать для сборки даже с шейдерами на Far
Аноним 27/05/15 Срд 18:00:29 #46 №216675 
>>216672
пробовал, выделяю меньше, игра все равно вылетает, через пару минут. хотя до этого мог играть по 4 часа подряд
Аноним 27/05/15 Срд 19:42:32 #47 №216693 
>>216675
F3 сколько выделенной памяти показывает?
Аноним 27/05/15 Срд 20:36:03 #48 №216703 
>>216693
уже починил, вылечил, сейчас другой вопрос куда moonstone деть? из него можно меч или лук сделать?
Аноним 27/05/15 Срд 21:41:26 #49 №216714 
>>216703
Из него можно сделать отличный меч против оборотней и нежити. (см >>216107)

В будущем, скорее всего, появится больше уникальных рецептов.

Да, для крафта меча найди Ареса - странника-кузнеца, живущего за северными воротами столицы.
Аноним 27/05/15 Срд 23:45:55 #50 №216723 
14327595559300.gif
>>216634
Может вообще не нужно нихуя делать, а?
Поставь ATG с Highlands, подредактируй конфиги ATG пока не будешь удовлетворен результатом, построй маленький городок на спавне, можно даже руины городка и ВСЕ. Придумываешь простейшую и короткую предысторию описывающую только самые важные детали мира и запускаешь игроков с квентами. И у тебя есть нормальный РП сервер. Никаких ДУХОВ, ПОДЗЕМЕЛИЙ и НПС. Один городок и мир размером 2-5к кубов. Пусть себе ролеплеят. Никаких ПРОФЕССИЙ, КИДАНИЙ КУБИКОВ и прочего абсолютно ненужного говна. Только пара модов, зачатки истории мира и готово блядь. Игроки сами таких историй напридумывают, что можно будет книгу писать.
А всеми этими зацикливаниями на кубомеханиках, УНИКАЛЬНЫХ РЕЦЕПТАХ и прочем ты только усугубляешь положение и сам же подталкиваешь игроков в кубачерству.
Ты же блядь не админ школосервера. Ты должен выполнять роль ГМа, которого не слышно и не видно. А не заниматься той абсолютной хуйней которой ты занимаешься сейчас.
Аноним 28/05/15 Чтв 05:16:23 #51 №216734 
>>216723
Ну, я бы и рад видеть ОТЫГРЫШ НА САМОПОДДУВЕ, но пока не выходит, совсем не выходит.

Пришли ролеплеить - ушли строить коробки и рыть шахты.

>Один городок и мир размером 2-5к кубов. Пусть себе ролеплеят.

Ты только что описал ванилу с mctop, какой-нибудь зероч, нэ?

Я буду рад прислушаться к совету, если будет какое-нибудь обоснование. Пока что каждый просто тянет одеяло на себя.
Аноним 28/05/15 Чтв 06:08:05 #52 №216736 
>>216734
>но пока не выходит, совсем не выходит.
Просто ты умственно и эмоционально неполноценный истерик, так-то.
Аноним 28/05/15 Чтв 08:19:28 #53 №216738 
14327903683280.jpg
>>216734
Ты пост то читаешь? Или так, выхватываешь то что тебе нужно чтобы отговориться?
В каком месте я тебе описал ванилу с mctop, ну ка покажи.
Хотя знаешь что? А зачем тебе моды вообще? А? В ванилле тоже можно прекрасно отыгрывать. Так и отыгрывали год. Ванилла и плагины простейшие. Всем было весело, было хорошо. И это была 1.5.2 версия. Сейчас с команд блоками вообще моды не нужны. Так напомни ка мне еще раз, зачем тебе моды? Сам же кубачерство поощряет а потом удивляется, А КАК ЖЕ ТАК? ПОЧЕМУ У МЕНЯ КУБАЧАТ?
И ты серьезно должен быть либо слепым, либо тупым, либо настолько глубоко сидящим в своем манямирке чтобы не видеть таких очевидных вещей.
Аноним 28/05/15 Чтв 08:25:45 #54 №216739 
14327907450570.gif
>>216738
Да у тебя даже сервер называется: Hardmode Survival Roleplay Server - Asketmc
Что у нас в названии на первом месте стоит? Не РП. Ты даже подсознательно кубач ставишь на первое место.
Аноним 28/05/15 Чтв 08:31:37 #55 №216740 
14327910973590.png
>>216739
В общем исправляйся, или потеряешь последних игроков и будешь потом обвинять других в своих ошибках.
На данный момент все что происходит на самом сервере можно описать одной картинкой.
Аноним 28/05/15 Чтв 11:53:01 #56 №216752 
>>216740
Голое РП это уныло. Можно тогда вообще в чатике устроить словеску, и радоваться жизни. Тут кубачерство не в приоритете, конечно, но оно нужно.
Мне лично доставляет строить новые поселения и малые-средние архитектурные формы, подходящие под сеттинг, и иногда участвовать в походах, а кроме того, взаимодействовать с другими игроками в рамках умеренного РП и взаимовыгодного сотрудничества. Для этого "взаимовыгодного" и нужен элемент кубачерства, ибо ресурсы на обмен тоже надо где-то брать.

Аскет не растеряет всех игроков, я, например, играю тут больше года, есть игроки, пришедшие задолго до меня, и до сих пор играющие, пусть не каждый день (я тоже захожу раз в неделю, лол, но захожу же).
А раз так - видимо у сервера есть какая-то своя фишка. И пока что эта "фишка" никуда не делась, сейчас онлайн преимущественно растет, а не снижается. Был период, когда вообще никто не играл, но он канул в унитаз, сейчас стабильно на серве хоть кто-то, да играет.

Если оставить голую ваниллу с командными блоками, ничего критического не произойдет, люди все равно будут играть. Но лично я не вижу смысла этого делать.

А вообще, если быть уж совсем откровенным, я всерьез подумываю сосредоточиться на строительстве и отвлечься на длительное время от боевых действий и РП. Никогда в РП не мог (а точнее, не имел тяги к нему), так наверное не следовало и начинать.

Сартум.

З.Ы. Аскет, когда выкатишь новую карту? Хочется глянуть уже. Надеюсь, меня это подтолкнет к новым постройкам, а то творческий кризис прям.
Аноним 28/05/15 Чтв 12:06:42 #57 №216753 
Кстати, Аскет, учти.
Я тут задумал перестроить Фрострич с нуля. Кажется, у меня есть идея, как он должен выглядеть на самом деле.
Накидаю эскиз на бумаге, не знаю сколько времени уйдет, но должно получиться.
Аноним 28/05/15 Чтв 12:39:36 #58 №216756 
>>216753
Даже нет, не так. Фрострич пусть остается, может кто-то перестроит. Мне он кажется неаутентичным,
слишком далеко ушедшим от сеттинга и изначальной задумки. Но сносить его рука не поднимется. Может запилю еще поселение.
Аноним 28/05/15 Чтв 17:08:53 #59 №216779 
А Базиль всё доехать не может, потому что клиент вылетает. Память выделил. Джава 7. Система 32-разрядная.
Аноним 28/05/15 Чтв 19:11:39 #60 №216797 
>>216779
Карточка ATI?
Аноним 29/05/15 Птн 06:23:43 #61 №216849 
14328698232550.jpg
>>216752
Считать ли тебя за игрока в ролевой среде тогда?
Нет.

Считать ли тебя за игрока на ролевом сервере который вроде как замахивается на оное название?
Нет.

Кого ебут твои постройки если в городах никто не играет?
Никого.


Ваше мнение очень важно для нас.
А, и кстати - если постройки на карте твоих рук дело, то это на троечку и ты знаешь примерно столько же об архитектуре сколько и о ролевом отыгрыше.

>>216734
> не выходит
> а он и не пробует

>>216723
Уймись, Пёс. В твоих интересах помогать очередному высеру советами йобамудрыми или что? По мне так их лучший вариант - не выёбываться и перейти на кубы без отыгрыша.
Аноним 29/05/15 Птн 07:53:39 #62 №216852 
>>216797
Нет
Аноним 29/05/15 Птн 09:54:55 #63 №216858 
14328824953060.png
>>216849
Коко! А вообще у меня просто припекает от непроходимой тупости местных РОЛЕПЛЕЩИКОВ, которая происходит зачастую из их собственного кубомирка. Где у них на сервере играют 100 человек, профессии работают как надо, всем весело все копают кубы и ролеплеят с блоками земли на огромной кастомной карте. Как в Скайриме чтобы, УХ! А на деле на сервере 10 человек которые выполняют квоту РП в день одним диалогом в духе "Привет, как дела?" и идут обратно копать кубы. Потому что бегать в подземельях с боевкой кубача скукота полнейшая. И это все на что местный админ способен. И ему это кажется нормальным! Он действительно а полном серьезе верит в то что это нормально и так и должно быть на каждом РП сервере! Но все еще хуже и он сам лезет в РП, даже не понимая как глупо и нелепо это выглядит со стороны.
Отыгрывать можно даже так, Арден это показал. Вот только вся проблема в том что местный контингент до Ардена и ко. явно не дотягивают. И поэтому играют так как им говорит админ. А он несет всякую чушь и продолжает дрочить на механику кубача. Я кончил.
Аноним 29/05/15 Птн 10:14:36 #64 №216861 
>>216858
>А вообще у меня просто припекает

Мы заметили. Охлаждай, братишка, авось чего и выйдет. Попробуй чуть тоньше

>>216752
Спасибо, Сартум. Тепло на душе :3
Всё ещё отказываешься от строительного креатива? Не помню, говорил или нет, но ты в сурвивале построил, пожалуй, самый атмосферный город на карте.

Карта - when it`s done. Сейчас идёт работа над рельефом, вскоре перейдем к плавному переносу имеющихся сооружений - после того и будет готово.
Аноним 29/05/15 Птн 10:29:05 #65 №216863 
14328845459450.jpg
>>216861
Какой смысл пытаться помочь тому, кто считает что он все делает правильно и помощь ему не нужна?

Легко игнорировать критику и называть её толстотой. Так же легко закрыть уши и кричать ЛАЛАЛАЛАЛАЛАЛА Я ТЕБЯ НЕ СЛЫШУ, прячась за спиной белых рыцарей в кубических доспехах. Только вот это уже не поможет. Совсем.
Аноним 29/05/15 Птн 10:49:55 #66 №216865 
>>216861
Насчет креатива сейчас думаю.
Вчера накидал в блокнотике и потом в сингле прототип домика для нового поселения в холодной тундре - ничего принципиально нового, но мне нравится. Буду брать целостностью самого поселения и стилистическим одноообразием, а не цветастостью самих домиков. Логика следующая - у жителей подобного биома из строительных материалов в основном дерево и немного камня, всякие модные блоки типа лазурита и редстоуна там редкость, земля мерзлая, копать сложно.
Дык вот, насчет креатива. Он все-таки пригодился бы, с выпиливанием крафта железных инструментов строительство и добыча ресурсов усложнились многократно. Хотя для начала я попробую по старинке, сурвайвалом. В креативе каждый может, а тут все-таки челлендж. Может только попрошу редкие ресурсы, за которыми долго ходить, но это тоже не факт.
Хейтеров слушать не собираюсь, мне по хуям, как там было у Ардена. Насчет собственного несовершенства как строителя - мне это известно, Спринди, например, строит гораздо лучше. Однако я никогда и не говорил, что я супа-мега-зодчий, я строю как умею, если мои постройки не будут вписываться в сеттинг или будут уж совсем убогими - мне могут об этом сказать игроки, снесу и глазом не моргну.

Я перепробовал немало серверов МС, и если я здесь остался, значит, мне здесь нравится.

Я пришел кубачить, строить и совсем чуть-чуть РП-шить и воевать. Если не выгнали, значит, на то есть причина. У меня, кстати, даже квенты нету, и ничего, играю себе спокойно.
Аноним 29/05/15 Птн 10:51:44 #67 №216866 
>>216863
Конструктивная критика высказывается в конфе в скайпе, все высказанное обсуждается, и принимаются решения. А толстить и исходить слюной на анонимной имиджборде для девочек - ну это вообще POOSHKA.

Sartum
Аноним 29/05/15 Птн 12:13:59 #68 №216879 
Алхимика у вас отыгрывать получится или невостребовано?
Аноним 29/05/15 Птн 12:19:30 #69 №216881 
И еще нигде так и не нашел модлиста. Планирую запилиться после сессии. Стоит заявку в вайтлист кидать сейчас, пока идеи есть?
Аноним 29/05/15 Птн 12:23:13 #70 №216884 
>>216879
Получится. С учетом острого кризиса нежити, зелья нужны ну просто очень. Вкатывайся чтоле, у нас тут война.

Градоначальник поселения Фрострич, Сартум.
Аноним 29/05/15 Птн 12:23:54 #71 №216885 
>>216879
Будем вдвоем алхимить, наверное
Если смогу на сервер зайти
Аноним 29/05/15 Птн 12:25:27 #72 №216887 
>>216885
По вопросам входа пиши сюда.
Итого варить будем уже втроем, я сейчас на самообеспечении.
Аноним 29/05/15 Птн 12:26:04 #73 №216888 
>>216887
Уже писал. Обидно даже.
>>216779
Аноним 29/05/15 Птн 12:32:32 #74 №216890 
>>216888
Скинь логи.
Аноним 29/05/15 Птн 12:33:45 #75 №216891 
>>216890
Я почти всегда играл оффлайн, поэтому слабо разбираюсь в таких технологиях
Как?
Клиент вылетает без предупреждения
Аноним 29/05/15 Птн 12:34:28 #76 №216892 
>>216866
А нахуй тогда вам тред то? Сидите спокойно в своей скайпоконфе и не вылезайте. Слышал что серклджерк сейчас очень модная вещь.
Аноним 29/05/15 Птн 12:40:34 #77 №216893 
14328924347880.jpg
>>216865
>У меня, кстати, даже квенты нету, и ничего, играю себе спокойно.
Ясно. на этом обсуждение РП на данном сервере считаю закрытым.
Аноним 29/05/15 Птн 12:48:57 #78 №216894 
>>216893
Поддвачну, аскету лучше медивач пилить
Аноним 29/05/15 Птн 13:00:35 #79 №216895 
Надеюсь фермы мобов у вас запрещены?
Аноним 29/05/15 Птн 13:07:08 #80 №216896 
>>216893
Вот ты доебался-то до этого РП, как будто на нем свет клином сошелся.
Ты часом не админ какого-нибудь загнувшегося РП-сервера?
Аноним 29/05/15 Птн 13:21:32 #81 №216897 
>>216891
Пришли файл asketmc/output-client.txt, гляну че там пишется.
Аноним 29/05/15 Птн 13:41:08 #82 №216899 
14328960689690.jpg
>>216885
Аноним 29/05/15 Птн 13:56:55 #83 №216900 
>>216897
http://rghost.ru/private/7VQdXHHTX/06a74475e01aa3af2c07cdb8db05ef44
Аноним 29/05/15 Птн 14:22:59 #84 №216901 
>>216900
Крашится на каком этапе? Открывается окно с надписью mojang и сразу краш или позже?
Аноним 29/05/15 Птн 14:24:58 #85 №216902 
Так какие моды стоят на сервере?
Аноним 29/05/15 Птн 14:27:53 #86 №216903 
>>216900
Качни 100% рабочий клиент, проверил у себя:
https://yadi.sk/d/09dEfTA_gwde9
Аноним 29/05/15 Птн 16:31:08 #87 №216914 
>>216901
После надписи окно с игрой перестает отвечать и через некоторое время вылетает, не выводя никаких меню или чего-то подобного.
>>216903
Скачал. Обновляется пока.
Аноним 29/05/15 Птн 16:43:18 #88 №216915 
>>216914
И?...
Аноним 29/05/15 Птн 16:44:24 #89 №216916 
>>216915
К сожалению, все равно вылетает. Сейчас попробую накатить более старую версию 7 джавы. Может быть, поможет.
Аноним 29/05/15 Птн 16:51:15 #90 №216917 
>>216916
Если старая жава не поможет, поставь более ранню версию дров на видяху, мне в свое время помогло. Правда это было на АТИ, на нвидии может не сработать.
Аноним 29/05/15 Птн 17:01:03 #91 №216918 
>>216916
Следующим шагом в случае неудачи должно стать повторное прикрепление лога и конфиг компа, на котором запускаешь клиент. Чем смогу, помогу.

А, вот еще что. Постучи в Скайп Аскету, пусть добавит тебя в конфу, всей толпой по-любому победим твою проблему.
Аноним 29/05/15 Птн 17:01:24 #92 №216919 
>>216863
>прячась за спиной белых рыцарей в кубических доспехах.

Awww, какая милота, спасибо :3

>>216879
Алхимика у вас отыгрывать получится?

Да, благо есть множество зелий для варки. Исходники можно покупать у фермеров, можно рейдить, частично выращивать самому.

>>216895
Обрешетка - гадость по определению. Спавнеры стоят по миру - на них иногда набивают лвл.

>>216902
Глянь в папке модов. Из основных - витчери, балкон, мокричи, гроукрафт, ам2, библиокрафт, жажда.

Аноним 29/05/15 Птн 17:01:47 #93 №216920 
>>216918
Сейчас я еще немного сам попытаюсь решить проблему. Потом отпишусь.
Аноним 29/05/15 Птн 17:06:49 #94 №216921 
14329084093160.jpg
>>216920
О, кстати, забыл кое о чем упомянуть
Сам клиент-то не просто вылетает, а "висит" в процессах
Аноним 29/05/15 Птн 17:09:10 #95 №216922 
Вот сижу над формой заявки и думаю, что ж выбрать лук или удочку. Играть то буду вообще дикарем, а это значит метать оружие из балкони. А вот рыбалка сомнительный бонус.
Аноним 29/05/15 Птн 17:10:53 #96 №216923 
>>216922
Лучше ориентируйся на логику своей истории. Вот мой алхимик половину жизни в лесах провёл, поэтому лук больше любит.
Аноним 29/05/15 Птн 17:15:26 #97 №216924 
>>216919
Санкю, похоже придётся изменить планы. Админ позволит создать двух персонажей, а то я определиться между сценариями не могу?
Аноним 29/05/15 Птн 17:45:34 #98 №216926 
>>216921
Напиши в скайп asketmc.team, решим.

>>216922
Не критично.

>>216924
Действительно, накидай двух и посмотрим, кто живее вышел.
Аноним 29/05/15 Птн 18:00:31 #99 №216929 
>>216921
Вот стопудово видяха, я прям уверен, у меня один в один то же самое было. Процесс висит, а окно закрывается. Ставь дровишки конца 2014-го года из архива.
Аноним 29/05/15 Птн 19:32:02 #100 №216937 
Кинул свою историю для шаманы Тыквы пока, все равно играть смогу только после сессии, пока буду обдумывать стори для самурая.
Аноним 29/05/15 Птн 19:45:40 #101 №216938 
Хотя, Аскет, забей на эту Тыкву, я слишком перемудрил.
Аноним 29/05/15 Птн 20:11:20 #102 №216942 
>>216929
Сейчас попробую.
Аноним 29/05/15 Птн 20:34:01 #103 №216944 
Подходит к концу неделя, уже есть отличившиеся в бою за Фрострич странники - Беар, Сартум, Виктор Ворен. Но в одиночку сложно защитить целый город.

Совет призывает странников собраться завтра, 30 мая в 20:00 по мск и объединить усилия в борьбе с некромантом. Активных участников Совет наградит золотом и почётом.

Кстати, снабженцы и прочие благодетели нам тоже нужны

//а ещё на этих выходных будет идти в два раза больше опыта по всем навыкам.

>>216937
Хорошо, пускай лежит пока.

Аноним 29/05/15 Птн 21:20:50 #104 №216948 
>>216944
Ладно, ладно.
Подал свою лажо-квенту.
Аноним 29/05/15 Птн 21:43:08 #105 №216951 
>>216929
Накатил дрова 14 года. Не помогло.
Аноним 29/05/15 Птн 23:15:47 #106 №216960 
>>216951
Лог-файл запили.
Аноним 30/05/15 Суб 09:18:35 #107 №216989 
>>216960
Думаю, что имеет смысл еще и краш репорт отправить?
http://rghost.ru/private/6JRDSMJTJ/a20aab4030bb3eb349084e62ffd9a7f4
http://rghost.ru/private/7HkP6ZqkB/6b18c0eab670e7b35434d1fb5234a81f
Аноним 30/05/15 Суб 13:55:56 #108 №217003 
>>216960
>>216989
Заработало
Переставил дрова, переустановил джаву и выставил 1100 мб
Теперь другая проблема
Вайтлист
Bazil
Аноним 30/05/15 Суб 15:34:44 #109 №217011 
>>217003
Добавлен, добро пожаловать!
Аноним 30/05/15 Суб 16:04:16 #110 №217016 
>>217011
А я?
Vesper
Аноним 30/05/15 Суб 16:06:41 #111 №217017 
>>217011
Алсо, в клиенте бесконечная авторизация
Аноним 30/05/15 Суб 16:07:45 #112 №217018 
>>217017
А нет, после авторизации ничего не происходит. Лаунчер закрывается и все.
Аноним 30/05/15 Суб 16:13:36 #113 №217020 
>>>>217018
Вангую, что запускаешь не на Java 7 x64
Аноним 30/05/15 Суб 16:44:10 #114 №217028 
>>217011
Спасибо
Залогинился
Теперь out of memory
Даже смешно
ВЫСШИЕ СИЛЫ ПЫТАЮТСЯ МЕНЯ ОСТАНОВИТЬ
С 1200 мб запускается, но вылетает
С 1500 мб даже не запускается
Буду думать дальше
Аноним 30/05/15 Суб 17:44:49 #115 №217038 
>>217028
Покрути Optifine, настройки графики, текстурпаков, шейдеров. В идеале сборка где-то 700 Мб памяти ест.

>>217016
У тебя тоже хорошая по отзыву. Добавил.

Осталось разобраться с эпик-воинами-аргонианинами-нагибаторами за сегодня. Надеюсь, его родителей убили орки.
Аноним 30/05/15 Суб 18:43:01 #116 №217052 
14330005810840.png
>>217038
опчик
Аноним 30/05/15 Суб 18:45:36 #117 №217054 
>>217052
Игра запускается и сразу закрывается
Аноним 30/05/15 Суб 19:19:41 #118 №217061 
>>217052
Там 8 чуть ниже нет?
Скинь логи FML и client-output. Можно в скайп.
Возможно не до конца скачался клиент. Антивирус аваст? Он какое-то время блочил лаунчер (хотя на вирустотал всё чисто)
Аноним 30/05/15 Суб 19:38:47 #119 №217066 
Собираем рейд в 20:00 для защиты Фрострича. Совет помогает снабжением.
Аноним 30/05/15 Суб 20:14:22 #120 №217071 
>>217061
http://pastebin.com/AaeegZQs
client-output состоит из 3х строчек
Аноним 30/05/15 Суб 23:34:48 #121 №217102 
Сколько уже живет сервер и когда переезд на новую карту планируется?
платина наверное
Аноним 31/05/15 Вск 00:32:58 #122 №217111 
>>217102
Четыре с половиной года. За это время ни единого разрыва вайпа, карта ванильная с 1.2.5

Новую карту планируем дабы поднять качество ландшафта и избавится от мелких ванильных биомов.

Карта - when it`s done. Рельеф уже есть, сейчас идёт его проверка - дело осталось за переносом построек.
Аноним 31/05/15 Вск 02:59:09 #123 №217119 
14330303490550.png
14330303490581.png
Некромант наконец-то повержен отважной группой из семи странников: градоначальника Фрострич, Сартума, героя былых времён, Ланфорса, получеловека Беара, странствующего орка Граага, двух магистров ордена Северного пути - Виктора и Аквикола, а также начинающего друида, Дигрица.

Виктор до последнего не хотел отдавать Дэмию из народа Синекрылых сферу энергии, но тот выхватил её и был таков.

Именная коса некроманта Айзека теперь украшает зал ордена В-П.

Перед началом рейда Дух жизни и смерти немного укрепил доспехи каждого странника, наложив на них чары прочности и духовной связи. Однако бой был настолько жарким, что даже такая броня искрошилась и пришла в негодность по большей части.

Уже позже, когда уставшие странники собрались в крепости ордена Северного пути, дабы залить нервы в алкоголе, от лица Совета каждому было передано поручительное письмо (одно из трёх необходимых) для получения статуса Дворянина и по 100 бронзовых монет.

Также каждый из участников значительно развил свои навыки:

/ooc
Орк Грааг получил +200 к обращению с топорами.
Бывший сотник, Виктор Ворен +100 к мечам и 4 уникальных способности воина - два мощных удара и баф к скорости/силе.
Начинающий друид Дигриц изучил два новых заклинания.
Аквикол прозрел и обучился письменности, дабы сохранить в летописях эти героические подвиги.
Ланфорс Гнилозуб поднял навыки обращения с мечом и акробатику (+100/+100), но впал в депрессию и исчез в неизвестном направлении.
Беар стал гораздо более ловким (+200 акробатики).
Сартум же несколько улучшил свои боевые навыки (небольшой бонус к акробатике) и значительно расширил ресурсную базу - подземелье Айзека содержало множество ценных строительных блоков.

//Данж продолжает работать - желающие разжиться ценным вооружением могут испытать свои навыки.
Аноним 31/05/15 Вск 04:43:52 #124 №217136 
>>217119
А мне жалко того няшу. Вы всемером на него напали, а он же не виноват что его заспунили именно здесь. Пиздос.
Аноним 31/05/15 Вск 09:20:15 #125 №217157 
Все-таки моя пека не смогла осилить этот клиент. Постоянные вылеты и общая нестабильность меня немного отпугнули. Я даже вспомнил, почему бросил играть в майнкрафт.
Аноним 01/06/15 Пнд 03:15:55 #126 №217371 
14331177559500.png
Долгожданный казуал-патч.

- Минимальное расстояние спавна поднято с 4 до 8 блоков
- Убран Wither из возможных перков инфернальных мобов
- Treefyd больше не может быть инфернальным
- Шанс спавна инфернальных мобов снижен в 2-5 раз
- Инфернальные мобы "роняют" до 20 бронзовых монет при смерти
- В два раза снижена частота спавна враждебных монстров
- Добавлен друид-маг
Аноним 01/06/15 Пнд 10:12:02 #127 №217384 
>>217371
Глянем, как теперь будет.
А вообще данж получился мощным, пока половину спаунеров не вырубили - там было реально ОЧЕНЬ тяжко.
Зомби, отражающий весь нанесенный урон, а кроме того, поджигающий, накладывающий иссушение и яд - это круто, реально круто. Мы его втроем пытались мочить - в итоге забили. Некромант по сравнению с ним - сосочка.
Аноним 01/06/15 Пнд 10:21:42 #128 №217385 
>>217384
Да, он еще и регенил свое здоровье. Уж не знаю, в каком моде ты достал эту нечисть, но это реально хардмод, ночью лучше вообще не высовываться на улицу, даже нос в окно не показывать.
Однако, дроп с таких мобов хороший, можно неплохо жить, планомерно вынося такую нечисть с применением хитростей игровой механики. Так что будет круто, если эти супермобы так и будут ронять железные предметы.
sageАноним 01/06/15 Пнд 17:21:21 #129 №217436 
>>217011
а я?
Leged
Альмаэль 01/06/15 Пнд 19:18:06 #130 №217451 
Дропнулось мне 2 книжки с названием "Indefiny tome", так вот они для чего? И еще мочил мощных мобов из них тоже книжки падали, однако их нельзя подобрать, "Imbalanced" Fix it, please.
Аноним 01/06/15 Пнд 20:55:51 #131 №217467 
>>217451
Том идентификации позволяет открыть характеристики "скрыто зачарованных" предметов. Их названия выглядят как хаотично меняющиеся буквы. Иногда падают с мобов.

Книжки исправил.

>>217436
Постучи в скайп, есть несколько моментов по квенте.

>>217385
С них падает даже алмазный эквип, зачастую зачарованный. Так что овчинка стоит выделки.
sageАноним 01/06/15 Пнд 21:10:38 #132 №217469 
>>217467
долблюсь в глаза либо на сайте нет твоего скайпа. так или иначе свой скайп оставил в квенте
Аноним 01/06/15 Пнд 21:11:20 #133 №217470 
>>217469
саша приклейлась
Аноним 01/06/15 Пнд 21:32:59 #134 №217474 
>>217467
>Том идентификации позволяет открыть характеристики "скрыто зачарованных" предметов.
А как это делать?

На что влияет скилл? Допустим мне Herbalism skil increased, т.е. скилл травничества увеличен, а что это дает?
Можно поставить человеческую зачарку? а то тыкать во все подряд в поисках "бесконечности" для лука, как-то не вариант
Аноним 01/06/15 Пнд 21:47:19 #135 №217476 
>>217474
>А как это делать?
Имея в рюкзаке зачарованную вещь, взять том в руку и нажать ПКМ - том исчезнет, вещь опознается.

>На что влияет скилл?
http://mcmmo.wikia.com/wiki/Herbalism

Больше дропа с растений, возможность моментально сажать семена, "создавать" замшелый булыжник итд.

В скайп добавлю сейчас.



Аноним 02/06/15 Втр 14:13:38 #136 №217543 
Заядлый ролевик в треде. Как там чувствует себя моя квента?
Я - Greek
Судя по всему очень годный сервер. Очень жду одобрения.
Грааг 02/06/15 Втр 17:48:30 #137 №217573 
14332565106330.png
Я тут бегло полистал тред и у меня возник вопрос.
На сервере будет новая карта. Перенесутся города, но перенесутся ли дома? Вместе с домами перенесётся ли содержимое сундуков? Перенесутся ли три моих волка, которые живут у меня в доме, братишка-непись и бравый конь из моей конюшни?
Аноним 02/06/15 Втр 20:49:53 #138 №217590 
А какой размер то всетаки решили сделать у карты?
Хоть мнение рандомного анона и никого не ебет я голосую за маленький - чем меньше карта тем ценнее ресурсы , тем больше ролеплея. Лучше потом в случае чего переехать чем разсредотачиваться в ебеня.
Аноним 02/06/15 Втр 22:40:45 #139 №217605 
>>217543
Пока не смотрели, извини.

>>217573
Значимые постройки перенесём, животных по амулетам.

>>217590
Ориентируемся на r = 2500
Аноним 03/06/15 Срд 10:35:05 #140 №217631 
14333169056170.png
Для тех, у кого ВНЕЗАПНО начал падать скайп при загрузке:

Ошибка вызвана получением сообщения "http:" при отправке со старой версии на новую.

Лечится пока что только откатом на более старую версию 7.3.0.101:

https://www.dropbox.com/s/oq4n7d65hei3xbv/SkypeSetupFull-7.3.0.101.exe?dl=1

*Удаление кэша скайпа и/или обновление драйверов NVidia проблему не решает проверено.
Аноним 03/06/15 Срд 15:23:07 #141 №217656 
14333341872960.png
Ты бака, кто ж так поступает?
Аноним 03/06/15 Срд 18:09:52 #142 №217676 
>>217656
У нас теперь что, общий тред?
Альмаэль 04/06/15 Чтв 00:45:41 #143 №217729 
Вопрос так любящему нас админу: "почему крафт стола зачарований забанен?"
Аноним 04/06/15 Чтв 01:47:39 #144 №217731 
>>217729
Потому что RPG. И срать он хотел на нас
Аноним 04/06/15 Чтв 06:13:35 #145 №217741 
>>217729
Секрет изготовления стола зачарований был утерян, лишь немногие из знающих Искусство владеют им.

Твой персонаж является магом?
Если нет - двигай ножками к более продвинутым в этом плане товарищам. (например, в столицу).
Аноним 04/06/15 Чтв 09:04:15 #146 №217752 
С переносом на новую карту что будет с навыками?
>>217573
>Вместе с домами перенесётся ли содержимое сундуков?
так и не ответил
Как будет проходить перенос домов игроков?
Что если кому-то "место не понравится"?
Новая карта будет отображать дома игроков, дороги?
А то я на старой решил как в google maps найти свой дом.
Алсо нужны люди, которые могут в рисование скинов.
Аноним 04/06/15 Чтв 10:02:51 #147 №217757 
>>217752
>что будет с навыками?
Навыки останутся.

>Вместе с домами перенесётся ли содержимое сундуков?
Да.

>Как будет проходить перенос домов игроков?
Красивые дома вырежем и вставим, коробки оставим на старой карте.

>Что если кому-то "место не понравится"?
Будем обсуждать в личном порядке.

>Новая карта будет отображать дома игроков, дороги?
Не совсем понял вопроса. Новая карта это новый рельеф, dynmap выключен.

>А то я на старой решил как в google maps найти свой дом.

И как успехи?
Аноним 04/06/15 Чтв 10:12:43 #148 №217758 
>>217757
Обсудил тебе за щеку.
Аноним 04/06/15 Чтв 11:08:15 #149 №217759 
>>217757
когда будет новая карта?
Аноним 04/06/15 Чтв 11:50:23 #150 №217761 
>>217759
when it`s done
Аноним 04/06/15 Чтв 11:51:32 #151 №217763 
денди лох ебаный просто слил катку уебок
Аноним 04/06/15 Чтв 11:53:45 #152 №217764 
14334080259920.jpg
>>217763
Аноним 04/06/15 Чтв 16:19:35 #153 №217806 
>>217763
туда ли ты зашел?
Аноним 04/06/15 Чтв 18:32:28 #154 №217827 
14334319483730.png
>>217676
Упаси Г-сподь
Альмаэль 05/06/15 Птн 18:37:24 #155 №217971 
Аскет, таверну почти достроил, нужно твое прямое вмешательство. Свистни как появишься он-лайн.
На территории таверны можно сделать 2 квеста: обычный и radiant.
Скинь название скайпоконфы или добавь.
Скины НПС и диалоги кину по скайпу.
Аноним 05/06/15 Птн 19:23:46 #156 №217995 
>>217971
Скажи свой скайп ник, пожалуйста.
Аноним 05/06/15 Птн 22:31:22 #157 №218061 
>>217995
to_or4men
Алсо, чому в аду только один портал и то раздолбанный? стоит половинка
Аноним 06/06/15 Суб 14:47:28 #158 №218143 
>>218061
Сколько поставили, столько и стоит...?
Аноним 06/06/15 Суб 16:18:29 #159 №218146 
О каком онлайне речь? Хотя бы с пару десятков активных участников будет?
Аноним 06/06/15 Суб 19:28:23 #160 №218169 
14336081036950.png
>>218146
>пара десятков активных участников
>РП-сервачок
Ебанулся что ли?
Аноним 07/06/15 Вск 04:36:03 #161 №218211 
>>218146
Пиковый онлайн не превышает 10 человек, активных пользователей как раз чуть больше двух десятков.
Аноним 07/06/15 Вск 16:58:34 #162 №218260 
14336855140680.gif
>>218169
>РП-сервачок
>Аскет
Ты ебнутый?
Аноним 08/06/15 Пнд 00:12:08 #163 №218357 
14337115285480.jpg
ПОЗВАЛ ДРУЗЕЙ ИГРАТЬ В D&D
@
ВСЕ СОГЛАСИЛИСЬ
@
НА РАДОСТЯХ ПОКУПАЕШЬ ДЛЯ НИХ ФИГУРКИ И ПОЛЕ БОЯ, НАХОДИШЬ ИНТЕРЕСНУЮ КНИГУ ПРИКЛЮЧЕНИЙ, РАСПЕЧАТЫВАЕШЬ КАРТЫ И ЛИСТЫ ПЕРСОНАЖЕ НА ЦВЕТНОМ ПРИНТЕРЕ, ПОКА НЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ КАТРИДЖ, НАХОДИШЬ МЕСТО ДЛЯ УЮТНОЙ И ЛАМПОВОЙ ИГРЫ
@
НИКТО НЕ ПРИШЕЛ
Аноним 08/06/15 Пнд 01:17:56 #164 №218363 
>>218357
Ебать ты лох.
Найди себе жизнь.
Аноним 08/06/15 Пнд 14:03:26 #165 №218417 
>>218260
>эта гринозависть
Аноним 08/06/15 Пнд 14:04:41 #166 №218418 
>>218357
Меня бы так хоть раз кто-нибудь позвал.
Аноним 08/06/15 Пнд 15:53:20 #167 №218434 
14337680000430.png
>>218417
>гринозависть
Спасибо, мощщного дристания тоже не нужно.
Аноним 08/06/15 Пнд 18:44:03 #168 №218462 
Надо бы оборотням поднять агро радиус - так к нему почти вплотную надо подойти и ткнуть.

А так он тебя за 30 блоков учуял и побежал, а ты убегаешь.
Закрылся дома, забился под кровать.
Читаешь "отче наш".
Альмаэль 08/06/15 Пнд 21:17:32 #169 №218484 
>>218462
лол, Аскет, ты балуешься?
отыгрыш же
Аноним 09/06/15 Втр 07:45:18 #170 №218528 
>>218434
Эй! Это моя картиночка!
[умняша] Аноним 10/06/15 Срд 13:26:44 #171 №218679 
>>218417
Неа
Аноним 12/06/15 Птн 18:05:57 #172 №219001 
>>218418
Город?
Аноним 12/06/15 Птн 19:25:39 #173 №219004 
14341263398800.gif
>>219001
Урал
Аноним 12/06/15 Птн 20:23:03 #174 №219008 
14341297837880.png
Странники, начинайте готовиться к переезду!

1). Разметьте небольшими столбами границы своей коробки;
2). Запишите её координаты;
3). Сделайте красивый (!) скриншот;
4). Залейте его в специальный альбом/скайп, укажите координаты и ник;
5). Скрестите пальцы, ожидайте одобрения.

Переносить будем только лучшее - без обид, на новой карте будет множество новых ресурсов для реализации полёта фантазии.
Аноним 12/06/15 Птн 22:33:55 #175 №219026 
>>219004
Не Челябинск?

Алсо, такой вопрос: надо было при греге указать одинаковые форумное и игровое имена?
Аноним 12/06/15 Птн 22:55:00 #176 №219030 
>>219026
Да. Если ошибся - напиши новый ник, исправим.
Аноним 12/06/15 Птн 23:42:18 #177 №219039 
>>219030
Diggytex => Dead_man_Thom
Аноним 13/06/15 Суб 10:28:14 #178 №219056 
>>219026
Пермь. А что у вас в Челябинске?
Аноним 13/06/15 Суб 11:59:17 #179 №219061 
>>219056
Я манямастерю для друзяшек периодически. Не супер-качественно выходит, зато омско и фаново. Мог бы тебя позвать, как раз сейчас чёт партии нет. Ещё думал через ролл20 повести, если есть желание - напиши паша/d1ggytex
Аноним 13/06/15 Суб 16:32:09 #180 №219082 
>>214903
ОП, сколько рассматривается заявка на добавление в WL ?
Аноним 13/06/15 Суб 21:25:28 #181 №219105 
>>219082
Обычно в течение пары дней.

Вижу три обнадёживающих квенты, в течение суток выйдем на связь.
Аноним 14/06/15 Вск 02:51:46 #182 №219139 
Том - отлично.
Аномандер - перегнул с крутостью.
Волджин - добро пожаловать.
Аноним 14/06/15 Вск 02:54:29 #183 №219140 
>>219039
Мертвец, ты? Охуеть, надо закатиться.
Аноним 14/06/15 Вск 05:29:22 #184 №219146 
Слегка расширил дефолтный ресурспак.
Почему арки телепортации не перемещают во Фронтир Альмаэль 15/06/15 Пнд 21:52:33 #185 №219306 
Каждый уважающий себя орк, сирота или просто ассасин знает,
что арки телепортации не перемещают в Фронтир.
Я расскажу вам, почему. Дело было в 425 году,
когда меня только перевели из Вестфолла в Орден рыцарей северного пути в Стоунхолде
Выдали мне алмазную палку, зачарованную на высасывание жизни, — пинать лучников
и других ослов, да свинозомби приструнивать.
Так и служил бы пять лет, однако один раз к нам в форт примчался озлобленный,
страшно вонючий орк, который, рыча и неумело подражая гордому Тамриэлику,
сообщил, что мы, обдолбыши, мол, «должны были еще три недели назад уехать в Фронтир
за документами на землю близ Сарданула»,
и что начальство Ордена уже видит наши головы на пиках.
Ну, мы с центурионом, благо не дураки какие, сразу смекнули что-к чему; как только зеленокожее дитя зловония отправилось ночевать в башню
(квартирмейстер в общие помещения его не впустил),
мы — руки в ноги и рванули к Фростричу, на последний телерот. Взял чародей с нас деньги,Посадил на ковер самолет и полетели мы. Вошли значит в подпространство. Расселись культурненько, распили бутылочку эля.
А эта магия, ну как назло, еле телепортирует — опоздаем, не успеем до завтра.
По снегам перемещались мы часов шесть, и центурион уже хотел было сжечь этот ущербный половик, когда вдруг мы заметили, что погонщик-чародей сидит,
глаза на поллица, поет что-то и вообще, явно забросился какими-то спидами.
Мы переглянулись, и план созрел в одну секунду: я удолбал его палкой по башке и скинул в воду, сундук, на котором он сидел, с какими-то пузырьками оказался,
стали пихать ковру под ворс. Он хрустит, один бутыль разбился, мы дышим этим всем, небо голубеет, и тут чувствую я легкий дискомфорт в области ног;
оборачиваюсь, а этот мужеложец под голодом, лезет ко мне, за пятки кусает.
Я, недолго думая, скинул его в реку, смотрю на дорогу и вижу, что этот блохастый заморыш уже набрал такую скорость. какую набирает нордлинг, завидевший телегу с бухлом; страшное дело, я думал, что разобьемся сейчас навсегда.
Так и долетели до Фронтира, вышли из подпространства,
но половик этот останавливаться и не хотел,
арку телепортации разнес в пух и прах,
и ворвалась в город; а у них там, оказывается, праздник,
Аскет восседает в воздухе, неписи какие-то в золотых масках.
Ковер-самолет, ускоренный до предела, в эту гущу ворвался, да кааак зацепит Аскета ворсом, так, что тот стремительным домкратом помчался по правильной параболе в сторону Хоротауна, оставляя за собой инверсионную полосу ярко-фиолетового цвета;
Ковер-самолет, этим не удовлетворившись, помчался прямо на городской совет, расхерачив его, а я свалился на него прямо с повозку с яйцами. С тех пор Арки телепортации не телепортируют в Фронтир.
А того - ускоренного- недавно видели, когда он облетал Прокул.
Аноним 17/06/15 Срд 00:02:24 #186 №219443 
14344885444690.jpg
Столичный порт
Аноним 19/06/15 Птн 18:43:39 #187 №219841 
14347286196040.png
Аноним 20/06/15 Суб 05:28:37 #188 №219898 
>>219841
Откуда мрачнота?
Аноним 20/06/15 Суб 11:14:52 #189 №219909 
14347880926580.png
Долгожданная возможность потрогать новую карту своими руками, странники!

Первым делом, исследование нового мира - ответственная задача, так что к ней допускаются только герои, делом доказавшие свою преданность Совету.

/ooc: Для допуска к квесту необходимо иметь 30+ уровень и выполненные задания "Охота на Болотного Гада" и "Охота на нежить". Первый квест можно взять во Фронтире, второй - у стража городских ворот Вестфолла.

Поговорите с главой разведки - Родсом. Следуйте его указаниям, соберите могучий артефакт переноса в неизведанные земли - и в путь!

Не забудьте как следует подготовиться к приключению и не промочите ноги!

/ooc: На новой карте пока что нет городов и каких-либо построек из старого Хеймура - перед вами девственно чистый мир. Исследуйте его, выбирайте места для переноса ваших построек. Имейте в виду, что перед переносом на новую карту будет её вайп (!).
Аноним 20/06/15 Суб 22:15:39 #190 №219994 
14348277390860.png
>>219841
Аноним 23/06/15 Втр 10:36:56 #191 №220219 
14350450162820.png
- Добавлена возможность обучиться кузнечному делу (открывает крафт предметов из железа);
- В гильдии магов добавлены три заклинания друида;
- Добавлен кастомный рецепт частокола;
- Исправлен старый квест охоты на нежить;
- Уменьшено количество опыта, падающее с Болотного Гада (1000 > 100);
- На рыночной площади можно купить комплект брони из шкур;
- Добавлен рецепт верстака 4х4.
- Скелеты и зомби больше не бывают инфернальными (бета).

Поздравляем сэра Аквикола Ландио Ментора с получением гражданства. Отныне его герб (как и других представителей дворянства) вывешен в Мейнхолле.
Аноним 24/06/15 Срд 11:18:46 #192 №220351 
14351339266190.jpg
Для тех, кто не в силах пробраться сквозь 900 сообщений скайп-конференции за ночь (да, нельзя просто так взять и настроить SM. Samasiassa, спасибо за помощь!), краткая выжимка:

Мод Smart Moving теперь server-side. Это значит, что:

- Можно пролазить в проходы в 1 блок высотой;
- Видны анимации других игроков;
- Паркур отнимает энергию;
- Игроки больше не могут менять сложность SM со стороны клиента.

Мод добавляет некоторое количество акробатики в игру - подтягивания, улучшенный спринт, ползания и т.д.

На все действия тратится энергия, которая восстанавливается со временем. На восстановление энергии тратится сытость.

Если вы ВНЕЗАПНО не можете бежать/прыгать/ползти по стене аки человек-паук - проверьте уровень сытости и жажды.

Если у вас до сих пор нет верного коня - лучше исправьте это, конь - не роскошь, а средство передвижения на дальние дистанции.
Аноним 25/06/15 Чтв 19:34:38 #193 №220586 
>>214903
описание 10/10, качаю
Аноним 26/06/15 Птн 15:45:41 #194 №220684 
Написал вчера квенту,жду ответа
Аноним 26/06/15 Птн 19:42:36 #195 №220731 
>>220684

Nohaym, BrannBelogriv и Muwqa - добро пожаловать. По возможности, заходите в конференцию.

serogaiz09 - слишком косноязычно. Попробуй убрать цифры из ника, многоточия, кавычки и нагибаторство из квенты и попробуй ещё раз.
Аноним 26/06/15 Птн 20:35:31 #196 №220753 
>>220731
Я второй, что за конференция, сегодня обязательно зайду в игру, как освобожусь.
Аноним 26/06/15 Птн 21:16:08 #197 №220768 
Не могу зайти на сервер, после авторизации лаунчер пропадает, при повторном запуске пишет что лаунчео уже запущен.
Java 7
Win10
Аноним 27/06/15 Суб 10:13:17 #198 №220863 
>>220753
Скайп, кидай ник.

>>220768
Десяточка, хо-хо! Надеюсь, они там ничего не сломали.

Поделись двумя файлами, пожалуйста:
C:\asketmc\asketmc\output-client.log
и
C:\asketmc\asketmc\ForgeModLoader-client-0.log

Кинь на pastebin или в скайп.

На всякий случай - восьмой явы нет в системе? Система х64, ява тоже х64? Пробовал выделять 1300 Мб памяти? Видеокарта ATI или Nvidia?
Аноним 27/06/15 Суб 10:40:25 #199 №220871 
>>220863
Ява оказывается стояла в 2 экземплярах аж, удалил, все вылечилось
Скайп kray98
Аноним 27/06/15 Суб 11:58:40 #200 №220882 
>>220871
Отлично. Отправил запрос.
Аноним 27/06/15 Суб 12:51:14 #201 №220890 
>>220882
Принял)
Аноним 27/06/15 Суб 16:40:28 #202 №220928 
14354124280810.png
Что-то совсем народ разбушевался. Вы чего?
Лето на дворе - идите, подышите свежим воздухом, погуляйте. Сидят всё за конмупктерами в кубиках аки аутисты...
Аноним 27/06/15 Суб 20:52:42 #203 №220981 
>>220928
текстурпак нинравицыа
Аноним 27/06/15 Суб 21:45:39 #204 №220982 
>>220981
Почему? Есть какие-то предложения?
Кинь скрины/ссылки.

Да, почему-то много кому не нравится докукрафт - народ играет со смитом и чем-то ещё.
Аноним 27/06/15 Суб 22:35:40 #205 №220985 
>>220982
Слишком явные границы между блоками и слишком светлые текстуры. По-моему у тебя яркость на 100% вкручена.
Аноним 28/06/15 Вск 14:16:22 #206 №221041 
Так когда у вас новая карта?
Аноним 28/06/15 Вск 17:13:02 #207 №221055 
Суп, где можно почитать по возможностям, крафтам, мобам (по-видимому тут супер-мега-инфернальные мобы, которые бьются молниями и поджигают атакующих). Уж лучше бы диван накатили, но это имхо. хотя диван с таким оружием был бы черезчур.

>>220928 Во первых мне не нравятся шрифты. От них глаза очень быстро устают.
Потом у твоего ресурспака есть некий контраст. Где гладкие камни с чёрными краями. Камни и булыжники рядом смотрятся совсем не ахти в этом паке, как и рядом с кладкой. Люки вообще не дают намёка на то, что они сделаны чисто из дерева. И кладка в темноте отдаёт каким-то мхом (если ты конечно не разграбил портал). Лианы чересчур зелёные, доски вроде тёмные, а светлым режут глаз.
Аноним 28/06/15 Вск 21:43:31 #208 №221092 
Рассмотрите заявочку?
Аноним 28/06/15 Вск 22:01:24 #209 №221099 
>>221041
Когда будет готова.

>>221055
К сожалению, пока что описание игромеханики не добавили. Посмотри список модов и вики по ним - балкон, батлгир(в процессе настройки), витчери, инферналмобс, таумкрафт (в процессе настройки), арсмагика, корабли. Вроде всё из основных.

Ещё гроукрафт и пам харвест есть.

Вкатывайся в конфу - ответим на все вопросы :3

>>221092
Сегодня-завтра обязательно.
Аноним 29/06/15 Пнд 09:30:01 #210 №221120 
Вояка из окопов HolyDi - нет.
Политик-президент (серьёзно?) Viktorion - нет.
Гектор, не совсем обычный лесоруб - да. (продублировал на почту)
Сибилла, желающая изучить мир - да. (продублировал в вк)

Добро пожаловать в Хеймур.
Аноним 01/07/15 Срд 19:05:34 #211 №221409 
Прорабатываем экономику полным ходом, делитесь полезными идеями.

Например:

Север - суровый и опасный регион. Только самые выносливые странники могут выживать в условиях постоянного холода. Холодная вьюга губит теплолюбивые растения, копытный скот кормить нечем. Местные научились добывать редкие шкуры морозостойких хищников, собирать ягоды и коренья. И разумеется, только на севере растут лучшие во всем Хеймуре деревья, пригодные как для строительства, так и для производства кораблей. Добыча полезных ископаемых, в частности — железа сопряжена с очевидными трудностями в этом регионе, так что его закупают в Прокуле.

На Севере можно добывать: Древесный уголь, Древесину, Рыбу, Крыс, Холодный Хитин, Мех, Шкуры, Ежевику, Чернику, Клюкву, Лук-порей, Ревень.
Аноним 02/07/15 Чтв 18:20:13 #212 №221649 
Вам строители на сервер нужны?
Аноним 02/07/15 Чтв 22:37:56 #213 №221672 
>>221649
Разумеется.
Вечныйжид Аноним 03/07/15 Птн 14:03:49 #214 №221715 
Вкатился.
Аноним 03/07/15 Птн 14:18:46 #215 №221716 
>>221715
Не уточнил, ник "Ahasverus", квента в gd.
Незапуск_клиента победил, дав больше оперативки, но при заходе на сервер - вас нет в вайтлисте.
Аноним 03/07/15 Птн 16:07:16 #216 №221725 
>>221716
Вопрос снят.
Вкатываюсь
Аноним 03/07/15 Птн 18:41:28 #217 №221753 
Анон, сервер 10\10.
Единственное возникли вопросы - можно ли строить дороги в город из очень отдаленных районов? А туннели?
(Живу далеко за Северным морем, хотелось бы иногда странствовать в город и обменивать продукты.)
Аноним 03/07/15 Птн 18:45:39 #218 №221756 
>>221753
Исходя из того что грядет переезд, не будет ли тебе обидно твои старания потерять, с другой стороны, когда он там грядет... Постройка дороги это вообще прекрасная вещь, оживляет ландшафт конечно можно.
Аноним 03/07/15 Птн 19:00:50 #219 №221757 
>>221756
Я люблю сам процесс.
Построю заново на новом месте.

А с другой стороны - да, переезд может быть (судя по диалогам) и недели через 2.
Аноним 03/07/15 Птн 19:09:40 #220 №221758 
>>221753
Спасибо, приятно слышать.

Насчёт дорог - если есть острое желание, то конечно можно. Хотя бы факелами там разметить или дорожку просыпать.

Для быстрого перемещения по карте попробуй получить статус дворянина - это открывает возможность быстрого перемещения по карте через арки переноса.

На выходные как раз собирается группа в 3-5 новичков дабы цепочку заданий необходимых выполнить.

>>221756
Да, мы можем перенести красивую постройку на новую карту, но не дорогу.
Аноним 04/07/15 Суб 12:30:25 #221 №221781 
Очень хочу на сервер.
Отправил заявку через гугл форму на сайте, сделал историю персонажа, ага.
Аноним 04/07/15 Суб 13:04:07 #222 №221787 
>>221781
бамп
Аноним 04/07/15 Суб 14:14:20 #223 №221793 
>>221787
>>221781
Ещё один бамп
Аноним 04/07/15 Суб 14:58:36 #224 №221795 
>>221787
Зарегистрируйся на сайте, имя учётной записи должно совпадать с именем персонажа.
Аноним 04/07/15 Суб 15:09:47 #225 №221796 
>>221795
Ок, повторно зарегистрировался. Теперь имя персонажа=имя учетки.
Аноним 06/07/15 Пнд 20:17:13 #226 №222121 
14362030332600.png
Аноним 06/07/15 Пнд 21:13:45 #227 №222130 
>>222121
Заглянул давеча в группу впаше, сначала проигрывал с неграмотных холопов, а потом мне так жалко тебя стало, как ты вообще их терпишь?
Выложи как-нибудь "квенты" от таких кадров
Аноним 06/07/15 Пнд 22:23:01 #228 №222139 
>>222130

>Моя персонажка очень дружная и добрая любит заниматься фермером и шахтером и больше ей мир

>Персонажка с венком на голове мой навык это дружить с друзьями профессия охотник я преподчетаю лук и стрелы люблю ролевые сервера в майнкрафте

>Я очень люблю RoelPlay.

>Родился в семье дворянина, Отец - жестокий градовладелец,Матерь была очень изощренной дамой и жила только мнением общества.Так он рос до 13 без талантов умений и в тепличных условиях, но вот ему 14 он осознал свою никчемную жизнь окутанную златыми и серебренниками и взяв коня пару мотыг и мешок с золотом который смог унести отправился в путь.Его пропажу
заметили сразу как он еще не успел выехать, но он не захотел вернуться он сбросил все лишние оставив себе только то что было в карманах и галопом умчался дальше.Вот ему уже 20 в 15 он едва не умер с голоду, но он купил участок (он сохранил не мало драгоценностей) и стал фермером, вполне умелым человеком.Так не могло продолжиться вечно 21 год его деревню сожгли и вот он стоит перед вратами и ждет одобрения заявки на гражданство в Хеймуре

>Вояка. Побывавший на многих войнах. Получил множество ранений. Но боевые товарищи помогали ему. Если бы не товарищи HolyDi давно бы сгнил в грязном окопе, истекая кровью и видя лишь лицо матери, так как ни жены не детей нет. Отвоевав 2 войны, подался в бегство, так как HolyDi понял, что она бесполезна и ни к чему не приведет. Скрывшись в старой заброшенной деревушке на окраине деревни. Через несколько недель подслушал разговор влюбленной пары, как та, идя по тропе в избу, хочет выкупить избу у старейшины. Пришлось уходить в лес, так как понял, что лучше они будут жить дальше, чем HolyDi. Жилось тяжело, а время летело быстро. Так пролетел год, HolyDi стал диким и почти отучился разговаривать. Но перед сном он думал,а что если он остался на войне. Пришел с войны, с орденами и с ранениями, нашел жену, доярку или другую крупную особу, как бы он показывал детям ранения и говорил откуда они и за что каждая медаль. Но видение быстро улетучилась. Так прошло неизвестно сколько лет, но HolyDi выучил древний язык ворожбы.Научился травничеству и земледелию, нашел корову которая пришла умирать в лес, откормил ее и вылечил, с помощью трав и ворожбы. Так он и живет в лесу, один на один с природой.

>Родился в средне-статистической семье в детстве баловался всем , развился очень много-сторонней личностью .В возрасте 25 лет ушел в политику так-как хотел сделать лучше стал министром экономики а потом президентом , но потом было совершенно покушение и стал очень осторожным и на 3 срок его уже не выбрали .
Аноним 07/07/15 Втр 15:46:32 #229 №222215 
14362731924980.jpg
14362731925001.jpg
14362731925032.jpg
Дубль два.
Это не должно пропасть.

Спасибо модератору за содействие!
Аноним 07/07/15 Втр 15:53:55 #230 №222216 
>>222215
а в чем он не прав?
Аноним 07/07/15 Втр 17:00:04 #231 №222220 
>>222216
С чего ты взял, что он не прав?
Аноним 07/07/15 Втр 21:45:34 #232 №222268 
>>222220
Он же безграмотный чухан.
Аноним 07/07/15 Втр 22:38:41 #233 №222277 
>>222268
Смотри глубже, на содержание, а не на форму.
sageАноним 08/07/15 Срд 07:49:21 #234 №222319 
>>222296
>закрыть все нахуй
>все адекватные игроки играли
А где будут играть неадекватные?
Так что превентивно выебал твою мамашу.
Аноним 08/07/15 Срд 12:15:00 #235 №222375 
14363469003220.jpg
Запад

Для западных регионов Хеймура характерен умеренный континентальный климат. Это позволяет фермерам вполне успешно выращивать широкий спектр растительных культур, заниматься разведением скота и не беспокоиться при этом о нехватке корма или о сильных перепадах температур. Сочетание земледелия и животноводства образует основу экономики запада, избавляя местных жителей от необходимости закупать продукты питания из далеких земель, позволяя при этом еще и экспортировать пшеницу, овощи, некоторые виды фруктов и мясо в провинции, которым с климатическими условиями повезло куда меньше.
Лес на западе густой, смешанный, преобладанием хвойных пород. Перепад высот меньше, чем в южных землях, залежи полезных ископаемых весьма бедны.
С учетом широкого ассортимента товаров, идущих на экспорт, жителям городов и деревень западного края нет особой необходимости копаться в шахтах – разве что уголь и железо имеет смысл добывать самостоятельно, дабы не ввозить морем – цена на вполне обыденный ресурс может стать неразумно высокой при таком подходе. В остальном, большая часть потребностей Запада, не покрываемая собственным производством, вполне удовлетворяется поставками из других частей света в рамках торговых соглашений.
Аноним 09/07/15 Чтв 16:03:18 #236 №222534 
14364469986870.png
14364469986881.png
В последнее время было сделано множество казуальных изменений: повышен "дроп" монет, облегчён SmartMoving, увеличено количество здоровья, отключены инфернальные зомби, повышена скорость роста навыков...хватит это терпеть!

Пришло время хоть как-то оправдать слово "Hardmode" в названии сервера.

Шучу, на самом деле всё не так страшно. "Еда" стала скорее интересной, чем сложной. К тому же это поможет нам закрутить колесо экономики - фермеры теперь востребованы как никогда.

Итак, представляю вашему вниманию список нововведений:

- Переделана система восстановления сытости: Чем сложнее готовится еда, тем больше она восстанавливает.

- Поглощение еды даёт "Well Fed" бафф, который увеличивает регенерацию жизни. Чем сытнее блюдо, тем дольше длится бафф (от 10 секунд до 8 минут), стакается.

- Максимальный размер "стака" еды уменьшен в зависимости от сложности блюда.

- Скорость поглощения еды зависит от сложности блюда.

- Животные растут медленнее. Животные размножаются реже. Курицы реже несутся.

- Растения автоматически высаживаются при сборе урожая.

- Растения растут дольше.

- Растения растут только днём.

- Используя мотыгу на траве, можно получить семена.

- Семена больше не падают из травы.

- Отключены рецепты крафта мотыг из камня и дерева.

- Уменьшена прочность мотыг.

- Отключен эффект костяной муки (обсуждается)

- "Респавн" происходит с 6/10 делениями голода.

- Ванильный "хп реген" отключается не с 10, а с 3 делений голода (!)

- Низкие уровни здоровья и сытости накладывают дебафф "Замедление", "Медленное копание", "Слабость".

- Если сытость достигает нуля, вы умираете.
Аноним 09/07/15 Чтв 16:36:36 #237 №222538 
>>222534
>Животные растут медленнее. Животные размножаются реже. Курицы реже несутся.
>Растения растут дольше.
>Растения растут только днём
>Семена больше не падают из травы
>Отключены рецепты крафта мотыг из камня и дерева
>Отключен эффект костяной муки (обсуждается)
...
>фермеры теперь востребованы как никогда
Все ясно короче, выкрутил ползунок школохардкора на максимум и сидит довольный. Нука, блядь, объясни тогда, где и на какие деньги ньюфагам брать мотыги? Как еду добывать? Бегать как обосранные по карте зомби и живность вырезать? Гринданить рыбку, умирая со скуки? Из-за твоих охуительнейших наворотов, в фермеры теперь можно только олдфагам со счетами в банке идти.
Блджад, такие планы уже отстроил себе, все подготовил, гайды перечитал - нет, сука, нам мало того, что ночью каждого игрока без замка и еба-меча ебут орды тварей. Это так, хуйня, давайте попробуем риолизма добавить. Доиграешься, опять будет онлайн в 4 человека.
Все, дальше без меня.
Аноним 09/07/15 Чтв 17:28:54 #238 №222552 
>>222538
Попутного ветра в твою жирную, прыщавую спину.

<Не-ОП>
Аноним 09/07/15 Чтв 17:32:04 #239 №222553 
>>222538
У нас не матерятся. Всего доброго.

Аноним 10/07/15 Птн 00:04:19 #240 №222614 
Михаил, охлаждай. Перегреешься.
Аноним 10/07/15 Птн 17:22:15 #241 №222680 
14365381351200.png
14365381351531.png
Тем временем торговый представитель города Фрострич успешно реализовал первую партию свежей речной рыбы. Отлично.

Слегка открутили голод, повысили скорость роста растений. Работаем над распространением животных по сторонам света.

Онлайн встал с колен, а кто-то не умеет в сажу.

Оставайтесь с нами.
Аноним 11/07/15 Суб 00:37:00 #242 №222741 
>>222721
С недавних пор стабильно 8-10 человек часов в 8 по мск
Аноним 11/07/15 Суб 01:03:17 #243 №222746 
14365657978050.png
>>222744
Друг, у тебя могут быть проблемы со зрением. Сходи к окулисту, с таким не шутят.
Аноним 11/07/15 Суб 01:14:48 #244 №222749 
14365664884850.png
>>222747
Ну как скажешь.
Аноним 11/07/15 Суб 13:38:26 #245 №222800 
>>222781
Ты не думал что сейчас выходные и адекватные люди разъехались и отдыхают

Но нет, ФАК ИРЛ, все уикенды надо в кубач кококо
Аноним 11/07/15 Суб 15:44:47 #246 №222835 
Добавлен вес брони: убежать в тяжелых доспехах теперь несколько сложнее.

Полный список брони будет чуть позже.
Аноним 11/07/15 Суб 16:30:47 #247 №222841 
>>222800
Как будто адекватные люди по не-выходным играют в майнкрафт.
Аноним 11/07/15 Суб 18:03:37 #248 №222849 
>>222841
Но если тратить на это выходные , то как то вообще лучше не жить

Так, разгрузка после работы
Аноним 11/07/15 Суб 20:17:19 #249 №222895 
14366350393860.jpg
Вес брони, по группам (внутри одной группы также возможны различия по тяжести):

Очень тяжелые: Diamond, Gold, Knight, FullDiamond;
Тяжелые: Leatherchain, Thaumium, Amethyst, FullIron;
Средние: Chainmail, Iron, HardLeather, Nanorium, FullBronze, Camper;
Легкие: Fur, Hide, Wooden, Cow;
Очень лёгкие: Reptile, Chitin, Leather, Mage, Assassin, Witch.
Аноним 11/07/15 Суб 20:42:50 #250 №222899 
>>222852
Ц-ценитель
Аноним 12/07/15 Вск 11:20:26 #251 №223010 
14366892264680.jpg
Забавно. Во ВСЕХ тредах по рп-серверам со временем появляются сажедауны, радующиеся проседающему онлайну. Интересно, с чем это связано?
Аноним 12/07/15 Вск 13:57:53 #252 №223030 
Влияние брони на скорость передвижения было снижено в два раза, HardLeather перенесена к Лёгким доспехам.
Аноним 15/07/15 Срд 21:26:34 #253 №223722 
14369847941680.png
Сегодня в 22:00 собирается рейд группа для покорения убежища Озёрного Вора. Желающие присоединиться обращайтесь к начинающему друиду Бранну.

Сбор во Фрострич.
Аноним 18/07/15 Суб 13:30:58 #254 №224007 
14372154582300.jpg
Рейды в среду и пятницу окончились закономерным результатом, желающие испытать себя ещё разок планируют субботнюю партию.

В этот раз всё серьёзно.

Совет даже выделит несколько комплектов снаряжения.
Аноним 24/07/15 Птн 19:56:53 #255 №224667 
14377570135700.png
Если кто-то из странников этим вечером сидел бы в захолустном кабаке за пределами городских стен Вестфолла, он услышал бы очередную склоку местных завсегдатаев:

- Древнее место силы отмечено пятью столбами, и как нельзя лучше подходит для поворота чаш Весов после вмешательства друидов.

- Хватит пугать народ и нести чепуху, Го.

- Говорю же, промедление смерти подобно, в этот раз часы не помогут!

- Пошел вон, вурдалак драный, эля тебе здесь не видать!

К счастью, добропорядочные странники предпочитают вести более трезвый образ жизни, а потому в подобные заведения не ходят и бреднями себе голову не забивают.

Не забивают ведь, так?
Аноним 27/07/15 Пнд 19:27:04 #256 №225066 
14380144248430.png
- Добавлен дроп монет со скелетов-лучников;
- добавлен дроп монет с эндерменов;

[При этом со скелетов деньги падают в двойном объеме (по сравнению с зомби), а с эндерменов - в четырёхкратном].

- зомби стали слегка медленнее;
- зомби стали разнообразнее: отныне они орудуют не только мечами-лопатами-мотыгами, но также молотами, боевыми топорами, катанами, булавами и другими видами оружия;
- с небольшим шансом будут появляться зомби с повышенным запасом жизней;
- аналогичным образом были слегка доработаны эндермены и скелеты-лучники.

Спасибо Алмаелю за предложенную идею.
Грааг, мотыги добавим в ближайшее время.
Аноним 27/07/15 Пнд 20:13:23 #257 №225075 
>>224694
anuuuus свой заддось, псинка
Аноним 05/08/15 Срд 04:51:56 #258 №225691 
14387395163020.jpg
>>214903 (OP)
Таки почему я забанен?
Заходил на сервер последний раз года два назад, с админом\гм-ами не срался.
Сейчас хочется посмотреть как изменился мир, изобразить немного отыгрыша (я хз где ещё его можно в рунете изображать в рамках майнкрафта).
В итоге просто не могу создать аккаунт - пишет "IP адрес временно заблокирован". Под каким ником сидел тогда - даже понятия не имею.
Аноним 05/08/15 Срд 13:49:02 #259 №225712 
>>225692
Во-первых, не мой стиль игры.
Во-вторых, плохо верится что там было что гриферить. Админ вроде не клинический дебил, чтобы оставлять что-то незаприваченным.
Аноним 05/08/15 Срд 14:44:40 #260 №225724 
>>225712
Приватов нет, срыв покров.
Аноним 05/08/15 Срд 15:56:51 #261 №225729 
>>225724
Ты хочешь мне сказать, что те города, что были года два назад никак не были защищены? Звучит слишком бредово. К тому же приваты я прекрасно помню.
То, что тогда хрен получишь личный приват - это да. Зато можно было за 500 купить себе коробку.
Аноним 05/08/15 Срд 16:21:10 #262 №225737 
>>225691
Привет. Скинь свой ip - сюда, на почту или в скайп, разберёмся.
Аноним 05/08/15 Срд 16:42:54 #263 №225743 
>>225737
Скинул на мыло (тема "banned")
Аноним 05/08/15 Срд 16:57:13 #264 №225749 
>>225743
Так у тебя только регистрация закрыта повторная, сам аккаунт не в бане.

"Квента не проверена или отсутствует" - то есть на сайт под своей учёткой ты зайти можешь, а в игру - нет.

Проверил форму заявок - твоей квенты действительно нет.

Продумай её как следует и отправь через форму.

На всякий случай, сбросил пароль - в ответном письме указал его и логин твоей учётки.

И да
>Админ вроде не клинический дебил, чтобы оставлять что-то незаприваченным.

За пределами городов могут быть ценные локации, не имеющие привата =/
Аноним 05/08/15 Срд 17:06:40 #265 №225750 
>>225749
Спасибо за ответ. Напишу и отправлю ближе к вечеру.
Аноним 12/08/15 Срд 00:48:20 #266 №226181 
14393297005150.png
Никогда не знаешь, где тебе повезёт. Задумайся о своём будущем, странник.

В доме рядом с часовней, что на юго-западе столицы, живёт смотритель кладбища - при желании у него можно приобрести надгробия.

Цены варьируются от 9 до 25 бронзовых монет за штуку.
Аноним 20/08/15 Чтв 15:21:04 #267 №226777 
14400732643240.jpg
Некоторое упрощение игры для желающих помахать железом:

- Silver Skeleton стали медленнее на 30%;
- С Silver Skeleton стали падать монеты;
- Slime больше не могут быть инфернальными.
Аноним 20/08/15 Чтв 20:47:58 #268 №226807 
Позвольте вопрос, насколько сильно вы угораете по рп тут? Сильно ли нужно заморачиваться над квентой? Сервер вроде бы интересный, но с рп не дружил никогда.
Аноним 21/08/15 Птн 00:31:24 #269 №226832 
>>226807
Крайне желательно уметь ясно излагать свои мысли в письменном виде и иметь общие представления о сеттинге (то есть уметь читать). Остальное - приложится, научим.

Добавить в скайп, вольёшься в атмосферу?
Или кидай квенту, посмотрим.
Аноним 21/08/15 Птн 00:47:36 #270 №226834 
>>226832
Вкинул, ник - Mathias.
Аноним 21/08/15 Птн 01:21:10 #271 №226836 
>>226834
Добротно, вполне.

Добро пожаловать в Хеймур, Матиас.

Серию заданий на получения дворянского титула буквально вчера группа старожилов закончила (поставили жирную точку на жителе дома Владычицы Озера) , но уверен, что тебе помогут при необходимости.

Не вижу учетки на сайте - ещё не регистрировался?
Аноним 21/08/15 Птн 01:24:28 #272 №226837 
>>226836
Зарегался, логин - Antary.
Аноним 21/08/15 Птн 01:37:43 #273 №226838 
>>226837
Логин должен совпадать с ником.

Какое имя будет у твоего персонажа - Матиас Антари?

Удалил Mathias из WL, добавил Antary. Скайп кинешь?
Аноним 21/08/15 Птн 01:41:01 #274 №226839 
>>226838
Однако я тупанул, не подумал, что логин и имя то одно и тоже. Так то Матиас, но новую регистрацию сайт сделать не даёт. Скайп usernameiv
Аноним 21/08/15 Птн 01:43:22 #275 №226840 
>>226839
Хорошо, откачу на Матиаса.
Hurr Durr.

Кстати, Jarrves, извини что так долго - выходи на связь, вливайся к нам.
Аноним 21/08/15 Птн 03:51:24 #276 №226841 
>>226840
И тут же ошибка авторизации. В.т.ч. не даёт сменить пасс в Личном кабинете (ошибка поля "пароль", хотя с ним же естественно и заходил. Пробовал и копипастом и ручным вводом - эффекта ноль)
Аноним 21/08/15 Птн 16:59:12 #277 №226851 
>>226841
У кого проблема - у Mathias или Jarrves?

Аноним 23/08/15 Вск 15:20:34 #278 №226896 
14403324347990.png
Время закрытия раздела не прошло зря, мы подготовили чарт наиболее активно умирающих игроков.

Господа, с гордостью представляем вам:

- Третье место: Тасия.
Каким образом юная спутница друида попала в наш чарт с 44 смертями? Видимо, сопровождать последователя Тенур - нелёгкая доля. Пожелаем ей успехов.

- Второе место: Котер.
Это называется хороший старт! В первый же день - и на почетное второе место с 53 смертями в кармане. Честное слово, набег той орды нежити - чистой воды случайность. Хотя двери лучше закрывать, а по чужим сундукам - не шарить. Надеемся от всей души, что суровость Хеймура не отпугнет вас.

- Первое место: Грааг.
Вот он, дух настоящего орка, истинного воина, выдающегося мастера топора! Ровно 70 (семь десятков!) смертей приводят отважного бойца на первое место нашего чарта. Берите пример.

С любовью ко всем странникам Хеймура,
дух Жизни и Смерти, Аскет.
Аноним 23/08/15 Вск 15:21:41 #279 №226897 
>>226851
Jarrves
Аноним 23/08/15 Вск 20:41:48 #280 №226917 
>>226841
На сайт зайти можешь, а в лаунчере - ошибка?

Возможно у дефолтных пользователей нет прав на смену пароля в ЛК, это нормально.

Давай в скайп? Быстрее получится решить проблему.
Аноним 26/08/15 Срд 13:12:41 #281 №227094 
Ночь прошла не зря.

Оживление на арене у северных ворот столицы.

Отныне на ней можно проводить поединки с опытыми бойцами.

Доступно трое:

- Оруженосец. Хиленький парнишка, победить которого можно даже в кожаных доспехах. Поборов его, вы заработаете около 3 бронзовых монет и получите в награду простенький кинжал (Дерево Острота II Прочность II).

- Мастер Меча. Серьёзный противник, для победы над которым потребуется броня не ниже железной и умение распределять удары. Одержав верх над ним вы получите порядка 20 бронзовых монет и добротный меч (Дерево Прочность IV Острота IV).

- Чемпион Арены. Настоящий профессионал, отец войны. Одолеть его смогут лишь самые умелые воины Хеймура. Но и награда воодушевляет: от 140 до 280 бронзовых монет и выдающийся боккен (Деревянная катана с Остротой X и Прочностью X).

Важно отметить, что всё наградное оружие является Soulbond - то есть вы не потеряете его в самый неподходящий момент, его можно безбоязненно брать с собой на прогулку по ночному Хеймуру без риска утраты.

Платой за вход на арену являются скромные 10 уровней опыта вашего персонажа. (Возможно заменим на бронзовые монеты в ближайшем будущем).

Покинуть арену можно нажав на рычаг в её центре - вас услужливо перенесут прямо в храм Четверых, к жрецу Тассадару. Он милосердно добьёт оперативно залечит раны - если вы, разумеется, ещё будете в сознании.

Арену пилил ночью, возможны баги или перекосы по балансу, хотя всех трёх бойцов проверил лично. Озвучивайте свои отзывы, пожелания и предложения.
Аноним 26/08/15 Срд 14:13:33 #282 №227099 
Ну блин чё такое?Написал квенту уже дня так 3 назад, всё еще проверяется
Аноним 26/08/15 Срд 14:27:41 #283 №227102 
>>227099
Ymir, ты?
Аноним 27/08/15 Чтв 21:52:03 #284 №227180 
>>227102
я
Аноним 27/08/15 Чтв 22:06:33 #285 №227182 
ОП, сук, ты если не одобряешь, ты отпишись. Мы к тебе толпой ролплеить идём. Benatar
Аноним 27/08/15 Чтв 23:27:11 #286 №227194 
>>227182
Подтверждаю.
Lionswipe
Аноним 28/08/15 Птн 07:15:30 #287 №227210 
14407353300530.png
Ymir, Bentar, Alan, Lionswipe и Kargram - квенты одобрены, создавайте учетную запись - добавлю в WL.
Аноним 28/08/15 Птн 13:54:03 #288 №227238 
14407592430510.jpg
>>227210
>Гарцующее пони
Ня
Аноним 29/08/15 Суб 14:33:25 #289 №227344 
>>227210
Одмен, выходи на связь, вопросы есть. Benatar
Аноним 29/08/15 Суб 16:39:56 #290 №227358 
>>227344
Отправил запрос в скайп, поехали.
Аноним 29/08/15 Суб 19:17:38 #291 №227368 
Стражникам удалось захватить живым одного из разбойников близ западных ворот столицы.

Эта шайка уже давно терроризировала жителей округи.

В процессе тщательного допроса с пристрастием удалось выяснить, что банда обнаглела после встречи с неким затворником, пообещавшим своё покровительство в обмен на часть особо ценной добычи. Уже долгое время грабители отдавали любую мало мальски ценную магическую безделушку, взамен получая значительное усиление своих способностей.

Было ли в числе безделушек что-либо ценное не в курсе даже главарь шайки, однако оставлять ситуацию в текущем виде никак нельзя. Сегодня днём Совет распорядился собрать карательную экспедицию в логово нарушителей закона.

Вора, как это заведено, сожгли на главной площади столицы за пособничество в тёмных делах.

http://coub.com/view/7wl9d
Аноним 29/08/15 Суб 23:26:55 #292 №227387 
>>227358
Я тебе направил запрос в Скайпе, ты не ответил. Я вижу, что ты на сервере
Аноним 30/08/15 Вск 00:45:29 #293 №227397 
14408847290880.png
14408847291271.png
14408847291582.png
>>227387
Прошу прощения, перепутал с кем-то другим и отправил запрос не тебе. Исправлено.

И несколько зарисовок с сегодняшнего пробного рейда.
Аноним 30/08/15 Вск 08:57:01 #294 №227421 
Здравы будьте! Принимайте нового приключенца.
Квенту написал, жду ответа. Только почту для обратной связи с ошибкой указал и случайно отправил. Сбросил на [email protected] письмо с правильного ящика.
Аноним 30/08/15 Вск 11:37:29 #295 №227430 
>>227421
Хорошо, обязательно посмотрим.
Аноним 30/08/15 Вск 11:43:11 #296 №227434 
Каков онлайн сервера? Хотел бы знать, стоит начинать играть. Раньше играл на RP сервере, там было три класса: крестьянин, мещанин и помещик. Также там можно было выбирать две профессии. Как обстоят дела на этом сервере?
Аноним 30/08/15 Вск 11:48:01 #297 №227435 
>>227434
Зашел на сайт, а именно на эту страницу http://37.110.88.191/?mode=pers#Четверо
Нашел ошибку в тексте: "Гилфорд, Дух чести и храбрости - покровительствует воинам, путешественникам и мореплавателям. Ткже проявляет благосклонность к ремесленникам и трудягам-землекопам."
Аноним 30/08/15 Вск 12:35:53 #298 №227439 
Отправил квенту, жду
Аноним 30/08/15 Вск 12:39:43 #299 №227441 
14409275836390.png
>>227421
Имя учётной записи - Marcus?

Квента одобрена, всё готово к добавлению в вайт-лист.

>>227434
В среднем около пяти человек, сейчас новая волна заявок пришла - можем и к десяти вернуться.

Строго разделения странников на касты нет.
Все делятся на две большие группы - те, кто уже получил гражданство (дворяне) и те, кто пока не осилил.

Дворяне получают некоторые привилегии - доступ к аркам телепортации, возможность основания городов и фракций, иметь собственный герб и что-то ещё.

Профессия выбирается на этапе создания персонажа - персонаж получает небольшой бонус к своей основной деятельности.

Воины лучше воюют, шахтеры - копают, рыбаки - рыбачат etc.

Но никто не мешает воину взять при необходимости кирку или построить дом-крепость.

Практически весь ванильный функционал доступен каждому, единственное строгое ограничение - крафт предметов из железа и алмазов, их могут делать только кузнецы.

Мягкое ограничение на стол зачарований - добровольно чаруем предметы только у магов.

Полистай треды, группу, сайт - вливайся, если по нраву дух Хеймура.
Аноним 30/08/15 Вск 13:08:30 #300 №227442 
>>227441
Благодарю за оперативность.
Учетка (логин на сайте, верно?) - Seager.
Аноним 30/08/15 Вск 13:15:05 #301 №227444 
>>227439
>>227442
У меня учетка spamkiller190, это логин
Аноним 30/08/15 Вск 13:25:13 #302 №227446 
>>227444
>Никнейм должен быть осмысленным и подходить сеттингу, в нём могут присутствовать только буквы латинского алфавита, дефис (-) и подчёркивание (_);
Аноним 30/08/15 Вск 13:27:19 #303 №227448 
>>227446
Так у меня на сайте, ник нормальный
Аноним 31/08/15 Пнд 18:39:39 #304 №227699 
>>227435
>Ткже
Исправили очепятку, спасибо!

Аноним 01/09/15 Втр 01:36:19 #305 №227731 
>>227448
Ник на сайте и есть ник в игре. Логин = имя персонажа.

Исправил тебе имя учетки на Aloysius и формально добавил в группу "Странники", но есть пара замечаний по квенте.

Написано, что твой персонаж учился у матери, а чему учился-то?

И почему покинул мать одну, с чего вдруг "должен странствовать"?

Подумай над этим и заходи. В скайп вольёшься?
Аноним 08/09/15 Втр 22:26:47 #306 №228050 
Таки решил вернуться сюда, да ещё и новым персонажем. Аскет, будь добр, проверь уже эту сраную квенту наконец.
Аноним 09/09/15 Срд 02:25:41 #307 №228063 
>>228050
Лин?
Под каким ником раньше играл?

Вижу квенту, проверим.
Аноним 10/09/15 Чтв 00:40:50 #308 №228108 
14418348503720.png
Продолжаем казуалить бедный Asketmc.

Старожилы времён Вечной Ночи недовольно морщат нос и спешно отписываются.

Итак в этом патче мы реализовали долгожданный респавн-инвентарь, также известный как "набор бомжа".

После каждой смерти мы возрождаемся со следующими предметами:

- стакан живой воды;
- буханка хлеба нанасущного;
- погребальный факел;
- старая кирка;
- паршивый кинжал.
Аноним 11/09/15 Птн 16:17:38 #309 №228187 
Вкатился к вам.Надеюсь будет интересно.Жду проверки квенты.Ник - Sverr
Аноним 12/09/15 Суб 20:10:49 #310 №228221 
>>228187
Проверим, да.
Аноним 13/09/15 Вск 14:42:53 #311 №228233 
Давно я не заходил на mc. Проверьте квенту Mankar_Dagon

Viva_Fidel - ОЛДфаг MC
Аноним 14/09/15 Пнд 02:19:53 #312 №228255 
>>228221
Ну что там ? Третий день уже жду =/
Аноним 14/09/15 Пнд 14:02:51 #313 №228268 
>>228255
Разобрали, скоро опубликуем.
sageАноним 14/09/15 Пнд 15:21:42 #314 №228271 
>Нет гречки на сервере
Откушайте.
Аноним 14/09/15 Пнд 18:27:29 #315 №228278 
14422444499490.png
Mankar_Dagon - отличная квента, свежая волна. Добро пожаловать!

Sver - нестареющая классика. Есть пара стилистических ошибок, но в целом годно. Дорога привела тебя в Вестфолл, странник. Добро пожаловать.

Edward_Grey - слишком много ошибок, как логических, так и грамматических. Квента не одобрена.

GansRock - квента требует доработки, слишком мутно изложено. Попробуй тезисно описать, что есть твой персонаж. Если нужна помощь - добавляйся в скайп, проработаем вместе.


Два свежих патча, казуальный и не очень:

Обновлен моб "Zombie Horse" - мёртвые лошадки стали жирнее и быстрее.

Теперь с них может выпасть:
- гнилая плоть (много);
- грибы (средне);
- яйцо призыва (редко);
- смертоцвет (очень редко);
- кладбищенская пыль (очень редко).

Также был снижен расход сытости (прирост голода) в 2,5 раза.

На иллюстрации - кусочек Вестфолла с девбилда новой карты.


Аноним 15/09/15 Втр 03:26:48 #316 №228305 
14422768080760.png
Один из странников древности заметил, что свинолюды практически не носят доспехов, но те, что имеются, отличаются невероятной прочностью и тяжестью. Ему удалось подсмотреть процесс обработки сплава - судя по всему, использовалась многократная переплавка железа с золотом. В форму добавляли зеленоватые кристаллы, после чего окунали её в лаву и обливали водой. Слабые жилы металла отбивались вместе с обсидианом, а полученный стержень усиливался в прочности.

Разумеется, при таком подходе значительно увеличивалось количество необходимого сырья - почти в десяток раз. В самом конце шаман-свинолюд добавлял некую чёрную смесь в горн, получая на выходе чрезвычайно прочные, но в то же время тяжелые доспехи.

Пусть лава будет ему вином, тот героический странник, увы, пирует в компании Духа смерти. К счастью, в его дом пробрался воришка, стащивший в числе прочего обгорелые остатки заметок наблюдателя. Вора поймали по горячим следам и, как водится, сожгли на городской площади. Совет публикует то, что удалось распознать - возможно, это часть рецепта тех самых доспехов.

И если вспомнить, что "адские" кристалы иногда можно найти на трупах посланниках Нижнего мира - огненных духах, а шаман-свинолюд - явление достаточно редкое (встречается примерно один на сотню), то смогут ли кузнечные мастера Хеймура воспроизвести секрет грозного племени подземного мира?
Аноним 16/09/15 Срд 20:01:22 #317 №228391 
14424228825860.png
В очередной раз миновали девять десятков лет покоя нашего мира на спине древней черепахи.

Старожилы Вечной Ночи помнят легенду о комнате, что появляется в это время и дарует нашедшему её ключ невероятное могущество.

Поговаривают, что основатель Прокула, Кейзо, своим высоким положением в обществе обязан именно ей.

Совет постарается собрать максимально полную информацию об этой легенде, требуются свидетельства очевидцев.
Аноним 16/09/15 Срд 22:00:36 #318 №228410 
Mavira - добротный рассказ, добро пожаловать.
И учётку-то зарегай.

Geranon - не пойдет, перепиливай.

Денеб - опять же, создай учетку и вливайся.

Рупленд - пока на рассмотрении, извини за задержку.

Dagon и Sver, куда потерялись?

Аноним 16/09/15 Срд 22:11:25 #319 №228411 
>пока на рассмотрении, извини за задержку.
Так и знал, что слишком много писать не стоило, будет лень читать.
Аноним 16/09/15 Срд 22:15:58 #320 №228412 
>>228410
Завал на работе и я забыл, как все эти лаунчеры устанавливать.

Dagon
Аноним 16/09/15 Срд 22:46:22 #321 №228417 
>>228412
Просто скачиваешь и запускаешь .jar

>>228411
Это называется не "много читать лень", а "красиво, но не о том". Обрисуй, кто такие сергалы.
Серые...галы?

Постучите в скайп asketmc.team, подправим и пообщаемся.
Аноним 17/09/15 Чтв 08:45:07 #322 №228435 
>>228410
Странно, аккаунт зарегестрирован на сайте. Но проблема в другом. Радеонопроблемы. Лаунчер закрывается.

Не знаю что делать с этим дерьмо и на минус морали почти пропадает желание с этим разбираться.
Аноним 17/09/15 Чтв 10:15:58 #323 №228437 
>>228435
http://37.110.88.191/?mode=guide#%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0

Да, лечится только переустановкой дров, что в случае с Радеоном та ещё головная боль.
Аноним 17/09/15 Чтв 10:36:25 #324 №228438 
14424753850770.jpg
>>214903 (OP)
>  
Свободные странники! Ветераны и охотники! Вступайте в ряды Ордена Северного Пути! На нас лежит огромная ответственность - противостоять ордам нежити. Обращаться к Виктору Ворену или Аквиколу Ментору
Аноним 17/09/15 Чтв 14:46:02 #325 №228447 
>>228410
создал учетку и снова записал квенту, одобри пожалуйста
Аноним 17/09/15 Чтв 16:15:40 #326 №228465 
>>228438
Чего их онлайн никак не найду?
Аноним 17/09/15 Чтв 16:39:03 #327 №228476 
>>228417
Добавился, но так и не авторизирован.
Аноним 17/09/15 Чтв 16:51:57 #328 №228486 
>>228447
Добавил в вл, заходи.

>>228465
Они в запое.

>>228476
Авторизовал.
Аноним 17/09/15 Чтв 17:37:06 #329 №228497 
>>228465
сегодня целый день Виктор Ворен на сервере был
Аноним 17/09/15 Чтв 20:49:20 #330 №228520 
>>228465
Напиши, когда сможешь зайти
Аноним 18/09/15 Птн 15:30:33 #331 №228562 
>>228520
Сейчас могу
Аноним 18/09/15 Птн 15:31:27 #332 №228563 
>>228562
Кек, сам себе ответил
Аноним 18/09/15 Птн 16:55:52 #333 №228566 
14425845527930.jpg
Пятничный казул-патч:

- Повышена скорость регенерации здоровья на 5%;
- Увеличен размер стака еды в 2 раза;
- На 30% увеличена скорость регенерации при низком здоровье;
- Снижен расход сытости ещё на 5%.

>>228563
Омич


Вопреки расхожему мнению, высокая башня из Хоротауна не имеет ничего общего с тайной комнатой. Доподлинно известно только, что она исчезнет в ближайшее время (/ooc: в это воскресенье), но вовремя обнаружившему её ключ может подарить силу для сражений, либо благословение урожая, либо почёт и славу
(/ooc: имбалансный сет доспехов/заклинаний, чанк-лоадер для выращивания урожая или цветной ник).

Что же её расположения - Совет завален противоречивыми вестями - с одной стороны ловец жемчуга из Урбс клянётся, что собственными глазами видел, как огромное дерево выходило из воды посреди ночи близ берега, с другой - отшельник-рыбак вдалеке от "Озёр Робина Сника" заметил раскаты молний и буквально "лаву с небес". И это далеко не все поступившие рассказы.

Доподлинно неизвестно, являются ли указанные происшествия проявлениями Тайной Комнаты - ведь ни в одном из них не говорится о кресте, который должен бы указывать на её расположение. Однако, это вся доступная информация, следите за вестями на почтовых станциях.
Аноним 18/09/15 Птн 23:19:37 #334 №228607 
14426075779150.png
14426075779921.png
14426075780202.png
Смелый странник, умелый воин, Герой времен Вечной ночи, Градоначальник Прокула и просто хороший человек KillerZombie (Кей-Зо) сегодня празднует юбилей. Ровно два года назад он появился в Хеймуре, и до сих пор активно участвует в жизни сервера.

Рекорд, между прочим. Из заставших те времена сейчас никто не играет. (Аскет не в счет).

В знак особой признательности за долговременное сотрудничество с Советом, странник Кейзо получает в подарок уникальное копьё Хранителя Юга и ключи от резиденции в столице.

У копья, кстати, имеется лепесток, им можно наносить рубящие удары. И да, оно считается мечом для mcmmo, как ты и просил.

С юбилеем, Кей-Зо!
Троекратное ура!
Аноним 18/09/15 Птн 23:53:41 #335 №228612 
14426096211870.png
14426096211921.png
Сегодня произошло по настоящему безумное событие!
Одному из странников Хеймура удалось победить Смерть.
Да-да ту самую, настоящую, с косой и в черном балахоне.
Этого странника-полуэльфа зовут Альмаэль Луносвет, ныне известный как Йулле Остролист-
странствующий рыцарь-мандрагора, защищающий Хеймур от овечьей экспансии. Да этот парень настоящий безумец, и говоря это я не шучу,
у него действительно не все дома.
У страха глаза велики, но ведь Йулле-то слепой.
История началась примерно три недели назад, когда он бродил по пещере, и нашел Смертокамень,
Который он принял за нетающий кусочек льда. Долгое время сосуд стоял на полке
в дереве друида Дигриза, однако, однажды вечером Грааг, ужаснувшийся от вида шрамов на
спине Альмаэля,случайно обронил камень и освободил сидящую в нем Смерть.
Грааг пожертовоал своей кузницей и заточил Смерть в ней. Так было до недавнего времени.

По словам Йулле, он шел мимо домика известного воина и кузнеца, а также уважаемого
гражданина Хеймура, Граага. Как вдруг услышал протяжные стоны и просьбы открыть дверь.
(/ooc я просто мимо проходил) Ни секунды не колебаясь, Альмаэль открыл двери кузницы.
Смерть вырвалась оттуда и уже готова была обрушить свой гнев на Хеймур, однако Йулле
был первым, на кого пал взгляд Костлявой. Йулле бросился бежать к дереву Дигриза.
Своими падениями и истеричным хохотом он привлек внимание жнеца после чего скрылся в
таверне "Мертвый огр". Смерть просто так не проведешь, поэтому он последовал за ним.
И тут наш рыцарь неожиранно для себя самого, показал куда-то в пустоту сказал:
"Присаживайтесь". Смерть опешил от такой наглости, но все же сел на пики точеные,
а Йулле сел на пики напротив и начал есть яблоки моченые, и произнес: "давай кто дольше
просидит".

Сидели они так друг напроив друга, в гляделки играли. И Смерть спрашивает
-А ты кто такой, откуда взялся?
--С того берега моря.
-На чем приехал?
--Оседлал хромую блоху, сел и приехал.
-Море - что, лужа?
--Может и лужа, да только ту лужу орел не перелетел.
-Значит орел - птенец.
--Наверное, птенец, но тень от его крыльев город закрывает, в городе ночь настает.
-Город, небось, крооохотный.
--Через тот город заяц бежал - не перебежал.
-Выходит заяц маааленький.
--Заяц как заяц из его шкуры тулуп вышел.
-Куда вышел?
--Вышел из того города, где заяц бежал, на который тень от орла упала и пошел куда глаза глядят.
-Чьи глаза?
--Глаза того тулупа, который из шкуры зайца вышел, в городе, где ночь настает, когда над ним птенец пролетает верхом на хромой блохе.
-Чего?!
--Чего - чего? На хромой блохе, с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море - не море, а так - лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошел куда глаза глядя. Тут заяц кааак прыгнет…
-Какой заяц?!
--Насмерть убитый, как прыгнет куда глаза глядят, аж на тот берег моря, которое не перелететь, не перебежать, из которого тулуп вышел, на который тень от блохи упала и зайца убила, хоть заяц - не заяц, а орел.
-Какой заяц?! Какой орел?! Какая блохааа?!
-Хе-хе, повторить? Ну значит та самая блоха с того берега лужи…
-Aaaa....
Завопил Смерть и пустился наутек,
- эээй, куда?- поднялся Йулле, издал мандрагорий боевой клич, схватил свою боевую мотыгу, и нанес Смерти последний удар.
В качестве доказательства Йулле предоставляет трофейный капюшон Смерти.
Аноним 19/09/15 Суб 11:19:46 #336 №228623 
Я зашёл на сервер, скажите, как мне свои текстуры установить, уже всё позабывал в майне, больше года не играл.

Makar
Аноним 19/09/15 Суб 12:10:24 #337 №228626 
>>228623
C:\asketmc\asketmc\resourcepacks, сюда кидаешь ресурспак (у меня все в виде zip-архивов)
Аноним 19/09/15 Суб 17:28:11 #338 №228642 
14426728915500.png
14426728915691.png
Происходит нечто совершенно неладное.

За считанные минуты ночь неожиданно сменилась днём, а затем на небе вновь взошла луна. Тут и там стали появляться гигантские призраки. Земля содрогается. Алтари в защищённых городах взорвались и начали извергать лаву.

В столице рассказывают, что видели даже, как сам Архимаг в панике вбежал в свою башню, велел никого не впускать и отдал приказ всем магам Хеймура быть бдительными.

Не отпускайте свои мечи, странники.
Аноним 20/09/15 Вск 02:02:55 #339 №228662 
>>226917

Отписался в скайп. Спустя месяц, лол. Но лучше поздно, чем никогда.

Jarrves
Аноним 20/09/15 Вск 03:21:11 #340 №228664 
Безумный странник обнаружил комнату желаний и возжелал прославится, загадав гибель старого мира. Солнце, луна и звёзды заплясали в смертельном водовороте. Древние призраки поднялись к поверхности, городские Нексусы вышли из строя. Твердь схлопнулась и всё окутал мрак.

Странники начали постепенно приходить в себя, но вокруг лежали сплошь чужие, неизведанные земли...

Гильдия магов прикладывает все возможные усилия, дабы спасти осколки старого Хеймура.
Аноним 20/09/15 Вск 14:47:24 #341 №228685 
14427496443450.png
Почти закончили перенос пользовательских построек на новую карту, благо их не так много оказалось.

Не забывайте убирать за собой верстаки, коблу, ямы и столбы.
Аноним 20/09/15 Вск 18:20:58 #342 №228693 
14427624589760.jpg
>>214903 (OP)
Свободные странники! Ветераны и охотники! Вступайте в ряды Ордена Северного Пути! На нас лежит огромная ответственность - противостоять ордам нежити. Обращаться к Виктору Ворену или Аквиколу Ментору (флудилка)
Аноним 20/09/15 Вск 18:36:36 #343 №228694 
>>228693
Сомневаюсь, что спам поможет привлечь новобранцев в орден Воров Паладинов.
Аноним 20/09/15 Вск 18:41:03 #344 №228695 
>>228694
чому нет?
Аноним 20/09/15 Вск 20:02:46 #345 №228704 
А как долго заявки в вайт лист рассматриваются?
Аноним 20/09/15 Вск 20:51:00 #346 №228714 
>>228704
Химии как науки пока не существует.
Если бы маги искали мелкого шкета - будь уверен, они бы его нашли.
Золотые руки "сами по себе" не бывают, всегда нужна тренировка, обучение, опыт. Об этом у тебя ни слова.
Встреча с разбойниками - шаблон, отсутствие наказания - шаблон, глупые и доверчивые торговцы - фикция.
Без опыта не смастерить лук. "Могу стрелять только я" - это как? Настолько паршивый лук вышел?
Способность к несуществующей химии не может передаться по наследству, как и знание ядов. Яды - это к травникам, знахарям, но не механикам. Инженеров пока тоже нет, здания возводятся скорее по наитию или опыту, нежели прагматичному расчёту.
Лес сам по себе не учит "выживанию, нападению и скрытности".
Вернувшись в город, опять же, рискуешь попасть в петлю, а не в тайну гибели отца.

tl;dr Квента не одобрена.
Аноним 21/09/15 Пнд 01:06:11 #347 №228722 
>>228714
Ты понимаешь, что ты поехавший? Тебе лечиться нужно.
Аноним 21/09/15 Пнд 05:32:11 #348 №228729 
>>228714
А мне понравилось - хочу с ним дружить!
Аноним 21/09/15 Пнд 08:10:58 #349 №228730 
>>228714
Зачем разбойники? Лучше пусть напишет, что его семью вырезали орки, а он чудом спасся под столом
Аноним 21/09/15 Пнд 14:36:31 #350 №228733 
>>214903 (OP)
Скупе упал! Что делать, товарищи?
Аноним 21/09/15 Пнд 15:02:29 #351 №228734 
>>228733
Следить за новостями и общаться можно:

- В этом треде
- В группе вк https://vk.com/asketmc
- На сайте http://37.110.88.191/

Также обогатить сознание полезной информацией о Хеймуре можно на вике
http://37.110.88.191/wiki

Вплотную задумались над собственным джаббер-сервером.
Аноним 21/09/15 Пнд 15:06:03 #352 №228735 
>>228733
Мы думаем на собственным jabber-сервером.
Аноним 21/09/15 Пнд 15:06:38 #353 №228736 
Черт, опередили.
Аноним 21/09/15 Пнд 15:12:19 #354 №228737 
>>228735
Джаббер?
Тимспик, рэйдколл, не?
Аноним 21/09/15 Пнд 15:47:49 #355 №228738 
>>228737
А есть в ТС или РК шифрование?...
Аноним 21/09/15 Пнд 16:07:28 #356 №228739 
>>228738
Mumble через SSL работает, например.
Мультиплатфоренный клиент, есть под ведро и яблоко.

Пойду потрогаю сервер.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:36:56 #357 №228757 
14428570161910.jpg
Важная новость:

В связи с падением Skype, мы подняли собственный VoIP сервер на базе Mumble.

Программа поддерживает шифрование и авторизацию через сертификаты, в ней есть голосовой и текстовый чат.

Скачать клиент можно здесь:
http://www.mumble.com/mumble-download.php

Адрес подключения к серверу: 37.110.88.191
Порт: 63873
Пароль: asketmcpass

Не забудьте зарегистрироваться после первого логина (ПКМ по своему нику - Зарегистрироваться).

//На пробу:
Первые 10 зарегистрировавшихся пользователей получат уникальный артефакт - "Когти Пантеры", если нововведение окажется популярным.
Аноним 22/09/15 Втр 17:54:05 #358 №228800 
>>228757
Как в нём дрочить на вебку?
Аноним 23/09/15 Срд 00:59:49 #359 №228816 
14429591899400.png
Две хороших новости.

Первая: по просьбе Rupland было увеличено время деспавна предметов (тех, что валяются на земле) с 5 до 15 минут.

Вторая: в связи с многочисленными страданиями снижен спавн-рейт Огненных Призраков (flame wraith) на 30%.
Аноним 24/09/15 Чтв 17:20:25 #360 №228882 
>>228816
Где третья хорошая новость про то, что в мамбыле добавили функцию группового видеочата, что позволило бы высокоэффективно дрочить на вебку перед всеми?
Аноним 24/09/15 Чтв 18:54:50 #361 №228884 
>>228882
Stay tuned, мы работаем над этим.
Аноним 24/09/15 Чтв 23:17:11 #362 №228892 
Если есть желающие среди новичков, можете вступить в "зеленый круг"
Мы защищаем новую природу Хеймура от пагубного влияния магии и странников. Нужен алхимик и лучник .
От меня помощь ресурсами и прочим. Место для строительства выделяется мной же.
Brann
Аноним 25/09/15 Птн 03:24:57 #363 №228900 
>>228892
Вы понимаете, что здесь, среди школосерверов и задротосерверов, вы единственные выделяетесь из толпы, на протяжении многих лет (!!!) развивая свой задрот-рп сервер, и если раньше он был более-менее дваче-ориентированным, то сейчас это просто полнейшый пиздец шизоида. Ёбаныый в рот, лучники? маги? Да вы всю систему похерили по пизде, у вас там вообще какая-то игра другая, а не мк уде, вам давно в /vg/ пора, или вообще, в /vn/ нахуй. Нет болядь, будем среди даунов, аутистов и великовозрастных долбоёбов пиарить игру, расчитанную на серьёзное и адекватное отношение, без ебли мамок и гриффиндора. И, болядь, добавьте, в конце-концов, ёбаную функцию группового чата, я уже три дня не дрочил для всех!
Да и вообще, нахуй я это пишу. Пиздос, три часа ночи, или четыре, я вместо сна или что там я делаю обычно, сижу здесь, на мёртвоборде, среди школьников со всяких школосерверов, даунов с нолькрафта и зероча, полностью отбитых аутистов последней стадии уровня аскета и каких-то пердоликов, которые сублимируют на гречке. Пиздос. Нахуй так жить
Аноним 25/09/15 Птн 09:06:44 #364 №228901 
>>228900
Пустил скупую слезу.
Аноним 25/09/15 Птн 11:41:15 #365 №228904 
>>228892
looks like Гринпис.
Дергаешь цветочки на поляне - нА тебе стрелу в колено, и банку с зельем урона в ебло!
А нехуй природу портить, скотина!
Цветочки он, блядь, дергает. Анус себе дерни, неудачник.

Извини, Бранн, не удержался.

Sartum
Аноним 25/09/15 Птн 12:31:27 #366 №228906 
>>228904
Отчасти ты прав, но вообще после того что было в Десертосе, я не хочу снова вместе с Дигрицом отражать нападение адских инфернальных грибных коров
Аноним 25/09/15 Птн 20:02:29 #367 №228914 
>>228904
а потом подбегают и еще ногами пиздят
>>228900
Понимаешь, мы не хотим смотреть на дрочашего человека. Акт мастурбации для каждого из нас сугубо личный и интимный момент. Не поднимай эту тему, пожалуйста
>>228906
Инфернальные грибные коровы? Такое бывает?

Almael
Аноним 25/09/15 Птн 22:27:03 #368 №228916 
Признавайтесь рачины, кто из вас с у алекса засветился?
https://www.youtube.com/watch?v=Twu8Uw5DEWU
Аноним 25/09/15 Птн 23:34:09 #369 №228921 
>>228916
Дешёвый накрутчик просмотров совсем не палится.
Аноним 26/09/15 Суб 02:04:30 #370 №228922 
>>228914
>Понимаешь, мы не хотим смотреть на дрочашего человека. Акт мастурбации для каждого из нас сугубо личный и интимный момент. Не поднимай эту тему, пожалуйста
Тебе обязательно надо было на каждое сообщение вставить свой ебучий ответ? Дохуя вниманиеблядь?
Аноним 26/09/15 Суб 07:02:49 #371 №228924 
>>228900
Ебать тебя порвало, ебать.
Аноним 01/10/15 Чтв 02:57:37 #372 №229112 
14436574572770.png
Под покровом ночи в столицу въехал миловидный торговец коблой. Булыжник, песчаник, кирпич всех видов и расцветок - их есть у неё.
Аноним 03/10/15 Суб 18:10:07 #373 №229278 
> Мир - плоский диск, созданный Духом жизни и смерти. Пережил несколько катаклизмов, изменивших привычный ход вещей - Сопряжение Сфер, Вечная ночь.
Чот припустил подливу.
Аноним 05/10/15 Пнд 20:53:53 #374 №229378 
14440676333550.jpg
Странники всего Хеймура!

В столь сложный для всего мира момент нельзя забывать об отваге, мужестве и чести.

Беседа в таверне "Мамбл" плавно перетекла к обсуждению боевых успехов. Одинокий шахтер утверждал, что добрый лук - залог победы в любой схватке. Бывалые мастера ближнего боя возражали, что смогут рысью дорваться до любого стрелка и настрогать из него опилок.

Кто же прав?

Так и было решено провести первый после Крушения Мира турнир.

Место сбора - таверна "Четверо". Время - 22:00 Мск. Плата за участие - 10 бронзы в призовой фонд. Совет дополнит собранную сумму в два раза. Оружие и доспехи выдаются на месте, исходя из ваших навыков, после турнира их можно оставить себе. Победитель получит уникальную вещь от столичных кузнецов и значительно улучшит свои навыки обращения с оружием.

Ждём вас!
Аноним 06/10/15 Втр 01:34:42 #375 №229392 
Дичь. Полагаю, возможность начистить рожу Аскету стоила потраченных десяти монет. Виктор, молодца!
Аноним 06/10/15 Втр 09:41:04 #376 №229402 
>>229392
обосрался с этих рпшников
Я 08/10/15 Чтв 20:01:27 #377 №229530 
Долго ждать одобрения квенты?
Аноним 08/10/15 Чтв 20:07:12 #378 №229531 
14443240328870.jpg
>>216752
Блядь, в чём проблема вообще? Ты, ёбаный БОХ ссаного мира не можешь заставить кучку безмозглых ботов, ака игроки, пастись там, где нужно тебе? Ну, хуй тебя знает, попробуй дать им для этого мотивацию. Людей ирл в городах тоже держат определённые причины чаще всего экономического характера, а что мы имеем на твоём сервере? Прозреваю: в городах банально нечего жрать, нечего крафтить, нечем набивать сундуки и, вдобавок, не происходит нихуя интересного. Действительно, почему же игроки разбегаются копать алмазы в шахтах и рубиться с мобами вместо того, чтобы аутировать в ссаных хрущовках?
Используй кнут и пряник, люк. Например, попробуй реализовать торговлю. Но это слишком тяжело, хуй потянешь. Проще реализовать циклические набигания ёбаных нечестивых орд, которые ломали бы уютные домики и рвали бы нахуй одиночек-выживаторов. Чтобы спасение было только за стенами крупных городов или крепостей. А бабло и ресурсы можно выдавать, в частности, за охрану крепостных стен вместе с неписями. Если и это сложно - пускай на стенах будет удобнее мочить монстров, лут с которых и послужит мотивацией к этому действию.
Сделай небольшой посёлок шахтёров, охраняемый от монстров магией. И за право копать в котором шахтёр должен башлять. Строиться там нельзя, жить в бараке, где хватает места лишь для парочки сундуков. Выручку нужно тащить и пропивать в городе.
Пусть кучка сильных игроков организует гильдию и попробует отбить у монстров пятачок карты и попробует построить там свою крепость, чтобы рыть, сука, в промышленных масштабах, никому не башляя, а ночами (в мире без солнца, ага) отбиваясь на стенах от нежити. Можешь по началу помочь им как-то. А будут хорошо жить - подкидывай мобов им помощнее, которые гарантированно нанесут урон крепости, которую надо будет срочно латать.
И вот на фоне этих объективных причин - ролеплей. А так - кому всралась борьба добра со злом, если можно спокойно копать алмазы?
Ни минуты не играл в этот ваш копрокубач-кун
Аноним 08/10/15 Чтв 22:01:36 #379 №229537 
>>229531
Все это ахуительно звучит, правда на сервере онлайн 4-5 человек, поэтому эти действия скорее приведут к подению онлайна до нуля, нежели увеличат интерес к игре. Спрос есть, а предложения нет, поэтому и торговлю толком не сделать
Аргус 13/10/15 Втр 07:28:17 #380 №229689 
14447104974540.png
14447104974591.png
14447104974632.png
14447104974753.png
Аренка
Аргус 13/10/15 Втр 07:28:55 #381 №229690 
14447105356640.png
14447105356691.png
14447105356822.png
14447105356853.png
Аноним 13/10/15 Втр 16:50:48 #382 №229719 
НЕ ИГРАЙТЕ, ДЕТИ, НА СТАВКАХ.
Грааг, местный крутой орк, слил 517 бронзовых монет. Это ~52 алмаза. Почти стак!

Там была такая-то ИНТРИГА: я опасался, что на турнире будет только один участник и заявил, что приму участие аватаром-лучником. Ну тут сразу народ прослышал что можно устроить PvP с Аскетом и пошел толпой.

Там были сплошь тяжелые воины меча да мастера топора.
А у нас же реализован вес доспехов - чем круче броня, тем медленнее ты в ней бегаешь. В итоге Аскет просто играл в тир четыре раунда.

Кто-то пробовал скидывать доспехи и лезть напролом. Но урон-то от лука никто не отменял, одна стрела в беззащитную моську и МЕДИКА СРОЧНО, ГОТОВИМСЯ К СЛЕДУЮЩЕМУ РАУНДУ.

Когда ты замедлен на ~65% - сложновато доджить стрелы.
Народ пытался и щитами закрываться и мечом блокировать...Бесполезно.

Последний матч: воин севера, Виктор Ворен против Аскета. И орк такой по инерции ЭХ, ПЯТЬ ЗОЛОТЫХ НА АСКЕТА. Народ ставку поддержал, очевидно. А Виктор-то не лыком шыт, вояка опытный, перки грамотные имеет да и "телом" владеет.Рванул из угла арены на Аскета с самого начала зигзагом, но пару стрел поймал в лицо и спрятался за колонной. Дистанцию, разумеется, сократил.

И тут Аскет совершил роковую ошибку - полез "выцеливать" в упор за столбом Виктора.А тот как выскочит рысью - перекатился, прыгнул, налево-направо и ДОБРЫЙ ВЕЧЕР, ДУХ ЖИЗНИ И СМЕРТИ. Буквально пара взмахов тяжелым турнирным мечом и всё, WE HAVE A WINNER.

И пять звонких сотен сменили владельца.
Аноним 13/10/15 Втр 23:21:06 #383 №229746 
Квенты никто не проверяет? Или они нахер никому не сдались?
Аноним 14/10/15 Срд 00:02:51 #384 №229750 
>>229746
>они нахер никому не сдались
А ты догадливый.
Аноним 14/10/15 Срд 00:50:59 #385 №229751 
>>229746
А может они настолько убоги, что одмен не вылазит из больницы с повреждениями роговиц глаз?
Аноним 14/10/15 Срд 00:52:17 #386 №229752 
>>229719
Но потом Виктору запретили пользоваться своим ультом и он всрал 2 боя в следующем турнире. 3-е место и Виктор- лох
Аноним 14/10/15 Срд 07:14:47 #387 №229763 
>>229746
Если долго не проверяют, зайди в мамбл и напомни одминам , а еще лучше проверь почту ну или что ты там указал для обратной связи
Аноним 14/10/15 Срд 13:42:05 #388 №229778 
>>229746
Вчера проверял, две из двух новых не одобрены. Какой у тебя ник?
Аноним 15/10/15 Чтв 05:04:18 #389 №229860 
14448746588730.jpg
Воины:

"Посвящают большую часть своей жизни практике обращения с оружием, приучая тело к повышенным нагрузкам. Умеют обращаться практически с любым оружием и носить доспехи вплоть до самых тяжёлых. В прямом столкновении превосходят другие классы, но полагаются на помощь команды, разведку и лечение. Потеря ценного снаряжения наносит сильный удар по боеспособности воина. Доспехи воинов дают наивысший уровень защиты и жизни, но сильно замедляют. Только воины могут носить доспехи с алмазным уровнем защиты и использовать щиты."

При этом железные доспехи (замедляют на 15%) дают +6 хп, а алмазные (замедляют на 25%) +2 хп.
Аноним 16/10/15 Птн 07:02:33 #390 №229920 
Отправил квенту на проверку
Доброн
Аноним 16/10/15 Птн 19:04:53 #391 №229974 
>>229778
>две из двух новых не одобрены.
Они там ебанулись? То есть, кто-то, блядь, прочёл их требования, лор, что-то соизволил накалякать, а им ещё не понравилось, что-то не согласуется с их высокими требованиями к ролеплею при населённости мира в 3.5 крокодила?
Аноним 16/10/15 Птн 22:15:19 #392 №230002 
>>229974
"Отделенный персонаж живущий в джунглях, живущий на дереве. Достаточно не доверчивый персонаж , но любящий общение".

Вот это погружение в лор, вот это глубина мысли!
Ты прав, именно таких людей нам и не хватает для полного счастья.
Аноним 17/10/15 Суб 00:07:49 #393 №230007 
>>230002
>"Отделенный персонаж живущий в джунглях, живущий на дереве. Достаточно не доверчивый персонаж , но любящий общение".
Это вообще писал знакомый с русским языком человек или чурка?
Аноним 17/10/15 Суб 17:08:16 #394 №230072 
>>229974
Какой сочный бабах неграмотного быдла, неумеющего в письменную речь.
Аноним 18/10/15 Вск 01:49:46 #395 №230155 
>>229974
Понимаешь, это не школосервер. Здесь действительно доброе и отзывчивое камьюнити, на моей памяти пвп было только на турнирах. Приват на сервере только для элиты, поэтому мы не заинтересованы в орде васянов2003, которая набижит на сервер, построит копрокоробки возле спавна, начнет грифферить все и вся, а через пол часа игры навсегдауйдет с серва
Аноним 18/10/15 Вск 01:57:22 #396 №230156 
>>230155
Кейзо, ты?

Приват не для элиты, а для регионов общего пользования - данжей и столицы.

Васяны2003 особой проблемы не доставят, стереть следы пребывания человека в Хеймуре - дело одной команды. Они банально мешают играть. Но и повышенный уровень сложности привыкшим к донат-кит-стартер ребятам жизнь малиной не делает, да.

Собственно, в мамбле или джаббере всегда пояснят за жизнь, да и онлайн в 5-10 человек встал с колен.

А жизнь-то налаживается!

>>229920
Увы, не одобрено.
Аноним 18/10/15 Вск 02:04:52 #397 №230157 
>>230156
пости сюда неодобренные квенты, уверен всем будет интересно почитать
а одобренные - не интересно
я - рыцарь-странник из ордена тивьюхуйфьюдань, был вынужден покинуть свой родной город тинухурэвиель из за преследований короля страны генерикфэнтэзимедивелхуйхуй, по имени роланд хуевый, и с собой у меня есть моя жопа 1шт, бинты...
Аноним 18/10/15 Вск 02:12:04 #398 №230158 
>>230156
>Кейзо, ты?
Не угадал
>данжей и столицы
На новой карте, пока, да, но на старой были запревачены помойки, вроде Носвильда и Фронтира, а так же часть Фрострича (про Прокул точно не помню), так что да, для илитненьких городков
>Васяны2003 особой проблемы не доставят
На этом сервре, да. Тут мало слотов и Аскет никогда не спит и он быстренько анально нагнет всех школьников, но на сервере 300+ с публичным доступом... Поверь, изуродуют пару ближайших биомов от спавна за сутки
Аноним 18/10/15 Вск 02:15:35 #399 №230159 
>>230157
У меня идея! Лучше постить их в Ябер, хотя бы буде знать, что не зря установил
Аноним 18/10/15 Вск 10:21:11 #400 №230179 
>>230159
што такое ябер
Аноним 18/10/15 Вск 14:11:22 #401 №230212 
Jabber
Аноним 18/10/15 Вск 16:53:21 #402 №230233 
>>230212
У тебя тогда и Джаз - ЙАААААЗЬ https://www.youtube.com/watch?v=6BT9xLrsjYM
Аноним 18/10/15 Вск 20:27:19 #403 №230366 
>>230233
Ябер не я писал
Догадался просто
Аноним 22/10/15 Чтв 12:55:44 #404 №230770 
14455077444920.png
Саун - так называлась земля мёртвых, отделённая от края живых безграничным океаном смерти. Каждый год, ближе к концу сбора урожая, древний обет давал усопшим силу переправиться и забрать нарушителей установленного порядка.

Среди живых, в свою очередь, был заведён порядок защиты своих поселений и жилищ от перешедших по ту сторону мироздания - обереги урожая. Из лучших плодов забиралась жизнь, в них вырезались ритуальные знаки для задабривания ушедших навсегда.

В этом году, однако, обет подействовал другим образом - не иначе как дало о себе знать крушение тверди соседнего мира, называемого своими обитателями "Хеймур". Сильнейшие из усопших направились было, по привычному зову из Сауна в мир живых, но затерялись в волнах времени и пространства. Только начавший остывать после недавнего катаклизма пузырь Хеймура смог мягко принять заблудшие души. Растерянные и заброшенные, они попали в другой мир. Конечно, это не могло не сказать на стабильности той сферы, последствия ощутит каждый.

Как смотритель океана и страж мёртвых пределов, Джек принял решение вернуть своих подопечных на дорогу домой - для этого ему необходимо собрать огромное количество оберегов, чтобы каждая заблудшая душа ощутила призыв домой, в родные земли Сауна.

Ничтоже сумняшеся, он обратился к сильнейшим мира Четырёх со своей просьбой...
Аноним 26/10/15 Пнд 12:08:04 #405 №231224 
Сия квента попадёт в "Избранное", вне всяких сомнений:

"Когда-то давно он рос под покровом доброго, но строгого гнома кузнеца. Иногда бегая по деревне забегал к соседу, тот был музыкантом. Тогда выучившись музыке username стал путешествовать по свету и играть свою музыку. Через некоторое время он заметил что его музыка как магия влияет на людей.
Он решыл стать бардом (пилигримом) соединяя в себе силу меча и музыки (магии)"

>рос под покровом гнома

Жуткая картина. Гном либо врос в землю, либо покрывал мальца, аки жеребец. Что хуже - неизвестно.
Аноним 26/10/15 Пнд 20:13:34 #406 №231277 
>>231224
Проклятые пердолики, издеваетесь на бедными детьми, которые всего лишь хотят поиграть в Майнкрафт.
Аноним 28/10/15 Срд 10:09:49 #407 №231499 
>>231224
Что ж ты делаешь, содомит.
Аноним 28/10/15 Срд 18:32:13 #408 №231537 
14460463337490.png
""Маша раньше жила на фамильной ферме их семи.Нашу героиню фермерскому мастерству мать с отцом, мать учила как правильно обращаться с растениями, а отец как пользоваться техникой и как орать землю, чтобы та была как пуховая перина.Возле фермы находилось небольшое село, так что девочка не скучала. У Маша была одна слабость, она очень любила животных. И из-за этого на ферме было полно зверей, от обычных крыс амбарных до лошадей заморских. Семя была не бедной так что малышка не нуждалось не в чём, у неё много друзей счастливая семя, и персональная школа фермерства. Спустя несколько лет Маша съехала уже на собственную ферму там она понемногу развивалась. Эй пришлось самой пережить все страхи фермеров, нападение волков на рогатый скот. Атаку лисов на курятники, засухи ,бури, и много другого. Но всё же Маша смогла построить свою фермерскую жизнь как надо, она даже открыла свой бизнес. Она производитель лучшего молока, и нежнейшего мяса на всей Северной Америке. "


>отец учил её орать на землю
>её семя не была бедной
>атака лисов, засухи и бури
>лучший производитель мяса на всей Северной Америке

По крайней мере в её тело не вживлены целебные руны.
Аноним 28/10/15 Срд 18:37:18 #409 №231539 
14460466381810.jpg
>>231537
Аноним 28/10/15 Срд 20:42:24 #410 №231548 
>>231537
>Нашу героиню фермерскому мастерству мать с отцом
мать с отцом што?
>как орать землю, чтобы та была как пуховая перина
Так-то орать мб это из хохляцкого но пуховая перина это пушка
>У Маша
>обычных крыс амбарных
>малышка не нуждалось
Может это бот такое генерирует?
Аноним 28/10/15 Срд 21:05:25 #411 №231551 
>>231537
>орать на
>На
Где ты это вычитал, болезненный?
Аноним 29/10/15 Чтв 01:29:54 #412 №231573 
>>231551
Так ведь вторая строчка, пятое слово с конца
Аноним 29/10/15 Чтв 01:59:29 #413 №231575 
14460731697910.png
14460731697931.png
>>231573
Всратые админы
@
Всратый сервер.
Аноним 29/10/15 Чтв 05:04:36 #414 №231583 
>>231551
На фоне общего уровня грамотности поста выискивать и верить в устаревшую форму глагола, ты серьёзно?
Аноним 29/10/15 Чтв 06:41:24 #415 №231584 
>>231583
>Не я обосрался
@
>Это ньюфаги залили
Аноним 29/10/15 Чтв 15:10:49 #416 №231608 
>>231584
>устаревшее
>сев. и малорос. новорос.
>море других ошибок

Но ты молодец, в интернете кто-то неправ.
Аноним 31/10/15 Суб 11:49:02 #417 №231765 
Онлайн какой у вас тут?
Аноним 31/10/15 Суб 16:31:45 #418 №231832 
>>231765
Вчера было 11, сейчас (и в среднем) - 5.
Аноним 31/10/15 Суб 16:35:50 #419 №231833 
>>231832
Пиздос, и как с таким онлайном можно что-то отыгрывать?
Аноним 31/10/15 Суб 16:59:30 #420 №231841 
>>231833
А какой по твоему должен быть онлайн? 50? Можно много оправданий придумать нежеланию\неумению отыгрывать.
Аноним 31/10/15 Суб 17:12:01 #421 №231844 
>>231833
Так же, как и в настольных ролевых играх.
ГМ и три-семь человек в партии создают более чем живую атмосферу для отыгрыша.
Almael 01/11/15 Вск 18:15:07 #422 №232024 
>>231844
При скоплении в одном месте более четырех игроков начинается такой галдеж, так что с он-лайном 5 возможностей более чем достаточно
Аноним 05/11/15 Чтв 21:09:19 #423 №232619 
14467469598770.png
14467469598831.png
14467469598872.png
14467469598943.png
"Собери их всех!"
Аноним 06/11/15 Птн 03:38:49 #424 №232642 
>>231841
Партия, размером в <5 действительно не сильно востребована (при грамотном составе, разумеется), но для отыгрыша глобальных действий и взаимодействия на уровне поселений, онлайн в 3 человека мягко говоря недостаточен
sageАноним 09/11/15 Пнд 21:01:11 #425 №232882 
>>231832
>в среднем 5
Толсто. Сколько не мониторил, по будням 0 человек.
Аноним 09/11/15 Пнд 21:18:22 #426 №232886 
>>232882
Ты опять таблетки забыл выпить?
Аноним 11/11/15 Срд 19:10:21 #427 №233029 
>>232882
Rupland never sleep
Кроме него особой активности тоже не вижу.
Аноним 11/11/15 Срд 23:16:39 #428 №233044 
14472729994030.png
>>233029
В пятницу планируется эпичное противостояние между приверженцами двух религий как раз, вкатывайтесь.

Продолжение истории о Красном Бароне.
Аноним 13/11/15 Птн 14:34:21 #429 №233138 
14474144615210.png
Важная новость: Мы отключаем whitelist на сервере.

Отныне каждый желающий сможет зайти погрузиться в волшебную атмосферу Хеймура бесплатно, без смс и регистрации (Ан нет, создать учётную запись всё же придётся).

Что было раньше: перед заходом на сервер требовалось заполнить форму создания персонажа и получить одобрение квенты. После этого можно было в полной мере наслаждаться гремучей смесью игромеханики и ролевого отыгрыша.

Что будет сейчас: на сервер можно зайти сразу после регистрации. Это позволит ознакомиться с особенностями механики, выбрать наиболее подходящий класс персонажа. Изучить карту мира и поселений, завести некоторые знакомства, привыкнуть к сложности.

Однако, любой проступок в "Режиме ознакомления" карается гораздо строже, чем у "Странников". Отсутствие квенты означает, что человеку закрыт доступ к ролевым модулям или летописям Хеймура. Кроме того, администрация оставляет за собой право не распылять силы на новичков, не удосужившихся составлением грамотной квенты.

Для получения полного набора прав, игроку всё же необходимо будет написать квенту своего персонажа - надеемся, что реальное знакомство с суровым миром поможет ему в этом.

Полное описание нового игрового режима здесь:
http://37.110.88.191/wiki/index.php/Ознакомительный_режим
sageАноним 13/11/15 Птн 17:31:19 #430 №233142 
>>233138
Что было раньше: никто не играл
Что будет сейчас: никто не играет
Аноним 13/11/15 Птн 21:33:30 #431 №233154 
>>233142
Тест, иди нахуй.
Софка !zk.SOfKAME 13/11/15 Птн 21:52:31 #432 №233157 
>>233155
Да ладно, не говнотред же. Админы стараются, пилят очень крутые штуки. только они не понимают что в рамках кубача это все НИНУЖНО и никому не будет интересно, кубач -- песочница, а не рпг а еще ролплей принудительный нахуй не нужен, ящитаю, люди могут себе в голове и так ролплеить, если им этого хочется
Аноним 13/11/15 Птн 23:07:20 #433 №233159 
>>233157
>>233155
Пиздуйте нахуй из треда единственного годного, на самом деле ГОДНОГО и АДЕКВАТНОГО майнкрафт-сервера в /mc/
Только вас тут не хватало
Аноним 14/11/15 Суб 04:22:35 #434 №233177 
14474641556900.png
>>233142
Зря ты так. Завтра как раз планируем интересный модуль провести, будет весело.

>>233154
>>233159
Энтузиазм это хорошо, но зачем так агрессивно? В целом, у нас же весьма спокойное сообщество.

>>233157
Спасибо, приятно слышать. Ты заходил к нам или просто следишь за новостями одним глазом?

Иллюстрация - свежепостроенная северная таверна.
Софка !zk.SOfKAME 14/11/15 Суб 06:51:23 #435 №233181 
>>233177
Когда-то давно, когда еще квент-вайтлиста не было зашёл и побегал. С тех пор слежу за тредомно не играю, интересно что за штуки вы там делаете.
Аноним 14/11/15 Суб 12:17:33 #436 №233195 
>>233181
Я там даже дом построил.
Аноним 14/11/15 Суб 12:42:51 #437 №233198 
>>233159
>Пиздуйте нахуй
>Только вас тут не хватало
>ГОДНОГО и АДЕКВАТНОГО
>Пиздуйте нахуй
>АДЕКВАТНОГО
>Пиздуйте нахуй
>АДЕКВАТНОГО
>Пиздуйте нахуй
>АДЕКВАТНОГО
И действительно, адекватный хуесосам.
Аноним 14/11/15 Суб 14:17:27 #438 №233204 
>>233198
Ебать у тебя ПОМПАЖ
Аноним 14/11/15 Суб 14:35:30 #439 №233208 
14475009307990.png
>>233198
Слишком много цитат. Да, это /mc/ - здесь являются нормой слова "-параша", "говно-", "онлайн тонет" и многие другие. Да, анонимность общения позволяет некоторым людям "сбросить оковы", это нормально.

Давай разберём, что произошло в треде? Очередной человек решил всех затроллить, написав что-то из дежурного щит-листа. Кто-то купился на провокацию и без обиняков указал человеку маршрут.

Однако, заслуживает ли тролль иного обращения? Не думаю.

Люди ведут себя так, как принято, верно? Говоря про "адекватное сообщество" мы имеем в виду, что в нашем сообществе не принято ебать мамок, азаза-траллировать или иным образом вести себя неадекватно. Как ведут себя люди вне ролевого и ооц чата или мамбла сказать не могу. Но опять же, вряд ли сильно "плохо".

>>233195
Лол, а говорили про "Софку" чуть ли не как про чуму раздела, которая сеет хаос, панику и разрушение вокруг себя. Лишнее доказательство - не надо верить слухам.

>>233155
Тест это администратор одного из ванильных серверов /mc/? Какого именно? На нолькрафте вроде бы админит Нуар, если не ошибаюсь. И мы как-то даже общались вполне лампово. Ох уж это анонимное общение.
Аноним 14/11/15 Суб 21:42:44 #440 №233234 
>>233208
>в нашем сообществе не принято ебать мамок
Ну и нахуй так жить?
Аноним 14/11/15 Суб 23:15:43 #441 №233242 
>>233208
>Лол, а говорили про "Софку" чуть ли не как про чуму раздела, которая сеет хаос, панику и разрушение вокруг себя.
Ну да лол, ну да, есть такое. В общемто он няшный, заботливый дрюжелбный чел. До тех пор пока ты не повернешься к нему спиной не раслабишь булки. И воооооот тоооооглдаааааааа. Не говори что тебя об этом не предупреждали. Не говори, пес!
Софка !zk.SOfKAME 14/11/15 Суб 23:33:39 #442 №233245 
>>233242
Это неправда.
Аноним 14/11/15 Суб 23:39:36 #443 №233247 
>>233245
Раскажите пожалуйста про недавних гриф на нуле?
Аноним 14/11/15 Суб 23:39:52 #444 №233248 
>>233247
недавний"
Аноним 14/11/15 Суб 23:47:00 #445 №233249 
>>233247
Я поселился с несколькими ньюфагами, все было хорошо. Потом они все ушли, говоря о том что на моей базе небезопасно и её могут погрифить, а один из них убил меня и забрал все мои вещи, съебав к остальным. обидно, между прочим, даже мой именной мечик мышиный хвост забрал

Тогда уже я с помощью своей мышиной хитрости и смекалки попал на их новую базу и собсна погрифил их. Но я никогда не бью первым и никого не предаю, такие дела. Тот гриф был вполне заслуженной мышиной местью.
Софка !zk.SOfKAME 14/11/15 Суб 23:50:16 #446 №233250 
>>233247
>>233249
Трипкод отвалился. Если интересуют более детальные подробности этой не слишком приятной истории то добро пожаловать ко мне в скайп newsofkamerПСИНАoutlookТОЧКАcom
Аноним 15/11/15 Вск 00:42:40 #447 №233254 
>>233249>>233250
Кулстори.
Аноним 15/11/15 Вск 01:24:58 #448 №233259 
14475398988560.png
14475398988671.png
14475398988772.png
Учли опыт прошлых прохождений, в этот раз спланировали модуль на три часа. Получилось отлично, всем спасибо.

>>233254
Два чаю.
Аноним 15/11/15 Вск 14:10:28 #449 №233280 
>>233259
Обосрался с этих коробочных донжонов и интерьера уровня пятиклассника.
Аноним 15/11/15 Вск 14:19:45 #450 №233282 
>>214903 (OP)
Расскажите мне, как устроена система классов? Все держится на человеческом "Нельзя пользоваться" или плагин какой? Если плагин, то как он влияет на вещи из модов, того же кастом нпс? Если не секрет, офк.
Аноним 15/11/15 Вск 15:56:52 #451 №233283 
14475922125470.png
14475922125751.png
14475922125972.png
>>233280
Ты что-то путаешь. Ни на одном из скриншотов нет донжона. Донжон это главная башня замка. Как, например, у крепости ордена Северного Пути.

>>233282
Мы старались обходиться без "железных" запретов, насколько это возможно, не ограничивая персонажа в рамках ванильной механики. Единственное, что слегка прикрыто - вход в магические моды. То есть котлы и мётлы - для ведьм, нексусы, свитки и посохи - для магов.

Во всём остальном "добровольные самоограничения". Хочешь провести редстон к дверям дома - пожалуйста. Разбить грядки перед домом или взять в руки серебряный меч, чтобы защититься от оборотня - аналогично.

"Специализация" выражается в том, что персонаж умеет делать своё дело лучше других. Стрелец наносит больше урона при использовании лука, мастер меча может выдержать больше ударов по лицу, земледелец в разы эффективнее обращается с землей.

С другой стороны, система имеет очевидные недостатки - манчкинизм.

Сейчас занимаемся более детальной проработкой классов, ориентируясь на механику DnD.

Для запрета использования можно использовать любой permission-based плагин - например, Essentials.
Аноним 16/11/15 Пнд 16:00:56 #452 №233347 
14476788563780.png
Отныне странники могут использовать накопленный в своих похождениях опыт для развития навыков обращения с оружием.

Мастера-ординаторы обучат желающих, приходите в штаб-квартиру Вестфолла.
Аноним 16/11/15 Пнд 16:37:36 #453 №233348 
14476810568090.jpg
>>233347
Аноним 16/11/15 Пнд 19:20:26 #454 №233359 
>>233348
содомит
Аноним 16/11/15 Пнд 23:27:12 #455 №233377 
14477056326080.jpg
>>233372
>токен устарел
Аноним 17/11/15 Втр 01:58:36 #456 №233379 
>>233372
Разлогинься в лаунчере и введи логин-пароль ещё раз, должно помочь. Лаунчер, разумеется, свежескачанный, с нашего сайта? Какой ник?
Аноним 17/11/15 Втр 08:49:02 #457 №233385 
14477393421810.png
Аноним 17/11/15 Втр 16:14:24 #458 №233397 
>>233385
Спур, как ты похудел.
Аноним 17/11/15 Втр 16:40:09 #459 №233399 
>>233398
Эта учётная запись уже занята, выбери другую.
Аноним 18/11/15 Срд 11:21:36 #460 №233432 
>>233399
Он взломает тебе защиту даст читклиент баграм и они погрифят тебе весь хмель.
Будь осторожен.
Аноним 18/11/15 Срд 12:53:27 #461 №233446 
>>233432
А квенту багры напишут?
Аноним 18/11/15 Срд 13:49:40 #462 №233448 
>>233446
Только про плитку, коробко схемы и влияние.
Аноним 18/11/15 Срд 14:50:42 #463 №233449 
>>233447
Отлично.
Аноним 18/11/15 Срд 16:01:22 #464 №233452 
>>214903 (OP)
Аскет, киса, как пароль восстановить? Летом забросил, сейчас хочу зайти глянуть, как там у вас что.
Аноним 18/11/15 Срд 18:39:43 #465 №233462 
>>233452
Имя учётной записи и способ обратной связи, указанный при регистрации сообщи, например, на [email protected]

На старой учётке было что-то ценное, заново не хочешь?
Аноним 18/11/15 Срд 19:32:50 #466 №233464 
>>233462
Это я, sprindie, в вк напиши мне
Аноним 18/11/15 Срд 23:04:50 #467 №233482 
>>233468
Ты не добро пожаловать на этом сервере
Аноним 18/11/15 Срд 23:18:21 #468 №233485 
>>233464
У меня не осталось твоего ВК, извини.

>>233468
Снял ограничение на регистрацию и удалил учётку test.

Обрати внимание:
>Никнейм должен быть осмысленным и подходить сеттингу

Кстати, бамплимит приближается. Как раз можно будет добавить информацию про модели игроков, расы и классы.
Аноним 20/11/15 Птн 15:21:35 #469 №233607 
>>233485
Написал на ящик, проверь
Аноним 20/11/15 Птн 20:18:47 #470 №233610 
14480399280160.jpg
Монахи совершенствуют свои тело и дух в постоянных тренировках и медитациях. Они упражняются в воинском искусстве, сражаясь особой техникой - без оружия и доспехов. Накопленная мудрость позволяет им избегать серьёзных увечий, а постоянные физические нагрузки дают почти сверхчеловеческие способности: их скорость передвижения увеличена, они могут прыгать выше без особых усилий, а также получать меньше урона от падения. Силой мысли монах может выводить яды из своего тела, а точными ударами кулака - оглушить противника. Вершиной навыков монаха является умение моментально переносить своё тело усилием воли на небольшое расстояние.

Монахи не квалифицированы во владении с доспехами и щитами, ведь множество специальных способностей монаха основано на незакрепощенном передвижении.

Способности монаха:

-Уменьшение урона от падения на 25% с 15+ уровня.

-Ускорение на 10% с 10+ уровня.

-Увеличение высоты прыжка на 1,5 блока с 35+ уровня

-Иммунитет к ядам на 15 секунд с 15 уровня. Кулдаун 3 минуты.

-Уменьшение получаемого урона на 60% с 15+ уровня.

-Уворот от входящих атак с шансом в 10% с 35+ уровня.

-Мерцание: Моментальное перемещение на 7 клеток. Цена использования: 10 ед. опыта и 4 ед. сытости. Задержка повторного применения: 60 секунд.

-Оглушающий удар по цели - останавливает её на 5 секунд, оглушает и наносит 8 ед. урона. Цена использования 2 ед. сытости и 5 ед. опыта

-Бонус к начальным навыкам: +50 рукопашный бой, +50 акробатики.

P.S. Особая благодарность Рапленду за помощь в проработке класса.
P.P.S. Точные значения характеристик и реализация механики навыков может быть изменена с течением времени.


Иллюстрация: http://xiaman.deviantart.com

>>233607
Глянем, хорошо.
Аноним 23/11/15 Пнд 04:59:16 #471 №233849 
14482439568080.png
Опа, какой хороший тред, хотел бы к вам присоединиться. Опыт игры в различные рп-проекты присутствует. С ДнД системой мало знаком.
Есть несколько вопросов:

Вы еще живы? Помирать не собираетесь? Онлайн стабилен?

Насколько большая карта?

Есть ли реализация музыкальных инструментов, может, есть бафы от них? Давно уже фапаю на роль барда, пока мало где можно реализовать.

Можно ли отыгрывать разбойника\вора, то есть ТАЙНО взламывать дом\воровать денюжку из карманов\етс.

Что насчет мультиакков?
Аноним 23/11/15 Пнд 08:58:03 #472 №233853 
14482582836700.png
14482582836741.png
>>233849
Привет, толстый кот.

>Вы еще живы? Помирать не собираетесь? Онлайн стабилен?
Живее всех живых. Пускай тебя не пугают постоянные апдейты - мы развиваемся, но основная часть доступного содержимого стабильна. В эту субботу десяток человек вкатилось на модуль. Вайпнулись, правда, так и не дойдя до данжа, но это уже другое дело.

Подробнее можешь прочитать здесь:
https://vk.com/feed?q=%23asketmc_%D1%81%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4&section=search

>Насколько большая карта?
Карта радиусом 2500 блоков.

>Есть ли реализация музыкальных инструментов?
Музыкальные инструменты есть, можно к ним попробовать что-нибудь прикрутить, но сейчас реализация отсутствует. Идей много, человекочасов на реализацию мало.

>Можно ли отыгрывать разбойника\вора, то есть ТАЙНО взламывать дом\воровать денюжку из карманов\етс.

Уведомляешь ГМа - оставляешь заявку - получаешь проверку - кидаешь кубы - получаешь ништяки/по лицу.

>Что насчет мультиакков?
А тебе зачем? Прецедентов пока не было. Ну как не было - пытался один кадр из под банхаммера вылезти, так мы его обратно запихали.Ролевая игра подразумевает только одного активного персонажа за игроком. Если старый персонаж уйдёт на покой - не вопрос, накидай нового.
Аноним 23/11/15 Пнд 15:31:47 #473 №233874 
Читаю сайтик.

>Кукарекан однако не унывал, встретил себе приятеля - Крафтера, отстроили они хибарку недалеко от деревни, прямо на краю пропасти да и стали там жить.

Проиграв.

Алсо, написал заявку.

Аноним 23/11/15 Пнд 22:35:42 #474 №233923 
>>233874
У нас отключен вайтлист - заходи на сервер, осматривайся. Вкатывайся в мамбл - будем рады тебя слышать :3
Аноним 23/11/15 Пнд 23:37:08 #475 №233930 
>>233923

Заходил, только майнкрафт вылетал с ОУТ ОФ МЕМОРИ. Увеличу сейчас в настройках память до 1700, попробую снова.

Это, есть гайд какой нибудь по управлению? Я только в ванилу раньше гонял.
Аноним 23/11/15 Пнд 23:58:37 #476 №233935 
14483123177870.png
Важные Новости

Новый концепт смерти. Упраздняется бан после смерти, ему на смену приходит два новых состояния странников - "присмерти" и "призрак".

Когда здоровье вашего персонажа достигает нуля, он переходит в состояние "присмерти". Оружие выскальзывает из ослабленных рук, передвигаться практически невозможно. Из хороших новостей - монстры считают вас уже мёртвым и проходят мимо, а союзники могут приложить к вам лечебный алмаз и вернуть к жизни - правда, всего с 6 очками здоровья. На это у них есть 20 секунд - если за это время бедняге никто не поможет, он отправляется навстречу Духам.

После смерти персонаж становится призраком. Он не может взаимодействовать с окружающим миром - например, открывать двери или нажимать рычаги. Призрак очевидно невидим - он оставляет за собой только лёгкую дымку. В таком состоянии вы будете находится в течение 15 минут, после чего вернётесь к жизни в обычном виде. И здесь тоже есть хорошая новость! Любой странник может пожертвовать блок золота Духам для ускорения переправы своей души в новое тело. Для этого необходимо установить блок железа и поставить на него табличку с надписью:

1 строка: revive
2 строка: (имя персонажа)

Если Духи забирают подношение - просьба была услышана.

Кроме того, можно принести жертву впрок, заранее. Сделав подношение Духам при жизни, странник сократит время своего пребывания в Хеймуре призраком с 15 минут до 5 секунд.

Обучиться обряду воскрешения можно в храме Четырёх.

В будущем жрецы, целители и друиды могут также получить возможность возрождать странников усилием воли.

Иллюстрация: http://www.playbuzz.com/swagman10/what-dungeons-and-dragons-race-are-you


>>233930
Полистай вот здесь:

http://37.110.88.191/wiki/index.php/Выживание_в_Хеймуре

http://37.110.88.191/wiki/Список_Модификаций_Клиента
Аноним 24/11/15 Втр 01:25:20 #477 №233937 
14483175206390.jpg
Эта срань все таки вылетела, даж с настройками на минимуме. Завтра еще попытаюсь вилкой потыкать, может и починится.

Ну или в конце концов давно уже пора систему переустановить, 5 лет стоит, как-никак.
Аноним 25/11/15 Срд 01:27:21 #478 №234028 
14484040414080.png
Перекатываемся в новый тред в связи с бамп-лимитом:

https://2ch.hk/mc/res/234027.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения