Сохранен 451
https://2ch.hk/v/res/1294746.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Поясните за меметичность этой параши. Отвратительная

 Аноним 28/08/16 Вск 11:51:59 #1 №1294746 
14723743192630.jpg
Поясните за меметичность этой параши.
Отвратительная боёвка, от которой игру хочется дропнуть сразу же, а после обнаружения того, как работает магия - она дропается.
Блевотный мир, как будто путешествуешь по Татуину из ЗВ.
Текстовые диалоги, унылые и одинаковые.

>OVERALL: Overwhelmingly Positive (5,393 reviews)
Хули?
sageАноним 28/08/16 Вск 11:53:25 #2 №1294753 
Я играл с плагином на беттер бодиес и убивал всех подряд чтобы раздеть.
Для чего играли остальные я не знаю.
sagesage Аноним 28/08/16 Вск 11:54:13 #3 №1294755 
sage
Аноним 28/08/16 Вск 11:57:49 #4 №1294764 
Магия
Аноним 28/08/16 Вск 11:57:51 #5 №1294765 
>>1294746 (OP)
Проработанный мир, кучи гильдий, эксплоринг, нетипично поданный сюжет, возможность для прохождения разными способами, широкие возможности для билдо- и шмотодрочерства, МУТСЕРА. Ты слишком юн, чтобы понять всю прелесть этой игры.
sageАноним 28/08/16 Вск 11:58:55 #6 №1294769 
>>1294765
Этот порвался.
Аноним 28/08/16 Вск 11:59:29 #7 №1294771 
>>1294746 (OP)
Собственно, ты что хотел услышать? Почему в игру играли? Ну потому что аналогов не было, потому что вселенная интересна, потому что сюжет увлекает. Много причин, но ты, я полагаю, и уверен, полагаю верно, просто хочешь развести очередной срач. Ничего нового, впрочем.
Аноним 28/08/16 Вск 12:03:26 #8 №1294786 
>>1294746 (OP)
>Текстовые диалоги, унылые и одинаковые.
Схуяли унылые? А текстовые плюс, учитывая что благодаря этому они там размером не с мой хуй, а довольно длинные.
Аноним 28/08/16 Вск 12:03:53 #9 №1294788 
>>1294746 (OP)
> Поясните за меметичность
> Отвратительная боёвка

Харкач 2016.
sageАноним 28/08/16 Вск 12:04:04 #10 №1294790 
>>1294746 (OP)
На самом деле задавая такой вопрос в 2016 году ты очень сильно выдаешь свой незрелый возраст. Хотя чему тут удивляться, регулярные анкето-треды давно уже всё показали.
sageАноним 28/08/16 Вск 12:05:03 #11 №1294791 
>>1294786
Если ты любитель многобукв, то пиздуй в планетку играть тогда уж. Вот уж где графомания.
Аноним 28/08/16 Вск 12:12:59 #12 №1294809 
>>1294791
Играл, но она не бесконечное
Речь идет о том что много текста лучше чем мало текста, но с озвучкой
sageАноним 28/08/16 Вск 12:20:51 #13 №1294833 
Вбросили бы Даггерфолл или Редгард для разнообразия. Сам в ТЕСы не играл и не буду, а почитать про них можно было бы.
sageАноним 28/08/16 Вск 12:22:05 #14 №1294835 
>>1294833
Так тут никто в них не играл, харкач же.
Аноним 28/08/16 Вск 12:24:26 #15 №1294840 
>>1294746 (OP)
Морровинд и Готика основали жанр компьютерных игр, жанр РПГ, с них начался новый отсчет, новый календарь.
Как в мифологии различных народов, битва двух божеств стала причиной изменения ландшафта, появления морей и океанов, растений, а также самой жизни.
В ДНК существующих сейчас людей есть два набора - Готики и Морровинда. Все войны связаны с этими генетическими различиями. Ислам и христианство, крестовые походы, революции - всему причиной вечная борьба Готики и Морровинда.
Аноним 28/08/16 Вск 12:28:53 #16 №1294855 
>>1294786
Бля, там нет никаких диалогов. Как в википедии по гиперссылкам тыкаешь, иногда всплывает да/нет. Какие нахуй диалоги?
Аноним 28/08/16 Вск 12:30:04 #17 №1294860 
>>1294840
Готика это арпг. А сабж скорее шутан, ходишь долбишь. Помню была подобная же параша на двигле дума.
Аноним 28/08/16 Вск 12:30:25 #18 №1294861 
>>1294769
Лол, школьники бесятся от того, что каникулы кончаются. Мань, это называется не "порвался" а "привел объективные причины". Иди отсыхай.
Аноним 28/08/16 Вск 12:30:59 #19 №1294865 
>>1294855
А в Визардри и вовсе вручную вбиваешь темы для разговора, но это диалоги, представь себе. Просто это олдфажная механика, вамнипонять.
Аноним 28/08/16 Вск 12:31:29 #20 №1294866 
>>1294860
Если мора шутан, то готика слешер.
Аноним 28/08/16 Вск 12:31:52 #21 №1294868 
>>1294860
Морровинд кРПГ уровня Майт энд Меджика или Визардри, Готика - полуконсольный слешерок с проработанным миром.
Аноним 28/08/16 Вск 12:31:56 #22 №1294869 
>>1294855
Вот такие, нахуй, диалоги. Ты задаёшь вопрос в виде ключевой фразы и поулчаешь на него развёрнутый ответ.
Аноним 28/08/16 Вск 12:34:00 #23 №1294878 
>>1294855
С точки зрения психологии разницы никакой. У нас в разделе диалогов еще меньше, чем в Морровинде. Одни и те же темы по гиперссылкам: утка, быдло, бомбануло, напомните почему ... говно, консоли, пека, денува, кряк, стимопараша.
Представьте все это в виде морровиндского интерфейса с данными темами сбоку, разницы никакой.
Аноним 28/08/16 Вск 12:34:01 #24 №1294879 
>>1294866
Не, для слешера слишком не динамично и нет комбинаций. Геймплейно типичная консольная арпг того времени.
Аноним 28/08/16 Вск 12:34:26 #25 №1294881 
>>1294865
Ну да, вбиваешь темы, получаешь ответ. А не как в википедии переходишь по гиперссылкам.
Аноним 28/08/16 Вск 12:35:27 #26 №1294885 
14723769275050.jpg
>>1294861
>мненибамбит!
Оно и видно.
Аноним 28/08/16 Вск 12:35:53 #27 №1294891 
>>1294868
>Майт энд Меджика или Визардри
Это данжеон кроулеры. Никакой связи с шутаном-сабжем.
Аноним 28/08/16 Вск 12:37:02 #28 №1294897 
>>1294869
Нет, я читаю текст из википедии и перехожу по ссылкам. У тебя с википедией тоже диалог, поехавший?
Аноним 28/08/16 Вск 12:37:40 #29 №1294900 
>>1294891
Это кРПГ, в Визардри 8 90% игры проходит в открытом мире уровня ТЕС. Объединяет их игровая механика, которой подчинено все - промахи, попадания, пикпокет, шансы срабатывания всего и вся.
Аноним 28/08/16 Вск 12:39:25 #30 №1294903 
>>1294900
Что значит "к"? Там в жанре миллионы таких игр, этот жанр данжеон кроулер, механики шутана там нет.
Аноним 28/08/16 Вск 12:41:10 #31 №1294908 
>>1294903
При чем тут шутан вообще?
Аноним 28/08/16 Вск 12:43:37 #32 №1294913 
>>1294790
>незрелый возраст
>быть старше 18
>играть в видево игры
У тебя задержка в развитии?
Аноним 28/08/16 Вск 12:44:08 #33 №1294915 
>>1294908
Тред о нем. Шутан с диалогами.
Аноним 28/08/16 Вск 12:45:32 #34 №1294918 
>>1294885
>гребень захерачил ебу

Да ти жи пидор.
последнее слово будет за мной
Аноним 28/08/16 Вск 12:45:59 #35 №1294920 
>>1294885
Лол, школьник обезумел.
Аноним 28/08/16 Вск 12:46:03 #36 №1294921 
>>1294915
А может квест с боевкой? Или гонка с социальным стелсом?
Аноним 28/08/16 Вск 12:46:50 #37 №1294925 
>>1294921
Не, основное время ты ходишь и долбишь, это собственно основа геймплея это параши.
Аноним 28/08/16 Вск 12:47:58 #38 №1294929 
>>1294925
Эта фраза описывает абсолютно все РПГ, и не только.
Аноним 28/08/16 Вск 12:49:43 #39 №1294937 
>>1294861
> привел объективные причины
Иисус, ты ?
Аноним 28/08/16 Вск 12:50:08 #40 №1294939 
>>1294925
С чего ты взял, что ты ходишь? Может быть ГГ это трансформер и на самом деле ты ездишь? Это гонка уровня Нид фор спид, очевидно же.
Аноним 28/08/16 Вск 12:50:41 #41 №1294943 
Вот когда говоришь морродебилам, что игра выглядит, как кал бомжа - отвечают, что нужно пердолить модами. А какими модами допиливать отсутствие боёвки?
Аноним 28/08/16 Вск 12:51:59 #42 №1294949 
14723779193600.jpg
>>1294918
Конечно за тобою, ведь только взрослые и серьёзные люди вроде тебя живут по принципу "мой ответ в треде последний = я подебил"
Аноним 28/08/16 Вск 12:52:08 #43 №1294950 
>>1294878
Чем-то напомнило, как я в своё время Лурк для себя открывал с этими вашими мемами.
Аноним 28/08/16 Вск 12:52:39 #44 №1294954 
>>1294943
Существует скрипт-экстендер, с помощью которого и боёвка тоже серьёзно допиливается.
Аноним 28/08/16 Вск 12:53:19 #45 №1294957 
>>1294943
Морровинду не нужна боевка, очевидно же. Никто же не критикует христианство за смиренность и призыв к терпению. Беседка воплотила в Морровинде идею данной религии, виртуозно продемонстрировав нам актуальность христианства в современном и даже чужом фентезийном мире. В мире, где даже без войн и боевки можно жить долгие годы. Браво, Беседка, браво!
Аноним 28/08/16 Вск 12:55:06 #46 №1294964 
>>1294929
Ну так только тут ты ходишь как в думе и долбишь так же.
Аноним 28/08/16 Вск 12:55:41 #47 №1294969 
>>1294939
Там можно камеру отодвинуть и посмотреть.
Аноним 28/08/16 Вск 12:57:26 #48 №1294974 
https://www.youtube.com/watch?v=-MnhhBoioCI
Аноним 28/08/16 Вск 13:00:51 #49 №1294987 
>>1294974
Не, ну какой же ты мудааааак!
Аноним 28/08/16 Вск 13:04:10 #50 №1294994 
>>1294746 (OP)
Вышла в 2003, огромный мир, где загрузки только для входа в помещения, тогда как шутаны того времени были кишками с уровнями. В домах куча вещей, которые можно брать в отличие от готики. Цикл дня, и дождь.
Сколько игр могут таким похвастаться за последние 5 лет, не считая фоллауча?
Аноним 28/08/16 Вск 13:05:57 #51 №1295003 
>>1294994
>где загрузки только для входа в помещения
Ютубплеер, не надо. Остановись, что ты делаешь?!
Аноним 28/08/16 Вск 13:07:34 #52 №1295010 
>>1295003
Не путай подгрузку территории и загрузку другого уровня, морровинд на современном железе даже не выводит то окно.
Аноним 28/08/16 Вск 13:09:44 #53 №1295019 
>>1294746 (OP)
Почему никто не создаёт треды по Обле? Она же стала флагманом новой серии, Скайрим обязан именно ей.
Аноним 28/08/16 Вск 13:10:02 #54 №1295021 
>>1295010
>морровинд на современном железе даже не выводит то окно.
Всё он выводит. Если бежишь, то прекрасно заметен микрофриз. А если писать фрапс, то на спопкадре отлично видна полоса загрузки.
Аноним 28/08/16 Вск 13:12:53 #55 №1295031 
>>1295021
Микрофриз, а не целый экран загрузки туда и обратно, как в невервинтере или вампирах, тем более современное железо это SSD где этого нет, я гарантирую.
Аноним 28/08/16 Вск 13:12:53 #56 №1295032 
>>1294746 (OP)
Единственное что меня отпугнуло так это топорная боевка, плевать на этих квадратных нпс и устаревший графон, но эта боевка...не могу осилить
Аноним 28/08/16 Вск 13:15:10 #57 №1295040 
>>1294943
Игре 12 лет ебана, вы тут чего беснуетесь школьники. Сейчас да, кал, в те времена лютый вин из 10.
Аноним 28/08/16 Вск 13:16:34 #58 №1295048 
>>1295032
Боевка, блять, из одной кнопки состоит, вы дауны чтоли? Промахи зависят от механики скиллов, а также выносливости (зеленая полоска).
Аноним 28/08/16 Вск 13:16:39 #59 №1295049 
>>1294860
>Помню была подобная же параша на двигле дума.
Amulets & Armor?
Аноним 28/08/16 Вск 13:17:09 #60 №1295052 
>>1294765
>Проработанный мир
Мир цвета говна всегда будет говном. Морровинд и Фолач 3 это доказали наглядно
>Куча гильдий
Только в них большая часть квестов - это кал.
>нетипично поданный сюжет
В виде текста из википедии.
>возможность для прохождения разными способами
Как в любой РПГ вообще.
>широкие возможности для билдо- и шмотодрочерства
Да, качай топоры и бегай с топорами, качай мечи и бегай с мечами. Охуенные возможности.
Аноним 28/08/16 Вск 13:23:19 #61 №1295084 
>>1295048
>Боевка, блять, из одной кнопки состоит
И она говно. Ты нажимаешь на кнопку. Промах. Ты нажимаешь на кнопку. Промах. Ты нажимаешь на кнопку. Промах. Ты нажимаешь на кнопку. Попал. Прошло 3 минуты. Качнул скилл.
>Промахи зависят от механики скиллов
Да, спустя часов 20 ты будешь попадать нормально, а пока клинки 10 раз на крысу.
> а также выносливости (зеленая полоска).
Которая тратится от бега, а перемещение по миру пиздецки медленное.
Аноним 28/08/16 Вск 13:26:26 #62 №1295101 
>>1295084
Поколение Скайрима, пиздец просто. Промахи зависят от формулы, которая учитывает силу/ловкость, скилл владения оружием и выносливость.
Лень сражаться, качая оружие - купи навык в городе, блять. Какие крысы, хуй тебя разберет.
Еще и сопли по поводу медленного передвижения - разберись в механике, почитай описания навыков и знаков, выбери на старте Коня с огромным хуем, который будет ебать тебя в анус и бегай как ракета.
Аноним 28/08/16 Вск 13:27:38 #63 №1295107 
>>1295048
Там такая боевка, как будто стоят 2 женщины и одним ударом бьют друг друга скалкой, там анимация как в зельде 86 года, но возможно это нормально для игры того года.
Аноним 28/08/16 Вск 13:29:16 #64 №1295117 
>>1295084
А где боёвка лучше? В готике ты всю игру то в блоке, то быстро пробиваешь комбо и встаёшь в блок, с уровнем растут только повреждения. В топдаун ты посто указываешь персонажу атаковать и прожимаешь скилы. В Обливоне с этим конечно лучше, но в беседкофоллаутах у меня пули бывало в ниуда пролетали, даже через ватс, хотя явно в модельку летели. В курваке и душах та же хуйня что в готике, только + перекаты.
Аноним 28/08/16 Вск 13:36:03 #65 №1295156 
>>1294746 (OP)
Попытка сделать из неё классику, хотя в это говно никто реально не играл. Её даже дарили на дисочках вместе с видеокартами, чтобы в неё хоть кто-то играл.

Бздеседкина реклама короч.
Аноним 28/08/16 Вск 13:36:59 #66 №1295162 
>>1295156
Что за бред? Игра ААА-уровня, лучшая РПГ на тот момент, звезда Е3, собравшая все награды. Такое с видеокартами не кладут.
Аноним 28/08/16 Вск 13:37:46 #67 №1295165 
>>1295101
>Лень сражаться, качая оружие - купи навык в городе, блять.
Для этого нужны деньги, для того, чтобы иметь деньги, нужно выполнять квесты или убивать. В итоге всё сводится к боёвке.
>сопли по поводу медленного передвижения
Они не только медленное, но и уёбищное. Посмотри на практически любую старую игру и она на лопатки уложит Морровиндское перемещение.
>>1295117
Практически в любой игре. В морровинде проблема в том, что попадания в основном зависит от двух факторов: стамина и скилл. Если с ними беда, то молоти врага пока не попадёшь.
>в беседкофоллаутах
Так не мудрено. Одна и та же контора делала.
Аноним 28/08/16 Вск 13:39:52 #68 №1295176 
>>1295162
>Выпускай сносную первую РПГ в полном 3D
>Всё её хвалят
Да, в своё время Морровинд была нормальной игрой, но сейчас защищать этот кусок говна уже нет возможности.
Аноним 28/08/16 Вск 13:40:08 #69 №1295178 
>>1295165
Ты же не играл, правда? В Морровинде беда с балансом, там слишком легко разбогатеть. Выполняя квесты различных гильдий, можно даже не сражаясь достичь высокого ранга и даэдрических дорогих подгонов - та же Гильдия магов в Балморе с ее сбором грибов и трав.

Такое чувство, что ты член какой-то армии готоебов, прочитавших об игре из разведданных и пытающихся маскироваться на уровне очков с носом.
Аноним 28/08/16 Вск 13:41:02 #70 №1295182 
>>1295176
А сейчас уже и не надо ее защищать, это классика уровня Бетховена.
Аноним 28/08/16 Вск 13:43:19 #71 №1295188 
>>1295178
Я играл. После часов 8 дропнул. В неё играть в принципе невозможно.
>ты член какой-то армии готоебов
В Готику я играть никогда не буду. Морровинд может и кал, но это точно лучше, чем Готика. Морровинд хотя бы как-то интересовал, пока я не увидел его.
Аноним 28/08/16 Вск 13:44:54 #72 №1295194 
>>1295188
Радует твое отношение к Готике, значит у тебя еще есть шанс.
Аноним 28/08/16 Вск 13:45:19 #73 №1295196 
>>1295165
>Практически в любой игре. В морровинде проблема в том, что попадания в основном зависит от двух факторов: стамина и скилл. Если с ними беда, то молоти врага пока не попадёшь.
Слешероблядь не палится, хуле ты забыл в РПГ?
Аноним 28/08/16 Вск 13:47:07 #74 №1295201 
Отпишусь в треде говнометания, лол.

Твоя ошибка в восприятии игры, ОП, уже здесь.
>Блевотный мир, как будто путешествуешь по Татуину из ЗВ
>Мир цвета говна всегда будет говном. Морровинд и Фолач 3 это доказали наглядно
Ты никогда не думал, что мир типа Татуина из SW, в цветах Муравинта и F3, может кому-то нравиться? А напрасно.

>>1295178
Двачую этого, в Муравинте перестать умирать от крыс и уйти от закликивания можно очень быстро.

>>1295165
>Практически в любой игре. В морровинде проблема в том, что попадания в основном зависит от двух факторов: стамина и скилл. Если с ними беда, то молоти врага пока не попадёшь.
ОП, твоя проблема в том, что ты путаешь RPG и Action. Это тебе не DMC 3 с комбами и стопроцентными попаданиями, понимаешь. Ты уверен, что хочешь играть в RPG?
Аноним 28/08/16 Вск 13:53:00 #75 №1295232 
>>1295201
>ОП, твоя проблема в том, что ты даун
Пофиксимл тебя, не благодари.
Аноним 28/08/16 Вск 13:57:21 #76 №1295251 
14723818414160.jpg
14723818414201.jpg
14723818414232.jpg
14723818414243.jpg
Потому что игра гениальна во всем.
Индустрии понадобилось несколько десятков лет, чтобы родить Майнкрафт, а в Морровинде эта возможность была изначально.
Аноним 28/08/16 Вск 13:58:28 #77 №1295255 
>>1295251
Только дохера фич из даггера не хватает.
Аноним 28/08/16 Вск 14:00:05 #78 №1295259 
>>1295196
Мне нравятся РПГ. Мне не нравится, когда я не знаю от чего зависят мои попадания. Мне не нравится, когда у меня убогое перемещение. Мне не нравится Морра именно за это. С плохой диалоговой системой смирится можно. Некоторые квесты действительно интересные и предлагаю какой-то, но выбор.
>>1295201
Повторю опять, я не люблю именно Морру. С играми типо Might & Magic или Fallout (не шутан) у меня проблем не было.
Аноним 28/08/16 Вск 14:02:30 #79 №1295269 
>>1295259
Вот тебе формула, что еще надо?
(Weapon Skill + (Agility / 5) + (Luck / 10)) (0.75 + 0.5 Current Fatigue / Maximum Fatigue) + Fortify Attack Magnitude + Blind Magnitude
Неужели сложно понять, что чем выше навык, тем точнее герой? Ебучая зеленая полоска восстанавливается отдыхом, или зельями, стоящими копейки.
Уже после навыка в оружии около 50 становится похуй на промахи, ибо они практически пропадают даже при нуле стамины.
Аноним 28/08/16 Вск 14:03:12 #80 №1295271 
>>1295259
Ты хотя бы всплывающие окошки к навыкам и атрибутам почитал в процессе генерации персонажа? Или мануал из директории игры? Мне было очевидно, от чего зависит попадание в противника, когда я сел играть в первый раз, в 2003. Проверочный вопрос: чем отличается знание по попаданию в Муравинте и в каком-нибудь днд-проекте типа первого Невервинтера, выпущенного в ту же пору, например?
>Мне не нравится, когда у меня убогое перемещение
Эм. Ты ходишь ногами. Как в 99% RPG. Что тебе не по нутру?
Аноним 28/08/16 Вск 14:05:16 #81 №1295287 
14723823168800.jpg
14723823168841.jpg
14723823168872.jpg
>>1295255
Модами допилили - и собственный корабль, и коняшки, и книги из Даггерфола с порнухой.
Аноним 28/08/16 Вск 14:06:54 #82 №1295291 
>>1295287
А души?
Аноним 28/08/16 Вск 14:10:18 #83 №1295310 
>>1295291
А души консольное говно.
Аноним 28/08/16 Вск 14:10:35 #84 №1295315 
>>1295259
Ты пиздец ебанутый, беседка дала тебе игру где можно сделать собственный класс, но ты всё равно будешь ныть. Формулу для боя кинули сверху, берёшь навык оружия, ловкость, выносливость, в главные навыки суёшь ещё атлетику, и выбираешь знак коня. Всё, можешь пиздить кого хочешь, и бегать как конь.
Аноним 28/08/16 Вск 14:12:47 #85 №1295326 
>>1295310
Ну с душами то ничего не сделали. В даггере вещь зачарованная душой лича получала урон в храме, к примеру. Если зачарованная вещь ломалась, то душа вырывалась на свободу. Где это всё?
Аноним 28/08/16 Вск 14:14:42 #86 №1295334 
>>1295269
Короче, я не попадаю по врагам, потому что у меня нет скилла. Чтобы качать скилл, нужно мне с бить недругов. Так как я не смотрю гайды или вики, то я не знаю, где мне находить, кроме выполнения квестов. Чтобы выполнять квесты, я должен подходить всё время к NPC и читать их диалоги. Всё это подкрепляется неудобным для меня перемещением.
За это я не люблю Морровинд.
>>1295315
Охуенный совет. Может мне и Фолач так играть, качая всё в оружие и ловкость ? Буду играть в 1-ую и 2-ую часть как в шутан уровня 3 части.
>>1295271
Ходьбу я не чувствую. Перемещение само по себе в Морровинде меня раздражает. Просто представь, что ты ведёшь Волгу.
Аноним 28/08/16 Вск 14:15:11 #87 №1295337 
>>1295019
Потому что обла еще большая параша чем мороувинд.
Аноним 28/08/16 Вск 14:15:37 #88 №1295338 
>>1295326
Думаю есть такой мод, приделать скрипт урона от солнца по вампиру к определенной локации и наличию определенного предмета (Храм и душа лича), сделать скрипт или команду на спавн лича и разрушение предмета при поломке.
Аноним 28/08/16 Вск 14:17:03 #89 №1295343 
>>1294949
ТАКЕДА..
Аноним 28/08/16 Вск 14:17:51 #90 №1295348 
>>1295338
Пруф?
Аноним 28/08/16 Вск 14:18:20 #91 №1295350 
>>1295334
>Чтобы качать скилл, нужно мне с бить недругов. Так как я не смотрю гайды или вики, то я не знаю, где мне находить, кроме выполнения квестов. Чтобы выполнять квесты, я должен подходить всё время к NPC и читать их диалоги.
Во-первых, ты серьезно предъявляешь к ролевухе требование "какого хуя я должен читать диалоги и искать квесты, дайте мне квестовых неписей с восклицательным знаком над головой"? Во-вторых, ты не можешь выйти за пределы города и наткнуться на приличное количество врагов, их там жопой жуй? У меня ощущение, что ты так тонко троллишь весь тред. Не может быть хотя бы относительный любитель ролевух быть таким странным.
>Ходьбу я не чувствую. Перемещение само по себе в Морровинде меня раздражает. Просто представь, что ты ведёшь Волгу.
Еще один плюс в копилку моей версии. Ты ожидаешь от РОЛЕВУХИ, блять, какой-то особенной ХОДЬБЫ? Мда.
Аноним 28/08/16 Вск 14:20:30 #92 №1295361 
>>1295338
Хуйня выйдет, тем более если учесть, что в Морровинд найти лича это то еще достижение, евпочя.
Аноним 28/08/16 Вск 14:21:05 #93 №1295363 
>>1295348
Че пруф? Иди и загугли. Я просто сказал, что сделать его довольно легко и по возможностям редактора.
Аноним 28/08/16 Вск 14:21:48 #94 №1295366 
>>1295201
> Это тебе не DMC 3 с комбами и стопроцентными попаданиями, понимаешь.
Конечно, это колофдьюти, без пушек, без комб и без стопроцентных попаданий.
Аноним 28/08/16 Вск 14:22:31 #95 №1295373 
Почему промахи в шутерах из огнестрела это норма, а промах холодным оружием (которое куда сложнее в обращении) это нелепо?
Аноним 28/08/16 Вск 14:23:30 #96 №1295376 
>>1295363
Я тебе проще скажу. Ты хуйню несёшь. Такого мода не существует из-за механики игры. Ты вякнул, тебе и доказывать.
Аноним 28/08/16 Вск 14:24:10 #97 №1295379 
>>1295350
Проблема этой ролевухи что вместо диалогов википедия, вместо боевки шутан с прикрученными модификаторами.
Аноним 28/08/16 Вск 14:24:35 #98 №1295381 
>>1295350
>Ты ожидаешь от РОЛЕВУХИ, блять, какой-то особенной ХОДЬБЫ?
Нет, я хочу нормальной ходьбы, которая меня бы не раздражала.
>ты серьезно предъявляешь к ролевухе требование "какого хуя я должен читать диалоги и искать квесты, дайте мне квестовых неписей с восклицательным знаком над головой"?
Я уже говорил, что система диалогов в Морровинде плоха.
Аноним 28/08/16 Вск 14:27:32 #99 №1295393 
>>1295381
Если тебе не нравится ходьба и система диалогов, зачем есть кактус? Мне лично система диалогов немного не нравилась первое прохождение, потом привык. Ходьба мне всегда очень нравилась. Поэтому я и перепрохожу всю эту бодягу где-то раз в год от корки до корки, как и куча других анонов. Если тебе до такой степени не по нраву, так и не играй. Я вот в авиасимуляторы не могу играть, понимаешь. А на свой вопрос из ОП-поста ты уже давно получил ответ.
Аноним 28/08/16 Вск 14:28:26 #100 №1295397 
После ведьмака 3 играть в морровинд все равно что наворачивать говнецо ложками. Ни ведьмачего чутья, чтобы пройти квест, ни адекватной боевки чтобы враг брался в таргетлок. Как люди играли в этот кал от беседки?
Аноним 28/08/16 Вск 14:28:39 #101 №1295398 
14723837193970.jpg
>>1295334
Аноним 28/08/16 Вск 14:29:02 #102 №1295400 
>>1295381
>система диалогов в Морровинде плоха
Дело вкуса. Я люблю читать, так что сам понимаешь.
Аноним 28/08/16 Вск 14:30:02 #103 №1295402 
>>1295397
Сейчас беседка возьмет лучшее от ведьмака 3 и сделает следующий тес игрой мечты.
Аноним 28/08/16 Вск 14:30:05 #104 №1295403 
>>1295400
Так там нет диалогов. Ты когда википедию читаешь, ты тоже называешь это диалогом?
Аноним 28/08/16 Вск 14:30:34 #105 №1295406 
>>1295400
Читай книги, а не игры. Я играть зашел.
Аноним 28/08/16 Вск 14:30:55 #106 №1295410 
>>1295403
Ты слепой, да?
>Я люблю читать
Аноним 28/08/16 Вск 14:31:14 #107 №1295412 
>>1294943
Морробливионом
Аноним 28/08/16 Вск 14:31:26 #108 №1295413 
>>1295406
В книгах тоже есть диалоги.
Аноним 28/08/16 Вск 14:32:40 #109 №1295421 
В морровинде же лор ебанутейший просто огромный на несколько книг, вообще игра ебанутая, и по локациями и по пещеркам, такое чувство что её невозможно всю исследовать, настолько она огромная.
Аноним 28/08/16 Вск 14:33:15 #110 №1295422 
>>1294943
This
https://www.youtube.com/watch?v=hxJE9KKIWkw
Аноним 28/08/16 Вск 14:33:47 #111 №1295424 
>>1295410
Ну так не называй это диалогами, довн.
Аноним 28/08/16 Вск 14:33:49 #112 №1295425 
>>1295403
Ну так если герой немой, согласно тогдашней моде, хули еще делать? И в Халф Лайфе Гордон тоже молчал, но никто его не считал за дауна.
Разрабы считали, что немой герой позволяет отождествить себя с ним. Когда ГГ нажимает на тему диалога, он якобы проговаривает ее. Но что бы изменила реализация озвучки и настоящих диалогов?
Ну сказал бы Нереварин вместо -слухи- - "Ну че, еба, какие последние слухи?" Что это меняет?
Аноним 28/08/16 Вск 14:34:24 #113 №1295431 
>>1295402
А что в ведьмаке хорошего было?
Аноним 28/08/16 Вск 14:34:32 #114 №1295433 
>>1295421
Можно, там мир не очень велик. Тот же даггерфолл намного больше.
Аноним 28/08/16 Вск 14:35:11 #115 №1295437 
трибунал бладмун шедевральные блять.
Аноним 28/08/16 Вск 14:35:25 #116 №1295439 
>>1295421
За это тес и любят.
Аноним 28/08/16 Вск 14:35:36 #117 №1295441 
>>1295425
При чем тут озвучка, поехавший? Тут нет диалогов как таковых. Только страница текста с гиперссылками.
Аноним 28/08/16 Вск 14:35:36 #118 №1295442 
>>1295424
Ну а как ты сейчас пишешь? Это тоже диалог, только там ты не пишешь слова вручную.
Аноним 28/08/16 Вск 14:35:53 #119 №1295444 
>>1295431
кинцо
Аноним 28/08/16 Вск 14:36:27 #120 №1295447 
>>1295442
Мы обмениваемся репликами. Еще раз. Ты с википедией тоже разговариваешь?
Аноним 28/08/16 Вск 14:36:49 #121 №1295449 
>>1295444
Только нужно ли это тесу.
Аноним 28/08/16 Вск 14:37:02 #122 №1295452 
>>1295441
Еще раз повторяю, что бы изменилось, если бы были полноценные диалоги? Ничего, так как у нас нет заранее продуманного героя типа Геральта или Шепарда, с заранее прописанным характером.
В ТЕС предполагается отыгрыш роли, потому данная система подходит идеально.
Аноним 28/08/16 Вск 14:37:17 #123 №1295453 
>>1295425
Вообще было бы чуток получше. Но ньюфаги не помнят, почему Беседка именно в Морровинде сделала википедийное общение. Дословно не вспомню, но в целом обоснование было таким: они как раз стремились подать информацию как книгу, а не как диалог. Поэтому вкрапляющиеся в "лог" фразы игрока выглядели бы не очень здорово.

>>1295447
Чем клик на одно слово вместо четырех слов фразы для тебя не реплика?

крокодил
Аноним 28/08/16 Вск 14:37:48 #124 №1295456 
>>1295447
В игре то же самое, только там все реплики заготовлены заранее.
Аноним 28/08/16 Вск 14:38:48 #125 №1295460 
>>1295452
>что бы изменилось, если бы были полноценные диалоги
Тогда в игре были бы диалоги, а не стена текста с гиперссылками.
Аноним 28/08/16 Вск 14:39:24 #126 №1295464 
>>1295453
В том же Обливионе/Скайримионе по сути осталась старая система тем. Просто НПС там все проговаривают, порой совершенно нелепо и, словно находясь в некой прострации от окружения.
Аноним 28/08/16 Вск 14:39:25 #127 №1295465 
>>1295456
Там нет реплик
Аноним 28/08/16 Вск 14:40:45 #128 №1295472 
Да прекратите вы его кормить. Он или дебил, или зеленота, очевидно же. Для него реплика это только фраза в нижней части экрана и с циферкой выбора, иначе не реплика.
Аноним 28/08/16 Вск 14:41:37 #129 №1295476 
>>1295465
Глаза протри. Они справа и слева.
Аноним 28/08/16 Вск 14:46:17 #130 №1295490 
Хули вы про реплики и диалоги трёте, кому это говно вообще важно? Главная претензия в абсолютно уебанской боевой системе. Ну а хули, игру беседка же делала, более того, Говард руководил разработкой, следовательно это просто работает промах промах промах нажимаешь на кнопку чтобы войти в режим каста
Аноним 28/08/16 Вск 14:53:02 #131 №1295505 
>>1295490
Нет уже никакого меню каста как лет 10. Вышел патч, позволяющий забыть про "руки" и кастовать даже с оружием в руках.
Аноним 28/08/16 Вск 14:54:46 #132 №1295514 
>>1295505
В Openmw же.
Аноним 28/08/16 Вск 14:56:13 #133 №1295524 
>>1295514
Чего? Это из Code Patch, который фиксит кучу всего, вплоть до правки прохождения дождя сквозь навесы и крыши.
Аноним 28/08/16 Вск 14:58:08 #134 №1295530 
>>1295524
Но в Openmw этого нет.
Аноним 28/08/16 Вск 14:58:23 #135 №1295532 
>>1295476
На википедии тоже реплики?
Аноним 28/08/16 Вск 14:58:38 #136 №1295533 
>>1295505
>Вышел патч
Если на говно сверху накидать блёсток, можно будет выдавать его за шоколад?
Аноним 28/08/16 Вск 14:59:32 #137 №1295540 
>>1295532
Толсто.
Аноним 28/08/16 Вск 14:59:51 #138 №1295541 
>>1295530
И какое это имеет отношение? ОпенМВ тоже пока еще не доделан.
Аноним 28/08/16 Вск 15:00:12 #139 №1295542 
>>1295533
А то, сегодня все игры так выпускают.
Аноним 28/08/16 Вск 15:05:42 #140 №1295558 
>>1295541
Игру уже можно пройти, только не все моды работают.
Аноним 28/08/16 Вск 15:13:09 #141 №1295578 
>>1295532
Твоя основная претензия, что вместо реплик игрового персонажа использованы ключевые слова?
sageАноним 28/08/16 Вск 15:17:46 #142 №1295590 
сажаскрыл
Аноним 28/08/16 Вск 15:18:12 #143 №1295592 
>>1295578
Моя основная претензия в том что нет нихуя диалогов. Я в те времена даже боевку убогую сожрал. Но это пиздец полный.
Аноним 28/08/16 Вск 15:30:10 #144 №1295628 
Двачую этого >>1295472. У вас разговор уже на четвертый круг заходит.
Аноним 28/08/16 Вск 15:31:21 #145 №1295632 
Морровинд игра про приключения в голове. Наличие диалогов, в таком случае, делает тебя шизонутым.
Аноним 28/08/16 Вск 16:27:16 #146 №1295807 
>>1295472
Открой любую книжку и посмотри как выглядит диалог. В этом шутане же просто подходишь к нпс и он вываливает страницу из энциклопедии. Некоторые нпц даже не используют каких-либо обращений. Просто рандомный текст.
Аноним 28/08/16 Вск 16:42:14 #147 №1295869 
Будь сейчас за окном эдак 2004-й, ты бы ссал кипятком от нее.
/тред
Аноним 28/08/16 Вск 16:50:13 #148 №1295904 
>>1294746 (OP)
Для своего времени охуенная игра.
Закрывайте тред.
Аноним 28/08/16 Вск 16:55:31 #149 №1295922 
В том, что она нравится утятам нет ничего плохого, потому что наверняка у всех есть любимые старые говноигры. Плохо - когда эти утята с серьезным блять видом кукарекают, что старая параша чем-то там ЛУЧШЕ соверменных частей, хотя объективно это не так. Хотя бывают случаи, когда раньше действительно было лучше, тут нельзя однозначно говорить.
Аноним 28/08/16 Вск 17:02:37 #150 №1295949 
>>1294746 (OP)
тупой суке двачерской в 2016 не понять
Аноним 28/08/16 Вск 17:10:56 #151 №1295992 
>>1295592
-батат-
Аноним 28/08/16 Вск 17:13:31 #152 №1296003 
>>1294746 (OP)
Потому что тот, кому понравился морровинд обладает либо хорошим живым воображением, либо аутист 80 уровня. либо все сразу
Аноним 28/08/16 Вск 17:13:34 #153 №1296004 
>>1295904
Скайрим своего времени.
Аноним 28/08/16 Вск 17:22:31 #154 №1296047 
>>1296004
Вот уж это точно, даггероутки такие шитштормы в свое время устраивали, прямо как сейчас, мхех.
Аноним 28/08/16 Вск 17:39:02 #155 №1296135 
>>1294746 (OP)
Все просто - у 70% /v/ компы, в лучшем случае, 6 летней давности. Вот они и дрочат на ОЛДФАЖНЫЕ ВИНЫ, поскольку игры позже 2008 года на их динозаврах идут, максимум, в 30 фпс минималках игры 2012 идут уже в 15 фпс, игры после 12 года уже не идут поэтому они говно для говноедов.
Аноним 28/08/16 Вск 17:53:19 #156 №1296191 
>>1295162
Клали с mx440
Аноним 28/08/16 Вск 17:56:00 #157 №1296203 
>>1295182
Толсто. Я бы даже сказал ЖИРНО.
Аноним 28/08/16 Вск 17:58:45 #158 №1296217 
>>1294746 (OP)
>Отвратительная боёвка
Специфичная. Не отличается даже от нынешних совершенно. Только попадания чуть более хорошо анимированны.
>Блевотный мир, как будто путешествуешь по Татуину из ЗВ.
Так и задумано, а чего ты хотел? Уровня поней в дьябле?
>Текстовые диалоги, унылые и одинаковые
Озвучку не завезли?
Все ясно, сажи дебилу.
Аноним 28/08/16 Вск 17:59:51 #159 №1296223 
>>1295162
> В комплект поставки новых видеокарт войдут программы 3DNA, Restore IT, Virtual drive, Winproducer/Windecoder, WinDVD5.1, полные версии компьютерных игр Morrowind, Duke Nukem: Manhattan Project, Ghost Recon, а также сборники игр ONI, ZAX, Rally Trophy, Beam Breakers, Battle Realms, IL2 и The sum of all the fears.

Морра и бимбрейкерс - параша, ДН - скроллшутерок подпивас; ГР, Они, Зах, гоначки, реалмсы и ИЛ уже второй год издавались.
The sum of all the fears - какая-то пропагандонская чушь, говно уровня каловдутия, тогда в такое не играли.
Аноним 28/08/16 Вск 18:00:18 #160 №1296226 
Рыгай, дропай, только треды не создавай на дваче. Никому не интересно твоё мнение относительно игры, в которую надо было играть в 2001 году. Да и вообще не интересно. Те кто играл, знаю за что любят эту игру даже сегодня.
Аноним 28/08/16 Вск 18:02:40 #161 №1296235 
>>1295251
На первом скриншоте строительство креативнее, чем в Fallout 4. Сам так же обставлял квартирку (с убитой орчихой хозяйкой) светильниками и фонариками. Фу, напомнил мне какие блевотные игры сегодня выходят.
Аноним 28/08/16 Вск 18:07:47 #162 №1296253 
>>1296226
Пф. Очевидно, что за говорящего краба
Аноним 28/08/16 Вск 18:15:20 #163 №1296280 
>>1294915
>Шутан с диалогами.
Столкир же. Такой себе снг-морровинд. Тоже соня, которого в грузовике даже вчерашняя гроза не разбудила. Говорят, мы уже приехали в Зону...
Аноним 28/08/16 Вск 18:17:04 #164 №1296287 
>>1296280
>Столкир же. Такой себе снг-морровинд.
За что ты так ненавидишь Морровинд?
Аноним 28/08/16 Вск 18:22:13 #165 №1296309 
>>1294969
Просто анимация прикручена как герой ногами перебирает, он какб ы ездит над землей, присмотрись.
Аноним 28/08/16 Вск 18:22:27 #166 №1296311 
>>1296135
У меня комп 2010 года, все игоры до 2014 идут в 30фпс. Где твой Бог теперь? Кстати, напоминаю, что консоли даже в 30фпс не могут.
Аноним 28/08/16 Вск 18:22:39 #167 №1296312 
>>1295361
В Трибунале имба-лич со спеллами на овер 9000 урона есть.
Аноним 28/08/16 Вск 18:25:07 #168 №1296317 
>>1296309
>>1294939
Тайна раскрыта. Персонаж Морровинда это ежик Соник, что объясняет его сверхчеловеческую скорость.
https://www.youtube.com/watch?v=6DuXO189eCA
Аноним 28/08/16 Вск 18:36:43 #169 №1296374 
>>1296287
Зочем ты такое говоришь? :,(
sageАноним 28/08/16 Вск 18:38:26 #170 №1296384 
>>1296374
Ты же сравнил Морровинд со сралкером. Игру с куском вонючего кала.
Аноним 28/08/16 Вск 18:44:40 #171 №1296420 
>>1296311
В 30 фпс на минималочках? Ну я так и понял кроме текстур - они на высоких, на ультре уже просадки, да?.
>Кстати, напоминаю, что консоли даже в 30фпс не могут.
Вообще-то могут, более того они могут в 30 фпс в играх после 2014 года.
И при чем здесь вообще консоли, позволь узнать?
Аноним 28/08/16 Вск 19:09:44 #172 №1296500 
>>1296384
Все правильно он сравнил. Представь в сралкере были бы вместо автоматов топоры и мечи. Вот тебе и моропараша.
Аноним 28/08/16 Вск 19:11:23 #173 №1296503 
>>1296384
Н-но ведь... Но... Зачем ты так? Зачем?! Каждый раз, когда ты такое говоришь- где-то на свалке от грусти воет псевдособака и плоть заедает свою скорбь рукой бандита.
Не говори так больше о столкире! Иначе... Посоны не простят!
sageАноним 28/08/16 Вск 19:14:56 #174 №1296513 
>>1296500
Ни траль пжлст, чилавег-тралль.
Аноним 28/08/16 Вск 19:21:09 #175 №1296535 
>>1296384
Двачую, какой надо быть конченной мразью, чтобы сравнивать божественный, душевный сталкер с морропарашей?
sageАноним 28/08/16 Вск 19:33:42 #176 №1296587 
>>1296535
>>1296513
Аноним 28/08/16 Вск 19:37:36 #177 №1296610 
>>1296503
>Посоны не простят!
Отпиздят за школой?
Аноним 28/08/16 Вск 19:45:02 #178 №1296647 
>>1296610
Хуже, выебут в жопу, а потом всем расскажут, что он пидор.
Аноним 28/08/16 Вск 19:46:08 #179 №1296653 
>>1296610
И портфель в девчачий тубзик забросят
Аноним 28/08/16 Вск 20:04:34 #180 №1296701 
>>1295188
>В неё играть в принципе невозможно.
Коли ты криворукий еблан - то да.
Аноним 28/08/16 Вск 20:05:16 #181 №1296702 
>>1295052
Кал, кал, кал, говно, говно, всё говно. Татьяныч, залогинься.
Аноним 28/08/16 Вск 20:07:11 #182 №1296706 
>>1295334
>Чтобы выполнять квесты, я должен подходить всё время к NPC и читать их диалоги. Всё это подкрепляется неудобным для меня перемещением.
Пиздец. Тебе кинцо глядеть да на Х жать надо, самое оно для твоего уровня.
sageАноним 28/08/16 Вск 20:13:52 #183 №1296731 
>>1294788
Nuff said. Cажи опу-дебилу.
Аноним 28/08/16 Вск 20:15:34 #184 №1296735 
>>1296731
Действительно. Ожидали меметичную игру с меметичным сюжетом, а мемов то и нету, ну кроме шейдеров на воде.
Аноним 28/08/16 Вск 20:37:26 #185 №1296799 
>>1295052
забыл про прокачку, стоя на одном месте
Аноним 28/08/16 Вск 20:46:33 #186 №1296852 
>>1295052
>Да, качай топоры и бегай с топорами

Блять. Ну ты можешь качать топоры и бегать с мечами. Или того хуже, с копьями. То ли дело Ведьмак. Топоры-то завезли? Я сам не играл.
Аноним 28/08/16 Вск 23:11:16 #187 №1297300 
>>1294746 (OP)
Потому что взяли механику изометрической РПГ и перенесли её в 3Д от первого лица, да прикрутили опенворлд. Была воплощена мечта 90% задротов того времени. Тебе просто не понять всей революционной глобальности этой игры для того времени.
А ещё хороший меметичный перевод на русский и запоминающийся саундтрек. И да, констракшн сет продлил жизнь игры ещё лет на 5-10 от запланированного.
Что говорить, Морровинд сделал даже Обливион, когда в первый добавили дистантленд и трехмерные волны.
Аноним 28/08/16 Вск 23:15:22 #188 №1297312 
>>1295052
>Мир цвета говна
Да еб вашу ж мать! Какой вам цвет нужен-то? Я нихуя не понимаю! Заделали заебатую пустыню, нет хотим радужный мир с зефирными домиками, блядь! Сука, поколение имбецилов, не иначе.
Хуле, от алко-нарколыг из 90х и не стоило ждать иного отродья.
Аноним 28/08/16 Вск 23:17:19 #189 №1297320 
>>1297312
Ты же сам алконарколыга, вот и тянешься к цветам говна.
Аноним 28/08/16 Вск 23:23:50 #190 №1297345 
>>1294746 (OP)
> как будто путешествуешь по Татуину из ЗВ
Вот лучше бы про Татуин сделали игру, вместо мыловаропараши.
Аноним 28/08/16 Вск 23:48:20 #191 №1297403 
Н-да.
TES3 был первой полноценной 3D RPG. На тот день "цвета говна" и "деревья из пяти текстур" были невиданной до той поры красотой. Для тех, кто играл в игры в начале нулевых, Морровинд стал новым стандартом в жанре.
Вообще при виде этого треда мне моментально вспоминается одно животное недельной давности, которое в тимспике визглявым голоском мне доказывало, что "все игры, выпущенные до 2011 года - говно". Это цитата, да. Разговор был о TBS и RTS. Ворвался щегол, который начал с пеной у рта доказывать всем, что играть нынче можно только во всякие старкрафты 3 и цивилизации 9, а старые игры - деградация, стагнация и прочая -ация. Я задал щеглу вопрос, какую игру он может привести в пример качественной стратегии на космотематику.
Моментальный ответ щегла: "Stellaris".
Я как-то даже притих, честно говоря.

Что такое Стелларис?
Это 85% идей и концепций Master of Orion 2 (1996 года выпуска), которые местами переработаны и дополнены. Вся эта требуха перемещена с походовой платформы на RTS. Всё. На выходе имеем этот ваш Стелларис, причём кастомизация кораблей в Стелларисе - околонулевая. Ship design в MoO2 был в десятки раз вариативней и интересней. Ракетный тип вооружения бесполезен чуть более, чем полностью. Механизм войны сделан до невозможности убого: не важно, сколько у тебя кораблей и насколько сильно ты превосходишь противника - ты всё равно не сможешь снести ему планету, пока не подвезёшь полтора транспорта с пехотным быдлом. Да и в целом вся боевая составляющая игры сводится к гонке "кто первый нарандомит/прокачает Tachyon lance и воткнёт их на линкоры".
Спасибо, щегол, но я останусь со своим стареньким DOSBox'ом и MoO2.
Аноним 29/08/16 Пнд 00:08:06 #192 №1297439 
a mne nravitsya tam sistema dialogov, outlader.
Аноним 29/08/16 Пнд 00:09:01 #193 №1297443 
blyat, dazhe tut obosralsya, outlander
Аноним 29/08/16 Пнд 00:55:11 #194 №1297522 
>>1297403
Зачем ты сидишь с пиздюками в ТС?
Аноним 29/08/16 Пнд 04:50:37 #195 №1297846 
>>1297403
Он девятой ультимы не видал, вот там графон был.
Аноним 29/08/16 Пнд 05:12:11 #196 №1297863 
>>1294746 (OP)
> меметичность
Значение знаешь.

А в остальном согласен. Ебанутая система прокачки, графон весь в кислотном блуме. Но на тот момент ничего подобного просто небыло, поэтому и выстрелило
Аноним 29/08/16 Пнд 07:24:10 #197 №1297966 
>>1296280
В сталкере был неплохой дизайн уровней, потому что работали фактически инди.
Морра была компасным уебанством.
Аноним 29/08/16 Пнд 08:38:10 #198 №1298061 
>>1296280
Всегда бугуртил с этого сталкера и не понимал любви к нему, там такая атмосфера совка что блевать хочется, ирл выходишь на улицу и везде ржавые заводы, бомжи и серость, приходишь домой, включаешь игру и видишь то же самое
Аноним 29/08/16 Пнд 08:47:56 #199 №1298077 
>>1297403
Всё верно, щеглов на ножи и т.д., разве что
>пока не подвезёшь пехоту
Но ведь это абсолютно логично.
УНИЧТОЖИТЬ планету ты можешь без пехоты, просто разбомбив её к ебене-матери. Игра даёт тебе такую возможность, кстати. Что логично, вместе с населением будет уничтожена инфраструктура, объекты рельефа и т.д. Планета станет безжизненной.
И наоборот, ЗАХВАТ планеты подразумевает, грубо говоря, спуск вражеского флага и подъём своего, раскваритование своей полиции, толкание речей перед порабощённым населением и прочие концлагеря и аресты несогласных. Сделать всё это с орбиты просто физически невозможно. Нужна высадка.

Аноним 29/08/16 Пнд 08:59:20 #200 №1298087 
14724503603620.jpg
>>1297863
Очередной малолетний знаток индустрии фантазирует о далеких двухтысячных. В ваших маняфантазиях люди видимо тогда сидели и плакали, ожидая хоть какую-то годную игру.

Морровинд не был каким-то лучом света в царстве ноугеймза, было просто дохуя игр:
Готика 1-2
Невервинтер Найтс, который был такой же революцией в среде ДнД-любов. ЛКИ даже пытались столкнуть его лбом с Морровиндом.
Айсвиндач 2
Данжен Сидж 2 для говноедов
Варкрафт 3

Да просто глянь на пик.

Морровинд выстрелил благодаря революционному в РПГ графону, благодаря богатой механике, огромному миру, продуманному дизайну и лору размером с Библию.
Аноним 29/08/16 Пнд 10:07:41 #201 №1298142 
14724544620330.webm
N'wahs With Attitude
Аноним 29/08/16 Пнд 10:16:18 #202 №1298157 
>>1298142
STRAIGHT OUTTA MORROWIND
Аноним 29/08/16 Пнд 10:18:08 #203 №1298160 
>>1298061
При том что в игре есть арсенал оружия, хабар и таким образом в такой атмосфере смерти и отчаяния появляется смысл бытия.
Аноним 29/08/16 Пнд 10:45:16 #204 №1298181 
14724567162160.webm
>>1298157
Аноним 29/08/16 Пнд 11:04:07 #205 №1298203 
>>1294746 (OP)
Нюфань, не пытайся что-то понять, ты безнадежно проебал золотой век рпг
Аноним 29/08/16 Пнд 11:49:18 #206 №1298287 
>>1298203
Какое отношение имеет линейное Тоддоговно к рпг?
Аноним 29/08/16 Пнд 11:51:15 #207 №1298291 
>>1298287
Прямое.
Аноним 29/08/16 Пнд 13:02:39 #208 №1298502 
>>1298077
>УНИЧТОЖИТЬ планету ты можешь без пехоты, просто разбомбив её к ебене-матери.
Нет. Не можешь.
72 линкора бомбили подзалупный мирок убогой грибонации в 'full ground support' около трёх игровых лет. Убили примерно половину из 22 колонистов, разрушили треть зданий, на одном секторе родился блокер. И ВСЁ. В С Ё. Вместо того, чтобы glass'ануть несчастный каменный шарик, я вынужден десятилетиями его утюжить?
У меня в той же игре прокнул Prethoryn swarm, кстати. На 121 году, ага. Самый низкий шанс из всех роллов. Типично моя удача. Короче, гонял я этих местных "зергов" около полутора сотен лет: пока ты выпиливаешь одну их систему, они заражают ещё три, так как компонепись тупа и не может им противостоять. Особенно меня взбесила одна из fallen empires, у которой бзик на тему целостности границ... и у которой эти зерги отожрали 2/3 территорий без какого-либо ответа. Зато когда я прилетел этих зергов попячивать - словил моментальный вар.
И когда твой корабль выпиливает систему Prethoryn swarm'а, а территория возвращается одной из компорас - твой флот проёбывается и около года летит обратно в "известные" земли около года. Тому що "кокок закрытые границы кокок". Идиотизм.

А что я имею в MoO2?
Хочешь - выпиливай наземные здания-оборону-колонистов ещё во время тактического космобоя на орбите. Хочешь - бомби её до нужной кондиции секунд 20, ибо больше не выдерживает практически никто. Хочешь - прожми "drop all" и тащи свой собственный колоник, так как планета будет полностью безжизненной. А если ты остался 1в1 против Саккр в самой большой галактике и тебе нужна "выжженая земля" - одеваешь Stellar Converter и просто жмёшь кнопочку Destroy. Планеты разносит в астероидные пояса и противник не может их переколонить заново.
Аноним 29/08/16 Пнд 13:08:43 #209 №1298524 
>>1298502
Да, Преторины гоняются на изичах. Их флоты в 70-75к силы моментально перерабатываются в гумус флотом в 30к, одетым в Тахионы. Щитов у них нет, а броня в 70% пробивается насквозь Тахионами на раз. При этом дальность у корабля с Копьями может достигать 144 единиц.
Собственно, чего я про Преторинов вспомнил.
Вот с ними война за территорию - правильная. Когда ты выпилил в системе всё на свете и принялся за бомбардировку - проблема решена. Как только твои бомбы доламывают наземную оборону, Преторинская планета схлопывается и вымирает, оставляя Barren-мирок. Вот примерно так оно и должно работать, а не "давайте сорок лет бомбить планету Нижние Вылупки из Усть-Залупинского сектора, где живёт полтора колониста". Когда бомбардировка выпиливает наземные фортификации в 0/4000, последующие удары с орбиты должны резко подскакивать в эффективности, ибо это логично.
Аноним 29/08/16 Пнд 13:23:18 #210 №1298565 
>>1294746 (OP)
Ты забыл про википедию с гипертекстом заместо диалогов.
Аноним 29/08/16 Пнд 13:26:35 #211 №1298575 
>>1294943
До сих пор проигрываю с того что там гиф файл с прозрачностью заместо анимации оружия. Больные уроды.
Аноним 29/08/16 Пнд 13:33:09 #212 №1298600 
>>1294746 (OP)
Оп, ответ тебе один и он прост как мычание:

ЛОР

Секрет успеха морровинда - его ЛОР

А теперь можешь идти ебать свою мамашу
sageАноним 29/08/16 Пнд 13:49:06 #213 №1298654 
>>1298575
Чего несёт, вообще охуеть.
Аноним 29/08/16 Пнд 13:55:06 #214 №1298681 
>>1294943
И тут ты такой быстро называешь игру с "нормальной боёвкой".
Аноним 29/08/16 Пнд 14:16:34 #215 №1298749 
>>1295040
Из 2014 пишешь?
Аноним 29/08/16 Пнд 14:20:26 #216 №1298767 
>>1298681
Ведьмак
Аноним 29/08/16 Пнд 14:30:21 #217 №1298818 
>>1296135
У меня Комп конца 2014. После 2013го игори говно.
Аноним 29/08/16 Пнд 15:38:34 #218 №1299078 
>>1297863
>графон весь в кислотном блуме
Убей себя об стену, мразь.
Аноним 29/08/16 Пнд 15:39:49 #219 №1299086 
>>1298087
Не пытайся открыть ребёнку глаза.
Аноним 29/08/16 Пнд 15:42:17 #220 №1299092 
>>1294765
>Проработанный мир
Только не в плане дизайна уровней, лол. Серьёзно, даже обычные дороги представляют из себя говно с криво наложенными текстурами или пустоши с минимумом объектов, а эти вездесущие горы, а эти ужасные уродские пещеры, настолько узкие, что зачастую приходится чуть ли не бочком протискиваться. И эти пустые города с хаотично набросанными домиками, причём половина жителей домой не имеет в принципе, они живут на улице стоя под дождём 24/7
Аноним 29/08/16 Пнд 15:42:55 #221 №1299094 
>>1298681
Любая боёвка не как в морровинде.
Аноним 29/08/16 Пнд 15:44:12 #222 №1299098 
>>1295040
Да нет, мне и на релизе не особо понравилась, очень уж угловатая и упоротая, много багов, скучный сюжет.
Аноним 29/08/16 Пнд 15:45:43 #223 №1299104 
>>1297403
Еблан? Готика вышла раньше морровинда, первая 3D у него, охуеть просто.
Аноним 29/08/16 Пнд 15:50:13 #224 №1299123 
Вот даже сейчас, спустя столько лет, готика 1 и готика 2 выглядит норм за счёт грамотного дизайна уровней, морровинд же режет глаз нагромождением хуиты вместо дизайна уровней. В морровинде 3.5 анимации на всю игру, даже нет анимации распития филина и поедания желе скриба, охуеть просто. А эти монстры? Они все похожи на месиво пикселей на столбах-ножках, что гуары, что кагути, что алиты. И ведь дело не в лоу-поли, в готике тоже лоуполи, а в drakan order of the flame лоу-поли ещё больше лоу — это вообще 1999-й, но там нормальные анимации и вартоки похожи на вартоков, а дракона можно отличить от рыцаря огня, да и в целом графит весьма неплох, красивые пейзажи, приятный дизайн уровней.
Аноним 29/08/16 Пнд 15:53:14 #225 №1299140 
>>1298681
Обливион
Аноним 29/08/16 Пнд 16:16:30 #226 №1299204 
>>1299092
Пиздец, ты на улице давно был? Иди, прогуляйся.
Аноним 29/08/16 Пнд 16:17:11 #227 №1299207 
>>1299123
>дизайн уровней
Ясно, проследуй нахуй.
Аноним 29/08/16 Пнд 16:18:58 #228 №1299217 
>>1299207
ДЕЗАЕН НИ ГЛАВНАЕ
БАЁВКА НИНУЖНА
ГЕЙПЛЕЯ ДЛЯ ГЕЕВ
ГРАФИТ ДЛЯ ГРАФОДРОЧИРАВ
ГЛАВНОЕ ДУША И КРЯ-КРЯ
Аноним 29/08/16 Пнд 16:24:00 #229 №1299238 
>>1299217
Еблан? Еблан.
Геймдизайн Морровинда - один из лучших. Это отметили абсолютно все. То, что тебе больше по нраву не открытый мир, а коридор с двумя пещерками - исключительно твои проблемы.
Боёвка в Морровинде хороша, так как она позволяет показать действительный прогресс в навыках и характеристиках, а не просто задрать урон.
Геймплей в Морровинде уж гораздо богаче по возможностям нежели то, что нам предлагает готика.
Графика в Морровинде на момент выхода была потрясающей, единственные претензии к мутным текстурам и так себе анимации.
Главное - не душа. Главное - умение объективно воспринимать действительность, и вот с этим у тебя конкретные проблемы.
Аноним 29/08/16 Пнд 16:25:19 #230 №1299246 
>>1299238
>Боёвка в Морровинде хороша
Всё ясно и понятно, дальше не читал.
Аноним 29/08/16 Пнд 16:30:38 #231 №1299258 
>>1299238
>Геймдизайн Морровинда - один из лучших. Это отметили абсолютно все
Все бомжи, потому что им он напомнил их любимые помойки?
Аноним 29/08/16 Пнд 16:40:01 #232 №1299278 
>>1294746 (OP)
На моровинт не гони. Самая интересная игра в мире.
https://www.youtube.com/watch?v=bNXYrAkUntU
Аноним 29/08/16 Пнд 16:40:23 #233 №1299280 
>>1299258
Тыскозал?
>>1299246
Оно и видно, у тебя с восприятием в принципе проблемы.
Аноним 29/08/16 Пнд 16:47:04 #234 №1299293 
14724784245550.jpg
>>1299280
Ваш бугурт учтён. Оставайтесь на линии.
Аноним 29/08/16 Пнд 17:05:24 #235 №1299353 
>>1299278
Вот. Господи, какое же говно, просто параша. И главное: анимацию блока они сделать смогли, а вот уворота, чтобы была хоть какая-то логика, почему персонаж просто тыкает ножиком, как девственник вялым членом в шлюху и вообще ничего не происходит. Но нет, это не путь беседкомразей.
Аноним 29/08/16 Пнд 17:12:20 #236 №1299378 
>>1298767
Типичный курвадебил, дрочащий на хайп.
>>1299094
Школоло-НИТАКОЙ. Игорь не нюхивал, не знает ни одной, но пиздит громче всех.
>>1299140
Отличие между боевыми системами TES3 и TES4 исключительно в том, что в Морре были АОЕ-спеллы и летающие противники, а в Обле - нет. Пшёл вон, плебс.
Аноним 29/08/16 Пнд 17:35:39 #237 №1299440 
>>1299293
>МАМ БАТТХЁРТ
По делу есть что сказать, петушок?
Аноним 29/08/16 Пнд 18:08:50 #238 №1299559 
14724833310110.jpg
>>1294746 (OP)
Ну так на чем порешили? Мемасы в игре есть или нет?
Аноним 29/08/16 Пнд 18:19:30 #239 №1299612 
>>1299559
Тысячи их.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:34:27 #240 №1299676 
>>1299378
В обле уже нормальная экшон боевка с блоками и перекатами, там кубики при ударе не кидаются.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:41:29 #241 №1299711 
>>1299676
Кидаются, но не на факт попадания а на дамаг.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:44:26 #242 №1299726 
>>1299711
Разброс урона это уже не так критично и не сильно влияет на геймплей, да и есть почти во всех играх.
sageАноним 29/08/16 Пнд 19:00:22 #243 №1299787 
14724864225000.jpg
>>1299440
>ГОВНО НЕ ТРОГАТЬ! ГОВНО ВКУСНОЕ!
>ЯСКОЗАЛ!
>МАМ!
>ПЕТУШОК!
>По делу есть что сказать?
ТЫ ПЕРВЫЙ
Аноним 29/08/16 Пнд 19:34:12 #244 №1299912 
>>1299787
Лол, я же говорю - с восприятем проблемы у ребёнка. Ну ничего, сейчас много детских психологов, они помогут. Ты, главное, мамке расскажи о своих проблемах, а она уже дальше разберётся.
Аноним 29/08/16 Пнд 19:36:13 #245 №1299922 
>>1299726
В Морре были криты, когда ты или тебе сносят сразу половину, а то и 2/3 ХП. В Обливе все сводится к унылому кликанию мышкой, с периодическими перерывами на зелья здоровья. Никакого хардкора, никакого экстрима, только закликивание. Чем сложнее враг, тем больше раз его нужно пиздануть, выпивая элексиры здоровья по сути дающие год-мод
Аноним 29/08/16 Пнд 19:46:40 #246 №1299944 
14724892005980.png
>>1299922
>выпивая элексиры здоровья
Пфф... Мешок яблок- наше все
Аноним 30/08/16 Втр 03:03:36 #247 №1300814 
>>1299078
>>1298087
Блядь, я забыл указать, что речь шла про Обливион. Если бы не ваша бомбежка, я бы не заметил.
Аноним 30/08/16 Втр 03:55:29 #248 №1300867 
>>1299258
ns t,yensq&
Аноним 30/08/16 Втр 06:02:54 #249 №1300974 
>>1300814
>что речь шла про Обливион
Зачем, если тред про морровинд? Ты совсем аутист?
Аноним 30/08/16 Втр 09:49:10 #250 №1301203 
>>1296535
Иди болты кидай в сломанные скрипты ценитель
Аноним 30/08/16 Втр 19:51:08 #251 №1303191 
Морровинд защищают только те, кто в него вообще не играли, но прочитали, что игра крутая.
Аноним 30/08/16 Втр 19:59:28 #252 №1303232 
>>1303191
Сказал, как в лужу пернул.
Аноним 30/08/16 Втр 20:05:38 #253 №1303262 
>>1303232
Да, а в луже ты лежал, морроблядок.
Аноним 30/08/16 Втр 20:19:48 #254 №1303328 
>>1295397
> ведьмака 3
> таргетлок
Смешно.
Аноним 30/08/16 Втр 20:22:18 #255 №1303339 
>>1303191
Гавно игра, играл еще на 440мх, готика пизже была, как и фолач 1.
sageАноним 30/08/16 Втр 20:28:59 #256 №1303369 
>>1297403
Ето я был
Поссал тебе за щеку, проверяй.
Аноним 30/08/16 Втр 20:30:28 #257 №1303378 
Согласен с ОПом
Моровинд как полное говно выглядит после обливиона
Даже по сравнению с готикой это кал говна.
Аноним 30/08/16 Втр 20:32:24 #258 №1303393 
>>1294746 (OP)
> Отвратительная боёвка
Двачую этого. Сам начал с Подливиона. Наслушался рассказов бывалых, что Подлива - НЕ ТРУ, играй в божественный ШОРРОШИНД. Запустил. Графонада. Просто. Говно. Даже Готика первая меня так не потрясла своей квадратичностью и малополигональностью. А боевка - это просто отдельный разговор. Хочется вставить ДВД-бокс с игрой разрабам в анус и покрутить там.
Аноним 30/08/16 Втр 21:09:05 #259 №1303622 
готико дебилы всё набежали. пашли вон!
Аноним 30/08/16 Втр 21:58:43 #260 №1303870 
Просто игра уже действительно устарела. В своё время очень бодро игралась, сейчас уже другого хочется.

Боёвка и правда сосёт хуи, удары не чувствуются, как и вес оружия.

Графон, в принципе, фиксится модами.

Ничего, выйдет скайвинд лет через пять, поиграем.
Аноним 30/08/16 Втр 22:26:23 #261 №1304027 
>>1294746 (OP)
>>Блевотный мир, как будто путешествуешь по Татуину из ЗВ.
Чисто твоя вкусовщина, которую в серьёзном разборе полётов и споре либо стоит писать развернуто и обоснованно, либо молчать в тряпочку, если ты взрослый человек. Тебе этот момент не понравился, куча народа наоборот прется именно от этого мира, а не от ТЕС в названии. Сам особо не играл и не оценил, предпочитал в те года Готики, но не обосать такого как ты просто не могу. Хотя бы на уровне Номада научись писать, если хочешь обосрать какую-то игру, чмошь.
Аноним 30/08/16 Втр 22:46:52 #262 №1304089 
>>1294746 (OP)
Плюсую. Лютое говнецо. Зачем его жрут, когда есть божественный третий ведьмак. Уму не постижимо.
Аноним 30/08/16 Втр 23:09:24 #263 №1304163 
14725877649410.jpg
>>1304089
Аноним 30/08/16 Втр 23:18:06 #264 №1304183 
>>1304027
> Хотя бы на уровне Номада научись писать, если хочешь обосрать какую-то игру, чмошь.
Его тред набрал 50 ответов, а чего добился Номад?
Аноним 30/08/16 Втр 23:22:22 #265 №1304198 
>>1304183
> а чего добился Номад?
То что его короткий обсер МГС серии до сих пор тут цитируют как откровение и сотни постов обсуждающих, почему Номаду понравился DA2.
Аноним 30/08/16 Втр 23:34:35 #266 №1304231 
>>1304198
Это не считается, он просто пидор.
Аноним 30/08/16 Втр 23:42:31 #267 №1304257 
>>1294746 (OP)
В тесач вбрасывай даун. Здесь ты обосрался , а там на тебя тонны говен выльют.
>Поясните за меметичность
Потому что ебучее утиное говно.
Аноним 30/08/16 Втр 23:46:08 #268 №1304264 
>>1294868
>Готика
>Полуконсольный
>Онли ПеКа
>Морра
>Xbox
Атятятятятятя
Аноним 30/08/16 Втр 23:58:51 #269 №1304297 
>>1304264
Просто тоддлер умеет в маркетинг.
Аноним 31/08/16 Срд 00:06:33 #270 №1304322 
>>1304297
>незаметим хбокс на море, зато назовём полуконсолью готику
>А мора на хящике то
>Ита значит что биседка можит в маркетинг
Аноним 31/08/16 Срд 00:10:01 #271 №1304334 
В далеком не_помню_каком_году я, будучи школотой, залип в эту игру по меньшей мере на пару-тройку месяцев. Победил Дагот Ура, прошел миссии всех возможных гильдий, прокачался до несусветного уровня, собрал себе полный комплект топового зачарованного снаряжения, переболел вампиризмом и ликантропией, обустроил свой домик в Балморе (я реально расставлял по стеллажам всякое оружие, памятные трофеи, камни с душами морровиндской нечисти; какой же я был долбоеб), научился варить зелья, регенерирующие 2117490492319421934 очков маны в течение 8947239057234 секунд, и разучил заклинания с похожим порядком цифр. Ты прав во всем, ОП. Уже тогда это было говно. Графон говно, сюжет говно, диалоги говно, геймплей говно, баланса нет. Но я реально жил в этой игре. И я понятия не имею, в чем заключалась магия этой параши.
Самое смешное, что Скайрим, который похож на Морровинд до острого дежа вю, мне вообще не зашел. То ли я стал слишком старый, то ли критерии и игровые привычки поменялись. И хотя более очевидно первое, я больше склоняюсь ко второму. Потому что в те годы было нормально, что игрок развлекает себя сам. И Bethesda просто предоставила нам отличную живописную площадку для аутизма. А сейчас мы привыкли, что вся развлекуха придумана за нас и подана на блюдечке. Поэтому лекала Морровинда в 2016 не особо работают.
Аноним 31/08/16 Срд 04:50:10 #272 №1304928 
>>1304334
>И я понятия не имею, в чем заключалась магия этой параши.

Да бля, сказано же вам, дебилам: лор. В первую очередь - охуенный лор. ЛОР! Из него все остальные достоинства вышли.
Аноним 31/08/16 Срд 10:10:21 #273 №1305196 
Морробляди, как навернуть вашу парашу на 10-ую винду ?
Аноним 31/08/16 Срд 10:31:51 #274 №1305231 
>>1304334
>И я понятия не имею, в чем заключалась магия этой параши
Во-первых, комплексность. Ты сам видишь сколько довольно сложных по составу вещей ты делал, собирал, выполнял. Чем комплекснее задача, тем сильнее она занимает воображение и восприятие еще не пресытившееся информацией молодое восприятие.
Во-вторых, возьми первое и умножь на новизну ощущений и почти что мгновенный явно видимый результат своих действий.
В-третьих, довольно необычный сеттинг и местности с богатым бэкграундом и предысторией. На выходе имеем лютейшую вовлеченность и аддиктивность, а следовательно удовольствие от процесса.

По этим же причинам взлетел Майнкрафт, особенно у детей (пункт про молодое восприятие, охочее до новых упорядоченных возможностей и информации, в более зрелом возрасте это скорее "напрягает", чем развлекает), и отчасти Дарк Соулс.
Аноним 31/08/16 Срд 10:36:06 #275 №1305240 
>>1304334
Пресловутые гигантские грибы, то есть незаезженность и непредсказуемость сеттинга. Вот в Скайриме, когда ты идешь юго-запада (место старта) на северо-восток, как меняются биомы? Правильно, лес-поля-снег. А как в Морровинде? Джунгли - вулканическая пустыня - луга. Как меняется при этом фауна в дженерик рпг? Были волки серые, стал белые, +50 хп. В морровинде на юге стаи нетчей и наездников, а на севере - кагути, шалки и дийдры. Про флору вообще и гигантские грибы в частности я молчу. За счет того что не знаешь, что тебя ожидает за вон той горочкой и возникает ощущение первопроходца, за которое игру и любят.

>>1305196
Морробливион наверни лучше
Аноним 31/08/16 Срд 11:00:53 #276 №1305290 
>>1305196
Да вроде просто запускается и работает, нет?
Аноним 31/08/16 Срд 11:30:44 #277 №1305372 
>>1305240
В чем смысл Морробливиона и его уебанского движка? Я как представлю эти кривые пропитые картофельные рожи в моем ламповом красноглазовинде, аж блевать хочется. Уж лучше Скайвинд ждать.
Да и модов нет на римейки, нахуй надо то?
Аноним 31/08/16 Срд 11:46:57 #278 №1305417 
>>1305372
Смысл морробливиона в том, что он фиксит довольно корявую боевку морровинда и делает диалоги более-менее читабельными, на мой вкус. Ну некотрые фишечки из-за особенности движка типа возможности уебаться об стену если разогнаться при левитации мне лично понравились больше ванильных.

>Я как представлю эти кривые пропитые картофельные рожи в моем ламповом красноглазовинде
Реплейсер лиц накатить религия не позволяет?

>Да и модов нет на римейки
А какие на Морровинд есть хорошие моды? У меня просто с морромоддингом была два этапа знакомства - когда я накатывал все, что видел на фуллресте (и почти все это было говнищем) и когда я играл в Сердце Хаоса, конфликтовавшее с 99,5% модов
Аноним 31/08/16 Срд 11:50:06 #279 №1305425 
>>1305417
Раз движок одинаковый со Скайримом, то видимо большинство модов можно будет установить на Морровинд, это замечательно.

Но для оригинальной Морры есть такое сокровище как Tamriel Rebuilt, который обогащает лор (в игровом плане, позволяет побывать в столице, землях Телванни, Дрес, Индорил), добавляет тонны земель.
Аноним 31/08/16 Срд 12:02:11 #280 №1305454 
14726341320100.jpg
Аноним 31/08/16 Срд 13:25:32 #281 №1305700 
>>1305454
Эх, какая же Обла божественная всё-таки.
Графон: 10/10, для своего года 100/10
Боёвка: 10/10
Дизайн: 10/10, никаких Татуинов и прочих пустынь с грибами
>выходишь из вонючего подвала с крысами
>попадаешь в потрясающе красивый мир и идёшь куда душе угодно
>наслаждаешься музыкой и пейзажами лучшей игры своего времени
Тем временем в морроговне
>братишка тя даж вчирошний штурм не разбудил))
>вылазишь из обосраной лодки
>под недоэпичную музыку идёшь по сараю, чтобы взять нож со стола
>попадаешь в город из двух домов
>с неба падает каджит в колпаке хаха прикол
>идёшь по коридорам из песка и грибов, избегая врагов, т.к боёвки нет
Аноним 31/08/16 Срд 13:38:26 #282 №1305739 
>>1305700
> с неба падает каджит в колпаке хаха прикол
Не, ну эльфы, конечно, все на одно лицо, но путать босмеров с хаджитами - это что-то новое.
Аноним 31/08/16 Срд 13:53:36 #283 №1305789 
>>1305739
Какая разница, всё равно из двух полигонов сделано и выглядит, как пиздец.
Аноним 31/08/16 Срд 14:05:05 #284 №1305835 
>>1305700
Кря-кря.
Аноним 31/08/16 Срд 15:01:05 #285 №1305969 
>>1305835
Причём тут кря-кря?
Аноним 31/08/16 Срд 16:56:35 #286 №1306237 
>>1305969
Потому что ты облоутка, самая мерзкая из всех.
Аноним 31/08/16 Срд 17:08:55 #287 №1306291 
>>1305700
>с неба падает каджит в колпаке хаха прикол
Ведь ты даже на ютубе не играл, уебан.
Промолчу, что ты описал только окрестности Сейда-Нина.
Аноним 31/08/16 Срд 17:45:13 #288 №1306444 
>>1303191
Лол, школьник порвался. Морровинд защищают адекватные люди, которым нравится открытый мир и высокая реиграбельность. По факту, до сих пор не было столь качественной и наполненной игры с открытым миром. По настоящему открытым, в котором ты волен выкинуть письмо к Косадесу в болото и пойти заниматься своими делами.
Аноним 31/08/16 Срд 17:46:00 #289 №1306449 
>>1303393
>ДВД-бокс с игрой
>морровинд
>ДВД
Школота незаметна.
sageАноним 31/08/16 Срд 17:49:28 #290 №1306463 
14726549687820.jpg
>>1294746 (OP)
>Пропущено 285 постов, 14 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
Аноним 31/08/16 Срд 17:50:18 #291 №1306468 
>>1306449
>ДВД-бокс с игрой
>морровинд
А что за игра-то была на диске с моррошиндом?
Аноним 31/08/16 Срд 17:50:36 #292 №1306469 
>>1306463
/v/
Аноним 31/08/16 Срд 18:02:07 #293 №1306523 
>>1305417
>корявую боевку морровинда
Она не корявая, она просто тебе, ребёнку, не видавшему визардри и майтнмэджик, непривычна.
>делает диалоги более-менее читабельными
Урезая их и теряя всю прелесть оригинальной диалоговой системы Морровинда.
Песок - плохая замена овсу.
Аноним 31/08/16 Срд 18:08:50 #294 №1306542 
>>1305700
>попадаешь в город из двух домов
Пиздёжь с самого начала - Сейда Нин всего лишь деревенька. И домов в ней таки не 2.
>с неба падает каджит в колпаке хаха прикол
Ебанько. Это был босмер - во-первых, а во-вторых прикол в том, что тебе дают уникальный баф, если ты идёшь туда, куда не надо. Слыхал про такую вещь, как эксплоринг? Хотя, нет, не слыхал, ты привык по маркерам бегать.
>идёшь по коридорам из песка и грибов
Покажи мне песок в морровинде где-нибудь, кроме как на побережьях. Покажи мне коридоры в морровинде.
>избегая врагов, т.к боёвки нет
Боёвки нет? Ты совсем ебанат, у меня просто слов нет.
Резюмируя: ебанат, который видел морровинд разве что на скриншотах, был пойман на попытке толстого траллинга и прилюдно обоссан.
Аноним 31/08/16 Срд 18:08:59 #295 №1306543 
>>1305454
>История развития свитков
>начинается с муравинта
Аноним 31/08/16 Срд 18:09:19 #296 №1306544 
>>1306468
Он не издавался на dvd, школяр.
Аноним 31/08/16 Срд 18:22:29 #297 №1306605 
>>1306544
Причём тут ДВД? Я спросил какая игра была на диске с морровиндом.
Аноним 31/08/16 Срд 18:22:57 #298 №1306611 
Пиздос, тут претензии к графону Моровинда. Вы ебанулись, дети? Нормальный он там даже сейчас. А уж если обмазать, то и многие современные тайтлы заткнет.

Вот анимация - совсем другое дело.
Аноним 31/08/16 Срд 18:22:58 #299 №1306612 
14726569787760.jpg
>>1306543
Вот тебе другая мемасная картинка.
Аноним 31/08/16 Срд 18:23:49 #300 №1306615 
>>1306605
Блядь, ты свсем сгнил. Какая там могла быть игра, ебанат?
Аноним 31/08/16 Срд 18:26:53 #301 №1306627 
>>1306611
Когда он вышел, я на своей ти4400 охуевал от шейдерной воды.
Аноним 31/08/16 Срд 18:29:49 #302 №1306642 
>>1306615
Хоть какая-нибудь. Не могли же они продавать диск с одним только морровиндом. Его бы никто не купил.
Даже утки. Ибо они ещё не стали утками до покупки.
Потому и спросил.
Аноним 31/08/16 Срд 18:34:44 #303 №1306668 
>>1306612
Даггерфолл вообще для больных людей, такие-то огромные и при этом пустые пространства, которые только ебанутый будет исследовать. А города? Пока дойдёшь до местного замка или покинешь город, сойдёшь с ума от десятка повторяющихся домов. Ну и на русише не поиграть нормально, не знаю как сейчас, но раньше нельзя было по карте нормально перемещаться, раскладка не работала или ещё что. Так что приходилось без знания английского "вникать" во весь тот текст на страницах с заданием, чтобы понять, куда же мне идти?
Аноним 31/08/16 Срд 18:37:11 #304 №1306686 
>>1306668
>"вникать" во весь тот текст на страницах с заданием, чтобы понять, куда же мне идти?
Ты же не играл.
Там всё предельно просто. Отправляйся в BLANK, собери там х BLANK. Получить их ты можешь с BLANK.
Знание языка вообще не требуется.
Аноним 31/08/16 Срд 18:41:28 #305 №1306716 
>>1306686
>Ты же не играл
Откуда я тогда это всё знаю?
>Там всё предельно просто. Отправляйся в BLANK, собери там х BLANK. Получить их ты можешь с BLANK.
Знание языка вообще не требуется.
Ничего подобного, этот твой "blank" не был выделен жирным шрифтом и был "спрятан" на страницах. Бывали короткие тексты, бывали длинные, но сути это не меняет, название города было где-то там написано как промежду прочим. В той же морре тебе расписывали "налево, теперь направо, теперь снова налево, молодец, а вот и твоя пещера с бандитами, енжой!".
Аноним 31/08/16 Срд 18:49:21 #306 №1306771 
>>1306642
Обоссал шизика.
Аноним 31/08/16 Срд 18:55:07 #307 №1306797 
>>1306771
А теперь бегом за тряпкой, протирать от мочи монитор и стол.
А то опять мамке вытирать придётся. А потом этой же тряпкой тебя по тупому ебалу бить. Опять. Снова.
Аноним 31/08/16 Срд 18:55:56 #308 №1306800 
>>1306797
Лол, проекции школотуна.
Аноним 31/08/16 Срд 18:58:55 #309 №1306812 
>>1306668
>сойдёшь с ума от десятка повторяющихся домов
Как ты в городе живёшь? Там же везде сотни одинаковых домов.
Аноним 31/08/16 Срд 18:59:01 #310 №1306813 
>>1306800
Причём тут проекции? Это ведь ты пытался обоссать кого-то через монитор.
Аноним 31/08/16 Срд 18:59:35 #311 №1306816 
>>1306812
Справжний селюк, мб.
Аноним 31/08/16 Срд 19:08:14 #312 №1306852 
>>1306543
Все верно вроде.
Аноним 31/08/16 Срд 19:15:54 #313 №1306892 
>>1306813
Твои постоянные упоминания насилия и твоей мамки в одном посте как бы намекают нам на твои глубокие психологические проблемы.
Аноним 31/08/16 Срд 19:20:46 #314 №1306906 
>>1306892
>намекают нам
>нам
Очередной шизофреник.
Вам обоим(троим?) там спать скоро. Завтра предстоит трудный день.
Аноним 31/08/16 Срд 19:26:33 #315 №1306928 
>>1306906
Опять школьник проецирует.
Аноним 31/08/16 Срд 19:28:34 #316 №1306936 
>>1306800
>>1306813
>>1306892
>>1306906
>>1306928
Завалите уже ебла, шизики пизданутые!
Аноним 31/08/16 Срд 19:30:18 #317 №1306941 
>>1306936
Это тред обсуждения моорошинда. Если все пизданутые шизики завалят ёбла, как ты просишь, то некому будет сюда писать.
Аноним 31/08/16 Срд 19:42:18 #318 №1306978 
>>1306941
Лол, опять школьник проецирует свои проблемы на окружающих.
Аноним 31/08/16 Срд 19:43:36 #319 №1306984 
>>1306978
>буль-буль
Аноним 31/08/16 Срд 19:50:40 #320 №1307008 
>>1306978
А вот теперь ты спалился. Школьник детектед 100%

С наступающим 1-м сентября!
Аноним 31/08/16 Срд 20:51:04 #321 №1307239 
>>1294771
Слишком адекватно, бро.
Аноним 01/09/16 Чтв 11:58:01 #322 №1308753 
14727202821360.png
>>1306542
)
Аноним 01/09/16 Чтв 12:47:54 #323 №1308857 
>>1294746 (OP)
О, как раз вчера накатил с оверхоулом. Такая-то душа.
Аноним 01/09/16 Чтв 13:35:27 #324 №1309067 
>>1307239
Такое и хочу читать на дваче.
Аноним 01/09/16 Чтв 14:14:31 #325 №1309178 
>>1309067
Уёбывай нахуй отсюда.
Аноним 01/09/16 Чтв 17:34:03 #326 №1309853 
В пизду этот тред! Моррохейтер всегда детектор имбецила. Пора бы уже и запомнить эту простую истину, /V/!

Просто следуем здравой логике: мы же никогда не станем дискутировать о дифференциалах с умственно-отсталым? Вот и здесь такая же ситуация. Просто расслабится и забить.
Аноним 01/09/16 Чтв 17:35:04 #327 №1309854 
>>1294746 (OP)
Бетховена или моцарта еще покритикуй, пездюк.
Аноним 01/09/16 Чтв 17:42:02 #328 №1309862 
>>1294897
Вам знакомо понятие диалоговое окно?
Аноним 01/09/16 Чтв 18:14:00 #329 №1309914 
>>1294746 (OP)
Так-то игра может и неплохая но дропнул именно из-за боевки. Заебало хуярить в оргримов мечом в упор и промахиваться только потому что меткость не вкачана
Аноним 01/09/16 Чтв 18:49:38 #330 №1310009 
>>1309914
Вкачаешь меткость - будешь так же промахиваться, лалка. Качай навык, соответствующий твоему оружию. Вообще к навыкак пояснения есть, но ты же не умеешь читать.
Аноним 01/09/16 Чтв 18:52:12 #331 №1310020 
>>1310009
Ну не стукай. Я тред не читал, когда писал, сейчас прочел ту часть где чуваку советуют главные навыки и знак коня, пожалуй установлю и попробую.
Аноним 01/09/16 Чтв 19:00:13 #332 №1310039 
>>1308753
Ты два часа пытался выйти из трюма? Ясно.
Аноним 02/09/16 Птн 08:56:05 #333 №1311116 
>>1309854
>Бетховена или моцарта
Доисторическое говно, в 21 веке никому не нужное и забытое.
Аноним 02/09/16 Птн 09:03:24 #334 №1311133 
>>1310039
>>1311116
Напомнило:
Привет, двач, скажи, зачем слушать джаз? В нём ведь нету жужжащих гитар и бластбитов. В чём смысл такой музыки? Да, группы все андерграундные, тру и культовые, однако качество записи обычно слишком хорошо для настоящей культовой группы. Внешний вид не то что не подчёркивает мизантропию музыкантов, он даже не бросает вызов обществу. Мне кажется джазовые музыканты просто пытаются примазаться к тру культуре, при этом отказываясь быть по настоящему культовыми. А ещё они не пьют самогон и напиток богов, пиво "Жигулёвское". Я считаю что настоящий музыкант не может выступать не приняв литра два-три этого эликсира. Хотя может в этом и причина множества тех ошибок,которые допускают джазовые музыканты. А ещё под джаз неудобно делать "мельницу".
Аноним 02/09/16 Птн 09:48:51 #335 №1311185 
Согласен, переоценённое говно а не игра. С проглотом отсасывает у бывшей тогда популярной Neverwinter nights. Лучше вселенная, лучше диалоги, озвучка, графика. Боёвка хоть и не экшон, но богатая. В общем отсос беседки.
Аноним 02/09/16 Птн 09:50:02 #336 №1311188 
>выставлять претензии к игре четырнадцатилетней давности
>этих претензий нет и в современных йобах
Аноним 02/09/16 Птн 10:02:12 #337 №1311208 
>>1311188
Чувак, ты тред читаешь? Тебе сравнили игру 2002 года с игрой 2002 года. И твоя моровня сосёт у этой игры.
Аноним 02/09/16 Птн 11:29:36 #338 №1311356 
>>1311208
И с какой игрйо сравнили?
Аноним 02/09/16 Птн 11:35:12 #339 №1311361 
>>1311356
Да это тот дебил походу, который изометрическую RPG по D&D с ТЕС'ами сравнивает.
Аноним 02/09/16 Птн 16:24:37 #340 №1312225 
>>1306642
Ебанутый. Сама игра вроде как на сидюках шла, а твои сборочки от говнарей появились позже. Тем более на двд.
Аноним 02/09/16 Птн 17:39:53 #341 №1312433 
14728271940570.jpg
>>1294746 (OP)
Ну блядь для 2002 года игра была вполне себе норм, но блядь ёбаные обливионы, скайримы и фоллачи делаются по абсолютно такому же шаблону. Из года в год одним и тем же гавном кормят. Нет ни постановки, ни контентного разнообразия, ни геймплея вменяемого.
Аноним 02/09/16 Птн 17:46:17 #342 №1312446 
>>1312433
>шаблону
Фууу врунишка, Обливион был абсолютно неиграбельной поломанной парашей, которую даже глобальный оверхаул мод не спас, чего только стоят разбойники в стекле и даедрик мечами поголовно - полный дисбаланс и содомия, потому что все силы ушли на маркетинг и графон. И это была только первая игра от Bethesda с таким ущербным геймплеем дальше было лучше, но ненамного.
Аноним 02/09/16 Птн 23:42:33 #343 №1313469 
>>1311361
Блять, вы уже заебали. Что, можно только клоны с клонами сравнивать? Я могу даже майнкрафт сравнить с батлой.
Майнкрафт оригинальный, необычный, огромный, населен школотой.
Батла заезжена, шаблонна, узка, и населена школотой. Это как... нельзя сравнивать wot и тундру ибо разные игры. Вот тундру и бэтл сити точно нельзя, а эти игры вполне сравниваются.
Сравнивать можно что угодно, если стоит выбор.
Аноним 03/09/16 Суб 01:25:46 #344 №1313616 
>>1312433
>Ну блядь для 2002 года игра была вполне себе норм, но блядь ёбаные обливионы, скайримы и фоллачи делаются по абсолютно такому же шаблону.

Нихуя. Вот если бы делались по такому шаблону как морровинд - я бы в них играл. Но это говно клепалось просто бездумно, как сборник квестов в сеттинге, с примитивным как мычание сюжетом и унылым дизайном.

Нужно было именно ЛОР развивать, проделывать огромную работу по проработке сюжета, а потом уже все это выпускать на волю, в руки геймдизайнеров.

Это было в морровинде. Там сука поэзия натуральная была.

И этого не было уже в обле и скайриме. В обле вообще было похуй на лор. В скайриме - беседка почесала репу что нужен эпичный лор, и сцуко запилили драконов. В фоллаче - блять сына и папашу, и мутантов которые заполоняют.
Аноним 03/09/16 Суб 07:04:54 #345 №1313880 
>>1312433
Это в тесачах шеймплея нет? Лол. Для тебя геймплей - смотреть кинцо и нажимать Х? Такого нет, ты прав.
Аноним 03/09/16 Суб 07:40:21 #346 №1313903 
>>1313616
Да похуй всем на сюжет, трибунал не трибунал. Игра идет раде геймплея, и в скайриме он не плохой.
Аноним 03/09/16 Суб 07:48:49 #347 №1313911 
>>1313880
Кинцо без озвучки с хуёвым графоном и анимацией перестаёт быть кинцом?
Аноним 03/09/16 Суб 09:55:28 #348 №1314078 
>>1294746 (OP)
>а после обнаружения того, как работает магия - она дропается
И тут я проиграл.
Аноним 03/09/16 Суб 10:54:45 #349 №1314255 
14728892853230.webm
>>1294746 (OP)
Аноним 03/09/16 Суб 10:56:37 #350 №1314261 
>>1313903
>и в скайриме он не плохой
Я знаю ты любишь чистить пещерки. Почисти их ещё раз.
Аноним 03/09/16 Суб 11:24:04 #351 №1314361 
14728910446520.jpg
>>1314261
Вот удваиваю этого знатока. Весь геймплей ТЕСа - обкрадывание бабушкиных кухонь и огородов, двухчасовой базар за жизнь с неписями и зачистка пещер. Я вот не понимаю как в это можно играть, интересно только первые два часа.
Аноним 03/09/16 Суб 12:30:56 #352 №1314528 
>>1306542
>Покажи мне песок в морровинде где-нибудь, кроме как на побережьях. Покажи мне коридоры в морровинде.
Ебанутый. Даже я эти лавовые каньоны и пепельные штормы помню. Да, выразился тот анон хуёво, но любой игравший понимает, о чём он.
>Боёвки нет?
Она есть, но довольно убогая: блокирование щитом - шанс. Любое рубилово - довольно унылое взаимное колуапние друг друга (но ударов-то целых три вида - охуеть теперь).
Нужно быть совсем поехавшим, чтобы немагом в Морру играть.
мимоадекват
Аноним 03/09/16 Суб 12:33:14 #353 №1314533 
>>1314361
Иди ещё с душеблядями поспорь, больной.
Аноним 03/09/16 Суб 12:34:34 #354 №1314537 
>>1314533
Что плохого в душах-то? Такая-то аркада с неплохим антуражем.
Аноним 03/09/16 Суб 12:50:30 #355 №1314567 
>>1314255
Умели же раньше в перевод! Даже оригинал проигрывает.
Аноним 03/09/16 Суб 12:57:54 #356 №1314583 
>>1314528
Ты неадекват, не притворяйся! Воином играть в Морру очень даже лампово! Можно разных воинов отыгрывать. Будучи сосницким, я например, играл чистым рыцарем в тяжелых доспехах, со щитом и мечем. Позже, облегчил немного доспехи, мешал их со средними и взял на вооружение лук. Там суть в том, что меткость нужно сразу по максимуму прокачать, а то попадать совсем не будешь, особенно после долгой пробежки между городами, когда сил совсем нет.
Ну так вот, последние разы я отыгрывал кого-то типа Конана. Надевал легкие доспешки, брал двуруч и выносил врага крадучись. Там же урон из скрытого состояния значительно увеличивается, да и у самого двуруча он ох какой не маленький: под тридцатку у железа и стали. Ни хуя себе! Так вот, можно ещё попробовать видземина отыграть. Напиться самосваренных зелий и крушить врага на право и налево, будучи при этом весьтма посредственным бойцом. Короче, морра эта ахуенное море возможностей в необычном сеттинге. Очень хорошая игра! Всем рекомендую!
Аноним 03/09/16 Суб 12:59:26 #357 №1314585 
>>1314583
>мечем
Что мечете?
Аноним 03/09/16 Суб 13:08:29 #358 №1314603 
>>1314585
Ogniem i meciem
Аноним 03/09/16 Суб 13:32:17 #359 №1314659 
>>1294746 (OP)
Одно слово, которое, скорее всего, незнакомо современному консолеребёнку - комплексность. Богатый мир, полный городов и квестов, богатейшая ролевая система. Чем хочешь - тем и занимаешься. Любишь закопушки? Держи, целых три вида. Хочешь - проходишь сюжет, хочешь - прибиваешься к гильдии и идёшь к успеху. Можешь ебануть на север и построить там деревню, можешь примкнуть к одному из великих домов и построить свою усадьбу. И всё это на фоне обилия разнообразного эквипа и охуенной системы магии и зачарований. В общем, хуйню несёшь, школьник.
Аноним 03/09/16 Суб 13:33:16 #360 №1314663 
>>1314361
Ограничил сам себя и иорёт, что играть скучно. Ты глаза открой, ебанашка.
Аноним 03/09/16 Суб 13:33:48 #361 №1314667 
>>1313911
Кинца нет, но это кинцо. Охуеть теперь, двачеры совсем обдвачевались.
Аноним 03/09/16 Суб 13:34:31 #362 №1314669 
>>1314659
Вот тебе не лень было? Каждый отписавшийся в этом треде - законтаченный.
Аноним 03/09/16 Суб 13:36:33 #363 №1314675 
14728989940700.jpg
>>1314663
маняотыгрышь не нужон..
Аноним 03/09/16 Суб 13:38:01 #364 №1314679 
>>1314669
Поехавший.
Аноним 03/09/16 Суб 14:00:54 #365 №1314730 
>>1314583
Тебе дают годнейшие магические эффекты, дохуя школ, кастомные заклинания жаль, метку нельзя на расстоянии сделать, эхх..., ебучие свитки и годное зачарование.
Но - нет: ты хочешь лампово играть воином.
Точно поехавший. Ламповый аутист какой-то.
Аноним 03/09/16 Суб 14:16:12 #366 №1314756 
14729013726070.jpg
>>1314730
Не все любят играть магами, смекаешь?
Аноним 03/09/16 Суб 14:25:43 #367 №1314791 
>>1314730
Эх, ща бы дыхание под водой на 0.0001 секунды) Ща бы вон на того краба урон огнем в 0.1% на 5 сек)
Аноним 03/09/16 Суб 14:43:15 #368 №1314836 
>>1314756
А то!
Но, блядь, в Морру? Это ж немногим лучше мага с Лыжного Рима.
Ну правда.
Да, всё имеет право на жизнь. Только я уже начинаю сомневаться, что ты, анон, углеродная форма жизни - какое-то у тебя совсем чуждое мне мировозрение.

>>1314791
Вот дурачок. Поешь, например, закрывания дверей: можешь заагрить целый поровозик мобов и запереть их в комнате.
Аноним 03/09/16 Суб 14:52:53 #369 №1314863 
>>1296735
> кроме шейдеров на воде
Лучше чем колде
Аноним 03/09/16 Суб 19:21:45 #370 №1315541 
>>1313903
Было бы похуй - морр бы не стал таким культовым
Аноним 03/09/16 Суб 19:23:03 #371 №1315546 
14729197840080.png
14729197840861.png
Аноним 03/09/16 Суб 19:24:10 #372 №1315549 
>>1315546
Напомните, а нахрена чёрные эльфы живут у вулкана ?
Аноним 03/09/16 Суб 19:25:37 #373 №1315552 
>>1315546
Чёт проиграл с этих васянодеревьев на горьком берегу.
Прям не болото, а лес дремучий.
Аноним 03/09/16 Суб 19:26:51 #374 №1315556 
>>1315549
Они живут по всему Моррошинду, просто ты тупой ютуборебёнок и не знаешь разницы между Эшлендом, Вварденфелом и Морровиндом.
Аноним 03/09/16 Суб 19:37:06 #375 №1315586 
>>1315552
Эм, ты в оригинал давно играл? Там точно так же куча деревьев растёт, что-то типа тропического биома.
Аноним 03/09/16 Суб 20:09:17 #376 №1315721 
>>1315549
Темные эльфы живут не на вулкане, лалка. На вулкане живет Дагот Ур Они живут вокруг, и внезапно, ещё и на материке. Столица у них, например, на материке
Аноним 03/09/16 Суб 20:12:03 #377 №1315733 
>>1315552
Но они пиздец атмосферные. С них лианы ещё всякие свисают.

Алсо, пасаны, вопрос!!! Кто помнит, как получить жилище в Морровинде? В инете пишут, что нужно пройти квесты за один из домов... Только вот, я уже пару раз проходил за Редоран и ни разу мне никто не предлагал хату. ЧЯДНТ?
Аноним 03/09/16 Суб 20:18:40 #378 №1315758 
>>1315733
На Нексусе тысячи манядомиков лежат. Домик в Балморе это даже мем в узких кругах плагиностроительских сект.
>>1315586
Стоит сейчас. Густота деревьев на скрине охуеть как завышена. Сейда Нин вообще почти не видно. В оригинале залеветируй и глянь - прекрасно виден и они Хла Оуд и даже небо и даже Оллах.
Аноним 03/09/16 Суб 20:23:39 #379 №1315781 
>>1315758
>На Нексусе тысячи манядомиков лежат
Не, мод не интересен. Хочу именно ПОЛУЧИТЬ дом в ванилле. Я же точно знаю, что есть квесты на это дело. НО КАК?!
>Густота деревьев на скрине охуеть как завышена
А ты попробуй. говорю тебе, густота их крон создает в игре почти крышу, что создает очень интересную атмосферу тропических зарослей.
Аноним 03/09/16 Суб 20:25:24 #380 №1315787 
>>1315733
Нахуй тебе дом? Живи в гильдии магов. Или в поместье фактора. Или в даэдрических руинах.
Аноним 03/09/16 Суб 20:26:32 #381 №1315792 
>>1315781
Вварденфелл расположен на севере Тамриэля. Север острова так вообще нордами заселёнбыл.
В игре меховые доспехи есть.
Юг острова имеет умеренный климат.
Основной подогрев - за счёт баттхерта дома Дагот Красной Горы.
Какие нафиг тропики?
Аноним 03/09/16 Суб 20:27:33 #382 №1315796 
>>1315787
>Или в даэдрических руинах
Выбор бомжа. Там же из обстановки только стены, исписанные узорами и матюками на даэдрическом.
Аноним 03/09/16 Суб 20:28:16 #383 №1315802 
>>1315781
За Телванни точно есть квесты на выращивание собственной грибной сычевальни. Насчет Редоранов не в курсе.
Аноним 03/09/16 Суб 20:29:30 #384 №1315803 
>>1315796
Напизди ковров да постели, эстет хуев.
Аноним 03/09/16 Суб 20:36:08 #385 №1315832 
>>1315803
Ковры для быдла.
Аноним 03/09/16 Суб 20:36:56 #386 №1315836 
>>1315802
За все три дома в итогше дают поместье. И в инете сотни тонн гайдов по прохождению, включая видеогайды.
Аноним 03/09/16 Суб 20:41:45 #387 №1315855 
>>1315787
Отпиздил какого-то хрена в его же доме. Там и сычевал, туда всё и стяжал. Балмора, домик между Хлаалу и алхимиком.
Аноним 03/09/16 Суб 20:53:29 #388 №1315896 
14729252092600.jpg
>>1294746 (OP)
Ранний образец хайпа. "Кококок поездки на страйдере", "кококок бальшой мир".

К чести разрабов надо сказать, что они таки постарались наполнить мир, но многие места представляют из себя только грязный хак, поскольку в 64-километровый остров попытались втиснуть сорт материка, при этом никак не сделав собственно разделение зон.

В итоге если игрок не аутист, который отыгрывает город в мизерном садовом товариществе, игра превращается в кучу-малу без какой-либо логики вообще.
Аноним 03/09/16 Суб 20:55:17 #389 №1315901 
>>1315896
>нюфанька первый раз увидевший моррач в районе 2015х делает вид, что не палится
Аноним 03/09/16 Суб 21:01:05 #390 №1315920 
>>1315901
Мне это говно со свежекупленным mx440 досталось.
Аноним 03/09/16 Суб 21:32:08 #391 №1316028 
>>1299098
Кому ты пиздишь про графику? На релизе она не у каждого шла нормально, компы банально не тянули.
Аноним 03/09/16 Суб 21:33:39 #392 №1316030 
Мде
Аноним 03/09/16 Суб 21:34:57 #393 №1316033 
>>1298681
Exanima.
Аноним 03/09/16 Суб 21:40:53 #394 №1316049 
>>1298681
скачи-мочи
Аноним 03/09/16 Суб 22:32:46 #395 №1316197 
>>1315733
Лучше поставь плагин "Банки Вварденфелла". Немного оживит экономику, даст возможность купить несколько домиков и заюзать таки тысячи септимов, которые пылятся у тебя на полке.
Аноним 03/09/16 Суб 22:36:26 #396 №1316201 
>>1315920
Лол, так он у тебя тормозил, вот ты и баттхёртишь. Тебе выше уже расписали, почему он популярен, тогда и сейчас. Твои кукареки не интересны тут никому, кроме тебя.
Аноним 03/09/16 Суб 22:50:24 #397 №1316232 
Как-то еще пиздюком я зашел в свой любимый магазин с игорями, то долго не мог выбрать что-то новое. Обложки дисков все манили красочными картинками, но вот определиться я не мог. Тут мне продаван протягивает жуткую пиратку с Мором и говорит: "Попробуй, базарю, еще захочешь." Потом переворачиват дикс и тычет пальцем в скриншот со стилстрайдером: "Тут графоний забубенный! На этой блохе каждый волос на ноге виден!"
Пришел я домой, поставил, прошел туториал, побежал перво-наперво к блохе, но волосатых лап не увидел. Решил, что у меня слабая видяха и они просто не отображаются.
Дальше летели года, я купил лицуху от 1с, потом дополнения трибунал и блудмун, абгрейдил комп, закончил универ, начал работать, сбросил листву со шлюхой, абгрейдил комп, завел тян, дропнул тян, абгрейдил комп...
Но бляха-муха, меня до сих пор мучает мысль о волосатой ноге стилстрайдера! Нужно поставить и посмотреть на последнем железе.
Аноним 03/09/16 Суб 22:52:51 #398 №1316238 
>>1316232
>стилстрайдер
Аноним 03/09/16 Суб 23:03:30 #399 №1316268 
>>1316201
С хуя он тормозил, долбоёб? Он приложен к карточке был.
Аноним 03/09/16 Суб 23:07:43 #400 №1316287 
>>1316268
Долбоёб твой отец, что в мамку твою кончил, хуй не успев вытащить. Если бы ты в него тогда играл, то знал бы, что на mx-серии не работала шейдерная вода и в целом морровинд тормозил на любом разрешении выше 800х600. Так что обтекай, фантазёр.
Аноним 03/09/16 Суб 23:10:33 #401 №1316295 
>>1316232
Спасибо, до слез. Паста?
Аноним 03/09/16 Суб 23:11:57 #402 №1316300 
>>1316287
Двачую этого анона. В свое время именно из-за морра я впаривал людям норм видяхи, будучи продаваном в магазине железок комповых.

Люди корежились, но покупали норм видяхи, а не урезки типа мх440, из за воды в морровинде.
Аноним 03/09/16 Суб 23:16:28 #403 №1316313 
>>1316287
И что, мудила? По тем временам 800х600 норма была. Шейдеры-хуейдеры. Не ну конечно то что шревты были говном и на 640х480 смотрелись как нечитабельное говно, при том что игра была рассчитана в основном на чтение - это я не спорю.

Геймплей рассчитанный на чтение при любом разрешении уёбищен. Если бы я хотел читать, я бы книжку и почитал.
Аноним 03/09/16 Суб 23:20:07 #404 №1316323 
>>1316300
Охуительная история. Уровня "люди покупали видеокарту, чтобы в вове вода лучше смотрелась". Хотя да, в вове дохуя чего есть, а в морре ведь кроме воды нихуя и не было. Только один семён-обрыган с проекциями о том как его абортировали.
Аноним 03/09/16 Суб 23:23:06 #405 №1316333 
>>1316323
Ты какой-то жопоглазый уебок с ампутированным мозгом. Я про то пишу, что 440 реально порезанное говно, и если ты на нем играл в морр - это как дрочить на портрет карла маркса без ног вприсядку.
sageАноним 03/09/16 Суб 23:23:37 #406 №1316337 
>>1294746 (OP)
>школьнит траллит ве
>Пропущено 399 постов

Вроде и сентябрь, а вы все такие же тупорылые дегенераты.
Аноним 03/09/16 Суб 23:24:59 #407 №1316341 
>>1316337
Да похуй на ОПа, просто очередной тред про морр да и все. Мог бы просто написать "морр морр морр" и все, уже было бы 400+ постов
Аноним 03/09/16 Суб 23:25:26 #408 №1316346 
>>1316337
Хорошо, что есть ты, остроклювый прогрессист.
Аноним 03/09/16 Суб 23:26:41 #409 №1316352 
>>1316333
Все портреты Карла Маркса без ног, тащемта. Ногобляди не нужны.
Аноним 04/09/16 Вск 00:01:19 #410 №1316450 
>>1316232
В драгонборне посмотрел.
Аноним 04/09/16 Вск 00:26:28 #411 №1316516 
>>1294746 (OP)
>рпг
>боёвка
Задетектил школьника. Может тебе ещё и в плэйнскейпе или фоллауте боёвка тоже не понравилась? Дебил блядь.
Аноним 04/09/16 Вск 00:27:32 #412 №1316518 
>>1294913
>мам игори для детей! для детей! мам ну скажи им!
Аноним 04/09/16 Вск 01:27:10 #413 №1316577 
>>1316516
И тем не менее, боёвка в Морре мне не понравилась. Магом вот - заебись. А эти вот танцы с тремя ударами и шансом на блок - как-то убого ощущаются. Опять же, промахи (на начальных уровнях) угнетают: забить сраного клифрейсера - целый Кликер Хирос!
Аноним 04/09/16 Вск 01:28:41 #414 №1316579 
>>1316516
Кстати, в моем личном рейтинге боевка фолла 1-2 на голову выше 3-го и НВ.
Аноним 04/09/16 Вск 03:56:12 #415 №1316693 
14729505730920.jpg
>>1294746 (OP)
>Хули?
А фиг знает. Антураж очаровательный конечно, затягивающий. Полосы волн, которые отходят от бредущего по воде героя, песчаная буря в крепостях Рэдрана. Заброшенные крепости, в которых пыхтя и скрипя железом катаются одичавшие двемерские механизмы. Свихнувшиеся наглухо Тельвани с грибами, в которых без левитации - чёрт пролетишь. Ашлендерские обыватели в своих грязных мазанках. Вулканические ущелья и горные тропы. Спокойные воды Балморы. Суранский дом наслаждений. Чёрная ночь, красный рассвет, белый день и оранжевый закат. Лунный сахар. Каменные боги. Святая троица. Эскортируемый к кабаку "Пять тарелок" учёный, который кидает в первую же встречную крысу мощный фаербол с огромным радиусом поражения, который тебя же и подпаливает. Одинокий монолит Хла-Оуда. Вампиры и личи в гробницах. Широкий ассортимент книг, которые реально интересно читать. Уютные домики. Бандиты, которые могут выкинуть неприятный сюрприз даже бате +50 левела, бегая с клинками парализации. Поражённые корпрусом, бездумный лепет которых можно подслушать. Любопытные квесты. Свист имперского стражника. Крик стилстрайдера в прибрежной чаще. Поиск святилища Азуры. Поиск места, к которому дали расплывчатые координаты. Мир, в котором везде что-то было. И музыка, боже, музыка.
Это было приключение, путешествие к сердцевине этого острова.
Похуй на боёвку, похуй на графон, похуй на отсутствие озвучки. Мне дали остров, полный книжных зарисовок и этюдов уровня Гоголя или Ильфа и Петрова, на фоне хорошо нарисованных картонных декораций, и хватит. Игра как поход в театр.
Кто-то скажет своё пронзительное "фи", но идёт этот кто-то куда подальше, а мамку я его ебал.
Покормил зелёного.
20 лет-с нyльчика-кун
Аноним 04/09/16 Вск 06:02:35 #416 №1316764 
>>1316313
>По тем временам 800х600 норма была
Нет. 1024х768 было нормой, а вот 1280х1024 уже было понтом.
>шревты
>Геймплей рассчитанный на чтение
Каков еблан.
Аноним 04/09/16 Вск 06:06:41 #417 №1316766 
>>1316579
Да, куда интересней всегда стрелять в пах и по глазам, нежели боёвка с использованием складок местности и естественных укрытий в риалтайме с тактическими паузами.
Аноним 04/09/16 Вск 07:14:01 #418 №1316811 
>>1316766
>боёвка с использованием складок местности и естественных укрытий в риалтайме с тактическими паузами
>та же самая хуйня, только вместо глаз и паха - голова
Аноним 04/09/16 Вск 08:49:54 #419 №1316885 
>>1316333
> играть в морру - это как дрочить на портрет карла маркса
Единственное в чём ты прав.
Аноним 04/09/16 Вск 08:50:24 #420 №1316887 
>>1316764
> 1024х768 было нормой
И эта манька кого-то зовёт ньюфагом.
Аноним 04/09/16 Вск 09:00:46 #421 №1316898 
>>1316887
Тебя, школотун. 1024х768 было самым распространённым, его держали все 15' мониторы, которые тогда были неебовым большинством. Перестань позориться, вась.
Аноним 04/09/16 Вск 09:01:55 #422 №1316902 
>>1316811
Я бы посмотрел, как ты анклавовцу с гранатомётом будешь в голову стрелять, ебин. Или камикадзе в четвёрке.
Долбоёбы, долбоёбы не меняются.
Аноним 04/09/16 Вск 09:33:54 #423 №1316944 
>>1294879
>>1294879
>нет комбинаций
Сразу видно, что не играл.
Аноним 04/09/16 Вск 10:12:41 #424 №1317013 
>>1316944
А что, есть? Всегда играл за огнемага, а до посвящения - сосал хуи и бегал от волков.
мимодругойанон
Аноним 04/09/16 Вск 10:21:58 #425 №1317028 
>>1294840
Я хуй знаеч, чего ты такой дурачок. Да и многие аноны такие же. Нравилось бегать и там и там.
Готика - такое-то приключение. Да, сюжет совершенно линейный, но - как ни странно - различные фракции делают разные впечатления.
Морра - такая-то песочница. Исследуешь немаленький такой остров отмахиваясь от ЁБАНЫХ БЛЯДЬ КЛИФ РЕЙСЕРОВ СУКА БЛЯДЬ ДА СКОЛЬКО МОЖНО УЖЕ ЗАЕБАЛИ ЧТО ПИЗДЕЦ, куча фракций, квестов - такой-то антураж. А механика-то! Ты посмотри: надрочи себе эффективность зелий через баффы на интеллект - навари зелий на интелект - наверни зелий на интеллект - навари максимум божественных спидов, где бонусы исчисляются сотнями единиц атрибутов. Зайди в домик, тихо выпили владельца, избавься от трупа - и вот у тебя уже сычевальня. А можно форт из подушек выложить, лол.
Аноним 04/09/16 Вск 12:05:40 #426 №1317247 
Пиздец Аноны, вы ебанутые? Что вы делаете-то, блядь! Уже качаю Fullrest repack и штудирую сайт на новые плагины. Шишка стоит колом! Сегодня буду убивать все эти скальные наездники!
sageАноним 04/09/16 Вск 12:26:02 #427 №1317295 
>>1294746 (OP)
>Поясните за меметичность этой параши
>Пропущено 422 постов

Пояснил.
Аноним 04/09/16 Вск 15:35:11 #428 №1317907 
14729925118620.png
Пацаны, глядите что нашел!
sageАноним 04/09/16 Вск 15:42:18 #429 №1317927 
>>1317907
Абу там совсем без донатов ебанулся.
Аноним 04/09/16 Вск 18:54:06 #430 №1318502 
>>1317907
Обезьяна-мама должна жить в хорошем доме, а на праздники ездить в Аковир.
Аноним 05/09/16 Пнд 00:36:33 #431 №1319494 
>>1316287
У меня Morrowind был приложен к моей GeForce 4 Ti 4200 64 mb и летал во все поля.
Аноним 05/09/16 Пнд 00:54:10 #432 №1319521 
>>1319494
Дык это не урезок мх-серия, а норм видяха у тебя была. И стоила дороже втрое.
Аноним 05/09/16 Пнд 01:08:12 #433 №1319532 
>>1314730
Несрабатывание дестры вкупе с отсутстием пассиного регена слишком уничтожает мою жопу.
Всегда беру-алхими-зачарование-изменение-мистицизм. Остальное не нужно.
Аноним 05/09/16 Пнд 05:22:44 #434 №1319661 
>>1319494
Ti и MX. Не чуешь разницу?
А вообще, чтобы морровинд прямо вот летал с нормальным разрешением и максимальнйо прорисовкой, ему 6600 нужна.
Аноним 05/09/16 Пнд 06:35:26 #435 №1319685 
>>1316300
>мх440
Самый распространённый урезок был MX420, он был у четырех из пяти людей. MX440SE только у одного моего знакомого был.
Аноним 05/09/16 Пнд 06:37:16 #436 №1319687 
>>1319532
>>отсутстием пассиного регена
А. Атронах. Который знак, да.
А регенить ману через восстановление атрибутов в храмах: эти эффекты тоже поглощаются в ману.
Мало маны -> Метка -> Вмешательство (не суть, чьё, Божественное или Алмсиви) -> восстановление маны через бафф -> Возврат.
Так-то!
Аноним 05/09/16 Пнд 10:11:18 #437 №1319884 
>>1319685
я не знаю в каком нищебродске ты жил, но сочувствую. У меня какой-никакой нефтяной город был, 420-я была у откровенных нищебродов. А тех у кого 440 была одна мечта - перейти на 4200 или радеон
Аноним 05/09/16 Пнд 10:13:37 #438 №1319887 
>>1319685
и да, 440SE это тоже был урезок, от MX440
Аноним 06/09/16 Втр 10:47:07 #439 №1322994 
>>1316693
Полностью двачую.

Очень доставляет атмосферой. Когда ты голый с магическим мечом (обычным ты даже по пиявке попасть не в силах, криворукий уебок, поэтому остается бить молнией\огнем\етс) топаешь через сраные скалы, отгоняя крылатых уеб, и наконец-то выходишь в какой-то лесок, начинается дождь, ты замечаешь неподалеку от дороги городок, играет умиротворяющая музыка и ты понимаешь УРА БЛЯДЬ Я ВЫЖИЛ Я СМОГ ТЕПЕРЬ ВСЁ, ВСЁ БУДЕТ ХОРОШО. А потом идешь шарить по ящикам города, собирая алебастровые блюда, яблоки и надеясь хотя бы на пару монет чтоб купить себе левую перчатку. А потом ты вспоминаешь что тебе надо зайти к..кому? Каю? КТо это и где он живет? Перечитываешь дневник, пытаясь понять, куда же идти. Приходишь, а там скуумный голый дед начинает тебе втирать какую-то дичь. Но хоть броню дает. Можно продать и купить себе что нибудь клевое.

А когда тебя направляют к сраным ешлендерам и ты по туманным заметкам в дневнике топаешь до пирамидки из камней, поворачиваешь на север и надеешься что это правильный путь. Когда голый норд просит тебя о помощи. Когда ты наслушавшись рассказов о ужасах, что творятся в пыли вечных бурь в окресностях вулкана, бежишь со всех ног к святилищу потому что сраный дед сказал что только так ты сможешь вступить в легион (или что там), моля всех богов чтобы тебе не встретилась какая то ебака. Это когда у тебя всегда в запасе зелья силы, потому что твой рюкзак переполнен а всякие магопидоры любят перманентно лишать тебя статов.

Это когда перед трудной битвой с закованным в сталь орком ты обмазываешься зельями, тратя то, что кровью и потом собирал\покупал по сраным пещерам. (Кстати, читая ведьмака, тот факт что гг обмазывался зельями перед трудными боями неимоверно доставлял, жаль, что в играх этот момент проебали). Когда заход в древнюю гробницу ДЕЙСТВИТЕЛЬНО может принести тебе ЖОПОБОЛЬ и СТРАДАНИЯ от всякой хуйни, что там завелась.

В общем, хорошая игра, рекомендую.

Мимособирательжемчуга
Аноним 06/09/16 Втр 10:55:20 #440 №1323009 
>>1322994
Ну и стоит отметить, что каждый поход куда бы то ни было ДЕЙСТВИТЕЛЬНО становится целым приключением. В том же скайриме такое, увы, не ощущалось.
Аноним 06/09/16 Втр 11:06:46 #441 №1323033 
>>1323009
Одна из теорий сказочности Муравинта и его атмосферы приключенчества, как ни смешно, в том, что Обливион и Скайрим ближе к реальности. Ну, расписание неписей, их шатание по разным местам, ужин и постель, вот это все. Это обычный мир, такой же, как за окном, только драконы в небе летают, ебана.
Аноним 06/09/16 Втр 12:14:32 #442 №1323216 
>>1322994
>читая ведьмака, тот факт что гг обмазывался зельями перед трудными боями неимоверно доставлял, жаль, что в играх этот момент проебали
Модами допилили. Но вообще говоря если совсем уж следовать книгам, то игры про ведьмака на 95% состояли бы из бухло, быдло, политика, шевелись плотва, пиздострадания. И где-нибудь раз в двадцать часов геймплея можно было бы убить какого-нибудь монстра, И в половине случаев потом неделю игрового времени ведьмак бы отходил от эликсиров и ран.
Аноним 06/09/16 Втр 12:22:22 #443 №1323235 
>>1294878
слыш ты ты че бля
Аноним 06/09/16 Втр 12:28:45 #444 №1323242 
>>1323216
Имхо, урезать экшен до книжного не стоит, но следовало бы добавить зелья, масла и тактики, которые значительно облегчают убивание тварей. Прочел книжку, все сделал по руководству из бестиария? Малаца, режешь всех в лоскуты. Положил хуй? Победить сможешь, но превозмогай. Мне в первой части очень этим нравились подземелья. С факелом много не навоюешь, нет "кошки" - ебись в ужасе вслепую. Ичсх, пару раз так делал, люто доставляло.

крокодил
Аноним 06/09/16 Втр 12:43:58 #445 №1323273 
>>1323216
А в итоге сделали какой-то слешер, где выкашиваешь монстров ( с хуевым ИИ, надо сказать) пачками не задумываясь ни о чем. Стоило бы сделать чтобы каждый бой был сложным, со своей тактикой против каждого вида противника, и так далее, а не перекат-перекат-ударил-перекат. Хотя, мне кажется, этого можно ожидать только в своих маняфантазиях, ибо реализовать хорошую годную, но одновременно с тем и графонистую боевку оче сложно. Вон в Экзаниме пытаются, но пока такое себе.
Аноним 06/09/16 Втр 12:53:25 #446 №1323297 
>>1323242
>>1323273
Ставьте Better Combat мод и наслаждайтесь.
Аноним 06/09/16 Втр 12:57:33 #447 №1323309 
>>1295422

Это шутка или что?
Аноним 06/09/16 Втр 13:04:26 #448 №1323334 
>>1323297
Когда-нибудь. Вторую и третью часть мне очень уж лень переигрывать, в отличие от первой.
Аноним 06/09/16 Втр 16:41:49 #449 №1323924 
>>1296135
Так говоришь, будто графоний основная составляющая игры.
Мне например 23, и меня уже давно не цепляют игоры. Пробовал много чего распиареного, зацепила только гта5, сюжет кайфовейший. А так играю в ОЛДФАЖНЫЕ ВИНЫ просто потому что это игры моего детства. Лично мне в таком возрасте просто перестали быть интересны чьи то фантазии, и я начал угорать по реал лайфу. С литературой таже тема - если в детстве зачитывался фентези и фантастикой, то сейчас читаю докуметации, историю, автобиографии и т.д. Все что мне поможет понять мир в котором я живу, а не маняфантазии каких то писатейлей.
Аноним 06/09/16 Втр 16:44:31 #450 №1323930 
>>1323309
Это название мода и трейлер к нему, дебил.
Аноним 06/09/16 Втр 20:08:08 #451 №1324474 
>>1296135
Всё ещё проще: индустрия скатилась. Души теперь днём с огнём не сыскать: только графонием обмазывают очередное кинцо и говноедам прямо в миску - а те и рады. И этот охуитительный маркетинг: вместо того чтобы делать что-то хорошее, достаточно лишь убедить очередного дебила, что сделал что-то хорошее.

Так и живём.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения