Сохранен 528
https://2ch.hk/v/res/1442931.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему это говно провалилось?

 Аноним 27/10/16 Чтв 09:38:56 #1 №1442931 
14775503364760.png
Почему это говно провалилось?
Аноним 27/10/16 Чтв 09:39:48 #2 №1442935 
>>1442931 (OP)
А оно провалилось?
Аноним 27/10/16 Чтв 09:40:52 #3 №1442937 
>>1442931 (OP)
Анус твой провалился.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:53:52 #4 №1442973 
>>1442931 (OP)
>лучшая игра серии
>провалилась
вут?
Аноним 27/10/16 Чтв 09:54:36 #5 №1442975 
>>1442931 (OP)
Из хуевой ролевой системы сделали никакую, ебучий автолевелинг.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:55:19 #6 №1442979 
Легендарная бита отравления. Рот Тода ебал.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:08:20 #7 №1443005 
>>1442931 (OP)
Потому что режим сурвайвал не было на старте
Аноним 27/10/16 Чтв 10:11:36 #8 №1443008 
Хуже как шутан, хуже локации, жирушные спутники
Аноним 27/10/16 Чтв 10:37:56 #9 №1443039 
>>1442931 (OP)
В каком смысле "провалилась"? По продажам - топчик. Тодец считает, что продукт очень удачный.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:39:26 #10 №1443044 
Сегодня ещё не было.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:43:07 #11 №1443049 
>>1442931 (OP)
Скайрим и трёшку переплюнули, что для беседки нихуёвое достижение.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:43:24 #12 №1443050 
>>1442975
А я уже давно топлю за полный отказ от этой хуиты.
Аноним 27/10/16 Чтв 11:03:51 #13 №1443095 
14775554319330.jpg
>>1442931 (OP)
Третий раз прохожу и моды накатываю.
Заебись ЧО
Еблю завезут и будет ахуенчик!
Аноним 27/10/16 Чтв 11:06:34 #14 №1443101 
Ну, с технической стороны, так, игра ок, не самый ссаный гринданшутер. Если бы это назвали не фоллач, было бы ок, а так 0/10.
sageАноним 27/10/16 Чтв 11:15:19 #15 №1443118 
>>1443050
Фаркрай или сталкер епту. Получилось говно
Аноним 27/10/16 Чтв 11:24:56 #16 №1443137 
>>1442931 (OP)
1. Автолевелинг и консольщина
2. Одноклеточный сюжет, дегенератская мотивация ГГ, фракций и всех игровых персонажей, к игроку относятся как к дауну
3. Да/нет/сарказм
4. Убогое не к пизде пришей рукав строительство, которое хуй бы с ним, если бы оно не мешалось, но к нему зачем-то присобачили раздражающих миньетменов, требующих благ, с негром, заваливающим ворохом однотипных квестов по зачистке.
5. Говно даже как шутер, оружие ощущается хуево, дизайн оружия говно, более чем половина доступных пушек из говна и палок, самого оружия меньше чем в вегасе, механика стрельбы недалеко ушла от трешковегаса.
6. Вместо атмосферы игрового мира - какая-то бесконечная кавалькада рейдеров, гулей и супермутантов, мир набит контентом бессистемно, за каждым углом лежит силовая броня и какая-нибудь хуебень, чтобы даун-игрок не заскучал. Логика игрового мира отсутствует и абсолютно непроработана, мотивации для существования поселений нет, такой мир при переносе его в реальность просто бы не работал.
7. Ну с ролевой системой понятно. Ее нет. Система перков как в фаркрае.
8. Респаун врагов и лута. Абсолютно невменяемый.


Нет, стоить признать, в игре есть два с половиной интересных квеста, про конститьюшен, про ограбление даймонд сити, про тайну дома кэботов, но их количество, во-первых, намного меньше того же вегаса, а во-вторых чтобы добраться до них, надо постоянно преодолевать раздражающие орды бесконечных врагов с их бесконечной зачисткой и постоянной корявой стрельбой, которая меня к середине игры заебала, и я успешно дропнул, досмотрев концовку сюжета на ютубе (который оказался фееричным говнецом)
Аноним 27/10/16 Чтв 11:28:12 #17 №1443149 
>>1443137
Ах, да, еще про злоебучую систему лута забыл, когда из легендарных радтараканов выпадают стреляющие магией холода пистолеты. Сеттинг проебан

И это все, если рассматривать игру НЕ как фоллаут, про фоллаут вообще не слова. Если же доебываться на предмет соответствия этого говнеца лору, получится вообще пиздец, игра противоречит даже сама себе и напичкана говном вообще без всякой задней мысли, не говоря уже о старых играх серии.
Аноним 27/10/16 Чтв 11:43:27 #18 №1443193 
>>1443149
да, такой сетьтинг проебали - пародийное будущее пародийных пятидесятых.
Аноним 27/10/16 Чтв 11:48:16 #19 №1443205 
>>1443118
А че б окарину не вспомнить, где получилось так круто, что это бест гейм эвар?
Аноним 27/10/16 Чтв 11:49:18 #20 №1443208 
>>1443137
>дегенератская мотивация ГГ
>РПГ
Дебил, это ты дегенират, раз дегенирата отыгрываншь.
Аноним 27/10/16 Чтв 11:50:02 #21 №1443209 
>>1443208
Про то и речь, что никакой РПГ и никакой возможности отыгрывать кого-то КРОМЕ дегенерата нет
Аноним 27/10/16 Чтв 11:51:24 #22 №1443211 
>>1443208
Ну ни траль. Ясное дело, что орпоге для довнов, но даже в этой сранине должен быть хоть какой-то сюжет.
Аноним 27/10/16 Чтв 11:52:45 #23 №1443213 
>>1443137
> мир набит контентом бессистемно, за каждым углом лежит силовая броня и какая-нибудь хуебень, чтобы даун-игрок не заскучал. Логика игрового мира отсутствует и абсолютно непроработана, мотивации для существования поселений нет, такой мир при переносе его в реальность просто бы не работал.
так это проблема всех рпг
Аноним 27/10/16 Чтв 11:52:50 #24 №1443214 
>>1443137
Дай угадаю, ты играл в игру сутками с перерывами только на сон и еду(а то и без них) при этом не забывая во всём сравнивать её с Вегасом и другими фолачами? Нарочно искал минусы, специально искал то, что проебали из предыдущей частей и в упор отказался замечать\искать какие либо плюсы? Неудивительно, что она тебя заебала.
Аноним 27/10/16 Чтв 11:53:27 #25 №1443216 
>>1443209
Тянкой пробовал играть?
Аноним 27/10/16 Чтв 11:57:49 #26 №1443226 
>>1443214
Я наслушался, конечно, перед игрой отзывов, о всех знаменитых минусах и откровений никаких в сюжете, диалогах и ролевой системе не ждал, и напротив - сел играть с твердым намерением получить от игры максимум удовольствия, которое она способна дать. Вышло то что вышло. Небольшая толика интереса, на моменте нескольких небезыинтересных квестов, несколько интересных локаций типа Салема или Атомикс галлериа с роботами, и бесконечное, выматывающее количество гринда, строительства халуп с оборванными миньетменами и стрельба-стрельба-стрельба, утомляющая и надоедающая. Окончательно руки у меня опустились тогда, когда я понял, что все кого я чистил в последнюю неделю реснулись.
Аноним 27/10/16 Чтв 11:58:45 #27 №1443230 
>>1443216
Пробовал. Ебли с псиной не завезли пока, ждем модов.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:02:26 #28 №1443238 
>>1443226
Ты же понимаешь, что садясь играть в игру ты не должен рассчитывать, что игра будет тебя развлекать? Будет именно монотонный, репетативный геймплей т.е.
>стрельба-стрельба-стрельба

И если тебе не доставляет сам процесс, то играть незачем. Большего игра тебе не даст.

>>1443230
Почему у тебя противоположный пол ассоциируется обязательно с еблей? Что ещё за сексизм?
Аноним 27/10/16 Чтв 12:05:26 #29 №1443245 
>>1443238
Ну ролевая многовариативная игра с диалогами таки должна давать как минимум социалочку и отыгрыш. Или хотя бы чтобы крафт, строительство и прочая механика были не бесполезными (а они такие). Если я хочу чистой стрельбы в опенворлде, я скачиваю фаркрай , потому что про него честно говорится "шутер в опенворлде", когда я скачиваю сюжетную сеттинговую РПГ, я планирую как минимум заниматься чем-то еще
Аноним 27/10/16 Чтв 12:06:10 #30 №1443249 
14775591705740.jpg
>>1443238
>Почему
Такая-то реклама была, даже жалко, что наебали.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:06:56 #31 №1443251 
>>1442931 (OP)
Потому что параша обоссанная для слабоумных консоледебилов как и трешка.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:07:08 #32 №1443252 
>>1443245
Самое смешное, что в фаркрае даже больше рпг, чем в четверке. Хотя бы потому что там шутер разбавляется миссиями с чистым стелсом, система перков такая же, крафт тоже есть, всякие сумки-патронташи можно ебашить, охота есть. Даром что жанр "шутер"
Аноним 27/10/16 Чтв 12:12:06 #33 №1443260 
>>1443245
Социалочка и отыгрыш там есть. Твои ответы влияют как минимум на то, что тебе ответят. Этого достаточно. Крафт не бесполезен, я бы даже сказал он там решает. Строительство по идее должно помогать защищать поселения, но что-то это не до конца реализовано.

>сюжетную сеттинговую РПГ

В любой сюжетной сеттинговой рпг большую часть времени мы чисти пещерки.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:13:19 #34 №1443262 
>>1443260
>Твои ответы влияют как минимум на то, что тебе ответят.
Ты удивишься, но в большинстве случаев нет
Аноним 27/10/16 Чтв 12:16:44 #35 №1443267 
>>1443252
А теперь давай разберём в деталях.

>система перков такая же

Да ладно? В Фар Крае по ходу прохождения одной только сюжетки ты прокачиваешь вообще всё. Там и выбора та особого нет. В Блуд драгоне вообще сделали автопрокачку и правильно сделали, это ничего не меняет по факту и даже удобней. В Фолаче же прокачка идёт строго по одному билду и добавляет проценты урона от определённых пушек, уровень скрытности, сопротивляемости или какие нибудь уникальные перки с VATS. Где всё это в Фар крае? Очередной поверхностный взгляд.

>крафт тоже есть, всякие сумки-патронташи можно ебашить, охота есть

Все эти сумки патронташи ты крафтишь в начале игры и забиваешь на них и на охоту.
В фолаче крафтишь всю игру, кроме того крафтить нужно ещё и для спутников.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:18:10 #36 №1443273 
>>1443262
Тогда по крайней мере влияют на то, что именно скажет твой персонаж. Во всяких невервинтерах даже этого нет в большинстве случаев. Ты просто щёлкаешь вариант ответа и он улетает в пустоту. В фолаче хотя бы реплики гг озвучены.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:49:36 #37 №1443315 
14775617770420.jpg
>>1442973
>фалаут 4
>лучшая игра серии
Аноним 27/10/16 Чтв 12:51:59 #38 №1443320 
>>1443238
>Ты же понимаешь, что садясь играть в игру ты не должен рассчитывать, что игра будет тебя развлекать?
Чё? Почему гта 5 способна развлечь, а это говно нет?
Аноним 27/10/16 Чтв 12:52:48 #39 №1443321 
>>1443267
>В фолаче крафтишь всю игру, кроме того крафтить нужно ещё и для спутников.
Это уже слишком толсто.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:53:30 #40 №1443322 
>>1443320
Потому что гта не рпг, очевидно ж.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:55:51 #41 №1443326 
>>1443322
А ведьмак 3 рпг и он развлекает, как хорошее кино.
И что дальше?
Игры должны развлекать, иначе это говно провалится.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:58:23 #42 №1443332 
>>1443213
DS
Аноним 27/10/16 Чтв 13:00:41 #43 №1443340 
>>1443326
>А ведьмак 3 рпг
Хорошая шутка. Ведмак 3 это клон легенды о зельде.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:01:19 #44 №1443341 
Фоллаут 4 — это Бордерлендс, но только серый, унылый и пытающийся быть серьёзным.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:06:51 #45 №1443346 
>>1443340
Да мне похуй чего он там клон. Сделан добротно, хорошо и красиво. Скайрим и фолач просто говнецо без души после ведьмака.
Тогда, в те времена, когда хорошими рпг даже не пахло, скайрим, обливион, фолачи, готика 3 и прочая дрисня казалось вершиной развития рпг. Но стоило выйти ведьмаку с бордерландсом и все соснули.
Сразу пришла в голову мысль, что на безрыбье и рак рыба.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:12:22 #46 №1443358 
>>1443149
> Сеттинг
> каллаут
Аноним 27/10/16 Чтв 13:15:54 #47 №1443361 
>>1443358
>школьник высказался
Аноним 27/10/16 Чтв 13:16:34 #48 №1443362 
>>1443346
Тес и сейчас остался вершиной экшон-рпг, никуда он не подвинулся.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:17:04 #49 №1443364 
>>1443361
Всего лишь сказал правду.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:17:44 #50 №1443366 
>>1443362
Скайрим остался ссаниной для школьников. Не более
Аноним 27/10/16 Чтв 13:58:39 #51 №1443464 
>>1443137
На сюрвивале без строительства крайне тяжко, особенно если будешь всю игру проходить, а не только сюжет.
Когда пустоши покрываются твоими миништабами с лежанкой за турельками, становится намного уютнее.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:04:17 #52 №1443483 
>>1443137
>меньше того же вегаса
О-о-о, я думал впервые итт объективная критика, а ты тут же спалился.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:08:02 #53 №1443490 
>>1443346
Я тебе о чем говорю, ведьмак так крут потому, что он сделан не как рпг, вся база там от консольной экшн адвенчуры. Такой уровень качества чистыми рпг недоступен.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:08:26 #54 №1443491 
14775665066740.png
>>1443483
Меньше даже по количеству, а если считать только интересные - то вообще пиздец
Аноним 27/10/16 Чтв 14:11:38 #55 №1443497 
>>1443260
Ну не знаю, у меня мало того что нападают редко, так еще и отсасывают все, один раз вмешался когда бегемот прибежал на звуки выстрелов
Аноним 27/10/16 Чтв 14:14:15 #56 №1443502 
>>1443491
>нет квестов в длс и неотмеченных
Аноним 27/10/16 Чтв 14:15:41 #57 №1443508 
14775669419010.jpg
>>1443137
Действительно, да/нет/сарказм гораздо хуже. Не то что раньше - вот раньше умели делать игры, а сейчас говно, раньше трава была зеленее и член стоял, а сейчас говно.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:15:53 #58 №1443511 
>>1443502
Потому что те одноступенчатые квесты, состоящие из одного диалога, которые в вегасе считаются неотмеченными, в четверке считаются полноценными сайдами
Аноним 27/10/16 Чтв 14:16:09 #59 №1443512 
>>1443502
Вот же суки, не отметили.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:18:15 #60 №1443526 
14775670952980.png
>>1443508
Все так носятся с этим скрином, но это нарочитая приколюха, единичный эксцесс, стеб, да и контекст диалога это оправдывает
Аноним 27/10/16 Чтв 14:19:38 #61 №1443531 
>>1443508
Лучше, чтобы как в четверке спич влиял только на награды, а еще можно было сейвскамить?
Аноним 27/10/16 Чтв 14:20:05 #62 №1443533 
>>1443483
>>1443491
Дело в том что в вегасе большая часть квестов идет паралельно с сюжеткой, ты приходишь в город и тебе вешают пару квестов , ты можешь их дропнуть и просто идти дальше или пропустить если решишь напрямую идти в вегас, и мейн квест так или иначе проводит тебя по почти всем локам но не в обязательном порядке, двойка примерно так же делала
В четверке у тебя мало того что мейнквест железобетонный так еще и половины локаций никак не использует
Даже скурим проводил тебя по большей часте локаций квстами в духе "иди расследуй пробуждение драконов" но все же ставит метку на карте
Аноним 27/10/16 Чтв 14:21:45 #63 №1443540 
>>1443340
>Ведмак 3 это клон легенды о зельде
лолшто?
Аноним 27/10/16 Чтв 14:22:49 #64 №1443545 
>>1443540
Это наркоман какой-то.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:22:59 #65 №1443546 
>>1443464
два мешка цемента этому минитмену
Аноним 27/10/16 Чтв 14:27:01 #66 №1443554 
14775676215920.png
>>1443526
Обсидианодаун приклеил скрин с модом на улисса компаньона с половиной реплик взаимодействия со спутником (спасибо беседке, они это проработали) и думает что такой пиздеж у него прокатит. Нет
Аноним 27/10/16 Чтв 14:28:46 #67 №1443563 
14775677263710.jpg
>>1443554
>взаимодействия со спутником (спасибо беседке, они это проработали)
Аноним 27/10/16 Чтв 14:31:29 #68 №1443575 
>>1442975
сука как вы заебали.
автолевелинг кококо.
хуевая ролевая система кукуреку.
в фалаче главное - атмосфера.
местами она проебана. местами она зашкаливает. особенно когда находишь всякие валяющиеся в разных позах скелеты и понимаешь где и кого настигла смерть.
и когда играешь выживание - практически все, что сделано в игре в том числе и строительство - в тему.
а то обмажутся вери изи сложность и ебут друг дружку в жопы
Аноним 27/10/16 Чтв 15:21:45 #69 №1443696 
>>1443575
>в фалаче главное - атмосфера
>находишь всякие валяющиеся в разных позах скелеты и понимаешь где и кого настигла смерть.
Оооо, пришло время вкатываться с пастой.

Скажи честно, у тебя были приводы к психиатру?
200 с хуем лет прошло! Какие нахуй скелеты? Какая нахуй атмосфера может быть в беседкоговне, когда все города в их играх - это либо города из двух домов, либо очередная Мегатонна, то бишь город размером с бейсбольное поле(а в четверке они и сделали город в бейсбольном поле, лол) представляющий из себя гнезда выстроенные вокруг.
То что Даймонт за 200 лет существования так и не разросся дальше бейсбольного поля это атмосфера?
А то что 97% населения Бостона - это рейдеры, гули и супермутанты тоже атмосферно дохуя.

Я помню как я, играя в третьего Ведьмака, впервые пришел в Новиград, я, блядь, просто охуел. После беседкинских гнезд в головах статуи свободы, это было что-то невообразимое. Настоящий город, город нормального, адекватного размера, то что подразумевают произнося это слово - "город"; с кучей квестов, и при этом, при явно превосходящих размерах, он был куда живее беседкинских залуп.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:22:45 #70 №1443701 
>>1443575
>местами она проебана. местами она зашкаливает. особенно когда находишь всякие валяющиеся в разных позах скелеты и понимаешь где и кого настигла смерть.
>валяющиеся скелеты
>спустя 200 лет
>на свежем воздухе
>в местности с толпой разнообразных хищников и падальщиков
>атмосфера
Аноним 27/10/16 Чтв 15:26:10 #71 №1443706 
>>1443575
>тесопараша
>фалач
Нахуй сходи, школьник. Жаль Обсидиан, запилить столько винов и теперь сосать хуй у беседкомразей. Все таки в каком же ублюдочном мире мы живем.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:33:18 #72 №1443728 
>>1443575
>в фалаче главное - атмосфера
А ее нет. Хотя вру, есть маааааааааааааленький такой кусок вэйстленда в нюкаворлде, там где кэмп сектантов из двушки и дорога, вот там визуально немного чувствуется фоллач, а не тесопараша в декорациях постапокалиптического бесконечного биолизопетушка.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:35:08 #73 №1443736 
>>1443696
>руины заселены супермутантами, гулями и рейдерами
>пачиму город это община на 10 семей
Аноним 27/10/16 Чтв 15:38:15 #74 №1443742 
>>1443701
Какие падальшики сразу после ньюка и что они должны были сделать с трупами, тем более большая часть скелетов в помещениях и бункерах
Аноним 27/10/16 Чтв 15:48:32 #75 №1443786 
>>1443706
> Жаль Обсидиан
Почему должно быть жаль этих криворуких даунов?
Аноним 27/10/16 Чтв 15:48:48 #76 №1443787 
>>1443137
Кристально чистая правда. Полностью двачую. Только вот беда! Аналогов не существует.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:50:29 #77 №1443792 
>>1443226
Два чая этому пидору.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:51:32 #78 №1443796 
>>1443213
Morrowind, Nwn1,2. DAO, KOTOR, Divinity, Fallout 3.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:55:09 #79 №1443817 
>>1443786
Ты про Биовар?
Аноним 27/10/16 Чтв 15:58:36 #80 №1443827 
>>1443817
Это же не биовар обосрались по всем фронтам и продали фоллач беседке, которая сделала из него хит.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:58:56 #81 №1443829 
>>1443273
>реплики гг озвучены
Ты из тех далбаёбов, которые попросили озвучить гг в Dead Space 2, убив тем самым львиную долю атмосферы Мёртвого Космоса.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:03:24 #82 №1443838 
>>1443827
Ты не знаешь разницу между разработчиком и издателем.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:04:14 #83 №1443842 
>>1443827
И не Обсидиан.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:05:12 #84 №1443846 
14775735126380.jpg
>>1443827
Аноним 27/10/16 Чтв 16:07:45 #85 №1443856 
>>1443696
>Настоящий город, город нормального, адекватного размера
блядь. этот мудак всерьез сравнивает сука город средневековья с городом после ядерной войны.
>200 с хуем лет прошло!
ну нихуя же себе. интересно, сколько же сохраняются скелеты в случае, когда всё живое единомоментно получило дозу радиации, несовместимую с жизнедеятельностью? кто тебе сказал, что тот же даймонд резко сразу в первый же день после бомбардировки образовался и вдруг начал блядь разрастаться в условиях, когда ты ВОДУ ПИТЬ БЛЯДЬ НЕ МОЖЕШЬ БЕЗ ОЧИСТКИ. ТЫ ТУПОЙ НАХУЙ СОВСЕМ ЧТО ЛИ?
Аноним 27/10/16 Чтв 16:10:44 #86 №1443867 
>>1443856
Что-то НКР это все не помешало.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:13:48 #87 №1443877 
>>1443867
а они типо альтруисты дохуя и технологиями и ресурсами со всеми бесплатно делятся?
Аноним 27/10/16 Чтв 16:21:22 #88 №1443895 
>>1443856
Что-то Нью-Рено это все не помешало.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:22:58 #89 №1443902 
>>1443856
Хабу это все не слишком помешало.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:23:26 #90 №1443905 
>>1443877
А с ними кто поделился?
Аноним 27/10/16 Чтв 16:28:39 #91 №1443916 
>>1443856
>
>блядь. этот мудак всерьез сравнивает сука город средневековья с городом после ядерной войны.
Порватка 12 летняя, успокойся. Скайрим такой же, Фолаут 3 такой же, Обливион такой же. Реалистичные размеры мира в Ведьмак 3 - отличительная фишка и преимущество этого кинца без геймплея над высерами Бефезды.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:29:46 #92 №1443924 
>>1443895
>>1443902
и хули. у них другие может условия были.
их меньше ебали мутанты с гулями.
у них загрязненность была пониже вокруг местами. откуда блядь ты знаешь что там кому могло помешать за 200 лет?
Аноним 27/10/16 Чтв 16:31:35 #93 №1443931 
>Реалистичные размеры мира в Ведьмак 3
ведьмак как игра и так говно говном, если бы они еще в этом кино и размеры сделали, как в фоллауте, вообще бы пиздец вышел.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:43:52 #94 №1443958 
>>1443575
>находишь всякие валяющиеся в разных позах скелеты
Особенно круто когда приходишь в какое-нибудь поселение и там валяются скелеты, местным жителям видимо плевать. На все вообще.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:46:40 #95 №1443964 
>>1443931
Размеры убили геймплей, размазали его как пятикалссник какашку своим еблом в школьном туалете.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:49:52 #96 №1443977 
>>1443924
Ты так волнуешься, как будто это твоя первая игра. Сам же понимаешь, почему поселения такие крошечные.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:51:44 #97 №1443981 
>>1442931 (OP)
потому что ты даун
Аноним 27/10/16 Чтв 16:56:07 #98 №1443989 
>>1443981
ЦА.
Аноним 27/10/16 Чтв 17:10:11 #99 №1444031 
>>1443931
wtf i am reading, в ведьмаке кина в разы больше, там настоящие внутриигровые синематик-ролики, полноценные срежессированные сцены длиной несколько минут, а в калауте что? Да и размеры в ведьмаке больше, продолжительность больше, игровой мир больше, квестов больше, да всего, лол
Аноним 27/10/16 Чтв 17:19:52 #100 №1444062 
>>1443958
Просто Беседка делала игры про Рашку, а все американские названия только чтобы не отпугивать покупателей.
sageАноним 27/10/16 Чтв 17:20:48 #101 №1444066 
>>1442931 (OP)
Саганул тред бота.
Аноним 27/10/16 Чтв 17:27:13 #102 №1444082 
>>1442931 (OP)
Потому что не тес. Все фоллауты от бефесды были лютым калом.

Нельзя на движке средневековой фентези рпг сделать футуристичный постапокалипсис.
sageАноним 27/10/16 Чтв 18:21:25 #103 №1444179 
Где мои ебаные пустоши и путешествия по ним на тачиле, где дух приключения? Вместо этого обоссаный клочек Бостона. А эти роботы с голосом дворецкого... бляя
Аноним 27/10/16 Чтв 21:30:55 #104 №1444667 
>>1443905
НКР основан выходцами из убежища, у них был ГЭКК
Аноним 27/10/16 Чтв 21:31:52 #105 №1444669 
>>1442931 (OP)
Потому что фолл уже всех заебал.
Аноним 27/10/16 Чтв 21:32:58 #106 №1444673 
>>1443902
у хаба запасы чистой воды которым они торгуют
>>1443895
рено тащемта в жопе, и живет только за счет того что контролирует золото и наркоту
Аноним 27/10/16 Чтв 21:36:26 #107 №1444685 
>>1444179
они на другом побережье, там пустыня и культ трассы, тут же оч богатая на события история, а история восточного побережья началась как раз с постройки трасс
Аноним 27/10/16 Чтв 21:52:37 #108 №1444721 
Киньте мне инцест с собакой
Аноним 27/10/16 Чтв 21:58:30 #109 №1444736 
>>1444082
>Нельзя на движке средневековой фентези рпг сделать футуристичный постапокалипсис
Хуя у тебя в голове говно.
Аноним 27/10/16 Чтв 22:27:22 #110 №1444807 
>>1444721
Кинул инцест с собакой тебе за щеку, проверяй.
Аноним 28/10/16 Птн 00:53:55 #111 №1445053 
>>1443101
вот это. это не фалаут.
Аноним 28/10/16 Птн 01:29:30 #112 №1445121 
>>1443101
>с технической стороны
Релиз не застал? Всякие кроссы-хуёсы с сли просто не работали. Годрейс ложил любой топ на лопатки даже в 1080п. Просадки, зависящие от фазы луны и настроения капризных богов. Баги физики объектов. Баги освещения. Неработающие квесты. Просадки на соснолях до 20 фпс. Лок на соснолях в 30 фпс.
Стандартный релиз от бесезды - это когда нихуя не окей, но всем похуй, все давятся, а лучшие из терпил ещё и ждут модов на добавления того, что в очередной раз вырезали/сделали не так.
Аноним 28/10/16 Птн 01:40:52 #113 №1445142 
>>1443137
> два с половиной интересных квеста, про конститьюшен, про ограбление даймонд сити, про тайну дома кэботов
Еще про создателя робо-пони.
Я как его прошел, не шучу, закричал "БЛЯДЬ ОНИ СМОГЛИ ВЫДАТЬ ЧТО-ТО ГОДНОЕ"
Аноним 28/10/16 Птн 01:41:26 #114 №1445143 
>>1442931 (OP)

Зачисти здание от гулей в Ф4:
-идешь по абсолютно прямой кишке в паверарморе, расстреливая всех на пути
-в конце стоит Легендарный Гультм, за убийство которого тебе дают Дробовик Наркоманатм
-возвращаешься к квестодателю и докладываешь о том, что гулей больше нету

Зачисти здание от гулей в Нью Вегас:

-полчаса шаришься по гигантскому трехэтажному лабиринту лабиринту, считая каждый патрон и с радостным воплем ВОДА!!!!!!! кидаешься к разбитым унитазам
-находишь группу разумных гулей, те говорят, что это все происходит потому, что их выгнали с насиженного места супермутанты
-идешь в подвал к супермутантам, двадцать минут шаришься по двухэтажному лабиринту
-подпрыгиваешь от малейшего шевеления пикселей на экране, ведь супермутанты все в инвизе, а аптечки в еще больше дефиците, чем патроны
-находишь лидера мутантов, договариваешься с нимДОГОВОРИТЬСЯ С СУПЕРМУТАНТОМ ШОК СЕНСАЦИЯ
-выполняешь мини-квест лидера мутантов, те покидают здание
-возвращаешься к гулям, докладываешь, что мутантов больше нету. Те сообщают, что строят ракету, чтобы съебать отсюда
-бегаешь по всей Пустоши, выполняя мини-квесты и собирая детали для ракеты
-гули тебя благодарят и благополучно съебываютили нет, это же ролевая игра
-возвращаешься к квестодателю и докладываешь о том, что гулей больше нету
Аноним 28/10/16 Птн 01:41:47 #115 №1445144 
14776081077660.png
>>1442931 (OP)
потому что без души. что мы хотим от сингловых видеонигр? мы хотим эксплорейшена. чтобы ты шел и такой "воооу, хорошо зделали!"

что есть в четвёрке? рандомные энкаунтеры, рандомный хлам, рандомные поселения и няшечка кюри.

по сути если не учесть мизерную часть местных уёбищных квестов- эту хуйню можно удалять когда ты подошел к ред рокет.
Аноним 28/10/16 Птн 01:55:18 #116 №1445162 
>>1445143
>идешь в подвал к супермутантам, двадцать минут шаришься по двухэтажному лабиринту

О да, этот обсидианский ОЛДФАЖНЫЙ (ТМ) левелдизайн прямо чувствуется, когда мизерная по масштабам карты площадка оказывается ебаным лабиринтом. Правда, это скорее в минус, ибо старое-доброе ощущение "КУДА МНЕ БЛЯДЬ ИДТИ" в 2016 году хочет испытывать только мазохист.

Еще одним большим минусом НВ является его малая длина при большой ширине. То есть у квестов много развилок и в каждом квесте куча подзаданий, но самих квестов очень мало. Из-за чего у меня были очень странные ощущения после того, как я увидел финальные титры. Это как если бы скайрим заканчивался после битвы при вайтране, без преувеличений. Но это опять же олдфажный подход: игры по масштабам маленькие, как иссохший член этих олдфагов, но зато многовариативные.

Так что я бы нв к слепящим винам не относил.
А ф4 другим хороша - там больше экшена, но меньше этого мозгоебства
Аноним 28/10/16 Птн 01:56:12 #117 №1445163 
>>1445162
> Правда, это скорее в минус, ибо старое-доброе ощущение "КУДА МНЕ БЛЯДЬ ИДТИ" в 2016 году хочет испытывать только мазохист.
Скайриморебенок, ты даже не пытаешься.
Аноним 28/10/16 Птн 01:57:17 #118 №1445164 
14776090377100.jpg
>>1445162
> но самих квестов очень мало
Аноним 28/10/16 Птн 02:00:14 #119 №1445168 
>>1445162
> скайрим заканчивался
Для меня он закончился на повозке с очередным заключённым.
Аноним 28/10/16 Птн 02:01:13 #120 №1445171 
>>1445164
В четвертом фалаче квесты бесконечные. Шах и мат.
Аноним 28/10/16 Птн 02:03:05 #121 №1445172 
>>1445171
Аааа, помню помню, снес фолач, когда меня в пятый раз послали на один и тот же заводне помню, как называется
Аноним 28/10/16 Птн 02:05:15 #122 №1445175 
>>1445164
При этом сайт с временем прохождения показывает, что нв всего на 30 часов дольше третьей части, а никак не в два раза. Где-то тут подвох
Аноним 28/10/16 Птн 02:07:15 #123 №1445180 
14776096354340.png
>>1445175
>всего
Часть квестов взаимоисключающая
Аноним 28/10/16 Птн 02:10:26 #124 №1445183 
>>1443137
> оружия меньше чем в вегасе
Это плюс, на самом деле, если бы оружие не было уебанским.
Большое количество оружия превращает игру в технодрочь и мешает отыгрышу, нужно было сократить количество ещё в 3-4 раза.
Аноним 28/10/16 Птн 02:14:27 #125 №1445189 
>>1445144
ну еще можно поглядеть на закат с разрушенной эстакады. а потом да, удалить и забыть. и надеяться что однажды фалач возродится и слабоумная маразматичная беседка от него наконец отстанет.
Аноним 28/10/16 Птн 02:15:20 #126 №1445190 
>>1445162
> КУДА МНЕ БЛЯДЬ ИДТИ
Ват, нв максимально линеен, по сути это тоже самое кинцо, что в ведьмаке каком-нибудь, только тут еще и геймплей завезли, у беседки совсем другая философия в играх.
Аноним 28/10/16 Птн 02:15:37 #127 №1445191 
большое количество пушек превращает игру в хуй пойми что, потому что у одного вендора есть только 5 мм патроны, у другого 9 мм и так далее, что вынуждает тебя фасттревелиться по всей пустыне в поиске нужного калибра. И большинство оружий при этом все равно простаивают т.к даже после поисков ты не находишь калибр к ним. Ну коркор, олдфажно, всякое такое)
Аноним 28/10/16 Птн 02:16:32 #128 №1445193 
>>1445183
какому еще отыгрышу лол. все общение игрока с окружающим миром происходит посредством вооруженного насилия. гг поехавший убийца по брови в крови.
Аноним 28/10/16 Птн 02:19:31 #129 №1445199 
>>1445191
Подпивасом с ножиком проходил нв всегда.
Аноним 28/10/16 Птн 02:22:11 #130 №1445202 
>>1445199
На высоких сложностях милишниками играть невозможно(
Аноним 28/10/16 Птн 02:24:31 #131 №1445205 
>>1445193
Это моя винтовка. Таких винтовок много, но эта — моя.
Моя винтовка — мой лучший друг. Она — моя жизнь. Я должен научиться владеть ею так же, как я владею своей жизнью. Без меня моя винтовка бесполезна. Без моей винтовки бесполезен я. Я должен стрелять из моей винтовки метко. Я должен стрелять точнее чем враг, который пытается убить меня. Я должен застрелить его прежде, чем он застрелит меня. Да будет так…
Я и моя винтовка знаем, на что идёт счет в этой войне — не на количество выстреленных нами патронов, не на грохот наших выстрелов и не на пороховой дым. Мы знаем, что счёт будет вестись только на убитых. И мы будем убивать.
Моя винтовка это человек, такой же как я, потому что это моя винтовка. Я должен относиться к ней как к своему брату, Я должен изучить её слабости и её силу, её части и принадлежности, её прицел и её ствол. Я должен хранить её от губительной погоды и от повреждений так же, как я храню от всякого вреда свои ноги и руки, свои глаза и своё сердце. Я должен хранить свою винтовку чистой и готовой. Мы станем частью друг друга. Да будет так.
Перед Господом моим я повторяю этот символ веры моей. Моя винтовка и я — мы защитники моей страны. Мы не боимся наших врагов. Мы защитники моей жизни.
Да будет так до тех пор пока Америка не победит и не останется больше врагов и не установится мир на Земле!


Вместо этого в вегасе и особенно в двушке 50 оттенков плазменной хуйни. Для отыгрыша неебаться убийцы достаточно пары десятков видов оружия, из которых за всю игру ты бы пользовался одним-двумя любимыми.
Аноним 28/10/16 Птн 02:25:40 #132 №1445208 
14776107406070.jpg
14776107406101.jpg
14776107406172.jpg
14776107406273.jpg
Багов много.
Аноним 28/10/16 Птн 02:27:24 #133 №1445211 
>>1445205
не понимаю сути притенении, из двух десятков ты выберешь всего пару, но 50 это уже много, лол. что ты несешь вообще?
Аноним 28/10/16 Птн 02:27:38 #134 №1445212 
>>1445208
Нехуй дрочить фов консолью и пролетать тклом через стены.
Алсо купи ссд вместо того говна, что у тебя.
Аноним 28/10/16 Птн 02:28:22 #135 №1445213 
>>1445208
на фоне общей ебанутости игр от беседки баги не самое ужасное что они делают с любимой вселенной фалаута.
Аноним 28/10/16 Птн 02:28:41 #136 №1445215 
14776109215940.jpg
14776109215971.jpg
14776109216022.jpg
14776109216063.jpg
>>1445212
А с этой хуетой чего делать?
Аноним 28/10/16 Птн 02:30:04 #137 №1445218 
>>1445215
Ничего, выпей яд.
Аноним 28/10/16 Птн 02:30:33 #138 №1445219 
>>1445211
Когда стволов мало, их легче отбалансить.
Аноним 28/10/16 Птн 02:32:19 #139 №1445222 
>>1445219
это одиночная игра, игра от беседки тем более, зачем нужен какой то баланс вообще.
Аноним 28/10/16 Птн 02:35:29 #140 №1445228 
>>1445222
> игра от беседки тем более
Именно. Сколько раз в ТЕСах ты выкидывал стильную и вписывающуюся в образ персонажа броню, потому что есть всратая, но более эффективная?
Оружие должно быть элементом стиля и органичной частью персонажа, а не залогом победы над врагами. Особенно если мы отыгрываем поехавшего убийцу, который убьет даже кружкой.
https://www.youtube.com/watch?v=qtQgA0-rW7c
Аноним 28/10/16 Птн 02:37:22 #141 №1445230 
14776114426140.webm
>>1442973
>лучшая игра серии
Аноним 28/10/16 Птн 02:48:30 #142 №1445245 
Сейчас буду во второй раз пытаться осилить эту ебанину на некроноуте. В прошлый раз игра начала ломаться в городских руинах - слишком много объектов, как понимаю.
Говно ваша четвёрка. Судя по тому, что мне всё же удалось увидеть в первый раз, это кастрированная трёшка, не более.
Аноним 28/10/16 Птн 03:56:06 #143 №1445277 
>>1445245
В плане ролевой системы и диалогов - да. В плане всего остального - это улучшенная и расширённая трёшка.
Аноним 28/10/16 Птн 04:07:54 #144 №1445282 
>>1445277
Улучшенная в сторону ухудшения и расширенная в сторону урезания.
Аноним 28/10/16 Птн 06:08:17 #145 №1445370 
>>1443540
Поиграй в окарина оф тайм, ты охуеешь от того, насколько незначительно ведьмак от нее отличается концептуально.
Аноним 28/10/16 Птн 06:43:46 #146 №1445397 
Единственное что в этой параше хорошо зделали это миликомбат. На удивление суканах неплохо для беседоигры, даже вариативность билдов есть и вариативность не как в том же парашном скуриме "топор или меч", а вариативность эммм плейстайла, выбор между сукакрысой, неарморным торчебосом с доской или еще каким петухом в пейнтрейн поваре с супердилдаком. Стрельба ссаная, как впрочем и все остальное что есть в игре.
Аноним 28/10/16 Птн 07:18:41 #147 №1445419 
>>1445162
>КУДА МНЕ БЛЯДЬ ИДТИ"
Чего блять? Ты уже по маркерам не в состоянии бежать, ребенок?
Аноним 28/10/16 Птн 07:27:42 #148 №1445426 
>>1443193
Сейчас бы бесконечные супермутанты на каждом углу, когда единственный их источник уничтожили в двух первых частях да? Еще и хабологов вытащили в нюка кал, вот уж я проигрываю. В следующей части кого беседка высрет? китайцев из санфранциско?
Аноним 28/10/16 Птн 07:30:25 #149 №1445428 
Но повер армор они действительно хорошо сделоли
Аноним 28/10/16 Птн 08:54:37 #150 №1445513 
>>1445428
у меня к этому только одна претензия - в повер арморе можно подкрадываться.
Аноним 28/10/16 Птн 09:51:05 #151 №1445554 
>>1445172
Лол, тоже это помню. Средний игрок за прохождение, наверное, с десяток раз его зачищает.
Аноним 28/10/16 Птн 09:52:36 #152 №1445557 
>>1445428
То, что меня порадовало еще в тизерах 4 части. Оказалось единственным, что вообще в игре меня порадовало.
Аноним 28/10/16 Птн 11:41:49 #153 №1445682 
>>1445143
>в паверарморе
Что мешает тебе сделать это без ПА на выживании? Кто тебе виноват, что ты выбрал самый легкий путь?
sageАноним 28/10/16 Птн 11:49:54 #154 №1445696 
>>1444736
Мои слова подтверждены опытом бефесды.
Аноним 28/10/16 Птн 12:01:22 #155 №1445719 
>>1445682
Ебать, как все изменится.
мимо
Аноним 28/10/16 Птн 12:32:53 #156 №1445793 
>>1445143
Мне тоже нравится НВ, но так передёргивать факты тоже не нужно. Упомянутый тобой крес - один из крупнейших в игре. Аналогом ему в четвёрке будет "Наладить жизнь поселенцев в пустоши", а это основание новых поселений, их защита, выполнение побочных заданий поселенцев и в том числе сходить в пещерку и вырезать гулей.
Аноним 28/10/16 Птн 12:45:47 #157 №1445828 
>>1445793
>основание новых поселений, их защита, выполнение побочных заданий поселенцев
Радиант-квесты? Серьёзно?
Аноним 28/10/16 Птн 13:19:48 #158 №1445917 
>>1445144
все там есть, деб
просто ты старпер которому нахуй невкатились игры. Только и можешь что сидеть и вонять на дваче
мимо200часоввфоллаут4
Аноним 28/10/16 Птн 13:27:27 #159 №1445934 
>>1445144
>эту хуйню можно удалять когда ты подошел к ред рокет
Не, после музея с бомжами. Единственное место где в игре есть скиллчек лол. А нет, еще на конститьюшене.
Аноним 28/10/16 Птн 13:27:35 #160 №1445935 
>>1445190
какой гемплей завезли, даун? игра 100% тройки + нелинейные квесты
Аноним 28/10/16 Птн 13:28:25 #161 №1445938 
>>1445917
Нихуя там нет, деб. Просто ты восторженный юнец с пеной на губах.
Аноним 28/10/16 Птн 13:30:20 #162 №1445947 
>>1445938
>МААМА Я РАЗБИРАЮСЬ С ИГОРЯХ! СКАЖИ ЕМУ ЧТО ОН ЮНЕЦ!!
тред про импотенцию уже создал?
Аноним 28/10/16 Птн 13:44:54 #163 №1445988 
>>1445947
Больше гринтекста и своего очень важного мнения.
Аноним 28/10/16 Птн 13:52:43 #164 №1446017 
>>1445935
>+ нелинейные квесты
Боле-менее нелинейный квест в говначе 4 только один - у кэботов и то с натягом, все остальное это выбор между "поссать в раковину" или "поссать в ванну".
Аноним 28/10/16 Птн 14:03:36 #165 №1446049 
>>1446017
конечно мань, только В НВ НАСТОЯЩИЕ КВЕСТЫ! ОДИН КВЕСТ С ГУЛЯМИ В КОСМОСЕ ЧЕГО СТОИТ! СТОЛЬКО ВЫБОРА! А ВКОНЦЕ МОЖНО БЫРАТЬ ОДНУ ИЗ ЧЕТЕРЫХ ФРАКЦИЙ!! ОГО НЕ ТО ЧТО В ВАШЕЙ 4-КЕ
Аноним 28/10/16 Птн 14:05:34 #166 №1446062 
>>1445426
>В следующей части

надеюсь это последняя часть от беседки. очень надеюсь.
Аноним 28/10/16 Птн 14:06:20 #167 №1446068 
>>1446049
Помню, как наслаждался квестами в Вегасе, просто оргазмировал от того, насколько они охуенны. Я один такой?
Аноним 28/10/16 Птн 14:07:41 #168 №1446074 
>>1446049
о чем вообще спорите то лол? нв такой же высер как и трешка, с теми же патологиями. такая же точно срань от беседки.
Аноним 28/10/16 Птн 14:08:20 #169 №1446077 
Потому что говно для консолемрази.
2шка охуенной была потому что пекабогов делали, а не соснолебыдла.
Аноним 28/10/16 Птн 14:08:31 #170 №1446078 
>>1446068
Нет, но таких квестов 6 штук, все остальное это часть мейн квеста и овер 90 квестов уровня сходи и убей когтей смерти
Аноним 28/10/16 Птн 14:12:03 #171 №1446096 
>>1446078
чаю единственному адеквату в треде
Аноним 28/10/16 Птн 14:12:19 #172 №1446099 
>>1446077
толсто
Аноним 28/10/16 Птн 14:13:15 #173 №1446102 
14776531953380.png
>>1446074
Еще один. Здравствуй, друг, присаживайся на диван.
Аноним 28/10/16 Птн 14:13:31 #174 №1446104 
>>1446099
Хули толстого? Консолепараша как она есть.
Аноним 28/10/16 Птн 14:14:18 #175 №1446110 
>>1446074
Анон пытается доказать что НВ это неебическое божественное создание, а 4-ка говно ибо квесты
я же пытаюсь доказать что все примерно на одном уровне (говно или вин выбирает каждый сам, но на одном)
Аноним 28/10/16 Птн 14:16:37 #176 №1446122 
14776533976540.png
>>1442931 (OP)
поссал вротешник всем импотентам
Аноним 28/10/16 Птн 14:17:12 #177 №1446124 
>>1446110
"Примерно" и фоллач твой и подземный человек на одном уровне.
Аноним 28/10/16 Птн 14:17:52 #178 №1446130 
>>1446122
Училке по русишу это скажи)))))
Аноним 28/10/16 Птн 14:18:05 #179 №1446133 
>>1446122
Поссал в ротешник стимодауну.
Аноним 28/10/16 Птн 14:18:47 #180 №1446136 
>>1446124
>подземный человек
Чего?
Аноним 28/10/16 Птн 14:22:30 #181 №1446152 
>>1446136
В гугле забанили, бро? Игра это такая.
Аноним 28/10/16 Птн 14:23:43 #182 №1446156 
>>1446152
прогуглил, высер местных видеоблогеров
мда..
уж лучше ф3 защищать
Аноним 28/10/16 Птн 14:31:31 #183 №1446204 
Поиграл в пиратку и понял что правильно не стал покупать Ф4. Игра насквозь вторична. Ничего нового ни в серии, ни, тем более, в жанре. Просто какое-то Б-муви, а не игра.
Меня уже с трейлеров от обливионо-движка начало трясти, эти анимации прямиком из 2006 года, реально должно быть стыдно такую халтуру выкатывать в 2015, но нихуя, только не Бетесде.
Ну сюжет понятно, ни в одной игре от беседки не было толкового мейн-квеста, но может вторичные попытаться сделать интересными? Нет, опять это не путь беседки. Каждый квест состоит из: иди туда и убей всех. Конечно это совсем неинтересно.
Повер-армор на старте игры - держи. Любое оружие - на ёпта. А самое главное - враги! Враги теперь респаунятся как в ммо. Ахах, вот это игра 10 торрентов из 10.
Не покупайте игр от Бетесды.
Аноним 28/10/16 Птн 14:34:47 #184 №1446217 
>>1446204
согласен абсолютли. ну кроме разве что "Повер-армор на старте игры". не нужно повторять глупости за другими. механика игры устроена так что па скорее обуза чем реальная помощь.
Аноним 28/10/16 Птн 14:35:45 #185 №1446224 
>>1446204
>Каждый квест состоит из: иди туда и убей всех
в какой экшен-рпг было по другому?
> Враги теперь респаунятся как в ммо.
ну так ясен хуй. левел капа же нету, как то же ты должен качаться. вот они и восстанавливают локации через какое то время
Аноним 28/10/16 Птн 14:38:21 #186 №1446234 
>>1446217
Только для любого, кто играл в предыдущие части, паверармор это что-то, чего добиваешься всю игру, чтобы в самом конце веселиться, безнаказанно издеваясь над большинстаом врагов.
Аноним 28/10/16 Птн 14:39:07 #187 №1446240 
>>1445828
Поиск запчастей для ракеты - такой же радиант по своей сути, ничуть не умнее.
Аноним 28/10/16 Птн 14:42:28 #188 №1446257 
>>1446234
т.е. ты жалуешься что они превратили имбу в нечто нормальное?
алсо в двушке ее можно достать за 15 минут игры, если знаешь где искать.
Аноним 28/10/16 Птн 14:43:42 #189 №1446260 
>>1446234
Во всех предыдущих номерных частях павер армор можно получить почти сразу.
Аноним 28/10/16 Птн 14:46:02 #190 №1446269 
>>1446240
>прописанный сюжет
>несколько уникальных персонажей
>побочные квесты внутри большого квеста
>минимум два варианта решения нескольких ключевых ситуаций
Ну да, действительно. Чистый радиант.
Аноним 28/10/16 Птн 14:46:14 #191 №1446270 
>>1446260
>>1446257
Эти эксплойты не равны нормальному экспириенсу от игры.
Аноним 28/10/16 Птн 14:46:23 #192 №1446271 
>>1446260
только в трешке нет. А значит анон которы это писал. ТРЕШКАУТКА
Аноним 28/10/16 Птн 14:48:25 #193 №1446281 
>>1446270
Это и не эксплойты. на военную базу анклава ты либо по сюжету попадешь до конца игры, либо сам случайно. Так или иначе броня там
Аноним 28/10/16 Птн 14:48:49 #194 №1446282 
>>1446269
все это и в четверке есть, не воняй а
Аноним 28/10/16 Птн 14:49:04 #195 №1446285 
>>1445172
По сюжетным квестам два раза посещаешь только карвегу, и то если делаешь квесты и разных фракций не переходя полностью на ту или иную сторону+ квест на энергоядро который по сути ставит перед тобой выбор институт или братки. На каждую локацию есть какой либо сайд квест но так же туда могут послать по радианту, как например сталелитейка около слоуна
Аноним 28/10/16 Птн 14:50:22 #196 №1446292 
>>1446281
>Это и не эксплойты
Ты знаешь, что такое эксплойт? Это абуз несовершенной механики игры. Без прохождения некоторого количества квестов и изучения мира, играя первый раз, ты не получишь эту броню за пару минут.
Аноним 28/10/16 Птн 14:50:38 #197 №1446294 
>>1445191
Поставил в форте три полатки с пушками, и забыл слово дефицит
Аноним 28/10/16 Птн 14:50:45 #198 №1446296 
>>1446257
> т.е. ты жалуешься что они превратили имбу в нечто нормальное?
Тут у нас радикально разные мнения. Я считаю, что прогресс в игре должен быть ощутим, а не бьем мобов всю игру, только циферки хп и урона увеличиваются. Помню, как два мира 2 дропнул из-за этого, когда понял, что у оружия и брони даже внешний вид меняться не будет, а только грейды.
Аноним 28/10/16 Птн 14:51:27 #199 №1446303 
>>1446234
ну вот павер армомр норм кстати у беседки вышел. это сложный механизм требующий некоторого внимания, это норм идея как по мне. надо же как то компенсировать БОЕВУЮ МОЩЬ.
Аноним 28/10/16 Птн 14:51:47 #200 №1446304 
>>1446062
Можешь и не надеяться.
Аноним 28/10/16 Птн 14:52:37 #201 №1446310 
>>1446282
О, там в квестах по учереждению публичных огородов есть уникальные, не генерированные персонажи с именами ПОСЕЛЕНЕЦ#88, а вполне себе личности? Есть варианты посадки картошки? Можно добазариться с картошкой, чтобы она сама себя сажала? А встать на сторону зла и не сажать картошку? Можно?

Примеры приведи.
Аноним 28/10/16 Птн 14:52:49 #202 №1446311 
>>1446292
и? это все равно нихуя не имба в конце игры чтоб всех косить. Она дается ЧЕРЕЗ ПАРУ КВЕСТОВ ИЛИ В САМОМ НАЧАЛЕ ЕСЛИ НАТКНУЛСЯ НА БАЗУ СЛУЧАЙНО
Аноним 28/10/16 Птн 14:53:22 #203 №1446316 
>>1446304
все таки шанс есть. еще пару раз обосрутся и обанкротятся к хуям, и продадут права на фалаут рокстару. мечты-мечты.
Аноним 28/10/16 Птн 14:53:31 #204 №1446319 
>>1445426
Единственный источник лол, они до сих пор под вашингтоном плодятся
Аноним 28/10/16 Птн 14:53:31 #205 №1446320 
>>1446310
>ПОСЕЛЕНЕЦ#88
это кстате только в русском переводе косяк
Аноним 28/10/16 Птн 14:56:48 #206 №1446331 
>>1446311
>ЧЕРЕЗ ПАРУ КВЕСТОВ ИЛИ В САМОМ НАЧАЛЕ ЕСЛИ НАТКНУЛСЯ НА БАЗУ СЛУЧАЙНО
Не играл же, да? Какая пара квестов? И как ты их выполнишь на 1 уровне?

Не зная, где лежит броня, ты можешь получить её только по очень удачному стечению обстоятельств. Когда ты зная механику и местоположение брони бежишь и дроча сейвлоад таки её получаешь - это эксплойт.
Аноним 28/10/16 Птн 14:56:50 #207 №1446332 
>>1446310
Тошка и поселенцы по сути замена фарма вышек, в четверке ты вышку можешь действительно захватить и обустроить, оч удобно, я например свою версию джанктауна и города уебища пилил
Аноним 28/10/16 Птн 15:01:23 #208 №1446349 
>>1446204
Так не в одной части фолоча не было норм мейн квеста, один раз ты искал водный чип, два раза ГЭКК, два раза искал пропавшего члена семьи и один раз SSD
Аноним 28/10/16 Птн 15:03:13 #209 №1446354 
>>1446310
зашивайся маня. Твое саркастическое преувеличение одного аспекта игры выдает в тебе долбаеба. Почти все квесты в ф4 так или иначе затрагивают каких то второстепенных персонажей со своей историей. НО НЕТ1 МЫ БУДЕМ НЕСТИ ХУЙНЮ ПРО ПОСЕЛЕЦЕВ И КАРФТИНГ (как он относиться к квестам? непонятно) И приводить пример хуйню про гулей. Тогда ладно. Квест на братсво стали. Тут тебе и Паладин Ленс Денс и пидр который тебя ненавидит и телка которая с ним спала.
Аноним 28/10/16 Птн 15:04:06 #210 №1446358 
>>1446311
>НАТКНУЛСЯ НА БАЗУ СЛУЧАЙНО
Нельзя. Наварро не появится, если ты сначала не сбегаешь через всю карту на юг в Сан-Фран (при том, что все в начале посылают тебя на восток) и возьмешь там квест у паладина
Аноним 28/10/16 Птн 15:04:35 #211 №1446360 
Видимо бюджета беседы хватило только на то чтобы нанять одного мелкобуквенного дебила с пылающей сракой доказывающего что Ф4 не говно.
Аноним 28/10/16 Птн 15:06:13 #212 №1446370 
>>1446358
Разве? Мне казалась что ее можно найти сразу.
Аноним 28/10/16 Птн 15:06:24 #213 №1446371 
>>1446110
Приятель, ты нихуя не прав, в четверке интересных квестов реально три с половиной штуки - да и то, впечатление от них сглаживается, потому что даже самые интересные квесты в итоге сводятся к тупой стрельбе, а в перерыве между ними ты жрешь говно в виде радиантов от БС и миньетменов и ресающихся повсюду врагов. В нью вегасе же абсолютно КАЖДЫЙ , я серьезно, пойди и проверь, КАЖДЫЙ квест имеет нелинейные развилки, возможность свести ситуацию минимум к двум концовкам и минимум двумя способами прохождения, а некоторые квесты представляют из себя просто пиздецовое переплетение возможных вариаций с десятком ключевых персонажей. К тому же в Вегасе нет ни одного квеста, где тебе говорят "пойди и зачисти эту хуйню", то есть сказать тебе так могут, но когда ты придешь, там все почти наверняка окажется не так все однозначно и будет выбор, с возможным предательством работодателя или финтами жопой. В четверке если тебя куда-то посылают, то шанс 99%, что это закончится зачисткой здания. ЛЮБОЕ задание заканчивается стрельбой и зачисткой и практически все они линейные. Сходи принеси краску для стены - зачистка магазина. Давайте ограбим даймонд-сити - зачистка подземелья. Написали один из немногих годных квестов про тайну дома кэботов - давайте ка сделаем заебывающую зачистку больницы от рейдеров в конце. Помоги поселению - зачисти тех гулей. Прошла всего неделя? Ну и что, гули реснулись, иди чисти еще раз. Чисти-чисти-чисти, блядь. Четверка - это не игра, а симулятор вилки. Вегас - симулятор РЕШЕНИЙ, которые ты принимаешь, боевки там тоже хватает и полностью мирно игру не получится, но у тебя там в КАЖДОМ квесте есть выбор.
Аноним 28/10/16 Птн 15:07:17 #214 №1446377 
>>1446331
>Не играл же, да?
Конечно, я же школьник ньюфаг. Нихуя в играх не понимаю, не то что местные ОЭЛДФЭГИ с 20-ти летним игровым опытом
Аноним 28/10/16 Птн 15:09:23 #215 №1446386 
>>1446371
>К тому же в Вегасе нет ни одного квеста, где тебе говорят "пойди и зачисти эту хуйню"
Типо в твоем любимом квесте про гулей, тебе не говорили зачистить супермутантов? Или примм ненужно чистить от рейдеров?
> Вегас - симулятор РЕШЕНИЙ
Обсидиодаун плес, не позорься, а
Обсидиодаун плес
Аноним 28/10/16 Птн 15:09:58 #216 №1446387 
>>1446354
> Упомянутый тобой крес - один из крупнейших в игре. Аналогом ему в четвёрке будет "Наладить жизнь поселенцев в пустоши"
Ну так ты и зашивайся.

>НО НЕТ1 МЫ БУДЕМ НЕСТИ ХУЙНЮ ПРО ПОСЕЛЕЦЕВ И КАРФТИНГ (как он относиться к квестам? непонятно)
Как относится? Напрямую. Потому что ты привёл в пример линейку СГЕНЕРИРОВАННЫХ радиант-квестов про поселенцев и крафт и поставил её в один ряд с полностью писаным от руки квестом.

>Квест на братсво стали. Тут тебе и Паладин Ленс Денс и пидр который тебя ненавидит и телка которая с ним спала.
Один из немногих не сгенерированных квестов. И? Если начнём считать, количество квестов с персонажами и самостоятельными сюжетами в четвёртом фоллаче гораздо меньше, чем в прошлых играх.
Аноним 28/10/16 Птн 15:10:25 #217 №1446390 
>>1446370
Нет. Без квеста маркера на карте не будет.
Аноним 28/10/16 Птн 15:11:20 #218 №1446391 
>>1446386
>тебе не говорили зачистить супермутантов
Можно и не зачищать.
Аноним 28/10/16 Птн 15:12:34 #219 №1446393 
>>1446204
Альзо в отличии от старых фолачей ПА в четверке все же больше средство передвижения нежели броня, как тачка из двушки
Аноним 28/10/16 Птн 15:14:55 #220 №1446397 
>>1446371
>персонажей. К тому же в Вегасе нет ни одного квеста, где тебе говорят "пойди и зачисти эту хуйню",
Три слова для тебя - Three Card Bounty
Аноним 28/10/16 Птн 15:17:07 #221 №1446404 
>>1446371
Квесты арены фрисайда точная копия зачисток из четверки
Аноним 28/10/16 Птн 15:17:32 #222 №1446405 
>>1444031
>квестов больше
О МОГУЧИЙ ВОИН НЕ МОГ БЫ ТЫ ПОЙТИ УБИТЬ КРЫС В ПОДВАЛЕ
Аноним 28/10/16 Птн 15:18:37 #223 №1446408 
>>1446405
В барде норм обыграли
Аноним 28/10/16 Птн 15:19:10 #224 №1446409 
>>1446397
>Three Card Bounty
>каждый главарь Чертой со своими личными отклонениями
>с каждым связана история, которую можно узнать вообще не связываясь с этим квестом
>на убийство одного из главарей можно позвать разведбат и закрыть гештальт для лесбиянки
>есть обязательное условие, которое осложняет квест, а именно целые головы, которые ещё нужно собрать

Даже квесты на "зачистку" в Вегасе полноценные. Надо же.
Аноним 28/10/16 Птн 15:20:37 #225 №1446413 
>>1446387
>Потому что ты привёл в пример линейку СГЕНЕРИРОВАННЫХ радиант-квестов про поселенцев и крафт и поставил её в один ряд с полностью писаным от руки квестом
Где я это сделал, деб? Я , наоборот, говорю что они отдельная часть игры на ряду с крафтом. Алсо если ты убираешь в игре левелкап, то каким еще образом ты можешь предоставить контент для прокачки? Рано или поздно все "рукописные" квесты то ты пройдешь
Аноним 28/10/16 Птн 15:21:01 #226 №1446415 
>>1446377
Лол, ты зачем передергиваешь? Сам же продемонстрировал незнание предмета обсуждения.
мимо
Аноним 28/10/16 Птн 15:21:14 #227 №1446417 
>>1446371
>КАЖДЫЙ квест имеет нелинейные развилки, возможность свести ситуацию минимум к двум концовкам
Быть негодяем и всех убить или быть героем и всех спасти? Даун блядь
Аноним 28/10/16 Птн 15:22:07 #228 №1446420 
>>1446413
Вот здесь - >>1445793
>Упомянутый тобой крес - один из крупнейших в игре. Аналогом ему в четвёрке будет "Наладить жизнь поселенцев в пустоши", а это основание новых поселений, их защита, выполнение побочных заданий поселенцев и в том числе сходить в пещерку и вырезать гулей

>>1445793
>Упомянутый тобой крес - один из крупнейших в игре. Аналогом ему в четвёрке будет "Наладить жизнь поселенцев в пустоши", а это основание новых поселений, их защита, выполнение побочных заданий поселенцев и в том числе сходить в пещерку и вырезать гулей
Аноним 28/10/16 Птн 15:22:15 #229 №1446421 
>>1446386
> >К тому же в Вегасе нет ни одного квеста, где тебе говорят "пойди и зачисти эту хуйню"
А дальше ты не осилил?
Аноним 28/10/16 Птн 15:22:43 #230 №1446424 
>>1446386
Бесездоребёнок ожидаемо порвался. И да, зачистить супермутантов говорили, но это, внезапно, можно и не делать.

Начнем с того, что тебя посылает зачистить гулей Мэнни Варгас в обмен на нужную тебе информацию. Его можно послать нахуй и спиздить информацию нужную тебе из его кармана или терминала, или подстроить его убийство с помощью Буна. Квест еще не начался, а у нас уже четыре развилки. Допустим мы согласились на зачистку гулей. С ними вообще можно не разговаривать, а перебить их нахуй. Можно поговорить и узнать, что им для ухода нужно перебить теней в подвале. С самими тенями можно повоевать, а можно прокрасться прямиком к их лидеру с богорогом и тот согласится увести теней, если мы избавимся от одного гуля в запертой комнате. Сам гуль в запертой комнате может уйти добровольно, но можно и устроить с ним бой, после чего уйдут супермутанты. Дальше ты узнаешь о существовании ракет, на которых гули хотят якобы куда-то улететь и ты собираешь компоненты, в процессе которых ты узнаешь интересную историю мистера РАД-икала, и общаешься с матушкой Гибсон, которую тоже можно убедить разными способами. Дальше ты отдаешь все компоненты и можешь попробовать убедить человека, думающего что он гуль, что его обманывают, и путем манипуляций попробовать склонить его к уничтожению ракет, а можешь напротив убедить помочь другим гулям, можешь вообще ничего не говорить, в конце концов можешь при взлете этих ракет, сделать так чтобы они взорвались при старте, столкнулись в воздухе, или благополучно улетели.

Итого: четыре развилки на старте квеста, выбор помогать гулям или нет, выбор сражаться с супермутантами или нет, выбор сражаться с запертым гулем или нет, выбор в поиске способа доставания нужных компонентов, выбор в целесообразности убеждения человека-гуля, выбор в поиске способа старта ракет.

Итого ветвящийся, многовариантный, интересный квест ,в ходе которого ты сталкиваешься с фанатично верующей религиозной фракцией, их лидером Джейсоном Брайтом, безумными спятившими супермутантами, пришедшими в поисках стелс-боев, их лидером, поклоняющимся черепу брамина Богорогу, усталым, потрепанным жизнью, циничным гулем, старательницей матушкой Гибсон, прочитать винрарный дневник мистер Радикала и человеком, думающего что он гуль, со своей историей жизни и тараканами в голове

Это не самый лучший квест Вегаса и таких квестов там ДЕСЯТКИ, квестов подобного уровня в четверке практически нет, вспоминается только тайна дома кэботов, да и там развилок на порядок меньше и возможностей пройти квест мирно нет - напротив ты там зачищаешь огромную больницу
Аноним 28/10/16 Птн 15:23:53 #231 №1446428 
>>1446424
>Мэнни Варгас
Ещё, если ты биполярный, можно сыграть на его тонкой натуре и он сам всё скажет.
Аноним 28/10/16 Птн 15:24:42 #232 №1446431 
>>1446420
аа, ну эт не я был
Аноним 28/10/16 Птн 15:39:32 #233 №1446454 
>>1446424
только вот в конце ты все равно либо хороший и помогаешь гулям либо плохой и убиваешь их
Аноним 28/10/16 Птн 15:40:28 #234 №1446456 
>>1446454
Предложи ещё варианты.
Аноним 28/10/16 Птн 15:42:28 #235 №1446461 
>>1446454
Да, но в процессе ты еще можешь натворить всякой хуйни и хорошей и плохой, сделать и "хорошего" и "плохого" в нужной тебе концепции, принимая каждый раз приемлемое для тебя решение, ты делаешь выбор не один раз в концовке квеста, ты делаешь постоянно выборы по ходу его прохождения. Этим и отличается РПГ
Аноним 28/10/16 Птн 15:43:30 #236 №1446463 
>>1446454
Ну убить ты их можешь на любой стадии, в Вегасе вообще мало бессмертных
Аноним 28/10/16 Птн 15:44:33 #237 №1446465 
>>1446424
Двачую, сейчас пораскинул тоже мозгами, в вегасе просто пиздец вариантивные квесты. В белой перчатке можно спасти или убить сына только шестью разными способами, плюс искать для него замену, готовить из него блюдо, похищать повара, либо подмешивать человечину в еду, пиздец там развилок, я ебал, я даже о всех не знаю. И таких квестов реально много
Аноним 28/10/16 Птн 15:45:29 #238 №1446468 
>>1446463
В вегасе не то что мало бессмертных, их вообще нет, можно убить кого угодно. Кроме йес-мена, но он бессмертный условно, потому что каждый раз перемещает сознание в новое тело и живет "в сети"
Аноним 28/10/16 Птн 15:45:42 #239 №1446469 
>>1446461
т.е. ОТЫГРАТЬ
Аноним 28/10/16 Птн 15:46:19 #240 №1446470 
>>1446465
хороший самоподдув
Аноним 28/10/16 Птн 15:48:04 #241 №1446478 
>>1446465
Компенсирует убогий боевку от трешки
Аноним 28/10/16 Птн 15:48:15 #242 №1446480 
>>1446470
Четверкодебил даже не старается. Обосрался - традиционный поиск семена под кроватью
Аноним 28/10/16 Птн 15:54:14 #243 №1446498 
Да тут весь тред дебилы.
Обсидиодауны ни чем не лучше четверкадебилов
Что то говно, что это. Квесты у них разнообразные, охуеть. Они такими и должны быть. Все остальное за то у вас говно. Боевка пиздец. Система прокачки прямиком из 3-ки что еще больший пиздец. Левел дизайн на уровне 3-го класса.. В четверке хоть повеселее все с этим. Хоть и такое же говно с повторяющемся квестами
короче я ебал
Аноним 28/10/16 Птн 15:58:42 #244 №1446508 
>>1446371
вот этого двачую. Помню квест на Келлога, где я пришел под его пафосные угрозы и он мне говорит - ну давай попиздим. Наконец-то блядь, думал я, хоть где-то можно попиздеть. А хуй там плавал - две реплики и снова стрельба. Ебаный Тоддлер.
Аноним 28/10/16 Птн 16:03:21 #245 №1446523 
>>1446498
именно, со времен моровинда никаких изменений в концепте игр, 15 лет одно и тоже, стагнация/деградация.
Аноним 28/10/16 Птн 16:06:54 #246 №1446532 
>>1446523
>моровинда
лол, хорошая попытка
но это такое же говно как и ф3 ф4, обливион, скайрим, НВ
Аноним 28/10/16 Птн 16:08:54 #247 №1446546 
>>1442931 (OP)
Не знаю, хороший вопрос, я сотню часов в нее наиграл, но так и не нашел то из за чего бы она могла провалится. Разве что в воспаленных мозгах утят.
Аноним 28/10/16 Птн 16:14:13 #248 №1446558 
>>1446532
моровинд был первым, был самобытным, ему простительно почти все, если не все.
Аноним 28/10/16 Птн 16:15:07 #249 №1446561 
>>1446546
если это твоя первая игра и тебе 13 лет, то конечно она не может не понравиться.
Аноним 28/10/16 Птн 16:15:14 #250 №1446562 
>>1446558
нихуя он небыл. Ты такая же утка как и все остальные. С разницей что постарше и твой утиный мир это моррвинд
Аноним 28/10/16 Птн 16:15:49 #251 №1446563 
>>1446558
>был первым
В чём?
Аноним 28/10/16 Птн 16:15:53 #252 №1446564 
>>1446562
а кто был первым? ты точно понимаешь о чем я пишу?
Аноним 28/10/16 Птн 16:16:58 #253 №1446567 
>>1446563
в плане открытого мира рпг, более менее графонистого-технологичного, с такой то механикой расстановки предметов а полках.
Аноним 28/10/16 Птн 16:17:02 #254 №1446568 
>>1446561
да - да, тут всем 13 лет, хорош пиздеть
Аноним 28/10/16 Птн 16:17:53 #255 №1446571 
>>1446568
тогда решительно не ясно, чем можно объяснить такой дурной вкус.
Аноним 28/10/16 Птн 16:18:27 #256 №1446572 
>>1446567
>открытого мира рпг
Был даггерфол. Была арена.

А параллельно - ультима, и не одна.
Аноним 28/10/16 Птн 16:19:51 #257 №1446579 
>>1446571
лол, посмотрите на этого сноба
вкус у него в играх. кем ты себя возомнил?
Аноним 28/10/16 Птн 16:19:54 #258 №1446580 
>>1446572
моровинд все равно графонистее всех их вместе взятых, чем и завоевал сердца миллионов.
Аноним 28/10/16 Птн 16:20:36 #259 №1446582 
>>1446579
а ты? подумой об этом и перестань играть в плохие игры.
Аноним 28/10/16 Птн 16:22:50 #260 №1446587 
>>1446572
>Был даггерфол.

был да сплыл. если бесезда придерживалась концепции дегрефола, то это было счастье без конца. огромные открытые миры это то от чего беседка похоже отказалась в первую очередь, сначала из за технических трудностей в реализации, а потом просто по привычке клепая одинаковые микромирки для слабоумных.
Аноним 28/10/16 Птн 16:24:22 #261 №1446591 
>>1446498
Ты же понимаешь, что все твои недостатки это вина движка трешки.
Аноним 28/10/16 Птн 16:24:22 #262 №1446592 
>>1446582
готов поставить сотен что снобье вроде тебя не отличит алмаз от говна без общественного мнения. >На 2сн все сказали что ф4 говно значит правда

Давай ка напиши нас по пунктам почему ф4 плох:
и постарайся без субьективщины и утизма
Аноним 28/10/16 Птн 16:24:52 #263 №1446595 
>>1446591
это типо оправдание такое?
Аноним 28/10/16 Птн 16:26:40 #264 №1446601 
>>1446580
>графонистее
Критерии?

Игры 2002 года в том же жанре на той же платформе - Arx fatalis и NWN, с точно таким же графоном. Так, в чём "первый"-то?
Аноним 28/10/16 Птн 16:27:10 #265 №1446603 
>>1446572
Арена? Лол?
А Даггерфолл был набором копипасты чуть более чем полностью, что реалистично, но малоиграбельно.
Аноним 28/10/16 Птн 16:30:18 #266 №1446610 
>>1446595
Типа ты дурак? Обсидианы были наняты разработать аддон к трешке. Что могли исправить они исправили.
Аноним 28/10/16 Птн 16:31:34 #267 №1446613 
14776614942060.jpg
14776614942151.jpg
14776614942232.jpg
>>1446592
меня в принципе устраивает такой подход, меня не волнует рпг составляющая, мне насрать на диалоги и глубокий сюжет, меня не волнует старая графика, кроме одного - меня люто бесят маленькие мирки беседки, ебучие пятачки где на одной ноге стоишь, образно выражаясь, когда через неделю игры ты наизусть знаешь все места спавна мобов, и пробегаешь по сто тысяч раз одни и теже локи как сумасшедший. они пропустили одну основную деталь фалаута, которая делала его по настоящему большой игрой и иллюзией живого мира - рандомность встреч и мест этих встреч. фалауту от беседки( да и свиткам тоже) остро не хватает пространства. тесные мирки их создают ощущение балагана и детского сада, глядя на который,только плюнуть хочется.
Аноним 28/10/16 Птн 16:32:13 #268 №1446614 
>>1446601
ну и у кого больше фанатов у ноунейм игры или моровинда который знают даже те кто не играл вообще в него никогда?
Аноним 28/10/16 Птн 16:32:20 #269 №1446615 
>>1446601
Я понимаю, что ты те времена не застал, но графон Морровинда тогда действительно был прорывным.
мимо
Аноним 28/10/16 Птн 16:35:49 #270 №1446621 
>>1446615
Если ты тогда смог выцыганить у мамки только морровинд, тут уж только твой косяк. Графон в морровинде точно такой же, как у большинства игр в те годы.

>>1446614
А графон тут причём?
Аноним 28/10/16 Птн 16:38:34 #271 №1446628 
>>1446621
ты какой то деревянный. это была первая игра такого уровня проработки, в жанре рпг.
до этого такое качество выделки, можно было ожидать только в шутерах с одной извилиной.
благородные рпг могли только мечтать о подобном.
Аноним 28/10/16 Птн 16:40:07 #272 №1446632 
>>1446621
Я и в Нвн играл, там графон на порядок хуже был, а в Морровинде еще и невероятные открытые пространства были, высококачественные текстуры, реалистичная вода, тени, солнце, даже не знаю о чем тут спорить.
Аноним 28/10/16 Птн 16:46:41 #273 №1446650 
>>1446592
Уже раз пять в течении треда по пунктам расписывали, хотя бы тут >>1443137
Аноним 28/10/16 Птн 16:48:16 #274 №1446653 
>>1446628
>такого уровня проработки
Вот я и спрашиваю - какого? Всё это так или иначе уже было, в прошлых частях самих свитков или в других играх тех лет. Морровинд не первый, ни в плане графона, на в плане проработки. Заниматься аутичной расстановкой подсвечников и стульев можно было ещё в ультиме.

Морровинд не предлагал ничего нового. Ни в чём. Просто уже известные элементы в новой графической обёртке, соответствующей времени, не лучше не хуже. Такое было с даггерфолом, такое было с ареной и точно такое же будет потом с подливионом и скуримом.

>>1446632
>невероятные открытые пространства
Покажи.
>тени, солнце
О. Сильно лучше чем в других играх тех лет?
Аноним 28/10/16 Птн 16:51:21 #275 №1446663 
>>1446653
ну наверное кое что встречалось и ранее, но именно в моровиднде все собрали вместе и сделали графонистую конфетку, привлекшую сонмы неофитов, ранее презиравших рпг, как нечто странное и даже недостойное внимания.
Аноним 28/10/16 Птн 16:52:11 #276 №1446667 
>>1446653
да лучше. сколько тебе раз надо повторить? покажи рассветное небо лучше чем в моровинде?
Аноним 28/10/16 Птн 16:54:40 #277 №1446673 
>>1446663
>ранее презиравших рпг, как нечто странное и даже недостойное внимания
Можно сказать про любую часть TES. Мол, %свиток_нейм% делает жанр популярнее. Но, что-то очередного "золотого века" рпг после выхода морровинда не началось.
Аноним 28/10/16 Птн 16:55:04 #278 №1446676 
>>1446667
Покажи хуже.
Аноним 28/10/16 Птн 16:55:28 #279 №1446678 
>>1446663
Неа. Дело в другом. На "легендарность" морра повлияло исключительно время его выхода. И больше ничего.
мимо
Аноним 28/10/16 Птн 16:55:30 #280 №1446679 
Да, тени не забудь.
Аноним 28/10/16 Птн 16:59:10 #281 №1446687 
>>1446673

а почему должно было начаться? просто это был звездный час беседки. ведь по сути беседка это весьма посредвенная конторы, если кто не в курсе, это не уровень дорогущего ааа класса, как например рокстары.
они неожиданно сами для себя сделали слепящий вин десятилетия, но с тех пор так и не смогли преодолеть собственный рекорд. выше головы не прыгнешь.
Аноним 28/10/16 Птн 17:00:42 #282 №1446689 
>>1446678
что? ну правильно когда большинство рпг это размазня из пикселей и весьма посредственного технического исполнения, да такая игра как морыч, выглядела действительно выгодно на фоне остальных. так о том и речь тащемто лол
Аноним 28/10/16 Птн 17:01:31 #283 №1446692 
>>1446687
>но с тех пор так и не смогли преодолеть собственный рекорд
Какой? Морровинд не был в топе продаж, в отличие от скурима. Или подливиона.
Аноним 28/10/16 Птн 17:06:28 #284 №1446712 
>>1446692
https://www.google.ru/search?q=%D1%82%D0%BE%D0%BF+%D0%B8%D0%B3%D1%80+2002&ie=utf-8&oe=utf-8&gws_rd=cr&ei=SVsTWOeUJ6XL6ATO57WoAw

ты становишься скучным
Аноним 28/10/16 Птн 17:06:57 #285 №1446714 
>>1446650
ну так этож полная хуйня:

>1. Автолевелинг и консольщина

лол в каком месте? алсо "консольщина"? что это значит?

>2. Одноклеточный сюжет, дегенератская мотивация ГГ, фракций и всех игровых персонажей, к игроку относятся как к дауну

Cубьективщина. Можно оценить способо подачи основной сюжетной линии, но не более.

>3. Да/нет/сарказм

О нет! на один пункт выбора теперь меньше!!

>4. Убогое не к пизде пришей рукав строительство, которое хуй бы с ним, если бы оно не мешалось, но к нему зачем-то присобачили раздражающих миньетменов, требующих благ, с негром, заваливающим ворохом однотипных квестов по зачистке.

Сделанно норм. Сюжетом оправданно и является абсолютно второстепенной механикой для фана. Не хочешь - не нужно


>5. Говно даже как шутер, оружие ощущается хуево, дизайн оружия говно, более чем половина доступных пушек из говна и палок, самого оружия меньше чем в вегасе, механика стрельбы недалеко ушла от трешковегаса.

Полная субьективщина, опять. Оружие у него ощущается хуева и дизайн говно. Если это полноценные аргументы, тогда вот мои:
"Ощущаеться норм, дизайн мне нравиться"

>6. Вместо атмосферы игрового мира - какая-то бесконечная кавалькада рейдеров, гулей и супермутантов, мир набит контентом бессистемно, за каждым углом лежит силовая броня и какая-нибудь хуебень, чтобы даун-игрок не заскучал. Логика игрового мира отсутствует и абсолютно непроработана, мотивации для существования поселений нет, такой мир при переносе его в реальность просто бы не работал.

НИ АТМАСФЕРНО! DOOSHI NET! алсо игровая условность. Все это было и в пред. частях серии и вообще часто встречается в играх. Но реализмодауну похуй.

>7. Ну с ролевой системой понятно. Ее нет. Система перков как в фаркрае.

Словно что то плохое. Система перков кстате нихуя не минус этой игры, а отлично переделанная система, в отличии от 3-ки и НВ, где точность в шутерной составляющей высчитывалась исходя из статов прямиком из пошаговой стратегии, ну охуеть

>8. Респаун врагов и лута. Абсолютно невменяемый.

Схуяли он не вменяемый? Респаун оправдон отстутвие левел капа.

Вывод? Нихуя это не минус игры. Просто токсичный высер идиота без собсвтенного мнения. Вот реальные минусы:

1. Отсутсвие вариативности квестов:
Соглашусь со всеми. Квесты в Ф4 редко блещут разнообразными способами прохождения. Особенно удручает отсутсвие так называемых дипломатических решений
2. Огромное кол-во багов на всех уровнях:
Начиная от интерфейса, заканчивая квестами
Это просто не простительно.
3. Легкий дисбаланс перков:
Аквагерл/аквабой яркий пример. Тратить целый уровень, на то что можно избежать путем сьедение рад-х? Расположение некоторых перков тоже под вопросом.

собственно все
Аноним 28/10/16 Птн 17:08:57 #286 №1446720 
>>1446712
Да нет, ты.
https://www.npd.com/press/releases/press_030128a.htm

https://en.wikipedia.org/wiki/2002_in_video_gaming
Аноним 28/10/16 Птн 17:11:00 #287 №1446724 
>>1446613
ну хз, я знал все точки встреч с "рандомными" нпс на мировой карте фолача и точки всех пасхалок
Аноним 28/10/16 Птн 17:11:43 #288 №1446726 
>>1446724
рандомные втсречи нельзя знать че ты чешешь.
Аноним 28/10/16 Птн 17:13:28 #289 №1446729 
>>1446714
>а отлично переделанная система, в отличии от 3-ки и НВ,
если с остальным я более или менее согласен тут я тебя обоссу, если в игре есть перки в духе +25% урона она %тип оружия% и брать его не то что можно, он обязателен система прокачки хуйня
Аноним 28/10/16 Птн 17:14:52 #290 №1446731 
>>1446726
там есть рандомные типа монстров или патрулей анклава\мутантов, а есть "рандомные" типа торговца чуть выше модока
Аноним 28/10/16 Птн 17:18:00 #291 №1446736 
>>1446731
ну и? а есть еще города полные непесей. я играл в игру, спасибо.
Аноним 28/10/16 Птн 17:22:33 #292 №1446746 
>>1446729
ноуп. Там же есть альтернативы. Вроде кровавой бани (она дает до 15% всему оружию) или ниндзя (дает x4 огнестрелу и x10 рукопашке). Лично я и не качал эти перки. На самом деле система охуена, если подумать. Многие игровые механики залочены за ними, а не просто статка +25% урона во время первой брачной ночи. Например перк Лидер который позволяет создавать линии между поселениями для обмена материалами, или же хуйня в ватсе которая показывает тебе характеристики твоего противника. Да даже взлом и хакер под перками. Все несет какой то смысл и как то привязанно к механике. Есть и говняные правда. хуйня которая тебе показывает путь до цели или аквагерл/бой (их я уже называл)
Аноним 28/10/16 Птн 17:23:49 #293 №1446749 
Тупые говноеды. Я в эту парашу даже не играл, даже воровать не стал. По скринам и роликам понятно было что воюнаяя параша будет.
Аноним 28/10/16 Птн 17:32:25 #294 №1446765 
>>1446689
>что?
Если бы не было морра, не наличие равного или даже более пиздатого его аналога, а вообще бы не было. То ныне игроки восхваляли бы какую-нибудь другую игру, даже если сейчас эту игру мы считаем говном.

Крч дата выхода морра совпала с временем, когда нынешние "труъ"-геймеры(-олдфаги) только только становились ими. Это единственный фактор, повлиявший на "легендарность" морра.
Если бы, например, ныне все еще сидели и воняли в интернетах были геймерами те, кто играл в какой-нибудь акалабет на "релизе" - сейчас бы общепризнанным золотым вином был бы именно он.
Аноним 28/10/16 Птн 17:34:41 #295 №1446770 
>>1446736
я к тому что там рандомность такая себе, опять же есть локации которые без квеста открыть нельзя что опять же странно
Аноним 28/10/16 Птн 17:36:04 #296 №1446773 
>>1446749
молодеЦ!
тред про импотнцию создал уже?
Аноним 28/10/16 Птн 17:37:15 #297 №1446777 
>>1446746
без этих перков на +25% ты не сможешь делать модный обвес а на поздних уровнях будешь сосать если не будешь абузить баги ИИ, без лидера ты тупо не сможешь заниматься строительством, а тот же аквабой снимает необходимость в дыхании под водой
Аноним 28/10/16 Птн 17:43:07 #298 №1446788 
>>1446777
И? Это лишь доказывает что перки необходимы, разве нет?
Аноним 28/10/16 Птн 17:47:02 #299 №1446792 
>>1446788
необходимы, но как геймплейное решение они уебищны, в вегасе и трешке навык влиял на точность и в малой степени на урон, в вегасе важней была возможность пилить свои патроны. в старых фолачах навык влиял только на точность и шанс критического промаха
Аноним 28/10/16 Птн 17:56:53 #300 №1446810 
>>1446792
нет, не вижу смысла в твоих словах. В Вегасе и трешки навык влиял на точность, хотя сама стрельба была механической в чем еще меньше смысла. "Схуяли я мажу из этого оружия? Ах ну да! я же не прокачал энергетическое оружие!". Этом нет никакого смысла же. В четверке перки открывают для тебя новые возможности игры. Походу игрового прогресса, ты открываешь новые функции и усовершенствования, а так же новые способы играть. Разве нет? Или я не понял что ты мне пытаешься сказать
Аноним 28/10/16 Птн 18:00:18 #301 №1446815 
Все современные мультиплатформенные игры - говно. Потому что консольщики умственно отсталые дегенераты.
Аноним 28/10/16 Птн 18:01:33 #302 №1446818 
>>1446815
молодеЦ!
тред про импотнцию создал уже?
Аноним 28/10/16 Птн 18:01:59 #303 №1446819 
>>1446810
ты новые части и так получишь когда они будут сравниться на оружие врагов, просто ты сам их крафтить не сможешь, без этого буста к урону (на 4 уровне перка это будет почти 250% от начального урона ) ты будешь отсасывать у противников подогнанных под твой уровень. и если в ваниле это не ощутимо то со всеми длс билд таки можно засрать, это не делает игру непроходимой, по крайней мере не на сурве
Аноним 28/10/16 Птн 18:04:53 #304 №1446822 
>>1446815
современные игры говно потому что издатели гонятся за максимально широкой ЦА, консоли начиная с прошлого поколения так же попали под этот тренд
Аноним 28/10/16 Птн 18:09:03 #305 №1446833 
>>1446819
даже если это так и ты вынужден качать урон (что лично для меня нет, но я не на сурве играл), в игре 6 перков по увелечению урона. каждый под свой билд (автомат, полуавтомат, пистолет, рукопашка, скрыт, тяжелое). Это не так уж и плохо. минус в том что тебе без них не обойтись, но это не минус системы перков, а минус квестов, т.к. решение квестов дипломатией часто невозможно.
Аноним 28/10/16 Птн 18:25:26 #306 №1446864 
>>1446833
это проеб геймдизайнера, как и недостаточное кол-во запчастей для оружия у вендоров и бессмертные персонажи
Аноним 28/10/16 Птн 18:28:11 #307 №1446877 
>>1446864
лол. ну ты и сравнил
в каком месте это проеб?
Как раз в ф4 все грамотно с этим
Аноним 28/10/16 Птн 18:43:09 #308 №1446915 
>>1446877
автолевелинг это проклятье всех экшен рпг, но его можно было реализовать лучше, выброси перки и замени их сюжетной причиной усиления тех или иных врагов в зависимости от того как много ты их убивал до этого, вынес скажем пару поселений ганнеров они прислали более крутых посанов и укрепили свои базы. убил много когтей смерти на их место набижали более крутые особи из светящегося моря. и по мере прогрессии мобов поселения НПС так же укреплялись бы, нпс обрастали броней, тогда бы и бессмертные персонажи были не нужны
Аноним 28/10/16 Птн 18:46:35 #309 №1446929 
Автолевелинг незаменим, он позволяет проходить игру в любых местах в любой последовательности, нет такой хуиты, что пропущенный квест в начале игры выполнять не будет никакого интереса в конце, т.к ты будешь слишком сильным для него.
Аноним 28/10/16 Птн 18:49:49 #310 №1446943 
>>1446929
я понимаю, но его реализация неудачная, мало того что у врагов просто вырастает лайф бар, так ещё и растут в уровнях только избранные враги
Аноним 28/10/16 Птн 18:50:54 #311 №1446949 
>>1446915
Так и что таким образом сделал? выбросил перки? как это помогло избавиться от автолевелинга? а то что ты описал, так тее яйца только в профиль
Аноним 28/10/16 Птн 18:51:25 #312 №1446952 
>>1446943
а что должно происходить?
Аноним 28/10/16 Птн 18:52:32 #313 №1446956 
>>1446915
Идиотское решение при котором ближайшее мобспавн регион с кротокрысами становится непроходимым, а дальние регионы с когтями смерти вообще на изи берутся.
Короче не быть тебе геймдизайнером
Аноним 28/10/16 Птн 19:00:00 #314 №1446976 
>>1443575
Скелеты у него там валяются. Кайф. Оценивать игру по валяющимся предметикам - это просто предел уже. Каких таких идиотов земля носит вообще? А мы удивляемся, почему игры стали проще ковыряния в носу. Так ведь геймеру и не надо нихуя кроме этого. Ходить и смотреть, всё.
Аноним 28/10/16 Птн 19:04:09 #315 №1446985 
14776706494810.jpg
>>1445682
> Кто тебе виноват, что ты выбрал самый легкий путь?
А, так дело то оказывается в том, что я НЕПРАВИЛЬНО ПЕЩЕРКИ ПРОХОЖУ.
Аноним 28/10/16 Птн 19:06:58 #316 №1446994 
>>1446956
так ничего не меняется от того что есть, просто мобы не начинают внезапно получать лайфбар в 2 раза больше чем был до этого а учатся новым приемам, это хотя как то можно объяснить сюжетом
>>1446949

>>1446952
гуманоиды обзаводятся лучшим шмотом и бои переходят на большую дистанцию, я за весь фолач всего два раза встречал врагов с толстяком и всего раз 6 с гранатометом
животные увеличивают кол-во спама и обзаводятся всякими вредными штуками вроде энрейджа или яда. наверное только роботам можно позволить с уровнями тупо увеличивать размер лайфбара
те же когти смерти, на каком то уровне появляются когти смерти ХАМЕЛЕОНЫ, при этом они не умеют в инвиз, они тупо меняют цвет раз в 5 сек
>>1446949
не надо от него избалятся, нужно сделать так что бы перки +25% урона были не нужны, тому что иначе ты как тратил 20 патронов на одного когтя так и будешь тратить, какой тогда смысл в автолевеле
Аноним 28/10/16 Птн 19:07:09 #317 №1446995 
>>1446285
> По сюжетным квестам два раза посещаешь только карвегу
Я про радианты.
И да, это корвега, я вспомнил.
Аноним 28/10/16 Птн 19:09:45 #318 №1447002 
>>1446995
так радианты проходишь тупо ради того что бы уровень поднять, я лично за все прохождение делал повторял квесты только на поиск брони морпехов и квесты подземки, но они не совсем радианты
Аноним 28/10/16 Птн 19:10:48 #319 №1447003 
>>1446424
> усталым, потрепанным жизнью, циничным гулем
Я вообще решил поначалу, что он будущий сопартиец. Очень удивился, когда он просто улетел на ракете.
Аноним 28/10/16 Птн 19:14:51 #320 №1447012 
>>1446994
Для ленивой беседки слишком накладно делать свой аи под разные ступени уровней, они даже нормальные уровни сложности сделать не могут. Хотя автолевелинг они и так нормально подкручивают.
Аноним 28/10/16 Птн 19:15:45 #321 №1447014 
>>1446976
Я одного шизоида встретил, который защищал четверку, аргументируя это текстами на компьютерах. Типа это главная и лучшая часть игры и твоя НАГРАДА за прохождение пещерок. А значит ф4 хорошая игра, ведь тексты на компах заебись.
Мне это так голову взорвало, что я ему даже возразить ничего не смог.
Аноним 28/10/16 Птн 19:17:27 #322 №1447015 
>>1447014
Ты не умеешь читать?
Аноним 28/10/16 Птн 19:18:27 #323 №1447017 
>>1446371
Ну расскажи какие нелинейные развязки есть в квесте по убийству Супермутанта тени, который убивает Браминов. Мне даже интересно послушать.
Аноним 28/10/16 Птн 19:18:31 #324 №1447018 
>>1446994
>гуманоиды обзаводятся лучшим шмотом и бои переходят на большую дистанцию, я за весь фолач всего два раза встречал врагов с толстяком и всего раз 6 с гранатометом
>животные увеличивают кол-во спама и обзаводятся всякими вредными штуками вроде энрейджа или яда. наверное только роботам можно позволить с уровнями тупо увеличивать размер лайфбара
>те же когти смерти, на каком то уровне появляются когти смерти ХАМЕЛЕОНЫ, при этом они не умеют в инвиз, они тупо меняют цвет раз в 5 сек

Это все никак не отменяет перки по урону и уж точно не убирает автолевелинг
ты просто усложнил уже существующий автолевелинг, вот и все. Собственно половина из того что ты написал есть в игре. Броню нпц получают новую, тут не пизди. На поздних уровнях у стрелков, например, полный комплект брони, часто с улучшениями. а на ранних только грудь или только только правая рука. собственно с животными/тварями такая же хуйня есть. Радиоактивные кротокрысы/гули/когдти смерти

>нужно сделать так что бы перки +25% урона были не нужны
тут я вообще не понял. почему ты это то хочешь убрать? что значит 20 патронов на одного когтя? а сколько нужно? 30? 5? Смысл автолвелинга, что бы игра не превратилась в "божество ходит и выносит боссов с одного патрона", а смысл перка в том что бы вынасить босса как можно быстрее. Уберешь одно из этих двух и ты нарушишь баланс. Либо враги станут сильне либо ты.
Аноним 28/10/16 Птн 19:19:31 #325 №1447024 
>>1447017
МОЖНА УБИТЬ ЕГО ДО НАЧАЛА КВЕСТА!!
МНОГОХОДОВОЧКА!!!
Аноним 28/10/16 Птн 19:23:09 #326 №1447033 
>>1447024
ОТ обсидион гениии 10ИЗ10ТИ!!
Аноним 28/10/16 Птн 19:24:01 #327 №1447037 
>>1446994
В МГС5 так и есть, враги адаптируются под твое прохождение.
Прохождишь миссии ночью - они набирают фонарики, приборы ночного видения и прожекторы
Стелсишь - заводят собак, одевают каски от транков
Много фултонишь - начинают сбивать фултоны
Ходишь с базукой и дробовиком, снося всех - начинают носить бронежилеты, щиты, тяжелое оружие, подгоняют бронетехнику.
Аноним 28/10/16 Птн 19:26:46 #328 №1447046 
>>1447037
Только вот в МГС5 это одна из основных механик, а не автолевелинг.
Аноним 28/10/16 Птн 19:28:31 #329 №1447050 
>>1447018
говорю же только у избранных, тот длс на возможность поимки мобов отлично это показывает. в стрелков есть два основных типа солдатни, это просто неймлес стрелок они максимум получают толстую боевую броню на все тело и 5.56 автоматы, а есть растущие с уровнями офицеры, вот они да, получают даже полимерную тяжелую броню, но оружие все такое же парашное, максимум плазма
>собственно с животными/тварями такая же хуйня есть. Радиоактивные кротокрысы/гули/когдти смерти
вот только из за перков на 25% урона ты или остаешься равным с ними, или они тебя рвут на куски, особенно если ты два раза пропустишь этот перк
Аноним 28/10/16 Птн 19:29:49 #330 №1447053 
>>1447037
собак? в пятерке? чито? они в любом случае сбивают фултоны и начинают носить броню и ПНВ, максмум ты можешь это предотвратить послав посанов устроить диверсию
Аноним 28/10/16 Птн 19:31:04 #331 №1447056 
>>1447050
>вот только из за перков на 25% урона ты или остаешься равным с ними, или они тебя рвут на куски

так и должно же быть, что бы не превращался в ходячую имбу
Аноним 28/10/16 Птн 19:31:34 #332 №1447057 
>>1447037
>Стелсишь - заводят собак
ДОБАВИЛИ СОБАК???
Аноним 28/10/16 Птн 19:32:36 #333 №1447058 
>>1447053
да, но очки ночного зрения и вид оружия зависит от твоего стиля
алсо мини кладут на твои излюбленные пути
Аноним 28/10/16 Птн 19:33:04 #334 №1447060 
>>1447053
>>1447057
А там не было собак? Ну значит я совсем обдвачевался.
Аноним 28/10/16 Птн 19:33:17 #335 №1447062 
>>1447037
Брехня это всё, по мере прохождения они так и так просто одеваются лучше, только и всего.
Аноним 28/10/16 Птн 19:34:02 #336 №1447065 
>>1447060
только та что на твоей стороне
ну и дикие волки
Аноним 28/10/16 Птн 19:38:37 #337 №1447072 
>>1447058
они мины всегда кладут на подходах к базам, там шмот врагов никак не зависит от того как ты играешь, он чисто привязан к выполненным миссиям
Аноним 28/10/16 Птн 19:41:26 #338 №1447081 
>>1447058
>очки ночного зрения и вид оружия зависит от твоего стиля
Нет. Больше винтовок или дробовиков на сквад они носить не станут. Просто в какой-то момент они меняют базовое оружие на более дамажное. Был БАМБЕТОВ-78, а стал 63.

>мини кладут на твои излюбленные пути
Кладут в одних и тех же местах.
Аноним 28/10/16 Птн 19:44:06 #339 №1447092 
>>1447037
>заводят собак
>подгоняют бронетехнику
Бля, ты какой-то пиздабол.
Аноним 28/10/16 Птн 20:25:53 #340 №1447191 
>>1447072
Зависит. Если часто пользуешся газовыми минами и гранатами, больше противогазов, часто хедшотишь, больше шлемов, чаще мисии по ночам выполняешь, будет больше пнв.
По мере прохождения становится больше солдат с броней, если кататся на танках и ебошить всем в щи, этих больше пидоров в тяжелой броне и гранатометами будет еще больше в % соотношении. Алсо если надолго зависнуть в одной локации и потом вернутся в другую, то там будут солдаты без касок, противогазов и прочего, меньше патрулей.
Аноним 28/10/16 Птн 20:34:41 #341 №1447212 
>>1447191
Самое главное забыл, если пользоваться сразу всем, то у них будет сразу все. Я одно время сперва тихо забирался на базы, и если замечали то скидывал себе боевой комплект и сносил базу. В итоге у меня в противниках были одни терминаторы в тяжелой броне, куча снайперов, мины и пнв.
Аноним 28/10/16 Птн 20:51:26 #342 №1447237 
>>1442973
всего то 54 рейтинг на метакритике..
Аноним 28/10/16 Птн 20:53:21 #343 №1447240 
>>1447237
Ты в циферке ошибся - там 84.
Аноним 28/10/16 Птн 21:05:52 #344 №1447259 
>>1447240

User Score
5.4
Рейтинг журнашлюх значения не имеет.
Аноним 28/10/16 Птн 21:24:38 #345 №1447284 
>>1447259
а рейтинг даунов у которых либо 10 либо 0 имеет? найс слив
Аноним 28/10/16 Птн 21:34:52 #346 №1447297 
>>1447240
юзерский тру, журнашлюшский не тру.
Аноним 28/10/16 Птн 23:05:00 #347 №1447451 
>>1447259
>имплаинг это всё не занизили утята, нищеброды и ведьмакодети.

>>1447297
>хех мда
Аноним 28/10/16 Птн 23:07:40 #348 №1447455 
>>1447451
> имплаинг это всё не завысили всеядные подпивасы и впечатлительная детвора, не игравшая даже в ньювегас
Аноним 28/10/16 Птн 23:15:34 #349 №1447466 
>>1447455
Ох уж эти маняпроекции. Всех легионеров убил, ковбой?
Аноним 28/10/16 Птн 23:26:17 #350 №1447481 
>>1447466
Всеядных подпивасов не бывает или они не играли в F4? Впечатлительной детворы не бывает или она не играет в F4?
Аноним 29/10/16 Суб 00:41:09 #351 №1447599 
>>1447072
Ты вообще упоротый, я смотрю. Ни иконки на карте возле баз не смутили, ни разговоры врагов.
Аноним 29/10/16 Суб 04:38:22 #352 №1447778 
>>1447599
Про мины говорят в миссии по устранению трех командиров, иконки отображают провел ли ты диверсию на производстве или поставки в норме
Аноним 29/10/16 Суб 08:30:18 #353 №1447872 
>>1447451
Провожу тебе писей по носику
А как тебе рейтинг журналоблядей по номанскому? А по фильму Варкрафт? Эти уебки либо проплачены, либо отмороженны.
Аноним 29/10/16 Суб 09:10:30 #354 №1447903 
>>1447053
>они в любом случае сбивают фултоны
В смысле в любом? Если ты с начала игры не фултонил людей на глазах у врагов, то в первые насколько раз когда враг увидит фултон, он запаникует и не лопнет шар, и неважно на 10 это миссии произойдет или на 50
Аноним 29/10/16 Суб 14:31:32 #355 №1448353 
14777406922240.jpg
>>1447872
>Эти уебки либо проплачены, либо отмороженны.
Что за хуйню я читаю? Нахера беседке платить журналистам, когда они и так высокие оценки поставят?
Аноним 29/10/16 Суб 14:37:33 #356 №1448369 
>>1448353
Тохе не дала интервью Пейдж и Beyond Two Souls сразу стал у него говном (хотя с точки зрения сторителлинга это лучшая поделка лягушатника), не пришёл конвертик от конами и сразу МГС 5 стал не очень. Номаду ЕА купили страпон и Dragon Age 2 сразу стал у него годнотой. Список можно продолжать до бесконечности.
Аноним 29/10/16 Суб 14:39:25 #357 №1448374 
>>1448369
В продолжение темы - если бы беседка не приплачивала журнашлюхам, то оценки были бы намного ниже, особенно неиграбельного высера F4
Аноним 29/10/16 Суб 14:46:43 #358 №1448386 
14777416034460.png
>>1445917
мань, у меня 400 часов и я авторитетно заявляю что это кусок говна для аутистов. если бы я не был аутистом- нихуя бы не занимался сбором говна в пустом мире.
Аноним 29/10/16 Суб 14:50:35 #359 №1448393 
>>1445917
Нихуя там нет, вообще нихуя, за 316 часов я до дыр задрочил абсолютно все что было в игре пытаясь найти хоть что-то, но нихуя нет, просто ебаная пустышка.
Аноним 29/10/16 Суб 17:37:07 #360 №1448726 
>>1448393
>>1448386
всегда в голос с таких постов
Аноним 29/10/16 Суб 17:45:45 #361 №1448734 
>>1446714
>Сюжетом оправданно и является абсолютно второстепенной механикой для фана. Не хочешь - не нужно
Особенно строительство нужных для сюжета конструкций. Ааа ну нах, дальше не читал ))))
Аноним 29/10/16 Суб 17:49:11 #362 №1448741 
>>1448734
генератор и три части телепорта, строить можно везде. да оч сложно
Аноним 29/10/16 Суб 19:22:04 #363 №1448951 
>>1448374
Он неиграбелен разве что среди школьников, с какого-то хера подумавших, что фаллаут 4 - плохо. Советую шапочку из фольги надеть, а то вдруг журнашлюхи твой мозг проплатят.
Аноним 29/10/16 Суб 20:01:31 #364 №1449003 
14777604910780.jpg
>>1443039
Аноним 30/10/16 Вск 00:02:19 #365 №1449367 
>>1442973
Согласен. Наконец-то адекватная система перков. На домики и деревеньки можно не смотреть, это альтернативное прохождение.
Квестики, право, убогие, как в бывших играх серии, но это ничего страшного.
Аноним 30/10/16 Вск 00:12:41 #366 №1449375 
>>1449003
Но так и eсть.
Аноним 30/10/16 Вск 00:18:33 #367 №1449384 
>>1449375
Ты охуенность с популярностью не путай.
Аноним 30/10/16 Вск 00:32:53 #368 №1449413 
>>1449384
А у охуенности есть объективный критерий? Если много человек его купили, значит, им эта игра показалась достаточно охуенной инбифо, все они быдлы, только я с идеальным вкусом стою красивый
Аноним 30/10/16 Вск 00:50:59 #369 №1449432 
>>1449413
>у охуенности есть объективный критерий?
Авторитетное мнение олдфагов веге, других по настоящему объективных критериев нет.
Аноним 30/10/16 Вск 01:41:55 #370 №1449504 
>>1449432
это у которых импотенция с рождения и память как у советского пенсионера?
Аноним 30/10/16 Вск 09:04:34 #371 №1449699 
>>1447451
При любом раскладе, утят и прочих оказалось больше, чем любителей навернуть четверочки. А беседка будет ориентироваться на отзывы пользователей. Кстати dlc к 4 обоссали даже журнашлюхи, ибо так врать уже было нельзя
Аноним 30/10/16 Вск 09:20:16 #372 №1449709 
Беседке абсолютно всё равно на отзывы потребителей, через пару лет выйдет новый tes, который будет ещё более казуален чем скайрим и ф4, но при этом принесёт неплохой куш. А там уже, глядишь, нынешние школьники/студенты вырастут и станут более платёжеспособны. А с учетом массовой убогости этих детей, у безеды будет всё нормально.
Аноним 30/10/16 Вск 09:28:08 #373 №1449716 
>>1449709
>Беседке прислушается к отзывам потребителей, и через пару лет выйдет новый tes, который будет ещё более казуален чем скайрим и ф4, который принесёт неплохой куш.
Пофиксил тебя.
Аноним 30/10/16 Вск 11:32:19 #374 №1449840 
>>1449699
охуел? Фар Харбор вышел лучше чем сранный ф4 и НВ вместе взятые
Аноним 30/10/16 Вск 11:33:56 #375 №1449844 
>>1449709
>>1449716

ммм, очередные воняние по поводу того, какое новое поколение отстой и как раньше было лучше..
Аноним 30/10/16 Вск 15:15:29 #376 №1450268 
>>1449840
если это твоя первая игра/история, про заброшенные туманные, рыбацкие поселения у моря. лавкрфт? стивен кинг? что? нет не слышал.
Аноним 30/10/16 Вск 15:17:26 #377 №1450270 
>>1449413
реклама, вася. так работает реклама.
надеюсь нет нужды объяснять что реклама это по большому счету ложь в 99.9%?
Аноним 30/10/16 Вск 15:45:40 #378 №1450317 
>>1449375
Ну если равнять свой вкус с усреднённым обывательским вкусом школьников, медиадетей, интерактивистов, даунов-консольщиков и казуальных подпивасных геймеров, то да.

Среди моей десятки любымых игр - три вообще распространяются бесплатно, а семь остальных продались в количестве сильно меньше миллиона копий
Аноним 30/10/16 Вск 16:00:32 #379 №1450349 
>>1446587
А вот этой хуйни не надо.
Даггерфол был просто эталоном копипасты.
Процедурная генерация давала то, что ходили мы по убогим зданиям в три комнаты почти всё время после того, как выбрались из туториал-донжона.
Качались мы тем, что сосали хуй в ожидании и пиздили заспаунившегося ЛУЧНИКА. Нет, блядь, на выбор у тебя из противников ОРК ЛУЧНИК ВОР ИМП, блядь.
РПГ элементы? Хуенты, блядь. У тебя отдельные скиллы на ШАНС БЫТЬ НЕ АТАКОВАННЫМ СРАЗУ ТЕМ ИЛИ ИНЫМ МОНСТРОМ.
Разговоры? Они делились на два вида — электронный, блядь, справочник обычных жителей и простыни текста сюжетных персонажей. Хотя простынки были иногда приятными, да.
Графон был… да даже проходняком он не был (Глазки на дум и дюка нукема). В конце концов, в 96м году вышел охуенно трёхмерный QUAKE.
И даже не начинай меня заводить, упоминая управление или боёвку.
Аноним 30/10/16 Вск 16:09:45 #380 №1450368 
>>1450268
О, видимо хороших игр на такую тему очень много, раз ты не решился их назвать, упомянув вместо них лишь пару писателей.
Аноним 30/10/16 Вск 16:20:46 #381 №1450389 
14778336467220.webm
14778336467931.webm
>>1442931 (OP)

запретили сжигать детей
Аноним 30/10/16 Вск 16:22:13 #382 №1450395 
14778337331650.webm
>>1450389

не ту загрузил
Аноним 30/10/16 Вск 16:26:18 #383 №1450407 
>>1450368
лол
Аноним 30/10/16 Вск 17:01:06 #384 №1450488 
>>1450389
>>1450395
Ого шмотки. Это длс или мод?

Мимо-шел-бросил-фоллач-после-выхода
Аноним 30/10/16 Вск 17:10:18 #385 №1450511 
>>1450488
этож куртка бейна Максона, лидера Братсва Стали
Аноним 30/10/16 Вск 17:19:25 #386 №1450545 
>>1450511
А фуражка?
Аноним 30/10/16 Вск 17:20:13 #387 №1450548 
14778372133790.jpg
>>1442973
Гавноед.
Аноним 30/10/16 Вск 19:47:12 #388 №1450905 
>>1442931 (OP)
русская озвучка появилась?
Аноним 30/10/16 Вск 20:39:31 #389 №1451044 
>>1450905
Конечно.
https://www.youtube.com/watch?v=ntPpXBIEAns
Аноним 30/10/16 Вск 23:55:27 #390 №1451438 
>>1450545
капитана келса, он стоит на мостике дирижабля
Аноним 31/10/16 Пнд 11:10:22 #391 №1452023 
>>1447284
В стиме например только две оценки можно ставить, маня, слил тугую струю тебе в рот.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:25:29 #392 №1452039 
>>1445228
>Сколько раз в ТЕСах ты выкидывал стильную и вписывающуюся в образ персонажа броню, потому что есть всратая, но более эффективная?
В моррошинде ни разу не выкидывал, всех мобов валил под левитацией. Алсо это даже в скайриме не проблема, так как капа защиты можно спокойно достич средненькими броньками.
Другой контрарпример - души, в каждой игре (кроме демонс) десятки разных сетов брони, но играть и пройти игру можно в любом из них, то же самое с оружием.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:39:27 #393 №1452069 
14779031673410.jpg
14779031673431.jpg
14779031673472.png
14779031673493.png
Вот объясните мне, мамкины мксперты, почему в даггерфолле мне норм делать сгенеренные квесты, а в скайриме/ф4 от них блевать хочется? Потому что за них получаешь реальные плюшки в виде роста звания в гильдиях? Потому что пещерки и города рандомные? Или почему-то еще?
Аноним 31/10/16 Пнд 11:47:09 #394 №1452083 
>>1452069
Потому что ты утка.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:50:54 #395 №1452093 
>>1452083
С чего ты взял, что в даггерфолл я поиграл раньчше, чем во что-то еще?
Аноним 31/10/16 Пнд 11:52:16 #396 №1452096 
>>1452093
Очевидно же, что нынешняя молодежь не будет играть в старые игры.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:52:43 #397 №1452097 
>>1452096
[Citation needed]
Аноним 31/10/16 Пнд 11:53:30 #398 №1452098 
>>1452096
А во что ещё нынешней молодежи играть на убитых ноутах для учебы?
Аноним 31/10/16 Пнд 11:54:29 #399 №1452101 
>>1452096
Успех пиксельных индиплатформеров говорит о противоположном.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:55:31 #400 №1452107 
>>1452101
Но это всё равно новые игры.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:56:37 #401 №1452110 
>>1452107
И в чем же разница?
Аноним 31/10/16 Пнд 11:58:32 #402 №1452119 
>>1452110
В них играют, а в старье нет.
Аноним 31/10/16 Пнд 12:02:08 #403 №1452128 
>>1452119
[Citation needed]
Аноним 31/10/16 Пнд 12:10:24 #404 №1452149 
>>1452098
В доту 2.
Аноним 31/10/16 Пнд 21:25:12 #405 №1453463 
>>1445121
Ссыкнул тебе в лицо. На релизе прошел на своей некро гтх770 настройки на максимум +игра на ссд (потому что постоянные переходы и подгрузки заебали). Так вот прошел без каких либо проблем в первые пару дней. В городе конечно фпс проседал до 30 а так всегда 55-61. Так шта сасай кудасай.
У этого говна только одна проблема, на волне хайпа игра получает бонус к оценке типа за ожидаемость. Вроде как вот ждали и вышла еее годрэйс красива. Но вот буквально недавно перепроходил, и заметил что это параша максимум на 6/10. Не рыба не мясо, не шутан и не стелс. В этом говне нет QTE, катсцен, и разнообразных анимаций. В итоге геймплейно/техническом плане игра до сих пор где-то в 2005. Остается только тошку с Престоном копать, отпуская саркастичные шутки и постоянно запинаясь об ебучую собаку. Готи хули.
Аноним 01/11/16 Втр 01:24:27 #406 №1453915 
>>1444667
Кажется, ты путаешь с Волт-сити, это у них был гэкк, а НКР просто как-то развилась между первой и второй частью из Шейди сэндз. Впрочем, я мог и забыть что-то. Например, я уже не помню, что становится с гэкком, который мы таки находим.
Аноним 01/11/16 Втр 01:37:15 #407 №1453920 
>>1453915
шейди сэнд основаны жителями убежища 15 решившими от туда свалить
Аноним 01/11/16 Втр 07:03:40 #408 №1454062 
>>1446417
Действительно даун блять. Если ты малолетний олигофрен который кидается из одной крайности в другую и не можешь придумать своему персонажу хоть какое-то подобие характера, то нахуй ты вообще играешь в рпг?
Аноним 01/11/16 Втр 07:20:57 #409 №1454071 
>>1443856
Ну хотя бы кучи говна из домов убрать могли бы.
Аноним 01/11/16 Втр 07:42:49 #410 №1454079 
>>1453915
>что становится с гэкком, который мы таки находим.
Голожопые из аройо и похищеные анклавом жители убежища 13 объединяются и создают свое поселение используя гекк. Хотя могут и два гека использовать теоретически.
Аноним 01/11/16 Втр 09:37:20 #411 №1454144 
>>1454079
ПРЯЧЕШЬСЯ, ДОХНЕШЬ, ЗАГРУЖАЕШЬСЯ
@
ВЗЯЛ ПЕРК
@
ВОДА ПЕРЕСТАЛА ОБЛУЧАТЬ
@
ОТКРЫТЫ БЕЗОПАСНЫЕ ВОДНЫЕ ПУТИ
Аноним 01/11/16 Втр 09:43:00 #412 №1454149 
14779825802820.webm
>>1454144
Аноним 01/11/16 Втр 10:02:03 #413 №1454164 
>>1454149
А ты не очень умный.
Аноним 01/11/16 Втр 10:14:17 #414 №1454184 
>>1454164
Противоядие прими, винтоман.
Аноним 01/11/16 Втр 10:30:05 #415 №1454215 
>>1454184
Ты сам с собой разговариваешь, шизик?
Аноним 01/11/16 Втр 11:20:13 #416 №1454294 
>>1443213
Курвак 3 ты ебанутый
Аноним 01/11/16 Втр 13:47:47 #417 №1454668 
>>1449844
чем человек моложе, тем проще лапши на уши навешать.
Аноним 01/11/16 Втр 14:49:12 #418 №1454877 
>>1454668
самому то за 30 небойсь? жизнь прохавал
Аноним 01/11/16 Втр 15:02:24 #419 №1454905 
>>1454062
Ааа в рпг играют ради отыгрыша в голове, да?
Аноним 01/11/16 Втр 15:30:17 #420 №1454984 
>>1446271
В третьей части идёшь на место крушения тарелки, берёшь пистолет пришельцев и далее идёшь выполнять Operation: Anchorage, в конце получаешь уинтерайзд пауер армор: http://fallout.wikia.com/wiki/Winterized_T-51b_power_armor
Аноним 01/11/16 Втр 16:47:05 #421 №1455275 
Чем дальше играю, тем сложнее сражаться против обычных мобов. Что за хуйня? Несколько раз уже дропал, слишком хардкорно.
sageАноним 01/11/16 Втр 17:51:01 #422 №1455420 
>>1455275
Автолевелинг, сына. Со времен подливы у них так.
Аноним 01/11/16 Втр 17:55:27 #423 №1455435 
>>1454668
хуйня, с возрастом сам растет только параметр мудрости, он позволяет второй раз одну и туже лапшу на вешать, интеллект который считается при спасброске против лапши просто так не прокачаешь
Аноним 01/11/16 Втр 17:59:05 #424 №1455454 
>>1455275
бери перки на +20% урона от %тип оружия нейм%, без него более толстые версии стандартных мобов будут давать ПАСАСАТЬ, и постарайся найти скорострельную пушку с прификсом kneecapper, у меня такой 5.56 автомат, оч читерская вещь
Аноним 01/11/16 Втр 19:46:35 #425 №1455679 
14780187955580.jpg
>>1454144
Тоже поначалу больше плавал, чем бегал.
Аноним 01/11/16 Втр 21:14:00 #426 №1455868 
>>1455420
Блядь, ну в нью вегасе же не припомню такой хуйни. Зачем так делать?
Аноним 01/11/16 Втр 21:23:55 #427 №1455880 
>>1455868
Потому что Нью Вегас делали не беседкомрази, а православный Black Isle, который теперь Обсидиан, долбаеб.
Аноним 01/11/16 Втр 21:33:03 #428 №1455901 
>>1455868
Потому что вегас - это текстовая рпг, там драться надо раз в год
А автолевелинг сделан для хордкорщиков, которые не просто наобум кидают статы, а качаются так, чтобы не отставать по силе от набирающих лвл монстров. если так качаться не хочешь\не можешь, то просто ставь низкий уровнь сложности
Аноним 01/11/16 Втр 21:36:30 #429 №1455908 
>>1455901
Ну где логика, блядь? Я валю мобов и вроде не сильно трудно, силу нет смысла качать, но я не умею взламывать компы, качаю взлом компов. А потом выясняется, что я должен качать только силу.
Аноним 01/11/16 Втр 21:39:39 #430 №1455915 
>>1455908
Если ты не вбухиваешь во взлом вообще всех-всех очков, то сложностей возникать не должно
Если конечно для тебя суперсложность - это не необходимость пострейфиться и немного повозиться с мобами, но это называется челенджем
Аноним 01/11/16 Втр 21:49:48 #431 №1455927 
>>1455901
Нормально все с вегасом, и драться там нужно достаточно часто, просто геймдизайнеры у обсидиана не уебаны, запилили адекватный рост персонажа по уровням и грамотное зонирование карты, где в разных районах разные по силе мобы. Энивей, после 20-25 уровня игра становится слишком лёгкой, зато чувствуется рост персонажа, без ебучего автолевелинга и появления новых видов монстров там где раньше было пустое место
Аноним 01/11/16 Втр 21:50:56 #432 №1455930 
>>1455927
> Энивей, после 20-25 уровня игра становится слишком лёгкой

Вот именно, а к этому времени еще половины контента не проходится обычно
Аноним 01/11/16 Втр 22:10:49 #433 №1455975 
>>1442931 (OP)
Наоборот — почему это говно стало успешно?

На этот вопрос достаточно просто ответить: аддиктивность и хайп. Игра является образцом хуёвого геймдизайна и к тому же ужасно прописанных персонажей, сюжета и мира, но в ней есть приятная шутерная механика, эксплоринг и всякая хуйня по мелочи.
Четвёрка напоминает корейские гриндилки, которые за счёт аддиктивности могли удерживать людей у компьютера часами, несмотря на то, что их геймплей был поверхностным и скучным.

Аноним 01/11/16 Втр 22:18:42 #434 №1455987 
>>1455975
> ужасно прописанных персонажей, сюжета и мира,
СХУЯЛИ?
тысказал?
Аноним 01/11/16 Втр 23:37:50 #435 №1456160 
>>1455975
Это вся суть недорпг от бесезды, они прекрасно умеют делать песочницы, но не рпг.
Аноним 02/11/16 Срд 03:15:34 #436 №1456425 
>>1455868
там просто квестовые зоны разделены по уровням, а проходы короткие пути между ними закрыты оч сильными противниками типа касадоров на дороге от карьера с когтями смерти до базы Ханов или когтей смерти на пути от каньона до вегаса, ты как бы можешь пройти, но нужно знать как
Аноним 02/11/16 Срд 03:18:20 #437 №1456427 
>>1455987
мир несколько скомканый, понятно почему так сделано, но когда от убежища супер мутантов до деревни роботов две минут хотьбы, а от лагеря рейдеров до убежища каких то ебанутых культистов минута, при этом первые не выпилили вторых эт выглядит странно
Аноним 02/11/16 Срд 05:55:44 #438 №1456514 
>>1456427
Для больших размеров нужно возможность ездить на тачке добавлять, ну и пустые пространства копипастить, что может отпугнуть кажуалов
Аноним 02/11/16 Срд 08:15:20 #439 №1456589 
Как эта игра меня притянула, зацементировала в себя. Прошло три месяца, играл по 5 часов. Но ближе к концу резко прекратил. Чтобы не было больно прощаться. Не доиграл. В ней можно жить бесконечно, помогать людям... Просто стоять в сумеречном лесу.. Это игра как чудо. Но у меня работа. и я ухожу.
.
Аноним 02/11/16 Срд 08:20:53 #440 №1456596 
>>1443696
ты также агрессивен, как бывает агрессивен кун-отщепенец, к слишком красивой тян, все время назвыаешь ее шлюхой, недостойной. ты влюбился. Просто ты злишься на себя, что ты сидишь играешь в игры, и тебе это не по возрасту, ты должен учиться, думать о работе, о будущем, а ты сидишь и играешь. И поэтому ты зол на эту игру, которая тебя в себя втягивает . Ты сам виноват что ты такой.
Аноним 02/11/16 Срд 08:36:02 #441 №1456609 
>>1456596
>н, все время назвыаешь ее шлюхой, недостойной. ты влюбился. Просто ты злишься на себя, что ты сидишь играешь в игры, и тебе это не по возрасту, ты должен учиться, думать о работе, о будущем, а ты с
Ахахаха школьник, беседкоребенок!
Аноним 02/11/16 Срд 08:39:25 #442 №1456614 
>>1456596
>Нечего ответить
>Перейди на личности
2ch. 2ch never changes.
Аноним 02/11/16 Срд 09:41:48 #443 №1456687 
>>1454905
вообще ради отыгрыша в игре, а голова этому помогает, но с тобой этот вариант не прокатит, так что купи себе кала вдутию и не еби мозг
Аноним 02/11/16 Срд 10:47:00 #444 №1456763 
>>1445219
ИМО самый поездатый вариант - умеренный арсенал но с пиздатой кастомизацией. Жаль в фоллаче с кастомизацией средненько.
Аноним 02/11/16 Срд 12:03:01 #445 №1456906 
>>1447017
Учитывая, что это даже не полноценный квест, а unmarked, не отмечающийся в журнале
Аноним 02/11/16 Срд 12:07:08 #446 №1456913 
>>1442931 (OP)
Скучная игра. Прошёл сюжетку, накатил Far Harbor, побегал и дропнул. Снова спасать мир, идите вы нахуй.
Аноним 02/11/16 Срд 13:27:57 #447 №1457088 
>>1456913
Кстати, нью вегас - одна из немногих рпг, где не надо спасать мир. Точнее, кроме нью вегаса я ни одной не помню.
Аноним 02/11/16 Срд 13:32:45 #448 №1457098 
>>1457088
Dragon Age 2.
Аноним 02/11/16 Срд 13:34:03 #449 №1457103 
>>1457088
> Точнее, кроме нью вегаса я ни в одну не играл, кря
Аноним 02/11/16 Срд 14:57:03 #450 №1457270 
>>1455868
>А ВОТ В ВЕГАСИ
В ВЕГАСИ ты мог идти только по одному коридору, где тебя вели за ручку - естессна ты не помнишь сильных мобов.
Аноним 02/11/16 Срд 15:21:39 #451 №1457341 
14780892992780.png
>>1442931 (OP)
Кажется люди стали забывать что игры - это прежде всего развлечение. Если игра развлекает - значит игра удалась. Советую не слушать мнение залетных дебилов в этом треде, а самому поиграть и сделать для себя выводы.
И да, игра хорошо продалась, в игру до сих пор играют, и только желчным идиотам с самой жирной доски эвар она пиздец как не нравится. 13к игроков сейчас вот прямо играют в одном только стиме, что неплохо для сингла, вышедшего полгода назад, про пиковое количество игроков я вообще молчу.
Аноним 02/11/16 Срд 15:26:02 #452 №1457351 
>>1457341
> Если игра развлекает - значит игра удалась
Развлекает кого? Если ты дебил, то тебя и крестики-нолики 3×3 могут развлекать до конца жизни.
Аноним 02/11/16 Срд 15:26:05 #453 №1457352 
>>1457341
Точнее даже не полгода, а год назад уже, как быстро летит время...
Аноним 02/11/16 Срд 15:27:14 #454 №1457355 
>>1457341
Играю в фоллачи с релиза 1 части.
4ка мне зашла на один раз, сама по себе игра довольно увлекательная, но вот в названии почему-то fallout. К fallout она имеет отношение как Остин к Джеймсу.
Аноним 02/11/16 Срд 15:27:29 #455 №1457356 
>>1457351
Че рвешься то? Не нравится не играй, есть игры по твоему интелектуальному уровню, шахматы например.
Аноним 02/11/16 Срд 15:28:04 #456 №1457359 
>>1457355
Франшиза всегда лучше продается чем IP. Но это не делает ее хуже.
Аноним 02/11/16 Срд 15:28:36 #457 №1457361 
>>1457351
Я предпочитаю играть в морской бой, годнота.
Аноним 02/11/16 Срд 15:31:46 #458 №1457365 
>>1457359
Игру не делает, а как продолжение - да.
Я уже знаю мир игры, мне он нравится и я ценю ту атмосферу и воспоминания, которые мне дал фоллач. Даже тройка порадовала. А вот 4ка...После компьютера в vault-tec я просто перестал читать тексты в игре и стал смотреть локации, строить поселения, исследовать довольно интересную карту и собирать ништяки. В итоге ощущение, что я просто прошел одноразовую action-rpg с несколькими запоминающимися моментами, но без сюжета.
Это немного не то, за что я полюил первые части.
Аноним 02/11/16 Срд 15:33:59 #459 №1457372 
14780900393420.jpg
>>1457365
Можешь запарится и убрать все упоминания о франшизе в самой игре, и тебе станет легче.
Аноним 02/11/16 Срд 15:40:41 #460 №1457390 
>>1457372
Не, так заморачиваться я, конечно, не стал бы. Прошел оригинал 4, понял, что даже перепроходить её не буду и порадовался, что не взял сизон пасс.
С одной стороны игра мне вроде и понравилась, а с другой, рекомендовать я её не стану.
Аноним 02/11/16 Срд 15:42:56 #461 №1457393 
>>1457390
Аналогично. Правда я еще сизон пасс брал, но так нюка ворлд и руки не дошли пройти.
Аноним 02/11/16 Срд 16:11:22 #462 №1457443 
>>1450395
>Дом горит, но не сгорает
>Тетка телепортируется в центр дома и спокойно смотрит как горят кошки.
Чет пиздец тут происходит.
Аноним 02/11/16 Срд 16:14:39 #463 №1457447 
>>1448386
Охуеваю с двачей, это на серьезе так? Уже который раз встречаю анонов, которые говорят, что игра говно, но при этом нааутировали в говноигру больше, чем я на одну из своих любимых в стиме.
Если игра говно, то нахуя играть так долго? Особый вид мазохизма или таки понравилось?
Аноним 02/11/16 Срд 16:49:15 #464 №1457534 
>>1457447
А то. Они ж играют столько часов чтобы потом авторитетно заявить что это худшие потраченные часы в их жизни, просто топ кек.
Аноним 02/11/16 Срд 17:25:40 #465 №1457604 
>>1457447
Им нравится эта игра, но они прониклись хайпом нелюбви к Ф4 и совершенно внезапно повылазило куча фанов двухмерных фаллаутов, которые родились позже их выхода.
Аноним 02/11/16 Срд 17:30:48 #466 №1457608 
>>1457604
Оставь проекции, о хуесос плешивый. Молю.
Аноним 02/11/16 Срд 17:32:39 #467 №1457612 
>>1442931 (OP)
Богомерзкая игра для школьников, шутер в стиле западного сталкера, с глупым сюжетом, с отношением к игроку, как к дауну (собственно, здесь беседка права, ведь основная аудитория этой богомерзкой игры - школьники 7-18 лет). Беседка поставила на таких детей, ведь за ними будущее и они менее требовательны, чем люди, которые играли в осознанном возрасте в вины 5-10-летней давности на момент их выхода; они более хаотичны в своих требованиях, они рады от такой несвязной каши, от совершенно глупого сюжета и заданий, они даже рады глупой системе прокачки. Для таких людей работает схема, которую шутеры и прочие недалекие игры используют больше 10 лет - ты герой, ты не такой как все, тебе об этом говорят все, каждые 10 минут. Игрока делали погоподобным лидеры всех фракций.
Глава института - пожалуйста, ты же так ахуенно выносишь рейдеров и выполняешь работу, которую легко могут выполниты синты, прям прирожденный лидер научного сообщества!
Лидер минитменов - не проблема, проведи кучку ебанатов в сенчхуари, дорога в который такая опасная! Там ведь пару диких собак и несколько жуков-мутантов.
Подземка - хз, что там с сюжеткой в линии этих любителей синтетических "нигров", но подозреваю, что спустя пару заданий герой станет миссией, лидером, спасителем униженных и оскорбленных синтов.
Аноним 02/11/16 Срд 17:42:58 #468 №1457638 
>>1456514
скорее это добавит ебли с оптимизоном, так то пустые пространства были в вегасе, и чет никого не отпугивали, да и тачка необязательна
>>1457270
ну так проще жи, лично я просто пробегал от каньона с когтями сразу в вегас, без посещения прима, того города спаленного легионом и новака
>>1457365
и что тебя отпугнуло в компьютере vault-tec?
>>1457612
толсто, или ЦА симуляторов водителя вилочного погрузчика
Аноним 02/11/16 Срд 18:02:25 #469 №1457685 
>>1446319
Но ведь они бесплодны.
Аноним 02/11/16 Срд 18:04:02 #470 №1457687 
>>1457638
>лично я просто пробегал от каньона с когтями сразу в вегас
Через невидимые стены пробегал?
Аноним 02/11/16 Срд 18:06:07 #471 №1457691 
>>1446316
Чтоб ГГ ездил на хайвеймене и шмалял в гангстеров ядерными зарядами? Да ну нахуй. Если беседка делает игры просто для школьников, то Рокстар делает игры для быдлошкольников.
Аноним 02/11/16 Срд 18:08:22 #472 №1457694 
>>1457608
Олдфаг 2000 года рождения итт? Давай посчитаем - человеку, которому было хотя бы 10 лет на момент выхода второго фаллаута, сейчас 28. Тебе 28?
Аноним 02/11/16 Срд 18:09:54 #473 №1457697 
>>1457687
по скалам полз, там невидимая стена только в районе черной горы не дающая зайти в поселение через место с кратером
Аноним 02/11/16 Срд 18:12:17 #474 №1457699 
>>1457638
Да там вся игра - одно сплошное пустое пространство
Аноним 02/11/16 Срд 18:16:28 #475 №1457707 
>>1457694
Мне 16, хуйло ты подзалупное, но я разбираюсь в играх лучше тебя и 90% всей этой доски. Люди 20+ вообще не способны объективно воспринимать современный геймдев, они застряли где-то там, позади.
Аноним 02/11/16 Срд 18:18:01 #476 №1457714 
14780998816320.jpg
>>1457707
sageАноним 02/11/16 Срд 18:18:44 #477 №1457716 
>>1457694
>>1457707
Давай, начинай семенить. Че 16 то? Давай 12, шоб тральнее))
Аноним 02/11/16 Срд 18:21:55 #478 №1457724 
>>1457716
Семеню я буду на лицо твоей мамки
Аноним 02/11/16 Срд 18:42:09 #479 №1457786 
Мне фолач 1-2 так себе, не нюфаня, ибо поиграл пару раз, признаю, нормас.
Но вот действительно мне зашел нью-вегас. Я прошел за все стороны, перекомбинировал все концовки и один раз вообще отыграл за рейдера и заебашил вообще всех.
Для меня нью-вегас это тяжелый выбор между правлением самому и постройке нового рима. Я ахуенно люблю ебашить слабаков мачете или топором, одевшись как легионер. Я так и кончал и представлял, как я, охуенный легонер буду брать в жены всех понравившихся тянок, чтобы от меня рожались десятки воинов и чтобы я построил колизей в нью-вегасе.
Блядь, такой масштаб, пиздец. Я дико жду продолжения на западе, снова вступить в легион и раздать всем пизды. Особенно обиженным хуесосам вроде нкр, петухам стали и слабым людишкам.

Нахуя мне лазить по бункерам, метро, зданиях, подвалах, подвалах, метро и в 1 городе. В пизду это всё, дайте всех нагнуть за легион.
Аноним 02/11/16 Срд 18:44:19 #480 №1457793 
14781014595330.png
>>1457716
Нассал на тебя
Аноним 02/11/16 Срд 18:45:08 #481 №1457796 
>>1457786
Все фоллачи хороши, кроме беседкиных: 1, 2 и NV, остальные просто гнездо с тиром фанфики не канон.
Аноним 02/11/16 Срд 18:53:48 #482 №1457824 
>>1446424
Мистера Радикала? Ват?
Проходил этот квест раз 8, не помню никакого мистера радикала.
Аноним 02/11/16 Срд 19:04:54 #483 №1457852 
14781026941280.gif
>>1457699
ну так вы уже определитесь, а то вам то ПУСТОШЬ ДАЙТЕ СУКИ, то ТОД СУКА ХУЙЛИ ВСЯКАЯ ХУЙНЯ КАЖДЫЕ ДВА МЕТРА
Аноним 02/11/16 Срд 19:06:18 #484 №1457857 
>>1457796
да ладно тебе, нормально. не 10 из 10 но нормально
Аноним 02/11/16 Срд 19:08:20 #485 №1457863 
>>1457824
потц который купил у мамы диксон нужный для квеста радиоактивный агент и вылил на себя да бы потестить антирад костюм
Аноним 02/11/16 Срд 19:37:41 #486 №1457950 
>>1456589
В каком таком лесу?
Аноним 02/11/16 Срд 19:39:34 #487 №1457954 
Не понимаю, почему остались ещё люди которые расценивают ф3-ф4 как фоллауты? Это же тес в стиле/сеттинге фоллаута. В него не ради ветвящихся квестов, глубоких персонажей (обычно бетсшедке удаются как раз яркие побочные карикатуры) и дат фила играют.
В оригинальных играх (и НВ) ты решаешь судьбы мира и отдельных людей, \думаешь над своими моральными ориентирами; подсчитываешь патроны, ОД и составляешь билды. В тесм ты вполуха выслушиваешь задание и идёшь чистить пещерки, собирать лут, аутировать в пейзажах, рассматривать достопримечательности. Разные стили игры.
Мне вот нравились и старые фоллауты, и тесы. Так я почему-то был только рад когда геймлей одной игры соединили с визуальным стилем другой. Нету геймплейных и повествовательных вещей которые были свойственны старым рпг? Щито поделаешь, из бы и так не было, они есть в других играх.
Аноним 02/11/16 Срд 19:39:40 #488 №1457955 
>>1457857
Обычный супродукт для быдла без души.. Разница в том, что беседка просто зарабатывает на бренде, а черные острова и обсидианы делали именно фоллачики как игру, вкладывая душу.

Для беседки суть фоллача в кружках и футболках с атрибутикой. С таким подходом невозможно сделать качественную игру.
Аноним 02/11/16 Срд 19:42:18 #489 №1457963 
>>1457950
вангую он про локацию вокруг конкорда
Аноним 02/11/16 Срд 19:49:33 #490 №1458001 
>>1457786
Кстати да, все любят орать, мол НУ ЧЕ ЗА ФИГНЯ МУЖКИ В ЮБКАХ МАМ ПОСТАПОКАЛИПСИС)))
А ведь в игре это нормально прописано и логически обосновано. Как прошел ДЛЦ и цепочку за легион - был приятно удивлен.
Аноним 02/11/16 Срд 19:51:50 #491 №1458006 
>>1457955
>>1457954
просто у беседки основной сюжет это не двигатель всей истории, это просто один из квестов который часто вносит изменений в окружающий мир не больше чем все остальные квесты
у обсидиантов мейн квест это локомотив который тащит за собой вагоны с квестами, ты прыгаешь на последний вагон и идешь к голове поезда через них все. каждый из вагонов это полная история с началом и концом, война банд в бонярде, разборки с гизмо в джанктауне, движуха в нкр, решение пробелемы реддинга-нкр-рено, война семей в рено, все они сильно влияли на мир игры
плюс беседкоподхода он стимулирует аутизм, минус нет ощущения значимости происходящего
Аноним 02/11/16 Срд 19:52:02 #492 №1458007 
>>1457963
Южнее, у границы С. Моря лес погуще и поглуше.
Аноним 02/11/16 Срд 19:52:38 #493 №1458011 
>>1458001
Цезарь охуенно логичный чел.
Аноним 02/11/16 Срд 19:54:44 #494 №1458016 
14781056850400.jpg
>>1442973
>(OP)
>лучшая игра серии
Что ?
Аноним 02/11/16 Срд 19:55:58 #495 №1458024 
14781057583520.jpg
>>1458006
Но почему-то к тесам у беседки совершенно иное отношение. Нет, чувак, они умеют делать сюжет и полноценные игры, но фоллач для них всегда будет второсортным.

Это как дота на движке варкрафта. Фоллач на движке скайрима. Эксперимент и дополнительный источник крышечек. Не более. К тесу всё же больше уважения у них как именно к своему детищу.
Аноним 02/11/16 Срд 20:00:00 #496 №1458031 
>>1458011
в не в тесах та же хуйня, особенно в скайриме. движение игрока по мейн квесту минимально влияет на мир, максимум умрут пара нонеймов и на их место встанут новые+ охрана в городах начнет что то новое говорить. не как что то плохое, просто такой у них подход
Аноним 02/11/16 Срд 20:01:48 #497 №1458035 
>>1458024
>Но почему-то к тесам у беседки совершенно иное отношение
Ты упорот? Когда бы это в тесах у них квесты были сделаны по другой схеме? 15 минут введения и тебя выбрасывают в открытый мир с его историями, фишечкакми и аттракционами. А квест может ждать хоть десять лет. Так было минимум с морровинда.
Аноним 02/11/16 Срд 20:04:16 #498 №1458047 
>>1458031
Все игры беседки это город-гнездо и пещеры с лутом. Что тесы, что фоллачи. Просто сам движок изначально заточен под ближний бой, хотя он реально уже устарел по всем параметрам. Даже деревья не способен отрисовать адекватно, поэтому приходится извращаться с со столбами и отсутствием листвы.
Аноним 02/11/16 Срд 20:06:00 #499 №1458049 
В диз 2 тоже будет гнездо лока или эти игры по другому принципу строятся?
Аноним 02/11/16 Срд 20:06:34 #500 №1458053 
>>1458047
движок без нормальной физики не может быть заточен под ближний бой, просто у материнской студии опыт игры с ближним боем больше чем с пострелушками, но если в этом плане пятый фолач так же улучшит стрельбу как четверка по сравнению с трешкой\вегасом нас ждет как минимум неплохой тир
Аноним 02/11/16 Срд 20:07:44 #501 №1458058 
>>1458049
у дизов другой разраб, беседка там как издатель, в фолаче она ещё и разрабатывала
Аноним 02/11/16 Срд 20:09:12 #502 №1458065 
>>1458049
Их разрабатывает другая студия. Бетезда-разработчик и бетезда-издатель это совершенно разные вещи.
Будет клон аркс фаталиса.
>>1458053
Нормальная в геймбрио физика, начиная с облы. Вот анимации у них обычно хуёвые.
Аноним 02/11/16 Срд 20:11:00 #503 №1458069 
>>1458065
ну или темного мессии
хочу верить.жпг
неоч, он как и сорс не может в массу
Аноним 02/11/16 Срд 20:15:11 #504 №1458083 
С экономической точки зрения не провалась, но как игра хуже всех предыдущих частей, просто апогей Тоддовского сранья на лицо игрокам.
Аноним 02/11/16 Срд 20:23:50 #505 №1458100 
>>1442931 (OP)
Тщетен вопрос, 12 лямов с предзаказа.
Аноним 02/11/16 Срд 20:53:09 #506 №1458172 
Собственно говоря не могу ни к одной игре приставить пристаку - говно. Минусы есть у всех Кроме некоторых блиллиантовых.
Разберем эту штуку по винтикам.
Большим плюсом может считаться стилистика. Ретрофутуризм реально передан ретрофутуризмом. А все эти формы и цветовые гаммы - действительно нас возвращают в некоторое ностальгическое прошлое. От этой стилистики пляшет и атмосфера игры. Что ж, браво - беседка всегда умела создавать запоминающиеся колоритные миры. Минус тут в том, что этот мир создан на трупе того самого старого фоллаута. Дополнительный минус в том, что на ЛОР того самого фоллаута был забит огромный постапокалиптический гвоздь, окончательно превращающий эту вселенную в личную собственность бесесды.
Обратно к плюсам - сюжет. Да, именно он, анон. Начало - задалось. Мы играем двухсотлетним человеком, который видел конец старого мира - это потрясающе! Обреченность во все поля! Вот ты вчера сидел на крыльце, пил кофе и слушал новости про поганый красный Китай, а вот ты уже на руинах своей избушки, и ветер уже давным давно обратил твои шмотки в песок. Все твои родные мертвы, а на стадионе, куда ты в прошлое воскресенье ходил позырить бейсбол теперь город с цирюльниками и пивбаром - и это единственная цивилизация. И минитмены по началу охуительны, и Подземка - эдакие отсылки к истории. От этого всего сразу начинает веять музейной пылью и познавательными шоу с канала История. И даже есть завязка, есть интрига! И братство стали появляется внезапно и роскошно. И тут же неожиданный поворот - вот только после этого поворота сразу минус - сюжет превращается в нудную галимую тягомотину, и мы просто на последнем издыхании тянемся к его концу и ждем - ну когда же, блджадь это все кончится?
Что до персонажей - персонажи яркие. И робот, который хочет стать человеком - да так, что его после этого можно еще и выебсти, и шаблонная журнашлюха, прямиком из 80- х, которую тоже можно выебсти! И робот который получил частичку сознания какого-то давно умершего мусора (не знаю, а его выебсти можно?), и гули наркоманы, и роботы пираты, и безногие братья-сестры в технодоспехах. А Рейдеры? Прямиком из МэдМакса.
Однако, про рейдеров - их так много, что кажется что не ядерная война всех погубила, а интернет - люди стали в нем дикие и не воспитанные, думающие только о иллюзорной свободе. Потом они резко выкарабкались наружу и все сломали, устроив тотальную анархию.
Минус так же в том, что беседка забила куй на некоторые аспекты. Ладно бы Скайрим - там можно было простить, ведь там есть магия и всякие боги, создающие параллельные миры. Но тут - помниться я облазил весь Бостон в поисках мест падения бомб. Тем более - на одном из компов прочел записи, что мол взрывы сотрясали землю на протяжении пары дней - а тут - ни одной воронки, здания времен гражданской войны стоят с целыми окнами, а краска на фасадах даже не выгорела! И вот я нашел одну такую воронку и у меня, что говориться, бомбануло - огромная воронка, метров двести в диаметре, глубиной с пятиэтажный дом и с сильно зашкаливающим радиоактивным фоном на донышке - явно место взрыва ядерного заряда. Но, блджад! Дома стоят на краю воронки не тронутыми, с целыми окнами и даже не погоревшие! А рядом совершенно целые лежат автобусы и грузовики, которые, внимание - при малейшем попадании в них от героя или непися - взрываются к хуям. Видать беседка не изучила матчасть перед тем как описывать ядерную войну. Так же косяк в этом сияющем море - локация интересна, реально как после удара термоядерной дубинкой! Вплавившиеся в асфальт машины, выжженная земля. Но, пиздец - прошло двести лет, а там радиация не просто есть - она светится, буд-то там не бомба упала, а чернобыльскую аэс размололи в труху и бережно рассыпали ее вокруг. А эти радиоактивные бури, спизженные с моровых ветров прямиком с Морруинда?
И к крафту - его наличие - это плюс. В ядерном мире, я щитаю, только крафт может быть источником одежды и оружия, так как довоенные образцы давным давно обросли плесенью и проржавели. Но крафта так много, что мы превращаемся в ходячий цех по производству материально технических ценностей!
Аноним 02/11/16 Срд 20:59:19 #507 №1458186 
14781095598080.jpg
Мамкины "иксперды" со своим "авторитетными" мнениями обезумели, можешь ли ты совладать с ними?
Аноним 02/11/16 Срд 21:00:33 #508 №1458191 
>>1458172
>а тут - ни одной воронки
в самом городе минимум две воронки, потом ещё одну делаешь сам, то про что ты говоришь не сама воронка а промоена. основной удар был по ракетному комплексу где ты потом ядерки ищешь, а светящееся море до сих пор радиоактивно потому что там запекшееся в стекло говно от ядерной станции что была чуть выше ракетной базы
Аноним 02/11/16 Срд 21:15:14 #509 №1458238 
>>1458191
Ну с морем, допустим, убедил, хотя опять эе не ясно, каким это хером возникают эти "Бури".
А вот с промоеной - как то нереалистично - слишком идеально круглая та воронка, и слишком развороченный асфальт и бетон по ее кромкам. Я понимаю, есть там и промоена, там где в центре якобы воронки ныкается коготь смерти, а внизу можно найти подземную реку, по которой же можно попасть в карстовую пустоту, наполненную какими то существами. Но то была воронка от взрыва, с попыткой некого гуля организовать себе хату по самому центру.
Аноним 02/11/16 Срд 22:09:53 #510 №1458448 
>>1458172
>на ЛОР того самого фоллаута был забит огромный постапокалиптический гвоздь
И хуй с ним.
Аноним 02/11/16 Срд 22:17:02 #511 №1458467 
>>1458191
Промоина возле теплицы Гринтоп, а в центре города есть реальная охуенная воронка, прямо в жилм квартале, в которой полно гулей. Если попытаться покормить гулей коктейлем, бутылка разобьёться у тебя перед ебалом, потому что зацепится за какую-то невидимую хуйню. И да, вокруг воронки почти целые дома, что хуёво.
Впрочем, есть же толстяк - микробомбочка, но вполне себе ядерная. Может и тут ёбнул какой-то микрозаряд, может даже с той подводной лодки с гулифицированными китайсами. Главкитаес же предупреждает, что на его лодке только мелкий калибр.
Аноним 02/11/16 Срд 22:19:10 #512 №1458475 
>>1458186
Простите, а кого тогда можно назвать экспертом?
Аноним 02/11/16 Срд 23:01:51 #513 №1458552 
>>1458475
Всем недовольных ворчунов-перфекционистов и нетортянщиков, я полагаю.
Аноним 03/11/16 Чтв 00:35:14 #514 №1458655 
>>1458552
А без иронии? Сама беседка при написании сюжета к ф3 просто залезала на википедию, чтоб узнать сюжет игры.
Аноним 03/11/16 Чтв 00:44:56 #515 №1458667 
>>1458655
>игры
Ну точнее серии игр.
Аноним 03/11/16 Чтв 01:07:51 #516 №1458694 
>>1458655
Свежо придание, но верится с трудом. И это только раз.
Два это то что мы теперь имеем совершенно другой фоллаут. И этот новый фоллаут по крайней мере уже имеет две оригинальные части и третью - добавочную, непонятно относящуюся к чему.
Аноним 03/11/16 Чтв 01:49:27 #517 №1458741 
>>1458238
там были явно тактические нюки, ты когда институт взрываешь там то же воронка не оч большая
>>1458467
у китайца там по сути те же мин нюки, он же дает маяки наведения
Аноним 03/11/16 Чтв 02:25:42 #518 №1458794 
>>1458741
А тактические взрывы только асфальт ломают, и волны взрывной от них нет? И стекла не вылетают? И световой вспышки нет? И выделения тепла тоже?
Тактические - это просто заряды малой мощности. Кстати о тактических, их часто в арте используют. Но там не было китайской арты.
И да, Т"Толстяк" описывался тоже как "Ядерный снаряд", а взрывается так, что вся кафедра ядерной физики схватившись за животы катается по полу, утирая слезы от смеха.
Аноним 03/11/16 Чтв 02:33:46 #519 №1458806 
>>1444031
да ты поехавший, срежиссированных роликов даже в дерьмаке 3 штуки, а все остальное статичная говорильня с крупным планом покерфейсов и тремя вариациями махания руками
Аноним 03/11/16 Чтв 02:35:07 #520 №1458807 
>>1458794
что то уровня дэви крокета, и разрушения не такие большие, может вообще тупо крылатой ракетой ебнули
Аноним 03/11/16 Чтв 03:01:45 #521 №1458825 
>>1458807
Дэйви Кроккет - типа как прототип Толстяка? Все равно должен быть где-то минимум на километр. Взрыв обязан быть большим.
А насчет крылатых ракет - крылатые ракеты это просто доставщик заряда. а что за заряд - это уже другой вопрос. Да и нафига бить не ядерным оружием, когда по бэку них было столько ядерного оружия и война велась не на завоевание а на тотальное уничтожение?
Аноним 03/11/16 Чтв 04:06:59 #522 №1458869 
>>1458825
https://www.youtube.com/watch?v=eiM-RzPHyGs
Аноним 03/11/16 Чтв 12:24:39 #523 №1459332 
>>1458694
И,собсно? Вопрос был в том, кого можно назвать экспертом по лору?
>это было только раз
Про количество ни слова было.
Аноним 03/11/16 Чтв 16:11:30 #524 №1459880 
>>1459332
ну вообще авелона, чсх тодлер особо не противоречит его библии
Аноним 03/11/16 Чтв 17:21:55 #525 №1460066 
>>1458869
Радиус взрыва такой штуки больше ста метров, а радиацию и температуру никто не отменял. Особенно ту, ионизирующую, что появляется сразу после выхлопа.
https://www.youtube.com/watch?v=HdLm0PgrqBI
Аноним 03/11/16 Чтв 20:40:34 #526 №1460491 
>>1460066
ну так и норм
Аноним 03/11/16 Чтв 21:59:04 #527 №1460604 
>>1460491
Мы про то что "толстяк" не далеко херачет, что не совместимо с жизнью стрелюна. И то что беседка не вразумеет в матчасть.
Аноним 04/11/16 Птн 00:38:16 #528 №1460777 
>>1460604
толстяк объясняют в четверке жи, а мы про то что в городе два кратера и минимум разрушений вокруг
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения