Сохранен 1020
https://2ch.hk/vg/res/19588643.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Изометрические RPG не по DnD лицензии, vol.23 /nondnd/

 Аноним 29/10/16 Суб 12:09:27 #1 №19588643 
14777321676890.webm
14777321680231.png
14777321680472.gif
Краткий список от анона:
http://pastebin.com/raw/GW73aC4i
Что-то не из списка, соответствующее теме? Теперь есть этот нетонущий тред.
Аноним 29/10/16 Суб 12:10:47 #2 №19588665 
>>19588643 (OP)
Шапка хуйня, надо было делать большую и вытаскивать все из пастбина, смотрится убого
Аноним 29/10/16 Суб 12:11:03 #3 №19588670 
14777322636390.jpg
>>19588643 (OP)
Tyranny OUT NOV 10TH 2016:
http://www.tyrannygame.com/
https://blog.tyrannygame.com/category/news/
https://www.twitch.tv/paradoxinteractive/v/78050852
https://www.youtube.com/watch?v=4izf55L8Tsw&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=pgDYerwiQ6s

Torment: Tides of Numenera (Q1 2017 release):
https://www.youtube.com/watch?v=lRHxEsNYAuU
A Free Gift for Beta Backers. Всем бекерам дарится комикс по Нуменере. Если у кого есть, вкиньте, пожалуйста, в тред, я не нашёл на торрентах.

Divinity Original Sin 2 (2017 release):
https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2
https://www.youtube.com/watch?v=3A_PEIkZ0O8

Wasteland 3(2019 release):
http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
https://www.youtube.com/watch?v=T9SvLO27K7g
https://www.youtube.com/watch?v=ibi4iAfYwf8

Iron Tower Studio OUT NOV 4TH 2016:
https://www.youtube.com/watch?v=xsu0EnKH_Zw

Читы для The Age of Decadence:
http://pastebin.com/wZ9ZqCSP
Аноним 29/10/16 Суб 12:11:16 #4 №19588674 
Перенесу обсуждение сюда
Я вообще в ахуе с придурков у которых "открытый мир и действия" головного мозга.
В настолках никогда не было кучи вариантов прохождения. Все идут куда гм скажет, и только на точках что-то решают. Путь от этого не сильно меняется.

Хороший сюжет > вариативности прохождений. Конечно если не скатится в полные рельсы.

Потому ПОЕ и скучен. Слишком серый мир для 2016го, как по краскам так и по наполнению, дойдя до столицы мне нинасколько не стало интересно вникать в этот мир. Вообще такого похуя давно не испытывал.
Души у них отрываются, опять остоебевшая хуйня "люди против магии/анимансии" выбирай сторону бладжад. Я даже не всегда понимаю что мой ГГ пытается сделать. Понять почему он стал хранителем? Что за хуйня то.
Спутники вообще нахуй не уперлись, я даже объяснить не могу почему мне такой похуй на них, истории вроде есть, но это их не спасает нисколько.

А все очень просто, не интересно в это играть, ни из-за боевки, ни из-за сюжета. Ебу в общем. Если балдурс гейты такое же говно, то не сожалею про то что не играл их.
Даже невервинтер 2 получше был, хотя и его дропнул после открытия замка.
Аноним 29/10/16 Суб 12:11:29 #5 №19588677 
>>19588665
Нормальная шапка, не пизди.
Аноним 29/10/16 Суб 12:11:39 #6 №19588682 
>>19588674
Полная субъективщина, я так на аркануме, от которого все струями кончали, зевал, пока меня не заебало окончательно, а столбы держали внимание и интерес до самого конца, причем самое интересное как раз в бухте, на моменте с лечебницей анимансеров и кварталом зомби, когда начинает вырисовывать единая картина, что это за чувак с рогами, что это за машины, что за сектанты и причем здесь все эти души. Прозреваю что ты просто нетерпеливый интерактивист, которому надо все разжевать и в рот положить
Аноним 29/10/16 Суб 12:13:04 #7 №19588705 
>>19588677
Нормальная? ее нет нахуй. Это хуйня, а не шапка. Удивительно, что тред все пролистывают, взгляд на нем не задерживается и о его существовании никто не знает. Настолько, в /v/ треды по тирании и дивинити в бамплимит уходят, а тут молчание. Написали вместо тебя нормальную шапку, пидорас, нет и ее надо засрать.
Аноним 29/10/16 Суб 12:13:22 #8 №19588710 
>>19588674
Твои высер не обсуждение, пиздуй нахуй, столовая закрыта.
Аноним 29/10/16 Суб 12:13:32 #9 №19588714 
>>19588674
>Слишком серый мир для 2016го
Давайте определимся тогда, что у нас не было бы серым в 2016 и что в 2016м подойдет под эту категорию.
Аноним 29/10/16 Суб 12:15:21 #10 №19588735 
>>19588705
Ну и уебывай в V, кого вобще волнует, что там и куда уходит. Шапка годная, описания релейтед игр из последних в пасте есть, всякие ссылочки на торренты и прочее нищеебы сами найдут.
Аноним 29/10/16 Суб 12:16:00 #11 №19588741 
>>19588735
Нет, ты уебывай. Сам перекачу нормально в следующий раз, если ты такой бестолковый уебок
Аноним 29/10/16 Суб 12:17:26 #12 №19588756 
>>19588741
Шапка не моя, а перекатывать мы тебе не дадим, пидр залетный, будешь один сидеть со своими гейдружками из в пока не снесут.
Аноним 29/10/16 Суб 12:17:40 #13 №19588759 
>>19588643 (OP)
>>19588677
Если смотреть с нулевой, выглядит и впрямь как говно.
Аноним 29/10/16 Суб 12:19:07 #14 №19588769 
>>19588756
Да-да, мы уже поняли, что ты копротивляешься за свою говношапку, вместо которой просто залупа и ссылка на пастбин, от этого она лучше и информативнее не становится
Аноним 29/10/16 Суб 12:19:30 #15 №19588778 
>>19588759
Выглядит непопосово, в отличие от остальной блевотины с сиськами, трапами и танчиками.
Аноним 29/10/16 Суб 12:20:05 #16 №19588783 
>>19588769
Но это не моя шапка, дегрод.
Аноним 29/10/16 Суб 12:20:17 #17 №19588785 
>>19588778
Что, блядь? Непопсово? Это что за рожденный в воспаленных мозгах критерий такой? Шапка должна быть информативной и все
Аноним 29/10/16 Суб 12:21:53 #18 №19588803 
>>19588785
А она информативная, изометрия есть, ебальники героев изометрии есть, описание рилейтед игр есть, то что тебе не хватает ссылок или еще какого то калчича никого не еволнует.
Аноним 29/10/16 Суб 12:22:40 #19 №19588812 
>>19588803
Она не информативная, никому нахуй не упало лезть в пастебин, и залезать в тред ,чтобы искать там какие-то ссылки. Хочешь жрать говно - жри говно в одиночестве, а следующий перекат будет нормальным
Аноним 29/10/16 Суб 12:22:57 #20 №19588816 
Бля, лучше и впрямь сделать шапку информативнее, ОП, хули ты обижаешься, тебе по делу сказали
Аноним 29/10/16 Суб 12:24:06 #21 №19588835 
>>19588812
Не упало и пошли на хуй, залетухи ведущиеся на сиськи и картиночки не нужны. Если ты такая социоблядь, что тебе народу мало, вали вкудахт, чего распизделся, болезный.
Аноним 29/10/16 Суб 12:24:23 #22 №19588840 
>>19588816
Нет, РРРРЯ, нужно копротивляться за свою говношапку непонятно зачем
Аноним 29/10/16 Суб 12:25:01 #23 №19588849 
>>19588835
Это ты уебывай, дундук. Твои услуги перекатывателя, борящегося за статус "не такого как все", нахуй не упали
Аноним 29/10/16 Суб 12:25:32 #24 №19588856 
>>19588682
Ну справедливости ради бухту я еще только начал проходить, тут как раз таки немного движения началось. Но опять этот выбор меж двух стулов напрягает. Хотя может попробую таки бухту допройти, авось зайдет.

>>19588710
Ну конечно, слушать говно про опенворд и уйму вариаций прохождения лучше. Тут у вас и ролевики не по рельсам ходили и тд.

>>19588714
Как я уже и говорил мне сюжет дичайше не заходит, и я его не жопой читаю, хотя лучше бы наверное жопой читал, может бы не так заебало.
Унылое говно вместо завязки. Эта история с молотом богов на данный момент огромный кусок истории и как я понимаю сюжета, она вроде бы как неплоха, довольно многогранна, но как же уебищно подается.
Мир ну совсем не интерактивный, ничего из того что ты делаешь ничего не меняет практически. В конце наверное таки скажут пару слов что я родерика ебанул.

Мне ДАО намного лучше заходил. Там тебе хоть и остоебевшая аля нежить но все логично было. А тут ты хуй пойми откуда, получаешь крепость и спутников. По сути цели у тебя как таковой нету, то что должно было делатся за несколько дней, а именно разузнать вотафак со мной произошел, растягивается в эпик историю.
Монстры располагаются не пришей кобыле хвост, нет правда, что это за пиздец? Словно в диаблу играю.
Да и раз на то пошло, сама гамма мира похожа на говно, особенно эти дрейки.
Аноним 29/10/16 Суб 12:26:11 #25 №19588862 
>>19588835
>залетухи ведущиеся на сиськи и картиночки не нужны
Охуел?
Аноним 29/10/16 Суб 12:26:52 #26 №19588872 
>>19588849
Ебать долбоеб, я не перекатыватель, просто указываю вам на никчемность вскуареков, ссылачек нет, мааааам, зачем мне сюда заходить, ну не заходи епт, иди на хуй. Мы здесь сидим, чтоб обсуждать релейтед игры, а не привлекать новых долбоебов картиночками и ссылками на торрент
Аноним 29/10/16 Суб 12:27:42 #27 №19588878 
>>19588872
Да-да, мы уже поняли, но только проблема в том, что ты тут один копротивляешься за убогую шапку, в то время когда никакой причины этого делать просто нет, ибо она реально убога по всем показателям и эстетическим и информативным.
Аноним 29/10/16 Суб 12:27:54 #28 №19588880 
>>19588856
Мде, ценитель сажи поясняет за охуенные несеренькие сюжеты.
Аноним 29/10/16 Суб 12:28:22 #29 №19588890 
>>19588872
> Мы здесь сидим, чтоб обсуждать релейтед игры, а не привлекать новых долбоебов картиночками и ссылками на торрент
Кто мы? Я вот например, считаю, что нужна свежая кровь, а ты иди нахуй со своим изоляционизмом
Аноним 29/10/16 Суб 12:28:53 #30 №19588896 
>>19588682
>Полная субъективщина
Как и любое обсуждение чего либо. Никто ж не говорит что ПОЕ полное говно.
Аноним 29/10/16 Суб 12:28:57 #31 №19588897 
>>19588856
>Мне ДАО намного лучше заходил.
Ясно, уносите этого серого стража
Аноним 29/10/16 Суб 12:31:29 #32 №19588921 
>>19588878
Ну оп может стеснительный, хули с него взять. Нет никакой причины доебываться до шапки, которая заебись, что тебе не информативно, петушнина блять, поясни, чего конкретно нет без этих детских обобщений вроде, нихуя, убога по всем выдуманным тобой показателям хуй знает каким.
Аноним 29/10/16 Суб 12:31:59 #33 №19588928 
>>19588856
Сюжет пиздатый, лично мне просто охуенно понравился, но судя по тому, что тебе больше понравился ДАО, тебе и правда лучше что-нибудь попроще, без обид и без обзывательств, я абсолютно серьезно, не каждому понравится заморачиваться со всеми этими богами, сектами и хтонью
Аноним 29/10/16 Суб 12:33:15 #34 №19588940 
>>19588862
>>19588890

Высший совет треда постановил, что залетухи из дота и геркотредов, привлекаемые сиськами не нужны, утритесь. Если такие социоблядки, валите на хуй в одноклассники, петушариусы.
Аноним 29/10/16 Суб 12:34:09 #35 №19588945 
>>19588921
Я уже пояснил, стеснительный ты наш, заходящие люди, пролистывая нулевую вг вообще не поймут о чем тред и зачем он здесь нужен, без названий конкретных игр и ссылок. Тебе нравится жрать говно с 3,5 одними и теми же людьми, в то время как люди, которые хотят обсудить релейтед, не знают где это можно сделать и вынуждены делать это в /v/ ? Мне не нравится и я хочу, чтобы мои любимые игры обсуждались здесь, а тред был не менее популярен чем остальные, чему убогая шапка, которая не говорит ни о чем и не захватывает внимания - мешает
Аноним 29/10/16 Суб 12:35:39 #36 №19588970 
>>19588880
>>19588897
ДАО имеет годный логический сюжет, хотя и шаблонный. Показали несколько культур что тоже круто. Я вообще адекватных доебов к ДАО еще не слышал.

>>19588928
>попроще
Посложнее это фолен лондон, если слышал конечно, вот там пиздец все как сложно.
Тут же из всей сонмы богов пока что обсуждали всерьез только Эотаса и Марган, ну и как я понимаю Воедика на очереди. Хуй знает в чем тут разбираться.
Вот НЕХ под крепостью пока что интересен, но напрочь убивают "новые мобы" на каждом этаже.
Аноним 29/10/16 Суб 12:37:03 #37 №19588989 
>>19588945
> заходящие люди, пролистывая нулевую вг вообще не поймут о чем тред и зачем он здесь нужен
На хуй биомусор заходящий из за картиночек и не нужен, если человеку нравится изометрия и он не дебил, то найдет. А то что так необходимые тебе говноежки не залатеют активно, так это обезьяне скажи спасибо за то, что он утопил вг в ммо параше. Тут йобу то не найдешь блять, не то что нишевые игры.
Аноним 29/10/16 Суб 12:37:44 #38 №19588995 
Кстати а чего ред от днд отделился?
Пиларсы же тоже вроде как подделка под днд.
Аноним 29/10/16 Суб 12:40:10 #39 №19589026 
>>19588970
В том то и дело, что шаблонный. В саже не сюжет, а просто средоточие ёбаных застиранных штампов.
- Стандартнейшая структура сюжета - вступление, завязка, пиздец и предательство, рояль в кустах в виде неожиданного спасения, обязательный поиск союзников обязательно в три этапа, развязка и шаблоннейший финальный бой, обязательно с драконом, обязательно на крыше самого высокого здания. Штамп на штампе.
- Стереотипные заштампованные гномы, стереотипные заштампованные эльфы, стереотипное заштампованное средневековье, стереотипная заштампованная церковь, стереотипное заштампованное ЗЛО.

Короче это просто пиздец, настолько банального и избитого говна я никогда не видел. И сравнивать с охуенчиком стобов это просто смешно, особенно оперируя аргументами "зашло - не зашло".
Аноним 29/10/16 Суб 12:40:37 #40 №19589035 
>>19588970
>Показали несколько культур
Это уже лор и в столбах он может не такой глубокий, но их и делали не 10 лет.
Аноним 29/10/16 Суб 12:42:30 #41 №19589055 
http://www.strawpoll.me/11528963

Голосование по шапку, заебал даун-оп с говноперекатами
Аноним 29/10/16 Суб 12:45:32 #42 №19589084 
14777343329630.png
>>19589055
ОП, ну что ты, подтягивай свой "совет треда"
Аноним 29/10/16 Суб 12:55:08 #43 №19589187 
14777349089350.png
14777349089361.png
>>19589084
Что и требовалось доказать
Аноним 29/10/16 Суб 12:58:56 #44 №19589227 
>>19589026
Это ПОЕ то без шаблонов? Ты шутишь наверное?
Я игру не прошел еще потому не могу дать однозначный ответ, но из того что сейчас вижу пиларсы явно не идут на креатив года.
Если тебе ДАО не понравился из-за штампов а ПОЕ нет то тут уже мой черед говорить о пиздеце.


Аноним 29/10/16 Суб 12:59:14 #45 №19589231 
>>19589055
>>19589084
>>19589187
Да заебали с этими разборками, перекати как ты хочешь в следующий раз и все. Объективно, большая шапка никому не помешает, я не вижу ни одного объективного минуса
А что касается пользы, большая шапка
- информативна
- позволит избежать ненужных вопросов ньюфагов во что поиграть, где скачать и что когда выходит
- привлекает новых людей, заинтересованных в наших играх
Аноним 29/10/16 Суб 13:00:59 #46 №19589254 
>>19589227
Бля, ну объективно в ПоЕ штампов намного меньше, если в саже ты не найдешь ни одного оригинального показателя, то есть вообще ни одного, то в столбах есть тематические штуки типа Адры, анимансеров, концепции переселения душ, гланфатанцев, такого-то колонизационного сеттинга, сплава фентези и эпохи возрождения со всем этим огнестрелом, да и твист с богами в конце максимально небанален
Аноним 29/10/16 Суб 13:01:24 #47 №19589261 
Да никто не смотрит шапки, ебанаты блядь. Если что то непонятно или охота обсудить, сразу лезут писать об этом. Сколько раз уже обоссывали за это и не только здесь.
Аноним 29/10/16 Суб 13:02:23 #48 №19589268 
>>19589231
>позволит избежать ненужных вопросов ньюфагов во что поиграть, где скачать и что когда выходит
Вот поэтому шапка и нужна. Заебали ПЛАТИНОВЫЕ вопросы, можно все не объяснять по тысячу раз, а сразу слать нахуй или к шапке
Аноним 29/10/16 Суб 13:07:38 #49 №19589337 
>>19589268
>>19589231
Вообще, по традициям /vg/ - шапка - это летопись треда. Как полотно из баннер саги, на котором ткется история. В шапке фиксируются списки, FAQ, гайды, ссылки на скачивание, местные мемы и прочий контент. Это традиции. Если мы хотим постоянный, устойчивый тред, с адекватным сообществом, нам нужны традиции и нужна шапка. Ну и многих платиновых вопросов избежим, это тоже, да
Аноним 29/10/16 Суб 13:12:26 #50 №19589397 
В Столбах сам сеттинг более охуителен и его было интересно изучать, отдельно упомяну ламповые описания кучи монстров, но изучать именно что отстранено, без какого-то эмоционального живого интереса. Когда как ДАО был душевен от начала и до конца.
Аноним 29/10/16 Суб 13:14:15 #51 №19589415 
>>19589254
>концепции переселения душ
Это да, довольно свежо для игр, правда я тут цельнометалического алихимка перед игрой как раз насмотрелся, уже доебали эти души.
>Адры
Это наверное самое интересное из всего списка.
>анимансеров
Помимо того чем занимаются это ебучий штамп. Ебучие полунекроманты. Опять постоянные два стула быть с ними или против.
>гланфатанцев
Про них пока еще мало чего понял. Основной вопрос как они умудряются выживать в имениях королей и тд. Если не учитывать что это фракция, то похожи на дженерик эльфов и их леса.
>сплава фентези и эпохи возрождения со всем этим огнестрелом
Я бы назвал это средневековьем с огнестрелом.

Аноним 29/10/16 Суб 13:19:32 #52 №19589481 
>>19589415
Гланфатанцы не эльфы, это нечто совсем другое, анимансеры тоже оригинальны, и это не просто некроманты, а именно связаны с манипуляцией душами.
>Я бы назвал это средневековьем с огнестрелом.
Нет, именно эпоха возрождения, если деревня еще туда-сюда средневековая, то бухта - это чистый ренессанс, брусчатка, архитектура, расцвет культуры, торговые компании, колонизация, политическая структура, все об этом говорит
Аноним 29/10/16 Суб 13:19:42 #53 №19589485 
>>19589415
>цельнометалического алихимка перед игрой как раз насмотрелся, уже доебали эти души
Ебаный стыд, анимедебил опять на связь выходит. Он же тут и аод говном поливал и орал, что стачеки не нужны. Ну и теперь вишенка на торте блядь, столбы говно серое, дао у него оригинальная до ебеней.
Аноним 29/10/16 Суб 13:26:02 #54 №19589552 
>>19589485
Чини детектор.
Ну и алхимик довольно годное аниме если что. С годной историей и интересным миром.
Аноним 29/10/16 Суб 13:33:21 #55 №19589659 
>>19589552
Кроме shigurui все говно ебаное.
Аноним 29/10/16 Суб 13:33:46 #56 №19589667 
>>19589481
>анимансеры тоже оригинальны, и это не просто некроманты, а именно связаны с манипуляцией душами
Ой блять, хуя с два они оригинальны, я понимаю что их показывают как дохуя ученных, но по факту, кроме этого фактора это ебаный штамп. Просто кровью харкал когда понял это.
>Гланфатанцы не эльфы, это нечто совсем другое
Как и говорил, я еще не до конца понял их назначения, но тем что видел они похожи на дженерик эльфов.
Охраняют старые руины/лес.
Поклоняются богу охоты/зверей/леса/солнца да похуй кому.
Живут в пизде кочками и практически не пересекаются с обычными людьми, помимо торговли.
>то бухта - это чистый ренессанс
Да, но
>Именно эпоха возрождения, если деревня еще туда-сюда средневековая,
Там все средневековье. Одна только столица отличается.
>архитектура, расцвет культуры,
>колонизация, политическая структура
Словно этого еще в древнем риме не было.
У пилларсов обычная солянка из эпох как я понял. Но вполне адекватно смотрится.
Аноним 29/10/16 Суб 13:34:56 #57 №19589688 
>>19589659
Как скажешь.
Аноним 29/10/16 Суб 13:35:03 #58 №19589692 
>>19589667
И все вышеперечисленное куда свежее и оригинальнее чем дженерик говно из ДАО.
Аноним 29/10/16 Суб 13:37:09 #59 №19589722 
>>19589667
>я понимаю что их показывают как дохуя ученных, но по факту, кроме этого фактора это ебаный штамп.
Окей, и где еще ты видел такой же штамп, ученых, занимающихся на основе научного метода (это важно), заведомо мистическим вопросом вроде переселения душ, и добившихся на этом поприще достойных результатов. Ну ка, где? Штамп у него, вообще охуеть. А ПОРОЖДЕНИЯ ТЬМЫ это блять шедевр сценарной работы
Аноним 29/10/16 Суб 13:40:18 #60 №19589775 
>>19589692
Не согласен.
Очень понравилась идея не обычной нежити а именно рождения супостатов из разных представителей рас.
Изнанка мира годная. Да и демоны и одержимость.
Храмовники наркоманы, серые стражи медленные суицидники, и этот их уход на пути когда крышу срывает.
Гномы не такие уж и шаблонны с этими кастами.
Маги у кунари норм. Правда это уже с второй части.
Аноним 29/10/16 Суб 13:42:31 #61 №19589812 
>>19589775
>демоны и одержимость
>идея рождения орков из других рас, которая была даже у ёбаного Толкина, который создал фентези как жанр
>Гномы не такие уж и шаблонны с этими кастами, при том что кастовая система уже застираннейший из приемов, а самих гномов пихают в каждую первую игру.
Ясно. Картина маслом. "Мне 15 и это моя первая игра"
Аноним 29/10/16 Суб 13:44:10 #62 №19589834 
>>19589722
>основе научного метода
Словами самих же нпс в игре "они юзают непонятные артефакты и смотрят на результат". Это наука уровня я ебу.

Основной мой доеб не в этом, а в шаблонне вокруг них, опять недовольные, опять выбирать сторону, заебало, больше всего заебали эти спору вокруг магов, хуягов, анимансеров. Вон в ведьмаке магия тоже околонаука внезапно.
Аноним 29/10/16 Суб 13:45:52 #63 №19589861 
>>19589775
«Старая школа» во всей своей пыльной красе с дежурным набором миссий, обыском комнат на глазах добродушных хозяев, неподвижными то ли жителями, то ли статуями «городов» размером этак в три-четыре дома. Махонькие локации и скучный дизайн быстрее скандальной прессы убивают веру в светлое будущее. Вяло раскручивается сюжетная линия про нашествие адских сил на мирное и глупое королевство, жители которого никак не желают выступить вместе, чтобы обломать рога Архидемону. По старой традиции только мы способны уговорить гномов, эльфов, магов и людей объединиться перед смертельной угрозой. Вот вам и «нелинейность» – выбираем последовательность прохождения и начинаем топтать глобальную карту в поисках лучшей жизни. Сначала к тем, затем к этим. Ну, а теперь совместными усилиями можно и вломить врагу палицей по чешуйчатому лбу.

В целом, если вам хотелось не просто «классической», а конкретно устаревшей игровой механики с фирменным набором клише, то вам точно сюда. Средневековье, зубастые «орки», рогатые драконы, прямая сюжетная линия, неизменно ведущая к торжеству добра над невнятным злом.
Аноним 29/10/16 Суб 13:46:37 #64 №19589872 
>>19589834
Нет, там именно что научный метод на основании экспериментов и вычисления закономерности, с дальнейшим поиском оптимального результата. Это и есть научный метод. Эмпирический. Вкупе с теоретическими исследованиями
Аноним 29/10/16 Суб 13:47:54 #65 №19589892 
Вобще спорить об оригинальности в играх тупо, если вы не в бункере без литературы, в играх нового вобще ни хуя не увидите. Главное это насколько гармонично создатели подают историю и вплетают туда геймплей с игроком.
Аноним 29/10/16 Суб 13:48:18 #66 №19589899 
>>19589861
Вот этот пиздец как точно про сажу. Банальщина, я хуею. На ее фоне и вторая часть лучше, там хотя бы мораль туда-сюда серая, и хэппи-энда в привычном его понимании не наблюдается, напротив - все рушится
Аноним 29/10/16 Суб 13:48:49 #67 №19589912 
>>19589812
>демоны и одержимость
Сама подача же, ну что ты вырываешь из контекста.
Демоны вселялись в людей и найти их можно было только в изнанке, ну годно же.
>идея рождения орков из других рас, которая была даже у ёбаного Толкина, который создал фентези как жанр
Ну там все немного не так было, хотя идея и похожая. Тут же наверное самый яркий босс в ДАО это матка.

>Гномы не такие уж и шаблонны с этими кастами, при том что кастовая система уже застираннейший из приемов
Гномов с кастами я еще не видел.
>а самих гномов пихают в каждую первую игру.
Ну конечно же, как и ельфов. А кто не пихает тот делает говнорассы клонирующие их.
В пилларсах говнорасы, амуа это пиздец, прям так и кричат, мы хотели сделать что-то а вышло говно. Богорожденные еще с форготенриалмсов спизжены. Вообще про расы лучше даже не начинать пиздеть, окей?
Самая оригинальная расса за последнюю мою жизнь это у гилдварс 2, такие себе эльфы из дерева.
Аноним 29/10/16 Суб 13:49:35 #68 №19589927 
>>19589912
>Вау, дали гномам кастовую систему, какое новаторство!
Аноним 29/10/16 Суб 13:50:33 #69 №19589937 
>>19589912
>Вообще про расы лучше даже не начинать пиздеть, окей?
Ну да, ведь переплюнуть идеал твоей первой игры с гномами, эльфами и людями никто не способен, куда там аумауа и богорожденным
Аноним 29/10/16 Суб 13:51:08 #70 №19589946 
>>19588714
Голливудское помпезное кинцо с аттракционами же, что ты как маленький.
Аноним 29/10/16 Суб 13:51:17 #71 №19589948 
>>19589912
>А кто не пихает тот делает говнорассы клонирующие их.
Но это уже рангом повыше чем прямое использование штампа
Аноним 29/10/16 Суб 13:51:40 #72 №19589953 
>>19589861
Ну да, но то что я описал мне понравилось.
Плюс когда играл первый раз наверное был не столь предвзят как сейчас.

Пиларсы правда тоже далеко не ушли от этого.
В первом городке жителей в раз 20 больше чем домов.
Аноним 29/10/16 Суб 13:53:11 #73 №19589970 
>>19589872
Еще раз, они юзают магические/мистически/похуй какие артефакты. Это ключевое.
И уже исходя из этого смотрят что вышло.
По сути они обезьяны с гранатами. Вот у сапковского магия уже больше как наука.
Аноним 29/10/16 Суб 13:54:11 #74 №19589983 
>>19589948
На самом деле нет. Выглядит как ущербная попытка.
Аноним 29/10/16 Суб 13:54:45 #75 №19589993 
>>19589953
Ты путаешь вывод и предпосылку. Я понимаю, что тебе понравилось, именно подача сюжета, крепкий психологизм персонажа и идеально выверенный таймлайн с постепенным нагнетанием эмоций и балансом боевки и сюжета. Все это сплетается в первой саже в гармоничную картину, это и притягивает. Но вот защищать реально шаблонный насквозь сеттинг с орками, с драконами, со злом, с гномами, эльфами, магами, из-за того что тебе на самом деле понравилось нечто другое - это просто пиздец. Чего ты кривляешься, так и скажи, да, в саже шаблонное как два пальца говно, но именно это мне и понравилось, именно этот идеальный рецепт рейда по классике, классическое геройское приключение с годными характерами. А не выдумывай хуйню. Демоны у него оригинальные, блядь
Аноним 29/10/16 Суб 13:55:22 #76 №19589999 
>>19589970
>не прошел даже до середины игры
>рассуждает за ключевой аспект сюжета
Уносите этого ценителя
Аноним 29/10/16 Суб 13:58:27 #77 №19590030 
>>19589993
Да вообще пиздец, классический пример насколько отбитыми могут быть фанбои, договариваться до того что орки, драконы, маги, гномы, эльфы это пиздец как свежо и необычно подано, а гланфатанцы, анимансеры, адровые структуры, колониализм, республики, сплав средневековья и ренессанса, пантеон богов, секты криптожидомасонов, конотролирующих правящие круги и прочее - это все говно и застиранные штампы, в отличие от орков с гномами. Феерическая шиза, пелена фанбойства перед глазами
Аноним 29/10/16 Суб 13:59:14 #78 №19590040 
Почему крыс нету в шапке, ублюдок? Меньше недели до релиза
Аноним 29/10/16 Суб 14:00:32 #79 №19590063 
>>19589993
Да заебали. Я не говорил что ДАО не шаблон, я вроде бы в прошлом треде еще писал что они шаблонны.

Тут же >>19589775
Я описал то что мне не кажется шаблонным. Какие доебы могут быть? Ты берешь все в общем
>шаблонный насквозь сеттинг с орками, с драконами, со злом, с гномами, эльфами, магами
Я написал что мне все это нравится?
Хватит жопой читать чужие посты.
Ну и против стандартных рас я ничего против не имею, лучше чем говно амуа, вот только я не пишу, пиздец мне понравились гномы или эльфы.
Аноним 29/10/16 Суб 14:00:43 #80 №19590067 
>>19589953
Ну, как бы мне не нравился этот термин, но тут классический синдром утенка. Ты бы переиграл в свою сажу, небось вырос уже из восторженного возраста, вот и вся причина твоей тут демагогии
Аноним 29/10/16 Суб 14:01:55 #81 №19590087 
>>19589927
Честно говоря, гномы там не то чтобы нестандартные, но извращённые по самые гланды. Насрали на все гномьи идеалы.
Аноним 29/10/16 Суб 14:02:28 #82 №19590094 
>>19590063
Ну тут очевидная оценочная коллизия, помноженная на ранний игровой опыт в сажу, это психологическая проблема, приятель
Аноним 29/10/16 Суб 14:02:43 #83 №19590096 
>>19590030
Сделал для тебя голосование, выбирай
http://www.strawpoll.me/11529143
Аноним 29/10/16 Суб 14:03:03 #84 №19590104 
>>19590063
>Очень понравилась идея не обычной нежити а именно рождения супостатов из разных представителей рас.
Нормально так. Властелина Колец читал или смотрел?
Аноним 29/10/16 Суб 14:03:12 #85 №19590106 
>>19590030
>анимансеры, адровые структуры
Уже написали тебе что это пускай и свежо.
Но никак не конфликт вокруг анимансеров.
>гланфатанцы
Хуйня из под коня, может дальше будет лучше.
>колониализм, республики
Это чистой воды лор и на игру пока что вроде как не влияет.
>сплав средневековья и ренессанса
У тебя в голове разве что.
>пантеон богов, секты криптожидомасонов
Ебать новизна.

Еще чего скажешь?
Аноним 29/10/16 Суб 14:03:39 #86 №19590109 
>>19590063
Ну и чего разводишь сопли тогда, рассуждая что оригинально, а что нет, если единственный аргумент по факту "это мне нраица, а вот это не нраица", и этим все исчерпывается. Сам же понимаешь, чт о в столбах куда более охуенный и интересный сеттинг, если исследовать его независимо
Аноним 29/10/16 Суб 14:04:38 #87 №19590118 
>>19590106
Все, иди нахуй, ты окончательно уже порвался и съехал на мамкин траллинг, прекращаю с тобой общение
Аноним 29/10/16 Суб 14:04:46 #88 №19590122 
>>19588849
Там не я тебе отвечал. Вопрос шапки я поднимал ещё в треде втором, но тогда никто против огрызка против не был. В пастбине прошлое предложение, т.к. написано неаккуратно, на коленке, переписывать я не взялся, т.к. у меня слог другой. Ссылочки на торренты закончились потому что штормит их, бегать между пиратской, кикассом и экстра торрентом перед каждым перекатом мне влом. Новости отдельным постом удобнее допиливать. Проблема шапки в том, что тред про кучу игр сразу, т.е. в шапке надо будет держать кучу гайдов по всему, если уж держать там гайды. Можно скопировать старую шапку ПоЕ-треда в пастбин и засунуть в пастбине под раздел с ПоЕ, но её всё равно надо будет перелопачивать и обновлять до актуального состояния. Надо будет искать и составлять пастбины для Вейстлендов, Оригинальных Грехов, etc. Учитывая почти нулевую эффективность шапки того же ПоЕ-треда, это всё сомнительное занятие. Покажите как написать информативную, лаконичную и аккуратную шапку и будет шапка.
Дальше по списку. Как шапка должна завлекать тела из v? Допустим, она большая и информативная, но тег один, название треда одно. Как шапка поможет несчастному телу из v понять, что тут можно обсуждать Оригинальный Грех? Капсом его в шапке написать? Хорошо, будет список. Если хотите список с описаниями, то напишите их нормально. Засовывать хуй знает что в несчастную шапку просто чтобы она была здоровая, сука, как-то глупо на мой взгляд.

>>19589187
>8 уникальных айпишников в треде
>20 проголосовавших
Рвись как-то поспокойнее.
Аноним 29/10/16 Суб 14:05:36 #89 №19590128 
>>19589775
Все что ты описал выглядит недовахой с примесью бомжака. Не более.
Аноним 29/10/16 Суб 14:08:08 #90 №19590152 
>>19590122
>путает постеров и уникальные айпишники, не допускает возможности, что многие сидят в РО
Признай уже, ты в меньшинстве со своим советом треда, приятель

>Покажите как написать информативную, лаконичную и аккуратную шапку и будет шапка.
А зачем ты тогда нужен, сами напишем и сами перекатим, твое одобрение никому нахуй не упало. Будет и лаконично и грамотно, не ссы.
Аноним 29/10/16 Суб 14:09:44 #91 №19590177 
>>19590094
О чем ты говоришь болезненный?
Где коллизии то? Я привожу детали а ты обобщаешь и говоришь что шаблон. Нахуй иди с таким однобоким обсуждением в свою пользу.
>>19590104
И читал и смотрел, и маток которые рождают супостатов там нету. Поболее того там нихуя нету кроме самого факта содания неписей.

>>19590109
Мы перешли от самой игры к лору и сетингу в процессе спора. А так игра как была унылой так и есть. Единственный годный элемент это колесо душ и все из него вытекающее. Да и то всякие глафатанцы и анимансия уже имеют свои громадные штампы.
Аноним 29/10/16 Суб 14:10:36 #92 №19590186 
>>19590177
П О Ш Е Л Н А Х У Й
О
Ш
Е
Л
Н
А
Х
У
Й
Аноним 29/10/16 Суб 14:12:00 #93 №19590199 
>>19590118
С мамкой своей прекращай общения.
Уже 10 раз отписал о глафатанцах, нет опять буду тыкать ими.
Анимансия то же самое.
Про остальное даже говорить смысла нету.

Может хватит повторять одно и то же постоянно?
Аноним 29/10/16 Суб 14:12:35 #94 №19590205 
>>19590152
Что за "совет треда"? Откуда ты это взял?
Аноним 29/10/16 Суб 14:13:10 #95 №19590216 
>>19590122
>>19590152
Не ссорьтесь из-за хуйни, мы же тут одна семья епту.
Я предлагаю вообще сделать единый изометрический тред, узурпировов полумертвую dnd-парашу, дописать спискоту, убрать ее в пастебин, вынести в шапку новости и ссылки на скачивание. Будет и лаконично и с пастами и в единой шапке и благодаря тому что тред единый изометрический - народу будет больше
Аноним 29/10/16 Суб 14:13:15 #96 №19590218 
>>19590128
>выглядит недовахой с примесью бомжака
Словно что-то плохое.
Аноним 29/10/16 Суб 14:14:12 #97 №19590227 
>>19590186
Вот и порвались пилларсодебилы.
Аноним 29/10/16 Суб 14:14:38 #98 №19590234 
>>19590227
Да-да, ты всех затролел своей неподражаемой тупостью, браво
Аноним 29/10/16 Суб 14:15:07 #99 №19590241 
>>19590216
>единый изометрический тред, узурпировов полумертвую dnd-парашу
Нахуй вообще разделились то?
Аноним 29/10/16 Суб 14:17:47 #100 №19590276 
>>19590216
Вот, кстати, обсуждать в том числе изометрию по dnd будет кстати. С каких хуев мы вообще их не обсуждаем, тем более тут постоянно проскакивает нерелейтед про планетку и бг.

dnd тред пусть дальше будет, там, как я понял, обсуждается сама концепция, игровая механика и сеттинг, в том числе и неизометрических игр по dnd, у нас же может быть только изометрия
Аноним 29/10/16 Суб 14:17:50 #101 №19590278 
>>19590234
Иди анимансию учи, в понедельник в секту криптожидомасонов.
Аноним 29/10/16 Суб 14:18:45 #102 №19590290 
>>19590278
Всех орков победил, мессир серый страж? Кастовой системой гномов не забудь перед сном восхититься
Аноним 29/10/16 Суб 14:18:47 #103 №19590291 
>>19590276
>обсуждается сама концепция, игровая механика и сеттинг, в том числе и неизометрических игр по dnd,
Они вроде в настолках такое обсуждают.
Аноним 29/10/16 Суб 14:19:21 #104 №19590298 
>>19590241
Заебало инициативу ролить.
Аноним 29/10/16 Суб 14:21:25 #105 №19590322 
>>19590290
Зачем вообще разрабы добавляют гномов и полуросликов как игровые расы? Какой вообще человек будет за эти недорасы играть? Это же настоящие выблядки. Кому нужны бесполезные гномы, когда есть Дворфы? Как вообще можно играть за расу, которая стрижет свою бороду? Настоящий дворф таким чмошникам на лицо ссыт.
Аноним 29/10/16 Суб 14:22:38 #106 №19590342 
14777401590330.jpg
Линейные сюжеты в играх в принципе говно и убогое наследие низкоинтерактивного книжца, которое сегодня частично трансформировалось в кинцо. Для захватывающего сюжета с такими-то кастценами надо смотреть фильмы. Если ты в игры ради этого играешь, то явно заблудился. В играх важна интерактивность, свобода, полноценное участие. А это с предопределенными линейными сюжетами никак не сочетается. Игра должна создавать определенную ситуацию и позволять игроку самому разбираться в ней через продуманный и детализированный мир, в котором все происходит.

Линейные сюжеты - для быдла.
Аноним 29/10/16 Суб 14:22:59 #107 №19590347 
>>19590322
А эльфы выглядят как гомики, я бы их тоже убрал, оставил только людей и совсем ебанутые расы вроде человекоящуров, богоподобных и прочих рептилойдов.
Аноним 29/10/16 Суб 14:23:36 #108 №19590359 
>>19590342
Согласен. В чем вообще разница между играми от Telltale и рпг с линейным сюжетом? В играх от теллтейл отыгрыш намного лучше и можно играть с дивана.
Аноним 29/10/16 Суб 14:23:53 #109 №19590362 
>>19590106>>19589912
>рождения супостатов из разных представителей рас
Уже написали тебе что это пускай и свежо.
Но никак не конфликт вокруг даркспавнов.
>демоны и одержимость
Хуйня из под коня, может дальше будет лучше.
>Храмовники наркоманы, серые стражи медленные суицидники
Это чистой воды лор и на игру пока что вроде как не влияет.
>Гномы не такие уж и шаблонны с этими кастами.
У тебя в голове разве что.
>Изнанка мира годная.
Ебать новизна.
Аноним 29/10/16 Суб 14:24:02 #110 №19590365 
>>19590347
удваиваю этого эльфохейтера, говнораса, единственным отличием которой является их пидорство
Аноним 29/10/16 Суб 14:24:07 #111 №19590366 
>>19590322
По факту между гномами не путать с дворфом и полуросликами даже разницы не должно быть. Живут в разных местах и все тут.
Аноним 29/10/16 Суб 14:24:28 #112 №19590370 
>>19590347
Вот пацаны из лариан тебя слышат. Там и нежить будет играбельной расов и уже есть человекоящер, дворф и эльф-людоед, который есть домашних животных. Королевский набор.
Аноним 29/10/16 Суб 14:25:08 #113 №19590376 
>>19590290
Нет еще не всех, осталась твоя мамка.
Аноним 29/10/16 Суб 14:25:36 #114 №19590383 
>>19590322
В ДАО были дворфы.
Аноним 29/10/16 Суб 14:25:47 #115 №19590387 
>>19590376
А вот и малолетние фанаты сажи показывают эталон оригинальности
Аноним 29/10/16 Суб 14:26:14 #116 №19590388 
>>19590342
Лучшая рпг - батла?
Аноним 29/10/16 Суб 14:26:15 #117 №19590389 
>>19590359
Там игры нет. А отыгрыш достигается и геймплеем, что бы ни говорили эстетствующие пидорасы.
Аноним 29/10/16 Суб 14:26:42 #118 №19590394 
>>19590370
Линию нежити вроде Авелоний писал.
Аноним 29/10/16 Суб 14:27:11 #119 №19590398 
>>19590370
>нежить будет играбельной расов
Новизна. Что дальше? Орки межпланетные путешественники?
Аноним 29/10/16 Суб 14:27:25 #120 №19590400 
>>19590388
В батле очень много нелинейности?
Аноним 29/10/16 Суб 14:27:47 #121 №19590402 
>>19590388
Ну а то. Отыгрывать дидов скоро можно будет как РИ добавят.
Аноним 29/10/16 Суб 14:28:15 #122 №19590407 
>>19590400
Квинтесенция нелинейности
Аноним 29/10/16 Суб 14:28:16 #123 №19590408 
>>19590362
Все, иди нахуй, ты окончательно уже порвался и съехал на мамкин траллинг, прекращаю с тобой общение
Аноним 29/10/16 Суб 14:29:03 #124 №19590415 
>>19590387
Да у тебя и пилларсы эталонная оригинальность.
Аноним 29/10/16 Суб 14:29:07 #125 №19590416 
>>19590408
Ебать свежо, было уже в посте 87
Аноним 29/10/16 Суб 14:29:37 #126 №19590419 
>>19590398
Главный герой в Д:ОС2 - реинкарнация древнего бога. И этим богом может быть только хост, все, кто подрубится к нему - его правая рука максимум. Вот так вот.
Аноним 29/10/16 Суб 14:29:42 #127 №19590420 
>>19590342
Самая лучшая система это мир где события происходят независимо от действий игрока. Да нужно время как самый ценный ресурс, причем все сделать никак не успеть. Всей правды не узнать. Игроку придется идти на жертвы, придется что то просирать, придется проигрывать. Это изрядно улучшит атмосферу игр вроде той же драгон сажи, просто через некоторое время случится там генеральное наступление ПТ, и все тут, похуй что успел а что нет. Стартует линейный как кишка эвент ведущий к замесу в денериме. Проебал время, дерись 10 уровнем с хуйней +20 уровней, сам обосрался, сам рви жопу. В принципе нужно больше выборов которые РЕАЛЬНО приводят к настоящим потерям.
Аноним 29/10/16 Суб 14:29:51 #128 №19590421 
>>19590415
Главное не начать быть фанатом сажи, если ты фанат сажи, ну это короче хуже пидора, хуже всего
Аноним 29/10/16 Суб 14:30:02 #129 №19590424 
>>19590408
С мамкой своей прекращай общения.
Уже 10 раз отписал о гномах, нет опять буду тыкать ими.
Даркспавны то же самое.
Про остальное даже говорить смысла нету.

Может хватит повторять одно и то же постоянно?
Аноним 29/10/16 Суб 14:30:36 #130 №19590431 
>>19590419
А потом построим портал к другому хосту.
Хорошо придумал.
Аноним 29/10/16 Суб 14:31:06 #131 №19590437 
>>19590420
Как Мор Утопию описал
Аноним 29/10/16 Суб 14:32:06 #132 №19590445 
>>19590431
Я серьезно говорю. В конце первого акта нпц говорит тебе, что ты типа полубог какой-то или что-то такое, я уже забыл. А вот к моему дружане, с которым мы вместе проходили ничего такого не сказали. Там, походу, реально будет сделано так, что даже пресозданные игроком персонажи не являются главными действующими лицами и находятся на подсосе у того, кто катку создал.
Аноним 29/10/16 Суб 14:32:14 #133 №19590449 
>>19590424
П О Ш Е Л Н А Х У Й
О
Ш
Е
Л
Н
А
Х
У
Й
Аноним 29/10/16 Суб 14:32:40 #134 №19590458 
>>19590437
В нее щас играть можно? А в другую игру от разрабов? У них еще успех на кикстартере был с новой игрой, как она продвигается?
Аноним 29/10/16 Суб 14:33:19 #135 №19590466 
>>19590445
Выглядит как муть.
Аноним 29/10/16 Суб 14:34:30 #136 №19590473 
>>19590466
Не говори, вот если бы сказали тебе что ты Геральт из Ривии или Серый страж, который должен спасти Ферелден, вот это была бы вообще круть
Аноним 29/10/16 Суб 14:35:39 #137 №19590482 
>>19590458
Вряд ли, я не смог, по крайней мере честно. Слишком уж криво и скучно, летал на ноуклипе по сюжету, как визуальная новелла норм - хорошо написано. В принципе, на любителя, кто-то играет и получает свой экспириенс

Ремейк делается, отложили релиз на год, в ноябре будет демка, релиз осенью 2017
Аноним 29/10/16 Суб 14:36:01 #138 №19590486 
>>19590473
Лучше уж так чем полубог.
Аноним 29/10/16 Суб 14:36:51 #139 №19590497 
>>19590486
Не говори , братиш, напридумывают задроты хуйни, когда есть такие то вины с голыми сиськами, которые можно просто скопировать
Аноним 29/10/16 Суб 14:37:08 #140 №19590499 
>>19590486
Чем это интересно
Аноним 29/10/16 Суб 14:37:31 #141 №19590505 
>>19590499
чем полубог
Аноним 29/10/16 Суб 14:37:40 #142 №19590506 
>>19590437
В этом и суть. В море больше именно отыгрыша и исследования чем в 90% "рпг". Мир не особо большой, но он реально динамичный и развивающийся, пускай по сценарию. Но у него есть хотя бы подобие развития и собственной жизни, он вертится вокруг игрока. ГГ не должен быть центром вселенной, ГГ просто один из многих, пускай чуть более могущественный. Вот в эту сторону нужно развиваться ролевкам, имитация жизни, имитация человека в некоей ситуации. Именно живой мир добавляет +100 к отыгрышу.
Аноним 29/10/16 Суб 14:39:58 #143 №19590531 
>>19590506
> ГГ просто один из многих
Лучше чем в аоде внезапно это пока нигде не показали
Аноним 29/10/16 Суб 14:40:50 #144 №19590541 
>>19590505
Игра за полубога тоже может быть интересной. Планетка же где играешь за убер ебу. Всякие табуретки, другое эпик днд с где вся хуйня происходит на планах или преисподнях.
Аноним 29/10/16 Суб 14:41:13 #145 №19590545 
>>19590497
Вот если бы сказали что ГГ - сиська богини отделившаяся очень давно. Было бы годно.
И богиня теперь не может вскормить новый пантеон богов, а старый загибается.
И тут тебе нужно найти брата - другую сиську и заставить его вернутся.
А в конце выбор, отправить только брата - половина пантеона умрет, а вместе с ним половина планеты.
Отправиться обоим - пантеон выживает как и люди.
Забить хуй - медленный апокалипсис через тысяце лет.
Аноним 29/10/16 Суб 14:42:34 #146 №19590558 
>>19590541
Когда тебе говорят что гг полубог, звучит как тралинг.
Аноним 29/10/16 Суб 14:45:19 #147 №19590589 
>>19590558
Я бы поиграл в такую игру, где сначала протагонисту вешают хуйни на уши, что он полубог или серый страж там, надежда вселенной, он верит и идет навстречу предназначению, а потом выясняется что его цинично наебали, заставляя делать всякую хуйню и глумливо ржут над "героичным" дауном
Аноним 29/10/16 Суб 14:47:01 #148 №19590620 
>>19590589
Сюрреализм подобного приема в том, что игрок, следуя типичной ролевой модели "избранного", сразу поверит любой хуйне, которую ему наплетут, сколь бы она нелепо не звучало, и тем жестче будет осознание того как его сама игра объебала. Если еще нормально обыграть это с ломанием четвертой стены, будет вообще пушка
Аноним 29/10/16 Суб 14:47:41 #149 №19590627 
>>19590531
Другое дело что наделять ГГ власть можно. Но только как следует отобразив эту самую власть, дать персонажу возможность СИЛЬНО влиять на мир. А это с точки зрения разработки еще сложнее. По сути речь идет об превращении ГГ в одного из "соавторов" истории, одного из сильных мира, который действительно влияет на облик этого самого мира и события происходящие в нем. Вот где такое реализовано, если реализовано вообще.
Сомневаюсь что 21 веке это вообще смогут реализовать.
Аноним 29/10/16 Суб 14:50:16 #150 №19590656 
>>19590627
Блядь, как будто реально Дыбовский в треде, в ремейке мора утопии обещают сделать именно это. В старой версии в зачаточном состоянии нечто подобное есть, на уровне концепта и еще это обыгрывается в концовке, когда игроку прямым текстом говорят, что все это было ненастоящее и окружающего мира не существует, это все игра в песочнице двух детей, а сам он - кукла
Аноним 29/10/16 Суб 14:51:51 #151 №19590670 
>>19590656
>и еще это обыгрывается в концовке, когда игроку прямым текстом говорят, что все это было ненастоящее и окружающего мира не существует, это все игра в песочнице двух детей, а сам он - кукла
Какое ж это говно на самом деле. Просто блять все ебало в говне от такого поворота.
Аноним 29/10/16 Суб 14:52:55 #152 №19590688 
Адекватный перевод для шадоврана гонконга уже есть?
Аноним 29/10/16 Суб 14:54:09 #153 №19590698 
>>19590670
Заебись, не пизди, такой-то КАТАРСИС , игрок весь из себя крутой, бегает, расследует, гоношит, переживает разные приключения, излечивает город в конце концов после всех мытарств, а ему говорят, что он кукла, целакант, продукт чужой фантазии, всего лишь игрок, его не существует на самом деле. Пиздато. И шаблон тоже рвет
Аноним 29/10/16 Суб 14:55:41 #154 №19590719 
>>19590698
И весь сюрреализм игровой и все несостыковки сразу на места встают, и театральные намеки бессмертника и метафизическая природа крысиного короля или альбиноса, с самой постановкой сюжета, похожей на сценическую
Аноним 29/10/16 Суб 14:56:44 #155 №19590740 
>>19590698
Такой поворот сам по себе шаблон.
И рвет он не шаблон а жопу, в этом вся его суть.
Тоже мне новизну нашли.

Такие повороты просто непопулярны ибо говно.
Аноним 29/10/16 Суб 14:57:52 #156 №19590758 
>>19590698
Это просто замаскированное ломание четвертой стены, ничего сверхъестественного
Аноним 29/10/16 Суб 14:58:18 #157 №19590763 
>>19590740
Рвет жопу, у даунов, которые всю дорогу отождествляли себя с протагонистом, а им в конце заявляют, мол, вы чего совсем чтоли дауны, это все ненастоящее и насквозь фальшивое. Метамодернистская игра реальностями, деконструкция игры как способа повествования
Аноним 29/10/16 Суб 15:00:30 #158 №19590784 
>>19590758
Ломать четвертую стену вообще очень сложно. Уж слишком легко скатить историю в фарс, какой бы хорошей она не была. Этот прием лучше не применять вовсе, или применять просто с ювелирной точностью, очень, невероятной аккуратностью.
Аноним 29/10/16 Суб 15:00:52 #159 №19590792 
>>19590698
Играть сейчас или ждать ремейка?
Аноним 29/10/16 Суб 15:01:17 #160 №19590797 
>>19590763
Как вообще можно во что-то играть или читать не отождествляя себя с гг? Наркоманы вообще?
Аноним 29/10/16 Суб 15:01:35 #161 №19590801 
>>19590784
Ну вот, в море в том-то и дело это обыграно достаточно красиво и непротиворечиво, то есть можно это принять как за чистую монету, так и за галлюцинаторные бредни ебанувшегося на отличненько ГГ
Аноним 29/10/16 Суб 15:02:11 #162 №19590806 
>>19590792
Советую пройти. У игры правда очень топорный игровой процесс, весьма криво сделанная механика.
Аноним 29/10/16 Суб 15:03:28 #163 №19590817 
>>19590801
Ммм... Открытый конец.
Ну нахуй.
Аноним 29/10/16 Суб 15:03:59 #164 №19590825 
>>19590792
Ремейк будет иметь совсем другой, ПЕРЕОСМЫСЛЕННЫЙ сюжет, другие диалоги, другие квесты и немного иной мир, останется только общая канва и экспозиция. Так что играй сейчас, будет потом с чем сравнивать
Аноним 29/10/16 Суб 15:04:35 #165 №19590831 
>>19590825
Я так понял будет также как с тургором?
Аноним 29/10/16 Суб 15:06:23 #166 №19590859 
>>19590817
Да нет, там вполне понятный конец, даже три конца, с трех разных сюжетных линий. Просто на физическом уровне реальности он один, а на концептуальном, метафизическом - совсем другой, несколько смысловых пластов есть, если воспринимать игру как простую адвенчуру про чуму, все закончится максимально понятно - излечением Города и хэппи-эндом или нет
Аноним 29/10/16 Суб 15:06:57 #167 №19590867 
>>19590831
Нет, будет совсем другая игра, тургоры между собой особенно не отличаются
Аноним 29/10/16 Суб 15:07:30 #168 №19590876 
>>19590867
Ну хз, там есть несколько критических изменений.
Аноним 29/10/16 Суб 15:08:33 #169 №19590897 
>>19590797
Я отыгрываю ту роль, которая по моему мнению наиболее выгодна ГГ в данной ситуации. Чаще всего - это наемничество, где-то - спаситель галактики, если тянки за это полагаются, где-то - похуистичная крыса.
Аноним 29/10/16 Суб 15:12:53 #170 №19590941 
>>19590897
Но в процессе отыгрывания ты все равно отождествляешь себя с гг, а гг с собой. Учитывая что игры длятся не часами а днями, то связь становится довольно крепкой.
Ну у меня во всяком случае так. Кого бы не отыгрывал, сначала образ создается в твоей голове, следовательно часть тебя.
Так что не думаю что можно не срастаться с героем, будь то даже бессюжетный дарксулс или всякие квесты без выбора типа депонии или монейайленда.
Аноним 29/10/16 Суб 15:13:28 #171 №19590949 
Опять тред скатился в детский сад, где ньюфаги строят из себя олдфагов.
Аноним 29/10/16 Суб 15:13:46 #172 №19590953 
>>19590941
>monkey island
Аноним 29/10/16 Суб 15:14:24 #173 №19590965 
>>19590949
Я надеюсь ты не про Мор утопию.
Аноним 29/10/16 Суб 15:18:46 #174 №19591016 
>>19590965
Нет, я же ничего не говорил про говноедов.
Аноним 29/10/16 Суб 15:20:37 #175 №19591043 
>>19590897
Тут многое зависит от степени "размытости" личности ГГ. Чем более строго задана личность ГГ, чем более она проработана. Тем сложнее ассоциировать себя с ним. Да и далеко не всегда это нужно. Иногда роль просто должна быть максимально ограничена и строго задана образом, другое дело что походу игры можно дать возможность слома этой самой личности некоего перерождения гг, серьезное изменении его характера и элементов составляющих личность. По сути переход от одной личности к другой, при грамотной подаче это может выглядеть весьма интересно. И даже стать одним из ключевых элементов истории.
Аноним 29/10/16 Суб 15:28:47 #176 №19591140 
>>19591016
Дело не в говноедстве а в том что игра 05го года, подумал мало ли тут олдфаги с 2005го.
Аноним 29/10/16 Суб 16:04:27 #177 №19591493 
>>19591140
Много кто играл ее в годах 2005-2008, моя мор. утопия ворованная с местной "горбушки", кек.
Аноним 29/10/16 Суб 16:21:13 #178 №19591615 
14777472731750.jpg
Вечер в казаррму, гладиаторы
Вопрос по АоД, я тот анон, который спрашивал дня два назад про небоевое прохождение АоД. Мне подсказали знающие, что можно тупо сделать 4 4 4 8 10 10 и будет норм.
Однако недавно мелькнул билд (боевые статы там былои 4 8 5 что ли), где были довольно высокие небоевые статы, и в принципе можно было подраться, анон рекомендовал брать арбалет и драться., но тот билд был больше дипломатический.
Стоит ли так делать? Смогу ли я полноценно сражаться (ну, ХОТЬ КАК-ТО НЕ СЕЙВ-ЛОАД), или лучше стоит взять билд говоруна?
Аноним 29/10/16 Суб 16:28:55 #179 №19591694 
>>19590941>>19591043
Отождествление и отыгрыш — разные вещи. Спросите у любителей генерить тян максимально экзотического персонажа.
Аноним 29/10/16 Суб 16:34:38 #180 №19591761 
14777480789100.jpg
>>19590698
>целакант
Аноним 29/10/16 Суб 16:35:03 #181 №19591765 
>>19591694
Я >>19590941 имею ввиду что в любом случае играя за кого-то долгое время или отыгрывая что-то у себя в голове становишься им отчасти и начинаешь сопереживать.
Аноним 29/10/16 Суб 16:47:53 #182 №19591965 
>>19591615
С арбалетом гибридный билд был на максимальынй охват контента, местный товарищ писал http://pastebin.com/miXepd9v
Аноним 29/10/16 Суб 16:58:39 #183 №19592096 
>>19591965
А смогу ли я чистым говоруном пройти игру без боев совершенно?
Аноним 29/10/16 Суб 17:01:12 #184 №19592132 
>>19592096
Но зачем?
Аноним 29/10/16 Суб 17:02:54 #185 №19592157 
Что лучше поиграть АОД или ПОЕ?
Аноним 29/10/16 Суб 17:04:17 #186 №19592168 
>>19592096
Сможешь конечно, за коммерциум какой нибудь.
Аноним 29/10/16 Суб 17:04:48 #187 №19592175 
>>19592157
И то и то играй, обе годные по своему.
Аноним 29/10/16 Суб 17:06:55 #188 №19592197 
>>19592175
Время ограниченно, следующую игру смогу хз когда поиграть.
Аноним 29/10/16 Суб 17:07:01 #189 №19592198 
>>19592157
Поиграть ты сможешь только в ПоЕ, АоД можно только проходить.
Аноним 29/10/16 Суб 17:08:19 #190 №19592222 
фоллач наше все
Аноним 29/10/16 Суб 17:09:01 #191 №19592230 
>>19592198
Тут наверное объясни.
Аноним 29/10/16 Суб 17:10:33 #192 №19592255 
>>19592132
Почему нет?
Своеобразно: герой - только говорун, упор на диалоги, есть свой прикол. Наверно. Хотя, пока писал, засомневался. Это ж и заскучать недолго.
Аноним 29/10/16 Суб 17:15:51 #193 №19592312 
>>19592255
>Почему нет?
А что тебе даст прохождение игры говоруном?

>>19592230
Шмотодроча нет, исследование мира нет, контента нет. Единственное что может игрок - это следовать по "правильному" пути в выбранном руте.
Аноним 29/10/16 Суб 17:19:59 #194 №19592367 
>>19592312
>А что тебе даст прохождение игры говоруном
Ну, я познакомлюсь к контентом, с игрой самой, к тому же сама концепция небоевого прохождения норм такая, звучит интересно, во всяком случае.
Аноним 29/10/16 Суб 17:23:14 #195 №19592416 
>>19592312
>Шмотодроча нет, исследование мира нет, контента нет. Единственное что может игрок - это следовать по "правильному" пути в выбранном руте.
Описал так что и играть не хочется.
Аноним 29/10/16 Суб 17:27:45 #196 №19592480 
>>19592367
>Ну, я познакомлюсь к контентом
Враги? Вещи?

> к тому же сама концепция небоевого прохождения норм такая,
Ну будешь ты бегать к NPC, делать [skillcheck 4], ради того, что бы у следующего сделать [skillcheck 5].

>>19592416
Хочешь открою секрет, как узнать годность RPG с минимумом чужого мнения, а значит как и вау-эффекта, так и хейта?
Аноним 29/10/16 Суб 17:28:51 #197 №19592501 
>>19592480
>Хочешь открою секрет, как узнать годность RPG с минимумом чужого мнения, а значит как и вау-эффекта, так и хейта?
Не быть ведомым дебилом и думать своей головой?
Аноним 29/10/16 Суб 17:29:10 #198 №19592509 
>>19592480
>Хочешь открою секрет, как узнать годность RPG с минимумом чужого мнения, а значит как и вау-эффекта, так и хейта?
давай
Аноним 29/10/16 Суб 17:52:22 #199 №19592875 
>>19592501
Нет. То есть да, но в данном случае нет

>>19592509
Ищи мануал или вики, и смотришь описание числовых характеристик персонажа. Чем больше там формул и взаимосвязей с другими характеристиками, тем лучше. Конечно игру ещё может испортить многое, включая баланс, но по-крайней мере у игры есть потенциал.
Аноним 29/10/16 Суб 17:55:56 #200 №19592924 
>>19592875
>Чем больше там формул и взаимосвязей с другими характеристиками, тем лучше.
Такого еще не видел.
Аноним 29/10/16 Суб 18:02:04 #201 №19592999 
>>19592924
Сравни
http://ageofdecadence.gamepedia.com/Strength
http://fallout.wikia.com/wiki/Strength
бонус-игра
https://nethackwiki.com/mediawiki/index.php?title=Attribute&redirect=no#Strength
Аноним 29/10/16 Суб 18:04:44 #202 №19593040 
>>19592999
Итого декаденс говно?
Я по обзорам понял что у игры никакая боевая система. Но ее хвалят за другое.
Аноним 29/10/16 Суб 18:06:56 #203 №19593066 
>>19593040
>Но ее хвалят за другое
Ага, уходя в абстрактные понятия в стиле "хороший сюжет" или "хорошие диалоги".
Аноним 29/10/16 Суб 18:14:56 #204 №19593138 
>>19593040
хуй знает по каким обзорам ты чего то атм понял, но с боевой системой все заебись, кроме единственного минуса, я для кого то плюса, что управляешь всего одним персонажем. ТОт долбоеб, что кукарекал, про то что в нее надо не играть а проходить, тоже блять обсосное мнение, вот какие нибудь души ебаные, это да, как на работу сука. А тут то кроме чеков которые некоторым пидорам не нравятся все охуенно как нигде.
Аноним 29/10/16 Суб 18:15:04 #205 №19593141 
>>19593066
http://shadowrun.gamepedia.com/Strength
Сломалась в общем твоя система.
Аноним 29/10/16 Суб 18:15:25 #206 №19593144 
>>19593066
Это уже получше обыкновенных "атмосфера хорошая", или "ну мне это короче понравилось, а это не понравилось", или и того хуже - шизофреничные называния черного белым. а белого черным, например дженерик сеттинг сажи с орками и серыми стражами дохуя новаторским, а сеттинг столбов с анимансией и искусственными богами - застиранным и глупым
Аноним 29/10/16 Суб 18:17:06 #207 №19593161 
>>19593144
Да ты какой-то необучаемый даун.
>например дженерик сеттинг сажи с орками и серыми стражами дохуя новаторским
Такого никто не говорил.
Аноним 29/10/16 Суб 18:17:40 #208 №19593168 
>>19593144
>искусственными богами
Ну что ж ты спойлеришь то пидорасина?
Аноним 29/10/16 Суб 18:20:59 #209 №19593194 
>>19593161
Сажедебил с полной жопой огурцов продолжает мониторить тред, где его говно никто не любит, спешите видеть.
Аноним 29/10/16 Суб 18:23:04 #210 №19593212 
>>19593141
Почему же?

>>19593144
Знаешь, оригинальный - это не синоним слова хороший.
Да и http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/PillarsOfEternity никто не отменял.
Аноним 29/10/16 Суб 18:23:36 #211 №19593222 
>>19593194
Радуюсь твоему бугурту.
Аноним 29/10/16 Суб 18:23:38 #212 №19593223 
А Dungeon Rats то без русика будет. Ещё два года русик будут пилить.
Аноним 29/10/16 Суб 18:24:41 #213 №19593231 
>>19593212
>Почему же?
Потому что шадовран годная игра, не?
Аноним 29/10/16 Суб 18:24:55 #214 №19593237 
>>19593222
>ГОРИТ, БОМБИТ, БУГУРТ, ПОЛЫХАЕТ, ЗАТРОЛЕЛ, Я ТРОЛЛЮ, ТРОЛЛИНГ, У ВСЕХ БАТТХЕРТ
У кого обучался искусству полемики?
Аноним 29/10/16 Суб 18:25:41 #215 №19593243 
>>19593223
Главное чтобы Диван 2 был с русеком
Аноним 29/10/16 Суб 18:27:40 #216 №19593268 
>>19593223
По хуй, этож тактикул.
Аноним 29/10/16 Суб 18:27:55 #217 №19593271 
>>19593237
У твоей мамки очевидно же.
Да и пора бы уже вытащить хуи из глаз и читать внимательнее или ты намеренно пытаешься кривлять мои слова чтоб быть правым?
Аноним 29/10/16 Суб 18:27:56 #218 №19593272 
>>19593243
Ну этот то всяко будет.
Аноним 29/10/16 Суб 18:29:33 #219 №19593292 
>>19593268
Всмысле, там просто про битвы? Я думал там всё как в AoD, то есть много текста и пиздежа.
Аноним 29/10/16 Суб 18:29:54 #220 №19593300 
>>19593271
Просто эталон дауна, лол. Я думал сажедебилы более умные
Аноним 29/10/16 Суб 18:30:16 #221 №19593307 
>>19593292
Тексты и пиздеж будут, но не в таком обьеме, поскоку это тактикул.
Аноним 29/10/16 Суб 18:31:13 #222 №19593323 
14777550740370.jpg
>>19593271
>кривлять мои слова
Аноним 29/10/16 Суб 18:33:34 #223 №19593363 
>>19593300
Более умные чем ты и этого достаточно.
Аноним 29/10/16 Суб 18:34:39 #224 №19593382 
>>19593363
Все слова покривлял, содомит?
Аноним 29/10/16 Суб 18:37:27 #225 №19593426 
>>19593223
Уже месяц как переводят, текста очень мало. Обещают выпустить перевод через 2 недели после релиза. А вообще там и так тексты очень простые.
Аноним 29/10/16 Суб 18:38:05 #226 №19593434 
>>19593144
То что сажа хуйня - это понятно, но ведь в столбах сеттинг все-таки не менее дженерик, две с половиной годных идеи и солянка-разносол из различных культур. Сорта говна короче. Но в столбах хотя бы нет детсада и инфантилизма типа "ТЫ СЕРЫЙ СТРАЖ, СПАСИ ФЕРЕЛДЕН", от пафоса тошнит от такого
Аноним 29/10/16 Суб 18:38:17 #227 №19593438 
>>19593382
У тебя проблема с этим словом? Помочь тебе?
Аноним 29/10/16 Суб 18:39:19 #228 №19593453 
>>19593426
Хорошая новость, а чё бету уже выкладывали?
Аноним 29/10/16 Суб 18:39:28 #229 №19593454 
>>19593438
Сначала себе помоги с самообразованием и научись грамотно выражаться, без стилистических проебов размером с дыру твоей матушки, а уже потом лезь в обсуждения
Аноним 29/10/16 Суб 18:39:36 #230 №19593456 
>>19593434
>две с половиной годных идеи и солянка-разносол из различных культур.
Ты че, анимансеры же, глафатанцы и адра. Ты че?
Новизна же.
Аноним 29/10/16 Суб 18:40:21 #231 №19593469 
>>19593456
Ну это и есть те самые две с половиной годные идеи, остальное дженерик.
Аноним 29/10/16 Суб 18:41:22 #232 №19593483 
>>19593456
Заебись же. Вообще весь цимес с анимансией, и свойственная столбам рационализация мистического доставляет
Аноним 29/10/16 Суб 18:41:57 #233 №19593496 
>>19593454
Ох как же я люблю спорить с рахитами вроде тебя, наверное еще образования бесполезного лингвиста.
Запомни раз и навсегда, всем похуй на речевые оговорки. Хотя ее тут и нету.
Кривлять-кривить-искревлять-исказить.
А теперь отсоси уже и пойди спать.
Аноним 29/10/16 Суб 18:42:59 #234 №19593509 
>>19593483
>рационализация мистического доставляет
Пиздец доставляет. Учитывая что такую научную магию много где можно встретить. Но нет, новизна. Так и скажи что ты дебил и не знаком с фентези мирами.
Аноним 29/10/16 Суб 18:44:14 #235 №19593529 
>>19593496
Все еще хуже чем я думал, ребенок даже не понял в чем именно обосрался очевидный стилистический проеб с употреблением слова неуместной стилевой окраски, помноженный на общую скупость и нелепость всей конструкции
Аноним 29/10/16 Суб 18:44:28 #236 №19593533 
>>19593469
Но анимансия, глафантанцы и адра...
Аноним 29/10/16 Суб 18:44:54 #237 №19593542 
>>19593509
Судя по тому, что примеров такой научной магии ты не назвал, ты сейчас пиздишь впустую спизданешь про ведьмака - обоссу автоматически
Аноним 29/10/16 Суб 18:45:20 #238 №19593546 
>>19593509
> ты дебил и не знаком с фентези мирами.
Как будто знакомство с фентези мира может вывести из разряда дебилов, скорее напротив.
Аноним 29/10/16 Суб 18:45:31 #239 №19593549 
>>19593529
>очевидный стилистический проеб с употреблением слова неуместной стилевой окраски, помноженный на общую скупость и нелепость всей конструкции
Господи, да всем насрать.
Аноним 29/10/16 Суб 18:45:46 #240 №19593554 
>>19593453
Нет, Винс только с переводчиками поделился. Бета-тест был пару месяцев назад, игра готова уже.
Аноним 29/10/16 Суб 18:45:55 #241 №19593556 
>>19593546
Ну хоть не будут хуйню городить.
Аноним 29/10/16 Суб 18:46:06 #242 №19593559 
>>19593549
>расхожая фраза из дебильного сериала для детей
Аноним 29/10/16 Суб 18:47:43 #243 №19593583 
>>19593556
Судя по тебе - будут и еще как. Хотя вряд ли конечно тебя можно назвать "знакомым с фентези мирами", учитывая, что эталоном для тебя является драконья сажа, лол, примитивнее которой игры просто нет, даже скайрим более глубокомысленный
Аноним 29/10/16 Суб 18:48:10 #244 №19593593 
>>19593542
Ебать, ты серьезно? Да половина фентези выезжает на научной магии, где учатся управлять потоками энергии/сплетать заклинания и прочее и прочее. А это как раз уровня анимансии если что, учитывая что они только и могут что юзать артефакты. Это сродни управления потоком энергии.
Аноним 29/10/16 Суб 18:49:07 #245 №19593607 
>>19593583
>примитивнее которой игры просто нет
Лол блядь с этого толстяка.
Аноним 29/10/16 Суб 18:49:10 #246 №19593609 
>>19593593
Ты ведь не играл в столбы, так? Ну или играл, но не дальше первого акта. Ну так и не пизди про сеттинг, про который вообще нихуя не знаешь. Научная магия у него.
Аноним 29/10/16 Суб 18:49:26 #247 №19593611 
>>19593559
И всем все равно насрать.
Аноним 29/10/16 Суб 18:50:17 #248 №19593619 
>>19593583
>>19593609
Да не обращайте вы внимание на этого буйного сажедауна, посеменит и успокоится
Аноним 29/10/16 Суб 18:50:44 #249 №19593625 
>>19593609
Сука скринь пост, пройду игру приду и обосру, ибо на сто процентов уверен что там говно уровня обезьян с гранатой.
Аноним 29/10/16 Суб 18:50:46 #250 №19593626 
>>19593593
>все еще не назвал примеров
Аноним 29/10/16 Суб 18:51:58 #251 №19593651 
>>19593625
Да нахуй нам твое косноязычное неумное мнение не упало, всем похуй, братан. Сколько тут уже столбохейтеров было - ты не поверишь. Сегодня просто удачно сагрил несколько возбудимых ребят, а обычно тебя бы просто проигнорировали с такими задвигами
Аноним 29/10/16 Суб 18:53:17 #252 №19593668 
>>19593625
Видишь ли, сажедебил по умолчанию признается неспособным адекватно критиковать игры, в которых нет гоморомансов
Аноним 29/10/16 Суб 18:54:21 #253 №19593684 
>>19593668
Романс в голове с Эдером считается?
Аноним 29/10/16 Суб 18:55:25 #254 №19593694 
>>19593684
Хочешь, чтобы он тебе прочистил дымоход ЩИТОМ ?
Аноним 29/10/16 Суб 18:56:20 #255 №19593711 
>>19593651
>Сколько тут уже столбохейтеров было - ты не поверишь.
Потому что объективно унылое говно, во всяком случае до столицы. Наверное самая большая проблема игры это пройти до конца.
>косноязычное неумное мнение не упало
Зато анимансия умная вместе с аедрами.

Аноним 29/10/16 Суб 18:56:40 #256 №19593719 
14777566009060.jpg
>>19593694
А то! Ты только глянь на этого шельмеца!
Аноним 29/10/16 Суб 18:57:54 #257 №19593738 
>>19593711
>объективно унылое говно
>прилепил слово "объективно" к заведомо субъективному суждению "унылое говно"
Да что с тобой не так?
Аноним 29/10/16 Суб 19:01:05 #258 №19593782 
>>19593719
Внимательно рассмотри человека на прилагающемся рисунке. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и пишет дрожащими пальцами письмо какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с пусторождённым выблядком на руках? А то, что он работает пол-года, в поле чтобы купить себе булаву? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать лорду, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильную могучую броню? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или авантюриста из Дюжин?
Позади него стоит дорогая повозка?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
Аноним 29/10/16 Суб 19:02:29 #259 №19593800 
>>19593583
Я не он, но сажу уж совсем в говно макать то не надо, лор там неплохой, хотя он конечно никакой не новаторский как утверждал тот антон.
Аноним 29/10/16 Суб 19:02:49 #260 №19593806 
>>19593738
Унылая завязка.
Унылые квесты у родерика и колша.
Унылый старый поехавший хранитель.

Тебе и вправду хоть что-то из этого было интересным?
Аноним 29/10/16 Суб 19:02:52 #261 №19593809 
>>19593231
С геймплейной точки зрения? Недоикском с малым количеством оружия, отличающихся всего лишь на +1 к характеристике.
Аноним 29/10/16 Суб 19:03:16 #262 №19593818 
>>19593806
Абсолютно все из перечисленного. Как и большинству игроков, судя по рейтингам и оценкам
Аноним 29/10/16 Суб 19:04:07 #263 №19593825 
>>19593800
>хотя он конечно никакой не новаторский как утверждал тот антон.
Пиздец, когда написал что понравилось, а все начали говорить про новизну.
Нет ну правда.
Аноним 29/10/16 Суб 19:05:19 #264 №19593841 
>>19593818
Охуеть, легко же вас задобрить.
Напомните а почему только ГГ выжил в буре в которой никто не выживает? Чузенван? Наверное дальше этот твист будет, интересно то как.
Аноним 29/10/16 Суб 19:06:07 #265 №19593854 
>>19593825
Так срач начался же с оригинальности
Аноним 29/10/16 Суб 19:06:22 #266 №19593859 
>>19593841
Все объясняется. В столбах самый охуенный, непротиворечивый и глубокий сюжет со времен маски предателя. Мое имхо, конечно. Разве что Нью Вегас может поспорить
Аноним 29/10/16 Суб 19:06:57 #267 №19593866 
>>19593809
>Недоикском с малым количеством оружия, отличающихся всего лишь на +1 к характеристике.
Геймплей с билдодрочем не путай.
Аноним 29/10/16 Суб 19:06:59 #268 №19593867 
>>19593841
Ну епть, а где не чузен?Только в аоде
Аноним 29/10/16 Суб 19:07:01 #269 №19593868 
>>19593859
Лол
Аноним 29/10/16 Суб 19:07:49 #270 №19593875 
>>19593868
Ну уж кто-кто может поспорить, но уж никак не дебильная сажа, с ее набором юного начинающего спасителя мира
Аноним 29/10/16 Суб 19:08:03 #271 №19593879 
>>19593841
>Напомните а почему только ГГ выжил в буре в которой никто не выживает?
Его душа в прошлой инкарнации была одним из первых членов Свинцового ключа. Когда Таос вертел машину, его душа пробудилась.
Аноним 29/10/16 Суб 19:08:24 #272 №19593882 
>>19593854
Срач начался с того что я написал что мне ДАО лучше зашел. Именно тогда его и начали обсирать. К новизне перекатились немного позже.
Аноним 29/10/16 Суб 19:09:20 #273 №19593891 
>>19593867
>Ну епть, а где не чузен?
В ДАО? Или у вас серый страж тоже чоузенван?
Аноним 29/10/16 Суб 19:09:34 #274 №19593897 
>>19593882
Ну ничего удивительно, что в треде обскурной изометрической игроты обсирают голливудскую претенциозную жвачку в саже, странно было ожидать другого
Аноним 29/10/16 Суб 19:10:25 #275 №19593903 
>>19593891
А что нет чтоли? Там наиболее характерный случай, когда мимокрок становится Надеждой Мира™
Аноним 29/10/16 Суб 19:10:38 #276 №19593905 
>>19593879
>Его душа в прошлой инкарнации была одним из первых членов Свинцового ключа. Когда Таос вертел машину, его душа пробудилась.
У какая интересная завязка. Реинкарнация предводителя секты попала в место где в этот же момент секта проводит ритуал.
Это блять годный продуманный сюжет?
Да идите вы нахуй.
Аноним 29/10/16 Суб 19:11:05 #277 №19593913 
>>19593875
Это уже не я смеялся.
Аноним 29/10/16 Суб 19:11:40 #278 №19593918 
>>19593905
Хз, пиздато же закручено. А ты просто говноед, которого засрали в треде, он обиделся и теперь до упора будет засирать столбы, каких бы охуенных раскладов они бы дальше не предоставили
Аноним 29/10/16 Суб 19:12:47 #279 №19593932 
>>19593875
Саус Парк, але.
Без шуток
Аноним 29/10/16 Суб 19:13:25 #280 №19593943 
>>19593903
>Там наиболее характерный случай, когда мимокрок становится Надеждой Мира™
По факту начинаешь за мимокрока, становишься стражем, а то как тебя по званию поднимают уже результат твоих действий.
И тут внезапно тебе серому стражу, чуваку который вступил в ряду людей созданных для драки с неписями говорят пиздовать и убить главного.
Внезапно да?
Аноним 29/10/16 Суб 19:14:21 #281 №19593959 
>>19593918
>Хз, пиздато же закручено.
Сколько оговорок в словах "высосано из пальца".
Аноним 29/10/16 Суб 19:14:51 #282 №19593970 
>>19593882
Так претензии к столбам были заключены в их серость, неоригинальности или посредственности стало быть, следовательно на их фоне сажа должна была смотреться оригинально, что вощем то не соответствует истине, хотя мне она тоже зашла.
Аноним 29/10/16 Суб 19:14:51 #283 №19593971 
>>19593932
Охуеееееть, вот это дааа.

интересно, хоть кто-нибудь серьезно думал в прологе, что что-нибудь может не пойти "не так"?
Аноним 29/10/16 Суб 19:14:55 #284 №19593972 
>>19593905
>Реинкарнация предводителя
Не предводителя. Просто члена секты из времен когда она только организовывалась.
Аноним 29/10/16 Суб 19:16:00 #285 №19593984 
>>19593959
Пиздато-пиздато, нехуй вести себя как обиженка, будь мужчиной, а не бабой. В конце концов это неожиданный твист, что для геймдева вообще нетипично.
Аноним 29/10/16 Суб 19:16:37 #286 №19593992 
>>19593971 -> >>19593943
Аноним 29/10/16 Суб 19:19:27 #287 №19594022 
>>19593905
Действительно. Сюжет начинается с совпадений, кто так делает? Непродуманность вообще. Совпадений не бывает, а в сюжетах может быть только вероятное. И само существование какой-то там секты, вляющей на весь мир, неправдоподобно. Вот если бы ГГ так и сопровождал караваны до самой смерти, тогда это был бы годный сюжет. Всё как в жизни: родился, учился, женился, работал, состарился и умер.
Аноним 29/10/16 Суб 19:19:49 #288 №19594027 
>>19593970
Я с трудом себе представляю игру, на фоне которой сажа будет смотреться оригинально. Серьезно, ДАО - это такой набор стереотипов, начиная от сеттинга и заканчивая структурой повествования (вступление, три этапа, развязка, финал), что если передо мной поставят цель "сделай наиболее шаблонную и банальную игру", у меня не получится сделать что-нибудь БОЛЕЕ банальное. Получится сажа, с орками, драконами, гномами, эльфами, которых обязательно притесняют, обязательными двумя стульями, обязательными тремя этапами в поиске союзников, обязательный путь "из грязи в князи", обязательный набор стереотипов у спутников "добрый и компанейский паладин, злая и стервозная баба, это просто классика блядь" ну и прочий набор. Вот реально, каждый параметр застиран донельзя, чувак
Аноним 29/10/16 Суб 19:21:01 #289 №19594045 
>>19588267
>Если балдурс гейты такое же говно, то не сожалею про то что не играл их.
Балдурс гейты такое же говно только у тебя в голове.

>>19588651
>Полная субъективщина, я так на аркануме, от которого все струями кончали, зевал, пока меня не заебало окончательно, а столбы держали внимание и интерес до самого конца, причем самое интересное как раз в бухте, на моменте с лечебницей анимансеров и кварталом зомби, когда начинает вырисовывать единая картина, что это за чувак с рогами, что это за машины, что за сектанты и причем здесь все эти души. Прозреваю что ты просто нетерпеливый интерактивист, которому надо все разжевать и в рот положить
Просто ты говноед, которого приучили к такой подаче материала пафосной и пустой.
Тебе не интересно вникать в мелочи, читать, подмечать - тебе надо чтобы в ебало тыкали этим, по пафосную оркестровку, всякие там скайримы и прочие псевдофолачи - эт твоё, и кинцо какое-нибудь такое же любишь, и лет тебе мало наверняка. Другое поколение, другие ценности.
Индейцам стеклянные бусы были - искусство и диво дивное.
Это культурологическое объяснение, единтвенно возможное тут.
Аноним 29/10/16 Суб 19:22:16 #290 №19594070 
14777581370370.jpg
14777581370471.jpg
Каток продолжает движение вперед... 7 часов на полную зачистку кроме няшки Родерика первой трети игры. Ну, можно добавить еще полчасика - до Мервальда...
Аноним 29/10/16 Суб 19:23:38 #291 №19594093 
>>19594070
>Рано отправилось...

Видимо придется слить Кану. Не вписывается в коллектив бременских музыкантов - статы не те.

Аноним 29/10/16 Суб 19:24:31 #292 №19594107 
>>19594045
>Тебе не интересно вникать в мелочи, читать, подмечать - тебе надо чтобы в ебало тыкали этим, по пафосную оркестровку, всякие там скайримы и прочие псевдофолачи - эт твоё, и кинцо какое-нибудь такое же любишь, и лет тебе мало наверняка
В скайриме возможностей больше, смирись.
Аноним 29/10/16 Суб 19:25:01 #293 №19594116 
>>19594093
>играть без репчика от Каны
Половина души проебана
Аноним 29/10/16 Суб 19:26:03 #294 №19594136 
>>19593984
Такой неожиданный что я не знаю про то что он чузен угадал что он чузен? Это совпадения слишком жирное, не думаешь?
Аноним 29/10/16 Суб 19:27:20 #295 №19594153 
>>19593943
Ну да, чисто случайно забрили в СС сразу перед Блайтом, чисто случайно стал одним из двух выживших (почему-то вдруг весь орден перемёр в рядовом бою) членов, да ещё второй предлагает тебе командовать, потому что, говорит, Дункан видел в тебе что-то особенное. Ах да, и выжил и насовершал кучу подвигов там, где никто не выживает. Ну чисто такой крутой парень, да. Совсем не чузенван.
Не станем упоминать о том, что кандидатов в герои вообще-то пятеро, но Дункан пришел к тому, за кого в данном прохождении играет игрок, а остальным не повезло (и почти все они умерли).
Аноним 29/10/16 Суб 19:28:44 #296 №19594185 
>>19594022
>Совпадений не бывает, а в сюжетах может быть только вероятное.
Да в столбах жопой жуй таких совпадений. Но так везде. Нахуй начинать еще и игру с них?
Аноним 29/10/16 Суб 19:28:58 #297 №19594191 
>>19594136
Да ты бы и предположить это не мог, до того как тебе это в треде сказали. Тем более это совсем нетипичный "чузен" (потому что нынешний носитель прошлой инкарнации обычный мимокрок, это все память предков), и узнаешь ты об этом в самом конце и внезапно, а не в начале, чтобы это стало оправданием для очередного спасения мира.
Аноним 29/10/16 Суб 19:31:06 #298 №19594245 
>>19594153
ГФ вообще эталонная мерисью и всех побеждает и все его слушают, независимо от происхождения и королям он дерзит и на аренах побеждает, будучи низкородным говном
Аноним 29/10/16 Суб 19:31:42 #299 №19594262 
>>19594245
И с бабами со всеми ебется, и в митол группе наверное барабанщиком играет
Аноним 29/10/16 Суб 19:32:52 #300 №19594282 
>>19594153
Следуя твоей логике, главный герой должен быть оруженосцев на подсосе у Алистера.

>(почему-то вдруг весь орден перемёр в рядовом бою)
Не орден, а отделение.

>да ещё второй предлагает тебе командовать, потому что, говорит, Дункан видел в тебе что-то особенное.
Алистер инфантил, боящийся ответственности.

>Ах да, и выжил и насовершал кучу подвигов там, где никто не выживает
RPG же.

>Не станем упоминать о том, что кандидатов в герои вообще-то пятеро, но Дункан пришел к тому, за кого в данном прохождении играет игрок, а остальным не повезло (и почти все они умерли)
А по твоему игра при запуске должна кидать 1d5, и если выпадает меньше 4, то игрока убивают, так Дункан не успел?
Аноним 29/10/16 Суб 19:34:03 #301 №19594295 
>>19594027
>эльфами, которых обязательно притесняют
Это как раз нестандарт у Перумова было, но Перумов тоже пытался в нестандарт и серую мораль. Чаще эльфы всех притесняют, лол.
А, и ты забыл сборный артефакт, это штампованнее, чем сбор союзников. Гайдер с Оленом что-то такое планировали, но потом оно оказалось лишним.
Ах да, и Логейн должен был не просто так психовать, а под майнд-контролем Архидемона.
Аноним 29/10/16 Суб 19:34:16 #302 №19594299 
>>19594282
По моему мнению, игра должна обыгрывать становление рандомного мимохуя, прожившего всю жизнь в говне, надеждой человечества и спасением от мора, как-нибудь более правдоподобно и менее нелепо, без героического пафоса
Аноним 29/10/16 Суб 19:34:40 #303 №19594306 
>>19594191
Ой блять конечно. Вот правда хоть бы не подавали это говно как что-то годное.
Аноним 29/10/16 Суб 19:36:33 #304 №19594338 
>>19594299
>По моему мнению, игра должна обыгрывать становление рандомного мимохуя, прожившего всю жизнь в говне, надеждой человечества и спасением от мора, как-нибудь более правдоподобно и менее нелепо, без героического пафоса
Давай примеры в рамках RPG.
Аноним 29/10/16 Суб 19:36:48 #305 №19594342 
>>19594306
>Следуя твоей логике, главный герой должен быть оруженосцев на подсосе у Алистера.
Cледуя моей логике, следовало написать нормальный сюжет, без протагониста мерисьюхи
Аноним 29/10/16 Суб 19:36:54 #306 №19594344 
>>19594295
Это было у сапковского раз на то пошло. Пермов тот еще ширпотреб, ему как раз писать Столпы с такой то новизной понапижденной везде.
Аноним 29/10/16 Суб 19:37:20 #307 №19594349 
14777590401190.jpg
>>19593554
>Винс только с переводчиками поделился.
Хороший парень этот Винс.
Аноним 29/10/16 Суб 19:37:28 #308 №19594353 
>>19590342
>В играх важна интерактивность, свобода, полноценное участие.
И такие игры уже есть - рогалики называются.
Адом там всякий, и прочие катаклизмы.
Поэтому съебал бы ты отсюда в какую-нибудь элону.
Аноним 29/10/16 Суб 19:37:44 #309 №19594356 
>>19594344
У Сапковского два вида эльфов, есть и притесняемые, есть и Высшая Раса
Аноним 29/10/16 Суб 19:38:22 #310 №19594369 
>>19594356
В какой-то игре это я уже видел... oh, wait...
Аноним 29/10/16 Суб 19:38:59 #311 №19594374 
>>19594338
PoE же хе-хе
Аноним 29/10/16 Суб 19:39:08 #312 №19594377 
>>19594369
Согласен, сапковский пиздил с игр.
Аноним 29/10/16 Суб 19:39:27 #313 №19594381 
>>19594342
Мэрисью какого сценариста?

>>19594344
Вначале у Сапковского эльфы описывались не как притесняемые, а как вытесняемые реальным миром
Аноним 29/10/16 Суб 19:39:40 #314 №19594385 
>>19594338
да любая игра. Серьезно, любая. Абсолютно. Фоллаута, планетка, арканум, невервинтер, скайрим, блядь
Аноним 29/10/16 Суб 19:40:26 #315 №19594392 
>>19594374
Попросили же правдоподобно и менее нелепо.
То что он каким-то хуем стал хранителем из-за реинкарнации это хуйня полная. Это дженерик ничем не лучше выбора дункана в стражи в начале ДАО.
Аноним 29/10/16 Суб 19:40:28 #316 №19594394 
>>19594377
Ох, настолько непростые намеки видимо не для тебя
Аноним 29/10/16 Суб 19:41:32 #317 №19594412 
>>19594392
Это связано с лейтмотивом игры, подходит под логику игрового мира, и абсолютно неожиданно для игрока в концовке объясняет все происходящее с ним на протяжении игры и то как с этим связан сам Таос и Свинцовый Ключ. Идеальная мозаика. Смирись, в столбах ЛУЧШИЙ сюжет
Аноним 29/10/16 Суб 19:42:06 #318 №19594422 
>>19594381
>Вначале у Сапковского эльфы описывались не как притесняемые, а как вытесняемые реальным миром
Начало это первая книга. Там показали эльфов уже как ободранных партизанов. Суть в том что люди их пидорнули отовсюду, как и гномов.
Аноним 29/10/16 Суб 19:43:36 #319 №19594448 
>>19594392
Ну это логически по крайней мере непротиворечиво, есть посылка в виде происхождения протагониста и логическая связка - стал хранителем потому что... , это по крайней мере в принципе можно объяснить.
А попробуй объяснить "ты подходишь на роль серого стража, просто потому что.... ", "ты внезапно послан с нелепой миссией просто потому что... ", "рояль в кустах в виде драконоведьмы спасает тебя, просто потому что... "
Аноним 29/10/16 Суб 19:43:54 #320 №19594451 
>>19594412
>Смирись, в столбах ЛУЧШИЙ сюжет
Какой же говноед.
Неожиданным было бы если б сказали, ну в общем прости хранителем должна была быть калиска, но что-то пошло не так. А ты дрыщь имбицил иди нахуй отсюда. Мы тут ждем реинкарнацию калиски.
Аноним 29/10/16 Суб 19:45:29 #321 №19594479 
>>19594385
>Фоллаута
1)Я вышел из убежища, и сейчас всех буду унижать, даже тех кто жил здесь десятки лдет.
2)Я вышел из отсталой деревни, сейчас буду унижать вообще всех
>планетка
Это даже не смешно
>арканум
Упал с дирижабля, вместо инвалидности до конца жизни убил древнее зло
>невервинтер
Из академии сбежали зверюшки, теперь ты должен спасти Торил от древнего зла
>скайрим
Хотели отрубить башню как последнему гопнику, а ты дракон нахуй.
Аноним 29/10/16 Суб 19:46:00 #322 №19594485 
>>19594451
Ну, если бы меня назвал говноедом, человек, который реально разбирается в ролевых играх, обладает интеллектом и способностью убеждать, строя логически связная многосложные смысловые конструкции, я бы пожалуй, обиделся. А так как это делает нелепый чудик фанат симулятора героической гомоебли драконьей сажи, не отличившийся за весь тред интеллектом, то я пожалуй скажу, что мне похуй, и так же скажу что в столбах ЛУЧШИЙ сюжет
Аноним 29/10/16 Суб 19:46:55 #323 №19594497 
>>19594282
Вообще-то как раз и должен. Алистер старший по званию, а не по званию — так по времени службы, а это всё в такой закрытой средневековой корпорации.
>Алистер инфантил, боящийся ответственности.
В Хрониках порождений Тьмы он ведёт себя совсем иначе, что как бы намекает. Да и вообще, то, что он такой инфантил — тоже ВНЕЗАПНО совпадение.
>игра при запуске должна кидать 1d5, и если выпадает меньше 4, то игрока убивают
Нет, игра должна выдавать геймовер без вариантов, так как приход Дункана — тоже невозможное везение.
Понимаешь, любой сюжет — цепь выдуманных событий. Всё происходит только потому, что так написал автор, если это, конечно, не документалистика, биография или научпоп. Единственная претензия, которую можно предъявить автору по части неправдоподобия — это противоречие самим же авором заявленным фактам. Ну, ещё противоречие (хорошо известным) законам природы, но не в нашем случае: у нас тут фантастика.
>RPG же.
Можно сделать RPG про посильные для человека задачи. Если персонаж делает то, чего никто не может, и решает судьбу мира, то это чузенван, Вечный Воитель, супергерой etc.
Аноним 29/10/16 Суб 19:47:02 #324 №19594499 
>>19594448
>"ты подходишь на роль серого стража, просто потому что.... "
Так-то гг человека казнить хотели если правильно помню. Потому и подходит, точка.
Вы слишком предвзято относитесь к ДАО и слишком непредвзято к ПОЕ.
>"ты внезапно послан с нелепой миссией просто потому что... "
Ну да, конечно же лучше выглядит "пришел в городе после непонятной бури, помог печь хлеб и найти лекарство, сразу дали задание на убийство родерика"
Аноним 29/10/16 Суб 19:47:09 #325 №19594503 
>>19594448
>А попробуй объяснить "ты подходишь на роль серого стража, просто потому что.... ",
Выжил в хуйне до этого.

>"ты внезапно послан с нелепой миссией просто потому что... "
Проверка на профпригодность.

>"рояль в кустах в виде драконоведьмы спасает тебя, просто потому что... "
У неё планы на стражей.

Аноним 29/10/16 Суб 19:48:16 #326 №19594519 
>>19594385
Лолирую в голос просто.
Аноним 29/10/16 Суб 19:48:41 #327 №19594523 
>>19594519
Лучше бы не семенил
Аноним 29/10/16 Суб 19:50:10 #328 №19594547 
Эй, долбоебы, гомокинцо обсуждать - в /fag/ , тут мы обсуждаем изометрические игры.
Кормящих залётного сажедебила тоже касается, начнет толстить - репортим за нерелейтед, его побанят, а посты сотрут
Аноним 29/10/16 Суб 19:51:13 #329 №19594561 
>>19594485
Так обиды ни к чему не приведут. Просто называть ширпотреб - чудесной игрой это странно. Особенно если обсираешь подобную ей же.
Это просто настолько смешно говорить про завязку в пиларсах как о чем-то хотя бы на толику адекватном что у меня прям настроение поднялось.
Надеюсь тирания будет лучше потому как это вообще пиздец.
Аноним 29/10/16 Суб 19:52:02 #330 №19594572 
>>19594497
>Алистер старший по званию, а не по званию — так по времени службы, а это всё в такой закрытой средневековой корпорации.
Как будто в реальной жизни такого не было?
>В Хрониках порождений Тьмы он ведёт себя совсем иначе, что как бы намекает.
То что ему пришлось перебороть себя.

>Понимаешь, любой сюжет — цепь выдуманных событий. Всё происходит только потому, что так написал автор, если это, конечно, не документалистика, биография или научпоп. Единственная претензия, которую можно предъявить автору по части неправдоподобия — это противоречие самим же авором заявленным фактам. Ну, ещё противоречие (хорошо известным) законам природы, но не в нашем случае: у нас тут фантастика.
Понимаешь, излишняя реалистичность портит художественый вымысел.

>Можно сделать RPG про посильные для человека задачи.
Можно, но лучше сделать интересную RPG с прогрессом, чем топтание на одном месте.
Аноним 29/10/16 Суб 19:52:29 #331 №19594578 
>>19594547
>Эй, долбоебы, гомокинцо обсуждать - в /fag/ , тут мы обсуждаем изометрические игры.
AoD тоже обсуждаете же.
Аноним 29/10/16 Суб 19:53:31 #332 №19594592 
>>19594561
>Просто называть ширпотреб - чудесной игрой это странно.
Ты ебанутый? Мне нравятся столбы и я считаю, что у них самый крепкий и логичный сюжет за последние десять лет. И я в своем мнении не одинок. И мне похуй то что ты на этот счет думаешь, окей?
Аноним 29/10/16 Суб 19:53:56 #333 №19594597 
>>19594497
>Единственная претензия, которую можно предъявить автору по части неправдоподобия — это противоречие самим же авором заявленным фактам.
Нет, авторам можно предъявить много чего. Например игра на совпадениях, ахинея в плане развития героя или сюжета. И много чего другого. Вот если бы в начале сказали "это история про совпадения" тогда я бы хоть как-то понял. Любое объяснение лучше чем рандом.
Аноним 29/10/16 Суб 19:54:01 #334 №19594598 
>>19594338
Говорят, вторая часть той же Сажи. Не играл, правда.
>>19594344
>Пермов тот еще ширпотреб
Ну так я и имел в виду, что даже у него было. И что он пытался в нестандарт, а не мог. Понятно, что получается стандартный нестандарт.
Аноним 29/10/16 Суб 19:55:29 #335 №19594613 
>>19594523
У тебя в голове семенит.
Аноним 29/10/16 Суб 19:56:10 #336 №19594625 
>>19594547
Пускай трут, может дойдет что семена тут нету.
Аноним 29/10/16 Суб 19:58:16 #337 №19594647 
>>19594592
>что у них самый крепкий и логичный сюжет за последние десять лет
Тогда ты дебил. Вот так просто, дебил и все, на вскидку у шадоврана драгонфола сюжет лучше.
Аноним 29/10/16 Суб 19:58:50 #338 №19594662 
>>19594598
>Говорят, вторая часть той же Сажи. Не играл, правда.
Ну там ГГ не спасает мир как бы. Вся игра не эпичная.
Аноним 29/10/16 Суб 19:59:11 #339 №19594669 
>>19594647
50 тысяч нюйен уже собрал?
Аноним 29/10/16 Суб 19:59:37 #340 №19594671 
>>19594662
Ну и заебись, тошнит от пафосного дерьмеца
Аноним 29/10/16 Суб 19:59:51 #341 №19594675 
>>19594598
>И что он пытался в нестандарт, а не мог. Понятно, что получается стандартный нестандарт.
Да все давно знают что он именно пиздит из других произведений все что может, делает винигрет и пишет о нем. Это его подход.
Аноним 29/10/16 Суб 20:00:30 #342 №19594686 
>>19594671
Игру это не спасло.
Аноним 29/10/16 Суб 20:00:31 #343 №19594688 
>>19594662
Спасает Киркволл. Кстати, сажа вторая вот реально годная в плане сюжета, в отличие от других частей франшизы и самая недоценённая. Продолжили бы боивары двигаться в этом направлении, получился бы вин.
Аноним 29/10/16 Суб 20:00:33 #344 №19594689 
>>19594479
В задаче было сказано «игра должна обыгрывать», следовательно, имелся в виду не сюжет, а "подача", т.е. отсутствие помпы на ровном месте. Но понятно, у биоварей помпа — weapon of choice, другого не делают, да и народу нравится.
>сейчас всех буду унижать
Разве что когда прокачается. А это уже целая история.
>Из академии сбежали зверюшки, теперь ты должен спасти Торил от древнего зла
Толсто, древнее зло проявляется очень постепенно. Но вообще-то пример действительно не очень, там помпы тоже жопой жуй. Арибет сразу же говорит с придыханием.
Аноним 29/10/16 Суб 20:01:35 #345 №19594710 
>>19594688
Город не тянет на эпик.
И сюжет там так себе, начало норм, особенно понравился рывок во времени. Остальное все хуже первой.
Аноним 29/10/16 Суб 20:02:07 #346 №19594719 
>>19594669
Слился?
Аноним 29/10/16 Суб 20:03:26 #347 №19594741 
>>19594710
Хз мне вообще охуенно зашла, мораль серая, решения неоднозначные, да и пресловутая протяженность во времени делает игру настоящей сагой, посвященной городу и его группировка, какая-то теплая и ламповая атмосфера. Пафосный боевичок первой части какой-то дурацкий немного, имхо, несерьезное настроение, как сказку рассказывают, а вторая часть уже как взрослый такой роман
Аноним 29/10/16 Суб 20:04:02 #348 №19594751 
>>19594719
Не знаю, тебе виднее
Аноним 29/10/16 Суб 20:04:33 #349 №19594762 
>>19594751
>>19594719
>>19594669
>>19594613
>>19594578

Зарепортил за щитпостинг
Аноним 29/10/16 Суб 20:05:00 #350 №19594768 
>>19594751
Тогда да, похоже на то что слился.
Аноним 29/10/16 Суб 20:05:24 #351 №19594777 
>>19594768
ну так не сливайся, держись за ободок унитаза двумя руками
Аноним 29/10/16 Суб 20:05:37 #352 №19594785 
>>19594762
Осторожно, пол треда перебанишь.
Аноним 29/10/16 Суб 20:06:16 #353 №19594794 
>>19594777
Смищно то как.
Говноеды даже в подъебы не могут.
Аноним 29/10/16 Суб 20:06:59 #354 №19594803 
>>19594794
Ну ты не отчаивайся, а учись. Может и научишься когда-нибудь подъебам
Аноним 29/10/16 Суб 20:07:39 #355 №19594813 
>>19594356
Где такое у Сапека? Первые четыре книги помню почти наизусть, люди на эльфов там не смотрят как на говно только если те вдруг маги.
Аноним 29/10/16 Суб 20:08:21 #356 №19594821 
>>19594499
>Вы слишком предвзято относитесь к ДАО и слишком непредвзято к ПОЕ.
И это говорит человек, называющий сюжет RPG скучным за то, что там есть герой с особенной судьбой. Да ещё и отрицающий наличие такого героя в RPG от Bioware.
>>19594503
>Выжил в хуйне до этого, просто потому что…
>повстречался с йоба-ведьмой с хитрыми планами, просто потому что…
>>19594597
>Любое объяснение лучше чем рандом.
Потому что?..
Аноним 29/10/16 Суб 20:08:36 #357 №19594824 
>>19594813
Не напомнишь из-за чего Скоя`таэли бугуртить начали?
Аноним 29/10/16 Суб 20:09:50 #358 №19594835 
Логика в пилларсах
Приходишь судится за крепость.
Отдают крепость - уже какбы намекает что ты необычный хуй.
Идешь в архив посмотреть на записи про войну.
"Нельзя, вдруг ты из дюжини, я тебе не верю".
Делаешь пару квестов.
Проходи.
Логика.
Аноним 29/10/16 Суб 20:10:04 #359 №19594838 
>>19594675
То-то и оно, что сеттинг, который все хвалят за охуительную нестандартность, во всех своих фичах и по настроению совпадает с книжками этого хуя.
Аноним 29/10/16 Суб 20:10:20 #360 №19594841 
>>19594835
>дюжины
Аноним 29/10/16 Суб 20:11:04 #361 №19594853 
>>19594835
Нормально, заработал репутацию нормального пацана, можно и поверить на слово
Аноним 29/10/16 Суб 20:12:46 #362 №19594870 
>>19594821
>И это говорит человек, называющий сюжет RPG скучным за то, что там есть герой с особенной судьбой. Да ещё и отрицающий наличие такого героя в RPG от Bioware.
Поправочка, я такого не говорил, это обе дженерик завязки. Дело в том что человек которому я это писал говорит что в пилларсах все заебись, а в ДАО - говно.

>Выжил в хуйне до этого, просто потому что…
>повстречался с йоба-ведьмой с хитрыми планами, просто потому что…
Я и веду к тому что нельзя пилларсы называть чем-то логичным. Доказательство от обратного же на примере другой игры.

>Потому что?..
Потому что рандом - отсутствие объяснения и вообще говно не связанное с логикой.
Аноним 29/10/16 Суб 20:13:59 #363 №19594882 
>>19594853
>заработал репутацию нормального пацана
Там все уже в курсе что я родерика выпилил. думаю о моей репутации уже известно.
Аноним 29/10/16 Суб 20:14:33 #364 №19594888 
>>19594688
>Если бы к этому сюжету ещё и игра не оказалась говном, получился бы вин.
Да и биовары до сих пор были бы тортом.
>>19594710
>Город не тянет на эпик.
Мы как раз и говорим о том, что это плюс. Но широкая публика предпочитает эпик, щито поделать.
Аноним 29/10/16 Суб 20:15:10 #365 №19594895 
>>19594882
>родерика выпилил
Вот же мразь.
Аноним 29/10/16 Суб 20:15:26 #366 №19594897 
>>19594888
Ненавижу огромные эпичные города. Трата денег, времени и сил, а мне потом бегать по всей этой хуйне и проверять, нет ли где за углом нового квеста или магазина.
Аноним 29/10/16 Суб 20:15:30 #367 №19594898 
>>19594870
Ну и сразу добавлю, в ДАО есть штампы. Но играется лучше чем ПОЕ. Потому как ПОЕ более скучен. Хуй знает как объяснить.
Аноним 29/10/16 Суб 20:15:39 #368 №19594900 
>>19594870
>Я и веду к тому что нельзя пилларсы называть чем-то логичным.
Ну так там есть прямое объяснение "одна из прошлых инкарнаций член СК, при включении машины, пробуждающей души, старая душа пробудилась". Это прямое объяснение, которое полностью закрывает все логические дыры и роялей тут никаких нет. В саже же до сих пор никто не объяснил нахуя вообще Флемет кого-то там спасала, почему стражем стал именно этот перец, какого хуя именно он выжил, и как же так охуительно совпало что именно единственный выживший оказался йоба героем ферелдена, решившего все проблемы региона за один игровой год
Аноним 29/10/16 Суб 20:16:56 #369 №19594915 
>>19594897
>Трата денег, времени и сил
Ты что-то путаешь, наоборот экономия.
Аноним 29/10/16 Суб 20:17:53 #370 №19594927 
>>19594898
Я не знаю, как тебе там играется в ДАО, но вот мне вообще никак. Игра, в которой ты либо читаешь дешевое фентези и выбираешь как с кем поступить(а потом тебе нпц просто говорит А МНЕ ПОХУЙ НА ТВОЕ МНЕНИЕ, БУДЕТ ТАК, КАК Я СКАЗАЛ), либо убиваешь сотни мобов.
В ПОЕ даже столица достаточно короткая и тебе не нужно на протяжение 10 часов подряд читать тупое бульварное дерьмо про эльфов и дают поиграть, в отличие от ДАО, где либо лица ломать в унылых боях, либо квесты читать.
Аноним 29/10/16 Суб 20:18:03 #371 №19594929 
>>19594895
Да он же ебанутый.
Анимансер ему сказала что проблема не в женщинах, но нет блять выпиливаем всех.
Анимансерку я оставил само собой убив бесполезного священника.
Аноним 29/10/16 Суб 20:18:16 #372 №19594933 
>>19594824
Напомню, там до ужаса банально.
>Идейной подоплёкой движения являлась борьба против теснивших старшие цивилизации людей, возвращение территорий, которые эльфы, гномы, краснолюды считали своими исконными.
Но это точно не "высшая и низшая расы", это склонившиеся vs. образованные революционеры.
Аноним 29/10/16 Суб 20:19:32 #373 №19594954 
>>19594915
Ну вот взять поганую столицу в обливионе. Это же пиздец дерьмище, а сколько нужно игроку бегать вокруг и открывать? Вот я люблю делать 100/100 в рпг, а не просто бежать по сюжету. И че теперь, мне как долбоебу носится по этому огромному городу и открывать каждую дверь, за которой с вероятностью 90% ничего интересно, чтобы потом наткнуться на какой-то квест. Ну охуеть.
Аноним 29/10/16 Суб 20:19:32 #374 №19594955 
>>19594927
>где либо лица ломать в унылых боях, либо квесты читать.
А в ПОЕ ты чем-то другим занят?
Аноним 29/10/16 Суб 20:20:04 #375 №19594961 
>>19594933
Это из Вики, а не из книжек.

Да и я именно про две расы, есть чуханы Aen Seidhe, огребающие от людей, а есть успешные полубоги Aen Elle , которые суть высшая раса из другого мира
Аноним 29/10/16 Суб 20:20:28 #376 №19594966 
>>19594955
В пое не заставляют читать тонны текста 3 часа подряд без какого-либо геймплея.
Аноним 29/10/16 Суб 20:20:50 #377 №19594970 
>>19594955
Там бои по крайней мере сложные и интересные, в дао же даже кошмар изи каточка
Аноним 29/10/16 Суб 20:20:50 #378 №19594971 
>>19594870
>Потому что рандом - отсутствие объяснения и вообще говно не связанное с логикой.
А почему должно быть объяснение? Совпало, ну и совпало. А если бы ты смотрел кино про победителя лотереи, тоже бугуртил бы, что герой ВНЕЗАПНО выиграл в лотерею?
Аноним 29/10/16 Суб 20:21:16 #379 №19594975 
>>19594954
Я думал ты про разработку пишешь.
Вторая сажа состояла из повторяющихся локаций, потому думаю они нехило так сэкономили.
Аноним 29/10/16 Суб 20:22:22 #380 №19594988 
>>19594970
А вот такие заявления меня всегда удивляли. Я ни в одной РПГ так не потел, как в ДАО, так и не доиграл из-за этого.
Аноним 29/10/16 Суб 20:22:38 #381 №19594991 
>>19594961
>которые суть высшая раса из другого мира
Ой бля началось. Вот почему все книги после первых у сапковского ебаные маняфантазии.
Аноним 29/10/16 Суб 20:23:37 #382 №19595001 
>>19594971
>А почему должно быть объяснение?
Например потому что это завязка всея истории?
Аноним 29/10/16 Суб 20:24:27 #383 №19595011 
>>19590347
>>19590941
>ты все равно отождествляешь себя с гг
Не помню когда это вообще было последний раз.
Даже в Р:Т никогда себя с Безымянным не отождествлял.
И этот миф повальный у поколения 25-30 даже летних уже - "отыгрыш" это нацепил шмотку и ВООБРАЖАЕШЬ.
Если так, то "отыгрыш" - это рак убивающий РПГ.
Аноним 29/10/16 Суб 20:24:40 #384 №19595013 
>>19594966
Вообще-то заставляют, в геймплейных описаниях.
Аноним 29/10/16 Суб 20:24:49 #385 №19595017 
>>19594971
>А если бы ты смотрел кино про победителя лотереи, тоже бугуртил бы, что герой ВНЕЗАПНО выиграл в лотерею?
Вероятность выигрыша в лотерею больше чем реинкарнации попасть в место где проводится ритуал ее старой секты.
Аноним 29/10/16 Суб 20:24:55 #386 №19595020 
>>19594988
Хуй знает, там слишком имбаланс, особенно ветка роги, который разгоняет ДПС до невероятных значений и ветка энтропии магическая, которые вешает печати, которые делают все удары по мобу критами. С такой печатью, и топовыми кинжалами набафанный рога под ДПС выносит архидемона секунд за 30. На кошмаре. Тру стори.

Все остальные бои проходятся путем запасания зелий лириума для хила и припарок. Два мага с хилом не дадут упасть танку, танк если игрок не даун, не даст мобам сагриться на магов практически никогда
Аноним 29/10/16 Суб 20:28:40 #387 №19595073 
>>19594897
Двачну, больше люблю горы леса, и всякие ебанутые локации вроде грибной у захуи.
Аноним 29/10/16 Суб 20:28:53 #388 №19595075 
>>19591965
Кстати спасибо, помню как он по моей просьбе выкладывал, а файлк на погоревшем компе остался,не знал что паста есть.
Аноним 29/10/16 Суб 20:29:02 #389 №19595078 
>>19595001
Какая связь между важностью события и случайностью?
>А если бы ты смотрел кино про победителя лотереи, тоже бугуртил бы, что герой ВНЕЗАПНО выиграл в лотерею?
Или ты хочешь чувствовать, что герою ДАНО и ПРЕДНАЧЕРТАНО (ага, как зекам в тесах, которых [bИЗБРАЛИ[/b] непонятно за какие заслуги)
Аноним 29/10/16 Суб 20:29:05 #390 №19595080 
>>19595020
>Хуй знает, там слишком имбаланс, особенно ветка роги, который разгоняет ДПС до невероятных значений
Вспомнил что в скайриме можно было наносить 30кратный урон кинжалом. Это был пиздец.
Аноним 29/10/16 Суб 20:31:24 #391 №19595111 
>>19595078
>Какая связь между важностью события и случайностью?
В том что это говно я воспринимаю. И считаю что любой сюжет с таким количеством рандома - заведомо хуйня. Например книги бомжака с этой мерисьюхой цири. Считаю сапковского скатившимся дерьмоделом из-за такого.
Если подумать даже у толкиена такого говна нету.
Аноним 29/10/16 Суб 20:32:09 #392 №19595117 
>>19592999
Ох троллятина.
Сравнить механику нетхака и АоД, плюс вкинуть говнофолач у которого большая часть заполнена препаратиками и говноперками лол.
Аноним 29/10/16 Суб 20:32:55 #393 №19595128 
>>19595020
>С такой печатью, и топовыми кинжалами набафанный рога под ДПС
Ну, значит я лох в составлении билдов. Так и думал.
Ну что ж, оптимизация —тоже геймплей; если она необходима, значит, игра хардкорная.
>Два мага с хилом не дадут упасть танку, танк не даст мобам сагриться на магов
Понятно, навыки ММО. Тоже так думал.
Аноним 29/10/16 Суб 20:33:45 #394 №19595138 
>>19595011
МНе вот рассказывали, что ОТЫГРЫШ есть в аркануме тупо потому, что в квестах есть вариативность и почти в каждом квесте ты можешь решить, кому помочь. А то, что оба стула - это хуи дроченые, это не важно.
>>19595073
Я вообще хз кому может понравится носится по огромной столице туда-сюда между магазинами каждый раз, когда ты приходишь шмотье продать. А если инвентарь/вес ограничен, то вообще пипец. В аркануме за технаря каждые 15 минут надо в город возвращатсья и потом бегать между цыганкой-кузницей и барыгой по 10-15 минут. Пиздец, и люди это называют ХАРДКОРОМ и любят такие игры, где удобства 0 ради какого-то непонятного реализма.
Вот Обсидианы молодцы, что в Тирании внедрили эти башни. Тут и быстрое перемещение и торговцы с крафтерами и сундуки. Максимум удобство и в лор игры отлично вписывается, 5 с плюсом.
Аноним 29/10/16 Суб 20:34:00 #395 №19595146 
>>19595080
В скайриме был такой крафт, что вобще по хуй на все, ваншотишь драконов. Даже жаль, что им там по хуй на механику блять, атмосфера приятная была, но все остальное говно сраное.
Аноним 29/10/16 Суб 20:35:05 #396 №19595165 
>>19595128
нет, это дисбаланс, такого быть не должно. Этот вариант не единственный, три мага по кд вешающие массовое усыпление и дебафы тоже очень эффективны, но тут требуется филигранное управление танком. Да и пачка из трех танков и мага с бафами тоже имба. Во второй саже все еще хуже. Биовары вообще не могут в оптимизацию боёвки
Аноним 29/10/16 Суб 20:36:43 #397 №19595184 
>>19595128
>Понятно, навыки ММО. Тоже так думал.
Угу, имеющий навыки инстансов в WoW сингл-игры в 99% случаев будет фейсроллить, мозг по другому работает. Да и столбы, в принципе, тоже не очень сложные, особенно на ранних версиях. Но их хотя бы отбалансили
Аноним 29/10/16 Суб 20:37:49 #398 №19595211 
>>19595138
>Я вообще хз кому может понравится носится по огромной столице туда-сюда между магазинами каждый раз, когда ты приходишь шмотье продать. А если инвентарь/вес ограничен, то вообще пипец.
Не прикольно да, но с первым бомжаком в этом плане ничего не сравнится, там фасттревела не было, а ебанутых цепочек до ебене матери, усугубляющихся тем, что у непися могли быть часы работы с 12 до 4, как паспортный стол на хуй, такой то хардкор.
Аноним 29/10/16 Суб 20:38:07 #399 №19595214 
>>19595017
Ах, то есть бугуртил бы, но меньше. Ясненько.
Аноним 29/10/16 Суб 20:40:54 #400 №19595247 
>>19595146
>Даже жаль, что им там по хуй на механику блять, атмосфера приятная была, но все остальное говно сраное.
Так куча ж патчей есть. Там даже выживач устраивать можно.
Аноним 29/10/16 Суб 20:41:55 #401 №19595262 
>>19595184
>Да и столбы, в принципе, тоже не очень сложные
Поначалу столпы были сложные когда я не фулпати собрал, я почему-то думал что 4 человека это фул.
Аноним 29/10/16 Суб 20:42:32 #402 №19595271 
>>19595214
Что тебе там ясненько? Сравниваешь жопу с пальцем.
Аноним 29/10/16 Суб 20:43:41 #403 №19595283 
>>19595247
Я с васяномодоами в вегаче наигрался, больше не охота.
Аноним 29/10/16 Суб 20:44:33 #404 №19595294 
>>19595283
Надо было ставить то, что Сойер советовал, накатывать сверху его рехаул и парочку коркорных модов.
Аноним 29/10/16 Суб 20:44:42 #405 №19595297 
>>19595262
А я с алотом полез в храм эотаса на третьем чтоли уровне или втором, как же я там охуел, при том что гг маг тоже маг, а потом в соляного зачистил на пп.
Аноним 29/10/16 Суб 20:44:54 #406 №19595303 
14777630943540.jpg
Мимо-слоупок
Я, конечно, знал, что подземные крысы будут аддоном про бои, но что в новой игре вовсе будут вырезаны к хуям социальные скиллы (даже такие как скрытность, воровство, ловушки), я не ожидал.
Алсо, в описании игры в стиме сказано "50 увлекательных боёв и четыре концовки".
При этом бои, судя по скриншотам и видео, не такие уж и уникальные (в сравнении с той же Blackguards, где каждый бой был, по-сути, мини-квестом, где одна и та же тактика была в целом неприменима).
Эх.
Куплю, конечно, но вангую серенькую штуку-шляпу.
Аноним 29/10/16 Суб 20:45:24 #407 №19595308 
>>19595184
Кстати, в релизных столботредах люди с опытом то ли ММО, то ли доцки очень страдали и жаловались. Этому надо сделать ПРОКАСТ в каждом бою, тот удивляется, почему маг в инту не нюкер.
Аноним 29/10/16 Суб 20:46:59 #408 №19595322 
14777632191100.jpg
>>19595271
>Сравниваешь жопу с пальцем.
При сравнении
>совпадений быть не должно
с
>совпадений быть не должно
Аноним 29/10/16 Суб 20:47:10 #409 №19595326 
>>19595184
У меня друган который года 4 дрочился в вов, давно правда, даже родрика не прошел блять на нормале. Хотя он наверно не сильно старался.
Аноним 29/10/16 Суб 20:47:33 #410 №19595333 
>>19595308
Меня в столбах только замок напряг, до столбов я в днд или изометрию лет 5-6 не играл и вообще забыл, как оно все это работает. И вот замок был напряжным до тех пор, пока я к боссу лез не зачистив все вокруг. Вот так вот, на последней сложности.
Аноним 29/10/16 Суб 20:47:56 #411 №19595341 
>>19595308
При этом другие аноны как раз говорили, что Столбы говно из-за изрядной ммошности: дроч на собирателей агро, монотонные бои с волнами одинаковых врагов и почтовые квесты.
Аноним 29/10/16 Суб 20:50:01 #412 №19595373 
Вырезал весь дом Домнелов, какие-то бомжи блять. Только зря старался, и наверное кучу квестов просрал.
Аноним 29/10/16 Суб 20:50:53 #413 №19595385 
>>19595373
Они уебки какие то, все правильно сделал, навел так сказать порядок.
Аноним 29/10/16 Суб 20:51:40 #414 №19595399 
>>19594107
В жизни больше, а как известно - "что наша жизнь - играаа".
Понял нет?
Аноним 29/10/16 Суб 20:51:46 #415 №19595400 
В столбах все ещё работает тактика с двумя пристами, которые агрят врагов, а потом становятся в проходе и кидают на себя пузырь неузявимости, пока маги и стрелки поливают из-за спины массовыми аое и стрелами?
Аноним 29/10/16 Суб 20:52:42 #416 №19595416 
>>19595385
Та я по квесту пришел.
"А мне говорят хуль ты сюда пришел?"
Не зря же я хладный ходок, вот и дал в щи.
Правда квест наверное провалил.
Аноним 29/10/16 Суб 20:53:14 #417 №19595428 
>>19595400
А что тебе мешает просто кого нибудь жирного в двери поставить и накастовать рядом до хуя морозных облаков? Они стакаются и слепят.
Аноним 29/10/16 Суб 20:54:28 #418 №19595442 
14777636689910.jpg
>>19595416
Красава, я так же в Вегасе на Легион бычил
Аноним 29/10/16 Суб 20:55:07 #419 №19595448 
>>19594191
Да там как бы сразу ясно что в игре используется избранный тм, белены объебался что ли.
И двачи тогда не посещал ещё.

Дошедший до Алота.
Аноним 29/10/16 Суб 20:55:46 #420 №19595458 
>>19595442
Блять, квест засран, ну ебана в рот.
Аноним 29/10/16 Суб 20:57:20 #421 №19595479 
>>19595262
>столпы были сложные когда я не фулпати собрал
>столпы сложные не фулпати

...
Аноним 29/10/16 Суб 20:59:09 #422 №19595502 
>>19595479
Ну ты поиграй без знания механик с нефулпати.
Аноним 29/10/16 Суб 21:01:10 #423 №19595527 
>>19595400
>тактика
>два гондона на сколько там секунд...

Не в соло в столбах и не такое можно творить. Пати из пристов и без гондонов даст на клык любому друглму составу. Просто посмотри, какие у них баффы есть.
Аноним 29/10/16 Суб 21:01:53 #424 №19595537 
>>19594592
>И я в своем мнении не одинок.
Неодиноки и те кто считают что это унылая игра, сразу после АОД идущая по унылости.
Иди почитай тему на рутрекере по игре, там таких высказываний - через одного.
Темы все доступны, всё гуглится, иди и читай йоба.
Аноним 29/10/16 Суб 21:02:45 #425 №19595551 
>>19595502

Эмм... Поиграл и прошел... Соло, версия 1.2 с неработающими итемами и меньшим бонусом к экспе за соло, чем нынче.
Аноним 29/10/16 Суб 21:04:54 #426 №19595572 
>>19595138
>МНе вот рассказывали, что ОТЫГРЫШ есть в аркануме тупо потому, что в квестах есть вариативность и почти в каждом квесте ты можешь решить, кому помочь. А то, что оба стула - это хуи дроченые, это не важно.
ВОт отыгрыш только в текстах, даилогаг и поступках и есть, так чт в Аркануме-то он есть, а тебе и кобыла невеста.
Аноним 29/10/16 Суб 21:04:57 #427 №19595573 
>>19595551
Ага с первого раза, без гайдиков и дроча механики, кулстори.
Аноним 29/10/16 Суб 21:05:11 #428 №19595579 
>>19595551
Ну хз. Много умирал? Рили как-то слабо верится. Ну и я ж не говорю что игра непроходима, но сложновата была. Сейчас с фулпати все гуд.
Аноним 29/10/16 Суб 21:06:14 #429 №19595591 
>>19594485
>Ну, если бы, меня назвал, говноедом, человек, который, во всём, со мной, согласен
Пофиксил, не благодари.
Аноним 29/10/16 Суб 21:07:41 #430 №19595610 
>>19595537
Ну неудивительно, потому что игра нишевая. В парадоксодрочильни или рогалики с ASCII графикой в лучшем случае каждый четвертый сможет, но игры один хуй лучшие в своем роде
Аноним 29/10/16 Суб 21:10:55 #431 №19595657 
>>19595610
>рогалики с ASCII графикой
>лучшие в своем роде
В роде рогаликов без гарфы это да
Аноним 29/10/16 Суб 21:12:23 #432 №19595678 
14777647433140.jpg
14777647433241.jpg
>>19595573

>с первого раза
С третьего раза - первый начал в пати, бросил после бухты, второй - дошел соло военом до бухты и заебал унылый воен, третий - прошел палом.

>без гайдиков
без гайдиков

>и дроча механики
Использовал вики, чтоб посмотреть, какие скиллы вообще есть - это считается?

>>19595579
>Много умирал?

Прилично. В первый раз не знаешь, куда можно соваться, а куда - нет. Много загрузок.

Аноним 29/10/16 Суб 21:14:09 #433 №19595708 
>>19595678
>третий - прошел палом.
Я даже не представляю как это возможно. Если в каеднуа полезть в подвал там же вообще пиздос. Разве что оверлевелинг.
Аноним 29/10/16 Суб 21:15:01 #434 №19595722 
>>19595657
Ну скажем, Dwarf Fortress лучшая в своем роде строительных песочниц с менеджментом крепости, Cataclysm DDA лучшая в роде песочниц-выживача, етц
Аноним 29/10/16 Суб 21:16:08 #435 №19595743 
>>19595111
>ящитаю
>даже у толкина
Ну понятно, реализм головного мозга. Притом читает фэнтези.
>Понимаешь, любой сюжет — цепь выдуманных событий. Всё происходит только потому, что так написал автор, если это, конечно, не документалистика, биография или научпоп.
И еще: вероятность события, которое уже случилось — 100%. Вероятность — не более чем оценка ожиданий для ванг и синоптиков. На самом деле любое событие — результат совпадения всех случившихся по ходу дела факторов. Если камушек обрушил лавину именно в тот момент, когда по дну ущелья проходил караван, то нечего искать в этом глубинный смысл и вопрошать богов "за что?". Возможно, твой реализм — на самом деле некий сорт мистицизма. Вот в супергероев ты веришь, а в слепой случай нет, и в Провидение тоже нет.
Аноним 29/10/16 Суб 21:16:24 #436 №19595746 
>>19595722
Я понимаю, но рогалики без графы это уже немного другое.
В отыгрыш в голове не все могут, и это не элитарность а просто особенность.
Аноним 29/10/16 Суб 21:17:57 #437 №19595767 
>>19595743
>Ну понятно, реализм головного мозга. Притом читает фэнтези.
Достаточно игнорировать текст полностью. Конечно же ящитаю. Потому как я играю и я называю игру говном.
>И еще: вероятность события, которое уже случилось — 100%.
Ебать ты даун конченный, даже говорить с тобой после такой хуйни не буду.
Аноним 29/10/16 Суб 21:22:13 #438 №19595824 
>>19595708
>полезть в подвал

Я и не лазил. Сначала подумал, что на потом оставлю, а потом просто заебало через все говно после бухты пробираться (там реально уныло) - затарился бутылями и прыгнул в яму.
Аноним 29/10/16 Суб 21:26:27 #439 №19595881 
>>19595678
>>и дроча механики
>Использовал вики, чтоб посмотреть, какие скиллы вообще есть - это считается?
А как же, я вику пока не прошел не смотрел.
Аноним 29/10/16 Суб 21:35:44 #440 №19596032 
>>19595746
Это не особенность а развитость головноо мозга, и его тренировка.
Всё равно что сказать что тот что жмёт штангу сотку, это просто особенный человек - он-то конечно особенный в том смысле что не все так могут, но вообще-то он тренировался для этого, и это может каждый.
То есть сказать про что-то "особенный" - это попытка скрыть слабость-неразвитость-лень выдав нормальное за что-то особенное.

Просто у людей не развито воображение, они не любят читать книги, читать могут, а вот книги читать не любят, им это трудно.
Это эпоха видеоэры, когда информация подаётся повсеместно кусками, вразнобой, что снижает способности к концентрации внимания в массе людей.
Зато управлять такими легче.
Аноним 29/10/16 Суб 21:36:58 #441 №19596048 
>>19596032
>Это не особенность а развитость головноо мозга, и его тренировка.
Блять ну хватит уже.
Аноним 29/10/16 Суб 21:39:55 #442 №19596078 
>>19596032
>они не любят читать книги, читать могут, а вот книги читать не любят
Нахуй сравнивать книги с лупоглазый айскикод?
Плюс книга всегда мощнее эмоциональным наполнением.
Аноним 29/10/16 Суб 21:42:11 #443 №19596105 
>>19594070
Пизда катку... Забыл поспать - лидера львы догрызли.
Аноним 29/10/16 Суб 21:44:11 #444 №19596131 
>>19596078
>Нахуй сравнивать книги с лупоглазый айскикод?
Наверное потому что за восприятие текста в мозгу отвечает другой отдел мозга, чем за восприятие изображения движущегося, и текст в книге и символы - суть одно и то же?
Аноним 29/10/16 Суб 21:46:00 #445 №19596155 
>>19594572
>Понимаешь, излишняя реалистичность портит художественый вымысел.
Я о том же.
Аноним 29/10/16 Суб 21:46:33 #446 №19596163 
>>19595881
Ну все, значит я читер и вообще не считается...
Аноним 29/10/16 Суб 21:46:43 #447 №19596165 
В ощем вы закидали гомном тред, рассуждая про какие-то ссаные ДАО блять, вообще кровь из глаз льётся.

Лучше давайте про вестляндию 2 или хотя бы 3 побалакаем.
Вот играю например, и вижу что боёвка - говно.
Аноним 29/10/16 Суб 21:50:08 #448 №19596209 
>>19596131
>Наверное потому что за восприятие текста в мозгу отвечает другой отдел мозга, чем за восприятие изображения движущегося, и текст в книге и символы - суть одно и то же?
Нет, скорее потому что когда читаешь фантазия лучше работает. Потому как остальные чувства свободны.
Аноним 29/10/16 Суб 21:53:55 #449 №19596249 
>>19595767
Хе-хе. А потом они такие рассуждают о рандоме в игромеханике, исходя из ошибки игрока.
Аноним 29/10/16 Суб 21:58:06 #450 №19596298 
>>19595746
>без графы = отыгрыш в голове
>боёвка = анимации ударов
>левел-дизайн = визуальный дизайн уровней
>геймдизайн = арт-дирекшен
>игра = графика
О, /vg/.
Аноним 29/10/16 Суб 22:10:36 #451 №19596444 
>>19596298
О, утенок из другой эпохи.
Аноним 29/10/16 Суб 22:12:41 #452 №19596466 
>>19595722

В катаклизьме сильно не хватает цели на мой вкус, а еще лучше - целей, разных для разных ролей.

Приедается как только научаешься выживать, а банальное "поставить все настройки монстров на максимум" - не сильно возбуждают интерес.
Аноним 29/10/16 Суб 22:13:37 #453 №19596476 
>>19596165
>Вот играю например, и вижу что боёвка - говно.
Ну не такое уж и говно, есть интересные энкаунтеры, мне больше не нравится куча похожих навыков, вроед взлома такого, взлома сякого, сигнализация, хуяция, тостеры ебаные.
Аноним 29/10/16 Суб 22:18:45 #454 №19596556 
>>19596476
>Ну не такое уж и говно, есть интересные энкаунтеры, мне больше не нравится куча похожих навыков, вроед взлома такого, взлома сякого, сигнализация, хуяция, тостеры ебаные.
Это фишка Фарго - добавлять бессмысленные навыки.
Аноним 29/10/16 Суб 22:24:16 #455 №19596629 
Поцыки, помогайте
АоД, начало игры. Залез в хату к Фэнгу, в стим гайде, который мне тут гайде (да, да) написано, что
>заворачиваем за угол, взбираемся по стене дома на крышу Фенгу, взламываем замок, спускаемся в спальню. Нажимаем на подставку с книгой, получаем + 1 LORE (на халяву, экономия 15 очков). Двойным кликом нажимаем на сундук в углу, герой подбежит к нему до того, как его спалит Фенг. Получим тренировку LOCKPICK +1 (экономия еще 15 очков). Фенг выкидывает нас из дома, но не страшно, мы уже прокачались.
Но он сразу же выкидывает меня из дома, в чем прикол?
Аноним 29/10/16 Суб 22:28:43 #456 №19596685 
>>19596165
Безбожное УГ, дошёл до калифорнии и натурально заташнило, тупо не вынес больше этого комбата на комбате комбат погоняющего. Огромные кишки без контента забитые боёвкой, сопутствующий лвл дизайн прилагается барикады барикады эверивэер. Олсо слитые на клюх и кокс быбосы с кикстартера дают о себе знать в полной васянщине начиная от некоторых аватарок до спизженных из библиотеки ЮНИТИ моделей. Текст в так же не имеет смысла, практически всё что сделал Авеллоний выпилино влючая деревни квесты и нпц.
Аноним 29/10/16 Суб 22:33:41 #457 №19596778 
>>19595373
Там полтора убогих квсета.
Аноним 29/10/16 Суб 22:38:30 #458 №19596844 
>>19596778
Та проблема что они квест мне завалили. Не слишком продуманная игра.
Аноним 29/10/16 Суб 22:40:59 #459 №19596875 
Бля вы только посмотрите на это 7 часовой АоД вдруг превращается в 21+
https://howlongtobeat.com/game.php?id=28243
Аноним 29/10/16 Суб 22:47:01 #460 №19596946 
>>19596629
СТалкивался кто с подобной проблемой?
Аноним 29/10/16 Суб 23:01:58 #461 №19597118 
>>19596476
Она говно, даже кнопки поворота нету, встал в засаду, блять спиной, он вышел и ёбнул тебя а засаад не сработала.
Более того, даже без засады сделал шаг и поверенулся спиной блять к противнику, он в тени, на него нельзя навести прицел, и он не поворачивается, удар сделать нельзя.
Аноним 29/10/16 Суб 23:07:59 #462 №19597175 
Кстати про говно, если кто-то всё же обмазывался - что будет если в Тюрьме просто разузнать про радкостюмы, больше НИЧЕГО не делать, потом после Дамонты притащить гусеницу и всех вынести?
Так получится и всех скорпов убить, и чтоб жители живы остались?
Просто самому неохота время тратить на это, с этой игрой хуй поймёшь возможно такое или нет.
Аноним 29/10/16 Суб 23:15:37 #463 №19597262 
14777721378270.jpg
Кстати, вот вам продажи АоД, по-моему неплохие.

Аноним 29/10/16 Суб 23:20:49 #464 №19597320 
>>19597262
Для кого? Из соcедей по треду у дивинити 1 миллион 100 тысяч, у столбов 880 тысяч, у драгонфолла и вейстленда по 650 тысяч. А тут 60. Игра можно сказать неизвестна, даже по меркам жанра
Аноним 29/10/16 Суб 23:23:12 #465 №19597341 
>>19597320
Если бы не треды на дваче я б про нее даже не слышал.
Аноним 29/10/16 Суб 23:23:37 #466 №19597344 
>>19597320
Ну и плюс она выглядит как говно, кто ее покупать то будет?
Аноним 29/10/16 Суб 23:38:57 #467 №19597523 
>>19596629
У тебя скрытности сколько? Минимум 3 нужно.
Аноним 29/10/16 Суб 23:39:46 #468 №19597531 
>>19596875
У меня в первое прохождение где-то так и вышло.
Аноним 29/10/16 Суб 23:56:21 #469 №19597666 
>>19597320
Для Iron Tower, студии, создавшей АоД.
Ты чего-то туговат.
Аноним 29/10/16 Суб 23:57:21 #470 №19597678 
>>19597320
>Игра можно сказать неизвестна, даже по меркам жанра
Кто ищет тот найдёт, так же обстоит дела и в литературе и кино, и музыке.
Вот в играх я разбираюсь, и ищу то что мне надо сам, потому что за меня это не найдёт никто.
Аноним 29/10/16 Суб 23:58:44 #471 №19597694 
>>19597678
>Вот в играх я разбираюсь, и ищу то что мне надо сам, потому что за меня это не найдёт никто.
Чет в голос, гугл за тебя все ищет.
Аноним 29/10/16 Суб 23:59:23 #472 №19597697 
>>19597694
Чёт в голос, волна каждый день приносит всё более тупых персонажей.
Аноним 30/10/16 Вск 00:07:50 #473 №19597784 
>>19597697
Да от твоего снобизма у меня экран запотел. Искатель блядь, в играх разбирается.
Аноним 30/10/16 Вск 00:14:05 #474 №19597853 
>>19597666
Для 11 лет разработки-то? Проиграл с дауна, ни знающего ни о ситуации в геймдеве, ни о истории разработки АоД. 60к копий у него неплохие продажи
Аноним 30/10/16 Вск 00:20:41 #475 №19597938 
>>19597853
Кстати что там за история? Издателя не могли найти, схуяли 10 лет то?
Через кикстартер работали?
Аноним 30/10/16 Вск 00:27:44 #476 №19597994 
>>19597938
Нет, на свои кровные. У них было предложение в 2012 выйти на кикстартер, но не стали.
Аноним 30/10/16 Вск 00:35:50 #477 №19598082 
>>19597994
>У них было предложение в 2012 выйти на кикстартер, но не стали.
Но почему?
Могли же хоть текстуры сделать и хоть какие-то детали добавить.
Аноним 30/10/16 Вск 00:37:29 #478 №19598098 
>>19597784
У тебя мозжечок запотел, отёлок.

>>19597853
Смех без причины - признак идиотии.
Что ты там и кому проиграл, никого не волнует, иди подмойся.
Аноним 30/10/16 Вск 00:39:22 #479 №19598111 
>>19598098
Да съеби уже рахитоид.
Аноним 30/10/16 Вск 00:40:31 #480 №19598125 
>>19597938
История там простая - начали постепенно, постепенно набралась команда, делали за доширак и всё такое, меняли движок один раз. Делалось 11 лет, да, но учитывая что денег почти не вкладывалось,то 60 К продаж для команды из 4-5 человек это неплохо, это способно поддержать их на плаву.

>>19598082
Потому что Винс против кикстартера и считает что это лишнее, либо у вас что-то есть, либо у вас нет ничего и вы идёте на кикстартер.
Аноним 30/10/16 Вск 00:41:10 #481 №19598132 
>>19598111
Столько боли в твоём фальцете.
Аноним 30/10/16 Вск 00:46:09 #482 №19598180 
>>19598125
>Делалось 11 лет, да, но учитывая что денег почти не вкладывалось,то 60 К продаж для команды из 4-5 человек это неплохо, это способно поддержать их на плаву.
Это по 12к на рыло, даже я в вонючей украхе за пол года столько заработаю.
А времени убили они дохуя.

>Потому что Винс против кикстартера и считает что это лишнее, либо у вас что-то есть, либо у вас нет ничего и вы идёте на кикстартер.
Ну хуй знает, на кикстартер конечно много пидоров полезло со своим говном. Но почему не взять бабло и расширить команду, сменить двигло и напилить все за 2-3 года. Какая бы пиздатая она не была а выглядит как говномамонта.
Аноним 30/10/16 Вск 00:46:10 #483 №19598182 
>>19598125
>Потому что Винс против кикстартера и считает что это лишнее, либо у вас что-то есть, либо у вас нет ничего и вы идёте на кикстартер.
Мужик, а некоторые пидоры идут на кикстартер, обащют золотые горы, а потом просят подождать консольного релиза
Аноним 30/10/16 Вск 00:48:14 #484 №19598206 
>>19598180
Ой блять туплю же под ночку. 60к копий, 60 * 30 итого почти 2 ляма на всех. 200 к на рыло. Ну неплохо конечно но не 11 же лет.
Аноним 30/10/16 Вск 00:49:10 #485 №19598214 
>>19598182
>Мужик
Баран же. Мужик бы и игру сделал и бабки взял на улучшение игры.
Аноним 30/10/16 Вск 00:50:15 #486 №19598225 
>>19598206
Зато они имя заработали и ща поднимут с крыс, при том, что ебли меньше в разы, а там глядишь про космический корабль сделают и еще пиздаче выйдет.
Аноним 30/10/16 Вск 00:51:46 #487 №19598243 
>>19598214
Схуяли баран, не хочет он ебаться с краудфандингом и слушать всяких манек бейкеров, сделал по своему, а то что 11 лет и с говнографикой, так тебя никто и не заставляет в нее играть, а по мне так охуенно вышло
Аноним 30/10/16 Вск 00:53:38 #488 №19598260 
>>19598214
Сегодня уже 30, пять дней до крыс осталось. Последний сюжетный апдейт кстати выйдет до нового года, Винс божился и клялся. Мне гайд допилить? Он уже устарел после дополнения "воры и ловушки". Или не надо? Так-то уже все кто хотел контент посмотреть и так все знают. Можно конечно полноценный солюшен запилить, на это просто титаническая работа.
Аноним 30/10/16 Вск 00:55:17 #489 №19598274 
>>19598243
Ну это да, по крайней мере нет персонажей тупо для наполнения мира, как в столбах или Гонконге.
Аноним 30/10/16 Вск 00:55:31 #490 №19598278 
>>19598180
>Ну хуй знает, на кикстартер конечно много пидоров полезло со своим говном. Но почему не взять бабло и расширить команду, сменить двигло и напилить все за 2-3 года. Какая бы пиздатая она не была а выглядит как говномамонта.
Потому что это наёбка, так он считает.
И в общем-то он прав - все бюджеты там заниженные, кикстартер стал использоваться почти сразу же исключительно для рекламы-пира-прочего-такого-говна.

>>19598180
>расширить команду
С расширением команды падает контроль процесса и качество.
На самом деле оптимум - это 6-7 человек, дальше начинается потеря управляемости со всеми вытекающими.

В общем каждый делает игры по своему, он этим для души занимается, а не для бабла.
Аноним 30/10/16 Вск 00:56:08 #491 №19598289 
>>19598214
Это блеянье завистника....
Аноним 30/10/16 Вск 00:56:14 #492 №19598290 
>>19598260
Допили если ен в лом, я пару раз всего прошел, за иг и пиздуна, гибрида не делал и контента тоже не видел половину наверно.
Аноним 30/10/16 Вск 00:56:34 #493 №19598294 
>>19598260
Так перевода же нету. Хули толку.
Аноним 30/10/16 Вск 00:57:26 #494 №19598303 
>>19598289
Откуда вообще такое?
Аноним 30/10/16 Вск 00:57:54 #495 №19598313 
>>19598294
Васяны сделают как и для аода.
Аноним 30/10/16 Вск 00:58:24 #496 №19598319 
>>19598260
>Мне гайд допилить?
А, так это твоя паста?
Помниш я ещё спрашивал, а нельзя ли за Лормастера так же, очень уж мне класс\завязка\персонаж нравится.

Лучше допилишь когда апдейт выйдет.
Хотя если он ничего не поменяет а просто добавит, то можно уже сейчас начинать, чтобы потом полгода не ебацца.

И спасибо за труды анон. )
Аноним 30/10/16 Вск 00:58:55 #497 №19598325 
>>19598243
Игра на устаревших технологиях. Если они не начнут пилить адекватный графон так и умрут спустя две игры.
Аноним 30/10/16 Вск 00:59:33 #498 №19598334 
>>19598260
>Можно конечно полноценный солюшен запилить, на это просто титаническая работа.
Не нужно, нужен именно гибрид.
Аноним 30/10/16 Вск 00:59:34 #499 №19598335 
>>19598294
Я скрины скидывал в тред, там текст уровня "Мама мыла раму".
Аноним 30/10/16 Вск 00:59:51 #500 №19598338 
>>19598313
С аодом особая ситуация, васяны пилили его долго и успели в срок. А вот для крыс походу еще ждать и ждать.
Шадовран гонконг вон сколько переводили.
Аноним 30/10/16 Вск 01:01:31 #501 №19598356 
>>19597531
Да это нереально, если только не торчать на одном месте накручивая часы в игре.
Аноним 30/10/16 Вск 01:01:42 #502 №19598360 
>>19598260
Кстати, вот чего бы мне хотелось, чтобы такой гайд был без или с минимум спойлеров, типа для тех кто не хочет по гайду проходить, чтобы там были советы без спйлеров, типа - для этого квеста понадобиться то-то и то-то, а там крутись сам или смотри спойлер.
Хотя бы не везде а в некоторых местах.
Аноним 30/10/16 Вск 01:02:03 #503 №19598365 
>>19598278
>С расширением команды падает контроль процесса и качество.
На самом деле оптимум - это 6-7 человек, дальше начинается потеря управляемости со всеми вытекающими.
Диванные геймдевы блять спешите видеть.
Аноним 30/10/16 Вск 01:03:14 #504 №19598379 
>>19598360
А в чем трабла без гайда играть?
Аноним 30/10/16 Вск 01:04:22 #505 №19598392 
>>19598338
Так в гонконге и графомании ояебу.
Аноним 30/10/16 Вск 01:05:22 #506 №19598399 
>>19598392
>Это да, чего только стоят бесполезные тексты нпс как и пилларсах.
Аноним 30/10/16 Вск 01:06:29 #507 №19598412 
>>19598338
Переводчики сказали что через две недели после релиза будет, они материалы давно получили. Там будет больше тестирования, чем перевода. К обновлениям они стабильно переводы обновляли в течении десяти дней.
Аноним 30/10/16 Вск 01:08:12 #508 №19598431 
>>19598360
А если в квесте 8 вариантов решения, как на заставе? А если они потом к разным последствиям ведут. Это уже солюшен будет.
Аноним 30/10/16 Вск 01:08:15 #509 №19598434 
>>19598356
Бля не поверишь, два прохождения 41 час.
Аноним 30/10/16 Вск 01:08:40 #510 №19598441 
>>19598412
Збс.
Боевка то норм будет? В аоде же такая же?
Аноним 30/10/16 Вск 01:10:29 #511 №19598464 
>>19598319
Сейчас и лормастером можно. Я помню почему наемника брал - у него с начала дохрена бабла. А как в последнем дополнении разрешили гостиницы чистить - сразу больше опыта и денег. И чутка опыта отсыпают за открытие заставы и лагеря бандитов. Короче Терон стал проще, раньше приходилось на кончиках жопы пытаться усидеть на трех стульях.
Аноним 30/10/16 Вск 01:11:33 #512 №19598476 
>>19598441
Вроде еще бонысы добавили за атаку с фланга или тыла, а больше подробностей не знаю.
Аноним 30/10/16 Вск 01:11:35 #513 №19598477 
>>19598441
Механика из аода, только управлять сможешь несколькими сразу, ну или одним, там пару бонусных статов за это кажется дадут.
Аноним 30/10/16 Вск 01:17:33 #514 №19598558 
>>19598477
>>19598476
Только я в аод не играл. Смотрел обзоры но там не слишком вник.
В общем тред осуждает или одобряет?
Аноним 30/10/16 Вск 01:18:45 #515 №19598574 
>>19598558
Правильные пацаны одобряют
Аноним 30/10/16 Вск 01:21:40 #516 №19598602 
>>19598558
Сделал голосовалку http://www.strawpoll.me/11533406
Аноним 30/10/16 Вск 01:22:22 #517 №19598609 
>>19598558
Скажем так, бои там кажутся пиздец какими сложными, но только пока не вникнешь в планирование передвижений, атаки по частям тела и использование расходников. Зарайткликать трех противников, равных тебе по силе, маловероятно. А бывает и так, что их 6.
Аноним 30/10/16 Вск 01:23:16 #518 №19598620 
>>19598602
>Крысы вин
Ага, мы уже в них поиграли и готовы своим мнением поделиться.
Аноним 30/10/16 Вск 01:23:58 #519 №19598632 
>>19598620
Прогнозы
Аноним 30/10/16 Вск 01:34:50 #520 №19598774 
>>19598609
Вполне реально райткликать. Играл за фул бойца с топором и щитом на перевес, прошел за легион. Из расходников использовал только нейростимуляторы, яды, точила. Проблем в принципе не было. Все убивалось в лоб, И небоевых навыков вкачал только алхимию и крафтинг.
Аноним 30/10/16 Вск 01:36:52 #521 №19598804 
>>19598774
В начале в любом случае тяжело.
Аноним 30/10/16 Вск 01:37:00 #522 №19598808 
Кстати, вы тут подняли вопрос кикстартера.
Он нам подарил шадоуран хотя первый и говно и пилларсы. Довольно годно.
Аноним 30/10/16 Вск 01:43:02 #523 №19598860 
>>19598808
Пустоши 2 тоже неплохи, посмотрим, что там с нумерками будет
Аноним 30/10/16 Вск 01:50:34 #524 №19598928 
>>19598860
Пходу список годных игр за последнюю 5летку закончился.
Ну герка еще годный но это немного другое.
Аноним 30/10/16 Вск 02:07:14 #525 №19599047 
>>19598808
еще The Banner Saga, дивинити:ос, грядущие Kingdom Come: Deliverance, нуменера, ремейк мора
Аноним 30/10/16 Вск 02:08:12 #526 №19599056 
>>19598928
Герка вообще не к месту. Вещь сугубо на один раз. Вроде все ярко, хорошо. Но при более вдумчивом взгляде игра теряет свой шарм.
Аноним 30/10/16 Вск 02:12:15 #527 №19599092 
>>19599047
Ну баннер сага не рпг а совсем другой формат. Но игра годная да.
Дайвинити мб, играл с другом так и не прошли. Сложно это кооп в рпг.
Аноним 30/10/16 Вск 02:12:41 #528 №19599096 
>>19599056
На один да, зато какой. Игра годная.
Аноним 30/10/16 Вск 02:26:10 #529 №19599188 
>>19599056
У игры наверное самая пиздатая атмосфера лесов и полей какую я только видел. Особенно когда летишь на плотве через лес ночью в дождь.
Аноним 30/10/16 Вск 02:31:32 #530 №19599225 
>>19599096
>>19599188
Возможно чисто вкусовщина. Но в игре реально понравилась только городская сюжетка и первый аддон, ну и Барона могу отметить. Все остальное показалось весьма унылым.
Аноним 30/10/16 Вск 02:40:56 #531 №19599279 
>>19599225
Мне скеллиге очень унылым показался. Но я говорю за графон и душу в нем. Очень годно.
Аноним 30/10/16 Вск 03:11:47 #532 №19599425 
Пиздец эти пути од нуа глубокие.
7 лвл уже и заебался. Правда хуй его пройдешь так просто.
Аноним 30/10/16 Вск 07:40:44 #533 №19600408 
>>19598260
Ну ок, как выйдет возьму. Второй раз Винса поддержать не грех, а не то французов поддерживаю, Миядзаки поддерживаю, эх, вот и меня кто поддержал.
Аноним 30/10/16 Вск 07:41:24 #534 №19600411 
>>19598365
>Диванные геймдевы блять спешите видеть.
Иди нахуй пожалуйста.

Читал про исследования какого-то эмпирически выведенного закона, типа закона Мерфи, где подтверждался этот закон, там как раз речь шла то ли о 6 то ли о 7 людях, правда речь шла про принятие решений по-моему, или управление компанией что суть одно и то же.
Так что нахуй иди.

>>19598379
Да смысл в том чтобы, когда в тупике, подглядеть в гид, но чтобы там не сразу весь расклад, а типа подсказка, ключик, "копать здесь".

Аноним 30/10/16 Вск 07:44:46 #535 №19600422 
>>19598464
Наёмника?
По-моему первый гид у тебя был про ассасина, на арбалетах вроде, не? Ещё там была халявня тренировка в алхимии что ли, и в луках. Может Воры тогда, не помню, у кого там такое.
Или это не ты был?

Если Лориком можно теперь, то вообще охуенчик,мой любимый вариант - впитал прямо весь дух игры, исследования.
Аноним 30/10/16 Вск 07:52:30 #536 №19600435 
14778031503530.gif
Тем временем...
Аноним 30/10/16 Вск 08:47:27 #537 №19600547 
Чому разрабы шедоурана начали делать стратегию а не рпг, ну епта.
Аноним 30/10/16 Вск 09:30:16 #538 №19600689 
>>19599425
Если тяжело, не спускайся глуюже, вернешься как прокачаешься, ближе к окончанию тебе вобще 12 уровень нужен будет.
Аноним 30/10/16 Вск 10:13:03 #539 №19600835 
>>19600435Откуда?
Аноним 30/10/16 Вск 10:14:59 #540 №19600849 
>>19600411
>Читал про исследования какого-то эмпирически выведенного закона, типа закона Мерфи, где подтверждался этот закон, там как раз речь шла то ли о 6 то ли о 7 людях, правда речь шла про принятие решений по-моему, или управление компанией что суть одно и то же.
>Так что нахуй иди.
Программирование и рисование игры это не управление. Так что нахуй пойдешь ты.
Аноним 30/10/16 Вск 10:41:18 #541 №19601040 
>>19600422
Наемник, который сразу шел к ассасинам.
Аноним 30/10/16 Вск 10:47:34 #542 №19601099 
Мета, билд и абуз - три слова-детектора хуёвой RPG.
Аноним 30/10/16 Вск 10:49:56 #543 №19601113 
>>19601099
Если не лезть в гайды то и слов таких не увидишь.

Кстати я вот смотрю что пиларсы однако перепроходить смысла особого нету. Я прав же?
Аноним 30/10/16 Вск 10:59:02 #544 №19601155 
>>19588643 (OP)
Когда Гонконг переведут.
Аноним 30/10/16 Вск 11:08:35 #545 №19601204 
>>19601155
К февралю.
Аноним 30/10/16 Вск 11:10:21 #546 №19601216 
>>19600547
Что? Ты про боевку?
Аноним 30/10/16 Вск 11:12:54 #547 №19601237 
>>19601216
Я про их следующую игру.
Аноним 30/10/16 Вск 11:16:28 #548 №19601257 
>>19601237
Так батлтех же, все лучше чем предыдущее консолеговно.
Аноним 30/10/16 Вск 11:18:37 #549 №19601272 
>>19600849
>Программирование и рисование игры это не управление.
Вот это манямирок
Аноним 30/10/16 Вск 11:18:53 #550 №19601276 
>>19601257
Это ты шедоуран консолеговном назвал?
Аноним 30/10/16 Вск 11:20:16 #551 №19601287 
>>19601276
После шадоврана был екшн на консоли.
Аноним 30/10/16 Вск 11:21:33 #552 №19601296 
>>19601272
Ты так-то с прогроммистом разговариваешь, имей уважение.
Ничего не мешает отделу художников состоять из даже сотни человек. Они же не все берут участие в разработке, им просто дают отдельные задачи.
Аноним 30/10/16 Вск 11:27:21 #553 №19601335 
>>19601287
Некрополис что ли? Ну так это мультиплатформа.
Аноним 30/10/16 Вск 11:29:17 #554 №19601352 
>>19601296
>прогроммистом
>имей уважение
Кусок дерьма, плз. Иметь уважение к крысе компьютерной все равно что иметь уважение к говну.
Аноним 30/10/16 Вск 11:30:26 #555 №19601361 
Как в Балдурс Гейт 2 разделять итемы в стаки? Контрл, альт и шифт не работают. плиз, у меня всех хилки на одном герое застаканы
Аноним 30/10/16 Вск 11:30:38 #556 №19601364 
>>19601352
>Иметь уважение к крысе компьютерной все равно что иметь уважение к говну.
Ох лол, сколько же имбицилизма в твоих словах.
Но надеюсь ты понял что твое говно про 6-7 человек в разработке в корне не верно?
Аноним 30/10/16 Вск 11:42:20 #557 №19601460 
>>19601113
Хз я три раза проходил
Аноним 30/10/16 Вск 11:48:03 #558 №19601520 
14778172835960.png
Аноны, раз начали срач, вот вам цитата про "6-7 человек"
Жизненный цикл кабинета состоит из нескольких стадий:
Идеальное число членов — пять человек. При таком численном составе кабинет непременно приживётся. Два его члена смогут всегда отсутствовать по болезни или по иной причине. Пятерых легко собрать, а собравшись, они способны действовать быстро, умело и тихо. Четверым из них можно поручить финансы, иностранные дела, оборону и правосудие. Пятый, не сведущий в этих предметах, станет председателем или премьером.
Аноним 30/10/16 Вск 11:50:23 #559 №19601541 
>>19601460
Так даже с коекакой вариативностью квестов все будт практически таким же.
Аноним 30/10/16 Вск 11:51:18 #560 №19601546 
>>19601520
А потом ты вспоминаешь что у каждого может быть 5 помошников и так до бесконечности.
Аноним 30/10/16 Вск 12:02:48 #561 №19601656 
>>19601541
Да, максимум на второе прохождение какие-нибудь фишечки или сайды найдешь, которые пропустил до этого. Я-то проходил с большим временным перерывом, на релизе, после второго вайтмарша и сравнительно недавно.
Аноним 30/10/16 Вск 12:17:13 #562 №19601789 
>>19601364
Я не он, я мимопроходил. Просто захотелось указать крысе на ее место.
Аноним 30/10/16 Вск 12:31:45 #563 №19601928 
>>19601789
>Просто захотелось указать крысе на ее место.
А где место указателя?
Аноним 30/10/16 Вск 12:35:49 #564 №19601981 
>>19601296
Тебе поясненили про управление процессом, рисование залуп это или дроч кода значения не умеет. Прогромист ебт.
Аноним 30/10/16 Вск 12:38:12 #565 №19602007 
>>19601981
Так к чему это все было? Изначально разговор пошел про то что оптимально 6-7 людей для разработки. Что полная хуйня. Разработкой занимаются ихудожники и прогеры, но ты же блять дебил, у тебя наверное только геймдизайнер разрабатывает игры.
Аноним 30/10/16 Вск 12:38:33 #566 №19602013 
14778203137850.jpg
>>19601520
>а кто не имеет особых навыков — пусть будет председателем
Моё лицо, когда.
Аноним 30/10/16 Вск 12:41:29 #567 №19602044 
>>19602007
Для оптимального управления процессом, долбоеб, естественно можно и сотню тысяч мудаков вроде тебе собрать и поставить задачу не писать хуйню и не справиться. Поскольку контроллировать 7 долбоебов проще
Аноним 30/10/16 Вск 12:45:35 #568 №19602084 
>>19602044
>Для оптимального управления процессом
Ну что за маняврирования. Управление процессом блять.
Стаивтся геймдизайнеры, ему дают 5 мартыханов которые будут менеджить каждый из своих модулей, и у каждого мартыхана по куче работников. Так и работает все.
Менеджеры хуевы. Идите в партийные рпг играйте и не выебуйтесь.
Аноним 30/10/16 Вск 12:48:39 #569 №19602130 
>>19602084
Уже забыл к чему вел. Изначально мы обсуждали создателей аод и кто-то сказал что им в 6 лучше.
Хуя с два, они там как раз разрабы все, потому ни про какое управление даже говорить смысла не имеет, и цитатой жопу можете подтереть.
Аноним 30/10/16 Вск 13:42:13 #570 №19602749 
Почему в АОД нельзя играть за нигеров? Апокалипсис расистский чтоли был, что всех черномазых вырезал?
Аноним 30/10/16 Вск 13:47:11 #571 №19602796 
>>19602749
Наконец-то.
Аноним 30/10/16 Вск 13:51:37 #572 №19602834 
>>19602796
Ну я только игру запустил и мне не дают создать нигера. Может я хочу полуголую нигершу-амазонку, которая бросается копьями и сетью, отыгрывать. А еще рассказывали, что игра какая-то, шо что угодно отыграть в рамках истории можно. Феминистку чернокожую с копьями нельзя.
Аноним 30/10/16 Вск 13:52:17 #573 №19602842 
>>19602796
Триггернуло?
Аноним 30/10/16 Вск 13:53:10 #574 №19602855 
>>19602834
Ты когда в ВН играешь, тоже садишься отыгрывать?
Аноним 30/10/16 Вск 14:02:40 #575 №19602961 
>>19602749
Потому, что это не настоящая рпг, вот в бателфилде можно хоть нигером штурмовиком автровенгрии играть. А тут поскольку игра не с кикстартера, без нигеров бейкеров и без правильного издателя форсящего нигеров и пидаров, сорвались с цепи и обошли их вниманием, романсов тоже нет.
Аноним 30/10/16 Вск 14:04:22 #576 №19602975 
>>19602961
Не, ну я бы не вайнил, если бы это была историческая игра, но ведь это ПОСТАПОК, а значит глобализация была полная и они вообще все должны быть намешаны в том числе и с азиатами, а тут одни европиойды и 3 оттенка белой кожи. Как, напримре, можно отыгрывать торговца, если нельзя его сделать армяшкой?
Аноним 30/10/16 Вск 14:10:14 #577 №19603043 
>>19602975
Так это не не наш мир, может там нигеров никогда и не было, а если были их давно сьели.
Аноним 30/10/16 Вск 14:12:48 #578 №19603074 
>>19603043
Если там умеренный климат, значит должны быть и нигеры и чукчи
Аноним 30/10/16 Вск 14:14:21 #579 №19603095 
>>19603074
Не факт. Может там мир для белых?
Аноним 30/10/16 Вск 14:35:16 #580 №19603346 
>>19602961
Потому что нигров вырезали, читай лор. А женщин на игру всего 4, из них две добились успеха, потому что одна легла под Гэлия, а вторая под его племянника.
Аноним 30/10/16 Вск 14:40:52 #581 №19603415 
Тут вчера планач обсуждали, вспомнил это дело, решил навернуть. Но так как уже много раз проходил, начал играть без переролливания хитов на лвлапах и на максимальной сложности. Уже катакомбы ад нахуй, я очень рад, что начал за мага, хоть не пиздят врукопашную. Седьмой уровень, раньше было уже около 65 здоровья, сейчас и 50 нет, а если учесть, что все повреждения увеличены в 2 раза, по факту это 25 здоровья. Даккон стеклянная пушка со своими 18 выносливости, ложится с двух-трех ударов, танкует только Морте, и тот суко роллит 2 хп на лвлапах. Как играть бойцом или вором, я вообще не представляю.
Аноним 30/10/16 Вск 14:41:16 #582 №19603423 
Вот серьезно, надо пинать мочератора, чтобы забанили перед перекотом этого анона, который шапку сделать нормальную не может, но хочет быть топикстартером.
Вместо того, чтобы ссылки на нормальные гайды по статам в АОД приложить, какую-то хуйню с читами держит в первом псоте, долбоеб.
Аноним 30/10/16 Вск 14:58:35 #583 №19603609 
14778287159810.jpg
>>19603415
Тоже прохожу. Заорал с этой недовольной ролевыми штампами старой женщины. Бля, обожаю планетку.
Аноним 30/10/16 Вск 15:10:17 #584 №19603711 
>>19603346
А хули ты меня то лор отправляешь читать, я помню что то про дикарей квантари чтоли. У вопросов нету хули нигеров нет.
Аноним 30/10/16 Вск 15:13:29 #585 №19603735 
>>19603423
Хули ты все никак не уймешься, делай шапку блядь, совет треда оценит, достойна она или нет.
Аноним 30/10/16 Вск 15:23:27 #586 №19603839 
>>19603609
>1998 год
>Все ещё высмеивать ролевые штампы.

>Бля, обожаю планетку
Своих мозгов нету?
Аноним 30/10/16 Вск 15:23:34 #587 №19603840 
>>19603735
В прошлом треде уже кидали нормальную, пусть тот анон скинет ее в том виде в каком кидал, а остальные аноны добавят ссылок и контента, шапка должна быть продуктом коллективного разума, а не отдельно взятого тщеславного опа
Аноним 30/10/16 Вск 15:32:17 #588 №19603910 
>>19603609
Охуенно. Доставьте подобного
Аноним 30/10/16 Вск 15:35:22 #589 №19603941 
14778309225480.jpg
>>19603910
Аноним 30/10/16 Вск 15:36:15 #590 №19603946 
14778309759220.jpg
14778309759251.jpg
>>19603910
Аноним 30/10/16 Вск 15:38:16 #591 №19603971 
>>19603735
Я еще не вайнил на эту тему. Но вот я захотел поиграть в АОД, а в треде ни одной ссылки на гайд. Чому так? Потому что ты школьник, которому хочется быть топикстартером на сосаче, а шапку нормальную запилить лень.
Аноним 30/10/16 Вск 15:39:30 #592 №19603987 
>>19603946
Почему, кстати, бандюги в Хайве постоянно называют тебя "пень" ? Это какой-то обыгрываемый диалект? Как в оригинале это слово заменяется?
Аноним 30/10/16 Вск 15:46:36 #593 №19604067 
>>19603971
Я ни разу не был здесь еще топикстартером, но не понял че за кукареки, не нравится сделай епти, че за нытье на хуй, гайдов нет, диды и без гайдов обходились, пизденыш
Аноним 30/10/16 Вск 15:46:54 #594 №19604069 
>>19603946
Если честно то какое-то петросянство.
Аноним 30/10/16 Вск 15:55:27 #595 №19604144 
Блять треть игры спустя понял что арбалет и самострел разные вещи.
Аноним 30/10/16 Вск 16:03:38 #596 №19604240 
>>19604069
Если честно какой-то ты баттхертнутый
Аноним 30/10/16 Вск 16:04:02 #597 №19604249 
>>19603987
Berk.
Аноним 30/10/16 Вск 16:04:13 #598 №19604253 
14778326537610.jpg
>>19603735
Да пусть перекатывает сам. Залупаюсь и строчу полотна я не потому что, хоспаде, перекатить не дадут горе-то какое, как дальше жить, а потому что в тред завалилось агрессивное хуйло из v, которое кидается говном, верещит и, как мне кажется, семёнит. Его подход и поведение мне не нравятся, будто b читаю, но если это хуйло перекатит с хорошей шапкой, я только рад буду, т.к. сам не знаю уже который тред что с ней делать.
Кстати, думал насчёт Единого Изометрического, /isometr/. К сожалению, dnd смыло и мы не сможем спросить у местных как они отнесутся к слиянию. Как я помню, в первых тредах нонднд местные были против, быть может сейчас настроения поменялись.
Аноним 30/10/16 Вск 16:05:07 #599 №19604262 
14778327076410.png
>>19603987
>почему называют "пень"?
Потому что русек для говноедов.
В оригинале там berk - болван, дурачок, тупица. К чему эти "художественные" домысливания - одному богу известно. Напомнило переводы Властелина Колец, где "Boromir smiles" переводили в разных переводах то как "Боромир слегка улыбнулся" (самый скромный перевод), то "Тень улыбки легла на бледное лицо Боромира".
Алсо, я помню, что вот тут >>19603946
в диалоге на первом скриншоте потом будут идти реплики в виде цитат из песен Юры Шатунова, Бориса Моисеева и Кристины Орбакайте. А всё хвалят "Фаргус". Если бы сейчас так перевли Толма4-тeam или ZoG, то говна был полные треды были. А раз "Фаргус" - то ламповая классика девяностых.
Ебучие виноградные говноеды.
Аноним 30/10/16 Вск 16:07:24 #600 №19604295 
>>19604249
В такой случае, достаточно аутентично получилось
>>19604262
А ты как бы перевел berk , чтобы сохранить аутентичную атмосферу бандитских трущоб? Олсо, это же не фаргус, а фанатский перевод конца нулевых-начала десятых. там, емнип, нет такой хуйни. Всего два дня назад встречался с этим лающим дикарем, никаких песен шатунова не заметил
Аноним 30/10/16 Вск 16:08:32 #601 №19604316 
14778329122390.png
>>19603971
>столь агрессивно плакаться и требовать гайд на визуальную новеллу, в которой прохождение одного полного рута занимает не больше пяти часов
Я понимаю, если бы ты тут плакался и говорил о том, что новичок, что у тебя мало времени из-за учёбы или ещё что. Но ты, фактически, кричишь "я - мочеглот с гниющим мозгом и требую к себе уважения!"
Это как вообще так?
Это куда?
Это разве так принято?
Аноним 30/10/16 Вск 16:19:10 #602 №19604437 
>>19604295
>никаких песен шатунова не заметил
Быть может, ты просто их не знаешь? Как и я.
Аноним 30/10/16 Вск 16:19:12 #603 №19604438 
>>19604295
>>19604262
Это перевод, появившийся в конце 2010 года, версия Refiler, Macbeth & Co , овер дохуя исправлений, пилится фанатским сообществом, исправления делаются до сих пор, по поводу спорных моментов - активная дискуссия на форуме арканкоуста и опыт десятилетних наработок на других фанатских форумах. В общем, нормальный перевод, да и люди переводили, игру знающие и любящие. Имхо, "пень" действительно получилось весьма аутентично, подставить туда "тупицу" или "болвана", будет слишком благообразно, учитывая, что это слово из уст бандита и маргинала
Аноним 30/10/16 Вск 16:23:10 #604 №19604495 
>>19604295
>А ты как бы перевел berk , чтобы сохранить аутентичную атмосферу бандитских трущоб?
Я бы не стал вместо перевода заниматься соавторством, чтобы не творить хуйни как в мною же приведённом примере про boromir smiles.
Там петухи-толчки тоже решили, что при переводе их культового талмуда надо сохранить
>атмосферу трагической и столь неотвратимой смерти достойного в своей храбрости, но такого самонадеянного, обессилевшего Боромира... Заставляет задуматься...
А на деле Boromir smiles - это, блядь, "Боромир улыбнулся".
Аналогично и berk - дебил, придурок, идиот.
"Пень" же, если уж копаться в коннотационных рядах жаргонизмов, обозначает подчёркнуто тупого человека с проблемами восприятия. Человека, который просто поступил глупо, или человека, которого ты хочешь обидеть по умственной линии, неуместно называть "пень" или там "лапоть" (хотя "лапоть" уже указывает на глупость + лёгкую внушаемость). "Пень" - это человек, которому надо по десять раз объяснять. Это человек, который не может сложить два плюс два.
А просто мимопроходил, который тебе не нравится - это ну никак не "пень", блядь. Особенно если он не пень в оригинале.
Если бы в оригинале было stump - то без вопросов. "Деревяшка" в русском языке ассоциируется с малым объектом, чурка - с нерусскими, полено - с взрослым, мощным и туповатым человеком, поэтому перевод "пень" был бы охуенным, одновременно являясь и дословным, и корректным по культуре читающего реципиента.
Но в оригинале там именно что berk. И нехуй. И нехуй.
И НЕХУЙ.
>это сборный перевод
Я знаю. И в его основе - Фаргус. А авторы сборного перевода пофиксили ошибку в переводе квеста с листком бумаги, исправили вопиющее говно типа ошибок в "ться-тся", запятых и прочем, а заодно убрали разночтения типа "Пыльный Человек, Пыльник, Пыльный, Дастмен" (и всё это в пределах мортуария).
То, что по состоянию на 2013 год (позже не играл) там были "Белые розы, белые розы, беззащитны шипы..." и "Голубая луна - голубааая" в этом диалоге с хаоситом - я ручаюсь своим домом. Как и за то, что в оригинале там общаются при помощи какого-то ебанутого стишка про луну, которая похожа на непропеченную булку без изюма.
Аноним 30/10/16 Вск 16:25:16 #605 №19604522 
>>19604495
>там были "Белые розы, белые розы, беззащитны шипы..." и "Голубая луна - голубааая"
Cейчас этого точно нет, попробую даже загрузить сейв сейчас
Аноним 30/10/16 Вск 16:26:31 #606 №19604543 
>>19604438
>подставить туда "тупицу" или "болвана", будет слишком благообразно, учитывая, что это слово из уст бандита и маргинала
>уст
Это рассуждения, которые имел право реализовать редактор Black Isle Studio и только он один.
Заниматься соавторством и писать текст за автора, выполняя перевод - это лютейший зашквар для переводчика эвар.
Если сюда полезут любители передёргивать и приписывать оппоненту то, что он не говорил (в данном случае утверждать, будто бы я за дословный перевод) - то хуй в сраку и пизду на грудь таким мудакам.
>>19604522
Попробуй. Мне интересно, что там теперь. Прощёлкай все дебильные реплики в этом диалоге, включая "начать изучать его" и выложи сюда.
Аноним 30/10/16 Вск 16:30:06 #607 №19604594 
>>19604495
Если это жаргонизмы, я бы наверно дословно и оставил "берк" и "катер". По контексту и так можно понять, как трактовать подобные слова, а атмосфера не проебется. И не придется скатываться в надмозговое "Привет, железка".
Аноним 30/10/16 Вск 16:36:55 #608 №19604671 
>>19604594
>я бы оставил берк
Нахуя?
У этого слова есть перевод. В оригинальном языке это даже не метафорическая производная качества, как "пень - древесина - упорство", "лапоть - простота - приземлённость - наивная глупость".
Луни, гуффи и вуди - это примеры не самых очевидных переносов свойств, поэтому эти обзывательства уместно переводить транслитом.
Берк - это всё равно что наше "дурак" - почти детское обзывательство (к вопросу о бандитах в трущобах, лол). Даже "дурачок" скорее.
Не думаю, что на английский было бы справедливо транслитировать durachok (ага, песня Летова:
Walking Durachok
On the Cloud,
Durachok looking dumber than himself).
Это же идиотизм.
К слову, что гораздо важнее, в Сигиле итак порядка полусотни своих жаргонизмов.
Нахуя перемешивать топорный транслит с реалными авторскими жаргонизмами?
>железка
Это вообще какой-то пиздец. Я уже забыл, что там даже такая хуебесия была. Слава богу, что забыл. А ты мне напомнил.
Аноним 30/10/16 Вск 16:44:27 #609 №19604755 
14778350675110.png
14778350675161.png
14778350675212.png
>>19604543
Только один вариант с коверканием слова "луна - луны - ынул - анул" ведет к чему-то похожего на стихотворную форму, если на него рычать и лаять - он сагрится, на все остальные варианты воет как третьем пике. Ну ответы на вопросы про дневник и фарода не стал скринить, там много и ничего подобного точно нет. Мне кажется про луну, похожу на непропеченную булку без изюма это из другого диалога, из какого не помню, но из другого, и там это почти дословно переведено
Аноним 30/10/16 Вск 16:46:55 #610 №19604788 
>>19604755
>1998
>считать хаотично-тупых персонажей смешными
Аноним 30/10/16 Вск 16:59:10 #611 №19604962 
>>19604671>>19604495

Блин, чувак, перевод-то открытый, как и его обсуждение, там не сидят какие-то окуклившиеся надмозги, которые переводят по желанию левой пятки и авторскому видению, это продукт коллективного разума. Имеешь свое мнение на этот счет - тебе никто не мешает его высказать, тем более что он дорабатывается и ныне
Аноним 30/10/16 Вск 17:03:03 #612 №19605015 
>>19604253
> К сожалению, dnd смыло и мы не сможем спросить у местных как они отнесутся к слиянию
Да кого ебет их мнение, пусть обсуждают свою дынду, как механику, как сеттинг, почему нам нельзя из-за этого обсуждать те же самые игры, которые абсолютно подходят и по тематике и по приемам геймдизайнерским к нашим играм?
Аноним 30/10/16 Вск 17:08:53 #613 №19605086 
>>19605015
Где-то написано что нельзя? Злой мочератор трёт? Выдаёт баны за флейм? Тут много что обсуждается. Да, тред нонднд, но случайная планетка с масочками ничем не возбраняется. Полноценное слияние же подразумевает обсуждение, допустим, механики первого NWN, бронелифчика Арибет и модуля Танцы с рогуями. И это не плохо, но хотелось бы чтобы обе стороны были не против такого поворота событий.
Аноним 30/10/16 Вск 17:11:03 #614 №19605106 
Разграничить треды с днд было плохой затеей.
Аноним 30/10/16 Вск 17:18:20 #615 №19605194 
>>19605106
Создадим /rpg/ как слияние /nondnd/,/dnd/,/dcss/,/ctta/ и /jrpg/
Аноним 30/10/16 Вск 17:21:12 #616 №19605237 
>>19604962
Блин, чувак, как факт открытого перевода мешает называть имеющийся перевод говном?
Откуда эти хомячьи "критикуешь - предлагай", "не помогаешь - не мешай" и прочий неаргументированный и алогичный высер терпил?
>тебе никто не мешает его высказать
Как никто не мешает и не может помешать называть соавторство вместо перевода - политикой шизиков.
Как человек, который в итоге прошёл Планетку в оригинале, я вообще не понимаю, зачем мне тратить время на перевод для кого-то.
Аноним 30/10/16 Вск 17:22:20 #617 №19605252 
>>19605194
>/jrpg/
Nope
Аноним 30/10/16 Вск 17:28:14 #618 №19605328 
>>19605252
Поддерживаю.
Аноним 30/10/16 Вск 17:32:44 #619 №19605373 
>>19605086
NWN не изометрия, это явно будет лишним. По сути, наши треды будут пересекаться только по планетке, бг и айсвинд дейлу. Ну и фоллаут из фоллаут треда заберем, там все равно богомерзкую четверку только обсуждают
Аноним 30/10/16 Вск 17:37:02 #620 №19605421 
14778382229130.jpg
>>19605086
>>19605015
Я помню, что примерно год назад какой-то анон (нет, не я, лол) начал выкладывать дневники прохождения первой балдуры в нон-днд тред, на что его агрессивно хуесосили всем тредом.
Потом он якобы ушёл и тут же вкатился другой анон, который принялся рассуждать о каноничности Трилогии Балдурсгейта, отстаивать еретичность ремейка и прочее, из-за чего два треда подряд были целиком про днд.
Это вызывало настоящую истерику и многие (если это был не семён) стали рассказывать, как они стучат модеру и требуют пидорнуть балдурофаготов в их "загон".
С другой стороны, треды по днд - это нихуя не треды по днд, ибо никаких равенлофтов, дарксанов и прочих спелджамеров там не обсуждают. Это тред исключительно обеих нвн-ов и балдуры. То бишь тред двух с половиной игр, с непременными чатами, модоёбством и прочим, по-сути - это токсичный филиал Aeri-проджект.
В то же время non-dnd-треды - это:
30% обсуждения новой волны рпг под классику: Столбы, АоДы, Дивинити
30% кириллического пиздежа про геймдизайн. В осенние и весенние периоды этот процент вырастает до добрых 70% от постов треда.
10% демонстраций познаний анона в филологии, социологии, политике, психологии, споры о том, кто лучше понимает, что такое постмодернизм и деконструкция
10% жирнющего троллинга
10% критики говна мамонта, которое быстро скатывается к одному из двух вышеперечисленных 10%-ных явлений
10% обсуждения рпг, секретов, билдов, вангований сиквела и споров о лоре.
Если объединять нон-днд и днд-треды, то эта куча сколапсирует и мы получим скоростное токсическое око бури, где мамки будут ебаться как полячки в 1945-м, количество заявлений о наличии докторской степени по философии/филологии/политологии позволит предположить, что ИТТ собирается как минимум московская РАН, каждая рпг обрастёт своим культом маня-отрицальщиков, а на пепелище этого содома одинокий аутист будет вбрасывать огромные пасты с кучей скриншотов о похождениях своего кенсай-мага с аватаркой анимешной лоли на берегах Амна.
Аноним 30/10/16 Вск 17:37:36 #621 №19605429 
>>19605373
Так и аод не изометрия. А данжен ретс, которую здесь будут обсуждать, вообще чистый тактикул.
Аноним 30/10/16 Вск 17:41:39 #622 №19605487 
>>19605421
>Если объединять нон-днд и днд-треды, то эта куча сколапсирует и мы получим скоростное токсическое око бури, где мамки будут ебаться как полячки в 1945-м, количество заявлений о наличии докторской степени по философии/филологии/политологии позволит предположить, что ИТТ собирается как минимум московская РАН, каждая рпг обрастёт своим культом маня-отрицальщиков
Не попробуем не узнаем.
>а на пепелище этого содома одинокий аутист будет вбрасывать огромные пасты с кучей скриншотов о похождениях своего кенсай-мага с аватаркой анимешной лоли на берегах Амна.
Улыбнуло. Как будто что-то плохое.
Аноним 30/10/16 Вск 17:43:20 #623 №19605510 
>>19605237
Я к тому , что неужели ты думаешь что за десять лет перевода у них не было критиканов с аргументами вроде твоих? Наверняка были и они, но сопоставив оригинальный текст и предполагаемый перевод, учитывая контекст происходящего, вынесли наиболее адекватное, логичное и непротиворечивое решение, придя к консенсусу, там и наиболее адекватная реализация акцента Анны обсуждалась и много других местячковых сленговых выражений, восклицаний, вскриков и всхлипов. А что касается, berk - пень, тут очевидно, что слово употребляется не с совсем обычным акцентом, а чтобы подчеркнуть быдловатость маргинального населения Хайва, это красной нитью проходит сквозь все диалоги локации, следовательно и berk нужно было адаптировать не как "дурачок" или "тупица", а ввернуть что-нибудь сленговое, архетипичное, трущобное. "Пень" вполне подходит, хоть и не идеально, но идеального русского аналога ты вообще не подберешь, потому что "дебил" или "болван" подходит еще меньше.

И да, время кривого фаргусовского перевода давно осталось в прошлом, ты накати хоть новую версию ради интереса, все очень даже аутентично, и до сих пор по 50 мелких фиксов в месяц выкладывается
Аноним 30/10/16 Вск 17:50:31 #624 №19605620 
>>19605429
Почему нет? Угол наклона другой, поэтому проекция не изометрическая, а перспективная? Обязательно должны быть одинаковые масштабы по трем осям? Чушь, классификация условная и AoD напоминает "чистую" изометрию визуально, и классифицируется как разрабами и критиками именно как "изометрическая" игра. А NWN это уже полноценное 3Дэ
Аноним 30/10/16 Вск 17:51:31 #625 №19605637 
>>19605620
Ну витчер первый тоже изометрия тогда.
Аноним 30/10/16 Вск 17:52:40 #626 №19605660 
14778391607330.jpg
>>19605637
Вылитая
Аноним 30/10/16 Вск 18:01:36 #627 №19605769 
14778396961180.jpg
>>19605660
А то
Аноним 30/10/16 Вск 18:07:31 #628 №19605861 
>>19605769
Даже это абсолютно непохоже, и даже такая перспектива для среднестатистического геймплея скорее исключение чем правило
Аноним 30/10/16 Вск 18:10:02 #629 №19605892 
>>19605861
>Даже это абсолютно непохоже
Это изометрия ебанаха, то что у тебя не похоже в голове ничего не значит.
И да исключение, но первого герку я в изометрии проходил.
Аноним 30/10/16 Вск 18:15:54 #630 №19605971 
14778405540990.jpg
>>19605892
Это не изометрия в ее расхожем понимании в компьютерных играх, камера центрирована на персонаже, это обычный вид от третьего лица, который подняли повыше для лучшего обзора, в каноничной изометрии к тому же масштабы героев/окружения совсем другие. Смотри, пикрелейтед Dragon Age Inquisition, это тоже изометрия, потому что камеру высоко поднять можно?
Аноним 30/10/16 Вск 18:17:44 #631 №19606002 
>>19605971
Началось все с аода который тоже не изометрия. Ты сказал что изометрия потому я привел в пример витчера.
Аноним 30/10/16 Вск 18:17:47 #632 №19606003 
14778406680300.jpg
>>19605971
Почти как в диване! прохожу DAI в изометрии!
Аноним 30/10/16 Вск 18:19:02 #633 №19606016 
>>19606003
Мы сейчас всем сажетредом сюда переедем тогда.
Аноним 30/10/16 Вск 18:19:43 #634 №19606025 
14778407836730.jpg
14778407836891.jpg
>>19606002
Там то как раз все понятно и разночтения возникают только у любителей доебаться. А приписать витчера и сажу к изометрии, только потому что там камера высоко поднимается, это попытка натянуть сову на глобус
Аноним 30/10/16 Вск 18:22:33 #635 №19606061 
>>19606025
Разница между пиком и витчером в высоте камеры и несколькими градусами угла, так что можеш пройти нахуй.
Аноним 30/10/16 Вск 18:25:27 #636 №19606097 
>>19606061
А еще тем, что высота камеры и воннаби-изометрическая проекция геймплейно является единственной играбельной возможной позицией для AoD, следовательно игра большую часть времени выглядит именно так, как изометрия старой школы. А высота камеры в витчере и саже, мало того что стилистически напоминает просто игру от третьего лица с более высоким положением камеры, так еще и является объективно менее удобным, чем стандартное 3D положение
Аноним 30/10/16 Вск 18:25:59 #637 №19606107 
>>19606061
И вообще, хули ты на визг перешел сразу? Самый возбудимый чтоли? Спокойнее будь, а то на тявкающую шавку похож
Аноним 30/10/16 Вск 18:28:17 #638 №19606142 
>>19606107
Нечего маневрировать тогда.

>>19606097
В витчера ты наверное и не играл. Прошел всю игру несколько раз только в изометрии, почему? Потому что так намного удобнее было. И там не просто открутка камеры, а включался режим.
Аноним 30/10/16 Вск 18:30:18 #639 №19606179 
>>19605252
Почему? Ты расист или просто ущербный?
Аноним 30/10/16 Вск 18:30:27 #640 №19606182 
Блять, заебали пиларсы, хуя тут ничего нерподуманно то, домнелы за мной убийц присылают, пришел к ним, хуя с два хоть кто-то агресивно настроен или новый диалог появился.
Я вижу тут если квеста нету значит мир не двигается.
Аноним 30/10/16 Вск 18:45:36 #641 №19606414 
14778423365780.jpg
>>19606025
Я не он, но единственная причина, почему AoD выглядит как олдскульная изометрия - это чрезвычайное по меркам нашего времени лоу-поли, низкое разрешение текстур и общая топорность 3д-моделей, вследствие чего на твоих скриншотах наблюдателем выбран ракурс "чтоб глаза не кровоточили". Приближать камеру в AoD попросту нерационально. Там нечего рассматривать, а риск того, что приблизившаяся к персонажу камера разобьётся об очередную стену, заставив тебя наблюдать подтекстурную пустоту или убранство дома напротив - около 50%.
По мотивам того же Дивана довольно много скриншотов, где приближение камеры куда сильнее, почти как у анона - >>19606003
Я проходил первого Витчера со страгическим видом (причина была в том, что меня раздражал дефолтный бег трусцой, а раз уж камера не за спиной - то "гулять так гулять") и для меня он был один-в-один Neverwinter nights (написал это и вспомнил, что первый Ведьмак и делался на движке Невервинтера, к слову).

Аноним 30/10/16 Вск 18:49:16 #642 №19606474 
>>19606182
>хуя тут ничего нерподуманно то, домнелы за мной убийц присылают, пришел к ним, хуя с два хоть кто-то агресивно настроен или новый диалог появился.
ЛОЛ!
Ещё в прошлом треде ОДИН-В-ОДИН проблему я описал по AoDу, где точно также на тебя похуй гильдии убийц, включая её лидершу, если зайти к ним в гости после того, как Страбос сообщит тебе о том, что он тебя уже сдал, и погонщики хотят тебя убить.
Это можно объяснить тем, что Страбос не рассказал о том, как ты выглядишь, а лишь сообщил им имя, но такое объяснение выглядит хуитой.
На деле разраб думал "ну не будет же диалоговый персонаж лезть в самое пекло".
Аноним 30/10/16 Вск 18:59:33 #643 №19606636 
>>19606474
В пиларсах эти дорнелы оче хуево сделанны, уже второй баг за сегодня.
Аноним 30/10/16 Вск 18:59:53 #644 №19606642 
>>19600835
На Кодексе кто-то запостил. )

>>19600849
>Программирование и рисование игры это не управление. Так что нахуй пойдешь ты.
Какой же ты кретин, нету слов. Тебя только анонимность и спасает.
Аноним 30/10/16 Вск 19:00:38 #645 №19606656 
>>19601040
А там разве дают тренировки гильдейские в этом случае?
Аноним 30/10/16 Вск 19:01:14 #646 №19606670 
>>19606642
>Какой же ты кретин, нету слов. Тебя только анонимность и спасает.
Так по факту есть что сказать?
Или еще один ебанат защищающий девелопинг в 6 рыл ибо оптимально? Какие же деграданты.
Аноним 30/10/16 Вск 19:02:52 #647 №19606702 
>>19606474
А если переметнуться на сторону Антидаса от Даратана или дать Меру раскопать Аль-Акию, будучи подданым Даратан, то легат у ворот замка в Терроне скажет тебе что-то в духе "Ну ты и бака, предатель-симпай, ай-ай-ай, как не стыдно" и ничего не сделает за вопиющее предательство.
Тупее только во втором Ризене, где ты угоняешь корабль из порта инквизиции, потом возвращаешься обратно и губернатор тебе говорит "да как ты смеешь, наглец, надеюсь, что ты раскаиваешься". Надо ли говорить, что инквизиция не отберёт обратно свой единственный корабль, на котором можно выбраться с острова, и даст тебе спокойно отчалить на ворованном корабле вновь.
Аноним 30/10/16 Вск 19:05:09 #648 №19606749 
>>19606702
Если честно такая хуйня сильно портит впечатление от игры.
Аноним 30/10/16 Вск 19:05:36 #649 №19606760 
>>19601296
>Ты так-то с прогроммистом разговариваешь, имей уважение.
Ну понятно что ни долбаёб, то погромист, который лезет на территорию гуманитарных наук и пытается вякать.

Дебил, разработки игры целиком состоит из принятие решений, ЦЕЛИКОМ, ты это попытайся понять погромист-хуеплёт.
Принятие решение и управление - суть одно и то же.
То что ты своим ебучим куцим мозжечком потным мыслишь категориями "рисовать и кодить это не управление" ничего не меняет, кусок придурка., по факту при большем количестве людей в команде управляемость и контроль теряются, посмотри на то что выдают большие конторы, и как за ними приходится подчищать в тех же беседкоиграх.
Сука тебе бы с ноги уебать, тупой валенок.
Аноним 30/10/16 Вск 19:05:51 #650 №19606762 
>>19606179
Не тот анон, но думаю, что по той же причине, по которой предлагавший слияние не упомянул /dag/, /me/ и /gerk/.
Аноним 30/10/16 Вск 19:06:21 #651 №19606772 
>>19606760
>который лезет на территорию гуманитарных наук и пытается вякать
Лол блять, как же сука смешно.
Аноним 30/10/16 Вск 19:07:12 #652 №19606787 
>>19606656
Конечно.
Аноним 30/10/16 Вск 19:08:10 #653 №19606803 
>>19601520
>Жизненный цикл кабинета состоит из нескольких стадий:
>Идеальное число членов — пять человек.
Может и 5, не помню, помню что в статье было про эксперименты, которые подтвердили полностью это эмпирически выведенное правило.
Если блять дадите онлайн книжку, типа сборника законов Мерфи, или что-то такое помню в бумаге выходило, то найду его.
Аноним 30/10/16 Вск 19:08:31 #654 №19606807 
>>19606760
>Дебил, разработки игры целиком состоит из принятие решений
Внезапно как вся работа связанная с интеллектом состоит из принятия решений. Исходя из этого.
>Принятие решение и управление - суть одно и то же.
Любую интеллектуальную работу можно считать управлением? Ты дурак?

И к сабжу скажу, нельзя так абстрактно говорить про любую сферу. Нету формул которые работают везде.
Аноним 30/10/16 Вск 19:09:24 #655 №19606816 
>>19606179
Потому что контингент анимедибилов с аватарками налетит.
Аноним 30/10/16 Вск 19:12:01 #656 №19606854 
>>19602130
Ты клоун ебилвый, они сами себе разработчики и управленцы, и при раздувании команды будет потеря качества разрабатываемого контента, чмоша, вот такие как ты безграмотнеы долбаёбы и привели к тому что "5 мартыханов" выдают ГОВНО, говно ты ебучее.
Аноним 30/10/16 Вск 19:13:27 #657 №19606878 
>>19602834
Купи проститутку или подрочи, и перестань ебать тут всем мозги, шутник ебучий.
Ты бы ещё спросил почему там нет ашотов и прочих камшотов.
Аноним 30/10/16 Вск 19:13:43 #658 №19606883 
>>19606854
>и при раздувании команды будет потеря качества разрабатываемого контента
Рахит он и в африке рахит.
Каким образом будет потеря качества?
Нанимаешь разраба и говоришь что делать. Где потеря качества?
Аноним 30/10/16 Вск 19:16:53 #659 №19606931 
>>19603609
Красота! Я и забыл что там такое былоЮ мелочь вроде бы.
Но это и есть Суть ПУстоши. то есть Р:Т. ))
Аноним 30/10/16 Вск 19:17:04 #660 №19606933 
>>19606003
Так там можно-таки играть с этой камерой постоянно, или только на паузе?
>>19606760
>гуманитарных наук
>менеджмент
Аноним 30/10/16 Вск 19:20:43 #661 №19606974 
>>19604262
>Алсо, я помню, что вот тут >>19603946
>в диалоге на первом скриншоте потом будут идти реплики в виде цитат из песен Юры Шатунова, Бориса Моисеева и Кристины Орбакайте. А всё хвалят "Фаргус".
Чё ты пиздишь, я тоже в Фаргус играл и не было там такой хуйни, ЗАЧЕМ ТЫ ПИЗДИШЬ?
Кто пиздит тот пидорас?
Аноним 30/10/16 Вск 19:21:47 #662 №19606989 
>>19606749
Да там дохуя чего портит.
Меня выбесило, что притворство используется как самостоятельный навык только в первом акте, а потом его заменяет универсальная хитрость. И ладно бы это были ситуации вида "тут тебе надо притвориться таким-то персонажем, но можно и хитростью, поэтому либо чек на 5 притворства либо чек на 8 хитрости, ибо притворство - профильный скилл" - так ведь нет! Чекать дают ТОЛЬКО хитрость, хотя ситуация по своему содержанию - чистый чек притворства.
Ситуаций, где надо было бы надевать экипировку другого социального класса, а потом притворяться, кроме ситуации с учёным в прологе - вообще нет.
Все знают обо всём.
Города формально разобщены, многие кланы, кроме Гвардии, тянут одеяло даже не на себя, а на свою ячейку (в том же Коммерциуме вообще, похоже, похуй на организации в разных городах, они там взаимодействуют почти как чужие люди), но при этом влиться в какую-либо из фракций после второго города - нельзя.
Какого хуя?
Почему я не могу не знакомиться с трактирщиком в первом городе и выйти на короля воров в Маадоране? Почему я не могу начать сотрудничать с Коммерциумом через Страбоса, а не Линоса? Только претором, вроде, можно стать во втором городе изначально.
Откуда купец в Маадоране знает о том, что за мной тянется шлейф из трупов, когда эти трупы принадлежат бомжам в заброшенном доме Террона, пятёрке бандитов в сожжёной деревне, из которых никто не выжил, и ещё парочка бандитов на задах Террона (тоже никто не выжил и не был свидетелем).
Аноним 30/10/16 Вск 19:24:03 #663 №19607013 
>>19604543
>Заниматься соавторством и писать текст за автора, выполняя перевод - это лютейший зашквар для переводчика эвар.
Блять ты похоже тот же уёбок тупорылый, что доказывал что "кодить и рисовать это не относится к управлению".
Ты сука знаешь что существует несколько теорий переводы, и например Стругацкие переводили именно так, домысливая текст заново, поэтому их Саргассы в Космосе есть каноничнейший и самый интересный перевод?

Ты чо сука развыступался, если не знаешь нихуя?
Сначала Фаргус обосрать пытался, теперь лезешь сука туда, где не смыслишь ничего.
Аноним 30/10/16 Вск 19:26:36 #664 №19607044 
>>19605421
>non-dnd-треды - это:
>30% обсуждения новой волны рпг под классику: Столбы, АоДы, Дивинити
>30% кириллического пиздежа про геймдизайн. В осенние и весенние периоды этот процент вырастает до добрых 70% от постов треда.
>10% демонстраций познаний анона в филологии, социологии, политике, психологии, споры о том, кто лучше понимает, что такое постмодернизм и деконструкция
>10% жирнющего троллинга
>10% критики говна мамонта, которое быстро скатывается к одному из двух вышеперечисленных 10%-ных явлений
>10% обсуждения рпг, секретов, билдов, вангований сиквела и споров о лоре.

Надо это в новую шапку.
Аноним 30/10/16 Вск 19:27:48 #665 №19607059 
14778448681060.png
>>19603346
>женщин на игру всего 4
Вот это правильно делают братюни.
Аноним 30/10/16 Вск 19:31:29 #666 №19607113 
>>19606816
Они в /japg/ сидят.
Аноним 30/10/16 Вск 19:34:41 #667 №19607145 
>>19604253
В начале там был невервинтер в основном. Под конец почти исключительно БГ, что ближе к теме сего треда. Так что в путь.
Аноним 30/10/16 Вск 19:34:50 #668 №19607147 
14778452902510.jpg
>>19606974
О, манёвры и пиздёж пошёл.
Было там это, манечка, было.
>кто пиздит - тот пидорас?
Конечно, поэтому готовь туза.
Фаргус ОБОЖАЛИ пихать руснявый контент.
Во втором Фоллауте крыса кричала "Спартак - Чимпион", а в первом король гулей перед нападением говорил "Спят усталые игрушки, книжки спят".
>>19607013
>ты похоже тот же уёбок
Принимай-ка таблетки и прекрати детектить людей на уровне пьяного участкового, больного спидом.
Я даже представить не могу, каким образом ты связал ДВА СОВЕРШЕННО РАЗНЫХ ТОПИКА в одну связь.
Какое отношение переводы имеют к оптимизации процесса?
Разумеется, я не тот анон. Более того, я с ним не согласен. Наконец, тот анон заявил о программировании, тогда как мои посты состоят из сленга филологов на 90%. Откуда программисту знать о "коннотациях", ошибках в переводах Толкина и контекстном употреблении - я даже предположить не могу.
Но я не спидозный опер, как ты, поэтому оставим это тебе.
>несколько теорий перевода
И даже несколько классификаций таких теорий.
>Стругацкие переводили
Мы мало знакомы со Стругацкими как переводчиками. Это не авторитет в сфере переводов.
Для меня они не авторитет и в литературно аспекте, но это уже для /bo, где ты вряд ли хорошо себя будешь чувствовать.
>Саргассы в космосе
Какая-то харкота, лол.
Допускаю, что если взять за основу Донцову и дать её перевести на английский Пинчону, то мы получим гротескный психоделический водевиль, достойный экранизации, а впоследствии и Оскара, но это не аргумент.
>раз не знаешь нихуя
Одного хуя, как минимум, я знаю. Это ты, анон-хуй.
>пытался
Я не пытался. Я обосрал его. Отвратительные переводы с непозволительной отсебятиной и чудовищными ошибками - как орфографическими, так и пунктуационными.
Желаю тебе скорого излечения и повышения раскрываемости. С твоими когнитивными способностями у вашего отдела должна быть просто чудовищная статистика.
P.S. Подсказка - то, что тот вчерашний труп нашли на пустыре возле центра сдачи крови, не означает, что убийца - фанат Виктора Цоя и песни "группа крови на рукаве".
>>19607044
Не обязательно. Я не горделивый, но считаю, что это я тут плосковато пошутил. Но буду признателен, если добавите.
Аноним 30/10/16 Вск 19:37:24 #669 №19607183 
>>19605861
Правда? А я-то как раз именно так и проходил лол.
Чё ты такой всезнайка а?
Ты знаешь за всех что типично а что не типично, ты уже определил что НВН не изометрия, но сделал исключение для АоД, а ткнули Ведьмаком -ещё оговорку придумал.
Жаль что я не модератор, тут говорят бан теперь по мак-адресам, на пару дней бы охладил твоё траханье.
Аноним 30/10/16 Вск 19:38:51 #670 №19607208 
>>19606974
Было там такое.
Я тоже помню, что можно спеть "белые розы" тому бомжу, а он тебе подарить какую-то связку крысиных хвостов или что-такое, а фракция сменится на "хаосит".
Аноним 30/10/16 Вск 19:40:12 #671 №19607230 
>>19606097
>так еще и является объективно менее удобным, чем стандартное 3D положение
Мразь, когда ж тебя забанят, с твоими объективными мнениями.
Аноним 30/10/16 Вск 19:41:40 #672 №19607254 
Скоро выходит Tyranny и что нам известно о ней может кто сказать? Там дадут свою твердыню тьмы, которую надо отстраивать?
Аноним 30/10/16 Вск 19:42:32 #673 №19607269 
>>19607230
Твой пост идеально применим к любому анону ИТТ.
Если бы Бог существовал и его можно было бы попросить убить всех долбоёбов в non-dnd-rpg-треде, то тред смыло бы за три дня, и никаких перекатов не было бы.
Аноним 30/10/16 Вск 19:47:11 #674 №19607344 
>>19607254
Будет говно на три вечера, но с немалой реиграбельностью (вплоть до того, что на стадии создания персонажа определяются, какие города будут существовать в мире на начало игры, а какие изначально будут руинами).
Хоть как и гг и декларируется большой шишкой, но жди одного из двух:
1) Вокруг тебя все будут такими же большими шишками, так что от посылов нахуй и в пизду, почтовых квестов и необходимости пресмыкаться тебе не уйти
2) героя низвергнут/заставят маскироваться обычнохуем/заставят на личном примере показывать крутость, из-за чего ты по-прежнему будешь выполнять задания типа "мой щенок упал в колодец, найди его, быстро блядь!" и "фермер Билли разводится с женой - помоги ему найти свою любовь и получи в награду золота на две ночёвки в таверне и кинжал". Ах да, местные таверны - это таверны для лордов тьмы, поэтому в них ты должен платить за ночлег хозяину таверны, потому что он тоже лорд тёмной таверны.
Аноним 30/10/16 Вск 19:47:51 #675 №19607357 
>>19607183
>бан теперь по мак-адресам

Тоже мне защита.
Аноним 30/10/16 Вск 19:54:34 #676 №19607477 
>>19607147
>Мы мало знакомы со Стругацкими как переводчиками.
Пизди за себя, МЫ знакомы и со Стругацкими как писателями, так и переводчиками, а про хрестоматийный пример с переводом Саргассов в космосе не знает только конечный дебил, даже я, переводчиком только один семестр бывший, и то раза три про это натыкался, читал статьи.
Так что жопой тощей не виляй, осбосрался - отвечай.

>>19607147
>Для меня они не авторитет и в литературно аспекте, но это уже для /bo, где ты вряд ли хорошо себя будешь чувствовать.
А для меня ты, мудак - не авторитет, а вот авторитеты те, кто говорят что теорий перевода КАК МИНИМУМ ДВЕ, и твои ссаные категоричные заявления, которые ты тут с апломбом задвигаешь, сразу ставят тебе клеймо на лоб - тупой пидарас.
И тем кто тебя научил что перевод - это только вот так, можешь пойти и харкнуть в харю зелёной соплёй, потому что они пидарасы тупые, хотя может быть они не виноваты и они тоже жертвы таких же учителей, как и ты.

Всё, на эту тему мы с тобой разговаривать больше не будем.

>>19607208
Было - а я не помню там такого.
Вот на зомби-путеводителе помню вроде бы "Спартак-чемпион", а другого - нет помню.
Так что есть вероятность что переводов от Фаргуса было несколько версий и у меня была более поздняя и вычищенная, или что УЖЕ были пираты поделывавшие Фаргуса, и это таки не Фаргус.
Потому что никаких белых роз я не помню.

ЗЫ Счас пошел посмотрел - у меня именно Фаргус, толстый бокс 4 в 1, один из немногих дисков что я оставил, наряду с БГ, Системшоком2 и фолачем.
Аноним 30/10/16 Вск 19:54:45 #677 №19607480 
>>19607044
Поддерживаю, так и есть.
Аноним 30/10/16 Вск 20:01:21 #678 №19607556 
>>19607477
>а про хрестоматийный пример с переводом Саргассов в космосе не знает только конечный дебил
Все знают ваньку с пятого подъезда. И парень видный, и авторитет, и по понятиям разложит, и ходки по козырным статьям.
С тебя буквально тошнит, мань.
Я читал Делило, Пинчона, Фостер Уолесса, Барта в оригинале, а ты мне тут будешь про каких-то жидов-стукачей, писавших говно-фантастику на почве культурной нищеты и возможности читать западную литературу в оригинале только среди таких, как Стругацкие.
>один семестр бывший
"Бывшим" ты становишься, когда получаешь диплом либо демонстрируешь практическую деятельность.
>а для меня ты мудак
>теорий перевода как минимум две
Я уже сказал - что одних только классифкаторов переводческих теорий с десяток, а самих категорий - пруд-пруди. Даже ты ИТТ создал свою петушиную школу перевода.
>ссаный
>дебил
>мудак
>харю
Лечись уже. Нахуй с тобой разговаривать, желчная псина?
>можешь пойти и харкнуть
Пока я харкаю только в твоё ебало, аутист.
>разговаривать больше не будем
Я с тобой и не разговаривал. Это ты подорвался, как тупая пизда. Я корректно пояснил, как подобает боженьке.
>>19607480
Ну, как хотите. Спасибо за то, что оценили.
Аноним 30/10/16 Вск 20:09:58 #679 №19607710 
>>19607183
>бан теперь по мак-адресам
>по мак-адресам

Вот теперь-то заживем! Ведь мак-адрес невозможно подделать!
Аноним 30/10/16 Вск 20:23:17 #680 №19607911 
>>19607556
Быдло, никому это не интересно, так же как и твоя аллергия на Стругацких, коих я сам считаю русофобами жидовскими, но это никак не отменяет их ранних произведений пока из них жидятина не попёрла.

Ещё раз, быдло, более ничего с тобой на эту тему обсуждаться не будет, свою охуенную компетентность ты уже доказал.

Аноним 30/10/16 Вск 20:28:07 #681 №19607974 
Обсуждают все помимо игр.
Аноним 30/10/16 Вск 20:37:53 #682 №19608094 
>>19607147>>19607556
Блядь, кто так по уебански пишет, убей себя, даун
Аноним 30/10/16 Вск 20:39:17 #683 №19608111 
>>19607344
Нихуя, в самом начале эдиктом Кайроса нашему фейтбиндеру дают неограниченные полномочия
Аноним 30/10/16 Вск 20:40:45 #684 №19608122 
>>19608094
Я вот и Пинчона и Делилло тоже в оригинале читал и скажу, что у парня есть яйца и интеллект.
Аноним 30/10/16 Вск 20:52:33 #685 №19608281 
>>19608122
Преклоняем колени перед инглишменами.
Всегда проигрывал между связью интеллекта и знаниями языка.
Аноним 30/10/16 Вск 20:57:51 #686 №19608350 
>>19606989
>Ситуаций, где надо было бы надевать экипировку другого социального класса, а потом притворяться, кроме ситуации с учёным в прологе - вообще нет.
Есть, можно надеть богатую одежду и притвориться знатным хером, чтобы попасть к антидасу на аудиецию. Можно надеть рванье и притвориться нищим по квесту ассасинов. Можно надеть тряпки и притвориться фанатиком в квесте на павер армор. Может еще есть, не помню уже.
>в том же Коммерциуме вообще, похоже, похуй на организации в разных городах, они там взаимодействуют почти как чужие люди
Так и есть, Афанасий предлагает кинуть Страбоса и пилить церковные бюджеты самостоятельно.
Аноним 30/10/16 Вск 20:58:56 #687 №19608367 
14778503360490.jpg
>>19607974
Аноним 30/10/16 Вск 21:04:26 #688 №19608439 
>>19607254
Игра на время, дается 8 дней, все квесты/побочки не выполнишь, реиграбельность зато.
Еще недавно в новостях мелькало, что, мол, крепость будет управляемая, но если будет тоже, что и в ПоЕ, то нахуй надо.
Аноним 30/10/16 Вск 21:06:17 #689 №19608466 
>>19608439
Ну ка, изложи поподробнее свои соображения, почему ты решил, что дается 8 дней?
Аноним 30/10/16 Вск 21:07:06 #690 №19608477 
>>19608439
>Игра на время, дается 8 дней
Мне кажется это оче хуевый поворот для рпг.
Аноним 30/10/16 Вск 21:18:20 #691 №19608612 
>>19608281
Причем тут связь интеллекта со знанием языка, если пацан перечислил главных постмодернистов. И раз он это дерьмо читает в таком количестве, значит ему это нравится, что говорит о некоем наличие интеллекта.

>>19608477
Там такое только на первую главу, все остальная игра без ограничений по времени.
Аноним 30/10/16 Вск 21:20:18 #692 №19608640 
>>19608612
>Там такое только на первую главу

Чузенван, ну тут ета, чип водяной нужен за 100 дней - достанешь?
Аноним 30/10/16 Вск 21:20:35 #693 №19608644 
>>19608477
Да хуйня, он очевидно увидел на стриме тирании, что там дали восемь дней до наступления какой-то хуйни, но так как ингришем не владеет, решил, что это восемь дней до геймовера.

На самом деле, это просто время до Дня Мечей, на который назначен штурм некой осажденной крепости, последнего оплота сопротивления. И до наступления этого дня нужно решить некоторые вопросы, иначе будет не кавай. После дня мечей, завоевание провинции будет окончательно завершено и уже тогда наш фейтбиндер сможет порезвиться

Аноним 30/10/16 Вск 21:23:20 #694 №19608683 
>>19608612
>ему это нравится, что говорит о некоем наличие интеллекта.
Т.е. если бы он читал классику то автоматически был бы дауном?
Аноним 30/10/16 Вск 21:23:22 #695 №19608684 
>>19608644
Бля, это же охуенно на самом деле. В кои-то веки мир не вертится вокруг игрока и события происходят независимо от него
Аноним 30/10/16 Вск 21:33:55 #696 №19608811 
>>19608111
Прямо как Шепарду и Серому Стражу.
А потом ты чистишь толканы и собираешь желуди.

Аноним 30/10/16 Вск 21:39:51 #697 №19608896 
>>19608612
>И раз он это дерьмо читает в таком количестве, значит ему это нравится, что говорит о некоем наличие интеллекта.
А если он читает классиков? Не постмодернистов?
Что у него с интеллектом?
Аноним 30/10/16 Вск 21:40:37 #698 №19608905 
>>19608684
>обыкновенный таймер, за который надо фармить плюшки, чтобы в час х было меньше проблем
>по-сути - тот же сбор войск перед битвой за Денерим из Драконьей Спермы, только теперь с тикающим таймером.
Ставлю туза, что на деле это будет означать, что в локации Х можно будет выполнить квест на подмогу, в локации Y можно будет отравить воду, чтобы у стражников во время битвы было изначально порезанное ХП, а в локации Z добиться того, чтобы балисту починили и ворота изначально были проломаны, чтобы не делать кругаля по подземным тоннелям среди крыс.
Как максимум - дадут возможность за это время выйти на подполье и переметнуться.
Аноним 30/10/16 Вск 21:41:19 #699 №19608912 
У Тирании есть шансы на годноту? Тред не читал, т.к. вы все тут пидары.
Аноним 30/10/16 Вск 21:43:24 #700 №19608938 
>>19608912
Маловато пока что.
Там через край sjwшной хуеты напихано, не знаю ни одной игры годной, где был бы форсинг этй хуеты.
Аноним 30/10/16 Вск 21:45:48 #701 №19608969 
>>19608938
СВЖ енто плохо, факт. С таким отношением - только народная версия.
Аноним 30/10/16 Вск 21:46:42 #702 №19608977 
>>19608912
Авторы пишут про количество контента?
Аноним 30/10/16 Вск 21:47:05 #703 №19608982 
>>19608938
Опять ты выполз из-под кровати?
Аноним 30/10/16 Вск 21:47:59 #704 №19608990 
>>19608912
Самое время для голосовалки.
Аноним 30/10/16 Вск 21:51:04 #705 №19609022 
>>19608990
держи
http://www.strawpoll.me/11538809
Аноним 30/10/16 Вск 21:53:24 #706 №19609051 
>>19608912
Судя по обещанием - вин вселенского масштаба. Вариативность, боевка столбов, красивая рисовка, серая мораль. Как получится - посмотрим, на стримах пока выглядит все очень пиздато
Аноним 30/10/16 Вск 21:54:06 #707 №19609061 
>>19608938
Вот же ебанутый
Аноним 30/10/16 Вск 21:55:12 #708 №19609080 
>>19608905
Да, скорее всего так и есть, но это незначительный элемент сюжета, выглядит круто и органично
Аноним 30/10/16 Вск 21:55:21 #709 №19609082 
>>19609051
>вин вселенского масштаба
>боевка столбов
У столбов отвратная механика скилов для млиишников, очень много говноскилов для магов.
Аноним 30/10/16 Вск 21:56:29 #710 №19609098 
>>19609082
С боевкой столбов он погорячился, она другая, но визуально чисто столбы, даже отдельные элементы интерфейса не менялись, типа подсветки ящиков или значка перехода на другую локацию
Аноним 30/10/16 Вск 21:57:04 #711 №19609104 
А графоманства в тирани много? И вообще, какое примерное соотношение % боевка/разговоры, если такую оценку возможно дать?
Аноним 30/10/16 Вск 21:58:03 #712 №19609119 
>>19609098
Так двигло наверное то же самое. Надеюсь боевка будет норм, ибо скил с двумя зарядами за бой который немного улучшает автоатаку это пиздец.
Аноним 30/10/16 Вск 21:58:25 #713 №19609126 
Тирания кстати с русиком выйдет?
Аноним 30/10/16 Вск 21:59:15 #714 №19609142 
>>19609061
Я не он, но я не помню ни одного фина, где бы форсился сжв.
Аноним 30/10/16 Вск 21:59:34 #715 №19609146 
>>19609126
Да.
Аноним 30/10/16 Вск 21:59:35 #716 №19609147 
14778539760160.jpg
Мда, они точно как тараканы, даже в игры поспели.
Аноним 30/10/16 Вск 22:00:05 #717 №19609156 
>>19609104
Судя по показанному, 30 на 70, в пользу разговоров. Но это пролог, так что хз насколько показательно. Думаю процент пиздежа все же побольше чем в столбах, в конечном итоге, но вряд ли сильно
Аноним 30/10/16 Вск 22:02:30 #718 №19609211 
>>19608938
Однако добавлю, что хоть это и не будет вином точно, это будет точно лучше чем столбы, несмотря на sjw-форсинг, которого и в столбах хватало.

>>19608982
>>19609061
Не скули.
Аноним 30/10/16 Вск 22:04:02 #719 №19609240 
>>19608982
Да, он пошёл искать под кроватью сжв и нашёл, его там сношали розовыми дилдаками, а он отбивался.
Аноним 30/10/16 Вск 22:04:16 #720 №19609245 
>>19609211
Надеюсь тебе напихают говна за щеки в виде могущественных воительниц, богов женского рода, и унижения протагониста бабой. Плевать на SJW, просто охота посмотреть на баттхерт дебила
Аноним 30/10/16 Вск 22:05:06 #721 №19609262 
14778543066940.jpg
Даже так.

>>19609240
Маняша не надо своё детство и будни описывать тут.
Аноним 30/10/16 Вск 22:05:51 #722 №19609271 
>>19609245
Тебе и на то что тебя ебали, ебут и будут ебать наплевать. Судьба у тебя такая.
Аноним 30/10/16 Вск 22:08:11 #723 №19609311 
Мда пиздец, у алтаря скейна можно жертвовать тимейтом даже без чека на скейна.
Что-то не такие тут чеки и критичные как говорили.
Аноним 30/10/16 Вск 22:17:06 #724 №19609444 
>>19609311
С чеком на скейна еще сокровищницу открывают с йоба двуручем.
Аноним 30/10/16 Вск 22:20:24 #725 №19609496 
>>19609444
Двуруч для жреца скейнита, ну ок.
Аноним 30/10/16 Вск 22:47:51 #726 №19609840 
>>19604495
>атмосферу трагической и столь неотвратимой смерти достойного в своей храбрости, но такого самонадеянного, обессилевшего Боромира... Заставляет задуматься
Все верно же
Аноним 30/10/16 Вск 23:09:40 #727 №19610136 
>>19609271
Странно, ебут нас, а жопа болит у тебя.
Аноним 30/10/16 Вск 23:21:22 #728 №19610262 
>>19607254
Там нету СИЛ ТЬМЫ как таковых. Кайрос и его империя злы по своим поступкам, а не по самопозиционированию и стилю, как обычно: "мы такие злые, что сами себя считаем злыми и делаем зло ради зла". В связи с чем вангую к релизным тредам сотни анонимусов, вообще не видящих в Кайросе ничего неморального, и политосрачи по этому поводу. Тем более у Обсидианов вечно У ВСЕХ СВОЯ ПРАВДА.
Аноним 30/10/16 Вск 23:32:17 #729 №19610375 
>>19610136
Он принял боль на себя за наши грехи.
Амено. Амено Доре. Амено Дориме.
Аноним 30/10/16 Вск 23:35:19 #730 №19610410 
>>19610262
Блядь, там уже очевидно, что злом будут отдельные генералы в духе
Генерал А. Быдло-зверь-берсерк. Этакий Ланиус из Вегаса.
Генерал Б. Маго-пидорас-хитрец. Мастер бесчеловечных экспериментов.
Генерал В. Хитрый хуй. Вульпес Инкульта.
Генерал Г. Какой-нибудь маскирующийся под святощу пидорас.
А в итоге над всем этим будет Кайрос в железной маске, который уже вообще не человек нахуй а типа нового бога. И он такой "ну вы и хуйни натворили, я вам тут землю объединил, единый закон ввёл, восстания усмирил, а вы грызётесь".
И в итоге этот Кайрос окажется даже лучше сопротивления, которые будут обычными чуханами-ребелами, которые не знают, что будут делать после победы.
Это настолько легко вангуется, что мамку ебал.
Аноним 30/10/16 Вск 23:58:57 #731 №19610670 
>>19610410
Два чаю этому. Запилят еще повстанцев, которые будут готовы страну в крови утопить ради великого блага, а по факту просто будут хотеть занять место главтирана.

Вообще мне пожалуй аод понравился тем, что там вроде как все прагматичные мудаки, выпиливающие врагов без жалости, но ни одного Доктора Зло, который хочет всех убить, там не завезли кроме Гайуса конечно.
Аноним 31/10/16 Пнд 00:06:25 #732 №19610786 
>>19610262
Кайрос такой же злой как Римляне или Македонский.
Он просто захватил все земли, потому что у него больше развиты технологии. Обычные имперские замашки.
Аноним 31/10/16 Пнд 00:13:43 #733 №19610894 
>>19610262>>19610410
Госпожа, это ты?
>ну вы и хуйни натворили, я вам тут землю объединил, единый закон ввёл, восстания усмирил, а вы грызётесь
Как же веет мистборном.
Аноним 31/10/16 Пнд 00:25:48 #734 №19611061 
>>19610786
Вообще, империя кайроса судя по всему прямая аллюзия на Рим и есть, не Легион, который сознательная калька и карго-культ постапокалиптических дикарей, а именно на уровне намеков. Указы Кайроса например называются эдиктами, основной способ казни - распятие на кресте, етц.
Аноним 31/10/16 Пнд 00:28:29 #735 №19611086 
Начнем с того что Кайрус быдло сжигающий библиотеки.
Аноним 31/10/16 Пнд 00:30:13 #736 №19611098 
>>19611086
библиотекобыдло соснуло у войнобогов
Аноним 31/10/16 Пнд 00:33:27 #737 №19611133 
>>19611098
Сплел фростболт в твою типичную, туповатую и невыразительную морду.
Аноним 31/10/16 Пнд 00:45:28 #738 №19611239 
А есть годные рпг про средневековье без магии?
Можно и смежные эпохи.
Аноним 31/10/16 Пнд 00:49:04 #739 №19611279 
>>19611239
Без магии? Да пожалуй что нет. Разве что кингдом ком деливеренс выходит хуй знает когда, но это совсем нерелейтед
Аноним 31/10/16 Пнд 00:50:19 #740 №19611293 
>>19611086
Иногда надо сжигать и библиотеки тоже, юноша. Повзрослеете - поймёте.
Аноним 31/10/16 Пнд 00:51:36 #741 №19611306 
>>19611293
Камрад, тебе сколько лет?
Аноним 31/10/16 Пнд 00:56:44 #742 №19611335 
>>19609245
>подразумевает, что в фентезипараше богини и воевалки что-то из ряда вон

дебс плес

>>19610410
>>19610670
Утраиваю вангование
Аноним 31/10/16 Пнд 01:03:25 #743 №19611389 
>>19611279
Жаль.
Аноним 31/10/16 Пнд 01:05:28 #744 №19611404 
>>19611389
Да и что за уныние бы вышло, представляешь?
Аноним 31/10/16 Пнд 01:09:53 #745 №19611432 
>>19611404
Ну почему же. Неужели нельзя построить интересный сюжет без всяких роялей из мира фентези?
Аноним 31/10/16 Пнд 01:24:45 #746 №19611522 
>>19611432
Я не про сюжет даже, а про классическую структуру ролевой системы, которая сразу рушится. Сверхъестественные способности роги с инвизом и бекстабом - все, маги тоже всё, остаются только малоинтересные и нединамичные стычки с мечами и луками
Аноним 31/10/16 Пнд 01:28:57 #747 №19611539 
>>19611522
Мучи, луки, метательное, копья и тд.
Просто обычная боевка тут не подойдет.
Аноним 31/10/16 Пнд 01:44:34 #748 №19611620 
>>19611539
И получится что все бои - разборки одинаковых бойцов с разными дрынами. Как в фентези из которого выпилили все классы кроме воина. Как ты хочешь разнообразить боевку, основаную на махании оружием? Если делать именно рпг, а не слешер, то это будут скучнейшие бои.
Аноним 31/10/16 Пнд 01:47:24 #749 №19611636 
>>19611620
Если оставить пиларовскую говнобоевку то да.
Махач будет интересным если подойти с новой стороны, сделать разную специфику оружия а не только виды оружия, делать завязку не на характеристиках парирования а на скилах и тд и тп.
Аноним 31/10/16 Пнд 01:59:58 #750 №19611697 
>>19610262
>Кайрос и его империя злы по своим поступкам Доказательсва не забудь, мальчик. Или троллик.
Аноним 31/10/16 Пнд 04:04:53 #751 №19612149 
Я вот нередко читаю у вас, что в столбах говнобоёвка. Хотя, по мне, она весьма неплоха, если не придираться со вкусовщиной к системе милишной приязки персонажей. Особенно радует проработанный информативный интефейс и логирование, из которых понятны почти все аспекты механики. В каких же тогда топ-давн рпг хорошая боевка, по вашему мнению?
Аноним 31/10/16 Пнд 04:09:24 #752 №19612157 
Сейчас в пилларсах пиздую к близнецам-вязам. Треть игры хоть прошел?
Бухта хоть и интересна была, но под конец таки заебала.
Алсо нужно таки забрать назад слова про унылость, стало намного веселее. Хотя боевка таки мне совсем не нравится.
Друид очень понравился, нужно было его качать, вот бы еще дали возможность несколько раз в форму заходить. Да и из магических классов маг какая-то самая хуйня. Все что понравилось это тентакли, опшная штука, ну и пока у других нету таких сильных аое.
Таос конечно мерисьюха, надеюсь адекватно объяснят его способности.

В общем пока нравится, хотя я б не сказал что тут прям все пиздато. Вообще не чувствую чеки хоть на что-то, воевал за Каед Нуа без войска, все равно в конце концов выиграл, почему-то сложилось впечатление что тут жестко все с этим будет. Проебываешь немного контента но не более того.
Аноним 31/10/16 Пнд 04:12:54 #753 №19612166 
>>19612149
Логи много где есть.

>если не придираться со вкусовщиной к системе милишной приязки персонажей
В игре нету милишного класса, только крипы с автоатаками.
>хорошая боевка
Та в которую не скучно играть. Дали бы милишникам кд на скилы, было бы ок. Сейчас даже смысла нету особо качать приемы, так как в результате будет 5 ударов на бой.
Сайферам же удосужились дать нормальную систему. Почему так не сделать милишникам?
Аноним 31/10/16 Пнд 04:13:57 #754 №19612167 
>>19612166
А ну и привязка боем своебразное агро, не так и страшно.
Аноним 31/10/16 Пнд 05:08:05 #755 №19612276 
>>19612157
Почти конец. Выполнишь маленький квест в городе, а дальше финальная локация.
Аноним 31/10/16 Пнд 05:09:07 #756 №19612279 
>>19612166
Нескольких спец приёмов на каждый бой вполне хватает. Они довольно мощные сами по себе, и спам ими был бы поломкой. К тому же, бои достаточно скоротечны.
К примеру, мой палотанк вообще дамага не вносил, но агрил на себя толпу и прижимал важные юзы со шмота, раскидывая баффы, дебаффы и всякое такое. Иногда вообще до махания дрыном не доходило.
А милишные дпсеры барбы/воины автоатачили, прожав пару скиллов вначале - собственно, от них ничего другого и не требуется.
Все фокусы и комбинации сосредоточные в основном у кастеров. И это правильно. Я даже жалел порой, что бои заканчиваются слишком быстро и я не успеваю провернуть какую-нибудь злоебучую комбу.
Если бы у каждого чара было по куче используемых скиллов, то был бы излишний заёб с микроконтолем. Поэтому, считаю, что милишники в столбах в порядке.
Аноним 31/10/16 Пнд 07:29:59 #757 №19612477 
14778881997030.jpg
>>19611636
>сделать разную специфику оружия а не только виды оружия
Что ты имеешь в виду? Разные виды атак? Сверху, сбоку. Разделить урон на рубящий, колющий, дробящий? Так это уже есть.

Приведи примеры того как ты видишь хорошую боевку мужиков с одним только холодным оружием. А то пока все твои претензии выглядят так: "Сделайте хорошую боевку для одних военов. Вот в столбах есть боевка, но там не хорошо. А вы сделайте хорошо."
Аноним 31/10/16 Пнд 08:09:48 #758 №19612546 
>>19612477
В аод ты тупо воен, как и все вокруг тебя. Есть разные виды ударов, расходники.
Аноним 31/10/16 Пнд 08:11:56 #759 №19612553 
>>19612477
>Приведи примеры того как ты видишь хорошую боевку мужиков с одним только холодным оружием.
Выше уже определили что игр таких нету.
>Вот в столбах есть боевка, но там не хорошо.
В столбах отвратная боевка перепизженая с невервинтера 2 и саж и ухудшена.
Аноним 31/10/16 Пнд 08:18:03 #760 №19612572 
>>19612279
>Все фокусы и комбинации сосредоточные в основном у кастеров. И это правильно.
Потому что?
Аноним 31/10/16 Пнд 08:41:33 #761 №19612617 
>>19612572
>Если бы у каждого чара было по куче используемых скиллов, то был бы излишний заёб с микроконтолем.
Аноним 31/10/16 Пнд 08:58:00 #762 №19612697 
>>19612617
Тогда убрать пару скилов у магов, все равно юзаешь штуки три, а так помимо как за магов и играть не за кого.
Аноним 31/10/16 Пнд 08:59:08 #763 №19612702 
Я сегодня вспомнил, в пятницу же нерабочий день. Как раз в пятницу крысы выйдут, можно будет побугуртить позадротствовать.
Аноним 31/10/16 Пнд 09:46:23 #764 №19612912 
>>19612697
У кастеров должно быть много скиллов, среди которых можно выбрать необходимые под свой стиль и тактику. Контролер, дамагер, баффер, дебаффер, превращение в йоба бойца, саммонер. Очевидно, что при этом остальная часть окажется бесполезной для тебя. Так что абсолютно нормально, что многое из своего арсенала маг не использует. Жирный никчемный спеллбук - традиции классических рпг.
Аноним 31/10/16 Пнд 10:22:32 #765 №19613078 
>>19612912
>Очевидно, что при этом остальная часть окажется бесполезной для тебя.
Не совсем верно. Есть куча именно говнозаклинаний, не потому что у них назначение другое, а потому что они просто хуевые аналоги или просто юзелес.
Аноним 31/10/16 Пнд 10:24:07 #766 №19613084 
В Тирании билд будет строиться за счет перков в первую очередь. Там должно быть меньше скилов и намного больше билдов. (на бумаге, офк.)
Аноним 31/10/16 Пнд 10:26:41 #767 №19613099 
>>19613084
Баланса там даже близко не будет. Представь, что в пилларсах убрали классы и ты можешь взять любые скиллы.
Аноним 31/10/16 Пнд 10:34:09 #768 №19613133 
>>19613099
>играть в оффлайн рпг вылизанным имба билдом
>не отыгрывать бородатого дворфа с большим топором
ок.
Аноним 31/10/16 Пнд 10:38:11 #769 №19613164 
>>19613133
В оффлайне всегда дизайн хуйня, дворфы кривые, топоры маленькие, а вот в ммо как раз отлично можно отыграть дворфа с топором, что в вахе, что в вов.
Аноним 31/10/16 Пнд 10:39:31 #770 №19613174 
>>19613164
В вове нужно отыгрывать андеда.
Аноним 31/10/16 Пнд 10:54:19 #771 №19613264 
>>19613174
Если ты говнарь и тебе 14 лет.
Аноним 31/10/16 Пнд 10:56:14 #772 №19613277 
>>19613264
Лучшая раса эвер.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:08:51 #773 №19613369 
Валяются в стиме сто лет две части балдура ее. Щас вижу вышло какое-то дополнение к первой части. Стоит его покупать и вплетено оно в первую часть или кампания начинается отдельной строчкой в меню?
Аноним 31/10/16 Пнд 11:34:38 #774 №19613603 
>>19613369
Не покупать, там трешак. Отзывы и оценки в стиме можешь почитать.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:54:49 #775 №19613764 
>>19613099
В Тирании совсем другие скиллы (абилки, перки, как угодно). От той ролевой системы остались только статы и основные параметры.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:56:56 #776 №19613779 
>>19613764
Ага, утешай себя.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:58:04 #777 №19613788 
>>19613779
Меня то чего утешать, меня и столбы вполне устраивают?
Аноним 31/10/16 Пнд 11:59:08 #778 №19613797 
14779043484700.jpg
>>19612912
Аноним 31/10/16 Пнд 11:59:54 #779 №19613804 
>>19613779
Видео смотреть пробовал?
Аноним 31/10/16 Пнд 12:05:36 #780 №19613850 
>>19613804
>дауну сделали рескин скиллов
>ЭТО СОВСЕМ НОВЫЕ СКИЛЛЫ, ВСЕ БУДЕТ СБАЛАНСИРОВАНО
Тебе сколько лет-то? Обсидианы впринципе не знают такого понятия как баланс. Это для них такое же непонятное слово как и diminishing returns, просто белый шум нахуй.
Аноним 31/10/16 Пнд 12:10:21 #781 №19613893 
>>19613850
Ага, при том что столбы самая сбалансированная партийная эрпоге из когда-либо выходивших, без очевидных имбаклассов и обязательного минмаксинга
Аноним 31/10/16 Пнд 12:16:00 #782 №19613936 
>>19613893
>без очевидных имбаклассов
Ага.
Аноним 31/10/16 Пнд 12:18:02 #783 №19613952 
>>19613893
>самая сбалансированная партийная эрпоге
>столбы
Лулват?
Ебать тут имбицилы сидят.
Аноним 31/10/16 Пнд 12:51:07 #784 №19614242 
>>19613850
О, эти наивные пессимисты уровня двача. Факты — ничто, ванга — всё! Предполагай худшее, и не ошибёшься! во всяком случае, сможешь извернуться, как-нибудь обосрать и съехать, что это то же самое Ну и соответствующий обходительный стиль общения, чтоб заранее обесценить противника.
А к чему было упоминание УБЫВАЮЩЕЙ ДОХОДНОСТИ? К тому, что отказались от процентного DR?
Аноним 31/10/16 Пнд 12:59:12 #785 №19614320 
>>19614242
Я не он, но мои аргументы стоЯт до сих пор с первых трендов - баланс дешевый:

1) Статы с итемов не стакаются. Было просто лень дезигнить итемы, чтобы не было имбы. Да и сейчас посмотри на это великолепное разнообразие вещей, епт. Три с половиной действительно уникальных итема.

2) Некоторые бафы со спеллов/расовых абилок не стакаются с едой. Ну, пральна, если резать спеллы, чтоб нельзя было настакать 100500 - все бафающие спеллы будут говном, если резать еду - еда станет говном.

3) Эти волшебные аддитивные уроны везде и всюду, когда тултипы говорят "х1.2" или "+25%" - вершина, блядь, геймдизайна.


.... Долго все перечислять.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:00:26 #786 №19614328 
>>19614320
>Три с половиной

Сразу оговорюсь: в ВМ с этим чуть лучше стало с появлением соулбондов и других вещей, и все же...
Аноним 31/10/16 Пнд 13:06:24 #787 №19614376 
Просветите меня, в Тирани сила так же будет отвечать за мощь спелов, а инта за аое?
Аноним 31/10/16 Пнд 13:15:37 #788 №19614478 
>>19614376
Какая же тупейшая система.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:17:59 #789 №19614498 
>>19614478
Полный идиотизм. Хотели соригинальничать и придумал такую хуйню, до подобного бреда даже Васяны не опускаются.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:18:07 #790 №19614500 
>>19614320
Опять же эти (MIN.)'ы в виде 20% при роллах на ДР - не смогли сделать адекватную механику поглощения урона, поставили костыль...

Ксаурип удва царапает твой брестплейт! 5 урона(мин)!
Гуль едва царапает твой брестплейт! 10 урона(мин)!
Ебаный огненный шар попадает тебе в ебало! У тебя 30 резиста к огню, но, чтобы не делать ебаные огненные шары совершенно бесполезными, мы позволили нанести ему 10 урона(мин)!

И мое самое любимое:
Талос поджигает тебя ебаным огнем аццкого пламени на 330-30 = 300 урона овер 9 секунд!

ТРИСТА БЛЯДЬ УРОНА И ЕБАНЫЙ ДР, ВЫШЕ КОТОРОГО ПРАКТИЧЕСКИ НЕВОЗМОЖНО В ИГРЕ ПОДНЯТСЯ, СБРИЛ ТОЛЬКО 10%.

Ну а че? Если за тик сбривать будет по тридцать урона, как и следовало бы - Талос был бы таким же отсосным филлером, как и все до него.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:18:37 #791 №19614505 
>>19614376
Нет, этот момент все, кроме стобофагов обругали, решили в новой игре делать по-старинке.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:21:04 #792 №19614522 
>>19614505
Само начинание похвально, когда пытаются отойти от канонов ради улучшения гейплея. Но когда отметают "опыт поколений" просто чтобы галочка была "нитакие-как-все", без четко продуманного плана - это, блджад, долбоебизм.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:25:18 #793 №19614561 
>>19614522
У столбов и механика и боевка говенная. В невере 2 и то лучше. Что уж говорить про сажу.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:29:43 #794 №19614600 
>>19614242
Блять, это обсидианы, они всегда делали и всегда будут делать кривые игры. Это не значит, что я не предзаказал, но нужно адекватно оценивать, а не восхвалять.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:29:47 #795 №19614601 
>>19612546
В Аод и играешь одним чуваком, а не толпой.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:32:50 #796 №19614621 
>>19612553
> Выше уже определили что игр таких нету.
Я имел в виду чтобы ты описал своими словами как ты представляешь нескучную боевку за кучку бойцов.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:34:24 #797 №19614641 
>>19614242
>А к чему было упоминание УБЫВАЮЩЕЙ ДОХОДНОСТИ?
Пермастан от фантомов. Перманокдаун от волков.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:38:25 #798 №19614685 
Просто вы утки. Игры не любите. Только вид делаете. Вам выкатывают шедевры на основе 20+ летнего опыта разработки, а вы плюётесь. 10к часов чтобы стать профессионалом. А эти ребята 20 лет делают. Им виднее. Всё продумывают до мелочей. Совершенствуют с каждым разом. Оттачивают до идеала. А вы ноете. Утки.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:38:36 #799 №19614688 
>>19614641
>Пермастан от фантомов. Перманокдаун от волков.

Ты, внезапно, можешь взять амуму, взять тал и надеть ботинки или бронь of sturdiness Что, хоть и поможет от станов, но нахуй никуда не впилось - с такими затратами на никчемные таланты у тебя будет не-танк не-дд, зато почти не сбиваемый.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:40:24 #800 №19614708 
>>19614621
Взаимодействие персонажей типа стены щитов.
Радиусы атак для разного вида оружия.
Парирование и уклонение зависимое не от статов а от типа оружия.
Да много чего можно придумать.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:42:01 #801 №19614724 
>>19614688
>а чо такои дымынышнг не мы эт не любим нам такое ни нада вот вам перки и скиллы а вот дааааа мы в обсидиан знаим как нада делать
Аноним 31/10/16 Пнд 13:45:35 #802 №19614757 
>>19614685
>Им виднее. Всё продумывают до мелочей
Ты про пилларсы?
Я тебе сейчас столько говна вкину что охуеешь с продуманности игровой механики и игровых квестов.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:46:47 #803 №19614766 
>>19614757
Это был сарказм, насколько я понимаю.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:52:06 #804 №19614813 
14779111265740.png
>>19614685
>Всё продумывают до мелочей.
Двачую, смотри сколько строчек!
А на деле сосешь одному или сосешь другому.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:54:52 #805 №19614845 
>>19614813
Кстати после родерика чеки скатываются.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:59:51 #806 №19614914 
>>19614757
Игра околосовершенна. Твои претензии - вкусовщина. Ну, разве что, с золотыми нпс соглашусь, но это вынужденная мера.

>>19614813
Неправда. От выбранной реплики зависит награда в сокровищнице.
Аноним 31/10/16 Пнд 14:13:33 #807 №19615068 
>>19614914
>Твои претензии - вкусовщина.
Ты же и не слышал их.
Квесты кривые что пиздец, репутация почти никак не работает с квестовыми нпс.
Домнелы или как их там ебаный пиздец. Просто квинтэссенция похуизма.
Мое любимое, заходишь в дом к дибилам а они тебе квест дают. В годной рпг такой хуйни быть не должно.

Вариативность почти всегда в 2 выборах. Хули толку с кучи реплик?

Ну и чеки так себе. Вначале игры они годные но скатываются.

Характеристики полный пиздец. Тут просто говно из говна.

Боевка тоже довольно хуевая. Говномессиво с позиционированием. Милишники крипы.

Ну а про то что имбаланс дикий я думаю упоминать не стоит.


Аноним 31/10/16 Пнд 14:15:54 #808 №19615104 
>>19614601
Я просто блядь не представляю, какая в Крысах будет сложность на обычном уровне сложности. Если в аоде в одиночку было временами хардкорно, то в крысах партию наверно вообще мясом забросают, будут бои как на перевале.
Аноним 31/10/16 Пнд 14:17:40 #809 №19615133 
>>19614813
Можешь хуй забить и вобще ничего не делать. В любой твоей любимой параше не лучше, неясно хули ты раскукарекался
Аноним 31/10/16 Пнд 14:22:38 #810 №19615198 
>>19615133
Что ты так накаляешься? Даже в некоторых мморпг есть два окончания у квеста. Столбам стыдно должно быть.
Аноним 31/10/16 Пнд 14:25:28 #811 №19615232 
>>19615198
Так с родриком целых четыре, можешь убить его, убить колша, можешь забить хуй, а можешь убить родрика дважды.
Аноним 31/10/16 Пнд 14:28:16 #812 №19615259 
>>19615232
Ага, можешь сделать квест первым вариантом, можешь вторым, а можешь не делать, ведь не делать это тоже выбор, а можешь награду не забирать. Тебе самому не смешно?
Аноним 31/10/16 Пнд 14:28:38 #813 №19615263 
>>19615104
>будут бои как на перевале.
Охуенно
Аноним 31/10/16 Пнд 14:29:22 #814 №19615270 
>>19615259
Тебе написали 4 варианта, ты чего то подпездываешь про два, по существо чего нибудь скажешь или на хуй пойдешь?
Аноним 31/10/16 Пнд 14:30:33 #815 №19615287 
>>19615270
Два варианта. Убить Родрика или убить Колша. Больше вариантов нет.
Аноним 31/10/16 Пнд 14:33:23 #816 №19615326 
>>19615068
>Квесты кривые что пиздец, репутация почти никак не работает с квестовыми нпс.
Хорошие квесты. Есть с загадками, есть на пойди-убей, есть на найди-принеси - всё как надо.

>Домнелы или как их там ебаный пиздец. Просто квинтэссенция похуизма.
Хз что это. Наверное, ты с гта5 путаешь.

>Мое любимое, заходишь в дом к дибилам а они тебе квест дают. В годной рпг такой хуйни быть не должно.
Ты же всё равно пришел квест брать, так тебе его сразу и выдают. Либо, если это неприметные дебилы, ты можешь пропустить квест и останешься недоволен игрой. Джош всё предусмотрел.

>Вариативность почти всегда в 2 выборах. Хули толку с кучи реплик?
Чтобы ты мог отыгрывать своего персонажа аутентичными репликами.

>Ну и чеки так себе. Вначале игры они годные но скатываются.
Со временем ты обрастаешь таким количеством шмота и баффов, что смысл в них теряется, вот и не стали нагромождать. В вайтмарше есть сложный для чеков горящий дом.

>Характеристики полный пиздец. Тут просто говно из говна.
Отличные. Отличные от уже утомивших всех "сила - это мускулы, интеллект - это ум". Тут твой явный утизм.

>Боевка тоже довольно хуевая. Говномессиво с позиционированием. Милишники крипы.
За важность позиционирования тебе пояснит хоть древний римлянин, хоть боксер. Всё по науке. А участь милишников - махать дрыном и не умничать, так и должно быть.

>Ну а про то что имбаланс дикий я думаю упоминать не стоит.
Был на старте у псионика, потом всё быстро привели в порядок.
Аноним 31/10/16 Пнд 14:36:31 #817 №19615372 
14779137910650.jpg
>>19615287
Но ведь можно убить родрика один раз, а можно два со всеми вытекающими, что ты на это скажешь?Врети?
Аноним 31/10/16 Пнд 14:42:47 #818 №19615435 
>>19615326
>Хорошие квесты.
Я не сказал что они плохия, я сказал что они кривые и никак не зависят от окружающего мира. Просто заскриптованная параша.

>Хз что это. Наверное, ты с гта5 путаешь.
Ты идиот что-ли?

>Либо, если это неприметные дебилы, ты можешь пропустить квест и останешься недоволен игрой. Джош всё предусмотрел.
Маневрирования.

>Чтобы ты мог отыгрывать своего персонажа аутентичными репликами.
Охуеть рпг про диалоги. Мне действия нужны.

>Со временем ты обрастаешь таким количеством шмота и баффов, что смысл в них теряется, вот и не стали нагромождать.
Маневр.

>Отличные. Отличные от уже утомивших всех "сила - это мускулы, интеллект - это ум". Тут твой явный утизм.
А что такое интеллект прости? А что такое сила? Ты совсем рахит? Ладно они вместо силы еще Might используют, но твой маг с показателем силы повышает дамаг как для спелов так и для оружия. Что это вообще за хуйня?

>За важность позиционирования тебе пояснит хоть древний римлянин, хоть боксер.
Так я не против позиционирования, просто в каждом бою делаешь одно и тоже блять, просто постоянно. Ставишь пидоров вперед и начинаешь играть на задних.

>А участь милишников - махать дрыном и не умничать, так и должно быть.
Это где такие порядки? В рпг типа столпов разве что.

>Был на старте у псионика, потом всё быстро привели в порядок.
Ой да не пизди.
Аноним 31/10/16 Пнд 14:43:55 #819 №19615448 
>>19614813
>А на деле сосешь одному или сосешь другому.

Ну, тут ты не совсем прав:

Ты либо устраиваешь в одиночку революцию и сбрасываешь с трона законного правителя, а потом уступаешь "теплое место" шайке, которая даже платить не хочет ("ну, ета, времена трудные, но все, что было на трупах - забирай").

Либо ебешь в рот любителей устраивать революции чужими руками и получаешь полагающуюся награду. Плюс личный меч Родерика, как знак признательности.

Ну не верится мне, что не могла эта шайка проникнуть внутрь - тем более с "союзником"-священником внутри. Тем более ГГ в одиночку практически без боя добирается до тронного зала, при этом не воспользовавшись своими "вотчерскими" привелегиями - то есть кучка крестьян бы справилась, что уж говорить о неплохо подготовленной партии Колша.
Аноним 31/10/16 Пнд 14:44:25 #820 №19615454 
>>19615372
У тебя развилка, ебасос тупорылый. На лево пойдешь - колшу подсосешь, направо пойдешь - родрику в жопу дашь.
Аноним 31/10/16 Пнд 14:51:46 #821 №19615557 
Пиздец, что за хуйня с "героем бераса", я так понял что эта шлюха-анимансерка его воскресила, но блять, неужели нет никаких зацепок что это она? Квест просто так закончился.
Аноним 31/10/16 Пнд 14:57:50 #822 №19615649 
>>19615454
Хуилка, вариантов концовки больше, так что хуй соси, губой тряси, как говориться.
Аноним 31/10/16 Пнд 14:58:59 #823 №19615662 
Опять агрессивный столбохейтер семенит и усерается, даже не пытаясь менять постов, двачуя сам себя. Что за нелепый пиздюк
Аноним 31/10/16 Пнд 14:59:32 #824 №19615669 
>>19615662
Двачую.
Аноним 31/10/16 Пнд 14:59:51 #825 №19615674 
>>19615662
Два чаю этому
Аноним 31/10/16 Пнд 15:00:10 #826 №19615681 
>>19615662
И не говори - вообще охуел.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:01:03 #827 №19615691 
>>19615435
>Я не сказал что они плохия, я сказал что они кривые и никак не зависят от окружающего мира. Просто заскриптованная параша.
Квесты всегда такие. Были, есть и будут. Процедурки горят синим пламенем - посмотри на ноу мен скай.

>Маневрирования.
>Маневр.
Твои. Джош делает игори 20 лет и точно знает, как надо. Если он решает, что на данной стадии игры потребность в чеках отпадает, или что этот важный квест нужно выдать автоматом, чтобы ты его не пропустил, - поверь, так надо. Поймешь с опытом.

>Что это вообще за хуйня?
Переосмысление характеристик, недоступное для утиного понимания. Майт у мага это внутренняя сила, преобразующаяся в мощь заклинаний. В то время, как интеллект - его знания о том, как применить этот спелл, чтобы он действовал дольше и на большую площадь.

>просто в каждом бою делаешь одно и тоже блять, просто постоянно.
А игры это не повторение одного и того же? КС состоит из одной и той же стрельбы на 100%, например. А тут бывают разные ситуации, и двигать чаров надо по-разному.

>Это где такие порядки? В рпг типа столпов разве что.
Везде. Дрыномахалец - самый примитивный архетип и простой для управления класс.

>Ой да не пизди.
Проверь патчноты.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:01:23 #828 №19615697 
>>19615649
>вариантов концовки больше
Всем правит либо Колш, либо Родрик. Хуесосы из обсидиан даже не доделали вариант с убийством и того и того. А ты ебаный фанбой.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:03:25 #829 №19615715 
>>19615068
Что за уебанство, назови любую, блядь, игру и я абсолютно так же "аргументирую". Квестые кривые, персонаж_нейм - ебаный пиздец, варитивности нет, боевка хуевая, имбаланс.

При этом примеры того "как надо", мамкины трали как всегда не приводят, наверное потому что сразу в рот нассут, потому что адекватных конкурентов среди партийных эрпоге качеству боевки столбов нет
Аноним 31/10/16 Пнд 15:04:02 #830 №19615722 
>>19615697
Я просто могу в логику и указал на твой обсер, а ты хейтерок опущенец которому надо игру из маняфантазии, где можно сделать все и со всеми, а то что это прописывать нереально маньку не ебет.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:04:40 #831 №19615729 
>>19615697
Во-первых, доделали
Во-вторых, варианты имеют продолжение и имеют последствия намного позже официального конца квеста

Двойной обсёр, дауна, не игравшего дальше первого акта
Аноним 31/10/16 Пнд 15:09:28 #832 №19615785 
>>19615729
>Во-первых, доделали
Ага. "Что жы мы будем делать" от священника. Заебись, вот это проработка, 10/10.
>>19615722
>прописывать нереально
Ну да. Ведь прописать больше двух вариантов это действительно нереально, особенно для такого квеста, а не для спасения курицы.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:16:00 #833 №19615867 
>>19615691
>Твои. Джош делает игори 20 лет и точно знает, как надо.
Я играл больше игр чем Джош сделал, следовательно можешь засунуть такой ответ себе в задницу или Джошу.
>Переосмысление характеристик
С таким подходом любое говно можно назвать переосмыслением. Буквально любое.
>А тут бывают разные ситуации, и двигать чаров надо по-разному.
Боевка тут хуже чем у невера 2, гг вп.
>Дрыномахалец - самый примитивный архетип и простой для управления класс.
Ты путаешь простоту управление и вообще отсутствие управления. В этой игре показано как не нужно делать.

>Проверь патчноты.
Имеется ввиду что имб больше.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:16:30 #834 №19615874 
>>19615557
Бамп.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:17:19 #835 №19615884 
>>19615697
>Хуесосы из обсидиан даже не доделали вариант с убийством и того и того
Была ещё до первого вайт марша.
Священник даже отреагирует на это.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:18:58 #836 №19615909 
>>19615884
Я другой анон, а как тригернуть? Сказать родерику что убьешь колша и пойти убить его, а после возвращения ебануть самого родерика?
Аноним 31/10/16 Пнд 15:21:41 #837 №19615944 
>>19615729
>Во-вторых, варианты имеют продолжение и имеют последствия намного позже официального конца квеста
Почистили замок от нпс
@
Добавили 7 врагов.

Аноним 31/10/16 Пнд 15:26:55 #838 №19616004 
>>19615867
>Я играл больше игр чем Джош сделал, следовательно можешь засунуть такой ответ себе в задницу
Ты играл. А он разрабатывал. Взвешивал и продумывал со своей командой все варианты, приходя к оптимальным. Поэтому получить квест в лицо - шедевр.

>или Джошу
А он и не против.

>С таким подходом любое говно можно назвать переосмыслением. Буквально любое.
Не любое, а только то, в котором изначально есть смысл. В характеристиках от Джоша он есть. Он же старался для твоего нового экспириенса, неблагодарная ты утка.

>Боевка тут хуже чем у невера 2, гг вп.
Боевка тут - отшлифованная версия боевки классических рпг. Аргументированно придраться не к чему.

>Ты путаешь простоту управление и вообще отсутствие управления. В этой игре показано как не нужно делать.
Если бы у тебя было 6 чаров с количеством абилок как у кастера, ты бы ныл что слишком много контроля. Противоречишь сам себе. Джош сделал идеально: тупые файты бьют лицо, а кастеры прокликивают свою фокусы.

>Имеется ввиду что имб больше.
Всё давно отполировали, переиграй еще раз.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:30:50 #839 №19616056 
>>19616004

Хорош уже толстить. Он просто не понимает сарказма.

Аноним 31/10/16 Пнд 15:32:55 #840 №19616081 
>>19616004
Зеленый
Аноним 31/10/16 Пнд 15:43:46 #841 №19616222 
>>19614708
И все это есть в столбах, лол. Поставь милиблядей в ряд в проходе - и никто сквозь них не пройдет. Пиками можно тыкать из-за спин союзников.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:47:53 #842 №19616270 
>>19616222
Уже тысячу раз говорил, что милишники тут только это и делают что стоят в ряд.
+ стена щитов функциональнее обычного стояния в ряд.
Аноним 31/10/16 Пнд 16:00:21 #843 №19616377 
14779188217970.jpg
Мне кажется, или они перерисовали портреты из балдуро-нвна?
Аноним 31/10/16 Пнд 16:02:05 #844 №19616390 
>>19616377
Нет, в портретах Тирании нет той самой всратости.
Аноним 31/10/16 Пнд 16:03:55 #845 №19616407 
>>19616390
>всратости

Души ты хотел сказать?
Аноним 31/10/16 Пнд 16:07:28 #846 №19616457 
>>19588670
>http://www.tyrannygame.com/world_map

Wut? 31 локация? Они это серьезно?
Аноним 31/10/16 Пнд 16:10:39 #847 №19616487 
14779194396280.png
>>19616457
Тут не все, на стриме телепортировались вот сюда, и вокруг были еще локации.
Аноним 31/10/16 Пнд 16:12:23 #848 №19616516 
>>19616457
Нижняя часть - под длц. Найс. (уебки)
Аноним 31/10/16 Пнд 16:12:38 #849 №19616523 
http://www.strawpoll.me/11543816

Голосуем насчет треда, делать единый изометрических рпг тред или нет
Аноним 31/10/16 Пнд 16:27:10 #850 №19616720 
>>19616523
Да делай, один хуй постоянно обсуждаем тут планетку и прочий нерелейтед
Аноним 31/10/16 Пнд 16:28:52 #851 №19616738 
>>19614522
Не чтобы галочка, а чтобы были разные варианты характеристик и соответственно больше свободы для отыгрыша.
Аноним 31/10/16 Пнд 16:52:27 #852 №19617118 
>>19595746
>Я понимаю, но рогалики без графы это уже немного другое.
Ну скачай графиксет и будет рогалик с графоном.
Аноним 31/10/16 Пнд 16:55:02 #853 №19617164 
>>19617118
Ага, текстовое описание внешнего вида персонажа.
Аноним 31/10/16 Пнд 17:05:09 #854 №19617339 
>>19617164
Пошли отмазки.
Аноним 31/10/16 Пнд 17:07:39 #855 №19617370 
>>19617339
Какие отмазки? Есть куча рогаликов где внешний вид постоянно меняется и у тебя то растут рога то появляются новые части тела.
Но учитывая что визуально показать они не могут все отображается текстом.
Аноним 31/10/16 Пнд 17:17:27 #856 №19617521 
>>19616523
Кто там накручивает?
Аноним 31/10/16 Пнд 17:31:12 #857 №19617690 
>>19612149
>В каких же тогда топ-давн рпг хорошая боевка, по вашему мнению?
Underrail.
Аноним 31/10/16 Пнд 17:39:21 #858 №19617787 
>>19614320
>>19614500
Во, вот это годная критика.
Аноним 31/10/16 Пнд 17:47:39 #859 №19617898 
>>19615649
>Хуилка, вариантов концовки больше,
В Фоллауте втором что-то около нескольких миллионов концовок тогда, лол.
Аноним 31/10/16 Пнд 17:57:26 #860 №19618037 
14779258466210.webm
14779258469181.png
14779258469422.gif
Добро пожаловать в Единый Изометрических RPG тред


Список релейтед игр по ссылке:


Новости:
Tyranny OUT NOVEMBER 10TH 2016:
http://www.tyrannygame.com/
https://blog.tyrannygame.com/category/news/
https://www.twitch.tv/paradoxinteractive/v/78050852
https://www.youtube.com/watch?v=4izf55L8Tsw&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=pgDYerwiQ6s

Divinity Original Sin 2 - 2017 г.
http://store.steampowered.com/app/435150/ - предзаказать, доступен ранний доступ.

Torment: Tides of Numenera - первый квартал 2017
https://www.youtube.com/watch?v=lRHxEsNYAuU
https://skidrowgamesreloaded.com/torment-tides-of-numenera-v0-1-2/ - скачать Early Acces
http://core-rpg.ru/Files/numenera_visdoc/vison_doc.pdf - концепт-док по Нуменере.

Wasteland 3 - 2019 г.
http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date

Iron Tower Studio - Dungeon Rats (партийная тактика от создателей AoD, на основе боевки оной):
https://www.youtube.com/watch?v=xsu0EnKH_Zw


Помощь:

Паста со всеми платиновыми ответами для PoE [14 интеллекта] - http://pastebin.com/raw/JMcY0ZEr
Гайды по PoE от нерд коммандера - https://www.youtube.com/results?search_query=nerd+commando+white+march+2+

http://pastebin.com/wZ9ZqCSP - читы для AoD
http://pastebin.com/miXepd9v - гайд анона на прохождение AoD с максимальным количеством контента
Аноним 31/10/16 Пнд 17:58:01 #861 №19618049 
>>19618037
Спискота: (будет в пастебине)

Золотой Фонд

Baldur's Gate 1/2 (1998-2000) - классическая фентезийная ролевая игра, первая на движке Infinity, первая, основанная на правилах D&D, действия которого происходят в канонiчном Фаэруне. Первопроходец, перевернувший жанр и породивший множество последователей, которые выходят до сих пор. Первая часть обладает весьма линейным и простым сюжетом, и в целом ощущается не более чем "проба пера", зато во второй разработчики развернулись на полную. Тут вам и проработанные взаимоотношения со спутниками и между спутниками, полноценным с влиянием оного на ход повествования и огромное количество контента, с динамичной сменой локаций и, ставшая новинкой жанра, и фирменной карточкой биоваров впоследствии, возможность романсов. Из минусов можно отметить некоторую шаблонность повествования и излишний героический инфантилизм некоторых моментов, но на то это и фентези-классика, верно?

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (2001) - былинная игра в стиле стимпанк. Считается одной из лучших RPG в истории, наравне с большой тройкой (фоллаут, врата балдура, планетка) , примечательна высокопарными викторианскими диалогами, завидной вариативностью прохождения, работающими тремя "У" убить, уговорить, украсть при выборе способа решения дилемм и весьма винрарным сеттингом. Из минусов можно приметить только весьма корявую даже по тем времена графику и сомнительный баланс механики ролевой системы.
Скачать с фиксами, оптимизацией и самым вменяемым русеком - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5213556

Fallout 1/2 (1997-1998) - постапокалиптическая ретрофутуристичная RPG, которая не нуждается в представлении. Меметична и винрарна. Несмотря на кажущуюся тривиальной завязку, сюжет весьма подробен и нелинеен, а мир насыщен контентом, вариативными разветвлениями и запоминающимися гэгами под завязку, вкупе с невиданной на тот момент (да и на сегодняшний, пожалуй, тоже) свободой действий. Но серьезная и мрачная первая часть лишена многих перечисленных выше черт, которыми в намного бОльшей степени отличается ироничная и глумливая вторая, к которой обычно все фанаты олдскульных фоллаутов и ссылаются. Накатывать перевод от 1C, не слушая пердежа альтфаков про винрарность фаргуса, а в идеале, конечно, играть в оригинале.

Planescape: Torment (1999) - сюрреалистичная история про похождения Безымянного, бессмертного и беспринципного антигероя, в рамках пресловутого сеттинга, центром которого является Сигил - город на пересечении всех возможных планов в мультивселенной. В программе: грязные, наполненные бандитами трущобы, кровь и бальзамическая жидкость, расчленение собственного тела с целью получения выгоды, хайвмайнд, аллюзии на большой спектр философских теорий, от эпистемологии и материализма до теологических диспутов и исследования трансцендентного, путешествия сквозь пласты реальности и собственную память, разрушение фентезийных клише, возможность полноценного отыгрыша любого из полюсов элайнмента, мозговыносящий сюжет с катарсисом в конце, развернутые ветвящиеся и многословные диалоги, из которых состоит бОльшая часть игры и много всего прочего, которое можно увидеть, только поиграв. Из минусов можно отметить, по мнению некоторых, чрезмерную концентрацию на диалогах, весьма аляповатую боевку и большое количество багов даже со всеми фиксами.

Icewind Dale 1/2 (2000-2002) - ID делает упор на бои, в той же степени, насколько планскейп акцентирован на диалогах. Боевка, что примечательно, весьма крепкая и сбалансированная, спеллов много, бои достаточно сложные, а достаточно винрарный саундтрек от Джереми Соула и Атмосфера Зимы™ придают игре особенный шарм. Однако после литературоцентричной планетки, чисто "боевая" игра с весьма непритязательным сюжетом устраивает далеко не всех, да и весьма кривой геймдизайн, утомительные поручения и сомнительные решения в плане постановки некоторых квестов сглаживают впечатления весьма и весьма.


Новая школа


Shadowrun: Returns / Dragonfall / Hong Kong (2013-2014-2015) - Киберпанковая трилогия, повествующая о мире со сплавом будущего и фэнтези. Литературоцентрична и насыщена текстом под завязку. Не связана сюжетом между собой и каждая из трех игр выдает разные истории. Первая крайне линейная, короткая и легкая, однако и у нее есть свои поклонники. Драгонфолл является общепризнанным шином, где завезли некоторую нелинейность, спутникам характеры, ролевую систему несколько подправили, а количество диалогов увеличили втрое. Третья часть - это драгонфолл умноженный вдвое, с титаническим количеством текстовых описаний и диалогов разной степени нужности и актуальности, по некоторым мнениям, с их количеством явно переборщили. В целом, тоже неплохо. Для третьей части пока что нет русека.

Wasteland 2 (2014) - тактическая RPG в рамках старого доброго постапокалипсиса, напоминающего по общей атмосфере пустошей фоллаут, но при этом фоллаутом не являющаяся не менее чем поделия бесезды, и более похожая на fallout: tactics. Несколько аляповатая и нелепая, для кого-то скучная, для кого-то банальная, но все же по мнению многих и многих - весьма достойная игра. Крепкий сюжет на многие десятки часов, работающая боёвка, несколько небезыинтересных историй рассказываемых по ходу игры.

Divinity: Original Sin (2014) - Самая коммерчески успешная игра списка. Наличествует развитая система крафта, нетривиальная пошаговая боевка, активно взаимодействующая с окружением поднять ящик телекинезом и кинуть в соперника, разбить горшки с ядом и поджечь заклинанием огня на следующем ходу, наэлектризовать лужу, чтобы наступившего в нее ебануло током, десятки вариаций , а также тонны юмора в лучших традициях Перри Пратчетта. Однако не всем нравится вызывающая несерьезность игры и повсеместная петросянщина, так же не всем подойдет весьма низкая динамика боевки. Но в целом, вин, причем вин небанальный и выдающийся из общего ряда похожих друг на друга рпг.

Pillars of Eternity (2015) - ролевая игра от Обсидианов, поставившая при создании цель собрать все самое лучшее из игр "серебрянного века" РПГ, структуру локаций от BG, боевку от ID, экзистенциальный сложноструктурный сюжет от планетки и сделать идеальную игру "старой школы". О том получилось ли все в итоге - мнения расходятся. У игры весьма интересная концепция сюжета с незастиранной развязкой и таким-то теологическим диспутом в конце. Весьма высокая литературность диалогов. Есть спутники персонажи, некоторые из которых даже написаны неплохо. Есть неплохая боевка в реальном времени с активной паузой. Однако существует мнение, что многие геймдизайнерские решения спорные, боевка слишком заебистая и изобилует ненужным микроменеджментом, персонажи болванчики, cюжет скучноватый а игровой мир застиранный и шаблонный. В конечном итоге мнения расходятся от "лучшая игра в мире" до "говно сделанное на коленке". Составить свое мнение можно только поиграв самому.
Скачать - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5106160

The Age of Decadance (2015) - Самая вариативная игра из когда-либо выходивших, поставившая вариативность во главу угла. В зависимости от выбора класса в начале, сюжетные линии отличаются кардинально, с разными ключевыми персонажами, разными сюжетными локациями и разными способами прохождения, где даже "дипломатические" способы решения дилемм могут решаться пятью разными способами. Впрочем ничего не мешает и вырезать всех кто попадется, правда это может быть затруднительно из-за достаточно высокой сложности боевки и концепции того, что любой мало-мальски приличный непись по силам и возможностям сопоставим с протагонистом и даже 1 на 1 может ухайдокать его как нехуй делать. Вариативность при всем этом заключается не только в выборе способа, но и концептуальном наполнении сюжета, то есть в зависимости от выбора класса можно увидеть абсолютно разные события, показанные под абсолютно разными точками зрения, а полную картину мира можно составить только пройдя игру несколько раз. Относиться к ней можно по разному, но подобного пока что больше нет вообще нигде.

UnderRail (2015) - постапокалиптика в сеттинге метро, бесконечные тоннели с большим количеством врагов, упор на тактику и боевку с крафтом и эксплорингом. Развитой социалочки и многоуровневых диалогов не завезли. Играть интересно. Русека нет, когда будет - неясно.
Аноним 31/10/16 Пнд 17:58:25 #862 №19618053 
>>19618037
Теперь прошу помочь допилить будущую шапку
Нужны:
1. Ссылка на скачивание оптимальной версии BG
2. Ссылка на скачивание оптимальной версии старых Fallout
3. Ссылка на скачивание оптимальной версии ID
4. Имеющиеся внутриигровые гайды, википедии для наиболее обсуждаемых в последнее время игр.
5. Пожелания и дополнения.
6. Мнение по тегу. /iso/ или может быть /isometric/ ?
Аноним 31/10/16 Пнд 18:01:17 #863 №19618115 
>>19618053
>>19618049
Нахуй вы сюда фоллаутоебланов тащите? Они же даже игры не обсуждают, а только срутся, чистейший рак. При этом старые части только дети обсуждают, которые не играли в них на момент выхода.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:01:20 #864 №19618116 
>>19615909
Ну да.
И получить второй меч с его трупа (так было до белого перехода, потом игра стала детектить - дали тебе меч или нет, и если дали, то с Родрика уже его было не снять).
В игре же есть возможность нападать через клавишу A на любого НИПа.
Можно даже на крестьянина, даже на Аллаха напасть.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:01:26 #865 №19618118 
>>19618037
>изометрических рпг тред
>старые пикчи с nondnd
Издержки реформ, хули. Я так понимаю и новые пикчи еще нужны
Аноним 31/10/16 Пнд 18:02:20 #866 №19618141 
>>19618115
В fallout треде обсуждают четверку и изредка вегас, аудитории пересекаются чуть менее никак, там даже факов и гайдов по старым частям нет
Аноним 31/10/16 Пнд 18:03:06 #867 №19618149 
>>19618049
Фу таким быть. Зачем ты так любишь позориться?

>>19618141
А зачем нужны факи для игр, которые пройти может любой инвалид?

Аноним 31/10/16 Пнд 18:03:22 #868 №19618154 
>>19616390
Портреты в НВНе и Балдуре делались через корректировку реальных фоток.
Поэтому в том же пьяноватом барде или подвыпившем викинге или в карлике с тростью было около миллиарда души на пиксель.
А тут какой-то ёбаный дисней, не по силам мне это.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:04:21 #869 №19618163 
>>19618141
Так нахуй это сюда тащить, если там женерал тред. Ты совсем отбитый что ли?
Аноним 31/10/16 Пнд 18:08:09 #870 №19618236 
>>19618141
Еб твою мать
>https://2ch.hk/vg/res/19567876.html
>Fallout General /fallout/
>Fallout Classics/3/NV паста:https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag
Хватит заниматься хуйней и тащить сюда все подряд, тред и без ваших ебанутых изменений в полном порядке.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:08:35 #871 №19618242 
>>19618163
Потому что в рот я ебал тот дженерал тред, как и остальные фоллаут-фаги. есть два разных фоллаута, и более старший из них там не представлен. А теперь иди нахуй
Аноним 31/10/16 Пнд 18:10:07 #872 №19618266 
>>19618242
Нет ты долбоеб иди нахуй >>19618236
Если ты притащишь сюда эту хуйню я абу задоначу, чтобы тебя банили и выпиливали твои треды.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:10:23 #873 №19618273 
>>19618163
Очевидно, что старые фоллауты и новые, связаны чуть менее чем никак, только общими мотивами в сеттинге, и механика и аудитория абсолютно разная. Аудитория старых фоллаутов - наша
Аноним 31/10/16 Пнд 18:11:00 #874 №19618286 
>>19618273
Ты вкурсе что такое General тред?
Аноним 31/10/16 Пнд 18:11:28 #875 №19618298 
>>19618266
Завали ебало, баттхертнутый. Изометрия есть изометрия. Мне может фаги АoD не нравятся, я же не ною
Аноним 31/10/16 Пнд 18:12:22 #876 №19618313 
>>19618286
И что? Кто первый застолбил игру, тот и обсуждает чтоли? Бред ебучий, тем более что серия весьма условна и это, блядь, разные игры
Аноним 31/10/16 Пнд 18:12:52 #877 №19618318 
>>19618298
Ты блять точно конченый. Существует женерал тред по всем играм серии фоллаут. Нехуй сюда тащить игры у которых уже есть треды.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:13:03 #878 №19618321 
>>19618298
Так чего сагу драконью не добавили?
Аноним 31/10/16 Пнд 18:13:22 #879 №19618326 
>>19618049
Сделай поправку, что андеррейл - больше тактика с маленькими уровнями. Именно это в игре мне и не понравилось, не рпг это, хоть и куча скилов есть.

можешь ссылку на гайды по билдам от того русского парня прикрепить, хороший плейлист.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLODG1adf6vDX-cWo-GPxG4UYuzm9PJOur

Про крыс тоже стоить отметить, что пробовать ее стоит только в том случае, что тебе нравится боевка АоД.

Лично читал много хейта на то, что в ней боевка хуевая, но мне понравилось.


Аноним 31/10/16 Пнд 18:13:54 #880 №19618333 
>>19618318
Ну вот и пиздуй в свой дженерал тред, а мы будем обсуждать фоллаут тут
Аноним 31/10/16 Пнд 18:15:17 #881 №19618362 
>>19618333
Ну давай, создай сука тред, попробуй, панк.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:15:23 #882 №19618364 
>>19618326
Спасибо, добавил
Аноним 31/10/16 Пнд 18:15:40 #883 №19618369 
>>19618362
И что ты сделаешь? Засагаешь? Упиздохаешь в бан сразу
Аноним 31/10/16 Пнд 18:16:01 #884 №19618376 
>>19618369
Читай выше, что я сделаю.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:16:16 #885 №19618383 
>>19618049
Вы куда драконью сажу просрали?
Аноним 31/10/16 Пнд 18:17:19 #886 №19618393 
>>19618383
Гомоподелия обсуждают в /fag/
Аноним 31/10/16 Пнд 18:18:13 #887 №19618407 
>>19618393
Значит и тирани там же обсуждать?
Аноним 31/10/16 Пнд 18:19:12 #888 №19618422 
>>19618407
Там даже романсов нет, окстись
Аноним 31/10/16 Пнд 18:19:26 #889 №19618425 
>>19618422
Подумаешь.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:23:04 #890 №19618473 
>>19618393
Ой да иди ты нахуй, первую с дополнением добавить нужно, не выебуйся.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:23:53 #891 №19618489 
>>19618037
>нерд коммандера
Так вот кто наше агрессивное хуйло - подсос хуекомандера. Кому тред отдали, пиздос.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:26:00 #892 №19618519 
>>19618273
>Аудитория старых фоллаутов - наша
Силой заставите идти?
Аноним 31/10/16 Пнд 18:26:02 #893 №19618521 
14779275628150.jpg
>>19618473
Тогда и ДАИ добавляем.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:29:48 #894 №19618567 
>>19618521
Ориджин подходит под изометрию, в чем проблема? И игра годная.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:30:01 #895 №19618571 
>>19618049
И зачем писать такую пасту, тем более ньюфаги и так всё сожрут, для олдфагов она выглядит она ньюфажной. Лучше бы малоизвестные игры вспомнил.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:33:34 #896 №19618622 
14779280140900.jpg
>>19618567
Ну так я ничего и не говорил про ориджинс. Я про ДАИ говорю. Я почти всю игру прошел с тактикал камерой.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:36:34 #897 №19618659 
>>19618622
Но инквизитор не годнота.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:37:57 #898 №19618673 
>>19618659
Еще какая годнота. Сюжет просто конфетка. Единственные недостатки это слабые ммо-подобные побочки и стремные бабы.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:39:11 #899 №19618689 
>>19618049
>Самая вариативная игра из когда-либо выходивших
Либо хреновая боёвка, либо скиллчекить. Такой-то выбор.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:40:20 #900 №19618701 
>>19618673
Конфетка из говна.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:40:56 #901 №19618708 
>>19618049
Давай ты это описание со своими оценочками, а так же ссылочки на пиратки себе в жопу засунешь? Кем ты себя возомнил, петух?
Аноним 31/10/16 Пнд 18:42:08 #902 №19618722 
>>19618701
Ты либо не проходил, либо просто тупой. Других объяснений я не вижу. Там одна финальная сцена лучше многих сюжетов из других игр.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:46:31 #903 №19618778 
>>19618708
Нормальные ссылки, я оттуда скачал пиларсы так как куча раздач старых версий. А тут раздача обновляется.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:46:59 #904 №19618785 
>>19618722
Ой блять иди нахуй со своим говном.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:48:18 #905 №19618803 
>>19618778
Кому нужно, тот найдет. Нехуй это пихать в пасту для треда, как и все эти дебильные описания древних игр.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:50:16 #906 №19618827 
>>19618785
Что ты накаляешься-то? Таких эмоций мне ни одна игра не давала. Постоянно какая-то приторная хуйня в концовках, а тут блять ГГ вваливается без руки и всех нахуй посылает. У меня аж мурашки побежали. https://www.youtube.com/watch?v=Z79uAIBw7OI
Такой концовкой разрабы заслужили предзаказ следующей части, если конечно они не впихнут туда обязательную русскую озвучку.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:50:20 #907 №19618830 
>>19618489
Сними свои гайды, добавим твои в шапку.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:50:31 #908 №19618832 
>>19616516
Почему сразу уебки? Они длс обещают только если играет хорошо продастся, а не изначально чота вырезали.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:50:33 #909 №19618833 
>>19618701
Не, в саже, несмотря на некоторую клишированность.ю присущую жанру сюжет неплохой, другое дело, что он размером с твой пиструн и они чтоб как то компенсировать этот недостаток нахуярили какого то пососиноподобного контента, типа смотрите у нас недоопенворлд, да, как нычне модно.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:52:32 #910 №19618856 
>>19618827
Ясно понятно. Мне похуй на концовку на самом деле, проблема глобальнее, игра говно.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:53:57 #911 №19618868 
>>19618833
>что он размером с твой пиструн
Сюжет - это не только завязка и развязка.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:54:41 #912 №19618879 
>>19618856
Ну в общем если сравнивать с нормальной изометрией так оно и есть, на хуйню как всегда бюджет пускают, мультиплеер с пве блять когда квестов хуй да ни хуя.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:54:59 #913 №19618887 
>>19618856
Мне было нормально, я с начала нулевых в ммо играю. А вот те квесты, где был выбор и сюжетка были отличными.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:55:21 #914 №19618895 
>>19618868
Продолжай мысль, это я в курсе.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:56:45 #915 №19618911 
>>19618887
>>19618879
Та там помимо квестов ебалайство.
Чего только стоит это махание посохом сука, так пекло от этого.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:56:52 #916 №19618912 
Ребята, извините, если не в тему, но кто-то может подсказать, что на старте вкачивать и дальше развивать для разговорного персонажа в PoE? Помню, что играл вором сразу после релиза, но всё время проваливал статчеки в диалогах.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:59:38 #917 №19618946 
>>19618911
>Чего только стоит это махание посохом сука, так пекло от этого.
Это чтоб консольные петухи без кликания не скучали. Без прямого управления им геймплей, не геймплей
Аноним 31/10/16 Пнд 18:59:44 #918 №19618948 
>>19618911
Да ты охуел что ли? Это наоборот охуенно было. В кои-то веки посох показали как оружие мага, как каталист через который проходит магия, а не как палку на которую опирается путник.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:00:34 #919 №19618959 
>>19618912
Там для разговоров чаще всего чеки на решительность, но ее можно едой, шлюхой и гостиницей поднять если что. В общем если 10ку сделаешь вроде все пройти сможешь.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:00:38 #920 №19618960 
>>19618946
Что? Клиаешь в пилларсах - герой начинает автоатаку. Кликаешь в даи - герой начинает автоатаку.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:02:40 #921 №19618988 
>>19618948
Какой же ты еблан.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:03:34 #922 №19618995 
>>19618988
А что не так написано-то?
Аноним 31/10/16 Пнд 19:04:05 #923 №19619003 
Какой-же скам тут сидит. Даи у них годнота, бгг. Поссал на вас, псы.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:04:45 #924 №19619013 
>>19619003
Нам очень важно мнение какого-то обрыгана, который в играх-то не разбирается в силу возраста.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:05:47 #925 №19619022 
>>19619013
Так тебя никто и не спрашивает.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:06:44 #926 №19619033 
>>19619022
О, обрыган переводит стрелочки, на счет возраста я прям в цель попал. Сколько тебе? 14? 16?
Аноним 31/10/16 Пнд 19:06:57 #927 №19619036 
>>19619003

Напомню, что в ДАО тоже все побочные квесты(не истории) - ммодрчоерство. Когда ты выбегаешь из деревни, убиваешь 3 пачки бандитов, пачку пауков и 2 пачки волков, возвращаешься сдать квесты, берешь квест на 2 пачки медведей и 1 большую пачку бандитов, чтобы вернуться на тот же спот, где ты только что убил волков и обнаружить там медведей.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:07:38 #928 №19619048 
>>19618995
Потому что махание посохом полное ебланство.
Выходит старый маг и начинает тектонит посохом ебашить.
Прям танцевальные батлы устривают.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:08:40 #929 №19619054 
>>19619036
То что ты описал есть в каждой рпг, но иногда это делать приятно, а иногда нет.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:08:47 #930 №19619055 
>>19618895
Сюжет - это мотивация персонажей, взаимодействие между персонажами и т.д.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:08:52 #931 №19619058 
>>19619048
Ну ты же в курсе, что в дряхлых стариках течет магия и именно она их физически поддерживает и делает классными?
Аноним 31/10/16 Пнд 19:08:54 #932 №19619060 
>>19618960
Ты на нормале чтоли проходил? Там как в диабле надо хуярить кнопочки блять пианиной
Аноним 31/10/16 Пнд 19:09:48 #933 №19619071 
>>19619048
По факту простая атака там не сильно отличалась от той, которую делает посохом персонаж в пилларсах. Ну кроме вылетающих вспышек. Некоторые спеллы да, заставляют героя крутить посох над головой, а потом ударять им в землю. Но выглядит охуенно. Я хуй знает, может тебя еще и бой Гендальфа в хоббите пополам рвал, мол хули старик такой активный.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:09:51 #934 №19619073 
>>19616523
Бля, хватит билдодроча, хватит. Кенсай-маг, я понял.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:09:58 #935 №19619075 
>>19619055
Это неплохо реализовано, но тоже маловато.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:10:18 #936 №19619079 
>>19619033
Перевел стрелочку тебе за щеку, болезный говноед.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:10:38 #937 №19619081 
>>19619060
Нет, на макс сложности. Может у твоего класса и не было кд, а у моего были.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:11:16 #938 №19619091 
>>19619079
14.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:11:53 #939 №19619103 
>>19619036
Напомню, что дао - это вторичный дейтсим для унтерков.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:12:11 #940 №19619108 
>>19619091
Твоей матери хватает.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:12:24 #941 №19619121 
>>19619103
Вторичный по отношению к кому?
Аноним 31/10/16 Пнд 19:12:32 #942 №19619126 
>>19619054
В каждой рпг тебя не отправляют в пустое поле, где тремя рощами помечены точки спавна мобов и не требуют приходить на тот же самый спавн, чтобы обнаружить там другой тип мобов и другую проблему.
Блять, повыходило уже куча ммо, как гв2, например, где такой хуйни разрабы себе не позволяют.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:13:44 #943 №19619137 
>>19619081
Хуй знает что там у тебя было, но за мага который себе фармит броню от удара, постоянно надо было кнопку дрочить
Аноним 31/10/16 Пнд 19:13:55 #944 №19619140 
>>19619103
Ну-ка, чухан, напомни. В какой еще рпг ебля могла спасти жизнь ГГ?
Аноним 31/10/16 Пнд 19:14:34 #945 №19619148 
>>19619140
Ведьмак.
Вампиры: Маскарад
Аноним 31/10/16 Пнд 19:14:39 #946 №19619150 
14779304798530.jpg
>>19619058
>в дряхлых стариках течет магия
Магия танца блять
Аноним 31/10/16 Пнд 19:14:48 #947 №19619153 
>>19619137
За него и играл. Я могу представить что ты дрочил кнопочку светового меча, вот только топовый апгрейд для скилла - за счет дамага других скиллов - накапливается заряд этого меча. Я с него фаншоты вкидывал таким образом.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:15:06 #948 №19619158 
>>19619148
Это в каком месте в маскарадах ебля спасает жизнь?
Аноним 31/10/16 Пнд 19:15:33 #949 №19619164 
>>19619071
>может тебя еще и бой Гендальфа в хоббите пополам рвал, мол хули старик такой активный.
Самое ужасное говно во всем хоббите. Помни как в кинотеатре всем залом ржали.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:16:02 #950 №19619172 
>>19619121
Да даже к собственным играм биокала.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:16:04 #951 №19619173 
>>19619153
Не помню уже чего там накапливается, два года назад хуй чего там накопишь если не дрочишь его постоянно
Аноним 31/10/16 Пнд 19:16:38 #952 №19619178 
>>19619158
В половине игры можно хуй в рот бабе засунуть, чтобы не залупалась на тебя.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:16:51 #953 №19619182 
>>19619126
ДАО>ДАИ
Аноним 31/10/16 Пнд 19:17:12 #954 №19619188 
>>19619140
Биогниль обзывается, как мило. Вот только что ты в этом треде забыл, чмоха, у тебя есть собственный с жирухами и пидорасами, мм?
Аноним 31/10/16 Пнд 19:18:24 #955 №19619201 
>>19619182
Не играю в игры, которые за 2000 рублей укорачивают срок жизни моего ссд.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:18:27 #956 №19619204 
>>19619150
Вот еще побомби с Сарумана. https://www.youtube.com/watch?v=diAkuwHtYEk
>>19619188
Я в этом треде забыл поболее твоего, потому что когда я играл в большинство игр на которые вы тут дрочите как на классику, тебя еще в планах не было.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:18:44 #957 №19619207 
>>19619201
Хуя у тебя манямир.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:21:22 #958 №19619241 
>>19619204
>Апелляция к возрасту
Хах, биокаловский говноед пробивает новое дно.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:21:45 #959 №19619243 
>>19619201
Что блять?
Аноним 31/10/16 Пнд 19:22:47 #960 №19619255 
>>19619241
По праву возраста могу так делать. Когда до моих седин дорастешь, тогда и сам сможешь этим пользоваться. А пока сиди заткнув жопу и не залупайся на чужие вкусы, ребенок.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:23:39 #961 №19619265 
>>19619243
Он думает, что денува ломает ссд. Не обращай внимания, обычный свидетель денувы, сектант.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:24:39 #962 №19619275 
>>19619265
>что денува ломает ссд
Ебаный насос. Каким образом она его ломает хоть?
Аноним 31/10/16 Пнд 19:26:33 #963 №19619297 
>>19619275
Ну типа она пишет данные на ссд. Во, аж нагуглил эту хуйню. Естественно ничего общего с реальностью это не имеет. http://gamer-info.com/blog/denuvo-pagybno-vliyaet-na-hhd-i-sdd_788/
Аноним 31/10/16 Пнд 19:27:29 #964 №19619312 
>>19619255
Ты можешь только писос пососать, даун. А аргументы вида "яскозалястарше" отлично уместятся в очке твоей мамаши, настолько оно разработано.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:28:32 #965 №19619320 
>>19619312
Судя по твоей манере письма, кто угодно старше тебя.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:29:36 #966 №19619335 
>>19619297
Спасибо.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:33:12 #967 №19619371 
14779315927460.jpg
>>19619312
Аноним 31/10/16 Пнд 19:41:19 #968 №19619455 
>>19619371
Уууу, боевые кортиночки пошли. Шодальше? Завайпаешь тред пидорами как у вас это принято, петушок?
Аноним 31/10/16 Пнд 19:44:50 #969 №19619486 
>>19619455
Жареным беконом потянуло.
Аноним 31/10/16 Пнд 20:14:36 #970 №19619781 
14779340761350.jpg
>>19618049
>Baldur's Gate 1/2 (1998-2000)
>Planescape: Torment (1999)
>Icewind Dale 1/2 (2000-2002)
>/nondnd/
Аноним 31/10/16 Пнд 20:17:57 #971 №19619823 
>>19619781
Так шапка для объединенных.
Аноним 31/10/16 Пнд 20:26:20 #972 №19619931 
>>19618049
Лучше бы про малоизвестные игры вспомнил, тот же Lionheart.
Аноним 31/10/16 Пнд 20:27:03 #973 №19619937 
>>19619931
Она даже в утиные времена говном считалась
Аноним 31/10/16 Пнд 20:29:21 #974 №19619963 
>>19619937
Всяко лучше, чем перепроходить одну и туже игру.
Аноним 31/10/16 Пнд 20:32:33 #975 №19619994 
>>19619963
А на хуй одну и ту же. Поставил компани оф хироез и отываешь рокосовского епть.
Аноним 31/10/16 Пнд 20:37:53 #976 №19620048 
>>19619823
Ну лан, обновил журнал.
Аноним 31/10/16 Пнд 20:38:28 #977 №19620055 
>>19619931
ЗЛАТОГОРЬЕ
Аноним 31/10/16 Пнд 20:52:29 #978 №19620193 
>>19616377
Опа, пару портретиков симпатичные. Я жуе кажется определился какой поставлю.
Аноним 31/10/16 Пнд 20:54:45 #979 №19620220 
>>19618037
>Гайды по PoE от нерд коммандера
Теперь ясно, кто семенил за новую шапку. Пошел нахуй даун.
Аноним 31/10/16 Пнд 20:55:04 #980 №19620225 
>>19616377
Странная стилистика.
Аноним 31/10/16 Пнд 20:57:29 #981 №19620248 
>>19619937
Вут? Там ПРОРАБОТКА СЮЖЕТА и ДИАЛОГИ на уровне пилларсов, которые тут назваливают. А боевка даже проработаннее, ЕМНИП КРЯ
Аноним 31/10/16 Пнд 20:57:43 #982 №19620252 
Может кто пояснить за форму друида в пиларсах, считается ли оружие в руках или шмотки когда ты в форме?
Аноним 31/10/16 Пнд 21:00:10 #983 №19620284 
>>19620252
Перевернись, да посмотри.

Бронь - нет, оружие - нет (заменяется псевдоитемами без формы). До и В ВМ1 бонусы к унармеду не работали для "унармеда" в друидовской форме. Как сейчас с этим - не в курсе.
Аноним 31/10/16 Пнд 21:00:28 #984 №19620285 
>>19619937
Потому что ты сказал?
Аноним 31/10/16 Пнд 22:06:26 #985 №19621056 
Вайт марш стоит проходить, он годный? А то что-то уже допройти хочется.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:12:38 #986 №19621137 
В аод концовка с Мальтидом уже доступна или только в следующем дополнении?
Аноним 31/10/16 Пнд 22:16:12 #987 №19621177 
>>19620220
Кстати доебывал опа с нердом я, но и защищал от истеричных долбоебов тоже.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:16:51 #988 №19621188 
>>19620285
Да, что не так, пиздюк?
Аноним 31/10/16 Пнд 22:17:30 #989 №19621194 
>>19621137
В декабре.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:19:42 #990 №19621215 
>>19619931
Для него есть выосстановительный контент? Как сама то игра? Друг давно сказал что гринданчег унылый а не фолач в фентози.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:22:18 #991 №19621238 
>>19621056
Лучшее что есть в столбах. Контента прилично, локации теперь не мёртвые а забиты под завязку аля БГ 2, да и сами они интересней. Ну и тот самый дух приключения аля тот же БГ 2.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:23:25 #992 №19621250 
>>19618049
Вы че петухи? Где невервинтер найтсы???
Аноним 31/10/16 Пнд 22:25:21 #993 №19621272 
Этот даун >>19621250 в чем-то прав, маска получше многих игр будет
Аноним 31/10/16 Пнд 22:25:43 #994 №19621279 
>>19621238
Спасибо, тогда попробую.
Его можно без всяких заебов перед последним квестом проходить?
Сейчас сижу в вязах и следующее задание пиздовать в их храм.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:28:43 #995 №19621324 
Чето я посмотрел тут на кукареки про нвн блять, дао, хуяо, в пизду блять обьединять треды, мало тут своего биомусора вроде сжвборца, геркодебила и анимудолбоеба вночника, так еще и бездомные маньки из днд треда тут права качать начнут.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:35:02 #996 №19621402 
>>19621324
ДнД господа - ето елита.
НоуДнД - ето довольствующиеся упавшими со стола крошками холопы.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:35:02 #997 №19621403 
>>19621188
Ты опять начинаешь, чмо?
Аноним 31/10/16 Пнд 22:36:42 #998 №19621419 
>>19621324
А никто с вами, пидорасами, объединяться не будет. У насесть свой медленно-тред, идите на хуй.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:37:25 #999 №19621433 
>>19621403
Что опять? Я никого еще не обоссывал сегодня, ты видимо напрашиваешься
Аноним 31/10/16 Пнд 22:38:04 #1000 №19621439 
Посоветйте игру где можно романсить тяночек.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:38:21 #1001 №19621445 
>>19621402
>>19621419
Вот и уебывайте в свой манятренд.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:39:06 #1002 №19621450 
>>19621439
Тебе в днд тред.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:40:44 #1003 №19621470 
>>19621445
Сперва я орошу твой столбоблядский лоб уриной.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:40:49 #1004 №19621472 
14779428496980.jpg
>>19621450
>D&D — это настольная ролевая игра
Аноним 31/10/16 Пнд 22:41:31 #1005 №19621480 
>>19621472
А вы там разве подружек друг друга не отыгрываете?
Аноним 31/10/16 Пнд 22:42:41 #1006 №19621496 
>>19621470
Но я аодогосподин.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:43:39 #1007 №19621506 
>>19621496
Тогда не орошу, ладно.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:46:02 #1008 №19621531 
Ещё надо с Dragon Age General объединиться. Все ж мы ролеплееры. Так что впилите их в шапку.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:47:46 #1009 №19621546 
Ну где репекат епть?
Аноним 31/10/16 Пнд 22:50:14 #1010 №19621575 
>>19621531
И герку.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:51:08 #1011 №19621584 
https://2ch.hk/vg/res/19621581.html
https://2ch.hk/vg/res/19621581.html
https://2ch.hk/vg/res/19621581.html

Сделал перекот
Аноним 31/10/16 Пнд 22:51:18 #1012 №19621588 
>>19621531
Еще масыфект добавить.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:51:40 #1013 №19621592 
>>19621584
Красава.
Аноним 01/11/16 Втр 05:55:44 #1014 №19624350 
>>19619164
Я и над ВК ржал, и выключил на моменте где старикан брейкданс с Сарумяном устраивает.
Так больше и не смотрел эту клоунаду.
Аноним 01/11/16 Втр 06:03:42 #1015 №19624362 
>>19620225
Называется - Баба-урод с мужской челюстью.
Аноним 01/11/16 Втр 06:57:02 #1016 №19624450 
>>19614320
>Некоторые бафы со спеллов/расовых абилок не стакаются с едой
Ньюфаня не знает, что в дынде, из которой родом все компьютерные ролёвки, идентичные бонусы не стакались со времён царя гороха.
Аноним 01/11/16 Втр 13:52:34 #1017 №19627106 
>>19615448
>Ну не верится мне, что не могла эта шайка проникнуть внутрь - тем более с "союзником"-священником внутри.

Разве Колш не говорил, что его попытка обернулась неудачей, а в подземельях сидит его сообщник.

>>19614813
>А на деле сосешь одному или сосешь другому.

Так ведь можно прикончить обоих. Да и выбор между популистом и законным правителем, который, изо всех сил пытаясь остановить появление пусторожденных, зашёл слишком далеко (при том, что он не был виноват в смерти кучи эотасианцев) довольно занятен.
Аноним 01/11/16 Втр 13:59:56 #1018 №19627176 
>>19618049
Не хватает NWN и Сажи.
Аноним 01/11/16 Втр 21:56:11 #1019 №19633083 
>>19627106
>Разве Колш не говорил, что его попытка обернулась неудачей, а в подземельях сидит его сообщник.

А еще Колш не упоминал, что он - брат Редрика и унаследует трон законно в случае смерти первого. Он вообще не сообщал, что претендует на трон просто сказал "ну, ета, тот жестокий - убей его".

У колша в пати священник, маг, рога, стрелок, сам колш и файтер по-моему. Уж ту нечисть, что в подвале находится, распидорасить - не проблема, ИМХО. Такое впечатление, что он спецом одного дурачка вперед послал, чтоб того растерзали/съели и пассивный старичок наверху расшевелился бы для помощи (он питает теплые чувства к этому "дурачку", поскольку слезно просит освободить его из плена в обмен на проводку к Редрику - так что этот план Колша, если считать его таковым, очень даже удался).
Аноним 02/11/16 Срд 10:50:58 #1020 №19637783 
>>19633083
Тогда откуда у него рана в ноге?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения