Сохранен 506
https://2ch.hk/v/res/1751161.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Метроидваний неномерной тред

 Аноним 07/02/17 Втр 17:40:54 #1 №1751161 
MetrOP3.jpg
Прошлые закрыты по необъясненным причинам:
>>1749282 (OP)
>>1740938 (OP)
Модеру: здесь обсуждается ЖАНР игр, а не конкретная игра на несколько тредов.

Что это вообще такое?
Метроидвании (по названиям игр Metroid и Castlevania) появились на стыке экшен- и ролевых игр. Отличается следующими особенностями:
1)Открытый, нередко бесшовный мир немалых размеров.
2)Нелинейность. Хотя ключевые сюжетные или геймплейные моменты (последовательность боссов, обретенных скиллов) зачастую происходят в одной последовательности, игроку не навязывают единственно верный путь.
3)Получение новых способностей/видов оружия, иногда - развитие старых. Это не только облегчает борьбу с противниками, но и позволяет посещать ранее недоступные места (с замораживающей пушкой в Метроиде врагов можно превращать в дополнительные платформы). В отличие от одноразовых "ключей", в метроидвании полученная способность не только "откроет нужную дверь", но и останется полезной до самого конца игры. Примеры: двойной прыжок, пробивание преград, протискивание в узкие норы etc.
4)Бэктрекинг. Для продвижения вперед зачастую нужно возвращаться назад (Парадокс!), в уже пройденные локации. В некоторых играх такой рекап не педалируется, разве что позволяет добрать пропущенные и недоступные ранее улучшалки и бонусы. Например, в Cave Story это требуется только для лучшей концовки.

В чём кайф?
Удовольствие от исследования мира, результатом которого становятся новые инструменты для исследования еще большего мира!

Во что поиграть?
Если ньюфаг - попробуй Dark Souls, Ori, Guacamelee или Aquaria.
Если не графонорожденный - Environmental Station Alpha, Axiom Verge, Hero Core, An Untitled Story.

Бессмертные Атцы Жанра:
Metroid (NES) - хоркорно по современным меркам: можно прийти к боссу непрокачанным и огрести за секунду, нет карты (правится фан-патчем), однообразная геометрия уровней, но все еще великолепная музыка и густая атмосфера.
Super Metroid (SNES) - хороший расширенный римейк/сиквел, немного топорное управление. Лучший выбор для первого погружения.
Metroid Fusion (GBA) - самая сюжетная и линейная из двухмерных частей. Но где убыло (нелинейность, атмосфера одиночества и противостояния враждебному миру), там и прибавилось (действительно интересный сюжет, режиссура, подправленное управление, боссы теперь действительно боссы, а не неуклюжие огромные спрайты с непредсказуемой траекторией)
Metroid Zero Mission (GBA) - еще один римейк первой части. Близняшка Fusion, но другого пола: больше нелинейности, меньше сюжета.

Castlevania: Symphony of the Night (заодно Aria of Sorrow на GBA, Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin, Order of Ecclesia на DS) - считается поворотной точкой в формировании жанра, типа "была линейная серия Кастлваний, а в нее взяли и добавили элементы Метроида". Но это не совсем верно. Нелинейные Кастлевании были и до этого (Simon's Quest), а SotN сделана на стыке параллельного направления RPG-platformer/action и Метроида. То есть основное развитие персонажа происходит через прокачку на убийстве монстров и нахождении новых доспехов и видов оружия. Скиллы типа превращения в летучую мышь тоже есть, но играют они скорее роль тех самых "ключей" для определенных мест, а не постоянно использующихся способностей.

Зельды (с NES по сегодняшние нинтендо-консоли). Фактически, прародитель жанра - Метроид был сделан вскоре после первой Зельды, SotN - по мотивам специфической второй, с сайдскроллер-уровнями, прокачкой на монстрах и ключами/ключевыми предметами вместо абилок. Если представить весь жанр как попытку совместить лучшее из рпг и экшенов, то в Зельдах рпг больше, чем в вышеперечисленных. Есть и персонажи, с которыми надо общаться, и квесты, и прочие прелести современных опенворлдов с крафтингом, поисками кладов и гриндом монеток для жадных торговцев. Еще одно ключевое отличие от Кастлеваний и Метроидов: четкое разделение на "внешний мир" с относительной свободой перемещения и линейных подземелий с паззлами, боссами и ключами.
Аноним 07/02/17 Втр 17:43:09 #2 №1751174 
Metroidvania guide v03.png
Пилим спискоту, шрифт и шаблон ищите в предыдущем треде, у меня есть подозрение, что и этот прикроют.
Аноним 07/02/17 Втр 17:46:14 #3 №1751184 
>Прошлые закрыты по необъясненным причинам
Ишь чаво надумали, игори обсуждать оне тут хотят, паршивцы! Не про вас борду строили!
Аноним 07/02/17 Втр 17:49:55 #4 №1751195 
Metroidvania[1].jpg
Metrovania[1].png
>>1751174
>>1751161 (OP)
Б Ы Л О
Ы
Л
О
Я тут один олдфаг помню списко-треды в которых какой спискоты только не клепали?
Аноним 07/02/17 Втр 17:51:46 #5 №1751204 
>обсуждается ЖАНР игр, а не конкретная игра на несколько тредов.
Ну и в вг такие есть. Ты лучше правила перечитай и скажи, для каких тредов по играм эта доска.
Аноним 07/02/17 Втр 17:52:34 #6 №1751207 
>>1751195
Кидали в позапрошлом. На этот раз запилим самый полный, если не удалят еще раз конечно.
Аноним 07/02/17 Втр 17:55:25 #7 №1751216 
>>1751204
И чего тогда там пачка ммо-рпг в разных тредах? Если уж пилить ПО ЖАНРУ, то новый раздел. Как по мне пусть лучше тут остаются и пилят свои списки. По резиденту пяток тредов было и есть и в \вг эту парашу никто, почему то, не отправлял и не закрывал.
мимо-перекатывался
Аноним 07/02/17 Втр 17:55:34 #8 №1751218 
>>1751204
Первая страница:
Wow
Dota
Overwatch
Path of Exile
Dota
Mass Effect
Fallout

Здесь обсуждаем больше пяти разных серий уже три треда как. Еще и организационный креативный процесс задавили ни про что.
Аноним 07/02/17 Втр 17:56:59 #9 №1751222 
>>1751216
>>1751218
Вы не ответили на вопрос и повернули дискусию в сторону, которую вы бы хотели её вести.
Аноним 07/02/17 Втр 17:57:46 #10 №1751223 
>>1751222
Так ты вопрос и не задавал, болезный.
Аноним 07/02/17 Втр 17:58:38 #11 №1751224 
>>1751223
Ты лучше правила перечитай и скажи, для каких тредов по играм эта доска.
Ты лучше правила перечитай и скажи, для каких тредов по играм эта доска.
Ты лучше правила перечитай и скажи, для каких тредов по играм эта доска.

Теперь прочёл?
Аноним 07/02/17 Втр 18:00:26 #12 №1751230 
>>1751222
3. Рандомное обсуждение игр в /v/

Три треда тут ровно это и происходит: рандомные реквесты, советы, обсуждение десятков серий и отдельных игр для всех платформ.
Аноним 07/02/17 Втр 18:00:59 #13 №1751235 
>>1751224
И какую игру тут хотят постоянно обсуждать? Иди эту хуйню скажи создателям резидено-тредов.
Аноним 07/02/17 Втр 18:01:13 #14 №1751237 
>>1751218
Стратегий тред
Изометрические RPG не по DnD лицензии и не рогалики
Sandбокс Thред
Единый гонок тред
Объединенный тред Готики, Ризена и ELEX
Авиасимуляторов тред
Японской игровой культуры тред

Чем этот тред особенный?
Аноним 07/02/17 Втр 18:01:57 #15 №1751240 
>>1751235
Ты опять не отвечаешь на вопрос и поворачиваешься в неверный, но как, ты хочешь думать правильный поток.
Аноним 07/02/17 Втр 18:03:02 #16 №1751245 
>>1751240
-> >>1751237
Аноним 07/02/17 Втр 18:04:12 #17 №1751247 
>>1751245
Всё верно, этому треду, как и многим, место в вг, только тут особенные люди, которым надо дать принять очевидное.
Аноним 07/02/17 Втр 18:04:46 #18 №1751251 
>>1751237
В нем список составляют, а не никому не нужные ААРы собираются писать.
Аноним 07/02/17 Втр 18:05:22 #19 №1751257 
>>1751224
>Раздел для тредов о видеоиграх
В треде, как ни странно, обсуждаются видеоигры, причём весьма активно. Игровая культура тоже обсуждается. Так в чём проблема-то?
Аноним 07/02/17 Втр 18:05:54 #20 №1751258 
Все дружно отвечаем на неудобный вопрос: >>1751237
Аноним 07/02/17 Втр 18:06:18 #21 №1751259 
>>1751251
>В нем никому не нужный список составляют
Смотри, как я повернул, а?
Аноним 07/02/17 Втр 18:06:50 #22 №1751262 
>>1751257
>В треде, как ни странно, обсуждаются четвёртый тред одни и те же видеоигры
Место в вг.
Аноним 07/02/17 Втр 18:08:44 #23 №1751267 
Если это вообще модер тут общается, ответь на вопрос, как оно должно быть: треды по этому жанру должны появляться только с периодичностью раз в две недели или что? Либо удаляй и я через неделю создам под настроение, либо оставляй людей в покое.
Аноним 07/02/17 Втр 18:08:44 #24 №1751268 
>>1751258
Зачем? Чтобы мочер узрел работу своей подсосни, хотя должен сам ее выполнять?
Аноним 07/02/17 Втр 18:09:14 #25 №1751270 
>>1751262
>обсуждаются четвёртый тред одни и те же видеоигры
не одни и те же
Аноним 07/02/17 Втр 18:10:09 #26 №1751272 
>>1751270
В треде японской культуры и стратегий тоже не одни и те же, они в вг, вперёд туда.
Аноним 07/02/17 Втр 18:10:45 #27 №1751276 
>>1751267
А сейчас у тебя настроение борцунствовать и перекатывать закрытое, место которому не в этом разделе?
Аноним 07/02/17 Втр 18:12:00 #28 №1751280 
>>1751262
>В треде, как ни странно, обсуждаются постоянно разные видеоигры
Чем оспоришь? inb4 нет, в каждом треде действительно присутствуют два-три тайтла, которых нет в других.
Алсо в правилах чётко сказано, что в /вг/ отправляются треды по одной конкретной игре. То есть согласно букве правил, вообще-то, тредам из >>1751237 в веге не место, они должны быть тут.
Аноним 07/02/17 Втр 18:12:27 #29 №1751282 
>>1751267
Никто тебя не затыкает, просто перекатись в вг, кинь ссылку сюда и всё, нет, серит сидит.
Аноним 07/02/17 Втр 18:14:50 #30 №1751292 
>>1751276
>место которому не в этом разделе?
А причина закрытия не была указана.

Аноним 07/02/17 Втр 18:14:58 #31 №1751293 
>>1751280
Точно так же, как и сказано, что треды, подразумевающие постоянные обсуждения идут в вг, но ты эту неприязнь не увидел.
Аноним 07/02/17 Втр 18:15:06 #32 №1751294 
14419942062550.png
>>1751276
Иди давай вебм-треды чисти от цоев и супроговна, больше пользы принесешь. Доебался до игрового треда на игровой доске, вообще охуеть. Демон проклятущий, и где вас таких набирают.
Аноним 07/02/17 Втр 18:15:51 #33 №1751297 
>>1751293
Где сказано? Цитату из правил в студию.
Аноним 07/02/17 Втр 18:16:33 #34 №1751300 
.png
>>1751297
Держи.
Аноним 07/02/17 Втр 18:16:39 #35 №1751301 
>>1751259
webm тред тоже мало кому нужен, и что? Реквестач нужен 1,5 потеряшкам.
>как я повернул, а
Незачем гордится, что маняврируешь и жопой вертишь.

>>1751272
Ну блядь, если они будут списки пилить, то насрать, спискота вещь полезная, а если официальный тред собственный, то пусть идут нахуй в /vg. Спискота должна придти, собрать список и уйти, а официальный тред это рак.

Если уж на то пошло, то пусть модер придет, скажет свое словно и расставит все точки над i. Тред едва начался, а уже срач и вонь на всю доску.
Аноним 07/02/17 Втр 18:16:44 #36 №1751302 
CyjSlo6XUAAceln.jpg
>>1751161 (OP)
Неужели метроид-тред пытается взлететь? Никогда такого не было и вот опять.
С богом!
Аноним 07/02/17 Втр 18:17:33 #37 №1751307 
2017-02-07181655.jpg
>>1751297
Поможем моче изучить правила?
Аноним 07/02/17 Втр 18:18:07 #38 №1751310 
>>1751307
Этот тред не хаотичен и постоянен.
Аноним 07/02/17 Втр 18:18:14 #39 №1751311 
>>1751300
>для постоянных тредов ПО ИГРЕ
Аноним 07/02/17 Втр 18:18:16 #40 №1751312 
>>1751300
>Для постоянных тредов по игре
>постоянных тредов по игре
>тредов по игре
>по игре
>по игре
Вы там существительные в множественном числе ещё не проходили по русскому языку, что ли?
Аноним 07/02/17 Втр 18:18:50 #41 №1751313 
>>1751310
Создан три дня назад и пока что держится. Вот это да, ВОТ ЭТО СТАБИЛЬНОСТЬ.
Аноним 07/02/17 Втр 18:19:33 #42 №1751316 
>>1751301
>Спискота должна придти, собрать список и уйти, а официальный тред это рак.
Вы не собрали ничего и обсуждаете игры. Это великолепно. Это делают в вг.

>>1751313
Третий тред минимум, но ты про дни, так удобнее.
Аноним 07/02/17 Втр 18:20:51 #43 №1751322 
>>1751312
>>1751311
Тяжёлый случай попыток удержаться за соломинку. Треду место в вг.
Аноним 07/02/17 Втр 18:22:00 #44 №1751327 
>>1751302
Нет. Как выяснилось, тредам по играм не место на игровой доске.
Аноним 07/02/17 Втр 18:22:05 #45 №1751330 
>>1751316
>Вы не собрали ничего и обсуждаете игры.
Я мимопроходил. Если они спискоту будут делать, то я не против.
Аноним 07/02/17 Втр 18:22:10 #46 №1751331 
>>1751316
>Вы не собрали ничего и обсуждаете игры.
ровно этот процесс оборван в прошлом треде

>>1751301
>Спискота должна придти, собрать список и уйти
это совместная работа, ты еще лимит наверняка знаешь, что уж 3 треда точно должно хватить
Аноним 07/02/17 Втр 18:24:07 #47 №1751336 
>>1751330
>Если они спискоту будут делать, то я не против.
Я тоже, но третий тред её нет.

>>1751331
>процесс оборван
А первые два вы чем были заняты? И кто вам сейчас мешает? Ты забанен? Тред закрыт? Клавиатуту отобрал плохой Абу и мешает составлять список?
Аноним 07/02/17 Втр 18:25:31 #48 №1751341 
>>1751331
В шапке треда написано:
>здесь обсуждается ЖАНР игр, а не конкретная игра

А не
>Мы тут пилим список
Аноним 07/02/17 Втр 18:27:20 #49 №1751348 
>>1751336
>работай, бля
>два треда прошло, а результат где?
латентный менеджер итт?

результат во втором посте, а не было бы удаления треда, до сих пор бы мило пилили с желающими
Аноним 07/02/17 Втр 18:27:42 #50 №1751350 
>>1751161 (OP)
Кочующая шапка есть? Пиздуйте со своими метроидваниями в /vg. И сонидебила с собой прихватите.
Аноним 07/02/17 Втр 18:28:07 #51 №1751351 
>>1751341
щас скажет, что для графических коллажей надо в /pa и /diz
Аноним 07/02/17 Втр 18:30:07 #52 №1751357 
>>1751348
>до сих пор бы мило пилили с желающими
А сейчас все разбежались, ебаная моча всех перебанила и вообще творческой атмосферы нет?
Аноним 07/02/17 Втр 18:32:26 #53 №1751366 
06 - j5qyn.jpg
46738-223931-9.jpg
42 - Emj91.jpg
The-Legend-of-Zelda-Links-Awakening-Concept-art-Daily-Ninte[...].jpg
Пиздец вы устроили, а мне еще Линка допроходить.

>>1751350
а если без шапки, то норм уже?
Аноним 07/02/17 Втр 18:32:42 #54 №1751368 
Пока вы тут срётесь, вопрос по теме:
Есть в природе что-нибудь аналогичное Праймам? Чтобы в 3Д, но не шутан, а про исследование с постепенным открытием мира. Желательно от первого лица, да. А то сейчас подумал - ведь ничего на ум не приходит.
Аноним 07/02/17 Втр 18:33:15 #55 №1751370 
>>1751366
>а мне еще Линка допроходить
Но...тут же...спискота...
Аноним 07/02/17 Втр 18:34:44 #56 №1751372 
>>1751357
внезапно, когда долгий и мирный процесс общения прерывают закрытием треда без объяснения причин, то это не особо приятно

и какую роль ты играешь во всем этом? тебе эти игры интересны вообще или просто так, за компанию?
Аноним 07/02/17 Втр 18:36:09 #57 №1751379 
>>1751368
Внезапно Витнесс, но он на любителя.
Игра от авторов Сэма мелькала еще, но она линейная вроде.
Аноним 07/02/17 Втр 18:37:12 #58 №1751383 
14859883946370.jpg
>>1751161 (OP)
Можно подумать, моча отвечает по каждому треду в этой помойке своим анальным кольцом. А я так думаю, у нее пмс на фоне запущенного вахтерства, и она решила потворить хуйню. Предлагаю накатать жалобу на соответствующей доске.
Аноним 07/02/17 Втр 18:37:30 #59 №1751386 
>>1751372
>прерывают закрытием треда без объяснения причин
Ты и сам знаешь причину, но будешь бодаться до последнего.

> какую роль ты играешь во всем этом?
Я тут практически ридонли третий тред.
Аноним 07/02/17 Втр 18:39:44 #60 №1751390 
14844793258312.png
>>1751370
Одно другому мешает? Я нахожу в треде интересные мне игры и охотно делюсь своими.
Аноним 07/02/17 Втр 18:40:48 #61 №1751396 
>>1751386
>ридонли третий тред
>все на Меня должны работать! пилите список, и побыстрее!
Аноним 07/02/17 Втр 18:41:54 #62 №1751401 
>>1751396
>>1751390
Я ничего не имею против общения, но три треда подряд об одном и том же - это в вг.

Аноним 07/02/17 Втр 18:44:53 #63 №1751413 
>>1751401
Или что?
Аноним 07/02/17 Втр 18:45:28 #64 №1751416 
>>1751401
где общаться будут три человека, а не двадцать? или так список будет быстрее пилиться, потому что лишние разговоры об играх отвлекают?
не нравится - скрой тред
Аноним 07/02/17 Втр 18:48:31 #65 №1751425 
>>1751161 (OP)
Моча просто так и неасилил Зельду.
Аноним 07/02/17 Втр 18:49:39 #66 №1751429 
>>1751413
Что или что?
Аноним 07/02/17 Втр 18:50:13 #67 №1751431 
>>1751416
>где общаться будут три человека, а не двадцать?
Почему?

>не нравится - скрой тред
Или что?
Аноним 07/02/17 Втр 18:50:25 #68 №1751432 
>>1751401
А "Steam Controller тред #2" - это куда? А то я ОП этого треда, даже не знаю, куда податься, столько вариантов. Я смотрю, ты тут самый рассудительный, расскажи мне, что да как, и другим посоветуй. Нас тут много, ОПов-то: "Webm-тред" самый первый, ведь какой по счету ведь, дженерал, можно сказать. Еще есть тред по RE7, уже и не сосчитать, какой по счету. А срачетред между ПК и консольщиками? Их уже со времен зарождения доски сколько было, и всегда по нескольку штук за раз! VR-тред! Скриншототред! Йобатред! Пиратотред! Рассуди, будь человеком, Баранкин!
Аноним 07/02/17 Втр 18:50:28 #69 №1751433 
Хуею немножко с местных пидорах. Когда разделили в на в и вг, то все так радовались, что теперь подобные треды уберут, а недовльным абу говорил, что большинство за это проголосовало. А теперь постоянно появлются новые генеральные треды.
Аноним 07/02/17 Втр 18:52:10 #70 №1751438 
14864200317641 - копия - копия.png
Безымянный.png
14753668319730.jpg
>>1751174
У меня всё таки распидосило шрифты и нету больших английских букв.
А ещё в пэйнте не регулируется межстрочный интервал и получается какая-то хуйня.
И я расстроился из-за прикрытого треда.
Аноним 07/02/17 Втр 18:52:19 #71 №1751439 
>>1751432
Тебе в вг.
Аноним 07/02/17 Втр 18:54:01 #72 №1751443 
>>1751433
Там по 2 треда на 1000 постов по вову, доте, лолу, овервочу ещё какой-то хуйне, уходит в бамплимит.
Такая хуйня там утонет за ночь.
Аноним 07/02/17 Втр 18:54:04 #73 №1751444 
>>1751438
Так фотошопе делай.
Аноним 07/02/17 Втр 18:55:38 #74 №1751449 
>>1751439
Нахуй пошел, выблядок.
Аноним 07/02/17 Втр 18:55:59 #75 №1751452 
>>1751443
Не утонет, тред меча и магии нормально живёт.
Аноним 07/02/17 Втр 18:56:16 #76 №1751453 
>>1751449
А ты в вг.
Аноним 07/02/17 Втр 19:00:36 #77 №1751467 
>>1751438
Да нормально вышло. Я бы для названий выбрал какой-нибудь более квадратный или пиксельный, сейчас проверю те, что я недавно накачал и покажу. Строки в Комплексе можно вручную ближе сдвинуть.
Аноним 07/02/17 Втр 19:01:02 #78 №1751469 
>>1751443
Абу как раз и про такие треды сказал, что они не утонут. Теллтейл тред вообще год висел, только один человек раз в несоклько дней что-то там пытался и не утонул.
Аноним 07/02/17 Втр 19:01:53 #79 №1751471 
>>1751438
Зачем ты пишешь названия и платформы сбоку, это очень неудобно.
Аноним 07/02/17 Втр 19:02:25 #80 №1751473 
>>1751471
Начальник так приказал.
Аноним 07/02/17 Втр 19:02:37 #81 №1751474 
core.png
А я сам хотел дать треду новую надежду своей кривой поделкой. Шрифт что-то размыло, но по превью вроде и ничего. Доработаю еще.
Аноним 07/02/17 Втр 19:03:33 #82 №1751478 

>>1751469
Ладно допустим, остаётся вопрос. Как эти треды будут находить новые люди?
Дженерал кто-то скроллит в поисках годноты? Здесь то он хоть мелькать будет, а там все заходят только за доту попиздеть.
Аноним 07/02/17 Втр 19:03:35 #83 №1751479 
>>1751471
а где еще их писать?
в одной строке сверху картинки некрасиво будет
Аноним 07/02/17 Втр 19:04:36 #84 №1751482 
>>1751479
Во всех гайдах красиво, а у тебя нет?
Аноним 07/02/17 Втр 19:09:46 #85 №1751495 
>>1751482
Мне норм. Логика такая:
главное тут пикча, по которой человек уже может примерно сказать, будет он в такое играть или нет. Следом идет текст с подробностями. Ну а раз заинтересован, то бросаешь взгляд на название и ищешь игру. Платформу можно вообще не писать, но пусть будет для симметрии.
Аноним 07/02/17 Втр 19:29:22 #86 №1751545 
phoenotopia.png
>>1751474
Еще одна. Добавлю, что автор давно пилит эпический сиквел:
http://phoenotopia.com/
Аноним 07/02/17 Втр 19:40:44 #87 №1751576 
Applelogoblack.svg.png
logotipo-do-sistema-operacional-windows318-40306.png.jpg
i.jpg
index.png
>>1751482
Можно иконками обозначить. Только залить в цвет шрифта.
Аноним 07/02/17 Втр 19:41:43 #88 №1751578 
shadowcomplex.png
>>1751438
Поменял шрифт названия на Gaposis Solid, по-моему, хорошо вписывается в прямоугольную плашку. И сдвинул строки поближе.

Еще совет: когда меняешь цвет прямоугольников, отключай сглаживание (обозначается волнистой линией сверху), тогда на границах плашек не будет появляться полоска темного цвета.
Аноним 07/02/17 Втр 19:42:19 #89 №1751582 
>>1751576
что за хрень на последнем?
Аноним 07/02/17 Втр 19:43:08 #90 №1751584 
>>1751576
Их поворачивать придется, будет диковато смотреться.
Аноним 07/02/17 Втр 19:44:13 #91 №1751589 
>>1751576
А названия как ты иконками обозначишь.
Аноним 07/02/17 Втр 19:44:20 #92 №1751590 
>>1751582
Убунту обозначающая линукс.
>>1751584
Зачем переворачивать? Пусть стоят вертикально столбиком.
Аноним 07/02/17 Втр 19:44:33 #93 №1751592 
>>1751578
Шрифт с зазубринами получился, но тут вполне в тему, а так и с шрифтом можно сглаживание выставлять - мне требушет без сглаживания вообще не понравился.
Аноним 07/02/17 Втр 19:46:07 #94 №1751598 
>>1751589
А зачем обозначать? Это же ИНТУИТИВНО ПОНЯТНО. Или флажок окон у тебя означает, что в игре есть режим захват флагов, а надкусанное яблоко, что в игре есть яблоки?
Аноним 07/02/17 Втр 19:48:02 #95 №1751602 
>>1751598
Ничего не понял.
Аноним 07/02/17 Втр 19:48:41 #96 №1751606 
platform.png
>>1751576
слишком мизерные получаются
да и лишнее это, потому что для большинства игр это PC или одна портативка какая-нибудь, проще напечатать
Аноним 07/02/17 Втр 19:57:06 #97 №1751637 
>>1751606
Ладно, сейчас скачаю этот комплекс и попробую сделать ради примера.
Аноним 07/02/17 Втр 19:58:51 #98 №1751644 
>>1751637
Что сделать?
Аноним 07/02/17 Втр 20:03:45 #99 №1751657 
>>1751161 (OP)
есть современные триде зельдоиды вроде бетмана асалюма?
Аноним 07/02/17 Втр 20:04:18 #100 №1751659 
>>1751657
Бетмен сити, оригинс, найт.
Аноним 07/02/17 Втр 20:06:32 #101 №1751663 
Метроидвания ли Overlord?
Аноним 07/02/17 Втр 20:08:06 #102 №1751668 
>>1751663
Эээ, я точно не помню, но по моему там нет бектрекинга.
Аноним 07/02/17 Втр 20:08:07 #103 №1751669 
>>1751663
Сюда по этому треду любая игра метроидвания, если там есть закрытые двери, которые позже откроются.
Аноним 07/02/17 Втр 20:08:45 #104 №1751672 
>>1751663
No.
Аноним 07/02/17 Втр 20:09:25 #105 №1751675 
>>1751669
Не пизди.
Аноним 07/02/17 Втр 20:09:44 #106 №1751676 
>>1751657
в прошлом треде перечисляли
Аноним 07/02/17 Втр 20:10:37 #107 №1751681 
>>1751675
Боже упаси.
Аноним 07/02/17 Втр 20:12:11 #108 №1751688 
>>1751668
Есть
Аноним 07/02/17 Втр 20:12:37 #109 №1751689 
>>1751688
Ну и что там собирать надо?
Аноним 07/02/17 Втр 20:14:27 #110 №1751694 
>>1751689
Гоблинов.
Аноним 07/02/17 Втр 20:14:50 #111 №1751696 
>>1751689
+к HP, MP, максимальное число армии и фигни для кузницы.
Аноним 07/02/17 Втр 20:16:58 #112 №1751704 
shablon01.png
Просто соберу всю инфу по оформлению в одном посте.

Шрифт для описания VTMB_TrebuchetMS3
скачать(без вирусов): http://rgho.st/7CfpbsNPp
время хранения поставил 90 дней, так что надо нам успеть за это время, иначе все!

Размер шаблона не меняем, скриншот и тексты желательно класть на разные слои - самим же легче будет редактировать в случае чего.
Скриншот чем сильнее отражает суть игры, тем лучше. Под формат либо сжимаем, либо оставляем фрагмент.
Цвета плашек и текста меняем в соответствии с скриншотом.
Для названий шрифт любой, но без заскоков. Один из наиболее подходящих: Gaposis Solid
Аноним 07/02/17 Втр 20:19:08 #113 №1751714 
>>1751696
Это элементы абсолютно любой адвенчуры или платформера. Спиро и Бандикуты - тоже метроидвании?
Суть метроидвании в том, чтобы получить какую-нибудь залупу на одном, уровне, затем вернуться на другой и получать с помощью первой залупы вторую, и таким образом открыть доступ к финалу. Юме Ники, например - отличный пример метроидвании.
Аноним 07/02/17 Втр 20:21:33 #114 №1751727 
>>1751714
>Суть метроидвании в том, чтобы получить какую-нибудь залупу на одном, уровне, затем вернуться на другой и получать с помощью первой залупы вторую, и таким образом открыть доступ к финалу.
Не обязательно к финалу.
Аноним 07/02/17 Втр 20:21:48 #115 №1751728 
>>1751714
>>1751696
Да, совсем уж мешать в кучу прокачку и скиллы не надо. В шапке специально упомянуто, что даже SotN метроидвания дай бог на 20%, но все же относится к жанру, тут не попляшешь.
Аноним 07/02/17 Втр 20:22:50 #116 №1751732 
>>1751727
ну так без прохождения промежуточных локаций финал в любом случае не увилишь

исключения есть типа Demon's Crest
Аноним 07/02/17 Втр 20:39:20 #117 №1751766 
gungirl 2.png
>>1751195
Спасибо за напоминание, кстати. Помню, буквально провалился в игру, хотя особо вылизанной и даже качественной ее не назовешь, да и орды зомбей надоедают ближе к концу, на болоте и в Сайлент хилле. Но игра заканчивается быстрее, чем успевает надоесть.
Аноним 07/02/17 Втр 20:49:47 #118 №1751782 
>>1751766
Это и есть реальный размер? Мело же, не видно нихуя.
Аноним 07/02/17 Втр 20:52:55 #119 №1751797 
>>1751782
да читаемо вроде: >>1751174
если речь о тексте, то я его потом могу высветлить или наоборот
Аноним 07/02/17 Втр 21:55:09 #120 №1751955 
тест
Аноним 07/02/17 Втр 21:56:52 #121 №1751961 
>>1751474
Норм
Аноним 07/02/17 Втр 22:04:20 #122 №1751987 
Pc-master-race.jpg
>>1751161 (OP)
>Зельды (с NES по сегодняшние нинтендо-консоли).

Прочитал, как недо-консоли на автомате
Аноним 07/02/17 Втр 22:14:48 #123 №1752014 
link.png
>>1751987
Аноним 07/02/17 Втр 22:22:12 #124 №1752028 
PNG.png
/рейт
Что_добавить@что_улучить пойти ли нахуй
Снизу надо ещё чего нибудь добавить, время прохождения или иконки какие-нибудь ретро, кривое управление, только жопанский язык, йоба, хуинди, т.д.

Шрифт описания как по мне неоче.
Аноним 07/02/17 Втр 22:24:47 #125 №1752039 
>>1752028
ООООоооооУууууАаааОооо
Аноним 07/02/17 Втр 22:25:07 #126 №1752042 

>>1752028

>2½
Ты чё, ебанутый?
Аноним 07/02/17 Втр 22:26:41 #127 №1752043 
>>1752042
Да. Хули я на двачах сижу и карточки к метроидам рисую?
Аноним 07/02/17 Втр 22:26:51 #128 №1752045 
>>1752028
Не надо этого затенения, сделай одним тоном, а так хорошо.
Аноним 07/02/17 Втр 22:28:26 #129 №1752049 
>>1752028
Заебок. Правда градиет вверху темноват. Плохо видно название.
Аноним 07/02/17 Втр 22:30:45 #130 №1752053 
Metroidvania guide new shablon.png
>>1752028
Вот такая ситуация. Какой лимит-то у нас? Не будет ли дохера весить/иметь размер в 8000?

Надо еще посмотреть как несколько штук смотрятся рядами, а так круто. Эллипсоидное окно тоже спорное на мой вкус.
Аноним 07/02/17 Втр 22:33:06 #131 №1752057 
>>1752028
какие шрифты?
Аноним 07/02/17 Втр 22:33:10 #132 №1752059 
PNG.png
PNG2.png
PNG1.png
>>1752045
Плоско же без затемнения.
>>1752049
На 3 уменьшил черноту, на 2 добавил немного белого.
>>1752053
Ну у тебя шрифт совсем нечитаем с таким разрешением, можно ослепнуть покуда до конца списка дойдешь. Попробую уменьшить на пару сантиметров.
Аноним 07/02/17 Втр 22:33:41 #133 №1752060 
>>1752028
Нахуй. Старый вариант пизже
Аноним 07/02/17 Втр 22:35:17 #134 №1752066 
>>1752059
Второй.
Аноним 07/02/17 Втр 22:35:55 #135 №1752069 
>>1752028
Наконец-то начинаешь походить на человека. Артемий Лебедев уже нет-нет, а начинает с интересом поглядывать в твою сторону. Только название игры болдом ебашь. И шрифт какой-нибудь человеческий (вкусовщина, но все же).
Аноним 07/02/17 Втр 22:38:42 #136 №1752077 
>>1752059
1 или 3
Аноним 07/02/17 Втр 22:40:10 #137 №1752079 
1-(2).jpg
>>1752053
Размер похуй какой же. Проблема только в разрешении. Вот этот пик когда-то не загружался, сейчас грузится, но пикселей тут и правда дохуя. Может, поможет, хз, смотри сам.
Аноним 07/02/17 Втр 22:45:46 #138 №1752086 
titletest.png
>>1752059
Мне оригинальный вариант больше нравится, все читается, с абсолютно черным шрифтом то.

И сразу вброшу идею по поводу заголовка, только обрамление поизящнее подобрать.
Аноним 07/02/17 Втр 22:49:52 #139 №1752092 
>>1752086
Интересно придумал.
Не проовал без красного? Просто в цветах карты?
Аноним 07/02/17 Втр 22:52:38 #140 №1752094 
titletest2.png
>>1752092
Я думаю, на слове как раз важно сделать акцент, иначе будет сливаться
Аноним 07/02/17 Втр 22:53:38 #141 №1752097 
>>1752094
Попробуй сплошным зеленым или оранжевым. А пока первый вариант лучше.
Аноним 07/02/17 Втр 22:53:53 #142 №1752099 
>>1752094
Ну а с серой окантовкой? Или переход с серого на голубой?
Аноним 07/02/17 Втр 22:54:15 #143 №1752100 
>>1752028
кинь рамку без картинки, можно с текстом
попробую несколько цветов и скриншотов поставить рядом
Аноним 07/02/17 Втр 22:57:03 #144 №1752108 
titletest3.png
>>1752097
Вроде ничего, но так уже слишком отделяется от обрамления. Сплошным цветом слишком скучно выходит.
Аноним 07/02/17 Втр 22:59:08 #145 №1752113 
>>1752108
Нормально все. Выделяется фоном, а цветом на гранях одинаков с обрамлением. Я ставлю заголовку четыре больших пальцев на ногах.
Аноним 07/02/17 Втр 23:02:55 #146 №1752121 
>>1752053
Не-не-не. Оставляй минимализм. Новая смотрится как поделие школотрона на уроке ворда
Аноним 07/02/17 Втр 23:04:23 #147 №1752125 
>>1752086
Пикча - годнота! А можешь такую же замутить, только латиницей?
Аноним 07/02/17 Втр 23:04:35 #148 №1752126 
>>1752121
Это все твой консерватизм. нормально все там смотрится. Хайтеково.
Аноним 07/02/17 Втр 23:05:12 #149 №1752127 
>>1752094
Да. С красным пизже
Аноним 07/02/17 Втр 23:05:23 #150 №1752128 
>>1752121
Погоди-погоди, надо посмотреть как выглядят несколько таких рядами.
Аноним 07/02/17 Втр 23:05:40 #151 №1752129 
>>1752108
Не. Первый варик - самое оно
Аноним 07/02/17 Втр 23:06:37 #152 №1752133 
>>1752086
Если его же, но с рыжей обводкой? Или белой, как у комнат на карте?
Аноним 07/02/17 Втр 23:06:46 #153 №1752135 
>>1752125
MetroidvaniAS?
отстойно по-моему, да и все тексты на русском кроме названий.
Аноним 07/02/17 Втр 23:06:47 #154 №1752136 
>>1752094
Надо аберрации поверх, и флару
Аноним 07/02/17 Втр 23:07:59 #155 №1752139 
>>1752126
Не. Это все мой минимализм. Очень годно этот варик
>>1751174
Аноним 07/02/17 Втр 23:08:36 #156 №1752142 
>>1752139
Название сбоку максимум по-уебански. Ведь сверху есть место!
Аноним 07/02/17 Втр 23:08:41 #157 №1752143 
>>1752135
Ну Лан
Аноним 07/02/17 Втр 23:09:32 #158 №1752144 
>>1752142
Да норм! Автор правильно писал. Сначала графоний и описание. Если зацепило, то название уже прочтешь
Аноним 07/02/17 Втр 23:12:06 #159 №1752151 
title-do-it-yourself.png
>>1752133
Я просто оставлю это здесь. Можно попробовать любые варианты, с градиентами и какими угодно эффектами.
Аноним 07/02/17 Втр 23:18:02 #160 №1752160 
>>1752151
Не могу в Фотошоп (. И вообще, я с телебона
Аноним 07/02/17 Втр 23:24:18 #161 №1752176 
Metroidvania new version test.png
Ну не знаю. Надо попробовать с оттенками серого, так вообще не смотрится. Весит а пнг уже прилично, кстати.
Аноним 07/02/17 Втр 23:25:12 #162 №1752179 
>>1752176
Джипег будет вдесятеро меньше.
Аноним 07/02/17 Втр 23:26:36 #163 №1752186 
Metroidvania new version test2.png
>>1752176
хотя так даже лучше в сочетании с заголовком
но может скриншоты будут играть цветом вместо рамки? Аксиом тот же.
Аноним 07/02/17 Втр 23:29:12 #164 №1752195 
questioncat.jpg
>>1752086
>>1752094
>>1752108
>>1752151
>>1752176
>>1752186


У меня только один вопрос: почему ты не можешь исправить опечатку в слове "метродивания"?
Аноним 07/02/17 Втр 23:32:10 #165 №1752208 
>>1752195
я уж испугался, что в заголовке опечатка: я уже забыл что за шрифт использовал, так что повторить не смогу

а в описании комплекса "метроидванний"
Аноним 07/02/17 Втр 23:42:57 #166 №1752247 

>>1752186
Ой бля, не еби мозги. Цвета ещё подбирать. Нормально и так.
Аноним 07/02/17 Втр 23:44:51 #167 №1752254 
>>1752247
вот поэтому я и просил пустую рамочку, чтобы попробовать с разными скриншотами
Аноним 07/02/17 Втр 23:47:25 #168 №1752262 
wat.png
>>1752086
Анон, ну всрато же выглядит. Пустые места режут глаз. Длинные названия типа Insanely Twisted Shadow Planet будут пидорасить вид заголовка. Имхо, минимализм заебись и шрифт в нем лучше, зачем было менять вообще?
Аноним 07/02/17 Втр 23:52:08 #169 №1752288 
>>1752262
лол, я сделал только заголовок, причем первобытными методами: >>1752151

новое оформление сделал более продвинутый анон, который сейчас допиливает этот вариант

по поводу заголовка резонно, но игр с таким выебисто длинным названием мало, для ITSP можно отдельный слегка измененный вариант сделать

внизу пустоты может и не быть, если написать лишнее предложение, но сам округлый вид оконца - это еще вопрос, если делать тупо прямыми линиями - надо смотреть
Аноним 07/02/17 Втр 23:56:39 #170 №1752307 
Вы заебали короче. Делали одно, потом влезли, сделали другое.
Определяйтесь давайте что оставим или опять нихуя не сделаем.
Аноним 07/02/17 Втр 23:57:55 #171 №1752312 
>>1752307
Пока можно писать текст, делать скрины и играть в новые игры.
Аноним 07/02/17 Втр 23:59:20 #172 №1752318 
>>1752312
Да хули писать, его в окно надо вписывать, а окна нету. Скринов и в гугле полно.
Аноним 07/02/17 Втр 23:59:37 #173 №1752319 
>>1752176
Да хуита! Еще и к заголовку стилестически ну вообще никак!
Аноним 08/02/17 Срд 00:02:17 #174 №1752325 
>>1751478
Там список тредов торчит в шапке, долбоёб.
Аноним 08/02/17 Срд 00:04:54 #175 №1752330 
PNG2.png
PNG.png

По заявкам редизайн, для ретроградов в пикселях, для анона пилящего большой пик - с закруглением. Теперь в ПНГ с альфа-каналом.
>>1752262
Ну я и сказал, что нужно вниз что-то пихнуть. Иконки или дополнительную инфу.
>>1752057
Для заголовка какой-то майкрософтный Yi-Huyui, для описания убунту-фришт.
Аноним 08/02/17 Срд 00:08:42 #176 №1752342 
>>1752330
А можно второй вариант с градиентом уровня >>1752028
сейчас плосковато и не знаю, у кого там чего не читалось в первом варианте

шрифты напиши дословно - люди искать же будут

и что это, затенение по краям от плашки? Там же черный фон и не будет видно все равно
Аноним 08/02/17 Срд 00:16:47 #177 №1752356 
PNG4.png
>>1752342
Тень для придания глубины не в ту сторону уползла.
Шрифты:
Заголовок - Microsoft Yi Baiti
Описание - Ubuntu-font но для описания он не очень, как по мне
Аноним 08/02/17 Срд 00:19:53 #178 №1752366 
>>1752356
Ты главное кинь вариант без скрина. Также символы платформ отдельно в стороне, чтобы можно было на верхнем слое наложить
цифры - тот же шрифт, что заголовок?

и я бы градиент сделал еще ощутимее
Аноним 08/02/17 Срд 00:21:27 #179 №1752371 
>>1752288
А, прост я дебик, не тому ответил, вот этому ->
>>1752028
Ну это изначально фейловый вариант по сравнению с первым. Допиленный лучше, но все равно проигрывает минимализму. Особенно, если мутить с цветом под скриншот. Ноуп.
>>1752086 а заголовок вот этот хорош. Градиент по мне очень удачный, смотрится мягко, чего не скажешь об остальных и особенно однотонном.
Аноним 08/02/17 Срд 00:23:19 #180 №1752377 
>>1752371
возможно оранжевый отблеск понасыщенней стоит попробовать
Аноним 08/02/17 Срд 00:29:28 #181 №1752395 
>>1752366
Так нужно допилить. Многие ругаются, что дизайн хуевый и под шапку не подходит что верно.
>>1752371
Так то да, большинство метроидов пиксельные же, им такой нео-минимализм не подходит. Пусть эта штука останется для лучших времен.
Но толковый шаблон для оригинального пика сделаю, нехуй милипиздические скриншоты с милипиздическим шрифтом смешивать. 320 на 200! 300 на 400 полный пик! Скрины шедоу комплекс в сети только в широкоформатном разрешении и не лезут никуда! Что это?!
Аноним 08/02/17 Срд 00:34:02 #182 №1752405 
newsh.png
>>1752395
>большинство метроидов пиксельные же
ну не знаю, вот такая очевидная стилизация типа первого варианта >>1752330 тоже странно, а последний вариант вполне нейтральный и универсальный

и предлагаю сделать вот так, но с альфа-градиентом внутрь
полосы для того, чтобы анонам легче было скрин форматировать через нижний слой
Аноним 08/02/17 Срд 00:35:51 #183 №1752409 
>>1752395
кстати о заголовке
у тебя прикольный паттерн из точек, может наложишь сюда >>1752151 этот фильтр?
Аноним 08/02/17 Срд 00:43:33 #184 №1752425 
>>1752409
Наложение узора в настройках слоя, поставь масштаб 20-25% и выбирай какой лучше подойдет, а то они от цвета и режима наложения картинку могут менять.
Аноним 08/02/17 Срд 02:01:04 #185 №1752576 
PNGnew.png
PNGtag.png
Вроде нормально, сплошные пиксели разбавлены модными@модными градиентами и наложениями.
Есть что изменить\убрать\добавить?
Аноним 08/02/17 Срд 02:02:48 #186 №1752579 
>>1751366
>а если без шапки, то норм уже?
Нет. Все остальные жанротреды - в веге. То, что вы там тонете - это ваши проблемы.
Аноним 08/02/17 Срд 02:07:26 #187 №1752589 
>>1751443
>А "Steam Controller тред #2" - это куда?
В /вж.
>"Webm-тред" самый первый, ведь какой по счету ведь, дженерал, можно сказать
Это не генерал, посвященный обсуждению, это тред нового контента.
>Еще есть тред по RE7, уже и не сосчитать, какой по счету
В /вж.
>А срачетред между ПК и консольщиками
В бан по подсети.
>VR-тред!
В /вж.
>Скриншототред!
См. вебмтред.
>Пиратотред!
В /вж. С твоим вместе.
Аноним 08/02/17 Срд 02:10:12 #188 №1752591 
>>1752589
>это тред нового контента
У нас тут тоже куется.
Аноним 08/02/17 Срд 02:18:20 #189 №1752606 
>>1752591
Там тред посвящён исключительно его кованию и ничему больше, без конкретных игр и жанров. Как и реквестач, как и во что играем. А теперь сравни со своим.
Аноним 08/02/17 Срд 04:39:29 #190 №1752734 
Так как я съябываю до вечера, а все тут, очевидно, спят. То вот архив с шаблоном, ПНГ картинкой шаблона для безфотошопных и\или ленивых и шрифт один для всего.
Составили бы список игр, а потом бы пили бы картинки.
http://rgho.st/8rRfx6tfJ
Аноним 08/02/17 Срд 08:16:57 #191 №1752832 
>>1752734
Молодца, буду пробовать сегодня. Но шрифт мне больше нравится из твоего самого первого варианта. А оформление в предыдущей версии без стенок. Попробую несколько, в общем, скажете что думаете.
>Составили бы список игр, а потом бы пили бы картинки.
Для затравки уже есть со старым оформлением и еще варианты в голове.
Аноним 08/02/17 Срд 08:19:26 #192 №1752834 
>>1752579
>Нет. Все остальные жанротреды - в веге. То, что вы там тонете - это ваши проблемы.
Наша первая страница:
>Самая лучшая игра в мире от рокстара теперь имеет тред и в /v/
два треда по Ведьмаку
RE
NFS

Уже побежал стукануть и на них? Съебывай сам в любом случае гд тебе комфортно.
Аноним 08/02/17 Срд 08:27:27 #193 №1752847 
>>1752576
Норм, смущает только шрифт. Возможно, из-за того что ты выравнивал и в результате расстояния между букв ощутимо разные. Стоит по левому краю, наверное. Переносы, как было до этого - хз.
Аноним 08/02/17 Срд 08:58:53 #194 №1752878 
newcard-phoenotopia.png
>>1752832
Таки запилил первый блин. Твой пиксельный шрифт что-то мой редактор не находит в списке и скачать по названию или что-то похожее с поддерержкой кириллицы тоже не вышло. Описание сделал Ubuntu Condensed, вроде неплохо.
Аноним 08/02/17 Срд 09:31:27 #195 №1752914 
>>1752576
>>1752734
Неочевидная недработка: в PSD версии карточка и затенение на скриншот лежат в одном слое. И если под скриншот захочется высветлить карту, высветлится и тень.
Аноним 08/02/17 Срд 10:17:36 #196 №1752967 
>>1751174
вы заебали, кейв стори не сабж
Аноним 08/02/17 Срд 10:21:03 #197 №1752971 
>>1752967
джетпак как способность + вход на нем в недоступную локацию для получения настоящей концовки, подходит то бишь

есть еще несколько похожих игр
Аноним 08/02/17 Срд 10:38:11 #198 №1752994 
DOOM2016.jpg
>>1752971
>есть еще несколько похожих игр
Да. Ты уже играл в лучшую метроидванию 2016?
Аноним 08/02/17 Срд 10:45:17 #199 №1753007 
>>1752325
И что, лол?
Аноним 08/02/17 Срд 10:46:31 #200 №1753008 
>>1752330
Какая нахуй одна вторая, ты ебанутый что ли? Так никто не пишет. Дробями даже комп не оперирует.
Аноним 08/02/17 Срд 10:55:59 #201 №1753025 
>>1752971
Видимо, появилась новая мода - обзывать метроидваниями все игры подряд. То у них души метроидвания, теперь кейв стори.
Аноним 08/02/17 Срд 10:57:17 #202 №1753029 
>>1753025
Так души и есть.
Аноним 08/02/17 Срд 11:22:15 #203 №1753071 
11757485copia.520.360.jpg
>>1752994
При создании нового Дума команда пыталась воссоздать ту атмосферу и причинно-следственные связи, которые привели к созданию оригинала. А вся линейка ID, внезапно, выросла из ролевых партий (как и комп. рпг и их более наглядные и экшоновые метроидвании)и 8-битных нинтендоигр. Так что логично было поддать игре новой крови, при этом не превратив ее во что-то совсем другое, пересобрав все эти элементы заново. Так появился даблджамп из метроида, мощный выстрел при удержании кнопки как в Зельде, эксплоринг связанных локаций и откровенно аркадные боссы.
Аноним 08/02/17 Срд 11:29:04 #204 №1753077 
newcard-axiom.png
>>1752914
вот тут так и получилось, кстати
в сочетании со скриншотом в тему, но лучше разложить на два слоя
Аноним 08/02/17 Срд 11:35:37 #205 №1753084 
>>1753077
Что-то у тебя текста дохуя.
Аноним 08/02/17 Срд 11:36:27 #206 №1753085 
>>1752834
>Самая лучшая игра в мире от рокстара теперь имеет тред и в /v/
Пока они не перекатывают с шапкой - сидят здесь. Начинают - пиздуют в /vg.
>два треда по Ведьмаку, RE, NFS
Пока они не перекатывают с шапкой - сидят здесь. Начинают - пиздуют в /vg. Вообще, пиздить с форчана так пиздить - там есть правило пяти тредов, кажется, где первые четыре живут себе и здравствуют, а пятый отправляется на соответствующую доску.
Аноним 08/02/17 Срд 11:41:04 #207 №1753091 
>>1753084
Три предложения - это уже сильно дохуя? Полностью забивать плашку текстом никто не заставляет в любом случае, но тогда непонятно, зачем оформление вообще было менять на бОльший размер - ради скриншотов что ли?

Меня больше шрифт волнует. На мой вкус вот это
>>1753077
>>1752878
лучше воспринимается чем
>>1752576

Аноним 08/02/17 Срд 11:46:27 #208 №1753096 
>>1753085
Чего ты доебался? Стукнул на этот тред и теперь обижен?
Выше уже подробно разобрали:
в вг треды по ИГРЕ, а не жанрам, там нет шутер-тредов, олдскул-шутеров тредов, стратегий-тредов, даже моба-игры по-отдельности обсуждаются

Я в начале вообще решил, что мод решил отправить тред в цг, что уже когда-то было, лол. Но тогда мод хотя бы попытался разобраться, о чем тут вообще речь.
Аноним 08/02/17 Срд 11:47:52 #209 №1753103 
>>1752312
> и играть в новые игры.

Ну вообще охуеть.
Аноним 08/02/17 Срд 11:57:14 #210 №1753124 
>>1753096
Ну там вроде есть тред по японщине. Тред изометрических рпг. Я сторонник перехода в вг, чтоб не говнить тред в параше по имени V
Аноним 08/02/17 Срд 12:00:18 #211 №1753133 
С какой триде зельды начать? Можно ли играть в них за тянучку
Аноним 08/02/17 Срд 12:01:48 #212 №1753135 
>>1753124
Еще вчера с этого проигрывал. Из однородного набора "Дота2-тред, Ведьмак-тред, Вов-тред, Овервоч-тред" кто-то вычленил именно этот расплывчатый по формулировке тред, который я бы лучше видел здесь, чем среди тех, которые сосредоточены на одной единственной игре.
Аноним 08/02/17 Срд 12:03:10 #213 №1753138 
>>1753133
С Окарины. Первая экшон-адвенчур в 3д, поэтому все довольно простенько, с плавным вводом. По структуре примерно как предыдущие.
Аноним 08/02/17 Срд 12:53:34 #214 №1753225 
0755 - Metroid Fusion (E) (M5)08.png
Бля, ананасы, как пройти четвёртый сектр во фьюжне?
Аноним 08/02/17 Срд 13:05:55 #215 №1753247 
>>1753225
Это оранжерея или что?
Неочевидный паззл, где надо из пола вызвать столбы бомбами, уже прошел?
Аноним 08/02/17 Срд 13:09:32 #216 №1753254 
>>1753247
оранжерея со столбами и гондоном вместо босса была во 2 секторе, это сектор с рыбами
Аноним 08/02/17 Срд 13:19:33 #217 №1753280 
>>1753225
Почему говорят, что Фьюжн линейный?
Я сам не играл, но карта выглядит ничо так, достойно зеро мишна.
Аноним 08/02/17 Срд 13:22:22 #218 №1753285 
>>1753133
Окарина. Потом можешь Мажору попробовать, некоторым даже больше Окарины вставила.
Аноним 08/02/17 Срд 13:28:49 #219 №1753297 
>>1753254
не помню уже, у меня был затык в светло-голубом аквариуме, где нужно по узким местам между труб и кораллов кататься
>>1753280
сектора отдельные, по сюжету их открывают последовательно, но с середины да, много бэктрекинга и большую территорию надо охватывать
Аноним 08/02/17 Срд 13:49:32 #220 №1753326 
barbarium.png
Вспомнил весьма доставляющую игру, которую когда-то бросил из-за сложного босса. Но теперь то уж точно пройду. Шрифт и цвета не очень подходят, потому что игра в основном в желтых тонах, потом шелкну поудачнее.
Аноним 08/02/17 Срд 13:50:42 #221 №1753330 
>>1753326
Не нужно вставлять сюда слова из быдлосленга.
Аноним 08/02/17 Срд 13:52:46 #222 №1753336 
>>1753330
уместно для игры трешовой направленности, я считаю
Аноним 08/02/17 Срд 14:35:46 #223 №1753431 
Где вы такой хуевый шрифт нашли? Больно читать эти пиксели.
Аноним 08/02/17 Срд 14:37:58 #224 №1753439 
>>1753431
какие именно? в описаниях Ubuntu Condensed
пробовал два варианта, со сглаживанием >>1753077 и без >>1752878

Аноним 08/02/17 Срд 14:42:50 #225 №1753451 
barbarium02.png
>>1753431
>>1753439
я больше за сглаженный, но этот тоже ничего, если грамотно подбирать цвета
Аноним 08/02/17 Срд 15:09:25 #226 №1753516 
>>1753439
Этот шрифт сам по себе уродливый, я не знаю, почему ты в него вперся. У него слишком толстое начертание для такой ширины букв, он как будто по умолчанию полужирный.
Аноним 08/02/17 Срд 15:15:20 #227 №1753532 
>>1753516
тонкий шрифт плох, потому что список будет сжиматься в жпг и все превратится в кашу

я не говорю, что выбрал лучший вариант, но альтернатив никто не показал, а тот, что предложил анон изначально >>1752576
мне совсем не нравится, но обсудить пока не довелось
Аноним 08/02/17 Срд 15:20:28 #228 №1753540 
>>1753532
Так ты прямо сейчас уменьши картинку и посмотри, во что толстый сжимается. Нечитаемая слитная стена. Вот же нормальный векторный шрифт был, нормальные промежутки, нормальная читаемость, нормально сожмется до любого размера >>1752405 >>1752330. На дворе 2017, а ты все растр сжимаешь, как сыч.
Аноним 08/02/17 Срд 15:26:51 #229 №1753557 
>>1753540
>Так ты прямо сейчас уменьши картинку и посмотри, во что толстый сжимается.
лол, это не так работает
размер пикчей останется прежним, регулировать будем только качество жпега, чтобы совсем тяжелым не получился

и ты в качестве примера показал тот же Ubuntu, который и здесь >>1753077
Мне он тоже нравится, а анон, запиливший плашки, хочет пиксельный. Вот я попробовал два варианта, а вечером определимся окончательно.
Аноним 08/02/17 Срд 15:58:49 #230 №1753640 
liath.png
hidden gems.png
Заметил вашу дикуссию по поводу шрифтов. В прошлых эдвайс-листах использовались:
- fixedsys с выключенным сглаживанием
- Trebuchet MS / DejaVu Sans Mono
Аноним 08/02/17 Срд 16:08:28 #231 №1753668 
>>1753640
Terminus лучше Fixedsys. Ещё можно найти keyrus в ttf.
Аноним 08/02/17 Срд 16:14:02 #232 №1753692 
within.png
within03 (1).png
within03 (2).png
Вот три варианта. На первом та вариация требушета, что кидал >>1751704

Второй и третий - Ubuntu с сглаживанием и без. Этот мне нравится тем, что вытянут по вертикали.
Аноним 08/02/17 Срд 16:16:17 #233 №1753708 
within02.png
>>1753692
размер перекосило, потому что фоткал не выходя из редактора

сглаженный все же лучший, я щитаю
Аноним 08/02/17 Срд 16:33:39 #234 №1753770 
>>1753708
Градиент сделай в верхний угол, а не во всю бочину, текст справа сливается.
Аноним 08/02/17 Срд 16:40:06 #235 №1753794 
>>1753770
Это к изготовителю шаблона, но можешь сам попробовать, все есть: >>1752734

Я голосовал за более агрессивный градиент, чтобы меньше плоскоты было - не знаю уж что у вас за мониторы.
Аноним 08/02/17 Срд 16:57:21 #236 №1753859 
new logo.png
Поэкспериментировал с оформлением лого. По-моему, стоит делать элементы карты крупнее - тогда они будут восприниматься как узор и глаз не будет машинально бегать по этим клеткам.
Аноним 08/02/17 Срд 17:01:55 #237 №1753870 
>>1753794
Да при чем тут мониторы, дело же не в том, что разобрать нельзя. Текст должен не только читаться, но и читаться легко, а тут приходится напрягаться. Правый край не хочется вообще дочитывать. Градиент под текстом - это жопа, надо его или убирать, или сдвигать в угол, где текста нет, или светлую подложку делать.
Аноним 08/02/17 Срд 17:09:25 #238 №1753899 
>>1753870
вот посмотри на эту пикчу: >>1752028
неужели градиент мешает читать? А все равно нашлись те, кто просил высветлить градиент. Но текст почернее надо сделать - тут я согласен.
Аноним 08/02/17 Срд 17:41:24 #239 №1754062 
>>1753899
Ну, здесь нормально, текст-то черный. Как только не черный, сразу перестает читаться.
Аноним 08/02/17 Срд 17:42:22 #240 №1754066 
>>1751368
Powerslave EX
Аноним 08/02/17 Срд 17:54:58 #241 №1754118 
within03.png
>>1754062
Сделал темнее, но совсем черный тоже не надо. Вроде все читается и не цепляется за градиент.
Но сейчас анон предложит новый шрифт и все придется перепилить.
Аноним 08/02/17 Срд 17:55:04 #242 №1754120 
>>1751379
Тогда уж Obduction куда уж больше подходит.
Аноним 08/02/17 Срд 18:12:43 #243 №1754158 
Metroidvania guide v04.png
В общем, если анон не предложит убер-шрифт, который
всех устроит, то положняк таков.

Для заголовка: Gaposis Solid (BRK), но возможны варианты.
Для описания: Ubuntu Condensed, для комфортного чтения такой кегль, чтобы вписывалось 8 строк - всем должно хватить с головой. Также лучше ставить сглаживание.

Еще не решили вопрос по обозначению платформ и даты выхода, но по мне нафиг это не нужно, потому что адвайсник - это указатель для гугла по названиям.
Аноним 08/02/17 Срд 18:14:21 #244 №1754162 
>>1753640
2й пик - годнота
Аноним 08/02/17 Срд 18:14:51 #245 №1754164 
>>1753692
Все три слишком темные
Аноним 08/02/17 Срд 18:15:35 #246 №1754165 
>>1754118
Ублюдки, есть норма контрасности для текста в интернете, пользуйся сука
Аноним 08/02/17 Срд 18:15:44 #247 №1754166 
>>1754164
уже исправил >>1754158
Аноним 08/02/17 Срд 18:16:06 #248 №1754167 
>>1753859
Не. Больше не надо. А можешь у текста к белый сделать?
Аноним 08/02/17 Срд 18:19:37 #249 №1754171 
>>1754167
типа, белую кромку что снизу? или обводку?
если последнее, то нужно лезть в более продвинутый редактор

а так может с цветами любой поиграться хоть в пейнте: >>1752151
Аноним 08/02/17 Срд 18:22:02 #250 №1754175 
>>1754165
https://habrahabr.ru/post/31250/
Чот слишком сложно и ссылки ведут на такие ресурсы, от которых глаза еще хлеще вытекают. Давай мне прогу или сайт, куда я могу закинуть пнг и он мне скажет, читаем текст или нет.
Аноним 08/02/17 Срд 18:28:06 #251 №1754190 
>>1754175
http://webaim.org/resources/contrastchecker/
в первую строку вбиваешь фоновый цвет, во вторую - текста. Готово
Аноним 08/02/17 Срд 18:28:39 #252 №1754191 
>>1754190
>>в первую строку вбиваешь фоновый цвет, во вторую - текста
упс, наоборот
Аноним 08/02/17 Срд 18:34:46 #253 №1754199 
>>1754190
Ввел 1D3C5E как цвет фона
Ввел 0B0D21 как цвет шрифта
Contrast Ratio: 1.7:1
дальнейшие действия?
Аноним 08/02/17 Срд 18:36:45 #254 №1754201 
>>1754199
Ниже есть такой ТЕКСТ
Normal Text

WCAG AA: Pass
WCAG AAA: Pass
Sample: I am normal text
Если не пишет дважды пасс, то либо делай текст темнее пока не напишет пасс, либо фон светеле
Аноним 08/02/17 Срд 18:39:15 #255 №1754204 
>>1754201
Это понятно, только у нас фон - это не просто залитая одним цветом прямоуголка, там есть градиент. Когда я высветлил фон в программе, куда мне ввести полученный код, чтобы поменять весь слой?
Аноним 08/02/17 Срд 18:40:54 #256 №1754207 
>>1754204
лол, берешь как фон среднее значение градиента вашего, и ВНЕЗАПНО, делаешь светлее не фон, а текст. Так тоже можно, сладенький
Аноним 08/02/17 Срд 18:45:22 #257 №1754215 
withincolourtest.png
>>1754207
>и ВНЕЗАПНО, делаешь светлее не фон, а текст.
Когда текст темнее, получается лучше по-моему: >>1754158

В крайнем случае можно просто рядом с плашкой, после того как определился с цветами, класть два прямоугольника с выбранными программой цветами и примерно подгонять под нее, когда меняешь сатюрейшн и светлость.
Аноним 08/02/17 Срд 18:47:48 #258 №1754217 
>>1754215
порядочная хрень по-моему, вот тут >>1754158 я первую и вторую плашку читаю одинаково легко, не представил бы вообще, что у кого-то могут быть проблемы

будто кто-то заставляет читать на расстоянии двух метров от монитора и без увеличения
Аноним 08/02/17 Срд 18:48:18 #259 №1754219 
>>1754158
Большинство метроидов не буду я писать эти ваши ваннии пикселльные и шрифт должен быть пиксельным. Пусть учатся отключать сглаживание у шрифтов.
Аноним 08/02/17 Срд 18:50:36 #260 №1754227 
>>1754215
>>1754217
Не нужно осветлять карту, освети текст. Заместо черного бахни того же лилового из названия или зеленого из травы.
Аноним 08/02/17 Срд 18:50:51 #261 №1754228 
>>1754219
>Большинство метроидов пикселльные и шрифт должен быть пиксельным.
Странноватые заключения. А книгу про средневековье надо писать исключительно пером?
>не буду я писать эти ваши ваннии
за щто ты так?
Аноним 08/02/17 Срд 18:51:39 #262 №1754229 
>>1754227
лол, сейчас попробую, но выйдет хрень по-моему
Аноним 08/02/17 Срд 19:00:19 #263 №1754248 
withintest2.png
>>1754227
>>1754229
Как я и ожидал, с таким фоном программа не успокаивается, пока я не высветляю шрифт до полной белизны. И то, что я выбрал лиловый оттенок, я вижу только на палитре сбоку, даже после того, как и выбрал компромиссный вариант с одним Fail. Читаемо-то читаемо, но этот белый цвет не стыкуется вообще ни с чем. Такой контраст хорош для названия, но где несколько строк - это наоборот раздражает.

Но за прогу спасибо, буду ориентироваться по ней, но не прямо рабски слушаться. У меня все же очень развитое эстетическое восприятие - надо и ему доверять.
Аноним 08/02/17 Срд 19:04:23 #264 №1754254 
>>1754158
Автор карточки вернулся.
>Gaposis Solid (BRK), но возможны варианты.
Годно, но тень, как по мне, должна идти под углом в -45 градусов. Так надпись будет выглядеть объемнее, рельефнее и больше ретро как тот факт, что большинство метроидванний пиксильные параши дань уважению оригинальному метроиду.
>Для описания: Ubuntu Condensed
Для всей карточки нужны пиксели, иначе что такое получается - заголовок, что олдфаги слезу пускают, а описание чуть ли не комик сантом пишут. Нехорошо.
>чтобы вписывалось 8 строк - всем должно хватить с головой
Куда такая графомания? 5 строк на 120-150 символов вполне хватит.

>Еще не решили вопрос по обозначению платформ и даты выхода, но по мне нафиг это не нужно, потому что адвайсник - это указатель для гугла по названиям.
Как олдфаг я помню те времена, когда консольщики и пекари уживались вместе ещё на ТОМ!, пока не случился великий раскол. Не факт что этот спискач будут смотреть только пекари, а эксклюзивов на пекарне много. Если уж совсем не уважать сторонних платформ, то эксклюзивы для консолей можно не включать, но оставить эксклюзивы для ПК.

Аноним 08/02/17 Срд 19:05:48 #265 №1754255 
CastleInTheDarkness 2017-02-08 18-33-13-037.jpg
Короче кому доставила Ла мулана играйте в эту хуйню для аутистов.
Такой же долбоёб делал, только ещё добавил припизднутого платформинга, чтоб совсем сраку разорвало.
Тоже половина предметов непонятно что делает и нахуй их вообще собираешь.
Аноним 08/02/17 Срд 19:14:56 #266 №1754263 
>>1754254
>Автор карточки вернулся.
Ееее
>Годно, но тень, как по мне, должна идти под углом в -45 градусов.
возможно, попробую
если что, я работаю с архаичным инструментарием в Paint. NET потому что не верю, что дофига кто будет пользоваться чем-то сложнее и возникнет ощутимый разброс в стиле
>Для всей карточки нужны пиксели, иначе что такое получается - заголовок, что олдфаги слезу пускают, а описание чуть ли не комик сантом пишут.
см. >>1754219
и не все, а если будет несколько шрифтов, по-моему тоже не дело, мне нравятся вот такие
>>1752028
>>1753077
читаемо, текст выполняет свою функцию и достаточно нейтрален - никаких завитков и прочего
>Куда такая графомания? 5 строк на 120-150 символов вполне хватит.
Ну попробуй написать что-то дельное об игре, а не теги типа "графон годный", "боссы сложные". Я в прошлом оформлении пытался и резал все фразы по живому.
>Если уж совсем не уважать сторонних платформ, то эксклюзивы для консолей можно не включать, но оставить эксклюзивы для ПК.
Почему не уважать? Игры для всех платформ можно вставлять. А вообще я к тому, что ты так и не поделился прозрачной фигулькой с платформами на отдельном слое.

>>1754255
прошел хоть?

Аноним 08/02/17 Срд 19:17:05 #267 №1754268 
>>1754263
>так и не поделился прозрачной фигулькой с платформами на отдельном слое
да, теперь без овального окошка, поэтому нужно их в линию выстроить
Аноним 08/02/17 Срд 19:17:13 #268 №1754269 
>>1754263
>прошел хоть?
Ещё нет. Просто прохожу с гуглом и охуеваю.
Аноним 08/02/17 Срд 19:33:06 #269 №1754285 
Посоны, помогите с симфонией ночи плиз. Запускаю епсхе, игру запускаю, заставка конами, потом главное меню "нажмите старт", жму и черный экран висит потом и все.
Аноним 08/02/17 Срд 19:34:35 #270 №1754289 
>>1754285
плагины все поставил? попробуй видеоплагин переключить на другой
Аноним 08/02/17 Срд 19:41:15 #271 №1754301 
Анимедебилы, уже третий тред консоле хуйни высрали. Съезжайте на vg или cg парашу пока вас репортить не начали.
Аноним 08/02/17 Срд 19:43:00 #272 №1754306 
Igryizetojstrany.jpg
>>1754263
Сидя сегодня в офисном туалете я пришел к выводу, что те иконки хуня полная. У нас ведь тут метроидованний тред! А это значит помимо ps3, маков и пекарен, у нас есть несы, гба, 3дс, сеги, спектрумы, консоли полудюжины поколений и ешё хуй знает что. А так же игры имитирующие видом игры тех времен например VVVVV. Наиболее годным способом обозначения я вижу:
1. Выписывание снизу платформ(ы).
2. Иконки.
И второе более интересно, потому что позволяет обозначит не только платформы, а характерные для игры или серии особенности, то есть дать больше информации об игре.

Кране не согласен, что этот спискач по сути "еда для гугла". Для такого целесообразнее на пастбине собрать список, который притом не будет нуждаться в графическом допиливании картинки, скриншотах и ему не нужно заботиться о лимитах. Официальные шлюхо-тред свой список игр так и хранит.

Вкину ещё более грандиозную идею - так как метроидваннии это игра о множестве предметов позволяющих открыть проход туда, где его не было, то сделать карточку вообще без описания, что-то вроде пик релейтед, но только на одних иконках.
Аноним 08/02/17 Срд 19:43:05 #273 №1754307 
epsxe.png
>>1754289
Ты имеешь в виду это вот? Все по очереди выбирал, все по прежнему. Выделенный синим у меня во всех играх стоял и проблем не было.
Аноним 08/02/17 Срд 19:44:39 #274 №1754309 
>>1754171
Да. Обводку
Аноним 08/02/17 Срд 19:45:29 #275 №1754313 
>>1754307
можно попробовать ISOшник другой скачать - они в нескольких версиях бывают для разных регионов
раз остальные игры работают, то дело не в эмуле
Аноним 08/02/17 Срд 19:47:56 #276 №1754324 
>>1754301
Соси хуй, быдло.
Аноним 08/02/17 Срд 19:53:21 #277 №1754342 
>>1754306
>А это значит помимо ps3, маков и пекарен, у нас есть несы, гба, 3дс, сеги, спектрумы, консоли полудюжины поколений и ешё хуй знает что.
верно, я и не подумал про 16-битки
>Выписывание снизу платформ(ы).
>Иконки.
Ну нахера это нужно то? Вместо нормального описания ограничивать себя двумя строчками чтобы уместить набор ненужной в век интернетов информации? Если б лист люди смотрели, а потом шли в магазин, в специализированный раздел, то да.
>И второе более интересно, потому что позволяет обозначит не только платформы, а характерные для игры или серии особенности
а вот это годно, но я бы тоже на этом сильно не заострялся: обозначения для "рпг-элементы", "высокая сложность", "огромная карта" - дальше у меня фантазия кончилась

>Кране не согласен, что этот спискач по сути "еда для гугла". Для такого целесообразнее на пастбине собрать список
Текст это текст, все тайтлы поочередно будет вбивать уже совсем увлеченный человек. А многих может заинтересовать вижуал и описание, вне зависимости от жанра даже.

>Вкину ещё более грандиозную идею - так как метроидваннии это игра о множестве предметов позволяющих открыть проход туда, где его не было, то сделать карточку вообще без описания, что-то вроде пик релейтед, но только на одних иконках.
Не, ну это совсем Random, примерно как про "большинство этих игр пиксельные, так что текст должен быть таким же"
Аноним 08/02/17 Срд 19:56:52 #278 №1754350 
>>1754248
Да потому, что оригинальный вариант - реально слишком темный и трудночитаемый
Аноним 08/02/17 Срд 19:58:37 #279 №1754354 
>>1754350
я ради эксперимента вбил в нее вот эти цвета: >>1753077
таки один Fail вылез
скажи честно: хоть немного глаза напряглись во время чтения?
Аноним 08/02/17 Срд 20:11:42 #280 №1754382 
>>1754342
>Ну нахера это нужно то?
Чтобы понимать идти в стим, на торренты потому что вышла до создания стима или эмулятор себе искать. Или смотреть по году.
>"рпг-элементы", "высокая сложность", "огромная карта" - дальше у меня фантазия кончилась
Не-не-не, более утонченные элементы. Красивая графика, пиксели, 3д, сай-фай, фентези, виабу, расчлененка, голые барышни, время прохождения, сюжет на кончиках пальцев, лампота акварии я бы например такое поставил.
>>1754354
Так то да, открой сам и сравни "8-битного" и "визуального". Шрифт слишком мелкий и сглаживает себя как может, чаще всего не очень удачно. Пиксельные шрифты от того и хороши, что не сглаживаются и всегда одинаковые.
Аноним 08/02/17 Срд 20:22:06 #281 №1754409 
>>1754382
>Красивая графика, пиксели, 3д, сай-фай, фентези, виабу
все это прекрасно видно по скриншоту, лол
>расчлененка, голые барышни
будет дай бог в паре игр, расчлененки я вообще не помню
>Шрифт слишком мелкий и сглаживает себя как может, чаще всего не очень удачно.
Читается даже если пятикратно уменьшить почти до размера капчи в посте, как никто читать все равно не будет. А пиксельный, например отсюда >>1752576 переносит это гораздо хуже, еще и jpg версия добавит артефактов.

В общем, давай так: до завтрашнего утра запили свой пробный вариант со своим шрифтом. Поставим его рядом с >>1754158
остальными, и послушаем мнения. С завтрашнего вечера до конца недели собираюсь запилить штук десять, как раз к следующему треду. Так что пора определяться со шрифтами.
Аноним 08/02/17 Срд 20:32:47 #282 №1754441 
>>1754285
Попробуй ppssee
Аноним 08/02/17 Срд 20:33:45 #283 №1754445 
>>1754354
Да. В целом не комфортно как-то
Аноним 08/02/17 Срд 20:40:34 #284 №1754461 
axiom-dark.png
>>1754445
а так сильно комфортней? по-моему просто пестрый скриншот слегка отвлекает, но тут уж ничего не поделать
Аноним 08/02/17 Срд 20:44:02 #285 №1754470 
14865756342000.png
14865596433220.png
>>1754461
Первый - огонь! Второй - нет.
Аноним 08/02/17 Срд 20:46:45 #286 №1754476 
>>1754470
да принял к сведению в любом случае, буду делать всегда немного контрастнее, чем подсказывает вкус
Аноним 08/02/17 Срд 20:47:42 #287 №1754477 
106081565765261958228971018081943n.jpg
>в кои то веки анон собрался что-то делать
>дауны 40 лет не могут выбрать дизайн
>всем надоело и лист опять пошёл по пизде
Аноним 08/02/17 Срд 20:53:52 #288 №1754489 
>>1754477
толсто, выбор шрифта назначен на завтрашнее утро и скажи спасибо стукачам, которые решили выпилить тред и все предыдущие прямо в процессе

Да, анону, который автор нового дизайна >>1754382 я никаких жестких сроков не хотел ставить, просто он в прошлый раз в 2 ночи пилил, а я до 12 еле держался, так что я решил, что с таким режимом для него в самый раз запилить сегодня.
Аноним 08/02/17 Срд 21:16:46 #289 №1754523 
>>1754489
Ну смотри, если завтра вы не определитесь, то ты будешь пиздаболом, а я съёбываю. инб4 катись к хуям
Аноним 08/02/17 Срд 22:06:42 #290 №1754613 
>>1754255
Вот это ты зря про нее так резко.
Очень няшная и качественная игра. Хороший баланс сложности. Играется приятно и интересно. Есть всякие секретики и несколько концовок. Если нет аллергии на пиксели, то всем любителям метроидваний рекомендую.
Аноним 08/02/17 Срд 22:11:09 #291 №1754618 
CastleInTheDarkness5.webm
>>1754613
>Хороший баланс сложности.
О да. Баланс сложности у этой игры не отнять. Ты посмотри блять на это эпическое сражение.
И это ещё далеко не самый пиздец. Полно сражений и "понапряжённее". Есть парочка боссов, которые тебя не атакуют вообще.
А потом, когда ты расслабил булки тебя запускают в комнату с шипами на стенах, полу, потолке и даже в воздухе и засаживают, пока ты не опомнился.
Аноним 08/02/17 Срд 22:11:24 #292 №1754619 
Почему нинтерндо отказалась от метроида в классическом виде? Начали шутеры сраные пилить вместо охуенной годноты. Пидоры.
Аноним 08/02/17 Срд 22:12:53 #293 №1754621 
>>1754619
Потому что в классическом метроиде уже нечего сказать. Меня этот ебучий щарик и мины заебали уже во второй игре.
Аноним 08/02/17 Срд 22:14:20 #294 №1754622 
>>1754621
не ты один в мире, есть новые поколения, которые старого не видели, и им зашло бы что нибудь по типу зеро мишшн , только с более разветвлённой прокачкой и крафтом
Аноним 08/02/17 Срд 22:15:34 #295 №1754625 
>>1754622
Ну так пусть и играю в зеро мишен. Она никуда не делась.
>крафтом
Лол. Что там крафтить?
Аноним 08/02/17 Срд 22:22:13 #296 №1754636 
>>1754619
Была менее популярной серией, чем Зельда, которая примерно про то же, но в няшечном сказочном сетинге. Возможно, сказался переход в 3д - шутер на консолях запилить сложнее, чем слэшер с автонаводкой. А вообще была куча айпи, которые тоже похерили, оставив только две-три.

>>1754621
вот сделали фьюжн, который вообще иначе воспринимается

с шариком одним тоже можно много чего придумать
Аноним 08/02/17 Срд 22:26:26 #297 №1754644 
>>1754618
Ну ладно. Может, я и приврал. На самом деле я сам не сильно далеко успел пройти, а потом у меня винда полетела. Но в памяти игра позитивные впечатления оставила. Скоро буду снова проходить.
Аноним 08/02/17 Срд 22:28:13 #298 №1754646 
Кстати о штунах-метроидах? Они же, вроде, на wii были?
В них с эмулятора на пк реально играть?
Аноним 08/02/17 Срд 22:28:45 #299 №1754647 
Лишний вопрос поставил, сорьки.
Аноним 08/02/17 Срд 22:29:43 #300 №1754649 
>>1754646
в метроид праймы реально
больше на вии ничего не знаю, возможно только римейк Boy and his Blob
Аноним 08/02/17 Срд 22:30:40 #301 №1754651 
>>1754649
Я про праймы, да. Спасибо.
Аноним 08/02/17 Срд 22:37:39 #302 №1754665 
>>1754625
графон устарел давно
Аноним 08/02/17 Срд 22:38:23 #303 №1754668 
>>1754665
Ээээээ... нет.
Аноним 08/02/17 Срд 22:41:35 #304 №1754673 
Неожиданно посетил вопрос: а стоит ли включать в список римейк второго метроида? Меня он не особенно зацепил, хотя играл на харде и игра быстро стала слишком сложной. Если есть кто прошел целиком, распишите за отличия от оригинала и вообще все.
Аноним 08/02/17 Срд 22:43:07 #305 №1754678 
>>1754476
Ток не обижайся. Так-то годно все в целом.
Аноним 08/02/17 Срд 22:43:18 #306 №1754679 
>>1754673
Ну а почему бы и не включать?
Я бы вообще сделал отдельную картинку с метроидами и выкинул несовский и второй. И вместо них вставил зеро мишен и римейк.
Аноним 08/02/17 Срд 22:44:19 #307 №1754680 
>>1754523
Можешь сейчас пиздовать.
Аноним 08/02/17 Срд 22:45:30 #308 №1754682 
>>1754680
Тебя забыл спросить.
Аноним 08/02/17 Срд 22:47:11 #309 №1754691 
>>1754678
да и не обижался, просто удивился, что разное восприятие по сравнению с
я не очень люблю сильный контраст - с читалок, где чистое ч/б даже врачи не советуют читать

>>1754679
я бы не стал добавлять совсем классику, которую можно строкой текста перечислить, но если запилишь, то пусть будет

про Зельды тоже реквестирую
Аноним 08/02/17 Срд 22:57:17 #310 №1754731 
fontb.png
>>1754691
fun fact
Аноним 08/02/17 Срд 23:04:36 #311 №1754757 
>>1754649
>>1754651
Есть одна проблемка: они статтерятся в долфине пиздец как. Какая-то хитровыебанная поебень с прогрузкой объектов, которая нормально не эмулируется. Что в куб-версиях, что в вий-версиях. Впрочем, пройти первый прайм мне это не помешало. А вот во втором ад вообще, ЛАГ ЛАГ ЛАГ ЛАГ ЛАГ.

Говорят, на ишируковской сборке поиграть реально, но я пока подожду, может допилят че.

А первый прайм пиздец просто годнота ебаная. Настолько годнота, что пройдя на кубоверсию на геймпаде я осознал, что ФПС на геймпаде иногда вполне реально играть.
Аноним 08/02/17 Срд 23:05:34 #312 №1754763 
>>1754673
Я хз, в чем тут вопрос. Ремейк просто нереально охуенен, и как минимум - на уровне официальных игр. Как минимум.
Аноним 08/02/17 Срд 23:06:38 #313 №1754766 
>>1754757
>ишируковской
какой?
Аноним 08/02/17 Срд 23:09:27 #314 №1754777 
>>1754766
Ссылка
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-unofficial-ishiiruka-dolphin-custom-version

Я хз как там и что работает, а разобраться так и не смог. Какой-то способ взяться через-под-левое колено за правое ухо, который снимает эти лаги. Судя по всему, он просто отключает проверку прогруженности таких объектов, насколько я понял, из-за чего лага не случается, а объект догружается параллельно. Но я хз, читать надо и разбираться. А мне щас лень.
Аноним 08/02/17 Срд 23:10:09 #315 №1754781 
>>1754763
Ну а конкретно. Представь что заносишь в список а лучше так и сделай
Я мало играл в оригинал, так что с моей колокольни это примерно так: оригинал был единственной игрой в серии без бэктрекинга вообще (локи заливало магмой), в римейке ее сделали ближе к основным играм - секции подаются все еще в строгом порядке, но сами по себе они достаточно открытые и можно даже приходить к разным боссам. Еще неиспользующаяся в остальных частях абилка с липучим шариком.
Аноним 08/02/17 Срд 23:10:36 #316 №1754782 
>>1754622
Новому поколению нужен графоний! На 2д даже не посмотрят!
Аноним 08/02/17 Срд 23:13:05 #317 №1754785 
>>1754781
Я только что в тред зашел. А способностей к дизайну у меня нет.

Ремейк - вполне себе метроидуха.
Липучий шарик - в Прайме есть.
В оригинал я и сам не играл, лол. Но мы же вносим\не вносим не сравнивая с оригинальной игрой, а именно сравнивая с основными аспектами метроидваниевания?
Аноним 08/02/17 Срд 23:16:45 #318 №1754801 
>>1754691
Прям контрастный - согласен. Но в том случае получился темный текст на темном фоне. Мне не зашло.

>>1754682
Съеби, я сказал.
Аноним 08/02/17 Срд 23:17:59 #319 №1754803 
>>1754785
>А способностей к дизайну у меня нет
Дизайн уже предоставлен, шрифты выбраны с завтрашнего утра, нужны способности по написанию трех связных предложений.
>не сравнивая с оригинальной игрой
ну в этом случае без этого никак

примерно как в случае с спектрумовской кастлой, которая выглядит как порт второй части, а на самом деле абсолютно другая игра
Аноним 08/02/17 Срд 23:28:38 #320 №1754821 
>>1754668
>>1754782
В них бля нельзя поиграть даже в нормальном широкоформате, не говоря уже про HD
Аноним 08/02/17 Срд 23:32:21 #321 №1754831 
>>1754821
в квадратном окне - хули поделать, заготавливаешь себе фон для этого дела и вперед

все эти игры проектировались под ровно такое разрешение и дальность обзора, многое в широкоформате возможно даже не будет нормально играться - всех врагов, которые по задумке должны выскакивать на тебя из-за экрана, будешь видеть заранее и тд
Аноним 08/02/17 Срд 23:48:22 #322 №1754856 
>>1754801
Завтра.
Аноним 08/02/17 Срд 23:49:04 #323 №1754857 
>>1754831
>>1754821

> в квадратном окне
На телебоне - заебись! Кнопки наэкранные графоний не закрывают.
Аноним 08/02/17 Срд 23:49:55 #324 №1754861 
>>1754856
Ок. Но если ты завтра не съебешь, то я съебу! Ты понял меня?!
Аноним 08/02/17 Срд 23:51:07 #325 №1754864 
>>1754861
Только, если вы не определитесь с дизайном.
Аноним 08/02/17 Срд 23:52:40 #326 №1754866 
>>1754857
играть в телебоне = не уважать игровую культуру, даже если игра портативная
Аноним 08/02/17 Срд 23:54:42 #327 №1754872 
>>1754866
Заебись на телефоне играть. Так прошел всех 2д метроидов, кастлы и зельды, в том числе окарину и маджору
Аноним 08/02/17 Срд 23:58:42 #328 №1754876 
>>1754872
когда экран на треть закрыт интерфейсом? да, огромное уважение к одним только художникам
Аноним 09/02/17 Чтв 00:00:32 #329 №1754878 
>>1754876
Каким интерфейсом? В Зельдах на ДС вообще управление с сенсора.
Аноним 09/02/17 Чтв 00:03:54 #330 №1754883 
>>1754878
а, если на нативных консолях, то норм
в прошлом треде чувак играл на оси с кнопками, закрывающими половину изображения
Аноним 09/02/17 Чтв 00:45:41 #331 №1754947 
>>1754883
Если в кастлу, то это я и играл. Норм. Никакого дисуомфорта не испытываю
Аноним 09/02/17 Чтв 01:24:45 #332 №1755017 
>>1754803
Не, чувак, речь вот о чем.

Ремейк сильно отличается от оригинала, с этим не поспоришь. И да, можно сказать "другая игра", в этом ты прав.

Но относительно других метроидваний - она вполне подходит же, ну. Это метроид в чистом и первозданном виде, он играется ровно так же, как суперметроид, никаких отличий в структуре не наблюдается, понимаешь? Поэтому списка вполне достойна.
Аноним 09/02/17 Чтв 06:29:27 #333 №1755246 
>>1754831
вот видишь ,эти игры неформат под современность
если мне не трудно их врубить на второй моник квадрат, то большинству в хер такие сложности не уперлись
а были б новые части под hd и широкоформат , было б заебца
Аноним 09/02/17 Чтв 06:50:09 #334 №1755252 
Прошёл am2rна хард на 100.
Аноним 09/02/17 Чтв 08:47:23 #335 №1755310 
>>1755252
Пиши описание теперь.
Аноним 09/02/17 Чтв 12:20:11 #336 №1755570 
blade001.png
blade003.png
Анон, игравший в эту игру, ты сюда не по ошибке зашел?
Это действительно метроидвания? Больше похоже пока на компьютерные платформ-адвенчур, в которых надо было долго ходить по плоским пространствам и путаться в дверях, уходящих то вглубь экрана, то на зрителя. Нашел ключ, посмотрел на открывающиеся ворота на фоне, но не понял куда идти теперь. Или тут все работает так: к этим же воротам я приду, если дойду до самого правого края?
Аноним 09/02/17 Чтв 13:22:51 #337 №1755655 
В помощь ОПу:
http://www.giantbomb.com/metroidvania/3015-2440/games/
Самый полный лист игр всех вышедших игр, имеющих хоть какое-то отношение к Метроидваниям.
Аноним 09/02/17 Чтв 13:37:54 #338 №1755693 
>>1755655
>Самый полный лист
лолнет, у меня в блокнотике записано гораздо больше, и они четко соответствуют жанру, а не как Chasm или Ghost1.0, которые только отдаленно похожи
олсо, на первой странице насчитал штук пять игр, которые или закрыты, или еще не вышли

есть еще бложик, где следят за разработкой и анонсируют релизы, потом дам ссылку
Аноним 09/02/17 Чтв 13:39:38 #339 №1755696 
>>1751161 (OP)
Знаю о Метроиде только по жопе Самус Аран, это достаточно для знания жанра?
Аноним 09/02/17 Чтв 13:40:20 #340 №1755697 
>>1755696
нет, надо еще прочитать оппост два раза
Аноним 09/02/17 Чтв 14:11:46 #341 №1755782 
>>1755693
Ну не знаю, я им руководствуюсь уже третий год, много винов благодаря ему прошел.
Аноним 09/02/17 Чтв 14:13:42 #342 №1755787 
>>1755782
например?
Аноним 09/02/17 Чтв 15:05:31 #343 №1755935 
>>1751161 (OP)
Подскажите название игры с красно-синим мужиком в татуировках?
Аноним 09/02/17 Чтв 15:07:39 #344 №1755938 
>>1755935
Outlander
рекомендуется геймпад
Аноним 09/02/17 Чтв 15:09:24 #345 №1755942 
>>1755938
Спасибо
Аноним 09/02/17 Чтв 15:17:14 #346 №1755969 
cardPNG.png
Ну что ж, с форматом всё определилось.

Качаем все необходимое:
плашка
http://rgho.st/8rRfx6tfJ
шрифты
http://rgho.st/8JW2wNKvs
По первой ссылке лежит та же плашка, что и в посте, но в psd формате для любого редактора, разложенная по слоям, но большинству должно хватить и этой.

Подбираем удачный скриншот, под него шатаем гамму карточки и текста. Если сомневаетесь в читаемости, идем в любезно предоставленную аноном онлайн-программу, которая вынесет вашему креативу вердикт:
http://webaim.org/resources/contrastchecker/
Но используем ее только как ориентир - десять раз сверять ничего не нужно.

Шрифт для заголовка: Gaposis Solid (BRK), но можете взять свой вариант, который, например, лучше подходит к стилю игры.
Для описания: Ubuntu Condensed, для комфортного чтения такой кегль, чтобы вписывалось 8 строк - всем должно хватить с головой. Также лучше ставить сглаживание. Доп. украшательства типа тени под буквами - на ваше усмотрение.
Аноним 09/02/17 Чтв 15:54:53 #347 №1756034 
projectblacksun2.png
Аноним 09/02/17 Чтв 15:59:51 #348 №1756043 
core.png
Аноним 09/02/17 Чтв 16:01:19 #349 №1756046 
core1.png
>>1756043
фак, не обрезал
Аноним 09/02/17 Чтв 16:20:09 #350 №1756098 
artilerryF.png
Аноним 09/02/17 Чтв 16:38:37 #351 №1756142 
>>1755787
Valdis Story
Axiom Verge
Red Goddess (не вин, но под тематику полностью подпадает)
The Aquatic Adventure of the Last Human
Guacamelee!
Dust: An Elysian Tale

При этом список постоянно пополняется и учитывает ожидаемые релизы, так что можно отслеживать новые игры.

>есть еще бложик, где следят за разработкой и анонсируют релизы, потом дам ссылку

Хотелось бы увидеть.
Аноним 09/02/17 Чтв 16:47:29 #352 №1756159 
>>1756142
>Red Goddess (не вин, но под тематику полностью подпадает)
>The Aquatic Adventure of the Last Human
вот про эти подробнее

а бложик сейчас поищу
Аноним 09/02/17 Чтв 16:49:01 #353 №1756164 
ShadowMan02.png
Аноним 09/02/17 Чтв 16:54:38 #354 №1756179 
tumblroknmte91i81si4jeeo1500.gif
tumblrokvbyfdPIO1s1fgmko1500.png
>>1756159
>>1756142
http://metroidvanias.com/
Одним из первых постов как раз процесс разработки Alicia, которую уже успели всунуть сюда >>1755655
не то чтоб сомневался, будто она выйдет, но...
Аноним 09/02/17 Чтв 16:55:02 #355 №1756180 
Вообще вот мой личный жанровый топ (игнорируя очевидные Castlevania: Symphony The Night и Super Metroid):

1. Treasure Adventure Game.
2. Valdis Story.
3. Cave Story.
4. Salt & Sanctuary.
5. Dragon`s Curse.
6. Ori and the Blind Forest
7. The Aquatic Adventure of the Last Human.
8. Dust: An Elysian Tail.
9. La-Mulana.
10. Guacamelee!
Аноним 09/02/17 Чтв 17:00:12 #356 №1756197 
tumblrns7ioeHgbO1tah9pwo41280.png
>>1756180
>Treasure Adventure Game
слабенько же, но поиски айтемов с компасом ок
>Valdis Story
про него напиши, а я не проникся когда-то, может переиграю
>Dragon`s Curse
впервые слышу
Аноним 09/02/17 Чтв 17:01:06 #357 №1756199 
teddy.png
Аноним 09/02/17 Чтв 17:02:44 #358 №1756202 
>>1756159
>вот про эти подробнее

Классическая метроидвания. кор гейм которой строится на переключении между "цветными" атаками. Атаки одного цвета рзрушают определенные блоки или атакуют мобов аналогичного цвета (с течением игры тебя начинают запирать на аренах, где спавнятся мобы разных цветов и надо быстро переключать атаки, чтобы атаковать их по очереди). Впрочем, к данной механике быстро привыкаешь и вскоре она начинает скорее раздражать, чем радовать.

Игровой мир, несмотря на цветастость, максимум дженерик, в нем нет изюминки, исследовать его абсолютно неинтересно, что рубит на корню одну из главных составляющих геймплея.

Подводное путешествие - необычайно атмосферная игра про путешествие подлодки по пост-апокалиптическому миру разрушенной человеческой цивилизации. Очень много эксплоринга, рядовых врагов нет ВООБЩЕ, но днное обстоятельство компенсируется совершенно зубодробительными боссфайтами, каждый из которых запоминается надолго. Алсо, отличный саундтрек и наличие вменяемого сюжета.
Аноним 09/02/17 Чтв 17:06:47 #359 №1756205 
>>1756202
>рядовых врагов нет ВООБЩЕ, но днное обстоятельство компенсируется совершенно зубодробительными боссфайтами
то есть как там процесс происходит: тупо плавание по лабиринту или есть что-то типа паззлов?
Аноним 09/02/17 Чтв 17:20:48 #360 №1756235 
cavestory.png
расставил точки над
Аноним 09/02/17 Чтв 17:21:35 #361 №1756238 
>>1756197
>слабенько же, но поиски айтемов с компасом ок

Для меня TAG - это пример воплощения в жизнь идеальной инди-игры.
Маленький, камерный, но максимально продуманный игровой мир. Каждый из 12 островов имеет свою лорную историю и кардинально отличается от всех остальных (подземелья с червями-монахами-гермафродитами. остров разумных грибов, остров с футуристической корпорацией зла и т.д.), в процессе прохождения ты не просто продвигаешься по сюжету, а получаешь ЭКСПИРИЕНС от эксплоринга, приоткрываешь кусочек за кусочком историю мира. И это очень ценно.

Далее:
- Изящная система предметов, открывающих доступ в локации. Проблема большинства метроидваний заключается в том, что ты всегда можешь предугадать, что за предмет откроет доступ дальше. Вот тут нам потребуется даблджамп, а тут перекаты и т.д. В TAG мне ни разу не удалось угадать, каким же предметом наам предстоит воспользоваться. Каждый найденный предмет и способ его использования был полнейшей неожиданностью.
- Изобретательные босс-файты. Видно, что над каждым из них работали с душой. Убивать босса с помощью игры в пакмена? с помощью галлюцинаций? заставлять босса убивать самого себя? Пожалуйста. И все это на протяжении одной игры.
- Великолепный саундтрек.

Странно, что при всем описанном об этой игре до сих пор знают 3,5 человека. Я поставил ей 10/10 и считаю страшно недооцененным проектом.

>про него напиши, а я не проникся когда-то, может переиграю

Отличная боевая система, прокачка, магия, реварды, поощряющие скилловых игроков, боссфайты 10/10, сносный сюжет, четыре играбельных персонажа с разным стилем игры.
Еще, насколько я понял, дизайн уровней меняется в зависимости от выбранного уровня сложности и персонажа, но это я точно проверить не сумел.

>впервые слышу
Гугли Ромсет на Turbographic-16. Классическая красочная метроидвания со сменой персонажей, появившаяся еще до популяризации этого термина.
Аноним 09/02/17 Чтв 17:23:31 #362 №1756239 
>>1756205
>тупо плавание по лабиринту
This. Загадки есть, но их количество крайне мало. Впрочем, игровой мир не такой большой, и геймплей заключается в основном в том, что ты быстро доплываешь до очередного босса, высираешь кирпичей от его эпического появления, тратишь час попыток, проходишь и движешься дальше. И этих боссов в игре ДОФИГА.
Аноним 09/02/17 Чтв 17:26:12 #363 №1756244 
Rogue Legacy это метроидвания?
Аноним 09/02/17 Чтв 17:27:43 #364 №1756247 
>>1756244
Нет.
Аноним 09/02/17 Чтв 17:28:53 #365 №1756251 
>>1756247
Почему?
Аноним 09/02/17 Чтв 17:29:57 #366 №1756254 
>>1756251
рандомная генерация, абилки не открывают никуда путь
Аноним 09/02/17 Чтв 17:31:58 #367 №1756256 
>>1756254
>рандомная генерация
Не показатель
Аноним 09/02/17 Чтв 17:32:46 #368 №1756260 
Напомните, как называется игра в духе кастлвании, где лоли ебашит врагов волшебным кленовым листочком и из лука стреляет? Она ещё в стиме релизнулась.
Аноним 09/02/17 Чтв 17:34:14 #369 №1756262 
>>1756256
не показатель, если кроме этого есть другие основы: бэктрекинг и абилки, там нет этого
Аноним 09/02/17 Чтв 17:35:03 #370 №1756266 
>>1756262
>бэктрекинг
Есть.
>абилки
Есть.
Аноним 09/02/17 Чтв 17:35:06 #371 №1756269 
MomodoraRUtM 2016-05-07 09-52-14-84.png
>>1756260
Мама Дора
Аноним 09/02/17 Чтв 17:35:50 #372 №1756271 
>>1756269
Она норм?
Аноним 09/02/17 Чтв 17:36:22 #373 №1756273 
>>1756266
>бэктрекинг
ну кому ты пиздишь? не нужно возвращаться никуда, только деньги собрать

это рпг-платформер с рандомной генерацией и рандомно выдаваемыми твиками
Аноним 09/02/17 Чтв 17:37:14 #374 №1756277 
175091l.jpg
>>1756164
Аноним 09/02/17 Чтв 17:37:16 #375 №1756278 
MomodoraRUtM 2016-05-07 09-38-01-11.png
>>1756271
Мне не понравилось. Автор всю жизнь пилил подражания Кейв стори, потом перешел на фромовские игры. Красивенько, но пусто.
Аноним 09/02/17 Чтв 17:38:08 #376 №1756279 
Shadowman2013-04-1012-21-07-899.jpg
>>1756277
Человек Тень
Аноним 09/02/17 Чтв 17:38:48 #377 №1756281 
>>1756279
Нихуя не видно. Это прикол?
Аноним 09/02/17 Чтв 17:39:23 #378 №1756284 
>>1756273
>ну кому ты пиздишь? не нужно возвращаться никуда
Чтобы убить главбосса нужно.
Чтобы исследовать то, что не исследовал - нужно.
И кто тут пиздит?
Аноним 09/02/17 Чтв 17:40:28 #379 №1756287 
>>1756284
Бля, у гг там нет способностей. Любой класс может пройти куда угодно.
Аноним 09/02/17 Чтв 17:41:11 #380 №1756290 
>>1756281
Это стилизация. Текст неплохо вышел, по-моему, но его можно в любой момент очистить от эффектов.
Аноним 09/02/17 Чтв 17:41:46 #381 №1756292 
>>1756287
>Бля, у гг там нет способностей.
Как это нет? Огненые шары у магов, вороны у личей и т. п. .
>Любой класс может пройти куда угодно.
Если персонаж мелкого роста, то для него есть определенные двери.
Аноним 09/02/17 Чтв 17:46:16 #382 №1756304 
Metroidvania guide v04.png
Ну что же, общая картина вырисовывается а дальше пилите сами а я пока поиграю во что-нибудь новое для себя. Например, в Adventure Island на SNES. Его поругивали вроде, но посмотрим. Предыдущая серия на NES тоже нелинейная, если правильно помню.
Аноним 09/02/17 Чтв 17:51:50 #383 №1756318 
>>1756238
>Проблема большинства метроидваний заключается в том, что ты всегда можешь предугадать, что за предмет откроет доступ дальше. Вот тут нам потребуется даблджамп, а тут перекаты и т.д. В TAG мне ни разу не удалось угадать, каким же предметом наам предстоит воспользоваться. Каждый найденный предмет и способ его использования был полнейшей неожиданностью.
Все так, но много очевидноты все же. Что там было: пушка на корабль очевидна, цепляние за кольца, банка для воды, воздуха и огня - вот это круто кстати, 3 инструмента в одном. Высокий прыжок тоже есть вроде, и лопата.

>Убивать босса с помощью игры в пакмена? с помощью галлюцинаций? заставлять босса убивать самого себя? Пожалуйста. И все это на протяжении одной игры.
Не помню такого. Помню глиста, которого током бить надо, бегая до рычагов, каменного голема, по которому бегать можно, пидаров-пиратов, бегающих как в Darkwing Duck по двум платформам.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:01:33 #384 №1756337 
>>1756292
>Как это нет? Огненые шары у магов, вороны у личей и т. п. .
Способности должны влиять на платформинг, открывая новые пути. А та вся хуйня чисто для пиздилок.
>Если персонаж мелкого роста, то для него есть определенные двери.
И что там в этих дверях?
Хотя что бы там ни было, эту способность можно рассматривать, как, допустим, грибочек в марио. Один раз она есть, другой раз нет.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:03:00 #385 №1756338 
>>1756304
Предлагаю поделить это всё на три блока:
1. кустарную хуйню
2. нормальные игры
3. тридэ.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:04:59 #386 №1756343 
>>1756318
>Не помню такого.
Ну так ты, видно, не дошел до второй половины игры, где ее потенциал раскрывается в полную силу. (Нырял ли ты в океан?)

Кстати, автор уже третий год пилит ремастеред версию с новым графоном, доп. локациями и контентом. Обещал выпустить уже в этом году, но точно пока неизвестно.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:10:38 #387 №1756351 
Tomba 2 это ведь метроидвания?
Аноним 09/02/17 Чтв 18:12:02 #388 №1756355 
>>1756338
все по скриншотам же видно, да и пространством разбрасываться не выйдет.
>>1756351
в одну из частей играл - да
Аноним 09/02/17 Чтв 18:14:18 #389 №1756361 
Super Adventure Island II (U) [!]-20170209-180652.png
Super Adventure Island II (U) [!]-20170209-180622.png
Super Adventure Island II (U) [!]-20170209-180853.png
Super Adventure Island II (U) [!]-20170209-181000.png
Непонятно пока. Есть карта с рандомными невидимыми врагами, на первом попавшемся уровне все закрыто препятствиями с условными символами.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:19:46 #390 №1756374 
Super Adventure Island II (U) [!]-20170209-181834.png
>>1756361
офигенная подсказка
доступ у меня всего к одной локации и все обошел вроде как
Аноним 09/02/17 Чтв 18:24:53 #391 №1756384 
>>1756338
>Предлагаю поделить это всё на три блока:
>кустарную хуйню
>нормальные игры
там все годнота
Аноним 09/02/17 Чтв 18:28:35 #392 №1756392 
>>1756384
Артилерия ф, кор оф иносенс, барбария и визин а дип форест очевидные васянские поделия.
Мне лично западло их в один ряд с метроидами и качественными играми ставить.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:29:29 #393 №1756393 
WonderBoyTheDragonsTrap-Wallpaper-01.jpg
>>1756238
Тоже римейк пилят
в движении выглядит лучше, чем на скриншотах
http://www.thedragonstrap.com/
Аноним 09/02/17 Чтв 18:32:35 #394 №1756402 
Still21-720x321.png
>>1756392
>Артилерия ф, кор оф иносенс, барбария и визин а дип форест очевидные васянские поделия.
хоть в одну играл? ладно барбария, но остальные очень сильны геймплеем - но мы же не топ красивеньких игр составляем
Аноним 09/02/17 Чтв 18:34:08 #395 №1756407 
>>1756402
В глубокий лес играл. ХУЙНЯ во всех отношениях.Я бы назвал это концептом, а не игрой.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:34:42 #396 №1756408 
>>1756304
Rogue Legacy не хватает.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:36:40 #397 №1756411 
>>1756408
А знаешь почему? Потому что не подходит нихуя.

И вообще я не знаю ни одной метровании с рандомной генерацией. Они вообще существуют? Нет ли здесь прямого противоречия?
Аноним 09/02/17 Чтв 18:37:14 #398 №1756412 
grouch.jpg
>>1756407
с Knytt перепутал, там да, кроме атмосферы нет ничего, хотя все равно приятная, но форест - крутой физический паззл
>>1756408
толсто
Аноним 09/02/17 Чтв 18:37:43 #399 №1756414 
>>1756411
В пунктах нет противоречия с нелинелийностью.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:38:22 #400 №1756416 
>>1756411
Авторы Zeno Clash делали, но я не играл. Chasm выглядит как кандидат на лучшее совмещение жанров. В Террарии нечто похожее есть.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:38:59 #401 №1756418 
>>1756412
>толсто
Промазал, это сюда было>>1756411
Аноним 09/02/17 Чтв 18:47:10 #402 №1756434 
1177766188eccf1a8b634571fed8dccdoriginal.png
0dda2f64253e78b325af75d4bab89611original.gif
https://youtu.be/8WW5HNbaglw
Всем аляповатой хуйни.
Аноним 09/02/17 Чтв 19:04:08 #403 №1756469 
>>1756434
Выглядит прикольно.
Аноним 09/02/17 Чтв 19:35:56 #404 №1756545 
>>1756361
какое-то говно, короче, не зря ругали
Аноним 09/02/17 Чтв 19:42:42 #405 №1756557 
>>1756238
круто расписал, все бы так
https://youtu.be/4UqnZwtsyMk
а апдейтов, между тем, нет уже год
Аноним 09/02/17 Чтв 20:35:58 #406 №1756655 
ME30506496392.jpg
запилю про эту малоизвестную годноту
Аноним 09/02/17 Чтв 20:38:09 #407 №1756659 
>>1756655
Я прошёл, так и не поняв, что это типа метроидвания.
Абсолютно прямой корридор.
Аноним 09/02/17 Чтв 20:40:39 #408 №1756669 
>>1756659
не, часто тыкался в коридоры, в которых никуда не дойдешь без очередной абилки
Аноним 09/02/17 Чтв 20:43:42 #409 №1756675 
>>1756669
Не помню корридоры. Помню некоторые платформы были недоступны, а там плёнка лежала. Но я не собирал. В мире нет фасттревела или шорткатиков. Он не задумывался для исследования.
Зачем она кстати?
Аноним 09/02/17 Чтв 20:45:39 #410 №1756678 
>>1756675
>Зачем она кстати?
ват?
>В мире нет фасттревела или шорткатиков. Он не задумывался для исследования.
и все же не совсем линейный набор паззлов
а пленки открывают вроде целый уровень, надо уточнить
Аноним 09/02/17 Чтв 20:47:38 #411 №1756682 
>>1756678
>ват?
Плёнка.
Аноним 09/02/17 Чтв 20:59:04 #412 №1756702 
Помню, давно уже на кикстартере была некая метроидвания о тянке-внезапно-поваре.
Кроме необычного ремесла она еще отличалась охуительной, вручную отрисованной анимацией.

Как там вообще и что с ней? Понял кто-нибудь о чем речь?
Аноним 09/02/17 Чтв 21:03:09 #413 №1756708 
>>1756702
Indivisible
Деньги собрали вроде, посмотри на кикстартере. Пилят скорее всего пока, работа неподъемная по одной графике.
Аноним 09/02/17 Чтв 21:15:02 #414 №1756729 
>>1756702
>>1756708
Я имел ввиду это, но твоя тоже очень ничего.
https://youtu.be/SrSIANwRsvI?t=9m42s
Аноним 09/02/17 Чтв 21:26:00 #415 №1756742 
>>1756729
лол, меня что-то приглючило, что там героиня в фартуке бегала
думал, может у нее соответствующая предыстроия
Аноним 09/02/17 Чтв 21:32:10 #416 №1756754 
1468868403173.png
>>1756271

Симпатично, музыка приятная, боссы неплохие, боёвка ок, сложность нормальная, игрока награждают за отлично прохождение боссов, ловушек и всякого добра в локациях хватает. Как метроидвания, правда, игра не особо, но лично мне весьма понравилась. Рекомендую.
Аноним 09/02/17 Чтв 21:34:23 #417 №1756757 
>>1756754
такое ощущение, что автор сам этот пик запилил
Аноним 10/02/17 Птн 01:40:43 #418 №1757073 
>>1756729
>Everyone who has pre-ordered has been beyond patient and I truly appreciate it. I'm the first to admit that this game has taken us much longer than anticipated. That said, we are finally starting to wrap things up and will be in beta this fall. We plan on launching first quarter 2017. Please hang on a little longer!
Аноним 10/02/17 Птн 03:49:27 #419 №1757161 
>>1756729
Какая отвратительная гадость. В такой игре дыры в анимации недопустимы.
Аноним 10/02/17 Птн 08:15:44 #420 №1757262 
201601181308091c474e7b.jpg
Powerslave (aka Exhumed)3.png
WUP-NBSXEgameplay2.jpg
20160130-3s.jpg
В ближайших планах оформить следующее.
На Ys требуется анон из прошлого треда, который хорошо знаком с серией, иначе мне придется самому ее ковырять, прежде чем описывать а может она вообще не особо.
Аноним 10/02/17 Птн 08:29:37 #421 №1757269 
screen05.png
operationsmash6.jpg
13305370665de9a6c7339o.png
Возможно вот эти, но Smash надо бы допройти. Годные находки там есть, но не дело судить о незавершенной игре.
Также реквест к фанатам Ори.
Аноним 10/02/17 Птн 08:34:51 #422 №1757271 
>>1757269
>Также реквест к фанатам Ори.
И Овлбоя.
Аноним 10/02/17 Птн 08:41:03 #423 №1757273 
Метродиваний>>1751161 (OP)
от первого лица годных посоветуйте
Аноним 10/02/17 Птн 08:42:10 #424 №1757275 
>>1756702
>вручную отрисованной анимацией.
Везде такая
Аноним 10/02/17 Птн 08:53:47 #425 №1757281 
>>1757273
King's Field Ancient City
Wizardry Tale of Forsaken Land
Аноним 10/02/17 Птн 08:54:41 #426 №1757282 
TAG.png
Аноним 10/02/17 Птн 08:55:55 #427 №1757283 
>>1757273
The Elder Scrolls: Arena
The Elder Scrolls II: Daggerfall
The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
Аноним 10/02/17 Птн 08:57:23 #428 №1757284 
>>1757262
>Powerslave
Это разве не худшая версия DOOM-а?
Аноним 10/02/17 Птн 09:10:00 #429 №1757294 
exhumed.png
>>1757284
Аноним 10/02/17 Птн 09:13:52 #430 №1757297 
>>1757294
исправил на "перемещение по миру", чтобы не было путаницы
Аноним 10/02/17 Птн 09:19:25 #431 №1757301 
>>1757294
Спасибо. Тогда сразу вспомнился Hexen, он же есть в списке?
Аноним 10/02/17 Птн 09:22:34 #432 №1757303 
>>1757301
Нет. Я, например, его так и не прошел, хотя собирался. К тому же еще путаю с Херетиком и у обоих две части. Ближайший к метроидваниям - второй Херетик, я правильно понимаю?
А вообще про всех бы послушал.
Аноним 10/02/17 Птн 09:28:41 #433 №1757311 
>>1756278

Хуясе пусто. В момодоре как раз душа чувствуется, а это сейчас стоит ценить.
Аноним 10/02/17 Птн 09:35:15 #434 №1757316 
>>1757311
ну в чем душа?
на ее локациях я не вижу какой-то мысли за всем этим, а вижу не особо талантливого чувака, который лепит миленький пиксельарт (с неплохими же анимациями), копируя более талантливые игры
Аноним 10/02/17 Птн 09:48:55 #435 №1757323 
castle-spectral2.png
Аноним 10/02/17 Птн 09:51:54 #436 №1757324 
>>1757316

Что значит "копируя" ? То, что чувак подражает играм, с которых прется, это что-то плохое ? Тот же Axiom Verge, по сути, копия метроида, что не мешает ему быть хорошей игрой.
К тому же у момодоры есть своя фишка, когда героинь-няшек заставляют страдать и умирать, а не делают из игры женерик-анимешное говно.

Аноним 10/02/17 Птн 09:53:40 #437 №1757328 
>>1757323
> героинь-няшек заставляют страдать и умирать, а не делают из игры женерик-анимешное говно.
Проснись, блядь! 2017й уже!
Аноним 10/02/17 Птн 09:54:54 #438 №1757330 
>>1757328

Это типа к тому что сейчас везде так делают ? Ну покажи мне пару примеров кроме кейв стори.
Аноним 10/02/17 Птн 09:56:45 #439 №1757331 
>>1757330
Я к тому, теперь это является стандартом женерик-анимешного говна, а насчет игр хуй знает.
Аноним 10/02/17 Птн 09:58:34 #440 №1757332 
>>1757330
Алсо, любая порнушная метроидвания.
Аноним 10/02/17 Птн 09:59:31 #441 №1757334 
>>1757324
>То, что чувак подражает играм, с которых прется, это что-то плохое ? Тот же Axiom Verge, по сути, копия метроида, что не мешает ему быть хорошей игрой.
Есть выражение Heart of the Story, ее можно применять и к играм. Что это в контексте Аксиомы? "Я люблю Метроид".
В то время как Cave Story или даже менее талантливый Treasure Adventure не тянет сравнивать ни с чем, хотя чего-то особо оригинального в этих играх нет.
Аноним 10/02/17 Птн 10:01:41 #442 №1757338 
g0t1.png
Что исправить?
Аноним 10/02/17 Птн 10:12:47 #443 №1757359 
>>1757331

Ну мы так то про игры и говорим. И нет, порнушные вании я не считаю, потому что это сугубо для фапа и для фетишистов. А я говорю именно про игры, где привязываешься к персонажу и ловишь нехилый датфил ,когда с ним случается что то хуевое.

>>1757334

Ну ок, в момодоре тоже есть своя сердцевина, которая проходит красной нитью через всю серию - жертвенность, обманутая вера, этакий скрытый гримдарк. Это не к теме сравнения с играми, а к тому что у игры есть свое настроение и своя идея, которую разработчик смог передать.
Аноним 10/02/17 Птн 10:13:56 #444 №1757360 
>>1757338

Вы тут совсем ебанулись? Давайте еще элдер скроллсы и фалач сюда засунем.
Аноним 10/02/17 Птн 10:15:47 #445 №1757363 
>>1757338
Ты мудила ебаная, какая в пизду готика, ты там совсем говна въебал?
Аноним 10/02/17 Птн 10:17:25 #446 №1757369 
>>1757363

Да он же троллирует, успокойся.
Аноним 10/02/17 Птн 10:19:11 #447 №1757373 
>>1757338
Шрифт названия, а так норм.
Аноним 10/02/17 Птн 10:28:40 #448 №1757389 
>>1757338
Все это касается только оригинал - в сиквелах нет и доли его цельности и оригинальности
Аноним 10/02/17 Птн 10:30:38 #449 №1757393 
>>1757359
Я ее бросил, потому что в какой-то момент не знал, где искать ключ или еще что - даже в прохождении не нашел почему-то. Если опишешь ее хотя бы текстом, то будет круто.
Аноним 10/02/17 Птн 10:32:51 #450 №1757394 
>>1757161
Допилят.
Аноним 10/02/17 Птн 10:40:22 #451 №1757409 
>>1757369
Лолнет. Я хотел сделать пробную штуку, заодно занимался поиском готических шрифтов для другого дела. Но на самом деле зерно тут есть: Готика была экшон-рпг с жесткой сюжеткой и локациями, больше намекающими на платформер, а не рпг. Впрочем, я всегда проходил примерно одним классом и не разбирался, на что влияет выбор фракции - может там действительно дикая нелинейность, не свойственная тем же Зельдам.
Аноним 10/02/17 Птн 11:21:26 #452 №1757494 
exhumed3.png
exhumed4.png
exhumed5.png
>>1757294
Какой вариант больше нравится?
Аноним 10/02/17 Птн 11:23:06 #453 №1757501 
>>1757494
О, вы таки соблюдаете конрастность, молодцы
Аноним 10/02/17 Птн 11:26:08 #454 №1757511 
ex.png
>>1757494
вот так лучше
>>1757501
но прямо противоположные цвета все же бьют по глазам
Аноним 10/02/17 Птн 11:29:13 #455 №1757516 
ex.png
>>1757511
не, так наоборот отвлекаешься на небо, а вот чередование
Аноним 10/02/17 Птн 11:30:47 #456 №1757520 
62320371.jpg
Ананасы, а что если делать фреймы в рамках, собранных из элементов интерфейса игорей? Да, много работы, но я бы подключился.
Аноним 10/02/17 Птн 11:38:27 #457 №1757539 
>>1756235

Все верно, нихуя не метроидвания.
Аноним 10/02/17 Птн 11:38:34 #458 №1757540 
>>1757520
Приходила в голову такая идея, но это приведет к разбросу стилей. Форма на то и форма, чтобы каждый элемент был одинаков, пусть и со свопом цвета.
Аноним 10/02/17 Птн 11:39:06 #459 №1757542 
>>1757494
>Шура
Аноним 10/02/17 Птн 11:41:50 #460 №1757547 
>>1757494
Хочу первый оставить, возможно, слегка убрав насыщенность букв.
>>1757539
нет, является и тут ты не придерешься
к тому же играем мы в эти игры не из-за формальностей механик, а интересного исследования и нелинейности - там все это есть
как и в том же Unepic, однако он не попадает из-за отсутствия абилок вообще
Аноним 10/02/17 Птн 11:46:21 #461 №1757551 
exhumed3.png
>>1757542
спс
Аноним 10/02/17 Птн 11:49:26 #462 №1757559 
>>1757540
>Форма на то и форма, чтобы каждый элемент был одинаков
Есть же границы, за которые элементы не будут вылазить. Или имеешь ввиду, что получится лоскутное одеяло, где одни будут выделяться на фоне остальных?
Аноним 10/02/17 Птн 11:50:25 #463 №1757563 
MOMODORA4-29.jpg
>>1757393

Пиксельная соулсвания с няшками. В наличии гримдарк и атмосфера пиздеца, средняя степень хардкорности и ощущаемая боевка (хоть и довольно однообразная), охуенные музыка, звук и дизайн локаций. Пара боссов могут неслабо порвать сраку.
Отлично зайдет любителям пикселей, аниме и дарк соулс.
Аноним 10/02/17 Птн 11:52:55 #464 №1757572 
Сейчас гоняю свою первую метроидванию - Axiom Verge. Хочу сказать, что жутко не хватает пометок на карте. Где коррапшн, где нужен прыжок/крюк, где щели для дрона. Приходится делать скриншоты ибо частенько забывал куда стоит вернуться после получения того или иного апгрейда.
Аноним 10/02/17 Птн 11:56:00 #465 №1757577 
>>1757572

Рисуй карту вручную:3
Аноним 10/02/17 Птн 11:57:44 #466 №1757579 
>>1757303
Насколько помню, второй Херетик обычная игра от третьего лица, приятненький, но ничем особо не выделяется, к первой части вообще никак не относится, кроме названия. Первый же это рескин Дума вроде как? лично не играл, но на скринах даже архитектура как в Думе, выглядит нелепо, тоже к данному треду ни о чем. А вот Хексен это цельный мир с бэктрекингом и постепенным открытием локаций. Второй Хексен так-то вроде по тому же принципу, но как-то коридорно и нудно, и графон убогий из серых кубов (в первом шикарные красоты в пиксельарте).
Аноним 10/02/17 Птн 12:02:05 #467 №1757589 
exhumed6.png
>>1757551
Аноним 10/02/17 Птн 12:03:02 #468 №1757595 
>>1757579

Второй херетик это ОХУЕННАЯ игра от третьего лица, с годной для того времени боевкой, обилием разных спеллов (читай, оружий). И, кстати, схуяли он никак не относится к первому ? По сути, продолжение, а в конце даже вроде какого то из серпентрайдеров опиздюливаешь емнип.
Аноним 10/02/17 Птн 12:04:24 #469 №1757602 
>>1757559
Типа того. Это вообще такая идея, которая в теории звучит неплохо, но на практике займет кучу времени с сомнительным результатом. Гораздо продуктивнее найти и поиграть в хорошие игры, про которые есть что написать и есть кому посоветовать.
Аноним 10/02/17 Птн 12:07:33 #470 №1757613 
>>1757572
Есть такое, но в Аксиоме обычно сосредотачиваешься на одной локации, а не перебираешь в памяти вообще все, за исключением поиска секретов в конце.
>>1757579
в первом Хексене же отдельные карты? Или потом попадаешь в большой хаб?
Аноним 10/02/17 Птн 12:12:37 #471 №1757621 
jableinline1332807082.jpg
Интересно, помнит ли кто? Jable's Adventures
По-моему милая была игрушка, но не особо запоминается - попробую еще раз поиграть.

Олсо, есть Ever Eternal Winter World 2, который проходимый ерли-акцесс еще до изобретения термина.
Аноним 10/02/17 Птн 12:19:49 #472 №1757637 
>>1757334
>"Я люблю Метроид"
Ой, да ладно, дитя интернетного хайпа. Видел этот метроид на NES - обычная безликая хуета с хуёвенькой графикой и хуёвеньким геймплеем, каких там мешками. На SNES может и что-то стоящее, но этой консоли у нас не существовало, так что. А после 20 лет на эмуле эта игрулина ну никак не тянет ни на что особенное, при всём уважении к легиону мериканских сектантов.
Аноним 10/02/17 Птн 12:21:37 #473 №1757641 
14857650085490-v.png
>>1757516
>классического шура
Аноним 10/02/17 Птн 12:22:50 #474 №1757643 
1147screenshot2.png
>>1757637
>Видел этот метроид на NES - обычная безликая хуета с хуёвенькой графикой и хуёвеньким геймплеем, каких там мешками.
Это одна из ранних игр и графон там не плохой, а минималистичный, и во многом благодаря этому игра годно воспринимается даже сейчас, в отличие от тамошних попыток в графоуни типа Shatterhand или Kickmaster.
Аноним 10/02/17 Птн 12:24:36 #475 №1757650 
>>1757641
>>1757589

>>1757579
В Хексене что за абилки вообще? На чем там бэктрекинг если не на ключах/рычагах?
Аноним 10/02/17 Птн 12:26:10 #476 №1757654 
>>1757643
А я и не говорил что плохая, просто не особо хорошая и не отличается от кучи таких же про абстрактного "космонавта" против абстрактных "инопланетных ёжиков" в абстрактных лабиринтах ни о чем. На полном серьезе, у игры нет лица вообще, ни визуального, ни геймплейного, всё серо-стандартное.
Аноним 10/02/17 Птн 12:30:40 #477 №1757659 
195.png
>>1757643

Ты сейчас серьезно хочешь сказать, что первый метроид выглядит приятнее для глаз чем пикрелейтед ?
Аноним 10/02/17 Птн 12:32:58 #478 №1757665 
>>1757654

Двачую кстати. Как любитель нес, но до сих пор ни разу не игравший в метроиды, пытался приобщиться к этому культу как раз через первую игру. Это воистину унылейший в плане дизайна и музыки пиздец, в котором еще и нельзя пригнуться дабы опиздюлить какого то сраного ежика.
Аноним 10/02/17 Птн 12:34:43 #479 №1757671 
>>1757613
>в первом Хексене же отдельные карты?
Там цельный мир, а не карты, хотя сами по себе зоны конечно есть, но они везде есть, иначе просто быть не может. Локация типа хаба есть, туда попадаешь, после начальной локации.

>>1757650
Помню только ключи-рычаги, так что упираться не буду. Хотя всякая магия есть, но не припомню, чтобы применялась для эксплора.

Кстати, тогда как насчет Blood Omen Legacy of Kain, которая первая в 2д? Там точно тоже ебический мир и возможности вроде трансформации в вервульфа.
Аноним 10/02/17 Птн 12:38:29 #480 №1757678 
>>1757671
да всю серию (ну или почти всю) можно записывать - метроидвании в самом классическом виде, так что если хорошо знаком - пили описания
Аноним 10/02/17 Птн 12:40:55 #481 №1757686 
Kick Master (U) [T+RusMJOLNIR]-10.png
>>1757659
типа того, потому что это попытка сделать 16-битный графон раньше времени, а в Метроиде маломощность поставили на службу атмосфере: абсолютная чернота фона буквально обволакивает тебя
Аноним 10/02/17 Птн 12:49:59 #482 №1757704 
>>1757613
>но в Аксиоме обычно сосредотачиваешься на одной локации, а не перебираешь в памяти вообще все
Ага, только когда дошел до АТЕТОС-скорпиона, то жопа сгорела ибо из подходящего оружия были только снаряды с ручной детонацией. Запинать можно было, только хп не хватало, а этот пидор еще и зажимал. Посмотрел на ютубе как народ его проходит, а там использовали совсем иные пушки. Пришлось вернуться, облазить локи и найти их.
Аноним 10/02/17 Птн 12:52:48 #483 №1757710 
>>1757704
Это популярный затык, дальше все будет довольно простенько до последней тройки боссов.
Аноним 10/02/17 Птн 13:09:52 #484 №1757741 
Три самые ожидаемые игры 2017 года:

https://www.youtube.com/watch?v=QAh5aM0vBVY
https://www.youtube.com/watch?v=bix2-qGdS8g
https://www.youtube.com/watch?v=AOgwi0w7O7w220486
Аноним 10/02/17 Птн 13:15:23 #485 №1757749 
>>1757741
Пиксельное говно.
Стремная хуйня для пс4.
Нинужный ремейк ТАГ, который не факт что выйдет (трейлер 13 года, лол).
Аноним 10/02/17 Птн 13:21:35 #486 №1757759 
>>1757749
1. Зрелищная и динамичная игра с отличной музыкой и красивыми локациями.
2. Дух Лавкрафта и древних гробниц.
3. Обещают допилить "вот уже совсем скоро, потерпите чуть-чуть, не просите рефандов за пре-одреды, пожалуйста!"

Кроме того, других-то жанровых проектов на примете нет.
Аноним 10/02/17 Птн 13:24:27 #487 №1757766 
>>1757271
но это же не метроидвания
Аноним 10/02/17 Птн 13:30:14 #488 №1757782 
>>1757741
Я один считаю, что рисованная графика в платформере - ошибка?
Аноним 10/02/17 Птн 13:30:55 #489 №1757785 
>>1757749
последний апдейт в прошлом годы и анимацию он все же допилил до вменяемого состояния
>>1757766
ват? Овлбой просто ближе к Зельде, чем к платформерам
Аноним 10/02/17 Птн 13:32:38 #490 №1757790 
>>1757782

В большинстве случаев да. Лучше пикселей для платформеров еще ничего не придумали.

Есть, конечно, вины вроде соли, но даже там эта рисованная анимация выглядит слишком уж "наложенно".
Аноним 10/02/17 Птн 14:42:19 #491 №1757975 
>>1757782
Аналогично.
Аноним 10/02/17 Птн 15:00:03 #492 №1758033 
rygar.png
Норм?
Аноним 10/02/17 Птн 15:39:41 #493 №1758151 
>>1758033
на nes покруче были игры с похожим геймплеем, надо пройти Clash at Demonhead
Аноним 10/02/17 Птн 15:48:22 #494 №1758176 
Вы что-то уже совсем всё начали в одну кучу валить. Половина упомянутых игр даже близко не метроидовании.
Аноним 10/02/17 Птн 15:56:45 #495 №1758200 
>>1758176
какая именно? даже Готика имеет смысл, хотяоставлю ее только в виде затычки, потому что Шантае не успелась
Аноним 10/02/17 Птн 16:30:40 #496 №1758298 
>>1757686
Аутизм/10.
Аноним 10/02/17 Птн 16:37:01 #497 №1758321 
Кто что скажет про Killing Time?
Аноним 10/02/17 Птн 16:38:56 #498 №1758326 
>>1758321
Это какой-то страшненький шутер с PS1?
Аноним 10/02/17 Птн 16:50:18 #499 №1758371 
>>1758326
С 3DO. Насколько я помню, там вся игра это одна большая локация, в которой элементы открываются постепенно, как в метироидваниях.
Аноним 10/02/17 Птн 17:13:18 #500 №1758454 
>>1758421 (OP)
ПЕРЕКАТ
Аноним 10/02/17 Птн 17:31:02 #501 №1758534 
>>1758371
Это в ПК-версии. В 3DOшной, вроде как, линейный набор уровней.

Плюс в ПК-версии мир всё-таки открывается ключами и триггерами, а не абилками.
Аноним 10/02/17 Птн 18:00:51 #502 №1758673 
>>1757338
Заглавный текст. Нихуя не понял, что там написано
Аноним 10/02/17 Птн 18:02:16 #503 №1758683 
>>1757494
Первая
Аноним 10/02/17 Птн 18:02:23 #504 №1758684 
>>1757269
Стимворлд каким хуем?
Аноним 10/02/17 Птн 18:05:15 #505 №1758701 
>>1757686
Да вы, батенька, говноед!
Аноним 11/02/17 Суб 00:05:33 #506 №1759548 
>>1757643
Ебать, я не помню в первом метроиде такого костюма у Самус. Это какой-то хак, или это я недостаточно прошёл?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения