Сохранен 500
https://2ch.hk/v/res/1841597.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Шутеры (FPS, TPS, мультиплеер, сингл) - Общее обсуждение [vol.3]

 Аноним 08/03/17 Срд 19:38:07 #1 №1841597 
webshot10.jpg
74ViewDistanceUltra.png
Dirty-Bomb.png
maxresdefault.jpg
Перекат из: https://2ch.hk/v/res/1829984.html

Продолжаем пояснять за соревновательные игры, моды к думу, космооперы, челлендж в крайзисе и других шутанах, скрытый вин бордерлендса, оригинальность шутеров после дума, беспалевную олдфажную годноту и ненужность дробовиков.

Аноним 08/03/17 Срд 19:39:04 #2 №1841601 
В дерти бомбе - тупо лучшая стрельба. Пушки крайне точные. Можно быстро передвигаться, активно стрейфиться, вылетать на противника из-за угла с лонгджампом, и при этом точно стрелять. Величина разброса такова, что в большинстве ситуаций ты просто зажимаешь в голову от бедра, а айронсайт используешь только для зажима (именно для зажима) на серьезные дистанции. Кроме того, персонажи впитывают море урона, и поэтому нужно обязательно всегда стрелять в голову. Даже из минигана в упор. Из ПП и винтовок - не очень короткую очередь всадить, борясь с отдачей и вражеским стрейфом (который в дерти бомбе КРАЙНЕ эффективен, персонажи быстро передвигают ножками). Ваншот дробовиком в этой игре - шедевр, бо нужно подбежать натурально в упор и выстрелить точно в голову. Все это приводит к тому, что в этой игре эффективно убивать немножечко сложнее, чем в других сетевых шутанах с автоматиками. Вероятность рандомного ваншота минимизирована, скиллозависимость максимизирована.

В титанфолле - тупо лучший мувмент. Ну тут без комментариев. Это просто глупо отрицать, и это прекрасно видно без объяснений. Даблджампы, подкаты, бег по стенам, слайдхоп, аирстрейф, ускорение со стимулятором, крюк - всё на своем месте и работает идеально. Максимальная скорость, максимальная свобода. Авторы колды что-то там попытались сделать в своих играх после выхода первого титанфолла, но их попытки выглядит откровенно жалко, всё равно что сравнивать офисный вентилятор с промышленной турбиной. https://www.youtube.com/watch?v=l-F_QT8TexE https://www.youtube.com/watch?v=c5CW4uvPz_I&t=68s https://www.youtube.com/watch?v=xU00WXvw2V0&feature=youtu.be&t=117
Аноним 08/03/17 Срд 19:39:29 #3 №1841604 
>То есть, чем более задротская игра, тем она лучше?
Не совсем, но скиллозависимость - важный компонент годного сетевого шутера. В конце концов, сама концепция сетевого шутера предполагает соревнование, проверку своих умений в импровизации соревновательного сражения, и сравнение их с умениями противника. Кто более умел во всех аспектах боя, которые включают в себя точную стрельбу, быструю реакцию, понимание мувмента своего персонажа, понимание менеджмента абилок и понимание психологии и поведения противника, тот и победит. Победить должен более умелый, а не тот, кому просто повезет, иначе это не соревнование, а что-то другое.
Но тем не менее, как я уже сказал, скиллозависимость - лишь один из компонентов хорошего сетевого экшена.
Аноним 08/03/17 Срд 19:39:46 #4 №1841606 
Спасибо за твои старания.
Помните такую годную стрелялку как S4 League?
Может кому то и претит играть в анимешную стрелялку, но в плане акробатики это просто топчик игра.
Видосик в качестве примера https://www.youtube.com/watch?v=BtL0uDqfS3Q
Еще одним ярким отличием игры является лучший в шутерах сражение на милишном оружии - это не какая то дрочильня на ножах аля CS.GO Тут куча милишного оружия и каждое используется для разных целей.
https://www.youtube.com/watch?v=MwbEox5vKMI

Проблема в том, что она устарела пиздец, всегда была проблема с читерами и донатом и главное - пропада поддержка русского сектора и теперь приходится поебаться порядком чтобы скачать, зарегаться и играть.
Аноним 08/03/17 Срд 19:40:06 #5 №1841609 
Сорь, что так долго не отвечал. Я был занят, и к тому же это крайне сложная во всех смыслах тема – сейчас ты убедишься в этом. Я вообще не был уверен стоит ли расписывать ее, особенно на двачах. В общем, читай на свой страх и риск.

Да, в s4 league очень крутой мувмент. Даже лучше, чем в титанфолле, хоть и медленнее, если оценивать чисто по скорости перемещения по карте, и сейчас я объясню почему.

Мувмент в s4 league держится на двух китах: собственно базовый мувмент и отмены анимаций. Базовый мувмент - это то, что было предусмотрено разработчиками - стандартный прыжок, спринт, додж (тоже стандартный, один-единственный), отпрыг от стены. А вот дальше начинаются чудеса.

В какой-то момент, игроки в s4 league начали обнаруживать что игра заполнена багами, причем багами занятными - почти все анимации можно было отменять с помощью нажатия определенной комбинации клавиш движения и/или атаки в определенный момент, в результате чего прыжок (или додж) становился короче, или происходил быстрее, или происходил немного в другом направлении, или комбинировался с атакой, или всё это вместе (чаще так оно и было).

Чем дальше - тем больше игроками обнаруживались новые, незадокументированные разработчиками мувки. Запомним этот термин, именно в таком виде он использовался русскоязычными фанатами s4 league и ряда других игры (но об этом чуть позже). Различные канселджампы, канселдэши, буллетджампы, лайтстэпы, квикслэши позволяли очень оперативно передвигаться по карте, двигаться максимально непредсказуемо для противника в прямом бою, крайне резко уворачиваться от вражеских выстрелов/ударов, и стрелять/ударять самому одновременно с моментальным доджем в сторону. Да, это были баги, но это были правильные баги - как рокетджамп и распрыжка в квейке. Они разнообразили и усложняли игру, а не ломали ее. Это была максимальная динамика, максимальный хардкор. Корректное использование мувок требовало исполнения соло на клавиатуре, в противном случае твой персонаж начинал двигаться как дцпшник с паркинсоном на прогулке. Но это стоило того; если ты всё делал правильно, получался красивый, динамичный, и главное эффективный мувмент.

S4 League был не единственной подобной игрой. Было и есть еще как минимум несколько: GunZ: The Duel, GunZ 2: The Second Duel, Unreal Championship 2, Warframe и Destiny (говоря о варфрейме и дестини, я подразумеваю ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО PvP-контент этих игр, на PvE мы останавливаться не будем). Все эти игры характеризуются ровно тем же самым, что я описал на примере s4 league – базовая, предусмотренная разработчиками, акробатика с какими-то прыжками и дэшами, затем значительно расширенная с помощью багов и отмен анимаций. Что интересно, в случае варфрейма и второго ганза простор для изнасилования анимаций был оставлен разработчиками умышленно.
Ганзы – первый и второй – наиболее близки к s4 league. Я бы посоветовал тебе обратить на них внимание, если бы они не были мертвы. Собственно, именно с первого ганза всё и началось – то, что я описал в первых абзацах. S4 League был уже после, его багомувмент исследовали ветераны ганза.

У ганза и эсфолиг общая судьба - они оба задумывались как дешевенькие ммо экшены от третьего лица с рудиментарной акробатикой, "под макса пейна", но баги превратили их в нечто большее.

Багомувмент первого ганза был еще более разнообразным, чем в s4 league. Настолько разнообразным, что оформились несколько боевых стилей – стайлов. Какие-то мувки больше подходили под стрельбу быстрыми фликшотами из дробовика – оформился соответствующий стайл (K-Style, korean style, первыми этот стайл, и мувки вообще, обнаружили корейцы – в итоге он стал основой и метой). Какие-то мувки можно было использовать с автоматическим оружием (не помню как это называлось, если честно). Третья группа мувок слабо зависела от огнестрельного оружия, но требовала быстрых ударов кинжалом (D-Style, dagger style, остальные стайлы чаще использовались с катаной). Были и другие стайлы, но их я уже не помню, первый ганз я вообще задел лишь краешком.

https://www.youtube.com/watch?v=KdTHOZ03efo – пример K-Style. Так же ты можешь просто зайти на твитч, по первому ганзу иногда ведут стримы, там тоже очень характерный кей стайл в основном.

Второй ганз (вышедший одновременно с s4 league) был тоже очень крутым, но он получился немного другим – система мувок в нем было полностью переделана, добавили персонажей с абилками, а персонажа, который мог делать что-то похожее на k-style, добавили только через несколько месяцев после релиза. Разработчики увидели что игроки сотворили с их игрой, им это понравилось, и во второй части они решили поощрить это, и заодно добавить какую-то структуру.

В игре было шесть фиксированных персонажей, у каждого из которых был свой, уникальный набор оружия – два огнестрела и одна рукопашка, уникальный набор анимаций (которые можно было невозбранно ломать, как я уже написал выше) со своими дистанциями, таймингами и возможностями для отмены. Разрабы попытались разделить созданные игроками стайлы из первой части на конкретных персонажей. K-Style достался Вейну – ковбойчику с хлыстом и винчестером. D-Style должен был достаться Роуз – боевой лоли с кинжалом и гранатометом, но к этому моменту у разработчиков окончательно закончились деньги, и они прекратили поддержку игры. В результате Роуз получилась недопиленной, без ди-стайла и половины анимаций. А сама игра благополучна наебнулась, ибо не было рекламы и не было адекватных апдейтов – разрабы так не смогли определиться чего они хотят больше – поддержать игроков с их стайлами или поддержать свое собственное видение игры. Поэтому первая часть на данный момент живее второй. В смерти второй части сыграли роли клеймо фритуплейной игры, принципиальная непопулярность среди массового игрока стайл-шутеров как жанра (таким термином большинство фанатов этого рода сетевых шутеров называют этот род сетевых шутеров), а также некомпетентность самих разработчиков – напомню, в самом начале они просто хотели сделать дешевый клон макса пейна в онлайне и таким образом по-быстрому срубить бабло, а что делать с неожиданно свалившейся популярностью и возникшим концептом стайл-шутера они так и не сообразили. Потому что корейские студенты-недоучки.

https://www.youtube.com/watch?v=atoZq7Zcx6A&t=184s – первоклассный геймплей Вейна, как он и должен играться. В принципе похоже на кей стайл из первой части.
https://www.youtube.com/watch?v=Yn6x4_l7Wtw&t=2s
https://www.youtube.com/watch?v=HRHwoYOPkCA – примеры игры за другого персонажа. В обоих видосах разные стили применения
Аноним 08/03/17 Срд 19:40:25 #6 №1841612 
Зато сообразили авторы варфрейма! Варфрейм тоже имеет сложную и насыщенную судьбу, состоящую не из одних только мувок, в отличие от ганза и эсфолиг, но развивать эту тему мы не будем. Мы остановимся на том, что мы обсуждали ранее – мувки и PvP.

Я более чем на сто процентов уверен, что среди авторов варфрейма есть фанаты ганза; люди, которые любили и задрачивали стайлы ганза. Оставленные возможности для измывательств над анимациями символизируют, а некоторые комбинации с небольшими изменениями натурально скопированы из ганза. Варфрейм долго шел к тому, в каком виде он существует сейчас, но с вводом PvP 2.0 и реворком мувмента он вышел на финишную прямую. В принципе, тут больше нечего сказать. Ветераны ганза и эсфолиг сейчас играют в PvP варфрейма. Он прекрасен. Его мувки прекрасны. Доджи, отмены, буллетджампы – всё на месте и работает. А сверхпопулярность PvE (там же кастомизация и скинчики) и топ в стиме гарантируют пусть небольшой, но стабильный онлайн. Сейчас варфрейм имеет только одну проблему – неровно работающий неткод.

https://www.youtube.com/user/Lornoksikam/videos - примеры мувок в варфрейме.

Мало что могу сказать про UC2 и Destiny. Они обе выходили только на консолях, и в обеих играх не было развитого комьюнити мувкозадротов. По дестини можно найти видео только с твайлайт гаррисон (который является предусмотренным разработчиками доджем), хотя в нем есть так же отмены анимаций с использованием рукопашного оружия (вроде), по UC2 нет вообще ничего. То, что в этих играх есть мувки, я знаю только со слов знакомого, но я склонен верить ему, потому что этот человек знатный мувкодрочер, стоящий у истоков создания стайлов в первом ганзе.

А теперь о грустном. И о веселом. Главные недостатки стайл-шутеров – вечно низкий онлайн, принципиальная ориентированность на лютое задротство и крайняя специфичность сама по себе (сейчас поясню). Главное достоинство – нереальное количество адреналина в крови после каждого матча.

Стайл-шутеры непопулярны среди массового игрока. Они слишком сложны и неочевидны. Они еще сложнее, чем аренные шутеры (в которые по сути играют те же массы, только чуть менее массовые), они более задротские, чем аренные шутеры, при том, что даже аренные шутеры на данный момент вымирают.

Стайл-шутеры нужно задрачивать, чтобы быть гут. Комбинации типа w+w+space+lmouse+rmouse+2+lmouse+1+a+a+ space+ r+lmouse+d+lmose+(добавить произвольное количество клавиш, и всё это в пределах двух секунд). Комбинаций клавиш много, каждая отвечает за конкретную отмену конкретной анимации. Отмен тоже много, каждая со своим таймингом и дистанцией. Помнить и уметь ОТТАРАБАНИТЬ лучше все. Если не умеешь – лучше не пробуй, играй от тех отмен, которые сможешь исполнить.

Ну и в принципе бои в стайл-шутерах специфичны. Например, когда я начинал играть в dirty bomb, поначалу мне было непросто привыкнуть к тому, что в случае любой сложной ситуации я больше не могу ускакать в прекрасное далеко, задорно хохоча и прыгая во все стороны одновременно. Это только один пример.

Однако. Все недостатки стайл-шутеров компенсируются одним большим достоинством – диким, безумным драйвом. Каждый матч, каждая сессия этого соляка на клавиатуре с динамичнейшим боем обеспечивает тебе лютый выброс адреналина. После каждого боя у тебя будут трястись ладони. Каждый бой выльет на тебя целую бурю эмоций. Каждая победа будет приносить тебе несравнимое удовольствие. Я перепробовал кучу шутеров. Ни в одной из этих игр не было таких возможностей для использования мувмента в прямой дуэли. Ни арены, ни кс, ни колдобатла, ни титанфолл, ни enemy territory не вызовут в тебе столько чистой ярости и не принесут столько удовольствия от убийства, сколько стайл-шутеры. Это квинтэссенция идеи боя, сражения, драки, до последнего, до пены изо рта, до крови из под ногтей, до смерти обоих участников от разрыва сердца.

Если тебя хоть как-то зацепило то, над чем я корячился несколько часов (мой высер даже в один пост не поместился), варфрейм ждет тебя (буде в первый ганз нет смысла начинать играть, а c4 league мертв настолько же, насколько мертв второй ганз). Я могу скинуть группу вк с туторами по мувменту. Там же у создателя группы можешь спросить, как максимально быстро добраться до PvP-контента, с минимумом б-гомерзкого фарма в PvE, и заодно показать как исполняются большинство мувок.
Аноним 08/03/17 Срд 19:43:17 #7 №1841628 
>>1841291
Испытание, безумные навыки - да, это вполне пойдет, неплохо.
Аноним 08/03/17 Срд 19:43:28 #8 №1841629 
>>1841601
Полностью согласен. Очень жаль, что оба этих замечательных шутера сверхнепопулярны, в отличии от блядской контры для даунов.
Аноним 08/03/17 Срд 19:46:53 #9 №1841641 
Сейчас попробую собрать в один пост список годноты по думу из прошлых тредов.
Аноним 08/03/17 Срд 19:57:01 #10 №1841679 
>>1841628
Вас понял
Аноним 08/03/17 Срд 21:01:35 #11 №1842049 
tumblrnjw8z40K6h1ty70x1o11280.png
Гладкий дум работающий с дервними пришельцами.
http://dropmefiles.com/MNhjv
Суть фикса - все спрайты конвертированы в png(truecolour).

Есть баги. Ошметки и кровь частично другого цвета\оттенка, особенно заметно у какодемона, она у него на полшишечки светлей. Фонари горят немного серым цветом. В меню иконка черепа вместо aliensguy. Наверняка всплывет что-то еще.
Аноним 08/03/17 Срд 21:07:06 #12 №1842084 
>>1842049
Это под zdoom и ему подобных?
Аноним 08/03/17 Срд 21:14:38 #13 №1842127 
>>1842049
Вау, окей. Спасибо. Сам сделал или где-то нашел?
Аноним 08/03/17 Срд 21:17:14 #14 №1842142 
>>1842084
У меня лично gzdoom.
>>1842127
Решение нашел в интернете, делал сам. выделил все файлы, нажал кнопочку и готово

Надо еще погуглить, может можно до конца пофиксить. Там смысл в том, что у пришельцев используется своя уникальная гамма и она сильно пидорасит не родные моду цвета.
Аноним 08/03/17 Срд 21:25:19 #15 №1842191 
Алсо набор ванильных качественных звуков взятых отсюда идет как аддон к гладенькому
http://www.perkristian.net/game_doom-sfx.shtml

С вырезаными повторами под пришельцев.
http://dropmefiles.com/kT9wR
Аноним 08/03/17 Срд 21:34:23 #16 №1842246 
Господа, извините что отвлекаю.
Какую сборку накатывать?
Скачал оригинальный образ, эмулирую на DosBox
Аноним 08/03/17 Срд 21:41:04 #17 №1842297 
>>1842246
Господа, вот это еще нашел:
http://www.dosgamers.com/dos/dos-games/doom-heretic-hexen
Аноним 08/03/17 Срд 21:52:24 #18 №1842350 
>>1841629
Какая разница, популярны или нет? Онлайн есть и нормально.
Аноним 08/03/17 Срд 22:00:16 #19 №1842374 
Desktop 03.02.2017 - 02.04.45.17.DVR.webm
>>1842246
Да какой досбокс, сдурел совсем? Уж лучше тогда играть в браузере, лол. Или на тостере.

Тебе нужен GZDOOM
https://gzdoom.drdteam.org/page.php?page=download
И ZDL, это типо как модлоадер.
https://zdoom.org/wiki/ZDL

После чего тебе надо найти wad файлы оригинальных игр дум дум2, ультимейт дум, плутония, тнт. Но так как тебе сегодня повезло, я их все скину одним архивом.
http://dropmefiles.com/KKKXp

Ставишь все это, настраиваешь ZDL чтобы он запускал gzdoom на основе этих вадов. (во вкладке настройки пихаешь gzdoom в окошко sourse ports\engines и вады в окно IWADS.)
После чего играешь в обычный дум или ставишь моды какие пожелаешь. (просто перетаскиваешь их в окно ZDL в нужном порядке) В основном все моды запускаются на основе вада дум2.
Могу посоветовать сразу скачать мод на музыку.
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/doom-metal-soundtrack-mod-volume-4 Этот работает как с думом, так и с думом2.
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/idkfa-doom-soundtrack А этот только с первым\ультимейт думом, но мне он больше нравится.
Дополнительно замена ванильных звуков на более качественные будто вату из ушей вытащил
http://www.perkristian.net/game_doom-sfx.shtml

Алсо не забудь настроить сам гздум уже в игре, там тонна настроек.
Аноним 08/03/17 Срд 22:13:06 #20 №1842411 
>>1842191
>С вырезаными повторами под пришельцев.
Какие повторы, я не понял?
Аноним 08/03/17 Срд 22:16:20 #21 №1842424 
>>1842411
Повторы звуков они заменяли друг-друга. Например звук открывающейся двери. То есть вырезаны оригинальные, чтобы звуки от пришельцев встали без проблем.
Аноним 08/03/17 Срд 22:23:45 #22 №1842452 
>>1842424
А, я понял, спасибо
Аноним 08/03/17 Срд 23:37:46 #23 №1842684 
>>1842049
Начал сам играть. На третьей карте если беру синий череп дчайше садится фпс секунд на 10-15, после чего все нормально. И как оказалось в моде арахнатроны и манкубусы с кастомными скинами.

Лучше наверно играть без гладкого. Хотя я думаю продолжу с ним, заодно посмотрю что будет. Может получится вырезать повторы и тут.
Аноним 08/03/17 Срд 23:39:09 #24 №1842693 
Чем zadronum отличается от zdoom?
Аноним 08/03/17 Срд 23:40:11 #25 №1842698 
>>1842684
> И как оказалось в моде арахнатроны и манкубусы с кастомными скинами.
И как они взаимодействуют со спрайтами гладенького?
Аноним 08/03/17 Срд 23:44:36 #26 №1842713 
CxrsOLYXcAEjWbh.jpg
CyORNTUsAAeKcY.jpg
Cyy1MjZVIAAGd79.jpg
CzThGwJVEAACrBd.jpg
RIP судя по всему
Аноним 08/03/17 Срд 23:51:22 #27 №1842732 
ScreenshotDoom20170309014453.png
ScreenshotDoom20170309014700.png
>>1842698
Просто заменяются на гладкие. Но например в моде арахнатрон стреляет красивыми фиолетовыми лучами, а в гладком обычными зелеными.
Это все пока не критично, но может что-то просто не будет работать или показывается. И пока не пройдешь с модом и без не поймешь.

Грубое вырезание арахнатроно из гладкого пока результатов не дает, он просто пропал но продолжает стрелять из воздуха.
Аноним 08/03/17 Срд 23:57:29 #28 №1842752 
>>1842713
Что это? Смахивает на bombshell
Аноним 09/03/17 Чтв 00:06:18 #29 №1842776 
>>1841597 (OP)
Соус первого пика?
Аноним 09/03/17 Чтв 00:11:23 #30 №1842783 
>>1842776
Gibhard, грядущий вин, дата выхода: to be done
Аноним 09/03/17 Чтв 00:14:36 #31 №1842793 
>>1842713
Выглядит очень сексуально.
Аноним 09/03/17 Чтв 00:15:52 #32 №1842803 
>>1842732
Сделал бы скрин хотя бы с буддой.
Аноним 09/03/17 Чтв 00:16:52 #33 №1842810 
>>1842783
Жаль, буду ждать. А что-нибудь похожего графически не посоветуете, только не дума?
Аноним 09/03/17 Чтв 00:27:13 #34 №1842857 
>>1842810
Strafe, Dusk, всё to be done
Еще Devil Daggers, он вышел, но там всего один уровень-арена с таймером и бесконечными волнами врагов
Аноним 09/03/17 Чтв 00:28:21 #35 №1842861 
>>1842713
Алебля, дай название уже
Аноним 09/03/17 Чтв 01:20:51 #36 №1843011 
>>1842732
Пофиксил. http://dropmefiles.com/bMdij
Арахнатрон, манкубус из мода. В меню голова aliensguy из мода.
Одно но, в гладком думе была подсветка и дополнительные эффекты снарядов арахнатрона, пришлось вырезать. Можно сделать и с подсветкой но это дохуя пердолинга по подбору цвета всех дополнительных фишечек. Цветные фонари вырезать не стал, там у них тоже подсветка теряется.
>>1842861
Загуглилось в два щелчка. Bombshell Prequel судя по всему должна скоро выйти.
Аноним 09/03/17 Чтв 01:29:43 #37 №1843022 
>>1843011
Какие именно цветные фонари?
Аноним 09/03/17 Чтв 01:49:08 #38 №1843054 
ScreenshotDoom20170309034422.jpg
ScreenshotDoom20170309034504.jpg
>>1843022
Коричневая херня, то чего не должно быть. Но с этим можно жить.
Аноним 09/03/17 Чтв 02:01:43 #39 №1843077 
>>1843054
Ясно
Спасибо за старания
Аноним 09/03/17 Чтв 02:03:47 #40 №1843080 
Снова напишу итт то же, что и в прошлый раз:
Как насчёт того, чтобы собрать со всего /v/ людей и запилить вад для дума, наподобие форчановского "200 minutes of /vr/"?
Назвать можно будет "3,5 hours of /vg/".
Аноним 09/03/17 Чтв 02:06:55 #41 №1843083 
>>1843080
Да как-то нет желания делать смешнявочки.
Аноним 09/03/17 Чтв 03:16:16 #42 №1843196 
>>1843083
Какие ещё смешнявочки?
Аноним 09/03/17 Чтв 05:57:59 #43 №1843367 
>>1842246
Может, лучше поищешь/поспросишь здесь какую-нибудь сборку брутала?
Аноним 09/03/17 Чтв 06:01:03 #44 №1843369 
ytp michael rosen nice.webm
>>1842713
Ничего себе, графонисто.
Аноним 09/03/17 Чтв 07:14:16 #45 №1843414 
stealth1.gif
Что немясного и атмосферного посоветуете?
Аноним 09/03/17 Чтв 07:40:35 #46 №1843433 
ssac039832734edae271133b3a1400f53ed420d46e.jpg
>>1843414
Betrayer
sageАноним 09/03/17 Чтв 08:24:33 #47 №1843492 
dishonored2corvoattanofacemask1124072560x1024.jpg
>>1843414
Dishonored 1/2
Аноним 09/03/17 Чтв 08:53:00 #48 №1843566 
>>1841597 (OP)
что за шин на 1?
Аноним 09/03/17 Чтв 09:03:32 #49 №1843584 
DloSiwsvJKg30tdd.webm
>>1843566
Gibhard.
Поиграть еще нельзя.
Аноним 09/03/17 Чтв 09:07:26 #50 №1843595 
stream.webm
пока бластермусор не пришел и сюда - стоит запостить
Аноним 09/03/17 Чтв 10:49:10 #51 №1843943 
>>1843595
Зарепорчен за форс гдшного говна.
Аноним 09/03/17 Чтв 10:51:58 #52 №1843949 
Походу придется сразу в начале треда писать, как в треде инди: это Gibhard. Gibhard еще не вышел.
Аноним 09/03/17 Чтв 10:56:32 #53 №1843966 
>>1843414
Вор 1-2.
Аноним 09/03/17 Чтв 10:56:33 #54 №1843967 
https://www.youtube.com/watch?v=EDEGIkemy_k
Аноним 09/03/17 Чтв 10:58:16 #55 №1843977 
Слышите, пидорасы? На закрытую ебтку нового квача запись начали.
http://www.quake.com
Аноним 09/03/17 Чтв 10:58:50 #56 №1843980 
14889100750740.jpg
Чтоб все записались, блять
Аноним 09/03/17 Чтв 11:22:33 #57 №1844045 
>>1843966
Третий тоже отличный
Аноним 09/03/17 Чтв 11:33:40 #58 №1844086 
>>1843980
Зачем?
Аноним 09/03/17 Чтв 11:38:12 #59 №1844098 
>>1843977
Зачем? Что в нем будет нового кроме графона?
После запуска кваклайва ид сами себя загнали в угол и не смогут продать игру по второму разу с такими продажами чтобы окупить разработку.
Аноним 09/03/17 Чтв 11:55:10 #60 №1844149 
4v.webm
>>1843943
>Зарепорчен за форс гдшного говна.
"говно в говне не тонет"
Аноним 09/03/17 Чтв 11:57:04 #61 №1844157 
>>1844098
>Зачем? Что в нем будет нового кроме графона?
Классы, кастомизация, онлайн
>После запуска кваклайва ид сами себя загнали в угол и не смогут продать игру по второму разу с такими продажами чтобы окупить разработку.
В смысле загнали, с чего бы вдруг не смогут?
Аноним 09/03/17 Чтв 12:07:21 #62 №1844195 
>>1844045
и четвертый отличный, но утки обосрут, хотя я сам поехавший фанат
Аноним 09/03/17 Чтв 12:11:32 #63 №1844213 
>>1844098
Были слухи о ф2п.
Аноним 09/03/17 Чтв 12:24:29 #64 №1844252 
>>1841597 (OP)
я тут годноту нашел вам
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=55061
Аноним 09/03/17 Чтв 13:10:42 #65 №1844470 
Я тут уровень для дума 2 сделал. Интеесно кому?
Аноним 09/03/17 Чтв 13:19:25 #66 №1844515 
>>1844470
>Я тут уровень для дума 2 сделал. Интеесно кому?
для ваниллы или сорц порта?
Аноним 09/03/17 Чтв 13:23:16 #67 №1844536 
>>1841597 (OP)
Анон. Лично я знаю только один шутер от третьего лица. Макс Пэйн. Считай всю серию. А ещё есть? Не обыкновенные консольные бродилки с перекатами и пострелушками уровня лишнего ствола, а именно что шутеры?
Аноним 09/03/17 Чтв 13:23:28 #68 №1844539 
>>1844515
Вот только не начинай "надо для модов специальные уровни делать!!! БАЛАНС" и прочую муть.
Аноним 09/03/17 Чтв 13:26:01 #69 №1844554 
>>1844252
Недурно
Аноним 09/03/17 Чтв 13:30:37 #70 №1844580 
>>1844539
я про то, что не все уровни запускаются под ванильный второй дум

ты калич
Аноним 09/03/17 Чтв 13:56:04 #71 №1844741 
>>1844580
Например какие?
Аноним 09/03/17 Чтв 14:00:48 #72 №1844766 
>>1844536
El Matador, Stranglehold, Wet. Стар ворс баттлфронт может быть ещё.
Аноним 09/03/17 Чтв 14:02:24 #73 №1844769 
>>1844515
Делал с учетом лимитов ванили. Так что идет даже в оригинальном думе т.е. любой порт
Аноним 09/03/17 Чтв 14:02:29 #74 №1844770 
>>1844536
>бродилки
СУКА
Аноним 09/03/17 Чтв 14:04:34 #75 №1844782 
>>1844536
Алсо модов на них дофига крутых.
Аноним 09/03/17 Чтв 14:27:18 #76 №1844873 
У опции fast pinky в гладеньком самостоятельно ускорение пинки, независимое от sv_fastmonsters true?
Аноним 09/03/17 Чтв 14:27:35 #77 №1844875 
>>1844873
>самостоятельное
Фикс
Аноним 09/03/17 Чтв 14:29:41 #78 №1844890 
я тебя люблю.webm
>>1841612
>>1841609
>>1841606
>>1841601
Ты продолжаешь постить эти пасты 0_о
Ебать ты безумный анон.
глянь название webm'ки
Думаете стоит и дальше постить?
Аноним 09/03/17 Чтв 14:30:54 #79 №1844895 
82611512-pic4-452x302-82455.jpg
>>1840851
От души бро.
Аноним 09/03/17 Чтв 14:51:32 #80 №1845008 
gzdoom 2017-03-09 13-34-02.webm
Ебать, двачаны, минут пятнадцать искал где этот ебаный выключатель, и только когда начал видео писать, чтобы мне сказали где он, нашел.
project remap

Вот уж действительно
ВСЕ СЕКРЕТЫ НА УРОВНЕ НАЙТИ ПРОЩЕ ЧЕМ ПОНЯТЬ, КАК ПРОЙТИ ДАЛЬШЕ
ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ СПРЯТАН В ТЕМНОТЕ И ВООБЩЕ НЕ ПОНЯТНО ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ ЛИ ЭТО
Аноним 09/03/17 Чтв 14:53:46 #81 №1845027 
arthur-gurin-huned-down-new.jpg
Реквестирую шутанов 2000+ года с женским протагонистом. Бонусные очки за не отсутствующий сюжет, ганпорн и расчлененку. Сменя как обычно
Аноним 09/03/17 Чтв 14:54:42 #82 №1845033 
>>1845027
>неотсутствующий
быстрофикс
Аноним 09/03/17 Чтв 14:56:36 #83 №1845045 
511272749.png
>>1841604
>менеджмента абилок
>сетевой шутер
Аноним 09/03/17 Чтв 14:57:09 #84 №1845049 
>>1845027
>Реквестирую шутанов 2000+ года с женским протагонистом. Бонусные очки за не отсутствующий сюжет, ганпорн и расчлененку. Сменя как обычно
>>1843595
Аноним 09/03/17 Чтв 14:59:21 #85 №1845066 
>>1845049
Bullet Witch, P.N.03, Wet, Saints Row 3.
Аноним 09/03/17 Чтв 15:01:05 #86 №1845073 
arthur-gurin-21.jpg
>>1845049
Нахуй ты сюда жируху гдшную притащил?
Аноним 09/03/17 Чтв 15:03:10 #87 №1845086 
>>1845066
А вот тебе спасибо. Жаль что это все тпс, а не фпс
Аноним 09/03/17 Чтв 15:03:43 #88 №1845093 
>>1844741
Например различные фишки GZдума, или простые лимиты ванили превышаются.
Аноним 09/03/17 Чтв 15:04:02 #89 №1845096 
14874097469600.jpg
>>1845045
Квейк не шутер?
Аноним 09/03/17 Чтв 15:11:51 #90 №1845131 
ScreenshotDoom20170128141131.png
ScreenshotDoom20170128123131.png
ScreenshotDoom20170128122522.png
ScreenshotDoom20170128122933.png
>>1844470
>>1844515
В общем, вот мой уровень:

http://rgho.st/7jqZFRbqb

Совместим с любым портом.


Кто будет проходить - было бы охуенно демки записать.
Аноним 09/03/17 Чтв 15:13:39 #91 №1845140 
>>1845131
Сколько врагов всего на карте?
Аноним 09/03/17 Чтв 15:13:56 #92 №1845141 
! !!.jpg
>>1845131
а на нормальный хостинг вроде яндекс диска или гугл драйва слабо?
Аноним 09/03/17 Чтв 15:19:55 #93 №1845184 
>>1845140
176 и 4 секрета. Я сам ее за 11 минут прохожу.

>>1845141
А чем рыгост не угодил?

А вот такой хостинг пойдет?
http://my-files.ru/nzgsys
Аноним 09/03/17 Чтв 15:21:58 #94 №1845193 
>>1845184
>А чем рыгост не угодил?
>БЛЯДЬ СУКА ПАСАНЫ НЕ КОНЧАЙТЕ!!! ТАМ ВИРУС КОМП НОВЫЙ РАЗЪЕБАЛО НАХУЙ СУКА БЛЯДЬ!!!!!! ВСЮ ПОРНУХУ УДАЛИЛО И В КОМП НЕ ЗАХОДИТ!!!!!!! БАТЯ УВИДИТ ПИЗДЕЦ УБЪЕТ
Аноним 09/03/17 Чтв 15:27:30 #95 №1845214 
Помогите, аноны! Как играть в брутал или прождект бруталити со спавном врагов, как в оригинале?
Аноним 09/03/17 Чтв 15:27:50 #96 №1845216 
>>1845214
Чего чего?
Аноним 09/03/17 Чтв 15:31:38 #97 №1845227 
>>1845193
Охуенная шутка, щас обосрусь от смеха.
Аноним 09/03/17 Чтв 15:39:28 #98 №1845246 
Аноны, что скажете про последнюю часть EDF? Может ли она удовлетворить потребности макспейноёба в геймплее?
Аноним 09/03/17 Чтв 15:43:50 #99 №1845261 
Ананасы, а как в шутанах называется фича, когда можешь стрельнуть рядом с головой/телом/рукой но все равно попадешь? Ну это для упрощения в динамичных играх вроде Грязно-бомбы
Аноним 09/03/17 Чтв 15:45:45 #100 №1845267 
>>1845214
Чтобы врагов было столько же и таких же, как в оригинале.
Аноним 09/03/17 Чтв 15:46:20 #101 №1845271 
>>1845267 -> >>1845216
Аноним 09/03/17 Чтв 16:13:51 #102 №1845368 
Чем Battlefield 2142 лучше Planetside 2?
Аноним 09/03/17 Чтв 16:15:41 #103 №1845378 
>>1845261
Простые хитбоксы (чаще просто цилиндр по росту персонажа и по его самой широкой части). И кстати, в бомбе хитбоксы нормальные, увеличенные хитбоксы только для гранат и стиков. Вот в квейке хитбоксы простые и широченные.
Аноним 09/03/17 Чтв 16:16:16 #104 №1845381 
>>1845267
Разные сложности попробуй
Аноним 09/03/17 Чтв 16:27:37 #105 №1845422 
>>1845131
Как открыть телепорт в комнате с 4 пика?
Аноним 09/03/17 Чтв 17:46:17 #106 №1845836 
>>1844536
>Gears of War и все его клоны
Ну ты и соня. Укрытия @ перекаты, откуда у них ноги растут?
Аноним 09/03/17 Чтв 17:46:39 #107 №1845839 
>>1844890
Несомненно
Аноним 09/03/17 Чтв 17:55:46 #108 №1845878 
>>1845836
>не обыкновенные консольные бродилки с перекатами
Аноним 09/03/17 Чтв 18:12:16 #109 №1845948 
>>1845878
Дай определение "консольной бродилки с перекатами". Чем она отличается от ШУТЫРА от третьего лица?
Аноним 09/03/17 Чтв 18:27:04 #110 №1846005 
Продолжаем тему годных модов к думу.
Есть ли какой-нибудь мод, левелдизайн которого по максимуму использует возможности, которые дают порты? Прыжок, приседание, игра с пространствами, наклонные поверхности, интерактивность?
Я заметил, что прыжки много где используются.
Необходимость в приседании я пока увидел только в моде на майнкрафт (я думал, что там можно строить, но это оказался обычный ретекстур с тремя куцыми картами), в котором в одну из секреток можно протиснуться только в присяде.
Наклонные поверхности: Putrifier, еще какой-то мод - небогато короче.
Интерактивность в виде стрельбы по кнопкам с последующей активацией их я видел только в Skulldash.
Правда я пока что видел очень мало маппаков, так что может я ошибаюсь, и в каком-нибудь sunlust всё это реализовано вместе и в объеме. Ну так что?
Да, я видел Total Chaos, это круто. Там вообще какая-то дичь, совершенно другая игра получилась.
Аноним 09/03/17 Чтв 18:43:33 #111 №1846080 
>>1845948
Тем, что все эти укрытия и прочая поебистика убивают действие. Пример - резидент ивел 4.
Аноним 09/03/17 Чтв 18:47:53 #112 №1846113 
>>1846080
Ты плохой пример привел, RE4 вообще сурвайвал хоррор. В нем и не должно быть активного действия.
Аноним 09/03/17 Чтв 18:49:49 #113 №1846125 
>>1846113
Лiл
Аноним 09/03/17 Чтв 18:52:42 #114 №1846149 
>>1842374

Скинь ему ещё свои настройки Гздума (если только ты не долбоёб пользущийся самым уёбищным сглаживанием), чтобы ему настраивать не пришлось, а то в первый раз это достаточно тяжело.
Аноним 09/03/17 Чтв 18:57:57 #115 №1846187 
>>1846113
Тем не менее, они попытались его сделать.
Аноним 09/03/17 Чтв 19:10:17 #116 №1846248 
>>1842246
А тебе чего чего вообще надо? Приобщиться к классике? Тогда
https://www.chocolate-doom.org/downloads/2.3.0/chocolate-doom-2.3.0-win32.zip
Еще порт на psx охуенный.

Накатывать всякие моды? Тогда GZDoom, да.
Аноним 09/03/17 Чтв 19:24:17 #117 №1846293 
>>1845131
http://rgho.st/7mlhWZps7
Первая часть прохождения.
Аноним 09/03/17 Чтв 19:39:01 #118 №1846356 
Интересно, даун, который в первом треде рассуждал о легкости дума и медленности прожектайлов даже с ускоренными монстрами всё еще здесь?
Я хочу посмотреть, как пытается нормально пройти первый уровень ancient aliens на UV с ускоренными монстрами. Именно пройти дальше, а не просто нарезать бесконечные круги вокруг кибердемона. И почитать, что он думает по этому поводу.

>>1846005
Бамп вопросу.
Аноним 09/03/17 Чтв 19:42:20 #119 №1846370 
>>1846356
Да, этот даун все еще здесь, как и все остальные дауны.
И объясни мне, зачем мне убыстрять монстров? Или играть в этот ссаный мод на кошмаре?

Это я к тому, что я не считаю такую ситуацию, с воскрешающимися врагами и быстро-быстро спавнящимися душами из элементалей, честной по отношению ко мне.
Аноним 09/03/17 Чтв 19:44:10 #120 №1846378 
>>1846293
Бля, вторая часть 15 минут и борам её рекодинг прогнозирует в полтора часа времени.
Дайте ссылку на инструкцию и пояснения к ффмпег, я попробую через консоль перекодить, может быстрее чем полтора часа будет.
Аноним 09/03/17 Чтв 19:44:14 #121 №1846379 
resident evil 4 leon 2632.jpg
>>1846080
Да-ка вспомнить. На тебя нападает несколько противников с разных сторон, они медленно приближаются, ты оцениваешь ситуацию и решаешь, в кого стрелять первым, из какого оружия; или может, лучше сохранить патроны и пнуть кого-нибудь с вертухи, или лучше куда-нибудь отступить? В RE4 тактики больше 80% остальных игр, этим она и заработала авторитет хорошей, интересной игры. Укрытий я там не помню, надо было именно что перемещаться по полю боя.
Аноним 09/03/17 Чтв 19:47:05 #122 №1846396 
>>1846370
Причем здесь найтмар и респавн монстров? Я же говорю, Ultra Violence, но с ускоренным монстрами.
>И объясни мне, зачем мне убыстрять монстров?
Тебе было просто и медленно, я же помню. Ты даже про ускоренного кибердемона говорил, что он чет неоч.
Аноним 09/03/17 Чтв 19:53:38 #123 №1846425 
>>1846379
Ну, там скорее не укрытия, а именно эта самая "поебистика", заключающаяся в управлении, не позволяющем носиться и палить с двух рук.
Аноним 09/03/17 Чтв 19:55:24 #124 №1846431 
>>1846378
Либо скачай webm for retards, либо Format Factory Рекомендую вторую, там больше совместимость форматов, и даже меньше настроек. Ставишь битрэйт, кодек VP9, разрешение какое нужно и пошло-поехало. Только кодить будет если меньше, то ненамного, лул.
Аноним 09/03/17 Чтв 19:55:43 #125 №1846434 
>>1846425
А тебе это обязательно нужно?
Аноним 09/03/17 Чтв 19:57:35 #126 №1846445 
>>1846431
Но мне про ффмпег говорили что он мгновенно конвертирует флв в мтк за секунды. Или напиздели?
Аноним 09/03/17 Чтв 20:04:23 #127 №1846478 
gzdoom 2017-03-09 18-48-06.webm
>>1846396
>НЕЩИТОВО, ДЖВА РАЗА СОХРОНЯЛСЯ!!!!! НУЖНА БИЛА ВСЕХ ВРОГОВ УБИТ!!!!! ВИНДАВС МУВИ МЕЙКОР!!!!!!!
Кодировалось дольше чем проходилось.
Аноним 09/03/17 Чтв 20:09:29 #128 №1846512 
>>1846445
>флв в мтк
А вот насчёт этого не знаю, я говорил про конвертацию в вебм в VP9. Сам записываю в H.264.
Аноним 09/03/17 Чтв 20:11:33 #129 №1846528 
>>1846434
Да!
Аноним 09/03/17 Чтв 20:20:07 #130 №1846573 
>>1846478
Сколько попыток ушло, м?
Аноним 09/03/17 Чтв 20:24:40 #131 №1846594 
Есть какой-нибудь мод, который сажает зомби-хитсканщиков на парашу и делает их стрелять прожектайлами?
Аноним 09/03/17 Чтв 20:30:32 #132 №1846609 
HEAVYMETAL.jpg
>>1846528
BloodRayne, например. А вообще, непонятна твоя неприязнь к RE4. Ведь играется объективно интереснее любой пострелушки типа Пэйна.

Если в BloodRayne понравится не только стрельба, попробуй после неё Heavy Metal F.A.K.K. 2. Вот это крайне разнообразный и незаслуженно забытый экшен.
Аноним 09/03/17 Чтв 20:36:20 #133 №1846628 
>>1846248
премного благодарен


господа, я слегка охуел когда увидел столько проектов
https://www.youtube.com/watch?v=PSjD8855qo0
https://code.google.com/archive/p/blasphemer/
https://www.youtube.com/watch?v=oz1ieI5XNnk
https://www.youtube.com/watch?v=or5Xhhlh3l0
https://www.youtube.com/watch?v=srwlNChzucc
https://www.youtube.com/watch?v=ab_X0a1IP5o

причем, на трешку там тоже прилично наделали
https://www.youtube.com/watch?v=wgY0-EJqAPY
Аноним 09/03/17 Чтв 20:37:24 #134 №1846632 
>>1846573
Две три. Делов то только привыкнуть к бытрым пинки.
Аноним 09/03/17 Чтв 20:40:52 #135 №1846643 
>>1846628
Откровенно говоря, большинство из них васянщина на уровне ьрталдума.
Аноним 09/03/17 Чтв 20:42:07 #136 №1846651 
>>1846632
Так две или три? В показаниях путаешься, падла.
Аноним 09/03/17 Чтв 21:11:08 #137 №1846717 
>>1846651
Нет, я не прошел. Это я с ютуба скинул чтобы тебе показать.
На самом деле я нихуя не умею и пытаюсь петушится, а на деле у меня рук нету, комплюктера нету, вообще ничего нету и я пытаюсь оправдать свое существование тем что вру что за два три раза прошел первый уровенб=ь в моде на дум на ультра насилии с быстрыми монстрами.
Аноним 09/03/17 Чтв 21:14:13 #138 №1846729 
>>1846609
Да ещё бы найти рабочую версию. Пробовал гоговские версии обеих частей бладрейна - ни одна не робит.
Аноним 09/03/17 Чтв 21:16:55 #139 №1846740 
>>1844873
Да. Делает его чуток быстрее в движении и скорости атаки. Но остальные монстры остаются слоупочными, поэтому я не совсем понимаю суть этого переключателя. Играю просто на фасте.
>>1845214
PB settings - global settings - spawn preset. Наверно тот что default random, хотя не уверен. Один хуй в него так скучно играть, врубай сразу тир VI.
>>1846149
http://dropmefiles.com/BFgCI Вроде этот файл?
Могу свой бруталити скинуть, я в нем значительно покапался.
>>1846356
Кстати не такой сложный оказался, прошел довольно быстро, сейчас на четвертом или пятом, не помню. Там где два арчвайла и четыре манкубуса сразу. я не он
>>1846478
>Не взял ракеты, не взял шлемики
ОТСУКА!
>>1846594
Брутал дум.
Аноним 09/03/17 Чтв 21:25:03 #140 №1846762 
>>1846717
Я так и думал.
Аноним 09/03/17 Чтв 21:25:27 #141 №1846764 
>>1846740
Договаривались пройти первый уровень.
Тем более я сейчас трейлблейзера гоняю в прожект ремап и назад к сатурну икс.
Аноним 09/03/17 Чтв 21:25:58 #142 №1846766 
>>1846740
>Могу свой бруталити скинуть, я в нем значительно покапался.
Го.
Аноним 09/03/17 Чтв 21:26:37 #143 №1846769 
>>1846740
>Брутал дум.
И всё, только это?
Аноним 09/03/17 Чтв 21:27:03 #144 №1846773 
>>1846762
Нахуя тогда спрашивал? Я же очевидно что я соврал что я играю в шутеры более 15 лет и видел в них все что можно, десцент и унчартед, ас комбат и мдк, альфа и омегу.
Вот же приебался.
Аноним 09/03/17 Чтв 21:49:11 #145 №1846836 
>>1846379
Укрытия были, вроде как на острове, где пулемётчики появились
Аноним 09/03/17 Чтв 22:15:39 #146 №1846930 
AS3EXhKTos.jpg
Сразу говорю гранатомет багнут тот что на один заряд Если с него пальнуть, все пушки станут прозрачными и начнут светится цветами радуги. В душе не ебу что за ёба-боба и чинить не очень то хочется. Он у меня всегда вырублен. В остальном все окей. Тысяча мелкофиксов, в основном звуки и спрайты.

http://dropmefiles.com/iNslI
Этот вебм на этой сборке. >>1842374
Аноним 09/03/17 Чтв 22:26:26 #147 №1846956 
Нет, придется все-таки искать какие-то моды на баланс. С медленным монстрами слишком легко, а с быстрыми идет слишком дохуя дешевого урона от резких как понос хитсканщиков и монстров, появляющихся по скрипту и сразу начинающих хуярить в упор.
Аноним 09/03/17 Чтв 22:37:16 #148 №1846987 
>>1846956
Качай кастрированый бруталдум с одними монстрами.
На максимальной сложности с триалблайзером/ганкастером/прожектмсх играть можно.
Аноним 09/03/17 Чтв 22:39:45 #149 №1846996 
>>1846987
А с рашановеркил так вообще будто в современную ААА йоду играешь.
Аноним 10/03/17 Птн 00:03:09 #150 №1847196 
>>1846740

>Вроде этот файл?
Этот. Ему только его переименовать придётся под его имя пользователя, либо скопировать содержимое в свой.
Аноним 10/03/17 Птн 00:20:17 #151 №1847237 
К чему больше подойдет demonsteele - mutiny, sunlust, valiant или back to saturn?
Аноним 10/03/17 Птн 00:23:44 #152 №1847242 
Таки да AA лучше проходить без быстрых монстров. Четвертая карта практически не проходима по задумке. Я ее прошел на UV fast но это ебаный сейвскам, расстрел всего боезапаса в арчвайлов и вообще не весело. Хотя пятая карта без проблем прошлась. Хуй пойми что.
Аноним 10/03/17 Птн 00:36:50 #153 №1847276 
>>1846930
Кто-нибудь поставил? Работает? Просто интересно.
Аноним 10/03/17 Птн 00:46:25 #154 №1847294 
Короче ancient aliens не приспособлен для быстрых монстров. Слишком дохуя хитскана в открытых местах, слишком дохуя внезапного спавна монстров в упор, или вокруг, или в упор вокруг, или вокруг в упор с хитсканщиками - как следствие, море дешевого урона, от которого невозможно уйти. Это проходимо, и даже не слишком потно, потому что аптечки есть, но дешевый урон напрочь убивает весь фан.
И чет у меня есть подозрение, что это проблема не только ancient aliens.
Нужно всего-то сделать задержку перед началом атаки, как у медленных монстров, и сделать оружие зомби прожектайловым, как в d4d - и будет заебись. Но толковых ребалансов я так и не нашел. Монстров из d4d в отрыве от остального мода походу тоже нет. Попробую монстров из брутала, но сомневаюсь, что что-то внятное получится.
id молодцы, к четвертой части поняли что к чему и пидорнули хитсканщиков нахуй вообще. А вот мододелы почти за два с половиной десятилетия до этого так и не доперли.
Аноним 10/03/17 Птн 00:47:29 #155 №1847299 
>>1847242
Вот-вот, и я о том же.
№1847294
Аноним 10/03/17 Птн 00:50:28 #156 №1847311 
>>1847294
>А вот мододелы почти за два с половиной десятилетия до этого так и не доперли
Есть моды которые делают из дума новую игру каждый раз. А есть просто вады, наборы карт, которые строятся на основе уже существующего баланса, с которым все знакомы.
Быстры монстры делают игру живей, но практически все мегавады построены вокруг обычных монстров. Оттого они и завалены монстрами под завязку.
Аноним 10/03/17 Птн 00:55:08 #157 №1847323 
>>1847311
А что-нибудь из вадов, про которые этот чувак говорит - >>1847237 ? Они играбельны с быстрыми монстрами?
Аноним 10/03/17 Птн 00:58:05 #158 №1847329 
>>1847323
Думаю что нет. Обычный дум вполне себе играберен. Но опять же частично превращается в шутан с укрытиями. Если нужно больше хардкора лучше правда навернуть брутал на предпоследней сложности. Только вот он редко совместим с чем-либо.
Аноним 10/03/17 Птн 01:34:19 #159 №1847397 
ДЕЛАЕМ ВЫВОДЫ: классический дум, это либо тир с тормознутыми манекенами, либо хитскановый ад с укрытиями.
Аноним 10/03/17 Птн 02:07:08 #160 №1847454 
>>1847397
И то, и другое одновременно, если карту не долбоёб делал. А также буллет-хелл от первого лица.
Аноним 10/03/17 Птн 02:14:03 #161 №1847468 
>>1847294
> id молодцы, к четвертой части поняли что к чему и пидорнули хитсканщиков нахуй вообще.
Хитсканщики нужны, чтобы ты не только лавировал между фаерболами, но и прерывал время от времени линию обзора, а не просто носился кругами под сабатон (архвайл очень наглядно это демонстрирует). А ещё для создания ситуаций, когда тебе нужно быстро среагировать. Фаербольщиков для такого пришлось бы спавнить прямо под носом.
Аноним 10/03/17 Птн 03:10:44 #162 №1847565 
009.jpg
Сегодня поставил себе кампанию брутал дума, которая от того же автора. Бодренько, весело, с музыкой и гуро. Поставил себе стандартное ультранасилие, ибо криворучка. Всё шло гладко, потом добрался до первого босса и соснул на пару часов. Два кентавра меня гоняли по арене, как сидорова козла, ебав двухметровыми хуями, ваншотами при касании и сплэшем на всю комнатушку. Роняя говно, пытался их расстрелять из плазмы, даже обнаружил механику стаггера этих дебилов, но всё тщетно. Устраивал дикие манёвры, держа рогатых в центре и мотыляясь по кругу, аки флюгер во время урагана. И всё равно сосал.
А буквально только что я достал огнепушку манкубуса и поджарил обоих, стоя на месте и зажав кнопку огня. Оба сдохли за десять секунд, колебаясь в ступоре и демоническом ахуе. Показал им фак и вышел с уровня.
Ебать у него тут БАЛАНС.

Аноним 10/03/17 Птн 05:34:55 #163 №1847669 
>>1846445
Хз, но я вебмки на 2 минуты делаю минуты за 2, может чуть меньше. Так что твои 15 минут минут 15 ffmpeg будет кодировать.
Аноним 10/03/17 Птн 08:46:20 #164 №1847995 
>>1847468
Двачую. Беспрерывный стрэйф чаще всего не несёт в себе ничего сложного. На упреждение они всё равно стрелять не умеют, да и какое упреждение в первых Думах, где игрок носится со скоростью Флэша. Хитскан заставляет искать укрытие, поэтому он нужен, только грамотно и честно сделанный.
Аноним 10/03/17 Птн 08:48:09 #165 №1848000 
>>1847669
Какой кодек пользуешь?
Аноним 10/03/17 Птн 08:57:24 #166 №1848026 
>>1848000
VP9. Но у меня хоть и старый мобильный i7, но топовый для своего времени.
Аноним 10/03/17 Птн 09:29:13 #167 №1848076 
>>1848026
Странно, у меня оче долго кодирует. От чего время зависит? От сжатия и качества оригинала? От контейнера/кодека оригинала?
Аноним 10/03/17 Птн 09:38:22 #168 №1848102 
>>1848076
Может быть у тебя старая версия ffmpeg. А может быть ты а vp8 кодируешь, это куда дольше.
Аноним 10/03/17 Птн 10:15:33 #169 №1848163 
1454968820jd7vpp7cotk-2-300x297.jpg
>>1846149
>>1846740
охуел от такого отношения...
вечером скину все шутаны, которые откопал.
теперь здесь - мой дом...
Аноним 10/03/17 Птн 10:20:01 #170 №1848178 
Гоген.jpg
>>1841597 (OP)
Пацаны, у кого скрипт стоит в стиме на бесплатные игоры.
У всех появился Lawbreakers от 2015 года?
Аноним 10/03/17 Птн 10:45:46 #171 №1848245 
>>1847329
Еще раз говорю, бразилец выпустил кастрированный дум с одними монстрами без оружия.
Аноним 10/03/17 Птн 10:46:10 #172 №1848248 
https://m.youtube.com/watch?v=AGWuDVWUBW8
в ссылках еще мясо
Аноним 10/03/17 Птн 10:47:02 #173 №1848250 
>>1847565
>добрался до первого босса и соснул

Аноним 10/03/17 Птн 10:49:44 #174 №1848256 
>>1847669
Скинь инструкцию из командной строки как кодируешь, если у тебя не пердоля вместо шиндовса.
Аноним 10/03/17 Птн 10:52:26 #175 №1848265 
>>1848256
Я сейчас на работе. Буду дома вечером - могу скинуть список команд, которые я для себя сделал и использую. Если надо, конечно.
Аноним 10/03/17 Птн 10:55:28 #176 №1848270 
>>1848265
Надо конечно.
А то в сети нету нормальной инструкции которая бы поясняла какая команда что делает.
Аноним 10/03/17 Птн 11:34:28 #177 №1848367 
>>1847468
>>1847995
Нихуя. Просто нужны быстрые прожектайлы, и именно умеющие стрелять на упреждение противники, как гигантские пауки в serious sam 2.
Аноним 10/03/17 Птн 11:35:26 #178 №1848371 
>>1847454
>И то, и другое одновременно, если карту долбоёб делал.
Пофиксил тебя.
Аноним 10/03/17 Птн 11:46:40 #179 №1848413 
>>1848270
Официальный фак по ффмпег почитай, там все есть.
Аноним 10/03/17 Птн 11:50:21 #180 №1848432 
>>1848367
Кстати, почему ревенант в думе 2 иногда автонаводит свои ракеты на тебя, а иногда они просто по прямой хуячат?
Аноним 10/03/17 Птн 11:51:49 #181 №1848440 
Чем d4d отличается от d4t?
Аноним 10/03/17 Птн 11:51:50 #182 №1848441 
>>1848102
Ну хз, качал последнюю версию Webm For Retards. Я динамичные шутаны кодирую, а не анимешные слайдшоу, это важно?
Аноним 10/03/17 Птн 11:52:23 #183 №1848446 
>>1848432
Потому что он >иногда автонаводит свои ракеты на тебя, а иногда они просто по прямой хуячат
Аноним 10/03/17 Птн 11:55:03 #184 №1848455 
>>1848441
Да похую, у меня ффмпег кодирует в реальном времени - сколько длится ролик - столько примерно и кодирует
Аноним 10/03/17 Птн 12:03:08 #185 №1848491 
Видели трейлер нового персонажа грядущего квейка? Как и ожидалось - безидейная калька наспех слепленная на коленке на фоне успеха дума и овервотча.
Аноним 10/03/17 Птн 12:10:14 #186 №1848522 
>>1848491
Хуя ты скептичный критик. За базар ответишь после релиза?
Аноним 10/03/17 Птн 12:57:30 #187 №1848658 
>>1848250
Я про кампанию бруталдума, а не оригинального дума.
И сосал-то я недолго. Да и последующих двух боссов я случайно проспойлерил себе. Второй сложным на ультре не выглядит, а третий - хуй знает, но хотя бы не комнатушка 8 на 8 с двумя анальными карателями. Просто удивило, что я внезапно нажал икс и подебил, хотя в настройках не ковырялся вообще, стояла стандартное ультранасилие.
Я понимаю, что считается, будто все присутствующие в треде настолько папки, что корейцы-роботы усираются от вашего ниебического скилла, но на самом деле-то не все же здесь такие. Тру-папок тут наверное пять человек от силы.

Аноним 10/03/17 Птн 13:00:29 #188 №1848664 
>>1848658
Их тут нету, о чем ты?
Аноним 10/03/17 Птн 13:01:20 #189 №1848666 
Я нашел мод на прожектайлы, но автор изменил в нем оружие, мда.
http://rgho.st/8g2MTpFw8
Аноним 10/03/17 Птн 13:13:38 #190 №1848704 
>>1848664
Ну хуй знает, тут половина описывает в красках, как они могут затащить плутонию дума на самой высокой сложности одной бензопилой, а другие в киберкотлетных шутанах имеют кд не меньше 10.
Аноним 10/03/17 Птн 13:35:49 #191 №1848800 
Короче Ancient Aliens я наверное все же пройду с медленными монстрами и smooth doom, очень уж мне его графон нравится. А вот остальные вады я буду проходить либо с demonsteele и медленными монстрами, либо с d4d и быстрыми монстрами.
Аноним 10/03/17 Птн 14:51:16 #192 №1849037 
>>1848270
Держи. Ты же этот же анон >>1846293 ?

====================================
1.ВИДЕО.
====================================
1)Кодирование в 1 проход:

ffmpeg -i 123.mp4 -c:v libvpx-vp9 -y -b:v 1200K -vf scale=1280:-1 -g 100 -threads 8 -speed 4 -tile-columns 6 -frame-parallel 1 -auto-alt-ref 1 -lag-in-frames 25 -c:a libopus -b:a 128k -f webm -sn Output.webm

ffmpeg -i 123.mp4 -ss 00:00:00.000 -to 00:00:00.000 -c:v libvpx-vp9 -y -b:v 1200K -vf scale=1280:-1 -g 100 -threads 8 -speed 4 -tile-columns 6 -frame-parallel 1 -auto-alt-ref 1 -lag-in-frames 25 -c:a libopus -b:a 128k -f webm -sn Output.webm

2)Кодирование в 2 прохода:

ffmpeg -i 123.mp4 -c:v libvpx-vp9 -y -pass 1 -b:v 1200K -vf scale=1280:-1:flags=lanczos -g 100 -threads 8 -speed 4 -tile-columns 6 -frame-parallel 0 -auto-alt-ref 1 -lag-in-frames 25 -c:a libopus -b:a 128k -f webm -sn Output.webm

ffmpeg -i 123.mp4 -ss 00:00:00.000 -to 00:00:00.000 -c:v libvpx-vp9 -y -pass 1 -b:v 1200K -vf scale=1280:-1:flags=lanczos -g 100 -threads 8 -speed 4 -tile-columns 6 -frame-parallel 0 -auto-alt-ref 1 -lag-in-frames 25 -c:a libopus -b:a 128k -f webm -sn Output.webm

3)Кодирование в VP8:

ffmpeg -i 123.mp4 -c:v libvpx -crf 10 -b:v 1M -c:a libvorbis Output.webm


4)Обрезка WEBM:

ffmpeg -i 123.mp4 -acodec copy -vcodec copy -ss 00:00:00.000 -to 00:00:00.000 Output.webm -y
Ананасы я вам тему принес Аноним 10/03/17 Птн 14:57:17 #193 №1849057 
Пацаны поясните за Фликшотинг.
Только что узнал такой термин от анона в DirtyBomb треде. Оказывается это целый раздел из шутерного учебника https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4ls7wc/a_newbies_guide_to_flickshotting_what_it_is_and/ а я не знал.
Аноним 10/03/17 Птн 15:01:39 #194 №1849071 
>>1849057
Я просто в ахуе. 28 лет и впервые о таком слышу:
Essentially Flick-Shotting is a method of aiming that relies on your unconscious cognition and muscle memory, rather than cognitive aiming. It is a reactionary shot and much quicker than conventional aim.
По существу Flick-Shotting - это метод нацеливания, который опирается на ваше бессознательное познание и мышечную память, а не на когнитивную нацеленность. Это реакционный выстрел и гораздо быстрее, чем при обычном выцеливании.
Аноним 10/03/17 Птн 15:08:53 #195 №1849099 
>>1849057
>>1849071
Что пояснить-то? Там всё написано. Фликшоты работают с оружием с низкой скорострельностью, при которой не нужно непрерывно держать прицел на противнике, в отличие от скорострельного оружия.
Аноним 10/03/17 Птн 15:18:04 #196 №1849144 
>>1849099
Ты что не в курсе как тема развивается?
анон А: Смотрите какая штука
анон Б: Я так могу
анон В: Пруф или лжец
анон А: Б, ты про? Во что играешь?
анон В: Да врет он.
анон Г: Знаю одного про который так может. У самого так получалось пару раз в CS 1.6
....
Ну и так далее.
Аноним 10/03/17 Птн 15:31:52 #197 №1849190 
>>1849057
>стрельба навскидку
Аноним 10/03/17 Птн 15:33:30 #198 №1849196 
>>1848800
>demonsteele
Он же каличный. Восемь хитов всего, нацеленность на рукопашку, уклонения-уклонения-уклонения
Аноним 10/03/17 Птн 15:48:10 #199 №1849256 
vay-158—1024.jpg
>>1849190
Да я уже понял,спасибо.
Аноним 10/03/17 Птн 15:55:04 #200 №1849276 
В санласт нужно играть с пистолстартом?
Аноним 10/03/17 Птн 15:56:23 #201 №1849284 
>>1849256
Я что то не понял, это сарказм у тебя или нет?
Аноним 10/03/17 Птн 16:01:26 #202 №1849301 
>>1849276
Нет, только с бруталдумом. Без него никак.
Аноним 10/03/17 Птн 16:24:53 #203 №1849370 
hqdefault (6).jpg
>>1849284
Это просто девочка. Типа ясно-понятно.
Аноним 10/03/17 Птн 17:10:30 #204 №1849524 
D2HS0505.png
D2HS0702.png
D2HS0704.png
D2HS1002.png
Просто не надо искать ультрахардкора от игры. Дум в первую очередь это интересные уровни, большое количество монстров на экране, даже атмосфера и теперь вот графон с крутыми модами. Играть в удовольствие лучше чем играть на фасте, но через сейвлоад. Вместо того чтобы пройти новый интересный вад ты продолжаешь перезагружаться.
Аноним 10/03/17 Птн 17:16:43 #205 №1849544 
>>1849524
Некоторые современные уровни ебут даже современные компы. Попался мне один недавно. Поворачиваешься в одну сторону - игра замедляется до 1 фпс, поворачиваешь в другую - 60 фпс. А все потому что хуй сделал цельный город, с двумя берегами. В итоге он насилует движок игры, а он уже насилует твой компьютер.

А секрет в том, что дум не может в открытые пространства. Даже одна комната, но очень детализированная, сильно его напрягает.
Аноним 10/03/17 Птн 17:18:09 #206 №1849549 
>>1849196
Какие ещё уклонения? Это тебе не душы, тут можно напролом переть размахивая мечом.
Аноним 10/03/17 Птн 17:20:15 #207 №1849554 
>>1849524
Я хочу челлендж, и шутер обязан давать мне его, в этом его смысл. А интересные уровни и атмосферу и я в других жанрах могу найти.
Аноним 10/03/17 Птн 17:21:06 #208 №1849556 
>>1849544
>А секрет в том, что дум не может в открытые пространства. Даже одна комната, но очень детализированная, сильно его напрягает.
в первой и второй части есть большие открытые карты
Аноним 10/03/17 Птн 17:22:30 #209 №1849558 
Ищу шутан выпуска 2005-2013 годов, с рабочим мультиплеером и разной системой достижений рангов и прочее. Подойдет любой шутан ААА-класа или ниже, но не предлагать очевидные варианты Call Of Duty, Battlefield, прочее
Аноним 10/03/17 Птн 17:28:40 #210 №1849575 
изображение.png
>>1849549
С шифтом и напралением происходит уклонение. Во время уклонения тебе ничто не может нанести урон.
Ты инструкцию к нему читал вообще?
Аноним 10/03/17 Птн 17:30:02 #211 №1849583 
>>1849556
Во второй еще поверю. Но там детализация утонула.

Но в первой нет больший открытых пространств.
Аноним 10/03/17 Птн 17:35:15 #212 №1849598 
>>1849544

А, это мундель Лаинос, наверное, вад Лилиум. Мне отвратительно, что он получил лучшего маппера на Коковордс в этом году.
Аноним 10/03/17 Птн 17:37:27 #213 №1849606 
>>1849598
Нет, не лайнос. Я про вот этот вад.

https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/p-r/planisf2

Я охуел когда у меня игра буквально замедлялась в хуй при повороте в одну сторону и 60 фпс при повороте в другую. В это говно играть невозможно.
Аноним 10/03/17 Птн 17:39:22 #214 №1849612 
>>1849558
APB, Heroes and Generals, Planetside.
Аноним 10/03/17 Птн 17:39:54 #215 №1849615 
>>1849606

А, да, ну Лайнос тоже этим страдает, карты у него достаточно ущербные, на мой личный взгляд.
Аноним 10/03/17 Птн 17:52:32 #216 №1849666 
ScreenshotDoom2017031018495601.png
ПРОЖЕКТАЙЛЫ БЛЯТЬ
Аноним 10/03/17 Птн 17:53:19 #217 №1849669 
>>1849558
Dirty Bomb, Planetside 2
Аноним 10/03/17 Птн 17:54:18 #218 №1849673 
>>1849615
Проблема не в детализации карты ( если она не тормозит), а в том, что геймплей на таких картах обычно говно полное.
Аноним 10/03/17 Птн 17:56:46 #219 №1849683 
>>1849666
Красивый пистолет. Откуда?
Аноним 10/03/17 Птн 17:58:29 #220 №1849688 
>>1849673

Да, я в этом же смысле, в основном.
Аноним 10/03/17 Птн 17:58:58 #221 №1849692 
>>1849683
Демонстил очевидный
Аноним 10/03/17 Птн 18:01:27 #222 №1849704 
>>1849583
чего там верить: в первой части есть открытая карта с лавой, по которой раскиданы какие-то руины и сараи, отстойная карта имо
>>1849666
это не воксельная переработка? постили скриншот, мне внешне понравилось - заставили ее нормально работать?
Аноним 10/03/17 Птн 18:03:30 #223 №1849713 
>>1849704
>в первой части есть открытая карта с лавой, по которой раскиданы какие-то руины и сараи, отстойная карта имо
Что это за уровень, лол?

Кстати, недавно переигрывал 2 эпизод 1 дума. Был удивлен, что карта е2м7 это карта из самой первой альфы дума, которая doom 0.4.
Аноним 10/03/17 Птн 18:07:31 #224 №1849727 
1.jpg
2.jpg
>>1849666
Первая ссылка в гугле.
https://www.doomworld.com/vb/wads-mods/61237-anyone-know-of-any-mods-that-change-the-hitscan-weapons-to-projectile-weapons/
http://www.mediafire.com/file/549q2rh2bb1nn4c/test.wad

Васянское оружие вырезается на раз-два. Тебе остается вставить спрайты, какие хочешь и отредактировать скорость по такому же принципу.
Аноним 10/03/17 Птн 18:15:34 #225 №1849764 
>>1849713
не помню, из поздних эпизодов вроде
Аноним 10/03/17 Птн 18:16:45 #226 №1849767 
>>1848178
Что за скрипт такой, ну-ка расскажи
Аноним 10/03/17 Птн 18:22:07 #227 №1849795 
>>1849727
Я находил это, ну. Я даже в тред выше скидывал. Но я хз как оружие вырезать.
Аноним 10/03/17 Птн 18:39:27 #228 №1849875 
https://www.youtube.com/watch?v=0Nn1dlvqa-U
Даун полжизни играет в дум и его порты, несколько лет обозревает моды на дум, но не знает, что от файрболлов можно уходить в присяде.
Аноним 10/03/17 Птн 18:41:42 #229 №1849882 
>>1849795
SLADE себе скачай. Там отдельный DECORATE документ в котором прописано оружие и спрайты просто валяются.
>>1849875
>в присяде
Чет проиграл с тебя.
Аноним 10/03/17 Птн 18:48:45 #230 №1849903 
>>1849882
>Чет проиграл с тебя.
А что не так?
Аноним 10/03/17 Птн 18:51:51 #231 №1849916 
>>1849037
-g 100
это кейфрэйм через 100 миллисекунд?
Аноним 10/03/17 Птн 18:54:06 #232 №1849923 
Безымянный.jpg
аноны, кому нужен акк стима, заберите его уже блят заебал он меня. Цена 800 сраных рупий
Аноним 10/03/17 Птн 18:59:08 #233 №1849948 
>> Quake Champions будет f2p. С возможностью одноразовой покупки всех героев или аренды их по отдельности.

что скажешь, анон?
Аноним 10/03/17 Птн 19:02:03 #234 №1849961 
>>1849948
Линк?
Аноним 10/03/17 Птн 19:02:53 #235 №1849968 
>>1849875
Ты на его внешку посмотри. Напоминает карикатурных "аниме про" на картинках с форчана.
Аноним 10/03/17 Птн 19:03:55 #236 №1849971 
>>1849903
Да ничего что в думе эта функция не используется, как и прыжок. А во многих вадах и вовсе заблокирована.
Аноним 10/03/17 Птн 19:05:46 #237 №1849979 
>>1849971
>Да ничего что в думе эта функция не используется, как и прыжок. А во многих вадах и вовсе заблокирована.
В портах она есть, и разблокируется по нажатию одной кнопки. Зачем не использовать прыжок и приседание, когда можно использовать прыжок и приседание? Я не понимаю. Это же разнообразит геймплей, дает больше возможностей для доджей.
Аноним 10/03/17 Птн 19:06:55 #238 №1849985 
>>1849961
http://www.polygon.com/2017/3/10/14877004/quake-champions-free-to-play-full-price-favor-currency
Аноним 10/03/17 Птн 19:09:57 #239 №1849992 
>>1849524
Что за вад?
Аноним 10/03/17 Птн 19:10:34 #240 №1849993 
>>1849948
>>1849985
Это заебись же, будет больше онлайн за счет халявщиков.
Аноним 10/03/17 Птн 19:12:33 #241 №1849999 
>>1849971
>заблокирована
Опшнс-гейплей опшн-аллов жамп он-аллов кроуч он
Аноним 10/03/17 Птн 19:13:10 #242 №1850000 
>>1849993
с учётом того, что у халявщиков будет только один персонаж с (наверняка) лажовой абилкой, с которым против нехалявщиков по-нормальному гриндить на аренду персонажа (что за хрень) не получится, мне кажется они быстро плюнут на это и вернутся обратно в уже купленный овервотч
Аноним 10/03/17 Птн 19:20:29 #243 №1850010 
>>1849979
Ну ты мне еще расскажи что он обычно забинден на пробел и вообще как им пользоваться. Его не должно быть и его принято не использовать. Прыжок для дума это как айронсайты для квейка.
>>1849999
Еще один.
Аноним 10/03/17 Птн 19:30:20 #244 №1850029 
>>1850000
Я думаю бесплатным будет тот хер на ховерборде, которому собираются сделать физон как в цпм.
Аноним 10/03/17 Птн 19:31:40 #245 №1850034 
>>1850029
Нет, будет что-то простейшее с автоматом. Да и анарки культовый персонаж, он еще и дороже будет.
Аноним 10/03/17 Птн 19:31:56 #246 №1850035 
blob
>>1850029
> Willits said that players who want to can play a single character, a Champion named Ranger, for free
Аноним 10/03/17 Птн 19:32:14 #247 №1850039 
>>1850010
>Ну ты мне еще расскажи что он обычно забинден на пробел и вообще как им пользоваться. Его не должно быть и его принято не использовать. Прыжок для дума это как айронсайты для квейка.
Хуевое сравнение, дополнительный мувмент расширяет геймплейные возможности дума. Это не костыль, как айронсайты.
Аноним 10/03/17 Птн 19:33:37 #248 №1850041 
>>1850034
>Нет, будет что-то простейшее с автоматом
С каким блять автоматом, оружие будет поднимаемым на левеле, как и раньше, как и все остальные пикапы и паверапы.
Аноним 10/03/17 Птн 19:34:23 #249 №1850044 
>>1850035
А, ну ладно
Аноним 10/03/17 Птн 19:36:33 #250 №1850052 
>>1850039
Да боже мой, какая разница. Суть в том что его не было, это не канон. Мегавады строятся по принципу "без прыжка". Зачем тут спорить. Я больше чем уверен, что в том моде который он играл попросту вырублен прыжок.
>>1850041
Хотел сказать примитивным геймплеем, простыми абилками. И вообще дженерик выглядящим. Как раз вон рейнджер. Я думал либо он, либо фобос который думгай. Сардж если и будет, уже за денежку. Скелетона можно продавать за состояние, особенно светящегося.
Аноним 10/03/17 Птн 19:42:04 #251 №1850069 
>>1850052
>попросту вырублен прыжок
------> >>1849999
>Суть в том что его не было, это не канон.
Канон - это ванильный дум под дос без модов, мыши и стрейфа. Всё остальное не канон.
Аноним 10/03/17 Птн 19:48:41 #252 №1850088 
>>1850069
Опять раздувание. В думе не принято прыгать и требовать от игрока доджить фаерболы вприсядку достаточно глупо. Естественно что сейчас функционал есть, можно и летать даже.
Алсо стрейф был.
Аноним 10/03/17 Птн 20:06:52 #253 №1850134 
>>1849992
https://www.doomworld.com/vb/wads-mods/74292-doom-ii-hellscape-beta-testers-wanted/
Аноним 10/03/17 Птн 20:13:07 #254 №1850149 
Ребята, а какие вам нравятся механики в кооперативных шутерах, например, с выживанием против волн врагов?
Аноним 10/03/17 Птн 20:42:18 #255 №1850244 
>>1850149
А что ты имеешь ввиду под механиками?
Аноним 10/03/17 Птн 20:43:49 #256 №1850250 
>>1850149
>с выживанием против волн врагов?
Во многих играх это всрато реализовано
Аноним 10/03/17 Птн 21:03:22 #257 №1850292 
>>1850244

Давайте вспомним, что хорошего было в кооперативных PvE шутерах, что делало эти игры высёлыми именно в контексте прохождения с другими игроками:

>Killing Floor 1/2
Балансировка сложности на основе группы людей с разными умениями, например, я танкую, ты завариваешь двери, Вася лечит и бафает.
>Borderlands
Достаточно весело было спасать друг друга, когда кто-то внезапно падал, но рядом либо было очень много жирных врагов, либо их не было совсем, так что подстрелить и подняться нельзя.
- Зомби-режимы Call of Duty
Тут, наверное, больше в сторону KF — каждому игроку по коридору, в поздние издания режима я не играл и не знаю, что там.
- Left 4 Dead
Нужно распределять обязанности и друг друга выручать.
- Payday
- The Division (если считается)
- Что там ещё выходило?
Аноним 10/03/17 Птн 21:11:33 #258 №1850310 
https://www.youtube.com/watch?v=6Q6nJjcAVvA
А вот и прожектайлы подъехали
Аноним 10/03/17 Птн 21:14:08 #259 №1850320 
>>1850310
Вообще да, чому нет модов с замедлением. Матрица там, макс пейн.
Аноним 10/03/17 Птн 21:26:52 #260 №1850370 
>>1850292
> - Что там ещё выходило?
Клоны L4D: Warhammer Vermintide и WH40 Space Hulk Desuwing.
Squad
Ghost Recon Wildlands свежий
>>1850149
Мне нравится кооп Orcs Must Die - ну это только TPS / Tower Defense.
Аноним 10/03/17 Птн 21:31:17 #261 №1850379 
>>1850149
Мне вот понравились спец-операции в Warface, не PvE, а именно спец-операции.
Аноним 10/03/17 Птн 21:40:27 #262 №1850417 
>>1850149
От асинхронного коопа просто дымится шишка. Лучшие примеры - некоторые спецоперации к кодле МВ2 и 3, где один игрок бегает на земле, а другой сидит в самолете/вертолете/управляет камерами.
Общий лут у всех игроков с необходимостью делаться патронами и аптечками, как в РЕ5, например.
Аноним 10/03/17 Птн 21:52:57 #263 №1850449 
Какие преимущества у zadronum перед gzdoom, кроме того, что в нем есть мультиплеер? Просто я не могу понять, почему автор Skulldash сделал свой мод именно для задронума.
Аноним 10/03/17 Птн 22:12:53 #264 №1850494 
Legacy of Suffering невероятно годный, при всей моей нелюбви к хитсканщикам и митолу
Аноним 10/03/17 Птн 22:21:07 #265 №1850520 
>>1850449

Никаких, наоборот: поскольку Зандронум создаётся на основе Гздума, они раз в год или типа того выпускают кумулятивное обновление, добавляя в Зандронум всё, что было создано для Гздума за это время. Я не очень знаю, что такое Skulldash, но предположу, что эта хуйня была заточена именно под мультиплеерные фишки, а когда речь заходит о мультиплеере, у Зандронума, в общем-то, нет конкурентов.
Аноним 10/03/17 Птн 22:31:36 #266 №1850557 
>>1850520
Нет, скаллдэш абсолютно синглплеерный, автор сам об этом не раз говорил. Это набор аркадных уровней для спидрана со сбором айтемов (монеток-токенов), с интересным левелдизайном, уровнем-хабом, и открываемыми за монетки боссами и бонусными уровнями. И чисто под синглплеер.
Аноним 10/03/17 Птн 22:39:36 #267 №1850580 
- Crysis DX10 - Mar 11 2008 (201709) 03102017 213508.webm
Кто-то выше писал что корейцы умирают с пол обоймы, давно не играЛ, решил потестить - и правда бред написал. Умирают с 2-3 попаданий в тело.
Аноним 10/03/17 Птн 22:41:16 #268 №1850587 
Котаны, а кто-нибудь еще играет в Tribes: Ascend?
Аноним 10/03/17 Птн 22:42:14 #269 №1850589 
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=37&t=35761
Давно этот мод хотел найти
Аноним 10/03/17 Птн 23:04:35 #270 №1850636 
>>1849575
Не читал.
Аноним 10/03/17 Птн 23:13:53 #271 №1850657 
>>1850088
А еще не принято быть таким конченым дауном в присутствии таких уважаемых господ как мы.

Это я к тому. что твои претензии безосновательны, так как ты сам ратуешь за сохранение устоев но методически нарушаешь их играя в сторонние вады и паки.
Аноним 10/03/17 Птн 23:16:33 #272 №1850660 
>>1850580
Значит про три пули на йобакостюм ты уже спорить не будешь?
Аноним 10/03/17 Птн 23:18:29 #273 №1850664 
>>1850660
Ну по мне попали больше чем 3 пули, а вообще это максимальная сложность, и так и должно быть.
Вообще, не рекомендую в крузис играть на сложности кроме как на дельте, на среднем мне показалась игра скучной, а на дельте один из любимых шутанов.
Аноним 10/03/17 Птн 23:20:10 #274 №1850668 
>>1850664
Это уже переходит всякие рамки. Отрицать свое же видео...
Аноним 10/03/17 Птн 23:21:46 #275 №1850671 
>>1850668
А что я отрицаю? По мне 2 корейца очередью дали, там больше 3х патронов.
Аноним 10/03/17 Птн 23:22:56 #276 №1850673 
>>1850671
Зайдем тогда с другой стороны.
Почему крузис стал эталономи синонимом бездушной графонистой йобы?
Аноним 10/03/17 Птн 23:24:37 #277 №1850676 
Чет прихуел с количества монстров на этой карте. И блядь не нашел ни одного секрета, до этого все находил и как минимум один-два пока карту проходишь, последний уже потыкаешься там. А тут нихуя. Еще пять минут побегаю и все идите нахуй.
Аноним 10/03/17 Птн 23:25:12 #278 №1850679 
ScreenshotDoom20170311012151.jpg
>>1850676
От возмущения картинку забыл прикрепить.
Аноним 10/03/17 Птн 23:25:27 #279 №1850680 
>>1850673
Потому что у тогдашних школьников игра не пошла, и отсюда пошёл хейт. Я тоже помню нелюбил игры, которые у меня не шли, например думец 3. А потом распробовал его и охуел от атмосферы и годноты.
Аноним 10/03/17 Птн 23:28:15 #280 №1850687 
1.jpg
>>1850679
>
>>1850676
Ты гонишь.
По памяти очертил где они.
Аноним 10/03/17 Птн 23:28:42 #281 №1850689 
>>1850680
Я все понял, можешь не продолжать позорится.
Аноним 10/03/17 Птн 23:29:11 #282 №1850690 
>>1850689
Ты только что сам покрыл себя позором.
Аноним 10/03/17 Птн 23:29:45 #283 №1850691 
>>1850687
Там где самй маленький кружочек душесфера, на втором плазмомет а на самом большом по моему тоже душесфера.
Аноним 10/03/17 Птн 23:32:35 #284 №1850695 
>>1850691
Не нихуя, ты только плазму правильно указал. Там очевидный броник ближе к центру карты, к которому я думал где-то спрятан телепорт, а оказалась просто стенка открывается. Вобще охуеть. Дальше не выдержал и полез на ютуб, там оказывается в самом начале карты надо в стеку прыгнуть. Причем там прям НУ ВИДНО ЧТО СЕКРЕТ. ну и плазму я пропиздоглазил, да.
Аноним 10/03/17 Птн 23:33:41 #285 №1850698 
>>1850695
Как это нихуя?
Там как только спускаешь с лифта который открывает половину карты слева секретка за мычащей стеной.
Аноним 10/03/17 Птн 23:38:23 #286 №1850713 
14865573753060.gif
ScreenshotDoom20170311012151.jpg
>>1850698
>за мычащей стеной
Аноним 11/03/17 Суб 00:20:37 #287 №1850798 
Какие за последние годы выходили шутаны без открытого мира, вышек, крафта, прокачки, собирательства всякого говна и обязательного стелса с волхаком. Хочу обычный линейный шутан без всей всей этой хуйни.
Аноним 11/03/17 Суб 00:21:20 #288 №1850801 
>>1850798
Titanfall 2, его сингл божественен
Аноним 11/03/17 Суб 00:23:32 #289 №1850810 
>>1850801
Норм. Хотя платформинга могло быть и поменьше, а титана - побольше.
Аноним 11/03/17 Суб 00:26:57 #290 №1850822 
>>1850810
Да-да, и получился бы каловдьюти в танчике
Аноним 11/03/17 Суб 00:31:01 #291 №1850829 
>>1850822
Получился каловдьюти + миррорс эдж. А самого танчика, имя которого стоит в названии игры, там хуй да нихуя.
Аноним 11/03/17 Суб 00:33:23 #292 №1850835 
>>1850829
Каловдюти + миррорс эдж там сейчас, с нынешним количеством платформинга
Аноним 11/03/17 Суб 00:45:21 #293 №1850860 
>>1850679
что за мод? куда его ставить, на гздум?
Аноним 11/03/17 Суб 00:46:50 #294 №1850866 
>>1850860
Ancient Aliens с гладеньким. >>1842049>>1842191>>1843011
Аноним 11/03/17 Суб 01:12:35 #295 №1850906 
Бля, как то тупо сделали в трайлблейзере.
Есть два стула, кольт или гранатомет. Но сука блять выбрать что то одно не получается.
Кольт с двух выстрелов выносит рыцаря, с четырех барона, с одного двух всех остальных. Но сука слабых монстров он вместо разрывания на куски поджигает. В кастрированом брутале враги начинают бегать туда сюда и мешает следующего черта убить.
Гранатомет слабее, но имеет большую площадь урона и рвет врагов на куски. Но гранаты летят по наклонной и далеко ими не постреляешь.
Аноним 11/03/17 Суб 01:16:15 #296 №1850912 
Хоспаде глаза опять бафнули. Нахуя ему тепловизор????
Аноним 11/03/17 Суб 01:18:36 #297 №1850916 
>>1850912
Кому ему?
Аноним 11/03/17 Суб 03:33:15 #298 №1851108 
>>1850069
А мышь хули тебе сделала? Она была в ванильном думе изначально. Или ты про обзор мышью ввер\вниз?
Аноним 11/03/17 Суб 03:35:13 #299 №1851111 
>>1850580
Помню любил первую красную фракцию. Раз 10 в свое время точно прошел. А когда вышла 2 часть - плевался только так. Там реально на начальных противников не хватала одного рожка из автомата, хуита полная.
Аноним 11/03/17 Суб 07:44:07 #300 №1851396 
>сам обосрался
>Зайдем тогда с другой стороны.
С другой стороны заднеприводные заходят. За тобой интересно наблюдать, ты уже целую неделю тут кукарекаешь. Может, если тебе по своим маняпричинам нелюбим крузис, лучше установишь игру своей мечты? Мало ли хороших игр, это лучше, чем ходить неделю по v и ныть.
Аноним 11/03/17 Суб 07:47:50 #301 №1851401 
>>1850069
Какую же ты чепуху порешь. Сам что-то себе надумал с приседаниями. Анон верно говорит, иди играй в самый каноничный дум на досе без мышки.
Аноним 11/03/17 Суб 08:19:44 #302 №1851430 
>>1851401
А в альфа-версии дума было приседание. Но прыжков все равно не было.
Аноним 11/03/17 Суб 08:30:02 #303 №1851437 
>>1851111
Ну 2 часть реально говно, а 1 неплохая, разве что баланс хуйня
Аноним 11/03/17 Суб 08:38:56 #304 №1851446 
>>1851108
Врети
Аноним 11/03/17 Суб 11:33:15 #305 №1851719 
>>1848367
> нужны быстрые прожектайлы
Зачем? Чтобы не мешать тебе кругами бегать?
> умеющие стрелять на упреждение противники
Тогда ты начнёшь восьмёрками бегать вместо кругов. Такой-то хардкор.
Аноним 11/03/17 Суб 11:34:52 #306 №1851723 
379720201701092049052.png
Какой вердикт В на счёт даунной игры?
Аноним 11/03/17 Суб 11:37:39 #307 №1851731 
>>1851446
Что ты несешь, пидарас? Утверждаешь, что дум не поддерживал мышь?
Аноним 11/03/17 Суб 11:39:11 #308 №1851732 
Этсамое, вам какие шутаны суда постить-то?
Насобирал тута
Аноним 11/03/17 Суб 11:39:49 #309 №1851735 
>>1851732
Любые.
Аноним 11/03/17 Суб 11:47:47 #310 №1851749 
>>1850069
> ванильный дум под дос без модов, мыши и стрейфа
Только там были и моды, и мышь, и стрейф. А приседаний с прыжками не было.
Аноним 11/03/17 Суб 12:13:34 #311 №1851800 
Тада сингловые fps преимущественно:
https://www.youtube.com/watch?v=y5lqaBMQcOQ
https://www.youtube.com/watch?v=30kAlDcQGeI
https://www.youtube.com/watch?v=zM14Z8zdzfM
https://www.youtube.com/watch?v=R2H2WB5SpKU
https://www.youtube.com/watch?v=1gTVfAvk89E
https://www.youtube.com/watch?v=k_Ih19JbmtQ
https://www.youtube.com/watch?v=cc36ZQaJZck
https://www.youtube.com/watch?v=XjobWf8khQw
https://www.youtube.com/watch?v=MHvIc50z91M
https://www.youtube.com/watch?v=tWI0C5pjn7Q
https://www.youtube.com/watch?v=t4tf637rdJg
https://www.youtube.com/watch?v=whHOBtDyZxI
https://www.youtube.com/watch?v=q5wgDEuuuBY
Аноним 11/03/17 Суб 12:38:14 #312 №1851854 
>>1851800
https://www.youtube.com/watch?v=OApmU8QqRPM
https://www.youtube.com/watch?v=-Dg2QJKHscM
Аноним 11/03/17 Суб 12:38:35 #313 №1851857 
>>1851723
Говно/вин.
Аноним 11/03/17 Суб 13:16:58 #314 №1851968 
Ну и как в крузизисе менять константы? Хочу увеличить количество энергии чтобы клока хватало чуть больше чем на два шага.
Аноним 11/03/17 Суб 13:19:05 #315 №1851975 
>>1851731
Да
Аноним 11/03/17 Суб 13:20:00 #316 №1851978 
>>1851968
\Crysis\Game\Config там файлы со сложность, выбираешь на которой играешь, например дельта называется diff_bauer.cfg, открываешь в блокноте:
>Хочу увеличить количество энергии чтобы клока хватало чуть больше чем на два шага.
Ставишь в g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0.1
Аноним 11/03/17 Суб 13:26:43 #317 №1851993 
ваниль2.jpg
Тут один говномод выкатили. Редкостная говнина. Но этот пожар в комментах просто прекрасен.
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/brutal-doom-edited1
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom-highly-edited/downloads/brutal-doom-edited
Аноним 11/03/17 Суб 13:28:27 #318 №1851999 
>>1851719
Ну конечно же лучше получать фри дамаг от хитсканеров и выживать на аптечках.
Бегать кругами и восьмерками, да. Это если попроще. А еще можно доджить прожектайлы прыжками и в присяде, находить "окна" в волнах прожектайлов, уходить от непрерывных волн прожектайлов дэшами, как в enter the gungeon, или в том же demonsteele (не знаю к в demonsteele, но в etg это нужно делать с умом, чтобы не налететь в конце дэша прямо на следующие прожектайлы), и даже (о боги) иногда прятаться в укрытиях, прямо как с твоими любимыми хитсканщиками.
Аноним 11/03/17 Суб 13:36:39 #319 №1852016 
>>1851999
>А еще можно доджить прожектайлы прыжками и в присяде, находить "окна" в волнах прожектайлов, уходить от непрерывных волн прожектайлов дэшами
Какая-то блядская тохота вместо геймплея.
Аноним 11/03/17 Суб 13:40:43 #320 №1852029 
>>1851999
> получать фри дамаг
А ты прячься и не получай, или просто целься быстрее, чтобы тебя не успели захитсканить.
> доджить прожектайлы прыжками и в присяде
Не позорься, неосилятор. Нету в думе прыжков и приседаний, это ненужная васянская фича некоторых портов.
> дэшами
"Дайте мне ещё один легализованный чит — ускорение с неуязвимостью". Восьмёрками бегать, видимо, для тебя слишком сложно.
Аноним 11/03/17 Суб 13:45:01 #321 №1852041 
>>1851993
Не понимаю что им не нравится. В этом моде есть всё, за что быдло любит брутал и бруталити, море громкого и МОЩНОГО оружия и брутальный КОРКОР. Такой же васянский салат из говномодов, как проджект бруталити и инсейнити бруталити.
Аноним 11/03/17 Суб 13:45:24 #322 №1852044 
>>1852029
Не играй значит в порты, играй в расово-православно-верную версию от айди.
Аноним 11/03/17 Суб 13:46:05 #323 №1852045 
>>1852041
Типа ты не любишь брутал и бруталити и щитаешь их худшим что случалось с думом!?
Аноним 11/03/17 Суб 13:49:14 #324 №1852057 
>>1852044
Но ведь в ней не получится запустить два последних уровня от Ромеро. Как же быть?
Аноним 11/03/17 Суб 13:50:44 #325 №1852061 
>>1852045
А то!
Аноним 11/03/17 Суб 14:03:54 #326 №1852093 
>>1852016
Ах-да, еще можно отбивать прожектайлы милиударами.
И нет, как в тохо не получится, с видом от первого/третьего лица гораздо сложнее следить за прожектайлами, чем с видом сверху, это диктует свои условия.
>>1852029
>А ты прячься и не получай, или просто целься быстрее, чтобы тебя не успели захитсканить.
В том же думе хитсканщики, это либо куклы из папье-маше с дворовыми самопалами вместо оружия, либо... нуу, нормальные стрелки, которые в 60% случаев моментально стреляют по тебе, как только ты на сантиметр высовываешься из укрытия, и естественно наносят урон, это же хитскан. И в этих 60% случаев ничего не зависит от тебя, ты просто никак не можешь уйти от этого урона. В других по большей части то же самое, либо всякие фичи типа невидимости, остановки времени или просто возможности высунуть камеру (или даже просто оружие, как в gears of war) из-за укрытия.
>Не позорься, неосилятор. Нету в думе прыжков и приседаний, это ненужная васянская фича некоторых портов.
Это фича главного порта, на который делается большинство модов. И она нужна, это расширение геймплея, уход от примитивной горизонтальности.
>"Дайте мне ещё один легализованный чит — ускорение с неуязвимостью". Восьмёрками бегать, видимо, для тебя слишком сложно.
В думе это действительно не обязательно, простого приседания вполне хватает даже на uv fast, но можно же еще сложнее сделать, и при этом все равно получится скиллозависимый геймплей, в котором можно уйти от любого урона, была бы скиллуха и реакция.
Алсо, вышеупомянутые "фичи типа невидимости, остановки времени или просто возможности высунуть камеру (или даже просто оружие, как в gears of war) из-за укрытия" по той же логике можно назвать легализованными читами, неосилятор.
Аноним 11/03/17 Суб 14:23:58 #327 №1852137 
>>1851719
>когда ты начнёшь восьмёрками бегать вместо кругов.
Но это интереснее, чем бежать только в одну сторону, верно? И кроме того, можно произвольно чередовать обычную атаку и атаку на упреждение, чтоб игрок уделял больше внимания вражеским снарядам.
Аноним 11/03/17 Суб 14:26:28 #328 №1852144 
>>1851800
>Dead Effect
Никогда раньше не интересовался до этого момента. Годнота? Левелдизайн какой, арена или коридор?
Аноним 11/03/17 Суб 14:36:21 #329 №1852182 
>>1852144
Ссанина, портированная с андроида и ios
Аноним 11/03/17 Суб 15:13:45 #330 №1852324 
>>1852144
анон, мне вот йоба надоела и я начал рыть немного вглуь.
просто качаю все, что найду, а потом смотрю уже. не знаю как тебе зайдет. мне просто интересно что-то новое искать. конкретно в эту пока не играл, она лишь в списке.
>>1852182
вот еще ссанина, тоже на закачке
https://www.youtube.com/watch?v=T9BF-ZaaWdk

но вообще доебали уже эти зомби-темы
Аноним 11/03/17 Суб 15:57:18 #331 №1852430 
Почему вы играете в гладкий дум а не в другие говномоды?
Аноним 11/03/17 Суб 15:59:40 #332 №1852435 
>>1852430
>гладкий дум
>другие говномоды
Выбор слишком очевиден. Мне даже кровищи в гладком достаточно, чтобы не хотелось ебаться с бруталом.
Аноним 11/03/17 Суб 16:01:14 #333 №1852441 
>>1852435
А как же оружие? Обычное думовское же говно.
Аноним 11/03/17 Суб 16:02:11 #334 №1852446 
>>1852441
Почему говно? И где не говно?
Аноним 11/03/17 Суб 16:03:20 #335 №1852450 
>>1852441
Частично двачую, помповый дробовик, пулемет и ракетомет очень серые и невыразительные.
Аноним 11/03/17 Суб 16:16:02 #336 №1852476 
>>1852450
За дробовик соглашусь, моделька не очень нравится да и звук. У пулемета мне звук не нравится. Скорострельность тоже маловата, давно думаю сделать простенький мод где он будет просто стрелять в два раза быстрее, но наносить в два раза меньше урона используя то же количество патронов. Ракетница приятные звуки издает, но моделька не самая интересная.
В остальном меня все устраивает.
Аноним 11/03/17 Суб 16:17:24 #337 №1852479 
>>1852446
Ну вот Combined Arms например. В нем все пушки очень симпатичные, стильные и приятные. У шотгана мне кажется идеальная амплитуда звука выстрела. Визуально летящая дробь - смак. Не знаю как это работает, но вот у авторов бруталити так вкусно не получилось.
Его бы сбалансировать нормально и вырезать нахуй секиру и биту, и получится просто охуенный в своей выразительности и стильной лаконичности мод.
1852450*
Аноним 11/03/17 Суб 16:18:03 #338 №1852483 
>>1852479
№1852450
Подпись проебалась
Аноним 11/03/17 Суб 16:26:26 #339 №1852503 
>>1850370
Любой шутан могно назвать клоном дума, например.
Ты из любителей налеплять ярлыки к чему угодно, да?
Аноним 11/03/17 Суб 16:29:44 #340 №1852516 
>>1852479
>Combined Arms
Дичайшая дичь. Из всего мода мне нравится как анимирован пистолет и моделька шотгана. Ну еще плазма недурно проработана. Звуки ужасны на самом деле.
Но в той же модельке шотгана мало фреймов, поэтому его не вставить в гладкий дум.
Аноним 11/03/17 Суб 16:33:02 #341 №1852525 
>>1850292
А, всё, понятно о чём ты говорил.

Из подобного я знаком с игровыми модами для Counter-Strike: Source (mg_ , zm/ze/zn) и Garry's Mod (ttt_ и что-то ещё).
Аноним 11/03/17 Суб 16:35:25 #342 №1852539 
играйте в этот мод лучше а не в гладкий
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=55061
Аноним 11/03/17 Суб 16:39:28 #343 №1852559 
>>1852539
Говно.
Почему тогда не в ганкастера или мсх?
Аноним 11/03/17 Суб 16:48:08 #344 №1852588 
>>1852539
Ебать как я люблю отсутствие баланса. Но спрайты хорошие, да.
Аноним 11/03/17 Суб 16:56:50 #345 №1852614 
В какой онлайн шутан бы вкатиться?
Аноним 11/03/17 Суб 16:58:16 #346 №1852619 
cpma ao.webm
>>1852614
Аноним 11/03/17 Суб 17:00:05 #347 №1852624 
>>1852588
Наоборот же, балансный баланс и мерзотные спрайты
Аноним 11/03/17 Суб 17:01:09 #348 №1852630 
>>1852619
Так себе
Аноним 11/03/17 Суб 17:02:32 #349 №1852634 
>>1852624
Где там баланс, когда ты выбираешь TNTGUY и проходишь всю игру с пистолетом, который даже патроны не расходует?
Аноним 11/03/17 Суб 17:15:02 #350 №1852673 
Сержант пидр.
Аноним 11/03/17 Суб 17:23:19 #351 №1852691 
>>1852673
Кармак, съеби. Никто в твой дум4 не будет играть так же долго, если ты исходники не откроешь.
Аноним 11/03/17 Суб 17:24:59 #352 №1852694 
>>1852691
Имелось ввиду, что сержант затянул с релизом и ждать уже надоело.
Аноним 11/03/17 Суб 17:30:19 #353 №1852708 
protip.jpg
>>1852694
Пили сам. Тем более тут уже в треде есть такие васяны которые звуки и спрайты вырезают.
Аноним 11/03/17 Суб 17:33:42 #354 №1852721 
oh boy.png
>>1852708
>в треде есть такие васяны которые звуки и спрайты вырезают
Аноним 11/03/17 Суб 17:50:00 #355 №1852763 
Когда не знаешь во что поиграть, можно поиграть в постал. Тем более когда в 15 году вышло длс.
https://www.youtube.com/watch?v=x9qE65Bql24
Аноним 11/03/17 Суб 18:04:49 #356 №1852814 
>>1852619
Залей пак.
Аноним 11/03/17 Суб 18:14:27 #357 №1852853 
>>1852721
Блядь-блдь-блядь. Мелкаи и Зефон - это ёбаный пиздец. Мне опять предстоит ночь кошмаров.
Аноним 11/03/17 Суб 18:18:37 #358 №1852872 
>>1852503
Не ярлыки, а свойства или характеристики.
Аноним 11/03/17 Суб 18:46:44 #359 №1852998 
Этсамое, если надо кому, залью спискоту мультиплеерных шутанов всяких
Аноним 11/03/17 Суб 18:51:13 #360 №1853007 
>>1852998
Лан, так и так залью, все-равно разбирать надо...
Аноним 11/03/17 Суб 18:52:00 #361 №1853012 
>>1852998
Ну го
Аноним 11/03/17 Суб 19:19:33 #362 №1853106 
АА на 28 карте просто жопа. Особенно с бугуртальными монстрами. Наверное только с ганкастером в него будет комфортно играть.
Аноним 11/03/17 Суб 19:31:13 #363 №1853137 
Бляяяяя, на 29 такая же хуйня, устрой драчки чертей друг с другом.
Аноним 11/03/17 Суб 19:57:30 #364 №1853196 
>>1853106
>>1853137
У мода такой потрясный арт-дизайн, но настолько посредственный геймплей, что даже обидно.
Аноним 11/03/17 Суб 19:59:36 #365 №1853198 
Фу, еле прошел. В конце тупо арена на которую постепенно набигают все более мощные враги.
Секретные уровни прошел читом, так как не нашел телепорты на них.
Аноним 11/03/17 Суб 20:02:07 #366 №1853205 
>>1853198
От себя могу сказать что ближе к концу начинаются ебаные лабиринты и запирания в кухне однокомнатной квартиры с кучей манкубусов.
Аноним 11/03/17 Суб 20:03:16 #367 №1853210 
Единственный уровень который мне понравился "культурный шок".
Аноним 11/03/17 Суб 20:03:19 #368 №1853211 
201703100714071.jpg
201703091954121.jpg
>>1841597 (OP)
Фолаут 4 неплохой шутан, наиграл в него 350 часов.
Аноним 11/03/17 Суб 20:06:05 #369 №1853222 
halo2 2017-03-11 23-41-42-71.png
halo2 2017-03-11 23-43-17-55.png
halo2 2017-03-11 23-53-21-37.png
halo2 2017-03-11 23-54-01-37.png
Сейчас прохожу пикрил, в первую часть лет 10 назад играл. Жутчайшее однообразное говнище, за год до которого вышло немало годных шутанов, те же HL2 и Painkiller.
Одинаковые кишки без развилок (окромя уровней с транспортом), сплошной копипаст.
Почему франшиза вообще взлетела и так хорошо продалась?
Аноним 11/03/17 Суб 20:32:59 #370 №1853302 
>>1853222
Маркетинг от мелкомягких и перезаряжаемый щит. Можно хуячить и ебошить, отложить мышь в сторону пока в укрытии, хлебнуть пиваса с кальмаром и продолжать хуячить и ебошить.
Аноним 11/03/17 Суб 20:42:52 #371 №1853328 
>>1853222

Потому что это один из первых шутанов, в которые без проблем можно было играть на приставках. Взлетело не потому, что хороший шутан, а потому, что в это можно было играть на контроллере. Именно поэтому у франшизы сейчас проблемасы с самоидентификацией, потому что уже все игры используют схемы и механики, упрощающие управление на контроллерах, и франшизе и предложить нечего, кроме ностальгии.
Аноним 11/03/17 Суб 20:58:37 #372 №1853381 
>>1853328
за сюжетом было интересно следить
Даже проходя через 10 лет
даже пускай он клиширован, да и как шутан играется приятно
а еще та самая физика
Аноним 11/03/17 Суб 23:25:10 #373 №1853902 
009.jpg
Добрался в брутале до уровня Sacrificial Grounds, про который читал забугорные коменты с ютуба, что все от него усирались от страха, мол, там завывания пытаемых солдат, надрывный плач, нечеловеческие крики агонии, демонофобия прямо. А там звуки зомбаков из халвы приделали к тушкам болтающихся солдат и радио поставили посреди уровня, плюс добавили амбиента. Почему они все такие ссыкуны?
Аноним 11/03/17 Суб 23:26:41 #374 №1853908 
>>1853902
Ты сейчас о чем?
Аноним 11/03/17 Суб 23:28:20 #375 №1853911 
>>1853908
Об уровне в кампании стартер пака брутала.
Аноним 11/03/17 Суб 23:29:01 #376 №1853912 
>>1853908


https://www.youtube.com/watch?v=kJwXuoKXOLE
Аноним 11/03/17 Суб 23:38:07 #377 №1853923 
Desktop 09.11.2016 - 02.54.52.11.DVR.webm
>>1853902
Довольно атмосферно, что бы ты не говорил.
Да и зомбаки из халфы всегда были дохуя крипотными.
Аноним 11/03/17 Суб 23:53:43 #378 №1853953 
>>1853923
Unloved все еще атмосфернее
Аноним 12/03/17 Вск 01:03:38 #379 №1854117 
>>1853953
Там же не видно нихуя. Я первую кнопку нашел а дальше минут десять тыкался по комнатушке и забил.

>>1853912
Не помню что то такого.
Зато запомнился уровень в каком то замке в котором подвал с кровью закрытый решеткой и непонятно где кнопка для открывания. Тоже деять минут мычал у стенок и колонн а потом читернул.
Аноним 12/03/17 Вск 01:05:40 #380 №1854123 
>>1854117
Сегодня проходил. Надо было тебе выстрелить в кнопку через решётку, потом поднять выстрелом по другой кнопке мост, вынести двух баронов и идти дальше.
Аноним 12/03/17 Вск 01:10:29 #381 №1854134 
>>1854123
Ты точно о том же подвале говоришь? Там он большой такой, с колоннами и в нем ревенант точно был, может даже и не один.
Аноним 12/03/17 Вск 01:19:57 #382 №1854146 
>>1854134
Да, об этом. Там на тебя высыпается ещё хуева туча спектров и арчвайл, а не ревенант. Там решётки есть, через которые не пройдёшь нормальным путём. Нужно выстрелить в выключатель-черепок, который за одной из решёток.
Аноним 12/03/17 Вск 01:23:54 #383 №1854155 
Помните время, когда от одних только слов "шутер про вторую мировую" уже тошнило? Сейчас что-то подобное происходит от шутерков про будущее. Роботы, какие-то йоба пушки, космос, джетпаки. Мам, будущее)))) Причем раз делают, видимо это кому-то нравится? А я думал что все эти пиу-пиу лазеры, роботы и прочее подобное может быть интересно максимум школьнику средних классов, но никак не взрослой аудитории.
Как хорошо что новая батла вышла в старом сеттинге, а не пошла по накатанной.
Аноним 12/03/17 Вск 01:29:25 #384 №1854173 
>>1854155
Если бы в этих шутанах был действительно динамичный, мясной йоба-геймплей со стероидными роботами, гуро, двадцатиствольными пулемётами, термоядерными пушками и облаками-грибами до самого горизонта, а на фоне бы ебашил мелодик дэт митол, то всем бы зашло. А калда - хоть в стимпанк её засунь, будет калом.
Аноним 12/03/17 Вск 01:32:41 #385 №1854180 
>>1853222
ИИ противников - золото, а левелдизайн - говнище.
Аноним 12/03/17 Вск 08:35:17 #386 №1854671 
Image 466.jpg
>>1851975
Хуй на.
Аноним 12/03/17 Вск 09:29:47 #387 №1854737 
>>1852998
Отмена. там одна хрень...
http://store.steampowered.com/app/508150/
https://www.youtube.com/watch?v=ya2mm6iwiKs
Аноним 12/03/17 Вск 10:26:57 #388 №1854846 
Единственное что жду.
https://www.youtube.com/watch?v=BkViR5sruto
Аноним 12/03/17 Вск 10:34:34 #389 №1854869 
24345.webm
Хорошая игра, жалко что тяжелая что пиздец.
Аноним 12/03/17 Вск 11:01:13 #390 №1854970 
>>1853222
В игре отличная музыка, хороший сюжет. Уникальный ИИ и уровни сложности, которые реально отличаются друг от друга. А свободное использование любой техники в своё время не хило взрывало мозг.
Да и ты так говоришь, как будто HL2 это не однообразное говнище с одинаковой серой кишкой.
Аноним 12/03/17 Вск 11:18:55 #391 №1855034 
>>1854869
Соус?
Аноним 12/03/17 Вск 11:19:23 #392 №1855037 
>>1854869
Xnj pf ibyhfh& What is this?
Аноним 12/03/17 Вск 11:21:50 #393 №1855046 
>>1854846
Очередной каэсик скрещенный с бф в декорациях въетнама? Вот так шин.
Аноним 12/03/17 Вск 11:31:43 #394 №1855082 
Какие еще есть годные оружейные моды кроме ганкастера и триалблейзера?
Аноним 12/03/17 Вск 11:33:27 #395 №1855090 
>>1855034
>>1855037
это Malice для квейка первого
Аноним 12/03/17 Вск 11:38:00 #396 №1855101 
Немного повоскрешаю старое

https://www.youtube.com/watch?v=IbrtqSlCW8Q
https://www.youtube.com/watch?v=zAPKiZ-6fiw
https://www.youtube.com/watch?v=o3Fu-rLRgUg
https://www.youtube.com/watch?v=tb1m0OvXK8U
https://www.youtube.com/watch?v=NjyOx2fTSzM
https://www.youtube.com/watch?v=OPW39w37GoY
https://www.youtube.com/watch?v=RaRbY894_tE
https://www.youtube.com/watch?v=Ez1FL_psQTc
https://www.youtube.com/watch?v=Ez1FL_psQTc
https://www.youtube.com/watch?v=nHI-n_DHE0I
https://www.youtube.com/watch?v=9dqKEb4oJmQ
https://www.youtube.com/watch?v=ctGRKQ5ecjQ
https://www.youtube.com/watch?v=fHHYk7BSZQQ
https://www.youtube.com/watch?v=WEAqG3VFWgs&list=PLdDImNZeyuTXqwd4Vlpin1WBI_UMdf5sR
https://www.youtube.com/watch?v=fBA4Ud4ONkI


https://www.youtube.com/watch?v=jud3E8LMlI8
https://www.youtube.com/watch?v=29fnl9sGjI4


http://www.indiedb.com/games/henricus
http://store.steampowered.com/app/466450
http://www.indiedb.com/games/labyrinthyna/downloads
http://www.indiedb.com/games/a-thing-horror-game-110

>>1854737
вот пиздатый ммо-шутан
https://www.youtube.com/watch?v=IBwhH5wdFY0

ммо:
https://www.youtube.com/watch?v=zR0ikPYOjhc
https://www.youtube.com/watch?v=Z77Zm_zKTrU
https://www.youtube.com/watch?v=Dw8WZkX55Ug
Аноним 12/03/17 Вск 11:57:13 #397 №1855141 
>>1855046
Другое дело васянить и ебать труп дума 20 год.
Аноним 12/03/17 Вск 12:06:50 #398 №1855160 
>>1855141
тут скорее ИСТОРИЧЕСКИЙ ИНТЕРЕС.
говорят, он возникает у всех старых пердунов.
а у двачера-вегачера в частном случае - к играм, т.к. полусыч.
я вообще начал выкапывать старое говно на Амиге с 80-х годов, читать, изучать, запускать, смотреть ТЕ САМЫЕ технологии древних
Аноним 12/03/17 Вск 12:16:06 #399 №1855183 
>>1854970
Да халва просто апогей уникальности и разнообразия, шедевр ручной выделки (хоть я поклонником и не являюсь) по сравнению с халой. Всю дорогу в хале меня заебывала одна и та же ситуация - каждая локация скопирована по 5-10 раз, несмотря на отсутствие развилок я раз 10 заблудился, потому что кишка сзади и кишка спереди абсолютно идентичны, и ты понимаешь, что проходил здесь только по трупам и крови на полу. И если убрать весь копипаст, то игра проходилась бы минут за 10.
Аноним 12/03/17 Вск 12:21:41 #400 №1855204 
>>1855183
Насколько я знаю, разработчиков хало майкрософт подгоняла и им пришлось копипастить чтобы успеть к сроку.
Аноним 12/03/17 Вск 12:33:08 #401 №1855241 
spok.jpg
Прошел наконец The New Order. Залпом. В целом - охуенно. Художники массировали мне простату всю игру. Только дать бы по ебалу тому, кто придумал собирать патроны с аптечками в шутере нажатием кнопки. Сразу поставил на закачку Old Blood, а потом вспомню RTCW, играл лет 15 назад уже.
Аноним 12/03/17 Вск 12:34:49 #402 №1855250 
>>1855241
Как тебе олд блад?
Прошёл новый ордер - ну так, на раз сойдёт.
Аноним 12/03/17 Вск 12:37:26 #403 №1855256 
>>1855204
Ага, а после этого ничему не научившись, подгоняла и во время разработки второй части? И судя по видосам, в третьей части мало что изменилось
Аноним 12/03/17 Вск 12:54:09 #404 №1855309 
>>1855250
>>поставил на закачку Old Blood
>Как тебе олд блад?
Эм. Ну ты понел.

>новый ордер - ну так, на раз сойдёт
По-крайней мере игра не успевает тебя заебать. Ну и красиво, такой-то мир. Я еще параллельно поставил крузис первый переиграть проходил его еще в 2008 и даже начать не успел, как эти пальмы с тупыми и всевидящими корейцами уже заебали.Половина игры какое-то однообразное дрочево с зачисткой постов.
Аноним 12/03/17 Вск 12:56:31 #405 №1855318 
- Crysis DX10 - Mar 11 2008 (201709) 03112017 074528.png
>>1855309
>крузис первый переиграть проходил его еще в 2008 и даже начать не успел, как эти пальмы с тупыми и всевидящими корейцами уже заебали.Половина игры какое-то однообразное дрочево с зачисткой постов.
Шта? Считаю курейзис одним из лучших шутанов, да и корейцы не всевидящие - не понял откуда этот мем взялся. Прошёл крайзис овер10 раз.
Альсо, играй онли на дельте, на остальных он действительно унылый, и чувство что именно под дельту и затачивали игру.
Аноним 12/03/17 Вск 12:56:45 #406 №1855322 
>>1854846
Неткод хоть починили?
Аноним 12/03/17 Вск 13:00:20 #407 №1855332 
>>1855318
Уточка, движок крузиса основан на движках фарсруя. А в фарсруе враги тебя даже сквозь стены видят. По крайней мере в первых.
Аноним 12/03/17 Вск 13:02:19 #408 №1855344 
>>1855332
Ты судишь крайзис по фаркраю, лол?
Я в крайзис прямо сейчас решил переиграть, и там нет твоего бреда.
Да и я прошёл фк не 1 раз, и не видели там гг сквозь стены, если был не задетекчен.
Аноним 12/03/17 Вск 13:27:38 #409 №1855417 
>>1855318
>да и корейцы не всевидящие - не понял откуда этот мем взялся
Ну ты же понимаешь, что не один человек заметил эту хуйню.

>и не видели там гг сквозь стены, если был не задетекчен
Ну и что, что меня обнаружили? После этого я далеко убежал на максимальной скорости и спрятался в глухом лесу под камнем. Проблема в том, что окружение в игре никак не влияет на игрока - враги всегда тебя видят через всю карту. В коридорных шутерах всевидящие враги не бросаются в глаза из-за ограниченного пространства, а в крузисе это выглядит довольно глупо.
Аноним 12/03/17 Вск 13:29:16 #410 №1855421 
14861621950300.jpg
1463922889190216130.jpg
maxresdefault.jpg
sh4413445345.jpg
>>1854117
>Там же не видно нихуя. Я первую кнопку нашел а дальше минут десять тыкался по комнатушке и забил.
Аноним 12/03/17 Вск 13:30:05 #411 №1855425 
>>1854671
Ты победил
Аноним 12/03/17 Вск 13:31:50 #412 №1855429 
>>1855417
>Ну ты же понимаешь, что не один человек заметил эту хуйню.
Зафорсить бред на счёт игры очень легко, сейчас фильм досмотрю и порву твои аргументы.
Аноним 12/03/17 Вск 13:38:21 #413 №1855443 
>>1854846
Чем это лучше insurgency?
Аноним 12/03/17 Вск 14:13:28 #414 №1855500 
>>1855183
Ага, те же одинаковые закоулки Рейвенхолма в гробу видал. А про ебучий Нова Проспект, я вообще промочу.(но они хоть исправили левел дизайн во 2 эпизоде) Так что хуевый дизайн локаций это тренд того времени. Если вспоминать игры тех лет, то ни DOOM 3, ни FEAR, не могли похвастаться оригинальными уровнями.
Аноним 12/03/17 Вск 14:45:56 #415 №1855558 
>>1855443
Чем insurgency лучше это?
Аноним 12/03/17 Вск 14:58:20 #416 №1855588 
>>1855417
>Ну ты же понимаешь, что не один человек заметил эту хуйню.
Проходил её раз 7. Факт - на полях крузиса часто попадаются такие жиденькие мелкие кустики, не трава, а именно кустики, в которые можно прилечь секунд на десять, для регенерации. Корейцы при этом тебя не увидят, если не двигаться.
Аноним 12/03/17 Вск 15:13:13 #417 №1855632 
Реквестирую заебатый мультиплеерный шутан, только не мёртвый.
Аноним 12/03/17 Вск 15:16:00 #418 №1855643 
>>1855558
Да ничем, если судить по видео. Это выглядит, как бюджетный клон insurgency. Хотя перевязка прикольная.
Аноним 12/03/17 Вск 15:17:05 #419 №1855649 
>>1855632
>заебатый
>только не мертвый
Из таких только овервотч.
Аноним 12/03/17 Вск 15:21:05 #420 №1855667 
- Crysis DX10 - Mar 11 2008 (201709) 03122017 140325.webm
>>1855417
Короче, исследовал ии крайзиса - корейцы кусты не просвечивают. Заметил что если в кустах двигаешься - то ветки характерно хрустят и они начинают осматривать кусты, но если не двигаться, то ничего не видят.
Аноним 12/03/17 Вск 15:41:06 #421 №1855749 
>>1855643
Тем что можно ёбнуть нурсами по аулу.
https://www.youtube.com/watch?v=b4C2x0ogu7c
Аноним 12/03/17 Вск 15:43:59 #422 №1855763 
- Crysis DX10 - Mar 11 2008 (201709) 03122017 134933.webm
Так что вот так, но корейцы очень чуткие, да.
Аноним 12/03/17 Вск 15:45:45 #423 №1855770 
>>1855763
Сложно найти более унылую игру чем кризис, наконец-то они обанкротились к хуям собачим.
Аноним 12/03/17 Вск 15:46:48 #424 №1855776 
>>1855770
>Сложно найти более унылую игру чем кризис
А по мне один из лучших шутанов.
Аноним 12/03/17 Вск 15:48:59 #425 №1855788 
>>1855643
Инса вялый каесик, оркестра атмосферный в меру реалистичный шутер.
Аноним 12/03/17 Вск 15:49:38 #426 №1855793 
>>1855776
Мне в те времена больше нравилось расстреливать ботов в контре, чем играть в эту технодемку, начинал 3 или 4 раза, просто самое унылое что видел жанр.
Аноним 12/03/17 Вск 15:51:30 #427 №1855802 
>>1855793
Ты обосрался по поводу половины обоимы, рентгеновского зрения, и, за неимением других аргументов и невозможностью отмыть себя - перешёл на тяжёлый тхроттлинг? Ну понятно, обтекай.
Аноним 12/03/17 Вск 15:52:31 #428 №1855806 
>>1855802
Что несешь вообще? Это мои первые посты, увидел видео и вспомнил какие страдания причиняет игра в кризис.
Аноним 12/03/17 Вск 15:52:33 #429 №1855807 
- Crysis DX10 - Mar 11 2008 (201709) 03122017 135903.png
Альсо, очень нравится поведение оружия в руках гг, все движения очень живые.
Аноним 12/03/17 Вск 15:58:11 #430 №1855827 
>>1855807
Параша, для говносталкера васяны лучше делают

https://www.youtube.com/watch?v=FLnssU5AY3g
Аноним 12/03/17 Вск 16:13:31 #431 №1855905 
>>1855776
Обоснуй.
Аноним 12/03/17 Вск 16:16:07 #432 №1855924 
>>1855905
обосновал
Аноним 12/03/17 Вск 16:16:55 #433 №1855932 
Что за крузисодурачок набежал на тред?
Деревянная там боевка, еще и в упор отрицает очевидное, что йоба костюм не работает хуже чем военная форма нищей соцстраны, что враги держат пол обоймы в пузо, что видят тебя сквозь кусты и подобную шелупень за два километра.
Тот же катер в первой же локации возле жпс жамера будет по тебе обрабатывать по всему пляжу если пукнешь где то на нем.
Аноним 12/03/17 Вск 16:41:57 #434 №1856056 
>>1855827
>для говносталкера васяны лучше делают
>васяны
>профессиональные моделеры
>мод, находящийся в разработке уже несколько лет, который ждут, как дня рождения, фанаты ганпорна по всему миру, даже те, которые ненавидят сталкер в принципе
Пиздец ты пример привел конечно
Аноним 12/03/17 Вск 16:51:22 #435 №1856118 
>>1856056
Отложил кругляш тебе на воротничок, мразь.
Аноним 12/03/17 Вск 16:53:20 #436 №1856125 
12345454443.png
>>1856118
Аноним 12/03/17 Вск 16:53:34 #437 №1856126 
>>1856118
Хуй соси чмоха
Рейт Аноним 12/03/17 Вск 16:57:07 #438 №1856149 
00851de4d67a2b717176d4a7ff78c5a35f17ee3989b3aff32d6df360791[...].jpg
https://youtu.be/-7lpwUVmhsU
Аноним 12/03/17 Вск 16:58:51 #439 №1856163 
>>1855827
Так себе Вася зделол.
https://www.youtube.com/watch?v=BbYq6_CWFJ0
Аноним 12/03/17 Вск 17:02:07 #440 №1856181 
>>1856149
Через полгода будет играть 3 калеки, все эти якобы олдскульные шутеры дохнут не доживая до зимы.
Аноним 12/03/17 Вск 17:06:43 #441 №1856216 
>>1856149
Репорт за порашу.
Аноним 12/03/17 Вск 17:07:54 #442 №1856224 
>>1856216
Толсто.
Аноним 12/03/17 Вск 17:09:05 #443 №1856229 
Арму за доллар отдают.
https://www.humblebundle.com/arma-bundle
Аноним 12/03/17 Вск 17:09:58 #444 №1856234 
>>1856163
Параша

https://www.youtube.com/watch?v=FBK9tBxaKbg&t
Аноним 12/03/17 Вск 17:12:12 #445 №1856245 
>>1856234
> нулевая реакция на попадания
> регдолл как в 1999 году

Сталкер еще хуже чем кризис.
Аноним 12/03/17 Вск 17:14:47 #446 №1856267 
>>1856245
любой шутер говно
Аноним 12/03/17 Вск 17:16:18 #447 №1856276 
tumblrofqwe8TYGE1vvn6gvo7500.png
>>1856181
Кстати да. Хуй знает почему так, но через время там остаётся 1.5 конченных задрота, против которых ты будешь сосать не разгибаясь.

Помню тот же Toxikk - некий закос под классический анрыльчик с графоном. Поначалу сам ставил рекорды, типа 34:5 в тдм, потом набежал костячок из старых УТ, ставящий нереальные 360 хэдшоты через всю карту и все паблики начали пустеть.
Аноним 12/03/17 Вск 17:17:19 #448 №1856283 
>>1850798
БАМП вопросу.
Аноним 12/03/17 Вск 17:18:41 #449 №1856289 
>>1856283
Ведьмак 3
Аноним 12/03/17 Вск 17:18:44 #450 №1856290 
>>1856276
Потому что скучно, все эти дебильные попрыгушки только на нарезках выглядят круто.
Аноним 12/03/17 Вск 17:39:35 #451 №1856393 
Безымянный.png
Для первого Quake есть хорошие наборы уровней?
Аноним 12/03/17 Вск 17:46:30 #452 №1856423 
>>1856393
Есть, гугли Arcane Dimensions, играется отлично.
Аноним 12/03/17 Вск 17:49:41 #453 №1856440 
maxresdefault.jpg
quakedissolutionofeternitybysony33d-d9ozv8g.png
>>1856393
по классике
Аноним 12/03/17 Вск 17:52:22 #454 №1856451 
siamese-cat-4088551280.jpg
Приветствую...
Аноним 12/03/17 Вск 17:56:43 #455 №1856474 
>>1856423
>>1856440

Спасибо заценим.
Аноним 12/03/17 Вск 17:57:26 #456 №1856479 
>>1856451
Привет, но ты все таки уходи
Аноним 12/03/17 Вск 17:59:45 #457 №1856491 
Imp Gr Ch & Pr Johpas Mizmixture.JPG
>>1856479
Хорошо. До свидания.
Аноним 12/03/17 Вск 18:07:37 #458 №1856525 
Короче я прошел Legacy of Suffering, и он охуенен.
Сначала я решил по скринам и видосам с ютуба, что это просто вад с гаммой и атмосферой "под doom 3", и в принципе где-то так оно и есть. Но он оказался действительно очень крутым, с большим количеством интересных геймдизайнерских решений, отличным балансом и левелдизайном, выжимающим большинство возможностей из портов.
Боевка очень крутая, включающая в себя как танцы с прожектайлами с приседаниями и прыжками (в какой-то момент герою дают очень высокий прыжок), так и чекинг углов и игра на реакцию с хитсканщиками. В паре моментов даже почти хотлайн получается. Такого анального карнавала как в Ancient Aliens здесь нет, можно спокойно играть на uv fast.
Играть только на предпоследней сложности и быстрыми монстрами, с выкинутыми нахуй на мороз двухстволкой и шотганом (четырехстволка очень фановая и балансная, на самом деле, она мощная, но с медленной перезарядкой; при стрельбе по одному стволу получается семь дробинок с выстрела, как у шотгана, а если стрелять залпом, получается сорок дробинок, как у двух выстрелов двухстволки; просто перебейте настройки клавиш оружия, чтобы на двойку были не двухстволка и шотган, а четырехстволка, которая по умолчанию на тройку), с включенными прыжками и приседаниями, и лучше с парой модов, которые я скинул на ргхост. Один - мод на контрастный графон, который officer d82 использует, он добавляет еще больше мрачной атмосферы. Второй - мод на светящиеся глаза у монстров, то же самое. http://rgho.st/7jcfhfPs7
Из минусов - васянские шрифты в главном меню, главное меню вообще, отвратительные портреты персонажей во время диалогов (они тут есть в паре мест) и необоримая любовь автора к МИТОЛУ (хотя саундтрек пейнкиллера тут в тему). Но в целом, мод сверхгодный.

>>1856181
>>1856149
>>1856276
>>1856290
Проблемы аренных шутеров не в задротах или мнимой сложности. Это в целом демократичный и казуальный жанр, хоть в нем и есть куда задрачиваться. Задроты - вторичная проблема, вытекающая из изначальной непопулярности в настоящее время всех аренок среди мимокрокодилов.
А непопулярны они потому, что пытаются продаваться по правилам девяностых и начала нулевых - просто, наголо. Сейчас это так не сработает, нужно чем-то завлекать игрока - скинами, кастомизацией, анлоками, годной рекламой. Ни ut4, ни toxikk, ни та аренная параша с колобками (забыл ее название, она скоро выходит) не делают этого. Овервотч тоже бы не продался, если бы в нем не было симпатичных персонажей со скинами и другими анлоками. Аренный шутер может быть популярным, другое дело, что все девелоперы, занимающиеся аренками, в рекламе своих проектов пытаются делать ставку на КАК В ДИВЯНОСТЫХ ЧИСТЫЙ ГЕЙПЛЕЙ, а это действительно нахуй никому не нужно, это уже просто скучно.
Все, кроме беседки. Беседка всё делает правильно - персонажи с абилками и разными характеристиками, разнообразящие геймплей, разное стартовое оружие, скины, кастомизация, а для олдфагов - классический режим без всего этого. В итоге олдфаги будут вариться в своем котле, и в игре будет приток свежего казуального мяса. Новый квейк будет успешен.
Аноним 12/03/17 Вск 18:10:25 #459 №1856536 
>>1856393
А к первому квейку есть моды на ребаланс? Бесят деревянные враги. Живучие и тормознутые манекены, худшее сочетание. Не могу в это играть даже на максимальной сложности, так ни разу и не прошел ваниль.
Аноним 12/03/17 Вск 18:19:29 #460 №1856595 
14862156942950.jpg
Посоны, брутальный дум 64 всё время будет таким пустым и унылым? Интро сержант сделал бодрое и в своём стиле, штурмуешь базу под митол, всё грохочет, демоны ревут и в кашу всех пидорасят. А дальше уровни - ёбаное голое уныние и пресность. Там и дальше такая скука с кастрированным бруталом?
Аноним 12/03/17 Вск 18:28:31 #461 №1856642 
>>1856525
> Все, кроме беседки. Беседка всё делает правильно - персонажи с абилками и разными характеристиками, разнообразящие геймплей, разное стартовое оружие, скины, кастомизация, а для олдфагов - классический режим без всего этого. В итоге олдфаги будут вариться в своем котле, и в игре будет приток свежего казуального мяса. Новый квейк будет успешен.

Что? Дум от беседки уже подох, квейк так же сдохнет.
Аноним 12/03/17 Вск 18:36:16 #462 №1856681 
>>1856642
Дум не позиционировался как сетевой шутер, хоть беседка и выпускала к его мультику длс. Все всегда понимали, что мультик в думе - пофаниться десяток-другой часов.
Аноним 12/03/17 Вск 18:39:11 #463 №1856693 
>>1856681
Ты серьезно веришь что наше время взлетит говняный Ф2П-клон кваки с шапками?
Аноним 12/03/17 Вск 18:39:34 #464 №1856694 
>>1856681
Ахуеть, а что ж тогда беседка так удивилась что сингл так игрокам понравился?
Да они изначально на мульт нацелились, сразу бету с мультом запустили, кучу длс наклепали.
Аноним 12/03/17 Вск 18:40:49 #465 №1856701 
>>1856595
Ты говноед без вкуса, хуй и педик. Брутал дум 64 тем и хорош, что в нем (пока что) почти нет отсебятины и васянщины, которую сержант в обычный брутал напихал. Интро нахуй не нужно. Враги и предметы в игре расставлены так же, как в оригинальном думе 64. Пока что он весьма хорош, даже в режиме с винтовкой, если играть на хардкоре.
Аноним 12/03/17 Вск 18:43:59 #466 №1856712 
>>1856694
Плез, не надо. В трейлерах всегда был сингл на первом месте, Мик Гордон, переделка сингда в последний момент - эта игра делалась для сингла.
>>1856693
Схуяли это клон? Чем тебе шапки и f2p не нравятся?
Аноним 12/03/17 Вск 18:56:55 #467 №1856758 
>>1856701
И чем хорош пустой дум без какой-либо динамики, зато с закомом под недокрипоту?
Аноним 12/03/17 Вск 19:01:01 #468 №1856772 
>>1856758
Схуяли он пустой-то? Он более чем заполненный, даже по сравнению с бруталом.
Аноним 12/03/17 Вск 19:01:29 #469 №1856775 
>>1856758
Ты ведь на хардкоре играешь, между словом?
Аноним 12/03/17 Вск 19:05:19 #470 №1856784 
dorf.webm
Освятил тред.
Аноним 12/03/17 Вск 19:17:58 #471 №1856818 
>>1856775
>хардкор
>х2 урона игроку, быстрые монстры и четверть урона

А где враги-то? Хотя, может быть, я просто жду от карт в думе эдакого серьёзного сэма с простором, толпами монстров и размахом, как это было на картах в брутале "ад на земле" во втором акте.
Аноним 12/03/17 Вск 19:20:09 #472 №1856829 
>>1856818
От карт в брутале, то есть.
Аноним 12/03/17 Вск 19:24:21 #473 №1856843 
>>1856818
>>х2 урона игроку, быстрые монстры и четверть урона
Ну и, в чем проблема-то? Или тебе типа слишком легко?
Аноним 12/03/17 Вск 19:26:45 #474 №1856852 
>>1856818
>серьёзного сэма с простором, толпами монстров и размахом
Обосрался нахуй. У нас тут любитель зажать назад и лкм. Размах, блядь
Аноним 12/03/17 Вск 19:31:49 #475 №1856864 
>>1856843
Ладно, я понял, что хуйню сморозил. Мне просто хотелось сложности в количестве, а не в толщине.

>>1856852
Не, ну разве геймплей того же сёмы плох? Ныкаться по дыркам и выцеплять врагов по одному можно и в какой-нибудь кампании калды. Валить двадцатиметрового Угх-Зана куда веселее.
Аноним 12/03/17 Вск 19:32:10 #476 №1856865 
>>1856852
>зажать назад и лкм
Что то мне подсказывает что дальше первого уровня ты не прошел.
Аноним 12/03/17 Вск 19:59:30 #477 №1856978 
>>1856712
> Чем тебе шапки и f2p не нравятся?
Прямо не знаю, например тем что будут продавать имбовых персонажей за донат, а нищим придется гриндить персонажей и покупать аренду, типичный классический шутер с упором на скелл, в конце концов все это скатится в шапкодроч и читерство с онлайном 500 человек через полгода.
Аноним 12/03/17 Вск 20:17:42 #478 №1857031 
>>1856978
Такую хуйню несешь, честно. Что за каша у тебя в голове?
Чем "имбовые персонажи за донат" хуже просто платной игры? Ты по сути бесплатно получаешь больше половины игры - нет, хочу ныть на двачике на пидоров-донатеров и бездушных издателей. Плюс они не будут имбовыми, даун, это не варфейс с золотыми пушками за реал, персонажи будут сбалансированы. Плюс в классическом режиме вообще ничего кроме скинов не будет, вот и играй в него бесплатно, если тебе не нравятся шапки и персонажи.
Схуяли ты взял, что все скатится в читерство и "шапкодроч"? Что это вообще такое, "шапкодроч"? Что это за хуйня? Ты сам это придумал?
Аноним 12/03/17 Вск 20:23:54 #479 №1857048 
>>1857031
> Чем "имбовые персонажи за донат" хуже просто платной игры?
Ты тупой, тем что у нищих-ф2п холопов будет гореть от персонажей с валлхаком и прочим инвизом, им придется либо гриндить, либо сосать у купивших, либо донатить. Какой идиот вообще решил что шапки-персонажи с абилками можно скрестить с квейком и еще кукарекать про олдскул.

> Ты по сути бесплатно получаешь больше половины игры - нет, хочу ныть на двачике на пидоров-донатеров и бездушных издателей.
Все Ф2П-высеры сосут донат в десятки и сотни раз больше единоразового платежа и одинакового контента у всех, бесплатно ты получишь только хуй в жопу и сгоревшие нервные клетки.

> Плюс они не будут имбовыми, даун, это не варфейс с золотыми пушками за реал, персонажи будут сбалансированы.
Ну конечно, конечно. Святая беседка в этот раз не станет греть руки, смех один.

> Плюс в классическом режиме вообще ничего кроме скинов не будет, вот и играй в него бесплатно, если тебе не нравятся шапки и персонажи.
О да, узкоспецилизированный киберкотлетный шутер еще не вышел, а его скудный онлайн уже дробят, в обосраном думе от беседки в половину режимов вообще никто не заходит, и в этот классический урезаный высер играть никто не станет, это просто тупо играть в кастрат-эдишен когда все школьники бегают в шапках с невидимостью, переучиваться опять же туда-сюда.

> Схуяли ты взял, что все скатится в читерство и "шапкодроч"? Что это вообще такое, "шапкодроч"? Что это за хуйня? Ты сам это придумал?
Посмотрел на десятки других якобы бесплатных шутерков с шапками, сундучками и персами за донатик. Свободен.


Аноним 12/03/17 Вск 20:24:02 #480 №1857050 
>>1856978
Не путай шапки и имбовых персонажей. Шапки это неигровая хуйня, ты либо про одно, либо про другое. Кстати, возможность купить игру целиком и сразу за фиксированную сумму вполне будет.

Алсо, я еще помню как в трайбсе продавали персонажей, за что их хуесосили что это мол пей ту вин, и игра сдохла в том числе со своей ебанутой монетизации, позже добавили возможность купить игру целиком, но было поздно. А на практике там дефолтный класс, который тебе даётся сразу (солдат), был абсолютно на голову сильнее остальных, и все кто играл на победу - юзали его. А те что надо было открывать - были просто ради разнообразия.
Аноним 12/03/17 Вск 20:25:20 #481 №1857055 
>>1857050
Да все равно на сайте беседки видео по этому говну и 30 000 человек не осилило, сразу заметен интерес игроков.
Аноним 12/03/17 Вск 20:27:40 #482 №1857067 
>>1857055
Это проблема скорее маркетинга, во вторую очередь отсутствия жоп. В форс того же овердроча среди школьников вложили уйму бабла и сил, в результате игра взлетела (хотя до неё были такие же второго плана).
Аноним 12/03/17 Вск 20:31:07 #483 №1857079 
>>1857055
Я напомню что в 2013 была шутмания. Которую яростно рекламировали из каждого утюга, там пиар-бюджет был в несколько раз больше игры наверно, и в которую играла некоторое время каждая собака. Тоже киберкотлетов из кваки зазвали целую хучу. Так что качество и количество никак не соотносятся. В случае с шутманией правда оказалось что там нихуя нет контента, поэтому её забросили быстро, когда бабло на рекламу кончилось.
Аноним 12/03/17 Вск 20:46:12 #484 №1857156 
>>1857048
>Ты тупой, тем что у нищих-ф2п холопов будет гореть от персонажей с валлхаком и прочим инвизом, им придется либо гриндить, либо сосать у купивших, либо донатить. Какой идиот вообще решил что шапки-персонажи с абилками можно скрестить с квейком и еще кукарекать про олдскул.
У нищих-ф2п-холопов будет гореть от того, что им бесплатно дали больше половины игры, ок.
>Все Ф2П-высеры сосут донат в десятки и сотни раз больше единоразового платежа и одинакового контента у всех, бесплатно ты получишь только хуй в жопу и сгоревшие нервные клетки.
Хуйню сморозил. Не все f2p проекты ужасны, это во-первых. И я уже в третий раз говорю, если ты не хочешь дрочить анлоки, ты можешь (о боги) купить открываемый контент. Тот же dirty bomb или paladins какой-нибудь так и работают, и даже с учетом покупки анлоков, они оба раз в пять дешевле пей ту плей овервотча.
>Ну конечно, конечно. Святая беседка в этот раз не станет греть руки, смех один.
Беседка будет греть руки, но не ценой баланса в легендарном аренном шутере с релизом на хайпе. А если и будет - велкам ту классический режим.
>О да, узкоспецилизированный киберкотлетный шутер еще не вышел, а его скудный онлайн уже дробят, в обосраном думе от беседки в половину режимов вообще никто не заходит, и в этот классический урезаный высер играть никто не станет, это просто тупо играть в кастрат-эдишен когда все школьники бегают в шапках с невидимостью, переучиваться опять же туда-сюда.
Что значит "переучиваться", лол, это будет одна и та же игра, с тем же механикой стрельбы, с той же физикой персонажа и с теми же картами. Даже если несколько лет играть в онли в одном режиме, на полную акклиматизацию в другом пара матчей понадобится.
Дум всегда позиционировался как в первую очередь сингловый шутер и эпичное возрождение ТОГО САМОГО дума. Мультик в нем во вторую очередь. Пиздец, неужели ты думаешь, что беседка будет делать две одинаковые, конкурирующие друг с другом игры? Не тупи, плез.
И определись ты уже, еблан, тебе нравится классическая квака или это для тебя "классический урезаный высер". Если не нравится, то так и скажи, а не пиши утиные высеры про шапки и f2p.
Аноним 12/03/17 Вск 20:47:22 #485 №1857164 
>>1857048
>Посмотрел на десятки других якобы бесплатных шутерков с шапками, сундучками и персами за донатик. Свободен.
Посмотрел на онлайн шутерков с шапками. Свободен.
№1857156-кун
Аноним 12/03/17 Вск 20:49:14 #486 №1857172 
>>1857156
>Не все f2p проекты ужасны, это во-первых. И если ты не хочешь дрочить анлоки, ты можешь (о боги) купить открываемый контент.
фикс
Аноним 12/03/17 Вск 20:53:18 #487 №1857190 
>>1857156
> У нищих-ф2п-холопов будет гореть от того, что им бесплатно дали больше половины игры, ок.
Им дали возможность сосать у донатеров имитируя массовку.

> Хуйню сморозил. Не все f2p проекты ужасны, это во-первых
Все. 100%. Ф2П тянет в игру идиотов, читеров и толпы криворуких дебилоидов написавших "стрилялка бисплатно" в гугле.

> Тот же dirty bomb или paladins какой-нибудь так и работают, и даже с учетом покупки анлоков, они оба раз в пять дешевле пей ту плей овервотча.
Два куска говна в которые кроме школьник говноедов никто не играет, овердроч в ту же кассу.

> Что значит "переучиваться", лол, это будет одна и та же игра, с тем же механикой стрельбы, с той же физикой персонажа и с теми же картами. Даже если несколько лет играть в онли в одном режиме, на полную акклиматизацию в другом пара матчей понадобится.
Ну конечно, играешь 200 боев с телепортом или валлхаком, а потом без ничего. Мелочь.

> Дум всегда позиционировался как в первую очередь сингловый шутер и эпичное возрождение ТОГО САМОГО дума. Мультик в нем во вторую очередь.
Наверное поэтому раньше всего вышла бетка мульта, а сингл там вообще придаток дешевый. Но так уж вышло что этот придаток оказался лучше убого мультиплеера с танцорами диско, фактически родоначальник дезматча у него под мульт не затачивался, да ты же поехавший на всю башку.

> И определись ты уже, еблан, тебе нравится классическая квака или это для тебя "классический урезаный высер". Если не нравится, то так и скажи, а не пиши утиные высеры про шапки и f2p.

Нравилась когда вышла, высирать в 2017 году классическую кваку с шапочно-донатным придатком это самое дно, такое кроме 1.5 обезображенных задротов-пенсионеров никому не интересно, что собственно и доказывает скоропостижная смерть всех подобных высеров под "олдскул".
Аноним 12/03/17 Вск 20:59:44 #488 №1857217 
>>1857190
>Все. 100%. Ф2П тянет в игру идиотов, читеров и толпы криворуких дебилоидов написавших "стрилялка бисплатно" в гугле.
>Два куска говна в которые кроме школьник говноедов никто не играет, овердроч в ту же кассу.
>а сингл там вообще придаток дешевый
>Нравилась когда вышла, высирать в 2017 году классическую кваку с шапочно-донатным придатком это самое дно, такое кроме 1.5 обезображенных задротов-пенсионеров никому не интересно, что собственно и доказывает скоропостижная смерть всех подобных высеров под "олдскул".
Ладно, я уже все понял про тебя, жирдяй. Но напоследок все спрошу - как же по-твоему нужно в 2017 делать аренный шутер, чтобы было не "самое дно"?
Аноним 12/03/17 Вск 21:00:09 #489 №1857218 
>>1857217
*все-таки
Аноним 12/03/17 Вск 21:04:09 #490 №1857229 
>>1857217
Приложить фантазию, а не копировать плесневелый сыр из музея. Тот же анрил тоже было вылез в виде альфы, но оказалось всем на него срать, он и укатился обратно.
Аноним 12/03/17 Вск 21:12:46 #491 №1857255 
>>1857190
>Им дали возможность сосать у донатеров имитируя массовку.
почему ты не относишься к этому как к демо версии? кулив, например, на старте имел ф2п вариант, где ты за бесплатно ты мог бегать ффашки со всякими казуальными лоадаутами, а за небольшую пеню получал полноценную квачу с ранкедом и доступом к нормальным режимам с картами.
бесплатный контент все лишь как придаток к основной игре.
Аноним 12/03/17 Вск 21:13:20 #492 №1857260 
>>1857229
Анрил не укатился, он даже более-менее жив. Пиздец, ну я уже понял, что ты в принципе не разбираешься в предмете.
>>1857229
>Приложить фантазию
Ну давай, приложи. Придумай хотя бы пару вариантов. Включи Кирилла.
Аноним 12/03/17 Вск 21:14:20 #493 №1857265 
>>1857255
Потому что он жирдяй, очевидно же.
Аноним 12/03/17 Вск 21:27:18 #494 №1857305 
>>1857265
Ну все, когда нечего сказать начинается одна фраза на репите. Вот выйдет тогда и посмотрим кто был прав, а кто хуй с горы.
Аноним 12/03/17 Вск 21:33:46 #495 №1857320 
>>1857305
Ок
Аноним 12/03/17 Вск 21:37:52 #496 №1857339 
ПЕРЕ КАТ, значение знаете?
Аноним 12/03/17 Вск 21:55:55 #497 №1857391 
maxresdefault.jpg
>>1857339
Вот тебе перекат тормозного башмака.
Аноним 12/03/17 Вск 22:08:12 #498 №1857432 
>>1856229
Мило
Аноним 12/03/17 Вск 22:09:19 #499 №1857435 
>>1857339
сейчас сделаю
Аноним 12/03/17 Вск 22:14:07 #500 №1857461 
https://2ch.hk/v/res/1857436.html
https://2ch.hk/v/res/1857436.html
https://2ch.hk/v/res/1857436.html
https://2ch.hk/v/res/1857436.html
https://2ch.hk/v/res/1857436.html
https://2ch.hk/v/res/1857436.html
https://2ch.hk/v/res/1857436.html
https://2ch.hk/v/res/1857436.html
https://2ch.hk/v/res/1857436.html
https://2ch.hk/v/res/1857436.html
https://2ch.hk/v/res/1857436.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения