Сохранен 503
https://2ch.hk/tes/res/880583.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Morrowind General Thread 98

 Аноним 18:44:47 Морндас, 13-й день Первого зерна #1 №880583 
morrowind-2016-01-05-01-32-32-2724256640092o.png
Прошлый тред: >>865950 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Коту Аноним 18:50:23 Морндас, 13-й день Первого зерна #2 №880587 
morrowind-2015-12-23-20-10-45-8524364883155o.png
Darknut' Greater Dwemer Ruins version 1.1
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43544/? - Последняя на данный момент версия улучшенных двемерских руин - меняет подземки в кратере красной горы, необоходимые для майнквеста. Теперь они больше, запутанее и полны ловушек и представляют из себя довольно сложное испытание. Мод содержит целую тучу скриптов, так что следуйте инструкции по установке


Поправь ещё ссылки на Morrowind Animated - автор скрыл их чему-то. В инете где-то было всё это, нужны Анимайтед 1, 2 и анимаейтед расширенный.

В описании модов абота у тебя раскладка сбилсь
>- Gondoliers, Пгфкыб Boats, Silt-Striders

И нужно ещё помеенять ссылку на 1.6.6 ESM для UMPP, ссылка на UESP устарел и не работает.
Аноним 18:53:14 Морндас, 13-й день Первого зерна #3 №880590 
https://www.youtube.com/watch?v=_BP7ZW43UWY

Недавний трейлер предела SHotN, но наверное все же видели и так.
Аноним 19:07:59 Морндас, 13-й день Первого зерна #4 №880604 
kent-n5.jpg
>>880583 (OP)
Приветсвую вас, Нервеарины.
Решил тут снова обмазаться Морровиндом. Первый (и последний) раз я проходил его ещё где-то в 2005-2006 за норда с двуручем и комплектом стеклянной брони даже сохранения остались лол. Проходил в ванильной версии, с двумя или тремя модами с дисков игроманий.

Так вот, на этот раз хочу обмазаться модами, но для начала хочу определится с билдом, и подгонять все моды уже под него. Так что возникли некоторые вопросы:

Маги действительно такие имбовые как пишут в интернетах?
Лучники/метатели звездочек сосут?
Любой персонаж с двуручем это неостановимая машина убийства всех с одного удара?

В общем, помогите выбрать какой-нибудь интересный класс для игры. Понимаю что через -дцать часов и сорок-пятьдесят уровней всё равно будет даэдрический танк, но в эти -дцать часов хотелось бы какого-нибудь челленджа.

Инбифор, скачай фулрест репак из шапки, делай монаха с бездоспешным боем и не выёбывайся тут.
Аноним 19:12:12 Морндас, 13-й день Первого зерна #5 №880608 
>>880604
>Инбифор, скачай фулрест репак из шапки
Тут тебе такое посоветует только шизик-форсер.
Из сборог лучше разве что ребит, но для начала лучше собрать себе вери-лайт сборку из самого необходимого и пары плюх по желанию.

>Так вот, на этот раз хочу обмазаться модами, но для начала хочу определится с билдом, и подгонять все моды уже под него. Так что возникли некоторые вопросы:

Если знать где что лежит, и у тебя стоит неоф патч который чинит бездоспешку и прочую хуйню, то терминатором можно стать с любыми скиллами.
Самое самое простое с чем справится даже ребёнок - редгард воин + абью алхимии а потом корпруса - ты бессмертный.
Аноним 19:18:37 Морндас, 13-й день Первого зерна #6 №880614 DELETED
>>880604
>Маги действительно такие имбовые как пишут в интернетах?
Ну, магия штука ебанутая, так что при манчкинизме маг действительно выкашивает всё. (Но сосёт у алхимика лол). А так норм, в начале даже посасывает я бы сказал.
Только в начале игры обязательно бери хороший множитель (минимум: знак подмастерья, либо знак атронаха, либо раса альтмер).

>Лучники/метатели звездочек сосут?
Лучники чувствуют себя хорошо. Метатели звездочек ебашат сотнями серебряных звезд что к ним противники подойти не могут.

>Любой персонаж с двуручем это неостановимая машина убийства всех с одного удара?
Нет. Ну, вернее поначалу нет, перекачанный Нереварин и с вилкой щекотки неостановимая машина для убийства.


Рекомендую мага, если не смущает что часто после боя придется отдыхать, пока не заработаешь денег на экскл. зелья восстановления магии.
Аноним 19:21:57 Морндас, 13-й день Первого зерна #7 №880618 
>>880604
Маги ни разу не имбовые, они вообще бесполезны и жалки, даже с использованием spellmaking-а.
В игре тащит лишь ближний (пожалуй кроме рукопашки) и стрелковый бой (лишь луки и арбалеты, звездочки и прочее хуита), выбор оружия огромен. Магия хороша именно суппортная - телепорты, параличи, невидимости/хамелеоны и тому подобное. Потому без нее играть почти невозможно, в отличии от дамажащих спеллов.
Двуручи однозначно сильнее, без MCP в игре есть баг - можно надеть щит и носить двуруч, получая + броню. Блокировать, конечно, не выйдет, но там рандом с этим и не так жалко.
Вот только игра не настолько хардкорна, чтобы тебе был необходим этот урон - даже качественного одноруча хватает на всех.
Аноним 19:35:23 Морндас, 13-й день Первого зерна #8 №880626 DELETED
>>880608
>редгард воин + абью алхимии а потом корпруса - ты бессмертный
Всё так, только редгард и корпрус не нужны.
Аноним 19:39:27 Морндас, 13-й день Первого зерна #9 №880631 
>>880583 (OP)
Поясните за шмотки ТБ! На ютубе часто вижу в них бегают.
Аноним 19:41:04 Морндас, 13-й день Первого зерна #10 №880633 
>>880631
Что пояснять то?
>смотреть прохождения на ютубе
довн шоле
Аноним 19:45:35 Морндас, 13-й день Первого зерна #11 №880637 
>>880633
Ну у меня уже сто лет как стеклянный сет, но он уже в печёнках сидит, а тут на меня налетел хуй из ТБ.
Аноним 19:47:43 Морндас, 13-й день Первого зерна #12 №880639 
>>880637
Стекло лучше ТБ, хоть и ненамного.
Аноним 19:50:47 Морндас, 13-й день Первого зерна #13 №880641 
>>880639
Знаю, но мне броня ТБ больше нра. Олсо стекло это к сожалению потолок лёгкой брони. Яж ещё даже мейн кв не начал, а мне ещё и трибунал чистить и бладмун и всё в этом ебучем стекле.
Аноним 19:53:17 Морндас, 13-й день Первого зерна #14 №880644 
>>880641
Ну если ты на старте игры решил барижить крабу и доставать все артефакты нирна то это такое конечно.

Мне стекло нравится, у него только к сожалению модель слишком низколигональная для реализации замысла концептера.
Аноним 19:57:04 Морндас, 13-й день Первого зерна #15 №880649 
>>880644
Эээ я честно стырил у хлаалу и во вратах на 20 уровне где то, после того как мне за кв дома Хлаалу дали грудак портки и боты..
Аноним 22:19:38 Морндас, 13-й день Первого зерна #16 №880753 
>>880608
Я вот не понимаю, что в нем не так, инвалид? Давай, распиши по полочкам, что в нем не так?
Аноним 22:48:57 Морндас, 13-й день Первого зерна #17 №880760 
>>880649
>Носить шмотки не по лору
Сумонь себе сразу даэдрик консолью, хули ты.
Аноним 01:22:05 Тирдас, 14-й день Первого зерна #18 №880782 
>>880587
> Darknut' Greater Dwemer Ruins version 1.1
Добавил.
> Поправь ещё ссылки на Morrowind Animated - автор скрыл их чему-то.
Ух ё... Во втором часу ночи я этим точно заниматься не буду. Либо аноны, либо я, но попозже.
> Пгфкыб
Пиздос, и все молчали в тряпочку.
> И нужно ещё помеенять ссылку на 1.6.6 ESM для UMPP, ссылка на UESP устарел и не работает.
Поменять на что?
Аноним 01:36:26 Тирдас, 14-й день Первого зерна #19 №880789 
>>880782
Все Animated есть на модхистори.

1.6.6 видимо имелся в виду апдейт MPP.
Аноним 02:08:58 Тирдас, 14-й день Первого зерна #20 №880794 
>>880782
> Поменять на что?
Никто не сделает если сам в следующем треде отрою и дам ссылку в общем, не волнуйся
Аноним 15:12:56 Тирдас, 14-й день Первого зерна #21 №880926 DELETED
>>880782
>Пиздос, и все молчали в тряпочку.
Да всем похуй же, никто и не читает шапку.
Аноним 15:15:37 Тирдас, 14-й день Первого зерна #22 №880930 
>>880926
А потом задают вопросы "пасаны как играть?))" пол треда
Аноним 15:19:17 Тирдас, 14-й день Первого зерна #23 №880932 DELETED
>>880930
Шито поделать.
Аноним 15:41:34 Тирдас, 14-й день Первого зерна #24 №880940 
>>880583 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=Tj3Jt3az3Sg
Чёт как перекатились все затихли.
Аноним 15:44:08 Тирдас, 14-й день Первого зерна #25 №880942 
>>880940
>24 поста меньше чем за суток
Да не сказал бы.
Аноним 15:51:40 Тирдас, 14-й день Первого зерна #26 №880945 
>>880942
Будем молиться что бы Трибунал нас не покинул.
АЛЬМСИВИ
Аноним 19:39:39 Тирдас, 14-й день Первого зерна #27 №880991 
>>880945
Нужно чтить предков, а не этих предателей.
Аноним 03:16:25 Миддас, 15-й день Первого зерна #28 №881086 DELETED
>>880583 (OP)
Что за ссылка ебанутая в шапке на какой-то UMPP патч на http://btb2.free.fr ?
Всё пизда, фиксы для морра уже не выкладывают никуда?
Аноним 10:28:29 Миддас, 15-й день Первого зерна #29 №881127 
>>881086
Тебе ли не всё равно если оно от туда качает?
И да, последние версии хуй найдёшь нынче, того же 1.6.6 ссылка даже на uesp вон сдохла
Аноним 12:50:05 Миддас, 15-й день Первого зерна #30 №881160 
Если удача влияет на все атрибуты, почему при 100 удачи у нас не 200 маны, а по-прежнему 100?
Аноним 12:59:30 Миддас, 15-й день Первого зерна #31 №881163 
>>881127
>>881086
Недавно изучал вопрос - при MPP 1.6.6 UMPP не нужны, ибо они вроде как включены.

Ссылка на uesp ни разу не сдохла - Роскомнадзор только покукарекал и все.
Аноним 13:01:03 Миддас, 15-й день Первого зерна #32 №881164 DELETED
>>881160
Удача влияет на навыки, а не на атрибуты, влияет хуже профильных атрибутов которые основные для этого навыка, значение удачи должно быть очень высоким чтобы стало заметно, как у Гаенора например.
Аноним 15:52:09 Миддас, 15-й день Первого зерна #33 №881207 DELETED
>>881160
Потому что удача не влияет на аттрибуты.
Она просто присутствует практически во всех формулах, так что чем выше удача, тем выше шанс успеха практически любого действия, будь то удар, уворот, кража, взлом, мощность сваренного зелья и т.п.
Аноним 15:55:38 Миддас, 15-й день Первого зерна #34 №881210 DELETED
>>881127
>>881163
А я вообще подумал и решил ну его нахуй. Буду без фиксов играть. Я и сам могу пофиксить что захочу если воткнусь в проблемы.

MPP фиксит кучу всякого говна, которое не требует фикса, пошёл он нахуй. Я бы скачал патч который фиксит исключительно скрипты, гмст и сломанные квесты. А так ну его нахуй.
Аноним 16:15:18 Миддас, 15-й день Первого зерна #35 №881219 DELETED
>>881210
Хм.... А может, TESAME выпилить из MPP все кроме скриптов и гмст?
Как думаете, взлетит?
Аноним 16:29:13 Миддас, 15-й день Первого зерна #36 №881225 
>>881210
Так MPP и фиксит ЖМСТ, сломанные квесты, скрипты. Он вообще фиксит тысячи вещей, вплоть до неправильных названий вещей, ты никогда не сможешь сам пофиксить все это вручную.

Против патчей всегда какие-то шизоиды выступают - на нексусе даже целый мод под MPP придумали, которые возвращает листу хальклоу стоимость 30, вместо подправленных 3. Почему фанатов не устраивает низкая цена весьма распространенного среди данмеров листа для жевания, непонятно.
Аноним 16:31:31 Миддас, 15-й день Первого зерна #37 №881227 DELETED
>>881225
>Он вообще фиксит тысячи вещей, вплоть до неправильных названий вещей
Я и говорю что он фиксит кучу говна которое фиксить не надо.
Опечатки в книгах, он, кстати, не фиксит. ИСПРАВЛЯТЬ будешь?
Аноним 16:39:34 Миддас, 15-й день Первого зерна #38 №881228 
>>881227
Схуяли не фиксит?
Book:
bk_a1_1_caiuspackage, book text: corrected bad grammar
bk_a1_1_packagedecoded, book text: corrected bad grammar
bk_a1_11_zainsubaninotes, book text: "Others Ashlanders" -> "Other Ashlander"
bk_a1_2_anatabolistocosades, book text: correction to location of references
bk_a1_4_sharnsnotes, book text: corrected bad grammar
bk_a1_7_huleeyainformant, book text: fixed many grammar mistakes
bk_aedra_tarer_unique, book text: "Cyrodilic" -> "Cyrodiilic"
bk_aedraanddaedra, book text: "Cyrodilic" -> "Cyrodiilic"
bk_affairsofwizards, book text: fixed bad grammar
bk_ajira1, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
bk_ajira2, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
bk_alchemistsformulary, name: "Alchemists" -> "Alchemist's"
bk_alen_note, name: "handwritten letter" -> "Handwritten Letter"; removed book text: "handwritten letter"
bk_ancestorsandthedunmer, book text: "ancestor's" -> "ancestors'"
bk_antecedantsdwemerlaw, book text: fixed many grammar errors
bk_arcanarestored, book text: fixed many grammar errors
bk_arcturianHeresy, book text: fixed many grammar errors
nk_arkaytheenemey, book text: fixed many grammar errors
bk_arrilles_tradehouse, name: "tradehouse notice" -> "Tradehouse Notice"; book text: fixed many grammar errors
bk_auranefrernis1, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"; book text: fixed punctuation
bk_auranefrernis2, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"; book text: fixed grammar errors
bk_auranefrernis3, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
bk_beramjournal4, book text: "Norvus's" -> "Norvus'"
bk_biographybarenziah1, book text: fixed many grammar errors
bk_biographybarenziah2, book text: fixed many grammar errors
bk_biographybarenziah3, book text: fixed many grammar errors
bk_blasphemousrevenants, book text: "a summons" -> "summoning"
bk_bluebookofriddles, book text: corrected punctuation
bk_bm_aevar, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
bk_bm_stockcert, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
bk_bm_stonemap, icon: "Tx_scroll_open_01.tga" -> "Tx_scroll_01.tga"
bk_bookofdaedra, book text: "mortals" -> "mortals'"
bk_bookdawnanddusk, book text: corrected formatting
bk_briefhistoryempire1, book text: fixed many grammar errors
bk_briefhistoryempire1_oh, book text: fixed many grammar errors
bk_briefhistoryempire2, book text: fixed many grammar errors
bk_briefhistoryempire2_oh, book text: fixed many grammar errors
bk_briefhistoryempire3, book text: fixed many grammar errors
bk_briefhistoryempire3_oh, book text: fixed many grammar errors
bk_briefhistoryempire4, book text: fixed many grammar errors
bk_briefhistoryempire4_oh, book text: fixed many grammar errors
bk_brothersofdarkness, book text: fixed many grammar errors
bk_childrenofthesky, book text: fixed punctuation
bk_confessions, book text: fixed many grammar errors
bk_consolationsofprayer, book text: fixed many grammar errors
bk_corpsepreperation1_c, book text: fixed many grammar errors
bk_corpsepreperation1_o, book text: fixed many grammar errors
bk_corpsepreperation3_c, book text: fixed many grammar errors
Аноним 16:41:26 Миддас, 15-й день Первого зерна #39 №881229 DELETED
>>881228
А, значит начал фиксить. Я за ним не слежу. В более ранних версиях книги оставляли чтобы они не расходились с текстами в интернете.
sageАноним 17:53:07 Миддас, 15-й день Первого зерна #40 №881242 
дайте мод на фасттревел. я заебался ходитьь по мёртвому миру
Аноним 18:00:19 Миддас, 15-й день Первого зерна #41 №881244 
>>881242
>силт-страйдеры
>корабли
>маги в гильдии
>метки пропильёна
>МАМ ДАЙ ФАСТРЕВЕЛ!
Пиздец, просто пиздец. Выключи и удали игру.
Аноним 18:14:49 Миддас, 15-й день Первого зерна #42 №881247 DELETED
>>881244
Вмешательства и пометку/возврат забыл.

>>881242
Не уверен что такие есть. Как вариант сделай плагин с компаньоном-караванщиком/магом.
sageАноним 18:30:17 Миддас, 15-й день Первого зерна #43 №881256 
>>881244
нахуй пошёл петух. Перевозчики не всегда доступны

Аноним 18:32:24 Миддас, 15-й день Первого зерна #44 №881257 DELETED
>>881242
Держи и не слушай уток, моды на фестревел с самого релиза делали на морру.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42159/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/?
Аноним 18:43:18 Миддас, 15-й день Первого зерна #45 №881265 
>>881256
>Перевозчики не всегда доступны
Что блять?
Аноним 20:27:47 Миддас, 15-й день Первого зерна #46 №881326 
>>881242
>>881256
Кек, обожаю таких провокаторов.

Грустно что им отвечают.
Аноним 20:58:25 Миддас, 15-й день Первого зерна #47 №881342 
>>881242
> по мёртвому миру
Мёртвый тред мёртвой игры с мёртвым миром на мёртвой доске мёртвой серии.
Аноним 21:03:24 Миддас, 15-й день Первого зерна #48 №881343 DELETED
>>881342
Готика мертвее будет.
Аноним 21:23:21 Миддас, 15-й день Первого зерна #49 №881365 
>>880587
Кто-нибудь вообще проходил мейнквест с этими новыми руинами? Как ощущения? Я однажды его качал, ставил, заблудился в первой же кишке и дропнул. Какой-то Quake 2.
Аноним 21:27:21 Миддас, 15-й день Первого зерна #50 №881370 
>>881365
>квейк 2
>заблудиться
Где? Рзаве что во дворце строггов бло дело когда мне было лет 15 блуждал.

>Кто-нибудь вообще проходил мейнквест с этими новыми руинами?
Я не ставил, но автор сам говорит что это для тех, кто хочет челленджа, но не совсем школохаркора где тупо мостры суперсильные.
Аноним 21:30:35 Миддас, 15-й день Первого зерна #51 №881373 
>>881370
Просто у меня воспоминания о второй части больше связаны с брождением в поисках ключей/кодов/головы строгга, чем с боевкой.
Аноним 21:33:08 Миддас, 15-й день Первого зерна #52 №881376 
>>881373
Мне всегда казалось, двушка уже более линейная и больше похожа на хл2 какую-нибудь, это в более старых играх айди/равен/3дреламс там каждый уровень небольшой лабиринтик.
Хотя порой и в линейных играх типа jedi outcast было
ищу проход
@
нашёл секретку
Аноним 21:52:09 Миддас, 15-й день Первого зерна #53 №881388 
>>881257
Спасибо, анон
Аноним 22:06:46 Миддас, 15-й день Первого зерна #54 №881392 
>вас разбудило ужасное прикосновение
И нападают 2 лича, началось на 28 уровне. Это что такое? Я что-то не припомню, спать совсем не получается, они меня за 20 минут игры доебали просто.
Аноним 22:08:18 Миддас, 15-й день Первого зерна #55 №881393 
>>881392
Васяномод какой-то, думаю легко найти в папке с игрой. Небось называется в духе RISe oF the LIH KENG.
Аноним 22:14:23 Миддас, 15-й день Первого зерна #56 №881394 
>>881393
О курва, знать бы еще какой, вроде ничего лишнего не включено. Буду искать.
Аноним 23:20:43 Миддас, 15-й день Первого зерна #57 №881403 DELETED
>>881392
>вас разбудило ужасное прикосновение
Напоминает действие плагина disturb the dead (или что-то вроде)
Он считает количество разграбленных урн и такая хуйня начинается пока в храме проклятье не снимешь.
Аноним 23:54:48 Миддас, 15-й день Первого зерна #58 №881412 
>>881403
Точно, ты охуенен! А то в описании плагина было только то, что из урн нежить будет появляться, если их открывать. Я уж собрался гуглить все плагины.
Аноним 13:38:13 Турдас, 16-й день Первого зерна #59 №881522 
Почему в шапке нет неофиц. апдейта на MCP? Мало кто о нем знает, мне анон в этом треде пару лет назад лишь подсказал.
Появляется куча новых опций типа невозможности экипирования двуруча и щита одновременно, возможность спустить тетиву и не тратить стрелу, куча удобств типа бега и глобальной карты по умолчанию при загрузке сейва.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/26348/?

Аноним 14:05:28 Турдас, 16-й день Первого зерна #60 №881529 DELETED
>>881522
Интересно.
Особенно вот это
>Container respawn timescale
в днях вместо месяцев. Надеюсь наконец смогу замутить себе нормально обновляющихся торговцев.

Жаль только что версии mcp выходят, выходят, а никаких серьезных фиксов для алхимии так и нет.
Аноним 14:08:12 Турдас, 16-й день Первого зерна #61 №881531 
>>881529
Алхимию если и фиксить то модами, там слишком много всяких переменных и в масштабе опции патча многое не поправишь.
Аноним 14:15:21 Турдас, 16-й день Первого зерна #62 №881537 
>>881531
Модами не все фиксить можно.
Аноним 14:17:16 Турдас, 16-й день Первого зерна #63 №881538 DELETED
>>881531
Модами ты как раз хуй её пофиксишь.

Варианты в плане опции:
1 сделать чтобы эффекты зелий не стакались (самый очевидный вариант, так что подозреваю что невозможный).
2 Твикнуть формулу рассчета на более адекватную. С зачарованием же сделали, почему с алхимией нельзя?
Аноним 14:19:47 Турдас, 16-й день Первого зерна #64 №881541 
>>881538
Меня BTB устраивает. Запрещено создавать спеллы или зачаровывать вещи на многие эффекты, потому алхимия имеет большую пользу. Свои зелья стоят 0 монет, снижено качество аппаратов и самого навыка.
Аноним 14:22:29 Турдас, 16-й день Первого зерна #65 №881542 DELETED
>>881541
>BTB
Ой бля, всё.
Аноним 14:38:32 Турдас, 16-й день Первого зерна #66 №881547 
>>881541
>снижено качество аппаратов
И пиздато увеличен вес. Но все равно Налькария + Ажира = бесконечное количество пузырьков на ману и баффнутое перо.
Аноним 22:09:58 Турдас, 16-й день Первого зерна #67 №881685 DELETED
>>881538
>почему с алхимией нельзя?
Алхимия не эксплоит! А по лору самая слабая школа магии!
Аноним 13:45:10 Фредас, 17-й день Первого зерна #68 №881858 
Можно ли без всяких MGE пофиксить проблему с ванильным освещением? Ночью или в темных помещениях отчетливо видно квадраты пола из-за бликов света.
Аноним 13:49:08 Фредас, 17-й день Первого зерна #69 №881860 
>>881858
Квадраты - кривая работа движка. Их ни правка ИНИ, ни МГЕ, ни МСР не убирает.
Аноним 13:58:22 Фредас, 17-й день Первого зерна #70 №881864 DELETED
>>881858
Нет. Освещение это отдельная тема в ебанутом движке морра. Даже мге и кодпатч не фиксят большинство проблем. С этой конкретной проблемой, правда, вроде получше будет с мге.
Аноним 14:59:40 Фредас, 17-й день Первого зерна #71 №881886 
>>881864
>>881860
Движок не кривой, просто это был 2002 год, когда компуктерны были не особо мощными, а рисовать лайтмапы или просчитывать попиксельное освещение на лету было тяжело. Вот и пришлось старое повертексное использовать.
Аноним 15:05:10 Фредас, 17-й день Первого зерна #72 №881888 
Кто там с BTB играл, поясните вот что. У него есть скрипт на понижение fortify attribute от знака при отдыхе, чтобы бонусное значение не упиралось в 100, а могло быть 120.
Вот только при маленьком количестве хп, тот же Лорд, при попытке отдохнуть просто умирает! Понижение Endurance - понижение хп. То же самое у меня с Воином и его fortify strenght (стоит мод на другую формулу хп с выносливостью и силой).

Неужели никто не заметил эту проблему ранее?
Аноним 15:14:04 Фредас, 17-й день Первого зерна #73 №881890 
>>881888
Ааа, мой косяк. Оказывается в ванилле понижение выносливости не приводит к уменьшению хп. Значит все из-за мода на новую формулу хп.
Аноним 17:59:06 Фредас, 17-й день Первого зерна #74 №881932 DELETED
>>881888
>Лорд
С каких пор у лорда бонус к выносливости?
Аноним 18:11:17 Фредас, 17-й день Первого зерна #75 №881941 
>>881932
> BTB
Он делает многие вещи полезными, меняя бонусы.
Аноним 19:56:32 Фредас, 17-й день Первого зерна #76 №881980 
>>881941
Поиграл я с этим BTB, как по мне слишком он какой то васянистый. Ну да он удешевил артефактные и просто чрезмерно дорогие предметы. Но почему стекло стало дороже даэдрика в три раза, при том что в оригинале вполне справедливо было совсем наоборот (большая редкость и показатели защиты). Зачем время водного дыхания нужно было уменьшать до 20 сек, ведь если руководствоваться его идеями о погоне за реализмом - то даже неподготовленный человек легко продержится стандартные для ванили 30 сек. Зачем нужно так сильно увеличивать фактор бегства неписей при малых показателях здоровья, теперь любые бои, особенно с большим колличеством врагов превращаются просто в какое-то шапито. Благо что плагин модульный, поэтому оставил его Equipment модуль, изрядно его подкрутив, уменьшив цену почти на все кроме обычного оружия и брони в два и более раза (ведь глупо когда полный сет брони стоит дешевле чем какая-нибудь книжечка, небрежно валяющаяся под лавкой где-нибудь в бедняцкой лачуге).
Аноним 20:04:44 Фредас, 17-й день Первого зерна #77 №881985 
>>881980
Ну я тоже больше половины фиксю, но как минимум половина его идей весьма годна, а работа проделана колоссальная, особенно с заклинаниями. Я бы ебнулся каждый спелл в игре вот так вручную делать уникальным.

Сейчас планирую абсолютно все оружие удорожать, а то он поленился - хитиновый топор так и стоит 12 рублей, а железный 50, стальной 300 и все в таком духе. С MPP главное чтобы не пересекалось, как я понял.
Аноним 20:13:35 Фредас, 17-й день Первого зерна #78 №881988 DELETED
>>881941
А менять бонусы соответственно оригинальной игре нельзя? Обязательно совершенно левую хуйню пришивать?
Аноним 20:17:14 Фредас, 17-й день Первого зерна #79 №881989 
>>881988
В каком месте левая хуйня? У Лорда абилка на реген хп, вот и выносливость. В игре были бонусы к привлекательности, ловкости, прочему, а к некоторым атрибутам не было. Все логично.
Тем более, что половину знаков никто даже спьяну бы не взял.
Аноним 20:19:47 Фредас, 17-й день Первого зерна #80 №881992 DELETED
>>881989
>В игре были бонусы к привлекательности, ловкости, прочему, а к некоторым атрибутам не было. Все логично.
В игре бонус к выносливости был у Леди.
Аноним 20:23:03 Фредас, 17-й день Первого зерна #81 №881995 
>>881992
Я знаю, я и не писал, что к выносливости бонусы ни у кого не было. Леди вообще была всратая в плане баланса, многие ее брали ради такой халявы.
Аноним 20:32:05 Фредас, 17-й день Первого зерна #82 №881999 DELETED
>>881995
>Леди вообще была всратая в плане баланса
Каким местом лол?
>многие ее брали ради такой халявы
Да пиздец халява. Хочешь выносливости - качай выносливость, нахера тебе Леди?

Да и все халявщики брали атронаха, вот он был всратый.
Аноним 21:14:09 Фредас, 17-й день Первого зерна #83 №882009 
>>881999
Халява в том, что выносливость в ванилле надо поднимать как можно быстрее для большего хп под конец. С +20 на старте это сделать куда как проще.
И вообще, Леди пусть идет пироги печет, какая в жопу выносливость.
Аноним 21:18:52 Фредас, 17-й день Первого зерна #84 №882012 DELETED
>>882009
>Халява в том, что выносливость в ванилле надо поднимать как можно быстрее для большего хп под конец.
А ты возьми и посчитай сколько ты реально выгадаешь? Сразу халявой казаться перестанет.

>И вообще, Леди пусть идет пироги печет
Ну-ну, она одно из созведий Воина, если ты не знал. Пироги сам себе пеки.
Аноним 00:03:17 Лордас, 18-й день Первого зерна #85 №882059 
Хочу вкатиться в Морровинд. потому что в Даггерфолл не получилось

В шапке/инструкции не нашёл модов на вырезанный контент. Ничего не рекомендуете или всё на месте?
Аноним 00:21:00 Лордас, 18-й день Первого зерна #86 №882063 
>>882059
В Морровинде вроде все успели реализовать, кроме вступления в Шестой Дом. Унылая и глупая возможность, уровня становления ситхом/антипаладином в еще какой РПГ. Есть моды на это, но они соответствующего уровня.
Аноним 00:24:42 Лордас, 18-й день Первого зерна #87 №882064 
>>882063
>уровня становления ситхом
Ты сейчас обидел меня, как любителя второго КоТОРа.

Но спасибо.
Аноним 00:28:51 Лордас, 18-й день Первого зерна #88 №882067 
>>882064
Я тоже про КОТОР вспомнил. Но и то, там даже сюжетом это криво обосновано с игнорированием развития ГГ как персонажа.

Был злюкой. Снова стал злюкой))))А_чо_нет_та))))).
Аноним 00:58:16 Лордас, 18-й день Первого зерна #89 №882074 
Ещё вопрос, Wrye Mash только через питон ставится?

А то я в wine играю и там это несколько проблематично.
Аноним 01:10:12 Лордас, 18-й день Первого зерна #90 №882077 
>>882074
Раньше было только через Питон, сейчас есть stand alone версия.
http://download.fliggerty.com/download-58-141

Есть какие-то лениво делающиеся апдейты на нее, но я с ними не разобрался и сижу на этой.
Аноним 01:17:28 Лордас, 18-й день Первого зерна #91 №882081 DELETED
>>882059
LGNPC, Tamriel Rebuilt, Animated Morrowind\Morrowind Comes Alive, Morrowind Rebirth, Morrowind Enhanced, Necessities of Morrowind, Graphic Herbalism, NPC Functionality, Djangos Dialogue, Rise of House Telvanni, Uvirith's Legacy, Fair Magicka Regen, Combat Enhanced, Speechcraft Rebalance, Antares' Big Mod, Vampire Embrace, Illuminated Order, Lichcraft, Blasphemous Revenants, The Undead, Morag Tong Expanded, Versus Vivec, Sotha Sil Expanded, Magic Diversity -COMPLETE-, Enchanting Enchanting, Improved Ring of Teleportation\Melian's Teleport Mod, Darknut's 1st Person Enhanced,
http://www.nexusmods.com/morrowind/users/159722/?tb=mods&pUp=1
http://www.nexusmods.com/morrowind/users/38047/?tb=mods&pUp=1
http://www.nexusmods.com/morrowind/users/3222944/?tb=mods&pUp=1
http://www.nexusmods.com/morrowind/users/3241081/?tb=mods&pUp=1
http://www.nexusmods.com/morrowind/users/841275/?tb=mods&pUp=1

Реплейсер анимаций например
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/31813/

Реплейсер тел и причёсок использовать с головами от MacKom
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44421/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43928/?
Аноним 01:21:10 Лордас, 18-й день Первого зерна #92 №882082 
>>882077
Спасибо.
>>882081
И тебе спасибо, почитаю про них на досуге.
Аноним 01:30:19 Лордас, 18-й день Первого зерна #93 №882084 DELETED
>>882081
Какой пиздец...
Прямо посреди треда навалил...
Аноним 11:51:19 Лордас, 18-й день Первого зерна #94 №882130 
xQCWYQ0Rhns.jpg
Элитного модпака без излишнего васянства не появилось? Хотел подождать обновлённую ФР сборку, но посмотрев на бету и комментарии авторов немного охуел, она даже хуже 1.5 будет. ОпенМВ ещё 20 лет ждать, Реневал Прожект 50.
Нет, я конечно имею папку с необходимыми модами, которые когда-то отобрал, но что-то мне лень вспоминать как и в каком порядке это всё ставить. Хочу чтобы просто модпак накатить, как на Систем Шок 2, и сидеть ебошить.
Аноним 12:10:51 Лордас, 18-й день Первого зерна #95 №882134 
Morrowind 2017-03-12 01.47.47.575.jpg
Morrowind 2017-03-18 04.33.33.973.jpg
Morrowind 2017-03-11 02.36.55.996.jpg
Morrowind 2017-03-17 18.34.58.704.jpg
>>882130
Все модпаки и сборки - васянки различной степени упоротости. Хочешь что-нибудь вменяемое с графином, блекджеком и шлюхами - запили сам.
Аноним 12:22:28 Лордас, 18-й день Первого зерна #96 №882136 
>>882134
>пик1
Холст, масло?
Аноним 12:34:23 Лордас, 18-й день Первого зерна #97 №882138 
>>882136
Кастомные шейдеры и подкрученные текстурки и модели растительности
Аноним 12:43:30 Лордас, 18-й день Первого зерна #98 №882140 DELETED
>>882130
Опенмв-то тут причём? Это аналог морра с мцп и мге, будет точно так же требовать от тебя установки плагинов/сборки

А вообще у всех разные вкусы, так что лучше запилил бы себе сборку и хранил бы её где-нибудь чтобы вот так вот не забывать.
Аноним 13:37:13 Лордас, 18-й день Первого зерна #99 №882158 
>>880618
>Маги ни разу не имбовые, они вообще бесполезны и жалки
Легко изменяешь любые навыки и характеристики заклинаниями, как свои, так и противника, или можешь тупо поглотить их у противника начиная с запаса сил и здоровья и кончая удачей, обратив его в нуль, можешь промыть мозги любому неписю и заставить их сражаться между собой просто по фану, вызвать целые армиии даэдр, которые завалят любого противника без твоего участия ага блядь затравил вивека дреморками, всё побоище свелось в унылое кликанье вызова, пока они его 65к здоровья вышибали я даже чайку сходил попить, я уж молчу про алхимию, но ей может заниматься даже воин с двуручем в меру своих характеристик конечно, хотя плохие характеристики это поправимо если ты алхимик
ну а так маги в морровинде жалки и бесполезны нет блядь
ну естественно, какими ещё они могут быть в заточенной под магию игре
Аноним 13:44:16 Лордас, 18-й день Первого зерна #100 №882164 
>>882140
>Опенмв-то тут причём?
В моём понимании он к релизу должен иметь в себе огромную часть того, что необходимо добавить модами в ванильную Морру (и даже больше), плюс исправит многие ошибки, избавит от пердолинга со всякими старыми WryeMash'ами и обрастёт годными текстур паками, которые уже давно начали делать.
Аноним 14:03:03 Лордас, 18-й день Первого зерна #101 №882169 DELETED
>>882158
Но у воинов же есть арбалеты и копья, лучшая броня, длинный меч и щит, огромный пул НР и стамины, силовые атаки с выбором направления.
Просто в морровинде нет всяких направлений ударов со своими эффектами, нет навыка крита, как в даггере, нет силовых приёмов использующих стамину с эффектом вроде парализации, разоружения и ошеломления и сбивания с ног, нет паррирования и удара щитом, каста с оружием как в обле, нет двух полноценных рук, нет криков как магии для воинов, нет эффектов вроде кровотечения, нет возможности прервать атаку врага, нет перков для воинских навыков, как скайриме, нет перекатов и возможности вырваться из под контроля, нет стаминных навыков для оружия, нет полезной для воинов средней брони, нет сетов, как в ТЕСО, ведь по лору маги неуязвимые йобы, морровинд лучшая игра!
Аноним 14:16:17 Лордас, 18-й день Первого зерна #102 №882176 
>>882169
маг в морровинде это йоба с целой армией и легальной консолью, а вояка - чушка в доспехах, с дрыном и функцией лучший удар, таки всё
Аноним 15:18:05 Лордас, 18-й день Первого зерна #103 №882180 DELETED
>>882176
Не понимаю это достоинство или недостаток морры?
Аноним 15:19:01 Лордас, 18-й день Первого зерна #104 №882181 DELETED
>>882169
>нет криков как магии для воинов
И слава богу. Самая уёбищная система, которую я встречал в рпг.
Аноним 15:21:08 Лордас, 18-й день Первого зерна #105 №882182 DELETED
>>882164
>В моём понимании он к релизу должен иметь в себе огромную часть того, что необходимо добавить модами в ванильную Морру
Нет, он в первую очередь даст ВОЗМОЖНОСТЬ добавить эти вещи в морру модами. Которые ты будешь выбирать и ставить.
За исключением графических технологий, как в мге (но они тоже во многом зависят от плагинов которые под них надо делать).

>и обрастёт годными текстур паками
Которые тебе точно так же придется выбирать и ставить.
Аноним 15:58:46 Лордас, 18-й день Первого зерна #106 №882190 
>>882130
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5159370
Пока играю, и пока все работает. Вкачал уже 35 лвл. Но чтобы выкрутить качество, нужен хороший комп, желательно не ноутбук. Поставил MGEXE на среднее качество, вполне красиво. На максимальных там вообще пиздец, все зеленое, все благоухает, но у меня 15 фпс. MGEXE скачай поновее и замени, новая версия на русском.

Из всех сборок, а пробовал я штук 5-7, эта самая путевая.
Аноним 16:01:04 Лордас, 18-й день Первого зерна #107 №882191 
>>882063
Предполагалось, что в итоге нужно будет предать Дагот Ура и уничтожить Шестой Дом изнутри. В книге Ситис эта возможность описывается.
Аноним 16:10:05 Лордас, 18-й день Первого зерна #108 №882193 DELETED
>>882191
>предать Дагот Ура
Мда... наверное, лох это судьба
Аноним 16:10:54 Лордас, 18-й день Первого зерна #109 №882194 
>>882180
это факт, отыгрывать воина в морре это такое себе ну разве что копейщиком люблю копья
Аноним 16:20:37 Лордас, 18-й день Первого зерна #110 №882196 DELETED
>>882169
>Но у воинов же есть арбалеты и копья
Это говно по сравнению с магией, у магов охуенный спеллмейкер, а у воинов три с половиной копья и два арбалета.

>лучшая броня
Это призванная броня, даэдрик, кость и стекло магам ничего не мешает взять, они даже спецом их берут потому что вместимость чар выше.
Сам воин чаровать и алхимичить не умеет это же от интеллекта зависящие навыки, а раз качаешь инту то нахуя вообще скорость, сила и выносливость, магией всего добиться проще у воинов никакой альтернативы.

>силовые атаки с выбором направления.
Это вообще хуйня, потому что влияет на урон только, ставишь галку использовать лучший удар и всё, все остальные направления атаки совершенно бесполезные.
Аноним 16:28:57 Лордас, 18-й день Первого зерна #111 №882197 
>>882182
>Которые тебе точно так же придется выбирать и ставить.
Авторы одни и те же, их искать будет значительно проще и не нужно будет разглядывать 100 скриншотов дабы вычислить какое-нибудь вырвиглазное говно. Для OpenMW делают почти точно такие же текстуры, что и в ванили, просто с более высоким разрешением и бамп-маппингом. Мне они больше всего нравятся.
>Нет, он в первую очередь даст ВОЗМОЖНОСТЬ добавить эти вещи в морру модами.
И это тоже. Уже заебался ждать нормальный мод на распорядок дня у НПЦ, как во всех последующих играх Беседки. Нормально наполнить локации на текущем движке тоже никак, максимум 3 бочки поставить, от остального он начнёт трещать по швам.
Аноним 16:37:36 Лордас, 18-й день Первого зерна #112 №882203 
>>882196
>кость и стекло магам ничего не мешает взять
маг в доспехах - это боевой не маг, всё равно что вор в даэдрике и с двуручем, а алхимией с зачарованием может пользоваться любой класс ясчитаю
Аноним 16:42:46 Лордас, 18-й день Первого зерна #113 №882209 
SocR2kV7.jpg
BW9zOTMN.jpg
3A0oDcUO.jpg
>>882190
Чет хуйня какая-то, почему все либо черное либо в оттенках коричневого?
Аноним 16:51:02 Лордас, 18-й день Первого зерна #114 №882214 
>>882196
Маг в морровинде - это ебаный нарколептик ведь мана регенирируется только во время сна, а зелий восстановления магии хуй да нихуя, как и ингридиентов для алхимии с этим же эффектом. Беседкобаланс. Уникальный гейм икспириенс. Хоть как то играть магом можно высоким эльфом атронахом и то только на высоких уровнях.
Аноним 16:51:25 Лордас, 18-й день Первого зерна #115 №882215 DELETED
>>882197
>Для OpenMW делают почти точно такие же текстуры, что и в ванили, просто с более высоким разрешением и бамп-маппингом.
Это потому что Lysol хороший моддер, а не какая-то особенность опенмв. Если он взлетит вырвиглазного говна и анимешных труселей и для него наделают.

>>882203
>маг в доспехах - это боевой не маг
Маг в доспехах - это боевой маг, или спеллсорд, или найтблейд, или сорк

>а алхимией с зачарованием может пользоваться любой класс
В тес любой класс может пользоваться чем угодно. Но алхимии в навыках у большинства боевых классов нет.

>>882196
>Это призванная броня, даэдрик, кость и стекло магам ничего не мешает взять, они даже спецом их берут потому что вместимость чар выше.
Ты тоже давай не заговаривайся, в морре кто хочешь может делать что хочет. Смотри по навыкам, чистый маг броню не носит и его максимум - это призванная броня + каличный щит (из-за стоимости спелла щита).
Но с изменением и восстановлением маг чрезвычайно мобильный.
Аноним 17:18:52 Лордас, 18-й день Первого зерна #116 №882221 
>>882214
есть деньги - есть манна, а деньги есть всегда, да и фокусы аля увеличение магии||увеличение интеллекта никто не от менял, если совсем тяжко
>>882215
зачем магу доспех? ну а таскать тяжести типа даедриктауашилда просто ради большой ёмкости чара
Аноним 17:26:47 Лордас, 18-й день Первого зерна #117 №882222 DELETED
>>882221
Я не спрашивал зачем магу доспех. Я говорю что у чистого класса "маг" нет навыков доспеха, подразумевается что он их не носит.

А как иначе сравнивать классы? Иначе у вас самым крутым классом получится нереварин-атронах на все руки мастер все по 100
Аноним 17:37:41 Лордас, 18-й день Первого зерна #118 №882224 
>>882222
>Я не спрашивал зачем магу доспех
понимаю, но это спросил я, впрочем не только доспех, но и щит и оружие ратую в общем за классовую чистоту
Аноним 17:43:49 Лордас, 18-й день Первого зерна #119 №882225 DELETED
>>882222
>А как иначе сравнивать классы?
В морре были классы?
Маг
Арена
Weapons: Dagger, staff Armor: None Shield: Buckler only
Даггерфолл
2x intelligence in spell points, no long blades, no axes, no bows, leather armor only, no shields except buckler. Max HP increase per level is a paltry 6.
Баттлспаер
light and medium armor only, no long bladed weapons, no axes, no missile weapons, 3x Intelligence in spell points.

Маг в морре, никаких запретов, ходит в фулл даэдрике, обвешан кольцами и амулетами, да ещё и робой\юбкой рубашкой сверху, с длинным мечом, с ростовым даэдрическим щитом.
Аноним 17:50:10 Лордас, 18-й день Первого зерна #120 №882226 
>>882225
>фулл даэдрике, обвешан кольцами и амулетами, да ещё и робой\юбкой рубашкой сверху, с длинным мечом, с ростовым даэдрическим щитом
ну и без пера ни шагу, альтмеры они же хилые, алсо, вся эта бижутерия ни к чему и ничего не магу не даёт
Аноним 17:52:57 Лордас, 18-й день Первого зерна #121 №882228 
>>882226
не
Аноним 18:28:18 Лордас, 18-й день Первого зерна #122 №882235 DELETED
>>882225
>В морре были классы?
Ну охуеть.
Аноним 19:08:30 Лордас, 18-й день Первого зерна #123 №882244 
Продолжаю редактировать BTB и секцию оружия. Почитал его мысли в ридми, с матом каждые два предложения касательно оригинала, мне кажется я тоже прозрел.
Какие же уебаны делали предметы в Беседке. Просто слов нет.

Железный топор стоит (плохо помню, примерно) 50 монет, зачарованный на огонь - 38 монет. Пиздец, это при том, что второй мощнее, и даже без зарядов пробивает даэдра и прочих!
Пиздец, блять, полнейший.
Разрабы просто проебали систему эффективности материала оружия, неудивительно, что серебро никому не нужно - можно купить зачарованное железо или наабузить даэдрик.

В MCP, кстати, есть опция, которая убирает у зачарованного хитина-железа-стали опцию пробивания даэдропетухов, но она сделана для модмейкеров. Проще снять галочки руками, чем я сейчас и занимаюсь.
Аноним 19:36:03 Лордас, 18-й день Первого зерна #124 №882254 
1463946346177889828.jpg
>>880583 (OP)
О да мне остался самый смак главного кв стать наставником домов и эшлендоров и вырезать пепельных вампиров.
Аноним 19:39:11 Лордас, 18-й день Первого зерна #125 №882258 
>>882254
Мне всегда казалось, что вырезание главных пепельных вампиров реализовано в мейнквесте через жопу. Там вроде нам говорят истребить их, но это далеко не обязательно, хоть и делается пометка в журнале об их гибели.
Вроде надо убить в Мамее, в Когоруне и 3 на Горе для этого.

Сейчас установил Deadly Dagoths с их усилением на основе модификаторов Diablo 2(extra fast/strong, ауры, иммуны), думаю будет весело. Жду не дождусь возможности поделиться болью.
Аноним 19:41:34 Лордас, 18-й день Первого зерна #126 №882259 
>>882258
> Когоруне
Я этого чухана грохнул ещё по кв Эшледара, случайно правда ещё и потом выполз в красною гору и там в бурях заблудился.
Аноним 19:42:57 Лордас, 18-й день Первого зерна #127 №882260 
>>882259
Да-да, это тоже глупо сделано. Словно места в игре мало, чтобы пепельного вампира разместить.
Аноним 19:48:57 Лордас, 18-й день Первого зерна #128 №882264 DELETED
>>882244
>что серебро никому не нужно
Серебро по дамагу как сталь, по нежити бьет немного сильнее. Не вижу смысла брать сталь если есть серебро. Преимущество у стали в прочности и незначительно в емкости зачарования.

>или наабузить даэдрик.
Это блять здесь при чём?
Аноним 20:00:45 Лордас, 18-й день Первого зерна #129 №882270 
>>882264
Единственный юнит, по которому серебро бьет сильнее это оборотни. Есть такой GMST с этой переменной. По нежити серебро сильнее не бьет, если я ошибаюсь, то кидайте пруфы.
> Это блять здесь при чём?
При том, что я ожидал ответов в духе - "Лалка, сук, жилеза для нубав)))) Иди в шахту еба, патом в Вивик, будит дадричискей ЛУК))))".
Аноним 20:25:55 Лордас, 18-й день Первого зерна #130 №882284 
>>882254
>убить Вивека&&забрать перчатку
>отнести гному&&выпить зелье&&обнести гнома опционально
>убить Ура&&доставить Азуре
=>на свободу с чистой совестью
нет, хочу бегать по поместьям, читать тонну гиперссылок и выполнять хотелки сэнднигеров эшлендеров, дабы они дозволили спасти их задницы наверняка немытые, я ж НЕРЕВАРИН
Аноним 20:30:22 Лордас, 18-й день Первого зерна #131 №882289 
>>882284
>Лалка, сук, жилеза для нубав)))) Иди в шахту еба, патом в Вивик, будит дадричискей ЛУК))))
)))
Аноним 20:50:33 Лордас, 18-й день Первого зерна #132 №882297 
>>882270
По нежити дробящее сильнее бьет.
Аноним 20:54:38 Лордас, 18-й день Первого зерна #133 №882301 
>>882297
Опять же, пруфы давай. Я погуглил и прочекал uesp - инфа ложная. Тут Морровинд, а не ДНД.
Аноним 21:10:13 Лордас, 18-й день Первого зерна #134 №882304 DELETED
>>882270
Хуй знает, я не проверял, на уесп в описании материала написано, но без ссылок источник
Аноним 21:32:02 Лордас, 18-й день Первого зерна #135 №882309 DELETED
>>882270
>>882304
Проверил, походу ты прав, призванному призраку приблизительно похуй чем его лупят серебром или зачарованной сталью.
Наверное на уесп имелось ввиду что оружие кузнецы делали исходя из того что по нежити будет хорошо, но обосрались.
Аноним 21:34:48 Лордас, 18-й день Первого зерна #136 №882312 
>>882301
Да, это пиздеж. Но точно помню, как читал на уесп про это.
Аноним 22:18:26 Лордас, 18-й день Первого зерна #137 №882332 
>>882130
Играю тестером на 2.0 (вернее мне дал тестер сборку, я ее ему помогаю тестить). Васянства нет. Смотря конечно что считать васянством. Лучше чем 1.5 явно, гавно все вырезано. Так с чего ты там прихуел?
Из других сборок дофига чего пробовал, эта самая нормальная.
П.С. Не фуллрестик, тихо мирно пишусь на дваче и все.
Аноним 00:08:32 Сандас, 19-й день Первого зерна #138 №882378 
Как вы думаете, каким бы был Морровинд, если бы им правил дом Дагот, а остальные дома и Трибунал сидели бы в Красной Горе?
Аноним 00:12:47 Сандас, 19-й день Первого зерна #139 №882380 
>>882378
Дружно померли бы от войны с Империей - они же гордые, плюс расисты. Еще и обрекли бы половину провинции на смерть, пытаясь закидать наступающие силы мясом.
В итоге все равно Морровинд был бы оккупирован, а данмеры жили бы в самой жесткой по контролю провинции, сгорая от бугурта и унижения.
Аноним 00:14:17 Сандас, 19-й день Первого зерна #140 №882381 
>>882378
Если бы не скользкая политика Хелсета при молчаливой поддержке Вивека, то в Морровинде вовсю бы хозяйничали имперцы.
Аноним 02:05:18 Сандас, 19-й день Первого зерна #141 №882394 DELETED
>>882378
>Как вы думаете, каким бы был Морровинд, если бы им правил дом Дагот
Имперским.
Аноним 02:40:03 Сандас, 19-й день Первого зерна #142 №882398 
>>880583 (OP)
здравствуйте вчера установил Tes III: Morrowind на убунту (openmw-то) но и раньше до этого приходилось играть, на виндовс пару раз начинал, но никогда не получалось закончить до коцна, хотя интересно. Как заинтересовать себя? Вошёл в гильдию Телванни и гильдию магов, вот по основной квестовой линии нашёл двемерскую головоломку и по квестам Телванни отнёс 3 моровых зелья аптекарю, но это всё очень угнетает тяжело становится и бесит. Вот мне эта орчиха из гильдии магов когда обратился к ней по главной квестовой линии она дала мне какое-то дурацкое задание книги найти про нереварину вроде бы (ну я раньше уже находил их, вроде бы у кота хаджита в Вивеке там, ну и читал их тоже ЛОР знаю) и осознав это мне плохо стало я выключил, но хочется что-то интересное поиграть там. Вот раньше когда пытался тоже, если основной квест не проходил, то очень долго приходилось тоже скучно алхимию прокачивать, потом ещё лунный сахар набирал и делал зелье скорости, но это утомляло что вот наделал зелий всякий разных и тупо метаешься по карте с интеллектом 1000000000. Очень трудно муторно скучно вот это всё. Думал ещё на Солтсхейм отправиться, но подумал что на начальных уровнях меня там разъебут. Сама история интересная очень нравится мне и атмосфера, но такое манипуляциая аутофелляция очень напрягает и удаляю игру (как писал не первый и не второй раз устанавливаю и удаляю соответственно)
Аноним 02:46:09 Сандас, 19-й день Первого зерна #143 №882399 
Есть альтернатива "Morrowind Code Patch"?

Желательно в форме патчей.
У меня в вайне он запускается, пока я не положу его в директорию с моровиндом, что необходимо, чтобы он работал.
Аноним 02:49:50 Сандас, 19-й день Первого зерна #144 №882401 
>>882399
Чому вы так любите пердолиться? Накатить винду хоть второй системой, хоть вообще на отдельный диск - что может быть проще? А в вайне играть это как-то бе.
Аноним 02:59:01 Сандас, 19-й день Первого зерна #145 №882402 
>>882399
Можешь попробовать скачать уже пропатченную сборочку.
Аноним 03:13:46 Сандас, 19-й день Первого зерна #146 №882404 
>>882399
Разве MCP не патчит .exe и не выключается после этого? После процесса применения настроек, мне кажется его хоть удалить можно.
Аноним 03:18:46 Сандас, 19-й день Первого зерна #147 №882405 
>>882404
Патчит ехе. Лучше не удалять, если собираешься потом что-то менять.
Аноним 03:22:21 Сандас, 19-й день Первого зерна #148 №882406 
23.JPG
Госпожи боже, ну я и шизоид. Дропнул игру в третий раз, решив перетерпеть и переделать с нуля большую часть предметов.

Пикрелейтед признак моих серьезных начал, для процесса анализа циферок-хуиферок надо все упорядочить.
Планирую сделать более осмысленную стоимость оружия, с более дорогим серебром как лейтгеймовым оружием, доступным в городах.

Самое главное - переделать значения урона, индивидуализировав каждый тип оружия.

Пока есть лишь следующие мысли:

Катана-Дайкатана - стабильный разброс урона при любой атаке.
Кинжал - приоритет режущей и колющей атаки, почти нулевой рубящий урон.
Молот - рубящая атака.
Секира - Ниже рубящая чем у молотов, высокая режущая.
Халберд - хз, незнаю как сделать отличным от копий. Может быть больший вес (на старте это критично) и больший урон.

Можете покидать свои мысли и предложения.
Аноним 03:47:27 Сандас, 19-й день Первого зерна #149 №882408 
>>882406
Не нужно. Серьезно, неблагодарное это дело.
Аноним 03:57:10 Сандас, 19-й день Первого зерна #150 №882409 
>>882408
Я же для себя это делаю, просто тред хотел оживить. Понятно что тут вкусовщина, мне первые лет 10 вообще по барабану было сколько там стоит хитиновое копье. Сейчас же сразу член при старте опадает.
Аноним 04:08:02 Сандас, 19-й день Первого зерна #151 №882413 
>>882409
Если бы игра ЗАСТАВЛЯЛА тебя бегать определенное время с хитиновым копьем, а ты бы думал о том, где и как раздобыть копье получше, то вот эти правки имели бы смысл. А так большая часть оружия в игре игроком не используется и вообще добавлена для галочки показать типа какой мир большой и разнообразный. Ну и для поехавших отрыгивальщиков.
Аноним 05:09:47 Сандас, 19-й день Первого зерна #152 №882420 
>>882413
Я и есть поехавший отыгрывальщик. Намеренно не беру навыки брони и всю игру прохожу одетым как типичный НПС чухан - с костяными ботинками, нетчевой кирасой, хитиновым щитом и каким-нибудь серебряным копьем.
Аноним 05:36:27 Сандас, 19-й день Первого зерна #153 №882423 
>>882420
Ну вот тут хуй знает. С другой стороны, зачем что-то править, если ты отыгрываешь?
Аноним 09:00:50 Сандас, 19-й день Первого зерна #154 №882438 
>>882378
Я так понимаю в этом случае у дома Дагот нет мощи сердца и нумидиума, если так, то не интересно, в противном же: мощь сердца, нумидиум и десятки тысяч пепельных монстров вернули бы границы Морровинда на их законное место, западную в Саммерсет, восточную на Акавир, думаю со временем принцам даэдра тоже пришлось потесниться, ибо в империи Морровинд только один бог

Аноним 09:14:03 Сандас, 19-й день Первого зерна #155 №882439 
>>880583 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=5e0s91RmkAA
Аноним 09:38:40 Сандас, 19-й день Первого зерна #156 №882441 
NWAHs.jpg
>>882439
курс молодого Нереварина?
Аноним 09:41:30 Сандас, 19-й день Первого зерна #157 №882442 
>>882398
>Как заинтересовать себя?
Никак. Тебе либо интересно, либо нет и ты идёшь играть во что-нибудь другое.
Аноним 09:48:12 Сандас, 19-й день Первого зерна #158 №882444 
>>882438
>Я так понимаю в этом случае у дома Дагот нет мощи сердца и нумидиума
Схуяли, ведь в отличии от Трибунала он таки хотел использовать, что одно, что другое.

>>882378
Учитывая факт обладания роботом которого в отличии от Трибунов он мог запустить и хотел запустить, да еще и засунуть в него не Мантелу, а Сердце, то Тамриель был бы захвачен еще задолго до Тайбера.
Аноним 10:36:14 Сандас, 19-й день Первого зерна #159 №882452 
2017-03-1913:34:31.png
>>882439
Q снова развлекается с энтерпрайзом и его командой?
Аноним 11:36:09 Сандас, 19-й день Первого зерна #160 №882460 
>>882399
Уже разобрался, спасибо.
>>882401
Ну, непосредственно сами старые игры в Вайне идут лучше.
Да и у меня всего один диск в ноуте, а зная Винду лучше на отдельный, но не суть.
>>882404
Да, он просто не запускался в директории игры.
Скопировал Morrowind.exe и " Data files" в другой каталог и там пропатчил.
Аноним 12:25:31 Сандас, 19-й день Первого зерна #161 №882478 
2017-03-19-10:21:53-screenshot.png
Подробную шапку прочёл, но всё равно вопрос, нормальный билд?

Слабо понимаю, чем отличаются любимые, мажорные и минорные навыки.
Аноним 12:36:22 Сандас, 19-й день Первого зерна #162 №882483 DELETED
>>882478
Если честно, не рекомендую сукакрысу на первое прохождение.
Использовать стелс для боя несколько убивает интерес к игре, т.к. поначалу непонятно какой от него толк, а потом резко начинается оверпавер. Стелс не очень хорошо реализован.
Поэтому может имеет смысл при игре вором
не использовать его для боя.

Билд неплохой. Спичкрафт, правда, не слишком полезный навык, так что если только ради отыгрыша его брать.
Аноним 12:43:51 Сандас, 19-й день Первого зерна #163 №882485 DELETED
>>882478
>Слабо понимаю, чем отличаются любимые, мажорные и минорные навыки.
А, да, забыл ответить.
Мажорные растут быстрее всех, минорные немного быстрее чем те которые ты не выбрал.
Только мажорные и минорные навыки двигают тебя к получению уровня.

любимые аттрибуты просто получают +10 в начале.
Аноним 12:46:53 Сандас, 19-й день Первого зерна #164 №882487 
>>882483
>>882485
Спасибо за пояснение про аттрибуты и уровни.
Жаль. Я даже в DnD всегда за рогу играю.
Почитаю тогда про стелс и, возможно, сменю на воина с двуручкой.
Аноним 13:05:39 Сандас, 19-й день Первого зерна #165 №882490 DELETED
>>882235
Пресеты под навыки это обрезок от классов, играем за кастомный класс Нереварин он же ЧС он же Довакин.
Аноним 13:09:44 Сандас, 19-й день Первого зерна #166 №882491 DELETED
>>882378
Я думаю что Ворин обосрался на лекции у тонального архитектора Кагренака.
Аноним 13:11:02 Сандас, 19-й день Первого зерна #167 №882493 
>>882487
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/33916/?
Аноним 13:21:17 Сандас, 19-й день Первого зерна #168 №882496 
>>882493
> http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/33916/?
Спасибо, полезно
Аноним 14:04:16 Сандас, 19-й день Первого зерна #169 №882517 DELETED
>>882444
>он мог запустить
Почему ты так уверен?
Аноним 14:18:20 Сандас, 19-й день Первого зерна #170 №882526 
>>882517
Потому что в отличии от тебя, я читал планы Дагота когда проходил Морровинд. Я более чем на овердохуя процентов уверен в том, что глава Дома который подражал двемерам еще во времена их существования и использовал инструменты даже не изучая их в отличии от Соты знает намного больше чем маг Залупенко которому потребовалось несколько лет на понимание того как запустить бага-робота.
Аноним 14:35:52 Сандас, 19-й день Первого зерна #171 №882532 DELETED
>>882526
>чем маг Залупенко
Зурина Арктуса, Боевого Мага Императора Тайбера который нагнул ваш живых богов, ах да Император выслал своего Агента чтобы покончить с Дагот Уром до того как он начнёт представлять опасность для Империи.
Аноним 14:46:44 Сандас, 19-й день Первого зерна #172 №882535 
>>882532
>Зурина Арктуса, Боевого Мага Императора Тайбера
Которого он же и предал.

>который нагнул ваш
Кого "ваших" то?

>нагнул ваш живых богов
Ага, прямо влетел и один всех троих раскидал.

>ах да Император выслал своего Агента чтобы покончить с Дагот Уром
По видениям которые ему Азура посылала в перемешку с его собственными.

>до того как он начнёт представлять опасность для Империи.
Вопрос был в том, что случилось бы если бы Трибунал соснул, а Дагот выжил, ответ - Империя бы существовала, но только 6-го Дома.
Так что обтекай.
Аноним 14:55:46 Сандас, 19-й день Первого зерна #173 №882539 
>>882406
Алебарде дай меньше колющего, но рубящий сделай как у топоров или аналогично им. Как вариант сделай этакий аналог копья и топора, но слабее по урону или с пониженной скоростью или диапазоном удара (извини, моддил лишь в скае и сейчас только в обле, в морру не лез, потому не знаю, есть ли там такие характеристики).
Для мечей делай урон, исходя из их внешнего вид
То бишь, тип если меч больше выглядит на саблю - увеличивай рубящий и режущий, а колющий снижай.
P. S. Пока у меня со своей поделкой на обле проблемы с балансом, так бы помог тебе за идею, сам наигрался в ванильный морровинд в свое время. И да, не бросай свои начинания - это забавно, делать ради себя Сам не сгнил только потому, что сижу за TES CS иногда, лол
Аноним 15:19:07 Сандас, 19-й день Первого зерна #174 №882553 
>>882535
>Империя бы существовала
ну как империя, чтоб быть империей нужно быть государством, а тут только бог и его сыновья, плоть от плоти так сказать и больше никого нет, оставлять в живых что-либо не подверженное его божественной болезни он вряд ли планировал, зачем, это опасно даже зверьё поражено мором, нет границ, нет других культур один разум, одна плоть, одна судьба, ага
корочи, это не государство и не империя, а что то из нф
Аноним 15:32:16 Сандас, 19-й день Первого зерна #175 №882566 
TES-art-The-Elder-Scrolls-фэндомы-Morrowind-1338028.jpeg
6PuX2qS9ohQ.jpg
>>882553
Ладно, убедил, не было бы никакой империи.
Аноним 16:21:28 Сандас, 19-й день Первого зерна #176 №882587 DELETED
>>882526
А я читал планы Ельцина. Он на бумаге вообще герой был.
Аноним 16:28:59 Сандас, 19-й день Первого зерна #177 №882590 DELETED
>>882587
Ельцина в морротреде обсуждать не самая лучшая идея, может ты с планами другого президента спутал?
Аноним 16:42:27 Сандас, 19-й день Первого зерна #178 №882603 
1.jpg
2.jpeg
>>882566
Чет глянул еще раз на эш гулей, вспомнилась рисовка Ивана Максимова пикрелейтед. Видимо из-за носа и одного глаза.
Аноним 16:48:49 Сандас, 19-й день Первого зерна #179 №882607 DELETED
>>882590
Ельцин для пейзажа Вварденфелла лучше всего подходит как раз.
>может ты с планами другого президента спутал
Да какого президента ни возьми, они все на бумаге охуенные, а на деле как Дагот Ур.
Аноним 16:56:27 Сандас, 19-й день Первого зерна #180 №882610 
Почему весь доминирующий на Нирне Запад -- ни одна из двух его доминирующих дегенератских группировок: ни гомоИмперия (все высокие расколовшиеся стороны) ни пиДоминион -- не хотят обратиться к наиболее культурному, развитому в области гуманитарной культуры народу?

Почему они игнорируют народ, на долю которого из-за его величия и духовной силы, -- но и из-за их подлости, -- выпало больше всего испытаний, перенесенных им с честью?

Почему они даже в условиях внутреннего раскола избегают общаться на равных с великим народом, с самой богатой и трудной историей, с самой интеллектуальной художественной культурой, -- с наиболее талантливым и обаятельным из народов, народом, создавшим великую литературу, народом героических и блестящих воинов, народом породившим блестящих магов-одиночек, народом-колонизатором самой суровой из земель Тамриэля?
Народом, давшим миру великого бога и государя, Неревара Индорилл ?

Почему отсталая и устаревшая культура Запада, профанирующая будто бы превозносимые ею личность и индивидуальность, избегает культурного диалога с культурой интеллектуального гуманизма и анархизма, -- с единственным народом, кто проверил глубокий и серьезный гуманизм на прочность на себе самих, в самых основах бытия и вынес из самых тяжелых испытаний самую суровую закалку?

Я просто хочу разобраться -- почему?
Аноним 17:04:21 Сандас, 19-й день Первого зерна #181 №882620 
Дагот.png
>>882610
Остановись.
Аноним 17:05:10 Сандас, 19-й день Первого зерна #182 №882622 
>>882620
Почему же?
Аноним 17:11:36 Сандас, 19-й день Первого зерна #183 №882627 
861f0919ab5de151aef382451d22ec00.jpg
1336573299853.jpg
tumblrmo5o7l0TZz1rbmp18o21280.jpg
vOBBlR4UO7A.jpg
>>882622
Подумой.
Аноним 17:21:03 Сандас, 19-й день Первого зерна #184 №882636 
>>882607
>как Дагот Ур
даже как то обидно за урыча, он няшка, а они гной
https://www.youtube.com/watch?v=F5lfrn0YHYQ
Аноним 17:28:54 Сандас, 19-й день Первого зерна #185 №882641 
morrowindabodebytheminttu-d94cc7a.jpg
Хоспади, когда ж на Моррошинд хоть один глобальный ретекстур появится, нормальный, чтобы ОП-ПА и всё оружие обзавелось полигонами и HD текстурами?
Ладно, буду делать так, как планировал раньше, заменять только самые вырвиглазные текстуры по ходу игру на новые, подгоняя разрешение под остальное окружение, чтобы не сильно выделялись. Бля. Или не буду. Как же сложно начать играть в Морровинд. Эх. Может кто-то за меня уже сделал такое?
Ах да, вопрос про травон ещё. Он сам по себе не сильно фпс садит с не очень высокой дальностью прорисовки и speed tree деревьями без подключаемых плагинов (то есть деревья будут стоять только там, где стояли в ванили)?
Аноним 17:44:20 Сандас, 19-й день Первого зерна #186 №882649 
>>882610
>Я просто хочу разобраться -- почему?
Не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Сота Сил и даже не Библиотека Зала Справедливости. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте диалог и забудьте что этот разговор. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
Аноним 17:44:49 Сандас, 19-й день Первого зерна #187 №882650 
>>882627
>да я на коне
Ты в штанах в виде коня.
Аноним 17:48:10 Сандас, 19-й день Первого зерна #188 №882654 
>>882650
Это поножи, чужеземец
Аноним 19:51:21 Сандас, 19-й день Первого зерна #189 №882704 
>>882539
Надо погуглить, мне казалось, что алебардами пользовались тоже исключительно колющими ударами - в строю же особо не повертишь алебардой вверх-вниз.
Аноним 20:25:30 Сандас, 19-й день Первого зерна #190 №882715 DELETED
>>882641
Сюита.
Аноним 20:33:59 Сандас, 19-й день Первого зерна #191 №882722 
>>882610
"Рейсдания - самая развитая цивилизация на Нирне!" - послышался хриплый вой со стороны запачканной пеплом и говном юрты. Но жители великой Империи, как всегда, не обратили внимание на этот жалкий варварский визг. Пусть визжит, что с него взять? Данмер - не человек, даже мером его можно назвать с трудом, и сегодня ему предстоит трудная ночь. У него уже в течении 400 лет каждая ночь была трудной, и теперь Морровинд был разработан Восточной Торговой Компанией настолько, что там не осталось ничего ценного.
Аноним 20:42:50 Сандас, 19-й день Первого зерна #192 №882724 
communityimage1418179102.png
>>882722
Глядите, у него отрицание началось.
Аноним 20:54:49 Сандас, 19-й день Первого зерна #193 №882727 
14883913137121.jpg
>>882724
Взглянем на историю данмеров: ушли поклоняться даэдра в наиболее малопригодную для жизни область, провели кучу времени веря в лжебогов, позволили выкачивать из своей страны эбонит и стекло, погрязли в коррупции и в конце концом проиграли бывшим рабам.
Народ - поражение, народ - раб, народ - шлюха. Какое развитие и высокая культура, о чем вы?
Аноним 21:00:39 Сандас, 19-й день Первого зерна #194 №882729 
>>882727
недопонял, что тна 4-ой картинке.

Где это Нереварин грил "stop the prophecy", м-м?
Аноним 21:02:05 Сандас, 19-й день Первого зерна #195 №882731 
666a.png
>>882727
Ты путаешь обоссаный период Трибунала и Великий Ресдайн, н'вах. Никакой Реман, никакой Тайбер, никакой прочий Шеззарин или даже восемь божеств не спасли бы твою бледнокожую жопу, твоя империя бы даже не успела начать свое существование если бы не закат Ресдайна.
Аноним 21:10:27 Сандас, 19-й день Первого зерна #196 №882738 
>>882731
"А вот когда-то Рейсдания была великой...". Но теперь в окрестностях Морнхолда живут аргониане-землевладельцы, а в квартале Серых норды насилуют очередную данмерку.
Аноним 21:13:41 Сандас, 19-й день Первого зерна #197 №882740 DELETED
>>882738
Это всё клятi имперцы и трибунал, Неревар прийде, порядок наведе!
Аноним 21:16:58 Сандас, 19-й день Первого зерна #198 №882743 
The-Elder-Scrolls-фэндомы-Morrowind-Данмер-1782316.jpeg
>>882738
>Но теперь в окрестностях Морнхолда живут аргониане-землевладельцы
Город в котором после Великого Ресдайна столетиями жили еретики, заслуженное ими наказание, но уже опомнившийся от тирании трибунала Редоран спас их жалкие души выгнав "бывших" рабов, которых отпустили же эти самые идиоты.

>в квартале Серых норды насилуют очередную данмерку.
Ах да, там ведь живут проимперские петухи, один в легионе служил, другие вообще выходцы из хлаалу, чтож пускай разрабатывают свой мультикультурный подход.
Аноним 21:19:48 Сандас, 19-й день Первого зерна #199 №882744 
>>882460
Накати винду в виртуалку. Для старых игр можно хп.
Аноним 21:32:32 Сандас, 19-й день Первого зерна #200 №882750 
>>882740
Хто не скаче, той н'вах. Тогда уж Дагот Ур, а не Неревар.
Аноним 21:36:38 Сандас, 19-й день Первого зерна #201 №882751 DELETED
>>882744
>Накати винду в виртуалку
А теперь расскажи как охуительно тебе будет играться в морр без второй видеокарты.
Аноним 21:37:10 Сандас, 19-й день Первого зерна #202 №882752 
>>882743
Эти данмеры не данмеры, все ясно. Какая сплоченность!
Аноним 21:42:04 Сандас, 19-й день Первого зерна #203 №882754 
>>882752
Ты видать Хлаалу, судя по твоему негодованию от того, что оказалось необходимым нести ответственность за свой выбор и поступки?

И патриот трибунальской системы небось?
Аноним 21:43:40 Сандас, 19-й день Первого зерна #204 №882756 
13675814081j6nns8kz08.jpg
>>882254
Бля это пиздец, убей вампира в гробнице, а теперь приведи мне жену, ей нужны шмотки, а еу и ещё духи, ну а теперь веди её в лагерь...
Аноним 21:48:25 Сандас, 19-й день Первого зерна #205 №882759 
OD-wczlovnY.jpg
tumblrmo5o0gQKz61rbmp18o71280.jpg
>>882756
Первый раз Нереварин, да? Ты подожди, то ли еще будет в Телвани с Тераной.
Аноним 21:54:11 Сандас, 19-й день Первого зерна #206 №882765 
>>882759
Ну я ей охуительною историю рассказал.
Аноним 21:56:38 Сандас, 19-й день Первого зерна #207 №882767 
Терана Наставник.jpg
>>882765
Ты? Ей? Ты ничего не путаешь?
Аноним 21:58:00 Сандас, 19-й день Первого зерна #208 №882768 
>>882754
Как раз Редоран были, наряду с Индорил, самыми фанатичными служителями Трибунала. Пока Хлаалу превращали Морровинд из аграрного сырьевого придатка в развитую провинцию, Телванни развивали магические искусства, а Дрес постоянно указывали ящерам их место, Редоран тем временем молились, постились, обижали эшлендеров и неудавшихся Нереваринов. Данмеры отказались стать культурным и экономически развитым народом и выбрали жизнь в юртах и даэдропоклоничество.
Аноним 22:01:42 Сандас, 19-й день Первого зерна #209 №882769 
>>882768
Трибунальские -- это не те,кто вернослужил Ресдайну в дни трибунальской власти. Это как раз благородные патриоты. Трибунальские -- те кто поддерживал трибунальский (или посттрибунальсий что то же самое) режим.
Аноним 22:03:09 Сандас, 19-й день Первого зерна #210 №882770 
>>882768
>Хлаалу превращали Морровинд из аграрного сырьевого придатка в развитую провинцию

А, все ясно. Трибунальско-хлаальскийй квама обыкновенный. Можешь не продолжать.
Аноним 22:05:52 Сандас, 19-й день Первого зерна #211 №882771 
>>882768
>Как раз Редоран были, наряду с Индорил, самыми фанатичными служителями Трибунала
Вот именно, что они опомнились, приняли Старые Пути и поняли, что эшлендеры их хранители.

>Пока Хлаалу превращали Морровинд из аграрного сырьевого придатка в развитую провинцию
Как раз хлаалу и сделал из Морровинда сырьевой придаток, продавая свою родину по частям, за что они и получили заслуженное им место возле параши в квартале серых, теперь кое что другое развивают с бывшим легионером.
Аноним 22:06:03 Сандас, 19-й день Первого зерна #212 №882772 
>>882768
>Данмеры отказались стать культурным ... народом

Ох лол.

> и экономически развитым

Ох лол, хлаалу с В-И. К., значит, делали Ресдайн развитым экономически народом. А данмеры отказались от такого счастья. Как экономической развитие. Которое творили Хлаалу. И В-И. К. Ну-ну.
Аноним 22:07:55 Сандас, 19-й день Первого зерна #213 №882774 
Кстати, а почему в легионе не служили данмеры?
Даже эшлендеров ни приверженцев диссидентов не брали?

Шовинизм, или какие-то разумные основания? Протесты Храма, возможно? Или что?
Аноним 22:22:02 Сандас, 19-й день Первого зерна #214 №882782 
>>882704
Ну в Морровинде алебарды вообще нахрен не нужны, конницы как таковой нет(не нужно ругаться, если таки есть, я лором не особо увлекался). Также, если остановить конницу не удаётся копьем, лезвие поможет порезать лошадь, чтобы всадник наебнулся. Да и все равно, если строй распадется, копье не имеет такого замаха как алебарда. Считай это универсальным оружием против конницы.
Но я думаю, что твоя идея насчёт веса весьма хороша, ведь алебарда тяжелее копья, даже если судить только по логике. Будет тебе и компенсация за такую угиверсальность. А катанам можешь снизить прочность, раз они настолько хороши в уроне
P. S. Если захочешь потом ещё поболтать на эту тему, оставь фейкопочту, помогу хоть советами на этот момент
Аноним 22:40:18 Сандас, 19-й день Первого зерна #215 №882792 DELETED
>>882752
>Какая сплоченность!
Данмеры и кимеры не знают такого слова, у них роже написано предатель.

Аноним 22:49:06 Сандас, 19-й день Первого зерна #216 №882794 DELETED
>>882769
>Это как раз благородные патриоты.
Все эти благородные идиоты совершили массовые самоубийство когда Вивек заключил мир с Тайбером, так Индорил уступил место Великого Дома Дому Хлаалу состоящему из РаАтимов.

>>882771
>что эшлендеры их хранители.
Ты этих бомжей видел? Единственное что они сумели сохранить так это дырявые портянки которые предки носили ещё при Нереваре.

>продавая свою родину по частям
Хлаалу выкупили новый дом для данмеров когда наступил Красный Год, причиной которого стали даэдрапоклонники и ложные боги.
Аноним 23:02:38 Сандас, 19-й день Первого зерна #217 №882802 
>обсуждать лор
Аноним 23:43:02 Сандас, 19-й день Первого зерна #218 №882809 
>>882774
Повторяю вопос.

Есть какой-то ЛОР о том, почему данмеры -- даже эшлендеры и отступники -- не служат в Легионе?
Аноним 23:47:46 Сандас, 19-й день Первого зерна #219 №882812 
>>882774
Упоротый чтоли? В Легионе полно данмеров минимум 1 - чекни Форты.
Не служат, потому что Легион для добровольцев. Если же и нет, то данмеры живут в Морровинде по блату, с собственной культурой, рабством и прочими ништяками.
Аноним 23:56:33 Сандас, 19-й день Первого зерна #220 №882814 
>>882809
В ЛЕГИОНЕ СЛУЖАТ МММАКСИМУМ ЛОЯЛЬНЫЕ ОНЛИ.
Аноним 00:05:40 Морндас, 20-й день Первого зерна #221 №882815 DELETED
>>882774
>>882812
В морре в Легионе пятеро данмеров
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Imperial_Legion
Аноним 00:18:50 Морндас, 20-й день Первого зерна #222 №882817 
>>882815
Ага, и либо перворагновые новички из гнисиского стройбата, либо офицеры внедренные самим герцогом под бочок в Эбонхарт, преданные лично ему данмеры, на всякий случай.
Аноним 00:20:59 Морндас, 20-й день Первого зерна #223 №882819 
>>882815
но по твоей ссылке их ДВА -- один салага в Гнисисе и один рыцарь-бакалавр в покоях Совета в Эбонгарде.

почему же пять? где еще хоть один7
Аноним 00:23:16 Морндас, 20-й день Первого зерна #224 №882820 DELETED
>>882819
Упорядочи список по расе и не еби мозги.
Аноним 01:07:25 Морндас, 20-й день Первого зерна #225 №882828 DELETED
>>882809
>даже эшлендеры
>Дикари которые даже читать не умеют
Аноним 03:40:34 Морндас, 20-й день Первого зерна #226 №882843 
14564438231810[1].jpg
>>882828
Аноним 04:01:36 Морндас, 20-й день Первого зерна #227 №882844 
>>882794
>Ты этих бомжей видел? Единственное что они сумели сохранить так это дырявые портянки которые предки носили ещё при Нереваре.
При Нереваре их вожди носили стекло, родовые захоронения тому доказательство.

>Хлаалу выкупили новый дом для данмеров когда наступил Красный Год
Ты хотел сказать это сделал Дом Редоран
Группу Дома Редоран вела Брара Морвейн, она сразу направилась на Солстхейм. После недолгих переговоров с Восточной имперской компанией (как говорят, в процессе немало денег перешло из рук в руки) группе Брары было разрешено поселиться в Вороньей Скале, где они вскоре влились в местное шахтёрское сообщество
Хлаалу у него выкупили, хлаалу себе вип места в квартале серых выкупили.

>причиной которого стали даэдрапоклонники и ложные боги
Однако все верно поданные остались живы и здоровы, ибо были предупреждены заранее Азурой.
Аноним 04:04:15 Морндас, 20-й день Первого зерна #228 №882845 
f6bc877461bbdcf1ebb6b93d45cbdce3.jpg
>>882843
Аноним 14:07:53 Морндас, 20-й день Первого зерна #229 №882945 
А есть для новичков минимально необходимая для приятной игры сборка?
Или тут таких не любят и все надо своими ручками собирать?
Аноним 14:18:12 Морндас, 20-й день Первого зерна #230 №882952 DELETED
>>882945
Нет.
Самая популярная из сборок - фуллрест, если не ошибаюсь, но она вроде нихуя не минимальная. И тех у кого сборки в треде, ну, не то чтобы не любят, но если что помогать вряд ли кто-то будет.

К тому же понятие "приятной игры" для каждого своё.
По мне так минимум - mcp, (u)mpp/gfm, mge xe, new beast bodies (от liztail), Dirnaes Beast Animations, animal realism, graphic herbalism, true lights and darkness

На тела людей/эльфов я ставлю better bodies, но в основном потому что не знаю хорошей альтернативы.


Но для кого-то приятная игра это поставить 100 плагинов. А для кого-то вообще чистая ванилла.
Аноним 14:25:21 Морндас, 20-й день Первого зерна #231 №882959 
>>882952
НУ хотя бы спасибо за список своих любимых модов, анончик
Аноним 16:29:12 Морндас, 20-й день Первого зерна #232 №883053 
1.JPG
2.JPG
Господи, какая же боль твикать броню и оружие, особенно последнее.
У каждого по 5 показателей (цена, урон/броня, прочность, емкость, вес), так у оружия еще и 3 разброса.

Прямо голова начинает болеть и лихорадит все тело.

Из странностей я заметил крайне большое повышение урона от двемерского к стеклянному, в отличии от всех остальных материалов. Странненько, учитывая, что стекло не такое лейтгеймовое, как видимо задумывали разрабы.

Лишь сейчас я обратил внимание на нордское серебро из Бладмуна с уроном уровня эбонита. Я как-то его игнорировал, а тут до меня дошло, что оно так распространено из-за оборотней. Серебро итак их бьёт с двухкратным уроном, а околоэбонитовой пушкой, так и вообще легкотня.

Вообще, начал понимать некоторый похуизм в параметрах некоторых предметов (цены нордского серебра, отсутствие повышение веса при резком изменении материала) - разрабы сами могли запутаться во всех этих пушках и потерять ход мысли со всеми этими прогрессиями. Ну или просто не успевать по срокам и не сильно вдаваться в детали.

Аноним 16:37:32 Морндас, 20-й день Первого зерна #233 №883063 DELETED
>>883053
У стекла жестко отсасывает емкость и прочность, так что мне это кажется достаточно сбалансированным.

Бладмун и трибунал даже не знают стоит ли тебе вообще ковырять лол. Сбалансировать их контент с основной игрой та ещё задачка.
Аноним 16:46:58 Морндас, 20-й день Первого зерна #234 №883071 
>>883063
Да, я был приятно удивлен, что разрабы додумались до низкой прочности стекла и серебра. Мне казалось, это BTB реализовал, а в ванилле этого не было.
Аноним 16:51:32 Морндас, 20-й день Первого зерна #235 №883074 DELETED
>>882844
>При Нереваре их вожди носили стекло
А все остальные как ходили укрывшись грубо обработанной шкурой нетчей и гуаров да панцирями жуков так и ходят, что во времена Неревара что сейчас, видать ходить во рванье это традиция.
Именно предки Хлаалу занялись промышленной разработкой эбонита и стекла.

>После недолгих переговоров с Восточной имперской компанией (как говорят, в процессе немало денег перешло из рук в руки)
Это были деньги Хлаалу, украденные у Дома во время переворота против Хелсета, тот вступил в союз с Дрес и заплатил наёмникам гоблинам и нордам за укрепление его центральной власти понимая, что без Трибунала Дома снова начнут открытую междоусобицу.
Иначе почему Хлаалу не прекращали попыток завладеть Солстхеймом?
Хлаалу всё ещё контролируют Мораг Тонг.

>Хлаалу у него выкупили, хлаалу себе вип места в квартале серых выкупили.
Квартал серых это показатель силы диаспоры Хлаалу за пределами Морровинда, в самом сердце города радикально настроенных нордов есть малый Морровинд, со своими обычаями и культурой, в который эти норды шаг боятся сделать
http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Dunmer_of_Skyrim
Белин Хлаалу развивающийся землевладелец и скоро достигнет уровня его предков герцогов Морровинда.

>Однако все верно поданные остались живы и здоровы, ибо были предупреждены заранее Азурой.
МП держалось на договоре Альмалексии и Вайла, именно посланные Азурой агенты привели к смертям среди данмеров, ей не в первой проливать кровь лишь для того чтобы выставить себя спасительницей которой будут строить статуи подстать её эгоизму.
Аноним 16:54:40 Морндас, 20-й день Первого зерна #236 №883075 
>>882844
Согласно концепт-артам, даже Неревар, Вивек и прочие ходили в хуете уровня хитиновой кирасы, костяных сапог и эбонитового копья как потолка.
Все эти фулл даэдрики, стекла и прочее, это удел школьников-манчкинов, в реальности больший фактор играла личность, навыки и смекалочка, а не шмот.
Аноним 17:14:33 Морндас, 20-й день Первого зерна #237 №883084 DELETED
>>882844
>При Нереваре их вожди носили стекло
Пиздишь как дышишь, стекло изобрели в Саммерсете, а секрет производства украл раб данмер, кимеры данмерами стали уже после смерти Неревара.
Metallic items are often accented with a translucent greenish material called "glass." This is a sort of jade-like obsidian that Elven smiths have learned to work by secretive processes known only to the Altmer. Though rigid enough to take a superb edge when cool, glass can be made malleable enough to assume almost any form, and the High Elves use it extensively on ornamental arms and armor.
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Crafting_Motifs_1:_The_High_Elves
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Light_Armor_Forging
Аноним 17:34:47 Морндас, 20-й день Первого зерна #238 №883090 DELETED
>>883084
Непонятно зачем ты это принес в морротред, когда в скайриме стекло было очевидно отретконено.
Про ТЕСО вообще молчу.
Аноним 17:51:31 Морндас, 20-й день Первого зерна #239 №883102 DELETED
>>883090
Ну раз отретконенно то лор скайрима -> лор морры, оправдывайся теперь.
Стекло положили в гробницы уже после смерти Неревара, а вожди твои как ходили в говне так и ходят, Неревар тоже в говне ходил и радовался игрушкам которые ему двемеры дарили, которые в отличии от кимеров умели в металлургию и знали что такое тяжелая броня.
The Dwemer were probably the first to use heavy armors. It is important to note how a man dressed in armor could fool many of the Chimer in this story. Also note how the Chimer warriors react. When this story was first told, armor that covered the whole body must have still been uncommon and new, whereas even then, Dwemer creations like golems and centurions were well known.
Аноним 18:38:02 Морндас, 20-й день Первого зерна #240 №883138 DELETED
>>883102
>которые в отличии от кимеров умели в металлургию и знали что такое тяжелая броня.
Стекло... тяжёлая броня... стекло...
Какая здесь связь, ещё раз?
Аноним 22:49:21 Морндас, 20-й день Первого зерна #241 №883257 
3.JPG
Оцените изменения в Armor Class после твиков по сравнению с ваниллой.

Это чистейшее среднее значение, больше нет хуиты, когда вся адамантиновая броня даёт 40 брони, а шлем 70. Или когда у еще какого сета ниже броня на поножах. Это не исторические документальные исследования Беседки касательно брони, они просто забыли подправить числа.

Сделал всем щитам броню +5 от значения сета, ростовому щиту +10.

Большая часть изменений относится к лоулевельной уличной жизни, потому разборки с бичами в пещерах будут куда интереснее.
Тяжелые доспехи сильно заебывают своим весом, потому они ориентированы именно на броню и уже на уровне стали дают кучу защиты. Битва с каким-нибудь рыцарем теперь будет как с консервной банкой.
Аноним 22:50:38 Морндас, 20-й день Первого зерна #242 №883258 
3.JPG
>>883257
Вот получше пикча.
Аноним 22:57:51 Морндас, 20-й день Первого зерна #243 №883260 
>>880583 (OP)
Как вором прожать Вивека? Танто от даэдр и 37 лвл есть.
Аноним 22:59:15 Морндас, 20-й день Первого зерна #244 №883261 
>>883260
Да просто бей и беги, от магии легко уклоняться. Носись как ошпаренный по всему залу и микри его.
Аноним 23:07:23 Морндас, 20-й день Первого зерна #245 №883263 
>>883257
Найс
Ждём продолжения, залей потом мод
Аноним 23:10:24 Морндас, 20-й день Первого зерна #246 №883267 
>>883263
Вы потом запаритесь на предмет совместимостей сборочки править. Мало модов изменяют ванильные вещи, но все же. Все нововведения MPP я ввел.
Проблема совместимости в том, что я собираюсь править одежду, броню, оружие, miscenпау (ну вы понели) - кружки, серебрянные чашки, двемерскую посуду), энчанты на generic артефактах.

Уже например есть идея сделать находимые у бандитов в рандомных сундуках вещи со свойством +11 к навыку на 30 секунд артефактами на constant +5 к навыку.
Аноним 00:10:25 Тирдас, 21-й день Первого зерна #247 №883279 
>>883261
Сука какое же он всё таки говно, пиздит в лицо, что не убивали мы Панка он тип сам умер.
Аноним 00:20:02 Тирдас, 21-й день Первого зерна #248 №883280 
>>883279
Да вы тоже не лучше - что за мода убивать Вивека? Пусть летает. Его убийство же ничего не исправит, это как с местью. И за кого нам мстить? Мы пару месяцев назад вообще ни про какого Неревара не знали, нам до пизды все эти данмеры с их тумба-юмбами.
Куда более здраво просто развернуться и уйти с перчаткой.

Inb4: Вивек нам говорит в сочинениях, что, мол, мы должны его убить. Это просто предвосхищение обдолбанного Киркбрайда поступка школьников-нагибаторов.
Аноним 00:28:11 Тирдас, 21-й день Первого зерна #249 №883284 DELETED
>>883280
Если убить Вивека до того как убьешь Дагота и снимешь чары Кагренака с Сердца, Вивек воскреснет?
Аноним 00:30:32 Тирдас, 21-й день Первого зерна #250 №883286 
>>883284
Нет, конечно, тут же Морровинд, а не Фоллач джва какой-нибудь со всеми этими судьбами городов и НПС.
По канону Вивек все равно иссяк и улетел жить в какую-то Эквестрию.
Аноним 00:34:54 Тирдас, 21-й день Первого зерна #251 №883291 DELETED
>>883257
Не многовато телванийскому цефалоподу накинул? Выглядит-то он не ахти каким прочным, зато емкость большая.

Ещё непонятно почему имперская кольчуга у тебя стала хуже нордской. И как-то дохуя прочнее имперский серебряный доспех стал (от красоты что ли? Качеством изготовления разницу в 15% уже не объяснить)
Ну и двемерский слишком сильно бафнул, в игре же вроде было сказано что это не настоящий доспех, а хуйня на коленке собранная из двемерского хлама.

Хотя твоё дело, конечно. Просто мысли вслух.

>>883267
>Уже например есть идея сделать находимые у бандитов в рандомных сундуках вещи со свойством +11 к навыку на 30 секунд артефактами на constant +5 к навыку.
Тогда бафни как-нибудь Нити Сангвина, а то как-то некрасиво получится.

>>883280
>Его убийство же ничего не исправит, это как с местью.
Именно. Как с местью: ничего не исправит, но зато так приятно.
Аноним 00:36:55 Тирдас, 21-й день Первого зерна #252 №883294 
>>883280
>Да вы тоже не лучше - что за мода убивать Вивека? Пусть летает. Его убийство же ничего не исправит, это как с местью.
Это и есть месть, эту уроды думали что можно убить Панкуху и ничего им не будет. Предали своего друга и лидера ради собственной выгоды, разорвав в клочья как тряпку псы и при этом охуенно кайфовали. А оказалось Панкс нот Дэд, а они никакие не боги а простые шакалы которых закономерно настигает кара от рук того кого они распнулив экстазе.
https://www.youtube.com/watch?v=sRgZHwvwFGY
Аноним 00:46:43 Тирдас, 21-й день Первого зерна #253 №883295 
>>883291
Серебряное оружие легко сделать менее прочным, так как оно имеет особенность с пробиванием даэдр. А серебряная броня совершенно ничем не выделяется. И потому непонятно как ее улучшить кроме повышения армор класса.
Объяснить можно все на свете, с серебряной броней видимо да - она изготавливается для офицеров и чуть лучше.

Двемерская броня настолько низкого качества это скорее какая-то ошибка. Ее тяжело достать, собрать, она нигде не продаётся и ближе скорее к оркской броне, дреугской, короче однозначно выше стали.
Ну и гномы все же были искусны в кузнечном деле, странно выглядит столь низкое качество их брони. Тогда и оружие пусть будет без пробивания даэдр и уровня железа - оно же делается из обломков.

Вообще приятно, что критикуют, я уже опустил хитин до 15, тяжелые кожаные ботинки до 15 и поднял костяные до 20 и 25. Хорошо, что я сделал эту табличку, она очень наглядная и легко можно все пофиксить, что я думаю сделаю еще раз 20.
Мыслям надо настоятся, окончательно забивать в игру все это буду через недели две.
Аноним 00:51:26 Тирдас, 21-й день Первого зерна #254 №883296 
>>883295
Ах да, еще учитывайте, что далеко не для всей брони есть ПОЛНЫЕ сеты. Я хотел сделать единичные или двойные сеты типа Тролльской брони, Имперской Серебряной, Dragonscale-вской конкурентноспособными по сравнению с полными сетами.

Раньше при взгляде на найденную Imperial Newtscale кирасу не было никаких эмоций, сейчас же появляется смысл заменить ей свою нетчевую броню или даже хитиновую броню.
Аноним 01:00:39 Тирдас, 21-й день Первого зерна #255 №883298 DELETED
>>883295
>Объяснить можно все на свете, с серебряной броней видимо да - она изготавливается для офицеров и чуть лучше.
Я так и объяснял когда разница была 1 ед. Но 5 ед. уже несколько другое. Просто лично я не считаю что нужно все так балансировать. Серебряная кираса выглядит БОХАТО, потому и дорогая.

> Ее тяжело достать
Как и всё двемерское.

>она нигде не продаётся
Вообще торговля-то двемерскими предметами вроде должна была быть запрещена.

>Ну и гномы все же были искусны в кузнечном деле, странно выглядит столь низкое качество их брони.
Ну так говорится что это не настоящая броня гномов а хуйня наломанная из центурионов и прочего.
>Тогда и оружие пусть будет без пробивания даэдр и уровня железа - оно же делается из обломков
А вот про оружие я такого не помню
Да и по дизайну двемерское оружие выглядит очень даже юзабельно и неплохо, а броня это просто пиздец, если честно.
Хотя можно и бафнуть, конечно. Просто странно что она у тебя как адамантитовая получилась.
(Кстати, с такими ботинками я бы двемерской броне добавил веса раз так в пять лол)

П.С. бляя, хитин жалко. Я люблю хитин лол

>>883296
>что далеко не для всей брони есть ПОЛНЫЕ сеты.
Игромеханически это не имеет большого значения, т.к. полный сет в ванили не даёт никаких бонусов. Т.е. дреугская кираса настолько же хороша в оркском сете, как и орская, даже лучше.


Впрочем лично я давно уже не обращаю особого внимания на характеристики предметов и ношу/пользуюсь тем что нравится и подходит персонажу. Так что я может не слишком в этом деле объективен.
Аноним 01:02:40 Тирдас, 21-й день Первого зерна #256 №883299 
>>883294
Границы ключ переломлен пополам
А наш батюшка Неревар совсем усоп
Он разложился на артефакты и на неудавшеися инкарнации
А интеграция в империю всё идёт и идёт по плану
А весь пепел превратилася в моровые бури

и всё идёт по пророчеству

А моя судьба захотела на покой
Я обещал ей не участвовать в военной игре
Но на печатке на моей луна и звезда
Как это трогательно — луна и звезда
Лихой фонарь ожидания мотается

и всё идёт по пророчеству

А моей судьбой накормили толпу
Имперским кулаком растоптали ей грудь
Всенародной свободой растерзали ей плоть
Так закопайте её во Трибунале -

ведь всё идёт по пророчеству

Один лишь дедушка Неревар хороший был вождь
А все другие остальные — такое дерьмо
А все другие враги и такие дураки
Над родною над отчизной бесноватые пепельные бури шли
Я купил журнал «Имперский Вестник» — там тоже хорошо
Там товарищ Уриэль Септим 3 там тоже что у нас
Я уверен,что у них тоже самое —

и всё идёт по пророчеству

А при Империи всё будет заебись
Она всех поднимет с кален скоро — надо только подождать
Там всё будет бесплатно,там всё будет в кайф
Там наверное вощще не надо будет (умирать)
Я проснулся среди ночи и понял, что -

ВСЁ ИДЁТ ПО ПРОРОЧЕСТВУ
Аноним 01:04:43 Тирдас, 21-й день Первого зерна #257 №883300 
>>883298
Как я и говорил, никаких окончательных изменений делать не буду еще долгое время.
По поводу хитина просто у меня появились мысли о его разнице с костью. Chitin - Bonemold. Получается что они одинаково прочны, что странно, учитывая разные стили брони.

Хитин еще слишком легко достать, мало смысла брать нетчевую броню. Надо думать.
Аноним 01:32:24 Тирдас, 21-й день Первого зерна #258 №883307 DELETED
>>883300
>Chitin - Bonemold
Ну, у брони как правило разный подход к защите, легкая больше имитирует уклонения в сочетании с защитой от ослабевших ударов, тяжёлая - напротив подставление наиболее крепких сторон брони под всю силу удара. Средняя наверное что-то среднее.

>мало смысла брать нетчевую броню
А вот это да, разрабы как-то вообще безжалостно с нетчевой бронёй обошлись.

Броня из нетча вообще имеет особую технику использования, как это описано в книге The Rear Guard. Она гибкая и упругая.
Возможно можно это как-то обыграть? Например прочности ей добавить по сравнению с хитиновой (или хитину убавить). В целом легкая броня довольно быстро ломается в бою (особенно заметно на щитах, хуй найдёшь себе нормальный легкий щит).
Ну или банально ёмкости зачарования. Хотя с другой стороны броне начального уровня ёмкость не так принципиальна.
Аноним 01:40:40 Тирдас, 21-й день Первого зерна #259 №883311 
>>883257
Лучше сделой так:
Легкая броня: малый вес, малая прочность, малый АС, но дает немного светоча (скриптом запилить)
Средняя броня: все среднее.
Тяжелая броня: супер тяжелая, что аж силы надо немало иметь чтобы вообще носить, большая прочность и огромный АС. Скриптами можно штрафы к скорости и ловкости наложить.
У щитов по идее вообще не должно быть брони - ты либо блокируешь, и щит поглощает весь урон, либо удар тушей принимаешь.
Аноним 01:46:01 Тирдас, 21-й день Первого зерна #260 №883312 
>>883311
Да меня в принципе устраивает броня и без скриптов, лишь цифры не нравятся. Скриптами штрафы к атрибутам + блайнд и звук я сделал пепельным, моровым бурям и бурану (это отдельный плагин, никакого отношения к твикам).

Легкая броня итак довольно крутая из-за высокой скорости персонажа (меньше занимает веса), мобильности (лучше прыжки). Так что на геймплее это сказывается. Добавление светоча это слишком крутой эффект, я тут с BTB-шным знаком Вора играл "10 светоча", действительно чувствуется изимод.

Щитам я думал добавить аж не +5/10 единиц брони, а процентов 100/150. Тогда не придется постоянно расчитывать на рандом навыка блокирования, щит сам по себе будет давать большой прирост к броне. Но тут я тоже думаю.
Аноним 01:50:41 Тирдас, 21-й день Первого зерна #261 №883313 DELETED
>>883311
>У щитов по идее вообще не должно быть брони - ты либо блокируешь, и щит поглощает весь урон, либо удар тушей принимаешь.
Не совсем, когда у тебя щит в руке, у тебя закрывается большая область тела доступная для удара, даже если ты не можешь или не пытаешься парировать щитом, нанести тебе удар уже прилично сложнее.
Аноним 01:51:19 Тирдас, 21-й день Первого зерна #262 №883314 DELETED
>>883312
>я тут с BTB-шным знаком Вора играл "10 светоча"
10 светоча это ванильный знак вора
Аноним 01:53:29 Тирдас, 21-й день Первого зерна #263 №883315 
>>883314
Обалдеть, действительно. Забыл, редко брал этот знак.

Кстати, по поводу знаков - надо снизить затраты маны на спелл Restore Attribute от икон Велота и Девяти. Затраты были больше 1000, в итоге Атронах мог получить сотни маны за копейки в Храме.
Аноним 02:11:52 Тирдас, 21-й день Первого зерна #264 №883317 
>>883313
Разве АС влияет на вероятность попадания? Знаю, что в Д2 так.
Аноним 02:17:44 Тирдас, 21-й день Первого зерна #265 №883319 DELETED
>>883312
>Щитам я думал добавить аж не +5/10 единиц брони, а процентов 100/150. Тогда не придется постоянно расчитывать на рандом навыка блокирования, щит сам по себе будет давать большой прирост к броне. Но тут я тоже думаю.
Не вижу смысла. Щиты это и так охуенно же.
Броня может снизить входящий урон максимум на 75%, а щит может поглотить ВЕСЬ дамаг с шансом максимум 50%. Достаточно сбалансированно. (можешь gmst подкрутить если хочешь, iblockminchance и iblockmaxchance)
Это я ещё молчу про баг с прицельным блокированием, когда при наведении прицела на определенную область противника шанс блокирования был приблизительно 100% независимо от навыка (хз пофиксили ли его в мцп)


>>883315
Я думаю это фича. С рестором маны в морре и так всё очень плохо, чтобы ещё и алтари обрезать.
Аноним 02:19:33 Тирдас, 21-й день Первого зерна #266 №883320 DELETED
>>883317
В ТЕС нет АС. Броня на вероятность попадания не влияет вообще никак, все её свойства вне зависимости от лёгкая/тяжёлая эмулированы через снижение дамага.
Аноним 02:21:16 Тирдас, 21-й день Первого зерна #267 №883321 
>>883320
Armor Rating всмысле. За счет чего тогда щит должен снижать урон, если удар не блокируется?
Аноним 02:25:46 Тирдас, 21-й день Первого зерна #268 №883322 DELETED
>>883321
За счёт того что эффективность брони эмулируется через снижение дамага?
Легкая броня не даёт бонуса к уклонению, вместо этого у неё точно так же как и у средней и тяжелой растет рейтинг.
Хотя по ингейм информации защита легкой брони это не в последнюю очередь мобильность.
Аноним 02:55:10 Тирдас, 21-й день Первого зерна #269 №883323 
>>883322
Так для щита своя механика блокирования же. Я о том, что тебе должно быть без разницы насколько крутой у тебя щит, если ты не смог заблокировать удар и пропустил колющий удар меча в голое пузо.
Аноним 03:09:21 Тирдас, 21-й день Первого зерна #270 №883324 
>>883298
Короче я только сейчас понял что ты имел ввиду про 1 единицу брони и имперскую серебряную кирасу. Действительно стоит сделать ее такой же, как имп. стальная, но хрупче и легче.
Аноним 03:22:42 Тирдас, 21-й день Первого зерна #271 №883326 DELETED
>>883295
>А серебряная броня совершенно ничем не выделяется
Ценой же выделяется.
Аноним 03:31:12 Тирдас, 21-й день Первого зерна #272 №883327 DELETED
>>883323
Я не про блокирование. Представь себе дауна который прыгает вокруг тебя. Ударить дауна с щитом сложнее само по себе, ты и выцеливать и выбирать момент будешь дольше и усерднее, даже несмотря на то что даун щитом пользоваться не умеет и вообще не знает зачем он ему.
Т.е. его броня несколько эффективнее чем без щита сама по себе, без блокирования. Эффективность по идее должна зависеть как минимум от размера и формы щита (от материала не зависит, да)
Аноним 03:43:22 Тирдас, 21-й день Первого зерна #273 №883328 
>>883327
>Ударить дауна с щитом сложнее само по себе, ты и выцеливать и выбирать момент будешь дольше и усерднее, даже несмотря на то что даун щитом пользоваться не умеет и вообще не знает зачем он ему.
Так буду я выцеливать или нет, выбирать момент дольше или нет, я либо попаду по щиту, либо нет. Если он настолько даун что ставит плоскость щита перпендикулярно фронтальной проекции, то мне даже выцеливать не придется.
Другое дело, что удары действительно могут приходиться по щиту, растрачивая энергию, соскальзывать или отталкивать щит, попадая по телу, но уже меньше урона наносить.
Хуй знает, короче.
Аноним 03:51:46 Тирдас, 21-й день Первого зерна #274 №883329 
>>883315
А чё этот светоч даёт-то?
Он в ваниле работал вообще?
Аноним 06:43:27 Тирдас, 21-й день Первого зерна #275 №883338 
>>883084
>Пиздишь как дышишь, стекло изобрели в Саммерсете, а секрет производства украл раб данмер, кимеры данмерами стали уже после смерти Неревара.
Glass
The Dunmer are the masters of light armor design, and the glass armor is the pinnacle of that design. Inspired by traditional High Elven ornate armors, this very expensive armor is studded with native volcanic glass. Remarkably light and flexible, glass armor absorbs and distributes shock better than steel.
Ога, вот только разрабы Морровинда с тобой не согласны, он спиздил чисто альтмерскую стеклянную броню, в Морровинде свой способ изготовления, который еще существовал до 2-й эры. К тому же откуда тогда бы взяться ей в гробнице хуй знает сколько летнего клана Эшлендеров? М?

>>883074
>А все остальные как ходили укрывшись грубо обработанной шкурой нетчей и гуаров да панцирями жуков так и ходят, что во времена Неревара что сейчас, видать ходить во рванье это традиция.
У этого "рванья" статы как у орочьих доспехов, т.е. лучше половины того, что изготавливают западные кузнецы. Я уже молчу про арт к Путеводителю где данмеры то ли в даэдрике, то ли в эбене во время Войны Первого Совета.
>Именно предки Хлаалу занялись промышленной разработкой эбонита и стекла.
Именно предки Хлаалу продавали его направо и налево, когда Нерв пустил его на производство доспехов для собственной армии, вообщем как всегда, Хлаалу пытаются по частям раздать все направо и налево, но только не своим, ради собственной выгоды естественно, а Нерв тем временем все вливает в страну, не удивительно, что он запомнился данмерам лучше любого РаАтима.

>Иначе почему Хлаалу не прекращали попыток завладеть Солстхеймом?
Ты вообще читал их планы? Им не Солстхейм нужен как итог, им кровная месть нужна, потомку того кто выпнул их из совета, а потом и из страны. Про наемников гоблинов с нордами вообще лол, ты походу знаешь о том, о чем еще разрабы даже не подозревают.

>Хлаалу всё ещё контролируют Мораг Тонг.
Их контролирует Мефала, а не Хлаалу, то что они наняли их это еще не говорит о том, что никто другой это не может сделать, просто тот же Редоран или Индорил не использует такие методы, в отличии от Эшлендеров, Дрэс и Телвани с Хлаалу.

>>883102
Но при этом не умели в обработку эбена в отличии от тех же кимеров и да, тут же сказано, что кимеры почти никогда не носили сэт брони полностью.
>Неревар тоже в говне ходил
Когда по миру шлялся? Ну дак насколько надо быть тупым, что бы во время такого путешествия одевать тяжелую броню, или во время махача раз на раз с ёбой, подвижность там намного нужнее, ты в дс играл-то? Под каждую ситуацию свои доспехи, в их первой встречи с Веком Нерв носит индорильскую броню, ибо там были выше шансы на замесы с участием более 100 рыл когда более тяжелая броня могла лучше помочь чем легкая.
Аноним 13:19:08 Тирдас, 21-й день Первого зерна #276 №883499 
>>883329
Как Fortify Attack, только наоборот, снижает шанс попасть под герою.

Дебильное слово светоч от Акеллы запомнилось мне на всю жизнь, в детстве я вообще думал это опечатка. Ничего общего с Sanctuary, в Балдурачах и Ко перевели же этот спелл по-человечески.
Аноним 13:19:49 Тирдас, 21-й день Первого зерна #277 №883501 
>>883499
Да я уже вчера загуглил. Но спасибо.
Аноним 14:45:15 Тирдас, 21-й день Первого зерна #278 №883552 DELETED
>>883499
>в детстве я вообще думал это опечатка.
Какая опечатка? В каком месте?
Аноним 15:11:35 Тирдас, 21-й день Первого зерна #279 №883564 
>>883552
Ну слово светоч мне казалось настолько кривым и нерусским, что я решил, возможно не влезло полностью слово в панель названия или типа того.
Аноним 15:37:01 Тирдас, 21-й день Первого зерна #280 №883578 
Знатоки, вопрос от шаманки Манирай из племени Ахеммуза. Что легче - хитин или кожа нетча согласно лору?
Аноним 16:13:55 Тирдас, 21-й день Первого зерна #281 №883593 
>>883578
Netch Leather
Most outlanders adopt the comfortable and affordable native netch leather armor style when they come to Morrowind. The intrinsic durability and flexibility of netch hide, combined with the elaborate articulation of the Dunmer design and painstaking craftsmanship, make netch armor far superior to the heavy, inelegant leather armor styles of the West.

Chitin
Made from laminated insect shell glued with organic resins, chitin armor is also superior to any comparable Western light armor designs. Chitin armor gives better protection, but is lighter and more comfortable, than Western light leather and reinforced leather armors. Here, as in most native style, a scarf protects the neck and mouth from blowing sand and ash while campaigning.
Аноним 16:25:18 Тирдас, 21-й день Первого зерна #282 №883598 
>>883593
Точно не говорится, легче ли хитин кожи нетча. В ванилле хитин почти в 1.5 раза легче, что странно по крайней мере с геймплейной точки зрения - при повышении материала вес должен увеличиваться.

Ну и панцири жука всяко тяжелее кожи.
Аноним 16:37:03 Тирдас, 21-й день Первого зерна #283 №883601 
>>883598
>Точно не говорится, легче ли хитин кожи нетча. В ванилле хитин почти в 1.5 раза легче, что странно по крайней мере с геймплейной точки зрения - при повышении материала вес должен увеличиваться.
Тут говориться, что хитин легче кожаных доспехов, а уж как, хуй его знает. К тому же для климата Морровинда он подходит больше чем кожа нетча, которую можно так же эффективно использовать за его пределами, как более эффективный вариант по сравнению с западными аналогами кожаных доспехов, так что типа баланс.
Аноним 17:19:04 Тирдас, 21-й день Первого зерна #284 №883630 
>>882398
Здравствуйте такой вопрос а можно ли например вот там есть заклинания "возврат" и "пометка" и там создать например "пометка1" и "возврат1" и хуе мое использовать чтобы было по несколько точек возвращения?
Аноним 17:20:47 Тирдас, 21-й день Первого зерна #285 №883632 
>>883630
Нет, вроде были такие моды. Если не ошибаюсь, там нужен Script Extender, так как это изменение настроек игры.
Аноним 17:29:53 Тирдас, 21-й день Первого зерна #286 №883635 
>>883260
Чёт Дагот Ура нормально убил, а этот пидр Вивек снимает мне всю зелёную полоску и я постоянно валяюсь ну и он меня так выносит.
Аноним 17:30:52 Тирдас, 21-й день Первого зерна #287 №883636 DELETED
>>883630
Попробуй этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44825/?
Он адаптирован для опенмв, но должен работать и в ваниле. (и в случае чего там ещё в описании ссылка на оригинальный плагин для обычного морра)
Аноним 17:31:41 Тирдас, 21-й день Первого зерна #288 №883637 
>>883635
Ну так зелья пей на стамину. Дагот Ур это вообще, по сути, не комбат энкаунтер, там боя то и нет - просто PRESS X TO DESTROY HEART и посмотри на катсцену с падением Дагот Ура в лаву.
Аноним 17:35:13 Тирдас, 21-й день Первого зерна #289 №883639 
>>883637
У меня нету такого количества зелий что бы хватило на убивание вивека разрубителем.

Олсо с Дагод Уром там всё будет в порядке после лавы?
Аноним 17:36:36 Тирдас, 21-й день Первого зерна #290 №883640 
>>883636
о спс у меня как раз openwmw
Аноним 17:39:26 Тирдас, 21-й день Первого зерна #291 №883644 
>>883639
Да, есть инфа, что он вообще нематериален, вся реальность ему снится, а мы угандошили лишь его проекцию.
Аноним 17:45:48 Тирдас, 21-й день Первого зерна #292 №883647 
>>883644
10 из 10. Значит снится ему сон что он решил мир захватить и этот сон просачился в реальность ну мы такие прервали этот сон и ему уже что то другое снится.
Аноним 17:55:06 Тирдас, 21-й день Первого зерна #293 №883649 
>>883635
ну если это ванила, то победить века не представляет особого труда, та же альма поопаснее будет, если же небезызвестный репак то там он пожирнее конечно, но один хуй почему то мододелы считают: дескать если выкрутить хп слабому кричеру наполную, он, блядь, станет ниибацко сильным и сложным для прохождения, так вот - нихуя, скучным он станет, вот так
просто в ближний бой вступать не надо, он опасен ркупокашкой и спеллами на касание, ну или зачаруй шмот на восстановление стамины и запасись сильными зельями ну и выкинь разрубатель, он говно
Аноним 18:00:22 Тирдас, 21-й день Первого зерна #294 №883651 
>>883649
> запасись сильными
Штук 50 надо будет.
Аноним 18:04:43 Тирдас, 21-й день Первого зерна #295 №883653 
>>883651
много?
мой максимум 635 зелий в инвентаре, не считая остального барахла
Аноним 18:33:28 Тирдас, 21-й день Первого зерна #296 №883676 
>>883653
Да всё прожал пидора этого.
Аноним 18:43:24 Тирдас, 21-й день Первого зерна #297 №883683 
>>883640
>openwmw
Ну что там, рабочие двери уже запилили?
Аноним 21:13:10 Тирдас, 21-й день Первого зерна #298 №883751 
>>883683

.... вут?
Аноним 21:13:52 Тирдас, 21-й день Первого зерна #299 №883752 
>>883683
Там в следующей версии уже дистанд лэнд с лодами будет, тебя даже шторм не разбудил.
Аноним 21:23:39 Тирдас, 21-й день Первого зерна #300 №883754 
>>883752
>>883751
Я посмотрел их обновы и все равно как-то сыро выглядит: то звуков нет, то еще что-то.
Аноним 21:42:53 Тирдас, 21-й день Первого зерна #301 №883758 
>>883754
Каких звуков? Звуки воды только, которых добавят в новой версии. Из того что нет в ваниле нет пожалуй пока что динамических теней только и все.
Аноним 22:18:38 Тирдас, 21-й день Первого зерна #302 №883780 DELETED
>>883564
А по-моему нормальное слово. По мне так даже лучше чем называть эффект "святилище"
Мне, правда, уже лет 16 было на момент когда первый раз в морр играл, проблем со словарным запасом не было.
Аноним 00:02:59 Миддас, 22-й день Первого зерна #303 №883822 
>>880583 (OP)
Что за игра на пике?
Аноним 00:07:39 Миддас, 22-й день Первого зерна #304 №883826 
>>883822
Adventure Time - Rise of the Ice King
Аноним 00:19:24 Миддас, 22-й день Первого зерна #305 №883832 
>>883822
Васянский мод.
Аноним 00:35:33 Миддас, 22-й день Первого зерна #306 №883843 
>>883822
World of Warcraft - Wrath of the Lich king
Аноним 00:37:27 Миддас, 22-й день Первого зерна #307 №883844 
>>883843
Уныло, я куда креативнее подошел.
Аноним 00:39:16 Миддас, 22-й день Первого зерна #308 №883845 
>>883844
Ну тогда так
War Zone Fenris: Wrath of Magnus
Аноним 01:02:31 Миддас, 22-й день Первого зерна #309 №883854 DELETED
>>883822
Морровинд, Бладмун, замок Карстаага
Аноним 01:20:58 Миддас, 22-й день Первого зерна #310 №883858 
Прошел несколько раз сюжетку Морровинда, облазил почти весь Вварденфел, но так и не осилил начать проходить Бладмун и Трибунал.
Аноним 01:39:57 Миддас, 22-й день Первого зерна #311 №883862 DELETED
>>883858
Да, Трибунал поначалу туго заходит. С бладмуном таких проблем, правда, не было.
Аноним 19:38:10 Миддас, 22-й день Первого зерна #312 №884206 
1.JPG
Закончил делать броню, для расслабухи решил забить их в плагин столкнувшись с новой проблемой.

Раз я понижаю прочность некоторой брони (стеклянная) и многого оружия, эти изменения не распространяются на уже размещенные в мире предметы. Это очень тупо, ненавижу Беседку.
Тоесть, к примеру, в Балморе в Порезе Бритвы лежит стальная клеймора с прочностью 1400/2100. Если я понижу прочность до 1050, минимум не сократится по процентному соотношению до 700, нет, у нас будет 1400/1050.

Просто содомия какая-то, под конец придется вносить изменения в более чем 100 cell (локаций), что может привести к колоссальным проблемам с совместимостью. Если левый плагин хоть как-то затрагивает эти же самые cell, тот же магазин Мелдора, это перезапишет значения прочности предметов.

Не такая большая беда, просто придется досконально изучать свои плагины и понимать, что они вносят и куда. Если cell совпадают, просто внести в новый плагин изменения предметов из твика. Тем не менее, для ненапряжной молодежной игры в фуллрест или еще какой репачок под пивас твики не подойдут, что видимо объясняет практически полное их отсутствие на нексусе и прочих.

Даже BTB не стал трогать 75% предметов, во избежание всей этой ебли с таблицами в экселе и cell-ами.


Если о позитивном - я высчитал процентное соотношение цены/веса/прочности/зачарования каждого элемента доспеха по отношению к базовому, тоесть, кирасе.
В игре все эти параметры назначались именно по пикрелейтед формулам, потому, чтобы выдержать единый стиль в твике, я тоже пользовался ими, внеся пару изменений.
Очень крутая штука, по эффективности напоминает открытие колеса, я бы раз в 5 дольше делал броню, если бы не эти проценты.

Цены брони я делал как в BTB, с намерением сильно ограничить еблю с бартером у торговцев, многоходовочки с продажей даэдрических дилд, просто оздоровить экономику. Артефакты будут, разумеется, дороже, с WraithGuard максимум тыщ в 25.

Пикрелейтед в цене брони указана цена не комплекта, а лишь кирасы. От нее уже отталкивался по формуле для определения цены других кусков.
Аноним 00:42:55 Турдас, 23-й день Первого зерна #313 №884361 
>>883862
>Трибунал
Трибунал -- очень гнилая тема.

Соваться в дела обкакунькавшихся ре-во-лю-ци-о-не-ров, помогать более больной убить более адекватного, служить этой сифилитичке корпрусной, вести шашни с уёбищем хлаалоузурпатором, етц, етц, етц, и в отлтичие от "основоной игры" -- ни просвета ни продыха. Глаза поднять не на что.
Аноним 00:43:31 Турдас, 23-й день Первого зерна #314 №884363 
>>883862
>>884361
Т.е. я к тому что, видимо, поэтому и заходит туго.
Аноним 13:04:01 Турдас, 23-й день Первого зерна #315 №884461 
Кстати, скайвинд или морроблу допилили уже? Или забросили к хуям? Уже не могу в морру играть, даже с сотнями модов.
Аноним 14:03:26 Турдас, 23-й день Первого зерна #316 №884480 DELETED
>>884461
Не играй.

Для скайвиндов и прочего подобного здесь отдельный тред, спрашивай там.
Аноним 08:40:50 Фредас, 24-й день Первого зерна #317 №884873 
>>884361
>Трибунал -- очень гнилая тема
какая разница в каком порядке неписей выпиливать, все равно по итогу все там окажутся?
Аноним 15:35:11 Лордас, 25-й день Первого зерна #318 №885353 
>>884461
Облоговно доделали хуй знает когда ещё. Скаеговно в процессе, насколько знаю
Аноним 17:45:10 Лордас, 25-й день Первого зерна #319 №885424 
Мне нигра подвальная квест дала на Горькую чашу. А я ее выпил и дристанул жиденько. Чо теперь делать то? Главным авторитетом уже не стать?
Аноним 18:33:48 Лордас, 25-й день Первого зерна #320 №885460 
>>885424
поссы в неё, скажи что так и было, брат жив
Аноним 19:45:30 Лордас, 25-й день Первого зерна #321 №885494 
1314305544323.jpg
Я только сейчас узнал, что в MCP уже внедрен 4 GB патч.
Аноним 20:14:01 Лордас, 25-й день Первого зерна #322 №885500 
>>885460
Я ее походу с содержимым всосал, в инвентаре нет. Блиаааа.
Аноним 20:21:23 Лордас, 25-й день Первого зерна #323 №885504 
>>885500
качай красноречие//впаривай алебастровый кувшин
консоль тебе в помощь
Аноним 20:32:13 Лордас, 25-й день Первого зерна #324 №885508 DELETED
>>885424
А просто убить сучку не поможет разве? (я не про нигру если что)
Аноним 21:11:12 Лордас, 25-й день Первого зерна #325 №885517 
>>885508
Там суть квеста подкупить суку, чтобы не огрести пиздюлей. А теперь суку не подкупить и пиздюли неизбежны.
Аноним 21:55:25 Лордас, 25-й день Первого зерна #326 №885534 
>>885517
Зато... зато у меня все атрибуты 100 включая удачу на 40 уровне, вот.
Аноним 21:58:16 Лордас, 25-й день Первого зерна #327 №885536 
>>885534
Нет смысла торопиться набивать 100 атрибутов и скиллов - прокачивая их естественно, ты бы был под конец выше уровней на 15, что сказывается на хэпэ.
Аноним 22:32:06 Лордас, 25-й день Первого зерна #328 №885551 
>>885536
Так у меня атрибуты 100, главные и важные скилы спецом брал по максимому не нужные, и несколько наоборот, которые надо резче до 100 добить. А в районе кокого лвл автолевелинг сдается?
Аноним 22:32:53 Лордас, 25-й день Первого зерна #329 №885552 
>>885536
>выше уровней на 15
>когда к 12 уровню уже заканчиваешь игру
поди вступаете во все фракции? в том числе имени себя
как можно настолько растянуть время игры? зачищать данжи от жемчуга?
Аноним 22:37:13 Лордас, 25-й день Первого зерна #330 №885556 
>>885552
>как можно настолько растянуть время игры?
Поизучать каждый уголок острова, не?
Аноним 22:38:56 Лордас, 25-й день Первого зерна #331 №885558 
>>885556
чё каждый раз?
Аноним 22:43:18 Лордас, 25-й день Первого зерна #332 №885560 DELETED
>>885517
Ну блять! Видишь какого мудака послали на это важное задание? Просчитались, бывает.

Просто на уесп написано что если убьешь, квест сдастся, хоть и без награды. Сам не проверял.
>If you wish to keep and use the cup yourself, you can just kill Eydis and still complete the quest successfully, minus the grandmaster lockpick reward. If you wish to be part of the Fighters Guild too, finish all of Eydis' quests and take on the Remove Sjoring's Supporters quest, and you'll have to kill Eydis if you didn't give her the cup.
Аноним 22:43:34 Лордас, 25-й день Первого зерна #333 №885561 
>>885558
Да, каждое перепрохождение, что случается раз года в 3, зачищаю игру на 100%, вплоть до мельчайших говноквестов, всей открытой карты и пещерок.
Как можно играть иначе? Какой смысл, кроме как в первое прохождение, играть не как перфекционист?
Аноним 23:02:23 Лордас, 25-й день Первого зерна #334 №885567 
>>885561
ну не знаю, создаю перса под конкретную фракцию, иногда совмещаю, максимум две и какой-нибудь аддон, заранее знаю какие локации буду посещать, какие мобы и неписи встретятся, создаю перса с учётом этого, список необходимого шмота, артефактов, зачарований также известен
могу проходить несколькими разными персами одновременно
обшаривать весь остров нет смысла, я помню его наизусть
Аноним 23:22:10 Лордас, 25-й день Первого зерна #335 №885582 
>>885567
Мне тоже из лорных соображений не нравится вступать во все подряд и становиться гильдмастером всего - ни один человек не способен преуспеть в таком количестве фракций.
Если считать мейнквест каноном, то Нереварин вступал лишь в ГБ и ГМ, и то для прикрытия по совету Косадеса - мол очередной наёмник прибыл в Балмору. Причем он не добивался там высокого звания, ибо это бесполезно для основной задачи.
Аноним 23:44:37 Лордас, 25-й день Первого зерна #336 №885590 
>>885582
>для прикрытия по совету Косадеса - мол очередной наёмник прибыл в Балмору
от убийц Хелсета его это не спасло, жаль что нерв его не убил, всегда исправлял сию оплошность
Аноним 00:28:15 Сандас, 26-й день Первого зерна #337 №885605 DELETED
>>885590
Да ты просто хотел его колечко получить.
Аноним 02:07:52 Сандас, 26-й день Первого зерна #338 №885628 
Хотел тут сделать русскую озвучку и звук для англоверсии,
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=216498734

возникла проблема с русификацией видео в папке Video и находящихся в недрах игры - программка стопорится на двух роликах с Пещерой и Финалом ваниллы, ругаясь на bic.

Может кто сделать копию своей папки Video и попробовать запустить эту программу, а потом кинуть мне файлы видео? В русской версии роликов с Пещерой и Финалом вроде в Video нет, они зашиты внутри.
Аноним 02:11:03 Сандас, 26-й день Первого зерна #339 №885631 
>>885628
Отставить, оказывается эти ролики (mw_cavern, mw_end) есть на диске с русской Моррой.
Если у кого образ смонтирован, киньте эти файлики в тред, будьте добры.
Аноним 04:18:40 Сандас, 26-й день Первого зерна #340 №885652 
>>885631
https://www.dropbox.com/s/nclcvq0ygj1jj68/mw.zip?dl=0
Аноним 04:53:02 Сандас, 26-й день Первого зерна #341 №885655 
>>885652
Благодарю.
Аноним 13:56:01 Сандас, 26-й день Первого зерна #342 №885748 
анон, спали мне культовое прохождение морры на трубе, если таковое имеется. атмосферное, со знанием дела, с инсайдом в лор. сам так и не осилил ни в далеком 2006, ни позже, да и вообще не умею играть с полным погружением. а хочется именно погружения. в общем, если имеется увлеченный человек прошедший и заливший на трубу свое прохождение морровинда, трибунала, бладмуна хотя бы морры - give me that please
Аноним 15:04:38 Сандас, 26-й день Первого зерна #343 №885780 
>>885605
под конец игры не особо и нужное, к тому же без реплейсеров ничего особенного
>>885748
>2017
>>смотреть прохождения
ща, набегу форсеры своих каналов с 50 просмотрами точнее набежали бы, только тут нет никого
алсо, выбор канала с прохождение это ж вкусовщина
язык бы хоть указал, а то на руссике 2,5 нормальных прохождения и те условно
Аноним 15:12:50 Сандас, 26-й день Первого зерна #344 №885783 
>>885780
>2017
>руссике
Аноним 17:00:58 Сандас, 26-й день Первого зерна #345 №885808 
>>885783
>2017
>мурашинд
Аноним 17:16:23 Сандас, 26-й день Первого зерна #346 №885813 
>>885780
какая разница в каком году смотреть прохождения? смотреть прохождения всегда было и остается зашкваром просмотры похую. посоветуй на свой вкус. язык русский
Аноним 17:17:42 Сандас, 26-й день Первого зерна #347 №885814 
>>885748
Хороших летсплеев по Морре практически не существует.
Абсолютно все они скатываются в манчкинизм, потому нет интереса к просмотру. Занятным был стрим человека с no death challenge, но и там вскоре стало скучно из-за манчкинизма как необходимости жля выживания.

Про лор 95% играющих вообще не рассказывает, про чимы-жрагонбрейки даже не подозревает, путает Неревара и Нереварина.

Игнорируют и не знают многих квестов, не обладают большим игровым опытом и не в состоянии рассказать интересные истории во время стрима касательно комьюнити или процесса разработки.

Морробояре голубых кровей скрываются в подполье и видимо поголовно обладают проблемами с дикцией, социофобией и древней пекой. Как гениальный физик-ядерщик времен СССР, работающий уборщиком в Макдаке.
Аноним 20:34:08 Сандас, 26-й день Первого зерна #348 №885891 
>>885813
>язык русский
если честно, я не вообще не любитель прохождений и на русском знаю только это https://m.youtube.com/watch?v=rxvpK5W2YtU ссыте мне за шиворот, лол
навряд ли ты найдёшь лучше в русскоязычном сегменте
Аноним 00:49:51 Морндас, 27-й день Первого зерна #349 №886008 
Хорошая игра морровинд, только как вы можете играть в это после скайрима с его божественным экшуном? Ну серьёзно, как можно терпеть эту деревянную боёвку? А невозможность кастовать одной рукой, держа оружие в другой? Вот запилить такое в морре и всё, была бы лучшая игра на свете, даже графона не надо
Аноним 01:00:25 Морндас, 27-й день Первого зерна #350 №886013 DELETED
>>886008
>А невозможность кастовать одной рукой
С соотв. опцией мцп ты кастуешь не меняя стойку, прямо с оружием/щитом.
А скайримский "экшн" лучше смыть в унитаз.
Аноним 09:24:26 Морндас, 27-й день Первого зерна #351 №886106 
>>886008
> только как вы можете играть в это после скайрима с его божественным экшуном?
С удовольствием

мимо скайрим первый тес
Аноним 10:22:24 Морндас, 27-й день Первого зерна #352 №886123 
>>886008
Я бы не дропнул Морр, если бы туда завезли распорядок дня НПС. А на боевку похуй.
мимо начинал с облы
Аноним 16:47:56 Морндас, 27-й день Первого зерна #353 №886282 
GLRoadsigns06aAADaedricSignpostsv01.jpg
Никто так и не нашёл этот реплейсер с давно погибшего PES'a?
Аноним 18:07:47 Морндас, 27-й день Первого зерна #354 №886332 
>>886123
Эм, чтобы бугуртить от того, что нельзя зайти ночью в магазин и жать wait? Никогда не понимал этой фичи.
Аноним 18:08:55 Морндас, 27-й день Первого зерна #355 №886333 
>>886332
Без этой фичи мир выглядит мёртво. В него не веришь.
Аноним 18:24:10 Морндас, 27-й день Первого зерна #356 №886342 DELETED
>>886332
Ну, такой распорядок модами допиливается. Я думаю анон имел ввиду чтобы нпс перемещались и имитацией деятельности занимались.

А так да, нехуй ночью по магазинам ходить (чтобы можно было взломать и спиздить что-нибудь)
Аноним 20:20:50 Морндас, 27-й день Первого зерна #357 №886392 DELETED
>>886013
>А скайримский "экшн" лучше смыть в унитаз.
В след за боёвкой морры естественно, реалтайм и кубики без сомнения плохо совместили.
Аноним 20:27:46 Морндас, 27-й день Первого зерна #358 №886400 
>>886333
В Даггере охуенно живой мир в таком случае
Аноним 20:30:08 Морндас, 27-й день Первого зерна #359 №886403 DELETED
>>886400
Со стороны нормально так выглядит, кстати, большие города, толпы неписей туда-сюда снуют.
Аноним 20:41:05 Морндас, 27-й день Первого зерна #360 №886419 
>>886333
Как можно не верить в мир, настолько детально прописанный в лоре, книжках и прочих топиках? Это как не верить в русскую классику, так как там нет взрывов Майкла Бэя.
Аноним 20:55:38 Морндас, 27-й день Первого зерна #361 №886436 
1.png
2.png
3.jpg
Охренеть, фанаты не перестают меня удивлять - гайд по замене шрифтов в игре на даэдрический.
https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/35aw80/why_you_really_should_try_morrowind_with_the/
Короче, с этого момента все кто играют с русскими-английскими шрифтами - жалкие неудачники и презираются в данном треде.
Аноним 21:03:59 Морндас, 27-й день Первого зерна #362 №886443 DELETED
>>886436
Оставь его, он поехавший.
Хотя названия спеллов на даэдрике неплохо смотрятся.
Аноним 21:10:00 Морндас, 27-й день Первого зерна #363 №886446 
>>886436
Охуенно. Такое-то погружение, на самом деле.
Аноним 21:32:28 Морндас, 27-й день Первого зерна #364 №886466 
>>886446
Правда, для максимального погружения надо все тексты на данмерский перевести. Жаль, Беседке яиц не хватает нанять лингвиста и нормальный конланг сделать, а ведь это модно сейчас.
Аноним 22:09:24 Морндас, 27-й день Первого зерна #365 №886501 
Morrowind Overhaul играбелен для графония?
Аноним 22:13:14 Морндас, 27-й день Первого зерна #366 №886504 
>>886333
а с ней раздражает, впрочем, как и бесконечные тупые разговоры неписей между собой, как это было в обле.
Аноним 22:16:38 Морндас, 27-й день Первого зерна #367 №886507 DELETED
>>886466
Беседке надо начать хотя бы нормальные игры делать, а ты про лингвиста.

>>886504
Надо было сделать беззвучные разговоры, просто стоят ртом шамкают, ну и жестикуляция там все дела, а как ГГ подходит, замолкают и зырят на него, мол хули тебе надо н'вах
Аноним 22:29:13 Морндас, 27-й день Первого зерна #368 №886514 
>>886507
смотрелось бы довольно странно и лично меня бы напрягало, тут либо прописывать диалоги неписю соответствующие его роли, рангу, а также принадлежности к фракции, желательно всё же уникальные для каждого таки мечтать не вредно либо оставить как есть и невыёбываться.
Аноним 23:09:40 Морндас, 27-й день Первого зерна #369 №886543 
Тут какой-то анон, вроде бы год назад, собирал сборку с графоном, и я ему даже немного помогал с этим. Можно её где-нибудь скачать?
Аноним 23:19:07 Морндас, 27-й день Первого зерна #370 №886549 
Во время установки плагинов у меня возник новый файл "NewWarnings.txt" с содержимым "Cannot load marktopic file 'Data Files\Texture Fix - Bloodmoon 1.1.mrk'
Cannot load marktopic file 'Data Files\Texture Fix 1.8.mrk' " и "Warnings.txt" с содержимым "Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
Texture "Data Files\Textures\menu_thick_border_bottom_left_corner_py.bmp" count 2."
Помешает ли это мне в игре, критично ли это и не возникнет ли, после 20 часов игры, непроходимые проблемы?
Аноним 00:05:46 Тирдас, 28-й день Первого зерна #371 №886566 DELETED
>>886436
>Next
>Close
Хуита.
Аноним 01:04:50 Тирдас, 28-й день Первого зерна #372 №886589 
>>886436
>педдит
Рак

Алсо, ты позоже не знаешь что такое имперское наречие хёртлэнда
Аноним 05:25:07 Тирдас, 28-й день Первого зерна #373 №886647 
>>886549
На русскую версию моды английской версии поставил?
Аноним 12:10:20 Тирдас, 28-й день Первого зерна #374 №886745 
Безымянный.JPG
Учусь пользоваться Conflict Detector-ом, объясните мне пикрелейтед найденную проблему.

Как я понял, раз моды из одной серии, они используют одни и те же скрипты, достигая некоего stand alone состояния. Но раз последний загруженный плагин перезаписывает ранние, в чем суть конфликта, если они одинаковые? Или программа просто не видит этого?

И если я перенесу изменения ячейки (текст скрипта, характеристики НПС, предмета) из раннего в более новый, я могу удалить раннюю ячейку подчистую?
Аноним 12:24:31 Тирдас, 28-й день Первого зерна #375 №886747 
>>886745
И вдогонку - я могу игнорировать сообщения о конфликтах, когда аддон к моду (допустим, Better Clothes и More Better Clothes) перезаписывает первый? Ведь без этого никак.
Аноним 16:05:09 Тирдас, 28-й день Первого зерна #376 №886900 
>>886745
>Conflict Detector
Лол, во времена моей молодости такой хуйни не было, я делал свой плагин, который чинил косяки моего набора плагинов и совмещал несовместимое.
Аноним 20:33:29 Тирдас, 28-й день Первого зерна #377 №887038 
>>886507
>Беседке надо начать хотя бы нормальные игры делать, а ты про лингвиста.
Как будто одно другому мешает. Вон для Скайрима же заморочились, хотя и там выше головы не прыгнули, выдали какой-то шифр английского для криков и табличек в гробницах. Как будто сложный язык может фанбазу отпугнуть.
Аноним 21:49:04 Тирдас, 28-й день Первого зерна #378 №887067 DELETED
>>887038
В Морре был искусственный язык уже и шифр тоже был.
Аноним 22:01:15 Тирдас, 28-й день Первого зерна #379 №887074 
>>887067
Залупа там была, а не язык. Из всех Эльнофейских языков слов 100-150 от силы есть. Двемерский по факту до Скайрима только в виде названий подземелий состоял.
Аноним 22:15:17 Тирдас, 28-й день Первого зерна #380 №887081 
morrowindpriestrobebyiordanwww-d95lrdn.jpg
>>887074
Хуй тебе, все хорошо в Морре было с этим.
Аноним 22:17:25 Тирдас, 28-й день Первого зерна #381 №887083 DELETED
>>887074
Там был эсперанто и шифр Виженера
Аноним 22:36:27 Тирдас, 28-й день Первого зерна #382 №887096 
Morrowind 2017-03-28 20.25.34.734.png
>>886282
Бамп.
И неужели нет больше никаких нормальных реплейсеров оружия, кроме двемерского, железного, хитинового и нескольких уников?
Аноним 22:49:57 Тирдас, 28-й день Первого зерна #383 №887099 
>>887096
Параша у тебя какая-то, Darknut Weapon загугли, у него там оно все есть.
Аноним 23:07:19 Тирдас, 28-й день Первого зерна #384 №887105 DELETED
>>887038
Ну, лингвиста-то не нанимали, там емнип один из разрабов по пьяне/накурке заморочился
Аноним 23:12:03 Тирдас, 28-й день Первого зерна #385 №887106 
>>887099
Ты даже не пытался.
Аноним 23:17:34 Тирдас, 28-й день Первого зерна #386 №887109 
>>887106
Ты вообще о своем. Что пытаться, если кроме его ретекстуров все остальное говно или(и) аниме?
Аноним 23:24:40 Тирдас, 28-й день Первого зерна #387 №887111 
>>887109
Игнорирую.
Аноним 08:42:00 Миддас, 29-й день Первого зерна #388 №887188 
>>886900
Клоунство какое-то, чем тут гордиться или чему ностальгировать? Человечество же не вспоминает с улыбкой времена квадратных колес.
Если у тебя не 10 плагинов уровня "Домик в Балморе" это физически невозможно вручную отследить все изменения.
Аноним 09:50:12 Миддас, 29-й день Первого зерна #389 №887196 
>>886900
Была, просто ты не знал о существовании аналогов.
Аноним 11:23:41 Миддас, 29-й день Первого зерна #390 №887231 
nfgmuygnmgch.jpg
>>887188
>невозможно вручную отследить все изменения
открываешь тело плагина в блокнотике и смотришь, не?
>>887196
таки да
Аноним 12:18:47 Миддас, 29-й день Первого зерна #391 №887252 
>>887081
Ну заебись, зашифровали английские буквы. В Скайриме зашифровали английские слова. Может когда-нибудь и до языка дойдут.
>>887083
Это правда, зашифрованные сообщения доставили в своё время.
>>887105
Есть такая кулстори от Говарда, хотя перед выходом игры какой-то разговор был про профессионального лингвиста. Может уже путаю что-то.
Аноним 12:49:40 Миддас, 29-й день Первого зерна #392 №887263 
>>887252
Да как ты заебал, циник мамкин. В Морре и слова зашифрованы, целые предложения в одноразовых свитках.
Если созданы буквы и символы, как при этом может не существовать язык, если по смыслу он аналогичен английскому, как и все игровые и фентезийные языки?
Аноним 13:02:06 Миддас, 29-й день Первого зерна #393 №887272 
>>887263
Ты несёшь хуйню. Английский аналогичен Тамриэлику. То, что записывается даэдриком - тоже на Тамриэлике. В большинстве случаев.
>В Морре и слова зашифрованы, целые предложения в одноразовых свитках.
Слова зашифрованы - это когда вместо "иди нахуй" получаем "pizdiih vohlaar", а не "idi nahuy". Сложно что ли?
Аноним 13:08:41 Миддас, 29-й день Первого зерна #394 №887275 
>>887263
>Если созданы буквы и символы, как при этом может не существовать язык, если по смыслу он аналогичен английскому, как и все игровые и фентезийные языки?
Смена шрифта не создаёт новый язык.
Аноним 13:18:55 Миддас, 29-й день Первого зерна #395 №887280 DELETED
>>887252
>Ну заебись, зашифровали английские буквы. В Скайриме зашифровали английские слова.

Отдельные слова есть, почему же. Мало просто.
В названиях городов, приставки к хаджитским именам, некоторые аргонианские имена и т.п.

А так, полноценные языки не нужны, я считаю. Очень дохуя работы, а результат использоваться практически не будет.
Аноним 16:03:48 Миддас, 29-й день Первого зерна #396 №887344 
StandardGalacticAlphabet.png
>>887081
Уровень кубача.
Аноним 16:10:31 Миддас, 29-й день Первого зерна #397 №887347 
Ancientalpahabet.png
>>887280
>А так, полноценные языки не нужны, я считаю. Очень дохуя работы, а результат использоваться практически не будет.
Могли бы сделать на уровне Звёздных врат — была парочка персонажей, которые что-то произносили на языке Древних короткие предложения, отдельные слова, какие-то тексты. Сам язык — модифицированная латынь но по сюжеты это типа предок латыни с латинским же алфавитом по произношению, но другим начертанием.

http://stargate.wikia.com/wiki/Ancient_language
Аноним 16:22:51 Миддас, 29-й день Первого зерна #398 №887350 DELETED
>>887347
>Могли бы сделать на уровне Звёздных врат — была парочка персонажей, которые что-то произносили на языке Древних
AE ALTADOON GHARTOK PADHOME GULGA MOR JIL HYAET AE HOOM.
AE CHIM CE ALTADOON
AE ALTADOON DUNMERI
RKHT AI AE ALTADOON AI

Аноним 16:28:29 Миддас, 29-й день Первого зерна #399 №887352 DELETED
>>887347
>была парочка персонажей, которые что-то произносили на языке Древних короткие предложения, отдельные слова, какие-то тексты.
Dragon, Draconic, Dragontongue, Dovah, Dovahtinvaak, Dovahzul в Скайриме.
Говорят на нём драконы, жрецы, драугры, есть тексты есть свой алфавит, есть свои базовые правила произношения и грамматики, например окончания и приставки.
Аноним 21:37:16 Миддас, 29-й день Первого зерна #400 №887492 
ребзя, запилите гайд для создание сбалансированного героя. Чтоб и наколдовать мог и по роже топором дать
Аноним 22:35:26 Миддас, 29-й день Первого зерна #401 №887523 
Nwahgelion.webm
>>882439
kjk
Аноним 01:44:48 Турдас, 30-й день Первого зерна #402 №887585 
>>887492
В ванилле похуй, всё равно будет терминатор, убивающий всё живое с одного замаха ржавого кинжала.
Аноним 03:34:56 Турдас, 30-й день Первого зерна #403 №887613 DELETED
>>887492
>Чтоб и наколдовать мог и по роже топором дать
Ты в точности описал класс battlemage

При начале игры кастером, если ты не альтмер, то для множителя магии бери знак подмастерья. (Или атронаха, но он во-первых будет неудобен поначалу новичку, а во-вторых как привыкнешь он пиздец оверпавер)
Аноним 07:45:28 Турдас, 30-й день Первого зерна #404 №887640 
1.JPG
Продолжаю пилить твикпак для Морры, уже недели две сижу в своей засраной квартире и с утра до вечера делаю таблички в экселе.
Все же, я откусил больше, чем могу проглотить - очень тяжело дорабатывать каждую броню или оружие, а занимаюсь я пока лишь ими.
Интерфейс CS невероятно уебищный и его невозможно использовать для анализа параметров предметов, почему я и переношу данные в эксель.

Закончил базовую броню, зачарованную броню, сделал новые энчанты на нее. Суть всего твикпака это сделать каждый предмет полезным, как в нормальной РПГ. Без железных топоров ценой в булку хлеба и бесполезных артефактов типа Шлема Короля Червей.
Как раньше, делиться прогрессом становится тяжело, так как таблицы огромной высоты.
Например, вот пикрелейтед изменения в дженерик артефакты с одинаковыми энчантами. Почему было изначально не сделать их уникальными или хоть слегка различающимися как сейчас?

По оружию была просто невероятная боль из-за всех этих диапазонов урона. Даже если я твикал меч, я старался сохранять разницу в процентах от урона/цены/прочности других пушек.

Одним из ключевых изменений стало понижение прочности многих пушек, порой на несколько тысяч у даэдрика и эбонита. Это было мерой борьбы с медитативной усыпляющей боевкой ближе к финалу, когда плевать чем ты бьешь врага. Стала более очевидна польза навыка ремонта, городов как ключевых точек с их кузницами для зачистки округи.
Теперь пушки очень быстро изнашиваются, однако топоры и особенно мейсы, сохранили свой статус невероятно прочного и надежного оружия.
Мечи стали почти в 2 раза хрупче, вроде как и в реальности, выезжают за счет меньшего веса, большей емкости, ассортимента среди артефактов.
Нужно тестить начало игры с твиком прочности, если даже на старте будет заебывать игра с хитиновым-железным оружием, возможно придется повышать значения.

По урону я сделал палаши эффективными лишь при рубящей атаке, длинные мечи при режущей и колющей, улучшил дубинки почти в 2 раза, посохи, сделал алебардам рубящую атак, понизил до дна рубящую атаку у кинжалов, сделал фиксированный урон всем типам атак у дайкатан и катан (а также понизил им прочность почти в 3-4 раза. Видимо Беседка из тех, кто считает, что катаны прочнее европейских мечей, с чем я не согласен. С другой стороны, у нас тут Акавир а не ебучая Япония, так что это вроде как васянские заигрывания с лором с моей стороны).

Очень опасным был момент с минимальным уроном. Исходя из расчета ДПС он значительно важнее максимального, потому я крайне аккуратно повышал его. Сделал повышенный минимум (с 1 до 2-3-4-5-6) преобладающим типам атак. Тоесть у хитинового топора рубящая атака не 1-11, а 2-11, у палаша рубящая атака начинается с 4, у длинного меча с 3 и 4.
Есть мысль, что это хуевая идея, так как она может способствовать спаму коротких замахов, да и мощным оружием нет смысла бить не долгим ударом, надо тестить.

Еще повысил цену арбалетов и сделал болты в раза более дорогими, чем стрелы. Серебряная стрела стоит 8 монет (а не 2 или 3), а болт 16. Это нечто вроде борьбы с лучниками, все же в игре есть еще и магия, и свитки. К тому же будет куда сливать деньги.

Вроде уже говорил, что убрал всему магическому хитиновому, стальному и железному оружию пробивание даэдр, потому многие артефакты стали менее полезны, а роль серебра возросла.

Зачарованного оружия почти в 4 раза больше, чем брони и сейчас я переношу все эти данные в эксель. Нашел пару багов, которых не пофикшены даже в MPP, например зачарованный стальной палаш с параметрами палаша, но моделькой стального меча.
Аноним 10:35:00 Турдас, 30-й день Первого зерна #405 №887710 
>>887640
тебе помочь?
Аноним 10:35:46 Турдас, 30-й день Первого зерна #406 №887711 
monthly012014-6915e0c3af457d475a5a7d5fae0803fc-morrowind-20[...].jpg
Двач, поделись анимацией акавира, чтобы персонаж (девушка) стоял красиво.
Найти в интернетах не представляется возможным, все повыпилено. :с
Аноним 10:43:32 Турдас, 30-й день Первого зерна #407 №887718 
>>887710
Вау, приятно что хоть кому-то интересно. Мне немного неловко, так как из меня просто хлещет энтузиазм, а другие то получается работают за даром.

Мне бы хотелось обсудить много вещей с понимающими вопросы совместимости модов (совместимость и объединение одинаковых локаций из разных плагинов), может советы по всяким чисткам плагинов, годные программы.

Из легкой, но очень длительной и однообразной работы на сейчас есть введение новых значений прочности для размещенных в cell предметов (оружия и брони).
Открываешь вкладку оружия - щелкаешь на info, и по списку локаций находишь предмет, меняя цифру, сохраняшь.
Аноним 10:52:25 Турдас, 30-й день Первого зерна #408 №887725 
В Шиндовс10 мора не альт-табается?
Аноним 10:53:28 Турдас, 30-й день Первого зерна #409 №887728 
>>887725
Она и в XP криво альтабается, я сначала ctrl-alt-delete жму, а потом лишь альт таб, чтобы игре было куда переключаться.
Аноним 10:56:06 Турдас, 30-й день Первого зерна #410 №887731 
>>887725
Криво. Как вариант, ставить mge xe и делать окно без рамок. Мне только так удалось убрать вылеты при сворачивании/разворачивании.
Аноним 01:36:37 Фредас, 31-й день Первого зерна #411 №888228 
>>886436
Где такой ретекстур бумаги взять?
Аноним 01:59:43 Фредас, 31-й день Первого зерна #412 №888230 
>>888228
Это скрины чувака с реддита, я не играл таким образом и не знаю его плагинов.
Аноним 05:39:16 Фредас, 31-й день Первого зерна #413 №888241 
>>886436
Так блять так-то понятно но надо английский знать, если бы тоже самое только на русском даэдрике было бы заебись, я бы накатил себе.
Аноним 10:32:48 Фредас, 31-й день Первого зерна #414 №888270 
>>886008
Ты, как и многие скайримодети, совершенно не понимаете различия в менталитете этих двух игр.
Морровинд более мирная и спокойная игра, Скайрим - более агрессивная, как и ее фанаты - очень злые люди. Нетрудно догадаться почему так сложилось, сегодня индустрия делает лишь шутаны, слешеры и так далее, даже Фоллаут 3-4 это шутан, чистая изометрическая РПГ это скучно для молодежи.
Морровинд на фоне этого мракобесия чуть не Махатма Ганди.

Давайте рассмотрим различные аспекты игры:

1) Саундтрек. При заходе в Скайрим мы тут же слышим трек, настолько воинственный и воодушевляющий, словно нацисткая Германия отправляет Ваффен СС в последний бой. Морровинд напротив обладает медитативной музыкой.
Трек Скайрима сделал наверное около половины всех продаж, так как игрокам больше нравится принимать на себя воинственные героические роли и бежать пиздить демонов/драконов/нежить.

2) Главный Герой. Любой человек тут же ответит в чем суть Довакина - Голос. Тот самый, что позволяет пиздить окружающих различными способами, пункт 1.
А в чем суть Нереварина? Тут сложнее. Иммунитет к болезням? В игре он ни на что не влияет, ибо разработчики не успели сделать скрипт моровых бурь у Красной Горы, что заражают игрока.
Суть Нереварина именно в его объединяющей данмеров роли. Он является воплощением не нагибатора, а лидера.

3) Противники. У Довакина это драконы, 75% всех артов в интернете это именно они. Нереварина же рисовать просто не с кем, ибо у него нет заклятого врага, клиффрейсеры не в счет. Шестой Дом и Даготы настолько ничтожны, последние хоть и с разными именами, настолько похожи, что на них просто не обращаешь внимания и не воспринимаешь препятствием. Даже финальный босс не является врагом, мы не сражаемся с ним, а просто делаем последовательность действий.

Весь мейнквест Морровинда, если вспомнить это одни разговоры про Пророчество и изучение культуры данмеров. С кем мы сражаемся? Бичи в Аркнтанде, нежить в Гробнице Андрано, один аутичный вампир, один сюжетный Дагот. Даэдра вообще обитают на заднем плане. А теперь вспомните Скайрим.
Морровинд чуть ли не болтологическая РПГ типа Планетки, потому боевка в ней крайне второстепенна.

Именно поэтому я не верю в успех Скайвинда, он похож на любимые детворой Фоллауты и Скайримы, но лишь на первый взгляд. Динамика Морровинда в разы меньше, и будет такой даже с боевой системой Скайрима, что вызовет отторжение у ньюфагов.
Аноним 10:49:54 Фредас, 31-й день Первого зерна #415 №888278 
>>888270
Морровинд устарел во всех смыслах.
Аноним 10:50:47 Фредас, 31-й день Первого зерна #416 №888279 
>>888278
Хорошо, я передам эту новость в Европейский Офис Морробояр.
Аноним 10:51:49 Фредас, 31-й день Первого зерна #417 №888280 
>>888279
Они и так знают.
Аноним 10:54:37 Фредас, 31-й день Первого зерна #418 №888283 
>>888270
>Он является воплощением не нагибатора, а лидера.
Да ты шо. И как, возглавил он данмеров? Точно такой же ноунейм герой, как и довакин, как и любой другой протагонист свитков, выполнивший отведенную ему роль и сошедший со сцены после.
Аноним 11:02:24 Фредас, 31-й день Первого зерна #419 №888285 
>>888283
Пройди повнимательнее мейнквест и заметишь.

В Морровинде также четко прослеживается идея перехода от старого (Трибунал, маразматичные засидевшиеся лидеры (Веним, Готрен, Терана, Драта)) к новому (Арион, Сарети, поклонение Даэдра) и необходимость этого для развития, выход из застоя.
Морровинд после оккупации Империи стал настолько высокомерен и замкнут в себе, что начал гнить и требовались радикальные меры для исправления всего этого.

Объединение Домов в принципе да, было лишь формальным, ибо всем уже было поебать на Неревара и прочее, но это и стало ошибкой - в итоге Морровинд вообще оказался разъебан до основания.
Аноним 12:38:16 Фредас, 31-й день Первого зерна #420 №888303 DELETED
>>887711
Ебан что-ли? Играй с ванильной, она единственно правильная.
Аноним 12:42:50 Фредас, 31-й день Первого зерна #421 №888305 DELETED
>>888283
Да не слушай ты этого поехавшего, у него Неревар головного мозга от того что в Сердце Хаоса переиграл.
Аноним 19:37:05 Фредас, 31-й день Первого зерна #422 №888534 
>>886008
Меня сильней всего симуляция жизни в Морре раздражает и ограничения движка, из-за которых её нормально не реализовать. Боёвка не раздражает особо, только в тех моментах, где бегаешь по миру и на тебя внезапно нападают, а стамины 0. Но это не из-за плохой боёвки, а из-за отсутствия маунтов.
Аноним 19:54:19 Фредас, 31-й день Первого зерна #423 №888549 
>>888534
>2017
>>бегать по миру без шмота с чаром на реген стамины
Аноним 20:21:52 Фредас, 31-й день Первого зерна #424 №888564 DELETED
>>888549
После введения в мцп кулдауна на зач. предметы энтри левел шмот на восстановление стамины стал не таким полезным, а к моменту когда начинаешь разживаться нормальным шмотьём обычно в мимостычках стамина становится и не особо-то нужна уже.

другой анон
Аноним 21:52:17 Фредас, 31-й день Первого зерна #425 №888602 
>>888564
пользоваться дефолтным шмотом и не найти пару килосептимов на чар, даже для первого уровня есть зашквар, кулдаун норм шмоту не мешает, а после 5-6 уровня можно и на пермамент зачаровать
>стамина становится и не особо-то нужна уже
лол, ещё как нужна, для мага особенно, любая ошибка с кастом в бою - загрузка, для мощных спеллов даже пара единичек стамины имеет значение, алсо в модах на киркор распоследний кричер любит вышибать силы магией или рукопашкой, без мощного чара на себе ты даже с пола не встанешь хоть пятьсот стамины и выносливость в сотню
Аноним 21:52:49 Фредас, 31-й день Первого зерна #426 №888606 
>>888534
>Меня сильней всего симуляция жизни в Морре раздражает
Как может раздражать то, чего нет?
Аноним 22:06:56 Фредас, 31-й день Первого зерна #427 №888616 
А чем плох стелс в морре? Лет 15 назад не любил крысить, а теперь хочется вкатиться снова и побыть крадуном ебаным
Аноним 22:11:23 Фредас, 31-й день Первого зерна #428 №888622 DELETED
>>888602
>не найти пару килосептимов на чар
Смотря как играть. Можно и за двадцать минут игры себе все святошами зачаровать.

А по факту в начале у тебя стамина не в приоритете будет в любом случае и пока ты до неё доберешься она уже не так критична будет (при обычно плавном развитии персонажа, конечно)

Моды на школокиркор из-за ограничений движка один другого уёбищней, так что оставь их себе (да и в любом случае в описанной тобой ситуации эксл. зелья будут эффективней предмета.)
Аноним 22:13:01 Фредас, 31-й день Первого зерна #429 №888624 DELETED
>>888616
Пока хуёво прокачан - бесполезен без хамелеона. С хамелеоном/прокачанный - противники тебя не видят и не могут ответить даже когда ты тыкаешь их кинжалом в спину, убегают только иногда.
Аноним 22:13:08 Фредас, 31-й день Первого зерна #430 №888625 
>>888616
поначалу не работает, потом же для лоулевельных неписей и кричеров ты перестаёшь существовать, можешь встать перед ними и поиграть в тир
Аноним 22:15:19 Фредас, 31-й день Первого зерна #431 №888627 
>>888624
>>888625
Хреново как-то, но всё равно попробую, спасибо за ответы
Аноним 22:25:26 Фредас, 31-й день Первого зерна #432 №888633 
>>888622
>в любом случае в описанной тобой ситуации эксл. зелья будут эффективней предмета
лол, только если ты провидец, ну а так за любой дверью в гробнице может быть тёмная, тёмная комната-ловушка со скелетиком который парой оплеух уведёт в минус твою стамину и ты даже зелья не сможешь выпить, чара же этому препятствует и ты успеваешь отскочить ну или выпить зелье
>эксл. зелья
абсолютно бесполезны, только самодельные
Аноним 22:32:53 Фредас, 31-й день Первого зерна #433 №888639 
>>888305
Ни разу в него не играл.
Аноним 22:43:35 Фредас, 31-й день Первого зерна #434 №888643 
В чём профит навыка на отсутствие доспехов? Вроде бы прикольно отыгрывать, но ведь потом и зачаровывать нечего будет, верно?
Аноним 22:52:26 Фредас, 31-й день Первого зерна #435 №888648 DELETED
>>888616
Нет учёта звука, нет учёта света, нет реакции у НПС, на низком уровне все тебя замечают на высоком не видит никто, атака из скрытности слабовата.



Аноним 22:56:32 Фредас, 31-й день Первого зерна #436 №888649 DELETED
>>888643
Ни в чём, игра не способствует такому отыгрышу, замакшенный бездоспешный бой нормальной защиты не даёт, лучше владеть магией ты тоже не станешь, стамина регерировать быстрее тоже не будет, но если ты каджит или аргонианен то у тебя и так не полный набор и терять нечего.

>но ведь потом и зачаровывать нечего будет
У тебя всё ещё есть одежда и украшения.
Аноним 23:01:50 Фредас, 31-й день Первого зерна #437 №888651 
>>888648
>на высоком не видит никто
брехня же, если кричер или непись высокого уроня он тебя увидит даже при навыке в 125, кланфиры тоже палят, против всяких йоб же вообще бесмысленно
Аноним 23:07:21 Фредас, 31-й день Первого зерна #438 №888657 
>>888643
Больше мобильность из-за отсутствия веса. Броня от навыка мала, можно это пофиксить в gmst. Зачарование в игре это баловство, оно ни разу не обязательно.
Аноним 23:07:49 Фредас, 31-й день Первого зерна #439 №888658 
>>888648
Есть учет веса обуви, к слову.
Аноним 05:27:35 Лордас, 1-й день Руки дождя #440 №888753 
>>888534
>бегаешь по миру
Ты делаешь это неправильно. По этому миру надо ходить, а не бегать.
Аноним 05:43:11 Лордас, 1-й день Руки дождя #441 №888754 
Кто-нибудь вообще обращал внимание на то, что в игре зачарованные дженерик пушки (iron-steel-silver) имеют меньший урон и порой на 33% меньшую прочность?
Довольно странная идея, видна из последних сил выдуманная, чтобы придать этому металлолому уникальности.

Иногда можно понять замысел разрабов, например меньший почти в 2 раза урон у Devil Tanto (5-6 5-6 6-6 против оригинальных 5-11 5-11 6-11) - эта пушка имеет эффект вызова даэдрического кинжала (с какого то хуя с большим почти в 2 раза уроном, чем у незачарованного кинжала), потому это танто не предназначено для боя.
Но иногда просто непонятно, почему зачарованная дайкатана менее прочна, а булава, молот, алебарда, меч и прочее - нет.

Зачарованные кинжалы вообще дешевле незачарованных, когда их единственный минус это меньшая на 50 прочность (400 против 450).
Аноним 06:04:23 Лордас, 1-й день Руки дождя #442 №888755 DELETED
>>888658
Да в обле, но не в морре, в морре действует такая формула
While Sneaking, a Sneak Check is performed periodically - once every couple seconds for targets not in combat, to every few frames for targets that are actively looking for you. The chance that you can successfully remain hidden can be generalized as (Player's Elusiveness - Target's Spot Chance)%.
Elusiveness[edit]
The Player's Elusiveness is equal to
(Sneak + Agility/5 + Luck/10) (0.5 + Distance to Target/500) (0.75 + 0.5 Current Fatigue/Maximum Fatigue) + Chameleon Magnitude
Distance to target can be determined via the GetDistance Console function (bring up the console, click on the target, and type GetDistance, "Player").
Spot Chance[edit]
The target's chance to spot the player while they are Sneaking is equal to
(Sneak + Agility/5 + Luck/10 - Blind Magnitude)
(0.75 + 0.5 Current Fatigue/Maximum Fatigue) Direction Multiplier
The Direction Multiplier is equal to 1.5 while the player is on either side or in front of the target, and equal to 0.5 while behind the target

В Обле есть учёт веса ботинок, причем только ботинок, а не всего инвентаря и экипировки что довольно глупо.

>>888651
Уровень никоим образом не влияет на стелс, у кланфира шанс заметить подкрадывающегося к нему сзади ГГ равен (0 у кричеров навыки не действуют + ловкость 80/5 + удача 20/10 -0)(0,75+0,5500/500)0,5=11,25
Допустим %PCname это хаджит неким образом раскачавший себе сник до 125, ловкость до 100 и удачу до 80, у него 500 усталости и амулет Теней Chameleon 80
(125+100/5+80/10)
(0,5+3/500)(0,75+0,5500/500)+80=176.7725
Значит шанс обнаружения кланфиром -165.5225%, как видишь шанс невероятно низок на этом уровне.
Аноним 06:30:39 Лордас, 1-й день Руки дождя #443 №888757 
>>888534
Блять. В 2017 обсуждать геймплей 2002 года. Морровинд и игрой особо не назовешь - тут повествование и игровой мир тянут за собой все остальное: 90% квестов однообразное говно, боевка говно, баланса нет, исследовать особо нечего. Ну музыка еще более менее годная.
Это при первом впечатлении может показаться, что игра заебись, но чем дольше в нее играешь или больше начинаешь игру снова, тем больше разочаровываешься в ней. Поэтому, если не хочется портить впечатления, нужно перестать насиловать труп пятнадцатилетней давности.
Аноним 07:08:17 Лордас, 1-й день Руки дождя #444 №888763 
>>888755
MCP добавляет в формулу вес.
Аноним 07:09:08 Лордас, 1-й день Руки дождя #445 №888764 
>>888757
Траллинг уровня /v. Иди стимочасами мерься.
Аноним 08:07:01 Лордас, 1-й день Руки дождя #446 №888772 
>>888757
Очень толсто. Я играю в морру до сих пор именно потому, что она очень атмосферна. Мне хочется просто ходить там, заниматься какими-то делами. Между городами я хожу пешком, если не срочное дело, время замедлил и игровые сутки у меня занимают полтора часа реального времени. Но я давно мучаю СХ из-за более живого и меняющегося от действий мира.
Аноним 08:47:02 Лордас, 1-й день Руки дождя #447 №888776 
>>888764
Никакого тралленга. Последний раз запускал стим пару лет назад.

>>888772
Не понимаю, где вы толстоту увидели. Атмосфера есть только за Призрачной Стеной. Ну на Солтсхейме еще. Ладно бы между городами какие-то пейзажи были или встречи случайные, чтобы пешком ходить - а так все статичное, только погода и освещение меняются.
Аноним 15:47:10 Лордас, 1-й день Руки дождя #448 №888894 
>>888776
>Ладно бы между городами какие-то пейзажи были или встречи случайные, чтобы пешком ходить - а так все статичное, только погода и освещение меняются.
Вот поэтому я жду openmw, например. Новый движок сможет снять многие ограничения и дать новые возможности для плагиностроения, а желающих запиливать до сих пор более чем хватает.
Аноним 15:54:33 Лордас, 1-й день Руки дождя #449 №888899 
>>888894
>Вот поэтому я жду openmw, например. Новый движок сможет снять многие ограничения и дать новые возможности для плагиностроения, а желающих запиливать до сих пор более чем хватает
На это уйдет очень много времени, а если за это не возьмется хорошо организованная команда, то ничего особо и не изменится.
Аноним 16:07:38 Лордас, 1-й день Руки дождя #450 №888901 
>>888899
Он уже в принципе играбилен, несмотря на некоторые баги. Допилят рано или поздно. Ну или скайвинд, что тоже неплохо будет.
Аноним 16:10:42 Лордас, 1-й день Руки дождя #451 №888902 
>>888901
>в принципе играбилен
Я не об этом.
Аноним 17:19:46 Лордас, 1-й день Руки дождя #452 №888934 
Моя жопа горит тысячью огней! Может, я что-то делаю не так? Из десятков ударов длинным клинком хорошо, что хоть один попадет по цели. Это нормально? В бою я вообще ничего не могу сделать. На личинках что-ли качаться?
Аноним 17:23:47 Лордас, 1-й день Руки дождя #453 №888936 
>>888901
>>888894
Пидор, когда ты прекрадишь рекламировать свою пердоподелку и растекаться по всей доске?
Аноним 17:33:33 Лордас, 1-й день Руки дождя #454 №888941 
>>888936
О, шизик всё бдит. Почему ты так сопротивляешься прогрессу?
Аноним 17:56:39 Лордас, 1-й день Руки дождя #455 №888955 
>>888934
Попробуй плагин "Accurate Attack".
Аноним 18:31:49 Лордас, 1-й день Руки дождя #456 №888965 
Morrowind 2016-05-09 13.43.17.392.jpg
>>880583 (OP)

Васян допиливающий BTB - ты ещё тут? Не был в тесаче год, захожу в тред, а тут ты такой охуенный допиливаешь мой любимый мод! Добра! Прочёл твои заметки, очень интересно. Ты есть где-нибудь в стиме, твитере, тумблере, ещё где? Мне было бы удобнее напрямую следить за твоим творчеством так?
Keep up a good fight!
Аноним 19:08:49 Лордас, 1-й день Руки дождя #457 №888978 
Кое что не додумал при создании персонажа. Отыгрываю хаджита - бродягу, вора, взломщика, болтуна, легко одетого. Но вместо коротких кинжалов, взял длинные. Сейчас через некоторое время игры все же хочу глубже погрузится в отыгриш и взять короткие кинжалы. Если возможность поменять навыки из остальных во второстепенные и обратно. С помощью консольных команд или сторонних программ?
Аноним 22:55:26 Лордас, 1-й день Руки дождя #458 №889064 
13760477631103557576.jpg
>>880583 (OP)
Мде 37 уровень ВОР, сунулся в ТРИБУНАЛ по Тёмное Братство, а они сука детектят со стелсом 91+ кольцо окружения да и ещё непробиваемые, ну и ещё паралич кидают и выпиливают толпой нахй.
Аноним 23:01:17 Лордас, 1-й день Руки дождя #459 №889069 
Хороший трек. На уровне бумаг.
https://www.youtube.com/watch?v=OZ_pZ7K9_F8
Аноним 23:04:04 Лордас, 1-й день Руки дождя #460 №889070 
>>889069
Нифига, бумаги лучше.
Аноним 23:14:40 Лордас, 1-й день Руки дождя #461 №889072 
>>888934
Следи за полоской выносливости, ебаный стыд. Первое время она должна быть минимум на половине в бою, чтобы попадать. Постояно носи с собой зелья на энергию или еду, спелл.
Аноним 23:22:20 Лордас, 1-й день Руки дождя #462 №889074 
>>889072
Да норм всё с полоской попадаю в цель вот только они нихуя не пробиваются по хардкору, там наверно по 5 хп за удар максимум снимаю. Причём одному из стелса кританул и потом норм его добил, а те которые спалили уже терминаторами становятся.
Аноним 23:23:44 Лордас, 1-й день Руки дождя #463 №889075 
aga9c8s-960.jpg
>>889074
>>889072
Ой бля мимо сорян.
Аноним 23:27:29 Лордас, 1-й день Руки дождя #464 №889076 
Аноны, смотрите короче. Стоит у меня Морровинд от стима. И хочу я поставить сейчас еще Морровинд от 1С. Чтобы одновременно было и то, и то. Это будет нормально работать? Или у них папки какие-нибудь где-нибудь будут пересекаться и всё как-нибудь пойдёт по пизде?
Просто хочу заценить "Сердце хаоса", хех.
Аноним 23:49:44 Лордас, 1-й день Руки дождя #465 №889084 
>>889076
Русификация чтоли? Да вроде без проблем - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=216498734.
В игре есть ссылки на определенные звуковые, текстовые файлы, а их содержимое игру не ебет.
Аноним 23:51:53 Лордас, 1-й день Руки дождя #466 №889086 
>>888965
Какой смысл оповещать прогресс в соцсетях? У меня же тут не глобальный мод с новым движком и озвучкой. Да и нет меня там, я мрачный титан одиночества с двачем головного мозга.
Кроме как тут, нигде не отписываюсь.
Аноним 23:56:16 Лордас, 1-й день Руки дождя #467 №889090 
>>889069
Хоть это и не полноценный трек, мне больше нравится https://www.youtube.com/watch?v=JVYXqsmKeus.

Очень изящно передан реализм и хаотичность драки, когда все орут матом.
Аноним 00:09:11 Сандас, 2-й день Руки дождя #468 №889092 
Мутсеры, нужна ваша помощь.
Кто умеет в правильную инсталляцию Myar Aranath (англифицированную версию)?
Подскажите, как быть.
Дело вот в чем - я устанавливаю все так, как указано в гайдах, но появляется раздражающая проблема: в выборе рас появляются все дефолтные расы Морровинда ванильного. Кто сталкивался?
Аноним 00:16:44 Сандас, 2-й день Руки дождя #469 №889095 
>>889086
Придаст чувство проекта, будет сложнее забросить, больше шансов что доведёшь до релиза. Отписывался бы и тут и в тумблере, например. Тебе, может и пофиг, но я бы следил за твоим детищем в нормальном формате без чтения ненужных мне постов между апдейтами. Задумайся, но в любос случае, не бросай. Не только мне это интересно, найдутся и другие аноны.
Аноним 00:19:00 Сандас, 2-й день Руки дождя #470 №889096 
>>889095
Там с совместимостью будут большие проблемы из-за более чем 1000 измененных локаций (лишь прочности предметов в них, но они перезапишут модовские), потому многих это отпугнет, как какой-нибудь Хаос Харт.
Аноним 00:20:51 Сандас, 2-й день Руки дождя #471 №889097 
>>889096
Как БТБ это обошёл? Да и в любом случае можно же прогнать через Башед патч.
Аноним 00:25:12 Сандас, 2-й день Руки дождя #472 №889099 
>>889097
БТБ просто не стал менять 75% всех предметов, а те что стал, не трогал прочность. Ее он изменил лишь у стекла, и потому внес правки лишь в 4 локации (магазины с продающимися стеклянными кинжалами и броней).
А что делает Башед Патч? Ни разу не слышал, пользуюсь лишь Врай Машем (где я максимум способен выстроить порядок модов и нажать repail all), млоксом и Энчантед Эдитором.
В плане всех этих работ с плагинами я напоминаю советсткого инженера-тракториста, собирающего в гараже ионную пушку.
Аноним 00:35:23 Сандас, 2-й день Руки дождя #473 №889102 
>>889099
Я тоже не разбираюсь в этой хурьме с патчами, но в Врай Маше есть его аналог, Машед Листс. Он объединяет изменения в с разных плагинов в один. Как всё это работает, не ведаю, так что кури туторы сам.
Сука, пиздуй свой бложек делать уже. Изъясняешься ты нормально, читать посты интересно, к тому же, праведное дело творишь с модом. Прошу последний раз.
Аноним 00:50:18 Сандас, 2-й день Руки дождя #474 №889114 
Вкатился в ваш морровинд спустя, наверное, десятилетие (тогда не шибко зашло, хотя успел даже прокачаться и домик в пердях построить), вот теперь в непонятках. С одной стороны, это медленное и аутичное говно с кривой боёвкой и анимациями, но с другой - такая-то глубина погружения, атмосфера, великое множество навыков, фич, вот это всё. Короче, сейчас не об этом. Помнится, между гильдиями есть какие-то тёрки (между бойцами и ворами 100%), а хочется за всех всё пройти. На каких моментах надо не обосраться, чтоб всё пучком было?
Аноним 00:54:22 Сандас, 2-й день Руки дождя #475 №889119 
>>889114
За вора глава ги бойцов ВСЁ по тому что он на подсосе у Камоны.
Аноним 01:02:48 Сандас, 2-й день Руки дождя #476 №889126 
>>889114
>глубина погружения
>хочется за всех всё пройти
Держите меня, а то сейчас я ему начну ебало бить!
sageАноним 01:05:31 Сандас, 2-й день Руки дождя #477 №889128 
Я не буду ставить морру, потому что не хочу делать абсолютно тоже самое в 100 раз.
Аноним 01:24:31 Сандас, 2-й день Руки дождя #478 №889137 
Есть у кого LGNPC цельным паком?
Аноним 01:59:19 Сандас, 2-й день Руки дождя #479 №889156 
>>880604
ассасин с одноручным тоже может быть машиной для убийств. сейчас юзаю даэдр. вакидзаси с чаркой на удар огня примерно 50
Аноним 02:04:02 Сандас, 2-й день Руки дождя #480 №889159 
>>889156
>>880641
в бладмуне можно попросить сделать броню снежного волка. по характеристикам немного слабее стелка
Аноним 02:05:15 Сандас, 2-й день Руки дождя #481 №889160 
>>889137
На сайте есть пак + по отдельности на Нексусе для мейнквеста, Трибунала и Бладмуна.
Аноним 02:10:02 Сандас, 2-й день Руки дождя #482 №889162 
>>881256
убил всех шоле?
Аноним 02:26:27 Сандас, 2-й день Руки дождя #483 №889167 
Начал играть в морровинд в начале 2017. Теряю интерес с игре. Мало того что я убиваю большинство врагов с 1-2 ударов(одноруч), так еще после прохождения bloodmoon имею в кармане 400к золотых. А я вора хотел отыгрывать. И по началу это было интересно. Но после прокачки безопасности и скрытности на 100, полученя артефакта на 80% хамелеона, это превратилось в унылое дрочево. Какие моды лучше всего улучшают систему боя, делают врагов не такими тупыми?
Аноним 02:32:57 Сандас, 2-й день Руки дождя #484 №889169 
>>889167
Никаких, на систему боя ровно 0.5 модов, ИИ врагов улучшить невозможно - разве что добавить им зелья (которые они почти не будут пить), научить преследовать тебя через двери в другую локацию.
Потому некоторые люди и играют с челленджами, ставят твики того же BTB. Он улучшил систему магии, сделал спеллы НПС действительно эффективными.
Аноним 02:59:17 Сандас, 2-й день Руки дождя #485 №889186 
>>889169
>
есть хорошая ссылка на преследование?
файлы удалены я так понимаю
Аноним 03:08:19 Сандас, 2-й день Руки дождя #486 №889188 
>>889186
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/22938/?
Аноним 03:11:34 Сандас, 2-й день Руки дождя #487 №889190 
>>889188
спасибо вселенское
Аноним 05:26:08 Сандас, 2-й день Руки дождя #488 №889223 
43729-3-1469613855.jpg
3241081-1460127194.png
Когда уже кто-нибудь сделает эти шапочки и раздаст их стандартным НПЦ? Они же охуенны и идеально вписываются в окружение.
Аноним 05:32:04 Сандас, 2-й день Руки дождя #489 №889224 
>>889223
Если есть данные этого плагина, можешь сам их назначить нужным НПС. Несовместимости вообще элементарно правятся.
Аноним 05:37:03 Сандас, 2-й день Руки дождя #490 №889225 
>>889102
>Он объединяет изменения в с разных плагинов в один.
Он объединяет левельные списки.
Аноним 05:44:22 Сандас, 2-й день Руки дождя #491 №889226 
>>889224
Есть только меши этих шапок и что с ними делать я в душе не ебу.
Аноним 06:21:53 Сандас, 2-й день Руки дождя #492 №889230 
>>889226
Там еще текстуры есть.

Кидаешь это говно в папку с игрой
Открываешь редактор
Делаешь с нуля предметы с данными мешами и иконкой (ее в папке нет, подбери иконку похожей шапки из оригинала (для этого надо скачать bsa unpacker и распаковать morrowind.esm)

Нацепляешь их на НПС. Если мод перезаписывает этих НПС, открываешь мод и надеваешь созданные шапки на модовских НПС.
Аноним 09:49:00 Сандас, 2-й день Руки дождя #493 №889262 
>>889223
>Straw helmet
Не, я всё понимаю, но что это за пиздец и кто добровольно это будет носить?
Аноним 09:50:18 Сандас, 2-й день Руки дождя #494 №889264 
>>889069
Хуйня какая-то. Он у меня не воспроизводится ни на одном устройстве, даже скачанный уже.
Аноним 10:04:18 Сандас, 2-й день Руки дождя #495 №889267 
>>889264
А тебя есть бумаги?
Аноним 10:40:17 Сандас, 2-й день Руки дождя #496 №889272 
Пилю перекат
sageАноним 10:43:27 Сандас, 2-й день Руки дождя #497 №889275 
https://2ch.hk/tes/res/889274.html
sageАноним 10:44:03 Сандас, 2-й день Руки дождя #498 №889276 
.
sageАноним 10:44:19 Сандас, 2-й день Руки дождя #499 №889277 
>>889276
sageАноним 10:44:51 Сандас, 2-й день Руки дождя #500 №889279 
>>889277
Аноним 21:05:50 Сандас, 2-й день Руки дождя #501 №889659 
сап, ананасы. Как запустить морру на вин 10 на широкоформатном экране?
Что только не скачивал, что только не делал - 1024 и все тут.
Даже Б-гу молился.
Аноним 01:05:54 Морндас, 3-й день Руки дождя #502 №889756 
>>889659
Давно есть новый тред. А так - mge xe, там можно задать разрешение самому.
Аноним 05:08:52 Морндас, 3-й день Руки дождя #503 №889787 

>>889756
вот спасибо
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения