Почему орки стали гражданами империи, а гоблины нет?
>>255734
Гоблины-не меры. Ни языка, ни культуры.
>>255738
Но хаджитам же это не помешало.
Ваши посты огорчают гоблинов.
>>255743
Не шутите с гоблинами, попивая флин у себя в поместье!
У свитка на ОП-пике лицо Соты Сила с пикрелейтеда.
>>255757
Зачем сота сил связался с плохой компанией?
>>255764
Мамка не уследила, Соточка был хорошим мальчиком, а две уличные девки Альмалексия с Вивеком его с пути сбили, плохому научили, от матери забрали, глупостями заставили заниматься.
Есть небольшой вопрос по Скайриму, касаемо даэдрических артефактов и связанного с ними достижения "Покоритель Обливиона". 15 артефактов нужно собрать за одно прохождение, или достаточно просто получить артефакт, а потом загрузиться и пройти квест заново не выполняя неадекватных требований даэдра на убийство кого-либоправда и не получая артефакт?
>>255738
Еще с даггера известно что гоблины это захвачики из иного измерения(вселенной).
>>255768
>15 артефактов нужно собрать за одно прохождение
This.
>>255771
Случайно хлынувшие из случайно открытого портала в Хаммерфеле.
А что, Волкихарские вампиры могут ходить под солнцем не сгорая?
>>255789
Ну да.
i5 3.33, 4GB RAM, GTX 660. В целом игра идет плавно, но при большом количестве нпс бывают ступоры секунд на 10 - 15. Что заменить и сколько это будкт стоить?
Кто такие Хисты, откуда они прилетели? А вообще, деревья прищельцы это годно, Лавкрафту и не снилось.
Возможно платина, возможно боян. К Morrowind и Oblivion же наклепали кучу мыслимых и немыслимых плагинов. Вопрос - есть реальные достопримечательности мира? Как гуглить такое на английском?
Вот решил познакомится с этой вашей TES.
Думаю попробовать Skyrim (Ибо доставило, снег там, горы, ебеня лесные, брутальные норды, короче сеттинг понравился)
Если скурим - русская озвучка действительно, в кои-то веки сделана нормально?
Я без проблем могу играть и в оригинале, что и делаю в большинстве игр, просто как-то догуглился, что мол в русской атмосфернее и мелодичнее песни и еще что-то.
И да, в чем особое отличие в возможностях/отыгрыше/сюжете и подобном, в разных частях?
Эти ваши Обливионы и Морровинды, что в них очень годного, что могло быть выпилено в последней части?
Нет, не графодрочер, если какие-то плюсы старых частей меня заинтересуют, начну с них.
Ну и напоследок - насколько все багово в разных частях?
Я матерюсь от фоллачей, баги бывают, квесты не пройти - в консоль не могу, ибо ачивкоеб.
>>255848
Озвучка только английская. Песни на рюском можешь и на ютубе послушать, они не стоят того, чтобы терпеть все остальное.
По-хорошему надо было бы начать с Даггерфола Морровинда, но можешь и Обливон навернуть.
Отличий нет никаких, Беседка не умеет в сюжет.
Баги есть, весьма хватает. Наверни патчей, да и все. Лично меня баги никогда не беспокоили в Скайриме, кроме пары мелких собирательских квестов, которые никак не завершались.
>>255848
Озвучка в тесах всегда говно, разницы между английской и русской никакой. Справедливости ради, русские актеры еще более-менее не переигрывают.
>Эти ваши Обливионы и Морровинды, что в них очень годного, что могло быть выпилено в последней части?
В обливионе - относительно интересные квесты, в скайриме они достаточно унылые.
Ну а морр - это особенный тес, там было очень, очень много годноты, от которой ни черта не осталось в следующих частях. На самом деле, я бы на твоем месте начал с морра. Боевка говно, но зато мир там огромный и очень продуманный.
>Ну и напоследок - насколько все багово в разных частях?
Играл во все три части и не один раз, никогда не замечал багов, вообще. Но наверное все же стоит навернуть пару неофициальных патчей, их дохуя.
>>255887
> русские актеры не умеют играть и просто зачитывают текст, изредка сменяя интонацию
Починил.
Яркий пример просёра рюске озвучки - Цицерон. В русике его захотел убить сразу же, а в инглише он один из лучших неписей.
>>255888
Морр был хорош с русиком, наверно потому как актеров озвучки взяли хороших, особенно хаджиты и аргониане доставляли.
>>255898
Морр был хорош, потому что в детстве молодости все было лучше. Попробуй сейчас заставить себя сыграть в поделия Фаргуса какого-нибудь.
>>255898
Оригинальные данмеры мужики были 10 из 10. А вот русские женские это просто пиздец.
>>255899
Морр был хорош, ибо был первым. Первым полноценным заменителем жизни. Да, с высоты прожитых лет мы видим тот симулятор спелеолога, но тогда в этом всем была душа.
Когда я запустил его в первый раз (в гостях у друга с его сейва) и прочувствовал возможность переодеть рубашку, я навсегда стал куклоебом.
У всех неписей были оригинальные имена, а у некоторых ещё и оригинальные истории. Можно было найти какого-нибудь данмера и щеголять перед ним в портках, которые ты снял с трупа его деда в их родовой гробнице.
И даже при том, что диалоги представляли из себя архивы копипасты, они были слаще, чем мед и душевнее болванчика ссущего на дерево строго по расписанию.
Геймплей был медитативнее.
В скайриме и обле я зачищаю пещерки. В Моррве я их исследовал.
Но при этом сейчас я в него играть не могу, уж очень он зачерствел, уж лучше в очередной раз наверну скурима.
>>255907
>Морр был хорош, ибо был первым. Первым полноценным заменителем жизни.
Вот и выросло поколение, не видевшее Ультимы.
>>255952
Видел. Потрогать не успел. А тем кто успел в неё нормально поиграть, сейчас уже должно быть за 30. Это если речь идет о УО. Остальные же ещё древнее.
Да и изометрия не дает такого эффекта как первое лицо.
>>255899
А вот и нет, я только недавно открыл для себя Морровинд и теперь балдею от ДУШИ. Оффициально заявляю - ДУША есть, чего бы там не кукарекали скайримо-школьнички
>>255979
А я после скурима играл, этой осенью трижды прошёл в оригинале и пять раз в хаоситовом сердце...без реплейсеров и мге...и весьма неплохо, особенно в серде хаоса данмера отыграть за трибунал(будучи в ордене) или за Дагота(будучи в Камона Тонг), куда лучше чем быть на побегушках у имперского кгбшника.
Весь тесач вымер. Всех на Украине в армию забрали и Беркут перестрелял и дубинками забил? Все в тесаче из Украшки?
>>256145
Нет.
>>256145
Да щаз.
упоротый постер симщных картинок
>>255819
Бери вилку и чисти говно. У меня на недоноуте с недовидеокартой и процем 2.4 всё шикарно на повышенной дальности прорисовки и средних остальных настройках
>>256168
Тиречую этого. Отключи ололоантивирас, отключи те "нужные" сотни говен, что отжирают процессор, закрой недобраузер, хромог. Ну или почитай маны и оптимизируй руками свою систему.
Днищеноут 2.2 проц, карта - старая мобильная затычка Radeon HD 4570. Стабильно высокий фпс на средних с установленной кучей модов. Да, без графониума, зато не пошаговая тактика вместо теса.
Почему Фаркас тупой?
>>256211
Сила Исграмора же, а в его брате ум.
>>256211
А он и не тупой. Просто прямой, простой, без выебонов. Четко, дерзко, по делу. Это Вилкас мутный фраерок, а братуха его норм пацан.
>>256228
Лил. Фаркас в каждом бою на полу валяется 90% времени. И статы ему раскидывал какой-то поехавший наркоман. Сила Исграмора, охуеть вообще.
Почему Звезда Азуры в Скайриме не поглощает человеческие души? В Предыдущих играх же вполне поглощала. Или Азура внезапно стала доброй, а Звезда в каждой игре новая?
>>256257
Это ты навыдумывал что-то. Звезда Азуры никогда не поглощала черные души разумных существ. На самом деле это техническая разница. В Обливионе и Скайриме например дреморы стали НПС и ловятся только в черные камни, а в Морровинде были существами.
А все что ли знают, как совершать ритуал, чтобы заказать кого-нибудь Темному Братству? А то какие-то детишки-сироты знают, колхозники какие-то знают, вообще любой миморакодил знает, что и как надо делать, чтобы Братство приняло заказ. Почему бы тогда милиции не совершить ритуал и поджидать убийцу у жертвы, чтобы поймать прямо за руку с поличным? Обесните.
Хоть айлендов и пидорнули, но они остались жить в Сиродиле тайно. Почему в Облевоне нет не одной ихней деревни? это ж крипота протсо, ходит по Нибенейской долине, зная, что за тобой наблюдают.
>>256257
Звезда Азуры в Скайриме будет поглощать человеческие души, если ты отнесешь её Неласару, но души существ она, увы, больше не сможет поглощать.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A7%D1%91%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B0_(%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82)
Если в кузничном деле прокачивать перки на легкую броню, а потом дальше прокачивать тяжелую, то качество улучшений тоже будет увеличиваться?
>>256211
Не тупой он. В игре не говорилось, что он клинический дебил. Только Эйла его в шутку обозвала скайримским аналогом "тормоза" и "слоупока". Если бы он был тупым, то помер бы давно на заданиях. Чтобы воевать, надо и головой думать, а не в слепую наотмашь дрыном размахивать.
Вилкаса же не называют слабаком потому, что у него, видите ли, ум Исграмора. Он сильный и умелый воин (по статам так вообще один из пятерки лучших компаньонов), просто его ум выделяется больше, чем его сила. С Фаркасом та же хуйня, но наоборот.
Читал я один фанфик, где жируха написала, что Фаркаса в детстве культисты-некроманты, от которых их Йорген (Йерген?) спас, ударили головой о стену, и он там лежал и медленно умирал, пока Вилкас плакал от страха и смотрел на не двигающегося брата. И с тех пор от этой травмы Фаркас иногда проваливается глубоко в свои мысли, тормозит и вообще какой-то странный. Стало жалко.
>>256264
Улучшение зависит только от навыка и одного конкретного перка по этой броне.
>>256260
О темном ритуале народ узнает тем же путем, что и о вызове Пиковой Дамы, Пушкина и т.д. Ну кароч мне бабульки местные подсказали, что надо ночьью нарвать там найтшейда букетик, свечки там всякие навалить вокруг, кровищу плеснуть в стены. Ну и кароч говоришь "Ситис, услышь. Ситис, услышь. Ситис, услышь. Хочу, чтоб мой сосед Рагнар подох. Спасибо заранее. Добра вам, няши".
>>256319
Но где мелкий пиздюк смог достать человеческие сердце и мясо? Ладно, еще скелет. Но вот такие скоропортящиеся продукты?
>>256320
В морге спиздил. У них там в Виндхельме даже маньяк специальный есть, который трупы удобно распотрошил. Бери не хочу.
>>256211
Фаркас - это типа как марвеловский Тор. Качок, силач, любимец людей. А Вилкас - это типа как Локи. Вредный хикка, обделенный мускулатурой, но зато очень умный и язвительный ценник-мизантрап.
>>256260
> Почему бы тогда милиции не совершить ритуал и поджидать убийцу у жертвы, чтобы поймать прямо за руку с поличным?
Ты думаешь, что один такой умник? В мире, где боги и прочая супернатуральная ебола вполне себе реальна, шутить с призывами Ситиса-хуитиса - это не шутки. Совершил ритуал - всё, зашкварен Бездной, помечен Ситисом, обоссан Матерью Ночи. Тебя убьют за такие фокусы.
>>256231
А у меня не валялся. Играю на эксперте, Фаркас ни разу не прилег отдохнуть и вообще оказался полезным молодым человеком несмотря на его бесполезные прокачанные умения.
Сука, Скайрим заебал уже вылетать в Альфтанде. Вхожу в локацию "Альфтанд - Собор", начинаются лютые тормоза и мгновенный вылет. Что делать-то, а?
Во время квеста проклятье алдуина, когда читаю свиток три воина говарят, что алдуин приблежается и всё больше ничего не происходит. Что делать ?
Что произошло с Церковью Трибунала после того, как Неревар доказал, что трибуны - ложные боги? И как на это отреагировали ортодоксальные Дома?
Кто такая Селия Каморан, анон? И почему так мало инфы по Джиггалагу?
>Кто такая Селия Каморан, анон?
Та за кого мы себя выдаем в когда пиздим древний свиток.
>>256500
>говарят
>приблежается
Тебе можно соснуть хуйца, например.
>>256522
В Драгонборн играй, там неписи рассказывают. Теперь у них Новый Храм, чтят старую троицу Добрых Даэдра, помирились со Жрецами-Отступниками и Эшлендерами, Индорил полностью поглощен Храмом, Альмсиви почитаются как святые. Всем Домам норм, судя по всему.
>>256522
> отреагировали ортодоксальные Дома
Ну что ты как маленький, топик про Альму у неписей не трогал что ли?
> Церковью Трибунала
Пизда пришла им. Теперь предтечи Трибунала в почете. Азура кончает радугой, предвкушая полную реабилитацию после суда.
>>256524
> И почему так мало инфы по Джиггалагу?
Потому что это личина, специально созданная Шео для тонкого троллинга и поглощения весьма значимых объектов, которые на него ведутся.
Какого хуя лукобляди так охуенно меня продамаживают?
На мастере петушок с эбонитовым луком почти убил меня с трех стрел при 700HP и 90% брони(80% капа + орочий берсерк)
>>256530
>В Драгонборн играй, там неписи рассказывают.
Хули ты тычешь мне драгонборном, я может с тобой хочу попиздеть, анон. Уже и побеседовать нельзя, пиздец короче.
>Индорил полностью поглощен Храмом
Старым или новым?
>Альмсиви почитаются как святые.
Как так? Они же предали Лорда Неревара.
>>256531
>Ну что ты как маленький, топик про Альму у неписей не трогал что ли?
Не играл в драгонборн.
>>256542
Так я и беседую, попутно советуя поиграть в годное ДЛЦ с кучей инфы по текущему состоянию Морровинда.
> Старым или новым?
Новым. Дом по прежнему формально есть, но по факту говорим Индорил - подразумеваем Храм.
>Как так? Они же предали Лорда Неревара.
Ну они пока были богами все-таки сделали много хорошего для данмеров, спасали от Дагона, акавирцев и т.д., видимо поэтому их оставили святыми. Кстати, Вивек в Морре предсказывал, что так все и будет.
А мне так и не ответили.
>>256590
Ты кто?
>>256542
> Не играл в драгонборн.
Причем здесь драгонборн, я тебе про Морру говорю, обмажь Трибуналом, пройди, а затем у непися тыкай в топик Альмы: он пошлет тебя нахуй.
>>256628
Абрикос, на юге рос. Слива лиловая, спелая, садовая. Томат. Вместе мы фруктовый сад.
>>256545
Каким хуем? Не нашел на вики ничего про это.
Есть ли в Скайриме артефакт на постоянную невидимость? Если да, то где его взять?
>>256716
Вот пидорас мохнатый. :(
>>256258
А как же Альмалексия в звезде за 500к? Хули души в всех людей стали черными?
>>256918
Может быть потому, что ты убил квестового НПС и живёшь в проклятом мире, который сам создал?
>>256716
точно точно, этот пидор украл ядра из всех врат обла на +30 хамелеона и зачаровав весь шмот на 120 ходил пиздил сломавшихся болванчиков
Есть ли кинсольная команда на добавление не распределенных перковых очков?
Начал заново, но не хочется манчить 10 часов блоча крысу, или подкрадываясь к седобородым, или ковать те самые ножики.
>>257357
Лучше просто, как additem, вводить ID желаемых перков через player.addperk formID
ID перков можно поглядеть здесь
http://www.skyrimsearch.com/perks.php?s=21&CID=#
>>257360
Да по мне так проще проще сделать себе 200 не распределенных очков, чем 200 раз вводить команду для каждого нового перка. Срсли.
>>257398
Насколько мне известно, такой команды нет, чтобы просто дали нерастраченные очки перков. А может я дурак и дебил, и лох пидор. И вообще слепой.
>>257398
В skytweaks было в настройках. Рекомендую, брат жив.
А может ли Лорд-вампир быть прислужником Сангвина?
Есть 47лвл, 777нр, 508армор и джва стеклянных меча по 360дамага, фуллрезист к магии.
Достаточно прокачался для комфортного прохождения? Не будут ваншотать петушки с драконьими луками/арбалетами?
(Сложность - Legendary)
В Скуриме учитывается потенциальный уровень или только тот, что повышен в меню скиллов?
>>257797
>петушки с драконьими луками/арбалетами?
Там за весь даунгвард драконье оружие у трех врагов.
>>257875
Я зря готовил анус к хардкору? Алсо, напарников брать стоит? Во время квестов можно возвращатся в Скайрим?
И да, нормальное начало вампирской линейки квестов есть? Я(вампирогосподин) прихожу к вампироборцам, надеясь на бодрое рубилово. Вместо этого получаю диалог "Ты хочешь нам помочь?" с ответами уровня лишнего ствола и отправляюсь ИССЛЕДОВАТЬ ЧЕРНУЮ ПЕЩЕРУ на пару с каким-то стендаррдопетушком, WTF?
>>257883
> Алсо, напарников брать стоит?
К тебе прицепят Серану, и никуда ты от неё не денешься.
> Во время квестов можно возвращатся в Скайрим?
А ты из него особо и не уходишь.
>>257883
> Я(вампирогосподин) прихожу к вампироборцам, надеясь на бодрое рубилово. Вместо этого получаю диалог "Ты хочешь нам помочь?" с ответами уровня лишнего ствола и отправляюсь ИССЛЕДОВАТЬ ЧЕРНУЮ ПЕЩЕРУ на пару с каким-то стендаррдопетушком, WTF?
Они тебя позже нахуй пошлют если ты вампир, не переживай. Когда проверку устроят.
>>257883
>Я зря готовил анус к хардкору?
На драгонборновский солтсхейм сплавай, погуляй по пещеркам замка Карстаага, найди черепушку, сохранись, и притащи ее на трон - там будет самый сложный босс в игре, хардкорнее него не завезли.
Даунгвард это прогулки по локациям со скелетами/фалмерами/вампирами, почти на каждом балконе метка для фасттревела и полтора сюжетных босса. И один опциональный босс -нужно спиздить у камушков 3 вещи на его саммон и в его локе призвать или просто руну-ловушку на его могилку поставить.
>>257901
> Т.е. возможность на середине квеста сбегать в Коллегию и складировать лут в свой любимый шкафчик имеется?
Между квестами точно, а вот посередине - не всегда.
>>257895
> И один опциональный босс -нужно спиздить у камушков 3 вещи на его саммон и в его локе призвать
Напомни о каком боссе идёт речь.
Слышал что в Скайриме до вступления в тёмное братство можно повстречать Цицерона и у него вроде какой-то там квест будет, он вроде как говорит что везёт свою матушку(ну вы поняли), так вот, где его можно повстречать?
>>257939
Спасибо конечно, но рядом с каким городом это хотя бы находится?
>>258012
На дороге севернее вайтрана это. Чуть дальше северной сторожевой башни если не ошибаюсь.
>>258075
Пик приехал. Там от ферм рядом с вайтраном прямая дорога на север. Цицерон если появится то на обочине дороги примерно около этой фермы.
>>258101
Он там всегда спавнится? Надо будет шмотки стырить.
мимовор
Где можно таскануть все длц к скайриму?
Скажите чего мне в консоли ввести, чтобы все навыки были по 100? На вики не нашел.
>>258551
kill введи
>>258554
бля, хочу затестить магию, ибо всегда новых чаров начинал, даже не раскачавшись до потолка.
>>258554
Ох, лол. Вспомнил как отыгрывал Киру с этой командой. Спас в самом начале конокрада из Рорикстеда, потом три часа искал этого пидараса
Что будет, если выпилить всех до единого морозных пауков, паутину и запретить жтим птдорам спавниться? Где найти умельца, который это сделает?
А то я у мамы с арахнофобией, а в скурим погонять хочу.
Почему в Рифтене нет барда?
Почему посольства были только в Моррошинде? Там было посольство Скурима и посольство Аргонии (прямо по мотивам Эбенгейский пакт в ESO). Я ещё думал: данмеры не любят ни нордов, ни ящерок, а посольства всё равно есть - цивилизованные межпровинциальные связи, типа. А в Сыродииле и в Скуриме единственное посольство - это посольство Талмора. Как так?
>>258736
Потому что таверна принадлежит ящеркам, а у ящерок крайне херовый слух, плюс всяких левых посетителей они прогоняют. Проповедника Мары из таверны пидорнули - значит, барда пидорнули ещё раньше. А хули он, ничего не заказывает, только какие-то струны теребит?
>>258727
Это ты ещё пауков в Реквиеме не видел, вот там они пиздец. От одного укуса ты катишься по земле и всё становится зелёным и двоящимся в глазах - пока, конечно, паук не приканчивает тебя вторым ударом. А ещё там есть уменьшенные паучки, они набегают роем, красота.
>>258745
>приканчивает тебя вторым ударом.
Вон каждый раз, как читаю что-то о реквиеме, там либо тебя убивают с одного удара, либо ты ковыряешь моба 15 минут (пока он не уебет тебя с одного удара). В чем смысл? Почему если гг ложится с одной подачи, не сделать так, чтобы и остальные ложились так же?
>>258756
в реквиеме или тебя изи нагибают, или ты изи нагибаешь. Такой вот интересный мод.
>>258740
с самого начал охуевал от глупости этого скрина: убийца мочит какого-то мимокрокодила в забитой посетителями, блядь, таверне. Которые, между прочим, в это самое время с отсутствующими выражениями лиц за этим наблюдают.
>>258763
а потом они тихонько, спокойно встают, берут медленно оружеи и ЁПТЫЖБЛЯТЬ ЛЕТЯТ ВСЕВМЕСТЕНАТЕБЯ
Вопрос по прохождению.
Собственно хочу пройти гражданку, но при этом ещё и стать таном везде, где только можно.
И вот отсюда вопрос.
С чего начать?
Что будет, если я будучи таном какого-нибудь синего города, буду нападать на него за красных?
Или наоборот, отбив город не будет ли у меня проблем, если я попытаюсь стать в нем таном?
>>258756
Так от удара в ближнем бою многие и ложатся. Я играя почти чистым магом хуею, насколько призванные быдло-мечи мощнее моих фаерболов. Большинство битв выигрывают рукопашкой мои призванные плюс мой наёмник, я только исподтишка мечом хуярю (а фаерболлы вообще ни о чём). Зато прокачанная магия вполне рулит. Мне такой расклад нравится - уж лучше, чем когда голожопый маг принимает на себя 10 ударов мечом и ему всего лишь отбавляют полколонки хп.
>>258765
Чего несешь-то, поехавший? Таном ты станешь где угодно независимо от того, кого поддерживает ярл, просто сделай злоебучий квест помоги 5/5 жителям и все. Меняются ярлы, квест остается.
>>258765
Просто если ты становишься таном при ярле, а потом этого ярла пидоряют с трона, то тебе приходится насасывать на танство заново. Так что сначала делай гражданку, захватывай города, а потом уже становись таном в захваченных городах.
А если ещё главный квест параллельно делаешь, то возможно тебе придётся Рифтон/Морковьт отдавать другой стороне и заново захватывать - вот тут не знаю, будешь ли ты таном после этого, или нет.
>>258745
Пауки даже размером с ноготь большого пальца вызывают у меня истерику и крики. Больше - я впадаю в ступор и начинаю рыдать. Убери от меня свой ссаный реквием, я хочу хоть обыкновенный скурим пройти без сердечного приступа.
>>258801
Лол, представляю как ты отреагировал бы на такую няшу ирл.
>>258727
А, вот ты где, пидор. Я тебя искал.
>>255732
Думаю вернуться в скайрим лучником, но вот думаю в хэви ему будет норм или православней в лёгкой броне? За вора отыграл овер 200 часов поэтому склоняюсь в хэви.
>>258807
И ещё может для отыграша можно что нибудь ещё накатить?
>>258807
Но хэви-то рассчитана на получение урона. Не много смысла в том, чтобы быть милишником с луком.
А легкая она же для стелса и ваншотов с тройным уроном.
Хотя можно взять арбалет и ебашить всех в упор с арбалета.
И в связи с этим у меня охуенная мысль появилась, побежал излагать к допильщикам.
Не самый уместный вопрос, но всё же.
Пиратил скурим джва года назад, проходил ванилу и позже даунгард. Есть смысл покупать легендари едишон ради драгонборда, если я не сильно фанат пятерки морроутка, да?
Арахнофоб, епта, на нексусе ОВЕР ДОХУЯ модов, выпиливающих к чертям всех пауков из скуйрима. Если не умеешь искать, то сам дурак.
>>258818
Лично мне как мороутке драгонборн очень понравился, мейнквест ну просто 10/10, побочные квесты некоторые хороши для мороутят, некоторые напомнили мне о готовящемся выходе ЕСО убей нетча собери 15 шкур
>>258820
Искал, нашел только ухардкоривающие моды и моды ДОБАВЛЯЮЩИЕ СУКА БОЛЬШЕ ПАУКОВ
Ткни меня носом в ссылку.
>>258883
Обосрался.
>>258765
Выполнил танство Рифтена до начала гражданки, а как посадили на трон Мавен - соснул с получением танства. В Рифте каждый раз надо проходить квест про скууму, а он, как вы знаете, одноразовый.
>>258897
Танские квесты до гражданки лучше делать если интересны сами квесты - после гражданки дают тана в городах где пидорят ярлов противника без квестов(вроде как довакин захватил город и сразу почетный гражданин). Надо только с ярлом поговорить об этом.
>>258883
Спасибо, пойду, погамаю. Авось не схлопочу приступ теперь.
Тесаны, впервые встретил этот квест (пикрелейтед). Требует помощи, как представитель офицерства Империи, бла-бла-бла, найди подсказки, там нежить, но ты не ссы... найди посох.
Этот пидорас ведь меня наебывает? Легион не требует и даже не просит помощи гражданских, да и этот пидорас уж больно на Талморца тянет, прям очевидная подстава.
Ор нот?
>>259001
подстава-подстава. шел бы ты за бурепетухов - он бы в их броне был
Является ли ESO лорным ?
Если нет, то почему, а лучше пруфлинки.
>>258775
Будет, я винтерхолд отдавал имперцам, мне тан сказал "маладца" и выдал ещё один именной клинок.
>>259019
Хуерным. Что за слово ебанутое? Есть канон, есть некакнон. TESO — спин-офф.
>>258805
Это многоножка, он же только пауков боится
>>259035
>Есть канон, есть некакнон.
Мишаня отменил.
>>259019
Как хочешь. Вообще, нормальный там лор, заебали ныть. Почему никто не называет Облу неканоном? Там многое было проебано/изменено. А в TESO квесты ничего и много новых книжек интересных.
>>259041
Так похуй, что весь форум, реддит и прочие прибежища лорофагов состоят из обсуждения его графомании на 80%
>>259045
Обла тоже параша ебанная, просто за 8 лет ее существования уже у всех остыло.
>>259048
Их кукареканья тоже похуй.
>>259045
> Облу
> неканоном
Совсем наркоман, сука? Канон — те части сюжета, которые представлены в синглплейерных играх серии The Elder Scrolls (если об обратном не заявили разработчики). Если в шестой части будут космические ктухлуподобные монстры — это тоже будет канон, блядь, вне зависимости от того, как к этому относятся фанаты. А TESO сами разработчики объявили спин-оффом (гугли пруфы сам).
>>259054
>спин-оффом
Значение знаешь, блять? При чем тут канон/неканон? Redguard тоже спин-офф, например.сука, как бесит это слово, "канон"
>>259056
Возможно, неправильно использую это слово, но я имею в виду ответвление в сюжете, не считающееся каноничным и не отражающееся на основной сюжетной линии.
>>259058
https://help.elderscrollsonline.com/app/answers/detail/a_id/96/~/will-the-elder-scrolls-online-be-canon%3F
Они говорили что она "блаблабла несвязана с основной серией", но не говорили что сюжет не канон. Так то и редгард с баттлспайром несвязаны с основной серией. А тесо за 1000 лет специально сделали чтобы она не влияла на 6 часть. Спин-офф означает что геймплей сильно отличается, это не делает никаконом.
>>259054
>Канон — те части сюжета, которые представлены в синглплейерных играх серии The Elder Scrolls (если об обратном не заявили разработчики).
Канон - это события официальных игр, которые не пидорнули из сюжета серии. То есть вообще все игры от правообладателя, если сама беседка их не пидорнет оттуда.
>>259065
Пик для тех кому лень по ссылке перейти.
Как понимать новость про еще один бета-тест, если релиз через месяц?
>>259172
Да, только сейчас проверил почту. И все таки.
>>255768
> неадекватных требований даэдра
Как раз таки для даэдра эти требования весьма адекватны.
>>256330
Наверни Реквиема.
Всё лучше чем этот ванильный аналог тгм-а после пуерлевелинга основных скиллов.
>>258756
> там либо тебя убивают с одного удара, либо ты ковыряешь моба 15 минут
Там система "камень-ножницы-бумага". Лучники убивают магов в тряпках, маги(особенно криоманты) аннигилируют воинов, пока те пытаются до них добежать, воины рубят в капусту лучников, ибо стрелы броню проблемно пробивают.
Если выйдешь на противника с неправильным билдом, будешь долбить его как раз пятнадцать минут, например, нежить почти полностью игнорирует не серебрянные стрелы и не серебрянное/зачарованное оружие, а так же магию холода, а против троллей нужно сбивать реген ядами/огнём, если, конечно, ты не с двуручем, от которого они с одного удара ложатся.
После битвы с пауками у тебя есть все шансы сдохнуть от слабых, но длительных ядов через несколько минут, если не адепт восстановления и нету противоядия.
Где теперь достать предыдущие треды? На архиваче нету.
Сап. Вопрос по скуриму.
Что за хуйня? Нашел ожерелье алхимии, а потом ещё шлем, но на пентаграмме зачаровать могу только перчатки/наручи. Ни зачарованых колец, ни ожерелий, ни шлема создать не могу.
>>259361
Определенные типы вещей поддерживают определенные типы зачарований.
>>259361
Это у тебя что-то не так значит.
пик релейтед
>>255732
Пацаны, я сломал камеру.
Ехал верхом на лошади, наебнулся с горы, включилась камера от третьего лица, показывающая как я падаю. Лошадь убилась, а я падаю дальше и приземляюсь в озеро. На лету я нажал кнопку превращения в вампира-лорда. Превращаюсь, значитца, находясь под водой. Меня выкидывает на поверхность, т.к. они по воде ходят. Превращаюсь обратно, выпиваю бутылки хп и бегаю дальше с той же камерой. F не помогает, tfc не помогает, превращение в монстра и обратно не помогает, фаст-трэвел не помогает, сэйвлоад не помогает. Как сбросить эту камеру? По идее я должен был умереть после такого падения.
>>259472
У меня похожий глюк был, прыгнула камера в третье лицо и пошла анимация добивания тигра, но тут же прошёл эффект сбивания с ног запиленный модом и ПК на середине анимации улетел.
Цимес в том, что камера так и осталась зафиксированной на том же месте, откуда должно было наблюдаться добивание, даже если ПК и убегал на двадцать метров в сторону.
Но мне лоад последнего сейва без этой шняги помог, тоже попробуй тогда уж.
>>259486
Я уже проебал сэйвы. Последний без автосэйва на 7 лвле, а ныне был пятнадцатый. Опять по соулкаирну гулять блядь
Мне просто кажется что такой режим камеры можно как-то отрубить консолью.
Как Цицирон протащил гроб со "своей Матушкой" через весь Скайрим? От куда он вообще знает Скайрим и дорогу до убежища? Он раньше жил что ли в Скайриме? Тогда почему его никто не помнит и говорят что шутов и скоморохов уже лет 100 в скайриме не было?
И от куда вообще тёмное братство берёт деньги? Ладно воры, у них там своя экономика, но от куда деньги у тёмного братства? Вещи с трупов что ли продают? И кто им костюмы шьёт?
Ну и наконец от куда вообще берутся зачарованные предметы? В игре чтобы создать зачарованный предмет, нужно сначала уничтожить зачарованный предмет, а от куда тогда по такой логике мог взяться самый первый зачарованный предмет? Какой нибудь божок создал что ли?
Вопрос знающему Дове:
Если я будучи вампиром в Скайриме укушу жертву, заразиться ли та вампиризмом или сразу станет вампиром? Сомневаюсь, что это реализовано в игровой механике, но как будет по ЛОРу?
Объясните мне, почему в Скайриме да и вообще во всём TES'е тёмной магией балуются только женщины? Во всех шабашах только ведьмы, Ворожеи тоже женщины. Почему мужики не занимаются тёмной магией?
>>259536
Есть квест, где ты встречаешь Цицерона возле Вайтрана. У него слосалось колесо вроде и можно его засадить в тюряжку, если соврать, что он в телеге запрещённое что- то везёт.
Где убежище могли ему и на карте нарисовать и гонцом отправить.
Деньги за убийства получают.
Странные вопросы, если честно. Самому поразмышлять, не?
>>259553
>Почему мужики не занимаются тёмной магией?
Колдунец, что тыкал хуйцом в призраков, с тобой не согласен.
>>259578
Он был некромантом или ты не понимаешь разницы между тёмной магией и некромантией?
>Все Ворожеи женщины
А как насчет этого?
>>259585
>> Все Ворожеи женщины
> А как насчет этого?
Ну нет у них серии для мужчин, щито поделать.
>>259417
Да, действительно. Пересмотрел моды, понял что блокирует ACE-enchanting, убрал его - все хорошо.
>>259585
Поясни разницу между "Темной Магией" и некромантией? Чем Имперские некроманты и адепты Червя (ну и Мифический Рассвет, до кучи) не темные маги?
Не троллю, просто реально не понимаю разницу.
И да, блядь, было бы странно увидеть ВОРОЖЕЮ мужика (как тролля с сиськами, спригана с хуйцом или курящего клаффнира).
>>259603
>странно увидеть ВОРОЖЕЮ мужика
Окай, не Ворожею, а любого измененного тёмной силой мужика.
>Поясни разницу между "Темной Магией" и некромантией?
Охуеть.. задал вопрос <-> получил в ответ два новых.
Тёмная магия - это магия которую используют для вреда людям. Т.е. захват душ в черные камни, иллюзия страха и бешенства, та же некромантия, но только в виде осквернения и надругательства над трупами, сделки с Лордами Даэдра. В общем вся хунта в виде Бабы Яги.
>>259609
>Окай, не Ворожею, а любого измененного тёмной силой мужика.
Изгои-Вересковое Сердце, срано-ссано-зараженные-блюющие, все драконьи жрецы тоже мужики или ими были, дреуги, дреморы в большинстве мужики, фалмеров-баб че-то тоже не видать, личи и некроманты (которых не от хорошего поведения ненавидят в Сиродиле, правда там и бабы есть)... Хватает, короче.
К ведьмам не завезли мужика, бяда, хуле. Чего ж тогда не требуешь ОТЦА-дымка?
>>259609
>Тёмная магия - это магия которую используют для вреда людям.
Потому что мужик просто в табло фаерболлом залепит и призовет атронаха чтобы тот выебал тебя в жопу, души - тот хуй со звездой азуры. Иллюзионистов вообще никаких в игре нет, некромантов полно, в их логовах полно следов расчлененки. С даэдрами - полное подземелье ваэрминистов, перейтист, лорды-вампиры.
>>259613
У фалмеров встречаются бабы-кастеры.
>>259620
Аж поперхнулся. Видать жопой играл, можешь скриншот дать?
>>259613
Всё перечисленное тобой может встретится в виде женщин.. кроме Изгоев, но это уже некромантия, которую опять же используют женщины-Ворожеи, а не мужчины - Изгои.
>дреморы в большинстве мужики
А что насчет других даэдра? Аурил, Мазкен и Крылатых Сумраков? Всё зависит от иерархии.
>бяда, хуле.
Да похуй мне кто там будет колдовать, мне просто интересно, почему именно женщины, это где нибудь обьясняется?
>ОТЦА-дымка
Все эти Дымки, Ледяные Змеи и Сприганны всего лишь отражение сил природы, на их пол вообще обращать внимание не стоит.
>>259609
>Тёмная магия - это магия которую используют для вреда людям
>та же некромантия, но только в виде осквернения и надругательства над трупами
>>259585
или ты не понимаешь разницы между тёмной магией и некромантией?
Да ты сам, похоже, не догоняешь. Некромантия блядь и состоит из осквернения и надругательства над трупами, ибо в тес оживление трупа - насильное возвращение души умершего в его тело и подчинение его воли. Достаточно ТЁМНО для тебя?
>>259647
Когшда ты убил пьяного бандита убийцу падлу и тд, то ты некромант, когда ты убил маленькую девочку и ебёшь её труп и приказываешь её убить родителей, то это тёмная магия.
>>259287
Серьёзно, я ведь не сразу начал въезжать в лор, а тут интересные тёрки были.
>>259647
Таки да, я обосрался, некромантия тоже относится к тёмной магии.
>>259536
>Ну и наконец от куда вообще берутся зачарованные >предметы? В игре чтобы создать зачарованный предмет, >нужно сначала уничтожить зачарованный предмет, а от куда >тогда по такой логике мог взяться самый первый >зачарованный предмет? Какой нибудь божок создал что ли?
Это только скайримская "школа" зачарования требует разбирать предметы для изучения зачарований. Нереварин умел зачаровывать любым известным ему магическим эффектом, например.
Иногда даже без душ можно зачаровывать - даэдрические сигильские камни или хертстоуны из красной горы, например.
А некоторые артефакты изначально зачарованы, вроде тех что в этериумной кузне делаются.
>>259541
По лору, видимо, вампир должен не только кусать, а каким-то волевым актом производить заражение. Т.е. можно тупо жрать, а можно и заражать по собственному желанию. Хотя от тебя могут заразиться и случайно - в бою, шмоная твой труп и т.п. Видимо, что-то типа VtM.
>>259541
>заразиться ли та вампиризмом
Местный вампиризм это болезнь. Шанс заразиться даже не 100%. Если жертве не повезет то заразится по лору. У йоба лордов более сильная версия, но она уже от простого укуса не передается, т.е. менее заразная похоже.
>>259712
В пользу этого предположения я вижу то обстоятельство, что скотина у различных кланов сама не превращается в вампиров. Будь то моррошиндские инфернальные вампиры или те же волкихар. Однако и Янус Гассилдор, и Винсент Вальтери, и Харкон, и Серана предлагают тебе вампиризм - значит наверняка умеют не только питаться, а именно обращать.
>>259621
Алсо, фалмеры-женщины только маги.
>>259721
Ебать. Тогда извиняюсь, хуй бы я сам понял, что это женщины.
Есть ли в ТЕСах Чемпионы Даэдр?
>>259832
Всем нежителям Нирна не доступно самосовершенствование и рост могущества. Все они лишь пародия на узников Арены.
>>259833
Максимум Принц может решить напитать могуществом свою игрушку, но сама она ничего не может.
>>259836
Соловей может считаться Чемпионом Ноктюрнал?
>>259837
Нет, конечно. Ибо все они сидят, как сычи, и ничего не делают. Даэдра только и могут, что кукарекать, какие у них все марионетки. Но действует только Лорхан/Акатош.
>>259839
Продал душу check
Получил взамен ништяки check
Прочитал недавече интересный фанфик про человеческую тянку из ордена Клинков, которая случайно заняшила самого Меруна Дагона, и случайно натолкнулся на мысль.
Внимание вопрос знатокам: Чем дольше и упорнее самка дреморы сопротивляется и упорствует, отказываясь от ухаживаний, тем крепче стоит писька дреморского самца. Однако изнасилования среди дремор - это фу блядь фу нахуй и зашквар на уровне Молаг Бала и даже выше. Но ведь что такое изнасилование (не обязательно только женщин), если не проявление силы, власти и могущества, торжества сильного над слабым, что так уважает и поощряет Мерун Дагон и его дреморы? Почему в тесовском лоре такое противоречие? Рассудите, что думать и как быть?
Чемпион Боэтии = Хентайщик из осакской команды.
>>259840
И все же Чемпион в моем понимании-существо активное, рука влияния и распространения, укрепления этого влияния. История ТЕС не знает таких существ. Служащих даэдра-тем более. В свитках все сами себе на уме. Даже драконорожденные.
>>259847
Чемпион - избранный же!
Например - простой карманник-обосранец идет к успеху в Гильдии, совершенствуя свои навыки, он становится более ловким, тихим и незаметным. Став главой Гильдии, он привлекает к себе внимание Ноктюрнал и становится её Чемпионом - Соловьем. Простите за слог
>>259854
Судя по квестам, Чемпионства раздают всем, кто может унести. Вот только за пределами святилища всем похуй на Ноктюрнал.
>>259855
Чемпионства раздают всем, кто может унести
Игровая условность же!
>>259862
Да и вообще кем избранный? Есть подозрения, что НЕЛИГИТИМНЫЙ даже.
>>259862
Для воплощения хитрых даэдрических планов, же!
>>259866
Карлия-местный вариант пгмнутого деграданта. Тип на все воля божья, даже на педофилов.
>>259866
>не навыки, а удача делает нас ворами.
Все воры без всякой помощи и удачи самостоятельно взламывали замки, крали из карманов, обчищали дома -> Черное Озеро закрылось -> слепые прозрели, луна стала ярче, стражники выскакивают из шкафов с криком Stop right there, criminal scum!!!
>>259841
Дреморы служат не только Дагону.
>проявление силы, власти и могущества, торжества сильного над слабым
Это как раз Молаг Бала тема, так что его дреморы наверняка любят изнасилования. А дагоновские больше по разрушению и хаосу угорают.
>>259472
>>259486
>>259491
Таки нашёл способ исправить это. Нужно каким-нибудь образом подойти к энчантеру/кузнице проверял только с энчантером чтобы открылось меню крафта. Не выходя из меню, вызываем консоль и прописываем tfc, закрываем консоль, закрываем меню крафта, камера зависла на персе, снова открываем консоль, снова tfc и вуаля - имеем нормальны вид от третьего лица и F снова работает.
Можно ли рьеклинга сделать питомцем детей?
Анон, а откуда вообще взялись люди? Ну меры понятно - потомки эт'Ада, то бишь аэдра-дегенераты. Ящеры тоже понятно - пососали корня у разумных деревьев из прошлой кальпы. Хаджиты, орки, маормеры - те же эльфы. А люди-то откуда?
Если люди - эльнофеи, то почему эльфы их не считают за меров, и уши не острые?
Пока единственное, что могу предложить, это что люди - это эльфы, которые были поражены вирусом Талоса. Но в книгах постоянно говорится, что люди были людьми ещё до Tal(OS).
В скуриме можно выключить тени, не убив при этом освещение? Джва часа пердолюсь в инишник, внутри ни теней, ни света нормального, снаружи тени остались.
>>260654
Нирн из нескольких разьёбанных ситисом миров сделан. Эльнофеи из наиболее сохранившегося мира стали альдмерами -предками эльфов. Понаехавшие из более разрушенных миров эльнофеи получили кучу проблем с адаптацией и стали людьми.
Они немного не смогли поладить. На стороне людей был лорхан, на стороне альдмеров - ауриэль, пока его не сломали просмотром реалити шоу "танцы на башне". Вот и воюют до сих пор. Талос вроде как заменяет лорхана теперь.
>>260659
Чувствую я, не поиграть мне больше в беседкоигры. С хуя ли на нексусе скорость в 25 килобайт?
>>260667
Ну тогда получается, что люди тоже потомки эт'Ада, просто каких-то других. Получается, единственное превосходство меров над людьми - что они потомки местных, а люди понаехавшие. То есть эльфы натуральные националисты и нацики.
А когда произошёл этот мёрдж разъёбанных миров, в момент Конвента?
Играя магом, всегда повышать ману?
>>260667
Мишкофантазии или официальная версия?
>>260587
Ебать, ты содист. Рьеклинга можно сделать рабом, инфа 100%.
>>260654
Кочевые эльнофеи, сторонники Лорхана. Норды появились из дыхания Кин/норды были драконами/норды были гигантами/норды — аспекты Игсрамора, который есть Атмора. Племена Кирода никак не связаны с нордами и обитали в Тамриэле еще до первого исхода Исгрима/племена Кирода — норды, ушедшие на юг. Акавирцы, редгарды, котринги - хз, мб, дети их первомифов, т.е. йоку - ин(?)волюция духов старых шкур Сатака.
>>260689
Нет, конечно. Чистый маг должен иметь такую большую ману (от расы, камня, одёжки и прочего), что те 5 или 10 очков, которые получаешь при левелапе, слишком ничтожны, чтобы их тратить на ману. 350 и 355 различаются куда меньше, чем 120 и 125. Так что лучше хотя бы половину тратить не на ману, скорее на хп.
Тем более что хп определяют разницу между жизнью и смертью, а мана всего лишь между кастом или некастом. В условиях, когда вокруг полно ВНЕЗАПНОЙ хуйни типа ловушек или нападающих из-за угла тварей, иметь защитную подушку из хп важнее, чем +0.01% манки. Даже если ты маг.
>>260706
Но ведь Кин не Кинарет, так? Наверное, она эт'Ада из другого мира, как сказал >>260667 ? Это помогло бы объяснить природу криков - они используют энергию не Этериуса, а какого-то параллельного плана, потому что источник криков не Магнус (как у магии), а вообще другая эт'Ада.
> и обитали в Тамриэле еще до первого исхода Исгрима
А откуда они взялись и чем отличаются от меров тогда? Может, это меры, порабощённые айлеидами и изменённые ими, подобно тому как двемеры отравили фалмеров?
>>260718
По моему он имеет ввиду недов(предки киродильцев - имперцев),они были рабами айлейдов.
>>260706
>Кочевые эльнофеи, сторонники Лорхана
Погоди, ты сейчас данмеров описал, с их Треугольной Правдой. Но в их меровости-то никто не сомневается, хоть альтмеры их и недолюбливают. А вот людей все почему-то считают принципиально не мерами. Даже редгардов, которые как раз никакому Лорхану или Шезарру не поклоняются.
>>260721
>Погоди, ты сейчас данмеров описал, с их Треугольной Правдой.
Либо очень толсто, либо ты идиот, в любом случае иди наверни мономиф и аунд с коментариями.
>>260724
И хули? Вот в Мономифе:
One of the strongest of these, a barely formed urge that the others call Lorkhan, details a plan to create Mundus, the Mortal Plane. Aldmer, with the exception of the Dark Elves, see this act as a cruel deception, a trick that sundered their connection to the spirit plane.
Данмеры и есть эльнофеи, которые стали сторонниками Лорхана (изменёнными) и откочевали от альтмеров на другой конец Тамриэля, что не так? Но это не объяснение происхождения людей.
>>260729
Блять, ты всё с ног на голову перевернул, данмеры не сторонники Лорхана, кимеры(предки данмеров) вышли из альдмеров у которых в свою очередь предки оседлые Эльнофеи.Я знаю что данмеры не преследуют такую высокую цель как альтмеры, я знаю что им похуй на Лорхана...ну то есть они не ненавидят его как альтмеры, но и не почитают.
>>260729
И ещё, сторонники Лорхана это те эльнофеи которые в итоге оказались на Атморе, те что с Йокуды и Акавира, они клали на Лорхана.
>>260732
Нет, они именно что сторонники Лорхана. Не говоря уже о том, что сердцем Красной Горы было как раз сердце Лорхана и источником силы Трибунала было оно же.
"Боэта - Предтеча Альмалексии, но мужественен в дополнение к её женственности. Боэта был предком, который просветил эльфов много веков назад до Мифической Эры. Он рассказал им правду об испытании Лорхана, и победил рыцаря Ауриэля, Тринимака. Боэтия съел Тринимака и стёр его. Последователи Боэты и Тринимака втёрли грязь Тринимака в себя и изменили свои кожи."
"Из всех эт'Ада, блуждавших по Нирну, Тринимак был сильнейшим. Он, очень долгое время, дурачил альдмеров, заставляя их думать, что слёзы были лучшим ответом на Разделение. Они плакали и позорили наших предков, особенно женоподобные альтмеры. Они даже всуе взяли имя Пропавшего Бога, вопрошая Его послания. Тогда однажды Боэта, Принц Заговоров, юный акселерат, обманом заставил Тринимака войти в свой рот. После этого некоторое время Боэта говорил, как Тринимак, и собрал вокруг кучу людей, которые его слушали. Боэта показал им лживость эт'Ада, Аэдра, и сказал им, что Тринимак был самым большим лжецом из всех, причём сказал это голосом Тринимака! Боэта рассказал собравшейся толпе о Треугольной Истине. Он показал им, с Мефалой, правила Псиджикского Пути. Он научил их строить Дома, и какие вещи им надо зарывать в Углах. Он продемонстрировал правильный способ носить свою кожу. Он исполнил правильный метод ходьбы для достижения Исхода. Потом Боэтия испражнил из себя Тринимака прямо на землю перед ними, чтобы доказать, что всё им сказанное было правдой. После этого его новому народу легко было стать Изменёнными."
То есть определяющая разница между альтмерами и данмерами как раз во взглядах на Лорхана - данмеры видят смертность не как альтмеры, а как испытание и как способ достичь божественности. И именно это сделал данмерский Трибунал. И даже после того, как Трибунал соснул, данмеры почитают кого? Тех же самых Азуру, Боэту и Мефалу.
>>260738
1)Ты написал, что данмеры - эльнофеи, это абсурд, данмеры как и другие расы населяющие Нирн во время событий тес - предки эльнофеи.
2)Данмеры именно почитают своих "богов предков" - Боэту,Азуру,Мефалу.Я более чем уверен, что про сердце Лорхана мало кто знал.Я играл в Морровинд и проходил храм трибунала, я не увидел там ни одного хорошего или плохого слова о Лорхане, вывод данмерам просто на него пофиг.
>>260740
>данмеры как и другие расы населяющие Нирн во время событий тес - предки эльнофеи.
Тфу ты, то есть потомки.
>>260740
1) Ну мы же о происхождении говорили. Так вот происхождение данмеров как раз определяется тем, что они в отличие от остальных альдмеров/эльнофеев стали сторонниками Лорхана. Тринимак учил, что Лорхан мудак и к отделению от божественности можно относиться только со скорбью, а Боэта сказал, что всё не так. Те, кто за ним пошёл, и стали в итоге данмерами.
2) Боэта, Азура и Мефала - даэдра, то есть буквально "не наши предки". А храм Трибунала почитал тех, кто получил божественность как раз с помощью сердца Лорхана. Достижение ЧИМа это как раз путь сторонников Лорхана, противники наоборот отрицают возможность достижения смертным божественного статуса (см. идеологию Талмора). Что и делает Трибунал и храм сторонниками Лорхана и идеологическими противниками остальных эльфов. А самого Лорхана они никогда не упоминали - ну так на то он и Пропавший Бог, что отсутствует на Мундусе (за исключением его блуждающих аватаров).
>>260718
> Но ведь Кин не Кинарет, так?
Тут утверждать бесполезно.
> эт'Ада из другого мира, как сказал
Он несет чушь.
> природу криков
Это разновидность духовной магии, где источник — духовная сила юзера. Это просто еще одна стамина, плодить сущности тут не зачем.
> Может, это меры
Мб.
> имеет ввиду недов
Агась, только это не обобщение, а одно из племен:
Племя, давшее рождение Перриф, неизвестно, но выросла она в Сарде, известном как Сардавар Лид, куда айлейды сгоняли людей со всего Нибена: котри, недийцев, ал-гемха, людей-из-'крит (хотя позже стало известно, что их привезли с севера), кепту, людей-из-ге (они были окончательно истреблены, когда Король Цветов Нилихи сотворил великое жертвоприношение во имя бога-насекомого, звавшегося [утеряно]), ал-харед, людей-из-кет и других.
>>260721
> А вот людей все почему-то считают принципиально не мерами.
Кто все, норды и школьники за них играющие? Современные имперцы произошли от меров и людей Кирода, инфа 95%. Будь я айлейдом, ебал бы своих рабов при каждом стояке.
Даьлше вы там дохуя накатали, лень читать.
>>260746
>1) Ну мы же о происхождении говорили. Так вот происхождение данмеров как раз определяется тем, что они в отличие от остальных альдмеров/эльнофеев стали сторонниками Лорхана. Тринимак учил, что Лорхан мудак и к отделению от божественности можно относиться только со скорбью, а Боэта сказал, что всё не так. Те, кто за ним пошёл, и стали в итоге данмерами.
Почитай кто такие кимеры...
На счёт второго, ну...я смотрю на это по другому(Храмовые неписи даже при Альмсиви говорят мол Азура,Мефала,Боэта наши предки и Лорхана так как их и Альмсиви они не почитают), но тобою написанное тоже вполне логично.К
Посоны, я прочитал 36 уроков Вивека. но нихуя не понял. Эти проповеди писали те же, кто сделали Потраченный перевод Сан Андреаса?
>>260753
Есть и получше, но тебе и это сойдёт
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
>>260746
Поклонение даэдра: каймеры
Автор: Фрастус из Элинира
История поклонения даэдра у эльфов, звавшихся когда-то каймерами, демонстрирует нам ценный и предметный урок рискованности ведения дел с так называемыми лордами Обливиона. Это история опасностей, к которой современным апологетам поклонения даэдра — таким, как леди Синнабар — следует внимательно прислушаться.
Давайте начнём с нескольких фактов, отрицать которые не сможет даже эта мегера из Танета. Аэдра (боги, божества) создали Нирн из хаоса Обливиона. Они обрели физическую оболочку в плане смертных — Мундусе — и, в соответствии с эльфийскими мифами, стали непосредственными предками альдмеров. Аэдра были естественными объектами поклонения для эльфов Эры Рассвета, и в первых организованных культах почитались именно эти божества.
Однако после порождения Нирна аэдра покинули созданный ими мир, сторонясь и всё более отдаляясь, теряя интерес к делам смертных. Но вне Мундуса, в бесконечно меняющемся Обливионе были другие богоподобные сущности огромной силы, называемые даэдра (буквально «не-аэдра»), которые начали проявлять пагубный интерес к миру, созданному аэдра. Отдельные наиболее могущественные из этих сущностей, так называемые князья даэдра, владевшие каждый собственным целым планом Обливиона, тем не менее, завидовали смертным Нирна — за то, что они переняли способности аэдра к созиданию. Эта способность недоступна даэдра, которые, будучи мастерами изменения и метаморфозы, не умеют создавать ничего нового — того, что не существовало прежде.
Однако было одно качество, которое князья даэдра разделили с юными смертными из Нирна — это жажда силы в любой её форме. Это безусловно порочное стремление легло в основу поклонения смертных даэдра: сила от князей в обмен на повиновение и службу. Очень часто эта сила претворяется в знания — и это самое соблазнительное и невинно выглядящее из всех искушений даэдра.
Чтобы показать, насколько непреодолимым может быть сие искушение, обратимся к опыту первых альдмеров из Саммерсета. Хотя они высокомерно полагали себя прямыми потомками аэдра, тем не менее, первая крупная религиозная секта, поклоняющаяся даэдра, возникла в самом сердце Саммерсета. Там, в радужной тени Хрустальной башни, так называемый пророк Велот создал общину даэдрического князя Боэтии и согласился принять его дары. Он записал Велотийские пророчества, в которых подробно изложил доктрину поклонения «Хорошим даэдра» (Боэтия, Азура и Мефала) и способы умилостивить и договориться с «Плохими даэдра» (Молаг Бал, Малакат, Шеогорат и Мерунес Дагон).
Крайне безрассудным саммерсетским альтмерам искусства и умения, предлагаемые Хорошими даэдра, показались более притягательными, чем максимы и догмы жрецов аэдра, и ряд эльфийских кланов приняли Велота как пророка и вождя. Когда Сапьярхи из Алинора с полным правом запретили эту ересь, Велот увёл верные ему кланы с островов, пересёк море и добрался до дальнего конца Тамриэля, где они колонизировали территорию, известную сейчас как Морровинд. Последователи Святого Велота, которые стали называться каймерами, пожелали променять рай золотого Саммерсета на страдания пепельного Морровинда — и всё в обмен на иллюзорные «дары» даэдра. Каймеры построили величественные храмы Боэтии, Азуре и Мефале и установили традиции поклонения в Морровинде, которые позже перенял для себя Трибунал.
Как известно даже начинающему студенту-историку, эти массовые заигрывания с даэдра неизбежно довели их до войны и катастрофы. Каймерская цивилизация была повержена в Битве под Красной горой, а проклятие Азуры, их былой владычицы, превратило замечательных каймеров в угрюмых и преследуемых данмеров. После того времени Морровинд, уже под Трибуналом, отвратился от поклонения даэдра — но к тому времени поправить ничего уже было нельзя.
Сегодня к даэдра питают страх и отвращение по всему Тамриэлю — и это правильно. Но по-прежнему, несмотря на очевидный исторический урок, некоторые заблудшие души настаивают, что общение с даэдра может быть допустимо и даже одобряемо. Таким, как вы, леди Синнабар, я говорю: берегитесь. Какой договор с даэдра когда-нибудь заканчивался хорошо?
>>260757
>Каймерская цивилизация была повержена в Битве под Красной горой
Их блять в данмеров из-за трибунала превратили, после того как они ёбнули всех прочих, а их "цивилизация" как была так и осталась.
>>260757
Аа...я уже нашёл откуда эта хрень, это книженция из тесо.Не стоит сравнивать лор тесо и сингл игр.
>>260758
>Их блять в данмеров из-за трибунала превратили, после того как они ёбнули всех прочих, а их "цивилизация" как была так и осталась.
Р'Аатимы больше не правят власть перешла Совету Домов и Трибуналу.
Строят не эльфийские йоба-дома ,а какую то ебалу из глины и хитина.
Эбеновые латы сдали свои позиции хитину.
Общая культурная деградация. Раньше сраные эшлендеры в каменных крепостях жили
>>260759
Книгах TESO раскрывается тема Башень.
Aurbic Enigma 4: The Elden Tree
Inscribed by Beredalmo the Signifier
Here is a truth read from the bark.
The spike of Ada-Mantia, and its Zero Stone, dictated the structure of reality in its Aurbic vicinity, defining for the Earth Bones their story or nature within the unfolding of the Dragon's (timebound) Tale. The Aldmeri or Merethic Elves were singular of purpose only so long as it took them to realize that other Towers, with their own Stones, could tell different stories, each following rules inscribed by Variorum Architects. And so the Mer self-refracted, each to their own creation, the Chimer following Red-Heart, the Bosmer burgeoning Green-Sap, the Altmer erecting Crystal-Like-Law, et alia.
But of all the Prismatic Mer, none were more presumptuous than the Ayleids of the Heartland. They built their tower in open emulation of Ada-Mantia, using as Founding-Stone the great red diamond they had uncovered: Chim-el-Adabal, said to be crystallized blood from the Heart of Lorkhan itself. (For the Heart on its arrow passed over the Heartlands, birthing one of that postnymic's quaternary meanings.)
Thus did White-Gold become Tower One. As all know.
As foretold by the moth-eyed, Ayleid hubris was to bear bitter fruit. With their vision on high to behold the overworlds, they failed to note the seething Nedelings at their feet, until the thralls rose up and took their Tower away from them. Chim-el-Adabal they took as well, but not before the arch-mage Anumaril fangled an eightfold Staff of Towers, each segment a semblance of a tower in its Dance. And then seven of these segments were borne by White-Gold Knights to distant Fold-Places, where they were hidden.
(This was all unknown to Pelin-al-Essia, be certain, or there might have been a different Eight Divines!)
Thus White-Gold. On to Green-Sap.
The Boiche Elves were of the Earth Bones who most hearkened to Jephre and his greensongs. They did not build a Tower, they grew it, a great graht-oak whose roots sprang from a Perchance Acorn. And this was their Stone. And because the Acorn might perchance have been elsewhere, thus was Green-Sap manifold and several. And each could walk.
Therefore each Green-Sap was also every Green-Sap. Within each were told all the stories of the Green, with every ending true, so doors therein were not always Doors Certain. But to this the Boiche-become-Bosmer became inured, and indeed grew to relish these Doors Equivocal, for such was their nature in the schism of the prism. In this way the Bosmer learned which songs made the trees dance, and which dances they might do.
Now return we must to the eighth segment—or rather Segment One, for Anumaril had fangled it in similitude to Tower One, which itself reflected Tower Zero. When the Ayleids fled the Heartlands they went to all eight corners of the compass, and this was a chosen thing, though many corners spelled doom. But more Ayleids fled to Valenwood than to all other directions combined, and this, too, was chosen. Among these clans went Anumaril wearing Segment One as a femur—for how but by walking can a spoke advance its hub?
Green-Sap's Elves welcomed the Ayleids so long as the Heartlanders agreed not to dissonate the greensong. All agreed to this save Anumaril, who coughed into his hand unnoticed. He asked the Great Camoran to show him Green-Sap, and was brought to one that by happenstance stood then in Elden Root. Once within the great graht he passed through a Door Equivocal and found his desire, the Perchance Acorn. It was one of many, but for Anumaril one was enough.
Next the fanglement: Anumaril brought forth Segment One among the roots and showed it to the golden nut, and this told an ending, so that the stone became a Definite Acorn. That Elden Tree would not walk again, but Anumaril yet had further intentions for it. Using his dentition as tonal instruments, he dismantled his bones and built of them a Mundus-machine that mirrored Nirn and its planets. And when he had used all his substance in fangling this orrery, he placed the segment-sceptre within, hiding it between the Moons.
Then he waited—but what he waited for did not eventuate, and perchance he's waiting yet. For Anumaril had hoped to convert Green-Sap into White-Gold, and thereby make the Heartlanders' realm anew. However, Anumaril did not know, and was not able to know, why his plan went awry. You see, Ayleid magic is about Will, and Shall, and Must—but under Green-Sap, all is Perchance.
The Ayleid fangler's plan could not succeed—and yet neither could it fail. For this is a story that has not yet found its ending.
>>260760
Сука, ты просто пиздец, давай объясню по порядку, долго и нудно.
>>260760
1)Жили были РаАтим, правили Велоти и родилось в их клане два брата...или три...хрен знает.Кароче один правил Эбенгардом, другой Морнхолдом и они вечно срались между собой, и есть такая версия, что тот кто из Морнхолда позвал нордов типа "помочь" разобраться там все дела.И вылилось это в захват нордами Велоти, в последствии чего вместо второго брата на трон Морнхолда посадили Альмалексию которая к РаАтимам отношения не имела.Воот, а потом в доме Мора(в котором состоит клан РаАтим) рождается Неревар, и он посылает всю свою ушлую семейку которая фактически страну нордам отдала и вела дела с чужеземцами, как Неревар поднялся и стал главой дома Индорил мне не известно.Кароче было потом две войны:"Освободительная" и "Война первого совета".В первой из них Неревар объединяет дома, заключает союз с двемерами и они выпинывают нордов.В результате таких действий он свергает старую власть РаАтим и загоняет их под ш... не важно, и передаёт власть совету домов.Потом замуты с двемерами, в итоге 2-я война, Неревар идёт объединяется с Эшлендорами(которые на тот момент по силе были равны домам), а двемеры зовут на свою сторону нордов и орков с обещанием отдать земли кимеров, ну и просто отомстить.Кароче Неревар вместе с 5-6-ю домами и Эшлендорами их нагнул, после чего его предали...далше ты знаешь.
2)Эбонит данмеров научила обробатывать Боэта, уже после войны 1-го совета и оседлые(дома) тогда вытеснили эшлендеров.А до этого пользовались хитином и костями,да и сейчас продолжают.
>>260763
>Сука, ты просто пиздец, давай объясню по порядку, долго и нудно.
Я ждал подобной реакции.
1)Ученые спорят о том, кто и когда построил эти крепости, но я считаю, что эта история и другие свидетельства убедительно доказывают, что в древние времена эшлендеры жили в крепостях, а не в хижинах из виквита, как теперь.
2)Сам Мораэлин... Думаю, надо сделать небольшое примечание: книга "Король Эдвард" (откуда почерпнута большая часть информации про Мораэлина и ранних Ра'Атим) рассматривается как литературная обработка легенд наподобие артурианских. Книга полна анахронизмов, но лучше у нас все равно нет. В историчности самого Мораэлина и Эдварда сомневаться трудно. Возможно также, что дом Мора как-то связан с именем Мораэлина.
3)Внуки Мораэлина - упоминается, что при них произошел раскол "королевства Данмеров на Эбенгард и Морнхолд", что могло означать зарождающийся антагонизм Домов Индорил и Хлаалу.
>>260760
>Раньше сраные эшлендеры в каменных крепостях жили
Они блять всегда кочевниками были, что за хуйню там в тесо насочиняли.
>>260770
Я читал "Король Эдвард", о Морровинде там очень, ещё раз очень мало.
>>260767
>2)Эбонит данмеров научила обробатывать Боэта, уже после войны 1-го совета и оседлые(дома) тогда вытеснили эшлендеров.А до этого пользовались хитином и костями,да и сейчас продолжают.
Эбенгард основан еще до Мораэлина.
Он Мораэлин хотел добывать эбонит во Вротгарских горах.
>>260771
>Они блять всегда кочевниками были, что за хуйню там в тесо насочиняли.
Она с морры существует.Её сам Мишаня написал.
>>260774
Я не знаю тогда, может в ЛОРе какой-то пиздец, я точно помню, что оседлые щиманули эшлендеров когда научились обрабатывать эбен, но это могло произойти только после войны 1-го совета.Но так же я знаю что в книге "Король Эдвард" был Мораэлин РаАтим и он хотел добывать эбен в ХайРоке...что-то не сходится.
>>260775
Я помню про дунмерские крепости которые я видел в Морре, но по моему там раньше коренные жили.И в тесо явно много не соответствий с лором.
>>260778
Да не бери в голову. У них эшлендеры с британским акцентом разговаривают. Те самые, что с именами в стиле АБУР ИШИБАШИНИ в Морровинде выдавали "моя плохо говорить старый эльфийский, извините."
Что вы несёте!?Разве прикол данмеров не в том, что они стали отдельной расой не похожей на альдмеров?Они ведь теперь не только в магию могут, но и в ближний бой, и вообще они стали замечательными гибридами.Плюс придумали свои доспехи и свою культуру, а так же политику с омскими домами(ведь в каждом из них абсолютно разные принципы и ценности), так же могут похвастаться индейцами обитающими в эшленде.Кимеры - изменившиеся, но по моему это просто переходный этап, хотели перемен?Вот и стали данмерами!
>>260782
При чем здесь вообще ТЕСО? Анон кинул текст книжки оттуда, но там ни слова нет про крепости и Эшлендеров, что в них жили. Че вы несете-то вообще?
>1Е1 - Со временем айлейды выходят из подчинения Алинора, и Башня Белого Золота становится независимым городом-государством.
>Магические башни высоких эльфов Первой эры вдоль побережья Тамриэля также оказываются в этот период покинуты.
То есть начало Первой Эры это потеря Алинорм большей части своих колоний на Тамриэле?
>>260756
А по нормальному можно, а не ещё одной партянкой хуиты? Кратко скажите, что это такое, как и почему. Тупо история, написанная в переносном смысле?
>>260782
>Те самые, что с именами в стиле АБУР ИШИБАШИНИ в Морровинде выдавали "моя плохо говорить старый эльфийский, извините."
Один-единственный так говорил.
>>260782
Это книга из Морровинда из третей игры серии блять!
>Эта сказка представляет определенный научный интерес, поскольку принадлежала она примитивной культуре эшлендеров, и при этом в ней говорится о жизни в "крепостях", очень напоминающих разрушенные крепости Вварденфелла, известные нам сегодня. Существуют даже ссылки на существование крепости "Отробара" где-то между Вварденфеллом и Скайримом, но вне малонаселенного Вварденфелла крепостей осталось очень мало. Ученые спорят о том, кто и когда построил эти крепости, но я считаю, что эта история и другие свидетельства убедительно доказывают, что в древние времена эшлендеры жили в крепостях, а не в хижинах из виквита, как теперь.
>>260789
Просто создавать эшлендерам свой язык было крайне геморойно, но он как бы есть. Я к тому, что данмеры с псевдошумерскими именами не могут разговаривать с британским акцентом.
>>260788
>Тупо история, написанная в переносном смысле?
Да, там много скрытого смысла и отсылок.Тебе дали ссылку где разжевывают определённую часть, поясняя за ЧИМ.
>>260794
Я прослеживаю некоторые события, но по моему это пиздец. Этот гермафродит наркоман.
>>260796
>Я прослеживаю некоторые события, но по моему это пиздец. Этот гермафродит наркоман.
Я тоже так думал, точнее я до сих пор так считаю, но чем больше знаешь ЛОРа книг прочитал и бредней мк, тем больше эта чушь начинает обретать смысл.
>>260798
У меня БАТТХЁРТ. Вселенная ТЕС это же просто игры, они выше варкрафта, но не дотягивают, до, например вархаммера. А тут - на тебе. Нихуя не понятно и всё больше непонятной хуиты, которую не способен даже частично осмыслить я, гуманитарий изучающий историю и философию.
>>260803
Ну дак вот тебе и философия, омская, но философия.
>>260803
>до, например вархаммера
>вархаммера
Дичайше проиграл. Ох лол. Ну это можно было-бы, ну хоть как-то прочитать с серьезным лицом, если бы речь не шла о самом мертворожденном сеттинге во галактике.
>>260806
Но хули Вивек такой крутой, что вытекает в реальный мир как агент Смит?
Он же простой лже-бог, сосущий силу из сердца. Я понимаю, там, Акатош мог бы менять время в твоей винде.
>>260810
Да думай как тебе вздумается, но вархаммер старее, гораздо шире прописан ну и во всём более зрелый и большой ТЕСа, хотя последний частично выигрывает, но тем не менее, его вселенная больше, продуманней, шире итд. А нравится он тебе или нет - другой вопрос.
>>260812
>Но хули Вивек такой крутой
У него ЧИМ.
>>260796
>гермафродит наркоман
>наркоман
Этим можно объяснить всё, что с ним связано.
>>260819
Проповедь 37
Эту проповедь вы обнаружили в словах проповедника, изменяющего язык.
Первое
Брызги отмечены на экране радара, потому что брызги могут.
Второе
Они просто корчить из себя ганстыр, Холмес не должен быть препятствием так как преодолён для. Зто есть через истину.
Третье
Сидоджи есть потраченный, но не сломанный, ведь оружие можно покрасить в синий. Мир, который время может быть ограничен во время исполнения.
Четвёртое
Он-Она может быть как с тобой, так нет, Углепластик. Так охлади же траханье, когда Он рассматривает пользу её.
В этой проповеди написаны некоторые фразы/надписи. Кто никакой художник, тот объездчик лошади, фальшивка. Если ваша боль пронзает двойственность меча, вы слишком далеко. Останьтесь ближе к ласковому. Из раза в раз Воин-Поэт возврашаися в дом сладеньких в измерении на уровне грунта. И тогда были сказаны слова: КОН ЧТОА СИН ЧОТА ЗТО ГАВНО [ЧИМ] РЕАЛЬНО ПОЛНАЯ ХУИНЯ. ВСЕ-ВСЕ!
И конец этих слов — ПОТРАЧЕНО.
>>260788
Кароч, был Морровинд где Трибунал смертен, Неревар объединил дома Кимери с домом Двемери. Также был другой Морровинд где Трибунал богами изначально, Дом Двемери воевал с Данмеретом итд: эта реальность описана в 36. После войны первого совета и прорыва дракона(это хуйня, которая любит объединять разные временные линии в одну) эти реальности слились(ту, кот. в игре), поэтому Вивек любит говорить тип "я вехк и вехк убил и не убил Хортатора блаблабла".
>>260803
> гуманитарий изучающий историю и философию
Ебать, я думал вы все поголовно омичи, ну или там другие практики дрочили для понимания Кастанедки и подобных.
Алсо, раз тут подняли тему про Ра'Атим, взброшу пикчу одного бывшего лорофагга с фр, вроде после обновления двигла ее проебали.
>>260843
Про прорывы дракона я знаю, что такое, но не думал, что всё так запущено. Так какое же прошлое реально?
>>260843
Если они слились в одну, почему тогда реальность, где они боги изначально, по прежнему существует только в его ебаных книгах? Нигде больше нет и намека на это, даже Храм говорит, что Альмсиви были смертными.
>>260844
Оба и никакое, т.к. их теперь нет. В полной версии суда, Вехк спизданул, что после апофеоза он уничтожил старую вселенную и запилил новую с блэкждеком и трибуналом.
>>260847
Двачую этого, те же вопросы. Ну не может быть реальностью изначальная божественности Вивека. Да, он знает о нашей реальности, как и Шеогорат, но врать от этого не перестал и настоящим богом нет.
А 9 богов или сиречь 8 есть разработчики, возможно кого-то уволили. Или отделы студии. Они не вмешиваются в твою игру, но они её всю создали, очевидно. Однако иногда помогают, когда сделали нарочито непрохоимое, как в конце обливиона.
>>260847
> Храм говорит, что Альмсиви были смертными
И народ в вивеке говоирт про полуббога, ага.
Ну так что тебя не устраивает: они были смертными, да и были богами, про пиздели только про одно.
http://www.reddit.com/r/teslore/comments/20a2h2/question_on_the_different_visual_representations/
Интересные тут истории Мишаня про аргониан и жидодеревья рассказывает.
>>260855
Можешь выделить самое главное и перевести? В час ночи лень это делать.
>>260856
"Аргониане" - это собирательное и не совсем корректное слово, обозначающее всех, кто мутировал под воздействием сока Хист. Аргониане из Арены - это данмеры-мутанты.
Хаджит похожий на эльфа остается таким же хаджитом как и фурря, но аргонианин похожий на человека не имеет связи с аргонианами-ящерками.
Мой вопрос таков: есть ли консольная команда, позволяющая изменить скорость лошади?
>>260857
Домашние котаны считаются каджитами? Или например, каджит в виде котейки разумен?
>>260873
Домашние кошки - это домашние кошки и к хаджитам отношения не имеют. Альфики на них похожи, но они не кошки.
>Прошло много веков, и Падомай вернулся. Он увидел Создание и возненавидел его. Он взмахнул мечом, и двенадцать миров вздрогнули. Ану проснулся и вновь сразился с Падомаем. Ану вышел победителем из длинного и яростного боя. Он отбросил тело брата, которого считал мертвым, и попытался спасти Создание, собрав остатки 12 миров и сотворив из них один -- Нирн, мир Тамриэля.
Таки нирн Ану склеил из 12 миров по "Ануаду с комментариями". Другое дело что все 12 миров теперь - нирн, ни одного "другого" мира из них нет.
>Большая часть Эльнофи на Нирне относительно не пострадала... Страна оседлых Эльнофи стала Тамриэлем. За многие поколения Эльнофи из Тамриэля стали эльфами. >Эльнофи, которые прибыли на Нирн позже, разбрелись по останкам погибших миров... На других континентах Эльнофи-кочевники стали людьми.
Так что люди и эльфы оба эльнофеи, но люди из другой группы произошли.
>По неизвестной причине началась война. Оседлые Эльнофи сохранили знания и силу своих предков, в то время как Кочевники рассчитывали на свое численное преимущество и выносливость
Тут про войну протолюдей с протоэльфами. Поэтому вероятно эльфы и считают людей унтерманшами.
>On the other continents, the Wandering Ehlnofey became the Men: the Nords of Atmora, the Redguards of Yokuda, and the Tsaesci of Akavir.
А вот тут написано что тсаэски - просто люди. Тот же ануад.
Кто сомневается в переводе пусть гуглит английский The Annotated Anuad. Но в русской версии он довольно точно переведен.
>>260897
>Таки нирн Ану склеил из 12 миров по "Ануаду с комментариями". Другое дело что все 12 миров теперь - нирн, ни одного "другого" мира из них нет.
Это из любого Ануада очевидно.
>Так что люди и эльфы оба эльнофеи, но люди из другой группы произошли.
Ещё раз спасибо кэп, тут только один поехавший спорил со мной и говорил мол одни из кочевых эльнофеи - данмеры...ну у него видимо совсем всё плохо.
>Тут про войну протолюдей с протоэльфами. Поэтому вероятно эльфы и считают людей унтерманшами.
Это странно, вроде тогда ещё не было деления мер/человек...ну ладно.
>А вот тут написано что тсаэски - просто люди.
Аналогичная ситуация как с Йокудой.Редгарды нагнули леворуких эльфов.А тут полу-змеи нагнули людей, что тут такого удивительного?
>>260890
>Альфики
Кто это? Только у меня капча со второго раза вводится?
>>260911
Хаджиты, родившиеся при убывающем Массере и полной Секунде. Альфик-раты рождаются при том же Массере, но нарастающей Секунде.
Оба выглядят, как домашние кошки, но таковыми не являются.
>>260908
>"Ануад с комментариями" ересь дикарей босмеров адаптированная для детей.
Вот труЪ источники
>Ситис разделил ничто на части и изменил их, создав из них мириады возможностей.
>Сатак был Первым Змеем, Змеей, явившейся прежде всех Начал, и все миры рождались и пребывали в блеске его чешуи. Но столь он был велик, что не было ничего кроме, и так он вился и вился вокруг себя, и новоявленные миры нагромождались друг на друга, не имея возможности ни дышать, ни существовать.
>>260922
Все сущее пребывало и пребывает в Ану. Для познания самого себя он сотворил Ануиэля - свою душу и душу всего сущего. Как общность всех душ, Ануиэль отдался самопознанию, и для этого ему нужно было отличать свои формы, свойства и разумы. Так возник Ситис - совокупность всех ограничений, которые Ануиэль использовал для размышлений о себе. Ануиэль, который был душою всего сущего, вследствие этого стал многими, и это взаимодействие было и есть Аурбис.
>>260857
Лол, теперь этого достаточно. Я то думал, как избавиться от всего груза уродов и монстров, что так тяготит ОСНОВНУЮ РАСУ. Теперь, лишь найдя способ размножения без Хист, можно уничтожить их всех вместе с другими уродами вроде Наг и наконец сделать Аргонию приятной, цивилизованной и гордой страной, носящей имя Соединённые Штаты Аргонии и Моррувинда - США.
>>260940
Дунмеры и аргониане живущие вместе?Не сравнивай анЛОРное говно типа тесо и саму игру.
>>260944
Кто сказал, что данмеры останутся в моррувинде? Это как индейцы или Изгои. Будут в количестве 3,5 штук как живой памятник для туристов в национальном парке красной горы.
>>260946
Ты поехавший О_о?Эшлендоры как жили так и живут в эшленде после красного года, а оседлые уже отстраиваются, скажем так, аргониане вернули захваченные данмерами земли в первой арнезианской войне.Я понимаю они не плодятся как китайцы(имперцы), но блять их не 3-5 штуки.
>>260950
>О_о
Расстреять.жпг
Если бы Аргония не была гнилым болотом с горой выродков. а сильной и единой державой, то ничто не составило бы труда нагнать огромную толпу колонистов при поддержке армии и правительства. Подписав декларацию независимости от всяких империй в период бедствий четвёртой эры, Арогния бы смогла навечно закрепить земли до Солтсхейма (включительно) на севере, до Рифтена на северо-западе, на юго-западе Лейавинское графство. Имя чёткое управление и пользуюясь слабостью всех остальных держва, зубами вцепиться в полученные земли. Границы закрыть даже для туриство. Всех не-Аргониан не убивать, но депортировать из страны. Дикари Ввандерфела будут жить в резервациях, пока сами по себе не сойдут на нет, будучи изолированными друг от друга.
>>260946
Империя скоро сольётся об талмор, а если выживет, то нигеры её добьют.А ящеро-блядей хист киданул и отдал на растопку адского города, у них там свой аналого зелёного года.А на сколько мы знаем хист ещё та мразь, он далке с поводка своих шавок не отпустит,пока силы не востановит.
>>260953
Я о том же и говорю, главная проблема - как научиться жить и производить потомство, исключая эти деревья. Я уверен, как только способ будет найдет, все Хист отправятся в топку в прямом смысле слова.
>>260952
>Если бы Аргония не была гнилым болотом с горой выродков. а сильной и единой державой
Там командует хист, там небудет привычной цивилизации.
>Подписав декларацию независимости от всяких империй в период бедствий четвёртой эры
Они как Хаммерфелл и Морровинд, послали куда подальше всю этуёба империю.
>>260953
И да, хист с поводка далеко не отпустит.
>>260956
Ну я уже часть пояснил тут >>260955
Что касается империи - сейчас период заката, который продлится до начала следующей Эры. Хуй знает, может ещё цаэски вернутся и самураи вновь будут захватывать всё, что плохо лежит. И я думаю что и доминион долго не протянет, лишь видимый писк величия благодаря хитрости высших эльфов и слабости соседей, не более.
>>260955
Нуу...они тогда не будут иметь разум улья там все дела, что уже уберёт одно из их преимуществ.Ну и ещё, для беседки это не выгодно так же как и уничтожать всех данмеров.
>>260961
Разум улья у них и так довольно отсосный, а в сравнении с существами, воистину обладающими хавмайдом он вообще как плот в сравнении с атомным ледоколом. Ну и да, бедседка скорее замутит вторжение цаэски, чем нарушит внутренний баланс мира дав абсолютнукю победу не самой популярной расе. Скорее моррувинд всех завоюет как северная корея.
>>260963
У данмеров сейчас есть только отсос здоровенного пепельного члена, все они на правах бичей и кочевников, а руины их страны будут восстанавливать ещё очень долго. Да и вообще, весь моррувинд аргонеане по доброй воле фактически подарили обратно Данмерам, ибо они настолько убогие, что жалко смотреть. Было бы охуенно если Скаалы не были тряпками, а были бы злыми воинами, тогда бы остаток серокожих они к хуям сбросили в море нахуй.
>>260966
>Да и вообще, весь моррувинд аргонеане по доброй воле фактически подарили обратно Данмерам
Аргониане могут нормально жить только в своём болоте, в Морре климат мягко говоря не для них.
>>260966
Вы блять пиздели, что будет если ящеро-бляди выпилят хист, а вот я говорю, что бы было если у данмеров была армия.
>>260969
>Если бы у эльфо-блядей была армия, то ля-ля-ля тополя.
Если бы у хисто-блядей была собственная воля, то ля-ля тополя.
>>260971
Хуйня бы была. Ящерки только на своих жидодеревьях и держутся. Достаточно вспомнить как во время кризиса дреморы сами закрывали врата, чтобы туда аргонианские зерги больше не лезли.
>>260971
Лол, я имею ввиду что... ну пусть красного года бы не случилось, камушек бы плавно прилетел и опустился в воду. У Данмеров закончились Боги. После развала империи, отстутствие прямого контроля сдохнувшего трибунала привело бы к разногласиям внутри домов, а потом вполне был возможен и развал Моррувинда как такого. Был бы как Хай-Рок до прорыва.
>>260974
Оттяпывать понравившиеся куски сиродила? Воевать с хаджитами за его юго-восток? Пытаться установить свою власть в столичном городе? Ждать набега цаэски?
Я сделал открытие! Сдя по этой карте, на которой можно сравнить площади, и зная рельеф местности с уверенностью могу сказать - что Аргония это проекция Белоруссии!
>>260980
Это собирательный образ и того, и другого. Возможно так же, что это трактор.
в "Образе божеств и культов Тамриэля" написано, что боги черпают силу от поклонения им. Есть и более низшие сущности, которые могут делать так, очевидно, это боги, которым перестали поклоняться и они деградировали, но могут подняться вновь. Не хочет ли доминион прекратить поклонение Талосу, чтобы задеградировать его?
>>261000
Мундус - колесо, у которого 8 спиц(аэдра, но из-за Талоса 9) и 16 пустот(даэдра).Вроде как цель талмора в том, чтобы 9 спица исчезла, тогда при прорыве дракона колесо раскроется и все вернутся в изначальную форму - духов.
>>261011
Тогда всё ёбнет к хуям? Но нахуя, они ёбнутые?
>>261017
Все изначально были духами, но Лорхан всех наебал тем, что подтолкнул к созданию Мундуса.После чего аэдра догнали, что блин пиздец, отсюда хрен выберешься.И альтмеры будучи "потомками аэдра" нашли способ сломать клетку(ловушку называй как хочешь)Лорхана и вернуться к своему обычному существованию.А Талос будучи воплощением Лорхана наоборот, создаёт все условия для того чтобы это не произошло.
>>261020
Пускай Альтмеры испробуют лучше способ Двемеров. Всего за 1 секунду делит на ноль всю твою рассу и отправляет в ебня.
Но этого не произойдёт, ибо, конец вселенной и невыгодно.
>>261024
Ты спросил о цели и мотивации талмора, я тебе ответил, а выгодно это или нет, такие вопросы уже к беседке.
>>261029
Зря Тид Мид подписал этот пакт белого золота. Он же мог победить. Гигантской кровью, но победить. Доминион не так силён, как кажется.
>>261030
Я...не буду судить, что он там сделал, а что нет.Моё мнение, что ситуация такова:
1)Доминион(Острова Саммерсет,Конфидерация Эльсвейр,Валенвуд) цель - уничтожить империю(ну...для начала).
2)Империя(Сиродил(или Киродил), Скайрим, Хай-Рок,Орсиниум) цель - уничтожить противников империи.
3)Другие стороны(Хаммерфелл,Морровинд,Чернотопье) цель - отомстить империи(у этих 3-х сторон для этого довольно много причин) и не допустить реализацию планов талмора.
>>260867 И все-же, есть ли консольная команда, позволяющая изменить скорость лошади?
>>260975
>дреморы сами закрывали врата
>зерги
>>260966
> а руины их страны будут восстанавливать ещё очень долго
Вы заебали уже. Неужели так сложно было почитать "Красный год"? Данмеры 4Э 200 не уступают данмерам 3Э 427 в плане развития.
>>261038
Че не так? Пушечное мясо Хистов унижало дремор в собственном плане.
>>261042
Охуеть...Охуеть...Ты уже лично в Морровинде после красного года побывал, что не веришь написанному в книге?Критик блять.
>>261043
Кстати про пушечное мясо.После прочтения книги "Адский город", я сделал такие выводы: всё племя хист это разведчики и пушечное мясо которое сообщает о тех кто вторгается в чернотопье и о том происходящем в мире, а все остальные племена выполняют роль защитников хиста.
>>261045
Аргониане - это биороботы жидодеревьев
>>261046
Семёны типа тебя любят пиздеть, причём не имея никаких аргументов.
>>261047
Пей Рептилоидов - поднимай Морровиндушку с колен! Во всём виноват Талмор!
>>261048
Блять, и где я семён, дебил? Что за хуйню ты несёшь, это у тебя нет аргументов кроме сомнительных книг, а факты показывают, что большая часть эльфонигр живёт в ебнях как беженцы.
>>261051
>О_о
Ну ты понел
Ну аналог Госдепа жи.
>>261052
>у тебя нет аргументов кроме сомнительных книг
Книги не читаем, ты походу у мамы норд, да?
>а факты показывают, что большая часть эльфонигр живёт в ебнях как беженцы.
По порядку(если ты осилишь прочитать):1)В Виндхельме они сами говорят, что им нужно время что бысвалить, типа не так давно здесь устроились;2)На Солстхейме находиться одна из "баз" дома Редоран и если ты выполнял квесты,то мог бы и услышать от самих жителей, что Морровинд восстанавливается с хорошим темпом, а съехать они хотят из-за закрытой шахты и причём говорят, что съедут они в Морровинд.
>>261056
>Книги не читаем, ты походу у мамы норд, да?
>если ты осилишь прочитать
У, тралль 95 лвл))))))
>что съедут они в Морровинд
В будущем времени. Возможно, когда Румыния и Молдавия объединятся.
>В Виндхельме они сами говорят, что им нужно время что бысвалить, типа не так давно здесь устроились;
Угу, они так активно сваливают.
Пиздец, знакомый с 5 уровнем быстро пробежал Испытание доблести соратников, а я на 14, сука, огребаю ото всех. Что я делаю не так? Я как-то запорол билд или это последствия автолевелинга? Как мне нормально поиграть в этот ебанный скайрим без боли в жопе?
Где взять английскую озвучку для Dawnguardа и Dragonbornа? Скачал по глупости Легендари эдишн с блевотной русской озвучкой. Сам Скайрим-то смог английским сделать, а вот длк - нет.
Лол, прочитал "Нищего", сейчас начну "Вора". Задорная книжка, хоть и бредовая. Кем и про что она написана?
Как превратиться в Вербера?
>>261109
>В даггерфалле
Там из-за багов можно играть только Вербоаром, а как стать Вербером в Скайриме?
>>261100
Русская озвучка не лучше и не хуже. Сам проходил впервые на английском. Нелот в русеке так вообще один в один.
>>261120
И хуй с ним. Зато мерзких британских данмеров нет.
Впервые играю в морровинд, скажите - там есть скрытые перки, которые не указываются в прокачке? С какого-то момента моя стрельба стала ронять врагов, потом я стал находить больше стрел на их телах, но на экране персонажа это вообще никак не отображается.
>>261124
Вот оно, дитя современных рпг. Скрытые, блядь, перки. Вообще охуеть.
>>261125
В Муравинте и Обливе норды говорили с американским акцентом и никто не умер.
>>261126
Да не, я по старым рпг больше, но тес всегда стороной обходил. Просто действительно действие аналогично скайримовским перкам, но действие которых внезапно не указано.
>>261130
В Морровинде нету перков, там есть только святой рандом, от которого зависит сколько стрел ты найдёшь, попадёшь по врагу и т.д.
>>261133
Ну я так и полагал, просто действительно заметил как от прокачки у моего персонажа появились дополнительные возможности, думал может существует внутренняя таблица, как во многих рпг, типа с какого уровня можно можно оглушить выстрелом, с какого находишь больше стрел, с какого гарантированный крит с бэкстаба.
>>261114
>Русская озвучка не лучше и не хуже.
Хермеус Мора и Мираак пострадали очень сильно.
>>261141
Хуй с ним с мирааком, а вот педерастичный голос владыки знаний как-то вообще мимо.
>>261141
По-моему Мора как раз очень похож, а вот Мираак да, голос сильно отличается, но не критично.
>>261042
На Вварденфелле наверняка большую часть отстроили к Скуриму, учитывая что восстановительные работы там начались через месяц. Бля, даже Дрес, атакованный аргонианами, жив здоров судя по тому, что состоит в совете. Ущерб разве что нанесен пеплом, который охватил территорию чуть дальше внутреннего моря, сделав почву там непригодной, но разве это когда-то мешало данмерам? Да и потеря острова в плане сельского хощяйства не трагедия, обходились без него до 3Э 410-420 гг и территорий там пригодных процентов 50%.
Возле Рифтена на меня напал безоружным какой-то босмер в домотканой одежде. С собой у него была скума, сахар и живица. Это баг или фича?
Где-то слышал, что ежели скурим обмазан модами, то со временем сохранения начинают расти а потом игру из-за их веса начинает сильно пидорасить и глючить.
Хотелось бы у знатоков узнать где находится та самая опасная планка, после который наступает момент Ж и какое оптимальное количество модов должно быть, дабы увеличить время игры без особых опасений по поводу сохранений?
>>261162
Если поставишь несколько скриптовых модов и отключишь, то пидарасить будет и с 3мб. А так больше 10мб уже не очень хорошо.
>>261162
Там больше от модов зависит, а не от их количества. Опасная планка после 15мб, у меня 107 файлов esp, размер сохранок 7,5 мб. Просто, старайся не увлекаться модами, нагружающими папирус и не сильно менять набор плагинов во время игры.
>>261245
1. Тактика "Дверной Воён". Открываешь дверь, ждешь загрузку, враг ломится за тобой и притормаживает после выхода из двери, лупцуешь 2-3 безнаказанных удара, убегаешь в дверь. смыть, повторить.
2. Тактика "Грин Эрроу". Жмякнув 150 раз на пробел, запрыгиваешь на самую высокую точку и расстреливаешь всех из лука\арбалета\магией.
3. Тактика "Мэнхантер" (потребуется 2-3 дня реального времени). Бегаешь вокруг вайтрана, пиздишь крабов и кроликов, продаешь остатки крабов и кроликов.
4. Тактика "ЧИМ, СУКА, ЧИМ!!!". Накатываешь 255 модов на сумки, плащи, оружие, доспехи. Хуль ты думал, они честно играют?
5. Тактика "Квейк - Маускил". Стрейфишься, заходишь за спину, атакуешь с боков, используешь естественные урытия и неровности местности, распрыг и рокетджамп.
6. Тактика "Е - значит побЕда". Роняешь на землю кастрюлю\щит\шкуру, зажимаешь Е и тупо тащишь перед собой. Вуаля - у тебя отличная защита от стрел и фаерболов.
7. Тактика "За Орду". Набираешь спутников и пусть играют за тебя. Где взять на них денег? Проходи радиант квесты супротив бандитов, кроликов и грязекрабов.
8. Тактика "Не учи ученого". Читаешь гайды, узнаешь расположение всех стрел, находишь серебряную катану за гробом в Ветреном Пике (проходить там квест не обязательно), узнаешь все уязвимости и параметры неписей. Большая часть неписей не уходит за пределы своей зоны, даже если их атаковать, а значит, что для безболезненного их выпиливания достаточно просто отбежать на безопасное расстояние.
9. Тактика "Расслабьтесь, мэм". Ты же не просто так накатил самый короткорный сейв-лоадерный и жопораздирающий мод? Наслаждайся. Отпишись, как научишься делать горловой минет.
10. Тактика "А оно мне надо?". Не можешь срать - не мучай жопу, ты ебаный школогеймер не могущий в сложность в ниши времена-то игры были сложнее такая-то душа такой-то выживач это нормально. Снеси "реквием", поставь тот же "Монстр мод", "фростфалл" и играй на мастере БЕЗ алхимии-кузницы-зачарования (с чем-то одним норм).
Реквием не ставил. Все тактики взяты из этого и предыдущих тредов =3
>>261247
Сука. Так ты не про "Реквием".
Я пиздоглаз, пойду напьюсь.
>>261247
> 1. Тактика "Дверной Воён". Открываешь дверь, ждешь загрузку, враг ломится за тобой и притормаживает после выхода из двери, лупцуешь 2-3 безнаказанных удара, убегаешь в дверь. смыть, повторить.
Вот только ты появляешься спиной к двери, а враг - прямо за тобой. Пока будешь разворачиваться - он тебе сам въебать успеет.
> 2. Тактика "Грин Эрроу". Жмякнув 150 раз на пробел, запрыгиваешь на самую высокую точку и расстреливаешь всех из лука\арбалета\магией.
Если среди ворогов будет хоть один прокаченный лук\арбалет\маг - тебе пизда, потому что они могут попасть тебя с другого края Скайрима, а ты в них - хуй.
> 3. Тактика "Мэнхантер" (потребуется 2-3 дня реального времени). Бегаешь вокруг вайтрана, пиздишь крабов и кроликов, продаешь остатки крабов и кроликов.
Во-первых не "мэнхантер", а просто Хантер. "Мэнхантер" - это "охотник на людей", блядь. Во-вторых лучше вокруг Фолкрита, там больше зверья и меньше людей. В-третьих заебешься.
> 4. Тактика "ЧИМ, СУКА, ЧИМ!!!". Накатываешь 255 модов на сумки, плащи, оружие, доспехи. Хуль ты думал, они честно играют?
И хули толку? Если не накатывать совсем имба-доспехов, которые при этом делаются из железных слитков (что зашквар) - не панацея.
> 5. Тактика "Квейк - Маускил". Стрейфишься, заходишь за спину, атакуешь с боков, используешь естественные урытия и неровности местности, распрыг и рокетджамп.
Арбалетчики выебут тебя вместе со всеми твоими стрейфами, болт не обогнать.
> 6. Тактика "Е - значит побЕда". Роняешь на землю кастрюлю\щит\шкуру, зажимаешь Е и тупо тащишь перед собой. Вуаля - у тебя отличная защита от стрел и фаерболов.
В это время к тебе подбегает мильщик и ебашит пока не свалишься.
> 7. Тактика "За Орду". Набираешь спутников и пусть играют за тебя. Где взять на них денег? Проходи радиант квесты супротив бандитов, кроликов и грязекрабов.
Если они не бессмертные - их просто перебьют.
> 8. Тактика "Не учи ученого". Читаешь гайды, узнаешь расположение всех стрел, находишь серебряную катану за гробом в Ветреном Пике (проходить там квест не обязательно), узнаешь все уязвимости и параметры неписей. Большая часть неписей не уходит за пределы своей зоны, даже если их атаковать, а значит, что для безболезненного их выпиливания достаточно просто отбежать на безопасное расстояние.
Ога. Помню как меня толпа из пятнадцати бандитов полчаса за мной носилась.
> 9. Тактика "Расслабьтесь, мэм". Ты же не просто так накатил самый короткорный сейв-лоадерный и жопораздирающий мод? Наслаждайся. Отпишись, как научишься делать горловой минет.
Сеслаб обеспечит более высокие шансы выживания, но не более.
> 10. Тактика "А оно мне надо?". Не можешь срать - не мучай жопу, ты ебаный школогеймер не могущий в сложность в ниши времена-то игры были сложнее такая-то душа такой-то выживач это нормально. Снеси "реквием", поставь тот же "Монстр мод", "фростфалл" и играй на мастере БЕЗ алхимии-кузницы-зачарования (с чем-то одним норм).
Лел.
> Реквием не ставил. Все тактики взяты из этого и предыдущих тредов =3
:3
мимокрокодил
>>261258
>Пока будешь разворачиваться - он тебе сам въебать успеет.
Жопорук?
>Если среди ворогов будет хоть один прокаченный лук\арбалет\маг - тебе пизда, потому что они могут попасть тебя с другого края Скайрима, а ты в них - хуй.
Жопорук.
>Во-вторых лучше вокруг Фолкрита, там больше зверья и меньше людей.
Там прилетит дракон и насуёт тебе хуйцов, около Вайтрана его завалят стражники и караванщики, их там прилично ходит.
>В-третьих заебешься.
За день прокачался из днища в легендарного кузнеца, за второй в легендарного алхимика и зачарователя. Всё это не выходя из Вайтрана.
И это ты ещё не знаешь, сколько дней реального времени я когда-то на грязекрабов в Муравинте охотился...
>Арбалетчики выебут тебя вместе со всеми твоими стрейфами, болт не обогнать.
См. первый коммент.
>В это время к тебе подбегает мильщик и ебашит пока не свалишься.
По кастрюле, ёпт?
>Если они не бессмертные - их просто перебьют.
Берёшь Эрика или Меркурио, забираешь квестого спутника, например, Барбаса, берёшь ещё пару, Верилия или там Фьотру, которую не убить. Стоишь в сторонке и грызёшь попкорн.
Мимо
>>261260
> Жопорук?
> Жопорук.
> См. первый коммент.
Охуенные аргументы.
> По кастрюле, ёпт?
По тебе, ёпт. Сбоку.
> Там прилетит дракон и насуёт тебе хуйцов, около Вайтрана его завалят стражники и караванщики, их там прилично ходит.
Что-то не встречал я там дракона.
> За день прокачался из днища в легендарного кузнеца, за второй в легендарного алхимика и зачарователя. Всё это не выходя из Вайтрана. И это ты ещё не знаешь, сколько дней реального времени я когда-то на грязекрабов в Муравинте охотился...
> Берёшь Эрика или Меркурио, забираешь квестого спутника, например, Барбаса, берёшь ещё пару, Верилия или там Фьотру, которую не убить. Стоишь в сторонке и грызёшь попкорн.
Ну_хуй_знает.jpg
>>261265
>Охуенные аргументы.
Ну а хули ты хотел, если у тебя тут аргументация уровня "я не смог - другие не смогут"?
>По тебе, ёпт. Сбоку.
А как он сбоку-то от кастрюли окажется?
>Что-то не встречал я там дракона.
Зато за моим анусом он следит и спавниться каждый раз, когда я от города отдаляюсь. Однажды к убежищу Тёмного братства прилетело вообще два Древних дракона, наверное баг игры был, потому, что один нераскрашенный.
>Ну_хуй_знает.jpg
Как что-то сложное. Некоторое ворунишки, говорят, вообще несколько раз кражи до ста прокачивали.
>>261274
> Ну а хули ты хотел, если у тебя тут аргументация уровня "я не смог - другие не смогут"?
Ну опытные игроки обычно советов не спрашивают, а у нуба так и будет. У меня так часто по первости было.
> А как он сбоку-то от кастрюли окажется?
Обойдёт. Ногами.
> Зато за моим анусом он следит и спавниться каждый раз, когда я от города отдаляюсь. Однажды к убежищу Тёмного братства прилетело вообще два Древних дракона, наверное баг игры был, потому, что один нераскрашенный.
Там вроде где-то поблизости стоянка великанов была, нет (если с другим городом не путаю)? Приведи его к ним, если сможешь.
> Как что-то сложное. Некоторое ворунишки, говорят, вообще несколько раз кражи до ста прокачивали.
По-моему сии господа пиздят. Там даже с Inconsequential NPCs людей столько не наберётся. Плюс получаемый опят зависит от ценности украденной вещи, а там нищеброды кругом одни.
>>261275
>Ну опытные игроки обычно советов не спрашивают, а у нуба так и будет.
По-крайней мере, уклоняться от стрел я научился при ервом же прохождении, хотя, конечно, крит и скрытность это совсем другая опера.
>Обойдёт. Ногами.
Пока кастрюля разворачивается ему навстречу, а его тушка прикрывает от лукаря?
>Там вроде где-то поблизости стоянка великанов была, нет (если с другим городом не путаю)? Приведи его к ним, если сможешь.
Когда был малоуровневым, тогда водил, да. А теперь уже без разницы как-то.
>По-моему сии господа пиздят.
Не имею представления, так ни разу и не прокачал кражи. Вообще, кузнечество прокачивается где-то за месяц игрового времени и то, сложность только в том, что материалы обновляються только раз в день. Оно попутно приносит деньги, так, что алхимию ещё проще прокачивать, а уж под зельями для зачарования последнее легко делется, хотя приходиться зачаровывать на +5% сотни колец и одежд.
>>261247
А на быструю прокачку ношения брони что-нибудь есть?
>>261306
Найди стаю злокрысов и стой до посинения.
Заодно лечи себя, так сможешь прокачать и востановление в придачу.
Подставляться под драугров и прочих, кого не сможешь убить одним ударом не советую, могут нечаянно прикончить.
>>261275
>Плюс получаемый опят зависит от ценности украденной вещи, а там нищеброды кругом одни.
Получаемый опыт зависит от шанса спиздеть вещь. И да, прокачал карманные кражи в Вайтране, пиздив шмот с низким шансом и сейв-лоадом. На 4-5 попытке получалось украсть шмот 30% шанса.
>>261265
Как же тебе повезло, бро. Каждый раз, каждый ебанный раз, когда я решаю посетить Фолкрит, меня там встречает этот ебучий дракон, причем один и тот же, с той же окраской, того же вида и с той же наглой и светящейся самодовольством мордой. Сука блядь, ненавижу этого уебка.
Я решил немного накатать про Бетони. Чем мне понравилось это место? Крошечный остров, который даже в тес2 был довольно маленько по объёму, однако по лору вполне неплохой. Не в силах обойти такое потенциальное место,я нарисовал чуть более подробную карту, на основе той из дагерфолла, и дополнил официальный лор своим, раскрывающим подробности. Сейчас буду рисовать виды на города, жителей, стражников, разные периоды времени жизни острова, дополнять описания. Новый тред засирать доску не буду, напишу тут. Вдруг кому будет интересно. Вдруг кто-то даже захочет дополнить/поправить.
Протекторат Бетони - маленькое островное королевство в заливе Илиак. Самый крупный город острова, а по совместительству столица - Бетони. Несмотря на то, что он расположен в центре острова, туда можно заплыть с моря, проплыв через безымянную реку (которую местные просто так и называют, Река) и озёра Удачи и Безумия. Однако, большинство судов не может пройти по узкой реке, поэтому послы, направляющиеся в столицу, чаще всего оставляют корабли на причалах прибрежного рыбацкого городишки Лаки Голдфиш и направляются по главной островной дороге, ведущей прямиком к Бетони через Вайтфорт.
Желание плавать по озеру Безумия пропало после событий, в честь которых озеро и получило название. Раньше на острове в сердце озера располагался внушительный и прекрасный храм Кинарет. Красивая деревянная резная работа гармонично вписывалась в заросший вековым лесом холм. Несмотря на большие заросли на остров всегда пробивался солнечный свет, бегало множество мелких животных. Волею судьбы это место стало пристанищем Пелагия Безумного в его последние годны. Как говорят легенды, каждый вечер были слышны его крики безумства. Когда Император умер, храм приказали снести, что и было сделано в незамедлительном порядке. Озёрный остров потускнел и стал больше напоминать гнилую дыру. Более того, что-то в целом изменило Бетони в то время - обычные заросли и болота в центре острова превратились в огромные тёмные трясины, которые источают ядовитый болотный газ. Безымянный пруд с целебными водами в сердце острова стал ядовит, поселения вокруг него вскоре вымерли. По слухам, после того как все жители покинули мёртвые топи и перебрались на восток, там поселился знаменитый среди своих кругов аргонианский писатели, который искал вдохновения на ядовитом озере (тело его так и не нашли).
На 3Э 405, до деформации запада остров находился под управлением королевства Даггерфолл, однако де-факто самобытная культура и некоторая отдалённость от континента освобождала правителям руки. Столица острова представляет из себя главный замок-поместье правителя острова, а так же дома дома знати и офисы торговых кампаний, переправляющих грузы по заливу Илиак, магазины торговцев утварью. Эту центральную часть города, которая спускается с холма к побережью озера и оканчивается небольшой пристанью, окружает довольно большая крепостная стена. За крепостной стеной, на севере, живут немногочисленные крестьяне острова. Из любой точки центральной части города виден злополучный остров Кинарет.
Южнее столицы располагается город Вайтфорт. Он больше по размеру Бетони, однако богатых домов там нет. Тем не менее в Вайтфорте имеется представительство Гильдии Бойцов, а так же, по слухам, Тёмного братства. Учитывая лес кошмаров, полный болотных монстров, конкуренцию между торговыми кампаниями, временами возникающие противостояния между королевствами за владение островом, работ у обеих гильдий хватает сполна. Дома части города построены на сваях, ибо эту низину периодически затапливает выходящая из берегов во время дождей Река.Так же в городе есть охотничие братство, убивающие извращённых безумием болотных монстров. По слухам, оно основано бывшими членами храма кинарет.
Ещё южнее располагается поселение Лаки Голдфиш. Рыбацкая деревушка у устья Реки, разросшиеся до размеров большого портового города. Ежедневно сюда прибывают и отбывают корабли с грузами. Именно здесь совершил последнюю остановку корабль, вёзший Чемпиона, совершившего деформацию Запада, перед тем как попасть в бурю. В отличии от других городов и селений острова, жизнь в которых течёт вяло, она здесь просто бурлит. Возможно, именно поэтому здесь не видно того уныния, что постигло весь остров после смерти Пелагия.
На севере практически нету поселений, ибо скалы мешают как судоходству, так и фермерству. Однако, в заливе, который прозвали заливом Проклятого Матроса крайне часто появляются пираты и контрабандисты. Судя во всему, пещеры и гроты от залива протягиваются сетью через весь остров и впадают в озеро Безумия. Используя заклинание водного дыхания из столицы передают пиратам краденое и контрабанду.
Деформация запада не слишком повлияла на остров, уже принадлежащий Дагерфоллу, разве что торговля ещё более увеличилась.
Во время кризиса Обливиона прямо на острове кинарет возникли врата. Из них выползла целая армия Дейдротов. Они ныряли в воду, бстро доплывали до Столицы и Вайтфорта и грабили их, разрушали, уничтожали. Как по зову врат из болот и трясины поползла аналогичная армада монстров, разрушая все деревни на своём пути. Тем не менее вовремя подоспевшее подкрепление наёмников торговых кампаний и пиратов из Лаки Голдфиш помогло сдержать натиск монстров. Впоследствии врата закрылись, когда врата закрылись во всём Нирне. С тех пор остров кинарет стал ещё более зловещим: здесь не было ни болот, ни деревьев, только выжжены пепел, на котором ничего не росло. И только призрак Пелагия изредка хохочет на пепелище.
После Великой войны остров отсоединился от Дагерфолла и Империи, присягнув на верность Хаммерфеллу.
4Э 201 года, жители обнаружили, что проклятый остров Кинарет зазеленел молодыми побегами. Со временем, болота перестали быть зловещими, да и дух Пелагиуса пропал. С того времени было принято решение построить на острове новый храм, озеро вновь переименовать, а день, когда Бетони освободился от проклятья назвать праздничным.
Культура Бетони сочетает в себе Бретонскую и Редгарскую, как дико бы это не звучало, и сами жители островая являются большей частью полукровками. Несмотря на свою близость как к Бретонцам, так и к Редгарам, жители предпочитают быть на отдалении от своих соседей в культурном плане. В экономическом же плане они рады приветствовать кого угодно. Стражники острова одеты в элегантную броню, отлично знают магию а так же боевые искусства Хамерфелла, пользуясь посохами и кривыми мечами в бою практически одновременно, не теряя концентрации. Смесь Хамерфелла и хай-рока прослеживается и в архитектуре, за исключением столицы, которую король Дагерфалла приказал снести в своё время и построить в чисто Бретонском стиле.
>>261761
Если бы. Я могу писать и рисовать немного. Моя мечта - дагерфолл в графоне и более проработанный. Если каждую провинцию проработать так же, как эту, оставив примерный размер карты, то даггерфолл оставит не то что все рпг, все игры (возможно даже вместе взятые) по контенту далеко позади. Буду творить и рисовать что умею, вдруг найдутся моддеро-аноны.
А кто-нибудь открывал самостоятельно все квадратики карты в моррувинде?
Почему в TES нет ни одного психиатра или психолога, с учётом того что там дохуя поехавших и психических расстройств?
>>262008
И в подвалах Талмора.
>>262011
Талморцам бы самим лечение не помешало. КРИВЫМ МЕЧОМ.
>>262008
В нормальных странах их держат в Министерстве правды.
>>262015
Пока оно не ёбнулось, устроив НОРМАЛЬНОЙ СТРАНЕ весёлый дискач на 200+ лет
>>261721
> немного накатать
Годно, анон, не думай если никто не отвечает, что все тупо проигнорили текст или остались равнодушными, мне понравилось. На официальном форуме есть тред полностью сконцетрированный на таких вот дополнениях лора со стороны игроков.
Лаки Голдфиш и последующее после великой войны присоединение к Хаммерфеллу — это одни из твоих нововведений? Просто инфы по ним никакой не нашел.
Алсо, ты намеренно исключил лор Тесо касательно Бетника(Бтони) или просто не ознакомился с игрой? Если первое лишь из-за иной географии или предвзятого отношения к лору тесо, то зря, там ничего анлорного нет.
>>262016
это уже не канон. Никого не волнует lore-кудахтанье из Беседки.
>>262011
Тонко
>>262021
Лол. Всё что после арены - никанон!
>>262019
Я не люблю TESO, потому даже и не обращал внимания. Однако ещё и по тому факту, что учитывая размеры карт новых частей тес и современных ммо, Бетони самое максимум должен быть размером метр на метр. Свои предположения основывал на ЛоРе Даггерфолла и истории Пелагия Безумного. Из Дагга карта, Вайтфорт с гильдиями, воины за остров между короевствами (целых две книги было), столица, которую вырезали из финальной игры, Болотистая местность острова.
Голдфиш придуман взамен оставшихся двух городов с дебильными дженерик названиями.
>>262029
Ну я так и сказал: география и предвзятость. Новое для меня только инфа касательно болота из бетки.
Кто такие порождения пепла из солтсхейма 4 эры и откуда они взялись?
>>262050
Ну там камни эти, которые с Красной горы сыпятся, вместо сердец трупам вставляет, колдует там, колдует, и они оживают. Она вроде хотела их настрогать, чтобы Нелоту отомстить за свою смерть (это он эту хуйню придумал с камнями вместо сердец, провел над ней опыт, а она взяла и померла, а потом воскресла, но поехавшая). Целый квест же есть про это
>>262052
А, ну да. Она типа воскресила командира форта инеевого мотылька? В морровинде он был такой няшка, а ещё он герой. Мне его жалко.
>>262037
Интереснее, чем ученица Неллота. Камень-сердечник - это субстанция, которую стали находить после извержения красной горы. Возможно это порода с вплавленными кусками\магией\хуйпоймичем от Нумидиума. Эти камни имеют свойства философского камня. Могут оживлять неживое. В вороней скале оживили пепел предков в гробнице, Неллот оживил ученицу, ученица - Ымперского генерала. Только у камня есть побочка. Ученица в своем дневнике писала про голоса, которые, впоследствии, свели ее с ума.
>>262055
>Ученица в своем дневнике писала про голоса, которые, впоследствии, свели ее с ума.
Шепот Дагот Ура, который внезапно взял, и не умер?
>>262057
Ну хуй знает че там из красной горы вместе с лавовыми камнями по округе разлетелось.
>>262060
Тогда это опасная хренотень. Красная гора - то ещё адское местечко.
Алсо, интересно, Альд'рун выглядит как помпеи?
>>262064
>Алсо, интересно, Альд'рун выглядит как помпеи?
На момент 4 эры уже не совсем. Нелот на радость уточкам пизданул, что они потихоньку восстанавливают старые города (в т.ч. Альд'рун), но, конечно, не полностью в прежнем величии.
Тут ещё зависит от того, канон ли маленький рассказ Мишеньки о воскрешённом гигантском крабе во время Кризиса Обливиона или никанон.
>>262264
Нет, ну города стали восстанавливать только к 200 годам, а все эти годы наверняка там пиздец был. Бесконечные пепельные пустоши, с вечными пепельными ветрами и нихуя кроме пепла и скал на сотни километров.
>>262264
>канон ли маленький рассказ Мишеньки о воскрешённом гигантском крабе во время Кризиса Обливиона или никанон
Никанон. И что? Всем похуй же, гигантский краб, оживший, чтобы дать пизды даэдрам в отчаянном бою - это охуенно.
Скажите, а есть охуенная такая книжка на русском со всей историей Тамриэля, с богами, с хуями, с созданием мира и с картинками? В каком нибудь пдф или фб2.
Чтоб не по сайтам сабирать и прям включить тему из моровинда, чай, плед, это всё.
>>262425
Блджад, есть сборник всех книг внутриигровых. Гугли.
>>262451
Если хочешь узнать ЛоР, так просто это не выйдет, это не варкравфт, блджад. Многие из книг вообще врут или искажают правду. Играй блять, узнавай, читай, вникай. 3 часа в скуримчике тебя блять нихуя не дадут.
Как вообще построили Баттлспэйр? Между мундусом и обливион блджад. Так где же она? Как она там.. блять, пиздец. Расскажите. Игру так и неосилил.
>>262659
Беттлспайр построили Боевые Маги Императора, это их тренировочная база и можно сказать штаб квартира, это не первый случай посещения Империей ТЕСовского космоса
>Так где же она?
На дальней орбите Нирна очевидно, если представить Мундус как солнечную систему с Нирном в центре.
Есть ли у каджитов собственные боги или они все поклоняются Восьми?
>>262776
"Разновидности веры в Империи" там всё написано.
>>262776
ЛООНЫ же. У них даже база на Секунде. Они даже поглощают кусочки тел своих богов - лунный сахар.
Азура, изменившая хаджитов и научившая их хранить секреты. "Q'zi no vano thzina ualizz" - "когда я противоречу себе, я говорю правду".
И Баан Дар, бог хитрости и сообразительности, который помогает хаджитам в последнюю минуту выдумать хитрый план и спастись от махинаций людей и меров.
>>262792
> Напутствие матери клана Анисси
Пофиксил, не благодари.
>>262689
Лол
Обыкновенный Лич из Дагерфолла.
>>263123
Няшные лапки в носочках. И костяной писюн на тазе тоже миленький.
>>263127
Вот же он.
>>263130
Это второе полукруглое говно на тазу, которое уходит вбок.
Почему норды так обожествляют Талоса? Ведь по сути это обычный человек, который освоил туум (к тому же даже не первый) и с помощью этого и некоторых других качеств захватил объединил Тамриэль. И когда Альдмери показывают варварам-нордам, что их "бог" не стоит поклонения - они всячески копротивляются и требуют уважать их духовность. Очевидная аналогия на христианство. И у меня еще вопрос - если талос был нордом, который был основателем империи, почему же его последователи, а имено братья клоаки так яростно хотят из нее выйти? Почему же они не следуют заветам батюшки?
>>263135
Дракон прорвался и он стал богом корочи. Спица в колесе. Ну ты понел.
>>263134
Да я пошутил же, няша. Что такой серьезный?
>>263136
В общем, как я понел, талос - результат деформации запада. Это не только тайбер септим, но и те, кого он укакошил и кто стали подземным королём. Но на самом деле там всё так запуталось, что пиздец. Но в общм, милостью Акатоша, Талос таки бог, хоть нихуя и не тайбер септим. Но он нужен чтобы всё не откатилось обратно и не вернулось в мир духов, куда хотят альтмеры, так что всё схвачено.
>>263123
Быть бессмертным личем это хорошо, но быть богом гораздо лучше.
>>263161
Я нарисовал самого обычного лича. В дагерфолле есть как минимум ещё древний лич. Если буду ещё рисовать, нарисую и древнего лича, лича-прислужника короля червей, уникального лича, которого нужно убить по квесту короля червей, а так же личей хамерфелла, которые будут выглядеть соответствующие местности.
>>263166
>короля червей
>>263215
А что козырь?
>>263224
Черви конечно.
Встал на сюжетном квесте. "Дракон в небе", где по идее в нас признают Довакина, после того, как убиваем дракона. Но я убил дракона, а Айрилет и стража сначала подходят к нему, а потом разбегаются в разные стороны, садятся на корточки и руками прикрывают голову. Впервые такую анимацию вижу. Короче, кв просто не делается. Перепроходил по новой - та же срань. Что делать-то?
>>263378
Мод на убегание людей при виде дракона не стоит?
>>263378
У меня с дефитом такое случается, правда там есть от чего драконов бояться.
Если стоит реквием отключи опцию аура страха у драконов в МСМ, если стоит run for your lives отключи его и попробуй снова.
>>255732
Как убить дракона двуручником? Этот писюн всё время летает. С земли не достать. Подбежать и не отхватить пиздюлей в усмерть не получится. Луки для быдла. Приходится ждать пока Лидка своим быдлолуком его посадит, а потом выскочить из-за угла и срубить супостату голову. Но это как-то по крысиному совсем, я не чувствую себя героем да и оставил пока Лидку в таверне пропивать честно напизженное с порубленных трупов добро, пока сам подхватил ликантропию и бегаю по лесам, охуевая с охуенности этой заразы. Стоит ли вкидывать очки в Блокирование, если пользуешься двуручником? Или Блокирование только для щитобояр? Можно ли переименовать персонажа и как это сделать?
>>263422
Пройди основной квест до ловли Одавинга, получишь специальный крик, заставляющий драконов приземляться.
Играю тянкой-лесной эльфийкой, у меня уже семья двое детей: девочка и мальчик, но нет мужа, собственно посоветуйте мужа, а то я в них не разбираюсь.
>>263434
Фендал твой суженный, только зазноба-разлучница у него, убей ее , сьешь и начинайте вить гнездышко с муженьком. Совет да любовь.
>>263437
Фендал как раз мой самый первый спутник, именно ему я помог в Ривервуде, ну ладно, посмотрим.
>>263434
МОЛОДАЯ ЛЕСНАЯ ЭЛЬФИЙКА БЕЗ ВП С ЛЖ ДВОЕ ПРЕКРАСНЫХ ДЕТЕЙ (ДОЧУЛЯ И СЫНОЧЕК) ИЩЕТ НАСТОЯЩЕГО МУЖЧИНУ, ЛЮБЯЩЕГО ДЕТЕЙ, СПОСОБНОГО НЕСТИ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ, СТРОГО БОСМЕР, СТРОГО КОРЕННОЙ СКАЙРИМЕЦ, СТРОГО НЕ КУРЯЩИЙ, СТРОГО НЕ ПОЕДАЮЩИЙ МЯСА ЖИВОТНЫХ, ДАЭДРАПОКЛОННИКИ НЕ ПИШИТЕ
>>263458
>БОСМЕР
>НЕ ПОЕДАЮЩИЙ МЯСА ЖИВОТНЫХ
/0
>>263458
>БЕЗ ВП С ЛЖ
А это как расшифровывается?
>>263470
Меньше медовухи жрать и иметь свою двухэтажную ферму в пригороде Вайтрана.
>>263434
А почему бы не жену?
>>263483
Довачую.
>>263434
Любовь моя, я тебя так долго искал!
>>263517
Сначала спрошу. Хочу создать тут тред по другим ламповым играм разных жанров на разные платформы. Стоит ли? В /vg/ одна Y.O.B.A, в /mobi/ набегут разные птичкоебы, а тут вроде представления о ламповости у всех если не примерно одинаковые, то по крайней мере совпадают в одном - всем нравятся TES. Тред должен стать продуктивным.
Пацаны, что за хуйня? Пришел к соратникам и Лидией, дело было как раз перед обращением меня в вервольфы. Ну, думаю, нехуй Лидии вмешиваться в дела серъёзных пацанов. Говорю ей, мол, подруга ты моя боевая, верный ты мой грузчик и всё такое, постой снаружи, я скоро вернусь. Но вернулся я не скоро. Обожрался крови оборотня, выскочил на улицу, а там какие-то хмыри пиздятся. Я в непонятках одного или двоих загрыз, начал убегать, потом был лес, потом я жрал кого-то в каком-то форте, ну в общем неделю шлялся по Скайриму, о Лидии забыв напрочь. А когда просадил в Рифтене последние 5к септимов, которые откладывал на илитную квартиру в Вайтране, вспомнил о Лидии и решил с ней зачистить пару подземелий да несколько шахт обнести. Прихожу в Вайтран, иду туда где оставил её — нет там никого. Пиздую в замок к ярлу — и там её нет. Весь Вайтран оббегал, не нашел. через консольку телепортонулся к ней и наблюдаю пикрелейтед. Комната из четырёх коридорчиков, образующих крест с дверями в конце каждого коридора, выпадаешь в дверь — оказываешься опять в центре комнаты. Лежит мёртвая и голая Лидия, рядом стоит какой-то Малборн в трусах и говорит радостным голоском "Доброго денёчка". В комнате впритык стоит два гроба, один пустой, один со шмотками Лидии. Что это за хуйня, довакины? Нахуй делать такую крипоту? Я сейчас пойду этого пидора Малборна пиздить.
>>263543
Если дать ему подсрачник, то выписывают щтраф в Хаафингаре.
>>263543
Она умерла и попала в даггерфол ад, очевидно же.
Это локация куда игра складирует трупы особенных персонажей.
>>263557
Блять, но я на ней жениться хотел, она мне нравилась. А почему там два гроба, один из которых пустой и вполне себе живой Малборн?
>>263543
Я бы обосрался от такой крипоты. Меня однажды под землю Маркарта выкинуло через ручей, так я потом к Скайриму не притрагивался недели две.
>>263557
Интересно, есть какие-нибудь теории, которые увязывают это с лором?
>>263660
Я туда ещё не дошел. Даже с Дельфиной не знакомился.
>>263654
Она попала в Нирн. Но схуя она умерла?
А почему щиты выглядят как крышки от кастрюльки? Или все обитатели нирна достаточно стронг, чтобы удерживать неприкреплённый к руке щит и отражать им атаки?
Тесач расскажи про изгоев, кому они поклоняются Гирцину что-ли?
Как шаманки превращаются в ворожей, это как то связано с Кин?
В Бладмуне была одна ведьма но она совсем не выглядела как ворожея.
>>263852
Судя по ворожеям у них Ноктюрнал в почете (что вроде подтверждается в ТЕСО). Еще у них статуэтки Дибеллы встречаются, хотя может они просто фапают на них.
>>263852
> даэдра/аэдра
Может пора уже знать, что религии народов не ограничены аналогами аэдра/даэдра и в одном только заливе илиак почитают не меньше 20 богов/духов, не имеющим к этим двум категориям отношения?
Вообще бугурт, заебали уже искать инфу, не освоив весь необходимый материал и думая что дебильного ограничения в виде отпрысков ану и падомая будет достаточно для удовлетворительных выводов. Суки, ебал я вас всех в рот, все, блядь, оказуалили, мол "а, так в разновидностях веры и паре других высеров все боги под копирку у друг друга напиздили, вопрос религии теперь может быть решен для любого социума Тамриэля".
Сука, "я Вивек дал вам охуенно оригинальную модель колеса, систематизация лора во все поля, теперь можно тянуть даэдра сколько угодно частей, нахуй нам лор расширять, утята будут опять пиздить, мол, никанон, а так заебись вообще и школьники приспособятся и лороебы ебала завалят, нахуй нам придумывать отдельные пантеоны со своими собственными, отличными от "общетамриэлевских" первомифами, лучше копировать одно и тоже говно 50 раз, заебись вообще", пиздец сеттингу.
Блин, хочу замуж за седобородого.
Бывают ли красноволосые/рыжие данмеры?
Может ли данмер-полукровка иметь не красные глаза?
У меня опять жопа в клочья от этой игры гнойной. Сейчас выясняется, что оказывается, если ты прокачал какой то хуйни ненужной до того, как прокачал основные навыки, к нужным навыкам ты уже можешь получить только хуй вместо прибавки. Игра превращается в какую-то ммо с дрочевом скиллов. Я же просто хочу бегать по лесу и собирать цветочки. Но мне не дают, потому что в этом случае прокачается ебучая скорость, которая мне не всралась вообще никакой жопой. Ладно если еще можно слоупочно шляться на режиме хотьбы, то в драке же мне надо бегать и убегать в частности (я маг). Я не хочу прокачивать все скиллы на 100, как показывают в туториалах, мне нужны лишь два основных. Не сосну ли я, если буду качаться как попало, стараясь выхватывать бонусы, когда это возможно? Учитывая, что поднять можно около 50 уровней, вилпавер и инту я смогу таки вкачать полностью.
Можно ли прокачать нужные магии независимо от моих стат? Например я возьму последний уровень и мне понадобится докачать восстановление, смогу ли я его прокачать до максимума?
Спрашивай. Отвечай.
Предыдущий: http://2ch.hk/tes/res/239372.html