Сохранен 262
https://2ch.hk/v/res/2043677.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
sage

Хз, был такой тред, не был, скажите, стоит в 2017-ом

 Аноним 16/05/17 Втр 14:09:43 #1 №2043677 
TES3-Morrowind[1].jpg
Хз, был такой тред, не был, скажите, стоит в 2017-ом играть в эту игру? И правда, что мейн квест полная хрень, а вся суть раскрывается в доп квестах (которые все даже за 100 + часов пройти нельзя)
Аноним 16/05/17 Втр 14:14:11 #2 №2043686 

>>2043677 (OP)
>стоит в 2017-ом играть в эту игру?

всё зависит от того, как хорошо ты перевариваешь устаревший графон и механики.

Для меня, обмазанная модами, вполне себе.
sageАноним 16/05/17 Втр 14:15:50 #3 №2043692 
>>2043686
Неплохо перевариваю, я без всяких нареканий проходил дилогию System Shock, первый ХЛ, Дум и прочее.
Аноним 16/05/17 Втр 14:18:19 #4 №2043697 
>>2043692
тогда вперёд. Насчёт говно/не говно сюжет и квесты - это всё очень индивидуально и умозрительно.
Аноним 16/05/17 Втр 14:28:34 #5 №2043725 
>>2043677 (OP)
Квесты гильдий ссанина. В скайриме лучше. Сюжет прост как палка
Аноним 16/05/17 Втр 14:29:42 #6 №2043728 
>>2043677 (OP)
лучше подожди Скайрим 2.
Аноним 16/05/17 Втр 14:33:30 #7 №2043743 
Я б не смог. Да и игра больше была не про квесты, а про поиск редкого говна и складирование его в хате.
Аноним 16/05/17 Втр 15:30:52 #8 №2043920 
>>2043677 (OP)
>мейн квест полная хрень, а вся суть раскрывается в доп квестах
Обычно это пишут про обливион. Хотя мейн квест хрень - в морровинде. Сайд квесты тоже не лучше.

Морр это симулятор ларпинга, зайдет насколько хорошо ты к этому относишься. Ролевая система придумана идиотами, а бои тривиализируются полностью к 10 уровню. В аддонах чуть повеселее.

Плюс к морровинду нужно долго устанавливать фиксы, улучшайзеры чтобы тупо не было багов типа звона в наушниках в 10 раз громче положенного.
Аноним 16/05/17 Втр 15:33:13 #9 №2043929 
Обычное тоддоговно, только еще и старое. Кривая ролевая система, бесконечные зачистки generic пещер, вперед.
Аноним 16/05/17 Втр 15:35:26 #10 №2043937 
>>2043929
>тоддоговно
Шиллингоговно, нафань.
Аноним 16/05/17 Втр 15:36:05 #11 №2043940 
>>2043929
В морре пещеры не generic. Наоборот, один из 20 разбойников в пещере агрящихся при появлении может оказаться единственным в игре тренером скилла до 100.
Аноним 16/05/17 Втр 15:40:25 #12 №2043953 
>>2043677 (OP)
Мейн квест один из лучших просто он линейный. Стоит с ретекстурами всего
Аноним 16/05/17 Втр 15:42:03 #13 №2043958 
>>2043677 (OP)
П0СМ0ТРU НА НЕ60
Аноним 16/05/17 Втр 15:49:33 #14 №2043979 
Лучшая реализация лошадей в истории видеоигр
Аноним 16/05/17 Втр 16:00:41 #15 №2044013 
1347290530439.jpg
>>2043940

Можно было бандитов успокаивать спеллом и с ними взаимодействовать?
Аноним 16/05/17 Втр 16:04:18 #16 №2044025 
>>2043725
В Скайриме по 5 квестов на гильдию. А то и меньше. А в Морровинде квестов по 15, может больше. В гильдиях со временем повышается твой ранг, мейнквест сделан много лучше, чем в Скайриме. И эту игру я дропнул в детстве, лол.
Аноним 16/05/17 Втр 16:06:23 #17 №2044032 
morrowind.webm
>>2043677 (OP)

бумаги покажи!
Аноним 16/05/17 Втр 16:12:55 #18 №2044043 
>>2044013
Можно зачаровать колечко на краткосрочную невидимость, подскакивать к разбойникам в инвизе и сразу начинать прокачивать им диспозицию. Так можно было даже с вампирами скорешится и спать у них в пещере.
Аноним 16/05/17 Втр 16:16:39 #19 №2044051 
>>2044032
какая прелесть
https://www.youtube.com/watch?v=eEHFXCSpYBo
Аноним 16/05/17 Втр 17:32:03 #20 №2044224 
>>2043677 (OP)
Можно, даже без модов, только яркость на некоторых мониторах неадекватная, приходится вручную через опции видеокарты выкручивать
Аноним 16/05/17 Втр 17:35:27 #21 №2044237 
Спасибо, анончики, за рекомендаю, пойду качать со всеми длс и плагинами)
Аноним 16/05/17 Втр 18:24:19 #22 №2044394 
57e8d9d62c8d1[1].jpg
>>2043728
>лучше подожди Скайрим 2.
ну ты и соня
Аноним 16/05/17 Втр 20:48:56 #23 №2044887 
>>2043677 (OP)
Можно просто играть и не выёбываться. В игре уникальный мир с клёвыми разнообразными домиками и монстрами, годной атмосферой и вообще так больше не делают. При этом довольно унылая боёвка с своеобразной магией (магией где 90% заклинаний не нужны). Единственная причина почиму я не плевался с боевой системы - думал что это типа диабла2 от первого лица, там тоже иногда промахи случались.

Кароч ещё в 2002-м беседка знала как делать игры "по современному". Большой мертвый мир (хотя очень уютный и самобытный это +), какие-то квесты, разве что без посклицательных знаков. Ну и катсцен мало, да. Если добавить мобцов как в диабле, няшный крафт и сетики то будет ведьмак шесть. Яб в это поиграл.

Зачистите логово спящих и принесите мне чашу шестого дома (50+ лвл). Отправьте в обливион четырех легендарных дремор (65+ лвл). Выполните заказ на 10 зачарованных мечей (min 20 item level) для гильдии магов. Для сиродильской армии нужно срочно 200 пепельного батата! Спросить центуриона Флавия. Группа элитный_налетчик_телвани планирует саботаж на ферме Хлаалу! Не допустить потерь больше 2х нетчей! В крипте Идоренов что на западе Кольдеры пропал послушних храма! Вампиры в канализациях Вивека. Где продают лучший лунных сахар мутсера? Какую игру мы проебали.

Так-то гарантирую что в это можно просто играть и получать удовольствие, хватило почти на полгода. Хотя игра была кривой ранней версией с нерабочими цепочками квестов.
sageАноним 16/05/17 Втр 21:37:44 #24 №2045074 
>>2043677 (OP)
>мейн квест
>TES
Ясно.
Аноним 16/05/17 Втр 22:11:13 #25 №2045211 
>>2045074
В обливионе нормальный мейн квест. То есть свою роль рельсы с фейрверками и свистками для страдающих опенворлдофобией он выполняет.
Аноним 16/05/17 Втр 22:21:08 #26 №2045255 
>>2044394
>TESO
Нет, спасибо.
Аноним 16/05/17 Втр 22:52:00 #27 №2045387 
>>2043677 (OP)
Я думаю, в неё ещё лет 10 можно будет вполне себе спокойно играть.
Аноним 16/05/17 Втр 23:36:08 #28 №2045507 
>>2044013
Можно. Я так какой-то навык до 100 прокачивал.
Аноним 16/05/17 Втр 23:44:09 #29 №2045526 
>>2043677 (OP)
промах промах промах
Аноним 16/05/17 Втр 23:45:28 #30 №2045529 
>>2043677 (OP)
Нестареющая классика, можно и в 2027 будет поиграть. До сих пор теку от её графического стиля (речь не про 3д графон, а про арты, шрифты и вообще стилистику). Вон и беседка опомнилась и в TESO скоро запилят Вварденфелл.

Главное, грамотно модами её обмазать.
Аноним 16/05/17 Втр 23:46:50 #31 №2045533 
>>2044025
> читай кодекс
> убей крысу
> убей воров в шахте
> убей бандитов в пещере
> принеси книгу
> пошёл нахуй
А в соседнем отделении отправили чистить ебало дреморе.
Нет, спасибо. Такие квесты мне не нужны. Единственный квест коллегии бардов в скайриме лучше этого говна.

А в соратниках
> ты что за хуй такой?
> остынь Вилкас, у нас для всех воинов есть место
> он вообще ноунейм
> ну и что? Иди лучше проверь его силы
Ну и т.д.
Вот это пример годного вступительного квеста. Он раскрывает Соратников и важных персонажей. А в шмаровинде нихуя нет
Аноним 16/05/17 Втр 23:48:01 #32 №2045535 
>>2044887
> Большой мертвый мир
Беседке хватило ума сделать Construction Set, что автоматически продлевает жизнь игре вдвое.
Аноним 16/05/17 Втр 23:57:33 #33 №2045550 
>>2043725
В скайрим, по сравнению с облой, квесты полная параша. Особенно линейка гильдии магов сосёт с проглотом.
Аноним 16/05/17 Втр 23:58:53 #34 №2045552 
Нет, братан. Абсолютно убогое говно как и вся серия.
Морровинд это просто симулятор чтения лора, ибо больше там нет ничего. Мир мёртвый, вся жизнь на записочках.
Это даже не на фоне современных ёб. Я переиграл во всю классику девяностых. Моровинд хайпанул чисто за счёт большого мира, а дальше всё на утинной тяге едет.
Аноним 17/05/17 Срд 01:39:09 #35 №2045696 
>>2043677 (OP)
Я недавно сыграл из за хваленых отзывов.
1 Я играл с модом на графику, стиль в игре есть, есть на что посмотреть.
2 Сюжет. Сюжет поначалу интригует, все таинственно но к концу скатывается квесты начинают превращаться в сходи принеси, сбегай убей. Загадок маловато, двермеры держат планку и все.
3 Геймплей очень разнообразный много всяких заклинаний и боевка интересная и полет по всей карте, раскачка отличная, но мобы через 10 часов ждохнут с одной тычки и убивать не кого, можно смело идти валить главного босса.
Сюжет и геймплей убили игру и я слился на половине, но морра всяко получше скайрима и облы.
Аноним 17/05/17 Срд 02:10:44 #36 №2045713 
>>2045533
Ага, давая ощущение что гильдия это три с половиной человека, а не огромная работающая все время машина каждая деталь которой играет свою роль, особенно это очевидно в гильдии воров.
Ну в скайриме вроде как упадок, ок, но предъявлять претензии к моровинду где чуть ли ни в каждом поселении по представителю гильдии воров тупо.
Аноним 17/05/17 Срд 02:27:02 #37 №2045729 
>>2043677 (OP)
Единственный минус это корявая боёвка которая сделана так что ты промахиваешься нахуй даже булавой в упор ебаша ей врага, пока не вкачаешь таланты хуй на рыло а не попадание, а так норм игра, а мейнквесты во всей ленейке не очень сильные, допы пизже.
Аноним 17/05/17 Срд 02:57:15 #38 №2045747 
>>2043677 (OP)
У игры есть несколько серьёзных минусов, которые объединяются в один большой.
1. Мир статичный и пустой.
2. Боёвка. Она не сложная, она просто сама по себе отвратительная.
3. Персонаж пиздец медленный.
4. Искать моды для Морровинда - сродни лазанью по помойкам. Многие из них работают криво, нужно самому всё фиксить через редактор.
5. Глобальных текстур паков нет. Отдельные паки - почти все говно. Чтобы сделать нормальный вариант Вивека, например, нужно расковырять все возможные паки и собрать из них вручную что-то нормальное, и так со всем. На многие вещи реплейсеров до сих пор нет, только убогие перешарпы в лучших традициях Васянов (привет Darknut).
6. Почти у всех персонажей единственная уникальная вещь, это имя. В диалоговом окне почти всегда только копипастная википедия, кроме нескольких строк по квесту.

Для 1 пункта рекомендую Main Quest Enhancers и More Detailed Places.
Для 2 и 3 подберёшь решение на свой вкус (/tes/ всегда открыт).
Для 4 ничего не могу посоветовать. Разве что ставить только то, с чем меньше всего пердолинга и обойтись только мастхэвом, иначе потом не выберешься с этих помоек.
Для 5 могу посоветовать только одно, положить хуй на графон и обойтись только MGE с несколькими патчами, типа Texture Fix.
Для 6 - Less Generic моды, полный список которых можно найти в/tes/аче, в Морротреде.

Вот как-то так. Играть-то можно в 2017, но в отличии от Систем Шока и Халфы тут действительно много говна, которое не каждый сможет переварить. Если эти 2 игры даже сейчас для своего жанра очень даже пиздатые, то Морровинд у представителей своего жанра во многих моментах сосёт с проглотом, и нихуя ты с этим не поделаешь. Сам же Морровинд даёт всем посасать своими миром и атмосферой, это в нём самое главное.
Аноним 17/05/17 Срд 03:30:43 #39 №2045766 
данмерская женщина.webm
>>2045255
Почему нет?
Аноним 17/05/17 Срд 04:02:43 #40 №2045780 
>>2045747
Что ты гонишь боевка там нормальная, похожа на днд по которой выходили игры балдурс гейт. Это тебе не экшен рпг. Если не знаешь фишку тогда не бзди тут. Просто боевка не проработана баланса нет ты становишься богом быстроо и ии тупой.
Аноним 17/05/17 Срд 04:06:46 #41 №2045785 
>>2045780
В балдураче боевка - кал, как и сама игра.
Аноним 17/05/17 Срд 04:21:41 #42 №2045794 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>2045747
>4. Искать моды для Морровинда - сродни лазанью по помойкам. Многие из них работают криво, нужно самому всё фиксить через редактор.
>5. Глобальных текстур паков нет. Отдельные паки - почти все говно. Чтобы сделать нормальный вариант Вивека, например, нужно расковырять все возможные паки и собрать из них вручную что-то нормальное, и так со всем. На многие вещи реплейсеров до сих пор нет, только убогие перешарпы в лучших традициях Васянов (привет Darknut).
Вот тут поддвачну этого. Потратил порядка 100+ часов чистого ингейм времени собирая по кускам всевозможную хуйню и выискивая жемчуг среди килотонн говна. Многие моддеры настолько криворукие, что не в состоянии подчистить после себя еспшки, оставляя кучу хуйни, которую через констракшен сет приходилось вычищать. Тонна ублюдков-текстурщиков кидающие на модель корзинки 8к ДХТ5 ддску с альфаканалом весом в 20 мегабайт, которую дремучий говнодвижок элементарно уже не осиливает. Множество хороших идей разбавленных ультравасянством. В общем, я потратил дохуя человекочасов собирая нормальный пак. Больше всего времени ушло на сбор текстур-пака, тк приходилось все смотреть в игре, потом подбирать нужные, править цвет, компоновать и тд.
МДП, кстати, довольно хуевый мод. наблюдал кучу багов с ним + васянство.

Вообще на реддите был огромный гайд под свою годную сборочку.
Аноним 17/05/17 Срд 04:32:46 #43 №2045808 
286.jpg
>>2045766
Tfw посмотрел шешбешку с тесачами, а никто так и не поебался.
Аноним 17/05/17 Срд 06:38:16 #44 №2045876 
>>2045794
Может выложишь свой модпак для анонов? Можно просто пак текстур, чтобы человеки могли сэкономить всё то время, которое затратил на его сборку ты. На скринах видно, что получилось годно. Я вообще не понимаю, почему до сих пор нет ни одного нормального текстур пака в общем доступе. На все олдфажные вины есть, а на Морровинд нету. Наверно это из-за Оверхола, который ньюфаги считают нормой и наворачивают за обе щёки, даже не пытаясь искать что-то другое.
Аноним 17/05/17 Срд 06:53:33 #45 №2045886 
>>2043979
А как же D-Horse, машина скользит на какашках, все дела.
Аноним 17/05/17 Срд 07:44:15 #46 №2045917 
>>2043677 (OP)
Стоит. Квесты большей частью "принеси-подай", хотя бывают и пооригинальнее. Сюжет неплох.
Писечка игры в исследовании и стяжательстве. А ещё немного песочнице.
А ещё есть годный журнал, настраиваемый интерфейс и интересная магия.
Лучше накатить модов на анимацию, модельки, текстуры. Моды на ребалланс лучше не трогать.
Аноним 17/05/17 Срд 07:47:26 #47 №2045920 
>>2045747
>Персонаж пиздец медленный.
Бегай наискосок.
Аноним 17/05/17 Срд 07:54:16 #48 №2045928 
>>2045713
После настолько обоссаных квестов гб я забросил игру. Не знаю что у других
Аноним 17/05/17 Срд 08:14:36 #49 №2045953 
>>2045780
>похожа на днд по которой выходили игры балдурс гейт.
Я чет не помню в морровинде партию, активную паузу и кучу способностей, не только для мага, но и для война с лучником. Ты уверен, что ты понимаешь, как работала днд боевка в балдуре?
Аноним 17/05/17 Срд 08:15:23 #50 №2045955 
>>2045920
Для него специально сапоги запилили, всё равно плохо сделоли.
Аноним 17/05/17 Срд 08:21:09 #51 №2045964 
>>2045955
Кстати эти же сапоги делают 100% точность, когда ты в них- ты не промахиваешься, даже если у тебя минимальный навык оружия.
Аноним 17/05/17 Срд 09:23:43 #52 №2046128 
>>2043677 (OP)
Ага. Можешь еще какой-нибудь готики навернуть. Ты ж говноед.
Аноним 17/05/17 Срд 09:24:57 #53 №2046133 
14634290410340.jpg
>>2045747
>1. Мир статичный и пустой.
>>2044887
>Большой мертвый мир
Где не мертвый и наполненный?
Аноним 17/05/17 Срд 09:31:47 #54 №2046150 
>>2045955
Сапоги таки ещё нужно найти. А вот Жеребчика можно взять уже на старте. И атрибут скорости профилирующим сделать.
Аноним 17/05/17 Срд 09:32:21 #55 №2046154 
>>2046133
Конечно же Ведземин.
Аноним 17/05/17 Срд 09:35:13 #56 №2046162 
>>2046158
Наполненный, но мёртвый.
Аноним 17/05/17 Срд 09:52:46 #57 №2046194 
14940718305630.jpg
Morrowind Screen0006.jpg
Morrowind Screen0010.jpg
Morrowind Screen0012.jpg
>>2043686
>>2043692
Да брось графон морровинда в 2017 тебе не переварить, когда кругом такие вины. С современным уровнем не сравнить.
Ставь андромедушку и не выёбывайся - это твоё.
Аноним 17/05/17 Срд 09:57:20 #58 №2046206 
>>2043677 (OP)
В 2к17 из моровинда стоит взять только музон, залить его в плеер или слушать, играя в другие игры (более менее подходящие по атмосфере естественно), потому что это один из лучших саундтреков в индустрии.
Насчет майн квеста- да, он полная хрень. Насчет доп квестов- они точно такие же. Ты не найдешь в игре ни интересного сюжета, ни запоминающихся персонажей, ни разнообразного геймплея. Самое лучшее, что есть в этой игре- атмосфера и звукон. Какой то тут дождь, какие тут грозы, это стоит услышать, увидеть и проникнуться ламповостью.
Аноним 17/05/17 Срд 09:59:19 #59 №2046210 
>>2046162
>мёртвый.
>революционный ии для своего времени, самый живой мир в рпг
>мертвый
ты дебил или дебил?
Аноним 17/05/17 Срд 10:05:32 #60 №2046222 
14814527423677.png
>>2046206
базариш в других игорах сюжет гораздо интереснее
го в дотан я создал
Аноним 17/05/17 Срд 10:14:41 #61 №2046239 
>>2046194
Не забывай, что морр с таким графоном на улице тебе даст 20фпс, хоть ты ГТИКС1080 в пеку сунь.
Аноним 17/05/17 Срд 10:17:30 #62 №2046244 
>>2044394
им нужно Oblivion HD сделать, чтобы всех самых олдс-кульных фанов вернуть.
Аноним 17/05/17 Срд 10:18:10 #63 №2046248 
>>2046206
> музон
Там кроме главной темы, которая во всех тесах играет, музона нет.
Аноним 17/05/17 Срд 10:22:05 #64 №2046254 
>>2046210
> живой мир
> С большинством нпс нельзя полноценно поговорить, только общая копипаста, которой бросаются все
> нпс ходят туда-сюда как аутисты
> живой мир
Аноним 17/05/17 Срд 10:45:27 #65 №2046305 
>>2046239
Чего раскудахтался это мои скрины.
На ванильном графоне с дистантлендом те же 20 фпс. Тоддлеродвижок выдаёт 60+ только с туманом на 30 метров. На современные печи он вообще никак не реагирует 680 или 1080 у тебя похуй.
Аноним 17/05/17 Срд 10:59:45 #66 №2046341 
>>2046305
Слишком жирно, школьник, своим друзьям в школе такие сказки рассказывай, а анонам не смей так нагло пиздеть и научись хотя бы запятые ставить. Ванильный графон с ДЛ, это стабильные 90 фпс и выше. Движок грузят не статичные объекты, а используемые, динамичные, всякие контейнеры, шмотки, NPC, а так же полигончики и HD текстурки. Ну и чем больше таких вот объектов с улучшенной геометрией и текстурами, тем сильнее начинает всё тормозить. Одни только цветочки в Храме Вивека из мода Dramatic Vivec способны опустить фпс до 15-ти. Автор вообще тот ещё долбоёб и про слово оптимизация явно не слышал.
Аноним 17/05/17 Срд 11:01:31 #67 №2046348 
>>2046248
Нет, вся музыка очень хорошая, не только заглавная тема.
Аноним 17/05/17 Срд 11:07:41 #68 №2046364 
>>2046341
>запятые ставить
Я лучше мамаше твоей вставлю, даун.
Аноним 17/05/17 Срд 11:09:35 #69 №2046368 
>>2046348
Всё верно, кроме заглавной ещё есть эпическая тема для боя с крабом.
Аноним 17/05/17 Срд 11:25:50 #70 №2046400 
>>2046194
Шёл бы ты нахуй, сынок. Морра - моя любимая игра и я готов поставить очко твоей мамаши на то, что я там времени провёл больше чем ты и твои ёбыри. Но с пеной у рта доказывать всем, что это самая лучшая игра и все должны играть в неё, я, конечно, не буду.
Аноним 17/05/17 Срд 11:28:19 #71 №2046404 
>>2046210
Так там не происходит ровно нихуя. Только мухи мясные пять метров патрулируют. Ну и ищущие потом - десять метров. Всё, нахуй. Никто никуда не ходит, ничего не делает: все стоят столбами и ждут, когда же игрок их заагрит.
Город? Отличный ИИ: у каждого есть скрипт с распорядком дня. И это в пятачке города у тебя открытый мир?
Пиздец, идиот.
Аноним 17/05/17 Срд 11:32:00 #72 №2046412 
>>2046194
Ох, лол. Щам бы текстуры высокого разрешения на низкополигональные модели натягивать.
Аноним 17/05/17 Срд 12:03:01 #73 №2046477 
>>2046404
спасайся, глупец! Сейчас ведьмакохейтеры понабигут и пояснят с вертухи в щи, что Г2 - это вин тысячелетия и вообще потерянные технологии аннунаков и рептилойдов.
Аноним 17/05/17 Срд 12:04:54 #74 №2046482 
>>2046477
> вин тысячелетия
Только дурачки могут вешать подобные ярлыки. Есть хорошие и плохие игры. Г2 несомненно хорошая игра.
Аноним 17/05/17 Срд 12:13:22 #75 №2046502 
>>2046477
Меня самого можно назвать ведьмакохейтером, лул. И Готика таки слепящий вин. Но мир там мёртвый.
Аноним 17/05/17 Срд 12:14:09 #76 №2046506 
>>2043677 (OP)
Я вот начал играть недавно. И это пиздец как затягивает, просто пиздец, 15 часов пару дней назад наиграл, и как-то даже нихуя не сделал.
Алсо я слышал другое, что мейн квест отличный. Допы норм, если не пытаться за все гильдии сразу играть, а то там вначале задания пиздец унылые.
Играю бойцом и жалею, боевка говнина как всегда, но хоть не промахиваюсь особо
Аноним 17/05/17 Срд 12:17:55 #77 №2046518 
>>2045533
Ебать говноедина. Там за пару часов становишься главой всех гильдий, пиздец как погружает в атмосферу просто, и твои охуительные вступления с вилкасами не спасают. А мейн квест вообще пиздец, как это говно скучное осилить до конца я не представляю.
Аноним 17/05/17 Срд 12:21:19 #78 №2046527 
>>2046506

Хуй знает, меня сюжет попёр, криповый. Не хуже, чем в других частях. Магия во всех свитках скорее просто для фана, не понимаю как там можно играть "за кого то", берёшь меч или булаву и вперёд.
Аноним 17/05/17 Срд 12:21:19 #79 №2046528 
>>2046506
Надо магом. Учи хотя бы изменение и мистицизм: будешь находить объекты, телепортироваться, летать, ходить по воде, игнорировать урон от падения, высасывать аттрибуты, если нужно - куча нужных вещей. Алзо, алхимия и чарование - лютая имба. А если ещё и в призыв можешь, то полная благодать.
Лучше переначни магом, если недалеко ушёл: возьми Аттронаха в знаки - как мана будет кончаться, делаешь метку, телепортируешься в храм (неважно какой), молишься о восстановлении аттрибутов, получаешь полный манабар, делаешь рикол.
Аноним 17/05/17 Срд 12:24:42 #80 №2046542 
>>2045876
> нет ни одного нормального текстур пака в общем доступе
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43375/?
Аноним 17/05/17 Срд 12:25:35 #81 №2046544 
>>2045964
Это баг из-за того что blind повышает to-hit у игрока а не наоборот
Аноним 17/05/17 Срд 12:26:23 #82 №2046545 
>>2043677 (OP)
Наоборот, мейн квест лучший из ТЕСов, обла и скурим даже рядом не валялись, к примеру.

Насчет играть или нет - шансы малы, накати графоно-сборку, попробуй, если спустя полчасика потянет блевать - значит, не стоит.
Аноним 17/05/17 Срд 12:28:32 #83 №2046553 
>>2046544
А мне норм, там еще можно сделать, чтобы слепота почти не слепила и вообше збс играется.
Аноним 17/05/17 Срд 12:31:57 #84 №2046559 
>>2046254
> морровинд
> корсары
> ультима
> ну всяко лучше готике там говно а у нас заебись
Аноним 17/05/17 Срд 12:34:29 #85 №2046564 
>>2046553
Code patch это правит, а без него ты будешь наслаждаться рандомными звуками на полной громкости при ударе по тебе например.
Аноним 17/05/17 Срд 12:36:52 #86 №2046569 
>>2043728
Но скайрим же говно
Аноним 17/05/17 Срд 12:40:30 #87 №2046578 
>>2045533
>Единственный квест коллегии бардов в скайриме лучше этого говна.
Найди книгу.
Найди флейту.
Найди барабан.
Найти лютню.

И всё это в копипастных данжах с драугами. Збс квесты.
Аноним 17/05/17 Срд 13:57:27 #88 №2046818 
>>2046578
>в копипастных
Пиздабол. В Скайриме всё пещеры уникальные.
Аноним 17/05/17 Срд 14:01:32 #89 №2046830 
>>2046518
> каложор проецирует
Квестф шмаровинда - скучнейший пиздец. В это говно не возможно играть в здравом рассудке. Скайримские квесты намного качественней.

>>2046578
Ты хоть раз эту книгу находил, кукаретик? Там целое приключение с её поиском
Аноним 17/05/17 Срд 14:02:31 #90 №2046835 
>>2046818
Как в подливионе?
Аноним 17/05/17 Срд 14:03:10 #91 №2046839 
>>2045953
>но и для война
Малолетний дегенерат блядь. Воин, через "И" пишется, мудак блядь тупой.
Аноним 17/05/17 Срд 14:03:43 #92 №2046843 
>>2046835
>Как в подливионе?
Нихуя
Аноним 17/05/17 Срд 14:05:14 #93 №2046848 
14949396412650.jpg
>>2045507
>>2044043

А как вы узнали что именно эти бандиты прокачивают навык? Прочитали в гайде или ходили в инвизе да успокаивали бандитов?
Аноним 17/05/17 Срд 14:05:24 #94 №2046849 
>>2046830
Попахивает приключением.
Аноним 17/05/17 Срд 14:09:53 #95 №2046862 
>>2046830
>Скайримские квесты намного качественней.
В скайриме майн квест интресен только в длс про вампиров.
Параша про довакина и драконорожденного может понравится только компенсирующим малолетним дегенератам.
Аноним 17/05/17 Срд 14:54:22 #96 №2046966 
>>2046848
Как страшно жить-то.
Аноним 17/05/17 Срд 15:04:05 #97 №2046993 
>>2046843
Перевожу: вместо генерации пещерок, каждая сделана руками. Да, анон, ты не поверишь, но все эти одинаковые кишки с шорткатом из последней комнаты в первую, заполненные одинаковыми завалами с кореньями, одинаковыми разбитыми столами, одинаковыми коридорами и ловушками - кто-то этот ужас делал руками.
В игре ровно одна неубогая пещера: подмирье фалмеров.
Аноним 17/05/17 Срд 17:48:37 #98 №2047433 
>>2046848
Прочитал. Это зачарование было. Там он изначально враждебен. Хуй бы так узнал.
Аноним 17/05/17 Срд 20:22:44 #99 №2047930 
>>2043677 (OP)
Вся суть в том, чтобы идти куда угодно и делать что угодно. Сейчас это, конечно, не в новинку, поэтому не стоит. Кроме того, важная часть удовольствия от таких похождений - их обсуждение с кем-нибудь. Тогда действительно кажется, что живешь там, а не скрипты листаешь.
Аноним 18/05/17 Чтв 09:06:35 #100 №2048739 
image.png
>>2046993
Каждый уровень сделан вручную
Аноним 18/05/17 Чтв 09:45:11 #101 №2048787 
>>2048739
Как в ведьмаках.
Аноним 18/05/17 Чтв 10:48:33 #102 №2048900 
Я лениво играю в Морровинд уже пару лет. Вот что мне нравится в Морраче, и что занерфили в говнину во всех остальных играх серии (я до сих пор не понимаю, почему Скайрим, такой отвратительный во всех отношениях, любим публикой), так это разнообразие и интересность механики.

Механика в Морровинде сломана. Но в этом и интерес. Я даже не стану описывать привычные абузы алхимии (купил ингредиентов, сварил из них зелье, продал дороже чем купил тому же торговцу), а скорее обращусь к более интересным штукам.

Вы знаете, как работает сопротивление магии в Морровинде? Очень просто — оно делит все негативные эффекты заклинаний вполовину. ВСЕ негативные эффекты, а не только урон.

К примеру, по пути из балморы в Гнисис очень легко наткнуться на торговку Пимени, которая просит отвести ее в Гнаар Мок. Взамен она обещает исключительно ценный артефакт "Ботинки ослепляющей скорости", которые дают вам +200 к характеристике скорости. Великолепнейший артефакт во всех отношениях.

Но когда вы доведете Пимени до Гнаар Мока и получите награду (или снимете ее с бездыханного трупа торговки), то обнаружите, что вдобавок к +200% скорости, сапоги дают вам еще и 100% слепоты. В обычных ситуациях это делает сапоги все еще полезными (можно ориентироваться по миникарте), но всё же достаточно ситуативными.

НО, если вы играете бретоном, с его 50% натуральным резистом к магии, то вы ослепнете только наполовину! На практике это будет означать, что экран станет чуть темнее, но вы все еще прекрасно будете всё видеть.

Что же делать, если вы не хотите играть бретоном? О, я всячески советую все равно попробовать эту расу, она необычайно хороша во всех ситуациях. Однако, если вам всё таки приглянулся какой-нибудь норд или высокий эльф, то вам поможет заклинание повышения резиста к магии.

"Но как же так" — можете спросить вы — "Что же, мне ходить и кастовать постоянно мэджик резист, если я хочу продолжать видеть?". Прекрасный вопрос! Но вы ошибаетесь, думая, что игра проверяет действие магических эффектов всё время, пока эти эффекты действуют. Игра проверяет их только в момент наложения этого эффекта. На практике это дает нам следующую схему: снимаем с себя ботинки ослепляющей скорости, кастуем на себя резист к магии 50% длительностью в 1 секунду, надеваем ботинки назад. Теперь мы прекрасно можем видеть ровно до тех пор, пока нам не захочется снять и надеть ботинки снова.

(Оцените внимание к деталям в Морровинде, кстати. Даже для такого простого и очевидного эскорт квеста, как сопровождение Пимени, разработчики позаботились добавить флаффа. Если вы, сопровождая Пимени, заглянете в Кальдеру и поговорите с местными стражниками о ней, стражники предупредят, что Пимени является той еще мошенницей, обожающей продавать бракованные артефакты)
Аноним 18/05/17 Чтв 11:08:46 #103 №2048924 
>>2043677 (OP)
В нее уже 10 лет назад не стоило играть, а сейчас ну ты понел.
Аноним 18/05/17 Чтв 11:22:09 #104 №2048940 
>>2048900
Что за нелепости на каждрм слове?
Никаких процентных бонусов к скорости нет: там бонус в чистых единицах атрибута. Сопротивление магии не половинит все эффекты, а уменьшает в зависимости от силы. И не на все эффекты действует: элементальный урон и безпроцентные эффекты (вроде паралича) идут мимо.
Аноним 18/05/17 Чтв 11:24:07 #105 №2048944 
>>2046862
> Параша про нереварина и неревара может понравится только компенсирующим малолетним дегенератам.
Аноним 18/05/17 Чтв 11:29:05 #106 №2048949 
>>2048900
Кто нибудь, объясните уебану, что в рпг важен отыгрыш, живой мир, персонажи и квесты, а он тут загоняет про какие-то статы, резисты и фарм. Для этого есть диабло. Играй в диабло.
Поздние тесы тем и хороши, что там порезали ненужный цифродроч. (хотя это не отменяет хуёвости всей серии)
Лучшая ролевая система это фоллаутовский спешал. Ничего другого придумывать не надо.
Аноним 18/05/17 Чтв 11:44:52 #107 №2048980 
st-22.jpg
>>2048949
>отыгрыш
В 2017 от одного уже этого слова должно быть буээээ
Аноним 18/05/17 Чтв 11:59:46 #108 №2049004 
>>2045920
можно качать акробатику и банихопить. прыжки при сотке(быстро качается) такие что можно данчить через несколько корзин
Аноним 18/05/17 Чтв 12:06:45 #109 №2049009 
image.png
>>2048949
>Лучшая ролевая система это фоллаутовский спешал
Ору
Аноним 18/05/17 Чтв 12:28:58 #110 №2049043 
>>2049009
Что не так?
Аноним 18/05/17 Чтв 12:32:32 #111 №2049047 
>>2048949
>Лучшая ролевая система это фоллаутовский спешал.
Ага, не работает нихуя, зато аббревиатура красивая!
Аноним 18/05/17 Чтв 12:33:04 #112 №2049048 
>>2043677 (OP)
Оверхайпнутое гамно, как и все поделия беспезды.
Аноним 18/05/17 Чтв 12:34:11 #113 №2049050 
>>2048949
>рпг важен отыгрыш
Можешь хоть ловца жемчуга отыгрывать. И это нихуя не шутка.
>живой мир
Нигде и никогда такого не было. Уж точно не в РПГ. Максимум: рандомные энкаунтеры микроскопических масштабов, изолированные от остального мира.
>персонажи
Нет. Всегда тупые болванчики. Всегда.
> квесты
Вот анусом чую, ты не про интересные задачи и паззлы, а про охуетительный "нарратив" (какое же всё-таки слово мерзкое), покрывающий фарм десяти волков и принеси-подай.
Аноним 18/05/17 Чтв 12:42:35 #114 №2049058 
>>2043677 (OP)
Боёвка сосёт у краснолюда, NPC - деревяшки со встроенной Википедией.

Во всём остальном - чистое золото, а не игра. Вин на века. Атмосферная - пипец. Но для графона надо очень долго модить (гугли morrowind guide for a guide).
Аноним 18/05/17 Чтв 12:49:56 #115 №2049069 
>>2049058
Эй, гиперссылки это клёво. Особенно в журнале.
Да и в плане диалога: расспрашиваешь непися и цепляешься за интересные слова, что он упрминает: как на допросе - ищешь оговорки и эусплуатируешь их, чтобы больше узнать. Классно жи!
Аноним 18/05/17 Чтв 12:53:26 #116 №2049073 
>>2049069
Нужно очень постараться, чтобы смочь в отыгрыш и представлять общение вместо беготни по гиперссылкам
Аноним 18/05/17 Чтв 13:10:18 #117 №2049091 
>>2049073
Ни разу не старался. Был жидом-опёздолом, который тащил в дом всякое говно и чистил пещерки вилкой грибов заради. А дома: варил мет и раскладывал по плочкам книги-черепа- лампы. Устраивал творческие беспорядки из записок, чернил и перьев.
А домик отжал рейдерским захватом (заточкой в бочину) у Хлаальского пидора в Балморе (рядом с резиденцией стоит) - забыл, как его звать.
Ну и с общением, как говорил, проблем не возникало: переспрашивал интересные слова - вот и всё.
Аноним 18/05/17 Чтв 13:12:39 #118 №2049094 
>>2049069
Кстати да, гиперссылки как метод подачи информации мне очень приглянулся.
Аноним 18/05/17 Чтв 13:13:41 #119 №2049096 
>>2049073
Зачем что-то отыгрывать и представлять? Увидел интересный термин - кликнул - прочитал то что выдало. Увидел ещё что-то интересное - снова ткнул-прочитал. Принял к сведению и пошёл дальше по своим делам.
Сами придумываете себе какую-то муру, а потом предъявы игре кидаете по тому что сами себе придумали.
Аноним 18/05/17 Чтв 13:15:41 #120 №2049098 
>>2049096
>Зачем
Вот именно - зачем? Я лучше поиграю в что-то менее машинное на вид.
Аноним 18/05/17 Чтв 13:19:53 #121 №2049101 
>>2049098
Нет, это не то что я имел в виду в посте, на который ты отвечал.
Аноним 18/05/17 Чтв 13:21:01 #122 №2049102 
>>2049098
Кто-то сказал ВЕДЗЕМИН?
Аноним 18/05/17 Чтв 13:21:48 #123 №2049104 
>>2049050
>Нигде и никогда такого не было
Шенму глянь. Там лучшее из того, что получилось.
Аноним 18/05/17 Чтв 13:29:57 #124 №2049125 
>>2049104
А разве это РПГ?
Аноним 18/05/17 Чтв 13:40:17 #125 №2049148 
>>2049125
Лучше.
Аноним 18/05/17 Чтв 13:48:49 #126 №2049166 
>>2049102
У нас игры кончились штоле?
Аноним 18/05/17 Чтв 14:19:20 #127 №2049216 
кот.webm
>>2049050
> Можешь хоть ловца жемчуга отыгрывать
Хуйня это. Отыгрыш в играх вытекает из диалогов и морального выбора в квестах.
Если я отыгрываю доброго - я спасаю принцессу. Если отыгрываю злого - я продаю принцессу в рабство. В морре такого выбора нам не дают.
В диалогах аналогичная ситуация: я могу грубить, угрожать и запугивать, если я злой. А могу просить, увещевать и подкупать, если я добрый.
В морре же, я кликаю на кнопочку "убеждение" и отыгрываю в голове.
Отсюда выходит, что морровинд очень слаба как рпг.
> Нигде и никогда такого не было. Уж точно не в РПГ
Значит мир должен казаться живым. Но беседка даже не попыталась накинуть миру жизни. Он просто кричит о том, что он мёртв.
> Нет. Всегда тупые болванчики. Всегда.
Конечно всегда, если ты кроме тесачей ни во что не играл.
> Вот анусом чую, ты не про интересные задачи и паззлы, а про охуетительный "нарратив"
Квест должен быть интересным. Искать книжки и чистить пещерки не интересно.
Аноним 18/05/17 Чтв 14:32:20 #128 №2049234 
>>2049216
>Отыгрыш в играх вытекает из диалогов и морального выбора в квестах.
>Если я отыгрываю доброго - я спасаю принцессу. Если отыгрываю злого - я продаю принцессу в рабство
Ну и в каком из этих мест проявляет себя ролевая система игры? Статы, скиллы, прокачка, вот это всё? Именно ролевая система как центр механики является ключевым элементом РПГ игры. В твоём примере я этого не вижу.

>Значит мир должен казаться живым. Но беседка даже не попыталась накинуть миру жизни. Он просто кричит о том, что он мёртв.
Да и похуй, контента зато дохуя.

>Квест должен быть интересным. Искать книжки и чистить пещерки не интересно.
Ты скозал? Мне например видеть как растёт в силе мой персонаж и как у меня получается управляя им угандошивать всё более сильных ебак, открывая новые скиллы и способности, доставляет больше чем отыгрывать социалочку со скриптом.
Аноним 18/05/17 Чтв 14:36:52 #129 №2049245 
>тред о морошинде
>130 постов
>никто не вкинул крипи
Аноним 18/05/17 Чтв 14:48:52 #130 №2049273 
>>2043677 (OP)
Накати лучше сразу Морробливион. Мир такой же ламповый, зато без уебанской боевки с улучшенным графоном. И диалоги, хоть перенесены дословно, не производят впечателения википедия
Аноним 18/05/17 Чтв 14:50:49 #131 №2049278 
>>2049234
> Статы, скиллы, прокачка, вот это всё?
> Мне например видеть как растёт в силе мой персонаж и как у меня получается управляя им угандошивать всё более сильных ебак, открывая новые скиллы и способности
Ну вот и открой для себя мир диабло, где то, что ты любишь возведено в абсолют.
И, да, РПГ - Ролл Плей Геймс. В этом суть рпг.
Статочки это вторая сторона жанра. Первой в морре нет.
Аноним 18/05/17 Чтв 14:54:16 #132 №2049280 
>>2049278
Ты меня не посылай, сам решу во что мне играть.

>В этом суть рпг.
Ну тогда путь твой лежит в театральные кружки и LARP'ы, компьютерные программы никогда не дадут тебе то, что тебе нужно с той степенью проработки, которая нужна для полного качественного "отыгрыша". А компьютерным программам стоит сконцентрироваться именно на том, что у них получается лучше всего - механике и математике.
Аноним 18/05/17 Чтв 14:55:40 #133 №2049282 
>>2049278
>И, да, РПГ - Ролл Плей Геймс. В этом суть рпг.
Под ролями для настолок подразумевалось именно разделение боевых ролей в пати, а не социальных. Статы это по сути единственная сторона этих твоих РПГ.
Аноним 18/05/17 Чтв 14:57:22 #134 №2049288 
>>2049280
Но есть игры, которые полностью созданы для отыгрывания социальных ролей. Симс называются. Там полная свобода взаимодействия с окружающими, нету заскриптованных квестов и заранее прописанных диалогов, все полностью работает на игровой механике. А РПГ на самом деле даже и не пытаются.
Аноним 18/05/17 Чтв 14:58:33 #135 №2049292 
>>2049278
Социальный отыгрышь на компе невозможен. А морального выбора в морре вагон, только подается он не в пафосных катсценах.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:02:48 #136 №2049301 
>>2049292
>Социальный отыгрышь на компе невозможен.
Так ты поирграй во что-то, кроме ТЕС.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:06:01 #137 №2049304 
>>2049292
> А морального выбора в морре вагон
Ну-ка? Если мы не говорим про всякое васянство типа Сердца Хаоса, то в ванилле я помню только вялую-вялую ветку с работорговлей, и с натягом - линейку ГБ, где подсасывать каммоне Тонг нет вообще никакого резона, ни с сюжетной, ни с геймплейной точки зрения
Аноним 18/05/17 Чтв 15:06:51 #138 №2049305 
>>2049301
Говори конкретно, в каких играх есть социалка.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:07:34 #139 №2049308 
>>2049305
Не обязан. Иди играй во что-то, кроме серии ТЕС.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:08:12 #140 №2049309 
>>2049288
Потому что не в этом суть РПГ жанра. А в чём? Пишу ниже.

>>2049282
На самом деле зависело от модуля, и от действий, которые персонажи проворачивали. То есть ясен хуй боевая роль была важнее в модуле с данжеоном и бехолдером в конце, а социальная в модуле с какими-нибудь интригами и шпионажем. ОДНАКО, что объединяло процесс ролеобразования (если так можно выразиться), в обоих этих модулях? Чаршиты. Листы А4 испещрённые скрупулезным перечислением того, что персонаж умеет, чего не умеет, что он умеет хорошо, что он умеет плохо, каков он снаружи и внутри, какое у него вероисповедание, его боевые, социальные качества, етц. етц. етц. То бишь механика, ролевая система. Именно она определяла умения, функционал и соответственно РОЛЬ персонажа. Именно отсюда и идут корни РОЛИ. Игрок, который хотел бы отыгрывать барда, постарался бы, чтобы его скилл Performance, и модифицирующий его параметр Charisma были как можно выше. Потому что даже если ИРЛ игрок за персонажа изысканный словоблуд, если он сидит на орке-варваре, который читать-то не умеет, ему не поможет. Максимум, ДМ может накинуть пару-тройку баллов во время проверки навыка "за отыгрыш", но это субъективное, мастерское решение, которое конкретно в механику не вписано. Отыгрыш за столом был всегда жестко привязан к механике и чаршиту.

А теперь смотрим на компьютерные ролевые игры, и здесь апологеты мифического "отыгрыша" внезапно начинают ратовать за как можно меньшее влияние механа и математики. Простите, что? За столом-то ладно ещё, мастер может более-менее объективно (на самом деле субъективно, в силу своего персонального опыта и знаний) оценивать потуги и разнообразные действия игроков. Но компьютер на это не способен. Никак. Вообще. В принципе. Но игроки в КРПГ алчут, требуют отвязки игр жанра РПГ от абстрактных циферок и привязки к простой бытовой житейской логике и визуальным образам, что им представляет игра. Извините, но вы просите убрать ролевую систему из ролевой игры. У вас получится игра совершенно другого жанра. Например Симс, как в примере анона выше.

И нет, "ролевые игры" это не про полную свободу действий и отыгрыш роли в театральном смысле. Это именно что, игра за конкретного персонажа, с конкретным функционалом, с конкретной ролью в рамках ролевой системы игры, и я не про сюжет и моральные выборы, они бывают неплохи, но вовсе не обязательны для РПГ. Иногда нам дают этого персонажа сделать самому. Даже дать ему имя и внешность. Но база остается старой - ролевая система, состоящая из механики, математики, призванная четко определить функционал и роль персонажа, в сравнении с другими обитателями игрового мира.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:09:25 #141 №2049313 
14950191149070.jpg
>>2046966

Я про это только сейчас узнал и сам бы не додумался, а в морру играл в 2002.

>>2047433

Ну это пиздец какой-то, мой мир разрушен просто.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:09:37 #142 №2049314 
>>2049308
Слитый даун даже не знает, что в Вегасе или Вампирах, или Аркануме простора для отыгрыша еще меньше, чем в морре.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:10:23 #143 №2049316 
>>2049314
Вегетард всерьёз думает, что ему кто-то что-то обязан, лол. Иди в игры играй, а не на двощах сри.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:11:26 #144 №2049322 
>>2049216
Да у МОРАЛЬНОЕ УНИЧИЖЕНИЕ от этого поста. Школоивел и школопалладин - серьёзно? Это и есть сила ролевых игр?
>должен казаться живым
Зачем?
>всегда
Всегда.
>интересные квесты
Ну а я о чём? Читать охуетительные истории и смотреть катсценки неинтересно.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:14:32 #145 №2049326 
>>2049316
В отличие от тебя я реально играю в РПГ, а не фантазирую о социальном отыгрыше, которого нет. Социалка в РПГ - такой же инструмент, как стелс или боевка.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:14:46 #146 №2049327 
>>2049326
Прав как костоправ
Аноним 18/05/17 Чтв 15:15:31 #147 №2049329 
>>2049309
>Например Симс, как в примере анона выше.
Там по твоему нету ролевой системы? По моему там параметров столько, что эти твои днд писос сосут.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:16:20 #148 №2049332 
>>2049326
Вегетард всерьёз думает, что:
- может составить впечатление о человеке по паре постов
- он общается с одним и тем же аноном
- его представления о социальном отыгрыше ебут кого-то, кроме него самого
Лол.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:19:56 #149 №2049337 
>>2049332
Ну просто понимаешь, если ты спроецируешь личность собеседника на анонимной имиджборде, то ты будешь априори в этом прав, пока не будет доказано обратное. Доказать обратное в таком случае можно лишь проявив свою настоящую личность. Что уже будет означать, что собеседник начинает плясать под дудку проецирующего, так как дальнейший логический ход снова за ним же, и ставит себя при этом в невыгодное по сравнению с ним положение, так как обнажает факты о своей личности, то, что должно по идее наоборот анонимность скрывать.

Поэтому проекция личности собеседника является универсальным способом свести дискуссию из поля изначального предмета в поле дискуссии личности, что заведомо даёт выигрышную позицию.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:20:40 #150 №2049339 
>>2049245
Посмотри_на_небо
Аноним 18/05/17 Чтв 15:21:31 #151 №2049345 
>>2049332
>его представления о социальном отыгрыше ебут кого-то, кроме него самого
Вот именно. Можете идти нахуй со своим "социальным отыгрышем", если ни одного примера привести не можете.

>- он общается с одним и тем же аноном
Да, с одним. Анон его зовут.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:24:15 #152 №2049350 
>>2049345
Но нахуй пока что идёшь ты со своими однобокими представлениями об рпг. Никто тебе ничего доказывать не будет, иди и поиграй.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:25:06 #153 №2049353 
>>2049273
Я вот специально скайвинда жду, чтобы познакомиться с морошиндом, судя по показанному контенту, такая то годнота ожидается, это будет неслыханный прецедент. В оригинал я конечно же не играл, первый тесач - облочка.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:25:51 #154 №2049358 
>>2049345
>Да, с одним. Анон его зовут.
Знаю его - дурак и мразь.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:36:29 #155 №2049374 
>>2049350

>>2049314


Читать научись, даун слепой. Называй конкретные игры, или нахуй иди.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:38:20 #156 №2049381 
>>2049374
Нет, ты. Мне не интересна твоя истерика, лол, иди играй в игры.
Аноним 18/05/17 Чтв 15:59:55 #157 №2049424 
>>2049381
>Ты неправ, вот мои аргументы явно основанные на большом игровом опыте
>РЯЯЯ РАСШИРЯЙ КРУГОЗОР КУДАХ ХВАТИТ ИСТЕРИТЬ
Аноним 18/05/17 Чтв 16:05:11 #158 №2049431 
>>2049424
Мне всё ещё похуй на твою истерику.
Аноним 18/05/17 Чтв 16:10:11 #159 №2049444 
>>2049304
>с натягом - линейку ГБ
Хватит зацикливаться на строчках диалогов. Когда тебе дают задание убить членов гильдии воров - это тоже моральный выбор. Или тебе отметочки в журнале нужны?
Аноним 18/05/17 Чтв 16:10:36 #160 №2049445 
>>2049431
Так похуй, что молчать не можешь.
Аноним 18/05/17 Чтв 16:24:09 #161 №2049462 
>>2049444
Я тебе про ГБ как единсвтенный пример морального выбора и и говорю, какие, к черту, ометочки? Там просто моральный выбор уровня "Подружиться с хорошим и убить всех плохих" против "Подсасывать очевидно плохим, которые тебя при этом ненавидят, чтобы они тебя в конце предали, нихуя не заплатив при этом".

Вот в СХ есть возможность, например, занимая высокие посты в Коммоне Тонг (а это значит испачкаться в крови аж по макушку) и/или доме Хлаалу попросить Орваса замолвить за тебя словечко, и тогда после зачитки воров ГБ мирно переходит под твое начало и ты становишься уважаемым человеком данмером. Вот это уже больше похоже на моральный выбор
Аноним 18/05/17 Чтв 16:31:18 #162 №2049475 
image.png
Я смотрю, от бана хохлов мало что изменилось
Аноним 18/05/17 Чтв 16:32:54 #163 №2049480 
>>2049475
Потому что никого не забанили во первых, а во вторых лови репорт и уебывай на порашу свою.
Аноним 18/05/17 Чтв 16:34:38 #164 №2049483 
image.png
Попробуй изложить свою мысль нормальным языком
Аноним 18/05/17 Чтв 16:35:31 #165 №2049487 
>>2049475
Институтка, как ты вообще сидишь в игровых тредах, если тебе неприятно слово, означающее "участник гильдии", как одном из скрытых постов?
Аноним 18/05/17 Чтв 16:36:53 #166 №2049492 
>>2049487
Пополняю фильтр усилиями дурачков вроде тебя!
Аноним 18/05/17 Чтв 16:40:25 #167 №2049498 
>>2049492
>Заблочил 90% треда, остались только отдельные посты на три слова
>Когда с ним попытались поговорить, старательно подстроившись под его стандарты общения, еще пополнил фильтр
>Я молодец, а вы все дурачки и не лечитесь
Понятно
Аноним 18/05/17 Чтв 16:46:12 #168 №2049507 
>>2049498
А зачем нужны посты помоечников?
Аноним 18/05/17 Чтв 16:50:41 #169 №2049511 
>>2049507
Очевидно, затем, что большинство этих постов не помоечные, потому что таков местный дискурс, и если ты не вставишь одно-два ругательства/жаргонизма на 5 строк, то пост будет выглядеть чересчур сухо и как будто притащенным с другого ресурса.

Ну и во-вторых, у тебя там ложные положительные, на которые я тебе указал два поста назад. Впрочем, ты волен развлекаться как тебе угодно.
Аноним 18/05/17 Чтв 16:52:37 #170 №2049514 
>>2049445
Да. Проблемы?
Аноним 18/05/17 Чтв 16:56:35 #171 №2049525 
>>2049462
>Я тебе про ГБ как единсвтенный пример морального выбора и и говорю
Так на момент выбора про Камонну мы еще не знаем.
Подобные квесты у большинства фракций есть. Само вступление в Дома, ГВ или МТ представляет из себя моральный выбор, влияющий на отношение нпц и возможности решения квестов Пока не вкачал алхимию и не стал самым красивым и харизматичным во всей провинции
Аноним 18/05/17 Чтв 17:06:12 #172 №2049541 
>>2049511
>если ты не вставишь одно-два ругательства/жаргонизма на 5 строк, то пост будет выглядеть чересчур сухо
У тебя уже ломки когда не упоминаешь хуи каждые 5 строк? Смеялся.
Аноним 18/05/17 Чтв 17:11:00 #173 №2049547 
https://www.youtube.com/watch?v=xQMLg0VEm2c
> 2017
> пупы
хех мда
Аноним 18/05/17 Чтв 17:12:35 #174 №2049548 
Безымянный.png
>>2049339

Я так не обсирался даже на /sn/
Аноним 18/05/17 Чтв 22:31:46 #175 №2050321 
>>2045526
достаточно раскачать скилл оружия до 60 (50 если атрибуты ещё поднять)
при этом, если совместить расовый бонус к выбранному оружию и взять скилл оружия главным, стартанёшь с 35-40 в скилле
Аноним 19/05/17 Птн 03:11:11 #176 №2051034 
>>2048900
>НО, если вы играете бретоном
>резист к магии 50% длительностью в 1 секунду
Ебать дебил. Делаешь заклинание 100% резист на 1 сек, надеваешь сапоги, слепоты нет, +скорость не резистится. На расу похуй.
Только если высший эльф надо ещё надеть кирасу из спасителя т.к. у него 50% слабость, а на 150% создать нельзя.
Аноним 19/05/17 Птн 11:50:15 #177 №2051690 
>>2046830
> яскозал
Хватит пукать уже
Аноним 19/05/17 Птн 11:55:09 #178 №2051702 
>>2048949
Да да, геймпплей ненужен, механики интересные не нужны, какой-то фарм приплел, скайриморебенок ты уже порядком заебал если честно.
Аноним 19/05/17 Птн 12:42:30 #179 №2051811 
>>2048949
>статы, резисты и фарм
Без этого в РПГ отсутствует челлендж. Без челленджа в играх отсутствует интерес и азарт. Без интереса и азарта игры превращаются в пассивный парк развлечений, преподносящий на блюдечке "игроку" весь свой контент.
Аноним 19/05/17 Птн 12:55:21 #180 №2051849 
>>2051811
>сингл
>челлендж
Подписвас-аутист, ето ти?
Аноним 19/05/17 Птн 13:17:14 #181 №2051905 
>>2051849
Не считаю нужным объяснять вам мой вкус.
Аноним 19/05/17 Птн 14:20:24 #182 №2052067 
>>2051849
Киберкотлет закукарекал за место авроры.
Аноним 19/05/17 Птн 14:29:52 #183 №2052083 
>>2051849
Боши и Крылья Ви уже прошел, Киркоров?
Аноним 19/05/17 Птн 14:35:32 #184 №2052099 
Screenshot2017-05-19-14-32-18.png
>>2043677 (OP)
Прошел чистую и без модов за 106 часов, исключая 2-3 доп-квеста. Ну и квесты домов разве что, только их нужно при следующем прохождении осиливать, а мне уже не интересно. С удовольствием поиграл в 2016 и если к графонию сильно не придираться, то оч годно. Такая-то атмосфера.
Аноним 19/05/17 Птн 15:59:22 #185 №2052285 
если это не игра детства или ты не ярый фанат сеттинга, лучше мимо иди
Аноним 21/05/17 Вск 14:10:54 #186 №2056745 
>>2049304
в блудмуне есть
Аноним 21/05/17 Вск 14:14:16 #187 №2056758 
И в 2002 калавинт смотрился супер хуево даже с модами, а ты в 2к17 собираешься этот высер запускать. Ебанутый. Скачай артбук, послушай осты. Ингейм же нихуя нет
Аноним 21/05/17 Вск 14:20:12 #188 №2056783 
>>2045533
>приходит к соратникам драконорожденный-убийца-Алдуина-архимаг
>Что это за ноунейм?
Аноним 21/05/17 Вск 14:21:43 #189 №2056790 

>>2056783
Демократия
Аноним 21/05/17 Вск 14:52:34 #190 №2056862 
>>2056758
В каком там готане вода выглядела так же хорошо, как в морре? А, прости, ни в каком, ни в 1, ни в 2, ни в 3, ни в 4, ни в ризенах. Сорри.
Аноним 21/05/17 Вск 14:57:53 #191 №2056876 
>>2056862
При чем здесь говнотика, огрызок?
Аноним 21/05/17 Вск 17:32:45 #192 №2057310 
Есть кто-нибудь, кто не прошел, но хотя бы побегал какое-то продолжительное время в Morrowind уже после Oblivion и Skyrim?
Интересует мнение таких людей об игре. Были ли какие-то аспекты, которые нашли бы себе место в Oblivion и Skyrim?
Аноним 21/05/17 Вск 19:42:36 #193 №2057738 
>>2057310
Атмосфера.
Магия.
Нормальный журнал.
Вокзалы вместо фаст тревела.
Диалоги, которые можно читать.
Статы в Скайрим. И знаки тоже.
Фантастических противников уровня нетчей и квама: весь скайрим в великанах, троллях да драконах; Обливион - в элементалях да демонах.
Аноним 21/05/17 Вск 20:59:37 #194 №2057949 
0leyo3.jpg
>>2057738
>Статы
Аноним 22/05/17 Пнд 07:21:55 #195 №2058746 
>>2057949
>м-мой нарратив
>м-мой екшон
Аноним 22/05/17 Пнд 13:29:10 #196 №2059517 
>>2057310
Еп, недавно наиграл часов 20. Хорошее ощущение что мне нахуй не нужны ВСЕ гильдии/дома, я хочу именно выбрать, потому что начальные квесты унылые, дальше интереснее, и на это уходит тонна времени. На золото похуй, оружие и броня сыпется как из рога изобилия, мне наконец-то больше интересны квесты и истории чем шмотодроч.
Интересная система магии, хоть я и быдловоин но пару школ взял себе.
Определенно не нужен фасттревел, лучше сделать карту меньше но с портами, повозками, силтстрейдерами етц, так хоть есть ощущение это сраного мира.
То же самое с журналом, никаких проблем даже с моим ебучим географическим кретинизмом, бывало что ушел из города и забыл название локи, приходится возвращаться и переспрашиватьда я забыл про журнал и держал все в голове, так ты хотя бы обращаешь внимание на окружение, ориентиры, читаешь сами квесты, а не 90% игрового времени пялишься на значок вверху экрана, запоминаешь что где находится. В обле они были хороши, в скуриме хороших квестов один-два и то я их не помню.
Аноним 23/05/17 Втр 16:01:23 #197 №2063112 
>>2058746
Оооооо
Мой нарративчик
Екшон уставший с лоуполи графоном
Аноним 23/05/17 Втр 18:21:07 #198 №2063413 
>>2057310
Какие моменты нашли бы место в Обле и Скае после Морровинда? Блядь, дюде, легче написать какие аспекты не нашли бы место в скае и обле после Морры. В Обливионе относительно Морры мне понравились доспехи и оружие. Фактически, в Морровнде всякий стаф был чересчур фентезийным, я бы даже сказал, наркоманским это прежде всего относиться к данмерским вещичкам. Что бы взял из Скайрима? Пожалуй, боевку. Лучшая в серии в плане удобства - и магия тебе и милишка. Всё удобно и относительно разнообразно. Ну, может, ещё систему генерации персонажа из Ская взял бы. Ну всё, банально всё. За всем остальным в Морру. Тут многие говорят, мол в Морре мейнквест - говно. Ну ок, если в Морре говно, то что уж о позних играх серии я вообще даже заикаться не могу. Просто вспомнил каких трудов мне стоило мейнквест в Морре осилить. Там ведь нихуя не маханием меча проходиться! Ты, сначала, из Министерства правды выберись, да желательно, чтобы никто тебя не засек, потом убеди магов Тельвании всех. И не дай бог ты кого из них порешишь без надобности! Вот так. Там разнообразия хватает. Нереварин - он не пустоголовый хуй с дубинкой наперевес. У него по определению куча скиллов должна быть.
Аноним 23/05/17 Втр 18:23:46 #199 №2063417 
>>2043677 (OP)
Да.
мимо впервые поиграл в декабре 2016
Аноним 23/05/17 Втр 18:43:22 #200 №2063464 
>>2063413
Самые интересные квесты в обле.
Аноним 23/05/17 Втр 22:25:57 #201 №2064014 
>>2063112
Оооооо
Мои персонажи
Сиськи и маты вокруг расчленёнки
Аноним 23/05/17 Втр 22:28:38 #202 №2064023 
>>2063464
Чем интересные? Охуетительными имториями уровня мсти Мамке Тёмного Братства?
Говно там квесты.
Аноним 24/05/17 Срд 02:21:33 #203 №2064470 
parashaprivet.jpg
>>2045533
> принеси книгу
Я так книгу и не нашел, где эти ебучие нчуфлеты её закопали хз.

>>2043725
>В скайриме лучше.
Только в том, что гильдия ВОРОВ блядь стала наконец подпольной.
А то наладили воровской ход посреди Балморы. Всем похуй, только нереварина пытаются уебать за яблоко.
Аноним 24/05/17 Срд 05:51:25 #204 №2064546 
>>2064470
Очередной жопоигрок не удосужился прочесть про то, как устроена ГИЛЬДИЯ воров. Хех.
Аноним 24/05/17 Срд 06:03:53 #205 №2064548 
>>2064023
Это все равно лучшие квесты в серии, потому что там все время движуха и неожиданные повороты. Квесты моррача очень скучные и статичные.
Аноним 24/05/17 Срд 06:11:14 #206 №2064549 
>>2064548
О-ооооо!
Мои повороты!
Тухлый рассказ из бульварного чтива.
Аноним 24/05/17 Срд 07:47:31 #207 №2064580 
>>2064549
Ну а чего ты хотел то? По твоему в тесачах где то дохуя интересные сюжеты были или оригинальные геймпленые механики? Да нет конечно. В морраче вся суть квестов бегай от одного говорящего столбика к другому, да выбирай один вариант ответа, там сам движок очень свободу ограничивает, нпц даже между локациями ходить не могут. В квестах моррача нет никакой уникальности или приключений. Ты можешь конечно сказать, что там зато текста много и это типа все оправдывает, кто ни понял тот быдло, но количество текста ничего не значит, если там написана заурядная банальщина.
В обле именно эта постановка с неожиданными поворотами все и вытягивала.
Аноним 24/05/17 Срд 09:11:13 #208 №2064639 
>>2064580
Там были квесты, где нужно тупо поговорить.
Вот приходишь ты такой шесткрить в гильдию Магов, а тебя отправляют долг забрать с ноункйма, который в ебенях живёт. И ты через эти складки местности (уж и забыл, как канав эти называются) пиздуешь в сквозь пургу и клиффрейсеров к этому пидору: хули он таи живёт, непонятно. Пришёл, а он тебя на хуй шлёт. И пиздуй обратно свои деньги отдавать, чтобы задание выполнить. Хотя можно его пару раз в залупу поцеловать и таки взыскать долг.
Или, вот, говорящие столбики Вивека: найди трёх агентов в этом муравейнике. При этом один сурывается, а другого ккк-данмеры порешить взялись. Всё хуйня, но - как их найти: маркера-то нет?
А можно у прохожих поспращивать.
Просто, блядь, подходищь к любому и спрашиваешь, как пройти в библиотеку и знает ли он этих зверолюдов. И если он знает и ты ему приглянулся - сольёт тебе всю информацию.
И при этом на них можно просто, блядь, наткнуться.

Вот это - нормально. А в обле - пиздуй по маркеру, послушай охуетительный нарратив, пиздуй по маркеру, зачисть пещерку. Да, часто меняют декорации: сначала поколобродь по кочалочке, а уже потом вырежи всех и дерево сожги; тролли(!) на картиночке(!); етому пленному ебало раскроши кулаками.
Я просто в ахуе с тебя анон.
Аноним 24/05/17 Срд 14:40:59 #209 №2065420 
>>2064470
>Я так книгу и не нашел
И правда, где можно найти редкую книгу "Хроники Нчулефта", если в игре есть магазин "Редкие книги" и руины крепости Нчулефт. Срочно нужен маркер, без него никак. хотя если верить Тодду, который утверждал, что плейтестеры Скайрима не справлялись с загадкой драконьего когтя, а игроки в Ф4 не смогли подобрать код для входа в Подземку, возможно, и правда, без маркера жизни нет
Аноним 24/05/17 Срд 15:44:31 #210 №2065556 
>>2049313
Достаточно захотеть прокачать навык и залезть в редактор посмотреть, где это делается.
Аноним 24/05/17 Срд 15:48:31 #211 №2065567 
>>2048900
Паста то ли из игрожура то ли из васянского гайда, точно помню что читал это слово в слово.
Аноним 24/05/17 Срд 15:57:01 #212 №2065587 
>>2064639
>Там были квесты, где нужно тупо поговорить.
А в обле не было? Там вообще всякие квесты бывают, есть даже квест, чтобы все предметы в доме на пол покидать. Никаких пещерок, никаких зачисток.
>Всё хуйня, но - как их найти: маркера-то нет?
>А можно у прохожих поспращивать.
Вот это конечно реально классная штука. Но все таки квесты она не спасает. Они скучные.
Аноним 24/05/17 Срд 16:13:29 #213 №2065646 
>>2065587
>А в обле не было?
Один помню. С Босмером с секирой. И в том же городе тебя оьпоавляют спасать неофита гильдии магов от троллей первым делом.
В остальном же помню, что "разговоры" сводились к хождению по маркеру и прокликиванию фраз НПС.

>Они скучные.
Да нихуя. Идёшь ты по дороге, а там - хуяк - три голых норда стоят: ведьма их в паралич кинула, да раздела.
А на той же дороге торговка палёными артефактами провожатого ищет. А почему ищет? А потому что не видит нихуя в тех самых сапогах.
Дом Хлаалу, первый квест: надень шлем Редоранца и прикинься кем-то из них - поговори.
Иконичный квест гильдии магов: подложи фальшивый камень в стол чаровальщику. А заодно и обнести его можншь.
Из Обливиона я хорошо запомнил только то, что на десятом уровне можно получить вечную отмычку и в ус не дуть.

Аноним 24/05/17 Срд 16:49:19 #214 №2065754 
>>2065646
>В остальном же помню, что "разговоры" сводились к хождению по маркеру и прокликиванию фраз НПС.
В этом и есть суть всех разговорных квестов. Просто смирись. В морраче ты мог точно так же все прокликать, а потом прочитать в журнале че надо делать. Да, не маркер, но тоже мозг включать не сильно надо. Ты прото на пустом месте превозносишь безынтересные квесты моррача.
Аноним 24/05/17 Срд 17:14:41 #215 №2065819 
падлы, почему третий раз пишу и нет постинга моего??
почините хуйню с цифрами при левлапе и с удовольствием поиграем
мимовасяны
Аноним 24/05/17 Срд 17:25:52 #216 №2065843 
>>2065754
В Морре был колоссальный плюс в том, что квесты не висели в воздухе, а были вплетены в мир. Тот же конфликт Гильдии воров с Каммоной Тонг освещался квестами аж с четырех сторон, например (Имперский Легион, ГВ, коррумпированная верхушка Гильдии Бойцов, честная верхушка Гильдии Бойцов). Великие дома устраивают друг другу подлянки, маги грызутся с Телванни за талантливых учеников. Поэтому, пройдя какие-нибудь квестовые ветки, ты ощущаешь, что действительно поменял баланс сил на острове.

Алсо, в Обле и дальше ВСЕ квестовые линейки сводятся либо к "гильдия скатилась в сраное говно и только ты можешь ее вытащить" (ГБ, Соратники, ГВ в скайриме), либо к "Злой злодей пытается уничтожить мир и только ты можешь его остановить" (маги и там, и там), что по-моему, банальнее и скучнее чем политика из Морровинда
Аноним 24/05/17 Срд 17:37:59 #217 №2065879 
>>2046133
Мир везде мертвый, работающий на скриптах вокруг гг, без тебя мир замирает.
Аноним 24/05/17 Срд 17:40:27 #218 №2065884 
>>2065754
>В этом и есть суть всех разговорных квестов
Помнится мне, там дохуя где можно (и нужно) подлизать: подлижешь вождю ашлендеров - не пошлёт тебя в перди, на месте нераверином назовёт, например.
Опять же, если этого не делать могут сходу слать на хуй.
Аноним 24/05/17 Срд 17:54:22 #219 №2065913 
>>2065420
> хотя если верить Тодду, который утверждал, что плейтестеры Скайрима не справлялись с загадкой драконьего когтя
это я.
только гугл рассказал мне, что в инвентаре можно увеличить иконку предмета и повертеть его вокруг, чтоб посмотреть на обратную сторону с подсказкой
Аноним 24/05/17 Срд 17:58:41 #220 №2065921 
>>2065819
а мне норм.
левые навыки задешёво поднимаешь у тренеров и на лвл апе получаешь +5
1 очко можно стабильно в удачу вкладывать
Аноним 24/05/17 Срд 18:18:15 #221 №2065955 
>>2065884
А в обле не было что ли? Там даже механика подлизывания была лучше сделана.
Аноним 24/05/17 Срд 18:26:02 #222 №2065974 
>>2065843
>Великие дома устраивают друг другу подлянки, маги грызутся с Телванни за талантливых учеников.
Только все это происходить в писульках, а все грызуны стоят на одном и том же месте всю игру.
>Алсо, в Обле и дальше ВСЕ квестовые линейки сводятся
Тебя интересуют очень общие вопросы, а я про частности говорю. Обла умеет создать нетривиальные события, ты там и из тюрьмы сбегаешь, и в картине тролей бьешь, и отравленные яблоки в миску подкладываешь, и мужика ночью у фонтана ждешь со специальной стрелой, и разыгрываешь классический детектив в котором куча людей ночует в доме, и по одному погибают. И вот всякое такое. В морраче ничего этого нет. Там на твоих глазах ничего не происходит, ты ни в каких сильно интересных и необычных приключениях не участвуешь.
Аноним 24/05/17 Срд 18:26:51 #223 №2065978 
>>2065955
>механика подлизывания была лучше сделана
>при разговоре с любым человеком надо сначала ему подлизать, потом оскорбить, потом запугать и в конце разбавить хохмочкой. И так не меньше 10 раз за разговор
Аноним 24/05/17 Срд 18:37:04 #224 №2066005 
>>2065974
>все грызуны стоят на одном и том же месте всю игру
Приемлемая плата за отсутствие маркера, который тоже ломает suspension of disbelief, и не факт что слабее чем приклеенные болванчики.

> и мужика ночью у фонтана ждешь со специальной стрелой
Внезапно, было в бладмуне

>Обла умеет создать нетривиальные события
Эти нетривиальные события там создаются просто по принципу "чтобы прикольно было", при этом они никак не раскрывают ни мир, ни персонажей, а все их участники появляются в начале квеста и исчезают в конце. Поэтому при втором прохождении такие квесты вызывают уже скуку, когда ты понимаешь тчо тролли в картине ничем не отличаются от обычных, и что если этот квест заменить любым другим, то ничего по сути не изменится
Аноним 24/05/17 Срд 18:59:00 #225 №2066051 
>>2065955
Помнится мне, там это по хуйне было. Угадай, в какой игре была ключевая бабулька, которая слсла тебя на хуй сходу просто потому, что ты - хуемразь?

Но вот миниигры Облы: что убеддение, что замки - вин.
Аноним 24/05/17 Срд 19:07:45 #226 №2066065 
>>2066051
> Угадай, в какой игре была ключевая бабулька, которая слсла тебя на хуй сходу просто потому, что ты - хуемразь?
Ни в какой. Если ты тяночка, да еще и данмерка, то Драта тебя поддерживала мгновенно и заваливала дорогищими подарками. Но если у тебя с ней хорошие отношения (например ты в артефактах на + к обаянию), то она тебя все равно поддерживала даже если ты мужик-аргонианин. Без подарков, правда
Аноним 24/05/17 Срд 19:08:46 #227 №2066068 
>>2065974
>Там на твоих глазах ничего не происходит
давно это было, лет 15 назад. компы были слабые, у меня уж точно. морру поставил я и кореш с этажа. ну и один из первых квестов - какойто хонурик чето там толи спиздил, толи еще че. крч, чето нужно сделать, а прямоу подсказки нет. я помыкался и забил, ушел дальше. а кореш позадротистее оказался, квест разрулил и гогоча, показал мне, как он засел ночью в кустах и как тот нпц, приседая и стремаясь куда то пополз, к пню какому то, а потом назад. я вот бля даже и не подумал, что квест можно так решить - просто подсматривая за нпц
Аноним 24/05/17 Срд 19:15:40 #228 №2066087 
>>2066005
>Эти нетривиальные события там создаются просто по принципу "чтобы прикольно было"
А ради чего еще делать игры? Это ж самое главное во всем геймдеве. Чтобы было прикольно.
Аноним 24/05/17 Срд 19:17:59 #229 №2066095 
>>2066068
>а кореш позадротистее оказался, квест разрулил и гогоча, показал мне, как он засел ночью в кустах и как тот нпц, приседая и стремаясь куда то пополз, к пню какому то, а потом назад.
Единственный квест такого уровня во всем морраче, по совместительству еще и лучший квест во всей игре. В обле подобное происходит куда чаще.
Аноним 24/05/17 Срд 20:00:34 #230 №2066234 
morrowind.jpg
>>2043677 (OP)
Начал играть две недели назад, пока что прошел немного мейн квест и почти всю гильдию воров, но в основном бегал аутировал по ебучему Вивеку, качал воровские скиллы прибежал в гостгейт по квесту гильдии воров и спиздил оттуда полный гласс сет чему был очень рад.
Квесты, по крайней мере, у гильдии воров действительно ссанина уровня скайримских радиантов за небольшими исключениями.
Очень хуево сделаны нпц, мало диалогов все нпц хуярят одной и той же копипастой, некоторые диалоги не содержат нужной информации например: глава гильдии воров дает квест найти пруфы коррупции одного из чиновников, пруф этот находится у чиновника в поместье, а поместье в Вивеке, но в каком блять кантоне не говоритсяВивек это вообще отдельный пиздец вплане навигации в нем. Что еще добавляет маразма так это что спросить просто у мимокрокодила или стражника это нельзя - нету игровых способов узнать куда идти по квесту из-за недописаных диалогов. Это моя основная предъява - недостатачно информативные диалоги относительно заданий/направлений, по части лора все ок.
Продолжая тему хуевости нпц скажу, что им 99% времени на тебя похуй какой-то дополнительной системы взаимодействий между игроком и нпц кроме диалогов нету, стражникам элитного поместья похуй, что какой-то хер в кожанных доспехах свободно гуляет по поместью, заглядывая везде куда хочет. Для примера в той же готике того же года выпуска за заход в чужой дом можно отхватить пизды. Короче говоря, нпц самый хуевый момент морровинда, хотя их и куда больше чем в скайриме.
Хоть нпц и говно, а вот города и архетиктура сделаны охуенно - после скайримских нелепых деревушек именуемых городами какая-нибудь Балмора просто глоток свежего воздуха.
Что касается боевки и прочего геймплея, то морровинд - классическая, во всех смыслах этого слова, рпг - на любое действие проходит аттрибут-скилл чек, что определяет успешность/неуспешность взаимодействия. Лично я поклонник цифродрочерства и мне такая система вполне по душеесли бы были еще перки как в фаллауте было бы ваще заебись, выглядит куда лучше скайрима, который как и экшон очень хуевая версия дарк соулс, и как рпг очень хуевая версия какого-нибудь балдурача или невервинтера.
Так в целом 6/10 если были бы норм диалоги то 8/10 причем, опять же, мне этот проеб совершенно не понятен. Ладно вот в скайриме там каждый нпц озвучен и наклепать сотни тысяч нпц и диалогов это очень дорого, но здесь 99% просто текст почему бы все подробно не расписать.
Аноним 24/05/17 Срд 20:03:42 #231 №2066250 
>>2066095
Еще мужик с неба падает на твоих глазах.
Аноним 24/05/17 Срд 20:13:50 #232 №2066297 
>>2066234
>недостатачно информативные диалоги относительно заданий/направлений
Зависит от квеста, я таких проблем не припомню, и обычно можно было спросить про конкретного нпс. Так что что-то нормально написали, а что-то нет.
Аноним 24/05/17 Срд 20:32:46 #233 №2066381 
>>2043743
Не складирование, а раскладывание на тарелочках, подсвеченных разноцветными фонариками. МММ, лепота
Аноним 24/05/17 Срд 20:36:46 #234 №2066399 
>>2043920
Сразу видно клоуна, который играл не в 2001, а в 2010. Ты бы кубик по первому квесту не нашёл, бомж. Тривилиализатор ебаный
Аноним 24/05/17 Срд 20:37:16 #235 №2066401 
>>2065879
Это абсолютно йобейшая, и мудацкая претензия. Вот нахуя этот живой мир, свободные персонажи, генератор псевдорелистичного поведения, и раскаленный до бела цопе, когда ты на другом конце карты? Шароебишься по болотам, собираешь грибочки, и тут тебе в еблет прилетает табличка, сообщающая что со смертью этого персонажа, мейнквест, и полдюжины побочек, идут по пизде, потому как рандомайзер№1 решил, что заместитель начальника гильды в свой выходной хочет пойти на рыбалку, рандомайзер№2 привел грязекрабов на левый берег реки, а рандомайзер№3 сгенерил небольшой дождик, чем привлек грязекрабов поднятся выше по течению, к старой рыбацкой пристани, где и была распущена, на британский флаг, жопа зам.гильдмастера, а ты с лицом грустной лягухи, так и остался гнить на болоте.
Или не, давайте сделоим полную йобашвабодку всем, но раздадим годмод половине населения. Еее, реализм.
Аноним 24/05/17 Срд 22:40:33 #236 №2066841 
>>2066065
Так хорошее отношение ещё и заработать нужно. По умолчанию - соси писос.
Аноним 24/05/17 Срд 22:43:29 #237 №2066849 
>>2066095
>В обле подобное происходит куда чаще.
Примеров ты, конечно, не предоставишь.
Аноним 24/05/17 Срд 22:46:11 #238 №2066859 
>>2046133
>Где не мертвый и наполненный?
>
скачи&мочи
Аноним 24/05/17 Срд 22:48:30 #239 №2066864 
>>2066859
Чем наполненный-то?
Аноним 25/05/17 Чтв 02:06:39 #240 №2067267 
>>2045533
> Ну и т.д.
> Вот это пример годного вступительного квеста. Он раскрывает Соратников и важных персонажей. А в шмаровинде нихуя нет
Вот кстати да. Пришел я в Скайримскую коллегию. Вступление, ТРЕНИРОВКИ, раскопки. Я просто кончал, 11 из 10. И во втором, во втором же ебаном квесте начинается СПАСЕНИЕ МИРА. А еще через квестов пять все заканчивается.
В Моррошинде с этим все-таки лучше. Там Гильдия Магов чувствуется живой. Да и вообще, самый мертвый мир ощущается действительно живым. Вот этот >>2065843 анон прав.
Взять ту же Гильдию Магов. У каждого главы свои цели, свои заебы. Новичка посылают в Балмору, где он будет просто помогать мелкой кошкошлюхе со всякой хуйней а когда поднимется, получит от нее пару очень ценных знаний в благодарность. Альдрунская глава изучает двемеров, потому частенько посылает в экспедиции по подземельям. Ящерик изучает вампиров и вообще интересуется странными вещами. Глава Балморы — поехавшая пизда, искореняющая магов "без лицензии" под разными предлогами. Архимаг просто полуебок. Если подружиться, на полном серьезе предложит вырезать к хуям всю верхушку конкурентов Телванни, например.
Такая же ситуация в великих домах, да и вообще в половине гильдий. И без всех этих СПАСИ МИР, СПАСИ ГИЛЬДИЮ сюжетных линий, все смотрится гораздо лучше.

Аноним 25/05/17 Чтв 10:34:42 #241 №2067634 
>>2066864
скачёй&мочёй
Аноним 25/05/17 Чтв 10:59:36 #242 №2067677 
>>2067634
Именно что: куча отрядиков бегает по карте и устраивает вакханалию тут и там - жизнь есть.
Но сам мир: полторы десяток одинаковых деревушек и пять замков, где и нет ничего - так, хабы, где в менюшках можно юнитов набрать и квесты. Ну и погулять без задач, катану поискать.
sageАноним 25/05/17 Чтв 12:34:32 #243 №2067825 
>>2067677
"ЭТОТ ДАНМЕР ПОТЕРЯЛ ШТАНЫ!
@
СМОЖЕШЬ ЛИ ТЫ ПРИНЕСТИ ИХ?
Аноним 25/05/17 Чтв 12:44:09 #244 №2067839 
>>2067825
Я тебя не понял, анон.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:26:21 #245 №2067944 
>>2067267
В гильдии воинов тоже свой заеб. Сначала всё норм - посылают на убийство крыс, вредителей всяких, мелкой гопоты. Ну, какие-то разведчики тельвании влезли, ну и их заодно. Ок. Потом начинаешь подозревать, что гильдия воинов вообще-то рекетом занимается, а под итог придется всю эту корумпированную шушеру выпиливать нахуй. А ещё, если вспомните, доставляли тайны дворцовых переворотов в ДЛС Трибунал.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:05:10 #246 №2068059 
>>2066234
>Вивек это вообще отдельный пиздец вплане навигации в нем
Используй свой мозг. Гуляй по Вивеку в своих снах.

>спросить просто у мимокрокодила или стражника это нельзя - нету игровых способов узнать куда идти по квесту из-за недописаных диалогов.

хуйню морозишь ньюфажную, не все болванчики одинаковые, у одних может быть инфа, у других - нет. Есть например учёные или мудрецы, у которых, например, можно узнать как излечиться от вампиризма. Момокрокодил такой инфой не обладает.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:57:30 #247 №2068175 
>>2066234
> который как и экшон очень хуевая версия дарк соулс и как рпг очень хуевая версия какого-нибудь балдурача или невервинтера.
Блядь, ну вот нахуя позориться и нести ТАКУЮ хуйню, неужели не стыдно?
Аноним 25/05/17 Чтв 15:43:58 #248 №2068304 
>>2067944
>ДЛС Трибунал.
Максимально уебанская здоровая, сука, пещера с ассассинами. Ненавижу её, блядь.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:46:24 #249 №2068310 
>>2068175
Но он и правда плох и как экшон, и как РПГ.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:49:28 #250 №2068319 
>>2068304
Гоблины хуже. Асассины хоть не блокируют 90% ударов и их броники стоят кучу денег. А гоблота - это просто воплощение пердолинга ради пердолинга. Да и вообще в том длц слишком много пещерок с кусачими уебками (на высоких сложностях двемерские руины вообще были по сути соревнованием "Кто кого первым ваншотнет"), из-за чего шарм Морнхолда сильно размывался
Аноним 25/05/17 Чтв 20:27:24 #251 №2069006 
>>2068304
Ты, видно, Бладмун не проходил. Там в конце, в лабиринте, оборотни выносят всё живое с пол удара.
Аноним 26/05/17 Птн 18:33:56 #252 №2070600 
>>2069006
>>2068319
Не в сложности дело. Просто та пещера была максимально уебанской и долгой.
Дальше, например, был яд-ваншот, но это было уже лучше.
И да - я и Трибунал полностью неосилил, куда уж в Бладмун заходить. А потом и сэйвы все проебал - теперь не хочется заново всё делать, да и времени не так много. Разве что, может, в отпуске.
Аноним 27/05/17 Суб 14:55:19 #253 №2072367 
>>2070600
Я почему-то тоже с Трибунала начал. Наверное, он более лаконично вписан - легче начать. правда не осилил из-за сложности и переключился на Бладмун. Там вообще мясо, но гораздо разнообразнее и вообще сильно лампово.
Аноним 27/05/17 Суб 15:00:18 #254 №2072380 
>>2043677 (OP)
> аскрывается в доп квестах
Почти все доп квесты уровня украсть и принести кольцо. Сюжетка на их фоне лучше выглядит.
Аноним 27/05/17 Суб 15:03:08 #255 №2072384 
Если тебе нужны интересные доп квесты то тебе в обливион.
https://www.youtube.com/watch?v=ypXMAIL0p5w
Аноним 27/05/17 Суб 15:35:07 #256 №2072422 
Морровинд сносил башню в мои 12-лет своей масштабностью, атмосферой, количеством персонажей (даже одна уникальная реплика позволяло в голове выдумать историю непися), исследованием, разнообразным ландшафтом, проработанной историей мира и так далее, и так далее. Сейчас же ссаная ГТА 5 может похвастаться большей площадью мира, все давно отвыкли ролеплеить, дополнять игру своим воображением, все привыкли смотреть кат сцены и лазать по вышкам, поэтому 90% игроков эта игра не зайдет.
Аноним 27/05/17 Суб 16:24:22 #257 №2072538 
>>2045785
Два чая!
Аноним 27/05/17 Суб 16:34:57 #258 №2072554 
>>2045785
В балдураче какой-то всратый для современной ей изометрии наклон камеры, поэтом всё воспринимается в коричневых тонах.
Аноним 27/05/17 Суб 17:40:38 #259 №2072675 
>>2066401
> со смертью этого персонажа, мейнквест, и полдюжины побочек, идут по пизде
Если у тебя будет живой мир, то и все остальное должно быть под него заточено.
Аноним 27/05/17 Суб 17:42:28 #260 №2072684 
>>2067677
Какая игра, такое и наполнение. Это лишь подтверждает, что нормальный живой мир сделать очень сложно, если вообще возможно на данном этапе.
Аноним 27/05/17 Суб 17:51:53 #261 №2072699 
>>2072684
Так и я о чём: живого наполненного до сих пор не завезли. Либо одно, либо другое.
Аноним 27/05/17 Суб 21:30:50 #262 №2073150 
>>2065843
>>2067267
никогда предметно особенно не задумывался, чем цеплял моровинд
а тут прямо в десятку сформулировали пару важных моментов
куда вот только потом это просралось
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения