Сохранен 527
https://2ch.hk/v/res/2272519.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

СТРАТЕГИИ - ЛУЧШИЙ ЖАНР

 Аноним 02/08/17 Срд 14:53:37 #1 №2272519 
Безымянный 1.jpg
Безымянный 2.jpg
Почему стратегии лучший жанр? Потому что:

1) В них играют только умные люди, любящие и умеющие думать, планировать, и воплощать многоходовочки. Тупым дебилам в этом жанре скучно.

2) Ты играешь не за бомжа с ружжом или бомжа с железной палкой, а за полководца, одним мановением руки верщащего судьбы миллионов юнитов.

3) Другие жанры сосредоточены на тупом мочилове. Играя в стратегию, ты не столько разрушитель, сколько созидатель.

4) Единственный жанр истинных пекабояр, т.к. стратегии невозможно нормально воплотить на соснольках для сонидетей.

5) Только в стратегии можно играть вечно. Шутер пробегается по кишке и больше там делать нечего. РПГ отыгрывается за три-четыре варианта протагониста, и ты видел в игре всё. В стратегии каждая партия проходит по новому.

Оправдывайтесь.
Аноним 02/08/17 Срд 14:59:10 #2 №2272532 
>>2272519 (OP)
РТС - самый ебанутый жанр для псевдоинтеллектуалов. Вижу ртсника - вижу чмоху без жизни, который ничего не смыслит в стратегии, но зато умеет остраивать домики на скорость. Они как программисты, IQ ниже 90, но думают, что никто кроме них в их параше не разберется и для нее нужны мозги.
Аноним 02/08/17 Срд 15:02:23 #3 №2272541 
>>2272532
Что, не смог освоить старкрафт и теперь тебе бомбит?
Аноним 02/08/17 Срд 15:03:28 #4 №2272542 
>>2272519 (OP)
Большинство стратегий интересно играть первые пару раз, пока знакомишься с нациями/расами, изучаешь технологии, механики и лор игры.
Дальше все проходит по одинаковому пути - раскачиваешься, клепаешь две-три пачки имба-юнитов, разваливаешь супостата.
Алсо, в стратегиях просто мега-тупой ИИ, который заваливает тебя бесконечной струей юнитов, так что как только создал надежную оборону - считай, выиграл матч.
Аноним 02/08/17 Срд 15:03:45 #5 №2272543 
>>2272541
>освоить старкрафт
Если корейцы такие киберспортивные, почему они такие тупые и рисуют японцам за 3 копейки?
Аноним 02/08/17 Срд 15:09:58 #6 №2272556 
>>2272519 (OP)
Во времена расцвета жанра их на соснолях было не меньше, чем на пука. Так что не надо тут.
Аноним 02/08/17 Срд 15:11:30 #7 №2272558 
>>2272556
Давайте вспомни, что первые стратегии изначально возникли на консолях, после которых они деградировали до ПК и навсегда в нем застряли.
Аноним 02/08/17 Срд 15:14:37 #8 №2272563 
>>2272542
Хуй знает, в 3 героев и цивилизацию до сих пор интересно играть.
Аноним 02/08/17 Срд 15:15:18 #9 №2272565 
>>2272543
Че это корейцы тупые? Они нехуевую технику делают.
Аноним 02/08/17 Срд 15:15:54 #10 №2272566 
>>2272556
Интересно, как управлять юнитами с гей-падика. Я даже представить не могу.
Аноним 02/08/17 Срд 15:17:35 #11 №2272569 
>>2272519 (OP)
Двачую опчика, нет игорей интереснее, сам поклонник серии стратегических игр "Тотальная война", вкатился в неё с первого Рима.
Аноним 02/08/17 Срд 15:18:23 #12 №2272572 
15016048377090.jpg
>>2272519 (OP)
В целом удвою, а лучшие стратегии - градостроительные, потому что направлены на творчество, а не на клепание солдатиков на скорость.
Аноним 02/08/17 Срд 15:28:07 #13 №2272580 
>>2272563
3 герои бесят тем, что нужно клепать тысячи юнитов и выстраивать цепочку из героев, чтобы переправлять их из замка к главному героя. Из-за этого я предпочитаю дисайплы, там акцент на тактике игры конкретным юнитом.
Цивилизация не осилил, там слишком много микроменеджмента, мне лень в этом все разбираться.
Аноним 02/08/17 Срд 15:30:18 #14 №2272583 
>>2272580
>дисайплы, там акцент на тактике игры конкретным юнитом.
А меня в дисайплах напрягало отсутствие перемещений. Тупо прощёлкиваешь атаки по очереди, молясь, чтобы юнит не промазал. Вся тактика в предварительной расстановке, а в самом бою фэйсролл и бросок кубика на попадание.
Аноним 02/08/17 Срд 15:31:18 #15 №2272585 
>>2272542
Лол, развиваешься и заваливаешь имба-юнитами. Сразу видно экспертное мнение игрока против слабого ИИ. И да, ИИ далеко не везде туп. Насколько я понимаю, о таких тактиках, как заманивание, столь ненавидимый сдешними опущенками раш, харасс, использование местности, слабых и сильных сторон юнитов и фракций, контроль узких проходов, в конце-концов продумывание метагейма исходя из возможных действий противника, ты не слыхал? А как ты удивишься, когда развиваясь по своей любимой тактике до высшего тира, увидишь у себя на базе т2 юниты, которыми никогда и не пользовался, потому что НАХУЙ ОНИ НУЖНЫ КОГДА СКОРО БУДУТ УЛЬТРАЙОБАТАНКИ, а теперь их не будет, потому что и базы-то уже нет.
Билд ордеры, клепание юнитов по таймеру и микроконтроль это не верх игры в стратегию, это основы, которыми игрок должен владеть по дефолту. Это только безруким ебланам кажется, что киберкотлеты играют в игру кто кого перекликает. По факту, нормальные игроки делают всю эту хуйню на автомате, а игра заключается в том чтобы использовать верную стратегию и тактику и быстро приспосабливаться к динамично меняющейся обстановке.
Это как говорить, что управление самолетом ебать задротство, там же столько кнопок и панелей, а лётчики спокойно себе летают без задней мысли и даже получают удовольствие от этого.
>>2272558
Дюна 2 и цива вышли сначала на ПК, емнип.
Аноним 02/08/17 Срд 15:34:09 #16 №2272588 
>>2272580
>дисайплы, там акцент на тактике игры конкретным юнитом.
Вообще-то нет. Там акцент на контроле территорий и стратегии, а отряды - расходный материал, который в любой момент может поймать маслину с небес. Если, конечно, речь не идёт о кампании - там да, никаких маслин, знай себе качай отряд ебучих отшельников и чисть вилкой данжи.
Аноним 02/08/17 Срд 15:34:40 #17 №2272590 
>>2272583
>А меня в дисайплах напрягало отсутствие перемещений.
В третьих дисайплах запилили-таки сетку как в героях, но это, пожалуй, единственный плюс новой части, все остальное было безжалостно проебано.
>Вся тактика в предварительной расстановке
Ну не скажи, надо учитывать режим атаки юнитов, резисты, бонусы к атакам, плюс свою изюминку добавляют заклинания и снадобья. Если перед нападением в этом не разобраться, то можно всосать фул-паком у одного-единственного вурдалака.
Аноним 02/08/17 Срд 15:35:32 #18 №2272593 
>>2272556
Ну так ранние консоли были годнотой с уник библиотекой игр, это сейчас, начиная с плойки 3 это хуёвый бомжепк.
Аноним 02/08/17 Срд 15:36:46 #19 №2272595 
>>2272590
Нормально третью часть запилили, по крайней мере её финальный вариант. Другое дело, что сама механика дисайплов устарела и стала скучна.
мимо задротил ещё в первых, а во вторых даже по сети жопы рвал
Аноним 02/08/17 Срд 15:37:25 #20 №2272596 
>>2272588
ЕМНИП, там нет совсем уж маслин-экстерминатусов. Слегонца покоцают, но полностью не убьют.
Аноним 02/08/17 Срд 15:39:34 #21 №2272601 
>>2272585
>Насколько я понимаю, о таких тактиках, как заманивание, столь ненавидимый сдешними опущенками раш, харасс, использование местности, слабых и сильных сторон юнитов и фракций, контроль узких проходов, в конце-концов продумывание метагейма исходя из возможных действий противника, ты не слыхал?
Все это нивелируется тупым ИИ, который закидывает тебя мясом, даже не думая о каких-то там тактиках и обходах по флангу. Ты, в свою очередь, строишь отряд имбы и идешь разваливать базу. Вот и весь геймплей. Нет, конечно, можно навязывать себе дополнительные сложности, играя только пехотой, например, или только ближниками, насколько аутизма хватит, но суть игры это не поменяет, просто растянет партию по времени.
Аноним 02/08/17 Срд 15:40:07 #22 №2272602 
>>2272596
Армагеддон и ему подобные у других фракций даёт 125 урона. У повелителя- мага два каста каждого заклинания за ход. Итого при достаточном количестве маны - 250 урона только с него. Плюс всякие пиздюлины по 50-80 урона на добивание. Или даже просто обмаз говном и нападение своим паком или саммоном. Дисайплы по сети это игра про глобальную магию и контроль территорий, чтобы было за что кастовать.
Аноним 02/08/17 Срд 15:40:51 #23 №2272604 
>>2272601
>но ведь тупой ИИ, но ведь нет ничего, кроме лёгкого ИИ для недоразвитых
Аноним 02/08/17 Срд 15:41:00 #24 №2272605 
>>2272595
Не согласен. Третья слишком коридорная, как и последние части героев, проебали тот самый готический стиль, сюжет из эпичности и пафоса превратился в еще одну сказку на 2 абзаца, лишь бы оправдать происходящий пиздец.
Аноним 02/08/17 Срд 15:42:43 #25 №2272609 
>>2272605
>слишком коридорная
Ну вот нет. Совершенно нет. Может, в каких-то картах и коридорная, но все, что я играл не особо отличается от второй. Если ты про кампании, то они и во второй коридорные. Да и в первой.
Аноним 02/08/17 Срд 15:43:01 #26 №2272611 
>>2272532
Отстраивание домиков на скорость это про варик-старик, самый казуальный вид ртс.
Аноним 02/08/17 Срд 15:45:15 #27 №2272615 
>>2272604
К сожалению, именно в него все упирается. Наглядный пример деградации жанра - в оригинальной Эпохе Империй 2 ИИ хоть как-то пытался клепать отряды из рыцарей, лучников, мечников и артиллерии и всей это толпой нападать на город. С этим всем было интересно воевать, строить свои контратаки из разных юнитов, обходить кавалерией по флангу и тд. В переиздании он тупо отправляет на твою базу юнитов сразу из бараков.
Аноним 02/08/17 Срд 15:46:08 #28 №2272618 
>>2272609
Может, вначале именно такие карты попадаются, а дальше уже и играть неинтересно.
Аноним 02/08/17 Срд 15:46:31 #29 №2272619 
>>2272615
>В переиздании он тупо отправляет на твою базу юнитов сразу из бараков.
В смысле? По одному?

мимонеиграл
Аноним 02/08/17 Срд 15:48:11 #30 №2272624 
>>2272619
Именно. Представь себе бесконечную цепочку юнитов, тянущихся из бараков ИИ и идущей до твоей базы, в которой юниты нападают на тебя КАЖДУЮ МИНУТУ или даже чаще, зависит от времени постройки юнита. Здесь не нужно никаких комбинаций - клепаешь бригаду лучников и доходишь с ней вплоть до тех самых барак.
Аноним 02/08/17 Срд 16:00:53 #31 №2272639 
>>2272624
Переиздание и без этого безусловное говно. В нормальных РТС подобное дерьмо закончилось ещё в дюне 2 на сеге. В ред алерте 3 комп достаточно грамотно комбинирует войска, обходит с флангов и устраивает диверсии. В дове комп пытается соблюсти баланс между продавливанием и развитием, в модах к дову опять же ии действует достаточно непредсказуемо и эффективно. В генералах и модах к ним так же. А те полторы урода, которых почему-то называют РТС, где у компа точка сбора на твоей базе, это не РТС, а тавер дефенс, притом крайне хуевый тд.
Аноним 02/08/17 Срд 16:02:11 #32 №2272641 
>>2272615
Для переиздания есть сторонние ИИ типо ResonanceBot 5-1c, играл как-то в коопе против него, вполне годно.
Аноним 02/08/17 Срд 16:05:41 #33 №2272650 
изображение.png
>>2272519 (OP)
>стратегии как элитарный жанр
>какая-то донатопараша
>пробел

Аноним 02/08/17 Срд 16:09:03 #34 №2272664 
>>2272639
В последних казаках примерно такая же хуйня с цепочками. Подозреваю, не пройдет мимо этого и переиздание старика/варика. Поэтому я окончательно разочаровался в жанре классических РТС и осваиваю европку универсалис. Вот там действительно можно почувствовать себя Путиным и выстраивать многоходовочки. Хотя и там бесят условности, которые убирают в одном патче и добавляют новые в другом.
Аноним 02/08/17 Срд 16:13:51 #35 №2272676 
bxqwzZE.jpg
Всё еще лелею надежду на продолжение.
Аноним 02/08/17 Срд 16:15:26 #36 №2272679 
image.png
>>2272519 (OP)
6) Орда
Аноним 02/08/17 Срд 16:16:12 #37 №2272681 
>>2272519 (OP)
Так бля, чот я оглох на одно ухо. Чо за игра на первом пике?
Аноним 02/08/17 Срд 16:17:00 #38 №2272683 
>>2272679
Параша твой Иордань, только Казаки только хардкор!
Аноним 02/08/17 Срд 16:26:34 #39 №2272698 
изображение.png
>>2272676
Какие душевные бабахи. Такими няшными их больше ни один продукт масскультуры не показывал.
Аноним 02/08/17 Срд 16:26:48 #40 №2272699 
>>2272664
Хочешь почувствовать себя Путиным/Кастро или пухликом, играй в superpower 2. Очень годный симулятор президента с кучей ебучих мелочей и сложной механикой.
В третьих казаков играл мало, но вроде бы ИИ так же, как в первых, делал построения и отряды. А цепочки в первых обычно делали живые противники - ебанул точку сбора для 3-4 казарм и давишь пикинерами.
>>2272676
Попробуй rise of the reds мод, если не пробовал. Очень годно сделано, без особого васянства, только кампанию не завезли.
Аноним 02/08/17 Срд 16:34:05 #41 №2272704 
РТС - хуйня. Дрочишь банально на скорость, на долю секунды затормозил и всё, тебя мигом выносят. Мне вот больше заходят игры где можно неторопясь так посидеть, подумОть, пораскинуть мозгами что в данном случае будет лучше, и вообще спокойно без кактуса в жопе всё расставить. Не люблю вот это вот скоростное дрочево где основой является изнасилование мышки и запоминание хуевой тучи хоткеев для ещё большей скорости.
Аноним 02/08/17 Срд 16:37:48 #42 №2272711 
>>2272590
>снадобья
ОБДОЛБАЛСЯ БАНКАМИ НА БРОНЮ
@
ВЫЕБАЛ КОГО УГОДНО, ДАЖЕ СТРАЖА СТОЛИЦЫ
Аноним 02/08/17 Срд 16:40:38 #43 №2272718 
>>2272519 (OP)
>Почему стратегии лучший жанр
>список маняфанатзий омегана
Аноним 02/08/17 Срд 16:43:34 #44 №2272725 
изображение.png
Расскажите-ка, лучшежанровные, чего хоть нового вышло? Да так чтобы можно было в пираточку по сетке зарубиться.
А то со времён супкома всё говно какое-то.
Аноним 02/08/17 Срд 16:43:35 #45 №2272726 
За игрой сильных игроков в стратегии могу наблюдать часами, особенно если игрок еще и хороший комментатор. Но играть самому почему-то не так доставляет. Кстати покидайте мб канальчики таких игроков, кого вы знаете или кто доставляет вам своими играми.
Аноним 02/08/17 Срд 16:46:14 #46 №2272734 
>>2272543
Эти 50 млн тупых живут лучше всех в мире наравне с германией и японией.
Аноним 02/08/17 Срд 16:48:14 #47 №2272740 
>>2272704
>Дрочишь банально на скорость, на долю секунды затормозил и всё, тебя мигом выносят
Диван-диваныч...

ИТТ диваны, не знающие первого старика, не понимающие его механику и как там проходят хай-тир игры, рассуждают об ртс, лолблядь.
Аноним 02/08/17 Срд 16:49:26 #48 №2272744 
>>2272740
Один хуй прокликивать с ебанутой скоростью надо, эксперт хуев.
Аноним 02/08/17 Срд 16:52:30 #49 №2272750 
>>2272744
Надо, но это делается на автомате после тренировок. Ни у кого не хватаем АПМа на все! И флеш, и джаедонг с 400-500 постоянным апм совершают десятки ошибок, в старкрафте суть в том, чтобы грамотно распределить свой апм на важные вещи и не уделять много внимания - неважным. У каждого набор и стиль игры разный, с уклоном в макро, либо микро.
Аноним 02/08/17 Срд 16:56:27 #50 №2272758 
>>2272519 (OP)
>4) Единственный жанр истинных пекабояр, т.к. стратегии невозможно нормально воплотить на соснольках для сонидетей.
Прошёл в своё время Red Alert 1/2 на PS1. Оправдывайся.
Аноним 02/08/17 Срд 16:57:20 #51 №2272761 
>>2272750
То есть ты признаёшь, что старик - это не про стратегию, это про борьбу с интерфейсом человек-машина?
Аноним 02/08/17 Срд 16:59:51 #52 №2272768 
>>2272704
В ртс можно неторопливо играть, необязательно лезть в мультиплеер против потных корейцев, а потом жаловаться на кактус в жопе.
Аноним 02/08/17 Срд 17:03:55 #53 №2272780 
>>2272761
Ты чем читаешь? Про стратегию. Тебе и ирл на все не хватит "амп" (читай "ресурса"). Твоя задача направить свои ресурсы, в том числе механические, на выигрышную стратегию, а не заниматься хуйней, которая стратегически не приведет к победе в данном конкретном матче.
Не хватаем апма, допустим ты нубас - старайся выбирать сложные стратегии, не уходи в макро, есть раш, дропы. Все как ирл, нуб-полководец с минимум ресурсов не сможет в затяжную войну и все проебет.
Аноним 02/08/17 Срд 17:07:47 #54 №2272788 
>>2272744
Вроде должно быть понятно, что сам по себе скоростной апм ничего не значит. Важен фактор реальной полезности действия. Так в том же старике. Если ты не знаешь карту, не знаешь сильных и слабых мест юнитов, не можешь на первых порах предугадать стратегию противника, не можешь в микро и макроконтроль, то ты хоть обкликайся, все равно проебешь. Смотрел тут как-то на одном канальчике СК2 игры топовых европейских игроков друг с другом. Там нет никакого сумасшедшего апм, зато есть четкая осознанность действий и попытки поймать противника на ситуативных тактических ошибках.
Аноним 02/08/17 Срд 17:12:17 #55 №2272799 
>>2272780
Я и говорю - это стратегия борьбы с интерфейсом, а не стратегия военных действий в виртуальном мире.
Аноним 02/08/17 Срд 17:15:12 #56 №2272805 
>>2272799
Тогда ирл тоже "борьба с интерфейсом", ведь нужно за 24 часа в сутки успеть выполнить кучу всего и еще поспать.
Аноним 02/08/17 Срд 17:17:25 #57 №2272813 
>>2272519 (OP)
>стратегии лучший жанр
Бля, не палите годноту, а то начнут делать шутаны с ничтожными элементами стратегии и называть это РТС. Так с РПГ уже случилось.
Аноним 02/08/17 Срд 17:18:53 #58 №2272818 
Поигрываю иногда в ртски в онлайне, не то чтобы профессионально, а так, для удовольствия. И давно уже замечаю, что дохуя аутистов, которые отстраивают базу и пытаются делать анальный деф. Вот давеча прихожу на третьей минуте к оппоненту, а он СУКА СТЕНОЧКИ СТРОИТ! Пиздец. Почему столько людей играют неправильно, м?
Аноним 02/08/17 Срд 17:24:57 #59 №2272832 
>>2272813
Да скорее бы уже начали. А то я заебался ждать духовного наследника заигранной до дыр Uprising. В этом жанре ничего приличного со времён Battlezone не выходило.
Аноним 02/08/17 Срд 17:25:47 #60 №2272834 
>>2272818
Ага. В казаках помню такое постоянно было. Строят блядь ЭКОНОМИКУ. К нему наемники пришли, гусары прибежали и все к хуям снесли. Это как строить сарай посреди горящего леса, сделай разведку, узнай, вдруг лес горит, хули ты строишь не то.
Аноним 02/08/17 Срд 17:27:01 #61 №2272837 
>>2272818
Их проблема даже не в том, что они играют неправильно, а в том, что они не хотят учиться играть правильно и с пеной у рта отстаивают свои черепашьи потуги. Оборона в ртс - это обычно хайлевельная стратегия для лейтгейма, а не краеугольный камень всей игры.
Аноним 02/08/17 Срд 17:27:03 #62 №2272838 
>>2272818
Хорошо же ведь, можешь безнаказанно жрать все ресурсы на карте и развлекаться любым способом пока он там аутирует.
Аноним 02/08/17 Срд 17:32:58 #63 №2272847 
>>2272818
Я так люблю делать, поэтому в онлайн не лезу, там все на скорость надо, а мне бы поаутировать, домики красиво расставить, двойные-тройные системы обороны запилить, технологии пораскачивать.
Аноним 02/08/17 Срд 17:35:27 #64 №2272855 
>>2272681
Ммо какое-то. Вылезает на запрос гугла - стратегии
Аноним 02/08/17 Срд 17:47:58 #65 №2272888 
>>2272813
Уже под ртс часто подразумевают тактику или мобу.
Аноним 02/08/17 Срд 17:50:02 #66 №2272894 
>>2272519 (OP)
Что за стратежка на левом пике?
Аноним 02/08/17 Срд 17:52:51 #67 №2272899 
>>2272894
>>2272681
Говнобраузерка с донатом. Не благодарите.
Аноним 02/08/17 Срд 18:03:14 #68 №2272925 
>>2272899
Жаль, выглядит симпатично
Аноним 02/08/17 Срд 18:08:18 #69 №2272937 
>>2272925
Стронгхолд онлайн тоже выглядит симпатично, но такое же донатное говнище.
Аноним 02/08/17 Срд 18:11:46 #70 №2272940 
>>2272725
Лучше второго старика в жанре за последние лет 5 ничего не было.
Аноним 02/08/17 Срд 18:12:28 #71 №2272942 
>>2272726
Канал польского фага цивы - Леша играет, например. Он в основном по пошаговым.
Аноним 02/08/17 Срд 18:13:22 #72 №2272944 
>>2272813
Да че-то после sacrifice и не было ни одного представителя.
Аноним 02/08/17 Срд 18:31:44 #73 №2272987 
Была такая РТС, помню, достаточно оригинальная - battle realms. Так там Ии любил устраивать засады. Подбегают к вашей базе пара ушлепков на коняшках или лучник пуляет в ваших юнитов. Твои войска агрятся и бегут наказать хуепутал. Вражеская разведка тикает и заманивает ваших хлопцев к основной своей армии.
Аноним 02/08/17 Срд 18:37:57 #74 №2272997 
Полностью поддерживаю ОПа. С огромным игровым стажем я могу до сих пор аутировать только в два жанра - старые рпг (с перерывами в год-два) и стратегии.
Аноним 02/08/17 Срд 18:43:42 #75 №2273005 
>>2272532
> Шутеры - самый ебанутый жанр для псевдоинтеллектуалов. Вижу стрелка - вижу чмоху без жизни, который ничего не смыслит в войне, но зато умеет целиться на скорость. Они как программисты, IQ ниже 90, но думают, что никто кроме них в их параше не разберется и для нее нужны мозги.

> ММО - самый ебанутый жанр для псевдоинтеллектуалов. Вижу ММОшника - вижу чмоху без жизни, который ничего не смыслит в саморазвитии, но зато умеет фармить на скорость. Они как программисты, IQ ниже 90, но думают, что никто кроме них в их параше не разберется и для нее нужны мозги.

> Кинцо - самый ебанутый жанр для псевдоинтеллектуалов. Вижу консоледауна - вижу чмоху без жизни, который ничего не смыслит в фильмах, но зато умеет нажимать (Х) для победы. Они как программисты, IQ ниже 90, но думают, что никто кроме них в их параше не разберется и для нее нужны мозги.
Аноним 02/08/17 Срд 18:45:27 #76 №2273010 
>>2272847
И ещё художественно расставить стены в форме фаллического символа. Я ещё люблю писать матерные слова из башенок.
Аноним 02/08/17 Срд 18:47:10 #77 №2273015 
>>2272847
При хоть каком-то навыке ты можешь делать все то же самое с живым игроком. Просто, как сказал анон выше, не следует забывать про разведку и контрмеры. Почему аутистам так сложно отправить одного болванчика куда-то туда, пока строит свои ебучие стенки? В дове или старкрафте вон целые метагеймы завязаны на обороне и застройке, но это нужно делать грамотно, а не любоваться стеночками. Не можешь в грамотную застройку - играй в симсити. Хотя там тоже на одном аутизме к успеху не прийдешь, тоже есть паттерны грамотной застройки. Никто не выигрывает войны, сидя в крепости, крепость это хорошо, но должна быть и разведка, и вылазки. Как на протяжении всей истории побеждали обороняющиеся в крепости? Нихуя не на стенах во время штурма, это только вишенка на торте. Разведка, дерзкие вылазки, уничтожение артиллерии и обозов, вот это вот все. Харасс, разведка, диверсии. В РТС все то же самое, хочешь закрываться на базе за башенками - пожалуйста, но не забывай про контроль территории и противника. А те, кто прячется за стенами и больше нихуя не делают, проебывают как ирл, так и в РТС. Ладно, узкий проход посреди карты, там есть смысл застраиваться, но закрываться в своём петушином углу - верный путь к поражению. Особенно если пренебрегаешь разведкой, тут тебя в разгар стройки поймают со спущенными штанами.
>>2272837
Проблема в том что такие уебаны приходят в /в/ и начинают визжать, что РТС говно и вообще только про раш и апм. Что крайне неприятно слышать от человека, который не смог даже в простейшие элементы ртс, но является охуенным экспертом в них.
Аноним 02/08/17 Срд 18:49:18 #78 №2273019 
йоба.png
>>2273015
>что крайне неприятно слышать
Аноним 02/08/17 Срд 18:50:34 #79 №2273024 
>>2272940
Тотал вар ваха навскидку. Дов 3 такое говно, что его даже с говенным близоговном не сравнить, да. Просто в последние пару лет ничего нормального не выходило, так что даже такая мерзость, как близзокрафт 2 кажется не такой уж дрисней.
Аноним 02/08/17 Срд 18:55:58 #80 №2273031 
>>2273024
А как же воргей?
Аноним 02/08/17 Срд 19:04:24 #81 №2273049 
>>2272519 (OP)
Хуетегии хуючший хуянр.
Аноним 02/08/17 Срд 19:24:09 #82 №2273074 
>>2272519 (OP)
>1) В них играют только умные люди
Главный признак долбоеба - причислять себя к элите на основании сходства вкусов в потреблении.
>2) Ты играешь не за бомжа с ружжом или бомжа с железной палкой, а за полководца, одним мановением руки верщащего судьбы миллионов юнитов
ММО ещё круче, там ты убиваешь богов и прочие сущности гномика, пришедшие к разработчикам пиздоглазого говна в героиновом приходе
>3) Другие жанры сосредоточены на тупом мочилове
Симсы и весёлые фермы ебут тебя в рот. И квесты ещё к тебе за щеку заглядывают, не говоря уже о спортивных симуляторах.
>Единственный жанр истинных пекабояр
Ещё дота и каэсочка
>В стратегии каждая партия проходит по новому.
Прям узнаю мантры дотадаунов и херстонодебилов.
Твои аргументы говно, оправдывайся.
мимо стратегобоярин
Аноним 02/08/17 Срд 19:31:13 #83 №2273085 
>>2272519 (OP)
Пошаговые стратегии — всё так.
А РТС не про стратегию вовсе. Точнее стратегия присутствует, но примерно в той же мере, что и шутанах или файтингах. РТС исключительно про суматошное мышевазюкание и выдачу по 140 кликов в секунду.
Аноним 02/08/17 Срд 19:34:06 #84 №2273087 
>>2273085
Очередной пошаговый даун. ИРЛ враг не будет ждать, пока ты яйца себе там почешешь и в бане попаришься со шлюхами, а будет отдавать команды войскам, команды снабжению, налаживать взаймодействие, проводить разведку.
Аноним 02/08/17 Срд 19:40:35 #85 №2273094 
>>2273087
Дело в том, что ИРЛ надо думать быстро. А в РТС надо быстро мышь дрочить. Как только к РТС прикрутят какой-нибудь нейроинтерфейс, тогда я, возможно, с тобой соглашусь.
Аноним 02/08/17 Срд 19:42:57 #86 №2273098 
>>2273074
Формально веселая ферма это экономическая стратегия.
Аноним 02/08/17 Срд 19:44:50 #87 №2273105 
>>2273094
В ртс тоже надо думать, наркоман, хватит считать, что ирл команды и действия из головы сами собой претворяются в жизнь.
Аноним 02/08/17 Срд 19:46:55 #88 №2273107 
>>2273087
>будет отдавать команды войскам, команды снабжению, налаживать взаймодействие, проводить разведку.
Именно так. В штабах так и происходит: обводят рамкой юнитов, указывают к какому дереву гурьба должна прийти, место назначения они достигают всегда примерно за 10-15 секунд, бои длятся не более одной минуты, приказы гурьбе отдаются мгновенно, как и исполняются. Снабжением верховный главнокомандующий тоже так же занимается: там шахту построил на поле боя, здесь приказал юнитам с боеприпасами подъехать к тому дереву с гурьбой юнитов, а тут медиков рамочкой обвел и отправил лечить шахтеров. Потом контрл + а нажал и повел всех в атаку кликом мышки.
Аноним 02/08/17 Срд 19:51:35 #89 №2273113 
>>2273105
Не надо там думать вообще, что видно по роликам с полоумными корейскими задротами старкрафта, которые с быстротой молнии хуярят по экрану мышкой. Варгеймы в реальном времени - другое дело, там и масштабы несопоставимы с обычной ртс, где танчики стреляют на два метра, а вся капрта - 4 метра. В варгейме скорость передвижения войск максимально приближена к реальной, с учетом местности, бои ведутся на расстояниях реальных, смертность юнитов тоже более-менее приемлема. Не нужно дико елозить мышкой, в попытках успеть обвести шахтеров на добычу говна и одновременно устраивать спам юнитов на базу врага. Нужно следить за оперативной ситуацией и грамотно планировать и управлять, обдумывая текущее положение дел - всё.
Аноним 02/08/17 Срд 20:00:05 #90 №2273131 
>>2273105
Команды берутся не из головы. Но это всё делается в режиме: запомнил метаплан и исполняешь. И всё это делается не полностью, а осознанно, а практически на уровне мышечной памяти — так что это не то.
Аноним 02/08/17 Срд 20:06:12 #91 №2273138 
>>2273131
В ртс типа старкрафта достаточно заучить определенную последовательность действий. В них не учитывается огромное количество элементов(юниты не мажут, у них не заканчиваются боеприпасы, нет морали, они не могут сбежать или дезертировать, нет ранений и так далее), что и, в общем-то, делает бессмысленными попытки выдумать какую-то необычную тактику, когда жестко заученная последовательность выходит удобнее и эффективнее. Задрот просто выучит наизусть, сколько производит один рабочий, сколько стоит такой-то юнит, сколько их надо, чтоб захуярить другого юнита или здание и так далее. Это, по сути, та же стрелялка, где человек, вызубривший карту наизусть, будет иметь огромное преимущество перед хоть гением, но попавшим на карту впервые(ебашущие через стены вслепую в голову игроки в кс тому пример).
Аноним 02/08/17 Срд 20:09:17 #92 №2273147 
>>2273131
>не полностью осознанно, а практически на уровне мышечной памяти
фикс

>>2273138
Ну я как бы примерно это и имел в виду.
Аноним 02/08/17 Срд 20:20:06 #93 №2273169 
>>2273131
>>2273138
Диваны-диванычи, прекращайте уже а. Годик поиграйте по 4 часа в день хотя бы, откроете для себя ртс.
Аноним 02/08/17 Срд 20:20:43 #94 №2273172 
Ghost Division.webm
Shilkas Life.webm
su24airstrike.webm
su25.webm
>>2272725
Wargame.
Аноним 02/08/17 Срд 20:21:35 #95 №2273176 
>>2273107
А это типичный пример утрирующего школьника.
Аноним 02/08/17 Срд 20:23:58 #96 №2273185 
>>2272611
Отстраивание домиков на скорость это вообще про все стратегии с реалтаймом. Нет этого только в полностью пошаговых.
Аноним 02/08/17 Срд 20:27:07 #97 №2273195 
>>2272726
https://www.youtube.com/watch?v=qnj_E-cjSSU
Аноним 02/08/17 Срд 20:30:37 #98 №2273201 
>>2273169
Бесполезно. Эти хуесосы имеют единственно верное мнение и будут аки апостолы нести свою хуйню везде, куда дотянутся. Благо, макака замутила чудесную резервацию для дегенеративных школьников, и большая часть этого дерьма не покидает сосач.
>>2273138
В дове юниты мажут, имеют боевой дух, имеют разные типы урона и брони, а ещё девять совершенно разных фракций. Да даже в богомерзком старкрафте три фракции с несколькими вариантами развития у каждой. На хуй сходи.
>>2273113
>что видно по роликам с полоумными корейскими задротами старкрафта
Охуеть эксперт по роликам нарисовался. А по роликам на порнхабе видно, что твоя мамка принимает десяток хуев за раз и ты, судя по всему, сын полка. Впрочем, это объясняет твою лишнюю пару хромосом.
Аноним 02/08/17 Срд 20:53:35 #99 №2273238 
>>2273169
>>2273201
Мышкодрочеры решили, что занимаются охуенно интеллектуальным делом, спешите видеть.
Аноним 02/08/17 Срд 20:57:41 #100 №2273246 
>>2272818
>>2272834
>>2272837
>>2272838

О, мамкины рашеры подъехали. Потому РТС и сдохли, что вместо стратегии как таковой, это петушинный цирк 2,5 юнитами которые пиздят рабочих с 30 секунды игры. И докажите, что я не прав. У ртс во все времена онлайн база была не очень именно по этой причине, что вместо игры приходится жрать рашеговно.
Аноним 02/08/17 Срд 21:04:16 #101 №2273265 
>>2273246
>мам, они рашат, скажи им мам
Аноним 02/08/17 Срд 21:06:22 #102 №2273270 
>>2273265
Он прав, РТС из-за раш-тактик и сдохли. Средний игрок заходил поиграть в Варкрафтик 3 по сети, выйти в тир-3, поиграть минут 50, а его уже через две минуты ебёт Джаггернаут.
Аноним 02/08/17 Срд 21:07:42 #103 №2273273 
>>2273246
Так-то для онлаена раш — это правильная тактика со всех сторон. Более того, пвп-ориентированные стратегии нужно балансить под матчи в пять минут длиною. Тому що сливать часовой матч — это пиздец как неприятно. А пять минут хуйня — слил один, запускаешь новый.
Аноним 02/08/17 Срд 21:09:53 #104 №2273280 
>>2273270
Есть большие карты, есть игры с принудительным перемирием на время, выбранное игроком. Есть контр-меры, в конце-концов.
Аноним 02/08/17 Срд 21:12:17 #105 №2273284 
>>2273280
Среднему подпивасу было похуй на это всё, он просто хотел красиво построить домики.
Аноним 02/08/17 Срд 21:13:16 #106 №2273287 
>>2273284
Есть синглплеер и другие подпивасы с тем же рейтингом.
Аноним 02/08/17 Срд 21:29:37 #107 №2273322 
Проигрываю с мамкиных стратегов, которым необходимость кликать мышкой чаще раза в секунду не дает проявить их редкий талант полководца, поэтому ртс у них жанр для тупого быдла, а мощные интеллектуалы выбирают исключительно тбс.
Только вот потом посмотришь за умениями такого мыслителя, а он в каких-нибудь ХОММ бегает двумя-тремя героями и месяцами сидит в замке армию копит.
Аноним 02/08/17 Срд 21:33:53 #108 №2273331 
>>2273195
Когда это там фины появились? Поменялось что с 2015? Спецназ + вдв так же нагибают? Онлайн жив?
Аноним 02/08/17 Срд 21:36:23 #109 №2273335 
>>2272519 (OP)
Что за дрочильня на первом скрине?
Гугл какое-то говно выдает.
Аноним 02/08/17 Срд 21:36:50 #110 №2273339 
>>2273280
>>2273287

А ещё можно было не играть в РТС, этот вариант и взлетел. Вместо того, чтобы сделать раш крайне неблагодарным занятием, его возвели в абсолют тактической мысли.
Аноним 02/08/17 Срд 21:40:04 #111 №2273349 
>>2273005
И ведь прав же.
Аноним 02/08/17 Срд 21:40:33 #112 №2273350 
>>2273339
Пиздец. Это не ты от дробовиков в шутерах плачешь?
Аноним 02/08/17 Срд 21:45:02 #113 №2273357 
>>2273322

>а он в каких-нибудь ХОММ бегает двумя-тремя героями и месяцами сидит в замке армию копит.

Всегда играл одним героем, строил капитолий первым делом, потом копил год армию и выносил противника.
Аноним 02/08/17 Срд 21:45:32 #114 №2273361 
>>2273350
Причём тут я? Потребитель проголосовал рублём, в итоге РТС ушли на задворки индустрии.
Аноним 02/08/17 Срд 21:48:06 #115 №2273367 
>>2273246
Но ведь есть ртс прям как ты любишь - устанавливаешь на мобилку и сидишь себе домики строишь. Рашей нет и кликать много не надо, пару раз в день. Кайф.
Аноним 02/08/17 Срд 21:48:41 #116 №2273368 
>>2273357
Красава.
Аноним 02/08/17 Срд 21:52:31 #117 №2273375 
>>2273367

Ты какой-то ебанутый. Уже десять раз сказали, что РТС сдохли именно по причине того, что многие не переносят раш, а геймдев с этим решил ничего не делать. Хули ты до меня доебался, я понятия не имею.

Если бы разработчики на пике развития ртс просто на корню пресекли эту ненужную механику, то сейчас жанр ртс существовал бы параллельно с мобой. Но решили пустить все на самотек и ртс сдохли, sad but true.
Аноним 02/08/17 Срд 21:54:40 #118 №2273384 
>>2273375
>пресекли эту ненужную механику
Поясняй, почему ненужно.
Аноним 02/08/17 Срд 21:55:26 #119 №2273386 
>>2273375
Какую механику? Возможность выхода с базы до 30 минуты?
Аноним 02/08/17 Срд 22:00:42 #120 №2273393 
>>2273384

Это петушинный цирк 2,5 юнитами которые пиздят рабочих с 30 секунды игры

>>2273386

Возможность вынести противника на 30 секунде просто потому что это позволяет игровая механика. И большинство так и выносили, они дропали в игру. В итоге со временем жанр ртс стал нахуй не нужен именно по этой причине.
Аноним 02/08/17 Срд 22:02:48 #121 №2273396 
>>2273393
Выставил разведку, спалил раш, задефился, легкая победа. В чем твоя проблема?
Аноним 02/08/17 Срд 22:03:31 #122 №2273397 
>>2273393
>Это петушинный цирк 2,5 юнитами которые пиздят рабочих с 30 секунды игры
Это называется детский мат. Или мат в два хода. Если ты не можешь справиться с простейшей тактикой, как это делает игру плохой, а тактику - ненужной?
Аноним 02/08/17 Срд 22:05:40 #123 №2273404 
>>2273397
> Если ты не можешь справиться с простейшей тактикой
Проблема в том, что она не только простейшая, но и равноценная по эффективности с другими. Хотя нет, не равноценная, игра от обороны сосет в любой стратегии.
Аноним 02/08/17 Срд 22:06:41 #124 №2273408 
>>2273375
Подозреваю, что главная причина в том, что управление под консоли никак не адаптируется. Да, я знаю, что на пс1 было полно винов из ртс, сам играл на пс1 в сим хосписал, первый редалерт и вх дар омен, но управление курсором спомощью д-пада или стиков - это не то.
Аноним 02/08/17 Срд 22:16:31 #125 №2273428 
>>2273397
Раш, и прочие изъебства мамкиных богов стратегии - это уныло. Это превращает стратегию в ёбаный цирк с конями, где красота игры и интерес приносятся в жертву эффективности. Мне не интересно в сотый раз рашить собачками, мне не интересно в тысячный раз отбиваться от собачек. Я просто шлю нахуй этот убогий жанр, и перекатываюсь во что-то поинтереснее и поразнообразнее.
Вся надежда на battle simulator'ы
Аноним 02/08/17 Срд 22:22:30 #126 №2273435 
>>2273404
>игра от обороны сосет в любой стратегии
Может потому что в любой стратегии важна инициатива, контроль над происходящим, навязывание противнику невыгодных для него ходов?

Можно подумать в походовых стратегиях это не так.
Аноним 02/08/17 Срд 22:28:45 #127 №2273446 
>>2273435
>любой стратегии важна инициатива
Нет, не в любой. В грандстратегиях можно довести врага до разорения, просто отступая постоянно, маневрируя и не вступая в бой, как это было в реальной жизни. В РТС подобное я припоминая только в онлайне старых казаков(потому что там был апкип юнитов), когда дети, не рассчитав экономические возможности, получали гиганские армии дезертиров, которые принимались ебашить их собственные базы. В нормальной грандстратегии раш "в начале" почти невозможен, элементарные потери от болезней и дезертирства такую тактику уничтожают(хотя в первой виктории задроты умудрялись кучкой конных дивизий завоевывать полевропы, пользуясь дырками АИ).
Аноним 02/08/17 Срд 22:28:56 #128 №2273448 
>>2273428
Играй с ботами, играй с друзьями по домашним правилам, ставь принудительный мир в начале игры, играй на больших картах. Пф.

Велика проблема.
Аноним 02/08/17 Срд 22:29:10 #129 №2273449 
14817115770090.jpg
>>2273331
В прошлом году вышли длц: финны с союзом с Польшей, Югославия с союзом с чехами, Голландия с союзом с ФРГ, Израиль. Много вкусных юнитов новых. Союз совка и КНДР выпилили. Пиндосской кобре добавили антирадарные ракеты, теперь это аналог ка-52.

Ах да, еба птуры на 2800 у совка теперь не без аналогов, у Израиля есть на 2900.

>Поменялось что с 2015?
Положняк такой:
God tier: Норад, Еврокорпус, Совок.
Top tier: ФРГ+Голландия, Израиль, Фин+Пол, Югославия.
Mid tier: остальное.
Shit tier: Восточный блок, Красные драконы, Синие драконы.

>Спецназ + вдв так же нагибают?
Смотря против чего. В лесу вдв теперь сосет у меркав, ибо они с агсами и с броней. Если раньше у синих было меньше топовой пехоты, которая могла бороться со спецназом, то теперь есть 15-рыльные голландские морпехи, которые в стаке крошат любую пехоту.
Аноним 02/08/17 Срд 22:30:08 #130 №2273454 
>>2273446
БЛИТЦКРИГ ЕЕЕЕ, франция за две недели ЕЕЕ, польша за полчаса.
Аноним 02/08/17 Срд 22:30:36 #131 №2273456 
>>2273446
> можно довести врага до разорения, просто отступая постоянно, маневрируя и не вступая в бой
>инициатива, контроль над происходящим, навязывание противнику невыгодных для него ходов
Как раз то, о чём я и говорю.
Аноним 02/08/17 Срд 22:31:47 #132 №2273458 
>>2273449
>Союз совка и КНДР выпилили
Блядь, нахуя? Чем мотивировали?
Аноним 02/08/17 Срд 22:32:13 #133 №2273459 
>>2273375
>сейчас жанр ртс существовал бы параллельно с мобой
Он и сейчас существует, только сильно деградировал, как и вкус основной массы игроков сегодня. РТС в годном виде могли существовать в условиях индустрии 10-20летней давности.
Аноним 02/08/17 Срд 22:35:20 #134 №2273464 
>>2272532
Не понял, а ты зачем все это написал? Оп же писал про стратегги в целом, а не блевотные говно ртс. И если исключит это раковый подвид стратегий я с ним полностью согласен.
Аноним 02/08/17 Срд 22:35:23 #135 №2273465 
>>2273449
Флотом всё ещё никто не играет?
Аноним 02/08/17 Срд 22:41:57 #136 №2273478 
>>2273331
>Онлайн жив?
Жив, в день стабильно до 1К человек заходит.

>>2273458
Евгены, хули. Натобои нылись на форумах, что совкор нагибает. Евгены в ответ сказали что апнут красных драконов, и чтобы не апать вместе с ним совкор, удалили. В итоге драконы как были говном, так и остались, а единственный союз совка пропал.

>>2273465
Очень редко.
Аноним 02/08/17 Срд 22:52:14 #137 №2273494 
>>2272519 (OP)
>Почему стратегии лучший жанр? Потому что:
Хороший жанр - мёртвый жанр, как говорится. Разрабы сами виноваты, нечего винить консоли или тупых игроков.
Аноним 02/08/17 Срд 22:52:38 #138 №2273496 
Интересно было бы посмотреть на лютую помесь жанров - экономической стратегии, РТС и мобы, в которой игрокам была бы дана возможность играть в той роли, которая им больше нравится. Этот налаживает торговые пути, копит ресурсы, отстраивает инфраструктуру, тот стругает дуболомов и тактически перекатывается с ними по карте, этот качает героя и зарабатывает фраги. Эх.

Жаль, что такого никогда не будет.
Аноним 02/08/17 Срд 22:54:56 #139 №2273501 
>>2273496
И чтобы когда в глаз ранят половина экрана черной становилась.
Аноним 02/08/17 Срд 22:55:31 #140 №2273503 
>>2273496
Такая игра уже есть.
Аноним 02/08/17 Срд 22:55:53 #141 №2273504 
>>2272556
>было не меньше, чем на пука
Лол. Нет.
Аноним 02/08/17 Срд 22:56:35 #142 №2273505 
>>2273503
Барон: the strategy?
Аноним 02/08/17 Срд 22:57:27 #143 №2273508 
>>2273505
Нет. ева
Аноним 02/08/17 Срд 23:01:27 #144 №2273514 
>>2273494
Потому что ты должен во время битвы заниматься сбором ресурсов. Даже в "реалистичном" варгейме ты никого не вызовешь без денег, которые ты должен заработать, захватывая территории в бою. Войска подохнут, а деньги не вернутся.

Представьте, если бы вы в Доте теряли все артефакты при смерти героя. Или в Баттлфилде возрождались бы с хуем вместо пушки, если команда не захватила достаточно точек. А в жанре РТС все игры такие.
Аноним 03/08/17 Чтв 12:12:17 #145 №2274121 
>>2272619
Он пиздит.
Аноним 03/08/17 Чтв 12:14:18 #146 №2274125 
>>2272676
Желаю тебе рака яичек.
Аноним 03/08/17 Чтв 12:24:23 #147 №2274139 
>>2273015
>А те, кто прячется за стенами и больше нихуя не делают, проебывают как ирл, так и в РТС.
Зачем проебывать, если можно дождаться, пока у ИИ закончатся ресурсы, а потом перебить всех оставшихся юнитов своими суперпрокачанными солдатами как голожопых аборигенов?
Аноним 03/08/17 Чтв 12:44:48 #148 №2274169 
>>2274139
>дождаться
>у черепашки ресурсы одной базы
>у нападающего ресурсы всей остальной карты
Кто же победит, интересно.
Аноним 03/08/17 Чтв 12:52:53 #149 №2274176 
15014085210800.webm
>>2272698
>ни один продукт масскультуры не показывал.
Да ты ахуел
Аноним 03/08/17 Чтв 12:55:51 #150 №2274179 
Любовь к стратегиям и ролевым играм привела меня в Скачи Мочи с его многообразием модов, супер вещь. Временные эпохи реальной истории на любой вкус, практически, еще есть фентези моды и переделки классической игры. Очень нравится, жаль что раньше в нее почти не играл.
Аноним 03/08/17 Чтв 13:07:21 #151 №2274190 
>>2274169
Про ресурсы остальной карты не соглашусь, так как я люблю набигать диверсионным отрядом и пиздить вражеских крестьян, которых ИИ не способен достойно защищать. В итоге, противник тратит ресурсы на войска, тратит ресурсы на новых крестьян и на домики для добычи ресурсов, а ресурсы между нами в лучшем случае остаются ничейными.
Аноним 03/08/17 Чтв 13:14:01 #152 №2274197 
>>2274190
Ну это уже на ожидание не сильно тянет.
Аноним 03/08/17 Чтв 13:24:24 #153 №2274205 
>>2274197
Вообще, да. Но и на активные боевые действия тоже.
Аноним 03/08/17 Чтв 14:10:20 #154 №2274266 
>>2273270
Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Вк3 - отличный пример, т.к. в нём я шарю.
1) Вк3, по-твоему, умер из-за раша. Но он не совсем умер, и сейчас те, кто всё ещё играют, рашат мало. Масс хантресс я давным-давно не видел, масс гули ещё давней, товерраши - ну мб ещё играются, всё, рашей больше нет
2) 50 минут для варкрафта - что-то нереальное. Нычки редки, мейн кончается за ~20 минут игры, большинство игр 15-25 минут идут. Это даже если оба играют от обороны. Исключение - Низины против башенного хумана, это говно может и на полтора часа затянуться, но это не в радость "среднему игроку"
3)
>через две минуты ебёт Джаггернаут
Пришлось помучиться с гуглом, чтоб понять, о чём ты. В вк3 джаггернауты - это тяжёлые корабли Орды, каким образом они могли попасть в соло игру и построиться за две минуты - мне было не понятно. Но окей, я умный, смог в гугл, понял, что ты скорей всего о блейде. Так вот, блейд, который прибегает в начале игры - это харасс, а не раш. Даже если с одним-двумя бугаями. Вот если там ещё второй барак, то раш, но это настолько страта неиграбельная, что "средний игрок" с ней в "середине" ладдера не столкнётся уже
4) Здесь есть герои. Если в вакуумной стратегии один игрок играет с одного барака, а другой - с двух, то у второго армия в два раза сильнее, в вк3 же второго героя сразу не построишь, поэтому герой+4юнита и герой+8юнитов отличаются меньше чем в два раза. Плюс пока раш бежит, нерашащий игрок может качнуть героя и ещё сильней уменьшить разрыв. Плюс итемы, за счёт которых и с 1 барака можно потратить голд. Плюс в обороне ты убиваешь больше и больше получаешь экспы. Если в ск зергу похуй, что он слил 6 зерлингов против 4, если он строит их в два раза больше, то тут нет, ты качаешь этим энеми героя.
5) Ополчение, мунвелы с древами, логова орков и порча с нерубкой - сильный плюс к обороне, которого в вакуумной стратегии может и не быть. Плюс магазин под боком. Плюс юниты быстрей подбегают (но так в любой ртс). Плюс лишний барак для раша в слабой экономике вк3 довольно дорог. "Геймдев" не подвёл, хуле
В сумме - это приводит к тому, что живы полторы раш стратегии. Хуёвый баланс, время, небанящиеся читеры, лагучие сервера, мало самой стратегичности, рандом - ну что угодно назови, но не раш причина смерти вк3.
Аноним 03/08/17 Чтв 14:57:45 #155 №2274348 
>>2274266
Вк3 убила дотка, оставив от игры только самую динамическую часть - сами зарубы. Те, кому больше нравилось развиваться, перекатились в градосимы. На сим классические РТС и сдохли, разделившись на 2 поджанра.
Аноним 03/08/17 Чтв 15:00:31 #156 №2274355 
>>2274348
Ну да, забыл дотку/вов/ск2/етс добавить в список причин смерти.
Аноним 03/08/17 Чтв 20:21:11 #157 №2274764 
А какие стратегии самые вумные? Пошаговые?
Аноним 03/08/17 Чтв 20:22:59 #158 №2274767 
>>2274176
Но это не бабахи, это русичи. Просто бородатые.
Аноним 03/08/17 Чтв 20:25:57 #159 №2274771 
>>2273024
>Тотал вар ваха
Кому вообще нужен этот убогий сеттинг? Пиздец, у них такой-то 40к есть, а они по своей придурошной версии фэнтезятины игру пилят.
Аноним 03/08/17 Чтв 20:44:23 #160 №2274797 
>>2274764
Парадоксодрочильники (кроме европы, це простая раскраска я только её осилил)
Аноним 03/08/17 Чтв 20:45:06 #161 №2274800 
>>2274797
Типа стеллариса?
Аноним 03/08/17 Чтв 20:56:53 #162 №2274818 
>>2274797
Да они все простые. Стелларис - обычная галцива, СК2 - симсики. Просто порог вхождения высокий.

Тут нужно в сторону какого-нибудь Distant World смотреть или Dominions.
Аноним 03/08/17 Чтв 21:10:32 #163 №2274840 
>>2272519 (OP)
Двачаю. Во что поиграть на слабом пека из свежего? Кроме RTS-параши.
Аноним 03/08/17 Чтв 21:27:25 #164 №2274864 
>>2272758
Не пизди, RA2 на PS1 не было.
Аноним 03/08/17 Чтв 23:21:25 #165 №2275001 
>>2274818
>СК2 - симсики
Че блядь?
Аноним 03/08/17 Чтв 23:29:07 #166 №2275011 
>>2274840
В пошаговую парашу? Она даже менее требовательна, чем РТС.
Аноним 03/08/17 Чтв 23:40:45 #167 №2275021 
med1.png
med13.png
med14.png
med23.png
>>2275001
Он говорит о том, что концепция игры ск2, которая привлекает игрока, всегда была симсовой. По сути ск2 это эксельный симс с казнями и предательствами. Фирменный говно менеджемент по устранению пермаментных кризисных ситуаций прилагается
Аноним 03/08/17 Чтв 23:44:36 #168 №2275029 
>>2274771
И что интересно всегда выходит говно. Да и про 40 кроме довика ничего не получилось у даунов.
Аноним 03/08/17 Чтв 23:58:32 #169 №2275050 
1371699578511.jpg
Щас вот угорел по четвёртым хероям.
Всё-таки лучшая часть как ни крути. Страты из разных героев в одной пати дополняющих друг-друга. Выбор стула в бою, снести хероя или ебнуть по стеку иногда не очевиден. Общаяя атмосфера приключений. После говнотрёшки просто ахуенно. Хотя до 2 по ламповости не дотянула.
Если бы логически развивая мысль из пятерки-шестёрки уже убрали и стеки и расширили поле и кол-во юнитов, там и до масскультурного варгейма недалеко, был бы и онлаен, вместо повторения одной архаичной дрочильни которая уже никому не нужна.

Мне эта ситуация всякую вибупарашу напоминает. 30 лет назад было ATTACK/ITEM/WAIT вместо игры и сейчас так же только в 3д. Хотя тут чуть получше.
Аноним 04/08/17 Птн 00:11:39 #170 №2275061 
>>2273284
>>2273287
Так эти подпивасы и были костяком плетежеспособной аудитории.
Сингл изговняли, скирмиш вообще убрали, моды запретили(надо ж ДЛЦ барыжить), они и ушли. А на корейцах особо продаж не сделаешь - у них уже старик и лолец есть нахуя им ещё игры. Корейские подпивасы вообще только в ММО.
Теперь каждый раз. Каждый ебаный раз что делают РТС ориентируют её на КИБЕРШПРОТ. И каждый раз с удивлением обсираются. Оказывается что корейцам нахуй ваши грей гуу, генералы 2 и прочая пораша, а для простых геймеров в них ничего интересного нет. Вот это поворот.

Я вот почему-то думаю простой римейк первых генералов с большей разрушаемостью и графоном как в крузисе или хотя бы красном драконе был бы в кассу. А подпивасный онлаен вообще на ПВЕ можно ориентировать по большей части, чтобы не пересекаться с корейцами.
Аноним 04/08/17 Птн 01:04:10 #171 №2275090 
45845original.png
>>2275050
Лучшие герои вышли еще в 2009 году. На этой игре тема пошаговых фентези стратегий закрыта.
Аноним 04/08/17 Птн 02:13:54 #172 №2275141 
>>2273176

Так-то он прав. Быстро думать надо тебе за себя, когда ночью в подворотню заходишь. А когда дивизия на фронт пиздует пара миллисекунд погоды не делают.
Аноним 04/08/17 Птн 02:14:44 #173 №2275143 
>>2275090
Там стратегическая часть сдохла. Прокапываешь ров из гексов прямо до врага и АТАКУЕЖ. Следующая карта.
Аноним 04/08/17 Птн 02:19:23 #174 №2275152 
>>2275141
Че несет. Кто мешает юнитам ходить строем, а не гурьбой, с медиками в авангарде. В супкоме вроде ходили и ещё паре игр.
Не везде как в говностарке. Близзодауны конечно такой ИИ не смогли бы и за 1000 лет сделать. Про UI уже молчу.
Аноним 04/08/17 Птн 02:22:15 #175 №2275155 
>>2275152

Ты, блядь, читаешь, на что отвечаешь? При чём тут строй, блядь? Суть в том, что быстрокликанье и быстроскролланье мышой на скорость нахуй не нужно в реальном мире.
Аноним 04/08/17 Птн 02:24:51 #176 №2275156 
>>2275021
>Он говорит о том, что концепция игры ск2, которая привлекает игрока, всегда была симсовой.

Вообще-то, нет. Игра изначально была клоном европки, где никакой симсовостью и не пахло. Это конкретно в СК2 симсовость возвели фактически в основной геймплей, где всё остальное, типа войн и экономики стало вторичным.
Аноним 04/08/17 Птн 02:29:50 #177 №2275159 
>>2275141
В чём правота? Что должно отображать это утрирование, кто его скудоумия?
Как должны выглядеть ртс по его (и твоим) представлениям? Как карточная Reigns или Цива без прямого контроля над юнитами, где надо только в диалогах с советниками выбирать приблизительное направление развития империи, а игровое поле - лишь наглядная иллюстрация к этому?
Вы в курсе, что ртс вообще не об этом? И что для вас такие игры тоже есть.
В контексте мультиплеера звучит ещё бредовее. Ну хорошо, давайте представим, что действительно существует такая ебанутая игра >>2273446 с болезнями и дезертирством. Офигенно будет проиграть сопернику, потому что его юниты исполняли приказы с большей вероятностью?
Игры, где в расчётах нужно манипулировать вероятностями (и в мультиплеере) тоже давно есть. Зачем вы примеряете на ртс одежду по чужим меркам?

>>2275021
Ну не знаю, я не знаток ни симсов, ни старкрафта, но по мне сравнить эти игры - как сравнить диабло и магику.
Аноним 04/08/17 Птн 02:33:32 #178 №2275162 
CK2game 2017-01-15 20-31-51-77.png
CK2game 2017-01-15 19-55-44-35.png
CK2game 2017-01-15 19-56-07-77.png
CK2game 2017-01-15 20-44-34-06.png
>>2275156
>Игра изначально была клоном европки, где никакой симсовостью и не пахло. Это конкретно в СК2 симсовость возвели фактически в основной геймплей, где всё остальное, типа войн и экономики стало вторичным.
В этом главная трабла игры, основной экран здесь от европки - покраска карты, хотя на самом деле карта тут не главная, а главное персоналии, причем меню с персонажами занимает максимум четверть экрана и информации всё время не хватает, приходится постоянно переключаться между всякиим дворами, семьей и врагами.
Учитывая что чтобы совершить ЛЮБОЕ действие в игре, за исключением перемещения войск на карте (которая как я говорил вторично в игре), надо вызвать контекстное меню правой кнопкой мышью, то перед нами типикал продукт шведских евреев, у которых каким то чудом оказались неплохие писатели текстов и огромное коммюнити, старательно выполняющие 90% работы за безграмотных в геймдеве пидрил
Аноним 04/08/17 Птн 03:37:03 #179 №2275179 
>>2275159
>Как должны выглядеть ртс

Читать научись. Никто не говорит, как она должна выглядеть или что РТС не нужны или еще что говорят тееб голоса в твоей голове. Этот >>2273107 пост ответ на
>пошаговый даун
из >>2273087

Аноним 04/08/17 Птн 03:40:15 #180 №2275180 
>>2275162
> огромное коммюнити, старательно выполняющие 90% работы за безграмотных в геймдеве пидрил

Лол, собственно этим параходы и живут. Ебашат хуйню - смотрят на реакцию пубики. Патчат, выкатывают и снова смотрят. Пиздец, конечно.

И ведь, кроме них с тотал вором, на историчку нет вообще нихуя.
Аноним 04/08/17 Птн 04:15:24 #181 №2275194 
>>2275162
Дай я тебя обниму, братишка.
Сам как-то садился пилить мод на кресты, но не допилил.
Суть такова: хочу иметь при дворе не рандомных хуепутал, а тщательно выведенных гениусов, но для этого необходимо женить своих опездалов на топовых тянучках, а окна выбора топовых тянучек у нас нет, надо к каждому суверену в окошко полезать и искать среди его придворных потребный биоматериал, что очень заебывает.
Может быть опять возьмусь...
Аноним 04/08/17 Птн 04:16:59 #182 №2275195 
>>2272590
>запилили-таки сетку
>единственный плюс

Я бы тебя в жопу выебал, гниду, при личной встрече, я не шучу
Аноним 04/08/17 Птн 04:18:47 #183 №2275196 
>>2272585
Двачую этого стратега.
По тому же Варику 3 для понимающих людей по сей день турниры проводят и они охуенны.
Аноним 04/08/17 Птн 04:21:38 #184 №2275198 
>>2272602
Двачую этого, кампания в дисах пиздата, но только в мультике игра раскроется своей тактической стороной только там баланс еще пилить и пилить
Аноним 04/08/17 Птн 04:36:06 #185 №2275204 
>>2273201
Они правы в том, что РТС старого стиля - чрезвычайно хардкорные и сложные.
В них не сядешь играть после рабочего дня.
Я вот, недавно, перепроходил третий Варик. Так я, блядь, некоторые миссии заканчивал вспотевшим (играю на харде, конечно)! Еще заметил, что когда я был школуном, мне намного легче давался варкрафт, я и расконтраливал лучше, и вообще лучше понимал что сейчас произойдет, скажем, гляда на приближающихся 4 коней, 2 пристов и 4 сорок во главе с архмагом к моему ДКе с 9 финдами и 4 баньшами.
Поэтому я дошел до кампании за уда в Вк3: ТФТ и забил хуй. Предпочитаю смотреть турнирчики с бутылкой пиваса и закуской после трудовых будней. А самому - ну нахуй.
Аноним 04/08/17 Птн 04:59:42 #186 №2275212 
>>2275204
Ты стал подпивасом, поздравляю. Сам такой, хуй теперь стоит только на парадоксодрочиловки, всё остальное слишком быстрое и яркое.
Аноним 04/08/17 Птн 05:17:45 #187 №2275219 
>>2275162
>Учитывая что чтобы совершить ЛЮБОЕ действие в игре надо вызвать контекстное меню правой кнопкой мышью
А чем ещё?? колесом?? педаль подключать?? на геймпаде?? я не говорю уже про горячие кнопки но тебе лишь бы высрать что-то и показать как ты в геймдеве разбираешься
Аноним 04/08/17 Птн 06:36:47 #188 №2275266 
>>2275212
Параходы тож неоч.
Аноним 04/08/17 Птн 07:00:18 #189 №2275275 
>>2275180
>на историчку нет вообще нихуя.
AGEOD
Аноним 04/08/17 Птн 07:06:03 #190 №2275276 
>>2273404
Онли оборона всегда сосет хуйли, ты сидишь на месте и дрочишь, в то время как противник осваивает карту и копит ресурсы что бы запилить удар такой силы что ты охуеешь
Взятие измаила суворовым.вебм
Аноним 04/08/17 Птн 07:06:10 #191 №2275277 
>>2272679
Чего-то часто ее поминают последнее время.
Аноним 04/08/17 Птн 07:09:43 #192 №2275279 
>>2275180
Но как бы именно так и нужно работать, это лучше чем позиция активижен-близов и остальных крупных издателей "мы лучше знаем что нужно игрокам"
Аноним 04/08/17 Птн 07:11:35 #193 №2275280 
>>2273375
>Ты какой-то ебанутый. Уже десять раз сказали, что РТС сдохли именно по причине того, что многие не переносят раш
RTS сдохли из-за творческого кризиса как и квесты в свое время - жанру некуда стало развиваться, единственное что менялось - это сеттинг игры.

Те же 4X и глобалки чувствуют себя неплохо, не замечал это?
Аноним 04/08/17 Птн 07:13:55 #194 №2275281 
>>2275280
Ну как бы это обычный эволюционный процесс, основная ветвь ударилась в гигантизм, побочные исследуют новые ниши и мутируют в параходоигры, мобы и прочие тактики
Аноним 04/08/17 Птн 07:15:34 #195 №2275283 
>>2275281
>основная ветвь ударилась в гигантизм
Нет, RTS и глобалки развивались параллельно.
Аноним 04/08/17 Птн 07:25:32 #196 №2275285 
>>2275283
Я скорее про суприм командера, как по мне это венец жанра, но и его надгробный камень
Аноним 04/08/17 Птн 07:42:21 #197 №2275290 
>>2272519 (OP)
>1
Хуйня. Полкласса играло в стратегии, включая меня. Все дебили безработные.
>3
Хуйня. Много песочниц вроде майнкафта, спэйс иженирс и т.д.
>4
Хуйня. Есть ещё рпг в изометрии типа балдурсгейта, рогалики, поинтнклик квесты, симуляторы хакера/программиста и ещё куча жанров характерных для пк.
>5
Хуйня. Сюжетка проходиться так же как в шутере и потом нахуй не нужна. Остается мультиплеер или скирмиш с компом. Там тактики повторяются и всё зависит от их заучивания и задрачивания. У песочниц выживалок или рогаликов реиграбельность выше чем у стратегий в разы.

Оправдывайся.
Аноним 04/08/17 Птн 08:15:43 #198 №2275307 
>>2275050
А какая там сюжетка была!
Аноним 04/08/17 Птн 08:47:02 #199 №2275327 
>>2275290
>Полкласса играло в стратегии, включая меня. Все дебили
Пиздюшня во всё играет. Это не считается. Умные люди продолжают играть в стратегии в зрелом возрасте. А дебилы перекатываются в эрпоге или шутанчики.

>Сюжетка проходится так же как в шутере и потом нахуй не нужна.
Ага, в циве, например, или в стелларисе. Прошел сюжетку и пиздец, игра больше ничего предложить не может.
Дауну невдомек, что, в отличие от ролевух, сюжетка стратегию лишь дополняет, а не определяет её качество в корне.
Аноним 04/08/17 Птн 10:03:21 #200 №2275428 
3680.jpg
С чего начать вкатываться в стратежки нубу шутанодрочеру?
Пикрандом
Аноним 04/08/17 Птн 10:05:42 #201 №2275431 
>>2275428
Начинай с ртсятины, у тебя после шутанов на циву сразу мозгов не хватит.
Аноним 04/08/17 Птн 10:11:37 #202 №2275438 
Каковы шансы что-то кто из крупных издателей рискнёт сделать ААА-ртс?
Аноним 04/08/17 Птн 10:13:02 #203 №2275444 
>>2273375
Как же ты заебал, шизло ебаное. Никуда они не сдохли они как были нишевым продуктом, так и остались. И никому раш не мешает, кроме тебя, хуесоса. Более того, никто, кроме безруких дебилов, и не рашит. Ну вернее это бывает настолько редко, что можно не принимать во внимание. Откуда в твоих маняфантазиях вечные проблемы с рашем - для меня загадка. Кому кроме тебя мешает возможность выходить с базы и отсутствие ПТ - ещё одна загадка. Почему ты такое тупое ебло - третья.
>>2275050
Им бы нормальный рмг допилили, да анимацию не такую кривую, был бы вин. А так из-за отсутствия рмг реиграбельность около нуля.
>>2275155
В играх вообще крайне редко встречается что-нибудь, что нужно в реальном мире. Пиздуй из моего /в/ в свой /б/, любитель реального мира.
>>2275204
Всегда можно снизить сложность же. Либо в скирмише играть не 1х1, а толпа на толпу или ффа с компами. Обычно это гораздо менее потное занятие. Ну либо пошаговые, я вот в циву люблю залипнуть на пару дней.
>>2275428
Можешь наебнуть дидываевалия в тылу врага которые. Ну и старкрафт 2 кампанию. Дов дарк крусейд кампанию, она достаточно душевна. Бля, да дохуя чего, ты с сеттингом хоть определить.
Аноним 04/08/17 Птн 10:13:36 #204 №2275445 
>>2275438
БЛиззы недавно сделали.
Аноним 04/08/17 Птн 10:14:07 #205 №2275446 
>>2275194
В игре давно уже запилили то, что ты хочешь. Алсо, все кто гонит на интерфейс крестов наверняка не играли больше пары часов, потому что после первой же партии там все становится интуитивно и удобно.
Аноним 04/08/17 Птн 10:18:32 #206 №2275452 
>>2275445
>недавно
в 2010?
Аноним 04/08/17 Птн 10:21:53 #207 №2275455 
>>2275452
Кампания за тоссов вышла одновременно с 4 фоллачом.
Аноним 04/08/17 Птн 10:26:45 #208 №2275458 
>>2275438
А что вообще должно быть в ААА-ртс чтобы она считалась ААА?
Аноним 04/08/17 Птн 10:53:04 #209 №2275497 
>>2275458
Чтобы графон, эпичные сражения, кампания с мощным кинцом и Циммер на саундтреке
Аноним 04/08/17 Птн 11:04:19 #210 №2275517 
>>2274348
>>2274355
Неправильно, вк3 убили близзы, когда захотели продвинуть ск2, а т.к. корейцам вк3 был не так интересен, как бв, то вк3 и издох.
Аноним 04/08/17 Птн 11:05:30 #211 №2275518 
>>2275204
Ты просто отупел, у меня наоборот.
Аноним 04/08/17 Птн 11:05:37 #212 №2275519 
>1) В них играют только умные люди, любящие и умеющие думать, планировать, и воплощать многоходовочки. Тупым дебилам в этом жанре скучно.
Что делать если мне не скучно, но при этом не замечаю чтобы делал какие то многоходовочки?
При этом когда смотрю как кто-то играет из ньюкеков ошибки замечаю по кд, смотря скилловых охуеваю с их маневров, но когда сам играю чет хуй знает, оценить себя не могу.
Скилл в стратегиях сам по себе незаметно для игрока растет?
Аноним 04/08/17 Птн 11:26:14 #213 №2275544 
>>2275518
Ну так мне уже 30.
Аноним 04/08/17 Птн 12:02:09 #214 №2275593 
>>2275327
>Умные люди продолжают играть в зрелом возрасте
Обкекался с этого ЗРЕЛОГО игрунка)
Аноним 04/08/17 Птн 12:10:25 #215 №2275612 
>>2275517
Под "ск2" я подразумевал в том числе и "близзард убили ради ск2". И вк3 не оч издох, т.к. он интересен китайцам.
Аноним 04/08/17 Птн 12:16:45 #216 №2275623 
>>2275593
Постили результаты исследования. Игры полезны в зрелом возрасте, они как "активный отдых" для мозга.
Аноним 04/08/17 Птн 13:09:43 #217 №2275739 
>>2272542
Играю в циву 5, наиграл уже больше 700+ часов, игра раскрывается в FFA по сети, каждая игра уникальна и хочется ещё, единственная проблема - сетевой код.
Аноним 04/08/17 Птн 13:19:24 #218 №2275758 
blob
>>2275446
>после первой же партии там все становится интуитивно и удобно.

Хуй там. Ну-ка выведи мне список персонажей упорядоченный по порядку наследования отедльного титула? Ась?
Аноним 04/08/17 Птн 13:30:28 #219 №2275767 
001.jpg
А я вот люблю стратегии, но не умею в милитаризм.

Однако ж, как назло, что в циве, что в стелларисе, что в эндлесс спейсе, что в эндлесс ледженд, ИИ пиздец агрессивный.Совершенно невозможно играть ни в какую тактику, кроме милитаристской. Но я её в рот ебал!

Как мне бомбило в циве, когда я выставил минимальную сложность и спокойно, думая, что ИИ будет меня игнорировать, развивался и лампово аутировал, содержа лишь пару отрядов для охраны от пиратов.

И тут внезапно на поздней стадии набигает ИИ, обкладывает мою столицу и выносит ее из танков, на фоне полного спокойствия.

Почему эти пидоры не делают режим без врагов, для таких аутистов как я, которые хотят просто отстроиться на всю карту и развиться до космической эры, и чтоб никто не мешал?
Аноним 04/08/17 Птн 13:33:59 #220 №2275774 
>>2275767
Потому что это стратегия, а не симулятор бога или градостроительный.
Аноним 04/08/17 Птн 13:36:33 #221 №2275779 
>>2275767
В Anno поиграй или Сити Скайлайнс
Аноним 04/08/17 Птн 13:37:05 #222 №2275780 
>>2275767
Градостроительные/экономические симуляторы попробуй.
Аноним 04/08/17 Птн 13:37:07 #223 №2275781 
>>2275767
>Почему эти пидоры не делают режим без врагов, для таких аутистов как я,
Внезапно есть такой режим в цивах - всегда мир включаешь в настройках картах и конкурируешь у кого джинсы попсовее
Аноним 04/08/17 Птн 13:39:06 #224 №2275786 
>>2275767
В стелларисе тащемта можно от федераций играть, просто там аи туповат, любит пытаться твой флот уебать если он слабей и близко к его столице, там главная проблема в эндгейм кризисах от которых ты соснешь если они начнутся на твоей территории а ты при этом пацифист
Аноним 04/08/17 Птн 13:40:40 #225 №2275790 
>>2275774
И что теперь, раз стратегия, то обязательно симуляция оклейки танчиков наперегонки с ИИ? Почему никогда не спавнится ИИ-пацифист?

>>2275780
>>2275779
Играл, там размах слишком маленький.

>>2275781
Чет я такого режима не нашел. А в эндлесс спейсе такого нет? А то я на днях прикупил и такая-то годнота была, пока опять же, рядом со мной не заспавнились пожиратели и не выебали меня в жопу. На минимальной сложности, блядь, в обучающем, сука, режиме.

>>2275786
Эндгейм кризисы это вообще пиздец. Я как-то умудрился в самом начале врага выпилить и очень довольный мирно развивался, пока опять же не возникли на ровном месте какие-то жуки в количестве овер 9000 и не сожрали меня к хуям.
Аноним 04/08/17 Птн 13:42:26 #226 №2275793 
>>2275767
Прям как в реале, хуль ты хотел. Слабых и беззубых ебут в жопы, это закон жизни.
Аноним 04/08/17 Птн 13:42:39 #227 №2275795 
>>2275159
Хули ты рвешься, долбаеб? Ты сам начал про ирл задвигать, типа там нужна дохуя реакция и никто тебя ждать не будет.
Аноним 04/08/17 Птн 13:44:06 #228 №2275800 
Кто-нибудь играл в Thea? Годно?
Аноним 04/08/17 Птн 13:44:20 #229 №2275802 
>>2275793
Нет, окей, я все понимаю, должен быть отыгрыш и милитариста тоже. Но я не понимаю, зачем делать в игре разветвленные ветки технологичного, промышленного или торгового развития, если ИИ один хуй вкачивает в топ милитаризм и при любой иной раскачке ты тупо всасываешь по очкам у его флота?
Аноним 04/08/17 Птн 13:45:31 #230 №2275806 
>>2275790
Ну жуки это один из кризисов что будет при любом раскладе, но в твоем случае по идее должны были заспавнится гуардианы или один из фален империй стать ими, а ты бы им сливая излишки энергии спонсировал их войну
Аноним 04/08/17 Птн 13:45:37 #231 №2275807 
blob
>>2275790
>И что теперь, раз стратегия, то обязательно симуляция оклейки танчиков наперегонки с ИИ?

Да. В этом суть стратегий как жанра - противостояние с оппонентом.
Аноним 04/08/17 Птн 13:46:08 #232 №2275811 
>>2275790
>Чет я такого режима не нашел.
Похоже я с 4-кой спутал где такой режим был.
Ну тогда да, без армии тебя выебут даже если ты великими стенами обмажешься, но особо много там не нужно чтобы держать оборону
Аноним 04/08/17 Птн 13:48:05 #233 №2275818 
>>2275767
Твои претензии из разряда: "Я хочу пострелять по баночкам, захожу в кс, а миня убивают((( Введите режим, где по врагу нипострелять!!! А в игре для пострела по баночкам масштаб не тот((("
Аноним 04/08/17 Птн 13:49:04 #234 №2275821 
>>2275790
Ну как верно сказали есть градо экономик симуляторы и там тоже есть оппоненты - бороться за влияние в городе в оттд или за контроль над ресурсами острова в тропико 5 (в мультиплееры, даже если играете без войны, военные постройки типа башни отнимают территорию, поэтому можно загнать соседа в стойло его города)
Аноним 04/08/17 Птн 13:49:12 #235 №2275822 
>>2275790
Как можно играть в циву на низкой сложности, на развитие, и при этом проебать? На такой сложности ты ведь на эпоху выше своих врагов становишься очень быстро, достаточно трёх юнитов, чтобы ботов отбивать, на поздних этапах вообще купил самолётов и сидишь. Ну и ещё не ставь вармонгеров себе соперниками, типа Атиллу там, Зулусов, Монголов и прочих любителей воевать
Аноним 04/08/17 Птн 13:50:57 #236 №2275827 
>>2275793
Тащемта слабые и беззубые или отращивают мозги или нанимают себе охрану, даже ебанные растения в это могут
>>2275802
Как бы меня часто побеждали федеративные петушки, тупо объеденялись всей галактикой против меня и мне выдовало что они победили законтролив 80% обитаемых миров. Так то я тоже играю максимум пацифиста, просто меня бесит что вокруг меня вечно толпы рабовладельцев и прочих ксенофобских диктатур
Аноним 04/08/17 Птн 13:53:43 #237 №2275833 
>>2275807
Как бы лишком упор на боевое противостояние, если что то и может соревноватся в эффективности с победе через танчики то это религия, скажем в цивку на хайсложностях победить по науке почти нельзя, у компа толи бонусы к науке прописаны толи ему меньше очков нужно для прокачки
Аноним 04/08/17 Птн 13:54:16 #238 №2275835 
>>2275790
В циве вроде есть культурная и религиозная экспансии. И ими можно победить.
Аноним 04/08/17 Птн 13:57:05 #239 №2275841 
>>2275835
Можно и через науку, да и тупо пот очкам, так же есть дипломатическая победа если долго будешь рулить местным ООН, другой вопрос что на высоких уровнях сложности нормально победить можно или через войну или по очкам, религией и культурой сложней, наукой так ни разу и не смог
Аноним 04/08/17 Птн 14:02:00 #240 №2275853 
blob
>>2275833
> у компа толи бонусы к науке прописаны толи ему меньше очков нужно для прокачки

Комп просто эффективнее того белкового биомусора, что сидит перед ним на кресле.
Аноним 04/08/17 Птн 14:03:42 #241 №2275858 
>>2275853
Но почему он тогда сосет у моих орд и я на его корабле поколений лечу осваивать Петрович?
Аноним 04/08/17 Птн 14:07:17 #242 №2275865 
>>2275835
Если успеешь, пока ИИ тебя не зазерграшит.
Аноним 04/08/17 Птн 14:09:02 #243 №2275869 
>>2275767
Тогда отыгрывай расу сабмиссивных толерантно-демократичных идейных рабынь-эльфиечек и сразу же присасывайся к какой-нибудь крупной империи, пусть они тебя защищают, а ты плати им дань девственницами.
Аноним 04/08/17 Птн 14:17:18 #244 №2275884 
blob
>>2275858

Потому что программисты запрограмировали оптимальный сбор ресурсов (это достаточно просто), но обосрались с военкой (честная и оптимальная военка - это сложно).
Аноним 04/08/17 Птн 14:29:11 #245 №2275910 
MasterOfOrion 2016-12-17 06-02-55-74.png
MasterOfOrion 2016-12-17 06-35-03-73.png
MasterOfOrion 2016-12-17 06-43-42-89.png
MasterOfOrion 2016-12-17 07-07-34-24.png
>>2275869
Стелларис говно, а вот новый орион позволил мне сидеть под защитой птичек всю игру и спокойно добиться экономической победы, изредка проводя скупки империй https://www.youtube.com/watch?v=wix1hgo2JGY&t=3s
Аноним 04/08/17 Птн 14:38:45 #246 №2275938 
>>2275910
В стелларси обычно одну из палших империй так берут на роль ударной силы, и если через федерацию играть можно даже аи/рабство не банить
Аноним 04/08/17 Птн 14:52:33 #247 №2275971 
>>2275938
>одну из палших империй так берут на роль ударной силы,
Костыль же, как и унижение от них, за который только лидера убивают и мелкий дебафф влияния дают и всё - можешь дальше обкрадывать упадочных на святые миры и зажимать со всех сторон
Аноним 04/08/17 Птн 14:58:29 #248 №2275985 
>>2275971
Нихуя, это пока у них шишка не встанет, после этого могут нихуево так навалять хуев флотом на 500флитпавера и армией что может захватывать планеты даже их не бомбя
Аноним 04/08/17 Птн 15:08:00 #249 №2276008 
malyarizapabotoy1.jpg
stellaris 2016-11-25 22-41-06-63.png
stellaris 2016-11-30 06-34-15-53.png
stellaris 2016-11-30 07-29-06-60.png
>>2275985
Я последний раз играл без войны в небесах, но то что я знаю, это уровень типичного парадоксоговна - или ты готов к войне с падшими и они сосут или ты сосешь их хуй без вариантов. А готовность определяется как тебе свезет со временем начала войны и как повезло с соседями-блобами, унизил ты всех или в федерацию загнал или изматывающе воевал всю игру. То есть типичное рандомоунижение, когда от игрока ничего не зависит.
Аноним 04/08/17 Птн 15:17:16 #250 №2276039 
>>2276008
С хуяли? Я всегда когда начинаюся войны в небесах ссу в глаза всем трем фракциям и каждый раз когда они начинают со мной войну откусываю по планете за счет того что кучей мелкофлотов шакалю по тылам пока большой армией с парой кораблей эскорта захватываю планеты самого ближайшего ко мне противника, потом дарю эти планеты так что бы он были причиной войн и пока эти дауны режут друг друга коплю флот, затем дожидаюсь эндгейм кризиса и на его фоне выпиливаю неугодных. А если и в вмешиваюсь в замес то только что бы спасти пре фтл цивилизаци. Правда все немогу заставить себя играть за рабовладельца/религиозника/хайвмайндпожирателя хотя и понимаю что лишаю себя интересных механик типа шрауда
Аноним 04/08/17 Птн 15:21:04 #251 №2276056 
>>2276039
>со мной войну откусываю по планете за счет того что кучей мелкофлотов шакалю по тылам пока большой армией с парой кораблей эскорта захватываю планеты самого ближайшего ко мне противника,
эксплоиты эксплоитики. А без них у тебя не было бы финта >>>потом дарю эти планеты так что бы он были причиной войн и пока эти дауны режут друг друга коплю флот, затем дожидаюсь эндгейм кризиса и на его фоне выпиливаю неугодных.
Так то ты можешь задрочить эксплоит до 100 очков и откусывать центральную планету
>>>хотя и понимаю что лишаю себя интересных механик типа шрауда
Каких? Что там покрас, что тут
Аноним 04/08/17 Птн 15:22:38 #252 №2276061 
>>2272519 (OP)
>Тупым дебилам в этом жанре скучно.
Я тупой дебил и мне нравится аутировать в стратежках.

Оправдывайся за ту хуйню что ты высрал дебик
Аноним 04/08/17 Птн 15:25:32 #253 №2276070 
>>2276056
Эксплойт это летать одним корветом, я ему сношу инфраструктуру и бомблю планеты, мелкие корветы аи перехватывает отдельными кораблями, так то и тактику голых корветов можно считать эксплоитом
Аноним 04/08/17 Птн 15:45:21 #254 №2276118 
>>2276070
>так то и тактику голых корветов можно считать эксплоитом
Она им и является маня
Аноним 04/08/17 Птн 16:02:17 #255 №2276164 
>>2276008
А если какой-нибудь скордж заспавнится у твоих границ, а не вражеских? Их флот тупо невозможно одолеть, там нечего противопоставить сотне стаков по миллиону урона.
Аноним 04/08/17 Птн 16:09:26 #256 №2276183 
Я признаюсь, что не умею играть в стратегии, тому шо тупой. Вот часть Вара3, где стратегия, я не прошёл, а где РПГ с удовольствием прошёл.
Аноним 04/08/17 Птн 16:10:56 #257 №2276188 
a78782d2dbb506b4b245b3832be82d6d.jpg
Допустим, у меня мозгов как у кроманьонца хуй с ним, так и есть посоветуйте стримеров/летсплееров, которые прямо для дебилов пошагово объясняют, как играть в комплексные стратегии уровня цивы или эндлесс спейса.

Хочу научиться имитировать разум, чтоб тянки давали.
Аноним 04/08/17 Птн 16:16:20 #258 №2276208 
>>2276118
Ну хуй знает, это нужно знатно изъебнутся что бы даже мидгейм на ней тащить, пусть по ресам и дешевого но в опредленный момент тупо не успеваешь восполнять потери, особенно если играешь не варпом/джамп драйвами
Аноним 04/08/17 Птн 16:17:35 #259 №2276211 
>>2276188
У кроманьонцев объем мозга был больше, но прошивка была говно
Аноним 04/08/17 Птн 16:20:19 #260 №2276217 
>>2276211
Вот видишь, я настолько тупой, что даже с аналогией обосрался. Мне позарез нужны пошаговые инструкции, а то я со дня на день забуду как есть вилкой.
Аноним 04/08/17 Птн 16:22:45 #261 №2276231 
>>2276217
Тут как с велосипедом, можно сто раз смотреть обучающий фильм "как ездить на велосипеде" пока сам не попробуешь несмогешь, да и мозги или есть или нет, остальное тупо навык который можно задрочить
Аноним 04/08/17 Птн 16:29:03 #262 №2276252 
>>2276231
Меня обилие менюшечек демотивирует.
Аноним 04/08/17 Птн 17:06:02 #263 №2276377 
rap in a nutshell.gif
>>2276188
>комплексные стратегии
>уровня цивы или эндлесс спейса
>посоветуйте стримеров
Тебе явно далековато до кроманьонца. Попробуй доску для бабуинов. ->>/сg/
Аноним 04/08/17 Птн 17:08:02 #264 №2276388 
>>2276188
В мастера ониона нового играй там после туториала всё ясно. Если нет, лучше отойди от электроприбора и не трогай больше.
Аноним 04/08/17 Птн 17:14:09 #265 №2276405 
Metal Gear Solid - A mono TV.webm
Хочется игр, где твои действия будут комментировать за кадром, советовать, подбадривать, балакать за жизнь, ну вы понели.
Аноним 04/08/17 Птн 17:15:50 #266 №2276411 
>>2276405
Просто заработай шизофрению.
Аноним 04/08/17 Птн 17:27:49 #267 №2276452 
>>2276405
Бардс тейл
Аноним 04/08/17 Птн 17:47:41 #268 №2276508 
>>2276231
Твою теорию можно отнести только к играм где можно хоть как-то скилл(НЕ МОЗГ) прокачать. В старкрафт я к примеру учился несколько недел играть упорно, почти каждый день по 4-6 часов смотрел гайды, и всё остальное время играл. В итоге я просто делал одно и то же из раза в раз. Да, конечно еслиб я играл не 100 часов, а 1к, то изменилось бы что-то, но уровень прогресса в стратегиях слишком разный. Слышал как довольно много игроков в ск2 научилсь на расслабоне в старик за 2 месяца игратьтоесть без просмотра гайдов по 6 часов в день.
Аноним 04/08/17 Птн 17:50:22 #269 №2276514 
colonizate.png
nepryam.png
RTSc&c.png
tactics.png
>>2276188
Начальный левел это цива для типа реал стратегии (но если обмазаться модами или использовать старые версии, то это мид тиер)
моо 2016, ака картохорион (но делали игру аргентинцы) и на фентази я бы сказал варлок.
Это все казуал стратегии и если никогда не играл в стратежки должно сработать как проверочка.
Из ртс сложнее, ибо жанр умер (переродился в мобу, но как не называй игоря нету), последние мощные игры в жанре это старкрафт 2, грей го от бывшых вествудов. Но я бы посоветоал всё же что то попроще типа империи на войне по ЗВ.
ну и велком в мертвый тред мертвого жанра https://2ch.hk/vg/res/22760232.html#23270185
Аноним 04/08/17 Птн 17:52:41 #270 №2276527 
14218563096020.jpg
Blue Gender - 05[00-22-30].JPG
607-0-1438847353.jpg
XComEW 2015-05-26 01-59-20-49.jpg
>>2276405
>ои действия будут комментировать за кадром, советовать, подбадривать, балакать за жизнь, ну вы понели.
Очевидный фираксовый хком очевиден но наверно ты в него играл
Аноним 04/08/17 Птн 18:06:16 #271 №2276551 
>>2276508
Мозг важнее скилла почти всегда.
Аноним 04/08/17 Птн 18:20:18 #272 №2276564 
>>2276388
Да сколько можно-то! Купил стелларис - сложна, купил эндлесс ледженд - сложна, эндлесс спейс купил - сложна.

Теперь ониона покупать? Когда я уже найду игру достаточно примитивную для меня?
Аноним 04/08/17 Птн 18:23:12 #273 №2276568 
>>2276514
РТС-ки я спокойно прохожу. Варкрафт 3 прошел, старкрафт 2 прошел. А цива, стелларис и эндлессы не получаются.
Аноним 04/08/17 Птн 18:23:52 #274 №2276570 
>>2276564
В Стелларисе же нормальное обучение. Что именно вызывает у тебя трудности?
Аноним 04/08/17 Птн 18:24:56 #275 №2276571 
>>2276570
Описывал уже выше по треду. Как ни прокачивайся, на тебя обязательно нападут превосходящими силами и завоюют.
Аноним 04/08/17 Птн 18:36:17 #276 №2276587 
MasterOfOrion 2016-12-13 18-01-36-78.png
MasterOfOrion 2016-12-16 21-48-17-07.png
MasterOfOrion 2016-12-17 00-00-04-32.png
MasterOfOrion 2016-12-17 00-00-07-59.png
>>2276564
Открой для себя торрент едишен
Аноним 04/08/17 Птн 18:39:26 #277 №2276596 
>>2276587
Пиратоблядство - зло.
Аноним 04/08/17 Птн 18:59:23 #278 №2276644 
>>2276571
дык снюхайся с соседями что бы превосходящих сил не было. даже без учета неспособности ии бороться с кучей мелких флотов(при чем сам он эту тактику активно использует) - это элементарное решение
Аноним 04/08/17 Птн 19:11:12 #279 №2276665 
>>2276587
А в торрент идишн мультиплеер завезли?
Аноним 04/08/17 Птн 19:11:43 #280 №2276666 
>>2276665
Так он нинужон.
Аноним 04/08/17 Птн 19:12:16 #281 №2276667 
>>2276665
куда тебе мультиплеер, коли сингл осилить не могешь?
Аноним 04/08/17 Птн 19:13:06 #282 №2276668 
>>2276564
Может просто не твой жанр? Попробуй другие стратегии. Я вот тоже экшоны люблю, например, в шутерах у меня реакция отличная, а в гонках в повороты не вписываюсь. Не мое потому что.
Аноним 04/08/17 Птн 19:13:36 #283 №2276670 
>>2276666
> заведомо компетативный жанр, где искусственные болванчики умеют только волнами набегать
> мультиплеер нинужон

>>2276667
Я мимо пробегал, просто давно облизываюсь на картохион, но жаба душит.
Аноним 04/08/17 Птн 19:15:18 #284 №2276676 
>>2276668
Так ведь нравится. Был бы не мой жанр, не нравились бы эти игры. А мне доставляет, но я сосу в них.
Аноним 04/08/17 Птн 19:15:28 #285 №2276677 
>>2276670
он реально не стоит того, что бы украсть. возьми малярис или пробел.
Аноним 04/08/17 Птн 19:16:41 #286 №2276683 
>>2276564
Первый ендлесс спейс купи. Там довольно простая мехника: строй корабли да дави на вражину.
Есть ещё очень неплохой чисто ртсный вариант: Sins of a Solar Empire
Из стримеров очевидный Лёша Халецкий.
Аноним 04/08/17 Птн 19:17:49 #287 №2276687 
>>2276683
Вот кстати Халецкий сложно объясняет. Кучу каких-то терминов лепит непонятных и сыпет циферками, как училка по матеше.
Аноним 04/08/17 Птн 19:18:34 #288 №2276688 
>>2276677
Пробел куплен весь. Мультик во втором мёртв по техническим причинам.
Малярис вообще не мой жанр. Ни одно из параходоподелий не мой жанр.
Вот скучаю в четвёртую цивку, хотелось бы чего свежего.
Аноним 04/08/17 Птн 19:19:02 #289 №2276691 
>>2276687
жанр обязывает. впрочем я предпочитаю аутировать без подсказок
Аноним 04/08/17 Птн 19:20:07 #290 №2276692 
>>2276691
Но мог бы сделать гайд для самых маленьких, а у него чтоб начать его гайды понимать, надо уже шарить в жанре.
Аноним 04/08/17 Птн 19:24:47 #291 №2276700 
Screenshot2.png
>>2276571
Р А Б С Т В О
А
Б
С
Т
В
О
Делай как на пике и строй сразу 2 иследкорабля колонизируй 5 планет и качай в единстве расширение до 12, а там уже колонизируй все что можешь суй в сектора и по новой.
Если играешь с ботами то просто изучай плазмоганы и строй линкоры-крейсера 1-2 если с игроками спамь т1 корветами за оверкап флота +100-150% и да возьми кинетику а не лазеры. Также вторым единством бери рожденные в пустоте (нужно изучить все обороняющие платформы) и застраивай там все на энергию.
На нормале и тяжелом с ботами изейшие катки захватывай планеты порабощай всех недовольных и даже вассалить не надо. Уже после первых двух войн тебя будет не догнать там главное не проебаться с стагнациями и вынести их до пробуждения.
Аноним 04/08/17 Птн 19:33:02 #292 №2276717 
MasterOfOrion 2016-08-31 00-36-19-70.png
MasterOfOrion 2016-08-31 00-36-31-27.png
MasterOfOrion 2016-08-31 00-36-35-57.png
MasterOfOrion 2016-08-31 00-39-53-44.png
>>2276688
>>2276670
>Я мимо пробегал, просто давно облизываюсь на картохион, но жаба душит.
Ну мне лично зашел, я лично люблю стратежки где не все ии одинаковые амебы с разными бонусами (стелларис и частично эндлессы, но там хорошо сделали бонусы), а то что называется отыгрывают - хуй ты уговоришь рой отдать тебе планету. Хотя мультик недоделан - тактического боя не завезли, но автобой нормально играется - все максят ракетные катера самоубийцы, а я на своих кораблях ставлю еще про и побеждаю в два раза большие толпы.
Еще была прикольная игра с бетатестером игры, он на псилонцах по техам выравался вперед и давить всех начал, я смог объеденить галактику кроме одного игрока против него. Он строил большие линкоры с плазмаганами (самые крутые против обычных кораблей, ну ты знаешь по моо2), а я видя что он спамит линкоры, сделал ставку на торпедные катера. Торпеды больше всего урона наносят, но они летят по инерции и по мелким кораблям не попадают. В итоге несмотря на то что торпеды были на тир отсталее, я смог ебать его флоты и заметь всё это на автобое, но сам бой угадывается
Аноним 04/08/17 Птн 19:57:47 #293 №2276762 
Поясните за Tropico.
Аноним 04/08/17 Птн 19:59:01 #294 №2276764 
>>2276762
хороший симулятор банановой республики. части отличаются очень слабо, поэтому бери/воруй последнюю
Аноним 04/08/17 Птн 20:00:14 #295 №2276766 
>>2276764
А насколько сложна стратегическая часть? Неандерталец разберётся?
Аноним 04/08/17 Птн 20:04:05 #296 №2276777 
>>2276766
это экономическая стратегия, где упор сделан на социалочку. хз что ты имеешь в виду под стратегической частью.
строительство - тут все просто, домики для рабочих, добыча ресурсов, переработка, продажа. но блжад что бы рабочие работали надо таки что бы им нравилось тут жить. и не важно как ты добьешься этого - повышением условий жизни или расстрелами недовольных.
Аноним 04/08/17 Птн 20:05:19 #297 №2276784 
>>2276777
То есть врагов нету? Никто на меня внезапно не нападет и не разбомбит заботливо выращенные плантации?
Аноним 04/08/17 Птн 20:06:44 #298 №2276787 
>>2276784
Портезане
Аноним 04/08/17 Птн 20:06:49 #299 №2276788 
>>2276784
саме так.
Аноним 04/08/17 Птн 20:13:42 #300 №2276804 
>>2273185
В парахододрочильнях этого нет и они не пошаговые.
Аноним 04/08/17 Птн 20:17:32 #301 №2276815 
>>2276784
Врагов у эль президенте полно - начиная от партизан, часто спонсируемых кгб/цру, военных устраивающих перевороты, террористов взрывающих электростанции, десанты империй и заканчивая торнадо и прочими наказания для атеистического выбраного пути развития.
Но не унывайте, пока доллары текут всё будет хорошо.

Там есть миссии, в миссиях часто есть враги, так или иначе представленные, но как в ртс тут нет вражеской базы и тому подобного.
Аноним 04/08/17 Птн 20:18:01 #302 №2276817 
>>2276787
не, это внутрение проблемы же
начнешь всем угождать - вылезут вечно недовольные либерахи
начнешь закручивать гайки - вылезут всекие партизаны-пополченцы.
и я бы не пытался определить какая проблема проще
но внешнего врага по сути нет - никто ВНЕЗАПНО не нападет и грядки не порушит
Аноним 04/08/17 Птн 20:19:24 #303 №2276820 
>>2276817
Ну тогда дядя калаш и полковник расстрел решит все проблемы. Тут можно так запугать население, чтоб вякать боялись?
Аноним 04/08/17 Птн 20:19:56 #304 №2276821 
>>2276820
>вылезут всекие партизаны-пополченцы.
Аноним 04/08/17 Птн 20:20:46 #305 №2276823 
>>2276821
Чем больше расстреливаешь, тем больше вылезает мяса для расстрелов?
Аноним 04/08/17 Птн 20:21:52 #306 №2276827 
>>2276823
ога. и оно вполне успешно отсреливается, так что ты получишь местный аналог малопидоросии
Аноним 04/08/17 Птн 20:30:23 #307 №2276854 
>>2276817
>но внешнего врага по сути нет - никто ВНЕЗАПНО не нападет и грядки не порушит
Вообще то страны ОСИ/Союзники в 5-ке высаживают десанты только так. Как и совок с сша в следующие эпохи. Но главные проблемы внутренние - соблюдать баланс между численностью населения и его удолетворенностью очень сложно, если сложность не легкий. Ибо чуть что начинается колесо генотьбы - посадил преступника в тюрьму - народ охуевает от закручивания заек и устраивает майданы, высылаешь солдат на майдан, у кого из солдатушек погибнет родственник на майдане, отношение к эль презиндете сразу с 99 до 1 падает, военные переворот, гроб гроб партизаны видя слабость армии (ага половины армии то нет, ибо она воюет с эль президенте), устраивают взрыв фабрики безощитной, так как армия пиздится с мятежниками в другой части острова, без фабрики когда восстание подавится не будет денег, нет денег = жопа, начинаешь как пытаться уменьшить расходы - падает уровень жизни, колесо совершает новый оборот... https://anons-games.blogspot.ru/p/blog-page.html
Аноним 04/08/17 Птн 20:32:14 #308 №2276860 
>>2276854
>посадил преступника в тюрьму - народ охуевает от закручивания заек и устраивает майданы
Хуясе симулятор диктатора. Посмотрел бы я на майдаунов при Пиночете. Скорее всего, даже заметить бы их не успел живыми.
Аноним 04/08/17 Птн 20:35:55 #309 №2276874 
>>2276854
в пятерку не играл, да но общая тенденция впрочем не меняться - проблемы внутренние, а десант уже как осложнения

>>2276860
и где в итоге пиночет? послан нахуй и после 10 лет под арестами сдох в тюремной больнице?
Аноним 04/08/17 Птн 20:37:21 #310 №2276878 
>>2276874
>и где в итоге пиночет?
Ну так влезли же забияки извне. А если б его не трогали, то все б у него было хорошо.
Аноним 04/08/17 Птн 20:38:43 #311 №2276880 
>>2276878
если бы да кабы.
Аноним 04/08/17 Птн 20:38:45 #312 №2276881 
>>2276874
>в пятерку не играл, да но общая тенденция впрочем не меняться - проблемы внутренние, а десант уже как осложнения
Тут фишка в том, что проблемы идут как снежный ком. Сегодня у тебя профицит, 60% рейтинг, лояльная армия и 200 тыс. в казне я завтра, майдан, армия требует за каждый выход в бой каждому бойцу по тыще баксов заплатить - это значит что пара нападений мятежников, десант и бунтов населения и весь бюджет съедается, ибо иметь армию меньше чем в 40 рыл это смертельно опасно.
Аноним 04/08/17 Птн 20:40:50 #313 №2276884 
>>2276881
ну да, в том то и суть. нет правильного пути развития. приходится пытаться балансировать
Аноним 04/08/17 Птн 20:42:36 #314 №2276888 
>>2276881
Они еще требования диктатору предъявляют, пиздец. Куда смотрит гэбня? Симулятор уровня даже не /v, а /b.
Аноним 04/08/17 Птн 20:52:34 #315 №2276905 
>>2276888
гебня тут сама не прочь поработать на какую нибудь сверхдержаву, двойные агенты сплошь и рядом
Аноним 04/08/17 Птн 20:53:05 #316 №2276909 
>>2276888
куда смотрела гебня в 91?
Аноним 04/08/17 Птн 20:55:40 #317 №2276915 
>>2276188
>как играть в комплексные стратегии уровня цивы или эндлесс спейса.
И то, и другое - по меркам стратегий это энтрилевел. Ну, пробел, может, чуть посложнее - исключительно за счет большего числа переменных (во всяком случае, механика первого пробела де-факто обязывает тебя играть экспансивно, "высоко" отыграть не получится - сожрут даже на низкой сложности). Но цива - это входная точка, проще нее по механике нет ничего.
Мид-тир - это в общем-то несложные, но обладающие нестандартными/неочевидными механиками и ГЛУБИНОЙ билдов игры - Age of Wonders, Fallen Enchantress, Эадор.
Промежуточный между мид и хай-тиром - это раскраски от парадоксов: европка, крузаки и малярис.
Хай-тир - это оставшиеся раскраски от парадоксов: вика и утюги. Стоят выше прочих, поскольку утюги - это практически варгейм со всеми вытекающими, а в вике адовая экономика и политменеджмент. Кроме того, в хай-тир можно занести Endless Legend (фундаментально несложная, но задрочить её так, чтобы не оставаться в внезапно нагрянувшую зиму с голой жопой - очень трудно) и различную обскурщину типа Solium Infernum, Distant Worlds, Sovereign и так далее.
Ну и наконец ультра-тир - это Aurora и Dominions. Менеджмент. Глубина. Аутизмус максимус. Для мсье, знающих толк в извращениях. Но нормальному человеку туда не надо.
Аноним 04/08/17 Птн 20:57:28 #318 №2276918 
>>2276915
Dominions ещё, а вот Аврора - типичная васянская игра.
Аноним 04/08/17 Птн 20:59:52 #319 №2276921 
>>2276905
Но тогда это их гэбня, а не твоя, ведь так?
Аноним 04/08/17 Птн 21:00:49 #320 №2276923 
>>2276915
>механика первого пробела де-факто обязывает тебя играть экспансивно, "высоко" отыграть не получится - сожрут даже на низкой сложности
Умоляю, скажите, что во втором не так.
Аноним 04/08/17 Птн 21:00:50 #321 №2276924 
>>2276918
define "васянская"
я всегда понимал под этим всякое модоебство, сильно искажающие оригинальную игру. как применить этот термин к оригинальной игре я вот не понимаю.
Аноним 04/08/17 Птн 21:01:29 #322 №2276926 
>>2276915
>Промежуточный между мид и хай-тиром - это раскраски от парадоксов: европка, крузаки и малярис.
>Хай-тир - это оставшиеся раскраски от парадоксов: вика и утюги. Стоят выше прочих, поскольку утюги - это практически варгейм со всеми вытекающими, а в вике адовая экономика и политменеджмент.
С парадоксоговном не всё так просто. По сути вся сложность этих игр это НЕОЧЕВИДНОСТЬ механики, отчего ты больше проводишь времени на дваче спрашивая какого хуя это не работает и как это починить, чем играешь.
Сама игра как я говорил, это кризис менеджмент - игра дает тебе амебу и ставить цель сохрани и увеличь её. Вот вилка чисти, чисти давай. В циве та же самая механика с теми же самыми рычагами, но там был проведен фичекатинг, отчего ненужные лишние элементы убрали. В итоге там где в циве 3 была рожица аборигена захваченного города, дающий дебафф в счастье, потому что игра не об этом, в парадоксоговне будет миллионы культур, под культур, группу культур и всё равно будет давать всё тот же дебафф к счастью
Аноним 04/08/17 Птн 21:03:07 #323 №2276927 
>>2276921
Я с длц шпионаж мало играл, знаю что есть агенты, свои, вражеские и двойные. Что одни занимаются контр разведкой, а другие саботажем, майданоподъемом и прочим весельем. Как и почему китай лезет в мою тропиканскую республику с шпионами подрывающими молокозаводы, я хз.
Аноним 04/08/17 Птн 21:07:12 #324 №2276932 
>>2276923
Не играл во второй, поэтому не скажу. Но, учитывая, что в легенде уже была фракция без поселенцев с одним активным регионом и штрафы от экспансии бьют по жопе намного сильнее, подозреваю, что амплитуды из косяков первого пробела уроки все-таки вынесли.
Аноним 04/08/17 Птн 21:09:40 #325 №2276933 
>>2276932
Как они задрали с необходимостью всё захватывать. Потом начинаешь путаться в своих шестидесяти городах, где ты че построил, а где нет. И оно еще постоянно тебе напоминает, что город простаивает, а строить-то больше и нечего! Можно клеить танчики, но они жрут бабло на содержание и снижают счастье, если ты пацифист.
Аноним 04/08/17 Птн 21:09:55 #326 №2276935 
>>2276924
>define "васянская"
Игра/мод, созданная васяном для васяна.
Аноним 04/08/17 Птн 21:34:10 #327 №2276960 
>>2276915
>в хай-тир можно занести Endless Legend
То есть я не такой уж и тупой, раз в нее соснул?
Аноним 04/08/17 Птн 21:35:10 #328 №2276962 
>>2276252
В той же циве есть куча советников по всем направлениям, плюс, начиная с пятой, или даже четвёртой, достаточно внятное обучение в ходе игры.
Аноним 04/08/17 Птн 21:35:59 #329 №2276963 
>>2276962
И эти советники зачастую друг другу противоречат.
Аноним 04/08/17 Птн 21:48:48 #330 №2276989 
>>2276963
Прямо как ирл.
>>2276405
А я бы покомментировал, если бы ты поиграл в дов. Там даже есть возможность вступить в игру наблюдателем. Другое дело, где взять время на это. Или ты про ИИ? Ну тогда в любой более-менее современной РТС в обучении с тобой будут общаться. Командер, это наш основной рабочий. Попробуйте выбрать его, для этого нажмите по нему левой клавишей мыши. Командер, нажмите левой клавишей мыши по рабочему. По рабочему. Левой клавишей мыши. А вы молодец коммандер, планетарный совет не зря выбрал именно вас, у вас выдающиеся способности. Теперь попробуйте отправить этого рабочего вон туда.
>>2276688
Петровича пробовал? По мне, так это лучшее, что высирала цива, какая-то душа с космокоммунизмом, разумными тостерами и геноцидом жуков-пидоров.

Аноним 04/08/17 Птн 21:51:09 #331 №2276998 
>>2276989
>Прямо как ирл.
Но какой тогда в них толк?
Аноним 04/08/17 Птн 21:52:27 #332 №2276999 
>>2276989
>Петровича пробовал? По мне, так это лучшее, что высирала цива, какая-то душа с космокоммунизмом, разумными тостерами и геноцидом жуков-пидоров.
Я не он, я пробовал. Одну партию откатал и че-то мне сразу надоело.
Аноним 04/08/17 Птн 21:53:20 #333 №2277003 
>>2276998
Советник по военным делам и советник по культуре внезапно вполне таки противоречат друг другу. Каждый из них имеет свою цель, а бюджет один на всех. Вот и думай, как угодить всем и чтобы никто не ушёл обиженным.
Аноним 04/08/17 Птн 21:55:25 #334 №2277007 
>>2276999
Ну хуй знает, видимо, не всем заходит. Я вон уже сколько с момента выхода играю, и каждая партия как первая. Варлок ещё первый люблю, хотя второй вроде то же самое, но больше фракций/юнитов/ништяков, но не заходит прям никак.
Аноним 04/08/17 Птн 21:56:05 #335 №2277010 
>>2276989
>Командер, это наш основной рабочий. Попробуйте выбрать его, для этого нажмите по нему левой клавишей мыши. Командер, нажмите левой клавишей мыши по рабочему. По рабочему. Левой клавишей мыши. А вы молодец коммандер, планетарный совет не зря выбрал именно вас, у вас выдающиеся способности. Теперь попробуйте отправить этого рабочего вон туда.
Ну не ври, вот не ври вот.
Обычно оно как-то так: "кароч, тут у нас эта менюшка, там вон там менюшка, а здесь эта, ну кароч на менюшках сам всё увидишь, чай не тупой. Всё, чё вылупился, иди играй."
Начинаешь потихоньку на всё подряд тыкать, и тут ВНЕЗАПНО У ТВОИХ ГРАНИЦ ФЛОТ ПОЖИРАТЕЛЕЙ В 100500 ЛИНКОРОВ СЖИРАЕТ ТЕБЯ С ГОВНОМ ЗА ТРИ ХОДА, и ты такой сидишь в непонятках и не понимаешь, че это было и как ты должен был победить в таких условиях.
Аноним 04/08/17 Птн 22:03:00 #336 №2277024 
>>2277007
Там визуальный стиль очень странный. Меня почему-то цветовая гамма раздражает.
Аноним 04/08/17 Птн 22:15:33 #337 №2277042 
>>2277024
Ну это тип другая планета, с другим солнцем и другим химсоставом. И да, цветовая гамма сильно различается в зависимости от выбранного типа поверхности. Есть миры, похожие на землю, есть грибково-туманные, есть инфернально-тектонические.
>>2277010
Я про РТС писал вообще-то.
Аноним 04/08/17 Птн 22:16:36 #338 №2277043 
>>2277042
>Я про РТС писал
А, ну это мне до сих пор от стеллариса бомбит.
sageАноним 04/08/17 Птн 22:55:01 #339 №2277084 
>>2276700
Хотел в эту пидарасню поиграть - даже коммунизма и фашизма нет, дропнул на создании расы. Делали какие-то трансжирухи с фиолетовыми волосами на жопе.
Аноним 04/08/17 Птн 22:56:10 #340 №2277085 
>>2277084
Как нет? Фашизм - это фанатичная ксенофобия, а коммуниззм - это фанатичный коллективизм.
Аноним 04/08/17 Птн 22:59:33 #341 №2277088 
>>2276717
> я лично люблю стратежки где не все ии одинаковые амебы с разными бонусами
Тогда тебе надо в мечи звезд вкатыватся.
Аноним 04/08/17 Птн 23:01:30 #342 №2277089 
>>2277085
Это нацизм и милитаризм у тебя.
Аноним 04/08/17 Птн 23:03:14 #343 №2277092 
Есть что-нибудь с отыгрышем каноничных ослоебов, джихадом, забиванием неверных камнями и возможностью полного захвата загнившего запада? С упором на упоротую религиозность. Графон не важен, временной период тоже.
Аноним 04/08/17 Птн 23:32:28 #344 №2277122 
>>2275497
Ну вот в Grey Goo сделали гуманоидные морды для инопланетян в cgi роликах совместно со студией по спецэффектам. Потому что это так важно для ртс.
Аноним 04/08/17 Птн 23:38:15 #345 №2277136 
>>2276989
>Петровича пробовал?
Я пиздюком много в Альфу Центавра зависал, правда больше читерил, чем задротил. А в Петровича не играл. Только у корешей кликал.
Вообще начиная с петровича я для себя цивилизацию закрыл. Надеюсь, временно. Во-первых из-за оптимизации, во-вторых из-за ценовой политики
Аноним 04/08/17 Птн 23:56:53 #346 №2277180 
realpolitiks 2017-03-08 15-37-33-40.jpg
realpolitiks 2017-03-13 19-42-17-96.jpg
realpolitiks 2017-03-13 20-56-31-47.jpg
realpolitiks 2017-03-13 22-09-05-62.jpg
>>2277092
>тыгрышем каноничных ослоебов, джихадом, забиванием неверных камнями и возможностью полного захвата загнившего запада? С упором на упоротую религиозность. Графон не важен, временной период тоже.
цивилизация с модами, реалполитикс
Аноним 05/08/17 Суб 09:24:05 #347 №2277707 
>>2277136
Оптимизация вполне терпимая, а на трекерах цены всегда одинаковые.
Аноним 05/08/17 Суб 10:49:40 #348 №2277806 
>>2277707
>Оптимизация вполне терпимая
Тут не про графон речь. Про сетевой стек. Когда в четвёрке ход считается за доли секунды, в пятёрке и выше он может затянуться на десятки. Плюс десинки порой. И это практически всех современных тбс касается. :( При том не сказать, что механики сильно больше добавляют.
>на трекерах
Я ж писал, что в мультик предочитаю, или есть какой-то секрет?
Аноним 05/08/17 Суб 10:55:19 #349 №2277811 
>>2277806
А, так ты киберкотлет, ну тогда да, с этой стороны ты прав.
Аноним 05/08/17 Суб 12:11:32 #350 №2277944 
>>2277811
Ну не то чтобы котлет прямо. Скажем так: любитель коллективного аутизма. Но запросы такие же, да.
Аноним 05/08/17 Суб 13:49:07 #351 №2278166 
>>2272519 (OP)
Жанр для аутистов.
Аноним 05/08/17 Суб 14:31:14 #352 №2278265 
>>2278166
Все игры для аутистов вообще-то
Аноним 05/08/17 Суб 15:16:39 #353 №2278342 
>>2278166
Не шаришь. Если стратегии - игры для аутистов, то ты можешь просто зайти в игру и начать аутировать. Однако приходиться немного извращаться, чтоб нормально аутировать. Например, в европке для нормального аутизма мне пришлось создавать кастом нацию с имба идеями на флот на острове Венеции, чтоб до конца игры дожить опм'ом. В вк3 отключать компов, чтоб базу не ломали. А в первом ск так вообще выносить компа, чтоб не мешался. В строгхолде крусайдере свою карту создавать с кучей ресов и места для того, чтоб мега крепость делать. И т.д.
Аноним 05/08/17 Суб 15:34:03 #354 №2278368 
>>2278265
Нет же. Порно игры для дрочеров, пиздоглазые дрочильни для анимуёбов, шутаны для быдла, дотка для школоты.

И только стратегии для аутистов. Ну, может еще РПГ.
Аноним 05/08/17 Суб 15:47:59 #355 №2278403 
>>2278368
РПГ для омежек, которые отыгрывают альфачей, которым бабы дают, потому что ирл им не дают даже собаки.
Аноним 05/08/17 Суб 15:55:49 #356 №2278416 
>>2278403
Я в РПГ отыгрываю шлюх-дипломаток-магичек всяких, которые сами всем дают.
Аноним 05/08/17 Суб 16:18:43 #357 №2278473 
1368680012329.jpg
Дайте рабочую сборочку Хероев3 с русеком на которых можно навернуть HD+, только не вог.
Аноним 05/08/17 Суб 16:25:06 #358 №2278485 
>>2272572

Мне не понятно как в них играть. После того как разобрался в игровой механике, построил пару городов - дальше чот не интересно. Я всё понимаю, творчество-хуёрчество, но гейм-плея нет.
Аноним 05/08/17 Суб 16:28:03 #359 №2278491 
>>2272725
Ничего лучше твоего пикрелейтеда так и нет.
Аноним 05/08/17 Суб 16:31:15 #360 №2278494 
>>2278473
Хотя вроде нашел на ннм. Ебучая мизулина блядь, заебали эти блокировки уже, сраная рашка, ебаная планетка, один скот блядь и мразь. За бургер мать продадут на хуй. 5 минут в интернете провел уже босбануло от этих червей баала сука.
Аноним 05/08/17 Суб 16:38:02 #361 №2278505 
>>2278494
>За бургер мать продадут
Это нам говорит пиратоблядок, лол. Ты ж сам за рупь удавишься, довен.
Аноним 05/08/17 Суб 16:46:38 #362 №2278519 
>>2275180
>Ебашат хуйню - смотрят на реакцию пубики. Патчат, выкатывают и снова смотрят. Пиздец, конечно.

Пригорело. Все жду когда они Стелларис допилят. Хочется играть, задумка годна, но не работает как могло бы. Уже второй год его патчат.
Аноним 05/08/17 Суб 16:49:38 #363 №2278525 
>>2278519
Собственно, с последним патчем уже можно играть. Даже сферы Дайсона завезли.
Аноним 05/08/17 Суб 16:56:20 #364 №2278536 
>>2276188

По пятой циве можешь посмотреть видосики Лёши Кхалецкого.

Но в целом, тут лучше самому разбираться - заходишь в игру, тыкаешься по всем менюшкам, изучаешь интерфейс, слушаешь подсказки и играешь. После 2-3 партий будешь норм играть (как минимум "поселенца" осилишь точно)
Аноним 05/08/17 Суб 16:58:34 #365 №2278546 
>>2276564

Поясните за Эгндлесс Спейс. Я немного пошпилил в Стелларис и чот он меня разочаровал. Гейм-плея нет, одно малярство, поклёпка корветов, абуз-ИИ и военная победа как единственная реальность

В ES та-же петрушка или стоит навернуть
Аноним 05/08/17 Суб 17:00:04 #366 №2278548 
>>2276762

не нужен
Аноним 05/08/17 Суб 17:01:28 #367 №2278552 
>>2273465
>Флотом всё ещё никто не играет?
балы всё еще самоубиваются, лафает все также исчезает с глаз разведчиков в бинокле ибо стелс же, лодочка в 5 очков ебет ми24 из сдвоенного браунинга, броня же лодочки выдерживает 3 кокона-м.
Ну ты понел
Аноним 05/08/17 Суб 17:03:43 #368 №2278556 
>>2276854

Если навернуть Тропико, что посоветуешь - 5 или 6 часть?
Аноним 05/08/17 Суб 17:07:56 #369 №2278567 
>>2276915
>Age of Wonders,

Я чот не помню, там есть игра на глобальной карте или каждая новая карта задротится в отрыве от предыдущей?
Аноним 05/08/17 Суб 17:09:15 #370 №2278570 
Animation.gif
>>2277088
>Тогда тебе надо в мечи звезд вкатыватся.
Внезапно именно в него играю сейчас, но пиздец как долго ходы грузятся
Аноним 05/08/17 Суб 17:10:07 #371 №2278572 
>>2278546
>В ES та-же петрушка или стоит навернуть
стоит навернуть
Аноним 05/08/17 Суб 17:11:04 #372 №2278575 
>>2278546
Там есть штук 7 рас на выбор и за каждую гей-плей разный. Пожиратели могут только в рабство и войну, например, притом прожирают свои планеты, истощая на них ресурсы, так что играя за них тебе тупо приходится рашить. С другой стороны, для раша они охуенны, т.к. у них дешевые и мощные корабли и неебовая вместимость флота.

Есть торговцы, которые вообще не могут заселять планеты, а только покупают.

Есть чисто научная раса, а для стандартного геймплея - империя, по типу коммунистической, с Василиями и Елизаветами, которая может всё понемногу.

Так что геймплей под себя, я думаю, найдет каждый. Но менюшек просто пиздец как дохуя, в них разбираться не один день надо.
Аноним 05/08/17 Суб 17:12:24 #373 №2278580 
>>2278556
6 в следующем году выходит
Если между 4 и 5 - то в зависимости чего ты хочешь, если хочешь пидоры ебучие тропиканцы я же все для вас сделал а вы бунтуете ебланы ебучие - то 5-ка.
Если хочешь ммм какой у меня министр прокаченный, вот аллея героев, благо можно ставить деревья как хочешь, националисты рады мне спасибо, какой красивый остров, короче градострой+симс, то 4-ка
Аноним 05/08/17 Суб 17:18:11 #374 №2278600 
>>2278580
>пидоры ебучие тропиканцы я же все для вас сделал а вы бунтуете ебланы ебучие
Блядь, вот просто национальная политика as is, всё как ИРЛ. Чё ты этим пидарасам ни сделай, один хуй будут скакать, пидарасы.
Даже в обратной зависимости на самом деле, чем ты либеральнее, тем майдауны больше охуевают, то президент-сука, пидарасам на площадях ебаться не даёт, то пособия по безработице для читающих репчик ниггеров вводить не хочет. Только при массовых расстрелах все сидят смирно, въёбывают на благо общества и славят солнцеликого вождя.
Аноним 05/08/17 Суб 17:55:13 #375 №2278719 
>>2276960
Смотря как соснул. Если к 4 эре получил внезапную нехватку стратегических ресурсов (что довольно типично в первые партий 10-15) либо получил пиздюлей от меньшей армии за счет контрящего тебя эквипа у вражеских отрядов - то норм, ты не безнадежен. Если всосал, потому что не собирал зимой жемчужины и "да я же не воюю, нахуй мне влияние в оборону вливать", то у меня для тебя плохие новости - у вас лишняя хромосома.
Аноним 05/08/17 Суб 19:04:54 #376 №2278823 
>>2276508
Мозг или талант называй как хочешь, позволяет без задрачивания освоить тот или иной скилл до уровня "могет но пока не мастер" и стать мастером проще но уже нужно подзадрочить, просто задротсвом можно пердя и обливаясь потом стать мастером но что то выше уже недоступно
Аноним 05/08/17 Суб 19:12:11 #377 №2278844 
>>2278600
Нужно просто пережить момент когда родившиеся в 85-00 обзаведутся детьми, поколение детей хипарей очень уж любит бузить, но как только обзаводятся семьей сразу в хипари подаются, у меня вечно бухтели армейские и религиозники, первым я танчики подгоняют 3 на каждые 50 человек во фракции а втором папу вызываю по кд
Аноним 05/08/17 Суб 19:59:05 #378 №2278950 
>>2278570
Ну зато а ней Графоуни топовый(по меркам жанра)
Аноним 05/08/17 Суб 20:00:17 #379 №2278953 
>>2278575
>Пожиратели могут только в рабство и войну, например, притом прожирают свои планеты, истощая на них ресурсы, так что играя за них тебе тупо приходится рашить. С другой стороны, для раша они охуенны, т.к. у них дешевые и мощные корабли и неебовая вместимость флота.

Вот кстати тупо спиженны с зуллов из мечей.
Аноним 05/08/17 Суб 20:56:51 #380 №2279114 
>>2278953
Вообще-то спижжены с некрофагов из эндлесс ледженда - их прошлой игры.
Аноним 05/08/17 Суб 21:12:23 #381 №2279161 
14071550985474.jpeg
>>2279114
Аноним 05/08/17 Суб 21:20:32 #382 №2279185 
>>2279161
Чё? Я серьёзно.
Аноним 05/08/17 Суб 21:29:59 #383 №2279204 
>>2279185
Ты скорее всего прикалываешся, но отвечу серьезно. Пожиратели были еше в ендлес спейс 1 который вышел ДО Ендлес легенд. И в этом самом ендле спаке 1 они были спиженны с зулов которые тоже живут рабством вынужденны выкачивать и забрасывать одну планету за другой и плюс еще не могут в науку, а технологии получают только беря на абордаж и разбирая корабли других рас.
Аноним 05/08/17 Суб 21:31:22 #384 №2279209 
>>2279204
Это спиздили со жнецов андромеды.
Аноним 05/08/17 Суб 21:37:21 #385 №2279226 
>>2279209
Sword of the Stars-2006

Mass effect-2007
sageАноним 05/08/17 Суб 21:51:54 #386 №2279253 
>>2278505
+15 стимодебилу
Аноним 05/08/17 Суб 22:30:06 #387 №2279342 
14979582666920.jpg
>>2272519 (OP)
Все так, если речь идёт о реалтайме. Раскрашивать контурные карты и полчаса ждать "ход компьютера" мало кому интересно.
Аноним 05/08/17 Суб 22:35:46 #388 №2279355 
>>2279342
Какие же ртс дебилы все таки дебилы.
Ртс позорно сдохли и их труп догнивает под забором обоссываемый мимокрокодилами.

Игры в стиле Раскрашивать контурные карты и полчаса ждать "ход компьютера цветут и пахнут каждый год выхлдит по десятку.
Но нет ртс дебил живет в своем мирке. КО-ко-ко
мало кому интересно кудах.
Аноним 05/08/17 Суб 22:35:48 #389 №2279356 
>>2279342
Что за хуйня сверху справа?
Аноним 05/08/17 Суб 22:36:38 #390 №2279359 
>>2279356
BFME 1 или 2
Аноним 05/08/17 Суб 22:38:08 #391 №2279362 
>>2279355
Мамаша твоя догнивает.
Ты ещё посмотри сколько игр типа "поиск предметов" выходит в год, даун тупорылый. Куда там твоим раскраскам для дебилов.
Аноним 05/08/17 Суб 22:41:41 #392 №2279372 
>>2279362
Ртс петушку больно от несправедливой реальности где где глобалки, 4х, тактики итд гораздо популярней дюно-CnC дрисни.
Аноним 05/08/17 Суб 22:42:57 #393 №2279374 
>>2279362
Он прав, ртсдебил. Твой жанр умер к хуям, последним крупным релизом был обоссаный DOW, до этого последним крупным релизом был COH 2013-го года.
Аноним 05/08/17 Суб 22:43:45 #394 №2279375 
>>2279372
Эта реальность зовется "жопа дебила" (тебя) (жопа это типа твой мозг)
Аноним 05/08/17 Суб 22:44:05 #395 №2279376 
>>2279375
>отрицание даунёнка
Аноним 05/08/17 Суб 22:44:44 #396 №2279377 
>>2279374
Men of war, тупой сосичлен.
Аноним 05/08/17 Суб 22:45:20 #397 №2279378 
>>2279376
Человек-мозгжопа
Аноним 05/08/17 Суб 22:46:09 #398 №2279379 
>>2279377
>назвал ноунейм дрочильню и рад
В том году вышли HOI4, большинство стратегобояр играло в них(Хоть и говном будет ещё года два минимум)
Аноним 05/08/17 Суб 22:51:53 #399 №2279381 
>>2279379
>HOI4
Назвал ноунейм дрочильню и рад
Аноним 05/08/17 Суб 22:52:52 #400 №2279384 
>>2279381
>pook
Аноним 05/08/17 Суб 22:53:24 #401 №2279385 
>>2279384
>pierd
Аноним 05/08/17 Суб 22:55:23 #402 №2279388 
Я не верю что даже ртс петушок может быть так туп и настолько погружен в манямирок. Тралинг скорее всего.
Аноним 05/08/17 Суб 22:55:39 #403 №2279389 
>>2279374
>DOW, до этого последним крупным релизом был COH
Это тактика с тремя домиками, а не ртс.
Аноним 05/08/17 Суб 23:03:17 #404 №2279397 
>>2279389
>это кал, а не говно
Аноним 05/08/17 Суб 23:13:46 #405 №2279412 
>>2279342
Два чая, пошаговость пережиток прошлого, когда компьютеры ещё не вывозили приличный экшен на экране.
Аноним 05/08/17 Суб 23:17:16 #406 №2279418 
>>2279412
В стратежках идущих в реалтайме нет ни чего плохого они живы и популярны. Сдохли лиш самые блевотно поносные из них с дюно-генерало-старкрафто механникой туда им и дорога.
Аноним 05/08/17 Суб 23:22:18 #407 №2279422 
>>2279418
>В стратежках идущих в реалтайме нет ни чего плохого они живы и популярны.
Это какие, варгейм с его 500человек онлайна?
Аноним 05/08/17 Суб 23:24:11 #408 №2279429 
>>2279422
Тотал воры, пародокслдрочильни, мои любимые мечи звезд итд итп.
Аноним 05/08/17 Суб 23:53:33 #409 №2279471 
>>2272519 (OP)
>1) В них играют только умные люди, любящие и умеющие думать, планировать, и воплощать многоходовочки. Тупым дебилам в этом жанре скучно.
Нихуя, стратежки отличные от тбс это дрочево страт и микроконтроля. Что не есть хорошо. Годные миксы вроде 1 го дова были съедены обоими лагерями.
>2) Ты играешь не за бомжа с ружжом или бомжа с железной палкой, а за полководца, одним мановением руки верщащего судьбы миллионов юнитов.
0 эмоций.
>3) Другие жанры сосредоточены на тупом мочилове. Играя в стратегию, ты не столько разрушитель, сколько созидатель.
Опять мимо, сохдай свое и разъеби чужое.
>
4) Единственный жанр истинных пекабояр, т.к. стратегии невозможно нормально воплотить на соснольках для сонидетей.
Вот тут да. Имел сегу, первую плойку зызу и пс4 - везде стратегии говнище.
>5) Только в стратегии можно играть вечно. Шутер пробегается по кишке и больше там делать нечего. РПГ отыгрывается за три-четыре варианта протагониста, и ты видел в игре всё. В стратегии каждая партия проходит по новому.
На самом деле нет см пункт 1
Аноним 06/08/17 Вск 06:06:15 #410 №2279717 
>>2279253
У меня будет хотя бы 15, а ты полный бомж.
Аноним 06/08/17 Вск 06:34:36 #411 №2279732 
>>2279471
Пекадаун, а нахуя ты тогда вообще покупал консоли?

Аноним 06/08/17 Вск 06:36:57 #412 №2279735 
>>2279732
Дебил? Он пишет конкретно про стратегии на консолях, что они там говно.
Аноним 06/08/17 Вск 06:41:10 #413 №2279739 
>>2279732
Чтобы обсирать соснолеинвалидов предметно?
Аноним 06/08/17 Вск 06:55:05 #414 №2279750 
>>2272519 (OP)
>В стратегии каждая партия проходит по новому.
Пиздеж, стратегии это день сурка похлеще, чем ммо и дроч одного и того же билд-ордера.
Аноним 06/08/17 Вск 07:03:55 #415 №2279754 
>>2279418
Нет ничего плохого но нет ничего дохуя интеллектуального. Это игры на реакцию и принятие решений в ровно той же мере что и шутеры. Не как что-то плохое.
Аноним 06/08/17 Вск 09:39:32 #416 №2279838 
.webm
>>2279754
>нет ничего дохуя интеллектуального
Будто в других играх есть. В слоупочных стратегиях точно такое же задрачивание примитивной механики игры. Требования к реакции низкие и у игрока есть много времени воображать большую мозговую деятельность.
Аноним 06/08/17 Вск 10:25:39 #417 №2279912 
>>2279418
Дюномеханика живет и здравствует в цыцах, которые выходят и окупаются, выходят и окупаются. Генералов погубила жадность хуил из ЕА, которые из второй части решили сделать недоммо уровня веселой фермы с микротранзакциями и закономерно обосрались. Ред алерт третий вполне таки взлетел, не исключено, что будет четвертый.
Старкрафт тоже вполне таки взлетел и бабла близзарду принес. Так что там сдохло-то?
Аноним 06/08/17 Вск 10:29:47 #418 №2279920 
>>2279374
Сразу навскидку хоумворлд новый, хало варс 2, блицкриг 3. Дрочи мой хуй себе в рот, даун. И да, ртс это не ассасиноговно и не кодоконвейер, они и не должны выходить каждый месяц. И никогда не выходили сликом часто.
Аноним 06/08/17 Вск 13:11:49 #419 №2280279 
>>2279838
> В слоупочных стратегиях точно такое же задрачивание примитивной механики игры.

Какая стратегия - такая и механика.

Алсо, лучше задрачивать механику, чем клавиатурные комбо.
Аноним 06/08/17 Вск 14:41:25 #420 №2280436 
>>2279912
>Ред алерт третий вполне таки взлетел, не исключено, что будет четвертый.
>Ред алерт третий вполне таки взлетел
>игра вышла в 2008, грандиозный провал продаж, с тех пор за 9 лет не было ни единой игры
Ты ебанутый? Серия умерла.
Аноним 06/08/17 Вск 15:14:09 #421 №2280499 
>>2280436
>грандиозный провал продаж
Попробуй тоньше
Аноним 06/08/17 Вск 19:57:37 #422 №2281184 
>>2279838
Он ведь просто рандомно по клавишам тычет?
Аноним 06/08/17 Вск 20:06:51 #423 №2281218 
>>2281184
Нет, я старика не задротил, но в классических ртс группы юнитов биндятся на цифры 1-9.
Рангую что он выделяет группы и прожимает абилки
Аноним 06/08/17 Вск 20:33:03 #424 №2281282 
>>2281184
Нет, забиндено всё что только можно.
Аноним 06/08/17 Вск 20:45:18 #425 №2281320 
>>2275623
Полезностью игры только распиздяи оправдывают.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:50:15 #426 №2281765 
>>2281320
Ну мааам я же английский по играм выучу!
Аноним 07/08/17 Пнд 00:58:21 #427 №2281770 
>>2281765
Ты говоришь это с таким ехидством, как будто это не так. Игры, фильмы и музыка — отличный мотиватор для того, чтобы вкатиться в английский.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:05:51 #428 №2281778 
14449594207190.jpg
>>2281770
>>мотиватор
нет лучшего мотиватора чем чувство голода. А желание послушать без фу дубляжа любимое аниме, потому что посоны на дваче говорят так положено - это хуйня для детишек с кучей времени.
sageАноним 07/08/17 Пнд 01:21:43 #429 №2281796 
>>2279717
Найс проекции.
Ведь это ты стимобомж, слил всё бабло на иконки жирного, которые тебе всё равно не принадлежат, а живёшь в коробке и жрёшь говно. И на молебен пукину у роскомнадзора сходил с утра наверное.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:24:14 #430 №2281798 
>>2281778
Господи, ты вообще о чём?
Аноним 07/08/17 Пнд 01:28:09 #431 №2281805 
>>2279732
А тебя ебет?
Аноним 07/08/17 Пнд 01:32:27 #432 №2281812 
14995070486340.jpg
GRW 2017-07-26 13-51-29-367.jpg
ACS 2017-07-31 22-14-25-003.jpg
VNGame 2017-07-22 22-35-54-403.jpg
>>2272519 (OP)
6)Графон обоссаный
Аноним 07/08/17 Пнд 08:30:42 #433 №2282004 
>>2276587
Не понял, что на правых пиках? Интерфейс ориона, но у меня такого не было. Вроде все длц качал
Аноним 07/08/17 Пнд 10:14:28 #434 №2282114 
>>2273172
Жидолягухи убили баланс п2в фракциями.
sageАноним 07/08/17 Пнд 10:37:14 #435 №2282142 
>>2272519 (OP)
а в треде уже был вопрос, почему он о стратегиях а на первом оппике какая-то из тысяч одинаковых мобильных ферм?
Аноним 07/08/17 Пнд 14:11:41 #436 №2282632 
>>2282004
Максимум бамп, молю
Аноним 07/08/17 Пнд 14:12:36 #437 №2282635 
>>2281812
Мамка наскребла на бюджетную видюху и процессор и поэтому ты тут семенишь по всем тредам?
Аноним 07/08/17 Пнд 14:15:11 #438 №2282641 

>>2276587
А хотя это видимо так кинокамера показана, хотя не помню чтобы десантный корабль в боях участвовал. Я уж на секунду подумал что хоть где-то захват планеты реализовали не вне кадра
Аноним 07/08/17 Пнд 14:40:49 #439 №2282694 
>>2282641
>Я уж на секунду подумал что хоть где-то захват планеты реализовали не вне кадра
Как в Space Empire?
Аноним 07/08/17 Пнд 14:43:54 #440 №2282711 
14952915099910.jpg
>>2272650
Аноним 07/08/17 Пнд 15:52:00 #441 №2282932 
MasterOfOrion 2016-08-31 00-36-19-70.png
MasterOfOrion 2016-08-31 00-40-45-59.png
MasterOfOrion 2016-08-31 00-41-01-30.png
MasterOfOrion 2016-08-31 00-41-18-33.png
>>2282632
>>2282004
Кинематографический режим боя - иконка справа внизу называется Хлопушка-нумератор, лол
Аноним 07/08/17 Пнд 16:57:32 #442 №2283061 
>>2272519 (OP)
ПЕСОЧНИЦЫ - ЛУЧШИЙ ЖАНР
Почему песочницы лучший жанр? Потому что:

1) В них играют только умные люди, любящие и умеющие думать, планировать, и воплощать многоходовочки. Тупым дебилам в этом жанре скучно.

2) Ты играешь не за бомжа с ружжом или бомжа с железной палкой, а за бомжа, одним мановением руки становящегося вершителем своей судьбы, строящего свою империю из говна и палок.

3) Другие жанры сосредоточены на тупом мочилове. Играя в песочницу, ты не столько разрушитель, сколько созидатель.

4) Единственный жанр истинных пекабояр, т.к. песочницы невозможно нормально воплотить на соснольках для сонидетей.

5) Только в песочницы можно играть вечно. Шутер пробегается по кишке и больше там делать нечего. РПГ отыгрывается за три-четыре варианта протагониста, и ты видел в игре всё. В песочнице каждая партия проходит по новому.

Оправдывайтесь.
sageАноним 07/08/17 Пнд 18:11:06 #443 №2283271 
>>2282932
Как в целом новый орион?По сравнению со стеларисом и эндлесс спейсом 1и2, со старой двойкой например?
Аноним 07/08/17 Пнд 20:47:36 #444 №2283651 
>>2283271
Как земля. Если совсем заебало все перечисленное, то сначала стоит поиграть еще во что-нибудь и только когда будет совсем ноугеймс - в новый орион
Аноним 07/08/17 Пнд 21:27:04 #445 №2283738 
>>2282694
Не нашел видео наземных боев, как реализовано?
Аноним 07/08/17 Пнд 21:29:41 #446 №2283741 
>>2283271
Единственный плюс это бои и апгрейды кораблей с разными спеллами, типа телепортера. Ну и шпионаж более менее, в остальное все как обычно. Но бой уже охценно, так как в тобой перечисленных играх вместо него кинцо и клепание побольше кораблей
Аноним 08/08/17 Втр 06:10:02 #447 №2284123 
>>2283738
В V есть унылая наземка в реальном времени.

Суть: сначала в космосе играется обычный бой, в котором десантные корабли дропают на планету содержимое своего трюма(танчики). Когда игрок заканчивает ход у противника есть один ход отреагировать на дроп, после в нейтральную фазу начинается наземка - присутствуют все здания планеты, орудийные платформы, файтеры(могут и в космос) и танчики. Если десант всех выносит, за исключением зданий, планета считется захваченой.

Уныло, что за исключением стенка на стенку никакой годной тактики в наземках нет. Однобрахное оружие и одинаковые десинги у всех.
Аноним 08/08/17 Втр 06:39:12 #448 №2284136 
>>2273496
Не нужно помеси жанров, проще в одного виртуального игрока посадить несколько реальных и пусть ебутся с разграничением полномочий как хотят.

Идея свежая, профиты клоссальны.
1) Мышеклик и фокус внимания больше не дефицитный ресурс. Один аутист может строить стеночки, дурогой палить разветку, третий рашить -- все довольны и играют именно в ту игру что и хотели.
2) Коммандное соревнование более зрелищное т.к. требует лучшей координации и менее требовательно к каждому игроку по отдельности в сравнении с классическим форматом 1 виртуальный игрок == 1 реальный игрок. В классическом раскладе слив одного игрока в матче 2х2 автоматом означает фейл второго.
3) Такого еще нигде нет. На хайпе можно подвинуть даже сраную моба-парашу.

Идеальный кандидат супримка с модами на ветеринаров.
Аноним 08/08/17 Втр 07:26:42 #449 №2284163 
>>2284123
Бля, а прозвучало неплохо, но реализация видимо совсем говно
Аноним 08/08/17 Втр 07:31:05 #450 №2284165 
>>2284136
Помесь жанров как раз это будущее, разработчикам все сложнее сделать геймплей интереснее и оригинальнее, думаю будут появляться рсзные сочетания концепций/геймплеев. Как например экшены и рпг(и отстройка жилища) были разными жанрами, а сейчас прокачку пихают всюду, везде крафт, веселая ферма с ненужными апгрейдами какой-нибудт базы и т.д. Игры все больше и больше похожи друг на друга в геймплейных фичах
Аноним 08/08/17 Втр 07:54:04 #451 №2284177 
>>2284165
Savage(смесь экшна и стратегии) уже 10 лет как есть, но не взлетел(хотя и вторую часть выпустили, которую я не играл). Довольно забавно играется, но не более того.
Аноним 08/08/17 Втр 07:54:24 #452 №2284178 
>>2272519 (OP)
>1) В них играют только умные люди, любящие и умеющие думать, планировать, и воплощать многоходовочки. Тупым дебилам в этом жанре скучно.

Я тупой дебил, ботом всегда ливаю, но обожаю всякие дварф форты и EU с вариком
Аноним 08/08/17 Втр 07:58:45 #453 №2284179 
>>2284177
А C&C Renegade и Giants Citizen Kabuto вышли 15+ лет назад и там уже были такие фичи.
Аноним 08/08/17 Втр 08:02:25 #454 №2284182 
>>2284179
Перечисли лучше игры, в которых была хотя бы хорошая стратегическая или экшн часть.
Аноним 08/08/17 Втр 08:08:44 #455 №2284189 
>>2284182
Есть сетевой шутан, где две команды игроков борятся против друг друга, один игрок в команде руководит базой и постройкой оборонительных сооружений, а остальные просто выполняют роль мяса. Не помню как она называется.
Аноним 08/08/17 Втр 08:09:35 #456 №2284190 
Вспомнил, Nuclear Dawn
Аноним 08/08/17 Втр 08:11:41 #457 №2284191 
>>2284189
Savage, Natural Selection
Аноним 08/08/17 Втр 08:23:38 #458 №2284203 
Где-то на двоще говорили что в стелларисе будет длц с новым захватом планет, но в гугле мало что нашел. Это правда?
Аноним 08/08/17 Втр 09:48:49 #459 №2284280 
>>2284203
Очень нескоро. Как минимум в следующем масштабном длц.
Аноним 08/08/17 Втр 10:25:08 #460 №2284327 
>>2284136
Идея даже на бордах несвежая, но никто почему-то не реализовывает. Хотя да, годная идея, в сингле можно было бы брать управление одним родом войск, а остальными бы занимались болванчики, в мультике несколько человек на одну фракцию, один строит, один занимается наземными операциями, один поддержкой с воздуха, пусть с той же механикой, что обычные ртс, но это всяко веселее.
Аноним 08/08/17 Втр 12:18:23 #461 №2284451 
>>2284327
потому что идея говно. нужно найти еще толпу таких же аутистов, причем всем должен нравится этот конкретный вид аутизма и все должны иметь возможность играть в одно время.

хочешь попробовать - поиграй в пульсар.
Аноним 08/08/17 Втр 13:13:31 #462 №2284570 
>>2284451
>дота
>нужно найти еще толпу таких же аутистов, причем всем должен нравится этот конкретный вид аутизма и все должны иметь возможность играть в одно время

>вафлефилд
>нужно найти еще толпу таких же аутистов, причем всем должен нравится этот конкретный вид аутизма и все должны иметь возможность играть в одно время
Аноним 08/08/17 Втр 13:57:09 #463 №2284692 
nucleardawn 2017-02-13 10-08-02-66.png
nucleardawn 2017-02-13 10-08-19-25.png
nucleardawn 2017-02-13 10-14-51-11.png
nucleardawn 2017-02-13 10-07-12-44.png
>>2284189
nuclear dawn же
Аноним 08/08/17 Втр 15:02:01 #464 №2284891 
>>2284570
некоректное сравнение. в доте/быдлофильде и подобном ты можешь свободно брать себе любую игровую роль(и часто менять её по ходу игры), да желательна сбалансированная, слаженная команда но тем не менее не критична ибо роли относительно равны и взаимопересекаются. здесь же предлагается каждому выделить строго ограниченную, слабопересекающуюся с остальным роль и играть слажено активно взаимодействуя просто необходимо для получения хоть какого-то результата
Аноним 08/08/17 Втр 15:52:22 #465 №2285043 
MasterOfOrion 2016-08-29 13-59-54-28.png
MasterOfOrion 2016-08-29 12-05-32-41.png
MasterOfOrion 2016-08-29 21-35-44-23+.png
MasterOfOrion 2016-12-16 15-49-34-75.webm
>>2284123
>>2284163
>>2283738
Там фишка что любая техника конструируется. И ты можешь сделать танк, а может танкетку с кучей пушек, также и самолеты которые тут и в космосе и на земле работают - можно сделать бомбер можно наоборот, можно сделать бронированный летун. Ну а в самом бою можно сидеть пихотой засвечивать вражеские войска и здания, пока авиация всех выносит, но сам бой это обычная куча на кучу. Ну и моды - моды есть на всё, поэтому можно воевать АТ-АТ против поней.
Главная фича наземных боев в империи 5, как описал >>2284123 то есть бой назвемный происходит в контексте общей игры, можно поставить задачу - высадиться при этом сам космической бой "проиграть", тогда высадившись и завалив всех на планете ты её захватываешь, а противник продолжает висеть на орбите.
Более понятно и казульнее сделали в империи на войне, но там нет десантно штурмовой операции, только скрытая высадка.

>>2283271
Тут смотря чего ты хочешь, если тебе нравится читать книжцо как в стелларисе и эндлессах квесты проходить, ища крохи лора по описаниям - тут этого нет. Орион это игра, и вот в плане игровой механики тут всё нормально - играть интересно, разные тактики, разные расы, разные корабли, как я уже описывал можно по разному комбинировать способности и ебать большие флоты малым.
Сама игровая механика себя не исчерпала, благо моо2 из сегодняшних игроков мало кто играл, а из нее уже строится отыгрышь, а не от охуительных текстов как у некоторых.
Играл я один раз за людей, и у меня на солнце вспышка сверх новых грозилась, а как её лечить я не знал надо ученых в этой системе больше поставить, потому что за место исследования в общих научных банк империи, они в этом случае работают на решение проблемы сверх новой, и после второго предупреждения, что взрыв сверхновой НЕМИНУЕМ, я на солнце всех людей кроме одного попа, погрузил на транспортники и отправил в другие свои системы. Солнце ебнулось, земля в пояс астероидов превратилась, земляне ютятся на вулканических и прочих пустынных колониях живя за счет еды с гидропонных ферм. И после этого игра не закончилась же, я продолжал за счет торговли и согласия со всеми (да да я не буду селиться тут, только не бейте) играть за людей-скитальцев, заселяя дальние рубежи галактики.
А игра за гноллов-торговцев? Когда я повысил налоги по всей империи до максимума и за счет номинального огромного дохода, я скупил у элериан их планеты кроме столицы, после чего за объявдения войны элерианам и пару тех купил у дарлоков тоже пару планет, после чего на купленных элерианских планетах я купил 5 десантных ботов и элерианскими же десантницами захватил столицу элерианов и начал готовиться к аналогичной операции с дарлоками - разве это не охуительный отыгрышь? https://www.youtube.com/watch?v=wix1hgo2JGY Самое главное что разные ии ведут себя по разному и теже клаконы никогда не продадут тебе планету, только за дикий оверпрайс, потому что территориальная раса.
Аноним 08/08/17 Втр 15:59:17 #466 №2285065 
>>2284891
Тогда вовно и ещё миллион ММО, где строго поделены роли и люди должны в команде, зачастую рандомно собранной из мимороков, решать задачи. А какие-нибудь ебучие рейды бывают и по пять часов кряду. Там, это ММО, и там несколько иная суть игры, но теоретически ведь возможно, ну добавьте награды за победу, за всякие челленджи и достижения, типа играя за офицера авиации не потерять ни одного юнита, или ещё чего такого. Давать какую-нибудь валюту за эту хуйню, а на неё игрок покупал бы разные ништяки и технологии для разных ролей. И в каждой роли в зависимости от количества купленных ништяков/вложенной игровой валюты/опыта какого-нибудь были бы уровни, для более справедливого матчмейкинга. И чтобы первоуровневые ебалаи набегали пехотой, БМП и тихоходными самолетами поддержки, а прокачанные уже ебашились танками, РСЗО, сверхзвуковым самолетами и все такое. Эх, кириллизм, кириллизм.
Аноним 08/08/17 Втр 16:46:32 #467 №2285158 
bbpesam.gif
>>2275194
Функция такая есть. Просто ты слишком туп или ленив, чтобы напрячь мозг и понять это.
Функция поиска персонажей. Ставишь настройки женщина, незамужняя, твоей религиозной группы ( чтобы не ебаться с проблемами сватовства иноверцев) и сортируешь получившийся список по любым скиллам, возрасту и т.д.
Аноним 08/08/17 Втр 16:53:26 #468 №2285178 
Как же хочется градострой в фентези/средневековье
Аноним 08/08/17 Втр 17:07:37 #469 №2285228 
.jpg
>>2285178
Играй в kam, лучше всё равно не сделают.
Аноним 08/08/17 Втр 17:17:11 #470 №2285249 
>>2285228
"Пора бы и поесть"
Жаль, что я уже все стратегии затёр до дыр.
Аноним 08/08/17 Втр 20:17:20 #471 №2285638 
>>2285228
Ламповая игрушка. Помню, в кампании мне жопу в ней рвали.
Аноним 08/08/17 Втр 20:19:18 #472 №2285640 
>>2285178
Как насчет Сетлерсов?
Аноним 08/08/17 Втр 20:23:13 #473 №2285652 
>>2272519 (OP)
Всё так.
Аноним 08/08/17 Втр 21:08:26 #474 №2285785 
steam screen.png
MoW.webm
Аноним 09/08/17 Срд 05:04:29 #475 №2286548 
>>2285640
Прошёл всё, что смог запустить
Аноним 09/08/17 Срд 05:21:35 #476 №2286561 
>>2285178
Кроме анно и нет ничего на самом деле. Так что или играй в анно или не играй.
Аноним 09/08/17 Срд 07:11:48 #477 №2286608 
>>2272542
Жир потек. Ты в кс тоже только мобов крошишь? Двачер не может в тимплей
Аноним 09/08/17 Срд 08:42:57 #478 №2286694 
>>2272726
malaka, empireerwinrommel, aecoh, generalsgentelmens - эти по кох1\2
Аноним 09/08/17 Срд 09:47:48 #479 №2286847 
>>2286608
Это тимплей не может в двачеров. Так-то.
Аноним 11/08/17 Птн 01:11:22 #480 №2291332 
Когда искал 4x в космосе с наземным боем, наткнулся на Stardrive 2. В начале подумал заебись, хоть войска и показаны несколькими людьми, что довольно странно. Но потом посмотрел на научное дерево и оказалось для наземного боя 3,5 апгрейда(причем единственный грейд их оружия вообще у меня не появился сука), и никаких танков/роботов, вообще нихуя, да и тактики особо не заметил. Видимо age of wonders 3 сейчас единственный в своем роде.
Аноним 11/08/17 Птн 22:05:22 #481 №2293838 
изображение.png
>>2291332
Ну есть ещё FE:LH, там боёвка ничошная.
Аноним 12/08/17 Суб 23:26:14 #482 №2296594 
>>2272519 (OP)
Двачую каждое слово
Аноним 13/08/17 Вск 03:13:14 #483 №2296831 
>>2293838
Ну да. За 10 лет разработки сделаешь ничошную.

Мне пиздец как бомбит с разрабов FE.
Кто их кал покупает сука?

Я лет 10 назад купил ELEMENTAL WAR OF MAGIC или как её.

ЭТО БЫЛА ТА ЖЕ САМАЯ ИГРА ЧТО И ЩАС ФАЛЛЕН ЭНЧАНСТРЕС, ТОТ ЖЕ ГРАФОН, ТА ЖЕ ГЛОБАЛКА, ТЕ ЖЕ ВОЙСКА, ПРОСТО БЛЯДЬ БЫЛО КУЧА БАГОВ АХАХАХАХАХАХА СУУУКА


Как в это играть то можно?
Аноним 13/08/17 Вск 03:15:07 #484 №2296832 
Elemental: War of Magic (2010).
Elemental: Fallen Enchantress (2012).
Fallen Enchantress: Legendary Heroes (2013)
Sorcer King(2015)

Это же блядь ОДНА И ТА ЖЕ ИГРА, просто под разными соусами.

Пиздец тролли сука.

Аноним 13/08/17 Вск 04:54:07 #485 №2296860 
>>2296832
О чем я написал кстати https://2ch.hk/vg/res/22760232.html#23035467
Аноним 13/08/17 Вск 10:02:52 #486 №2297055 
>>2296860
Забавно, но почему ссылка идёт на мой пост.
Аноним 13/08/17 Вск 17:20:27 #487 №2297986 
Вышло что-нибудь лучше супком фа?
Аноним 13/08/17 Вск 23:10:15 #488 №2298898 
>>2273375
>>2273393
Что несёшь, долбоёб?
Зайди в старкрафт и ещё лучше в супком фа, а потом попробуй покукарекать о том, что ранний раш решает игры и является проблемой.
Пиздец петухи со своим мнением лезут.
Аноним 13/08/17 Вск 23:12:54 #489 №2298903 
>>2298898
Раш не обязательно ВЫИГРЫВАЕТ партию сходу, но корейский амп на старте дает тебе огромное преимущество, позволяя в итоге быстрее начать важные исследования/добычу ресурсов, выкатить танчики-мехи на пол минуты раньше и въебать. Собственно это рак всего жанра, отстройка на скорость. Это не имеет ничего общего ни со стратегией ни с тактикой а на игру огромное влияние оказывает.
Аноним 13/08/17 Вск 23:14:26 #490 №2298905 
>>2273448
>Придумай себе свои домашние правила и заставь всех им следовать. Еще бы неплохо найти друзей аутистов которые готовы заниматься тем же.
Знаешь, это не просто "большая проблема" это ОХУИТЕЛЬНАЯ ПРОБЛЕМА.
Аноним 13/08/17 Вск 23:14:55 #491 №2298906 
>>2298903
>апм говно в жопу заливает
А аим в кваке тебе не мешает?
Аноним 13/08/17 Вск 23:16:02 #492 №2298908 
>>2298905
Если у тебя нет друзей - безусловно.
Аноним 13/08/17 Вск 23:16:22 #493 №2298909 
>>2298906
Ну так никто не хотел играть в апм и жанр умер. Не вижу проблемы, все просто идет своим чередом.
Аноним 13/08/17 Вск 23:18:15 #494 №2298915 
>>2298909
>никто не хотел играть в апм
Потому что разработчики сместили акцент на мультиплеер и кибершпорт, которой в стратегиях совсем не такой как в каэсочке.
Аноним 13/08/17 Вск 23:25:23 #495 №2298927 
8xMwoiWR2ns.jpg
>>2298903
С чего это рак?
Важно не только количество приказов в минуту. В любой игре, абсолютно любой. Я вон сейчас играю в тотал вар атиллу по сети. И обоссу любого там, кто скажет, что апм вывозит сильнее тактики.
И в супкоме, и в старике если ты тупой дебил, который не имеет своей стратегии, то тебя и рашем забьют, и обороной затычат и похуй сколько твой апм и микроконтроль.
А как бы я на тебя в кохе2 ссал, ох.

Как раз таки ртс - это про многие факторы. Начиная с тактики и заканчивая количеством кликов в секунду. Тот, кто говорит, что это не так - долбоёб, который хочет установить свои правила в жанре, где они уже заданы.
Хочешь чистой тактики - параходы, цивилизации твой выбор. В ртс же обитают не инвалиды, которым нужен таймер, чтобы подумать над следующим ходом, а те, кто пользуется и тактикой, и своими руками. Всё таки возможность сходу и быстро управлять юнитами - навык мозга, а не мышц.

В общем, я как задрот ртс-жанра, пошаговых стратегий и смесей в духе тотал варов могу вам сказать, что вы тупые инвалиды, раз считаете, что апм и раши - рак ртс.
Аноним 13/08/17 Вск 23:29:56 #496 №2298939 
1365845917423289626954831648435951n.jpg
>>2298909
Кто не хотел-то?
Довик 2 жил, кох2 жив, супком до сих пор живёт.
Просто всем похуй стало на этот жанр. Релики выкатили хуйню, другие пытались оживить труп "act of war", третьи копируют супком, четвёртые копируют блицкриг. А когда смотришь на это ближе, оказывается, что супком не превзойдён, что ск2 получше в балансе будет, что кох2 лучше всего этого дерьма, что вышло. Так и получается, что новые игры настолько хуёво проработаны, что в них играть невозможно.

Тотал вары одни остались, но и там разрабы пытаются серию в гроб положить, не развивая мультиплеер. Долбоёбы сделали его в сёгуне2, могли турниры проводить - не хочу, хочу жрать говно и становится банкротом через лет 5-6.
Аноним 13/08/17 Вск 23:31:24 #497 №2298945 
>>2298927
Тотал вары не совсем типичная ртс с домиками и микро. Не удивительно что ты успеваешь раздать приказы в тотал варе, потому что бои протекают довольно неспешно и моментов где АЙ БЛЯ ВСЕ ИДЕТ ПО ПИЗДЕ НАДО СРОЧНО ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ- мало. Старкрафт, варкрафт, вархаммер и т.п. это чисто апм дрочильни
Аноним 13/08/17 Вск 23:36:55 #498 №2298951 
>>2298945
Лол. Как меня забавляют такие кукареки о том, что сражения в тотал варе неспешны. И это от клоунов, которые только в синглплеер играли и никогда в сетевую не заходили, где маленькая ошибка и вся твоя кавалерия лежит в земле.
Типичный эксперт в треде, инвалид, который не смог осилить апм и про сетевые знает только из ютуба. Кайф с таким спорить. Говорят в споре рождается истина, а с тобой в споре родится только интеллектуальный выкидыш.
Аноним 13/08/17 Вск 23:44:19 #499 №2298965 
>>2298951
>неспешны
Как меня забавляют кукареки тех, кто ни во что кроме тотал варов не играл. Да, неспешны, потому что отряды перестраиваются, двигаются, им нужно время на шблое действие, приказ о котором ты отдал. Это куда медленней всяких старкрафтов.
Аноним 13/08/17 Вск 23:48:52 #500 №2298974 
>>2298965
Мань, прежде чем кукарекать, сыграй в сетевую в тотал варах, а потом пытайся сравнить их с ск2.
Я задрот не только тотал вара, но ещё супкома с кохом. Я просто охуеваю с того, что могут такие диванные дегенераты вроде тебя нести и даже не пытаться заиметь сомнение в своих мыслях.

Если ты такой тупой и не можешь осилить мозгом, то зайди на ютуб и посмотри турниры по сёгуну2.
Аноним 13/08/17 Вск 23:54:41 #501 №2298986 
>>2298974
>ряяяя ты нииграл
Соси член. Играл. Промой глаза от спермы и прочитай ещё раз, что тебе написано.

А могу ещё раз написатьм чтобы ты не утруждался поиском, ебанашка - время, котрое проходит в тотал варе и в том же кохе или старкрафте, или аое между приказом и его выполнением ощуитмо больше в тотал варе.
Аноним 13/08/17 Вск 23:57:59 #502 №2298990 
>>2298986
Нахуя ты про приказы рассказываешь, когда там надо постоянно следить за картой, за юнитами и постоянно их расконтроливать так, чтобы всё сложилось удачно?
Ах ну да, ты ж тупой дебил, который в сетевую не играл, а просто в сингл зашёл и райт кликом на похуй просто нажал атаковать. Механика чарджа, дефенс - не, не слышал. Апм - не, не решает.
Аноним 14/08/17 Пнд 00:12:58 #503 №2299005 
>>2298990
Ты жопой читаешь, мудак. Ещё раз напишу - время, котрое проходит в тотал варе и в том же кохе или старкрафте, или аое между приказом и его выполнением ощуитмо больше в тотал варе.
Аноним 14/08/17 Пнд 00:14:49 #504 №2299007 
>>2299005
И как это меняет то, что апм в минуту в тотал варе никак не меньше, хуесосина тупой дебил? Ах ну да, ты же просто в синглей райткликом послыаешь войска на врага и довольствуешься своим 2 клика пер минута.
Аноним 14/08/17 Пнд 00:19:07 #505 №2299018 
>>2299007
>И как это меняет
Так меняет, что тебе нет необходимости выдавать апм под двести.

>ты же просто в синглей райткликом послыаешь войска на врага и довольствуешься своим 2 клика пер минута.
Эти проекции.
Аноним 14/08/17 Пнд 00:23:14 #506 №2299029 
>>2272519 (OP)
Уже говорили про мёртвый жанр?
Аноним 14/08/17 Пнд 00:26:24 #507 №2299033 
524101-screenshot130.jpg
>>2299018
До чего же ты тупой дебил. В тотал варе решает всё: построение, ширина, как заходит отряд во врага, как чарджит, его скорость, хуё моё.

Я понимаю, что ты шизофреник, который отрядами нажимает атаковать и забывает про них нахуй. Может ещё там пофланговать, конницей в тыл зайти.
Но чтобы побеждать в сетевой против хороших соперников, тебе надо каждый отряд расконтроливать в каждую секунду подстраивая все эти факторы под ситуацию. Там не просто апм 200 нужен, там 300 апма надо.
Твоё скудоумие и слабый опыт в сетевой я сразу заметил. Ты просто себе даже представить не можешь каково это контролить юнит за юнитом, потому что не видел.
Максимум на что ты был горазд - посмотреть видео по старику2, увидеть, что там челы нереально команды раздают, быстрее, чем ты и на этом твои размышления кончились, потому что ты тупой. Твоя непоколебимая уверенность в словах лишь доказывает это.

Ещё поди в тотал варах на половинчатой скорости играл, петух.
Аноним 14/08/17 Пнд 00:51:19 #508 №2299074 
>>2299033
Ну давай, размикривай, покуда у тебя отряд связан боем с двух сторон и бойцы уже увязли в чужом строю. Алсо

>Твоя непоколебимая уверенность в словах лишь доказывает это.
Вот именно, твоя непоколебимая уверенность в словах лишь доказывает, что ты кукарека, которая в другие игры не играла.
Аноним 14/08/17 Пнд 04:12:20 #509 №2299225 
steam peak players 12th of August.png
>>2299029
>мёртвый жанр?
Аноним 14/08/17 Пнд 08:32:50 #510 №2299327 
>>2298903
>Раш не обязательно ВЫИГРЫВАЕТ партию сходу
Если раш не выигрывает/проигрывает игру сходу, то это и не раш (ладно, бывают ситуации, когда раш "полу"удался и игра идёт раньше, но это скорей исключения)
>корейский амп на старте
>на пол минуты раньше
Корейцы так рабов на минералах разводят эффективно, что аж тайминги на полминуты сдвигаются? Ну ладно ск, давай, покажи, как апм 300 позволит тебе сделать т2 раньше на 30 секунд в варкрафте. Или ты настолько медленный, что даже рабов заказываешь с опозданием и поэтому тебе лесу не хватает?
Аноним 14/08/17 Пнд 09:04:02 #511 №2299357 
>>2272519 (OP)
Лучший вид стратегий - варгейм. Ноу дискасс.
Аноним 14/08/17 Пнд 09:38:32 #512 №2299395 
>>2299357
У них точно такая же проблема, как у параходов. Ты заходишь в игру и ждёшь интуитивно понятный интерфейс, внятные характеристики юнитов и удобное управление.
Всего этого нет ни у параходов, ни у варгейма. Эти игры, наверное, хорошие, но я все их дропнул, потому что мне не хочется начать играть серьёзно через часов 20-50. Моё первое мнение - неудобное говно и всё, дальше разбираться не стал.
Аноним 14/08/17 Пнд 09:45:55 #513 №2299398 
>>2299225
Что характерно одна дота уделывает их всех вместе взятых. Сейчас бы отрицать реальность, что для стратегии это нишевый жанр, а РТС давно мертвы.
Аноним 14/08/17 Пнд 09:47:43 #514 №2299402 
>>2299398
Дота уделывает своей простотой, понятным интерфейсом, компетив режим и прочими плюшками.
Остальные просто сварганят говно лишь бы работало и похуй. Я думаю, что из супримки бы получилась охуеннная онлайн ртс, если бы разрабы не харкнули в лицо супримкой2.
Аноним 14/08/17 Пнд 09:52:28 #515 №2299405 
>>2299402
Это все как раз из-за того, что стратегии нахуй не упёрлись большинству. Была бы там прибыль, как с ААА проектов, у нас бы охуенный выбор стратежек был.
Аноним 14/08/17 Пнд 09:56:06 #516 №2299410 
>>2299405
Диванный эксперд, ты? Да ты.
Аноним 14/08/17 Пнд 10:04:31 #517 №2299420 
>>2299398
>одна дота уделывает их всех вместе взятых
И уделывает ксго+тф2+гта5. Шутеры и гташки мертвы?
Аноним 14/08/17 Пнд 10:30:44 #518 №2299443 
>>2299410
>>2299420
Да у вас самих цифры есть перед глазами, найс отрицание реальности. Я же не говорю, что стратегии говно, просто объективно толпе они не нужны.
Аноним 14/08/17 Пнд 15:42:52 #519 №2300182 
"5) Только в стратегии можно играть вечно. Шутер пробегается по кишке и больше там делать нечего."

В мультиплеерных шутерах тоже каждый раз своя партия, только она длится 1 минуту, а в стратегии 1 час. Все решения должны приниматься а автомате, куда стрелять, как увернуться и обмануть противника и тд.
Аноним 14/08/17 Пнд 16:03:28 #520 №2300233 
>>2300182
Соси, быдло каэсное, подпивасное. Съеби из треда Стратего-богов.
Аноним 15/08/17 Втр 21:52:31 #521 №2303589 
>>2275431
На циву даже у дауна хватит мозгов, такая это хуйня.
Аноним 15/08/17 Втр 21:54:39 #522 №2303600 
>>2275910
Новый МОО хуйня. Просто сборка прошлых частей с переделанной графикой.
Аноним 15/08/17 Втр 21:55:46 #523 №2303603 
>>2276188
Для такого говна разум не нужен
Аноним 15/08/17 Втр 21:57:56 #524 №2303619 
>>2277180
Нелепая пародия на Geopolitical Simulator
Аноним 16/08/17 Срд 15:12:21 #525 №2305300 
Бамп годному треду.
Альзо, спинно-мозговой АИМ и АПМ одинаково тупая дрочь.
Только неторопливое обдумывание, только гамбиты, только хардкор.
Аноним 16/08/17 Срд 15:22:27 #526 №2305324 
>>2305300
>Альзо, спинно-мозговой АИМ и АПМ одинаково тупая дрочь.
Не скажи, реальное время тоже имеет свои плюсы.
Аноним 16/08/17 Срд 15:37:39 #527 №2305359 
>>2305300
>Бамп годному треду
Мы тут тонем, мань. Бамплимит-с.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения