Сохранен 521
https://2ch.hk/v/res/2478029.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Метроидваний-тред

 Аноним 22/10/17 Вск 04:59:08 #1 №2478029 
image.png
image.png
Анончики насоветуйте метроидваний и соулс-образных 2D-битемапов, желательно не самых старых (пытался играть в кастлвании-метроиды - не зашло). Также не интересуют косоглазые японоподелия, или давайте уж простую фантастику или стандартное фентези/гримдорк.

Личный топ:
1) Salt And Sanctuary - 10 из 10, на удивление другие игры студии пресная моча
2) Hyper Light Drifrer - хорошая боевка, хорошая стилистика, нескучные боссы, но коротка, зараза и не хватает допконтента
3) Slay! - малоизвестный туповатый соулсклон 2д без прокачки, зато со сложными и интересными боями
4) Titan Souls - хорошие боссы.
5) Yotun - хорошие боссы, самый скучный эксплоринг.

Есть список метроидваний от анончиков: http://ru.metroidvania.wikia.com/wiki/Все_игры - среди гор шлака и юмористических поделок есть неплохие игры. Холлоу кнайт, Апатеон, Аквария

В общем, метроидваний-тред иди! К обсуждению приглашаются все любители эксплоринга, бэктрегинга, веселой распрыжки и 500-траев на каждого босса.
Аноним 22/10/17 Вск 05:17:13 #2 №2478037 
image.png
Аноним 22/10/17 Вск 05:39:26 #3 №2478050 
5.jpg
Просто назову свою любимую - an untitled story.
Аноним 22/10/17 Вск 05:45:57 #4 №2478052 
image.png
Бамп персонажем из Salt and Sanctuary
Аноним 22/10/17 Вск 05:46:25 #5 №2478053 
>>2478050
>an untitled story.
Выглядит невероятно жутко, а в чем плюсы?
Аноним 22/10/17 Вск 05:47:28 #6 №2478054 
>>2478029 (OP)
> пытался играть в кастлвании-метроиды - не зашло
У меня тоже такое было, а вот недавно приобрел SNES mini - так уплетаю Super Metroid за милую душу. А вот Кастлвания действительно не заходит, да.

>>2478052
У соли, к сожалению, блевотный дизайн.
Аноним 22/10/17 Вск 05:50:21 #7 №2478055 
.jpg
>>2478052
> шесть утра
> бамп
Аноним 22/10/17 Вск 05:55:31 #8 №2478056 
>>2478055
Я просто нервный.

>>2478054
>У соли, к сожалению, блевотный дизайн.
Да ладно, симпатичная рисованная задника и не самые всратые на вид боссы.
Аноним 22/10/17 Вск 07:23:57 #9 №2478103 
Что кажете про капхед? Все назваливают, вроде.
Аноним 22/10/17 Вск 07:37:03 #10 №2478108 
>>2478103
капхед хорош, очень. Уклон больше в боссов, чем в изучение мира.
мне лично импонирует новая (относительно) момодора, хоть и выглядит по-японски, но стилистика блудборна и интересный мир
Аноним 22/10/17 Вск 07:38:02 #11 №2478109 
>>2478108
Должен сделать необходимую ремарку - я скорее выкаблучиваюсь с тем, что мне не нравится аниму-стилистика, просто толком в такие игры не играл
Аноним 22/10/17 Вск 08:25:13 #12 №2478140 
giphy.gif
Бамп моей любимейшей момодорой. Просто бля влюбился в эту игру, настолько охуенная смесь чиби и гримдарка аля блудпорн и соулс, атмосфера, музыка, боевка, страдающие и умирающие ни за хрен собачий няшки.

Если бы рдейну хватило терпения сделать ее побольше и убрать неограниченный лук, вышел бы настоящий шедевр. А так игра на один раз, но эмоции отбивает на все 100.

зы:и все таки рдейн мудак, ибо решил не делать пятую часть!
Аноним 22/10/17 Вск 08:56:56 #13 №2478172 
никто еще не посоветовал жук-соулс?
Аноним 22/10/17 Вск 09:04:30 #14 №2478183 
Valdis Story Abyssal City.jpg
>>2478140
Он же там вроде новую часть в 3д делал, выглядело как говно.
Вот ещё пикрелийтед годнота, отличная музыка, боссы, офигенная боёвка, несколько персонажей, разные варианты прокачки, гибкая сложность, реиграбильность во все поля.
Аноним 22/10/17 Вск 09:11:01 #15 №2478195 
Metroidvanias.png
>>2478053
В том, что ее интересно проходить. Тот же автор потом сделал хит towerfall.
Аноним 22/10/17 Вск 09:11:24 #16 №2478197 
>>2478029 (OP)
>Salt And Sanctuary - 10 из 10
Ну если эта унылая убогая подделка 10из10, то жанр можно считать мертвым.
Аноним 22/10/17 Вск 09:22:46 #17 №2478218 
>>2478172
А что в жуке соулсе есть хорошего кроме графона?
Аноним 22/10/17 Вск 09:23:04 #18 №2478220 
>>2478195
Спасибо за картиночку.
Аноним 22/10/17 Вск 09:40:48 #19 №2478245 
>>2478183

Делал, но фанаты взбухнули и таки поломали его. Если честно, то я был бы совершенно не против, попробуй он запилить новую часть в тридэ - ну, развивается чувак, ищет новые пути, плохо чтоли.

Впрочем, он сейчас пилит похожую игру, но в другом сеттинге, и выглядит таки довольно ничего.
Аноним 22/10/17 Вск 09:41:22 #20 №2478246 
>>2478197

Хороший вброс, но постарайся потоньше.
Аноним 22/10/17 Вск 09:42:18 #21 №2478250 
>>2478245
у этого безыдейного говнодела есть фанаты, охуеть
Аноним 22/10/17 Вск 09:42:42 #22 №2478252 
>>2478029 (OP)
>3) Slay!
Это ты про Slain? С чего это он душеклоном стал?
Аноним 22/10/17 Вск 09:44:34 #23 №2478256 
>>2478252
Так я вроде и говорил что интересуют не только душеклоны, но и идейно близкие игры. Биты с боссами там все равно пытаются походить на соулс.
Аноним 22/10/17 Вск 09:46:46 #24 №2478263 
>>2478256
Ну ты же назвал его душеклоном. Битвы с боссами там самые обычные, как во многих старых платформерах.
Мне игра больше Chakan напомнила.
Аноним 22/10/17 Вск 09:47:07 #25 №2478264 
>>2478252
есть парирование по таймингу
Аноним 22/10/17 Вск 09:48:39 #26 №2478268 
>>2478264
И теперь все игры с парированием являются душеклонами?
Аноним 22/10/17 Вск 09:48:55 #27 №2478270 
>>2478263
Ну, пускай не душеклон. Названий то много - слешер, битемап, метроидвании, 2д рпг, 2д слешеры, соулсклоны и все вроде бы пересекаются, но какого-то смысла в этих названиях часто нет.
Аноним 22/10/17 Вск 09:49:25 #28 №2478272 
>>2478268
Тебе не поебать к какому из нечетких определений из твоего манямира соответствует та или иная игра, поехавший?
Аноним 22/10/17 Вск 09:51:18 #29 №2478276 
20 лет назад с жанрами было все проще - стрелялка, бродилка, квест. А вы тут напридумывали.
Аноним 22/10/17 Вск 09:51:18 #30 №2478277 
>>2478272
>из твоего манямира
Скорее из твоего.
Аноним 22/10/17 Вск 09:51:45 #31 №2478278 
>>2478277
Ну тогда тащи академическое определение жанров для комплюхтерных игр, манямирщик.
Аноним 22/10/17 Вск 09:53:30 #32 №2478282 
fireball.png
alendadoheri4.jpg
Jottobots.jpg
1500541907085.webm
>>2478029 (OP)
палю годноту
Аноним 22/10/17 Вск 09:54:44 #33 №2478284 
>>2478276
игр было так мало, что их все можно было перебрать, или получить рекомендацию типа "как Дум, но с прокачкой и в сказочном мирке"
Аноним 22/10/17 Вск 09:54:54 #34 №2478285 
>>2478245
Ну хуй знает, почему бы ему просто не наштамповать новую часть момодоры, только побольше, я бы такое с удовольствием такое съел, даже если бы он спрайты те же самые использовал. Всё таки момодора очень уж короткая.
Аноним 22/10/17 Вск 09:56:27 #35 №2478290 
>>2478284
>игр было так мало
Не было, дите.
Сейчас тоже проще сказать - это игра как соулс в 2д, без прокачки - и будет ГОРАЗДО понятнее, о чем речь для большинства.
Аноним 22/10/17 Вск 09:56:56 #36 №2478292 
>>2478029 (OP)
>мам душеклоны
Пиздец ты дегенерат
Аноним 22/10/17 Вск 09:58:41 #37 №2478297 
>>2478292
>Пиздец ты дегенерат
Пиздец ты дегенерат
Аноним 22/10/17 Вск 11:00:42 #38 №2478468 
http://store.steampowered.com/app/525630/Resin/ играл кто?
Аноним 22/10/17 Вск 12:31:58 #39 №2478734 
Aquaria 2017-10-22 12-08-42-638.jpg
Aquaria 2017-10-22 11-51-33-847.jpg
Aquaria 2017-10-22 11-34-21-456.jpg
Aquaria 2017-10-21 19-33-59-554.jpg
О господи, какой глоток свежего воздуха после говеного Axiom Verge. Хоть кто-то понимает, что в таких играх исследование /= закрашиванию клеточек на карте.
Уже вторая локация настолько многослойная, что я случайным образом выбирая маршрут обошел ее за час по кругу, к концу сидя как на иголках, потому что сохранений по пути не встретил. Многие локации вообще не имеют агрессивных врагов, зато имеют паззлы, типа выманивания разноцветных улиток в нужном направлении, или прыжков по боунсящим батутам в сильном течении - такой вот элемент платформинга в игре без гравитации. И ты никогда не знаешь, что будет за поворотом - либо энкаунтер с врагами, либо что-то другое.
Также милые мелочи типа уникальных элементов декора то тут, то там, которые и дают лучше ориенртироваться, и какой-никакой лор. Внешний вид врагов тоже запоминается - если кто-то в детстве любил иллюстрированные энциклопедии по биологии, то здесь будет радость узнавания - и зебры, и коньки, маскирующиеся под водоросли, или вот такой симбиотический уродец из рыбы и рачка, который выгрыз у нее язык и занял его место.
sageАноним 22/10/17 Вск 12:42:30 #40 №2478757 
15012794195832.jpg
Три де мне метроидваний советуйте быстра
Души прошёл
Соулривер прошёл
зельду дропнул из-за 30фпс
Аноним 22/10/17 Вск 12:50:26 #41 №2478776 
>>2478734
Да, тоже охуел с этой игры, такой то внезапный вин. Музыка особенно понравилась. Задрочил пиратку на 100%, потом снова это сделал в СТИМ версии (там не было бага с жиром и он хоть выпадал), плюс сделал все ачивочки.
>>2478757
Могу посоветовать Valdis Story - 2д слешер типа ДМЦ, но с лором, сюжетом, большим миром и билдами. Хоть и выглядит как аниме, сделано в США, напоминает Аватар.
Прошел раз 20, сложность заставляет срать кровавыми кирпичами, одна из лучших и незамеченных игр.
Аноним 22/10/17 Вск 12:52:48 #42 №2478778 
>>2478053
Ни в чём блять. Притивная низкокачественная поебень, поэтому ИЛИТНО.
Аноним 22/10/17 Вск 12:54:27 #43 №2478784 
>>2478757
Shadowman GoG-edition
Аноним 22/10/17 Вск 12:56:24 #44 №2478791 
>>2478757
Ватман Аркхем Ассалум, Дарксайдерс
Аноним 22/10/17 Вск 12:56:49 #45 №2478792 
2MHmRZDJAQ8.jpg
Вы охуели тут ?
Аноним 22/10/17 Вск 12:58:35 #46 №2478797 
Oh5e69e05677253.jpg
>>2478029 (OP)
>МЕТРОИДВАНИЯ ТРЕД
>Hyper Light Drifrer
>Titan Souls
>капхед
>rainworld
Аноним 22/10/17 Вск 12:59:21 #47 №2478800 
>>2478468
Ну я играл. И чё?
Аноним 22/10/17 Вск 13:00:03 #48 №2478805 
>>2478140
>>2478183
Тупорылая вырвиглазная хуета для анимедебилов.
Аноним 22/10/17 Вск 13:01:05 #49 №2478809 
>>2478792
Переоценен.
Единственные моменты, которые понравились: вылазка в норы с большими червями. Поначалу думаешь: щас соберу хабара и вылезу - а потом хрен.
И деревня богомолов: когда побеждаешь боссов, богомолы тебе кланяются, а не нападают - получается такой вот сюжетно обоснованный шорткат.

Потом начались какие-то прыжки по измерениям и телепортации в жопу карты в стиле ДС3 и я забил, вряд ли что-то еще интересное авторы придумали.
Аноним 22/10/17 Вск 13:02:49 #50 №2478816 
>>2478809
>Переоценен.
Это просто ты не понял.
Аноним 22/10/17 Вск 13:05:38 #51 №2478820 
>>2478805
Завтра в школу, бедняжка?
Аноним 22/10/17 Вск 13:07:56 #52 №2478822 
>>2478820
Тебе.
Аноним 22/10/17 Вск 13:12:19 #53 №2478833 
>>2478816
что ты понял?
Аноним 22/10/17 Вск 13:18:29 #54 №2478855 
>>2478833
Суть.
Аноним 22/10/17 Вск 13:20:18 #55 №2478864 
>>2478029 (OP)
Очевидный Гуакамили.
Аноним 22/10/17 Вск 13:44:13 #56 №2478923 
>>2478797
Cледующий тред назову "бродилок-тред", чтобы умников не коробило.
Аноним 22/10/17 Вск 13:45:01 #57 №2478924 
>>2478864
Раздражает такое количество потешек и смешнявочек. Хочу хардкор, гримдорк и тд.
Аноним 22/10/17 Вск 13:50:59 #58 №2478936 
Не уверен, о чем тред, но на всякий случай отпишусь.
Castlevania 1/3 - дерьмо, а Simon's Quest - годнота,
Metroid на нес - дерьмо, а зеро мишн на гба - годнота.
Dark souls 1 - дерьмовый порт без баланса, дс2 - годнота, дс3 - римейк дерьмопорта без баланса

Надеюсь, по теме отписался
Аноним 22/10/17 Вск 13:54:02 #59 №2478941 
>>2478924
Какое количество? Ты блядь играл, чтобы судить о количестве, пёс?
Аноним 22/10/17 Вск 13:56:04 #60 №2478943 
>>2478936
внезапно все правильно написал
Аноним 22/10/17 Вск 14:47:50 #61 №2479106 
>>2478936
>Dark souls 1 - дерьмовый порт без баланса, дс2 - годнота, дс3 - римейк дерьмопорта без баланса
Уважаю братишку, двушкерс единствнный достойный душачок, но очередняры не ценят.
Аноним 22/10/17 Вск 15:17:37 #62 №2479227 
image.png
>>2478218
ну например отлично выверенный геймплей, сюжет -лор достойный, атмосфера, гигантский мир с кучей мест для исследования и уникальными противниками. Графика в сравнении с кучей инди-метроидиваний просто превосходная, некоторые локации сразу западают в душу, а хороший саундтрек и амбиент идеально подобранный для боссов, различных территорий, делают эту игру шедевром и классикой нашего времени. Для меня лично, большого любителя метроидиваний, игра стала игрой года и подарила прекрасных 80 часов 2-ух прохождений, а будет больше ведь создатели продолжают добавлять бесплатный контент, плюс грядет длс с альтернативным главным героем.
Я просто не понимаю как можно будучи заинтересованным в подобных играх называть эту говном, разве что сеттинг может не зайти. В целом эта игра лучшая метроидивания и квинтэссенция всего жанра.
Аноним 22/10/17 Вск 15:22:16 #63 №2479256 
>>2478029 (OP)
> Hyper Light Drifrer - хорошая боевка, хорошая стилистика, нескучные боссы, но коротка, зараза и не хватает допконтента
Просто идите в пизду, совершенно ужасная игра. Дважды дропнул это говно.
> Salt And Sanctuary - 10 из 10, на удивление другие игры студии пресная моча
Запутанный бэктрекинг заебал окончательно после 2/3-3/4 игры.
Аноним 22/10/17 Вск 15:23:23 #64 №2479260 
>>2479256
> окончательно настоебал
Аноним 22/10/17 Вск 15:29:13 #65 №2479285 
этот >>2478052 итт самый говноед
Аноним 22/10/17 Вск 15:31:10 #66 №2479293 
>>2479285
то есть вот эта >>2479227 каложорливая свинья. просто говноедище.
Аноним 22/10/17 Вск 15:48:40 #67 №2479401 
>>2478183
>офигенная боёвка
Нет. Ударов мало, оружия тоже.
>>2478805
Поддвачну.
Аноним 22/10/17 Вск 15:52:04 #68 №2479422 
>>2478054
>У соли, к сожалению, блевотный дизайн.
Согласен. Один из самых блевотных графонов, что я видел.
Аноним 22/10/17 Вск 15:52:36 #69 №2479427 
Salt and Sanctuary Dried King.png
>>2479285

КРИТИКУЙ
@
ПРЕДЛАГАЙ
Аноним 22/10/17 Вск 15:53:32 #70 №2479437 
>>2479427
Дарк Соулс.
Аноним 22/10/17 Вск 16:00:18 #71 №2479469 
>>2479256
>Запутанный бэктрекинг заебал окончательно после 2/3-3/4 игры.
Чего? Зачем тебе там бэктрекинг вообще нужен был? Есть свистульки для гидов, через них путешествуй и все. Возвращался назад за всю игру раза три за скрытыми секретиками, до которых не мог допрыгнуть.
Аноним 22/10/17 Вск 16:00:36 #72 №2479471 
>>2479437
Кто его не прошел в 2к17?
Аноним 22/10/17 Вск 16:03:40 #73 №2479486 
>>2479469
> Возвращался назад за всю игру раза три
Толсто, блядь. В игре нет карты и нормальных телепортов. Я её всю раза 2,5 целиком обошёл, а потом заебался жрать говно. Передоз у меня случился.
Аноним 22/10/17 Вск 16:06:07 #74 №2479498 
В треде явно орудует пара жирных, поскольку и Жук, и Дрифтер, и Соль это заслуженные готи своих лет и обкладывать их говном значит либо толстить, либо признаваться в собственном отсутствии вкуса. Бля, да соль уделывает те же самые души только своим звуком и смачной расчлененкой.
Аноним 22/10/17 Вск 16:06:55 #75 №2479502 
>>2479498
Толсто, тролль.
Аноним 22/10/17 Вск 16:15:27 #76 №2479544 
>>2479498
> Жук >>> говно > моча > Соль >>> Дрифтер
Безо всякого троллинга.
Аноним 22/10/17 Вск 16:21:45 #77 №2479573 
>>2479544
>Дрифтер
Одна ублюдочная пиксельная графика в 2к16 году чего стоит. Полное неуважение к нормальным игрокам.
Аноним 22/10/17 Вск 16:23:17 #78 №2479584 
>>2479573
Самая главная проблема Дрифтера это не пиксели, а разраб, который сжвшный куколд. Играть в игры от сжв-куколдов - себя не уважать.
Аноним 22/10/17 Вск 16:24:00 #79 №2479592 
>>2479486
>нормальных телепортов
Bell of Return, Calling Horn, Stone Guide, многочисленные открывающиеся двери и лифты.
>В игре нет карты
А может мне стоило закончить читать на этом моменте.
Аноним 22/10/17 Вск 16:24:09 #80 №2479594 
>>2479584
>>2479502
Аноним 22/10/17 Вск 16:36:07 #81 №2479656 
>>2479573
Мне еще этот ретровейвовый дизайн с кислотными цветами не нравится. Как и депрессивный электронный эмбиент вместо музыки. В общем игра явно для эджи-школьников индиедов.
Аноним 22/10/17 Вск 16:37:23 #82 №2479666 
>>2479486
> Я её всю раза 2,5 целиком обошёл
Эээ, ну это у тебя какие-то проблемы. Единственный раз когда я запутался - это не нашел босса в пирамиде, поэтому пошел из дома забытых. И все, остальное было сверхочевидно.
Аноним 22/10/17 Вск 16:42:10 #83 №2479690 
>>2479666
Рад за тебя, но у меня нет проблем с ориентацией в пространстве. Но в этой игре я вообще в душе не ебал, куда идти и что делать под конец.
Аноним 22/10/17 Вск 16:44:08 #84 №2479705 
>>2479690
>Но в этой игре я вообще в душе не ебал, куда идти и что делать под конец.
>у меня нет проблем с ориентацией в пространстве

У меня для тебя плохие новости.
Аноним 22/10/17 Вск 16:45:06 #85 №2479707 
>>2479656

У нас тут йобанавт в треде, все в крузис.
Аноним 22/10/17 Вск 16:45:41 #86 №2479712 
>>2479471
Я. Но я и S&S не прошёл.
Аноним 22/10/17 Вск 16:51:34 #87 №2479740 
HLDScreenshot01robot1080.png
>>2479656
А знаешь почему эджи-школьников? Потому что в игре такие же острые эджи-пиксели)))
Аноним 22/10/17 Вск 16:59:37 #88 №2479795 
>>2479705
Нет, это у меня для тебя очень плохие новости.
Аноним 22/10/17 Вск 17:02:27 #89 №2479810 
>>2479740
Зато нескучные боссфайты.
Аноним 22/10/17 Вск 17:31:40 #90 №2479950 
>>2479592
Вот кстати да, в отличие от душ тут реально охуенная система телепортов. ненаказуемый колокольчик, ненаказуеые копеечные роги и херова гора статуэток гайдов.

Отсутствие карты могло бы быть проблемой, если бы ир был огромен. Но он не огромен.
Аноним 22/10/17 Вск 18:09:05 #91 №2480088 
guacamelee-cover-855x1024.jpg
Просто топовый экшн-платформер. Красивый дизайн и музыка, выверенный и приятный геймплей. Непонятно, почему про неё всё время забывают. Видимо, потому что стим не форсит в похожих играх, как другие метроидвании.
>>2478924
>Хочу хардкор
Проходи на сложном уровне, со всеми сферами и испытаниями в инферно - будет тебе хардкор. Можешь ещё прокачкой сложность регулировать. Также лучше не использовать читерскую супер-форму из турбо эдишена, в оригинале её не было.
Аноним 22/10/17 Вск 18:09:20 #92 №2480090 
>>2478923
Но ты же не назовешь, чухан. Поэтому будешь справедливо обоссан каждый раз.
Аноним 22/10/17 Вск 18:17:33 #93 №2480132 
>>2480090
Проблема в том что некоторые бродилки еще немного и стрелялки, но все-таки нас больше интересуют бродилкинский элемент в бродилке.
Аноним 22/10/17 Вск 18:18:40 #94 №2480138 
>>2480132
Двачую этого знатока бродилкинских элементов.
Аноним 22/10/17 Вск 18:19:50 #95 №2480144 
>>2480088
>почему про неё всё время забывают
Потому что разрабы жадные хуесосы, которые не постыдились продать одну игру два раза по фулпрайсу с минимумом добавочного контента, это раз, а два - эти пидарасы замечены за гнилой практикой, когда во время зимнего сэйла стандартная цена игры поднималась где-то процентов на 50, и на игру ставилась скидка 75%, типа покупайте люди добрые, савсем дёшева отдаем, а на деле скидка составляла процентов 25. За такое если честно нужно в тюрьму сажать, после этого какая бы хорошая игра не была играть в неё не тянет.
Аноним 22/10/17 Вск 18:26:07 #96 №2480164 
>>2480144
>>2479584 - шизик, ты опять выходишь на связь?
Аноним 22/10/17 Вск 18:28:07 #97 №2480173 
>>2480164
Я что виноват что вы в нормальные метроидвании не хотите играть. а говно наяривать готовы огромной ложкой.
Аноним 22/10/17 Вск 18:29:48 #98 №2480180 
>>2480173
А нормальные это какие?
Аноним 22/10/17 Вск 18:31:16 #99 №2480185 
>>2480180
А нахуй я вам палить буду, если вы говноеды?
Аноним 22/10/17 Вск 18:33:39 #100 №2480194 
>>2480185
Удобная позиция. А как тогда мы узнаем, что ты сам не говноед?
Аноним 22/10/17 Вск 18:36:40 #101 №2480207 
312414.png
>>2478923
Аноним 22/10/17 Вск 18:37:58 #102 №2480211 
>>2480207
Неплохо для семиклассника, продолжай.
Аноним 22/10/17 Вск 18:39:16 #103 №2480218 
>>2480211
Неплохой для защитный маневр для восьмиклассника,продолжай.
Аноним 22/10/17 Вск 18:49:26 #104 №2480261 
>>2478282
Первые две выглядят неплохо. Но опять эта примитивная боевка с одним ударом. Играть в такое желания нет.
Аноним 22/10/17 Вск 19:00:49 #105 №2480306 
>>2480261
Боевка это все-таки лишь элемент бродилки, она вполне может быть примитивной.
Аноним 22/10/17 Вск 19:09:23 #106 №2480354 
>>2480088
Хорошая игра. Возможно, не прорыв десятилетия, не ДУША, не О ГОСПОДИ, ВАЙФУ, О ГОСПОДИ, КАКОЙ ОСТ. Но вот просто было приятно в неё играть. Весёлая, красочная и несложная, ну разве что полезешь орбы ради гуд концовки собирать, но её и в меню можно глянуть после финала.
Аноним 22/10/17 Вск 19:11:09 #107 №2480363 
>>2480306
Дело в том, что я не хочу бродить и бить всех одним ударом. Я в такой примитив наигрался. Но к сожалению платформеров с современным геймплеем довольно мало.
Аноним 22/10/17 Вск 19:38:21 #108 №2480481 
GuacameleeSoundtrackTempleofRainmedium.webm
GuacameleeSoundtrackCavernadelPollomedium.webm
GuacameleeSoundtrackDesiertoCalientemedium.webm
GuacameleeSoundtrackSierraMorenamedium.webm
>>2480354
Ну для меня атмосфера и саундтрек в ней 10 из 10.
Аноним 22/10/17 Вск 19:44:32 #109 №2480510 
Раз такой тред, спрошу здесь. Пару лет назад проскакивал какой-то 2D-клон Dark Souls с мрачной стилистикой и всеми делами, но не Salt and Sanctuary. Никто не помнит?
Аноним 22/10/17 Вск 19:46:26 #110 №2480520 
>>2479106
>двушкерс единствнный достойный душачок
Особенно когда остальные части не запускаются.
Аноним 22/10/17 Вск 19:47:12 #111 №2480525 
>>2480510
Oddalus, Waste LandsHollow Knight
больше нет, возможно ты имеешь в виду какой-то долгострой про чувака в фиолетовом шлеме
Аноним 22/10/17 Вск 19:49:55 #112 №2480538 
>>2480510
http://store.steampowered.com/app/356650/Deaths_Gambit/
Аноним 22/10/17 Вск 19:50:36 #113 №2480543 
>>2480510
http://store.steampowered.com/app/633950/Fall_of_Light/
Вот ещё есть какая-то хрень.
Аноним 22/10/17 Вск 19:50:48 #114 №2480545 
>>2480510
Blasphemous небось.
Аноним 22/10/17 Вск 19:51:11 #115 №2480549 
>>2480363
>Дело в том, что я не хочу бродить и бить всех одним ударом
А если двумя?
Аноним 22/10/17 Вск 19:53:05 #116 №2480561 
>>2480510
http://store.steampowered.com/app/369070/Slain_Back_from_Hell/
И вот, но это уже что-то не душачок, а цветастый цирк с конями.
Аноним 22/10/17 Вск 19:55:14 #117 №2480575 
>>2478195
Помню составляли эту спискоту, я ничего не вносил, но если это окончательная версия - то список говно ссаное. Судя по списку любая метроидвания это пиксельный платформер, рай индюшкофилов.
Готика у них метроидвания, вообще охуеть. Чему тогда соулборнов нет?
Sage Аноним 22/10/17 Вск 19:56:44 #118 №2480583 
>>2478270
> слешер, битемап, метроидвании, 2д рпг, 2д слешеры, соулсклоны и все вроде бы пересекаются
Охуеть. Жанровые откровения итт.
Аноним 22/10/17 Вск 20:00:10 #119 №2480599 
>>2480583
Приведешь академические критерии того, что является определенным жанром, а что - нет?
Аноним 22/10/17 Вск 20:00:36 #120 №2480601 
>>2480575
>Чему тогда соулборнов нет?
Вообще-то есть.
Аноним 22/10/17 Вск 20:00:58 #121 №2480603 
>>2480575
>искоту, я ничего не вносил, но если это окончательная версия
Это неканоничный список.
Аноним 22/10/17 Вск 20:07:33 #122 №2480629 
>>2480575
Да вроде ниче список, пары-тройки тайтлов не хватает. Но засилье пиксельной хуйни в жанре конечно удручает.
Аноним 22/10/17 Вск 20:17:13 #123 №2480670 
>>2480545
Новый совсем же. А ту я пару лет назад видел. Но таки да, там была пиксельная графика.
>>2480543
Совсем не то.
>>2480538
А вот эту игру я потерял, хотя она мне интересна. Не то, но спасибо.
>>2480561
Охарактеризовал верно.
>>2480525
Походу она мне приснилась. Ну или я S&S так странно запомнил.
Аноним 22/10/17 Вск 20:52:49 #124 №2480794 
>>2478791
>>2478784
Прошёл
Аноним 22/10/17 Вск 21:11:07 #125 №2480860 
>>2478050
Двачую, очень хорошая.
Аноним 22/10/17 Вск 21:13:58 #126 №2480873 
Aquaria 2017-10-22 20-41-04-524.jpg
Aquaria 2017-10-22 20-21-05-693.jpg
>>2478734
Надписи неужели надо самому расшифровывать? Надеюсь не подставив буквы в главном меню по принципу пляшущих человечков?
Аноним 22/10/17 Вск 21:18:15 #127 №2480882 
>>2479227
Графика-хуяфика, лор-хуер, только прыжки - говно топорное.
Аноним 22/10/17 Вск 21:27:01 #128 №2480905 
>>2480882
нет, там годные моменты, когда удар вниз надо делать вовремя, также дэш
Аноним 22/10/17 Вск 21:28:35 #129 №2480912 
>>2480873
Да, буквы самому надо подставлять.
Аноним 22/10/17 Вск 21:29:00 #130 №2480915 
>>2480882
Там нет НИЧЕГО топорного.
Аноним 22/10/17 Вск 21:32:18 #131 №2480926 
>>2480912
так с чего начать?
Аноним 22/10/17 Вск 21:34:34 #132 №2480934 
>>2480915
Кроме прыжков кривых? В ори нормально прыгается, хоть игра тоже говнро, но ее на треть хоть прошел, а эту парашу через 10 минут дропнул, из-за ебанутых прыжков, когда допрыгнешь куда надо. И это не я криворукий.
Аноним 22/10/17 Вск 21:35:34 #133 №2480941 
AquariaAlphabet.png
>>2480926
С гугла.
Люди так и расшифровывали, из меню.
Аноним 22/10/17 Вск 21:36:32 #134 №2480944 
1388331273400.jpg
>>2480934
>10 минут
>И это не я криворукий.
Аноним 22/10/17 Вск 21:39:34 #135 №2480954 
>>2480944
Спасибо, но я стараюсь не жрать очевидное говно, смишная картинка.
Аноним 22/10/17 Вск 21:40:44 #136 №2480958 
>>2478029 (OP)
Metroid Fusion, Castelvania. Прошел обе и не сожалею.
Аноним 22/10/17 Вск 21:41:27 #137 №2480965 
>>2480954
Очевидное говно это ты. Я бы с тобой даже срать в одном поле не сел.
Аноним 22/10/17 Вск 21:42:42 #138 №2480967 
>>2480965
Да не рвись так, сектант-говноед, это всего лишь игрулька.
Аноним 22/10/17 Вск 21:46:33 #139 №2480979 
>>2480967
>всего лишь игрулька
>лезет со своими непрофессиональными придирками к геймплею
Аноним 22/10/17 Вск 21:47:37 #140 №2480985 
download.jpg
>>2480510

Momodora ?
Аноним 22/10/17 Вск 21:48:05 #141 №2480990 
>>2480967
Не игрулька меня рвёт, а нечисть людская, которая из своего грязного рта изрыгает подобные мерзости.
Аноним 22/10/17 Вск 21:51:58 #142 №2481004 
>>2480990
Да хуй соси, анимудаун.
Аноним 22/10/17 Вск 21:52:50 #143 №2481011 
>>2480979
Профессианальный геймир, штоле дохуя? Ебало оффни, щенок ебаный.
Аноним 22/10/17 Вск 21:56:34 #144 №2481017 
>>2478246
Но серьезно же, в самом начале щиты оп, а после того, как находишь клеймор и перетачиваешь его в меч грозового рыцаря, то игра проходится с закрытими глазами, единственная проблема, которая возникала была со срезками\слишком запутанной картой, боссы очень примитивны в своих атаках и не представляют сложности
Аноним 22/10/17 Вск 22:00:18 #145 №2481031 
>>2479227
В хн 2 момента плохих

прыжки и удары вниз
оптимизон

остальное идеально.
Аноним 22/10/17 Вск 22:10:53 #146 №2481044 
>>2481011
>геймир
Вполне вероятно, что разработчик. Не знал, что разработчик - пидораха, семенящая тут везде?
Аноним 22/10/17 Вск 22:11:49 #147 №2481047 
>>2481031
>прыжки и удары вниз
Да откуда вы блять лезите? Удары вниз это охуевшая механика, прыжки мечём на шипах и на врагах, это бест экспириенс 2017, ощущаешь себя реально СКЕЛОВЫМ.
Аноним 22/10/17 Вск 22:20:40 #148 №2481067 
>>2481047
эти утиные истории
не удержался
Аноним 22/10/17 Вск 22:44:07 #149 №2481130 
>>2481067
да, потом его Шовел нихт зафорсил повторно
Аноним 22/10/17 Вск 22:50:52 #150 №2481151 
>>2481130
Потом? А что насчёт сравнить дату выхода ХК и ШК?

Шовелнайт кстати охуенен. Ему не мешало бы быть чуть посложнее, конечно, во всех итерациях, однако он делает "ретроплатформер" правильно.
Аноним 22/10/17 Вск 22:56:23 #151 №2481177 
>>2481067
>>2481130
Нет. Нихуя.
Это вам не казуальный пого джамп. Это совсем другое.
Аноним 22/10/17 Вск 22:59:08 #152 №2481184 
>>2481151
речь про Duck Tales с NES
Аноним 22/10/17 Вск 23:03:36 #153 №2481199 
>>2481177
Другое. Но за основу именно погоджамп и взят, хуле тут юлить. Но согласен, механика таки несколько иная.
Аноним 22/10/17 Вск 23:44:46 #154 №2481326 
Предлагаю дискуссию

1.Почему ГБАшные метроиды так высоко котируются? Они же просто бледные тени Супер Метроида. На уровне с супером разве что фан ремейк двушки.

2. Почему нет адекватных метроидваний с видом сверху? Зельда зельдой, но и она в компоненте эксплоринга всегда люто просасывала.

3. Почему в последнее время жанр в таком диком упадке, и так мало 3д метроидваний?
Аноним 22/10/17 Вск 23:56:07 #155 №2481353 
>>2481326
>Они же просто бледные тени Супер Метроида.
Они сделаны в другом стиле. В Супере была сделана ставка на мутную атмосферу неприспособленного для жизни планетоида. Смесь Навсикаи и первого Чужого. Сюжет на уровне первой части - есть завязка, есть развязка, все остальное - звенящая пустота и одиночество.
Мне нравится атмосфера, но в какой-то момент просто ходить по пещеркам и собирать апгрейды надоедает. В той же Акварии совместили оба подхода неплохо.

>Почему нет адекватных метроидваний с видом сверху?
Потому что унылое говно по сравнению с платформерами? Не так интересно передвигаться все время в одной плоскости и бить одной кнопкой.
>и так мало 3д метроидваний
да вообще довольно пустующий сегмент "с бюджетным, но приятным трехмерным графоном", хотя сейчас часто вылезает какая-то цветастая мультяшная хрень, которую много показывают на Е3
недавно Hob вышла, хоть и с фиксированной камерой, но в 3д
Аноним 22/10/17 Вск 23:59:59 #156 №2481364 
Есть еще рогалики, которые играются очень похоже на метроидвании: дед селс, рогуе легаси, кавалаблазерс, тысячи их.
Аноним 23/10/17 Пнд 00:16:07 #157 №2481400 
>>2481326
>1.Почему ГБАшные метроиды так высоко котируются? Они же просто бледные тени Супер Метроида. На уровне с супером разве что фан ремейк двушки.
Супер метроид сегодня вообще довольно посредственная игра. Там нулевая сложность, проседающая скучная середина игры и слишком много бесполезных апгрейдов ракет, которые засирают весь эксплоринг.
В той же нулевой миссии на гба, уже нету боссов, которые в тебя тупо не попадают или танкуются ебалом, как в супере и полно событий и скриптовых сценок, которые задают темп, не давая заскучать. Хотя бесполезные ракеты никуда не делись.


>2. Почему нет адекватных метроидваний с видом сверху? Зельда зельдой, но и она в компоненте эксплоринга всегда люто просасывала.
Вид сверху не такой зрелищный и прикольный. И в нём невозможен интересный платформинг.

>3. Почему в последнее время жанр в таком диком упадке, и так мало 3д метроидваний?
Потому что инди не делают тридэ.
А не инди абсолютно похуй на ваши метроидвании, им интересно только как повырезать куски игры на dlc, продать тебе шапки и броню на коня и запихать детское казино с лутбоксами.
Хотя я не сказал бы, что жанр прям в упадке.
Аноним 23/10/17 Пнд 00:22:03 #158 №2481424 
splash.png
>>2481400
>Вид сверху не такой зрелищный и прикольный. И в нём невозможен интересный платформинг.
Аноним 23/10/17 Пнд 00:24:35 #159 №2481432 
14645493537510.jpg
>Метроидваний-тред
>пытался играть в кастлвании-метроиды - не зашло
Господи, блядь, прости
Аноним 23/10/17 Пнд 00:27:20 #160 №2481441 
>>2481400
В каком таком упадке? Каким был - таким и остался. Постоянно выходит какая-то мелочевка, а иногда что-то более-менее громкое, как Ори и Пустой Рыцарь.
Аноним 23/10/17 Пнд 00:28:52 #161 №2481443 
В Hob играл кто? Зельдоид от создателей Торчлайтов, в тегах стоит метроидвания.
Аноним 23/10/17 Пнд 00:36:16 #162 №2481466 
>>2478029 (OP)
>Личный топ
5 говен из 5

>Холлоу кнайт
Абсолютный шедевр, безоговорочно лучшая игра года

/тред
Аноним 23/10/17 Пнд 00:40:15 #163 №2481474 
>>2481466
Хуед.
Аноним 23/10/17 Пнд 00:44:07 #164 №2481481 
По сравнению с доброй половиной остальных жанров платморфмеры переживают бум, а не упадок, лол. Захочешь поиграть в метроидванию - и на выбор у тебя будет с десяток громких проектов и миллион менее известных, а захочешь поиграть в шутан... и... ну там колофдутие новое, баттлфилд, старвос и дум, при этом первые три онлайновые))
Аноним 23/10/17 Пнд 00:50:35 #165 №2481490 
>>2481481
Сейчас дохуя и больше онлайновых шутеров. Сингловых не так много, но все же есть во что поиграть.
Аноним 23/10/17 Пнд 00:53:27 #166 №2481493 
>>2481490
Но суть в том, что инди шутеры не делают, а ААА-проджекты выходят раз в 5 лет. Что там кроме дума в сингле есть?
Аноним 23/10/17 Пнд 03:50:34 #167 №2481662 
>>2481493

Immortal Redneck к слову случае дума
Аноним 23/10/17 Пнд 03:54:19 #168 №2481666 
>>2479427
пробовал не жрать говно?
Аноним 23/10/17 Пнд 04:10:02 #169 №2481674 
>>2481666
пробовал не срать, урод?
Аноним 23/10/17 Пнд 04:18:03 #170 №2481678 
>>2481674
знал что можно не подставлять ротеш под мою жопу когда я сру?
Аноним 23/10/17 Пнд 04:20:53 #171 №2481679 
>>2481678
конечно можно не подставлять, особенно если тебя забанить. или лучше вообще убить.
Аноним 23/10/17 Пнд 04:21:43 #172 №2481681 
maxresdefault.jpg
>>2478029 (OP)
SS двачую, сам причастился не так давно, прошел за дефолтного воена, правда, билд кривоватый вышел, ну и ладно.
Музыка в последней локации и с последним боссом отменная, хотя сам последний босс сраку не порвал (в отличие от ебучего дерева).
Аноним 23/10/17 Пнд 04:22:09 #173 №2481682 
GrhpZR5uuWs.jpg
>>2481679
люто двощую
Аноним 23/10/17 Пнд 04:41:11 #174 №2481692 
>>2478282
Что на вебмке?
Аноним 23/10/17 Пнд 05:18:18 #175 №2481708 
>>2478029 (OP)
Последняя momodora
Аноним 23/10/17 Пнд 08:32:21 #176 №2481808 
>172 ответа
>Нет упоминания Iji
/v/, ты пьян?
Аноним 23/10/17 Пнд 08:34:53 #177 №2481811 
>>2481443
Ужасное говно.
Аноним 23/10/17 Пнд 08:55:41 #178 №2481835 
>>2481808
там линейный набор уровней
Аноним 23/10/17 Пнд 09:25:30 #179 №2481872 
>>2478029 (OP)
Ты ебанутый? Хотя бы super metroid мог осилить, не зашел он ему блядь
Аноним 23/10/17 Пнд 09:42:49 #180 №2481897 
image.png
>>2478029 (OP)
Античамбер, кстати, тоже в своём роде метроидвания, однажды мне он очень зашел.
Аноним 23/10/17 Пнд 09:45:31 #181 №2481904 
>>2481424
Почему эту годноту никогда не обсуждают здесь? Будто /v/ её пройти не смог.
Аноним 23/10/17 Пнд 09:47:57 #182 №2481908 
>>2481904
мне не понравилась боевкой - выбирать направление для дэша мышью и так проходить все схватки скучно
Аноним 23/10/17 Пнд 10:22:30 #183 №2481965 
>>2481692
Rain World
Аноним 23/10/17 Пнд 11:13:19 #184 №2482022 
>>2481904
Потому что там геймплея на четыре часа, если не играть в режиме шизофрении, со сбором всех голо-проекторов (которые ведут тебя к стене с выдуманным языком, перевод надписи на котором лишь содержит абстрактные фразы про главного злодея в духе "Он возник из ниоткуда", "Тьма поглотит тебя" и прочий шлак) и прохождения игры с чёрным плащом.
Ну и да, это не метроидвания. Четыре локации, из них одна всегда проходится четвёртой, а одна изначально требует апгрейда на стрельбу (и то неуверен, проходил в месяц релиза - вроде бы, тогда стрельба не давалась сразу, а она была нужна для стрельбы по кнопкам).
Банни Хоуп про эту игру снял отличный аналайз - в ней слишком много геймдизайнерских ошибок для такого жанра.
Реально хочется пожать руку лишь художнику. Например, меня очень впечатлило, что в игре даже секретные комнаты имеют совершенно уникальные модели и дизайн.
Ну, и музыка хороша, если ты застрял в 2013-2014 и у тебя Baths жив.
Аноним 23/10/17 Пнд 12:15:22 #185 №2482211 
>>2481681
Дерево это пиздец, да, но больше из-за арены. Этакое Ложе Хаоса, только 2D и чуть больше рандома.
Аноним 23/10/17 Пнд 12:17:00 #186 №2482216 
>>2478734
Как игра то называется?
Аноним 23/10/17 Пнд 12:49:50 #187 №2482292 
Топится, топится в огороде баня,
Женится, женится мой метроид Ваня
Аноним 23/10/17 Пнд 12:58:52 #188 №2482308 
>>2482216
Аквария.
В русском надписи переведены за тебя, кстати.
Аноним 23/10/17 Пнд 13:06:46 #189 №2482325 
>>2478029 (OP)
Super Metroid: Samus Returns, 2017.
Аноним 23/10/17 Пнд 13:08:02 #190 №2482327 
>>2481965
Спасибо, анон
Аноним 23/10/17 Пнд 13:29:58 #191 №2482370 
>>2482325
худшая игра в жанре
Аноним 23/10/17 Пнд 13:52:18 #192 №2482415 
>>2482370
Ты чмо?
Аноним 23/10/17 Пнд 13:53:01 #193 №2482416 
>>2482370
Ты не играл. Просто хорошая метроидования.
Аноним 23/10/17 Пнд 13:56:04 #194 №2482423 
>>2482370
Фанат полого жука порвался, несите нового.
Аноним 23/10/17 Пнд 14:03:42 #195 №2482433 
Aquaria 2017-10-23 11-05-25-916.jpg
Aquaria 2017-10-23 11-01-31-099.jpg
>>2482308
Помнишь, как достать шлем в пузыре?
Олсо, прозевал подсказку по кооперации с Ли, там было про какой-то баттл-мод, но у меня он тупо постреливает во врагов иногда. И что, он так и будет со мной плавать теперь
Аноним 23/10/17 Пнд 14:16:38 #196 №2482444 
>>2482433
Пузырь как-то прыжками достаётся - то ли костюм нужен конкретный, то ли к кому-то прицепиться, то ли с края другой локации залететь в него, я уже не помню. Я проходил эту игру лет семь назад или когда она там вышла.
Мужик с тобой будет плавать до сюжетного момента, потом пропадёт почти до финала. Это типа любовь всей твоей жизни. В этой игре есть проблемы с нарративом.
Аноним 23/10/17 Пнд 14:35:10 #197 №2482472 
>>2482444
>Это типа любовь всей твоей жизни.
ну вообще это первое разумное существо, которое героиня встретила во плоти
Аноним 23/10/17 Пнд 14:50:03 #198 №2482503 
>>2482433
Стоит обмазываться? Я ее пару раз начинал и дропал, хотя вроде и графон приятный, и управление удобное.
Аноним 23/10/17 Пнд 14:54:04 #199 №2482512 
>>2482503
Стоит. Хорошая, атмосферная и удивительно красивая игра. Можешь что-нибудь упороть для усиленного погружения.
Аноним 23/10/17 Пнд 14:59:02 #200 №2482532 
>>2482503
по-моему, управление даже слишком удобное - если бы было подубовее, как в Экко, то схватки с врагами можно было сделать разнообразнее
а так просто круги нарезаешь да постреливаешь, даже толчки от стен используешь в основном ради ускорения, а не маневров
Аноним 23/10/17 Пнд 15:31:30 #201 №2482636 
Официально, все не прошедшие ла мулану без гайдов/вики - бомжи пидоры без вкуса, не шарящие в жанре.
Аноним 23/10/17 Пнд 15:40:58 #202 №2482673 
>>2482370 глупец, плиз
Аноним 23/10/17 Пнд 15:42:53 #203 №2482679 
>>2482636
вот когда сделают работу над ошибками во второй части, тогда и посмотрим, стоило ли оно того
Аноним 23/10/17 Пнд 15:52:58 #204 №2482698 
>>2482636
>без гайдов/вики
Ты чо, охуел? Я без гайдов даже курвака бы не стал проходить, не то что эти ваши метровании.
Аноним 23/10/17 Пнд 16:50:37 #205 №2482814 
>>2481681
>>2482211

Какие вообще могут быть проблемы с деревом, особенно если ты казуалогрейтсвордщик ? Вот попугай да, ебет меня во все дыры каждый раз. Даже от ведьмы так не горит.
Аноним 23/10/17 Пнд 16:51:56 #206 №2482819 
>>2482636
Помню тут года три назад буйствовал парень, который мог легко выдать постов этак восемь подряд, в каждом по 15000 знаков.
И у него просто атомнейше рвало с Ла-Муланы.
Было бы забавно, если бы ты и оказался этим парнем.
Аноним 23/10/17 Пнд 16:53:51 #207 №2482823 
kinopoisk.ru-Idi-i-smotri-2042816.jpg
>>2478195
>gothic
>cave story
>метроидваний тред

Матерь Божья...
Аноним 23/10/17 Пнд 17:16:56 #208 №2482862 
>>2482823
у тебя просто костные взгляды на жанр
Аноним 23/10/17 Пнд 17:33:09 #209 №2482897 
ss-2017-10-20-at-09.09.15-620x505.jpg
дискасс
http://treasureadventureworld.com/2017/10/road-map-update-fall-2017/#more-2161
Аноним 23/10/17 Пнд 17:35:06 #210 №2482906 
lc2fsunset.jpg
smile.jpg
lc2cold.jpg
lecarde-2-cimetierre.jpg
>>2478029 (OP)
Вот еще: Castlevania The Lecarde Chronicles 2 очень годная метроидвания с непередаваемой атмосферой.
Аноним 23/10/17 Пнд 17:41:20 #211 №2482920 
>>2482022
>в ней слишком много геймдизайнерских ошибок для такого жанра.
Это каких например?
Аноним 23/10/17 Пнд 17:44:33 #212 №2482924 
>>2482897
Анимехуйня. Испортили игру. Оригинал лучше.
Аноним 23/10/17 Пнд 17:47:18 #213 №2482929 
>>2481424
И ты хочешь сказать, что тут интересный платформинг?
Ок как бы есть, концепт дешей интересный, сделано приятно, но он не обрастает никакими механиками, не усложняется.
Вот бои да, бои зрелищные, но никак не платформинг.
Аноним 23/10/17 Пнд 17:54:01 #214 №2482944 
treasureadventuregame1 2016-09-07 11-59-55-49.png
>>2482924
в оригинале грофон совсем плох, так хоть кто-то поиграет
если автор еще и локации доработал или вооюще запилил новые острова, то вообще охуенно
Аноним 23/10/17 Пнд 18:20:11 #215 №2483003 
>>2482929
Нет, далеко не GOTY, но посредственный платформинг сверху есть.
Аноним 23/10/17 Пнд 18:20:49 #216 №2483005 
>>2482823
Почему я уверен, что большинство ребят "удивляющихся" тому что готан или соулс называют метроидванией даже не играло в метроиды-кастлвани?
Аноним 23/10/17 Пнд 18:30:25 #217 №2483023 
>>2482906
Атмосферой кривого бюджетного говнеца.
Аноним 23/10/17 Пнд 18:31:52 #218 №2483027 
>>2483005
>метроиды-кастлвани
Потому что они являют собой древнее консольное говно, о которое в XXI веке будет шквариться только умственно отсталый?
Аноним 23/10/17 Пнд 18:34:33 #219 №2483031 
>>2481681
НГ+, 133 лвл. как раз до дерева добёг. Сука, заебало.

(быстрый как понос рыцарь в одежде роги с саблей которая скейлится только от декстерити)
Аноним 23/10/17 Пнд 18:42:08 #220 №2483042 
>>2483027
Еще тут мне сраные маргиналы с зековским лексиконом не указывали, во что играть.
Аноним 23/10/17 Пнд 18:42:41 #221 №2483045 
>>2482944
Нормальный графон.
Аноним 23/10/17 Пнд 18:43:50 #222 №2483048 
>>2483005
Готан туда по приколу засунули.
Я в него специально играл, после составления этого листа.
Аноним 23/10/17 Пнд 18:45:28 #223 №2483056 
>>2483042
Но ведь все то говно мамонта по геймплею сосет у солей и холлов кнайта. Это просто прогресс. Современная инди-индустрия копирует олдовые игры куда круче, чем сами олдовые игры
Аноним 23/10/17 Пнд 18:46:56 #224 №2483058 
2017-10-13 070304-Salt and Sanctuary.png
>>2483031
>с саблей которая скейлится только от декстерити
Бери Tachii
Аноним 23/10/17 Пнд 18:47:37 #225 №2483059 
>>2483031
Помнится, проходил СС только с пистолетом, вот это весело было
Аноним 23/10/17 Пнд 18:52:32 #226 №2483073 
1508760156893.png
>>2483048
Вот какова мощь ранних игр Пираний: начинаешь проходить чтобы доказать что в интернете кто-то неправ, а потом втягиваешься и проходишь до конца.
Аноним 23/10/17 Пнд 18:55:19 #227 №2483079 
>>2483056
А вот здесь ты уже вступаешь на почву адекватности. Соли пиздатое развитие идеи, хоть и спижжено из соулса (да, я знаю что и соулс метриодвания). То есть у нас имеется то, чего в соулсах было по минимуму (платформинг+бранды), а сама механика ну чисто соулсовская. Что крайне годно. Холлоукнайт тот же - чистай метроидвания, от соулсов там субъективная атмосфера и объективный респаун, и только.

Но опять же, хочу тебе заметить - тогда как старые игоры действительно во многих аспектах всасывают у новых наследников, в них тоже есть свое великолепие. А циркуль луны так и вообще единственное сбалансированное среди всего метроидванского цикла.

>>2483058
С ней и бегаю, тоже уже раскачал вусмерть. А во второй слот запихал кинжал и арбалет, хз зачем.
Аноним 23/10/17 Пнд 19:01:35 #228 №2483095 
БЛЯ ЛОЛ.

Поцоны, кто оче хорошо сольсвятилище знает? Как там АИ дерева ломается? Потому что я его сломал как-то. Хуярил-хуярил вторую фазу, а потом оно встало в одной позе и стояло. Нихуя вообще не делало, подрагивалось только.
Аноним 23/10/17 Пнд 20:43:39 #229 №2483356 
>>2482920
Я дал указание, какое видео смотреть.
Иди и посмотри его.
Аноним 23/10/17 Пнд 21:08:07 #230 №2483415 
>>2483356
он не указал проблем толком, сказал про отсутствие лоска и плохой фпс из-за гейммейкера, который поправили патчами
Аноним 23/10/17 Пнд 21:10:49 #231 №2483421 
Aquaria 2017-10-23 21-03-09-375.jpg
Aquaria 2017-10-23 20-56-26-966.jpg
Кто-нибудь помнит в чем суть паззла с разноцветными спорами, которые реагируют на пение? Это справа от гонок у морских коньков - сама гонка-то стоит прохождения?
Аноним 23/10/17 Пнд 21:15:00 #232 №2483431 
>>2483421
Я БЕРУ В РУКИ ЛОПАТУ И ГОВОРЮ:"ЧОЧО УПЯЧКА СЪЕЛА МОЙ МОСК", КАКБЕ ПОНИМАЕШЬ В ЧЕМ СОЛЬ??7
Аноним 23/10/17 Пнд 21:20:09 #233 №2483443 
>>2478029 (OP)
Жанр говно. Одно то что среди такого жанра нет шедевра в который стоит поиграть говорит о многом.
Нахуй и в пизду эту парашу.
Аноним 23/10/17 Пнд 21:23:14 #234 №2483453 
tumblrmt7gnmWWWe1rklnnko1400.gif
>>2483443
вот тебе 20 шедевров и еще 40 просто годных игр: >>2478195
Аноним 23/10/17 Пнд 21:24:48 #235 №2483457 
>>2483453
Говно какое-то принес и рад.
Аноним 23/10/17 Пнд 21:32:03 #236 №2483475 
>>2483453
Из этого шедевры только Соул Ривер, Аквария, да душачки.
Аноним 23/10/17 Пнд 21:33:59 #237 №2483480 
>>2478195
Автор явно не знал смысла в метроидваниях, раз столько обычных платформеров напихал.
Аноним 23/10/17 Пнд 21:38:30 #238 №2483489 
1497804951066.png
>>2483480
>столько обычных платформеров
перечисляй
Аноним 23/10/17 Пнд 21:40:46 #239 №2483494 
>>2483453
В шедеврах должны быть хороши как минимум графика, музыка и геймплей. Так что примитивные инди-поделки ими являться никак не могут.
Аноним 23/10/17 Пнд 21:45:17 #240 №2483499 
>>2483494
>должны быть хороши как минимум графика, музыка
сразу начинай сосать
>примитивные инди-поделки
зафорсили все то же, что и души еще в 2005 году, дружелюбные профессионалы же за это время породили только Shadow Complex и Strider
Аноним 23/10/17 Пнд 21:52:01 #241 №2483511 
>>2483499
>начинай сосать
Ты.
>зафорсили все то же, что и души еще в 2005 году
Что они там зафорсили? Нормальную боёвку? Давай примеры.
Аноним 23/10/17 Пнд 22:01:15 #242 №2483521 
>>2483511
зафорсили сам концепт открытого мира, состоящего из уровней с боссами, ААА-игр такого типа найдешь только с лупой в обозначенное время

если не в курсе, еще в Метроиде был такой специфический момент, когда ты с трудом добираешься до чекпоинта и он служит не просто флажком, а ориентиром, вокруг которого ты исследуешь мир и постепенно понимаешь куда стоит ломануться
Аноним 23/10/17 Пнд 22:06:22 #243 №2483531 
>>2483521
Так это всё было в старых играх. Современное инди не зафорсило ничего, кроме огромных пикселей.
Аноним 23/10/17 Пнд 22:10:05 #244 №2483543 
>>2483475
>душачки

готан полудше тащимта
Аноним 23/10/17 Пнд 22:12:09 #245 №2483545 
tumblrng2hp2dQFL1qarrk2o11280.jpg
>>2483531
было
а) не в огромных количествах (Метроид, Кастла - нишевые серии, Зельда не о том)
б) не важно что было, любой жанр и направление нуждается в поддержании и развитии, и этим одни инди-игроделы и занимались (обратных примеров ты очевидно не приведешь)
Аноним 23/10/17 Пнд 22:17:46 #246 №2483566 
>>2483531
>огромных пикселей
Кстати, да. Большая проблема для современных платформеров - ублюдочный внешний вид. Тут либо пиксельная хуйня, либо просто вырвиглаз аля SaS. Неужели так сложно нарисовать какой-нибудь примитив хотя бы уровня жукокнайта? Про утерянные технологии прошлого в виде акварии и говорить не стоит, это просто недостижимый уровень для большинства хуинди.
Аноним 23/10/17 Пнд 22:17:58 #247 №2483568 
>>2483545
Этим всегда занимались японские разработчики, мань. Коими From Software и являются.
Аноним 23/10/17 Пнд 22:20:17 #248 №2483575 
>>2483568
и где примеры?
есть, положим, Ys родственная, но едва ли не более нишевая чем Кастлы на потативках
Аноним 23/10/17 Пнд 22:20:48 #249 №2483577 
>>2483566
Потому что такие >>2483499 школьники и так сожрут. Как и устаревший геймплей.
Аноним 23/10/17 Пнд 22:22:05 #250 №2483581 
>>2483575
Инди-платформеры будто не нишевые. Че несешь вообще.
Аноним 23/10/17 Пнд 22:24:37 #251 №2483585 
AxiomVerge 2017-09-25 21-47-04-029.jpg
Chronicles of Teddy 2017-06-16 23-41-55-853.jpg
hollowknight 2017-05-11 01-07-42-330.jpg
Cuphead 2017-10-10 17-55-29-226.jpg
>>2483566
обосрался не отходя от кассы
Аноним 23/10/17 Пнд 22:27:58 #252 №2483593 
>>2483581
> будто не нишевые
ну значит твоё "всем этим занимались японские разрабы" ни о чем - в мейнстриме всего перечисленного не было, а был кризис оригинальных идей и потихоньку схлопывающаяся индустрия, что можно видеть по нулевой: провал Дед спейса джва со стоимость 60 млн и сбором 8ми или меньше
Аноним 23/10/17 Пнд 22:29:10 #253 №2483597 
>>2483585
>хотя бы уровня жукокнайта
>hollowknight
Шутка, похоже. А капхед и правда довольно красивый платформер, недаром его 7 лет рисовали.
Аноним 23/10/17 Пнд 22:52:41 #254 №2483653 
>>2483597
>Шутка, похоже
Скорее тупость и неумение читать.
Аноним 23/10/17 Пнд 23:02:43 #255 №2483673 
>>2482433
> Помнишь, как достать шлем в пузыре?
Там, вроде, правильный костюм нужен + пирогами на скорость нужно упороться.
Аноним 23/10/17 Пнд 23:32:40 #256 №2483739 
>>2483494
>музыка
Ты скозал? Я вообще без звука играю часто - мне поехать на музыку. Должны ему блядь, мразина такая.
Аноним 23/10/17 Пнд 23:37:36 #257 №2483748 
>>2483739
Да ты можешь хоть вообще без игры играть - прямо в голове. Всем похуй. В шедевре должно быть хорошо всё.
Аноним 24/10/17 Втр 00:13:51 #258 №2483795 
>>2483748
шедевр - это Hellblade?
Аноним 24/10/17 Втр 00:16:33 #259 №2483804 
>>2483795
Hollow Knight, например.
Аноним 24/10/17 Втр 00:21:17 #260 №2483816 
>>2478757
Metroid Prime Trilogy. В остальное можно не играть.
Аноним 24/10/17 Втр 00:28:11 #261 №2483827 
>>2483804
но он по геймплею просасывает 80-ти процентам игр отсюда:
>>2478195

Аноним 24/10/17 Втр 00:38:08 #262 №2483842 
>>2483827
Общепризнанный шедевр вряд ли как-то заденет твой субъективизм.
Аноним 24/10/17 Втр 00:54:10 #263 №2483867 
>>2483842
>Общепризнанный
ничего не значащая характеристика
Аноним 24/10/17 Втр 00:55:50 #264 №2483873 
>>2483827
Даже если и просасывает (что вряд ли). То по всему в целом просасывают эти 80 процентов.
Аноним 24/10/17 Втр 01:00:14 #265 №2483883 
Inmost 2017-10-24 00-52-47-887.jpg
Inmost 2017-10-24 00-44-18-849.jpg
Inmost 2017-10-24 00-41-46-266.jpg
Inmost 2017-10-24 00-38-16-033.jpg
Оказывается, вышла демка годноты.
Понравился грофон, анимации и паззлы, само совмещение анозер ворлда с диззи. Не понравился: задел на спгс в ужасной интеншиналли слоу катсцене в духе Грейвярд. Второй подряд эмо-персонаж после прикольного первого на соседнем экране. Управление удобное, но тайминги нежесткие совсем, по воспоминаниям даже в казуальненькой Харт оф даркнесс все было сложнее, а тут еще и возрождаешься на месте смерти.

А вот в шахте не понял как проходить, где вертикальное щупальце и в стене.
Аноним 24/10/17 Втр 01:14:18 #266 №2483909 
maxresdefault.jpg
>>2482814
Я первое прохождение делал просто кнайтом со щитом и одноручным мечом. И даже этот билд у меня кривой вышел. Так вот, дерево меня ебло, как собака - Панина.
А попугая я с третьей, кажется, попытки изнасиловал ты же про третьего агнца?. Инквизитора сразу прошел, еще было несколько боссов (бабочка в летающем замке, сушеный принц, озерная ведьма, уебки с топором, циклоп, огнедышащий хуйлан, может еще кого-то забыл), которых походя прошел (внезапно, мудила с пика меня долго мучал и королева улыбок - тоже неохотно далась). Щит - имба против многих боссов. Только я билд начал делать не в ту сторону: брал скиллы на броню, а когда опомнился - уже не смог откатить достаточно, чтобы взять топовый щит и меч тоже просрал - почти всю игру со спатой пробегал, после болот ядовитый скиммитар взял, в самом конце - взял магические навыки и запилил электромеч (не помню название), крч, тоже не топ. И верой взял Девару (не изменял) из эстетических соображений.

SS мне больше ДС понравилась.. Атмосфернее, красивее и вообще приятнее.
Аноним 24/10/17 Втр 01:23:49 #267 №2483924 
maxresdefault (1).jpg
>>2483031
О, братишка, где бы посмотреть толковую вику, чтобы было понятно, что это за скалинг "А", "В", "С". Непонятно нихуя.
Аноним 24/10/17 Втр 01:35:13 #268 №2483937 
>>2482814
А из обычных противников самая мразь - матушка чего-то там из-за своего жопорвущего удара клювом, после которого ты летишь на километр в какую-нибудь жопу. Ну и единороги, понятное дело, вообще не представляю, как их убивать щитовиком.
>>2483909
-соляной
Аноним 24/10/17 Втр 01:44:09 #269 №2483948 
2017-08-28 204019-Greenshot.png
>>2483924
https://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/Salt+and+Sanctuary+Wiki
Если коротко - насколько сильно зависит пушка от статов. Вещь с скалированием S будет лучше когда у тебя много соответствующего стата, чем вещь с скалированием D или E.
>>2483937
>Ну и единороги, понятное дело, вообще не представляю, как их убивать щитовиком.
Никак. Ты их не убиваешь. Ты убегаешь.
Аноним 24/10/17 Втр 02:08:52 #270 №2483989 
sns-dex-1.jpg
>>2483948
Вот нихуя я не понял из викиописания..
>S is the best you can get and will give you the most damage for each point followed by A, B, C, D and E
Т.е. S>A>B>C>D>E? Или S>E>D>C>B>A?
>Note that scaling is based off of the weapon's base damage, not your attribute. For example, a weapon with S scaling in Dexterity and 6 base damage will do less damage than a weapon with E Dexterity scaling but 30 base damage even if you have 50 Dexterity.
Нет чтоб формулу внятную написать... А если у меня 80 декстры? А если 10? Как скейлинг происходит? Из текста можно заключить, что польза от него околонулевая, т.к. как бы там не скейлились статы с уроном, один хрен, оружие с высоким базовым уроном будет лучше оружия с низким базовым уроном, независимо от стат и класса скейлинга. Т.е., смотреть на класс скейлинга имеет смысл только при наличии двух видов оружия с равным базовым уроном. Но и в этом случае нетрудно догадаться, что прирост дамага будет каким-то совершенно ничтожным.
Аноним 24/10/17 Втр 02:10:21 #271 №2483991 
Хуй знает, пробежал в SS трёх боссов, плюс посмотрел немного видосов, показалась уж очень второсортной игрушкой, вывозящей только на одной концепции(перенос Душ в 2д). Я только за эксперименты и всяческие инди, платформеры, хардкор и прочая, но так и не смог понять нахуй мне играть в уценённые души, если можно поиграть в нормальные.
Аноним 24/10/17 Втр 02:15:04 #272 №2483997 
>>2483991
Лол, ты - это обратный я. Я в души покатал часа 2, прошел пару боссов и забил. Не интересно.
А в СС сразу втянулся - она атмосфернее и приятнее глазу.
Аноним 24/10/17 Втр 02:15:57 #273 №2483998 
>>2483991
Просто это не твое. Кому-то и нормальные души не заходят по неясной причине, вкусы у людей разные.
Аноним 24/10/17 Втр 02:19:52 #274 №2484002 
>>2478029 (OP)
Почему каловой Тайтан Соулс в списке, а Ночь Хохла нет?
Аноним 24/10/17 Втр 02:51:40 #275 №2484048 
>>2479227
Два чая.
Аноним 24/10/17 Втр 02:57:15 #276 №2484054 
>>2480510
Моджет ты про вот это?
http://store.steampowered.com/app/444590/Shrouded_in_Sanity/
Аноним 24/10/17 Втр 02:57:18 #277 №2484055 
>>2483909
> бабочка в летающем замке

Ууу, забыл про эту суку совсем. Какой то имбовый босс пиздец, со своими ебучими молниями и телепортацией. До сих пор хуею, как я ее завалил.

> почти всю игру со спатой пробегал

Ох ты ж ебаный господь, да ты же мазохист, парень! Впрочем, следующий ран я тоже решил делать ножеблядком или копейщиком. Так сказать, подставиться под изнасилование.

> SS мне больше ДС понравилась.. Атмосфернее, красивее и вообще приятнее.

Мне в соли понравилось именно общее ощущение мира как разлагающегося, сырого места, наполненного тухлятиной, говном и безумием до краев. Дарк соулс по сравнению с ним куда как светлее и веселее будет. У скашников еще в Dishwasher этот кровавый шизопиздец наблюдался, вот и в соль перешел.
Аноним 24/10/17 Втр 02:59:15 #278 №2484056 
>>2481017
>щиты
Дальше не читал этого зашкваренного.
Аноним 24/10/17 Втр 03:00:56 #279 №2484061 
А что скажите насчет этих игрулек?
Вроде по жанру подходят.
http://store.steampowered.com/agecheck/app/233980/
http://store.steampowered.com/app/463270/Ghost_10/
Аноним 24/10/17 Втр 03:18:18 #280 №2484074 
>>2484055
Бабочка с хорошим щитом проходится легко и беззаботно, как и многие другие боссы. Бугурт вызывают всякие любители потравить, поджечь или пробиватели щита - недаватели откатиться стамине.
>Ох ты ж ебаный господь, да ты же мазохист, парень!
Это да, когда мне попался скиммитар игра сразу пошла легче.
>Dishwasher
Они на вид очень похожи, но спасибо что напомнил - тоже заценить надо.. Бля, столько игорей хороших, не понятно только, когда в них играть.
Помнится, лет 15 назад все годные игры я проходил, во всех жанрах ориентировался. Теперь просто забиваю на большую часть, качаю/покупаю только те, что наверняка понравятся.
Аноним 24/10/17 Втр 03:34:06 #281 №2484080 
>>2484061
Unepic - вин, базара ноль. А вот Гост уже не то совсем. Я бы покуппть не стал.
Аноним 24/10/17 Втр 05:12:05 #282 №2484115 
>>2483989
>S>A>B>C>D>E?
Это
Аноним 24/10/17 Втр 06:12:41 #283 №2484157 
>>2484115
Как-то не по-русски сделали...
И, опять же, какой коэффициент соответствует каждому классу скейлинга?
Ладно карты нет в игре - привыкаешь и не бугуртишь, но, блядь, они предлагают опытным путем пытаться вычислить скейл оружия?
Аноним 24/10/17 Втр 07:02:53 #284 №2484183 
>>2484157
Нахуя? Ты бы в реальности тоже вычислял формулы хуермулы? Какой меч быстрее убивает, тот и лучше.
Аноним 24/10/17 Втр 07:07:38 #285 №2484187 
>>2484074

Dishwasher это скорее симулятор дэша с опиздюливанием, но охуенный. Вообще годная это студия, еще в лохматом 2000 с ними познакомился, когда они только только Zombie smashers X сделали, в охуительной и смачной боевке и драйве знают толк.
Аноним 24/10/17 Втр 07:37:11 #286 №2484210 
>>2484183
Но ты ведь не определишь на глазок какой меч быстрее убивает. Разница там, по-видимому 10-15%, что не всегда заметно. Тем более, что у разных мобов-боссов разные сопротивления и слабости. Не говоря уже о том, что, скажем, переделав скимитар в меч 4-го лвла ты не сможешь потом легко вернуть его обратно.
Дамаг же прописали, не поленились, хотя, по твоей логике, надо было написать "сильный" меч или "слабый", пусть игрок ебется и разбирается, какой быстрее убивает, но нет, сделали по-людски, циферки показали. А формулу скелинга - почему-то нет.
>>2484187
Ко второй половине СС хочется побольше анимаций, а так - да, сочно и приятно все.
Аноним 24/10/17 Втр 07:44:01 #287 №2484219 
14-42-09-95499ad6371bab755d7872bd77f91094c95a60b7.jpg
>>2484210
Ну ты балда! Все просто: чем больше меч, тем лучше.
Аноним 24/10/17 Втр 09:42:47 #288 №2484352 
>>2484219
Жаль, что это единственная такая анима в своем роде.
Аноним 24/10/17 Втр 10:03:30 #289 №2484394 
d56a09c911c940cf8106b98854fbdaa3original.png
>>2478029 (OP) От создателей Jotun.
http://store.steampowered.com/app/535480/Sundered
Красивейшие фоны, много абилок, эпичные босс-файты, гринд, немного процедурной генерации межкомнатных пространств.
Аноним 24/10/17 Втр 10:38:23 #290 №2484462 
>>2484157
>Как-то не по-русски сделали...
Super>A>B>C>D>E
Аноним 24/10/17 Втр 10:51:59 #291 №2484492 
2017-10-24 103433-Salt and Sanctuary.png
2017-10-23 225614-Salt and Sanctuary.png
2017-10-24 103800-Salt and Sanctuary.png
>>2483989
Специально для тебя:
S > A > B > C > D > E
>оружие с высоким базовым уроном будет лучше оружия с низким базовым уроном, независимо от стат и класса скейлинга
Tachii VII: 22.5 > 86.3, Dex Scaling: B, пик выше
Lowlander's Greatknife VI: 13.4 > 96.6, Dex Scaling: S
>>2484157
>Как-то не по-русски сделали...
По-корейски, в линягу не играл?
>>2484210
>переделав скимитар в меч 4-го лвла ты не сможешь потом легко вернуть его обратно
Многие трансмутации работают в обратную сторону.
Аноним 24/10/17 Втр 10:58:39 #292 №2484513 
>>2484492
Это сколько у тебя ловкости-то?
>Многие трансмутации работают в обратную сторону.
Не бесплатно.
Аноним 24/10/17 Втр 11:00:27 #293 №2484517 
GchLYjd4k-o.jpg
Чем вам не нравится?
Аноним 24/10/17 Втр 11:02:24 #294 №2484521 
>>2484517
рандомом
Аноним 24/10/17 Втр 11:05:04 #295 №2484525 
>>2484521
Если ты про свитки, то их уже фиксированное количество на локацию. И по типам (сила, здоровье, скиллы) они примерно одинаково выпадают.
Аноним 24/10/17 Втр 11:18:54 #296 №2484547 
>>2483883
Это, вроде, анон из gd пилит?
Аноним 24/10/17 Втр 11:47:59 #297 №2484606 
>>2478282
Не пали кота быдлу.
Аноним 24/10/17 Втр 11:50:22 #298 №2484614 
>>2484606
>не пали мое говно, сам съем!
Аноним 24/10/17 Втр 11:53:22 #299 №2484620 
>>2484614
Кочуй своей дорогой, сталкер.
Аноним 24/10/17 Втр 12:16:15 #300 №2484676 
>>2484492
Прошел игру полтора раза (допрохожу щас НГ+) и всё еще без понятия, что за вторая цифра напротив атаки. Это что, первая цифра - базовый множитель, а вторая - результат через скейлинг или чего?

Сам-то щас с сильвер-баклером и тачи бегаю. В костюме роги, с садисткой маской. Брат жив.
Аноним 24/10/17 Втр 12:37:37 #301 №2484721 
2017-10-24 105251-Salt and Sanctuary.png
2017-10-24 105304-Salt and Sanctuary.png
2017-10-24 105317-Salt and Sanctuary.png
2017-08-27 171659-Greenshot.png
>>2484513
>Это сколько у тебя ловкости-то?
90. После 50 идёт жёсткий диминишинг.
>Не бесплатно.
Открывай Mal's Floating Castle, ставь туда лидера и торговца, покупай колокольчики. Убиваешь первого встречного бронированного стража, лутаешь, возвращаешься, повторяешь.
>>2484676
Базовая > Скалированная
Дополнительный урон от зачарований (освящение, осквернение, яд, молния и т.д.) зависит от базового урона оружия.
Аноним 24/10/17 Втр 13:00:44 #302 №2484799 
>>2484721
Так я и предполагал, только про урон не знал. Спасибо.

Алсо, только к концу игры обнаружил, что можно засуммонить лидера и сдать ему всяких расходников, чтобы получить всякие фичи у святилищ, лол. А про неочевидные комбо мечом только на НГ+ додумался, лол.
Аноним 24/10/17 Втр 13:12:32 #303 №2484850 
Aquaria 2017-10-24 13-04-55-528.jpg
Aquaria 2017-10-24 13-03-14-442.jpg
Aquaria 2017-10-24 13-03-07-976.jpg
Aquaria 2017-10-24 12-34-55-170.jpg
Нашел секрет про то как попасть внутрь кита. Забавно, что подсказка находится рядом с той же локацией, откуда кит выжрал несколько домиков. В одном из них сидит какой-то странный парень и выдает 4 цвета. И вот что тут делать я не понял: попробовал повторить то же и в обратном порядке. Он явно должен отдать мне жемчужину, которой я открою воротца в той же пещере что и кит.
Аноним 24/10/17 Втр 13:13:28 #304 №2484855 
Прошел Sault and Sanctuary 2 раза.
Пытался пройти лучником или магом и всосал. Как-то реализовано управление неудачно. Играл не геймпаде.
Вот мечником заебись.
Аноним 24/10/17 Втр 13:15:15 #305 №2484857 
>>2484855
>Пытался пройти лучником или магом и всосал.
потому что все скопировали с дс, где магом можно нагибать только во второй части
Аноним 24/10/17 Втр 13:47:15 #306 №2484944 
2017-10-24 133919-Salt and Sanctuary.png
2017-10-24 134106-Salt and Sanctuary.png
2017-10-24 134417-Salt and Sanctuary.png
>>2484676
>сильвер-баклером
Вот этим что ли? На боссах блок может всю стамину выжрать. Но если нужен не башенный щит, то выбор небольшой.
>>2484855
Пробуй с жезлом, а не чистым посохом. Не знаю как у жезла, а у пистолетов есть спецкомбо с мечами/кинжалами для быстрых выстрелов из одного-двух слабых атак и выстрела, например.
Аноним 24/10/17 Втр 13:51:33 #307 №2484960 
2017-10-24 135003-Salt and Sanctuary.png
>>2484944
>Но если нужен не башенный щит для блока магии, то выбор небольшой.
Аноним 24/10/17 Втр 14:05:01 #308 №2484994 
>>2478029 (OP)
>Titan Souls - хорошие боссы
Только с точки зрения визуального дизайна. Сами боссфайты - убогое говно.
Аноним 24/10/17 Втр 14:08:19 #309 №2485006 
>>2478792
Когда обнова выходит? Она накладывается на текущее прохождение?
Аноним 24/10/17 Втр 14:15:55 #310 №2485031 
>>2484994
Так и есть.
Идешь пешком 3 часа, чтобы потом умереть и опять пиздовать 3 часа.
Игра убогое говно, специально растянутое для прохождения.
Аноним 24/10/17 Втр 14:33:49 #311 №2485057 
>>2484944
Да, с ним. Баклер я таскаю не для боссов, лол. Баклер я таскаю задля парирования\блокирования обычных мобов.
Аноним 24/10/17 Втр 15:27:33 #312 №2485217 
>>2484517
Она уже вышла из пре-альфы?
Аноним 24/10/17 Втр 15:30:16 #313 №2485229 
>>2485031
>Идешь пешком 3 часа, чтобы потом умереть и опять пиздовать 3 часа
Идейный наследник sotc же, вершины геймдизайна времен пысы2.
Аноним 24/10/17 Втр 16:04:48 #314 №2485418 
>>2485031
Ну, не три. Справедливости ради, чекпоинты тут близко от боссов, к тому же не нужно пробиваться через заслон рядовых мобов или ловушек. Просто сами боссфайты уебанские. Идея стеклянных боссов наравне с гг кажется неплохой, но реализация говно.
Аноним 24/10/17 Втр 16:26:22 #315 №2485535 
>>2483566
Потому что в пикселях нужно меньше скилла, чтобы все это выглядело не как пресеты с какой нибудь програмки для детей. Вот посмотри на 90% игор на ведре и посмотри на того же дрифтера. Какая стилистика по твоему более выгодная? Ответ коне зависит конечно от вкуса, но обычно первое только детям нравится.
Пиксели это просто компомисс между векторным говном и произведением исскуства, потенциально могущее в выхлоп второго при затратах первого.
Аноним 24/10/17 Втр 16:28:07 #316 №2485540 
>>2483585
Ну вообще то тедди тоже пиксели, и обычно их на экране не так много, как в этой комнате.
Аноним 24/10/17 Втр 16:53:58 #317 №2485632 
>>2483585
ебать каложор
Аноним 24/10/17 Втр 16:57:03 #318 №2485646 
>>2484394

Как же эту игру убила эта ебучая рандомальность енкантеров. Ну почему нельзя было сделать все как обычно, без всяких нововвведений ? Такой то охуенный арт.
Аноним 24/10/17 Втр 17:11:13 #319 №2485677 
>>2483585
Никогда не понимал, почему они так тщательно прорисовывают задники, но не могут нормально запилить модельку протагониста. Вы посмотрите не этот набор говна на первом пике вместо главного героя.
Аноним 24/10/17 Втр 17:28:01 #320 №2485714 
>>2483453
Что за игра на пике?
Аноним 24/10/17 Втр 17:43:15 #321 №2485737 
image.png
Аноним 24/10/17 Втр 17:44:01 #322 №2485738 
Еще пару игор вспомнил
http://store.steampowered.com/app/460700/Song_of_the_Deep/
http://store.steampowered.com/app/425670/Seraph/
Аноним 24/10/17 Втр 18:07:55 #323 №2485774 
>>2485714
DS Castlevania
Аноним 24/10/17 Втр 18:26:49 #324 №2485812 
>>2483356
Нахуя о чём-то пиздеть, если сам понятия об этом не имеешь?
Аноним 24/10/17 Втр 18:33:52 #325 №2485828 
>>2483566
>примитив хотя бы уровня жукокнайта
Пиздец примитив. Эук рыцарь это произведение искусства, так рисовать может далеко не каждый.
Аноним 24/10/17 Втр 18:43:54 #326 №2485861 
>>2485774
Интерфейс из Dawn od Sorrow, да, а вот такой души я там не припомню.
Аноним 24/10/17 Втр 19:08:40 #327 №2485935 
giphy.gif
Studenwitch.gif
DOS-Witch.gif
1500537231966.gif
>>2485677
чем меньше пикселей, тем выразительнее
Аноним 24/10/17 Втр 19:44:43 #328 №2486060 
>>2484394
Ёбаное говно. Бесконечно прущие враги и одинаковые комнаты убивают всё хорошее.
Аноним 24/10/17 Втр 19:46:42 #329 №2486068 
>>2484857
>потому что все скопировали с дс, где магом можно нагибать только во второй части
Точно такие же маги и в первой части. Боссы убиваются магом с двух ракет.
Аноним 24/10/17 Втр 21:28:04 #330 №2486378 
Aquaria 2017-10-24 20-58-35-878.jpg
Aquaria 2017-10-24 20-57-26-827.jpg
Aquaria 2017-10-24 20-49-21-247.jpg
Aquaria 2017-10-24 20-43-21-718.jpg
Походу я все. Был рад обнаружить телепорт-черепаху прямо перед боссрумом (нелогично, зато удобно). Теперь попробую исследовать на 100% рейтинг - самые плохо исхоженные у меня локации на поверхности - Солнечный храм и льды, буду юзать пироги чтобы выныривать сильнее, как анон советовал. Заодно спалите неочевидные секреты. И можно ли где посмотреть, что надо собрать для хорошей концовки?
Аноним 24/10/17 Втр 22:02:45 #331 №2486435 
https://youtu.be/V8v7SpFwKsU
Вышла красивая безделица от WayForward, авторов Shantae.
Аноним 24/10/17 Втр 23:21:04 #332 №2486592 
>>2486378
Загугли, епт. Плохо помню уже, для концовки нужны все воспоминания Найи - 1 на крыше солнечного храма, 1 в домике перед гуро-храмом, последний не помню.
Есть еще секретка с Simon Says и бонусом в виде возможности готовить где угодно без печки.
Есть очень долгий и прикольный секрет с китом и кодом в виде песни для вхождения в него. Легко делается с интернетом, занимает почти всю игру без него.
Аноним 24/10/17 Втр 23:43:56 #333 №2486644 
>>2486592
>Есть еще секретка с Simon Says и бонусом в виде возможности готовить где угодно без печки.
это что такое?
>Есть очень долгий и прикольный секрет с китом и кодом в виде песни для вхождения в него.
выше прошел - не такой уж и долгий, а результат - нахождение коляски героини и призрак матери рядом
Аноним 24/10/17 Втр 23:46:36 #334 №2486649 
>>2486644
Саймон Сейз, игра в США про запоминание цветов и последующее их воспроизведение на память. Вход был вроде в Abyss, кит туда вроде неожиданно привозит.
Аноним 24/10/17 Втр 23:52:18 #335 №2486663 
>>2486649
хм, меня кит никуда не привозил, может надо несколько раз в него залезть?
Аноним 24/10/17 Втр 23:59:10 #336 №2486676 
>>2486663
Нет, с первого раза.
Аноним 25/10/17 Срд 12:46:56 #337 №2487884 
Бамп
Аноним 25/10/17 Срд 12:49:50 #338 №2487900 
сега
Аноним 25/10/17 Срд 15:07:26 #339 №2488434 
>>2485738
> Seraph
Играл? Как она?
Аноним 25/10/17 Срд 15:14:22 #340 №2488455 
осуждаю.png
>>2488434
Не играл, но осуждаю.
Аноним 25/10/17 Срд 15:20:54 #341 №2488473 
>>2485677
Ну хз по моему оче гармонично сочетается с набором говна в роли всего остального
Аноним 25/10/17 Срд 15:25:30 #342 №2488485 
>>2488473
Это стилизация под платформеры древности, а не говно.
Аноним 25/10/17 Срд 16:21:45 #343 №2488588 
>>2483421
Это не паззл, просто забавная штука. За гонку костюм и ачивку дают, проходить надо под пирогами в форме рыбки.
Аноним 25/10/17 Срд 16:28:42 #344 №2488608 
>>2486649
Не, туда возит секретная черепаха же.
Аноним 25/10/17 Срд 16:40:30 #345 №2488633 
cortas+rolls+76+EBIN+DDD+98be63257cc0dca7c271f7b4272943c5.png
>>2486435
Вроде выглядит неблохо.
Аноним 25/10/17 Срд 17:32:03 #346 №2488800 
Выяснили, что в не любит сложные и интересные игры.
Аноним 25/10/17 Срд 17:54:13 #347 №2488885 
>>2488800
Две минуты вдуплял в ребус, пока не понял, что кто-то просто забыл поставить слеш.
Аноним 25/10/17 Срд 20:58:01 #348 №2489455 
>>2485935
Чем меньше пикселей - тем хуже. Например, твой пик выглядит как говно, после SotN.
Аноним 25/10/17 Срд 21:17:48 #349 №2489535 
ORI
R
I

Но СС хорош, да.
Аноним 25/10/17 Срд 22:46:15 #350 №2489767 
Просто вброшу маленько:
http://store.steampowered.com/app/463270/Ghost_10/
http://store.steampowered.com/app/269650/Dex/
http://store.steampowered.com/app/553640/ICEY/ сам еще не играл - может быть просто 2д слешачок
http://store.steampowered.com/app/50620/Darksiders/ почему еще не было?
Аноним 25/10/17 Срд 22:49:07 #351 №2489771 
>>2489767
>почему еще не было?
самое унылое говно в жанре?
Аноним 25/10/17 Срд 22:52:28 #352 №2489775 
>>2489767
Забыл http://store.steampowered.com/app/233980/UnEpic/
Аноним 25/10/17 Срд 22:53:33 #353 №2489777 
>>2489771
Темный Трон не осилил?
Аноним 25/10/17 Срд 22:57:29 #354 №2489783 
>>2478195
Какой урод засунул божественный soul reaver в эту кучу говна для даунов?
Аноним 25/10/17 Срд 23:01:24 #355 №2489790 
>>2489775
Такую платину грех постить, так и до терки со старбачем скатимся.
Аноним 25/10/17 Срд 23:01:46 #356 №2489791 
>>2489783
>говна для даунов
>finding teddy 2
Аноним 25/10/17 Срд 23:02:15 #357 №2489792 
>>2489783
Тот же, который зашкварил царскую Готику этим списком бездушной индюшни.
Аноним 25/10/17 Срд 23:41:59 #358 №2489863 
>>2485935
Какая лютая гадость. Выглядит почти как хуинди-долбоеб, совсем не соображающий как нужно рисовать и не умеющий, поэтому просто малюющий как может.
При таком низком разрешении нужно рисовать в SD-стиле или как-то так, но не в реализме, из за чего получается дурацкая фигурка из палочек без лица.
Аноним 25/10/17 Срд 23:50:28 #359 №2489879 
>>2489775
Похоже на перегруженную хуйню без баланса.
Аноним 26/10/17 Чтв 00:01:45 #360 №2489903 
>>2489879
>Похоже

Залетный, ты?
Аноним 26/10/17 Чтв 00:12:19 #361 №2489940 
>>2489903
Хуетный. Стараюсь не играть в дешевый кал без дизайна. Даже расхайпанный.
Аноним 26/10/17 Чтв 00:14:31 #362 №2489948 
>>2489940
>да

Ну так съеби, чмонька. Это тематический тред для ценителей, чатик для сранья малолетних даунов тут https://2ch.hk/v/res/2080955.html
Аноним 26/10/17 Чтв 00:19:26 #363 №2489965 
>>2489948
Это тред не только для ценителей копеечного говна на коленке. Придется тебе смириться с тем, что тут есть люди и с хорошим вкусом.
Аноним 26/10/17 Чтв 00:22:30 #364 №2489975 
>>2489965
>тред любителей пиксельного говна, пародирующего древние игры
>нет, не только, я скозам

Ебать манямир у опуща. Направление указано, оформляй съебантер, говно.
Аноним 26/10/17 Чтв 00:44:17 #365 №2490058 
>>2489975
Современные метроидвании это не только пиксельное говно, пародирующее старые игры, деградант.
sageАноним 26/10/17 Чтв 01:13:00 #366 №2490101 
>>2490058
Современному говну просьба пройти нахуй из треда.
Аноним 26/10/17 Чтв 01:31:47 #367 №2490125 
>>2489775
>System Requirements
>Minimum:
>OS:Windows XP
>Memory:4 GB RAM
Что за хуйню я читаю?
>Recomended:
>OS:Windows XP or later
>Memory:8GB
Лолблять. Они что, эту игрульку портанули на юнити и сверху еще денуву накатили?
Аноним 26/10/17 Чтв 01:36:35 #368 №2490135 
>>2490125
Очевидный майнер непосредственно от разработчика, обычное явление в инди-индустрии.
Аноним 26/10/17 Чтв 01:38:38 #369 №2490137 
>>2490135
А представляешь что будет, если с торрентов ее стянуть. Мало того, что майнер от разрабов, так еще один майнер от релизеров.
Аноним 26/10/17 Чтв 01:43:45 #370 №2490142 
>>2490137
Ничего не будет. Такая же 100% загрузка ресурсов, что и при одном майнере. Другое дело, что релизер просто вырежет дефолтный майнер, дабы он не отнимал прибыль.
Аноним 26/10/17 Чтв 09:07:36 #371 №2490509 
>>2490125
У анэпика нельзя сменить разрешение непосредственно в игре, только полностью перезапуская. Что ещё нужно знать о движке после этого?
Аноним 26/10/17 Чтв 11:41:27 #372 №2490918 
IMG20171026113614.jpg
IMG20171026113528.jpg
IMG20171026113534.jpg
1492735276307.gif
WutFace

А серьезно, довольно пиздатая игра.
Аноним 26/10/17 Чтв 11:56:12 #373 №2490972 
>>2489535
>Ori
Вот уж действительно говно редкостное.
Аноним 26/10/17 Чтв 12:06:04 #374 №2490998 
>>2490918
че за ктулхи?
Аноним 26/10/17 Чтв 12:11:14 #375 №2491009 
>>2490998
Axiom Verge, действительно годная.
Аноним 26/10/17 Чтв 13:05:29 #376 №2491207 
>>2490972
Это не говно, а обычная детская игра. Глупо осуждать ее, будучи при этом взрослым и сформировавшимся человеком.
Аноним 26/10/17 Чтв 13:16:51 #377 №2491243 
>>2491207
Пристыдил. Ладно, согласен.
Но основная масса людей от которых я слышал хвалебные возгласы, были не дети.
Аноним 26/10/17 Чтв 13:28:25 #378 №2491279 
>>2491243
Тоже понятное явление. Синдром впадания в детство, когда главным критерием оценки служит не геймплей, а ностальгия. Это мы с вами привыкли к платформерам, потому что любим их как жанр. А рядовой геймер мог не играть в них со времен первых приставок. Поэтому подобные игры, как ори или тот же капхэд, вызывают у него довольно уникальные эмоции.
Аноним 26/10/17 Чтв 13:58:10 #379 №2491374 
>>2490918
Блять, ведь сиквенс с галюцинациями это просто охуеть. И босс крайне неожиданный. Блять, как же я там охуел, крайне годно.
Аноним 26/10/17 Чтв 14:18:14 #380 №2491465 
y323b9336.jpg
>Sold And Sanctuary
>Hyper Light Drifrer
>Stay!
>Titan Ghouls
>Yotun
Аноним 26/10/17 Чтв 14:53:18 #381 №2491570 
AxiomVerge 2017-09-26 19-11-06-815.jpg
>>2490918
пожалуй, последняя годнота в игре, может еще комната с телами русалок

в финале гг слишком перекачан, так все карты просто фейсроллишь и убиваешь всех дэшем и реструктором
Аноним 26/10/17 Чтв 21:25:40 #382 №2492987 
На хуёового рыцаря апдейт вышел, а играть даже неохота, уже всё забыл, перепроходить абсолютно то же самое смысла мало. Реиграбельности ноль, как выяснилось.
Аноним 26/10/17 Чтв 21:37:10 #383 №2493023 
>>2492987
Русек завезли?
Аноним 26/10/17 Чтв 22:48:36 #384 №2493297 
>>2491279
Тащемта в ори довольно неплохие геймплейные фишки, как минимум с "зацепом" за снаряды и врагов, чего я в других играх нигде не встречал. Лепить на игры ярлык "детская" по мне так глупость несусветная.
Аноним 27/10/17 Птн 00:04:06 #385 №2493481 
>>2493297
в последней кастлевании на дс было
Аноним 27/10/17 Птн 00:14:50 #386 №2493498 
>>2492987
Проходи на стисоли без урона
Аноним 27/10/17 Птн 15:35:00 #387 №2495429 
15bed52d86eeddd2e48e1fa6f3c20f7c.jpg
81efcd82f3952582aa9de3d1bedee3e0.jpg
Вышла.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5470782
Судя по всему середнячок как все у Вейфорварда, но арт как всегда на высоте.
Аноним 27/10/17 Птн 15:45:36 #388 №2495453 
>>2495429
Ебать говно вторичное. Даже ссаный вертолетик спиздили из суперконтры.
Аноним 27/10/17 Птн 16:07:37 #389 №2495524 
Screenshot1.png
>>2495429
Это вообще законно нормально? У нас что теперь рекламу в игры врезают?
Я просто давно пару лет на торренты не заходил.

мимо проходил увидел и охуел
Аноним 27/10/17 Птн 16:18:42 #390 №2495552 
>>2495524
в инсталяторы. например гог в своих во время установки показывает рекламу игор, а уж что всякие фитгерлы могут напихать - дык воопше лучше не видеть.
Аноним 27/10/17 Птн 16:23:25 #391 №2495565 
15064441401892.png
>>2495552
Что еще сказать.
Аноним 27/10/17 Птн 16:28:11 #392 №2495583 
Почему этот краудфандинг не торт, хотя бюджет в 100раз больше, чем у жуков
https://www.youtube.com/watch?v=Z1aRoEbcS08
Аноним 27/10/17 Птн 17:08:13 #393 №2495702 
>>2495429
Вертолетик из Вормсов спиздили?
Аноним 27/10/17 Птн 17:53:32 #394 №2495863 
81efcd82f3952582aa9de3d1bedee3e0.jpg
Contra-4-.gif
>>2495453
художник тот же
Аноним 27/10/17 Птн 17:55:46 #395 №2495868 
>>2495583
Потому что душу не вкладывают.
Аноним 27/10/17 Птн 17:56:46 #396 №2495871 
>>2495583
Спрайты как оказалось ДОРАХА.
Аноним 27/10/17 Птн 18:06:47 #397 №2495897 
0121 - Castlevania - Dawn of Sorrow (U)(Legacy)1024914.png
0121 - Castlevania - Dawn of Sorrow (U)(Legacy)4013256.png
0121 - Castlevania - Dawn of Sorrow (U)(Legacy)2314862.png
0121 - Castlevania - Dawn of Sorrow (U)(Legacy)2828850.png
>>2495583
3D таки было ошибкой, хотя модельки врагов и интерактивное окружение мне нравятся. Но фоны из-за этого никуда не годятся. Крайние кастлы тоже были бюджетненькие и зачастую там фотки юзались для фона, но хоть унылые текстуры на плоскости не резали глаз. Даже геймплей противится этому: героиня проходит сквозь платформы и их же протыкают копейщики.
Аноним 27/10/17 Птн 18:21:28 #398 №2495944 
>>2495583
А куда делся перезапуск кастлвании, это он чтоли? О нем говорили лет 5 назад.
Аноним 27/10/17 Птн 18:24:46 #399 №2495954 
castlevania-t-shirt-dracula[1].jpg
>>2495944
Бака?
Аноним 27/10/17 Птн 18:27:44 #400 №2495959 
Кстати пробовал в сотн играть - слишком сложные боссы, музыка так себе, озвучка такая плохая, что хорошая. Да и враги сложные, здоровья не бросают. Не знаю почему ее сравнивают с арией, у той скорость геймплея выше и он приятней.
Аноним 27/10/17 Птн 18:29:14 #401 №2495962 
>>2495954
Нет, ту в 2д решили сделать. и хвалились эффектами на скриншотах. То что у тебя вообще не кастлвания.
Аноним 27/10/17 Птн 18:35:49 #402 №2495986 
>>2495959
>сложные, здоровья не бросают
Там есть спелл дрейна на весь экран зависящий от твоей инты. Я им боссов убивал.
Аноним 27/10/17 Птн 18:36:13 #403 №2495990 
>>2495962
Ну, тогда тебе приснилось. Никакой больше нет.
Аноним 27/10/17 Птн 18:47:30 #404 №2496018 
image.png
>>2495962
В серии лордсофшэдоу была двумерная, мидквел между первой и второй, правда от метроидваний там был хуй да нихуя. Вышла года четыре с половиной назад, до пука добралась года три с половиной назад.

Игараши, который мать метроидваний (хотя в Симфонии он был только ассистентом директора и одним из сценаристов, но добился. Вылез вообще из погромистов) два года назад заанонсил и напопрошайничал на эту самую Bloodstained.
Аноним 27/10/17 Птн 19:09:06 #405 №2496078 
>>2495959
>>2496018
СотН его худшая игра, возможно именно потому что еще не был главным как на портативках.
Аноним 27/10/17 Птн 19:12:45 #406 №2496091 
Mummy 2017-10-27 19-05-04-583.jpg
Mummy 2017-10-27 19-03-22-600.jpg
Mummy 2017-10-27 18-56-58-501.jpg
Mummy 2017-10-27 18-43-45-290.jpg
Ну такое в общем. Без особой души и старания сделали (как последнюю шантаю), пока самый фейл: попытки привнести чуждые для метроидваний ездящие платформы в огромных количествах а также комнаты, где из-за края постоянно летит летающая хрень. Да, в кастлах были медузы, но там они хотя бы не стреляли. Босс говно.
Аноним 27/10/17 Птн 19:14:04 #407 №2496098 
>>2496091
олсо, обратите внимание на фон на третьем скрине: вам не кажется что художник просто из портфолио левую картинку достал и вклеил сюда? Даже размер пикселей не подогнали.
Аноним 27/10/17 Птн 19:24:49 #408 №2496133 
>>2496098
Не, выглядит хорошо.
Аноним 27/10/17 Птн 19:28:42 #409 №2496141 
>>2496091
да все графно выглядит как будто профессиональный программист надергал из спрайтов из разных чужих источников и неумело слепил в один проект
Аноним 27/10/17 Птн 19:50:20 #410 №2496215 
>>2496141
нет, художник крутой:
>>2495863
просто вейфорвард халтурщики
Аноним 27/10/17 Птн 19:59:35 #411 №2496254 
Mummy 2017-10-27 19-49-02-812.jpg
Mummy 2017-10-27 19-49-01-279.jpg
>>2496215
>>2496091
лол, похоже нашел место где можно застрять
вот здесь, в коридоре, где берем огненные гранаты - запрыгнуть в него можно после того как обрел ускорение в противоположной комнате, но назад выбраться не дают бесконечные жуки

может я чего и не понял, но от греха подальше перезагрузился - если не в курсе, то в этой игре при гибели персонажа надо дойти до его места смерти и собрать все оружие и апгрейды(?) в роли другого солдата
Аноним 27/10/17 Птн 20:08:58 #412 №2496299 
>>2495897
Где ты там интерактивное окружение увидел, дорогой мой?
Аноним 27/10/17 Птн 20:14:37 #413 №2496331 
>>2496299
совсем куку?
сундуки, канделябры
Аноним 27/10/17 Птн 20:15:08 #414 №2496332 
>>2495583
Ох ебать. Мои глаза.
По моему это очень плохо. Монстры разлетаются на куски вроде нормально, но вот всё остальное...
Аноним 27/10/17 Птн 20:18:13 #415 №2496342 
>>2496331
Такая интерактивность в первой кастелвании была 1986 года разлива.
Ты в жуке видел интерактивность?
Аноним 27/10/17 Птн 20:25:56 #416 №2496372 
>>2495583
Пустые унылые уровни, наверное из за ебанутого масштаба, будто играешь за крошечного карлика, вот и получается всё вокруг огромное и размыленное. Еще проебали гримдарк, всё какое-то светлое, чуть ли н7е веселое, и эти яркие аниме-шлюхи.
Аноним 27/10/17 Птн 20:29:37 #417 №2496393 
37072-KingsField[U]-5.jpg
>>2495583
Проёбана палитра. Все цвета радуги на экране.
Текстуры мраморных сооружений откуда-то из кингс филда или сборника бесплатных текстур года эдак 2000.
Аноним 27/10/17 Птн 20:59:31 #418 №2496486 
>>2479106
Тричую. Мучаю себя, проходя третью часть, а она даже половины тех эмоций, что словил от второй не вызывает. Нет духа эксплоринга, нет той самой атмосферы угасания, едва уловимого духа неизбежной гибели всего.
Аноним 27/10/17 Птн 21:27:39 #419 №2496618 
>>2496342
возможность срубить спрайтовую траву и получить монетку?
Аноним 27/10/17 Птн 21:37:39 #420 №2496665 
>>2495583
Очевидно из-за унылой боёвки из одного удара.
>>2495962
>То что у тебя вообще не кастлвания
Дурачок что ли? Эта дилогия - лучшие кастлевании.
Аноним 27/10/17 Птн 21:40:55 #421 №2496687 
>>2496665
> Очевидно из-за унылой боёвки из одного удара.
Ну ахуенно, а в предыдущих кастлеваниях сколько ударов? А в полом рыцаре?
Аноним 27/10/17 Птн 21:44:49 #422 №2496712 
1400x0.jpg
>>2495959
> Кстати пробовал в сотн играть - слишком сложные боссы

Вы там совсем ебанулись ? На всю игру один сложный босс-демон с электрической погремушкой, и то потому что слишком жирный и лечилок может не хватить чтобы его затанчить.

Вообще Сотн самая несбалансированная и уебищная кастла с мерзкими тридэ-задниками.
Аноним 27/10/17 Птн 21:45:10 #423 №2496714 
>>2496618
Монетки из спрайтовой травы в жуке не падают. Ты игры попутал.
Аноним 27/10/17 Птн 21:59:40 #424 №2496786 
>>2496687
>Ну ахуенно, а в предыдущих 2д-кастлеваниях сколько ударов?
Там тоже боевка хуйня как бы.
>А в полом рыцаре?
Там анимация хотя бы из 2х ударов, плюс удары в разные стороны, плюс чарджевые атаки. Ну и персонаж там более маневренный и анимация атак быстрая, так что выглядит и играется это не так уёбищьно.
Аноним 27/10/17 Птн 22:06:12 #425 №2496838 
>>2496712
>босс-демон с электрической погремушкой
Это та египетская псина? Вообще не представляю, как его замочить без читерского оружия и предметов.
>Вообще Сотн самая несбалансированная
Согласен.
>и уебищная кастла с мерзкими тридэ-задниками
По графону и музону она топовая. Только ради этого и стоит играть. 3д-задники тоже норм.
Аноним 27/10/17 Птн 22:30:29 #426 №2496996 
>>2496786
В СОЗН вообще-то у каждого оружия воя анимация + анимация магии щитов на каждый щит + спец удары для большинства оружия + магия.
Аноним 27/10/17 Птн 22:46:29 #427 №2497085 
>>2496996
>у каждого оружия воя анимация
Из одного удара. Плюс нормальное оружие там только легкие мечи и ножи. Остальное говно без задач.
>магии
Магия это не то.
>спец удары для большинства оружия
Для какого большинства? Там у редких оружий есть спец удары и обычно они оверпаверед и убивают боссов за несколько секунд.
Аноним 27/10/17 Птн 23:01:11 #428 №2497145 
>>2497085
Ясно, ваши удары - не удары.
Тогда у жука 1 удар всего.
Аноним 27/10/17 Птн 23:44:45 #429 №2497372 
>>2496665
Это не кастлвании.
>>2496712
Значит ты нашел душ где-то. Мне не охота гриндить.
Аноним 27/10/17 Птн 23:56:40 #430 №2497401 
>>2496714
тогда эта "интерактивность" вообще ничего не стоит
Аноним 28/10/17 Суб 01:50:28 #431 №2497642 
>>2497372
Хуиндить, что ты несешь, блядь. Уже к середине первого замка Алукард становится непомерно мощным и даже кольцо с силой 24 мужчин, которон режет твою защиту в ноль на данном этапе, не позволяет кому-то тебя убить. Даже если с кулаком стартовать и хуевыми статами, сучий сын Дракулы месит нечисть, как хороший повар тесто.
Единственный челлендж, который можно себе устроить, это прохождение за Рихтера, и то без айтем крашей ибо гидрошторм просто смывает любого босса за один-два каста.
Самая легкая Кастла эвар, блядь.
Аноним 28/10/17 Суб 03:25:52 #432 №2497773 
>>2497642
Какой середине, это первый или второй босс.
Аноним 28/10/17 Суб 04:51:52 #433 №2497834 
>>2497773
Хуёс, Галамот находится во втором замке, он в принципе не может быть ни вторым, ни третьим.
Аноним 28/10/17 Суб 05:54:01 #434 №2497866 
>>2496838
>как его замочить без читерского оружия и предметов
Во время каста молнии он расставляет ноги, можно туда влетать туманом и ебошить.
Аноним 28/10/17 Суб 07:17:15 #435 №2497933 
>>2478052
Левелкап есть? Заточка?
Аноним 28/10/17 Суб 08:03:42 #436 №2497976 
>>2497933
Все есть.
Аноним 28/10/17 Суб 08:11:56 #437 №2497981 
>>2478029 (OP)
щито? вы в марио что ли не наиграетесь никак, нинтендодауны?
Аноним 28/10/17 Суб 10:07:30 #438 №2498086 
>>2497401
Да блять, может у тебя и в халве из бочек или в крузисе из сараев должны монетки падать, придурок?
Аноним 28/10/17 Суб 10:28:50 #439 №2498119 
>>2498086
во второй халве из ящиков падают аптечки
Аноним 28/10/17 Суб 10:34:09 #440 №2498130 
>>2498119
Из специальных ящиков в специальных местах.
В жуке тоже есть специальные места. Да везде есть.
Аноним 28/10/17 Суб 10:52:31 #441 №2498159 
>>2498130
нет, выпадение зависит от того сколько у тебя хп
Аноним 28/10/17 Суб 10:56:02 #442 №2498165 
>>2497981
Ты чё тут забыл? Иди в дерьмачка и доту играй.
Аноним 28/10/17 Суб 11:54:51 #443 №2498273 
>>2498159
И чё?
Аноним 28/10/17 Суб 12:05:34 #444 №2498292 
>>2495897
Главная проблема 2д с 3д модельками - это слишком плавные анимации, из-за чего у привычных к спрайтам уток игроков возникает эффект зловещей долины. Вот арки в врем трехмерном гилитгире порезали анимации до 15 фпс и ощущается он прямо как старые части
Аноним 28/10/17 Суб 12:32:37 #445 №2498336 
>>2498292
>Вот арки в врем трехмерном гилитгире порезали анимации до 15 фпс и ощущается он прямо как старые части
Действительно, точно так же ощущаются все части, начиная с первой. Как говно. Вообще не понимаю как можно смотреть на это эпилептическое дёргание вместо графики и анимаций, и тем более играть.

Так-то без разницы 2д или 3д, главное конкретная реализация. SotN была прекрасна? с элементами 3д в общем 2д, Mirror of Fate полностью в 3д тоже отлично выглядела, только в паре мест не очень. А вот твои GBA высеры однозначное говно с каличными анимациями и сомнительной графикой, несмотря на всё 2д.
Аноним 28/10/17 Суб 12:58:53 #446 №2498391 
14539125755030.webm
>>2498292
Главная проблема 2д с 3д модельками - это само их существование. не только метровании, а вообще
Вот есть прекрасные примеры 2д графона - рэйман, жук, гуакамили, аквария.
Есть прекрасные примеры 3д 2,5д графона - теневой комплекс, страйдер, трайн.

Но если разработчики совмещают разные элементы - перед вами игра-пидор, игра-гной. Это значит, что делали на отъебись, лишь бы быстрее захуярить что-нибудь.
Быстрее снять моукам и наложить на 3д модельку, чем отрисовывать 50 разных спрайтов? Снимем моукам.
Быстрее начертить квадратную коробку и наложить текстуру из бесплатной библиотеки, чем отрисовывать попиксельно тени и полутона, чтобы получить объём? Начертим коробку.

Анимедауны давно вкурсе этой темы, потому что в некоторых тайтлах из-за недостатка финансирования вместо рисованных персонажей или объектов стали вставлять 3д объекты в 15 кадровой анимации, например Берсерке или втором сезоне Титасов. На выходе закономерно получается говно.

И этот ваш узкоглазый, который делает Ритуал и пиздит о той самой кастле всего лишь пидарас и пиздабол, не более.
Аноним 28/10/17 Суб 12:59:14 #447 №2498392 
bandicam 2017-10-28 12-56-20-947.jpg
bandicam 2017-10-28 12-54-57-456.jpg
bandicam 2017-10-28 12-54-47-686.jpg
>>2498336
>Mirror of Fate полностью в 3д тоже отлично выглядела
Аноним 28/10/17 Суб 12:59:43 #448 №2498394 
>>2498391
Блять, ёбаный марио на превьюхе, вот так зашкварил сам себя.
Аноним 28/10/17 Суб 13:02:41 #449 №2498400 
>>2498165
Даже дерьмак лучше вонючих просеров, которые вы тут нахваливаете.
Аноним 28/10/17 Суб 13:03:10 #450 №2498401 
bloodstained.jpg
>>2498391
но ведь в бладстейне полное зд - на модельуах просто селлшейдинг агрессивный и почему так же не стилизовали все фоны - для меня большая загадка
Аноним 28/10/17 Суб 13:07:51 #451 №2498411 
>>2498401
Да, действительно, пока не развернул на весь экран, не понял. Но выглядит как полная параша.
Ещё и двойной прыжок без анимации, сука рак ёбаный.
Аноним 28/10/17 Суб 13:12:40 #452 №2498424 
mpc-hc64 2017-07-25 10-52-24-794.jpg
mpc-hc64 2017-07-25 10-45-53-988.jpg
1500737388625.jpg
mpc-hc64 2017-07-25 10-50-47-271.jpg
>>2495583
могли с авторами мульта скооперироваться, если бы изначально делали 2д
Аноним 28/10/17 Суб 13:19:01 #453 №2498444 
>>2498424
Тогда ГГ была-бы чёрная лезбиянка.
Аноним 28/10/17 Суб 13:19:47 #454 №2498447 
>>2498444
>лезбиянка.
как что-то плохое
> чёрная
А вот это вряд ли.
Аноним 28/10/17 Суб 13:20:00 #455 №2498449 
>>2498391
>а давайте продолжать юзать спрайты в 2к17))
>похуй на потребление спрайтами места на диске и времени загрузки, ведь главное - это шашечки, а не ехать)))
Аноним 28/10/17 Суб 13:21:38 #456 №2498453 
>>2498447
Это нетфликс.
https://www.youtube.com/watch?v=ZyvkZLTUqKg
Аноним 28/10/17 Суб 13:23:33 #457 №2498457 
>>2498424
Но аниме, кстати, не плохое. Алукарда мало.
Аноним 28/10/17 Суб 13:26:25 #458 №2498465 
>>2498457
>аниме не плохое
Пробиваем дно, товарищи.
Аноним 28/10/17 Суб 13:29:05 #459 №2498471 
mpc-hc64 2017-07-25 11-10-48-414.jpg
mpc-hc64 2017-07-25 11-07-24-550.jpg
mpc-hc64 2017-07-25 11-00-17-018.jpg
mpc-hc64 2017-07-25 10-45-17-913.jpg
>>2498457
>>2498465
потому что рисовали не японцы?
Аноним 28/10/17 Суб 13:29:30 #460 №2498473 
>>2498465
Что там плохого? Поясни. Мне понравилась история Дракулы. И последняя серия неплохая.
Аноним 28/10/17 Суб 13:30:36 #461 №2498476 
>>2498449
А давай ты пососёшь хуй, быдло.
Аноним 28/10/17 Суб 13:31:01 #462 №2498478 
Forgot+the+obvious+prostitutes+in+brakmar+the+city+of+sin+3[...].png
>>2498471
Аватара, Вак-фу и Джека тоже не японцы рисовали.
Аноним 28/10/17 Суб 13:31:51 #463 №2498481 
>>2498478
ну так это и не настоящее аниме
вот Первый Отряд - аниме
Аноним 28/10/17 Суб 13:33:02 #464 №2498484 
>>2498481
>вот Первый Отряд - аниме
Уровня Корабля-Призрака под редакцией Советов.
Аноним 28/10/17 Суб 13:35:31 #465 №2498489 
>>2498484
что за кулстори? миядзаку финансировали советы чтобы вставить антирекламу кока-колы?
Аноним 28/10/17 Суб 13:42:05 #466 №2498511 
>>2498489
Наверно в ру-сов-локализации что-то порезали.
Аноним 28/10/17 Суб 13:49:24 #467 №2498531 
>>2495583
как на говно
https://youtu.be/TsKfC8rxYKg
Аноним 28/10/17 Суб 14:07:48 #468 №2498609 
.png
Сука, Grimm Troupe на Винду вышел, а на Мак - пока еще нет. Пидоры бля, я за что вам деньги платил?!
Аноним 28/10/17 Суб 14:49:41 #469 №2498799 
>>2498473
Да Бельмонт там какой-то петушиный)
Аноним 28/10/17 Суб 15:07:21 #470 №2498893 
>>2498609
За качество.
Аноним 28/10/17 Суб 15:15:58 #471 №2498942 
>>2497834
Какой галмонт? Я не могу пройти 1-го босса. Я должен либо гриндить, либо искать секретный проход, где лежат души.
Аноним 28/10/17 Суб 15:19:31 #472 №2498957 
>>2498942
Первого босса? Ну дело в тебе, хули. Если кто-то не может пройти первый рецепт в Cooking Mama, то это не значит, что игра сложная.
Аноним 28/10/17 Суб 15:40:34 #473 №2499054 
>>2498957
Нет, дело в игре - я чуть не помер, пока добирался до точки сохранения. Буквально превозмогал. И в результате меня добивают боссом. Явно у дизайнера руки из жопу - он не понимал что он делал.
Аноним 28/10/17 Суб 15:58:25 #474 №2499125 
>>2485737
Говно. Дропнул через 6 часов.
Аноним 28/10/17 Суб 16:35:34 #475 №2499226 
>>2498942
Запоминаешь простые паттерны босса и дрочишь его быстрым оружием (там где-то нож лежит).
Аноним 28/10/17 Суб 16:54:46 #476 №2499291 
>>2497145
>ваши удары - не удары
Именно. И там написано почему. Эти спец-удары есть у малого количества оружия + про них еще надо знать + обычно они представляют из себя либо магические прожектайлы, либо просто десяток-другой быстрых ударов за раз, которые убивают всех за пару секунд.
>А вот у жука
Жук тоже не эталон боевки как бы. Но почему она воспринимается лучше тебе уже тоже было написано.
Аноним 28/10/17 Суб 17:20:15 #477 №2499365 
>>2499125
>Дропнул через 6 часов
Там геймплея на 3. Что еще три делал?
Аноним 28/10/17 Суб 17:36:40 #478 №2499415 
>>2499125
>Дропнул через 6 часов
Когда прошел игру, содомит?
Аноним 28/10/17 Суб 18:14:45 #479 №2499520 
>>2499365
> гейплея на три
Иди нахуй, долбоеб.
Аноним 28/10/17 Суб 21:07:42 #480 №2500041 
sotdkeyartfinal.png
Поставил вот это вот.
Думаю "Ну охуеть, моя любимая подводная тема, Инсомниак вроде хуйни не делают, должно быть заебись, может новая Аквария".
А мне подсунули какую-то казуальщину для маленьких девочек с проёбанной палитрой. Поиграл пол часа и дропнул. По ощущениям самая настоящая хуйня для детей, уровня Чайлд оф лайт.
Аноним 28/10/17 Суб 21:13:50 #481 №2500047 
>>2500041
я наоборот дропнул на каком-то непомерно сложном для начала игры месте
Аноним 28/10/17 Суб 21:33:37 #482 №2500083 
>>2500041
>Думаю "Ну охуеть, моя любимая подводная тема, Инсомниак вроде хуйни не делают, должно быть заебись, может новая Аквария".
Прям мои мысли. Через час запросил рефаунд.
Аноним 28/10/17 Суб 22:17:59 #483 №2500146 
>>2500041
>Инсомниак
Лол, они сделали что-то кроме Спиры?
Аноним 29/10/17 Вск 04:10:53 #484 №2500841 
>>2500146
Ну ты и деревня конечно.
Аноним 29/10/17 Вск 05:39:47 #485 №2500870 
Анон посоветуй во что поиграть.

Соль не потянул - слишком сложно и нервы играли. (души осилил офк)
Жука за 35 часов прошел все кроме арены(2 и 3 лвл) и белого замка.

Это весь мой опыт метроидов..
Алсо на гейбоаке обноружил акварию, даст и Ori
Аноним 29/10/17 Вск 06:16:52 #486 №2500881 
>>2500870
Axiom Verge
мой первый метройд, после которого подсел на этот жанр
Аноним 29/10/17 Вск 06:28:11 #487 №2500890 
>>2500881
Левел диз показался слишком мерзким, не осилил.
Аноним 29/10/17 Вск 07:44:44 #488 №2500930 
>>2500870
Проходи акварию, очевидно же.
Аноним 29/10/17 Вск 09:02:15 #489 №2501006 
>>2500870
Super metroid snes
Аноним 29/10/17 Вск 10:02:21 #490 №2501085 
>>2500870
Хуёвый выбор для начала. Ты же нихуя не понял всю прелесть жука. Нужно было минимум в десяток тайтлов игрануть, чтобы как-то ориентироваться.
Теперь для тебя он обычная игра.
Аноним 29/10/17 Вск 10:08:11 #491 №2501094 
cave.png
CaveStory+ 2014-07-05 13-58-28-86.png
>>2500870
Cave Story
Аноним 29/10/17 Вск 10:13:18 #492 №2501107 
>>2500041
>Инсомниак

Знатные калоделы и дегенераты, где работают больше маркетологи. Подчистую слизали соснольный резистанс с халвы(особенно третью часть), выпустили сансет овердрайв - наипарашнейший сендбокс с отсылочками и мемсами для школьников, хуёвые недоигры типа фюза, а теперь спустились с говнотрона петушиного, дабы якобы насрать на головы индиделам с позиции крупного разраба, после чего сами жидко обосрались, выглядя жалко и убого. Говна куски ебаные, чтоб их ЕА купила и убила нахуй. Говноделы очередные.
Аноним 29/10/17 Вск 10:17:21 #493 №2501116 
>>2500870
Попробуй ещё раз в соли. Серьёзно. Просто продумай билд, который ты хочешь - и катай. Самое простое - вкачать двуручные топоры/молоты, потом взять себе хороший топор и молот: у боссов порой очень сильный резист либо к дробящему, либо к режущему урону. Если босса хуёво дамажит молот - будет классно дамажить топор и наоборот. Погляди в вики, какие есть пушки, после чего выбери себе ковыряло, скейлящееся от силы, а затем всё как в душаке. Финал и концовка того стоят, если догадываешься, что на острове происходит.
Аноним 29/10/17 Вск 10:37:46 #494 №2501158 
>>2501107
>Подчистую слизали соснольный резистанс с халвы(особенно третью часть)
И что? Это плохо?
Аноним 29/10/17 Вск 10:39:09 #495 №2501164 
>>2501116
как же заебали сектанты этой параши
нет ни одной причины играть в соль, когда есть души
в то же время метроиды, кастлы и куча индюшатины дают совершенно другой экспириенс
Аноним 29/10/17 Вск 10:45:42 #496 №2501187 
>>2483804
Дропнул из-за кривого управления.
Аноним 29/10/17 Вск 10:46:20 #497 №2501189 
>>2501164
> нет ни одной причины играть в соль, когда есть души
Ну и хуйню ж ты спизданул.
Аноним 29/10/17 Вск 10:47:41 #498 №2501192 
>>2501164
Причина №1: Души уже пройдены.
Обоссан.
Аноним 29/10/17 Вск 10:50:18 #499 №2501196 
>>2501189
аргументы
>>2501192
можно пройти еще раз на другом уровне сложности
Аноним 29/10/17 Вск 10:51:27 #500 №2501204 
1509244385083.webm
>>2500870
Аноним 29/10/17 Вск 10:51:48 #501 №2501206 
>>2501196
> можно пройти еще раз на другом уровне сложности
Пройдены и второй раз. А третьи я вообще дропнул.
Аноним 29/10/17 Вск 10:53:08 #502 №2501210 
>>2501206
тогда соль должен был дропнуть еще на середине - такое же вторичное говно как говнотрешка
Аноним 29/10/17 Вск 10:54:28 #503 №2501213 
>>2501210
Вообще ни разу.
Аноним 29/10/17 Вск 10:54:54 #504 №2501215 
>>2497933
>Левелкап есть?
500+ или что-то около того
>Заточка?
До +7, скрины вверху.
Аноним 29/10/17 Вск 11:00:13 #505 №2501228 
>>2478052
У тебя хуёвый талисман. Нужен мховый, чтобы сильную атаку на ножницах спамить.
Аноним 29/10/17 Вск 11:01:13 #506 №2501229 
>>2501210
Там атмосферность 100/10, возможно даже лучше, чем в дс1.
Аноним 29/10/17 Вск 11:15:58 #507 №2501263 
>>2501229
Сори, не фапаю на трэш.
Аноним 29/10/17 Вск 11:20:27 #508 №2501274 
Mummy 2017-10-29 10-11-14-041.jpg
Mummy 2017-10-29 10-08-23-729.jpg
На первой картинке я бегаю по локации и не вижу деревянной перегородки, просто упираясь в воздух.
На второй картинке, после того как меня по рации завернули назад, я увидел перегородку.
Это баг или фича?
Аноним 29/10/17 Вск 11:22:01 #509 №2501278 
>>2501274
Т.е. наоборот.
Аноним 29/10/17 Вск 11:25:37 #510 №2501284 
Mummy 2017-10-29 10-09-06-645.jpg
Что не так с этой игрой?
Чем отличается правая часть комнаты от левой? И там и там проход. Но вправо я могу выйти, а влево упираюсь в невидимую стену. кусок персонажа видно
Аноним 29/10/17 Вск 11:28:06 #511 №2501288 
>>2501274
ты из-за бага с камерой прошел сквозь деевяшки, когда они были не в фокусе?

в любом случае это просто препятствие, которое взрывается гранатой, потом будут железные двери которые то ли более сильными гранатами взрывать, то ли прежними - я в третьей локе вообще тупил и мимо них всех прошел считая, что металлические двери откроют по сюжету
Аноним 29/10/17 Вск 11:29:06 #512 №2501294 
>>2501284
походу так прошел сквозь взрываемую стену, гранату метни
Аноним 29/10/17 Вск 11:30:53 #513 №2501297 
Mummy camera bug.webm
Шо за блядство?
Аноним 29/10/17 Вск 11:33:27 #514 №2501305 
>>2501297
первую локацию можно пройти двумя или тремя способами, ты к стенке деревянной не с той стороны подошел
Аноним 29/10/17 Вск 11:35:17 #515 №2501310 
>>2501305
И это фича такая?
Аноним 29/10/17 Вск 11:37:15 #516 №2501313 
>>2501310
по-моему движок рисует деревянную перегородку с двух соседних комнат - у меня не было такого как у тебя
Аноним 29/10/17 Вск 11:43:09 #517 №2501322 
>>2501274
>>2501297
>>2501284

Походу камера просто не доезжает до конца экрана. Вон персонаж убегает за границу.
Но как это пофиксить? Вы где игру воровали?
Аноним 29/10/17 Вск 11:45:01 #518 №2501325 
Mummy 2017-10-27 20-29-20-718.jpg
>>2501322
может и так: зазоры в переходах гораздо длиннее
Аноним 29/10/17 Вск 11:59:41 #519 №2501355 
>>2501322
Так, я понял что за хуйня, у меня разрешение стоит больше, чем у моего монитора.
НО в опциях нет моего разрешения. Блять, пидарюги.
Аноним 29/10/17 Вск 14:36:45 #520 №2501792 
1.png
Новый тред, перекат:
>>2501783 (OP)
>>2501783 (OP)
>>2501783 (OP)
>>2501783 (OP)
Аноним 29/10/17 Вск 15:35:24 #521 №2502034 
>>2501116
>у боссов порой очень сильный резист либо к дробящему, либо к режущему урону.
Не заметил. Прошел всю игру с цваем. Задолбал только ласт босс. Ибо резкий как понос и почти нет окон для атаки.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения