Сохранен 444
https://2ch.hk/v/res/2569466.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Метроидвании

 Аноним 22/11/17 Срд 15:11:44 #1 №2569466 
Metroidvanias v07bsimplified.png
DF8ACRlW0AAO2Hw.png
1.jpg
006.jpg
и ваши любимые нелинейные линейные игры
Аноним 22/11/17 Срд 15:16:21 #2 №2569488 
1511236707932.jpg
loic locatelli.jpg
15110837659761.png
kkgmetroidbossesbyphillgonzo-d7jws1b.jpg
Аноним 22/11/17 Срд 15:16:49 #3 №2569493 
https://youtu.be/Co-h7zOA8yY
sageАноним 22/11/17 Срд 15:17:04 #4 №2569496 
Метроидвании для говноедов и ностальгирующих говноедов
Скучный гейплей, хуевый графон.
Короче ебанина полная.
Ноу дискас.
Аноним 22/11/17 Срд 15:18:20 #5 №2569502 
Момодору не играйте, говно
со скушными мобами
Аноним 22/11/17 Срд 15:21:14 #6 №2569512 
1511348764718.webm
>>2569496
Аноним 22/11/17 Срд 15:22:17 #7 №2569516 
>>2569466 (OP)
Вахтерский список в треде, я спокоен.
Аноним 22/11/17 Срд 15:22:19 #8 №2569517 
nznrb.jpg
Gapangman(2).jpg
amiamid(2).jpg
3Q58.jpg
>>2569502
автор делает свою первую трехмерную игру - вот тогда заживем
Аноним 22/11/17 Срд 15:22:36 #9 №2569521 
>>2569512
Это фоэнотопия?
Аноним 22/11/17 Срд 15:24:20 #10 №2569527 
tumblrinlineom5nb3z1BM1s9bb4n500.png
tumblrinlineoqutbv44WA1s9bb4n500.gif
>>2569516
>Вахтерский
только контроль качества и честное сотрудничество
Аноним 22/11/17 Срд 15:24:33 #11 №2569528 
>>2569517
Тридэ не нужно.
Аноним 22/11/17 Срд 15:25:05 #12 №2569531 
1576289857579.jpg
>>2569466 (OP)
>Этот кастратский список на картинке
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Metroidvania
Аноним 22/11/17 Срд 15:25:14 #13 №2569533 
>>2569527
Говноедское у вас качество.
Аноним 22/11/17 Срд 15:28:01 #14 №2569548 
>>2569533
Какой ОП - такое и качество.
sageАноним 22/11/17 Срд 15:29:29 #15 №2569555 
Этот же тот дебил из вг, который списки своего говна провозгласил объективно лучшими играми.
Аноним 22/11/17 Срд 15:33:08 #16 №2569567 
1511195921661.png
>>2569555
Ты откуда взялся? Тут вообще-то коллективное творчество.
Аноним 22/11/17 Срд 15:34:22 #17 №2569572 
>>2569512
Что на вебм?
Аноним 22/11/17 Срд 15:34:45 #18 №2569573 
>>2569572
платформер какой-то
Аноним 22/11/17 Срд 15:35:12 #19 №2569578 
>>2569567
Коллективный тут только срач о том, что должно быть в списке, а что нет.
sageАноним 22/11/17 Срд 15:35:24 #20 №2569579 
>>2569567
Тот дебил именно так и говорил, хотя 90% списочка - его личный высер.
Аноним 22/11/17 Срд 15:42:42 #21 №2569603 
snap0000041.png
snap0000042.png
Зловещий шкелет и гаргулья-патлач против адского мира сотоны. Сначала казалось кривовато, но теперь доставляет. Душа есть, сделано с любовью.
Аноним 22/11/17 Срд 15:43:04 #22 №2569607 
snap0000041.png
snap0000042.png
Зловещий шкелет и гаргулья-патлач против адского мира сотоны. Сначала казалось кривовато, но теперь доставляет. Душа есть, сделано с любовью.
Аноним 22/11/17 Срд 15:45:10 #23 №2569618 
>>2569603
врети. нет в моем списке - значит говно.
Аноним 22/11/17 Срд 15:45:41 #24 №2569621 
>>2569603
Ты название бы хоть кидал.
Аноним 22/11/17 Срд 15:46:27 #25 №2569624 
>>2569578
>>2569579
такие токсичные мудаки нам не нужны
Аноним 22/11/17 Срд 15:48:16 #26 №2569629 
13stickskel.jpg
>>2569603
Напиши рецензию потом.
Аноним 22/11/17 Срд 15:51:40 #27 №2569639 
>>2569512
Серьезно, что на вебм? Зачем ее сюда принесли, если никто нихуя не знает?
Аноним 22/11/17 Срд 15:51:55 #28 №2569640 
>>2569624
Петуха забыли спросить.
Аноним 22/11/17 Срд 15:52:32 #29 №2569642 
>>2569624
Двачую. Но как пидорнуть ОПа обратно на парашу?
Аноним 22/11/17 Срд 15:55:44 #30 №2569648 
>>2569639
Да это пошаговая параша. Забей.
Аноним 22/11/17 Срд 16:01:12 #31 №2569661 
>>2569648
Дай название, я хочу разочароваться своими глазами.
Аноним 22/11/17 Срд 16:02:21 #32 №2569668 
vaserecommended.jpg
>>2569531
Написал рецензию на список, жирным помечаю годноту, чтобы людям было удобно, курсивом либо говно или то что не относится к жанру
олсо
>кастратский
в нашем еще в прошлом году было больше игр
олсо
>слово из спам-листа
Аноним 22/11/17 Срд 16:03:15 #33 №2569670 
>>2569661
Это ю ги ох.
Аноним 22/11/17 Срд 16:06:44 #34 №2569676 
tumblrnri372FxXI1uzx2jzo1400.gif
tumblrnrt5plOFEV1uzx2jzo1400.gif
tumblrnsq5oynSPy1uzx2jzo11280.png
>>2569639
Аноним 22/11/17 Срд 16:08:08 #35 №2569683 
>>2569676
>ыыыы картиночки))
Аноним 22/11/17 Срд 16:09:08 #36 №2569686 
>>2569683
Поиск в гугле говорит что это indivisible.
Аноним 22/11/17 Срд 16:11:08 #37 №2569699 
AdventuresOfPipionSteammovie480.webm
http://store.steampowered.com/app/744420/Adventures_Of_Pipi/
Напоминаю про недавний шедевр уровня эллиот-квеста.
Аноним 22/11/17 Срд 16:12:15 #38 №2569704 
>>2569630
по-моему то что аптечки выпадают из врагов - это самая годная идея Дума4 - тебя так мотивируют идти на контакт с врагом, а не эксплуатировать топорность ИИ как в оригинале
а глорикиллз на харде проводить вообще опасно, когда ты не уверен что вокруг нет толпы монстров
Аноним 22/11/17 Срд 16:14:14 #39 №2569709 
Прошёл самус ретернс, и о бог мой, как же сочно. Надеюсь, что нин бахнет ремастер суперметроида и вообще увидит, что серия очень и очень нужна людям.
Аноним 22/11/17 Срд 16:17:31 #40 №2569722 
>>2569709
А я надеюсь, что это древнее копипастное говно загнется.
Аноним 22/11/17 Срд 16:18:16 #41 №2569725 
Super Metroid (E) [f1]-20141223-055920.png
Super Metroid (E) [f1]-20141223-060210.png
Super Metroid (E) [f1]-20141223-061311.png
Super Metroid (E) [f1]-20141223-062439.png
>>2569709
>ремастер суперметроида
подразумевая, что в 3Д можно повторить ее великолепие
Аноним 22/11/17 Срд 16:20:10 #42 №2569731 
>>2569725
Вообще довольно неплохо, играется динамичнее и быстре, если только ты не спидранер.
Аноним 22/11/17 Срд 16:22:32 #43 №2569738 
>>2569618
это новая игра, мудень
Аноним 22/11/17 Срд 16:22:52 #44 №2569740 
>>2569704
>мотивируют идти на контакт с врагом
вынуждают ты хотел сказать. У тебя блядь уже нет выбора как идти на врага в лоб и неудивительно, учитывая насколько маленькие тут арены, клаустрофобия может развиться, и если раньше у тебя таки был выбор — снять издали с рпг/пуоемента или пойдойти в упор и дать залп с обреза/запилить бензопилой, то теперь да, ты вынужден зайцем скакать вокруг медлительных, неповоротливых и люто тупых мобов.
>глорикиллз
Это ты про добивания? У меня к ним тоже вполне конкретная претензия: фактически тут это единственный способ нафармить аптечек и бпффов, так с хуя ли этих добиваний, которые мы по идее будем видеть 100 раз за минуту, всего блядских 2 вариации, и обе из теоремы Эскобара?
Аноним 22/11/17 Срд 16:24:14 #45 №2569746 
>>2569725
В СР 3д очень годное, хотя тоже никто не верил.
Аноним 22/11/17 Срд 16:25:02 #46 №2569750 
>>2569740
Не гиперболизируй в попытке что-то доказать, все что я хочу тебе сказать. Субъективно ты скорее всего в новый дум даже не играл.
мимо прочитал твою хуйню
Аноним 22/11/17 Срд 16:27:18 #47 №2569759 
1497621643160.png
>>2569740
>и люто тупых мобов
лол, основное отличие нового Дума от старого именно в том, что мобы слишком самостоятельны, а не прут одинаково в твою сторону
это одновременно и достоинство (процесс боя всегда непредсказуем, интересен и реиграбелен как в Хало), и недостаток: мобы больше не часть уровня за редкими исключениями
Аноним 22/11/17 Срд 16:29:19 #48 №2569768 
>>2569750
Поуказывай мне тут ещё, щегол. Законом не запрещено, доказываю что и как хочу.
И нет, я в новый Дум играл именно из мыслей ВОТ ЩАС БРУТАЛ ДУМА НО С ГРАФОНОМ НАВЕРНУ! и люто забугуртил в итоге уже на старте с этих, повторюсь, натужно пафосных катсценок а-ля Куколдштейн. В итоге доиграл до момента выхода с лавовой фабрики, понял что мне скармливают что-то не то и дропнул нахуй.
Аноним 22/11/17 Срд 16:29:43 #49 №2569770 
>>2569466 (OP)
Че за жанр такой? Семейка Адамс на денди считается?
Аноним 22/11/17 Срд 16:31:23 #50 №2569774 
>>2569759
>отличие нового Дума от старого именно в том, что мобы слишком самостоятельны, а не прут одинаково в твою сторону
Мы с тобой походу в разные Думы2016 играли.
Аноним 22/11/17 Срд 16:33:20 #51 №2569781 
>>2569770
Не считается. Алсо Адамсы на денди дисбалансное говно. Вот на сеге топовая игра. Но это не говнования, к счастью.
Аноним 22/11/17 Срд 16:43:50 #52 №2569801 
>>2569774
ну и где в старом думе были аналоги импов, скачущих по стенам и способными залезть куда угодно?
забавно, что их утащили сящериков из Сэма 3, которй изначально был римейком Hell on Earth
Аноним 22/11/17 Срд 16:45:30 #53 №2569806 
>>2569801
Такую же механику, кстати, кажется в 21 брутал добавили, да?
Аноним 22/11/17 Срд 16:46:09 #54 №2569808 
>>2569801
>где в старом думе были аналоги импов, скачущих по стенам и способными залезть куда угодно?
Ты в Дум3 2004-й год, к слову играл вообще?

>>2569806
Нет, её добавили в Прожект Бруталити.
Аноним 22/11/17 Срд 16:47:22 #55 №2569813 
>>2569740
И того что я видел, там бой заточен на CC. Не самая плохая идея.
Аноним 22/11/17 Срд 16:48:24 #56 №2569816 
>>2569813
Что такое СС? СамоСосание? СемяСъедение? СоусоСирание?
Аноним 22/11/17 Срд 16:48:32 #57 №2569817 
>>2569808
играл
там что пауки, что импы неторопливо ковыляли в твою сторону (вообще не припомню вертикальности боев там, кстати, в этом плане он был схож с первой частью)
а резко вылезали из очередной щели по скриптам
Аноним 22/11/17 Срд 16:58:28 #58 №2569847 
>>2569817
>что импы неторопливо ковыляли в твою сторону
>а резко вылезали из очередной щели по скриптам
Прямо как в Думе2016, да? То что они время от времени прыгают на стены не в счет, это и черт в Думе3 умели.
https://youtu.be/08cXI4xBY28?t=218
https://youtu.be/X-DW-Ilh9ng?list=PL962F74EFFD3FE990&t=229
Аноним 22/11/17 Срд 16:59:50 #59 №2569851 
>>2569668
Тупо сходу Аксиомы нет, Анэпика нет. Тоже васянский список одного клоуна, который рандомно занес во что играл. И явно старый список, одна древность.
Аноним 22/11/17 Срд 17:09:25 #60 №2569883 
14567483477480.jpg
>>2569466 (OP)
Бля, уже пятый раз забываю кинуть пикчу на оппик.
Аноним 22/11/17 Срд 17:12:37 #61 №2569894 
1510415954361.png
1285314319dracu5bej6.jpg
7oRU6GE4bu0.jpg
5085 1.jpg
>>2569883
норм, можно в следующий раз
Аноним 22/11/17 Срд 17:13:27 #62 №2569897 
ArkhamAsylum[1].jpg
header[1].jpg
255px-TombRaiderBoxArtPC[1].jpeg
>>2569466 (OP)
Есть норм три де метроиды ещё?
Аноним 22/11/17 Срд 17:14:45 #63 №2569901 
>>2569897
Dark Souls, трех частей хватит тебе на 300+ч минимум.

Алсо, гайз
попробуйте это
http://store.steampowered.com/app/278890/Angvik/
лютая годнота (правда рогалик)
Аноним 22/11/17 Срд 17:15:39 #64 №2569904 
>>2569901
> Dark Souls
Не метроид
Абилок то нет
Аноним 22/11/17 Срд 17:15:54 #65 №2569906 
15023809742b324ce1ee4dd2905a1a334e2668ff85.jpg
Установил я тут ваш Hollow Knight. Побегал часок и удалил нахуй. Локации одинаковые, управление кривое. Хер пойми, почему ее все советуют.
решил с вами поделится.
Аноним 22/11/17 Срд 17:16:41 #66 №2569909 
>>2569738
Да-да. Мы помним, что ты её обсирал. Теперь не переобуешься.
Аноним 22/11/17 Срд 17:18:06 #67 №2569915 
>>2569906
Ну жучки, гримдорковый такой графончик. Детям много не надо.
Аноним 22/11/17 Срд 17:18:11 #68 №2569916 
>>2569517
Есть превьюшка? Или название?
Интересно что будет.
Автор всмысле 1 человек? (такие игры обычно так себе)
Аноним 22/11/17 Срд 17:19:13 #69 №2569923 
1294845485076.gif
>>2569906
>>2569915
>ВЗРОСЛЫЙ хейтер-семён опять беснуется
Аноним 22/11/17 Срд 17:19:38 #70 №2569927 
>>2569916
врети! все лучшие игры сделаны одним человеком. и все они пиксельные.
Аноним 22/11/17 Срд 17:20:33 #71 №2569931 
shadowmanboss.png
sam2.png
b2cb61a9.jpeg
4-1-1398479447.jpg
>>2569897
в оп-посте
Аноним 22/11/17 Срд 17:21:08 #72 №2569934 
>>2569904
первая часть - метроид, остальные нет
Аноним 22/11/17 Срд 17:21:25 #73 №2569937 
>>2569923
>семён
Мимо.
Аноним 22/11/17 Срд 17:22:23 #74 №2569938 
вцвц.jpg
>>2569923
Обосрали любимую игрулю - обзови семеном.
Аноним 22/11/17 Срд 17:23:27 #75 №2569942 
soul-of-darkness-06.gif
>>2569916
По-моему нет, только эта инфа.
Аноним 22/11/17 Срд 17:25:23 #76 №2569946 
>>2569934
>первая часть - метроид
Где написано?
Аноним 22/11/17 Срд 17:25:52 #77 №2569947 
>>2569938
ФАТАШОП Я ТОЖИ ТАК МАГУ РЬЯЯЯЯ
Примерно это я слышал в прошлые разы кидая скриншот фанату полого.
Аноним 22/11/17 Срд 17:26:01 #78 №2569948 
>>2569931
в оппосте из триде древнее говно
Аноним 22/11/17 Срд 17:27:09 #79 №2569951 
>>2569931
Что с текстурами на 4?
Аноним 22/11/17 Срд 17:27:23 #80 №2569953 
>>2569946
тут >>2569901
Аноним 22/11/17 Срд 17:27:51 #81 №2569955 
>>2569951
Очевидно, что обработали уже саму картинку.
Аноним 22/11/17 Срд 17:28:11 #82 №2569957 
784463-the-dark-eye-herokon-online-browser-screenshot-anoth[...].jpg
>>2569946
в нашем официальном адвайс-листе например, да и любой человек, прошедший ее целиком и знающий жанр, скажет то же
Аноним 22/11/17 Срд 17:29:40 #83 №2569962 
>>2569953
Нет там ничего.
Аноним 22/11/17 Срд 17:31:07 #84 №2569965 
>>2569699
Я не понимаю как вообще таких допускают в стим?
Он де тупо зарабатывает на коллекционерах значков.
И пополняет стим странички говном, на которое невольно наступаешь , скорля маганиз
Аноним 22/11/17 Срд 17:32:12 #85 №2569968 
4-3-1398479539.jpg
4-5-1398479449.jpg
4-4-1398479448.jpg
4-3-1398479448.jpg
>>2569951
>>2569955
нет
Аноним 22/11/17 Срд 17:32:29 #86 №2569969 
>>2569957
>в нашем
Своих воображаемых друзей подключил?
Аноним 22/11/17 Срд 17:33:12 #87 №2569971 
>>2569968
Так что за мод?
Аноним 22/11/17 Срд 17:34:08 #88 №2569975 
>>2569971
погугли по любой пикче
Аноним 22/11/17 Срд 17:34:12 #89 №2569976 
>>2569938
Значит вы дауны, два сапога пара. Один и тот же стиль, одни претензии.
Аноним 22/11/17 Срд 17:34:15 #90 №2569977 
e97700cc8b789735bcb686f7d8e3b246[1].jpg
>>2569931
В оппосте и готан зачем-то
Аноним 22/11/17 Срд 17:36:38 #91 №2569986 
>>2569976
>Значит вы дауны, два сапога пара. Один и тот же стиль, одни восторгания.
Аноним 22/11/17 Срд 17:37:25 #92 №2569989 
OrdonTargetPractice.png
011.jpg
TLoZTPHDCapture24.jpg
081.jpg
>>2569977
Готан лучше Дарксайдерс, хоть они обе и выросли из Зельды.
Аноним 22/11/17 Срд 17:38:24 #93 №2569994 
>>2569957
Бэктрекинг необязательный, абилки необязательные, кольцо арториаса и лордвессел суть ключи.
Аноним 22/11/17 Срд 17:40:19 #94 №2570001 
>>2569965
дебилоид, да что ты понимаешь. в этой игре огромное количество души. там персонаж даже глаза прищуривает, когда подбирает мега-спиннер
Аноним 22/11/17 Срд 17:41:00 #95 №2570004 
>>2569994
>абилки необязательные
опять ты, шизик с "лавовое кольцо нинужно можно прокачаться единственным способом, обменять у вороны уникальный итем и обвешиваться резистами полчаса"?
Аноним 22/11/17 Срд 17:41:58 #96 №2570009 
>>2570004
Нет, можно накормить паучиху человечностью.
Аноним 22/11/17 Срд 17:43:28 #97 №2570015 
>>2570009
для этого нужно фармить целый день
считай пасхалка/спидран-дрочь как и прохождение гробниц не убивая скелетов и без фонарика по выученному маршруту
Аноним 22/11/17 Срд 17:44:38 #98 №2570017 
>>2570015
Тебе значение слова "обязательно" пояснить или сам нагуглишь?
Аноним 22/11/17 Срд 17:45:02 #99 №2570018 
>>2570004
Шизик детектирует шизика, пора звать медсестру.
Аноним 22/11/17 Срд 17:46:52 #100 №2570023 
snap001620.png
snap001621.png
Внезапно, самая первая метроидвания, причем в разы круче остальных, даже более поздних. Всё на месте: открытый мир, бэктрекинг, абилки, дающие доступ в новые места. Плюс сюжет, разговоры по рации. ДА ВСЕ МЕТРОИДВАНИИ СОСНУЛИ НАХУЙ, ВДОБАВОК ПОСМОТРИТЕ НА ГОД!
Аноним 22/11/17 Срд 17:48:48 #101 №2570034 
>>2570023
Дрисня это неиграбельная. Никого ты тут не наебёшь.
Аноним 22/11/17 Срд 17:50:47 #102 №2570038 
>>2570023
>Всё на месте: открытый мир, бэктрекинг, абилки, дающие доступ в новые места. Плюс сюжет, разговоры по рации
А геймплей-то где?
Аноним 22/11/17 Срд 17:54:07 #103 №2570053 
>>2570034
>не играл, но спиздану
Вообще-то Метал Геар легко ставит раком большинство из говносписка итт. Во всём, даже в графике с геймплеем.
Аноним 22/11/17 Срд 17:55:28 #104 №2570059 
>>2570053
Ну это потому что список суперхуевый.
Аноним 22/11/17 Срд 18:00:01 #105 №2570076 
>>2570059
Но никто же не против, а почему тогда я вижу кукареки против Метал Геара, который не только метроидвания и просто крут как игра, но и превосходит метроидвании по игровым механикам (стелс), аи врагов, по настоящему разное и нужное оружие плюс рукопашка. Обычные метроидвании в сравнении - просто васяноподелки позорные, даже сравнивать нелепо.
Аноним 22/11/17 Срд 18:02:25 #106 №2570089 
>>2570076
Кто кукарекает-то? Разве что автор списка в оп-посте, но у него судьбинушка такая.
Аноним 22/11/17 Срд 18:02:35 #107 №2570090 
>>2570076
=)
Аноним 22/11/17 Срд 18:04:29 #108 №2570099 
1322678862198.jpg
>>2570076
>но и превосходит метроидвании по игровым механикам
Аноним 22/11/17 Срд 18:13:35 #109 №2570129 
15091131630870.jpg
>>2570001
Говноразраб с гринлайта порвался, несите нового.
Аноним 22/11/17 Срд 18:26:06 #110 №2570180 
>>2570017
да просто нахуй иди
это прохождение уровня бомбления себя в воздухе в метроиде, чтоб попасть туда, куда тебя автор не пускает
Аноним 22/11/17 Срд 18:30:48 #111 №2570207 
15147360591240.jpg.jpg
>>2569699
Проиграл. Реально похоже. Призываю всех мелкобуквенных шизиков начинать нахваливать эту срань.
Аноним 22/11/17 Срд 18:31:21 #112 №2570211 
Poacher.png
Тем временем прохожу сабж. Лютая годнота, особенно боссы порадовали и то как автору удалось сделать локации действительно разными (но нефтяная вышка все же сосет)
Аноним 22/11/17 Срд 18:33:18 #113 №2570225 
Без названия (2).jpg
Без названия (1).jpg
>>2569699
Ghost_RUS Games
автор спалился, это пиар, пацаны, можно репортить
Аноним 22/11/17 Срд 18:49:32 #114 №2570288 
>>2570211
>Лютая годнота
Нет.
Аноним 22/11/17 Срд 18:57:41 #115 №2570309 
0495.jpg
>>2570225
Аноним 22/11/17 Срд 19:02:26 #116 №2570319 DELETED
>>2569567
>коллективное
Аноним 22/11/17 Срд 19:04:39 #117 №2570325 
>>2570319
ты это к чему?
Аноним 22/11/17 Срд 19:08:15 #118 №2570332 DELETED
>>2570325
Сколько человек участвовало в "коллективном" создании этой карточки без текста?
Аноним 22/11/17 Срд 19:09:10 #119 №2570335 
>>2570332
три
Аноним 22/11/17 Срд 19:20:12 #120 №2570356 
>>2570225
ты видел, как там персонаж слегка пригибается после приземления? такой души ни в каких ААА не найти
Аноним 22/11/17 Срд 20:22:37 #121 №2570515 
>>2569847
ты бы хоть таймкоды кидал
Все моменты с импами, что я выцепил именно что "медленно идущий монстр зажимает в углу и жарит фаерболами", никаких окружений и паркура из римейка.
Аноним 22/11/17 Срд 20:44:36 #122 №2570545 
Podarochec (2).jpg
Podarochec (3).jpg
Podarochec (4).jpg
Podarochec (1).jpg
Аноним 22/11/17 Срд 21:02:56 #123 №2570592 
изображение.png
>>2570545
>Podarochec (1).jpg
Аноним 22/11/17 Срд 21:21:42 #124 №2570641 
2f9XIMM0ME0.jpg
d-VdZGN6rqA.jpg
15042700195110.jpg
e4a439f0b6da0261ad56cab6c10503fb.jpg
>>2570592
в 3д лучше
Аноним 22/11/17 Срд 21:24:42 #125 №2570654 
dt.jpg
>>2570592
Аноним 22/11/17 Срд 21:54:40 #126 №2570778 
ps2spielprimalscr.jpg
1387301715146.jpg
Turel-01-ArnoldAyala-AA-Turel-03.JPG
Turel-01-ArnoldAyala-AA-Turel-01.JPG
Аноним 22/11/17 Срд 21:55:24 #127 №2570787 
CursedVillage.jpg
sJxC39Ph.jpg
vamp011.jpg
raz041.jpg
Аноним 22/11/17 Срд 21:56:34 #128 №2570792 
Spellsingerleveldesign02.jpg
Spellsingerleveldesign01.jpg
brenia1s.jpg
brenia2s.jpg
Аноним 23/11/17 Чтв 02:05:25 #129 №2571719 
DHvERQCXcAAnoOO.jpg
ЛОЛБЛЯДЬ
Я всегда думал, что вырвиглазный графоний ГиперЛайтДрифтера таков из-за того что ее делал одинокий хипстер, который очень любит нинтендовские игры, но рисовать не умеет. А оказалось, что это первая 2Д-работа для арт-дизайнера серой ААА-параши.
https://youtu.be/LFsMenc5Q8I
Аноним 23/11/17 Чтв 03:39:29 #130 №2571864 
>>2571719
>баба
Сразу выключил. Теперь всё ясно, почему такая параша. Раньше я как-то не задумывался, отстал от мира.
Аноним 23/11/17 Чтв 04:18:48 #131 №2571889 
>>2569906
Да это один и тот же шизик советует.
У меня такие же впечатления от игры были.
Аноним 23/11/17 Чтв 06:16:17 #132 №2571948 
>>2569502
>играть в момодору ради мобов
Аноним 23/11/17 Чтв 06:18:04 #133 №2571950 
>>2569916

Пока называется Semilla. К момодоре отношения вроде не имеет, будем бегать за монашку с мечом, алсо будут места в 2d и 3d.
Аноним 23/11/17 Чтв 06:22:18 #134 №2571952 
>>2571950
https://youtu.be/5fCAR10LybM
Аноним 23/11/17 Чтв 08:04:31 #135 №2572049 
>>2571889
Играю больше 20 лет. Не видел хороших игр с флеш-графикой. С другой бывают хорошие или плохие, но не со флешем. Тем более в настоящее время, флеш = мобилки. Однозначный показатель говна в голове разработчика. Такие люди ничего хорошего не делают, только выбирают легкие пути как наебать.
Аноним 23/11/17 Чтв 08:27:11 #136 №2572083 
Допрошел Валдис. Финальный босс оказался предсказуемо кульминацией всего того говна, что я описывал в прошлый раз — проджектайл спам, саммон врагов, самоотхил. Неуязвим большую часть времени, и даже во время уязвимости очень сложно наносить дамаг напрямую - надо бить специально насаммоненные сферы. Безумно раздражающий.

Но какая-то зависимость от игры есть, ибо сразу же стартанул новое прохождение магичкой. Виатт, основной герой игры, был очень сбалансирован в плане всех показателей - хорошее нападение, хорошая защита. У магички с защитой проблемы. Есть у нее вообще хоть что-то, кроме эвейд дэша? Потому что дэша то вот совсем никак не хватает, чтобы хорошо избегать урона.
Аноним 23/11/17 Чтв 08:28:04 #137 №2572085 
>>2571952
Вау. Игра про девачку-война)))0)0))
Джва года ждал))00))
Аноним 23/11/17 Чтв 08:38:55 #138 №2572102 
>>2572083
К слову про "раздражающий дизайн".

В финальном боссе есть такой момент, который прекрасно иллюстрирует весь поинт.

В какой-то момент босс вступает в фазу атаки, когда с двух сторон экрана спавнится по дальнобойному врагу, и появляются морозные лучи ненависти. Просто стоять в центре сложно - дальнобойные враги хуярят по очень большой площади с двух разных сторон, никакой блок не спасет. Поэтому надо атаковать.

Но враги стоят впритык к морозным лучам ненависти. Если ты атакуешь их стандартной дамажащей комбо, то во время атаки ты продвинешься чуть дальше, и попадешь под луч. Что прервет твое комбо, заморозит тебя, и подставит под пару-тройку ударов врага. Поэтому ты вынужден не использовать комбо, которые тебя учили использовать всю игру, ты вынужден делать один-два удара, и съебывать. И это сделано специально, чтобы игроку было неудобно.
Аноним 23/11/17 Чтв 08:43:54 #139 №2572109 
>>2572102
КОМБОДАУНУ ПРЕДЛАГАЮТ СМЕНИТЬ ТАКТИКУ
@
РЯЯЯ! ГАВНО! МИНЯ ДРУГОМУ УЧИЛИ!


Нет, сам на дауна выучился. точнее, родился
Аноним 23/11/17 Чтв 08:50:50 #140 №2572122 
>>2572109
>игра про комбо и рефлексы
>наказывает за использование комбо
Это как если бы в DMC тебя какой-нибудь враг трахал в зад, если ты его атаковал больше трех раз последовательно. Ну и вообще, строить сложность игры не вокруг настоящей сложности, а вокруг неудобности - это хуевый геймдизайнерский прием. Если бы в халфе при получении урона секунд на десять инвертировалось бы управление, она определенно стала бы сложнее. Но не лучше.
Аноним 23/11/17 Чтв 09:07:56 #141 №2572156 
>>2572122
Ебать хуйню городишь.
Сдаётся, просто охуеваешь от того как мог пропустить этот шедевр и теперь хочешь хоть как-то подосрать тем кто на него навёл, точно так же как тот даун сверху уже который тред дропающий рыцаря из-за "копипасты".
Аноним 23/11/17 Чтв 09:20:45 #142 №2572177 
>>2572156
>>2572109
Ну все. Жукошизика понесло.
Аноним 23/11/17 Чтв 09:22:24 #143 №2572179 
>>2572156
Смешно.
Аноним 23/11/17 Чтв 09:25:37 #144 №2572182 
>>2569466 (OP)
Что на втором пике?
Аноним 23/11/17 Чтв 09:30:57 #145 №2572190 
>>2572182
Просто картиночка на тему метроида скорее всего. Видишь палитру цветов рядом?
Аноним 23/11/17 Чтв 09:45:04 #146 №2572213 
>>2572179
Вот именно.
Аноним 23/11/17 Чтв 09:48:06 #147 №2572218 
>>2572122
ЗАДРОЧИЛ ОДИН СПОСОБ
@
ПОЧЕМУ МНЕ НЕ ДАЮТ ИМ ФЕЙСРОЛЛИТЬ ВСЮ ИГРУ? ПЛОХАЯ ИГРА!


В общем, я всегда знал, что в слешеропараша и всякие файтинги с комбами - для даунов. И слава богу, что Валдис не слешер.
Аноним 23/11/17 Чтв 09:55:51 #148 №2572235 
>>2572218
Атаки двигают тебя вперед. Любые атаки. Таким образом, проблема сохраняется для любых последовательных атак ближнего боя.

Аноним 23/11/17 Чтв 10:11:36 #149 №2572291 
>>2572235
Я КОМБОДАУН
@
МОГУ ТОЛЬКО ДЕЛАТЬ КОМБЫ
@
ОДИНОЧНЫЕ УДАРЫ? КОНТРОЛЬ ДИСТАНЦИИ? ШТОБЛЯЯЯ? МНЕ НУЖНО ЧТОБЫ ВРАГ ЗАСТЫВАЛ В ВОЗДУХЕ В КАЧЕСТВЕ ГУБКИ ДЛЯ МОИХ БЛИСТАТЕЛЬНЫХ СЕРИЙ УДАРОВ, ЧТОБЫ Я БЫЛ НЕУЯЗВИМ И ТОЛЬКО ПИЗДИЛ ДРУГИХ! НЕ ИМЕЕТЕ ПРАВА ПРЕРЫВАТЬ МОИ КОМБЫ И ПИЗДИТЬ МЕНЯ!!!
Аноним 23/11/17 Чтв 10:29:49 #150 №2572318 
image.png
А почему у вас нет вот этого в списке? Только не надо "потому что ты не сделал", я эту хуету дропнул навсегда после фишечки с итемами
Вроде ж метроидвания.
Аноним 23/11/17 Чтв 10:33:19 #151 №2572323 
>>2572318
Сначала было интересно, но как-то заебало на уровне со свалкой.
Аноним 23/11/17 Чтв 10:35:21 #152 №2572326 
>>2572318
>Вроде ж метроидвания
вроде нет, а просто похожа как Анэпик. Ну а раз дропнул что тогда удивляешься? В список добавляется только годнота, впечатлившая анона на столько, чтобы потратил 10 минут на карточку.
Аноним 23/11/17 Чтв 11:22:43 #153 №2572447 
>>2572326
Ну, я же написал, из-за чего дропнул. Не терплю такого открытого издевательства, пусть и над ператами. А вдруг оно вообще шидивор10из10?
Аноним 23/11/17 Чтв 11:29:37 #154 №2572470 
>>2572291
Ну, то, что ты долбоеб, было ясно с самого начала. Не знаю зачем я продолжил отвечать. Если жукоблядь - это действительно ты, то возникает ощущение, что ты засланный казачок, суть которого - подорвать доверие к метроидваниям, и внушить всем, что их любители ебнуты на голову.
Аноним 23/11/17 Чтв 11:49:13 #155 №2572527 
robot2.jpg
04-fdmymbxi.png
wallpaper04-jmnv8spd.png
ГОднота поперла.
https://gamejolt.com/games/thecrownstones/258294/download/build/508227
https://youtu.be/clO4E6wxGRQ
Аноним 23/11/17 Чтв 11:57:31 #156 №2572544 
ElexValleyofDamned.jpg
gothic202b.jpg
ElexChapter2.jpg
Gothic2WorldMap.jpg
Things Gothic 1 and 2 (Still) Do Better Than Elex

Piranha Bytes have been making open-world action-RPGs for nearly 20 years, starting with the first Gothic in 2001, and now with their most recent game, Elex, released a few weeks ago. All of their games (including the Risen series, released between Gothic and Elex) follow the same general formula with the same components; a big open world full of really tough enemies, where you have to explore, complete quests, and learn new skills to work your way up the food chain so that you can survive and complete the main quest. They've basically been making the same game for almost two decades, with a fresh coat of paint and a handful of tweaks and twists each time, and yet their newer games have never quite reached the level of success that the original Gothic games achieved, in terms of their gameplay design and execution.
http://thenocturnalrambler.blogspot.ru/2017/11/gothic-better-than-elex.html
Аноним 23/11/17 Чтв 11:57:42 #157 №2572545 
>>2572326
>просто похожа как Анэпик
Чем Анэпик не метроидвания? Помню, играл, самая настоящая, чуть ли не эталон.
Аноним 23/11/17 Чтв 12:01:40 #158 №2572555 
onceuponacoma1.jpg
>>2572545
Какой эталон если из 4-х основных прзнаков есть только один? Ну бэктрекинг еще один раз вроде встречается, но мы не открываем что-то новое в старой локации, а пиявок собираем для зелья в их уникальной локации.
Аноним 23/11/17 Чтв 12:04:22 #159 №2572559 
>>2572555
Ты это, отвечай если есть что сказать. Пустые слова мне не нужны. Прекрасно помню как бегал там везде и не по одному разу, так что с бектрекингом там всё прекрасно. Чего еще "там нет"?
Аноним 23/11/17 Чтв 12:09:00 #160 №2572566 
cock.webm
>>2572559
>помню как бегал там везде и не по одному разу
Там нет смысла возвращаться в пройденные локации: есть возможность сразу зачистить всю зону, потом убить босса, взять ключ и повторять со следующей. Исключения: два второстепенных квеста на пиявок и руду в шахтах.

Не понял чего ты вспетушился сразу. Это хорошая игра, но не метроидвания, а рпг-платформер.
Аноним 23/11/17 Чтв 12:14:53 #161 №2572593 
>>2572559
Единственное ограничение там это двери с ключами. Новых способов перемещения нет. С тем же успехом можно и сталкер метроидванией назвать, там можно назад возвращаться, квесты доделывать.
Аноним 23/11/17 Чтв 12:28:39 #162 №2572636 
>>2572566
Я нормально спросил, при чем тут петухи. Если правда нет смысла, тогда ладно, действительно не метроидвания.

>>2572593
Это не аргумент. По такой логике, если в SotN добавить ключи, переделав двери на них, она перестанет быть метроидванией, хотя по факту игра никак не изменится. Брехня, крючкотворство.
Аноним 23/11/17 Чтв 12:33:44 #163 №2572657 
>>2572636
Смысл не в наличии дверей с ключами, смысл в том, что кроме дверей с ключами ничего и нет. Традиционная суть метроидваний в том, что ты используешь новые универсальные предметы для преодоления препятствий. Двойной прыжок полезен сам по себе, но он еще и позволяет запрыгнуть наконец на уступ, до которого ты раньше никак не доставал. Улучшенные ракеты убивают врагов вдвое быстрее, но еще они могут взорвать стену, которая раньше преграждала путь.
Аноним 23/11/17 Чтв 12:34:34 #164 №2572660 
>>2572636
В SotN по сравнению с Метроидом просто слабо придумали способности с первой попытки. Если в метроиде ты может новой пушкой и эффективнее убивать, и делать платформы из врагов, а со скоростью и ее сочетанием с прыжком превращать все прямые коридоры и шахты в игре в сверхскоростной метрополитен, то в СотН ты подходишь к решеточке и превращаешься в туман, или превращаешься в волка и пролазишь в нору. Волк то еще ладно, он для быстрого перемещения может сгодиться, но это не морф-болл даже близко.

Но в гбашных частях все норм сделали.
Аноним 23/11/17 Чтв 12:56:51 #165 №2572719 
Кто играл?
http://store.steampowered.com/app/255070/Abyss_Odyssey/
Годно?
Аноним 23/11/17 Чтв 12:59:19 #166 №2572727 
>>2572719
Тот рогалик от авторов Zeno Clash? Анончик не впечатлился особо, сейчас выглядит как бюджетная версия Bloodstained без геймплея.
Аноним 23/11/17 Чтв 13:00:34 #167 №2572729 
>>2572727
спс
Аноним 23/11/17 Чтв 13:00:44 #168 №2572730 
ss6c593c8338d8911238a77787e64b56e23f62b390.jpg
>>2572727
Аноним 23/11/17 Чтв 13:05:29 #169 №2572736 
>>2572660
Ну такое.

Сейчас принято считать симфонию ЛУТШЕЙ из линейки кастлероидов. Но на самом-то деле нихуя она не лучшая, она банально самая ебистая.

На ГБА тоже не всё так однозначно. Циркуль луны - это просто охуенно, но симфониеблядки не оценили БЛЯ СЛОЖНА НЕТ СОТЕН ПОУШЕНОВ НЕЛЬЗЯ СОУЛСТИЛИТЬ ВСЁ ЖИВОЕ, тогда как на самом деле циркуль - одна из самых, нахуй, прекрасно сбалансированных метроидваний. Потому что баланс остальных метроидваний это пиздец.

Ария - хороший клон симфонии, но, как я уже выше сказал - страдает от баланса шопиздец. В начале ты всех ковыряешь ржавым ковырялом +2 к физатаке, а ближе к середине находишь хрунтинг, который не выпускаешь из рука, покуда не заполучишь клеймсолас, с которым вообще фейсроллишь остаток игры. У продолжения, кстати, ровно та же проблема.

Разнозвучащая гармошка вообще пиздец. Я не представляю, кем надо быть, чтобы такую хуйню сгородить. Дэш в обе стороны, ОООООООО. Берешь ножи, берешь лед - проходишь игру нажатием вверх-атака. VOOBSHE OHUET. И ластбосс, блядь, ЛАСТБОСС СУКА! Магия ветра+ те же ножи - повторить три-четыре раза. Пиздец!

Ордер экклезии пиздец как на любителя, манакост за обычные атаки - оооооо, пизданутые квесты и охуительно дебильные поверапы - ааааааа.

Портрет - просто годный клон симфонии, особо сказать нечего. Баланс хромает, но к тому времени уже привыкаешь.

Бладстейнед не будет из этого говна выделяться, это будет ровно тот же клон симфонии НО ЗАТО С НЕКОТОРЫМИ ФИЧАМИ ИЗ ЭККЛЕЗИИ, better than nothing.
Аноним 23/11/17 Чтв 13:09:24 #170 №2572743 
>>2572527
Годнота не перестает поступать!!
https://youtu.be/ZNj5sfdvmzM
Аноним 23/11/17 Чтв 13:11:49 #171 №2572748 
>>2572719
Охуенные задники. Контента очень мало. Фишка с превращением в любого врага не доставляет.
Аноним 23/11/17 Чтв 13:19:03 #172 №2572775 
tumblroufpqzRxsU1roqda3o11280.jpg
>>2572736
>Сейчас принято считать симфонию ЛУТШЕЙ из линейки кастлероидов. Но на самом-то деле нихуя она не лучшая, она банально самая ебистая.
Либо утки, либо писали эти статьи с чужих слов, не играя в портативки. СотН объективно самая плохо сбалансированная игра в серии, о чем Игараши рассказывал еще в интервью, которые бонусом шли к реимагенингу первой части на ПС1 - они не то что оружие и фамильяров не успели протестировать, но даже в начальной заставке замок затекстурить. Интересно, что ставший классикой синий экран меню и карты тоже был плейсхолдером, который собирались разукрасить покрасивше.
Ебистость? Ну хрен знает, какой-то микс четвертой части с ее повторяющимися текстурками и врагами из Рондо.

Циркуль неплох местами, но страдает от однообразных локаций в виде башенок - они будто хотели метроид повторить зачем-то, хотя логичнее было ориентироваться на первые линейные части. Олсо, в игре заебывает необходимость гринда с выбиванием нужной карты сильнее чем в прочих.

>Ордер экклезии пиздец как на любителя, манакост за обычные атаки - оооооо, пизданутые квесты и охуительно дебильные поверапы - ааааааа.
Манакоста не помню, вроде тратится мана именно на доп.атаку каждого оружия. А поверапы чем смутили?
Аноним 23/11/17 Чтв 13:55:45 #173 №2572898 
>>2569621
After Death
Аноним 23/11/17 Чтв 13:56:14 #174 №2572901 
>>2572122
>Это как если бы в DMC тебя какой-нибудь враг трахал в зад, если ты его атаковал больше трех раз последовательно.
Vagrant Story, ололо. На самом деле, настоящие пацаны проходят эту игру в стиле YOLO.
Аноним 23/11/17 Чтв 14:10:37 #175 №2572945 
>>2571719
>вырвиглазный графоний
У дрифтера охуенный графоний, у тебя просто вкуса нет.
Аноним 23/11/17 Чтв 14:12:13 #176 №2572950 
>>2569906
>управление кривое
Почему кривое? Нормальное управление для платформера.
Аноним 23/11/17 Чтв 14:21:27 #177 №2572998 
>>2569906
>управление кривое
так ты наверное клавопидор
Аноним 23/11/17 Чтв 14:24:23 #178 №2573014 
>>2572775
>плохо сбалансированная игра
Баланс это рак игр, потому что уравниловка - всё должно быть одинаково. Нахуя тогда вообще нужно разное оружие/магия, если всё одинаковое? Этот пидорский баланс нужен только в в мультиплеере, чтобы мерящимся хуями хуесосам не давать "нечестного преимущества". Так то вообще не игры, а рак ёбаный.
Аноним 23/11/17 Чтв 14:27:28 #179 №2573032 
>>2572998
Ну я тоже на клаве играю, но особой кривизны управления не заметил.
Аноним 23/11/17 Чтв 14:32:30 #180 №2573059 
>>2573014
дело не в уравниловке, а в том что перса легко перекачать или найти имбамеч
Аноним 23/11/17 Чтв 14:46:52 #181 №2573102 
>>2573059
Я про это и говорю.

Настоящая игра такая: Выбил у скелета ржавый ножик и колупаешь им врагов кое как, получая пизды - челлендж. Потом нашел сияющий меч-кладенец и ебашишь этих мудаков одним ударом, а некоторые дохнут от страха даже когда по ним не попадаешь - награда, чувство настоящего сокровища.

А вот параша вместо игры: Выбил ржавый ножик и бьешь им удовлетворительно, нашел меч на 5% лучше, но и бьешь им так же удовлетворительно, ведь и враги теперь толще, нашел новый меч на 5% лучше и бьешь так же удовлетворительно, и так до конца игры - ОДИНАКОВАЯ УНЫЛАЯ ПАРАША. Наебалово, где тебе дают "новое", которое на самом деле ничего не меняет, унылая рутина вместо радости новых находок и вообще игры.
Аноним 23/11/17 Чтв 14:47:30 #182 №2573105 
>>2573059
Ты заебал на самом деле с этим имбомечом.
Тебя никто не заставляет его использовать.
Аноним 23/11/17 Чтв 14:50:06 #183 №2573112 
>>2573102
Вовочку описал. И любую ММО
sageАноним 23/11/17 Чтв 14:55:09 #184 №2573122 
>>2571719
>арт-дизайнера
>Level Design
Ебать дебил.
Аноним 23/11/17 Чтв 14:57:48 #185 №2573126 
>>2573102
Вообще это вопрос того, как распределяются враги по локации, какие именно и в каком количестве. В начале там все норм: в первой локации 90% врагов - мобы первого уровня, разлетающиеся с одного удара, во второй они же, но кое-где втиснуты враги посерьезней, включая рыцаря уровня 5-го, примерно как в ДС и сделано. Соответственно, прокачавшись и найдя лучшую броню и оружие, ты и сильных врагов начинаешь бить с одного-двух ударов на повторных посещениях локаций. Отсюда и чувство прогресса: сперва ты выгрызал у игры этот кусок мира, потом закрепился на нем убив босса и дойдя до сейвпоинта, ну и потом докачался, собрав ништяков.

Все это можно реализовать от начала до конца игры, подсовывая новых летающих мобов, требующих двойного прыжка и/или новых видов оружия типа пик с более высоким рэнжом и т.д.
Аноним 23/11/17 Чтв 15:00:41 #186 №2573140 
>>2573102
Хуйня это, а не игра. 2 трона сделали именно по этому шаблону. Полигры горит жопа от ковыряния пачки мобов сраным ножиком, а в конце скучаешь, потому что все разваливаешь с одного удара меча султана. Нихуя нет ощущения, что ты его заслужил своим старанием. Потому что никогда адекватного испытания-то и не было.
sageАноним 23/11/17 Чтв 15:23:26 #187 №2573200 
>>2572470
Скорее всего это ОП-говноед. Только ему припекает с хорошей боёвки в играх.
Аноним 23/11/17 Чтв 16:06:53 #188 №2573330 
metroidvania map.png
>>2573102
>нашел меч на 5% лучше, но и бьешь им так же удовлетворительно, ведь и враги теперь толще
не обязательно делать абсолютно всех врагов толще, к тому же в метроидваниях больше возвращаешься на старые локации, которые именно локации, а не пещерки и полянки с мобами в рпг, где можно почти все обойти
и в метроидвании как раз это может ускорить и упростить быктрекинг, на который какие-то странные люди жалуются

Вот схема того, как по моему мнению надо проектировать такие игры
растяжка сложности от зеленого к красному, яркость означает места с повышенной сложностью, считайте что подбирая ключ определенного цвета, мы как бы открываем для себя соответствующую зону
т.е. если ты салатовый, то в зеленых зонах тебе тяжко, но с подбиранием зеленого ключа - норм и ты можешь высовывать в бледно-желтый, однако в ярко-желтом убьешься сразу, не говоря уж о оранжевом и красном. Про шорткаты и айтемы додумайте сами.
Аноним 23/11/17 Чтв 16:15:14 #189 №2573343 
>>2569906
> Локации одинаковые
Нет.
>управление кривое
Нет.
Аноним 23/11/17 Чтв 16:39:38 #190 №2573378 
https://youtu.be/2IfLmc9ZHt8
всем сасать
Аноним 23/11/17 Чтв 16:54:47 #191 №2573415 
>>2573378
Минусанул.
Аноним 23/11/17 Чтв 16:55:47 #192 №2573417 
>>2573343
Жукодебила ответ
Аноним 23/11/17 Чтв 17:01:36 #193 №2573427 
>>2573378
Про убогие спецэффекты упомянул?
Аноним 23/11/17 Чтв 17:07:26 #194 №2573434 
>>2572736
>находишь хрунтинг, который не выпускаешь из рука, покуда не заполучишь клеймсолас
Я почти всю игру бегал с мечами, бьющими сверху вниз, потому что ими удобнее чекать незаметные пробиваемые стены (рак серии) и дамажить многих врагов. Так же хорошо работает как щит от всякого говна, которое кидают некоторые враги.
>Циркуль луны - это просто охуенно
>одна из самых, нахуй, прекрасно сбалансированных метроидваний
Толсто. Почти вся игра легкая и все боссы, кроме последнего, фейсролятся крестом-бумерангом. Зато под конец сложность резко повышается, явно чтобы растянуть игру. Алсо в игре сильно бесят отравляющие и проклинающие враги: яд первых долго дамажит, снимая нехило жизней, а вторые просто блять отнимают возможность атаковать на значительное время. Попасть под них очень легко. Алсо про унылый левелдизайн уровня первого метроида и крайне редко выпадающие карточки, которые могут хоть как-то поменять геймплей, тут уже писали.
Аноним 23/11/17 Чтв 17:15:54 #195 №2573442 
>>2573434
>что ими удобнее чекать незаметные пробиваемые стены (рак серии)
охуеть какой рак
там в отличие от метроида не прячуть обязательные локации, а максимум пузыри с маной и жизнью, которые можно в магазине купить если припрет
Аноним 23/11/17 Чтв 17:18:11 #196 №2573449 
>>2572085

Мсье предпочитает мальчиков ?:3
Аноним 23/11/17 Чтв 17:20:42 #197 №2573453 
>>2573442
Там прячут также апгрейды статов и броню/оружие, которое в магазине не купишь. А рак потому что приходится уныло бить по всем стенам, чтобы ничего не пропустить и открыть карту на 100%.
Аноним 23/11/17 Чтв 17:23:51 #198 №2573461 
>>2573449
Возможно не настолько безидейных шлюходевочек в юбках.
Аноним 23/11/17 Чтв 17:24:27 #199 №2573462 
>>2572775

Циркуль страдает ровно от одной проблемы - самый медленный и неповоротливый хлыст в истории. Зато, самый длинный из всех, почти по фрейду.

А гринд куда больше заебал меня в арии, когда я целый час фармил душу зеленого дьявола.
Аноним 23/11/17 Чтв 17:25:24 #200 №2573464 
>>2573453
>открыть карту на 100%
это для лучшей концовки не требуется
>Там прячут также апгрейды статов
mana up и hp up? только сейчас сообразил, что их лучше оставлять для конца игры, потому что в первой половине это все автоматом растет при получении уровней
Аноним 23/11/17 Чтв 17:25:56 #201 №2573466 
>>2573462
забыл кольцо и халат на удачу надеть?
Аноним 23/11/17 Чтв 17:26:46 #202 №2573469 
>>2573461

Проказник, ну не нужно стесняться:3
Аноним 23/11/17 Чтв 17:27:46 #203 №2573470 
>>2573466

Ооо парень, ты даже не представляешь...Я БЫЛ С КОЛЬЦОМ БЛЕАТЬ.
Аноним 23/11/17 Чтв 17:28:44 #204 №2573475 
>>2573470
там еще можно экипировать душу, дающую 20% удачи - вот ее забыл наверняка
Аноним 23/11/17 Чтв 17:31:56 #205 №2573481 
>>2573378
Этот еблан походу неотдупляет вообще как графика делается. Спрайты анимировать на 60fps только дисней себе может позволить.
Аноним 23/11/17 Чтв 17:32:18 #206 №2573485 
>>2573462
>Циркуль страдает ровно от одной проблемы
Далеко не от одной.
>самый медленный и неповоротливый
Кстати напомнил про сверхуёбищное неотзывчивое управление в этой хуите, из-за которого совершать всякие быстрые манёвры-увороты практически невозможно. При том что игра часто ставит в такие ситуации.
Аноним 23/11/17 Чтв 17:38:45 #207 №2573508 
>>2573481
он сказал, что все персонажи онимированы в одном фреймрейте, но вся игра работает в 60 фпс, что видно по падающим на фоне лепесткам, т.е. это сознательное решение, что анимации даже персонажей которые просто стоят, казались живенькими и рукотворными
Аноним 23/11/17 Чтв 17:42:23 #208 №2573518 
>>2573464
>это для лучшей концовки не требуется
А я откуда это должен знать? Алсо часто в играх есть какие-нибудь вещи, эффекты от которых усиливаются с открытием карты.
>их лучше оставлять для конца игры, потому что в первой половине это все автоматом растет при получении уровней
И чем тут мешает дополнительное повышение статов от апгрейдов?
Аноним 23/11/17 Чтв 17:44:48 #209 №2573522 
>>2573508
Я думаю это просто экономия на кадрах анимации.
Аноним 23/11/17 Чтв 17:47:34 #210 №2573529 
>>2573522
Я думаю, в 2д бы имел смысл делать такую игру в 60 фпс, если бы в ее боевке был фрейм-перфект из ДС, но тут больше аркадности. Ну и время на работу конечно - Капхед со своими 2, 5 врагами на уровнях сколько делали?
Аноним 23/11/17 Чтв 17:47:36 #211 №2573530 
>>2573508
>что все персонажи онимированы в одном фреймрейте
Ну так они анимированы в этом фреймрейте не чтобы "казаться рукотворными", а потому что у разрабов ресурсов только на это хватило. Причем у персов фреймрейт совсем не одинаковый.
Аноним 23/11/17 Чтв 17:51:37 #212 №2573543 
>>2573518
>А я откуда это должен знать?
С того, что в серии никогда такого не было, и в любой другой игре такое было бы дикостью - доп. контент ты должен получать за то что ты нашел и сделал на карте, а не тупо закрасил каждый квадратик - в Анепике вон годно привязали это к факелам, странно что не придумали под это мини-квест про поехавшего бельмонта, который бы стал их тушить, а мы должны его ловить.

А пузыри на поздних уровнях эффективнее, потому что дают тебе буст независимо от текущего опыта, а в начале ты уровни берешь чаще.
Аноним 23/11/17 Чтв 17:53:02 #213 №2573549 
>>2573530
если у стоящего персонажа три кадра анимации, то ты видишь его подрагивание, если же прорисовывать промежуточные фреймы, то это будет почти незаметно
Аноним 23/11/17 Чтв 17:54:00 #214 №2573553 
>>2573529
>Капхед со своими 2, 5 врагами на уровнях
Че? Там дохуя спрайтов.
Аноним 23/11/17 Чтв 17:56:37 #215 №2573563 
>>2573553
не так много как в жуке даже близко
и сделали то всего три уровня на игру, в остальном анимировали только боссов и объекты на карте, таким же образом как стоящих на месте персонажей в жуке
Аноним 23/11/17 Чтв 18:00:49 #216 №2573576 
>>2573543
>С того, что в серии никогда такого не было
Симфония.
>потому что дают тебе буст независимо от текущего опыта
Они ж всегда одинаковую прибавку дают. Какая разница?
Аноним 23/11/17 Чтв 18:03:06 #217 №2573583 
>>2573576
в симфонии открытие второго замка не зависит от 100% открытия первой карты
Аноним 23/11/17 Чтв 18:03:56 #218 №2573589 
>>2573563
Там дохуя спрайтов и все хорошо анимированы. Боссы и любые другие анимированные объекты естественно тоже сюда входят. Алсо в жуке простейшая детализация и покраска, если ты не заметил.
Аноним 23/11/17 Чтв 18:04:34 #219 №2573591 
>>2573583
Мы тут про концовку говорили.
Аноним 23/11/17 Чтв 18:05:44 #220 №2573595 
>>2573591
и что там?
Аноним 23/11/17 Чтв 18:06:35 #221 №2573599 
>>2573589
в жуке больше контента в разы, отсюда и разница подходов
Аноним 23/11/17 Чтв 18:09:33 #222 №2573611 
>>2573599
Одинаково мрачные корридоры, умудрившиеся полгода фризить на мощных компухтерах.
Аноним 23/11/17 Чтв 18:11:37 #223 №2573619 
>>2570180
Так-то узаконено в Metroid Prime, твои аргументы инвалидны.
>>2573611
Это больше грешок Unity, чем разрабов.
Аноним 23/11/17 Чтв 18:13:42 #224 №2573623 
>>2573619
что узаконено? эксплуатирование механики без ведома разрабов?
>>2573611
не одинаковые, но я говорил про количество врагов и боссов
Аноним 23/11/17 Чтв 18:20:45 #225 №2573652 
>>2572545
Абилочек нет. Все локации открываются только ключами.
Аноним 23/11/17 Чтв 18:37:53 #226 №2573700 
>>2573623
Узаконен бывший абьюз бомб для добирания в места, куда разработчик не пускал. В Праймах это легитимная игровая механика для получения секретов (для сюжета не требуется).
Аноним 23/11/17 Чтв 18:39:17 #227 №2573704 
>>2573700
Для секретов тоже не требуется, если я правильно понимаю о чем ты.
Аноним 23/11/17 Чтв 18:45:45 #228 №2573716 
>>2573200
Наполовину угадал, только ОП не говноед, а по ту сторону баррикад - разработчик (пик >>2573330 пруф) по крайней мере мнит себя, вот и бомбит от хорошей графики, боевки, короче хороших игр, ведь точно знает, что ничего подобного самому не светит, но признание означает признание собственного ничтожества, вот и остается обсирать из подсознательной зависти. Классический русский народный жалкий человечишко, будто со страниц классики литературы.
Аноним 23/11/17 Чтв 19:40:01 #229 №2573857 
0451aaa96b1886e31aa0d27fab761492-d522we4.jpg
>>2572122
В Дум3 автоматчики сносят тебе прицел, по-моему нормальное использование неудобства для создания сложности. Так же как в Квейке автомат ведет вверх при долгой очереди.
Аноним 23/11/17 Чтв 23:10:42 #230 №2574302 
>>2573485
>>2573462

>Кстати напомнил про сверхуёбищное неотзывчивое управление в этой хуите, из-за которого совершать всякие быстрые манёвры-увороты практически невозможно. При том что игра часто ставит в такие ситуации.

Ну так дань первым кастлеваниям епта!
Аноним 23/11/17 Чтв 23:40:58 #231 №2574340 
>>2573140
Ебать ты пряник. То есть ты всю игру хуярил мобов в лоб и тебе не пришло в голову, что нужен другой подход? Два трона куда как приятнее играются, если относиться к ним как к стелсу. Вся игра превращается в кте, перемежающееся паркуром, но хотя бы не нужно ковырять всех по полчаса.
Аноним 24/11/17 Птн 00:03:48 #232 №2574377 DELETED
>>2574340
Отыгрыш в голове.
Аноним 24/11/17 Птн 00:15:07 #233 №2574394 
>>2574302
Нахуй такую дань. Алсо даже в первых кастлах нет такой кривой хуйни, что для использования дополнительного оружия надо обязательно нажимать именно вверх + удар, а вверх-вперед + удар не работает.
Аноним 24/11/17 Птн 00:16:11 #234 №2574399 
До первого qte шагать как пешком до луны. Не помню, умеет ли темный в qte, но там нет времени стелсить точно, у него здоровье падает, и не как у песчаного духа до минимума, а полностью. А цепочка не сильно сильнее ножичка.
Аноним 24/11/17 Птн 00:18:23 #235 №2574406 
>>2574340
Там кте охуенно сложные, насколько я помню. Времени нажать кнопку дается очень мало.
Аноним 24/11/17 Птн 00:23:48 #236 №2574419 
Называть метроид метроидванией - удел хуесосов.
Аноним 24/11/17 Птн 00:24:30 #237 №2574422 
>>2569517
>делает
Уже не делает, лол. Его фанаты захуесосили.
Аноним 24/11/17 Птн 00:31:45 #238 №2574444 
>>2574406
На самом деле нет. Там оптимизация говно, поэтому игра то ли лагает, то ли еще какая хуйня, но время qte сокращается. Если фильтрацию убрать нахер, то там за время qte можно чечетку станцевать. Заебался хардтраить близнецов, пока не додумался до этой херни.
Аноним 24/11/17 Птн 00:36:39 #239 №2574457 
>>2574444
>фильтрацию
Текстур?
Аноним 24/11/17 Птн 00:43:04 #240 №2574476 
>>2574419
Как и зельду. И готику.
Аноним 24/11/17 Птн 00:44:46 #241 №2574484 
>>2574457
Их самых. Я для верности все отрубил, но больше всего она влияет.
Аноним 24/11/17 Птн 00:46:59 #242 №2574493 
15097841012270.jpg
>>2574419
Аноним 24/11/17 Птн 00:48:17 #243 №2574498 
>>2574476
Зельдоготикания.
Аноним 24/11/17 Птн 01:00:34 #244 №2574527 
15114736201460.png
>>2574493
Аноним 24/11/17 Птн 01:05:45 #245 №2574536 
>>2574527
тогда бы все игры жанра должны были иметь прокачку и абилки хуевее метроида
Аноним 24/11/17 Птн 01:08:31 #246 №2574542 
>>2574536
А все рпг днд-подобными.
Аноним 24/11/17 Птн 01:55:10 #247 №2574629 
15114736201460.png
>>2574536
Так понятнее?
Аноним 24/11/17 Птн 02:36:04 #248 №2574683 
1.jpg
Бля, как этот воллджамп делать-то?
эти мелкие пидоры заебали ржать надо мной
Аноним 24/11/17 Птн 06:29:56 #249 №2574809 
easy.png
>>2574683
Вот так. Можно уже спокойно руками дотянуться.
Аноним 24/11/17 Птн 07:08:16 #250 №2574830 
>>2574683нужно на стенку прыгнуть как принц персии, во время прыжка в движении чтоб самус зарутилась нажать на направления стены и прыжок и как только она сделает анимацию зацепки, сразу же нажать прыжок в другую сторону. Сам очень долго пытался это сделать
Аноним 24/11/17 Птн 08:31:42 #251 №2574882 
>>2572190
И правда, что-то протупил. Спасибо тебе большое.
Аноним 24/11/17 Птн 09:12:57 #252 №2574922 
>>2574629
>хуйню написал и рад
Аноним 24/11/17 Птн 09:27:34 #253 №2574937 
>>2574922
Он прав. Никто же не называет дум думоподобным шутаном.
Аноним 24/11/17 Птн 09:27:56 #254 №2574938 
1298928315623.jpg
>>2574399
>>2574406
>СЛОЖНА, МАМ, СЛОЖНА, СКАЖИ ИМ, ЧТО СЛОЖНА, МАМ Я НЕ МОГУ ПРОЙТИ
Аноним 24/11/17 Птн 09:31:44 #255 №2574939 
15097841012280.jpg
>>2574937
где ты увидел в "метроид" и "вания" значение "-подобный"? просто жанр назван по двум характерным представителям и название получилось настолько удачным, что менять его смысла нет - все равно не приживется
Аноним 24/11/17 Птн 10:03:26 #256 №2574980 
>>2574939
>все равно не приживется
Оу май свит саммер чайлд. И не такое приживалось.
Аноним 24/11/17 Птн 10:10:33 #257 №2574997 
>>2574980
ну попробуй придумать
Холлоу-лайк
Аноним 24/11/17 Птн 10:19:02 #258 №2575008 
>>2574939
>DOOM - FPS
И сразу обосрался.
Дум - фпс процентов на сорок от силы, остальное - исследование уровней+анализ карты, поиск ключей, кнопок/стенок. А вот если бы не выебывались и назвали "думоид", что как бы намекает на в первую очередь ДУМАТЬ, а не стрелять, такой ошибки бы не произошло.
Аноним 24/11/17 Птн 10:22:42 #259 №2575012 
>>2575008
основной способ интеракции с миром - стрельба, так что ты обосрался
Квейк еще более чистый пример, потому что там даже адвенчурную кнопку действия убрали и мы все делаем стрельбой и движением
Аноним 24/11/17 Птн 10:44:19 #260 №2575049 
DJifXY2W4AADnC0.png
DF7Y51cXUAUVn-c.png
DJJANMZXgAAAB6r.png
DJOO6liWsAAtkNi.png
>>2572190
>>2574882
Это скорее оммаж Jill of the Jungle или как там назывался этот дос-платформер.
Аноним 24/11/17 Птн 12:40:09 #261 №2575258 
zegamepc - Magicians & Looters Crack.jpg
magiciansandlooters1.jpg
годнота, которую невозможно скачать в сети
Аноним 24/11/17 Птн 12:44:56 #262 №2575269 
OkamiVsOkamiden.jpg
okami-hd-capcom.jpg
Что там с Оками, пацаны?
Оказалось, что пыщ-пыщ эксклюзив, которым сонибои всех доставали как Ико и Колоссусом - всего лишь скучный клон зельды с унылым гиммиком про рисование заклинаний на экране?
Аноним 24/11/17 Птн 12:46:14 #263 №2575271 
>>2575258
Почему нельзя скачать? В стиме же есть значит и стимрип должен быть
Аноним 24/11/17 Птн 12:47:35 #264 №2575277 
>>2575269
Эта пустая локация из 10 полигонов за 1к
Аноним 24/11/17 Птн 12:48:36 #265 №2575280 
>>2575271
нету нигде, тратиться на кота в мешке неохота
Аноним 24/11/17 Птн 13:50:19 #266 №2575435 
>>2575280
Её за копейки отдавали. У меня есть. Часов 5 наигранно.
Аноним 24/11/17 Птн 14:00:31 #267 №2575451 
>>2575280
Мелкобуква еще и нищук, ору.
Аноним 24/11/17 Птн 14:34:35 #268 №2575501 
За щеку Dead Cells поясните кто-нибудь. А то плашка раннего доступа смущает
Аноним 24/11/17 Птн 15:10:43 #269 №2575571 
>>2575269
Плюнул в ебало малолетнему дауну.
Аноним 24/11/17 Птн 15:13:44 #270 №2575578 
>>2575501
Очень залипательная хрень.
Но есть риск переиграть и забить на нее на релизе.
Аноним 24/11/17 Птн 15:31:33 #271 №2575624 
>>2570319
Аноны, где можно найти полный список комб с разным оружием в этой хуйне?
Аноним 24/11/17 Птн 16:20:48 #272 №2575728 
>>2575269
Это искусство! Искусство!!11! Плебей! Невежда! Быдло!
Аноним 24/11/17 Птн 17:05:31 #273 №2575830 
Поиграл я тут на ютубе в axiom verge. Пиздец какое уныние. Одинаковые локации, унылое ковыряние стен вслепую, только боссы доставили. И кто то это ведь за деньги даже купил.
Аноним 24/11/17 Птн 17:21:50 #274 №2575863 
>>2575830
ты же уже играл во что-то другое на ютубе и тоже назвал унынием? наверное, дело в тебе
Аноним 24/11/17 Птн 17:27:18 #275 №2575873 
>>2575863
Не, это был явно не я.
Аноним 24/11/17 Птн 17:34:13 #276 №2575891 
>>2575830
Посмотрел я тут в одноклассниках фотографии твоей мамки. Пиздец какое уныние. Одинаковые локации, унылые выражения лица, только комментарии к новостям об америке доставили. И кто то это ведь даже бесплатно ебал.
Аноним 24/11/17 Птн 17:34:35 #277 №2575893 
>>2575873
боссы наоборот самая унылая часть игры, а вот атмосфера и локации в первой половине - годнота
ковырять вслепую ничего толком не дают как раз, в паре очевидных мест только
Аноним 24/11/17 Птн 17:41:28 #278 №2575905 
>>2575893
> Ковырять вслепую не дают
> секретный проход посередине стены, в который кроме как рандомом не попадешь
Аноним 24/11/17 Птн 17:46:08 #279 №2575914 
>>2575905
это через полминуты после того как дали бур? единственное похожее место будет только к середине игры
Аноним 24/11/17 Птн 17:51:40 #280 №2575927 
>>2575914
Это не помею где точно, там еще варп в какой-то глитч уровень.
Аноним 24/11/17 Птн 17:56:36 #281 №2575940 
>>2575927
это необязательные бонусы, но поблизости от них ты всегда видишь помехи
Аноним 24/11/17 Птн 18:00:54 #282 №2575950 
>>2575940
Так то все секреты необязательные, но делать их НАСТОЛЬКО неочевидными, это лютейший проеб геймдизайнеров. В итоге игрок вынужден ебашиться об все стены дрелью, чтобы что-то найти. А в половине мест, в которые можно только с абилками проникнуть, и вовсе пустота. Это и делает игру унылой.
sageАноним 24/11/17 Птн 18:38:12 #283 №2576042 
>>2574493
Эта картинка означает, что либо метроидвания состоит из метроида, кастельвании и сотн (с чем ты не согласен). Либо обычная кастельвания - это тоже метроидвания. В общем можешь удалить её с жёсткого диска.
Аноним 24/11/17 Птн 18:44:22 #284 №2576054 
>>2576042
Обычная твойротзащекания.
Аноним 24/11/17 Птн 19:00:26 #285 №2576089 
>>2575830
>только боссы доставили
В кекус с говноеда.
Аноним 24/11/17 Птн 19:13:37 #286 №2576100 
>>2570076
> почему виду кукареки про метал Гир?
Мб потому, что игра говно? Там кстати и стелс - лютая параша. И аи абсолютно дубовый. А сюжет интересен только заядлым анимешникам. Как бы это лучше объяснить. Когда я запускал МГС, после всех хвалебных од журналистов, я ожидал годный стелс и интересный сюжет. А в итоге мы имеем Зельду в другой шкуре.
Аноним 24/11/17 Птн 19:26:32 #287 №2576123 
>>2576100
>Зельду
Едрить вы полудурокъ.
Аноним 24/11/17 Птн 19:30:16 #288 №2576135 
>>2576100
Конечно говно, если сравнивать с йобой последних высокобюджетных частей. Но мы-то тут сидим в треде метроидваний - страшнопиксельных васяноподелий, которых Метал Геар урывает с закрытыми глазами по всем фронтам. просто хоть он и старый, но сделан профессионалами и именно в те старые времена, когда профессионализм означал хорошую игру, а не хороший объеб тупого быдла на даллары. А сегодняшние метроидвании делают безрукие васяны потому что программирование доступно любому идиоту теперь.
Аноним 24/11/17 Птн 19:33:07 #289 №2576142 
>>2576135
:) не устаю проигрывать. Это у вас полый шизик теперь мг форсит? Не первый раз его вижу.
Аноним 24/11/17 Птн 20:25:46 #290 №2576217 
>>2576089
> МАААМ ВСЕ КТО НЕ СОГЛАСЕН ГОВНОЕДЫ
Аноним 24/11/17 Птн 20:55:44 #291 №2576267 
>>2576217
Боссы там максимально унылое затянуетое говно с 2,5 атаками.
Аноним 24/11/17 Птн 20:59:26 #292 №2576273 
>>2576267
Все еще лучше основной игры.
Аноним 24/11/17 Птн 20:59:48 #293 №2576275 
15048231629790.jpg
>>2575830
это что, паста такая?
из треда в тред какая-то зелёная школоло-трололо кидает, почти слово в слово, только название игры меняется

ну и тд, продолжать можно бесконечно

Поиграл я тут на ютубе в Skyrim. Пиздец какое уныние. Одинаковые локации, унылое ковыряние стен вслепую, только боссы доставили. И кто то это ведь за деньги даже купил.

Поиграл я тут на ютубе в GTA 5. Пиздец какое уныние. Одинаковые локации, унылое ковыряние стен вслепую, только боссы доставили. И кто то это ведь за деньги даже купил.

Поиграл я тут на ютубе в Doom. Пиздец какое уныние. Одинаковые локации, унылое ковыряние стен вслепую, только боссы доставили. И кто то это ведь за деньги даже купил.

>В итоге игрок вынужден ебашиться об все стены дрелью
если игрок тупой ламер, то да, а так секретки видны на карте, где она не закрашена там проход, у разломов видны искажения.

И вообще это часть жанра такие секретки, это всё равно что бабахать от того что в платформерах надо прыгать по ёбаным платформам
Аноним 24/11/17 Птн 21:01:10 #294 №2576280 
>>2576275
Хуя разрыв.
Аноним 24/11/17 Птн 21:04:58 #295 №2576287 
>>2576275
>это всё равно что бабахать от того что в платформерах надо прыгать по ёбаным платформам
Скорее от хуево реализованного платформинга в игре.
Аноним 24/11/17 Птн 21:05:10 #296 №2576288 
>>2573704
Если играть в Metroid Prime Trilogy прокатывает в свою очередь абьюз вимоута: кладешь одну бимбу, подпрыгиваешь на ней и дергаешь моут вверх. Если геймкубовские праймы, то там онли дабл бомб джамп. И да, оно для секретов нужно.
https://m.youtube.com/watch?v=0FbXblhT858
Аноним 24/11/17 Птн 21:05:54 #297 №2576289 
>>2576280
>разрыв.
очка твоей мамаши
азазаза
Аноним 24/11/17 Птн 21:10:28 #298 №2576290 
>>2576287
где? в аксиоме?
там самый обычный платформинг, без изъёбств, когда надо прыгать с точностью до пикселя или подпрыгивать подрывая бомбы
Аноним 24/11/17 Птн 21:12:43 #299 №2576293 
>>2576290
Я сравнил хуевую стеноеблю с хуевым платформингом.
Аноним 24/11/17 Птн 21:13:37 #300 №2576295 
>>2576289
Школьник плиз.
Аноним 24/11/17 Птн 21:15:44 #301 №2576297 
>>2576273
Там все реально хуёво только ближе к концу игры.
Аноним 24/11/17 Птн 21:44:10 #302 №2576353 
onceuponacoma3.jpg
nightmareboy3.jpg
zwei-4.png
mdHOlDNTzik.jpg
Почему в треде недостача ДУШи?
Аноним 24/11/17 Птн 22:01:30 #303 №2576379 
3.png
Какое-то примитивное всратое говнище, однако абилки, уникальные для жанра щит, защищающий, только когда стоишь на месте и смерч, подтягивающий предметы к тебе и прикольная карта вселяют надежду, что дальше будет интереснее.
Будет?
Аноним 24/11/17 Птн 22:04:26 #304 №2576385 
>>2576379
Нет.
Аноним 24/11/17 Птн 22:21:49 #305 №2576427 
mpc-hc64 2017-08-23 14-00-58-233.jpg
>>2576379
>щит, защищающий, только когда стоишь на месте
Это из зельды, потому что на NES всего две кнопки, а турбо дублируют A и B (Genious!)
А вот смерч реально крутое дерьмо, мне теперь его во всех играх не хватает.
Аноним 25/11/17 Суб 10:13:43 #306 №2577134 
>>2576379
Неа. Там даже ничего уникального, кроме неимоверной скукотищи нет.
>прикольная карта вселяют надежду.
Похорони её. Лол. Я тоже так думал.
Вообще в листе следовало указать, что эта параша нравится только одному местному шизику, который её защищает до кровавых соплей.
Аноним 25/11/17 Суб 10:53:38 #307 №2577180 
bandicam 2017-11-25 10-50-57-579.jpg
>>2577134
то чувство когда два года детектишь шизиков, а потом оказывается что единственный шизик - это ты сам.
Аноним 25/11/17 Суб 11:10:59 #308 №2577213 
>>2576427
Из хуельды. Там он ставился по кнопке.
Аноним 25/11/17 Суб 11:13:55 #309 №2577220 
Пиздец бля, наебнулся геймпад с переключением xinput dinput. А остальные геймпады работают через сраку.
Аноним 25/11/17 Суб 11:27:59 #310 №2577243 
>>2577213
Ты совсем долбоёб? В первой зельде щит автоматически срабатывает если ты стоишь лицом к противнику и в момент попадания по тебе не атакуешь.
Аноним 25/11/17 Суб 11:29:56 #311 №2577248 
>>2577243
Та, которая с сюбора? В первые две не играл.
В линк ту зе паст, линкс адвенчер, оракулах такой хуйни нет.
Аноним 25/11/17 Суб 11:32:55 #312 №2577252 
>>2577248
Да, это самая первая с фамика. В следующих частях щит сделали ещё одним активным предметом и повесили его на отдельную кнопку. Но в первой части он автоматический был.
Аноним 25/11/17 Суб 13:02:18 #313 №2577421 
SphinxDGL 2017-11-25 12-17-39-420.jpg
SphinxDGL 2017-11-25 12-22-11-219.jpg
SphinxDGL 2017-11-25 12-30-58-817.jpg
Запустил бывший хбокс-экз, пока неплохо. Графон как мне нравится: четкие текстуры, цветовая дифференциация, никакого блума. Гг внезапно львичка.

Управление на клаве только неудобное нихера: за XTAB отвечает Tab (поднять предмет) и F (бросить) - что странно, потому что управление камерой на мыши и работает нормально. Может на кнопки мыши они боевку повесили, которой пока не было?
sageАноним 25/11/17 Суб 13:14:49 #314 №2577447 
>>2576353
>Once Upon a Coma
>v0.2.2
@
>Nightmare Boy
>PG12
> Инди 249 pуб.
@
>Zwei!!
>Дата выпуска: 30 декабря 2001 г.
>Платформы: PlayStation Portable, Windows, PlayStation 2
@
>mdHOlDNTzik.jpg
>Скорее всего, на картинке Low poly
Аноним 25/11/17 Суб 13:50:01 #315 №2577552 
>>2577220
Разве стим не умеет этого делать сам?
Аноним 25/11/17 Суб 15:00:28 #316 №2577788 
>>2569466 (OP)
Че с перекатами в Hollow night?
Они есть?
или какая-то альтернатива?
Аноним 25/11/17 Суб 15:02:38 #317 №2577796 
>>2577788
Дэш есть.
Аноним 25/11/17 Суб 15:04:30 #318 №2577805 
>>2577796
что это ?
Аноним 25/11/17 Суб 15:09:31 #319 №2577814 
>>2577805
Рывок.
Аноним 25/11/17 Суб 15:12:44 #320 №2577821 
>>2577552
Не знаю.
Аноним 25/11/17 Суб 15:13:15 #321 №2577823 
>>2577180
Высокие оценки у индиговна - не показатель. Они у таких игр почти всегда завышены.
Аноним 25/11/17 Суб 15:13:40 #322 №2577829 
>>2577447
>Скорее всего, на картинке Low poly
Ты че, сука, ты че. Это же Инмост, который порвал Девгамм в этом месяце.
Аноним 25/11/17 Суб 15:15:25 #323 №2577832 
>>2577829
Это игра от местного трешедела, который тут ее форсил. Возможно ты он и есть.
Аноним 25/11/17 Суб 15:19:09 #324 №2577847 
SphinxDGL 2017-11-25 15-10-09-038.jpg
SphinxDGL 2017-11-25 15-08-14-372.jpg
SphinxDGL 2017-11-25 14-56-45-158.jpg
>>2577421
Ох, ебать, они экшн-кнопки распределили таким образом: Esc, Space, F, Tab, при этом обе кнопки мыши не задействованы, а управлять движением можно только с WASD.
Сама игра тоже не особо поражает, первые два подземелья ни о чем и содержат унылый бэктрекинг, который в зельдах замаскирован необязательными комнатами с призами. Боевка тоже оставляет желать: просто машем мечом три раза чтобы сбить противника с ног, тайминги не нужны, защита тоже.
Но картинка приятная, может посмотрю еще пару карт.
Аноним 25/11/17 Суб 15:19:36 #325 №2577849 
>>2577832
>трешедела
пруфы?
Аноним 25/11/17 Суб 15:29:54 #326 №2577872 
>>2577849
За щекой у твоей мамаши-шлюшки, проверяй.
Аноним 25/11/17 Суб 15:46:19 #327 №2577906 
>>2577872
ничего не добившийся в жизни школьник слился на ровном месте, как неожиданно
Аноним 25/11/17 Суб 15:47:55 #328 №2577914 
>>2577906
Мелкобуквенного петуха забыли спросить.
Аноним 25/11/17 Суб 15:48:35 #329 №2577917 
>>2577914
Двачую.
Аноним 25/11/17 Суб 15:59:37 #330 №2577956 
>>2577914
Одно тупое предложение с большой буквы
>>2577917
одно слово с большой буквы

школьники продолжают полыхать с успешных взрослых на доске, найс ;)
Аноним 25/11/17 Суб 16:20:36 #331 №2578024 
>>2577956
>ряяяяя! вы все школьники и неспособны понять высокоинтеллектуальные пиксельные инди-платформеры!!
Аноним 25/11/17 Суб 16:25:03 #332 №2578049 
>>2577814
во время рывка идет неуязвимость?
Аноним 25/11/17 Суб 16:26:05 #333 №2578055 
Поясните за inside и limbo, говорят это метрухи
Аноним 25/11/17 Суб 16:26:11 #334 №2578056 
>>2578024
школьник ты не из-за этого, а

>Мелкобуква
>на такое агрится только школота, у которой как у собаки павлова сжимается очко от каждой непроставленной заглавной буквы или точки: в мозгу сразу загорается кроваво-красный тройбан и жеппа ощущает фактуру ремня бати, а эндорфины стремятся прочь, представляя как мамка лишает компа на неделю

>в это время олдфаги спокойно набирают все посты расслабленно, одной рукой, попивая эспрессо и поплевывают свысока на это копошащееся внизу недоразумение
Аноним 25/11/17 Суб 16:27:07 #335 №2578061 
>>2578055
Кто говорит? С чего эти ебанаты это взяли? Это линейные платформеры-адвенчуры.
Аноним 25/11/17 Суб 16:28:05 #336 №2578066 
>>2578056
>2д17
>стены гринтекста
)
Аноним 25/11/17 Суб 16:31:04 #337 №2578075 
>>2578066
это цитата, даунич
для такого гринтекст и придуман
Аноним 25/11/17 Суб 16:32:43 #338 №2578080 
>>2578075
>мелкобуква
>даунич
>учит мемсам
>оправдашки уровня виляния обосраной жопой
лул
Аноним 25/11/17 Суб 16:33:24 #339 №2578081 
>>2578055
Тут пишут.
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Метроидвания
Аноним 25/11/17 Суб 16:40:21 #340 №2578100 
>>2578081
Примеры
Серия Castlevania (Simon’s Quest, также все, начиная с Symphony of the Night)
Серия Metroid (все двухмерные)
Axiom Verge[15]
Dust: An Elysian Tail[16]
Guacamelee![17]
Ori and the Blind Forest[18]
Inside
Limbo
Hollow Knight

Ага, охуенный источник. Но основной текст неплох, не исключено что его спиздили их этих тредов (кто-то постил скриншот этой статьи пару недель назад)
Аноним 25/11/17 Суб 16:46:25 #341 №2578128 
>>2578049
Во время обычного - нет. Во время апгрейженого - да.
Аноним 25/11/17 Суб 16:48:38 #342 №2578134 
>>2578081
Теперь не пишут. Проверяй.
Аноним 25/11/17 Суб 16:53:08 #343 №2578145 
Безымянный.png
ThinkingFaceEmoji.png
Аноним 25/11/17 Суб 16:54:18 #344 №2578147 
>>2578145
>46.151.47.141
Деанон мелкобуквы.
Аноним 25/11/17 Суб 16:58:57 #345 №2578158 
>>2578100
>Но основной текст неплох, не исключено что его спиздили их этих тредов
Ты идиот. Это очередной перевод английской версии.
Аноним 25/11/17 Суб 17:01:26 #346 №2578168 
>>2578100
> Говно: эн элсиан тейл - меторидвания
Они там ёбнулись?
Аноним 25/11/17 Суб 17:05:52 #347 №2578177 
>>2578145
-25 это так голосуют против правки
ох, ебать, а вы еще говорили: надо мутить вики и заполнять ее свободно - первый же мудак придет и все испортит
Аноним 25/11/17 Суб 17:06:37 #348 №2578178 
>>2578177
Это убрано символов.
Аноним 25/11/17 Суб 17:07:18 #349 №2578181 
>>2578177
Это изменение рейтинга вообще-т.
Аноним 25/11/17 Суб 17:09:51 #350 №2578183 
>>2578134
> Теперь не пишут. Проверяй.
Кааак ты так сделал?)
Аноним 25/11/17 Суб 17:13:52 #351 №2578191 
>>2578168
>Говно
Ты охуел, чмо? Хорошая игра.
Аноним 25/11/17 Суб 17:19:24 #352 №2578205 
Screenshot1.png
>>2578147
Лол.
Аноним 25/11/17 Суб 17:23:13 #353 №2578215 
>>2578147
>>2578205
Предложение написано с большой буквы, вы совсем пиздонулись что ли?

Олсо, уберите из строчки метроида "все двухмерные"
Аноним 25/11/17 Суб 17:26:03 #354 №2578230 
>>2578215
Ну да. Кто ещё будет бахвалиться, что всё спиздили из его великих тредов.
Аноним 25/11/17 Суб 17:32:15 #355 №2578246 
>>2578230
>из его великих тредо
>подразумевая, что это не так
Аноним 25/11/17 Суб 17:37:46 #356 №2578258 
Limbo.webm
>>2578055
>limbo
Аноним 25/11/17 Суб 17:50:55 #357 №2578278 
image.png
Только что закончил проходить пикрелейтед.
Да, с количеством пикселей автор явно пожмотился.
Но при этом я не могу сказать, что смотреть неприятно и графон говно — всяческие эффекты сглаживают этот недостаток.

Что же касается самого геймплея и игры — 10 из 10!
Блядь, это одна из лучших метроидваний, в которые я играл.
Абсолютно разнообразные локации, интересные боссы, секреты-секретики.
Причём секреты тут реально безбашенные.
Можно пройти всю игру и так и не узнать, что оказывается там есть сиквенс секретов длиной ещё на пол игры.

Вощем рикаминдую строго.
Аноним 25/11/17 Суб 18:02:29 #358 №2578300 
category002011.jpg
category002010.jpg
category002009.jpg
>>2578278
Все правильно сказал.
Аноним 25/11/17 Суб 18:12:12 #359 №2578328 
>>2578191
Толсто, говноед.
Аноним 25/11/17 Суб 18:16:34 #360 №2578345 
>>2578205
Что лол? Мне тут не до смеха.
Аноним 25/11/17 Суб 18:17:21 #361 №2578352 
>>2578278
>метроидваний
И что в ней от кастельвании? Выглядит как обычная копипаста метроида. Алсо графон сверхублюдский, это да. Тут даже прищуренный глаз не увидишь - а это значит -100 к душе.
Аноним 25/11/17 Суб 18:19:08 #362 №2578356 
>>2578191
Это тред опущенок, которым печет от великого.
Аноним 25/11/17 Суб 18:20:39 #363 №2578367 
>>2578278
Ты зачем название спалил, собака?
Аноним 25/11/17 Суб 18:22:24 #364 №2578374 
>>2578352
>Выглядит как обычная копипаста метроида
Лол. Выгляди на порядок хуже метроида, а играется примерно одинаково. Разница только в том, что метроид тупо уныл, а станция - игрушечное говно, которое вообще серьезно не воспринимается.
Аноним 25/11/17 Суб 18:24:53 #365 №2578384 
>>2578374
>игрушечное
Взрослый, опять ты?
Аноним 25/11/17 Суб 18:24:56 #366 №2578385 
>>2578352
>И что в ней от кастельвании?
Опять ты выходишь на связь, мудило?
Засунь себе в жопу свою каслванию, окей?
Там от каслвании управление. Нажимаешь на лево — идёшь влево. Нажимаешь на право — идёшь вправо. Так достаточно?
Теперь пошёл на хуй, окей?
Могу назвать это метроидной, а не метроидванией, окей? Так лучше?
Сука, хорошее ж было настроение под вечер, нет блядь, вылезла залупа какая-то дохуя умная и всё настроение испоганила.
Чтоб у тебя типун на языке сбоку вскочил и ты его прикусил челюстью, ублюдок.
Аноним 25/11/17 Суб 18:25:42 #367 №2578391 
Припекло.webm
>>2578385

Аноним 25/11/17 Суб 18:29:06 #368 №2578400 
>>2578385
>вылез умный и всё настроение испоганил, напомнив какой я дебил
Начало положено. Остальным дебилам тоже стоит наконец открыто представиться.
Аноним 25/11/17 Суб 19:08:38 #369 №2578542 
image.png
>>2574939
Аноним 25/11/17 Суб 19:25:25 #370 №2578595 
>>2576042
Мелкобуква опять сама не понимает что форсит, лол. Что еще ждать от шизы.
Аноним 25/11/17 Суб 19:40:38 #371 №2578632 
>>2574939
Насчёт шутанов, должно быть вместо C3D-W3D-Doom, соответственно, C3D-Hovertank-Wolf3D (или даже C3D-Battlezone-Wolf3D).
Аноним 25/11/17 Суб 19:44:58 #372 №2578643 
[email protected]
Hob-PAX-East-2017-Shot-01.jpg
HOB, вполне себе метроид
Аноним 25/11/17 Суб 19:46:19 #373 №2578651 
>>2578643
Твоё мнение не имеет никакого авторитета. Отцы треда ещё не играли. Вердика нет.
Аноним 25/11/17 Суб 19:48:13 #374 №2578653 
>>2578643
Но ведь сама игра линейная по сути изредка с 2х2 метра спрятанной комнатой.
Аноним 25/11/17 Суб 19:53:44 #375 №2578669 
>>2578651
Зельдоид.
отец треда
Аноним 25/11/17 Суб 19:56:56 #376 №2578678 
Hob-govno.jpg
>>2578643
>>2578651
>Отцы треда ещё не играли. Вердика нет.
Аноним 25/11/17 Суб 20:03:06 #377 №2578702 
>>2574939
Это не жанр так назван, а СотН и остальные подобные кастлы.
Аноним 25/11/17 Суб 20:04:43 #378 №2578707 
>>2578702
чем сотн лучше прочих игр, которые тоже заимствуют из метроида суть?
Аноним 25/11/17 Суб 20:07:22 #379 №2578715 
>>2578678
>эта шизофазия про кубы от хохлобуквы
Ясно. А игра годная.
Аноним 25/11/17 Суб 20:13:36 #380 №2578749 
princeofpersia2008sceneswinging02healed.jpg
>>2578715
>не понял предмет обсуждения
>спиздану про шизофазию
Аноним 25/11/17 Суб 21:01:33 #381 №2578869 
>>2578632
гуд поинт
Аноним 25/11/17 Суб 21:18:05 #382 №2578896 
>>2578643
Хуёид
Аноним 25/11/17 Суб 21:21:56 #383 №2578903 
>>2578643
Крутоид.
Аноним 25/11/17 Суб 21:38:42 #384 №2578942 
>>2578356
> Этот самоподдув фуриёба-говноеда
sageАноним 25/11/17 Суб 21:49:26 #385 №2578973 
>>2578942
мам симены мам! что? да не шизик я! ну мам ну че ты. ну фури же говно ну скажи им мааам!
Аноним 25/11/17 Суб 22:15:58 #386 №2579060 
>>2578973
> ну фури же говно ну скажи им мааам!
Чувак, тут в прошлом треде уже по полочкам разложили, почему игра говно, хватит подрываться, нет аргументов - молчи и не позорься.
sageАноним 25/11/17 Суб 22:22:24 #387 №2579073 
>>2579060
Ты в прошлом треде то же самое писал.
Аноним 25/11/17 Суб 22:31:55 #388 №2579098 
>>2579073
Ну или в позапрошлом, я хз.
Аноним 25/11/17 Суб 22:38:27 #389 №2579123 
>>2578973
>>2579073
Впрочем, ладно так и быть, вкратце:
Боёвка - "красочное" говно, где не нужны не реакция не тактика, и это "красочность" надоедает нормальному человеку за час игры максим. Соответственно враги - однообразные куски мяса.
Годного платформинга нет.
Эксплоринга нет, да и айтемы ничего, кроме циферок не меняют.
Сюжет говно.
И даже визуальна игра, внезапно, так себе, ибо как минимум сосёт с проглотом у Ори.

Таким образом игра может понравиться только говноедам-фуриёбам.
Аноним 25/11/17 Суб 22:42:41 #390 №2579134 
>>2579123
Не говноед-фуриёб. Мне игра понравилась. Где твой бог теперь?
Аноним 25/11/17 Суб 23:30:28 #391 №2579240 
Зарубился в дарксовс1, с дсфиксом красивая игра. Но. Я сосу. Первого босса Овена никак не пройду. Во-первых заебывает каждый раз к нему бегать через толпу бомжей, которые раз на раз могут и затыкать в спину. Во-вторых никак не научусь уворачиваться от его ударов. Он вообще дохуя юркий для своих размеров. Мой же персонаж медленноват и перекаты через раз работают. Хз как тут противника читать.
Аноним 25/11/17 Суб 23:42:20 #392 №2579291 
>>2579240
Там не нужно уворачиваться. Арена ебанутая специально, чтобы всё через сраку работало - постоянно или я или босс улетает с обрыва.
Там нужно на него прыгать сверху с ударом и обмазав меч электрической пылью, зарубить его как можно быстрее.
Аноним 25/11/17 Суб 23:47:31 #393 №2579302 
>>2579123
Боевка приятная, сложность нормальная, эксплоринг есть. Сюжет хотя бы интересно смотреть, потому что персонажи анимированы и озвучены - практически ни в одной метроидвании такого нет. Визуально все тоже красиво и хорошо анимировано, в отличии от большинства других подобных игр. Единственное, что не рекомендовал бы, это зачищать игру на 100% процентов и фармить, тогда она действительно может стать слишком легкой и сильно надоесть под конец.
Аноним 26/11/17 Вск 00:07:24 #394 №2579370 
>>2579291
Мне видится что геймдизайнер хочет чтобы игрок дрался с ним наверху башни.
Аноним 26/11/17 Вск 00:16:01 #395 №2579385 
>>2579370
в начале игры раздутый хелсбар боссов компенсируется тем, что можно нанести им супер-удар при падении, который особого тайминга даже не требует
Аноним 26/11/17 Вск 00:37:05 #396 №2579440 
Alec Holowka - Life and Death (Above).mp4
Аноним 26/11/17 Вск 00:45:37 #397 №2579459 
>>2579385
То есть вместо нормального боя с боссом мы имеем "спрыгни на него сверху ещё раз"?
Аноним 26/11/17 Вск 00:48:04 #398 №2579465 
>>2579459
три раза надо прыгнуть всего, но очко играет, значит дизайнер задачу выполнил

к сожалению, большинство боссов в дс сосут
Аноним 26/11/17 Вск 00:50:00 #399 №2579470 
>>2575624
https://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/
Вообще комб не так много.
>>2579465
>очко играет
У меня это было как "спрыгни, залезть обратно, босс тупит и смотрит как ты лезешь, потом тупит как ты на него прыгаешь сверху, повтори ещё раз". Превозмогать со старта в катакомбах и раскидывать костеколесных было поинтереснее несмотря на геймплей из двух ударов в 3д игре.
Аноним 26/11/17 Вск 00:57:32 #400 №2579479 
>>2579440
Игра про мистера-говняшку?
Аноним 26/11/17 Вск 01:20:06 #401 №2579534 
>>2578278
ненавижу моменты с изъёбывающими боссами и милипиздрически выверенными прыжками с мощью крюка, но тем не менее игра затягивает реально, не оторваться
когда прошёл и стал смотреть в интернете про альфу, малость прихуел от того сколько там ещё было всего, правда дичь со всякими призраками-рожами и загадка с часами вообще пиздец
место где надо много прыгать, подпалила жопу сильнее чем колизей и белый дворец в полом рыцаре, это бля пиздец какой-то
Аноним 26/11/17 Вск 02:24:20 #402 №2579609 
SphinxDGL 2017-11-26 01-47-46-915.webm
Аноним 26/11/17 Вск 04:03:08 #403 №2579671 
Stereotype-Jew.jpg
>>2579609
>Этот жидослон.
Аноним 26/11/17 Вск 04:23:49 #404 №2579687 
>>2579123
>графика - красочное говно
>боевка - красочное говно
>геймплей - увлекательное говно
>персонаажи - яркое говно
>диалоги - интересное говно
>Таким образом, игра - говно, фурриёбы, мам, ну скажи им, ГАВНООО!!! РЯЯЯ!!!!
Аноним 26/11/17 Вск 05:08:00 #405 №2579712 
FU.png
>>2579123
Суть треда.
Аноним 26/11/17 Вск 05:33:04 #406 №2579725 
>>2579609
Блядь, я кажется на неё надрачивал в сосничестве, пиздец как хотел поиграть, а я уже и забыл об этом.
Аноним 26/11/17 Вск 10:15:40 #407 №2579975 
>>2579302
>>2579687
Блять, маньки, я вам объяснил
> где не нужны не реакция не тактика
Что, это не так по вашему?
Это уже делает игру говном. А вы ничего не можете ответить, кроме неуместного гринтекста, как же вы жалки.
Аноним 26/11/17 Вск 10:44:17 #408 №2580034 
>>2579975
В разных играх перекос на разные вещи. В кастле перекос на боёвку как наследие аркадных игр, в метроиде перекос на бродилку, т.к. в геймплей не умеют. А в дасте нет перекоса никуда, всё на качественном, но среднем уровне, а перекос в художественное повествование - графика, персонажи, диалоги. Все элементы отлично проработаны служить повествованию, а не коркору. Челлендж есть, но превозмогания нет, эксплор есть, но потеряться и блуждать не будешь. Как игра - восхитительный шедевр. Как писькомерка - говно полное. Дальше - дело вкуса, кто ты, геймер, любящий игры или чухан с комплексом неполноценности.
Аноним 26/11/17 Вск 10:52:52 #409 №2580050 
>>2580034
> всё на качественном, но среднем уровне
Нет, боёвка на хуёвом уровне, что я и доказал. Да и ещё куча другого на хуёвом уровне.
>а перекос в художественное повествование - графика, персонажи, диалоги.
Графика значительно хуже чем в ори, это я уже пояснил, диалогов гениальных я не увидел (чтобы ради них стоило играть в это говно), при этом сюжет - ссанина.
>Как игра - восхитительный шедевр.
Сам же признал, что в игре всё среднее. Так что нет, игра - обоссаное говно, доказано.
>Челлендж есть
Смешно.
>эксплор есть
Нет, ссаный бектрекинг это не эксплор.
Аноним 26/11/17 Вск 11:39:44 #410 №2580121 
SphinxDGL 2017-11-26 09-03-48-819.jpg
SphinxDGL 2017-11-26 08-58-00-170.jpg
SphinxDGL 2017-11-26 08-36-50-609.jpg
SphinxDGL 2017-11-26 10-49-34-659.jpg
Сфинкс все же годнота, рад был ошибаться. Пошли годные подземелья с паззлами и разветвленные локации - не ясно только, будет ли полноценный бэктрекинг в старые зоны с открытием новых локаций, или все сведется к нескольким изолированным хабчикам рядом с данжами.
Данжи кстати двух видов: про паззлы и бои, но примеси встречаются и там, и там. Это сделали из-за второго персонажа - мумии, который умереть не может и многое строется на том, что мы его поджигаем или скидываем с большой высоты, так же может стелсить с помощью летального для теплокровных артефакта.
Причем прогресс этих персов сплели через волшебную сумку на ножках, которая перемещает деньги (золотые бегающие жуки) и артефакты между ними.
Также наметилась ловля покемонов: часть животных как я понял, нужно сдавать в музей во второй локации, а часть - выпускать в нужных местах. Так бомбящие уродцы помогли мне расчистить поле от сторожевых магических вышек.
Аноним 26/11/17 Вск 11:46:14 #411 №2580136 
SphinxDGL 2017-11-26 09-25-50-234.webm
>>2580121
Аноним 26/11/17 Вск 11:47:30 #412 №2580138 
leo.jpg
>>2580050
>доказал
>доказано
Аноним 26/11/17 Вск 11:49:23 #413 №2580144 
>>2580121
Габен на это говно даже скидки пожалел.
Аноним 26/11/17 Вск 11:52:29 #414 №2580152 
SphinxDGL 2017-11-26 09-51-24-274.jpg
SphinxDGL 2017-11-26 09-30-55-329.jpg
>>2580144
почему говно, нормальная игра в своей нише
Аноним 26/11/17 Вск 11:55:16 #415 №2580157 
>>2580138
Вся суть срача с говноедвами-фуриёбами. Ты им чёто доказываешь, аргументируешь, а они ни приведя ни одного аргумента в защиту игры говорят НЕТ ЯСКОЗАЛ.
Аноним 26/11/17 Вск 11:59:26 #416 №2580160 
>>2579440
>Verge
Это Axiom Verge или ещё какая-то игра? Гугл только Axiom выдает.
Аноним 26/11/17 Вск 12:03:56 #417 №2580166 
>>2580157
У тебя нет ни одного аргумента вообще. Только говно говно говно.
Аноним 26/11/17 Вск 12:11:11 #418 №2580180 
>>2569466 (OP)
Ммм, рпг да еще и аниме? Жпрг говорите? Ммм, говнецо, мое любимое.
Аноним 26/11/17 Вск 12:12:08 #419 №2580183 
>>2580180
Лiл, не туды.
Аноним 26/11/17 Вск 12:13:51 #420 №2580189 
>>2580166
ТЫСКОЗАЛ? Ясно. (если ты слепой, то это твои проблемы)
Аноним 26/11/17 Вск 12:23:15 #421 №2580206 
>>2580189
Я сказал. Иди что ли почитай что это вообще такое. В школу сходи, докажи пару теорем на геометрии, может поймёшь принцип.
Аноним 26/11/17 Вск 12:29:13 #422 №2580215 
>>2580206
> ВРЁТИ МАМ НУ СКАЖИ ИМ
Опять 0 аргументов.
Аноним 26/11/17 Вск 12:34:25 #423 №2580225 
>>2580215
Зачем мне аргументы? У тебя же их нет.
Аноним 26/11/17 Вск 12:35:11 #424 №2580226 
>>2580160
Игра так и называется, музыку писал тот же чувак что для Акварии и Товерфолла.
Аноним 26/11/17 Вск 12:37:17 #425 №2580231 
>>2580226
Дай ссылочку плез, везде где ищу только Axiom Verge находит.
Аноним 26/11/17 Вск 12:40:58 #426 №2580240 
>>2580231
ну ты и инвалид
через страницу композитора в два клика добрался
http://kpulv.com/
Аноним 26/11/17 Вск 13:01:44 #427 №2580299 
>>2580152
Верю, но скидки нет, а заполную стоимость я это говно покупать не буду.
Аноним 26/11/17 Вск 13:49:27 #428 №2580439 
>>2580050
>Сам же признал, что в игре всё среднее. Так что нет, игра - обоссаное говно, доказано.
Жопочтец, плиз. Во-первых, я сказал, что там графика, персонажи и диалоги на высшем уровне, опускающем любые именитые игры. Во-вторых, "средний" было в контексте специализации игры на каком-то аспекте, а не в смысле качества. Качество всего там идеальное, я так и сказал, дело в балансе, который у этой игры свой. Между прочим, когда играл еще очень удивился насколько игра отполирована, ни с одной стороны нет ни косячка, всё идеально выверено и вылизанно, будто не человек делал, а бог какой-то с бесконечным временем и усидчивостью.

Вообще, за всю жизнь встречал только два подобных чуда идеальной программы, это Даст и одна старая программа Space Monger. В обоих поразительная проработка всего, не только главных и нужных механик но даже всяких ненужных по факту мелочей до абсолютного блеска.
Аноним 26/11/17 Вск 14:04:06 #429 №2580474 
https://youtu.be/OEO5QcMaZ7c
Аноним 26/11/17 Вск 14:07:59 #430 №2580486 
>>2580240
>>2579440
>Изменен: 29 ‎ноября ‎2008 ‎г.
Ох ебать.
Аноним 26/11/17 Вск 14:34:30 #431 №2580525 
>>2580439
Во-первых только вот на кой хуй твои диалоги и т.д. нужны, если сам процесс игры уныл?
И да ни одного косячка, особенно концовка.
Аноним 26/11/17 Вск 14:42:07 #432 №2580540 
3323011095d477c8e1d6b.jpg
>>2579671
какой же слон?
Аноним 26/11/17 Вск 15:09:32 #433 №2580617 
>>2580525
>процесс игры уныл
Мне не уныл, я разносторонний человек, могу получать удовольствие от искусства, полноценен, без комплексов, не нужно доказывать самому себе, что не лох, поэтому и с умеренной сложностью мне норм. Точнее, сложность не имеет значения, главное как игра сделана, хорошо или нет.
Аноним 26/11/17 Вск 15:29:43 #434 №2580668 
TandTCvr.jpg
Обчитался ваших змеений по поводу Dust - An Elysian Tail, решил сам причаститься.
Дошел до первой деревни, первые впечатления - рисовка, постановка геймплея и вообще DOOSHA прямиком из фурфажеских форумов года 2002-го, аж прослезился от нахлынувшей ностальгии.
Приметы метроидваний есть — уже на второй локации встретил пусть который на моих нынешних скилах недоступен.
Боевка на месте, и тут куда больше от слешеров чем платформеров: очки стиля, длинные комбо, абилки, вот это всё. Спец-приемы тоже на месте, всё чин-чином.
Из спорных моментов пока что выделяю только странную анимацию походки ГГ и наличие автоопределение системы ввода, из-за чего мой геймпад пошел по пизде и пришлось пересаживаться на клавиатуру.
Итоговый вывод — годно.
Аноним 26/11/17 Вск 15:41:49 #435 №2580709 
>>2580668
>Итоговый вывод
ты хоть половину пройди
Аноним 26/11/17 Вск 15:46:57 #436 №2580728 
>>2580709
Для чего? Для того чтобы составить первое впечатление об игре?
Аноним 26/11/17 Вск 15:47:05 #437 №2580730 
>>2580617
> искусства
Если б оно там было. Увы, холмы виндоус - это такое себе искусство, да музыка там не топовая.
При чём здесь сложность
Аноним 26/11/17 Вск 15:50:41 #438 №2580739 
>>2580728
>Итоговый
Аноним 26/11/17 Вск 16:00:03 #439 №2580772 
>>2580730
Да ладно, холмы виндоус. Главное мыло отключить, такая то лампота. Вот модно хвалить Ори, но там скорее тупой графон, который сначала впечатляет, а спустя некоторое время привыкаешь и уже похуй, а в Дасте приятно, графика доставляет всегда.
Аноним 26/11/17 Вск 16:00:15 #440 №2580774 
>>2580739
Какой же ты душный.
Аноним 26/11/17 Вск 16:16:06 #441 №2580820 
>>2580772
>модно хвалить
никто его не хвалил кроме детишек, которые еще Мононоке не видели
Аноним 26/11/17 Вск 16:43:28 #442 №2580887 
>>2580820
Виабушное говно без души.
Аноним 26/11/17 Вск 16:48:51 #443 №2580901 
mpc-hc 2017-09-29 08-50-10-583.jpg
mpc-hc 2017-09-29 08-57-08-994.jpg
mpc-hc 2017-09-29 09-03-19-866.jpg
mpc-hc64 2017-09-29 20-12-27-473.jpg
>>2580887
>Виабушное говно без души
нет, вот оно
Аноним 26/11/17 Вск 17:14:20 #444 №2580983 
>>2580901
>mpc-hc 2017-09-[...].jpg
Хорошая попытка, грязный гайдзин.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения