Сохранен 239
https://2ch.hk/v/res/2729568.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Герка 2 вин

 Аноним 25/01/18 Чтв 08:54:24 #1 №2729568 
TheWitcher3-WildHuntCover.jpg
Впервые поиграл в эту игру в 2011 и сразу же возненавидел её всей утиной ненавистью. Действительно сильно отличается от первой части по геймплею и настроению. Дебильный инвентарь только ухудшил оценку.
Прошёл за Роше, плюясь на каждом шагу и едва не задыхаясь от скуки во второй половине, и забыл. На путь Иорвета не было ни сил, ни интереса. Потом вышел третий ведьмак, от которого я тоже проплевался, но, кажется, чуть меньше.
И вот в 2018 я решил таки перепройти за Иорвета. И знаете что? Я так понимаю, что я пройду оба пути - и за Роше, и за Иорвета, т. к. игра решительно заходит. Более того - она хорошая. Графика, боевка и инвентарь по-прежнему вызывают оторопь, но в расширенном издании последние два пункта немного пофиксили, вроде. Самое главное - чувствуется интересная, увлекательная история, куча запоминающихся моментов (да та же смерть Фольтеста чего стоит) и фразочек.
Короче, не знаю как вы, но в моем личном рейтинге Ведьмак 2 совершенно внезапно оттеснил трешку на последнее место. Теперь они с первой гордо делят трон.
Если есть такие же как я, которые прошли один раз и забили, особенно сразу после релиза - настоятельно советую попробовать ещё раз.
Аноним 25/01/18 Чтв 09:02:49 #2 №2729577 
.webm
>>2729568 (OP)
Аноним 25/01/18 Чтв 10:40:16 #3 №2729641 
>>2729568 (OP)
Раз уж на то пошло, высру и я простынку.

Первая абсолютно не зашла. Пытался пройти уже после того, как вторая вышла, на графон внимания не обращал; хрен с ней и с боевкой, не зашла, но и не то чтоб сильно раздражала.
Больше всего раздражали тексты наверное. Видно, что делалась игра фанатами книг, но такое ощущение сложилось, что годного сценариста у них не было, а тот, что был, навыдирал из книг куски текста да так местами и оставил. Серьезно, к началу четвертой главы одно только пророчество Итлины меня в край заебать успело. Каких-то сюжетов к тому времени я так и не дождался. А потом у меня накрылись сейвы пиратоблядок, а проходить все это еще раз желания совершенно не было. Вообще, сложно сформулировать, но она вся какая-то неказистенькая и кривенькая.
Однако там была лучшая за трилогию система зельеварения.

Вторую два раза прошел (второй - перед выходом трешки), оба раза - по пути Роше. И меня, признаться, этот ход с развилкой и разными вторыми главами просто восхитил.
В игре несколько невзрачная система прокачки, нахер не нужные крафт и собирательство, а зельеварение стало хуже, однако боевка весьма приятна, хорошая режессура в целом и очень много по-хорошему запоминающихся моментов. Ну и вообще, игра хороша (за исключением описанных выше моментов) своей целостностью и атмосферой (как бы это банально не звучало). Даже миниигры уместны. Любимая часть и очень неплохая игра.

Трешка меня, как на прочитавшего книги и принявшего их более-менее сносными, с места ударила фансервисом - гляньте, тут у нас и Цыри, и Йеннифэр, и т.д и т.п. - и на том продержалась до конца. Как кинцо она хороша в целом, с ее постановкой и исполнением, плюс атмосфера и тут местами удалась.
Но. Сюжет хуев, открытый мир нахуй не нужен и заполнен чем зря, например, ущербными скачками и пришитым белыми нитками гвинтом, а боевка успевает скоро заебать, плюс в боевке баланса нет от слова совсем, собирательство и крафт, еще более худшая система зельеварения и поедание яблок в бою туда же, ну и Геральт местами отвратительным казался. Прошел по-сути из-за вызываемых кинцом, которое пришло в итоге в никуда, эмоций, но советовать бы я ее точно никому не стал. Как играть начинал, думал, что потом перепройду, как дополнения выйдут - в итоге даже отдельно их трогать желания нет, нажрался. Ну и уже после прохождения как минусы добавились агрессивный пиар и толпы фанатиков.

Такие дела, Антош.
Аноним 25/01/18 Чтв 11:59:29 #4 №2729771 
>>2729568 (OP)
Дерьмаки, ну хватит, это самая позорная серия игр в истории.
От геймплея до графики - все отвратительно. Во второй и третей сеты брони не нужны, во второй так выдают по мере прохождения всю амуницию (меч нужного уровня, броню), в третей физически нет необходимости так как с повышением уровня растут сами параметры герки делая из него имбу. Все сражения - тупое закликивание.
Весь сюжет 2 - найди рыжую или спаси девочку (этот выбор никак не влияет на 3 часть), в 3 - найди темноволусую, найди светловолосую, спаси мир - весь сюжет просран.
Графон 1, 2 части ничем не выделяется и откровенно плох по сравнению с играми тех лет, графон 3 часть - самое уебищьное что когда либо могло увидеть человечество.
Вся серия обыкновенный высер для долбаебов и первая часть очень слабая по всем параметрам по сравнение с играми тех лет, да и никто бы не обратил внимание на это говно если бы не 65 миллионов потраченых в 2015 на рекламу CD Project и внушаемое стало дебилов. 90% вообще не слышали о 1, 2 части серии, о книгах, о писателе, до выхода 3 распиареной частии, а там уже маркетологи сказали восхищаться и стадо начало восхищаться, думая что прикасается к чему-то прекрасному.

И дерьмак 2 вышел в 2012.
Аноним 25/01/18 Чтв 20:26:46 #5 №2731007 
>>2729641
Назови хоть одну игру лучше чем ведьмак 3, ты не сможешь.
Аноним 25/01/18 Чтв 20:44:59 #6 №2731041 
.jpg
>>2729568 (OP)
Одна из немногих игр где мне русек зашел больше англюсика.
Аноним 25/01/18 Чтв 20:46:53 #7 №2731047 
>>2731041
Так это вторая часть. Нужно было на польском играть.
Аноним 25/01/18 Чтв 20:55:56 #8 №2731072 
>>2731047
>Играть с пше-пше вместо языка чтоб пару раз посмеяться со слова курва
Аноним 25/01/18 Чтв 20:57:37 #9 №2731075 
>>2731072
Шеалу послушай на пше пше. Стручек штаны прорвет.
Аноним 25/01/18 Чтв 20:57:44 #10 №2731077 
kurwa.webm
>>2731072
Аноним 25/01/18 Чтв 21:11:22 #11 №2731107 
Не нашел треда где лучше спросить. Начал первого Ведьмака проходить, в самом начале нужно пять постов поджечь, но у меня нет игни. Где его взять? И костер разжигать не получается без него, поэтому время до ночи не мотается.
Аноним 25/01/18 Чтв 21:14:49 #12 №2731113 
>>2731107
Идиот, алтари нужно свечами зажигать.
Аноним 25/01/18 Чтв 21:16:09 #13 №2731116 
>>2731113
Хорошо, но поджигание костров подразумевает наличие игни.
Аноним 25/01/18 Чтв 21:18:07 #14 №2731120 
>>2731116
Там вроде еще какая то хрень была. типа камней, с их помощью можно костер разжечь, вроде, сигель чтоли?
Аноним 25/01/18 Чтв 21:18:20 #15 №2731123 
>>2731116
Костры кремушками поджигать можно, и там дохуя, берёшь и сам находишь игни, маленький что ли.
Аноним 25/01/18 Чтв 21:46:13 #16 №2731195 
>>2731007
Любая игра, которая мне понравилась > Любая игра, которая мне не понравилась.
Сам ты там каким угодно говном можешь обмазываться, мне поебать.
Аноним 25/01/18 Чтв 22:48:34 #17 №2731351 
>>2729568 (OP)
Начало во второй охуенное, штурм замка, смерть фольтеста и потом съебы из тюрьмы - все сделано на 10 из 10. Но потом начинаются тупые сайдквесты, гриндан(я играл на темном и там в каждой главе нужно было нагриндить отдельный фул сет армора, потому что остальное собирать не было смысла с этим сетом), дроч на шкуроведьм вместо сюжета и превозмогание говеной боевки, когда ты перекатываешься и закливаешь, перекатываешься и закликиваешь. Еле дошел до конца. Первая часть довольно проходная, разве что запомнилось первое посещение вызимы и деревня перед ней, потом же опять началась беготня по незапоминающимся квестам, но хотя бы шкуродроч был опционален и концовка не такая скомканая, как во второй. В третью не играл, говеный ноут не потянет.
Аноним 25/01/18 Чтв 23:18:27 #18 №2731423 
>>2729568 (OP)
А я боёвку не пойму, геральт не умеет толком блочить, увороты не гарантируют что в перекате тебя не достанут и тд
ну и сам персонаж ощущается как кисель инертный, не могущий толком прыгать через заборы, хотя локи не такие кишковатые как в первом (который недавно прошёл на харде и получил кучу положительных эмоций)
Аноним 25/01/18 Чтв 23:20:43 #19 №2731426 
>>2731351
Ты просто неосилятор и нытик, как Мэд прям.
Аноним 25/01/18 Чтв 23:23:18 #20 №2731432 
>>2729568 (OP)
В первую часть можно играть только ради начала, в деревне. Вот там действительно все передано, как есть. Во всем остальном первая часть такое говно, что играть в него в 2018 - преступление. Уёбищная боевка, скучнейший мир, БОЛОТА и ужасная Вызима.
Аноним 25/01/18 Чтв 23:23:31 #21 №2731433 
>>2729568 (OP)
В третью не играл, но вот вторая мне нихуя не зашла. Боёвка ок, ролёвка естественно упрощена по сравнению даже с 1 частью, сайд квесты -- унылые, сюжет весь скомкан, последняя глава нахер порезана, концовка невнятная. Что из этого может нравиться -- не понимаю.
Аноним 26/01/18 Птн 02:39:45 #22 №2731603 
>>2729568 (OP)
А КОГДА ТЫ В ПЕРВУЮ ИГРАЛ УЁБА? В 2010?
Аноним 26/01/18 Птн 04:11:56 #23 №2731645 
>>2731432
>Во всем остальном первая часть такое говно, что играть в него в 2018 - преступление. Уёбищная боевка, скучнейший мир, БОЛОТА и ужасная Вызима.

О, ещё один мэдодаун в треде.
Боевка уебищная только для ноющих детишек, локации - включая болота и Вызиму - убератмосфернейшие.
Аноним 26/01/18 Птн 04:12:54 #24 №2731649 
>>2731433
Ты просто играл давно, в тебе утенок крякал.

>сюжет весь скомкан, последняя глава нахер порезана, концовка невнятная.
Или ты просто дурачок.
Аноним 26/01/18 Птн 16:21:34 #25 №2732568 
231312312.png
Читал первого педтмака в 2009 или 2010 годах. Кончал радугой от такой-то фентезятины. На двоще потом видел треды уходящие в бамплимит про какую-то игру но было похуй. Потом была сессия-хуессия, что-то еще и я заборосил вторую книгу почти в конце. Где-то в 2015 почитал снова, первая книга ничего а вот со второй проблевался, волшебница пуляющая молнии ногами, какая-то хуйня, якобы крестьянская простота в повествовании. Ну его нахуй эту серию книг и серию игор туда же, ни читать ни играть в это не хочу.
Аноним 26/01/18 Птн 21:14:11 #26 №2733203 
>>2731649
Ну ок, я давно играл. Но разве там все самые важные выборы (кого убить, по сути) -- не в конце игры?
Аноним 26/01/18 Птн 22:14:27 #27 №2733321 
>>2731351
>Но потом начинаются тупые сайдквесты,
Не тупее, чем в первом.

>дроч на шкуроведьм вместо сюжета
Они просто часть сюжета, о чем ты?

> превозмогание говеной боевки
Втягиваешь быстро, если ты не криворучка.

>когда ты перекатываешься и закливаешь
Вытерпел первого ведьмака - вытерпишь и второго.
Аноним 26/01/18 Птн 22:15:24 #28 №2733325 
>>2732568
Нахуй из треда просто.
Аноним 28/01/18 Вск 09:12:58 #29 №2736481 
бамп
Аноним 28/01/18 Вск 09:50:53 #30 №2736516 
Играл сразу после выхода, дико обожал первую часть, потому ждал такого же приключения, но уже с графоном. Последний не подкачал: у меня игра выдавала ФПС тридцать в лучшие времена на средних, но когда я увидел титры спустя три вечера игры, то знатно охуел. Игра крайне короткая, раза в два, а то и три короче первой части. Можно сказать, что это из-за того, что в игре по сути два вторых акта, но, на мой взгляд, это ее абсолютно не оправдывает. Такая вариативность выглядела бы хорошо в трешке, потому что она огромная, но о чем думали поляки, превращаю игру на тридцать часов в игру на двадцать, я не понимаю.
Сюда же сюжет, в котором Герка, которому срать на политику, залезает по уши в эту политику и бегает на побегушках у Роше все игру. От ведьмачества там пара побочных квестов и линейка с проклятием во втором акте. Из плюсов можно отметить арену и алхимию, но все равно двушка выглядит куда скромнее и проще нежели первая и тем более третья часть.
Аноним 28/01/18 Вск 10:56:15 #31 №2736595 
>>2731041
> больше англюсика
Да вы знатный калоед, батенька.
Аноним 28/01/18 Вск 12:08:10 #32 №2736746 
14500597238520.jpg
>>2729568 (OP)
После первого Ведьмака, который был годной рпг, конечно дикое разочарование от двушки было. Но как коридорное кинцо, в отличие от дегенеративной трёшки, вполне себе. Просто не стоит воспринимать её как слешер или как рпг - если она ими и является, то крайне посредственными.
Аноним 28/01/18 Вск 12:22:45 #33 №2736775 
>>2736746
> первого Ведьмака, который был годной рпг
О каком первом ведьмака ты говоришь? В тот который играл я и Мед, им не был. Ведьмак никогда не был полноценной рпг и всегда брал сюжетом, в однушке его нет, как впрочем и всего остального.
Аноним 28/01/18 Вск 13:51:44 #34 №2737020 
>>2736746
Ох уж эти утки. После монументального третьего Ведьмака первые две всратые игры вообще стыдно вспоминать.
Аноним 29/01/18 Пнд 00:09:56 #35 №2738928 
>>2736516
>Сюда же сюжет, в котором Герка, которому срать на политику, залезает по уши в эту политику и бегает на побегушках у Роше все игру.
Лучше бегать от охотников за головами всю оставшуюся жизнь, ага.

>но все равно двушка выглядит куда скромнее и проще нежели первая и тем более третья часть.
Сюжет - лучше чем в трешке. Проще? Да ты охуел - в двушке зелья нужны, и они не самовосполняются.
Аноним 29/01/18 Пнд 00:10:55 #36 №2738932 
>>2736595
Иди отсюда, англодаун. Русек в ведьмакосерии вообще уделывает англюсик.
Аноним 29/01/18 Пнд 00:12:46 #37 №2738933 
>>2737020
>После монументального третьего Ведьмака первые две всратые игры вообще стыдно вспоминать.
На твоего третьего Ведьмака смотреть стыдно после первых двух!

>В тот который играл я и Мед, им не был.
Ты сейчас обосрался на весь тред. Мед - ебаный нытик, который лишь к середине разобрался в алхимии, боевке, прокачке, и все равно вонял и стонал, как ему душно и как тяжело без маркеров. После его стрима он в моих глазах стал полным посмешищем.
Аноним 29/01/18 Пнд 00:16:57 #38 №2738939 
Стикер
>>2736775
>Ведьмак никогда не был полноценной рпг и всегда брал сюжетом, в однушке его нет, как впрочем и всего остального.
>всегда брал сюжетом
>в однушке его нет
>всегда
>брал
>всегда
Аноним 29/01/18 Пнд 00:18:41 #39 №2738943 
>>2729568 (OP)
Первая часть - полная блевотина. Вторая часть получше. Пройти и забыть. Третья часть - блевотина, потому что там нужно фармить кишки утопцев.
Аноним 29/01/18 Пнд 00:55:04 #40 №2738997 
>>2738943
Подпивасник подъехал.
Аноним 29/01/18 Пнд 01:03:22 #41 №2739010 
>>2738933
>На твоего третьего Ведьмака смотреть стыдно после первых двух!
Толсто. Играл во все три части в 2015 году. Первые два ведьмака вообще смех, еле домучил после третьего.
Аноним 29/01/18 Пнд 01:13:00 #42 №2739030 
>>2729641
>А потом у меня накрылись сейвы пиратоблядок
а у меня тоже похерились хоть я и лицензеблядок
был знаком с книгами ещё задолго до поэтому и купил
думал наконецто настоящий автор над сценарием поработал - а в итоге блевал потом с дрочения мышки
абсолютно никчёмная гриндилка: туда-сюда зашёл в избушку = +2 сейва по десять минут папка с сейвами стопиццот гигов весила.... и её ещё надо было постоянно бэкапить и вся нечисть опять реснулась - давай чисти их вилкой по новой

а это расследование... это просто пиздец даунская хуйня и чуть меня не доканала
после ней уже просто хотел пробежать быстрее это гавно и даже практически не помню что там
помню только что полнейшая наркомания в финале
Аноним 29/01/18 Пнд 01:13:55 #43 №2739032 
>>2739010
>Толсто. Играл во все три части в 2015 году. Первые два ведьмака вообще смех
Если тебе важнее графон - то смех. А если сюжет, атмосфера, вызов - то трешка с ее маркерами, мертвым миром, ненужными автозельями, унылой боевкой и шаблонной, предсказуемой историей сосет и у каждого по отдельности.
Аноним 29/01/18 Пнд 01:14:22 #44 №2739033 
>>2736775
>В тот который играл я и Мед, им не был.
Ты сейчас обосрался на весь тред. Мед - ебаный нытик, который лишь к середине разобрался в алхимии, боевке, прокачке, и все равно вонял и стонал, как ему душно и как тяжело без маркеров. После его стрима он в моих глазах стал полным посмешищем.
Аноним 29/01/18 Пнд 01:15:50 #45 №2739036 
>>2739030
> и её ещё надо было постоянно бэкапить
Идиот блядь.

>а это расследование... это просто пиздец даунская хуйня и чуть меня не доканала
>и даже практически не помню что там
Ну ясн - анализ уровня говномэда.
Аноним 29/01/18 Пнд 01:19:27 #46 №2739041 
>>2731351
>я играл на темном и там в каждой главе нужно было нагриндить отдельный фул сет армора
и всё равно это не идёт ни в какое сравнение с кривущей и уёбищной первой частью на высокой сложности где ты выпиваешь ласточку и просто стоишь пол часа пока она не кончит регенить, потом пьёшь ещё одну и опять ждёшь...
и так с каждым мобом...
Аноним 29/01/18 Пнд 01:24:05 #47 №2739046 
>>2739041
кстати я не все сеты крафтил - первый по-моему скипнул т.к. додумался облутать хату полосок до того как в неё стало невозможно вернуться после пьянки и нашёл пиздатый меч
Аноним 29/01/18 Пнд 01:24:29 #48 №2739048 
>>2739041
>и всё равно это не идёт ни в какое сравнение с кривущей и уёбищной первой частью на высокой сложности где ты выпиваешь ласточку и просто стоишь пол часа пока она не кончит регенить, потом пьёшь ещё одну и опять ждёшь...
Дегрод ебаный, хватит позориться. Есть зелье раффарда белого. А если нужно скинуть эффект - белый мед.
Аноним 29/01/18 Пнд 01:49:15 #49 №2739076 
>>2739048
отведайка сырка белого у своего рафарда из под залупы
а то что там вся игра сломана это факт
и то что играть в неё на высокой сложности это мазохизм - тоже
Аноним 29/01/18 Пнд 02:01:09 #50 №2739097 
>>2739076
У тебя мозг сломан.
Аноним 29/01/18 Пнд 04:21:17 #51 №2739174 
>>2738943
>нужно фармить кишки утопцев
чо
Аноним 29/01/18 Пнд 04:34:55 #52 №2739176 
dickij gon updated.jpg
Боёвка у всех ведьмаков хромает. На двушку нужно накатывать FCR2.0, а на трёшку - W3EE. Боёвку первого ведьмака ничто не спасает, но мне норм.

С других сторон учитывая силы пшеков все курваки 9/10.
Аноним 29/01/18 Пнд 04:45:03 #53 №2739179 
image.png
>>2739176
>учитывая силы пшеков все курваки 9/10.
А если учитывать культурный багаж потребителей курводерьма, то все 12 из 10.
Аноним 29/01/18 Пнд 05:41:09 #54 №2739199 
>>2739179
>Подразумевая что культурный багаж ведьмакохейтеров лучше.
Аноним 29/01/18 Пнд 05:41:32 #55 №2739200 
arguements.jpg
>>2739179
>культурный багаж потребителей курводерьма
Аноним 29/01/18 Пнд 05:47:59 #56 №2739206 
>>2739199
>Нет, ты
Аноним 29/01/18 Пнд 07:21:46 #57 №2739244 
>>2729568 (OP)
>но в расширенном издании последние два пункта немного пофиксили
Не проще было моды накатить и наслаждаться лучше игрой столетия?
Аноним 29/01/18 Пнд 07:24:32 #58 №2739245 
>>2739036
>анализ уровня говномэда
Ты про 10 из 10 за основную игру и 8.5 за "Каменные сердца"?
Аноним 29/01/18 Пнд 08:31:09 #59 №2739277 
>>2739245
Именно.
Аноним 29/01/18 Пнд 08:32:38 #60 №2739278 
>>2739076
Лапки у тебя сломаны, от рождения, чухан мелкобуквенный.
Аноним 29/01/18 Пнд 08:35:14 #61 №2739281 
>>2739176
>С других сторон учитывая силы пшеков все курваки 9/10.

В1: 8 из 10
В2: 8 из 10
В3: 6,9 из 10

Я сейчас играю во второго и просто охуеваю, как я его не заценил вовремя, как поддался на первое ошибочное суждение. И еще я понимаю, как же поляки обосрались эпично с просёром Иорвета и вообще решений двушки. Ведь ели бы не это, вероятно, не было бы и уебанского квеста с выбором между Дийкстрой и Роше, не было бы такого кривого покушения на Радовида - все могло бы заиграть иными красками...
Аноним 29/01/18 Пнд 08:42:15 #62 №2739285 
>>2739206
>Без аргументов обосрал группу людей
>На справедливое замечание снова кукарекает не по существу
Аноним 29/01/18 Пнд 09:59:10 #63 №2739335 
>>2738928
Проще, в смысле беднее на контент. Двушка после трешки выглядит как демоверсия последней, чуть ли не прологом. Построение сюжета и подача в двушке лучше, не спорю, но лишь по той причине, что в трешке основная линейка квестов - огромная. Та же часть с бароном дает пососать всей двушке, я уж молчу пол побычные квесты, которых в трешке больше раза в два, чем квестов в двушке вообще.
Аноним 29/01/18 Пнд 10:00:07 #64 №2739338 
>>2739335
>Про побочные
фикс
Аноним 29/01/18 Пнд 10:05:39 #65 №2739345 
>>2739335
Двачую
Аноним 29/01/18 Пнд 12:55:37 #66 №2739552 
>>2739285
Ну давай с аргументами поговорим:
-Вместо исследования мира - забег по маркерам на карте
-Дженерик слешерная боёвка
-Кинцо через каждые 5 метров
-Используй ведьмачье чутьё
-Тыщу раз награждённый, известный многим ведьмак Герка, убийца чудовищ, аудиентор королей, ёб всю ложу чародеек - найди сковородку для бабки
Аноним 29/01/18 Пнд 12:58:00 #67 №2739556 
Да, а ещё охуительные варианты в диалогах, которые влияют на нихуя.
Аноним 29/01/18 Пнд 13:21:00 #68 №2739597 
>>2739552

>Вместо исследования мира - забег по маркерам на карте
Что для тебя "исследование мир"?

>Дженерик слешерная боёвка
Что для тебя нормальная боевка?

>Кинцо через каждые 5 метров
Какое, по-твоему, повествование в играх должно быть? Как в Half-life?

>Используй ведьмачье чутьё
А как в жизни происходит расследование? Чутье заменяет собой те чувства, которых ты лишен в видеоиграх, вроде обоняния, осязания, внимания и т.д. Игровая условность, короче говоря. Иногда и правда интересно складывать картину произошедшего у себя в голове. Кто же виноват, что ты аутист и не следишь за сюжетом, тупо следуя по меткам?

>найди сковородку для бабки
Про это первые 2 книги и были. Дань уважения. Да и Геральт к тому же не эпический герой, а обычный ссанный ведьмак. На самом деле, если бы ты внимательно игра, то понял бы, что в предыдущих играх от него мало что зависело. Он просто инструмент. Наемник.
Аноним 29/01/18 Пнд 13:30:10 #69 №2739616 
Щас играл в первую часть. Боевка ебучее говно старого мамонта просто блять убожество, хуже боевки сложно придумать это блять будто в душу насрали. Дропнул сразу нахуй
Аноним 29/01/18 Пнд 13:49:50 #70 №2739642 
>>2739552
Экзюпери писал, что атеисты подобны людям, которые рассматривают прекрасную древнюю скульптуру, но вместо того, чтобы насладиться скульптурой в целом, они только и делают, что ищут шероховатости, трещины, отколотые куски и прочие недостатки. Прям слово в слово про ведьмакохейтеров. Любую игру, книгу и фильм можно разобрать на отдельные куски и заявить, что она говно. Было бы желание.
Аноним 29/01/18 Пнд 14:57:22 #71 №2739765 
>>2739642
Я бы ни слова не сказал на трешку, прошел - и хуй с ней, но вот эти ваши облизывания его по поводу и без заебывает в край. Ни разу не начинал писать про трешку сам, только в ответ на.
Аноним 29/01/18 Пнд 15:09:26 #72 №2739782 
>>2739765
Я пишу только когда вижу, ведьмакойхейтера, например. А уж не увидеть ведьмакофагов в таком провакационном треде невозможно.
Аноним 29/01/18 Пнд 15:54:09 #73 №2739863 
>>2739782
Что изначально провокационного в этом треде? Анон отписался, что внезапно ему зашел второй Ведьмак, хотя и слышал много плохого, и самому как-то сперва не зашло.
Но потом начали набегать, помимо прочих, и фанаты трешки, объясняя, чем трешка лучше второй, лучше всех прочих игр, лучше неба и Аллаха.
Аноним 31/01/18 Срд 06:22:09 #74 №2743650 
>>2739642
> Любую игру, книгу и фильм можно разобрать на отдельные куски и заявить, что она говно. Было бы желание.
Верно. Но это не значит, что любую критику - в том числе обоснованную - следует причислять к пустым придиркам.

>но вместо того, чтобы насладиться скульптурой в целом, они только и делают, что ищут шероховатости, трещины, отколотые куски и прочие недостатки.
Это уже культ какой-то. Как посмели обидеть лучшую игру эвар? Не сметь искать изъяны в ведьмаке 3! Нет их!!
Аноним 31/01/18 Срд 06:25:34 #75 №2743657 
>>2739597
>А как в жизни происходит расследование? Чутье заменяет собой те чувства, которых ты лишен в видеоиграх, вроде обоняния, осязания, внимания и т.д.
Именно. Вместо того, чтобы попробовать взаимодействовать с предметами, которые тебе не подсвечиваются, ты просто жмешь кнопку и смотришь, что там подсветилось. Да в Ведьмаке 1 больше эксплоринга было - там, к примеру, не подсвечивались разрушаемые стены в криптах и трешкоребенок просто прошел бы мимо, не поняв, что их можно развалить.
>Что для тебя "исследование мир"?
Когда не знаешь, что и где ты найдешь. Без всех этих убогих знаков вопроса.
Аноним 31/01/18 Срд 06:31:48 #76 №2743661 
>>2739335
>Проще, в смысле беднее на контент.
Что? Ты рофлишь, да?

>но лишь по той причине, что в трешке основная линейка квестов - огромная.
Нет. Потому что в трешке все очень скучно и однообразно - ты просто бегаешь по следам Цири, всякий раз выясняя, что она была рядом, но уже ушла, потому что ты в этот момент шестерил на чувака, который должен был тебе сказать, где она.

>Та же часть с бароном дает пососать всей двушке
В чем именно? Квест с бароном охуенный, но он не сопоставим с сюжетом двушки, в которой есть и большая политика, и резкие повороты (Роше и Иорвет, убийство Фольтеста), и всякие мелкие истории, по драматургии не уступающие основной (та же история Флотзама и Лоредо - а ведь это лишь побочка, Герке похуй на Лоредо, он Лето ищет).
Кстати, показательно, что ты упомянул квест с Бароном - ничего подобного в трешке больше нет.

>я уж молчу пол побычные квесты, которых в трешке больше раза в два, чем квестов в двушке вообще.
И все они сводятся к "зажми чутье, пройди по следу", лол.
Аноним 31/01/18 Срд 06:34:16 #77 №2743663 
>>2743657
Кончай толстить. Ты ещё готику вспомни и как там все без маркеров описывали куда тебе идти по квесту, учитывая что в игре один замок, одна река и три пещеры. Демагогия ради демагогии, лишь бы обосрать в кои-то веки единственную годную игру за последние лет пять.
Аноним 31/01/18 Срд 06:38:09 #78 №2743666 
В свое время дропнул первого из-за боёвки, и так и не вкатился в серию. Можно ли как-то модами сделать боёвку в нем как в скуриме?
Аноним 31/01/18 Срд 07:35:09 #79 №2743710 
>>2739552
> -Вместо исследования мира - забег по маркерам на карте
Напомни мне игру с сюжетом где это не так.
> -Дженерик слешерная боёвка
Пока что лучшее что есть в жанре.
> -Кинцо через каждые 5 метров
Это что то плохое?
> -Используй ведьмачье чутьё
Напомни мне современную ААА йобу где забыли герою дать чутье/инстинкт/некий перк облегчающий ориентирование на местности игроку. Кроме того - чутье и прочие инстинкты в нынешних играх где в глаза пышет графоний и полигоны жизненно необходим. Я не хочу как в думе тыкаться во все углы пытаясь разглядеть в этом дизайнерском пиздеце очередной проход.
> -Тыщу раз награждённый, известный многим ведьмак Герка, убийца чудовищ, аудиентор королей, ёб всю ложу чародеек - найди сковородку для бабки
Ну ахуеть, блядь, придирка. По твоему все герои в свободное от героических дел ничем больше не занимаются? Возьмем марвел: железный человек в свободное от спасения мира время жрет пиццу и пишет новый софт. Сокол держит ферму. Коулсон собирает карточки супергероев. И тд. Нихера не геройские дела. Так и герка - в свободное от махания мечом время может кому то сковородку найти, в театре сыграть, в скачках, мордобое или гвинте поучаствовать. Или даже тупо набухаться. Это жизнь, мудило. И она состоит отнюдь не из одного только спасения мира.
Кроме того, ЦЭДЭ проджекты даже с таким квестом как поиск простой сковородки связали небольшую историю. Что уже из за такого вот скурупулёзного отношения пшеков даже к мелким побочкам делает ведьмака прекрасной игрой.
Соси хуй в общем, жалкий хейтерок, я заебался писать. Тут в каждой фиче, в каждом квесте можно найти глубинный смысл - ведь это не дженерик говнорадианты из фоллача, а постронные вручную минишедевры.
Аноним 31/01/18 Срд 10:47:47 #80 №2743986 
>>2743710
>Напомни мне игру с сюжетом где это не так.
Готика, йопта. И там собирание репы, работая на крестьянина вначале было оправдано - ты бомж без нихуя и без репутации.
Аноним 31/01/18 Срд 12:08:28 #81 №2744108 
>>2743666
В какое своё время? Играть надо было на момент выхода. Лучше играй в свою игру детства - скурим. Там и боевка заебись и игра крутая.
Аноним 31/01/18 Срд 12:17:42 #82 №2744126 
>>2729771
Напомни мне еще одну рпг, в которой сюжет построен на отцовских чувствах? Хотя бы одно это делает ведьмака 3 оригинальным.
Аноним 31/01/18 Срд 12:46:51 #83 №2744179 
>>2744126
Fallout 3
Аноним 31/01/18 Срд 12:47:24 #84 №2744180 
>>2744179
>>2744126
Только сравнение не корректное. Ф3 - РПГ с прокачкой перками вкусняшками. А Витчер 3 - консоле-кинцо.
Аноним 31/01/18 Срд 13:59:13 #85 №2744281 
>>2743986
Ага, особенно то, что ты из спасителя мира и топ ерохи на селе - 2 игры подряд становишься бомжом. Топ кек
Аноним 31/01/18 Срд 13:59:57 #86 №2744282 
>>2744179
>>2744180
Святая хуетатолстота
Аноним 31/01/18 Срд 14:34:48 #87 №2744341 
>>2744281
Фанаты захотели продолжения - получайте. Во второй части ГГ не мог рассказать о содеянном - ибо все бы узнали, что он бывший зек из колонии, и кинули б его за решётку или тут же прирезали. Третья же ещё тот щит-тир.
Аноним 31/01/18 Срд 16:20:59 #88 №2744576 
>>2744341
Ага, пошли маневры
А то что гг вдруг резко стал обсосом это он тоже, шоб не палиться?
Аноним 31/01/18 Срд 16:28:40 #89 №2744599 
>>2744576
Это потому что он 2 недели под обломками лежал.
Аноним 31/01/18 Срд 16:31:02 #90 №2744606 
>>2744599
И?
Все навыки фехтования, магии, атлетики, силы, ловкости, манны, телосложения просто взяли. ..и ?
Аноним 31/01/18 Срд 16:34:51 #91 №2744618 
>>2744606
>И?
Ну я думаю любому, включая тебя, хватило бы, чтобы забыть не только перечисленное, но и вообще как жить.
Аноним 31/01/18 Срд 16:36:57 #92 №2744621 
>>2744618
Я всё помню и ничего не забываю.
Аноним 31/01/18 Срд 16:42:11 #93 №2744630 
>>2744621
Под обломками скалы в одиночестве несколько недель тоже лежишь?
Аноним 31/01/18 Срд 16:45:32 #94 №2744637 
>>2744630
Двачую я недавно в больничке лежал с раздробленой ногой, один в палате, когда вышел- родных не узнавал, читал по слогам и заново ложку держать учился.
Аноним 31/01/18 Срд 17:30:06 #95 №2744748 
v2.webm
v1.webm
Жуть, эти каложоры еще и выясняют чья какашка сладче
Аноним 31/01/18 Срд 17:33:05 #96 №2744754 
>>2744748
Долбоеб, ты аутдейтед
Аноним 31/01/18 Срд 17:34:33 #97 №2744760 
>>2744637
А Герка в твоей палате лежал?
Аноним 31/01/18 Срд 17:35:08 #98 №2744763 
>>2743666
>боёвку в нем как в скуриме
Точно такая же боевка, сидишь и кликаешь, вообще ноль разницы, не перекатов, нихуя
Аноним 31/01/18 Срд 17:45:41 #99 №2744782 
>>2744618
Я от диабета в республику коми отъехал на месяц, чет нихуя не забыл
Гнилые мазы
Аноним 31/01/18 Срд 18:19:13 #100 №2744839 
>>2744637
>>2744782
Без питания поди выжили?
Аноним 31/01/18 Срд 18:50:02 #101 №2744908 
>>2744839
На минимуме ВВ
готикосектанты непробиваемы
Аноним 31/01/18 Срд 18:53:38 #102 №2744911 
>>2744908
>ВВ
Внутренние войска? Сторожевым псом был, собака?
Аноним 31/01/18 Срд 19:02:58 #103 №2744926 
>>2744911
ВнутриВенно , шакаль ты ебаный
Аноним 02/02/18 Птн 22:16:01 #104 №2751432 
>>2743663
>Кончай толстить.
>ты тралль111 вы все врети111
Я не толщу.

>Ты ещё готику вспомни и как там все без маркеров описывали куда тебе идти по квесту, учитывая что в игре один замок, одна река и три пещеры.
Да так и скажи - у тебя кровь из пизды течь начинает, если есть реально большой мир и нет подробного описания что где лежит и в каком углу какие разбойники сидят. А вдруг это не разбойники? Вдруг это монстры?! У тебя же истерика случится от этой неопределенности!!

>Демагогия ради демагогии, лишь бы обосрать в кои-то веки единственную годную игру за последние лет пять.
Иди помолись своему ведьмаку 3, каложор. Святой непогрешимый ведьмак 3.
Я тебе привел аргументы, ты ожидаемо верещишь про демагогию.
Аноним 02/02/18 Птн 22:19:02 #105 №2751441 
>>2743710
>Напомни мне игру с сюжетом где это не так.
Первый и второй ведьмак.
>Пока что лучшее что есть в жанре.
Эти унылые покатуши сосут даже у второго ведьмака.
>Напомни мне современную ААА йобу где забыли герою дать чутье/инстинкт/некий перк облегчающий ориентирование на местности игроку.
В этом и проблема современных ААА игр - их делают для даунов, которые могут лишь бежать по чутью, а чтобы попробовать взаимодействовать с предметами - как можно? Вот выйдет Деливеренс - увидишь, как можно.
>Тут в каждой фиче, в каждом квесте можно найти глубинный смысл
Идиот напыщенный блядь.
Какой глубинный смысл в квесте про оборотня и сестру? Про деревню каннибалов? Про сковороду?
Аноним 02/02/18 Птн 23:12:06 #106 №2751564 
Раз уж на то пошло.
Всякого рода "орлиное зрение" - вполне оправданная механика. Графоний что бы не говорили прогрессирует, количество мелких деталей растет, восприятие окружающего мира в игре отличается от РЛ. В итоге поиск какого-нибудь мелкого говна может превратиться в пиксельхантинг/перебор всего, что под руку попадется, что тоже такое себе. А вот подсветка активных (обусловленных механиками и сеттингом) предметов позволяет всего этого избежать.
Правда, ее зачастую губит уебищный геймдизайн, при котором и вариантов-то не остается.
Но в третьем Ведьмаке все куда уебищней. В силу дизайна (спасибо открытому миру), ведьмачье чутье подсвечивает в основном лут и квестовые метки. И последнее делает просто одноклеточно. Здесь нет никаких вариантов, чутье просто ведет игрока как пассивного наблюдателя. Нужно по квесту последовать за следами монстра - подсвечиваются следы именно этого монстра, в следующем идем по кровавым отметкам - ни одного следа не увидим, хоть там в итоге со стадом бесов сражаться придется.
А ведь какой потенциал был, с учетом-то сеттинга! Посмотреть и сравнить следы, сконцентрироваться на слухе-обонянии, помедитировать, прочувствовав потоки магии, определить в бестиарии (который сразу заполненным мог бы быть и использоваться для подобных целей), с какой ебакой мы имеем дело, отследить по имеющейся инфе, выбрать нужные элексиры, подготовиться... Ой, погодите-ка, это же та самая игра, в которой в бою куриные ножки для регенерации хп десятками можно уплетать!
Аноним 02/02/18 Птн 23:45:23 #107 №2751645 
>>2729568 (OP)
Вот в 2018 решил купить её в стиме, запустил, а она на Core i7 выдаёт 20 кадров в секунду на миннимуме.
Аноним 02/02/18 Птн 23:54:50 #108 №2751658 
>>2751564
>восприятие окружающего мира в игре отличается от РЛ
Главное что оно отличается когда игра от ТРЕТЬЕГО лица. Я это сразу понял, вообще хуй знает с чего такой бомбаж у некоторых был, а уж реализация чутья по запаху вообще отличная.
Аноним 02/02/18 Птн 23:56:09 #109 №2751660 
>>2751645
Какая видюха?
Аноним 03/02/18 Суб 00:21:42 #110 №2751708 
>>2751660
Geforce 740m
интересно уже создали пеку которая потянет вторую герку на максималычах? Аноним 03/02/18 Суб 07:10:43 #111 №2752083 
или ещё нет?
Аноним 04/02/18 Вск 20:16:55 #112 №2756799 
>>2751564
>осмотреть и сравнить следы, сконцентрироваться на слухе-обонянии, помедитировать, прочувствовав потоки магии, определить в бестиарии (который сразу заполненным мог бы быть и использоваться для подобных целей), с какой ебакой мы имеем дело, отследить по имеющейся инфе, выбрать нужные элексиры, подготовиться...
Как ты это себе представляешь?
Аноним 04/02/18 Вск 20:30:49 #113 №2756827 
>>2756799
Как десяток унылых миниигр, которые заебут на третьем квесте.
Аноним 06/02/18 Втр 06:47:31 #114 №2760072 
>>2756799
Как в Андромеде - смотришь на след и получаешь инфу о том, кто это
Аноним 06/02/18 Втр 09:32:59 #115 №2760187 
>>2752083
>потянет вторую герку на максималычах?
В теории, да. На практике, она очень хуево работает с новыми видеокартами, поэтому нет.
Аноним 06/02/18 Втр 11:53:57 #116 №2760397 
>>2756799
Как в МГС4, например.
Аноним 06/02/18 Втр 11:57:09 #117 №2760406 
>>2752083

Учитывая, что основная награузка "максималочек" идет от суперсглаживания, а его требования растут пропорционально разрешению, то никогда. Потянул комп в фулл ХД? А уже 1400р нужно. Потянул это? А мы уже на 4к перекатились...
Аноним 06/02/18 Втр 16:20:39 #118 №2761009 
Как можно играть в первую или вторую часть когда есть вайлд кант?
Вы тут совсем долбоебы?
Аноним 06/02/18 Втр 16:33:56 #119 №2761034 
>>2739030
И у меня тоже сейвы херились. Второй раз выдержал до 4-главы и дропнул. Ну, не могу. Герой не бежит, а парит над землей. Нпс 10 моделек на весь мир. Что за хуйня унылая.
Аноним 06/02/18 Втр 16:48:27 #120 №2761068 
В стиме скидос 85% на второго ведьмака
Аноним 07/02/18 Срд 06:20:20 #121 №2762445 
>>2743986
> Готика, йопта. И там собирание репы, работая на крестьянина вначале было оправдано - ты бомж без нихуя и без репутации.
Тогда можно и скайрим приписать, йопта. Только вот готика со скайримом как бэ не того же типа игры что ведьмак. Ведьмак это слешер-адвенчура-кинцо, а не попытка симулировать жизнь в опенворлде.

>>2751441
> Первый и второй ведьмак.
Не существует игры с опенворлдом в котором нет маркеров. Если не брать в расчет ноунеймные игры от мелкоразработчиков пытающихся в ненужный реализм. В любой игре есть маркеры куда бежать - и это не как что то плохое. Иной раз даже маркеров не хватает что бы разобрать в говнографике очередной проход.

> Эти унылые покатуши сосут даже у второго ведьмака.
Во втором ведбмаке точно такая же боевка, еблан.
> В этом и проблема современных ААА игр - их делают для даунов, которые могут лишь бежать по чутью, а чтобы попробовать взаимодействовать с предметами - как можно?
В современных играх в разы выросло количество полигонов, шейдеров и прочих приукрас, зато вот толковых геймдизайнеров днем с огнем не сыщишь, из за чего соориентироваться в этом мельтешащем на экране говне довольно сложно. Чутье и прочие маркеры нынче жизненно необходимы, без них хрен пойми куда нужно идти. Вот пример годного дизайнерского решения которое не ставит на миникарте точки, но игрок тем не менее понимает куда идти - в первом миррорс эдж. Путь просто выделен цветом и все понятно. Но в других играх так сделать нельзя, а без указания куда идти ни один нормальный человек не станет мучать себя в поисках нужной точки в огромном мире, а просто дропнет к хуям игру и следующий раз не купит. В общем такие мудаки как ты, настаивающие что в опенворлдах не нужны метки, чутье и прочие подскажки по ориентированию просто рубите под собой сук. Уберут вам маркеры и подсказки, вот вы взвоете.
>Вот выйдет Деливеренс - увидишь, как можно.
Я не знаю что это. Ноунейм говном не интересуюсь.
> Какой глубинный смысл в квесте про оборотня и сестру?
Да он там и не глубинный даже, все на поверхности. Из простого квеста на поиски рандомного непися мы получаем целую миниисторию. Пропала бабенка в лесу, находим ее остаьки и кучу волков рядом. В каком нибудь скайриме на этом квест бы уже завершился, но не в ведьмаке. В ходе расследования мы узнаем что скопытилась то она не сама. Пропасть помогла сестричка, которая втюхалась в охотника. А охотник оборотень. Сестричка предлагает деньги ведьмаку что бы тот просто рассказал охотнику что его тян погибла и все. Это первый выбор игрока. Если отказаться и продолжить квест, то можно найти логово оборотня и даже сразиться с ним. Однако прибегает сестричка и охотник все узнает. И тут второй выбор: позволить охотнику грохнуть сестру или нет. Ну и третий выбор чисто ведьмачий - оставить в живых оборотня или выполнить свое прямое назначение. Сраный побочный микроквест, а смысла в нем как в половине сюжетки скайрима.
>Про деревню каннибалов?
Тут тоже все довольно очевидно. С одной стороны - старикам жрать нечего, а с другой человеков жрать низзя. И казалось бы выбор очевиден, но ведь они никого не убивали, а если уже мертвых людей... Вот и думай что с ними делать.
>Про сковороду?
Простой квест про потеряную сковородку которую нужно вернуть старушке, а походу дела мы находим труп и историю человека который отдолжил эту сковородку. Кто он? Почему на него охотились? Если он умеет читать и писать, да еще и достаточно сообразителен что бы использовать сажу со сковородки как чернила, значит он не простой кмет, а кто то значимый. Что произошло между ним и найденым в доме трупом? Все это расскажут в квесте. В скайриме же такой квест выглядел бы как "иди в вон ту пещеру, перебей кучу драугров, забери сковородку и через специально оставленый разработчиками короткий путь на поверхность выйди и принеси мне". А тут каждый побочный квест имеет свою историю. Вот тебе и разница. Глубинный смысл кроется в мотивациях героев этих историй.
Аноним 07/02/18 Срд 06:23:57 #122 №2762448 
>>2743663
Адекват в треде
Аноним 07/02/18 Срд 09:04:38 #123 №2762522 
>>2729568 (OP)
Прохожу тоже
Гамма и засветы уже глаза прожгли, есть моды чтоб поправить?
Аноним 07/02/18 Срд 09:12:16 #124 №2762528 
>>2743657
Я просто охуеваю с вас. Вам там в меню дали возможность отключить чутье. Отключай и играй, шерлок, но нет я не выключу, иначе, не смогу обосрать. Дауны, блять.
Аноним 07/02/18 Срд 09:19:05 #125 №2762534 
>>2751441
Ну ты, конечно, мамкин циник, я даже не представляю какой хуевой и тупой должны быть игра, чтобы понравится тебе. Ты осознаешь, что в квест может быть не просто иди и убей. А иди и реши кого ты убьешь, кого нет или вообще не будешь этим заниматься, а еще тут есть детали . Понимаешь? Знаешь что делает мир живым? Почему, кто-то любит души, а кто-то не понимает что в них находят, почему одни писатели лучше других? Это не только сюжет, самое сложное это детали. Квест с оборотнем, раскрывает тебе эгоистичную сторону человека, готового убить сестру, ради своего счастья, говорит о проблеме людей, когда они решают за других, что им нужно. Показывает о тех, кто борется со своим проклятием в одиночку. Но ты этого не видишь, ты же ебать циник, слишком занят, чтобы обращать внимание на детали. Так и большинство квестов можно расписать.
Аноним 07/02/18 Срд 09:20:48 #126 №2762538 
>>2762445
По сравнению с ведьмаком в том же скайриме маркеров считай и нет. Идешь по маркеру в пещеру, а он хуяк и за закрытой решеткой. И ебись ты с ней как хочешь, ищи ключи, решай паззлы из трех кнопок, обходи стелсом драугов. А много в Ведьмаке паззлов? Там даже на уровне Wait a minute that card их не сделали.
Аноним 07/02/18 Срд 09:35:20 #127 №2762550 
>>2762538
Ты вообще в скайрим играл? У меня вся карта в маркерах была. Пазлы везде тупые, кроме игр специально для этого сделанных.
Аноним 07/02/18 Срд 09:38:25 #128 №2762555 
>>2762550
Задача паззлов в таких играх не быть дохуя умными, а разнообразить геймплей. Бездумная ходьба за красной дорожкой его не разбавляет.
Аноним 07/02/18 Срд 09:42:24 #129 №2762559 
>>2762550
>У меня вся карта в маркерах была.
Их ровно столько, сколько ты включил в менюшке.
Аноним 07/02/18 Срд 09:46:30 #130 №2762565 
>>2762559
Ну так мне-то похуй сколько их. Я не вижу смысла говорить, что их мало, когда их может быть много.
Аноним 07/02/18 Срд 09:49:28 #131 №2762568 
>>2762555
Ну тогда ты не проходил миссию с сыроварней и порталами, пазлы есть. Но ты забываешь момент, что почти все подочные квесты в скайриме это иди с зачисти пещерку. Так что тупой пазл к ней, не делает ее лучше. В ведьмаке сайды хоть с историей, даже самой короткой. Хотя, когда скайрим вышел я зачистил дохуя пещерок, пока не пришел в одну трижды. Зато там заразился вампиризмом. Единственное воспоминание с пещерок.
Аноним 07/02/18 Срд 09:51:59 #132 №2762571 
>>2731116
Находишь/покупаешь кремень и зажигаешь.
Аноним 07/02/18 Срд 09:53:00 #133 №2762572 
>>2762571
Ну и нахуй ты ему ответил третий раз, если ему уже 2 раза тоже самое сказали?
Аноним 07/02/18 Срд 09:58:33 #134 №2762580 
>>2762572
Потому что могу. И потому что он не догадается купить.
Аноним 07/02/18 Срд 10:00:13 #135 №2762584 
>>2762580
А, ну тогда ладно.
Аноним 07/02/18 Срд 10:14:31 #136 №2762599 
>>2762445
> Не существует игры с опенворлдом в котором нет маркеров
> Мама, почему мне никто не рассказал о готике с морошиндом?1
Аноним 07/02/18 Срд 10:15:32 #137 №2762604 
>>2762565
Мы игры сравниваем. В ведьмаке вдобавок к меткам на карте тебя еще внутри квеста ведут за ручку каждую секунду. По сравнению с в Скайриме маркеров минимум.

>>2762568
>все побочные квесты в скайриме это иди с зачисти пещерку.
А все квесты в ведьмаке это понюхай\подерись\подерись с йобой

>Единственное воспоминание с пещерок.
А я вот помню как по рядовому квесту в пещерке попал в ебаный подземный замок, а там группа некромантов возрождает сраную Потему-волчицу. Или как в очередных руинах нашел призрака которая стала напарником. Или как в одной пещерке за мной начали бегать какие-то светлячки и хуй знает что это было. В каждой пещерке есть что-то уникальное, просто это не показывают в катсценке, а герой не комментирует это хриплым голосом.

Не, я не спорю, что в Герке отличная драматургия. Но кроме сюжета и атмосферных пейзажей нихуя нет, боевка тупорылая, эксплоринг тупорылый, дрочка инвентаря тупорылая.

>ты не проходил миссию с сыроварней и порталами
И их на всю игру штуки 4.


Речь не о том что Ведьмак 3 хуевый, а том, что он не идеален, и его можно Значительно улучшить. А то ведь прожекты поверят что все у них заебись и снова драматические истории будут происходить в копипастных локациях без дизайна, по которым мы будем ходить с киберчутьем и сражаться против бомжей, которые будут выносить боевого киборга с двух ударов палкой, а сами выдерживать очередь в голову. И потом дропать фиолетовую боевую палку, которая по всем статам лучше ионного самозатачивающегося меча.
Аноним 07/02/18 Срд 12:53:22 #138 №2762958 
Блядь, как может вообще понравиться эта дрисня вместо боевки в первом ведьмаке?
Да, во второй и третьей она тоже даунская и изимодная, но в первой ее вообще нет. Кулачный бой из второго более сложен, чем боевка в первой части, нажимать на врага, когда загорится меч - охуенная миниигра, блядь.
Аноним 07/02/18 Срд 13:29:33 #139 №2763033 
>>2762958
> во второй изимодная
Сразу видно неигравшего кукаретика.
Аноним 07/02/18 Срд 13:30:27 #140 №2763035 
>>2762958
Тебя разъебёт пара стражников на тёмном, даунидзе.
Аноним 07/02/18 Срд 13:37:40 #141 №2763051 
>>2762958
В первом ведьмаке боевка про тактические решения. Какой стиль выбрать, какие зелья выпить, какие масла намазать, какие знаки использовать.
В трехе выбора нет. Встретился враг? Додж додж клик клик. Если встретился кто-то совсем уж бронированый и ваншотный, то можно масло с зельем накатить. Думать при этом не надо, оба "ресурса" практически бесконечные.
Аноним 07/02/18 Срд 13:43:46 #142 №2763061 
>>2763051
Вот именно, в первом ведьмаке и делать то нихуя не надо, там Геральт и удары сам отбивает и стрелы и доджит сам, просто как даун кликаешь и всё.
Аноним 07/02/18 Срд 13:46:37 #143 №2763067 
>>2763051
>Какой стиль выбрать, какие зелья выпить, какие масла намазать, какие знаки использовать.
Еще скажи, что нужно думать, какой меч достать - стальной или серебряный.
Аноним 07/02/18 Срд 13:47:58 #144 №2763070 
>>2763067
Конечно нужно, в такое время хоть с одним серебряным ходи, иной раз люди похлеще чудовищ будут...
Аноним 07/02/18 Срд 13:50:58 #145 №2763077 
>>2763051
Блядь, все, что ты перечислил в первом ведьмаке, можно делать и в третьем. Даже стили, хоть теперь остался только силовой и быстрый.
Но теперь уже там хотя бы понятно, что это персонаж дерется, блоки ставит, доджит, а не тупо ты по кнопке клацаешь, подрачивая хуй на крутящего сальто герванта.
Аноним 07/02/18 Срд 14:14:15 #146 №2763107 
>>2763077
Силовой в трехе бесполезен. Думать про знаки не надо, мана регенится за секунды. Думать про алхимию не надо, все зелья можно отрегенить сразу после боя.

В принципе чинится модами, но это уже другой раговор.
Аноним 07/02/18 Срд 14:45:11 #147 №2763156 
>>2729568 (OP)
Два чая этому ценителю. Высирался в геркатреде на эту же тему, трёшка - переоцененный кал с отсутствием нелинейности и выбора как такового (ладно, можно выбрать рыжую или чернявую, на этом всё). Зато модный (и нахуй не нужный в сторидривен РПГ) опенворлд и куча сайдквестов, которые задвигают основную КРИТИЧЕСКИ важную цель на второй план.
Аноним 07/02/18 Срд 14:48:37 #148 №2763168 
>>2731423
> увороты не гарантируют что в перекате тебя не достанут
Да, согласен, гавно гавном. Вот то-то в третьем курваке - взял талант на инвул в увороте и всё, похуй, можешь до конца игры уворачиваться от всего, даже от неба, даже от Аллаха.

Во втором "Ведьмаке" на высоких уровнях сложности боёвка была тактикулярной - надо было использовать ВСЕ способности героя по максимуму - абузить ирден (нахуй не нужный в тройке кроме пары монстров-призраков), кидать боньбы, ставить ловушки. В тройке это всё нахуй не нужно - в сете медведя и в зеленой ветке ты можешь еблом танчить и лефткликать всех на десмарче.
Аноним 07/02/18 Срд 14:55:36 #149 №2763187 
>>2763168
И че ты пиздишь, я ж проходил на тёмном, там кроме квена и перекатов нихуя не надо.
Аноним 07/02/18 Срд 14:55:39 #150 №2763188 
>>2763107
>Силовой в трехе бесполезен.
Полезен, лол. Сет медведа + комбинация из зеленых и красных талантов = криты на 24к с сильного удара.
Аноним 07/02/18 Срд 14:56:31 #151 №2763192 
>>2763187
>И че ты пиздишь, я ж проходил на тёмном, там кроме квена и перекатов нихуя не надо.
Я б посмотрел, как ты Драуга и Лето квеном и перекатами проходил на темном, довен-пиздабол.
Аноним 07/02/18 Срд 15:01:02 #152 №2763199 
>>2763192
Лол блядь, это ещё проще чем убить накера, просто бьёшь аардом, пока он вдубляет делаешь 2 сильных удара, потом снова аард и так пока не сдохнет, проходил так и драуга и лето магом на тёмном без единого урона, попробуй как-нибудь, чмонька пиздабольская.
Аноним 07/02/18 Срд 15:01:54 #153 №2763202 
Ещё год назад в геркатреде палил эту тактику прохождения боссов.
Аноним 07/02/18 Срд 15:09:30 #154 №2763212 
С бомбами и ловушками на темно вообще кекус, они там нахуй не усрались, на тёмном уровне основная сложность это массовые скопления врагов, типа несколько человек вместе легко пизды дадут или стая накеров или несколько эндриаг, после 1 главы собираешь первый тёмный сети и дальше изи мод начинается. Одной рукой бросил на Трисс, другой играл.
Аноним 07/02/18 Срд 15:12:31 #155 №2763217 
>>2763199
>проходил так и драуга и лето магом
Мамкин пиздабол, у тебя в первом бою с Лето будет максимум четыре раза ёбнуть аардом. Плюсом Котлета обмазывается квеном - и хули ты ему своим Аардом сделаешь? Квен твой сбивается ядовитой бомбой, которой Лето - СЮРПРИЗ, кидается даже на легком уровне сложности (в отличие от третьего "Курвака", где даже это умудрились проебать - рядовые противники кроме как своим основным оружием не пользуются ничем, а во втором могли и любили швыряться ножами, к примеру). Драуга ты по такому тактону раза с третьего убьешь, потому что этот уёба при получении урона берет либо разбег, который тебе цепанет, если не взят талант на увеличение дальности перекота, даже если ты будешь в сторону перекатываться а не назад. Поэтому то, что ты, якобы, НА ТЕМНОМ загандошил Лето и Драуга Аардом - ну, блять, пиздеж, вот.
Аноним 07/02/18 Срд 15:15:27 #156 №2763226 
>>2763212
>после 1 главы собираешь первый тёмный сети и дальше изи мод начинается
Который даёт вампиризм, который в игре, где первым ударом тебе снимают 90% полоски здоровья, а вторым убивают, очень нужен, ага.

>типа несколько человек вместе легко пизды дадут или стая накеров или несколько эндриаг
Закидываются бомбами на изи, остатки добиваются. Если местность позволяет, то можно тупо разбивать врагов на небольшие группки и убивать их по одиночке. Никаких сложностей, вырезал лагерь рыцарей пылающей розы в начале третьего акта не вспотев.
Аноним 07/02/18 Срд 15:20:51 #157 №2763237 
>>2763217
>>2763226
Тебе что, видос записать чтобы прилюдно тебе на ебало нассать? Уверен, что готов к такому?
Аноним 07/02/18 Срд 15:35:45 #158 №2763257 
>>2763237
Ты пока только себя обоссываешь, трешкинс-пиздабол.
Аноним 07/02/18 Срд 15:36:15 #159 №2763261 
>>2763257
Готовь свое ебало к обоссыванию через пару часиков.
Аноним 07/02/18 Срд 15:42:36 #160 №2763271 
>>2763261
Приготовил белковый коктейль твоей мамаше, чепуш.
Аноним 07/02/18 Срд 16:22:18 #161 №2763363 
>>2762445
Расписал выше, чем ведьмачье чутье хуже условного "орлиного зрения" - ведьмакоребенку хоть поссы в глаза - скажет, божья роса.
Аноним 07/02/18 Срд 17:27:21 #162 №2763546 
>>2763217
>>2763226
>>2763257
>>2763271
https://www.youtube.com/watch?v=XzhH-NEzctU&feature=youtu.be
Просрался тебе на ебало, даун. И это я ещё играю на рандом сейве с интернета, где не вкачана на 2 уровень регенерация энергии, так бы у меня успевалась отрегениться полосочка энергии и лето не выходил бы из аарда. Уже жду твои виляния очком
>квадратный монитор
>сейв из интернета
>врёти эта ни тёмный фотошоп
>версия старая арррряяя
Ну что даун, записывать видос где я таким же образом убиваю драуга или хватит с тебя обоссывания на сегодня? Ты только скажи, я ещё раз тебе на ебло насру.
Аноним 07/02/18 Срд 17:42:21 #163 №2763602 
201802071621401.jpg
201705061644151.jpg
>>2729568 (OP)
Почему блок такой ущербный в игре, проще отскочить, благо роллы бесконечны?
Почему магия не восполняется во время боя пока в ноль не потратишь даже с выпитым зельем?
Ещё я в первой главе скупил у краснолюда все чертежи для сета святотатца это около 1к денег, осталось совсем мало, я не сосну тем что дальше будет сет лучше, а денег на него мне не хватит? При том что я не лутаю чужие дома, а то там нет системы кражи и ты из под носа просто у хозяина всё забираешь, а я отыгрываю что не вор?
Какую магию лучше качать?
Аноним 07/02/18 Срд 17:43:35 #164 №2763604 
>>2763602
даже если ты будешь лутать все дома, то всё равно не хватит ингредиентов собрать последний сет.
Аноним 07/02/18 Срд 18:05:58 #165 №2763654 
>>2763604
Во 2 главе за Йорвета реально нафармить на 2 и 3 сет, но я только на 2 набрал. Нужно много раз убивать гарпий и топляков.
Аноним 07/02/18 Срд 18:07:18 #166 №2763660 
>>2763654
Либо гарпий, либо фармить дохуя денег на борьбе на руках, чтобы купить все компоненты, по другому третий сет никак не собрать.
Аноним 07/02/18 Срд 18:20:38 #167 №2763695 
>>2763660
Так за борьбу на руках дают копейки, а на гарпиях за полчаса можно тысячи две-три поднять.
Аноним 07/02/18 Срд 18:44:11 #168 №2763771 
Пацаны, пацаны, у меня сохранён сейв ведьмака 2 в начале первой главы, я там короче нафармил всякой хуйни и денег на все 3 сета, осталось только по сюжету некоторые ингридиенты дособрать, хуйня короче, ну и первый сет сделал. Надо кому?
sageАноним 07/02/18 Срд 20:44:31 #169 №2764104 
>>2729568 (OP)
Как в первой главе денег пофармить, мне тыщенка нужна
все квесты сдал, в покере суммы копеечные
Аноним 07/02/18 Срд 22:04:30 #170 №2764302 
>>2764104
Я чувак из поста выше, я ходил в какую-то пещеру в лесу и фармил накеров, продавал их потроха
Аноним 07/02/18 Срд 23:30:04 #171 №2764517 
Графон говно мыло на запредельных настройках .
Сюжет наркоманский .
Перекат через перекат, если не катишься сосёшь .
Как бомж говно собираешь .
Маты как на дваче .
Если прокачал все таланты становишься круче терминатора даже на безумном, а вначале даже бомж убьёт с 3 ударов .
Но актёрская игра на уровне .
Кинцо из игры .
Аноним 07/02/18 Срд 23:38:19 #172 №2764534 
>>2729568 (OP)
Сам по себе игорь вроде неплох, но некоторые механики выглядят как-то дико.
Респ мобов как в корейском ММО, нахуй он тут нужен?
Стоимость крафта, особенно черных сетов крайне высока и нужно идти давить экспулюлут как в каком то л2.
"Темный" сложнее чем айронмен, я еще не сразу понял куда пропал киркор.
Нихуя не проработанная ветка эльфа, в 3ей части после переноса сейва о нем ни слуху ни духу, похоже что курвам на нее было просто похуй но хотелось сделать стул с пиками.
Поссал бы на лицо тому кто придумал черный фильтр при одевании сета.
Аноним 08/02/18 Чтв 00:16:05 #173 №2764610 
Накатил мод на крупные ставки изи поднял 5к. Нахрен мне гриндить это говно. Думаю ещё потом вес убрать если надоест, в первой части экономика не была так похерена, там ты на заказе нормально наваривался. Ну и фильтр от темного сета.
А после битвы с лето бугуртнул
ПОБЕЖДАЕШЬ БОССА ПРЕВОЗМОГАЯ
@
В ЗАСТАВКЕ ОН БЬЕТ ТЕБЯ КАК КУЛУ
@
"ТЫ СЛИШКОМ ДЕРЬМО ЧТОБ ТЕБЯ УБИТЬ " И УХОДИТ
Ну что за детский сад.
Ещё мне так и не сказали что за ебанутая система у зелий. В первой филина, ласточку, кошку навернул и в бой, жизнь ресается, мана ресается. Тут ласточку и филина навернул, жизнь еле еле растет, при том что половина мобов чуть ли не ваншотаю, от чего игра аналкарнавал из ударил и укатываешься чтоб квен навесить, в первом на харде не припомню чтоб вот так убегал кругами от всех, там ты либо вкачан и побеждаешь, либо нет. А филин вообще не работает, мана не ресается если ты под квеном и все блоки потратил. Нужно сбить щит и только тогда восполняется и то первый блок так же долго это делает как и без зелий, только остальные быстрей.
Аноним 08/02/18 Чтв 06:32:40 #174 №2764931 
>>2762604
>внутри квеста ведут за ручку каждую секунду.
в скайриме так же, всегда стоит маркер на нужной пещерке, а там еще маркер к переходу.
Про квест с некромантами и волчицей не знал, но звучит интересно.
>И их на всю игру штуки 4.
Вообще много моментов, везде надо искать потайные двери или рычаги.
Не утверждаю, что ведьмак идеальный. Просто сейчас он лучший. Как в свое время был скайрим, в который я засел на пару суток не отрываясь.
>прожекты поверят что все у них заебись и снова драматические истории будут происходить в копипастных локациях без дизайна
Да ладно, дизайн есть, отличный дизайн, вот тебе Новиград, самой большой и целостный город из всех игр, вот тебе Оксенфурт, меньше Новиграда, но больше остальный городов в таких играх. Где огромный замок на 3 улицы и 5 домов. Кстати, посмотри, как развивался ведьмак, каждая часть лучше и лучше. Ну кроме музыки, ее проебали, в первой части самая атмосферная была и она бы зашла в трешку.
В общем я в чем-то согласен с тобой, но ты в чем-то излишне строг, например, с чутьем. Отключи его да ищи все сам.
Аноним 08/02/18 Чтв 07:46:30 #175 №2764975 
>>2764931
>в скайриме так же
Рад за него.
Аноним 08/02/18 Чтв 08:42:33 #176 №2765043 
>>2764975
А я за тебя. В треде мало радости.
Аноним 08/02/18 Чтв 08:56:23 #177 №2765065 
>>2764931
>в скайриме так же
Не так же, читай предыдуший пост

>везде надо искать потайные двери или рычаги.
"Потайные" которые подсвечены ярко-красной аурой?

>дизайн есть
При всем засирании скурима за пещерки, в ведьмаке 75% квестов тоже ведут в пещерки, только эти пещеры абсолютное копипастное убожество без намека на дизайн.

>Кстати, посмотри, как развивался ведьмак, каждая часть лучше и лучше
Только графон и катсценки. Геймплейно каждая часть огромный скачок назад. Отлично сбалансированный и продуманный во всем первый ведьмак -> экспериментальное месиво из работающих и совершенно сломанных механик во втором -> абсолютная вторичность и непродуманность всех геймплейных элементов трехи. Боевка, итемизация, алхимия, эксплоринг, за что ни возмись все говно низшей пробы, из интересного в во3ьмаке только катсценки смотреть и пейзажами любоваться.
Аноним 08/02/18 Чтв 10:08:33 #178 №2765159 
Да, второй Ведьмак вышел крайне спорным. Мне зашёл первый, я привык к его механике. Но тут выходит второй Ведьм и я просто охуел как всё в игре... Вкривь да вкось. Вроде бы мы крутой ведьмак, а на деле хуйло лвл1, даже если ты импортируешь сейвы, то твои нажитые непосильным трудом Сигилль и Арондит(или лунное лезвие) превратятся в стоковые говномечи. Боевка пиздец - никакого регена в бою, поначалу вся боёва - ударил, откатился, квен, ударил, откатился, квен. АААА
Аноним 09/02/18 Птн 21:59:23 #179 №2770334 
>>2765159
>превратятся в стоковые говномечи
Не пизди, всю первую главу носил.
sageАноним 10/02/18 Суб 08:05:37 #180 №2771022 
>>2729568 (OP)
Репорт за засирание борды.
Аноним 10/02/18 Суб 18:39:49 #181 №2772363 
>>2763217
>>2763226
>>2763257
>>2763271
Ну и хули ты спрятался, уебан? Получил струю мочи в ебальник и убежал?
Аноним 11/02/18 Вск 11:48:25 #182 №2774125 
mgspops.jpg
>>2729568 (OP)
Почему в продуманной игре ты просто заходишь в чужие дома и просто обносишь их вещи и деньги и всем наплевать?
Аноним 11/02/18 Вск 12:48:03 #183 №2774282 
>>2774125
Зачем им вещи? Они что, марксисты-материалисты? Вещи им не нужны.
Аноним 13/02/18 Втр 00:03:00 #184 №2780144 
>>2762445
>В любой игре есть маркеры куда бежать - и это не как что то плохое
Одно дело, когда они есть. Другое дело - когда без них вообще изучения не проходит и они указывают буквально все - даже то, куда тебе поссать нужно.

> Чутье и прочие маркеры нынче жизненно необходимы, без них хрен пойми куда нужно идти.

У тебя либо нет воображения, либо ты инвалид.

> Вот пример годного дизайнерского решения которое не ставит на миникарте точки, но игрок тем не менее понимает куда идти - в первом миррорс эдж. Путь просто выделен цветом и все понятно. Но в других играх так сделать нельзя, а без указания куда идти ни один нормальный человек не станет мучать себя в поисках нужной точки в огромном мире, а просто дропнет к хуям игру и следующий раз не купит. В общем такие мудаки как ты, настаивающие что в опенворлдах не нужны метки, чутье и прочие подскажки по ориентированию просто рубите под собой сук. Уберут вам маркеры и подсказки, вот вы взвоете.

Никто не заставляет искать пиксели на былинках. Но нахуя блядь выделять чутьем тряпку у порога или лист бумаги на столе - дайте игроку сделать это самому. Не надо возводить все в абсолют, но и навязываться со своей заботой тоже не нужно, не превращайте игроков в беспомощных идиотов.

>Я не знаю что это. Ноунейм говном не интересуюсь.

Это то, что ведьмаку запихает за обе щеки с его маркерами и бесконечной заботой об игроках-аутистах

>Да он там и не глубинный даже, все на поверхности.

Так а хули же ты затирал про глубинный смысл постом выше, а?

>Из простого квеста на поиски рандомного непися мы получаем целую миниисторию. Пропала бабенка в лесу, находим ее остаьки и кучу волков рядом. В каком нибудь скайриме на этом квест бы уже завершился, но не в ведьмаке. В ходе расследования мы узнаем что скопытилась то она не сама. Пропасть помогла сестричка, которая втюхалась в охотника. А охотник оборотень. Сестричка предлагает деньги ведьмаку что бы тот просто рассказал охотнику что его тян погибла и все. Это первый выбор игрока. Если отказаться и продолжить квест, то можно найти логово оборотня и даже сразиться с ним. Однако прибегает сестричка и охотник все узнает. И тут второй выбор: позволить охотнику грохнуть сестру или нет. Ну и третий выбор чисто ведьмачий - оставить в живых оборотня или выполнить свое прямое назначение. Сраный побочный микроквест, а смысла в нем как в половине сюжетки скайрима.

И? Я знаю сюжет этого квеста, и я согласен, что в Скайриме все было бы, скорее всего, проще. С другой стороны, вспомни квест, в котором мы должны были раскрыть заговор вампиров в маленьком городке на болотах - там еще нужно было перетереть с могилой девочки. Вполне на уровне.
Но если не сравнивать со Скайримом, то это обычный квест. Ничего гениального.

>Глубинный смысл кроется в мотивациях героев этих историй.

Только если в каждой строке сравнивать со Скайримом.
Ты сам буквально абзацем выше сказал, что все на поверхности. А теперь опять толкуешь про глубинный смысл. Определись уже. Я понимаю, что тебе нравятся эти квесты, но говорить, что они какие-то особенные - смешно. В том же фоллаче можно так же выискивать скрытые мотивации и некую неявную подоплеку в действиях героев, хотя внешне это будут самые обычные квесты.
Аноним 13/02/18 Втр 00:11:44 #185 №2780177 
>>2762528
>Я просто охуеваю с вас. Вам там в меню дали возможность отключить чутье. Отключай и играй, шерлок, но нет я не выключу, иначе, не смогу обосрать. Дауны, блять.
Еще раз, для дегродов - это игра не проходится без чутья.

>>2762534
Хуясе ты подгорел.

>Квест с оборотнем, раскрывает тебе эгоистичную сторону человека, готового убить сестру, ради своего счастья, говорит о проблеме людей, когда они решают за других, что им нужно.
Все это и так понятно, просто ты обычную историю с пеной у рта и огоньком на жопе выставляешь неебаца шедевром сценаристской мысли.
Охуеть шедевр - "иди поговори с детьми кузнеца, мейби они что видели". Если вы ищете сестру - хули вы сами не поговорили с ними? Т. е. тупо беготню делают. Больше бюегай, больше болтай - чтобы квест был подлиннее.

>Это не только сюжет, самое сложное это детали.
Именно. Детали делают сюжет Ведьмака 2 недосягаемым для трешки с ее смешной, обоссанной сюжеткой при Цири-писечку и всеми квестами вместе взятыми.

>Так и большинство квестов можно расписать.
И это будет правдой. Потому что они короткие и скучные. И сравнивать их с божественным сценарием Ведьмака 2 - просто смешно.
Аноним 13/02/18 Втр 00:59:18 #186 №2780302 
>>2780177
>это игра не проходится без чутья.
Все там проходится. Хотя некоторые умственно отсталые даже точечки на карте не отключают и как болванчики бегают по ниточке, которая их ведет к цели, а потом жалуются что игра унылая. Ещё и на самом низклм уровне сложности играют.
Аноним 13/02/18 Втр 01:15:51 #187 №2780348 
>>2772363
Вся суть детей, анон. Серанул и убежал. Не трать нервы на малолетних долбоебов.
Аноним 13/02/18 Втр 17:42:30 #188 №2782765 
201802131738151.jpg
>>2729568 (OP)
>>2729568 (OP)
Какой же ведьмак второй поломаный, я в него уже не могу играть
Сайдквесты становятся недоступны после некоторых других квестов, где с кем говорить непонятно, карта бесполезна, потому что не указано где кто живёт и где кто гуляет, ловить важных нпс приходится через чтение прохождений на сайтах, хрен кого найдёшь без гугла, гарпии ебучие просто так не убиваются, нужно обязательно ловушки, а эти ловушки они не забирают либо забирают, но не улетают на гнезда, а по другому гнёзда ведьмак не может разрушить, только найдя одного хера с чертежом ловушки, сделав у него ловушки из не самых распространённых материалов и в итоге эти ловушки не берутся тупыми мобами, то что их нужно семь нигде не сказано, если ты этого не вычитал то пришлось бы бежать назад и делать ещё.
Спринта нет, мода на спринт нет (в первом был) в итоге по часу бегаешь из угла в угол ищя с кем поговорить, телепортов нет, бегаешь прожимая кувырок чтоб хоть как-то быстрей это дело было. Локации натуральные кишки, первому было простительно, но тут же современная игра, и нельзя спрыгнуть на уровень ниже, нужно оббегать, потому что прыжка не завезли
Боёвка ебанутая на харде, ставишь щит, бьёшь, укатываешься повторить, блоки бесполезны, всё равно дамажат, элексиры не работают, жизнь еле хилят, при том что тебя за два удара любой болотник валит толку от хила, мана не ресается с филином, отключить снятый щит нельзя, а с щитом не ресается мана, в первой напившись элексиров даже на харде ты хоть не становился непобедимым, но мог вполне навалять всем.
Любой крестьянин ставит непробиваемый блок, после удара по которому ты станишься и тебя выносят, пробить блок нельзя, закатиться за спину почти невозможно, таргетлок не работает, крупные мобы трясут экран что ничего не видно.
Сюжет пафосный, ведьмак, наёмный убийца зажравшегося зверья, решает судьбы галактик и вселенных.
Аноним 13/02/18 Втр 19:19:00 #189 №2783175 
>>2782765
Блять еще один уебок. Вас после выхода 3 части столько расплодилось что пора отстреливать. (Ну давай пиздани что 3 тоже говно/не играл/1 была самой лучшей)

>Сайдквесты становятся недоступны после некоторых других квестов
Заебись, ты хотел что бы тебе умершие персонажи квесты выдавали или что бы предупреждали заранее что если взять квест X то квест Y взять уже будет нельзя так как нпц умрет?

>где с кем говорить непонятно
Ты квесты читать или слушать диалоги пробовал?

>ловить важных нпс приходится через чтение прохождений на сайтах, хрен кого найдёшь без гугла
Нет, тебя должны сутками напролет стоять ждать.

>гарпии ебучие просто так не убиваются, нужно обязательно ловушки, а эти ловушки они не забирают либо забирают, но не улетают на гнезда, а по другому гнёзда ведьмак не может разрушить, только найдя одного хера с чертежом ловушки, сделав у него ловушки из не самых распространённых материалов и в итоге эти ловушки не берутся тупыми мобами, то что их нужно семь нигде не сказано, если ты этого не вычитал то пришлось бы бежать назад и делать ещё.
НИМАГЛИ КАК В СКАЙМИРИ СДЕЛОТЬ?

>Спринта нет
По твоему ГГ должен целые локации за 1 секунду из угла в угол пробегать? Ты ебанутый, скорость бега в игре нормальная

>телепортов нет
Локи и так пробегаются быстро, зачем тебе тп? Ты совсем обезумел?

>элексиры не работают, жизнь еле хилят
А ты как в обычных рпг хотел, выбил красную бутылку и пол хп сразу восполнил?
Во всех частях Ласточка хилила постепенно, раффрдбелый (если не путаю) хилил сразу ~30% но был очень токсичен

>при том что тебя за два удара любой болотник валит толку от хила
Перекат, квен, ирден, бомбы ты конечно же не использовал, предпочитая танковать ебалом?

>мана не ресается с филином
Он ускоряет РЕГЕН энергии а не как синяя бутылка в обычных рпг

>Любой крестьянин ставит непробиваемый блок, после удара по которому ты станишься и тебя выносят, пробить блок нельзя, закатиться за спину почти невозможно, таргетлок не работает, крупные мобы трясут экран что ничего не видно
Бугурт немоща. В игре всего3 сложных босса на харде (Кейран, Драугир и Оператор) и пара сложных боев (пролог и квест с эльфкой и накерами в 1 акте)
Опять же, ты нахуя сразу на харде решил играть, выебон уровня Я В 1 ЧАСТЬ ИГРАЛ, РОТ ЕБАЛ ЩАС ВСЕМ ЕБАЛО СЛОМАЮ? Ладно бы еще на темном, там хоть армор сеты есть эксклюзивные.

>Сюжет пафосный, ведьмак, наёмный убийца зажравшегося зверья, решает судьбы галактик и вселенных.
Блять, ты описание игры перед тем как начать играть прочитал? На ГГ висит обвинение из за которого КАЖДЫЙ блять хочет его ебнуть, желание восстановить свое имя и найти настоящего виновника вполне оправдано же, не?


Кароче пошёл нахуй, просто пошёл нахуй отсюда далбаеб






Аноним 13/02/18 Втр 19:54:23 #190 №2783319 
>>2783175
>пук
Аноним 13/02/18 Втр 19:54:59 #191 №2783322 
16[1].jpg
201802131738391.jpg
201802121239401.jpg
>>2783175
В треху я после второй буду играть
Было бы не плохо если бы мне намекали, что квест нужно сделать до другого, пропадают даже если не умерают персонажи, просто считается проваленным снихуя, я про суккуба, я его не расследовал, отдал магичке тряпку трисс, потом случился кипишь на принца что он отравитель, и вот квест с суккубом уже не пройти, хз от чего.
>читать/слушать
Да, всё слушаю, если надо читаю, но например карлан глава поселения не хотел бороться на руках и просто говорил найди двух херов и их бори, всё, где их искать? Где они живут? Кузнец на карте отмечен, да и стучит он, легко найти, в кости поиграть легко нашел его, а для борьбы на руках лез в прохождение и смотрел где чей дом, ведьмак же не может спросить у главы поселения где кто живёт и на карте отметить, почему-то только фанаты догадались прописать такое, вот в первой главе где ямки взрывать там понятно что не надо их помечать ищи сам, но тут то социалочка, спрашивай, узнавай, но нет.
Не должны ждать, но тот же кузнец понятно что будет днями ковать, алкаш выпивать в трактире, а тем персонажам никакой характеристики не дали, они просто randomdworf
Гарпии просто сломаны, да ведьмак не может залезть, почему он сам не может сделать нужную ловушку? Ок, нет инструмента, но, почему рецепт на ловушку для борьбы только с гарпиями он должен покупать у мимокрокадила? Он же мастер борьбы, он должен знать рецепты либо сам их выдумывать, нет, тупо купи, а если у них был рецепт чего они сами не побороли гнёзда то? Так гарпии ещё и багучии, пока бегаешь не видно где эти гнёзда и их число узнаёешь только когда одно взрываешь, ага, их семь, но где ловушки кидать? Они берут везде, но не летят к гнёздам, только к ближним, а если ближние уже взорваны то всё, где ловушки ставить? Сделали бы точки где гарпии типа кормяться и туда ставить, нет смотрю ютуб, прям во время боя ставишь ловушку, гарпия её берёт и несёт, у меня почему-то они не желали три гнезда занести и я дропнул квест, заебало, потому как ловушки они уносят, но не доносят, а чтоб их крафтить нужны ресурсы и деньги и каждый раз мотаться делать ловушку через полкарты заебало
Спринт это основы, карта мелкая, но иногда нужно метнуться за ресурсом или чем-то забытым и вот ты мотаешь по кишке пол часа туда, полчаса обратно, охуеть экспириенс

>А ты как в обычных рпг хотел, выбил красную бутылку и пол хп сразу восполнил?
Я знаю, мне нравится такой подход, в первой на харде это было нужно и это работало, но тут тебя в два удара ложат, так что получать урон ради лишнего удара по врагу смысла нет, не успеешь отхилиться, битва кончится быстрее, то есть за всю стычку ты можешь получить удар один раз и всё, второй удар тебя убьёт, будь ты под ласточкой, будь ты без неё, ты всё равно не успеешь отхилится за время драки, чтоб ещё удар пропустить по этому приходится не получать урона ролля после каждого удара, зачем тогда вообще пить ласточку?

Ирден только если два врага, если их больше то смысла нет, они толпой тебя всё равно выебут, а если два, да, одного захватил, другого закликал станя ударами
Бомбы охуенчик, хорошо хоть их не у кузнеца делать можно, они даже эффективней всяких игни и ардов, потому как их число не ограничено числом блоков магии, а делают всё тоже самое поджигают, станят, отравляют
Я ещё метание ножей не открывал, всё думаю надо оно, если есть бомбы, лучше что другое апнуть
Реген не работает пока на тебе защитный квен, охуеть баланс, пукнуть дважды аардом и наложить щить вот и вся магия в бою, потом щит сбили, тут же пытаешься новый подвесить, иначе выебут, в итоге больше одного блока не регенится за время драки и нахрен это надо?
В первом небыло нужды в квене, можно было танковать и перекатываться, ведь ласточка хиляла быстро, в итоге там магия юзалась активней и постоянно ресалась под филином, тут ласточка не успевает, в итоге ты всегда в квене чтоб не отъехать с двух ударов, а значит играешь без реса магии.
Я и играю на тёмном, кстати взялся в первой главе квест на сет брони тёмной, и тоже провалился от перехода во вторую главу, хотя в первой главе у меня не хватало ресурсов этот сет сделать, хз как я должен был его выполнить и почему его нельзя выполнить во второй главе.
Я не говорю что бои сложные, они тупые, ты либо играешь как даун из дарсулс, ударил заролился ударил, либо тебя убивают, даже один на один, эльф перед сукубом начинает вертуху, станит и выносит, если попытаться бить его в блок.
Я не понял как собственный блок работает, он всё равно пропускает нехилый урон и против пары врагов нет смысла когда есть имба ролл в сторону.
Аноним 13/02/18 Втр 20:17:38 #192 №2783425 
>>2783322
Каким образом у тебя не хватило ресурсов сделать первыё тёмный сет? Ты хоть представляешь сколько надо ресурсов для третьего? Вырубай свой тёмный, он не для тебя.
Аноним 13/02/18 Втр 20:23:05 #193 №2783442 
Стикер
>>2783322
>Где они живут?
Ох уебан. Я сам сейчас прохожу Верген - все соперники помечены на карте.

>Он же мастер борьбы, он должен знать рецепты либо сам их выдумывать, нет, тупо купи,
Он в третьей все вспомнил.

> а если у них был рецепт чего они сами не побороли гнёзда то?
Боятся.

>Так гарпии ещё и багучии, пока бегаешь не видно где эти гнёзда и их число узнаёешь только когда одно взрываешь, ага, их семь, но где ловушки кидать?
Баги? Этон азывается "исследуй территорию и сделай выводы, ленивый казуальный ублюдок".
Дитятке забыли завезти счетчик с числом гарпий и выделить маркером места для заложения ловушек.

>Они берут везде
Нет.

>и я дропнул квест, заебало, потому как ловушки они уносят, но не доносят,
Поплачь, поплачь.

>Ирден только если два врага, если их больше то смысла нет, они толпой тебя всё равно выебут,
Прокачивай Ирден, мудило. Несколько ирденов объединяются в один, если прокачать.

>Я и играю на тёмном, кстати
Тебе на самом легком надо.

>Я не говорю что бои сложные, они тупые, ты либо играешь как даун из дарсулс, ударил заролился ударил, либо тебя убивают, даже один на один, эльф перед сукубом начинает вертуху, станит и выносит, если попытаться бить его в блок.
26 уровень, конец второй главы, выношу всех спокойно.
Аноним 13/02/18 Втр 20:24:32 #194 №2783449 
>>2783425
Рецепты стоят по 200оренов
В сете же штаны, сапоги, меч, броня, перчатки, уже почти косарь
Для крафта нужны барахло в виде там дров, серебра, когтей, а я не пылесосил уровни, поднимая всякий хлам, просто сюжет утюжу да квесты, в итоге хлама у меня мало и я его скидывал/продавал за гроши чтоб с перевесом не ходить, а докупить нужных ресурсов там ещё косаря два надо, а у меня к тому моменту уже все квесты сданы и заново ходить гриндить мобов, которых стало меньше, лутать ящики я не стал
Да и чем хорош этот сет? Он имба небось с отхилом
Аноним 13/02/18 Втр 20:29:05 #195 №2783460 
>>2783449
Ясно всё с тобой, за второй сет можешь даже не браться, про третий вообще молчу.
Аноним 13/02/18 Втр 20:33:59 #196 №2783477 
201802132028311.jpg
201802132029141.jpg
Игра вообще как из бугурт тредов сделана
ПОБЕДИЛ БОССА В ИГРЕ
@
В КАТСЦЕНЕ ОН ПОБЕДИЛ ТЕБЯ
Лето конечно крут но зачем эта битва в которой он ведьмака всё равно побеждает?

СТЕЛС УРОВНИ
@
В ИГРЕ НЕ ПРО СТЕЛС
и ведь криво и даже пробежать не дают если заметили, убивают
А замечают потому что там стражники не гурьбой шли а по одному через ворота, я ж не видел все прошли или нет
Аноним 13/02/18 Втр 20:38:26 #197 №2783491 
201802132036251.jpg
201802111918311.jpg
>>2783442
У меня 21
На изи я не смогу, игры скучны если нет челенжа
И где ставить ловушки чтоб гарпии их 100% взяли? И как ты это понял?
Я пока мечи качаю, магия мне кажется юзлесс, иза непродуманного воостановления
Аноним 13/02/18 Втр 21:26:47 #198 №2783680 
>>2729568 (OP)
https://youtu.be/x8oVOYex76Y
Эх, было время. в таверне с друганами после заказа в кости играли.
Аноним 13/02/18 Втр 21:32:53 #199 №2783703 
https://youtu.be/Cg3L0nSZEqo
Вот батл мюзик, а не та хуйня из трёшки.
Аноним 13/02/18 Втр 22:00:00 #200 №2783812 
>>2729568 (OP)
Меня на третей копии одного и тогоже НЕХ "дженни из леса" это все заебало.
Еслиб не копипастные НЕХи то может и зашло бы
Аноним 14/02/18 Срд 00:09:53 #201 №2784109 
>>2744637
Сразу марафон пробежал и поставил рекорд по становой тяге?
Аноним 14/02/18 Срд 00:14:00 #202 №2784111 
>>2756799
Хотя-бы ведьмачьи заказы бы так сделали что-ли.
Аноним 14/02/18 Срд 09:16:09 #203 №2784540 
https://youtu.be/H1uSyFZPu78
Просыпаемся.
Аноним 14/02/18 Срд 09:18:23 #204 №2784544 
>>2784540
https://youtu.be/4axxvN_2VU0
Вот так лучше будет.
Аноним 14/02/18 Срд 22:15:38 #205 №2786417 
Так и не понял, зачем копил деньги. Шмот квестовой всегда лучше.
Аноним 14/02/18 Срд 22:37:15 #206 №2786457 
>>2786417
Попробовал бы ты три темных сета собрать, богач
Аноним 17/02/18 Суб 07:10:34 #207 №2791967 
Тащемта такая оценка у игры потому, что Элекс это ТА самая готика 1-2, которую и любили в те времена.
Она просто прямиком из того времени и поэтому у детишек взрощенных на дерьмоках, дивинятях и прочем кинце для умственно отсалых - рвёт сраку от того, что игра не проходится закликиванием.
Сравните сложность дерьмока и элекса, сравните квесты и отношение к игроку. Дерьмак это кинцо с кликером вместо боёвки, где нет такого понятия как билды, где нет сложных врагов и моментов, где ты просто идёшь и пиздишься забив хуй на всё. Примитивнейшая боёвка ограничивает тебя одним и тем же набором против ВСЕХ врагов в игре.
В тоже время в элексе каждого врага нужно убивать индивидуально и такая вещь как БИЛДЫ реально существует, ты РЕАЛЬНО должен собирать своего персонажа правильно.

В дерьмаке квесты настолько примитивны, что даже квест на поиск чего-либо имеет подсвеченную зону поиска. Пиииздос. О том, что в дерьмаке квест можно пройти только 1 способом задуманными разработчиками я и говорить не буду.

Поэтому те детишки кто поиграл в дерьмока потом садятся за элекс и их РВЁТ о того что они ансскилы, РВЁТ от того что нет указателей куда идти и надо, О БОЖИ, читать квест чтобы понять задание!
Аноним 17/02/18 Суб 11:55:46 #208 №2792357 
>>2791967
> Элекс
поиграю когда за 60р будут продавать
Аноним 17/02/18 Суб 15:35:54 #209 №2792838 
>>2792357
Кек
Аноним 19/02/18 Пнд 20:38:52 #210 №2798532 
пук
Аноним 19/02/18 Пнд 22:10:18 #211 №2798771 
>>2791967
Я проходил готику 2 много лет назад.
Потом я проходил много игр, в том числе рпг, с НЕКРИВЫМ управлением и, как минимум, НОРМАЛЬНОЙ боевкой.
И вот выходит элекс. С таким управлением, будто разработчики только недавно начали осваивать 3д, и нормальных игр не видели.
Смотрю на эту игру и очень хочется поиграть, но не могу, ибо кривее этого говна в >2017 может быть только кончающее королевство.
Аноним 20/02/18 Втр 22:34:49 #212 №2801671 
пук
Аноним 20/02/18 Втр 22:48:19 #213 №2801694 
>>2729568 (OP)
двачую. хуйня этот ведьмак. Во второй части тебе теснее, чем в первой.
А еще цветовая гамма перекручена, будто Геральт под лсд постоянно.
Аноним 20/02/18 Втр 23:03:25 #214 №2801732 
201802182344181.jpg
>>2729568 (OP)
Как же я бомбанул, когда у меня отобрали перекат, магию, бомбы, элексиры, а блок не вкачан, рипост не раскрыт и заставили убивать болванчиков с щитами, на темном раз десять переигрывал ещё и сейвпоинт до заставки и диалогов
Ну натурально игра сборник бугуртов
Аноним 21/02/18 Срд 05:13:35 #215 №2802195 
>>2801694
щас бы конечно делать игру без модной вырвиглазной цветокореекции...
Аноним 21/02/18 Срд 06:55:32 #216 №2802245 
Стикер
>>2801694
Ты дебил, да? ОП говорит что второй ведьмак вин, залупа пиздоглазая.
Аноним 21/02/18 Срд 07:52:47 #217 №2802275 
>>2729771
Весь рост - необоснованная желчь в сторону Ведьмаков, пустая брехня и надуманные недостатки. И как вишенка на этом торте говна, завершается псто жидким обсером с датой выхода, так как всем известно, что Забойцы Кролов вышла в мае 2011 года.
Аноним 21/02/18 Срд 08:00:14 #218 №2802279 
>>2729568 (OP)
первая заебала - я ж ебаный манчкин, мне надо все квесты выполнить, везде побывать. Как меня заебло бегать по болотам туда-сюда просто пздц. В третьей была та же проблема - вроде играл, играл и тут начал сундуки собирать. И если на материке это более менее интересно, то на островах это около 8 часов однообразного геймплея. А вот во второй такой херни не было. Там действительно был монстр хантинг, куча капканов на паучков, выбор на что то влиял по ходу игры, а не на фразочки в концовке, да, она чуть менее жесткая и циничная чем третья, но зато не такая занудная.
Аноним 21/02/18 Срд 10:03:21 #219 №2802426 
>>2802279
>она чуть менее жесткая и циничная чем третья
Не будем заострять внимание на прологе- мы его проспали и оставим в стороне ванильный путь Йорвета, взглянем лучше на сюжетку Роше, где после провала его охуительного плана отряд выпиливают, ублюдок Хенсельт, выебав Весс, откровенно смеётся вам в лицо, а потом Герыч ещё вынужден спасать побитую Трисс из лагеря, где она прошла через толпу немытых нильфгаардских хуёв, к которой его доверие тоже подорвано. Всё это против милых затянутых обнимашек с Цирей(на которой нет ни царапинки) в третьей. А так да, В2- "чуть менее жесткая и циничная чем третья".
Аноним 21/02/18 Срд 10:13:34 #220 №2802444 
>>2802426
> сюжетку Роше
Неверный путь гнилух расистов же
Аноним 21/02/18 Срд 10:15:22 #221 №2802447 
>>2802279
В первой хотяб пройти побочки нормально можно, во второй стоит чуть сюжет продвинуть половина квестов слетают
Аноним 21/02/18 Срд 10:39:33 #222 №2802501 
>>2802444
Если честно, то мало удовольствия впрягаться за могучую кучку с тёмными намерениями относительно простого быдла и малым опытом в управлении территориями и ресурсами. Бисмарк, кажется, сказал: "революции готовят гении, делают романтики, а пользуются плодами – негодяи". Мой Герыч- не "романтик", а Филиппа- определённо "негодяй".
Да и потом, где был расизм в сюжетке Роше, если даже полукровку от коменданта эльф приютил.
Аноним 21/02/18 Срд 10:43:04 #223 №2802507 
>>2802426
играл давно, плохо помню весь сюжет
Аноним 21/02/18 Срд 11:04:55 #224 №2802537 
>>2802501
Но изначально ты впрягаешься за дракониху а она благородная и все дела
Аноним 21/02/18 Срд 11:10:58 #225 №2802543 
>>2802245
ОП просто отупел со временем. Я двачую его раннюю еще рабочую версию.
Аноним 21/02/18 Срд 11:15:53 #226 №2802551 
>>2802537
Если уж на то пошло, то скорее за всяких Ярпенов с Золтанами.
Аноним 21/02/18 Срд 12:04:07 #227 №2802653 
201802211141201.jpg
201802211147221.jpg
201802211152011.jpg
201802211157371.jpg
Нет баланса в игре
Вот на тёмном в третьей главе меня заперли с старжем и духами, до этого я выпил ласточку и что мы видим
Духи за два(если в спину)-три удара сносят всё хп, то есть хп на три удара
У меня выпита ласточка, но восстанавливает она хп нихуя, по милиметру, один раз пропустив удар мне приходится круги наворачивать по 5 минут ирл от них и ждать пока ласточка отхилит, какой в ней смысл? я могу просто вешать на себя щит перед каждым ударом и если словлю ответочку то откатиться навесить новый щит, сложность лишь что комната мелкая, а духов там четверо
Всего две тактики, либо убигай и спамь квеном, либо вешай щит и отскакивай после каждого удара
Аноним 21/02/18 Срд 12:14:23 #228 №2802672 
201802211207241.jpg
>>2802653
> спамь игни
Аноним 21/02/18 Срд 12:45:43 #229 №2802722 
>>2802501
Как вообще можно предать Роше, после того как он тебя спасает от казни и доверяется? Оче хуевый выбор, короче. Выбирать надменного выёбистого Йорвета нет никакого стимула.
Аноним 21/02/18 Срд 12:57:11 #230 №2802749 
>>2802653
У тебя же на темном должны быть йоба-доспехи с вампиризмом. Там сложность кончается на первой главе, как только ты их собираешь и чуть-чуть снова возникает в бою с оператором
Аноним 21/02/18 Срд 13:12:46 #231 №2802779 
>>2802722
>Как вообще можно
1) Диссидент Лютик и расово неполноценный Золтан негласно выступают за поход в Верген, а не в ставку Роше.
2) Трисс и Лето тоже куда-то туда забросило, это уже известно перед выбором.
Аноним 21/02/18 Срд 13:16:21 #232 №2802786 
>>2802779
Ну, один хуй, у Геральта перед Роше должок, а Герка свои долги всегда выполнял, или хотя бы делал все, что в его силах. Короче, выбор довольно хуёво сделан.
Аноним 21/02/18 Срд 13:31:58 #233 №2802830 
>>2802786
Информации о нильфгаардском заговоре на Севере, как ни странно, больше узнаётся именно на пути Йорвета лол. Путь Борша- это одна большая драма, полная бессмысленных потерь, страданий и безысходности. Алсо, все долги вполне себе уплачены за первую главу. Дальше- дело выбора между нейтралитетом и "ой, бля, меня опять во что-то втянули".
Вообще странно называть путём Йорвета то, где Йорвета особенно-то и нет. Давайте будем честны: на него всем там похуй ровно до момента осады, когда он привёл лучников, ну плюс пара "мебельных" диалогов. Даже какой-нибудь Шелдон больше вносит в сюжет.
Аноним 21/02/18 Срд 13:44:25 #234 №2802866 
Единственный ведьмак, которого прошел два раза и начал третий. У второй части есть большой плюс - она компактная и постоянно что то происходит. Тройку прошел один раз на днищепк, выполнив только сюжетку, через два года обновил комп, предвкушая как вкачусь на максималках, а потом побегал два часа, понял сколько еще однообразной беготни осталось и дропнул.
Аноним 21/02/18 Срд 18:45:24 #235 №2803613 
Не совсем вопрос по теме. Есть какие нибудь патчи или версии третьего ведьмака для слабых машин? Появился ноут, хочу на нем запустить core i3 2.4, ddr4 4 gb, Intel HD Graphics 620. Есть шансы на 30 фпс?
Аноним 21/02/18 Срд 19:10:23 #236 №2803693 
пук
Аноним 21/02/18 Срд 19:28:20 #237 №2803768 
>>2803613
да есть. поставь патч на свой карман, чтобы деньги не въебывались на всякую хуйню, купи себе бу сосноль и задрачивай в герку сколько влезет.
Аноним 21/02/18 Срд 19:37:33 #238 №2803789 
>>2729568 (OP)
У меня похожая история. Двачую, анончик.
Аноним 21/02/18 Срд 19:56:50 #239 №2803841 
>>2783703
Дженерик говно с барабанами
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения