Сохранен 548
https://2ch.hk/pr/res/1157163.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

C++ №68

 Аноним 17/03/18 Суб 11:13:23 #1 №1157163 
main-qimg-f73731801c481b25631dc81ecf574e74.png
tumblrinlinenheqqw85Dc1sultth.png
Вместо шапки — https://github.com/sosachbot/cppthreadhat/wiki
Ответы на все вопросы:
- http://en.cppreference.com/w/
- http://www.cplusplus.com/reference/
Прошлый: >>1147021 (OP)
sageАноним 17/03/18 Суб 12:39:31 #2 №1157192 
Номер неправильный, сейчас 66 тред.
Аноним 17/03/18 Суб 12:48:00 #3 №1157196 
>>1157192
Но ведь прошлый был 67.
Аноним 17/03/18 Суб 13:29:35 #4 №1157212 
GUvW23N.png
>>1157192
В жопу иди, петухевен. Правильно оп создал.

Освящаю.
Аноним 17/03/18 Суб 13:54:01 #5 №1157233 
15212508751170.png
полюбуйтес
Аноним 17/03/18 Суб 14:19:01 #6 №1157259 
>>1157233
Пиздос требования для "обсуджение до 60к", конечно. Но при чем тут c++?
Аноним 17/03/18 Суб 14:49:22 #7 №1157285 
>>1157259
ну вы же байтоебы
Аноним 17/03/18 Суб 15:35:29 #8 №1157317 
Антоны, помогите улучшить одну фичу
Пытаюсь на плюсах сделать аналог оператора nameof как в c# https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/nameof
Вот кодина https://ideone.com/91DITc, если кому удобнее могу скинуть гитхаб
Аноним 17/03/18 Суб 20:21:16 #9 №1157569 
>>1157285
Не смешно. Я щас тебе зарплату сторожа зоопарка скину и скажу "вы ж макаки".
Аноним 17/03/18 Суб 21:10:57 #10 №1157587 
Может у кого то есть работающая программа для длинной арифметики?
Вычитание или умножение.
Аноним 17/03/18 Суб 21:32:46 #11 №1157596 
не нашел треда по си, но думаю отличий не будет особых
подскажите плз тело компаратора типа дабл>>1157163 (OP)
Аноним 17/03/18 Суб 21:57:36 #12 №1157613 
Сап, погромач, немного не по теме и за такое можно вообще бить санными тряпками и банить по айпи, но есть где-нибудь поочерёдный список литературы, с помощью которой можно выучить плюсы? Прочитал "Сpp без страха", написал свой рогалик, потом зашёл на quizful, выбрал самый лёгкий уровень теста по плюсами, и в итоге обосрался12 / 30 баллов. Вроде бы всё понял в книге, но когда вижу какую-нибудь хуйню приходит осознание собственной низости и недостойности, потому что некоторые люди обладают запасом знаний на порядок больший, чем мой, в возрасте лет так ~15. Что читатьили какой практикой заниматься дальше, чтобы не отсосать потом на вопросе а-ля может ли функция возвращать указатель на void.
Аноним 17/03/18 Суб 22:14:44 #13 №1157632 
Посоветуйте элегантное решение.
Как хранить некопируемые объекты в std контейнерах?
Сейчас фигачу в контейнер смартпойнтеры через new make_...smart не работает.

Есть варианты изящнее?
Аноним 17/03/18 Суб 22:35:14 #14 №1157652 
>>1157632
>Посоветуйте элегантное решение.
>Как хранить некопируемые объекты в std контейнерах?
Элегантное решение: храни как есть и не используй функций контейнеров, которые требуют копирования элементов.
Аноним 17/03/18 Суб 22:55:29 #15 №1157658 
>>1157652
Что значит храни как есть? Эти объекты динамические, мне нужен удобный механизм, чтобы создавать, уничтожать и искать.
Пф, "хранить как есть", это вообще что значит?
Аноним 17/03/18 Суб 22:56:38 #16 №1157659 
>>1157652
>>1157632
PS. Я не могу добавить в контейнер некопируемый объект.
Срр11
Аноним 17/03/18 Суб 23:10:45 #17 №1157676 
>>1157632
Сделать их movable или хранить пойнтеры
Возможно, удастся хранить их в std::list, если пользоваться emplace - он создаст их по месту, и не будет перемещать.
Аноним 18/03/18 Вск 00:25:34 #18 №1157747 
Сап крестины. Последнее время все чаще замечаю что вывелся новый вид крестин - любители статического полиморфизма. Полностью отказываясь от интерфейсов и захяривая все в тысячи, нет, десятки тысяч перегрузок функций они обмазываются тонной трейтов и диспатч тегов. Один вопрос - нахуя? В чем суть?
Аноним 18/03/18 Вск 00:33:30 #19 №1157761 
>>1157596
посоны, я че-то нереэальное спросил? поясните?
Аноним 18/03/18 Вск 09:12:10 #20 №1157942 
>>1157632
>Как хранить некопируемые объекты в std контейнерах?
Храни unique_ptr-ы. Можно еще взять контейнеры из boost::ptr_container
Аноним 18/03/18 Вск 11:08:15 #21 №1158017 
>>1157942
Так и делаю, но выглядит по пидорски.
>>1157676
Перемещаемые можно только в векторе хранить и то с ограничениями. Нельзя создать другие контейнеры для некопируемых объектов.

Аноним 18/03/18 Вск 14:24:11 #22 №1158193 
>>1157942
Пояснити за юники, когда есть шареды.
Аноним 18/03/18 Вск 16:23:25 #23 №1158302 
>>1158193
В шаредах при каждом копировании используется атомик, это потеря перфоманса на ровном месте, если у тебя многопоточка не используется.
Аноним 18/03/18 Вск 16:34:39 #24 №1158316 
>>1158193
>>1158302

Ну и потом, если ты не можешь обойтись юником, это признак того, что ты не понимаешь, что нахер происходит в приложении, включая то, нужен ли тот или иной ресурс в тот или иной момент. Это заслуживает пиздюлей.
Аноним 18/03/18 Вск 16:59:55 #25 №1158330 
>>1158316
чет проиграл с тебя
Аноним 18/03/18 Вск 18:06:31 #26 №1158375 
>>1157163 (OP)
>C++ — 23 вакансии в Москве
Ребята самое время вкатываться в кресты. В Москве вас с руками и ногами оторвут даже без опыта работы. Ахахаха. Ты приколись сколько со всей России на одно место рвутся, не меньше тысячи красноглазиков.
Аноним 18/03/18 Вск 18:25:15 #27 №1158395 
ты йобу дал?.png
>>1158375
Аноним 18/03/18 Вск 18:28:59 #28 №1158397 
>>1158395
Ты опыт работы убери. Потому что когда вкатишься тебе спросят про опыт работы и мы вам перезвоним.
Аноним 18/03/18 Вск 18:31:48 #29 №1158399 
>>1158395
Проиграл с описания вакансии C, C++, C# Это во все три языка вкатываться надо и ещё в нейронные сети плюс высшее образование. Думаю на всё это уйдет порядка 8 лет, чтобы поучаствовать в таком отборе 1000 на одну вакансию.
Аноним 18/03/18 Вск 18:48:10 #30 №1158418 
>>1158399
боль неосилятора
это всего лишь значит, что им будет достаточно, если ты знаешь си-подобный язык
Аноним 18/03/18 Вск 19:02:57 #31 №1158431 
>>1158418
>боль неосилятора
Я на крестах не пишу, но уже прошел успешно курс с со всеми тестами по ЯП, по Data Science и скоро закончу с таким же успехом курс по машинному обучению. И знаешь что? Не на одну работу меня не возьмут, потому что нет опыта работы. Так что мимо
>это всего лишь значит, что им будет достаточно, если ты знаешь си-подобный язык
Какие маня проекции.
Аноним 18/03/18 Вск 19:40:01 #32 №1158465 
>>1158418
нет, дружочек
зачастую это означает что тебе придется одновременно сидеть на двух стульях: ебашить на сишарпе новую прилагу и заниматься саппортом окаменелого сиплюсплюсного кода родом из девяностых, которую, собственно и пытаются переписать на шарпе
и все это за лоупрайс
вкатывальщики на такие вакухи нахуй не нужны
Аноним 18/03/18 Вск 20:00:10 #33 №1158482 
>>1158465
Два чаю. Я даже на поиск работы в России время тратить не стану, это бесполезно. Я ради прикола в поисковик уже третий год вбиваю программист и вакансии уже три года не меняются, а это говорит о многом.
Аноним 18/03/18 Вск 20:46:29 #34 №1158530 
Вы хоть школу то закончили?)
Аноним 18/03/18 Вск 20:50:32 #35 №1158536 
Как лучше делать? И почему? Язык си шарпа, хотя другие тоже подойдут в данном вопросе
for(int i=0;i<N;i++)
{
if (i>m)
count++;
}
for(int i=0;i<N;i++)
{
count+=(int)(i>m);
}
for (int i=0;i<N;i++)
{
count+=i>m?1:0;
}
Аноним 18/03/18 Вск 20:51:28 #36 №1158538 
>>1158536
c++*, если заменить второе на Convert.ToInt32, будт шарпа
Аноним 18/03/18 Вск 20:57:39 #37 №1158544 
>>1158530
Нет конечно, я из детсада сразу в вуз поступил. Школа для неосиляторов.
Аноним 19/03/18 Пнд 00:10:01 #38 №1158635 
>>1158431
>уже прошел успешно курс с со всеми тестами по ЯП
Че за курс-тесты?
Аноним 19/03/18 Пнд 00:40:59 #39 №1158647 
Анон, обесни,
size_t == size_type ?
Я чот запутался.
Аноним 19/03/18 Пнд 10:30:31 #40 №1158774 
>>1158647
size_t – целочисленный беззнаковый тип результата, возвращаемого операторами sizeof и alignof.
http://ru.cppreference.com/w/cpp/types/size_t
Аноним 19/03/18 Пнд 10:36:07 #41 №1158776 
>>1158774
template<class _Ty, size_t _Size>
class array
{
public:
using size_type = size_t;
...
}
Аноним 19/03/18 Пнд 10:36:28 #42 №1158777 
>>1158776
Fix
template<class _Ty, size_t _Size>
class array
{
public:
using size_type = size_t;
...
}
Аноним 19/03/18 Пнд 15:09:35 #43 №1158899 
>>1158241
Мопед не мой там есть ссылка на то чей он, я просто на нем ездю.
Аноним 19/03/18 Пнд 15:13:09 #44 №1158901 
>>1157587
http://cppstudio.com/post/5036/
Аноним 19/03/18 Пнд 15:16:50 #45 №1158904 
>>1157747
>Полностью отказываясь от интерфейсов
Чтобы избавиться от расходов на виртуальные методы?
Аноним 19/03/18 Пнд 15:22:57 #46 №1158914 
>>1158193
Как уже сказали атомики внутри. Еще можно случайно словить аналог дедлока: никому нахуй не нужные объекты не освобождаются, потому что они ссылаются друг на друга.

И вопрос для тебя. Зачем нужны шареды, если уник может дать тебе сырой указатель?
Аноним 19/03/18 Пнд 15:30:15 #47 №1158921 
>>1158536
Лучше смотреть на вывод ассемблера твоего компилятора.
Первый вариант однозначно лучше, так как сразу видна логика того, что ты хочешь сделать. А после оптимизации компиль может сам избавиться от ветвления, и сделать что-то вроде второго варианта.
Аноним 19/03/18 Пнд 16:03:13 #48 №1158940 
> И вопрос для тебя. Зачем нужны шареды
Юник некопируемый. Там, где это мешает и где нельзя обойтись перемещением, использую шаред. Пока получается всегда.
Аноним 19/03/18 Пнд 16:03:35 #49 №1158941 
>>1158940
>>1158914
Аноним 19/03/18 Пнд 16:37:45 #50 №1158972 
>>1158940
Умные указатели придумали для того, чтобы автоматизировать утилизацию динамической памяти.
Я клонил к тому, что внутри скоупа тебе никто не мешает сделать уник, и работать с его сырым указателем, даже если его придется скопировать пару раз. Когда выполнение выйдет за скоуп, указатель корректно умрет, НО нужно быть уверенным в том, что копия сырого указателя не останется где-то вне области видимости, и к инвалидному указателю никто не обратится.
А шареды (учитывая подводные камни) имеет смысл использовать только тогда, когда одним объектом владеет несколько сущностей одновременно но это ИМХО
Аноним 19/03/18 Пнд 18:46:31 #51 №1159051 
>>1157632
emplace
Аноним 19/03/18 Пнд 20:25:22 #52 №1159145 
Какой компилятор можно прикрутить к VS Code? А то MinGW скоростью работы вообще не радует.
Аноним 19/03/18 Пнд 21:14:15 #53 №1159170 
Не могу подключиться к ком порту из стандартного примера qt5 (terminal). Порт видит, все настройки пишет правильно, но при подключении выдает ошибку "отказано в доступе". ОС Windows 10. Подскажите пожалуйста как исправить.
Аноним 19/03/18 Пнд 21:31:30 #54 №1159187 
>>1159145
wsl + gcc
Аноним 19/03/18 Пнд 21:59:09 #55 №1159199 
кто собирал кьюты под ведроид, отзовись?
Аноним 19/03/18 Пнд 22:19:53 #56 №1159214 
>>1159145
ты в сколько потоков то собираешь?
Аноним 19/03/18 Пнд 22:59:28 #57 №1159256 
>>1158536
первый вариант реально нагляднее остальных, что сильно полезно в работе над большим проектом, когда твой код смотрят другие люди, да и ты сам, года через 3-4 после написания.
второй вариант сразу нафик если мы пишем на современном цпп - такие приведения типов очень не рекомендуют делать вообще нигде.
третий скорее всего соптимизируется в то же самое, что и первый, но выглядит коряво.
Аноним 20/03/18 Втр 01:20:12 #58 №1159344 
Анон, через что графоний выводить? В процессе изучения, консоль скушна, а вкатыватся в ВинАпи, как то рановато. Чего есть простого под винду, графики там порисовать, тетрис хуетрис.
Аноним 20/03/18 Втр 04:19:52 #59 №1159368 
>>1157233
>ООО Квант-21
0\
Аноним 20/03/18 Втр 06:13:34 #60 №1159384 
Сап, анонче. Хотелось бы услышать мнения.
Если бы вы писали что-то вроде семантического рабочего стола\семантической оболочки ОС, то какую бы СУБД выбрали в качестве хранилища метаинформации? Считай это все семантические связи между типа объектов, аналитическая информация, статистика, и прочее. НО. Это десктоп. То есть объемы, а самое главное, нагрузка не серверная - клиенты лишь сами сервисы\демоны одного пользователя\может пары девайсов, с учетом шаринга информации между ними. При этом есть потребность хранить\отслеживать отношения (следовательно можно задуматься о рдбмс), в тоже время данные - это в сущности объекты ссылающиеся друг на друга и храняшие друг друга (можно задуматься о графовых бд), есть так же потребность в атомарности записей, а потом приходится сомневать насчет носкюл-решений, ведь придется городить ее поверх.

Есть кому что сказать?
Аноним 20/03/18 Втр 07:26:16 #61 №1159391 
>>1159214
Если честно, без понятия, единственное что я делал это прописал команды в tasks.json ну и в path компилятор закинул.
Аноним 20/03/18 Втр 08:16:50 #62 №1159401 
0e0268a32d[1].png
Блять, нихуя не понимаю ваши кресты
Нужно получить массив строк и вроде все написано по гайдам но я просто не могу нормально получить строки по одной с консоли, попробовал уже просто блять всё, помоги, анон
Аноним 20/03/18 Втр 08:23:19 #63 №1159402 
>>1159401
Во-первых, это чистый Си
Во вторых, аллокация двумерного массива должна выглядеть как-то так
T a = malloc(sizeof a N);
if (a)
{
for (i = 0; i < N; i++)
{
a = malloc(sizeof a M);
}
}

В-третьих, где free?
Аноним 20/03/18 Втр 08:24:51 #64 №1159403 
>>1159402
Двач проебал разметку. Вот
Аноним 20/03/18 Втр 08:25:11 #65 №1159404 
https://stackoverflow.com/questions/1970698/using-malloc-for-allocation-of-multi-dimensional-arrays-with-different-row-lengt
Аноним 20/03/18 Втр 08:25:51 #66 №1159405 
>>1159402
free чуть ниже, не попал в скрин
Ты скажи мне лучше, как используя средства чистого си получить из консоли строку неопределенного размера?
Аноним 20/03/18 Втр 08:30:59 #67 №1159406 
>>1159405
Нет такого понятия как строка неопределенного размера. В других языках обычно делается realloc

В той же std::string ты создаешь строку

std::string str1("My string.");
Он создаст массив на 16 элементов.
(здесь 11 байт, ибо \0 тоже символ)

При попытке превысить 16 производится реалокация. Там память очищается, создаётся новая уже на 32.
И так далее
Аноним 20/03/18 Втр 08:37:06 #68 №1159407 
>>1159406
Вроде понял, дай бог здоровья
Аноним 20/03/18 Втр 08:56:03 #69 №1159413 
>>1159391
>>1159214
Можно поподробнее?
Аноним 20/03/18 Втр 09:25:47 #70 №1159418 
>>1159401
а что не работает-то? пока вижу только один косяк - ты для temp память не выделил. а так нормально все вроде.
Аноним 20/03/18 Втр 10:31:04 #71 №1159446 
Столкнулся с очень сложной ситуацией: есть функция экспортапи. в ней выделяется память под особую строку, и эта страка ретурнится. Что получаем? Утечку. Как фиксть? auto не работает, так как это vs 9.0. Старых книг Саттера и Майерса под рукой нет.
Аноним 20/03/18 Втр 11:55:17 #72 №1159493 
>>1159344
qt
Аноним 20/03/18 Втр 12:37:42 #73 №1159508 
>>1159418
Да это и не работало
Аноним 20/03/18 Втр 13:47:11 #74 №1159547 
Ты уверен что это именно утечка, а не контролируемое либой время жизни.
Почитай доки подробнее, должно быть что-то вроде как в glfw: "GLFW не освобождает переданные пользователем указатели, а так же запрещается самостоятельное удаление полученных из библиотеки указателей".
Если это таки бага, то лучше обратиться к разработчикам api.
Если нужно фиксить вот прям щас, можешь написать метод по фиксу (обязательно с четкими комментариями), типа сделать копию строки, и рукопашное удаление.
Аноним 20/03/18 Втр 14:19:42 #75 №1159567 
>>1159187
Wsl будет запускать мне виртуальную машину линукса или как это работает?
Аноним 20/03/18 Втр 15:16:26 #76 №1159594 
>>1159547
Да я уже сделал. Работает. Утечка все. Самое обидное, что можно предовратить перейдя на 11 с его авто, но не хотят.
Аноним 20/03/18 Втр 15:47:45 #77 №1159611 
>>1159384
sqlite
Аноним 20/03/18 Втр 16:27:56 #78 №1159645 
>>1159594
беги с такой работы
Аноним 20/03/18 Втр 18:04:50 #79 №1159685 
>>1159594
Я правда нихуя не понял как ты хочешь закрыть утечку через auto
Аноним 20/03/18 Втр 19:19:39 #80 №1159704 
>>1159645
Лолкейс, у на работе только недавно с VS2015 на VS2017 перешли, я думал у нас ретрограды. Да и boost не последний, а 64
Аноним 20/03/18 Втр 19:38:55 #81 №1159711 
>>1159493 млять, а либой какой нить убогой не обойтись?
Аноним 20/03/18 Втр 19:56:44 #82 №1159722 
>>1158940
>Там, где это мешает и где нельзя обойтись перемещением, использую шаред.
shared_ptr is as good as a global variable
Аноним 20/03/18 Втр 19:58:05 #83 №1159724 
>>1159711
Верь мне, это она и есть...
Аноним 20/03/18 Втр 20:29:09 #84 №1159743 
>>1159344
sdl или sfml
Аноним 20/03/18 Втр 22:38:12 #85 №1159808 
>>1159446
что за экспортапи? из dll ки вызывается в екзешнике?
1. сделай вторую функцию в той же длл-ке которая эту строку будет удалять по укзателю. типа void createStr(); и void deleteStr(void);
или
2. убедись что и длл-ка и екзешник имеют одинаковые настройки crt и эти настройки shared library. тогда по идее ее можно будет и в екзешнике удалять.
задачка Аноним 20/03/18 Втр 22:38:27 #86 №1159809 
помогите решить задачку, используя простейшие функции(scanf, printf) и циклы: Вводятся числа по одному на строке, пока не встретится пустая строка. Вывести минимум среди положительных из этих чисел.
Аноним 20/03/18 Втр 22:52:30 #87 №1159826 
>>1159809
пиши свое решение, задавай вопросы про то что не получилось.
Аноним 20/03/18 Втр 22:57:45 #88 №1159832 
>>1159826
Получился такой код, он вообще не компилируется:
int task66() {
char n = '0', min;
min = n;
printf_s("Введите числа: ");
while (n != '\n') {
scanf_s("%с", &n);
int n = n - '0';
min = (int)min;
if (n > 0) {
if (n < min) {
min = n;
}
}
}
printf_s("Ответ: %c\n", min);
}
Аноним 20/03/18 Втр 23:03:58 #89 №1159836 
>>1159826
int task66() {
char n = '0', min;
min = n;
printf_s("Введите числа: ");
while (n != ' ') {
scanf_s("%с", &n);
int n = n - '0';
min = (int)min;
if (n > 0) {
if (n < min) {
min = n;
}
}
}
printf_s("Ответ: %c\n", min); return 0; }
Аноним 20/03/18 Втр 23:11:45 #90 №1159840 
>>1159836
Вообще не могу понять, как можно реализовать ввод до пустой строки.
Аноним 20/03/18 Втр 23:40:27 #91 №1159849 
>>1159840
if (std::string(input).empty())
break;

Да миллионом способов. И вообще, либо пользуйся средствами плюсов (std::cout, std::cin), либо уходи в ansi c тред, он где-то на этой же доске.
Аноним 20/03/18 Втр 23:50:05 #92 №1159858 
>>1159809
https://ideone.com/pPxBZZ
Решение откровенно хреновое, но вроде как работает
Аноним 21/03/18 Срд 15:09:37 #93 №1160080 
С чего мне начать ремастер ГТА4 на мощностях и масштабах ГТА5? спасибо
Аноним 21/03/18 Срд 16:34:52 #94 №1160124 
Почана а какая разница между:
const int getValue { return _val;}
и
int getValue const { return _val;}
Аноним 21/03/18 Срд 16:47:11 #95 №1160131 
>>1160080
Я ни на что не намекаю, но...
>Разработка игры Black Mesa велась восемь лет
Аноним 21/03/18 Срд 20:24:07 #96 №1160267 
>>1160080
Лучше бы вайс сити
Аноним 21/03/18 Срд 22:18:32 #97 №1160333 
И так, ситуация такая: есть одно семейство классов. Каждый не виртуальный класс в нем имеет constexpr поле с уникальным номером. Нужно собрать функцию, желательно тоже времени компиляции, такую, что бы получала это число и на его основе создавала объект соответствующего класса, если класс с таким номером есть. На текущий момент это реализовано через специальный файл, который хранит имена всех этих классов и набор макросов, который составляет ту самую функцию. Но проблема в том, что таким темпом, при добавлении нового класса, приходится аккуратно редактировать еще один файл. Хорошо бы оставить что-то такое в определении каждого не виртуального класса, что бы потом, в юните компиляции все это собрать. Да вот только что? Может кто знает?
Аноним 21/03/18 Срд 22:27:14 #98 №1160339 
>>1160267
слишком легко
Аноним 21/03/18 Срд 23:12:46 #99 №1160386 
>>1160339
А ты графон подтяни попробуй
Аноним 21/03/18 Срд 23:40:30 #100 №1160405 
В чем разница рантаймов, которые линкуются собираемой программой с ключами /MT и /MD? Они все, я так понял, реализуют стандарт c++ И windows-специфичные чтуки сверху. Но если с MT всё понятно - линкер подставляет символы из объектников, собранных в .lib, то что происходит с /MD?
Аноним 21/03/18 Срд 23:43:55 #101 №1160407 
>>1160405
https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/2kzt1wy3.aspx
Аноним 21/03/18 Срд 23:49:10 #102 №1160410 
>>1160407
Спасибо, мистер гугл. Перечитал еще раз эту статью, и с MD до сих пор не ясно. Это типа чё, линкер подставляет адреса вместо символов, а по этим адресам вместо самой реализации происходит получение адреса необходимой функции из .dll и её дальнейший вызов? Если так, то нахуя? Типа скомпилил свою программу один раз, линкер зарезолвил все символы, а робит на всех платформах, потому что в каждой ОС своя версия этой .dll со своей реализацией под целевую платформу?
Аноним 21/03/18 Срд 23:49:19 #103 №1160411 
>>1160405
dll - динамическая. загрузит crt во время запуска ту что найдет в системе.
статическая - включит всё внутрь екзешника (он по размеру будет больше)

Аноним 21/03/18 Срд 23:51:21 #104 №1160414 
>>1160410
билять, не дописал

Это типа чё, линкер подставляет адреса вместо символов из объектников в статической либе, а по этим адресам вместо самой реализации происходит получение адреса необходимой функции из .dll
Аноним 21/03/18 Срд 23:53:57 #105 №1160415 
>>1160410
ну подумай. длл могут быть разные в разных системах. одни и те же функции могут работать по разному.
второй вариант - всё одинаково везде (при условии, что системные вызовы поддерживаются - собрал в 7, в 98 вряд ли заработает)

плюс еще фигня. если у тебя есть екзешник со статической линковкой и твоя же dll тоже со статической линковкой, то будет фигня такая.
если в длл есть функция типа
void doStuff() { .... void ret = new stuff(); return ret; }
то new тут сделается статически прилинкованной црт в длл-ке.
а когда ты попробуешь сделать delete в екзешнике, то оно будет выполнено статически прилинкованной црт к екзешнику (другой!!) и всё сломается.
Аноним 22/03/18 Чтв 00:10:18 #106 №1160424 
>>1160410
MD требует установки вцредиста
Аноним 22/03/18 Чтв 20:25:15 #107 №1160910 
В самообучении, я пока не дошёл до этого, но любопытства ради. Как делаются вызовы к операционной системе. Через библиотеку какую или можно какими то базовыми методами это можно сделать?
Алсо, в крестах есть какие нибудь базовые встроенные функции, имею в виду без библиотек.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:29:13 #108 №1160913 
>>1160910
все, что делают кресты, это либо ебут уже выделенные байты, либо делают коллы к операционной системе.

В винде у тебя есть Winapi и Native API. В никсах есть сисколлы и тоже какой-то там кернел апи.

Чтобы ты понимал - любой ввод\вывод (включая консоль), любое выделение памяти - это все делает ОС, кресты лишь ее жалобно умоляют через обертки. Чисто теоретически, ты можешь без проблем писать вообще без стандартной библиотеки С и С++.
Аноним 22/03/18 Чтв 21:14:56 #109 №1160936 
>>1160913 ещё хотел спросить,
написание прог для микроконтроллеров кардинально отличается от обычного погромирования для осей или там просто свой АПИ от поставщика МК?
Дёрганье системы за сиську тоже же вроде идёт через библиотеку, типа <syscall>. Мне прост для понимания как работают библиотеки. Или там просто проприетарные бинариники от поставщиков компиляторов.
Аноним 22/03/18 Чтв 21:56:26 #110 №1160952 
https://ideone.com/5ghSp5

Аноно, помоги, это cryprtoapi

Что происходит:
цикл проходит 1 раз, передаёт структуру. Выходит.
Затем, если подано имя сертификата, то оно ищется в этом цикле, однако цикл проходит 1 круг, а потом вываливается( трай-кэтч не отлавливая ошибку)

Что не так? Вызовы функций я привёл ниже цикла.
Аноним 22/03/18 Чтв 22:06:44 #111 №1160955 
>>1160913
Мне даже интересно стало, есть ли языки, которые не ебут уже выделенные байты и не делают сисколлы к операционной системе(Или нижележащему API которое это делает за них)?
Аноним 22/03/18 Чтв 22:24:43 #112 №1160966 
>>1160124
ты забыл про
const int getValue const { return _val; }
Аноним 22/03/18 Чтв 22:28:54 #113 №1160967 
>>1160955
С натяжкой можно сказать, что за большую часть языков ВМ или интерпретатор делает все это за программу.

Но так то да, таких языков нет.

>>1160936
У микроконтроллеров разные ограничения есть всякие. Бывают МК вообще без динамической памяти (никакого malloc). А так - да, просто у них свои либы\фреймворки, и ты их дергаешь
Аноним 22/03/18 Чтв 22:29:16 #114 №1160968 
>>1160952
ты студентик еще или работаешь уже?
Аноним 22/03/18 Чтв 22:34:02 #115 №1160973 
>>1160968
как сказать, проект дал препод. Это типа чья-то разработка, и её надо рефакторить, и у них внезапно не работает UTF-8/16, ( я ибав).
Аноним 22/03/18 Чтв 22:53:56 #116 №1160981 
>>1160973
а, ну тогда норм
прокачивайся
Аноним 23/03/18 Птн 07:52:13 #117 №1161125 
>>1160981
так в чём ошибка то?
Аноним 23/03/18 Птн 09:07:59 #118 №1161137 
В нюфаг-треде меня проигнорили, поэтому спрошу здесь.
Стоит задача: прочитать из двух файлов данные в два вектора. И при этом параллельно. С thread не получилось. Компилятор выдает длиннющую ошибку. Future аналогично.
https://pastebin.com/fWaNJstg
Аноним 23/03/18 Птн 11:09:21 #119 №1161168 
image.png
>>1157163 (OP)
ХХач, когда в ЦПП завезут систему владения?
Аноним 23/03/18 Птн 11:38:51 #120 №1161182 
>>1161137
>прочитать из двух файлов данные в два вектора. И при этом параллельно.
зачем?
только не говори, что так быстрее будет, лол
Аноним 23/03/18 Птн 11:40:23 #121 №1161183 
>>1161125
ты шутишь?
копай сам
Аноним 23/03/18 Птн 11:46:37 #122 №1161185 
>>1161183
Да пиздец, я уже пытаюсь уговорить нахой все переписать, но они не хотят.

Можешь подсказать как в йоба-студии можно отладить длл? Я помню, что был метод через интерпретатор, но не могу найти на данный момент его.
Аноним 23/03/18 Птн 12:09:41 #123 №1161198 
>>1161182
Файлы большие. Только на помещение одного в строку уходит у меня 8 секунд. А на stoi уходит еще 5. И 2 потока должны мне выиграть эти 13 секунд.
Аноним 23/03/18 Птн 12:15:52 #124 №1161200 
>>1161198
Ты понимаешь что это не всегда работает?
Аноним 23/03/18 Птн 12:16:50 #125 №1161201 
>>1161200
Почему не всегда?
А вообще, почему мой код не компилируется?
Аноним 23/03/18 Птн 12:22:07 #126 №1161203 
>>1161201
У тебя больше тактов будет на процессоре. даже если у тебя там сто ядер, то у тебя один диск, понимаешь?
Аноним 23/03/18 Птн 12:31:34 #127 №1161205 
>>1161203
Едва ли диск загружается сильно. Если посчитать, то читает файл со скоростью 1 Мб/с. Да и остается еще 5 секунд на stoi. Тут же диск уже не при делах.
Аноним 23/03/18 Птн 12:38:21 #128 №1161212 
>>1161205
>>1161205
и че? чтение с диска все равно последовательное, у него одна головка которая бегает по пластинам, лол
а вот оценить размер файла и сделать вектору предварительный reserve не помешает, да
Аноним 23/03/18 Птн 12:45:19 #129 №1161217 
>>1161212
а, хотя, погоди, у тебя там просто лютейший код в get_and_form
зачем ты это делаешь, лол
в общем, ты вообще нулевой походу
Аноним 23/03/18 Птн 12:53:11 #130 №1161221 
>>1161168
если вкратце то в с++ достаточно средств, реализующих семантику как владения, так и замещения в rust
как на уровне языка, так и на уровне библиотек, в том числе и стандартной библиотеки
Аноним 23/03/18 Птн 12:53:26 #131 №1161222 
>>1161217
Рабочая функция выглядит так:
https://pastebin.com/FjCMaeFZ
Это для старой доброй длинной арифметики. В файле число. Я его записываю в вектор в обратном порядке по 9 знаков в каждом элементе. На хабре видел другую реализацию этой функции, но она работает в 2 раза медленнее моей.
Аноним 23/03/18 Птн 12:53:44 #132 №1161223 
>>1161221
>замещения
заимствование, будет правильней
Аноним 23/03/18 Птн 12:55:49 #133 №1161225 
>>1161222
какая нахуй длинная арифметика когда у тебя long long
Аноним 23/03/18 Птн 12:57:18 #134 №1161227 
>>1161225
И хули?
Аноним 23/03/18 Птн 13:02:15 #135 №1161231 
>>1161227
Тебе байт нужен.
Аноним 23/03/18 Птн 13:06:08 #136 №1161232 
>>1161231
В байт я смогу уместить только если возьму базу 10 или 100. А long long поместит миллиард и сократит количество операций в 9 раз.
Аноним 23/03/18 Птн 13:09:43 #137 №1161234 
>>1161232
а напрямую нельзя что ли в long long читать? зачем нужно сначала в строку?
Аноним 23/03/18 Птн 13:12:58 #138 №1161235 
>>1161234
а, понятно
у тебя на одной строке одно длинное число и ты его разбиваешь в вектор при чтении
Аноним 23/03/18 Птн 14:05:25 #139 №1161265 
2018-03-23-1604531600x900scrot.png
Перекатился в новый тред с клоном vi
Актуальная ссылка -- https://git.movepoint.su/anton/iv (git cloneable)
В ближайших планах парсинг макросов и сложных вещей типа d<motion>
Аноним 23/03/18 Птн 14:29:14 #140 №1161272 
>>1157613
https://2ch.hk/pr/arch/2016-06-08/res/736493.html

https://github.com/sosachbot/cppthreadhat/wiki
Аноним 23/03/18 Птн 16:33:34 #141 №1161323 
Решил начать изучать c++ и выбрал первой книгу Страуструпа из шапки. Собственно возникла проблема, как правильно подключить эту блядскую библиотеку из книги(std_lib_facilities.h) ? Все перепробовал, облазил все форумы уже.
Аноним 23/03/18 Птн 17:12:16 #142 №1161358 
>>1161323
ну дык и все как бы
пиздуй в php тред
там оп учит таких как ты забесплатно который год уже
в крестоблядском треде тебе никто не поможет
Аноним 23/03/18 Птн 17:14:56 #143 №1161360 
>>1161323
А ты ее скачал?
Это ж его либа!!
Аноним 23/03/18 Птн 17:17:34 #144 №1161361 
>>1161360
Скачал конечно. С офф. сайта Страуструпа, все по инструкции ее закинул и хуй. Проблема эта у очень многих, судя по гуглу.
Аноним 23/03/18 Птн 17:20:40 #145 №1161366 
>>1161323
Что именно не так? Когда я попробовал ее подключить, cl начал ругаться на то, что hash_map - древнее говно, и вместо него надо использовать unordered_map. Лично я решил закомменчиваем кусков кода с hash_map, но можно просто попробовать c++98 компилятор.
Аноним 23/03/18 Птн 17:31:46 #146 №1161374 
>>1161366
бедняжка
но ты не унывай
php тред где то рядом
Аноним 23/03/18 Птн 17:47:43 #147 №1161381 
>>1161323 гуглить не пытался?
http://www.stroustrup.com/Programming/std_lib_facilities.h
Это прост для удобства новичков заголовок. Всё тоже самое можно сделать используя стандартные библиотеки.
Кстати, а за каим хуем ты не полез в сам файл за объяснениями?
Аноним 23/03/18 Птн 17:52:01 #148 №1161383 
http://www.designcontest.com/show/bs-faq-be/
Это как то странно, белорусский язык есть русского нет. У Страуструпа какие то белорусские корни?
Аноним 23/03/18 Птн 17:59:39 #149 №1161387 
>>1161381
Конечно гуглил лол. И делал все по инструкции с его сайта. Скачал либу и вставил к остальным либам в проект, после подключил ее. И перепробовал еще кучу разных вариантов с форумов, но каждый раз при компиляции выдает ошибку, мол либы нету.
Аноним 23/03/18 Птн 18:48:37 #150 №1161414 
>>1161185
В вижаке комбинацией клавиш ctrl+alt+P можешь открыть список процессов, к которому можно присоединить дебаггер и производить отладку программы. Главное, чтобы .dll была с отладочной информацией
Аноним 23/03/18 Птн 20:22:25 #151 №1161464 
13.jpg
>>1160955
Аноним 23/03/18 Птн 21:46:47 #152 №1161500 
>>1161265
Под винду сконпелять можно?
Аноним 23/03/18 Птн 21:49:39 #153 №1161501 
>>1161383
Может прислал перевод кто-то
Аноним 24/03/18 Суб 01:08:03 #154 №1161591 
>>1157163 (OP)
ОП даун.
Инфа как обычно.
Аноним 24/03/18 Суб 11:16:49 #155 №1161672 
Как в cmake задать путь до .so библиотек, постоянно ошибку выводит "error while loading shared libraries: libPhysX3CommonDEBUG_x64.so: cannot open shared object file: No such file or directory"? find_library и link_directories не решили проблему.
Аноним 24/03/18 Суб 11:47:19 #156 №1161692 
>>1161672
Переменнаю окружения LD_LIBRARY_PATH можно определить перед запуском, например, тогда директории, перечисленные в ней будут просматриваться на динамические библиотеки.
Можешь еще поковырять на тему ld.so.conf
Аноним 24/03/18 Суб 11:54:49 #157 №1161700 
>>1161692
А как это можно сделать средствами cmake?
Аноним 24/03/18 Суб 15:32:36 #158 №1161850 
>>1161700
А cmake тут причем? У тебя загрузчик не может найти библиотеки. Возможно, когда ты собирал приложения, ты хуево прописал пути линковки (гугли что-то вроде gdd rpath cmake) и у тебя подставляются абсолютные пути библиотек.
Вообще лучше сначала проверь, что именно не может найти загрузчик командой ldd $название_бинарника
Аноним 24/03/18 Суб 15:49:39 #159 №1161859 
>>1161850
> gdd
> gcc

fix
Аноним 24/03/18 Суб 19:58:13 #160 №1161981 
>>1161500
пока интерфейс на ncurses -- разве что под cygwin/msys . В очень далеких планах можно и на Qt или Gtk фронтенд сделать
Аноним 24/03/18 Суб 21:30:22 #161 №1162033 
Как в vs2017 (или вообще какими ключами компиляции) смерджить все секции в одну - .text? Я видел в msdn'е статьюю про /merge .rdata=.text, но там не сказано, какой разделитель и как использовать для нескольких секций
Аноним 24/03/18 Суб 21:39:14 #162 №1162035 
>>1157596
> не нашел треда по си, но думаю отличий не будет особых
в плюсах такое делают лямбдами, в сях функциями. съеби, в общем
Аноним 24/03/18 Суб 21:41:07 #163 №1162038 
>>1157632
e m p l a c e
Аноним 24/03/18 Суб 21:54:59 #164 №1162051 
>>1161981
А разве ncurses винду не умеет? Или может аналог кроссплатформенный есть? Во многих рогаликах вижу curses сборки
Аноним 24/03/18 Суб 22:00:39 #165 №1162056 
>>1162051
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/ncurses.htm
ну смею предположить что если попердолить то можно организовать, но лично у меня точно руки совсем не скоро до такого дойдут
Аноним 24/03/18 Суб 22:01:53 #166 №1162057 
>>1162056
следующая остановка -- пакет для арчлинукса (aur)
Аноним 25/03/18 Вск 12:30:54 #167 №1162252 
keybd_event: идентификатор не найден
что делать
Аноним 25/03/18 Вск 13:07:23 #168 №1162290 
Аноны, если я хочу написать программу с пользовательским интерфейсом, то что лучше использовать? WindowsForm? Qt? Другое средство для разработки GUI? Другой язык программирования?
Аноним 25/03/18 Вск 13:17:19 #169 №1162299 
>>1162290
>Другой язык программирования
this
Аноним 25/03/18 Вск 13:35:57 #170 №1162319 
>>1162299
Ну и для чего тогда используется c++?
Ну и что же используется для разработки приложений с графическим интерфейсом и какой GUI используется?
Аноним 25/03/18 Вск 13:36:37 #171 №1162320 
>>1162319
Electron
Аноним 25/03/18 Вск 14:31:07 #172 №1162352 
>>1162319
Ну и что же используется для разработки приложений с графическим интерфейсом и какой GUI используется?
node.js/php/asp.net + angular.js/react.js

desktop вымирает. ты можешь сделать gui на крестах, но выебешься просто пездец и сделаешь какое то говно из девяностых. на крестах да, можно делать gui на qt, всяких gtk++, UWP, winforms, хоть winAPI, НО
qt - покупай лицензию, дружок-пирожок, либо собирай по кускам либы для .exe и распространяй опенсорсно
winforms/uwp - анальная привязка к .net в 1 случае (в общем то уже и не поддерживается, этакий неудачный эксперимент), либо к windows 10/8.1 и winRT в случае UWP.
WinAPI имхо лучший вариант в том плане, что ты можешь сделать вообще всё, что можешь придумать, но делать это очень долго и чем больше окон у тебя в общем, тем сложнее всё это дело разрабатывать, ибо проста тупа процедурное программирование
Аноним 25/03/18 Вск 15:23:25 #173 №1162397 
double test;
test=14/4;
cout<<test;
return 0;
Почему 3 выводит вместо 3,5?
Аноним 25/03/18 Вск 15:25:11 #174 №1162400 
>>1162397
тому что int/int = int
делай 14.0/4 или 14/4.0 или кастуй кого нибудь к double.
Аноним 25/03/18 Вск 15:34:48 #175 №1162414 
>>1162400
Вот я бака!!!
Аноним 25/03/18 Вск 17:32:18 #176 №1162514 
Коротко: в целях изучения оОп буду сделать простенькую графическую прогу. симуляция поведения рыбной стаи. Точка - рыба, будет придерживаться ближайшей другой рыбы, убегать от "хишника", плыть к корму etc, что смогу реализовать.
Как примерно я думаю буду реализовывать: массив объектов типа рыба, и по эвенту дёргать все объекты за методы в цикле.
Вот как реализовать эвент я и хотел спросить. Первая мысль что пришла в голову, просто по таймеру запускать цикл с вызовом методов, но тут мне не понятно как например тогда реализовать разную скорость перемещения "рыб" в пространстве и взаимодействие с пользовательским "хищником". Как называется область которую я затрагиваю, что почитать? Это что то игростроевское, есть норм литература где подобные вопросы затрагиваются?
Аноним 25/03/18 Вск 17:34:30 #177 №1162517 
>>1162514
>оОп
>массив объектов типа рыба
это будет у тебя класс "стая" :З, а не голенький массивчик, это же ооп, блядь
Аноним 25/03/18 Вск 17:56:11 #178 №1162533 
>>1162517 не суть, я с моделью взаимоотносительного движения множества объектов хочу разобраться, а что пихать в класс я как нибудь сам разберусь. Вопрос то больше прикладной, чем по самому Си
Аноним 25/03/18 Вск 17:59:12 #179 №1162539 
keybd_event: идентификатор не найден
что делать
Аноним 25/03/18 Вск 18:02:13 #180 №1162542 
>>1162539 запости то же сообщение ещё через 5 часов.
Аноним 25/03/18 Вск 18:02:37 #181 №1162543 
>>1162533
тогда могу только пописать на тебя
ты ведь за этим пришел?
Аноним 25/03/18 Вск 18:04:55 #182 №1162545 
>>1162542
будет сделано!
Аноним 25/03/18 Вск 20:39:56 #183 №1162646 
>>1162352
Щито? Обычные программки для компьютера пишутся на джаваскрепте и пхп? Я думал они только для веба используются.

Вообще, я просто хотел сделать пару простых приложений с GUI и выложить их на гитхаб для резюме. Ну перед этим я захотел узнать, на чём удобнее всего писать такие приложения. Мне почему то казалось, что тру программисты подобное пишут на c++.
Аноним 25/03/18 Вск 21:09:10 #184 №1162666 
>>1161414
срал и ебал. С отладочной она не компилится, какая-то хуита с линкером.
Аноним 25/03/18 Вск 21:26:32 #185 №1162674 
>>1162646
всем насрать на твой гитхаб, июнь ебучий
вернее, хрюшам даже поссать на него будет лень, они лучше маникюр доделают чем лезть смотреть че ты там накоммитил, лол
Аноним 25/03/18 Вск 21:27:28 #186 №1162675 
>>1162646
>>труЪ
Есть задача есть инструмент. Орехи не микроскопом колют, долотом волосы не стригут. Простенькую морду можно и в qt навалять, что то выёбистое для андроида и прочей мобильной пораши есть другие языки, на которых легче быстрее и уже всё готовое. Кресты не для этого, кресты для того чтобы страдать.
Аноним 25/03/18 Вск 21:34:59 #187 №1162677 
>>1162675
послушай
что тут обсуждать: electron - это cutting edge в разработке десктопных приложений!
точка
Аноним 25/03/18 Вск 21:42:46 #188 №1162684 
>>1162646
>Вообще, я просто хотел сделать пару простых приложений с GUI и выложить их на гитхаб для резюме. Ну перед этим я захотел узнать, на чём удобнее всего писать такие приложения

кресты и правда не про это. GUI никогда не является целью программы. умеешь делать GUI на крестах - заебись, молодец, нет - ну и в рот его ебать, всегда сможешь освоить технологии при необходимости. у c++ нет прям дефакто стандарта GUI, но из того, что я пробовал winforms, qt/qt quick, UWP, winapi и из того, что я в теории рассматривал gtk++, wxwidgets я бы всё таки посоветовал winapi просто исходя из соображений, что сделать можно реально всё, до чего сможешь додуматься и ты работаешь без всяких посредников и программных обёрток. очевидные минусы - сложность разработки и поддержки кода, привязка к windows
Аноним 25/03/18 Вск 22:07:32 #189 №1162695 
keybd_event: идентификатор не найден
что делать
Аноним 25/03/18 Вск 22:10:38 #190 №1162698 
>>1162695 запости то же сообщение ещё через 5 часов.
Аноним 26/03/18 Пнд 02:53:20 #191 №1162768 
Анон, помоги
Читаю битмап файл, открыл, считал файлхедер, считал инфохер
Считывание попиксельно работает, но получается высота*(ширина + ширина % 4) считываний с диска.
Хочу уменьшить, считать построчно или, что ещё лучше, сразу все данные.
Пробовал считать в буфер, уже после него доставая пиксели и загоняя их в vector<vector<RBGTRIPLE>, но получается какая-то ебала.
Была идея объявить basic_ifstream<...>, чтобы читать из потока сразу с нужным типом, но как ему указать, с какой позиции я хочу считывать? Ведь мне нужно пропустить файл/инфо хедеры, которые другой размерности
Аноним 26/03/18 Пнд 12:02:43 #192 №1162879 
keybd_event: идентификатор не найден
что делать
Аноним 26/03/18 Пнд 12:14:12 #193 №1162883 
>>1159145
У меня виртуалка с дебианом, жму там одну кнопку, она хватает все сырцы с виндовой машины, билдит, запускает.
Аноним 26/03/18 Пнд 12:20:48 #194 №1162887 
Как в double увеличивать/уменьшать кол-во знаков после точки?
Аноним 26/03/18 Пнд 12:22:54 #195 №1162889 
>>1162887
https://stackoverflow.com/questions/9999221/double-precision-decimal-places
Аноним 26/03/18 Пнд 13:45:04 #196 №1162937 
>>1162879 запости то же сообщение ещё через 5 часов.
Аноним 26/03/18 Пнд 13:50:31 #197 №1162941 
keybd_event: идентификатор не найден
что делать
Аноним 26/03/18 Пнд 16:46:28 #198 №1163003 
>>1162941
иксы переустанови
Аноним 26/03/18 Пнд 18:24:22 #199 №1163057 
>>1162768
Считай всё разом в массив байт. И оффсетами, анон, оффсетами.
Аноним 26/03/18 Пнд 20:52:05 #200 №1163116 
>>1162768
Каждая строка в битмапах выравнивается до 4х байт. В зависимости от количества столбцов в конце строк может быть 1, 2 или 3 дополнительных нулевых байт, по этому может ебала возникнуть со сдвигами.
Аноним 27/03/18 Втр 02:02:35 #201 №1163229 
>>1163116
>Получается высота*(ширина + ширина % 4) считываний
Знаю про кратность четырем, я это учел.
Проблема в записывании байт в структуру из массива, именно в этот момент получается ересь
Аноним 27/03/18 Втр 08:55:32 #202 №1163333 
>>1162883
Там долго нужно ебаться с настройкой, чтобы из под виртуалки можно было в каталоги чужие для неё залезать?
Аноним 27/03/18 Втр 10:24:41 #203 №1163351 
>>1163229
Попробуй тупо массив из структуры structure rgb { std::byte r, g, b; }, и заполняй через memcpy.
А лучше свой код на пастбин залей и bmpшник, может у тебя рисовалка в неожиданный формат пишет.
Аноним 27/03/18 Втр 10:30:53 #204 №1163352 
>>1162768
http://en.cppreference.com/w/cpp/io/basic_istream/read
Дальше думай сам
Аноним 27/03/18 Втр 17:14:25 #205 №1163529 
Анон, а как должна выглядеть многопоточная работа с массивом объектов?
У меня есть массив, куда в одном потоке добавляются объекты с полями типа bool wt0=false, wt1=false ... wtX=false.
Есть потоки wt0, wt1 ... wtX которые читают этот массив и после выполнения определённой работы изменяют эти поля в соответствии со своим номером на true.
Нужно ли использовать мьютексы или обход массива с чтением и изменением полей объектов (с учётом того что каждый поток будет изменять только своё поле) будет потокобезопасным?
Аноним 27/03/18 Втр 17:37:11 #206 №1163547 
>>1162352
>qt - покупай лицензию, дружок-пирожок, либо собирай по кускам либы для .exe
Лицензия нужна только для статической линковки. Если ты просто длл к экзешнику положишь - все ок.
Аноним 27/03/18 Втр 18:03:13 #207 №1163565 
>>1163529
в вопросе и содержится ответ - нужно закрыть атомарным доступом доступ к элемантам массива по отдельности
Аноним 27/03/18 Втр 18:29:02 #208 №1163586 
>>1163547
Ага, только qt creator не собирает тебе все эти либы рядом с .exe.
Аноним 27/03/18 Втр 19:42:04 #209 №1163632 
>>1163586
>Ага, только qt creator не собирает тебе все эти либы рядом с .exe.
Он и жопу не вытирает после того, как посрешь. Возьми да скопируй или скрипт напиши, охуеть программисты пошли, пиздец просто.
Аноним 27/03/18 Втр 19:42:52 #210 №1163634 
>>1163586
http://www.dependencywalker.com/
Аноним 27/03/18 Втр 23:51:16 #211 №1163803 
>>1163632
>Возьми да скопируй или скрипт напиши, охуеть программисты пошли, пиздец просто
А чё ебать сразу на ассемблере не пиши? Или на инструкциях RISC?
Аноним 28/03/18 Срд 00:13:26 #212 №1163807 
Вкатывается нубло.
Значит есть у меня класс динамических массивов. Мне нужно перегрузить оператор сложения двух массивов поэлементно. Как? У меня нихуя не получается, ток начал пытаться разбираться почему, поэтому без кода. От знатоков хотел бы получить пояснение за перегрузку разного рода сложений, если внутри операторв цикл надо юзать, потому что не нагуглил пока ни одной статьи с подобным примером. Хелп
Аноним 28/03/18 Срд 00:39:43 #213 №1163813 
>>1163803
>А чё ебать сразу на ассемблере не пиши?
Ты реально настолько тупой, что файл скопировать не можешь? Больше ничего ведь делать не надо - взять dll из каталога Qt и положить к экзешнику. Это для тебя такая непосильная задача?
Аноним 28/03/18 Срд 01:00:02 #214 №1163817 
>>1163807
>Вкатывается нубло.
куда ты лезешь, блядь
у нас все в труху
зп в два раза меньше чем у ява-лордов и веб-обезьян, а требовать с тебя будут как с молодого кармака, лол
Аноним 28/03/18 Срд 01:00:20 #215 №1163819 
>>1163807
> не нагуглил пока ни одной статьи с подобным примером

https://stackoverflow.com/questions/15060372/overload-operator-to-add-two-arrays-in-c
Ну-ну. Тебе надо лишь поменять немного кода под свой класс
Аноним 28/03/18 Срд 09:17:58 #216 №1163878 
>>1163529
если разные потоки меняют разные элементы массива - потокобезопасно и так, можно ничего не делать.
а так можно лочить весь массив для надежности, можно лочить отдельный объект каждый раз при обращении к нему (и хз что будет быстрее - зависит от количества объектов и потоков)
можно вообще ничего не лочить а использовать атомарные операции (InterlockedXXX, AtomicXXX)
Аноним 28/03/18 Срд 09:56:43 #217 №1163891 
>>1163878
>если разные потоки меняют разные элементы массива - потокобезопасно и так, можно ничего не делать.
А если разные поля одного объекта?
Аноним 28/03/18 Срд 11:19:48 #218 №1163932 
>>1163891
Ну все ещё конфликтов быть не должно.
Аноним 28/03/18 Срд 11:58:14 #219 №1163950 
Гайс, подскажите, что лучше паскалевому нубу осваивать в первую очередь: си плас плас или чего попроще для начала?
Аноним 28/03/18 Срд 12:09:49 #220 №1163954 
>>1158536
std::count_if
Аноним 28/03/18 Срд 14:23:18 #221 №1163983 
>>1163950
в зависимости от того, что ты хочешь делать
Аноним 28/03/18 Срд 14:56:55 #222 №1164011 
>>1163950
я бы не советовал вообще в 2к18 инвестировать свое время в изучение крестов
Аноним 28/03/18 Срд 15:44:45 #223 №1164028 
osvoysamostcpp[1].png
>>1163950
Не слушай старпёров
Аноним 28/03/18 Срд 16:06:02 #224 №1164046 
>>1163950
Я бы сказал, что без контекста чистых сей непонятны будут 3/4 фич плюсов.
Аноним 28/03/18 Срд 16:51:50 #225 №1164076 
>>1163950
c# и достаточно. Нахуй эти кресты, или хочешь всю оставшуюся жизнь в легаси копаться?!
Аноним 28/03/18 Срд 17:19:13 #226 №1164094 
>>1164028
окей прочитал он эту плохонькую книжку, даже покодил упражения
и что дальше? он как был нулевым так и останется по сути
Аноним 28/03/18 Срд 17:20:30 #227 №1164095 
image.png
https://ideone.com/caBDA7
В фаил записывает слишком часто, как сделать так что бы при отпускании клавиши записывалось.
Аноним 28/03/18 Срд 19:27:24 #228 №1164139 
>>1164094
https://www.youtube.com/watch?v=BohAWXu1z8U
Аноним 28/03/18 Срд 20:04:01 #229 №1164166 
Собственно, погохите. Инфы дать не могу (ибо дохуя), но я обосрался. В двух словах: по потоку исполнения, есть 2 стула: либо переменная == nullptr и идёт инициализироваться, или уже инициализирована и покок идёт дальше. В коде инициализации уверен на 300000%, но в зависимости от положения звёзд и луны ловлю EXC_BAD_ACCESS, а у указателя адрес в стиле 0x900000000. Причём работает всё через раз, например при подаче на вход 1-2 значений, всё работает, больше — все.

Вобщем, делитесь опытом, если кто сталкивался с такой прикольной хуйней.
Аноним 28/03/18 Срд 21:14:07 #230 №1164220 
Есть ли какие нибудь преимущества циклов на итераторах-объектах от циклов с обычными интовыми итераторами? Или если происходит частое обращение к массиву объектов в теле цикла, то эффективнее создавать ссылку на объект, чем каждый раз обращаться к объекту через массив по индексу?
Аноним 28/03/18 Срд 21:37:31 #231 №1164237 
>>1164166
те мы должны решить за тебя проблемы в коде который ты даже показывать не хочешь
Аноним 28/03/18 Срд 21:46:28 #232 №1164245 
>>1164166
95% ошибка в твоём коде, удачного дебага.
Аноним 28/03/18 Срд 21:52:19 #233 №1164250 
Возможно ли использовать в программе на C# код написанный на C++ в виде динамической библиотеке. Она ж компилится в бинарник, нужна только поддержка символов, верно?

Или так не выйдет?
Аноним 28/03/18 Срд 21:58:38 #234 №1164255 
>>1164245
60% что код генетический, предлагаю дизассемблировать.
Аноним 28/03/18 Срд 21:59:20 #235 №1164257 
>>1164250
да, вполне можно. Знаю такой пример( правда работает через пень-колоду)
Аноним 28/03/18 Срд 22:17:57 #236 №1164273 
Есть ли профит от создания scope'а внутри функции кроме как в случае, когда в объявленном скоупе расходуется много памяти в стеке и хочется её освободить по выходу?
Аноним 28/03/18 Срд 22:21:21 #237 №1164276 
>>1164273
Мьютексы с локами, смартпоинтеры
Аноним 28/03/18 Срд 23:17:10 #238 №1164326 
>>1164166
какой смысл делать что-то параллельно, если не знаешь как
вангую, что это можно сделать в один поток и заказчики будут довольны производительностю
Аноним 29/03/18 Чтв 00:10:39 #239 №1164365 
>>1164250
C# может в интероп c СИ, так что просто делаешь либу с extern "C" функциями и грузишь их с нужными сигнатурами

https://stackoverflow.com/questions/9093292/use-a-c-library-from-c-sharp-code
Аноним 29/03/18 Чтв 00:24:50 #240 №1164380 
>>1164326
Да еще оверхед ебнутый от многопоточности (особенно на плюсах)), но если прога вешает ядро на секунду-три то уже надо делать паралельно.
Аноним 29/03/18 Чтв 00:41:29 #241 №1164384 
>>1164380
Я как-то делал многопокпок под себя, выиграл секунд десять из ста, но код превратился в нечитаемую забагованную пизду с дедлоками с подозрениями на лишние оверхеды. Ну его этот многопокпок, если задача не подразумевает его.
Аноним 29/03/18 Чтв 00:54:54 #242 №1164391 
>>1164166
Проверка и инициализация в скоупе с мьютексом?
Аноним 29/03/18 Чтв 01:19:20 #243 №1164395 
>>1164220
Можно вместо array писать просто *i, больше разницы нет, всё заоптимайзится к одному и тому же.
Аноним 29/03/18 Чтв 01:20:15 #244 №1164396 
>>1164395
Вакаба сожрала квадратные скобки у array, ну ты понял.
Аноним 29/03/18 Чтв 04:51:47 #245 №1164418 
>>1157163 (OP)
Потсоны помогите прашу, короче есть такой код(https://pastebin.com/M1nPCrm0). Почему при выборе варианта выходит Error? как вынести эти 2 функции в класс и в отдельный файл
Аноним 29/03/18 Чтв 04:54:38 #246 №1164419 
Потсоны памагите. Короче есть такой код(https://pastebin.com/M1nPCrm0) - почему выходит Error еще до выбора варианта? Как вынести эти 2 функции в класс в отдельном файле?
Аноним 29/03/18 Чтв 06:27:04 #247 №1164421 
>>1163891
>А если разные поля одного объекта?
Если не битовые — гарантировано потокобезопасно.
Аноним 29/03/18 Чтв 07:15:46 #248 №1164433 
двач, почему когда ты написал вирус на cpp и залил на вт, там показывает 3/66, а на следующий день-14/66?
не закриптованый
Аноним 29/03/18 Чтв 12:07:32 #249 №1164508 
>>1164237
Его банально слишком дохуя, чтобы выдрать кусок который можно было бы показать не потеряв всего остального.
>>1164326
Проблема в том, что ни о какой многопоточности речи и не идет. Все работает в одном потоке, я потому и хуею.
>>1164391
Есть смысл в однопоточном коде?

Собрал с шланговскими санитайзерами — начало падать с SEGV на стороне LLVM вообще в другом месте (да, я пишу конпелятер). Так же пробежался по этому месту, где изначально падало без них раз 20 дебаггером — и у меня стойкое ощущение, что обосрамс на стороне LLVM.

>>1164433
На вт не заливай, они же деньги зарабатывают на том что сливают сигнатуры свежей малвари вендорам антивирусов. Совсем зелёный штоле?
Аноним 29/03/18 Чтв 12:16:24 #250 №1164510 
>>1164508
Пошёл я, короче, собирать новую версию LLVM, через неделюку сконпелируется мб.

В багзилле ллвма кстати, висят незакрытые репорты сегфолтов с 13 года, всё как мы, байтослесари, любим. Говно, мазут и сегфолты.
Аноним 29/03/18 Чтв 13:43:59 #251 №1164550 
Помоги, анон, с кьютэ
Как отключить выполнение клавиши? ну т.е. допустим есть у меня в моём тексэдите обработка нажатия клавиши таб. обрабатываю, а табуляция добавилась. как убрать это?
Аноним 29/03/18 Чтв 14:02:01 #252 №1164561 
>>1164508
тогда поставь брекпойн на изменения этой переменной
так сможешь отследить места где она изменяется
поймешь, каким кодом ты случайно затираешь область памяти, которая перекрывает эту переменную..
тут, конечно, надо уметь отлаживать и учится этому..
Аноним 29/03/18 Чтв 15:38:17 #253 №1164595 
>>1164550
ты уточняй что имеешь в виду
если про qml - "event.accepted = true"
Аноним 29/03/18 Чтв 18:28:02 #254 №1164685 
Half-Life-3-Dance.gif
Посоны, я чо вот хотел спросить. Функция Bind () - это типа такой убер мега костыль который позволяет смешивать говно разных версий и аффторов, да?
Что лучше использовать bind () или λ-функцию?
Аноним 29/03/18 Чтв 20:58:08 #255 №1164756 
Анон, где почитать про то какое С++ говно / не говно.
Мне прост приятно читать срач и хейт на эту тему, мотивирует и повышает ЧСВ.
Аноним 29/03/18 Чтв 21:07:27 #256 №1164762 
image.png
char buffer[30000];
send(serverSocket, "RETR user.png\r\n", 15, 0);
int size = recv(dataSocket, buffer, 30000, 0);
ofstream fout("test.png", ios_base::binary);
fout.write(buffer, size);
fout.close();

Пытаюсь скачать файл с ftp сервера. Тут я в буфер его сначала сохраняю, потом создаю файл и бинарно записываю в него содержимое буфера. В хекс эдиторе (пик) видно, что в создаваемом файле данные как то сдвинуты, и что-то мне подсказывает, что именно из-за этого говна файл помечается как поврежденный. Что за хуйня и что делать?
Аноним 29/03/18 Чтв 21:08:29 #257 №1164764 
Решил поковырять немного вашу C++. В чем различия в Visual Studio: community, enterprise и proffesional?
Аноним 29/03/18 Чтв 21:56:34 #258 №1164804 
>>1164762
у тебя с кодировкой что-то. там в начале 0d дублируется вроде в районе 0d 0a.
Аноним 29/03/18 Чтв 21:56:59 #259 №1164806 
>>1164764
>Visual Studio: community, enterprise и proffesional
В количестве бабла за подписку.
Аноним 29/03/18 Чтв 21:57:01 #260 №1164807 
>>1164764
ставь community и не парься. именно язык поковырять везде можно.
Аноним 29/03/18 Чтв 21:58:49 #261 №1164811 
>>1164806
В любом случае надо платить, или за комьюнити-версию не надо?
Аноним 29/03/18 Чтв 22:11:09 #262 №1164826 
>>1164811
За комунити версию ничего не надо, но по лицензии ты над коммерческими проектами работать на ней не должен (в нормальных странах в жопу выебут за такое). +У комунити нет всякой бесполезное хуиты вроде TFS (если у тебя нет целого зоопарка обезъян).
Аноним 29/03/18 Чтв 22:13:53 #263 №1164827 
>>1164826
Спасибо за инфу, анонче. Добра и благ тебе.
Аноним 29/03/18 Чтв 23:34:54 #264 №1164872 
>>1164804
Извини, немного не понял. Какой кодировкой? Как ее фиксануть? Там у меня по всему файлу именно 0d откуда-то появились. Пиздец какой-то вообще не ебу что делать.
Аноним 29/03/18 Чтв 23:38:54 #265 №1164875 
>>1164756
http://lurkmore.to/Копипаста:Программирование
Аноним 30/03/18 Птн 00:19:13 #266 №1164900 
>>1164826
>но по лицензии ты над коммерческими проектами работать на ней не должен
1. ПРАВА НА УСТАНОВКУ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ.
a. Индивидуальная лицензия. Если вы являетесь физическим лицом, разрабатывающим собственные приложения для продажи или с какой-либо другой целью, вы можете использовать данное программное обеспечение для разработки и тестирования таких приложений.
Аноним 30/03/18 Птн 01:13:18 #267 №1164919 
Внимание
Вопрос знатокам

Есть что почитать на тему modern c++ образца 17го года? Лучше всего книга с хорошими примерами, или серия записей в блоге, код тоже сойдет, если это будет законченное приложение на 5К -10К строк.

Поддался рекламе packt publishing, глянул какую-то парашу от индуса, в-общем не впечатлился, он там и использует умные указатели, но конструирует объекты оператором new зашквар-то какой.

Я же ожидал фабричный конструктор make_shared, smart pointers, local type inference, move semantic, lambda functions в умеренном употреблении, concepts без фанатизма, namespace import в теле класса/метода, правильная работа с итераторами/слайсами в 2к17 - короче все что делает код современных крестов чистым и шелковистым.

Описание озможностей и хорошие практики их использования без багажа традиционной крестовой мозгоебли. Есть такое?
Аноним 30/03/18 Птн 01:21:57 #268 №1164921 
>>1164900
>>1164919
>но конструирует объекты оператором new зашквар-то какой.
>
>Я же ожидал фабричный конструктор make_shared
Можно и так, и так, но я тоже делаю через make_, потому что на new просится delete.
Аноним 30/03/18 Птн 01:27:55 #269 №1164924 
>>1164921
#ifndef пдцдегенераты
#define пдцдегенераты
Когда уже вам модули запилят-то?
#endif //пдцдегенераты
Аноним 30/03/18 Птн 01:35:48 #270 №1164926 
>>1164919
cppcon канал на ютубе
джосаттиса новое издание книги о шалонах
Аноним 30/03/18 Птн 01:38:17 #271 №1164927 
>>1164756
если нет бекграунда в несколько лет и программиской вышки - в 2k18 в кресты лучше просто не лезть
Аноним 30/03/18 Птн 01:42:32 #272 №1164928 
>>1164927
А как же НАСЛЕДИЕ? Столько софта, которого нет на других языках.
Аноним 30/03/18 Птн 02:35:24 #273 №1164939 
>>1164685
Мэйерс, кажется, писал, нахуй бинд, юзайте лямбды.
Аноним 30/03/18 Птн 03:09:27 #274 №1164944 
>>1164927
пиздец, а если овервышка, а ты всё сидишь и сука пишешь какую-то хуету в свои 25+ на ебанных крестах?

однокуры либо шарпоёбствуют, либо в цодах макаками ебашут на подносах
Аноним 30/03/18 Птн 08:47:58 #275 №1164963 
>>1164872
ну погугли чуток сам, ну не сложно ведь совсем. ftp binary transfer mode
Аноним 30/03/18 Птн 09:15:33 #276 №1164970 
>>1157259
>Но при чем тут c++?
Там же написано для чего он

Нужен спец заменяющий весь отдел, за целых 60к в Москва
Аноним 30/03/18 Птн 11:50:59 #277 №1165008 
Реализую какое-то странное дерьмо, но мне нужно сделать функцию, которая, например открывает блокнот, вставляет в него текст(заранее известный), дальше она ожидает момент, когда пользователь закроет блокнот, после этого она перезагружает в память тот файл, что пользователь может быть изменил.
В общем чем можно открыть блокнот и отследить момент его закрытия? Через винапи? Если да, то как, открыть блокнот можно через createprocess, наверное, а как следить за тем закрыт он или нет?
Аноним 30/03/18 Птн 11:52:34 #278 №1165009 
>>1165008
Зачем? Пусть вставляет текст в файл без всякого блокнота, а пользователь жмёт enter в консоли.
Аноним 30/03/18 Птн 12:38:57 #279 №1165023 
>>1165009
Просто текст хранится в памяти довольно странным образом и редактировать его напрямую через программу довольно сложно, поэтому я думал сделать вот такое вот странное редактирование через блокнот.
Т.к. как редактировать текст напрямую через консоль я не знаю.
Аноним 30/03/18 Птн 12:40:19 #280 №1165025 
>>1165023
>я не знаю
И в итоге пытаешься пойти более кривым и сложным путем, ну-ну.
Аноним 30/03/18 Птн 15:13:22 #281 №1165116 
>>1165008
Гуглить пробовал ? Первая ссылка в поиске
http://www.cplusplus.com/forum/general/20884/
Аноним 30/03/18 Птн 15:38:11 #282 №1165134 
>>1165116
Спасибо!
Аноним 30/03/18 Птн 16:24:20 #283 №1165181 
>>1165116
>>1165134
Извини, а как ты запрос составил, что нашёл именно то, что нужно?
Я уже дописал в программу, все работает именно так, как хотелось. Ещё раз спасибо.
Аноним 30/03/18 Птн 17:00:09 #284 №1165204 
Зачем давать указателю тип данных если в любом случае придется либо задавать ему память определенного объема или направлять на уже существующую переменную?
Аноним 30/03/18 Птн 17:06:10 #285 №1165208 
>>1165204
>задавать ему память определенного объема
Но ведь нет.
Аноним 30/03/18 Птн 17:10:57 #286 №1165210 
>>1165208
Ясно, похоже я немножко поторопился задавать вопрос. Слушаю курс cs50 и там пока указатель использовался лишь в компании с malloc(sizeof(datatype)).
Аноним 30/03/18 Птн 18:20:38 #287 №1165238 
Не знал у кого спросить, спрошу у байтоёбов, как у самых умных в этой теме.

В разных языках, например в Java и C# есть такая тема, как проверка реализации классом некого интерфейса.

Например все перечисляемые типы реализуют интерфейс IEnumerable.

Так вот, насколько эта абстракция хуёвая? По сути мы у динамического типа в рантайме смотрим какой он реализует интерфейс. Это совсем не zero cost, да,
Аноним 30/03/18 Птн 18:45:22 #288 №1165252 
>>1165238
Если мы говорим про интерфейсы - то это все чекается и проверяется в компайлтайме, т.е. зерокост.

Е ли ты в рантайме хочешь узнать, какой класс - это возможно в редком случае (узнать дерайвд класс по указателю на базовый через dynamic_cast) - это не зеро кост
Аноним 30/03/18 Птн 18:54:10 #289 №1165257 
https://ideone.com/5UT5MT
если делать консоль не видимой, то в фаил не записывается.
https://ideone.com/caBDA7
А в этом коде записывается при не видимой консоли, но записывал слишком часто. Поэтому я в первый код добавил проверку, что если уже нажато то не записывает.
Аноним 30/03/18 Птн 18:54:45 #290 №1165258 
>>1165257
ах да, как решить проблему данную
Аноним 30/03/18 Птн 19:08:13 #291 №1165271 
>>1165252
Я не совсем про это спросил. Я не про C++ спрашиваю.

А про языки типа C# или Java, где в рантайме проверяют класс на наличие у него реализации энного интерфейса.
В C++ вроде этого нет. Мне интересно, насколько такая роскошь бьёт по перфоманцу?
Аноним 30/03/18 Птн 19:20:34 #292 №1165283 
>>1157163 (OP)
сап, есть массив, например 1 1 2 2 2 3 3 3. Задача- удалить все повторяющиеся числа, я это сделал получилось 1 2 3, но одно но- после тройки остаются удаленные элементы массива. Как сузить массив с 8 элементов до 3?Вот код - https://pastebin.com/Mj9t8Cgd
Аноним 30/03/18 Птн 19:25:05 #293 №1165292 
>>1165283
https://wandbox.org/permlink/LC3lbVnejskgF6VH
Аноним 30/03/18 Птн 19:28:04 #294 №1165297 
>>1165283
Что вообще понимается под "удалить из массива"?

У твоего массива же фиксированный размер.


>>1165292
Гы, а где ретёрн?)
Аноним 30/03/18 Птн 19:31:38 #295 №1165301 
>>1165297
>Гы, а где ретёрн?)
http://eel.is/c++draft/basic.start.main#5 :
A return statement ([stmt.return]) in main has the effect of leaving the main function (destroying any objects with automatic storage duration) and calling std​::​exit with the return value as the argument.
If control flows off the end of the compound-statement of main, the effect is equivalent to a return with operand 0 (see also [except.handle]).
Аноним 30/03/18 Птн 19:31:46 #296 №1165302 
>>1165297
то есть у меня получается из вышеописанного массива 1 2 3 -893546 -457457547- 457457 457 -76767 и т.д, так как я просто сместил ненужные мне числа. Как избавиться от этих неинициализированных чисел?
Аноним 30/03/18 Птн 19:35:55 #297 №1165307 
>>1165292
спасибо, конечно, но пока моих знаний не достаточно чтобы понять что там происходит
Аноним 30/03/18 Птн 19:38:40 #298 №1165309 
>>1165301
Да я знаю, что можно.
Просто бесит когда не пишут ретурн :с

>>1165307
Да нихуя там не происходит. Стандартные библиотеки юзаются и всё.
Аноним 30/03/18 Птн 19:39:59 #299 №1165311 
>>1165309
но всё же , можно ли сузить массив ?
Аноним 30/03/18 Птн 19:43:00 #300 №1165315 
>>1165309
ладно, можешь не отвечать >>1165311
лучше переделаю код
Аноним 30/03/18 Птн 19:51:23 #301 №1165318 
>>1165311
Если ты выделил память на стеке, то нет. Варианты решения:
1) Выделить память в куче с помощью malloc, потом изменить размер с помощью realloc. Вариант так себе, т.к. это не кресты, а Си. Чтобы было на крестах используешь new, но в таком случае придется копировать все в новый массив.
2) Юзаешь вместо массивов вектор из стандартной библиотеки. Самый лучший вариант.
3) Пишешь свой велосипед класс-обертку над массивом, который хранит размер.
Аноним 30/03/18 Птн 20:14:03 #302 №1165328 
>>1165271
https://pastebin.com/2iMxYmH3
перформанс - будут накладные расходы на виртуальные функции
Аноним 30/03/18 Птн 20:17:48 #303 №1165330 
>>1165311
ну представь, твоя подружка настолько продвинутая, что во вторую дырочку у ней спокойно прододит dragon dildo
и ты такой влетаешь на форум проктологов с вопросом: "а можно ли сделать так чтобы моему 12ти сантиметровому инструменту было ТАМ комфортно и узенько"
Аноним 30/03/18 Птн 20:33:08 #304 №1165340 
если я например хочу удалить содержимое папки, сработает функция?:
remove("C:\\Users\\User\\Desktop\\test\\.")
Аноним 30/03/18 Птн 20:35:35 #305 №1165341 
>>1165340
https://pastebin.com/KyA6pKpg
Аноним 30/03/18 Птн 21:54:07 #306 №1165400 
>>1165204
ну потому что если есть
тип * ptr = 100;
то если сделать ptr + ptr +1; то ptr будет равен 100 + sizeof(тип)
Аноним 30/03/18 Птн 22:43:32 #307 №1165429 
>>1165204
тебе же не только начало, а ещё и где конец нужно знать
Аноним 30/03/18 Птн 23:01:17 #308 №1165443 
Плюс есть типа универсальный void указатель
Аноним 30/03/18 Птн 23:13:54 #309 №1165457 
>>1159170
У тебя есть права администратора?
Аноним 31/03/18 Суб 06:37:22 #310 №1165546 
Анончики, решил затестировать folly::fibers. Есть возможность затормозить выполнение рутины, что-то вроде delay или отложенное исполнение по таймеру?
Аноним 31/03/18 Суб 09:30:49 #311 №1165578 
>>1157632
std::move. Работает для всех методов с параметром T&& (тот же vector.push_back())
Аноним 31/03/18 Суб 10:39:54 #312 №1165614 
>>1165341
есть еще ответы?
Аноним 31/03/18 Суб 11:04:53 #313 №1165618 
есть ли видеоуроки на этот язык?
и чем пользоваться лучше всего
Аноним 31/03/18 Суб 12:52:01 #314 №1165673 
Анон, подскажи, как мне создать экземпляр класса по определенному адресу.
Пишу на работе систему реального времени, и когда я заикнулся при начальнике про создание экземпляра в стеке и куче, он покраснел от злости и сказал, что никакие стек и куча нам не нужны, просто создай объект по определенному адресу, никаких механизмов управления памятью.
Уже измучил гугл, но видимо я что-то не то пытаюсь найти. Хотя вопрос простой.
Аноним 31/03/18 Суб 13:00:39 #315 №1165675 
15195662856500.jpg
>>1165673
>стек и куча нам не нужны
Неплохо.
Аноним 31/03/18 Суб 13:44:22 #316 №1165692 
>>1165673
placement new тебя спасет.
типа char ptr = new char[sizeof(your object)];
YourObject
obj = new YourObject(ptr);
но и потом надо по другому
obj->~YourObject(); // destructor
delete[] ptr; // free memory

но вообще твой начальник дебил, если че.
Аноним 31/03/18 Суб 13:45:10 #317 №1165693 
>>1165692
звездочки убились, сорян
Аноним 31/03/18 Суб 13:47:25 #318 №1165694 
>>1165692
еще сорян, попутал
YourObject * obj = new(ptr) YourObject;
Аноним 31/03/18 Суб 13:48:40 #319 №1165695 
>>1165673
Пдц крестовики пошли http://www.cplusplus.com/reference/new/operator%20new/

>placement (3)
void operator new (std::size_t size, void ptr) throw();

мимо разраб на "медленной" жабе
Аноним 31/03/18 Суб 14:00:56 #320 №1165698 
>>1165692

Спасибо, но к сожалению это не то, что надо.
Я спрашивал у начальника, не про new placement ли он говорит, но он удивился, в какой редакции плюсов такое появилось, а потом сказал, что он имеет ввиду другое, гораздо более простое решение.
Что как-то можно объявить указатель, указателю присвоить адрес, а вот как по этому указателю создать объект не в куче - я не понял.
Аноним 31/03/18 Суб 14:13:16 #321 №1165705 
>>1165698
void ptr = 0xXYU000XYU;
void
mem = malloc(ptr);
Аноним 31/03/18 Суб 14:13:45 #322 №1165706 
>>1165705
Звездочи сосач съел, но удачного вам отстрела яиц.
Аноним 31/03/18 Суб 14:33:52 #323 №1165721 
>>1165705

malloc ведь не запустит конструктор.
Аноним 31/03/18 Суб 14:39:19 #324 №1165723 
>>1165698
>>1165695
Вот тебе решение дали, там второй аргумент указатель на воид, то есть указатель на кусок памяти, в котором ты и будешь выделять память под свои нужды.
Насчёт кучи не понял, ты в любом случае будешь работать с кучей, просто можно выбрать в каком именно месте ты объявишь объект.
хотя я вообще без понятия, что твой начальник мог иметь в виду
Аноним 31/03/18 Суб 14:39:27 #325 №1165724 
>>1165698
>Я спрашивал у начальника, не про new placement ли он говорит, но он удивился, в какой редакции плюсов такое появилось
Ты тралишь нас так?
Аноним 31/03/18 Суб 14:45:57 #326 №1165725 
>>1165723
Вероятно, нужно пере этим
>placement (3)
void operator new (std::size_t size, void ptr) throw();
еще зарезервировать память по этому адресу.
"A pointer to an already-allocated memory block of the proper size.", а может разъебешь чего нибудь.
Аноним 31/03/18 Суб 14:49:59 #327 №1165728 
>>1165698
>Я спрашивал у начальника, не про new placement ли он говорит, но он удивился, в какой редакции плюсов такое появилось
Пдц начальники пошли. У вас одна голова на двоих? Ето именно то что нужно, обконструируйся хоть на стеке, ноть в hbm в любом режиме.
Аноним 31/03/18 Суб 15:14:54 #328 №1165742 
>>1165698
чувак, ты уточни у него, он точно понимает, что никакой памяти кроме "кучи" и "стека" больше нет? только два варианта.
Аноним 31/03/18 Суб 15:52:18 #329 №1165753 
>>1165742
Я бы еще уточнил - нахуя эти приседания вообще делать.
Аноним 31/03/18 Суб 16:24:27 #330 №1165779 
>>1165698
Видимо, у вас какой-то ембеддед говночип без виртуальной памяти, поэтому можно сделать как-то так:
class1 a = 156
a = class1(a,b,c);
Аноним 31/03/18 Суб 16:24:59 #331 №1165781 
>>1165779
В первой строчке указатель на class1, да.
Аноним 31/03/18 Суб 16:39:01 #332 №1165785 
++.png
>>1165673
Пожалуй, заскриню. Был в том треде.
Аноним 31/03/18 Суб 17:23:21 #333 №1165804 
>>1165698
>>1165673
надеюсь, ты понимаешь что твой лид тоже сидит в этом треде
и в понедельник он будет в два раза более злой
Аноним 31/03/18 Суб 17:31:43 #334 №1165807 
>>1165804
мимоначальник?
Аноним 31/03/18 Суб 18:06:32 #335 №1165812 
>>1165698
>>1165673
Вопросы этого анона заставили меня задуматься - а как в памяти расположены данные-члены класса, если в классе объявлен конструктор, деструктор, методы, индексы и всё такое? Оператор sizeof(classname) учитывает размер адресов функций, или он только суммирует размер по типам данных? В памяти последовательно расположены переменные объекта класса сверху вниз в порядке объявления, или от компилятора зависит? Или между членами-данными вполне может затесаться адрес функции какой нибудь хотя зачем, это же оверхед по 4/8 байт на объект
Аноним 31/03/18 Суб 18:38:01 #336 №1165839 
>>1165698
>Что как-то можно объявить указатель, указателю присвоить адрес, а вот как по этому указателю создать объект не в куче - я не понял.
Можно дождаться http://wg21.link/p0593r2 и тогда при некоторых условиях объект появится сам.
Аноним 31/03/18 Суб 19:00:40 #337 №1165854 
>>1165812
sizeof класса без виртуальных функций = сумма sizeof его полей, плюс паддинг между полями.

sizeof класса с виртуальными функциями = тожсамое + sizeof указатель на vtable
Аноним 31/03/18 Суб 19:16:41 #338 №1165869 
>>1165854
Окей, а в памяти процесса то это как выглядит? Последовательно с паддингом значения полей объекта расположены, или еще что нибудь есть?
Аноним 31/03/18 Суб 19:19:12 #339 №1165871 
>>1165869
https://2ch.hk/b/arch/2016-08-23/src/134659857/14719411848920.jpg
Аноним 31/03/18 Суб 19:19:32 #340 №1165872 
image.png
>>1165869
Аноним 31/03/18 Суб 20:32:22 #341 №1165920 
>>1165869
так же
Аноним 31/03/18 Суб 23:11:07 #342 №1166013 
Читаю Липмана, вроде свежего. Что-то не очень понял, что они имели в виду про инициализацию по умолчанию.
Утверждается на 77 странице по внутренней нумерации, что инты объявленные внутри функции (видимо в том числе мейне) - неопределены. Я вот проверил это на g++ из стандартной поставки линукса и там это не так.
В мейне это нуль, а в любой другой функции - неопределено, ну т.е. случайное число.
И вообще притензия к этой книге. Если бы я не знал более менее то, о чем читаю, то боюсь - не понял бы ничерта. А что делать, когда я реально наткнусь на то, чего не знаю? Или проверять нужно каждый непонятный момент и вопрос? Или я просто невнимательно читаю и там все подводные камни описаны? К примеру этот момент про майн не уточняется, можете сами глянуть, вторая книга для вкатывальщиков из шапки.
Аноним 31/03/18 Суб 23:16:31 #343 №1166016 
Сап крестовый анон. Сижу в деревне. Играю в олдовое говно. Есть исходники софта на полюбившуюся игру. И тут меня заинтересовало. Интересно через сколько я смогу собрать первое рабочее приложение и модифицировать его. Смогу ли продолжить изучение и увижу ли я интерес в крестах для себя. Сможет ли это перерасти в нечто большее облегчающее мою жизнь. Или я заброшу на следующий день?
Аноним 31/03/18 Суб 23:22:40 #344 №1166019 
>>1166016
> Сижу в деревне.
Хоть на крестах пиши, только не бухай.
Подергал чертополох на грядках до начала жары и пошел себе читать про умные указатели и раи. Не жизнь, а мечта!
Аноним 01/04/18 Вск 00:12:41 #345 №1166038 
>>1166013
Все правильно там написано. То, что у тебя переменная оказалась инициализирована нулем, это просто везение. По стандарту только у глобальные переменных определена инициализация по умолчанию.
Аноним 01/04/18 Вск 00:19:26 #346 №1166040 
>>1166038
Т.е. такого быть не факт, что должно? Фича g++?
Спасибо.
Аноним 01/04/18 Вск 00:38:47 #347 №1166048 
>>1166040
>Фича g++?
Нет, просто повезло, что в момент запуска программы на стеке по данному адресу был ноль.
https://godbolt.org/g/4vbJU1
Аноним 01/04/18 Вск 00:49:48 #348 №1166053 
>>1166048
Не верю в такое везение. Перекомпилировал, все равно нуль. В случае неопределенной переменной внутри функции - результат менялся каждую секунду при запусках.
Аноним 01/04/18 Вск 01:16:03 #349 №1166061 
>>1166016
>через сколько я смогу собрать первое рабочее приложение
зависит от правильности и древности манускрипта сорцов

>Смогу ли продолжить изучение и увижу ли я интерес в крестах для себя.
бля, тебе лучше знать. но вообще штука занятная - мне прогать стало интереснее чем играть.

>Сможет ли это перерасти в нечто большее облегчающее мою жизнь.
может

> Или я заброшу на следующий день?
зависит только от тебя
Аноним 01/04/18 Вск 03:23:54 #350 №1166088 
>>1166053
Попробуй так:
#include <stdio.h>
int main() {
{
volatile int a = 0x55555555;
}
int b;
printf("%x\n", b);
return 0;
}
Аноним 01/04/18 Вск 11:05:33 #351 №1166152 
двач, какая функция удаляет папку. пробовал remove(), но она работает только для файлов
Аноним 01/04/18 Вск 11:47:20 #352 №1166167 
>>1166088
Кошерный нуль, все так же. А зачем ты засунул в маин блок?
Аноним 01/04/18 Вск 12:04:30 #353 №1166172 
>>1166167
Это scope.
Суть в том, что как только ты вышел из скоупа у тебя переменная 'а' автоматически удалилась.
Аноним 01/04/18 Вск 13:04:42 #354 №1166194 
>>1166152
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa365488(v=vs.85).aspx
Аноним 01/04/18 Вск 15:45:26 #355 №1166307 
>>1166167
Тонкостей не знаю, но, возможно, при старте программы выделенная под стек память обнуляется.
Идея была в том что сначала ты создаешь переменную 'а' с каким-то значением, то есть модифицируешь участок памяти стека. При выходе из скоупа указатель стека смещаеться обратно и переменная 'b' создаётся на месте 'a'. В таком случае у не инициализированной 'b' должно быть значение оставшееся от 'a'.
Кстати, у меня все так и вышло. Проверял на msvs2017 release.
Аноним 01/04/18 Вск 15:57:01 #356 №1166310 
>>1166307
>Кстати, у меня все так и вышло.
А вот у меня не вышло и не выходит. И продолжает получаться нуль в мейне и не нуль всюду в остальных местах.
Аноним 01/04/18 Вск 17:04:40 #357 №1166357 
>>1166310
Ну можешь не инициализировать явно. Зачем кого-то слушать. Удачного отстрела ноги
Аноним 01/04/18 Вск 17:12:48 #358 №1166370 
>>1166357
Не понял твоего поста. Я спрашивал, почему происходит то, чего происходить не должно. В чем отстрел ноги?
Аноним 01/04/18 Вск 17:48:21 #359 №1166391 
Пусть у меня есть класс одним из полей которого является string. Есть несколько вопросов:
1) Какой изначально макс. длинны создаётся строка. Строка ведь вроде растёт по такому принципу: есть макс. длина, например 4, как только она достигается создаётся новая строка в два раза больше размером и старая строка копируется в новую, так? Если так, то как она будет увеличиваться, ведь он не может просто так увеличить размер объектаили может?
2) Что будет если я например выделю массив таких объектов и у одного увеличу строку, ведь по логике память может заехать на соседний объект и испоганить там всё.
Аноним 01/04/18 Вск 17:49:07 #360 №1166392 
>>1166391
>длинны
длины*
селф-фикс
Аноним 01/04/18 Вск 17:53:23 #361 №1166397 
>>1166370
> Я спрашивал, почему происходит то, чего происходить не должно.
А почему это происходить не должно?
Аноним 01/04/18 Вск 17:54:55 #362 №1166399 
>>1166391
>1) Какой изначально макс. длинны создаётся строка.
Не определено.
> память может заехать на соседний объект и испоганить там всё.
Твою защёку определённо испоганит.
Аноним 01/04/18 Вск 17:58:37 #363 №1166401 
>>1166399
То есть если вдруг нужно делать массив таких объектов, то полем лучше делать указатель на string?
Аноним 01/04/18 Вск 17:59:44 #364 №1166403 
>>1166401
Друг, ты серьёзно спрашиваешь или стебёшься?
Аноним 01/04/18 Вск 18:01:21 #365 №1166406 
>>1166391
внутри std::string за кучей других абстракций лежит указатель на char или что нибудь подобное, просто класс в переопределенных операторах и функциях управляет памятью. когда ты конкатенируешь строку, то у тебя старая память пидорится, и выделяется новый блок памяти, возможно в другом месте
Аноним 01/04/18 Вск 18:16:59 #366 №1166421 
>>1166403
Нет, мне просто нужно знать насколько безопасно так делать или как делать лучше.
Аноним 01/04/18 Вск 18:20:56 #367 №1166424 
>>1166370
Забей всю память через new и потом попробуй вывести неинициализированную переменную
Аноним 01/04/18 Вск 18:22:29 #368 №1166426 
>>1166310
Похоже указатель стека не возвращается обратно.
Можешь дебагере посмотреть память стека.
Вообщем как уже сказали - не полагайся на подобное поведение.
Аноним 01/04/18 Вск 18:27:09 #369 №1166430 
>>1166391
String содержит указатель на char, память выделяется через new. При всех операциях выделяется новая память, а старая удаляется. Массив string это массив указателей на char. В общем случае данные не следуют друг за другом. Только указатели на эти данные
Аноним 01/04/18 Вск 18:37:15 #370 №1166432 
>>1166430
Я имел в виду нет разницы между случаем с полем string и полем string *?
Я спрашивал про массив объектов, полем которого является одно из того, что я перечислил выше.
Аноним 01/04/18 Вск 19:01:02 #371 №1166441 
>>1166432
книжку почитай, студент, бля
а не заябывай людей
irl на свои вопросы получишь только презрительное молчание
Аноним 01/04/18 Вск 20:52:46 #372 №1166495 
image.png
>>1166432
>Я имел в виду нет разницы между случаем с полем string и полем string
с твоим первым вопросом это вообще связи не имеет. разница есть. поле string - объект строка будет хранится целиком последовательно в том месте, где создан объект класса. но! содержимое строки != объект строки. объект строки может содержать различные указатели, вспомогательные приватные переменные, но ее содержимое содержится совсем в другом месте в куче, адрес которой - протектед указатель на char где то внутри за кучей наследований.
string - это указатель на объект, то есть даже вспомогательные структуры будут хранится не в стеке, а хуйпойми где в куче. пикрил надеюсь поможет тебе понять.
Аноним 01/04/18 Вск 20:54:36 #373 №1166497 
>>1166495
ой бляяяя ебучая разметка

с твоим первым вопросом это вообще связи не имеет. разница есть. поле string - объект строка будет хранится целиком последовательно в том месте, где создан объект класса. но! содержимое строки != объект строки. объект строки может содержать различные указатели, вспомогательные приватные переменные, но ее содержимое содержится совсем в другом месте в куче, адрес которой - протектед указатель на char где то внутри за кучей наследований.
string* - это указатель на объект, то есть даже вспомогательные структуры будут хранится не в стеке, а хуйпойми где в куче. пикрил надеюсь поможет тебе понять.
Аноним 01/04/18 Вск 21:03:36 #374 №1166505 
>>1166497
Да, теперь понял.
Просто я спрашивал не будет ли "заезжать" соседние поля стринга если создать массив объектов.
Судя по твоему ответу ничего плохого не будет, т.к. само поле стринг это объект фикс. размера, и строка хранится в другом месте.
Аноним 01/04/18 Вск 21:47:49 #375 №1166536 
>>1166505
>стринг это объект фикс. размера
А что, есть объекты нефиксированного размера?
Аноним 01/04/18 Вск 21:54:40 #376 №1166544 
>>1164418
Кавычки в кейсах, брат
Аноним 01/04/18 Вск 22:36:56 #377 №1166560 
Комитет по стандартизации языка принял решение о том, что указатели будут объявлены устаревшими в C++20 и с большой долей вероятности будут удалены из C++23.

СИ ПЛЮС ПЛЮС ВСЕ
Аноним 01/04/18 Вск 22:48:31 #378 №1166565 
>>1166560
Пруфы?
Аноним 01/04/18 Вск 22:50:24 #379 №1166566 
>>1166565
АХАХАА С ПЕРВЫМ АПРЕЛЯ ЛООООЛ

Аноним 01/04/18 Вск 22:53:07 #380 №1166567 
>>1166566
На дваче каждый день первое апреля
Аноним 01/04/18 Вск 22:59:00 #381 №1166568 
>>1166560
УХ БЛЯДЬ!!!
>>1166566
>>1166567
А потом отлегло... но осадочек остался.
Аноним 01/04/18 Вск 23:01:46 #382 №1166569 
АААААААААААА Блядь!!!!
http://www.modernescpp.com/index.php/no-new-new
26 March 2018 неповторимый оригинал

https://habrahabr.ru/post/352570/ - 1е апреля не лучшее время для публикации такого.
Аноним 01/04/18 Вск 23:04:03 #383 №1166570 
Аноны, я вот начинал изучать кресты в брошеном универе лет 10 назад, теперь начал по новой. Но ощущение такое что приходится учить совершенно другой язык. А после этой новости, блядь да что делать то? Есть у кого умные мысли о дальнейшем развитии крестов? Куда всё катиться?
Аноним 01/04/18 Вск 23:06:29 #384 №1166572 
>>1166570
Все катится к Black Women Who Code
Аноним 01/04/18 Вск 23:18:35 #385 №1166574 
>>1166570
Почитай коменты к той статье на хабре, вроде как шутка таки, но даже если и нет то тебе не похуй?
Если это будет в 2023 году а стандарт выйдет из хипстерской зоны и начнет юзаться в продакшене только спустя еще лет 5 то к тому времени ты уже будешь невъебенным спецом и тебе на такую хуйню будет похуй
Аноним 02/04/18 Пнд 00:40:15 #386 №1166592 
>>1166570
В крестах все охуенно, есть вакансии по 200+ штук.

Например https://hh.ru/vacancy/25040958

Язык развивается, и это очень здорово.
Аноним 02/04/18 Пнд 02:46:48 #387 №1166617 
>>1166592
бля, даже комментить лень
если в кратце нвидиа одна из последних контор что потихоньку не сворачивает деятельность в рф и платит крестовикам нормальные деньги..
в остальном все оче плохо..
Аноним 02/04/18 Пнд 02:47:35 #388 №1166618 
>>1166617
те она пока еще не ушла, но уйдет тоже в ближайшие годы..
Аноним 02/04/18 Пнд 08:09:36 #389 №1166640 
Здравия анонам, как познакомится с последним стандартом C++? Нужно ли для этого знакомится с предыдущими?
Аноним 02/04/18 Пнд 09:54:14 #390 №1166659 
Это правда про 8000 часов. Что-то не особо в это верится
Аноним 02/04/18 Пнд 10:06:00 #391 №1166660 
>>1166640
Ты бы и с собакой познакомился.
Аноним 02/04/18 Пнд 11:09:57 #392 №1166668 
>>1166640
> как познакомится с последним стандартом C++?
Тебе лучше познакомиться с учебником русского.
Аноним 02/04/18 Пнд 11:10:36 #393 №1166669 
>>1166666
Аноним 02/04/18 Пнд 11:50:03 #394 №1166685 
>>1166426
>Похоже указатель стека не возвращается обратно.
Он охуел?
Аноним 02/04/18 Пнд 11:55:15 #395 №1166686 
>>1166685
Предлагаю зарепортить в issue-tracker gcc/claпg и пожаловаться в комитет ISO на страуструпа.
Аноним 02/04/18 Пнд 11:58:07 #396 №1166688 
>>1166167
>Кошерный нуль, все так же.
https://godbolt.org/g/X3Wm5r
Аноним 02/04/18 Пнд 11:59:09 #397 №1166689 
>>1166569
Так, бля, подождите.
Но всё ещё можно будет, например, обращаться к данным, лежащим по какому-либо заданному адресу?

Я тонны свистелок пишу с инжектами и чтением памяти процесса.
Аноним 02/04/18 Пнд 11:59:35 #398 №1166690 
>>1166689
Это первоапрельская шутка.
Аноним 02/04/18 Пнд 12:00:59 #399 №1166692 
>>1166167
>Кошерный нуль, все так же.
Оптимизации включи.
Аноним 02/04/18 Пнд 12:01:04 #400 №1166693 
>>1166686
Нет, а серьезно.
Где корень проблемы?
(так же стек кончится)
Аноним 02/04/18 Пнд 12:04:20 #401 №1166694 
1.png
Аноним 02/04/18 Пнд 12:10:43 #402 №1166699 
>>1166617
откуда у тебя инфа такая? Тот же интел есть в Новгороде и Новосибирске еще, допустим.
Аноним 02/04/18 Пнд 12:11:59 #403 №1166701 
>>1166694
Ну и?
Аноним 02/04/18 Пнд 12:12:41 #404 №1166703 
>>1166701
Хочу получить не 0.
Аноним 02/04/18 Пнд 12:13:08 #405 №1166704 
>>1166703
https://wandbox.org/permlink/b1kdVnxA8flZnvdW
Аноним 02/04/18 Пнд 12:13:42 #406 №1166705 
>>1166703
А какая разница, что ты получаешь?
UB перестаёт быть UB, если печатается 0?
Аноним 02/04/18 Пнд 12:15:15 #407 №1166706 
>>1166705
Не перестаёт.
Меня тревожит это >>1166426
Аноним 02/04/18 Пнд 12:15:49 #408 №1166707 
>>1166706
>Меня тревожит
Тебе в /psy/
Аноним 02/04/18 Пнд 12:17:37 #409 №1166708 
>>1166707
Ну что ты буйный такой, мне инересно, почему именно так происходит, и как на это можно повлиять.
Аноним 02/04/18 Пнд 12:24:23 #410 №1166710 
>>1166708
Потому.
Никак.
Аноним 02/04/18 Пнд 12:31:04 #411 №1166711 
2.png
Ага, всё понятно.
Аноним 02/04/18 Пнд 12:32:44 #412 №1166712 
>>1166711
Аддресс печатается модификатором p, а не x, довун
Аноним 02/04/18 Пнд 12:33:42 #413 №1166713 
Хелп: >>1166679
Аноним 02/04/18 Пнд 12:35:09 #414 №1166714 
>>1166713
1. Перемещаешь спрайт центром в начало координат
2. Поворачиваешь вокруг начала координат
3. Возвращаешь спрайт обратно где был
Аноним 02/04/18 Пнд 12:38:14 #415 №1166715 
>>1166712
Я знаю, я просто копипастил, в данном случае не имеет значения, всё и так наглядно и понятно, а довун здесь только твоя мать.
Аноним 02/04/18 Пнд 12:40:49 #416 №1166716 
Блядь, как можно вектор инициализировать двумерным массивом строк? Что бы было примерно так:
vector <string> Table = {{"один","два"},{"три","четыре"}};

Попробовал вот так, но не работает:
string s[2][2] = {{"один","два"},{"три","четыре"}}
vector <string> Table(s,s+4);
Аноним 02/04/18 Пнд 12:42:03 #417 №1166717 
Алсо, как указателю присвоить адрес в конструкторе?
Аноним 02/04/18 Пнд 12:42:43 #418 №1166718 
>>1166717
Без задней мысли.
Аноним 02/04/18 Пнд 12:44:07 #419 №1166719 
>>1166718
Да, действительно.
Аноним 02/04/18 Пнд 12:45:26 #420 №1166720 
>>1166716
1.Создать класс с полем из двухмерного массива строк
2.Написать конструктор
3.Создать вектор
4.?????
5.PROFIT
Аноним 02/04/18 Пнд 12:46:35 #421 №1166721 
>>1166716
>Table(s,s+4)
Table(&s[0][0],&s[0][0]+4)
Аноним 02/04/18 Пнд 12:53:30 #422 №1166723 
image.png
Почему здесь у двух разных объектов один и тот же адрес? https://ideone.com/wVQs5I
Разве в C++ это разрешено?
Аноним 02/04/18 Пнд 12:54:28 #423 №1166724 
>>1166723
стек фреймы разные
Аноним 02/04/18 Пнд 12:56:41 #424 №1166725 
>>1166724
Чо?
Аноним 02/04/18 Пнд 12:56:59 #425 №1166726 
>>1166725
стек фреймы
Аноним 02/04/18 Пнд 12:58:21 #426 №1166727 
>>1166723
Они же не существуют одновременно.
Первого уже не существует, второй получил его адрес, чтоб данные не копировать.
Аноним 02/04/18 Пнд 13:27:48 #427 №1166733 
>>1166727
Ок
Аноним 02/04/18 Пнд 13:50:25 #428 №1166738 
>>1166733
Я это сам придумал кстати.
Аноним 02/04/18 Пнд 14:00:10 #429 №1166748 
>>1166716
https://ideone.com/d30cJF
Аноним 02/04/18 Пнд 14:01:46 #430 №1166752 
В fstream есть функция peek(), которая возвращает следующий символ, если я сделаю peek() 3 раза подряд, то я возьму первые 3 символа по очереди, и если например у меня c=fin.peek(), то в с у меня будет третий символ из файла?
И ещё вопрос, если я при открытии проверяют пуст ли файл, то есть делаю peek() и сравнивают результат с EOF, то как мне "вернуть счётчик на место, то есть чтобы я могу снова сделать peek() после условия и он вернул мне первый символ.
Извините за тупой вопрос.
Аноним 02/04/18 Пнд 14:04:19 #431 №1166755 
>>1166752
http://www.cplusplus.com/reference/istream/istream/peek/ : Returns the next character in the input sequence, without extracting it

>если я сделаю peek() 3 раза подряд, то я возьму первые 3 символа по очереди
Довн, плес
Аноним 02/04/18 Пнд 14:07:32 #432 №1166756 
>>1166755
То есть с помощью peek() модно проверить только первый символ потока?
И чтобы добраться до следующих нужно предыдущие из потока вынуть?
Аноним 02/04/18 Пнд 14:09:52 #433 №1166757 
>>1166756
Каким методом я могу вынимать символы из потока по одному? .get()?
Аноним 02/04/18 Пнд 14:13:21 #434 №1166760 
>>1166752
ПИК ПИК ПИК
Аноним 02/04/18 Пнд 14:30:02 #435 №1166768 
>>1166699
интел сворачивает деятельность потихоньку, новых проектов не начинает в россии, не расширяется.. тоже хотят уйти
разрабы в московском офисе майкрософт тупо сидят, ждут релокации, никакой разработки нет..
Аноним 02/04/18 Пнд 14:53:46 #436 №1166784 
>>1157163 (OP)
Поясните ньюфагу, с чем кроме указателей можно юзать std::memory_order_consume?
Аноним 02/04/18 Пнд 16:50:37 #437 №1166817 
>>1166784
http://eel.is/c++draft/basic.exec#def:carries_a_dependency
Аноним 02/04/18 Пнд 17:07:35 #438 №1166821 
>>1166693
Смею предположить, что компилер анализирует код и при вызове ф-и (main тоже какбэ ф-я) сразу выделяет стек под все объявленные в ней переменные. А дальше они просто создаются по порядку.
Напичкали оптимизаторами - хуй разберешь, что и почему
Аноним 02/04/18 Пнд 20:19:18 #439 №1166939 
>>1166768
Ну ничего, будут писать на модула-2 прошивки для чебурнета на раутерах эльбрус-содружество.
Аноним 02/04/18 Пнд 21:14:17 #440 №1166964 
Почему некоторые говорят, что rust или любой другой компилируемый язык лучше C++, потому что у него нет указателей и прямой работы с памятью? В каком месте это преимущество, если это фактически вырезанный функционал?
Аноним 02/04/18 Пнд 21:26:41 #441 №1166972 
>>1166720
вот хули этого нет по умолчанию? хули я это должен писать?
>>1166721
спасибо, конечно, анон, но как двумерный вектор это не работает. Получается просто одномерный вектор на основе двумерного массива строк.
Аноним 02/04/18 Пнд 21:45:50 #442 №1166982 
>>1166972
Хули нет кнопки "зделоть заебись"?
Аноним 02/04/18 Пнд 22:05:49 #443 №1167000 
>>1166711
>Ага, всё понятно.
&b - 1 — UB
Аноним 02/04/18 Пнд 22:34:39 #444 №1167026 
>>1166964
Тому що управление памятью нужно для очень узкого круга задач. Для всего остального это только помеха и требует внимательного отношения к коду, чтобы не отстрелить себе ноги на простом массиве
Аноним 02/04/18 Пнд 22:37:51 #445 №1167032 
>>1166972
Ты хоть почитай как шаблоны работают. Нет у тебя стандартного класса для двумерного массива строк. String это массив символов, следственно vector <string> это контейнер для массива символов, но никак не для двумерного массива строк
Аноним 02/04/18 Пнд 22:40:33 #446 №1167034 
>>1167026
Ну и? Понятно, что есть подводные камни, но почему полный отказ от механизмов работы с памятью преподносят как что то охуенное?
Аноним 02/04/18 Пнд 22:45:35 #447 №1167038 
>>1167034
Потому что нахуй тебе управление памятью не нужно в 99%. Сборщик мусора очистит. Тебе нужно меньше думать над нюансами, больше над программой вцелом, меньше отлавливать косяков.
Аноним 02/04/18 Пнд 23:41:05 #448 №1167103 
>>1167032
ну а хули они не сделали поддержку многомерных массивов строк? Охулеи совсем там
Аноним 02/04/18 Пнд 23:56:54 #449 №1167142 
Как поменять местами элементы в двух списках?
Аноним 03/04/18 Втр 00:07:26 #450 №1167160 
>>1167142
Без задней мысли. https://ideone.com/hkHfb9
Аноним 03/04/18 Втр 00:28:33 #451 №1167179 
>>1167160
Спасибо
Аноним 03/04/18 Втр 03:36:45 #452 №1167205 
Сильно уёбищно выглядит?

template<typename... Ts>
QJsonArray toJsonArray(Ts... params)
{
QJsonArray rv{};
((rv.append(QJsonValue(std::forward<Ts>(params)))) , ...);
return rv;
}
Аноним 03/04/18 Втр 04:04:02 #453 №1167209 
>...
>Huita();
>...
Такое вот создание rvalue-объекта тупо вызов конструктора, больше объект не нужен, поэтому rvalue и выполнение всего нужного в конструкторе норм практика?
Как называется эта болезнь?
Аноним 03/04/18 Втр 04:08:07 #454 №1167211 
>>1167209
Что мешает сделать функцию и там всё это выполнять? Или у тебя какой-то DI и без объектов не обойтись?
Аноним 03/04/18 Втр 04:08:30 #455 №1167212 
>>1167209
Я ещё немного поясню. Используется именно класс, а не функция, потому что много всего приватными методами там внутри класса делается. И это запихано в конструктор. Нужно затем, чтобы всё связанное с объектом удалялось сразу после вызова.
Аноним 03/04/18 Втр 04:10:09 #456 №1167214 
> потому что много всего приватными методами и приватными переменными
Фикс.

>>1167211
>>1167212
Аноним 03/04/18 Втр 04:16:29 #457 №1167216 
>>1167212
Можно вместо конструктора использовать статический метод (а конструктор сделать приватным и пустым и вызывать внутри статического метода) и в нём и выполнять всю хуйню.
Аноним 03/04/18 Втр 04:25:26 #458 №1167218 
>>1167216
Я чет думал, что в статических методах можно выполнять только то, что не затрагивает нестатические данные. Спасибо, подходит.
Аноним 03/04/18 Втр 08:50:41 #459 №1167240 
>>1167218
Статическому методу просто не передаётся неявно указатель this. Если ему передать явно ссылку на объект, то он вполне может изменять поля.
Аноним 03/04/18 Втр 09:38:44 #460 №1167249 
image.png
>>1167209
>rvalue-объекта
Довун, никаких rvalue или lvalue объектов не существует.
Это классификация выражений. http://eel.is/c++draft/basic.lval#fig:categories
Проследуй в ньюфаг-тред.
Аноним 03/04/18 Втр 11:15:10 #461 №1167269 
>>1167205
Довун, forward используется с forwarding references, а у тебя их нет.
Вернись в ньюфаг-тред.
Аноним 03/04/18 Втр 12:22:59 #462 №1167296 
>>1167269
Таки да. Правда QJsonValue не принимает объекты по универсальной ссылке, так что толку от форвардинга и нетю
Аноним 03/04/18 Втр 12:25:25 #463 №1167297 
>>1167296
>QJsonValue не принимает объекты по универсальной ссылке, так что толку от форвардинга и нет
Т.е. всё по значению гонять?
Аноним 03/04/18 Втр 12:27:57 #464 №1167298 
>>1167297
Примитивы по значению, всё остальное по ссылке.
Аноним 03/04/18 Втр 12:29:05 #465 №1167299 
>>1167298
И откуда возьмутся ссылки в
template<typename... Ts>
QJsonArray toJsonArray(Ts... params)
?
Аноним 03/04/18 Втр 12:39:13 #466 №1167302 
>>1167299
Ниоткуда. Лучше действительно сделаю простые ссылки. А то у меня там объекты такие маленькие, что копирование, что перемещение занимает одинаковое время и лучше старой доброй ссылки ничто не справится.
Аноним 03/04/18 Втр 21:18:50 #467 №1167587 
kek.png
А правда, на цпп возможен веб?
Аноним 03/04/18 Втр 23:27:58 #468 №1167667 
>>1167587
возможен, но лучше не надо))
из последнего глядел на Wt
https://github.com/emweb/wt

заходил на офф. сайт этого фреймворка.
https://www.webtoolkit.eu/wt

И что-то как-то не оч., у них постоянно делается по 50 запросов на favicon при скроллинге. ._.
Аноним 04/04/18 Срд 01:44:59 #469 №1167710 
Есть вопрос про Qt + shared_ptr. Вот допустим я сделал класс: https://pastebin.com/R0uwaGpt

Есть одна лямбда, которая вызывается по сигналу. Нужно чтобы класс оставался живым пока лямбда не сработает и удалялся после выполнения лямбды если больше на него никто не ссылается.

Лямбда захватывает shared_ptr на сам класс (чтобы он не удалился раньше времени). Однако возникает вопрос с удалением. Я сделал кастомный deleter для shared_ptr, который вызывает deleteLater (благодаря тому, что конструктор приватный, а получить объект можно через статический метод, который и определяет deleter, то проблем с удалением быть не должно). Таким образом в конце функции удаляется связь лямбды с объектом, что приводит к удалению лямбды, что приводит к удалению захваченного shared_ptr и тот если больше нет пользователей ставит объект в очередь на удаление.

Будет ли это работать как я хочу?
Аноним 04/04/18 Срд 02:07:29 #470 №1167720 
>>1167587
Смотря что считать вебом. Нынче идет всегда разделение на бэк и фронт - бэк ты можешь писать хоть на брейнфаке. У яндекса и амазона бэк на С++ весь, например.

Фронт - ну какие то потуги с вебассембли есть, но я не в теме
Аноним 04/04/18 Срд 02:07:53 #471 №1167721 
>>1167587
Если веб, который прямо хмтл генерирует, то неправда. Ну, так-то он и на машинных кодах возможен, но на практике пытаться не стоит.
Аноним 04/04/18 Срд 02:08:55 #472 №1167722 
>>1167720
> У яндекса [...] бэк на С++ весь, например.
Пруфы-то есть хоть? Все мои знакомые из яндекса автору, музыка, кинопоиск на джаве пишут.
Аноним 04/04/18 Срд 02:13:57 #473 №1167724 
>>1167722
большой поиск, маркет, всякое инхаус говно для МЛ еще (catboost)

Соус - знакомый тимлидит в маркете, сам собесился в маркет и поиск.
Аноним 04/04/18 Срд 12:14:45 #474 №1167845 
>>1167587
Нет, спроси у чулочника, он свою борду в конце-концов с крестов на js перевел.
Аноним 04/04/18 Срд 12:17:59 #475 №1167849 
>>1167667
>И что-то как-то не оч., у них постоянно делается по 50 запросов на favicon при скроллинге. ._.
Проверил и проорал.
Аноним 04/04/18 Срд 13:45:59 #476 №1167877 
>>1167587
и на ассемблере тоже
Аноним 04/04/18 Срд 15:35:12 #477 №1167923 
Имею я char массив с несколькими символами. Как я могу изменить ascii код каждого символа, например на 3?
Аноним 04/04/18 Срд 15:55:49 #478 №1167926 
>>1167923
for(int i=0;i<sizeof(ar);i++)
ar+=3;
Аноним 04/04/18 Срд 15:56:30 #479 №1167927 
>>1167926
ar+=3;
Аноним 04/04/18 Срд 15:57:49 #480 №1167929 
>>1167927
Блядь. Съедает квадратные скобки.
ar(i)+=3;
Вместо круглых квадратные скобки
Аноним 04/04/18 Срд 16:05:39 #481 №1167936 
1.png
>>1167929
Почему получились сердечки и смайлики из юникода?
Аноним 04/04/18 Срд 16:21:03 #482 №1167943 
>>1167936
Они вроде не из юникода а из ASCII.
Аноним 04/04/18 Срд 16:28:08 #483 №1167947 
>>1157163 (OP)
Чет туплю, помогите плз. Считываю цифры вот так: while(cin >> val). Ясное дело, что если я введу не цифру, она останется в потоке cin. Как её оттуда выкинуть? Пробовал и cin.clear() и cin.get(). В конце есть функция, которая задерживает окно:
inline void keep_window_open()
{
cin.clear();
cout << "Please enter a character to exit\n";
char ch;
cin >> ch;
return;
}

Я так понял она съедает этот последний символ .
Аноним 04/04/18 Срд 16:41:07 #484 №1167950 
>>1167947
clear не делает ничего с символами внутри потока, он лишь меняет флаг.
Аноним 04/04/18 Срд 16:44:36 #485 №1167952 
>>1167950
https://ru.stackoverflow.com/questions/562229/
Аноним 04/04/18 Срд 16:45:01 #486 №1167953 
>>1167950
Какой флаг?
Аноним 04/04/18 Срд 16:47:20 #487 №1167955 
>>1167953
>Какой флаг
Состояние потока. http://en.cppreference.com/w/cpp/io/ios_base/iostate
Аноним 04/04/18 Срд 16:48:57 #488 №1167956 
>>1167947
Ты, я так понял, по Принципам Страуструпа учишь? Потерпи до 10 главы, там по этой теме все достаточно подробно, чтобы понять.
Аноним 04/04/18 Срд 16:52:43 #489 №1167961 
>>1167956
Да. Хорошо потерплю, но как мне ,блин, выкинуть этот символ из потока?
Аноним 04/04/18 Срд 16:58:57 #490 №1167967 
>>1167961
http://en.cppreference.com/w/cpp/io/basic_istream/ignore
Аноним 04/04/18 Срд 19:11:59 #491 №1168013 
>>1167722
>кинопоиск на джаве
гыыы
Аноним 04/04/18 Срд 19:18:36 #492 №1168017 
>>1167710
надеюсь ты студентик еще или учишься и что этот код никогда не попадет в продакшен
Аноним 04/04/18 Срд 19:24:32 #493 №1168018 
>>1167926
>>1167927
>>1167929
а почему не
for (auto &temp_govno: ar)
temp_govno +=3;
Зачем каждый раз набирать эту тривиальную хуйню с бегунком когда есть серийниый for?
Аноним 04/04/18 Срд 19:36:22 #494 №1168023 
Гайз, вопрос от ниразу не системщика. Можно каждый раз при загрузке программы переменные выгружать в случайные области выделенной памяти, чтобы старый офсет не работал, а таблицу с адресами держать где нибудь в табличке в лаунчере?
Аноним 04/04/18 Срд 19:44:08 #495 №1168030 
>>1168023
> Можно каждый раз при загрузке программы переменные выгружать в случайные области выделенной памяти
Если под выделенной памятью ты понимаешь виртуальную память процесса, то PE файл должен поддерживать релокации, и механизм ASLR должен сам распидорасить процесс. Переменные тогда объявляешь не в стеке, а через int* v = new int(10) вместо int v = 10;

>а таблицу с адресами держать где нибудь в табличке в лаунчере
нихуя не понял. лаунчер по твоему, это исполняемый файл, .exe? Теоретически можно, но это вообще ебануться тупая и самокомпрометирующая идея. Ты можешь по запуску программы уже после создания переменных в исполняемый файл хуярить адреса этих переменных, и потом их оттуда считывать. По другому, ящитаю, никак.
Аноним 04/04/18 Срд 19:44:43 #496 №1168031 
>>1168030
Ах да, это всё применимо только про windows, про мир *nix мало чего знаю
Аноним 04/04/18 Срд 19:53:43 #497 №1168033 
>>1168030
Просто мне интересен один момент про читы, они все работают по чтению/записи по определенному офсету, неужели нельзя сделать чтобы данные распидорашивало в кашу в памяти?
Аноним 04/04/18 Срд 19:57:41 #498 №1168034 
>>1168033
>читы, они все работают
с чего ты взял?
Аноним 04/04/18 Срд 20:01:26 #499 №1168037 
>>1168034
ну ок, 90%.
Аноним 04/04/18 Срд 20:16:29 #500 №1168041 
>>1168018
Тому що раз такой вопрос, то уже просто от auto ньюфаг охуеет. Впрочем, может и стоит их гнать отсюда ссаными тряпками
Аноним 04/04/18 Срд 20:47:53 #501 №1168054 
>>1168041 у Липпмана авто с самого начала книги используется. Я сам новичок если чо.
Аноним 04/04/18 Срд 20:55:16 #502 №1168057 
Вопрос по Qt. Эксперементирую с файловыми потоками. Куда кидать файл чтобы консольное приложение его схавало прямо из редактора, когда я проект собираю. Прост лень каждый раз лезть в папку с скомпилированными екзешниками.
консолечка запускает что то типа qtcreator_process_stub.exe
Аноним 04/04/18 Срд 23:03:58 #503 №1168129 
>>1168018
Иногда, при дебаге, может понадобиться индекс элемента.
Аноним 04/04/18 Срд 23:08:54 #504 №1168131 
>>1168057
На один уровень выше экзешника.
Алсо, это настраивается в проекте.
Аноним 04/04/18 Срд 23:32:01 #505 №1168139 
>>1161672
Бамп, помогите решить, уже все перепробовал.
Аноним 04/04/18 Срд 23:39:56 #506 №1168144 
>>1168139
https://codeyarns.com/2015/08/05/how-to-set-link-directories-in-cmake/
Аноним 04/04/18 Срд 23:43:16 #507 №1168145 
>>1168144
Так делал - все равно не находит.
Аноним 05/04/18 Чтв 00:31:51 #508 №1168183 
>>1160913
Какие глубокие мысли.

А ещё процессор исполняет инструкции.
Аноним 05/04/18 Чтв 06:56:02 #509 №1168252 
>>1157163 (OP)
Здравия, можно ли писать так в плане понятливости или не стоит?
cout << "Медианная температура: " << (((temps.size() % 2) == 0) ? (temps[temps.size() / 2] + temps[temps.size() / 2 - 1]) / 2 : temps[temps.size() / 2]) << "\n";
Аноним 05/04/18 Чтв 08:42:35 #510 №1168266 
>>1168252
понятливости кому?
я бы так не писал - расписал бы в несколько строчек с ифами нормально.
да и эта - вот поставь брикпоинт на случае когда в массиве нечетное количество элементов
Аноним 05/04/18 Чтв 11:12:02 #511 №1168323 
Стоит ли заниматься на степике или codewars?
Аноним 05/04/18 Чтв 14:38:27 #512 №1168402 
>>1168323
Только как дополнение к основному курсу.
Аноним 05/04/18 Чтв 15:53:46 #513 №1168424 
Можно ли как-то определить в коде средствами языка, что наследуемый класс ОБЯЗАН пероепределить виртальную функцию?
Аноним 05/04/18 Чтв 15:55:56 #514 №1168427 
>>1168424
override
Аноним 05/04/18 Чтв 15:56:18 #515 №1168428 
>>1168424
Да, называются pure virtual function.
virtual void my_fun() = 0;
Аноним 05/04/18 Чтв 16:04:20 #516 №1168432 
>>1168427
Лол
>>1168428
Базовый класс не абстрактный.
Чуть конкретней - есть visitable класс, нужно чтобы не забыли вставить свой accept для каждого класса добавляемого в иерархию.
Аноним 05/04/18 Чтв 16:06:15 #517 №1168433 
>>1168432
> Базовый класс не абстрактный.
Тогда никак. И это не ограничение C++, в любых языках так. Что мешает сделать класс абстрактным?
Аноним 05/04/18 Чтв 16:10:29 #518 №1168436 
>>1168433
Хотя, вроде можно использовать CRTP и магию SFINAE для проверки во времени компиляции (но тогда базовый класс будет шаблоном, хотя и с дефолтным параметром на себя). Если интересует, могу написать.
Аноним 05/04/18 Чтв 16:16:50 #519 №1168443 
>>1168402
Это понятно, я имел в виду эту будет полезным в плане изучения чего-то нового или есть смысл только закреплять уже усвоенные знания?
Аноним 05/04/18 Чтв 16:20:35 #520 №1168453 
Можно ли как-то сделать для метода значением по умолчанию поле класса, в котором этот метод находится?
Т.к. если просто написать (= поле_класса) происходит ошибка (a nonstatic member reference must be relative to a specific object). Причём нет разницы где я ставлю значение по умолчанию, что в классе, где только прототип метода, что в другом файле, где находится реализация метода.
Аноним 05/04/18 Чтв 16:26:16 #521 №1168462 
>>1168453
Значение по умолчанию для аргумента метода, конечно. Это я имел в виду.
Аноним 05/04/18 Чтв 16:47:55 #522 №1168473 
>>1168453
Могу обойти это поставив нужное поле класса аргументом при вызове, т.к. этот метод я вызываю в другом методе этого же класса, но хотелось бы чтобы этот метод можно было вызвать с пустым списком параметров и он бы сам подхватил параметр по умолчанию.
Кстати, если то-о может объяснить из-за чего эта ошибка возникает, буду благодарен.
Т.к. метод не объявлен как статический, а всё что связано с этой ошибкой в поиске выдаёт только проблему именно со статическим методом
Аноним 05/04/18 Чтв 17:07:49 #523 №1168482 
>>1168436
Во, сделол: https://ideone.com/FPDCq0

Шаблоны провеки

template <typename T, typename Base, typename = void_type<>>
struct CheckFun: CheckHelper<T, Base> {};

template <typename T, typename Base>
struct CheckFun<T, Base, void_type<typename std::enable_if<!std::is_same<decltype(&T::fun), decltype(&Base::fun)>::value, void>::type>> : std::true_type {};

нужно определять для каждой функции, вместо CheckFun ставишь имя проверки (которое используешь в static_assert, а в &T::fun и &Base::fun вместо fun ставишь имя функции для проверки.
Аноним 05/04/18 Чтв 17:17:37 #524 №1168488 
>>1168482
Алсо, если функции перегружены, то придётся писать более сложный шаблон проверки.
Аноним 05/04/18 Чтв 17:39:46 #525 №1168499 
>>1168453
>Можно ли как-то сделать для метода значением по умолчанию поле класса, в котором этот метод находится?
вместо значений по умолчанию используй перегрузку метода
Аноним 05/04/18 Чтв 17:44:10 #526 №1168503 
>>1168432
>Можно ли как-то определить в коде средствами языка, что наследуемый класс ОБЯЗАН пероепределить виртальную функцию?
>Базовый класс не абстрактный.
в будущих стантартах языка это можно будет делать средствами рефлексии или метаклассами, кстати
Circular dependency Аноним 05/04/18 Чтв 18:03:09 #527 №1168521 
Итак, у меня есть A.cpp, A.hpp, B.cpp, B.hpp, main.cpp.
В A.hpp у меня:
>include B.hpp
>class A{
>B foo;}

А в B.hpp
>include A.hpp
>A bar;

Ошибки "syntax error: identifier A ... missing type specifier - int assumed".

Перед телом класса в каждом hpp объявляю другой класс, вот так:
A.hpp:
>include "B.hpp"
>class B;
>class A{
>B foo;}

B.hpp
>include "A.hpp"
>class A;
>class B{
>A foo;}

Теперь ошибка: "unresolved external symbol" и дальше название одного из методов этих классов. Что делать?

Аноним 05/04/18 Чтв 18:14:25 #528 №1168528 
>>1168499
Я и хотел сделать значение по умолчанию, чтобы не делать два одинаковых метода у которых разница будет лишь в названии поля с которым я работаю внутри этого метода, тогда я остановлюсь на варианте "буду вызывать функцию передавая ей тот параметр по умолчанию, который бы хотел использовать при вызове с пустым списком аргументов".
Просто мне кажется иметь две по своей сути одинаковые функции это не очень.
Аноним 05/04/18 Чтв 18:16:36 #529 №1168532 
>>1168037
Лет 15 назад это было так, ну и на 32-битных машинах.
Аноним 05/04/18 Чтв 18:17:40 #530 №1168533 
>>1168521
Советую во всех header-файлах использовать директивы препроцессора, которые проверяют не подключен ли уже заголовок или pragma once или ifndef
Аноним 05/04/18 Чтв 18:29:03 #531 №1168539 
>>1168533
А у меня так и есть, кстати. #ifndef HEADER_NAME #define HEADER_NAME ... #endif. Не помогает.
 Аноним 05/04/18 Чтв 18:43:27 #532 №1168546 
>>1168521
Скинь архивом на почту.
Аноним 05/04/18 Чтв 18:58:37 #533 №1168564 
>>1168546
Давай почту.
Аноним 05/04/18 Чтв 19:00:59 #534 №1168568 
>>1168564
[email protected]
Аноним 05/04/18 Чтв 19:10:30 #535 №1168574 
>>1168564
Добавь
class Connect4Game;
в Connect4View.hpp
И заинклудь Connect4Game.hpp в Connect4View.cpp
Аноним 05/04/18 Чтв 19:12:49 #536 №1168579 
Снимок.JPG
Эти функции должно убирать из строки все буквы или цифры, но цифры убираются только если они в конце, а буквы - если цифры только в начале. ЧЯДНТ?
 Аноним 05/04/18 Чтв 19:15:53 #537 №1168581 
>>1168564
Я указал в своем посте. >>1168546
Аноним 05/04/18 Чтв 19:17:31 #538 №1168583 
>>1168579
s.erase(std::remove_if(begin(s), end(s), std::isdigit), end(s));
Аноним 05/04/18 Чтв 19:23:55 #539 №1168591 
>>1168579
isdigit возвращает bool, попробуй сравнивать напрямую с true/false.
Аноним 05/04/18 Чтв 19:47:51 #540 №1168608 
>>1168574
Чаю тебе! Все работает.
Послушай, как ты до этого додумался? В смысле, как правильно инклудить и объявлять, чтобы в итоге и переопределение класса не вызвало ошибки, мол метод отсутствует, и инклуды по-человечески сработали?
Аноним 05/04/18 Чтв 20:07:25 #541 №1168617 
>>1168574
Это он знатно обосрался.
Аноним 05/04/18 Чтв 20:36:53 #542 №1168633 
>>1167710
Просто эмить сигнал из своего класса, чтобы твой объект удалялся тем же тем же объектом, который его и создавал. Тебе ж это дерьмо отлаживать, а как это делать, если он у тебя есть сущность, которая висит где-то в астрале?
Аноним 05/04/18 Чтв 20:40:43 #543 №1168637 
>>1168608
>Послушай, как ты до этого додумался?
Нужен указатель на класс — делаешь forward declaration.
Нужно определение класса — инклудишь хедер с определением.

В первом случае можно тоже инклудить хедер в хедер, я не сторонник пуризма в стиле "в хедерах можно только форвард-объявления, если не нужно определение класса", но в твоём случае это не работало из-за циклических инклудов.
Аноним 05/04/18 Чтв 21:01:15 #544 №1168653 
>>1168633
Проблема в том, что я хочу, чтобы объект не удалялся, пока не выполнится лямбда. Т.е. сама лямбда должна стать родителем (точнее одним из родителей) объекта. Мне нужна возможность выполнять код вида

auto newTask = task->map<Foo>([] { ... });

при этом сам task больше нигде не используется и после выполнения функции `map` может быть удалён.
Аноним 05/04/18 Чтв 21:02:36 #545 №1168654 
>>1168637
Мне когда нужен указатель на класс я делаю отдельный хедер с объявлением и using'ом указателя, а потом этот хедер подключаю там, где нужно. В этом хедере описаны все указатели на классы, которые используются в проекте.
Аноним 05/04/18 Чтв 21:10:20 #546 №1168667 
>>1168654
А если в итоге объявление класса в этом хедере перекрывает определение в хедере класса (не понимаю почему это происходит, но ошибки вида unresolved symbol <метод класса> откуда-то ведь берутся)?
Аноним 05/04/18 Чтв 21:13:39 #547 №1168669 
>>1168667
Ну такого обычно не бывает. Если нормально спроектировать задачу.
Аноним 06/04/18 Птн 00:17:19 #548 №1168845 
>>1168564
[email protected]
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения