Сохранен 514
https://2ch.hk/v/res/2915675.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Метроидвании

 Аноним 09/04/18 Пнд 20:17:41 #1 №2915675 
3e0.jpg
6-capture18707092013214240.jpg
4b21bbdc59f9f1e7ce274dcf227d014f.gif
crystalhopperss.jpg
Продолжаем погружаться в годноту.
Ранее: >>2903616 (OP)
Аноним 09/04/18 Пнд 20:22:01 #2 №2915687 
tumblrp2qyfiwr3M1qciqqno6500.png
tumblrp2qyfiwr3M1qciqqno5500.png
1517231653128.jpg
1516985372065.jpg
Аноним 09/04/18 Пнд 20:24:51 #3 №2915693 
equinoxgaldoniadungeonsneslineartbysoulstryder210-dc4h842.jpg
kidicaruspalutenaconsolingpitstungbyabeebyedosama-d85y5gp.jpg
65954f87b1a9031d71d3c65b768d2053.jpg
1511394269268.jpg
Аноним 09/04/18 Пнд 20:28:44 #4 №2915702 
Eternal Daughter.webm
Впервые относительно нормально запустился релейтед. Пока что очень сильно рвет жопу - по структуре как Симфония, но персонаж двигается с задержкой и разгоняется постепенно, больше похоже на ПоП по ощущениям.
Аноним 09/04/18 Пнд 20:47:10 #5 №2915756 
zanzarah-ost (1).mp4
zan02.jpg
zan01.jpg
Аноним 09/04/18 Пнд 20:49:12 #6 №2915763 
Была как то хентайная метроидвания, помню гг тян у неё были белые волосы, 2д спрайты с рендеренных 3д моделек. Помойму поддерживала только квадрат мониторы. Была шкала разврата если заполнялась то гг что то теряла так что хентаица было даже не выгодно. Помнит кто?
Аноним 09/04/18 Пнд 20:53:22 #7 №2915777 
>>2915763

Core of innocence или Nightmare orb называлась, не помню уже.
Аноним 09/04/18 Пнд 20:56:46 #8 №2915786 
>>2915675 (OP)
Ну что, хуйло с шилом в жопе? Создал тред первым? Самоутвердился? Чувствуешь себя важным? Будешь предыдущий ДОБИВАТЬ?
Аноним 09/04/18 Пнд 20:57:58 #9 №2915793 
lila009.jpg
lila002.jpg
>>2915777
>Core of innocence
Брюнетка.
Аноним 09/04/18 Пнд 21:00:17 #10 №2915801 
roxiedrawing.jpg
>>2915786
У тебя хоть картинки заготовлены?
Аноним 09/04/18 Пнд 21:01:59 #11 №2915807 
nightmsphere5.jpg
>>2915777
>Nightmare orb
Бинго!
Ну почти...
Nightmare Sphere
Аноним 09/04/18 Пнд 21:04:25 #12 №2915815 
bandicam 2018-04-08 19-59-24-488.jpg
bandicam 2018-04-08 19-54-56-547.jpg
bandicam 2018-04-08 19-43-03-881.jpg
bandicam 2018-04-08 19-40-45-404.jpg
>>2915807
Запускал когда-то, но графон не понравился.
Аноним 09/04/18 Пнд 21:05:32 #13 №2915820 
>>2915807
http://mickmanx.blog71.fc2.com/page-1.html
Удивительно но автор подаёт признаки жизни. Можно даже игрульку эту скачать.
Аноним 09/04/18 Пнд 21:15:15 #14 №2915833 
>>2915801
Я не собирался ничего создавать, кусок говна. Просто презираю мусор, который создаёт треды до бамплимита, чтобы быть ПЕРВЫМ.
Аноним 09/04/18 Пнд 21:21:29 #15 №2915854 
14953625433600.jpg
>>2915833
Сразу бы сказал что новенький. Обычай таков: не создавай новый тред, если не можешь добить предыдущий за пару секунд. А мариновать старый с тремя постами до бамплимита резона нет.
Аноним 09/04/18 Пнд 21:32:04 #16 №2915887 
>>2915854
Мозг у тебя замаринованный, долбоёб блять. Ты чё несёшь?
Аноним 09/04/18 Пнд 22:03:09 #17 №2915964 
>>2915564

Вот и нет, давай начнем рассматривать, показывай. Может дальше уровни получше будут. Сейчас не буду скринить, почему -то загружается оче долго первый раз уровень.

>>2915671
>>2915610

Я бы не сказал что платформер и изометрия сверху сильно отличаются. Все равно не трехмерное пространство. Метроидвания не подразумевает только платформеры.
А Готика прежде всего арпг. Я хуй знает зачем это запихнули в картинку, нонсенс конечно.Еще и бэтыча советуют, блждад, хотя это бит ем ап с кинцом и стелсом.
Йотун же не подходит под просто слэшер с прокачкой или арпг. Открытый мир поделенный на зоны, некоторые недосягаемы, но есть несколько доступных, прокачка, предметы.не смотря на это игры очень средняя, не устанавливайтеЯ его привел в пример, тк это те же девелоперы и их играм вечно будет не хватать бюджета/качества/просто креатива.они сами позиционируют игру как метроидвания, если не ошибаюсь
Аноним 09/04/18 Пнд 22:38:14 #18 №2916025 
>>2915964
>хотя это бит ем ап с кинцом и стелсом.
И что блять? Это исключает метрованию?
Аноним 09/04/18 Пнд 22:46:10 #19 №2916040 
>>2915702
Криповое лицо. Будто маска.
Аноним 09/04/18 Пнд 22:48:35 #20 №2916047 
>>2915964
Тот перец говорил, что готика метроидвания, потому что там в жука нужно превращаться; да вот только ты ничем не лучше, какой нахуй йотун метроидвания? От того, что можно вернуться назад и подобрать проебанные бонусы он уже не слешерок на два вечера? Хуйню несешь .
> их играм вечно будет не хватать бюджета/качества/просто креатива
Креатива-то у них как раз выше крыши, это ж надо было умудриться сделать такую систему врагов, что игра заставляет саму себя спидранить на первом прохождении, зато оригинально!
Аноним 09/04/18 Пнд 22:50:56 #21 №2916052 
>>2916025
Ты будешь это советовать на реквест метроидвании? Бетычи все линейные полностью. Эта игра совсем не про эксплоринг, прокачку и новые абилки. Это как советовать RAGE на просьбу подкинуть гоночек, лол. А что не так? Машики и трассы есть, соревнования.
Будет верно сказать что там присутствуют элементы и на этом все.
Аноним 09/04/18 Пнд 22:54:10 #22 №2916057 
>>2916047
>какой нахуй йотун метроидвания?

Короткая и посредственная. Все элементы в жанра или поджанра - чек.
Аноним 09/04/18 Пнд 22:56:24 #23 №2916060 
>>2915675 (OP)
Зд говнина от создателя (?) Симфонии еще не вышла?
Аноним 09/04/18 Пнд 22:59:27 #24 №2916064 
>>2916057
Необходимый бектрекинг? Необходимые абилки?
Аноним 09/04/18 Пнд 23:07:21 #25 №2916080 
>>2916052
Ну советуют же тут анепик и души. Бетмен тем более подходит.
Аноним 09/04/18 Пнд 23:10:55 #26 №2916085 
ed5.gif
>>2916040
Не обратил внимания четно говоря, но все же пофиксил
Аноним 09/04/18 Пнд 23:31:18 #27 №2916114 
Известный разработчик игр Джон Бил полностью потрошит Hollow Knight и злобно раскрывает все его недостатки
https://youtu.be/3TgfDZr_xII
Аноним 09/04/18 Пнд 23:39:48 #28 №2916117 
>>2916114
Это тот чувак, который туториал капхеда пройти не мог?
Аноним 09/04/18 Пнд 23:40:40 #29 №2916119 
>>2916114
Ха, сосать, жукодауны! Сам Джон Блоу!
Аноним 09/04/18 Пнд 23:43:35 #30 №2916120 
1522506111726.gif
>>2916114
>15.15
Аноним 09/04/18 Пнд 23:58:01 #31 №2916129 
>>2915675 (OP)
Камео это метроидвания? В бородатые времена была у меня в бандле с x360, но я тогда играл только в игры для взрослых пацанов (GeoW, The Darkness, Mass Effect и т.п.) и даже ее не распечатывал.
Аноним 10/04/18 Втр 00:06:35 #32 №2916137 
Kameo2.webm
>>2916129
да, но более straight forward образца, типа Faxanadu или Monster World
Аноним 10/04/18 Втр 07:39:47 #33 №2916350 
Лучше Арии и Довна?
https://youtu.be/wOSi487Bjmc
Аноним 10/04/18 Втр 07:50:16 #34 №2916354 
castlevania SOTN.webm
castlevania aos chapel.webm
Аноним 10/04/18 Втр 08:07:06 #35 №2916367 
https://youtu.be/EeTve7h_-Xk
Аноним 10/04/18 Втр 08:16:44 #36 №2916374 
>>2915675 (OP)
Есть ли сабж на пк, который был сделан во времена ДОС/вин95? Не порты с консолей и прочее
Аноним 10/04/18 Втр 08:27:30 #37 №2916388 
vig1013.png
41425071537ce097c.jpg
got010.png
got005.png
>>2916374
Аноним 10/04/18 Втр 08:28:34 #38 №2916389 
Zeliardbox.jpg
3.png
zeliard057.png
zeliard14.png
>>2916374
Аноним 10/04/18 Втр 08:43:50 #39 №2916407 
recore-dvach-v-2903616.png
Аноним 10/04/18 Втр 09:19:55 #40 №2916436 
Odyssey (1995)(Audiogenic)[cr Lazzer](Disk 1 of 2)004 (1).png
1514016690424.png
MystikBelle 2015-07-03 15-16-12-33.png
14289804980461.png
>>2916407
Для новой версии эдвайсника осталась еще одна картинка. Можно было бы конечно забить каким-нибудь проходнячком типа Холлоу найта, но хочется чего-то более впечатляющего.
Аноним 10/04/18 Втр 09:27:13 #41 №2916443 
>>2916064
Откуда я знаю - говорю же дропнул после первого босса. Впрочем ты же мне доказывать собирался что метроидвания это только платформеры.
>>2916080
У меня с этого бомбит, так как у этих тайтлов совершенно другое направление. И рекомендовать человеку который ,скажем, того же полого жука не проходил бэтыча или Готику как первую метроидванию или не первую - идиотизм!Я останусь при своем мнении.
Аноним 10/04/18 Втр 10:01:08 #42 №2916481 
Akuji Heartless [Golden Leon]back b.jpg
Аноним 10/04/18 Втр 10:34:43 #43 №2916535 
>>2916443
Ну это говнофорсеры жи. Им нтчего не доказать.
Аноним 10/04/18 Втр 11:55:39 #44 №2916666 
>>2915793
Я бы такое трахать не стал точно.
Аноним 10/04/18 Втр 12:15:20 #45 №2916696 
>>2916666
А в свои почти тридцать и не такое бы трахнул.
Аноним 10/04/18 Втр 13:44:58 #46 №2916834 
>>2916443
>Откуда я знаю - говорю же дропнул после первого босса.
Так схуяли ты говоришь что в нем все признаки метроидвании? Про платформеры другой анон пиздел.
Аноним 10/04/18 Втр 13:55:38 #47 №2916858 
>>2915675 (OP)
Когда уже новый адвайс лист запилите, болезные? Столько игр вышло.
Аноним 10/04/18 Втр 14:21:36 #48 №2916915 
>>2915675 (OP)
что за игра на 3-м пике?
Аноним 10/04/18 Втр 14:33:56 #49 №2916931 
>>2916858
Сколько?
Аноним 10/04/18 Втр 15:20:42 #50 №2917023 
>>2916407
На самом деле исследование мира там вялое, а челленджи дают просраться только от кривого геймдизайна (особенно многоэтажная башня перед финальным боссом - это эталон хуиты).
Аноним 10/04/18 Втр 16:41:45 #51 №2917162 
Dead Gear.png
deadgear.jpg
deadgear (3).jpg
deadgear (4).jpg
>>2916915
Аноним 10/04/18 Втр 18:22:23 #52 №2917296 
>>2915687
Что на втором и третьем пике?
Аноним 10/04/18 Втр 18:25:37 #53 №2917301 
>>2917296
Правой кнопкой на картинке -> Натйи картинку (Google)
Аноним 10/04/18 Втр 18:29:39 #54 №2917313 
googlesearch.png
>>2917301
>подразумевая, что я хромодебил
В любом случае, пикрелейтед.
Аноним 10/04/18 Втр 18:31:22 #55 №2917315 
826bb23b04d02874faee5s7uid.gif
ghost song.gif
lvica (1).gif
99e584cbffb07a5f0e4ec66be6911f74original.gif
Ждем-с?
Аноним 10/04/18 Втр 18:32:10 #56 №2917318 
>>2917296
Chasm и Code Vein
Аноним 10/04/18 Втр 18:32:47 #57 №2917320 
>>2917315
Чётные ждём, львички нахуй не нужны. Алсо, ответь мне на >>2917296-вопрос, пожалуйста.
Аноним 10/04/18 Втр 18:34:17 #58 №2917322 
>>2917318
Разве в Code Vein такой чёткий графон? Всё же было серое и размытое на всех видео.
Аноним 10/04/18 Втр 18:34:41 #59 №2917323 
>>2917318
Спасибо за ответ, в любом случае.
Аноним 10/04/18 Втр 18:35:58 #60 №2917328 
image.png
>>2917313
Хромо - не хромо, но таки что-то с тобой не так.
Аноним 10/04/18 Втр 18:37:32 #61 №2917330 
>>2917328
Наверное. Мой гугл почему-то не видит двощей, яндекс тоже.
Аноним 10/04/18 Втр 18:41:03 #62 №2917334 
13851619973.gif
giphy.gif
>>2917315
Аноним 10/04/18 Втр 18:51:30 #63 №2917347 
>>2917315
Там же не за бабу надо будет играть? Заебали метроидвании с бабами-гг уже, мочи нет, везде своих хуедырок суют.
Аноним 10/04/18 Втр 18:51:37 #64 №2917348 
Дошёл в ESA до храма. Очень хорошая метроидвания, очень аутичная. Но пикселей на неё пожалели. Увеличить бы их раза в 4, чтобы не стыдно было перед батей развернуть в фулскрин.
Аноним 10/04/18 Втр 18:51:59 #65 №2917349 
А я вот сижу в Hollow Knight играю. Пропустил его в своё время. Приятно, но платформинг местами жопу жжёт.
До этого в Iconoclasts играл. Тоже дико стильная игра, но больно линейна.
Аноним 10/04/18 Втр 18:52:47 #66 №2917350 
>>2917347
Судя по анимации бега, это баба.
Аноним 10/04/18 Втр 18:53:59 #67 №2917353 
>>2917350
Солид снейк тоже так бегал.
Аноним 10/04/18 Втр 18:54:52 #68 №2917354 
>>2917347
Ну вот прям их так много? Мне навскидку только метроиды, Shantae и Iconoclasts вспоминаются из чего-то вменяемого. Есть ещё говнина Bloodstained, но её всерьёз за что-то считать нельзя.
Аноним 10/04/18 Втр 18:57:14 #69 №2917356 
>>2917354
Ну вот недавно вышла с нигро-арабкой гг, с таким-то охуенным сеттингом, судя по видосам, но не могу себя пересилить и играть бабой на полном серьезе.
Аноним 10/04/18 Втр 19:04:19 #70 №2917363 
WithinDeepForest.mp4
Аноним 10/04/18 Втр 19:04:36 #71 №2917366 
>>2917356
То рогалик с рандомной генерацией, почти Dead Cells.
А в чём проблема с ГГ-женщиной? Много раз сталкивался, но так и не понял в чём прикол.
Аноним 10/04/18 Втр 19:04:52 #72 №2917367 
>>2917354
Holdover ещё, например.
Аноним 10/04/18 Втр 19:10:43 #73 №2917377 
>>2917367
Ну давай теперь всю хентайную парашу вспомним.
Аноним 10/04/18 Втр 19:17:19 #74 №2917391 
59e093db.gif
>>2917367
Holdover годнотой был - вроде бы вся игра и затевалась ради того чтобы раздеть лолю, но при этом локации были достаточно продуманные. Интересно, сделал ли тот же автор что-то еще.
Аноним 10/04/18 Втр 19:25:54 #75 №2917403 
>>2917391
>Holdover, Sufferer, Hades Vanquish, and BLUE GUARDIAN: Margaret
Полторы секунды в нерабочем гугле.
Аноним 10/04/18 Втр 19:28:10 #76 №2917409 
>>2917391
Сделал ещё больше игр про водоплавающих девочек, конечно же!
https://www.youtube.com/watch?v=oxAUcWaBoAk
Аноним 10/04/18 Втр 19:35:44 #77 №2917420 
>>2917409
ммм, выглядит многообещающе
Аноним 10/04/18 Втр 20:06:52 #78 №2917480 
>>2917420
Ну ты и говноед.
Аноним 10/04/18 Втр 20:30:58 #79 №2917549 
15232942611970s.jpg
Скажите пожалыста, в какой игрушечке я смогу подрочить на эти божественные обводы? Спасибо.
Аноним 10/04/18 Втр 20:34:19 #80 №2917559 
>>2917549
Не на пуке
Аноним 10/04/18 Втр 20:38:35 #81 №2917570 
PEOPLEDIEIFTHEYAREKILLED.jpg
>>2917559
Глупости, все рано или поздно оказывается на пеке. Или сливом самих издателей или в виде эмуляторов.
Аноним 10/04/18 Втр 20:54:32 #82 №2917606 
>>2917366
Не знаю, что подразумевал ты, но анон скорее всего имел ввиду Дандару. Там от рогалика ничего, кстати, неплохая.
Аноним 10/04/18 Втр 20:56:27 #83 №2917615 

Почему первой всегда отвечает некомпетентная мерзость ?

>>2917570
Два чаю, сэр.

https://www.youtube.com/watch?v=5dkMWoPn2gk

sageАноним 10/04/18 Втр 20:58:26 #84 №2917621 
14641571961281.png
>>2917315
>Ждем-с?
Аноним 10/04/18 Втр 21:20:50 #85 №2917678 
lionessfacialexpressionsbymaltakreuz-d5jr6th.jpg
>>2917621
sageАноним 10/04/18 Втр 21:22:40 #86 №2917683 
>>2917678
Охуенно!
Скинь хайрез или пак! Джва года ищу.
Аноним 10/04/18 Втр 21:29:06 #87 №2917695 
harpyhomm3bymaltakreuz-d5hsbqr.jpg
medusahomm3bymaltakreuz-d5hsbzq.jpg
vatnikandcyberpunklionessbymaltakreuz-d6j0atm.jpg
magijaixvostbymaltakreuz-daibppa.jpg
>>2917683
в вк скачал, хайреза у меня нету
Аноним 10/04/18 Втр 22:32:23 #88 №2917823 
>>2916931
3-4 минимум. За названиями сам в гугл пройди.
Аноним 10/04/18 Втр 23:34:43 #89 №2917869 
>>2917366
>в чем проблема гг бабы
Анон боится признаться самому себе в своей латентной гомосексуальности и старается всюду подчеркнуть свою маскулинность, будь то игра мужскими брутальными героями, черный кофе без сахара или борода.
sageАноним 11/04/18 Срд 01:33:07 #90 №2918003 
>>2917869
Девочка внутри, плз.
Аноним 11/04/18 Срд 01:45:30 #91 №2918007 
1521040697613.png
>>2918003
>маняотрицания
Будь честен с собой.
Аноним 11/04/18 Срд 07:07:44 #92 №2918171 
>>2915675 (OP)
Едрить, вот это вагиня на первом пике, сладкая мечта.
Аноним 11/04/18 Срд 07:22:07 #93 №2918193 
a4380ef6bad8c2a716570b61ecc53c27.png
>>2918171
Жаль, что она суперхуман и не нуждается в ебле.
Аноним 11/04/18 Срд 07:24:40 #94 №2918197 
>>2918193
>и не нуждается в ебле.
Такого не бывает. Как-то же они размножаются.
Аноним 11/04/18 Срд 07:25:26 #95 №2918198 
>>2918193
У нее что письки нет?
Аноним 11/04/18 Срд 07:59:05 #96 №2918228 
16205008681714698789741033006130n.jpg
>>2917823
Эдвайсник для лютой годноты, а не рандомной хуиты месяца.
Аноним 11/04/18 Срд 08:27:25 #97 №2918267 
C3w7-K6UEAADmj9.jpg
>>2918193
Ещё как нуждается, но не с тобой.
Аноним 11/04/18 Срд 08:31:20 #98 №2918277 
image.png
>>2918267
Это подставка под ногу? Годная штукенция.
Аноним 11/04/18 Срд 08:31:57 #99 №2918278 
>>2917869
Черный кофе? А какой ещё, если не черный?
Аноним 11/04/18 Срд 08:35:00 #100 №2918282 
>>2918267
>>2918277
представляю как неудобно там пыль вытирать
Аноним 11/04/18 Срд 08:37:18 #101 №2918284 
>>2918278
зеленый
Аноним 11/04/18 Срд 08:38:42 #102 №2918285 
>>2918282
Это подлокотник, лол. Я просто малость пиздоглазый.
Аноним 11/04/18 Срд 08:41:24 #103 №2918287 
15080144426830.jpg
>>2918285
То есть, это была не шутка про секс? Зря хихикнул, получается.
Аноним 11/04/18 Срд 09:06:21 #104 №2918322 
>>2918228
Покажешь его?
Аноним 11/04/18 Срд 09:21:05 #105 №2918337 
Qk1jEUil.jpg
>>2918322
>>2916436
Аноним 11/04/18 Срд 09:56:08 #106 №2918402 
>>2918228
Согласен, но годноту старую достопочтенные антоны уже прошли. Так что неблохо было бы запилить адвайсник лайт штоле.
Аноним 11/04/18 Срд 09:59:46 #107 №2918404 
>>2918402
Достойных игр мало выходит, какой смысл тратиться на проходняк?
Аноним 11/04/18 Срд 10:06:16 #108 №2918417 
>>2918404
Ну так хуле Халлоу Найт и Иконокласты не вписаны до сих пор? Проходняк?
Аноним 11/04/18 Срд 10:13:09 #109 №2918434 
hollow.png
>>2918417
Ну да. Кидал еще пару месяцев назад заготовку, фэнбои не сдюжили.
Аноним 11/04/18 Срд 10:14:31 #110 №2918438 
>>2918417
Иконкласты как и Овлблй, мало того что линейны, так и в остальном сомнительного качества
Аноним 11/04/18 Срд 10:18:59 #111 №2918444 
>>2918438
Для тебя может быть. Там один дизайн с музлом вытаскивает, а еще и геймплей есть. Но я не хочу разводить срач.
Аноним 11/04/18 Срд 10:22:22 #112 №2918449 
>>2918444
При чем здесь срач? Если у тебя есть пойнт, пиши на здоровье.
Аноним 11/04/18 Срд 10:23:14 #113 №2918452 
>>2918337
Что это за говно, слепленное на коленке?
Аноним 11/04/18 Срд 10:34:04 #114 №2918460 
106luvb.jpg
>>2918452
Фанарт к Кастлевании от художника Резидента.
Аноним 11/04/18 Срд 10:34:49 #115 №2918463 
>>2918449
>Если у тебя есть пойнт
Есть что? А срач при том. что много раз в этих тредах их видел, может не в последних 2-х, но в 17 году точно было.
Аноним 11/04/18 Срд 10:38:48 #116 №2918469 
Что вообще посоветуете человеку не знакомому с жанром? Проходил разве что Trine и ещё пару новых поделок. Наверняка есть маст плэй тайтлы, как в других жанрах. На пеке чтобы можно было поиграть.
Аноним 11/04/18 Срд 10:44:11 #117 №2918478 
>>2918469
Trine не из этих вообще.

Я бы рекомендовал начать castlevania symphony of the night - это классика (это знать надо). Если не хочешь в эмулятор, то к твоим услугам Hollow Knight.
Обе игры приятные, средней сложности, с хорошим эксплорингом, контентом не на 2 часа и не экстримальным графоном.
Аноним 11/04/18 Срд 10:46:08 #118 №2918481 
>>2918463
воу, люди посмели обсуждать игры, которые для них не просто казуалочка на вечер
ну, видимо тебе не о чем сказать
Аноним 11/04/18 Срд 10:51:30 #119 №2918486 
>>2918478
Да слышал про эту игру. А ещё была какая-то приблизительно тех же годов, если не раньше. Там кажется прорывная для своего времени анимация была, играешь за чувака в джинсовой одежде кажется. Вот название забыл, кажется видная игра жанра. щас блять окажется что это метроид и есть
Аноним 11/04/18 Срд 10:53:17 #120 №2918491 
MazeGame-Win32-Shipping 2017-06-15 18-26-42-722.jpg
1491541501876.png
1493887157218.jpg
Ittle 2017-02-10 19-44-15-130.png
>>2918469
Within a Deep Forest, как и Trine больше паззл чем платформер, графон простенький, но гениалььная музыка искупает.
Aquaria - метроид про русалку, к геймплею есть претензии, но по крайней мере первую половину стоит пройти каждому.
Недавний римейк Monster World, ненапрягающий рпг-платформер, похож на Shantae, ее тоже с любой части кроме последней.
Аноним 11/04/18 Срд 10:56:24 #121 №2918500 
>>2918469
Тебе будут советовать метроиды и кастлевании на эмуляторе.
Лучше попробуй Ori and the blind forest. Axiom Verge - если одноклассники будут высмеивать из-за "детской" игры.
Не рекомендую просто потому что с жанром ты познакомишься, но вот комфортно играть не получится - игры старые, управление и механики сложные потому что неудобные, немного ебли с эмулятором. Пример: в метроиде стрелять по диагонали вправо - одна кнопка, влево - другая.
Axiom Verge - стреляем по диагонали зажав вверх + вправо и кнопку стрельбы. В метроиде так сделано либо из-за кол-ва кнопок на геймбое, либо от того что куча абилок с разными сочетаниями клавиш. Все это можно было сделать куда проще. А как-то настроить чтоб было удобнее через эмуль не получится - только если писать макросы на нажатие сочетаний клавиш.
Axiom Verge во многом копирует метроиды, так что будешь иметь полное представление что это.
Аноним 11/04/18 Срд 10:57:14 #122 №2918504 
>>2918481
Тбх большинство метроидваний проходятся часов за 10, не больше, это как раз пара вечеров. Из недавних исключений разве что лыцарь, там часов 20-30, и соли, у которых реиграбельность большая.
Аноним 11/04/18 Срд 10:59:20 #123 №2918507 
>>2918500
>игры старые, управление и механики сложные потому что неудобные, немного ебли с эмулятором
молчал бы уж, а? ладно метроид (хотя про диагональную стрельбу пиздишь), но симфония максимально плавно управляется и подводных камней никаких
Аноним 11/04/18 Срд 11:00:08 #124 №2918509 
>>2918507
В джинсовой это видать Comix Zone? Не то чтобы это метроидвания, скорее прост нелинейный платформер
Аноним 11/04/18 Срд 11:00:33 #125 №2918510 
>>2918500
>Ori and the blind forest
Говно из мочи
Аноним 11/04/18 Срд 11:01:01 #126 №2918514 
>>2918509
>>2918486
Аноним 11/04/18 Срд 11:05:52 #127 №2918522 
>>2918491
Спасибо, не слышал про эти.

>>2918500
>Ori and the blind forest
Она установлена уже месяц, ждёт своего часа.
>Axiom Verge
Эту видел, но что-то не заинтересовало. Надо ещё посмотреть.

>>2918509
>В джинсовой это видать Comix Zone?
Нет, я вспомнил, та игра называлась Flashback (92 года), у парня джинсы синие, оказывается, а не вся одежда. В комикс зон играл, кстати на сеге мега драйв, как и в Boogerman: A Pick and Flick Adventure и в игру про дельфина. Там очень много подобных игр было, алладины всякие, про чужого какую-то ерунду помню. Но это не считается, потому что было давно и неправда. В ту эпоху приелись платформеры, пересел на более "взрослые" 3д игры.
Аноним 11/04/18 Срд 11:10:20 #128 №2918533 
>>2918522
>В комикс зон играл, кстати на сеге мега драйв, как и в Boogerman: A Pick and Flick Adventure и в игру про дельфина. Там очень много подобных игр было, алладины всякие, про чужого какую-то ерунду помню

Сколько же охуительных ништяков тогда было.
Аноним 11/04/18 Срд 11:10:43 #129 №2918535 
WADF2Practice1.png
>>2918491
>Within a Deep Forest
https://youtu.be/5bBq2PQngVc
http://nifflas.wikia.com/wiki/Within_a_Deep_Forest_2
Why live?
Аноним 11/04/18 Срд 11:12:25 #130 №2918538 
>>2918507
Молчал бы сам, а? Запусти Super Metroid, чтобы освежить память.если продолжишь - мне лень качать и устанавливать все это, тем не менее я это сделаю
>>2918510
Нет. Мои слова истинна по-умолчанию. У тебя батхерт. Ты проиграл, я - всегда победитель. Уходи.
Аноним 11/04/18 Срд 11:16:54 #131 №2918551 
Super Metroid Justin Bailey (Hack)-20180411-111555.png
>>2918538
Ну установи и убедись, что целиться там можно, зажимая две стрелки

Кстати Ори говно, подписываюсь. Графоний местами вывозит, но опытного игрока заебет на темном лесу, ручаюсь.
Аноним 11/04/18 Срд 11:17:01 #132 №2918552 
>>2918522
Аксиома у меня один из любимых тайтлов. Как игра она выше среднего, а саундтрек и дизайн 10/10. Биопанк хоть и не оригинален, тем не менее - какой же он охуенный. Сразу вспоминаются все эти киборги - мутанты из Super Contra, которые словно вышли из техногенного ада.
Аноним 11/04/18 Срд 11:18:08 #133 №2918555 
>>2918551
Блждад, ты меня вынуждаешь, а ведь мне учиться надо.хотя кого я обманываю
Аноним 11/04/18 Срд 11:20:09 #134 №2918560 
>>2918551
И почему же говно? Довольно средняя игра. Если не брать в расчет все остально, а непосредственно игровой процесс. Аргументы ваши где?
Беспричинный хейт из-за популярности/стиля.
Аноним 11/04/18 Срд 11:28:06 #135 №2918575 
bsnes-compatibility 2018-04-02 12-17-12-988.png
bsnes-compatibility 2018-04-02 13-35-36-175.png
bsnes-compatibility 2018-04-02 13-54-51-189.png
bsnes-compatibility 2018-04-02 14-55-20-013.png
А вот во что я гонял последнюю неделю: решил осилить Quintet Trilogy от начала до конца. Когда-то играл во вторую, но недолго, вот сейчас возьмусь и посмотрю как авторы прокачались.

А первую часть не стал бы советовать, считаю, что она по первым 4-5 уровням подавала куда больше надежд чем оправдала. Хотелось бы больше квестов и загадок с предметами, чтобы уровни отличались соотношениями зачистки подземелий и собственно квестами, но как-то все в результате пресно и одинаково.
Хотя определенное примитивное очарование есть, схожее с чисткой вилкой коридоров в дьябле. Интересно сделаны хабы, которые мы восстанавливаем из небытия, закрывая проломы с монстрами, много шорткатов, можно проникать в сны персонажей и получать информацию.
Боссы отвратны - нихуя не смогли придумать кроме истерично мечущихся хитбоксов.
Аноним 11/04/18 Срд 11:33:01 #136 №2918584 
>>2918560
Собственно исследование мира сделано так себе - очень прямолинейно и с указателями для тупиц. Но это ладно, куда больший обсер то, чем мы занимаемся постоянно. Основной удар в этой игре - это самонаводящийся фаербол, в результате любая потасовка в игре это не "выбрал позицию, подскочил, удачно ударил", а "подскочил, от балды нажал кнопку, отскочил, повторить N раз". При этом еще сделали отдельную ветку прокачки для боевых навыков, при том что все боссы в игре - это тупо полоса препятствий.

В листе кстати слишком нежно с ней обошлись, надо будет переписать.
Аноним 11/04/18 Срд 11:35:40 #137 №2918591 
>>2918491
>Aquaria - метроид про русалку, к геймплею есть претензии
Например?
Аноним 11/04/18 Срд 11:48:50 #138 №2918611 
Aquaria 2017-10-21 17-55-04-818.jpg
Aquaria 2017-10-21 18-05-13-440.jpg
Aquaria 2017-10-21 19-19-18-066.jpg
Aquaria 2017-10-23 20-41-50-961.jpg
>>2918591
Много годных моментов, которые стоило бы развивать по ходу игры, но автор этого не делает. Например есть участки с сильным течением и врагами на пути - такой аналог аркадных мини-игр на реакцию, но управление для них не особо приспособлено и если не прозевать туториал про отодвигание камеры от персонажа, все это проходится элементарно.
Можно было сделать дэш/ускорение частью боевой механики - с определенными врагами и боссами, например, нужно было бы ускоряться в определенный момент, уворачиваясь от них и копить дэш, но это не нужно почти нигде - просто плавай/прячься за препятствиями и расстреливай безнаказанно.
Ну и всякое по мелочи: в темной локации есть неубиваемые крабы, которые двигаются, когда мы активируем лампу - из этого можно было сделать паззл в тесном лабиринте, но там всего пара комнат.
Многие локации сделаны явно небрежнее других.
Аноним 11/04/18 Срд 12:00:25 #139 №2918638 
>>2918584

>Собственно исследование мира сделано так себе - очень прямолинейно

Переходы между локациями - да, линейные. Но так же есть много необязательной прокачки, к которой нужно вернуться или нет позже. Так себе претензия.

>чем мы занимаемся постоянно

Постоянно мы занимаемся прыжками, прыжками по проджектайлам и прочим платформингом. И все это дело, не побоюсь написать, в отличии от хейторов - доставляет.
Это как критиковать боевку соника, например. Игра больше платформер. Спидранить доставляет.

Другое дело если ты уже не первый раз играешь в подобные жанры. Тем не менее надо же как то абстрагироваться от своего опыта и адекватно оценивать. Тайтл не был для хардкорного игрока. Он является именно тем чем должен быть.
А раз уж у тебя такое отношение - значит есть предвзятость, которая, прозреваю, именно из-за популярности.

>>2918551

Эмуль метроида есть прямо в браузере, оказывается...Да, так можно целиться.
Уже и забыл почему было неудобно: нельзя стоять на месте и стрелять. Т.е. можно, но не по средству бинда клавишы "стоять на месте". Там нет такого бинда.
Аноним 11/04/18 Срд 12:13:31 #140 №2918678 
>>2918638
>Но так же есть много необязательной прокачки
ага, а прокачивать в конце уже нечего кроме фаерболов, которые тебе больше не пригодятся
единственная опциональная локация просто дает бэкграунд к нашему папе-панде, но не открывает, например, новую концовку или босса
>Это как критиковать боевку соника, например. Игра больше платформер.
в сонике нет боевки и это прекрасно, там враги не задерживают тебя, здесь - не так. Конечно, с появлением отталкивания становится лучше, но возни не убавляется.
>популярности
не помню такого, игру почти не вспоминают, на ютубчике про нее не делают эссе
а "предвзятость" абсолютно оправдана - сделали посредственную игру, выезжающую на красивеньком графоние и дешевом драматизме
Аноним 11/04/18 Срд 12:15:49 #141 №2918685 
аноны, напомните ка мне название пиксельной древнегреческой параши. ОЧЕНЬ НАДО
Аноним 11/04/18 Срд 12:22:50 #142 №2918709 
>>2918591
Дроч рецептов и ингредиентов, которые в итоге нахуй не пригодились.
Аноним 11/04/18 Срд 12:23:40 #143 №2918713 
SQWiiUDS3DSDSElliotQuest.jpg
>>2918685
Аноним 11/04/18 Срд 12:26:18 #144 №2918719 
>>2918713
Крайне большое спасибо
Аноним 11/04/18 Срд 12:29:24 #145 №2918726 
>>2918611
И еще чтоб если в глаз ранят, то половину экрана видеть не будешь
>Например есть участки с сильным течением и врагами на пути - такой аналог аркадных мини-игр на реакцию
Или же, если посмотреть на вещи взглядом трезвого человека - это просто либо шорткат либо ограничение "иди и получи новую форму", а никак не мини-игра
>Можно было сделать дэш/ускорение частью боевой механики
Ну там есть форма, которая с дэша урон наносит, я ей в бою с ебучей медузой мелких медуз вычищал. Ах да, там же не сказали, что так можно
>в темной локации есть неубиваемые крабы, которые двигаются, когда мы активируем лампу
Вот этого уже совсем не помню, но локации с ограниченным радиусом обзора - зло в чистом виде, ну его нахер еще усложнять
>Многие локации сделаны явно небрежнее других.
Многим разработчикам дотянуться бы до небрежных уровней в Акварии, лол
Аноним 11/04/18 Срд 12:40:20 #146 №2918758 
>>2918726
>И еще чтоб если в глаз ранят, то половину экрана видеть не будешь
научился бы к месту применять, речь была не про реализм
>это просто либо шорткат либо ограничение "иди и получи новую форму", а никак не мини-игра
в растительной локации такой вертикальный водопад с разноцветными ежами в нем, в мясном храме - огромная загогулина перед боссом, в последней локе вообще все основные коридоры (причем легче предыдущих, потому что кровяные тельца просто для красоты)
>Ну там есть форма, которая с дэша урон наносит, я ей в бою с ебучей медузой мелких медуз вычищал.
И чё? врагов посильнее так не вычистишь.
>но локации с ограниченным радиусом обзора - зло в чистом виде, ну его нахер еще усложнять
там нормально видно, выбрав солнечную форму, но удерживая кнопку действия и отпуская, можно делать вспышку и крабы ползут вдоль своей поверхности - мог быть паззл, а так нихуя
>Многим разработчикам дотянуться бы до небрежных уровней в Акварии
Особенно Санкен сити, который прямая кишка с собиранием маня-воспоминаний
Аноним 11/04/18 Срд 12:53:11 #147 №2918778 
Система с бонусами за то, как круто ты убил боссов в валдис стори - одно из самых уебанских решений, которое я видел. Убил первых трех-четырех на S - остальная игра фейсролл даже на годслеере, особенно если выпадет шляпа на двойной бонус.
Аноним 11/04/18 Срд 12:55:45 #148 №2918784 
>>2918758
>научился бы к месту применять, речь была не про реализм
А про хотелки нелепые
>в растительной локации такой вертикальный водопад с разноцветными ежами в нем, в мясном храме - огромная загогулина перед боссом, в последней локе вообще все основные коридоры (причем легче предыдущих, потому что кровяные тельца просто для красоты)
Что сказать-то хотел? Это всё еще не мини-игры
>И чё? врагов посильнее так не вычистишь.
И чё? Вот тебе механика дэша, что тебе еще надо? Босса, который будет выноситься только дэшем? Так первый ведь побежал бы жаловаться, мол, почему босса можно только дэшем вынести
>мог быть паззл, а так нихуя
Да и хуй с ним
>Особенно Санкен сити, который прямая кишка с собиранием маня-воспоминаний
А что не так? Ты всю игру проводишь в кишках разной степени тощины и кривизны, просто тут атмосферу пытались создать этими призраками
Аноним 11/04/18 Срд 13:17:14 #149 №2918819 
>>2918784
>Это всё еще не мини-игры
доебываться до терминов будешь? это конкретное условие: тебя несет течение, ты можешь только уворачиваться в сторону от говна на пути
>И чё? Вот тебе механика дэша, что тебе еще надо? Босса, который будет выноситься только дэшем?
ты тупой? я изначально написал, что дэш нужен для уворотов от быстрых врагов, но это почти не нужно, в результате все бои в игре однородные
>А что не так? Ты всю игру проводишь в кишках разной степени тощины и кривизны
первые три локации сильно отличаются структурой, линейность там ни при чем, Санкен сити тупо скучен и к тому же хуево нарисован
Аноним 11/04/18 Срд 13:35:08 #150 №2918842 
>>2918819
вся игра хуево нарисована, одни повороты спрайтов вместо анимаций чего стоят
Аноним 11/04/18 Срд 13:41:54 #151 №2918857 
Aquaria 2017-10-21 17-49-05-280.jpg
Aquaria 2017-10-21 19-18-24-164.jpg
Aquaria 2017-10-23 09-01-57-294.jpg
Aquaria 2017-10-23 20-21-29-399.jpg
>>2918842
нарисована как раз нормально, выбрал автор перекладочную анимацию и придерживался до конца, даже с поворотами, которые больше никак нельзя было сделать
Аноним 11/04/18 Срд 14:35:23 #152 №2918945 
>>2918857
для говноеда без чувства стиля и фантазии - безусловно
Аноним 11/04/18 Срд 14:38:40 #153 №2918951 
>>2918945
Она вышла 11 лет назад если что, на тот момент анало говнет
Аноним 11/04/18 Срд 14:40:01 #154 №2918954 
>>2918951
экко когда вышел?
Аноним 11/04/18 Срд 14:43:59 #155 №2918957 
EccoFeat061816.png
eccothedolphin-scr1.jpg
>>2918954
В каком месте это красивее Акварии?
Аноним 11/04/18 Срд 14:48:19 #156 №2918961 
>>2918957
Уж явно красивее той дешёвой рисовки, как для мобильной "игры".

другой анус
Аноним 11/04/18 Срд 14:49:30 #157 №2918963 
>>2918957
первый скрин красивее акварии во всем
Аноним 11/04/18 Срд 14:50:14 #158 №2918964 
image.png
>>2918957
В слове стиль.
Аноним 11/04/18 Срд 14:55:29 #159 №2918968 
>>2918957
Лучше во всём кроме разрешения и количества цветов.
Аноним 11/04/18 Срд 14:56:02 #160 №2918969 
tumblrmdhoyiVJai1qeflnoo1400.png
images.jpg
>>2918954
>>2918961
>>2918963
как же охуенны эти камни 80% игры, ммм
>>2918964
>В слове
>В каком месте
даже тут обосралься ;В
Аноним 11/04/18 Срд 14:59:36 #161 №2918979 
Aquaria 2017-10-22 20-41-04-524.jpg
Aquaria 2017-10-23 20-42-17-045.jpg
>>2918964
Аноним 11/04/18 Срд 15:01:05 #162 №2918982 
image.png
Я знаю, что акварию делал какой-то там художник. И в целом она мне нравится (хоть и аляповата), но вот это, например, просто пиздасос.
Аноним 11/04/18 Срд 15:03:40 #163 №2918989 
Aquaria 2017-10-23 11-16-31-918.jpg
Aquaria 2017-10-24 20-17-15-618.jpg
>>2918982
Ты не в курсе, что игра в меру мультяшна? Экко же под копирку перерисовывает персонажей из книжки по биологии, зачастую даже не озаботившись анимацией - чего птеродактиль стоит.
Аноним 11/04/18 Срд 15:04:09 #164 №2918990 
>>2918778
Не получайте бонус.
Аноним 11/04/18 Срд 15:06:14 #165 №2918993 
image.png
image.png
image.png
Аноним 11/04/18 Срд 15:08:40 #166 №2918997 
>>2918993
Не убедил. К тому же добиться реализма при сегодняшних разрешениях и векторной графике = x10 трудозатратам, даже для студии из 20 человек, а не двух
Аноним 11/04/18 Срд 15:10:35 #167 №2919003 
>>2918997
>>2918989
Реализм или мультяшность не имеют ровным счётом никакого отношения к красоте. И то и то может быть ебать как красиво, а может быть из рук вон плохо. Вне зависимости от разрешения, технологий, неба и аллаха.
Аноним 11/04/18 Срд 15:11:05 #168 №2919004 
02-ABZU-BOOKEND.jpg
abzubykzcheese-db1oka0.png
81tp+qHAqiL.jpg
81QZM-ZwmzL.SL1500.jpg
>>2918993
здесь тоже придерешься к упрощенным формам?
Аноним 11/04/18 Срд 15:14:02 #169 №2919010 
>>2918989
>птеродактиль
Это Птеранодон.
Аноним 11/04/18 Срд 15:14:02 #170 №2919011 
244965-within-a-deep-forest-windows-screenshot-now-you-can-[...].png
majin-and-the-forsaken-kingdom-8770-1920x1200.jpg
589357c0c78d45ea5c7f991106a34169.gif
C-fa6ZjXYAAV445.jpg
>>2919003
>не имеют ровным счётом никакого отношения к красоте. И то и то может быть ебать как красиво, а может быть из рук вон плохо
и почему я должен верить что ты в этом разбираешься? вот тебе пикчи, напиши абзац про каждую
Аноним 11/04/18 Срд 15:14:49 #171 №2919014 
>>2919004
Нет, И на скринах из экко больше интересна гамма и гармоничность всех элементов картинки.
Аноним 11/04/18 Срд 15:16:47 #172 №2919016 
>>2919011
Ты мне ничего не должен
Аноним 11/04/18 Срд 15:18:28 #173 №2919018 
>>2918969
Будто в акварии не 80% игры состоят из кишок из камней и травы. В экко хотя бы гигера завезли и уровни в небесах.
Аноним 11/04/18 Срд 15:19:10 #174 №2919019 
Fusion 2018-04-11 15-19-09-224.png
Fusion 2018-04-11 15-18-39-224.png
Fusion 2018-04-11 15-18-31-474.png
Fusion 2018-04-11 15-18-24-393.png
>>2919014
побольше терминдроппинга с нулевой осмыслением
Аноним 11/04/18 Срд 15:20:25 #175 №2919020 
>>2919004
Ну а ты сам не видишь, на сколько в абзу картинка пизже аквариевской? Всё цельно, а не так, будто спрайтами на экран наблевали.
Аноним 11/04/18 Срд 15:20:47 #176 №2919021 
>>2919016
слив засчитан
>>2919018
даже до выхода на поверхность не дошел?
Аноним 11/04/18 Срд 15:22:01 #177 №2919026 
>>2919019
>Доёб до технической части
Очень интересно, и всё ещё лучше акварии.
Аноним 11/04/18 Срд 15:22:04 #178 №2919027 
>>2919020
в двухмерных играх своя специфика
Аноним 11/04/18 Срд 15:22:46 #179 №2919030 
>>2919026
>Доёб до технической
где?
Аноним 11/04/18 Срд 15:24:42 #180 №2919032 
>>2919019
Дельфин выглядит частью мира, а не прилепленной поверх бэкграунда картонной куклой на шарнирах.
Аноним 11/04/18 Срд 15:25:39 #181 №2919033 
>>2919021
Дошел, меня посадили в каменную коробку, а потом отправили назад в темную кишку.
Аноним 11/04/18 Срд 15:25:43 #182 №2919034 
>>2919030
Там где ты концентрируешь внимание на тайлинге в пол экрана
Аноним 11/04/18 Срд 15:27:07 #183 №2919036 
>>2918990
Я слишком скилловый, чтобы его не получать.
Аноним 11/04/18 Срд 15:31:10 #184 №2919042 
Ничего что вообще картинки 300х200 с 61 цветом на экране и 512 всего оказываются сравнимы с фуллхд и миллионами цветов?
Аноним 11/04/18 Срд 15:31:41 #185 №2919043 
>>2919034
это ты сконцентрировался, я же просто показал декорации, в которых проходит больше половины игры
>>2919032
это к вопросу о реализме и мультяшности, а не о мифическом "качестве" и "красоте"
Аноним 11/04/18 Срд 15:34:09 #186 №2919047 
bandicam 2018-03-24 08-29-26-187.jpg
bandicam 2018-03-24 08-29-03-900.jpg
bandicam 2018-03-24 08-26-02-893.jpg
>>2919042
кому как
Игораши вон зассал делать в 2д, а индюки на этом поднялись, потому что делали геймплей и стилизованный грофон
Аноним 11/04/18 Срд 15:34:14 #187 №2919048 
>>2919043
>к вопросу о реализме и мультяшности
Не понимаю, ты подразумеваешь, что мультяшные персонажи по определению не могут быть органично вписаны в картинку? Или что в акварии осознанно использован это приём?
Аноним 11/04/18 Срд 15:34:21 #188 №2919049 
14325509390410.jpg
Нравиться Холов книт, но не играю из-за сложности. Насмехайтесь надо мной
Аноним 11/04/18 Срд 15:35:03 #189 №2919050 
>>2919049
Ебани себе трэйнер, братан.
Аноним 11/04/18 Срд 15:37:05 #190 №2919052 
14386794268500.jpg
>>2919050
Да это же для червей пидаров...
Аноним 11/04/18 Срд 15:38:10 #191 №2919053 
mpc-hc64 2017-12-19 22-05-51-080.jpg
mpc-hc64 2017-12-19 22-11-46-216.jpg
mpc-hc64 2017-12-19 23-06-54-735.jpg
mpc-hc64 2017-12-19 23-09-45-478.jpg
>>2919048
Про "органично" это опять твои домыслы, хотя в акварию ты наверняка даже не играл. А таки обычно не вписаны. См. перса при разном освещении - собственный цвет практически одинаковый.
Аноним 11/04/18 Срд 15:42:37 #192 №2919061 
hollowknight 2018-02-16 05-38-18-975.jpg
>>2919049
Мне там сложность не понравилась (Для справки: у меня самый высокий скилл на этой доске), в самой игре она слишком низкая, за исключением может темных нор, а вот доп. челленджи заебывают - будь то третье испытание Колизея или битвы с призраками в той локации где берем Дримнейл.
Вот позавчера призвал там первую хуиту от входа, которая дэшится на тебя и телепортируется. И так и не прошел - уже бил ее и 30 и 40 раз, а когда умрет - неясно. Да, бью конечно усиленным ударом с зажатием клавиши, и чарм на меч тоже надел.
Аноним 11/04/18 Срд 15:59:10 #193 №2919079 
>>2919061
>Вот позавчера призвал там первую хуиту от входа, которая дэшится на тебя и телепортируется. И так и не прошел - уже бил ее и 30 и 40 раз, а когда умрет - неясно. Да, бью конечно усиленным ударом с зажатием клавиши, и чарм на меч тоже надел.
Он тебе ясно сказал, не лезь, дебил, блядь.
>>2919049
Не такая она уж и сложная. Просто не торопись и используй геймпад.
Аноним 11/04/18 Срд 16:01:41 #194 №2919082 
>>2919079
Я могу аутировать по 200 раз один и тот же отрезок пока не пройду, но то что нужно после смерти бежать на место, иногда по 5-6 эранов, это просто пиздец.
Аноним 11/04/18 Срд 16:03:01 #195 №2919085 
3079760-gameplaybloodstainedgs.jpg
Когда же уже эта хуйня выйдет...
Аноним 11/04/18 Срд 16:04:30 #196 №2919088 
>>2919079
>Он тебе ясно сказал, не лезь, дебил, блядь.
Ну так по вики смотрел где мне эссенции стрясти. Всех этих чуваков в рестинг граундс я вообще игнорил, и только потом догадался что это такие же воины как раскиданные по всей игре возле тотемов.

Да, еще попробовал призвать другого призрака, но вылезает опять эта хуита с дэшем - так и задумано?
Аноним 11/04/18 Срд 16:08:32 #197 №2919095 
>>2919082
С каждым поражением ты приобритешь опыт и будешь умирать все меньше и меньше.
Аноним 11/04/18 Срд 16:09:46 #198 №2919098 
>>2919088
Это вообще памятники донатерам, а не лоровые нпс.

Да, так и задумано. Этот парень охраняет покой духов в resting grounds. Вроде его можно убить, но я не пробовал.
Аноним 11/04/18 Срд 16:10:21 #199 №2919100 
>>2919095
С каждой смертью мой пердак улетает все дальше и дальше и я начинаю умирать еще более тупыми смертями.
Аноним 11/04/18 Срд 16:12:08 #200 №2919103 
>>2919085
Боюсь разочароваться, что будет хуже древнемамонтовой Симфонии. Графон уже выглядит хуже, музыку вряд ли пишет Мичиру Ямане, так что даже хз. Что-то уровня Майти но9 высрет.
Аноним 11/04/18 Срд 16:12:56 #201 №2919104 
>>2919053
>4 пик
Ебать её с грибов перекосило.
Аноним 11/04/18 Срд 16:12:58 #202 №2919105 
>>2919100
Подумой над чармами, они очень сильно облегчают прохождение.
Аноним 11/04/18 Срд 16:17:51 #203 №2919113 
>>2919098
>Essence Sources
>Using Dream Nail on a Ghost (26 total)
http://hollowknight.wikia.com/wiki/Dream_Nail
Аноним 11/04/18 Срд 16:19:06 #204 №2919115 
alice-in-wonderland-classic-animation-13.png
alice.jpg
alice-live.jpg
>>2919104
would bang
Аноним 11/04/18 Срд 16:19:30 #205 №2919116 
>>2919113
Иииии? Тебе и без них эссенции на все хватит.
Аноним 11/04/18 Срд 16:24:51 #206 №2919127 
com-4237.jpg
>>2919104
Это было ДО грибов. Боюсь, что уже родилась такой перекошенной.
Аноним 11/04/18 Срд 16:41:39 #207 №2919156 
26tn[1].jpg
>>2919104
Аноним 11/04/18 Срд 16:51:30 #208 №2919175 
>>2919156
Ей как-будто Джоске стэндом ебасосину деформировал.
Аноним 11/04/18 Срд 17:01:37 #209 №2919187 
>>2915702
> 0:44
Боевые дабы уже не те.
Аноним 11/04/18 Срд 17:01:44 #210 №2919188 
1513890305861.gif
Аноним 11/04/18 Срд 17:02:59 #211 №2919190 
>>2915756
Занзара считается годнотой? Ведь по сути это колон покемонов.
Аноним 11/04/18 Срд 17:06:03 #212 №2919193 
zanzarah hd (6).jpg
zanzarah hd (7).jpg
zanzarah hd (8).jpg
zanzarah hd.jpg
>>2919190
С шутерной боевкой? Вряд ли.
Пара затянутых пустых локаций в конце говно конечно, но игра годнота.
Аноним 11/04/18 Срд 17:18:32 #213 №2919204 
>>2919085
Не всё ли равно? Очередная параша номер семь.
Аноним 11/04/18 Срд 17:20:33 #214 №2919207 
>>2919193
Значит клон покемонов с шутерной боёвкой.
Аноним 11/04/18 Срд 17:21:43 #215 №2919210 
>>2919193
Проект жив, заебись.
https://vk.com/zanzarah_by_jw
https://youtu.be/ecFVPJwjdt8
https://youtu.be/ZOOA1Cuv8oQ
https://youtu.be/FDpPHLoLnk4

>>2919207
покемоны это жрпг, что ты доебался?
Аноним 11/04/18 Срд 17:24:00 #216 №2919214 
>>2919210
Так говоришь. будто жрпг что-то плохое.
Аноним 11/04/18 Срд 17:28:11 #217 №2919220 
crystalis-23.png
100224-lamar-1.jpg
CrystalisMap06CordelPlain.png
crystalis.jpg
>>2919214
ноуп, это ты насел на слово "клон"
Аноним 11/04/18 Срд 17:43:41 #218 №2919259 
>>2919220
Потому, что занзара клон, как он есть. Только вместо покемонов феи. Суть та же.
Аноним 11/04/18 Срд 17:45:28 #219 №2919263 
>>2919210
Чё за проект? Не понял?
Аноним 11/04/18 Срд 17:47:34 #220 №2919271 
>>2919259
я же сказал, что покемоны - как любая жрпг, только вместо персов монстры, а занзара еще дальше - зельдоид с рандом энкаунтерами
Аноним 11/04/18 Срд 17:50:00 #221 №2919279 
>>2919259
Я бы скорее сказал, что это отдельный поджанр "монстр-РПГ", в который и Покемоны, и Мегатены (которые кстати раньше покемонов вышли), и Занзара, и Драгон Квест Монстерс относятся, и ещё много чего ещё.
Аноним 11/04/18 Срд 17:52:10 #222 №2919287 
>>2919271
В покемонах есть рандом энкаунтеры и места проходимые с помощью получаемых абилок тоже есть. А вот от зельды в занзаре хуй да нихуя.

И ещё раз, я не гвоорю, что занзара плохая или что-то, я сам её очень люблю.
Аноним 11/04/18 Срд 17:53:46 #223 №2919294 
14872001835790.png
Есть Метроидовани хороры? Кастельвании и жуков не предлагать. а это прошлогодний пик, который составляли всем в
Аноним 11/04/18 Срд 17:56:13 #224 №2919303 
>>2919294
А Алиска первая в этот жанр вообще никак не входит?
Аноним 11/04/18 Срд 17:58:26 #225 №2919307 
>>2919303
Я хз. Чё ты меня то спрашиваешь?
Аноним 11/04/18 Срд 18:04:33 #226 №2919316 
bfbf57cb51bfda409238213810418087original.png
9c20d1458cd1873a5aa4a88522f8aaeboriginal.png
ianheader2.png
>>2919294
У Ghost Song есть шанс, если когда-нибудь выйдет, если не на хоррор, то на давящую, неуютную атмосферу, а так хоррорные моменты много где есть
Аноним 11/04/18 Срд 18:07:05 #227 №2919322 
>>2919303
Совершенно абсолютно вообще никак
Аноним 11/04/18 Срд 18:10:11 #228 №2919327 
AliceMadnessReturns 2017-04-13 12-34-53-792.jpg
>>2919322
Герцогиня пиздец криповая, еще и сражаешься с ней в абсолютно голой комнате, что меня всегда нервирует. Во второй части последний левел страшный, но даже он репетативность общего процесса не перебивает.
Аноним 11/04/18 Срд 18:13:13 #229 №2919334 
>>2919327
Со всем согласен, особенно с кукольным уровнем, но это не метроидвания.
Аноним 11/04/18 Срд 18:19:42 #230 №2919349 
AliceMadnessReturns 2017-09-02 03-37-09-85.png
>>2919327
>AliceMadnessRet[.
Это где такое было в Мэднесс ретернс? Там только вот такую помню.
Аноним 11/04/18 Срд 18:20:13 #231 №2919351 
et (25).png
et (79).png
et (101).png
et (4).png
>>2919334
я про хоррорность, на Алиску частично похож Evil Twin и он более метроидвания по духу, но именно по духу, возвращаться на старые уровни там только для опциональных тренировочных уровней
Аноним 11/04/18 Срд 18:23:35 #232 №2919357 
AliceMadnessReturns 2017-08-31 07-04-21-50.png
>>2919351
>Evil Twin
Спасибо, попробую. Хоть какая-то польза от вашего треда. Добра.
Аноним 11/04/18 Срд 18:27:15 #233 №2919369 
>>2919349
Где-то недалеко от выпиливающегося короля белых шахмат.
Аноним 11/04/18 Срд 18:51:25 #234 №2919422 
screen8.PNG
bsnes-compatibility 2013-02-15 12-55-29-08.png
addams.png
stdrt 2012-12-11 13-45-24-37.png
Нашел у себя скрин старой игры про усы, напомните название
Аноним 11/04/18 Срд 19:16:20 #235 №2919497 
>>2919422
на 1 и 3 скрине такая красота
Аноним 11/04/18 Срд 19:19:46 #236 №2919502 
Чёт не осилил Акварию.
Вышел во внешние воды (или как-то так) и дропнул, охренев от размеров пустых кишок и кучи развилок. Очень утомительно по этим кишкам плавать, не имея даже понятия, надо тебе туда вообще или пока нет.
Вот нахрена так делать? При том ещё и горы мобов, которые с каждым заходом на локацию респавнятся.

Сама-то игра довольно приятно выглядит, рисовка милая сеттинг выглядит многообещающе, про подводный мир вообще игр кот наплакал, сюжет заинтересовал. Но геймплей пипец утомляющий.
Ещё взбесила эта необходимость шифтиться между нормальной и боевой формой. В игре есть костюмчики, но из-за этого ты один хер большую часть времени гоняешь в боевой форме, которая всегда одинаково выглядит. Да и просто задалбывает эта фича.

Там дальше такое же обилие кишок?
Спасибо хоть, что на карте пометки можно ставить.
Аноним 11/04/18 Срд 19:24:12 #237 №2919514 
>>2919502
>Очень утомительно по этим кишкам плавать, не имея даже понятия, надо тебе туда вообще или пока нет.
кэкс, это будоражещее чувство вызывает каждая хорошая игра, для разраба главное соблюсти баланс, награждая игрока за проделанный путь, но не обесценивая дорогу постоянными шорткатами

Адвайс: у тебя есть на выбор две большие локации, в которых ты получишь разные способности. Одна сверху, лес водорослей, и оскверненный храм справа.
Аноним 11/04/18 Срд 19:31:32 #238 №2919547 
>>2919502
>про подводный мир вообще игр кот наплакал
Song of the Deep глянь. Тоже подводная метроидвания.
Аноним 11/04/18 Срд 19:34:20 #239 №2919557 
>>2919294
Ну вот Marrow недавно какой-то хуй тут расхваливал.
А так - не думаю, что это вообще для жанра уместно.
Аноним 11/04/18 Срд 19:34:20 #240 №2919558 
>>2919547
я в нее не смог играть
Аноним 11/04/18 Срд 19:36:38 #241 №2919565 
>>2919502
>Но геймплей пипец утомляющий.
Я тебе сейчас наверное открою охуительный секрет, который перевернёт твою жизнь.
С врагами не обязательно драться.
Тут нет ни опыта, ни какой-либо пользы от убийства. Разве что еда, но она тебе и так нападает.
Аноним 11/04/18 Срд 19:37:46 #242 №2919572 
>>2919547
Я играл. Это в прямом смысле ИГРА ДЛЯ ДЕТЕЙ.
Не думаю, что она стоит внимания. Атмосфера, типа как в чайлд оф лайт.
Аноним 11/04/18 Срд 19:38:38 #243 №2919575 
>>2919349
Какую игры сука проебали. Это консольное раковое дерьмо с лок таргетом. Ниодного босса. Попрыгушки и те дерьмо. Лучше первую часть перепройду 50 раз.
Аноним 11/04/18 Срд 19:40:18 #244 №2919579 
valdisstory4.jpg
Что думаете о релейтед
Аноним 11/04/18 Срд 19:40:27 #245 №2919580 
>>2919572
Чайлд оф лайт в этом плане чертовски хорош.
Аноним 11/04/18 Срд 19:43:26 #246 №2919590 
fee707c900946849092df7b5f111d64f-d74auge.png
>>2919575
Полностью с тобой согласен. Пару лет назад впервые включил первую Алиску, прошел ее взахлеб, сутки от пекарни не отходил. Затем запустил вторую, ожидая от нее примерно того же, но с красивым графонием. В итоге, проходил ее полтора года.
Первое, что бросилось в глаза - проеб обалденного прицела-точки, оставляющего за собой шлейф, вместо которого сделали консольный на треть экрана. Ну и дальше пошло-поехало.
Аноним 11/04/18 Срд 19:45:16 #247 №2919593 
https://youtu.be/z_pjV7YkmRk
Аноним 11/04/18 Срд 19:46:56 #248 №2919597 
>>2919579
Всратые мыльные задники, дебильная разноцветная палитра с несочетаемыми кислотными цветами, мощение однотипных спрайтов, закос под АНИМЕ, система раскачки с тысячей раковых скилов +1% к силе атаки - для меня эта игра мертва.
Аноним 11/04/18 Срд 19:48:27 #249 №2919605 
>>2919580
В каком в этом плане? В плане игры для детей, которые не поймут, что им подсунули жрпг-ссанину с боёвкой на таблицах?
Аноним 11/04/18 Срд 19:57:37 #250 №2919640 
94af0229b89d0e14042be4aec3b9e763.jpeg
>>2919590
Даже не знаю, что вот есть подобное. Платформер от третьего лица с экшеном. Разве, что слешеры типа Дарксайдерса или Легаси оф Кайн
Аноним 11/04/18 Срд 20:04:05 #251 №2919663 
>>2919605
> Атмосфера, типа как в чайлд оф лайт.
> Атмосфера

Боёвка - ссанина, тут обсуждать нечего.
Аноним 11/04/18 Срд 20:11:24 #252 №2919692 
alicebykunoichi1111-d9f3lxu.jpg
>>2919640
К сожалению и нет ничего подобного.
Олсо, прошлой осенью МакГи на третью часть начал собирать деньги. Но прозреваю, что это будет продолжение второй, а не первой.
http://www.americanmcgee.com
Аноним 11/04/18 Срд 20:13:30 #253 №2919701 
>>2919514
Да как-то не будоражит. Слишком много просто кишок ради кишок, тупо для вау-эффекта, типа вон какий большой мир.
Вот если бы эти филлерные зоны были бы покороче, было бы только в плюс.
За совет спасибо, авось ещё шанс игре дам, всё же интерес есть.
>>2919547
Спасиб, гляну.
>>2919565
Да я знаю, но из-за выпадающих ингридиентов как-то жалко их пропускать, раз уж мимо проплываю. Тупо психологический такой аспект.
Хотя я уже по треду так понял, что вся эта еда не больно-то и нужна будет.
Аноним 11/04/18 Срд 20:14:20 #254 №2919707 
Darkened Skye.webm
>>2919640
Очевидная. Но никто не играл из-за того, что "по лицензии", ну и проебанного управления на геймпаде.
Аноним 11/04/18 Срд 20:14:57 #255 №2919711 
>>2919572
>чайлд оф лайт
Чудеснейшая игра.
Разве что бои малость утомляют.
Аноним 11/04/18 Срд 20:17:45 #256 №2919716 
30e9f0f572e965b8431a79d99d6e5ebb348ae9a6c77e28b0788cfcfd563[...].jpg
А что на счет этой? Все собирался поиграть, но никак не доходили руки.
Аноним 11/04/18 Срд 20:20:57 #257 №2919728 
innercorebyrandis.jpg
redrobinbyrandis-d6g9h9m.jpg
kitchenboatbyrandis.jpg
tonberrybyrandis-d3efq4m.jpg
>>2919716
Год назад запускал, были технические проблемы с камерой и интерфейсом - ей бы ремастер/хд-мод. А так годнота, больше сюжетная адвенчура чем метро-опенворлд.
Аноним 11/04/18 Срд 20:34:17 #258 №2919756 
https://youtu.be/fuPsJk-c3bQ
Аноним 11/04/18 Срд 20:42:20 #259 №2919775 
>>2919756
tldr; чем кончилось?
Аноним 11/04/18 Срд 20:50:04 #260 №2919788 
>>2919775
не стал досматривать чтобы не спойлерить альфу
Аноним 11/04/18 Срд 20:52:25 #261 №2919793 
>>2919788
Я уже промотал. Там каждая игра сейм щит и я в принципе согласен.
Аноним 11/04/18 Срд 22:32:42 #262 №2919980 
>>2919294

Marrow разве что, но хоть и околохоррор, она не пугает (хотя в паре мест можно просраться от неожиданности).

Если хочешь именно хоррор-платформер, наверни Lone survivor.
Аноним 11/04/18 Срд 23:11:09 #263 №2920057 
tqhp4b7k3M.jpg
Впиливайте в эдвай-лист
Аноним 11/04/18 Срд 23:12:23 #264 №2920059 
>>2920057
Шрифт - говно. Кегль - не тот. Содержание - восторженны школьник, одна штука.
Аноним 11/04/18 Срд 23:15:37 #265 №2920064 
>>2920057
>Золотой стандарт жанра
[яскозал intensifies]
Дальше не читал.
Аноним 11/04/18 Срд 23:16:38 #266 №2920067 
>>2920059
У вас уже год спустя выхода игры ничего другого нет. Или кто-то хочет поспорить о том, что жукорыцарь является лучшей метроидванией в истории
Аноним 11/04/18 Срд 23:16:39 #267 №2920068 
>>2920057
три десятка боссов к которым нужен подход это про другую метру, в данном случае надо писать три десятка боссов вызывающие разрыв жоп и приступы ярости с швырянием гейпада об стену среди игроков незадротов
Аноним 11/04/18 Срд 23:25:41 #268 №2920088 
>>2920068
Ну об этом не нужно писать, в нормальных играх такое - само-собой разумеющееся.
Аноним 11/04/18 Срд 23:31:37 #269 №2920107 
15234774699130.jpg
>>2920057
Пофиксил. Не благодари.
Аноним 11/04/18 Срд 23:32:46 #270 №2920111 
>>2920067
>У вас уже год спустя выхода игры ничего другого нет.
Мне игра не понравилась, зачем я буду рекламировать?
>Или кто-то хочет поспорить о том, что жукорыцарь является лучшей метроидванией в истории
и почему же является? он ничем не лучше супер метроида и симфонии
sageАноним 11/04/18 Срд 23:34:09 #271 №2920115 
>>2920107
Лол. Если кто то все таки осилит запилить эдвайслист - добавляйте эту. Вся суть прямо.
Аноним 11/04/18 Срд 23:37:50 #272 №2920129 
>>2920107
>Одно оружие с двумя ударами не всю игру
Так лапки от ярости тряслись что мимо кнопок мажешь?
Аноним 11/04/18 Срд 23:43:01 #273 №2920143 
>>2920129
Ну так на твою мамку последние капли стряхивал, чтобы она по лицу размазала.
Аноним 12/04/18 Чтв 00:11:35 #274 №2920196 
>>2920088
именно об этом и нужно писать, ори и аксиому я прошёл покуривая кальян, а полый рыцарь реально выбешивает в некоторых местах, сучий белый дворец вообще ненавижу, задротсво йобаное
сука я понабрал амулетов, улучшил гвоздь до максимума и нихуя, чем дальше тем сложнее, ближе к концу эту уже задалбывает, и после босса кошмаров уже не чувстовал никакой радости в рутинном задрачивании боссов
именно об этом и надо писать, как об отличительной особенности, общих описаний и так полный интернет
Аноним 12/04/18 Чтв 00:36:07 #275 №2920220 
>>2920196
Ну ну, не все так плохо. В Белом Дворце даже отдельный Путь Боли есть, который тоже вполне проходим за часик. Просто не нужно отчаиваться, продолжай пытаться, твои навыки улучшаться на глазах и ты все пройдешь. Это же обычное дело для любых скиллозависимых игр - прокачивается не сколько персонаж, сколько сам игрок.
Аноним 12/04/18 Чтв 00:41:32 #276 №2920225 
>>2920220
блядь, не жук в этом отношении сильно отличается
я прошёл этот йобанный дворец, для того чтобы получить нужную концовку
путь боли даже пытаться не буду, это для задротов, совершенно не понимаю что в этом прикольного
кроме дримбоссов и долбанного дворца мне всё понравилось, но последние меня отвратили от жука сильнее чем третий колизей
решил что не буду эту игру покупать и поощрять разрабов, пускай в аду горят за такое
Аноним 12/04/18 Чтв 00:46:14 #277 №2920233 
>>2920225
А Рэдианс сильно легче дримбоссов что ли?
Аноним 12/04/18 Чтв 01:00:07 #278 №2920247 
>>2920233
ну он блядь один и последний и ты знаешь что после него ВСЁ
он тоже меня задолбал, своими шарами, половина пола в шипах, уворачиваешся от сабель пролетающих и тут тебе в полёте шаром в морду, никак не увернутся, двух масок нету, подыхаешь только так, приходится амулеты перебирать и снова всё заново
один раз я его замочил и повторять никакого желания нету
если хочу поиграть в жука дохожу до момента когда всех грезящих завалил, два этапа в колизее и войнов грёз, всё дальше никакой радости от прохождения и дроча боссов
Аноним 12/04/18 Чтв 01:02:52 #279 №2920251 
>>2920111
> и почему же является? он ничем не лучше супер метроида и симфонии

Получше симфонии уж точно.
Аноним 12/04/18 Чтв 06:52:23 #280 №2920480 
12724612012021.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=DOt-CLCuJUY
Что-то я в замешательстве. Этот трейлер - первоапрельская шутка или что это, блять, такое?
Аноним 12/04/18 Чтв 06:53:42 #281 №2920482 
w0GFoWS.jpg
>>2920480
А, блять, заметил Team Berry вместо
Team Cherry
.
Аноним 12/04/18 Чтв 07:23:15 #282 №2920502 
AM2ROmegaMetroidBattle.png
XecAqU.png
5.png
Аноним 12/04/18 Чтв 08:00:49 #283 №2920533 
>>2920502
Ксекаку норм?
Аноним 12/04/18 Чтв 08:07:23 #284 №2920536 
>>2920480
Поясните за момент где он в бездне атакует метеор-атакой черные щупальца в бездне - нахуя это делать? разве это не непреодолимая область?
Аноним 12/04/18 Чтв 09:54:30 #285 №2920685 
>>2920057
Чтобы обосрать любую игру, достаточно сказать, что она в чём-то похожа на данк соулс. Вот я не играл в это, и теперь точно не буду.
Аноним 12/04/18 Чтв 10:04:35 #286 №2920693 
>>2920247
То есть ты проходишь 94% процента игры на ~30 часов прохождения, но из-за оставшихся 6%, которые задуманы более хардкорно, ты не закидываешь разрабам жалкие пять баксов. Господи, что за нищеоправдания?
Аноним 12/04/18 Чтв 10:12:18 #287 №2920704 
15196599739400.jpg
>>2920685
>сравнение инди-игры с передовым шедевром мировой гейминдустрии
>что то хуевое

Чем бы битард не троллился, лишь бы было жирно.
Аноним 12/04/18 Чтв 10:21:04 #288 №2920718 
>>2920704
Всемирное дрочево на корейский гриндан без сюжета напоминает мне пранк, который зашёл слишком далеко.
Аноним 12/04/18 Чтв 10:22:01 #289 №2920719 
>>2920059
Ну так-то 2/3 описаний в листе написаны в стиле восторженного школьника, так что вполне в тему. Не выебывайся, добавляй.

>>2920196
Ебаная муха в аксиоме сложнее всех боссов рыцаря, кроме сонных и сияния.
Аноним 12/04/18 Чтв 10:23:49 #290 №2920721 
>>2920718
> души
> гриндан
Н-нани?
Аноним 12/04/18 Чтв 10:25:12 #291 №2920722 
15229146124500.jpg
>>2915675 (OP)
Дайте трехмерных метроидов года с 2010
бетманав, ларку, дарксайдеросв, души играл
Аноним 12/04/18 Чтв 10:25:17 #292 №2920723 
>>2920721
>Н-нани?
Дорифто.

Сейчас бы фантазировать, что каждый игрок пробегает все игры серии за полчаса в одних трусах, а не фармит душоньки.
Аноним 12/04/18 Чтв 10:39:01 #293 №2920743 
>>2920723
Ни я, ни мои знакомые души не фармили. Если и случался обсер и потеря друг, или просто не хватало для какой-то покупки, то юзались души из инвентаря. Хотя я знаю о существовании даунов, которые в инвентаре их не держат, а сразу сливают, причём зачастую там же, где и нашли, видел таких на ютубчиках.
sageАноним 12/04/18 Чтв 10:41:12 #294 №2920749 
>>2920721
Ну типа всякие додики, которые не могут пройти, начинают гриндить и на 250+ лвле таки проходят игру клеймят ее гринданом и говном без сюжета. Очевидно же.
Аноним 12/04/18 Чтв 10:42:16 #295 №2920752 
>>2920719
Какая муха? Пчела что ли?
Аноним 12/04/18 Чтв 10:42:18 #296 №2920753 
>>2920743
>>2920749
Эх фантазёры, гулять по тупой карте со стоящими и всю жизнь ждущими тебя мобцами как в вове это уже не гриндан это уже шедевр нахуй!!!!!
sageАноним 12/04/18 Чтв 10:46:45 #297 №2920761 
1322618364720.png
>>2920753
Что несёт вообще.
Аноним 12/04/18 Чтв 10:48:43 #298 №2920763 
>>2920752
Ну да, которой на ротеш давать нужно.
Аноним 12/04/18 Чтв 10:49:21 #299 №2920765 
>>2920685
Потому что ты инфантил. Дарк соулс сама черпала вдохновение из кучи игр и других произведений, а в жуке кроме подачи сюжета через обрывки информации и путешествующих параллельно с тобой нписей сходств то и нет особо.
Аноним 12/04/18 Чтв 10:52:05 #300 №2920771 
>>2920765
Я инфантил потому что мне не нравится предмет обожания школоты? Может я школопед потому что мне не нравится кс, майнкрафт и дота? Интересное заявление, впрочем, от дс-фанов ничего умного ожидать и не стоило.
Аноним 12/04/18 Чтв 10:55:55 #301 №2920779 
arcaniaagothictaleconceptartO30XW.jpg
arcaniaagothictaleconceptart1mm12.jpg
arcaniaagothictaleconceptarteOox1.jpg
arcaniaagothictaleconceptartqJK1I.jpg
>>2920771
я же довольно ясно выразился: ты инфантил потому что считаешь ярлык dark souls like реально что-то значащим
наверняка не играл ни в кастлевании, ни метроиды, ни кучу менее хайповых вещей
Аноним 12/04/18 Чтв 10:57:20 #302 №2920781 
>>2920763
Ходишь влево вправо и стреляешь по диагонале, ну точно не сложнее дрим боссов в ХН.
Аноним 12/04/18 Чтв 11:02:14 #303 №2920788 
>>2920779
>наверняка не играл ни в кастлевании, ни метроиды, ни кучу менее хайповых вещей
Я что, ребёнок какой-то, чтобы в платформеры играть? В какой цвет Марио не раскрась, оно полноценной игрой не станет.
Аноним 12/04/18 Чтв 11:03:09 #304 №2920789 
>>2920771
Во-первых, ты инфантил, потому что избегаешь того, что якобы любит школота.
Во-вторых, ты инфантил, потому что считаешь, что серия душ нравится школьникам, хотя ни стримов или видосов на трубе, ни каких-либо ещё подтверждений того, что в Души играет сколь либо значимое число школоты, нет.
В-третьих, ты инфантил, потому что не будешь играть в жука из-за того, стоял какой-то аспект в игре схож с душами. С тем же успехом можешь не играть в шутеры, потому что там можно стрелять как в кс, в рпг из-за того, что да и мэ тоже рпг, в стратегии из-за того, что там можно кликать мышкой как в доте и так далее
Ну а в-четвертых, если ты не играешь в жука из-за сходство с дс, то значит ты не будешь играть в метроидвании вообще, потому что жук тоже метроидвания, а следовательно уебывай из этого треда
Аноним 12/04/18 Чтв 11:23:43 #305 №2920838 
>>2920789
Ну теперь понятно кто из нас инфантил. Так легко, после поверхностных суждений клеить ярлыки. Поздравляю, ты только подтвердил мою статистику.
Аноним 12/04/18 Чтв 11:31:35 #306 №2920855 
>>2920781
Ну я и сказал, что сонные боссы сложнее.
Аноним 12/04/18 Чтв 11:33:03 #307 №2920857 
15226628652430.jpg
>>2920855
Я жопочтец, извиняюсь.
Аноним 12/04/18 Чтв 11:42:21 #308 №2920871 
eternal01.png
А вечная доча мне нравится все больше, хоть с управлением автор и накрутил лишнего - игра сложная но не фрустрирует, в диалогах дается четкий ориентир куда идти, но на развилках с указателями можно послоняться и там, где еще сложновато.
Аноним 12/04/18 Чтв 12:07:31 #309 №2920904 
>>2915820
Этот челик вот уже черт знает сколько лет пилит 2 часть, после того, как дропнул на альфе зеро часть. Он жив и обещает запилить 2 часть графонистее
Аноним 12/04/18 Чтв 12:41:17 #310 №2920953 
>>2920719
>Ебаная муха в аксиоме сложнее всех боссов рыцаря
берёшь пушку которая бьёт насквозь и ебашишь муху по диагонали стоя на земле без задней мысли , когда она выплёвывает других мух стреляешь датабомбой

> которые задуманы более хардкорно, ты не закидываешь разрабам жалкие пять баксов. Господи, что за нищеоправдания?
у меня и от обычных боссов бывает подгорает
нихуя они не получат пидары, за такую сложность изъёбскую
они ведь ещё хардкорнее дальше делают
Аноним 12/04/18 Чтв 15:35:12 #311 №2921534 
Flynn - Son of Crimson (Alpha Demo) 2018-03-12 09-35-08-949.png
Flynn - Son of Crimson (Alpha Demo) 2018-03-12 09-34-27-906.png
Flynn - Son of Crimson (Alpha Demo) 2018-03-12 09-20-03-450.png
318610efebf52f5e404d2930e4e1ceb8original.png
Аноним 12/04/18 Чтв 16:54:13 #312 №2921833 
Играю такой первый раз в Dark Souls 3. До этого играл немного в первую (не осилил УПРАВЛЕНИЕ, ибо пука) и немного во вторую (с самого начала показалась бездушным говном, дропнул ещё до первого босса).
Читаю в первой локе сообщение: Turn Back. Ага, значит, там типа враг из мидгейма, чтоб игрок почувствовал себя говном, а потом удивился как он их щолкать научился.
Не ошибся, хули. Bloodborne изнасиловал Final Fantasy XIII и на свет появилось то, что меня там ждало. Я уж обрадовался, но не тут-то было.
Атаки все чётко и интуитивно телеграфируются, их легко избежать. За одно попадание снимает две трети ХП, но какая это проблема, когда оно не может по тебе попасть, лол. Покувыркались мы с этой сранью минут пять, я её заковырял. Видимо, решили пощадить игрока и не пихать в первую локацию ничего страшного.
Чуть-чуть не дошёл до БО-БО-БО-БО-БО-БОНФАЯ и игра зависла намертво, помог только хард ресет.
Вот он где хардкор, думаю.
Запускаю игру во второй раз, прогресс мой она почему-то сохранила и кристальная хрень оказалась уже мертва. Повымещал немного на палпатинах, пошёл к БОССУ.
Вот тут, думаю, должен начаться ДАРК СОЛЗ. Щас он будет мной пол вытирать.
Ага, два раза.
Неповоротливый увалень с хитбоксом размером с гараж мог попасть в меня только за счёт ебануто долгих телеграфов перед атакой и самонаводки и только первые три раза, причём персонаж спокойно удержал три удара в ебло и ещё на четвёртый хватило бы, но он так и не прилетел. ХП у этого "босса" было заметно меньше, чем у кристальной срани, которую я заковырял ранее, а урона по нему своей ковырялкой я наносил заметно больше.
Когда от полоски ХП осталось чуть меньше половины и он начал превращаться В ХОМЯЧКА БЛЯТЬ, я не выдержал, поставил на паузу и проиграл в слух. Ну как на паузу. Меню включил, лол, но заметил что паузы нет быстрее, чем схватил люлей.
Надеялся, что уж этот хомячок-то начнёт себя вести так, как душебосу полагается, но нет. Добавилось две атаки, а хитбокс стал размером с двухэтажный дом с гаражом, что отмело последнюю необходимость подходить к этой фигне близко.
Мне стало скучно, я отхилился и прикола ради попробовал парировать его атаку, ожидая тычку в литсо. Вместо тычки в литсо я отразил его атаку. Мда. Хорошо хоть не рипостнулся. В общем, добил я этого грызуна (нафига мне минутой ранее 5 бомб дали, спрашивается?), сохранился и вышел. Дальше то же самое или что-то изменится? Стоит продолжать играть или не выёбываться и вернуться в свой нинжа гайдн а эмуляторе?
Аноним 12/04/18 Чтв 17:21:19 #313 №2921903 
>>2921833
> эссе про то как я убил босса туториала
зевает
Аноним 12/04/18 Чтв 17:43:44 #314 №2921946 
>>2920502
Чё это бля?
Аноним 12/04/18 Чтв 17:56:09 #315 №2921990 
>>2920765
>Потому что ты инфантил. Дарк соулс сама черпала вдохновение из кучи игр и других произведений
Ну а ты долбоёб, потому что ЧТО УГОДНО черпает вдохновение из кучи других произведений.
Аноним 12/04/18 Чтв 18:10:14 #316 №2922033 
kings field.png
>>2921990
ну и?
речь-то о школьниках, которые видят что-то мрачно-готическое с рыцарями или лавкрафтовскими монстрами и ноют про подражание Фромам, хотя там пласт Кастлеваний соседний или Кингс филдов и Теневыми башнями
Аноним 12/04/18 Чтв 18:10:24 #317 №2922034 
>>2921833

В первой части с азилум демоном тоже так долго трахался ?
Аноним 12/04/18 Чтв 18:14:15 #318 №2922043 
>>2922033
Потому что логичнее всего предположить, что игра подражает самой свежей и самой известной.
Аноним 12/04/18 Чтв 20:19:59 #319 №2922306 
>>2921903
На вопрос-то ответь.
>>2922034
Ну да. Из оружия только огрызок от меча и голая жопа, убивает за два попадания, никаких эстусов нет.
Аноним 12/04/18 Чтв 20:32:42 #320 №2922338 
201803312117411.jpg
Годнота. Что ещё посоветуете?
Аноним 12/04/18 Чтв 20:53:41 #321 №2922398 
Finding Teddy 2 - Arte 01.jpg
Finding Teddy 2 - Arte 02.jpg
FindingTeddy2Artwork1.jpg
FindingTeddy2Artwork3.jpg
>>2922338
Аноним 12/04/18 Чтв 21:11:07 #322 №2922446 
>>2922338
Из такого же красочного и постановочного?
Возможно рейман ориджинс и легендс. Три части трайн.

Из метрований наверное нихуя. Хотя тут смотря что ты имеешь ввиду.
Аноним 12/04/18 Чтв 21:32:10 #323 №2922483 
>>2922338
Диззи и Кольцо Закса
Аноним 12/04/18 Чтв 21:49:33 #324 №2922517 
>>2922398
Кстати куда делся этот ебанутый после релиза жука? Неужели переметнулся?
Аноним 12/04/18 Чтв 21:51:41 #325 №2922520 
>>2922398
Там же ужаснейшая рисовка.
Аноним 12/04/18 Чтв 22:11:13 #326 №2922552 
FindingTeddyMagmaPalace.webm
>>2922520
развивай чувство стиля
Аноним 12/04/18 Чтв 22:52:29 #327 №2922646 
>>2922398
>>2922446
>>2922483
Спасибо
Аноним 12/04/18 Чтв 23:36:08 #328 №2922712 
15225672442341.png
>>2921833
>поставил на паузу
Аноним 13/04/18 Птн 00:12:13 #329 №2922756 
А чё тут не обсуждают Megaman Zero?
Аноним 13/04/18 Птн 00:27:23 #330 №2922772 
Очень понравился rain world. Но на моменте когда встречаешь разумного гуманоида в разбитой комнате от любопытства съел всех его летающих светлячков, после чего СЛУЧАЙНО сохранился, тем самым немного подорвав дальнейший интерес к игре. Начал смотреть прохождения, читать спойлеры, лор и ужаснулся какую интересную и продолжительную, в хорошем смысле, для себя игру испортил практически одним действием.
Аноним 13/04/18 Птн 00:32:10 #331 №2922779 
>>2922338
rain world
Аноним 13/04/18 Птн 00:45:15 #332 №2922790 
>>2922756
В каком месте это Метроидвания? В ZX еще сорт оф открытая карта, но это не значит, что это метроидвания.
Аноним 13/04/18 Птн 00:45:22 #333 №2922791 
>>2918193
>суперхуман
Ну и кто она без своего костюма?
Аноним 13/04/18 Птн 01:14:40 #334 №2922816 
>>2922791
Все та же охотница. Она же не человек, выращена петухами, супермен-лайк.
Аноним 13/04/18 Птн 02:41:38 #335 №2922867 
Ушла Ghost song обещают допилить?
Аноним 13/04/18 Птн 02:42:00 #336 №2922868 
Когда Ghost song обещают допилить?
Аноним 13/04/18 Птн 02:48:01 #337 №2922872 
Когда уже ебучую дату Bloodstained объявят?! Обещали же в марте! Где игра блядь?!
Аноним 13/04/18 Птн 03:40:23 #338 №2922891 
>>2922872
Скачай Touhovania. Тоже самое.
Аноним 13/04/18 Птн 03:57:11 #339 №2922898 
0XezoBf - копия.jpg
>>2920536
Это единственное что тебя смутило в трейлере?
Аноним 13/04/18 Птн 04:07:31 #340 №2922901 
>>2922898
Показалось что героев несколько.
На самом деле, просто трейлер снимали в дебаг режиме и все эти дайвы, полеты и т.п. не являются изменениями в механике.
А вот мультиплеер мне как-то не нравится. Убьет всю атмосферу для новых игроков и друзяшек, которых ты заманишь на прохождение. Строго для уже игравших.
Аноним 13/04/18 Птн 05:26:57 #341 №2922917 
>>2922306

Пиздец. Тебе в /vn, парень.
Аноним 13/04/18 Птн 08:24:33 #342 №2923019 
>>2922917
Слушай, ты мне ответь, DSIII оправдывает репутацию серии или нет?
Аноним 13/04/18 Птн 08:54:23 #343 №2923055 
>>2923019
А какая репутация у серии?
Аноним 13/04/18 Птн 09:04:45 #344 №2923068 
Двач, зацени, какой я получил из штатов мерч по жукану
Аноним 13/04/18 Птн 09:08:10 #345 №2923073 
XGV6zt-fOE4.jpg
56uNcJNBj68.jpg
>>2923068
Аноним 13/04/18 Птн 09:09:25 #346 №2923075 
>>2923073
Миленько
Аноним 13/04/18 Птн 09:11:12 #347 №2923078 
>>2923073
Ну ты и опущенный.
Аноним 13/04/18 Птн 09:13:57 #348 №2923083 
PrtPhoto.gif
>>2923073
Клево что они придумали такой запоминающийся образ и можно зарабатывать еще на принтах и фигурках.
А в это же время автор Кейв Стори не получает за переиздание своей игры ни копейки, все уходит в карман хака, заапскейлящего графон и испортившего музыку.
Аноним 13/04/18 Птн 09:22:41 #349 №2923095 
>>2923073
Хотеть.
>>2923083
Что за мужчина и женщина на фото? Джэнка с братом?
sageАноним 13/04/18 Птн 09:58:27 #350 №2923145 
1322858267995.jpg
>>2923073
Аноним 13/04/18 Птн 10:02:41 #351 №2923151 
>>2923083
>испортившего музыку.

Ты мне попизди тут. Гораздо лучше стало, за дело получает.
Аноним 13/04/18 Птн 10:05:30 #352 №2923155 
Tfwufurry.gif
>>2923095
Старшая Сакамото же
Аноним 13/04/18 Птн 10:19:13 #353 №2923187 
>>2923151
Ну, ранинг хэлл и правда хуже стал, а так согласен.
Аноним 13/04/18 Птн 10:48:18 #354 №2923239 
>>2918491
Что за игруля на 3ей?
Аноним 13/04/18 Птн 10:51:17 #355 №2923245 
Поза шизофреника.jpg
>>2923083
>автор Кейв Стори
Ну так хули он за 15 лет высрал только линейный и довольно унылый КероБластер?
Аноним 13/04/18 Птн 11:02:24 #356 №2923262 
Есть что про трусы и жопы?
Аноним 13/04/18 Птн 11:19:19 #357 №2923283 
tumblrnri372FxXI1uzx2jzo1400.gif
tumblrnrt5plOFEV1uzx2jzo1400.gif
>>2923239
Indivisible
Аноним 13/04/18 Птн 11:21:24 #358 №2923287 
>>2923245
На Шина старшего похож.
Аноним 13/04/18 Птн 11:24:38 #359 №2923293 
>>2923262
Kurovadis
Аноним 13/04/18 Птн 11:58:30 #360 №2923348 
>>2922552
Там как раз нет никакого стиля. Просто вырвиглазная солянка и посредственный пиксельарт.
Аноним 13/04/18 Птн 16:02:34 #361 №2923692 
1484317490182683737.jpg
Что за пиздец? Со времён выхода жука, могу вспомнить только Иконокластов.
За последний год вообще выходило что-нибудь?
Аноним 13/04/18 Птн 17:48:09 #362 №2923819 
>>2923692
Нет. Все надежды на третий бесплатный доп к жуку с новыми областями и боссами и перепрохождение на нг+
А потом будем ждать платное длц с хорнет
Аноним 13/04/18 Птн 18:12:53 #363 №2923850 
FindingTeddyMonsterValley.mp4
>>2923348
Очень интересно. Давай ка я тебе расскажу про лучшую локацию игры (хотя это дебэйтабле, там все локации по-своему хороши, для кого-то вышка наверняка эпический ледяной храм), а ты вспомнишь что-то сравнимое из своего Ори.
Как только попадаем в долину чудовищ, первое что мы видим, это простирающиеся до горизонта степи с густой травой, никаких признаков цивилизации и даже фауны - чистый, первобытный мир. Это поддерживает и музыка - впервые в игре абсолютно фоновая и почти без явного мотива, только духовые трубки, возможно, первый изобретенный нашей цивилизацией музыкальный инструмент.
Аноним 13/04/18 Птн 18:13:58 #364 №2923852 
FindingTeddyLavaCave.mp4
>>2923850
Потом происходит удивительное: мы находим дверь, ведущую в пещеру, и оттуда попадаем в недра этой страны. И тут же понимаем что цивилизация находится здесь - маленькие ящерики в латах и с инструментами строят гигантские механизмы и создают титанические подземные дворцы. Музыка тут же становится более ритмической, динамичной, отображая движение магмы и бесконечный поток энергии, который и вращает шестерни местной мануфактуры.
Аноним 13/04/18 Птн 18:28:18 #365 №2923879 
>>2923819
Та нахуй жука. Патчи, расширящие уже существующий мир, как было с Труппой - говно ёбаное.
Я больше 40 часов наиграл, игру выдрочил до мельчайших подробностей, все локации наизусть знаю, а мне теперь нужно ещё раз пробежаться по миру, побить фонари. Ахуенно.
Тем более история законченная.

Если и делать, то какое-то отдельное дополнение, в новых локациях. Или хотя бы, чтоб из оригинальной открылся переход в новые области и старые локи не участвовали.
А если так как с труппой, то нахуй нужно, я её даже не стал проходить.
Аноним 13/04/18 Птн 18:41:12 #366 №2923896 
>>2923850
>>2923852

> Содержание - восторженны школьник, одна штука.
Аноним 13/04/18 Птн 18:45:05 #367 №2923909 
Удваиваю.jpg
>>2923896
Да. Тоже удивился, что такие обыденные вещи описывают в таких пафосных фразах. Переборщил с графоманией.
Аноним 13/04/18 Птн 18:56:06 #368 №2923933 
Lennus 2 (J)00045.jpg
>>2923896
>>2923909
лол, как обижен на меня с прошлого раза ;)
а на вызов ожидаемо не ответил
Аноним 13/04/18 Птн 19:36:23 #369 №2924022 
>>2923933
Какого прошлого раза, поехавший? 80 человек в треде бля.
Аноним 13/04/18 Птн 19:50:57 #370 №2924044 
>>2923879
Боссфайты стоят того, чтобы потратить час на фонари, да и путь боли там пиздатый сделали
Аноним 13/04/18 Птн 20:05:15 #371 №2924063 
Moonlight.mp4
Какой же ахуенный трек. Я ебанусь.
Игра так себе, но босс файт и трек просто пиздец.
Слушайте сука, это шедевр блять.
Это классика! Это знать надо!

В этот момент плоский школоивельный персонаж приобретает объём и фактуру, раскрывается просто на 200%, его начинаешь понимать, ему начинаешь сочувствовать, побеждать его больно, но останавливаться уже поздно, говорить поздно. Только идти вперёд по трупам или самому умереть и выстелить своим телом чью-то дорогу.
Пиздец. Этот трек просто какая-то история в себе. В нём нет слов, но я вижу образы в голове, я вижу слова, я вижу смысл. Я вижу эту музыку.
Я в ахуе. Мне нечего добавить.
игра - Iconoclasts
Аноним 13/04/18 Птн 20:06:12 #372 №2924067 
1512676575888.jpg
1512665465446.jpg
1512664817318.png
1512575931275.jpg
Аноним 13/04/18 Птн 20:52:13 #373 №2924148 
>>2922779
Нахуй ты мне напомнил. Теперь ужасно хочу поиграть в игру, но не ебу чё дальше. Такое ощущение что я уже прошёл игру.
Аноним 13/04/18 Птн 20:55:04 #374 №2924150 
>>2924063
Не уверен, что у меня был похожий ход мышления, но эмоция явно такие же яркие. Но мне всё же финальный босс больше зашёл.
Аноним 13/04/18 Птн 21:08:43 #375 №2924176 
Не сдержался и снова наворачиваю Valdis Story, да за Гильду бля я полудемон полудракон нахуй всем магией по щам. Какая же охуенная годнота блядь, с такой-то курейзи боевкой, почему больше нет таких игр? Кто-то посоветовал мне вингс оф ви, я поставил и заблевал все вокруг от этого охуительного платформинга и говнобоевки.
Аноним 13/04/18 Птн 21:22:50 #376 №2924199 
>>2924176
>снова наворачиваю Valdis Story
а мог бы осваивать супериорную игру
https://youtu.be/EQrSQbZvdIM
Аноним 13/04/18 Птн 21:23:05 #377 №2924200 
>>2924176
Да хули там годного, вы заебали. Комнаты - одинаковые квадраты, враги в трусах, прокачка - хуйня из дьябло.
Аноним 13/04/18 Птн 21:56:44 #378 №2924262 
>>2924200
- курейзи боевка
- куча боссов
- четыре персонажа с разными билдами сила ненужное говно без задач, с венком и полной прокачкой скиллпоинтов хватает на полное заполнение 2.5 веток из трех, статы задираются в небеса
- можно дрочить на гильду и демонесс
Аноним 13/04/18 Птн 22:12:26 #379 №2924280 
>>2924200
>враги в трусах
А должны быть без трусов? Пиздец ты ебанутый конечно мда.
Аноним 13/04/18 Птн 23:07:39 #380 №2924348 
>>2924176
Ты просто кал калыч и неосилятор для Wings of Vi.
Аноним 13/04/18 Птн 23:10:54 #381 №2924351 
>>2924176
Вингс оф ви вообще не об этом, похожего мало, но можешь попробовать соли.
Аноним 13/04/18 Птн 23:43:10 #382 №2924407 
>>2924351
Да играл я в соли, два раза прошел. Годнота, которую почему-то все клюют за рисовку.
Аноним 13/04/18 Птн 23:52:11 #383 №2924417 
>>2924176
Как тебе Даст и СТрайдер?
Аноним 13/04/18 Птн 23:57:26 #384 №2924426 
>>2924417
Даст прошел когда он только вышел. Неплохая рисовка, музон, так себе озвучка и сюжет, боевка кажется сводилась к поливанию десятков врагов магией, пока я летал по небу вращаясь вокруг своей оси. Страйдер все собираюсь поиграть, даже установил но еще не запускал.
Аноним 14/04/18 Суб 00:12:10 #385 №2924434 
bsnes-compatibility 2018-04-13 22-27-37-503.png
bsnes-compatibility 2018-04-13 22-30-51-520.png
bsnes-compatibility 2018-04-13 22-56-55-198.png
bsnes-compatibility 2018-04-13 22-58-29-877.png
Аноним 14/04/18 Суб 08:28:31 #386 №2924666 
raboldome.png
screenshot167.png
Rockslide-Rhinos.jpg
gbagamelowsat2.png
Аноним 14/04/18 Суб 11:47:45 #387 №2924857 
>>2924434
Эххх. Какая же годнота. Сел сразу после Соул Блэйзера и не прогадал. Сейчас прохожу уже Терранигму, и как-то уже не то. Как метроидвания такая себе, конечно. Прогресс линеен, вернуться в ранние локации нельзя. Хотя сами данжоны - топчик. Тут тебе и эксплоринг, поиск ключей, какие-то головоломки, секретки.
Аноним 14/04/18 Суб 11:58:27 #388 №2924876 
>>2924857
Secret of Evermore делали те же авторы? А то хрен разберешь, делали эти игры люди из Еникса или просто издавали.
Аноним 14/04/18 Суб 12:24:25 #389 №2924939 
image.png
image.png
>>2924666
Тебе сложно названия писать?
Аноним 14/04/18 Суб 12:54:08 #390 №2925014 
>>2924939
первая - фанатская игра по монстроворлду
вторая - мокап https://philippejugnet.deviantart.com/art/Pxile-game-mockup-306313738
Аноним 14/04/18 Суб 14:18:21 #391 №2925180 
>>2924148
Если спойлеры не читал, то играй. Мирок большой там, учитывая как передвигается гг.
Аноним 14/04/18 Суб 15:00:10 #392 №2925235 
>>2924876
Эвермор у меня тоже на очереди, лол. Но вообще здесь Эникс выступал издателем. Трилогию Гайи делала японская студия Quintet, а Эвермор вообще америкосы делали.
Аноним 14/04/18 Суб 16:07:20 #393 №2925408 
>>2915675 (OP)
Какие представители жанра наименее хоркорны? Он мне нравится, просто потеть я в играх не люблю. Помню проходил Каслу, не мог осилить последнего босса в Перевернутом замке, в итоге прочитал, что можно отражать весь дамаг читанутым посохом, так и убил как сукакриса, лул.
Аноним 14/04/18 Суб 16:12:13 #394 №2925417 
sphinx.png
aquaria3.png
wakingmars.png
TAG.png
>>2925408
Аноним 14/04/18 Суб 16:16:19 #395 №2925424 
>>2925417
Как достал этот тупой высер про акварию в конце. Да не хочется ничего выключать, водолаз только в одной локации емнип, и после него спускаешься в адские ебеня.
Аноним 14/04/18 Суб 16:23:09 #396 №2925432 
>>2925424
Ты в адские ебеня спускаешься чтобы его спасти, и после спасения сливаешься с ним в любовном экстазе, чтобы устроить геноцид кровяным тельцам бога-истерички. Клоунада блядь.
Аноним 14/04/18 Суб 16:29:52 #397 №2925438 
>>2925432
>Клоунада блядь.
Почему? Потому что ты сам никогда не сливался ни с кем в любовном экстазе?
Аноним 14/04/18 Суб 16:30:18 #398 №2925439 
>>2925432
И все это под бодрое техно.
Аноним 14/04/18 Суб 17:42:57 #399 №2925535 
>>2925180
Мирок-то большой, но я в водной локации нашёл девку и сожрал светляков, что летали над ней. мне дали ачивку... И всё. Теперь я не ебу чё делать и куда идти.
Аноним 14/04/18 Суб 18:15:06 #400 №2925570 
taw (4).jpg
taw (21).jpg
taw (36).jpg
taw (52).jpg
>>2925417
Каков консенсус по поводу римейка? По-моему тот редкий случай когда оригинал становится неактуален - все либо на том же уровни, или лучше. Но могу и напиздеть, потому что в оригинал играл давно: вроде в новой добавили квест с музыкальной бандой (автор попиарил корешей, записавших ост), еще обнаружил, что гг может погрузиться в подавленные воспоминания не только с помощью раста-гриба в подземелье, но еще и на визите к психологу. Ну и боссов сделали более интересными, а финального естественно поменяли, потому что раньше игра была бесплатной и мы во время битвы проносились через миры всяких марев и кирби.
Аноним 14/04/18 Суб 18:29:50 #401 №2925587 
>>2925570
Совершенно лишняя поебень.
Оригинал был норм, а сделали всратую рисовку под аниме и анимацию из 3 кадров.
Аноним 14/04/18 Суб 18:44:22 #402 №2925615 
boardpa - 40-ый тред критики (Последняя летняя) - Google Ch[...].jpg
>>2925587
>анимацию из 3 кадров
это было в бете в лохматом году
>рисовку под аниме
скорее тумблер, но не так плохо как обычно
Аноним 14/04/18 Суб 19:02:55 #403 №2925654 
>>2925615
Не пизди, как было в бете, так и осталось.
Аноним 14/04/18 Суб 19:11:22 #404 №2925667 
>>2925654
анимация гг вообще не из кадров, а с врагами это годно смотрится
http://treasureadventureworld.com/2017/12/road-map-update-winter-2017-2/
Аноним 14/04/18 Суб 19:19:43 #405 №2925687 
14487293372150.png
Не во что играть.
Аноним 14/04/18 Суб 19:24:56 #406 №2925695 
SQWiiUDS3DSDSElliotQuest.jpg
>>2925687

Аноним 14/04/18 Суб 19:29:11 #407 №2925700 
>>2925695
Конченая пиксельная залупа.
Все локации одинаковы.
Смысла в происходящем я не увидел, ни сюжета, ни антуража, как-то раскрывающего мир или мотивы персонажа там нет.
Играл часа 3.
Аноним 14/04/18 Суб 19:30:40 #408 №2925704 
01.png
02.png
03.png
05.png
>>2925700
>Все локации одинаковы.
Аноним 14/04/18 Суб 19:44:00 #409 №2925731 
>>2925704
И сколько нужно играть, чтобы дойти до этого?
Я на этой карте глобальной лазил, что в лесу, что в пустыне, везде этот жёлтый храм с колоннами, только в лесу листочки летают.
Ну и вообще говорю же, какое-то оно никакое. В чём суть игры? Кто такой элиот, нахуй он по миру лазит?

Кстати, говоря о пиксельной залупе, вспоминается Castle in the Darkness, где ни проблемы повествования, ни дизайна вообще не стояли.
Alwa's Awakening тоже норм, но игру убивает медленный темп.
Станция альфа какая-нибудь.
В этих играх разнообразие уже через 10 минут начинается.
Элиот - тупое блуждание по пустым комнатам.
Аноним 14/04/18 Суб 19:47:25 #410 №2925734 
>>2925731
Первые данжеон и предыдущая локация пожалуй пустоваты, остальное более менее - и хардкор появляется, и разнообразия хватает. Так и не прошел на 100% с убийством всех титанов и на лучшую репутацию.
Аноним 14/04/18 Суб 23:51:55 #411 №2926043 
header.jpg
Почему не взлетело?
Оригинал, вроде, хвалили в свое время, при всей его кустарности, а тут полноценная игра уже.
Аноним 15/04/18 Вск 00:01:58 #412 №2926059 
>>2925417
Ну и ублюдок второй пик делал. Так спойлерить.
Еще и "Найжа", вместо "Найя". Ну и урод.
Аноним 15/04/18 Вск 00:37:07 #413 №2926089 
>>2926043
Ты заебал.
Аноним 15/04/18 Вск 00:41:23 #414 №2926094 
>>2926043
Очевидно, не настолько хороша чтобы стать шедевром в веках уровня Кейв Стори - не хватило и души, и шлифовки, и реиграбельности (проходя римейк, застрял ровно на том же одном моменте что и в прошлый раз, в остальном все зачистил ка по маслу).
Аноним 15/04/18 Вск 00:52:19 #415 №2926103 
>>2926043
>безрукая носатая карланша без жопы и сисек
>почему не взлетело
Аноним 15/04/18 Вск 00:53:39 #416 №2926106 
>>2926094
Реиграбельность не нужна для хорошей игры.
Аноним 15/04/18 Вск 01:07:01 #417 №2926115 
>>2926106
Ну хуй знает.
Аноним 15/04/18 Вск 01:42:33 #418 №2926146 
vsetop.com1490777292scr4.jpg
UntidyImmediateAmurminnow.gif
rain-world-review-hero.0.0.jpg
896991911previewscholar.png
>>2925535
Я тоже самое сделал. Но т.к. думал что игра короткая и что я уже был в конце просто начал смотреть прохождение на трубе что заняло много больше 20 часов.
Короче, лучше начни заново. Попробуй пройти к ней не через канализацию, или наоборот через неё. В общем другим путем. Этой девке нужно носить всякие камни, и таких же светлячков как у нее за это она будет делать кое-что полезное, но вообще, какой либо контакт с ней не обязателен. Дальше нужно просто исследовать мир, рано или поздно ты пойдешь правильной дорогой.
Аноним 15/04/18 Вск 09:03:52 #419 №2926395 
14644496345210.jpg
Хочу что-то типо кастелвании с трупами и мясом, но не хочу саму кастелванию, потому что дебильный эмулятор геймбоя у меня подлагивает, когда бьёшь много врагов сразу.
Аноним 15/04/18 Вск 09:11:50 #420 №2926400 
>>2915675 (OP)
есть чё на подобие анэпика и гхост 1.0?
Аноним 15/04/18 Вск 09:12:49 #421 №2926401 
>>2915675 (OP)
Я когда узнал что в метроиде все это время за бабу играл у меня внутренняя писька умерла и теперь я игровой импотент.
Аноним 15/04/18 Вск 09:19:58 #422 №2926406 
>>2926400
Кастелвания.
Аноним 15/04/18 Вск 09:22:23 #423 №2926407 
>>2926406
Говно
Аноним 15/04/18 Вск 09:24:01 #424 №2926410 
>>2926406
Не, нужно чтобы на тебя толпы врагов не спанились и каждую секунду ничего не взрывалось и не подгоняло тебя. Просто нужен некий мегауровень и анлокать комнаты попердывая в кресло.
Аноним 15/04/18 Вск 09:27:17 #425 №2926413 
>>2926410
Не знаю. Нихуя там не взрывается и не подгоняет.
Аноним 15/04/18 Вск 09:29:10 #426 №2926414 
>>2926413
Ну на снесе в первой же локации нужно как ахуевшему кролику дропать с какой то говнобазы до того как она наебнется + эти тупые двери блядь и миллион врагов на каждом уступе.
Аноним 15/04/18 Вск 09:31:58 #427 №2926418 
>>2926414
Какой нахуй снес блять? Кастла началась с симфонии.
На ГБА ещё норм трилогия - сёркл оф мун, хармони оф дисонанс, ариа оф сорроу.
Аноним 15/04/18 Вск 09:33:36 #428 №2926420 
>>2917363
Тема из подводной лаборатории. Версия из Knytt Underground у меня на звонке стоит.
Аноним 15/04/18 Вск 09:34:46 #429 №2926421 
>>2926418
А блядь, я все перепутал. Я естественно про метроид говорю блядь. Кастлу я какую то проходил где за белобрысого пидорка нужно играть и у тебя в начале весь стафф отбирают. В целом неплохо, но то что чтобы выбить норм концовку нужно блядь замок в обратном порядке проходить я бы в жопу выебал за искусственное растягивание.
Аноним 15/04/18 Вск 09:45:50 #430 №2926429 
castlevania-circle-of-the-moon.jpg
gfs19699293.jpg
>>2926421
Ну за белобрыого пидорка много где играть. Они почти в каждой игре.
Скорее всего это была симфония на пс1, но ВООБЩЕТО там не замок в обратном порядке проходить, а просто второй набор локаций, который называется перевёрнутым замком. Это ДРУГИЕ локации. С другими врагами и боссами.

Вот на эмуле гба есть три части кастлы. В первой там точно не за пидорка играть. Circle of moon называется. Вот её и посмотри.

Ещё из НЕСПЕШНОГО, c КОМНАТАМИ что я могу вспомнить.
Всратая Salt and Sanctuary, в которую я не могу играть из-за графона.
Коротенькая Resin. Вот она максимально неспешная. Там герой даже замедляется со временем.
Ну ещё может быть Finding Teddy 2.
Аноним 15/04/18 Вск 09:49:18 #431 №2926430 
>>2926429
Я вот про эту. С пс1 или нет, я на эмуля телефона играл.
Аноним 15/04/18 Вск 09:49:35 #432 №2926431 
51897-Castlevania-SymphonyoftheNight(E)-7.jpg
>>2926430
Аноним 15/04/18 Вск 09:54:27 #433 №2926435 
Мне че анэпик то зашел, там как ни странно артифакты действительно работают, тот же нибм возвращения к золотому кубу сохранения работате в любом блядь месте, а не как обычно ну ты мол можешь в комнтаке определенной заюзать, но вот на боссах, сюжетных встаках нихуя, тут же все можно юзать когда угодно.
Аноним 15/04/18 Вск 09:56:24 #434 №2926440 
>>2926395

Salt and sanctuary
Аноним 15/04/18 Вск 09:56:56 #435 №2926441 
>>2926395
Может не эмулятор лагает, а сама игра?
Аноним 15/04/18 Вск 09:57:53 #436 №2926443 
>>2926429
>Коротенькая Resin. Вот она максимально неспешная. Там герой даже замедляется со временем.

Угу, герой замедляется, а враги то нихуя. Плюс его там боссы в жопу выебут.
Аноним 15/04/18 Вск 10:00:45 #437 №2926446 
>>2926443
Но я не хочу терять анальной девственности
Аноним 15/04/18 Вск 10:01:36 #438 №2926448 
>>2926146
>>2925535

Ну вы даете. Там главное дойти до Five pebbles и поговорить с выжившим чудиком. Он тебе кое че делает, и ты можешь-таки пойти искать убежище.

А вы тут из за каких сожранных светлячков беспокоитесь. Игра то по сути про блуждание туда-сюда, по большей части бесцельное, главное - выжить.
Аноним 15/04/18 Вск 10:24:20 #439 №2926473 
>>2926430
Если ты играл в Java версию, то там огрызок игры и не было никакого перевёрнутого замка 100%.
Играй короче в симфонию, заебал.
Аноним 15/04/18 Вск 10:24:55 #440 №2926476 
>>2926441
Это как так?
Аноним 15/04/18 Вск 10:32:36 #441 №2926483 
>>2926473
Эмулятор блядь пс1, не тупи.
Аноним 15/04/18 Вск 10:37:29 #442 №2926488 
>>2926089
Я другой анон, запостил, не читая тред, потом увидел, что выше как раз вспоминали.
>>2926094
>>2926106
Метроидвании действительно не про реиграбельность же.
Да и дроча на кейв стори не понимаю. Неплохая игра, но ничего в ней выдающегося. Думаю, она взлетела лишь из-за оригинальной фичи с нелинейностью. Но лично мне перепроходить все тоже самое ради пары других уровней и боссов вообще не захотелось. Спорная такая фича.
>>2926103
Это мальчик, токсикозник. В оригинале он еще и лысый был.
Аноним 15/04/18 Вск 10:40:30 #443 №2926490 
>>2926483
Сука, тупишь ты. Своими лишними подробностями вводишь в заблуждение.
Нахуй мне знать, что эмулятор ты ставил на ТЕЛЕФОН, м?
Пишешь "Я вот про эту", не говоря конкретно о какой речь, хотя я рассказывал о двух разных играх.
Короче пошёл ты нахуй, мудак.
Аноним 15/04/18 Вск 10:45:25 #444 №2926495 
>>2926395
На андроиде бы играл через myboy.
Кастлу не пробовал, но всякие другие игры на нем вообще не лагали, тот же матал слаг, например, где тоже много врагов.
Аноним 15/04/18 Вск 10:45:25 #445 №2926496 
cave.png
>>2926488
>Метроидвании действительно не про реиграбельность же.
Норм переигрывать когда подзабыл ландшафт и абилки, процесс поиска все равно доставляет.
>Неплохая игра, но ничего в ней выдающегося. Думаю, она взлетела лишь из-за оригинальной фичи с нелинейностью.
Ват? Она как раз наиболее линейная из всех. И перепроходить ее интересно не из-за концовок, а просто так. Хороший геймплей, хороший музон, симпатичные персонажи и сюжет.
Kero Blaster тоже годнота, хоть и пожиже.
Аноним 15/04/18 Вск 10:50:19 #446 №2926507 
>>2926496
>Норм переигрывать когда подзабыл ландшафт и абилки, процесс поиска все равно доставляет.
Ну так это любую понравившуюся игру будет нормально переигрывать, когда уже подзабыл.
>Ват? Она как раз наиболее линейная из всех.
Я говорю о сюжетных развилках, ведущих к разным концовкам.
Аноним 15/04/18 Вск 10:51:58 #447 №2926509 
>>2926490
>не описал подробно - даун
>описал подробно - ты всех запутал
Аноним 15/04/18 Вск 10:58:00 #448 №2926520 
>>2915815
Что за игра?
Аноним 15/04/18 Вск 11:11:18 #449 №2926547 
>>2926507
>Ну так это любую понравившуюся игру будет нормально переигрывать, когда уже подзабыл.
и что? в метрованиях доставляет именно аспект ориентирования, которого в линейной игре нет вообще
>Я говорю о сюжетных развилках, ведущих к разным концовкам.
а я сказал что ты даун, если считаешь что играли в нее ради этого
Аноним 15/04/18 Вск 11:21:43 #450 №2926566 
>>2926547
Ты что, бабуин, на ровном месте подорвался? С головой нелады что ли?
Ты не можешь за всех говорить, ради чего в нее играли.
Но без этого игра совсем ни чем не выдается.
Аноним 15/04/18 Вск 11:23:45 #451 №2926568 
201804151000041.jpg
201804150956061.jpg
201804142106421.jpg
>>2915675 (OP)
Прошел гуакамели
Боевка не очень удобная
Сегменты с платформингом и шипами выводят из себя

Холовнайт сильно похожа, кто играл в обе?
Просто из метроидов только ори проходил, но сову так и не осилил в конце, дропнул, все это заучивание пути таймингов с рестартом из-за мелкой ошибки мне не очень нравится, а холовнайта все нахваливают и визуально он красивый как по мне
Аноним 15/04/18 Вск 11:27:24 #452 №2926578 
>>2926568
Ну, если ты даже казуальную ори не осилил и не сделал тру концовку в гвакамили - от холловнайта стул сожжешь.
Аноним 15/04/18 Вск 11:28:25 #453 №2926582 
>>2926568
холлоунайт не похож совсем, там мясо геймдизайна именно в изучении локаций (карта не рисуется сразу, а только на чекпоинтах или покупкой в магазине), боссфайты и сложные враги редки

в гуакамели вообще неинтересно играть ни ради боевки, ни тем более самого мира
Аноним 15/04/18 Вск 11:31:55 #454 №2926590 
http://store.steampowered.com/app/323220/Vagante/
http://store.steampowered.com/app/535480/Sundered/

Почему нет в треде этих игор? Вполне годнота, особенно первая.
Аноним 15/04/18 Вск 11:37:28 #455 №2926600 
>>2926578
Лол, по моему почти все боссфайты после второго в гвакамили сложнее. Боссфайты в жуке - доджи, окно, уебать, повторить. Сложные только из-за толстоты жопы босса.
Аноним 15/04/18 Вск 11:38:43 #456 №2926602 
>>2926590
Vagante рогалик, но симпатичный, давно хотел поиграть, Сандеред обосран примерно всеми
Аноним 15/04/18 Вск 11:43:59 #457 №2926609 
>>2926568
По моему гувакамеле сложнее рыцаря.
Финальные бои со свапом миров я раз по 20 перепроходил, как и охуевший платформинг с пролётами через шипы и четверными прыжками.
В рыцаре же всегда можно постоять, подумать, собрать нужный билд и пройти на изичах.

В общем не очень похожа.
В рыцаре локации более запутаны, в них большей хуйни всякой, гораздо больше бектрекинга. А темп ты можешь выбирать сам.
Аноним 15/04/18 Вск 11:46:05 #458 №2926614 
145658763993aef136a60ad6c441282dcdb0e67e361.jpg
>>2915675 (OP)
Как же бесит в геймдизайне метроидов
Когда ты куда нибудь в развилке заходишь и видишь там очевидную дверь/тоннель/уступ которую прямо сейчас не можешь преодолеть, хотя ты сюда целенаправлено шел и очевидно для всех что потом ты возьмешь перк/итем и сможешь вернуться и наконец взять там ап хелсбара
Меня это раздражает, ладно если ты в тупичке что-то находишь, но не видишь очевидное место использование абилки, ну там может камни, но при этом по игре ты и не догадывался что их можно взорвать потом бомбой или решетку, всквозь которую сможешь просочиться став бестелесным, тогда это ощущается как ВАУ я с помощью перка нашел тайную локацию с секреткой, а в большинстве игр ты видишь синиюю дверь, для открытия которой потом используешь синий удар, полученный после победы над синим боссом
То есть радует только когда полученные перки реально уникальны интересны и их потом используешь в тех местах, в которых с первого прохождения ты не подозревал
Хотя наверно это от пресыщения жанром случается
Аноним 15/04/18 Вск 11:58:14 #459 №2926628 
>>2926602
>Сандеред обосран примерно всеми
Кем? В стиме отзывы годные, рецензии вне стима тоже неплохие, 7-8/10. Мне зашло на 7-7.5 примерно. Не идеал, но скоротать пару вечеров можно.
Аноним 15/04/18 Вск 11:59:34 #460 №2926631 
201804142125551.jpg
201804142052371.jpg
201804142131381.jpg
>>2926609
Четверные прыжки легкие на геймпаде после пары повторов, а свап миров да, он и на врагах выбешивал жутко и на прыжках от исчезающих стен
>>2926578
но ори легче гвакамили в разы, там мне только дерево с водой нервы пожрало и финальная сова, которую я дропнул и глянул ролик на ютубе, уж очень там нужно все вовремя прожимать
Не думаю что хочу перепроходить борцуху этого, фана мало, локации некрасивые, больше всего не понравилась боевка
абсолютно любой удар тебя отбрасывает, чуть кто задел и вот ты 3 секунды летишь в сторону ничего не можешь сделать, потом секунду встаешь и только тогда управление возвращестя, кто бы не дамажил, ты отлетишь, это тупо, могли бы просто жизнь отнимать, при этом стан пока идет анимация твоего отлета и вставания, комбы не прерываются если хочешь отпрыгнуть, если бьешь абилкой, то враги не все станятся и могут тебя продамажить, абилки тоже не прерываются, в итоге ты вроде веселишься всем вешаешь комбухи, но тут к тебе летит дамаг и все, смотри как твой персонаж как тряпка валяется
Ещё спорно что нужно дрочить кучу кнопок в одном прыжке, прожимать нужное направление чтоб дальше прыгнуть, две абилки на прыжки, которые задаются опять же через нажатие направления, ещё и мир менять
Аноним 15/04/18 Вск 12:06:12 #461 №2926643 
>>2926631
>финальная сова, которую я дропнул
Эталонный неосилятор из Палаты мер и весов.
Аноним 15/04/18 Вск 12:17:14 #462 №2926653 
>>2926643
Сейчас бы дрочить двухминутный тайминговый ран, когда игра вся остальная игра пройдена, вместо того чтоб играть во что-то другое
Аноним 15/04/18 Вск 12:22:42 #463 №2926660 
>>2926653
Нехуй тогда в метроидвании и платформеры вообще соваться.
Аноним 15/04/18 Вск 12:25:11 #464 №2926663 
>>2926628
На релизе у него пятерочка в стиме стояла из-за боевки, сейчас получше.
Аноним 15/04/18 Вск 12:30:10 #465 №2926670 
>>2926653
Сейчас бы тратить время на играние в игры самому, вместо того, чтоб смотреть видеозаписи их прохождений.
Аноним 15/04/18 Вск 12:35:15 #466 №2926678 
la mulana.png
>>2915675 (OP)
>ctrl+f "La Mulana"
>"Phrase not found"
Это как это так
Аноним 15/04/18 Вск 12:36:17 #467 №2926680 
>>2923019
Что тебе нужно от дс3? кокор? Она самая простая часть, ты встретишь в оригинальной версии толька босса 3, которые могут доставить реальных проблем. Все жирные скотины с ваншотами в длц
Аноним 15/04/18 Вск 12:38:45 #468 №2926683 
>>2926614
>синиюю дверь, для открытия которой потом используешь синий удар, полученный после победы над синим боссом
О, ты начинаешь понимать суть.
Апофеоз этой хуйни был в Страйдере 2014. Там натурально 4 вида разноцветных дверей. И ещё три вида мест, где можно применить цветную магию.
Эти абилки фактически являются КЛЮЧАМИ, открывающими двери или активирующими некие предметы.

А хорошие абилки это те, которые расширяют механику. Т.е. использовать их можно повсеместно, без привязки к двери, предмету или месту.
Например хуёвая абилка позволяет тебе уменьшиться в размерах, чтобы пройти через маленький проход.
А хорошая абилка позволяет тебе уменьшаться в размерах в любом месте, чтобы уворачиваться от больших врагов, быстрее бегать и в том числе проходить через маленькие проходы.
Аноним 15/04/18 Вск 12:41:33 #469 №2926688 
>>2926590
Vagante вообще платформер по типу Spelunky, причем тут метроидвании?
>>2926602
В штанах у тебя рогалик, умник.
Аноним 15/04/18 Вск 12:43:23 #470 №2926694 
>>2926688
>В штанах у тебя рогалик, умник.
У меня там маленькая печенька.
Аноним 15/04/18 Вск 12:43:43 #471 №2926695 
>>2926678
Мы тут конечно говноеды, но до такого не опускаемся.
Аноним 15/04/18 Вск 12:44:56 #472 №2926698 
>>2926678
Тред-то не по симуляторам тыкания в стены.
Аноним 15/04/18 Вск 12:48:39 #473 №2926706 
adventureisland411[1].PNG
Моя первая метроидвания, хотя когда я играл - даже такого слова не знал.
Аноним 15/04/18 Вск 12:50:28 #474 №2926711 
>>2926694
Скорее леденец.
Аноним 15/04/18 Вск 12:51:21 #475 №2926712 
>>2926711
Хочешь пососать мою барбариску?
Аноним 15/04/18 Вск 12:52:50 #476 №2926716 
la mulana.gif
>>2926698
Зато это лучший симулятор тыканья в стены в мире!
Аноним 15/04/18 Вск 12:54:34 #477 №2926719 
>>2926712
Нет, у меня своя есть.
Аноним 15/04/18 Вск 12:55:15 #478 №2926722 
>>2926719
А мне твою можно?
Аноним 15/04/18 Вск 12:57:41 #479 №2926724 
>>2926722
Да, только у меня "взлётная", а не барбариска.
Аноним 15/04/18 Вск 13:01:59 #480 №2926731 
>>2926724
Я надеялся на Чупа Чупс XXL.
Аноним 15/04/18 Вск 13:26:36 #481 №2926779 
aaaaaaaaaaaaaa.png
>>2915675 (OP)
Поясните насчет платформинга в Hollow Knight, это я криворукий ублюдок или прыжки и вообще управление в этой игре сделаны какой-то макакой?

Персонаж постоянно двигается как будто в желе, не всегда отзывается на нажатие кнопок или движение стика (например, ты хочешь сделать удар вверх, а вместо этого рогатый пидор бьет горизонтально), coyote time тут нет в принципе, а wall-bouncing - это просто пиздец какой-то.

Вот как пикрелейтед пройти, например? Казалось бы - прыгаешь, цепляешься за левую стену, дэш вправо, прыгаешь влево на сталактит, отпружиниваешь вправо - профит. Но нееет блядь, этот гондон после дэша вправо цепляется слишком низко и ты просто не допрыгиваешь до сталактита и падаешь вниз. Сделать еще один прыжок перед дэшем? Он бьется головой о сталактит и падает вниз. Тут надо как в Celeste тайминг по милисекундам рассчитывать что ли? Так в Celeste персонаж контролируется точно и без задержек, а здесь как будто я с инпутлагом играю. И мало того - каждая смерть отправляет тебя на лавочку, а от нее еще несколько минут до этого места пиздовать. Вот как блядь, как?
Аноним 15/04/18 Вск 13:33:11 #482 №2926793 
1522332564143.png
>>2926429
>Всратая Salt and Sanctuary в которую я не могу играть из-за графона.
Аноним 15/04/18 Вск 13:37:28 #483 №2926808 
>>2926779
Не очень понял твоей проблемы - в кристальной шахте есть бесконечный дэш например. А моя претензия к толчкам от стен - в метроиде персонаж отталкивается в противоположную сторону и слабо управляется в этот момент, в ХН же он припадочно дергается в воздухе в противоположную толчку сторону - потому что так мы цепляемся к стене, зажимая стрелку.
Аноним 15/04/18 Вск 13:37:54 #484 №2926810 
>>2926793
>Защищает с оружием в руках всратые тыквообразные головы персонажей, рушашщие всю атмосферу.
Аноним 15/04/18 Вск 13:44:39 #485 №2926826 
>>2926779
Двачую каждое слово. Я такое управление последний раз видел в васянских играх на ФЛЭШ в начале двухтычячных. Графон кстати на том же уровне.
Аноним 15/04/18 Вск 13:48:28 #486 №2926842 
>>2926810
Шлем одень, лалка.
Аноним 15/04/18 Вск 13:49:05 #487 №2926844 
>>2926793
Он прав тащемта. Я сам ее раза три уже прошел и тащусь неимоверно, но не стану отрицать что графон там специфический и может пиздец как отпугнуть.
Аноним 15/04/18 Вск 13:49:28 #488 №2926845 
>>2926779
>>2926826
Вы какие-то странные прогеймеры: готовы рассуждать о нюансах механики и обоссывать непроходимые места, хотя просты ваньки вроде меня проходят всё это дерьмо приложив не так уж много усилий.
Аноним 15/04/18 Вск 13:50:35 #489 №2926847 
>>2926779
Хуй знает, может ты клавиатуроинвалид? Прошел Путь Боли без особых задержек.
Управление, как по мне, даже слишком охуенное и жук слишком мобилен, что делает некоторых боссов просто беспомощными.
Аноним 15/04/18 Вск 14:06:02 #490 №2926866 
image.png
>>2926779
> Celeste
> персонаж контролируется точно и без задержек
мимо все ц-сайды
Аноним 15/04/18 Вск 14:09:48 #491 №2926871 
15237879967780.png
15237879967780 (1).png
>>2926779
Играется всё элементарно и очень удобно.
Просто играть нужно на крестовине, а не на стике и не клавиатуре тем более.

Какие-то блять койот таймы, баунсинг. Чё ты несёшь то вообще, придурок? По русски можешь говорить?
Аноним 15/04/18 Вск 14:11:25 #492 №2926875 
>>2926871
Может мне ещё с хрюсеком играть начать, скот?
Аноним 15/04/18 Вск 14:12:51 #493 №2926879 
>>2926875
Ну ебись со стиком и плачь, твоё право.
Аноним 15/04/18 Вск 14:13:38 #494 №2926883 
>>2926879
Ты так говоришь, что кто-то играет 2д-платформеры не на крестовине.
Аноним 15/04/18 Вск 14:14:38 #495 №2926886 
>>2926875
>>2926879
Русек хороший, на стике тоже все изи, если руки не из жопы, в чем, похоже, и проблема этого >>2926779 петуча.
Аноним 15/04/18 Вск 14:15:12 #496 №2926888 
>>2926883
Ну тот же ебанат и играет.
>не всегда отзывается на нажатие кнопок или движение стика
Аноним 15/04/18 Вск 14:16:34 #497 №2926890 
>>2926779
Потому что тут ты должен сползать по правой стене, а потом дэш вправо. Это место на мостом в город, верно?
Аноним 15/04/18 Вск 14:19:24 #498 №2926892 
>>2926888
А, ну земля ему пухом.
Аноним 15/04/18 Вск 14:21:26 #499 №2926897 
>>2926871
>>2926847
Я боши с клавой прошел и таких проблем не было как в этой флэшке про жучков.
Аноним 15/04/18 Вск 14:23:30 #500 №2926899 
>>2926871
Прошел жука без проблем со стиком на все 106% + путь боли
Аноним 15/04/18 Вск 14:25:11 #501 №2926900 
15205254787140.jpg
>>2926897
Толсто.
Аноним 15/04/18 Вск 14:26:18 #502 №2926903 
>>2926888
Клавиатура очень даже хороша для платформинга. И точно лучше крестовин типа как у пада от бокса360.

Конкретно в жуке, на сколько я знаю, периодически нужно нажимать одновременно кнопок больше, чем может захавать трёхстарублёвый логитэк.
Аноним 15/04/18 Вск 14:26:37 #503 №2926905 
>>2926903
>>2926897
Аноним 15/04/18 Вск 14:27:24 #504 №2926906 
>>2926900
Хуёлсто.
Аноним 15/04/18 Вск 14:30:19 #505 №2926911 
15232876372140.png
>>2926899
Двачую.
Аноним 15/04/18 Вск 15:13:32 #506 №2927007 
>>2926779
>Celeste
Я бы поиграл, но какой же там мудацкий пиксельный графон.
Аноним 15/04/18 Вск 15:15:13 #507 №2927020 
Безымянный.jpg
>>2926871
Там вообще скользить не надо.
Аноним 15/04/18 Вск 15:30:59 #508 №2927068 
>>2926779
>Так в Celeste персонаж контролируется точно и без задержек
Вот и выросло поколение, которое Митбоя в глаза не видело. Селеста играется норм, когда тебя не торопят, и можно спокойно просчитать все прыжки. А вот когда авторы пытаются врубить того самого Митбоя, управление перестаёт казаться идеальным.
Аноним 15/04/18 Вск 17:08:54 #509 №2927238 
>>2926903
>чем может захавать трёхстарублёвый логитэк
Ой пиздец, я играю на серой хуйне вообще без стиков, рублей за 150. Идеально всё нажимается. Нет там никакого лимита на нажатие клавиш.
Аноним 15/04/18 Вск 17:10:49 #510 №2927243 
>>2927238
Я про клавиатуру говорю.
Аноним 15/04/18 Вск 17:36:08 #511 №2927312 
>>2927243
Нет, ты написал о геймпаде. Может ты подумал о клавиатуре, но написал о геймпаде.
Аноним 15/04/18 Вск 21:51:10 #512 №2927868 
>>2927864 (OP)
>>2927864 (OP)
>>2927864 (OP)
>>2927864 (OP)

Перекат
Аноним 15/04/18 Вск 22:39:19 #513 №2927951 
>>2927068
>авторы пытаются врубить того самого Митбоя
А они и не пытаются.
Аноним 16/04/18 Пнд 15:15:07 #514 №2929089 
>>2926847
Так это васянское дерьмо НЕ ВИДИТ ГЕЙМПАДА, который до этого видели 100% других опробованных игор.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения