Сохранен 500
https://2ch.hk/v/res/2984826.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Метроидванька

 Аноним 11/05/18 Птн 14:40:06 #1 №2984826 
ianheader2.png
1505333133315.jpg
DEeKVQpWsAEICmL.jpg
nightlandthegreatgraywidowbyjhumphries-da9vlp1.jpg
Поваляем его еще немного.
Ранее: >>2972906 (OP)
Аноним 11/05/18 Птн 14:42:49 #2 №2984832 
85bytyzilla33191-da5uruw.jpg
kuliltubodiesbywildragon-d9mr8oh.jpg
unnamed-4.jpg
1511925874016.png
Аноним 11/05/18 Птн 14:44:12 #3 №2984835 
metr0 (1).png
midora new.png
tumblrinlineowuwe6znV01s9bb4n500.jpg
tumblrmr4ghohBCC1qarrk2o2500.png
Аноним 11/05/18 Птн 14:46:17 #4 №2984843 
1508837589267.png
3189089416805064653593972195522221550600192o.jpg
tonberrybyrandis-d3efq4m.jpg
f9dd88a59ad8766e26975a464068ec4f.jpg
Аноним 11/05/18 Птн 14:49:07 #5 №2984849 
1522990805974.png
Dark11e4555974388.jpg
1512521096180.png
loic locatelli.jpg
Аноним 11/05/18 Птн 14:50:43 #6 №2984853 
After Death.png
6cd49acd73d784e1caaa6569fe217618.jpg
DPv3HjeVQAAiBdc.jpg
maxresdefault (1).jpg
Аноним 11/05/18 Птн 14:53:39 #7 №2984862 
> старье, хуйня слепленная на коленке, рандомные арты и тохота
Тред не успел начаться, а уже засран.
Аноним 11/05/18 Птн 14:57:26 #8 №2984866 
Момодора это прыгалка или бродилка?
Аноним 11/05/18 Птн 14:58:24 #9 №2984870 
1525904450955.png
1525884048392.jpg
WyvernFinal.gif
tumblrma0yvr7mRd1qmo2xyo1400.gif
Аноним 11/05/18 Птн 14:59:58 #10 №2984873 
1514078362320.png
Gapangman(2).jpg
amiamid(2).jpg
3Q58.jpg
>>2984866
обое
Аноним 11/05/18 Птн 15:18:22 #11 №2984895 
Ты нахуя тред-то перекатил?
sageАноним 11/05/18 Птн 15:35:51 #12 №2984939 
>>2984866
>бродилка
Ну ты и чмо. Побродил тебе за щеку.
Аноним 11/05/18 Птн 15:40:34 #13 №2984950 
15249098633980.png
Ну ты и придурок, оп. Назвал бы тред ЖУКОИДАМИ, прикрепил бы пик, и тут стало бы жарко, как при ядерной войне. Теперь это последний тред по жукоидам в ближайшее время
Аноним 11/05/18 Птн 15:44:39 #14 №2984953 
>>2984873
Охуенно.
Будто души смешали с кастельванией.
sageАноним 11/05/18 Птн 15:49:45 #15 №2984968 
>>2984950
>Ыыыыы нада шоп тута писали 24/7 и пусть ета были бы срачи))))))
Аноним 11/05/18 Птн 16:01:46 #16 №2984984 
>>2984968
Срачи лучше рандомных пикч с первой странички гугла.
Аноним 11/05/18 Птн 16:12:19 #17 №2984999 
>>2984950
Двачую, что этот пик надо в шапку ставить.
ОП дебил какой-то.
Его и одноклассники в школе не уважают, кстати.
Аноним 11/05/18 Птн 16:15:59 #18 №2985007 
>>2984984
Ну так и пиздуй в дотатред
Аноним 11/05/18 Птн 19:24:06 #19 №2985369 
Я поимел.png
Белый дворец.png
>>2984950
Жук действительно лучшая из диваний, хотя и зашкварен соулслайком и излишней коркорностью. Также первые версии были бажными, фризили и часто вылетали (а репаки долгое время были именно с этих версий).
"Орик и волшебный лес" по сравнению с ним - короткая и простая школоигра. Но читобогам ничто не страшно, тем более, когда есть джойстик.
Аноним 11/05/18 Птн 19:28:03 #20 №2985382 
15213600104020.jpg
>>2985369
Аноним 11/05/18 Птн 19:32:28 #21 №2985390 
Недавно видел тут скриншоты какой-то мрачной игры, которая похожа по стилю отрисовки на Кастлеванию. Не напомните название?
Аноним 11/05/18 Птн 19:42:31 #22 №2985409 
1519160660129.gif
1519165884343.gif
>>2985390
Аноним 11/05/18 Птн 19:45:32 #23 №2985412 
15213600104020 1.jpg
>>2985382
Fix
Аноним 11/05/18 Птн 19:47:14 #24 №2985414 
>>2985409
Это не то, та игра была в разработке, свежая. Хотя эта тоже неплохо выглядит.
Вы бы хоть треды в архив какой добавляли.
Аноним 11/05/18 Птн 19:48:40 #25 №2985415 
bandicam 2018-05-04 09-58-07-169.mp4
>>2985412
норм
Аноним 11/05/18 Птн 19:50:22 #26 №2985417 
blas (1).mp4
>>2985414
я сохраняю в папочку, а прошлый по ссылке вверху
Аноним 11/05/18 Птн 19:53:29 #27 №2985421 
>>2985414
>>2985390
Очевидный death's gambit
Аноним 11/05/18 Птн 19:54:34 #28 №2985425 
Посоветуите веселую бродилку чтобы бегать и бить монстром можно было? и еще что бы на holow knight была похоже
я новичок в жанре помогите
Аноним 11/05/18 Птн 19:56:25 #29 №2985427 
guacamelee-art.jpg
>>2984950
Дебилы, блять. То Готику свою пихали туда, теперь Души там какого-то хера затесались.
Аноним 11/05/18 Птн 19:56:57 #30 №2985429 
2012-12-23-143306.jpg
OddworldHero.jpg
>>2985425
Аноним 11/05/18 Птн 19:58:52 #31 №2985434 
57128ccf73e8f34ea7d225458b6b16aa.png
>>2985427
Этот фейк использует устаревшую версию листа (ума то нет), Гуакамели говно кстати, недостойно оформления
Аноним 11/05/18 Птн 20:06:28 #32 №2985444 
>>2985421
Тоже не то.
Аноним 11/05/18 Птн 20:15:14 #33 №2985457 
>>2985412
Проиграно.
Аноним 11/05/18 Птн 20:23:49 #34 №2985473 
>>2984826 (OP)
>ванька
https://www.youtube.com/watch?v=B0mCoplcmjM

https://www.youtube.com/watch?v=oNIr2IAUT7Y
Аноним 11/05/18 Птн 20:25:06 #35 №2985479 
castlevaniaalucardrespitefromendlessdaysbyghostfire-dblkatd.jpg
>>2984950
>ЖУКОИДАМИ
Аноним 11/05/18 Птн 20:27:09 #36 №2985487 
>>2985479
Ебаный нищеброд, даже стола нет, с пола жрет, как псина.
Аноним 11/05/18 Птн 20:28:53 #37 №2985495 
>>2985473
Как вообще можно на сенсоре играть? В любой жанр.
Аноним 11/05/18 Птн 20:30:23 #38 №2985497 
>>2985487
Ебал твой рот своим стальным дрыном, сука
Аноним 11/05/18 Птн 20:30:46 #39 №2985498 
>>2985487
Где нашел, там и съел. Хули ты, жук навозный, приебался?
Аноним 11/05/18 Птн 20:32:49 #40 №2985499 
>>2984950
Огромая какаха отправляется в твой ротеш, выродок.
Аноним 11/05/18 Птн 20:34:35 #41 №2985502 
>>2985415
Что за пиксели?
Аноним 11/05/18 Птн 20:35:41 #42 №2985507 
>>2985487
А какая разница? Еда из стены взята.

>>2985495
Жмешь на нарисованные кнопки на экране. Во все что можно сыграть на консоли, можно сыграть на телефоне или планшете.
Аноним 11/05/18 Птн 20:37:43 #43 №2985511 
RoA.mp4
>>2985502
Анон с /gd/ пилит игру, вроде как метроидвания, не вникал, Inmost называется.
мимопроходил
Аноним 11/05/18 Птн 20:40:15 #44 №2985515 
zanz.webm
>>2985502
InMost
Аноним 11/05/18 Птн 20:46:19 #45 №2985531 
>>2985507
Но ты же ничего не чувствуешь. Ни отдачи, ни хуя.
Аноним 11/05/18 Птн 20:46:28 #46 №2985533 
>>2985502
Не слушай этих
>>2985511
>>2985515
пидоров.

Такая калина, пиздец ебанутся.
Аноним 11/05/18 Птн 20:47:40 #47 №2985536 
>>2985498
>Где нашел, там и съел.
Ну точно псина бездомная.
Аноним 11/05/18 Птн 20:48:19 #48 №2985538 
>>2985533
Калина, кстати, вкусная, если сок с сахаром сварить. Так, конечно, вяжет.
Аноним 11/05/18 Птн 20:52:14 #49 №2985551 
>>2985536
Так мейнквест игры сравнять с землей батин замок.
Аноним 11/05/18 Птн 20:55:15 #50 №2985562 
>>2985551
Ну пиздец, а мог бы сдавать, отель сделать на крайняк, ну там тыры-пыры.
Аноним 11/05/18 Птн 20:57:51 #51 №2985574 
>>2985562
Тоже так щитаю. Мог бы там тебя ебать круглыми сутками, пока ты пытаешься из запутаннх лабиринтов замка выбраться.
Аноним 11/05/18 Птн 21:00:43 #52 №2985582 
>>2985574
Что за фиксация на ебле? У меня чисто деловой интерес. Такая недвижимость пропадает.
Аноним 11/05/18 Птн 21:05:18 #53 №2985593 
RoA5.mp4
>>2985533
Да никто и не говорил, что это годнота 11/10 бистра в вишлист стима, лол.
Аноним 11/05/18 Птн 22:09:23 #54 №2985750 
sands.jpg
Картинка из гугла.
Играю в Соль, немного буксую на Вирме, который кракен(дракон, кароче).
В наличии - ловкач с ловкостью/стаминой, начальный дагер +3, начальные доспехи +3 пузо. Я его бью, держа даггер двумя руками, надел амулет на скорость атаки +. Дамаги маловато.
де можно погриндить лвл? Может что-то лучше есть наскейл от декс? Силу не качал, луки не качал.
Аноним 11/05/18 Птн 23:05:10 #55 №2985837 
>>2985750
Не гринди. Бери что нибудь по длиннее на бой, типа копья или косы.
Пора в эдвайс лист добавлять. Лол.
Аноним 11/05/18 Птн 23:42:08 #56 №2985904 
>>2985750
Покупаешь яд или провоцируешь его падение с ваншотом за экран. Это очень частый баг и постоянно сам случается
Аноним 12/05/18 Суб 00:04:15 #57 №2985952 
>>2985750
А мог бы курэйморой его отпиздить по ебалу.
sageАноним 12/05/18 Суб 00:16:24 #58 №2985974 
>>2985952
Я решил что буду ловкачом, который парирует атаки да катается - чтобы посложнее и растянуть часы геймплея.
>>2985904
Багоюз не принимаю, а вот яд попробую.
>>2985837
STR/DEX как в душах норм? Там есть что-то хорошее на эту тему из оружия?

Я бы мог конечно в вики залезть, но хочу что-то уровня рекомендаций, не хочу себе резать часы геймплея
Аноним 12/05/18 Суб 00:29:15 #59 №2985998 
>>2985974
>STR/DEX как в душах норм? Там есть что-то хорошее на эту тему из оружия?
Весло.
Аноним 12/05/18 Суб 02:40:10 #60 №2986153 
Скучно тут у вас. И медленно. Прав был анон, назовите следующий тредю про жукоиды.
sageАноним 12/05/18 Суб 02:52:22 #61 №2986162 
>>2986153
>>2984950
>>2984999
Театр одного жукошизика.


Проще уж закрыть нахуй тред до августа.
Аноним 12/05/18 Суб 02:55:17 #62 №2986164 
>>2986162
Под кроватью жучков поищи.
sageАноним 12/05/18 Суб 03:06:41 #63 №2986174 
detsad-33237-1489322832.jpg
>>2986164
Аноним 12/05/18 Суб 08:42:39 #64 №2986334 
>>2986153
>02:40
Сразу видно, что для господ треда игры - всего лишь дополнение к другой деятельности, которая обогащает оба этих мира. А жукошизик - одинокий городской житель, постящий из своей коморки 24/7
Аноним 12/05/18 Суб 09:43:46 #65 №2986392 
opsmash.webm
Сегодня буду проходить эту годноту - уже два раза дропал из-за сложности в лавовой зоне, моя самооценка под угрозой.
Аноним 12/05/18 Суб 10:04:10 #66 №2986428 
1526102680053.png
>>2985412
добавь
Аноним 12/05/18 Суб 10:08:35 #67 №2986442 
У кого-нибудь остались карточки для Солей и Жукорыцаря? Вроде видел в одном из тредов шаблоны. Попробую сегодня допилить тексты для них.

Ещё хочу дожать Steamworld Dig 2, Darksiders и Owlboy. Если у кого-то есть карточки для них или кто готов сделать - прошу поделиться. Текст почти готов.
Аноним 12/05/18 Суб 10:14:51 #68 №2986451 
salt.png
hollow.png
>>2986442
>Steamworld Dig 2, Darksiders и Owlboy
по-моему все очень посредственные, но Овлбоя не осилил дальше первого подземелья, может потом годнота
Аноним 12/05/18 Суб 12:31:38 #69 №2986688 
>>2986451
Нормальные. Гораздо лучше говна на флеше, которое напихали в лист.
Аноним 12/05/18 Суб 12:50:11 #70 №2986719 
>>2984953

Скорее уж бладборн с кейв стори.
Аноним 12/05/18 Суб 12:52:23 #71 №2986725 
Marrow-Torrent-Download-1.jpg
OZW9my.jpg
>>2985390

Marrow или Usurper
Аноним 12/05/18 Суб 15:39:56 #72 №2987051 
>>2986162
А в августе че? Длц про хорнет?
Аноним 12/05/18 Суб 15:47:51 #73 №2987059 
maxresdefault.jpg
>>2987051
В августе к жуколята к школе начнут готовиться и им ни до игрушек будет и уж тем более ни до треда.
Аноним 12/05/18 Суб 15:54:04 #74 №2987065 
>>2986392
Выглядит как пиздец тупое мочилово. Там сюжет есть? Хотя б на уровне картинок между уровнями?
Аноним 12/05/18 Суб 15:55:04 #75 №2987066 
А тут есть элементы рпг и многообразие контента? Я люблю много всякого разного.
Гейпада нету, если что. Пробовать мне?
Аноним 12/05/18 Суб 15:57:48 #76 №2987070 
>>2987066
Где тут?
Аноним 12/05/18 Суб 16:02:29 #77 №2987074 
>>2987070
hollow knigt
тред же про него?
Аноним 12/05/18 Суб 16:13:05 #78 №2987086 
>>2987074
Не про него конкретно.
Элементов рпг нет. Разного оружия нет. Экипировки нет.
Но есть набор медалек т.н. "чармов", их всего 40 штук и экипировать можно 3-5 штук, которые меняют или усиливают твои способности и можно сделать несколько разных билдов.
Под многообразием хз что ты имеешь ввиду.
Аноним 12/05/18 Суб 16:16:57 #79 №2987093 
>>2987074
>тред же про него?
Да, эта игра определенно для тебя. Обязательно попробуй.
Аноним 12/05/18 Суб 16:34:19 #80 №2987120 
>>2987074
Персонаж прогрессирует не за счёт того, что намочил противников и вкачал очки в какие-то статы, а за счёт исследования -- находит в различных необязательных местах ресурсы для прокачки меча/хп/пула маны/ячейки для чармов, которые дают различные плюшки
Аноним 12/05/18 Суб 17:11:02 #81 №2987196 
>>2984826 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=UlDq0FQS15o
Аноним 12/05/18 Суб 17:12:44 #82 №2987202 
HK.png
SaS.png
owl.png
>>2986451
О, спасибо. Вроде получилось. Добавил ещё сыча.
Сыч и правда посредственный, но вечерок можно убить на него.
Стимворлды и Дарсайдерсы неплохи, но на любителя. Может позже допилю, если время будет.
Аноним 12/05/18 Суб 17:17:09 #83 №2987208 
>>2987202
>джамп-пазлы способны свести с ума

Это какие еще там джамп пазлы способны свести с ума лол ? Ты с холлоу найтом ничего не попутал ?
Аноним 12/05/18 Суб 17:33:46 #84 №2987273 
tqhp4b7k3M.jpg
>>2987202
Аноним 12/05/18 Суб 17:42:08 #85 №2987290 
>>2987208
В Pitchwoods например. Ну или в парящий замок. Кому-то без проблем, ну а многих раздражает. Да и само управление персом не очень удобно для платформинга.
Аноним 12/05/18 Суб 18:38:41 #86 №2987440 
>>2987290
Лол, неудобное для платформинга управление в Cave Story, да и то к нему через полчаса приноравливаешься. В Солях управление вообще сладкий мед. Да, в паре мест ты умираешь, потому что "да как так-то! Я же зажал 'вверх' в прыжке!", но и это лечится обходится аккуратными прыжками с места, без разбега.
Аноним 12/05/18 Суб 18:40:33 #87 №2987448 
>>2985750
>Дамаги маловато
>Я решил что буду ловкачом, который парирует атаки да катается - чтобы посложнее и растянуть часы геймплея
Зачем ты ноешь, что кактус, который ты жрешь, колюч?
Аноним 12/05/18 Суб 18:44:17 #88 №2987456 
>>2987065
Есть. Просыпаемся в пустом шахтерском городке на далекой заснеженной планете, заглубляемся в тоннели, общаемся то ли с призраками, то ли с голограммами.
Аноним 12/05/18 Суб 19:03:00 #89 №2987492 
hollow02.png
>>2987202
Мой вариант. Что в Солях с пробелами?
Аноним 12/05/18 Суб 19:07:14 #90 №2987504 
15234774699130.jpg
>>2987273
Аноним 12/05/18 Суб 19:15:26 #91 №2987532 
>>2987202
Можешь скинуть картинку овлбоя с названием, скрином и текстом по-отдельности? В тексте с переносами переборщил, можно больше вместить.
Аноним 12/05/18 Суб 19:23:22 #92 №2987549 
Сап. Посоветуйте что-нибудь на эмуль для днищенского смартфона. Играл из подобных игр только в Души, Зельду и немного Момодору.
Аноним 12/05/18 Суб 19:24:53 #93 №2987552 
471400.jpg
>>2987504
Хех, напомнило.
Аноним 12/05/18 Суб 19:25:16 #94 №2987553 
03-AlchemyLaboratory05.png
0121 - Castlevania - Dawn of Sorrow (U)(Legacy)091702.png
0121 - Castlevania - Dawn of Sorrow (U)(Legacy)179566.png
0121 - Castlevania - Dawn of Sorrow (U)(Legacy)305885.png
>>2987549
Кастлевании для ГБА и ДС
Аноним 12/05/18 Суб 20:13:03 #95 №2987677 
VisualBoyAdvance-1.8.0-511 2017-11-05 13-38-01-287.mp4
VisualBoyAdvance-1.8.0-511 2017-11-09 18-47-41-505.mp4
Аноним 12/05/18 Суб 20:21:48 #96 №2987689 
alucardsketchbythenrgbynrgart7-dau3k5j.jpg
В Симфонии ночи есть магия, которую, не поверите, можно и нужно колдовать.
Там несколько вампирских метомарфоз которые реально помогают.
Куча оружия со своими спецприемами, которые можно узнать самому.
Элементы JRPG с кучей предметов на сопротивления и даже резисты.
Компаньоны помощники с которыми тоже есть разные фичи.
Дополнительное оружие каждое из которых эффективно против определенных врагов.
По настоящему разные враги и боссы.
Несколько концовок.
Возможность пройти игру одним из двух или трех героев.
Большой тру олд классик замок Кастельвания с лучшим графоном из классических метроидваний.
Хуйилион фич и секретов.

И что Пустой Рыцарь может противопоставить этому?
Аноним 12/05/18 Суб 20:21:49 #97 №2987690 
>>2987059
Так они с апреля срут, а сейчас экзамены-контрольные, где логика?
Аноним 12/05/18 Суб 20:31:05 #98 №2987715 
>>2987196
Это что, шатка?
Что за пиздец...
Аноним 12/05/18 Суб 20:39:11 #99 №2987727 
>>2987715
Создатель ТруЪ метроидваний пидорнутый из Канами, пилит типо труЪ метроидванию с другим не коперащеным названием. Создатель ТруЪ Мегамэна обосрался со своим Могучим Девятым.
Аноним 12/05/18 Суб 20:41:58 #100 №2987732 
647full-project-sen-screenshot.jpg
win.mp4
Аноним 12/05/18 Суб 20:46:03 #101 №2987739 
>>2987689
В чем прикол сравнения двух абсолютно разных игр?
Аноним 12/05/18 Суб 20:48:33 #102 №2987746 
>>2987739
Симфония Ночи это эталон матоидвании. Если игра неимеет с ней сходства, пусть нахуй путешествует из треда.
Аноним 12/05/18 Суб 21:03:09 #103 №2987772 
>>2984950
Допиздишься, модам пока похуй, а могут и принудительно в вг выселить
Аноним 12/05/18 Суб 21:34:24 #104 №2987817 
>>2987746
если бы они все были похожи в них было бы неинтересно играть
а в них интересно играть, если не пытаться в уточном припадке фанатизма искать недостатки
Аноним 12/05/18 Суб 21:35:48 #105 №2987819 
>>2987689

Куча разнообразной магии, которая нахуй не нужна. Потрясающе.
Два босса, которые дают какой то челлендж, и то потому что хп у них слишком уж дохуя и нужно просто затариться большим количеством лечилок и танковать их всласть. Охуительно.
Да я лучше соль пройду еще раз, чем симфонию.
Аноним 12/05/18 Суб 21:44:26 #106 №2987841 
>>2987819
>Куча разнообразной магии, которая нахуй не нужна.
Магией можно даже боссов до смерти забить.

>Два босса, которые дают какой то челлендж, и то потому что хп у них слишком уж дохуя и нужно просто затариться большим количеством лечилок и танковать их всласть. Охуительно.
Братан, если начинаешь танковать в симфонии то ты рак.
Аноним 12/05/18 Суб 21:46:40 #107 №2987847 
D8m50Mq.jpg
ВСЁ! BLOODSTAINED ВЫХОДИТ 27 МАЯ!
https://www.youtube.com/watch?v=UlDq0FQS15o
Аноним 12/05/18 Суб 21:53:04 #108 №2987863 
1398805707425nkdr3.jpg
>>2987847
Аноним 12/05/18 Суб 21:56:27 #109 №2987865 
>>2987202
Абстрагируйся от ракового форсера и сделай на совесть, раз уж занялся.
Нихуя же не понятно что делает ГГ жука сначала и нет ничего плохого в подачи сюжета через детали мира и эксплоринг. Убери эту субъективщину и оставь в описание что-то вроде "гг путешествует по королевству жуков, которое уже давно является призраком былого величия" чтобы игрок сам уже решал нужен ли ему сюжет. Так задумано. Плохо или хорошо - дело вкуса.
Убери про мнения - эдвайс лист должен быть объективным.
Боевка там средняя, ничем не примечательна. Чому она сомнительна? Опять что-то личное или тебе сомнительные боевки показать?
И последнее: в той же Аксиоме бэктрекинга в разы больше, но об этом ни слова в эдвайс листе. Шорткатов и вариантов для фасттревела даже 2 штуки.

Про соли: только про прыжки не соглашусь. Это ты , видимо, опять же хуевых платформеров не видел.

>>2987448
Обычно такой путь подразумевает что я буду порхать как бабочка, жалить как оса. Стеклянная пушка, кароче.
Аноним 12/05/18 Суб 21:57:46 #110 №2987869 
>>2987847
Пиздец, а графон хотя бы уровня Кастлы с ДС не могли сделать? Должен же быть предел утинизму. Ее будто в готовом редакторе каком-то сделали.
Аноним 12/05/18 Суб 21:58:51 #111 №2987872 
1525846546783.png
>>2987865
уже доделал:
>>2987492
Аноним 12/05/18 Суб 22:04:24 #112 №2987885 
>>2987869
А, там 2 версии что ли будет,
Аноним 12/05/18 Суб 22:04:48 #113 №2987886 
14252107892950.jpg
>>2987847
Аноним 12/05/18 Суб 22:32:47 #114 №2987959 
>>2987689
Опять эта святая корова. В симфонии куча дизайнерских проёбов и ненужных механик. Она неплоха, в своё время была великолепна, но сейчас хватает игр, которые лучше неё.

>есть магия, которую, не поверите, можно и нужно колдовать
Стрельнуть огнём вперёд и стрельнуть самонаводящимся духом. Вот эта магия? Та, которая нахуй не нужна, если ты не одеваешься в инту, но кто будет одеваться в инту и спамить магией с такой долгой анимацией? И она по сути не делает ничего полезного, кроме вношения дамага.
В рыцаре магия используется повсеместно, в том числе и в платформинге. Переключение на лету, полезна в любом билде.

>Там несколько вампирских метомарфоз которые реально помогают.
В чём они помогают? Волк нужен, чтобы 3 длинные комнаты быстро пробегать, туман ещё в 3 местах, чтобы пройти решётки. Мыша единственная сделана не на отъебись.
Апгрейды рыцаря, мягко говоря, используются почаще.

>Куча оружия со своими спецприемами, которые можно узнать самому.
Однако ни у чего нет такой глубины и возможностей для совершенствования, как у гвоздя. Прыжки? Парирования? Спешелы? Прочие модификации на размер, дальнобойность, скорость, урон?
Это как сравнивать кучу оружия в душах с одним мувсетом и оружие в пару волын девил мэй край с кучей ударов и виртухами.

>Элементы JRPG с кучей предметов на сопротивления и даже резисты.
Опять же, дроч на цифры в меню, это сомнительный плюс. Предметы есть и в рыцере, их меньше, всего 40, но у них действительно разные эффекты и они грамотно вписаны в лор, в отличие от говна +10 к атаке потому что так дизайнер захотел.

>Компаньоны помощники с которыми тоже есть разные фичи.
Это те саммоны, с которыми после получения, нужно оббегать весь замок, чтобы узнать что они открывают? Верх геймдизайнерской мысли.
Боевые саммоны и в рыцаре есть.

>Дополнительное оружие каждое из которых эффективно против определенных врагов.
Ладно. У рыцаря нет.

>По настоящему разные враги и боссы.
О ДА! По настоящему разные враги! 50 видов скелетов, цветные доспехи с разным оружием, цветные зомби и их рескины мадмены, цветные медузьи головы, все по настоящему разные, до одного блять. Не то что в рыцаре, конечно.

>Несколько концовок.
Да. В жуке тоже 3 и одна секретная.

>Возможность пройти игру одним из двух или трех героев.
Сомнительный плюс. Только для любителей дрочиться в одну и ту же игру по нескольку раз.

>Большой тру олд классик замок Кастельвания с лучшим графоном из классических метроидваний.
И? И чё? Большое тру олд классик подземелье с лучшим графоном и интерактивностью, как и полагается современной игре.


В свою очередь у рыцаря есть нормальный логичный сеттинг и дизайн, а не нагромождение рандомной нефункциональной хуйни, которое оправдывается тем, что "Кастелвания это же воплощение чистого хаоса, тут всё возможно хы хы))))))))"
Ну и концентрация на одном персонаже с максимальной глубиной выдаваемых возможностей, а не как в кастелвании - штамповка огромного количества разрозненных инструментов, чтобы игрок развлекал себя сам.
Интерактивность опять же, если в кастле всё оружие проходило через стены, а разрушались только светильники, то в рыцаре просто принципиально другой уровень ощущения окружения и ударов от оружия. Ты можешь буквально пощупать каждую стену и каждого врага, узнать из чего они сделаны и насколько они твёрдые.
Аноним 12/05/18 Суб 22:38:24 #115 №2987982 
1404581065968.jpg
Ffl1ioXUioE.jpg
pxtRyElf6io.jpg
-gxxYOdmZnE.jpg
Аноним 12/05/18 Суб 22:45:45 #116 №2987999 
14641571961281.png
>>2987982
Аноним 12/05/18 Суб 22:58:00 #117 №2988017 
>>2987982
Мальтадаун продолжает творить свою хуиту?
Аноним 12/05/18 Суб 23:04:22 #118 №2988023 
https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_1659850453&feature=iv&src_vid=Qr5dCc7_xqM&v=mUdegLHDlN8
Аноним 12/05/18 Суб 23:05:46 #119 №2988026 
>>2987677
>первая вебм

всегда охуевал как на ущербном железе ГБА ебаные зеркала с движением и прочее говно реализовать смогли
Аноним 12/05/18 Суб 23:19:19 #120 №2988048 
>>2987841
>Братан, если начинаешь танковать в симфонии то ты рак.

То есть я должен игнорировать что игра мне подсовывает имбо-оружие, которым разбираешь боссов на раз-два, и ходить с начальным ржавым говном всю игру, то бишь сам себе генерировать челлендж ? С таким успехом можно и Гармонию проходить с челленджем, если вместо пальцев стучать хуем по геймпаду.

Я признаю что в симфонии годный графон и музыка, но геймплей там несбалансированное говно, и это никак не изменить.
Аноним 12/05/18 Суб 23:33:20 #121 №2988060 
>>2988048
>>2988048

>но геймплей там несбалансированное говно, и это никак не изменить

Не только в симфонии но и во всех остальных игаваниях, вопрос в том, что незачем это менять. Приятные игры про дохуя лута, красивые анимации, топовый музон и пафос.
Аноним 12/05/18 Суб 23:43:31 #122 №2988068 
>>2987196
Че т не выглядит игра на 5кк кикстартера.
Аноним 12/05/18 Суб 23:56:14 #123 №2988082 
>>2987841
>Братан, если начинаешь танковать в симфонии то ты рак.
Можно подумать в Симфонии можно не танковать.
Уже к середине первого замка у Алукарда под 500хп, а враги и боссы снимают дай Бог 50 сильнейшей атакой. И это не говоря уже про твой собственныйц космический дамаг. Даже если не выбивать имбовые пушки типа крисагрима или марсиля, штатный меч Алукарда хуячит всех в говно.
Аноним 12/05/18 Суб 23:58:27 #124 №2988085 
>>2987727
Стало быть, секрет успеха старых мегаменов несколько в геймдизайнере, сколько в целой команде?
Аноним 12/05/18 Суб 23:59:13 #125 №2988086 
>>2987732
Широкий таз радует глаз.
Аноним 13/05/18 Вск 00:04:08 #126 №2988092 
>>2987772
Похуй на что? На то что жизик-семен уже который тред изливает свои анальные боли о том, какая Жук хуевая и вторичная игра?
Аноним 13/05/18 Вск 00:04:53 #127 №2988095 
>>2987847
Нравится ее крик, когда ее протыкает шипом.
Аноним 13/05/18 Вск 00:57:53 #128 №2988185 
560-267x267.jpg
>>2988092
>НЕТ ЭТО ВЫ ВСЕ ШИЗИК!!!
>ЭТА ВЫ СЕМЕНИТЕ ВСЕ! НЕ Я!!!111
>МАААААМ! ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ВЕРЯТ!!!
>МАААМ! КУПИ ЕЩЕ ЖУЧКОВ!
Аноним 13/05/18 Вск 01:08:44 #129 №2988205 
15248314648810.jpg
>>2988185
Хуя ты стрелкомет.
Аноним 13/05/18 Вск 01:25:45 #130 №2988226 
>>2988068
Оригинал Bloodstained: Ritual of the Night
А это будет пиксельная версия для олдфагов.
Аноним 13/05/18 Вск 01:34:25 #131 №2988235 
Я хотел передать, что новый ори говнище, особенно тизер
Аноним 13/05/18 Вск 01:36:48 #132 №2988239 
>>2988235
Ясно
Аноним 13/05/18 Вск 01:39:56 #133 №2988243 
>>2984950
Кстати, благодаря жуку я поебался месяц назад. Пошел на вписку, заскучал, но ко мне начала клеиться одна тянка, мы начали обсуждать какую-то хуйню, накатили, и я пересказал ей вкрации сюжет и мир hk. Ну а потом мы поебалися. Жук тут, конечно, ни причём, я мог бы sample text и пасты пересказывать, но разговор зашел про червей, я вспомнил жирного червя, которому надо пощекотать хвостик, ну тут и понеслось.
Аноним 13/05/18 Вск 01:41:05 #134 №2988245 
>>2988243
Ясно
Аноним 13/05/18 Вск 01:41:41 #135 №2988246 
>>2985511
Лол, я так и знал, что он сосачер. Я успел на него впашке подписаться еще до того, как он сотни нефти выиграл за лучшую индюшатину
Аноним 13/05/18 Вск 01:43:58 #136 №2988248 
>>2987504
Почему я не умею р34 находить?
Аноним 13/05/18 Вск 01:56:10 #137 №2988255 
>>2988226
Написано что делали те же хуи, что и Megaman ZXero. Хотя, они же, вроде как, и ссанный Майти9 делали, так что даже не знаю.
Аноним 13/05/18 Вск 07:57:17 #138 №2988470 
>>2988026
Железо было слабое, но еще были сильны мозги разрабов. А теперь главное побольше системные требования въебать, чтобы неоптимизированное говно без идей хоть как то не тормозило.
Аноним 13/05/18 Вск 08:19:16 #139 №2988503 
Lvicevania.webm
>>2988017
игра скоро выходит
Аноним 13/05/18 Вск 08:23:51 #140 №2988510 
>>2988248
Родительский контроль.
Аноним 13/05/18 Вск 08:40:58 #141 №2988521 
>>2988026
Чем сильнее ограничения, тем выше полёт фантазии.
Сейчас, когда можно реализовать буквально всё, разработчики теряются и не могут сосредоточиться на чём-то одном.
Аноним 13/05/18 Вск 08:49:36 #142 №2988532 
>>2988510
Я после прохождения этой хуйни захотел подрочить на хорнет, а в итоге я получил кучу говна в лицо
Аноним 13/05/18 Вск 09:49:59 #143 №2988585 
>>2988532
Получил что искал. Не понимаю недовольства
Аноним 13/05/18 Вск 09:53:55 #144 №2988593 
>>2988048
Метроидвании это адвенчуры в первую очередь, там главное - эксплоринг, а вовсе не говноболанс как в версус-онлайн говне. Сложность намеренно понижена, чтобы не мешать бродить везде.
Дожили блять, выродки в метроидваниятреде не знают что такое метроидвания.
Аноним 13/05/18 Вск 10:13:56 #145 №2988627 
>>2988585
Тащемта логично, но я надеялся, что любители погонять жуков еще и рисовать умеют
Аноним 13/05/18 Вск 10:17:15 #146 №2988636 
>>2988593
Ты впал в другую крайность. Автору лучше знать на чем строить игру: на челлендже от боев и/или сложнонаходимых маршрутов и загадок или на красивых локациях и графоне. Симфония плоховато сбалансирована из-за поджимавших сроков выхода, следующие части от тех же авторов сложнее.
Аноним 13/05/18 Вск 10:38:00 #147 №2988688 
https://youtu.be/5Xy5wttiUqA
Аноним 13/05/18 Вск 11:02:19 #148 №2988736 
>>2988593
Имеется ввиду не тот баланс.
Многие способности просто не нужны, потому что они говно.
Аноним 13/05/18 Вск 14:07:08 #149 №2989054 
>>2988636
Так я о том и талдычу, что игра построенная на челлендже от боёв не может быть метроидванией - слишком напряжно будет исследовать. Такой была первая часть, где были только локальные карты, но не глобальная. Во второй же части, где ввели бродилку, сразу порезали и отупили сложность.

>>2988736
Какие-то странные доёбки "много это плохо". Нет, не плохо. Вот прямо каждый скилл/оружие и не обязаны быть ну вот прямо необходимыми для баланса. Тебе игра дает разные фичи - наслаждайся, долбоёб, просто бери что нравится. Ты в игру играешь, а не оптимизируешь бизнес процессы.
Аноним 13/05/18 Вск 14:09:56 #150 №2989058 
>>2989054
>Какие-то странные доёбки "много это плохо"
Не "много это плохо", а "неюзабельное говно это плохо"
Аноним 13/05/18 Вск 14:17:05 #151 №2989078 
Симфония лучшая метроидвания эвар. Ваши пуки в сторону игры богов неуместны
Аноним 13/05/18 Вск 14:17:50 #152 №2989080 
>>2989078
А как же Трон Тьмы?
Аноним 13/05/18 Вск 14:18:19 #153 №2989083 
>>2989058
Ну вон, в Диабло 2 просто дохуища бесполезного барахла, которым забиты все магазины, и я не видел критики.
Аноним 13/05/18 Вск 14:20:07 #154 №2989088 
>>2989080
Это ведьмак от мира Диабло
Аноним 13/05/18 Вск 14:21:06 #155 №2989090 
>>2989083
Ни разу не видел слова "дьяблоговно" или "дьяблолут" с критикой всех игр этого жанра? Или вторых дарксайдерсов, третьего ведьмака? Тогда ты долбаёб, братишка, земля тебе пухом.
Этот лут убивает всё чего касается. Экипировка перестаёт быть наградой и становится разновидностью золота, которую нельзя просто положить в карман, а нужно ещё тратить время и продавать.
Аноним 13/05/18 Вск 14:32:09 #156 №2989116 
>>2988532
Есть только несколько артов с жопастой Хорнет, на которые передернуть не стрёмно.
Аноним 13/05/18 Вск 14:58:08 #157 №2989162 
>>2989090
Но в Симфонии не нужно ничего таскать и продавать, оно никак тебе не мешает, просто пользуйся или нет, по желанию. Разве не скучно играть в игру, где всё что находишь строго сбалансировано как апгрейд или ключ? Это ж унылое рельсовое дерьмецо получается. Вот представь, ты воин, сражающийся с нечистью в тёмном замке. С какого фига всё оружие и магия которые ты находишь должны строго тебе подходить, как будто дауна с ложечки кормят? Не должно такого быть, ведь ты просто пришел и находишь всякое рандомное и сам думаешь как всем этим пользоваться.
Аноним 13/05/18 Вск 15:15:52 #158 №2989191 
>>2989162
>Но в Симфонии не нужно ничего таскать и продавать, оно никак тебе не мешает
Да и вообще не нужно. Нахуя тогда было делать?

>Разве не скучно играть в игру, где всё что находишь строго сбалансировано как апгрейд или ключ?
Нет, это охуенно.

>Это ж унылое рельсовое дерьмецо получается.
Нет блять, не получается.

>Вот представь, ты воин, сражающийся с нечистью в тёмном замке. С какого фига всё оружие и магия которые ты находишь должны строго тебе подходить, как будто дауна с ложечки кормят? Не должно такого быть, ведь ты просто пришел и находишь всякое рандомное и сам думаешь как всем этим пользоваться.
Если я попаду в замок, то у меня будет полная свобода действий, любые возможности при взаимодействии с персонажами и полная интерактивность, вплоть до возможности разобрать замок по кирпичику. Т.е. я могу идти в любую сторону и делать что угодно. Теоретически любой объект может мне пригодиться. Весь мир мой инструмент и всё мне может пригодиться. В жизни всё нужно. Нету говна без задач.
ВЕСЬ КОНТЕНТ В ЖИЗНИ НУЖНЫЙ.

Коль скоро в играх таких возможностей и близко нет, в них прорабатывают ограниченный набор инструментов взаимодействия с миром и тоже, в виде такого компромиса с реальностью, делают весь контент в игре нужным. Его меньше, чем в жизни, но ему всему дают применение, потому что это логика, которой руководствуется человек - у всего есть применение. Ненужный контент ломает всё погружение, и так уже поломанное изначальной пластиковостью мира и игровыми условностями.
Аноним 13/05/18 Вск 15:26:29 #159 №2989208 
>>2989191
Ты, часом, не аутист?
Аноним 13/05/18 Вск 15:52:16 #160 №2989257 
>>2989191
Бля нц ты феерический дебил
мимо проходил
Аноним 13/05/18 Вск 15:53:38 #161 №2989264 
>>2989208
>>2989257
2deep4u
Аноним 13/05/18 Вск 16:04:12 #162 №2989305 
>>2989208
>и максималист

>>2989191
>делают весь контент в игре нужным
>весь
Нет. Игра конечно должна по определению иметь механику угождения игроку, НО не ТОЛЬКО такую механику. Так будет говно, а не игра. Хорошая игра должна маскировать эту рельсовость, припудривая рандомом, чтобы игрок не замечал тупых условностей.

Как пример, взять гонки. В гонках машины "на резинках" к тебе привязаны, чтобы ты не скучал в одиночестве если медленно едешь или наоборот слишком быстро. НО если сделать ТОЛЬКО резинки это сразу бросается в глаза и раздражает. Поэтому нужно немного рандома, чтобы резинки работали не постоянно всегда, и чтобы противники тоже делали ошибки.
Аноним 13/05/18 Вск 16:10:37 #163 №2989324 
>>2989305
Сравнение с гонками вообще не уметно.
Рандом это есть тупая условность.
Аноним 13/05/18 Вск 16:15:42 #164 №2989341 
>>2989305
> В гонках машины "на резинках" к тебе привязаны
О_О Серёзно что ли?
Лол, не знал
Ну я и в гонки никогда не играю
Аноним 13/05/18 Вск 16:26:03 #165 №2989371 
>>2987869
>Пиздец, а графон хотя бы уровня Кастлы с ДС не могли сделать?
Так это Ремейк Кастлы Дракулы Кейрс по сути.
Несколько персов с разными албиками.
Тревор - Зангецу.
Грант - Мирам.
Сифа - Альфред.
Алукард - Жибел.

Это старая 8-битная кастла как она есть, что собственно и требовали от японца фанаты.
Аноним 13/05/18 Вск 16:44:03 #166 №2989424 
>>2987847
>inti creates
Блядь. Те же программеры, которые M#9 кодили.
Они по ходу ещё и в основной игре частично заняты.
inb4: медленно, >анон, очень медленно
Аноним 13/05/18 Вск 16:57:51 #167 №2989459 
>>2989324
>Рандом это есть тупая условность.

>пришел громить чужой замок
>находишь случайные вещи
>тупая условность
>на самом деле вещи должны быть разложены на твоем пути по возрастанию силы и полезности
Этот поломался.
Аноним 13/05/18 Вск 16:59:36 #168 №2989465 
>>2989341
Ну это в совсем примитивных. Но суть верная, в том же гриде среднее лучшее время есть, которое ты должен обыграть.
Аноним 13/05/18 Вск 17:00:02 #169 №2989467 
>>2989459
Забей, он не знает, чего хочет.
Аноним 13/05/18 Вск 17:11:20 #170 №2989489 
>>2989090
Двачую, ебание предметов в дарксайдерс 2 меня убило нахуй. Ты Смерть, твои косы уничтожили половину нефилимов а вторую половину убили, а ты их выкидываешь, чтобы подобрать ржавый дилдак ярости +0.5 поглощения хп. Уууууу сука, я так не бугуртил от всратых дизайнерских решений с тех пор как из кс щит вырезали.
Аноним 13/05/18 Вск 17:12:11 #171 №2989491 
>>2989116
Скинь сюда, всё равно это жукотред sarcasm
Аноним 13/05/18 Вск 17:51:41 #172 №2989606 
>>2989459
В реальной жизни вещи разложены другими людьми в соответствии со своей логикой и нуждами.
Вещи в дьябло и прочем, что ты приводил в пример, они просто разложены без какой либо логики. Это тупая условность.
Аноним 13/05/18 Вск 18:17:04 #173 №2989661 
Станция - лучшая метроидвания десятых годов, измените мое мнение.
Аноним 13/05/18 Вск 18:20:51 #174 №2989671 
ElliotQuest-lastlevel.webm
>>2989661
Аноним 13/05/18 Вск 18:35:04 #175 №2989699 
>>2989661
Что за станция?
Аноним 13/05/18 Вск 19:18:58 #176 №2989785 
>>2989371
Я не требовал. Лучше бы про Зеро чего нового сделали.
Аноним 13/05/18 Вск 19:51:32 #177 №2989840 
Играю я в Южный Парк и понимаю, что это тоже метроидвания.
Аноним 13/05/18 Вск 19:54:19 #178 №2989842 
>>2989840
Сфигали?
Это ДжРПГ
Аноним 13/05/18 Вск 22:02:31 #179 №2990115 
sas2 4x5.png
>>2987865
Хмм, ну я при описании жука пытался собрать воедино все мнения, что были ещё в старых жукотредах, когда он вышел. На боевку многие жаловались в том числе и я , что это отдача бесит, комбо нет, одно оружие на всю игру и т.д.
Про бэктрекинг ты зря, в Аксиоме его намного меньше, т.к. сама карта не столь огромна. В жуке же часто ключевые объекты или секреты довольно далеко от станций и шорткатов не так много или вовсе они не там, где нужно было бы. Но ты прав, здесь это субъективное мнение, хотя про бэктрекинг в жуке часто жаловались в жукотредах, опять-таки.
Вот анон >>2987492 неплохо описал, хотя я бы заменил фразу
>авторы не постигли самой его сути
на
>авторы упустили многие детали
приятнее на слух, имхо.

Про соли: Хуевых платформеров я видел много. Тут дело в том, что Соли не про платформинг изначально, поэтому делать локацию, построенную чисто на платформинге как-то не очень. В платформингах ты часто борешься с управлением, а не с самими прыжками, поэтому смерти от того, что ты не допрыгнул, бесят нереально. Но это было на релизе, может ща поправили это дело и всё теперь гут. Надо будет установит на днях.

Короч, немного переделал карточку Солей.
Если кому нужен исходник, то вот:
Туманная копия Dark Souls в 2D: множество разнообразных локаций, сложные боссы, прокачка перса, куча шмота с ору-жием, мрачный и обрывистый лор. Добавили необычные метроидвания-навыки (вроде хождения по потолку), различ-ные шорткаты и прочий бэктрекинг. Ещё авторы забыли до-бавить карту (чтобы заблудиться к концу игры), перемудрили с балансом (двуручникам тащит), просрали мультиплеер и задолбали платформингом в лесу. Зато там есть единороги. При встрече погладь его и поцелуй.
Аноним 13/05/18 Вск 22:13:14 #180 №2990131 
>>2989842
Открытый мир есть.
Получение новых способностей для открытия проходов в недоступные места есть.
Использование таких способностей в бою есть.
Итог: метроидвания.
А о конкретном типе боевке в описании жанра не сообщается.
Аноним 13/05/18 Вск 22:15:23 #181 №2990135 
after-9-years-in-the-making-owlboy-sets-a-new-bar-in-pixel-[...].jpg
largeowlboylogo.png
>>2987532
Держи:
Игру делали 10 лет для 10-летних детей - яркая красочная и наивная история про немого сыча и злых пиратов Герой может летать, делать бочку и таскать предметы/спутников. Большую часть времени проводим в тоннелях, так что насладиться полетом особо негде. Секретов мало, исследований тоже. Для задротов есть мини-игра с пушкой. Видимо, все силы ушли на пиксель-арт, музыку и диалоги, которые и впрямь весма хороши.
Аноним 13/05/18 Вск 22:16:33 #182 №2990138 
>>2990135
Сыч не немой, он просто не любит говорить как и положено сычу.
Аноним 13/05/18 Вск 22:17:51 #183 №2990143 
>>2990135
Пираты не злые, а просто тупые, сыч не немой, ты проходил жопой.
Аноним 13/05/18 Вск 22:38:56 #184 №2990188 
owlboy.png
>>2990135
ok
Аноним 13/05/18 Вск 22:46:01 #185 №2990198 
>>2990115
по-моему годно, но лучше одно предложение переделать в "чтобы ты непременно заблудился ближе к концу"

можно еще вместо "перса" писать "персонажа" - места то завались остается

к двуручнику можно еще один пример привести
Аноним 13/05/18 Вск 22:55:43 #186 №2990215 
>>2990131
>Получение новых способностей для открытия проходов в недоступные места есть.
>Использование таких способностей в бою есть.
Это какие?
Аноним 13/05/18 Вск 23:05:23 #187 №2990226 
>>2990215
Замедляющий время пердёж, чтоб мимо реднека пройти, например.
>>2990131
Но это полная чушь, мы это проходили в прошлых тредах. Так можно и первый Дум в метроидвании записать, мол, закрытые цветными ключами локации есть

мимопроходил
Аноним 13/05/18 Вск 23:16:25 #188 №2990239 
>>2990131
Нет. Это Марио-подобная ДжРПГ
Максимум можно сказать что там элементы метроидваний
Аноним 13/05/18 Вск 23:56:37 #189 №2990292 
>>2989671
Параша с сюжетом для 12-летних девочек.

>>2989699
Environmental station alpha.
Аноним 14/05/18 Пнд 00:26:02 #190 №2990343 
>>2990226
>Замедляющий время пердёж, чтоб мимо реднека пройти, например.
1 раз?
Аноним 14/05/18 Пнд 00:34:54 #191 №2990361 
15235302434160.jpg
>>2989661
Аноним 14/05/18 Пнд 01:00:11 #192 №2990399 
https://youtu.be/IZCZobBR7ms
Аноним 14/05/18 Пнд 08:27:19 #193 №2990622 
sas3.png
>>2990198
ok, подправил чутка.

>к двуручнику можно еще один пример привести
так написал бы какой, а то я давно проходил за милишника, остального не помню уже
Аноним 14/05/18 Пнд 08:34:45 #194 №2990632 
>>2990622
Переносы опять странные: "необычные" в третьей строке легко было уместить, а после него раз-личные. Или наоборот, во второй "куча шмота" на следующей "с оружием", что тоже ровнее бы сделало границу. Но лучше первый вариант.
Часто можно заменить или подкоректировать отдельное слово чтобы лучше встало в строку, например "метроидванские навыки".

Если хочешь можно в фразе про хождение по потолку вспомнить Snailiad, где такое же было.
Аноним 14/05/18 Пнд 09:48:39 #195 №2990705 
>>2990115
>отдача бесит

Субъективно оче. Чармы убирают отдачу, добавляют ренж, скорость или дамаг, а так же в наличии немного спеллов и спешалов(сильных ударов), можно парировать.

Первый раз увидев лес в солях развернулся. Когда стало некуда идти - просто пробежал с первого раза. Искренне не понимаю что там такого сложного. Тем более персонаж может немного изменить направление прыжка в воздухе.
Аноним 14/05/18 Пнд 09:53:43 #196 №2990715 
>>2990115
>>2990705
Из платформинга в солях только одно место действительно запарное - ковенант огня и неба.
Аноним 14/05/18 Пнд 09:55:03 #197 №2990719 
>>2990115
>Про соли: Хуевых платформеров я видел много. Тут дело в том, что Соли не про платформинг изначально, поэтому делать локацию, построенную чисто на платформинге как-то не очень. В платформингах ты часто борешься с управлением, а не с самими прыжками, поэтому смерти от того, что ты не допрыгнул, бесят нереально. Но это было на релизе, может ща поправили это дело и всё теперь гут. Надо будет установит на днях.
Норм там всё, со второго-третьего раза проходится. Тем более, что локация та опциональная, и зайти в неё можно с двух сторон, в том числе и с той, где платформинга меньше.
Аноним 14/05/18 Пнд 10:52:04 #198 №2990845 
>>2990115
>отдача бесит
Тоже сначала подумал, что за хуйня, а потом оказалось, что чарм на отключение отдачи - высшее зло, ибо жирные враги с легкостью успевают до тебя добежать и нанести урон, а с отдачей ты с каждым своим ударом отступаешь назад, не давая сократить расстояние.
Аноним 14/05/18 Пнд 13:00:50 #199 №2991127 
Momodora Reverie Under the Moonlight.webm
Хорошая бродилка.
Аноним 14/05/18 Пнд 13:06:20 #200 №2991140 
>>2991127
Че т изи как-то.
Аноним 14/05/18 Пнд 13:11:20 #201 №2991153 
>>2991140
Угу. Первая встреча причем.
Аноним 14/05/18 Пнд 14:11:48 #202 №2991278 
https://youtu.be/XD1sckKgp0U
Аноним 14/05/18 Пнд 14:16:37 #203 №2991287 
>>2991127
Охуенные сиськи.
Аноним 14/05/18 Пнд 14:16:53 #204 №2991288 
https://youtu.be/lLPrWi4-hec
Аноним 14/05/18 Пнд 15:14:35 #205 №2991419 
2152281 - HollowKnight Hornet.png
2308524 - HollowKnight Hornet.png
2431148 - HollowKnight Hornet.jpg
>>2989491
Еще какой-то арт рисовал местный анон.
Аноним 14/05/18 Пнд 15:43:13 #206 №2991494 
>>2991127
Сразу видно играет шклодаун с adhd. Ни секунды не может стоять на месте, всё время дергается, хотя не нужно вовсе.
Аноним 14/05/18 Пнд 15:51:27 #207 №2991503 
>>2991494
Не вижу связи. Дергание в играх, в той же дотке, например, позаоляет твоей реакции всегда быть в тонусе, ты всегда готов к действиям, как боксер, который скачет по рингу.
Аноним 14/05/18 Пнд 15:55:58 #208 №2991509 
>>2991503
Именно. В одиночных играх это нахуй не нужно.
Аноним 14/05/18 Пнд 16:02:47 #209 №2991525 
>>2991509
Играй как хочешь, можешь вообще не играть.
Аноним 14/05/18 Пнд 16:06:01 #210 №2991538 
2572887 - Emilitia HollowKnight Hornet Slushy.png
Аноним 14/05/18 Пнд 16:20:00 #211 №2991569 
>>2991419
1 и 3 не хороши.
>>2991538
А вот это плохо.
Аноним 14/05/18 Пнд 16:20:42 #212 №2991570 
>>2991569
А ты жук, чтобы решать?
Аноним 14/05/18 Пнд 16:35:12 #213 №2991625 
>>2991525
Я и играю, просто ору с тебя, долбоёба.
Аноним 14/05/18 Пнд 16:36:15 #214 №2991630 
image.png
>>2991625
Не надо так громко орать.
Аноним 14/05/18 Пнд 16:47:34 #215 №2991683 
>>2991503
В боксе дергаются чтобы запутать противника-человека, а игре на твои дергания похуй. Так что никакого смысла дергаться нет, ты наоборот подставляешься под случайные плюхи. А всё потому, что в отличие от бокса имеем школодауна с синдромом гиперактивности, тупо дергающегося как от припадка.
Аноним 14/05/18 Пнд 16:51:05 #216 №2991692 
image.png
>>2991683
Аноним 14/05/18 Пнд 16:51:08 #217 №2991693 
>>2991683
Чё ты пристал к человеку?
Может ему скучно просто, пока он ждёт атаки от противника
Аноним 14/05/18 Пнд 18:05:00 #218 №2992058 
>>2991140

Да она вообще изи, там всего два жопоразрывающих босса: пардонер и королевская охотница. Но игра хорошая, да.
Аноним 14/05/18 Пнд 19:23:16 #219 №2992359 
image.png
image.png
image.png
image.png
А чего это еще никто не скинул в тред.
Я думал что из за того что Нарамура болел релиз будет в 2019
https://store.steampowered.com/app/835430/LaMulana_2/
Аноним 14/05/18 Пнд 19:33:08 #220 №2992398 
>>2992359
>she is Lemeza's wife's daughter from a previous marriage
ахахахахахахахахахахахха
Аноним 14/05/18 Пнд 19:36:24 #221 №2992409 
>>2992398
https://www.youtube.com/watch?v=-6u1c8tpGEE
Аноним 14/05/18 Пнд 19:56:14 #222 №2992505 
>>2985415
Пиздец вот это фаг. Сколько лет он эту парашу сраную форсил тут и так нихуя не выпустил. Пока талантливые разрабы выпусти по 5-6 проектов упомянув об этом только в своем блоге. Этот бородатый чмырь уже столько раз в гд и вг срал, а только сраную вебмку выпустил. Сдеаноньте этого пидора и я ему череп проломлю.
Аноним 14/05/18 Пнд 20:02:37 #223 №2992535 
>>2992505
Он же какую-то награду там получил.
Аноним 14/05/18 Пнд 20:03:13 #224 №2992538 
>>2992505
У него ебало вырожденца, что ты хочешь еще.
Аноним 14/05/18 Пнд 21:04:10 #225 №2992871 
tumblrnoz0bbxSkE1s7o7zxo11280.png
tumblrngjbemAD3A1tre4x2o1500.png
tumblrn5sv1sBWxa1s7o7zxo4500.png
tumblrmul9b2fv6E1rihtq2o21280.png
Аноним 14/05/18 Пнд 21:18:47 #226 №2992944 
>>2992871
первое ЕSA2 наверное
это угадай игру по скриншоту тред?

Аноним 14/05/18 Пнд 21:26:50 #227 №2992974 
>>2992871
Четвёртый пик по стилю подозрительно напоминает иконокластов.
Аноним 14/05/18 Пнд 22:01:43 #228 №2993110 
>>2992944
Наверно это тонкий намек на превосходство перед теми, кто в душе не ебет, что на пикрилах.
Аноним 14/05/18 Пнд 22:11:14 #229 №2993140 
Core-of-Innocence.webm
Аноним 14/05/18 Пнд 23:19:17 #230 №2993351 
Решил снова попробовать ламулану и не могу дойти до 1 босса, туплю с паззлом от его камня. А пять лет назад доходил до него. Чувствую себя совсем тупым.
Аноним 14/05/18 Пнд 23:30:21 #231 №2993391 
DN.jpg
>>2993110
>Наверно это тонкий намек на превосходство перед теми, кто в душе не ебет, что на пикрилах.

ч-чёрт, этот... этот ублюдок запостил скрины инди говна о котором ни мне ни гуглу ничего не известно
никогда ещё прежде я не был так метройдоунижен

LOL
Аноним 15/05/18 Втр 00:07:43 #232 №2993505 
>>2992944
Первое это прототип первой ЕСА. Вторая, как ни странно, выглядит прилично.
Аноним 15/05/18 Втр 01:16:20 #233 №2993737 
>>2993505
ну первый скрин я то опознал
первая ЕSA - мне очень заходила первую половину игры, а потом стало слишком сложна, прыжки над хуёвинами которые с одного удара убивают это просто пиздец
но всё равно считаю её годнотой
надеюсь еса2 будет более сбалансированной
Аноним 15/05/18 Втр 01:27:08 #234 №2993769 
Характеристики:
Windows XP
2 Gb оперативной памяти
Intel Pentium E2160 Dual
Видеокарты нет

Требуется: метроидвания, максимально непохожая на игры для какой-нибудь NES.
Аноним 15/05/18 Втр 01:36:27 #235 №2993788 
>>2993769
>Видеокарты нет
>непохожая на NES
Таких нет, приходи когда будет видеокарта.
Аноним 15/05/18 Втр 01:50:11 #236 №2993811 
>>2993788
Ну вообще-то, Intel HD Graphics тянет разнообразные винрары, по типу Neverwinter Nights, Warcraft III, Vampire: Bloodlines. Неужели не вытянет метроидванию по типу Castelvania: Symphony of the Night (единственная почитай что, в которую я играл).
Аноним 15/05/18 Втр 02:09:00 #237 №2993837 
>>2993769
Нахуй так жить.
Аноним 15/05/18 Втр 03:08:10 #238 №2993890 
>>2993837
Саморазвиваюсь на работе за просмотром аниме, чтением манги и игрой в старые вины. Вот и до метроидваний очередь дошла.
Аноним 15/05/18 Втр 06:53:18 #239 №2994002 
>>2993769
Odallus
Waste Land
Hero Core
Аноним 15/05/18 Втр 07:35:51 #240 №2994026 
>>2993811
>Intel HD Graphics тянет разнообразные винрары
Я на ней даже Ваниш Итана Картера запускал и вполне работало, только оперативки было мало и свопала часто.
Аноним 15/05/18 Втр 07:57:35 #241 №2994050 
>>2994026
Они тоже разные бывают, между прочим.
>>2994002
Спасибо, попробую оплатить на торрентах.
Аноним 15/05/18 Втр 08:00:14 #242 №2994053 
>>2994050
Cave Story запускается?
Аноним 15/05/18 Втр 08:12:13 #243 №2994067 
>>2994053
Никогда о ней не слышал, но уже поставил на скачку.
Аноним 15/05/18 Втр 08:14:01 #244 №2994071 
>>2994067
Как это блин не слышал?
У тебя только вчера интернет появился?
Аноним 15/05/18 Втр 08:19:28 #245 №2994076 
>>2994071
Ну нихуя себе Кейв Стори как вы можете о ней не знать?!
Аноним 15/05/18 Втр 08:29:29 #246 №2994089 
>>2993391
Вот такое вот оно, кибернасилие.
Аноним 15/05/18 Втр 08:31:14 #247 №2994090 
CaveStory+ 2014-07-04 23-01-19-72.png
CaveStory+.png
CaveStory+ 2014-07-05 14-19-35-38.png
CaveStory+ 2014-07-04 22-09-35-67.png
>>2994076
Всего то навсего лучшая игра за все время их существования. Лучше оригинал сперва ставить, переиздание потом.
Аноним 15/05/18 Втр 08:37:02 #248 №2994097 
>>2994090
На оригинале русификатор от васяна, я так понимаю?
Аноним 15/05/18 Втр 08:39:45 #249 №2994101 
>>2994090
Лучшая игра всех времён и народов!
Аноним 15/05/18 Втр 08:48:33 #250 №2994111 
1524813612834.gif
>>2994097
Русификатор, по крайней мере первой версии, был с багом - приходилось в тюрячке файлы менять. Каноничный перевод - англюсик с соттветствующего главного фансайта, где-то 2006-го года.
>>2994101
А то. Фактически, до сих пор никто так и не приблизился.
Аноним 15/05/18 Втр 09:51:22 #251 №2994179 
>>2994111
Эх, дрочил на Мизери, даже на не перерисованный спрайт.
Аноним 15/05/18 Втр 09:57:31 #252 №2994190 
1526367459685.jpg
>>2991419
Сраное хуманизированное говнище. Если бы я хотел подрочить на человеческие жопы, то пошел бы на порнхаб.
Аноним 15/05/18 Втр 10:02:48 #253 №2994199 
>>2994190
Ты че ебанутй жукофил.
Они в игре антропоморфные.
Аноним 15/05/18 Втр 10:19:56 #254 №2994249 
>>2993140
Загрустил.
Аноним 15/05/18 Втр 13:46:55 #255 №2994801 
>>2994090

Че ты пиздишь, в переиздании и графон, и музыка лучше.
Аноним 15/05/18 Втр 15:15:56 #256 №2995013 
miserybluehairgirlbarefeetpantscave-UyIU.jpg
>>2994179
Аноним 15/05/18 Втр 17:03:35 #257 №2995289 
>>2993737
>прыжки над хуёвинами которые с одного удара убивают это просто пиздец
Вообще-то это секретный контент.
Аноним 15/05/18 Втр 19:20:05 #258 №2995920 
>>2995289
если её тупо пробегать, то и счётчик прохождения даже до 80% не доходит, и концовка хреновая
к тому же обнаруженные секреты не дают её так закончить, раз что-то ещё там привлекает внимание неразгаданностью
я её своими силами сколько мог исследовал, а потом залез в ютуб и охренел от того сколько ещё там было, даже сучий велосипед там есть
Аноним 15/05/18 Втр 19:24:10 #259 №2995937 
>>2987982
М-М-М, БУЛЬДОЗЕР
Аноним 15/05/18 Втр 19:26:59 #260 №2995943 
>>2994179
Артов на нее маловато, основную массу занимает Кёрли, что расстраивает.
Аноним 15/05/18 Втр 19:41:26 #261 №2995985 
>>2988017
Он хотя бы что-то делает, а не пиздит на двачах в жукотреде.
Аноним 15/05/18 Втр 20:31:27 #262 №2996132 
Там в стиме скидон на момодору и ла-мулану завезли (и еще на керо бластер). Берем, анонимусы?
Аноним 15/05/18 Втр 20:53:55 #263 №2996185 
Описания этих хуиток, интереснее чем геймплей всех взятых метродиван, включая халлоу найта. Такой ссанины еще поискать нужно.
Аноним 15/05/18 Втр 21:03:41 #264 №2996212 
>>2996132
Зачем покупать то что можно скачать и играть без каких либо ограничений бесплатно?
Аноним 15/05/18 Втр 21:09:11 #265 №2996222 
owKtfkh6IHQ.jpg
>>2996212
тем более в стиме не покупают, а берут в аренду
Аноним 15/05/18 Втр 21:12:43 #266 №2996237 
>>2996212
...ачивки?
Аноним 15/05/18 Втр 21:27:38 #267 №2996271 
>>2996222
Гога, не петушись.
Аноним 15/05/18 Втр 21:28:47 #268 №2996275 
>>2996212
Игра в облаке, сейвы в облаке, коммьюнити и фидбек, ачивки, обновления, превосходство.
Аноним 15/05/18 Втр 21:41:59 #269 №2996297 
>>2996237
Вопрос жадности vs гордости, что сильнее.
>>2996275
>облака стима
Отключаю сразу нахуй. Риск пропажи сейва того не стоит.
>коммьюнити и фидбек
Стимкоммьюнити это как коменты на ютьюбе, всегда поражаюсь что кто-то туда что-то пишет.
>обновления
Резонно, но не по отношению к играм, где все обновления давным давно вышли.
Аноним 15/05/18 Втр 21:42:56 #270 №2996300 
>>2996297
>того не стоит
Чего не стоит?
Аноним 15/05/18 Втр 21:46:03 #271 №2996308 
>>2996300
Облака стима.
Аноним 15/05/18 Втр 21:49:18 #272 №2996314 
>>2996297
>Риск пропажи сейва того не стоит.
О чем ты?
Аноним 15/05/18 Втр 21:51:39 #273 №2996321 
>>2996314
Сейв может пропасть, если во время сохранения в клауд что-то случилось, например свет отключился.
Аноним 15/05/18 Втр 21:53:36 #274 №2996326 
>>2996321
И часто у тебя свет отключают?
Аноним 15/05/18 Втр 21:55:19 #275 №2996330 
>>2996321
Но ведь сейв дублируется на диске и в клауде.
Аноним 15/05/18 Втр 21:56:07 #276 №2996334 
>>2996326
Один раз точно проебалось из-за отключения. Ещё пару раз проёбывались по каким-то другим причинам, уже не помню. Если интересно можешь сам погуглить проблемы с облаком, в некоторых играх его откровенно чуть ли не сами разработчики советуют отключать, как в грим даун например.
Аноним 15/05/18 Втр 22:14:23 #277 №2996387 
>>2996334
Как будто, если у тебя отключат свет, у тебя не сможет проебаться локальный сейв.
Аноним 15/05/18 Втр 22:17:21 #278 №2996396 
>>2996387
Ну у меня такого не было. Скорее всего просто проебёшь последнее сохранение, сам сейвфайл останется.
Аноним 15/05/18 Втр 22:30:24 #279 №2996449 
>>2996396
>меня такого не было
>значит никогда не будет
Парой постов ранее...
>часто у тебя свет отключают?
>один раз точно проебалось из-за отключения
Аноним 15/05/18 Втр 22:40:33 #280 №2996485 
>>2996449
Про это забыл
>Ещё пару раз проёбывались по каким-то другим причинам, уже не помню.
А так, вообще, да, если бы не обжегся несколько раз, тоже наверное было бы похую. Некоторые особо запарные или ценные сейвы после знакомства со стимом вообще в дропбокс закидываю и расшариваю.
Аноним 15/05/18 Втр 23:20:34 #281 №2996612 
>>2996132
Купил момодору, хотя и не хотел. Придется играть.
Аноним 15/05/18 Втр 23:22:03 #282 №2996617 
>>2996321
>3030 год
>не иметь ядерного ИБП
Аноним 16/05/18 Срд 00:53:22 #283 №2996850 
>>2996132
Момодору брал ещё давным давно но прошёл только вчера. Хорошая игра прада коротковата.
Аноним 16/05/18 Срд 01:08:44 #284 №2996932 
>>2996850
Под юбку можно заглянуть?
Аноним 16/05/18 Срд 01:35:26 #285 №2997076 
>>2996932
Увы, нет. Зато не раздражает бектрекинг и саундтрек приятный.
Аноним 16/05/18 Срд 07:35:19 #286 №2997816 
>>2996132
Момодору покупал на прошлой распродаже, играю такой час или полтора, вышел из игры, зашел снова, а у меня треть игры уже пройдена. Просто взял и зарефаундил игру к хуям. Даже 100 рублей жалко.
Аноним 16/05/18 Срд 08:08:43 #287 №2997871 
201805161241131.jpg
201805161251051.jpg
201805161358101.jpg
>>2997076
Жаль, но девочка все равно миленькая, башмачки свои осматривает, если на месте стоять.
Короче, поставил сразу русик и хард, чтобы значит челлендж, я же ветеран, еба. По началу, ничего сложного, хоть и бьют больно, ну, думаю, совсем для девочек игра, а потом баба в монастыре мне анус-то неплохо размяла. Если бы не колокольчик рядом, я бы психанул к ней каждый раз бегать.
Пока что игра нравится, хотя урон от касания врага на пол хп - это пизда.
Аноним 16/05/18 Срд 08:32:52 #288 №2997920 
>>2997871
после finding teddy прям совсем никак
Аноним 16/05/18 Срд 08:40:54 #289 №2997936 
>>2997920
Не понимаю, при чем тут квест.
Аноним 16/05/18 Срд 08:41:39 #290 №2997937 
Rain World стоит играть? Или это не то?
Аноним 16/05/18 Срд 08:47:38 #291 №2997953 
>>2994090
Бля, вот не надо. У вас тут каждая понравившаяся игра становится лучшей, которая не понравилась - провал столетия.
Дропнул на боссе гдезлодей заразил фурридевку из деревнииз-за невозможности стрелять по-диагонали. Блять, ну зачем так делать.
>>2994801
Очевидно что так не труЪ. Вдруг на борде кто-нибудь предъявит, лол.
Аноним 16/05/18 Срд 08:55:10 #292 №2997971 
>>2997953
>невозможности стрелять по-диагонали
вверх можно стрелять, так что в игре есть тактикульность с занятием нужной позиции, а не контровское "заклей кнопку стрельбы скотчем и беги вперед"
Аноним 16/05/18 Срд 08:55:34 #293 №2997973 
>>2997937
не совсем то, но миленько
Аноним 16/05/18 Срд 09:15:27 #294 №2998015 
>>2997953
На самом деле Кейв Стори - средненькая игра. Игралось нормально, но последнего босса надоело убивать и бросил, что как бы намекает. А вот например Аксиом Верж проходит запоем и даже мысли не возникало бросить, старался до последнего с удовольствием. Такие дела.
Аноним 16/05/18 Срд 09:32:13 #295 №2998053 
>>2998015
Ядро или Боллоса?
Аноним 16/05/18 Срд 09:32:26 #296 №2998054 
>>2998015
На то он и последний босс и лучшая концовка. Ты мог давно улететь на драконе.
Аноним 16/05/18 Срд 09:35:40 #297 №2998061 
>>2996297
> Вопрос жадности vs гордости, что сильнее.
Всмысле?
Причём тут жадность или гордость?
Просто ачивки прикольно получать.
Аноним 16/05/18 Срд 09:38:59 #298 №2998068 
>>2998061
Зачем ты делаешь ачивки? Чтобы потешить свою гордость, очевидно.
Аноним 16/05/18 Срд 09:42:12 #299 №2998074 
>>2998068
Да почему гордость то?
Просто прикольно по мере игры получать такие вот награды, даже если они ничего не значат.
Это просто приятно, гордость тут ни при чём. Тем более что я вообще не гордый. Да и в Стиме у меня всё-равно друзей нет.
Аноним 16/05/18 Срд 09:44:57 #300 №2998082 
>>2998074
Прикольно получать ачивки, потому что при этом тешится гордость. С друзьями, без, неважно. Хочется почувствовать что ты не просто так проводишь время, и ачивки действуют как сабститьют.
Аноним 16/05/18 Срд 09:48:27 #301 №2998090 
>>2998082
Ну а собака когда полчает сахарок за правильно выполненный трюк, она что, тоже гордится?

Пфф, да я и с ачивками просто так провожу время. Нет смысла пытаться думать что проводишь время с пользой. Если тебе во время игры весело, то время и так прошло не зря. А с ачивками ещё веселее.
Аноним 16/05/18 Срд 09:54:39 #302 №2998111 
>>2998090
Не в курсе за собак, я не зоолог. Можешь говорить себе всё что угодно, но когда ачивки становятся аргументом при вопросе покупать/не покупать, играть/не играть, это становится элементом выебонов. С друзьями или "перед собой", всё равно делиться ачивками нравится всем, даже аутистам, из-за человеческой глубоко достигательской природы.
Аноним 16/05/18 Срд 10:06:12 #303 №2998142 
>>2997971
Да, да, это фича. Аутотренинг какой-то.
Аноним 16/05/18 Срд 10:10:03 #304 №2998154 
>>2998111
Ну, я в любом случае игры никогда не покупаю
Так что всегда здорово когда ачивки прям встроены в игру.
Аноним 16/05/18 Срд 10:21:45 #305 №2998199 
>>2998142
В половине современных игр прыгать нельзя, тоже дропаешь?
Аноним 16/05/18 Срд 10:24:45 #306 №2998214 
>>2998111
>всё равно делиться ачивками нравится всем, из-за человеческой глубоко достигательской природы
>даже аутистам
Не используй слова, значение которых не понимаешь. Аутизм именно что означает оторванность от других, т.е. не работающий механизм социального взаимодействия, а значит отсутствие желания что-то кому-то демонстрировать, на это просто похуй, и скорее дауны, дрочащие на эту бессмысленную фигню, вызывают только брезгливое презрение.
Аноним 16/05/18 Срд 10:26:27 #307 №2998221 
>>2992359
>We predict newcomers to the series would probably clear the game in 20 to 30 hours
Не густо в сравнении с первой частью
Аноним 16/05/18 Срд 10:29:14 #308 №2998230 
>>2998221
Зато не такой однообразный симулятор шипов.
Аноним 16/05/18 Срд 10:40:27 #309 №2998261 
>>2998214
Я сначала хотел написать маминым аутистам, но подумал что в контексте борды это и так понятно.
Аноним 16/05/18 Срд 12:20:32 #310 №2998627 
>>2997973
Че т сложна, ебать.
Аноним 16/05/18 Срд 14:52:47 #311 №2999092 
>>2998199
Нет. О какой такой половине? При чем тут другие игры?
Невозможность стрельбы по-диагонали в 2д - это не есть хороший пример геймдизайна. Сделано из - за ограничений движка или специально порезано для "позиционирования". Не надо этих оправданий.
Аноним 16/05/18 Срд 15:09:43 #312 №2999146 
>>2999092
>Невозможность стрельбы по-диагонали в 2д - это не есть хороший пример геймдизайна.
Ога, а почему тогда все сайдскроллеры со ссвободным прицеливанием - мышью или стиком - говно? Ведь по идее это должно делать стрельбу еще лучше и честнее.
Аноним 16/05/18 Срд 15:23:12 #313 №2999163 
>>2999092
В святой корове Симфонии тоже нельзя стрелять/бить по диагонали. Даже просто вверх нельзя, и что теперь? Это умышленное ограничение, как, к примеру, добавлять или не добавлять контроль персонажу в прыжке. В Супер Каслвании на снес Бельмонту дали УПРАВЛЕНИЕ, на которые так дрочил АВГН, а в итоге вышла легчайшая и скучнейшая часть.
Во многих хоррорах игрока ограничивают в управлении, чтобы создать чувство уязвимости перед врагами. Это все просто геймдизайнерский прием, не более.
Аноним 16/05/18 Срд 15:31:23 #314 №2999178 
Прошел Помидору. И правда коротенькая.
В целом понравилось, боевка динамичная, графика и анимации приятные, но могли лучше. Очень заметна эта нехватка то ли времени, то ли рук, то ли денег, локации могли бы быть чем-то более, чем набором комнат с шипами, создателю лифтов, которые запирают тебя в нем, после нажатия кнопки, я бы руки отрывал, а триггер на лучшую концовку - ну серьезно, надо помочить свой священный лист в канализации под сторожевой будкой в городе, а потом идти пиздить финал босса.
Ну да ладно, мне зашло. Если ребята выпустят продолжение, я обязательно его куплю. Надеюсь постараются.
Аноним 16/05/18 Срд 15:34:09 #315 №2999188 
017571176789e542e3b6ce4d6ea7a56b.jpg
>>2999163
>В Супер Каслвании на снес Бельмонту дали УПРАВЛЕНИЕ, на которые так дрочил АВГН, а в итоге вышла легчайшая и скучнейшая часть.
+1
оригинальные части были сродни принцу персии, такой более реалистичный взгляд на платформеры - там даже почти не было висящих в воздухе платформ, кроме двигающихся
Аноним 16/05/18 Срд 16:47:54 #316 №2999394 
>>2999163
>В святой корове Симфонии

Конкретно здесь на это внимание не обращал, там боевка гораздо разнообразнее.
И еще: в Метроиде можно, но легче от этого он не становится.

>>2999146
>все сайдскроллеры

Как ты надоел. А шутерах вообще хоть куда стрелять можно и что теперь?
Кушай, мне не жалко: недавний, например, Ruiner хорош. Получается ты не прав.

Ограничение таким способом - самый простой прием увеличения сложности. Даже % наносимого/получаемого урона не так плох, если сравнивать.
Аноним 16/05/18 Срд 16:50:13 #317 №2999401 
>>2999394
>Ruiner хорош. Получается ты не прав
Я прав, потому что это не сайдскроллер. Если в сайдскроллере ты ограничен двумя направлениями движения, то почему линии стрельбы не должны? Не отвечай, я лучше тебя разбираюсь.
Аноним 16/05/18 Срд 16:58:21 #318 №2999414 
>>2999401
Количество направлений стрельбы это не плохо и не хорошо, это просто разные игры, нужно смотреть каждую на предмет качества реализации.

Ну а платформеры с мышкой это просто мертворожденный гибрид птицы и рыбы, потому что там ты смотришь не на своего персонажа, управляя им, а не перекрестие прицела мышки. То есть, это по сути тиры от первого лица, в которых где-то на периферии зрения зачем-то болтается ненужный персонаж.
Ну и как следствие возможности стрелять куда угодно, в такой игре отсутствует боевая система, т.к. враги тупо летают рандомно по экрану, никаких тебе особенностей поведения, тактик, контроля дистанции, ну то есть нет боевки тупо вообще.
Аноним 16/05/18 Срд 17:05:11 #319 №2999429 
>>2999414
ты посторонний пассажир что ли? до этого меня убеждал, что если нет как минимум 8-ми направлений, то игра плохо сделана
Аноним 16/05/18 Срд 18:04:06 #320 №2999562 
1.jpg
Чо пцны, этот ШЕДЕВР https://store.steampowered.com/app/445980/Wizard_of_Legend/?snr=1_4_4__100
Уже щупали?
Что скажите?
Брать?
Аноним 16/05/18 Срд 18:12:53 #321 №2999584 
>>2999562
Весело, динамично. Рогалик.
Если хочешь рогалик - бери.
Аноним 16/05/18 Срд 18:15:24 #322 №2999589 
>>2999178

К сожалению, больше не будет. Разраба сильно обидели и он похоронил франшизу.
Аноним 16/05/18 Срд 18:20:18 #323 №2999606 
>>2999562

Ну и хули ты это сюда принес ?
Аноним 16/05/18 Срд 18:28:49 #324 №2999628 
>>2999584
Наподобие Айзека и Enter of the gungeon? Если бесконечный он, то тема заебись
Аноним 16/05/18 Срд 18:33:48 #325 №2999649 
>>2999584
Меня количество контента интересует,
Не выдохнется ли игра через десяток часов..
А так да, выглядит зрелищно и динамично - мне такое по душе.
Аноним 16/05/18 Срд 19:13:59 #326 №2999718 
>>2999584
Где ты там рогалик увидел, деб?
Аноним 16/05/18 Срд 19:51:12 #327 №2999803 
изображение.png
>>2999718
Аноним 16/05/18 Срд 20:17:41 #328 №2999861 
>>2999803
Даркест данжн это тоже рогалик?
Аноним 16/05/18 Срд 20:20:36 #329 №2999869 
изображение.png
изображение.png
>>2999861
Да. Это роуглайтовый Данжен Кравлер
Аноним 16/05/18 Срд 20:22:24 #330 №2999875 
15241222853070.jpg
>>2999861
Сам не играл. Но вроде как там подземелья генерируются каждый раз по-новому. Разве случайная генерация подземелий не главный признак рогалика?
Аноним 16/05/18 Срд 20:23:11 #331 №2999879 
>>2999861
>>2999875
И пермасмерть ещё.
Аноним 16/05/18 Срд 20:29:04 #332 №2999898 
>>2999589
Как обидели?
Аноним 16/05/18 Срд 20:41:48 #333 №2999948 
>>2999718
>>2999803
>>2999861
>>2999869
>>2999875
>>2999879

Сука, вы заебали уже, псины. Уже 10 лет рогаликами называют любую хуйню с процедурной генерацией и репетативным игровым процессом, в который эта генерация пытается привносить разнообразие.
Аноним 16/05/18 Срд 20:44:01 #334 №2999952 
>>2999589
Захочет жрать, раскопает.
Аноним 16/05/18 Срд 20:45:24 #335 №2999958 
>>2992871
Что на четвёртом скрине ёпта?!
Аноним 16/05/18 Срд 20:52:00 #336 №2999988 
>>2999948
Ты не путай
Это Роуглайт, а не Роуглайк.
Аноним 16/05/18 Срд 21:00:34 #337 №3000016 
>>2999988
Сука, термин роглайк означает прыщеблядскую хуйню с буквами, вместо графики, но так как в этом жанре 3,5 игры, то им нихуя уже не пользуются. Это слово вообще не нужно.
Слово роглайт вообще вчера появилось и всем на него похуй.
Все эти слова в головах 99% людей значат одно и то же - айзека, риск оф рейн и прочую поебень для даунов, вместо нормальных игр.
Аноним 16/05/18 Срд 21:13:49 #338 №3000064 
15104238968833.jpg
>>3000016
>риск оф рейн
>поебень для даунов

Слышь, ебало завалил.
Аноним 16/05/18 Срд 21:26:43 #339 №3000103 
1404137714176.gif
>>2996271
Аноним 16/05/18 Срд 21:28:06 #340 №3000106 
>>3000016
А ты не офигел с квадро-даблом спорить?
Братишки, я вам покушать принёс Аноним 16/05/18 Срд 21:44:40 #341 №3000141 
https://www.youtube.com/watch?v=VvoFvR6xEEc
Аноним 16/05/18 Срд 21:47:40 #342 №3000149 
>>3000141
>THIS IS A PRE-ALPHA DEMO! THERE'LL BE BUGS AND LACK OF SOME FEATURES! KEEP THAT IN MIND!
Аноним 16/05/18 Срд 21:50:29 #343 №3000151 
>>2999988
Я тебя понимаю, но здешние плебсы в таких тонкостях не разбираются.
Аноним 16/05/18 Срд 21:56:45 #344 №3000161 
>>2999803
Нерелейтед, но попробовал, и это какой-то уценённый дьябло 3 смешанный с уценённым айзеком и сдобренным дженерик пиксельным графоном. Даже не знаю есть ли смысл продолжать играть.
Аноним 16/05/18 Срд 22:00:48 #345 №3000167 
>>2984826 (OP)
Спалю вам хайденжемы трехмерных метроидов
https://store.steampowered.com/app/338310/Warden_Melody_of_the_Undergrowth/
https://store.steampowered.com/app/284410/Cornerstone_The_Song_of_Tyrim/
и двадешный
https://store.steampowered.com/app/400630/Wuppo/
Аноним 16/05/18 Срд 22:17:13 #346 №3000192 
>>2999898
Пидором назвали, из-за того играть за девочку нужно
Аноним 16/05/18 Срд 22:18:20 #347 №3000195 
>>2999898
он хотел новую часть в триде делать, но фанаты сказали что это говно и не нужно, он сказал что тогда никакой не будет делать
Аноним 16/05/18 Срд 23:41:55 #348 №3000375 
Че на четвертом?
Аноним 17/05/18 Чтв 00:04:00 #349 №3000405 
>>3000192
Так это же охуенно. Люблю играть девочками и представлять себя на их месте. Мужчина в теле женщины - идеальная комбинация.
Аноним 17/05/18 Чтв 00:04:41 #350 №3000410 
>>3000195
Вот пидор. Ну да ничего, жрать захочет...
Аноним 17/05/18 Чтв 00:19:13 #351 №3000426 
>>2999952
>>3000410

Он уже пилит новую игру, по сути то же самое, но с псевдо 3D-графоном, и франшиза другая уже.
Аноним 17/05/18 Чтв 01:53:07 #352 №3000541 
>>2999948
Это неправильно и дезинформирует.
А всякие хипстерки юзают это как маркетинговый трюк, чтобы привлечь больше народу. Пишут рогалик, а там в лучшем случае игра с некоторыми его элементами роглайт, а школьники теперь думают, что это и есть рогалики.
Аноним 17/05/18 Чтв 03:33:57 #353 №3000654 
201805171016091.jpg
maxresdefault (6).jpg
Есть какой нибудь ЛАЙФ ХАК, как проходить эту блядину на sl1?
Хп у нее слетают быстро под винишком и обмазкой елдака, от шотящих ударов с руки и дождя сверху легко уклониться, но как только эта пизда вешает над собой аналог soul mass из Душ, я - ВСЁ. Мгновенный телепорт к тебе и вся пачка моментально приезжает тебе в ебало.
Аноним 17/05/18 Чтв 04:12:28 #354 №3000687 
>>3000654
Ближе к концу предикти телепорты и действуй наперёд
Аноним 17/05/18 Чтв 05:02:59 #355 №3000715 
1040201.jpg
alice 2014-05-10 04-26-20-17.png
MazeGame-Win32-Shipping 2017-06-15 18-21-54-030.jpg
bd3mainlibrelease 2015-04-23 22-51-54-11.png
>>3000167
совсем не лампово
Аноним 17/05/18 Чтв 07:00:15 #356 №3000781 
Как изменить своё сознание, чтоб пройти Ла мулану?
Аноним 17/05/18 Чтв 07:02:48 #357 №3000783 
>>3000654
Жирные доспехи, вино, ножницы
Аноним 17/05/18 Чтв 07:05:24 #358 №3000786 
Че т Ла Мулана нудная какая-то.
Аноним 17/05/18 Чтв 07:38:21 #359 №3000799 
>>3000781
поиграть в Myst
Аноним 17/05/18 Чтв 07:41:49 #360 №3000801 
>>3000687
Спасибо, так и сделал. Байтил ее самонаводку по частям, перепрыгивая, пока она не начала двигаться. Правда, руками комбухи наворачивает будь здоров, но немножко везения и я превозмог. Самый потный босс пожалуй пока для меня. Осталось всего ничего, дуо и трио боссов, Кракен, да сам Безымянный.
>>3000783
Вино и елдак, да, но с доспехами на SL1 забеге беда.
У меня и в тряпках полуголого мидролл.
Аноним 17/05/18 Чтв 08:06:19 #361 №3000814 
>>2999163
Можно бить короткими мечами по диагонали вниз же, нэт?
Ещё дайвкик и спешалы всякие c разными хитбоксами.
Аноним 17/05/18 Чтв 08:44:57 #362 №3000863 
>>2999401
Не лучше, а на том же уровне, быть может. Откуда же мне знать что ты разбираешься - здесь это редкость и каждый лепит пришедшие в голову ярлыки на что угодно.готика в эдвайс листе
Две линии? То есть вниз-влево двигаться нельзя?
Старый Biohazardbattle - хорошая игра, получается все же ты не прав.
>>2999429
Он мимопроходил.
Это не делает игру плохой, этот способ увеличения сложности плохой. И заметь, в кастле это не так бросается в глаза, так как боевка более разнообразная. В кейв стори ты в основном стреляешь в 4ех направлениях.
>>2999875
Вот как? Диабло 2 тоже рогалик7
Аноним 17/05/18 Чтв 09:50:15 #363 №3000927 
>>3000715
Что за тайтол на первом пике?
Аноним 17/05/18 Чтв 10:12:08 #364 №3000946 
heart etern.jpg
heart of eternity.jpg
Heart-of-Eternity-05.jpg
heartofeternity17647.jpg
>>3000927
Аноним 17/05/18 Чтв 10:32:14 #365 №3000985 
>>3000814
НО ВВЕРХ ТО НЕЛЬЗЯ
Аноним 17/05/18 Чтв 10:39:51 #366 №3000994 
>>3000863
>То есть вниз-влево двигаться нельзя?
а по вертикали ты в платформерах ограничен гравитаций, Биохазард это вообще шмапчик
>Это не делает игру плохой, этот способ увеличения сложности плохой.
и сложна она не этим
>И заметь, в кастле это не так бросается в глаза, так как боевка более разнообразная.
чем разнообразнее? в КС несколько оружий, которые принципиально разные, в Кастлах несколько дрынов с похожим хитбоксом
Аноним 17/05/18 Чтв 12:10:04 #367 №3001141 
>>3000946
Это сердце вечности от наших разрабов. Редчайшая параша.
Аноним 17/05/18 Чтв 21:45:34 #368 №3002728 
>>2984826 (OP)
ПАЛЮ СВЕЖУЮ ПЛАТИНУ!
https://store.steampowered.com/app/603400/FOX_n_FORESTS/
Аноним 17/05/18 Чтв 21:52:31 #369 №3002757 
harlu-kPeHM.jpg
>>3002728
Какое то говно для фуриёбов.
Аноним 17/05/18 Чтв 22:55:18 #370 №3003005 
>>3002728

Ты дебил, заебал уже блядь со своим говном левым, ты название треда читал ебаный в рот ??
Аноним 18/05/18 Птн 04:09:10 #371 №3003376 
Заебись
https://youtu.be/YO5WFwtj4ck
Аноним 18/05/18 Птн 04:59:01 #372 №3003415 
>>3000541
Двачую.
В принципе, я никогда не слышал точного определегия рогалика. В то время как роуглайт - это даже не жанр, а скорее три принципа: пермасмерть, процедурная генерация и метапрогресс.
Аноним 18/05/18 Птн 12:10:21 #373 №3004024 
pch.png
B8IIwBvCYAI27L.png
Disney Collection - Castle of Illusion & Quack Shot (E) [!][...].png
phoenotopiaiiearthdomemockuppixelversionbyworldofnoel-d84r1[...].png
Аноним 18/05/18 Птн 13:14:10 #374 №3004145 
>>3003415
Вот тебе точное определение.
Давным-давно жили-были сисадмины юниксовых серверов. Они были хорошие админы, поэтому их сети работали без сбоев и у них было полно свободного времени. Поэтому им было очень СКУШНО, но приходилось терпеть, ведь их пердо-консольки не могли ничего кроме администрирования сетей.
И тут одного из них осенило! А не сделать ли игру прямо в консольке, чтобы можно было веселее проводить время! Вот он и напердолил рандомную генерацию прямо в консольку, которую можно дрочить до бесконечности, но сами сеансы недлинные, ведь нужно и работать иногда, и назвал её "РОГУЭ", ну то есть такой хуй, который вместо работы играет в игры. Остальные админы обрадовались и тоже стали в такое играть, ну а спустя лет десять докатилось и до быдла, которое правда вовсе не работало админами, а просто хотело играть в "элитные игры для странных, но очень крутых супер-интеллектуалов-магов компьютеров", и воображать, что и они тоже приобщаются к элитным вещам, и заодно стали верещать на всех остальных, кто в эту фигню не играет, что те лохи казуальные, не то что они - элита гейминга.
Аноним 18/05/18 Птн 13:56:11 #375 №3004218 
>>3004145
>играть в "элитные игры для странных, но очень крутых супер-интеллектуалов-магов компьютеров", и воображать, что и они тоже приобщаются к элитным вещам, и заодно стали верещать на всех остальных, кто в эту фигню не играет, что те лохи казуальные, не то что они - элита гейминга.
Только вот в то время всё ещё никто такой фигнёй не страдал, а двача для этого не было.
Аноним 18/05/18 Птн 15:06:11 #376 №3004333 
hollowknightthepalekingbyhaytediv-dbw87cs.jpg
А я говорил, что тред умрёт
>>2984950
Аноним 18/05/18 Птн 15:13:37 #377 №3004350 
We are really happy with the fact that the excitement hasn’t died down in that gap between PC and Switch. We are at the finish line but can’t say anything conclusive regarding timing, so until things are rock solid, we have to wait but we know exactly what’s going to happen.
Последний апдейт скоро, говорят.
http://www.nintendolife.com/news/2018/05/feature_hollow_knight_on_switch_at_the_finish_line_says_developer_team_cherry
Аноним 18/05/18 Птн 15:15:30 #378 №3004355 
>>3004350
Мы же пекабояре, что нам до свища?
Аноним 18/05/18 Птн 15:26:19 #379 №3004381 
>>3004333
Лучше уж так чем жукошизик ебущий труп треда.
Аноним 18/05/18 Птн 15:39:52 #380 №3004413 
>>3004355
Апдейт будет вместе с релизом на сыче
Аноним 18/05/18 Птн 15:41:35 #381 №3004420 
>>3004413
И что же там такого будет?
Аноним 18/05/18 Птн 15:46:41 #382 №3004426 
>>3004420
http://teamcherry.com.au/godsglory/
Аноним 18/05/18 Птн 17:19:00 #383 №3004596 
Значит, скачал я кастлу симфонию американский ром, запустил, поставил вайдскрин хак, а сверху и снизу полосы черные. Это так и должно быть? Читал что ntsc должны вайдскрин поддерживать по умолчанию, откуда тогда полосы?
Аноним 18/05/18 Птн 18:36:55 #384 №3004781 
>>3004596
Нахуй тебе хак, чепушила?
Аноним 18/05/18 Птн 21:40:09 #385 №3005085 
salt02.png
dust.png
Крайняя версия солей - норм? И заготовочка для Даста, если фэны есть, пилите текст.
Аноним 18/05/18 Птн 21:55:39 #386 №3005121 
14898809912580.jpg
>>3005085
>Зато там есть единороги
>Погладь ЕГО и поцелуй
Ich bin unzufrieden.
Аноним 18/05/18 Птн 22:00:16 #387 №3005131 
>>3005121
Тогда получается, что надо всех отловить и целовать, иначе фишку не просечешь.
Аноним 18/05/18 Птн 22:09:07 #388 №3005147 
a049096619610.jpg
dead cell в вашу шаражку вхожа?
Или оно слишком РОГУЕ!?
Аноним 18/05/18 Птн 22:11:50 #389 №3005154 
>>3005147
На половину вхожа наверное.
Аноним 18/05/18 Птн 22:12:16 #390 №3005157 
>>3005147
Наверное. Как там реализовали абилки? Небось в любом случае возвращаться на старые локации не нужно, а несешься все время вперед.
Аноним 18/05/18 Птн 22:17:08 #391 №3005169 
>>3005157
> возвращаться на старые локации не нужно
Сдох - стартуй из хаба

А
> абилки
Руны. Перманентные.
Открывают, внезапно!нет новые уровни
Я вчера таки собрал все 4, а потом меня ёбнули во дворце.
Вообще игра спорная, оч спорная.
Аноним 18/05/18 Птн 22:18:33 #392 №3005172 
>>3005169
>Сдох - стартуй из хаба
это одно, а определяющим моментом в метрованиях является именно повторное посещение старых локаций с новыми способностями, и именно для продвижения по игре дальше, а не для сбора пропущенных бонусов
Аноним 18/05/18 Птн 22:20:28 #393 №3005175 
0846fba4.jpeg
>>3005085
Что за чувак справа?
Аноним 18/05/18 Птн 22:22:57 #394 №3005179 
5527e5d729.jpg
>>3005172
> старых локаций с новыми способностями
Есть такое, собственно - на этом всё и держиться
+ сбор рецептов и .т.п.
Аноним 18/05/18 Птн 22:23:25 #395 №3005180 
941357996previewrWp7oWIpuY.jpg
>>3005179
не та пикча
Аноним 18/05/18 Птн 22:24:19 #396 №3005184 
>>3005180
з.ы.
Карта старая, они там еще уровней накинули.
Аноним 18/05/18 Птн 22:30:48 #397 №3005200 
>>3005180
>>3005179
какие абилки есть? и какие абилко-локи в локациях: высокие уступы там или кислота
порядок локаций всегда один?

В общем, будет еще Chasm, который тоже Симфония с рандомной генерацией, но меня в этих играх смущают сами локации, которые слишком уж уныло квадратные и бессистемные - не хватает ручной выделки
Аноним 18/05/18 Птн 22:44:39 #398 №3005238 
>>3005200
> абилко-локи
На данный момент 4
Потеребить лиану
Сделать телепорт у статуи
Проломить пол
и Побегать по стенам
Порядок локаций ты сам определяешь, на уровне обычно 2 выхода в отдельные локи в цепи.

> слишком уж уныло
Тут с этим хорошо, мне лично визуал очень доставляет, и боевая система тоже сочная.
Аноним 18/05/18 Птн 22:52:50 #399 №3005257 
>>3005238
>Тут с этим хорошо, мне лично визуал очень доставляет, и боевая система тоже сочная.
Картинка это одно, я скорее про режиссуру говорю. На вручную сделанной локации автор задает как она будет восприниматься и как я по ней буду прогрессировать. А в роглайках в любом случае будет лабиринт с врагами определенного уровня. Хочешь - не хочешь, а рано или поздно начнешь видеть один и тот же паттерн и начнет надоедать.
Аноним 18/05/18 Птн 23:18:13 #400 №3005304 
deadcells 2018-05-18 23-15-24-484.jpg
deadcells 2018-05-18 23-14-14-833.jpg
deadcells 2018-05-18 23-13-13-347.jpg
deadcells 2018-05-18 23-12-20-096.jpg
>>3005180
В общем, пока нравится, кроме камеры на резинке от трусов. Еще боевка пока смущает - в кастах все очень точное, а тут когда подбегаешь к врагу и начинаешь мэшить, то и за своими, и за его анимациями хрен что разберешь.
Олсо, что за дверь, в которую перс стучится, но никто не открывает.
Аноним 18/05/18 Птн 23:59:11 #401 №3005367 
>>3005304
> что за дверь
Если ёбнуть главгада - дропнется руна, этими рунами! двери то и открываешь, и игра становиться сложнее, что то вроде нг+ как Я понял
Аноним 19/05/18 Суб 04:17:54 #402 №3005701 
>>3004145
Спасибо за ликбез, не знал этих деталей. Правда, точность определения все равно осталась на уровне "игра типа rogue".
Аноним 19/05/18 Суб 11:00:43 #403 №3006000 
>>3005701
Привыкай, современные игры - популяризованы. Точные определения остались в прошлом где играли геймеры, а теперь термин выходит в массы, превращаясь в баззворд, который начинают иметь во все щели и игроки, которым нравится массировать модные словечки, так и разработчики, лепящие модное словцо на все игры подряд, чтобы быть в тренде и привлекать к своей игре больше внимания.
Аноним 19/05/18 Суб 11:11:35 #404 №3006009 
deadcells 2018-05-19 00-12-07-166.jpg
deadcells 2018-05-18 23-57-50-277.jpg
deadcells 2018-05-18 23-47-23-831.jpg
deadcells 2018-05-18 23-46-13-761.jpg
В общем, Дедцелкс нихуя не метроидвания с элементом рандома, даже в меньшей степени чем Рогуе легаси. Как такового бэктрекинга (как с одной локи в другую, так и в пределах одной из-за порталов на каждом шагу) и необходимости напрягать память и вообще смотреть на карту, тут нет. Просто идешь вперед как можно дальше, получаешь не пропадающие после смерти абилки типа лейки для лозы или рун-ключей (потом наверное будет еще отталкивание от стен) и при повторных прохождениях у тебя чуть больше возможности получить бонусов.

Слился об первого босса, когда у того оставались считанные хп - попался мне неудачный меч с длинными анимациями.
Аноним 19/05/18 Суб 11:13:31 #405 №3006012 
>>3006000
> превращаясь в баззворд, который начинают иметь во все щели > лепящие модное словцо на все игры подряд
Да ладно тебе, роуглайКи вс ещё есть же
Tales of Maj'Eyal, Caves of Qud, IVAN и т.д.
Классические роуглайки всё ещё делаются.

Просто появился новый термин роуглайТ, который просто заимствует некоторые особенности роуглайКов
Даже название как бы намекает, "lite" означает облегчённый, упрощённый.
Аноним 19/05/18 Суб 11:23:54 #406 №3006032 
>>3006012
Что за роглайт ты блядь несешь? Откуда ты выдумал этот термин, который до тебя никто не использовал? Совсем шиза замучала?
Аноним 19/05/18 Суб 11:26:05 #407 №3006038 
>>2985417
Красиво, что это?
Аноним 19/05/18 Суб 11:42:57 #408 №3006067 
>>3006032
Ты что, в коме был последние лет десять?
https://en.wiktionary.org/wiki/rogue-lite
https://store.steampowered.com/tags/en/Rogue-lite/
Аноним 19/05/18 Суб 11:44:53 #409 №3006073 
>>2985414
https://youtu.be/Th6-gh4KxhQ
Аноним 19/05/18 Суб 11:49:27 #410 №3006082 
>>3006067
Зачем ты в стиме ко всем этим играм свой выдуманный тег прилепил? Долго ботнет делал?
Аноним 19/05/18 Суб 11:52:45 #411 №3006086 
>>3006082
Ды дибил?
Я ничего не делал
Аноним 19/05/18 Суб 11:54:55 #412 №3006087 
>>3006086
Че ты мажешься то сучка, придумал хуйню и рад, да? Полстима засрал своим дерьмом
Аноним 19/05/18 Суб 11:59:10 #413 №3006094 
>>3006087
ХВАТИТ МЕНЯ ТРОЛЛИТЬ ДИБИЛ
Тебе делать нечего?

Я вообще только вот тут мой первый пост был >>3006012
Аноним 19/05/18 Суб 12:02:52 #414 №3006101 
>>3006094
Кто тебя тролллит-то, лалка, хватит свой выдуманный термин форсить уже.
Аноним 19/05/18 Суб 12:05:24 #415 №3006107 
>>3006101
Я ЕГО БЛЯТЬ НЕ ВЫДУМАЛ ОН УЖЕ ДАВНО СУЩЕСТВУЕТ ИДИ НАХУЙ
СУКА ПОГУГЛИ
Аноним 19/05/18 Суб 12:27:52 #416 №3006160 
>>3006107
Зачем ты пытаешься заразить меня шизой своей? Не буду я ничего гуглить.
Аноним 19/05/18 Суб 13:36:30 #417 №3006295 
>>3006087
>>3006094
>>3006101
>>3006107
>>3006160

Заебал семенить, предурак.
Аноним 19/05/18 Суб 13:39:48 #418 №3006302 
>>3006295
Ты не угадал, мань. Чини.
Аноним 19/05/18 Суб 14:59:40 #419 №3006430 
Всем жукоидам треда - я нашел для вас идеальную игру. Boku no Kuwagata - это то, что вам нужно.
Аноним 19/05/18 Суб 15:03:12 #420 №3006435 
>>3006430
Лол, проебался. Boku no Kabuto Mushi.
Аноним 19/05/18 Суб 17:21:47 #421 №3006718 
>>3006012
>Да ладно тебе, роуглайКи вс ещё есть же
Да, конечно, согласен. Вот только так думают ты да я, итого двое, а остальные 99 считают свою <левая игра нейм> рогаликом и попробуй возрази, лел.

>>3006435
Я знал, что жукоидофорсеру пять лет от роду, ну или умственное развитие застряло на этом уровне. Ведь по играм с рогатыми жуками угорают только японские пятилетние мальчики.
https://www.youtube.com/watch?v=aVwBa1SaDRM
Аноним 20/05/18 Вск 07:53:55 #422 №3007930 
>>3000994
Я понял, тебе ничего не доказать. Позиционирование головного мозга, а не кастрированный геймплей.
Аноним 20/05/18 Вск 08:53:35 #423 №3007969 
>>3007930
>кастрированный
ты кастрированный, раз не видишь разницы между абсолютно разными играми
Аноним 20/05/18 Вск 09:00:34 #424 №3007977 
Потерялся в симфонии. Я отпиздил двойника , нашел портал открыл шорткат в начало. Что делать дальше?
Аноним 20/05/18 Вск 09:05:27 #425 №3007980 
>>3007977
По-моему после комнаты-перекрестка с часами вверх по башне и влево.
Аноним 20/05/18 Вск 09:14:12 #426 №3007989 
>>3000994
>в КС несколько оружий, которые принципиально разные
Что блять?
Под кс у нас что подразумевается?
Аноним 20/05/18 Вск 09:44:55 #427 №3008029 
>>3007969
Блять, о чем ты? Я ведь не об этом написал.
>>3007989
Почитай цепочку, он про кейв стори.

Эта кастрация - это даже не невозможность прыгать в шутере, как в буллетшторме - там это не нужно просто, это еще хуже.
Аноним 20/05/18 Вск 09:48:23 #428 №3008032 
1365771842823.jpg
>>3008029
>Эта кастрация - это даже не невозможность прыгать в шутере, как в буллетшторме - там это не нужно просто, это еще хуже.
>Школьник не знает про Дуум
Аноним 20/05/18 Вск 10:05:14 #429 №3008051 
>>3007977
После двойника идешь наверх в библиотеку. Покупаешь у библиотекаря открывалку синих дверей и идешь обратно в западное крыло замка где была дверь. Открываешь ее и там дальше разьерешься.
Аноним 20/05/18 Вск 10:06:18 #430 №3008054 
>>3008032
Но в думе можно прыгать.
Аноним 20/05/18 Вск 10:10:26 #431 №3008060 
bandicam 2018-05-18 04-15-15-043.jpg
>>3008054
Аноним 20/05/18 Вск 12:36:30 #432 №3008310 
maxresdefault.jpg
В общем говно какое-то унылое.
Поначалу из-за мрачного стиля первой локации и красивых анимаций казалось, что игра будет неплохой. Я ошибался.
Дошёл до третьей локации, зимняя которая и желания продолжать вообще нет.
Вот кастлу на гба недавно проходил, там как-то интересно было возвращаться в игру. А в тедди вообще похую.
Мир неинтересный, какой-то нихуя не продуманный. Просто рандомное нагромождение комнат, которые соединены между собой случайным образом, как в это на релизе можно было без карты играть, я вообще хуй знает - логики в дизайне 0.

При этом переходы между комнатами проиходят нереально долго - подходишь к краю экрана, смотришь анимацию захода девочки за экран, смотришь чёрный экран, смотришь анимацию появления её из-за границы экрана, в новой комнате и только потом тебе передают управление. Где-то секунды 4-5 занимает такой переход, при том что комнат ДЕСЯТКИ, а некоторые даже никакой смысловой нагрузки не несут и ничего не содержат - В НИХ ПРОСТО ДВЕ ДВЕРИ, они там чтобы время растягивать.
ПРИ ЭТОМ, если тебе нужно быстро переместиться куда-то и ты начинаешь бежать, то при переходе между экранами опять включается та же анимация и отменяет бег. Т.е. нельзя просто бежать через комнаты, где ты 100 раз был и в них нихуя нет. Очень бесячая хуета.

Меч короткий пиздец. Что мешало сделать его чуть чуть длиннее? Я не понимаю. Постоянно уёбывается о врагов сам. При этом у них атаки такие, что они по тебе никогда не попадают.
Забавно, что в этой игре имеется и отдача от меча, и пого-джамп, но в геймплее оно вообще никак не используется. Т.е. можно на некоторых врагах попрыгать, но это делать даже нежелательно - из-за проблем с анимацией и кадрами бессмертия ты скорее всего уебёшься об него и отлетишь, в то время как в ближнем бою тебе не грозит вообще ничего.

Стиль проебался куда-то. Библиотека была ничего, лес ещё туда-сюда, болото уже никакое - тематика болота никак не использована, просто сделали разновидность леса, снежный лес просто вырвиглазный пиздец.

Ещё и секретные светляки, которых нужно открывать подбором мелодии на слух просто плавят мозг. Минут 5 стоишь и пытаешься повторить эту хуйню. А их в игре аж 50 штук.

В общем не знаю, анимация хорошая, первая локация хорошая, но всё остальное говно собачье.
Аноним 20/05/18 Вск 12:47:22 #433 №3008332 
10670048.jpg
>>3008310
>Мир неинтересный, какой-то нихуя не продуманный. Просто рандомное нагромождение комнат, которые соединены между собой случайным образом, как в это на релизе можно было без карты играть, я вообще хуй знает - логики в дизайне 0.
Вондербоедебил, ты? Иди играй в свой ГТА дальше, там все как в жизни.
Аноним 20/05/18 Вск 12:48:56 #434 №3008337 
>>3008332
Так в вондербое то же самое. Там двери из вод воды ведут в небо и т.д.
Аноним 20/05/18 Вск 12:49:38 #435 №3008341 
>>3008310
Все равно лучше Жука и Солей.
Аноним 20/05/18 Вск 12:49:51 #436 №3008342 
IMG20180520124241431.jpg
Идея для стартапа.
Аноним 20/05/18 Вск 12:51:20 #437 №3008344 
>>3008337
Не понимаю, почему ремейкнули в графоне именно драконьего трапа, а не Wonderboy in Monsterworld.
Аноним 20/05/18 Вск 12:53:30 #438 №3008350 
4b7d4f52ab3b07a0e9e5d7cc87ec01b6full.jpg
>>3008342
поздно
Аноним 20/05/18 Вск 13:12:02 #439 №3008387 
>>3008341
Нет. Не лучше.
Аноним 20/05/18 Вск 13:23:51 #440 №3008409 
bandicam 2018-05-20 13-15-38-627.webm
>>3008310
Про анимации переходов согласен, в остальном ты хуй.
Аноним 20/05/18 Вск 13:31:30 #441 №3008429 
>>3008310
Двачую, скучная параша.
Аноним 20/05/18 Вск 13:42:16 #442 №3008451 
201805201025231.jpg
201805201255571.jpg
201805201317341.jpg
201805201333231.jpg
Зачистил всех оставшихся опциональных боссов. Пришло время Главного Гада. Убивать я его сегодня, конечно, не буду. Отдохну, пожалуй.
Аноним 20/05/18 Вск 13:58:36 #443 №3008485 
OperationSmash01.webm
Музон забись, гамма тоже нраица, даром что не шедевр пиксель-арта в целом, интрига тоже наметилась.
Аноним 20/05/18 Вск 14:13:50 #444 №3008532 
DCMsk3oUIAE5FLF.jpg
>>3008451
Красаучик.
Аноним 20/05/18 Вск 14:15:27 #445 №3008534 
>>3008532
С-спасибо, ты тоже ничего.
Аноним 20/05/18 Вск 14:17:00 #446 №3008539 
>>3008310
>При этом переходы между комнатами проиходят нереально долго - подходишь к краю экрана, смотришь анимацию захода девочки за экран, смотришь чёрный экран, смотришь анимацию появления её из-за границы экрана, в новой комнате и только потом тебе передают управление.
Никогда не играй в Yooka-Laylee.
Аноним 20/05/18 Вск 14:21:34 #447 №3008553 
1518055833790.jpg
https://youtu.be/9s2Uh-wlJbQ
Аноним 20/05/18 Вск 14:27:42 #448 №3008563 
>>3008539
А шо там?
Аноним 20/05/18 Вск 14:30:36 #449 №3008568 
top.jpg
maxresdefault (2).jpg
>>3004333
Аноним 20/05/18 Вск 14:38:49 #450 №3008581 
>>3008563
Там пиздец тотальный. Переходы между кусками карты производятся через ЧЕРНЫЕ ДЫРЫ в стенах. Просто обычные проходы, которые залили черным. Учитывая, какие там огромные карты, а понятия не имею, нахуя это сделали, ведь все можно было соорудить в виде сплошного уровня без уебанских переходов.
И этот самый переход сопровождается затемнением экрана в стиле какого-нибудь Луни-Тьюнза, с до опиздения бесячным звуковым сопровождением, который возбуждает трехлетнего ребенка. При выходе с другой стороны прохода это повторяется с другим, не менее уебищным звуком.
Некоторые мини-игры буквально полны этими переходами, и там это дерьмо повсюду. Два шага - ВЖЖИИИИК - ВЖЖЖЖУУУУУК.
Блядские разрабы.
Аноним 20/05/18 Вск 14:40:27 #451 №3008585 
>>3008485
ну и где её скачать бесплатно и без смс?
про руссик понятно бессмысленно спрашивать
Аноним 20/05/18 Вск 14:46:04 #452 №3008596 
>>3008350
И как?
Аноним 20/05/18 Вск 14:48:01 #453 №3008601 
>>3008585
хз, у меня лежит в архивчике на съемном диске с 2012 года
Аноним 20/05/18 Вск 14:51:18 #454 №3008605 
>>3008342
Без выкупленных авторских прав (или франшизы) тебе суд по губам проведет.
Аноним 20/05/18 Вск 14:55:31 #455 №3008610 
87b9cd829a00a24dd961c164321f64f6.jpg
>>3008605
Булычев уже возможно в общественном достоянии - два мульта уже было снято, еще был отмененный фильм с пикрелейтед, которая играть не умеет, так что и к лучшему
Аноним 20/05/18 Вск 14:59:50 #456 №3008619 
>>3008581
Пиздос, пойду заценю на ютубе.
Аноним 20/05/18 Вск 15:37:16 #457 №3008728 
screen11.png
Unity 20m13-11-19 21-22-24-14.jpg
CursedVillage.jpg
MagicalPopn(SNES)20.png
Аноним 20/05/18 Вск 16:02:17 #458 №3008823 
14979765694120.jpg
2L19
@
куkолды так и не запилили мне играбельную Хорнет
@
хотя анус ставили в начале 2016го, что ДЛС будет через полгода
Аноним 20/05/18 Вск 16:21:31 #459 №3008899 
>>3008601
можешь где нибудь выложить?
Аноним 20/05/18 Вск 16:32:03 #460 №3008949 
>>3008823
В чем космический эффект пикчи?
Аноним 20/05/18 Вск 17:50:10 #461 №3009203 
>>3008899
300 Мб весит, многовато для моего инета.
Аноним 20/05/18 Вск 17:50:35 #462 №3009204 
>>3007980
>>3008051
Благодарю, разобрался
Аноним 20/05/18 Вск 17:52:10 #463 №3009211 
>>3008949
Ветка берёзы позволяет принять вид элемента окружения ящика, бочки и зашкериться
Аноним 20/05/18 Вск 18:01:57 #464 №3009242 
1273518617597.jpg
>>3009211
Грасиас, синьор.
Аноним 20/05/18 Вск 18:24:07 #465 №3009331 
>>3006073
Красиво конечно, но заимствований из метроида слишком дохуя. Музыка совсем не выразительная.
Аноним 20/05/18 Вск 19:53:51 #466 №3009620 
>>3009211
Она разве не для агра всех мобов на гостей из другого мира?
Аноним 20/05/18 Вск 19:59:03 #467 №3009641 
>>3009620
Нет. Для этого семя гиганта. Обмазываешь врага семенем гиганта и его все пиздят.
Аноним 20/05/18 Вск 20:14:06 #468 №3009669 
>>3009641
Семя только пидоры юзают, так что не советую.
Аноним 20/05/18 Вск 20:21:39 #469 №3009695 
>>3009669

Но если я и есть пидор?
Аноним 20/05/18 Вск 20:23:26 #470 №3009700 
>>3009695
Ну что тут сказать. Хоть мать пожалей.
Аноним 20/05/18 Вск 20:26:44 #471 №3009710 
>>3009669
Нет. Если инвейдер стоит и ждет тебя среди мобов, то пидор он, использовать семя тут не зашквар. А если инвейдер не пидор, то ему похуй, используешь ты семя или нет
Аноним 20/05/18 Вск 20:33:09 #472 №3009727 
>>3009710
Оправдания пидора.
Аноним 20/05/18 Вск 20:37:17 #473 №3009742 
>>3009727
Баттхерт анскила, который не может раскидать саных мобцов.
Аноним 20/05/18 Вск 20:50:06 #474 №3009788 
>>3009742
Но ведь семя юзают, когда не могут убить инвейда. Ты обосрался.
Аноним 20/05/18 Вск 20:53:52 #475 №3009802 
>>3009788
Нет семя юзают чтобы проверить инвейда перед боем. Никто не хочет шквариться вторжением анскилла.
Аноним 20/05/18 Вск 21:04:13 #476 №3009835 
>>3009788
>>3009802
Вы оба не правы. Семена созданы для того, чтобы я мог порофлить с вот таких видосиков.
https://www.youtube.com/watch?v=FbbdkUNbYS0
Аноним 20/05/18 Вск 21:06:15 #477 №3009842 
>>3009802
Оправдания пидора №2.
Аноним 20/05/18 Вск 22:17:14 #478 №3010077 
>>3009842
Багет носкила №999
Аноним 20/05/18 Вск 23:56:38 #479 №3010353 
>>3009835
Как же я был охуенен во времена популярности двушки. Короч: крутил себе макс. статы, надевал шмот архидьякона и кольцо убирающее всякую ауру фантома. Крутился значит в храме аматы как бы невзначай, словно я моб, а как подойдут – давал пиздюля. Вообще тактика была хитрее, это в общих чертах.
Аноним 21/05/18 Пнд 00:08:50 #480 №3010403 
>>3010353
Хотел сказать, что ты читер-хуесос, но отыгрывать моба и правда интересно.
Аноним 21/05/18 Пнд 00:13:28 #481 №3010423 
>>3010403
ПРОТЕСТУЮ!!!1
Во-первых: я один, а хост с пятью дружками
Во-вторых: персонаж на максимальном уровне все равно слабее многих красных фантомов да и той же Лисии из Линдельта.
Аноним 21/05/18 Пнд 08:46:15 #482 №3010854 
>>3008032
Да ты охуел, пиздюк. Школьником меня назвал, лол.
Жирный, я привел пример который тебе понять легче. Держи, твоя еда: в думе это тоже не нужно и не бросается в глаза из-за левелдизайна.
Так и будешь вилять жопой на мое заявление о кастрированном геймплее? Или тебе просто терпения и ума не хватает вспомнить/прочитать цепочку ответов?
Аноним 21/05/18 Пнд 12:27:51 #483 №3011185 
>>3008823
Пруфы?
Аноним 21/05/18 Пнд 12:32:12 #484 №3011196 
>>3006009
> полчаса добирался до рампартсов
Как ты так умудрился?
Аноним 21/05/18 Пнд 13:09:17 #485 №3011272 
>>3006009
Так на что игра похожа-то? На дьябло1?
Аноним 21/05/18 Пнд 13:37:56 #486 №3011314 
>>3011272
На двухмерный роглайт, заточенный под боёвки.
Аноним 21/05/18 Пнд 13:56:23 #487 №3011368 
>>3011196
Это нормально для начинающего. Меня куда больше удивляет, как он умудряется играть с мышью
Аноним 21/05/18 Пнд 17:02:01 #488 №3011741 
>>3011196
побегал, покачался - хуле, если где один раз замешкался, то за таймгейтами гоняться уже смысла нет - сферы придется выбивать из вражин
>>3011368
уже переназначил удары на ZX как положено, забавно что с повешенным на Ctrl левым скиллом, с нажатием он выпускает оба, но это норм
Аноним 21/05/18 Пнд 21:46:31 #489 №3012457 
deadcells 2018-05-21 21-36-13-000.jpg
deadcells 2018-05-21 21-24-40-386.jpg
deadcells 2018-05-21 21-24-05-935.jpg
deadcells 2018-05-21 21-23-06-717.jpg
>>3011272
Rondo of Blood с рандомом
Аноним 21/05/18 Пнд 22:03:13 #490 №3012499 
15345.jpg
>>3012457
Ну что ты наделал. Опять запускаю.
Аноним 21/05/18 Пнд 22:11:14 #491 №3012514 
>>3012499
Когда из рили аксеса выйдет? Хули все уже играют?
Аноним 21/05/18 Пнд 22:21:44 #492 №3012536 
>>3012499
Боссов слишком жирными сделали, их утомительно мутузить снова и снова, лучше бы как в ДС навсегда исчезали, но их бы сделали побольше и рандомизировали, как в House of Dead Ninjas.
Аноним 21/05/18 Пнд 22:32:07 #493 №3012552 
https://youtu.be/ySGmVnhwqwg
Аноним 21/05/18 Пнд 22:34:49 #494 №3012555 
1313697775740.png
>>3012552
>Педисон
Аноним 21/05/18 Пнд 22:48:48 #495 №3012572 
>>3012536
Аминь, блядь! Я, обычно, так заебываюсь их тыкать, что теряю концентрацию и они меня разносят.
Аноним 22/05/18 Втр 02:27:42 #496 №3012791 
>>3012514
> Хули все уже играют
Контент есть, вот и играют.

>>3012536
Поддвачну, тоже прикола с боссами не понял.
Аноним 22/05/18 Втр 05:31:31 #497 №3012878 
>>2984826 (OP)
В шапку добавьте. Шедевральная метроидвания рпг с атмосферой bladerunner, клевой музыкой, реализмом и прокачкой.
Аноним 22/05/18 Втр 05:31:48 #498 №3012879 
15268276712850.jpg
>>3012878
Отклеилось.
Аноним 22/05/18 Втр 05:36:22 #499 №3012882 
>>3012878
>Шедевральная
не смешно.
Аноним 22/05/18 Втр 08:25:55 #500 №3012980 
Перекат
>>3012979 (OP)
>>3012979 (OP)
>>3012979 (OP)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения