Сохранен 429
https://2ch.hk/v/res/3012824.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Игры - не искусство. Официально.

 Аноним 22/05/18 Втр 03:35:12 #1 №3012824 
Of8Cj4zEiF8sEOA1E-Df9w.jpg
Но люди все равно хотя бы раз в 10 лет придумывают новую форму для того, чтобы рассказывать истории, и отдают ей предпочтение. Как вы думаете, что будут любить после сериалов? Есть ли шанс, например, у интерактивных шоу, — как то, что недавно снял Стивен Содерберг, — когда ты можешь сам повлиять на дальнейшее развитие сюжета?

— Интерактив — это не искусство. Интерактивность в истории приближает ее к компьютерной игре. Некоторые люди, которые создают игры, тоже учились у меня, и часто они придумывают замечательные любопытные истории, но то, что они делают, — не искусство. И вот почему. Произведение искусства — будь это картина, симфония или написанная история — требует, чтобы разум зрителя был в покое. Тогда он сможет по-настоящему увидеть картину, услышать музыку, понять историю, между ним и произведением не будет барьеров.

Когда ваш разум молчит, он находится в «принимающем режиме»: так искусство может проникнуть в ваш организм, а вы — насладиться им сполна. Зритель должен быть пассивным и открытым к новому опыту, иначе искусство не произведет должного эффекта.

Когда вы играете в игру, вы находитесь в «активном режиме», ваш разум все время занят принятием решений, выбором, движением вперед. Это может быть интересно и круто, но это не может быть глубоко, это не проникнет в вашу душу так же, как искусство, — просто потому, что вы в этот момент очень заняты. Активный разум — препятствие для глубокого опыта. Нужно уметь расслабляться и давать искусству сделать свою работу.
Аноним 22/05/18 Втр 03:38:42 #2 №3012825 
Из интервью Медузе консультанта по сценарному мастерству Роберта Макки.

Роберт Макки — писатель, педагог, автор книг «История на миллион долларов» и «Диалог. Искусство слова для писателей, сценаристов и драматургов». На курсах Макки учились Джеффри Раш, Пол Хаггис, Питер Джексон, его мастер-классы посещали основатели студии Pixar, авторы сценария «Игры престолов» и разработчики Microsoft.
Аноним 22/05/18 Втр 03:38:51 #3 №3012826 
>>3012824 (OP)
Не согласен. Уноси своего хуя.
Аноним 22/05/18 Втр 03:41:31 #4 №3012828 
>>3012826
Да, и как часто в /v обсуждают художественные ценности игр, а не сопутствующее?
Аноним 22/05/18 Втр 03:42:06 #5 №3012829 
detaila10bb69f68a8d78c68f2bd78e9be7e0f.jpg
>>3012824 (OP)
Самую годноту то забыл запостить
>В своем интервью Роберт Макки также дал несколько советов касательно создания фильмов. По его словам, все российское кино должно быть на уровне «Левиафана». Только в этом случае его будут смотреть во всем мире. Кроме того, по словам Роберта, нет абсолютно никакой разницы между людьми с тех или иных стран, если вопрос состоит в создании искусства. Каждый человек универсален, а поэтому способен создавать интересные истории вне зависимости от политической ситуации и культурных особенностей страны.
Аноним 22/05/18 Втр 03:46:25 #6 №3012830 
>>3012829
Ну это к другому слегка, хотя тут он прав совершенно.
Аноним 22/05/18 Втр 03:49:37 #7 №3012831 
>>3012824 (OP)
Пиздец, первый раз за десятки лет адекватное мнение.
Но этот дедок всё равно обосрался, т.к. недооценивает днищету быдла. Для них даже пассивное произведение - не искусство, потому что они всё равно не погружаются, а одновременно капчуют, слушают левый музон, пиздят с кем-то и тому подобное. Искусство в принципе быдлу не нужно, даже если им его давать, они через хуй кидают и ничего не воспринимают.

>>3012826
>Не согласен.
Нет, ты не можешь быть не согласен без собственного опровергающего объяснения. То есть, у тебя нет мнения, ты просто пукающий дебил - пустое место.
Аноним 22/05/18 Втр 03:56:02 #8 №3012836 
>>3012824 (OP)
>что они делают, — не искусство
Дядя до седых мудей дожил, а несет какую-то хуйню.
Art is a diverse range of human activities in creating visual, auditory or performing artifacts (artworks), expressing the author's imaginative or technical skill, intended to be appreciated for their beauty or emotional power
Какая разница, как человек воспринимает искусство. Искусство на то и искусство, что оно не подстраивается под всяких дебилов. Если ты не способен погрузиться в него, это не означает что оно от этого перестало им быть.

Может ему просто неприятно, что его уютный манямирок меняется, хз. А может просто дурачок.
Аноним 22/05/18 Втр 03:57:51 #9 №3012838 
>>3012824 (OP)
>ваш разум все время занят принятием решений, выбором, движением вперед
У него какое-то устаревшее принятие индустрии, тут уже второе поколение кинца под кальмар где можно не напрягаться. А половина игроков вообще до просмотра чужих прохождений дошла где никакого актива нет.
Так что в фазу игры это кинцо искусство мы уже перешли давным давно.
Аноним 22/05/18 Втр 03:59:55 #10 №3012841 
>>3012829
Лооол.
Каждый человек может создавать интересные истории, но истории должны быть про уродливых белых бигот-расисто-вайт-скам-газлайтеров.
Очередной левак со своим говномнением.
Аноним 22/05/18 Втр 04:05:26 #11 №3012845 
>>3012824 (OP)
>>3012825
>Очередной старый пердун не удержал кала от ненавистных компухтеров и решил бомбануть
Аноним 22/05/18 Втр 04:06:06 #12 №3012846 
>>3012836
>intended to be appreciated for their beauty or emotional power
3D Mark - искусство. Ты кайфуешь от графона, на твоей печи за сотни тысяч и получаешь мощные эмоции чсв, что другие так не могут.

Кек, мне жалко наивного дедка, влезшего на парашу, где навозные черви его всего обляпали.
Аноним 22/05/18 Втр 04:24:43 #13 №3012852 
>>3012846
А-то.
Бат сириусли. Есть направления в том же арте, которые делаются исключительно для достижения у зрителя визуального оргазмирования.
Искусство вообще меняется вместе с человеком, его средой обитания. Несколько веков назад например считалось, что фольклор это не искусство, а продукт жизнедеятельности сельского быдла. А настоящее искусство сидело в филармониях.
В 20-м веке пришли люди без музыкального образования, издающие шумы разного рода громкости, и сказали - мамку вашу ебал. Fuck the queen.
Аноним 22/05/18 Втр 04:47:51 #14 №3012858 
>>3012846
Это я в англопедивикии определение искусства тиснул, если что. У дедка какие-то иные представления, судя по его пиздежу.
Аноним 22/05/18 Втр 05:17:55 #15 №3012873 
>>3012858
С каких пор вики это непререкаемый авторитет? Там статьи верстают такие же мудаки как и ты, а вот дядя с оп поста профессионал, а это значит что как минимум к его словам стоит прислушаться. А если для тебя слова профессионала не имеют веса, значит ты просто малолетний долбоеб, которому стало неприятно что кто-то покусился на его дивный манямир, где игры- искусство.
Аноним 22/05/18 Втр 05:26:24 #16 №3012875 
>>3012852
>Есть направления в том же арте, которые делаются исключительно для достижения у зрителя визуального оргазмирования.
Что? По-моему такое просто невозможно, ведь есть фотоаппараты и фотошоп, где можно намазюкать что угодно и всем похуй. Не бывает никакого визуального оргазмирования. Бывает только ценовое, когда картинку/звук производит дорогое элитное устройство и ты оргазмируешь от его крутизны, а вовсе не того, что оно выдает. Ведь по факту любая картинка на самом крутом компьютере всё равно говно хуже фотографий или кино, но долбоёбы всё равно оргазмируют на эту очевидную ущербность. Почему? Потому что сама картинка не имеет значения, а имеет только крутые цацки, из за которых ты чувствуешь себя крутым.
Аноним 22/05/18 Втр 05:51:45 #17 №3012890 
>>3012824 (OP)
Игра это акт творения, стрим или летсплей искусство
Аноним 22/05/18 Втр 06:04:49 #18 №3012894 
>>3012890
Говно в унитазе тоже, и даже твой тупорылый пост.
sageАноним 22/05/18 Втр 06:04:54 #19 №3012895 
>>3012824 (OP)
>Старый пердун, в последний раз игравший в тетрис, сказал что интерактив не искуство
>Ой всё, аноны, бросайте играть
>Суп, почему это говно не попало в Лувр?
Аноним 22/05/18 Втр 06:07:12 #20 №3012897 
>>3012895
>Старый пердун, в последний раз игравший в тетрис, сказал
А если бы сказал тоха жирный?
Аноним 22/05/18 Втр 06:12:18 #21 №3012901 
>>3012895
Апелляция к личности.
Тут важен ответ на вопрос - если игра делает тоже, что и кино, то зачем тогда игра? Он говорит, что игра отвлекает, он прав, она не справляется со своей задачей.
Если игра отличается, то она ставит другие цели.
Аноним 22/05/18 Втр 06:24:54 #22 №3012905 
>>3012901
Кино тоже не искусство, когда я смотрю фильм я нахожусь в "активном режиме", мой разум занят анализом просмотренного, оценкой действий, раздумий над сюжетом. Не искусство кино короче.
Аноним 22/05/18 Втр 06:32:26 #23 №3012912 
>>3012905
Это значит ты не смотришь фильм, а отыгрываешь мамкиного критика. Никчемный питухан, в общем.
Аноним 22/05/18 Втр 06:36:14 #24 №3012915 
>>3012912
А что ты подразумеваешь под "смотришь фильм"?
Аноним 22/05/18 Втр 06:45:02 #25 №3012919 
>>3012915
Для чего нужно искусство? Чтобы погружаться в него, испытывая какие-то чувства. То есть для потребления, ты ведь потребитель.

Другое дело, если ты кинорежиссер, тогда ты смотришь фильмы чтобы посмотреть как другие делают, разобрать техники, короче этот твой анализ. Но ты же не режиссер, а хуесос-никто, который только притворяется сам себе, что он что-то там думает, а на самом деле дебил простой, ведь ничего не делает на самом деле, кино не снимает. То есть имеем абсолютное ничтожество, которое не только кино не снимает как создатель, но и даже смотреть не может как потребитель.

Но ты не огорчайся, это всего лишь обыкновенное быдло. Быдлу искусство не нужно в принципе, поэтому оно и страдает хуйней навроде тебя, ведь смотреть не охота, да и не знаешь как, лол.
Аноним 22/05/18 Втр 06:49:10 #26 №3012921 
Кто это и почему мне не должно быть похуй на "мнение" этого петуха?
Аноним 22/05/18 Втр 07:04:47 #27 №3012931 
1526962011255.jpeg
>>3012824 (OP)
Заебал, грань между искусством и коммерцией давно стерлась, поэтому даже современное кино и книги сложно охаректиризовать, потому что их конечная цель направлена на прибыль, а не на открытие для зрителя каких-то новых граней себя и бытия. Это конвейер с многократно отработанным процессом.
Если можно назвать сабжем каких-нибудь мстителей и телевизионные поцмодернистсткие сны, то юбивышки точно можно.
Аноним 22/05/18 Втр 07:05:04 #28 №3012932 
>>3012824 (OP)
Чувак принципиально не прав. Игрок играющий в игру не зритель, но и исполнитель одновременно. Это просто новый уровень, который закостенелый старый пердун не может понять, потому что шаблон сломается.
Аноним 22/05/18 Втр 07:08:27 #29 №3012935 
i(8).jpg
>>3012824 (OP)
Аноним 22/05/18 Втр 07:09:51 #30 №3012936 
>>3012824 (OP)
Втдеоигры- искусство уже исходя из определения этого слова. Твой дед просто не знает, что такое искусство. Позор ему.
Аноним 22/05/18 Втр 07:10:29 #31 №3012937 
>>3012824 (OP)
>Интерактив — это не искусство.
Вот тут он и проебался. Клементина запомнила это. Сарказм.
Аноним 22/05/18 Втр 07:10:40 #32 №3012938 
TEW220171012221528072.jpg
>>3012824 (OP)
> Когда вы играете в игру, вы находитесь в «активном режиме», ваш разум все время занят принятием решений, выбором, движением вперед. Это может быть интересно и круто, но это не может быть глубоко, это не проникнет в вашу душу так же, как искусство, — просто потому, что вы в этот момент очень заняты
Какие же киношники дегенераты, пиздец просто.
Как правило такое кукарекание именно от них идет. Всякие писатели и художники свой еблет не открывают и близко по этой теме. Видать киношная аудитория отмирает и перекатывается в доту, вот этим даунам и прихватывает.
Аноним 22/05/18 Втр 07:12:24 #33 №3012941 
>>3012938
Интересно, а если я смотрю стрим по игре — она автоматически становится искусством по его логике?
Аноним 22/05/18 Втр 07:14:09 #34 №3012942 
>>3012941
Да. Он вообще какую-то мутную теори двигает что игры не искусство потому что у вас нехватает мозгов чтобы их воспринимать как искусство. Деду по ебалу надо дать чтобы он от дереала перестал страдать.
Аноним 22/05/18 Втр 07:17:03 #35 №3012946 
>>3012824 (OP)
Значит роман Виктора Гюго "Отверженные" не искусство. Потому что там в середине книги ебучая экспозиция на 100 страниц с историческими сводками о парижской канализации, что отвлекает мой мозг от художественного образа.
Аноним 22/05/18 Втр 07:19:12 #36 №3012947 
>>3012829
>Каждый человек универсален, а поэтому способен создавать интересные истории вне зависимости от политической ситуации и культурных особенностей страны.

Уносите пиздабола.
Аноним 22/05/18 Втр 07:38:35 #37 №3012954 
Дед наверно никак не знаком с современными играми и думает что они такие же как сорок лет назад. Там, это, атари обанкротилось, NES вышел. Вышла куча игр как искусство - морра, планач, вампиры маскарад, деусекс, вайс сити, котор2, халва, алиса макги, нвн2, души, бладборн, одни из нас, хеллблейд, игры гоичи суды и йоко таро, ведьмаки (особенно третий) и якудза, первая мафия и кингдом кам, шедевры хидео кодзимы и дыбовского, сублюструм, фф8 и хомм4, серии смт и персона, авп2 и чужой изоляция. И список ведь далеко не полон.
Аноним 22/05/18 Втр 07:43:25 #38 №3012957 
Во-первых, в литературоведении уже лет 150 существует понятие "активный читатель". Сам формат этого медиа такой, что без вовлечённости и рефлексии по печатным знакам на бумаге, ты ничего не получишь. Приходится включать фантазию, представлять контекст, задавать своё отношение к происходящему. Тот же Умберто Эко говорил о понятии "намеренного читателя" (в русском переводе - "идеальный читатель", но это как-то неправильно перевели), т.е. читателя, готового создавать вокруг себя писательский задуманный контекст при прочтении, готового разделить эстетическую картину автора уже в первой десятине текста и в дальнейшем держать её усилием воли, чтобы текст "оживал в рамках задуманного" до последней строчки. Даже в рамках теории о "смерти автора" это работает, потому что, отказавшись от авторских позиций, читатель и вовсе оказывается вынужден создать свой универсум в мире книги.
Всякие постмодернистские сложные писатели типа Пинчона или Фостера Уолесса, да и более ранние, модернистские, типа Джойса или Беккета, вообще не поддаются чтению, если не нырять в текст с головой, напрягаясь и додумывая. Без додумывания их фантасмагории просто рассыпаются, а там всё построено на ассоциациях и домысливании - либо деталей, либо вывода, либо контекста.
И да, если кто ИТТ не в теме, этот старик - автор тренингов для писателей, а его представление об идеальном кино - это легко усваиваемые истории с моралью типа "Фореста Гампа" или "Спасти рядового Райана". Он прямым текстом говорит, что структуру "нового кино" типа Коенов или Тарантино он не выкупает и сформулировать не может.
Возникает вопрос - вы серьёзно будете дискутировать по теме с человеком, чья эстетическая парадигма осталась в кино 70-80-х? И нет, это не "аргумент к субъекту", это аргумент к гносеологической основе разговора. Человек ратует за "искусство для народа" (он ещё и марксист, но это так, к слову), сюжеты с моралью и простые наглядные сцены измнения личности вида "здесь нужно, чтобы персонаж вздохнул и посмотрел вдаль, это отличный приём" (это не мой рофл, это реальный его совет).
То есть я бы понял, если бы ИТТ:
1) точка зрения МакКи была красиво полемически раскрыта и представляла концептуальный взгляд, а не "раньшо було лучшо"
2) сам МакКи был бы академическим медиа-философом или искусствоведом, а не автором книг о том, как писать сценарии попкорновых мелодрам.
Аноним 22/05/18 Втр 07:58:50 #39 №3012965 
>>3012824 (OP)
А от чего бугурт то? Что плохого в то, то игры не искусство? Дотации от государства мамкиным геймерам перестанут поступать?
Аноним 22/05/18 Втр 08:17:55 #40 №3012973 
>>3012965
Просто старики опять не могут в новое. А игры искусство, даже те, что были на атари, а сейчас они по выразительным средствами уделывают и книги, и кино, и все остальные формы искусства, потому что включают в себя все.
Так что сейчас игры не просто искусство, а высшая его форма, самая комплексная и самая богатая.
Аноним 22/05/18 Втр 08:20:20 #41 №3012975 
>>3012973
Я бы умерил пыл, геймеры слишком много стали о себе мнить, в итоге половина стала шизофрениками. Особенно РПГ-дрочеры, взгляни на RPGCodex - там творится полнейший пиздец.
sageАноним 22/05/18 Втр 08:28:35 #42 №3012985 
>>3012975
Я говорю об играх как о форме искусства, а не о конкретной игре и даже не о конкретном жанре. Просто говорю очевидное- играм доступны практически все выразительные средства кино, литературы, музыки, изобразительных искусств и игры могут идти даже дальше этого, получая свои уникальные выразительные средства, недоступные другим.
Алсо ты не забудь, искусство не значит шедевр, это не обязательно что то великое, гениальное или глубокое. Многие снобы почему то считают, что искусство это обязательно драма с философским подтекстом, глубокомысленными размышлениями и экзистенциалтным кризисом, но это не так.
Аноним 22/05/18 Втр 08:31:07 #43 №3012987 
1396030524830.gif
>>3012985
Даже говорить с тобой неприятно, в ответ на любую фразу выливается ведро псевдоинтеллектуального кала.
sageАноним 22/05/18 Втр 08:31:58 #44 №3012991 
>>3012975
Алсо рпг дрочеры, которые борятся за чистоту рпг- шизики, не понимающие что такое жанр. Это не инструкция как надо делать произведение. Произведение всегда первично и ничем не органично, а жанры служат для того, чтобы объединять разные произведения по общим чертам и не более того.
[s] Аноним 22/05/18 Втр 08:34:30 #45 №3012994 
15148155672020.jpg
15179109920320.jpg
>>3012824 (OP)
>этот разрыв двачедетей от четырёх абзацев
Всё что нужно знать об аудитории /v/
Аноним 22/05/18 Втр 08:35:46 #46 №3012996 
Оп - пидор, официально.
Анон с двача, эксперт по вопросу пидор ли оп или нет, в своем интервью сказал, что оп пидор.
Аноним 22/05/18 Втр 08:37:05 #47 №3012998 
>>3012996
>Анон с двача, эксперт по вопросу пидор ли он или нет, в своем интервью сказал, что он пидор.

Аноним 22/05/18 Втр 08:42:44 #48 №3013004 
>>3012873
Да у пидарашки же обращение к авторитету, спешите развидеть.
sageАноним 22/05/18 Втр 08:44:27 #49 №3013010 
>>3012873
А в игры то этот авторитет вообще играл?
Аноним 22/05/18 Втр 08:48:27 #50 №3013016 
>>3013010
Если верить Википедии, то у этого авторитета даже экранированных сценариев нет.
sageАноним 22/05/18 Втр 08:49:45 #51 №3013020 
>>3013016
А спилберг вон игры делал, я спилбергу как то больше верю.
Аноним 22/05/18 Втр 08:51:14 #52 №3013022 
15198408603290.webm
>>3012845
Вангую так и было
Аноним 22/05/18 Втр 08:53:22 #53 №3013025 
>>3012831
Какой злобный ценитель искусства. Ты бы лучше привёл сюда пару примеров этого пассивного искусства, чтобы анончики заценили. А то вдруг там хуета дичайшая, а ты - фуфел вместе со своим стариком.
Аноним 22/05/18 Втр 08:58:25 #54 №3013034 
>>3012873
>А если для тебя слова профессионала
Такой же профессионал, как и те мудени, которые сейчас не хотят пускать стриминговое кино на кинофестивали.
sageАноним 22/05/18 Втр 08:59:20 #55 №3013035 
Aad09rqQojcNW7QZSgF92w.jpg
>игры - это искусство
Аноним 22/05/18 Втр 09:00:07 #56 №3013037 
>>3012901
>игра не справляется со своей задачей.
Игра игре рознь. Я уже доказывал год назад в аналогичном треде, что тетрис это искусство. А колда бездушный продукт.
Аноним 22/05/18 Втр 09:02:48 #57 №3013041 
>>3012824 (OP)
>Произведение искусства — будь это картина, симфония или написанная история — требует, чтобы разум зрителя был в покое. Тогда он сможет по-настоящему увидеть картину, услышать музыку, понять историю, между ним и произведением не будет барьеров.
Хуйню сказал.
Когда я играю Баха на фортепиано он перестает быть искусством? Охуительные истории. Не говоря уже о том, что чтобы понять смысл музыки надо читать ноты и анализировать.
Аноним 22/05/18 Втр 09:11:44 #58 №3013043 
!15231115697940.jpg
>>3012824 (OP)
>Когда вы играете в игру, вы находитесь в «активном режиме», ваш разум все время занят принятием решений, выбором, движением вперед
А если я буду смотреть стримчики - игра станет искусством?
Аноним 22/05/18 Втр 09:11:52 #59 №3013044 
>>3012824 (OP)
Челик выдумал себе какие то понятия про разум, покой разума, молчание разума и притягивает их за уши к индустрии развлечений. Конечно не все игры можно счтитать искусством, но по некоторым признакам таковые есть. К тому же при интерактиве игрок сам принимает учатие в искусстве, творит
[s] Аноним 22/05/18 Втр 09:15:28 #60 №3013049 
>>3013044
>Челик
Куда я попал, блять
Аноним 22/05/18 Втр 09:15:41 #61 №3013050 
>>3012824 (OP)
> требует, чтобы разум зрителя был в покое.
То есть книгу официально надо читать жопой, не выдумывая ничего и не запоминая. Спасибо, "искусство" без интеллектуальной работы - это поглощение материала, а не обогащение.
Аноним 22/05/18 Втр 09:18:05 #62 №3013054 
>>3013049
Я бы сказал, старый комми вафел.
Алсо
>2k18
>кино
>искусство
https://youtu.be/WZrSiCso9pU
sageАноним 22/05/18 Втр 09:20:54 #63 №3013059 
>>3012824 (OP)
Видео игры - говно, но лучше того, что этот старпёр называет искусством. Вывод - искусство не нужно, старпёра нужно запихать в печь, чтобы не выёбывался больше.
Аноним 22/05/18 Втр 09:21:52 #64 №3013061 
Голливудский торгаш идёт нахуй.
https://www.youtube.com/watch?v=61DZC-60x20
sageАноним 22/05/18 Втр 09:22:29 #65 №3013062 
>>3013044
> . Конечно не все игры можно счтитать искусством, но по некоторым признакам таковые есть.
Все равно что сказать, что не все стулья можно назвать мебелью.
Аноним 22/05/18 Втр 09:23:28 #66 №3013064 
>>3013062
Не всю мебель можно назвать стулом.
sageАноним 22/05/18 Втр 09:23:36 #67 №3013065 
>>3012824 (OP)
Эти тупорылые споры о том, что является искусством, а что нет. Слишком эфимерное понятие и нет чётких граней. ОП, я почти уверен, что тебе лет 16 и ты скопировал этот высер ноунейма из твоего любимого пабличка про ИГОРЫ.
Аноним 22/05/18 Втр 09:25:23 #68 №3013068 
https://www.youtube.com/watch?v=9VbNkDXfP_0
sageАноним 22/05/18 Втр 09:25:37 #69 №3013069 
>>3013061
И что ты выложил? В ведьмаке 3 можно сесть на лодку и плыть в одном направлении под грустную музычку. В МГС 5 можно включить цоя и идти по пустыне. Зачем для этого момента создавать отдеьную игру, не понятно.
sageАноним 22/05/18 Втр 09:28:03 #70 №3013071 
>>3013064
Но любой стул можно назвать мебелью, если его конечно можно назвать стулом. С играми так же. Не все искусство игра, но любая видеоигра- искусство.
Аноним 22/05/18 Втр 09:36:53 #71 №3013081 
>Когда ваш разум молчит, он находится в «принимающем режиме»
>Активный разум — препятствие для глубокого опыта. Нужно уметь расслабляться и давать искусству сделать свою работу.
То есть когда Майкл Бэй снимает очередных попкорновых "трансформеров", где тебе даже думать не надо над сюжетом, мотивациями персонажей и оценивать качество режиссуры, а просто сидеть и жрать, периодически крича "вау!" - то это получается эталон искусства?
Ой, ну нахуй, либо в ОП посте перевод говно, либо автор - хуй. Вполне возможно что все сразу.
Аноним 22/05/18 Втр 09:43:25 #72 №3013094 
>>3012957
Ты разбираешься в этом потому что это твоя профессия или просто любитель? Как пройти путь и начать так же шарить?
Аноним 22/05/18 Втр 10:03:39 #73 №3013115 
>>3012919
>По мнению культуролога и исследователя феномена игры Йохана Хёзинги, спектакль или просмотр кинофильма — это тоже игровые действия. Имеет место определенный ритуал, создается особое «волшебное пространство», которое все участники соглашаются поддерживать. Актеры стараются играть убедительно, а зрители на время «забывают», что они только что попали в помещение с улицы города начала XXI века и что датский принц, страдающий на сцене, — народный артист России в гриме и бутафорском костюме с фальшивыми драгоценностями. Если это взаимное притворство нарушается, то на представлении можно ставить крест. Например, если зритель смотрит фильм с известными актерами, которые имеют богатый репертуар ролей, например «Адвоката дьявола», и не уменьшит уровень своего недоверия, то у него возникнет закономерный вопрос: почему Нео работает юристом у Майкла Корлеоне?

https://www.igromania.ru/article/11872/Ilya_Stremovskiy_igry_s_atmosferoy%C2%A0.html
Аноним 22/05/18 Втр 10:21:45 #74 №3013129 
15243203434590.webm
Найс подрыв задротиков-инфантилов в треде
Аноним 22/05/18 Втр 10:40:27 #75 №3013151 
>>3013094
Если хочешь быть сценаристом, то начинай с книги мужика в ОП-посте. Ещё есть книга советского сценариста Александра Митта. И то и другое написано доступным и понятным языком для начинающего. Теория кино Фрейлиха тоже ничего для начала. Потом можно переходить к более фундаментальным трудам типа Эйзенштейновского шеститомника, а там уже сам поймёшь, что тебе нужно изучать
Аноним 22/05/18 Втр 10:45:50 #76 №3013157 
>>3012985
Игры-то искусство, но только мало какие. В 99% случаев это именно что развлечение, которое использует интерактивность чтобы игрок не скучал между катсценами, и только 1% использует его как форму. Захайпаный Биошок И не искусство, юбивышки не искусство, Ларка не искусство и так далее и тому подобное.
Аноним 22/05/18 Втр 10:50:07 #77 №3013162 
fb962f6057ed92ebd7d3cc9bd359c227.jpg
>>3012824 (OP)
> Зритель должен быть пассивным и открытым к новому опыту, иначе искусство не произведет должного эффекта.
>Активный разум — препятствие для глубокого опыта. Нужно уметь расслабляться и давать искусству сделать свою работу.
Поссал на этого искусствоведа со стопки книг Умберто Эко.
Аноним 22/05/18 Втр 10:57:53 #78 №3013167 
>>3012824 (OP)
Игры с 2009 официально признаны искусством.
Старик опаздал на 10 лет.
http://gamesisart.ru/games_is_art.html
https://www.playground.ru/blogs/other/za_chto_kompyuternye_igry_priznali_vidom_iskusstva-189701/

СНГ парашники, как обычно, отстают и спорят о том, что уже давно решено без них.
sageАноним 22/05/18 Втр 10:59:06 #79 №3013169 
>>3012824 (OP)
Старик застрял в прошлом.
Аноним 22/05/18 Втр 11:03:21 #80 №3013174 
>>3013167
>>3012824 (OP)
Врядли вы до конца дочитаете, поэтому вот:
Положение дел в других странах

USA США

05.05.2011 правительство США в лице Национальной программы поддержки искусства (National Endowment for the Arts) признало компьютерные и видео игры новой формой искусства.

Теперь в США начиная с 2012 года индустрия компьютерных и видео игр будет финансироваться государством на равных с киноиндустрией. Официально это изменение выглядит так: категория финансирования The Arts on Radio and Television (искусство в области радио и ТВ) изменена на The Arts in Media (искусство в различных медийных областях). В новую категорию теперь войдут помимо видеоигр также интерактивные проекты в реальной жизни и в интернете.

Публикация факта в российской прессе: http://lenta.ru/news/2011/05/10/gamesart/ link

Первоисточник - сайт National Endowment for the Arts (NEA): arts.gov link

KOR Корея

В Корее компьютерные игры – гордость и достояние государства. В Корее есть даже кубок президента по компьютерным играм, а лучшие геймеры популярны так же, как поп-звезды в нашей стране.

GER Германия

18.08.2008 в Германии компьютерные игры признали искусством.

WarCraft, Stalker, Call of Duty или Monkey Island теперь считаются художественным достоянием, а их разработчики отныне входят в состав Немецкого совета по вопросам культуры.

Как заявляет Deutsche Welle, компьютерные игры - это не только экономическая область, которая динамично развивается, для художников разнообразнейший жанров она выступает также в роли важного заказчика. Такой аргумент приводят в Немецком культурном совете.

По мнению руководителя немецкого Федерального союза разработчиков компьютерных игр Мальте Берманна, обретение его организацией членства в Немецком культурном совете - «настоящая веха в немецкой «медиа-политике».

FRA Франция

09.11.2006 министр культуры Франции Рено Доннедье де Вабр (Renaud Donnedieu de Vabres) признал компьютерные игры искусством и пообещал государственную поддержку их создателям. Как сообщает The New York Times, министр отметил в интервью, что он хотел бы добиться таких же субсидий для разработчиков игр, какие сейчас получают киностудии.

«Люди слишком долго смотрели свысока на игры, упуская из виду их огромный творческий потенциал и культурную ценность. Если вам угодно, зовите меня министром видеоигр. Я буду этим только гордиться», - заявил де Вабр. «Все большее число проданных игр, по сравнению с книгами, фильмами и другими товарами подчеркивает необходимость признания компьютерных игр частью массовой культуры. Игры – это не просто коммерческий продукт. Они являются одной из форм художественного выражения, а в их создании принимают участие сценаристы, дизайнеры и режиссеры», - считает министр.
Аноним 22/05/18 Втр 11:04:15 #81 №3013176 
>>3012957
Теперь переведи на нормальный русский вкратце, что хотел сказать.
Аноним 22/05/18 Втр 11:08:51 #82 №3013183 
Странно, что прибивать яйца к брусчатке на красной площади это искусство, чёрный квадрат тоже искусство, а игры нет
Аноним 22/05/18 Втр 11:11:28 #83 №3013191 
>>3013174
>считает министр
Кек. Это же чисто бизнес для этого петуха. Где бабло, там и он. Чтобы пустить бабло нужно признать искусством, вот и признал. Здравый смысл тут вообще ни при чем. ОП говорит как на самом деле, что из себя представляют вещи, а не как кому выгоднее считать. Второе вообще не имеет смысла обсуждать, ибо принимается от балды по обстоятельствам.
Аноним 22/05/18 Втр 11:14:25 #84 №3013197 
>>3012824 (OP)
>Когда вы играете в игру bethesda, вы находитесь в «активном режиме», ваш разум все время занят принятием решений, выбором, движением вперед. Это может быть интересно и круто, но это не может быть тупо, это не сумеет проникнуть в безмозглую башку тупого человека так же, как консольные высеры и дерьмак 3, — просто потому, что вы в этот момент очень заняты. Активный разум — препятствие для поглощения консольного высера. Нужно уметь расслабляться и давать маруетолухам дерьмака 3 сделать свою работу.

Старпёр подтвердил: консольные высеры и Дерьмак 3 исскуство!
sageАноним 22/05/18 Втр 11:19:29 #85 №3013212 
>>3013157
Искусство и есть развлечение
Аноним 22/05/18 Втр 11:33:45 #86 №3013247 
>>3012824 (OP)
>Игры не искусство
>Nier и дракенгард это искусство.
Что-что?
Аноним 22/05/18 Втр 11:41:06 #87 №3013261 
>>3013197
Блять, и сюда пролез! Какой же ты конченый, я удивляюсь твоему воистину нечеловеческому упорству! Я даже восхищён немного твоей шизой, не в том смысле, что мне нравятся шизики, а в том смысле, что масштабы и упорство твоей шизы достигли каких-то совершенно циклопических значений!
Аноним 22/05/18 Втр 11:43:18 #88 №3013267 
>>3012824 (OP)
>Игры - не искусство
Может и оп тогда - сразу животное.
Аноним 22/05/18 Втр 12:36:26 #89 №3013364 
>>3012824 (OP)
Мне кажется что в играх не всегда в играх можно остановиться и просто созерцать когда тебе в лицо летит букеркетч, а над головой висит таймер
Аноним 22/05/18 Втр 12:39:47 #90 №3013373 
>>3012825
> его мастер-классы посещали основатели студии Pixar, авторы сценария «Игры престолов» и разработчики Microsoft
Оно и видно
Аноним 22/05/18 Втр 12:40:06 #91 №3013375 
>>3012824 (OP)
оп пост хуета и вот почему, искусство никому ничего не должно. у него нет рамок и четких определений.
Аноним 22/05/18 Втр 12:54:02 #92 №3013398 
>>3012991
> чистоту рпг
Define "чистота рпг"
Аноним 22/05/18 Втр 12:54:38 #93 №3013401 
>>3012824 (OP)
Бред полный, лол. Старик не знает, что он несёт. Да один хеллблейд, который я вчера прошёл, стоит десяток выставок с развешанными хуями на стенах. Значимость официального "типа высокого искусства" раздувается компашкой поехавших "ценителей", всё решали в большей степени связи художников, вхождение в нужные круги, тяжёлая судьба и т.д и т.п.

По сути, всё - искусство - пусть дед идёт нахуй.

sageАноним 22/05/18 Втр 13:16:27 #94 №3013429 
>>3013398
Нет никакой чистоты жанров.
Аноним 22/05/18 Втр 13:41:47 #95 №3013464 
>>3012829
Проорал. Сам хочет видеть Россию только в духе левиафана, а потом говорит про
>интересные истории вне зависимости от политической ситуации и культурных особенностей страны.
Аноним 22/05/18 Втр 13:52:15 #96 №3013481 
>>3012875
Приболел что ли? Какие цацки еблан. У таких недалёких дегродов как ты может только понты в цене, но не все такие ущербные.
Аноним 22/05/18 Втр 13:56:11 #97 №3013487 
>>3013429
Ну и нехуй пиздеть тогда, если не знаешь о чём речь.
РПГ никогда и не были "жанром", это всегда надстройка над чем-то.
Аноним 22/05/18 Втр 14:36:58 #98 №3013548 
>>3012946

Круче, Божественная комедия, в современном мире, не искусство, потому что там сносок больше чем текста, а значит читатель постоянно отвлекается. Шах и мат.
Аноним 22/05/18 Втр 14:49:08 #99 №3013584 
>>3012824 (OP)
а, так вот почему одно кинцо без гейплея выходит на соснолях. Это разработчики ИСКУССТВОМ оказывается занимаются. Мм, вон оно чо. Тогда понятно
sageАноним 22/05/18 Втр 14:49:31 #100 №3013585 
>>3012824 (OP)
>Игры - не искусство
пасиба кэп
Аноним 22/05/18 Втр 14:53:56 #101 №3013600 
>>3013548
Просто что тогда, что сейчас- не для тебя, быдла, писалось, а для гуманитарно образованных людей, которые могут отличить Гею от Кибелы, читают Фауста и знают кто такая Баубо и почему она скачет на супоросой хрюшке.
Для быдла есть комиксы, голливудское кино и игры с графоном.
sageАноним 22/05/18 Втр 14:55:54 #102 №3013606 
>>3013174
Уноси нахуй своих чинеуш, петушара. Им чё по разнарядке присылают, то они и кукарекают.
Аноним 22/05/18 Втр 15:03:45 #103 №3013638 
>>3013600

Стой, но для кого же тогда все эти сноски? И почему мне было интересно это читать?
sageАноним 22/05/18 Втр 15:09:27 #104 №3013652 
>>3013487
Ну ты в другую крайность попадаешь. Рпг это все таки жанр.
Аноним 22/05/18 Втр 15:17:21 #105 №3013679 
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/columns/extra-punctuation/7473-Videogames-as-Art
Аноним 22/05/18 Втр 16:14:53 #106 №3013814 
>>3013638
Ну интересно и молодец, умница. Коровам нравится слушать Бетховена, надой даже увеличивается, это ведь не значит что они понимают в полном смысле слова эту музыку?
Аноним 22/05/18 Втр 16:28:39 #107 №3013856 
>>3012894
Вызывает эмоции у зрителя значит искусство, культурная ценность может и нулевая но щито поделать
Аноним 22/05/18 Втр 16:30:30 #108 №3013867 
>>3013856
>я жонглирую словами смысл которых не понимаю.
Аноним 22/05/18 Втр 16:33:19 #109 №3013876 
>>3013814
>не понимают в в человеческом смысле
Антропоцентричность это рак, я не говорю что не нужно есть животных потому что они имеют пусть примитивное но сознание, но и воспринимать их как неразумную мебель тоже нельзя
Аноним 22/05/18 Втр 16:34:32 #110 №3013880 
photo.jpg
>>3013867
Аноним 22/05/18 Втр 16:43:55 #111 №3013912 
>>3013876
Молодец, умница, еще и животных любит. Хороший мальчик.
Аноним 22/05/18 Втр 16:46:07 #112 №3013921 
>>3013814

Но корова не сможет прочитать пояснения, анализ, записки автора и издателя. Ты мне ответишь, для кого сноски? И кстати, а как определить, нравится корове, потому что она понимает замысел, или нравится потому что хорошо для неё звучит? И в чём изначальная цель, если уж на то пошло?

>3013876

Они не имеют никакого сознания, они могут иметь примитивный интеллект, но сознания и разума (естественно в человеческом представлении, в каком ещё мы можем оперировать терминами?) нет. Не мешай мух с котлетами.
Аноним 22/05/18 Втр 16:47:51 #113 №3013929 
>>3013856

Документалка о холокосте, или научная статья могут вызывать у зрителей чувства, но искусством не являются. Следовательно твоё определение не годится.
Аноним 22/05/18 Втр 16:52:34 #114 №3013949 
>>3013921
Сноски для нищих умом, очевидно же. Изначально никаких сносок не предполагалось, потому что читатель представлялся писателю образованном в истинном смысле этого слова, когда в школе изучали греческий и Иллиаду наизусть.
Планка образования упала, теперь нужно все разжевывать для быдла, чем отличается Гегель от Бебеля,
Бебель от Бабеля, Бабель от кабеля, кабель от кобеля, а кобели от сук.
Аноним 22/05/18 Втр 16:54:17 #115 №3013957 
>>3013949

Так значит нищие умом всё же интересуются искусством, даже будучи необразованным быдлом, и не о какой элитарности речи не идёт? Правильно?
Аноним 22/05/18 Втр 16:55:09 #116 №3013967 
>>3013652
>Рпг это все таки жанр
Жанр без чётких рамок. Я всегда могу сходу сказать, является ли игра fps или rts, но чтобы сказать, является ли она рпг мне придётся в неё суток поиграть
Аноним 22/05/18 Втр 17:11:50 #117 №3014028 
>>3012824 (OP)
Пусть этот долбаеб скачает дотку 2 и зайдёт в паб. Да там у 80% людей разум не то, что молчит - у них вообще головного мозга нет как такового! Есть спинной, мозжечок и всё. Рома-прыгун будет лучше катать, если его за пеку посадить.
sageАноним 22/05/18 Втр 17:11:57 #118 №3014029 
>>3013967
Является ли портал фпс? А санктум? Является ли брутл легенд ртс? Все жанры так или иначе размыты и всегда есть исключения. Потому что первично произведение, а не жанр.
Аноним 22/05/18 Втр 17:18:26 #119 №3014048 
>>3013957
Нет, не интересуются. Для быдла искусство, это повод почесать свою скуку, чиста кайфурик на пару вечеров.
В этом плане тред показателен, потому что для быдла в принципе нет разницы между играми и искусством, потому что и то и другое развлекает хомо люденс, а значит ЭТО ОДНО И ТОЖЕ.
Аноним 22/05/18 Втр 17:22:01 #120 №3014055 
>>3013967
Так-то у рпг есть четкие рамки, только чистокровное рпг это развлечение для очень специфичной породы аутистов, так что все фишки рпг были расхвачены другими жанрами. Чистокровные рпг, это когда возможность игрового персонажа зависят ТОЛЬКО от его способностей.
sageАноним 22/05/18 Втр 17:22:54 #121 №3014058 
>>3014048
А для тебя есть разница между играми и искусством? Ну ка поясни.
Аноним 22/05/18 Втр 17:23:43 #122 №3014059 
>>3014055
>Так-то у рпг есть четкие рамки
И тут ты такой их сейчас перечислил.
Аноним 22/05/18 Втр 17:25:49 #123 №3014069 
-50034.jpeg
>>3014058
От ностоящево искуства я стродаю. Искуство грустное. Если веселое знач не искуство и для быдлов.
Аноним 22/05/18 Втр 17:27:18 #124 №3014074 
>>3014058
Пидорасам с сегой не отвечаю.
Аноним 22/05/18 Втр 17:28:10 #125 №3014080 
>>3014059
Какие все? Я уже написал одну конкретную рамку, РАМИЩУ, блять.
Аноним 22/05/18 Втр 17:29:32 #126 №3014087 
49968900.jpg
>>3014069
Хм. Зостовляет заумоться.
Аноним 22/05/18 Втр 17:35:13 #127 №3014105 
>>3014080
Но я не писал про все. И ты написал хуйню максимально неконкретную, и более того не работающую вообще нигде и никогда.
>возможность игрового персонажа зависят ТОЛЬКО от его способностей
Под это можно отнести какую-нибудь доту, ведь возможности героя зависят от собственно его способностей. Не только от них, говоришь? В любой игре где есть возможность управлять персонажем и совершать какие-либо выборы всё зависит уже не только от способностей. Итого мы имеем, что тру рпг для тебя это кликеры и игры играющие сами в себя.
Аноним 22/05/18 Втр 17:37:16 #128 №3014112 
Mlord.jpg
>>3012824 (OP)
>искусство, это когда разум пассивен и только воспринимает, а в игре наоборот, активно принимает участие в процессе

Сначала действительно звучит разумно. Но потом я вспомнил, что читаю текст. А текст это книги.
И тут можно выстроить сразу два контраргумента на примере книг. Первый - равно как и в играх в книгах наш мозг принимает активное участие в процессе восприятия и "создания" истории. Только воображением в мозгу мы построим пейзаж Тиба-Сити. Только воображением разыграем и победим в осаде Осгилиата. И только генератором перса в своем мозгу узнаем были ли у Арагорна штаны.

А второй аргумент семологический. Знаки, коды, смыслы вот это все.
Текст - это код в который мы шифруем информацию и смыслы. Сами по себе эти буковки, которые ты читаешь просто закорючки. Смысла в них нет. Смысл появляется при дешифровке - твой мозг видит вот эти самые буковки, которые по общепринятой договоренности означают те или иные звуки, которые в свою очередь означают определенные слова с определенными смыслами. Пока ты не прокрутил текст через свою голову текст бессмыслен. По сути его и не существует, пока ты не начнешь читать. А значит пассивное восприятие текста и книг не возможно. Именно твой мозг активно работает над тем, чтобы превратить нагромождение закорючек в историю. Именно ты и твоя башка строят "дом книги" из строительных материалов символов, которые по общей договоренности означают определенные вещи.
Аноним 22/05/18 Втр 17:39:25 #129 №3014117 
>>3014069
Кстати, да. Быдло не любин грустное, у нах всегда: "уминя ностроение портится, нафигнужно токое говно, мине и вжызни диприсиывнава хватаит, толька висёлое гадната".
Аноним 22/05/18 Втр 17:42:14 #130 №3014126 
>>3014117
Одно дело "грустное", другое ненужное депрессивное говно "как в жызне", весь смысл которого изъебнуться и максимально насрать на лицо потребителю.
Аноним 22/05/18 Втр 17:43:27 #131 №3014131 
>>3013814
>понимают в полном смысле слова музыку
Чобля?
sageАноним 22/05/18 Втр 17:50:28 #132 №3014149 
>>3012824 (OP)
Ну, во-первых, не официально, а лишь его субъективное мнение, а во-вторых, мнение у него такое от узости кругозора в игровой сфере.
Аноним 22/05/18 Втр 17:51:55 #133 №3014155 
>>3012824 (OP)
Его книжка это конечно мастрид, но про активный режим он какую-то хуйню сморозил или он просто слишком переоценивает игры, думает, что там надо напрягаться больше, чем при чтении книги. Так и представляется образ старика, который компьютером пользоваться не может.
Аноним 22/05/18 Втр 17:52:37 #134 №3014158 
>>3012957
Господи, ну вот что ты здесь забыл?
Аноним 22/05/18 Втр 17:56:10 #135 №3014170 
comfy.jpg
>>3014117
Это все отговорки вырождающейся интеллигенции. Ее темная и депрессивная рефлексия есть ни что иное, как подсознательное осознание собственной никчемности и нахлебничетства на груди общества. Интеллигенция пользуется балагами, произведенными другими, но при этом считает, что имеет больше прав, просто потому что она делает продукт "для души", а не для тела.
С одной стороны справедливый обмен - пролетарии дают интеллигентам вещи из низа пирамиды Маслоу - еду и тепло, а интеллигенция в свою очередь дает пролам продукты с вершины - пищу для ума. А это как ни странно развлечения.
Однако, обмен возможен тогда, когда обе стороны заинтересованны в вещах, которые есть у другой стороны. Интеллигенты очень любят об этом забывать. С чего-то они начинают считать, что блага им даются просто по тому что они интеллигенты, а их "продукт" они делают для себя и "ради искусства".
"А если тебе не нравится мой глубокомысленный высер про то, как 2 шизика сидят на гауптвахте и едят говно, то это ты быдло, которое может жрать только Мстителей. Что значит я провалился в прокате? Что занчит никто не хочет смотреть? Ой, у меня в животе-то урчит. Эй, быдло, а ну-ка давай делись. Давай мне жратву и бабла. Как это на что? На поддержку искусства, конечно же!"
Весь этот мрачняк и левиафаны есть не более чем фрустрация от осознания своей бесполезности. Человек - зверь социальный, ему нравится быть заметным и даже друг другу помогать приятно. А кроме того главное в искусстве имя, а уж когда еще и всем нарядится твои творения, а твое имя у всех на слуху, то вообще - ух. И вот, ты такой весь из себя художник, а твои вагинальные картины никому не нужны и никто тебя не знает. "Почему так?" думаешь ты. "Может быть что-то не так в моих работах и я просто плохой художник?". "Ну уж нет!" - думаешь ты, "Я творю искусство! Искусство главное, это просто все вокруг вонючее быдло и говно и ничего не понимают".
И вот этот процесс достаточно долгий и комплексный, в результате которого окукливавшаяся интеллигенция выстраивает свою мифологию с образом врага - с вонючим-алкашебыдлом, которое ничего не понимает. И начинает активно бороться. И при этом еще считает, что брать у этого самого алкашебыдла брать блага на ту самую борьбу с ним - само с собой разумеющееся.
Аноним 22/05/18 Втр 19:05:17 #136 №3014312 
Что за сноб?
Алсо
>но это не может быть глубоко, это не проникнет в вашу душу
Души не существует


Аноним 22/05/18 Втр 19:08:38 #137 №3014321 
>>3014312
Он просто любит, чтобы глубоко проникало)))
ехидный_школьник.jpg
Аноним 22/05/18 Втр 19:11:12 #138 №3014324 
>>3014321
Тогда масс эффект и драгон эйдж ему должны зайти.
Аноним 22/05/18 Втр 19:24:05 #139 №3014338 
Как в треде активно защищают игры как искусство. Даже поразительно. По остальному /v можно лишь сделать вывод, что игры - это низшая форма развлечений.
Что-то не видно обсуждений этого вашего искусства, катарсис заключается лишь в перманентной попаболи, да и то не от игр.
Говорите одно, на деле другое. Дедок-то прав по факту, это ваше искусство глубоко в вас не оседает. А может и с вами проблема?
Аноним 22/05/18 Втр 19:26:57 #140 №3014344 
>>3012824 (OP)
>Активный разум — препятствие для глубокого опыта
Так же говорят всякие сектанты и просто представители религий.
Аноним 22/05/18 Втр 19:27:19 #141 №3014345 
>>3014338
>глубоко в вас не оседает
Дедок нам поясняет, что киноширпотреб - это искусство. Он автор книжонок по написанию дженерик Голливуд сценариев. А кинцо здесь не жалуют. Так что всё логично.
Аноним 22/05/18 Втр 19:31:03 #142 №3014358 
>>3014345
>Он автор книжонок по написанию дженерик Голливуд сценариев
Нихуя ты пиздабол.

>А кинцо здесь не жалуют
Так все верно, тут вообще ничего не жалуют ,включая искусство.
Аноним 22/05/18 Втр 19:34:32 #143 №3014366 
>>3014358
Тут не жалуют снобов. Хуйню этот дед несет.
Искусство ему не искусство, душа какая-то блядь, малафья, активный разум. А на утро у этого деда с бетменом в голове вышла черепаха.
Аноним 22/05/18 Втр 19:40:37 #144 №3014374 
>>3014366
Дедуля просто старенький, он Сталина помнит. Для него все эти ваши комплюхтеры - тёмный лес. Для него есть кино, там всё просто и понятно. А эти игры ваши - черти знает чего.
Аноним 22/05/18 Втр 19:55:54 #145 №3014403 
>>3013025
Буерак, русская новая волна, русский реп, блоггинг для утонченных натур всякие биенале современного исскуства в Москве.
Аноним 22/05/18 Втр 20:01:14 #146 №3014414 
1527008481551.jpeg
>>3013010
Создаешь искусство
@
Выгоняют с работы, клеймят и запрещают жить
Аноним 22/05/18 Втр 20:02:56 #147 №3014416 
>>3012824 (OP)
>Когда ваш разум молчит, он находится в «принимающем режиме»: так искусство может проникнуть в ваш организм, а вы — насладиться им сполна. Зритель должен быть пассивным и открытым к новому опыту, иначе искусство не произведет должного эффекта.

Кек лол арбидол.
Аноним 22/05/18 Втр 20:11:45 #148 №3014441 
78205f2d7420d34d989b915c5b366fa5980x.jpg
>>3014403
А ты шариш)))
https://www.youtube.com/watch?v=lZU6F7B5egg
Аноним 22/05/18 Втр 20:31:24 #149 №3014513 
>>3012831
>Но этот дедок всё равно обосрался, т.к. недооценивает днищету быдла. Для них даже пассивное произведение - не искусство, потому что они всё равно не погружаются, а одновременно капчуют, слушают левый музон, пиздят с кем-то и тому подобное. Искусство в принципе быдлу не нужно, даже если им его давать, они через хуй кидают и ничего не воспринимают.

Интерактив - наилучший инструмент погружения.
Эмоциональное соучастие в акте - это и есть сама суть искусства.
А поэтому игры, на данный момент, - высшая форма искусства. И нет ничего удивительного в раздражении этого деда.
В свое время утонченные и возвышенные театралы бугуртили в сторону низменного кино (которое украло у них аудиторию). Теперь пришло время возвышенных и утонченных киношников бугуртить в сторону низменных игр.
Аноним 22/05/18 Втр 20:43:30 #150 №3014556 
Но по его логике и художественная литература - не искусство. Потому что для чтения книг нужен активный мозг, причем он обязателен чтобы получить удовольствие от прорисовки в своей голове героев, обстановки и действий.
Аноним 22/05/18 Втр 20:47:28 #151 №3014565 
Странно что этот дед еще и левак. Ему бы самому привилегии чекнуть не помешало бы, прочитал о нем на вики.
Аноним 22/05/18 Втр 20:59:11 #152 №3014594 
Portal, SOMA, LiS - для глубоких и интересных произведений не нужны эти ебучие "вздохи" и "взгляды в даль" с "особым смыслом"
Проблема этого деда и прочих хипстеров илитариев - они никак не могут смирится что нет никаких "особых человеческих возвышенных ценностей не для быдла я скозал"
Что они какие не особенные, в мире, если пошерстить найдутся еще сотня таких же людей, прямо идентичных с тем же прошлым. Потому что человек - алгоритм, программа, сборник из конструктора.
https://youtu.be/KFR1FL6dx6g
Аноним 22/05/18 Втр 22:13:16 #153 №3014799 
>>3014594
Портал ладно, ну сома ладно(хотя это просто пересказ книг прочитанных разрабами)но лис. Игра хороша, я плакал но это такое же искусство как Бибер, уан дирекшены в своё время.
Аноним 22/05/18 Втр 22:17:41 #154 №3014807 
>>3012824 (OP)
>бредни старпера.
При всем уважении к Содербергу, ему нужно просто умереть и не нести свой субъективный манямирок в массы.
Аноним 22/05/18 Втр 22:37:31 #155 №3014843 
22b002144f9b8018d0511a9dd6ac019a.jpg
>>3012824 (OP)
>какой-то почти старый ебаклак, который ничего нормального кроме серии друзей Оушена не снял, срёт в мир своими устаревшими, как зомби сурвайвалы, пояснениями
Даже до конца не стал дочитывать. Из-за таких говнюков, как он, и игры не искусство ВИДЬ ВЫ ШТО ВСЁ НИВАЗМОЖНА А НУ ИДИТЕ СПУСКАТЬ ШЕКЕЛИ НА НАШЕ КИНЦО ВОТ У НАС ВСЁ КРУТА И ПО КАНОНАМ КИНЕМАТОГРАФИИ, и наука на месте стоит ВИДЬ ВЫ ШТО ВСЁ НИВАЗМОЖНА НАДО ВСЁ ПО ЕСУСУ ДЕЛОТЬ НИКАКИХ ЭКСПЕРИМЕНТОВ ЯСКОЗАЛ.
Пускай пососёт бибу и посмотрит на кинцо от Коджимбы и подобных ему игроделов, которые могут в увлекательное кинцо, а потом ещё раз пососёт.
Аноним 22/05/18 Втр 23:07:36 #156 №3014903 
>>3014807
Это не Содерберг, а чунька Роберт Макки. Автор самоучителя как напейсать кул сценарий и заработать мульон.
Аноним 22/05/18 Втр 23:12:00 #157 №3014910 
>>3014843
>друзей Оушена
Блять, да Содерберг это. Там просто в статье его упоминают. Дедок из ОП пика вообще не снял ничего.
Аноним 22/05/18 Втр 23:12:33 #158 №3014912 
>>3014903
> Автор самоучителя как ... заработать мульон.
Что дальше будет на этой борде, мнение Донцовой о третьем ведьмаке?
Аноним 22/05/18 Втр 23:21:43 #159 №3014927 
>>3014910
В смысле НЕ Содерберг.
Чет туплю я.
Аноним 22/05/18 Втр 23:23:56 #160 №3014930 
Пидор сам себе противоречит. Человек не должен расслабляться если искусство ИНТЕРАКТИВНОЕ.
Аноним 22/05/18 Втр 23:30:22 #161 №3014945 
>>3014910
>>3014927
Я знаю, что дедок из оппика не он. Но!
Содербергу уже 55, потому и написал, что почти старый.
Аноним 22/05/18 Втр 23:30:44 #162 №3014947 
Какой смысл обсуждать мнение этого старого вафела, с нулём экранизованных сценариев
Аноним 22/05/18 Втр 23:35:29 #163 №3014959 
1368183648116.jpg
>>3012824 (OP)
>восприятие с отключенным мозгом
>искусство
Очень важное мнение дегенерата, снимающего супер майков и сексоголиков. Очередная отмирающая пердь, не успевающая за временем.
Спасибо, что поделился.
Аноним 22/05/18 Втр 23:42:16 #164 №3014975 
>>3012824 (OP)
>Зритель должен быть пассивным и открытым к новому опыту
>Активный разум — препятствие для глубокого опыта.

Что?
Аноним 22/05/18 Втр 23:42:38 #165 №3014976 
>>3012824 (OP)
>Зритель должен быть пассивным и открытым к новому опыту
>Активный разум — препятствие для глубокого опыта.

Что?
Аноним 22/05/18 Втр 23:44:13 #166 №3014982 
>>3014959
ЭТО НЕ СОДЕРБЕРГ.
ЭТО ЛЕВЫЙ ХУЙ МАККИ КОТОРЫЙ ВООБЩЕ НИЧЕГО ЗА СВОЮ ЖИЗНЬ НЕ СНЯЛ.
Аноним 23/05/18 Срд 00:00:58 #167 №3015001 
>>3013176
Искусство может открыть абсолютно ранее незнакомые области познания, если человек потребляющий его, сумеет войти в состояние восприятия, которое задумал автор, а для этого нужно как раз напрячь извилины. Воображение включить, если совсем для тупых.
Нельзя понять, или в полном объёме увидеть Достоевского так, как он задумывал, если ты не войдёшь в атмосферу той эпохи и обстановки, в котором написана книга. Чтобы понять и насладиться копипастой битарда, нормалфагу нужно войти в положение битарда, и позволить себе на время, в своём воображении самому стать битардом.
Аноним 23/05/18 Срд 00:28:06 #168 №3015045 
А почему геймеры так копротивляются за право видеоигр называться искусством? Болевая точка очевидная, этот тред и прения далеко не первые, копротивление идет такого накала, как у в пораше за какую- нибудь малафью.
Так ради чего это все? Не похуй ли геймерам на то, кто и что считает насчет нашей фагготрии, анимешники вот вообще для большинства- не люди; и нихуя, живут в свое удовольствие.
Алсо, искусством видеоигры не считаю, такое вот мое мнение, играю и кайфую со всей силы.
Аноним 23/05/18 Срд 00:31:12 #169 №3015049 
>>3015045
Это не право. Это просто очевидная вещь.
Аноним 23/05/18 Срд 01:17:11 #170 №3015104 
>>3015045
Какой накал? Этот тред — первый за многие месяцы. Пиздец накал, да.

А по вопросу — потому что хотят дотаций от правительства. И правильно хотят. Деньги это заебись.
Аноним 23/05/18 Срд 01:47:03 #171 №3015120 
>>3012824 (OP)
tl;dr: разум нинужон, он мешает лить говнину в уши
Аноним 23/05/18 Срд 02:16:34 #172 №3015132 
>>3012824 (OP)
Бля, вот всегда немного охуевааю с подобных историй. НИТ ЭТА НЕ ИСККСТВА! Я СКОЗАЛ НИ ИСКУССТВА!! ВОТ ПОЧЕМУ(какое-то объяснение хуй знает зачем нужное)
Это же тупа вопрос терминологии, сущность явлений от этого не меняется. Да и вообще, тут правильнее было бы зачем нужно определение искусства и почему оно должно быть именно таким.

А этот челик какие-то безпруфные заявления делает
>Активный разум — препятствие для глубокого опыта.
Вот с этого места поподробнее надо. А он на этом и заканчивает. Какое бы объяснение ни было - я смогу его опровергнуть, потому что принципиально тут всего два тезиса можно вычленить:
1. То что игры это обязательно очень активный разум
2. То что активный разум вообще препятствие для глубокого опыта(в чем я сомневаюсь) .
Ну расскажу про первый пункт, так как после его доказательства второй пункт перестанет влиять на игры.

Тут просто проблема в том что автор видимо не до конца понимает какие бывают игры. Он вероятно думает что в игре надо обязательно безпрерывно исполнять на клвиатуре какие-то невероятные комбинации и анализировать ситуацию. В некоторых играх по самой своей сути погружение в историю намного выше чем в книгах или фильмах. В книгах или фильмах ты жрешь что дают в той дозировке какую автор предусмотрел, а в игре ты можешь тупа постоять афк посмотреть на что-то, отойти куда-то, хуй знает что еще сделать. То есть в игре ты сам гле тебе недостает погружения его оьеспечиваегь своими действиями.
Аноним 23/05/18 Срд 02:26:45 #173 №3015136 
>>3012985
> драма с философским подтекстом, глубокомысленными размышлениями и экзистенциалтным кризисом
Меня одного всегда тянет блевать от этого? Я не знаю, но почему-то почти всегда когда все что построено полностью вокруг этой параши реально оказывается парашей. Все этих их говномысли легко извлекаются и нету толку в том что они эту хуйню повторяют в миллионный раз подряд. Еще свои какие-то маняметоды решения этих филосовских вопросов суют, типа раз в его высере персонажи поступили так, значит и в реальности так надо, когда на самом деле в условиях заданной системы там решения нет. Только то которое лично тебе больше нравится. Если че я так, максимально усредненно расписал, но все по своей сути всегда сводится к этому.
Аноним 23/05/18 Срд 03:31:42 #174 №3015156 
Ебать долбоебство, искусство это ВСЕ

Искусство это система приемов и методов в какой-нибудь отрасли практической деятельности; мастерство. Военное искусство. Искусство плавать. Искусство управления.
Аноним 23/05/18 Срд 05:56:57 #175 №3015212 
>>3012824 (OP)
>активный режив
>пассивный режим
Какая-то псевдонаучная хуита. Даже если и было бы все так просто - прием-передача, - почему я не могу остановиться посреди локации чтобы посмотреть на горы пару минут, как я часто и делаю? Короче он на хуй идет
Аноним 23/05/18 Срд 06:09:44 #176 №3015214 
>>3015001
>понять как задумал автор
Ээээ. Задумка автора находится в его голове, другие люди не могут читать мысли. Дальше всё просто. Как сделать так, чтобы другие люди поняли? Нужно:
1) Определиться с таргет аудиторией, её обычными знаниями. То есть, решить для кого ты собственно высираешь свой высер. Если этого понимания нет, значит ты дебил, который сам себе рассказывает истории, а не читателям.
2) Уметь грамотно выражать свои мысли. Это базовое требование для любого писателя/художника. Любой создатель должен уметь ставить себя на место своих читателей, которые не имеют в голове мыслей создателя, а значит делать так, чтобы было понятно им. Иначе ты дебил, не умеющий создавать ничего.

тл;др
У тебя искаженное видение мира, где ты обожествляешь авторов, преподнося их как абсолютное идеальное божество, так что в случае если кто-то что-то не понял или не воспринял, это вина целиком и полностью на читателе и его обязанность "поумнеть, иначе дебил", а "автор всегда прав и идеален". Такая абсурдная позиция может быть выгодна только бездарным создателям, которые таким образом оправдывают свое неумение нормально делать, перекладывая с больной головы на здоровую (читателей). Значит ты либо такой жалкий бездарь, либо простое быдло читатель-верующий, которому доставляет молиться на господина. Ну как все эти школьники-подсосы ютубовских знаменитостей, обожествляющих их и везде яро защищающих и огрызающихся на критику их идолов.
Аноним 23/05/18 Срд 06:17:16 #177 №3015219 
>>3013464
>>3012841
Проиграл с пидорах-дегенератов, которым опять злые пиндосы в штаны насрали
Аноним 23/05/18 Срд 06:29:29 #178 №3015224 
>>3015156
Система приемов и методов это как раз мастерство.

>псевдонаучная

Ты мудак что ли блять, искусство не работает с точными категориями, там нету доказательной базы как в науке. Захотел сказать старпер так- сказал, ты не к словам цепляйся а к сути сказанного. Он сказал- искусство не может быть интерактивным, т.е если зритель может залезть на сцену в театре и походить посреди актеров, то это не театр а балаган, вот че он говорит.

>почему я не могу остановиться посреди локации чтобы посмотреть на горы пару минут, как я часто и делаю?

Можешь, только это демагогия ебаная. Если в бочке с говном плавает кукурузка, значит ли это что бочка наполнена кукурузой?
Гавна поешь, кстати.
Аноним 23/05/18 Срд 06:30:08 #179 №3015225 
>>3015224
>>3015212
>
>
Вот этому хохлу отвечал.
Аноним 23/05/18 Срд 06:38:36 #180 №3015228 
>>3013856
>культурная ценность
>определяет искусство ценой
Ну вот, в точности кая я и сказал >>3012875
Знаменитость = дорого стоит = искусство.
С древности "искусство" было только для богатой знати как их элитный кружок. Так и пошло до сих пор, дорогие оперы, дорогие картинные галереи = искусство, а мп3 и картинки в интернете - хуйня.
Аноним 23/05/18 Срд 06:41:40 #181 №3015229 
>>3015224
> то это не театр а балаган
Вот именно, что "не театр", а не "не искусство"
Аноним 23/05/18 Срд 06:56:06 #182 №3015238 
>>3015229
Ты пытаешься размазать смысл "искусства" на всё, таким образом его уничтожить. Кому такое нужно, сам себе ответь.
Аноним 23/05/18 Срд 07:07:58 #183 №3015250 
Книги тоже, получается, не искусство? Мозг же постоянно генерирует визуальные образы.
Аноним 23/05/18 Срд 07:20:50 #184 №3015259 
>>3015238
Искусство и так довольно обширное понятие.
Аноним 23/05/18 Срд 07:25:43 #185 №3015262 
>>3015259
Смотря в чьих руках. Демагоги всегда размазывают, чтобы было пространство для манявров.
Аноним 23/05/18 Срд 07:30:16 #186 №3015267 
>>3015262
Любое определение прочитай из любого словаря.
Те, кто не знает, что такое искусство, сужают его до микроскопических размеров, а на самом деле термин довольно общий.
Аноним 23/05/18 Срд 07:37:27 #187 №3015275 
>>3015267
Тогда выходит, что ты тут постишь сам не знаешь про что.
Аноним 23/05/18 Срд 07:42:27 #188 №3015279 
>>3015275
Почему не знаю? Просто я вижу, что игры подходят под формальное определение искусства. А если они подходят- зачем сопротивляться и что то выдумывать?
Аноним 23/05/18 Срд 07:45:50 #189 №3015281 
>>3015279
>формальное определение искусства
Так есть определение или нет?
Только не надо
>Определение есть, но не имеющее определенного смысла
Это и означает, что определения нет.
Аноним 23/05/18 Срд 07:50:15 #190 №3015286 
>>3015279
>Почему не знаю?
Что такое искусство?
Аноним 23/05/18 Срд 07:54:13 #191 №3015289 
>>3015281
Я никогда не говорил, что определения нет, никогда не говорил, что определение не имеет смысла. Я лишь говорил, что искусство довольно общее понятие. Вот животное тоже общее понятие. Им может быть и мышь и слон. При чем не обязательно самый лучший слон на свете, любой слон- животное. Но ты ведь не скажешь, что у слова животное нет смысла? Так же и с искусством, оно вмещает в себя очень много различных вещей, и при этом не дает никакой качественной оценки. Песня это всегда искусство, хоть гениальная, хоть посредственная. И видеоигры тоже искусство, всегда, любые, хоть понг, хоть тургор. Те кто говорят вот эта игра искусство, а вон та нет- не знают, что такое искусство и что значит это слово.
Аноним 23/05/18 Срд 07:56:12 #192 №3015292 
touhou-izayoi-sakuya-art-devochka-shestirionki.jpg
>>3015286
Когда я стараюсь творю блядь это исскусство, а когда другие высерают, это говно. Сделал я = неговно = исскусство. Вот так сука
Аноним 23/05/18 Срд 07:57:45 #193 №3015296 
>>3015286
Искусство (от церк.-слав. искусьство (лат. experimentum — опыт, проба); ст.‑слав. искоусъ — опыт, испытание) — образное осмысление действительности; процесс или итог выражения внутреннего или внешнего (по отношению к творцу) мира в художественном образе; творчество, направленное таким образом, что оно отражает интересующее не только самого автора, но и других людей.
Аноним 23/05/18 Срд 07:58:17 #194 №3015297 
>>3015289
Ты не ответил на вопрос >>3015286
Дедок в ОП знает что такое искусство и говорит об этом.
Я знаю что такое искусство и согласен с ним.

Ты говоришь, чито не согласен? Но как ты можешь быть несогласен если даже не знаешь что это такое? Сначала дай конкретное определение, а пом уже разговаривай, иначе ты тут пиздишь сам не знаешь о чем.
Аноним 23/05/18 Срд 08:02:00 #195 №3015304 
>>3015296
И к чему эта бессмысленная графоманская паста? Ничего не понятно же, нагромождение слов. Ты своими словами поясни ясно значение искусства. Пока ты молчишь, а значит ничего не понимаешь сам, типичное трепло-демагог.
Аноним 23/05/18 Срд 08:03:08 #196 №3015307 
>>3015297
А я про него словам вижу, что он нихуя не знает об искусстве, а как выше по треду было сказано, бунтует против нового и непонятного, как и все старики. И если ты с ним согласен, то ты тоже явно не в теме.
Аноним 23/05/18 Срд 08:06:42 #197 №3015310 
>>3015304
Если ты не понимаешь смысл этой пасты, какой смысл тебе ее же своими словами объяснять?
Аноним 23/05/18 Срд 08:08:21 #198 №3015313 
>>3015307
Ты ничего не видишь, если не можешь ничего объяснить. Это только твои чувства - противоположность разума, то есть противоположность понимания. Ты тупо копротивляешься потому что он и его утверждение тебе не нравятся. Но это ничего не значит, ибо действительность/правда не имеет никакого отношения к нравится/не нравится.
Аноним 23/05/18 Срд 09:02:34 #199 №3015362 
.mp4
>>3012825
>его мастер-классы посещали авторы сценария «Игры престолов»
Аноним 23/05/18 Срд 09:41:50 #200 №3015393 
>>3015313
Ты требуешь моих объяснений чтобы придраться к формулировке и развести очередную софистику. Когда я кидаю определения со словарей, тебе просто нечем крыть, ведь игры в эти определения вписываются прекрасно.
Аноним 23/05/18 Срд 09:54:48 #201 №3015407 
>>3015219
Лол, имбецил-"либерал" натужно гогочет, пытаясь заразить окружающих тупорылым смехом. Неуспешно.
Аноним 23/05/18 Срд 13:44:50 #202 №3015962 
>>3015393
Определение говно, словари и вики правят люди, которые не являются экспертом в очень сложных/емких понятиях. В лучшем случае они пойдут к искусствоведу, спосят че как сука и потом перенесут на бумагу или в статью вики без полного понимания вопроса.
Ты зацени что нахуярили в стать электрического заряда в вики.
Но даже если цепляться к обоссанному определению выше, то какую образность и в каких играх ты наблюдал? Какой объект искусства ты видел?
А нихуя ты не наблюдал, потому что образов в конвеерной массмедиа параши НЕТ, это ведь вся суть стрижки бабла- изъять глубину из продукта.
Аноним 23/05/18 Срд 14:55:07 #203 №3016174 
>>3015962
Ну смотри, понг через простые геометрические фигуры изображает игру в теннис. Образность? Образность. Все.
Аноним 23/05/18 Срд 15:01:12 #204 №3016191 
>>3016174
Это не образ а говно.
Аноним 23/05/18 Срд 15:02:07 #205 №3016194 
>>3016191
А черный квадрат тогда почему не говно?
Аноним 23/05/18 Срд 15:16:04 #206 №3016240 
>>3014048

Так, я так понимаю, ты предлагаешь разделять искусство и развлечение? Логично, но это не антагонистичные понятия, а перекрывающиеся. Любое искусство - развлечение (возможно изначально было не так, не могу сказать про наскальную живопись и иные примеры сверхраннего искусства, но далее оно несёт две функции: самовыражение автора, и получение удовольствия зрителя/читателя/наблюдателя), но не любое развлечение - искусство, тут всё понятно, если не брать в расчёт семантические выкрутасы. Так что это всё равно развлечение в том или ином виде ,и я не вижу принципиальных причин называть литературу видом искусства, а играм в этом статусе отказывать.
Аноним 23/05/18 Срд 15:28:23 #207 №3016283 
>>3012824 (OP)
Что это за нонейм хуйло и нахуй тут его мнение?
Игра - искусство в большей степени, чем книги, картины и даже кино.
Художественная книга имеет сюжет, который так или иначе разворачивается во времени. В фильме к этому прибавляется двухмерная картинка, то есть это искусство "четырех измерений" - два на картинку, одно на звук, одно на время, которое определяет степень изменения обстоятельств на экране. Естественно, "измерения" в кавычках, понятие искусственное и дано для понимания. Можно даже уточнить и сказать "степени измерения свободы". Картина стоит особняком - это статичный кадр, передающий момент, но не всю историю. Да, через картину можно передать события, произошедшие и за тысячу лет, но это будет метафора, которая так или иначе открыта для интерпретаций. Говоря просто, у художника меньше степеней свободы.
Игра же больше, чем искусство "четырех измерений". Настоящая игра, не интерактивное кинцо без вариативности, имеет все пять, если не шесть: 2 на изображение, 1 на звук, 1 на время, потому что без времени нет действия, 1 на возможность оказаться в альтернативном варианте развития событий. Это целая новая плоскость, с которой можно экспериментировать, пустить на пользу повествованию. Зритель из пассивного наблюдателя становится творцом, но степень его творчества тщательно отмерена разработчиком не всегда, а значит, может обеспечить еще большее погружение, внести в добавление к плоским эмоциям пассивного наблюдения еще и эмоции ответственности, вины, отчаяния, да хоть настоящий катарсис, если таланта хватит. Повторное прохождение или наличие пользовательских сохранений накладывает еще одну степень свободы: способность изменить то, что уже случилось. Нежелательный опыт генерирует предзнание для последующих попыток, таким образом, играющий по сути получает способность путешествовать в игровом времени и видеть события игры так, как их видит разработчик. Если фильм можно перемотать, то игру можно перемотать и изменить ход событий. Можно не согласиться и отнести это к вариативности, но я выношу отдельно от нее из-за элемента предзнания Конечно, немногие игры делали из этого фичу, но когда делали, это всегда хорошо запоминалось.
Я бы мог начать рассуждать про VR и про то, как в нем можно испытать иллюзию полноценного нахождения в игровом мире всем телом, а не только разумом, но не буду, потому что развалить старого эстетствующего пидораса можно и без этого.
Аноним 23/05/18 Срд 15:35:02 #208 №3016303 
>>3012957
>он ещё и марксист
Все ясно.
Аноним 23/05/18 Срд 15:37:34 #209 №3016310 
>>3016283

Ты во всё прав, но с этим товарищем вообще спорить бесполезно, потому что он дал своё определение искусств, и пляшет исключительно от него.
Аноним 23/05/18 Срд 15:44:53 #210 №3016323 
>>3016283
>Игра - искусство в большей степени, чем книги, картины и даже кино.
>Художественная книга имеет сюжет, который так или иначе разворачивается во времени. В фильме к этому прибавляется двухмерная картинка, то есть это искусство "четырех измерений" - два на картинку, одно на звук, одно на время, которое определяет степень изменения обстоятельств на экране.
Проиграл в голосяндру с этого прибавлятеля. Ну расскажи тогда, как ты объяснишь тот факт, что умные люди читают книги (1 измерение, значит самое примитивное), а быдло только кино смотрит (3 измерения, почти топ)?

>>3016310
>Ты во всё прав
Дебил дебилу брат по разуму, кек.
Аноним 23/05/18 Срд 15:47:51 #211 №3016329 
>>3016310
Тогда он просто долбоеб, над которым любой академический художник посмеется и забудет. Не то, чтобы я сильно уважал академиков, но у них хотя бы все правильно отсортировано, и на любой вопрос есть ответ, над которым не одно поколение думали, а потом еще столько же оттачивали, чтобы таким вот словоблудам нечего было сделать, кроме как окуклиться в своем манямирке, не имея способности повлиять на общепринятое положение.
Аноним 23/05/18 Срд 15:49:00 #212 №3016332 
>>3016323
>Ну расскажи тогда, как ты объяснишь тот факт, что умные люди читают книги (1 измерение, значит самое примитивное), а быдло только кино смотрит (3 измерения, почти топ)?
Это тупые совковые ярлыки, а не факт. Которые тебе вдолбили с детства и от которых ты по своей тупости никуда не денешься. А теперь давай, доказывай, что бабка читающая Донцову умней человека, смотрящего Кубрика.
Аноним 23/05/18 Срд 15:49:39 #213 №3016334 
>>3016323
>Ну расскажи тогда, как ты объяснишь тот факт, что умные люди читают книги (1 измерение, значит самое примитивное), а быдло только кино смотрит (3 измерения, почти топ)?
Но смотрит ли быдло малобюджетные ужастики с 3.5/10 на имдб?
Я так не думаю!
Шах и мат илитарию.
Аноним 23/05/18 Срд 15:51:46 #214 №3016339 
>>3016332
Является ли "киноэкран"-трактовка Космоодиссеи составной частью соответствующего фильма? Иначе говоря, была ли она заложена в фильм режиссёром, или привнесена в него извне Агером?
Аноним 23/05/18 Срд 15:52:17 #215 №3016340 
>>3016323
> как ты объяснишь тот факт, что умные люди читают книги
Все читают книги. При чем умные люди тут не в большинстве, основная масса литературы приходится на детективы и любовные романы, у нас еще попаданцев любят. Сам понимаешь аудиторию всего этого.
Аноним 23/05/18 Срд 15:56:24 #216 №3016358 
>>3016323

Я не знаю откуда ты это взял. Мои наблюдения показывают, что умные люди читают книги, смотрят кино, играют в игры, даже комиксы могут почитывать. Тупое быдло, ВНЕЗАПНО тоже читает книги, смотрит кино, играет в игры, читает комиксы. Разница только в том какие книги, фильмы, игры, комиксы читают одни, а какие другие, и даже это не железно, потому что ничто не мешает умному человеку насладиться глупой книгой по какой-либо причине, или глупым фильмом. Впрочем самые крайности в обеих категориях - гениальные учёные и беспросветные дебилы не потребляют ничего из этого у одних нет времени, возможности и желания, у других потребности как таковой. Или ты пытаешься мне доказать, что кино тоже не искусство?
Аноним 23/05/18 Срд 15:59:40 #217 №3016365 
>>3016323
Эх, дружище, зря споришь. Видишь ли, чем ближе к объективной реальности, тем проще воспринимается. Книга - всего лишь описание, картинку додумываешь сам. Картина - лишь изображение, динамику ты в нее добавляешь в своем разуме. А вот в кино ни прибавишь, ни убавишь - просто сиди и наблюдай. Обычная игра имитирует жизнь и принятие решений в ней, что для многих уже невыполнимая задача а вот способность загрузиться и переделать мало того, что нереальна, так еще и требует полноценного анализа своих действий для успешного применения. Если ты не понял, как ошибся или что ошибся в принципе - то ты либо продолжишь идти по нежелательному пути, либо будешь повторять ту же ошибку снова и снова.
Конечно, если играющий - разработчик, то он находится как бы над игрой, поэтому для него проходить собственную игру не сложнее, чем смотреть кино.
Аноним 23/05/18 Срд 15:59:41 #218 №3016366 
ИГРЫ ЭТА ИСКУСТВО!!! Я ГЕЙМЕР И Я ГОРЖУСЬ ЭТИМ!!!!!!
Аноним 23/05/18 Срд 16:00:46 #219 №3016369 
>>3016339

А ничего, что фильм вышел раньше книги, и это плод работы сразу двух творцов, Кларка как сценариста и писателя, и Кубрика как режиссёра? И именно он стал культовым, а не вышедшая позже книга.

Я впрочем не люблю Кубрика в целом и Одиссею в частности. А Кларка и подавно, он как автор НФ безбожно проигрывает многим современникам, но это на мой личный вкус.
Аноним 23/05/18 Срд 16:02:41 #220 №3016376 
>>3016369
Я не про книгу, а про google: screen theory 2001.
Аноним 23/05/18 Срд 16:03:05 #221 №3016378 
>>3016369
А Кларк что-то кроме концепции геостационарного спутника придумал? Не люблю его из-за излишней приземленности.
Аноним 23/05/18 Срд 16:03:08 #222 №3016380 
>>3016332
>врёти
А, ну ясно.

>А теперь давай, доказывай, что что я тут на черрипикал
Нахуй иди, лол. Конечно можно подобрать отдельное наоборот.
А на самом деле всё обстоит как ты написал, только наоборот.
По возрастанию "измерений":
1 - книги, умные предпочитают, дауны избегают
2 - комиксы, умные читают, дауны в основном избегают
3 - кино, все смотрят
4 - игры, играют только дети (самые дно людей), даже тупые взрослые избегают

Почему так? А потому, что чем больше измерений, тем меньше голова должны работать, достраивая отсутствующее. В книгах мозгу нужно больше всего достраивать (изображение, движение, звук), а в кино ничего не нужно, там как в реале, просто открывай рот и жри готовое. Поэтому чем тупее, тем более тяготеют к большим измерения.

И еще важный момент касательно самих произведений. Чем меньше измерений, тем больше свобода творчества, т.к. легче воплотить. Как пример, в книге запросто можно писать про что угодно, а вот кино очень сильно ограничено, т.к. нужно искать актеров (которые могут сосать), декорации очень дороги и сижи-графика тоже. В результате, чем больше измерений, тем тупее и короче произведения. Безмозглым дебилам в самый раз.
Аноним 23/05/18 Срд 16:05:55 #223 №3016385 
>>3016380
>как ты написал
Эй, придурь, ты либо удобных собеседников себе выбираешь, либо не умеешь различать, с кем говоришь. А говоришь ты с левым антоном.
Аноним 23/05/18 Срд 16:09:11 #224 №3016395 
>>3016385
Я говорю с "Аноним"-ом. Протри глаза от говна и прочитай имя запостившего.
Аноним 23/05/18 Срд 16:10:27 #225 №3016401 
>>3016395
Но это разные имена. Просто выглядят похоже. Аноним и Aнoним, в смысле.
Аноним 23/05/18 Срд 16:13:30 #226 №3016414 
>>3016395
Ну путешествуй тогда нахуй, демагог, можешь еще список удобных вопросов на листочек выписать.
Аноним 23/05/18 Срд 16:13:56 #227 №3016418 
>>3016401
Не пизди, ты не цифровой разум, чтобы видеть разницу.
Аноним 23/05/18 Срд 16:19:29 #228 №3016436 
>>3016414
>назвался Анонимом
>Но я не он!
Лел, этот поломался.
Аноним 23/05/18 Срд 16:34:23 #229 №3016478 
>>3016436
Не хочешь опровергать по существу - не надо. Мне-то какая разница.
Аноним 23/05/18 Срд 16:43:37 #230 №3016496 
>>3012824 (OP)
Хуйню пизданул, дебил старый.
Погуглил что это за пидор. Оказалось какой-то распильщик и автор говно-книжек. Полный ноль, как личность.
Мимо Элита Интернетов
Аноним 23/05/18 Срд 16:44:30 #231 №3016497 
>>3016478
>вместо ответа перешел на обсуждение семенов
Не хочешь опровергать по существу - не надо.
Аноним 23/05/18 Срд 16:48:01 #232 №3016505 
>>3016497
Не хочешь отвечать на мой пост - не надо, так и скажи. Зачем дурачка из себя строишь?
Аноним 23/05/18 Срд 17:12:13 #233 №3016551 
>>3016380
> 1 - книги, умные предпочитают, дауны избегают
Слова человека, прочитавшего полторы книги максимум.
Как объяснишь существование любовных романов, детективов и попаданцев, да не просто существование, а доминирование на книжном рынке? Типа это все элитное чтиво только для умных, а быдло такого избегает?
Аноним 23/05/18 Срд 18:30:57 #234 №3016729 
Нет, так нельзя. Если игры искусство то покажите мне реальное полотно, от которого искусствоведа не потянет блевать?
А то размазали весь тред об универсальный аргумент Рамзана Кадырова- А ТЫ ДОКАЖИ ЧТО НЕ ИСКУССТВА! Какое-то верунство.

>>3016366
Двачую.
Аноним 23/05/18 Срд 18:49:54 #235 №3016769 
>>3016729
>корит кадырова за быдлоаргументацию
>сам обращается к авторитету
Пиздец лицемерие.
Аноним 23/05/18 Срд 18:51:27 #236 №3016771 
>>3016729
Тетрис
Аноним 23/05/18 Срд 19:03:33 #237 №3016803 
1467711769083.webm
>>3016769
А кому еще рещать этот вопрос? Анону что ли, блять, или тебе, дебилу?
На этой теме спекуляция идет далеко не первый год, и все больше геймерская среда уходит в какое-то неорелигиозное верование, дескать игры то ОГОГО. И высокое искусство, и новый пласт кульутры и вообще- киберспорт.
А по существу обсудить то вообще нечего, тред просто забит хачами с ДАКАЖИ ЧТО НЕ ИСКУССТВО, авторитеты- не авторитеты( Это любимый аргумент малолетнего долбоеба офк, душа пиздюка не может пережить что ему кто-то будет указывать. МАМА НЕ ЗАКОН), википидорство, В США СКАЗАЛИ ЧТО ИСКУССТВО, КТО ТЫ ТАКОЙ ЧТО БЫ СОМНЕВАТЬСЯ В ПИНДОССИИ.

Помню предыдущий тред, там оп писал дипломную работу о видеоиграх как искусстве, а аргументы в пользу своей голой гипотезы спрашивал на дваче, карлы, в треде блять. Ну его хуями и накормили, недоумка.
Аноним 23/05/18 Срд 19:05:10 #238 №3016808 
>>3016803
> ДАКАЖИ ЧТО НЕ ИСКУССТВО
Ну так доказали уже?
Аноним 23/05/18 Срд 19:11:51 #239 №3016825 
>>3012824 (OP)
>разум зрителя был в покое
То есть книга, написанная не на родном языке, не является искусством?
Фильм с кучей персонажей не является искусством?
Диалоги, блядь, не являются искусством?
Аноним 23/05/18 Срд 19:15:02 #240 №3016831 
14819903022040.jpg
>>3016803
>авторитеты- не авторитеты
>СКАЗАЛИ ЧТО ИСКУССТВО, КТО ТЫ ТАКОЙ ЧТО БЫ СОМНЕВАТЬСЯ В
Не авторитеты - авторитеты?
Аноним 23/05/18 Срд 19:15:31 #241 №3016833 
49e414ed531b87bda1147c5f9e4e9b24.jpg
>>3016803
Это всё сделать достаточно простое.
Дайте точное определение искусства и посмотрите, насколько вг подходит под формальные признаки.
Тезис старого пердуна про то, что искусство - это когда у человека мозг не работает, несколько не валиден.
Ну и вообще-то детективы, ужасы и любовные романы я точки зрения старых пердунов тоже не являются искусством.
А пикрилейтед - вполне.
Аноним 23/05/18 Срд 19:16:43 #242 №3016834 
>>3016825
За этого товарища уже пояснили в треде.
Он любитель простеньких вещей.
Аноним 23/05/18 Срд 19:19:47 #243 №3016843 
1310804472956.jpg
redgirl.jpg
>>3016729
Аноним 23/05/18 Срд 19:19:52 #244 №3016844 
>>3016825
>То есть книга, написанная не на родном языке, не является искусством?

Ну является, но передается с искажениями. Тут по тому же принципу что и история Рахманинова с картиной Остров мертвых Беклина.

>Фильм с кучей персонажей не является искусством?

C какой кучей, кучей говна что-ли? Назови конкретно сколько, а так- не более 12ти человек, это ведь вопрос психологии.

>Диалоги, блядь, не являются искусством?

Платона?
Аноним 23/05/18 Срд 19:25:19 #245 №3016862 
>>3016843
Претенциозное говно для быдла. Вывернуть на изнанку Утопию Мора( ну вы поняли да? Не Фамилия а сука болезнь, тучки по городу летают , ух) может только абсолютно необыкновынный пиздюк с космическим самомнением. Где Томас Мор, а где этот хипстер обсосанный.
Аноним 23/05/18 Срд 19:28:12 #246 №3016870 
>>3016862
>Претенциозное говно для быдла.
Значит искусство.
Шах и мат, динозавры.
Аноним 23/05/18 Срд 19:28:15 #247 №3016871 
14336905825520.jpg
>>3016862
>Вывернуть на изнанку Утопию Мора
>Где Томас Мор
Аноним 23/05/18 Срд 19:28:59 #248 №3016876 
>>3016833
>искусство - это когда у человека мозг не работает

Он сказал- находится в покое, а не мозг не работает. Это у геймера мозг не работает, а для концентрации на ЧЕМ-ТО его не должно ничего отвлекать, понимаешь? Это я так его мысль понял, она, кстати, не его, я это часто слышу когда разговор идет о искусстве.
Насчет определения искусства- не ебу, я понимаю искусство как малое воздействие вызывающее большой резонанс в сознании человека.
Аноним 23/05/18 Срд 19:33:20 #249 №3016885 
wtf.jpeg
>>3012824 (OP)
>Произведение искусства — будь это картина, симфония или написанная история — требует, чтобы разум зрителя был в покое
Ну ок, даже по его стандартам есть дохуа игр с минимальным интерактивом, в которые могут играть даже глухонемые однорукие дцп инвалиды подрабатывающие фрезеровщиками (прим. Everbody's Gone to The Rapture) ну или играть на мерсе в овердроче

У игр есть доступ ко всем остальным видам искусства, или если объединить в одно целое изобразительное искусство, скульптуру (3д-моделинг), музыку, актерскую игру и литературу - то это все перестанет быть искусством?

Алсо, искусство вещь глубоко субъективная, которая сильно зависит от внешних факторов (конкретно в наше время от коммерции). Старик просто не способен одновременно обрабатывать столько информации, чтобы одновременно взаимодействовать с чем-то и восхищаться дизайном, музыкой и т.п. Поэтому придумал себе оправдание: "Да игры просто не искусство, поэтому они мне не нравятся".
Аноним 23/05/18 Срд 19:37:46 #250 №3016897 
>>3016885
>Поэтому придумал себе оправдание
Или придумываешь оправдание ты, если этот вопрос "глубоко" субъективен. очко твое глубоко, клоун
Аноним 23/05/18 Срд 19:39:49 #251 №3016899 
>>3016803
Тебе дали общепринятые определения слова искусство. Игры в них вписываются. Тут доказательств не требуется. Как не требуется доказательств того, что игры на данный момент самая комплексная и всеобъемлющая форма искусства (то, что игры включают в себя все возможные приемы литературы и кино я думаю сомнения не вызывает, как и то, что игры сочетают в себе изобразительные искусства и музыку). Если ты не согласен- доказывай, аргументируй.
Аноним 23/05/18 Срд 19:42:14 #252 №3016906 
b2NmKfizekM.jpg
>>3016897
>нет, ты
Аноним 23/05/18 Срд 19:49:09 #253 №3016919 
>>3016899
> общепринятые
Общекем принятые? Каким симпозиумом? Что пидорасы, оказывается, люди, тянули руки квалифицированные специалисты на серьезной конференции, а тут что? Игры пока что только вписываются в манямирок тех, кто считает игры чем-то большим чем банальным кайфожорством.
Аноним 23/05/18 Срд 19:50:19 #254 №3016921 
>>3016919
>Общекем принятые? Каким симпозиумом?
Ну уж точно не поспевающим за временем стариком, которому ты отсасываешь.
Аноним 23/05/18 Срд 19:50:34 #255 №3016923 
>>3016919
Ты не прав. Я не считаю игры чем то большим, чем кайфожорство. Просто я и искусство чем то большим не считаю.
Аноним 23/05/18 Срд 20:03:37 #256 №3016954 
>>3016923
Тебе просто не нравится современные стандарты искусства. Уверен есть что-то, что вызовет даже у тебя катарсис и этим не обязательно должен быть фильм, песня, игра или что-то подобное.
Аноним 23/05/18 Срд 20:08:28 #257 №3016969 
>>3013929
>Документалка о холокосте
Увы, но документалка как раз будет искусством.
Аноним 23/05/18 Срд 20:10:11 #258 №3016975 
>>3016954
Катарсис это кайфожорство
Аноним 23/05/18 Срд 20:10:18 #259 №3016976 
132506623922808391.jpg
>>3016954
>Уверен есть что-то, что вызовет даже у тебя катарсис
Единственное, что вызвало у меня чувство близкое к катарсису - это когда мне с пиздой поиграться дали. Всё остальное уже симулякры, в тч и искусство, которые иногда пытается вызвать у меня схожие ощущения. я вижу эти приемчики, но всё тщетно.
мимо с пятеркой по ИЗО
Аноним 23/05/18 Срд 20:10:45 #260 №3016978 
>>3016975
Двачую этого гедониста. Но кайфожорство - это не что-то плохое.
Аноним 23/05/18 Срд 20:33:57 #261 №3017039 
Кто-нибудь сможет вкинуть пример игры-искусства и пояснить?
Причем рандомно, желательно, лбая игра - искусство.
Аноним 23/05/18 Срд 20:35:13 #262 №3017042 
>>3017039
Mass Effect, Mind Path to Thalamus, Battlefield 1 - всё искуство
Аноним 23/05/18 Срд 20:37:34 #263 №3017046 
>>3017039
Мор (утопия) искусство? Искусство. В пруфы многочисленные выступления дыбовского
Аноним 23/05/18 Срд 20:41:16 #264 №3017060 
>>3017046
>Дылдовский
Это тот самый, который в начале нулевых с манифестом пау раз на кри выступал, а уже в конце десятилетия заебавшись одно и то же нести уже открещивался от всего?
Найс пример.
Аноним 23/05/18 Срд 20:41:20 #265 №3017061 
>>3017046
А Тургор еще большее искусство. Современное причем - вот тебе сюрреализм, смерть, голод, цвет и голые бабы.
Аноним 23/05/18 Срд 20:42:25 #266 №3017066 
>>3017060
Не открещивался, а переобулся. Ему надоело, что над ним смеются, как над художником, вот и решил теперь назвать свою студию Лабораторией.
Аноним 23/05/18 Срд 20:44:30 #267 №3017070 
>>3012824 (OP)
> — Интерактив — это не искусство.
Ну тогда ааа говно как раз искусство, которое мы все заслужили.
Аноним 23/05/18 Срд 20:45:28 #268 №3017073 
>>3017066
Да он прямым текстом говорил на подкастах, что был глуп и наивен.
Аноним 23/05/18 Срд 20:47:54 #269 №3017079 
>>3017061
О, да, прям искусство искусств. Захуярим хардкорную игру с сиськами и наведем туману - вот тебе и Искусство с большой буквы И. Охуенно просто.
Аноним 23/05/18 Срд 20:48:47 #270 №3017081 
2.jpg
>>3017073
А еще он успел поныть, что быть человеком-мемом неприятно. И Дыбовский-бинго ему не понравился. На самом деле ничего он уже не поделает - только и может так же высокопарно понятия подменять.
Аноним 23/05/18 Срд 20:50:05 #271 №3017082 
>>3012824 (OP)
Главное, после каждого пука в игре писать кодзима ебана кодзима уровень сделалКолзимаКОДЗИМА
Аноним 23/05/18 Срд 20:55:45 #272 №3017090 
undertale.jpg
abzu.jpg
LifeisStrangebox.jpg
>>3017039
ABZU - охуительное сочетание визуального ряда и музыки, тяжело остаться равнодушным, очень красиво. Необычное управление очень хорошо сочетается с водной атмосферой.
Видео для примера:
https://www.youtube.com/watch?v=P2G54w8H4oM

Life is Strange
Захватывающая история о подростке, который научился управлять временем. Простая семейная драма переплетается с морально сложными вопросами.

Undertale
Пост-модернистский абсурдный сюжет и юмор, за которыми кроется очень простая мораль: "Давайте жить дружТе кого мы презираем/боимся/ненавидим чаще всего такие же люди, у которых есть своя, такая же полная жизнь."
Аноним 23/05/18 Срд 20:59:13 #273 №3017098 
>>3017090
Тебе же сказали - пост-модернизм не искусство.
Аноним 23/05/18 Срд 21:00:36 #274 №3017101 
>>3017098
>Тебе же сказали
Я не он, но кто же это сказал?
Аноним 23/05/18 Срд 21:00:52 #275 №3017102 
DoNotWantDog (1).jpg
>>3017090
Ой, блядь, заберите свое ИССКУССТВА нахуй, я в игры поиграю.
Ебать толсто.
Аноним 23/05/18 Срд 21:10:59 #276 №3017119 
>>3017101
Джентльмен в ОП-посте.
Аноним 23/05/18 Срд 21:26:12 #277 №3017150 
>>3017119
Старикан, который хочет до смерти досидеть на отработанной и знакомой схеме?
Аноним 23/05/18 Срд 21:33:08 #278 №3017159 
>>3017150
Да.
Аноним 24/05/18 Чтв 12:48:33 #279 №3019143 
Зачем давать определения искуству? Мне приятно, что игры - искуство - значит они искуство.
Аноним 24/05/18 Чтв 13:17:14 #280 №3019254 
>>3012957
Братан ебать ты его приложил
Аноним 24/05/18 Чтв 13:22:25 #281 №3019269 
>>3019254
Двачую
Аноним 24/05/18 Чтв 19:32:05 #282 №3020515 
>>3012957
>"здесь нужно, чтобы персонаж вздохнул и посмотрел вдаль, это отличный приём"
А, теперь понятно, у кого учились авторы всей этой ебаной писанины в столбах вечности.
Аноним 24/05/18 Чтв 22:31:47 #283 №3020961 
>>3017090
>ABZU
Вот уж не думал, что найдутся люди, которые будут называть скринсейверы вроде Journey, ico или вот этой хуйни искусством.
>Life is Strange
Тупая история про тупых японских подросктов, полная логических и сюжетных дыр.
>Undertale
Тут остановлюсь подробнее:
- каловый пиксель-арт, хуже просто нет (я ебал, текстура пола - это один цвет, у спрайтов нет шейдинга, сами спрайты максимально уебанские);
- сюжет, написанный пиздюком-фурфагом, кем Тоби и является. В одной вселенной может существовать несколько временных ответвлений, в которых ГГ может быть как добрым, так и злым, что превращает его в тупую куклу без прописанного характера;
- автор понапиздил идей из Earthbound и OFF и дал поиграть пекарям, которые в своей жизни не проходили ни одной игры, а те назвали это шином. Хуйня/10.
Все игры проходил, вегетардией или импотенцией не страдаю.
Аноним 25/05/18 Птн 10:41:07 #284 №3022248 
>>3020961
чо положительного в этих играх совсем ничего нет?
Аноним 25/05/18 Птн 10:53:15 #285 №3022292 
>>3022248
Есть, для тех, кому эти игры нравятся. Искусство - такая штука, она для всех и одновременно индивидуально, каждый найдет себе что-нибудь по душе и найдется хотя бы один мамин критик, который это обосрет.
Аноним 25/05/18 Птн 10:54:44 #286 №3022296 
>>3020961
Андертейл копирует пиксель арт мамки с фамикома, ясен хуй там нет шейдинга, ты просто слишком мал, чтобы понять
Аноним 25/05/18 Птн 10:57:14 #287 №3022303 
>>3022296
Если бы он копировал стиль мамки ещё раз доказывает тот факт, что Тоби - хуйлан без фантазии, то у всех спрайтов был бы аутлайн. У ГГ, например, он есть? Ну вот и неча пиздеть.
Аноним 25/05/18 Птн 11:01:55 #288 №3022319 
https://www.youtube.com/watch?v=5kuRE0FcuTc
Аноним 25/05/18 Птн 11:26:40 #289 №3022421 
25246re-1478849243.jpg
14533876082431.png
14702210698360.jpg
>>3017039
The Last of Us, Gravity Rush 1-2, Silent Hill 2, Ico.
Тут, в целом, пояснения вообще не нужны.
Аноним 25/05/18 Птн 11:45:59 #290 №3022472 
>>3022421
>Ico
Ссу тебе на голову.jpg
Ссу тебе в рот.jpg
Аноним 25/05/18 Птн 11:52:18 #291 №3022487 
>>3022472
Что, печет, клоун? Ну ничё-ничё, с возрастом от зашоренности только больнее будет.
Аноним 25/05/18 Птн 12:00:26 #292 №3022509 
15268419035120.jpg
>>3022487
Консолеребёнок не может понять, что скринсейвер - это не игра, и продолжает копротивляться.
Аноним 25/05/18 Птн 12:03:22 #293 №3022527 
>>3017039
https://store.steampowered.com/app/536690/AENTITY/
Просто сразу шах и мат "игрынеискусства"блядям.
Аноним 25/05/18 Птн 12:04:20 #294 №3022533 
>>3022509
Ютубогеймер, заткнись. И проваливай, убожище
Аноним 25/05/18 Птн 12:05:18 #295 №3022538 
>>3022509
Ты даже не играл, биомусор 2000 года рождения, зато верещишь про скринсейвер.
Аноним 25/05/18 Птн 12:11:44 #296 №3022568 
>>3022533
>>3022538
А мне и играть не надо, чтобы через "геймплейные" видео понять, что высеры типа Journey и ико - это залупа без вообще какой-либо смысловой нагрузки. Для вас, наверное, симулятор полёта лепестка от создателей жорни - шедевр для илиты. Похуй, что там нет смысла, но зато эксклюзив. Жду ещё больше переходов на личности без аргументации.
Аноним 25/05/18 Птн 12:15:35 #297 №3022577 
>>3022568
Flower не эксклюзив. А называть уж Ico скринсейвером это такое прям... Dark Souls или The Last Guardian скринсейверы?
Аноним 25/05/18 Птн 12:18:30 #298 №3022586 
>>3022303
Вообще то есть
Аноним 25/05/18 Птн 12:22:24 #299 №3022599 
>>3022568
А мне достаточно твоих постов, чтобы стопроцентно быть уверенным что ты наитупейший долбоёб. Ты бы хоть определился с показаниями - скринсейвер или бессмысленные? Потому что вереща про скринсейвер должно подразумеваться отсутствие геймплея, что откровенный пиздёж как минимум касательно ико - там достаточно элементов платформера, пазлов и боёв, говоря про отсутствие смысла, ну, буквально, подразумевается отсутствие смысла, только в чём? К геймплею неприменимо, тогда в сюжете, или в трате на игру времени? В обоих случаях претензия сомнительная.
>Высрал хуйню про скринсейвер, пренебрежительно отзывался о "людях, которые в это играют", называет консоледетьми
>Плачет про "пирихот на личнасти, мам"
Биомусор как есть.
Аноним 25/05/18 Птн 12:29:44 #300 №3022627 
>>3022599
Мань, дело не в том, что кто-то в это играет и ему это нравится, а в том, что кто-то называет это шедевром.
>>3022586
Окей, обтекаю.Но всё равно пиксель-арт там говно, и даже в мамке он был лучше.
Аноним 25/05/18 Птн 12:43:12 #301 №3022654 
>>3022627
А может дело в том, что кто-то необоснованно называет это скринсейвером? Признание шедевром дело субъетивное, а объективно то, что игра не является скринсейвером.
Аноним 25/05/18 Птн 12:57:39 #302 №3022691 
4f790fb4d187d5d67578f8f97d7cc6d4.jpg
Хороший тред. Ругайтесь дальше.
Аноним 25/05/18 Птн 13:33:27 #303 №3022770 
>>3012824 (OP)
>Интерактив — это не искусство
>>3022509
>скринсейвер - это не игра
>>3012824 (OP)
>Зритель должен быть пассивным
Аноним 25/05/18 Птн 13:47:39 #304 №3022807 
Что-то быстро вы выдохлись. А итог один - покормили зеленого залетного и ни к чему не пришли.
Аноним 25/05/18 Птн 14:07:54 #305 №3022865 
>>3022807
Выдохлись? Зато накормили хуями деда, не считающего игры искусством
Аноним 25/05/18 Птн 14:11:28 #306 №3022875 
>>3022865
Да этому деду похуй на нас, он даже не узнает об этом фарсе. Хотя я тоже не согласен с ним, но кормить зелень не собираюсь
Аноним 25/05/18 Птн 14:24:41 #307 №3022916 
>>3012824 (OP)
>Активный разум — препятствие для глубокого опыта.
Define глубокий опыт. Define разум. Define активный разум. А то этот высер выглядит как пиздаболия ни о чем, что-то на уровне Гегеля или даже выше, танцы с бубном вокруг выдуманных из головы понятий.
Аноним 25/05/18 Птн 14:30:04 #308 №3022937 
>>3022875
Да вообще. Высказался дед по заданному вопросу, выразил свою точку зрения, а анон принес это с помпой ОФИЦИАЛЬНО, ибо дед АВТОРИТЕТ.
Аноним 25/05/18 Птн 14:34:02 #309 №3022953 
>>3022875
>спойлер
Ну по крайней мере ты адекватный дебил, знающий своё место - молчать под шконкой. Не то что кукаретики в треде, тупые, и выставляют тупость напоказ.
Аноним 25/05/18 Птн 14:38:14 #310 №3022970 
>>3022916
>Define глубокий опыт.
Глубокое погружение в произведение, когда ты, твои мысли и окружающая тебя действительность перестают существовать, заменяясь реальностью произведения.

>Define активный разум.
Когда ты думаешь сам вместо погружения в произведение (см. выше).

>А то этот высер выглядит
А ты выглядишь как дебил, но я сегодня добрый и попробовал разжевать очевидное, чтобы даже особо тугим было понятно.
Аноним 25/05/18 Птн 14:39:06 #311 №3022973 
>>3012825
>авторы сценария «Игры престолов» и разработчики Microsoft
Так вот откуда говнецом-то несет.
Аноним 25/05/18 Птн 14:42:20 #312 №3022980 
>>3022973
Для начала рот помой.
Аноним 25/05/18 Птн 14:45:05 #313 №3022989 
>>3022980
Но я не играю в игру от Майкрософт.
Аноним 25/05/18 Птн 14:46:10 #314 №3022992 
>>3022953
Просто я знаю, что споры в интернете - это полный пиздец. А с дебилами на дваче - подавно.
Аноним 25/05/18 Птн 14:46:17 #315 №3022993 
>>3012824 (OP)
Нахуй пшло, уебище. Я не кукoлдоомежка, что быть "пассивным" и в "принмающем режиме".
Аноним 25/05/18 Птн 14:57:04 #316 №3023021 
>>3022989
Майкрософт не делает игр.
Аноним 25/05/18 Птн 14:59:07 #317 №3023026 
>>3022993
Лол, классическое: "услышал звон, да не знает где он".
Аноним 25/05/18 Птн 15:03:41 #318 №3023038 
>>3023021
Он у него учились сценарии для винды писать?
Аноним 25/05/18 Птн 15:08:25 #319 №3023055 
>>3023038
Может графику и озвучку?
Аноним 25/05/18 Птн 15:11:20 #320 №3023068 
>>3023055
А он тут причем?
Аноним 25/05/18 Птн 15:23:09 #321 №3023091 
>>3022970
Т.е. Книги в принципе не могут дать глубокого опыта, потому что при чтении у тебя всегда активный разум?
Аноним 25/05/18 Птн 15:43:37 #322 №3023151 
>>3023091
Если ты читать не умеешь, высунув язык от усердия разбирая слова по слогам, то да. А нормальному человеку без разницы, читать или кино смотреть, одинаково естественно, само собой в голову входит.
Аноним 25/05/18 Птн 15:45:07 #323 №3023158 
>>3023151
Хороший у тебя манямирок, если ты реально думаешь, что никакой мозговой активности у тебя при чтении нет.

мимо_проходил
Аноним 25/05/18 Птн 16:47:25 #324 №3023317 
ANqUuCPu0E.jpg
>>3022627
>просили назвать примеры искусства
>назвал
>а че ты их шидеврами называешь????!!11
Чувак, проснись, ты обосрался
Аноним 25/05/18 Птн 16:50:13 #325 №3023330 
>>3023317
Да я и не спал.
Аноним 25/05/18 Птн 17:21:55 #326 №3023406 
>>3022970
>погружение в произведение
Погружение как во что? Как в ванную?
>когда ты, твои мысли и окружающая тебя действительность перестают существовать
Т.е. я нахожусь в состоянии сатори? Я думал, такое достигается с помощью медитативных практик. Или я физически перестаю существовать?
>Когда ты думаешь сам вместо погружения в произведение
Ты в любом случае думаешь, если ты что-то воспринимаешь. Искусственные нейронные сети проделывают огромную работу по классификации изображений. В мозге человека не происходит никакой магии, там точно так же нейронные сети проделывают кучу работы, для того чтобы даже банально распознавать образы на экране (сцене, картине, etc). То, что т.н. "мышление", "разум" и "внутренний диалог" - это механизмы природы, отличной от природы восприятия, - не более, чем антинаучные предрассудки. И то, и то имеет одинаковое право называться мышлением.
>А ты выглядишь как дебил, но я сегодня добрый
Соси хуй, быдло.
Аноним 25/05/18 Птн 17:23:34 #327 №3023410 
>>3023151
Но ведь при чтении ты как то представляешь себе события и героев, какая то картинка и звуки тобой выдумываются. А это уже активный разум. И не факт, что ты представляешь все так, как представлял автор.
Аноним 25/05/18 Птн 18:04:41 #328 №3023475 
>>3023406
Да, как в ванную. Произведение тебя обволакивает полностью и ты в нём растворяешься, теряя самосознание, которое из твоего переходит в произведение.
>Т.е. я нахожусь в состоянии сатори?
В смысле просветление? Я не знаю что это такое, не буддист. Но краем уха вроде слышал, что там не должно быть ничего, а значит и никакого произведения.
>Ты в любом случае думаешь, если ты что-то воспринимаешь.
Нет, конечно. Воспринимаешь ты естественно, как дышишь или сжимаешь сердце, сам того не замечая. А думать означает явственное думание, которое всегда направлено на себя, а значит вырывает из произведения.

Заметь, что я не пытаюсь тебя ни в чем убедить, а только описываю как это происходит на самом деле. Если тебе это непонятно/непостижимо, значит ты в принципе не способен на такое, на восприятие произведений, и я тут объясняю дальтонику как выглядят цвета (впустую).
Аноним 25/05/18 Птн 18:55:25 #329 №3023585 
>>3023475
При "погружении" в игру или книгу самосознание не теряется и никуда не переходит. Для того чтобы играть необходимо думание. Ты гонишь. Аргументировать лень.
Аноним 25/05/18 Птн 20:03:36 #330 №3023734 
9780495504047-us.jpg
>>3023475
>Воспринимаешь ты естественно
Угу, блядь, а когда ты бежишь дистанцию, или идешь до магазина, ты не естественно принимаешь решения? Ты все время думаешь, как переставить ногу в следующий момент? Когда ты плаваешь в среднем темпе, ты тоже дохуя о чем думаешь?
>явственное думание, которое всегда направлено на себя
Ну все, пошло-поехало. Явственное думание, хуе-мое. Жонглирование понятиями, обозначающими не верифицируемые явления, да и только. Пиздаболия, короче. Пиздуй обратно на свой философский факультет.
>описываю как это происходит на самом деле
Нет, это я тебе описываю, как оно на самом деле. Но у тебя предрассудки о разуме и мышлении человека на уровне ранней Эпохи Просвещения. И это НЕ комплимент.
>Если тебе это непонятно/непостижимо, значит ты в принципе не способен на такое, на восприятие произведений
Как одно из другого следует? Как из моей интерпретации феномена человеческого восприятия следует, что я неспособен к восприятию искусства? У меня для тебя книжка, пикрилейтед.
Аноним 25/05/18 Птн 20:24:53 #331 №3023783 
>>3023734
бля, брофист, сученок. не одни школьники тут сидят однако
мимодил
Аноним 26/05/18 Суб 02:20:22 #332 №3024631 
XKD-IQxygWk.jpg
>>3015214
Столько написал, а всё мимо кассы. Я нихуя не понял, как видение автора жёстко связано с финальным качеством продукта, когда как это зависит в основном от прямоты его рук.
Даже если ты максимально качественно подстроишься под потребителя, то по сути ты просто будешь ему всё разжёвывать, пытаясь войти в область восприятия читателя. В этом нет ничего плохого, но в этом направлении нет стимулов к развитию.
Искусство высокого уровня - это когда автор становится проводником читателя в совершенно незнакомую область восприятия. При этом не обязательно чтобы эта точка зрения принадлежала самому автору: важно, чтобы для него она тоже в какой-то степени была чужеродна. Искусство высокого уровня - это всегда внезапное путешествие сопряжённое с исследованием.
Ты не сможешь насладиться миром подводной природы, не натянув акваланг и не погрузившись хотя бы на 30 метров к коралловым рифам тихого океана. Конечно, можно кинцо от NeoGeo под пивас шлифануть, но это - не то.
22 года-с нульчика-кун
Аноним 26/05/18 Суб 02:53:13 #333 №3024680 
>>3023734
Спасибо за книжку, утянул. В ваш срач глубоко не вникал, но твой собеседник, конечно, не выдерживает никакой критики. "Что такое глубокий опыт? Это глубокое погружение". Вообще охуеть, софист уровня бэ.
Аноним 26/05/18 Суб 04:27:47 #334 №3024763 
>>3023734
>врёти, так не бывает
Ну ясно. Слепой опровергает существование зрения.
Аноним 26/05/18 Суб 04:43:09 #335 №3024771 
>Зритель должен быть пассивным
Тебе в /ga/.
Аноним 26/05/18 Суб 04:48:10 #336 №3024774 
>>3023585
>Для того чтобы играть необходимо думание.
Именно. Теперь прочитай ОП, поэтому игры не могут быть настоящим искусством, потому что они требуют активной деятельности, которая по определению убивает погружение.

Игры могут быть скорее ролеплеем, т.е. играми лол, как неожиданно, а не искусством. Когда художник рисует картину или актер играет пьесу это не искусство, а работа или развлечение, игра. А искусство это когда готовую картину или пьесу смотрит зритель, который погружается в то, что видит.
Аноним 26/05/18 Суб 04:55:09 #337 №3024777 
>>3023734
Есть любовь. Ты не отрицаешь, надеюсь?

Так вот, давай пиши сюда определение любви чисто железной логикой показывающее что такое любовь и верифицируемое научно. Чтобы всё однозначно, никаких двусмысленностей. Еще лучше прямо цитатами из этой твоей твоей книжки, чтобы было убедительно официальным источником.
Аноним 26/05/18 Суб 05:06:39 #338 №3024782 
>>3024777
В нейробиологии, на основе изучения работы мозга влюблённых, любовь была определена как «дофаминэргическая целеполагающая мотивация к формированию парных связей» (англ. dopaminergic goal-directed motivation for pair-bonding)
Аноним 26/05/18 Суб 05:09:58 #339 №3024784 
>>3023734
>Как одно из другого следует?
Прямо. Человек не может знать того, что не знает (какое открытие, да?)
(параграф 1)
Это значит, он не может представить или придумать ничего нового, только лепить в разных комбинациях уже известное.
(параграф 2)
С чувствами примерно то же самое. Если человек не чувствовал сам что-то, то он не сможет это понять сколько бы другие не объясняли. И тут проблема в том, что чувствам нельзя научить, в отличие от информации (параграф 1).

Вспомни любую историю про магию. Как учатся магии? Во-первых, нужен врожденный дар, иначе ты соснул. А дальше происходит так: "Ну ты тупо пытайся пока не почувствуешь сам, тогда поймешь, объяснять тут бесполезно". Так учат магии в любой книжке. А что такое магия? Это сила чувств, т.е. и есть чувства.

Вывод: Если у тебя нет врожденного дара к искусству и ты не почувствовал его на практике, то ты соснул. Такой не знает, что такое искусство и как оно работает, потому что даже представить не может в принципе.
Аноним 26/05/18 Суб 05:14:32 #340 №3024789 
>>3024782
Манявры 0/10.
Тут тред искусства. Я спрашивал про любовь, которую воспевают в искусстве. Объясняй по науке. Время пошло.
Аноним 26/05/18 Суб 05:45:49 #341 №3024804 
>>3024789
я объяснил. хули тебе еще надо. просто химия в мозге
Аноним 26/05/18 Суб 05:47:05 #342 №3024806 
>>3024784
бред
Аноним 26/05/18 Суб 05:48:12 #343 №3024808 
>>3024804
В театре и книгах нет ничего про химию в мозге. Не пиши тут больше, дебил ёбаный.
Аноним 26/05/18 Суб 05:51:30 #344 №3024811 
>>3024806
>не стыкуется с моим мирком
>бред
Классика отказа от мышления в пользу защиты мирка.
Аноним 26/05/18 Суб 05:59:27 #345 №3024812 
>>3024808
причем тут твой ебучий театр и худ. книги, даун, когда речь про научное обоснование феномена. пиздец ты туп
Аноним 26/05/18 Суб 06:01:02 #346 №3024813 
>>3024811
это не мой мирок, а объективность, даун. человек много чего нового и несуществующего до его изобретения придумал
Аноним 26/05/18 Суб 06:11:07 #347 №3024820 
>>3024813
>была палка, придумал сложить несколько палок вместе
>придумал что-то новое, не существующее прежде
Нет.
>это не мой мирок, а объективность
Пожалуй ты прав, это объективность в манямирке даунов.
Аноним 26/05/18 Суб 06:14:42 #348 №3024823 
>>3024812
>при чем тут ебучее искусство, когда речь про обоснование искусства
пиздец ты умен
Аноним 26/05/18 Суб 06:17:29 #349 №3024826 
>>3024811
это не мой мирок, а объективность, даун. человек много чего нового и несуществующего до его изобренетния придумал>>3024820
>>была палка, придумал сложить несколько палок вместе
>>придумал что-то новое, не существующее прежде
>Нет.
а видеокарта? был аналог в природе такой технологии, точнее даже целой кучи технологий? что за бред ты несешь?
Аноним 26/05/18 Суб 06:18:37 #350 №3024827 
>>3024823
ты же сам спросил
>Так вот, давай пиши сюда определение любви чисто железной логикой показывающее что такое любовь и верифицируемое научно
хули тебе надо то?
Аноним 26/05/18 Суб 06:32:15 #351 №3024842 
>>3012824 (OP)
Почему местным так печет от мысли, что игры - это не искусство? Просто желание оправдать затраченные сотни часов на разного рода продукты индустрии развлечения?
Аноним 26/05/18 Суб 06:37:29 #352 №3024847 
1407521221862.jpg
>>3022627
>это нравится, а в том, что кто-то называет это шедевром.
Потому что так оно и есть, хех. Это по сей день уникальный проект, оказавший большое влияние на не менее культовые проекты и индустрию в целом.
Аноним 26/05/18 Суб 06:37:53 #353 №3024848 
>>3024842
потому что это искусство
Аноним 26/05/18 Суб 06:39:53 #354 №3024851 
>>3024848
Не-а.
Аноним 26/05/18 Суб 06:41:43 #355 №3024852 
>>3024851
Да-а. В чём смысл твоих пуков, если ты не можешь доказать?
Аноним 26/05/18 Суб 06:44:43 #356 №3024857 
>>3024852
С чего бы вдруг я что-то должен доказывать? Это ты должен доказывать, что игры - искусство. Нельзя любую рандомную хуйнию записать в искусство, а потом требовать доказать обратное.
Аноним 26/05/18 Суб 07:44:00 #357 №3024885 
>>3024857
Если в двух словах, то: Творческое отражение, воспроизведение действительности в художественных образах.

Если не в двух:
Образное осмысление действительности; процесс или итог выражения внутреннего или внешнего (по отношению к творцу) мира в художественном образе; творчество, направленное таким образом, что оно отражает интересующее не только самого автора, но и других людей.

Аноним 26/05/18 Суб 07:56:25 #358 №3024890 
>>3024885
>оно отражает интересующее не только самого автора, но и других людей.
Вот эта приписочка отсеивает огромную часть претенциозной параши. Даже игры дилдовского наверное отсеивает. Вот они не искусство, потому что кроме дилдовского по сути никому и не нужны.
Аноним 26/05/18 Суб 08:34:01 #359 №3024926 
>>3024890
У того же мора:

Score rank: 68% Userscore: 87% Old userscore: 88% Metascore: 76%
Owners: 50,000 .. 100,000
Аноним 26/05/18 Суб 10:01:04 #360 №3025059 
>>3024926
Ваши цифры не цифры
Аноним 26/05/18 Суб 11:04:25 #361 №3025175 
>>3024885
> не только самого автора
> автора
Собственно то, из-за чего игры до сих пор не искусство, потому что до сих пор нет автора. Есть какие-то имена дизайнеров или продюсеров, есть безликие студии, но чтобы игра крутилась вокруг определенного человека и была подчинена его замыслу - это скорее редкость, чем правило.
Кино, как и игры, - коллективный труд, и, хоть там уже были имена типа Эйзенштейна, Ланга, Уэллса, ему понадобилось 60 лет, чтобы прийти к теории авторского кино, и чтобы укоренить образ режиссера, как главного и единственного автора фильма.
Аноним 26/05/18 Суб 11:48:37 #362 №3025284 
>>3025175
К играм это очень малоприменимо. Роль автора у игры выполняет студия.
Аноним 26/05/18 Суб 12:00:56 #363 №3025311 
И кому интересно мнение не нафталинового долбоеба?
Определение меняется с каждым поколением.
Аноним 26/05/18 Суб 12:40:16 #364 №3025449 
>>3025284
В кино так же думали, и в Америке до нового Голливуда кино снимали тоже несколько крупных студий, которые выбирали сценарии и актеров и меняли режиссеров хоть на середине производства. Фильмы может и неплохие были, но это была индустрия развлечений, а не искусство.
Аноним 26/05/18 Суб 12:45:34 #365 №3025466 
>>3025449
Ну, вот видишь, а в играх это работает иначе.
Аноним 26/05/18 Суб 12:51:39 #366 №3025484 
>>3025466
В том-то и дело, что игры повторяют историю кино с очень большим отставанием, и в играх все еще не было революции взглядов, которая полностью изменила бы не только представления об играх, но и сам производственный процесс.
Аноним 26/05/18 Суб 13:01:59 #367 №3025521 
>>3025484
Что ты подразумеваешь под революцией взглядов?
Аноним 26/05/18 Суб 13:34:39 #368 №3025598 
>>3025175
Всё это касается только мейнстрима. Киноандерграунд (грайндхаус, затем, с появлением VHS - straight-to-video) все эти проблемы совершенно не ебли.

А прибежище авторского игроделанья, тот самый игроандерграунд, совершенно самоочевидно: фанатские карты.
Аноним 26/05/18 Суб 13:59:04 #369 №3025646 
>>3025175
A Hideo Kojima game
Аноним 26/05/18 Суб 14:07:37 #370 №3025662 
>>3025646
A Suda51 trip.
Аноним 26/05/18 Суб 14:11:49 #371 №3025670 
>>3025521
Не хотелось бы чтобы разговор зациклился. Я уже выше упоминал теорию авторского кино и новый Голливуд.
>>3025598
Весь андерграунд - это капля в море, и к тому же взлетел уже после крупных изменений.
>>3025646
Ну дак он же кинодрочер. Спиздил прекрасную традицию. А то, что это еще и мемосом стало и поводом для шуток, говорит об исключительности случая.
Аноним 26/05/18 Суб 14:31:37 #372 №3025713 
>>3025670
Недавно вышло кинцо от Кейджа, и в первую очередь упоминают именно его, а не издателя.
Аноним 26/05/18 Суб 14:41:14 #373 №3025743 
>>3025713
Также вспоминаем Кармака, Ромеро, Кена Левина, Молинье и прочих.
Аноним 26/05/18 Суб 14:49:17 #374 №3025754 
>>3025670
Игры развиваются в другой парадигме. А "персонализация" игр за одной персоной - это глупо. Тем более когда игра в сознании закрепляется за студией - это более логично, ибо это результат творчества большого числа людей. И будущие проекты целой команды будут иметь куда больше характерных черт, нежели творчество и вклад одного человека, на примере тех же НД это хорошо видно.

С другой стороны у такого подхода есть другая сторона. Режиссер часто снимает говно, просто потому что либо от него это требуют, либо потому что с другой командой не получается такой же эффективной работы. У студий в игровой индустрии результат более стабилен и предсказуем.

Так что дроч и персонализаци игр - это атавизм.
Аноним 26/05/18 Суб 16:01:20 #375 №3025892 
>>3025754
>>3025754
>Игры развиваются в другой парадигме. А "персонализация" игр за одной персоной - это глупо. Тем более когда игра в сознании закрепляется за студией - это более логично, ибо это результат творчества большого числа людей. И будущие проекты целой команды будут иметь куда больше характерных черт, нежели творчество и вклад одного человека, на примере тех же НД это хорошо видно.
>
>С другой стороны у такого подхода есть другая сторона. Режиссер часто снимает говно, просто потому что либо от него это требуют, либо потому что с другой командой не получается такой же эффективной работы. У студий в игровой индустрии результат более стабилен и предсказуем.
>
>Так что дроч и персонализаци игр - это атавизм.
я жонглирую словами смысл которых не понимаю
Аноним 26/05/18 Суб 18:59:56 #376 №3026419 
>>3012824 (OP)
Как можно оценивать искусство в "пассивном режиме"? Чтобы понимать искусство его нужно анализировать, рассматривать, подчёркивать детали, МОЗГ ДОЛЖЕН РАБОТАТЬ В ЛББОМ СЛУЧАЕ. Он может хотя бы назвать игры, в которые он играл, сука, а? Какой-нибудь говняный биошок инфинит, о котором кричат на каждом углу, что он является искусством, чем биошок инфинит не является (хотя поспорить можно)
Аноним 26/05/18 Суб 19:30:25 #377 №3026498 
>>3026419
>что он является искусством, чем биошок инфинит не является (хотя поспорить можно)
Это деконструкция роллеркоастер-блокбастеров, произведённая на примере второй Халвы. Суть - в наглядной демонстрации того, что сценарий под подобные вещи пишется по ходу дела и задним числом, под "сетписы" (чиста ахуенные панорамы), которые могут быть выстроены в любом порядке вообще, поскольку один из другого они никак не вытекают. Сюда же - абсолютно гениальная в плане полнейшего абсурда происходящего локация в музее, которая как бы демонстрирует, чё Левин реально обо всей происходящей вокруг ахинее думает.

Прыжки по мультивселенным там - именно как метафора того, что "бля, да оно реально в любом направлении могло развиваться (все варианты потенциально верны - вот тебе и мультивселенная), история - это в данном случае не причина, а следствие".

Является ли подобная деконструкция скорее игрой или скорее слабоинтерактивным кино - ну, хуй его знает, если честно.
Аноним 26/05/18 Суб 19:39:23 #378 №3026528 
>>3026419
То есть, понимаешь, в чём загвоздка. Левин - довольно-таки слабый, как бы это сказать, тварЭц. И он очень во многом в своём успехе обязан наработкам других людей, ну и тому, что ему немало чужих заслуг приписывают. Но вот конкретно Биошок Инфинит (без аддонов) - это вот он реально взял и смог-таки выдавить из себя что-то, что имеет ненулевую смысловую ценность и реально что-то, посредством искусства, ОБ искусстве (некотором узком направлении в нём) наглядно зрителям сообщает. И посмотри, чего ему это стоило. Инфинит сколько разрабатывали? Пять лет? Шесть? Там эти скачки по параллельным мирам появились чуть ли не в последний год, а до этого шли сплошные переписывания сценария, спуск готового контента в утиль и, подозреваю, неистовые вырывания волос из жопы. Но он таки, молодец, собрался, смог в происходящей вокруг поебени сориентироваться, и сделать из неё какие-то вполне однозначные и небезынтересные выводы (и здесь, кстати, история очень похожа на последний Дум, тот который четвёртый, а не говнина для очков виртуальной реальности). И получился у него не набор несвежих штампов и шаржей, как раньше, а вполне себе целостный и неплохой, и даже без иронии, кусочек поцмодернизьма (аддоны, правда, лютое говнище). Так что пока что, чисто с художественной точки зрения, Инфинит - однозначно лучшее его произведение. И сомневаюсь, к слову, что он его когда-нибудь переплюнет. Его и так этот Инфинит чуть под собой не похоронил.
Аноним 26/05/18 Суб 19:41:59 #379 №3026538 
15257638486280.webm
>>3026419
>чем биошок инфинит не является
Давно известно чем он является
Аноним 26/05/18 Суб 19:45:18 #380 №3026555 
>>3012824 (OP)
>чтобы разум зрителя был в покое
Дарк Соулсы - не искусство.
Аноним 26/05/18 Суб 19:49:20 #381 №3026587 
>>3026498
То есть, конкретно в случае Инфинита, "параллельные миры" являются метафорой логической бессвязности (отсутствия или крайней надуманности причинно-следственных связей) последовательности основных сюжетных событий, и эта логическая бессвязность, сама по себе, является прямым следствием выбранного, скажем так, игрового "жанра" (или скорее, того производственного "формата" под который игра изначально и создавалась, и в который отчаянно вписывалась).
Аноним 26/05/18 Суб 19:58:44 #382 №3026622 
>>3026587
Что выводит на передний план темы внешнего вмешательства и случайности. Но это уже такое, дальше копать в данном направлении я сейчас не хочу.
Аноним 26/05/18 Суб 20:00:29 #383 №3026630 
>>3025892
Ты бы свой высер перечитал.
Аноним 27/05/18 Вск 14:48:38 #384 №3029455 
15214934708370.jpg
>>3012824 (OP)
>ИГРЫ ЭТО НЕ ИСКУССТВО Я СКОЗАЛ РРРЯЯЯЯЯ
А если серьезно, то сейчас некоторые игры можно смело приравнивать к произведениям искусства. Более того, игры обладают большими возможностями и потенциалом, чем фильмы, книги и все остальное. И вот почему:
1. Игры могут совмещать в себе несколько видов искусства сразу, будь то музыка, изображение, действие. А интерактивность играет на руку, заставляя зрителя еще более углубиться в мир, прочувствовать и понять то, что хотел сказать автор.
2. Возможность совмещать несколько веток сюжета сразу, возможность завершать историю несколькими концовками и более того, заставить игрока чувствовать причастность к выбору развития истории.


Конечно, нельзя отрицать, что существуют игры, ориентированные на получение прибыли, те же самые конвеерные игры, но существуют реально достойные произведения с отличным сюжетом и проработанным миром, которые невозможно было бы показать в фильме или книге.
Только старперы-технофобы будут копротивляться и отрицать то, что будущее за технологиями и играми, в том числе.
Приводя примеры, назову серию MGS, Халву, интерактивное кинцо, оф корс, Nier Automata. Можете дописать свои примеры.
Аноним 27/05/18 Вск 16:42:46 #385 №3029819 
>>3029455
Все игры- произведения искусства. Практически все произведения искусства были сделаны для получения прибыли. Добро пожаловать в реальный мир.
Аноним 27/05/18 Вск 17:20:43 #386 №3029909 
>>3029819
>все произведения искусства были сделаны для получения прибыли
Ты искажаешь смысл, говна кусок.
Естественно, за работу все хотят получить оплату, ведь иначе жить не на что. Но это вовсе не значит, что человек делает это ради денег. Тем более искусство, которое как отражение души. Искусство делают по велению души, а вовсе не бабла. Последнее стало преобладать в последнее время, и ты сам видишь, как ото всюду это говно обсирают. Потому что искусство это чувства, тут не нужно быть умным, дерьмо ради денег просто чувствуется на интуитивном уровне. Ну это конечно, если тебе вообще оно нужно в принципе, а не быдло, которому это в принципе лишь подпивасное развлечение под чипсы.
Аноним 27/05/18 Вск 18:23:06 #387 №3030110 
>>3029909
Анон, ты хуйню полную городишь. Бабло не сейчас стало преобладать, оно всегда преобладало, большинство картин эпохи возрождения было написанно по заказу за бабло, а не от чистого сердца. Музыку писале тоже под заказ и ничего, никто не умер. Искусство от чистого сердца это хуйня для малолеток, которые верят в чистое и светлое, а на самом деле его кот наплакал, а такого, чтобы от чистого сердца еще и нужно кому то оказалось- вообще единичные случаи.
Аноним 27/05/18 Вск 18:31:48 #388 №3030148 
>>3030110
https://www.doomworld.com/idgames/levels/
http://samlib.ru/
https://www.exotica.org.uk/wiki/Modland
Аноним 27/05/18 Вск 18:52:58 #389 №3030205 
image.png
Могу смело назвать Сайлент Хилл 2 искусством. Там все очень круто.
Аноним 27/05/18 Вск 21:27:41 #390 №3030828 
14898232791080.jpg
>>3030110
никто не спорит, что художники и музыканты тоже получают деньги за работу, ибо кушать хочется всем. Но есть такая тонкая грань между тем, что делается в принципе ради прибыли и тем, что несет в себе какой-то посыл, что затрагивает душу. на примерах: никто не назовет фильмы по типу "трансформеров" или еще какой экшон-хуйни произведением искусства, а вот фильмы Тарковского, Кубрика, Куросавы - вполне. Ибо есть авторская задумка, есть хороший сюжет, есть то, что заставляет задуматься. Никто не назовет книги Донцовой или рассказы про попаданцев из перехода шедеврами литературы, а того же Достоевского - вполне. Заметь, я не говорю, что одно хорошо, а другое плохо. Просто у продукта есть изначальная ориентировка - что-то делается исключительно ради хайпа и прибыли, что-то ради общественного резонанса, что-то является авторской работой, в которую человек вкладывает свои глубинные мысли и переживания. Цели создателей разные.
И говоря о теме треда - если автор вложил душу в игру, то почему я не могу считать это произведением искусства ? Да и вообще, игры ни в коей мере не противоречат определению искусства, так что дед тот соснул. А тебе добра, анон
Аноним 27/05/18 Вск 21:34:39 #391 №3030862 
>>3012824 (OP)
>Интерактив — это не искусство
Тамще - то чувак неправ, точнее как бы игры пока не научились делать завершенной мыслью, пока игры это киноблокбастеры вроде прибытие поезда.

Когда сделают игру в которой геймплей тебе подведёт к какой то законченной мысли тогда игры станут искусством.

То есть представь ситуацию когда именно через геймплей ты поймешь что тебе да хотели сказать Х.

Например заставить тебя построить что то а потом эти чем то пожертвовать и получить тут самую одно эмоцию мол вот оно, я бы не ценил вот это все но игра мне научила ценить эту штуку а потом я почувствовал жертву.

Пока это пытаются делать всякие рпг или интерактивные истории. Но уебански получается. Мой любимый пример Хлоя из Странной жизни. если бы в концовке не было бы выбора убивать её или нет то это было бы мощно ну и неплохо было бы обосновать как то наличие временных сил у Макс. сделать их наличие связанным с тем что тебе надо убить Хлою

В этом и потенциал игр как искусства ты сможешь попасть в моделируемую ситуацию в которой опыт будет твоим, ты сможешь быть частью картины.

Вторая крупная ошибка этой пасты в том что остальное искусство не интерактивно. Любое искусство требует контекст и жизненный опыт. Это как песни про любовь обретают смысл после того как влюбишься в кого то по настоящему.
Аноним 27/05/18 Вск 21:35:17 #392 №3030869 
>>3030828
>Цели создателей разные
Цели создателей одинаковые - получить бабло. Просто разное качество продукта. У Донцовой качество писанины как у туалетной бумаги. У Достоевского получше.
Это как с едой. И то и это продаётся чтобы есть. Но разница между КФС и домашней едой огромна. Причём в пользу домашней.
Аноним 27/05/18 Вск 21:40:12 #393 №3030895 
>>3030869
>Цели создателей одинаковые - получить бабло.
>Modland is a very large, and well organised module archive created and maintained by Coma (Daniel Johansson), which contains over 400,000 music modules in more than 300 different formats.
Аноним 27/05/18 Вск 21:45:52 #394 №3030923 
>>3030895
Чувак, речь идёт о вещах, которые продают, чтобы получить бабло.
Аноним 27/05/18 Вск 21:52:59 #395 №3030963 
222.jpg
>>3030110
Есть хороший режиссёр, у него есть идея, которой он хочет поделиться с миром и показать себя заодно. Он на неплохой бюджет старательно снимает фильм, который хорошо реализует его идею. Получает профит и признание критиков/зрителей и бустит эго своё. Чо это не пример искусства/самовыражения чтоли? Как ты ещё не удавился в таком циничном манямире жить.
Аноним 27/05/18 Вск 22:05:50 #396 №3031032 
>>3030869
Ну хз, в чем-то ты прав, но ты приводишь примеры вроде столяра, который может делать обычные табуретки и получать за них прибыль, а может делать ахуенные кресла с резьбой по дереву и тоже поулчать прибыль. В общем-то, примерно так оно и есть, но искусство, как мне кажется, это немного сложнее. Ты можешь снять ахуенный фильм, в ультра-качестве, а ахуенными актерами, дорогим бюджетом, но вот только для кинокритиков та же "Космическая одиссея 2001" будет гораздо значимее, чем твой дохуя качественный и крутой фильм. Конечно, качество это круто, но если твоя цель - только прибыль, то продукт, может быть, "выстрелит", но вот будет ли он иметь ценность - это вопрос.
Поэтому, получить признание, отдачу, а в добавок и деньги, хотят все. Но вот сделать что-то реально стоящее, задать хороший вопрос, попытаться размышлять, сделать что-то, что западет в душу - могут и хотят не все. Но тем не менее, такое встречается. Поверь, для творца гораздо важнее вдохнуть жизнь в свое творение, выразить себя, получить отзыв других людей гораздо важнее денежного профита.
Аноним 27/05/18 Вск 22:08:06 #397 №3031039 
>>3031032
сорян за ошибки, если че, но суть вы уловили
Аноним 27/05/18 Вск 22:14:58 #398 №3031062 
>>3031032
Ты перечисляешь те вещи, которые были созданы чтобы получить прибыль. И сейчас пытаешся выдать их за что-то другое. Подменяешь понятия. Просто остановись.
Вещи, которые были созданы не для получения прибыли, они есть. Но сейчас мы не о них говорим.
Аноним 27/05/18 Вск 22:20:36 #399 №3031090 
>>3031062
окей, может быть, я ошибаюсь.
Но назови тогда пример вещей, которые не были созданы для прибыли.
Я в свою очередь приведу в пример Кафку, который вообще не хотел, чтобы кто-то увидел его сочинения и завещал сжечь рукописи, таким образом, он стал известен далеко после смерти. Прибыль получить он точно не пытался. И его книги, думаю, вполне можно назвать значимыми, как для европейской, так и для мировой литературы.
Аноним 27/05/18 Вск 22:26:59 #400 №3031120 
>>3031090
Настольная книга администратора Debian
https://debian-handbook.info/browse/ru-RU/stable/
Доступно бесплатно и свободно. У кого есть желание, можно задонатить авторам
Дистрибутивы GNU/Linux - https://www.gnu.org/
Всё доступно бесплатно и свободно. Можно пожертвовать разработчикам, если есть желание, но люди им нужнее.
Эти вещи не используются для получения прибыли в отличии от перечисленных фильмов, книг, игр, в которых прибыль идёт правообладателям.
Аноним 28/05/18 Пнд 01:04:02 #401 №3031711 
>>3030110
Школьный манямир.
В ссср все делалось ради искусства. Поэтому и люди в отличии от тупых дегенератов в брендовых шмотках были светлее и воспитанней.
Аноним 30/05/18 Срд 10:24:05 #402 №3040678 
Тред не читал. А борьба искусство? Карате? Искусство, официально. ПРоникает оно глубоко? Нет. Пашол нахуй тупой дед, вот.
Аноним 30/05/18 Срд 10:44:04 #403 №3040756 
>>3031711
>В ссср все делалось ради искусства
Только если это искусство устраивало кгбшника.
Аноним 30/05/18 Срд 10:46:30 #404 №3040766 
>>3040678
А почему ты думаешь это иначе называется "БОЕВЫЕ ИСКУССТВА"?
Аноним 30/05/18 Срд 10:49:54 #405 №3040784 
>>3040766
Нельзя говорить о том, что что-либо не является искусством а потом вдаваться в уточнения какое там искусство, боевые-небоевые, ты уже проигрываешь спор если пытаешься как-то опровергнуть утверждение собеседника.
Аноним 30/05/18 Срд 10:57:25 #406 №3040811 
>>3040784
Ты бредишь. Я не говорил, что борьба не искусство. Тут вопрос больше в том, где кончается искусство и начинается спорт. Всё-таки на каком-нибудь карате не просто должны руками махать учить, но и какую-то философию и смысл всему этому придавать.
Аноним 30/05/18 Срд 10:57:52 #407 №3040813 
>>3030110
Ты или тралишь, или полный выродок, не понимающий, что не все такие, живут только ради бабла как ты.

Тебе прямо говорят, что люди делают вещи потому что им нравится это делать, у людей есть наклонности, увлечения, желание самовыражения, да дохрена всяких причин, а бабло получают как побочный продукт. Но дебил твердит "врёти, всё ради бабла, что не бесплатно". Отбитый выродок.
Аноним 30/05/18 Срд 11:38:29 #408 №3040941 
>>3040811
Никакого смысла, везде банальное "махание руками" опционально небольшой воспитательный элемент - не бить слабых и тд, на который быдлота ложит болт и спокойно гопает после трени за гаражами Сычевых, и все же это искусство. Что вообще является искусством? Это то, на что можно посмотреть со стороны, и подумать "вау, вот ведь классно, и как только додумались/смогли, ну вообщеее". Попробую пояснить. В одних видах деятельности результат это заранее определенная константа, прописанная в ГОСТе, т.е. банально процент мяса в тушенке, если он 100% то это хорошо, топ, идеал, но это не искусство. А в других видах деятельности, результат которых оценивает наблюдатель или сам исполнитель руководствуясь не "процентом мяса", а тем самым вау-эффектом, степенью элегантности решения задачи - если данный вид искусства связан с решением каких-либо задач. Если искусствовед-интеллектуал будет долго пялиться на одну единственную картину Ван Гога, то и она в конце концов его заебет, хотя он все равно будет признавать ее гениальность и сможет долго рассказывать в чем она заключается, а если показать ему бест оф мма, то он сделает ФИ, но не оттого что мма не является искусством, а просто потому что ОН, ЭТОТ КОНКРЕТНЫЙ ИНТЕЛЛЕКТУАЛ, не понимает в данном виде искусства. А ведь есть олдфаги, которые фапают на старые ufc с его хардкором и эпиком, обоссывая нынешних петухов-макгрегоров т.к. они перестали воплощать в себе тот вау-эффект, который был у зрителей ТЕХ-САМЫХ олдфажных турниров. Это просто как пример сходства картин Ван Гога и мма. В компьютерных же играх, во всем их многообразии, простора для того чтобы проявить себя искусству разного вида, очень и очень много. Это может быть как искусство создавать миры, аналогичное тому что встречается в литературе, которым кстати не может в полной мере похвастаться кинематограф - из-за временного лимита и необходимости умещать в нем диалоги персонажей, сцены сюжета и тд, вместо лора зачастую вынуждены пользоваться клише, тогда как литература и игры могут от этой надобности отойти максимально далеко. Это может быть геймплейный и соревновательный момент, т.е. в искусстве себя проявляет не творец а пользователь, например, из того что лично я понимаю и воспринимаю, турниры по старкрафт 2 среди топовых корейских игроков, по сравнению с их снг-коллегами, наглядно то, что это именно искусство т.к. становится недостаточным быстрое кликанье мышкой и знание последовательностей постройки зданий/юнитов и следование таймингов, на первый план выходит умение читать игру противника и скрывать свои маневры, использовать свои сильные наработки против очевидно слабых мест в игре противника и тд.
Поэтому дед из ОП-поста, лично мне напоминает еще одного кадра, берущегося рассуждать о том, в чем не очень понимает, а автор статьи хочет завысить ценность его полемики тем что к нему прислушиваются важные шишки из майкрософт, типичная манипуляция к доказательству истинности чего бы то ни было не имеющая отношения.
Аноним 30/05/18 Срд 11:47:08 #409 №3040967 
>>3040941
>и все же это искусство
Лол, тебе походу все мозги "на трене" отбили, или просто дебил изначально, ведь только такие качают кулаки, чтобы морды бить.
А по русскому языку в школе - кол, не больше, иначе бы понимал, что в русском языке слово "искусство" имеет разные значения, и то, о чем ты пиздишь, совсем не то, о котором тред. Спасибо путену за образование детишек, нарастили имбецилов, даже не знающих родной язык.
Аноним 30/05/18 Срд 11:53:44 #410 №3041004 
>>3040967
Петуч, ты точно уверен что твой интеллект сильнее моего, и что твой возраст больше моего? Как ценителю искусства, советую тебе порефлексировать в этом направлении. Вместо того, чтобы контраргументировать мне по существу моего поста, ты апеллируешь к грамматике, которая искусством не является, и на строгое соблюдение которой мне положить, когда дело касается написания не каких-нибудь учредительных документов, а высказываний в интернете.
Аноним 30/05/18 Срд 11:58:41 #411 №3041026 
>>3041004
Я всё сказал по существу. Иди учи русския язык или хотя бы в словарь загляни, дебил ёбаный.
sageАноним 30/05/18 Срд 11:59:16 #412 №3041033 
100 баттхёртнутых дотадебилов высрались на оппост, думая что их мнения важнее и что-то значат. Пиздуйте обратно в свои ммо, овердрочи и прочие параши не нужные умным людям, долбоёбы малолетние.
Аноним 30/05/18 Срд 11:59:17 #413 №3041034 
>>3041026
>Я СКОЗАЛ
Аноним 30/05/18 Срд 12:35:48 #414 №3041245 
Это не искусство! То не искусство! Вот то тоже не искусство! Я так сказал, официально, так сказал авторитет, на которого я дрочу!
Аноним 30/05/18 Срд 18:41:05 #415 №3044288 
>>3012957
>он ещё и марксист
С этого и надо было начинать. У этих ребят искусство служит идее, поэтому всегда выходит говно.
Аноним 30/05/18 Срд 19:29:07 #416 №3044525 
ScreenShot20180205at4.02.25PM.0.png
Получается, стримы и летсплеи игр могут быть искусством, потому что смотрящий их пассивен, а вот сами игры нет. Интересно, держите в курсе.
Аноним 31/05/18 Чтв 07:36:33 #417 №3046110 
Он в чем то прав. Я вот вообще не получаю удовольствие когда выбираю судьбу героя в рпг, потому что я знаю что это чем кончится, потом перезагружаюсь и выбираю другое
Аноним 31/05/18 Чтв 07:40:15 #418 №3046117 
>>3044525
Летсплеи - это шахматы театр 21 века.
Аноним 31/05/18 Чтв 11:50:47 #419 №3046605 
>>3046117
Двачую! Такой-то балаган, такое-то варьете.
Аноним 31/05/18 Чтв 11:57:37 #420 №3046618 
>>3012824 (OP)
Какое охуительное мнение очередного коммуниста. Пиздец просто.
Аноним 31/05/18 Чтв 15:15:20 #421 №3047444 
>>3012824 (OP)
B-but pivas and kalmari?
Аноним 01/06/18 Птн 16:37:21 #422 №3050676 
1527857874666.png
>>3012824 (OP)
Всё. Теперь точно официально. Официальней некуда.
Аноним 01/06/18 Птн 16:40:01 #423 №3050685 
Этот пост >>3047444 - искусство.
Аноним 01/06/18 Птн 17:04:15 #424 №3050751 
>>3050676
Злобный лысый карлик противоречит сам себе, как всегда?
Аноним 01/06/18 Птн 17:16:35 #425 №3050779 
>>3014594
Дрочую. В человеке вместе с сознанием появляется миллион когнитивных ошибок, в том числе и ошибка собственной исключительности, особенности, что он появился и живёт не просто так, что ему доступны какие-то откровения, не доступные другим и всё прочее в таком духе.
Аноним 01/06/18 Птн 17:28:24 #426 №3050802 
>>3050676
Ну японские игры реально не искусство, потому что там китч правит балом.
Аноним 02/06/18 Суб 00:06:59 #427 №3051847 
15269993729570.jpg
Я так вижу!
Аноним 02/06/18 Суб 00:46:28 #428 №3051969 
>>3051847
В такой интерпретации, выражение лица, обретает смысл.
Аноним 02/06/18 Суб 00:58:53 #429 №3051983 
>>3012824 (OP)
Как сильно постарел шварцниггер
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения