Сохранен 407
https://2ch.hk/v/res/3198916.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Doom

 Аноним 10/07/18 Втр 11:53:14 #1 №3198916 
doom.jpg
Почему этот шин не взлетел?
Аноним 10/07/18 Втр 11:56:12 #2 №3198920 
Томушто параша. Самое то после завода, помесить спавнящихся мобцов на аренках)
Аноним 10/07/18 Втр 11:56:19 #3 №3198922 
Где шин?
Аноним 10/07/18 Втр 11:58:03 #4 №3198928 
>>3198922
Это лучший классический шутан со времен буллетшторма.
Аноним 10/07/18 Втр 11:58:33 #5 №3198931 
>>3198916 (OP)
Схуев ли не взлетел? На пк только ляма 3 продали, если не больше, на консолях стабильно в пару раз выше.
Аноним 10/07/18 Втр 11:58:36 #6 №3198932 
>>3198928
Ты картинку забыл прикрепить.
Аноним 10/07/18 Втр 12:08:06 #7 №3198957 
>>3198931
Ещё и вышел на всём вообще! Даже каким-то хуем на Свиче.
Аноним 10/07/18 Втр 12:24:46 #8 №3199010 
>>3198916 (OP)
тому що все ждали продолжение 3, а не ареноговно для дебилов
Аноним 10/07/18 Втр 12:31:00 #9 №3199016 
Doom Screenshot 2018.06.09 - 23.12.24.69.png
>>3199010
Говноед, плиз.
Аноним 10/07/18 Втр 12:36:27 #10 №3199033 
>>3198916 (OP)
Потому что давно уже не выходило шутера выше среднего. Дум на безрыбье зашёл на ура, у него куча фанатов и все ждут геймплей продолжения на куконе.
Аноним 10/07/18 Втр 12:36:43 #11 №3199035 
>>3199010
Но третий был темным унылым говном, а новый дум - охуительная веселая игра.
Аноним 10/07/18 Втр 12:40:09 #12 №3199046 
>>3199035
> охуительная веселая игра

Только никто не играет. Новый дум это такая вещь которую любить модно, но проходить или играть в мультиплеер хоспади прости совсем не нужно.
Аноним 10/07/18 Втр 12:41:00 #13 №3199049 
>>3199046
Я играю. А мультиплеер не нужен, потому что есть квака.
Аноним 10/07/18 Втр 12:42:40 #14 №3199055 
Flesh & Metal.webm
>>3198916 (OP)
Дум стал хитом и лучшей игрой 2016.
https://www.youtube.com/watch?v=5a9E3n_VZRQ
Аноним 10/07/18 Втр 12:42:55 #15 №3199056 
4OZc784D.jpg
>>3199049
> потому что есть квака
> 1,801 в игре

Смешно шутканул. Десять дней назад онлайн был 17 000.
Аноним 10/07/18 Втр 12:44:29 #16 №3199064 
image.png
>>3198928
Классические это до 98года.
Аноним 10/07/18 Втр 12:45:23 #17 №3199071 
>>3199056
С таким коммьюнити батек сложно для новичков, вот и выкатились все нюфагготы.
Аноним 10/07/18 Втр 12:46:36 #18 №3199076 
.jpg
>>3199064
В думе как раз левый вариант левелдизайна.
Аноним 10/07/18 Втр 12:48:02 #19 №3199081 
>>3199056
Онлайн 5тыс в среднем, этого достаточно.
Аноним 10/07/18 Втр 12:50:40 #20 №3199087 
2222.jpg
>>3199064
В новом думе вот так все.
Аноним 10/07/18 Втр 12:51:34 #21 №3199089 
Doom Screenshot 2018.07.10 - 12.50.08.100.png
>>3199064
Пошел на хуй.
Карта не открыта, но суть допереть должна
Аноним 10/07/18 Втр 12:51:53 #22 №3199091 
>>3199071
Да просто игра говно, батьки то везде есть.
Аноним 10/07/18 Втр 12:52:09 #23 №3199093 
>>3199046
Я наиграл 142 часа. 3 раза прошел кампанию, дальше добил мультиком. Но таки дум это не та игра, в которую будешь играть каждый день на протяжении нескольких лет. Я понимаю тех, кто наиграл в игру всего по 15 часов. Это не гигантская РПГ, которая тянет из тебя сотни часов, это именно концентрированная развлекуха не на долго. У дума просто не было шансов висеть в топах онлайна стима, он и не для этого сделан. И этим он хорош, ни одна длинная РПГ и близко не приблизится к тем эмоциям, которые дают аренки в думе. Такие игры тоже должны быть, даже более того, таких игр сейчас не хватает. Я бы хотел каждую неделю две поигрывать в подобные небольшие приключения, потому что я такие игры люблю, но их нет, есть только монструозные игры на десятки и сотни часов однообразного гринда в открытом мире, и это печально. Поэтому пришлось навернуть дум по кругу целых три раза и новый дум я жду с нетерпением.
Аноним 10/07/18 Втр 12:52:34 #24 №3199095 
>>3199089
>>3199076
Чего вы горбатого лепите, там нельзя не вперед уйти, ни назад вернутся.
Аноним 10/07/18 Втр 12:53:37 #25 №3199098 
>>3199095
Ты ебобо?
Аноним 10/07/18 Втр 12:53:41 #26 №3199099 
>>3199064
Вопреки мнению плебесов слово классика не значит старость и вообще никак не указывает на возраст.
Аноним 10/07/18 Втр 12:57:29 #27 №3199114 
>>3199093
Дум в топах не висит не потому что новое поколение не любит стрелять, а потому что игра скучная и онлайн мертвый, еще и моддинга нет.
Киллинг Флур 2 вон висит с 2015 года и до сих пор там толпы аутистов ебашат мобов на аренках, а дум сдох потому что говно проходное для консоле-доритосов.
Аноним 10/07/18 Втр 13:00:02 #28 №3199121 
>>3199114
Ты бы пубг и цс тогда принес, а не эту хуергу
Аноним 10/07/18 Втр 13:03:14 #29 №3199132 
>>3199114
>Дум в топах не висит не потому что новое поколение не любит стрелять, а потому что игра скучная и онлайн мертвый, еще и моддинга нет.
Скучным дум уж точно не назовешь, он просто короткий. Ну а модинга, как ты заметил нет. В топах висят игры, которые проходятся часов по 50, или вообще сессионки, в которые по 4 тысячи часов наигрывают.
>Киллинг Флур 2 вон висит
Это блядь сессионека.
Аноним 10/07/18 Втр 13:03:17 #30 №3199133 
>>3199121
Ну если тебе так удобнее то ПУБГ тоже хороший пример, игра сделанная через жопу, но людям в нее интересно играть. А дум сделан идеально, но скучный как засохшая краска. Люди не хотят в него играть. Дум это такой мужик-качок который на людях хочет казаться брутальным мясным шутером олдфажным вином, а не деле он лох-импотент без яиц, который в одиночестве наряжается в школьницу и надрачивает пукан огурцом под "белые розы, белы розы...".
Аноним 10/07/18 Втр 13:04:42 #31 №3199142 
>>3199132
> Это блядь сессионека.
В думе тоже есть онлайн и что?

Распродажа прошла вот. В думе 1000 человек, в кф2 7500 в данный момент.
Аноним 10/07/18 Втр 13:05:28 #32 №3199145 
>>3199133
Дело в том, что в думе нуб просто не выживет. В ксике и пупке тебя не ебнут на респе.
Даже батла для многих слишком киркорна. Там снайпер может сразу снять, и снимает.
Аноним 10/07/18 Втр 13:06:41 #33 №3199149 
>>3199145
В думе он не выживет потому что игру нужно ждать по 10 минут, после чего кидает без матчмейкинга который лень было делать к задротам. Это как бы называется хуево игру сделали.
Аноним 10/07/18 Втр 13:07:11 #34 №3199152 
>>3199142
>В думе тоже есть онлайн и что?
В думе онлайн это придаток, отданный на аутсорс. Главное блюдо там сингл, многие только в сингл и играют. А КФ2 изначально сессионная дрочильня с прокачками хуячками, вот там народ и сидит десятки часов.
Аноним 10/07/18 Втр 13:08:14 #35 №3199153 
>>3199149
>матчмейкинга
Пиздуй в картоху
Аноним 10/07/18 Втр 13:09:09 #36 №3199159 
>>3199152
Народ даже в фтп пве шутанах годами сидит
Аноним 10/07/18 Втр 13:10:01 #37 №3199161 
giphy.gif
>>3199152
> дум
> сингл

Ты шо отец, белены объелся. Синг для дума это как сингл для квейк 3 арена.
Аноним 10/07/18 Втр 13:13:18 #38 №3199171 
>>3199161
>сингл для квейк 3 арена
Только в него и играл в начале нулевых. Интернета то у меня не было. На захват флага с ботами рубал.
Аноним 10/07/18 Втр 13:15:05 #39 №3199175 
1.jpg
>>3199145
> Дело в том, что в думе нуб просто не выживет.
Аноним 10/07/18 Втр 13:15:25 #40 №3199176 
>>3199161
Ну не толсти а. В сингле охуенные враги и вертикальный геймплей, продуманный баланс и вот это все. Мультик на релиз- был дисбалансным говном, которое целый год чинили, а фрагментация игроков через длц его вообще нахуй похоронила, потому что их и так слишком мало было, даже для общих серверов а в длцшных вообще перекатиполе летало. Сейчас мультик играбельный, но не более того, и он пустой.
Аноним 10/07/18 Втр 13:17:05 #41 №3199181 
15206918069680.png
>>3199176
ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ
@
ЮВЕЛИРНЫЙ ДРОБОВИКОВЫЙ БОЙ
Аноним 10/07/18 Втр 13:26:49 #42 №3199206 
>>3199175
Ща бы ЧИТАТЬ про читаков. Меня на одном серваке кс пытались банить. А суть была в том, что я играл в наушниках, и других игроков я СЛЫШАЛ.
Аноним 10/07/18 Втр 13:27:34 #43 №3199207 
>>3199095
Ты в игру то играл дальше первого уровня?
Аноним 10/07/18 Втр 13:29:44 #44 №3199210 
>>3199207
Там часто где-нибудь запирают и нельзя вернуться назад.
Аноним 10/07/18 Втр 13:40:27 #45 №3199227 
1531196010151.jpg
Тому шо ГГ никто и звать его никак. Очередная болванка для потрошения мобцов без мотивации, предыстории и характера, коих и так уже целые батальоны наклепали за десятилетия. За него не хочется переживать, не хочется себя с ним ассоциировать, ведь кому захочется представлять себя на месте психованного социопата, крушащего все подряд?
Аноним 10/07/18 Втр 13:43:12 #46 №3199233 
>>3199227
Это не та игра, где личность главного героя важна. Это аркада про геймплей. И это куда лучше очередного нарративного высера
Аноним 10/07/18 Втр 13:45:37 #47 №3199236 
>>3199233
Личность всегда важна, времена когда вместо ГГ были безмолвные болванки давно прошли. Игры где герой прописан лучше продаются и обсуждаются потому что персонажи имеют характер вместо камеры с оружием.
Аноним 10/07/18 Втр 13:51:49 #48 №3199247 
>>3199227
>ведь кому захочется представлять себя на месте психованного социопата, крушащего все подряд?
Во всех нормальных играх также, герой убивает пачки врагов.
Аноним 10/07/18 Втр 13:54:25 #49 №3199252 
>>3199236
>Игры где герой прописан лучше продаются и обсуждаются потому что персонажи имеют характер вместо камеры с оружием.
Хуйню спорол. Все самые популярные игры - онлайновые дрочильни с минимумом сюжета.
Если мне нужен сюжет -я пойду почитаю книжку. Если игра пытается преподать мне сюжет - она тупо тратить мой время на хуйню, которая мне не нужна. В игры, внезапно. играют ради того, чтобы поиграть в игру, а не смотреть пиздострадания очередного васи в перерывах между геймплеем. Миф о важности сюжета придумали жирухи, которым СЛОЖНА.
Аноним 10/07/18 Втр 13:55:12 #50 №3199254 
>>3199247
Во всех нормальных играх герою дают хотя бы пару фраз и прописывают мотивацию, а не просто дают ружье и велят идти ложить все что шевелится.
Аноним 10/07/18 Втр 13:55:54 #51 №3199257 
>>3199227
Но в 99% игорей герой убивает сотни и тысячи болванчиков. Это делает попытку преподать серьёзный сюжет ещё более дебильной и бессмысленной.
Аноним 10/07/18 Втр 13:56:07 #52 №3199259 
Сделали бы хоррор аки начало 3 го дума мне было бы заебца.
А так чисто для лфна поиграться.
Аноним 10/07/18 Втр 13:56:19 #53 №3199260 
>>3199252
Что дотку закрывают приходится пубги наворачивать? Жалко тебя.
Аноним 10/07/18 Втр 13:56:44 #54 №3199261 
>>3199252
Задроту-игрунку неприятно
Аноним 10/07/18 Втр 13:57:05 #55 №3199263 
>>3199236
Так думгай известнейший персонаж.
Аноним 10/07/18 Втр 13:58:36 #56 №3199267 
>>3199263
Известнейший тем что ложит все что шевелится потому что ему другого не дано? так я могу в пример десятки похожих персонажей привести.
Аноним 10/07/18 Втр 14:03:30 #57 №3199281 
>>3199260
>>3199261
Какие у тебя железные аргументы и не поспоришь. Но я попробую.

Проблема сюжета в играх так же в нежелании жирух адаптировать свой гениальный сюжет под геймплейные реалии. Например, ларка у нас трагический превозмогающий герой, но при этом несущий насильственную смерть сотням людей во время геймплейной сессии.
В итоге любой нормальный человек будет только смеяться над потугами рассказать ему серьёзную историю с ХАРАКТЕРАМИ.
Хуй знает, откуда тут повылазили любители сюжета в моих игорях. У меня сюжетные игры уже ассоциируются только с потерянными высерами человечества, обитающими в ведьмако-тредах, LIS-тредах. Теми самыми, что по К/Д хуярят картиночки со своими вагинями и пишущими как бы они им полизали. Х.з. что вы там ещё в сюжетных играх обсуждаете, когда геймплей - говно.
Аноним 10/07/18 Втр 14:05:15 #58 №3199285 
>>3199281
>Например, ларка у нас трагический превозмогающий герой, но при этом несущий насильственную смерть сотням людей во время геймплейной сессии.
Фанат стопгейма, ты? Ларка плачет в начале игры, выносит толпы врагов в конце и там она уже не ноет.
Аноним 10/07/18 Втр 14:06:38 #59 №3199291 
>>3199285
А как убийство кучи людей отражается на её характере?
Аноним 10/07/18 Втр 14:13:12 #60 №3199309 
>>3199267
Только это никого не ебет. В вульфе 3д тоже было еблище. Но нарицательным стал думгай
Аноним 10/07/18 Втр 14:13:55 #61 №3199313 
>>3199291
Она перестает ныть, начинает чувствовать себя уверенно, а потом едет головой и становится одержима идеями своего батьки и продолжает его дело идя по трупам к секретам древних цивилизаций.
Аноним 10/07/18 Втр 14:15:34 #62 №3199320 
>>3199254
Пидарасы открыли ворота в ад. Это хуевая мотивация? В настоящих шутанах слова не нужны.
Аноним 10/07/18 Втр 14:16:52 #63 №3199322 
>>3199227
Ну знаешь, несмотря на то, что ГГ не участвует в диалогах и нам не показывают его самокопания, таки очень наглядно подан игроку. Все эти иго отшвыривания экранов и разъебывания оборудования, а потом еще и резервное копирование ИИ дают нам понять, что у него за характер. А больше то и не надо. Я б не хотел, чтобы в думе была гора заставок с жеванием соплей.
Аноним 10/07/18 Втр 14:17:01 #64 №3199323 
>>3199309
Кому стал? Тебе и твоим одноклассникам? Щас бы болванку без характера приводить в пример культовости.
Аноним 10/07/18 Втр 14:18:43 #65 №3199329 
>>3199320
>>3199322
Любителям сессионок только бы яростно экраны отшвыривать в приступах беспричинного гнева. Вам бы в игры играть, а не онлайн парашу.
Аноним 10/07/18 Втр 14:19:46 #66 №3199336 
>>3199320
>пидорасы изобрели лекарство от рака попутно изведя на обытах бедненьких крыс и обезьянок
Аноним 10/07/18 Втр 14:20:01 #67 №3199337 
14928006407331.webm
>>3199254
В думе катсцен много и какой-то сюжет даже есть.
Аноним 10/07/18 Втр 14:20:36 #68 №3199340 
>>3199320
>пидорасы открыли порох попутно изведя в войнах пару наций
Аноним 10/07/18 Втр 14:22:32 #69 №3199347 
>>3199337
>называть эпилептические припадки думгая катсценами
Тебе и реклама шампуня по телеку катсцена все как жизни.
Аноним 10/07/18 Втр 14:22:33 #70 №3199348 
>>3199329
Так дум и есть игра. Не унылое кинцо книжцо, а именно игра, в которую весело играть.
Аноним 10/07/18 Втр 14:24:52 #71 №3199350 
1531185171648.png
>>3199348
>весело
Первые полчаса еще норм, но дальше идет одна и та же параша из комнаты в комнату, меняя лишь количество мяса.
Аноним 10/07/18 Втр 14:26:15 #72 №3199357 
>>3199323
Что за болезнь?
Аноним 10/07/18 Втр 14:27:12 #73 №3199360 
>>3199350
Самая веселуха начинается в аду
Аноним 10/07/18 Втр 14:28:08 #74 №3199363 
>>3199347
Говорящие ебала там тоже есть.
Аноним 10/07/18 Втр 14:28:08 #75 №3199364 
>>3199350
Но ведь первые пол часа как раз не норм, там очень слабый открывающий уровень, а вот дальше идет жара.
Аноним 10/07/18 Втр 14:29:42 #76 №3199368 
>>3199360
Да. Если на Марсе еще можно на какие-то технологии посмотреть вокруг, трубы там дисплее, то в аду все просто цвета говна, сами разработчики туда видимо не доходили, говорили же от этом до релиза.
Аноним 10/07/18 Втр 14:34:02 #77 №3199377 
painkiller.jpg
bomb.jpg
Напоминаю местным школьникам о королях классического шутера.
Аноним 10/07/18 Втр 14:34:38 #78 №3199381 
>>3199360
Это хуйня а не ад, даже в трешке было куда интереснее и мрачнее без понатыканых тут и там коробок с патронами и броней.
Аноним 10/07/18 Втр 14:35:32 #79 №3199385 
>>3199377
S+LMB=король классического шутера.
Аноним 10/07/18 Втр 14:36:29 #80 №3199388 
>>3199381
Лучший ад был в конце первого пейнкиллера, где изображены застывшие войны человечества разных эпох и нужно убивать души тех кто там страдает чтобы стать демоном попасть к боссу и въебать ему. А тут какой-то косплей "баек из склепа".
Аноним 10/07/18 Втр 14:36:46 #81 №3199389 
>>3199377
https://www.youtube.com/watch?v=gJ7paV-nJNo
https://www.youtube.com/watch?v=RQMCAdMadMY
Аноним 10/07/18 Втр 14:38:12 #82 №3199392 
https://www.youtube.com/watch?v=72S2aAxtZOs

Проигрываю с этих трех мобов на бой, одной и той же анимации убийства. И это еще человек играет "круто" на камеру. Какое-то позорище, а не игра.
Аноним 10/07/18 Втр 14:38:17 #83 №3199393 
>>3199377
https://www.youtube.com/watch?v=P5yR4jU26kw&list=PLlPVztKudmYOlk0waQTb36vje_bwccQE2
https://www.youtube.com/watch?v=qbsmPSNeq0k&index=16&list=PLlPVztKudmYOlk0waQTb36vje_bwccQE2
Аноним 10/07/18 Втр 14:38:57 #84 №3199395 
>>3199392
Ты прозрел. Теперь нужно перепройти королей.>>3199377
Аноним 10/07/18 Втр 14:40:08 #85 №3199399 
>>3199395
У я во времена жития на Geforce 2 MX 440 столько раз перепрошел что уже не могу.
Аноним 10/07/18 Втр 14:41:11 #86 №3199405 
https://www.youtube.com/watch?v=ioA44IxU1n8
Напоминаю даунцам гаям подсосам беспезды, как должен выглядеть тру брутальный суровый драйвовый классический экшеновый стильный атмосферный реалистичный душераздирающий АД!
Аноним 10/07/18 Втр 14:41:48 #87 №3199406 
>>3199399
Тогда буллетшторм, тоже годнота.
Аноним 10/07/18 Втр 14:42:50 #88 №3199407 
>>3199406
Не понравился еще в 2011-м, там как будто пейнкиллер поебался с гирс оф вор в пьяном виде.
Аноним 10/07/18 Втр 14:44:14 #89 №3199411 
>>3199392
Пфф, а теперь зацени это
https://www.youtube.com/watch?v=jNv_dUba-AM
На фоне дума- выглядит игра для улиток
Аноним 10/07/18 Втр 14:44:24 #90 №3199412 
>>3199407
Стилистика говно, но геймплей хороший. Давай, причастись, недавно ремейк вышел.
Аноним 10/07/18 Втр 14:47:34 #91 №3199421 
>>3199411
Да. Тут можно исполнять номера за счет физики и мудрённых комбинаций оружия(другим словом играть), в новом же думе ты нажимаешь одну кнопку, быстро переключаешь оружие(пахнет глитчиёбством) и делаешь "клутые" кутыеха-фаталити. И всё.
Аноним 10/07/18 Втр 14:48:01 #92 №3199425 
>>3199405
Как медленное говно, да еще и стормозами на квадратном мониторе? Ну так то да, наверное за такую парашу сажают провинившихся геймернов в аду, но зачем по своей воле в это играть?
Аноним 10/07/18 Втр 14:48:04 #93 №3199426 
>>3199405
Лол, принес нишевый провалившийся шутан. Ты бы еше хексен приволок
Аноним 10/07/18 Втр 14:50:08 #94 №3199431 
>>3199421
Выстрел из оружия во время бега назад это еще не номер. А больше в пейнкиллере и нет ничего
Аноним 10/07/18 Втр 14:53:28 #95 №3199440 
>>3199431
Жалко смотреть на боль псевдо-олдфагушки.
https://www.youtube.com/watch?v=myfxG9FK60U
Аноним 10/07/18 Втр 14:58:08 #96 №3199453 
>>3199431
Жиробас пошел в суплекс. В пейнкиллере у оружия есть 2 режима стрельбы и первый со вторым зачастую интересно комбится, например коломет может стрелять кольями и гранатами, и если попасть колом в гранату на лету она превращается в блядскую ракету с траекторией полета как у кола и уроном х3 по сравнению с гранатой. Но откуда тебе такое знать, ты же только на дваче пиздеть горазд, а пейнкиллер старше чем твой год рождения.
Аноним 10/07/18 Втр 14:58:30 #97 №3199454 
WillRockCoverart.png
download.jpg
>>3199377
Вот эти лучше.
Аноним 10/07/18 Втр 14:59:21 #98 №3199457 
>>3199453
Твой пейнпукер сливает десценту во всем.
Аноним 10/07/18 Втр 15:03:45 #99 №3199478 
>>3199281
Чисто мое мнение, ты можешь не согласиться, мне похуй, но твой пост задел лично мои предпочтения и я не могу пройти мимо:

Игры по типу Душ, которые ставят во главу угла геймплей, в которых нет проработанного сюжета и глубоких персонажей - это как секс с проституткой.

Да, ты можешь трахнуть шлюху и получить от этого некое удовлетворение, которое на время утолит твою жажду, но реальный кайф это секс с любимым человеком и ни одна шлюха этого не заменит. От такого секса ты испытываешь не только ощущение того что ты кончил не в носок впервые за месяц, а еще и бурю положительных эмоций от самого факта происходящего.

Вот секс с любимым человеком - это Ведьмак 3. Он может быть менее "опытным" и более неловким иметь меньше геймплейных фич, некоторые из которых вообще не работают, нежели секс с опытной шлюхой которая принимает по 10 членов в день, но он все-равно будет приносить больше удовольствия за счет запоминающихся персонажей, хорошего сюжета и постановки, нежели секс с пустой падшей женщиной любой игрой из серии Душ, которая делает это за деньги.

Алсо, это так же можно сравнить с порнухой, в играх это работает так же как в фильмах, ты влюбляешься в персонажей, тебе становится интересно узнать их дальнейшую судьбу, ты надеешься что для них все хорошо кончится и волнуешься за них, но в порнухе влюбляться не в кого, это секс ради секса. К тому-же, ты не задумывался, почему многие постельные сцены в нормальных фильмах считаются лучше большинства порнухи и возведены в культовый статус?

В кого влюбляться в Душах? Если вся игра это по сути каркас из геймплея, без наполнения и глубины, где большинство персонажей выглядят и ведут себя как куклы? Не спорю, у Душ есть лор, но лор это не сюжет конкретно игры, а предыстория. Это как порнуха секс ради секса, так и души геймплей ради геймплея, поэтому мне ни одна из этих игр не вкатила, они для меня будто пусты.
Аноним 10/07/18 Втр 15:06:01 #100 №3199485 
>>3199478
Схоронил. Ты прям суперанон. Два чаю тебе
Аноним 10/07/18 Втр 15:07:37 #101 №3199496 
>>3199388
Жалко смотреть на потуги переплюнуть херетик и хексен
Аноним 10/07/18 Втр 15:10:21 #102 №3199502 
>>3199478
Сорян. Но если игры по типу душ это секс с проституткой, то ведьмак это не секс вообще, а френдзона ебаная. Тебе конечно рассказывают интересную историю, но поиграть то нормально не дают, геймплея нет.
Аноним 10/07/18 Втр 15:11:45 #103 №3199505 
>>3199502
Хз, я в ведьмака играю нормально, не знаю почему у тебя не получается.
Аноним 10/07/18 Втр 15:12:06 #104 №3199506 
>>3199478
Все так.
Такие шутеры как дум, киллер, сэм были изначально заточены под кооп/мульт, примитивная одиночная кампания там была в виде разминки на два вечера.

Те кто хотел одиночных игр играли в полноценные игры типа HL или Макс Пейн там, мне смешно видеть как сейчас это грубый огрызок сингла с голой механикой выдают за "ну вот как в былые времена же!", причем тупо продают только его, в думе 2016 даже не удосужились сделать кооп(ох лол), а на мульт положили большой и толстый. Что простите? Батя сетевых шутеров с онлайном в 500 читеров, за 2000 рублей? Тодд, пососи мои яйца милок.
Аноним 10/07/18 Втр 15:14:00 #105 №3199511 
>>3199505
Наверное потому, что я видел нормальные игры, а ты с ними даже за ручку не держался.
Аноним 10/07/18 Втр 15:16:03 #106 №3199516 
>>3199478
Плохой пример братан, но ты в верном направлении мыслишь.
Геймплей- это секс. И игры в которых есть только геймплей действительно похожи на секс с проституткой. Тогда как сюжет, лор и прочая мишура это быт. Семейная жизнь. И если сюжета немного он отлично дополняет гемплей, как просмотр сериальчиков под пледиком или прогулки по набережной дополняют секс.

Но если бытовухи становится слишком много она начинает душить, ведь как ни крути суть любых отношений- это доступ к телу. Игры в которых дохуя сюжета, катсценок, кинца и кривой геймплей - как сварливая жена, которая пилит тебя каждый вечер, не дает жить как тебе удобно и с которой тебе приходится терпеть ее тараканов чтобы получить свои 5 минут секса в миссионерской позе дважды в неделю. Как и в случае с обременяющими отношениями с сюжетными играми нужно контролировать момент, когда геймплея становится слишком мало а мишуры и кинца слишком много и вовремя посылать их нахуй.
Аноним 10/07/18 Втр 15:16:29 #107 №3199517 
>>3199511
Аниме-идиот из скрино-треда? Тебе еще вчера в рот насрали всей бригадой.
Аноним 10/07/18 Втр 15:17:09 #108 №3199519 
>>3199478
Какие-то дебильные аналогии, которые ничего не доказывают.
Я с тем же успехом сейчас скажу, что сюжетные игры - это как порнуха т.к. ты имитируешь хуёвость геймплея добавкой сюжета и хватает её на один вечер ибо после прохождения сюжета - нихуя больше не остаётся, а игры с геймплеем - это секас с любимой девушкой т.к. независимо от наполнения - суть игры тебе всегда будет доставлять и ты будешь возвращаться снова и снова.

Как видишь - никакого смысла по сути, одна софистика.
Аноним 10/07/18 Втр 15:17:47 #109 №3199521 
>>3199506
Позвольте. Но ведь в ХЛ тоже был безмолвный герой и сюжет был полностью скопипащен с первого дума. Да и персонажей там никаких не было. У главного героя было имя, а у Гмена была уникальная моделька, это буквально все, что мы знаем о самых главных действующих лицах. Остальные просто статисты, не обладающие ни собственными именами, ни внешностью. Чем это принципиально отличается от дума? Наличием скриптовых событий? Круто, но ставить это рядом с Максом, а не с думом это какое то лицемерие.
Аноним 10/07/18 Втр 15:18:26 #110 №3199522 
>>3199517
Не знаю, че у тебя там за аниме, но срал ты явно сам себе, раз геймплей ведьмака для тебя вершина геймдева.
Аноним 10/07/18 Втр 15:21:45 #111 №3199534 
>>3199521
Толсто.
Аноним 10/07/18 Втр 15:22:18 #112 №3199537 
>>3199534
Опровергнуть сможешь?
Аноним 10/07/18 Втр 15:25:16 #113 №3199540 
>>3199537
Ты не видишь разницу между думом и Hl, о чем тут говорить.
Аноним 10/07/18 Втр 15:27:46 #114 №3199544 
>>3199521
Там сиськи завезли. И игрушечный физон. С пейном не сравнить, но в халву по сетке гонять можно было
Аноним 10/07/18 Втр 15:27:48 #115 №3199545 
>>3199540
Я вижу разницу между макспейном и ХЛ. Дум конечно послабее в плане нарратива, там реально только ридми и картинки с текстом между эпизодами. Но вот например дюк3д по уровню подачи сюжета уже не уступает первой халфе, а по уровню проработки главного героя таки вообще превосходит.
Аноним 10/07/18 Втр 15:28:32 #116 №3199547 
>>3199544
Это во вторую часть, а в первой ни физона, ни сисек
Аноним 10/07/18 Втр 15:29:02 #117 №3199548 
0028-028-Do-svidanija.jpg
>>3199545
> Но вот например дюк3д по уровню подачи сюжета уже не уступает первой халфе, а по уровню проработки главного героя таки вообще превосходит.

Ясно.
Аноним 10/07/18 Втр 15:29:04 #118 №3199549 
>>3199540
Ну, в последнем думце больше сюдета, чем в 1 халве
Аноним 10/07/18 Втр 15:42:16 #119 №3199573 
>>3199516
Бытовуха может и нравиться, прикинь. Просто в кайф быть рядом с любимой, тут уже зависит от того насколько серьезны ваши отношения. Хотя сравнение плохое, бытовуха это обычно что-то скучное, хотя кинцо в играх обычно наоборот призвано двигать сюжет и развивать его, хз по каким причинам это может быть скучно. Зачем вообще играть в игру если тебя не интересует её сюжет и он будто мучение для тебя?

Если бы все отношения разваливались чисто из-за бытовухи то такого понятия как счастливая семья не было бы вовсе.

>>3199519
Ты не понял мысль поста, мне нравится сюжет в играх больше чем геймплей. Если бы в ведьмаке не было сюжета, то я бы в него не играл, ибо безусловно в таком случае игра была бы говном, любые игры без сюжета говно. Но это имхо, ты можешь считать как хочешь.
Аноним 10/07/18 Втр 15:45:56 #120 №3199581 
>>3199573
Может тебе стоит все таки на сериалы переключиться? Как бы то, что ведьмак игра- его только портит, ведь там неплохой сюжет ради которого приходится терпеть плохой геймплей. А в думе терпеть ничего не надо, сюжет может звезд с неба не хватает, но он и время твое не тратит, а геймплей бескомпромиссно охуенный.
Аноним 10/07/18 Втр 15:48:20 #121 №3199589 
>>3199581
> в думе терпеть ничего не надо

В думе надо терпеть гриндан мобов всю игру. Даже сюжета и мира нет чтобы было ради чего терпеть.
Кармак это еще в 2004 понимал, но не сильно фартануло, а Тодду вообще насрать, продает пирожки с говном под старыми именами.
Аноним 10/07/18 Втр 15:51:11 #122 №3199601 
>>3199573
>Ты не понял мысль поста, мне нравится сюжет в играх больше чем геймплей.
Нахуя тебе вообще видеоигры тогда? Слушай аудиокниги, да смотри кинцо. Геймплей истории только мешает т.к. существует в своём собственном мирке, который тяжело обернуть в сюжетную обёртку.
Аноним 10/07/18 Втр 15:51:25 #123 №3199602 
>>3199581
>Может тебе стоит все таки на сериалы переключиться?
В сериальчиках не тот уровень погружения.
Аноним 10/07/18 Втр 15:59:29 #124 №3199625 
>>3199589
В думе не надо терпеть гринадн. Уничтожение врагов это и есть основное развлечение в игре. Враги разные, пушки разные, арены разные все это перемешивается в разных сочетаниях и ты получаешь с этого удовольствие.
>Кармак это еще в 2004 понимал
Кармак вообще на хую вертел, что там будет по части геймплея, он хотел показать свою технологию. Унифицированное освещение и динамические тени, вот что его действительно заботило. Впрочем третий дум тоже был норм, его зря утки заклевали. Там была довольно бодрая боевая механика и неплохой эксплоринг. Правда сюжет там все еще был рудиментарный. Новый дум решил взять все лучшее от трехи, тут тоже есть эксплоринг, есть много схожего визуала, но они решили больше не пародировать систем шок, а сделать больший акцент на шутерную составляющую, более быструю, брутальную и разнообразную. И в этом они молодцы. Для тех, кто ждал продолжение того самого дума 3 именно как хоррора про исследование огромного научного комплекса- от той же беседки вышел прей, там уже акцент не на боях, а на эксплоринге и взаимодействии с окружением, и все тоже сделано с умом и заебато. При этом про боевку тоже не забыли и она как минимум не говно. В этой ситуации сложно в чем то обвинять тодлера и беседку. Они просто сделали 2 охуенные игры вместо одной.
Аноним 10/07/18 Втр 16:05:49 #125 №3199639 
>>3199601
Пошел в хуй задрот.
мимоиграюонлиадвенчуры, либо симы
Аноним 10/07/18 Втр 16:34:11 #126 №3199704 
>>3199087
Как и во всех других не корридорных шутанах. Эти твои "волшебные ворота" раньше назывались переходами на следующий уровень, и да, чаще всего возвращение назад не предусматривалось
Аноним 10/07/18 Втр 16:42:08 #127 №3199721 
>>3199227
Дэбил, ГГ в думе - это аватарка ТЕБЯ. Какая у него личность должна быть, блять? Ты еще скажи что в майнкрафте тупо сделали, что Стив с тобой не апщаецца.
Аноним 10/07/18 Втр 16:55:22 #128 №3199756 
>>3199478
В душах таки есть сюжет и личности у неписей, но сюжет этот вращается не вокруг личности гг.
Аноним 10/07/18 Втр 16:59:23 #129 №3199769 
>>3199511
> Наверное потому, что я видел нормальные игры,
> потому, что я видел
> видел
Тоже любишь в спидраны, и всякие шебемы с банихопами залипать, а сам так сделать не можешь?
Аноним 10/07/18 Втр 17:06:47 #130 №3199794 
15276819860130.webm
>>3199573
>>3199581
В ведьмаке3 унылый сюжет, что может быть интересного в поиске цири и дикой охоты. Кинцо реально на 5/10 максимум.
Аноним 10/07/18 Втр 17:09:10 #131 №3199802 
15211492424500.jpg
>>3199794
>Б-Б-б-б-б-б-б-ЭБ-Б-б-б-ЭБ-бРОНЯ!!
Аноним 10/07/18 Втр 17:10:42 #132 №3199804 
>>3199794
Ага, наверное ему за геймплей все десятки поставили. Это ж даже не РПГ, это слэшер, по любому своими божественными механиками и девил мей край, и год оф вар за пояс затыкает, ага.
Аноним 10/07/18 Втр 17:37:03 #133 №3199849 
>>3199794
Поссал на обиженку
Аноним 10/07/18 Втр 17:49:27 #134 №3199871 
DOOM20180401235312.jpg
DOOM20180401234616.jpg
DOOM20180325173327.jpg
DOOM20180325005306.jpg
>>3198916 (OP)
Почему это не взлетел? Очень даже взлетел. Лучший сингл шутор последних лет 15 точно. Мультиплеер норм кста.
Аноним 10/07/18 Втр 17:54:35 #135 №3199888 
kleeeers.jpg
>>3199016
Аноним 10/07/18 Втр 17:58:28 #136 №3199896 
>>3199888
Ебавть мыло на 2 скрине. Дай угодаю: скринили на Эксбоксе или пуке?
Аноним 10/07/18 Втр 18:00:30 #137 №3199901 
>>3199896
Ps4 pro ж
Аноним 10/07/18 Втр 18:04:02 #138 №3199917 
.jpg
>>3199888
Сейчас бы на ютубе в игры играть.
Аноним 10/07/18 Втр 18:08:38 #139 №3199935 
>>3199896
>Ебавть мыло
>на Эксбоксе или пуке?
Соничушка мастерски не палится.
Аноним 10/07/18 Втр 18:10:06 #140 №3199941 
>>3199896
>>3199917
Дурачки, там речь о том, что такая эстетика 10 лет назад подавалась в Сэме как пародия, а в 2016 это пихают на серьезных щщах.
Аноним 10/07/18 Втр 18:15:56 #141 №3199960 
>>3199941
Имплаинг дум 2016 суперсерьезная серьезная, лол игра. Да и стилистика совершенно другая у сэма.
Аноним 10/07/18 Втр 18:19:30 #142 №3199973 
>>3199941
Сочувствую, что твою шизофрению никто не понял.
Аноним 10/07/18 Втр 18:22:05 #143 №3199978 
>2k18
>дум
Жалко вас.
Аноним 10/07/18 Втр 18:39:02 #144 №3200005 
>>3198916 (OP)

Он взлетел.

Это просто тебя так высоко подбросило вверх на баттхертной тяге, что он оказался вровень с твоими глазами.
Аноним 10/07/18 Втр 18:43:16 #145 №3200009 
>>3199978
Двачую, могли б в пупок и кс го гонять с одноклассниками, а они в сингл играют, во дураки!
Аноним 10/07/18 Втр 18:44:21 #146 №3200013 
>>3199941
Отсылочки отсылочки
Аноним 10/07/18 Втр 19:15:20 #147 №3200058 
>>3199625
> Уничтожение врагов это и есть основное развлечение в игре. Враги разные, пушки разные, арены разные все это перемешивается в разных сочетаниях и ты получаешь с этого удовольствие.

Надеюсь тебе платят за эти мантры, бесплатно такое пороть станет только умалишенный.
Аноним 10/07/18 Втр 19:21:28 #148 №3200069 
15306540709840.jpg
>>3200058
Аноним 10/07/18 Втр 19:23:56 #149 №3200079 
>>3200069
На пузе твоей мамаши.

Вы только гляньте:
> Враги разные, пушки разные, арены разные все это перемешивается в разных сочетаниях и ты получаешь с этого удовольствие.

ВОТ ЭТО ПРОРЫВ ТОДД ГЕЛИЙ/B]

По таким критериям GTA игра столетия в которой неограниченный набор развлечений на 1000 порядков больше чем в дурдумчике 4.
Аноним 10/07/18 Втр 19:28:47 #150 №3200092 
>>3199392
>одной и той же анимации убийства
Ахаха. Сразу видно, что ты не играл. Там ачивка на этом уровне, убить 14 рейзоров таким способом.
Аноним 10/07/18 Втр 19:29:41 #151 №3200096 
>>3200079
Гта 5 и есть игра столетия.
Аноним 10/07/18 Втр 19:30:53 #152 №3200097 
>>3199453
>В пейнкиллере у оружия есть 2 режима стрельбы
Прикинь, в думе такая же фигня. Поиграл бы уже, вместо того, чтобы тупо хейтить.
Аноним 10/07/18 Втр 19:50:26 #153 №3200159 
>>3200097
Толстишь жир. В думе у большинства пушек по 3 режима.
Аноним 10/07/18 Втр 19:51:54 #154 №3200163 
Фанаты дума как один все дегенераты.
Аноним 10/07/18 Втр 19:54:38 #155 №3200175 
>>3200163
Двачую, не то, что фанаты фоллача. Уж они то у себя на бумажке напишут харизма 10 и думают, что их посты на дваче от этого стали убедительнее.
Аноним 10/07/18 Втр 19:57:04 #156 №3200181 
>>3200175
Беседка выпустила не пойми что в виде вульфа и прея и ничего, а пизданутые фанаты дума каждую неделю тут хвалят мертвый высер 16 года. Жопы у них разрывает на куски от любой критики, до кучи он срутся с ебанутыми любителями брутал дума и классики.
Аноним 10/07/18 Втр 21:39:04 #157 №3200447 
>>3200181
Прей тут хвалят не реже, а вульф вторая часть неудачной вышла, первую тоже нахваливали.
Аноним 10/07/18 Втр 22:02:39 #158 №3200511 
>>3198916 (OP)
Обалденный шедевр! Взлетел, еще как. Жду продолжение!
>>3199281
>Хуй знает, откуда тут повылазили любители сюжета в моих игорях. У меня сюжетные игры уже ассоциируются только с потерянными высерами человечества, обитающими в ведьмако-тредах, LIS-тредах. Теми самыми, что по К/Д хуярят картиночки со своими вагинями и пишущими как бы они им полизали. Х.з. что вы там ещё в сюжетных играх обсуждаете, когда геймплей - говно.

ДВАЧУЮ!
>>3199350
>Первые полчаса еще норм
Только посмотрите! Первые пол часа обучения ему норм, а потом, когда начинается свободная игра, не может осилить.

В игры надо играть, а не дешёвое кинцо с фанфиковым сюжетом в трёх полигонах смотреть. Привет, дерьмак!
Аноним 10/07/18 Втр 22:42:06 #159 №3200608 
>>3200511
Как же хорошо что уже половина каникул прошла и ты скоро съебешь обратно в свою шарагу.
Аноним 11/07/18 Срд 00:05:55 #160 №3200797 
maxresdefault.jpg
>>3199871
>Почему это не взлетел? Очень даже взлетел. Лучший сингл шутор последних лет 15 точно. Мультиплеер норм кста.
Аноним 11/07/18 Срд 00:16:33 #161 №3200809 
>>3200608
эта падла с уроков со смартфона будет срать
Аноним 11/07/18 Срд 00:29:22 #162 №3200837 
>>3200797
Жри шоколад аккуратнее!
Аноним 11/07/18 Срд 00:52:16 #163 №3200871 
>>3200837
Продолжай дробить кал деснами.
Аноним 11/07/18 Срд 02:13:54 #164 №3200982 
>>3199210
Тупой дебил, иди отсюда нахуй
Аноним 11/07/18 Срд 02:17:45 #165 №3200985 
>>3199227
>без мотивации, предыстории и характера
Ооо, ебаный кретин, который не играл.
sageАноним 11/07/18 Срд 02:18:41 #166 №3200987 
>>3198916 (OP)
Так не взлетел, что уже сиквел делают.
Аноним 11/07/18 Срд 06:48:41 #167 №3201074 
>>3200985
И тут ты такой поясняешь за сюжет, а мы дружно ржем на тобой.
Аноним 11/07/18 Срд 08:07:36 #168 №3201118 
>>3201074

Думгай - демон-хранитель определенного отрезка времени (с пушками и лазерами вот ето все), созданный в противовес обычным демонам (с первой части по последнюю). Предыдущие хранители например были с мечами вместо пукалок, их статуи и аватары можно встретить в игре.

Карочи по сюжету демоны жутко боятся думгая, потому что по канону его никто в принципе не может завалить, и чудом практически так совпало, что думгай оказался под завалами горы на марсе или как это место называется, воспользовавшись случаем демоны кастанули ебовые спеллы и захуярили в саркофаги что думгая, что его протерианскую броню, наложив мощные ебать в очко заклятия.

Конкретно люди постоянно хотят юзать йоба энергию из ада, которую могли контролировать только уже несуществующие жители марса, поэтому думгая постоянно находят/призывают чтобы разгребать все говно.

Если я ничо не перепутал, то все именно так в общих чертах. Думгай как гордон фримен кароч. По факту все части дума связаны между собой, можешь погуглить на ютубчике полное обоснование.
Аноним 11/07/18 Срд 08:10:05 #169 №3201119 
>>3199227

Такие как ты испоганили индустрию игр, превратив в ответвление голливуда. Гори в аду.
Аноним 11/07/18 Срд 08:22:59 #170 №3201132 
>>3201118

Немного проебался, но вот фул https://www.youtube.com/watch?v=mwsROWN24PU
Аноним 11/07/18 Срд 08:38:12 #171 №3201148 
>>3201118
Как же ты обосрался. Думгай никто и звать его никак, как и остальных думгаев которых кораптнули демоны, но одному повезло встретить серафима и тот его бафнул и никто его не призывал он сам пришел.
>>3201119
>ыыы мая прелесть мой шутанчик для быдла без сюжета ааа вы все испортили ряяяяяя
Утрись маня, сейчас шутеры мертвый жанр и делает их только одна конторка, что фактически приговор.
Аноним 11/07/18 Срд 08:43:02 #172 №3201152 
>>3201148

>МАМ СМОТРИ Я ТРОЛЮ ДВАЧИ МАМ

Аноним 11/07/18 Срд 08:49:27 #173 №3201156 
>>3201152
>пук
Аноним 11/07/18 Срд 08:51:15 #174 №3201157 
>>3201148
>Думгай никто и звать его никак
Только думгай 4 части. Думгай оригинала имеет свой дом на Земле и ручного кролика.
Аноним 11/07/18 Срд 08:52:08 #175 №3201158 
>>3201157

>Думгай оригинала имеет свой дом на Земле и ручного кролика.

Это один и тот же думгай ало
Аноним 11/07/18 Срд 09:01:29 #176 №3201170 
>>3201157
Теперь DOOM 2016 оригинал, а все что было до этого это тренировочная постановка для школьников, а теперь у нас серьезное дерьмо для всех.
Аноним 11/07/18 Срд 09:21:59 #177 №3201199 
>>3201170
> а теперь у нас серьезное дерьмо для всех.
Скорее пейнкиллер для недоразвитых.
Аноним 11/07/18 Срд 09:25:01 #178 №3201206 
>>3201158
Официально - нет.
Аноним 11/07/18 Срд 09:26:59 #179 №3201209 
>>3198916 (OP)
Лично мне показалось, что слишком мало монстров на квадратный метр. А так и графон и музыка и гемплей, все в порядке. Уныл немного, а так норм.
Аноним 11/07/18 Срд 09:28:06 #180 №3201212 
>>3201209
> Лично мне показалось, что слишком мало монстров на квадратный метр
Там сильное ограничение на количество одновременно заспавнившихся монстров. Они доспавниваются после убийства предыдущих.
Аноним 11/07/18 Срд 09:29:53 #181 №3201215 
>>3201212
Собственно это и портит новый дум. В остальном он хорош.
Аноним 11/07/18 Срд 09:33:10 #182 №3201221 
>>3201215
Было бы больше - появились бы проблемы с балансом
Аноним 11/07/18 Срд 09:36:17 #183 №3201226 
>>3201221
Для этого есть уровни сложности.
Аноним 11/07/18 Срд 09:37:26 #184 №3201227 
>>3201221
> появились бы проблемы с балансом
Ну то есть разрабы не хотели возиться с балансом, поэтому высрали Н вражин на уровень и забили хер на всё остальное, мол и так сожрут?
Аноним 11/07/18 Срд 09:37:39 #185 №3201228 
>>3201226
Уровни сложности и сбалансированы под данный геймплей, было бы больше, говорю еще раз тебе, жопу бы рвало еще больше на том же кошмаре.
Аноним 11/07/18 Срд 09:39:28 #186 №3201232 
>>3201227
Разрабы балансировали игру как есть, а не вносили как ебанутые фритуплейные-разработчики правки каждые пять минут. Они сделали так, чтобы на том же ultranightmare было не суперсложно, но и не не легко.
Вот в новом думе уже сказали, что всего будет в 2 раза больше и герой будет еще сильнее, поэтому там, скорее всего, будут и уровни больше, и противники дохнуть быстрее будут.
Аноним 11/07/18 Срд 09:40:04 #187 №3201234 
>>3201228
Если бы мне рвало жопу на кошмаре, я играл бы на ультровилоенсе. Ты реально туповат.
Аноним 11/07/18 Срд 09:40:18 #188 №3201235 
>>3201215
На самом деле нет. Это одна из причин, почему он такой динамичный. Вспомни того же семена, там было много врагов, но мало движухи, в думе полтора монстра на арене, но гоняют они тебя будет здоров. Дум нельзя было сделать иначе, на плоских аренах и с большим количеством врагов игра бы превратилась в тягомотную скуку.
Аноним 11/07/18 Срд 09:41:21 #189 №3201237 
>>3201235
>Вспомни того же семена, там было много врагов
Потому что семен аренное говно, как и дум4.
>Дум нельзя было сделать иначе, на плоских аренах
Дум можно было бы сделать без арен. Сечешь?
Аноним 11/07/18 Срд 09:43:48 #190 №3201239 
>>3201234
Значит кому-то бы рвало жопу на i'm too young to die. Че тупишь? У них же не стояла задача порвать жопу всем игрокам, как делают это раз за разом From Software.
Аноним 11/07/18 Срд 09:44:27 #191 №3201241 
>>3201237
>Дум можно было бы сделать без арен. Сечешь?
Нахуя?
Аноним 11/07/18 Срд 09:45:53 #192 №3201244 
>>3201239
>Значит кому-то бы рвало жопу на i'm too young to die.

Ты совсем дурак? Очевидно, что сначала сделали количество монстров на уровень, а потом уже балансили. Количество монстров уменьшали из-за консоледаунов, а не из-за проблем с балансом.

Алсо, если кому-то слишком сложно на айм ту янг ту дай, то он может идти нахуй. Это нужно уже реальным инвалидом быть.
Аноним 11/07/18 Срд 09:46:37 #193 №3201245 
>>3201241
Потому что арены это говно. Ты играл в первые два дума? Лабиринты гораздо интереснее арен.
Аноним 11/07/18 Срд 09:47:20 #194 №3201247 
blob
>>3201206
А может я и пиздю. В QC у него в качестве артефакта есть кроличья лапка того самого кролика.
А может это официальный фанфик от id software.
Аноним 11/07/18 Срд 09:48:44 #195 №3201248 
>>3201212
> Там сильное ограничение на количество одновременно заспавнившихся монстров.
Тому шо не фиг было на консоли выпускать.
Аноним 11/07/18 Срд 09:49:32 #196 №3201249 
>>3201244
> Количество монстров уменьшали из-за консоледаунов, а не из-за проблем с балансом.
Каким образом, блядь, консоли вообще связаны с количеством противников?

>Алсо, если кому-то слишком сложно на айм ту янг ту дай, то он может идти нахуй. Это нужно уже реальным инвалидом быть.
Всегда есть шанс, что конкретно эта игра может быть первой игрой в жизни человека, поэтому ты неправ и разработчики хорошо сделали.
Аноним 11/07/18 Срд 09:49:47 #197 №3201250 
>>3201237
>Дум можно было бы сделать без арен. Сечешь?
Ага, а еще присты могли бы своего пейнкиллера записать без гитар на флейте и во вдвое меньшем темпе. Только вместо драйвового металла с убойными рифами получилась бы хуйня.
Дум без арен не может. Арены- критически важный для геймплея элемент. Разработчики дума ориентировались на старые аркадные игры и хотели из жанра шутера выдавить максимально возможную динамику. Что делало старые аркадные игры такими охуенными? Концентрация действия на единицу времени. В 3д подобного добиться очень сложно, такие игры как пейнкиллер и сэм пытались достичь нужной концентрации с помощью количества врагов, в какой то мере это работало, но все же не то. Ид пошли другим путем, вместо кучи врагов, они сделали клоустрофобически мелкие аренки, на которых тебя люто ебет дюжина разнообразных ебак, и это блядь сработало как надо, ты как ошпаренный бегаешь, ни секунды на месте не стоишь, постоянно меняешь направление движения и используешь вертикальность арены. И размеры арен, и количество монстров, и все твои возможности выверены там с миллиметровой точностью. Иначе сделать было нельзя. Ты можешь запустить местный редактор и захуярить там большие плоские аренки с волнами врагов, ну пили сделать линейный уровень в котором вообще арен нет и ты поймешь, что механика дума в таких условиях не раскрывается.
Аноним 11/07/18 Срд 09:50:02 #198 №3201251 
>>3201245
Удваиваю. Весь темп проебан и геймплей сводится к прыжкам по кругу, отступить или наоборот ломануться вперед нельзя даже.
Аноним 11/07/18 Срд 09:50:41 #199 №3201252 
>>3201250
> Дум без арен не может.

Ну первые два смогли как-то. И третий тоже.
Аноним 11/07/18 Срд 09:51:02 #200 №3201254 
Стикер
>>3201249
> Каким образом, блядь, консоли вообще связаны с количеством противников?
Аноним 11/07/18 Срд 09:51:42 #201 №3201255 
Стикер
>>3201249
> Каким образом, блядь, консоли вообще связаны с количеством противников?
Аноним 11/07/18 Срд 09:51:51 #202 №3201256 
>>3201245
Хуйню несешь. В 2016 думце те же лабиринты, только еще и многоэтажные с акробатикой и секретами. Арены же просто концентрируют внимание игрока на охуенной боевой системе. Если ты забыл, то там и вне арен ходят противники, да вот только убивать их вне замесов не так интересно, потому как игрок может вообще их игнорировать, а так вот, пожалуйста - все сюжетно обосновано.
Аноним 11/07/18 Срд 09:52:36 #203 №3201257 
>>3201256
Чую в тебе маркетолога.
Аноним 11/07/18 Срд 09:52:45 #204 №3201258 
>>3201254
>>3201255
Таблетки выпей, шизик.
Аноним 11/07/18 Срд 09:53:11 #205 №3201259 
>>3201257
Маркетолога каждый раз чуешь, когда тебя в твое говно носом тыкают?
Аноним 11/07/18 Срд 09:53:38 #206 №3201261 
>>3201252
Первые были в новинку, третий не смог.
Аноним 11/07/18 Срд 09:53:56 #207 №3201263 
15009044763510.jpg
>>3201256
>. В 2016 думце те же лабиринты
>Заходишь в комнату
>Двери закрываются
>Спавнятся монстры
>Убиваешь их
>Двери открываются
>МАМ ЛАБИРИНТ
Аноним 11/07/18 Срд 09:54:02 #208 №3201264 
>>3198916 (OP)
потому что концовка - наебка тысячелетия
Аноним 11/07/18 Срд 09:54:22 #209 №3201266 
>>3201257
Да это один и тот же сектант скорее всего, он в штаны кончает от наворачивания кругов по арене и вертикальных марио-прыжков по платформам. Похуй что видел первые два часа игры = видел все.
Аноним 11/07/18 Срд 09:54:55 #210 №3201267 
>>3201249
>Каким образом, блядь, консоли вообще связаны с количеством противников?

Жир начал течь из монитора рано утром.тхт
Аноним 11/07/18 Срд 09:55:01 #211 №3201268 
>>3201259
> когда тебя в твое говно носом тыкают?
Не надо меня носом в последний дум тыкать! Это не я его насрал!
Аноним 11/07/18 Срд 09:56:21 #212 №3201270 
>>3201263
В игру-то играл, ебло? Там арен на сам уровень не то чтобы много, относительно всего уровня, уровни там с огромным количеством всевозможных переходов, с кучей секретов, да тот же поиск коллектбсов иногда заставляет искать очень нестандартные пути обхода на карте. Но ведь ты и не играл в игру.
Аноним 11/07/18 Срд 09:56:52 #213 №3201273 
>>3201264
В чем наебка-то?
Аноним 11/07/18 Срд 09:56:52 #214 №3201274 
>>3201252
Первые три дум по динамике и близко не стоят с последним. Запусти их и ты увидишь черепаший темп. Даже если ты запустишь какой нибудь брутал с 10000 врагов в кадре- там не появится динамика, наоборот, отстрел мобов очень быстро превратится в монотонную рутину. Новый дум на самом деле очень слабо связан со старыми, у него совсем другие ориентиры и вся его механика сделана под арены. Ты можешь конечно ныть про то, что раньши была па другому КРЯЯЯ. Но фак остается фактом, id сделали лучший аренный шутан из когда либо созданных, проявили креатив и смекалочку, вместо шаблонного подхода и их результаты впечатляют. Могли бы сделать как раньше, но сделали новое. А такие как ты в любом случае были бы недовольны.
Аноним 11/07/18 Срд 09:57:20 #215 №3201275 
>>3201267
А ты возьми и объясни.
Аноним 11/07/18 Срд 09:57:36 #216 №3201276 
>>3198916 (OP)
Потому что это унылая убогая параша от которой засыпаешь
Беседка не может в игры
Все их игры кусок поноса.
Аноним 11/07/18 Срд 09:58:24 #217 №3201279 
>>3201274
Новый дум ебаное говно для малолетних дебилов. Поэтому тебе и зашло
Ну или ты подпивас для которого и вульфенштейн новый нормальная игра, а не ебаный кал
Аноним 11/07/18 Срд 09:58:38 #218 №3201280 
>>3201270
> Там арен на сам уровень не то чтобы много
Почти вся игра в аренах.

> уровни там с огромным количеством всевозможных переходов
Угу.Но только вне боя. Кроме того, начиная со второй половины игры, аренность еще больше увеличивается и игра уже совсем становится похоже на сэма или пейнкиллера.

> с кучей секретов, да тот же поиск коллектбсов иногда заставляет искать очень нестандартные пути обхода на карте.
Ага, только на время боя для тебя закрывают двери.
Аноним 11/07/18 Срд 09:59:57 #219 №3201282 
>>3201274
Поехавший.

> Но фак остается фактом, id сделали лучший аренный шутан из когда либо созданных, проявили креатив и смекалочку, вместо шаблонного подхода и их результаты впечатляют. Могли бы сделать как раньше, но сделали новое.

Ага. Да. Прожимание пробела по кругу арены с мгновенным переключением оружия. С начала и до конца, от твоей динамики в сон клонит.
Аноним 11/07/18 Срд 10:00:21 #220 №3201284 
>>3201274
>Запусти их и ты увидишь черепаший темп.
https://www.youtube.com/watch?v=uI0DC91r_9g

А брутал говно.
Аноним 11/07/18 Срд 10:00:44 #221 №3201286 
>>3201244
Я просто напомню, что пейнкиллер и семены выходили на консолях, а так же на консолях был хитмен, отсосин и всякие там киллинг флор 2. Может во времена PS1 и PS2 консоли и не могли отображать толпы персонажей на экране, но сейчас они практически ничем не ограничены. Если бы разработчикам нужны были толпы врагов на экране- они бы там были.
Аноним 11/07/18 Срд 10:00:48 #222 №3201287 
>>3201254
>>3201255
>Ряяя, консоли говна в жопу заливают!
>Специально не вспоминает, что оригинальный Дум был мультиплатформой, вышедшей практически на всех консолях
Ебать ты долбоёб, братишка, земля тебе пухом.
Играл в Дум на ПС1
Аноним 11/07/18 Срд 10:02:44 #223 №3201290 
>>3201286
Так и семены и пейнкиллер аренное говно, как и дум4.
Аноним 11/07/18 Срд 10:03:00 #224 №3201292 
>>3198916 (OP)
Это вообще не дум, а какая-то консольная параша с добиваниями для совсем уж дебилов не знакомых с шутерами. Ни драйва, ни оружия, ни сюжета, ни персонажей, ни врагов запоминающихся, нихуя. Нахуй такое нужно?
Аноним 11/07/18 Срд 10:03:10 #225 №3201294 
>>3201280
>Почти вся игра в аренах.
А "небоевых" зон еще больше.

>Угу.Но только вне боя. Кроме того, начиная со второй половины игры, аренность еще больше увеличивается и игра уже совсем становится похоже на сэма или пейнкиллера.
Во второй половине игры динамика только возрастает, поэтому бегать спиной назад как с вышеописанных тобою играх там смерти подобно.

>Ага, только на время боя для тебя закрывают двери.
И хуле ты на аренах конкретно решил найти? Там обычно боевые зоны максимально подчищены, чтобы игрок не застревал, что, кстати, объясняется лором, как и наличие аптечек и патронов у разорванных противников.
Аноним 11/07/18 Срд 10:03:35 #226 №3201296 
https://youtu.be/72S2aAxtZOs?t=13m16s

Гляньте только на это слоупочное поделие с тремя врагами, тут даже целится не надо никуда. Враги стоят на месте и ждут инстакилла.
Аноним 11/07/18 Срд 10:04:01 #227 №3201297 
8189a85b19adedd4d6177450c1be1ae0.jpg
>>3201286
>но сейчас они практически ничем не ограничены

Дебич, причем тут количество врагов на экране? Речь идет о количестве врагов на уровне.
Аноним 11/07/18 Срд 10:04:06 #228 №3201298 
>>3201287
К слову дум на пс1 был урезан как пиздец, при том что сонька потянула бы и оригинал, разрабам просто было лень заморачиваться и они взяли порт для мегадрайва 32х, на полшишечки его облагородили и пустили в продакшн.
Аноним 11/07/18 Срд 10:04:38 #229 №3201301 
>>3201290
И отсосин с хитменом тоже ареноговно?
Аноним 11/07/18 Срд 10:05:23 #230 №3201302 
>>3201294
>И хуле ты на аренах конкретно решил найти?
Ты совсем отбитый? Я хочу что бы арен не было вообще. Я хочу что бы я мог во время боя пробежать дальше по уровню или вернутся к началу. И что бы монстры были сразу на всем уровне, а не телепортировались ко мне, когда я попадаю на арену.
Аноним 11/07/18 Срд 10:06:17 #231 №3201305 
>>3201298
>К слову дум на пс1 был урезан как пиздец
Там разрешение мыльное (да-да, давайте все пошутим про это). Но зато добавили разноцветное освещение, которое добавляет оттенков на оружие в руках. Ну и количество врагов там ровно такое же как и в ПК-версии, можете хоть щас геймплей погуглить и сравнить, один в один столько же врагов, ни одного не выкинули ради "слабых консолек".
Аноним 11/07/18 Срд 10:06:28 #232 №3201306 
>>3201301
В отсосин не играл. Хитман - нет. Во всяком случае хитман2 и бладмани. Остальные не играл.
Аноним 11/07/18 Срд 10:06:36 #233 №3201307 
>>3201286
> и всякие там киллинг флор 2

Сука! Иди нахуй! КФ2 поначалу жопу разрывал, я в соло не мог карту два дня пройти так и не прошел, а после выхода на обосраных консолях игра стала подпивасом для дебилоидов.
Аноним 11/07/18 Срд 10:08:09 #234 №3201310 
>>3201302
> Я хочу что бы арен не было вообще
Хоти дальше, вообще похуй.

>Я хочу что бы я мог во время боя пробежать дальше по уровню или вернутся к началу.
Учитывая, что нечто пытается убить героя и отслеживает его каждый шаг телепортируя к нему врагов - это просто не вписывается.

>И что бы монстры были сразу на всем уровне, а не телепортировались ко мне, когда я попадаю на арену.
И чтобы когда попадали в глаз полэкрана черными становились, да-да, мы поняли, Кирилл, ты решил поиграть в дум.
Аноним 11/07/18 Срд 10:09:30 #235 №3201311 
>>3201307
Хуйню несешь. Игра у них на релизе раннего доступа была непроходимым пиздецом, потом, примерно через месяц, они эту хуйню пофиксили и все, уже много позже, игра вышла на пс4.
Аноним 11/07/18 Срд 10:09:41 #236 №3201312 
>>3201310
> телепортируя к нему врагов

Вангую ИИ врагам было лень писать. Без этого они бы в стену бежали. слава богу на арене стен нет.
Аноним 11/07/18 Срд 10:09:44 #237 №3201313 
>>3201305
>Ну и количество врагов там ровно такое же как и в ПК-версии, можете хоть щас геймплей погуглить и сравнить, один в один столько же врагов, ни одного не выкинули ради "слабых консолек".
Не. В том то и прикол. Они сначала урезали уровни по самый пиздец для сеги, убрали все текстуры, поставили стеночки в открытых местах и вот это все, а потом хуяк и те же самые уровни использовали для соньки. Вот только для сеги это была вынужденная мера, потому что иначе она бы не потянула и вообще ей памяти не хватало, а сонька могла и оригинальную версию в qVGA тянуть, но у разрабов был готовый код и готовые уровни и они решили не париться.
Аноним 11/07/18 Срд 10:09:47 #238 №3201314 
>>3201310
>да-да, мы поняли, Кирилл, ты решил поиграть в дум.
Да. Потому что дум такой и есть. Очевидно ты просто не играл в дум.
Аноним 11/07/18 Срд 10:10:45 #239 №3201316 
>>3201273
во всем. длится 5 секунд. ты что не видел?
Аноним 11/07/18 Срд 10:11:03 #240 №3201317 
>>3201270
> Там арен на сам уровень не то чтобы много
арена-кишка до арены-арена-повторить
Аноним 11/07/18 Срд 10:11:16 #241 №3201319 
>>3201307
Игра как была говном, так и осталась говном. Но я ее не в пример хорошей игры привел, а в пример игры, где много врагов.
Аноним 11/07/18 Срд 10:12:21 #242 №3201321 
>>3201316
Ты конкретизируй.
Аноним 11/07/18 Срд 10:12:51 #243 №3201323 
>>3201296
Почему это выглядит так охуенно, а спидраны из дума 2 все равно похожи на медлительную парашу?
Аноним 11/07/18 Срд 10:13:24 #244 №3201325 
>>3201321
иди нахуй, раз не видел. че объяснять дебилу
Аноним 11/07/18 Срд 10:13:52 #245 №3201327 
>>3201311
> была непроходимым пиздецом
Проходилась, только сложно было.

Точно помню что в патче с патриархом еще рвали очко, дальше они все ослабляли и ослабляли, аккурат к выходу на коробках ван уже можно было играть фулл ад с рандомами всяких 15 уровней, вот только чуть-чуть в последнем патче апнули сложность, да и то потому что обосрались с апдейтами оружия и не планировали ее апать специально.

https://www.youtube.com/watch?v=nno6y40qHzc
Аноним 11/07/18 Срд 10:14:28 #246 №3201328 
blob
>>3201317
На вот тебе карту, можешь отметить тут арены. И еще показать вот прям после какой из них, например, нельзя вернуться в самое начало уровня.
Аноним 11/07/18 Срд 10:14:49 #247 №3201330 
>>3201323
Потому что дум 2, а это консольное кино.
Аноним 11/07/18 Срд 10:15:37 #248 №3201333 
>>3201312
При этом в дум 2016 шикарный ИИ. Импы здесь просто короли командной работы. Окружают, занимают выгодные позиции, выкуривают из любого укрытия. На найтмаре если ты встал на пару секунд- ты умер.
Аноним 11/07/18 Срд 10:15:56 #249 №3201334 
>>3201328
Сейчас бы запоминать аренаговно и где тебя запирают, кекус.
Аноним 11/07/18 Срд 10:16:22 #250 №3201335 
>>3201314
Тупой дебил, блядь, даже в оригинальном думе к тебе противников телепортировало, на втором уже уровне при поднятии ключа к тебе на том же ultraviolence человек 5-10 сразу спавнило.
Аноним 11/07/18 Срд 10:16:29 #251 №3201336 
>>3201313
Возможно что-то там и урезали. Текстурки некоторые поменяли.
Но если просто включить два видео, с ПС1 и с ПК, то окажется что враги ровно там же, ровно в том же количестве.
https://youtu.be/7TYMI6gD19Y
https://youtu.be/VtgeBeiYPtg
Аноним 11/07/18 Срд 10:16:53 #252 №3201338 
>>3201319
Ну в KF2 хотя бы есть различный урон разного оружия для разных врагов, требование к меткости и менеджмент патронов.


В Подпивас 4 же просто стреляешь куда угодно, чем угодно из чего угодно, а патроны из врагов падают как в скайриме с пушками.
Аноним 11/07/18 Срд 10:17:03 #253 №3201339 
>>3201333
> в дум 2016 шикарный ИИ.
Ты совсем даун? Импы залезают на первую попавшуюся вышку или бегут за тобой. Отстреливаются даже если ты к ним вплотную подошёл и не слезают.
ИИ там кусок дерьма.
> На найтмаре если ты встал на пару секунд- ты умер.
Спасибо ВАНШОТУ. Это не ии.
Аноним 11/07/18 Срд 10:17:04 #254 №3201341 
>>3201325
Я-то играл, это у тебя, видимо, сначала баттхерт от денувы был, а потом оказалось, что на твоем говне мамонта игра не пошла.
Аноним 11/07/18 Срд 10:17:16 #255 №3201342 
>>3201333
Хорошая у тебя марихуана, добрая.
Аноним 11/07/18 Срд 10:17:40 #256 №3201344 
6789.jpg
Игра, возродившая основы классических ФПС, не давшая умереть франшизе. Какой-то рандомный двачер считает, что это не вин. Ещё один тролляра обсирает, говоря, что ему не хватает характера персонажа. Умные, вроде, взрослые люди наперебой начинают с этими петухами спорить. Зачем?
Аноним 11/07/18 Срд 10:17:47 #257 №3201345 
>>3201334
Короче ты пропизделся, в очередной раз.
Аноним 11/07/18 Срд 10:18:30 #258 №3201346 
>>3201328
Это, кстати, лучший уровень дума4. Еще предыдущий - аргент фасилити хорош. Ощущение такое, что дорабатывать игру бросили именно здесь. Дальше идет уже какое-то говно. Особенно адские уровни.
Аноним 11/07/18 Срд 10:18:42 #259 №3201347 
>>3201341
долбоеб, я ее всю прошел. тебе норм такая концовка? просто монолог на 5 секунд ебуего робота, тип увидимся еще, и все, титры. охуенная концовка, 10 из 10. разрабы просто ссут на игроков
Аноним 11/07/18 Срд 10:19:11 #260 №3201349 
>>3201335
>даже в оригинальном думе к тебе противников телепортировало,
Ага, только это было лишь малым числом от общего числа врагов.
Аноним 11/07/18 Срд 10:19:47 #261 №3201351 
>>3201345
Никто одинаковые коридоры в дум 16 не сможет запомнить.
Аноним 11/07/18 Срд 10:20:15 #262 №3201353 
>>3201344
Фанатик уже из под мимокрока поддувает.
Аноним 11/07/18 Срд 10:21:01 #263 №3201355 
>>3201347
А что должно быть? Синематик на 10 минут?
Аноним 11/07/18 Срд 10:21:01 #264 №3201356 
>>3201338
>требование к меткости
>в игре где сидишь в углу и стреляешь в дверной проем с бесконечным потоком мяса
Лооооооооооооооол
Аноним 11/07/18 Срд 10:21:06 #265 №3201357 
>>3201351
Самые разнообразные коридоры с момента создания вселенной.
Аноним 11/07/18 Срд 10:21:33 #266 №3201358 
>>3201347
Псевдо-олдфагам такая урина что божья роса. Они же ненавидят сюжеты на борде для публики. А разработчики и сами признались что не прошли игру.
Аноним 11/07/18 Срд 10:22:11 #267 №3201361 
>>3201347
Следить за сюжетом нужно было и читать что дают, тогда бы знал, что и почему у него оружие оказалось.
Аноним 11/07/18 Срд 10:22:50 #268 №3201363 
>>3201358
> А разработчики и сами признались что не прошли игру.
Пруф на стол или уебывай.
Аноним 11/07/18 Срд 10:23:02 #269 №3201364 
>>3201353
Моя твоя не понимать. Твоя тунгус? Огненная вода пить будешь? Олень ебать привести?
Аноним 11/07/18 Срд 10:23:46 #270 №3201365 
>>3201356
Ну стрелять то в любом случае нужно либо в голову, либо в ногу, либо в центру груди, в зависимости от типа врага, делать серии хедшотов без промахов, экономить патроны.

Все то чего в подпивас 4 и близко нет.
Аноним 11/07/18 Срд 10:24:14 #271 №3201367 
>>3201339
>Спасибо ВАНШОТУ. Это не ии.
Нет, дело именно в ИИ. Куда бы ты не встал- враги мигом сменят позиции и окружат тебя. Любое укрытие становится полностью простреливаемым в течении нескольких секунд. И это не показушная хуйня из фира, где враги делают вид что кооперируются, но на самом деле просто тупят и идут под пули. Здесь тебе не делают поблажки в силу твоей мобильности и тебя реально постоянно пытаются окружить.
Аноним 11/07/18 Срд 10:24:51 #272 №3201368 
>>3201363
> На высшем уровне сложности Doom не смогли пройти даже её создатели

Высший открывается после прохождения, что как бы намекает как сложно осилить это дерьмо второй раз.
https://3dnews.ru/932274
Аноним 11/07/18 Срд 10:25:16 #273 №3201369 
.png
>>3201363
Аноним 11/07/18 Срд 10:25:20 #274 №3201370 
>>3201367
>Любое укрытие становится полностью простреливаемым в течении нескольких секунд
Просто в игре особо нет укрытий. Что в целом хорошо, конечно, но лучше бы там не было арен.
Аноним 11/07/18 Срд 10:26:07 #275 №3201371 
>>3201368
Ты писал, что не прошли игру. У тебя не было ни слова про максимальную сложность. Это значит, что ты пидор
Аноним 11/07/18 Срд 10:26:30 #276 №3201373 
>>3201274
Темп зависит от игрока и в первых думах он выше, тебя не ограничивают катсценами, добиваниями и прочим бредом.
Аноним 11/07/18 Срд 10:26:53 #277 №3201374 
>>3201369
>on ultra-nightmare
А на остальных прошли. Ебаный дурак, читать и писать научись.
Аноним 11/07/18 Срд 10:27:11 #278 №3201375 
>>3201371
Хуй пососи маня.
Аноним 11/07/18 Срд 10:27:18 #279 №3201376 
>>3201373
И закрытыми дверьми. Я напоминаю, что весь первый дум можно было пройти убив менее 10 врагов.
Аноним 11/07/18 Срд 10:27:21 #280 №3201377 
>>3201355
да. 10-20 минут самое то
Аноним 11/07/18 Срд 10:27:55 #281 №3201382 
>>3201374
> А на остальных прошли.
Нет никаких свидетельств, что на остальных они проходили.
Аноним 11/07/18 Срд 10:27:58 #282 №3201383 
>>3201377
А зачем? Ты же играть пришел, а не видосы смотреть.
Аноним 11/07/18 Срд 10:28:07 #283 №3201384 
>>3201374
> всерьез поверил что разработчики вообще не прошли игру сделав ее

Проигрываю с этим идиотов. Вот до чего попрыгушки по аренам доводят.
Аноним 11/07/18 Срд 10:28:38 #284 №3201387 
>>3201382
Нет никаких свидетельств, что твоя мамаша приличная женщина, а батя не членодевка.
Аноним 11/07/18 Срд 10:28:49 #285 №3201388 
>>3201373
В первом думе герой впитывает урон как губка и нихуя кроме бега и стрельбы не может. В новом думе сложность выше, тебя заставляют постоянно двигаться, замешкался - получи в ебло, если попался под прыжок Барона Ада - считай пизда. В старом думце все было очень размеренно, в сравнении с новым.
Аноним 11/07/18 Срд 10:28:50 #286 №3201389 
>>3201383
> Ты же играть пришел, а не видосы смотреть.
А в итоге заставляют скакать по аренке, как дебила, и добивать крипов.
Аноним 11/07/18 Срд 10:28:54 #287 №3201390 
>>3201383
ПРОШЕЛ ИГРУ
@
ПОСЛАЛИ НАХУЙ
@
О БОЖЕ КАКОЙ ОЛДФАЖНЫЙ КАЙФ, БОЖЕ МММММ, ТОДД ГЕНИЙ
Аноним 11/07/18 Срд 10:30:14 #288 №3201391 
>>3201388
>В первом думе герой впитывает урон как губка
Тебя первый же чейнганнер обоссыт.
Аноним 11/07/18 Срд 10:30:19 #289 №3201392 
>>3201388
Что-то не пойму в чем великая сложность постоянно двигаться. Для этого Гарвард что ли оканчивать надо или что. Требование к аиму тут нулевые, тактика не нужна, менеджмента патронов и аптечек тупо нет.
Аноним 11/07/18 Срд 10:31:05 #290 №3201394 
>>3201389
Да, но лучше уж скакать по аренкам как дебил и добивать крипов, чем смотреть синематики по 20 минут.
Аноним 11/07/18 Срд 10:31:21 #291 №3201395 
>>3201373
Темп и создается из ограничений. В старых думах никто не мешал тебе пробегать мимо врагов, никто не мешал сидеть в укрытиях, никто не мешал использовать супер тактику стояния в дверном проеме и отстреливания приходящих дурачков, ну или еще одна классическую тактику когда ты бежишь назад или в одну сторону и стреляешь, а враги нихуя тебе не могут сделать. Это все не слишком то способствует динамике, знаешь ли. А в думе 2016 либо ты прыгаешь по арене вертясь на 360 градусов, либо ты погибаешь. Игра поощряет скорость и агрессивную игру, и наказывает за медлительность.
Аноним 11/07/18 Срд 10:31:38 #292 №3201396 
>>3201392
> Требование к аиму тут нулевые, тактика не нужна, менеджмента патронов и аптечек тупо нет.
То есть ты признал, что дум - это тупо аренка для бега, а не шутер?
Аноним 11/07/18 Срд 10:32:11 #293 №3201398 
>>3201392
Потому что в новом думе импы бросают фаерболлы на упреждение.
Аноним 11/07/18 Срд 10:32:46 #294 №3201399 
>>3201376
Как будто это хоть чем то хорошо.
Аноним 11/07/18 Срд 10:32:52 #295 №3201400 
>>3201396
Ты больной, ты вообще читаешь кому отвечаешь?
Аноним 11/07/18 Срд 10:32:56 #296 №3201401 
>>3201396
Ну я потому и дропнул игру, четыре раза пытался пройти, но бегать по кругу и прожимать ЛКМ всю игру это перебор.
Аноним 11/07/18 Срд 10:33:26 #297 №3201404 
>>3201398
И что? Теперь это GOTY?
Аноним 11/07/18 Срд 10:34:06 #298 №3201405 
>>3201398
Да это так.
Аноним 11/07/18 Срд 10:34:39 #299 №3201407 
>>3201396
Сам себе написал, сам себе ответил. Выиграл спор с собой и доволен, лол.
Аноним 11/07/18 Срд 10:35:21 #300 №3201409 
>>3201407
Ему уже выше советовали таблеток выпить, но, видимо, эта сучка не слушает хорошие советы.
Аноним 11/07/18 Срд 10:35:23 #301 №3201410 
>>3201383
я хочу насладиться зрелищной отличной концовкой, а получаю нихуя
Аноним 11/07/18 Срд 10:35:29 #302 №3201411 
>>3201404
Теперь ты не можешь бежать в одну и ту же сторону и стрелять. А ведь сем и пейнкиллер целиком проходились с помощью этой тактики.
Аноним 11/07/18 Срд 10:36:03 #303 №3201412 
>>3201395
>никто не мешал использовать супер тактику стояния в дверном проеме и отстреливания приходящих дурачков, ну или еще одна классическую тактику когда ты бежишь назад или в одну сторону и стреляешь, а враги нихуя тебе не могут сделать.

Сразу видно, не играл ты старые думы.
Там нельзя было тупо бегать кругами, это бы тебя сразу убило. Чейнганнеры хитсканят (сразу, больно и на огромном расстоянии), Арчвайл тоже хитсканит (с задержкой, но очень больно), Манкубусы стреляют на упреждение, ревенанты стреляют самонаводящимися ракетами, от них так просто не убежишь.
Аноним 11/07/18 Срд 10:36:19 #304 №3201414 
>>3201410
Разве в титрах не было зрелищной и охуенной концовки?
Аноним 11/07/18 Срд 10:36:24 #305 №3201415 
>>3201398
> бросают фаерболлы на упреждение.
Это точно не стандартная САМОНАВОДКА СНАРЯДОВ?
Помню, как в куче игр делалась самонаводка просто потому что в сложность не умели.
Аноним 11/07/18 Срд 10:37:47 #306 №3201418 
>>3201390
Обычный клифхенгер, а чего ты ждал?
Аноним 11/07/18 Срд 10:37:53 #307 №3201419 
>>3201412
Палю секрет. Беги вбок и стреляй. В тебя и хитсканеры не попадут, и манкубусы со своим упреждение, и равенанты со своим самонаведением. Вообще никто в тебя не попадет.
Аноним 11/07/18 Срд 10:38:01 #308 №3201420 
>>3201411
Пейнкиллер заточен под мультиплеер, Сэм это вообще кооп-дрочильня про орды мяса. Кто там на сингл то смотрит.
Аноним 11/07/18 Срд 10:38:02 #309 №3201421 
>>3201414
ты о чем дебил? о 10секундном унылом монологе жестянки?
Аноним 11/07/18 Срд 10:38:28 #310 №3201422 
blob
>>3201410
А я хочу чтобы такие тупые выблядки, вроде тебя, не рождались на свет. Видишь? Не все мы получаем, чего хотим, иногда приходится обходится золотой серединой.
Аноним 11/07/18 Срд 10:39:06 #311 №3201423 
>>3201421
Во, смотри, почти четыре минуты эпика
https://www.youtube.com/watch?v=oTbARnx-UX0
Аноним 11/07/18 Срд 10:39:09 #312 №3201424 
>>3201419
>Беги вбок и стреляй.
Мань, запусти дум и попробуй побегать богом от названных врагом. Ты на ютубе дум проходил что ли?
Аноним 11/07/18 Срд 10:39:33 #313 №3201425 
>>3201415
Если остановишься пока он летит он перед тобой попадет
Аноним 11/07/18 Срд 10:39:40 #314 №3201426 
>>3201422
ты говноед тупорылый
Аноним 11/07/18 Срд 10:40:25 #315 №3201427 
>>3201423
очень смешно
Аноним 11/07/18 Срд 10:41:12 #316 №3201428 
>>3201415
Нет, тут противники которые вообще умеют стрелять стреляют на упреждение, поэтому приходится лавировать.
Аноним 11/07/18 Срд 10:41:36 #317 №3201429 
>>3201425
Чёт есть сомнение, что у снаряда просто большой радиус поворота, как у ракеты в hl2, не может сразу развернуться.
Аноним 11/07/18 Срд 10:41:40 #318 №3201430 
>>3201424
СУКА Я ОЛДФАГ, ОЛДФАГ ПОНИЛ!111111 ДУМ 4 ОЛДФАЖНЫЙ ВИН ААААА!!!!
Аноним 11/07/18 Срд 10:41:43 #319 №3201431 
>>3201426
Обиделась, чмоша?
Аноним 11/07/18 Срд 10:42:08 #320 №3201435 
>>3201424
Я недавно в больнице лежал и первые две части дума на мобиле прошел. Вот месяц назад только было. Не скажу, что там прям вершина геймдизайна и динамики, большую часть игры просто из за стеночки выбегал и всех врагов расстреливал.
Аноним 11/07/18 Срд 10:43:11 #321 №3201436 
>>3201431
тебе ссут прямо в ебало, а тебе и норм. каким дегенератом надо быть чтобы считать такие дешевые концовки хорошими?
Аноним 11/07/18 Срд 10:43:57 #322 №3201437 
Надо признать, что ни один Дум не был хорош как игры.
Возможно раньше играть было не во что, но сейчас в ни в один Дум здравомыслящий человек играть не будет.
Аноним 11/07/18 Срд 10:44:06 #323 №3201438 
5ad52d6a146e71092e8b493b-750-375.jpg
>>3201435
> Я недавно в больнице лежал

Сломал ногу когда прыгал кругами по квартире?
Аноним 11/07/18 Срд 10:44:45 #324 №3201439 
>>3201430
Причем тут дум4? Я про первые два говорил.
Аноним 11/07/18 Срд 10:44:47 #325 №3201440 
>>3201437
Аминь.
Аноним 11/07/18 Срд 10:44:49 #326 №3201441 
>>3201435
На какой сложности?
Максимальную пробовал?
мимо
Аноним 11/07/18 Срд 10:45:26 #327 №3201442 
>>3201437
А какие игры хороши как игры?
Аноним 11/07/18 Срд 10:46:43 #328 №3201446 
>>3201442
Несуществующие. Там можно что угодно придумать.
Аноним 11/07/18 Срд 10:48:11 #329 №3201448 
>>3201436
Я же говорил выше, что ты слишком тупой, чтобы понимать то, что тебе пишут - ты полный дегенерат с атрофией мозга. Хуле ты вообще к умному человеку вроде меня доебался? Тебе придется титанически стараться, чтобы получить хотя бы 1/10 моего интеллекта и быть хотя бы способным воспринимать текст. Понял, чушка?
Аноним 11/07/18 Срд 10:51:01 #330 №3201452 
>>3201448
ебанат жирный
Аноним 11/07/18 Срд 10:53:09 #331 №3201456 
>>3201429
Мне кажется проще сделать выстрел на упреждение, чем ебаться с балансом самонаводки (можно банально создать виртуальный объект, а его положение вычислять через регрессивную функцию, пропуская через нее траекторию игрока, а потом при выстреле на упреждение боты будут метить в него, а не в игрока. И в реализации не сложно, и по вычислениям не особо затратно). Но ХЛ2 и дум, это совершенно разная философия геймдизайна. В ХЛ2 гейдизайнеры всегда преследовали цель, показать игроку, что он отбился на последних секундах, там хитрые хаки и с дамагом и с точностью врагов. Сначала враги игроку обязательно должны максимально жестко насувать, но потом начинать мазать и поддаваться. А в думе все таки от игрока требуют не ошибаться, если игрок получил дамаг- это не так задумано, а это его ошибка и он делает что то неправильно. Поэтому читерских подкручиваний со стороны врагов там минимум, по крайней мере таких, которые позволяют им дешево покоцать игрока там точно нет.
Аноним 11/07/18 Срд 10:54:01 #332 №3201457 
>>3201441
На телефоне играть на высоких сложностях явно не стоит, управление на емкостном экране не такое уж точно и отзывчивое.
Аноним 11/07/18 Срд 10:57:57 #333 №3201461 
>>3201456
Я помню мне всё-таки чем-то не нравились эти имповые шары, но уже не помню, чем. А проверять не хочу, не люблю я дум, качать его, играть ещё.
Пожалуй поверю в аппроксимацию.
Аноним 11/07/18 Срд 11:02:33 #334 №3201470 
>>3201461
Они тебе не нравились тем, что ты хейтер ебучий. Все там с шарами хорошо.
Аноним 11/07/18 Срд 11:04:18 #335 №3201475 
>>3199133
Как только в пуке пофиксили читы, половина онлайна в виде китайцев отвалилась нахуй, потому что юани стало не пофармить.
Аноним 11/07/18 Срд 11:06:01 #336 №3201479 
>>3201475
Хорошо что в думе отваливаться нечему, читы то там цветут и пахнут.
Аноним 11/07/18 Срд 11:06:19 #337 №3201481 
>>3199145
>В ксике и пупке тебя не ебнут на респе.
Толсто
Аноним 11/07/18 Срд 11:06:59 #338 №3201483 
>>3201388
>В новом думе сложность выше
Выше чем в плутонии на кошмаре?
Аноним 11/07/18 Срд 11:10:37 #339 №3201488 
>>3198916 (OP)
Нихуя себе не взлетел. Чуть ли не самый финансово успешный шутер в истории шутеров.
Аноним 11/07/18 Срд 11:21:44 #340 №3201509 
>>3201344
Скучно, вот и кормят всяких петучей.
Аноним 11/07/18 Срд 11:27:04 #341 №3201521 
>>3201488
Самые высокие продажи на консолях судя по vgchartz у Battlefront 2015 и одной из худших частей Call of Duty Black Ops 3.
Аноним 11/07/18 Срд 13:38:28 #342 №3201862 
14761841997960.webm
>>3199064
Хотите смешной факт? Автор уровня слева лично на ГДК показал эту картинку и сказал что её делали мудаки. А ещё он делал уровни к новым йобам. А вы тут сидите и спорите. Как фуфелы.

А дум конечно охуенен, я его прошёл раза четыре, но его, сука, мало. Вот именно та игра где я бы с радостью сожрал совершенно безыдейные левелпаки, лишь бы в них дизайн был хорош. Ждём аддон.

И раз уже заговорили про ГДК, вот видео про музыку, которое рекомендую посмотреть https://www.youtube.com/watch?v=U4FNBMZsqrY Интересный контент, интересная презентация.
Аноним 11/07/18 Срд 13:40:30 #343 №3201873 
>>3201862
Двачую. Больше уровней было бы самое оно.
Аноним 11/07/18 Срд 14:00:46 #344 №3201938 
>>3198916 (OP)
Это параша ебаная от беседки как и все их игры
Ты вообще нахуй отбитый что ле?
Игра настолько скучная что от неё засыпаешь.
Аноним 11/07/18 Срд 14:31:08 #345 №3202006 
>>3201862
> Автор уровня слева лично на ГДК показал эту картинку и сказал что её делали мудаки.

Еще бы этот дебил мог в иронию.
Аноним 11/07/18 Срд 14:40:26 #346 №3202041 
>>3202006
Какой дебил? Ты? Автор картинки? Автор уровней?
Аноним 11/07/18 Срд 14:53:28 #347 №3202077 
Какая же параша дом 2016. Шкальники убейтесь нахуй кто это говно купил. Недо хакен слеш. Вы блядь гавноеды даже номальных шутеров не играли. Типо оригинального дума, дюка, хало, пейинкилиров. Да даже выблядки кинцо мыльцо шутаны вы не играли по типо call of duty 2/4 black cocks или spec ops the line.
Аноним 11/07/18 Срд 14:54:33 #348 №3202079 
>>3202077
>пук
Аноним 11/07/18 Срд 14:58:07 #349 №3202085 
>>3201862
Мало ли что он сказал, факты на картинке говорят сами за себя.
Аноним 11/07/18 Срд 15:04:12 #350 №3202096 
1529921034356.jpg
>>3202077
Всё играно и всё пройдено. Дум16 неплох на фоне остальных современных игр.
Аноним 11/07/18 Срд 15:04:46 #351 №3202100 
>>3202077
>гейло
>гейкиллер
>нормальные шутеры
Лол.
Аноним 11/07/18 Срд 15:07:43 #352 №3202105 
1516999633480.png
>>3202077
Аргументные аргументы.
Аноним 11/07/18 Срд 15:08:02 #353 №3202110 
>>3202041
> Автор уровня слева лично на ГДК показал эту картинку и сказал что её делали мудаки.
> А ещё он делал уровни к новым йобам
> к новым йобам

Сразу видно пердак у него подгорел, филонит на работе сейчас, а работодатели то и не в курсе что раньше на полную вкалывал.

А гитарку в жопу пусть себе засунет, в дум 2016 сплошной эмбиент, а не митол нормальный.


https://www.youtube.com/watch?v=uKanmLGBEJA


Аноним 11/07/18 Срд 15:08:14 #354 №3202112 
>>3202085
Какие факты? Факты того что в старых играх ты полчаса мог шароебиться по зачищенному уровню в поисках красного ключа или двери? Что в плане удовольствия от игры добавляет этот бэктрекинг?
Аноним 11/07/18 Срд 15:10:07 #355 №3202119 
>>3202110
>>3202085
Ну это уже категорическое врёти. Охуеть просто. К дедспейсу два он делал уровни, кстати.
мимо
Аноним 11/07/18 Срд 15:11:42 #356 №3202123 
>>3202119
> какой-то хуй что-то пизданул
> срочно на колени!
> отменить свое мнение, не верить своим глазами!

Иди отстрочи ему минетик еще.
Аноним 11/07/18 Срд 15:15:28 #357 №3202137 
>>3202123
Ты понимаешь что этот какой-то хуй буквально автор карты, использованной в мемесе и кучи других карт из левелпаков ко второму думу? Выходит ты понимаешь вопрос лучше него, человек который во времена создания этой карты ещё даже не родился?
Аноним 11/07/18 Срд 15:16:20 #358 №3202139 
>>3202112
Мозги развивает, это лучше чем бежать до катсцены и press x qte жать.
Аноним 11/07/18 Срд 15:16:27 #359 №3202140 
>>3202096
Картинка плохая. Как сам список норм. Ну вот некоторые игры в находящийся меня настораживают.
Аноним 11/07/18 Срд 15:17:22 #360 №3202144 
1516867140937.jpg
>>3202139
>бэктрекинг и поиск карточек
>Мозги развивает
Аноним 11/07/18 Срд 15:18:40 #361 №3202146 
dead-space-3-artifact-locations-map-chapter-1-lunar-colony-[...].jpg
>>3202137
И что блядь дальше? Что на картинке неправда что ли? Или то что если этот великий поднебесный хуй сказал что лабиринты не нужны, нужны кишки с аренами, то это так и есть теперь, истина отлитая в граните. Пошел он нахуй, в дед спейсе кстати как на том пике справа.
Аноним 11/07/18 Срд 15:20:23 #362 №3202153 
>>3202112
Такое было только в Hexen и немного в Doom. Заблудиться можно и в современных подпивасных играх.
Аноним 11/07/18 Срд 15:21:26 #363 №3202156 
>>3202146
Это значит что ты не понимаешь как карты работают. Более того, ты сам не знаешь что тебе понравится, вот что страшно. Хорошо что на твоё мнением всем похую. Запутанные кишки в те времена делали по той причине, что других выразительных инструментов не было.
А ещё у тебя дедспейс не тот, лол.
Аноним 11/07/18 Срд 15:22:11 #364 №3202158 
>>3198916 (OP)
> Почему это говно провалилось?
Пофиксил, не благодари.
Аноним 11/07/18 Срд 15:25:06 #365 №3202166 
>>3202156
У тебя какая-то нездоровая страсть к прямым кишкам. Ты понимаешь еблан что в кишке нельзя не отступить, не обойти? Иди дальше прыгай по арене на который выход закрыл Аллах.
Аноним 11/07/18 Срд 15:28:02 #366 №3202171 
>>3202166
>Ты понимаешь еблан что в кишке нельзя не отступить, не обойти?
В оригинальных думцах тоже нельзя.
Аноним 11/07/18 Срд 15:29:27 #367 №3202175 
>>3202171
Да не разговаривай с ним, что толку.
Аноним 11/07/18 Срд 15:32:14 #368 №3202184 
>>3201938
Соси не отвлекайся.
Аноним 11/07/18 Срд 15:43:18 #369 №3202211 
https://www.youtube.com/watch?v=NURfvG0lfpA
Аноним 11/07/18 Срд 15:51:57 #370 №3202234 
>>3202211
Они же Систем шок 2 сделали.
>>3201862
ссылку на лекцию
Аноним 11/07/18 Срд 16:12:02 #371 №3202276 
25d804ef9a46d741962435f33cf464e4L.jpg
>>3202171
> игра 1993 года
> игра 2016 года

Алло служивый. 23 годика уж минуло с тех пор как за пивным мамоном вы свой пенис лицезрели, то было начало времен, начало жанра, темная эра.

По такой логике теперь все фильмы нужно снимать так же как "Прибытие поезда", дабы не испортить олдфажную вин-схема погаными новомодными приемчиками.
Аноним 11/07/18 Срд 16:19:09 #372 №3202292 
>>3202276
>ЗДЕЛОЙТИ КАК БЫЛО!
>Так не было.
>ЗНАЧИТ ПРОСТО ЗДЕЛОЙТИ!
Аноним 11/07/18 Срд 16:20:55 #373 №3202296 
Thoughts?
https://youtu.be/ffcNqv3HV9Y
Аноним 11/07/18 Срд 16:28:00 #374 №3202317 
дундук.jpg
>>3202292
Лол, не успел дорисовать, как фанатик сам справился.
Аноним 11/07/18 Срд 16:30:13 #375 №3202323 
Ебать вы тут дауны
Аноним 11/07/18 Срд 16:33:41 #376 №3202328 
>>3202317
>запутанные уровни
Аноним 11/07/18 Срд 16:35:04 #377 №3202333 
>>3199076
там есть конечно ответвления, но там все-таки немного другой дизайн. больше напоминает квейк 2, наверное, но без системы хабов и с аренами, когда тебя запирают и нужно убить всех.
Аноним 11/07/18 Срд 16:46:30 #378 №3202352 
>>3202333
Квейк 2 в 10 раз замороченней по левел дизайну чем первые думы. Вот в нем вообще изич заблудиться.
Аноним 11/07/18 Срд 16:49:08 #379 №3202355 
https://youtu.be/ERbmgTzDBOk
Аноним 11/07/18 Срд 16:50:31 #380 №3202358 
>>3202352
шутишь что ли? это тебе не хексен.
ну да приходится иногда возвращаться на пройденные локации. но такое и хл1 было, в котором сами по себе уровни тоже линейные.
Аноним 11/07/18 Срд 16:55:34 #381 №3202365 
>>3202358
>Хексен
Вот кстати крутой сплав двух таких разных жанров - шутана и квеста.
Аноним 11/07/18 Срд 16:55:43 #382 №3202366 
>>3202358
Я проходил думы и квейки подряд где то пару лет назад. В q2 реально сложно ориентироваться, все эти переходы с загрузками и бэктрекинг через 4 карты это просто бред. Реально хуйню какую то сделали. А в думах дорогу найти легко, да и герой там пошустрее.
Аноним 11/07/18 Срд 16:59:17 #383 №3202373 
>>3202365
Охуенный. И главное с душой, даже когда в хохла превращаешься, можно кусаться врагов.
Аноним 11/07/18 Срд 17:02:24 #384 №3202381 
>>3198916 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=eicqRLGfFw0
Аноним 11/07/18 Срд 17:27:29 #385 №3202431 
>>3199254
Это была самоирония, которая отсылает нас к первым шутерами и первой/второй части Doom в частности. Ещё в начале, когда доктор доктор Сэмюэл Хайден предлагает главному герою сотрудничество, думгай отшвыривает монитор, ему насрать и он просто готов рвать и метать. По сути думгай является ультимативным оружием судного дня и его сложно остановить или договорится с ним.
Аноним 11/07/18 Срд 17:36:09 #386 №3202446 
>>3202431
> его сложно остановить

Достаточно легко. Закрываешь калитку палисадника и ультимативное оружие прыгает кругами по арене.

> договорится с ним

Слушается робота который там вместо сюжета как нашкодивший школяр.
Аноним 11/07/18 Срд 17:50:44 #387 №3202460 
>>3202446
>Достаточно легко. Закрываешь калитку палисадника и ультимативное оружие прыгает кругами по арене.
Думгай может выйти, просто не хочет. Ведь сверхзатача - устранить demon presence на базе, а потом и в аду навалять.
Аноним 11/07/18 Срд 17:53:20 #388 №3202463 
>>3202460
Хуесос он, язык в жопу сунул и побежал делать что прикажут.
Аноним 11/07/18 Срд 17:56:32 #389 №3202467 
>>3199093
Просто обнял.
Аноним 11/07/18 Срд 17:57:19 #390 №3202470 
>>3202463
>>3202446
Ты в игру-то играл? Робота он слушается. Как бы этот робот не был боссом аддона.
Аноним 11/07/18 Срд 18:01:03 #391 №3202476 
>>3202463
Двери закрываются автоматически по протоколу защиты персонала базы. Думгай устраняет угрозу, а не поворачивается к ней спиной, чтобы найти куда сбежать.
Аноним 11/07/18 Срд 18:01:27 #392 №3202477 
>>3202470
Нет не играл. В начале он такой мамин нигилист, разбивает мониторы, а потом всю игру стоит возле них, смотрит голограммы и слушает охуительные истории робота, который в конце пердит ему в нос, говорит "поскучай тут лошок" и уходит по подиуму с саблей.

Даже немой ботан из ХЛ более самостоятельный и брутальный чем этот сотрудник клининга на побегушках.
Аноним 11/07/18 Срд 18:02:55 #393 №3202481 
>>3202476
А в ада закрываются по протоколу защиты персонала ада. Да.
Что же продуктивнее, выломать калитку и пойти дальше в ад или ебаться в жопу прыгая по арене как марио с ДЦП.
Аноним 11/07/18 Срд 18:06:52 #394 №3202491 
>>3202477
Я вижу что не играл. Он на протяжении всей игры делает всё по-своему. Уничтожает энергетическую установку, жалеет и бэкапит АИ, делает кучу телодвижений по ходу игры, выдающих его отношение к происходящему. ИЧСХ робот всё это видит и понимает, что мотивации у них несколько разные и с думгаем ему не по пути.

Очень выразительный думгай получился для немного протагониста, на самом деле. Тем более в таком жанре. Но я вижу что вышло слишком тонко для некоторых.
Аноним 11/07/18 Срд 18:08:38 #395 №3202495 
>>3202491
Да иди ты нахуй со своим не играл, я просто играл, а ты играл и нафантазировал себе всякой лживой бредятины.
Аноним 11/07/18 Срд 18:08:50 #396 №3202496 
>>3202481
>А в ада закрываются по протоколу защиты персонала ада. Да.
Ловушка же.
Аноним 11/07/18 Срд 18:09:24 #397 №3202497 
>>3202495
В игре сюжета на полбутылки, а ты и это пропустил. Охуеть теперь, ещё и меня в чём-то обвиняешь.
Аноним 11/07/18 Срд 18:11:25 #398 №3202499 
>>3202495
Ты просто тупой и не можешь в завуалированные смыслы, смерись с этим.
Аноним 11/07/18 Срд 18:14:50 #399 №3202506 
>>3202499
Да нет там ничего завуалированного. Робот думгаю всю игру талдычет что "ради общего блага", "оправданные риски", "останови вторжение, но сохрани матчасть", а думгай смотрит на разруху и трупы, скрипит зубами и уничтожает демонов и всё с ними связанное. Само собой от робота ему нужны ориентиры чтоб понять куда вообще идти и что с этим делать, но сотрудничество это довольно поверхностное и заканчивается ожидаемым образом. Мне интересно что будет с роботом в аддоне, его скорраптят как-нибудь?

Бля, а хорошая игра всё-таки, может ещё разок пройти.
Аноним 11/07/18 Срд 18:15:20 #400 №3202507 
laughing-out-loud-young-man-780x439.jpg
>>3202499
>смерись
Аноним 11/07/18 Срд 19:28:42 #401 №3202731 
>>3202146
Кстати во всех Дедах с пейсами многие уровни сделаны не плохо и атмосферно.
А в третьей есть и кишки и арены и разветвленность.
Аноним 11/07/18 Срд 19:29:02 #402 №3202732 
>>3201358

Они на ультракошмаре не смогли пройти. Все остальное пройдено.
Аноним 11/07/18 Срд 19:29:42 #403 №3202737 
>>3202146
Алсо с какого прохождения в первом уровне 3 ей части начинает работать верстак
Аноним 11/07/18 Срд 19:55:17 #404 №3202808 
>>3198916 (OP)
>Почему этот шин не взлетел?
>На главной два треда о думе
Аноним 11/07/18 Срд 20:02:34 #405 №3202831 
>>3202808
А думошизика в разделе до сих пор нет...
Аноним 11/07/18 Срд 21:46:11 #406 №3203157 
>>3199756
В душах сюжет может пройти мимо тебя, если ты не станешь читать описание к предметам и составлять их в одно целое. Не могу сказать, что это херовая подача сюжета, ибо есть стимул выискивать новую информацию о том, что тебе показалось интересным и важным, но и явно не лучшая. Для многих, кто запустил в первый раз души и победил пару боссов, сюжет игры представляет из себя нечто уровня: "Пройди локацию, не умри, убей босса, повтори, в конце что-то будет".
Аноним 11/07/18 Срд 21:49:05 #407 №3203162 
>>3202495
>ВРЕТИ!
>ВРЕТИ ЯСКОЗАЛ!
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения