Сохранен 724
https://2ch.hk/bg/res/1310194.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

79 ПОСТПЛАТИНОВЫЙ ТРЕД НЕНАВИСТИ

 Аноним 25/12/17 Пнд 14:28:36 #1 №1310194 
.jpg
Друиды против бессмертия королей, алсо ГМО против негроидных цивилизаций
Мешают ли треугольные пуговицы эльфов играть великовозрастным долбоебам?
Убивает не беспилотник, убивает человек.
Вахаорк в замкнутом помещении только что гранату
А теперь сами: смогут ли игрочки развлекать себя без квестов поливом грядок.
Как правильно пользоваться контрацептивами в фентези, чтобы не пришел её batya
Конкурс красоты комиссарш: я не плоская!
Звездные войны ВСЁ еще в 1999

Прошлый тред >>1308593 (OP)
Архив прошлых тредов >>1308593 (OP)
Аноним 25/12/17 Пнд 14:33:33 #2 №1310196 
.jpg
Присаживаюсь в уголке
Аноним 25/12/17 Пнд 16:36:54 #3 №1310212 
>>1310196
Кидайте матрас
Аноним 25/12/17 Пнд 16:40:11 #4 №1310213 
>>1310212
Так уже лежит же на пике. Причем с цуберпунком, как положено.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:18:30 #5 №1310215 
Искал сам - не нашел. Может тут помогут

Кароче суть, готовлюсь водить одну игру и суть в том что людишки получают суперсилы.
Вопрос: Есть ли какой-то список просто суперси-сил от телепортов и предугадывания всего и вся на не большем расстояний до распознавания лжи или гидрокинеза? Чтобы кинул куб и понял какая суперсила тебе досталась.

Просто если дать игрокам выбор суперсил, то выйдет хуйня.

А так же как сделать концепт разностороннего повествования интересным? Или лучше по классике объединить группу и заставить их быть одной командой в современном сеттинге нашего мира
Аноним 25/12/17 Пнд 19:23:48 #6 №1310216 
.jpg
>>1310215
Не благодари
Аноним 25/12/17 Пнд 19:25:39 #7 №1310217 
>>1310215
Составь сам. Как тебе нужно.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:27:20 #8 №1310218 
>>1310217
Не самая плохая идея
Аноним 25/12/17 Пнд 22:45:30 #9 №1310225 
>>1310215
Не делай этого, чувак, не надо. Чтобы ответить на вопрос "Почему?" - посмотри список мутаций в deadEarth.
Аноним 25/12/17 Пнд 23:47:26 #10 №1310227 
>>1310215
Берешь любую систему/сеттинг по супергероике - и получаешь охуеть какой большой список. Покури Venture City, Marvel Superheroes, Mutants & Masterminds, DC Heroes RPG или еще каких нибудь Teenagers from Outer Space.
Аноним 26/12/17 Втр 00:01:10 #11 №1310228 
>>1310216
А 20-ая неплоха. Надену фетровую шляпу и заделаюсь нуарным детективом.
Аноним 26/12/17 Втр 00:31:03 #12 №1310229 
>>1310216
Да с суперсилой на одну секунду можно столько делов натворить.
Аноним 26/12/17 Втр 00:36:42 #13 №1310230 
>>1310229
Идет в паре с недостатком "нет чувства времени"
Аноним 26/12/17 Втр 00:53:31 #14 №1310231 
>>1310229
В /b/ любой силе с пика применение найдут, инфа 100%.
Аноним 26/12/17 Втр 00:57:39 #15 №1310232 
>>1310231
применение уровня /b
Аноним 26/12/17 Втр 01:03:02 #16 №1310233 
>>1310231
Половина не так плоха, еще четверть можно компенсировать наличием напарника, так что неудачная картинка. Не ролевик делал.
Аноним 26/12/17 Втр 06:13:18 #17 №1310236 
>>1310216
75% левитация очень неплоха - фактически ты снижаешь свой собственный вес на 75%. Если ты можешь распространять это влияние не только на себя, но и, скажем, на предметы которые ты держишь - цены тебе не будет.

С привлечением пуль можно быть незаменимым в армии или полиции. Нарядить тебя в супербронированный наряд с тремя сантиметрами стали и кевлара и держать перед своим отрядом. Как бы враги не пытались попасть по твоим напарникам - все пули прилетят в тебя.

Не слишком понятно как работает супер замедление. Если оно замедляет все твои биологические процессы, или вообще замедляет время вокруг тебя, то ты, фактически, имеешь бесплатную криокамеру всегда с собой. Тебя ранили? Ты не истечешь кровью в ближайшие пять лет, за это время тебя наверное уж кто-нибудь найдет и окажет помощь. Болен раком? Промотаем десять лет в будущее, пока лекарство не найдут.

Тут вообще многие способности не имеют особого смысла, или требуют уточнений. "Невидимость в темноте". Насколько темным должно быть помещение, чтобы ты стал невидимым? Абсолютная темнота без единого фотона? Что же, может быть такая суперсила действительно бесполезна, потому что в таком случае ты и так будешь невидимым, да и повторить такие условия на земле очень сложно. Но если достаточно среднего уровня темноты, то способность становится полезной — охранник не увидит даже твоего силуэта, не увидит движения, когда ты решишь обворовать местный банк. Тебя не засекут приборы ночного видения, камеры с повышенной чувствительностью к свету. Вполне себе неплохие возможности для желающего стать вором.

Аноним 26/12/17 Втр 07:55:20 #18 №1310238 
ZERO CHARISMA - JUEGOS DE ROL - ROL GAMES - ROL PLAY - ROL [...].jpg
Играю раз в полгода в днд с одним знакомым нубо-ДМом. Не то, чтобы сильно пригорало, но бывает интересно. Мы уже прошли такие стадии как:

1. Вы слили все ресурсы партии на убийство адски сильного босса с эпическим гиром. Лутаете его? А труп-то магическим образом растаял в воздухе. Вместо со всей экипировкой, конечно же.

2. Ладно-ладно, я не играю против вас. Вот вам еще босс, на этот раз с лутом! Жаль, что использовать этот Хтонический Двуруч Разрубания Богов может только полуогр-визард с особым фитом.

3. Ладно-ладно, трупы больше не исчезают и лут можно юзать. Вот вам бинт 1шт, хлеб 2шт.

4. Хотите стабилизировать умирающих противников, допросить и узнать замыслы врага? А они все приняли яд перед дракой! Нет, не ищите в рулбуке - яд особый, убивает сразу и не лечится.

5. Нет-нет, все нормально, вы мне совсем не поломали рельсы своим Speak with Dead. Но следующий враг... магически исчезает в воздухе даже не успев уйти в -10.

Цикл замкнулся! С интересом жду, что же будет дальше.
Аноним 26/12/17 Втр 08:18:13 #19 №1310240 
>>1310238
Почему не рукопожали еще? Надеетесь на улучшение, сталбыть?
sageАноним 26/12/17 Втр 08:19:50 #20 №1310241 
>>1310238
Ёбаный стыд.
Аноним 26/12/17 Втр 08:31:03 #21 №1310242 
>>1310240
Зачем? Он уже как родной стал. Вроде дяди-алкаша, который напивается и серит под себя, а все же член семьи.
Да и к манере этой все уже привыкли, знают чего ожидать и сами не против порофлить с его новых анальных выкрутасов.
Аноним 26/12/17 Втр 08:43:55 #22 №1310244 
>>1310241
Случайно приклеил.
Аноним 26/12/17 Втр 09:06:11 #23 №1310245 
>>1310242
fuckin' enablers
Аноним 26/12/17 Втр 09:32:09 #24 №1310247 
>>1310240
А почему должны? Там может быть интересный сюжет, а манчкинство с лутанием оверпавернутых предметов к нему не относятся.
Аноним 26/12/17 Втр 09:33:51 #25 №1310248 
you.jpg
>>1310242
Аноним 26/12/17 Втр 09:37:36 #26 №1310249 
>>1310247
>манчкинство
Толстовато.
Аноним 26/12/17 Втр 09:40:47 #27 №1310250 
>>1310238
Читал про игру по 3.5, где мощное снаряжение убитых элитных стражников исчезало после из смерти. На самом деле ничего сложного, обычные правила привязки оружия, по типу биндеров, варлоков. А уж босс-маг, наложивший на себя контингенси с телепортом в логово по триггеру падение хитпоинтов - вообще святое.
Аноним 26/12/17 Втр 09:44:06 #28 №1310251 
>>1310249
Если противник должен быть угрозой для партии из 4х рыл, то очевидно его оружие в 4 раза сильнее, и давать такое игрокам - удваивает их мощь, что приводит к дикому паверкрипу, когда следующий враг должен быть в 8 раз сильнее, и т.д.
Аноним 26/12/17 Втр 09:47:52 #29 №1310252 
>>1310250
Ну, тогда это был бы совсем другой бугурт. Я бы, пожалуй, отдал дань уважения ДМу, который если и унижает игроков, то в рамках механики игры. А у нас такой вот уютненький "ВЖУХ, я так скозал!"
Аноним 26/12/17 Втр 09:50:45 #30 №1310254 
>>1310252
Так если пятерка, то там все через вжух и работает.
Аноним 26/12/17 Втр 09:52:35 #31 №1310255 
free bait.jpg
>>1310251
Аноним 26/12/17 Втр 10:04:07 #32 №1310259 
>>1310255
Аргументов не будет?
Аноним 26/12/17 Втр 10:06:02 #33 №1310260 
image.png
>>1310259
Аноним 26/12/17 Втр 10:12:39 #34 №1310261 
splintercell.jpg
>>1310216
> невидимость в темноте
Аноним 26/12/17 Втр 10:26:21 #35 №1310263 
>>1310259
Какие могут быть аргументы с таким набросом? Если я сейчас напишу что небо на самом деле жёлтое, а Луна - донышко гигантского электрочайника, то мне аргументы приводить не будут, а проигнорируют или назовут идиотом. Так и с тобой.
Аноним 26/12/17 Втр 10:28:35 #36 №1310264 
>>1310263
Ты не понимаешь как работает CR и почему оружте соло противника равно по силе партии из 4х?
Аноним 26/12/17 Втр 10:30:22 #37 №1310265 
e48.gif
>>1310264
>оружте соло противника равно по силе партии из 4х
Аноним 26/12/17 Втр 10:32:49 #38 №1310266 
>>1310265
Ясно, иди в свою звездочку дальше играй.
Аноним 26/12/17 Втр 10:38:58 #39 №1310267 
obv.jpg
>>1310264
>>1310266
Аноним 26/12/17 Втр 10:43:07 #40 №1310268 
image.png
>>1310266
oy vey! дубинки да копья недоступны партии первоуровневых персонажей! имэйджин май шоцк как грица
Аноним 26/12/17 Втр 10:49:32 #41 №1310269 
>>1310263
>Если я сейчас напишу что небо на самом деле жёлтое

Небо на самом деле фиолетовое.
Аноним 26/12/17 Втр 10:50:39 #42 №1310270 
>>1310269
На самом деле небо — это пространство над поверхностью Земли (или любого другого небесного тела). А цвет — это субъективная характеристика объекта.
Аноним 26/12/17 Втр 10:54:03 #43 №1310271 
.jpg
>>1310270
>спектр — это социальный конструкт
Найс.
Аноним 26/12/17 Втр 10:57:00 #44 №1310272 
>>1310271
>Эти попытки мэнсплейнить своей угнетающей белой расистской наукой
Ты че, спермобак, хочешь присесть за домогательство?
Аноним 26/12/17 Втр 11:00:46 #45 №1310273 
>>1310272
>Это копротивление против радужного спектра
Пожаловался куда надо на гомофобию.
Аноним 26/12/17 Втр 11:01:59 #46 №1310274 
>>1310273
Радфем > интерсек-мужераб_ки > спермобаки
Аноним 26/12/17 Втр 11:08:49 #47 №1310276 
>>1310274
You keep assuming my gender...
Аноним 26/12/17 Втр 11:11:09 #48 №1310277 
>>1310276
>Жалуется на гомофибию
>Не считает себя интереск_эссой
Марш учить матчасть!
Аноним 26/12/17 Втр 11:23:14 #49 №1310278 
>>1310277
>2k22-2-2-2+1
>иметь один джендер
Ну такое.
Аноним 26/12/17 Втр 11:25:35 #50 №1310279 
>>1310278
Мужеопроавдания, незнание матчасти, мизогиния. Вердикт - виновен_а. Банмразь.
Аноним 26/12/17 Втр 11:29:05 #51 №1310280 
>>1310279
Интернет-воительница, не у себя в манягрупке.
Аноним 26/12/17 Втр 12:14:51 #52 №1310281 
Ну нихуя вы насрали.
Аноним 26/12/17 Втр 14:11:02 #53 №1310370 
>>1310238
Нормально. Ладно хоть повезло не угодить на другой полюс говна. Как то давно, какой-то деэндешник (до сих пор играющий по 3.5) набрасывал здесь свои пасты, напоминающие пересказ Перумова. Выглядело как то еще говно, но он к счастью перестал их набрасывать, после того как его накормили хуями.
Аноним 26/12/17 Втр 14:40:09 #54 №1310373 
>>1310251
проблемы дндговна, унижал группу тяжеловооруженных аколитов в карапасах шестеркой безоружных бичей с бутылками
Аноним 26/12/17 Втр 14:43:07 #55 №1310376 
>>1310373
Кокой-ты суровый мальчик.
Аноним 26/12/17 Втр 14:49:08 #56 №1310378 
>>1310376
да это ж дарк хереси. там трудно не угнетать персонажей - они пиздец некомпетентные выходят. у меня так банда нигеров случайно убила арх-милитанта
Аноним 26/12/17 Втр 14:59:11 #57 №1310381 
>>1310378
Не грози Централ Минорум, попивая амасек у себя на мостике
Аноним 26/12/17 Втр 16:58:20 #58 №1310394 
Ты - высококлассный фэнтезийный вор, который желает пробраться в дом подозреваемого по одному делу.

На дверях - аларм, на окнах - аларм, рассеивание магии твоего мага поддержки не приводит ни к чему. Этот аларм отправляет сообщения владельцу отдельно, причём с информацией о месте срабатывания - то есть не пробьёшься.
Ищешь обходной вариант, в итоге решаешь проникнуть через крышу с помощью "паука", разбора черепицы и деформации дерева заклинанием. В дом попал, замки аккуратно взломал, зашёл в кабинет...
- Знаешь, на самом деле за тобой всё это время следили. Да, глубокой ночью, да, с учётом всей твоей скрытности. Как? Ну, магией же.
Пытаешься выпрыгнуть в окно - "на самом деле стекло обработано алхимической субстанцией, поэтому ты просто больно бьёшься плечом".

Ладно, чёрт бы с ним, учитывая, что это - дом шпионов, уровень паранойи у владельца, в принципе, приемлем.

А теперь представьте повествование от лица шпиона-мага, владельца дома:
группа приключенцев вламывается в дом, выпиливает твоих подручных вампирш, вгоняет им колы в сердца, один на один их воин расчленяет твоего овербронированного зомби, маг сжигает твоего подельника, группа зажимает тебя в угол. Ты хочешь договориться с ними, но от золота они отказываются, поэтому предлагаешь информацию:
- какую?
- а какую вам надо?
- не знаем, а какая есть?
- разная, а какую вам надо?
- зависит от того, какую ты можешь предложить.
- много какую, а какую вам надо?

Мага приключенцев это задалбывает, он начинает колдовать известное тебе заклинание "молния", говоря, что у тебя время до конца формирования заклинания, чтобы заинтересовать чем-то.

Ты, как ни в чём не бывало, ведёшь беседу с партийным инженером о складах с хрендостаниумом. ВНЕЗАПНО, в тебя прилетает молния, которую на твоих глазах начали колдовать.

Мастер бугуртит - "да он ничего даже сказать не успел!", "он вам предложил, что мог!", "может, он поторговаться хотел!", "что бы он за шесть секунд предложил?". Поговорить о складах за шесть секунд успел, предложить - не успел, вот так-то!
Аноним 26/12/17 Втр 18:32:51 #59 №1310407 
>>1310394
Не фентези, а жмурки какие-то. Правильно маг палить начал когда до ствола дотянулся. От этих судаков отмороженных, белоглазых, и не такое ожидать следует.
Аноним 26/12/17 Втр 18:42:43 #60 №1310408 
>>1310407
Палить начал не маг-хозяин дома, а приключенец.
Аноним 26/12/17 Втр 19:06:51 #61 №1310409 
>>1310251
> его оружие в 4 раза сильнее
Злодей не только из оружия состоит. У него есть характеристики, навыки, ХП, ресурсы, и вот они обычно выше, чем у игроков. Оружие-то у него может быть самое обычное.
Аноним 26/12/17 Втр 19:11:09 #62 №1310410 
>>1310409
Может у него все боссы - сплошь Рейстлины да Элрики.
Аноним 26/12/17 Втр 23:46:28 #63 №1310414 
>>1310409
ВРАГИ ЛУПЯТ ТЕБЯ НА 3D8
@
ОТБИРАЕШЬ ДУБИНКУ, НО ОНА ИХ БЬЕТ ТОЛЬКО НА 1D8
@
ВАСЯ НУ ЧО ЗА ХУЙНЯ
@
А ЧО ТЫ ХОТЕЛ, РЕСУРСЫ ТАМ, НАВЫКИ ТАМ ЕБАТЬ ТЕБЯ В ЖОПУ ГЫГЫ
Аноним 27/12/17 Срд 00:27:18 #64 №1310415 
>>1310414
Как бы в 5 все так и есть. Монстры бьют иначе чем игроки. У них наверняка есть особые фиты для этого, аналогично таких у игроков.
Аноним 27/12/17 Срд 09:03:15 #65 №1310422 
>>1310414
ОГР ХУЯРИТ ТЕБЯ КУЛАКОМ НА 1D10
@
ТЫ (СРАНЫЙ ГНОМ-ВЫПЕРДЫШ) ПИНАЕТ ОГРА НА 1D4
@
Э, МАСТЕР, А ЧЁ ЗА ХУЙНЯ! МЫ ЖЕ ВООРУЖЕНЫ ОДИНАКОВО! ОДИНАКОВЫЙ УРОН ДОЛЖЕН БЫТЬ! ФУБЛЯПРОИЗВОЛНАХУЙ!
Аноним 27/12/17 Срд 10:21:27 #66 №1310423 
>>1310414
Вот, кстати, у нас сейчас именно эта стадия. Выбили на ласт сессии с непися чудокатану, которая отбивает (и через раз направляет на атакующего) все снаряди и СПЕЛЛЫ! ДМ уже неделю не выкатывает полные статы шмотки: ребалансит, чтоб нам жирно не стало.
>>1310238 fag enabler
Аноним 27/12/17 Срд 13:06:40 #67 №1310435 
>>1310414
Ты избирательно читаешь.
> Характеристики
Бонус силы во многих системах идет плюсом к урону, и к шансу попадания. Естественно, злодей с большой силой будет бить тем же оружием лучше, чем герой. Он не превратит 1d8 в 3d8, но 1d8+2 с шансом попадания в 30% в 1d8+5 с шансом в 55% - спокойно.
> навыки
Навык владения оружием во многих системах влияет на шанс попадания, опять же. А ещё навык уклонения, например. Герой попадает по боссу в 30% случаев, босс по герою в 70%, к примеру. Босс надамажит тем же оружием более чем в 2 раза больше. А если у босса будет в 2 раза больше ХП, он уделает 4х героев ровно той же ковырялкой, с которой пришли они.
Аноним 27/12/17 Срд 15:19:34 #68 №1310441 
>>1310370
ты хотел сказать ссались кипятком и просили еще?
Аноним 27/12/17 Срд 15:49:18 #69 №1310443 
>>1310441
Нет, я хотел написать ровно то, что написал, перумчик.
Аноним 27/12/17 Срд 15:54:46 #70 №1310445 
>>1310443
а че за ащёты? это где "шифтанулся" и вот это вот все или где?
Аноним 27/12/17 Срд 16:09:45 #71 №1310448 
>>1310370
Но у нас никого никогда не кормили хуями. Ты наркоман?
Аноним 27/12/17 Срд 16:33:33 #72 №1310451 
enhanced-buzz-24582-1314028364-11[1].jpg
>>1310448
Держи.
Аноним 27/12/17 Срд 16:57:19 #73 №1310452 
>>1310451
Так что, ссыль на пасту то будет?
Я вот только одну 3.5 помню, но это было не в бугурте вроде бы. Про вора-псионика, который после смерти свою душу у смерти украл.
Аноним 27/12/17 Срд 17:34:31 #74 №1310455 
>>1310452
>> Про вора-псионика, который после смерти свою душу у смерти украл.
Пили, не слышал такую.
Аноним 27/12/17 Срд 18:02:05 #75 №1310457 
>>1310451
Я тоже не помню Перумку в этих тредах. И чтоб тут хуями кормили тех, кто пасты приносит.
Аноним 27/12/17 Срд 18:02:58 #76 №1310458 
Разве что высокоуровневых барда, некроманта и ещё кого-то, которые богов шатали в каком-то мире. И ещё кто-то попал в тело тянки после смерти.
Аноним 27/12/17 Срд 19:11:06 #77 №1310459 
>>1310457
Тут хуями кормили при мне только того, кто спамил огромными простынями на англо-саксонском.
Аноним 27/12/17 Срд 19:22:08 #78 №1310461 
>>1310455
Так она и не бугуртная, вроде. Найти не вышло, но по упоминаниям это 15-начало 16 года.
Аноним 27/12/17 Срд 19:28:37 #79 №1310462 
>>1310457
>не помню
>>1310459
>при мне
>>1310448
Кушай рыбку, мальчик.
Аноним 27/12/17 Срд 19:39:54 #80 №1310463 
>>1310462
А, ну понятно. Видимо ты пукнул что-то, никто и не заметил, а ты запомнил это событие как КАК Я ИХ ВСЕХ ОТХУЕСОСИЛ ТА.
Аноним 27/12/17 Срд 19:58:20 #81 №1310464 
>>1310463
>А, ну понятно. Видимо
Тебе как обычно видимо неважно.
Аноним 27/12/17 Срд 20:36:41 #82 №1310466 
Одна из самых вредных вещей для приключения — тишина в чате.
Не знаю кому как, но если я вижу, что чат оживляется только вечером перед сессией, чтобы уточнить место и время встречи, то я страшно расстраиваюсь. Выглядит, будто мы люди, которые собрались исключительно для дела. Как будто мы друг другу — клиент и проститутка, которые решили свои вопросы и разбежались. Должна ведь быть какая-то внесессийная связь, вовлеченность. В чате должна быть жизнь.
Я стараюсь что-то писать в чат: обсуждать игру, задавать темы для обсуждения, кидать ссылки и мемесы. Это все лучше, чем ничего.
Порой, занимаясь таким, я испытываю поганенькое чувство, будто это унизительно, но отгоняю его мыслью, что таким образом я работаю над улучшением внутрипартийной обстановки. Полезное дело ведь.

А что вы думаете насчёт поддержания тёплой атмосферы в чатике своей игровой группы?
Аноним 27/12/17 Срд 20:43:50 #83 №1310467 
>>1310466
>в чатике своей игровой группы?
Ебошу с ноги в лицо социобляди, потом обоссыаю лежащее тело.
Аноним 27/12/17 Срд 21:23:10 #84 №1310469 
>>1310466
У меня в чате наутро еще идет обсуждение дальнейших действий на следующую сессию, копятся вопросы ко мне или просто постят релевантные произошедшему картинки, которые иногда вызывают у меня легкое жжение. Может, с игроками повезло, которые не отыгрывают обычных бомжей-убийц.
Аноним 27/12/17 Срд 21:44:40 #85 №1310470 
>>1310466
чат нинужон для флейма, очевидно
Нахрена обсуждать всё это? Какие-то темы для обсуждения и мемесы.
обсуждение самой игры - хорошо. Фидбек - отлично. Орг объявления\договоренности - само то.
Флейм в таких вещах только вредит, хуй найдешь нужную инфу
Аноним 27/12/17 Срд 21:45:36 #86 №1310471 
>>1310464
Так что, будет ссыль то, мань? А то говна вкинул, а все кроме тебя-молодца хз о чем ты вообще.
Аноним 27/12/17 Срд 21:55:56 #87 №1310472 
>>1310462
В каком хоть треде это было?
Аноним 27/12/17 Срд 21:58:58 #88 №1310473 
>>1310409
Ну и в моей игре лутать неартефактное оружие вообще не выгодно. Оно стоит дешево по сравнению с транспортом, бронёй, драгоценностями, зельями, артефактами, а места в инвентаре занимает не меньше.
Аноним 27/12/17 Срд 22:01:14 #89 №1310474 
>>1310473
СКАЙРИМ
Аноним 28/12/17 Чтв 02:25:19 #90 №1310484 
>>1310466
У кого-то явный недостаток в друзьях, поэтому он хочет, чтобы участники НРИ в интернете люди за частую встретившиеся впервые вели себя как старые добрые друзья и просто играли по фану.
Хуй то там, я тебе скажу. Есть игроки, у которых травмы на эту тему, есть мастера с теми же травмами. Но скорее всего люди пришли игры играть, а не мемы мемить.

Ты напоминаешь мне людей, которые не затыкаются никогда, потому что им молчание и тишина в коллективе ниприятна.

Но тему ты поднял важную, определённая атмосфера внутри группы должна быть. Я вот сейчас в одной раздолбайской, одной более-менее на серьёзных щщах и в третьей всё серьёзно. Но это не мешает мне быть тем самым долбоёбом-петросяном, которого экспой не закидай, дай шутку вставить куда не просят.

Сопсна у меня к тебе вопрос - а какой настрой в группе нужен тебе? Ты мастер или игрок?
Аноним 28/12/17 Чтв 06:39:50 #91 №1310487 
>>1310474
Скайрим как раз таки исключение - в нем можно таскать много всего, а все эти мечи можно использовать потом для кузнечества, так что собирать их имеет определенный, пусть и не слишком большой, смысл.

Но во всех других рпг, особенно классических вроде БГ, даже оружие +1 в какой-то момент становится мусором, тупо занимающим ценный инвентарный слот.
Аноним 28/12/17 Чтв 09:14:22 #92 №1310489 
>>1310484
> Но это не мешает мне быть тем самым долбоёбом-петросяном, которого экспой не закидай, дай шутку вставить куда не просят.
Молодец, я аж взбодрился, так сказать, стал соответствовать первоначальному духу треда.

>>1310466
Я думаю, что это круто, но не каждой группе нужно и не всегда уместно.
Например, у меня сейчас две группы - одну я вожу, в другой играю.
Первая - мне их "мемесов" на игре хватает. Иногда печалит, потому что распределением опыта, закупками, чтением правил и обсуждением планов они занимаются также на сессии, вне которой к НРИ примерно никак не возвращаются.
Вторая - иногда общаемся, это мило, конечно, но я бы не сказал, что мы от этого стали ближе и дружнее, лучше узнали друг друга или ещё что. Временами приносит пользу, временами - лулзы, но крепкие отношения выстраиваются или в привате, или когда компания собирается в жизни.
Аноним 28/12/17 Чтв 11:42:31 #93 №1310491 
>>1310216
Одной секунды достаточно, чтобы прописать в ебыч.
Аноним 28/12/17 Чтв 12:04:43 #94 №1310495 
>>1310458
О, кто-то еще помнит эту мою партию.
Аноним 28/12/17 Чтв 12:29:46 #95 №1310497 
>>1310458
Угу, это самое перумовстайл-говнецо. В последнем из отчетов ковали какой-то флешлайт бесконечных желания, превращая пещеру в Мордор.
Аноним 28/12/17 Чтв 12:44:32 #96 №1310500 
>>1310495
Я себе схоронил ту пасту и регулярно перечитываю, фапая.
Аноним 28/12/17 Чтв 12:51:14 #97 №1310502 
>>1310500
пости
Аноним 28/12/17 Чтв 12:54:46 #98 №1310503 
>>1310500
Я тоже самое проделал с пастой про бояръанимэ.
Аноним 28/12/17 Чтв 12:57:43 #99 №1310505 
>>1310500
Проиграл, представив что кто то может фапать на моих персонажей.
Аноним 28/12/17 Чтв 13:00:24 #100 №1310507 
>>1310505
Проиграл, представив что кто то может не фапать на моих персонажей.
Аноним 28/12/17 Чтв 14:43:41 #101 №1310515 
>>1310507
>>1310505
Взгрустнул, когда понял, что кто-то не может фапать на моих персонажей...
Аноним 28/12/17 Чтв 22:57:26 #102 №1310585 
Стояла засуха. Крокодилы собрались в мелкой заводи, спасаясь от жары. Они спокойно лежали в грязи. Они не загораживали путь к большому злому парню, или сокровищам.
Но игроки решили, что им нужны шкуры. Игроки пошли к крокодилам. И они сражались. Но кубы легли плохо, и крокодилы победили с позорным для соперников счётом 5:1. Умерли все, кроме персонажа игрока, который отсутствовал. Не ходите, дети, в Африку гулять.
Аноним 29/12/17 Птн 00:10:46 #103 №1310591 
>>1310585
Но отсутствовал игрок, персонаж тоже должен умереть.
Аноним 29/12/17 Птн 01:17:05 #104 №1310600 
>>1310585
Широпаев.jpg
Аноним 29/12/17 Птн 08:42:10 #105 №1310604 
tumblrnazq9ymT0T1qcdfwbo1400.jpg
>>1310370
Хуями там по-видимому только ты один пытался его накормить, остальным либо понравились его отчеты, либо похуй. Потом вон даже кто-то их сконпенлировал их в один документ и до сих пор периодически просят почитать.
Один ты у нас видимо труъ аднд2-антионимечник-противоперумчик.

>>1310448
Ссаню в своё время кормили за токсичность.
Аноним 29/12/17 Птн 12:14:09 #106 №1310607 
>>1310604
Я в /bg/ еще только малую часть всего выкладывал, игра почти полтора года шла. Кончилось все тем, что добрались до очередной важной вехи, и завершили. У меня, конечно, были уже наметки на вождение эпик левелов и соответствующие угрозы, намеки на которые партия несколько раз уже встречала. Но там и я подустал от вождения. И, в особенности, от подготовки к каждой сессии, от этого прописывания профилей антагонистов.
Так что сделал перерыв на несколько месяцев, водился уже сам, а потом еще года полтора водил уже другую игру по другой совершенно системе.
На данный момент я уже изрядно устал от всей этой хайлевельности во всех системах, и предпочитаю водить по системам более легким. И других игроков, которые в первую очередь на отыгрыш заточены. У тех же я сам вожусь. А того, кто играл барда мы выперли, потому как совсем скатился в уныние и заебал в край. И взяли вместо него няшную тян.

>>1310600
О, кто-то еще не забыл про дедушку Широпаева. Лет 10 назад водку с ним пил, помнится.
Аноним 29/12/17 Птн 15:53:54 #107 №1310640 
>>1310607
Ну ты что, как Широпаева забудешь. Я про него и его анальных друзей три статьи написал.
Аноним 29/12/17 Птн 16:54:15 #108 №1310657 
>>1310604
>и до сих пор периодически просят почитать
Ну такие у тебя аргументы, перумоманя. Отчеты Гаррета про служанок тоже до сих почитать просят, что однако не делает их чем-то хорошим.
>>1310607
>>1310640
Дезвишес и Яроврот, а я уж думал вы давно от СПИДа и наркотиков загнулись.
Аноним 29/12/17 Птн 17:17:25 #109 №1310660 
>>1310657
Окстись, Десвишер лоля был. Какие там наркотики.
Аноним 29/12/17 Птн 17:47:19 #110 №1310666 
>>1310657
>Отчеты Гаррета про служанок
а мне понравилось
Аноним 29/12/17 Птн 20:10:44 #111 №1310690 
>>1310666
Тебе бы и собака понравилась.
Аноним 29/12/17 Птн 20:29:29 #112 №1310691 
>>1310690
Да, отчеты Десвишера про приключения артефактора, барда и их друзей ему тоже зашли.
Аноним 29/12/17 Птн 21:08:26 #113 №1310692 
>>1310691
>Десвишера
Удивительный персонаж. Со времён рисования криговцев с зигами на шлеме на вахафорумсру скилл не поднял даже на миллиметр. Уже обезьяна бы как Суриков рисовала.
Аноним 30/12/17 Суб 01:19:37 #114 №1310711 
Анон, доставь плз запись игры, где ворон-фамилиар играл в русскую рулетку с варлоком-хозяином и победил.
Аноним 30/12/17 Суб 02:04:40 #115 №1310715 
>>1310711
Во-первых, не ворон, а дрозд, во-вторых не с варлоком, а с волшебником.
Аноним 30/12/17 Суб 10:59:24 #116 №1310732 
Как же бомбит, блять. Заебало мастерить. Играли в компании, водить начал один, в днд, в итоге слился. Водить начал второй, ДХ, проводил 3 миссии, слился. Теперь собирается водить третий, нахуй мне не нужный шедоуран.
Аноним 30/12/17 Суб 13:24:17 #117 №1310738 
>>1310715
И не победил, а проиграл?
Аноним 30/12/17 Суб 13:26:28 #118 №1310739 
>>1310738
Победила дружба!
Аноним 30/12/17 Суб 13:37:48 #119 №1310740 
>>1310738
Не в Днд, а в пасфайндер
Аноним 01/01/18 Пнд 16:35:09 #120 №1310828 
С наступившим, бугуртаны!
Аноним 01/01/18 Пнд 16:36:57 #121 №1310829 
>>1310732
Ну не бомби, все ж мы люди. И шэдоурана не будет никакого.
Аноним 01/01/18 Пнд 17:33:10 #122 №1310834 
>>1310828
И тебя в частности. Желаю хороших игорей и хороших срачей и чтобы пасты твои были не багетными, удачи тебе, Анон.
Аноним 01/01/18 Пнд 17:54:02 #123 №1310836 
>>1310828
Все ждал, когда же вылезет первый быдлан, который превратит все в чатик чмоков и облизываний.
Аноним 01/01/18 Пнд 18:01:20 #124 №1310837 
>>1310828
Тебя тоже, сладкий
Аноним 01/01/18 Пнд 18:02:54 #125 №1310839 
>>1310836
О, вылез первый мамкин ценник. Тут нет никакого "всего", что можно было бы во что-то превратить.
Аноним 02/01/18 Втр 13:49:14 #126 №1310938 
Давно ни во что не играли, поэтому я решил поводить кондовые кампании по готовым модулям. В группе четыре играчка. Два хотят систему 1, два хотят систему 2. Я, ГМ, сам за систему 2, но самоустранился из голосования и предложил им самим договориться. Они в результате посрались и ни к чему не пришли, а потом влезли другие чуваки и обсуждение вообще перешло в поле системы 3 и системы 4. Я в итоге решил, что повожу по готовым модулям систему 1 (надо же расширять горизонты, плюс потом можно будет авторитетно говорить, что она говно), а потом придумаю нормальную кампанию по системе 2. Теперь один из игроков, которые за систему 2, делает персонажа на отъебись и собирается, судя по всему, меня тралировать, потому что до этого он уже сделал нормального персонажа к системе 2, а другой, судя по всему, тоже несколько потерял интерес. Мдэ.
Аноним 02/01/18 Втр 14:32:13 #127 №1310940 
>>1310938
Демократия за столом - рак. Мастер, стесняющийся принимать решения - рак.
Аноним 02/01/18 Втр 14:37:51 #128 №1310941 
>>1310938
Настолько разные системы? Какие хоть?
А вообще я бы просто взял ту, что мне интересна/удобна и перекроил бы модуль под нее. Благо в нете туча гайдов по конверсии из чего угодно во что угодно.
Аноним 02/01/18 Втр 15:46:50 #129 №1310947 
>>1310941
Скажем, это были Tunnels and Trolls и BRP. Все имена и названия систем изменены, чтобы защитить невиновных от системосрача. Любые совпадения с реальными системами случайны.
>А вообще я бы просто взял ту, что мне интересна/удобна и перекроил бы модуль под нее.
Таков и был мой изначальный план.

>>1310940
У меня не было четкого решения, которое бы выделялось из других. Я надеялся скинуть ответственность со своих плеч, но в результате мне все равно пришлось принимать решение, а шишки опять посыпались на меня.
Аноним 02/01/18 Втр 16:18:31 #130 №1310951 
>>1310657
>Хуйова! Я скозал!
>То, что тебе не нравится, не значит, что хуйня.
>Ко-ко-ко! Неаргументные аргументы!4
Аноним 02/01/18 Втр 16:21:58 #131 №1310952 
>>1310951
Тебе еще кто-то нужен, чтобы понять, что это хуйня?
Аноним 02/01/18 Втр 18:15:10 #132 №1310957 
>>1310940
Этот настольный тиранчик порвался, несите нового.
Аноним 02/01/18 Втр 19:01:03 #133 №1310958 
>>1310957
Тиран это игрок который подавил мастера, захватил власт сам. Мастер же деспот.
Вообще он прав. Мастер должен принимать решения. Да и демократия штука такая.
Аноним 02/01/18 Втр 19:56:32 #134 №1310960 
>>1310938
По сколько вам лет?
Аноним 02/01/18 Втр 19:57:21 #135 №1310961 
>>1310960
В душе не ебу, мы ананимусы
Аноним 02/01/18 Втр 22:23:46 #136 №1310968 
>>1310938
Классика.
Аноним 04/01/18 Чтв 14:46:28 #137 №1311053 
>>1310415
У монстров в 5 оружие абсолютно такое же как у игроков, то есть меч на 1д10 урона в руках босса будет выдавать все те же 1д10 урона. Просто почти у любого моба кроме самых начальных есть такая штука как мультиатака, позволяющая ему делать от двух до сколько хочется ГМу атак в ход. Костыльно пиздец, но таки позволяет лут делать честным.
Аноним 04/01/18 Чтв 15:22:44 #138 №1311056 
>>1311053
Аноним 04/01/18 Чтв 15:39:53 #139 №1311060 
>>1311053
В 3.5 есть такой фит который увеличивает куб урона, плюс другие фиты, из этого можно сделать урон босса вполне легальным и с простым мечем который потом полутают.
Аноним 04/01/18 Чтв 23:29:38 #140 №1311083 
«Без абилки А вы дно, все нормальные НПЦ ее имеют» и скажет только после нескольких сессий
@
Все противники имба и победить их можно только если мастер ошибается
@
Навыки игрока > Навыки персонажа
@
«Это его уязвимость и противник просто обязан следовать? Не не слышал»
@
Игрок недоволен, что мастер делает с его персонажем. Мастер повторяет
@
Игрок просит откатить последнюю сцену. Мастер выкатывает игромеханическую альтернативу. Игрок согласился и уточняет условия
@
Мастер жаловался, что игрок неправильно его трактует. Но на закрытый вопрос предлагает искать ответ самому выше по тексту
@
Оказалось, что это наебка. Похоумрулить в уже по уши захоумруленной системе мастер отказывается. Для других игроков хоумрулы были
Аноним 05/01/18 Птн 13:41:14 #141 №1311098 
>>1311083
нихуя не понятно, пиши нормально
Аноним 05/01/18 Птн 13:51:18 #142 №1311099 
>>1311098
Бухаешь?
Аноним 05/01/18 Птн 14:00:21 #143 №1311101 
>>1311083
чо блять
не разобрать нихуя
Аноним 05/01/18 Птн 14:02:26 #144 №1311102 
>>1311083
>Навыки игрока > Навыки персонажа
Что в этом плохого?
>Это его уязвимость и противник просто обязан следовать? Не не слышал
Какая система?
>Игрок недоволен, что мастер делает с его персонажем. Мастер повторяет
Что именно?
Аноним 05/01/18 Птн 14:05:01 #145 №1311104 
>>1311101
Еще один все мозги пропил
Аноним 05/01/18 Птн 14:05:39 #146 №1311105 
>>1311102
>Что в этом плохого?
А что хорошего в селфинсерте?
Аноним 05/01/18 Птн 14:07:25 #147 №1311106 
>>1311102
> какая система
>что именно
А какая разница?
Аноним 05/01/18 Птн 14:07:35 #148 №1311107 
>>1311104
Проекции пошли
Аноним 05/01/18 Птн 14:09:51 #149 №1311108 
>>1311107
То есть у тебя и трезвого трудности с пониманием? Ох соболезную.
Аноним 05/01/18 Птн 14:19:36 #150 №1311109 
>>1311108
Тебе разные люди говорят, что написано непонятно, а ты их пытаешься убедить в обратном. Это же тупо. Было бы понятно, никто бы не спрашивал.
Аноним 05/01/18 Птн 14:22:33 #151 №1311110 
>>1311109
Двум даунам непонятно, остальным понятно, дальше что? И я не автор поста.
Аноним 05/01/18 Птн 14:31:17 #152 №1311111 
>>1311106
> какая система
Просто интересно, не системосрача ради.
>что именно
Он делал что-то настолько ужасное, что ты даже на дваче боишься рассказать?
Аноним 05/01/18 Птн 14:34:52 #153 №1311113 
>>1311083
>Навыки игрока > Навыки персонажа
Вот это залог ролевой ИГРЫ, а не совместного написания фанфика
Аноним 05/01/18 Птн 15:01:41 #154 №1311116 
>>1311113
OSR-гной вылез.
Аноним 05/01/18 Птн 15:12:00 #155 №1311117 
>>1311113
Наверно и ЛАРПовцы должны отыгрывать не эльфа Леговласа, а менеджера Сирожу и экономиста Катю, чтобы ролевая ИГРА была, а не написание фанфика?
Аноним 05/01/18 Птн 15:38:51 #156 №1311119 
>>1311117
Но они и так их отыгрывают, решения ведь принимаются игроками с их багажом опыта.
Аноним 05/01/18 Птн 15:47:12 #157 №1311120 
>>1311116
Геймер-нарративист подал голос. Как там твоя коллекция фигурок MLP?
Аноним 05/01/18 Птн 15:52:34 #158 №1311121 
1.jpg
>>1311120
Прекрасны в качестве минек, а что?
Аноним 05/01/18 Птн 16:07:14 #159 №1311122 
>>1311083
Поток
@
Сознания
@
Бессвязный
@
Без контекста
@
Нахуя?
Аноним 05/01/18 Птн 16:18:20 #160 №1311123 
>>1311111
>Он делал что-то настолько ужасное, что ты даже на дваче боишься рассказать?
Теперь и мне интересно. Он тебя изнасиловал? Глаз выколол и руку отрубил?
Аноним 05/01/18 Птн 16:44:08 #161 №1311125 
>>1311122
Перечисление
@
пунктов
@
проблемс?
Аноним 05/01/18 Птн 16:50:06 #162 №1311126 
>>1311123
Мастер стал играть моим персонажем. То майнд контролем без возможности сопротивляться, то в красной ледяной ванне в дешевом мотеле, если ты понимаешь, хотел оставить.
Аноним 05/01/18 Птн 16:58:10 #163 №1311127 
>>1311125
У тебя
@
со связным
@
изложением
Аноним 05/01/18 Птн 17:12:33 #164 №1311128 
>>1311126
А что за система всетаки?
Аноним 05/01/18 Птн 17:19:48 #165 №1311130 
>>1311128
Новые Маги, захоумруленные
Аноним 05/01/18 Птн 18:33:39 #166 №1311133 
HumanPhone.jpg
>>1311111
>Он делал что-то настолько ужасное, что ты даже на дваче боишься рассказать?
NPC из научного клуба вырубили его персонажа и затащив в секретную лабораторию — превратили в Человека-Ведроида, имплантировав ему в голову Samsung Galaxy S8.
Аноним 06/01/18 Суб 01:23:26 #167 №1311144 
.jpg
>>1311133
А он был эпплоблядью? Нетолерантненько вышло, хех.
Аноним 06/01/18 Суб 17:15:56 #168 №1311166 
>>1310435
Прежде чем публично обсираться, почитай монстрятник к пятерке.
Аноним 06/01/18 Суб 17:17:51 #169 №1311167 
>>1311166
Как же хорошо, что он говорил о "многих системах", а не о поделии для школьников.
Аноним 06/01/18 Суб 17:31:31 #170 №1311169 
>>1311167
Подразумевая, что есть настольные ролевые игры, не являющимися поделиями для школьников.
Ок, бро. Продолжай верить.
Аноним 06/01/18 Суб 19:42:20 #171 №1311178 
>>1311169
Ох какой дамаж контроль.
Аноним 06/01/18 Суб 21:39:16 #172 №1311183 
>>1311178
Если тебе приятно так думать.
Аноним 07/01/18 Вск 20:12:29 #173 №1311245 
>>1311169
Таки поделий для школьников не так и много. Пятерочка да разные ГУРПСО-Сталкеры и ГУРПСО-Фоллачи. Остальное для поехавшей студентоты, великовозрастных колдырей, мамкиных надомников, взрослых же инфантилов, поверхностных хипстеров и готишных херок.
Аноним 07/01/18 Вск 21:49:43 #174 №1311253 
>>1311245
А чем трешка, двушка - не поделия для школоты? Чем тот же пасфайндер?
Аноним 07/01/18 Вск 22:05:13 #175 №1311255 
>>1311253
Надо уметь иногда умножать.
Аноним 07/01/18 Вск 22:06:43 #176 №1311256 
>>1311253
Много читать, у школьника усидчивости не хватит. Да и слишком задротный механ.
Аноним 08/01/18 Пнд 10:58:55 #177 №1311271 
>>1311169
*W не для школьников. Доказано опытным путем - местным с него знатно рвет.
Аноним 08/01/18 Пнд 11:07:48 #178 №1311272 
>>1311271
>кому не нравится мое говно - ТОТ ШКАЛАТА АЗАЗА БАТХЕРТ ЖОПЫ АЗАЗАЗ
Аноним 08/01/18 Пнд 11:51:44 #179 №1311274 
>>1311271
W это не игра. Это просто конструктор для создания других W игр.
Аноним 08/01/18 Пнд 12:54:28 #180 №1311279 
>>1311272
>>1311274
ЧТД
Аноним 08/01/18 Пнд 13:50:00 #181 №1311282 
>>1311279
Нравится или не нравится может игра, а *W не игра, это движок для создания игр.
Аноним 08/01/18 Пнд 16:24:17 #182 №1311292 
Из свеже-недавнего:
- Мастер, смотри какая у меня идея для для персонажа. Я помогаю миру сохранять баланс, а мир за это помогает мне, ну, дает какие-нибудь возможности, укрывает например...

Думаю про себя: может быть интересно, у меня у самого были такие мысли когда-то.
- ...типа мир мне дает знак - убей вон того прохожего, и я иду и убиваю, мне похер, я псих блять.

Тут я уже начал мысленно фейспалмить, но зарубать на корню не стал, предложил несколько способов собрать что-то подобное, не ломая особенно систему. Хотя партия в этот момент уже начала довольно прозрачно намекать чуваку, что его грохнут в первой же сцене, партийный стрелок даже сказал, что сделает это лично. Не помогло.

Начали чарник писать, смотрю: Обман 0, харизма 8, образование 1. (при стандартных значениях 15).
- Это означает, что персонаж паталогически не умеет врать и вообще у него лицо как маска и ничего не выражает.
- Ну да, я же псих блять.
- А образование почему 1, что это значит?
- А нахера оно мне?

К счастью, звезды так совпали, что генерились мы в один день, а играли в другой. За время промежутка другой игрок с ним поговорил наедине, и на игру этот товарищ пришел с более адекватным персонажем, хоть и по мотивам первого.
Аноним 08/01/18 Пнд 16:33:51 #183 №1311293 
>>1311292
А что за система?
Аноним 08/01/18 Пнд 16:34:42 #184 №1311294 
>>1311293
Неизвестные армии
Аноним 08/01/18 Пнд 16:35:10 #185 №1311295 
>>1311292
>Я помогаю миру сохранять баланс, а мир за это помогает мне, ну, дает какие-нибудь возможности, укрывает например
>типа мир мне дает знак - убей вон того прохожего, и я иду и убиваю, мне похер, я псих блять.
Это ж Барт из сериала про Дирка Джентли
Аноним 08/01/18 Пнд 16:36:00 #186 №1311296 
>>1311282
Думаю, движок/совокупность игр на нем тоже может не нравиться. Не нравиться могут целые жанры, и даже, как ни странно, НРИ в целом.
Аноним 08/01/18 Пнд 16:37:45 #187 №1311297 
>>1311294
А нафига в систеле с д100 значение 1?
Аноним 08/01/18 Пнд 16:46:24 #188 №1311298 
>>1311297
А хер знает. Навыки ниже 15 это какие-то обрывочные сведения без возможности практического применения.
Этот товарищ очевидно минимаксил наблюдательность и оккультные скиллы. В его случае образование 1, наверное, это "видел закрытый букварь на соседнем столе", хер знает.

Обычно, я не против понижения стандартных навыков до значений ниже 15 или до 0, если это как-то обосновано, но с таким случаем столкнулся впервые, и у меня чуть не полыхнуло.
Аноним 08/01/18 Пнд 16:48:12 #189 №1311299 
>>1311298
Хорошо, что все порешалось. Как на игре?
Аноним 08/01/18 Пнд 16:54:44 #190 №1311300 
>>1311299
Да норм. Было видно, что система ему непривычна. Пока все собирались перед началом, от него были реплики типа "не понимаю в чем смысл стрессов, ну увидел я какую-то НЕХ, и чо теперь, в панику впадать?", но мы не стали разводить на эту тему холивор. Хотя в какие-то моменты мне хотелось ему прямо сказать "ты уверен, что хочешь в это играть?"
Аноним 08/01/18 Пнд 17:57:58 #191 №1311301 
>>1311300
Самые замечательные стрессы там не от НЕХ даже. Правые подростки харкнули тебе на спину и просят пояснить за шмот - чекайся по беспомощности. В 7 лет физрук провел тебе "особую тренировку", и теперь ты не можешь кончить без свистка – извольте проверить самосознание. Вот это всё.
Аноним 08/01/18 Пнд 18:04:42 #192 №1311302 
>>1311301
>Правые подростки харкнули тебе на спину
И чо теперь, в панику впадать? trollface.jpg
Аноним 08/01/18 Пнд 18:25:33 #193 №1311303 
>>1311301
>Правые подростки
Какие? Я не пони
Аноним 08/01/18 Пнд 18:47:18 #194 №1311307 
Почему в ненависть-треде молчат о том, что Имка легла? Призывается Мыкола для прояснения ситуации.
Аноним 08/01/18 Пнд 18:48:29 #195 №1311308 
>>1311307
О мертвых или хорошо, или ничего...
Аноним 08/01/18 Пнд 18:56:40 #196 №1311310 
>>1311307
Так адмен задолжал там кому то и в лес его вывезли
Аноним 08/01/18 Пнд 18:57:55 #197 №1311311 
>>1311310
За тот сайтик с оплатой 10к?
Аноним 08/01/18 Пнд 19:20:02 #198 №1311312 
baron-von-mc3bcnchhausen.jpg
>>1311311
А то ж! С бароном шутки плохи.
Аноним 08/01/18 Пнд 19:29:18 #199 №1311313 
>>1311310
Блин, и где я теперь буду читать отчётики о срачах в Мыколиных группах?
Я их как сериалы смотрел. Печаль.
Аноним 08/01/18 Пнд 20:39:19 #200 №1311316 
>>1311313
Хоть скидывайся со школьных завтраков. Шоб выкупить админа с кирпичного завода.
Аноним 09/01/18 Втр 03:26:46 #201 №1311326 
>>1311256
Как раз у школьника хватит, у него и время есть, и в школе приучили к зубрёжке. Будучи школьником, я запросто освоил аднд2, читал все диалоги в плейнскейп тормент, первый и второй фоллачи и балдурачи проходил со словарём, за что им спасибо, больше словарь не нужен.
Но теперь мне просто не интересно ковырять такое. Геймдизайн шагнул вперёд, к счастью.
Аноним 09/01/18 Втр 03:46:22 #202 №1311327 
nu-nu.gif
>>1311326
> Геймдизайн шагнул вперёд, к счастью.

Так во-от из-за кого у нас теперь колесико "От парагона к ренегату за одну строчку!"
Аноним 09/01/18 Втр 04:02:06 #203 №1311328 
>>1311327
В ранние средние века у каждой пушки был свой собственный калибр, а потом артиллерию оказуалили, приняв стандарты. Качество артиллерии упало от этого?
Аноним 09/01/18 Втр 07:02:41 #204 №1311331 
>>1311328
И как эта аналогия отражает положение дел в дизайне РПГ? Где же там произошла стандартизация?
Аноним 09/01/18 Втр 07:15:07 #205 №1311332 
totoro-4.jpg
>>1311328
Аноним 09/01/18 Втр 09:39:39 #206 №1311334 
>>1311327
Это уже порождение необучаемости.
Аноним 09/01/18 Втр 13:05:44 #207 №1311350 
>>1310194 (OP)
ЗАДАМ ВОПРОС ПО DND 5E. КТО ОТВЕТИТ - НИХУЯ НЕ ПОЛУЧИТ.

КАК ИГРОКИ МОГУТ КОНТРИТЬ ТОЛПУ ЛУЧНИКОВ?
Аноним 09/01/18 Втр 13:14:09 #208 №1311352 
>>1311350
ДнД-тред для кого сделан, долбоёбушка?
Аноним 09/01/18 Втр 13:16:07 #209 №1311354 
>>1311352
Да просто странно что в перекате указали тред ненависти, а не очередной ДнД-тред. Ну а я тупой просто.
Аноним 09/01/18 Втр 13:22:35 #210 №1311356 
TombOfHorrorsMouth.jpg
>>1311354
В перекатном посте описание переката, а также пикрелейтед, как мне казалось, ясно давали понять, что вам нужно выбрать одну из трех нужных ссылок такая вот отсылка к началу приключения Tomb of Horrors,
которому посвящен следующий оп-пост
. Я-то надеялся, что в настолки, в которых Книга Игрока занимает больше 300 страниц, играют хоть немного умные люди.
Видимо ошибся, в следующий раз буду просто писать "перекат" и ссылку (не буду).
Аноним 09/01/18 Втр 13:24:19 #211 №1311358 
>>1311356
Анончик, ты молодец и делаешь хорошие перекаты.
Аноним 09/01/18 Втр 13:26:55 #212 №1311359 
image.png
>>1311358
Спасибо.
У меня тут номер снятый в отеле за углом, го потрахаемся еще там?
Аноним 09/01/18 Втр 14:36:34 #213 №1311370 
>>1311350
АоЕшки и милишники.
Аноним 09/01/18 Втр 14:38:23 #214 №1311371 
>>1311359
Не за что.
Го, пока обед.
Аноним 09/01/18 Втр 14:59:57 #215 №1311377 
>>1311350
Neekaque, ты нашел имбу и выиграл.
Аноним 09/01/18 Втр 15:02:00 #216 №1311378 
>>1311356
Надо было просто первой ссылкой. Так многие сгинут в пурпурном тумане ненависти.
Аноним 09/01/18 Втр 15:52:06 #217 №1311384 
>>1311292
>скиллы
>образование
>в современности
сука как же я ненавижу системы с убогими плэйсхолдерами вместо скиллов. плаванье в вахе. вождение в фэйте. вот еще это ебучее как часто вы вообще кидаете это "образование" и что оно в себя вообще включает? и самое главное - нахуя оно нужно в современности где 9 классов образования в странах 1-3 мира есть гарантированно у 99% населения?>>1311292
Аноним 09/01/18 Втр 16:01:51 #218 №1311388 
>>1311350
Попробуй катапульты.
Аноним 09/01/18 Втр 16:03:46 #219 №1311389 
>>1311384
В UA ты сам придумываешь себе навыки и компетенции.
Аноним 09/01/18 Втр 16:05:18 #220 №1311390 
>>1311389
это такой манчкин-френдли подход? чтобы умеющие правильно формулировать скиллы чуваки были в шоколаде
Аноним 09/01/18 Втр 16:08:32 #221 №1311391 
>>1311390
В UA смертные сосут, от скилов там зависит мало
Аноним 09/01/18 Втр 16:12:24 #222 №1311393 
image.png
>>1311391
сложнаааа! мог бы продолжить ворчать но система явно не то что я он ней думаю так что objection withdrawn
Аноним 09/01/18 Втр 16:44:20 #223 №1311395 
>>1311384
>и самое главное - нахуя оно нужно в современности где 9 классов образования в странах 1-3 мира есть гарантированно у 99% населения?

Именно поэтому скилл "общее образование:15" выдается бесплатно, и на него не нужно тратить очки навыков. При необходимости этот скилл апдейтится до специализации, как сделано, например, у нашего партийного доктора. И это означает, что он не самоучка, не деревенский колдун с подорожником и не магуйский хилер, а самый настоящий дипломированный медик.

Но минимаксеру не нужны ни три класса образования, как у всех нормальных людей, ни специализация с профессией, ему не дают покоя целых 15 халявно доставшихся очков.
Аноним 09/01/18 Втр 16:50:38 #224 №1311396 
>>1311384
Поэтому видимо 80% людей на улице в интервью отвечают полную херню по истории, географии, не могут решить математические задачки для пятиклассников.
Аноним 09/01/18 Втр 16:57:08 #225 №1311399 
>>1311395
так у вас там надо самим скиллы придумывать или есть готовый список из которого что-то выдается по дефолту?
>общее образование:15" выдается бесплатно
а нахуя он вообще-то нужен? часто ли его кидают? нужен ли он вообще в системе? почему не оставить тупо специализацию?
>не магуйский хилер, а самый настоящий дипломированный медик
ua ж урбан фэнтези? чому хилер хуже дипломированного медика тогда?
>>1311396
>общее образование:15" выдается бесплатн
ну вот тебе и 75% которые не прокинут лол
Аноним 09/01/18 Втр 16:57:45 #226 №1311400 
>>1311399
>>1311396
вот я и не прокинул. 85 конечн
Аноним 09/01/18 Втр 17:09:44 #227 №1311402 
>>1311399
>ua ж урбан фэнтези? чому хилер хуже дипломированного медика тогда?
Там такое же урбан фентези как дарк хереси шпионский боевик.
Аноним 09/01/18 Втр 17:09:56 #228 №1311403 
>>1311399
>чому хилер хуже дипломированного медика тогда?
Так я и не говорю, что хуже. Просто Soul-based скилл "шаманская медицина" или какой-нибудь "аватар:Доктор" это оккультный хилер, а Mind-based "Образование (медицина)" это официальный диплом. Наш доктор из второй категории.
Аноним 09/01/18 Втр 17:11:52 #229 №1311404 
>>1311399
>есть готовый список из которого что-то выдается по дефолту?
Есть список того, что есть у среднего человека по дефолту. Эти скиллы выдаются бесплатно на уровне 15. Их можно переименовывать, специализировать, повышать за очки навыков, а еще можно придумывать любые другие скиллы.
Аноним 09/01/18 Втр 17:18:40 #230 №1311405 
>>1311384
>плаванье в вахе
не нужно в 20 сессиях, а на 21 вся партия дружно тонет, очень тупой скелл
Аноним 09/01/18 Втр 17:22:04 #231 №1311406 
>>1311292
Ну, пускай путается в самых банальных вещах. Вводит кредитку на порносайте, и не может оплатить свет/газ/прочее. Не может заполнить документы, а фейбук и прочее для него закрыт, ибо на ту кнопку нажал и всё поломалось.
>>1311396
Знаешь как это снимают. К тебе подлетает два взмыленных человека и суя под нос микрофон быстро говоря. Столица Канады. Гитлер был грибом. А ленин? Какой фронт?!
>>1311384
Тому что у не всех людей оно есть.
Аноним 09/01/18 Втр 17:28:26 #232 №1311407 
>>1311405
Это ещё что, вот в Шадоуран настоящий огонь по части навыков. Стрельба из пистолетов один навык, стрельба из револьверов другой, стрельба из винтовок третий.
Аноним 09/01/18 Втр 17:33:11 #233 №1311408 
>>1311407
помню в 2020 тоже было что-то такое, очень тупой подход
Аноним 09/01/18 Втр 17:34:35 #234 №1311409 
>>1311407
Получается, что в ua так тоже можно сделать. Можно же придумать навык "стрельба", "стрельба из пистолетов", "стрельба из дезерт игла" и даже "стрельба из дезерт игла левой рукой зажмурившись".
Аноним 09/01/18 Втр 17:37:02 #235 №1311410 
>>1311409
А еще можно не портить себе жизнь и делать нормальные скилы.
Аноним 09/01/18 Втр 17:37:19 #236 №1311411 
>>1311409
В UA очень смешная стрельба, ролл андер д100, но урон равен броску. Т.е. если при навыке 50 бросил 1, то попал на 1 урона.
А если 49, то попал на 49 урона.
Аноним 09/01/18 Втр 17:39:18 #237 №1311412 
>>1311402
в смысле система не вывозит?
>>1311403
а понятно
>>1311404
а что даст переименование? и почему тут говорили что скиллы фактически бесполезны? и как определяется что включено в скилл?
Аноним 09/01/18 Втр 17:41:41 #238 №1311413 
>>1311412
>в смысле система не вывозит?
В смысле персонажи лузеры, которых без особых сложностей загрызёт дог в портовом складе. Такое вот урбан фентези.
Аноним 09/01/18 Втр 17:41:54 #239 №1311414 
>>1311405
>sod - это хорошо
>скилл который требует чтобы звезды сошлись правильно чтобы его можно было кинуть - это хорошо
>дхшные аколиты изи выжывут 20 сессий чтобы один даун прозорливый на 21й мог блеснуть своим плаваньем
ну-ну
Аноним 09/01/18 Втр 17:44:56 #240 №1311415 
>>1311406
>Ну, пускай
а нахуя? по буквам повторяю - наталья анна ульяна хоругвия уицлипочли ян. ты описал недостаток который вообще не в каждую игру подойдет
>Тому что у не всех людей оно есть.
у 99% есть. этого вполне хватит
Аноним 09/01/18 Втр 17:45:56 #241 №1311417 
>>1311415
чет я невменозе. нуок
Аноним 09/01/18 Втр 17:45:57 #242 №1311418 
>>1311415
>наталья анна ульяна хоругвия уицлипочли ян
Я смотрю месье знаток фонетического алфавита.
Аноним 09/01/18 Втр 17:48:19 #243 №1311419 
>>1311414
я вообще не понял о чем ты, если честно, но по моему мнению дх1 с ее парой десятков скилов уровня "жонглирования шарами" мягко говоря не очень, плавание можно тупо в атлетику впихнуть - как это позже и сделали - и нелепых ситуаций можно избежать.
Например, ситуации с тем, что на старте большая часть аколитов не умеет читать-писать
Аноним 09/01/18 Втр 17:49:04 #244 №1311420 
>>1311411
>а что даст переименование?
Стилизацию под персонажа и специализацию. По умолчанию навык называется "драка", можно оставить как есть, можно назвать его "начистить ебало мудаку", а можно "кунг-фу: стиль водяного дракона".
Аноним 09/01/18 Втр 17:51:25 #245 №1311421 
>>1311418
атож. я просто не спал больше суток и существую исключительно за счет кофе
>>1311419
я вот ровно о том же о чем и ты.
>>1311420
ну начистить ебало мудаку - скилл сильно более узкий чем драка. кунг-фу - явно более широкий
Аноним 09/01/18 Втр 17:51:38 #246 №1311422 
>>1311419
может для ваховских солдат это норма, пусть жрецы свои буковки читают, у них голова большая
Аноним 09/01/18 Втр 17:52:46 #247 №1311423 
>>1311422
не. там грамотность в среднем наличиствует
Аноним 09/01/18 Втр 17:53:09 #248 №1311424 
>>1311422
так там и адепты, которые буковки читают не умеют читать на старте гримдарковая ваха гримдаркова
Аноним 09/01/18 Втр 17:53:10 #249 №1311425 
>>1311407
Эмм, и?
Аноним 09/01/18 Втр 17:53:45 #250 №1311426 
>>1311425
и говно, плохо-тупо сделоли
Аноним 09/01/18 Втр 18:02:55 #251 №1311427 
>>1311426
Нет
Аноним 09/01/18 Втр 18:49:17 #252 №1311429 
>>1311427
Тогда не забудь ещё взять два отдельных навыка для стрельбы из ручного пулемёта и станкового пулемёта.
Аноним 09/01/18 Втр 18:49:54 #253 №1311430 
>>1311327
Из-за этого ушёл в небытие ебучий THAC0, 18/00 силы и прочая анти-логичная ебатня из аднд. А на смену пришли адвентэж и прочая мякотка.
Аноним 09/01/18 Втр 18:53:47 #254 №1311431 
>>1311327
>Так во-от из-за кого у нас теперь колесико "От парагона к ренегату за одну строчку!"
Как что-то плохое.
Аноним 09/01/18 Втр 18:56:25 #255 №1311432 
>>1311429
Обязательно. Погоди, а у тебя типа это одно и то же что пистолет и ружье? В каэсик переиграл?
Аноним 09/01/18 Втр 18:58:13 #256 №1311433 
>>1311430
>THAC0
Ты просто не умеешь его готовить.
Аноним 09/01/18 Втр 19:00:46 #257 №1311434 
>>1311432
Да. Ты удивишься, но пистолет у ружьё ещё и различаются в обращении не больше, чем беретта с маузером, пистолет и пистолет; или вертикалка с помповым ружьём, ружьё и ружьё.
Аноним 09/01/18 Втр 19:04:37 #258 №1311436 
>>1311434
Оставлю это без комментариев.
Аноним 09/01/18 Втр 19:07:31 #259 №1311438 
17.gif
technomag-74.jpg
>>1311436
Конечно, что тут ещё и сказать, когда пикрилетеды стреляют по одному навыку long arms, а револьвер и беретта по разому.
Аноним 09/01/18 Втр 19:19:21 #260 №1311440 
>>1311350
Любое заклинание, создающее облако дыма, пара, яда, пердежа.
Заклинания школы иллюзии, мешающие видимости.
Заклинания, позволяющие делать стены из нихуя.
Передвижные баррикады.

Аноним 09/01/18 Втр 19:29:13 #261 №1311444 
>>1311438
Ты про какую редакцию Шадоурана вообще? В пятом отдельно pistols, отдельно automatics и отдельно longarms.
Аноним 09/01/18 Втр 19:38:52 #262 №1311445 
>>1311444
Про пятую же. Машинпистолы, например беретта, относятся к автоматикс. Револьверы, например кольт питон, относятся к пистолетам. На фотографиях снайперская винтовка и помповый дробовик, относящиеся к одной удивительной категории longarms.
Аноним 09/01/18 Втр 20:12:00 #263 №1311450 
>>1311445
Нет книг под рукой. А в описании конкретной беретты не сказано случайно, что в каких-то определенных модов из нее можно стрелять от pistols. А шотганы и снайперки по longarms это странно, да, но охотники, вроде, одобряют же.
Аноним 09/01/18 Втр 20:14:31 #264 №1311451 
>>1311450
модах
И вопросительный знак в конце второго предложения.
Аноним 10/01/18 Срд 00:57:33 #265 №1311476 
>>1311407
>Стрельба из пистолетов один навык, стрельба из револьверов другой
Пиздишь.
Аноним 10/01/18 Срд 02:49:11 #266 №1311479 
>>1311407
Заливаешь.
>>1311415
Чот ты пьяный.
Ну вот поэтому и даётся 15 бесплатно. Чтобы особо оарённые брали халявные очки опыта и опускали себя в этот 1 процент.
>>1311419
Смотря откуда аколит. Некоторые умеют. Многие нет, ибо бесплатными школами, универами и вообще социалкой там и не пахнет а ещё они шиндовс переустанавливать не умеют
>>1311434
Обголосился.
>>1311445
Ты же вкурсе что characters may use the Pistols skill in Semi-Auto mode?
>>1311450
Там принцип такой. Есть оружие что в руке и для ближней стрельбы. Есть то что уливает очередями. Есть бахающие большие пушки. Есть очень большие пушки.
Аноним 10/01/18 Срд 05:08:24 #267 №1311482 
>>1311479
>Ты же вкурсе что characters may use the Pistols skill in Semi-Auto mode?
Т.е. ты предлагаешь ещё и разные навыки использовать на разных положениях переключателя режима огня? И разные специализации?
Аноним 10/01/18 Срд 05:29:22 #268 №1311483 
>>1311378
>делаешь второй ссылкой
>слишком сложна!
>делаешь первой ссылкой
>оказуалеле!
>делаешь третьей ссылкой
>я сюда орать и деградировать прихожу, а не ребусы разгадывать!
Аноним 10/01/18 Срд 05:34:30 #269 №1311484 
Вообще все кукареки надо вертеть на хую пока хавают.
Аноним 10/01/18 Срд 06:10:48 #270 №1311488 
>>1311406
>Знаешь как это снимают
Я бы еще не стал забывать, что монтируют так, как захотят, представляя все в том свете, в каком им надо.
Аноним 10/01/18 Срд 06:26:33 #271 №1311490 
>>1311488
>1488
Что не отменяет толп дер унтерменшей, слоняющихся по улицам.
Аноним 10/01/18 Срд 06:40:10 #272 №1311491 
>>1311490
ЗигхайльАминb, мой белый образованный цис гетеробрат.
Аноним 10/01/18 Срд 10:13:38 #273 №1311492 
>>1311482
>Т.е. ты предлагаешь ещё и разные навыки использовать на разных положениях переключателя режима огня?
Конкретно в этом случае, с этим классом оружия, да.
Аноним 10/01/18 Срд 10:23:22 #274 №1311494 
>>1311424
Наркоман? У адепта стартовая грамотность.
Аноним 10/01/18 Срд 10:24:41 #275 №1311495 
>>1311494
ну хорошо, хоть адепт умеет читать-писать
Аноним 10/01/18 Срд 10:26:23 #276 №1311496 
>>1311495
Она же есть у арбитра, клирика, псайкера и техножреца. У подонка, гвардейца и убийцы нет, и не удивительно.
Аноним 10/01/18 Срд 10:28:32 #277 №1311497 
>>1311496
Псайкеру-то нахрена? Как по мне, он по уровню интеллекта недалеко от убийц ушел.
Но это я с дивана вещаю, никогда не играл в ваху, только слышал.
Аноним 10/01/18 Срд 10:32:43 #278 №1311499 
>>1311497
Ну, они все-таки вырастают в мудрецов или военных советников. Да и при подготовке они изучают священные тексты.
Аноним 10/01/18 Срд 10:36:37 #279 №1311500 
>>1311496
А что вы под грамотоностью имеете ввиду? Literacy? Так это нихуя не грамотность. Linguistics? Так в рулбуке черным по желтому написано, что Linguistics: Low gothic имеется на старте у всех аколитов, и с ее помощью можно и писать и читать. Правда на быдлонаречии, но тем не менее. Или вы хотите и читать и писать официальные тексты на высоком готике?
Аноним 10/01/18 Срд 10:49:58 #280 №1311502 
>>1311500
Речь про первое дарк хереси, а не про второе.
Аноним 10/01/18 Срд 10:50:51 #281 №1311503 
>>1311502
А зачем ворошить говно мамонта?
Аноним 10/01/18 Срд 11:16:04 #282 №1311504 
>>1311503
Потому что первое лучше. Там хоть экономика и прогрессия нормальные.
Аноним 10/01/18 Срд 11:18:48 #283 №1311505 
>>1311504
Опять бомжеаколиты подъехали, трясущиеся над каждым троном.
Аноним 10/01/18 Срд 11:24:38 #284 №1311506 
>>1311505
Лучше уж над каждым троном трястись, чем космический коммунизм, где у тебя вообще денег нет и ты получаешь оружие по желанию Марь Иванны на складе инквизитора. Захочет - даст ПА, не захочет - отправишься на миссию с голым задом, даже ПНВ не получишь.
Аноним 10/01/18 Срд 11:28:23 #285 №1311507 
>>1311506
Кто ж виноват, что тлетворное влияние Блэк Крузейда?
Аноним 10/01/18 Срд 11:39:16 #286 №1311508 
>>1311504
какая экономика? В которой рабочие с доходом в 30 тронов в месяц упарываются обскурой за 300 и носят в карманах комбитулы за 250 при том, что им тупо этих денег на еду не хватит? Дааааа, ну зато не двоечка с хар-кой влиятельности
Аноним 10/01/18 Срд 11:40:24 #287 №1311509 
>>1311508
Так у нас тоже кассиры с доходом в 14 тронов в месяц носят в карманах айфоны за 80
Аноним 10/01/18 Срд 11:44:43 #288 №1311510 
>>1311508
>30 тронов в месяц
Это без муток и тем ака "честным трудом", ака "как лох".
Аноним 10/01/18 Срд 11:46:20 #289 №1311511 
>>1311510
ну вон успешный мутчик скам мутит 10 тронов в месяц, ух, нузатонелох. иди ржавые автоганы кароч продавай
Аноним 10/01/18 Срд 11:51:01 #290 №1311512 
>>1311511
Лоховская тема. Железки только барыгам толкать, так не подняться, да и сдаст тебя крыса, Императором клянусь, силовикам иль людям, что эти железки выдавали.
Аноним 10/01/18 Срд 12:02:09 #291 №1311513 
>>1311508
>Работяги
>Обскура
Это очень странные работяги. Наверняка у них есть личный дом повыше подулья где они живут. И полсотни рыл со стаберами.
Аноним 10/01/18 Срд 16:19:58 #292 №1311533 
>>1311384
Чем тебе вождение не угодило? Полезный же скилл в современных экшон-играх.
Аноним 10/01/18 Срд 17:53:48 #293 №1311541 
>>1311533
Почему только в современных? Емнип, там в коре прямо написано: для средневековья - переименовать в верховую езду. Для будущего - в вождение всяких ховерциклов и ховертачек и т.д.
sageАноним 10/01/18 Срд 18:02:57 #294 №1311544 
>>1311533
Ну тип в современности все умеют водить машину, как и раньше - водить лошадь
Аноним 10/01/18 Срд 18:04:23 #295 №1311545 
>>1311544
Нет, трубочист.
Аноним 10/01/18 Срд 18:12:07 #296 №1311548 
>>1311544
Во-первых, не все. А если мы не про страну первого мира - далеко не все.
Во-вторых, навык относится к агрессивной езде: всякое там маневрирование на повышенных скоростях и все такое.
Плюс, вроде, знание дорог города чтобы по-быстрому срезать через переулки.
Аноним 10/01/18 Срд 18:16:02 #297 №1311549 
>>1311548
Тогда надо идти до конца и делать навыки на конкретно
Точное переключение коробки передач
Быстрое переключение коробки передач
Переключение коробки передач одновременно с рулением
Или по аналогии с оружием
Навык вождения автомобилей с ручной коробкой передач
Навык вождения автомобилей с автоматической коробкой передач

Ну и

Навык вождения легковых автомобилей
Навык вождения грузовых автомобилей
Навык вождения автобусов
Навык вождения трамваев
Аноним 10/01/18 Срд 18:18:23 #298 №1311550 
>>1311549
Это тебе в гурпс. А "ненужное вождение" было про фэйту: систему с дохуя широкими скиллами (их, емнип, всего штук 13 на все случаи жизни в базовых правилах).
Аноним 10/01/18 Срд 18:47:35 #299 №1311558 
Во всех играх, где есть вождение как отдельный навык, считаю, что для простого вождения в нормальных условиях навык не применяется. Бросать нужно, если плохие условия, плохое состояние водителя или какое-нибудь экстремальное вождение.
Аноним 10/01/18 Срд 18:50:38 #300 №1311560 
Во всех играх, где есть попадание как отдельный навык, считаю, что для простого попадания в нормальных условиях навык не применяется. Бросать нужно, если плохие условия, плохое состояние мечника или какое-нибудь экстремальное фехтование.
Аноним 10/01/18 Срд 18:53:05 #301 №1311561 
Во всех играх, где есть атлетика как отдельный навык, считаю, что для простой ходьбы в нормальных условиях навык не применяется. Бросать нужно, если плохие условия, плохое состояние ходока или какая-нибудь экстремальная ходьба.
Аноним 10/01/18 Срд 18:54:15 #302 №1311563 
>>1311560
Любая битва с достойным противником это уже не нормальные условия. Если ты рубишь пьяного спящего бомжа, то можно не кидать, да.
Аноним 10/01/18 Срд 18:54:57 #303 №1311564 
>>1311563
>ЯСКОЗАЛ
Аноним 10/01/18 Срд 19:01:46 #304 №1311565 
>>1311564
Ага, я сказал. Есть чё возразить, мальчик?
Аноним 10/01/18 Срд 19:05:52 #305 №1311566 
>>1311565
Для мечника бой это нормальные условия, проверка на попадание не требуется. Ненормальные это там если у тебя руки связаны или глаз выкололи.
Аноним 10/01/18 Срд 19:08:08 #306 №1311567 
>>1311565
Скожу, что так быстро скатываются на возрастные оскорбления неуверенные в себе омежки.
Аноним 10/01/18 Срд 19:17:22 #307 №1311569 
>>1311566
>Для мечника бой это нормальные условия
Выходит, что солдат, проваливший проверку и погибший, уже не солдат. Это же и пенсию платить не надо и в ООН на убийство гражданского настучать можно.
Аноним 10/01/18 Срд 19:19:02 #308 №1311570 
>>1311567
Хуёво скажешь, крендель.
Аноним 10/01/18 Срд 19:19:56 #309 №1311572 
>>1311560
И ты абсолютно прав. Вот эти все "тэйк 10", отсутствие необходимости броса в бесстрессовой ситуации или если ничего плохого/интересного не произойдет.
А если мастер заставляет кидать на попаданеие по боксерской груше, когда персонаж тренируется, то нахуй его и в пизду такого поехавшего.
Аноним 10/01/18 Срд 19:20:06 #310 №1311573 
>>1311570
Ты уже показал себя, омежка, можешь дальше не пытаться, всё и так ясно.
Аноним 10/01/18 Срд 19:59:01 #311 №1311583 
>>1311573
Тебе, уёбе, дают готовый способ использования скиллов. А ты вместо того, чтобы слушать и запоминать, куда-то лезешь со своими тухлыми мемосами и петушиной подменой понятий.
Аноним 10/01/18 Срд 20:15:18 #312 №1311587 
>>1311583
>пук
Аноним 10/01/18 Срд 20:28:16 #313 №1311589 
>>1311544
Не все умеют водить одинаково хорошо.
https://www.youtube.com/watch?v=w6nKsA07Ltg
Вот пример работы водятлов с 5+ в скилле вождения.
>>1311549
Это и есть суть FATE. В игре по гонкам так и сделают.
Аноним 10/01/18 Срд 21:42:54 #314 №1311590 
J0TxIxMbM1c[1].jpg
>>1311561
>экстремальная ходьба
осспаде, шо ж так смешно-то
Аноним 10/01/18 Срд 22:28:49 #315 №1311591 
>>1311561
Несмотря на передергивание, верно. Когда персонаж идет по узкому проходу над пропастью или по крыше в дождь, то мастер будет вполне прав, если назначит ему бросок акробатики/атлетики
Аноним 10/01/18 Срд 23:00:17 #316 №1311595 
>>1311572
Я играл у такого, лол. Ну его можно понять, там половина игроков была страшными минмаксерами с отрицательными навыками выживания и переговоров. В итоге у нас танк отыгрывал всратого хиккана, с которым даже торговцы говорить не хотели, а мага приходилась носить на спине, потому что он не мог даже нормально пройтись по улице. При этом игра вышла довольно годной, даже учитывая такой трешак.
Аноним 10/01/18 Срд 23:23:21 #317 №1311596 
>>1311566
По-твоему, все солдаты всегда попадают? Один выстрел - один труп? Погугли-ка отношение выпущенных пуль к потерям, на любой войне.
Поразительно толстый вброс.
Аноним 10/01/18 Срд 23:29:04 #318 №1311597 
>>1311596
Пуля дура, штык - молодец!
Аноним 10/01/18 Срд 23:34:54 #319 №1311598 
>>1311566
Даже если он дерется с равным по уровню мечником?
Аноним 11/01/18 Чтв 00:19:16 #320 №1311603 
>>1311504
Я хотел написать про нормальность экономики и прогрессии первой дх, но в итоге махнул рукой. Я тебе даже смеющегося усатого мужика без передних зубов не буду постить. ИНРИНРЯ просит героев, а имеем что имеем в виде тебя.
Аноним 11/01/18 Чтв 00:27:50 #321 №1311606 
>>1311603
Героев дохуя и больше. ИНРИНРЕ нужны талантливые организаторы и жлобы с хваткой.
Аноним 11/01/18 Чтв 00:46:16 #322 №1311608 
>>1311561
Наратившику неприятно что его ВаСяН НаГиБаТоР может промазать по человеку который хочет жить?
>>1311566
Для его соперника тоже. Оба попали. Оба умерли.

Аноним 11/01/18 Чтв 01:29:42 #323 №1311609 
FFAC406E-BA94-4DA1-A9BA-4FC7F4561467.jpg
>>1311608
>Оба попали. Оба умерли
Достойно, достойно.
Аноним 11/01/18 Чтв 04:19:08 #324 №1311612 
Безымянный.png
14493243618630.jpg
>>1311561
Аноним 11/01/18 Чтв 05:20:26 #325 №1311613 
1454968813.jpg
>>1311612
Аноним 11/01/18 Чтв 05:47:48 #326 №1311614 
>>1311591
Это была пост-ирония, всё в порядке.
Аноним 11/01/18 Чтв 10:47:57 #327 №1311621 
>>1311533
ты там прикинь как часто у тебя в игре приходится кидать его - а как часто стрельбу/бой/расследование или пользоваться бонусным стрессом консты/воли. ну и еще радостно осознай что на всю партию он редко нужен больше чем в количестве одна штука
Аноним 11/01/18 Чтв 11:12:38 #328 №1311622 
>>1311621
У нас часто есть возможность покидать вождение. В стиле "вы можете просто ехать, это займет час, а можете покидать дайсы, чтобы ускориться или попытаться срезать путь по переулкам". Еще бывают всякие перестрелки на ходу, где проверка вождения нивелирует штрафы от тряски или даже дает бонус своему стрелку.
>радостно осознай что на всю партию он редко нужен больше чем в количестве одна штука
Потом водила словил пулю, а партия радостно скачет вокруг фургона, ставшего обузой и мишенью. Нет уж. Номинальный водила может и один, но еще пара человек должны быть в состоянии его подменить.
Аноним 11/01/18 Чтв 11:25:53 #329 №1311623 
6ce6fc50d0d4c65351e0907937a9034c.jpg
>>1311622
Удваиваю по поводу одного водилы на всю партию, да и в остальном тоже.
Конечно, если вы например из данжей не вылезаете, то вождение (в D&D 3.5 был Ride) не особо кому нужно. Но если игры поразнообразнее и тамада поинтереснее, то вождение пригождается довольно часто.
Аноним 11/01/18 Чтв 11:26:32 #330 №1311624 
>>1311622
бля антош ну ты шутишь штоле? хуйня с проехать быстрее - это настолько фантастиш что тут должны сойтись звезды чтобы: 1)персонажи торопились 2) не было альтернативного быстрого пути - вертолет/метро/штатный телепорт/нпц-водила 3) можно было срезать а не просто "нг и весь город стоит в одной большой пробке". с перестрелками на ходу вообще хуйня и именно то что я говорю - один обладатель скилла на партию. охуенный скилл всегда мечтал о таком в списке из 13 скиллов.
>водила словил пулю
если водила словил пуль до состояния taken out то у партии уже куда больше проблем чем отсутствие скилла вождение.
я бля не шучу - вождение - ебучий рудимент который уместен в каком-нибудь мэдмаксе и нахуй не всрался нигде еще. его поэтому в куче версий фейта пытаются как-нибудь забафать и привязать к нему разные дополнительные умения но выходит так себе. в здравом уме люди будут брать этот ебучий скилл только если знают что их гм - фанат погонь на машинах или если тачки - тема кампейна.
Аноним 11/01/18 Чтв 11:30:39 #331 №1311625 
>>1311624
Тот момент когда в твоей системе вождение это четыре разных скила и еще столько же скилов навигации.
Аноним 11/01/18 Чтв 11:31:07 #332 №1311626 
>>1311623
у тебя есть 18 скиллов и возможность выбрать набрать пирамидку из 10. с высокой вероятностью вождение не будет в этом числе. потому что ты предпочтешь иметь бонусы к битью лиц а так же понимаю происходящего и общению с людьми
Аноним 11/01/18 Чтв 11:31:29 #333 №1311627 
>>1311625
джюрпс?
Аноним 11/01/18 Чтв 11:33:29 #334 №1311628 
>>1311622
>Ramming Speed! When ramming another vehicle, you ignore two shifts of damage. So if you ram and hit for four shifts, you only take two yourself.
даже станты у драйва - говно. эх ща бы вносить стресс и себе и врагу а не только врагу
Аноним 11/01/18 Чтв 11:34:15 #335 №1311629 
>>1311626
Не обязательно, мой дорогой ебаный манчкин, не обязательно. Не все делают персонажей, чтоб максимально эффективно бить ебла.
Аноним 11/01/18 Чтв 11:37:57 #336 №1311630 
>>1311627
Нет, дОрк хереси.
Аноним 11/01/18 Чтв 11:42:13 #337 №1311631 
>>1311629
ну разумеется. сразу блядь манчкин. ты вообще понимаешь что чтобы интересно играть у тебя должны быть способы взаимодействия с миром? и драйв представляет самый узкий из доступных инструментов. даже крафт обширнее. не если ты считаешь что создание нежизнеспособных тордеков - это кошерно-православно и вообще ван отыгрыш то флаг тебе в жопу руки. но менее ущербным драйв от этого не становится
>>1311630
епт. там и плаванье есть. гейдизан от ффг - это дно уровня сумрачного германского гения. но там хотя бы битье лиц и плаванье/вождение - это две разные группы скиллов
Аноним 11/01/18 Чтв 11:47:20 #338 №1311632 
>>1311629
>>1311631
более того. можно вообще не брать драйв а просто высунуть из окна партийного социальщика с мегафоном а партийный крафтер сделает из говна и палок проблесковые маячки. и вот они настакали третьему сопартийцу +4 и он спокойно ведет машину не хуже шумахера и постреливает своей +4 стрельбой из окна
Аноним 11/01/18 Чтв 11:51:18 #339 №1311633 
>>1311631
Ммм, классика. Кто не делает персонажа максимально эффективным - тот делает только тордеков и вообще словесочник.

>ну разумеется. сразу блядь манчкин
А кто еще-то? Самый что ни на есть. Выше, быстрее, манчкинистее.
Аноним 11/01/18 Чтв 11:54:12 #340 №1311634 
>>1311633
анон а давай ты не будешь под дурака косить? твой поинт в чем? что вообще-то можно ради ролеплею взять неэффективный драйв? можно. что от этого драйв становится хорошим скиллом? нихуя.
Аноним 11/01/18 Чтв 11:56:08 #341 №1311635 
>>1311632
Это фейта так работает? А можно закомпелить этот перфоманс тем, что самоделкины с мегафоном притащили на хвосте полицию, папараци и еще кого-нибудь, кого очень уж удивила такая картина?
Аноним 11/01/18 Чтв 11:57:58 #342 №1311636 
>>1311635
можно конечно. но они могут совершенно спокойно отказаться от компелла и никого не встретить. да и погоня с перестрелкой скорее всего и так привлечет и копов и журналюг и кого похлеще так что они вряд ли будут сильно волноваться
Аноним 11/01/18 Чтв 12:00:00 #343 №1311637 
>>1311636
>отказаться от компелла и никого не встретить
Боль. Фатально не понимаю фейту.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:00:35 #344 №1311638 
>>1311636
>но они могут совершенно спокойно отказаться от компелла
Но за ними ехало 4 машины, от трех ты откупился :3
Аноним 11/01/18 Чтв 12:01:09 #345 №1311639 
>>1311633
Слоувесочник зашивайся.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:01:37 #346 №1311640 
>>1311629
> Не все делают персонажей, чтоб максимально эффективно бить ебла.
Особенна если игра не только про то, кто кому сильнее набил ебло.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:05:00 #347 №1311641 
>>1311638
компелы так не работают. устроить ты можешь что хочешь но тут и драйв тогда не помог бы - просто снимали бы тогда папараци погоню ментов за лихачами только и всего
>>1311637
да не все просто. подразумевается что осложнения через аспект - это какие-то неожиданные проблемы. можно сразу заявить что такая свистопляска привлечет внимание. но это не сильно заметнее уличной гонки под 120 по спальным районам так что тут одна хуйня что драйв что стак адвантажей
Аноним 11/01/18 Чтв 12:06:55 #348 №1311642 
image.png
>>1311641
>>1311637
более того - частенько вижу тачки с явно незаконными проблескухами но сюжеты по тв почему-то про увлекающихся драйвом мажоров
Аноним 11/01/18 Чтв 12:07:13 #349 №1311643 
>>1311632
Насколько мастеру нужно быть омежкой, чтоб такое позволить?
Аноним 11/01/18 Чтв 12:07:46 #350 №1311644 
>>1311630
проблема с дурк хереси в том, что там ебучие машины совсем не используются в повествованиях никак - а это на мирах с гигантскими йоба-мегаполисами, пустынями и вообще тысячами локаций, куда можно впихнуть сцены с разным транспортом - от ебучих коней до гигантских городов на колесиках.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:10:52 #351 №1311645 
>>1311634
>анон а давай
Ок, но тогда и ты давай не будешь как дурак безграмотный писать.

Отчасти я с тобой согласен, по сравнению с другими скиллами, вождение не так важно и более узконаправленно. С чем я не согласен:
1. Что вождение вообще на хуй не нужно, ведь все умеют водить (взять людей в моём кабинете на работе - из 5 человек водить умеют только двое). Только кажется распространённым, но еще много кто водить не умеет. А те, у кого есть корочки водителей на самом деле так херово водят, что лучше у них эти их водительские права отобрать.
2. Что навык вождения вообще нахуй не нужен, а если ты хочешь резко повернуть в погоне, сделать круто или еще что, то это может сделать любой персонаж, причём шансы у всех примерно будут одинаковые - навыка-то нет, значит скорее всего бросок от общей характеристики. В случае с ДнД конный арбалетчик, всю жизнь проведший в седле, имеет точно такой же шанс перепрыгнуть на коне лошадь, как и обычный вор-ловкач.
3. Что вождение никогда не пригождается. Тут всё зависит от типа игры и мастера. Как я уже говорил, если вы живёте в подземельях и только и делаете, что бьёте монстроту в ебало, то да, оно не нужно. Или если играете в чаепития какие-нибудь придворные. У нас вот на играх вождение пригождается и довольно часто (почаще всяких Знаний и Крафтов). Я вот год назад играл паладином на скакуне, вытворял всякую дичь, было весело. Да и анон другой выше тоже нормальные примеры приводил, непонятно, почему ты с них бугуртил. Даже если они тебе не нравятся - люди так играют и у них это востребовано, а значит навык бесполезен для тебя, но не для них.
4. Что одного водилы хватит на всю партию. Контпример уже был. Твой контрпример про оббафанного обычноприключенца, который внезапно под баффами начал сносно управлять машиной - так себе по-моему. У меня бы суспензию дисбелифа ломало бы, если бы официантка Дусинья внезапно благодаря паре благословений жреца внезапно обрела навыки вождения средневековой Лады Гранты на механике.
Короче, да, навык не так хорош, как некоторые другие, но и не так плох и безнадежен, как ты его тут описываешь. А еще он зависит от типа игры, игроков, мастера и прочих факторов.
Кстати, твоими бы устами, в той же ДнД тогда бы надо было вообще выкинуть скиллы и оставить только общие характеристики типа Силы, Ловкости, Интеллекта и т.п. Вот уж максимально полезные и полные сущности.

>>1311639
Тебе самому не мерзко от того, насколько ты жирный?
Аноним 11/01/18 Чтв 12:11:06 #352 №1311646 
>>1311643
Достаточно быть фанатом своих персонажей.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:11:20 #353 №1311647 
>>1311643
а в чем проблема? все в рамках правил. создали ситуативные аспекты в помощь водиле - водила ими воспользвался. може предложить компелл - они могут отказаться. можешь заранее предупредить о последствиях действия - мол тут рядом менты и вообще - но тогда и драйв будет неуместен. менты не очень оценят
Аноним 11/01/18 Чтв 12:13:06 #354 №1311648 
>>1311643
Попробуй тоньше.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:14:12 #355 №1311649 
>>1311645
>шанс перепрыгнуть на коне лошадь
перепрыгнуть на коне яму/обрыв
самофикс

Про оббафанную официантку добавлю, что один раз это даже было бы забавно, если представить как божье вмешательство или типа того. Но на постоянной основе если так можно делать - выглядело бы ужасно. В этом плане в ДнДе в 3.5 навыки были удобно поделены на trained/untrained.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:16:56 #356 №1311650 
>>1311647
Но это звучит убого. Какому жанру это подойдёт, комедии? Пародии на ролевые игры уровня gamers или анекдотов про летающего гнома?.
Хочешь водить как Шумахер и уезжать от мафии? Бери драйв.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:17:44 #357 №1311651 
>>1311645
>если бы официантка Дусинья внезапно благодаря паре благословений жреца внезапно обрела навыки вождения средневековой Лады Гранты на механике
Мелким пиздюком читал кинжку про мишек Гамми, так вот там был эпизод, когда колдун набафал школьника так, что он и отцовскую машину вел как профи, и на светофорах был зеленый, и полицейские все как один отворачивались и не замечали, что водилу из-за руля не видно.
Хуй знает, зачем я это вспомнил.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:18:17 #358 №1311652 
>>1311645
>Тебе самому не мерзко от того, насколько ты жирный?
Что плохого в том, чтобы делать РАЗЛИЧАЮЩИХСЯ персонажей, выражая это через то, что один умеет делать что-то хорошо, замаксив соотв. навык?
Аноним 11/01/18 Чтв 12:19:33 #359 №1311653 
>>1311650
Все еще недостаточно тонко.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:19:37 #360 №1311654 
>>1311651
Как единовременный сюжетный твист, вполне забавно, но если система такое постоянно позволяет делать, то я ебал такую систему.

>Хуй знает, зачем я это вспомнил.
Забавное воспоминание.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:21:49 #361 №1311655 
>>1311645
>давай не будешь как дурак безграмотный писать
нет. я буду писать как мне удобно.
>1
ты ведь понимаешь что твои virgin коллеги по работе далеки от chad персонажей фейта которые могут спокойно водить даже не взяв скилл вождения? они еще и крафтить могут без скилла крафт и даже делать науку без скилла науки.
>2
нет если ты хочешь резко развернуть в погоне - кинь атлетику потому что даже кора говорит что драйв - это как атлетика в тачке.
>Drive is the equivalent of Athletics when you’re in a vehicle
>3
бля ну ясен хуй что могут сойтись звезды и даже условный кукинг будет нереально полезен. вопрос в том что если он стоит как безмерно полезная воля/стрельбы/убеждение то это хуйня. и я сразу сказал что в каких-то кампейнах - типа мэдмакса - драйв вполне законно важный и полезный скилл .
>4
так хуевый пример. не по фейту совершенно. чтобы в фейте "словить пулю" надо получит полный taken out. а если враги смогли тэйкенаутнуть водилу которого будет защищать вся партия и накинет около +6 на защиту - то всем и так пиздец и тщедушный запасной +1 драйв никого нахуй не спасет. отдельно скажу что в фейте не подразумевается "официанток дусиний" как персонажей.
> в той же ДнД
нет. там вполне адекватно разделили важные вещи и вспомогательные для того жара под которое днд сделано.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:22:19 #362 №1311656 
>>1311653
Я не стараюсь быть тонким. Я говорю то, что думаю. Пособие, если дошло до погони, значит социальные, скорее всего, уже успел провалить переговоры.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:22:45 #363 №1311657 
>>1311652
Ок, вот тебе атрибуты - Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма. Сделай мне РАЗЛИЧАЮЩИХСЯ механически вора-домушника-скалолаза, конного арбалетчка и зену-королеву воинов.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:23:33 #364 №1311658 
>>1311647
>создали ситуативные аспекты в помощь водиле
>може предложить компелл - они могут отказаться
А я могу отказаться от таких аспектов и сказать, что без спец.средств голос социальщика слишком отличается от сирены, а ни говно, ни палки не умеют светить и маячок из них не собирается на коленке, хоть ты тресни?
Аноним 11/01/18 Чтв 12:24:09 #365 №1311659 
>>1311655
>нет. я буду писать как мне удобно.
Ну тогда не обессудь, я продолжу писать так, как удобно мне.

>фейтфейтфейт
Ясно, фейтодаун про другие системы не слышал, и если в его игре Вождение говно и не нужно, то оно везде такое.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:25:19 #366 №1311660 
>>1311650
персонажи в фейте - ебучие пальповые сверхчеловеки. они по дефолту могут все. а преимуществами могут настакать друг другу такие бонусы что скиллы на их фоне меркнут.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:26:44 #367 №1311661 
>>1311655
>нет. там вполне адекватно разделили важные вещи и вспомогательные для того жара под которое днд сделано.
Ну вот ты сам и разрешил спор. Фейт - virgin параша, где все умеют абсолютно всё, а ДнД - chad бро, сделанный годно.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:28:17 #368 №1311662 
>>1311657
Это не твои слова?
>Кто не делает персонажа максимально эффективным - тот делает только тордеков и вообще словесочник.
>А кто еще-то? Самый что ни на есть. Выше, быстрее, манчкинистее.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:33:55 #369 №1311663 
>>1311658
> голос социальщика слишком отличается от сирены
а нахуя ему быть похожим если он может орать стандартное "фиолетовый седан - прижмитесь к обочине" и почую хуйню
>ни говно, ни палки не умеют светить и маячок из них не собирается на коленке
>Always Making Useful Things. You don’t ever have to spend a fate point to declare that you have the proper tools for a particular job using Crafts, even in extreme situations (like being imprisoned and separated from all your stuff). This source of opposition is just off the table.
с этим стантом - точно умеют
но вообще - офк можешь. не понятно только нахуя ты тогда фейт взял
>>1311659
>продолжу писать так, как удобно мне
в смысле полную хуйню?
>вот в фейте драйв говно
>но вот в других системах!!!11
>но в фейте - говно
> фейтодаун про другие системы не слышал
ясн. действительно продолжил как тебе удобно
>>1311661
wut? они просто про разное. но драйв в фейте говно да
Аноним 11/01/18 Чтв 12:36:23 #370 №1311664 
>>1311663
>нахуя ты тогда фейт взял
Я не брал. Я тот, который не понимает.
>с этим стантом - точно умеют
Пусть тогда сразу телепорт соберет, чо уж.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:40:17 #371 №1311665 
>>1311662
Мои, просто я тебя неправильно понял. Само собой, если ты хочешь сделать персонажа, являющимся чемпионом рыцарских турниров, то будет логично раскачать ему нужные статы на максимум, чтобы подтвердить его навыки чемпиона. Другое дело, когда ты выбираешь навыки для того, чтобы манчкинить и быть самым охуенным, насмехаться над нормалигроками и всё такое.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:41:23 #372 №1311666 
>>1311663
>ясн. действительно продолжил как тебе удобно
С такими как ты мне максимально удобно общаться именно так, да.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:41:57 #373 №1311667 
>>1311664
ну смотри - ты очевидно можешь накладывать вето на предложения игроков. вопрос в том что если ты все банишь с мотивацией "надо было суки драйв брать" - то это странно и фейт тебе вряд ли подойдет. персонажи в фейте - это довольно таки гиперкомпетентные посоны которые могут консервным ножом завалить меху. и это я ща не шучу - на имке валялся отчет где охотнику настакали +12 в атаку что вообще может позволить ваншотнуть при хорошем броске большинство даже очень жирных боссов
>Пусть тогда сразу телепорт соберет
если в сеттинге есть - соберет
Аноним 11/01/18 Чтв 12:43:32 #374 №1311668 
>>1311666
ок. рад что ты верно служишь нашему фюреру розенталю. жаль что несешь хуйню. если хочешь одуматься - на твои поинты я ответил
Аноним 11/01/18 Чтв 12:48:03 #375 №1311669 
>>1311668
>на твои поинты я ответил
Также, как и я на твои. Другое дело, что ты нихуя слушать не желаешь; отвечаешь про другие системы только через призму фейта и вообще считаешь, что если у вас играют так, то и у других играют также.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:48:07 #376 №1311670 
>>1311656
А я думаю тебе просто кажется, что ты такой взрослый и серьезный, а на деле каждый первый мент орет в мегафон "прижмитесь к обочине" и это реально помогает ИРЛ в гонке.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:50:23 #377 №1311671 
>>1311384
>я ненавижу системы с убогими плэйсхолдерами вместо скиллов
>вождение в фэйте
>продолжает играть в фэйту
Напомните, как это называется?
Аноним 11/01/18 Чтв 12:54:01 #378 №1311672 
>>1311669
я вообще не отвечаю про другие системы если ты заметил. да мне на них и поебать. в гурпсе по скиллу на каждый чих. в пятере дидов трейнд/антрейнд убрали. трехсполтина - говно мамонта и мне не интересна. все ффгшные системы сделаны криво и я могу терпеть только второредакционную ваху ибо рандом спасает. что там еще у нас с драйвом может быть? савага? хуй знает так и не оценил ее.
>>1311671
демократия фейт - ужасное говно но универсальной системы лучше еще не придумали.
Аноним 11/01/18 Чтв 12:54:50 #379 №1311673 
>>1311672
>лучше еще не придумали.
BRP?
Аноним 11/01/18 Чтв 12:58:07 #380 №1311674 
>>1311673
nyet. ведь в фейте мне достаточно выкинуть драйв чтобы избавиться от плейсхолдера. а брп все еще содержит "грамотность" и прочую пиздоебалу
Аноним 11/01/18 Чтв 13:01:06 #381 №1311675 
>>1311672
>демократия
не угадал. говноедство.
Аноним 11/01/18 Чтв 13:02:02 #382 №1311676 
>>1311675
за тсоря или совочек?
Аноним 11/01/18 Чтв 13:02:34 #383 №1311677 
>>1311676
А ты за луну или за солнце?
Аноним 11/01/18 Чтв 13:02:50 #384 №1311678 
>>1311674
Какие гарантии, что ты не сломаешь нахуй баланс фейты, выкинув скилл? Например дында/пф ломается, если ты изменишь кол-во навыков, но не поменяешь кол-во выдаваемых очков.
Аноним 11/01/18 Чтв 13:05:17 #385 №1311679 
>>1311677
так щто лучше демократии предлагаешь?
>>1311678
никаких офк. кроме гайда фейты по выкидыванию/добавлению скиллов
Аноним 11/01/18 Чтв 13:06:27 #386 №1311680 
>>1311679
Зачем ты мешаешь в кучу политический термин и описание психологической особенности?
Аноним 11/01/18 Чтв 13:09:02 #387 №1311681 
>>1311680
ни разу не мешаю. просто вольно цитирую уинстона нашего черчилля
Аноним 11/01/18 Чтв 13:12:04 #388 №1311682 
>>1311681
>Вождение в Фейтоте
Уже есть позиции политических деятелей по данному вопросу?
Аноним 11/01/18 Чтв 13:15:42 #389 №1311683 
image.png
>>1311682
а ты бля серьезный. переведу тебе без хиханек - нраица мне фейта почти всем но плейсхолдеры ненавижу. к моему счастью существует систем тулкит который дает советы по тому как ковыряться в системе чтобы не сломать. lucky me
Аноним 11/01/18 Чтв 13:16:09 #390 №1311684 
>>1311676
За Царя-батюшку, конечно! А что?
Аноним 11/01/18 Чтв 13:16:48 #391 №1311685 
>>1311684
Да ничего, пройдите в подвал для фотографирования.
Аноним 11/01/18 Чтв 13:19:14 #392 №1311686 
>>1311684
да ничего. не хочешь рассказать почему монархии в развитом мире если и остались то преимущественно потешные?
Аноним 11/01/18 Чтв 13:20:22 #393 №1311687 
>>1311686
Как это относится к НРИ?
Аноним 11/01/18 Чтв 13:29:32 #394 №1311688 
>>1311687
Заткнись, сука, пораша убер аллес. Когда тебе говорят обсуждать политику, ты должен спросить "как высоко". А ну скажи шибболет, а то убью нахуй.
Аноним 11/01/18 Чтв 13:30:21 #395 №1311689 
>>1311631
>гейдизан от ффг - это дно уровня сумрачного германского гения. но там хотя бы битье лиц и плаванье/вождение - это две разные группы скиллов
Только он не от ффг, а от грин ронинов.
Аноним 11/01/18 Чтв 13:31:26 #396 №1311690 
ad6b3a3db1614c178788e84231788f1a.jpg
>>1311688
Использую навык Вождения, чтобы съездить тебе по ебалу!
Аноним 11/01/18 Чтв 13:33:25 #397 №1311691 
>>1311687
Кастую на тред защитное заклинание
Сап бгач, я собираюсь тут провести одну историческую игру, но возник важный вопрос по монархии...
Аноним 11/01/18 Чтв 13:34:45 #398 №1311692 
>>1311686
>да ничего. не хочешь рассказать почему монархии в развитом мире если и остались то преимущественно потешные?
А демократии преимущественно аудиальные и авторитарные.
Аноним 11/01/18 Чтв 13:37:50 #399 №1311693 
>>1311689
ээээ который из них от грин ронинов? или оба двое?
Аноним 11/01/18 Чтв 13:40:41 #400 №1311694 
>>1311687
ну тип ворлдбилдинг. насколько реалистичны ультратехнологичные пост-индустриальные королевства
>>1311692
как одно отменяет другое?
Аноним 11/01/18 Чтв 13:42:56 #401 №1311695 
>>1311690
восхитительно системно-независимо хуевая идея. при таране урон получают обе стороны так что съезив ему по ебалу драйвом ты рискуешь хапнуть ровно столько же дамага
Аноним 11/01/18 Чтв 13:44:36 #402 №1311696 
>>1311693
Точно WHFRP, на базе которой построены все вахасистемы, и вроде DH1, которое GW сперва издавало под своим лейблом Black Industry или типа того, пока не продали это всё FFG.
Аноним 11/01/18 Чтв 13:46:20 #403 №1311697 
>>1311694
>как одно отменяет другое?
Никак, просто обе системы одинаковая параша.
Аноним 11/01/18 Чтв 13:46:26 #404 №1311698 
>>1311695
>системно-независимо
>ровно столько же дамага
А вот и нет.
Аноним 11/01/18 Чтв 13:48:26 #405 №1311699 
>>1311695
У тебя небось и скорости складываются, да?
Аноним 11/01/18 Чтв 13:49:02 #406 №1311700 
>>1311696
ааа. занятно. в вхфрп есть куча плейсхолдерных скиллов но общий рандом сильно сглаживает это говно. ну и фокус игры на приключениях групки нищеебов-лохов тоже норм в систему ложится. так что мне доставило. а вот когда примерно таких же лохов объявляют агентами инквизиции - становится как-то грустно
>>1311698
и где можно драйвнуть во вражину и не хапнуть дамага?
>>1311699
што?
Аноним 11/01/18 Чтв 13:50:19 #407 №1311701 
>>1311697
но жива почему-то только одна параша. интригующее совпадение
Аноним 11/01/18 Чтв 13:52:49 #408 №1311702 
>>1311700
Где можно не хапнуть не знаю. А хапнуть сильно разного дамага можно хоть в тех же неизвестных армиях. Там за каждые 15 километров скорости кидается 1д10, после чего на дамаг каждому участнику столкновения можно выписать любое двузначное число, которое собирается из выпавших цифр.
Аноним 11/01/18 Чтв 13:53:05 #409 №1311703 
>>1311700
>плейсхолдерных скиллов
А ты мог бы не выражаться жопой? Что это вообще значит?
Аноним 11/01/18 Чтв 14:00:07 #410 №1311704 
>>1311703
мог бы. но мне казалось что это довольно очевидно. плейсхолдерный скилл - это хуйня которая занимает место(плейс холд) в чарнике но так нахуй не нужна. типа грамотности или вождения в большинстве сеттингов. или плавания. этот скилл будет кинут дай бог раз в кучу сессий и будет либо обязательно взят всеми(грамотность) или не взят никем(плавание). исключение составят тупо ролеплейные элементы. типа бывший моряк возьмет плавание а тупой варвар не станет брать грамотность
>>1311702
>выписать любое двузначное число, которое собирается из выпавших цифр
это очень странно. там так со всем уроном? и кто выписывает?
Аноним 11/01/18 Чтв 14:07:56 #411 №1311705 
>>1311704
Мастер, кто же еще.
>очень странно
Согласен. Выглядит как костыль, наскоро воткнутый авторами в механику. Но зато он хорошо выполняет свою костыльную роль, в ситуациях когда фура сбивает мотоцикл, и второму от этого должно быть сильно больнее, чем первому.
Аноним 11/01/18 Чтв 14:15:00 #412 №1311707 
image.png
>>1311705
>фура сбивает мотоцикл
>на кубах выпадают 9 9 1 2
>мастер с лицом ехидного сырка выписывает 12 мотоциклу и 99 фуре
>никакого мастерского произвола - все по правилам
wew. ультрирую конечно но костыль просто нереальный
Аноним 11/01/18 Чтв 14:16:50 #413 №1311708 
>>1311704
Откуда такой фашизм к любому креативному использованию кубиков? Уже не первый раз замечаю, чуть в сторону от тупого сравнения двух цифр и все. Это же геймистски интересно, какие сочетания при каких бросках могут получиться. Например если выпало 1, 5, 6, 2, можно нанести 51 и 62 урона, а можно 12 и 65.
sageАноним 11/01/18 Чтв 14:19:15 #414 №1311709 
>>1311708
Все равно ДМ будет решать, жить игрокам или умереть. Так он сможет делать это в рамках правил.
Аноним 11/01/18 Чтв 14:23:22 #415 №1311710 
>>1311708
креативно но тупо. если гм выдает не максимальный урон вражине - у тебя останется неприятное чувство того что гм подыгрывает своему неписю. ну и рандом просто дичайший.
Аноним 11/01/18 Чтв 14:24:58 #416 №1311711 
>>1311700
>што?
Забей. Это известный холивар, даже разрушители легенд земля им пухом разбирали. Быдло считает, что если сталкивается два авто на скорости 60км/ч, то скорости складываются и удар равен удару на 120км/ч об неподвижную стену.
Аноним 11/01/18 Чтв 14:29:06 #417 №1311712 
>>1311707
Формально да, все по правилам. И в случае, если мотоциклистом окажется местный адепт-энтропомант, что-то такое действительно может произойти.
>>1311711
А на самом деле как?
Аноним 11/01/18 Чтв 14:36:01 #418 №1311714 
>>1311686
Потому что быдло не может в монархию. Им выборы Путина подавай
Аноним 11/01/18 Чтв 14:39:14 #419 №1311715 
>>1311711
http://gregladen.com/blog/2017/10/11/mythbusters-on-head-on-collisions/
Аноним 11/01/18 Чтв 14:41:58 #420 №1311716 
image.png
>>1311711
ну относительная скорость-то складывается. но для деформаций надо считать кинетические энергии. ну и о неподвижную стенку точно нет - у нее же масса сильно выше да и деформации она куда меньше подвержена
>>1311712
ну вот единственная скидка тут может идти только на то что мастер - гарантированно не мудак и не кладет болт на своих игроков. тогда система получается странная но это будет уже фишкой а не багом
>А на самом деле как?
пикрил
Аноним 11/01/18 Чтв 14:43:52 #421 №1311717 
>>1311712
Кинетическая энергия действительно удваивается, но при этом распределяется на обе машины. Таким образом, при столкновении двух машин на 60 км/ч выбрасывается такое же количество энергии как и при ударе одной машины о стену на 120 км/ч, но каждая из машин испытает только ту часть кинетической энергии, что соответствует 60 км/ч.

Таким образом, въебаться в стену на 120 для тебя гораздо опаснее, чем в машину на 60.
Аноним 11/01/18 Чтв 14:45:16 #422 №1311718 
>>1311716
Там массы участвуют, так что енивей правила "сколько ты нанес столько получил" или "1d10 за каждые 15 км/ч" недостаточно.
Аноним 11/01/18 Чтв 14:46:24 #423 №1311719 
>>1311715
Зачем они вообще врезались в стену? Может просто фишка в том, что машина об стену разъебывается иначе чем об другую машину?

Для чистоты эксперимента нужно въебать машину на скорости 120 в неподвижную, затем две машины на скорости 60 друг в друга.
Аноним 11/01/18 Чтв 14:47:57 #424 №1311720 
>>1311717
>>1311719
они офигенно подразумевают что масса и подверженность деформации стены эквивалентны таковым у машины.
>>1311718
в любом случае ты хапнешь дамага. бить лица лучше дракой или стрельбой. в идеале - из тяжелого вооружения.
Аноним 11/01/18 Чтв 14:48:26 #425 №1311721 
>>1311716
>мастер - гарантированно не мудак
Мы так считать не будем. У нас ненависть-тред или где?
Аноним 11/01/18 Чтв 14:52:53 #426 №1311722 
>>1311716
Ээээ, я признаю что я совсем тупой, но что-то у меня уравнение не сходится.
В первом случае уравнение выглядит как 1/2m(2v)^2. Что переходит в 1/2m4*v^2, что переходит в 2mv^2, а вовсе не mv^2. Точно так же, как и во втором случае. В этом объяснении что-ли пропущен момент, что энергия еще должна делиться на две машины, или что?
Аноним 11/01/18 Чтв 14:54:09 #427 №1311723 
>>1311720
У ПРОТИВНИКА КЛЕПАНАЯ КОЖАНКА
@
СКОЛЬКО НАНЕС ДРАКОЙ СТОЛЬКО И ПОЛУЧИЛ ОБРАТКОЙ ОТ ШИПОВ

У ПРОТИВНИКА БРОНИРОВАНЫЙ ВЕРТОЛЕТ С КОРТИКОМ
@
СКОЛЬКО НАНЕС СТРЕЛЬБОЙ СТОЛЬКО И ПОЛУЧИЛ ОБРАТКОЙ ОСКОЛКАМИ/ПУЛЕМЕТОМ
Аноним 11/01/18 Чтв 14:57:02 #428 №1311724 
>>1311609
Посоны. Я новую систему написал.
>>1311624
А если они гоняют по чикаговскому сизету где дорога состоит из поломанных зданий, баррикад местных банд и луж радиоактивных болот. Сзади патруль лоунстаровцев, а впереди заказчик к которому надо успеть за три часа.
>>1311686
Отрубить голову этому мунафику. Власть королевы Британии или там короля Швеции тоже потешна? (Или для тебя если монархия конституционна то она потешна?)
>>1311695
Зависит от системы.
Аноним 11/01/18 Чтв 15:04:38 #429 №1311725 
>>1311724
>Посоны. Я новую систему написал.
Не уверен, что это новая, я еще в книгах-играх 90-х такое встречал, если встретил врага, вы с ним обмениваетесь уроном одновременно. Не факт что оба умрут.
Аноним 11/01/18 Чтв 15:06:50 #430 №1311726 
>>1311722
туповат, да
две машины:
(1/2)(m^2/2m)(2v)^2 = (m/4)*4v^2=mv^2
одна машина:
1/2m(2v)^2=2mv^2
Аноним 11/01/18 Чтв 15:10:15 #431 №1311727 
.webm
.webm
>>1311724
Просто оставлю это здесь.
Аноним 11/01/18 Чтв 15:11:31 #432 №1311728 
>>1311722
в первом случае у тебя 1/24v^2(m^2/2m) = 4v^2m^2/4m=mv^2
>>1311723
> СТОЛЬКО И ПОЛУЧИЛ ОБРАТКОЙ ОТ ШИПОВ
урон обычно фиксированный и может быть сильно меньше твоего
> ПОЛУЧИЛ ОБРАТКОЙ
пусть сначала попадет
>>1311724
>они гоняют по чикаговскому сизету
нет базара чаммер! фейс за баранкой а партийный риггер помогает дроноводя тачку а декер помогает хача вражеское тачло. это если по фейту. как там в чистокровном шадовране - не ебу.
>Власть королевы Британии
это та королева которая ничего не решает? потешна абсолютно.
>короля Швеции
это который ничего не решает и подрабатывает скаутом? потешнее британской королевы
в какой системе ты не хапнешь дамага при таране?
Аноним 11/01/18 Чтв 15:17:04 #433 №1311729 
>>1311728
>в какой системе ты не хапнешь дамага при таране?
В звездочке бугага
Аноним 11/01/18 Чтв 15:26:41 #434 №1311730 
>>1311729
блэд вэдвэды! тип рольнул 10+ и успешно протаранил своим мотоциклом фуру - на мотоциле ни царапины а фура в хлам!
Аноним 11/01/18 Чтв 15:48:40 #435 №1311732 
>>1311728
>в какой системе ты не хапнешь дамага при таране?
D&D потому что нет механики тарана да и кого ты там своей тележкой таранить собрался, пес
Аноним 11/01/18 Чтв 15:51:53 #436 №1311733 
>>1311727
А что такого? Цезарь вот коней в сенат вводил. Козла вроде полковником делали. Давать животным потешные звания старая традиция.
По поводу ребёнка тоже что такого? Дочь какого-то шейха трахалась с толпой мужиков. Принц британский в костюме ССовца гулял.
У детей частенько крышу сносит.
>фейс за баранкой а партийный риггер помогает дроноводя тачку
Если риггер ведёт тачку, то за баранкой может быть кто угодно. Толку то нет. Риггер ведёт.
>а декер помогает хача вражеское тачло.
Он скорее помогает так же как и самурай который лупит из пулемёта. Тебя не сможет догнать чужая тачка, если она сломается. Впрочем на твою скорость и сложность дороги, это никак не повлияет .
>это если по фейту
Ебать вы извращенцы ребята.
>это та королева которая ничего не решает
>это который ничего не решает
Понятно. Про политическую систему этих стран ничего не знаете. Что по поводу монархий саудов например?
>в какой системе ты не хапнешь дамага при таране?
От кубов зависит. В вольном торговце можно. В том же шедоуране.
Аноним 11/01/18 Чтв 15:52:21 #437 №1311734 
>>1311732
>тому что нет
Не знаю как в твоём Нексте, пятёроебёнок, а в Dnd механика тарана на месте.
Аноним 11/01/18 Чтв 15:52:35 #438 №1311735 
>>1311729
>>1311730
А вот нихуя. В *W любят ходы типа "получите дамаг в ответку", причем даже на 10+.
Аноним 11/01/18 Чтв 15:55:00 #439 №1311736 
>>1311735
Можно же выбрать, а дамаг в ответку чаще всего на 7-9. Из тех, что я видел.
Аноним 11/01/18 Чтв 15:58:40 #440 №1311738 
image.png
>>1311695
Похуй, иду на таран в твоё ебало! Оно у тебя большое, так что сложность максимум 15, а у меня Вождение даёт +10.
##1d20+10 ##
Аноним 11/01/18 Чтв 15:59:08 #441 №1311739 
>>1311738
1d20: (1) = 1 + 10
Блин, проебался
Аноним 11/01/18 Чтв 15:59:25 #442 №1311740 
>>1311739
OH SHI~
Аноним 11/01/18 Чтв 15:59:46 #443 №1311741 
>>1311733
> Риггер ведёт.
риггер ведет вождением или чем?
>Про политическую систему этих стран ничего не знаете
давай удиви нас - когда в последний раз их потешные корольки принимали какие-то государственные решения?
>монархий саудов
я про развитый мир говорил. кого волнует какая там политическая система на пустынной автозаправке?
>>1311738
>##1d20+10 ##
>>1311739
>1 + 10
ахахаха
Аноним 11/01/18 Чтв 16:00:59 #444 №1311742 
>>1311741
Короче, критпровал. В ебало твоё я врезаюсь, но при этом урон только по мне, а ты как стена.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:01:43 #445 №1311743 
>>1311734
Давай страницу книги. Только вот без этих маневров, ну типа урон при падении от землю это то же самое, только в профиль, скорости складываются, хуе мое.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:02:38 #446 №1311744 
>>1311739
Кажется, ты только что переехал себе анус.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:04:14 #447 №1311745 
>>1311742
а я предупреждал!
>>1311733
кстати про риггера
>5. Issuing Commands
>This involves the character issuing a command to a drone (a vehicle that has been adapted for rigger control, and therefore has a Pilot rating). The drone performs the task on its own.
похоже драйв таки абсолютно ненужный скилл потому что без траты кармы заменяется ебучим дроном
Аноним 11/01/18 Чтв 16:05:08 #448 №1311746 
>>1311736
Dungeon World. В Apocalypse world что на 7-9, что на 10+ оба получают дамаг, но на 10+ больше опций, которые могут как снизить входящий урон, так и позволить нанести дополнительный.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:06:04 #449 №1311747 
>>1311743
А ты мне что, ебёнок? Минет отстрочишь? Своё фото с флажком в анусе выложишь?
Аноним 11/01/18 Чтв 16:07:07 #450 №1311748 
>>1311747
Перестану ссать тебе на еблет.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:07:27 #451 №1311749 
>>1311624
>говорить за универсальную систему
>обсуждать наличие навыка вождения в базовых правилах
>самостоятельно упомянуть возможность играть по поехавшим максам
>скилл вождения нинужон
Охлал
Аноним 11/01/18 Чтв 16:10:23 #452 №1311750 
>>1311749
офк нинужон. там в коре нет скилла "магия" зато есть "драйв". а на обложке есть колдун но нет мэдмакса.
inb4: колдуй через вил - нет нихуя. тогда вилл будет годстатом потому что дает и стресс и ништяки
Аноним 11/01/18 Чтв 16:15:14 #453 №1311752 
>>1311647
Даже если мастер настолько ебан, чтобы позволить устраивать цирк (или у них что-то а-ля Дискворлд в современном антураже), потратив время и силы,
они получили 1-2 крутых броска.
Ок, они охуенно сманеврировали (прям как ты), увернулись - и... дальше вражеский водила, у которого плюсы к скиллу на месте и (возможно) на этот момент фэйт-поинтов больше, начинает иметь находчивую патьку в выхлопную трубу.
Если еще и станты есть на вождение - то без смазки.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:15:22 #454 №1311753 
>>1311748
Пока ты ссышь только себе в штаны, даунёнок.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:16:12 #455 №1311754 
>>1311753
>пук
Ну так чо, не нашел пруфов до сих пор ТАРАНУ В ДЫНДЕ? Слит.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:19:03 #456 №1311755 
>>1311754
Слил тебе за щеку, мань, сглатывай. А пруфы тебе твоя мамаша искать будет в процессе оформления твоей пенсии по инвалидности.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:22:57 #457 №1311756 
>>1311752
>устраивать цирк
мэх. реальные милицейски погони примерно так и выглядят. в матюгальник орут требования остановиться и освободить дорогу и вовсю сверкают маячками.
>1-2 крутых броска
>дальше вражеский водила
>implying что он переживет два раунда атаки
>implying что он все еще будет в машине
>implying что фейтпоинтов у одного него будет больше чем у партии.
но я тебе еще раз говорю - ситуация когда у нас погоня и ну ничего нельзя сделать кроме как ехать за врагом - это ситуация охуительной редкости. если у тебя один из 18 скиллов требует пляски с бубном для выдачи спотлайта - это плохой и негодный скилл. нахуй его и в пизду
Аноним 11/01/18 Чтв 16:32:50 #458 №1311757 
>>1311741
>риггер ведет вождением или чем?
В случае впрыгивание навыком вождении, (которым, зависит от того во что впрыгнул. В случае машины скорее всего это реакция+скилл пилот граунд крафт по лимиту машины+бонус за впрыгивание)
>когда в последний раз их потешные корольки принимали какие-то государственные решения?
Помилование преступников. Уже было.
>я про развитый мир говорил
Так и я про него.
>>1311745
Только в том случае если твой мастер говорит "похуй на приоритеты. Начинайте с миллионов ньюен" И то в этом случае плохонький риггер равен.
Ну и лимиты маленькие. Да и набор кубов не такой уж и большой.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:33:02 #459 №1311758 
>>1311750
>там в коре нет скилла "магия"
Правильно, что нет. Магия может быть очень дохуя разной. Поэтому и систем под нее также овер дохуя.
А для вождения нехуй отдельно придумывать скиллы "езда на белой кобыле", "езда на черном жеребце", "езда на эндуро Yamaha" и т.п.

>>1311756
Почему-то у меня не возникает проблем с использованием скилов типа вождения.
Может, просто лично у тебя всё сводится к зачистке данжей, средневековой городской фэнтези и прочим жанрам, не требующим мобильности персонажей.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:36:36 #460 №1311759 
>>1311757
Падажжите. Объясните мне флаффово, когда риггер ведет машину, он сам становится машиной, или говорит ей "ехай бля", и автопилот сам поехал?
Аноним 11/01/18 Чтв 16:38:04 #461 №1311760 
>>1311756
>если у тебя один из 18 скиллов требует пляски с бубном для выдачи спотлайта - это плохой и негодный скилл
Ты не умеешь его готовить. Посмотри старый сериал "Команда А". Абсолютно не про тачки, но один персонаж в пати вкачался в вождение и крафтинг. Тачка в виде экстры там очень даже органично заходит.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:43:42 #462 №1311762 
>>1311755
Походу твоей головой в детстве протаранили крепостную стену, возможно это было даже по правилам.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:43:59 #463 №1311763 
>>1311759
Он и так и так может. А может вообще удалённо управлять. А может и ручками. Четыре типа вождение тарантайки есть.
Риггер крут тем что может крутить развороты, гонять по минному полю-болоту и устраивать трюк крейзи иван с большим шансом не косякнуть. А ещё юзать дроидов разными действиями, объединять их в группы и отдавать команды за симпл, а не комплекс.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:45:31 #464 №1311764 
>>1311756
Давай по индукции. Вождение ненужный скилл, потому что не в спотлайте? Ок, выкидываем. Остается N-1 скиллов. Среди них всегда можно отыскать один ненужный и выкинуть. Вуаля, мы выкинули все скиллы.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:46:13 #465 №1311765 
>>1311762
Походу твоё очко в детстве таранили всем двором, возможно даже по мастерскому произволу.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:49:09 #466 №1311766 
>>1311764
>потому что не в спотлайте
Давайте. У меня вот алхимия не в спотлайте. Следующий.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:51:27 #467 №1311767 
>>1311766
Наблюдательность. Все, что игроки должны заметить, мастер и так выдаст, ибо иначе рельсы сломаются. А все, что не должны, и нельзя пробросить.
Аноним 11/01/18 Чтв 16:52:47 #468 №1311768 
>>1311765
Ох уж этот неумелый реверс, ну так чо там по пруфам то нашел или еще похрюкаешь?
Аноним 11/01/18 Чтв 16:56:41 #469 №1311769 
>>1311766
Сразу два. Запугивание (т.к. более узкий и менее удобный вариант убеждения) и всякого рода лор (один хуй им практически никогда не пользуются).
Аноним 11/01/18 Чтв 16:59:07 #470 №1311770 
image.png
>>1311757
>Помилование преступников
ахуеть. вот это королевская власть!
>Так и я про него.
саудиты бесконечно от него далеки
>лимиты маленькие. Да и набор кубов не такой уж и большой
ямы объехать хватит
>>1311758
а может вождение нехуй придумывать а использовать атлетику?
>прочим жанрам, не требующим мобильности персонажей
практически всегда партия находит себе нпц если им вообще всрется который будет real human bean и будет специализироваться на вождении. потому что никому не интересно фигачить драйв в 3-4
>>1311760
> Тачка в виде экстры
я вообще не против тачки в виде экстры. я против целого блядь отдельного скилла под эту ебучую тачку
>>1311764
это так не работает. но если у тебя в скиллисте есть ненужные скиллы - однозначно выкидывай и заменяй нужными. всегда так делаю. брат есть зависимость жива
Аноним 11/01/18 Чтв 17:00:34 #471 №1311771 
>>1311770
в 40к есть отдельный скил под всю наземную технику и он вполне себе играет, когда игрочкам препадает какой-нибудь танк или автомобиль
Аноним 11/01/18 Чтв 17:03:19 #472 №1311772 
>>1311770
>ямы объехать хватит
Бегущих нанимают не ямы объезжать.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:05:48 #473 №1311773 
>>1311766
>алхимия
в коре нет. не в спотлайте - нехуй добавлять
>>1311769
>Запугивание
заменяю на командование обычно. встает вровень с убеждением тогда
>лор
хорошо работает если позволить им создавать адвантаджи через предупреждение о слабых местах или ретроактивно что-то заявлять в зависимости что ближе по духу кампейну
>>1311771
в 40к есть ебучее плаванье. рядом с ним даже драйв выглядит охуенно
Аноним 11/01/18 Чтв 17:05:51 #474 №1311774 
>>1311770
>а может вождение нехуй придумывать а использовать атлетику?
Оно же для другого совсем. Умение охуенно паркурить не равно умению управляться с кобылой или сраной железякой с рулем.
Хотя олимпийские игры с прыжками с шестом на мотоцикле или бег с препятствиями на машинах я бы посмотрел.

Но если сокращать по твоей логике, тогда уже давай как аноны выше писали.
Больше одного социального скилла - нахуй все, кроме одного.
Наблюдательность - нахуй. Пусть слушают мастера внимательней.
Знания - тоже нахуй. Ровно по тем же причинам, которые ты (или не ты) расписал для вождения (редко используется, еще реже требуется срочно, всегда найдется непись, который может за тебя это распознать/прочитать/разобраться в том, как работает).
Аноним 11/01/18 Чтв 17:07:05 #475 №1311775 
>>1311772
А, ну и дополню что эти скиллы (а их там много) ещё для дронов используются.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:07:14 #476 №1311776 
>>1311773
>в 40к есть ебучее плаванье
выкинули, ползнанья-лазанья-плавания через атлетику
Аноним 11/01/18 Чтв 17:14:02 #477 №1311777 
>>1311770
Интересно, это у вас шэдоуран в кэндиленде? Вот так просто берешь неизвестно кого с улицы, доверяешь ему свою жизнь, куда он тебя привезет, не заложит, куда вы ездили, все такое.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:14:55 #478 №1311778 
>>1311777
какую-то хуйню придумываешь - прост подбираешь более-менее надежных людей и все
Аноним 11/01/18 Чтв 17:16:28 #479 №1311779 
>>1311778
>подбираешь более-менее надежных людей
Более-менее - это "ну хуй знает: может ограбит, может - на органы сдаст"? Это ж киберпунк про уличных решал.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:17:11 #480 №1311780 
>>1311779
мдэ, если это киберпанк такого уровня, то я беру матрас
Аноним 11/01/18 Чтв 17:17:15 #481 №1311781 
>>1311778
Ну и он просто подставит нужный бок машины под крупнокалиберный пулемет. А еще лучше честно довезет вас до вашего логова, правда ничего не скажет про маячок.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:17:30 #482 №1311782 
>>1311770
>практически всегда партия находит себе нпц
Оставляем скилл "поиск НПЦ", а все остальное они сделают. И тачку поведут, и зелье сварят, и добегут, и доплывут.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:18:15 #483 №1311783 
>>1311774
>Оно же для другого совсем
это не моя идея
>Drive is the equivalent of Athletics when you’re in a vehicle
>Больше одного социального скилла - нахуй все
ноуп. они прекрасно находят себе спотлайт и помогают играть в хорошего-плохого полицейских. хотя вон полномочия запугивания я расширяю да
>Наблюдательность - нахуй. Пусть слушают мастера внимательней.
очевидно нет. плюс она отвечает за сопротивление стелсу не позволяя создать против тебя адвантаж и вообще чертовски полезна и широка так как позволеяет наметить удачную позицию для засады/искать следы и вот это вот все
>Знания - тоже нахуй.
и снова нет хотя расширение компетенций небольшое хорошо подходит
>редко используется
регулярно вообщет
> еще реже требуется срочно
если давать делать им адвантажи - то куда чаще требуется срочно. да и если нет - очень хочется понять что эта ебаклака неуязвима к свинцу до того как она проигнорирует два раунда концентрированного огня и начнет раздавать стресс
>>1311776
это во второй редакции? так и не почитал. ждем врас и глори.
>>1311777
>шэдоуран
про шэдоуран там было только про дрона-тачку. но если ты хочешь сказать что пати может состоять только из пц и любой нпц только и мечтает засадить партии кожаный кинжал в спину - то твой шэдоуран выходит скучным и предсказуемым
>>1311782
wew so edgy! ты не размениваешься на мелочи да?
Аноним 11/01/18 Чтв 17:19:48 #484 №1311784 
>>1311783
Я непонимат просто, чем нпц-водитель принципиально отличается от нпц-стрелка или нпц-посредника-социальщика.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:21:28 #485 №1311785 
>>1311784
У него больше экшона, который партия любит оставлять себе. Крутой водитель - это круто.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:23:01 #486 №1311786 
>>1311768
>ну так чо там по пруфам то нашел
Мань, ты вякнула -- тебе и доказывать! Никто за тебя твою маняработу делать не будет.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:23:09 #487 №1311787 
>>1311783
>это не моя идея
И ты сам же приводишь текст, разъясняющий, что атлетика - это умение управлять собственным телом, а вождение - железякой. Впрочем, может ты водишь/играешь по сеттингу, где это - одно и то же.

>ноуп. они прекрасно находят себе спотлайт
Вождение - тоже, как ни странно. Но, как я уже упоминал, может просто не у тебя.

>она отвечает за сопротивление стелсу
Тут ты прав.

>Знания - тоже нахуй.
>и снова нет
И почему же? Принципиальных значимых отличий от вождения не вижу: такая же специфичная хрень, нужная далеко не везде и которую можно переложить на другого.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:23:58 #488 №1311788 
>>1311783
> если ты хочешь сказать что пати может состоять только из пц и любой нпц только и мечтает засадить партии кожаный кинжал в спину - то твой шэдоуран выходит скучным и предсказуемым
Настало время ахуительных историй. А когда у тебя все неписи создают твоей спине плотармор, это ни разу не скучно и не предсказуемо.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:26:28 #489 №1311790 
.jpeg
>>1311786
>а в Dnd механика тарана на месте.
>Мань, ты вякнула -- тебе и доказывать!
Так и быть, дам тебе еще один шанс исправиться.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:31:06 #490 №1311791 
>>1311780
Я своего коллегу бегущего на органы сдал, а тут левый чувак которого ещё под пули и проблемы надо заставить полезть.
Просто бегущий конечно друг, но импланты на пол-ляма, дороже.
>>1311783
Тачку беспилотник сделать легко. Только она сможет только возить по обычным местам.
Так же вместо скилов медицины можно купить крутой медкит.
Так же вместо стрельбы, можно носить пару туррелей от МТС.
Так же вместо хаккинга можно нанять пару спрайтов у техноманта. Или агентов с декой.
Так же вместо крафта можно сходить к торговцам.
Так же вместо метания гранат, можно купить гранатомёт с автореногой.
Так же вместо а, можно сделать б
Аноним 11/01/18 Чтв 17:31:53 #491 №1311792 
>>1311790
>А в D&D Пятёре механики тарана нет
Напоминаю тебе, где ты обосралась, мань.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:32:05 #492 №1311793 
>>1311784
тем что бой и социалка - это много спотлайта. игроки это любят и хотят и готовы ставить себе высокие скиллы этого вот всего. вождение - это ало спотлайта и скилл высокий тоже не помешает.
поэтому молчаливый нпц-водила - это стильно и круто а нпц-социальщик конкурирует с группой за спотлайт и нахуй не нужен.
>>1311787
там сказано что это эквивалент атлетики в тачке. я хз че за глубинный смысл по "умение управлять собственным телом" ты там видишь.
>Вождение - тоже, как ни странно
для того чтобы воспользоваться разными социальными скиллами - достаточно просто взаимодействовать с нпц. чтобы пользоваться вождением - нужно попасть в стрессовую ситуацию в машине. чуешь разницу?
> Принципиальных значимых отличий от вождения не вижу: такая же специфичная хрень, нужная далеко не везде и которую можно переложить на другого.
чтобы применить знания не нужен даже нпц. ты их можешь кидать на что угодно. много времени*/мало времени есть стресс/нет стресса - лор может урвать свой кусок спотлайта. вождение же все еще требует стрессовой ситуации в тачке.
не забывай что ситуация должна быть очень стрессовая чтобы остальная партия не заскучала пока водила делает бросок за броском.
>>1311788
> все неписи
конечно не все. но грамотный фиксер таки найдет тебе приличного водилу.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:36:27 #493 №1311794 
>>1311793
Смотрите. Нас учат как надо играть.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:36:57 #494 №1311795 
>>1311793
За время срача понял одну интересную штуку: очень годно сделали в фэйте возможность менять соседние скиллы местами.
Хуй знает, попадешь к мастеру, у которого скиллнейм - плейсхолдер или востребован. А так - всегда можешь выправить персонажа по ходу игры.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:38:38 #495 №1311796 
>>1311791
>Я своего коллегу бегущего на органы сдал
this is fucking degeneracy. пиздец тупое действие ин и мета гейм. с кем бегать-то будешь теперь счатливый обладатель полуляма ньюйен?
>Только она сможет только возить по обычным местам
хуй знает. по статам вроде норм но я у вас там нихуя в этом не понимаю
>Так же вместо а, можно сделать б
ты абсолютно прав. вопрос лишь в том как много спотлайта дает делание а и не проще ли разок сделать б чтобы не тратить кучу кармы на скучный а. потому что погони - это круто но если они раз на десять ранов то лучше иметь братуху-водилу который наш на десять минут. чем всрать кучу кармы на бесполезный скилл который полезен те самые десять минут
>>1311794
где?
>>1311795
ну такое. у нас есть традиция считать чарник незавершенным до второй сессии. чтобы его можно было хоть весь переделать ежли не зашло
Аноним 11/01/18 Чтв 17:41:12 #496 №1311797 
>>1311794
Что поделаешь, если вы сами не умеете?
Аноним 11/01/18 Чтв 17:43:22 #497 №1311798 
>>1311792
>Давай страницу книги. Только вот без этих маневров, ну типа урон при падении от землю это то же самое, только в профиль, скорости складываются, хуе мое.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:43:35 #498 №1311799 
>>1311796
>this is fucking degeneracy. пиздец тупое действие
Мелкобуквенная чмоха рассуждает о тупости, спешите видеть.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:44:32 #499 №1311800 
>>1311796
>пиздец тупое действие ин и мета гейм.
Походу реально кэндиленд.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:45:05 #500 №1311801 
>>1311798
Мань, никто за тобой твоё говно подтирать не будет. Открой книгу игрока и вбей в поиск ram. Потом можешь мне отсосать.
Аноним 11/01/18 Чтв 17:45:36 #501 №1311802 
>>1311800
>Пук
Аноним 11/01/18 Чтв 17:49:15 #502 №1311803 
image.png
>>1311799
>>1311800
еее пвпшить братуху в игре за андердогов ради полуляма корпоративных фантиков и гробить репу среди бегущих! действительно если написать это с запятыми и большими буквами - это сразу звучит адекватно
Аноним 11/01/18 Чтв 17:59:23 #503 №1311804 
.jpg
>>1311801
Вбил.
>Ram, Portable
This iron-shod wooden beam gives you a +2 circumstance bonus on Strength checks made to break open a door and it allows a second person to help you without having to roll, increasing your bonus by 2.
В книге игрока больше правил по тарану нет. Твои оправдания?
Аноним 11/01/18 Чтв 18:03:58 #504 №1311805 
.jpg
>>1311803
>репутация
Может надо было еще ради СПРАВЕДЛИВОСТИ побегать?
Аноним 11/01/18 Чтв 18:06:56 #505 №1311806 
Сколько стоит с нуля сделать репутацию? Документики там, ебло новое. От пол-ляма много остается?
Аноним 11/01/18 Чтв 18:07:58 #506 №1311807 
>>1311796
>this is fucking degeneracy. пиздец тупое действие ин и мета гейм. с кем бегать-то будешь теперь счатливый обладатель полуляма ньюйен?
С другими бегущими. игрок кстати был не против
>хуй знает. по статам вроде норм но я у вас там нихуя в этом не понимаю
Ты поверишь на слово что риггер в партии не бесполезен, а его умения управятся с машиной полезны (даже если не брать его дронов)?
>на бесполезный скилл
Конкретно в шд скилл не бесполезен. Возможно в других системах да. В этой, нет.
хотя для декера который не выходит из дома, или мага который не водит он будет бесполезен и им рили лучше его не качать
>>1311803
Не брат он мне, трогг красножопый.
Аноним 11/01/18 Чтв 18:08:19 #507 №1311808 
>>1311805
>текущая группа с ним не побежит
>новую не найдет - кто хочт бегать с дауном сдающим тебя за полляма?
>пол ляма ньюен без сина потратятся на хуйню неприлично быстро.
>если их не возьмет старая команда с твоего остывающего тела
побегать стоило так чтобы потом была возможность еще бегать. потому что с таким хмырем если кто и побежит то только желающие его самого грохнуть
Аноним 11/01/18 Чтв 18:11:17 #508 №1311809 
>>1311805
Он походу про репутацию которая по механу. Да, жаль двух пунктов конечно. Но ничего страшного. Или нет. В этом случае я не совсем понял о чём он. Момент не очень красивый, но не и неизводящий сдавшего до ЧЕРВЯ-ПРЕДАТЕЛЯ
Вон клокриг вообще бегущих оптом сдавал если они техноманты были. Чуть ли не за бесплатно, идейно. И ничего, даже часть его поддерживала.
Аноним 11/01/18 Чтв 18:20:36 #509 №1311810 
>>1311807
>С другими бегущими. игрок кстати был не против
ну ок. хуй знает че там у вас за контекст и как вы это обставили но у меня на игре когда эта тема бы всплыла а она всплыла бы рано или поздно - группу бегущих скорее всего обходили бы как зачумленных. если там не было чего-то больше чем тупо "поднять пол ляма".
> риггер в партии не бесполезен, а его умения управятся с машиной полезны
да офк только это не просто драйв а управление дроном. и это - куда более обширный скилл.
>Конкретно в шд скилл не бесполезен
ну хуй знает как часто вы там на тачках ездите и экстренно экстратитесь. я прост даже слабо представляю где там спокойно поездить можно - дороги то преимущественно частные-корповские.
да и сэмми он не очень нужен будет наверн и адепту. хуй знает - опять выходит что узкий скилл для риггера но у вас там защита ниши это не баг а фича.
>>1311809
хз че за чувак он вроде как какой-то именитый. а то что позволено юпитеру - не позволено быку. ну и идея - особенно когда ее разделяют окружающие - это куда менее зашкварно чем мешок ньюйен
Аноним 11/01/18 Чтв 18:22:02 #510 №1311811 
.png
>>1311803
Надо просто бухать, упарываться, тогда твои органы будут в таком состоянии, что на них никто не позарится.
Аноним 11/01/18 Чтв 18:36:34 #511 №1311812 
>>1311808
>>1311810
>текущая группа с ним не побежит
Побежит

Ладно. Распишу ситуацию всю, а то подумаете что я с ничего завалил.
Забег на МТС, по пути выясняется что один из бегущих (с которым уже были конфликты из-за его идеологии) слил прям во время забега кусок инфы которую мы собрались продать. Было решено оштрафовать его на часть оплаты. Ладно. Неприятно, но что поделать. По ходу, получаем дополнительную неприятную вводную о том кому везти похищенного учёного. Конфликтует и пытается выкинуть бронемешок с учёным на дорогу (а за нами гоняться уже) Его хватает другой бегущий, оба получают люлей электричеством. Будущее тело вырубается, сажаем штуку что бы во сне был всё время (из ББ ли ХТ не помню откуда) После сдачи миссии решаем что делать, в итоге решили завалить. Вызвался я, отвёз к знакомому проверенному доку, тот его и распластал прямо при мне.
Итого у партии выполненное задание, хоть и без денежного бонуса за слив инфы, его вещи. -1 репутации или +1 огласки У меня часть его вещей, деньги за него и +1 огласки.

Аноним 11/01/18 Чтв 18:40:25 #512 №1311813 
.JPG
>>1311808
>текущая группа с ним не побежит
Если ты сдашь всю группу на органы, то этой проблемы уже не будет.
Аноним 11/01/18 Чтв 18:44:05 #513 №1311814 
>>1311812
ну такое. не очень знаю кто с вами теперь рискнет бегать кроме крупных групп. типа не на счетчик коллегу поставили. не отрабатывать заставили. а нахуй на органы сдали. чувака с которым еще вчера за одним столом пили-ели. ну эт имхо конеш
>>1311813
нет хуже ситуации чем когда у тебя есть куча бабок и репутация мрази которую и завалить не западло
Аноним 11/01/18 Чтв 18:49:25 #514 №1311815 
>>1311814
Чет ты уже споришь ради спора, анон же описал, что наоборот они крысу сдали. Наоборот репа должна вырасти.
Аноним 11/01/18 Чтв 18:49:45 #515 №1311816 
>>1311814
Не ели и не пили мы с ним за одним столом. Не стал бы чудить, не получил бы укольчик смертельный.
Жизнь вообще суровая штука, а шедоуранеры не дружная семья и не профсоюз белошвеек. Некоторые из них друг друга ненавидят. Есть расисты, сексисты, ненавидящие техов и прочее.
Впрочем возможно у нас просто взгляды разные. Нам норм. Нашему мастеру норм. Игроку у которого бегущий погиб норм.
Аноним 11/01/18 Чтв 18:57:11 #516 №1311818 
>>1311815
ну вот хуй знает. если бы они его в бордель отрабатывать сдали - выросла бы а все поржали. ибо нехуй остальных на бабки кидать. а мочкануть чувака который тебе должен так-то спину прикрывать - однозначно хуже чем бабок скрысить.
>>1311816
>шедоуранеры не дружная семья
ты с мимохуем не побежишь и чуваку которому ты хочешь кадык вырвать - спину прикрывать не доверишь. раннеры-расисты хуманиса не побегут с металюдьми. сексисты не возьмут в ран баб/мужиков. техохейтеры не возьмут техов и тэ дэ.
ну мож просто разные взгляды. но у меня вообще шр неправильный - я ж его не по родной системе вожу. но на сеттинг я так смотрю - раннеры хотят жить так что постараются точно знать с кем им предстоит бежать. так что каждый сданный на органы собежец - это повод от таких ребят держаться подальше. а то вдруг они решат что за выпитый чужой сойкофе ты можешь расплатиться только почкой?
ну и если вам норм - то и заебись.
Аноним 11/01/18 Чтв 19:04:48 #517 №1311819 
>>1311818
>если бы они его в бордель отрабатывать сдали - выросла бы а все поржали.
А потом бы он вернулся и всех порешал, очень весело.
>мочкануть чувака который тебе должен так-то спину прикрывать
Но по описанию он и не прикрывал. Скорее похоже как если бы в дынде вор своих подрезать пытался.
Аноним 11/01/18 Чтв 19:08:16 #518 №1311820 
>>1311818
>ну вот хуй знает. если бы они его в бордель отрабатывать сдали - выросла бы а все поржали
А вернувшись, поржал бы уже он. Анон, хочешь водить конфетную страну с понями - води, никто не запрещает. Не надо только этот свой кэндилэнд на чужие игры проецировать.
Аноним 11/01/18 Чтв 19:11:52 #519 №1311821 
>>1311819
>он вернулся и всех порешал
довольно оптимистично так считать с его стороны.
>по описанию он и не прикрывал
по описанию он бабки крысил и хотел цель рана проебать. но я вообще не очень понимаю как они там пошли в ран с товарищем
>с которым уже были конфликты из-за его идеологии
ну там мало ли какие конфликты - пес с ним. но он своих не трогал
>>1311820
> вернувшись, поржал бы уже он
> конфетную страну с понями
конфетная страна с понями - это ранер в одно рыло прущий на старую команду и в изи их вырезающий.
Аноним 11/01/18 Чтв 19:36:42 #520 №1311824 
>>1311818
Не стали бы мы его в бордель сдавать. Да и не в деньгах там было дело. А именно в его попытке выкинуть груз и дальнейшей драке в которой его вырубили. впрочем справедливости ради начал её не он, один из бегущих схватил его, и стали друг друга бить током
А завалили потому что поняли что совсем уж не совпадаем, а знал он много. Да и скорее всего попытался про этого учёного рассказать МТС. Вообщем сошлось всё.
Да и там не с кофе было дело, как я описал жи.
>>1311821
Ну как минимум в бордель мы его и не собирались. Была идея сломать ему ногу и ещё что-то посильнее и отдать на оплаченное лечение доку. Дескать прости друг, мы тебя когда месили поломали чуть чуть. Вот твои деньги за бег, доктора оплатили, не звони нам больше.
Но потом решили что несмотря на немобильное состояние сможет нагадить сильно. А нам конкретно с этим джонсоном хорошие отношения нужны сильно. Да и знал он лишнее, оно вроде как не страшно, но неприятно. Вот и решили его убить. Да и жадность моя. Да и как то он не врос в команду.
>это ранер в одно рыло прущий на старую команду и в изи их вырезающий.
Ну сдать корпам или властям, или поохотится со снайперской винтовкой или взорвать, он мог.
Аноним 11/01/18 Чтв 19:38:06 #521 №1311825 
>>1311774
>>1311764
Я в начале еще предлагал для примера оставить шесть характеристик базовых только.
Аноним 11/01/18 Чтв 19:54:48 #522 №1311827 
>>1311825
В дынде пятере почти так и есть, лол
Аноним 11/01/18 Чтв 20:11:07 #523 №1311829 
>>1311824
ну понятно - трагическое стечение обстоятельств.
>>1311825
ты только что fae
Аноним 11/01/18 Чтв 20:24:43 #524 №1311831 
>>1311829
Там трюки и аспкты
Аноним 11/01/18 Чтв 20:34:37 #525 №1311832 
>>1311827
Ага, сказочник, блядь. 18 скиллов там. На один больше, чем в 4ке, но меньше, чем 3.5, от которой наш мелкобувенный на луну на собственной тяге улетел бы с этими Jump, Climb, Forgery, Decipher Script, Escape Artist, Swim, Use Rope, и Knowledge 10 видов.
Аноним 11/01/18 Чтв 21:15:08 #526 №1311834 
>>1311831
и 6 9 скиллов-статов-подходов.
>>1311832
да я вообще не понимаю че в неё продолжают играть
Аноним 11/01/18 Чтв 21:15:08 #527 №1311835 
>>1311825
Можно уменьшать дальше. Например, Str, Dex, Int, Con.
Аноним 11/01/18 Чтв 21:16:49 #528 №1311836 
>>1311834
Вырастешь - поймешь.
Аноним 11/01/18 Чтв 21:31:57 #529 №1311838 
>>1311836
ты имеешь ввиду что трехсполтинщики как электорат кпрф - утята-пенсионеры и в старости мне грозит такое же с пятерой?
Аноним 11/01/18 Чтв 22:14:07 #530 №1311839 
>>1311838
>утята-пенсионеры
Нет, эти и к ним примазывающаяся сравнительно немногочисленная молодежь - это OSR. Трисполтиной там тоже ненавидят.
-мимо
Аноним 11/01/18 Чтв 22:20:51 #531 №1311840 
>>1311839
тогда 40+ жлобы-едросы?
>хотите чтобы было как в украине?
Аноним 11/01/18 Чтв 22:55:43 #532 №1311841 
>>1311835
Убери телосложение - и получишь Index Card RPG
Аноним 11/01/18 Чтв 23:23:28 #533 №1311842 
>>1311832
Ага. Ток эти скилы не прокачиваются, и максимум что ты можешь сделать - взять профишенси на старте, список которых напрямую зависит от твоего класса/расы/предыстории
По факту скилы - расовые/классовые плюшки, а не отдельный элемент прокачки как в тройке/пф
Аноним 12/01/18 Птн 01:50:47 #534 №1311850 
IMG20180112014943.jpg
>>1311842
Аноним 12/01/18 Птн 05:48:02 #535 №1311852 
>>1311838
Нет, просто несмотря на часть минусов, 3.5 обладает и значительными плюсами, причём такими, которые 5ка не может пока побить.
Аноним 12/01/18 Птн 05:53:53 #536 №1311853 
>>>1311832
Правили и рекомендации по кастомайзу есть не то, что в ДМГ, а в ПХБ сразу игрокам написано, что можно без проблем менять бэкграунды, главное, с мастером переговорить. Опять же, если тебе очень жмёт взять для отыгрыша какой-то скилл, чтобы персонаж был максимально похож на такого, каким ты хочешь играть, то я бы без проблем разрешил тебе поменять.
Но да, мне тоже эта система не очень нравится в том плане, что я не могу из коробки начать на 10м уровне изучать новый скилл нормально, хотя бы на единичку и сделать его trained, как в 5ке. Но я так понимаю, это было сделано потому что в 3.5 все равно в итоге игрок выбирал два-три скилла, которые ему нужнее всего и качал их максимально допустимо для текущего уровня. Какие-то другие скиллы могли на сдачу брать обычно всякие Интовые персонажи типа вора/визарда. Так что для меня проблема не в том, что ты выбираешь на старте и оно само качается, а то, что неудобно потом новые изучать.
Аноним 12/01/18 Птн 05:54:19 #537 №1311854 
>>1311842
>>1311853
+
>Правила и рекомендации
fix
Аноним 12/01/18 Птн 06:10:02 #538 №1311855 
>>1311852
Например?
Аноним 12/01/18 Птн 06:18:23 #539 №1311856 
>>1311855
Дохуя контента на любой вкус и цвет. Множество дополнительных опциональных правил. Гораздо больше простора для билдостроения. Много мелких и крупных игромеханических решений, которые части людей нравятся больше, чем пятёрочные.
Аноним 12/01/18 Птн 06:35:42 #540 №1311857 
>>1311853
>Интовые персонажи
>типа вора
Мавроди?
Аноним 12/01/18 Птн 06:44:03 #541 №1311858 
>>1311857
>Мавроди?
Мавроди не вор, Мавроди - Artificer. Изобретает всякие магические хуйни, суть работы которых понимает только он.
Аноним 12/01/18 Птн 06:46:19 #542 №1311859 
>>1311858
Тогда что такое интовый вор? Математик из анекдота "Допустим, замок уже открыт"?
Аноним 12/01/18 Птн 06:54:40 #543 №1311860 
>>1311859
Обычный рога. Рогам просто надо больше всех скиллов самых разных (Escape Artist, User Rope, Sleight of Hands, Tumble и многие другие), поэтому роге в ПХБ советуют качать Инту второй характеристикой после Ловкости.
Аноним 12/01/18 Птн 07:39:58 #544 №1311864 
>>1311856
Да, мне хотелось бы получить больше региональных книг, в частности по сеттингу Грейхок. А вот по билдостроению 3.5 я не очень скучаю, но тут каждому своё.
Аноним 12/01/18 Птн 11:35:49 #545 №1311871 
>>1311791
>Я своего коллегу бегущего на органы сдал, а тут левый чувак которого ещё под пули и проблемы надо заставить полезть.
>Просто бегущий конечно друг, но импланты на пол-ляма, дороже.
Ну ебать, тогда разницы между рандомным неписем и персонажем другого игрока нет и можно спокойно брать какого-нибудь НПС-бегущего на роль водилы.
Аноним 12/01/18 Птн 11:49:32 #546 №1311872 
image.png
>>1311856
>Дохуя контента на любой вкус и цвет
у джюрьпс больше
>Множество дополнительных опциональных правил
говно и/или ненужны за редкими исключениями
> Гораздо больше простора для билдостроения
ахуеть не встать. жаль только это в основном куча способов получить нежизнеспособных и ущербных тордеков. весь простор все равно сводится к играй тиер 1-3 или gtfo
>Много мелких и крупных игромеханических решений, которые части людей нравятся больше, чем пятёрочные.
аргументный аргумент. кому-то может и решения в фатале нравятся
Аноним 12/01/18 Птн 13:00:35 #547 №1311878 
>>1311872
>у джюрьпс больше
Кто о чём, а пидор о хуях.
Аноним 12/01/18 Птн 13:03:01 #548 №1311879 
>>1311878
мне даже неловко тебе об этом говорить но о хуях тут только ты. мы ж говорили о количестве контента. или это такой дерзкий каминг-аут? поздравляю с выходом из шкафа тогда
Аноним 12/01/18 Птн 13:05:53 #549 №1311880 
>>1311879
Этот унылый перевод стрелок. Ты бы хоть GURPS "arguing with anon" перечитал.
Аноним 12/01/18 Птн 13:08:08 #550 №1311881 
>>1311880
Мам, мемсы, мемсы, мааам.
Аноним 12/01/18 Птн 13:08:17 #551 №1311882 
>>1311879
В 3.5+3.0+совместимым ogl системам+pf намного больше контента.
Аноним 12/01/18 Птн 13:10:03 #552 №1311883 
>>1311882
довольно спорно объединять трехсполтину и пф
Аноним 12/01/18 Птн 13:13:44 #553 №1311884 
>>1311883
Довольно спорно тянуть свой любимый гурпс в обсуждение двух редакций ДнДы.
Аноним 12/01/18 Птн 13:14:58 #554 №1311885 
>>1311884
лол. я кагбэ намекнул что количество макулатуры не делает систему хорошей.
Аноним 12/01/18 Птн 13:17:38 #555 №1311886 
>>1311885
В гурпсе может и макулатура, в трехсполтине же, хоть и проходного говна хватает, довольно много и годного контента. А эта аппеляция к 1-3 тирам тоже хуёвая, потому что даже в этих тирах дофига годноты.
Короче, аргументы твои были хуйня в стиле "я скозал", либо вообще не в тему.
Аноним 12/01/18 Птн 13:20:07 #556 №1311888 
>>1311883
Они процентов на 90% совместимы.
Аноним 12/01/18 Птн 13:22:10 #557 №1311889 
>>1311872
>играй тиер 1-3
Но ведь это дохуя, около половины классов. В гурпсе 90% абилок бесполезны/неиграбельны, как и их сочетания.
Аноним 12/01/18 Птн 19:13:57 #558 №1311909 
>>1311632
>оптимизироваться
>в FARTE
Да ты охуенен, парень.
Аноним 14/01/18 Вск 17:55:02 #559 №1312010 
Пилите перекат
Аноним 14/01/18 Вск 18:02:56 #560 №1312011 
>>1312010
Еще даже не 700 постов.
Алсо,
> пилите
ты тоже так можешь.
Аноним 14/01/18 Вск 21:02:55 #561 №1312016 
>>1312010
Можно подумать, никто не пишет уже два дня, потому что бамплимит. Ждем очередного вброса.
Аноним 15/01/18 Пнд 18:20:22 #562 №1312060 
Нахуй вообще нужен гурпс? Ролевые игры - доступное увлечение, люди собираются приятно провести время, а не интегралы вычислять.
Аноним 15/01/18 Пнд 18:27:40 #563 №1312062 
>>1312060
> что бы набросить, чтобы оживить тред?
> ПОПРОБУЙТЕ ГУРПС
Аноним 15/01/18 Пнд 19:21:46 #564 №1312066 
>>1312060
1.Есть люди которое это вставляет. Я не говорю, что это норма. Просто такие есть.
2.Интегралы считать далеко не обязательно, только если ты решил упороться и поиграть с кем-то в dyraтскую(от лат. dura -- твердое)фантастику. Или оцифровать в подробностях батин жигуль. Или еще что.
3.Гурпс это старая универсальная система, которая во главу угла поставило симуляцию и конструктор. Это я к тому, что не надо играть в ГУРПС, а надо играть в игры, которые мастер собирает на групсе. Мы же не играем на сорсе, а в игры на нем.
Аноним 15/01/18 Пнд 19:22:19 #565 №1312067 
>>1312060
> Нахуй вообще нужен FATE? Ролевые игры - доступное увлечение, люди собираются приятно провести время, а не проблемы персонажам за абстрактные монетки придумывать.
> Нахуй вообще нужна звезда-В? Ролевые игры - доступное увлечение, люди собираются приятно провести время, а не на кубики молиться.
> Нахуй вообще нужна DH? Ролевые игры - доступное увлечение, люди собираются приятно провести время, а не терять персонажей с ржавыми автоганами в подулье в лужах мочи и крови.
> Нахуй вообще нужны ролевые игры? Собраться компанией - доступное развлечение, люди собираются приятно провести время, а не заниматься эскапизмом пополам со срачами.

Что я хотел сказать: каждый дрочит, как хочет.
Если кому-то нравится гурпс - значит, нужен.
Интегралы там, кстати, всего в паре опциональных правил для любителей риализьма - по ним, вроде, объём корабля высчитывался в прошлой редакции и ещё что-то.
inb4: гурпсокультист
Аноним 15/01/18 Пнд 19:31:03 #566 №1312068 
>>1312060
Сука, найди мне хоть один интеграл в гурпсе. Вот сейчас же, блядь, залез в правила и запостил скриншот. Заебали уже кукареки. "О БОЖЕ, ТАМ В ФОРМУЛЕ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ В СТАРОЙ РЕДАКЦИИ БЫЛ КУБИЧЕСКИЙ КОРЕНЬ, ЭТО ЗНАЧИТ, ЧТО НУЖНО ПОСТОЯННО СЧИТАТЬ ИНТЕГРАЛЫ". А про правила на взрывчатку в шэдоуране ни одна собака не упоминает.
Аноним 15/01/18 Пнд 19:34:41 #567 №1312069 
>>1312068
Ругать систему в шадоуране это как избивать дцпешника.
Аноним 15/01/18 Пнд 19:56:18 #568 №1312072 
>>1312068
Я бы на твоём месте уже давно перестал бомбить и стал иронизировать над всем этим. Может попробуешь?
Аноним 15/01/18 Пнд 20:06:36 #569 №1312073 
>>1312072
Меньше вскукареков, больше скриншотов интегралов, сучечка.
Аноним 15/01/18 Пнд 20:20:20 #570 №1312074 
>>1312073
А вот и троллоло местный подъеъхал, прям по расписанию.
Аноним 15/01/18 Пнд 21:29:10 #571 №1312076 
>>1312066
>>1312067
>>1312068
Чем вызваны подобные сложности? Нельзя придумать более простые зависимости, чем кубические корни? ЧСВ автора мешает?
Аноним 15/01/18 Пнд 21:46:10 #572 №1312077 
.JPEG
>>1312068
>>1312073
А ты мне что?
Аноним 16/01/18 Втр 01:34:31 #573 №1312089 
>>1312077
Очень смешно.

>>1312076
Этот кубический корень нужен ровно в одном, блядь, месте, с которым 99% игроков не столкнутся ни разу в жизни. Даже более того, этого кубического корня в свежей редакции в книгах официально нету, он появляется мимоходом в одной статейке в пирамиде. И тут уже получается как в том анекдоте про мужика, который возмущался тем, что у него из окна видно, как бабы в бане моются (но только если на шкаф залезть).
Аноним 16/01/18 Втр 02:53:05 #574 №1312090 
Laughing-Men-In-Suits.jpg
>>1312089
> свежей редакции
Аноним 16/01/18 Втр 09:05:49 #575 №1312099 
>>1312060
>Нахуй вообще нужна пятёра? Ролевые игры - доступное увлечение, люди собираются приятно провести время, а не читать 50 страниц описаний заклинаний с плохим структурированием.
Аноним 16/01/18 Втр 10:38:52 #576 №1312109 
>>1312090
просто гурпс4е - совершенство и ничего лучше уже не создать. поэтому кранчевых систем больше и не делают. зачем они нужны если уже есть гурпс?
Аноним 16/01/18 Втр 10:55:44 #577 №1312111 
>>1312109
Что такое кранч? Говори нормально.
Аноним 16/01/18 Втр 10:58:03 #578 №1312112 
>>1312111
охуеть. ща бы брейнлетам пояснять за базовые в хобби вещи
Аноним 16/01/18 Втр 11:00:17 #579 №1312113 
>>1312112
Мелкобуквенный, отвечай триплу.
Аноним 16/01/18 Втр 11:03:04 #580 №1312114 
>>1312113
jfgi насколько надо быть жирным чтобы это было очевидно?
Аноним 16/01/18 Втр 11:57:47 #581 №1312118 
На рпгворлде уже две недели всем форумом объясняют залётному троллю прописные истины по 10 страниц на тему. Что не так с этими людьми?
Аноним 16/01/18 Втр 12:01:16 #582 №1312119 
В /bg/ в ненависть-треде уже полгода всей доской срутся с уже даже не залётным, а прописавшимся тут троллем.
Что не так с этими людьми?
Аноним 16/01/18 Втр 12:02:21 #583 №1312120 
>>1312119
Мы то шизики, а там ролевая илита собралась.
Аноним 16/01/18 Втр 12:09:33 #584 №1312122 
>>1312118
Хоть бы линк показал.
Аноним 16/01/18 Втр 12:17:47 #585 №1312126 
>>1312122
http://rpg-world.org/index.php/topic,9226.0.html например
Аноним 17/01/18 Срд 11:03:38 #586 №1312191 
Господа аноны, я бы хотел спросить у вас совета. И конечно, я осознаю, что я в НЕНАВИСТЬ-треде со всеми вытекающими.
Так, мне захотелось завасянить систему и я стал перед дилеммой: как сделать интересную боевку и разноплановую, которая не стремиться в расчетный ад с талмудами правил и при этом не была абстрактную словеску?
Заранее благодарен за помощь.
Аноним 17/01/18 Срд 11:04:15 #587 №1312192 
>>1312191
*абстрактоной словеской
Аноним 17/01/18 Срд 11:05:22 #588 №1312193 
>>1312191
А ориентиры у тебя есть какие-нибудь? А то тут у каждого есть свое мнение что такое интересная боевка.
Аноним 17/01/18 Срд 11:06:15 #589 №1312194 
>>1312191
Тебе в двух словах написать, лол?
Ты сейчас только что одну из глобальных задач геймдизайна.
Аноним 17/01/18 Срд 11:08:39 #590 №1312195 
>>1312010
Перекат
>>1310194 (OP)
Аноним 17/01/18 Срд 11:10:34 #591 №1312196 
>>1312193
>интересная боевка
Та которая имеет разнообразие выборов при отсутствии доминирующей стратегии.
>>1312194
Поэтому и спрашиваю.
Аноним 17/01/18 Срд 11:11:04 #592 №1312197 
>>1312195
Врываюсь в тред и первым же делом кидаю матра... Какого хуя тут уже лежит матрас?!
Почему я снова тут, с вами?!
Аноним 17/01/18 Срд 11:12:05 #593 №1312198 
>>1312197
Добро пожаловать. Снова.
Аноним 17/01/18 Срд 11:12:31 #594 №1312199 
>>1312196
Окей, я тебе напишу одним постом отвечу на твой вопрос, только сначала ты мне одним постом расскажи, как сделать интересный геймплей для црпг, которую я хочу завасянить. Чтоб геймплей интересный и разноплановый и всё такое.
Аноним 17/01/18 Срд 11:12:56 #595 №1312200 
>>1312196
Ну, я вообще про примеры из существующих систем спрашивал. Условное днд 3.5, например, это интересная боевка или нет?
Аноним 17/01/18 Срд 11:20:46 #596 №1312201 
>>1312199
Компьютерную? Тут зависит от специфики твоей рпг. Если ты по классике ака фолачи и балдурсы, то в них играют не для геймплея, а ради сюжета, мира и прочего. Если новое ака скурим и новые фолачи, то думаю очень перспективно решить проблему кучи малы в бою, вероятно замедление времени тут поможет.
>>1312200
Она работает. И в некотом плане интересна, но сильно клониться в талмуды и там доминирующая стратегия.
Аноним 17/01/18 Срд 11:23:34 #597 №1312202 
>>1312201
Лады, мой черёд отвечать.

Тут зависит от специфики твоей настольно-ролевой. Если ты по классике ака Мир Тьмы и аДнД, то в них играют не для геймплея, а ради сюжета, мира и прочего. Если новое ака Ваха и ДнД 3.5, то думаю очень перспективно решить проблему кучи правил в бою, вероятно уменьшение правил тут поможет.
Аноним 17/01/18 Срд 11:31:17 #598 №1312203 
>>1312202
Спасибо.
Я лично думал про необходимость только 1 кости д20(она отлично отражат процентовку) и необходимости только 1 броска. Но это просто для ускоряет действие.
Аноним 17/01/18 Срд 11:38:06 #599 №1312204 
>>1312203
>только 1 кости д20
Варианты такие:
1) Одна кость - равномерное распределение, шансы растут линейно.
2) Несколько костей, берем сумму - нормальное распределение. Шанс получения "среднего" результата выше.
3) Несколько костей, смотрим значение каждой - дайспул. Посчитать вероятность успеха без калькулятора становится затруднительно.
>необходимости только 1 броска
Наличие оппозитного броска повышает рандомность и добавляет акцент на умениях противников.
Наличие броска на урон позволяет ввести различие между различными типами оружия, не смешивая бонусы от оружия и бонусы от скиллов.
Аноним 17/01/18 Срд 11:46:22 #600 №1312205 
>>1312204
>Одна кость - равномерное распределение, шансы растут линейно.
Об этом я и говорил. Процентовка хорошая.
>Несколько костей, берем сумму - нормальное распределение. Шанс получения "среднего" результата выше.
Процентовка плохая. Средние значения чаше интересно, но хорошую процентовку считаю лучше.
>Несколько костей, смотрим значение каждой - дайспул. Посчитать вероятность успеха без калькулятора становится затруднительно.
А еще это не удобно, особенно если есть и опозитные броски.
>Наличие оппозитного броска повышает рандомность и добавляет акцент на умениях противников.
И увеличивает время и кол-во правил.
>Наличие броска на урон позволяет ввести различие между различными типами оружия, не смешивая бонусы от оружия и бонусы от скиллов.
Вот тут незнаю. Или так продолжить с 1 броском, или же сделать исключение в виде броска на попасть и броска на пробить.
Аноним 17/01/18 Срд 11:52:57 #601 №1312207 
>>1312205
Ну, имхо, в один бросок д20 засунуть попадание+урон, да еще и сохранить какую-то сложность в боевке, не выйдет.
Аноним 17/01/18 Срд 12:00:24 #602 №1312208 
>>1312207
В ту легендарную игру, которая про таблицы, симуляцию стрельбы из укрытия и которой я не помню название засунули только 1 бросок д10, вроде.
Аноним 17/01/18 Срд 12:03:09 #603 №1312209 
>>1312208
Я знаю только ORE, но там дайспул д10/д6. Так-то урон и скиллы радостно складывают в один, но противопоставленный бросок в FATE. Можешь взять стандартный roll vs AC и сделать урон фиксированным, наверное.
Аноним 17/01/18 Срд 12:45:37 #604 №1312213 
>>1312208
Если ты про феникс комманд, то там несколько бросков на выстрел, сейчас по памяти не скажу, вроде 1 на попадание, 2-3 на определение части тела, еще урон, заклинивание оружия, спас от шока.
Аноним 17/01/18 Срд 12:47:59 #605 №1312215 
>>1312213
Да, это оно. Ошибся. Спасибо, что указал.
Аноним 17/01/18 Срд 19:12:57 #606 №1312231 
>>1312191
>как сделать интересную боевку
ХУЙ ЕГО ЗНАЕТ.
Аноним 17/01/18 Срд 19:42:30 #607 №1312233 
>>1312191
>как сделать интересную боевку
ПОПРОБУЙТЕ ГУРС
Аноним 17/01/18 Срд 20:24:23 #608 №1312234 
Боевка (как и любая механика, на самом деле) становится интересной как только в ней появляется большое количество опций. Бить мечом или бить топором — неинтересно. Бить мечом в торс, голову, руки или ноги, провернуть перед этим финт или же вообще уйти в оборону, подготовиться к рипосту или же перехватить меч в другой хват, или же вообще с ноги врезать или там щитом — вот тут интересно.

Вывод – больше опций, больше правил -> интересная боевка. ГРУПС — лучшая система.
Аноним 17/01/18 Срд 20:41:46 #609 №1312236 
unnamed.png
>>1312234
> бью в сочленение доспеха
> продолжаю целиться из лука
> бью в сочленение доспеха
> продолжаю целиться из лука
Р - разнообразие.
Аноним 17/01/18 Срд 21:11:20 #610 №1312238 
>>1312236
По существу есть что сказать? Сочленение в доспехе далеко не самая подходящая опция почти всегда (с огромным штрафом снимаешь часть брони - не всегда поможет/сработает), да и у рэйнджовых классов есть разнообразие - как минимум за счет того, что целился ты такой, целился - а цель твою убили. Не говоря про то же разнообразие хитлокаций/техник, которое, конечно, меньше чем в мили, но все еще есть. покормил
Аноним 17/01/18 Срд 21:13:24 #611 №1312239 
>>1312234
> Боевка (как и любая механика, на самом деле) становится интересной как только в ней появляется большое количество опций.
Нет. Просто нет.
Аноним 17/01/18 Срд 21:20:01 #612 №1312240 
>>1312238
>разнообразие за счет того, что ты целился, а твою цель убили
лучший геймплей за лучника эва. Можно мне еще такого разнообразия да побольше.
Аноним 17/01/18 Срд 21:33:56 #613 №1312242 
>>1312238
> ВРЕЕТИ
Аноним 17/01/18 Срд 21:41:31 #614 №1312244 
>>1312236
Мне похуй. Я клевцом в глаз бью.
Аноним 17/01/18 Срд 21:48:53 #615 №1312247 
>>1312238
>у рэйнджовых классов есть разнообразие - как минимум за счет того, что целился ты такой, целился - а цель твою убили.
Взоржал
Аноним 17/01/18 Срд 23:28:21 #616 №1312261 
>>1312234
>ГРУПС — лучшая система.
Сколько ошибок в слове shadowrun
Аноним 17/01/18 Срд 23:39:14 #617 №1312262 
>>1312240
>>1312247
Спешите видеть — детишкам никто не объяснил, что спамить одну и ту же опцию в бою не всегда бывает эффективно. Очень сильно расстраиваитесь когда в днд по орку из лука не попадаете?
Аноним 17/01/18 Срд 23:42:12 #618 №1312263 
>>1312236
Не знаю, может чего и упустил, но мне эти удары в сочленения доспехов эффективными в жупсе не показались.
>>1312234
Реверс уже цифровать научился? А мордошлыг цифрануть слабо? Ну и какая после этого из ГРПС универсальная сисетма, коль мордошлыг и реверс материалами из базового сета оцифровать не может?
Аноним 17/01/18 Срд 23:51:36 #619 №1312265 
>>1312263
Приноси описание подробное и тогда про оцифровку и поговорим. Хоть с оттягом, хоть без него.
Аноним 18/01/18 Чтв 00:00:14 #620 №1312266 
>>1312265
Мне то зачем очередная телеграфная атака заместо оцифровки от тебя? У меня уже есть нормальная система, ГРПС мне ни к чему.
Аноним 18/01/18 Чтв 00:01:31 #621 №1312267 
>>1312239
А как иначе?
Аноним 18/01/18 Чтв 00:03:01 #622 №1312268 
>>1312263
От мордошлыга слышу
Аноним 18/01/18 Чтв 00:43:41 #623 №1312281 
>>1312267
Даже не знаю, как объяснить. Геймплей должен "цеплять". Должен быть какой-то вау-импульс.
В *W он есть, в ОСР он есть. В Саваге при чтении. Все эти раздачи карт вместо инициативы, взрывающиеся дайсы. А при игре выясняется, что всё не так радужно,
как и в FATE.
ДнД 3,5 цепляет разнообразием опций. Классов там.

Боевка Гурпс просто не цепляет. Не вызывает эмоционального отклика.
Аноним 18/01/18 Чтв 00:55:26 #624 №1312282 
>>1312265
Боюсь представить, а другие базовые вещи, типа удар кулаком, там тоже "телетайпаной вычурной с подвывертом атакой" оцифровываются?
Аноним 18/01/18 Чтв 00:59:31 #625 №1312283 
>>1312266
>>1312282
Чего тебе так бомбит со слова "telegraphic"? Тебе уже в другом треде пояснили, что это реальный термин из бокса.
Аноним 18/01/18 Чтв 01:09:38 #626 №1312284 
>>1312282
Нет.
Аноним 18/01/18 Чтв 01:13:29 #627 №1312285 
>>1312283
Маняеальный
Аноним 18/01/18 Чтв 01:17:22 #628 №1312288 
>>1312285
Хуй изо рта вынь и сглотни, потом повтори внятно, что хотел сказать.
Аноним 18/01/18 Чтв 02:14:18 #629 №1312291 
1463882418131.jpg
>>1312236
Сука, у меня ПТС с моих ролёвок с рэконами и ларперами.
На самом деле моя единственная стабильная группа.Такой пиздец, блять.
Аноним 18/01/18 Чтв 03:24:57 #630 №1312292 
>>1312283
Я что, похож на боксёра?
Аноним 18/01/18 Чтв 03:30:43 #631 №1312294 
>>1312292
Ну, на телеграфиста ты похож еще меньше.
Аноним 18/01/18 Чтв 04:15:11 #632 №1312296 
>>1312292
Ты похож на дебила, гыгыкающего над словом вместо того, чтобы посмотреть его в словаре.
Аноним 18/01/18 Чтв 04:57:23 #633 №1312297 
>>1312296
В словаре диванного подпивасного зрителя рестлинга? Потому что в моем прлфессионально боксерском такого слова нет.
Аноним 18/01/18 Чтв 07:14:01 #634 №1312305 
>>1312294
Вообще я архивист, так что больше.
Аноним 18/01/18 Чтв 13:51:25 #635 №1312316 
>>1312297
Если ты занимаешься фистингом, это не дает тебе права называться боксером.
Аноним 18/01/18 Чтв 14:44:43 #636 №1312319 
>>1312316
Ну и зачем ты занимаешься фистингом?
Аноним 18/01/18 Чтв 15:23:43 #637 №1312322 
>>1311700
Можно допилить взаимообучение (партия учит друг друга) и покупку скиллов и талантов вне профы. Лёгкий способ починить плейсхолдерные скиллы. Балансируется это тем, что экспа в вахе уж очень медленно капает, а скиллы вне профы дороже.
Аноним 18/01/18 Чтв 15:24:50 #638 №1312323 
>>1312316
Занимательная лингвистика продолжается. Телеграфирование, фистинг, что дальше придумаешь?
Аноним 18/01/18 Чтв 15:26:40 #639 №1312325 
>>1312322
ОБУЧИЛ ПАРТИЮ СВОИМ СКИЛЛАМ
@
СПАСИБО СЫЧЕВ ВЫ НАМ БОЛЬШЕ НЕ НУЖНЫ
@
НИША? КАКАЯ НИША? ЭТО ВСЕ УМЕЮТ ДЕЛАТЬ
Аноним 18/01/18 Чтв 15:37:20 #640 №1312327 
ОТКРЫЛ РЕДАКТОР ГУРПС
@
ПИНОК: ПОВРЕЖДЕНИЯ 1D
@
ПИНОК БОТИНКОМ: ПОВРЕЖДЕНИЯ 1D+1
@
ЗАКРЫЛ РЕДАКТОР ГУРПС
Аноним 18/01/18 Чтв 15:45:11 #641 №1312329 
>>1312327
Бью ботинком в сочленение доспеха. телетекстом
Аноним 18/01/18 Чтв 15:52:41 #642 №1312330 
>>1312325
Куда они денутся, пока они покупали скиллы в два раза дороже, я тоже качался
Аноним 18/01/18 Чтв 15:53:21 #643 №1312331 
Игрок создал воина "могу бить, могу не бить".
Характер - любит побеждать достойных противников, превращая всё вокруг в кровавое месиво.

План, отличный от лобовой атаки с методичным вырезанием всего не нужного живого, натыкается на естественное "а я-то что буду делать?"

Другой персонаж не видит необходимости в бессмысленных убийствах, особенно когда желательно забрать кое-что у противника, не будучи замеченными. Разрабатываем скрытную операцию, которую этот персонаж соло проворачивает - все рады, только игрок за воина закручинился.

"Поведение персонажа зависит от игрока, а игроки должны заботиться об интересе всех в группе" - так он сказал. "Недостаток персонажа вроде пацифизма - это недостаток только этого персонажа, другие в группе на это не подписывались". В общем, условное "тут персонажей отыгрываем, тут - не отыгрываем".

Ему намекнули на то, что его персонаж мог бы меняться в ходе путешествий и, скажем, перестать быть функцией "убить x противников" - оказалось, игроку не нужно наставлений, как играть собственным персонажем.

Игрок - лучший друг мастера. За последний год ушло двое из-за несовпадения точек зрения персонажей.
Аноним 18/01/18 Чтв 15:53:44 #644 №1312332 
>>1312329
Лол. Ты прошел гурпс.
Аноним 18/01/18 Чтв 15:55:17 #645 №1312333 
>>1312331
>Игрок - лучший друг мастера
Мне сначала показалось, что это афоризм. Собака - друг человека. Игрок - лучший друг мастера.
Аноним 18/01/18 Чтв 16:06:23 #646 №1312334 
>>1312331
>План, отличный от лобовой атаки с методичным вырезанием всего не нужного живого, натыкается на естественное "а я-то что буду делать?"
Атаковать с фланга, атаковать с тыла, атаковать из засады. Ролевые игры - выбор есть всегда!
Аноним 18/01/18 Чтв 16:13:31 #647 №1312335 
>>1312334
Обзавестись отрядом наемников и атаковать вместе с наёмниками. Менеджмент НПС его надолго займет.
Аноним 18/01/18 Чтв 16:17:03 #648 №1312336 
>>1312333
Тебе и собака... ох вейт.
Аноним 18/01/18 Чтв 16:18:00 #649 №1312337 
>>1312331
> недостаток персонажа вроде пацифизма
Сделал пометку в своем блокноте.
Аноним 18/01/18 Чтв 16:21:06 #650 №1312338 
>>1312331
>игроки должны заботиться об интересе всех в группе
Это опять РЕЖИССЕРСКАЯ ПОЗИЦИЯ?
Аноним 18/01/18 Чтв 16:21:35 #651 №1312339 
>>1312331
В игру про чистку пещерок я вообще бы поцефиста не пустил. Ну или он быстро бы подставил всю партию.
Аноним 18/01/18 Чтв 16:22:59 #652 №1312340 
>>1312335
>Менеджмент НПС его надолго займет
А он их в лоб атакует в рамках отыгрышаъ.
Аноним 18/01/18 Чтв 16:24:54 #653 №1312342 
>>1312340
В закрытом гробу его похороните.
Аноним 18/01/18 Чтв 16:37:02 #654 №1312343 
>>1312337
>>1312339
Так дело в том, что персонаж не "пацифист", он против бессмысленных убийств. Если желательно не привлекать внимания - убивать вообще вредно.
Да и игра у нас не только про пещерки.

>>1312335
Игроку это тоже вряд ли будет интересно.
Аноним 18/01/18 Чтв 16:46:43 #655 №1312344 
>>1312343
Ну тут он прав. Я бы подкидывал врагов, которых действительно лучше обходить, чем сражаться с ними. Авось, воин бы не так горячился.
Аноним 18/01/18 Чтв 16:47:44 #656 №1312345 
>>1312344
Каких-нибудь мелких, многочисленных, неприятных врагов. Которые по одиночке на достойного противника не тянут, но вместе наваляют так, что никакому "достойному" и не снилось.
Аноним 18/01/18 Чтв 16:48:47 #657 №1312346 
>>1312345
Сейчас же рой оцифровывается 1 противником.
Аноним 18/01/18 Чтв 16:49:34 #658 №1312347 
>>1312346
кто-то запретил кобольдов такера?
Аноним 18/01/18 Чтв 16:49:49 #659 №1312348 
>>1312346
Рой совсем уж мелкой хуйни.
Аноним 18/01/18 Чтв 16:51:10 #660 №1312350 
>>1312344
>>1312345
> у игрока есть концепт персонажа?
> отлично, надо накидать ему таких противников, чтобы он гарантированно соснул с проглотом!
Этому где то учат? Экспресс курсы как стать мастером мудаком за 24 часа?
Аноним 18/01/18 Чтв 16:51:56 #661 №1312351 
>>1312350
В мире тьмы это считается нормой.
Аноним 18/01/18 Чтв 16:53:51 #662 №1312353 
>>1312350
Почему "ему"? Всей партии, в которой есть тот, кто специализируется на скрытых обходах. Воину тоже че хорошее дадим потом.
Аноним 18/01/18 Чтв 16:53:57 #663 №1312354 
image.png
>>1312350
>концепт персонажа
>который мешает играть остальным
>но игрок требует чтобы ему никто не мешал
>уже два игрока ушли из-за этого
ну да конечно. нельзя не кормить игрока с ложечки заточенными под него энкаунтерами. а остальная партия подождет - они тут только чтобы кидать кубы
Аноним 18/01/18 Чтв 17:00:09 #664 №1312356 
>>1312350
Это весело - унижать партию, не прибегая к роялям в кустах. Всё в рамках сюжета, правил и мира игры.
Аноним 18/01/18 Чтв 17:03:53 #665 №1312358 
>>1312356
> унижать
> весело
Я вовсе не компенсирую, играя в ролевые игры.
И на стереотипного "Ррррялевика" совсем не похож, о чём вы?
Аноним 18/01/18 Чтв 17:05:08 #666 №1312359 
>>1312358
Мир Тьмы. Катарсис же.
Аноним 18/01/18 Чтв 17:06:18 #667 №1312361 
>>1312356
Но ведь мастеру не нужны правила. Зачем к ним аппелировать?
Аноним 18/01/18 Чтв 17:07:51 #668 №1312362 
>>1312361
Да, "Правила" были лишними. Но всё остальное всё ещё в силе. Мир игры не вертится вокруг партии, и в нем есть такие враги, которых им не одолеть, не изменив своё мышление, и не заставив персонажей расти над собой.
Аноним 18/01/18 Чтв 17:09:33 #669 №1312363 
>>1312362
>заставив персонажей расти над собой
Ты хотел сказать игроков?
Аноним 18/01/18 Чтв 17:10:08 #670 №1312364 
>>1312338
>РЕЖИССЕРСКАЯ ПОЗИЦИЯ?
Что за мемас?
Аноним 18/01/18 Чтв 17:25:37 #671 №1312366 
>>1312364
Это когда решения принимаются не отыгрышем персонажа, а размышлением игрока о том, как сделать игру интереснее. Например, если главгад искушает партию перейти на его сторону, и все кроме одного отказались, последний должен принять предложение, потому что просто замочить главгада скучно, а предательство это красивый драматический момент, и у игры еще появится продолжение.
Аноним 18/01/18 Чтв 17:30:31 #672 №1312368 
>>1312364
Это из обсуждений FATE пошло. Там игрок сам создает проблемы своему персонажу, чтобы получить фейтпоинты, выбирает, когда применить аспект по сути, неотъемлимую способность персонажа, которая в фейте активируется только за фейтпоинт, позволяя персонажу блеснуть и продемонстрировать свои сильные стороны, короче, ставит постановку со своим персонажем в главной роли.
Считается, что это уменьшает погружение и вообще не кошерно.
Аноним 18/01/18 Чтв 17:31:25 #673 №1312369 
>>1312366
Чувствую, что ты толстишь, а понять где не могу.
Аноним 18/01/18 Чтв 17:33:05 #674 №1312370 
>>1312368
аспект - не неотъемлимая способность персонажа а описательное качество. способность - это стант.
>>1312369
дай подскажу
>последний должен принять предложение
>должен
Аноним 18/01/18 Чтв 17:39:00 #675 №1312371 
>>1312370
Если в партии соберутся одни режиссеры, для них это действительно будет очевидно. Где конфликт-то, если все дружно собрались, каждый проявил себя с лучшей стороны, и главгад безвозвратно помер? В такое скучно играть.
Самая писечка случится в тот момент, когда режиссер в партии один, и тогда пока все остальные играют в превозмогание и победу над врагом, режиссер будет играть в предательство, драму и конфликт.

да, я человек, морально травмированный фейтовиками
Аноним 18/01/18 Чтв 17:42:33 #676 №1312373 
>>1312366
И в чем разница? Точно так же он перешел бы, потому что его персонаж так себя должен повести.
Аноним 18/01/18 Чтв 17:43:17 #677 №1312374 
>>1312371
>играют в фейт
>в партии один режиссер
>будет играть в предательство, драму и конфликт
>когда остальным это не интересно
это значит шо он пидр а вы выбрали не ту систему. независимо от режиссерскости позиции творить неинтересную остальным хуйню - такое. ну и хроническое спинокиндальное с системой не связано
Аноним 18/01/18 Чтв 17:45:37 #678 №1312375 
>независимо от режиссерскости позиции творить неинтересную остальным хуйню - такое
Правильно. Ты не должен играть, играть должны другие.
Просто режиссер в игре 1, это мастер. И все.
Аноним 18/01/18 Чтв 17:46:48 #679 №1312376 
>>1312375
>режиссер в игре 1
>это мастер
>играют в фейт
>режиссер в игре 1
нет.
Аноним 18/01/18 Чтв 17:48:08 #680 №1312377 
>>1312375
А лучше просто открыв рот пошире слушать истории мастера.
Аноним 18/01/18 Чтв 17:48:28 #681 №1312378 
>>1312376
Словесочника ответ.
Аноним 18/01/18 Чтв 17:48:33 #682 №1312379 
>>1312371
>>1312376
Кто, блять, вам сказал, что мы играли в фейт. Просто фейтовик остается фейтовиком независимо от того, по какой системе он играет. И в любой системе он отыгрывает не персонажа, и даже не актера в роли персонажа, а режиссера, который смотрит на актера в роли персонажа. И решения принимает соответствующие.
Аноним 18/01/18 Чтв 17:50:42 #683 №1312380 
>>1312379
я тебя удивлю но если он принимает хуевые решения - он хуевый режиссер. сурпрыз епта!
>>1312378
wew. шо таблиц не хватает? срочно два выпуска пирамиды внутривенно!
Аноним 18/01/18 Чтв 18:01:31 #684 №1312382 
>>1312376
>играют в фейт
Вот тут и ошибка
Аноним 18/01/18 Чтв 18:10:36 #685 №1312386 
>>1312327
ОТКРЫЛ ГУРПС
@
ВЫРВАЛ ИЗ КОНТЕКСТА ПЕРВУЮ ПОПАВШУЮСЯ ВЕЩЬ
@
ПОБЕЖАЛ НА ХАРКАЧИК ЖАЛОВАТЬСЯ
@
НАКАЗАЛ ГУРПСЕКТАНТОВ

И вот такой уровень аргументации у людей повсюду. Я и на западных имиджбордах видел маньку, надергавшую из контекста названий скиллов и забывшую привести их описания.

>>1312329
Ты не можешь бить ботинком в сочленение доспеха, потому что ботинок наносит crushing дамаг, а для сочленений нужен piercing или impaling.

>>1312236
>бью в сочление доспеха
>из-за штрафа -8 на другие опции просто не остается навыка
>враг легко защищается от каждой атаки
>МАМ НЕРАЗНООБРАЗНО МААААМ
Аноним 18/01/18 Чтв 18:27:06 #686 №1312387 
>>1312386
Для того, чтобы ты рвался или хотя бы негодовал, этого вполне достаточно. А больше ему и не надо ничего. Будь умнее, повышай ему сложность проверки Троллинга.
Аноним 18/01/18 Чтв 18:34:34 #687 №1312388 
>>1312368
>Это из обсуждений FATE пошло. Там игрок сам создает проблемы своему персонажу, чтобы получить фейтпоинты, выбирает, когда применить аспект по сути, неотъемлимую способность персонажа, которая в фейте активируется только за фейтпоинт, позволяя персонажу блеснуть и продемонстрировать свои сильные стороны, короче, ставит постановку со своим персонажем в главной роли.
Но это больше позиция сценариста, чем режиссёра, лол. Режиссёр ведь больше других играчков должен пинать, чтобы отыгрывали как следует.
Аноним 18/01/18 Чтв 18:36:24 #688 №1312389 
>>1312386
>Ты не можешь бить ботинком в сочленение доспеха
А если у меня остроносый ботинок?
Аноним 18/01/18 Чтв 18:37:36 #689 №1312390 
>>1312389
Или если у тебя шпильки.
Аноним 18/01/18 Чтв 18:40:15 #690 №1312391 
>>1312390
Шпильки у меня на второй ноге, это будет следующая атака.
Аноним 18/01/18 Чтв 18:44:24 #691 №1312392 
>>1312388
>Режиссёр ведь больше других играчков должен пинать, чтобы отыгрывали как следует
Этим они занимаются после сессии, выставляя друг другу предъявы "мы от тебя ожидали большего вон в том эпизоде, там же был такой момент!"
Аноним 18/01/18 Чтв 19:06:52 #692 №1312393 
>>1312389
Если у тебя нож в ботинке, как у Джеймса Бонда - то без вопросов. Если у тебя гопницкие туфельки, то ты даже +1 не получишь, потому что он дается за всякие говнодавы.
Аноним 18/01/18 Чтв 19:45:09 #693 №1312396 
>>1312368
Фэйт еще ладно. Там больше мастер навешивает обычно. А вот системы где исключительно игрок может себе жопу устроить (типа страйка) - вот это пиздец.
Аноним 18/01/18 Чтв 19:54:26 #694 №1312397 
>>1312334
БИТЬ ЛИЦО
@
ЕСЛИ ЛИЦО СТАВИТЬ БЛОК Я БИТЬ ЛИЦО СИЛЬНЕЕ
Аноним 18/01/18 Чтв 20:04:03 #695 №1312398 
>>1312379
Но любой игрок смотрит на своего персонажа как режиссер, просто потому что это вымышленная личность. О чем вообще спор?
Аноним 18/01/18 Чтв 20:20:55 #696 №1312399 
>>1312398
Нет. По The Forge'вской классификации, адекватнее которой пока ничего не придумали, кроме Режиссера есть еще Актер (стремление к погружению в персонажа и взаимодействие с миром относительно его предполагамых эмоций и желаний; оттуда все вот эти "я понимаю, что ломаю игру и не вписываюсь в концепт но Так Бы Поступил Мой Персонаж") и Автор (персонаж лишь инструмент в руках игрока; типичный подход в системах и стилях игры, где знания игрока равны знаниям персонажа и метагейм не возбраняется; см. первые редакции D&D и движение OSR как современное их переосмысление)
Аноним 18/01/18 Чтв 20:43:50 #697 №1312400 
Ну че остудили пердаки?
А я вам вон чего нашел.
Обсуждение Дынды на Пикабу.
https://pikabu.ru/story/dyira_v_syuzhete_5590475
Аноним 18/01/18 Чтв 20:53:27 #698 №1312401 
>>1312400
>Пикабу
Даже не открывал, но сразу нахуй.
Аноним 18/01/18 Чтв 21:05:52 #699 №1312402 
>>1312401
А ты открой.
Аноним 18/01/18 Чтв 21:38:32 #700 №1312404 
>>1312400
Хуевый вброс с классическим и очевидным выводом. Мастер, говоря словами классика, нуп и апазорилсо. Больше так делать не будет, это называется опыт.

Для лиги лени: мастер долго готовил сюжет, игрок его одной заявкой сломал, мастер бугуртит.
Аноним 18/01/18 Чтв 22:06:02 #701 №1312405 
>>1312400
Какая-то страна непуганных ньюфагов, где история с взлетающим гномом получает пятьсот плюсов.
Аноним 18/01/18 Чтв 22:16:08 #702 №1312406 
>>1312405
Угу, как в прошлое вернулся.
Аноним 18/01/18 Чтв 22:51:00 #703 №1312408 
Раз уж заговорили о гурпсе, скиньте каноничного слепого снайпера.
Аноним 18/01/18 Чтв 23:17:32 #704 №1312411 
Jeegofull.jpg
>>1312408
Каноничного слепого снайпера в гурпсе не существует. Дисадва Blindness не позволяет стрелять по удаленным целям, слепота (а также полная темнота или невидимый противник) накладывает штраф -10, и эффективный уровень навыка при этом не может превышать 9.
Аноним 18/01/18 Чтв 23:24:58 #705 №1312413 
>>1312411
>слепота (а также полная темнота или невидимый противник) накладывает штраф -10, и эффективный уровень навыка при этом не может превышать 9.
Пруф? Не -6 без жесткой планки в девять? (-10 только если к слепоте ты не привык)
Аноним 18/01/18 Чтв 23:30:04 #706 №1312414 
>>1312413
BS 389, Shooting Blind. -6 только для милишных атак.
Аноним 18/01/18 Чтв 23:31:45 #707 №1312415 
>>1312414
Additional rule для hex grid combat. Ваши аргументы инвалидны.
Аноним 18/01/18 Чтв 23:32:56 #708 №1312416 
>>1312415
И чо, в Ranged Attack Modifiers оно тоже есть.
Аноним 19/01/18 Птн 00:31:09 #709 №1312431 
>>1312331
> Игрок создал воина "могу бить, могу не бить".
> Характер - любит побеждать достойных противников, превращая всё вокруг в кровавое месиво.
> За последний год ушло двое из-за несовпадения точек зрения персонажей.
Персонаж с таким характером и мотивацией смог прожить год? Вы там по стране розовых поней водитесь, или игрок - талантливый манчкин?
Аноним 19/01/18 Птн 00:34:00 #710 №1312432 
>>1312431
Ну так потенциально с такой агендой любой персонаж может жить - любой антагонист, стоящий за более-менее крупной авантюрой есть "достойный противник", а значит стоит того, чтобы до него продираться сквозь его прихвостней. Бесхитростно и проблем мастеру особо не создает, так как такой персонаж как миленький поедет по рельсе сюжета.
Аноним 19/01/18 Птн 00:39:29 #711 №1312433 
>>1312432
Жить то может, но недолго, потому что достойные противники имеют свойство убивать персонажей, да и недостойные тоже.
Аноним 19/01/18 Птн 00:43:19 #712 №1312434 
>>1312433
А за это можем дружно поблагодарить новое героическое фэнтези, в котором мастера заклюют, если он не дай бог выставит против партии противников, не соответствующих ей по CR'у. Приходишь к личу - а он без спеллслотов и с пятидесятью хп, с драконом мол бился только что.
Аноним 19/01/18 Птн 00:49:35 #713 №1312435 
>>1312433
Хотя, что это я? Если наш рыцарь не будет бросаться на нейтральных монстров, которые просто стояли в сторонке, шансов умереть у него не больше, чем у остальных. Даже меньше, потому что воин - та ещё мясная стена.
Аноним 19/01/18 Птн 01:15:13 #714 №1312439 
>>1312399
А нахуя она нужна? Чтобы ИНРИНРЯ поднять?
Аноним 19/01/18 Птн 02:28:29 #715 №1312444 
>>1312431
От куда ты такой только взялся?
Аноним 19/01/18 Птн 05:38:29 #716 №1312449 
>>1312399
>По The Forge'вской классификации, адекватнее которой пока ничего не придумали
На варфордже адекваты появлись?
Аноним 19/01/18 Птн 10:52:37 #717 №1312458 
>>1312431
Смог.
Не то, чтобы "по стране розовых пони", но противники предпочитают фокусить мага , меня, блять, пока воин нарубает колбасу.
И всё же запланированные энкаунтеры мастер более-менее рассчитывает, а в незапланированные воин внезапно не лезет, "он же не дурак какой, у него всё хорошо с инстинктом самосохранения".
Аноним 19/01/18 Птн 10:58:12 #718 №1312459 
>>1312431
как смог? да там в посте и ответ написан сразу:
>Игрок - лучший друг мастера
Аноним 19/01/18 Птн 12:29:40 #719 №1312469 
А перекатите-ка.
Аноним 19/01/18 Птн 12:30:12 #720 №1312470 
А перекатите-ка.
Аноним 19/01/18 Птн 12:33:34 #721 №1312471 
>>1312470
Перекатил твою пухлую тушку к форме создания треда, чтобы ты исполнил своё желание, ведь ТЫ ТОЖЕ ТАК МОЖЕШЬ.
Аноним 19/01/18 Птн 14:55:25 #722 №1312481 
Ладно. Сейчас перекачу.
Аноним 19/01/18 Птн 15:09:39 #723 №1312483 
>>1312482 (OP)
Перекаты перекаты. Но лучше бы это делал не я.
>>1312482 (OP)
Аноним 11/04/18 Срд 18:54:57 #724 №1327906 
>>1310196
Будущие наступило
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения