Сохранен 247
https://2ch.hk/v/res/3256016.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему здесь есть душа, а в дерьмаке 3 нету ?

 Аноним 31/07/18 Втр 07:04:07 #1 №3256016 
душа2.png
Душа.png
elderscrolls3morrowindthe-10.jpg
Почему раньше было лучше в тысячу раз? Я могу в эту игру играть годами. Миллиарды квестов, миллиарды развилок, необъяснимых вещей, секретов, какой-то мистики, тайн, персонажей со своими скелетами в шкафу.
А дерьмак прошел за пару дней и забыл это говно пустое убогое.
Почему?
Аноним 31/07/18 Втр 07:06:35 #2 №3256017 
>>3256016 (OP)
и сразу бамп
Аноним 31/07/18 Втр 07:11:21 #3 №3256020 
>>3256016 (OP)
Потому что делали люди любящие творчество и искусство, а тоддлер подносил им кофе.
Аноним 31/07/18 Втр 07:21:55 #4 №3256024 
6740.jpg
Почему раньше было лучше в тысячу раз? Я могу в эту игру играть годами. Миллиарды квестов, миллиарды развилок, необъяснимых вещей, секретов, какой-то мистики, тайн, персонажей со своими скелетами в шкафу.
А дерьмак прошел за пару дней и забыл это говно пустое убогое.
Почему?
Аноним 31/07/18 Втр 07:56:06 #5 №3256046 
14315205819230.gif
Я вечно плаваю, живу посреди того морского мира, что мы зовём домом. Члены мои сделались слабыми и вялыми, а глаза мои с сожалением устремились ввысь. Я помню тепло земли на ощупь, ведь я жил и дышал подле её пульсирующего сердца. Я помню достаточно, чтобы вечно рыскать в океане слёз, заполнивших глубины. Мои сны — единственное моё утешение, в которых я возвращаюсь в далёкие, подёрнутые пеленой забвения времена. Скрученные холодным осенним ветром деревья манят мою печаль, манят пахучими, сладостно-горькими воспоминаниями. Я дома настолько, насколько позволяют этот мир и моё сознание. Я помню, как упал в самое прекрасное из озёр. Оно проглотило меня, подобно капле, и я был окутан и охвачен его блаженством. Сиротливое, выметенное ветром небо моей души наполнилось яркими звёздами и теплом его солнечного сияния. Я глядел вниз в благоговении и видел, как всё оно отражается танцующими игривыми бликами на глади. Они казались мне такими же настоящими, как и то чудо, что они отражали. Я ступил вперёд, чтобы доказать всем и вся, кто они. Какое-то болезненное мгновение я словно разделился между двумя мирами и их слиянием. Смятение объяло меня и я провалился, и лишь тогда понял, что не вошёл в озеро, а покинул его. Весь остаток дней я выл на небеса и корчился, подобно звезде на брегах моей юности, а дыхание моей жизни блуждало вдалеке от дома, где нашло пристанище. С тех пор я тону на суше.

Одно небо ведает, сколько я лежал там, творящий соитие. Я чувствовал, как эпохи протекают и уходят в вечность за доли секунд. Я жил в те бесконечные мгновения настолько ярко, насколько вообще возможно, ибо тоскливое «потом» беспрестанно напоминало о себе унылым гулом. Огни моего сердца померкли, превратившись в едва тёплые огоньки после бушующего пламени. Мои члены, исполненные тяжести мира, роптали. Я чувствовал, что ничто более не связывает меня с этой жизнью, так медлительно начавшейся, чтобы облегчить агонию моего сердца. По мере того, как я снова возвращался в нормальное состояние, знание летописей и истории отчаянно пыталось заполнить зияющую, зловонную пропасть в моей душе. Я познал беспристрастный поиск свободы и прощения, и я избавился от средоточия моей жизни. Она всё ещё корчилась, страдала прямо передо мной, а я просто пялил на неё усталые, пустые глаза, словно наблюдал самую занимательную из никчёмных вещей. Мой разум раскрылся лишь для того, чтоб снова захлопнули — против воли, безжалостно и болезненно. Те, кого я помню смутно, словно по другой жизни и эпохе. Тщетно я пытался простить и забыть себя, натягивая на лицо искусственную улыбку и избегая смотреть в глаза. Я помню. Я забыл. Я снова забыл. Я помню меньше. Я опечален тем, что забыл. Я не тот, кем привык быть. Несмотря на эту боль, я никогда не был таким настоящим, как в те одинокие, потерянные времена моего самоуничтожения. Я разорван на куски мыслью об утрате навсегда того, что навечно изменило мою жизнь, и я страшусь в самых тёмных глубинах души, что это уже никогда не повторится. То, что подарило мне больше боли, чем я когда-либо знал прежде, во всех моих жизнях и жизнях, которые я познал через свою.
Кто я такой, чтобы задавать вопросы?


Не игра а сокровище из бесконечных тайн и загадок.
Господи какая же игра..
в дерьмаке такого и близко нет той глубины, той проработки, даже 1% нету того, что есть в морровинде.
Аноним 31/07/18 Втр 08:39:42 #6 №3256076 
Нет там никакой души. Шо то - тупая ёба про гринд и кинцо, шо это - тупая ёба про гринд и книжцо. Разница только в возрасте. А ты - обоссаная утка.
Аноним 31/07/18 Втр 10:42:51 #7 №3256219 
>>3256076
>Витя Пуканцов, 17 лет, капчует с 2016, олдфаг.
Аноним 31/07/18 Втр 11:12:46 #8 №3256280 
>>3256016 (OP)
а я сейчас качнул со стима как белый господин, играл в морру всего часа два считай не играл вовсе, буду обмазываться пожелай мне удачи
Аноним 31/07/18 Втр 11:24:21 #9 №3256310 
>>3256016 (OP)
>А дерьмак прошел за пару дней
Сразу видно пиздабола.
Аноним 31/07/18 Втр 11:26:35 #10 №3256315 
>>3256219
Никому не интересны твои паспортные данные. Лучше продолжай обманываться своими гриндилками.
[s] Аноним 31/07/18 Втр 11:29:58 #11 №3256323 
Screenshot5.jpg
>>3256310
Обоссы себе ебло, говно тупое.
Аноним 31/07/18 Втр 11:31:21 #12 №3256326 
>>3256315
Обмазываться
фикс
Аноним 31/07/18 Втр 11:34:03 #13 №3256337 
>>3256323
>49 часов
>пара дней
Но ведь на ебало ты сейчас нассал сам себе, чмохен.
Это неделя минимум даже если у тебя нет жизни и ты играешь часов по 7 в день.
Аноним 31/07/18 Втр 11:34:05 #14 №3256338 
>>3256315
>>3256326
>Витя Пуканцов, 17 лет, капчует с 2016, олдфаг
Аноним 31/07/18 Втр 11:38:54 #15 №3256348 
>>3256338
>пук
[s] Аноним 31/07/18 Втр 11:40:54 #16 №3256357 
50fd38caa3d6d9a670b749d6074df7a8.jpg
>>3256337
>неделя
Щас ты сам себя обоссал, уебище. Умножь 12 на 4, долбоёб малолетний, и получишь 48. 4 дня. Вполне себе чуть больше пары дней. И к тому же ОП мог просто преувеличить, мне ведь неизвестно что он вкладывает в "пару дней". Лучше бы учебник по математике открыл, тебе через месяц в школу пиздовать уже, а мозги совсем уже засохли за каникулы. 49 часов у него неделя минимум, ох лол. Ты бы лучше учился, а не в игры играл, дебил. Ты же тупой, блядь, как пробка.
Аноним 31/07/18 Втр 11:44:27 #17 №3256362 
Какое же скайрим и фолач4 бездушное коммерческое говно после морровинда
Аноним 31/07/18 Втр 11:47:51 #18 №3256368 
original-n6ta9xf818c7gzpjq4ao6ml2an2jr3cgjay3gshmjy.jpg
>>3256357
>4 дня
>Вполне себе чуть больше пары дней
>Лучше бы учебник по математике открыл
Ебать я ору. В два раза - это оказывается вполне себе чуть больше. И эта чмохи ещё что-то про математику повизгивает.
Впрочем, что ещё ожидать от амёбы, играющую по 12 часов в день.
Аноним 31/07/18 Втр 11:48:06 #19 №3256369 
57530.jpg
>>3256337
Проиграл с ебанутого. В сутках 24 часа. Это один день. 24 + 24 = 48 часов. 2 суток, т.е 2 увлекательных дня задротства в дерьмачка без перерывов. Теперь нахуй пошёл.
Аноним 01/08/18 Срд 13:26:46 #20 №3258921 
>>3256016 (OP)
Потому что ты утяра ебанннная, в детстве впечатлился, а теперь считаешь, это что-то неебическое было. Готика лучше
Аноним 01/08/18 Срд 13:36:45 #21 №3258944 
Screenshot3-1.png
Посцал всем итт на ебло
Аноним 01/08/18 Срд 13:38:15 #22 №3258950 
Почему раньше было лучше в тысячу раз? Я могу в эту игру играть годами. Миллиарды квестов, миллиарды развилок, необъяснимых вещей, секретов, какой-то мистики, тайн, персонажей со своими скелетами в шкафу.
А Морровинд прошел за пару дней и забыл это говно пустое убогое.
Почему?
Аноним 01/08/18 Срд 13:38:39 #23 №3258953 
2435642536.jpg
>>3258921
Но я в неё сейчас играю
Аноним 01/08/18 Срд 13:39:17 #24 №3258958 
>>3258953
Ну и параша
Аноним 01/08/18 Срд 13:43:15 #25 №3258968 
>>3258953
Я тоже в Гоику играю, но она мне зашла именно в детстве, не знаю, стал бы я в нее играть в разумном возрасте, ведь сейчас все хитрости и секреты знаешь наизусть, а если играть впервые, надо ебаться с изучением карты
Аноним 01/08/18 Срд 13:43:21 #26 №3258970 
1400677200upotreblenie-alkogolya2.jpg
>>3258958
Мантия зачарованная на перышко, оркские доспехи под ней, модная шляпа, на пальце вампирическое кольцо уничтожающее любое живое существо, которое я нашел в каком-то заброшенном склепе и снял с легендарного некроманта, меч умбра выбитый с одного из сильнейших воинов, который потерял смысл жизнь.
Аноним 01/08/18 Срд 13:48:47 #27 №3259005 
>>3256016 (OP)

Ты посмотрел на небо, осторожнее, анон.
Аноним 01/08/18 Срд 14:01:00 #28 №3259040 
>>3259005
А что не так с небом в Морровинде?
Аноним 01/08/18 Срд 14:03:14 #29 №3259047 
.jpg
>>3259040
Аноним 01/08/18 Срд 14:05:59 #30 №3259056 
>>3259047
И чо? И чо? Моды какие то?
Аноним 01/08/18 Срд 14:08:01 #31 №3259062 
.jpg
>>3259056

Блядь, ты здесь недавно?
Аноним 01/08/18 Срд 14:12:59 #32 №3259077 
>>3256016 (OP)
В мире вообще есть хоть один человек осилиаший ТЕС3 до конца? Ещё со школьных времён сколько раз начинал, столько раз от скуки и дропал через пару часов. После Готики такое ощущение, как будто на кладбище пришел.
Аноним 01/08/18 Срд 14:19:55 #33 №3259090 
>>3259062
Где здесь, бля? Я должен все ваши ебучие пасты про небо в Морровинде помнить, уебок?
Аноним 01/08/18 Срд 14:21:20 #34 №3259094 
>>3259077
Потому что ты ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН
Аноним 01/08/18 Срд 14:22:08 #35 №3259098 
>>3259077
Её не проходить надо а жить в ней
sageАноним 01/08/18 Срд 14:24:03 #36 №3259102 
>>3259090
Рот не раззевай и невежеством себя не позорь, а полуркай-ка подольше.
Аноним 01/08/18 Срд 14:25:55 #37 №3259105 
Ньюфаги совсем уже оборзели.
Аноним 01/08/18 Срд 14:30:48 #38 №3259120 
>>3259077
играл тоже после готики, но таки осилил и не раз. готика душевнее в разы. в морре понравилась охуительная архитектура городков, более изъебистая прокачка и система карьеры в гильдиях и домах, и самое главное МОЖНО ЛЕТАТЬ НАД ГОЛОВАМИ ПРОТИВНИКОВ И РАССТРЕЛИВАТЬ ИХ ИЗ ЗАЧАРОВАННЫХ КОЛЕЦ ОЧЕРЕДЯМИ
Аноним 01/08/18 Срд 14:31:52 #39 №3259126 
>>3259120
>МОЖНО ЛЕТАТЬ НАД ГОЛОВАМИ ПРОТИВНИКОВ И РАССТРЕЛИВАТЬ ИХ ИЗ ЗАЧАРОВАННЫХ КОЛЕЦ ОЧЕРЕДЯМИ
Интересно пиздец.
Аноним 01/08/18 Срд 14:34:28 #40 №3259138 
>>3259126
читерская хуйня, на самом деле. в готике такого не было
Аноним 01/08/18 Срд 14:36:36 #41 №3259148 
6740.jpg
Ах вы грязные моробляди
Забыли кто тут хозяин
Аноним 01/08/18 Срд 14:37:43 #42 №3259154 
>>3259126
Ну есть определённая прелесть когда игра не боится тебе выдать имбу, с которой ты таки чувствуешь прогресс. Это уж всяко лучше, чем когда в ведьмаке утопцы, которых крестьяне по идее убить могут, становятся сильнее древних магических виверн, потому что виверн ты убивал в локации где все были 5 уровня, а утопцев встретил в аддоне на 40-м.

Впрочем, Морровинд был просто кривым и бездумным, с подходом кидай в игру всё, будет типа симуляция. Поэтому можно случайно кликнуть в игре не то и создать бесполезного медленного инвалида с навыками в акробатике, драке кулаками и без брони, может до кучи с умением метать ножи и магией иллюзии. А можно было сделать Чадоварина с алхимией, восстановлением, длинными мечами, лёгкой бронёй и т.д., фармить божественные зелья и стать богатейшим человеком в игре через час. Это уже было глупо.
Аноним 01/08/18 Срд 14:45:40 #43 №3259180 
>>3259154
Одного могут затыкать вилами, но утопцы обычно по одному не ходят, так что нет, не могут.
Аноним 01/08/18 Срд 14:47:33 #44 №3259185 
>>3259154
помню, как раскачал бездоспешный и рукопашку и голыми руками без доспехов выносил ординаторов. вот они наверно хуели, какой я ниндзя
Аноним 01/08/18 Срд 14:52:14 #45 №3259198 
>>3259180
толпа бомжей с вилами - самый опасный юнит, в книжке они и ведьмака затыкали
Аноним 01/08/18 Срд 14:54:48 #46 №3259206 
>>3259198
Они просто исподтишка его пырнули вилой один раз. Хуею с дебилов.
Аноним 01/08/18 Срд 14:55:04 #47 №3259207 
>>3259180
По лору утопцы загрызают детей или пьяных мужиков, которые идут домой через болото. Но в Ведьмаке, во-первых, ты встречаешь утопцев 40-го уровня, которых нужно убивать легендарным волшебным мечом-артефактом, который до этого легче лёгкого убивал полубогов. Во-вторых, на высоком уровне сложности один утопец будет намного выносливее ведьмака и бьёт лапой сильнее, чем мутант-асассин, который всю жизнь тренировался убивать чудовищ.

Возникает вопрос, как люди вообще выживают в этом мире, пара таких утопцев легко вырежет деревню, а ведь они спавнятся в 10 метрах от таких деревень. А в самих деревнях старосты игнорируют проблему того что нельзя отойти от деревни на 20 метров в любую сторону без того чтобы встретить смертельную опасность, и просят тебя ехать за тридевять земель делать странные действия чтобы выманить какую-нибудь пугливую тварь.

В общем ИММЕРШН БРЕЙКИНГ геймплей в ведьмаке, уж лучше морровиндовский вариант, где ты, став полубогом, можешь уничтожать города. Всё равно это, конечно, не оправдывает дисбаланса и всесилия алхимии.
Аноним 01/08/18 Срд 14:55:20 #48 №3259208 
>>3256016 (OP)
>дерьмак ... говно пустое убогое
>2 увлекательных дня задротства в дерьмачка
Аноним 01/08/18 Срд 14:58:38 #49 №3259219 
>>3259207
Это игровые условности + из-за войны трупоеды расплодились больше обычного, и вообще, утопцы предпочитают около воды быть, а монстры и сами побаиваются людских поселений, это обычные дикие животные, просто из другого мира.
Аноним 01/08/18 Срд 14:59:14 #50 №3259223 
>>3259207
Как работает экономика мира элдер скроллс если в столице три жилых дома и 20 жителей?
Аноним 01/08/18 Срд 15:02:11 #51 №3259231 
>>3259219
Эти условности - осознанное решение разработчиков делать так, что сила монстра зависит от места, где ты его встретишь. Создаёт ощущение ненатуральности мира. Вот тебе открытый мир, куча квестов, но вот у квеста написано что он 15 уровня, поэтому не смотри, что там ровно те же утопцы, что ты бил на 5-м уровне, тебе рановато на них идти на 10.

Ну и с животными - ты играешь за профессионального убийцу таких животных, одного из лучших в мире. Правильным решением было бы сделать ординарных монстров унылым мясом на любой сложности. Квесты с ними можно было бы сделать интереснее, если бы тебе, например, нужно было бы защищать людей от их нападок, как в квесте с мародёрами, или что-нибудь такое. А уже больших монстров надо было бы делать сложными и вариативными. Так и геймплей улучшился бы, меньше было бы мусорного боя.
Аноним 01/08/18 Срд 15:04:08 #52 №3259237 
>>3259223
Живут на доходы с посетителей твоей мамки.

Алсо здесь была речь про Морровинд, там таки в столице сотня-другая людей живёт. Также можно считать, что часть мира остаётся за кадром: остров заселён недавно, вполне возможно есть тесные связи с континентом, откуда везут всякое. Это не то же самое, что в моём примере с ведьмаком, где конкретно то, что ты видишь - бессмысленно.
Аноним 01/08/18 Срд 15:06:35 #53 №3259245 
yobafacebyutikeev-d8brhf3.png
>когда морробляди и готодауны начинают спорить о том, которое из их неиграбельных говн мамонта круче
Аноним 01/08/18 Срд 15:07:02 #54 №3259246 
15225875554690.png
>>3259231
>одного из лучших в мире
>лето попёрдывая и размахивая огромным двуручем разъебал за минуту
>маг отпиздил дубинкой
>чуть не сдох прямо во дворце у фольтеста, остался жив только благодаря мешочку с монетками
>из-за беспечности чуть не убила уже расколдованная 14 летняя девка
>жив только благодаря тому, что является гг
Лучший так лучший.
Аноним 01/08/18 Срд 15:09:43 #55 №3259260 
>>3259246
Ай прекрати. Во вселенной Ведьмака нет никого сильнее Геральта. Он лично крошит на куски царя-воена эльфов из другого мира, который способен раздолбать весь мир, он унижает каждого встреченного мага и всё такое.
Аноним 01/08/18 Срд 15:10:27 #56 №3259263 
>>3259077
Хз, я вот вообще ни одной части осилить не смог. Что обливион, что скайрим, пиздец серая хуйня с однообразным контентом. Видимо все таки не настолько я у мамки аутист, чтобы придумывать себе в голове охуенные истории, занимаясь по факту чисткой однообразных берлог и выполняя одноклеточные квесты.
Аноним 01/08/18 Срд 15:12:54 #57 №3259269 
>>3259260
>Во вселенной Ведьмака нет никого сильнее Геральта
Конечно нет, кроме Лето и энного числа ведьмаков школы змеи, которые лучшие бойцы ведьмачьего цеха.
Аноним 01/08/18 Срд 15:26:26 #58 №3259307 
>>3259269
Тех самых, кого Геральт лично убивает?
Аноним 01/08/18 Срд 15:41:04 #59 №3259364 
>>3256016 (OP)
> персонажей со
ты наверно хотел сказать,
википедий с историями?
Аноним 01/08/18 Срд 16:35:27 #60 №3259520 
>>3258944
Ты что там делал, ты что, ебанутый? У меня за два прохождения часов триста
Аноним 01/08/18 Срд 17:05:10 #61 №3259584 
>>3256016 (OP)
Ответ прост. Ноль эксплоринга и хуёвые геймплейно квесты. Я когда играл всё охуевал как же ведьмак на корейскую ммо блек дезерт геймплеем похож.
Аноним 01/08/18 Срд 22:02:56 #62 №3260299 
image.png
>>3256016 (OP)
Потому что дерьмак унылое репетативное говно. Прямо на удивление. На пике вы можете видеть мою статистику с почти пройденным веленом. Это были три отчаянные и мучительные попытки пройти это нудное говно и найти в нём хоть что-то хорошее. Ничего не получилось, из всей полусотни часов запомнился только Игоша.
Аноним 01/08/18 Срд 22:09:40 #63 №3260311 
>>3259090
Про "посмотри на небо" любой /б/ыдлан знает, если хотя бы со времён сосача капчует.
Аноним 01/08/18 Срд 22:16:28 #64 №3260327 
peter cryin.jpg
79803422.jpg
9388a7158c.jpg
>>3259047
Cука не напоминай! СУКА НЕ НАПОМИНАЙ!!!
Аноним 01/08/18 Срд 22:17:52 #65 №3260331 
Едрить тут утки-говножоры.
Аноним 01/08/18 Срд 22:33:09 #66 №3260364 
>>3260327
ВТФ на третьем пике происходит? Кто корпрусного зомби куда тащит?
Аноним 02/08/18 Чтв 01:14:21 #67 №3260692 
15168268065110.jpg
Аноним 02/08/18 Чтв 08:10:35 #68 №3260919 
>>3256016 (OP)
>дерьмак прошел за пару дней
Тред не читал, ОП школьник пиздабол на пека для учёбы которого запускается только Моровинд.
Впрочем, Мор охуенен, хули тут сказать.
Аноним 02/08/18 Чтв 08:17:00 #69 №3260927 
>>3260919
ты один из тех даунов которые вопросики фармили что ли лол ?
Там же автолевелинг лут, игра кусок параши твой дерьмачок то убогий.
Аноним 02/08/18 Чтв 08:47:40 #70 №3260951 
>>3260927
С хуя ли он мой, мелкобуквенный пиздунишка?
Аноним 02/08/18 Чтв 09:08:43 #71 №3260976 
567456ген.jpg
Запомните то, что мы должны нести через века.
В любом споре
Мы должны давить всех одной истиной
Повторяйте за мной
ДЕРЬМАК ГОВНО
Всячески унижайте обсирайте эту игру, это недоигра, это вообще не игра, в ней геймплея даже нет. Это кусок параши для быдла.
Повторяйте за мной мои дети
ДЕРЬМАК ГОВНО
Аноним 02/08/18 Чтв 09:32:49 #72 №3260996 
>>3256016 (OP)
Потому что писатель. Лор Морровинда писал лингвистически задроченный аутист-шизоид, лор ведьмака - ушлые поляки.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:24:04 #73 №3261062 
>>3256016 (OP)
Я только сейчас понял, что в Моровинде города больше, чем в ёбаном Скайриме.
sageАноним 02/08/18 Чтв 10:26:39 #74 №3261067 DELETED
>>3256016 (OP)
Потому-что ты утка.
sageАноним 02/08/18 Чтв 10:29:32 #75 №3261073 DELETED
>>3260976
Запомните то, что мы должны нести через века.
В любом споре
Мы должны давить всех одной истиной
Повторяйте за мной
МАДОКА КАНАМЭ - БОГИНЯ
Всячески восхваляйте её, она - лучшая девочка.
Повторяйте за мной мои дети
МАДОКА КАНАМЭ - БОГИНЯ
Аноним 02/08/18 Чтв 16:55:41 #76 №3261817 
>>3261062
В морровинде самые большие города из всех рпг с 3Д графикой и без процедурной генерации. По сути морровинд практически единственный представитель жанра городского фентези от первого лица, потому что не смотря на обилие пещерок, подавляющее большинство квестов происходят в городах.
Аноним 02/08/18 Чтв 17:07:54 #77 №3261844 
>>3261817
Ну ты вот пишешь это в треде, где в заголовке упоминается Ведьмак 3? И ты никогда не слышал за игры типа Vampire: The Masquerade – Bloodlines? Deus Exы все? Anachronox? Dragon Age 2?

Да и с тем, как они сделаны - могли бы вполне быть процедурно сгенерированы. Там одинаковые комнатки одинаковых НПС составляют 80% пресловутого Вивека.
Аноним 02/08/18 Чтв 17:10:56 #78 №3261854 
>>3259154
В морровинде была точно такая же хуйня с трибуналом.
Аноним 02/08/18 Чтв 17:13:32 #79 №3261859 
>>3261854
Ну там хотя бы столица была, в которой были всякие асасины, мощные маги и другие, особые монстры.
Аноним 02/08/18 Чтв 17:50:57 #80 №3261917 
>>3261844
В вампирах 2,5 дома на локацию.
Аноним 02/08/18 Чтв 17:58:41 #81 №3261927 
>>3261917
А в Морровинде каждый дом это отдельная локация, и что?
Аноним 03/08/18 Птн 15:39:03 #82 №3263692 
>>3256016 (OP)
Потому что ты закостеневший, унылый девственник
мимо-прошел-все-тесы-и-ведьмаков
Аноним 03/08/18 Птн 16:16:14 #83 №3263757 
>>3256016 (OP)
Потому что детальное описание квестов, вместо дерьмачьего чутья с маркером. Это говно напрочь убивает весь интерес к эксплорингу и руинит иммершен.
Аноним 04/08/18 Суб 11:34:51 #84 №3265258 
Потому что вся мистика морровинда сводится к тому, что он просто недопилен блядб. Куча багов, жуткий дисбаланс, ВЫРЕЗАННЫЕ КВЕСТЫ, отстатки которых можно найти и которые ты принимаешь за мистику. Игра хуета 10/10
Аноним 04/08/18 Суб 11:43:56 #85 №3265273 
В Морровинде со всеми аддонами ~90 часов геймплея
В Дерьмаке 3 со всеми длц ~160 часов геймплея
Аноним 04/08/18 Суб 12:41:38 #86 №3265395 
10079985-1272643809-806000.jpg
>>3256016 (OP)
Какая ещё нахуй душа? В этом высере есть лишь одни бездушные пещерки, из которых надо приносить или относить итэмнэймы. А количество пещерок равно количеству квэстов.
Аноним 04/08/18 Суб 15:20:47 #87 №3265746 
goth11.jpg
>>3259231
>Правильным решением было бы сделать ординарных монстров унылым мясом на любой сложности. Квесты с ними можно было бы сделать интереснее, если бы тебе, например, нужно было бы защищать людей от их нападок, как в квесте с мародёрами, или что-нибудь такое. А уже больших монстров надо было бы делать сложными и вариативными

Ты что?! Это - Утерянные технологии древних(TM)
Аноним 04/08/18 Суб 15:28:25 #88 №3265762 
sa - .jpeg
>>3265273
Аутизм морровинда бесконечен, геймплей дерьмака это 3 часа на "принеси-подай-убей", копирнутое 40 раз. 98% игроков проживших 10к часов в морре даже не знают кто такой Дагот Ур.
Аноним 04/08/18 Суб 15:41:39 #89 №3265782 
>>3265762
> 98% игроков проживших 10к часов в морре
..."прожили" не более 200 часов.
Аноним 04/08/18 Суб 15:45:54 #90 №3265793 
>>3265782
Говори за себя. Я намеренно игнорирую главный квест, чтобы всякая гнилая шелупонь не спавнилась, или что там начинает происходить по ходу мейн-квеста, даже не знаю. Я вообще жемчуг ловлю и сычевальни обустраиваю.
Аноним 04/08/18 Суб 17:07:11 #91 №3265950 
>>3265793
А зря, один из немногих интересных мейнквестов в рпг-играх эвар.
Аноним 04/08/18 Суб 17:43:22 #92 №3266036 
>>3256016 (OP)
Потому что раньше нихуя больше не было.
Сейчас очень близкий по духу к моррве - кдц, но он только стрельнул на релизе и его сразу забыли, а все потому, что кроме него ещё ещё очень дохуя других игор, есть тырнет с ютубчиком и сериальчиками/мангой/энеме/тупым говном тупого говна.
А раньше залип в моррву и тебе просто больше нихуя не надо, потому что больше нихуя и нету.

До того с фолачем или каким-нибудь бг было то же самое.

Игры раньше не были намного лучше, их просто было намного меньше, от чего действительно хорошие казались бессмертными шедеврами на века.
А сейчас может выйти не плохой шутер, но о нем никто ничего не будет знать, если друзья не расскажут.
Аноним 04/08/18 Суб 17:47:13 #93 №3266046 
>>3265395
Ты со скайримом перепутал.
Аноним 04/08/18 Суб 17:55:58 #94 №3266064 
v2.webm
v1.webm
дерьмак4.jpg
дерьмак.jpg
Знаете чем беседковысеры и дерьмаки отличаютя от говна?
Говно не воняет
Аноним 04/08/18 Суб 18:14:32 #95 №3266110 DELETED
>>3266064
>муддисон
Аноним 04/08/18 Суб 19:19:48 #96 №3266272 
>>3266046
Предсказуемые мантры подросшей дитятки, с дваядра-двагига, пропустившей "игранейм" в актуальном для игры временном промежутке.
Аноним 04/08/18 Суб 20:34:32 #97 №3266430 
>>3266064
>Говно не воняет
Смелое утверждение.
Аноним 04/08/18 Суб 22:10:42 #98 №3266618 
>>3266064
Третий пик убил наповал. Можно ли это всё найти НЕ используя ведьмачье чутьё? Ну, просто пошарив по локации или по дому, который надо обыскать, используя чутьё.
Аноним 04/08/18 Суб 22:15:28 #99 №3266627 
>>3260364
Ловите! Живой ньюфаундлер!

Даже я челик 97 года рождения, который играл 2 часа в мору, знает что на 3 пикче
Аноним 04/08/18 Суб 22:20:26 #100 №3266631 
>>3259231
В ведьмаке проебано пространство. Надо было делать меньше монстров, персонажа делать более отзывчивым а геймплей медленным. Монстров делать дальше деревень, деревни делать более живыми. Очень много пространства проебано в игре. Часто можно заметить, что монстры чуть ли не далеко от деревни, а потом тупо на некоторых частях карты пустые пространства без жизни. Еще и пропорции в игре проебаны. Деревья маленькие, геральт на лошади просто огромный
Аноним 04/08/18 Суб 22:36:51 #101 №3266646 
1533105492008.jpg
15314335927700.jpg
>>3256016 (OP)
Игра 2002 при любом раскладе будет душевнее игры 2015го.
sageАноним 04/08/18 Суб 23:35:03 #102 №3266734 
>>3266631
И мир был бы таким же большим и скучным как в Морре, ещё и адекватный фаст тревел убрать. А размер проёбываеться во всех играх.
Аноним 05/08/18 Вск 03:17:57 #103 №3266997 
>>3266618
Нельзя. ВЧ - часть игры, в квесте используется. Но у ВЧ само за себя говорит, оно подсвечивает следы, запахи, предметы, принадлежащие искомому персонажу. Без ВЧ было бы слепое тыканье, симулятор рандомного наемника.
Аноним 05/08/18 Вск 03:22:27 #104 №3266999 
Какая душа нахуй, поехавший блядб. Морра этоткусок мертворожденного говна с кучей багов и недопилов, рукожопости разработчика (классическая беседка). Ты в голове сам себе больше выдумал блядь, аутист
Аноним 05/08/18 Вск 03:29:48 #105 №3267002 
>>3266734
В море мир нихуя не большой. Такого эффекта хуесосы из беседы добились тремя вещами: охуенным туманом, настолько охуенным, что играешь как будто близоруким блядь, пиздец какой низкой скоростью бега, просто заниженной настолько, насколько это возможно. В начале игры герой двигается тупо в слоу моушне блядь. И наконец последнее: ебаные горы образующие коридоры и кишки. Сам остров напоминает кучу говна которую изъели черви (по Лору это тропы силт страйдеров).
В общем, если отключить туман с сделать нормальную скорость перемещения, то в любую точку острова можно добраться максимум минут за пять, в из ебаного сейба нин ты увидишь вивек, дотекло рукой подать, да и вообще пол острова
Аноним 05/08/18 Вск 03:36:45 #106 №3267009 
>>3266999
Это вы, батюшка, еще в баггерфолл на пару сотку часов не заседали видать.
Аноним 05/08/18 Вск 03:40:22 #107 №3267010 
>>3267009
Заседали. Я и в морре заседал и в даггере. Спустя некоторое время вот обнаружил что игры по сути говно ебаное и фикция. Я всегда это понимал впрочем, но как то особо внимания не обращал, делал скидку. Более менее скайрим, если объективно, но тоже хуйня. Хотя для беседы потолок. Так что мнение взвешеное, впрочем похуй
Аноним 05/08/18 Вск 11:38:04 #108 №3267350 
>>3265762
В морровинде нет дерьмачьего чутья.
sageАноним 05/08/18 Вск 11:39:37 #109 №3267353 
>>3267010
> Так что мнение взвешеное
Не более чем мой хуец во рту твоей мамаши, подвесян.
Аноним 05/08/18 Вск 22:06:20 #110 №3268537 
>>3256016 (OP)
>Почему здесь есть душа, а в дерьмаке 3 нету ?
Потому что никто здесь не пытается навязать тебе в качестве романтического интереса чернявую шкуру, которая ведёт себя как сука и в прошлом ещё и изменяла главному герою. Игра - кукoлд, хуже жирушных SJW-высеров. Если бы её ещё и послать было нельзя, был бы совсем мрак, а так - жирный минус за саму попытку. Фу блядь! Фу нахуй!
А ещё сраное ЧУТЬЁ, ставшее тут мемом - смотри на карту, беги вперёд. Это следующий шаг - не просто метка и стрелочка, а весь путь отмечен, чтобы совсем не думать головой. Всё кроме боёв можно пройти тупо глядя на карту, бои, впрочем, тоже не представляют особого интереса как минимум до DLC. DLC на удивление неплохи, но общего впечатления от игры они уже не меняют.
Отдельный плевок гайморитом в ебало тому, кто додумался в постфинал добавить ИЛИ друга, ИЛИ ведьму, ИЛИ дочь. И да, все игры прошёл, книги читал, со вселенной знаком, так что фаги сразу идут обтекать в уголок.
Аноним 05/08/18 Вск 23:51:35 #111 №3268743 
Морроваче, объективно, просто охуительный, прямо-таки гениальный арт-дирекшн, Ведьмак в этом смысле конечно попроще, попопкорновее. Но механически Морр постарел чудовищно, моды его от дубовости не спасают.
Аноним 05/08/18 Вск 23:53:52 #112 №3268751 
https://www.youtube.com/watch?v=-HLCnRp1tI0
Аноним 06/08/18 Пнд 00:39:30 #113 №3268819 
>>3268743
Ну, морр - "ещё та" игра старого образца, где механика и статы определяли всё, а жанр ЭКШОН РПГ (боевиков с сюжетом, неубедительно косящих под РПГ ради кусочка целевой аудитории и минимального разнообразия боёвки) ещё не сформировался. Отсюда промахи в упор, когда меч проходит сквозь цель, не нанеся урона - происходящее на экране всё ещё условность, как в каком-нибудь олдскульном фоллауте, и вовсе не обязано соответствовать реальности. Потом от этого отказались, но это уже другая история.

Морра в этом смысле примерно как Дум, в котором было целых 2.5D и применялось множество хитрых решений и любопытных механик, чтобы добавить объём в двухмерный мир.
Аноним 06/08/18 Пнд 03:13:02 #114 №3268911 
>>3266997
Если более-менее переработать квесты и локации, чтобы можно было найти нужное без ВЧ то вышла бы неплохая игра.
Аноним 06/08/18 Пнд 09:04:12 #115 №3269080 
кританул орка по башке.webm
x480-qSZ.jpg
>>3256016 (OP)
Какая же охуенная игра
Сосать дерьмакодети. Я наслаждаюсь шедевром.
Аноним 06/08/18 Пнд 10:37:20 #116 №3269166 
>>3267002
> Сам остров напоминает кучу говна которую изъели черви (по Лору это тропы силт страйдеров).

И остатки лавовых рек.
Аноним 06/08/18 Пнд 10:43:25 #117 №3269175 
>>3269080
ёшимитсу дофига
Аноним 06/08/18 Пнд 10:45:14 #118 №3269178 
>>3256016 (OP)
Потому что ты утка с ностальгией и розовыми очками. Алсо
>А дерьмак прошел за пару дней и забыл это говно пустое убогое.
>забыл это говно пустое убогое
И поэтому через 3(!) года после выхода создаёшь тред на эту тему. Ты либо дурак, либо тролль.
Можешь продолжать визжать, но уже тот факт, что кто-то спустя столько лет приходит доказывать, что игра вовсе не шедевор, а говно уже доказывает, что игра шедевор. Просто потому что говно бы никто не вспоминал, подобно тому, как en masse все уже забыли и забили на Elex какой-нибудь.
Аноним 06/08/18 Пнд 10:47:41 #119 №3269184 
1340450674442.jpg
>>3256016 (OP)
О, а какие моды намазать, чтоб как на втором пике было? А то все графономоды на морру - это горы ебанутых постэффектов, частиц, сияний и пр. А хочется такую же чистую аккуратную картинку.
Аноним 06/08/18 Пнд 10:55:52 #120 №3269192 
>>3267002
>остров напоминает кучу говна которую изъели черви

Орнул в голосину с того как это смешно и аккуратно одновременно.

морроёб
Аноним 06/08/18 Пнд 10:57:07 #121 №3269194 
>>3269184
Ваниль + MGE XE
Аноним 06/08/18 Пнд 11:18:53 #122 №3269217 
>>3269194
Благодарствую.
Аноним 06/08/18 Пнд 11:39:30 #123 №3269242 
10130946a5.jpg
>>3256016 (OP)
потому что в дерьмаке системные требования слишком высоки
Аноним 06/08/18 Пнд 12:06:58 #124 №3269284 
>>3256016 (OP)
> Почему?
Потому что ведьмак - не рпг, очевидно же. Это кинцо, в котором игроку уже прописана готовая роль, отыгрывать которую невозможно в принципе. Само понятие "отыгрыш" в контексте компьютерной игры подразумевает, что игрок из предлагаемых ему геймплейных и сюжетных альтернатив выбирает те, которые соответствуют желаемому образу персонажа, который создает игрок. В тесачах это есть, в дерьмаке - нет.
Аноним 06/08/18 Пнд 12:23:52 #125 №3269313 
>>3269284
в ведьмаке вообще-то разные билды есть
в тесачах ты именно что архимагистр всех гильдий, величайший воромаговоин, победитель драконов и возвращатель штанов
Аноним 06/08/18 Пнд 12:31:39 #126 №3269332 
>>3269284
И кого ты в Морре отыгрываешь, расскажи? Нереварина-главу-всех-гильдий-убийцу-жнеца-швеца-на-дуде-игреца? Или всё-таки безликого никто, соберающего квесты, звания, должности и артефакты как яркие фантики (но которого всё равно все видят как того же безликого никто)?
Вы извините, ребята, я люблю свитки, но TES в плане отыгрыша и истории - худшее что может жанр РПГ предложить. Потому что там все эти гильдии и прочее - это как ачивки, на уровне цепочек квестов в ММОРПГ. И на персонажей всех поебать. И главный квест выглядит интересно на бумаге, а по факту, пока играешь - как-то до одного места.
Свитки сильным другим, отыгрыша там нет. Разве что отыгрыш в голове у аутистов. Свитки сильным своей песочницей - что можешь пойти куда угодно, делать что угодно. Но это песочница и есть, где твои действия ничего не меняют, а говорящие болванчики - декорации.
Аноним 06/08/18 Пнд 12:46:06 #127 №3269356 
>>3269332
Морр не песочница, а скорее симулятор туриста. И в этой роли он хорош.
Аноним 06/08/18 Пнд 12:56:24 #128 №3269375 
>>3269313
Ага, разные билды. Ты всегда кувыркаешься, рубишь мечом, кидаешь на себя защитный знак, натираешь меч маслом особым, пьёшь зелья когда повреждён, херачишь врага по контексту ловушками/огнём/толчком.

Но у тебя может быть хитрый билд! У Виржинальта защитное заклинание просто целиком съедает атаку врага, а у Чадмака оно ещё и отталкивает врагов, и кастует он его немножко чаще! Другой Чадмак будет делать всё ровно то же самое, но зелья будут его лечить чуть лучше, и он сможет съесть не 3, а 4 зелья за короткий бой! Вот это глубокая ролевая система, как будто я для себя открыл совершенно новую игру, всего лишь поменяв направление прокачки.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:07:57 #129 №3269393 
133967170061.jpg
>>3269313
>в ведьмаке вообще-то разные билды есть
Например билд на +0.4% к урону стальным мечом и билд на +0.6% к урону серебряным мечом.
>в тесачах ты именно что архимагистр всех гильдий, величайший воромаговоин, победитель драконов и возвращатель штанов
Конечно лучше отыгрывать ассасина-инвалида, бегающего по полянкам с орлиным зрением ведьмачьим чутьём и конвульсивно катающегося вокруг мобов.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:08:25 #130 №3269396 
>>3269375
ну да, делая разные билды получаешь разные стили боя
что не так? где по-другому?
Аноним 06/08/18 Пнд 13:10:54 #131 №3269403 
>>3269393
хуйню написал
Аноним 06/08/18 Пнд 13:12:11 #132 №3269406 
>>3269403
>хуйню написал
Больше её не пиши, мелкобуква.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:14:42 #133 №3269413 
>>3269393
>>3269375
Честное слово, с тобой даже как-то спорить странно. Ты только кривляешься как мартышка и передёргиваешь. Без какой-либо внятной аргументации, кроме "мне ненравиться"
Да, вообще-то, разные билды ощущаются и играются по разному. А так-то можно сказать, что любая игра сводится к кликанью мышкой и нажатию клавиш. И что?
И вообще, как-то это ебануто: сравнивать 2 игры с принципиально разными механиками (экшон-рпг от первого лица и экшон-рпг от третьего) и говорить, что одна из - говно, потому что сделали не как во второй. Ну ок, чо. Так любая игра не являющаяся клоном Морры - говно. Включая все прочие свитки. Иди дрочи на свою прелесть дальше, утя.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:41:43 #134 №3269465 
>>3269413
>Ты только кривляешься как мартышка и передёргиваешь. Без какой-либо внятной аргументации
Ты сейчас свое собственное поведение описал, клоун.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:43:49 #135 №3269470 
>>3269413
Ты допускаешь ошибку, рассматривая третьего ведьмака как видеоигру, ведь он настолько конъюнктурен и вторичен, что анализировать его нужно как продукт поп-культуры (как фильмы Disney к примеру). Говорить серьёзно можно только о его коммерческих аспектах, ведь как игра он полностью состоит из прошедших через примитивизацию заимствований и попросту смехотворен.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:46:29 #136 №3269479 
>>3269332
Ты дебил? Тебе же русским языком написали - свитки дают игроку геймплейные альтернативы и возможность создавать совершенно разных персонажей, за которых игра будет играться совершенно по-разному, дерьмак такой возможности не дает. Точка, это просто реальность и факты. Ачивочки какие-то, ммо, что ты за чушь вообще несешь.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:48:17 #137 №3269482 
>>3261844
>. Там одинаковые комнатки одинаковых НПС составляют 80% пресловутого Вивека.

Одинаковые коммблоки одинаковых пидорах составляет 80% преусловутой России.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:50:59 #138 №3269486 
>>3269332
>Или всё-таки безликого никто, соберающего квесты, звания, должности и артефакты как яркие фантики (но которого всё равно все видят как того же безликого никто)?
>Вы извините, ребята, я люблю свитки, но TES в плане отыгрыша и истории - худшее что может жанр РПГ предложить.

А кого ты в настолках отыгрываешь? А в жизни?

Ты из тех псевдоролевиков, которые не осознают наличия отыгрыша, пока игра не скажет большими буквами, озвученными профессиональными актёрами: командор Шепард, ты РЕНЕГАТ потому что ты часто жал на красненькую опцию в диалоге!

В Тесачах ты можешь подходить к игре творчески, за пределами этих игр почти нет действительно ролевых. В тесачах ты можешь в принципе избегать боя, занимаясь воровством. Можешь принципиально отыгрывать персонажа, который выпивает весь алкоголь, что найдёт, не имеет дел с Хаджитами, предпочитает торговать только с имперцами, дрочит на имперское оружие и использует только его и т.д. и т.п. В игре нету линейной структуры и поэтому ты не обязан приходить к 5 акту с гномьим снаряжением и таким-то уровнем всего. То, что ты в эту игру играешь исключительно как манчкин и выполняешь все квесты - твоя проблема. Игра позволяет тебе быть имперским героем гражданской войны, который решил утолить свою жажду клептомании и стал вором в гильдии воров. Для большинства характеров это не подходит и выглядит странно, но возможность тебе оставляют. Ты её выбираешь бездумно и жалуешься, что игра не прореагировала на конкретно это решение. И жалуешься ты так потому что играл в менее ориентированные на отыгрыш РПГ. Там тебе дают бинарный выбор, а потом пару раз за игру его вспоминают, и у тебя ощущение, что ты на что-то повлиял. Тем сильнее впечатление от того, что даже используя скудные возможности таких игр ты регулярно попадаешь в ситуации, когда мир игнорирует твои выборы - иллюзия разрушается ещё легче.

А в действительно ролевой игре ты влияешь сам. Вся механика игры поддерживает твою историю. Ты можешь спасти товарища от похищения бандитами, привести его домой, и позже он бок о бок с тобой будет драться против дракона, напавшего на его дом. Ты можешь носить все магические предметы любимому торговцу, в которого ты вложился и он по дружбе скупает у тебя даже краденое. Ты можешь жениться на ком-то, сделать его вампиром и вместе бродить по миру. Это не отыгрыш в голове, это и есть отыгрыш. То, что ты называешь отыгрышом не в голове - это выбор одного из рельсов, почти всегда крайне ограниченный.
Аноним 06/08/18 Пнд 13:54:30 #139 №3269491 
>>3269486
Жемчуг весь уже собрал?
Аноним 06/08/18 Пнд 13:57:42 #140 №3269497 
>>3269413
>Да, вообще-то, разные билды ощущаются и играются по разному

Нет. Нет ни одной РПГ, где игра так мало менялась бы от твоего подхода. Если тебя посадить за игру и дать поиграть не открывая окна скиллов - ты не догадаешься, что и как прокачано у ведьмака. Я тебе внятно всё объяснил, без передёргиваний. То, что ты воспринимаешь это как кривляние - проблема твоего мозга, который не может воспринимать аргументы против того, что тебе нравится. Весь бой в ведьмаке одинаковый, независимо от того, что ты прокачал. Если ты прокачивал меч - 85% урона ты нанесёшь мечом, 15% магией, тебе придётся обновлять щит чаще. Если прокачивал магию - 60% урона ты нанесёшь мечом, 40% магией, щит нужно применять реже. Если ты прокачивал алхимию то всё как с мечом, но у тебя будут какое-то время выше параметры и может включится какой-нибудь вампиризм. В бою (и в остальном геймплее) я ни разу не приму решение, основанное на том, что у меня прокачано или какой эквип одет. Я буду тлоько рубить мечом и кастовать подходящее для монстра заклинание.

Если бы в Ведьмаке вообще не было бы прокачки - игра не изменилась бы вообще никак.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:00:06 #141 №3269501 
>>3269080
Ну и пиздец.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:01:36 #142 №3269502 
>>3269491
Шути про жемчуг, но само его наличие и какой-то смысл в его сборе - важно для РПГ. Твой персонаж определяется тем, что ты делаешь и тем, что ты не делаешь. Играя в скайрим ты знаешь, что теоретически мог бы картоху собирать и сдавать фермерам, или рубить дрова. Или нырять за жемчугом, да.

Играя в какой-нибудь Ведьмак ты знаешь, что весь твой выбор в игре заключается в зачистке восклицательных знаков через трэш-комбат ради лута с уровнем или нет, да ещё в конце квестов ты можешь быть принципиальным ведьмаком или сочувствующим ведьмаком. Играя в ведьмака ты радуешься не ролевому выбору, а более хорошо прописаной истории, а потом начинаешь путать тёплое с мягким и называть хорошо прописаные рельсы ролевым отыгрышем.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:04:40 #143 №3269507 
>>3269502
>картоху собирать и сдавать фермерам, или рубить дрова
Хуя инновации.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:04:54 #144 №3269508 
>>3269479
>>3269486
хуя фантазёр

ты максимум выбираешь в стелсе или фаерболы кидать когда 100500й однообразный данж зачищаешь
причем ты можешь быть и стелсером и магом одновременно

вот тебе и эрпогэ
Аноним 06/08/18 Пнд 14:08:21 #145 №3269514 
>>3269508
>ну ваши альтернативы не альтернативы и геймлпей не геймлпей я скозал, эт фсе фантазии))0 А ВОТ В ДЕРЬМОКЕ КИНЦО КАНСЦЕНКУ ПОКОЗАЛИ ВОТ ЭТА ЭРПАГЭ))
Мне кажется, что ты просто слабоумный. Или не знаешь, что такое "ролевая игра".
Аноним 06/08/18 Пнд 14:08:42 #146 №3269518 
>>3269284
Двачаю, плюс в витчере нет скиллчеков (аксий это лишь жалкое подобие) и статов, нету классов, нету разнообразного арсенала оружия, вообще вот нихуя нет. Тупо красивое кинцо, маскирующееся под эрпогэ.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:16:51 #147 №3269531 
>>3269518
классы есть - билды
дают разные стили боя, как в любых других эрпоге
Аноним 06/08/18 Пнд 14:29:35 #148 №3269557 
>>3256016 (OP)
>Почему раньше было лучше в тысячу раз?
Потому что ты был моложе и впечатлительней.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:32:25 #149 №3269562 
>>3269531
Я тебе сейчас в пример приведу самую отстойную РПГ, что могу придумать. Фоллаут 4.

Ситуация - иду по лесу, вижу стоит 5 рейдеров. В зависимости от прокачки я могу разрешить эту ситуацию кучей путей. Я могу быть стелс-снайпер и захедшотить одного из них, остальных отстреливать пока они ищут меня, в итоге перебить их в ВАТСе. Я могу быть тяжеловооружённым товарищем, предварительно накидать мин, зарядить в них из ракетницы, когда побегут на меня - подорвутся на минах. Я могу быть харизматичным, подойду к одному и запугаю его чтоб атаковал остальных, остальных расстреляю с помощью скилла автомата.

Ни один из этих подходов никак не сработает без нужной прокачки.

А теперь приведи мне пример из ведьмака. В чем отличие действий разных т.н. "билдов"? Алхимик выпьет три зелья перед серьёзным боем, а товарищ без билдов - 2? Может быть какой-то из билдов не использует меч? Или кто-то не кастует?
Аноним 06/08/18 Пнд 14:38:15 #150 №3269578 
>>3269486
Какой нахуй отыгрыш в свитках, если влияния на мир - ноль целых хуй десятых. Приходит такой Архимаг-Нереварин-хозяин половины Балморы в Гильдию Бойцов - а ему и говорят: "слышь, фраер, иди мне крыс убей!"
И в этом всё. Тут правильно анон говорил - это даже не песочница. Это такое сафари или парк аттракционов интерактивный. Прошёл один аттрацкион - пошёл на следующий.
>А кого ты в настолках отыгрываешь?
А в настолках я на мир влияю в реальном времени при хорошей подготовке и грамотном ДМе.
А если ты такой герой отыгрыша в голове - нахуй тебе тогда вообще игра? Сиди и фантазируй на стуле. Можно не тратиться, играть где угодно.
Ещё раз, дурачку такому объясняю: можно отыгрывать в Копрокубе кого угодно, можно в Террарии. От этого эти 2 игры не обнаруживают у себя годный отыгрыш. Для хорошего тоже нужен хороший сценарий, а не тупо песочница побольше и квесты позаковыристее. И в свитках его не было никогда. И никогда не будет, потому что Тодд прекрасно знает, что его контора умеет хорошо делать, а что - неоч.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:42:59 #151 №3269588 
>>3269562
>Я тебе сейчас в пример приведу самую отстойную РПГ, что могу придумать. Фоллаут 4.
Дальше не читал. Заебала это чёрно-белая логика обдвачевавшихся. Либо слепящий вин - либо говно ебаное. Почему говно? Потому что "не понимают суть пустоши".
Причём, у "олдфагов" по дефолту все новые игры говно, потому что раньше они были впечатлительными подростками игры были душевнее.
Тьфу, блять! о чём с вами говорить?
Аноним 06/08/18 Пнд 14:47:03 #152 №3269595 
>>3269588
А вот ты возьми и почитай дальше.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:51:38 #153 №3269600 
>>3269562
да есть билды которые не кастуют. есть тяжелые билды, есть легкие адреналиновые билды, есть те которые воюют знаками, в т.ч. обращают на свою сторону врагов, есть те которые уповают на зелья, есть промежуточные варианты и даже средние доспехи, которые у тебя тодд забрал еще в вобле

причем количество активных перков ограничено, а то что ты написал ты можешь сделать одним и тем же билдом, а в фоллауте 4 ты решаешь не на отыгрыше а в зависимости от того к чему патроны есть
Аноним 06/08/18 Пнд 14:56:38 #154 №3269612 
15319036189620.jpg
>>3269595
Нахуй мне дальше читать, если для тебя Фоллач4 - самая отстойная РПГ? Уже ясно, что дальше ты будешь топить за своё особое понимание термина Role-Playing Game, со святой уверенностью, что Морра - РПГ, а Фоллач - нет.
Ты хоть в курсе, что не то что Морра, а уже Даггер - экшн-РПГ? Нет? Может, ты тоже ловца жемчуга в голове отыгрывал и для тебя теперь это не йоба-экшон-рпг, а благородная-ламповая-душевная РПГ стала?
А Тоддач4 - вполне себе пристойная игра. Да, не все эти удачные (мягко говоря), но объявлять её "самой отстойно" - значит явно указывать, что адекватного разговора с тобой ждать не приходится. Потому что у тебя свои особые стандарты, настолько субъективные, насколько это вообще возможно.
Аноним 06/08/18 Пнд 15:00:39 #155 №3269618 
>>3269578
>Для хорошего тоже нужен хороший сценарий

Ну и вот мы приходим к тому, что тебе нужна книга или кинцо, а не игра. И сколько у тебя разных замечательных историй с реакцией на твои действия? 4, как в фоллауте нювегосе, плюс по три варианта фраз для конкретных поселений, которые выражаются в разных слайдах в конце игры? И это я привожу самый разветвлённый вариант. Это реальный ролеплей, когда тебе в конце игры сказали "помнишь ты выбрал в квесте в конце вот эту строчку диалога вместо вон той и теперь поэтому случится хрень"? Скайрим сразу станет лучше, если про каждый выполненный квест в конце что-нибудь расскажут?

В, опять же, Скайриме ты постоянно влияешь на мир. Ты, скажем, восстанавливаешь гильдию воров - и теперь в каждом городе есть торговец краденым, а некоторые старые торговцы пропадают. Ты заводишь друзей и они тебе делают подарки, дружелюбно общаются, может даже путешествуют с тобой, вступают в клинки и потом ходят охотиться на драконов - ты можешь сельского дурачка так прокачать до воина ордена драконоборцев. Ты решаешь судьбу гражданской войны и городами управляют другие люди, делают тебя почётными гражданами. Зачищенные крепости попадают во владение местным войскам, и их можно использовать чтобы сражаться с близлежащими опасностями или драконами. Можно позволить вампирам нападать на поселения, в том числе они могут перебить кучу квестовых людей. У многих квестов есть последствия в виде энкаунтеров в мире. Всё это переплетается между собой, во время того как ты охотишься на какого-нибудь супостата тебя могут догнать асасины на твою голову, которые пришли по совсем другому поводу.

Рассказывай что хочешь, но ни в какой игре так не переплетаются все твои решения.
Аноним 06/08/18 Пнд 15:01:42 #156 №3269620 
>>3269612
Зачем мне дальше читать, если ты пишешь Фоллач, а потом не ставишь пробел и пишешь 4? Что умного может сказать такой человек? Успокойся.
Аноним 06/08/18 Пнд 15:06:15 #157 №3269626 
>>3269600
>а в фоллауте 4 ты решаешь не на отыгрыше а в зависимости от того к чему патроны есть

Ничего из того, что я перечислил, в фоллауте 4 не будет работать за пределами первых нескольких встреч с низкоуровневыми врагами. К середине игры оружие, на которое у тебя нет перков, бесполезно - даже если это легендарный омегабластер.

Тяжёлый билд ничем не отлечается от лёгкого. Ты всё равно будешь уворачиваться от большинства атак. Зелья используют все. Т.к. в игре не чувствуется разница между лёгкими и тяжёлыми доспехами - средние вообще смешны. Обращение на свою сторону врагов - ну да, вот абилка, которую ты можешь получить. Но аксий ты можешь использовать в любом случае, и он всегда служит тому чтобы выключить из боя одного из противников, на то что я делаю это не влияет. Слишком много врагов и есть время скастовать аксий - кастую, а то что этот враг немножко поцарапает кого-то из своих в течении 5 секунд я даже не замечу.
Аноним 06/08/18 Пнд 15:09:22 #158 №3269636 
>>3269618
>Ну и вот мы приходим к тому, что тебе нужна книга или кинцо, а не игра.
Ну тогда лучшие РПГ - это Симс, Копрокуб, Террария.
Вообще, ты точно не тралируешь сейчас? Первый раз слышу, чтобы кто-то на полном серьёзе возражал, что хорошей РПГ нужен хороший сценарий.
>В, опять же, Скайриме ты постоянно влияешь на мир. Ты, скажем, восстанавливаешь гильдию воров - и теперь в каждом городе есть торговец краденым
Вау, такой-то иммерсив экспириенс - триггер заменил одних болванчиков на других. А в Террарии после убийства Стены Плоти новые биомы появляются, а по триггерам новые неписи приходят к тебе жить. Видишь - ещё круче РПГ.
В Симс, наверное, после повышения на работе что-то происходит тоже.
>Всё это переплетается между собой, во время того как ты охотишься на какого-нибудь супостата тебя могут догнать асасины на твою голову, которые пришли по совсем другому поводу.
Вот в том-то и дело, что ассассины бегают по триггеру. И ваще все эти "влияния на мир" по триггеру, притом неумело.
Поставил версию со всеми DLC, открыл старый сейф - тебя на выходе ждёт курьер с двумя письмами и ассасины. И ещё сколько-то там квестов сразу. Хоть бы аккуратнее это сделали.
Аноним 06/08/18 Пнд 15:10:30 #159 №3269638 
>>3269578
> влияния на мир
Нахуя ты носишься с этим своим влиянием на мир, долбоеб? Это вообще никоим боком к ролевой системе не относится и критерием ее оценки не является. Пойми уже, тупой консолеребенок, мы говорим не про кинцо и не про сюжет кинца, мы говорим про РОЛЕВУЮ ИГРУ, ТУПАЯ ТЫ СКОТИНА , и ГЕЙМПЛЕЙ. И не надо про баребухи писать, ты своей тупостью и игнорированием содержания чужих постов просто вынуждаешь переходить на капс и полужирное выделение, так может до тебя хоть немножко дойдет, о чем идет речь итт. Воистину поколение дегенератов, ничего не могут понять, пока им мордой не ткнешь и большим шрифтом на весь экран не напишешь. Для таких в принципе кинцо уровня дерьмака и делают, вот она, его ЦА.
Аноним 06/08/18 Пнд 15:12:00 #160 №3269641 
>>3269618
> Ты заводишь друзей и они тебе делают подарки, дружелюбно общаются, может даже путешествуют с тобой, вступают в клинки и потом ходят охотиться на драконов
Модороджённый, ты?
> делают тебя почётными гражданами
В городе на двадцать рыл, ага.
> квестовых людей
И кого же они убьют? Может ярла или того мага-подсоса из драконьего предела? А может самого Туллия?
> тебя могут догнать асасины на твою голову
я_повсюду_тебя_искал.жпег
> Скайрим сразу станет лучше, если про каждый выполненный квест в конце что-нибудь расскажут?
Ну точно не хуже.
> но ни в какой игре так не переплетаются все твои решения.
Компаньоны в диване 2.
Аноним 06/08/18 Пнд 15:16:05 #161 №3269646 
>>3269636
>Первый раз слышу, чтобы кто-то на полном серьёзе возражал, что хорошей РПГ нужен хороший сценарий.
Хорошей РПГ нужно хорошее всё. Но ты с тем же успехом можешь утверждать, что в определение порнофильма заложены большие сиськи, и без них это не порнофильм.

>Вот в том-то и дело, что ассассины бегают по триггеру. И ваще все эти "влияния на мир" по триггеру, притом неумело.
Ты что пытаешься сказать? Что это не живой человек придумывает? Что вещи происходят потому что какой-то код проверил какие-то хрени и установил, что надо делать в связи с этим? И ты меня обвиняешь в троллинге?

Твой пример с Террарией глуп, т.к. там нету выбора. Это что-то, что рано или поздно происходит в игре.

А симс - да, это ролевая игра. И намного более ролевая, чем другие. А ты как думал? У тебя может быть множество персонажей с уникальными взаимоотношениями, ты можешь управлять ими и получать живую историю из происходящего, твоя уникальная серия выборов даёт тебе реальный ролевой экспириенс. Другая игра, максимально близкая к реальной ролевой игре - Crusader Kings 2, например.

Ну и тут ты такой, вообще говоря, приводишь мне пример хорошей ролевой игры. Где не просто по триггеру случаются какие-то события и заменяются болванчики (да-да, вот так вот просто по триггеру существующий НПС получает новые возможности, имущество и отношения с тобой - мелочь какая), а какой-то настоящий ролеплей происходит.
Аноним 06/08/18 Пнд 15:21:00 #162 №3269649 
>>3269641
>Может ярла или того мага-подсоса из драконьего предела? А может самого Туллия?
Из главного квеста не убьют, да, чтобы ты не писал тут про то что тупая игра не позволила тебе пройти игру.

>Компаньоны в диване 2.
Интересно как ты избирательно работаешь. Сколько там тех компаньонов? Сколько вариантов развития событий с ними? Ой, а не ты ли в том же посте мне рассказывал, что статус в городе на 20 рыл это ерунда? Эти компаньоны составляют какое-то комплексное мнение о тебе и о пройденном пути, а не просто требуют скиллчека незадолго до конца игры? Они требуют какого-то конкретного решения квестов, смотрят на вашу общую историю в целом и принятые тобой решения, могут покинуть тебя вне единственного заскриптованного момента?
Аноним 06/08/18 Пнд 15:22:06 #163 №3269652 
>>3269638
Высрал целый пост с предъявами, но ни одного аргумента не озвучил. Ещё раз, для особо одарённых: Морра по отыгрышу - говно. Извиняй, но это именно так. У него есть другие плюсы, жирные плюсы, плюсы которые мало у каких игор есть, - но по нынешним временам в него играть могут только застрявшие во времени утята.
Аноним 06/08/18 Пнд 15:32:42 #164 №3269674 
>>3269626
то что ты проходил каким-то своим способом не значит что другим нельзя по-другому играть
хуею с таких довенов

вот чувак аксием всех порешал https://www.youtube.com/watch?v=PH2-yX5NB9g
вот жарит всех игни и пьет травы https://www.youtube.com/watch?v=eNbtJ9XRNX4

тяжелый билд дает здоровье и сильные атаки, легкий криты и легкие атаки, средний прокачивает знаки
если ты не использовал соответствующий функционал не значит что его нет
Аноним 06/08/18 Пнд 15:49:34 #165 №3269714 
>>3269674
Я проходил игру дважды на максимальном уровне сложности.

Я очень удивился тому, как нужно те же самые вещи делать независимо от прокачки. Я использовал всякий функционал и чётко видел, что ведьмак 1 лвл в сражении с врагом 1 лвл от максимально прокачанного в сражении с таким же врагом ничем не отличается. Только циферки растут, и не важно куда ты что вкачиваешь, лишь бы не отставал от врага. Как бы ты ни прокачал магию - ты всё равно будешь рубиться мечом. Как бы ты ни прокачал мечи - у тебя всё равно сразу есть мощнейшая защита от одного удара, станы и поджоги, которые всегда актуальны, как бы ты их не прокачивал.

По твоей первой ссылке чувак извращается и занимается гиммиками. Там видно, что он всё равно последнего противника с полным здоровьем убивает одним ударом. Он использует много аксия смеха ради, я бы его персонажем просто рубил бы всех и играл бы стандартно, и разнёс бы всех в клочья - и это было бы намного быстрее и проще, чем то что делает он. Во втором видео очевидно, что он намерянно не бьёт врагов - если бы я играл за такого персонажа, я убил бы врагов быстрее делая ровно то же самое, что и любым другим - перекат, заклинание, удары мечом. И потратил бы не 10 минут, а намного меньше, потому что меч всё равно наносил бы кучу дамага.

Можно в халф-лайф 2 сделать билд на монтировке. Будешь в два раза дольше убивать врагов, используя только монтировку.
Аноним 06/08/18 Пнд 15:52:56 #166 №3269719 
>>3269714
ну в беседкоподелиях в стелсе ебашишь критами, самый эффективный метод, остальные не нужны

что сказать-то хотел?
Аноним 06/08/18 Пнд 15:56:50 #167 №3269725 
>>3269588
Ну не говно же ебаное, Фол 4 говно как рпг, но все таки рпг, в оличии от ведьмина.
Аноним 06/08/18 Пнд 15:58:17 #168 №3269730 
>>3269618
>ты можешь сельского дурачка так прокачать до воина ордена драконоборцев
Тоже дебилизм мира Скайрима так то. Но это уже скорее хуевое отношение к лору.
Аноним 06/08/18 Пнд 16:05:07 #169 №3269749 
>>3269719
Это неправда. В Фоллауте 4, например, стэлсовый урон будет бесполезен для хоть сколько-либо серьёзного врага, если у тебя не прокачана скрытность и отдельно навык критического удара. Когда он прокачан - ты сможешь в лучшем случае вынести одного врага из группы, что неплохо. Когда не прокачано ничего из этого ты вряд ли останешься незамеченным, а даже если сможешь нанести урон - он будет незначительным. Если ты хоть сколько-то прокачал взрывчатку - намного эффективнее начать бой ею. Если мили - то использовать скрытность чтобы подобраться как можно ближе. Есть много вариантов.

В ведьмаке же ты всегда начинаешь бой натиранием масла на нож, броня, прыг-скок.
Аноним 06/08/18 Пнд 16:09:06 #170 №3269763 
>>3269749
я и пишу про стелс-билд которым можно любого дракона и когтя убить за секунду, остальные билды в беседках говно. что теперь ими не играть?

то что ты играл одним образом не значит что другие обязаны играть как ты скозал
Аноним 06/08/18 Пнд 16:16:31 #171 №3269779 
>>3269763
Даже если мы допустим что есть такой хороший стелс-билд (который, кстати, вообще не работает на драконов), то это лучше, чем Ведьмак 3, где билдов нет и всеми ты играешь одинаково. Тебе для этого билда, даже если он имбовый, нужно делать какие-то действия.
Аноним 06/08/18 Пнд 16:21:00 #172 №3269784 
>>3269779
как скожешь
Аноним 06/08/18 Пнд 16:25:30 #173 №3269793 
>>3269652
Тебя железобетонной аргументацией тонким по всему треду уже давным-давно раскатали, школьник. То, что ты слишком глуп, чтобы это понять, или просто троллишь тупостью и делаешь вид, что ничего не понимаешь и это тебе кто-то говно в штаны залил, а не ты обосрался - это исключительно твои проблемы.
Аноним 06/08/18 Пнд 16:38:48 #174 №3269827 
>>3269652
И во что играют продвигающаяся во времени илита?
Аноним 06/08/18 Пнд 16:40:54 #175 №3269829 
>>3269779
>то что ты играл одним образом не значит что другие обязаны играть как ты скозал
Так в том то и суть, в дерьмаке в принципе нет других образов
Аноним 06/08/18 Пнд 16:42:32 #176 №3269834 
>>3269829
>>3269784
Аноним 06/08/18 Пнд 16:53:49 #177 №3269864 
Моровинд утиная параша. Ведьмак в разы лучше.
Мимо олдфаг 40 лет.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:46:06 #178 №3270183 
Witcher-3-The-Witcher-фэндомы-Morrowind-3497554.jpg
>>3256016 (OP)
Блять почему так всем бомбит с автолвл врагов в ведьмаке? Я на эту хуйню и игровые условности внимания вообще не обращал. Куча игор где эта хуйня и в сакред например, где не пройдёшь в определённую область томушо мобы жырные.Просто играл получал удовольствие. И ваш любимый ТЕС с крабами от 1лвл до 30лвл, но всё тот же краб сука жиреет с тобой.

Но педьмак подарил довольно качественное кинцо
Аноним 06/08/18 Пнд 18:50:43 #179 №3270194 
14316552361068886271.jpg
>>3270183
Аноним 06/08/18 Пнд 19:33:38 #180 №3270316 
>>3270183
Автолевел врагов по местности это еще ладно - говно, но съедобное. Но автолевел лута пиздец.
Аноним 06/08/18 Пнд 20:23:12 #181 №3270430 
>>3270183
Так тут и разговор о том, что качественное кинцо, безусловно в разы лучше всего, что производила Бесезда. Но каким-то наркоманам хочется, чтобы то, что им нравится, было признано лучшим во всём, что оно делает. И они рассказывают, как там есть какие-то РПГ-откровения.

В Скайриме такой херни с крабами нету.
Аноним 06/08/18 Пнд 22:32:14 #182 №3270650 
>>3270183
Качественным кинцом оно было бы, если бы не скакало по граблям конца книжной серии, как чернявая курва по хуям. Вместо сюжета выкатали какой-то дейтсим с ДОЧКОЙ, блядь, и ведьмами. В ведьмаке нет ведьмака, как в конечных книгах этой ебучей серии. Сапог проебал мироцентрический сеттинг - курвапроджект точно так же его проебал, буквально по следам старого кукoлда пройдя шаг за шагом.
Опять, блядь, провернули сеттинг на ёбаной Цири, что твою мамку на хую. Построили охуенный мир, не вращающийся вокруг главного героя во второй части и что же? Где же он? Нет его, блядь, есть дейтсим и "дочка" - романси ведьм, блядь, нюхай канавы, ищи где утопцы срали.
На решения из второй части толстый хуй положили, опять накидали старого говна с лопаты - жрите, блядь.

Я понимаю, на фоне общего упадка индустрии ведьмак неплохо выделяется, но слива хорошей игровой серии, только-только начавшей оправляться от налипшего ещё в книгах говна, это не отменяет.
А ещё откровенные проёбы уровня Дийкстры после того-самого-квеста, показывающие то ли что сценарист не может прописать персонажа умнее себя, то ли что они игроков за идиотов держат. А Радовид? Да ебись оно дубовым хуем!

Это был только сюжет, сейчас польётся свежая урина.
Никакого, курва, челленджа на максимальной сложности до самых DLC, где есть несколько интересных противников.
Кулачный бой. Просто, сука, кулачный бой, где ты отлетаешь в 3 удара, а самому надо попасть по врагу раз 20 как минимум. Логика? Не в этой игре. При этом ничего сложного в кулачных боях нет, те же самые унылые тайминги, они просто абсурдно перекручены по урону. Средний бомж лупит сильнее Эредина. Что они тогда сами чудовищ не убивают, а?
Левелинг это просто песня. Думаю тут даже рассказывать ничего не надо. Бесполезные легендарные мечи, замена которым находится через три лвла среди обычных бандитских железок.
Чутьё - сраный мемас, но на деле всё именно настолько плохо. Без шуток и преувеличений - беги и смотри на миникарту, где тебе точками указывают путь.
Вспомните вторую часть - челлендж, уровни сложности, уникальный сет на высокой сложности, который ещё надо добыть, необязательный жопоразрывающий босс, полностью разные вторые главы при выборе разных путей прохождения, етц. Где всё это? Проебали? Молодцы!

Да, я в это играл и даже местами получал удовольствие. В DLC всё было отлично, их истории на голову превосходят унылый основной сюжет. Почему? Да потому что они её не сами писали! Половина Крови и Вина спизжена с сюжета одной из ранних, ещё нормальных историй Сапоговского. Более того, это ещё и самоповтор, потому что в первый раз они историю Ренфри спиздили в DLC к первой части. Каменные Сердца - копипиздинг "польского Фауста" - легенды о пане Твардовском. И это не плохо само по себе, отсылки, бонусы для тех, кто понимает, етц, просто качество этих сюжетов, резко контрастирующее с основным квестом игры, не полностью заслуга сценаристов сидипроджекта. Это к слову.
Почему нельзя было делать всю игру на уровне этих DLC? Не потянули? Времени не хватило?

Я слышал, что изначальный сценарий был другим, не знаю насколько это правда. Видимо из-за сроков из игры вырезали всю годноту, оставив унылые отсылки к скатившимся книгам и романы. Где сцены из трейлера? Король Нищих введён в игру, чтобы один раз пройти мимо окна в катсценке? История со шпионажем и Иерархом, от которой остались одни огрызки. Где всё это? Проебали. Мы могли бы получить ведьмака, могли, но хуй от мёртвого осла мы получили.

Я понимаю, вас много лет кормили говном, и когда из трубы пошла урина, вы сходу приняли её за лимонад, но хватит, блядь, вашего фанбойства. Заебали.
Аноним 06/08/18 Пнд 22:40:52 #183 №3270665 
>>3269834
Хорошо что ты это признал, а то я боялся, что ты начнешь отрицать очевидное.
Аноним 07/08/18 Втр 12:16:17 #184 №3271539 
>>3270650
Ты во многом прав, конечно.

Лучший вариант игры ведьмка 3 - это включить сразу дополнение. Тебя вывалит на подходящем уровне в мир, где не существует Сири, но есть все сайдквесты и ДЛС.

>А ещё откровенные проёбы уровня Дийкстры

Меня там больше всего радует "Оттолкнуть его", после чего Геральт ломает Дийкстре ногу. Масс Эффект с его неочевидными диалоговыми опциями нервно курит в сторонке.

С максимальной сложностью меня бесило что не только челленжа нету, но и сраные бесполезные утопцы требуют десятка ударов мечом и убивают великого ведьмака одним чихом. Даже на высокой сложности нужно сохранять дух игры. При этом, конечно, к середине игры ты догоняешь по циферкам и такой беды уже нет - но тогда сложность вообще не заметна. Зачем она?
Аноним 07/08/18 Втр 13:44:14 #185 №3271728 
>>3270650
Хосспади, какой жир.
Аноним 07/08/18 Втр 14:29:39 #186 №3271839 
>>3256016 (OP)
>О, Морр давненько не проходил морр, сложно пиздос, тайны, загадки, залупы коня, дай-ка я пройду
> хуяришь в балмору -> 5 мин
> воруешь у одних/носишь другим, покупаешь свиток пометки и амулет возврата -> 15 мин
> пиздуешь в кальдеру к скампу, ставишь пометку -> 5 мин
> пиздуешь в вивек в кузницу в районе чучмумбкеков, покупаешь зачарованные стрелы и пососный лук -> 5 мин
> пиздуешь к алтарю, благославляешься, левитируешь нахуй под вивек -> 5 мин
> находишь алтарь, левитируешь даешь всем пизды, сгребаешь все вещи в одно место, подбираешь, телепортируешься скмпу, + 30к -> 20 мин
> хуяришь в балмору, убеждаешь/обучаешься, крутишь время -> 20 мин
> проходишь мейн квест -> 1-1,5 часа
> Итого 2,5 часа геймплея, охуеть теперь, не за пару дней прошел не то что дерьмак ко-ко-ко
Аноним 07/08/18 Втр 15:40:56 #187 №3272089 
>>3271839
Маня которая его выдрочила кукарекает.
При первом прохождении игрока сранные червяки будут пиздить, и игрок вполне может просто выкинуть свиток и забыть про главный квест.
Аноним 07/08/18 Втр 15:47:53 #188 №3272098 
>>3271728
Каждое слово правда. Весь жир ушёл на твою мамашу, больше не осталось.
Аноним 07/08/18 Втр 16:05:48 #189 №3272138 
>>3256016 (OP)
Два чая опу, сейчас таких игр уже не делают. Разве что Fallout 4 срасил мою скуку от современных игр.
Аноним 07/08/18 Втр 16:19:12 #190 №3272166 
хз мне морровинд не зашел в 2007 году
пытался раза 3-4 поиграть но мир казался мертвым
Аноним 07/08/18 Втр 16:20:46 #191 №3272170 
>>3272166
Надо было моды ставить на домик в Балморе.
Аноним 08/08/18 Срд 14:37:12 #192 №3274143 
>>3272089
>При первом прохождении
>игрока сранные червяки будут пиздить
Ну это же совсем олигофреном надо быть, чтоб от червяков опездюлиться
>>3272166
>мир казался мертвым
>нпс ходят по городам, ПРОХОДИ/ЛУННЫЙ САХАР
>куча текста у каждого нпс
>бандиты на дорогах, рыба в реке, птеродактели ебучие, тысячи персонажей по городам, еще какое то говно
>ебительский рельеф, большие/гигансткие города, форты, пристани, пещеры, алтари, разрушенные крепости, дикари
>НОЯНИОСИЛИЛИМИРКОЗАЛСЯМЕРТВЫМ
Аноним 09/08/18 Чтв 17:49:26 #193 №3277214 
>>3272098
>Каждое слово правда
>охуенный мир, который не вращается вокруг главного героя во второй части
>правда
Собственно, тут можно понять, насколько ты опущенный пидорас без мозгов.
Аноним 09/08/18 Чтв 21:59:33 #194 №3278380 
>>3256016 (OP)
>Почему раньше было лучше в тысячу раз? Я могу в эту игру играть годами.
Потому что ты обоссаный утенок-говноед. Миллиарды данжей, которые надо зачистить, миллиарды скальных наездников, которых надо убить, миллиарды бессмысленных и бесполезных квестов ни о чем. И да, все твои "развилки" во концовке приведут к одному и тому же результату, так что шел бы ты нахуй.
Аноним 09/08/18 Чтв 22:26:04 #195 №3278477 
>>3256016 (OP)
Не слушай местный скам, у них лексикон состоит из 10 слов, 9 из которых – утенок и его производные.
На самом деле, раньше было лучше, лол, потому что раньше и было , проще говоря: кто первый встал – того и тапки. Добавь к этому факт, что Morrowind игра как-никак хорошая, простая и практически безальтернативная на то время. Вряд ли ты играл до него в TESII, посему и лор казался сакральной жутью без ключа к пониманию, требовал вникать и запоминался.
Через 15-20 лет какой-нибудь пострусский кибервася на восьмимерной vr-помойке 2030ch-точка-китай будет так же нахваливать третьего ведьмака, к искреннему непониманию собеседников.
Аноним 11/08/18 Суб 01:51:25 #196 №3282037 
Утка крякает.png
>>3278477
>Не слушай местный скам, у них лексикон состоит из 10 слов, 9 из которых – утенок и его производные.
>На самом деле, раньше было лучше, лол, потому что раньше и было , проще говоря: кто первый встал – того и тапки. Добавь к этому факт, что Morrowind игра как-никак хорошая, простая и практически безальтернативная на то время. Вряд ли ты играл до него в TESII, посему и лор казался сакральной жутью без ключа к пониманию, требовал вникать и запоминался.
>Через 15-20 лет какой-нибудь пострусский кибервася на восьмимерной vr-помойке 2030ch-точка-китай будет так же нахваливать третьего ведьмака, к искреннему непониманию собеседников.
смойся в унитаз, говно
Аноним 14/08/18 Втр 05:24:54 #197 №3290222 
>>3256016 (OP)
Потому что ты чванливый хуесос
Аноним 14/08/18 Втр 05:54:49 #198 №3290232 
>>3256016 (OP)
Потому что чем ты моложе (особенно когда ты ребенок/подросток) восприятие сильнее и эмоции ярче, больше запоминается хорошего. Именно поэтому люди вот уже сколько лет твердят, что раньше было лучше, а поделки от студентов энтузиастов, кажется, имеют больше души, чем очередной ААА проект от большой опытной студии мастеров жанра.
Аноним 14/08/18 Втр 08:10:13 #199 №3290281 
..jpg
>>3282037
>твое лицо, когда не можешь подобрать цвет к картинке, но нужно все равно доказать уткам, что они не правы.
Аноним 14/08/18 Втр 11:47:22 #200 №3290624 
>>3258944
900 часов, а элементарные ачивки добить не смог
Аноним 14/08/18 Втр 11:48:29 #201 №3290628 
>>3259077
Я не смог. Часу на сотом стало играть так легко, что я забил
Аноним 14/08/18 Втр 11:49:28 #202 №3290629 
>>3259207
Прошел со всеми дополнениями на сложности "На смерть"
Ты просто косорукий или слепой, если уворачиваться не мог
Аноним 14/08/18 Втр 12:07:56 #203 №3290644 
>>3256016 (OP)
Нету души в этом говне. Тупой набор копипасты вместо ЛОРа, всратая каловая масса вместо арт-дизайна, серо-бурое говно вместо красочного мира.
Сукааа, в этом тупом говне даже диалогов нет! Вместо диалогов статья блять на википедии с гиперсылками! Озвучки сука нету, 2002 год на дворе блять!!
И эти утиные какахи ты имеешь наглость сравнивать с Ведьмаком3?? Хрфтьфу тебе в клюв, утяра
Аноним 14/08/18 Втр 12:39:42 #204 №3290692 
>>3290644
Озвучка - рак диалоговой системы. Она дорогая, и где она есть всегда будет:
хорошо,
плохо,
сарказм,
ну пока
Аноним 14/08/18 Втр 13:40:11 #205 №3290818 
>>3290692
Так в Морроговне даже такого уровня нету. Ты блять даешь запрос на поиск информации как в сраном гуголе и болванчик тебе ее выдает. Ты не можешь выражать эмоции, охуительная рпг блять, говна кус-кус а не рпг.
sagesage Аноним 15/08/18 Срд 18:14:13 #206 №3293883 
>>3290281
Сейчас бы заморачиваться с картинками, чтобы обосрать уёбищную морроутку. Давай крякни и смойся в унитаз, говно.
Аноним 16/08/18 Чтв 02:31:33 #207 №3294856 
>>3293883
Так запилить картиночку ты не поленился то, но взял цвет собственного поста и жидко обосрался по итогу.
Аноним 16/08/18 Чтв 03:10:51 #208 №3294884 
Потому что моровинт делали увлеченные люди, которым самим было интересно погружаться в этот мир и создавать его. А дерьмака делают скучные коммерсанты. Что ещё ждать от продукта по лицензии, мир и герои даже не их собственное детище, а труды какого-то левого писателя, непричастного к разработке. Поэтому все делается максимально сухо и по шаблону, душу не вкладывают.
sagesage Аноним 16/08/18 Чтв 15:05:21 #209 №3295629 
>>3294856
Но обосрался ты, сагрившись на безобидную картинку. А теперь покрякай, морродаун.
Аноним 16/08/18 Чтв 15:58:42 #210 №3295757 
>>3295629
Я просто альтруист, никогда не прочь указать школьникам на их тупые обсеры.
sagesage Аноним 16/08/18 Чтв 16:19:24 #211 №3295804 
15314160556390.png
>>3295757
>Я просто альтруист, никогда не прочь указать школьникам на их тупые обсеры.
Аноним 16/08/18 Чтв 16:59:18 #212 №3295913 
>>3295804
>Эти натужные попытки школьника-хохла в перефорс
sageАноним 16/08/18 Чтв 17:19:12 #213 №3295978 
1364563485.jpg
>>3295913
>ты мне не нравишься, поэтому ты хохол
>я люблю жрать морроговно
>все, кто не любит морроговно, - школьники
>ой, мама, я обосрался
>мама, поменяй мне памперсы, я же не школьник какой-нибудь
Аноним 16/08/18 Чтв 17:22:50 #214 №3295991 
15343312349991.webm
>раньше было лучше
Аноним 16/08/18 Чтв 17:28:21 #215 №3296011 
>>3295991
Мнение личинок которые даже марио не знают. Самого популярного персонажа видео игр.
sagesage Аноним 16/08/18 Чтв 17:29:10 #216 №3296014 
14088136381310753381.jpg
>>3295991
Аноним 16/08/18 Чтв 17:30:47 #217 №3296017 
maxresdefault.jpg
>>3296011
Марио не так уж известен, даже какой-нибудь Тревор из ГТА5 намного известнее.
Аноним 16/08/18 Чтв 17:31:57 #218 №3296021 
>>3296017
Среди личинок пидорах, возможно.
sageАноним 16/08/18 Чтв 17:36:11 #219 №3296029 
>>3296021
А ты чья личинка?
Аноним 16/08/18 Чтв 17:37:22 #220 №3296032 
>>3296029
Полукровный.
Аноним 16/08/18 Чтв 17:38:28 #221 №3296034 
И живу в европе, а не в рашке.
sageАноним 16/08/18 Чтв 17:39:10 #222 №3296035 
жид.jpg
>>3296032
Аноним 16/08/18 Чтв 17:40:14 #223 №3296040 
И да, в гугле если русскими буквами писать самый популярный персонаж игр, то выдаёт марио, а тревора там вообще нет.
sageАноним 16/08/18 Чтв 17:40:29 #224 №3296041 
1206230900.jpg
>>3296034
>европа
Аноним 16/08/18 Чтв 17:53:14 #225 №3296084 
3885212.jpg
ГОТИКА ГОВНО
@
МОРРОВИНД ГОВНО
Аноним 16/08/18 Чтв 18:03:09 #226 №3296112 
>>3295978
Фига ты порвался, школьник хохляцкий
Аноним 16/08/18 Чтв 18:04:40 #227 №3296117 
>>3295991
Это фанаты ведьмака?
sageАноним 16/08/18 Чтв 18:15:28 #228 №3296157 
1364563485.jpg
>>3296112
>это не я обосрался, это ты мне в жопу говна залил
>мам, ну поменяй мне наконец памперс, а то школьник смеется надо мной
sageАноним 16/08/18 Чтв 18:18:15 #229 №3296168 
15336255957330.jpg
МОРРОВИНД = ГОВНО

ГОТИКА = ГОВНО

ВЕДЬМАК = ГОВНО

МОРРОВИНД = ГОТИКА = ВЕДЬМАК
Аноним 16/08/18 Чтв 18:55:48 #230 №3296260 
>>3296157
Ты уже сам перестаешь понимать, что пишешь. Остановись, лучше уроки сделай на завтра.
sageАноним 16/08/18 Чтв 19:01:00 #231 №3296271 
1364563485.jpg
>>3296260
>Ты уже сам перестаешь понимать, что пишешь. Остановись, лучше уроки сделай на завтра
Аноним 16/08/18 Чтв 21:18:28 #232 №3296592 
>>3258944
Говна въебал, и монитор себе обоссал. Дебил?
Аноним 16/08/18 Чтв 21:19:49 #233 №3296597 
>>3259056
Найс тролиш бротиш )))0)
Аноним 17/08/18 Птн 02:41:30 #234 №3297084 
>>3269763
>я и пишу про стелс-билд которым можно любого дракона и когтя убить за секунду
Эта хуйня хорошо работает только против толстых одиночек. Нападение на базу стрелков уже не пройдёт - ваншотнешь одного, тут же тебя прижмут к земле огнём, прибежит штурмотрон и покарает тебя. Где-нибудь в ебенях шлёпнул одного болотника, вокруг повыскакивало ещё штук пять и разодрали попку как грелку. Завалил супермутанта, на тебя уже помчалась пара собак, смертник с бомбой и начался обстрел от трёхчетырём пулемётчиков. И пиздарики. А если ты не лох и играешь на выживании, прошлое сохранение у тебя было на койке в ебенях, поэтому тупо выносить одного и дохнуть - малоэффективная тактика. Приходится заранее вбирать точки для атаки и пути к отступлению, выбивать одного, отступать, занимать другую точку, выбивать следующего. Стелс-тактика в четвёртом фоллаче интересная, но вовсе не имбовая.
Аноним 17/08/18 Птн 11:09:29 #235 №3297526 
>>3297084
Можно же просто занять позицию метрах в 200, после чего выбить одного, дождаться пока [ВАС НЕ ВИДЯТ], снять следующего и так пока враги не кончатся
Аноним 17/08/18 Птн 14:34:26 #236 №3297977 
если игра хорошая, то нужно в ванилу играть, а на второе прохождение уже модифицировать если есть недостатки по твоему мнению которые ты бы хотел исправить.
но моды в 99% случаях - васянство, они добавляют то что ты хочешь, но портят что-то другое, очень редко без негативных последствий.
вот взять нью вегас, я на вопрос с какими модами играть даже не знаю, какие там моды нужны? может тот патч от разработчика который делает игру более сложной и фиксит некоторые баги и всё. ещё есть неплохой мод на интерфейс. можно ещё dlc на броньку отключить.
на бомжака 3 я бы порекомендовал пожалуй мод на лор френдли вичерс, он делает брови геральта белыми, кожу бледной, а глаза более яркими и узкие зрачки как у змеи. вот этот мод действительно годный и не имеет негативных последствии, а ванильное лицо - васянство, особенно когда тебе каждый второй нпс говорит ВАУ ГЛАЗА СВЕТЯТСЯ В ТЕМНОТЕ КАКОЙ ТЫ БЛЕДНЫЙ ВАХ ЗРАЧКИ КАК У ЗМЕИ
Аноним 17/08/18 Птн 16:14:27 #237 №3298256 
image.png
image.png
image.png
Где-то в 2034 году создадут примерно такой же нытико ностальгический тред:

Почему раньше было лучше в тысячу раз? Я могу в эту игру играть годами. Миллиарды квестов, миллиарды развилок, необъяснимых вещей, секретов, какой-то мистики, тайн, персонажей со своими скелетами в шкафу.
А %рпг_202х_года% прошел за пару дней и забыл это говно пустое убогое.
Почему?
Аноним 17/08/18 Птн 16:22:48 #238 №3298282 
http://boards.4chan.org/v/thread/428087220/so-its-shit-right#p428092051
Аноним 17/08/18 Птн 16:23:40 #239 №3298288 
1484411325919.jpg
>>3298282
Тот анон что недавно сравнивал ведьмака 3 с российском попсой типа филипа киркорова и говорил что чтиво для домохозяек был прав
Аноним 17/08/18 Птн 17:08:32 #240 №3298410 
15285721257700.webm
>>3256016 (OP)
>миллиарды развилок
И одна концовка. ОДНА КОНЦОВКА!
И ебанат до сих пор не смог понять что это означает фейковость всех развилок и полную линейность этой игры.
Развилки Морровинда на уровне ГТА - можно давить пешехода, а можно не давить, РАЗВИЛКА!
Аноним 17/08/18 Птн 17:45:41 #241 №3298490 
>>3298410
Это он про Е3?
Аноним 20/08/18 Пнд 03:40:36 #242 №3303720 
>>3297526
Попробуй обстрелять любой лагерь так, чтобы на тебя не среагировали. Даже сраные гули бросают всё и, весело улюлюкая, бегут искать кто стрелял. Именно, что приходится сразу бросать место и перебираться на другое, а там уже ждать пока [ВАС НЕ ВИДЯТ]. Позиция должна быть рядом скакими-то препятствиями, за которыми можно укрыться, иначе найдут, суки. Минирование подходов тоже помогает.
Аноним 20/08/18 Пнд 03:42:39 #243 №3303721 
>>3298410
Игра, в которой ни одно задание не является обязательным, чисто технически не может иметь "одной концовки".
Аноним 20/08/18 Пнд 04:58:43 #244 №3303741 
>>3298410
Рубрика "ньюфаги не знают олдфаги не помнят"?
В морровинде нихуя кроме как из трех стульев, к какому присоединится, ничего выбрать нельзя. Там даже нельзя выбрать не болеть копрусом, а я когда мелким пиздюком был кирпичей высирал от этого.
Да и вообще мейн квест кусок говна.
Аноним 20/08/18 Пнд 06:57:35 #245 №3303778 
>>3290644
>ЛОРа
Напомни ещё раз, как эта аббривеатура расшифровывается?
Аноним 20/08/18 Пнд 07:22:00 #246 №3303787 
>>3303778
Ухо Горло Нос.
Аноним 20/08/18 Пнд 17:56:18 #247 №3304922 
>>3303778
Уздечка
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения