Сохранен 363
https://2ch.hk/b/res/181944382.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 25/08/18 Суб 13:07:35 #1 №181944382 
1459275641169073979.jpg
Как рисовали аниме в 80х?
Аноны накидайте только не за щеку передачи про то как делали аниме в те лохматые годы, так как гугл выдает всякую хуйню не по теме, а вопрос мучает давно о той кропотливой и ламповой технологии на замену которой пришла бездушная компьютерная анимация
Аноним 25/08/18 Суб 13:10:11 #2 №181944489 
15281477712870.jpg
Бамп
Аноним 25/08/18 Суб 13:12:07 #3 №181944551 
>>181944489
Что эта кошка делает?
Аноним 25/08/18 Суб 13:12:17 #4 №181944556 
Бампер!
Аноним 25/08/18 Суб 13:13:23 #5 №181944589 
Cream Lemon 10 star trap.jpg
>>181944551
Косплеит хентай
Аноним 25/08/18 Суб 13:14:30 #6 №181944618 
>>181944551
Це кит
Аноним 25/08/18 Суб 13:15:27 #7 №181944650 
15349652829670.jpg
Ну бамп что ли.
Аноним 25/08/18 Суб 13:16:56 #8 №181944704 
15327609866460.jpg
Аноны неужели вы не в курсе? Ебана в рот это же аниме борда, надежда лишь на вас!
Аноним 25/08/18 Суб 13:18:20 #9 №181944754 
image.png
image.png
image.png
>>181944382 (OP)
По кадрам, епта
Аноним 25/08/18 Суб 13:19:00 #10 №181944779 
>>181944382 (OP)
Да так же, как любую другую мультипликацию.
Это ведь та же технология, что и у Волта Диснея или Мосфильма, только наполнение другое.
Вручную рисуешь кадр. Кладёшь сверху кальку, рисуешь следующий кадр. И так долго и кропотливо весь мультфильм.
Гугли технологии древних.
Аноним 25/08/18 Суб 13:19:25 #11 №181944799 
>>181944382 (OP)
Руками ебошили сотни тысяч кадров, что неясно.
Аноним 25/08/18 Суб 13:19:55 #12 №181944823 
>>181944551
Нагрызолич.
Аноним 25/08/18 Суб 13:20:04 #13 №181944832 
>>181944779
Едрить. И так сколько кадров надо нарисовать чтобы одну серию сделать на 25 минут?
Аноним 25/08/18 Суб 13:22:02 #14 №181944902 
14747314467903.jpg
>>181944754
Это понятно, но нужно более наглядно это увидеть, а именно как анимируют, чем переводят на пленку в общем полный цикл аки на канале дикавери показывают про что либо
Аноним 25/08/18 Суб 13:22:31 #15 №181944923 
>>181944832
Человеческий глаз видит движение, а не смену кадров, когда фпс достигает 60 в секунду. Для старых технологий сократим до 40.
25 минут — это 15 000 секунд. Фпс у нас 40. Выходит 60 000 кадров.
Заебёшься рисовать, они же одинаковые, сука.
Аноним 25/08/18 Суб 13:22:35 #16 №181944926 
>>181944832
25 кадров в секунду. Считай
Аноним 25/08/18 Суб 13:23:09 #17 №181944941 
>>181944382 (OP)
Аноним 25/08/18 Суб 13:24:11 #18 №181944980 
>>181944923
>>181944926
А на пека проще всё это делать?
Как вообще делается дваде на пека? Вот хочу я снять свой евангелион. С чего начать?
Аноним 25/08/18 Суб 13:24:18 #19 №181944988 
Посмотри аниму 80х и узнаешь.
Аноним 25/08/18 Суб 13:25:38 #20 №181945031 
>>181944980
В разы проще. Знай себе фигурки переставляй, а кадры сам комп генерирует.
Луркай больше, и да отыщешь!
Аноним 25/08/18 Суб 13:26:40 #21 №181945074 
>>181944923
>>181944926
Хуй там, анеме обходилось 12-20 fps. К тому не не забывай про всякие упрощения - анимировать тольео героя, а задники неподвижные, или вообще - анимация только губ, а у самого героя неподвижное каменное ебало.

Но все равно дохуя работы, что уж там.
Аноним 25/08/18 Суб 13:27:54 #22 №181945118 
15116149978360.webm
>>181944988
@
ПОСМОТРЕЛ
@
НЕ УЗНАЛ


так как нет в конце видео о создании как в фильмах Джеки Чана
Аноним 25/08/18 Суб 13:31:15 #23 №181945265 
14423432.mp4
>>181944923
24 кадров достаточно, + в аниме очень много статичных кадров, поэтому выходит не 60 000, а в десять раз меньше, но это компенсируют проработкой каждого кадра.
Аноним 25/08/18 Суб 13:31:39 #24 №181945283 
>>181945118

Боги, какая же лампота. Вот почему раньше боевики вот так снимались?
Аноним 25/08/18 Суб 13:33:21 #25 №181945351 
>>181945283
Компьюхтеров не было, приходилось выходить на улицу и прыгать самому на дерево.
Аноним 25/08/18 Суб 13:33:43 #26 №181945364 
.jpg
>>181944779
Не совсем, аниме 80-х отличалось тем, что во-первых рисовали в два раза меньше кадров (т.е. на 12 fps). Во-вторых, пользовались приемами типа мигания одной картинки несколько секунд подряд. Или не анимировать ничего, кроме рта (и тот 3 раза в секунду). Или вообще ничего не анимировать полминуты, как пикрил. И вот уже нехитрыми приемами тебе надо рисовать раз в 10 меньше кадров, чем Диснею.
https://www.youtube.com/watch?v=gwoQRKCEHgY
Аноним 25/08/18 Суб 13:34:29 #27 №181945397 
>>181945265
К чему твой шебм?
Аноним 25/08/18 Суб 13:34:41 #28 №181945407 
1071305195171028.gif
Ну что господа теоретики, доставьте хоть одно видео из студии 80х где хоть какая то работа идет по созданию какого либо аниме
Аноним 25/08/18 Суб 13:36:09 #29 №181945456 
>>181945397
А ты что хотел? Я не смотрю аниме.
Аноним 25/08/18 Суб 13:36:52 #30 №181945475 
Akira - The Animation and Coloring Process-BMwNilk-YyE.webm
>>181944382 (OP)
Руками прямыми.
Аноним 25/08/18 Суб 13:37:48 #31 №181945516 
>>181944902
Открой для себя Ютуб.
Аноним 25/08/18 Суб 13:40:55 #32 №181945635 
4b2d0696-797e-4158-9bcd-c1f33e89fafd.webm
Почему мне рисовка анимы 80-90х прельщает больше, чем рисовка нынешней?
Аноним 25/08/18 Суб 13:41:39 #33 №181945654 
>>181945475
Бля пиздец у них там работка
Аноним 25/08/18 Суб 13:43:07 #34 №181945696 
14385439965650.jpg
>>181945635
В нее люди душу вкладывали
Аноним 25/08/18 Суб 13:43:47 #35 №181945717 
>>181945475
Моар
sageАноним 25/08/18 Суб 13:44:10 #36 №181945727 
>>181945407
>>181945635
>>181945717
Зарепортил.
Аноним 25/08/18 Суб 13:44:19 #37 №181945729 
15329674722920.jpg
>>181944618
Аноним 25/08/18 Суб 13:45:28 #38 №181945780 
>>181945516
Блядь, дебил ебаный, он уже написал что там нихуя нет.
Аноним 25/08/18 Суб 13:46:00 #39 №181945799 
>>181945696
Ноль в парадный, полтора в шоколадный.
Аноним 25/08/18 Суб 13:48:26 #40 №181945891 
14809749022300.jpg
>>181945727
Лучше умри. толку будет больше
Аноним 25/08/18 Суб 13:48:49 #41 №181945910 
[Zero-Raws] Dragon Ball Kai - 02 (BD 1440x1080 x264 AAC).mp[...].jpg
Раньше было лучше, а щас говно одно.
Аноним 25/08/18 Суб 13:49:35 #42 №181945941 
The Animation process of Sailor Moon.-4MZA-ov99LU.webm
>>181945780
Вот только >>181945475 я почему-то нашел за минуту. И такой хуйни там навалом.
Аноним 25/08/18 Суб 13:49:50 #43 №181945954 
Screen Shot 2018-08-25 at 16.48.19.png
>>181944382 (OP)
>бездушная компьютерная анимация
Анимация как была ручной так и осталась. Только раскрашивают на компьютере.
Раньше рисовали на бумаге, потом надо было перевести на прозрачный пластик и раскрасить вручную. Потом эти листы пластика (целы) фотографировали и создавали фильмокопию.
Целы продают по оверпрайсу на Ибее, пикрелейтед.
Теперь все немного проще. Рисуют карандашный рисунок, сканируют и потом раскрашивают на компьютере.
Аноним 25/08/18 Суб 13:51:43 #44 №181946028 
[ENE-FAST] Neon Genesis Evangelion - Episode 02 [1080p 10bi[...].jpg
Лучше скажите, как старое аниме в блюреи переснимают в высоком разрешении и четкой резкостью. я не шарю
sageАноним 25/08/18 Суб 13:51:45 #45 №181946029 
>>181945891
Сообщил в полицию о пропаганде суицида. Жди ментов.
Аноним 25/08/18 Суб 13:53:01 #46 №181946082 
>>181944832
Стандартно используют 24 рисунка на 1 секунду. В аниме использовались 12 кадров, поэтому оно было немножко дерганным. Вот и считай: 25 минут умножить на 60 секунд умножить на 24 кадра. 36 тысяч картинок. При этом картинки сначала рисовались на бумаге, потом перерисовывались на целлулоид (пленка такая прозрачная), раскрашивались, отдельно рисовались фоны. И все это вручную.
Аноним 25/08/18 Суб 13:53:15 #47 №181946089 
>>181945954
>Анимация как была ручной так и осталась.
Да что ты говоришь. Просто берут 3d модельку и рендерят в cellshade. Никто давно не сканит рисунки.
Аноним 25/08/18 Суб 13:53:30 #48 №181946103 
>>181944902
"Как делали Незнайку на Луне" поищи. Неплохой пример.
Аноним 25/08/18 Суб 13:54:03 #49 №181946125 
>>181944382 (OP)
dgsdgs
Аноним 25/08/18 Суб 13:55:11 #50 №181946173 
1452757256199.webm
Аноним 25/08/18 Суб 13:55:12 #51 №181946175 
>>181946089
>Просто берут 3d модельку и рендерят в cellshade
Так толсто что у меня жир из монитора потек.
Аноним 25/08/18 Суб 13:58:30 #52 №181946328 
https://www.youtube.com/watch?v=wpHJikeus7g
Аноним 25/08/18 Суб 13:59:01 #53 №181946357 
36785675.jpg
>>181945941
А если рука дернется и зашкваришь рисунок краской, то ее как то стирают или заново рисунок ебашут?
Аноним 25/08/18 Суб 14:00:06 #54 №181946409 
>>181946175
С подключением, блджад. Ты 20 лет в интернет не выходил, что ли?
https://www.youtube.com/watch?v=RVitWa8gsgY
Аноним 25/08/18 Суб 14:00:39 #55 №181946431 
>>181946357
Краску наносят на обратную сторону целлулоида - чтобы не залить контур героя. И стереть можно. В крайнем случае - бумажные оригиналы же остались, можно сделать целлулоидных копий хоть мильон штук - разве что художник-тушевик тебе пизды даст за косяки.
Аноним 25/08/18 Суб 14:01:02 #56 №181946446 
>>181946357
Эта краска легко смывается когда только нанесена, но выдерживает воду когда уже засохла. Так что просто тряпочкой смывают косячный мазок и рисуют дальше, все что нарисовано раньше остается.
Аноним 25/08/18 Суб 14:01:16 #57 №181946457 
>>181946357
Художник делает сепукку, и его кровью очищают кадр.
Аноним 25/08/18 Суб 14:02:44 #58 №181946527 
15343592150240.mp4
>>181946457
Больные ублюдки потому то на них ядерную бомбу и скинули
Аноним 25/08/18 Суб 14:02:56 #59 №181946533 
Screen Shot 2018-08-25 at 17.02.07.png
Screen Shot 2018-08-25 at 17.02.20.png
Screen Shot 2018-08-25 at 17.02.29.png
>>181946409
Пропутешествуюй пожалуйста нахуй.
Вот новая Ева, у меня этот артбук есть.
Аноним 25/08/18 Суб 14:03:57 #60 №181946577 
>>181946533
Сейчас бы считать, что артбуки это не распечатка кадров для объеба гоев на доллАры.
Аноним 25/08/18 Суб 14:04:53 #61 №181946636 
Screen Shot 2018-08-25 at 17.03.41.png
Screen Shot 2018-08-25 at 17.04.04.png
Screen Shot 2018-08-25 at 17.04.16.png
>>181946577
Ути какой ты у нас толстенький. Смотри, я тебе силшейдинка принес.
Аноним 25/08/18 Суб 14:05:40 #62 №181946664 
>>181946028
Прогоняют через компьютер и в компьютере хитровыебаная программа сама перерисовывает.
Аноним 25/08/18 Суб 14:09:39 #63 №181946859 
54759.webm
>>181946028
Может исходники имеют норм качество, вот их то и достают из закромов, а потом на современном оборудовании прогоняют
Аноним 25/08/18 Суб 14:11:23 #64 №181946932 
out.mp4
>>181946175
Ну, в некотором роде он прав.
Аноним 25/08/18 Суб 14:12:07 #65 №181946961 
5111.jpg
Научите делать анеме на камутаторе. Подкиньте гаидов.
Аноним 25/08/18 Суб 14:13:01 #66 №181946995 
>>181946028
>Лучше скажите, как старое аниме в блюреи переснимают в высоком разрешении и четкой резкостью.
Аниме всегда шло в кинотеатрах на пленке, там его печатали примерно в разрешении 6К на кадр. При этом изначальное разрешение кадров, конечно, больше, минимум лит А4 разрисованный вручную. Так что все, что ты видел на домашнем видео, до появления БлюРеев было сильно урезанной фильмокопией, а фильмокопия была сильно урезанным оригиналом со стола аниматора. С сериалами и овашками то же самое, на студиях всегда хранился мастер-негатив, с которого делали убогую телеверсию. Вот с "живыми" сериалами такое невозможно, их снимали на профессиоанльные видеокамеры, у которых разрешение было примерно 0,16К и там лишние пиксели брать негде, исходник изначально убогий. Но вот фильмы, шедшие в кино, всегда можно "воскресить", откопав и отсканировав фильмокпию. Так фанаты делали 4К версию первых "Звездных войн", которую до сих пор официально ен выпустили ни на DVD, ни на Блюрей.
https://www.youtube.com/watch?v=s4caGtkt0fQ

>>181946664
> сама перерисовывает.
Такие дураки никогда не переведутся.
Аноним 25/08/18 Суб 14:13:23 #67 №181947014 
ySXYyDed.png
>>181946961
Сейчас другая мода
Аноним 25/08/18 Суб 14:13:57 #68 №181947035 
>>181946932
Вот именно что в некотором. Сил шейдинг в твоем видео как референс используется, который потом художник прорисовывает вручную.
Аноним 25/08/18 Суб 14:14:25 #69 №181947057 
1497934085tumblrom6aw0tkPV1uzud45o2540.gif
>>181947014
Гавно для быдла.
Аноним 25/08/18 Суб 14:15:46 #70 №181947111 
15240741689240.webm
>>181947057

Аноним 25/08/18 Суб 14:16:32 #71 №181947147 
>>181946995
Сейчас бы не знать про нейронные сети, даун.
Аноним 25/08/18 Суб 14:16:50 #72 №181947161 
Hideaki.jpg
>>181947111
Аноним 25/08/18 Суб 14:17:33 #73 №181947191 
N.full.993137.jpg
Почему анимублядский все еще жив? Мочух спит? вкатился
Аноним 25/08/18 Суб 14:17:50 #74 №181947202 
>>181946995
>> сама перерисовывает.
>Такие дураки никогда не переведутся.
Я это не придумал. Я сам так делал. Брал сраное аниме 640x400 12 фпс и прогонял на компе. Комп сам апскейлил full hd, повышал чоткость и дорисовывал промежуточные кадры для 60 fps
Аноним 25/08/18 Суб 14:17:58 #75 №181947207 
>>181946932
Аноним 25/08/18 Суб 14:18:31 #76 №181947231 
14722372334500.jpg
>>181947191
У нас тут техническая анимация, а с аниме иди на хуй!
Аноним 25/08/18 Суб 14:18:44 #77 №181947241 
>>181947035
А это уже похуй, потому что движение 3d камеры все палит, она двигается по тем же кривым что и в играх. В старом аниме когда делают облет вокруг чего-либо всегда по другому выглядит перспектива.
Аноним 25/08/18 Суб 14:19:08 #78 №181947261 
0cfd955f8192.gif
>>181947191
Ещё в школе же. да, летом
Аноним 25/08/18 Суб 14:21:09 #79 №181947337 
>>181947035
В том-то и дело, что в моем видео модельки с celshading'ом как раз таки воткнули "как есть". Другое дело, что там секундные сцены и в динамике ты этого не разглядишь. Но по тем же самым граблям уже прошлись фильмоделы в свое время, так что прогноз неутешительный.
Аноним 25/08/18 Суб 14:21:13 #80 №181947340 
>>181947147
Нахуй сходи. Блядь, любую технологию быдло воспринимает как волшебную палочку.
Вот люди которые Звездные войны восстанавливают уже много лет не знаю про нейронные сети, а Петя с двачей знает, ну еб вашу мать.

>>181947202
>повышал чоткость
Не повышал. Информационная емкость кадра оставалась прежней. Чтобы ее повысить нужен исходный материал высокой четкости. Промежуточные кадры действительно дорисовывает компьютер.

Аноним 25/08/18 Суб 14:21:44 #81 №181947358 
N.full.533727.jpg
>>181947231
Мочух разбираться не станет. Видит слово "аниме" - пидорит в /a/.
Аноним 25/08/18 Суб 14:22:12 #82 №181947381 
>>181947337
>, так что прогноз неутешительный.
Какой нахуй прогноз? Все блюют от берсерка и прочего аниме в силшейдинге. Тупиковый путь развития, распространения не получит.
Аноним 25/08/18 Суб 14:23:11 #83 №181947421 
14684437079053.jpg
>>181947358
В /а/ нет всех тех специалистов мультипликации, которые сидят в /b/
Аноним 25/08/18 Суб 14:23:13 #84 №181947423 
>>181947340
>Не повышал. Информационная емкость кадра оставалась прежней. Чтобы ее повысить нужен исходный материал высокой четкости
W A I F U 2 X
A
I
F
U
2
X
Аноним 25/08/18 Суб 14:25:16 #85 №181947521 
.png
>>181947340
Ну во-первых фанаты ЗВ дебилы тупые, они могут и не знать, да.
Во-вторых, фильм это охеренная детализация в каждом кадре, ее может и не восстановить. Хотя уже есть даже автоматически раскрашенные чб фильмы нейронками. А аниме в 6,5 фпс и состоящее из линий и однотонной заливки - элементарно. Тот же waifu2x.
Аноним 25/08/18 Суб 14:26:15 #86 №181947571 
>>181947423
>W A I F U 2 X
Хуяйфу. Он задники не увеличит, а только анимацию с плоской заливкой.
Я тебе пошагово описал как студии готовят блюрей релизы.
Находят вот такую копию и покадрово сканируют, а потом дорабатывают.
https://www.youtube.com/watch?v=w55ZM2rQIrU
Аноним 25/08/18 Суб 14:26:47 #87 №181947596 
>>181947202
апскейл это не то
Тут суть в том, что переснимают пленку на камеру высокого разрешения.
Аноним 25/08/18 Суб 14:27:23 #88 №181947621 
>>181947521
>Ну во-первых фанаты ЗВ дебилы тупые, они могут и не знать, да.
Дальше не читал.
Задник в аниме твоя говнопрограмма не заапскейлит.
Аноним 25/08/18 Суб 14:28:16 #89 №181947660 
>>181947596
Да не, ты чо, они как этот пацан бесплатной говнопрогой все улучшают. Они же не фанаты Звездный войн чтобы годами со старыми фильмокопиями возиться.
Аноним 25/08/18 Суб 14:28:32 #90 №181947674 
image.png
image.png
>>181947340
>Не повышал. Информационная емкость кадра оставалась прежней.
А информационную ёмкость и не надо менять. Ты просто гуманитарий и не пони.
Но я сейчас покормлю тебя. Смотри на аниме. Оно состоит из простых рисунков. Эти простые рисунки легко векторизируются. И всё. Векторный рисунок можешь как угодно апскейлить. Хоть в 4к.
В этом весь смысл векторной графики.
Аноним 25/08/18 Суб 14:30:44 #91 №181947793 
Почему художники не зарабатывают на рисовке тайтлов? Всё ждут пока их высер купит какой нибудь олигарх
Аноним 25/08/18 Суб 14:32:53 #92 №181947893 
14257454105960ifu8g.jpg
>>181946328
Спасибо весьма интересно, жаль лишь то что там не японская анима была, просто так чисто для эстетики
Аноним 25/08/18 Суб 14:33:04 #93 №181947902 
IMG3374.JPG
>>181947674
>А информационную ёмкость и не надо менять. Ты просто гуманитарий и не пони.
Давай ты сейчас ебало завалишь, окей? Я действительно гуманитарий6 только у меня справа от компьютера монтажный стол стоит, а в френдах в Фейсбуке куча людей, которые готовят Блю Рей релизы старых фильмов и мультфильмов. Спрячься пожалуйста нахуй. А вот кадр из российской прокатной копии Уроцокидоджи, которую я недавно купил.

>В этом весь смысл векторной графики.
Ты такой долбоеб, что тебя нужно убить чтобы ты не мучился. Векторная графика в аниме имеет такое же отношение как жопа к пальцу.
>Оно состоит из простых рисунков. Эти простые рисунки легко векторизируются. И всё. Векторный рисунок можешь как угодно апскейлить. Хоть в 4к.
А задник это простой рисунок? Нет. Теперь иди нахуй. Я тебе это уже час объясняю.
Аноним 25/08/18 Суб 14:34:18 #94 №181947970 
У кого-нибудь есть ссылки на гайды как научиться рисовать мангу как в 90х годах? Пиздецки нравится старый стиль, душу цепляет. Я просто с нуля начинаю, понятное дело, что не надо как мангака, но так, чисто для души.
Аноним 25/08/18 Суб 14:35:17 #95 №181948023 
>>181947893
Ну так-то, по факту анимация что японская, что русская не сильно различаются в плане технологии. Те же рисунки, тот же целлулоид. Разве что может качество материалов отличаться, или количество людей, которые этим занимаются. Короче говоря, различаются лишь детали.
Аноним 25/08/18 Суб 14:36:43 #96 №181948101 
image.png
Попробовал заапскейлить аниме. Ну чё как? Норм пошло?
Аноним 25/08/18 Суб 14:36:47 #97 №181948106 
out.mp4
>>181947381
Не, чувак, к кино было все то же самое. Сперва CG начали использовать для коротких динамичных экшн-сцен, там это было не особо заметно и позволяло неслабо экономить бюджет. Потом попытались делать подобным образом и продолжительные сцены и зритель начал охуевать от эффекта зловещей долины и моментов "переключения". Решение тебе известно - ублюдочный рваный монтаж, a.k.a. "кидаем пленку в блендер и из кусочков выкладываем наш охуенный эпик". А начиналось все тоже довольно невинно, компетентными людьми, которые отдавали себе отчет в том, что делали. Посмотри, например, как снимали второго Терминатора, очень познавательно.
Аноним 25/08/18 Суб 14:36:47 #98 №181948108 
>>181944618
>кiт
Аноним 25/08/18 Суб 14:36:48 #99 №181948111 
>>181947970
А чем технология отличается? Если уже умеешь рисовать, то просто понакачай старой манги и копируй оттуда.
Аноним 25/08/18 Суб 14:37:46 #100 №181948161 
>>181948106
>Решение тебе известно - ублюдочный рваный монтаж
Аутист продолжает выдумывать хуйню.
Аноним 25/08/18 Суб 14:38:09 #101 №181948184 
>>181947902 ---> >>181948101

Ты не пони. Покушай.
Аноним 25/08/18 Суб 14:38:11 #102 №181948185 
avatar180.jpg
>>181947970
Тот кто умеет рисовать, такую хуйню не спизданет
Аноним 25/08/18 Суб 14:41:35 #103 №181948358 
>>181948111
>>181948185
Бля, так и знал, что прозвучал как даун. Я просто профан полный, нулевой навык. Короче сначала научиться рисовать, потом стили-хуили, все понял.
Аноним 25/08/18 Суб 14:43:04 #104 №181948421 
>>181948358
Хуйня. Сразу учись рисовать мангу, а то навеки застрянешь в кубах и прочьем "окодеме".

мимо_препод_рисования_окодемщик
Аноним 25/08/18 Суб 14:44:59 #105 №181948494 
15049387982310.jpg
>>181948358
Это как машину ремонтировать, если умеешь, то тебе хоть таз хоть мерин, вообще поебать у чего гайки крутить
Аноним 25/08/18 Суб 14:45:23 #106 №181948518 
>>181948421
Если не врешь, дай совет откуда начинать это дело. Я не ленивый, найти могу. Просто хочу нормально, где можно учиться, а не хуйню какую-то.
Аноним 25/08/18 Суб 14:47:21 #107 №181948603 
>>181947902
Да ты заебал со своим задником, это статичная картинка на несколько секунд, такое извлекать умели тупо видеокодеки 90-х годов, а современным программам тем более элементарно отделить фон от остального.
Аноним 25/08/18 Суб 14:47:55 #108 №181948625 
image.png
>>181947902
заапскейлил без души
Аноним 25/08/18 Суб 14:48:13 #109 №181948645 
>>181948494
Неправда и про машину, и про рисование.
>>181948518
Лучше всего в 2К18 учиться в инетренете, на артстейшене, девианарте и в прочих социальных сетях для художников, плюс Ютуб и прочие видеогайды. Учи сразу то, что тебе нужно, сразу определнный стиль, и по ходу дела подтягивай недостающие навыки, анатомию, перспективу и так далее. Не наоборот, потому что ебаную "базу" можно учить вечно и пока будешь кувшинчики рисовать забудешь что хотел рисовать мангу в стиле Онидзуки. Ты сейчас можешь даже авторам этих комиксов свои работы показывать чтобы они мнение высказали, интернет позволяет. Вперед!
Аноним 25/08/18 Суб 14:48:36 #110 №181948660 
>>181948161
> вреети
Угу, и в каждом первом фильме теперь трясущаяся камера.
Аноним 25/08/18 Суб 14:49:00 #111 №181948678 
>>181948625
Без задника, даун.
>>181948660
>Угу, и в каждом первом фильме теперь трясущаяся камера.
В хуервом.
Аноним 25/08/18 Суб 14:50:12 #112 №181948723 
>>181948645
Какой жыр. Щас бы без базы высирать на девиантарт гомофуррей без пропорций.
Аноним 25/08/18 Суб 14:50:26 #113 №181948737 
Screen Shot 2018-08-25 at 17.49.37.png
>>181948625
Теперь задник заапскейль. Предварительно векторизировав.

Аноним 25/08/18 Суб 14:51:13 #114 №181948769 
Карасик и двощи Саркофаг на крыше.mp4
>>181948645
>Неправда и про машину, и про рисование.
Правда, говорю как слесарь самоучка с 10 летним стажем постоянного ковыряния тачек
Аноним 25/08/18 Суб 14:51:28 #115 №181948785 
>>181948737
хаха. Тут даже векторизовать не нужно. Задник заблюрен.
Аноним 25/08/18 Суб 14:51:54 #116 №181948802 
Screen Shot 2018-08-25 at 17.51.10.png
Screen Shot 2018-08-25 at 17.51.18.png
>>181948723
>Щас бы без базы
Нахуй сходи. Вот моя любимая манга последних лет. Покажи где тут окодем и база? Правильно, в пизде.
Аноним 25/08/18 Суб 14:52:06 #117 №181948808 
Megazone 23.1985.DVDRip.mkvsnapshot00.02.00[2016.01.1519.23[...].jpg
image.png
[MEGAZONE23 C3 2003年上映用プロモーション映像][BDRIP 1436x1080 Hi10p x26[...].jpg
Аноним 25/08/18 Суб 14:52:25 #118 №181948822 
>>181947191
кудя соси хуй
Аноним 25/08/18 Суб 14:52:42 #119 №181948832 
>>181944902
Хороший пирог. Какая начинка?
Аноним 25/08/18 Суб 14:54:05 #120 №181948882 
nto2D1kCmxg.jpg
>>181948737
Не, я это говно апскейлить не буду. Эта картинка испорчена. Её уже апскейлили хуёвым методом. Её уже не починить. Давай оригинал. Тогда запскейлю. Или ты говно.
Аноним 25/08/18 Суб 14:55:08 #121 №181948930 
Screen Shot 2018-08-25 at 17.53.33.png
>>181948785
> Задник заблюрен.
Анус у тебя заблюрен.
Аноним 25/08/18 Суб 14:56:19 #122 №181948971 
Hideaki.jpg
Извените, но как рисоват анеме на канпкутаре?
Аноним 25/08/18 Суб 14:56:39 #123 №181948989 
>>181948882
>Давай оригинал.
Оригинал чего? Фото задника на фотопленке? Вот тебе этот же кадр в 360р и 1080р. Сделай из первой картинки вторую. Обосрался? Иди нахуй.
Аноним 25/08/18 Суб 14:56:42 #124 №181948991 
>>181948930
Ты слепой? Ты слепой. Ты хуй. Ты говно.
Аноним 25/08/18 Суб 14:56:45 #125 №181948995 
изображение.png
>>181945954
>Целы
>Тенчи
Ту олд, сейчас целы в кадрах первопресса (вот уж хз - как точно это называется), если можно так выразится.
Аноним 25/08/18 Суб 14:57:30 #126 №181949029 
>>181948989
Давай оригинал, пидор.
Аноним 25/08/18 Суб 14:57:47 #127 №181949041 
>>181948991
Нахуй твоя мама хороша.
>>181948995
Не понял ни слова.
Аноним 25/08/18 Суб 14:58:29 #128 №181949072 
>>181948971
Берёшь планшет и водишь по нему.
Аноним 25/08/18 Суб 14:58:41 #129 №181949083 
>>181949029
Слив засчитан.
Аноним 25/08/18 Суб 14:59:09 #130 №181949111 
>>181949083
Ты пидор.
Аноним 25/08/18 Суб 15:00:15 #131 №181949153 
>>181948971
Иди нахуй, Аннал. Тебе никогда не научиться, ни на компуктере ни в ручную.
Аноним 25/08/18 Суб 15:00:29 #132 №181949160 
изображение.png
>>181949041
Какие целы у кемоно френдс?
Аноним 25/08/18 Суб 15:01:45 #133 №181949216 
14317043350313.gif
Доставляйте уже видосы как рисуют аниму
Аноним 25/08/18 Суб 15:02:56 #134 №181949265 
>>181949160
Никаких, это криповый силшейдинг.
Аноним 25/08/18 Суб 15:03:26 #135 №181949290 
>>181949216
https://www.youtube.com/watch?v=6TmY0zPd2RQ
Аноним 25/08/18 Суб 15:03:28 #136 №181949293 
>>181949153
Ты хочешь чтобы у меня снова началась депрессия? Тогда хуй вам а не 4 ребилд

>>181949072
Аниматоры вообще ничё не рисуют. Просто передвигают ножки ручки готовой модельки из энтернета
Аноним 25/08/18 Суб 15:04:00 #137 №181949310 
15351967851310.jpg
>>181949160
заапскейлил
Аноним 25/08/18 Суб 15:04:02 #138 №181949311 
>>181949265
Вот, об этом и ответ.
Аноним 25/08/18 Суб 15:04:21 #139 №181949334 
>>181949160
Раздавил бы их тапком.
Аноним 25/08/18 Суб 15:04:28 #140 №181949342 
>>181945397
>>181945265
Я поначалу охуел, подумал что шар, остывая, переходит в жидкое состояние из твердого. Это же что за чудо-материал такой.
А потом я понял что это просто наковальня из очень легко плавящегося алюминия или свинца.
Аноним 25/08/18 Суб 15:04:37 #141 №181949347 
>>181947674
>Смотри на аниме. Оно состоит из простых рисунков. Эти простые рисунки легко векторизируются. И всё. Векторный рисунок можешь как угодно апскейлить. Хоть в 4к.
>В этом весь смысл векторной графики.
Я всё же вижу тут какой-то подвох. Возьми обычный карандашный рисунок, векторизуй его, и заапскейль его до 4к. Выглядеть оно будет как говно в итоге.
А по сути анимцо это и есть раскрашенный карандашный рисунок, особенно если речь идёт о говне мамонта из 80х.
Аноним 25/08/18 Суб 15:04:53 #142 №181949355 
изображение.png
>>181949310
Аноним 25/08/18 Суб 15:06:50 #143 №181949433 
>>181949216
Так же, как и обычные мультики 80-90гг. Гугли making of различные.
Аноним 25/08/18 Суб 15:07:53 #144 №181949476 
123.png
>>181949310
Я тоже
Аноним 25/08/18 Суб 15:09:39 #145 №181949551 
image.png
>>181949347
Нихуя. Карандашный рисунок не похож на аниме. Программы для апскейла аниме не предназначены для апскейла карандашных рисунков. Так что хуй знает, как программы для апскейла аниме заапскейлят карандашный рисунок. Вероятно хуёво заапскейлят. Я бы понял, если бы ты предложил фломастерный рисунок. А так - ты хуйню предложил.
Аноним 25/08/18 Суб 15:10:20 #146 №181949587 
>>181948802
Какое отношение имеет твоя любовь к обсуждению? И да, хуй бы он так рисовл если бы не задрачивал сначала кубы.
Аноним 25/08/18 Суб 15:10:44 #147 №181949599 
screenshot.png
>>181949476
Ты теперь 4к
Аноним 25/08/18 Суб 15:11:26 #148 №181949620 
>>181949587
> И да, хуй бы он так рисовл если бы не задрачивал сначала кубы.
Просто убей себя нахуй об стену, даун.
>Какое отношение имеет твоя любовь к обсуждению?
Перечитай ветку, а лучше нет, лучше просто иди нахуй.
Аноним 25/08/18 Суб 15:11:35 #149 №181949634 
image.png
>>181949551
Аноним 25/08/18 Суб 15:12:09 #150 №181949661 
>>181948737
Дебил блять, тебе несколько раз уже пояснили - нейронка берет не один кадр, а всю последовательность, и спокойно нарежет весь задник из нескольких кадров, хоть усрись.
Аноним 25/08/18 Суб 15:13:15 #151 №181949710 
Screen Shot 2018-08-25 at 17.53.33.png
>>181949661
Давай нейронка их первого рисунка сделает второй. Поехали!
Аноним 25/08/18 Суб 15:14:50 #152 №181949789 
image.png
>>181949551
>Я бы понял, если бы ты предложил фломастерный рисунок.
Аниме оно разное бывает. Шакальство вроде зверодрузьяшек векторизуется довольно легко. А как насчёт чего-то вроде пикрила? Тут уж точно нет ничего общего с фломастером.
Аноним 25/08/18 Суб 15:15:28 #153 №181949820 
image.png
>>181949634
Аноним 25/08/18 Суб 15:15:35 #154 №181949825 
>>181949710
>нейронка делает не из кадра, а из видео
>РРЯ ВОТ ТЕБЕ ОДИН КАДР
Ну ты и дура.
Аноним 25/08/18 Суб 15:16:09 #155 №181949853 
15159565305340.mp4
>>181949290
Поблевал
Аноним 25/08/18 Суб 15:16:17 #156 №181949856 
>>181949789
Хорошее аниме.
Аноним 25/08/18 Суб 15:16:29 #157 №181949863 
>>181949789
Этот даун не понимает что задник нельзя векторизировать. Он видит только Навсикаю. Когда тыкаешь его мордой в задник у него трескается манямирок и он начинает вопить что все дураки.
Аноним 25/08/18 Суб 15:17:22 #158 №181949907 
>>181949825
Это статичный кадр, даун тупой. И это статичный объект. То есть нет разницы для нейронки - видео или нет, а значит она соснет.
Аноним 25/08/18 Суб 15:17:25 #159 №181949911 
>>181949620
>Просто убей себя нахуй об стену, даун.
Анимудаун без аргументов, найс сливаешься.
>Перечитай ветку
Перечитал.
> Вот моя любимая манга
Кого вообще ебет какая манга твоя любимая а какая нет?
Аноним 25/08/18 Суб 15:18:20 #160 №181949949 
>>181949911
>Анимудаун без аргументов
Анимудаун преподает рисование.
>Кого вообще ебет какая манга твоя любимая а какая нет?
Тебя должно ебать.
Аноним 25/08/18 Суб 15:19:17 #161 №181950006 
>>181945118
Фильм так и не довелось посмотреть (это же вроде "Доспехи Бога"?), но судя по песне, это нечто эпичнейшее
Аноним 25/08/18 Суб 15:19:34 #162 №181950022 
image.png
>>181949789
Расшакалил. Заапскейлить?
Аноним 25/08/18 Суб 15:21:00 #163 №181950100 
>>181950022
>Расшакалил.
Вообще-то ты зашакалил. Было 1588кб, стало 1216кб.
Аноним 25/08/18 Суб 15:21:46 #164 №181950138 
0705.gif
>>181944923
>Фпс у нас 40
У большей части аниме чуть-ли не 1 FPS (ну может листик двигают с картинкой, иногда).
Или вот например - аттачу смайлик из 6 кадров.
Тоже как будто анимация
Аноним 25/08/18 Суб 15:22:09 #165 №181950153 
image.png
>>181950100
Заапскейлил.
Аноним 25/08/18 Суб 15:23:33 #166 №181950206 
>>181950022
Не оправдывай это говно, пожалуйста, прекрати.
Аноним 25/08/18 Суб 15:23:38 #167 №181950211 
>>181950153
Ага, 2К заапскейтил в 4К. При том что человек не отличает 720р от 1080р. А единственный 4К проектор в нашем кинотеатре никто не отличает от 2К проекторов и мы решили их больше не закупать.

мимокиномеханик
Аноним 25/08/18 Суб 15:24:20 #168 №181950241 
>>181950153
Очень шакально на самом деле. Вот линии все волнами пошли. И это даже при увеличении всего лишь в два раза.
Аноним 25/08/18 Суб 15:25:04 #169 №181950259 
>>181950241
Ну и задники в пиздец превратились, разумеется.
Аноним 25/08/18 Суб 15:25:27 #170 №181950277 
.png
>>181949907
Бля, ты такой дебил, я тебе уже написал что даже доисторические кодеки без всяких нейронок не пользуются статичным кадром, а используют инфу из соседних нескольких кадров, чтобы выделить фон.
Аноним 25/08/18 Суб 15:25:56 #171 №181950304 
>>181950241
Ну дык. Я же не векторизировал.
У меня на векторизацию не хватит мощности моей некропеки. Ну то есть хватит конечно. Но пока всё просчитается, этот тред утонет.
Аноним 25/08/18 Суб 15:26:35 #172 №181950328 
>>181946028
Я ж надеюсь ты не про новый Евангелион (который перерировали занового)?
Аноним 25/08/18 Суб 15:27:15 #173 №181950356 
Screen Shot 2018-08-25 at 17.53.33.png
>>181950277
>чтобы выделить фон
Не надо его выделать, речь об этом не шла, надо повысить его разрешение из 360р в 1080р. Начинай.
Аноним 25/08/18 Суб 15:27:32 #174 №181950364 
Заархивировал:
https://arhivach.cf/thread/383265/
https://arhivach.cf/thread/383265/
https://arhivach.cf/thread/383265/
Аноним 25/08/18 Суб 15:29:06 #175 №181950428 
screenshot.png
>>181950259 ----> >>181950304
Дай мне новенький i7 с хорошей видеокартой -- я тебе нормально заапскейлю, так что ты даже не поймёшь, что это было заапскейлено и будешь думат, что это оригинальная пикча.
А то у меня от этих апскейллов уже корпус плавиться начал.
Аноним 25/08/18 Суб 15:29:23 #176 №181950442 
>>181949342
Двачую, так же показалось
Аноним 25/08/18 Суб 15:30:55 #177 №181950515 
>>181950356
Ты тупой. Иди нахуй.
Аноним 25/08/18 Суб 15:30:57 #178 №181950517 
>>181950304
>Я же не векторизировал.
Ну я как бы с вектором сам работаю, вот и слегка хуею с твоих заявлений. Я не представляю как это(задник Навсикаи) можно векторизовать так, чтоб в результате можно было произвольно масштабировать.
Толи техника пиздец как далеко вперёд шагнула, пока я личинку на горшке давил, то ли ты не вполне понимаешь о чём говоришь.
Аноним 25/08/18 Суб 15:31:01 #179 №181950520 
Когда Онидзука на Blu-Ray?
Аноним 25/08/18 Суб 15:33:28 #180 №181950627 
>>181949949
Неудивительно, что у нас вся культура в говне, если анимудауны с девиантарта преподают рисование, да еще и учат, что кубы не надо задрачивать.
Аноним 25/08/18 Суб 15:33:33 #181 №181950630 
https://www.youtube.com/watch?v=gJ8EDGBRIhs
Аноним 25/08/18 Суб 15:33:43 #182 №181950637 
>>181950517
Задник не надо векторизировать.
Надо векторизировать передник.
А задник надо просто отделить и апскейлить без векторизации. И да, конечно, от этого задник немножко зашакалится. Но совсем чуть-чуть. Если не вглядываться и не сравнивать покадрово с оригиналом - не заметишь.
Аноним 25/08/18 Суб 15:34:53 #183 №181950690 
>>181950515
Нет, чувак, это ты тупой. И твоя тупость будет сохранена в веках, тред заархивирован.

>>181950517
>Толи техника пиздец как далеко вперёд шагнула, пока я личинку на горшке давил, то ли ты не вполне понимаешь о чём говоришь.
Второе. Он просто не понимает что в аниме нельзя выделить векторную графику, что есть разница между ровными заливками на персонажах и живописными задниками.
>>181950627
> у нас вся культура в говне
если бы мне по рублю давали когда каждый безграмотный пидарас такое пишет я бы уже дом купил.
Аноним 25/08/18 Суб 15:37:40 #184 №181950802 
Screen Shot 2018-08-25 at 17.53.33.png
>>181950637
>Задник не надо векторизировать.
ДА ЛАДНО!!!!
А с какого хуя его не надо векторизировать? То есть у тебя персонажи будут в 4К, а задник в 360р? И ты такое на блюрей продавать будешь?
>апскейлить без векторизации
Заапскейль первую картинку во вторую (кадр из 360р и 1080 р для сравнения). Начинай.
>Если не вглядываться и не сравнивать покадрово с оригиналом
С КАКИМ ОРИГИНАЛОМ БЛЯДЬ???? ЧТО ТЫ НАЗЫВАЕШЬ ОРИГИНАЛОМ БЛЯДЬ????
Аноним 25/08/18 Суб 15:37:53 #185 №181950816 
.jpg
>>181950356
Ты тупой, да? Хотя ты же анимудаун.
Из НЕСКОЛЬКИХ (-2,-1,+1,+2) кадров вытащится инфа о твоем заднике, понимаешь, долбоеб? Если там микросмещения камеры при съемке листов были, вся инфа достанется.
Тебе блджад объясняют, что можно сделать операцию лазером, а ты орешь НИИИТ ДОСТАНЬТЕ МНЕ ГЛАНДЫ НОЖНИЦАМИ ЧЕРЕЗ ЖОПУ, ААА НИ МОЖИТИ
Аноним 25/08/18 Суб 15:38:03 #186 №181950821 
>>181950428
Кстати, обои вектоизированы и апскейлены из 200х150
Аноним 25/08/18 Суб 15:39:18 #187 №181950878 
>>181950637
>И да, конечно, от этого задник немножко зашакалится. Но совсем чуть-чуть.
Если задник чуть-чуть зашакалится от того что его апскейлить в два раза, значит от увеличения в 100 раз он зашакалится так сильно, что у тебя кровь из глаз хлынет.
А это уже совсем не вектор. Изначальный-то посыл у тебя был(>>181947674) что это всё простые рисунки, которые как хочешь так и крутишь.
Аноним 25/08/18 Суб 15:39:19 #188 №181950881 
изображение.png
>>181950153
Человек-блур, это ты?
Аноним 25/08/18 Суб 15:39:28 #189 №181950889 
1535200763646.jpg
1535200763917.jpg
1535200764097.jpg
Чё пацаны, мне уже можно рисовать аниме? Рисунки 10-летней давности вроде
Аноним 25/08/18 Суб 15:39:41 #190 №181950898 
>>181950802
Иди нахуй со своим мылом, долбоёб.
Аноним 25/08/18 Суб 15:39:50 #191 №181950911 
>>181950816
>вытащится инфа о твоем заднике, понимаешь, долбоеб?
Нет, не понимаю. Кадр статичный, то есть 15 секунд подряд задник - неподвижная картинка. Хуле ты блядь из него вытащишь?

>Если там микросмещения камеры при съемке листов были
ЛИСТ ОДИН!!! ДОЛБОЕБИНА!!!! БЛЯД ЗАДНИКА ОДИН ЛИСТ БЛЯДЬ!!! КАКОЙ ЖЕ ТЫ БЛЯЯЯЯЯДЬ ТУПППООООООЙ!!!!!!
Аноним 25/08/18 Суб 15:40:43 #192 №181950939 
>>181950898
Это ТВОЕ мыло. Ты обязался его заапскейлить нейронками и векторизацией. Тебе уже два человека в треде сказали что ты еблан.
Аноним 25/08/18 Суб 15:41:22 #193 №181950966 

>>181950889
За монолит
Аноним 25/08/18 Суб 15:41:54 #194 №181950986 
>>181950939
Это не я. Почему ты ещё не пошёл нахуй?
Аноним 25/08/18 Суб 15:42:11 #195 №181950997 
>>181950690
Тупой сын ослицы, тебе уже даже в картинках показали >>181950277, как отделяется задник от персонажей, потом по маске они разделяются и векторизуется только твой ебаный персонаж. Как же ты заебал бездарь. Воистину говорят, кто не умеет, идет учить.
Аноним 25/08/18 Суб 15:43:11 #196 №181951040 
>>181950802
>кадр из 360р
У тебя ошибка, лоубитрейт в хай не переделаешь, то есть детали не проявятся из мыла. Апскейл, это говно давно уже блуром делаетсяЮ, еще лет 10 назад на фотошоп плагины были, дальше них пока никто особо не шагнул. Нейронка в теории может шагнуть, но на данный момент не работает как надо.
Аноним 25/08/18 Суб 15:44:16 #197 №181951084 
>>181950986
Там твой папа место занял.
>>181950997
>как отделяется задник от персонажей
Ты блядь сам с собой разговариваешь, уебок, я тебе уже сказал что не надо задник отделять от персонажей. К чему ты это притащил одной твоей мамаше-шлюхе известно.

Аноним 25/08/18 Суб 15:44:50 #198 №181951108 
>>181950911
Блядь сын верблюдихи, у тебя в треде выше есть видос, где показано как очкарик дрочит аппарат, открывает, меняет листы, там физически будет смещение листа относительно камеры, да надо быть подностью слепым (собственно каким ты и являешься пидрила), чтобы не видеть подрагивания задников в кадре, что в старой анимации, что в старых фильмах.
Аноним 25/08/18 Суб 15:45:16 #199 №181951129 
>>181951084
Ты довн.
Аноним 25/08/18 Суб 15:45:19 #200 №181951131 
>>181951040
>лоубитрейт в хай не переделаешь, то есть детали не проявятся из мыла
ДО ТЕБЯ ДОШЛО!!!!
>Апскейл, это говно давно уже блуром делаетсяЮ, еще лет 10 назад на фотошоп плагины были
Я ни слова ни понял кроме того что заапаскейлить картинку ты не можешь.
Аноним 25/08/18 Суб 15:46:21 #201 №181951166 
test.png
>>181950153
>>181950881
Лучше уж так.
Аноним 25/08/18 Суб 15:46:55 #202 №181951186 
>>181951108
>там физически будет смещение листа
Не будет его, лист зафиксирован. Так что иди нахуй, долбоеб.
Аноним 25/08/18 Суб 15:48:33 #203 №181951247 
>>181950153
МЫЛЬНОВАТО
Аноним 25/08/18 Суб 15:48:48 #204 №181951258 
>>181951131
,Если апскейлить мыло, то в результате получим ещё больше мыло.
Твоя картинка - мыло.
Я бы заапскейлил и показал тебе мыло. Ты бы увидел мыло и сказал бы, что получилось говно.
Но ведь твоя картинка и есть говно.
Если апскейлить говно, то получишь говно.
А хули ты думал?
Аноним 25/08/18 Суб 15:50:15 #205 №181951324 
>>181951247
Голова, дай денег на мощный компьютер для векторизации.
Аноним 25/08/18 Суб 15:51:12 #206 №181951369 
.jpg
>>181951084
>ЯСКОЗАЛ НИНАДО ОТДЕЛЯТЬ
А ну да, это же все меняет. Только всем поебать на твое дебильное мнение, потому что ВСЕ ТАК УЖЕ ДЕЛАЮТ ДЕСЯТИЛЕТИЯ В КОДЕКАХ.
Аноним 25/08/18 Суб 15:51:28 #207 №181951383 
>>181951258
>Если апскейлить мыло, то в результате получим ещё больше мыло.
>Твоя картинка - мыло.
Я об этом сначала треда говорю, даун. А ты говоришь что можешь с помощью векторизации заапскелить аниме в низком разрешении.
То есть ты признал что был неправ. После этого спорить с тобой не имеет смысла, потому что нельзя спорить с тем, кто признал твою правоту.
Аноним 25/08/18 Суб 15:51:37 #208 №181951391 
>>181944382 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=M2ORkIrHUbg
Аноним 25/08/18 Суб 15:52:15 #209 №181951416 
>>181951369
>Только всем поебать на твое дебильное мнение, потому что ВСЕ ТАК УЖЕ ДЕЛАЮТ ДЕСЯТИЛЕТИЯ В КОДЕКАХ.
Это не имеет никакого отношения к разговору, еблан.
Аноним 25/08/18 Суб 15:52:32 #210 №181951428 
>>181951324
Да нахуй тебе мощный компьютер? Уж один-то кадр и пека для учёбы за минуту векторизует. Просто результат говно будет. И от пеки он не зависит. Тут вопрос в алгоритмов, и алгоритмов для качественной векторизации произвольного изображения просто не существует.
Аноним 25/08/18 Суб 15:53:06 #211 №181951451 
>>181951383
Могу. Дай оригинал вместо мыла - заапскейлю.
Твоя картинка - не оригинал. Твоя картинка мыло. Такую только нейронками апскейлить... может быть.
Аноним 25/08/18 Суб 15:55:07 #212 №181951535 
>>181951428
Нихуя. Для качественной векторизации у моей пеки памяти не хватит.
Голова, дай денег. Хули ты жмёшься. Дай денег, уёба!
Аноним 25/08/18 Суб 15:56:50 #213 №181951618 
image.png
>>181951535
Ладно, сам сделаю, хуй с вами. С пикрила. (Лучше в гугле не нашлось)
Минут через 5-10 вброшу результат.
Аноним 25/08/18 Суб 15:58:13 #214 №181951682 
>>181951618
Говно получилось. Прошлые результаты лучше.
Аноним 25/08/18 Суб 15:58:40 #215 №181951706 
>>181951186
Какой же ты тупой. С какой точностью он зафиксирован? Там будут как крупные смещения, когда пидоран рукой все задел, так и микросмещения просто от того, что камера не встанет с точностью до микрона на ту же позицию. Просто открой любое аниме, и присмотрись что фон всегда немного шевелится. Я реально охуеваю с тебя, слепой художник, ебать.
Аноним 25/08/18 Суб 15:58:51 #216 №181951715 
>>181951682
Это оригинал, алё. Выше уже замыленные.
Аноним 25/08/18 Суб 15:59:28 #217 №181951740 
>>181951416
>РРЯ НЕЛЬЗЯ ПОТОМУ ЧТО ЯСКОЗАЛ, ПОХУЙ ЧТО ПРОГРАММЫ ДАВНО ЭТО УМЕЮТ
Как скажешь, анимедаун, как скажешь.
Аноним 25/08/18 Суб 15:59:36 #218 №181951748 
>>181951451
>Могу. Дай оригинал вместо мыла - заапскейлю.
ОРИГИНАЛ ЧЕГО???? Я ТЕБЯ УЖЕ ТРЕТИЙ РАЗ СПРАШИВАЮ БЛЯДЬ!!!!!
>Такую только нейронками апскейлить... может быть.
НЕ МОЖЕТ!
НЕЙРОНКА НЕ ВОЛШЕБНАЯ ФЕЕЧКА, ОНА НЕ ВОЗЬМЕТ ИНФУ ИЗ НИОТКУДА!!!!
Аноним 25/08/18 Суб 16:00:02 #219 №181951779 
>>181951682
Лоооооооооооооооооол.
Аноним 25/08/18 Суб 16:00:22 #220 №181951790 
>>181951715
Это нихуя не оригинал. Это зашумленный джипег
Аноним 25/08/18 Суб 16:00:25 #221 №181951792 
>>181951706
>Какой же ты тупой. С какой точностью он зафиксирован?
Со стопроцентной.
>>181951740
Теперь ты цитируешь то что я не писал.
Аноним 25/08/18 Суб 16:01:13 #222 №181951832 
>>181951715
Ну понятно что не равка, где я тебе её возьму?
Аноним 25/08/18 Суб 16:01:43 #223 №181951857 
>>181951748
>ОРИГИНАЛ ЧЕГО????
Оригинал кадра. Чегож ещё. Чё ты такой тупой?
Аноним 25/08/18 Суб 16:02:46 #224 №181951908 
>>181951832
Где хочешь.
Давай оригинал или катись к хуям.
Аноним 25/08/18 Суб 16:03:15 #225 №181951933 
>>181951857
Он на студии хранится, даун. Именно из него студия и производит блюрей, о чем я писал в самом начале треда и с чего начался спор. Если ты с этим согласен, то спор окончен, так как ты принял мою точку зрения.
Аноним 25/08/18 Суб 16:06:45 #226 №181952108 
>>181951933
А если плёнка не сохранилась, но сохранилась первая копия в формате NTSC ?
Аноним 25/08/18 Суб 16:09:38 #227 №181952235 
>>181952108
Оригинальный негатив хранят как зеницу ока, он в идеальной сохранности. А кроме него есть тысячи фильмокопий, напечатанных с него, с такой же информационной емкостью. Их сканируют и получают изображение для блюрей релиза или для DCP-релиза в кинотеатрах.
Аноним 25/08/18 Суб 16:10:45 #228 №181952273 
>>181952235
Тут шакалы даже с луны оригналы проебать умудрились, а ты про какие-то мультики пиздоглазые.
Аноним 25/08/18 Суб 16:15:41 #229 №181952488 
>>181951792
>Со стопроцентной
Орнул с гуманитария. Как же ты заебал. Открой евангелион, сцену в лифте. И любуйся, как камера сначала плывет по диагонали, потом колбасится влево вправо начиная с 11:04
https://vk.com/video-3718188_164010988
Аноним 25/08/18 Суб 16:15:59 #230 №181952502 
>>181944382 (OP)
Создание аниме и мультиков принципиально ничем не отличается, сверхразум. Если твою байду делали японцы, это не значит, что к ним спускалась богиня с Нибиру и пилила им все кадры.
Аноним 25/08/18 Суб 16:18:58 #231 №181952617 
>>181952488
>Открой евангелион, сцену в лифте
Брак и черипикинг.
Расскажи Гайнаксу что теперь нейросети могут из DVD лбрей сделать благодаря этому, они тебе спасибо скажут.
Аноним 25/08/18 Суб 16:22:11 #232 №181952748 
>>181952617
Могут. Но специалистов пока мало таких и они слишком дорго стоят. Аниме стуждиям не по карману. Однако, нейросетии - это ближайшее будщее.
А пока обходимся старыми добрыми методами - отделением фона и апскейлом через векторизацию. Это уже на поток поставлено. Просто тебе забыли рассказать заранее об этом.
Аноним 25/08/18 Суб 16:25:13 #233 №181952888 
14788047067230.jpg
>>181952502
>это не значит, что к ним спускалась богиня с Нибиру и пилила им все кадры.
Пруфы что не спускалась и не пилила
Аноним 25/08/18 Суб 16:30:17 #234 №181953119 
>>181952748
>Но специалистов пока мало таких
Да, тут на дваче один тусуется, но в Гайнакесе специалистов нет, ясно блядь.
Нахуй им заниматься хуйней, если у них исходный негатив в 12К есть? Они с него еще 50 переиздания могут штамповать не напрягаясь.
>А пока обходимся старыми добрыми методами
Походом в архив студии за мастер-негативом, угу.
Аноним 25/08/18 Суб 16:31:56 #235 №181953190 
>>181945910

О господи... Это сколько процентов le face?
Аноним 25/08/18 Суб 16:35:08 #236 №181953349 
>>181953119
Это если плёнка не проёбана. Знаешь, старые видеозаписи имеют свойство проёбываться. Даже в швятой епонии. Особенно когда студия несколько раз перепродана и переезжала из офиса в офис.
Аноним 25/08/18 Суб 16:35:46 #237 №181953384 
>>181952617
> брак
А другого и быть не может, с технологией когда тебе надо дрочить аппарпт с подвижными частями каждый кадр.
> черрипикинг
А вот тут хуй. 99% задников как раз такие. Черрипикинг это как раз твое мыло с которым ты весь тред носишься.
Аноним 25/08/18 Суб 16:36:27 #238 №181953414 
>>181950277
Мужик в синей куртке это батя того мемного омегана?
Аноним 25/08/18 Суб 16:37:56 #239 №181953493 
>>181953349
>Это если плёнка не проёбана. Знаешь, старые видеозаписи имеют свойство проёбываться.
Это не видеозапись, даун, это лавсановая пленка. И она хранится вечно в самых хуевых условиях и на обрезке этой пленки можно волгу тащить. Пробовали.
>>181953384
>А другого и быть не может
Другое там во всех остальных кадрах.
Аноним 25/08/18 Суб 16:39:28 #240 №181953568 
>>181953119
Ааа, ору с клоуна, пленка, которая уже 100% обшелушилась, и с поехавшими цветами.
Аноним 25/08/18 Суб 16:40:22 #241 №181953608 
>>181953493
А потерять не пробовал? Попробуй.
Аноним 25/08/18 Суб 16:41:05 #242 №181953632 
image.jpeg
>>181944489
Аноним 25/08/18 Суб 16:41:32 #243 №181953658 
image.jpeg
>>181944489
Аноним 25/08/18 Суб 16:41:40 #244 №181953662 
>>181953493
> судит о долгосрочности хранении не по химсоставу пигмента, а по прочности целлофана на разрыв
Прекати, я сейчас умру о смеха.
Аноним 25/08/18 Суб 16:42:28 #245 №181953699 
image708640.jpg
>>181947014
>дешёвая, сделанная на коленке чернуха с примитивными диалогами, матом и ЖЫЗНЕНО
>Сейчас
>мода
Кухонный интеллигент, есть один секрет совок уже 30 лет как распался.
Аноним 25/08/18 Суб 16:43:30 #246 №181953743 
>>181953568
>пленка, которая уже 100% обшелушилась
Я три года работаю с архивной пленкой и мне ни разу не попадалась пленка, которая "обшелушилась". Самую старую видел 1968 года выпуска, а у других есть коллекции фильмы начала века.
Цвета на пленке не портятся с 1982 года, а если это IB Tech то и есть и более ранние копии, даже 10930х годов с идеальным цветом.
>>181953608
Потерять весь тираж? Нет, не пробовал. Потерять мастер-негатив? Так не бывает.
Это самое ценное что есть у студии.
>>181953662
Цветостойкий пигмент появился в 1982 году, такая пленка называлась LPP. В 90-е ее начали делать еще и нервущейся и неподверженной уксусному синдрому.
Я в этом эксперт, не спорь.
Аноним 25/08/18 Суб 16:45:52 #247 №181953846 
>>181953743
>Потерять весь тираж? Нет, не пробовал. Потерять мастер-негатив? Так не бывает.
Про оригиналы с луны выше уже сказано. Весь тираж? И такое есть. У Доктора Кто дохуя потерянных эпизодов среди первых сезонов.
Аноним 25/08/18 Суб 16:47:40 #248 №181953922 
IMG9307.JPG
>>181953662
>Прекати, я сейчас умру о смеха.
>
Начинай умирать. Вот прямо сейчас в руках эту копию держу, напечатана в 1980-е, идеально сохранилась, хоть сейчас в проектор заряжай.
Аноним 25/08/18 Суб 16:50:01 #249 №181954040 
>>181953846
>Про оригиналы с луны выше уже сказано
Ничего кроме желтухи не гуглится.
>>181953846
>Весь тираж? И такое есть. У Доктора Кто дохуя потерянных эпизодов среди первых сезонов.
Только там была ОДНА копия, довен.
Аноним 25/08/18 Суб 16:50:11 #250 №181954048 
>>181953743
А они теряют. Прикинь! Особенно то, что было снято 30 лет назад и пылилось хуй знает где все эти годы, когда уже пара поколений сотрудников сменилось.
Аноним 25/08/18 Суб 16:50:32 #251 №181954069 
.jpg
>>181953922
>Эти белые дырки по всей поверхности
Проорал. Такое то ЭЙЧ ДИ.
Аноним 25/08/18 Суб 16:51:28 #252 №181954106 
>>181954048
Ну давай пруфы на то, что какая-то студия потеряла исходник аниме. Я тогда найду копию на пленке из кинотеатра и продам им за дохуя денег.
Аноним 25/08/18 Суб 16:53:46 #253 №181954202 
IMG9353.JPG
IMG9429.JPG
>>181954069
Чего блядь? Какие дырки, еблан? Эта пленка толще твоей тупости, в ней нет и никогда не будет никаких дырок.
Наркоман ебучий, видит то чего нет.
Аноним 25/08/18 Суб 16:58:56 #254 №181954428 
>>181954106
Ну за япошками не следил. Да они и не стали бы это афишировать.
Но вот из русского точно знаю, что проебали цветной оригинал "Брильянтовой руки" и одну серию "Ну, погоди!"
А япошки такие же пидарахи как и мы. Так что проёбывают. Я уверен. Пруфы ищи сам.
Я не буду, потому что пока найду - тред утонет.
Аноним 25/08/18 Суб 17:01:30 #255 №181954532 
>>181954428
>Пруфы ищи сам.
С этого мог начать.
Аноним 25/08/18 Суб 17:01:57 #256 №181954550 
>>181954202
пиздец мыло
Аноним 25/08/18 Суб 17:02:58 #257 №181954591 
>>181954532
Тред утонет. Так что проще послать тебя нахуй. Иди нахуй.
Аноним 25/08/18 Суб 17:03:18 #258 №181954601 
>>181950889

Для тебя и черный квадрат рисунок
Аноним 25/08/18 Суб 17:03:58 #259 №181954625 
>>181954550
Хуило. Это 70мм, такой же формат на который Тарантино и Нолан дрочат. Лучше. Ничего. Нет.
Аноним 25/08/18 Суб 17:06:28 #260 №181954716 
>>181954625
Да хоть 100500 мм
Хуёво сделали. Мыльно.
Пиздец довны были в СССР. Даже кино снять качественно не смогли
Аноним 25/08/18 Суб 17:08:50 #261 №181954809 
>>181954716
а ты можешь блядь?
Аноним 25/08/18 Суб 17:10:49 #262 №181954888 
>>181954809
Не умеешь - не берись. Золотое правило. Я не берусь.
Аноним 25/08/18 Суб 17:13:23 #263 №181954991 
>>181954888
хуевое правило - так можно сидеть и нихуя не делать
Аноним 25/08/18 Суб 17:14:07 #264 №181955010 
>>181944923
Пиздабол, на телевидении стандарт 24 кадра в секунду.
Аноним 25/08/18 Суб 17:17:00 #265 №181955130 
>>181954991
Можно сначала научиться, а потом делать. Тебя не учили этому?
Семь раз отмерь, один раз отрежь. Ученье свет. Тяжело в учении - легко в бою.
Аноним 25/08/18 Суб 17:18:12 #266 №181955192 
>>181955010
Это жидов 24 кадра. У белых людей 50 кадров.
Аноним 25/08/18 Суб 17:19:44 #267 №181955255 
>>181954202
Даун слепой, я ведь даже обвел белые пятна, которые на одном из твоих кадров есть, а на другом нет.
Аноним 25/08/18 Суб 17:22:36 #268 №181955382 
.jpg
>>181954202
Ору. Теперь это "найди 10 отличий" тред.
Аноним 25/08/18 Суб 17:27:44 #269 №181955607 
>>181955255
>>181955382
Нахуй иди, уебище глумливое.
Аноним 25/08/18 Суб 17:28:15 #270 №181955629 
>>181955382
А блядь разные кадры, мудак.
Аноним 25/08/18 Суб 17:28:44 #271 №181955659 
>>181944923
Не думаю что прям каждый кадр рисовали с нуля.
ИМХО: 1 задник на сцену и на прозрачной подложке уже клеили действия.
Аноним 25/08/18 Суб 17:30:28 #272 №181955738 
>>181955659
>ИМХО: 1 задник на сцену и на прозрачной подложке уже клеили действия.
Разумеется блядь.
Аноним 25/08/18 Суб 17:39:12 #273 №181956122 
>>181955629
И что блять? Кадры твои с твоего поста. Ты дырки в пленке не видишь? Обвел же снова.
Аноним 25/08/18 Суб 17:40:35 #274 №181956165 
>>181944980
https://www.youtube.com/watch?v=rW71Idt7K0c
Аноним 25/08/18 Суб 17:41:02 #275 №181956187 
>>181956122
Нет, не вижу. Это зернистость пленки, она на негативе была.
Дыр в пленке нет, это блядь не жопа твоей мамаши-шлюхи.
Аноним 25/08/18 Суб 17:45:08 #276 №181956362 
>>181956187
Зенки разуй, внизу совершенно конкретная дырка, там свет пробивает без разводов.
Да и встает вопрос, а НАХУЙ НУЖЕН ТАКОЙ ОРИГИНАЛ С ЗЕРНИСТОСТЬЮ КРУПНЕЕ ПУГОВИЦ У ПЕРСОНАЖЕЙ? Что ты там HD вытаскивать собрался?
Аноним 25/08/18 Суб 17:45:16 #277 №181956369 
>>181955130
ну хули иди учись без практики
Аноним 25/08/18 Суб 17:46:47 #278 №181956427 
>>181956362
>ВКЮЧАЮ КАПС!!!
Ты - унылый кусок говна.
Аноним 25/08/18 Суб 17:50:47 #279 №181956592 
>>181956369
Ну почему без практики. С практикой. С короткометражками. Которые стыдливо прятать после сдачи зачота.
Но БЛЯТЬ НЕ ПИХАТЬ МЫЛЬНОЕ ГОВНО В ПРОДАКШН КАК СОВЕТСКИЕ ПИДАРАХИ!!!
Аноним 25/08/18 Суб 18:03:50 #280 №181957201 
Блять, это вайфу2х тренд?
Аноним 25/08/18 Суб 18:11:40 #281 №181957579 
>>181956427
>пук
Ну понятно, нет аргументов, доебись до пунктуации.
Аноним 25/08/18 Суб 18:20:02 #282 №181957977 
>>181945351

Дык и сейчас люди хотят, вон Том Холанд умоляет позволить ему выполнять трюки самостоятельно, но нет, запрещают категорически, мол у нас сириус бизнес, покалечишься всех подставишь. А душой-то и не пахнет при таком подходе.
Аноним 25/08/18 Суб 18:23:06 #283 №181958111 
>>181944382 (OP)
Обожаю задники и прорисовку механизмов в киберпанковых овашках 80х, но лица это пиздец впрочем, за 30 лет ничего не изменилось
Аноним 25/08/18 Суб 18:25:21 #284 №181958212 
n.jpg
10 оттрассированных шакалов из 10. Подзаебался параметры подгонять, ну пусть будет так.
Аноним 25/08/18 Суб 18:26:54 #285 №181958288 
>>181958212
Биздец ты мне комп подвесил.
sageАноним 25/08/18 Суб 18:31:22 #286 №181958513 
>>181945364
Пикрил кстати выбесил, там более чем пол-минуты вообще ничего не происходит. Тип едут, глубоко, типа атмофера нагнетается, да-да.
Аноним 25/08/18 Суб 18:34:22 #287 №181958651 
>>181958288
Ну а хуле ты со своим калькулятором для учёбы лезешь в картинки в yoba definition
Аноним 25/08/18 Суб 18:40:28 #288 №181958902 
>>181958513
У них там уже деньги кончались наверное.
Аноним 25/08/18 Суб 18:41:34 #289 №181958955 
>>181958288
После созерцания текстур скал захотелось вымыть глаза с мылом.
>>181958288
Что у тебя за комп такой, если даже на моем 980MHz калькуляторе все нормально открылось в жирнофоксе?
Аноним 25/08/18 Суб 18:42:40 #290 №181959007 
>>181958212
Вообще, если это делать по уму: трассировать отдельно Навсикаю, и отдельно задники, то получилось бы намного менее шакально. А так приходится уж слишком сильно изьёбывать с параметрами трассировки. Задникам бы нужно побольше цветов оставить, а в самом персонаже их избыток только мешает. И со сглаживаем та же херня.
Аноним 25/08/18 Суб 18:43:12 #291 №181959034 
>>181954202
>>181953699
>>181954625
А чем оцифровываешь то подобное?
Аноним 25/08/18 Суб 18:45:12 #292 №181959119 
>>181958955
>После созерцания текстур скал захотелось вымыть глаза с мылом.
Ну собсно выше уже написано почему так: >>181959007
Можно поднять детализацию скалл, говно вопрос. Но тогда морда у Навсикаи вся пятнами пойдет. У неё там и так усы вылезли, лол, если приглядется.
Аноним 25/08/18 Суб 18:45:51 #293 №181959152 
>>181959034
Любители зеркалками оцифровывают. матрицы при этом отлетают как пулементные ленты на пляже Омаха. А вообще сканеры есть. Хорошая оцифровка 35мм копии стоит 50тыщ долларов, чтобы на блюрей можно было продавать. А вот 70мм даже не знаю. Их и нет в цифре этих фильмов. У меня штук сто в коллекции которые вообще не представили в цифре. И фильмы малоизвестные, их даже олдфаги-киномеханики не все опознать смогли.
Аноним 25/08/18 Суб 18:51:17 #294 №181959400 
>>181959152
А сканеры ещё есть? Давным давно был интерес к оцифровке негативов, так там по сути кроме никона никто (ну типа минольта и сапоп более-менее приличные делали) слайдсканеров ничего и не производил. Но и тот лет пятнадцать вроде как ничего не делает.

То есть подобное ещё производится, или тут типа промышленных (или как их назвать ) сканеров, типа как на всяких цифроминилабах были?
Аноним 25/08/18 Суб 18:52:55 #295 №181959478 
>>181959152
з.ы. а почему именно матрицы отлетают, поидее затворы раньше должны посыпаться ведь?
Аноним 25/08/18 Суб 18:58:01 #296 №181959692 
>>181959400
> не производил. Но и тот лет пятнадцать вроде как ничего не делает.
>
>То есть подобное ещё производится, или тут т
Без понятия. Видимо дорогая промышленная аппаратура потому что все энтузиасты предпочитают зеркалки. Я даже механизм видел, он крутил пленку и нажимал на спуск у кенона.

>>181959478
Затвор дешевый, их даже не считают.
Аноним 25/08/18 Суб 19:00:01 #297 №181959784 
>>181958212
Все равно мыльновато.
Аноним 25/08/18 Суб 19:00:10 #298 №181959795 
2c0529ce912126d1f2f34cd65c589222.gif
>>181959119
Поэтому может ну его к кобыле в щель, апскейл этот? У нас и так у каждого в башке есть офигенный встроенный апскейлер, в расчете на который в том числе эти вещи и пилились. А все эти алгоритмы, в отличие от живых людей, его не учитывают. Поэтому у возникает это неприятное ощущение, что что-то не так.
Аноним 25/08/18 Суб 19:20:07 #299 №181960630 
image.png
>>181959795
>А все эти алгоритмы, в отличие от живых людей, его не учитывают.
Алгоритмы много чего учитывают, живому человку достаточно лишь выбрать какой конкретно алгоритм использовать.
Твой пикрил я сам на эмуляторе со сглаживанием проходил, глаза не вытекли.
Аноним 25/08/18 Суб 19:22:21 #300 №181960708 
>>181960630
А я люблю пиксели. По мне левые варианты охуенно выглядят.
Аноним 25/08/18 Суб 19:24:50 #301 №181960814 
>>181960708
Тут всем поебать что ты любишь.
Аноним 25/08/18 Суб 19:27:28 #302 №181960938 
>>181960814
Не ври, не всем. Уверен, что для кого-то мое сообщение дало надежду на то, что он не один любит играть в эмуляторы не ставя богомерзкое сглаживание.
Аноним 25/08/18 Суб 19:28:10 #303 №181960971 
image.png
>>181960708
Как я тебе на пиксели фапать буду?
Аноним 25/08/18 Суб 19:32:33 #304 №181961159 
>>181960630
А по мне все варианты со сглаживанием смотрятся вырвиглазно и по факту, наоборот, теряют в деталях. Особенно это заметно на примере Yoshi и Бомбермена с твоего пика.
>Твой пикрил я сам на эмуляторе со сглаживанием проходил, глаза не вытекли.
А я до сих пор старую SD-плазму бережно храню, чтобы пускать на ней SD-видео и игрушки с консолей до 7 поколения. Хотя и PS4 у меня сейчас тоже к ней подключена.
Аноним 25/08/18 Суб 19:35:25 #305 №181961277 
>>181960938
Причем тут блядь пиксели эмуляторов, если тред про векторную аниму? Я тоже без сглаживания играю на 40 дюймовом телевизоре.
Аноним 25/08/18 Суб 19:37:50 #306 №181961375 
Patlabor 2.webm
Ручками хуячили покадрово, даже когда столько мелких движений и фпс выше.
Аноним 25/08/18 Суб 19:38:46 #307 №181961407 
akira.webm
1988 год.
Аноним 25/08/18 Суб 19:43:54 #308 №181961619 
>>181961407
тут должна была быть шебмка из скрипача 96-го года, чуть менее чем полностью состоящего из статичных кадров, но мне лень её резать
Аноним 25/08/18 Суб 19:44:43 #309 №181961659 
Major Tom 1.webm
1987 год.
Аноним 25/08/18 Суб 19:47:08 #310 №181961770 
Memories 2.webm
1995 год.
Аноним 25/08/18 Суб 19:51:41 #311 №181961949 
>>181961770
Ну явная же ротоскопия у бабы.
Аноним 25/08/18 Суб 19:52:59 #312 №181962011 
>>181961949
кто?
Аноним 25/08/18 Суб 19:54:07 #313 №181962062 
PTRD - Rotoscoping.webm
>>181962011
Аноним 25/08/18 Суб 19:55:10 #314 №181962104 
>>181962011
... Спасибо, Абу. Скорее бы уже вам всем домашку задали.
Аноним 25/08/18 Суб 19:58:07 #315 №181962222 
>>181962104
не за что, илита мамкина
Аноним 25/08/18 Суб 20:08:45 #316 №181962637 
>>181961949
>>181962011
Загуглил. Ты у нас еще и пиздабол.
Вот как ротоскопия выглядит.
https://www.youtube.com/watch?v=UgP-fKQrud4

Аноним 25/08/18 Суб 20:13:28 #317 №181962851 
О чем вы тут спорите? Нихуя не понял.
Аноним 25/08/18 Суб 20:18:34 #318 №181963058 
>>181962637
Именно так и выглядит баба из аниме, когда поворачивает голову.
Аноним 25/08/18 Суб 20:18:58 #319 №181963080 
>>181958212
Как делал?
Аноним 25/08/18 Суб 20:20:00 #320 №181963123 
>>181945407
Почему бы не генерировать компьютером такой стиль? Или непопулярно?
Аноним 25/08/18 Суб 20:24:45 #321 №181963365 
>>181961407
>>181961659
>>181961770
Вот блять умели раньше аниме делать, не то что щас. Картинка в приятных тонах, наполненная события, но без избытка, без натянутого мыла чтоль. Из современных картин только два проекта можно похвалить, которые отошли от этого и превзошли, а не деградировали, в плане изображения - Fate stay night новые, не 2006 года и Kill la Kill.
Аноним 25/08/18 Суб 20:25:36 #322 №181963420 
>>181963058
Иди нахуй, пидор безглазый.
Аноним 25/08/18 Суб 20:29:38 #323 №181963636 
>>181963080
Оттрассировал в вектор, увеличил, пересохранил обратно в растр.
Аноним 25/08/18 Суб 20:29:59 #324 №181963660 
>>181963420
Слепой тут только ты.
Аноним 25/08/18 Суб 20:31:17 #325 №181963725 
>>181963660
Нет, ты.
Аноним 25/08/18 Суб 20:31:27 #326 №181963733 
>>181963123
Компьютер пока умеет генерировать только шизофренический бред.
https://www.youtube.com/watch?v=dbQh1I_uvjo
Аноним 25/08/18 Суб 20:32:01 #327 №181963765 
>>181963365
> Kill la Kill.
Кусок говна ебаного.
Аноним 25/08/18 Суб 20:35:38 #328 №181963951 
>>181963123
Потому то компьютер сейчас - наеб в видеокартах и процессорах. И больше ничгео.
Аноним 25/08/18 Суб 20:37:07 #329 №181964032 
>>181963365
>раньше
Ты не сравнивай хуй с пальцем,раньшь делали аниме специально для кассет+в основном это были полнометражки отсюда выходит цена кассеты+цены фильма+цена видеоплеера = хорошая качественная рисовка открой любой сериал 70-80 годов и охуей от говна рисовки
Аноним 25/08/18 Суб 20:37:51 #330 №181964074 
кама пуля в японии.jpg
>>181963123
Школоте важен графон
Аноним 25/08/18 Суб 20:38:04 #331 №181964084 
>>181963365
>Kill la Kill.
Очень смешно, даун, когда выше была шебмка как он делается в голимом три-дэ.
>>181946932
Аноним 25/08/18 Суб 20:39:09 #332 №181964131 
>>181964074
Выглядит как седой Кама Пуля, то того как ему ебучку раскурочили.
Аноним 25/08/18 Суб 20:39:44 #333 №181964160 
>>181963765
Ничего ты не понимаешь, чел. Я на первой серии тоже так сначала подумал, но на самом деле ещё ни одно аниме не смогло так насытить событиями картинку, чтоб было интересно смотреть. Там настолько гениальные приемы используются, чтобы держать интерес у зрителя. В видеорилейтед все по полочкам разложено по этому поводу.
https://youtu.be/a044LBiRPiM
Аноним 25/08/18 Суб 20:43:15 #334 №181964359 
354757.jpg
>>181964131
Так вот он сгонял в японию и аж поседел от их технологий, а потом в его чуркистане как узнали что он там был ебло его кавайное и сломали
sageАноним 25/08/18 Суб 20:44:34 #335 №181964437 
>>181958902
Знаю.
Все равно охренеть.
Аноним 25/08/18 Суб 20:53:38 #336 №181964889 
>>181950211
ХУЙ В МАЗУТЕ
В ЖОПЕ КРАНИК
ЗАТО Я КИНОМЕХАНИК
Аноним 25/08/18 Суб 20:59:26 #337 №181965205 
>>181963636
В Иллюстраторе делал, или в Вектор Мэжик?
Аноним 25/08/18 Суб 21:01:19 #338 №181965315 
>>181944382 (OP)
На этом пике 2000 >> 2010
Аноним 25/08/18 Суб 21:04:02 #339 №181965457 
>>181944382 (OP)
Ну как? Просто рисовал без задней мысли и всяких компьютеров. И получалось гораздо лучше, чем сейчас со всем этим 3д и прочим дерьмом.
Аноним 25/08/18 Суб 21:04:57 #340 №181965501 
>>181965205
В иллюстраторе.
Аноним 25/08/18 Суб 21:28:25 #341 №181966842 
Ты лучше почитай про Дисней. Посмотри Тома и Джери 40ых годов - просто ахуеешь от качества графики
Аноним 25/08/18 Суб 21:31:38 #342 №181967025 
>>181966842
Самые графонистые мультосы - это советские 50х годов по мотивам русских сказок, вот где графон.
Аноним 25/08/18 Суб 21:32:55 #343 №181967088 
>>181967025
Нет, том и джери таки обходит. Погуглил бы хоть
Аноним 25/08/18 Суб 21:39:19 #344 №181967456 
>>181964160
Ну давай честно. Это уровень мультиков для 3-х летних детей типа Луни Тюнз.
Герои идут (2 кадра в секунду), на заднем фоне мельком летает статика и мигает вспышка.
Драчка - классика аниме, довольно статичные персонажи на фоне мерцающих полосок.
Чувак в одной позе летит влево, потом вниз. Ох вау, даже на флеше так не позорились.
Снова статика, на фоне полосок, во всем кадре только мяч анимирован.
Вау, как в 70-е попал, в героиню ударили и она в одной позе вращается и летит в небо.
Вот она уже вообще не нарисована, а падает в виде чибика.
Вот у нас к статической героине пододвигается статический герой на другом слое.

Да, другие аниме выглядят проще, потому что они не променяли некую серьезность и реализм на мультяшный треш.
Аноним 25/08/18 Суб 21:40:13 #345 №181967508 
>>181967025
Так выше кидали, это была просто обрисовка киносъемки. Хуйня мазня.
Аноним 25/08/18 Суб 21:46:36 #346 №181967866 
>>181967025
Там тупо метод эклера, обводка по-русски.
Аноним 25/08/18 Суб 21:52:02 #347 №181968154 
>>181967508
>>181967866
Но, тем не менее, вышло годно. Фоны, движения очень плавные.
Аноним 25/08/18 Суб 21:53:07 #348 №181968226 
.jpg
>>181967866
> метод эклера
Аноним 25/08/18 Суб 22:10:33 #349 №181969205 
>>181964084
>выше была шебмка как он делается в голимом три-дэ
Вот полная версия: https://www.youtube.com/watch?v=WVQkwbhmuqQ
Аноним 25/08/18 Суб 22:15:12 #350 №181969462 
Kill la Kill Transformation with..... Sailor Moon Transform[...].mp4
>>181967456
Ну и типичный Сейлормун при переодевании.
Так толсто что даже не отсылка.
Аноним 25/08/18 Суб 22:21:28 #351 №181969834 
>>181944382 (OP)
Какие кодеки поставить, чтобы воспроизводило аниме в векторном формате?
Аноним 25/08/18 Суб 22:24:23 #352 №181970007 
>>181969834
Adobe flash player
Аноним 25/08/18 Суб 22:26:51 #353 №181970149 
>>181970007
...и иди Масяню наворачивай. Самое настоящее векторное аниме!
Аноним 25/08/18 Суб 22:28:02 #354 №181970218 
>>181970007
А если оно не в браузере, а скачано и обычными кодеками в vlc не открывается?
Аноним 25/08/18 Суб 22:30:50 #355 №181970369 
>>181970218
Если он в swf умеет - то откроется.
Аноним 25/08/18 Суб 22:31:39 #356 №181970423 
>>181944382 (OP)
Ну, сперва рисовали сториборд, то бишь раскадровку. Потом отдавали в комнату младшим художникам, которые рисовали промежуточные кадры и все остальное.
Вообще советую мангу Gundam Sousei - комедийное переложение реальных событий по созданию первого гандама.
Аноним 25/08/18 Суб 22:33:29 #357 №181970547 
>>181970369
А как вообще векторный видеокодек работает? Там ведь вроде движение надо как-то компенсировать.
Аноним 25/08/18 Суб 22:35:28 #358 №181970659 
>>181970547
Ну, примерно как трансформации в вебе, во всяких интерфейсах со свистелками и перделками. Тоже самое по сути.
Аноним 25/08/18 Суб 22:41:50 #359 №181971044 
>>181970659
Есть сайты, где собрано аниме в векторном видеокодеке, а то очень сложно искать?
Аноним 25/08/18 Суб 23:00:24 #360 №181972157 
>>181964074
Не всем.
Аноним 25/08/18 Суб 23:05:44 #361 №181972494 
>>181964160
> Ничего ты не понимаешь, чел.
В говне для школьников я вообще не понимаю ничего. И не хочу понимать.
Аноним 25/08/18 Суб 23:08:07 #362 №181972653 
>>181946173
соус!
Аноним 25/08/18 Суб 23:17:02 #363 №181973176 
>>181944382 (OP)
н
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения