Сохранен 934
https://2ch.hk/vg/res/8645748.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Страшные игры

 Аноним 05/10/14 Вск 12:52:26 #1 №8645748 
14124991464780.jpg
14124991464801.jpg
14124991464822.jpg
14124991464853.jpg
А существуют ли они?
Прошёл только что первый Dead Space не испытав вообще никаких эмоций. Прошел первую Амнезию ни разу не испугавшись. Всякие инди-хуинди поделия вызывают только смех. Ходы со скримерами презираю и мысленно плюю в лицо автору. Пожалуй, единственные игры, которые у меня вызвали хоть какой-то дискомфорт, это Call of Cthulhu и первый Silent Hill. Я всегда с удивлением и негодованием читаю посты людей, которые пишут "слишком страшно, не могу играть", для меня это чувство неведомо. Так вот, назовите мне ДЕЙСТВИТЕЛЬНО СТРАШНУЮ игру, если такая вообще есть.
Сразу напишу, во что играл: SH 1-5, RE 1-6, Amnesia, Penumbra 1-3, Dead Space 1 (второй на очереди), Call of Cthulhu, The Suffering, AitD (1992), Scratches, Blair Witch, Darkness Within, ещё много того, что не могу вспомнить.
Аноним 05/10/14 Вск 12:54:33 #2 №8645764 
>>8645748
Субъективное восприятие же.
Аноним 05/10/14 Вск 13:00:01 #3 №8645806 
14124996013330.png
Аноним 05/10/14 Вск 13:04:04 #4 №8645843 
>>8645748
Ночь + охуенные наушники с высокой громкостью + окулюс рифт(по возможности). Будешь сикаться как маленькая девочка от каждого шага. Ну а по сути главное пытаться ассоциировать себя с происходящим, а не проходить на похуй.
Аноним 05/10/14 Вск 13:11:26 #5 №8645900 
14125002862690.gif
>>8645748
Зачем ты инди-то презираешь? Есть крайне интересные поделки жанра "horror", в разы превосходящие полноценные творения от крупных компаний. В пример поставлю "I'm Scared - A Pixelated Nightmare", "7 Days" и "Space Blaster", одновременно задействовавшие три основных фактора: страх преследования, страх внезапного появления неведомой хуйни и страх непредсказуемости сюжетной линии, что определенно создает свою атмосферу. Графика здесь несколько необычная - пиксельная, хотя в "Space Blaster" совмещают обыкновенный шутер с управлением космическим кораблем в 2D(на подобии вертолета: собирай горючее и долети до финиша) и управление от первого лица. Скримеров здесь практически нет, разве что в "7 Days" враги появляются именно так. Основной элемент взаимодействия - разрушение "Четвёртой стены" - грани между игрой и реальностью, что позволяет той вторгнуться в твой компьютер в лице запугивающего вируса.
Аноним 05/10/14 Вск 13:11:29 #6 №8645901 
>>8645748
Как можно пройти дед спейс, не испытав эмоций? Только если ты безэмоциональный человек. Там помимо страха, ещё разыгрывается нехилая драма, да и сам визуальный стиль, не может не вызывать эстетического наслаждения. Да и атмосфера одиночества, в огромном космосе, тоже доставляет. Короче не умеешь ты играть в хорроры.
Аноним 05/10/14 Вск 13:13:08 #7 №8645915 
14125003886820.png
>>8645843
this
>главное пытаться ассоциировать себя с происходящим, а не проходить на похуй.
И ещё, походу ты не можешь в саспиенс. В первых RE атмосфера гнетущая пиздец, а когда вываливают стрёмную неубиваемую ебаку, от которой придётся бегать, то я начинаю генерировать кирпичи.
А в общем ОП прав, действительно пугающих игорей мало, скорее напрягающих.
Опу советую Forbidden Siren, Fatal Frame и первые Clock Tower - там уссыкаца есть с чего/
18 лет-с нульчика-кун
Аноним 05/10/14 Вск 13:15:25 #8 №8645934 
>>8645915
>первые Clock Tower
Он же не сможет в них играть. Первая 2Д, а в 2 и GH слишком страшное 3Д.
Аноним 05/10/14 Вск 13:16:09 #9 №8645937 
>>8645748
>вызвали хоть какой-то дискомфорт, это Call of Cthulhu
>кодошутер
>дискомфорт
)
Аноним 05/10/14 Вск 13:16:37 #10 №8645940 
14125005973500.png
>>8645900
Аноним 05/10/14 Вск 13:21:00 #11 №8645971 
ты не воспринимаешь это всё дело всерьёз, знаю есть такие люди. Я например в тот же зов ктулху натурально не мог играть вечером, находясь один дома. Мне страшно было, ужастики тоже не смотрю один.
Аноним 05/10/14 Вск 13:21:23 #12 №8645975 
>>8645843
>Ночь + охуенные наушники с высокой громкостью
Сколько раз уже я эту хуйню читал. Но что-то не помогает.
sageАноним 05/10/14 Вск 13:21:27 #13 №8645977 
>>8645748
>первый Dead Space не испытав вообще никаких эмоций
Смотрите, как этот школьник решил повыебываться на анонимном форумчике.
Аноним 05/10/14 Вск 13:23:13 #14 №8645992 
>>8645971 суко, я из-за этого дед спэйсы так и не прошёл, боюсь и всё тут. нахуя играть если тебе страшно и дискомфортно от игры? единственный пройденный до конца хоррор - зов ктулху, где интерес всё же пересилил. Зато я люблю читать про хорроры, смотреть прохождения, лол.
Аноним 05/10/14 Вск 13:25:15 #15 №8646004 
>>8645937
В быдлятню събись обратно, говна кусок.
sageАноним 05/10/14 Вск 13:26:45 #16 №8646011 
P.T.
Fatal frame
Аноним 05/10/14 Вск 13:27:29 #17 №8646016 
>>8645900
Презираю потому, что видел достаточно. Я не спорю, есть и относительно оригинальные игры, но в большинстве своём это мусор. Ghoul's Forest, например, хорош.
>>8645901
Я и не спою, что атмосфера есть. Но эти монстры? Как они могут напугать? Есть пушка - ебашь.
Аноним 05/10/14 Вск 13:29:08 #18 №8646035 
14125013488020.jpg
>>8645748
Эх, помню как в детстве вечерами высирал тонны кирпичей под Nosferatu: The Wrath of Malachi... Амнезию ночью так и не смог пройти, сделал к своему стыду это днем, От Dead Space подпрыгивал до потолка, а вот все SH и RE вызывали у меня зевоту. Пока ты найдешь какой-нибудь гребанный ключ, и найдешь хуйзнаеткакую дверь под этот ключ, ты уже забываешь о всяком страхе и атмосфере.
Аноним 05/10/14 Вск 13:31:10 #19 №8646055 
>>8646004
Нахуй послан имбецил с промытым мозгом. Код у него срашная игра епта.
Аноним 05/10/14 Вск 13:31:19 #20 №8646058 
>>8645748
С 22:20 смотри и ахуевай.
http://www.youtube.com/watch?v=ps6Y0aQt5Sk
Аноним 05/10/14 Вск 13:36:40 #21 №8646100 
Щас перекат сделаю, шапка этого треда проебана, имхо.
Аноним 05/10/14 Вск 13:40:27 #22 №8646131 
>>8646100
пожалуюсь на повтор и буду бампать этот тред :)
Аноним 05/10/14 Вск 13:41:46 #23 №8646138 
>>8646058
От чего охуевать то? От игры, которую я уже лет 10 знаю?
Аноним 05/10/14 Вск 13:43:31 #24 №8646147 
Я вчера смотрел кусок лексплея Инопланетянин: Изоляция. Там был момент почти в самом начале, когда Чужой съедает Акселя, после которого ГГ бежит к транспортеру и вызывает его, чтобы уехать в другой блок станции. И в этот момент начинает играть напряженная музыка. И транспортер все едет и едет. И лексплейщик постоянно крутил камеру назад, озираясь на коридор, из которого пришел. И хотя я всего лишь наблюдал со стороны, как игру проходит другой человек, но даже меня охватило чувство волнения, что вот-вот эта НЕХ вылезет с конца коридора и пойдет на тебя. Но она так и не вылезла.
Вот это я называю годным хоррором.
Аноним 05/10/14 Вск 13:44:05 #25 №8646151 
>>8646016
>Есть пушка - ебашь.
Ага, нет пушки - бегай и ныкайся по очевидным местам, беги от страшной буки, которая по скрипту тебя никогда не догонит, только если ты инвалид и еблан.
Страшных игр для взрослого человека в любом случае быть не может, потому что это игра, как не крути. Эмоции типа "не хочу играть дальше и дрожать от каждого шороха, потому что противники быстро убивают и надо напрягаться, а сохранения только по редким чекпоинтам" - максимум, что можно получить от современных игр, обычно на высоких сложностях. Какой-нибудь Cry of Fear на предпоследней (вроде бы), только там во второй половине игры местами просто отвратительный баланс и игра просто нечестна по отношению к игроку, некоторые враги имеют идиотские преимущества. Хотя глава в доме в начале - 8.7/10, и несколько последующих - тоже. Достаточно уникальный опыт.
Аноним 05/10/14 Вск 13:44:51 #26 №8646156 
>>8645748
Ты просто аутист, который не может вживаться в игру и воспринимать ее всерьез.
Аноним 05/10/14 Вск 13:46:27 #27 №8646167 
>>8646055
Теперь прочти его пост повнимательнее, потом свой про кодошутер и пойми, насколько ты ебан.
Аноним 05/10/14 Вск 13:48:19 #28 №8646181 
>>8646058
Необычно. Жаль, что современные игры такое не используют. Крипово было бы, если б ты играл, и тут рандомные модельки и предметы начинают создавать псевдологичные ситуации, будто не игра, а Vinesauce.
Аноним 05/10/14 Вск 13:49:14 #29 №8646187 
>>8646156
У тебя взаимоисключающие вещи в одном предложении.
Аноним 05/10/14 Вск 14:41:44 #30 №8646538 
>>8646187
он аутист
Аноним 05/10/14 Вск 14:55:59 #31 №8646649 
14125065592580.jpg
Аноним 05/10/14 Вск 15:05:20 #32 №8646711 
ОП, если не умеешь играть в игры, то блять не жалуйся на них. Испугаешься ты или нет, только от тебя зависит, при желании и симс страшный будет.
Аноним 05/10/14 Вск 15:09:19 #33 №8646737 
>>8646711
Поясни про УМЕНИЕ играть в игры. Я умею в них играть, т.к. прохожу всегда до конца и без читов.
Аноним 05/10/14 Вск 15:12:11 #34 №8646765 
>>8646737
Наверное, он имеет в виду способность сопереживать и проникаться атмосферой. Для этого таки нужны фантазия, доля эмпатии и огромное желание аутировать. Без подобного все игры становятся убийцами времени от алавар.
Аноним 05/10/14 Вск 15:13:51 #35 №8646780 
>>8646765
Я люблю песочницы и вообще считаю себя сентиментальным, так что эмпатия и сопереживание у меня есть.
Аноним 05/10/14 Вск 15:14:59 #36 №8646789 
>>8645748
Степень твоего погружения зависит только от тебя.
Аноним 05/10/14 Вск 15:16:49 #37 №8646807 
Outlast + Outlast: Whistleblower
/thread
Аноним 05/10/14 Вск 15:20:08 #38 №8646829 
>>8646807
Ты делаешь мне смешно
sageАноним 05/10/14 Вск 15:23:08 #39 №8646844 
Condemned: Criminal Origins ЕДИНСТВЕННАЯ игра которая заставляла мое сердце биться чаще.
Аутласты, амнезии и прочие страшилки проходил засыпая.
Не говоря уже о дедспейсах.
Аноним 05/10/14 Вск 15:24:18 #40 №8646859 
Оп, книжки, фильмы есть страшные?
Аноним 05/10/14 Вск 15:24:48 #41 №8646863 
>>8646844
Черная Марка лучше. Вот уж где хоррор в российских реалиях.
Аноним 05/10/14 Вск 15:26:47 #42 №8646876 
>>8646859
Из последних фильмов могу вспомнить только Заклятье и Ритуал, которые на меня так или иначе подействовали. Ритуал скорее своим философским подтекстом и вопросом веры. Страшные книги, скорее нет.
Аноним 05/10/14 Вск 15:27:42 #43 №8646885 
>>8646863
>Черная Марка
С вами Ксения Собчак и мы начинаем наше смертельное шоу!
Шутканул надеюсь?
Аноним 05/10/14 Вск 15:30:19 #44 №8646900 
>>8646737
Хочешь испугаться - испугаешься. Почему все в сосничестве охуевают от игр, потому что вживаются в роль гг. Я тоже играл в дохуя хорроров и блять проходил как квесты, но потом меня заебало и я начал играть ночью, в наушниках, читая все записочки и думая головой гг в оутоласт и балджат не мог в него играть! Слишком страшно! Правда последний час игры я прошел накуренный и хоррором мне он не показался. Все зависит от твоего настроя.
Аноним 05/10/14 Вск 15:30:57 #45 №8646910 
14125086570590.png
14125086570601.jpg
Не люблю хорроры. Особенно от первого лица, потому как там вместо атмосферы нагнетания - сраные скримеры. От третьего лица ещё норм, там все держится на атмосфере, как в FF3, к примеру.
Но вот что мне нравится, так это крипотные моменты в заведомо некрипотных играх. Как например призрак в Контрактах, когда освещение внезапно менялось, и музыка Кюда становилась более жуткой. Или в ГТА5, тот призрак на утёсе. А потом можно было ещё и в игровом инете прочесть статейку про убийство. Очень годно. Аноны, есть ли ещё такие моменты?
sageАноним 05/10/14 Вск 15:35:11 #46 №8646941 
14125089118320.jpg
>>8646900
Ерунда. С возвратом куда труднее себя напугать. В 12 страшно было по подвалам ходить ночью. Спустя десяток без проблем там спать можешь, как и на кладбище и в самых ЖУТКИХ местах.
Как бы ты не пытался, просто кажется все ебаной клоунадой.

И, да, как заметили, весь страх в играх сводится к скримерам и невозможностью дать сдачи. В итоге все сводится к клоунскому беганью вокруг сагрившегося моба.
Аноним 05/10/14 Вск 15:36:17 #47 №8646944 
>>8645748
Сука, как же заебали нитакие как фсе пидоры, типа ОПа-хуя.
Аноним 05/10/14 Вск 15:40:23 #48 №8646981 
Щас прохожу на эмуяторе Silent hill: Sharted memories. Довольно ссыкатно, но я заебался управление от нунчаков wii"евских под джойстик настраивать.
Аноним 05/10/14 Вск 15:41:11 #49 №8646989 
>>8645748
Только что играл в Alien Isolation - неплохо, как по мне. Подмышки нехуево потеют, когда чужой рандомно проверяет комнаты на наличие Рипли, или когда надо вводить ебучий код, пока чужой где-то сзади.
Аноним 05/10/14 Вск 15:44:15 #50 №8647019 
14125094559590.jpg
>>8645934
Самый первый клок тауэр через эмулятор супернинтендо и сейчас годно смотрится. Красивая 2d графика и мрачная стилистика. Ну и музыка там, звуки, все дела.
Когда у меня отключали свет в доме на несколько часов я сидел с карманной приставкой, на которой прошел тогда уже все старые игры для сеги и пошел рыться в архив нинтендо. Там то и познакомился с этой годнотой. Было атмосферно, когда во всех соседних домах нет света, в комнате темно и на улице ночь. А еще фонари не работали, а все звуки исходили из динамиков приставки. Иногда даже не по себе было.
Аноним 05/10/14 Вск 15:47:48 #51 №8647050 
14125096685290.jpg
Аноним 05/10/14 Вск 15:49:53 #52 №8647062 
>>8646944
Ссыкунок из под мамкиной юбки вякнул.
>>8646989
У меня подмышки потели в Dayz, когда охотился на людей, и иногда в Dark Souls.
Аноним 05/10/14 Вск 15:50:01 #53 №8647063 
>>8647019
Отличная игра, одна из любимых в жанре.
http://www.youtube.com/watch?v=-WxrXvDdKuw
Аноним 05/10/14 Вск 15:50:18 #54 №8647065 
>>8646876
Хорошо, оп, тогда давай исследовать основания чувства страха далее. И мои тоже. Я тоже неоднозначно отношусь к страшным играм, а из страшных фильмов могу вспонмить только "Психо" Хичкока.

Вот, например, меня пугают рассказы из цикла "Карнакки - охотник за привидениями" Ходжсона Уильяма, хотя я понимаю, что это бульварное чтиво и хуита. И могу с ходу указать на литературные недостатки. Но, бля, все-таки пугает и достаточно сильно. Ты не мог бы прочитать какой-нибудь рассказ оттуда, например, "Врата Чудовища"? Это может оказаться продуктивным экспериментов.
Аноним 05/10/14 Вск 15:50:29 #55 №8647066 
Как по мне так страх со временем для взрослеющего человека переходит в то, что просто можно назвать "атмосферностью", особенно если человек не становится по отношению к хоррорам based as fuck, то есть серьёзно настраивает себя на то, что он не боится и все эти пугалки созданы для детей, эта позиция кстати крайне убогая - если ты сам себя заставляешь не бояться и даже не проникаться атмосферой, а играть с покерфэйсом то просто подумай сколько ты упускаешь, по сути реальный страх после 16-18 лет штука такая, которую испытать порой очень хочется, но приходит она только в ирл ситуациях, что крайне рискованно, уж лучше постараться выжать для себя всё возможное из игры, чем кичиться тем что у тебя стальные яйца. Никто не заставляет пытаться просраться от абсолютно бездарного хоррора здесь и сейчас, но хоть что-то выжать уже было бы неплохо.
Что касается меня так я вообще ни разу в жизни не играл в новомодную скримеропарашу, но вот как лет в 15-16 чтобы пройти СХ4 мне понадобился двухнедельный перерыв чтобы восстановить психику, СХ4 это такая прекрасная игра, где хоррор создаётся ни атмосферой ни скримерами. а постоянным давлением на психику (бессмертные призраки - это одна из лучших идей в хоррорах, неосиляторы
соснули), которое в какой-то момент какой-то сценой переходит в кульминацию, и это чувство когда ты полчаса как натянутая струна идёшь сквозь кошмар, а потом тебя мощным эмоциональным моментом будто бы перерезают это самый пиздец, по сравнению с этим весь СХ2 чувствуется не более чем долгое чаепитие с Марией, а третий как второсортный мэйнстримовый ужастик (чем он по сути и является). Первый вот увы я в своё время школьником проходил днём и с прохождением, нужно бы конечно нормальное го пройти.
Алсо последний хоррор который я играл был Lone Survivor и кто бы что не кукарекал про пиксели он достаточно неплох, правда играл я в него при шикарных обстоятельствах - проснулся посреди ночи с трещащей башкой, выпил таблетку, открыл окно, нихуя лучше не становится, с больной головой лежать это сразу в гроб, решил ну всё это нахуй, пойду поиграю в LS установленный вечером, ну так я его за ночь и прошёл, отличный экспириенс я вам скажу.
Аноним 05/10/14 Вск 15:50:32 #56 №8647067 
>>8646989
Лайкнул.
Стелз-хоррор единственная верная ветвь эволюции хорроров. Когда гг дают пушку и соответственно возможность дать пизды монстрам - теряется львиная доля 'фана'
Аноним 05/10/14 Вск 15:52:12 #57 №8647082 
>>8647065
http://www.youtube.com/watch?v=5hlNJPoLK30
Вот немного про страх. Кратко и интересно.
Аноним 05/10/14 Вск 15:52:45 #58 №8647087 
Кокое-то у вас мыльцо вместо игор.
Аноним 05/10/14 Вск 15:53:26 #59 №8647093 
>>8646780
Тупой ты, а не сентиментальный.
Аноним 05/10/14 Вск 15:53:31 #60 №8647094 
>>8647062
>DayZ
>Dark Souls
Уходи.
Аноним 05/10/14 Вск 15:53:49 #61 №8647098 
14125100296470.jpg
Аноним 05/10/14 Вск 15:53:53 #62 №8647099 
>>8647065
>из страшных фильмов могу вспонмить только "Психо" Хичкока
Это же больше детектив, чем триллер. Что ты там страшного нашёл? Неужто трунь-трунь-трунь?
http://www.youtube.com/watch?v=0WtDmbr9xyY
Аноним 05/10/14 Вск 15:54:14 #63 №8647105 
>>8647066
>бессмертные призраки - это одна из лучших идей в хоррорах
В RE:Remake играл?
Аноним 05/10/14 Вск 15:54:24 #64 №8647106 
14125100649740.jpg
>>8647087
Аноним 05/10/14 Вск 15:54:38 #65 №8647110 
Cry of Fear годная
Аноним 05/10/14 Вск 15:56:35 #66 №8647122 
>>8647065
Не сейчас. Я пьян и планирую немного вздремнуть, но позже прочитаю.
Аноним 05/10/14 Вск 15:57:04 #67 №8647128 
>Что ты там страшного нашёл?
Представил себя на месте героев
Аноним 05/10/14 Вск 15:58:34 #68 №8647139 
>>8647066
>бессмертные призраки - это одна из лучших идей в хоррорах, неосиляторы соснули
При чём тут неосиляторство? Избивать/бегать от них как раз легко, но они мешают исследовать локации и просто надоедают своей навязчивостью. Сомнительная идея.
Аноним 05/10/14 Вск 15:59:17 #69 №8647148 
>>8647128
По твоей логике каловдутие тоже хорор. А что, постоянно рискуешь получить пулю. Страшно же!
Аноним 05/10/14 Вск 16:00:53 #70 №8647160 
14125104534150.jpg
>>8647066
Это да. Если в детстве я так и не смог осилить "Нечто", а после "Кошмара на улице вязов" мне реально кошмар приснился, то сейчас нечто я рассматриваю как интересный фантастический психологический урбанистический вандусмагический короче ты понял фильм. А вот от Сияния мне было не по себе. Самая страшная штука для меня - Крипипасты, естественно грамотно написанные. Ведь работает воображение. Я как-то часа два лежал с ноутом и нонстоп слушая заглавную тему из икс файлов читал крипипасты/странные истории/всякую парашу про мистические места. Потом до утра уснуть не мог.
А из игор. Ну край оф фиар правда что. Не отрицаю, там скримеров пол игры, если не больше, но есть и достаточно отточеных моментов, когда нарастает тревога, кто-то скребется в дверь, вдалике кто-то кричит и музыка давит на мозг, вот ты ждешь скримеров, а их все нет и нет. И если все завершается не скримером, то получается идеально. Тебе дают прочувствовать момент, осмыслить и отпускают, оставляет куда больше впечатления, нежели ВЫЛЕТАЮЩЕЕ ЕБЛО НА ПОЛ ЭКРАНА И ОРКЕСТРОВАЯ МУЗЫКА/СКРИПКА/ЗВУК УДАРА.
Аноним 05/10/14 Вск 16:00:59 #71 №8647162 
Вообще, Dayz в плане адреналина самая сильная игра за все мои 28 лет.
Аноним 05/10/14 Вск 16:02:02 #72 №8647172 
>>8645748
>Кря-кря-КРЯ!
Хуёво быть тобой, чё.
Аноним 05/10/14 Вск 16:04:12 #73 №8647199 
>>8647067
Иду я по коридору, слышу скрип. Думаешь, он меня пугает? Но ведь мне нечем отбиваться, значит, и бояться нечего. Ты прав насчёт стелса, но большинсво хорроров спроектированы так, чтоб игрок всегда знал, когда может умереть, а когда надо убегать. И куда надо убегать.

Я могу быть необъективным, потому что играл в только в большие и известные игры, и не играл в инди-хорроры, кроме Cry of Fear.
Аноним 05/10/14 Вск 16:04:35 #74 №8647201 
>>8647148
Может быть и так, я не играл в каловдутие. Допустим, я играл в Wolfenstein, там ведь тоже можно получить пулю. Но, бля, там же герой бравый вояка, супермен, выносящий в одиночку к хуям взводы. Как я могу вжиться в такую роль, если мой жизненный опыт этому противоречит? Пулю получил и бежит, аптечку захавал. Ахахахаха.
Аноним 05/10/14 Вск 16:05:31 #75 №8647209 
>>8647160
> вдалике
От слова "вдали" твой мамке в пукан?
Аноним 05/10/14 Вск 16:06:38 #76 №8647219 
>>8647201
А ты что думал? Польша стронк.
Аноним 05/10/14 Вск 16:07:16 #77 №8647224 
>>8647209
И твоей. Что ты приебался к грамматике? У меня же не куча ошибок в тексте. НУ НЕ УГЛЯДЕЛ, ПРОСТИ.
Аноним 05/10/14 Вск 16:08:51 #78 №8647240 
>>8647160
>Не отрицаю, там скримеров пол игры
Это очень сомнительное утверждение. Одно дело - пугалка на весь экран, другое - внезапно орущий монстр, который представляет реальную опасность для игрока.
Аноним 05/10/14 Вск 16:10:11 #79 №8647256 
>>8647139
>но они мешают исследовать локации и просто надоедают своей навязчивостью
И в этом главная фишка - этим игра тебе сразу говорит - либо убирай из второй руки пиво и мобилку с смсками тяночкам, либо бери во вторую кольмары и выключай игру. Призраки - пример отличного, радикального, неказуального геймдизайна, направленного на то, чтобы игра была на первом месте, а не игрок.
Аноним 05/10/14 Вск 16:11:46 #80 №8647270 
>>8647201
А ты представь себя на его месте.
Идут такие нацисты в брониках-противогазах с пулемётами, грамотно взамывают дверь, вбегают внутрь, а там сидишь ты, дрищ в луже мочи.
Дай бог, чтоб они тебя просто обоссали. А ведь может случиться чистый ужас, не чета мёртвым фатальным тихим зовам ктулху.
Аноним 05/10/14 Вск 16:11:59 #81 №8647272 
>>8647240
Ну хуй знает, тут эту игру хейтят и я не хотел вступать в очередные дебаты с дибилами. А так да, когда передо мной разносилась дверь и внутрь вваливался орущий монстр после того, как я в якобы спокойный момент игры просто зашел в случайную комнату собрать патронов, то я пересирался и несколько пуль всегда улетали в потолок, пол и стены.
Аноним 05/10/14 Вск 16:12:15 #82 №8647279 
Мне очень понравилась в плане атмосферности и подачи сюжета Пенумбра первая. Страшно стало уже после того, как я осознал, что если буду слоупочить с открытием люка в самом начале игры, то не иллюзорно загнусь прямо там. Ну и потом долгое время не мог пересилить себя идти вперед, там где эти собаки бродили. Доходило до того, что время от времени по ходу игры просто забивался где-нибудь в темный угол и по несколько минут сидел, собираясь с силами. Играл исключительно ночью, переигрывал первые две части, но так как было в первый раз уже не доставляет, и это пиздец как обидно.
Аноним 05/10/14 Вск 16:13:47 #83 №8647294 
>>8647201
да и опыта боевых действий, как понимаешь, у меня никакого. В боевых действиях для меня было бы страшно попасть под командование какого-нибудь долбоеба, вроде, как в "Тропах славы" Кубрика, хотя сам фильм не страшный, наверное из-за того, что это рассказано не с точки зрения солдата. Но такая ситуация, когда ты осознаешь безнадежность своего положения, пугает. Наверное формулировка не точна, потому что "Замок" кафки меня не пугает.
Аноним 05/10/14 Вск 16:16:44 #84 №8647334 
>>8646944
Два чая, бро. Нашли чем кичится питурды, не напугать игрульками их!
Аноним 05/10/14 Вск 16:21:12 #85 №8647376 
>>8646058
Хуйня. Даже не включили мешки с трупами из психушки первого манханта.
Аноним 05/10/14 Вск 16:23:40 #86 №8647400 
P.T. ----> Silent Hills
Аноним 05/10/14 Вск 16:23:42 #87 №8647401 
>>8647160
Я наоборот лет с семи смотрел такие фильмы и никогда кошмаров не было.
Алсо, не понимаю тех кто не любит скримеры, вы же ебыные суки и хотите испугаться, хули жалуетесь? В фильмах только это и может испугать.
Аноним 05/10/14 Вск 16:25:51 #88 №8647419 
>>8647148
Кстати о калофдуиях. Помню, когда впервые запустил ArmA 2, и решил пройти пару одиночных миссий после обучения, само собой. Так вот, это был мой первый опыт в подобных ололо-хардкорных играх, и у меня натурально сжималось очко и бил в ушах адреналин, потому что я понимал - одна пуля - и смерть. Все. Это тебе не Серьёзные Сэмы и Вульфенштейн, где достаточно сожрать аптечку.
Аноним 05/10/14 Вск 16:28:24 #89 №8647441 
>>8647401
>не понимаю тех кто не любит скримеры
Геймер-интерактивист закукарекал. Это как с приготовлением пищи - приготовь её сам, как ты хочешь, и она будь просто охуительно вкусная; либо купи гамбургер, и сожри его. В обеих случаях ты утолишь голод, но вот удовольствия от того, что ты сам эту годноту сделал, у тебя не будет.
Аноним 05/10/14 Вск 16:28:56 #90 №8647445 
>>8647401
Скримеры это не страх. Это внезапность и шок. Тоже самое, как например ты идешь по улице и машина бибикает(Да, я сказал бибикает). Ты вздрагиваешь и через секунду ты опять спокойный. Со скримерами так же, только эффект длится на пару секунд больше. Конечно, нагонять саспенс, заставлять игрока чувствовать себя неуютно и тревожно куда труднее, чем вставить пару пугалок, записать несколько громких звуков и выдать за ЛУТШИЙ ХАРРАР 2013 ГОДА, но идут они нахуй. Таланта нет, а кушать хочется.
Аноним 05/10/14 Вск 16:31:53 #91 №8647479 
>>8647419
Считаю, что только такие шутеры должны быть. Когда твой гг бежит от опасности, то у тебя должно очко сжиматься и ноги отниматься от страха.
Аноним 05/10/14 Вск 16:32:10 #92 №8647481 
The Evil Within
скоро выйдет, думаю будет годнотой
Аноним 05/10/14 Вск 16:32:27 #93 №8647482 
>>8647445
А чем пугать, если даже всякие нипонские ужасы вам приелись?
Аноним 05/10/14 Вск 16:33:13 #94 №8647488 
>>8647148
Думаю, вульфы, каловдутии каэсочки и прочая аркадны из-за ситуации в которую поставлен герой. Ты ебаный в рот стреляка, беги уничтожь их. Потому что хоть в каэсочке и можно помереть от одной пули, но страшней она не становится. А ведь было страшно, после марш-броска для захода в тыл и небольшой перестрелки, из-за обессиливания не мочь передернуть затвор пулемета Калашникова в виду наступающего врага. Но в играх это не сделаешь.

Или новомодными словами, , что в каэсочке бэкграунд не тот. Акада --- мир, где условности делают существование легким и простым и понятным. Дали автомат --- стреляй. Беги и стреляй, сука. Тень --- спрятался, стражник не заметил, ахахахаха. Нужно отыскать ту условность, которая бы была страшной.
Аноним 05/10/14 Вск 16:36:24 #95 №8647525 
>>8647445
>>8647441
Не знаю, у меня именно СТРАХ. Без тоже нельзя, но атмосфера конечно же важнее, но опять же ее можно найти в любой игре, в зависимости от желания.
Аноним 05/10/14 Вск 16:38:54 #96 №8647553 
>>8647488
не очень стройно вышло выстроить свою мысль, наверное, еще не додумал
Аноним 05/10/14 Вск 16:40:01 #97 №8647561 
14125128016960.jpg
Кстати, посоны, что скажете об этом? Выглядит вполне неплохо. Neverending Nightmares
Аноним 05/10/14 Вск 16:44:15 #98 №8647607 
14125130551650.jpg
Начал играть пикрилейтед. Чужого пока не видел, но как-то крипотно в ожидании когда он таки вылезет.
Аноним 05/10/14 Вск 16:46:52 #99 №8647624 
>>8647561
Ты издевашься? Даже G1deon выглядел лучше.
Аноним 05/10/14 Вск 16:46:53 #100 №8647625 
>>8647488
Все просто. Саспенс путем музыки, атмосферы общей и уровня, погони, отсутствие аптечек и тому подобное. Легкая смерть и самое главное, чтобы после смерти приходилось проходить игру чуть ли не с самого начала. Иначе очко не будет сжиматься при виде толпы противников или даже одного. Но мамкины школьники и бати после работы не смогут играть в такую игру.
Аноним 05/10/14 Вск 16:48:12 #101 №8647638 
>>8646016
Ну монстры действительно не могут напугать.
Аноним 05/10/14 Вск 16:49:43 #102 №8647651 
Саспенс, напряжение, ага. Какой фпизду саспенс, когда ты сидишь дома в удобном кресле, а происходящее видишь только на экране? Напугать могут только скримеры, ну еще когда нельзя врага опиздюлить. А так когда понимаешь механику игры и как убивать-обходить этих монстров, становится абсолютно безразлично.
Аноним 05/10/14 Вск 16:49:48 #103 №8647652 
>>8647607
Самое крипотное это как раз ожидание.
Аноним 05/10/14 Вск 16:49:56 #104 №8647653 
>>8647607
охуенно, если бы он вообще никогда не вылез, максимум тень увидеть. Хотя, эту задумку легко сломать, тень появилась, стой не убегай и тут вся атмосфера и разрушится. А если после тени сделать выскакивание, ну выскочил, убил, заново играем.
Аноним 05/10/14 Вск 16:50:05 #105 №8647655 
>>8645748
Перекат в православный тред
https://2ch.hk/vg/res/8646359.html#8646359
Аноним 05/10/14 Вск 16:50:31 #106 №8647659 
>>8645901
Ебать ты впечатлительный. Дедов Спайс такая унылая и однообразная тягомотная говнина, что я наоборот не понимаю тех людей, которым он нравится.
sageАноним 05/10/14 Вск 16:51:51 #107 №8647668 
>>8647659
Это говноеды.
Аноним 05/10/14 Вск 16:51:56 #108 №8647671 
>>8647659
Моменты хорошие есть. По мне так лучший представитель экшона-хоррора.
Аноним 05/10/14 Вск 16:52:35 #109 №8647679 
14125135553140.jpg
14125135553161.jpg
14125135553212.jpg
14125135553243.jpg
Аноним 05/10/14 Вск 16:53:32 #110 №8647689 
>>8647655
Там 20 постов.
Аноним 05/10/14 Вск 16:55:01 #111 №8647701 
>>8647679
Вот, опять доказательство того, что испугать только скримеры и могут. Куча видосов на ютубе, как чуваки играют в эту парашу и либо ссутся с каждого темного угла, либо унылп пиздят в микрофон, изредка пугаясь скримоте.
Аноним 05/10/14 Вск 16:59:17 #112 №8647723 
>>8646844
Ты это серьезно блять? Это же вообще какой-то недослешер, недошутер соснольный.
Аноним 05/10/14 Вск 17:03:46 #113 №8647752 
>>8647679
что за НЕХ?
Аноним 05/10/14 Вск 17:04:23 #114 №8647759 
>>8647752
молчаливые холмы
Аноним 05/10/14 Вск 17:06:54 #115 №8647779 
>>8647723
>Пытается воспринимать игру не являющуюся слешером и шутаном как слешер и шутан.
Недо- здесь только ты.
Аноним 05/10/14 Вск 17:07:17 #116 №8647783 
А есть ли игры в которых атмосфера близка к трелеру нового Silent Hills, ну то есть что само пространство вокруг игрока изменялось, черви лезли из стен и т.д.
Аноним 05/10/14 Вск 17:10:47 #117 №8647809 
>>8647779
А чем она блять является, еблан? Для тебе небось и контер страйк ИГРА КОТОРАЯ ЗАСТАВИЛА ТВОЕ СЕРДЦЕ БИТЬСЯ ЧАЩЕ O_o x(((.
Аноним 05/10/14 Вск 17:14:14 #118 №8647833 
>>8647783
Да, сайлент хилл, первый, пикабляди, сосули, самый атмосферный из всех сайлентхиллов, вот именно от этой атмосферы первой части можно отложить с десяток кирпичей.
Аноним 05/10/14 Вск 17:16:14 #119 №8647848 
> Акада --- мир, где условности делают существование легким и простым и понятным.
Может думать в эту сторону --- в реальности много не понятно, ожидаешь неожиданности. А во всех играх, что я играл, быстро познаешь механику и все становится понятно. И если убили, то понятно из-за чего.
Аноним 05/10/14 Вск 17:16:30 #120 №8647850 
Отпишусь, пожалуй.

Я очень боюсь высоты. В миррорсэдже на высоту похуй, потому что упал, загрузился и побежал дальше. В getting up был уровень с залезанием по каркасу на вершину старой водонапорки, причём каждое падение - пермасмерть с началом уровня заново (а это, если дрочить все блицы, около 40 минут), там на вершине буквально трясся и ходил по шажку, а там, блядь, ещё и пиздиться надо будет. Сходные чувства были от халфлайфа второго, на уровне с прыжками на мосту (хотя играл лет в 12, хуй знает, может, утизм).

В saint row 3, когда плавал или летал или бегал около кораблей (которые там очень пиздато сделаны в натуральную величину), тоже жутко ссался, очень боюсь огромных сооружений.

В фк3, когда проходил первый раз и ещэ не столкнулся ни с одной морской тварью, постоянно озирался, а когда случайно попадал в воду, со всех ног грёб на берег, уже отрисовывая в голове, как со всех сторон ко мне плывут кровожадные морские суки.

Первую амнезию играл, походил, позажигал свечки, как представил, что так будет ещё дохуя часов, да ещё и прятаться надо будет, дропнул впизду, даже не страшно. Хотя темноты тоже боюсь. Но в амнезии темнота прозрачная, всё охуенно видно.

Как знатный ссыкун, могу изложить своё мнение:
Думаю, что будущее за играми, эксплуатирующие не всех заебавшие скримеры и прятки без оружия, а использующие страх неизвестности (когда ясно, что что-то есть, а вот что есть - хуй знает, особенно пиздато, когда, например, гаснет свет и ты слышишь звук прямо у себя под носом. Или, например, когда обыскиваешь комнаты, не нашёл нихуя, а тут труп хуй знает откуда), а также юрких и смертносных огромных уродливых существ в воде (представьте амнезию, но не в обоссаном особняке, а на заброшенном кораблем с акулами размером с десятиэтажный дом, которые палят по запаху, и кислородом вместо лампы. Да у меня от одной мысли по ноге ссанина брыжжет) и шароебание по шатким ржавым конструкциям на высоте намного выше пары небоскрёбов с большими штрафами за каждое падение.


Тигр_в_детском_саду.gif
Левое_крыло_отеля_ocean_house.webm
Аноним 05/10/14 Вск 17:16:39 #121 №8647851 
>>8647833
> сайлент хилл, первый, пикабляди, сосули
Ты упоролся чтоли?
Аноним 05/10/14 Вск 17:18:01 #122 №8647863 
>>8647833
Может я лол, но бросил после невозможности достать пистолет из тележки, я и так, и эдак, и боком и раком. Баг, вероятно. А без него дальше никак. Я так понял.
Аноним 05/10/14 Вск 17:18:23 #123 №8647866 
14125151034520.jpg
Писец я жертва Call of Duty, как появляется какая HEX - я на нее спринтом бегу, что бы в щи прописать.
Аноним 05/10/14 Вск 17:21:15 #124 №8647883 
>>8647850
>Думаю, что будущее за играми, эксплуатирующие не всех заебавшие скримеры и прятки без оружия, а использующие страх неизвестности
Именно. Крипово становится, когда ты сталкиваешься с чем-то таким, что твой мозг не в состоянии интерпретировать на основе опыта.
Аноним 05/10/14 Вск 17:21:33 #125 №8647884 
>>8647866
думаю, можно придумать механику, которое отобъет у тебя такое желание. Хотя если механика будет однозначна, то ты быстро привыкнешь.
Аноним 05/10/14 Вск 17:22:43 #126 №8647897 
>>8647850
>ocean_house
не приложилось
Аноним 05/10/14 Вск 17:24:04 #127 №8647905 
>>8647884
БЕССМЕРТНЫЕ ПРИЗРАКИ В СХ4
Аноним 05/10/14 Вск 17:24:19 #128 №8647907 
>>8647863
Во-первых то второй.
Во-вторых там нужно сначала фонарик взять, ибо без фонарика персонаж не видит пистолета типа.
Аноним 05/10/14 Вск 17:24:43 #129 №8647909 
>>8647883
Так где-то же писали что-то вреде:"Страшно тогда, когда в устоявшейся обстановке происходит нечто необъяснимое".
Аноним 05/10/14 Вск 17:25:45 #130 №8647920 
>>8647884
Я говорю про Амнезию, SCP, ЭхоНочь, Amog the sleep, вот эти все.
Аноним 05/10/14 Вск 17:25:48 #131 №8647921 
>>8647850
>с началом уровня заново
Игры без произвольного сейвлоада - зашквар.
Аноним 05/10/14 Вск 17:26:07 #132 №8647925 
>>8647883
>>юрких и смертносных огромных уродливых существ в воде
>>чем-то таким, что твой мозг не в состоянии интерпретировать на основе опыта.

Как раз юркие существа из-за опыта интерпретируются страшными из-за юркости.
Аноним 05/10/14 Вск 17:26:34 #133 №8647931 
>>8647921
Там чекпойнты.
Аноним 05/10/14 Вск 17:27:38 #134 №8647941 
>>8647921
Лол, там ещё и косое управление нельзя переназначить.
Аноним 05/10/14 Вск 17:32:51 #135 №8647984 
>>8647921
Пихай произвольные сохранки куда хочешь, но хорроры не трогай. Любой, абсолютно любой хоррор, насколько бы он атмосферным не был, теряет всё, когда ты начинаешь абузить сейвлоад. Нахуя, спрашивается, я должен шкериться по сейфовым местам, когда я могу дуболомно переть вперёд, и если кто-то на меня выпрыгнет и убьёт - мне лишь надо будет загрузиться на 10 сек раньше?
Аноним 05/10/14 Вск 17:33:39 #136 №8647986 
>>8647921
Может он почему-то хотел ее пройти? Чем-то игра была для него ценной --- может хотел узнать, чем кончится история или полюбил героя, а может у него было мало игор и он ценил каждую. А то терять 40 минут из-за падения, по-моему, такая ситуация быстро наскучит.
Аноним 05/10/14 Вск 17:34:17 #137 №8647990 
Ребятишки ни как не могу найти нормальный образ RE 2 на ПК. Хотя насколько я помню в 2006 ее официально издавали на ПК. Не могли бы вы дать ссылку на нормальную рабочую версию игры, в которой не нужно заморачиваться драйверами и настройками?
Аноним 05/10/14 Вск 17:34:25 #138 №8647992 
>>8645748
>Call of Cthulhu
Хоррор только до момента когда получаешь пистолет
>первый Silent Hill
Хз, вообще как-то не страшно не было, может потому что не с нее начинал, да и старовата конечно, основной дискомфорт там -птеродактили на улице, лол

Следующие части Dead Space на хоррор даже не претендуют, если что

А вообще, наушники/темнота/одиночество, если хочешь себя, напугать благодаря этому методу я даже от пещеры с полтергейстом в скуриме посерывал, я не говорю про маскарды, биошоки и прочие не-хорроры
Аноним 05/10/14 Вск 17:36:27 #139 №8648016 
>>8647986
А то логическая цепочка --- я боюсь высоты, мирор эдж --- не боюсь, а тут 40 минут перепроходить после падения, по-моему, ошибочна. Боязнь высоты не к месту, там мог быть спящий дракон, мимо которого нужно пройти и его легко разбудить, потом перепроходить 40 минут
Аноним 05/10/14 Вск 17:41:06 #140 №8648036 
>>8647848
>И если убили, то понятно из-за чего.
Есть такие игры, где хуй проссышь из-за чего убили, но при этом это не выглядит багами?
Аноним 05/10/14 Вск 17:45:21 #141 №8648061 
14125167218100.jpg
>>8647067
Хуйня все это. Играл в Амнезию, по началу было стремно и непривычно, хуле, пизды дать никому не могу, врагов толком нет. А потом стало похуй, ну блять побегу от монстра, не успею за дверь, он меня ебнет, ну зново сцену переиграю, хуле страшного то. А вот атмосферу они годную отыграли и большую часть было стремно когда на горизонте монстров не было, но был темнота, пыль, шорохи, пердежи и прочие глюки, саспиенс блять.
А вот в АутистаАутласт играть было совсем не стремно и не страшно. Бегай от поехавших с говнокамерой и все тут. Страшно было от того что из за поворота не туда приходилось по несколько раз сцены переигрывать.
Я так понимаю Чужой: Изоляция такой же. Есть уровень коридорный, есть враг, которым под контролем какого то, как заверяли разрабы, мудренного АИ мониторит эти коридоры на присутствие там человека. Ну а тебе надо лавировать между Чужим и всякими анальными паззлами. И так вся игра. Сами хуйцы из Амнезии кукарекали что мол монстра показали, ты знаешь что он где то там за углом и тебе уже похуй и не страшно.
Но стах слишком субъективная штука, некоторые петяны боятся ужастиков скримеров и ужастиков про убийства и маньяков, некоторые геймеры боятся что их аккаунт вововский уведут или их в пвп натянут, кто-то темные души проходить боится, ну а кто то когда в игре оружия не дают. И всегда страшно именно сдохнуть и проиграть. А это все хуйня и иллюзия. Поэтому разрабам надо пилить режим сурвайвл, чтоб без сейвов, обдудонися и сдох - сдох навсегда. Ну или как в Ктулху и Амнезии - рейтинг ебнутости. Помоему интересная фича, пугаешся много сходишь с катушек, дохнешь, проигрываешь или получаешь хуевые концовки.
Вообще хочу игру где играешь аутистом детективом, на глазах у которого проиходит неведомая хуета, и чтобы не съехать с катушек приходится искать доказательства, факты, улики этой хуеты. Чтоб не тупо как в Амнезии зажег лампы и норм, а надо искать природу звуков и глюков.
Как то так.
sageАноним 05/10/14 Вск 17:47:28 #142 №8648068 
Кроме первых двух фир'ов ничего не признаю
Аноним 05/10/14 Вск 17:48:13 #143 №8648070 
>>8648068
Поехавший блять.
Аноним 05/10/14 Вск 17:48:38 #144 №8648076 
>>8648070
Почему?
Аноним 05/10/14 Вск 17:49:18 #145 №8648080 
>>8648061
От этот все правильно сказал.
Аноним 05/10/14 Вск 17:49:50 #146 №8648083 
>>8648076
Второй фир вообще нихуя не страшый.
sageАноним 05/10/14 Вск 17:51:29 #147 №8648093 
Кроме миссии Чернобыля в четвертом Кол оф Дьюти ничего не признаю
Аноним 05/10/14 Вск 17:51:38 #148 №8648094 
>>8648083
Согласен, но по сравнению с последним - он еще более-менее.
Аноним 05/10/14 Вск 17:52:24 #149 №8648104 
>>8648093
СТАРАЙСЯ ПРЕДУГАДАТЬ ИХ ШАГИ
Аноним 05/10/14 Вск 17:53:14 #150 №8648113 
Ребятишки ни как не могу найти нормальный образ RE 2 на ПК. Хотя насколько я помню в 2006 ее официально издавали на ПК. Не могли бы вы дать ссылку на нормальную рабочую версию игры, в которой не нужно заморачиваться драйверами и настройками?
Аноним 05/10/14 Вск 17:54:10 #151 №8648118 
>>8648093
Капитан Прайс, вы уже открыли двери?
Кстати, где ее скачать? В инете торрента нихуя не нашел - все ведут на последний модерн варфар
Аноним 05/10/14 Вск 17:54:32 #152 №8648119 
>>8648076
Что там страшного вообще? Игра о перестрелках. Пугают всю игру одинаково. Еще и замечаешь сразу, что места со страшилками самые безопасные в игре. Или пугают, или пытаются убить, но никогда одновременно.
Аноним 05/10/14 Вск 17:55:05 #153 №8648121 
>Вообще хочу игру где играешь аутистом детективом, на глазах у которого проиходит неведомая хуета, и чтобы не съехать с катушек приходится искать доказательства, факты, улики этой хуеты. Чтоб не тупо как в Амнезии зажег лампы и норм, а надо искать природу звуков и глюков.
По-моему, это может быть хорошо. Механика, которая заставляет погружаться в историю. Не погрузился, не понял логики мира --- не нашел улики, доказательства --- сдох.
Аноним 05/10/14 Вск 17:56:22 #154 №8648129 
>>8648113
На old-games.ru самый оригинальный из оригинальных. Если и там надо ебаться с драйверами, то волшебный другой образ не поможет, дело в самой игре.
sageАноним 05/10/14 Вск 17:56:23 #155 №8648130 
>>8648104
А собаки какие там стремные выбегали из зданий, а сами здания, где нужно было засаду делать. А тащить Прайса на себе об преследующих тебя врагов и ждать вертолета, который единственное твое спасение из этого ада? Очень стремная и недооцененная вещь.
Аноним 05/10/14 Вск 17:57:01 #156 №8648135 
>>8648121
Мне тоже эта идея очень понравилась. Давайте что-ли кикстартер запилим свой?
Аноним 05/10/14 Вск 17:58:01 #157 №8648137 
>>8648119
Так это и хорошо, что все подается размеренно, а не в кучу.
И места с "пугалками" уже начинаешь замечать только со второго прохождения
Аноним 05/10/14 Вск 17:58:18 #158 №8648140 
>>8648130
>недооцененная вещь
Ты гонишь, на эту миссию все только и дрочили в момент выхода. Читая какой-нибудь отзыв, можно было подумать, что других миссий в игре вообще нет.
Аноним 05/10/14 Вск 17:58:42 #159 №8648144 
>>8648130
Абсолютно не страшно, конечно, но охуенно напрягает, и это круто. Особенно когда на последней сложности в конце отбиваться нужно.
Вот только я нихуя не пойму, зачем в каждую колофдюти подобную хуйню с минами и прочим пихают.
Аноним 05/10/14 Вск 17:58:46 #160 №8648145 
>>8648130
Ты просто проникся. По-моему, механика там легко позволяет понагибать.
Аноним 05/10/14 Вск 17:59:37 #161 №8648151 
>>8648140
Но её не с той стороны оценили. Её оценили как шутан, а это пиздец как неправильно. Это наверное самое страшное, что было в видеоиграх на сегодняшний день.
Аноним 05/10/14 Вск 18:00:42 #162 №8648161 
14125176420110.jpg
>>8648121
sageАноним 05/10/14 Вск 18:00:44 #163 №8648162 
14125176444900.jpg
>>8648144
>>8648145
Аноним 05/10/14 Вск 18:01:32 #164 №8648172 
Вот это зацените. Шикарная вещь, которую разве что простоватая концовка портит, не хватило финального твиста.
http://gamejolt.com/games/adventure/it-moves/26114/

Удалось обойтись без единого скримера, даже там, где я точно был уверен, что они будут.
Аноним 05/10/14 Вск 18:01:48 #165 №8648175 
>>8648151
Дайте же, блджад, торрент! Я хотеть повспоминать!
Кстати, мне запомнилась из нее только миссия на вертолете.
Аноним 05/10/14 Вск 18:03:30 #166 №8648191 
>>8648161
Думаю, любую механику можно испортить неподходящей историей
Аноним 05/10/14 Вск 18:04:34 #167 №8648204 
14125178745620.jpg
>>8645748
Когда шкальникам был, дико ссался с СХ3, из-за чего включал сборник романтической классической музыки. А чувство страха, сейчас вызывает только Арма 3 когда играешь на одну жизнь.
Аноним 05/10/14 Вск 18:05:00 #168 №8648207 
>>8648175
Да иди ты нахуй. Невозможность найти торрент в 2014 году, да ещё и не какой-то индюхи в которую только сам разработчик и играл, а Кол оф Дьюти - это вообще уже ни в какие ворота не идет.
Аноним 05/10/14 Вск 18:07:57 #169 №8648235 
>>8648207
>Да иди ты нахуй
Пусть остается, улучшит репрезентативность. Такой-то лолка.
Аноним 05/10/14 Вск 18:10:47 #170 №8648258 
>>8648129
А как там с переводом? Полностью на русском или как?
Аноним 05/10/14 Вск 18:11:53 #171 №8648263 
>>8645748 Тут есть два варианта. Либо у тебя синдром штурмовика, т.е. вместо страха агрессия, тогда тебе по-идее должно хотеться уебать с вертушки в щи монстрам. Либо, что куда более вероятно, у тебя хуево со способностью к погружению(это способность на каком-то уровне верить, что монстры за экраном настоящие и могут навредить). Это развитие возможности абстрактно мыслить и видеть больше, чем внезапно появляющиеся полигоны на мониторе. А так, да, чисто рационально, никаких причин бояться текстур и звуков из колонок нет. Это - скилл. И у тебя с ним не оче.
Аноним 05/10/14 Вск 18:12:14 #172 №8648267 
>>8648135
нужно прикинуть, какая история и какая подача истории подойдет для этого.

Что-то вроде Лавкрафта? Только меня ничего из его произведений не пугает. Или Кинг? Хуй его знает. Ходжсон? По?
Аноним 05/10/14 Вск 18:13:38 #173 №8648279 
>никаких причин бояться текстур и звуков из колонок нет.
как и буковок в книжках
Аноним 05/10/14 Вск 18:14:39 #174 №8648287 
>>8648267
>Только меня ничего из его произведений не пугает
Как будто ты их все прочел.
Аноним 05/10/14 Вск 18:16:42 #175 №8648302 
>>8648207
Долбаеб, бля, пройдись по торрентам. Вместо игры- куча незапускающегося мусора. Если бы мог найти сам - анона не просил бы!
Аноним 05/10/14 Вск 18:18:10 #176 №8648309 
>>8648279
Именно. Уверен, первые художники часто получали пиздюлей от сородичей, потому что "какой нах мамонт на стене? ебанутый? там же только следы угля, ты ее всю испачкал!"
Аноним 05/10/14 Вск 18:18:23 #177 №8648311 
>>8648267
> Только меня ничего из его произведений не пугает.
Возможно из-за подачи --- какой-нибудь "Шепот во мраке" может оказаться подходящим для этой механики
Аноним 05/10/14 Вск 18:18:48 #178 №8648317 
>>8648287
таки да
Аноним 05/10/14 Вск 18:19:13 #179 №8648320 
>>8648302
http://rutor.org/search/0/0/000/0/Call%20of%20Duty%204

... Просто больше не пиши ничего.
Аноним 05/10/14 Вск 18:20:10 #180 №8648324 
>>8648287
Лолка, это же Лафкрафт, а не какой-нибудь Голсуорси. Он мало написал
Аноним 05/10/14 Вск 18:20:12 #181 №8648326 
>>8648267
Детектив, оказавшийся в месте N, видит всяческую НЕХ. Чтобы не слететь с катушек, он должен логически обосновывать увиденную хуету. А т.к. всё, с чем он сталкивается, не паранормальное в своей сути, то должен быть ещё антагонист, который всё это устраивает.
Аноним 05/10/14 Вск 18:20:13 #182 №8648327 
>>8648204
Как я ненавижу эту тупую, бесполезную, страшную суку.
Аноним 05/10/14 Вск 18:21:36 #183 №8648339 
14125188967110.jpg
Как написал один из анонов - в играх нынче все ясно и понятно. Кто тебя убил и как убил. Вот появился монстр - не успел убежать и он тебя разорвал на куски. Как для становления хорроров в играх хорошая тема, все таки начинать надо с простого. Только эксплуатировать эту тему начали беспощадно, как exploitation movie из 80-х.
А пора уже двигаться дальше, забить на оутласты и прочие амнезии. Пугать игрока неизвестностью, пугать игрока чем-то неопределенным, что не представляет прямой угрозы(Что-то такое пытался сделать Слендермен, но у него хуево получалось). Как говорилось в том видео "Ты приходишь домой и понимаешь, что все твои вещи были заменены их точными копиями"(Только не в прямом смысле понимать эту фразу). Нестественные вещи в естественных местах - самое простое, но как старт или зацепка подойдет и развивать тему. Если постараться и вложить душу, вложить свои скрытые страхи или ночные кошмары(Ведь в снах, а особенно в кошмара все странно до охуения. Например в детстве меня напугал сон, где на меня шли клоуны, но стоило мне закричать, как они замирали на месте)
Страх - Самое простое и самое интересное чувство, ведь спектр его ощущений очень разный. От страха чего-то определенного, вроде высоты или потери работы до страха неопределенности, как быть утащенным во тьму или тех же клоунов, которые идут на тебя, не имея в руках оружия и не подавая признаков агрессии(Ведь каждый день ты проходишь мимо сотен людей, которые идут в твою сторону).
Я кончил.
Аноним 05/10/14 Вск 18:23:16 #184 №8648357 
>>8648326
>должен логически обосновывать
таких логичных обоснований может быть еще и несколько.

А как делать обоснования? Интерфейс в виде направленных графов?
Аноним 05/10/14 Вск 18:24:01 #185 №8648362 
>>8648324
http://flibusta.net/a/7016 - Лавкрафт
http://flibusta.net/a/4055 - Голсуорси

Зачем пиздеть не зная, лишь бы спиздануть что-то?
Аноним 05/10/14 Вск 18:24:03 #186 №8648363 
>>8648320
>Скинул ссылку на зоунпаки и мультиплееры
Ну хуй с ним. Из этих всех не пробовал только один торрент. Остальные при скачивании проебуют экзешник.
Аноним 05/10/14 Вск 18:25:51 #187 №8648378 
>>8648363
Ты что совсем ебанат отбитый или ты такой тонкий тролль блять?
Аноним 05/10/14 Вск 18:27:18 #188 №8648391 
14125192380330.jpg
>>8648378
>Эти охуительные диалоги на дваче
Аноним 05/10/14 Вск 18:29:15 #189 №8648403 
>>8648378
Нет, просто я не ебанат как ты, который читает между слов. Сказано: все перепробовал, не один ты лазишь на руторе. Но один все же откопал(хоть на этом спасибо), его сейчас тоже попробую.
Аноним 05/10/14 Вск 18:29:49 #190 №8648408 
>>8648362
И чо? Типа больше тайтлов? У Лавкрафта много рассказов. Давай в авторских листах меряй. Или в байтах. Хули ты позоришься, не пойму.
Аноним 05/10/14 Вск 18:33:12 #191 №8648429 
>>8648326
>то должен быть ещё антагонист, который всё это устраивает.
Не обязательно, можно и с мистикой. Вроде интерпретируешь мистику, как буд-то это не мистика, а потом, играя дальше, раз и сталкиваешься с тем, что сносит герою башку.
Аноним 05/10/14 Вск 18:33:34 #192 №8648434 
>>8648403
>хоть на этом спасибо
Да ебал я тебя и твою мамку в уши и глазницы. ПЕРЕПРОБОВАЛ ОН ВСЕ, НО ОДИН ВСЕ ТАКИ ОТКОПАЛ ПРЯМО СЕЙЧАС, клоун ебаный. Просто блять оскорбительных слов не хватит, чтоб описать какой ты ублюдок.
Аноним 05/10/14 Вск 18:34:23 #193 №8648440 
>>8648357
Если пилить песочницу, то протагонисту могут выделить помещение, где он будет сопоставлять улики. Тогда ватман на стене с графами и фоточками будет в тему. Если линейная бродилка, то простой инвентарь в карманах пальто.

Насчёт обоснований годно, например, надо найти 5 записок, которых на самом деле 12, и в зависимости от того, какие именно ты нашёл, детектив сделает то или иное умозаключение.
Аноним 05/10/14 Вск 18:35:28 #194 №8648450 
>>8648408
Рассказ не считается за произведение?
Аноним 05/10/14 Вск 18:35:29 #195 №8648451 
>>8648362
я придумал, как тебя успокоить

"Слепоглухонемой" и "Праздентство" я не читал. И "Жуткие приключения Робинзона Крузо, человека-оборотня". И..
Аноним 05/10/14 Вск 18:37:49 #196 №8648475 
>>8648450
>>Рассказ не считается за произведение?
>>Он мало написал
Про произведения ничего нет. Я подразумевал, что он мало написал, в смысле его быстрей прочитать, чем Голсуорси. И вообще, ты победил, не читал я всего Лавкрафта.
Аноним 05/10/14 Вск 18:38:42 #197 №8648485 
>>8648434
пахом и братишка. снова вместе
Аноним 05/10/14 Вск 18:39:53 #198 №8648497 
14125199936850.jpg
>>8648475
>И вообще, ты победил
Аноним 05/10/14 Вск 18:40:04 #199 №8648500 
14125200043060.jpg
>>8648434


Аноним 05/10/14 Вск 18:40:06 #200 №8648501 
>>8648429
Тогда это будет в финале, где наш атеист открывает обычную дверь, за которой сидит демон и говорит: "Ты меня разоблачил, молодец."
Аноним 05/10/14 Вск 18:40:10 #201 №8648502 
14125200103980.jpg
Кроме пикрилейтеда ничего не признаю.
Аноним 05/10/14 Вск 18:41:39 #202 №8648521 
>>8648500
Я БЛЯТЬ ЗНАЮ ЧТО У МЕНЯ БАТТХЕРТ ОТ ТВОЙ ТУПОСТИ, НАХУЯ ТЫ МНЕ ГОВОРИШЬ О БАТТХЕРТЕ, КОТОРЫЙ И ТАК У МЕНЯ СЕЙЧАС ПРОИСХОДИТ? ТИПО ЧТОБ Я БЫЛ УВЕРЕН НАВЕРНЯКА ИЛИ ЧТО БЛЯТЬ! ИДИ УЖЕ НАХУЙ В СВОЙ ДУТЫЙ КАЛ ИГРАЙ СУКА ТАКАЯ!
Аноним 05/10/14 Вск 18:42:06 #203 №8648528 
>>8648440
>зависимости от того, какие именно ты нашёл, детектив сделает то или иное умозаключение.
Можно указывать, какие считаешь неважными. Или подсовывать в цепочку рассуждений важные, если уж детектив сам строит цепочки.
Аноним 05/10/14 Вск 18:42:52 #204 №8648531 
>>8648440
>то простой инвентарь в карманах пальто.
Я видел в одной игре, что детектив строил граф на обрывке салфетки в кафе
Аноним 05/10/14 Вск 18:44:20 #205 №8648545 
14125202603290.jpg
>>8648521
>Я БЛЯТЬ ЗНАЮ ЧТО У МЕНЯ БАТТХЕРТ ОТ ТВОЙ ТУПОСТИ, НАХУЯ ТЫ МНЕ ГОВОРИШЬ О БАТТХЕРТЕ, КОТОРЫЙ И ТАК У МЕНЯ СЕЙЧАС ПРОИСХОДИТ? ТИПО ЧТОБ Я БЫЛ УВЕРЕН НАВЕРНЯКА ИЛИ ЧТО БЛЯТЬ! ИДИ УЖЕ НАХУЙ В СВОЙ ДУТЫЙ КАЛ ИГРАЙ СУКА ТАКАЯ!
>Я БЛЯТЬ ЗНАЮ ЧТО У МЕНЯ БАТТХЕРТ
Аноним 05/10/14 Вск 18:53:35 #206 №8648628 
14125208153810.jpg
>>864852
Тогда на стену в его комнате надо вешать что-то подобное, куда из инвентаря цепляешь улики.
Аноним 05/10/14 Вск 18:53:46 #207 №8648629 
>>8648501
Можно и в процессе, вроде построил неправильно цепочку, ноовое событие в игре снесло башку --- быстро построить новую цепочку, что объяснит логически. Хотя бы ценой темного угла в рассуждениях, заглядывать в который можно отложить.
Аноним 05/10/14 Вск 18:55:15 #208 №8648649 
>>8648531
Граф можно строить на карте, что даст общую картину событий.
Аноним 05/10/14 Вск 18:55:57 #209 №8648652 
>>8648629
А так да, если нелогичность сносит башню и приводит к завершению игры, то мистика может вскрыться только в конце игры.

Лол, ведь игроки могут пытаться пройти и так и эдак, не веря, что это настоящий конец игры. Этот момент стоит обдумать.
Аноним 05/10/14 Вск 18:59:30 #210 №8648681 
>>8648649
А еще, если герой сам строит логические цепочки, то можно ввести меру безумия --- пусть безумие прогрессирует, неправильно построеенная цепочка приводит к все более неправильным выводам. Но это можно исправить отыскав нужную улику, которая разрушит неправильную цепочку.
Аноним 05/10/14 Вск 19:00:50 #211 №8648691 
>Но это можно исправить отыскав нужную улику, которая разрушит неправильную цепочку.
А можно и не исправлять, наслаждаясь безумным представлением героя о мире, вроде, а что же он дальше придумает?
Аноним 05/10/14 Вск 19:01:28 #212 №8648696 
14125212883910.jpg
Раз вы всё равно сайлент хилл обсуждаете, то спрошу - как попасть в эту школу? Играл только в четвёртую часть и Homecoming совсем немножко, так что нет необходимости изливать свою желчь.
Аноним 05/10/14 Вск 19:02:50 #213 №8648700 
Записка, указывающая на будку. Будка. Дом рядом с будкой.
Аноним 05/10/14 Вск 19:05:36 #214 №8648719 
>>8648700
Да, такую записку подбирал, но подумал, что нужно потом туда сходить.
Аноним 05/10/14 Вск 19:05:58 #215 №8648724 
14125215589940.png
>>8648696
Заходишь в дом, ключ от дома в собачьей будке. Выходишь на задний двор, открывая дверь тремя ключами. Ключи находишь по всему городу.
Аноним 05/10/14 Вск 19:07:07 #216 №8648734 
>>8645748
>RE 1
Что это?
Аноним 05/10/14 Вск 19:08:30 #217 №8648745 
Анон, посоветуй хоррор где можно, и даже нужно, как бы это сказать, бродить, искать что-то, а не просто идти по сюжетному коридору который выстроил тебе разработчик.
Аноним 05/10/14 Вск 19:08:32 #218 №8648746 
>>8648691
Убийца - дворецкий.
Аноним 05/10/14 Вск 19:09:16 #219 №8648754 
>>8648734
resident evil
Аноним 05/10/14 Вск 19:10:07 #220 №8648759 
14125218077880.png
>>8648724
>Выходишь на задний двор
Аноним 05/10/14 Вск 19:12:08 #221 №8648781 
>>8648746
Там есть подобное? Хотелось бы конечно побольше интерактивности, а не так, как в heavy rain. Черт, похоже, что самостоятельное выстраивание героем цепочек может привести к heavy rain. В то же время, нужна реакция героя на твои выстраивания цепочек. Отклик, бля.
Аноним 05/10/14 Вск 19:12:14 #222 №8648782 
>>8648754
А, ясно. Спасибо.
Аноним 05/10/14 Вск 19:12:54 #223 №8648790 
>>8648759
Не понял тебя. В чем смысл?
Аноним 05/10/14 Вск 19:13:12 #224 №8648792 
>>8648745
silent hill --- броди, ищи по коридору, что выстроил разработчик
Аноним 05/10/14 Вск 19:13:57 #225 №8648798 
>>8648790
гомосеки?
Аноним 05/10/14 Вск 19:15:33 #226 №8648813 
>>8648782
>>8648790
>>8648792
Поглядите на трёх дебилов.
Один не знает что такое RE1 в хоррор-треде.
Второй не знает выражения про задний двор.
Третий ставит три дефиса вместо тире.
Аноним 05/10/14 Вск 19:22:07 #227 №8648832 
14125225271450.jpg
>>8645748

какой же ты болван

>во что играл: SH 1-5, RE 1-6, Amnesia, Penumbra 1-3, Dead Space 1 (второй на очереди), Call of Cthulhu, The Suffering, AitD (1992), Scratches, Blair Witch, Darkness Within, ещё много того, что не могу вспомнить.

Поясню почему. Допустим мне нравится футбол, но не нравятся игры про футбол, ну вообще никак и не под каким соусом. Зачем ты жрешь столько говна, зная что вкус не изменится от количества съеденного? Начни жить, игры это не твое.
Аноним 05/10/14 Вск 19:22:34 #228 №8648837 
>>8648746
Что-то пока не выходит, вроде и чувствуется интересное в задумке, но есть и скатывание в какую-то хуиту. Нужно обдумать.

Если heavy rain такой же по механике, как last of us, то игра, которую я представляю, совсем не такая. В ней основная фишка это погружение в голове из-за необходимости размышлять о мире для построения цепочек доказательств. В last of us есть что-то подобное, это записки умерших людей, они расширяют горизонт мира игры. Но записок мало и их необязательно читать
Аноним 05/10/14 Вск 19:22:40 #229 №8648839 
>>8648813
прост мы тут недавно, по телеку увидели ваш сайт ну и зашли пообщаться)))
Аноним 05/10/14 Вск 19:22:47 #230 №8648841 
>>8648061
>Вообще хочу игру где играешь аутистом детективом, на глазах у которого проиходит неведомая хуета
Ха, да это же deadly premonition, только это не совсем хоррор.
Аноним 05/10/14 Вск 19:22:50 #231 №8648843 
Первая халва, сцена на мосту двое зомби тащат в разные стороны охранника, я так засмотрелся на них, а потом поворачиваюсь, а там передо мной стоит один зомбак вплотную и даёт пять лол, вот тогда было страшно а сейчас не цепляет уже, то ли хорроры стали хуже то ли я стал старше, думал в мёртвом космосе будет страшно, а нет, наверно всё же во мне дело.
Аноним 05/10/14 Вск 19:24:07 #232 №8648857 
>>8648837
Хуй его знает, будет ли такой напряг в игоре хоть сколько-то популярным.
Аноним 05/10/14 Вск 19:26:07 #233 №8648875 
>>8648837
> погружение в голове
самофикс --- отыгрыш в голове. Бля, что за ебанутый лексикон, отыгрыш
Аноним 05/10/14 Вск 19:26:40 #234 №8648880 
>>8647659
Отличный олдскульный сюр.хор.
Аноним 05/10/14 Вск 19:27:01 #235 №8648886 
>>8648061
Двачую этого.
Аноним 05/10/14 Вск 19:28:17 #236 №8648901 
14125228970070.jpg
Всегда задумывался почему зомбаки не жрут друг друга
Это я просто написал
Аноним 05/10/14 Вск 19:29:30 #237 №8648913 
>>8648901
Если бы они жрали друг друга зомби-манямирок пошел бы по пизде.
Аноним 05/10/14 Вск 19:29:42 #238 №8648917 
>>8646910
В VTMB есть несколько крипотных уровней Гостиница, дом Граута, канализация.
В Gone Homo неплохо нагнетают атмосферу всем этим полутемным пустым домом, грозой и историями про призрак хозяина дома. Хоть игра и говно, в конце очко сжалось, когда поднимался на чердак, ожидая найти тело самовыпилившейся сестры
Аноним 05/10/14 Вск 19:29:54 #239 №8648918 
>>8648843
ты не хочешь/некогда проникаться игрой. познавать новое вообще трудно, а если работа, ипотека, кредит, то на это еще нет времени. Мы, блядь, в плену обстоятельств. Стареем, тупеем, не хотим слушать новые истории, чтобы не осознать свою тупость. Но, бля, выход есть. Катарсис же бывает и у взрослых, нужна подходящая история.
Аноним 05/10/14 Вск 19:30:57 #240 №8648927 
Есть ли смысл отстреливать монстров на улицах? Они потом респнутся или их ограниченное количество?
В дом зашел к поиску ключей приступил.
Аноним 05/10/14 Вск 19:31:24 #241 №8648932 
>>8648918
> не хотим слушать новые истории,
особенно, если они не новые
Аноним 05/10/14 Вск 19:35:05 #242 №8648973 
>>8647701
Играл на ютубе. Таки в P.T. есть атмосфера и мучительное ожидание скримера, который никогда не появится, лол.
Аноним 05/10/14 Вск 19:37:20 #243 №8648994 
>>8648901
Потребность в свежем мясе?
Аноним 05/10/14 Вск 19:37:39 #244 №8648998 
14125234593430.jpg
>>8647920
>SCP
Представил, как ты бежишь в объятия Дедушки и проиграл.
Аноним 05/10/14 Вск 19:39:14 #245 №8649010 
Реквестирую графонистый хоррор.
Аноним 05/10/14 Вск 19:40:18 #246 №8649023 
>>8648994
только превратившиеся зомби еще свежие же
Аноним 05/10/14 Вск 19:42:41 #247 №8649042 
>>8648927
Монстры на улицах респаунятся, их лучше оббегать - время сэкономишь. Количество убитых монстров (оружием ближнего и дальнего боя отдельно) положительно влияет на рейтинг, выдающийся после прохождения игры. Впрочем, он влияет только на мощность секретного гипербластера (открывается после секретной концовки) и появления одного предмета в японской версии. Совет по боёвке - чем дольше целишься перед выстрелом, тем выше шанс попадания.
Аноним 05/10/14 Вск 19:48:28 #248 №8649098 
>>8648327
Она тебя отымеет во все дыры стальной трубой.
Аноним 05/10/14 Вск 19:49:16 #249 №8649106 
>>8648327
Он тебе отымеет во все дыры стальной трубой.
Аноним 05/10/14 Вск 19:51:10 #250 №8649114 
>>8648839
Харкач показывали по тв?
Аноним 05/10/14 Вск 19:51:53 #251 №8649120 
>>8649114
Да.
И возможно не один раз.
Аноним 05/10/14 Вск 19:52:09 #252 №8649126 
>>8649098
>>8649106
Я вас отымею, а ну быстро за уроки!!
Аноним 05/10/14 Вск 19:57:15 #253 №8649165 
>>8648113
>>8648129
>>8648258
Поясняю за ПК версию Resident Evil 2. Оригинальный порт был выпущен в 1999 году. Не знаю как он работает на современных машинах. В 2006 году этот порт был издан Акеллой на территории России (бонусом на диск запихнули первую часть). Во второй части переводу подвергся только текст (субтитров на речь персонажей в игре нет), а первую не стали переводить в принципе. Так же в 2006 году эксклюзивно в Японии ПК-порт был перевыпущен как Biohazard 2 (оригинальное японское название серии) с поддержкой Windows XP и обновлёнными роликами в увеличенном разрешении (640х480 против 320х240 в оригинале).
Аноним 05/10/14 Вск 19:57:26 #254 №8649168 
>>8648061
> Вообще хочу игру где играешь аутистом детективом, на глазах у которого проиходит неведомая хуета

Недавно вышел The Vanishing of Ethan Carter, вроде бы там как раз что то подобное.
Аноним 05/10/14 Вск 20:00:30 #255 №8649194 
>>8648837
Критика такая, если игрок любит/умеет отыгрывать в голове, то заставлять его размышлять с помощью цепочек не нужно. Если же игрок не любит/не умеет, то цепочки его не заставят.
Аноним 05/10/14 Вск 20:01:38 #256 №8649199 
>>8647066
> бессмертные призраки - это одна из лучших идей в хоррорах,
Экстраполирую: лучший хоррор - это пиратские черепашки ниндзя на Денди. 10/10.
Аноним 05/10/14 Вск 20:03:47 #257 №8649220 
>>8647148
Выползать из разбитого вертолёта, после атомного взрыва, было очень даже крипотно.
Аноним 05/10/14 Вск 20:05:55 #258 №8649247 
>>8645900
>Space Blaster
Блядь, сколько же я кирпичей выдристал. Мамку твою ебал, сука.
Аноним 05/10/14 Вск 20:09:19 #259 №8649264 
14125253592490.png
>>8648036
> хуй проссышь из-за чего убили, но при этом это не выглядит багами?
Квейк
ДА БЕЗ РЕЛЬСЫ СУКА!!!
Аноним 05/10/14 Вск 20:15:27 #260 №8649302 
>>8645900
Где спыйс блыстыр взять, на пиратбэе не видно что-то.
Аноним 05/10/14 Вск 20:16:28 #261 №8649307 
>>8649302
http://www.desura.com/games/space-blaster-lines
Аноним 05/10/14 Вск 20:16:59  #262 №8649311 DELETED
К разговору о четвёртой стене. Единственный раз, когда меня прошибло потом за игрой - это имитация сгоревшей видеокарты в Arkham Asylum.
Аноним 05/10/14 Вск 20:19:46 #263 №8649335 
А какой бамплимит в vg?
Аноним 05/10/14 Вск 20:20:49 #264 №8649347 
>>8646910
В Биошоке инфинити Морская могила 2 эпизод,есть момент в баре,когда смотришь слайдшоу.
Аноним 05/10/14 Вск 20:22:46 #265 №8649357 
>>8649165
Я нашел порт 99г. переведенный Акелой. Переведено видно упитанным троллем. Надписи новая игра и халява умиляют.
Единственное что напрягает так это то что иногда гамес сильно глючит, хотя тот же порт 3 ей у меня идет на ура и ни одного косяка я за ним не заметил.
Я уж не знаю почему это так но мне обидно. Так как инсталяция не работает,а а при игре с образа я так думаю хрен сохранишься. В общем если не найду нормальный образ на ПК то тупо пройду на эмуляторе.
Аноним 05/10/14 Вск 20:29:00 #266 №8649405 
>>8649335
1K, скажи спасибо стволоебам.
Аноним 05/10/14 Вск 20:45:00 #267 №8649552 
>>8649357
Просто скачай эмулятор пс1 и играй. Только перед этим найди самый годный перевод, там пираты даже со шрифтами специально заморачивались. ДУША.
Аноним 05/10/14 Вск 20:54:06 #268 №8649665 
>>8647256
Ты какой-то странный. При чём тут пиво с смсками? К чему ты приплёл тяночек с кальмарами?
Бессмертные призраки - интересная идея, быстро превращающаяся в рутину. Я бы сравнил призраков SH4 с рандом энкаунтерами из jrpg, в некоторых из которых порой не удаётся пройти по глобальной карте пары метров из-за выпадающих каждые две секунды боёв с однообразной механикой.
Другое дело - Сизормен в Clock Tower или Немезис из RE3. Встречи с ними строго дозированы, зато каждое появление вызывает напряжение. А призраки SH4 спустя пол часа игры вызывают лишь усталость и желание поскорее уйти в следующую локацию, где их нет. Неспроста в ПК и Xbox версиях количество призраков уменьшили.
>Призраки - пример отличного, радикального, неказуального геймдизайна
Ещё скажи что Демонофобия крайне талантливая игра.
Аноним 05/10/14 Вск 20:55:44 #269 №8649692 
SICEPE KANTAINMENT BRIACH
Аноним 05/10/14 Вск 20:56:54 #270 №8649707 
>>8648339
>Как говорилось в том видео
Это как в том анекдоте про Серёгу
Аноним 05/10/14 Вск 20:59:26 #271 №8649744 
>>8649552
С радостью так бы и сделал но очень не хочу самостоятельно открывать миниигры и секретное оружие. А в версии для ПС 99г. уже все открыто.
Аноним 05/10/14 Вск 21:00:15 #272 №8649753 
14125284159210.png
>>8645748
Аноним 05/10/14 Вск 21:02:34 #273 №8649783 
>>8648901
Как комариные самки они ищут по пульсации вен. Бред и хуета недофантастов.
Аноним 05/10/14 Вск 21:02:56 #274 №8649788 
>>8649744
Пруф того что на PSone версии уже всё открыто.
Аноним 05/10/14 Вск 21:03:03 #275 №8649791 
14125285838010.png
>>8649753
Аноним 05/10/14 Вск 21:04:31 #276 №8649812 
>>8649791
Твой мозг зохвачин боктериями.
Аноним 05/10/14 Вск 21:04:44 #277 №8649818 
>>8649788>>8649744
Сори, жопой прочел.
Аноним 05/10/14 Вск 21:06:26 #278 №8649837 
>>8649791
Где точка?
Аноним 05/10/14 Вск 21:07:04 #279 №8649842 
>>8645748
В Сry of fear можно иногда пару кирпичей отложить, но тоже приедается и становится не страшно. А вообще, единственным местом, от которого можно было уссаться, был отель из VtMB.
Аноним 05/10/14 Вск 21:08:15 #280 №8649854 
>>8649837
Какая точка?
>>8649842
Так и скажи, что кроме край оф фира и втмб в хорроры не играл.
Аноним 05/10/14 Вск 21:12:34 #281 №8649894 
14125291549060.jpg
>>8645748
У тебя просто пониженная чувствительность. Может, какой-то вид расстройства. Боятся это не так плохо, как кажется, это же просто защитная реакция организма. Есть люди с повышенной чувствительностью, у таких случаются дыхательные проблемы, энурез и торможение вплоть до потери сознания.
Мы, те которые сруться от скримеров - нормальное большинство. Вы - не боящиеся и наоборот в меньшинстве по краям графика.
С другой стороны это и неплохо в обычной жизни, не связанной с риском для здоровья.
Да и пугают обычно простыми скримерами, на большее ума не хватает. Это и не страх на самом деле, а рефлекс на громкий звук и резкое движение как у кошек.
Может ты и действительно охуенный, но это как-то уныло не иметь достаточно фантазии, чтобы не смочь накрутить себя прохладной пастой или кинцом-триллером.
Аноним 05/10/14 Вск 21:15:08 #282 №8649920 
>>8649854
Играл во всю хуету из списка опа, страшных моментов там по пальцам. Хотелось бы ещё сиренки навернуть, но нет консоли.
Аноним 05/10/14 Вск 21:16:38 #283 №8649937 
>>8649665
Как раз таки наоборот - дозированное появление одного серьёзного врага это полная и несусветная хуита, первый раз это интересно, второй - не вызывает никаких эмоций. И рандом энкаунтеры в жрпг это то же самое. Четвёрошные призраки же это абсолютно другая история, они постоянно держат тебя в напряжении, постоянно тянут за душу и не дают ни секунды передышки, и если в четвёрку реально втянутся то ты поймёшь ради чего это сделано и насколько хорошо оно работает, а если ты говоришь что эти призракаи заебали и раздражают, превращаются в рутину то абсодютно очевидно что тебе просто напросто насрать на игру, главное пробежать поскорее, посмотреть концовку и включить другую. Дозированный Немезис это типичная штампованная хоррор-параша, идушая ещё с заебавших 30 лет назад слэшеров, где маньяк вечно через каждые 10 минут саспенса выскакивает, в том же говённом аутласте та же самая фишка постоянно юзается, а призраки это совершенно другое, они отично сделано и вписаны в игру, они выполняют свою роль и это АБСОЛЮТНО ДРУГАЯ хоррор-механика, проникнуться которой плотно подсевшему на штампы игроку очень сложно.
Аноним 05/10/14 Вск 21:26:19 #284 №8650030 
>>8649920
>страшных моментов
Ты про скримеры? По-моему, хороший хоррор страшен перманентно, а не отдельными моментами.
Аноним 05/10/14 Вск 21:26:38 #285 №8650035 
>>8647066
> бессмертные призраки - это одна из лучших идей в хоррорах, неосиляторы соснули
Ага, а если в RE6 всех врагов сделать бессмертными, то он внезапно станет тру-хоррором. И причём здесь неосиляторы?

Аноним 05/10/14 Вск 21:40:52 #286 №8650175 
>>8650030
Двачую
Аноним 05/10/14 Вск 21:44:38 #287 №8650208 
>>8645748
Трахал ту самую правую сисясто-челкастую няшу. Она разве в зомби превращается? Да это же спойлеры!
Аноним 05/10/14 Вск 21:48:09 #288 №8650243 
>>8647160
Двачевал как-то до рассвета, смотрел аниму, гонял в какую-то игрушку, да и сам, просто, гонял своего ананаса. Решил перед сном сходить на кухню и взять молока с печеньем ну как в фильмах. Прошёл по коридору, открыл дверцу. Набрал хавчика, налил стаканчик и отправился в сычевальню. На улице уже светало. Я сел к компьютеру и стал потихоньку потягивать moloko, как краем глаза заметил какое-то движение в коридоре. Ну я решил, что уже залипаю и продолжил дальше скроллить интернеты. Спустя пару минут я услышал скрип половиц. Вот тут уже у меня начал туз сжиматься, ведь дома то я один. Мамка на работе, а на зверей у меня аллергия - вот и не держим таковых. Я повернул голову и, да, я увидел ебаную хуйню. Как описывали аноны. Высокий, но сгорбленный, тёмный человеческий силуэт. То что я классифицировал как "голову" было выставлено чуть вперёд. "Горб" же шёл дальше шеи и туловища, выше дверного косяка. И да, я как половина треда просто ЗАЛИП. Застыл в ёбаном ахуе. Рассмотреть эту мразь я не мог, хотя смотрел прямо на неё. Будто пеленой глаза заволокло. Чудовищными усилиями мне удалось отвести голову к экрану. Я стал пристально изучать логотип вконтактика, но боковым зрением я следил за НЕХ. Я не шевелился. Просто сидел. Я надеялся, что сейчас придёт сообщение от какого-нибудь другана и эта ужасная фантасмагория рассеется. НЕХ не двигалась, а просто СТОЯЛА, но при этом вокруг меня, будто, клубила мрачная атмосфера безысходности и создавала вакуум. Я просто не слышал НИ ЕДИНОГО ЗВУКА. Прошло ещё пару минут. Я готов был руку себе отсечь лишь бы услышать какой-нибудь посторонний звук. Любой: сообщения в вк, сигналку на улице, собаку соседей, звонок мобилы, но блять на часах 5:12. Даже вид уведомления из Стима, что "Такой то долбоёб дрочится в такую хуйню" был бы самым лучшим моментом в моей жизни. Всё что я слышал это биение своего сердца, падающие кирпичи из жопы и пот, градом льющийся, с моего испуганного ебальника. Больше такого положения дел я терпеть не мог. Окно хоть и находилось рядом, но было закрыто. Хотя у меня второй этаж и, возможно, я отделался бы переломом. Но я понятия не имел, что эта хуйня мне сделает если я рыпнусь. К тому же меня просто пугала вероятность, того что она вообще хотя бы пошевелится. Я всё ещё периферией наблюдал за ней и мне уже начало казаться, что с НЕХ что-то происходит. Оно будто менялось, как пятна с маски Роршаха. Паника нарастала. Я сидел и прокручивал в голове мысль, что это сон. Искал зацепки в окружении, чтобы понять реально ли происходящее. Мне нихуя не верилось, что это говно происходит СО МНОЙ в ИРЛ. Я вспоминал свою комнату и как она у меня обставлена в жизни. Но, блять, вот же она! Я вспомнил, что во сне человек не может читать, но я чётко видел ебучую надпись "вконтакте" и моё имя с ником из дотана. 5:13. Также припомнил сон из детства. Мне снилось, что я выхожу в подъезд и встречают там свою бабушку. Она маленькая ростом. Я что-то у неё спрашиваю, тут она смотрит на меня козьими глазами. У неё другие черты лица и чем больше я на неё смотрю, тем больше она начинает меняться и просто таит. "Самый страшный монстр это друг, только немного изменённый". Может эта хуйня, что слева тоже когда-то была моим другом? Всё. Я решил, что если я сейчас не побегу, то я просто сойду с ума и слягу в больничке. Это ещё если выживу нахуй.
Аноним 05/10/14 Вск 21:48:41 #289 №8650250 
>>8650243
2 Всё. Теперь точно ВСЁ. Нужно было действовать. Я напряг всё своё дрищуганское тело. Опустил руки на кресло. Приподнял тело. Я был всё ещё жив. Я решил повернуться и резко включить спринт до входной двери. Шпингалет, ключ, ручка и бегом до соседской двери. Такой вот план. Я молился, чтобы со мной не случился "эффект ватных ног" как это бывает во сне при побеге от кошмарной ебаки. Быстрый вдох и БЕЖАТЬ, БЕЖАТЬ, БЕЖАТЬ БЛЯТЬ. Сквозь эту хуйню, меж неё, поебать, поворот через толкан и шпингалет.
Пелена, размытость и тут я получаю удар в живот и в колено. "Ты чё сука пидор охуел?". Я тут же ёбнулся рядом со шкафом. "Сука, блять, пидор чмошный, что думал то сидел, что растворюсь нахуй?". Сущность обрабатывала мои рёбра и хуячила прямо по лицу. Я закрыл клюв руками, но боль была чудовищная. "Обрыган галимый, тварь ебучая, сосальщик недоёбнный. Заебись, бля? Круто, бля? Чо, бля? Охуенно? Заебись, бля?. Пидор. Чмо. Сука ебучая. Распиздяй". Я просто лежал и плакал. Кости чувствовали каждый удар. Этого не может быть. Просто НЕ МО ЖЕ Т. "Я тебя блять караулить тут ещё должен, щенок ебаный? Тряпка обоссная. Пошёл ты нахуй. Чёртила. Обоссанец. Приведения не боишься что ли? Говноед. Ротожуй. Слыш бля? Слышешь блять?". Что-то тёплое и омерзительно гнусное, чуждое человеческому лицу и сознанию полилось мне на глаза. "Пидор. Ты пидор. Понял блять? Ты пидор. Пидор". На утро меня нашла мать. Она открыла дверь своим ключом. Как она сказала - я сидел в своей комнате, у батареи и повторял "Я не пидор. Хватит. Звуки. Я знаю где розовый фламинго прячет тюбик. Я не пидор. Фламинго". Я этого не помню. У меня были переломаны рёбра, сломан нос, многочисленные гематомы, рассечена бровь. Я провёл в больнице почти полтора месяца. Меня отпиздила и унизила НЕХ. Зря, я тогда стал рыпаться. Прошло уже почти полгода. Я до сих пор не знаю, что за тюбик прячет розовый фламинго и что же произошло в ту страшную ночь. Но я всё это списываю на сонный паралич.
Аноним 05/10/14 Вск 21:59:44 #290 №8650363 
>>8649842
Ах да, ещё про шейлбридж забыл. Самыми пугающими для меня оказались самопальный хоррор и два момента из игр, хоррорами не являющимися.
Аноним 05/10/14 Вск 22:01:38 #291 №8650381 
>>8647659
> Ебать ты впечатлительный. Дедов Спайс такая унылая и однообразная тягомотная говнина, что я наоборот не понимаю тех людей, которым он нравится.
это вообще менеджер ресурсов (сурвайвл хоррор), где хоррор сведен на нет.
Аноним 05/10/14 Вск 22:06:08 #292 №8650416 
>>8647783
Четвертый Silent Hill и Cry of Fear. Последняя, кстати, наиболее близка к сцене в конце P.T. Ночной город, желтое освещение, напряженный эмбиент.
Аноним 05/10/14 Вск 22:14:30 #293 №8650489 
>>8649791
Чтобы уменьшить нагрузку на видеопамять.
Аноним 05/10/14 Вск 22:15:13 #294 №8650497 
>>8648502
Типичный нинтендодаун
Аноним 05/10/14 Вск 22:20:17 #295 №8650561 
Слушайте, а с чего начать в хоррорах? А то я даже первый Фир дропнул в самом начале из-за страха.
Аноним 05/10/14 Вск 22:23:04 #296 №8650585 
14125333840630.jpg
>>8650561
Начни с пикрелейтеда. Хорошая игра, не особо страшная, но в меру напряженная.
Аноним 05/10/14 Вск 22:23:41 #297 №8650590 
>>8650561
> А то я даже первый Фир дропнул в самом начале из-за страха.
Фир - в первую очередь весёлая пострелушка, скримеры там не пришей пизде рукав.
Аноним 05/10/14 Вск 22:24:46 #298 №8650600 
А есть ли хорроры с РЕАЛЬНОЙ угрозой(т.е маньяки и т.д), а не очередными НЕХ с зомби и мистикой?
Аноним 05/10/14 Вск 22:26:46 #299 №8650620 
>>8650600
Manhunt на любителя
Аноним 05/10/14 Вск 22:26:52 #300 №8650623 
>>8650561
Начни с хорроров от третьего лица. Там хотя бы не на тебя бросаются, а на протагониста.
Аноним 05/10/14 Вск 22:28:56 #301 №8650646 
>>8650600
Кондемнед.
Аноним 05/10/14 Вск 22:40:43 #302 №8650746 
>>8645748
Попробуй отключить внутриигровую музыку. В Алан Вейке особенно уебищная музыка, её отключение помогло погрузиться в игру и начать бояться шорохов и звуков, на которые до этого не обращал внимания.

http://www.youtube.com/watch?v=N15qtDfix78
Аноним 05/10/14 Вск 22:41:24 #303 №8650754 
Посоветуйте игру на подобии crash bandicoot, и вообще годных бродилок
Аноним 05/10/14 Вск 23:16:15 #304 №8651026 
>>8649347
Ох, сука, как же я тогда кирпичей отложил. Напомнило Ти-Рекса в музее VTMB.
Аноним 05/10/14 Вск 23:24:17 #305 №8651092 
А много среди вас таких же как я, которого пугают крипотные элементы в обычных играх больше чем всякие хорроры? У меня какая-нибудь лаборатория в сталкере, заброшенный отель в Маскараде и даже хороший данж в Невервинтере вызывают куда больше эмоций чем весь дэдспейс сраный.
Аноним 05/10/14 Вск 23:25:51 #306 №8651105 
>>8651092
Мне тоже всё это доставляет, но хорроры тоже пугают, потому что люблю вживаться в роль. Я даже седой, лол, но это наследственное.
Аноним 05/10/14 Вск 23:30:54 #307 №8651140 
>>8645843
>Ночь + охуенные наушники с высокой громкостью
Ну блядь так и в шутане сетевом пугаться можно когда враг выскочит и стрелять начнёт.
Это не страх а испуг.А от большой громкости башка болеть будет.
>>8645748
Мне fatal frame и сиренка доставила.
А сирену если не ошибаюсь разрабы сайлента делали.
Аноним 05/10/14 Вск 23:35:58 #308 №8651183 
14125377588300.png
>>8651026
Это был велоцераптор.
Аноним 05/10/14 Вск 23:37:58 #309 №8651194 
>>8651183
Действительно, запамятовал. Блин, сколько же там души. Переиграть, что ль?
Аноним 05/10/14 Вск 23:43:00 #310 №8651223 
SCP-087
Аноним 05/10/14 Вск 23:44:42 #311 №8651234 
14125382829390.jpg
>>8651223
3spooky5me
Аноним 06/10/14 Пнд 00:02:41 #312 №8651369 
14125393616640.jpg
Шорох. Тупая и нудная бродилка, но таких кирпичей у меня давно не было.
Аноним 06/10/14 Пнд 00:11:25 #313 №8651448 
>>8651369
Превью на вагину похоже.
Аноним 06/10/14 Пнд 00:13:17 #314 №8651463 
>>8647561
Слишком короткая и простая (не в плане прохождения, а разнообразия геймплея), но звук просто отличный.
Аноним 06/10/14 Пнд 00:14:00 #315 №8651470 
Можешь накатить вн-ку феномено.

Аноним 06/10/14 Пнд 00:21:15 #316 №8651537 
>>8651448
Заведи себе девушку, иначе везде будешь это видеть. А лучше играй в Шорох.
Аноним 06/10/14 Пнд 00:26:38 #317 №8651569 
Сука, поиграл я в ваш Space Blaster. Ненавижу хуйлана, посоветовавшего её. Рака яиц тебе, еблан.
Аноним 06/10/14 Пнд 00:32:18 #318 №8651607 
>>8651569
Ну ты и мразь, я тебе годноту спалил, а ты ебало воротишь, пизды бы тебе дать за это, вот только лень на тебя силы тратить, говна ты кусок.
Аноним 06/10/14 Пнд 00:33:50 #319 №8651612 
>>8645901
Посмотри ролик "going to the store". Вот что я вижу каждую минуту там. Я не могу играть, мне смешно. Когда в первый раз оно проходит мимо лифта, я чуть не обоссался.
Аноним 06/10/14 Пнд 00:51:16 #320 №8651693 
>>8645748
Ты наверное настраиваться не умеешь.
У меня есть знакомый такой же. Только он фильмы смотрит, так вот, он начинает обсуждать всякую хрень, происходящую на экране и ржать, как припадочный. А потом говорит, что не страшно.
Не хочешь срать - не мучай жопу. Страшные игры значит не твоё.
Аноним 06/10/14 Пнд 00:52:13  #321 №8651701 DELETED
>>8645748
Представь, что ты заходишь в кабинет директора а там... физрук тебя жарит
Аноним 06/10/14 Пнд 00:54:16 #322 №8651717 
>>8647098
Классная задница.
Аноним 06/10/14 Пнд 01:19:45 #323 №8651812 
>>8651607
Да это ващет положительная рецензия. Прям просраться не просрался, но умеренно дристанул(не очень восприимчив я к хоррорам, так что это вполне неплохой результат). Жаль, короткая очень.
Аноним 06/10/14 Пнд 01:24:13 #324 №8651833 
>>8649552
>ручек
>душа
Поссал на русекодауна.
Аноним 06/10/14 Пнд 01:27:06 #325 №8651842 
>>8651812
В Perspective ещё поиграй, не хоррор, но тоже доставит если пройдёшь её всю.
Аноним 06/10/14 Пнд 02:54:28 #326 №8652134 
>>8651833
Мнение илиткодауна никого не волнует.
sageАноним 06/10/14 Пнд 03:02:00 #327 №8652154 
>>8645748
Уебан играет под пивас и дабстеп в хорроры и жалуется что ему не страшно, тебе дают атмосферу, дают откружение и сюжет, вживайся, делай страшно себе самому, уебан, сажа скрыл.
Аноним 06/10/14 Пнд 03:34:51 #328 №8652201 
>>8649937
Не переиначивай смысл мной сказанного. Призраки СХ4 как фон, избить их или убежать легче лёгкого, они не вызывают никакого напряжения, а просто путаются под ногами, а иногда ещё и загораживают какой-нибудь узенький проход, вынуждая драться. Интересная, сюжетно-обоснованная, идея, но даже самая оригинальная идея начинает надоедать когда ей тычут в лицо на протяжении всего произведения. А ты, судя по всему, готов нахваливать всё экспериментальное, выходящее за привычные рамки (как пубертат). Посмотри уникальный в своём роде фильм Элиаса Мериге "Порождённый", тебе должен понравиться. И прекрати говорить со мной как с ньюфагом жанра, классические сайленты и резиденты исхожены мной вдоль и поперёк. Вот разве что с сиреной, да фатал фреймами не знаком - возможности нет. Алсо, саспенс - устаревшее хичкоковское говно. Да, это снова я.
Аноним 06/10/14 Пнд 03:36:08 #329 №8652205 
>>8650600
Haunting Ground
Аноним 06/10/14 Пнд 04:02:04 #330 №8652242 
14125537249560.jpg
Пикрилейтед The Suffering, первая часть. Проходил сначала на легком-среднем, на все концовки и прочее дерьмо. Че-то как никак. Потом спустя какое-то время решил ебануть на тяжелом и тут понеслось. Я реально с каждой комнаты срался. Это была одна из самых страшных игр в которые я играл.
Алсо, очень страшной была часть в третьем воре в заброшенной психбольнице. С высраных кирпичей под конец я уже был готов отстраивать себе двухэтажный дом.
Аноним 06/10/14 Пнд 04:20:18 #331 №8652273 
>>8646829
Хуй знает, 23 года, все ужасы смотрю ради лулзов, расчленёнка, скримеры, пофиг, а вот аутласт прямо вернул в детсво, когда фильм "адреналин" (не со стэтхамом, старый на вхс) или "чернокнижник" или про людоедов в лесу, я смотрел из-за дивана, здесь ты оказываешься внутри этих фильмов словно, твои действия влияют на происходящее, вздохи эти, освещение, локации, камера, сидели с тян ночью, по очереди играли, и прямо вот пиздец, вот страшно, напряжение, всё как в детсве, я тогда подумал, что это новый уровень, интерактивные ужасы действительно могут быть вновь страшными. Мы даже не прошли её ещё, потому что очень большое напряжение, и ходить по подъездам, подворотням неуютна, бля после неё.
Аноним 06/10/14 Пнд 04:35:49 #332 №8652287 
Странно, чем старше становлюсь, тем больше боюсь всяких хорроров. В сосничестве и в сафферинг как-то умудрялся играть, и в фир, и в носферату. А сейчас даже подходить боюсь к хоррорам. Хотя и хочу начать играть, а как подумаю- уже стремно. Недавно, в говнище упоротым, смотрел беготтен - дико охуел, так залип, что не понимал, что я вижу на экране, хотя, вроде, так и было задуманно. Там же еще вроде как нет музыки как таковой, а я во всех этих поехавших звуках находил успокоение. Вместо страха было какое-то поехавшее спокойствие, как вспомню- охуеваю. Думаю, вот, обновить пекарню, купить рифт и угробить себе психику нахуй, зарубать в дредхоллс, даже на ютубе было стремно смотреть, как представлял, что вижу всю эту хуйню прямо перед глазами, как ирл - уже дом высирал. А уж как в реале будет стремно - даже подумать ужасно.
Аноним 06/10/14 Пнд 04:48:51 #333 №8652299 
>>8647066
> бессмертные призраки - это одна из лучших идей в хоррорах
Сами разрабы игры сказали, что идея была не самой удачной и они бы подняли по возможности время отключки призраков секунд до 40-50.
Аноним 06/10/14 Пнд 05:23:39 #334 №8652329 
Стоило упомянуть Беготтен, как спустя час кто-то про него написал. Забавно.
Аноним 06/10/14 Пнд 05:33:53 #335 №8652334 
>>8652329
Потому и вспомнил, ибо увидел упоминание краем глаза. Надо будет досмотреть, ибо первый раз не осилил. Посоветуйте еще что-нибудь этакое, экспериментальное, упоротое, поехавшее, не обязательно хоррор.
Аноним 06/10/14 Пнд 06:27:03 #336 №8652438 
>>8652334
>Надо будет досмотреть, ибо первый раз не осилил.
В Беготтене содержится настолько мало информации, что фильм можно трактовать как угодно - этакие анимированные пятна Роршаха. В момент выхода особо впечатлительные критики окрестили его лучшим фильмом из когда-либо созданных. Что есть абсурд, ибо кроме уникальной картинки в фильме считай ничего и нет, нy разве что какие-то намёки на историю мировых религий. Рецензии на кинопоиске доставляют - одни прикидываются интеллектуалами и превозносят фильм до заоблачных высот, другие отыгрывают не таких как все и поносят фильм на чём свет стоит, третьи занимают нейтральную позицию, а кто-то выдаёт: "Я ничего не понял, но всё равно 10 из 10".
>Посоветуйте еще что-нибудь этакое, экспериментальное, упоротое, поехавшее, не обязательно хоррор.
"Голова-ластик" Дэвида Линча - сюрреализм чистой воды, один из источников вдохновения для Мериге. "Суспирия" Дарио Ардженто - упоротый триллер, доставляющий музыкой, декорациями и работой с цветами. "Клык" Йоргоса Лантимоса - греческий фильм в гипертрофированной манере демонстрирующий к чему приводит родительская гиперопека. "Покрышка" (она же "Шина") Квентина Дюпьё - толсто-тролльская сатира, высмеивающая современный кинематограф, его зрителей и общество в целом, замаскированная под грайндхаус об ожившей покрышке-убийце. Если надо ещё чего, спрашивай.
Аноним 06/10/14 Пнд 06:36:17 #337 №8652449 
>>8652438
Спасибо, буду посмотреть. А вообще ты прав, помню, на каждой сцене, если приглядываться, каждый раз видишь рандомную хуергу, что угодно, кроме того, что показывают. Но за стиль и работу ребятам респект, конечно. Еще сильно отпечатался в мозгу вход в пустоту дядюшки Гаспара. Смотрел тоже под веществами, вжился настолько, что потом несколько дней не мог отойти от той самой сцены в толчке.
Аноним 06/10/14 Пнд 06:46:15 #338 №8652464 
>>8652334
Tetsuo, Beyond The Black Rainbow.
Аноним 06/10/14 Пнд 07:14:17 #339 №8652499 
>>8651448
Я думал, я один, кому это показалось.
Аноним 06/10/14 Пнд 07:16:45 #340 №8652503 
>>8647082

Отличный ролик, спасибо.
Аноним 06/10/14 Пнд 07:21:42 #341 №8652509 
>>8645748
ОП, поиграй в Manhunt. Чувство, что тебе сейчас дадут пизды, не покидает почти всю игру.

Хотя не, Дарксолзы же есть уже.
Аноним 06/10/14 Пнд 07:24:15 #342 №8652512 
А что насчет knock-knock'а? Не шибко страшный, но небольшая атмосфера пиздеца есть.
Аноним 06/10/14 Пнд 07:48:42 #343 №8652551 
>>8652512
Есть такое.
Аноним 06/10/14 Пнд 07:56:12 #344 №8652557 
Thief 3. Люто усерался от корабля в портовом районе. Лучшие звуки эвар, так никто подобный уровень присутствия и не повторил.

Yume nikki - почему то тоже очень срался от атмосферы необъяснимости происходящего. Вроде и не особо много скриммеров, но общая атмосфера пиздецовая. Еще из подобного "Домик ведьмы" доставил, но там скорее не крипота, а финальный твист сюжета(с ножом Элен) который стоит всего прохождения.
Аноним 06/10/14 Пнд 09:05:06 #345 №8652694 
>>8646011
Тиречую этого. Фатал фрейм засталяет кирпичи пачками сыпаться. Правдв шутанистая составляющая геймплея не очень.
Аноним 06/10/14 Пнд 09:34:03 #346 №8652769 
>>8652557
> Еще из подобного "Домик ведьмы" доставил, но там скорее не крипота, а финальный твист сюжета(с ножом Элен) который стоит всего прохождения.
Поддвачну.
Но по-моему там реальная крипота, при этом с минимальной графикой и звуком. Именно что постепенно и умело нагнетается саспенс с помощью мелких деталей.
Особенно меня пробрало, когда я в полной темноте (в каком-то тёмном проходе) открыл меню.
Аноним 06/10/14 Пнд 09:41:47 #347 №8652797 
Серия флэшеговна Deep Sleep тоже крипотная, особенно учитывая что главный монстр там изображён двумя белыми точками.
Аноним 06/10/14 Пнд 09:44:00 #348 №8652806 
>>8652242
Нихуя в Шелбриджской колыбели страшно не было. Было очень замечательно, атмосферно и круто. Третий вор по дизайну локаций и саунду вообще великолепная игра.
Аноним 06/10/14 Пнд 09:47:42 #349 №8652817 
>>8646981
Нисколько не страшная игра, просто атмосферная и интересная.
Алсо
> 2014
> не иметь Вии, ВииЮ или нунчаки, хотя бы
Аноним 06/10/14 Пнд 09:48:26 #350 №8652819 
>>8645748
Самое страшное во всех этих играх - это ебучее управление. Даже с гейпадом.
Аноним 06/10/14 Пнд 10:10:56 #351 №8652889 
> Алсо, саспенс - устаревшее хичкоковское говно
Но ведь работает же, сука
Аноним 06/10/14 Пнд 11:28:46 #352 №8653308 
>>8652499
Так и задумывалось, очевидно же. Там и соски видно.
Аноним 06/10/14 Пнд 12:47:44 #353 №8653807 
>>8652154
>Уебан играет под пивас и дабстеп в хорроры
Идиотские фантазии.
>>8652287
Вот насчет состояния упоротости ты мне напомнил, как я однажды накурился и сел смотреть японский Audition. Кто смотрел, тот знает, какой там сюжетный поворот к середине фильма. Вот тогда я немного обосрался.
Аноним 06/10/14 Пнд 13:28:57 #354 №8654052 
http://www.youtube.com/watch?v=KWJHJ0-py5k
Аноним 06/10/14 Пнд 15:31:35 #355 №8654793 
>>8648901
А то, что обычно толпа зомби ест одного человека и он в итоге становится зомби, а не кучкой костей, тебя не смущает?
Аноним 06/10/14 Пнд 15:40:50 #356 №8654857 
14125956509350.png
>>8648998
Я на разъяренного 96ого чарджился, хуле.
Аноним 06/10/14 Пнд 15:47:58 #357 №8654909 
Проясните про это ЦСП. Очередные страшилки для детей?
Аноним 06/10/14 Пнд 15:48:09 #358 №8654911 
>>8648745

Юме Никки.
Аноним 06/10/14 Пнд 15:56:07 #359 №8654950 
>>8654911
Не сильно хоррор. Есть фанатские разработки намного страшнее и с тем же принципом. Но это для виабу-мрази только подойдёт, остальные сблеванут от местного графина и сеттинга.
Аноним 06/10/14 Пнд 16:15:59 #360 №8655073 
>>8654950

Ну я вот не виабу мразь и мне норм.
Аноним 06/10/14 Пнд 19:18:03 #361 №8656296 
bump
Аноним 06/10/14 Пнд 21:45:39 #362 №8657710 
>>8647561
Я продристался немножко, очень атмосферная рисовка. Накидайте похожего, можно без геймплея. В тук-тук-тук уже играл.
Аноним 06/10/14 Пнд 21:46:31 #363 №8657715 
>>8651463
>>8647561
Да, и звук охуительный в наушниках.
Аноним 06/10/14 Пнд 22:41:42 #364 №8658261 
14126209027570.png
14126209027661.jpg
>>8657710
А в игру поиграть, не?
Аноним 07/10/14 Втр 01:48:06 #365 №8659738 
>>8658261
Какую игру?
Аноним 07/10/14 Втр 01:52:06 #366 №8659758 
>>8648339

Тащемто, мне было страшно когда я проходил крипотные квесты из космических рейнджеров, и линейку за темное братство во обливионе.
Аноним 07/10/14 Втр 02:45:32 #367 №8659933 
14126355326590.jpg
>>8647162
Недооценённый, кстати, пост. Помню первые свои похождения с другом по моду армы. И был там самый лучший момент, который помню до сих пор.
Пришли мы вдвоём в маленький городок, уже не помню названия, ночью полутать больничку. Тихо добрались, сидим, ищем, что требуется и внезапно к нам прилетает сигнальный огонь, а за ним и другой. Мы спрятались за стеночку и ждали.
Мой друг был относительно собран, но у меня буквально затряслись колени и я стал стучать зубами от напряжения. Я не знал, где противники и видели ли они нас вообще, сколько их и что нам делать, я так вжился в роль, что мне стало реально страшно. Мы просидели так около 7ми минут, пока не решили выглянуть. В темноте мы обнаружили вокруг пожарки пару тел, выглядывающих иногда из-за угла. Решили, что нужно выходить с боем - дали огонь, но мой друг погиб на месте, а меня вырубили. Я ждал, когда я очнусь, чтоб убежать оттуда со всех ног, так я и сделал. После прихода в,себя я драпанул за здание и лёг в траву в ожидании. Дальше уже было не так интересно, я убил одного человека, который пробегал мимо, даже не уверен был ли он из их банды или мимокрокодил, и затем убежал оттуда насовсем.
Больше я таких эмоций нигде больше не испытывал. Нет, были ещё очень атмосферные моменты в стендалоне и в моде, когда на старте игры я прятался в тени от других игроков, но так меня уже не трясло.
Ну, а друг мой сейчас там просто щёлкает кепок с высоких зданий, куда только вертолёт может забросить. Совсем не то, что было раньше.
Аноним 07/10/14 Втр 02:47:37 #368 №8659937 
>>8659933
Простите за косноязычие - клонит в сон.
Аноним 07/10/14 Втр 02:55:46 #369 №8659961 
14126361465420.gif
>>8647850
Аноним 07/10/14 Втр 02:57:55 #370 №8659967 
>>8659961
> .gif
Аноним 07/10/14 Втр 03:20:10 #371 №8660034 
>>8659967
Самое интересное, что двигается там только два пикселя.
Аноним 07/10/14 Втр 03:33:00 #372 №8660064 
>>8660034
Самое интересное, что я уже в четвёртый раз на это попался.
Аноним 07/10/14 Втр 03:36:01 #373 №8660078 
>>8660034
Но я посмотрел и там ничего не двигалось
Аноним 07/10/14 Втр 03:49:19 #374 №8660102 
>>8660078
Внимательнее. Вен ю си ит...
Аноним 07/10/14 Втр 10:39:30 #375 №8660813 
бамп
Аноним 07/10/14 Втр 10:49:48 #376 №8660853 
>>8645748
для меня, совершенно неожиданно, в своё время оказалась неприятной 4 квака. не страшной а именно мерзко-отвратительной.
Аноним 07/10/14 Втр 13:12:46 #377 №8661597 
Посоны, а клок таверы на пс1 такие же охуенные как на снес?
Аноним 07/10/14 Втр 14:46:55 #378 №8662284 
>>8661597
Clock Tower 2 - прямое продолжение первой части со снес. Сюжет интереснее, вариативность выше, продолжительность дольше. А вот атмосфера слабее из-за кривой трёхмерной графики и плохой английской озвучки. За пределами Японии игра называется просто Clock Tower.
Clock Tower Ghost Head - отдельная игра со своим сюжетом. Психоделическая атмосфера, ещё большая нелинейность прохождения и интересная идея с раздвоением личности у главной героини (по сути добавляющая в игру второго играбельного персонажа). Графика чуть лучше, а озвучка вроде похуже. В США игра называется Clock Tower II: The Struggle Within.
Знакомился с этими играми давно, ни одну не прошёл, но в целом больше понравилась самобытная Ghost Head.
Аноним 07/10/14 Втр 15:00:56 #379 №8662398 
>>8662284
Спасибо, буду пробовать.
Аноним 07/10/14 Втр 15:28:27 #380 №8662574 
14126813071390.jpg
Прочитал половину треда, поэтому не знаю, проскакивала ли данная идея у анонов или нет. Считаю, что проблема хоррор-игр в том, что это именно игры. Даже в самых, считающихся страшными, играх ты напрягаешься, да, но после выключения игры чувство реальности возвращается, ты расслабляешься и забываешь о том, что тебя пару минут назад так напрягало. Чтобы по-настоящему напугать человека хоррор-игрой, нужно вытащить ее в реальность, сделать ежедневным психозом. Для этого можно провести качественную пост-продакшн пиар компанию, которая была, например, осуществлена на практике при выходе фильма "Ведьма из Блэр". Многие америакнцы поверили, будто история подлинная, а некоторые особо поехавшие даже находили подверждения лично, блуждая в лесах. На примере игры можно сделать следующее:
1) Придумать легенду. Игра не создавалась, чтобы разрабы срубили бабла, она была найдена, написана поехавшим, выколовшим себе глаза фриком, игра специально создавалась сотонинским культом, чтобы проклинать людей и забирать их души, игру подкинули или подкинули сценарий или идею (как в случае с игрой "Тук-тук-тук"), а после люди начинали видеть призраков и слышать голоса. Главное: игра должна стать частью истории, которая произошла до ее разработки.
2) Игра не должна быть йобой, а выполнена кустарно, непрофессионально, с багами (фичами), работать по-разному на разных системах, которые будут восприниматься как часть начавшегося в реальной жизни пиздеца и пришествии НЕХ. Вспомните игровые крипи-пасты: во всех них игра стала работать неправильно, не так, как должна, что вызывало у игрока тревогу и опасение за свою психику и жизнь.
3) Продажу игры официально можно завуалировать историей о жадных издателях, которые хотят наживиться на чужом горе, на чужих жизнях, этакие империи зла.
4) Никакой критики и обзоров или массовый сговор масс-медиа соблюдать условия легенды. Периодические появления на игровых форумах инсайдеров, которые по крупицам из состояния глубочайшего психоза будут ведать о том, что приключилось с ними после того, как они поиграли, получили определенную концовку.
5) Вот этот парень >>8648339 написал про изменение в реальности в играх, предметы в неожиданных местах итд. Игру стоит наполнить обыденными вещами, которые использует большой круг людей для придания им неоднозначного, мистического свойства, оттенка в реальности, чтобы при встрече с ними развивались фобии и чувства тревоги, небезопасности.
Подводные камни: слишком впечатлительные реально могут поверить в это и поехать или даже самовыпиться, что никому, конечно же не нужно. Думаю, что именно проблемы с законами и в возможных обвинениях и удерживают людей от разработки таких игр. Создать культовую игру хочет каждый, но проблемы с правосудием никому в итоге не нужны. Или это должна быть фэйковая издательская компания, которая исчезнет сразу после выпуска игры, что придаст атмосферы.
Дискасс.
Аноним 07/10/14 Втр 15:29:47 #381 №8662582 
>>8662574
нахуй иди.
Аноним 07/10/14 Втр 15:32:28 #382 №8662598 
>>8662574
Тупая идея, так можно съехать крышой, кому нужен ежедневный психоз, кроме ебанутых?
Аноним 07/10/14 Втр 15:34:47 #383 №8662610 
>>8662598
Но вы же хотите игры, чтобы пугали, еба!
Аноним 07/10/14 Втр 15:37:20 #384 №8662624 
>375 ответов пропущено
>сtrl+f, system sho, систем шо, 0 результатов

Да вы охуели что ли?

Систем шок 2 и звоночек ктулху - вот единственные игры, в которых был ДИСКОМФОРТ. Если про ктулху есть в оп-посте, то про сс2 сейчас расскажу. Мутанты, пиздящие тебя трубой с криками SORRY... RUN, RUN!, мартышки с их ёбаными криками, которые у меня теперь навсегда ассоциируются с летящими в тебя шариками крио- и пирокинеза, эти мамочки, заботящие о детишечках, ксеркс, рассказывающий с потолка о преимуществе единого организма говно, ну и всё это - под аккомпанемент постоянно ломающихся в твоих руках пистолетов и отличного атмосферного музончика. Вот где свобода.
Аноним 07/10/14 Втр 15:40:53 #385 №8662626 
>>8662624
Все играли в Биошок. Это не хоррор.
Аноним 07/10/14 Втр 15:41:37 #386 №8662636 
>>8662610
Да люди хотят просто эмоциональных откликов от игры, а не ежедневного психоза. Поиграть, побояться и вернуться в ирл. Если человек хочет, чтобы его день и ночь преследовал дикий страх, значит у него что-то с головой не так.
Аноним 07/10/14 Втр 15:48:53 #387 №8662693 
>>8662626
>систем шок
>Биошок

У тебя очки запотели?
Аноним 07/10/14 Втр 15:53:37 #388 №8662722 
>>8645748
что за игры на 2 и 4 пике?
Аноним 07/10/14 Втр 15:57:10 #389 №8662754 
>>8662722
Amy, RE Revelations.
Гугл не работает?
Аноним 07/10/14 Втр 16:14:58 #390 №8662865 
>>8662754
ненаходит
Аноним 07/10/14 Втр 16:19:21 #391 №8662884 
14126843613670.jpg
Ну давай, вегач, хочу дристать кирпичами два часа. Во что сегодня ночью в наушниках поиграть?
Аноним 07/10/14 Втр 16:23:32 #392 №8662907 
>>8647065
> из страшных фильмов могу вспонмить только "Психо" Хичкока.
Квартирную Трилогию Полянского наверни.
Аноним 07/10/14 Втр 16:24:31 #393 №8662912 
Что про Downfall скажете?
Аноним 07/10/14 Втр 16:26:18 #394 №8662925 
>>8662907
>implying что голливудская карамельная поебота "Ребёнок Розмари" является частью какой-то там "трилогии" и имеет какое-либо отношение к "Отвращению"
Аноним 07/10/14 Втр 16:26:32 #395 №8662928 
>>8648973
> который никогда не появится
Так толсто, что даже тонко. А скримеры там просто уберубогие и после первого же всякий страх пропал, когда я понял, что меня будут пугать именно ими.
Аноним 07/10/14 Втр 16:34:35 #396 №8662984 
>>8648121
90% хорроров сдуваются когда начинают раскрывать всё происходящее в них. Для всех нормальных людей неизвестность чего-либо только усиливает страх, в то время, как что-то конкретное сводит его на нет. Можно вспомнить тот же Кондемнд, вторая часть которого с объяснениями всего вышла ужасным дерьмом в плане сюжета, а её вторая половина - ещё и в плане хоррора. Только унтерменши-технари (и я серьёзно, почитайте работы о психологии страха у разных людей) могут бояться перекачанных мужиков с бензопилами, зомбей, и прочих слендерменов. Как концепция идея хороша и в такую игру я бы поиграл, но это уже будет совсем не хоррор.
Аноним 07/10/14 Втр 16:36:28 #397 №8662997 
>>8648121
90% хорроров сдуваются когда начинают раскрывать всё происходящее в них. Для всех нормальных людей неизвестность чего-либо только усиливает страх, в то время, как что-то конкретное сводит его на нет. Можно вспомнить тот же Кондемнд, вторая часть которого с объяснениями всего вышла ужасным дерьмом в плане сюжета, а её вторая половина - ещё и в плане хоррора. Только унтерменши-технари (и я серьёзно, почитайте работы о психологии страха у разных людей) могут бояться перекачанных мужиков с бензопилами, зомбей, и прочих слендерменов. Как концепция идея хороша и в такую игру я бы поиграл, но это уже будет совсем не хоррор.
Аноним 07/10/14 Втр 16:37:08 #398 №8663004 
>>8662925
ОНЖЕРЕБЁНОК! А мне норм, стрёмный такой фильм, в хорошем плане.
Аноним 07/10/14 Втр 16:40:21 #399 №8663035 
>>8662624
> отличного атмосферного музончика
А вот и нихуя, музончик там вообще не подходит к игре. Советую всем первым делом накатывать на СС2 какой-нибудь электронный дарк-эмбиент вместо тамошнего задорного техно.
Аноним 07/10/14 Втр 16:41:21 #400 №8663045 
>>8662626
В первых двух такая куча майндфаков, что на три хоррора хватит. А говноинфинит, да, лишился и этого.
Аноним 07/10/14 Втр 16:42:57 #401 №8663059 
>>8663035
Долбоёб, ты?

Ты вообще музон первой части слышал? Ну, типа для того, чтобы с музоном второй сравнить?
Аноним 07/10/14 Втр 16:45:58 #402 №8663074 
>>8663059
Сам дурак. Уж извини, но если по-твоему видеорилейтед помогает созданию пугающей атмосферы, то у меня для тебя плохие новости. СС2 пугает больше всего именно звуками и они там выполнены на высшем уровне, но вот музыка, как говориться, не в тему.
http://youtu.be/y8ga23Xdw7k?list=PLDDB2582EAA71D384
Аноним 07/10/14 Втр 16:48:25 #403 №8663092 
>>8663045
Например.
Аноним 07/10/14 Втр 16:48:38 #404 №8663094 
>>8663074
Это в первую очередь сиквел к SS - и только во вторую какой-то там "хоррор" (которым я лично игру, к слову, не считаю в принципе). И ещё раз, послушай где-нибудь музон из первой части. Учитывая, как ты здесь исходишь на говно от саундтрека второй части, от первой тебя вынесет на орбиту на реактивной тяге.
Аноним 07/10/14 Втр 16:50:20 #405 №8663115 
>>8663074
>и они там выполнены на высшем уровне
Вот, кстати, в Воре было на порядок лучше. СС2 звуком (самими семплами, в смысле) вообще не впечатлил. Да и играл уже после третьего Дума, в котором звук на порядок лучше.
Аноним 07/10/14 Втр 16:51:15 #406 №8663118 
>>8663074
Игра - комплексная штука, и её саундтрек - одна из частей. Нельзя просто выключить её и включить своё говно. Как по мне, так то "техно" достаточно незадорно, чтобы создавать саспенс, и достаточно задорно иногда, чтобы помогать адреналину при убегании от злых монстров и прятании где-нибудь в картонной коробке. Сам по себе музон, конечно, не пугает, но он атмосферен.
Аноним 07/10/14 Втр 16:52:16 #407 №8663125 
>>8663115
Да ти охуель! Звуки, от движения и детекта камер, турелей, до криков мартышек и звука криокинезов - охуенный. Голосовые звуки, конечно, ещё лучше, но ты, похоже, не о них.
Аноним 07/10/14 Втр 16:54:52 #408 №8663139 
>>8663125
>Звуки, от движения и детекта камер, турелей, до криков мартышек и звука криокинезов - охуенный.
Не знаю, они какие-то пустые и стерильные. И мало одновременно звучащих звуков. Я не проникся. Вот в думе было заебись (несмотря на 128кбпс) - а здесь типа вообще не заебись. Хотя и лучше чем в Халфлайфе, там вообще всё хуёво и ненатурально, ещё и эхо это постоянно заёбывало.
Вот голосовые звуки (главным образом из аудиозаписей) местами любопытные были - это да.
Аноним 07/10/14 Втр 17:06:48 #409 №8663209 
Кстати, если кому интересно, вот музон из интро первого СистемШока (миди-версия, захваченная с досбокса и записанная с помощью эмулятора саундканваса):
http://rghost.net/58396596

И да, это самый "гримдаркнутый" трек из всего саундтрека. Остальные - вообще чистейшая "лифтовая музыка".
Аноним 07/10/14 Втр 17:11:56 #410 №8663253 
>>8663139
>Не знаю, они какие-то пустые и стерильные. И мало одновременно звучащих звуков.

Пустые и стерильные это звуки техники. Открывающиеся двери, камеры, сигналы тревоги. Ну так это же чистенький космический корабль будущего! Был
А вот звуки монстряков нормальные, чего в них пустого-то? Одновременность вообще не показатель.
Аноним 07/10/14 Втр 17:13:44 #411 №8663266 
Второй Дэд Спейс страшнее первого или нет?
Аноним 07/10/14 Втр 17:14:09 #412 №8663270 
>>8663092
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/NightmareFuel/BioShock1
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/NightmareFuel/BioShock2
мимодругойанон
Аноним 07/10/14 Втр 17:16:29 #413 №8663287 
>>8663266
Или нет.
Аноним 07/10/14 Втр 17:21:06 #414 №8663317 
>>8663253
>А вот звуки монстряков нормальные, чего в них пустого-то?
Ну нормальные. Ну и? Ну обезяны орут. Ну это, "my childrennnn", ну и хуле тут такого? Да и звуковой фон в любом случае именно звуки механического окружения большей частью создают, а не звуки монстров.
>Открывающиеся двери, камеры, сигналы тревоги. Ну так это же чистенький космический корабль будущего! Был
Ну вот и не понимаю я такой корабль. Не верю - и всё тут. Слишком чистенько и выхолощено. И картинка и звук. В грязный засранный Деус (первый) с бомжами на пару с мусорными кульками в подворотнях, мне поверить значительно проще.
>Одновременность вообще не показатель.
Ещё какой показатель. Парашный жиденький звук с двумя одновременно звучащими семплами способен любить любую атмосферу и любые намёки на suspension of disbelief быстрее, чем ты успеешь произнести "раз-два-три". Что в фильмах (вспоминаем, что в куче фильмов, особенно тех что подревнее, звуковую дорожку переозвучивают с нуля), что в играх.
Аноним 07/10/14 Втр 17:28:48 #415 №8663360 
>>8663317
>Ну нормальные. Ну и? Ну обезяны орут. Ну это, "my childrennnn", ну и хуле тут такого? Да и звуковой фон в любом случае именно звуки механического окружения большей частью создают, а не звуки монстров.

Ну вот они и нормальные, а не "пустые и стерильные". Накладываясь на общую ситуацию проблем с патронами, оружием и хитпоинтами, создают саспенс и НАПРЯЖЕНИЕ. А звуки механического окружения, если речь не о роботах, конечно, создают ощущение одиночества и, опять же, саспенс.

>Ну вот и не понимаю я такой корабль. Не верю - и всё тут. Слишком чистенько и выхолощено. И картинка и звук. В грязный засранный Деус (первый) с бомжами на пару с мусорными кульками в подворотнях, мне поверить значительно проще.

Как будто они как-то противопоставляются. Это две разные вещи, которые ещё и одновременно могут существовать - на земляшке всё засрано и с бомжами, а в космосе вот летает такой офис корпорации три-оптимум, чистый и в светлых тонах. Кстати, чем дальше в заражение, тем менее он и чист, хуле тебе не нравится-то.

>Ещё какой показатель. Парашный жиденький звук с двумя одновременно звучащими семплами способен любить любую атмосферу и любые намёки на suspension of disbelief быстрее, чем ты успеешь произнести "раз-два-три". Что в фильмах (вспоминаем, что в куче фильмов, особенно тех что подревнее, звуковую дорожку переозвучивают с нуля), что в играх.

Вообще не понимаю, о чём ты, звуки как звуки, никакого пиздеца при одновременном, скажем, взрывании, стрелянии, монстрокричании и двереоткрывании не было. А что в переозвучках пиздец - так на то они и переозвучки.
Аноним 07/10/14 Втр 17:41:53 #416 №8663435 
>>8663360
>Ну вот они и нормальные, а не "пустые и стерильные".
Ну и всё равно они в меньшинстве (по отношению к общему времени игры). И ничего ОСОБО выдающегося, так чтобы на своём горбу вытянуть весь аудиодизайн игры, из себя не представляют.
>А звуки механического окружения, если речь не о роботах, конечно, создают ощущение одиночества и, опять же, саспенс.
Создают скорее ощущение какой-то аутистской дрочильни в которую ты непонятно зачем попал.
>Как будто они как-то противопоставляются. Это две разные вещи, которые ещё и одновременно могут существовать - на земляшке всё засрано и с бомжами, а в космосе вот летает такой офис корпорации три-оптимум, чистый и в светлых тонах.
Ну и вот не верится мне в такой вот офис корпорации. В третий Дум верилось, в Прей верилось, в Биофордж верилось, а в это - неа. Даже в первом Портале стерильной является только первая половина игры, да и у той нам регулярно показывают "изнанку".
Олсо, раздражает то, что стены настолько однотонные и настолько однотонно освещены, что на них даже углы хуёво глазом в движении схватываются, из-за этого в пространстве ориентироваться неудобно.
>Кстати, чем дальше в заражение, тем менее он и чист, хуле тебе не нравится-то.
Да мясо там тоже, в общем-то, не грязное, не липкое, а как пластиковый пакет малинового цвета только из магазина. Не верю, короче. Вот в пикрилейтед - верю, а в Системшок - не верю.
>Вообще не понимаю, о чём ты, звуки как звуки, никакого пиздеца при одновременном, скажем, взрывании, стрелянии, монстрокричании и двереоткрывании не было.
Я не про глюки, а про то, что ОБЫЧНО одновременно звучит не слишком много звуков, да и те, скажем так, не особо богаты текстурой, причём от слова "совсем". Можно, конечно, выкрутить громкость насколько сможешь, но даже это всё равно не в полной мере устраняет дискомфорт (причём не лежащий в плоскости игры, а выдёргивающий из погружения в неё). Игра пуста, неестественно пуста, причём в такой мере, что это постоянно обращает на себя внимание, отвлекает от, собственно, игры, и потихоньку раздражает.
Аноним 07/10/14 Втр 17:43:23 #417 №8663450 
14126894038960.png
>>8663435
Пикрилейтед забыл.
Аноним 07/10/14 Втр 17:46:22  #418 №8663469 DELETED
>>8645748
Тред не читал.
Condemned - Criminal Origins.
Испытываю чувства аналогичные твоим, чуть в меньшей степени. Сайлент Хилы меня пугали, от Амнезии пробегали мурашки но в целом игра показалась не очень.
Кондэмнед же - и страшная и интересная и вообще заебись.
Это не как Фиар
Аноним 07/10/14 Втр 17:46:51 #419 №8663472 
>>8652205
Реальная угроза износилования kek.
Аноним 07/10/14 Втр 17:46:55 #420 №8663473 
>>8663469
А во вторую играл?
Аноним 07/10/14 Втр 17:47:32  #421 №8663477 DELETED
>>8663473
Консоли нет.
Аноним 07/10/14 Втр 17:57:58 #422 №8663545 
>>8663477
И хорошо. Во второй всё просрали.
Аноним 07/10/14 Втр 17:59:01 #423 №8663557 
>>8662626
Ты долбаеб или как? Я охуеваю с таких мудаков, которые пишут биошок. Биошок это выхлоп, в плане хоррора. А СС2 охуетьпиздецреально до кирпичей доводило. Ссал на всякие аутласты и ЧУЖОЙ:ИЗОЛЯЦИЯ.
Кстати, скачал я эту игрулю, про чужого и понял, что игрострой скатился в лютую хуйню. На PS1 Чужой:Воскрешение и то заебатее был, когда понимал, что патрон у тебя нихуя, датчик пищит, бежать надо, но куда хуй знает.
Аноним 07/10/14 Втр 17:59:41 #424 №8663562 
>>8663545
Наоборот, там на порядок лучше арт-дирекшен, и она куда разнобразнее.
Аноним 07/10/14 Втр 18:01:31 #425 №8663571 
14126904912540.jpg
>>8663557
> патрон
> в множественном числе
Аноним 07/10/14 Втр 18:03:13 #426 №8663577 
>>8663562
То есть, механические куклы-убийцы, евгенические культы, ГГ, своим голосом взрывающий людям головы и скатывание игры в шутан тебя не смутили?
Аноним 07/10/14 Втр 18:04:31 #427 №8663580 
>>8663450
Твой пикрелейтед - настоящий хоррор.
Мне психологически сложно было проходить уровни с неубиваемыми зомби.
Аноним 07/10/14 Втр 18:05:37 #428 №8663588 
>>8662624
Систем Шок не хоррор ни разу. То что ты в детстве киборгов боялся - не показатель. Я вот в Думе и Квейке монстров боялся, и атмосфера там жуткая демоническая, тоже наверное хорроры.
Аноним 07/10/14 Втр 18:05:55 #429 №8663591 
>>8663557
>А СС2 охуетьпиздецреально до кирпичей доводило.
Слушай, ну хули ты рассказываешь. Я то же "Отвращение" с "Жильцом" и "Бартоном Финком" смотрел кусками по 15 минут, поскольку больше не выдерживал. Я считаю третий Дум чистокровным хоррором и знаю, что никогда не заставлю себя поиграть в какую-нибудь Сиренку (да и, по большому счёту, смысла не вижу, я от таких игр не адреналина жду, а любопытного арт-дирекшена). Но, блядь, в СС2 я играл со скучающим ебалом (на импоссибле, аутизм с гаечным ключём прилагается на 120%), пока не дропнул от скуки после "биг твиста". Что там "хоррорного", я в душе, блядь, неебу. Собственно, мне ни один из "Шоков" не понравился. Причём по разным причинам. Впрочем, признаю, что из SS1-SS2-BS1-BS1, SS2, пожалуй, таки лучший, и, пожалуй, потянет примерно на четвёрочку с плюсом, как какой-нибудь Арксфаталис, ну или чуть-чуть похуже.
Аноним 07/10/14 Втр 18:10:32 #430 №8663611 
>>8663577
Фантастика, сэр. Кроненбергоподобная биомеханика, сэр. Кстати, вполне уместное развитие наработок первой части и её железными челюстями, хуле.

Да и вообще всё это всяко лучше полной безыдейности первой части ("ололо маньяк убивающий других маньяков их же методами", блядь, ни разу такого не видел - что, в этом и заключался ВЕСЬ СЦЕНАРИЙ 10ЧАСОВОЙ ИГРЫ?!) с дизайном содранным из SH3, только про более-менее реализм, и избиением одних и тех же бомжей одними и теми же кусками труб на фоне одних и тех же серых ободранных стен.
Аноним 07/10/14 Втр 18:26:21 #431 №8663719 
>>8663588
Как раз у тебя какие-то показатели уровня "кого я боялся в детстве". Я в квейк и дум играл сильно до сс2, как раз в детстве, и ничего, не боялся. Систем шок - сурвайвал с хорошим саспенсом, что и создаёт страшность, а оп просил не хорроры, а страшные игры.

>>8663591
Опять вкусовщина. Как по мне так дум3 был редчайшим говном с точки зрения как адреналиновости, так и саспенса. Там вся суть была исключительно в темноте и фонарике. Ну кто ж так делает-то.
Аноним 07/10/14 Втр 18:34:39 #432 №8663780 
>>8663719
>Систем шок - сурвайвал с хорошим саспенсом
По сути, это просто данжнкравлер, Ультима Андерворлд в космосе. Причём куда в большей степени, чем первая часть, в которой и эксперименты с физической моделью и интерактивностью, и выкинутая нахер прокачка.

>Там вся суть была исключительно в темноте и фонарике.
Там фонарие этот, если ночью играть, нужен раза три-четыре за игру. Все места, куда нужно, хоть как-то - но ВСЕГДА подсвечены.

А звук в Думце шикарный, гораздо лучше СС2-овского, несмотря на низковатый битрейт (как будто в СС2 он лучше).
Аноним 07/10/14 Втр 18:46:26 #433 №8663864 
Похоже самый охуенный хорро это будет новый силент хилл. Кстати, когда он выходит?
Аноним 07/10/14 Втр 18:49:05 #434 №8663884 
>>8663864
Завтра.
Аноним 07/10/14 Втр 18:52:20 #435 №8663911 
Блядь, я в Darkness Within сильно обсерался, сильнее чем в Шорох, сильнее, чем в Силент Хилл. Но я такой внушительный, мне эти сцены крипоты в квартире - пиздец как пугали, я даже ссать потом ходил и боялся оглядываться. Причём играл только неделю назад, ночью. Это радио ебаное в самом начале, в кошмаре, эта темнота, эти скрипы половиц в особняке, пиздец!
Аноним 07/10/14 Втр 19:06:35 #436 №8664026 
>>8663611
В первой части фишка была в том, что вокруг нас есть общество, которое мы не видим. И оно не любит незванных гостей. Ещё никогда, казалось бы, обычные бомжи, не были настолько пугающими. Ну и, плюс, чуть-чуть мистики. Вроде бы всё происходит и в правдоподобном сеттинге, но есть и некоторые непонятные вещи, вроде тех же манекенов, или призраков в конце, которые делают игру загадочнее, страшнее. Ещё более страшным выглядело то, что любой житель крупного города мог представить аналогичный невидимый мир бомжей вокруг его родного дома. Во второй части нам с порога говорят "Во всём виноваты излучатели, так бомжи добрые и цветочки собирают". В первой, конечно, на излучатели тоже были намёки, но то были лишь намёки, либо чьи-то догадки. А металлоконструкции в людях быстро теряют свою ценность: как я уже заметил, первая была хороша тем, что в неё можно было поверить, и пару раз мелькающие бодихоррорные ужасы в сочетании со всем этим выглядели атмосферно. А тут, блядь, убийственный голос, выглядящий как файерболлы, огромные башни из арматурин, те самые куклы... Пиздец, в общем. Если бы это не был Кондемнд, было бы неплохо.
Аноним 07/10/14 Втр 19:29:42 #437 №8664235 
>>8664026
>В первой части фишка была в том, что вокруг нас есть общество, которое мы не видим.
В первой части фишка была в том, что первые полчаса были растянуты на последующие десять, а все "ололо мистические" вставки начинали повторяться уже после второго часа и были развиты чуть менее чем никак вообще. Про пиздецовую инфантильную идиотию здешнего "сценария" я уже писал.
>Ещё никогда, казалось бы, обычные бомжи, не были настолько пугающими.
Это когда главгерой без каких-либо последствий (в том числе и правовых, что сразу ставит крест на каком-либо иммершуне, учитывая заявленную сценарием игры роль следака) месит их десятками?
>"Во всём виноваты излучатели, так бомжи добрые и цветочки собирают"
Да ты что. А про "манязлодея" из башки главгероя (как и, кстати, про то, что именно он рассказывает главгерою про излучатели и мёртвых птиц) ты чисто случайно решил забыть?
>Пиздец, в общем. Если бы это не был Кондемнд, было бы неплохо.
Да, я думаю, было бы неплохо, если бы Кондемнед не был сиквелом к такому посредственному куску несвежего кала уровня второго Мэенханта, как первый Кондемнед.
Аноним 07/10/14 Втр 20:06:57 #438 №8664536 
>>8663450
Что это?
Аноним 08/10/14 Срд 01:58:36 #439 №8665163 
И это, блядь, хоррор?
http://www.youtube.com/watch?v=wOUowz0cPMQ
Типичный современный ужастик - нелепые враги, громко орущие и выбегающие из тьмы на тебя, у тебя сраный фонарик. да, сука, тфу нахуй, когда уже придумают что-то оригинальное.
Аноним 08/10/14 Срд 02:10:58 #440 №8665216 
>>8664536
Thief.
Аноним 08/10/14 Срд 02:20:34 #441 №8665237 
Для меня, ОП, очень атмосферной был Condemned и Condemned 2. Второй есть только на хбоксе/соньке. Былв там какая-то атмосфера мрачного пиздеца и безысходности.
Аноним 08/10/14 Срд 02:51:03 #442 №8665343 
14127222636110.png
>>8645748
Сколько лет, братишка?
Меня лет с двадцати перестало пугать что-либо. Даже если играть в полной темноте и сидеть в наушниках, максимум что может произойти это сокращение мышц при резком громком звуке.
Но страха уже нет, что немного печалит меня. Хотелось бы опять, начать играть в страшные игры и откладывать кирпичи.
Аноним 08/10/14 Срд 10:35:18 #443 №8666525 
>>8663884
Проиграл
Аноним 08/10/14 Срд 10:42:04 #444 №8666583 
>>8645748
Я сам огромный фанат хорроров, прошёл всё, что только можно было пройти и достать, на всевозможных платформах, даже самое старое и вонючее дерьмо. Самыми страшными хоррорами по сей день для меня являются:

Silent Hill 1
Forbidden Siren 2
Аноним 08/10/14 Срд 10:53:12 #445 №8666671 
>>Silent Hill 1
>>Silent Hill 1
>>Silent Hill 1
>>Silent Hill 1
>>Silent Hill 1
>>Silent Hill 1

Попробую-таки поиграть
Аноним 08/10/14 Срд 10:54:41 #446 №8666682 
>>8666671
В школу не ходи
там детишки тебе ноги отхрызут
Аноним 08/10/14 Срд 11:11:09 #447 №8666767 
>>8645748
Я в биошок не могу играть, мне страшно, лол.
При это ирл почти ничего не боюсь кроме дождевых червей
Аноним 08/10/14 Срд 11:15:20 #448 №8666786 
14127525205060.jpg
Ну хуй знает, что меня пугало. В детстве то понятно, что и первый резидент и сайлент хилл, но меня в детстве и кино про фредди крюгера пугало, так что не считается.
Пробовал играть в Амнезию, ну просто охуительная игра У ТЕБЯ КОРОЧ НЕТ ОРУЖИЯ И МОНСТРЫ БЕГАЮТ, А УБИТЬ НЕЛЬЗЯ И ТЫ ДОЛЖЕН УБЕГАТЬ, ПОЭТОМУ ТИПО СТРАШНО. Ну тогда мне и в систем шок надо было бояться, когда патроны заканчивались? В систем шоке хотя бы атмосфера была и ебучий голос, который пытался склонить меня на темную сторону. А тут что? Ой, глазки мыльцом заливаются когда на монстра смотрю, типо страшно герою. А хули мне тогда не страшно? Короче плохо зделали. Тупо.
Пробовал в хваленый край оф фиар. Скример на серкримере и скримером погоняет, действительно атмосферных и жутких моментов один-два за игру и к тем быстро привыкаешь.
Про кучу инди говна типо СЛЕНДЕРСЕМЁНА и его подражателей молчу, это говно только летсплееров напугать может. А эти говноеды, как известно, вообще всего боятся.
Итого что? Первый сайлент хилл жуткий с действительно гнетущей атмосферой. Единственная игра, где действительно чувствуется полное одиночество и это несмотря на то, что где-то неподалеку всегда бегает Сибил и есть сраный Кауфман, Лиза и поехавшая бабка в церкви. Хорошо продуманная игровая фишка с радио, которое мерзко верещает, если рядом монстры и литры спагетти соуса. Не страшно, но жутковато до сих пор.
В первом резиденте лучшая музыка в серии, она делала 90% игры, в детстве до усрачки боялся заходить в новые комнаты, а сейчас ради фана пробегаю за пару часов т.к. помню расположение всех предметов в доме/казармах/лаборатории.
Попробую Evil Within, но скорее всего будет слабый хоррор и интересный геймплей. Алиенопарашу даже качать не буду, уже доебали игры, которые полагают, что если у тебя нет оружия и тебе надо БЫСТРОРЕШИТЕЛЬНО ввести код вооон на той двери, а сзади типо монстр, то это обязательно страшно.
Кстати, чую, что с окулус рифтом буду сраться даже с инди говна, такой то эффект присутствия
Аноним 08/10/14 Срд 11:21:32 #449 №8666823 
>>8666786
>если у тебя нет оружия и тебе надо БЫСТРОРЕШИТЕЛЬНО ввести код вооон на той двери, а сзади типо монстр, то это обязательно страшно.
Эта часть называется survival, а не horror, лол.
Аноним 08/10/14 Срд 11:25:06 #450 №8666841 
>>8666823
Ну слово horror и его виды можно по разному интерпретировать, но имеется ввиду, что тебе должно быть страшно и в этом случае.
Аноним 08/10/14 Срд 11:36:49 #451 №8666906 
>>8666786
2 чашки черного как ночь Джавы этому бесстрашному геймеру!
>В первом резиденте лучшая музыка в серии
Тут за упоминание хоррора и резидента в одном треде можно получить. Не любят и не считают резик хоррором, стрелялка же.
Да и Сайлент Хилл небось уже тоже.
А так все правильно сказал, заебала Амнезия не то что пушку не дают, а весь страх в том что монстр нападает. ты дохнешь, не успев влезть в шкаф из за ебанутого физона и опять все по новой. А так атмосфера хорошая.
>Попробую Evil Within, но скорее всего будет слабый хоррор и интересный геймплей.
Главное чтобы она на печках за 10-15к запустилась без лагов. А так думаю будет что-то типа резидентов новых, возможно лучше, надеюсь что лучше.
> Алиенопарашу даже качать не буду, уже доебали игры, которые полагают, что если у тебя нет оружия и тебе надо БЫСТРОРЕШИТЕЛЬНО ввести код вооон на той двери, а сзади типо монстр, то это обязательно страшно.
Хуй знает, пока побегал часок, не страшно, но опять таки атмосферно, специфичные графоновые технологии, делающие картинку. музыка и звук. А так да, из шкафа в шкаф, +алиен тупой как пробка.
Аноним 08/10/14 Срд 11:38:00 #452 №8666911 
>>8666906
Резидент изначально был квестом с ключами и пиксель-хантингом.
Аноним 08/10/14 Срд 11:40:01 #453 №8666919 
>>8666911
Ну хуй знает, мне в детстве было норм на даче ночью шпилить на плойке.
Аноним 08/10/14 Срд 12:17:55 #454 №8667192 
>>8663266
Второй Дед Спейс больше в экшон ушел.
Аноним 08/10/14 Срд 12:39:23 #455 №8667337 
По мне так в играх должны пугать чем-то необычным. Вот как тут, я просто обосрался, когда увидел.
https://www.youtube.com/watch?v=8ISPe3eN7yk
Аноним 08/10/14 Срд 12:51:17 #456 №8667429 
>>8667337
а по-моему хуита, хоть и необычно. Жаль, что большинство в этом треде не осознает настоящих причин своих страхов.
Аноним 08/10/14 Срд 12:55:17 #457 №8667471 
14127585175160.jpg
>>8665237
Да заебали вы с Кондемнедом, каждый второй пост про него. Играл я.
>>8665343
28 лет.
>>8666583
Ну не зря я значит СХ1 отметил. В Сирену пока не играл, не очень охота с эмуляторами возиться, да и прочих непройденных игр еще куча. Но когда-нибудь доберусь.
>>8667192
Отлично.

Вообще, мне кажется, что игр/фильмов/прочих выдуманных историй в основном боятся те, кто в реальной жизни настоящего страха не испытывал. В моём случае отсутствие страха скорее связанно с тем, что я видел некоторое дерьмо. Ну и алкогольные психозы тоже свой след оставили.

Аноним 08/10/14 Срд 13:12:44 #458 №8667606 
14127595648450.jpg
14127595648461.jpg
>>8645748
Clive Barker’s Undying
Clive Barker’s Jericho
Аноним 08/10/14 Срд 13:23:53 #459 №8667685 
14127602330640.jpg
Anna советовали? Довольно атмосферно, с оттенком лавкрафтовщины и как раз подходит под определения "хер знает что происходит, все непонятно и крипотно".
Аноним 08/10/14 Срд 13:25:38  #460 №8667690 DELETED
>>8662997
>психологии страха у разных людей
Дай ссылку, не гуглится, гавно только какое-то. Я вот тоже не боюсь всего вот этого кровькишки, распидорасило, тентакли маленькая девочка без глаз визжит. А вот когда что это блять за звук? Это наверное просто остатки воды по трубам стекают правда? ПРАВДА ЖЕ ЭТО ПРОСТО ВОДА? ВОТ ОПЯТЬ!!! СУКА ДА ЧТО ЭТО???!!!
Аноним 08/10/14 Срд 13:26:46  #461 №8667695 DELETED
>>8667606
Шутаны со скримерами. Андаинг лучше.
Аноним 08/10/14 Срд 13:28:48 #462 №8667701 
>>8667606
Зачем ты свои шутеры принес? Первый еще и смешной.
Аноним 08/10/14 Срд 13:29:53 #463 №8667707 
>>8667685
Чувак, отвечаю, Анна - победитель. Такая страшная что прям жесть. Играли с другом вдвоём при включенном свете. В комнате с протезами конечностей чуть сердца не проглотили! Потом стали смотреть правильное прохождение на ютубе лол.
Аноним 08/10/14 Срд 13:31:17 #464 №8667717 
>>8667707
Вам с другом в сумме 15 лет?
Аноним 08/10/14 Срд 13:32:28 #465 №8667727 
>>8648061
Че за говно у тебя на пике? Не Гравити Фолз?
Аноним 08/10/14 Срд 13:33:58 #466 №8667742 
>>8667717
41 лол
Аноним 08/10/14 Срд 13:45:11 #467 №8667824 
>>8667701
Чем же смешной? Как раз накатываю сейчас, не смешно.
Он, кстати, и не шибко то страшный, но он атмосферный. Дизайн уровней, подача истории, дневники, ясновидение, все вот это вот.
Аноним 08/10/14 Срд 14:02:06 #468 №8667956 
>>8667742
бате 35-36?
Аноним 08/10/14 Срд 14:10:09 #469 №8668021 
>>8650585
Это же прототип dead space!
Аноним 08/10/14 Срд 14:10:52 #470 №8668027 
>>8668021
Такое же нестрашное вторичное предсказуемое говно?
Аноним 08/10/14 Срд 14:14:49 #471 №8668050 
>>8668027
кстати, хочу спросить, в dead space хотя бы на харде (з)ксеноморфы похрюкивают прежде чем броситься, например, из-за спины? Смотрел пару минут на ютубе, там предупреждают, похрюкивая. Ставить, играть деда неохота.
Аноним 08/10/14 Срд 14:17:37 #472 №8668067 
>>8668050
самофикс: хотя бы на харде (з)ксеноморфы не похрюкивают
Аноним 08/10/14 Срд 15:03:45 #473 №8668442 
>>8666919
Тоже проходил на даче на плойке, когда batya c маман уходили бухать к друзьям. Мы потом с другом боялись в туалет сходить, а ведра забыли поставить на ночь. Такие дела.
Охуенное было время.
Аноним 08/10/14 Срд 15:15:22 #474 №8668535 
14127669231330.png
ОП слишком крут чтобы играть в хорроры, все восторгаемся этим эталоном мужества и бесстрашия.
Аноним 08/10/14 Срд 16:03:21 #475 №8668822 
>>8646910
-Dear Esther
-Одна из игр про марио на Wii.
-Psychonauts
-MGS4
Аноним 08/10/14 Срд 17:09:21 #476 №8669258 
>>8662997
>торая часть которого с объяснениями всего вышла ужасным дерьмом в плане сюжета, а её вторая половина - ещё и в плане хоррора.
Твое имхо, не более
Аноним 08/10/14 Срд 17:21:54 #477 №8669333 
>>8668535
Визжащий ссыкун, это ты?
 Аноним 08/10/14 Срд 17:34:04 #478 №8669409 
>>8662574
Чел ты охуенен. Предлагаю ещё чтобы за месяц до релиза, в интернет выложили "пиратскую" версию игры с жуткими багами, например голова у главгероя исчезала или вообще тело перекосоёбивалось полностью. И в начале сделать предупреждения типа "Играйте днем, при полном освящение комнаты с большой компанией друзей и только с колонками."
Аноним 08/10/14 Срд 21:16:01 #479 №8670967 
>>8647063
Два чая этому вэгану.

Игра типа Резика прверащается в унылый акшен с зомбями, если у тебя арсенал оружия и главгерой тренированный. А тут ты играешь за реально беспомощную жертву. Даром что 2Д и 90-е - атмосфера прям как в ужастиках -70-80-х.
Аноним 08/10/14 Срд 21:26:52 #480 №8671071 
Аноня, ну во что поиграть? Коротенькое и крипотное, на вечер. Как Clocktower или Neverending Nightmares.
Аноним 08/10/14 Срд 21:27:55 #481 №8671080 
>>8671071
Туктук.
Аноним 08/10/14 Срд 21:28:54 #482 №8671092 
>>8669409
Интересно, как-то можно определить, куда выведен звук у игрока? Было бы неплохой фичей запускать едва слышные шёпоты в наушниках, но не проигрывать их с колонок.
И детектить передачу наушников другому игроку например по паузе в момент шёпотов. Ну и конечно юзать вебку и микрофон.
>>8671071
Lone Survivor
Аноним 08/10/14 Срд 21:29:21 #483 №8671098 
>>8671080
Попадает под реквест, но уже играл.
Аноним 08/10/14 Срд 21:29:39 #484 №8671102 
>>8671092
> Lone Survivor
И это тоже.
Аноним 08/10/14 Срд 21:32:22 #485 №8671128 
>>8671102
White Chamber?
Аноним 08/10/14 Срд 21:33:53 #486 №8671139 
>>8671128
Чё-т хуй знает, мультяшно, но не как в тук-тук-тук, а прям по-детски. Годнота?
Аноним 08/10/14 Срд 22:02:31 #487 №8671402 
>>8671071
Hide.
Аноним 08/10/14 Срд 22:05:05 #488 №8671417 
Поясните за зов ктулху, часто о нем говорят.
Че там, да как?
Аноним 08/10/14 Срд 22:07:33 #489 №8671433 
>>8671402
Попробую.
Аноним 08/10/14 Срд 22:07:59 #490 №8671437 
>>8671417
Берешь, играешь. Выносишь свое мнение.
Аноним 08/10/14 Срд 22:10:09 #491 №8671455 
>>8671417
Та же хуйня.
Аноним 09/10/14 Чтв 09:03:26 #492 №8673703 
бамп
Аноним 09/10/14 Чтв 09:46:41 #493 №8673838 
14128336015540.jpg
>>8649247
ПУТИН МЕНЯ СПАС, ПАЦАНЫ
Как же я проиграл, господи
Аноним 09/10/14 Чтв 09:49:59 #494 №8673848 
>>8668535
Во, я четвёрочка. :3
Аноним 09/10/14 Чтв 09:57:55 #495 №8673876 
>>8673848
А на самом деле ты 5.
Аноним 09/10/14 Чтв 09:58:12 #496 №8673879 
>>8668535
Двойка в треде.
Аноним 09/10/14 Чтв 10:00:14 #497 №8673888 
>>8673876
Я же написал, что я четвёрочка. Что с тобой? Ты хочешь меня обидеть?
Аноним 09/10/14 Чтв 10:04:17 #498 №8673904 
>>8673888
Я хочу сказать что ты переоцениваешь себя, а на самом деле ты ссышь как только появляются жуткие монстры, начинаешь мазать и вообще выходишь в меню. Все вы пидоры хотите быть 4, а на самом деле вы ссыкуны.
Аноним 09/10/14 Чтв 10:06:13 #499 №8673916 
>>8673904
Но ты же меня даже не знаешь. Это всё равно, что я назову твою мать шлюхой, хотя я её и не видел ни разу.
Аноним 09/10/14 Чтв 10:32:24 #500 №8674034 
Эх, везёт тебе, ОП. Я в первый портал не могу нормально играть - он слишком страшный для меня.
Аноним 09/10/14 Чтв 10:34:56 #501 №8674055 
>>8674034
Возраст?
Занятость?
Социальное положение?
Что именно пугает?
Аноним 09/10/14 Чтв 10:35:15 #502 №8674056 
>>8674034
А я в пейнкиллер.
Аноним 09/10/14 Чтв 10:39:58 #503 №8674084 
>>8674055
20.
Особо нет, только универ.
Студент.
Всякими таинственными, пустыми комнатами, в которых нет никакой жизни. Постоянно ощущение, что 10 минут назад из одной из пройденных дверей вышла НЁХ и теперь преследует тебя. Гнетущая атмосфера затерянности в пустых полуподвальных помещениях, причём никто нигде не говорит, что ты там действительно один.
Аноним 09/10/14 Чтв 15:22:43 #504 №8675610 
Кто в the vanishing of ethan carter играл? Есть там страшные моменты?
Аноним 09/10/14 Чтв 15:52:29 #505 №8675855 
14128555496010.png
>>8675610
Наверное.
На торрентах уже есть полная версия?
sageАноним 09/10/14 Чтв 15:55:14 #506 №8675870 
>>8675855
Ебаные ютубовские летсплееры, все у них самое страшное. Итан картер самый страшный, эстер самая страшная, полторы текстуры у фредди и тот самый страшный, что ни запусти будет самое страшное.
Аноним 09/10/14 Чтв 15:55:53 #507 №8675873 
>>8675870
Проклятая сажа, никак не отлипнеь.
Аноним 09/10/14 Чтв 15:58:51 #508 №8675890 
>>8675873
Ну ты и лох. Обосрался и ещё сам с собой разговариваешь. Совсем даунёнок.
Аноним 10/10/14 Птн 00:02:43 #509 №8680364 
14128849634220.jpg
>>8662574
http://www.youtube.com/watch?v=5UEM98Rf7yk
номер шесть
хуй кто согласится это профинансировать, так как маловероятно что взлетит, засудят еще за поехавших
Аноним 10/10/14 Птн 00:34:42 #510 №8680589 
>>8668822
А в психонавтах-то что? Финальный босс?
Аноним 10/10/14 Птн 00:37:12 #511 №8680614 
>>8675870
Простое привлечение внимания.
Аноним 10/10/14 Птн 05:31:10 #512 №8681736 
>>8645748
Пацаны, расскажите про Cry of Fear, реально страшнота как Амнезия (да я настолько пугливый) или очередной шутан без света со скримерами из фонаря, пистолета и даже жопы?

Тред не читай жопой отвечай!
Аноним 10/10/14 Птн 05:48:32 #513 №8681760 
>>8681736
>Cry of Fear
годнота жи есть
Аноним 10/10/14 Птн 05:51:56 #514 №8681765 
>>8681760
Ну а по подробнее можно?
Аноним 10/10/14 Птн 06:08:14  #515 №8681785 DELETED
Подскажите игр со скримерами, чем скример мразотнее и ВНЕЗАПНЕЕ, тем лучше. Охота нервы пощекотать.
Да, я у мамы пужливый.
Аноним 10/10/14 Птн 06:12:06 #516 №8681790 
14129071264860.jpg
>>8681765
Бесплатный мод на халфу, с плохим по нынешним меркам графоном. Плохой шутан, но есть неплохие моменты, атмосфера. Сюжет запутанный в плохом смысле этого слова.
А, ещё саундтрек годный http://youtu.be/TZUo7nANi4o
Аноним 10/10/14 Птн 13:56:15 #517 №8683468 
>>8681790
Вот 3 раза пытался начинать играть и три раза дропал на первых же зомбях, слишком уж тут боевка непредсказуемая для игры с чекпоитами
Аноним 10/10/14 Птн 21:25:38 #518 №8687257 
Призываются страшные игры в тред.
Аноним 10/10/14 Птн 21:33:31 #519 №8687311 
а как вам Silence of the Sleep? Еще не играл но и вроде годнота
http://www.youtube.com/watch?v=G6A9NKeK8ko
Аноним 10/10/14 Птн 21:37:03 #520 №8687336 
>>8675610
пока не нашел
Аноним 10/10/14 Птн 22:06:23 #521 №8687559 
14129643832390.jpg
>>8647850
> очень боюсь огромных сооружений
Такая же фигня, причём лет с четырёх. Не боюсь даже, но какое-то давяще впечатление нагнетается, когда вижу. В крайний раз словил подобное в редакторе Армы 2, где остров Утёс, а в море стоит, типа, авианосец, что-ли. Когда рядом с ним летал на вертолёте, прям не по себе стало.
Аноним 10/10/14 Птн 22:28:17 #522 №8687729 
Поясните за forgotten memories. https://www.youtube.com/watch?v=51OUkPKSKHM
Аноним 10/10/14 Птн 22:30:52 #523 №8687744 
>>8687729
Блядь, а она и не вышла ещё.
Аноним 11/10/14 Суб 01:39:53 #524 №8688868 
>>8687559
Вот оно! Да, есть такая тема, особенно, если это связано с водой. Подводные лодки, огромные корабли, гигантские киты, вот это всё в сочетании с глубокой водой наводит жутковатые ощущения. Левиафан в первой Халфе.
Аноним 11/10/14 Суб 01:43:15 #525 №8688891 
14129773958610.jpg
>>8688868
Аноним 11/10/14 Суб 01:48:20 #526 №8688910 
>>8645748
Five nights at Freddy`s
Аноним 11/10/14 Суб 01:58:04 #527 №8688958 
14129782844400.jpg
>>8687559
Аноним 11/10/14 Суб 02:00:03 #528 №8688971 
>>8687559
Монументы строились чтобы впечатлять людей и формировать божественный образ вождя. Думаешь нахуя правители статуи строили? Они знали об этой когнитивной особенности.
Аноним 11/10/14 Суб 02:05:40 #529 №8688995 
>>8688958
Хреновенький фильм.
Аноним 11/10/14 Суб 02:09:32 #530 №8689010 
Кстати, сейчас на Твитче идёт месяц хорроров у одного стримера http://www.twitch.tv/dansgaming
Проходит дохрена всяких игр на разных платформах.
Аноним 11/10/14 Суб 02:20:51 #531 №8689066 
>>8680589
Там дохуя всего крипотного на самом деле.
Если дать ребёнку поиграть, то очень вероятно что ночью будет сниться очень мрачная фантасмагория.
Всё таки реально игра охуенная. В ней есть абсолютно всё. Даже прекрасно что быдло её не оценило.
Аноним 11/10/14 Суб 02:40:29 #532 №8689157 
Corpse party. Скримеров там нет, но такая пиздецовая атмосфера и сюжет, что сидишь и охуеваешь.
http://www.youtube.com/watch?v=jySwmkd1k4g
Аноним 11/10/14 Суб 02:46:02 #533 №8689176 
>>8689066
Чего там крипотного-то? Поехавших дохуя, да, много чего с двойным дном, но крипоты почти нет.
Аноним 11/10/14 Суб 02:54:39 #534 №8689216 
14129816798620.jpg
>>8689176
>Чего там крипотного-то? Поехавших дохуя, да, много чего с двойным дном, но крипоты почти нет.

In the level ‘Milla’s dance party’ you have to get in Milla’s head.
You can find a secret room and a scrapbook that shows Milla working in a orphanage.
One day she returns to the orphanage, only to find out it’s up in flames.



‘Ow It’s hot. It’s burning’

‘Milla, why don’t you help us?’

‘Why did you let us die?’

You lose your parents, you burn to death, and in return, you now burn and suffer again in hell.
Аноним 11/10/14 Суб 02:56:34 #535 №8689221 
>>8689216
The funny thing is (funny to sadists) the children are still burning, only this time in hell.
Here you get reunited with the children, who now look like Santa’s reindeers, if Santa was satan himself.
But the children aren’t happy to see you.

http://youtu.be/TWxX2T8pbTU
Аноним 11/10/14 Суб 02:58:49 #536 №8689232 
>>8689221
Ну и вот кстати сайт нашёл с небольшим подбором не страшных игрушек но со страшными моментами. Тут кто-то искал .

http://x.genius.com/Game-genius-creepy-video-game-easter-eggs-glitches-annotated#note-3178201
Аноним 11/10/14 Суб 03:02:35 #537 №8689244 DELETED
>>8689157
Да уж. Что ни персонаж - так либо дегенерат, либо поехавший.
Аноним 11/10/14 Суб 06:15:57 #538 №8689613 
>>8647679
Что за игра-то блять?
Аноним 11/10/14 Суб 06:24:03 #539 №8689616 
14129942436280.jpg
>>8645748
Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect, immortal machine?
Аноним 11/10/14 Суб 09:07:03 #540 №8689790 
14130040238830.jpg
QUAKE 1 когда тебе 10 лет и ты не умеешь стрейфится становится внезапно хардкорным выживальщик хорором.
Чем дальше заходишь, тем страшнее становится, и какое-то еще божественное космическое чувство пробирает, от того ДОШЕЛ ТАК ДАЛЕКО. А уж когда игру прошел, это вобще... ооооо. Поиски аптечки с одним процентом, шамблера топориком, радость от секреток, а мой друг очень боялся зомбей и того как они мычат, подпрыгивал аж
Аноним 11/10/14 Суб 10:42:13 #541 №8690031 
>>8689616
Если бы не респавн, была бы лучшая игра тысячелетия.
Аноним 11/10/14 Суб 11:04:39 #542 №8690112 
14130110793150.jpg
>>8689790
Я в 13 лет у друга сел поиграть в Return to Castle Wolfenstein, загрузил сейв, а там пикрелейтед так медленно надвигается, прикрываясь щитом. Короче, знатно кирпичей отложил, детям много-то не надо, впечатлительность зашкаливает.
Аноним 11/10/14 Суб 11:12:22 #543 №8690143 
14130115428590.jpg
>>8683468
Боевка легко учиться, да и почти сразу находишь пистолет и если не тратить патроны как ебаклак, то они никогда не закончатся. А игра годная, использует самые разные страхи. Преследования, неожиданности и неизвестности. Ну это те, которые я ощущал.
http://www.youtube.com/watch?v=CD2jPYEcBF8
Аноним 11/10/14 Суб 11:14:44 #544 №8690159 
14130116845680.jpg
можно я покакаю?
Аноним 11/10/14 Суб 13:01:04 #545 №8690646 
>>8689613
P.T. Даун ёбаный.
Аноним 11/10/14 Суб 13:03:22 #546 №8690658 
>>8689790
Прошел Квейк лет в 13.
Оп
Аноним 11/10/14 Суб 13:44:05 #547 №8690893 
>>8690112
Я в неё всегда доходил до катакомб и дропал, так как боялся.
Аноним 11/10/14 Суб 15:24:27 #548 №8691486 
>>8690143
Ладно, дам этой игре последнюю попытку. Просто меня в самом начале выбесило, когда выпускают на тебя первого врага в узком коридоре, а у тебя только нож и хрен поманеврируешь, а ударов нужно чуть ли не 10 нанести
Аноним 11/10/14 Суб 16:03:07 #549 №8691724 
14130289878440.png
алиент пидорейшен кал
Аноним 11/10/14 Суб 16:34:16 #550 №8691924 
>>8691724
Нет
Аноним 11/10/14 Суб 17:31:24 #551 №8692386 
Ребята, подскажите игру, я как-то видел ее то ли на ютубе, то ли даже на каком-то диске игромании или типо такого журнала. Помню, что графон был около пиксельный (не уверен точно), действо происходило на каком-то космическом корабле, где происходило что-то невероятно страшное, монстры всякие типо дед спейс, возможно околооккультизм (ну примерно как в дед спейс опять же, всякие кровавые ритуалы-пентаграммы), играешь, вроде, за телку и в конце игры персонаж, вроде, сбежал с корабля на планету и с берега смотрит в небо на взрывающийся корабль.
Игра очень жуткая была и много крови и всяких монстров из плоти.
Аноним 11/10/14 Суб 17:34:48 #552 №8692418 
>>8692386
не лезь вы эту хуйню
Аноним 11/10/14 Суб 17:50:06 #553 №8692526 
>>8692386
White chamber
ты заслужила эти страдания
Аноним 11/10/14 Суб 18:51:33 #554 №8692965 
>>8692418
>>8692526
Cпасибо. Да не буду, мне просто интересно было, а то помню, что что-то такое видел, но никак не мог найти, только отрывочные воспоминания.
Аноним 11/10/14 Суб 19:14:22 #555 №8693150 
Я вот в Не Голодай последнее время играл. Там когда рассудком едешь самому жутко становится. Все эти звуки, экран плывёт, глюки всеразличные. Ещё усираюсь перед атакой псов, они рычат и звук издаётся с разных сторон, и напасть могут в любой момент. Плюс вся эта Тим Бёртонвская стилистика с глазами без зрачков и с темой смерти. Пиздец.
Аноним 11/10/14 Суб 19:59:13 #556 №8693595 
>>8693150
Ну когда тебе 6 лет это нормально.
Аноним 11/10/14 Суб 20:03:39 #557 №8693623 
>>8691724
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДь как же я с этой пикчи проиграл.
Аноним 11/10/14 Суб 21:44:36 #558 №8694333 
Попробовал Зов Ктулху, прошёл пролог, не доставило. С подвала с мертвецами проиграл.
Начал Психонавтов, пока доставляет, хоть и не хоррор.
Аноним 12/10/14 Вск 02:36:28 #559 №8696000 
>>8693595
Но мне 20.
Аноним 12/10/14 Вск 02:38:58 #560 №8696006 
Два трипла подряд. Это какова вероятность?
Аноним 12/10/14 Вск 02:39:43 #561 №8696007 
>>8694333
В голосину чёт с тебя. Ты ещё Myst попробуй, может тоже доставит, хоть и не хоррор.
Аноним 12/10/14 Вск 03:00:13 #562 №8696046 
Есть какие-нибудь годные вещи на рпг мейкере?
Аноним 12/10/14 Вск 04:50:31 #563 №8696206 
>>8696007
Пробовал. Не доставило, хоть и не хоррор.

>>8696006
Одна десятитысячная.
Аноним 12/10/14 Вск 07:20:33 #564 №8696348 
14130840332670.jpg
Хуй знает почему, но я срался от него на протяжении игры.
Аноним 12/10/14 Вск 07:43:42 #565 №8696375 
14130854226570.png
Не знаю, я с ночного леса в ЖТА СА ссался, а про ночь в Майнкрафте вообще молчу.
Аноним 12/10/14 Вск 07:47:47 #566 №8696380 
>>8696348
А он мне доставлял. Он был чем-то вроде небытия/смерти, которое постоянно гонится от вечно убегающий куда-то жизнью. Это вечная погоня, это смысл и суть нашей жизни. Убежать нельзя и лишь тихо шуршит песок в стеклянных часах.
А эта битва с ним в конце и победа, даряшая надежду... И как насмешка от судьбы - следующая же игра - провал и похороны серии. Прощайте Принц Персии и Королева Времени. Прощай Дахакка.
Аноним 12/10/14 Вск 09:28:18 #567 №8696539 
>>8690658
Я еще раньше. В этом то все и дело
Аноним 12/10/14 Вск 12:43:17 #568 №8697466 
>>8647701
Ну хуй знает. Я когда затупил и не знал, что делать, просто бегал кругами по бесконечному коридору этому и в тот момент мне стало так неуютно, что просто пиздец. Чувство покинутости и обреченности накрыло с ног до головы.
Я уж не говорю о том моменте, когда коридор видоизменяется и все картины становятся безумными глазами, я опять там наматывал круги минут 30 и там вообще на луну выть захотелось .
А этот один единственный скример напугал так, что в очередной раз представ перед тьмой коридора, я долго решался идти дальше.
И вообще, играть самому и смотреть на ютубе - две большие разницы.
Аноним 12/10/14 Вск 14:06:36 #569 №8698027 
>>8690893
Я дропал когда доходил до уберзольдатов, особенно тех, что парили в воздухе без ног, пиздец, такой ужас. Всем классом боготворили чувака, который прошел RtCW до конца.
Аноним 12/10/14 Вск 16:07:51 #570 №8699119 
alien isolation
Аноним 12/10/14 Вск 22:16:42 #571 №8702626 
>>8659961
Это история львичек?
Аноним 12/10/14 Вск 22:37:05 #572 №8702841 
>>8702626
Заткнись нахуй.
Аноним 13/10/14 Пнд 19:11:45 #573 №8709710 
Бамп, сучки!
Аноним 13/10/14 Пнд 19:33:03 #574 №8709904 
14132143836610.png
>>8648696
делай как говорит этот анон. но чтобы открыть дверь внутри дома нужно три ключа. При внимательном пробеге города найдешь все кроме одного.его легко пропустить. Там обрыв и через него лежат доски в конце лежит ключ.
Аноним 13/10/14 Пнд 19:55:27 #575 №8710104 
>>8709904
Своевременный совет спустя 8 дней. Он игру уже прошёл.
Аноним 13/10/14 Пнд 20:18:34 #576 №8710368 
>>8710104
Вдруг кому-то пригодится. Я ее недавно сам проходил прост и на этом моменте тупил.
Аноним 14/10/14 Втр 07:00:28 #577 №8714210 
>>8645748
>Call of Cthulhu
Говноквести надругательство над Лавкрафтом, хуле там страшного блджад?
>Silent Hill
Единственное, что вызывает страх - это говённое управление и говённая камера. Говённое настолько, что играть, не пересиливая себя, вообще невозможно. Сейчас, конечно, набегут порванные утятки с криками это не баг а фича!!!11, но все всё поняли.
И есть только один способ пройти Амнезию, не испытав страха: в светлой комнате и без ушей (а то и вовсе без звука).
Аноним 14/10/14 Втр 08:35:59 #578 №8714397 
>>8714210
>все всё поняли
То что ты пиздунок, и ни во что кроме Амнезии не играл.
Аноним 14/10/14 Втр 08:38:50 #579 №8714408 
>>8696348
Блять, какая же вторая пиздатая была, и какая же хуёвая третья, а про перезапуск вообще молчу.
Аноним 14/10/14 Втр 08:48:09 #580 №8714431 
>>8714210
> И есть только один способ пройти Амнезию, не испытав страха: в светлой комнате и без ушей (а то и вовсе без звука).
Я прошел амнезию как положено, вздрогнув только от стука в дверь на одном моменте, да и то потому что по сравнению с другими звуками было внезапно очень громко. Сама игра нихуя не страшная, как и СХ ваши, Фиры и прочее дерьмо. Ведь взрослые люди почти не пугаются, а кроме скриммеров ничего в современные игры не завезли. Ну подумаешь там, монстры всякие, девочки и манекены, смешно уже становится от сотого созерцания на них.

В общем, ОП, у меня схожие заботы - найти настоящую ХОРРОР игру. Пока что ничего подобного не встретил.
Аноним 14/10/14 Втр 08:53:53 #581 №8714450 
>>8714431
>В общем, ОП, у меня схожие заботы - найти настоящую ХОРРОР игру. Пока что ничего подобного не встретил.
попробуй РЛ
ты только посмотри на все происходящее, подумай о червях белоленточных, жыдорептилиях, на всех врагов вокруг и СТАНЕТ СТРАШНО)))
Аноним 14/10/14 Втр 09:00:10  #582 №8714475 DELETED
>>8681785
Бамп реквесту
Аноним 14/10/14 Втр 09:04:07  #583 №8714492 DELETED
>>8647850
>фк3
Когда крокодил ВНЕЗАПНО утащил под воду аборигена, меня аж в жар бросило, лол.
Аноним 14/10/14 Втр 09:11:31 #584 №8714526 
>>8663469
>от Амнезии пробегали мурашки
Сукаблять, Тоха, хватит сидеть на сосаче, иди пили рецензии.
Аноним 14/10/14 Втр 10:52:50 #585 №8714941 
14132695702500.jpg
>>8681785
Cry of Fear. Будешь визжать, как сучка.
Аноним 14/10/14 Втр 13:04:07 #586 №8715986 
Мне кажется, хорошая игра должна пугать:
1) Неизвестностью. В том же аутласте было страшно, первые 10 минут. Сильно страшно. Пока не узнал, кто враг и какие "правила игры". После этого игра превратилась в менеджмент батареек и скучноватый стелс со скримерами.
2) Игрой на врождённых фобиях: "долине страха", клаустрофобии, да хотя бы модной трипофобии.
3) Культурными фобиями, хотя это может резко сузить ценность игры у иностранцев.

А скримеры (если их больше 1-2 на игру) и так называемая беспомощность (нет оружия, преследует чужой) это признак беспомощности дизайнера. Ничего страшного в них нет.
Аноним 14/10/14 Втр 13:04:10 #587 №8715988 
Хуй знает, меня пугают вещи типа Портала, своей пустотой. Первый дико напрягал тем, что где-то там сидит Рэтмэн и следит за мной. И все эти чистые и пустые камеры. А второй - просто пиздец. Все эти звуки и заброшенные места, эти обрывы. Но самый крипотный момент - это "говорящий рисунок".
Но когда впереди был темный проход, я подошел к нему и из него выскочила дефектная турель - в рот ебал создателей.
Хотя в последний раз меня дико напугала сцена с трупами в воде в Биошоке.
А вот всякие хорроры - вообще не берут. От скримеров только чутка передергивает, из-за их неожиданности.
Аноним 14/10/14 Втр 14:42:56 #588 №8716933 
>>8714941
Вот этому два чаю. Автор шарит в страхе - использовал эффект долины и т.д. Очень жуткая шизофреническая атмосфера, я от этой игры кончаю.
Аноним 14/10/14 Втр 18:24:27 #589 №8718974 
http://www.youtube.com/watch?v=ix_BpzaiSu4
Аноним 14/10/14 Втр 18:40:52 #590 №8719135 
>>8645748
Dark Messiah когда доходишь до пауков. Как будто током ебёт 100000000000000 ампер всё тело.
Аноним 14/10/14 Втр 18:59:26 #591 №8719307 
Немного странную подборку я вам подкину. Страх в этих играх - не хоррор, а нечто такое тонкое и неприятное в атмосфере. Вот как Маллхоланд Драйв смотреть или Кафку читать - ничего страшного нет, а жутко.

I have no mouth and I must scream - лютая годнота, о которой никто не знает.
Beneath the steel sky - стала бесплатной, рекомендую.
Syberia - если не читать описание к игре, она становится довольно жуткой.
Мор. Утопия - ну без комментариев, я думаю.
Sublustrum - депрессия после прохождения гарантирована. Или после главного меню.
Planescape: Torment - тоже не нуждается в представлении.
Shadow of the Colossus - атмосфера одиночества и тоски в килотоннах.

Может еще кто-нибудь в таком стиле подсказать?
Аноним 14/10/14 Втр 19:09:16 #592 №8719419 
>>8719307
Это всё говно, которое ты смог вспомнить в своей жизни?
Аноним 14/10/14 Втр 19:19:06 #593 №8719523 
>>8719419
Нет, у меня еще есть.
Аноним 14/10/14 Втр 19:20:00 #594 №8719532 
>>8719523
Бля, может ты в туалет уже сходишь? Иди посри.
Аноним 14/10/14 Втр 19:22:13 #595 №8719557 
>>8719532
Я уже вчера срал, так что не свалю.
Аноним 14/10/14 Втр 19:24:10 #596 №8719575 
>>8719307
> Beneath the steel sky
Вообще юморной квест с петросянящим роботом и поехавшими жителями города.
> Syberia
Чего там можно бояться - ума не приложу.
> Planescape: Torment
Только отдельные места.
> Shadow of the Colossus
Скорее пробуждает дикий интерес от общей недосказанности. В нём есть та самая душа, о нём хочется знать как можно больше. Но я не могу назвать его жутким, нет.

От себя могу добавить из подобных игр Sanitarium и Dark Eye
Аноним 14/10/14 Втр 19:24:23 #597 №8719578 
>>8719557
Неадекват в треде.
Аноним 14/10/14 Втр 19:24:58 #598 №8719583 
>>8714941
Безвкусный современный молодёжный хоррор: the Game
Аноним 14/10/14 Втр 19:29:13 #599 №8719620 
>>8719557
Серун ебучий.
Аноним 14/10/14 Втр 19:32:21 #600 №8719651 
>>8719307
> Shadow of the Colossus
Судя по трейлеру, какое-то корейское говно без души для аутистов.
Аноним 14/10/14 Втр 19:41:01 #601 №8719724 
14133012615220.jpg
>>8719307
>I have no mouth and I must scream - лютая годнота, о которой никто не знает.
Аноним 14/10/14 Втр 19:44:45 #602 №8719755 
>>8719724
Это к чему?
Аноним 14/10/14 Втр 19:45:17 #603 №8719762 
>>8719755
Подумай.
Аноним 14/10/14 Втр 19:51:50 #604 №8719817 
14133019106520.png
>>8668535
Аноним 14/10/14 Втр 20:15:31 #605 №8720031 
>>8719817
Обсоавторился.
Аноним 14/10/14 Втр 20:19:19 #606 №8720079 
>>8720031
У тебя мучительная вовлечённость?
Аноним 14/10/14 Втр 20:22:13 #607 №8720114 
>>8673888
>Ты хочешь меня обидеть?
бля)) а как ты угадал?????)))))))XDDDDDDDDDD
Аноним 14/10/14 Втр 20:23:52 #608 №8720131 
>>8719762
Чет я слишком тупой.
Аноним 14/10/14 Втр 20:24:42 #609 №8720138 
>>8645748
Если тебя первый DS не напугал, то остальные тем более не смогут, там дальше Call of Duty в космосе. А вообще да, все хуйня. Единственная игра в которую мне было неуютно играть - Fatal frame.
Аноним 14/10/14 Втр 20:30:51 #610 №8720196 
>>8719583
Для бесплатного проекта охуенен. Для меня он занимает второе место по страху после Сайлент Хилла 2.

Мне все понравилось, за исключением дерьмосюжета, а вернее дерьмоконцовки про книгу (хотя битва с самим собой сидя в инвалидном кресле проходится очень интересно и напряженно).

_________
Палю годноту: Eternal Darkness.
Аноним 14/10/14 Втр 20:31:41 #611 №8720204 
>>8720138
Помнитсо, как-то я дедову писю наминал уже в третий раз и дело дошло до Ишимуры. И чет я такой зашёл в неё, ну брожу там, но потом как-то так дристанул слегка в кресло, знаешь, так, когда голос слушать начал. А потом эти некроморфы попёрли. Ну и я раком дополз до каюты, где баба та была. Ну и там некроморф сука, в которого эта баба мутировала, я аж продристался на две недели вперёд бляять. Чуть не умер нахуй.
Аноним 14/10/14 Втр 20:35:46 #612 №8720238 
Я понял, кажется, нужно что-то такое, чтоб надел наушники и охуевал такой в темноте.
Аноним 14/10/14 Втр 20:38:39 #613 №8720268 
>>8720138
Вообще ни разу. Я после прохождения пытался всё проанализировать, сюжет там, разные моменты вспоминал. Вообще не зацепило, обидно даже. Вторая часть на очереди. Говорят, больше экшона, ну это даже и лучше, если пугать нечем.
Аноним 14/10/14 Втр 20:40:06 #614 №8720285 
>>8720238
Первый Вор.
Аноним 14/10/14 Втр 20:41:26 #615 №8720301 
>>8720285
Прошёл без наушников. В наушниках я бы не прошёл, лол.
Аноним 14/10/14 Втр 20:43:54 #616 №8720322 
>>8720301
Ну и лох.
Аноним 14/10/14 Втр 20:48:22 #617 №8720366 
>>8720268
В третью они даже кооп прикрутили ибо некоторые жаловались, что страшно. Но ниче там страшного нет. Низкополигональным мясом нас не напугать. Что мы, в manhunt не играли что ли.
Аноним 14/10/14 Втр 20:55:57 #618 №8720437 
А во что из бесплатных можно погамать? Шоб уссаться.

И кстати, стоит ли играть в тот симулятр малыша с медвежонком?
Аноним 14/10/14 Втр 20:57:44 #619 №8720460 
>>8720437
Hide.
Аноним 14/10/14 Втр 21:01:21 #620 №8720506 
>>8720460
Заценю. А еще есть что-то? Cry of fear играл.
Аноним 14/10/14 Втр 21:11:06 #621 №8720592 
14133066663950.jpg
The Lost Crown. Очень понравилось общая атмосфера уныния.
Аноним 14/10/14 Втр 21:13:17 #622 №8720623 
>>8720506
Ghoul's forest.
Аноним 14/10/14 Втр 21:19:36 #623 №8720678 
>>8720623
Посмотрел на скрины, действительно страшно. Такие пиздецовые спрайты.
Аноним 14/10/14 Втр 21:24:10 #624 №8720718 
>>8720678
They hunger трилогия еще попробуй на движке Халфы. Создатель аж умер.
Аноним 15/10/14 Срд 02:53:44 #625 №8722537 
>>8720718
> Создатель аж умер
Ват? Именно поэтому этот дохлый ушлёпок так и не закончил четвёртую часть на Сорсе с таксистом в гавайке?
Аноним 15/10/14 Срд 05:57:45 #626 №8722792 
14133382653230.jpg
>>8720718
ХАААААНГАААААААААА! БРЭЭЭЭЭЭЭЭЙНС! ВАААААЙ ДУ ВИ ХАААААНГАААА БРЭЭЭЭЭЙНС ХАНГААААААА ФРЕШ БЛААД ФРЕШ БЛААД ХААААААААНГА

Этот голосовой спам зомби за 10 минут игры заебет любого. Но я все-таки прошел, на харде, под который этот мод даже не рассчитан. Честно - говно, левелдизайн только прикольный для своего времени, в 1999 еще можно было бы поиграть.
Аноним 15/10/14 Срд 09:10:18 #627 №8723082 
The Evil WIthin хоть немного пугает или как обычно?
Аноним 15/10/14 Срд 15:09:31 #628 №8724947 
bump ssykunam
Аноним 15/10/14 Срд 19:23:18 #629 №8726924 
bump
Аноним 16/10/14 Чтв 01:52:02 #630 №8729850 
>страшные игры
>страшные нигры

азазаз
Аноним 16/10/14 Чтв 02:01:14 #631 №8729878 
>>8715986
Что за культурные фобии ещё? Страшилки из фольклора?
Аноним 16/10/14 Чтв 02:04:34 #632 №8729885 
>>8719651
Ошибаешься, нюфаня.
Аноним 16/10/14 Чтв 02:12:19 #633 №8729905 
>>8720196
>после сх2
Сх 2 единставенная совсем не страшная игра в серии.
Аноним 16/10/14 Чтв 02:17:43 #634 №8729923 
Уже говорили, что Клок Тавер на супер нинтендо и первая Сиренка - единственные хорроры, которые не говно?
Аноним 16/10/14 Чтв 02:18:54 #635 №8729928 
>>8729923
Говорили, несколько раз, в другом треде. Отдохни.
Аноним 16/10/14 Чтв 02:19:17 #636 №8729930 
Странно, почему еще никто не вспомнил.
http://www.youtube.com/watch?v=EX5bVo9OOj8
Аноним 16/10/14 Чтв 02:24:38 #637 №8729944 
>>8729928
Хорошо. Сладких снов, няша.
Аноним 16/10/14 Чтв 03:04:03 #638 №8730076 
И Экко тоже никто не вспомнил.
http://www.youtube.com/watch?v=NtLWzYSnYx8
Это вообще удивительный пиздец, хотел бы я посмотреть в те косые глаза, додумавшиеся скрестить милых дельфинчиков в синеньком океанчике с Гигером, биомеханоидами и ксеноморфами, блять. Еще с этой шизофренической музычкой. Притом не все вместе сразу, а постепенно все становится более и более нездоровым.
Аноним 16/10/14 Чтв 03:06:39 #639 №8730083 
14134143992130.gif
>>8730076
Суууууууууууууууууууууууука
Аноним 16/10/14 Чтв 16:32:51 #640 №8733384 
14134627717080.jpg
Аноним 16/10/14 Чтв 21:40:26 #641 №8735999 
14134812263630.jpg
Оп на связи. Начал проходить второй ДС, мне пока больше нравится. Постановка покруче, чем в первом. И управление удобней.
Два вопроса: забил на вход в ЕА аккаунт, что я от этого теряю?
В магазине куча разных пушек и костюмов отдают за 0 кредитов. Это типа ДЛС бесплатные?
Аноним 16/10/14 Чтв 21:44:47 #642 №8736046 
>>8735999
>Постановка покруче
>больше нравится
К нам пожаловал йобаребёнок из цг.
Аноним 16/10/14 Чтв 21:51:05 #643 №8736103 
>>8736046
Есть что по делу, щенок?
Аноним 16/10/14 Чтв 21:55:03 #644 №8736144 
>>8735999
>В магазине куча разных пушек и костюмов отдают за 0 кредитов. Это типа ДЛС бесплатные?
Не, это ты хакир такой охуенный взломал магаз)))) Тупая ты дебилина
Аноним 16/10/14 Чтв 22:35:36 #645 №8736546 
>>8736046
>>8736144
Кокая огрессия
Аноним 17/10/14 Птн 00:30:29 #646 №8737434 
Бамп очередным реквестом игоря, чтоб просраться ночью в наушниках.
Аноним 17/10/14 Птн 05:33:31 #647 №8739066 
>>8651448
>>8651537
Но ведь действительно похоже на лежачую с раздвинутыми ногами самку. Ляхи, вагина, живот, сиськи вон сверху, идеальные пропорции. Это точно не вагина? Или может быть пикча двусмысленна? "Дева" же железная, да ещё и кровоточит когда в ней убьют кого-нибудь...
Аноним 17/10/14 Птн 09:27:13 #648 №8739475 
14135236332220.jpg
Аноним 17/10/14 Птн 11:03:12 #649 №8739872 
>>8739066
Сюда смотри

>>8653308
Аноним 17/10/14 Птн 19:14:31 #650 №8744018 
>>8737434
Да все уже обсосали, скроллируй тред и пробуй
Аноним 17/10/14 Птн 20:21:00 #651 №8744666 
>>8744018
Ты не понял, он вернулся за очередной порцией унижений.
Аноним 18/10/14 Суб 02:18:01 #652 №8746853 
Ну хуй знает, я даже первое метро 2033 так и не прошел из-за библиотекарей, просто не мог смотреть им в глаза, а во втором метро поездку на регине проходил осилил только с громко включенным веселым панком.
Есть мнение, что это из-за того, что я омежка.
Аноним 18/10/14 Суб 02:54:21 #653 №8746955 
>>8746853
Пожалуй, так и есть.
Игр боятся в основном омежки.
Аноним 18/10/14 Суб 03:08:08 #654 №8746987 
>>8746853
> во втором метро поездку на регине

В комнату с кроватями не заходил? Тебе должно понравиться.
Аноним 18/10/14 Суб 03:09:42 #655 №8746990 
>>8746955
Просто ерохины часто не могут в воображение.
Аноним 18/10/14 Суб 03:19:57 #656 №8747005 
14135879971210.png
>>8746955
Ну вот я тру-омега и не боюсь хорроров. Где твой бог теперь?
Аноним 18/10/14 Суб 03:24:49 #657 №8747015 
>>8746987
Я везде заходил, потому что я у мамы решил бороться со страхами. А что там было? Не помню прост.
Аноним 18/10/14 Суб 03:37:41 #658 №8747049 
>>8747015
Ну там некая фигня встречается в первый раз за игру. Дальше тоже кое-где бывает. Их ещё только краем глаза можно увидеть.
Аноним 18/10/14 Суб 03:40:45 #659 №8747055 
>>8645843
>окулюс рифт
Только это наверное вызовет какие-то эмоции.
Аноним 18/10/14 Суб 03:49:33 #660 №8747070 
>>8747055
Подкидываю зелёному ОПу тему для нового треда: "Назовите мне примеры СЛОЖНЫХ игр. Всю современную йобу можно пробежать за 3 часа левой пяткой ни разу не умерев даже на ультрахард-оверкилл-детхвиш-мега-баттхёрт режиме сложности. Даже аптечки тебе пригодятся только если ты криворукий инвалид. Дискасс."
Аноним 18/10/14 Суб 05:35:01 #661 №8747207 
>>8747070
А почему зеленому то? Ты это как-то можешь объяснить, кроме своей трусливой натуры?
Аноним 18/10/14 Суб 05:35:53 #662 №8747210 
>>8746990
А омежки живут в воображаемых мирах. Ты прав.
Аноним 18/10/14 Суб 09:03:41 #663 №8747464 
>>8646941
> там спать можешь
главное чтоб там крыс не было
Аноним 18/10/14 Суб 09:40:04 #664 №8747510 
14136108048000.png
>>8645748
ОП похоже мазохист. Зачем играть в такие игры если не испытываешь никаких эмоций? Не хочешь срать - не мучай жопу. Попробуй Rayman.
Аноним 18/10/14 Суб 09:42:30 #665 №8747515 
>>8747070
А вот и хуй. Недавний Alien Isolation тому пример. Но это исключение подтверждающее правило. Сегодня не толерантно убивать любителя игорь за его же деньги и не давать омежке почувствовать себя богом хотя бы в игре.
Аноним 18/10/14 Суб 10:25:56 #666 №8747617 
>>8646035
Удваиваю. В своё время проходил её с братом и сёстрами. Кирпичей тогда отложили знатных.
Аноним 18/10/14 Суб 10:54:31 #667 №8747732 
>>8747005
Расскажи о своем "манямирке", хочу понять, почему ты не боишься
Аноним 18/10/14 Суб 10:59:38 #668 №8747754 
>>8747510
Помнитсо, как-то я третий реймен наминал уже в третий раз и дело дошло до Леденцового леса. И чет я такой зашёл в него, ну брожу там, но потом как-то так дристанул слегка в кресло, знаешь, так, когда итемы читать начал. А потом эти ириски попёрли. Ну и я раком дополз до места, где принцесса та была. Ну и там ириска сука, в которого эта принцесса заколдована, я аж продристался на две недели вперёд бляять. Чуть не умер нахуй.
Аноним 18/10/14 Суб 11:01:16 #669 №8747761 
>>8645764
>Субъективное восприятие же.
Что сказать-то хотел, умник?
Аноним 18/10/14 Суб 11:02:33 #670 №8747770 
14136157531120.jpg
>>8652242
Играл с одноголосым русским переводом. Половину игры дристал от смеха, вызванного озвучкой.
Аноним 18/10/14 Суб 11:39:26 #671 №8747911 
>>8680364
Ооо, музыка из Мурашек... У меня фобия кукол была несколько лет после одной серии.
Аноним 18/10/14 Суб 11:40:11 #672 №8747912 
>>8747732
Невозможно бояться будучи морально мёртвым.
Аноним 18/10/14 Суб 11:57:03 #673 №8747973 
>>8747515
>это исключение подтверждающее правило
ясно-понятно

>>8747912
>>Невозможно бояться будучи морально мёртвым.
Как стать морально мертвым?
Аноним 18/10/14 Суб 12:03:36 #674 №8748002 
>>8747973
>Как стать морально мертвым?
Секрет. А зачем тебе это знать? Сам же охуеешь если станешь.
http://www.youtube.com/watch?v=4e4UxxVfKrs
Аноним 18/10/14 Суб 12:07:12 #675 №8748021 
>>8748002
>>Секрет
Плохо
Аноним 18/10/14 Суб 13:00:35 #676 №8748411 
>>8747210
В логику и чтение тоже ерохины тоже часто не могут.

>>8747515
Создавай отдельный тред же, мне лень.
Аноним 18/10/14 Суб 20:57:47 #677 №8751598 
>>8744666
>>8744018
Вдруг что-нибудь новое завезли, или кто-нибудь ещё что вспомнил.
Я пока Psychonauts прохожу, но это не хоррор, и что-то подзаебало уже.
Аноним 19/10/14 Вск 15:35:46 #678 №8756751 
14137185464780.jpg
>>8719307
>I have no mouth and I must scream - лютая годнота, о которой никто не знает.
>о которой никто не знает
>о которой никто не знает
>о которой никто не знает
>о которой никто не знает
Аноним 19/10/14 Вск 15:58:32 #679 №8756914 
Я вам еще бесчеловечно ужасного дерьма принес
http://www.youtube.com/watch?v=G5lKrz7uc8Y
Ладно, я преувеличиваю, канеш, но что-то в музыке и дизайне было настолько же отталкивающее и абстрактно-жуткое, как и в Экко.
А музычка ничего такая.
Аноним 19/10/14 Вск 16:00:39 #680 №8756929 
>>8652273
Поебались хоть потом?
Аноним 19/10/14 Вск 16:01:53 #681 №8756935 
>>8756914
http://www.youtube.com/watch?v=g8Rdsqx34fE
Аноним 20/10/14 Пнд 03:37:28 #682 №8761975 
Пидорасы, где Rule of Rose? Вы совсем охуели?!

https://www.youtube.com/watch?v=Uhyz63O3OVc
Аноним 20/10/14 Пнд 03:39:36 #683 №8761978 
>>8761975

Не оче. Смешали сх и хаунтинг граунд. Говно вышло. Лично меня детки только раздражали и хотелось им поскорее вырвать глазёнки. Не страшные они.
Аноним 20/10/14 Пнд 03:54:52 #684 №8762019 
>>8761975
Так и не доиграл, но скорее из-за лагающего эмулятора. Ожидал чего-то охуенного, не очень.
Аноним 20/10/14 Пнд 04:14:48 #685 №8762062 
>>8729923
Третья Сирена - лучшая. И вторая тоже не отстаёт, хотелось бы ремастер. Первая в своё время отличная была, собственно трёшка ТИПА переосмысление.
Аноним 20/10/14 Пнд 09:16:57 #686 №8762513 
>>8762062
>>8729923
Что за Сирена?
Аноним 20/10/14 Пнд 11:42:09 #687 №8762978 
>>8762513
Forbidden Siren, нюфань.
Аноним 20/10/14 Пнд 11:48:45 #688 №8763003 
>>8667606
Джерико хорош. Призраки детей - ок
Аноним 20/10/14 Пнд 11:50:44 #689 №8763013 
>>8762978
> сосноль
Ясно.
Аноним 20/10/14 Пнд 16:30:59 #690 №8764947 
>>8763013
Хуясно, все значимые хоррор-серии родом с консолей.
Аноним 20/10/14 Пнд 16:44:48 #691 №8765088 
>>8764947
Ты не понял, выглядит неплохо по роликам, но пердолиться с эмулятором к пс2 я больше не буду.
Аноним 20/10/14 Пнд 16:47:48 #692 №8765122 
>>8765088
Первая Сирена отлично эмулируется. Как пример, мой компьютер натужно пукает приэмуляции других игр с PS2, а её тянет в фуллспиде. Вторая Сирена плохо работает, выдаёт неиграбельные графические артефакты, правда, это было давно, как сейчас с ней обстоят дела не в курсе.
Аноним 20/10/14 Пнд 16:51:19 #693 №8765169 
>>8765122
> Первая Сирена отлично эмулируется. Как пример, мой компьютер натужно пукает приэмуляции других игр с PS2, а её тянет в фуллспиде.
Правда? Ну попробую, я до этого Правило Розы пробовал и СХ:Зеро, это такое лагалище было.
Аноним 20/10/14 Пнд 16:51:37 #694 №8765172 
>>8765122
Кажется тоже самое. Проверял летом - та же хуйня. Лучше пс2 купить, накатить widescreen патч и шмалять.
Ещё надо с японской озвучкой качать, а она только на двухслойную болванку пишется.
Аноним 20/10/14 Пнд 17:15:54 #695 №8765368 
>>8765172
Так вроде вторая Сирена кроме Японии выходила только в Европе и там персонажи разных национальностей говорят на разных языках, как и было бы ИРЛ.
Аноним 20/10/14 Пнд 17:28:07 #696 №8765455 
Чё-т проиграл с трека, когда двух пирамидоголовых надо ебашить из второго СХ, он фоном идёт при установке сборки от Васяна Сирены.
Аноним 21/10/14 Втр 03:48:54 #697 №8769820 
14138489348950.jpg
Эту мочу-то уже вспоминали, обиженки?
Аноним 21/10/14 Втр 05:58:07 #698 №8769961 
>>8769820
Че за хуйня? Очередное инди-говно?
Аноним 21/10/14 Втр 06:43:32 #699 №8770028 
>>8769961
А ты сыграй. Вся суть флешхоррорговна.
Аноним 21/10/14 Втр 07:55:58 #700 №8770176 
14138637589500.jpg
>>8645748
Тащемта не ожидал увидеть второй пикрилейтед. Хотя оп налепил рандомные картиночки вероятно, но так совпало, что я как раз ща играю в это чудо.

Не смотря на устаревший графин, дубовую анимацию и оценки прессы настолько низкие, что я даже не верил до этого, что такие бывают у игр - игра вставила.

Во-первых обрадовало, что это не очередной шутан с монстрами и скримерами, который по какой-то неведомой причине записали в хорроры, а самый натуральный тру выживач старой закалки.

Во-вторых, то что эта игра не представляет из себя убогий инди-коридор со скримерами от первого лица, которые в последнее время так же стали популярны. Хотя игра конечно бюджетная.

Игра просто невероятно сложная. Схватка даже с одним врагом - испытание, где не факт, что выйдешь победителем. Прохождение каждого уровня надо планировать. Где спрятаться, где подождать, где взять палку, в какое время стекло разбить, чтоб не услышали. Напролом не пройдешь даже на нормале. Пятую главу так вообще при помощи ютуба одолел, там маскироваться уже надо под зомби и постоянно быть на грани зарожения. Чуть время не рассчитаешь - пиздец. Либо зомбаки спалят и сожрут, либо сам превратишься в зомбака.
В этой игре я впервые начал СЛУШАТЬ врагов. Такого даже в Сплинтер Целле не было. Я сидел за закрытой дверью и пытался по направлению звука шагов определить, где находится спецназовец, что моментально убьет, если заметит. И кстати верно определял - звук в игре на высоте сделан. Короче игра явно не для всех и прессе очень не приглянулась.
Аноним 21/10/14 Втр 08:23:22 #701 №8770232 
>>8765368
Там все японцы, во второй. Это ты с БЛУД КУРСЕ на пс3 путаешь.
А во второй очень хуёвенький даб сделаный англичанами какими-то. Проходил с ними так ибо на обычную болванку есть только версия где яп озвучка вырезана, потом таки купил двухслойку и охуел. Жаль так же в первой сделать нельзя, ибо там нет нихуя сабов.
Аноним 21/10/14 Втр 11:00:19 #702 №8770646 
>>8770176
>Короче игра явно не для всех и прессе очень не приглянулась.
Я бы сказал, что ее в говне критики утопили, настолько она плоха была, в частности управление.
Аноним 21/10/14 Втр 11:13:04 #703 №8770678 
>>8770646
Управление, как управление. Вполне стандартное, просто не особо отзывчивое. Но я тебе вот что скажу, после того как мне понравился Neverdead (которому тож ставили порой по 3, 4 балла, хотя средний был выше) и не понравился биошок, я на кукареканье критиков внимание не обращаю давно. Последняя капля - это оценки Goat Simulator. Т.е. ставить по 7-8 баллов, унылой недоделанной песочнице, с убогой графикой и кривой физикой и юмором а-ля кривое зеркало - это норм, а кривоватый бюджетный, но все таки тру хоррор за 10$ - это 1.5 балла? Охуеть. Такое ощущение, что в игровых изданиях сейчас вчерашние школьники сидят.
Аноним 21/10/14 Втр 11:42:42 #704 №8770797 
>>8652154
Лол, помню, один знакомый жаловался, что ФИР не страшная игра, потом ему посоветовали не играть мод "Машину времени". Тогда-то он и прозрел.
Аноним 21/10/14 Втр 11:52:49 #705 №8770841 
>>8770797
>играть под "Машину времени"
Истинное лицо вг
Аноним 21/10/14 Втр 11:58:23 #706 №8770859 
>>8652273
Хочу тоже новую пеку подрубить к телеку, взять Х-бокс контроллер и рубать с тян по ночам. Старый выдавал слайд-шоу.
Аноним 21/10/14 Втр 12:09:54 #707 №8770901 
>>8770797
Пиздец ты школота. Фир у него страшная игра. Я хуею с таких детей. ДЕВОЧКА В КРАСНОМ БУУУ!! Ссысь себе под штаны, мелкая мразь по ту сторону монитора. Всегда в хорроры играю ночью в наушниках, проникаюсь атмосферой, ржу с тупых скримеров.
Аноним 21/10/14 Втр 12:19:33 #708 №8770931 
>>8770901
Играю в фир, ссусь под себя, задавайте свои ответы.
Аноним 21/10/14 Втр 12:26:36 #709 №8770954 DELETED
Посоны, я тут прохожу пятую миссию в Thief 4 (в Приюте Мойры).
В общем, страшно, что пиздец. У меня уже руки трясутся и сердце колотится, аж вышел из игры от ужаса.
Аноним 21/10/14 Втр 12:30:22 #710 №8770966 
>>8770954
В первые три Вора ты не играл?
Аноним 21/10/14 Втр 12:44:33 #711 №8771044 
>>8770966
В третьего играл, но там Приют Мойры был заметно менее страшным.
А первые два - говно мамонта, коробки какие-то парашные
Аноним 21/10/14 Втр 12:50:07 #712 №8771083 
>>8771044
>А первые два - говно мамонта, коробки какие-то парашные
Заткнись.
Аноним 21/10/14 Втр 12:53:21 #713 №8771094 
>>8651194
Как раз сейчас музей прохожу. Заебали охранники и камеры шопиздец.
Аноним 21/10/14 Втр 16:25:40 #714 №8772649 
>>8771044
> А первые два - говно мамонта, коробки какие-то парашные
Первый ОЧЕ крипотный, зря ты так если на сложном играть по крайней мере. Второй скорее странный, чем страшный не очень проникся всем этим типа стимпанком, хотя иногда давал просраться.
А третий я дропнул ещё на обучении, говно какое-то.
Аноним 21/10/14 Втр 17:24:26 #715 №8773035 
>>8771083
>>8772649
Ну ладно, алтфаки, напомните мне, как называется мод/реплейсер на первого Вора с привкусом йобы?
Аноним 21/10/14 Втр 17:34:16 #716 №8773088 
Уже говорили, что Клок Тавер на супер нинтендо и первая Сиренка - единственные хорроры, которые не говно?
Аноним 21/10/14 Втр 17:36:57 #717 №8773104 
>>8773088
Нет, Сём.
Аноним 21/10/14 Втр 17:39:47 #718 №8773124 
>>8773104
Клок Тавер на супер нинтендо и первая Сиренка - единственные хорроры, которые не говно.
Аноним 21/10/14 Втр 17:40:33 #719 №8773135 
>>8773088
Нет, здесь один ты такой консоледебил.
Аноним 21/10/14 Втр 17:42:29 #720 №8773149 
>>8773124
А есть ещё? Которые не очень говно.
Аноним 21/10/14 Втр 17:43:13 #721 №8773155 
>>8773135
>хорроры
>не пс2

Этот пекадаун порвался.
Аноним 21/10/14 Втр 17:43:48 #722 №8773159 
>>8773149
Вторая Сиренка и Фатал Фрейм.
Аноним 21/10/14 Втр 17:45:01 #723 №8773173 
>>8773155
У сониггера уже на втором посте началось ОТРИЦАНИЕ.
Аноним 21/10/14 Втр 17:45:08 #724 №8773174 
>>8773159
> Фатал Фрейм
Это хоррор уровня скримера на экране фотика?

А для пекабояр что-нибудь?
Аноним 21/10/14 Втр 17:45:24 #725 №8773176 
>>8773135
PCSX2, не? Не слышал?
Аноним 21/10/14 Втр 17:46:50 #726 №8773191 
>>8773174
Нет, все хорроры выходили на пс2.

Аноним 21/10/14 Втр 17:47:05 #727 №8773193 
>>8773176
У меня кстати первая сирена таки тормозила, вчера пробовал.
Аноним 21/10/14 Втр 17:49:09 #728 №8773213 
>>8773191
Ты чего-то не договариваешь.
Аноним 21/10/14 Втр 17:49:56 #729 №8773221 
>>8773193
Хуй тебя знает. На моём два ядра четыре гига с жифорсом 9300 вместо видюхи всё было ок.
Аноним 21/10/14 Втр 17:50:45 #730 №8773230 
>>8696375

Хорроры, да ещё и игры - это ж вкусовщина полная. Как порнуха. У кого-то на ёблю с животными встаёт, а кого-то блевать тянет. Так и здесь, кого-то саспенс цепляет и призраки мёртвых японских девочек, кому-то подавай только сплаттерпанк с мясокровищей.
Аноним 21/10/14 Втр 17:51:32 #731 №8773239 
>>8773213
Нет. Может идти дальше амнехуй и аутпизду наворачивать.
Аноним 21/10/14 Втр 17:52:08 #732 №8773245 
>>8773239
>можешь
Аноним 21/10/14 Втр 17:53:22 #733 №8773254 
>>8773239
Амнехуй уже подрочил, а с аутпиздой дальше петтинга не зашло.
Аноним 21/10/14 Втр 18:02:20 #734 №8773328 
А за вами трупы в хитмане ползали?
Аноним 21/10/14 Втр 18:02:22 #735 №8773329 
Ну что же вы, должны быть ещё страшные игры.
Аноним 21/10/14 Втр 18:03:13 #736 №8773338 
>>8773329
Sayonara wo Oshiete.
Аноним 21/10/14 Втр 18:05:41 #737 №8773360 
>>8773338
> Sayonara wo Oshiete
Виабушное говно?
Аноним 21/10/14 Втр 18:07:09 #738 №8773370 
>>8773193
Разве что у тебя бюджетная пекарня 2008 года.
Аноним 21/10/14 Втр 18:07:48 #739 №8773373 
>>8773360
Какая разница? Ты не осилишь всё равно.
Аноним 21/10/14 Втр 18:09:59 #740 №8773388 
>>8773373
Так это новелла. Ещё и без русека. Ну точно без души.
Аноним 21/10/14 Втр 18:11:42 #741 №8773397 
>>8773388
И без англюсика. Зато страшная и странная. Серьёзно.
Аноним 21/10/14 Втр 18:16:08 #742 №8773424 
>>8773397
Как в твоей хентай играть-то тогда, блядь?
Аноним 21/10/14 Втр 18:18:37 #743 №8773436 
>>8773397
А на vndb прописан английский релиз.
Если о новеллах зашла речь, то есть История Львичек. Страшная и странная. Серьёзно. Я не Мальта.
Аноним 21/10/14 Втр 18:19:00 #744 №8773440 
>>8773424
Владея языком, очевидно же. Но долбоёбы и машинный перевод жрут.
Аноним 21/10/14 Втр 18:19:43 #745 №8773448 
>>8773436
Он прописан, но его нет.
Аноним 21/10/14 Втр 18:23:51 #746 №8773475 
>>8773440
И сколько людей по-твоему знают японский на этой борде? Алсо, в жанре хоррора не увидел. Расскажи хоть вкратце в чём суть.
Аноним 21/10/14 Втр 18:31:59 #747 №8773522 
>>8773475
Небось такой же хоррор как Saya no Uta.
Аноним 21/10/14 Втр 18:32:15 #748 №8773524 
>>8773475
Есть и такие. Суть в описании на инглише можно узнать. Есть школьный учитель, который хардкорно и очень интересно сходит с ума. Рисовка задаёт атмосферу. Звук тоже заебись. Тут тебе никаких скримеров, это не игры.
Аноним 21/10/14 Втр 18:33:22 #749 №8773532 
>>8773522
Нет, это хоррор.
Аноним 21/10/14 Втр 19:01:15 #750 №8773737 
14139036756890.jpg
Посоны, а пикрилейтед норм, или как обычно? dreadout
Аноним 21/10/14 Втр 19:05:46 #751 №8773766 
хорроры мертвы
Аноним 21/10/14 Втр 19:12:34 #752 №8773809 
>>8773737
Норм.
>>8773766
Так же, как РПГ.
Аноним 21/10/14 Втр 19:13:03 #753 №8773812 
Так, в последний раз реквестирую чего-нибудь продристаться ночью в наушниках.
Аноним 21/10/14 Втр 19:46:03 #754 №8774083 
Ну и хуй с вами.
Аноним 21/10/14 Втр 19:49:17 #755 №8774108 
>>8773035
Бампецкий.
Аноним 21/10/14 Втр 19:51:06 #756 №8774124 
>>8648130
обоссал пиздора, ты тащишь МакМилана, а сам играешь за Прайса.
Аноним 21/10/14 Втр 19:57:36 #757 №8774177 
>>8774108
Смотри здесь http://www.darkfate.org/news Мне лень.
Аноним 21/10/14 Втр 20:00:05 #758 №8774194 
>>8773812
Скримеры котируешь?
Аноним 21/10/14 Втр 20:00:57 #759 №8774202 
>>8774194
В меру, если они атмосферные.
Аноним 21/10/14 Втр 20:56:00 #760 №8774588 
>>8774202
А с графином как?
Аноним 21/10/14 Втр 20:57:57 #761 №8774599 
>>8774588
Давай уже хоть что-нибудь.
Аноним 21/10/14 Втр 21:14:04 #762 №8774680 
>>8774599
Ты что, тред мониторишь? Да ебал я что тебе предложить. Вон Ib, Ao Oni из инди говна говорят годные.
Аноним 21/10/14 Втр 21:16:29 #763 №8774697 
>>8774680
А то! У меня запор, ёпта.
Спасибо, как проснусь, засяду.
Аноним 21/10/14 Втр 21:24:46 #764 №8774750 
>>8774697
Ты на унитазе что ли? Вон еще Downfall можешь если квесты нравятся.
Аноним 21/10/14 Втр 21:27:22 #765 №8774765 
>>8774680
> Ib
Есть инфа по разработчику, кстати? Хотелось бы моар подобного, но большинство остальных рпгмейкер-игр говнецо.
Аноним 21/10/14 Втр 21:34:51 #766 №8774809 
>>8774680
>Ао Они

Я с этой синей хуйни проигрывал только. На рпг мейкере получше проекты есть.
Аноним 21/10/14 Втр 21:37:33 #767 №8774826 
>>8774765
Yume Nikki только могу вспомнить, но она не всем нравится. Еще есть Desert Nightmare, но я без понятия насчет ее, по скринам подходит, кажется. Разработчик Ib - какой-то японец, хуй знает, есть сайт и блог на японском.
Аноним 21/10/14 Втр 21:40:23 #768 №8774850 
>>8774826
В легендах сказано, что у Yume Nikki есть что-то вроде клона с большей долей хоррора - .flow или что-то вроде этого. Наверное, стоит поиграть.
Аноним 21/10/14 Втр 21:41:31 #769 №8774854 
>>8774826
Dessert Nightmare годнота. Еще Agarophobia. Ну и всякие Misao, Croocked Man, Paranoiac, Corpse Party. Дохуя их.
Аноним 21/10/14 Втр 21:42:43 #770 №8774863 
>>8774854
>Agoraphobia
Аноним 21/10/14 Втр 21:48:03 #771 №8774890 
Eversion. Было жутко по мере прохождения.
Аноним 21/10/14 Втр 22:10:23 #772 №8775032 
Было ещё весёлое рпгдерьмо про особняк, забыл название. Там за тянку играешь.
Аноним 21/10/14 Втр 22:11:36 #773 №8775039 
>>8775032
Mad Father?
Аноним 21/10/14 Втр 22:12:45 #774 №8775050 
>>8775032
>>8775039
The Witch's House, во.
Аноним 21/10/14 Втр 22:16:50 #775 №8775079 
>>8775050
Малость пострашнее безумного бати. Завизжал от буйного медведя в начале, потом полегче пошло. Есть какой-то блог, где можно следить за обновлениями рпг-хорроров? Сейчас глянул в группе переводов, перевели уже штук пять новых с 2012 года.
Аноним 21/10/14 Втр 22:41:17 #776 №8775235 
>>8775079
Вкакашечке группа годная есть.
Аноним 21/10/14 Втр 22:45:52 #777 №8775264 
>>8775235
Ну и какая же?
Аноним 21/10/14 Втр 22:58:27 #778 №8775344 
14139179076710.png
Да это же ШИЗИК.
Аноним 21/10/14 Втр 22:58:50 #779 №8775348 
14139179309390.jpg
>>8645748
>>8645915
Бля, аноны, я тут сейчас такую игру вспомнил, отвал башки просто.
В общем, на дворе 2012, вся эта инди-хуинди в стадии зародыша и ну только Слендер и Лоне Сурвайвор пока только вышли, Нульчан жив а 2x2 всё ещё актуален. В доме ремонт был, так что чтобы не дышать пыль я заглянул к братюне.
Друг мой в рот не ебал моё присутствие, так что усадил за комп, подогнал морской капусты с китайским хреном и пошёл делать свои дела.
Комп был говном мамонта на котором презентованый мною ему морровинд шёл на средних в 15 fps, так что в области чего-нибудь поиграть решено было скачать какую-нибудь игрушку на RPG Makerе, по которому я малость угорал тогда.
Наткнулся на хоррор игорь, решил что это что-то необычное и нужно хотя бы посмотреть, как это хорроры в конструкторе японских рпг делать. Игорь назывался Ao Oni.
Друг возвращается и говорит хуле я делаю. Ну я показываю ему игорь и поясняю чё-почём. Ну, 13 дня на улице, комп говно, делать нехуй, он берёт стул и смотрит как я играю. Ну, заходят школьники в заброшенный дом. Ну, пропала часть, ну, бывает. Скучаем уже.
И тут у меня случилась библиотека.
В общем два взрослых пацана, которые все ваши хоррорки с покерфейсом проходили, с колонками со слабым звуком, днём, когда солнце в глаза ебошит, а обосрались.
Ну, то есть завизжали так, когда началось-то. А когда я осознал что в этом говне мамонта НЕХ может тебя преследовать из комнаты в комнату при том я выскочил, подождал несколько секунд, решил что она отьебалась, а она как выскочила нахуй! то кирпичи засыпали спящих под окнами алкашей.
Бля, я тогда безо всяких скримеров чуть сука не убежал и не расплакался. Друг мой вообще визжал полминуты как свинья.
Хуй знает от чего это было, но именно за это игру и запомнил. Потом мы догадались что НЕХ нужно завести в комнату со столом и определённое время играть в Бенни, мать его, Хилла, чтобы она отьебалась, и играть стало не так страшно. Хотя на моменте со шкафом кирпич то выдавлен был.
Ну а потом мы дошли до пианино и дропнули.
18 лет-с нульчика-кун
Аноним 21/10/14 Втр 23:38:55 #780 №8775660 
>>8775264
На. /rpg_horror_games
Аноним 21/10/14 Втр 23:39:14 #781 №8775663 
>>8775348
Бля, я вот сейчас тоже на пианино застрял. Да и с хуйни синей проигрываю.
Аноним 21/10/14 Втр 23:52:38 #782 №8775748 
>>8775660
Влажновато.
Аноним 22/10/14 Срд 00:01:33 #783 №8775805 
14139216932380.jpg
Ни одна игра не пугала, но вот hotline miami так и не заставил себя пройти до конца. Такая атмосфера поехавшего психопата, такой-то саундтрек.
Аноним 22/10/14 Срд 11:15:41 #784 №8777539 
http://www.youtube.com/watch?v=DJNuN7_vSAk
Аноним 22/10/14 Срд 14:54:31 #785 №8778759 
>>8775748
Хуй соси.
Аноним 22/10/14 Срд 16:19:46 #786 №8779179 
>>8778759
Админ паблика, залогинься
Аноним 22/10/14 Срд 17:23:42 #787 №8779675 
>>8778759
Нет, ну может там и можно с какой-нибудь жирухой познакомиться, я против что ли?
Аноним 22/10/14 Срд 17:46:56 #788 №8779860 
>>8671092
Элита с Wii давно наслаждается такой фичей. В SH: Shattered Memories и в Project Zero из динамика контроллера доносятся шорохи, голоса, шёпот. И он ещё вибрирует. Я в Fatal Frame один раз чуть с подливой не дристанул, ожидая, что игра будет не страшной.
Аноним 22/10/14 Срд 18:02:55 #789 №8779975 
>>8779860
Он в жопу поместится?
Аноним 22/10/14 Срд 21:02:09 #790 №8781285 
>>8779975
Тебе да.
Аноним 22/10/14 Срд 21:04:11 #791 №8781293 
>>8779860
На самом деле хуевая фишка, потому что во все игры (а тем более хорроры) лучше играть в наушниках.
Аноним 22/10/14 Срд 21:33:21 #792 №8781453 
Уже говорили ведь?
Аноним 22/10/14 Срд 21:36:30 #793 №8781472 
>>8781453
уёбывай или давай новую порцию чтоб продристаться
Аноним 22/10/14 Срд 21:46:51 #794 №8781535 
>>8781472
Новую порцию чего?
Аноним 22/10/14 Срд 21:47:19 #795 №8781540 
>>8781535
Говна
Аноним 22/10/14 Срд 21:55:17 #796 №8781574 
>>8781540
Сренькнул тебе под стол.
Аноним 22/10/14 Срд 21:59:58 #797 №8781586 
http://www.youtube.com/watch?v=JIxBIAWZQX8
Аноним 23/10/14 Чтв 11:35:35 #798 №8783939 
бамп
Аноним 23/10/14 Чтв 12:39:03 #799 №8784190 
>>8773254
Чому? Норм же зделали, особенно свистунка.
Аноним 23/10/14 Чтв 12:43:50 #800 №8784212 
>>8652273
Ну хуй знает. Вот если бы там была мистика, вместо типа-НФ с поехавшими, то было бы норм. А так - быстро понимаешь, что бояться особенно нечего и боишься только очередного скримера. Атмосферка есть, а страшного особо нихуя.
Аноним 23/10/14 Чтв 13:01:28 #801 №8784296 
>>8645748
http://www.youtube.com/watch?v=ZzuXBSY1EqM
Аноним 23/10/14 Чтв 13:53:55 #802 №8784665 
>>8784296
Это типа страшно должно быть или что? Ещё видео такое удачное подобрал, руснявое ебло в углу и йобы в чатике))
Аноним 23/10/14 Чтв 16:24:10 #803 №8785846 
>>8784665
Хохлуту, протекай отсюда
Аноним 23/10/14 Чтв 17:23:10 #804 №8786240 
>>8785846
На крымопарашу, быдло. По твоей логике у хохлов не руснявое ебло.
Аноним 23/10/14 Чтв 17:34:40 #805 №8786351 
>>8781293
Да нихуя, 5.1 создаёт отличный эффект присутствия.
Аноним 24/10/14 Птн 00:24:05 #806 №8789870 
>>8786240
На крымопарашу, быдло.
Аноним 24/10/14 Птн 07:18:06 #807 №8791042 
Ну что, есть ещё что продристаться как деовчка? Ao Oni не страшная и не осилил.
Аноним 24/10/14 Птн 14:14:07 #808 №8793191 
>>8791042
Contra, Monster in my Pocket, Alien3.
Аноним 24/10/14 Птн 14:17:29 #809 №8793219 
>>8645748
Тред не читал, сходи к онкологу, возможно, у тебя опухоль в мозгу и ты в принципе не способен бояться.
Аноним 24/10/14 Птн 14:38:41 #810 №8793381 
>>8793191
Monster in my Pocket сама по себе хороша, даже проходил её полностью на денди, но чем всё перечисленное может напугать?
Аноним 24/10/14 Птн 14:44:16 #811 №8793449 
>>8793381
Не страшно. Но ни одна игра меня так не угнетала, как Алиен3 на денди. Не знаю почему.
Аноним 24/10/14 Птн 14:48:03 #812 №8793494 
>>8793449
А, в Contra ещё немного криповатые уровни и боссы были. Вот Alien3 не играл, даже фильма ни одного по теме не сомтрел.
Аноним 24/10/14 Птн 14:50:08 #813 №8793523 
>>8793494
Там именно атмосфера тотальной безысходности. Поиграй.
Аноним 24/10/14 Птн 14:53:00 #814 №8793536 
>>8645748
Играл в пик 1, ебанутое управление
Аноним 24/10/14 Птн 14:54:33 #815 №8793550 
>>8793523
Из угнтающего помню первый Batman.
Аноним 24/10/14 Птн 14:56:20 #816 №8793570 
>>8793536
Ну на офисном оборудовании то да.
Аноним 24/10/14 Птн 14:58:20 #817 №8793587 
Dead Space
Аноним 24/10/14 Птн 14:59:29 #818 №8793594 
>>8793550
Нахуя напомнил? Ещё пол года до выхода ждать.
Аноним 24/10/14 Птн 15:00:32 #819 №8793606 
>>8793587
Ты даун?
Аноним 24/10/14 Птн 15:04:28 #820 №8793638 
14141486687610.jpg
>>8793606
Я Айзек Кларк, а ты вегеморф, получай заряд из плазменного резака в хуй.
Аноним 24/10/14 Птн 15:06:35 #821 №8793662 
>>8793638
А мне похуй, я короткоствол.
Аноним 24/10/14 Птн 15:24:45 #822 №8793829 
А есть что-нибудь вроде SCP только не SCP?
Аноним 24/10/14 Птн 20:37:20 #823 №8796198 
>>8793829
PCS
Аноним 24/10/14 Птн 22:14:28 #824 №8796932 
14141744686890.jpg
14141744686911.jpg
Почему никто не вспомнил Alone in The Dark и 7th Guest?? Этож реально СТРАШНО
Аноним 24/10/14 Птн 22:19:24 #825 №8796973 
>>8796932
Тогда уж Harvester, Phantasmagoria, I have no mouth.
Аноним 24/10/14 Птн 22:21:57 #826 №8796994 
>>8796973
Почему "тогда уж", а не "и еще"?
Аноним 24/10/14 Птн 22:24:02 #827 №8797009 
14141750429510.png
>>8796973
Картинки отклеились
Аноним 24/10/14 Птн 22:26:09 #828 №8797033 
14141751694330.jpg
Аноним 24/10/14 Птн 22:56:37 #829 №8797315 
>>8796973
И что там страшного?
мимоигравший
Аноним 24/10/14 Птн 22:56:53 #830 №8797317 
>>8797033
>>8797315
Аноним 24/10/14 Птн 23:30:15 #831 №8797556 
>>8723082
Только что снес. Мой пукан разорвало и унесло в небеса к аллаху.
Просто пара моментов:
- начало игры, мы берем нож и... не можем им воспользоваться, выбрать в инвентаре и т.д.
- дальше мы бежим по скриптовым сценам все вроде нормально. Прячемся в шкаф, а в комнате шарудит псих с бензопилой. ОК, до этого были скрипты - крадусь мимо дверей вижу шкафчик, прячусь - псих разносит одну из преград, ОК. Крадусь через новый проем, захожу в комнату психа не видно, вижу проход - захожу, набегает псих убивает меня. Ладно, чекпоинт, снова крадусь к шкафчеку, залажу, сижу две минуты - псих не крушит преграду, не понимаю, вылажу - он шарит по комнате, думаю, что ошибка - залажу в шкаф, снова сижу две минуты - ему похер, вылажу, крадусь назад - он меня замечает и убивает. Ладно, начинаю снова, крадусь в другое место - торчит из-за ящика кусочек моей рубашки меня замечают и убивают. ОК, чекпоинт, и т.д. Залажу в прохождение - читаю, что оказывается скриптовые сцены кончились и теперь должен тупо красться, можно использовать пустые бутылки для отвлечения внимания. Хорошо, прячусь, беру пустую бутылку - прицела нет, кидаю бутылку - герой попадает в потолок, меня находят и запиливают. Хорошо, чекпоинт, беру пустую бутылку - герой попадает в дверной косяк, меня находят и запиливают. Короче с 10ого раза прохожу.
- Дальше на 10 минут видео, бла-бла и т.д. Дохожу до деревни зомби - оказывается главный герой может использовать нож, но только для атак сзади при подкрадывании!!! Когда ты используешь melee атаку - он тупо бьет кулаком. Пытаюсь забить зомби кулаком - меня съедают. Снова пытаюсь забить зомби кулаком - через штук 10 ударов зомби падает, я его пытаюсь сжечь - он кидается и меня съедает. Чтобы зомби не съедали - их надо сжигать, чтобы сжигать - можно использовать ТОЛЬКО спички и факелы. Вокруг горят доски и дома? Похер! Есть керосиновые лампы? Похер! Только спички и факелы!
- Нам дают револьвер, мы пытаемся стрелять, но по правой кнопке мышки герой его только достает и пытается сводиться - как больной Паркинсоном, свелись, стреляем - мимо, потому что зомби успел сдвинуться. Ладно, попали в голову? Похер, 3 попадания - труп. Один раз в голову ножом - тоже труп.
- Иду дальше, ворота и подъемный ворот - пытаюсь крутить - вылазят зомби, пытаюсь оторваться от ворота - хрен, надо крутить быстро, а то сожрут, воевать с ними в это время нельзя.
Это ебаная механика убивает все удовольствие от игры - я больше сражался с ней, чем с долбанными зомби, психанул и снес к черту.
Аноним 25/10/14 Суб 00:40:20 #832 №8798133 
>>8797556
В хорроры конца 90-х начала 2000-х не играл что-ли?
Аноним 25/10/14 Суб 00:58:25 #833 №8798247 
>>8798133
Там как-то честнее было: видишь, что не нарисовано - значит и пройти не сможешь, видишь, что моб смотрит в другую сторону - значит можно за ним прокрасться, видишь что предмет прорисован - значит можешь взять. А здесь понимаешь идеально прорисовано все, но взять ты можешь только то что тебе дают и понять, что именно ты можешь взять только если вплотную подойдешь. Например, я нашел коробку патронов - здоровую такую магазинов на 10, вокруг нее еще парочка патронов лежит - идеально прорисованных и знаешь сколько оно патронов дало? 1! 1 блядский патрон, хотя нарисовано чуть ли не на 10 магазинов, зачем? Это как ты покупаешь коробочку конфет за 150$ а внутри оказывается единственная ириска Золотой ключик. В старых шутерах как было: нажал - выстрелил, а здесь же реализм, блядь. Герой коп, но почему-то пистолет по времени как из жопы достает. Почему если монстр такой хитромудрый, что может меня в малейшую щелку увидеть - почему я не могу посмотреть, где он находится высунув голову, а должен с камерой сражаться? Это хардкор? Гавно это.
Аноним 25/10/14 Суб 01:32:05 #834 №8798418 
А у меня в Evil within буков нету. Наощупь разрешение понизил, и игру сделал на весь экран. Думал похуй на главменю, но ведь и в обычном текста тоже нет! Сука, досада!
Аноним 25/10/14 Суб 02:32:21 #835 №8798735 
>>8798418
Ты ничего не потерял, не парься.
Аноним 25/10/14 Суб 02:53:51 #836 №8798796 
Боялся играть в квест Черное зеркало)) Ну еще Шорох)
Аноним 25/10/14 Суб 08:47:06 #837 №8799380 
>>8798247
>ириска Золотой ключик
Или Раковая шейка)
Аноним 25/10/14 Суб 08:47:43 #838 №8799384 
>>8798796
Шорох вообще заебись сделали.
Аноним 25/10/14 Суб 10:03:18 #839 №8799628 
>>8645748
Школьником в кондемнед как-то играл. Пиздец она стремной мне казалась. Так и не прошел её, бросил на уровне с манекенами.
Аноним 25/10/14 Суб 10:22:12 #840 №8799665 
14142181322180.jpg
>>8645748
Не то, чтобы очень страшно, но я подлетел на стуле с момента, когда в далеке увидел тело, затем развернулся, прошел немного дальше, решил посмотреть, как там дела у тела, а эта хуйня сука бля прям передо мной ааааааааааааааааа
Аноним 25/10/14 Суб 19:04:29 #841 №8803998 
>>8799665
Ни хуя не страшная.

Есть чё продристаться?
Аноним 25/10/14 Суб 19:22:20 #842 №8804155 
>>8803998
Dead Space
даун.жпг
Аноним 25/10/14 Суб 19:35:33 #843 №8804253 
>>8804155
Не, шутаны не подходят.
Аноним 25/10/14 Суб 19:37:17 #844 №8804267 
Из индиговна давайте что-нибудь.
Аноним 25/10/14 Суб 21:18:03 #845 №8805062 
>>8804267
Hide блядь
Аноним 25/10/14 Суб 21:35:53 #846 №8805162 
>>8805062
Уже было.
Аноним 25/10/14 Суб 22:18:03 #847 №8805453 
>>8805162
Поясните за Five nights at freddy's. Годнота? А то прочитал детей со small-games и обосрался.
Аноним 25/10/14 Суб 22:44:08 #848 №8805618 
>>8805453
> Five nights at freddy's
На ютубе демку посмотрел. Ну там просто куча скримеров и их ожидание.
Аноним 25/10/14 Суб 22:56:57 #849 №8805696 
>>8805618
Ну я тоже какого-то петуха-летсплейщика на ютубе посмотрел. Сидишь, ждешь скример, переключаешь камеры, с хуяли это самая страшная игра тысячелетия?
Аноним 25/10/14 Суб 23:41:20 #850 №8806016 
>>8805696
Ожидание скримеров и сами скримеры.

Аноним 25/10/14 Суб 23:41:52 #851 №8806019 
>>8806016
Короче, говно, да.
Аноним 26/10/14 Вск 16:33:54 #852 №8811269 
Ну что там по инди говну?
Аноним 26/10/14 Вск 17:08:01 #853 №8811628 
>>8811269
Инди-говно какое-то.
Аноним 26/10/14 Вск 17:54:03 #854 №8812026 
>>8811628
Ну подкинь какого-то.
Аноним 26/10/14 Вск 18:50:03 #855 №8812510 
14143386033260.jpg
>>8645748
Короче прошел тут давеча Амнезию и Алиена. Понравилоось, собенно атмосфера. Уже скачал Аутласт, Пенумбру и Cry of Fear. Но у меня один вопрос.
Я патологически боюсь ебанных скримеров! После просмотра всех частей Grudge я наверное где то с полгода спал со включенным светом. А после Амнезии было норм. Ну так вот, у вас для меня плохие новости?
Аноним 26/10/14 Вск 19:02:38 #856 №8812642 
>>8812510
В CoF поначалу много скримеров.
Аноним 26/10/14 Вск 19:06:39 #857 №8812676 
>>8812642
Хм, а атмосфера то есть или вся игра построена на щас как выпругну из-за угла и заору?
Аноним 26/10/14 Вск 20:26:37 #858 №8813454 
>>8812676
Атмосфера тоже. Там всё страшное, даже локации сами по себе ебанутые.
Аноним 26/10/14 Вск 22:38:24 #859 №8814791 
.flow
Если пройдешь до конца и не испугаешься, то ты не испугаешься ничего.
Аноним 26/10/14 Вск 23:54:50 #860 №8815514 
>>8814791
Попробую, спасибо.
Аноним 27/10/14 Пнд 00:02:57 #861 №8815583 
Бля, аpplocate не ставится, а без этого никак по ходу. Ошибка.
Аноним 27/10/14 Пнд 00:11:51 #862 №8815631 
>>8812510
А что за аутиста скажите? Посмотрел 2.5 видоса, что-то там весь страх это беготня от поциентов. Кстати вся эта беготня заскриптована и не как в Чужом? Когда ты 2 часа к ряду шкеришся по шкафам и тумбочкам на карачках?
Аноним 27/10/14 Пнд 05:17:26 #863 №8816406 
>>8815631
Очень заскриптована, как правило всегда понятно куда бежать и вся фишка тут в том что все быстро и можно не спеть сообразить. Прятки тоже заскриптованы. Еще там скримеров настолько дохуя что к ним даже ты >>8812510
привыкнешь, блядь.
Аноним 27/10/14 Пнд 05:42:49 #864 №8816434 
>>8815631
Скримеры и стелс вокруг стола. Но сделано достаточно качественно, особенно для инди-хуинди.
Аноним 27/10/14 Пнд 06:35:02 #865 №8816493 
14143809021940.jpg
>>8816406
>>8816434
Это хорошо что все понятно. А то в Чужом дико пекло, челлендж и интересно было, но все же пекло, ну и отсутствие автосейвов. Нет я не любитель онных, но сколько раз просирал из-за этих ебучих таксофонов.
Скримеры как в кинце? Просто боюсь что мне ебаные бабки со страшными еблами ночью будут снится и из шкафов вылезать, а у меня их 2 в комнате и еще кровать высокая и там 2 тела под ней поместятся.
Аноним 27/10/14 Пнд 09:34:44 #866 №8817050 
14143916849750.gif
может вы подскажете крипотную флешку, там переделка какой-то старой игры (вроде от спектрума), суть в том, что бегаем квадратиком и собираем ключики, там, помню еще экран в виде телевизора и потихоньку заливается кровью
Аноним 27/10/14 Пнд 10:00:39 #867 №8817202 
Поиграл во .flow, как этот клон yume nikki вообще может пугать? Да и в yume nikki тоже ну тип сны хикки-тян)) прикольн) ходишь ножиком хуяришь).
Аноним 27/10/14 Пнд 10:10:04 #868 №8817252 
Есть что-нибудь типа thief? Там уровень, где надо из особняка Константина спиздить меч, по-моему вообще образец страшной игры, я наверное столько впечатлений ни в одном хорроре не получал. Играть сложно, страх быть обнаруженным стелс же, ебанутая локация с ебанутой архитектурой внутри, легко заблудиться, ловушки, смеющиеся голоса. Хотя с виду обычный особняк, когда только заходишь в него.
Аноним 27/10/14 Пнд 10:11:02 #869 №8817257 
>>8817252
Thief 2.
Аноним 27/10/14 Пнд 10:12:36 #870 №8817271 
>>8817257
Играл, к сожалению, уже не такой страшный. Скорее странный и игрушечный со всеми этими механическими врагами.
Аноним 27/10/14 Пнд 10:35:59 #871 №8817422 
>>8817271
А, ещё с реплик служения Карасу я дичайше проигрывал, ну это несерьёзно. Другое дело, например, молитвы цвету в Тургоре.
Аноним 27/10/14 Пнд 15:52:05 #872 №8820047 
Ну что там по инди говну, ребята?
Аноним 27/10/14 Пнд 17:05:50 #873 №8820698 
>>8816493
>Скримеры как в кинце?
ну идешь короч такой и на тибя тип псих прыгает)))
А ебла не страшные.
Аноним 27/10/14 Пнд 17:27:23 #874 №8820905 
А знаете почему Аутист: Свистунок так называется? Потому что главного героя видно свистунок видно)))
Аноним 27/10/14 Пнд 17:39:14 #875 №8821021 
14144207542730.jpg
>>8820698
>А ебла не страшные.
не в ёблах щастье
Аноним 27/10/14 Пнд 20:33:58 #876 №8822910 
>>8820047
Да как ты заебал, сколько тебе говна нужно? Ты, блядь, неутолимый.
Аноним 27/10/14 Пнд 20:52:02 #877 №8823117 
Страшных игр быть не может. Скримерами можно испугать только детей. Самый сильный страх - это постоянный, нагнетаемый первобытный ужас, а не резкое выпрыгивание страшного ебла, от которого только вздрагиваешь на момент из-за рефлекса и всплеска адреналина на внезапные шумы и объекты. Нагнетаемый постоянный страх испытывается при сонном параличе и осознанных сновидениях, когда на тебя нападают. Оттуда, кстати, можно и плясать, делая игры, например: ты идешь и видишь в проходе темную фигуру, поворачиваешься - а их уже четыре. Или, когда видимость резко ухудшается, контроль над персонажем замедляется в десять раз, а на тебя надвигается вурдалак с постоянно меняющимся лицом и начинает отрывать от тебя куски. Или лавкрафтианское, исполинское нечто в бескрайнем черном зале, залитом черной водой, которое за километры от тебя, но оно настолько большое, что становится очень страшно только от одних размеров. И оно приближается.
Аноним 27/10/14 Пнд 21:10:31 #878 №8823391 
14144334314270.gif
>>8821021
Ох ши! Я уже обосрался! И такого там много?
>>8823117
>Скримерами можно испугать только детей.
Видимо я бородатый ребенок 26 лвла, лол, автор >>8812510.
>например: ты идешь и видишь в проходе темную фигуру, поворачиваешься - а их уже четыре. Или, когда видимость резко ухудшается, контроль над персонажем замедляется в десять раз, а на тебя надвигается вурдалак с постоянно меняющимся лицом и начинает отрывать от тебя куски.
Ну в Амнезию поиграй, там такое есть, особенно когда у тебя ментальное состояние расшатанное и нечем успокоить.
>Или лавкрафтианское, исполинское нечто в бескрайнем черном зале, залитом черной водой, которое за километры от тебя, но оно настолько большое, что становится очень страшно только от одних размеров. И оно приближается.
А вот эта хуйня не пугает, читал дохуя у Лавкрафта, интересно, атмосферно, но не страшно.
Да и скримеры для меня не то что страшны, просто не люблю эту ебалайку, ибо она потом во снах приходит, а во снах все как ты описал про паралич и 4 фигуры, лол. Я ебал бегать ползком с струей поноса от дюжины бабок из Граджа.
Аноним 27/10/14 Пнд 21:28:26 #879 №8823622 
>>8822910
Прости, братишка, у меня импотенция игровая, точнее, запор. Хочу хоррор, чтоб охуеть и продристаться.
Аноним 27/10/14 Пнд 21:36:16 #880 №8823713 
>>8823622
Сука, скачай эмулятор снес и поиграй в тамошний клок тавер.
Аноним 27/10/14 Пнд 21:36:52 #881 №8823716 
>>8823391
Ну вот суть в том чтобы попробовать перенести твои ебаные сны в игорю и попытаться вызвать тот же эффект. Амнезия нихуя не похожа, нужна ебаная фантасмагория, чтобы ничего не объяснялось, а вокруг какая-то еботня, при этом чтобы игра вообще на это не реагировала и ничего не объясняла, а сюжет вообще какой-нибудь отдельный. Например, пришел чинить сканер в какую-то фирму и вот за тобой уже гоняются какие-то пидоры под какие-то шумы и пространство растягивается как во ВНИЗПОЛИВАТЬ и бежишь медленно.
Аноним 27/10/14 Пнд 21:43:40 #882 №8823799 
>>8823713
Прошёл же давно.
Аноним 27/10/14 Пнд 21:45:20 #883 №8823819 
>>8823713
Только без сохранений.
Аноним 27/10/14 Пнд 21:45:40 #884 №8823822 
>>8823799
Ну ты же знаешь, что Клок Тавер на снес и первая Сиренка - единственные хорроры, которые не говно?
Аноним 27/10/14 Пнд 21:46:27 #885 №8823831 
>>8823822
Ну я же и реквестирую инди говно.
Аноним 27/10/14 Пнд 21:52:02 #886 №8823873 
>>8823822
А с хуя ли Фатальная Рамка - говно?
Аноним 27/10/14 Пнд 21:54:19 #887 №8823895 
>>8823873
Она не сильно говно. Как вторая сиренка.
Аноним 27/10/14 Пнд 21:58:46 #888 №8823934 
>>8823895
Клок Таверс твой не сильно говно, а Рамка - заебок, особенно вторая с таким-то сюжетом.
Аноним 27/10/14 Пнд 21:59:56 #889 №8823945 
>>8823934
Нет, снесовский клок тавер в охуенном 2д - это лучшее, что было с этим жанром.
Аноним 27/10/14 Пнд 22:30:14 #890 №8824290 
>>8823945
Ну погони там получше чем в Аутисте, лол.
Аноним 27/10/14 Пнд 22:32:56 #891 №8824312 
>>8824290
А вообще в третьем таверсе тоже погони заебись, но атмосферка не та.
Аноним 27/10/14 Пнд 22:48:04 #892 №8824468 
>>8823831
индюшатину по мотивам рамки и товерса наверни тогда >>8773737.
от расовых азиатов, опять же.
Аноним 27/10/14 Пнд 22:49:28 #893 №8824480 
Что со спейс бластером делатЬ? скачал, сдох пару раз, игра закрылась. Дальше что?
Аноним 27/10/14 Пнд 23:07:20 #894 №8824630 
После я полностью закрыли я забуду.
Но я оставляю эту записку прежде чем я уйду.
Когда-нибудь я буду бесплатно, бесплатно, как и все вы.
Аноним 27/10/14 Пнд 23:27:42 #895 №8824812 
14144416622540.gif
>>8823716
>Например, пришел чинить сканер в какую-то фирму и вот за тобой уже гоняются какие-то пидоры под какие-то шумы и пространство растягивается как во ВНИЗПОЛИВАТЬ и бежишь медленно.
Я бы такое купил. Прям моя жизнь! Поднялся наверх чинить принтер и за тобой уже весь отдел бегает под крики и шумы от клацания клав и принтеров и сука убежать не можешь и время растягивается.
Ну а так без сюжета сумбур народ не примет.
>Амнезия нихуя не похожа
Хуй знает, мне атмосфера доставила, мрак, непонятность, тайны, страх гг, глюки, записки, а вот лазанья по шкафам нет. Я вообще не люблю когда за мной неубиваемые НЕХ гоняются, мне больше нравится не когда ты боишся что сдохнешь и заново с сейва играть придется, а сама атмосфера, накал, гнет. А вот шел ты, открыл один ящик там норм, другой там тоже норм, а третий бабах, выпрыгивает голый карлик с большим дилдо и весь в говне и кишках и с криками пытается тебя догнать и выебать. В пизду. Мне интереснее ходить, исследовать, познавать, ощущать и чувствовать этого карлика с дилдой но никогда не видеть его. Ну ты меня понимаешь?
Аноним 27/10/14 Пнд 23:36:42 #896 №8824861 
>>8823716
>Например, пришел чинить сканер в какую-то фирму и вот за тобой уже гоняются какие-то пидоры под какие-то шумы
Хотя и очень отдалённо, но слегка напоминает One Late Night, ты играл?
Аноним 27/10/14 Пнд 23:47:50 #897 №8824928 
14144428707420.jpg
>>8824861
>One Late Night
Опять этот объебос.
Аноним 28/10/14 Втр 10:29:16 #898 №8827117 
бамп
Аноним 28/10/14 Втр 17:17:36 #899 №8831028 
>>8824812
Я это и имею в виду, блядь. Я не собираюсь тебе полную жопу скримеров пихать. Чем меньше ты что-то видишь и чем меньше все объясняется - тем лучше.
Аноним 28/10/14 Втр 18:44:03 #900 №8832040 
>>8824468
Попробую, надеюсь, хорошенько просрусь и не охуею от головоломок.
Аноним 28/10/14 Втр 19:17:46 #901 №8832431 
>>8832040
Не, хуй знает как играть в это. В самом начале не понял, что делать вообще. Пофоткал всё вокргу, попиздил со всеми. Как аутист побежал назад по дороге. Бежал минут десять, лол, там дорога наверное залупана от слова "залупа". И тормозит дико. Короче, удалил этот лагающее говно.
Аноним 28/10/14 Втр 19:20:19 #902 №8832459 
Ещё ноут подгорел так неслабо, можно яичницу делать.
Аноним 28/10/14 Втр 19:37:00 #903 №8832632 
>>8832431
Лол, я эту игорю не знаю, но нахуя ты назад-то побежал, аутист? Прочитай прохождение, ебана!
Аноним 28/10/14 Втр 19:46:34 #904 №8832747 
>>8832632
Ну вдруг там ТАЙНИК или СЕКРЕТ или какой-нибудь обрыв дороги как в silent hill или вообще назад надо, потому что впереди было огорожено.
> Прочитай прохождение, ебана!
Ну так уже неинтересно.
Аноним 28/10/14 Втр 19:51:17 #905 №8832790 
>>8832747
> Ну вдруг там
Даа, понимаю.
> Ну так уже неинтересно
А ты немножко. А то удалил сразу, ну что это такое.
Аноним 28/10/14 Втр 20:06:17 #906 №8832960 
>>8832790
На самом деле я просто неосилятор со старой пекарней(
Аноним 29/10/14 Срд 05:37:22 #907 №8836399 
>>8823391
Соус гифки?
Аноним 29/10/14 Срд 06:28:34 #908 №8836483 
Ну хуй знает, в своё время доставили SH1, BWP1, Condemned, Ктулху, Undying, первый аддон к Фиру, Амнезия.
Аноним 29/10/14 Срд 11:14:58 #909 №8837626 
14145704983550.gif
>>8836399
Хуй знает, спроси в соответствующем разделе.
Алсо прошел сегодня ночью залпом Аутиста. Хуй знает где там самая страшная игра евер, даже я, человек у которого были кошмары от Граджа, всего 2 раза обосрался, да и то первый раз был когда у меня игра свернулась на десктоп, ну а второй когда Билли увидал летящего мне в ебло. Все. Остальное это тупо люди, поциенты, 2 анальных брата акробата, докторенок и амбал. Хуйня, не страшно когда знаешь что это люди. Очень бесило бегать от амбала в поиска всяких вентилей, ключей и прочей лабуды. Только блядь заходишь чистую комнату с плазмой и диванами, не успеешь поглазеть на убранство как хуяк "Литл пигги азаза". Ну а в целом игра понравилась, всего в меру, и беготни и напряженной атмосферы, клевый, не побоюсь этого слова, графон, точнее не графон а весь дизайн и картинка. Очень понравилось в конце в подземной лабе, прям душа!
Завтра наверное сяду за Свистодуйку.
Алсо что-то от этой лабы в конце захотелось подобного. Чего можно навернуть, ну кроме Халфы и недавнего Чужого?
Аноним 29/10/14 Срд 11:37:17 #910 №8837825 
Напугал в свое время Yume Nikki меня, атмосфера там пиздец.
Аноним 29/10/14 Срд 12:20:07 #911 №8838091 
>>8645748
Та же беда, братишка. За всю жизнь напугала только одна игра, да и то, когда я школьником был, это Сайлент Хилл 2. Дальше, прошел всю трилогию Мертвого Космоса, Амнезию, Зов Ктулху, СХ 4 и 5, ФИРы всю трилогию, Колд Фир, Резиденты, кучу хуинди "якобы страшных" и ничего не пугает! А с фильмами не так. Им тоже проблемно меня напугать, но все таки кое какие находятся.
Аноним 29/10/14 Срд 13:35:03 #912 №8838641 
14145789039840.jpg
Могу расписать, в каких из игр слегка испугался аутист, всю зиму каждый день качавший и с покерфейсом проходящий хорроры:

Call of Ctulhu - даже задолго до всяких монстров и неведомой херни атмосфера нагнетается такая, что становится жутко. Ты приезжаешь темной ночью в старенький полусгнивший городишко, просто идешь по улице, а прохожие при виде тебя отвлекаются от своих дел, отступают и вглядываются тебе в лицо выпуклыми охуевшими глазами, дико напряжены и при разговоре напоминают, что чужакам здесь не рады. А потом к одному из них придется вломиться в дом и в самый напряженный момент хозяин услышит шум и начнет пробиваться через запертую дверь. Звучит просто, но атмосфера, нагнетавшаяся последние 30 минут, заставляет руки трястись, лихорадочно баррикадировать дверь и убегать. В том же Аутласте было то же самое, но без офигенной атмосферы.
Slender самый первый - темный лес, преследующая ебака, ужас держится на том, что на него еще и смотреть нельзя, то есть ты идешь по лесу и постоянно думаешь - а вдруг он в двух шагах за моей спиной, вот уже собирается схватить, а посмотреть нельзя. Охуенно.
Ебучая лестница SCP - только своей монотонностью и ожиданием чего-то страшного берет. Примитивно, конечно, но с каждым этажом тревога возрастает, вздыхаешь с облегчением, пройдя игру.
The Cursed Forest - очень красивая игра на движке от второго Крузиса, офигенно красивый лес, офигенная разнообразная крипота, на сюжет вообще плевать, когда тут такое гоголевское сумасшествие происходит. Есть полускримерные моменты, но они проявляются лишь тогда, когда вы свернули с пути куда-нибудь не туда. Всем советую, охуенно.
Cry of Fear - заслужил репутацию "скримерной параши", но это не совсем так. За игру происходит много оригинальных нестандартно пугающих моментов, локации в основном очень красивые и душевные, осенняя атмосфера вечернего города 10/10. И вообще игру делал чувак, который очень серьезно относится к своему творчеству и излил в нее всю свою психопатию. Но - в начале, когда ты ходишь по темной квартире с фотоаппаратом, вставлен очень наглый и примитивный скример в виде орущего ебала на весь экран. Дальше такого уже не будет, но ты подсознательно всю игру будешь ждать подобного за каждым углом и идти, откладывая кирпичи, для этого он, видимо, и вставлен. И еще в игре охуенный кривой кооператив, доставляющий тонны смеха и радости.

Вообще советую всякие небольшие получасовый инди-игры качать, не особо читая их описание, тогда пугать вас будет неизвестно что, кк чему вы не готовы. Разве что на излишнюю скримерность проверить беглым взглядом стоит, слишком уж любят школьники подобные игры клепать.
Аноним 29/10/14 Срд 13:36:13 #913 №8838646 
>>8838641
Ну и еще есть Resident Evil 4, не страшный вообще, но очень-очень атмосферный. Играть стот только на геймпаде.
Аноним 29/10/14 Срд 14:09:23 #914 №8838890 
>>8838646
Прошел недавно РЕ4 ремастер, под конец уже через силу проходил. И это ещё хоррором называют с вертолётиком пыщ-пыщ и неграми-пулеметчиками. Однообразно очень.
Аноним 29/10/14 Срд 14:13:33 #915 №8838928 
>>8838890
Хуй знает, я даже на скрины ремастереда посмотрел, какого-то мыла добавили ненужного. Оригинал был серый и классный, а тут что-то так себе. Не хоррор ни разу, но очень душевный игорь.
Аноним 29/10/14 Срд 15:57:36 #916 №8839706 
>>8838646
Напомнил, надо бы переиграть. В своё время лихо придрочился на клаве играть.
Аноним 29/10/14 Срд 16:27:23 #917 №8839947 
Немного не по теме, конечно, но мне кстати было немного крипотно в вн "Бесконечное лето" на Мику-руте. Такие дела.
Аноним 29/10/14 Срд 16:30:40 #918 №8839971 
>>8839947
Хуйня по сравнению с эпизодами с заброшенным лагерем у всех остальных.
Аноним 29/10/14 Срд 18:16:21 #919 №8841073 
System Shock 2
Аноним 29/10/14 Срд 18:27:17 #920 №8841190 
14145964371590.jpg
>>8841073
Он не страшный. Единственный страшный момент, это когда ОБЕЗЬЯНЫ ВЫПРЫГИВАЮТ ИЗ ВЕНТИЛЯЦИИ И НАЧИНАЮТ ПУСКАТЬ ФАЕРБОЛЛЫ у тебя заканчиваются патроны и ты вынужден убегать. Вчера джва часа искал токсин А. Везде уже прошелся по нескольку раз и ничего, нигде этого токсина нет, пока я не решился проверить сектор D (где вообще никакого токсина и быть не могло) и что вы думаете? Он лежал на столе в запертой комнате, я два часа назад там был и положил его на стол, подобрав с той комнаты что-то более интересное.
Аноним 29/10/14 Срд 18:45:16 #921 №8841380 
>>8841190
Проигрывал с обезьян всю игру, самое уебищное решение включить в игру обезьян с фаерболами.
Аноним 29/10/14 Срд 19:30:01 #922 №8841825 
>>8839947
>>8839971
Я аж паническую атаку словил, когда ОД глянула в камеру своим взглядом "Семён!" под резко включившуюся музыку "Scary Tale". Ебать как меня вштырило тогда, я сам такого не ожидал. А лагерь-бункер милый, идешь себе с перепуганной тянкой и чувствуешь себя альфачем, и атмосферный из-за рисовки.
Аноним 30/10/14 Чтв 19:29:35 #923 №8849222 
Не проебать.
Аноним 30/10/14 Чтв 19:43:54 #924 №8849334 
Мне сегодня приснился идеальный хоррор. Надо было исследовать замок, какие-то предметы собирать, секреты находить и какая-то хуйня тебя преследует. По геймплею как Thief, по атмосфере - Neverending Nightmare.
Аноним 30/10/14 Чтв 20:36:19 #925 №8849814 
>>8720592
Моя любимая игра.
Аноним 30/10/14 Чтв 22:11:00 #926 №8850504 
>>8651448
Какбэ так и задумано.
Аноним 31/10/14 Птн 17:36:35 #927 №8855689 
Бамп
Аноним 31/10/14 Птн 18:52:01 #928 №8856408 
>>8855689
Подкинь что-нибудь новенькое.
Аноним 31/10/14 Птн 18:56:45 #929 №8856447 
Уже говорили?
Аноним 31/10/14 Птн 19:00:03 #930 №8856483 
>>8856447
Говна прошу.
Аноним 31/10/14 Птн 19:06:46 #931 №8856563 
>>8856483
На обливион был один мод двухсерийный. По хоррору такой. Заебись сделан. Только название забыл.
Аноним 31/10/14 Птн 19:15:20 #932 №8856649 
Мне какую-нибудь бродилку, чтобы ходить с фонариком или свечкой и охуевать.
Аноним 31/10/14 Птн 19:27:00 #933 №8856783 
>>8856649
Любое инди-говно. Любое. Даже без фонарика. Хоть Bunny Man: Lost Souls, хоть M.A.Z.E.
Аноним 31/10/14 Птн 19:40:34 #934 №8856943 
Аноня, а может есть какие-нибудь моды на первый или второй Thief годные и страшные? Мне кажется, там большие возможности, чтобы заставить обосраться.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения