Сохранен 1022
https://2ch.hk/gsg/res/764164.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

4X-thread №147

 Маляр 26/10/18 Птн 21:12:50 #1 №764164 
nepobedimy-004.jpg
nepobedimy-024.jpg
nepobedimy-022.jpg
nepobedimy-033.jpg
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Патч 2.2 к Stellaris выйдет как только так сразу! Пока же можно лишь обмазаться дневниками разработчиков и тизерами. Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/753997.html
Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY
Маляр 26/10/18 Птн 21:27:43 #2 №764167 
Оккупировал фоллена-ксенофоба. Чтобы ксенофобопидорская фракция не появилась, сразу же немедленно объявил вид ксенофоба нежелательным. Они теперь висят на планетах с трогательными флажочками-узелками - типа мы-беженцы-мы-уезжаем. Когда они уедут-то в конце-то концов! Три месяца уже прошло!
Маляр 26/10/18 Птн 21:36:09 #3 №764168 
чужие.jpg
Даже жалею, что я - не пожирающий рой.
Маляр 26/10/18 Птн 21:36:43 #4 №764169 
Как же заебал малярис, но увы и ах, других игр тупа нет.
Пробовал я ваши эйджи оф вондерс и эндлесс пейсы - всё кал ебаный. Унылый и стерильный.
Маляр  26/10/18 Птн 21:37:29 #5 №764170 
>>764168
У роя они тоже не сильно быстро сжираются.
Маляр 26/10/18 Птн 21:39:19 #6 №764172 
15390397639260.jpg
Вкатился.
Маляр 26/10/18 Птн 21:48:38 #7 №764178 
>>764170
Играл я за пожирающий рой. Там хотя бы показывалось, когда нежелательный ПОП исчезнет. От этой даты можно было планировать заселение и развитие. И от нежелательного ПОПа даже польза была - еда.
Маляр  26/10/18 Птн 23:24:38 #8 №764216 
ТРАНСГУМАНИСТЫ ЗДЕСЬ?!
Маляр 26/10/18 Птн 23:42:54 #9 №764218 
>>764216
Ты фанатический спиритуалист и ищешь куда направить свой колосс?
Маляр 27/10/18 Суб 02:49:42 #10 №764238 
Посоветуйте что-то где можно насладиться превосходством человеческого вида над гнилыми и жалкими ксеносами, КРОМЕ стеллариса.
Маляр 27/10/18 Суб 03:36:38 #11 №764247 
Прилетел какой-то Enigmatic Cashe, повисел над планетой и улетел. Что это за хуйня и что будет дальше?
Маляр 27/10/18 Суб 03:38:11 #12 №764248 
>>764247
Тобi песда.
Маляр  27/10/18 Суб 03:41:43 #13 №764249 
>>764248
За що и как именно?
Маляр 27/10/18 Суб 03:46:35 #14 №764250 
>>764249
Это рофл был.
На самом деле эта хуйня даёт минорный буст к науке на той планете где появилась и с определённым шансом может предложить дать твоей мейн расе слабенький фри трейт.
Просто мини-ивент такой.
Маляр 27/10/18 Суб 08:55:12 #15 №764259 
Когда мегакорпорации?
Маляр 27/10/18 Суб 08:56:53 #16 №764260 
>>764259
Как только, так сразу.
Маляр 27/10/18 Суб 09:01:40 #17 №764261 
>>764260
Буркатовский, залогиньтесь.
Маляр 27/10/18 Суб 11:45:49 #18 №764267 
>>764260
Просто задонать.
Маляр 27/10/18 Суб 12:45:00 #19 №764271 
широкая.jpg
ШОК!
@
Невозможно!
@
Никогда такого не было, и вот опять!


"Широкая" ебашит повторяемые техи за двадцать месяцев.
Маляр 27/10/18 Суб 12:51:21 #20 №764274 
>>764271
Ну сам развиваешься так, сам и получай. Тебя рекорды по скорости исследований не просил делать.
Маляр 27/10/18 Суб 14:09:02 #21 №764283 
>>764274
Ну оно как-то само получилось. Плана "ставить рекорды" на игру не было. Хотелось только в последний раз отыграть за "широких рабовладельцев" и поуважать плиточки перед "Ле Гуин". Тупых спиритах хотел обыгрывать - шрауд, чистота крови, террформирование, никаких мегаструктур - вот это всё вот. Ну и дождаться лейт-гейм кризиса, наконец-то... а то все прошлые каточки дропнул, не дождавшись. Оттого и дата такая большая на скрине.

Но по ходу дела обнаружил, что единственный способ за "широкую" затормозить исследования - это безудержная экспансия. Новые миры уже дают штраф, но не дают выхлопа - отсюда и отставание. Стоит только перестать красить - новые миры подтягиваются к своему лимиту по населению, сектора ебашат лабы, и я улетаю в небеса.

Сейчас вот спящего-ксенофоба загасил, его планеты осваиваю. Скорость исследований чутка упала.
Маляр 27/10/18 Суб 15:20:58 #22 №764294 
>>764271
>за двадцать месяцев.
Да, но на дворе 2440. У того анона были вообще какие-то ебанутые цифры на скринах, что-то около 2300 года. Как такого добиться после 2.0 - непонятно. Ну как, понятно, нужно везение и правильный подгон настроек, чем и занимался тот анон, ибо дохуя хороших планет и карта размером с почтовую марку.
Маляр 27/10/18 Суб 15:29:07 #23 №764300 
>>764283
Большая? У меня в 2600ом таких цифр не было. Мне вообще не особо нравится как время летит. за 200-300 лет освоить галактику? Планету свою осваивали наверное и то дольше. Если смотреть в аналогии.
Маляр 27/10/18 Суб 15:30:21 #24 №764301 
>>764167
>Чтобы ксенофобопидорская фракция не появилась, сразу же немедленно объявил вид ксенофоба нежелательным.
Тоже бесит эта хуйня, после захвата должно даваться некоторое время на попытку исправить этики захваченных попов. А тут либо геноцид выселение, либо получи самоподдувающуюся говнофракцию.
Маляр 27/10/18 Суб 15:33:06 #25 №764302 
>>764167
Блин, попробуй смотайся с планеты. Тем более в таких количествах. Они сматываются, как я понимаю, если есть места и если их принимают. И только потом становятся беженцами. Что-то в этом роде. и это бывает очень долго. Я думаю это нормально. Там же тысячи, может миллионы существ.
Маляр 27/10/18 Суб 16:19:46 #26 №764305 
>>764294
Так и знал, что кто-то доебётся до даты.

Во-первых, у "того анона" было что-то около 2330 года. И цифры у него вполне нормальные. Да, он наконсолил себе нексус (но только для скриншота), но если бы он играл за нормальную империю (а не высокий самоограниченный аутизм), то имел бы его к 2330-м вполне легко.

Во-вторых, я просто поделился своим удивлением. Не было планов "записать рекорд за широкую". Я просто красил всё, что движется. Я не строил хабы и ринг-ворлды, но колонил всякое говно на 12 тайлов (с эдиктом на новые земли оно превращалось в говно на 15 тайлов). В какой-то момент я упёрся, что колонить больше нечего, - и через тридцать лет удивился, что догнал "высокую" по скорости исследований. Если бы ограничил свою экспансию на сто лет раньше - и скриншот был бы на сто лет раньше.

То есть, "широкая" отстаёт по науке, только пока расширяется. На дно тянут новые миры - которые с штрафом, но без выхлопа.
Маляр 27/10/18 Суб 16:24:12 #27 №764306 
>>764305
>Во-первых, у "того анона" было что-то около 2330 года. И цифры у него вполне нормальные.
Для 1.9 - да. Для 2.0 - нет.
Маляр 27/10/18 Суб 16:24:23 #28 №764308 
>>764302
>Они сматываются, как я понимаю, если есть места и если их принимают.
Дык я же хитро поступил. Захватил только 2 центральных мира фоллена, а ещё 4 периферийных оставил на второй заход. Перед этим я эти 4 мира разбомбил впрах, оставив там по 4 попа.
Я рассчитываю, что население фоллена сбежит на эти 4 оставленных мира, и в следующей войне я их опять разбомблю с орбиты. Такой вот геноцид. Жаль, нельзя убивать ПОПов с орбиты, если их 4 или меньше.
Маляр 27/10/18 Суб 16:25:59 #29 №764309 
>>764305
Хера себе гавно. А зачем тогда вообще планеты нужны? Вы во что играете?
Маляр 27/10/18 Суб 16:34:00 #30 №764311 
>>764309
>А зачем тогда вообще планеты нужны?
Чтобы мышкой тыкать в тайлы, очевидно же! Скоро и тайлы отменят, планеты совсем не нужны будут.
Маляр 27/10/18 Суб 16:36:43 #31 №764312 
>>764308
Если они ксенофобы, то у них вполне могут быть запрещены все беженцы, даже своего собственного вида.
Маляр 27/10/18 Суб 16:40:24 #32 №764313 
>>764311
Планеты нужны чтобы быть больше, чтобы ресурсы добывать. Их все нужно брать, или их возьмут другие.
Маляр 27/10/18 Суб 16:47:05 #33 №764314 
>>764313
Не все планеты одинаково полезны.
Маляр 27/10/18 Суб 16:52:50 #34 №764316 
>>764314
Какие например? Ну на 8 мне было бы просто лень париться, но 12-то за что?
Маляр 27/10/18 Суб 17:06:26 #35 №764318 
>>764312
Я читал, как это должно работать по мнению Парадоксов, но я хз, как это работает на самом деле.
Ради интереса я запомнил количество изгоняемых ПОПов на своих и чужих планетах. В год у меня изгонялось по 2 ПОПа, но у фоллена, который должен был их принимать, ПОПов не добавлялось.
Маляр  27/10/18 Суб 21:18:21 #36 №764388 
Что-то вы моды совсем не обсуждаете, а мне надо всё с нуля поставить. Кидайте списки что стоит поставить и что с чем совмещается:
Косметика:
Tiny Outliner/Tiny Planets и т.д - убирают всякую хуиту раздутую на пол экрана
Expanded Colours или подобные - заметно украшает карту цветастыми империями
Russian Localisation and GUI Fix by GEKS - фиксы для русика
Утилиты:
Dynamic Difficulty - Ultimate Customization - можно в реальном времени менять все бонусы для ботов, нейтралов, фолленов, кризисов
AutoBuild - с середины игры можно полностью переложить на него управление планетами
¡Glavius's Compatible AI mod - никогда его не любил, но в комментах вроде перестали постоянно писать как он ломает игру, зато пишут что из-за него гораздо быстрее скорость игры падает до минимума
Контент:
More Events Mod - интересный, но с большими модами лучше не включать, чтобы ничего не сломал
Конверсии:
Human Fallen Empires - интересный на 2-3 игры
Маляр 27/10/18 Суб 21:23:19 #37 №764389 
>>764388
Какие моды.
Я больше полугода ачивки выбиваю. И до сих пор не все.
Маляр 27/10/18 Суб 21:52:22 #38 №764393 
1456579293134085729.jpg
Аряяяяяя, когда этот ля хуй уже выйдет, сил моих терпеть больше нет, как же хочется гуинчика.
Маляр  27/10/18 Суб 22:49:53 #39 №764401 
Кстати для пираток рекомендую http://steamworkshop.download/ и скачивать прямо из стима, smods.ru - отвратительная клоака с рекламой
Маляр 28/10/18 Вск 01:19:41 #40 №764433 
>>764388
Моды от лукавого
Маляр 28/10/18 Вск 01:24:13 #41 №764434 
>>764393
Я думаю к концу года или в начале следующего, учитывая разницу между выходом утопии и апокалипсиса. Наверное промежуток такой же будет где-то.
Маляр 28/10/18 Вск 06:51:10 #42 №764451 
>>764401
Модера-а-атор!
Опять вирусы свои продвигают!
Маляр 28/10/18 Вск 13:04:49 #43 №764475 
>>764218
Все колоссы кроме ассимиляторского - говно.
Маляр 28/10/18 Вск 14:56:49 #44 №764534 
>>764475
Только если тебе в кайф долбиться в гарнизоны по 2-3к силы в лейте.
Маляр 28/10/18 Вск 17:18:18 #45 №764565 
>>764534
Нуу хуй знает. 20 ОБЧР ебут всех без потерь. А жалкие мясные мешки вообще сразу убегают визжа и роняя кал.
Маляр 28/10/18 Вск 17:51:51 #46 №764576 
>>764534
Орбитальная бомбмардировка тебе в помощь, камрад! И ксеноморфами, ксеноморфами сверху закидывай!
Маляр 28/10/18 Вск 23:38:07 #47 №764671 
201810282335101.jpg
Не понел, почему я не могу этих лисичек поставить на иглу?
Маляр 29/10/18 Пнд 01:04:31 #48 №764674 
>>764671
Потому что ты их выпиливаешь перемещаешь, там же написано.
Маляр 29/10/18 Пнд 10:02:54 #49 №764692 
>>764671
Чем тебе лисички навредили, ирод?
Маляр 29/10/18 Пнд 14:42:12 #50 №764764 
Нахуй становиться роботом через материализм, если можно и так роботом начать сразу.
Мне кажется материалистам надо что-то интереснее, все-таки у спириуталистов всякой ебы больше.
Маляр 29/10/18 Пнд 14:43:04 #51 №764765 
>>764764
Жопу с ручкой сравниваешь, на одной стороне говногештальт без механик,а на другой - обычная империя, но с роботами.
Маляр  29/10/18 Пнд 15:07:38 #52 №764769 
image.png
>>764671
Маляр 29/10/18 Пнд 15:22:23 #53 №764775 
>>764765
Это чтобы имбой не были со старта, могли бы сделать у материалистов этих роботов каких-нибудь более уникальных что ли.
Маляр 29/10/18 Пнд 15:39:54 #54 №764781 
>>764775
Империя, которой нужно строить попов, не может быть имбой со старта если речь идёт не об ассимиляторах, однако у них-то есть саморазмножающиеся попы, это одна из причин почему они имба. Ну а что касается материалистов, то я бы сделал киборгов и полную тостеризацию двумя равноценными вариантами возвышения. да, киборгом можно остаться и сейчас, но ты будешь сосать в плане циферок и всевозможных бонусов.
Да и в принципе из перков возвышения я бы слепил что-то вроде нынешних традиций, но открываемых только после того как закроешь одну "базовую" ветку традиций, ну и естественно чтобы эти ветки, которые ты взял, раскрывались по мере развития технологий, дабы некоторые ушлые ребята не строили мегаструктуры в 2315-м. Например чтобы одна ветка возвышения была про ГМО, другая - про псионику, третья - про тостеров и киборв, четвертая - про улучшение старбаз с дальнейшим упарыванием мегаструктурами, пятая - про флот и создание огромных кораблей, как военных (колоссы и тетоны), так и гражданских (чтобы как в пробеле с бегемотами, один мега-корабль долбит ресурсы из какой-нибудь планеты, другой является своего рода огромной научной станцией, третий висит над планетами, улучшая её производство), и так далее.
Маляр  29/10/18 Пнд 15:47:48 #55 №764785 
>>764764
Моя любимая империя — материалисты с роботами через био-возвышение. Синтетики для пидоров, спиритахи для даунов.
Маляр 29/10/18 Пнд 18:55:21 #56 №764832 
201810291851261.jpg
Охуеть, родился в закрытом кармашке. Прям так и просит забаррикадироваться нахуй и уйти в технологии?
Кстати, со скольки еачинаются штрафы на науку?
Маляр 29/10/18 Пнд 18:58:22 #57 №764834 
>>764781
Перки и так открываются не все сразу.
Маляр 29/10/18 Пнд 20:43:16 #58 №764866 
https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Сейчас брать или подождать чёрной пятницы?
Маляр 29/10/18 Пнд 20:58:16 #59 №764871 
>>764866
Бери
Маляр 29/10/18 Пнд 21:14:15 #60 №764878 
201810292111191.jpg
>>764832
Мдя, перестарался. Видит вкусное - хаваешь, не остановицца. А щас этот хуй еще и гайу откроет.
Маляр 30/10/18 Втр 12:35:01 #61 №765043 
>>764832
>Кстати, со скольки еачинаются штрафы на науку?
Не учитывается только стартовая планета и система. В 2.2 будет т.н. administrative cap, до превышения которого нет штрафов, но его можно назвать милипиздрическим.
Маляр  30/10/18 Втр 12:36:59 #62 №765044 
>>765043
Скорее всего в социалке будут исследования для повышения этого administrativa cap.
Маляр 30/10/18 Втр 12:46:16 #63 №765046 
image.png
>>765044
Ну да, какие-то модификаторы точно будут.
Маляр 30/10/18 Втр 16:32:12 #64 №765195 
image.png
>>764164 (OP)
Куколды здесь?
Маляр 30/10/18 Втр 16:47:27 #65 №765202 
e89469612b218fc0acf0b5c4e478f844.jpg
>>765195
На месте.
Маляр 30/10/18 Втр 17:04:47 #66 №765210 
Играл до 2.0, сейчас вернулся. Это что теперь границы только через аутпосты расширять?
Маляр 30/10/18 Втр 17:08:10 #67 №765215 
>>765210
Да.
Маляр 30/10/18 Втр 18:06:14 #68 №765227 
>>764785
>Моя любимая империя — материалисты с роботами через био-возвышение.
Два чая этому господину. Играл за разные билды, и по геймплею предпочтений нет. У разных билдов свои фишки и интерес... Но вот с личной точки зрения - мне но нутру аметисты, улучшающие свой вид с помощью науки, но остающиеся при этом людьми. А роботы у них - обычные слуги. Экскаваторы, чтобы шахты копать, и комбайны, чтобы урожай собирать. Никакого искусственного разума, нахуй-нахуй.
Маляр 30/10/18 Втр 19:30:22 #69 №765251 
>>765227
Считаешь протеины?
Маляр 30/10/18 Втр 20:44:41 #70 №765300 
>>765251
>Считаешь протеины?
"Съеби в криптач!", хочу ответить я, но вспоминаю, что и сам криптач почитываю. Так что оставайся, присоединяйся.
Маляр 30/10/18 Втр 22:51:09 #71 №765350 
>>765227
Ну наконец то некоторые стали понимать, что синты это геноцид...
Маляр 30/10/18 Втр 23:03:49 #72 №765354 
Вы зоебали малярис обсуждать. Не собираюсь я в него играть до длц и не уговаривайте! Кокой смысл то?
Лучше подскажите во что играть пока не выйдет длц, надо чтобы было как малярис, но не он!
Маляр  30/10/18 Втр 23:18:19 #73 №765360 
>>765354
>Лучше подскажите во что играть пока не выйдет длц
Thronebreaker.
Маляр 30/10/18 Втр 23:32:19 #74 №765364 
>>765354
Тебе просто любые игры или нужно что бы про космос как сеттинг?
Или же про жанр?
Маляр 31/10/18 Срд 00:14:28 #75 №765377 
111.png
15149032839060.jpg
>>764164 (OP)

УХ, БЛЯ
Маляр 31/10/18 Срд 05:34:56 #76 №765381 
>>765354
Стардрайв 2, орион 3, эндлесс спейс 2.
Маляр 31/10/18 Срд 06:53:37 #77 №765388 
>>765354
Я в пробел играл. а потом и он надоел, сейчас лютый ногамес
Маляр 31/10/18 Срд 10:02:30 #78 №765398 
>>765227
А мне нравятся обычные люди, раскрывшие потенциал своего разума, псионика для которых - лишь одно из средств покорения галактики.

Но не поехавшие лицемеры, обращающие ко всем духам подряд, продавая своих людей, правителей, родную планету, наконец, по договору, всех условий которого они даже не знают.

Казалось бы, Шрауд. Идеальная научная загадка, огромнейший простор для манёвра. Открывай новое, изучай, завоёвывай! Победа чистого разума над морем хаоса! Только ультраразвитие, только хардкор!

А вместо этого - мольба о милости у первого же встреченного призрака в надежде на +5 к скорострельности, а получая болезни у всего населения.
Маляр 31/10/18 Срд 10:25:37 #79 №765399 
>>765398
Нужно отдельное ДЛС в котором хоть немного допилят спиритуализм.
Маляр 31/10/18 Срд 13:04:50 #80 №765430 
>>765350
Жалко смотреть, как спиритодаун цепляется за мимопродящего рандома, лишь бы почувствовать на минуту, каково это, когда тебя не шпыняют. Цепляешься за соломинку.
Маляр 31/10/18 Срд 13:27:54 #81 №765435 
>>765430
То ли дело "мозги в комп, бессмертие в железном теле" и т.д. да?
Кто бы говорил о соломинках синдрочер, вон даже другие материалисты синтов нахер посылают, а ты всё надрачиваешь. Это даже не соломинка весь пиздец синтов очевиден.
Скажи ещё, что весь тред стал спиритуалистами.

Кстати тебе не кажется, что на двач не ходят за тем, что бы "почувствовать как тебя не шпинают" так, что хуйню не лей.
Я и так могу нормально себя чувствовать в нашей среде, а ваша среда это дно. Далее ты конечно можешь написать, что я шизик и прочую хуиту в том же стиле.
Маляр 31/10/18 Срд 14:38:28 #82 №765466 
image.png
>>765435
Маляр 31/10/18 Срд 14:58:08 #83 №765478 
>>764388
Сейчас бы играть в васянские моды, вместо того, чтобы сраться о верунах и консервах.
Маляр 31/10/18 Срд 15:55:56 #84 №765500 
>>765478
С чего бы "васянство"? Нейтронная бомбардировка - один из видов оружия колоссов в ванилле. Отличный вариант - убиваешь всё население, захватываешь планету с постройками.
Маляр 31/10/18 Срд 16:09:13 #85 №765505 
>>765500
>захватываешь планету с постройками.
И перестраиваешь всё нахуй, если речь идёт не о мультиплеере
Маляр 31/10/18 Срд 16:22:23 #86 №765508 
>>765505
Ты что-то против брюквы имеешь?
Маляр 31/10/18 Срд 17:54:24 #87 №765557 
image.png
А что ты на это скажешь Илон Маск?
Маляр 31/10/18 Срд 17:55:21 #88 №765558 
>>765557
Смысл в том, что я думал терраформинг в машинный мир уберет трейт мыслящего моря.
Маляр 31/10/18 Срд 18:01:59 #89 №765563 
>>765505
На скрине-то захвачен мир фоллена с очень вкусными постройками.
Маляр 31/10/18 Срд 18:05:45 #90 №765566 
image.png
>>765466
Я очистил колоссом уже 2 мира спириташек, у всех куколдов создателей федераций, пацифистов, спиритуалистов-искателей там по -160 отношения за это, но они присылают мне такие подарочки, лол.
Маляр 31/10/18 Срд 18:07:03 #91 №765567 
image.png
>>765566
Маляр 31/10/18 Срд 18:08:26 #92 №765568 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>765567
Маляр 31/10/18 Срд 19:56:58 #93 №765603 
>>765399
Скоро выйдет долгожданная для меня мегакорпорация-мегацерковь.
У меня в голове уже есть концепт религии, столь же самобытной, как, например, Адептус Механикус.
Маляр 31/10/18 Срд 22:00:27 #94 №765645 
image.png
>>764168
>эти плитки
Как мы могли жрать этот кал два года?
Маляр 01/11/18 Чтв 02:28:53 #95 №765671 
zadneca.png
>>765645
Маляр 01/11/18 Чтв 09:07:26 #96 №765681 
>>765645
Из-за этой мысли я уже физически не могу себя заставить запустить Стелларис. Буду ждать обновы с отменой плиток хоть сто лет, но пока она не выйдет - играть не буду.
И нет, у меня такое с этой игрой впервые.
Маляр 01/11/18 Чтв 09:49:30 #97 №765682 
>>765681
Установи малярис: васянреалисм
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1504065390

Совершенно другая игра.
Маляр 01/11/18 Чтв 11:19:17 #98 №765690 
>>765354
Петрович, эндлесс 1/2, орион второй (не слушай того пидора с третьим, третий галимое дерьмо), можешь попробовать на4атить sword of the stars или полярис сектор, но там уже больше на любителя, последний - вообще индюшатина от нашего соотечественника, вроде как.
Маляр 01/11/18 Чтв 11:21:57 #99 №765692 
>>765558
Ты слишком многого хочешь от парадоксов.
Маляр 01/11/18 Чтв 12:35:24 #100 №765705 
>>765557
>стояночное место
Маляр 01/11/18 Чтв 12:35:49 #101 №765706 
Когда 2,2?
Маляр 01/11/18 Чтв 13:01:52 #102 №765712 
>>765558
Логично. Был солярис, пришли тостеры, все перелопатили, нейронные связи разорвали, к пси-воздействию иммунны, солярис умирает.
Маляр 01/11/18 Чтв 15:07:30 #103 №765764 
>>765706
весной
Маляр 01/11/18 Чтв 15:31:19 #104 №765768 
Чот спиритуалисты и биогной вообще какие то медленные. Науки нет, производство так себе, флот так себе. Все блять ни рыба не мясо. Зато влияния с единством хоть обмазывайся. 175-й год. Все как то печально, раза в 3 хуже по сравнению с роботами. Сейчас проснется фоллен и никакие исполнители желаний не помогут.
Но надо пытаться спрыгнуть с робоиглы. Надо затестить рабомразей, самый мерзкий вид гнид. Хуже бабочек-фашистов.
Маляр 01/11/18 Чтв 15:44:28 #105 №765771 
>>765705
Что англюсекоилита?
Маляр 01/11/18 Чтв 15:47:26 #106 №765772 
>>765768
Спиритуалисты сильны не экономикой, а лидерами и силой флота.
Можно сделать фрегаты с 90% уворотом и крейсеры с 60-70%
Маляр 01/11/18 Чтв 15:53:39 #107 №765773 
>>765772
Это через шрауд? Нестабильная хуйня же, не дадут именно этот бонус и че делать тогда?
Маляр 01/11/18 Чтв 15:54:46 #108 №765775 
>>765773
Почему через шрауд, сами по себе у них все техи для корабликов на уворот.
Маляр 01/11/18 Чтв 16:49:50 #109 №765795 
Дневнички!
Маляр 01/11/18 Чтв 20:15:06 #110 №765874 
>>765712
По уму там должна быть токсичная планета, а не океанская.
Маляр  02/11/18 Птн 01:31:30 #111 №765966 
>>765682
И чё там? В стиме скриншоты какой-то статистики сбор которой наверняка только игру тормозит и в описании в основном только интерфейс упоминается.
Маляр 02/11/18 Птн 19:27:53 #112 №766086 
Кто-нибудь захватывал синтов, играя за роботов-служимтелей? Чо будет-то? Тостеры будут ухаживать за тостерами?
Маляр 03/11/18 Суб 08:07:55 #113 №766173 
>>765966
Поставь и посмотри. Нету ПОПов и плиток, поэтому нихрена не тормозит.
Маляр 03/11/18 Суб 12:01:09 #114 №766192 
>>765966
Тащемт описание бака составляла. Там прикол в более реалистичной экономике и производственных цепочках, насколько я могу судить. Если любишь такое -накатывай.
Маляр 03/11/18 Суб 13:10:17 #115 №766225 
>>766173
>нет попов
>нет плиток
А что мне блядь в игре делать, без попов и плиток?
Маляр 03/11/18 Суб 13:18:02 #116 №766226 
Как играть меня бесит что после 5 планет у меня забирают управление.
Мне не понятно какие планеты отдавать?
Маляр 03/11/18 Суб 16:39:15 #117 №766268 
Пиздос, чтобы колонизировать планету она должа быть в границе
Маляр 03/11/18 Суб 17:02:45 #118 №766280 
>>766225
Выставлять налоги, субсидировать промышленность и аутировать.
Маляр 03/11/18 Суб 18:18:50 #119 №766316 
>>766226
>>766268
Не твое это в малярис играть.
Маляр 03/11/18 Суб 18:25:52 #120 №766320 
>>766316
Просто рассчитал что лучше строить на 3 году домики чтобы не потратить минералы, на втором хотел вторую планету, а нет нужен аванпост. Как мне в капиталиста играть.
Маляр 03/11/18 Суб 18:44:06 #121 №766323 
>>766192
Накатил, у меня теперь одна планета с плиточками и нерастущим попом, я что-то неправильно сделал и получил конфлик модов?
Маляр  03/11/18 Суб 19:27:25 #122 №766336 
>>766320
Тебе, помимо аванпоста, ещё и колонизационный корабль потребуется.
Маляр 03/11/18 Суб 21:23:34 #123 №766418 
>>766323
Больше никаких модов не стоит?
Маляр 03/11/18 Суб 22:49:36 #124 №766448 
>>766418
Проверил с только этим включенным - все то же самое. Однако это остальному процессу не мешает, просто глаза мозолит.
Вообще говенный мод, такое впечатление что эта экономика как-то сама по себе работает и не является частью игры.
Маляр 03/11/18 Суб 23:37:57 #125 №766467 
>>766448
>экономика как-то сама по себе работает
Реализм, хули. Не правителю же межзвездной империи местоположение каждой шахты указывать.
Маляр 04/11/18 Вск 09:05:49 #126 №766547 
>>766467
А что там делать тогда кроме как время от времени снижать/повышать финансирование отрасли и налоги?
Маляр 04/11/18 Вск 09:18:02 #127 №766549 
5% приспособляемости не нужна планета?
Маляр 04/11/18 Вск 09:23:37 #128 №766550 
>>766549
Давай. Тостерам всё зайдёт.
Маляр 04/11/18 Вск 10:47:34 #129 №766561 
Если на плитки энергия и минералы то домик не надо строить? Мне будет штраф
Маляр 04/11/18 Вск 10:49:33 #130 №766562 
Привет, аноны, относительно недавно вкатился в малярис и не могу понять логики расчета силы других империй, вернее, одной конкретной части.

Ебаная. БЛЯДЬ. Вместимость. Флотилии. СУКА!

Я несколько часов только сегодня строил кораблики, посылал их превозмогать, утюжил планеты жалких ксеносов ковровыми бомбардировками, откусил нехуевый кусок империи этих уродов и большую часть их заселенных, блядь, планет! До этого решил идти в Господство, чтобы, изнурив врага, не заморачиваться дальнейшим завоеванием, вместо этого заставив этих ебучих двуногих пауков стать моими вассалами. И что же, я, блядь, вижу, после десятилетий победоносных войн с этими мразями?! Мы, сука, НАРАВНЕ, а чтобы появилась хотя-бы возможность навязать им вассалитет я должен быть "Сильнее"! Показатель мощи флота у них "Хуже некуда", технологиями мы "Наравне", но, блядь, потенциальной вместимостью флотилии они "Сильнее" меня!

То есть, по логике Парадоксов, даже если у противника в хлам раздолбана экономика, если его флот - это полтора дырявых корыта, а территория сократилась как минимум на треть, то он все равно конкурентоспособен только за счет того, что ТЕОРЕТИЧЕСКИ может наклепать больше посудин, даже не имея для этого ресурсов?!

Может я чего-то не понял и это не так работает? Опытные маляры, подскажите, что не так?
Маляр 04/11/18 Вск 11:01:51 #131 №766564 
>>766561
Строй домики с соответствующими ресурсами.
Маляр 04/11/18 Вск 11:03:06 #132 №766565 
>>766562
Да просто нахуярь себе модули станций и исследования на размер флота и все норм станет.
Маляр 04/11/18 Вск 11:41:28 #133 №766566 
>>766547
Аутировать же. Гейплея васян не завез.
Маляр 04/11/18 Вск 11:50:41 #134 №766567 
>>766562
Могу обрадовать одним: в 2.2 вместо размера флота, его мощи и тех. уровня будет экономическая мощь, мощь флота и тех. уровень, т.е. лимит флота либо вообще не будет учитываться при подсчете силы империи, либо будет как-то влиять на мощь флота, а не идти отдельным параметром.

Что же касается лимита флота, то тут решают две вещи: во-первых, бот всегда обмазывает почти все свои станции в лимит флота и при этом не очень любит домики на энергокредиты а я вот наоборот, почти все старбазы обмазываю в кредиты, если нет острой нужды в увеличении флота. Во-вторых, у ИИ идут довольно мощные бонусы к лимиту от повышения сложности.
Маляр  04/11/18 Вск 14:06:08 #135 №766586 
>>766173
Мне нравится идея исследовать новую лабу и получить +% к исследованиям без необходимости строить новые лабы на плитках. Но у меня почему-то не прибавляется добыча минералов, как были +4 стартовые так и остались не смотря на новые системы и колонии. На всех планетах индустрия 0, может где-то тыкнуть надо чтобы она развивалась?
Маляр 04/11/18 Вск 16:29:10 #136 №766617 
>>764164 (OP)
Если цива5 не зашла, то малярис может зайти?
Маляр 04/11/18 Вск 16:42:30 #137 №766623 
>>766617
Попробуй, это довольно разные игры.
Маляр 04/11/18 Вск 18:24:23 #138 №766713 
>>766666
>>766667
Маляр 04/11/18 Вск 18:25:38 #139 №766714 
>>766713
Проёбано гомочатом.
Маляр 04/11/18 Вск 18:35:10 #140 №766719 
1541349146516.jpg
>>766617
Можешь попробовать обмазать циву модутами, помню было три мода, которые второе дыхание подарили игре, имхо. Первый не совсем мод, но карта земли с правильным расположением климатических зон и реалистичным расположением столиц вначале партии, второй мод был у меня на отключение информационной эры и далее, третий убирает ограничение на количество наций одновременно в партии. Совмести эти три мода и получи Адъ и Израиль уже в античной Европе, все друг другу бьют ебла, сычуют на паре городов, колонизурют мир, уже в средневековье колониальные войны идут одна за другой, а при ограничении развития только до ядерной эры нет возможности спамить обчрами, для наступления нужна пехота, танки, артилерия и самолеты! Не без багов конечно, охуенно долгие ходы, вылеты из-за количества наций, тупой ИИ, который не собирается колонизировать Сибирь, некоторые страны карликовые все же не появляются, тк количества клеток тупо не хватает, может например появиться Киев, но не будет Минска, но будет Рига и так в разных пропорциях, охуевшие монголы, спамящие городами. Но все же это того стоит.
Маляр 04/11/18 Вск 19:42:18 #141 №766740 
А в 2.2 завоеванные попсы будут помнить насилие и унижения или как раньше можно истребить нахуй 3/4 государства и остаток повыебавается пару лет?
Маляр 04/11/18 Вск 19:46:30 #142 №766743 
>>766565
Теперь уже понял, что надо, да.

>>766567
Спасибо за инфу, анон. Видимо придется ждать патча.
Маляр  05/11/18 Пнд 03:36:43 #143 №766828 
>>766743
>>766562
В Stellaris\common\static_modifiers\00_static_modifiers.txt
удали country_naval_cap_mult для нужной сложности
Маляр 05/11/18 Пнд 09:05:53 #144 №766836 
Это чит правитель building cost -25%?,
Маляр 05/11/18 Пнд 09:29:16 #145 №766843 
>>766836
У гомобаланс в одной игре 2 планеты к 2220, в другой 6 планет 2216 и шахты по 67 минералов.
Маляр 05/11/18 Пнд 10:26:35 #146 №766846 
Нужны ли pop в начале игры, построить станции по добыче быстрее чем населять планеты.
Маляр 05/11/18 Пнд 10:37:43 #147 №766847 
>>766836
Вот этот >>766843 дело говорит. В начале игры нет ничего имбовее трейта на -25% стоимости добывающих станций.
Маляр 05/11/18 Пнд 14:59:47 #148 №766896 
>>766846
ПОПы всегда нужны. Они почти всегда лучше добывающих станций. Бывают среди станций случаи на +3Соц+6Инж, или на +3Эн+3Мин, или ещё подобная годнота. Но такие случаи редки, у тебя их будет 3-5 на всю империю, может даже 10, но это всё равно меньше хорошей планеты. Так что строй ПОПы, расти ПОПы, береги ПОПы. От них зависит твоя жопа.
Маляр 05/11/18 Пнд 21:35:40 #149 №766969 
>>766828
Спасибо за совет, но лучше все-таки подожду патча. А то хрен знает, вдруг сломаю что-нибудь и весь баланс лол по пизде пойдет.
Маляр  05/11/18 Пнд 21:57:32 #150 №766972 
Виз, давай, может быть, как-нибудь, пока не поздно, уберите плитки. Виз, не делайте это, не делайте, не надо. В любом случае, Виз, пойми, и ты погибнешь, и я погибну. Что с этого толку будет? Сам правильно пойми! Кто от этого выиграет? Мы же от этого с тобой не выиграем, понимаешь! Если Парадокс кем-то не довольны, то это надо решать на интернет-уровне, но не силой маркетинга.
Маляр 05/11/18 Пнд 22:39:18 #151 №766976 
.jpg
Ебать там йохин обезумел. Космический игил запилил и жидо-рептилойдов. А вообще, читая дневнички за последние полгода, я реально начал кончать радугой. Никаких тебе ебучих прокликиваний домиков, торговля, новые ресурсы, деление населения на страты... Это же мать её космическая вика теперь, прям как в самых влажных фатазиях которые были в треде. Как же теперь хочется в это поиграть...
Маляр 06/11/18 Втр 00:24:58 #152 №766982 
Насоветуйте модов на стелларис для мультиплеера.
Маляр 06/11/18 Втр 05:17:17 #153 №767003 
>>766982
ванила
Маляр  06/11/18 Втр 06:11:07 #154 №767005 
Открыл этот сраный L-кластер, перебил флоты, а главного завода так и нет, и время от времени спавнятся новые флоты. Це баг, или я что-то не так делаю?
Маляр 06/11/18 Втр 06:58:17 #155 №767007 
>>767005
Системы все зачистил?
Маляр  06/11/18 Втр 07:17:19 #156 №767009 
>>767007
Ага
Маляр 06/11/18 Втр 16:59:56 #157 №767061 
Маляры, к вам вопрос. Вкатился после перерыва обратно в стелларис с версии 1.8 на 2.1. Что там с составом флота теперь? Строить смешанный, половину корветов с автопушками, немного дестроеров на пво, крейсеры нахуй и баттлшипы на ракеты? Ну и титан, да. Или все это теперь по-другому перебалансировано?
Маляр 06/11/18 Втр 18:42:48 #158 №767085 
>>767061
Ебашь корветы на всё. Дешёвые, быстро строятся, САМЫЕ БЫСТРЫЕ - что очень важно после 2.0, и по эффективности не уступают линкорам в пересчёте "минералы/боевая мощь". В поздней игре есть вариант с линкорами. Они вроде чутка уделывают корветы, но сука медленные.
Маляр 06/11/18 Втр 19:01:26 #159 №767089 
>>767085
В сингле, конечно.
В мультиплеере корветодаунов ебут эсминцами.
Маляр 06/11/18 Втр 19:42:04 #160 №767098 
>>767089
А в плане ролевого отыгрыша? Как-то звездная империя с куцыми корветами не смотрится. Да и за пво что брать?
Маляр 06/11/18 Втр 20:14:53 #161 №767108 
>>767098
Пираты - смотрятся.
Маляр 06/11/18 Втр 20:19:53 #162 №767109 
>>767108
Даже у пиратов есть линкоры или как там флагман зовется.
Маляр 06/11/18 Втр 20:25:58 #163 №767112 
>>767098
Предположу, что в мультике отыгрышем не заморачиваются.
Маляр  06/11/18 Втр 20:40:06 #164 №767116 
Выстрелил из какого-то лазера в сторону сектор где сидела матриарх тиянок с чревоточиной. Написали чтобы я быстрее летелел в сектор посмотреть что там от них осталось, я на это дело забил лет на 10, а когда прилетел там ничего не было. Я не упустил ничего особо вкусного в обломках?
Маляр 06/11/18 Втр 21:26:29 #165 №767128 
>>767116
Упустил
Маляр 06/11/18 Втр 21:27:45 #166 №767129 
>>767098
Ты либо отыгрывай либо в эффективность играй. И то и то плохо совместимо.
Маляр 06/11/18 Втр 21:28:22 #167 №767130 
>>767003
Вот ты смеешься а такой мод реально существует.
Маляр 06/11/18 Втр 21:49:03 #168 №767133 
>>764318
Ну значит нашли куколдов каких и к ним уехали. Когда там уже пвтч?
Маляр 06/11/18 Втр 22:01:33 #169 №767138 
>>767129
Неожиданно, но справедливо.
Спасибо.
Маляр  06/11/18 Втр 22:20:50 #170 №767145 
>>767009
Внимательней будь, инфа сто ты проебал малюсенькое ответвление.
Маляр 06/11/18 Втр 23:03:52 #171 №767154 
>>767085
А как коревтодауны воюют с фул утанкованнми крепостями в лейте? Каждый раз стаки пополняют?
Линкоры один раз выстрелят с x-слотов и дальше полетят. А корветы?
Маляр 07/11/18 Срд 07:04:19 #172 №767189 
>>767154
Торпедами чпокают.
Маляр 07/11/18 Срд 08:39:20 #173 №767194 
Warhammer-40000-фэндомы-ruslan-korovkin-Night-Lords-4811851.jpeg
>>766976
>космическая вика
даже не близко.
По мимо своеобразного геймплея у вики были удачные для него временные рамки. Тут же я вижу ОЧЕНЬ примитивные представления об устройстве общества и рынка/производства причём тех же временных рамок что и в вике особо меня добивают исследования. А никаким хотя бы постиндустриализм не пахнет. Кароч я задний двор ёхана топтал я думал после еу4 сильнее упасть не возможно, но малярис и частично хойка4 вернули меня на землю после божественных вики2 и ск2.
Маляр 07/11/18 Срд 08:53:32 #174 №767199 
>>767194
Постиндустриальную экономику хрена лысого ты опишешь, не превращая все в имбу/днище. В итоге у тебя будут северные кореи супротив США. Причем без ядерного оружия. Интересно пиздец. Ну и производственные цепочки в космосе довольно нелепы. Максимум - подобия третьего ориона, с разделением минералов и заводов, или как в авроре.
Маляр 07/11/18 Срд 11:25:11 #175 №767250 
Хочу отыграть феодальную раздробленность, как запилить?
Маляр 07/11/18 Срд 12:43:43 #176 №767282 
>>767250
Выделяй вассалов, бери цивик на вассалов, аутируй.
Маляр  07/11/18 Срд 12:50:27 #177 №767286 
>>767194
Какое общество? Какой рынок?
Грамотная суть любой 4х - это не симуляция "всего на свете", а работа с переносом эстетических маркеров эпохи-явления в форму игровых систем.
Крестоносцы? Игра про личности. Европа? Про лютый крой карты (отчасти, поэтому самая популярная). Виктория? Про поставки сигар пролетариату из Огайо.
А Стелларис сам не понимает, про что он. Формально, про космос. Но это не ответ. Про космооперу? Тоже не вполне ответ, потому что космооперы подразумевают странные расы, экспедиции, приключения, интриги и ГЕРОЕВ. А в Стелларисе этого нет, там от космоопер только резиновые морды.
Игра не знает, про что она.
Маляр 07/11/18 Срд 13:08:32 #178 №767296 
>>767194
>после божественных вики2 и ск2.
Хуй с викой, но игра про одноглазых бессмертных сатанистов-гомосексуалов, которые ебут сестёр братьев и отращивают конечности по воле Бога Юхина, тут причем? По мне это вообще какая-то невнятная попытка скрестить бульдога с носорогом. Я понимаю, что иначе ту эпоху не передать, но тогда её можно было бы вовсе и не передавать, как это сделано с послевоенным миром и Холодной войной.
Маляр 07/11/18 Срд 13:10:36 #179 №767299 
iUpuGqFP.png
>>767286
>Игра не знает, про что она.
Это обычная 4х, скрещенная с парадоксодрочильней, хуле ты доебался-то? Не знает он чего-то, видите ли. Не нравится - не играй. А лучше поиграй и занеси мне шекели
Мимо Йохан
Маляр 07/11/18 Срд 13:46:37 #180 №767316 
>>767296
Именно поэтому, СК 2 - игра в которою нужно играть без ДЛС.
Маляр 07/11/18 Срд 13:52:35 #181 №767322 
>>767286
Про космос, каким его понимает большинство. Судя по популярности маляриса, того что есть людям вполне достаточно для внутренних ассоциаций. Звезды - планеты есть? Есть. Линкоры бороздят? Бороздят. Роботы и звезда смерти есть? Есть. И сверху пучок отсылочек на ваху.
Маляр 07/11/18 Срд 16:12:47 #182 №767430 
>>767286
Про всякие ебатехнологии и вознесения. Примерно как петрович.
Маляр  07/11/18 Срд 17:08:31 #183 №767462 
Как я скучаю по Петровичу. Такая-то лампота была, лучшие треды в веге эвар. А контента создали столько, сколько в иных тредах за 5 лет не делали.
Маляр  07/11/18 Срд 17:09:59 #184 №767464 
>>767322
Не только на ваху, даже на другие парахододрочильни есть отсылки.
Маляр 07/11/18 Срд 19:30:38 #185 №767499 
>>767464
Ага, на комету.
Маляр 07/11/18 Срд 20:15:30 #186 №767521 
>>767462
Съеби дед.
Маляр  07/11/18 Срд 21:26:41 #187 №767540 
>>767499
Ты забыл про печатный пресс.
Маляр 07/11/18 Срд 22:40:11 #188 №767564 
>>767540
Не помню.
Маляр 08/11/18 Чтв 01:11:15 #189 №767610 
>>767194
> божественных вики2
Лал. И что в ней божественного? Пустышка в красивом фантике. Все эти товары никак не отбалансированы. Йохан не заморачивался и не сидел с калькулятором, высчитывая, хватит ли попам денег на удовлетворение своих нужд. И хватит ли вообще ресурсов в мире, если хорошо придрочить промку. Он просто от балды прописал цифры и забил. В итоге как ты не изъёбствуйся, в хоть сколько-нибудь большой стране, твоё население всегда будет нищим и злым. Даже если у них есть доступ к абсолютно всем товарам которые им нужны, по минимальным ценам, в условиях когда не нужно платить вообще никаких налогов, а на покупку импорта государство покрывает 100% расходов. Быдло всё-равно будет голодать и бугуртить, даже если ты коммунистическая сверхдержава, в десятки раз обгоняющая по промке остальных вд. В мирке йохана ведь комми могут только бессмыленно население убивать, прям как во влажных фантазиях солженицына и идея о том что продукция может раздаваться БЕСПЛАТНО, в буржуйском умишке йохина совершенно не умещается. В итоге в игре нет ни политики, ни экономики, ни даже нормального покраса. Эта убогая дрысня вообще не достойна существования и малярис после ожидающегося длц, станет в 100500 раз лучше во всём.
Маляр 08/11/18 Чтв 08:54:48 #190 №767629 
>>767610
Красножопый, плес.
Маляр 08/11/18 Чтв 10:26:38 #191 №767635 
>>767610
Воу, воу, палехчи.
Начнём с того, что бедолага Вики2 не достала плеяды ДЛЦ и десятков ДЛЦ и времени на улучшение базовой игры, аддона к ней было всего 2, которые и так на то время пофиксили игру. И то, она концептуально самая глубокая игра.
Основная беда Вики2 - это рыночки (ну и иммиграция, но моды фиксят это). Они не были допилены до грамотного конца и в связке с рядом проблем которые тяжело симулировать (например, Китай) это делает игру странной.
>коммипроблемы
проблемы баланса рыночка и только
Маляр 08/11/18 Чтв 10:51:37 #192 №767637 
>>767610
Штаны постирай.
sage[mailto:sage] Маляр  08/11/18 Чтв 16:26:03 #193 №767745 
>>767629 >>767637 Биороботы, плез.
Маляр 08/11/18 Чтв 16:39:36 #194 №767761 
>>767745
Товарищ, куда вы лезете? Ваша очередь за талонами на талоны ещё не подошла.
Маляр 08/11/18 Чтв 18:53:09 #195 №767842 
14673858352340.jpg
Итак, господа, у вас есть уникальный шанс поучаствовать в битве брюкводебила с брюкводебилом. Правила очень просты: вы кидаете скрин со своей империей, я копирую её, ставлю галочку обязательного появления, начинаю партию, а затем пересаживаюсь на обсервера, наблюдая конфликт стелларисовского ИИ с самим собой. Посмотрим, чьё творение окажется самым успешным.
Маляр 08/11/18 Чтв 18:54:40 #196 №767843 
>>767842
Сколько участников будет?
Маляр 08/11/18 Чтв 18:57:27 #197 №767845 
>>767843
Я обычно стравливаю 15 брюквоебов на карте 800 звезд. Если кинут мало скринов - возможно уменьшу количество империй и размер карты.
Маляр 08/11/18 Чтв 19:01:32 #198 №767847 
Давно не играл в Стелларис. Захватил примитивов, а они размножаться не хотят. Что делать? Размножение разрешил, "Land Appropriation" запретил после захвата. Да и 5 лет уже прошло. Баг? Жратва на планете в минусе. Это важно?
Маляр 08/11/18 Чтв 19:07:42 #199 №767848 
>>767847
>Да и 5 лет уже прошло.
В зависимости от отсталости примитивов "космический культурный шок" может длится разное количество времени. Проверь у попов наличие этого дебаффа.
>Жратва на планете в минусе. Это важно?
Не важно. Было важно в каких-то бородатых патчах, емнип ещё до Утопии.
Маляр 08/11/18 Чтв 19:12:47 #200 №767851 
201811081.png
201811082.png
201811083.png
>>767842
Давай.
Маляр 08/11/18 Чтв 19:18:49 #201 №767855 
ss.png
vcvc.png
>>767842
Го.
Маляр 08/11/18 Чтв 19:27:12 #202 №767856 
>>767842
Макс ксенофобия + авторитаризм. Трейты на макс. приспособляемость + плодовитость. Минусы на оседлость, маленькую жизнь и медленное обучение. Форма правления самая правая, из цивиков который на +10% к минералам и на стартовый томб ворлд. Внешний вид по желанию. Сам сделать сейчас не могу, поэтому описываю словами.
Маляр 08/11/18 Чтв 19:35:26 #203 №767859 
image.png
image.png
image.png
>>767842
Ну и по реквесту >>767856 запилил третью. Вторым цивиком взял "поборники частоты", вроде логично.
Маляр 08/11/18 Чтв 19:38:17 #204 №767860 
>>767859
Плиз, сделай как я написал ранее. Убери поборников, воткни авторитаризм и томб ворд в начале.
Маляр 08/11/18 Чтв 19:41:21 #205 №767861 
>>767860
Бля, со вторым проебался в глаза.
Что за трейт на томб ворлд? Идеальный мир что ли?
Маляр 08/11/18 Чтв 19:41:56 #206 №767862 
>>767860
Алсо, ты же сам просил самую правую форму правления, я и воткнул империализм.
Маляр 08/11/18 Чтв 19:43:07 #207 №767863 
>>767861
https://stellaris.paradoxwikis.com/Government#Post-Apocalyptic
Маляр 08/11/18 Чтв 19:44:27 #208 №767864 
>>767862
Видимо, мы не поняли друг друга. У тебя всё правильно, кроме того, что у тебя поборники вместо
https://stellaris.paradoxwikis.com/Government#Post-Apocalyptic
И милитаризм вместо авторитаризма.
Маляр 08/11/18 Чтв 19:46:18 #209 №767867 
image.png
>>767864
Да это я в глаза ебусь.
Так?
Маляр 08/11/18 Чтв 19:47:28 #210 №767868 
>>767867
Да. Спасибо.
Маляр 08/11/18 Чтв 19:52:57 #211 №767870 
image.png
>>767842
Последний трейт - "экономные"
Маляр 08/11/18 Чтв 19:54:09 #212 №767873 
201811082040051.jpg
201811082045561.jpg
201811082046041.jpg
201811082052411.jpg
>>767842
Пик1 - обычные высокие аутисты
Пик2-3 - куколды и биотрофеи
Пик4 - обычные педераторы.
Маляр 08/11/18 Чтв 20:15:36 #213 №767877 
Ну чё там, когда мочилово?
Маляр 08/11/18 Чтв 20:28:53 #214 №767880 
image.png
>>767842
Маляр 08/11/18 Чтв 20:30:30 #215 №767882 
Что за мемчик с брюквой, поясните?
Маляр 08/11/18 Чтв 20:33:36 #216 №767884 
>>767880
Ставлю десятку, что вот этот билд хуев соснет.
Маляр 08/11/18 Чтв 20:56:00 #217 №767892 
Ну и? Мы ждём.
Маляр 08/11/18 Чтв 21:30:27 #218 №767893 
СУКА, ТЫ КУДА ДЕЛСЯ, ПИДОР?
Маляр  08/11/18 Чтв 21:32:56 #219 №767894 
>>767893
Пидоспиритуалист потерял своего гомоматериалиста?
Маляр 08/11/18 Чтв 22:10:25 #220 №767903 
14637705226920.png
>>767882
В ранних версиях тупой автогубернатор некорректно рассчитывал потребности планет в еде и регулярно строил лишние фермы. В частности, до него не доходило что роботы не едят, планету с роботами онли он тоже обеспечивал едой.
Маляр 08/11/18 Чтв 23:30:35 #221 №767921 
>>767903
Лол, забавно.
Спасибо за пояснение.
Маляр 09/11/18 Птн 00:00:06 #222 №767928 
image.png
Ух бля, сейчас буду ВСЁ ЭЛЕКТРИЧЕСТВО отсюда добывать.
Маляр 09/11/18 Птн 00:02:31 #223 №767929 
>>767928
Скоро выпилят
Маляр 09/11/18 Птн 00:03:47 #224 №767930 
>>767929
К весне - это не очень скоро.
Маляр 09/11/18 Птн 01:39:35 #225 №767935 
>>767930
К весне какого года, давай не будем так спешить.
Маляр 09/11/18 Птн 01:53:43 #226 №767936 
>>767935
Так я и не уточнял.
Маляр 09/11/18 Птн 05:02:04 #227 №767941 
>>767877
>>767892
Ближе к вечеру.
Маляр 09/11/18 Птн 09:59:54 #228 №767970 
гомота номад.png
Я не понял, корованы грабить можно будет?
Маляр 09/11/18 Птн 13:25:43 #229 №768018 
image.png
Вместе с моими сычами и одинокой империей митолистов из /vg/ как раз 15 империй. Некоторым империям я поменял портретик (потому что они дублировались) и перевел название. Погнали.
Маляр 09/11/18 Птн 13:52:48 #230 №768031 
image.png
image.png
Вот и прошло 10 лет, за которые произошло ровно ничего. Самым успешным пока является пожирающий рой, который начал ставить первую колонию. Но это продлится недолго, хуманы и кроганы должны начать чистить друг другу шахты как только они узнают о существовании друг друга, они по сути заперты в одном маленьком клочке космоса.
Маляр 09/11/18 Птн 13:54:20 #231 №768032 
image.png
Пираты-ерохи унижают сычей в их собственной системе.
Маляр 09/11/18 Птн 13:55:20 #232 №768033 
image.png
>>768032
Уже нет.
Маляр 09/11/18 Птн 13:58:08 #233 №768035 
image.png
Ну а первой империей, установившей контакт с кем-либо другим, станут хуманы из Земной Республики (или их сосед-робокуколд).
Маляр 09/11/18 Птн 14:12:11 #234 №768049 
image.png
>Мирослава Алексеева
Маляр 09/11/18 Птн 14:18:22 #235 №768054 
image.png
Ксенофил-пацифист в окружении ксенофобов и пожирающего роя. Классика.
Маляр  09/11/18 Птн 14:19:28 #236 №768055 
У меня вопрос - там в Стиме снова положительные оценки стеллариса. Стоит снова вкатываться?
Маляр 09/11/18 Птн 14:33:20 #237 №768069 
>>768055
Жди 2.2, тогда и вкатишься.
Маляр 09/11/18 Птн 14:38:24 #238 №768071 
>>768055
Отрицательные оценки шли от бугуртящих варпоуток. С тех пор поменялось лишь то, что варпоутки успели выдавиться из игры и обзоры вновь стали положительными.
>Стоит снова вкатываться?
Если ты в штыки воспринял 2.0, то не стоит. Можешь попробовать 2.2, может быть изменения 2.2 перевесят отвращение от переделанного ФТЛа.
Если же ты нормально воспринял 2.0, то однозначно стоит.
Маляр 09/11/18 Птн 15:26:48 #239 №768092 
>>768071
Но ведь переделка фтл далеко не единственное уебищное изменение 2.0.
Маляр 09/11/18 Птн 15:29:28 #240 №768094 
>>768092
Горят в основном от него.
Маляр 09/11/18 Птн 15:32:24 #241 №768097 
image.png
2250 год. Брюкверы разрослись и начали стукаться границами. Дипломатия очень проста - все ненавидят друг друга, есть лишь два союза - сычи засосались с вот этими ребятами >>768054 , а люди с Земли - с робокуколдом. Войн пока нет, но когда-нибудь они начнутся. На этом я выкачусь до выходных.
Маляр 09/11/18 Птн 15:49:07 #242 №768105 
>>768097
А ничего так, бодренько идут. Стиратели Тет не подкачали, да и люди тоже. Вообще у меня по отыгрышу синие с орлом - это бежавшие люди, ну там злые капиталисты, так что посмотрим кто кого.
Маляр 09/11/18 Птн 16:13:55 #243 №768114 
>>768097
>сычи засосались с вот этими ребятами
Лол, там получается петушиный угол пацифистов образовался? Найс
Фан. ксенофил охуенно заспавнился, конечно, до сих пор никого границами не тронул. Кто там слева от него кстати, у нордов что за этики?
Маляр 09/11/18 Птн 16:39:20 #244 №768130 
image.png
image.png
>>768114
>Кто там слева от него кстати, у нордов что за этики?
Пикрил. Вся суть на втором пике, при определенной комбинации трейтов и этик модель поведения АИ меняется на "Металлистов".
Маляр  09/11/18 Птн 16:40:34 #245 №768132 
Черт.
В стелларисе было бы классно, если у каждой ед. населения была память.
Что с ней делали, кем она работала, кто убил, разбомбил соседний поп и у нее было бы отношение ко всем, зависящее от памяти.
Каждый поп передавал бы память при размножении и создавал целые культуры злопамятности (._. )

К примеру сбежаший поп из тоталитарной империи, оседает на другом конце галактики, он плодовит, гибкий - его засовывают в колонисты и вот через 150 лет на другом конце галактики вся фракция эгалитаристов голосует за объявление войны из ненависти к древней родине и стремится вернуться отомстить.
Маляр 09/11/18 Птн 16:45:33 #246 №768136 
>>768130
Какой-то пурифаер, с пурифаерскими дебафами, но без пурифаерских бонусов, лол.
Маляр 09/11/18 Птн 16:48:32 #247 №768137 
201702121617231.jpg
>>768132
>кто убил, разбомбил соседний поп и у нее было бы отношение ко всем, зависящее от памяти.
Не, спасибо, было уже.
Маляр  09/11/18 Птн 16:52:18 #248 №768139 
>>768137
Я имею в виду отношение попа не к тегу империи, а лично к правителю, расе, этике, который сохраняется на всегда и на чем строится политика демократий вплоть до уровня металургов берлина к войне франции в мали
Маляр 09/11/18 Птн 16:56:30 #249 №768145 
>>768139
Ну так все равно, если у попа так праведно горит жопа, что сотни лет спустя он все равно готов разорвать былого обидчика, то врятли у него попутно будет 100% уровень счастья на его "новой" планете.
Пощади, демократия итак кусок говна, зачем ты еще сверху наваливаешь пермадебафы на отношения, их там итак дохуя.
Маляр  09/11/18 Птн 17:04:34 #250 №768152 
>>768145
Я хочу их углубить oWo
К примеру, твой союзник ебошит колоссом по мирным блоргским фермерам - милитаристы текут в обеих империях, именно каждый поп милитаристов получает +10 к отношению к империи и расе, не к счастью, а О Т Н О Ш Е Н И Ю.

Счастье у них вообще упадет, так как они хотят к империи с колоссом - вот.
Маляр 09/11/18 Птн 17:13:34 #251 №768160 
image.png
Фоллен-материалист может стать защитником галактики, встав против кукурузиса, а фоллен-верун может лишь визжать про то, чтобы ты не занимал его швятые миры.
Ваши оправдания?
Маляр 09/11/18 Птн 17:15:29 #252 №768162 
>>768152
А смысл-то где? Ну есть у них отношение, нет его, профит-то в чем? Лишние расчеты проводить каждый день, по классической схеме параходов, проверяя ежедневно не пукнул ли кто где в галактике, и как это отразится на общественном мнении? Просто очередная бесполезная цифра для отыгрышников, которые не могут эту цифру придумать себе в голове?
Маляр 09/11/18 Птн 17:17:09 #253 №768166 
explain-this-bullshit.jpg
>>768160
>holy guardians
>cannot become guardians
Маляр  09/11/18 Птн 17:18:24 #254 №768168 
>>768162
В космической драме в игре про космическую драму, страх и ненависть на Сириусе-4.
Маляр 09/11/18 Птн 17:23:22 #255 №768172 
Хочу захватить половину галактики, а потом нахуй развалиться на сотню частей. Подводные?
Маляр 09/11/18 Птн 17:25:41 #256 №768176 
>>768172
>Подводные?
Развалиться можно только выдавливанием из себя вассалов с последующим освобождением. А это значит что ты получишь целую кучу империй с твоими этиками.
Маляр 09/11/18 Птн 17:26:07 #257 №768177 
>>768168
Ну так выдумывай себе космодраму в голове. Тебе итак придется выдумывать 99% событий в голове, т.к. игра нихуя тебе не дает по сути, ты с таким же успехом мог бы выписать на бумажечке статы своих попов и дальше придумывать все их приключения сам. Так тебе придется лишь на один стат больше вписать в "бумажечку".
Маляр 09/11/18 Птн 17:28:19 #258 №768179 
>>768176
А вассалы могут друг с другом воевать?
Маляр  09/11/18 Птн 17:30:57 #259 №768181 
>>768176
Вот плохо, что нет механизма балканизации, когда плюнув на внутреннюю политику, цивилизованность твоего населения падает и на твоей территории постепенно образуются всякие незалежные княжества.

Кстати та дурацкая концепция памяти для отдельных попов может в этом помочь.
Маляр 09/11/18 Птн 17:32:35 #260 №768184 
>>768179
Нет, тебе придется освобождать их от вассалитета.
>>768181
Рано или поздно допилят, например привязав к той же стабильности.
Маляр 09/11/18 Птн 17:33:08 #261 №768186 
>>768166
Одни — стражи материального мира, другие — стражи манямирка.
Маляр 09/11/18 Птн 17:54:20 #262 №768195 
>>767154
Делаешь флот из корветов и титанов, титаны летят со скоростью корветов на самом деле нет, они просто отстают, но начинают подготовку к прыжку когда корветы подлетают к краю системы, т.е. прыгают почти из центра системы SIC! Разносишь крепости не вступая в бой корветами.
Маляр 09/11/18 Птн 20:44:04 #263 №768248 
14637853696970.jpg
201807291831351.jpg
>>768136
>>768130
Зашкаливающая агрессивность и храбрость (больше чем у пурифаеров) по идее должна давать очень дерзкое поведение и движуху на галактической арене. Эти ребята как-то умудрились сагрить на себя не только фолленов-ксенофилов, но и спиритуалистов, при том что в робовозвышение не шли, священные миры не колонизировали и вообще находились от спиритуалиста через полгалактики (границ через врата/червоточины тоже не было). Наверное они по привычки обложили фоллена хуями, как регулярно обкладывали меня.
В остальном - сначала неплохо красили соседей, потом все соседи обмазались сильными союзами и покрас остановился. Потом они сменили этику на фанксенофобию и потеряли митолистский характер. Потом их распидорасило восстанием роботов, потом легли под проснувшихся фолленов.
Маляр 09/11/18 Птн 20:48:39 #264 №768250 
iutwu6u4nvc01.png
maxresdefault1.jpg
>>768132
>Каждый поп передавал бы память при размножении и создавал целые культуры злопамятности
Торгрим Злопамятный, залогиньтесь накати тоталвор вархаммер, тебе понравится.
Маляр 09/11/18 Птн 20:52:25 #265 №768254 
>>768248
Движуха должна быть очень маленькой на самом деле, т.к. после того как они пизданут 1-2 соседей, всем остальным накапает бонус отношений за угрозу, и начнутся анальные педерации собираться.
Как же я обосрался с пикчи
Маляр  09/11/18 Птн 22:16:28 #266 №768274 
image.png
Маляр 10/11/18 Суб 03:10:07 #267 №768335 
Мне вот чего не хватает в Стелларисе так это, как ни странно, большей неспешности и эпичности происходящего. Чтобы не обводить лениво десяток планет на покрас и катить по карте непобедимой армадой, а чтобы каждая система была по-своему уникальным полем боя с бонусами, штрафами и сражение шло не где-то в углу куда заявился вражий флот, а по всей системе хаотично маневрировали звенья кораблей, поливающие друг друга пламенем. Чтобы в каких-нибудь туманностях хуже работали лазеры, а в астероидных полях - ракеты. Чтобы во время битвы происходили мини-события - отмороженные милитаристы шли на таран, унося ценой подрыва собственного корабля вражеский титан, а безумные материалисты прямо во время битвы прикручивали движки к пролетающим мимо астероидам.
Чтобы каждый построенный в ранней игре корвет был не «ща рашану мясцом», а прямо воплощал собой надежды и чаяния едва покидающего пределы родной системы народа - но при этом чтобы он был по-настоящему грозной силой. Чтобы при всём этом происходили глобальные коллизии, не связанные с примитивным спавном типа «100500 Мугани вылезли с того краю галактики», а всевозможные взрывы сверхновых и накрывающие половину всех систем чудовищные выбросы энергии из соседних галактик.
Чтобы целые империи могли пропасть с карты и возникнуть вновь через пару сотен лет со всеми своими устаревшими кораблями.
Чтобы технологии не только шагали вперёд, но и требовались периодические шаги назад, требующие пожертвовать уже обретённым прогрессом.

Чот я упоротый, пойду срать.
Маляр 10/11/18 Суб 03:38:22 #268 №768342 
Когда там уже на сраный малярис выйдет этот дополнение, заебали срать дневниками разработчиков, уже пусть или заткнутся и доделают или вообще не выпускают.
Маляр 10/11/18 Суб 03:40:07 #269 №768343 
>>768335
Да, вот это годно расписал.
>>768181
И балканизайию удваиваю. Можно попам кроме биологического вида сделать ещё культурную группу. Типа есть империя ксенофилов, но она едина, потому что у всех видов одна культурная группа. Примитивы поднимаются сразу с твоей группой, а на ассимиляцию захваченных видов нужно время. Если красить быстро, постоянно включая в себя новые виды, то империя скоро развалится на разные государства по культурным группам. Ещё чтобы были ивент на пробуждение национальной культуры и откат ассимиляции у видов, разделённых между несколькими империями (пше-пше). И возможность устраивать диверсии, пробуждая национальную культуру у захваченных врагом - ассимилировал гриб лисичек, а ты поднял лисичкам национальный дух, они выделились в отдельную культурную группу и отвалились.
Маляр  10/11/18 Суб 03:56:48 #270 №768346 
Новые планеты утомили уходить в восстания, я их просто геноцидю, а они устраивают революции, как давить?
Маляр 10/11/18 Суб 09:40:34 #271 №768373 
семь несчастных ПОПов.jpg
улитки-батарейки.jpg
>>768346
Строй на планете крепости. Они дают -30 к беспорядкам (улучшенная даёт -50). Ещё беспорядки уменьшаются лидером империи и всякими традициями и эдиктами.

Далее считай, что выгоднее. Каждый ПОП даёт максимум +20 к беспорядкам. Считай, сколько крепостей нужно. Если ПОПов мало, то можно обойтись парочкой крепостей. Если ПОПов много, можно часть из них переселить на другие планеты. Обычная планета без крепостей может содержать 3-4 ПОПа с нулевым счастьем без беспорядков. Главное, чтобы суммарный показатель беспорядков не стал красным.
На пикриле, кстати, геноцидируемые улитки сами служат на крепостях и сами себя сторожат, гыгы.

tl;dr - строй крепости и расселяй бунтовщиков небольшими группами.
Маляр  10/11/18 Суб 13:23:44 #272 №768393 
>>768343
Какое-то кирильство, запихивать в стратегию про космос культурные группы. Чем вам этики не угодили? И так если набрать планет с чуждой этикой, они начинают враждебные фракции создавать.
Маляр 10/11/18 Суб 16:20:29 #273 №768460 
>>768343
Думаю, что что-нибудь связанное с балканизацией сделают на основе новых секторов в каком-нибудь апдейте.
Маляр 10/11/18 Суб 17:36:09 #274 №768487 
Бля сделал себе старт на кольце с 8 сегментами за роботов-уничтожителей против самых сильных ботов, так эти пидоры одновременно напали на меня. Вроде от всех отбился и думал последний хуй забьет, 98 усталости было, но он прилетел и взял столицу, я проебал несмотря на оставшиеся 4 сегмента.
Маляр 10/11/18 Суб 18:45:15 #275 №768502 
ayyy lmao.webm
>>768487
>проебать старт за роботов начитовав себе 8 25тайловых миров в одной системе
Маляр 10/11/18 Суб 21:22:37 #276 №768595 
подписался на тред

недавно открыл для себя стелларис, узнал на дваче про него

сначало начал роботами, которые типа слуги людей были но захватили цивилизацию
в один момент когда слишком крутые пираты заведомо разбомбили бы меня, решил начать новую
дефолтные люди-демократы, только вот установил при старте игры скорость ноучных разработок и тд и тп на самый быстрый, ибо всё-таки ящитаю перые несколько игр надо пройти по лайтовому.

Маляр 11/11/18 Вск 00:19:39 #277 №768630 
>>768487
> сделал себе старт на кольце с 8 сегментами
А это как? Мод какой-то есть? Или что ты там правил что бы такой старт был?
Маляр  11/11/18 Вск 01:13:48 #278 №768643 
>>768373
Не подскажешь по сооружениям космической базы? Какие кроме ресурсных стоит строить?
Маляр 11/11/18 Вск 09:02:50 #279 №768686 
верфь.jpg
логистика.jpg
торговля.jpg
>>768643
Блядь, ты крышей поехавщий, ли чё? Что там сложного может быть в космобазах, какие, нахуй, гайды? Там рецептов три с половиной - 1) для верфи ебашишь Battle Simulators, 2) для логистического центра - Naval Logistics Office, 3) для торгового хаба - External Acquisitions Area. Всё! Как оборонительную крепость строить - сам догадаешься?
Маляр 11/11/18 Вск 09:59:42 #280 №768692 
>>768686
Я другой анон, но вопрос тоже по базам.
Есть ресурс, дающий плюс к, например, урону от кинетики. И есть ресурсное строение базы, потребляющее этот ресурс. Плюс к урону действует только если этого ресурса не ноль, или достаточно построить на ресурсе добывающее, а количество только для торговли?
Маляр 11/11/18 Вск 10:08:31 #281 №768694 
>>768692
>И есть ресурсное строение базы, потребляющее этот ресурс.
Это какое такое строение базы потребляет Teldar Crystals? Модотой обмазались? Или в старую версию играете? Раньше, кажись, были модули к космопортам, которые требовали доступ к страт.ресурсам.

В версии 2.1 космобазы не потребляют страт.ресурсы. Достаточно, чтобы у тебя был хотя бы 1 источник ресурса, чтобы неограниченно получать с него бонус. Остальное можно продавать.
В какую версию ты играешь, и что там у тебя - я хз.
Маляр 11/11/18 Вск 10:19:48 #282 №768697 
>>768694
Модотой, да.
Но суть понял, один ресурс для бонуса, остальные в торговлю или переработку.
Спасибо.
Маляр 11/11/18 Вск 10:34:11 #283 №768700 
>>768697
Если твой мод использует старую механику, то возможно тебе потребуется по одному ресурсу на каждый модуль старбазы. Читай описание в самом моде, тут тебе аноны не помогут.
Маляр 11/11/18 Вск 13:05:39 #284 №768721 
>>768630
Zenith of the fallen empires
Плюс можно вручную ковырять стартовые системы, ну типа сол, денеб, случайная двойная звезда и так далее
Маляр 11/11/18 Вск 13:11:28 #285 №768723 
15407980899670.jpg
>>766972
Маляр 11/11/18 Вск 13:31:53 #286 №768728 
pootis angry.jpg
>>768342

>Когда там уже на сраный малярис выйдет этот дополнение, заебали срать дневниками разработчиков, уже пусть или заткнутся и доделают или вообще не выпускают.
Маляр 11/11/18 Вск 13:37:14 #287 №768729 
>>768595

Новичку не советую начинать с роботов-служителей да и за других роботов не советую. У них вся фишка завязана на "морали служителя" Тебе придется грамотно расселять свои био-трофеи по разным мирам, включая и выключая запрет на размножение и контролировать, чтобы они не засоряли своими райскими куполами ресурсные плитки.
Маляр 11/11/18 Вск 15:16:57 #288 №768745 
>>768343
Утраиваю. НАЦИОНАЛЬНОЕ САМОСОЗНАНИЕ звучит очень хорошо. Только надо ещё дать возможность фальшивые добавлять.
Маляр 11/11/18 Вск 15:23:47 #289 №768748 
>>768132
Мысль интересная, но играть придётся на суперкомпьютере.
Маляр 11/11/18 Вск 16:17:52 #290 №768755 
>>768728
Просто поиграть хочется, а играть в малярис сейчас смысла нет, учитывая изменения которые ожидаются.
Маляр  11/11/18 Вск 19:48:03 #291 №768806 
>>768686
Эти и оборонительная крепость понятны. А вот другие вроде "регистратор гиперкорридоров" "дальность видения сенсоров" интересует. Как Battle simulators работает? Что за +100 к опыту корабля, у кораблей ещё и опыт есть?
Ещё вопрос: Когда захватываю чужие империи в соседний сектор не полететь пока планету не разбомбишь, что там за постройка такая, которая не пускает, на обзоре поверхности видны одни шахты да электростанции.
Где лучше делать основную станцию-верфь с 6 слотами? На границе её быстро захватывают, в центре системы - далеко лететь к границам.
Маляр  11/11/18 Вск 19:53:18 #292 №768808 
>>768729
А чем роботы уничтожители плохи? Товаров(руды) потребляют меньше чем люди, еду не жрут, можно лишних электростанций наделать на обеспечение. Несчастья из-за фракционной враждебности не выказывают, могут заселять любую планету, кроме безжизненных (в начале), с терраформингом меньше возни. Единственно что люди генетические плюшки получают побыстрее и качественее, и то в ветке технологий, а не социальной.
Маляр 11/11/18 Вск 20:13:10 #293 №768815 
>>768721
Пасиб. Попробую накатить.
Маляр 11/11/18 Вск 20:26:13 #294 №768819 
А правда что 2,2 будет только весной? Летом где-то видел что этой осенью должно
Маляр 11/11/18 Вск 20:54:26 #295 №768828 
>>768808
Минералы жрет сама постройка, нужно хорошо менеджментить, хуево расставишь приоритеты и тебя ебнет первый же сосед, т.к. у всех фри кб на тебя. Нет бонусного влияния от фракций. Нет бонусного производства от счастья. Нет дипломатии. Синты в разы пизже.
Маляр  11/11/18 Вск 21:21:30 #296 №768837 
>>768745
Как внезапно мы перешли к теме украины.
Маляр 11/11/18 Вск 21:41:57 #297 №768840 
>>768819
Скорее всего будет под рождество.
Маляр  11/11/18 Вск 22:29:04 #298 №768852 
>>768806
Регистратор имеет смысл строить там, где паркуются корабли в промежутках между боевыми заданиями вместе с жилыми местами для экипажей.
Маляр 11/11/18 Вск 22:33:55 #299 №768853 
>>768806
> Эти и оборонительная крепость понятны. А вот другие вроде "регистратор гиперкорридоров"
Регистратор гиперкорридоров увеличивает скорость входа кораблей в варп.
>"дальность видения сенсоров" интересует.
Сенсоры дают информацию о системе и флотах в ней, хуй знает как корректно объяснить принцип работы, сам поймёшь со временем.
>Как Battle simulators работает? Что за +100 к опыту корабля, у кораблей ещё и опыт есть?
Опыт есть у кораблей и армий, нажми на лупу в названии любого корабля во флоте, там будет инфа по нему и его уровень.
> Ещё вопрос: Когда захватываю чужие империи в соседний сектор не полететь пока планету не разбомбишь, что там за постройка такая, которая не пускает, на обзоре поверхности видны одни шахты да электростанции.
Што? Сектор в стелларисе чисто экономическая фича, к войне никакого отношения не имеет.
Ты скорее всего имеешь ввиду то, что твой флот не может выйти из вражеской системы, пока в ней есть подавитель? Он на станции стоит, разъеби её и лети на все четыре стороны.
> Где лучше делать основную станцию-верфь с 6 слотами? На границе её быстро захватывают, в центре системы - далеко лететь к границам.
Строй врата, до них терпи и не сливай корабли.
Маляр 11/11/18 Вск 23:26:41 #300 №768868 
201809170327311.jpg
Бот дурачок хуячит по пол сотни выстрелов из экстерминаторов за ход и я заёбуюсь закрывать уведомление мол "БОТ ХУЙНУЛ ИЗ ЗВЕЗДЫНЕЙМ В ЗВЕЗДУНЕЙМ", можно как-нибудь убрать их?
Маляр 11/11/18 Вск 23:33:10 #301 №768872 
>>768853
>Он на станции стоит, разъеби её и лети на все четыре стороны.
Цитадельки на планете тоже вроде блочат же.
Маляр 12/11/18 Пнд 01:03:58 #302 №768884 
>>768837
Ненене, если вдохнуть и выдохнуть, то можно аккуратно увернуться от политоты и вспомнить пару других случаев.
Маляр  12/11/18 Пнд 01:12:54 #303 №768885 
Какое мировоззрение выбрать чтобы синтами поиграть? Спиритуализм, я так понимаю, с синтами не катит?
Маляр  12/11/18 Пнд 01:36:44 #304 №768886 
Как же меня сейчас комп отделал. Отгеноцидил я пол галактики, заселил почти 40% систем и тут кризис, L-врата открываются, отбиваю из них первую волну с потерей почти всего флота, к тому времени 40% систем уже колонизировано, предвкушаю как отобью врата и победа моя, но не тут то было. Начинается второй кризис, подлетает к L-вратам Extradimensional Invaders убивают влёгкую остатки моего флота, прыгают во врата, убивают первый кризис и начинают вырезание всей галактики.
Через лазеры играть больше не будут, у всех щиты, а у кризисников только щиты, когда играл в прошлый раз (во время релиза) рулили торпеды, сейчас попробую через гаус-пушки.
Маляр 12/11/18 Пнд 02:16:56 #305 №768892 
>>768886
>заселил 40% галактики
>не смог отдефать кризис
Это странно так-то, а по билду, если говорить про кризис, у всех кризисов свои заточки, очевидно, у муганей фулброня, например, а по контингенции нужно трудамагом бить.
>Какое мировоззрение выбрать чтобы синтами поиграть?
Хорошо заходит фан. материализм, очевидно, там заебатые скидки на апкип роботов, х2 к шансу ролла нужных синтотехов, отличные на 70-80% лояльные фракции материалистов, занимающие 90% твоих попов и т.д.
Маляр 12/11/18 Пнд 04:55:16 #306 №768902 
астрологи обьявили неделю нубских вопросов
вот например район на планете, дающий две еды и два минерала
очевидно что если посроить шахту или плантацию - непрокачиваемый ресурс пропадает. какие ещё варианты по эффективному менеджменту?

алсо, в чем профит создания федерации и что есть ассоциация с альянсом? (в чем отличие от вступления)
Маляр 12/11/18 Пнд 05:58:55 #307 №768905 
>>768902
>в чем профит создания федерации
Дипломатические бонусы, но самое вкусное - флот федерации, на содержание которого не тратятся ресурсы. То есть ебанических размеров флот.

> что есть ассоциация с альянсом? (в чем отличие от вступления)
Ассоцированный член не может нападать на членов федерации, получает дипломатические бонусы, но не вносит вклад в размер флота федерации.
Маляр  12/11/18 Пнд 07:12:50 #308 №768909 
Как якоря анбиденов найти?
Маляр 12/11/18 Пнд 08:14:43 #309 №768911 
>>768909
Базы в покрашеных ими системах.
Маляр 12/11/18 Пнд 09:28:04 #310 №768919 
Xd1rd81evo41280.jpg
>>768808

Тем, что, как уже сказал один анон, нужно ебаться с менеджментом. Пока ты тратишь 100 минеральчиков на робопопа, мешок с мясом тратит эти деньги на постройку корвета. Настоящим королем ты себя чувствуешь в лейте, если до него доживаешь и тебя не красит сосед-улитка или Хан-гусеничка
Маляр 12/11/18 Пнд 09:38:28 #311 №768921 
>>768872

Блочит. Причем даже не улучшенная.
Маляр 12/11/18 Пнд 09:50:49 #312 №768925 
>>768885

Спиритуалисты не могут идти в синтетическое возвышение.
Материалисты не могут идти по трансцендентному возвышению.

>>768886

Только не говори мне, что ты забиваешь свои корабли лишь одним типом вооружения.

>>768902

На плитках с едой и минералами можно построить блок рабов, доступный рабовладельческим империям, который понемногу добывает оба ресурса. Если ты не угораешь по рабам, то в 90% случаев ты, скорее всего, отдашь предпочтение минералам. Отдельно можно упомянуть фермы поглощающего роя и поборника чистоты, которые после изучения определенной традиции доступны за единство добывают и минералы, и еду.
На плитках с энергией и минералами можно, после взятия определенной традиции, построить центральный процессор, доступный всем машинным империям, такой вот своеобразный аналог райского купола у мешков с мясом.
Маляр 12/11/18 Пнд 11:15:17 #313 №768937 
>>768343
>Можно попам кроме биологического вида сделать ещё культурную группу.
Ага, давайте ещё больше костылей ради костылей, давайте одинаковых лисичек поделим на спиральных лисичек и антиспиральных.
Маляр 12/11/18 Пнд 11:28:59 #314 №768942 
Мегакорпы будут пацифистами или можно будет угореть по WAR ECONOMY?
Маляр 12/11/18 Пнд 12:42:17 #315 №768956 
image.png
>>768942
В 2.2 будет политика, регулирующая тип экономики. Учитывая то, что у мегакорпораций есть свой тип вассалитета, при котором зависимая страна является твоим экономическим подсосом, красить мегакорпорациям никто не будет запрещать. Так что по крайней мере отыгрывать ты всегда сможешь.
Маляр  12/11/18 Пнд 13:02:09 #316 №768962 
>>768925
По какой технологии орудия на корабли ставить?
Маляр 12/11/18 Пнд 13:19:19 #317 №768968 
>>768919
Скиньте пикчу с корги-ханом, Бичом Галактики.
Маляр 12/11/18 Пнд 13:23:30 #318 №768970 
>>768925
>Только не говори мне, что ты забиваешь свои корабли лишь одним типом вооружения.
Я именно так и делаю, благо нужный кризис очень легко нароллить, контролируя ключевые события в галактике. А даже если что-то пойдёт не так, можно перестроить корабли.
Маляр 12/11/18 Пнд 14:47:50 #319 №769010 
>>768970
А как? Я с тех пор, как анбиддены в 99% случаев спавнились, не играл.
Маляр 12/11/18 Пнд 16:11:14 #320 №769021 
>>769010
Хочешь анбидденов - делаешь джамп-двигатель. Хочешь контигенцию - строишь роботов как ебанутый. Хочешь зергов - сидишь как сыч. Конечно, на твои планы могут поднасрать другие империи, но если ты играешь не на гранд-адмирале, то скорее всего брюквоед будет достаточно пассивен и ты получишь желаемый результат.
Маляр  12/11/18 Пнд 17:40:38 #321 №769061 
>>768956
>красить мегакорпорациям никто не будет запрещать
Там какой-то лютый дебаф за покрас корпорациями будет, у них вроде меньше штраф на науку от населения, но больше за число планет.
Маляр 12/11/18 Пнд 17:45:18 #322 №769062 
>>769061
Да, у мегакорпораций ебенячьи штрафы в два раза выше нормального, взамен бонусом идёт лишь статичные +30 к админкапу. Что самое поганое - торговые филиалы тоже идут в счет размера империи. К счастью распространить этот пидорский костыль и на держание вассалов парадоксы пока не догадались надеюсь, что они не читают этот пост.
Маляр 12/11/18 Пнд 18:07:18 #323 №769065 
>>769062
Как будто не похуй. Надо быть тем ещё копрофилом что бы за космических жидов играть. Но зато какое удовольствие будет их за космических лисичек-пролетариев геноцидить...
Маляр 12/11/18 Пнд 18:41:25 #324 №769072 
>>768962

Комбинируй оружие. Не ставь на какие-нибудь крейсеры только лазеры или плазменные пушки. Делай так, чтобы корабль эффективно работал и по щитам и по броне.
Маляр 12/11/18 Пнд 18:59:28 #325 №769076 
image.png
>>769065
>зато какое удовольствие будет их за космических лисичек-пролетариев геноцидить...
Как фанатичный спиритуалист я буду вынужден принять ответные меры.
Маляр 12/11/18 Пнд 19:05:07 #326 №769080 
>>769072
И в результате получишь корабли, которые будут СРЕДНИМИ против любого врага. А средний - значит посредственный.
Маляр 12/11/18 Пнд 19:09:29 #327 №769082 
>>769080
Узкий специалист подобен флюсу: полнота его однобока.
Маляр 12/11/18 Пнд 19:10:48 #328 №769083 
>>769082
Твои цитатки из книжки афоризмов не помогут тебе когда грянет кукурузис.
Маляр 12/11/18 Пнд 19:17:29 #329 №769087 
>>769083
Ну то есть кукурузис выебал во все щели любителя забить все слоты одним типом оружия, но цитатки не помогут мне. Окей.
Маляр  12/11/18 Пнд 19:29:42 #330 №769089 
Что сделать чтобы роботы могли колонизировать планеты? Не хочу человека на планету с 20% пригодности отправлять, штрафы наверняка будут
Маляр 12/11/18 Пнд 19:40:31 #331 №769093 
>>769089
Развивать технологию чтобы они дройдами стали
Маляр 12/11/18 Пнд 20:09:09 #332 №769103 
>>769080
Ты хоть в малярис_2.1 играл, анончик? Большинство противников - ИИ-империи, пираты, орда - равномерно забивают слоты бронёй и щитами. Отсюда лучшая комбинация - плазма+автопушки (потом плазмоторпеды и артиллерия). Автопушки ебашат щиты, плазма жгёт броню, и то и другое имеет бонус против корпуса.

Затачивать корабли нужно только против редких соперников. Разные фоллены имеют разную начинку кораблей, тут не грех перефититься. В начале игры тоже можно перефититься против диких дронов, так как они однобоки. Разные левиафаны, опять же, по-разному убиваются. Ну и кризисы, да.

Однако, кризисы раньше 250-го года не приходят. В чём проблема до этой даты получить всё доступное в игре оружие, а при норм-игре, ещё и усилить его повторяемыми техами? А потом, учитывая кто к тебе на огонёк заглянул - перефитить кораблики и пойти бить ебало?

Или ты из тех альтернативно одарённых, которые ставят модуту/меняют дефолтные настройки/играют в старую версию, но при этом забывают рассказать об этом оппонентам?
Маляр 12/11/18 Пнд 20:27:42 #333 №769107 
>>769080

Что за хуйню я читаю. Ты часто видишь империи, которые ставят на свои корабли только щиты или только броню? И не надо говорить про кризисы - под них ты переодеваешься только один раз за игру и то в глубоком лейте, когда противники под шконарем и тебе ничего кроме кризиса не угрожает.

>>769089

Колонизируй планету человеком. Переселяй с другой колонии готового робота, либо жди пока там не построится робопоп, а мешок с мясом отправь на другую планету.
Маляр 13/11/18 Втр 00:18:00 #334 №769160 
Играл в малярис только сразу после выхода и потом чутка через годик. Смотрю, дохуя чего допилили, решил накатить.
Сразу вопрос. Лагает так же? Когда встречалось несколько флотов в системе мой пека для учобы пытался улететь на Альдебаран. Оптимизировали игру-то, хоть немного?
Кем начать, чтоб комфортнее было вкатиться и было время почитать квесты и вообще всё?
Маляр  13/11/18 Втр 00:25:35 #335 №769161 
>>769160
Я тоже вот только как год вкатился, фанатичным материалистом или спиритуалистом вполне комфортно, через дроидов.

Уникальные ресурсы стакаются? У меня есть 2 газа, союзник хочет обменять 1 газ на железо, которое брони добавляет. Я в скорости от потери одного газа не потеряю?
Маляр 13/11/18 Втр 01:00:58 #336 №769170 
>>769160
Лучше через полгодика вкатись, как длц новое выйдет. Там оптимизон подшаманят. Возможно в лейте даже лагать меньше станет.
Маляр 13/11/18 Втр 01:01:02 #337 №769171 
>>769161
Меняйся, не потеряешь. Редкие ресурсы не стакаются
Маляр  13/11/18 Втр 01:35:53 #338 №769178 
>>769171
Как "станция обитания" построить?
Маляр 13/11/18 Втр 05:19:56 #339 №769190 
cat purr.webm
>>769178

Традиции взял? Строишь как и любое другое строение в космосе, только если тебе не мешает добывающая станция их можешь смело удалять если мешают - минералы и наука рандомно перейдут в одну из клеток станции обитания, так ты даже больше выхлопа получишь или ты не пытаешься построить станцию обитания на слишком маленьком космическом теле например на каком-нибудь спутнике Юпитера или ледяном астероиде. Попробуй свою первую станцию построить над планетой, которую ты уже заселил.
Маляр 13/11/18 Втр 14:01:24 #340 №769279 
Какое же нудное говно ваш "стерлялись" после ЕУ4. Неудивительно, что здесь сидят одни занудливые унылые нытики.
Маляр 13/11/18 Втр 14:03:13 #341 №769280 
>>769279
>после ЕУ4
Еще толще не мог? Малярис не лучшая пидароходрочильня, но всяко лучше УГ4.
Маляр 13/11/18 Втр 14:04:54 #342 №769281 
>>769280
>космокал
>говнофантастика с червями из дыр
>лучше Европы 4
Маляр 13/11/18 Втр 14:06:45 #343 №769282 
>>769281
>фентезикал
>псевдоистория с маной и миллиардом длс
>лучше маляриса с зачатками экономики
Маляр 13/11/18 Втр 14:08:08 #344 №769283 
>>769282
>энергоговно вместо валюты
>добывается на планетах
>экономика
Маляр 13/11/18 Втр 14:08:23 #345 №769284 
>>769279
Он говно просто сам по себе, а не "после еу4", лул. Подожди еще десяток длц, будет норм.
Маляр 13/11/18 Втр 14:09:48 #346 №769285 
>>769283
>есть население
>СКОРО будет торговля с двуступенчатыми производственными цепочками
>нет прокачки за ману
Маляр 13/11/18 Втр 14:11:07 #347 №769286 
>>769285
>ЧЕРВЬ из дыры с кучей дебафоф
Маляр 13/11/18 Втр 14:11:43 #348 №769288 
>>769286
>лакинейшн с кучей бафов
Маляр 13/11/18 Втр 14:12:46 #349 №769289 
>>769288
>дыру не может покинуть свет, но червь смог
Маляр 13/11/18 Втр 14:14:08 #350 №769290 
>>769289
>ИРЛ Рюкю не захватило всю планету, но в европке смогло
Маляр 13/11/18 Втр 14:14:09 #351 №769291 
>>769285
>нет прокачки за ману
>хочешь мирной экспансии потрать ВЛИЯНИЕ, которое анально ограниченно и практически не разгоняется.
>хочешь военной экспансии потрать ВЛИЯНИЕ, которое анально ограниченно и практически не разгоняется.
>хочешь прожать эдиктов\указов потрать ВЛИЯНИЕ, которое анально ограниченно и практически не разгоняется
Маляр 13/11/18 Втр 14:17:09 #352 №769294 
>>769290
Всё понятно. Продолжай играть в дрисню с оставленными в руинах работающими супер-компьютерами. Антинаучное говно-фантастика для великовозрастных маняфантазёров.
Маляр 13/11/18 Втр 14:28:18 #353 №769298 
>>769291
>ВЛИЯНИЕ
За него, хотя бы, планеты не прокачать кроме одного эдикта с перка и лидеров с 2.0 не нанимаешь.
Маляр 13/11/18 Втр 14:28:50 #354 №769299 
image.png
>появились компьютеры, чтобы любой, кто имеет сию машину, мог запихнуть таблички с нужными значениями в память, изменять их по правилам, которые нравятся ему и наслаждаться игрой
>люди всё равно жрут чужое говно и спорят, какое лучше

пукнул
Маляр 13/11/18 Втр 14:30:09 #355 №769300 
>>769299
>люди всё равно жрут чужое говно и спорят, какое лучше
А зачем еще нужны форумы?
Маляр 13/11/18 Втр 14:31:10 #356 №769302 
>>769298
Зато за него эти планеты можно строить(хабы, рингворлды), реформить правительство, принимать фракции и т.д.
Маляр 13/11/18 Втр 14:32:59 #357 №769303 
Да иди нахуй.webm
>>769279
Дедуту на хую надедуту, ты?
Маляр 13/11/18 Втр 14:35:13 #358 №769304 
>>769283
То ли дело три кнопочки "взять займ", "отдать займ" и "уйти в банкротство"
Маляр 13/11/18 Втр 14:37:52 #359 №769307 
>>769304
А потом смотреть как тебя трусбрикает сосед и наперегонки с 100к ребелов красят тебе страну))))
Маляр 13/11/18 Втр 14:40:08 #360 №769308 
image.png
>>769300
Делиться своими игровыми логиками, делать что-нибудь вместе... Хотя я подумал побольше, и ты прав, наверное.
Маляр 13/11/18 Втр 14:42:25 #361 №769309 
>>769304
То ли дело построить кораблик и отправить на добычу "валюты".
Маляр 13/11/18 Втр 14:43:13 #362 №769310 
>>769309
Ты про торговлю в европке?
Маляр 13/11/18 Втр 14:52:02 #363 №769316 
>>769310
Я про ваше говно, которое завязано на минералах. Будто в майнкрафт играю.
Маляр 13/11/18 Втр 14:55:18 #364 №769318 
>>769316
А на чем должно быть завязано? На мане, генерируемой правителем?
Маляр 13/11/18 Втр 14:58:32 #365 №769322 
>>769318
Ловко ты забываешь, что в твоей параше точно такой же стат есть)))
Маляр 13/11/18 Втр 15:00:25 #366 №769323 
>>769322
Какой?
Маляр 13/11/18 Втр 15:05:06 #367 №769328 
>>769323
Влияние, очевидно.
Маляр 13/11/18 Втр 15:06:02 #368 №769329 
Можно ли проебать все планеты, но продолжать игру? Типа в искусственных мирах жить
Маляр 13/11/18 Втр 15:08:51 #369 №769333 
>>769328
На влиянии завязано гораздо меньше, чем в 3 видах маны в европке.
Маляр 13/11/18 Втр 15:14:26 #370 №769336 
>>769333
Не меньше, плюс т.к. маны 3 вида, а на разные действия нужнна только мана конкретного "вида", ее лимит равен лимиту влияния(а если институтов временно нет, то лимит даже выше), а разогнать ее можно до чуть-чуть большего инкама, чем влияние в малярне, на выходе ее нехватка ощущается намного реже, при спокойном темпе игры. если ты не ломатель ебал коалиций жрущий по красному флагу на 500+ое Нехватка влияния в малярисе ощущается на каждом шагу. Что в ирли, что в мид, что в лейтгейме.
Маляр 13/11/18 Втр 15:23:06 #371 №769340 
>>769336
>Не меньше
В разы меньше.
УГ4:
- идеи
- раскачка провок
- коринг
- заключение мира
- техи
- смена ФП
- лидеры
- события
- стабильность
- инфляция
- военная усталость
- политики
Это только на вскидку.
Малярис:
- коринг
- колонизация
- эдикты
- смена ФП
Маляр 13/11/18 Втр 15:39:31 #372 №769350 
>>769340
Чет найс сравниваешь практически юзлесс фичи, которые лишь ускоряют естественный процесс спада дебафов, типа варэкзоста\инфляции, и наличие\отсутствие которых практически никак не роляет, и необходимость вываливать половину своего пула очков на червя, включающего в себя 6 юзлесс систем по 2 минерала и одной планетки. При этом эта необходимость есть и в мирной и в военной экспансии. Чудеса по 300 влияния тож забыл, зато не забыл заключение мира за дипку, хотя заключение мира за дипку это не необходимость, а зашквар, показывающий что ты обосрался и не подготовился к войне, закинув БЕСПЛАТНЫХ корок от шпиона\не прожал квест\не прожал крестовый поход\релижку\етц возможность, т.к. можно сделать клайм на 1 провку, а забрать 10. В молярисе так можно? Нет. Сколько залил, столько получил, и не минеральчиком больше.
Маляр 13/11/18 Втр 16:13:44 #373 №769358 
>>769329
Кстати как проебать планету? Хочу типа кочевников без планет отыгрывать
Маляр 13/11/18 Втр 16:20:49 #374 №769361 
Я всё больше убеждаюсь, что стелларис самый неудачный крупный проект парадоксов:
Европка набухла от длц и пытается симулировать все аспекты управления государством. ИИ сносно справляется управляя той ограниченной сферой что ему дали на старте, но скорее уходит на второй план, потому что игрок тратит больше времени пытаясь усидеть на разных стульях во внутренней политике. Однако долгие и нудные игры подходят не всем.
Утюги с 4 части стали похожи на 3-х часовую сессионку рассчитанную на мультиплеер. Игры короткие и интересные, а пожалуй самая широкая из представленных игр поддержка модов добавляет контент и перемещает игру в разные отрезки времени. Даже ИИ с соответствующим модом внезапно хорош.
В стелларисе весь контент сводится к аномалиям, которые выдают портянку текста и +500 физ. исследований в конце. ИИ вынужден строить государство с нуля на случайной карте и ужасно справляется с этим. Все империи ведут себя одинаково и одинаково плохо, не могут выстроить эффективную экономику, не умеют управлять флотом, все их действия предсказуемы а дипломатия отсутствует. Внутреннюю политику также не завезли, всё сводится к отыгрышу в голове, ксенофобная империя у тебя или технократическая демократия, а может даже роботы-экстерминаторы, на игровой процесс это всё практически не влияет.
Маляр 13/11/18 Втр 16:57:49 #375 №769385 
>>769361
>Европка... пытается симулировать все аспекты управления государством
Проиграл.
Маляр 13/11/18 Втр 17:19:09 #376 №769397 
>>769385
Зачем ты проиграл? Выигрывай.
Маляр 13/11/18 Втр 17:20:27 #377 №769398 
>>769397
Потому что собака села.
Маляр 13/11/18 Втр 17:33:29 #378 №769401 
>>769361
>Внутреннюю политику также не завезли
Будто внешнюю завезли. Между тобой и "целью дипломатии" нет общих границ? Штраф за расстояние. Есть общая граница? Штраф за пограничный конфликт. Дипломатия межд космическими державами происходит как между колонизаторами и аборигенами в америке. Ты их или просто геноцидишь или приносишь блестящие подарки, чтоб впечатлить недоразвитых, а потом можно будет поторговать. Лолблять просто.
Маляр  13/11/18 Втр 17:36:42 #379 №769403 
image.png
Маляр 13/11/18 Втр 17:40:12 #380 №769404 
image.png
Маляр 13/11/18 Втр 17:41:21 #381 №769405 
>>769361
Европка - ебаный кликер с нулевой реиграбельностью. Там нет ничего кроме цифирок и минимальное пространство для аутизма, потому что циферки все время одинаковые. В итоге ЕУ-фаги или дрочат на аниме вместо игры, либо красят на скорость, потому что в игре после десятка партий нечем заняться.
Маляр 13/11/18 Втр 17:41:46 #382 №769406 
>>769361
> Внутреннюю политику также не завезли
Завезли. И она поглубже, чем в европке, хуях или крестах.
Маляр 13/11/18 Втр 17:42:40 #383 №769407 
>>769405
Но в европке есть мультиплеер.
Маляр 13/11/18 Втр 17:43:40 #384 №769408 
>>769404
>гедонисты
Нашел РАБоту мечты.
Маляр 13/11/18 Втр 17:50:10 #385 №769409 
>>769404
Поскорее бы роботы забрали у меня работу и заставили производить юнити.
Маляр  13/11/18 Втр 18:18:29 #386 №769425 
>>769409
Получается, саморазвиванцы добывают Единство для Родины?
Маляр 13/11/18 Втр 18:22:17 #387 №769435 
>>769425
Только его пока конвертить во что-то полезное не умеют.
Маляр  13/11/18 Втр 18:40:01 #388 №769449 
>>769435
Да ладно, вон как по Доминации далеко продвинулись, скоро перк хапнем.
Маляр 13/11/18 Втр 20:08:16 #389 №769491 
>>769329
Обитаемые станции и миры-кольца технически планеты, можно полностью переселится на них а от натуральных планет избавится.
Маляр 13/11/18 Втр 20:11:04 #390 №769492 
>>769449
>вон как по Доминации далеко продвинулись
Это ты про рисование мемов "дали пасасать" на галактидваче?
Маляр 13/11/18 Втр 20:13:35 #391 №769493 
>>769409
>Поскорее бы роботы забрали у меня работу и заставили производить юнити.
Сириузли?
Если бы роботы тратили хотя бы 0,5 минералов и 0,5 энергии на вас - это можно было бы назвать "гедонистический уровень жизни". А так, пока вы получаете лишь еду, я могу только поплакать над тем, каким именно образом вас используют, чтобы получить единство... Или пофантазировать... Фантазия у меня богатая.
Маляр 13/11/18 Втр 20:48:11 #392 №769560 
image.png
>>768729
За служителей норм играть, когда понимаешь единственную их стратегию, это массовое строительство хабитатов и переселение туда всех органиков, а все планеты превращать в машинные. В лейте они экономически сильнее даже ассимиляторов, и никто абсолютно никто не может соперничать с ними в накоплении единства.
Маляр 13/11/18 Втр 20:50:22 #393 №769567 
>>769493
Так ты же обсерился, лол. За биотрофейный уровень жизни нужно х2 гудсами платить, как за хим. блаженство. В два раза пизже чем обычный уровень жизни. Можешь всплакнуть только над своим знанием игры, хех.
Маляр 13/11/18 Втр 21:00:49 #394 №769588 
червь-пидор.jpg
>>769567
Это ты обсерился, трата минералов на ТНП товары народного потребление смехотворно мала по сравнению с тратой на флот, экономика без флота это немыслима, даже если ты куколд-создатель федерации, при широкой империи у тебя будет 150-200 минералов на ТНП уходить даже даже при привилегии образования, утопии или на содержание биотрофеев, 200 камней, в то время как флот жрет под 500 или 1000 камней.
мимопроходил
Маляр 13/11/18 Втр 21:10:47 #395 №769597 
>>769493
Да я же про апдейт будущий, где кроме еды попы потребляют различные ресурсы...
Маляр 13/11/18 Втр 21:16:43 #396 №769600 
Интересно, возникнет ли что-нибудь подобное мяу энд таксес для стеллариса.
Маляр 13/11/18 Втр 22:04:16 #397 №769633 
>>769588
>рата минералов на ТНП смехотворно мала
Ваша социалка не социалка?
Маляр 13/11/18 Втр 22:04:31 #398 №769635 
>>769588
Ты просто маневрируешь. Никого не ебет что по твоему "много", а что "мало". Игра дает четкие цифры для сравнения, и по ним видно что роботы не просто сосут юнити из мешков с органических мусором, а ухаживают за ними так, что сами мешки подобное удовольствие могут получить лишь обьебываясь наркотой.
Маляр 13/11/18 Втр 22:05:10 #399 №769637 
>>769600
Уже есть.
https://www.youtube.com/watch?v=VwO4HNHO-F8
Маляр 13/11/18 Втр 23:26:44 #400 №769664 
>>769560
Лол, а забавно. Надо как-нибудь попробовать за робо-мейд таки сыграть.
Маляр  13/11/18 Втр 23:45:39 #401 №769669 
>>769560
Пришёл к такой же тактике. Разве ещё решил построить кольцемир специально для биотрофеев. Но забросил ту катку.
Маляр  13/11/18 Втр 23:49:53 #402 №769671 
image.png
image.png
Столица Изоляционистов и переработанный Заповедник.
Маляр 14/11/18 Срд 00:32:03 #403 №769679 
>>769671
Заповедник по пикче больше выглядит как зоопарк.
Маляр 14/11/18 Срд 03:07:42 #404 №769701 
>>769491
Как от столицы избавиться? Обитаемые станции у меня в лимит планет не входили
Маляр 14/11/18 Срд 03:14:41 #405 №769702 
>>769701
> в лимит планет
Потому что нет такого понятия, лол. Они, как и планеты, идут в лимит кор систем, но в систему этих хабов можно запихать на каждую планету, хоть по 10 штук.
>Как от столицы избавиться
Передвинуть стольню на рингворлд какой-нибудь, после чего трейдануть ее какому-нибудь соседу, например. Или найти какого-нибудь примитива\предразумного, переселить их на стольню, своих попов полностью переселить на другие планеты, после чего начать геноцид примитивов, после их исчезновения исчезнет и стольня.
Маляр 14/11/18 Срд 07:04:08 #406 №769705 
>>769560

Ну, тактика игры робомейдами через хабы наиболее логична и правильна. И это действительно так.
Маляр 14/11/18 Срд 13:35:01 #407 №769777 
>>769361
>Утюги с 4 части стали похожи на 3-х часовую сессионку рассчитанную на мультиплеер. Игры короткие и интересные,
Ага, только реиграбельность околонулевая. Решается модами, которые действительно круто сделаны, но и они быстро надоедают.
Маляр 14/11/18 Срд 13:44:06 #408 №769779 
>>769635
Это ты маняврируешь, в игре четко прописан механизм вознаграждения о том, что чем больше ты содержишь мешков мяса, тем сильнее у тебя экономика, глобальные проценты меняются на пару десятков тонн сырья, мда хех. Кто хороший биотрофей? Ты хороший биотрофей. Ути-Пути.
Маляр 14/11/18 Срд 15:18:44 #409 №769801 
>>769779
>тем сильнее у тебя экономика
Тем сильнее у тебя МОРАЛЬ, маня.
Маляр 14/11/18 Срд 16:34:33 #410 №769829 
201811141730541.jpg
А что известно вообще по сычам в некст патче? Они смогут брюквой заправлять флот? Только биотопливо, только хардкор!
Маляр 14/11/18 Срд 17:28:45 #411 №769855 
>>769705
>через хабы
А чем профитны именно хабы? Там какие-то специальные бонусы для биотрофеев или что?
Маляр 14/11/18 Срд 17:43:06 #412 №769863 
>>769855
Профитны легкостью постройки и доступностью.
Маляр 14/11/18 Срд 19:34:52 #413 №769885 
14997580818660.jpg
Почему нельзя строить 2 хаба в одной системе одновременно, но можно строить 2 хаба в разных системах одновременно. В чем логика, лул?
Маляр 14/11/18 Срд 19:52:22 #414 №769901 
>>769885
>Почему нельзя строить 2 хаба в одной системе одновременно,
Можно. Но только в "обычной" системе, где одна звезда. В системе с двойными и тройными звездами нельзя, и это баг. Надо бы отписаться на плазе по поводу этой херни кстати.
Маляр 14/11/18 Срд 19:53:29 #415 №769903 
>>769901
Я в домашке, с 1 красной звездой не могу строить 2 разом.
Маляр 14/11/18 Срд 20:51:57 #416 №769926 
>>769855
Тут фишка не в профитности, а в ущербности. Обычные миры можно терраформировать в машинные, и получить +20% ко всем ресурсам от роботов. Даже гайи можно так терраформировать. А вот ринг-ворлды и хабитаты - нельзя.
Соответственно, био-мусор мы скидываем на хабитаты и миры-кольца, а роботов - на все остальные миры (переделав их в машинные), чтобы они получали необходимые +20%.

Стратегия не только за куколдов работает, кстати. За каких-нибудь экстерминатусов тоже - скидывать завоёванные ПОПы в конц-лагеря, расположенные на хабитатах и ринг-ворлдах, и получать с каждого ПОПа по 8-12 энергии. Но тут надо за таймингом следить, вовремя новые планеты завоёвывать, чтобы лагеря не пустовали и не переполнялись. Проще на свежезахваченных мирах нужное количество цитаделей отстраивать.
Маляр 14/11/18 Срд 21:47:42 #417 №769949 
>>769926
Экстерминатусу брать трейт на хабитаты = проебать ячейку. Проще выпилить биомусор без слияния за пару лет вместо 15 и засирать все роботами.
Маляр 14/11/18 Срд 22:02:27 #418 №769952 
>>769560
>рекламный загон
Что ж ты делаешь, содомит!
Маляр 14/11/18 Срд 23:06:58 #419 №769961 
>>769801
У е бите этому свехманевренному.
Маляр 14/11/18 Срд 23:15:34 #420 №769966 
>>769952
У меня О дивный новый мир с бесклассовым обществом, что ты на это скажешь Олдос Хаксли Илон Маск?
Маляр 15/11/18 Чтв 02:20:27 #421 №769989 
>>769966
Нннно я не Маск!
Маляр 15/11/18 Чтв 04:23:53 #422 №770000 
201811150519001.jpg
Безымянный.JPG
201811150521481.jpg
15345419900870.gif
ХАУ ШУД ВИ РЕСПОНД?!
Маляр 15/11/18 Чтв 04:33:32 #423 №770002 
>>770000
Кек, пассивно-агрессивные кустодианы.
Маляр  15/11/18 Чтв 05:44:47 #424 №770006 
Поясните за еду. Если я на планете поставлю пару электростанций, а всё остальное застрою лабами, потом отправлю систему в сектор, без еды учёные и 2 электрика начнут дохнуть? Или они будут брать мой излишек еды.
Вот тут идея понравилась >>769560 застроить всю планету садами. Только, я так понимаю такую планету в одиночный сектор не включишь (если там, конечно, нет электростанций на орбите) добыча электрики 13, а секторов 15.
Маляр 15/11/18 Чтв 05:52:33 #425 №770008 
>>770006
Какие сады блять, это резервация для органиков.
Маляр 15/11/18 Чтв 06:46:19 #426 №770014 
>>770006
Пул жратвы общий на империю, так что планеты без брюквы голодать не будут, пока ты в плюсе.
Маляр 15/11/18 Чтв 09:11:01 #427 №770030 
>>770000
Соглашаешься и колонизируешь. Когда святоша возбухнет, то соглашаешься с требованием упаковать чемоданы. И нахуй сел, и рыбку съел.
Маляр 15/11/18 Чтв 09:18:57 #428 №770033 
>>769926
>За каких-нибудь экстерминатусов тоже - скидывать завоёванные ПОПы в конц-лагеря
Такой-то ролеплей! Мне нравится.

Пара вопросов к знатокам:

1. Вчера видел в одном из тредов пикчу со связью между уровнем развития мозга и развитием в игре (строительство, захват, ремонт и отжим Научного комплекса) - ставит ли анон какие-то моды, чтобы подобная ситуация (хотя бы ремонт+строительство) была возможна в каждой партии? Сам я по местным меркам наиграл довольно мало(меньше десятка побед и десятка полтора заброшенных через 250 лет игр, где мне было просто лениво доедать Галактику), но всего однажды удалось ремонтировать+строить (но Сферу Дайсона, а не НК) и ещё раз отжать+построить (тоже Сферу).

2. Анон писал, что "можно отбиться чисто станцией(цитаделью) от флота Угасшей империи в системе с пульсаром. Какой билд при этом используется? Ионные пушки УГ или на ключевых пограничных системах есть смысл ставить Оборонительный (или как там его?) Компьютер на +8 слотов под оборонительные платформы и втыкать 2 Пушки, заняв прочие слоты Платформами, или только Платформы?
Маляр 15/11/18 Чтв 09:32:42 #429 №770036 
>>770033
Ионные пушки отнюдь не УГ, особенно по ФЕ, у которых флот наполовину состоит из линкоров.
Маляр 15/11/18 Чтв 14:56:54 #430 №770143 
Робомейды геноцидить могут? Или в случае войны придётся содержать всех захваченных кожаных ублюков?
Маляр 15/11/18 Чтв 15:48:24 #431 №770213 
В чем суть разных запасов еды?
Маляр 15/11/18 Чтв 15:50:03 #432 №770216 
>>770213
В том, что от мародеров, которые просят дань по ивенту, можно откупиться брюквой, это единственный смысл повышения лимита брюквы.
Маляр 15/11/18 Чтв 16:02:35 #433 №770223 
>>770216
А какие-либо минусы у этого есть? В чем смысл держать в запасе 200 еды, а не тысячи?
Маляр 15/11/18 Чтв 16:06:17 #434 №770228 
>>770223
Почти никаких. Когда брюква достигает максимума (а с лимитом в 200 достичь его проще всего), излишки чуть-чуть ускоряют рост попов, но это очень слабо ощущается.
Маляр 15/11/18 Чтв 16:12:45 #435 №770233 
>>770228
>чуть-чуть ускоряют рост попов
Хуя "чуть-чуть", там прибавка разгоняется до +2.0 базовых, а это ускорение роста населения в 3 раза!
Маляр 15/11/18 Чтв 16:13:51 #436 №770234 
>>770233
Губернатор сектора, ты?
Маляр 15/11/18 Чтв 16:14:54 #437 №770235 
>>770234
Завидно, мешок с гайками?
Маляр 15/11/18 Чтв 16:19:20 #438 №770236 
image.png
>>770235
>имплаинг что и за роботов брюкводебил не будет обмазываться брюквой
Маляр 15/11/18 Чтв 16:22:22 #439 №770239 
>>769949
Конечно, проёб, согласен.

Но если ты всех за джва года вырезать будешь, то где возьмёшь энергию на терраформирование? Вместо шахт и лаб будешь энергостанции строить? Доить кожаные мешки 15 лет выгоднее. Я хабитаты и миры-кольца не строил, конц-лагеря устраивал на захваченных планетах. Но муторно это, всякие постройки-перестройки... появляются мыслишки о специализированных планетах... Тем более я - счастливчик. В текущей катке могу починить аж 2 мира-кольца. Даже перк брать не надо.
Маляр 15/11/18 Чтв 16:47:56 #440 №770259 
киберпанк который мы заслужили.webm
А как в малярисе узнать, какие техи качать? Где дерево технологий или что-то вроде? На основании чего выбирать? Или просто развивать то, в чём видишь потребность и всё? Но как же планирование?
Маляр 15/11/18 Чтв 17:02:33 #441 №770273 
>>770259
Играешь пару каток и запоминаешь. А потом уже намечаешь вектор развития у себя в голове. Или смотришь пиктчи с техами в интеренетах. Но при том, что шанс выпадения всяких не основных рандомный это тебе не сильно то и поможет.
Маляр 15/11/18 Чтв 17:05:41 #442 №770278 
>>770259
Соус музыки?
Маляр 15/11/18 Чтв 17:28:25 #443 №770298 
>>770006

Тут население не дохнет от голода, не волнуйся.
Маляр 15/11/18 Чтв 17:30:31 #444 №770301 
>>770143

У всех органиков стоит уровень жизни ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ПОТАКАНИЕ. Так шо саси)
Маляр 15/11/18 Чтв 17:51:31 #445 №770323 
>>770259
Древо от фанатов, за достоверность не ручаюсь - https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/

Древа в Парадоксопедии, за достоверность не ручаюсь:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Engineering_research
https://stellaris.paradoxwikis.com/Physics_research
https://stellaris.paradoxwikis.com/Society_research

Не знаешь английский? Съеби нахуй с этой доски! Учи!
Маляр 15/11/18 Чтв 19:11:19 #446 №770343 
>>770030
Получаешь модификатор "горький привкус во рту". Фоллен нибей лучше обоссы!
Маляр 15/11/18 Чтв 19:16:33 #447 №770345 
>>770234
Я могу непрерывно колонизировать новые планеты и хуярить хабитаты по кд, поддерживая бонус +200% скорости роста на 20 планетах/хабитатах одновременно. А чего добился ты?
мимо ультраширокий внутреннесовершенный
Маляр 15/11/18 Чтв 19:23:30 #448 №770348 
>>770345
а тот дебик будет хвастаться скриншотом, где он изучает повторяемые техи за 20 месяцев.
Маляр 15/11/18 Чтв 19:28:23 #449 №770353 
>>770239
>постройки-перестройки
А чё, влияние за переезд больше не требуется? Что вы за хрень с перемещением изобретаете? Тащить ксеноскам в другой конец галактики экономически не целесообразно. Правильные роботы должны на месте их утилизировать и не откладывая это в долгий ящик, пока там аборигены не организовались для восстания.
Маляр 15/11/18 Чтв 20:39:45 #450 №770421 
А почему Пидароксы старательно превращают годный стеларис в огрызок Полярис Сектора? они ебнутые?
Маляр 15/11/18 Чтв 20:41:24 #451 №770425 
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-134-slave-market-and-more.1128640/
Маляр 15/11/18 Чтв 21:01:49 #452 №770433 
>>770353
Не, за переезд нынче расплачиваешься энергошекелями с базовой ценой в 100.
Маляр  15/11/18 Чтв 21:02:11 #453 №770434 
Что с фракциями посоветуете делать? Тратить влияние на поддержку доминирующей или блочить антанонистов?
Маляр  15/11/18 Чтв 21:03:37 #454 №770435 
>>770434
Ни то, ни другое не поможет. Если ты мамкин эгалитарий, то старайся сидеть на всех стульях разом кроме совсем мелких.
Маляр 15/11/18 Чтв 21:03:59 #455 №770436 
>>770434
Хуй забить. Подсасывай требования доминирующим, чтобы влияние давали, на слабых и недовольных не обращай внимания.
Маляр 15/11/18 Чтв 21:04:01 #456 №770437 
как же хорошо без тайлов
мимо из будущего
Маляр 15/11/18 Чтв 21:36:48 #457 №770454 
>>770434
А ты кто по жизни? Чад-рабовладелец, гнобящий неугодных в лагерях? Или девстенник-эгалитарист, неспособный ни в геноциод, ни в переселение?
Маляр 15/11/18 Чтв 21:38:48 #458 №770455 
>>770353
>А чё, влияние за переезд больше не требуется?
Ебать ты, маня, отсталый. Скачай себе уже с торрентов версию посвежее, и не задавай тупых вопросов.
Маляр  15/11/18 Чтв 22:16:21 #459 №770477 
>>770454
Эгалитарист но запретил низшим расам селиться на основных планетах, как выгонять с их родины ксеносов я ещё не совсем понимаю. Если только ковровые бомбардировки проводить до полного уничтожения гражданского населения.
Кто пояснит за бонусы формы правления? В демократии дают бонусы единства если выполняешь обещания (или это за эгалитаризм?). Что по другими формам?
Маляр 15/11/18 Чтв 22:23:07 #460 №770479 
>>770477
>Кто пояснит за бонусы формы правления?
https://stellaris.paradoxwikis.com/Government
>как выгонять с их родины ксеносов я ещё не совсем понимаю
Берешь в условиях жизни и выбираешь геноцид -> выселение. Ксеноскам пакует чемоданы и уебывает на свободные плитки к соседяям, которые выставили прием беженцев. Если таких нет или они сидят без свободных плиточек, то ты застрял с ксеноскаом на чемоданах, не производящих нихуя.
Маляр 15/11/18 Чтв 23:19:09 #461 №770514 
>>770273
>>770323
Спасибо.
Чёт я ещё не понял с экспансией и торговлей. Начал прокачивать идеи (или как оно там называется) на экспансию и соснул, вокруг только 2 годные для заселения планеты, которые я заселил быстрее, чем прокачал вторую идею из списка. Это норма? Вообще, какие идеи лучше сразу открывать и прокачивать, а какие юзлес-говно?
Никакой отдельного окошка по торговле не нашел, но на станциях можно строить торговую приблуду, в одной из моих систем есть база торговцев, т.е. какие-то ошмётки торговли есть. Она вообще работает, есть смысл замарачиваться? И какой механизм её работы?
Маляр 15/11/18 Чтв 23:28:17 #462 №770515 
>>770434
Либо быть биогосподином, и во всех своих пресетах иметь + к родным этикам, переодически устраивая полную лоботомирующую чистку всей империи, попутно очень сильно бафая родные этики, чтоб на выходе из лоботомирующей клиники все попы перекатывались в нужные фракции. (А при захвате новых попов лоботомировать уже только их, чтоб сбить им их родные этики).
Либо быть синтобоярином, иметь 90% привлекательности фракции материалистов и 70+ счастья на ней. Ну и можно в пресетах заменить какой-нибудь скидон на апкип привлекательностью гос. этик, так материализм вообще единственной фракцией может оказаться.
Либо быть шраудоэлитой, обмазываться сотнями процентов привлекательности гос. этик и тысячами процентов конкретно спиритуализма, и иметь всех попцов уже в спиритуализме.
Либо быть рободебичем, и вообще забить на фракции.
Маляр 15/11/18 Чтв 23:34:46 #463 №770517 
>>770514
Хочешь научу секрету? В игре большинство всего что только можно расписано в подсказках и описании. Если не слепо тыкать куда попало а еще и ЧИТАТЬ(да я знаю что это сложно но оно того стоит поверь) то большинство вопросов даже не возникнут. Вообще читать в таких играх полезно.
Маляр 15/11/18 Чтв 23:35:31 #464 №770518 
>>770515
Лоботомия не перекатывает в нужные фракции. Более того, лоботомиты вообще не могут во фракции. А еще лоботомия не стоит "свеч", если только это маленькая популяция, которую ты потом вручную будешь рассаживать по всей империи, иначе слишком большие штрафы к производству чего либо, кроме брюквы/минералов.
Маляр 15/11/18 Чтв 23:48:47 #465 №770528 
>>770517
Давай ты тут дохуя умного включать не будешь. Я так-то гуру парадоксодрочилен и знаю о ценности чтения в этих играх. Очевидно, что то как работает в малярисе торговля- нихуя не очевидно. Вот есть в системе база торговцев, есть описание, что на станции строить торговый слот можно только если есть колонизированная планета, или база торговцев. По количеству баз я подошел вплотную к лимиту и у меня есть серьёзный интерес, развить какой-либо форпост на границе до базы для обороны, или пожертвовать одним для запила торговой базы. Даст ли это заметный буст для экономики?
Маляр  15/11/18 Чтв 23:53:42 #466 №770529 
>>770528
Торговля с другими расами через дипломатию. Есть куча всяких перков на увеличение привлекательности торговли, но я в ней ещё не разобрался.
Я первым делом качаю традицию исследования, чтобы как можно больше галактику разведать, получить побольше технологий. Но очевидно что традицию надо брать ту, под которую заточена твоя стратегия, рабовладельцу надо брать господство, технику свою традицию, спиритуалисту гармонию, ксенофобу-казниле - превосходство. Хотя я всем беру для начала науку, ибо без науке соснёт что "казнила", что "шаолинь"
Маляр 15/11/18 Чтв 23:56:43 #467 №770530 
>>770528
Не даст. Выхлоп с торговой базы, галереи искусств или бака от кураторов фиксированная. Торговая база дает стандартные 4 шекеля без торговой компании.
Маляр 15/11/18 Чтв 23:56:53 #468 №770531 
>>770030
>и передаешь в дар соседу, достаешь попкорн
Маляр  15/11/18 Чтв 23:57:54 #469 №770532 
>>770530
Я всю экономику построил на торговых базах.на планетах только руда и научные станции, ну и немного электростанций, включая крепость
Маляр 16/11/18 Птн 00:01:44 #470 №770533 
>>770518
>Лоботомия не перекатывает в нужные фракции. Более того, лоботомиты вообще не могут во фракции
В этом и суть. Большая часть фракций, если ты не поел говна по своей воле, набафав чужие этики, то, как правило, фракции появляются из-за новоприбывших попов, у которых в приоритете "свои" этики, а потом эти фракции живут на самоподдуве, и ты нихуя их не убьешь в ноль. А лоботомия ВСЕХ попов убивает все фракции. После чего ты их обратно перепиливаешь в нужные тебе пресеты, и попы могут снова образовывать и вступать во фракции. Но после ребута привлекать их будут только гос. фракции. Таким образом все попы вступят только в родные фракции, и всякое нелояльное говно мгновенно умрет. Сейчас бы абузов в этой параше не знать, пиздос.
Маляр 16/11/18 Птн 00:03:22 #471 №770534 
>>770433
> с базовой ценой в 100
А за геноцид единицы населения сколько дают? Что-то мне подсказывает что переселение ксеноскама как было невыгодным так и осталось.
>>770455
Вот делать мне нехуй снова эти ебучие домики дрочить. Длц выйдет, тогда и вкачусь.
Маляр 16/11/18 Птн 00:09:17 #472 №770535 
>>770534
>А за геноцид единицы населения сколько дают?
100 единства, при наличии соотвествющей традиции/возможности у выпиливателей. Прочим нихуя не дают.
Маляр 16/11/18 Птн 00:11:59 #473 №770536 
>>770535
Не, я в смысле за переработку. О ней же разговор был, мол делать за экстерминаторов конслагеря и в энергию захваченных перерабатывать. Вот и интересно сколько там дают.
Маляр 16/11/18 Птн 00:16:36 #474 №770537 
>>770536
Без штрафов 8 жратвы или энергии +50% при взятой традиции из доминирования/чистоты у роботв и роя, за концлагеря не помню, но концлагерные работают только на минералке и брюкве. Все это может быть модифицировано волнениями на планете вплоть до 0.
Маляр  16/11/18 Птн 00:46:26 #475 №770541 
image.png
image.png
image.png
Районы хабитатов:
1. Базовый: +10 к жилместу.
2. Развлекательный: жилмест нет, даёт 2 рабочих места для развлекальщиков и одно для художников. Первый конвертируют товары массового потребления в единство и бонус к количеству развлечений на хабитате, вторые то же самое, но вместо развлечений социсследования.
3. Исследовательский: даёт три рабочих места для учёных, конвертят ТМП в науку.
4. Торговый: плюс пять рабочих мест для клерков.
Маляр 16/11/18 Птн 09:44:30 #476 №770626 
Когда уже патчик.
Маляр  16/11/18 Птн 11:19:21 #477 №770713 
>>770626
В апреле будет.
Маляр 16/11/18 Птн 12:19:11 #478 №770733 
>>770534
>А за геноцид единицы населения сколько дают? Что-то мне подсказывает что переселение ксеноскама как было невыгодным так и осталось.
+8 энергии каждый месяц (+12 если взята нужна традиция), пока ПОП не сдохнет. За 15 лет жизни - получается больше 2 тысяч энергии. И в конце, когда ПОП умрёт, ещё 100 единства накинут.
Маляр 16/11/18 Птн 12:20:01 #479 №770734 
>>770733
Ах, да забыл добавить - переселение геноцидируемых ПОПов абсолютно бесплатно.
Маляр 16/11/18 Птн 13:08:47 #480 №770759 
>>770734
>>770733
А бонусы на энергию типа нексусов сочетаются?
Маляр 16/11/18 Птн 13:12:29 #481 №770763 
>>770759
Бонусы распространяются только на производство, на переработку населения нет.
Маляр 16/11/18 Птн 15:24:43 #482 №770827 
>>770713
Шутишь?
Маляр 16/11/18 Птн 19:26:04 #483 №771027 
1364919099341.jpg
https://twitter.com/Martin_Anward/status/1063171361760256006
>Scientist Riblogg's idea of 'but what if I jump into a giant green beam' notwithstanding.
ыыы, стволач))
Маляр  16/11/18 Птн 19:27:30 #484 №771029 
image.png
image.png
Визуальные эффекты разрушений, вызванных планетарными бомбардировками.
DOOSHA
Маляр 16/11/18 Птн 19:31:36 #485 №771032 
https://twitter.com/StellarisGame/status/1063433831921999873
Эээ, это анонс аноса даты выхода?
Маляр 16/11/18 Птн 19:39:44 #486 №771037 
https://www.youtube.com/watch?v=2DerE_uaAWk
Маляр 16/11/18 Птн 19:42:43 #487 №771039 
13893410461935994436.jpg
>>771032
Возможно.
Маляр 16/11/18 Птн 19:49:00 #488 №771041 
анонс дня, когда объявят день, когда объявят анонс
Маляр 16/11/18 Птн 19:50:43 #489 №771042 
>>771041
Ви маст гоу диппер
Маляр 16/11/18 Птн 19:52:55 #490 №771043 
>>771042
Анонс анонса дня, когда объявят день, когда объявят анонс.
Маляр 16/11/18 Птн 20:27:26 #491 №771076 
Раньше бесила начальная разведка, нужно было в ручную тыкать на звёзды выбирая оптимальный путь. Хотелось бы как в циве - ткнул авторазведку и сидишь в хуй не дуешь. Есть мод или ещё что-нибудь?
Маляр  16/11/18 Птн 20:31:59 #492 №771087 
>>771076
Изучи технологию и тыкай, хуйня ленивая.
Маляр 16/11/18 Птн 20:33:25 #493 №771090 
>>771087
Какую блять технологию? В начале, когда у тебя 3 корверта, тебе нужно тыкать на каждую звезду, чтобы понять какие там планеты.
Маляр  16/11/18 Птн 20:35:23 #494 №771098 
>>771090
Ну вот и тыкай, мудила. Потом изучишь автосурвей и тыкать не будешь.
Маляр 16/11/18 Птн 20:36:44 #495 №771101 
image.png
>>771098
Да не хочу я тыкать, блять!
Маляр 16/11/18 Птн 20:36:50 #496 №771102 
784249404preview201610210001581.jpg
>>771076
http://steamworkshop.download/download/view/784249404
Маляр 16/11/18 Птн 20:37:41 #497 №771105 
>>771102
Вот тебе спасибо.
Маляр 16/11/18 Птн 20:55:34 #498 №771124 
>>771102
Санек подзагорел.
Маляр 16/11/18 Птн 22:02:13 #499 №771164 
https://mobile.twitter.com/Martin_Anward/status/1063500364245282816
Кубика только не хватает, ЕВПОЧЯ.
Маляр  16/11/18 Птн 22:21:19 #500 №771183 
>>771124
Закоптился, когда звезду исследовал.
Маляр 16/11/18 Птн 22:36:55 #501 №771189 
>>771101
На роль консолью теху и выучи за 1 день, хули ты как маленький?
Маляр 16/11/18 Птн 22:39:25 #502 №771192 
14297889434310.png
>>770533
Пиздец, вот уж воистину, все варианты развития стоят друг друга. В одной материалисты совершают массовый самовыпил, в другой спиритуалисты подставляют верзоху божкам Варпа и обрекают галактику гореть в огне, а биологисты устраивают массовые чистки населения, в которых сначала стираются старые воспоминания, а потом присваиваются новые, угодные государству. И возможно данный процесс повторялся уже десятки, сотни раз. Всегда до этого считал Стелларис ненапряжной такой гамой с отсылочками, а теперь что-то вдруг охуел с уровня гримдарка, Вахе и не снилось.
Маляр 16/11/18 Птн 22:46:13 #503 №771195 
15415190136022.jpg
Подскажите/заспойлерите, что там с ивентом когда находишь комп который что-то вычисляет?
Если его оставить то что будет? нихуя?
Маляр  16/11/18 Птн 22:58:51 #504 №771201 
Скоро там новый охуенный патч выходит, есть инфа? Не решу никак успею ли я закончить игру на текущей версии, если начну сейчас играть
Маляр 16/11/18 Птн 22:59:34 #505 №771202 
Анон стравливатель ИИ-брюквоедов тут?
Маляр 17/11/18 Суб 00:15:08 #506 №771211 
>>770759
К сожалению, нет. Эти +8 (или +12) могут уменьшиться, если на планете большое недовольство (вплоть до нуля). Но увеличиться - никак не могут.
Маляр 17/11/18 Суб 04:25:42 #507 №771248 
>>771192
>в которых сначала стираются старые воспоминания, а потом присваиваются новые, угодные государству
Не, нихуя, стирать-то стирают, но никаких новых не дают, просто начинается жизнь с чистого лица и попы сами делают свой выбор.
Маляр 17/11/18 Суб 05:43:42 #508 №771250 
201811170639181.jpg
Как это работает, сука?! Почему две мои гос. этики распространены на 75% моих попов, но при этом почти 85% этих же попов сидят во фракции материализма. Какого хуя? Предпочитают ксенофобию, но упорно лезут в фракцию материалистов, пиздец просто. Я уже давлю и материализм, и пацифизм, ебаные попы радостно бегут в ксенофобию, но в фракцию не вступают)))) Как же мне сраку печет, просто охуеть.
Маляр 17/11/18 Суб 06:23:58 #509 №771253 
Шикарно. Прошло еще пол часа реального времени игры на х3 скорости. Ксенофобия с +260% привлекательности, пацифизм с +60%, материализм с -75%. Итог + ПЯТЬ, БЛЯТЬ, попов в фракции ксенофобии. И это с +100% шанса на смену этитки. Вы, возможно, могли подумать про себя "эй, аутист, у тебя же висит дебаф за ксеноскам в лидерах!", но дело в том, что я не могу нихуя изменить. В моей импе только родные попы +3 пробужденных робопопа. Я поставил в кор мирах только свою расу, и их, очевидно, должно было бы выгнать\заковать в рабство, но нихуя))) У них по прежнему висит полное гражданство, а когда я попытался принудительности сместить его на резиденство, то нихуя не изменилось, а я получил кулдаун на изменение. Найс))) К слову, полное гражданство для них не доступно, т.к. они алиены. Но у них полное гражданство. Которое им недоступно. 10\10 просто. В пизду нахуй эту игру, блять.
Маляр 17/11/18 Суб 09:53:23 #510 №771264 
Хелп, аноны! Чё делать? Изучил все технологии Л-врат, набрал все 7 штук. На моей территории есть 3 штуки Л-врат. Но они не открываются! Памагите!
Маляр 17/11/18 Суб 10:02:48 #511 №771266 
>>771264
Стапэ, паника отменяется. Оказывается, я сам дебил, и нужно изучить ещё одну теху в физике.
Маляр 17/11/18 Суб 10:14:02 #512 №771270 
>>771250
Ну, твой коэффициент перехода в ксенофобию 2.8. В материализме небось больше в 2-3 раза, несмотря на -75%
Маляр 17/11/18 Суб 10:21:31 #513 №771271 
>>771248
Но ведь новую личность попов специально программируют таким образом, чтобы она сделала ПРАВИЛЬНЫЙ выбор. Всего лишь иллюзия выбора.
Маляр 17/11/18 Суб 10:22:57 #514 №771272 
>>771164
эх, сейчас бы планетарную карту и войну на ней за десяток контрольных точек...
планирование состава армий как в хоях, поддержка наступления дронами с авианосцев, мобилизация попов в армию
и это ведь не какие-то влажные фантазии кирилла (на самом деле они), они наверняка поменяют наземные сражения когда-нибудь
Маляр 17/11/18 Суб 14:21:53 #515 №771317 
>>771272
Пройдите в аврора-тред, сударь.
Маляр 17/11/18 Суб 14:32:47 #516 №771319 
Что можно встретить за Л-вратами, подскажите пожалуйста? Я видал серую слизь и пустоту - что есть ещё, с какими шансами и последствиями?
Маляр  17/11/18 Суб 16:17:27 #517 №771347 
res.png
>>771319
Вот такие.
Маляр 17/11/18 Суб 17:30:53 #518 №771374 
>>771347
Спасибо, но это я видал и в варианте "серая слизь", и в варианте "зловещая тишина". Интересуют другие варианты. Думаю, опять же, планеты и ресурсы будут одни и те же. Но сопутствующие события - разные. Интересуют именно события.
Маляр 17/11/18 Суб 17:35:59 #519 №771376 
Беглец.jpg
Вай-вай, батарэйка убэгаит... Вэрнис, Нэо! Я всо равно приду за табои!
Маляр 17/11/18 Суб 17:38:34 #520 №771378 
>>771374
1.Серая буря - самый частый вариант.
2. Нихуя и ивент на "серого", который превращается в генерала/титан/армию.
3. Драконы а-ля молодой левиафан. Много драконов.
4. Какие-то пидоры, которым можно позадавать вопросов и полетать по их системам. Будешь задавать много вопросов про наниты или полетишь в системУ, где у серой бури обычно фабрика - станут агрессивны. Далее кандидаты на терраформирование как при буре.
Маляр 17/11/18 Суб 17:44:18 #521 №771379 
>>771378
>.Серая буря - самый частый вариант.
У меня самым частым вариантом было "Нихуя".
Маляр 17/11/18 Суб 18:02:31 #522 №771381 
15417854456880.jpg
>>771270
Неа, в материализме чуть меньше с учетом модификаторов, а вот в пацифизме я обосрался, да, т.к. там лидер фракции правитель, плюс большое время мира, из-за чего привлекательность очень сильно росла. Наверно надо было, ну или еще будет, т.к. фракцию мне нужно будет дважды принимать, сделать пикрелейтед, тем самым обнулив мир, плюс бафнув ксенофобию защитной войной.
Маляр 17/11/18 Суб 18:03:43 #523 №771382 
>>771378
Спасибо за ответ, конечно, но ничуя не информативно.
Нанитов/драконов/пидоров у меня нет. То есть, не 1, не 3 и не 4.

Тупо пустые системы у меня. И никакого ивента про "серого". И куча планет "nanite world", которые, я помню, можно терраформировать в обычные. Когда будет ивент, чтобы я мог терраформировать "nanite world"?
Маляр 17/11/18 Суб 18:04:44 #524 №771384 
>>771271
Новую личность никак не программируют. Просто гос-во очевидно всюду рекламируют именно нужные себе этики, и вполне нормально что все проникаются именно ими, т.к. больше они и не видят ничего.
Маляр 17/11/18 Суб 18:23:05 #525 №771390 
>>771379
Ну, как бы у бури шанс почти в полтора раза выше, чем у всех остальных. Остальные равнозначны.
>>771382
Продолжай исследовать, на одном из нанитных миров должны выстрелить аномалия.
Маляр 17/11/18 Суб 18:52:22 #526 №771406 
201811171942051.jpg
201811171949211.jpg
201811171942021.jpg
Поясните плс. Стоит тактика "хит&ран" на шанс уворота. Флот(конкретно учавствующий в этих двух битвах) фулкорветный. Адмирал обычный, без бафов\дебафов на отступление. Так вот, какого хуя у меня такие потери? Или, ладно, хуй с ними, какого хуя потерь нет у врага? У него просто отступает ВСЕ, блять. Даже линкоры, даже Аллах. Две битвы как бы выигранны мной, но при этом у врага отступило просто все что было. НЕТ ПОТЕРЬ-ТО, БЛЯТЬ. И никаких "контрбилдов" у врага нет, наоборот, куча L слотов и фул т1 пво дестроеры, т3\т4 броня\щиты, когда у меня вообще ракет нет и все топовое. Все перемалывается на ура, но в последний момент отступает. У меня все ебашатся в мясо до упора. ЧЯДНТ?!
Маляр 17/11/18 Суб 18:56:44 #527 №771408 
>>771406
Отступившие корабли выдают усталость, как проебанные. Смысл просто в том, что ты их не проебываешь.
Маляр 17/11/18 Суб 19:00:18 #528 №771409 
>>771406
> ЧЯДНТ?!
Я давно не играл, но емнип механика такая - судно получает повреждение ниже какого-то порога и есть шанс стриггерить отступление.
Мб твои корыта просто умирают до того, как триггер прокнет, а противник уходит за счет запаса прочности.
Маляр 17/11/18 Суб 19:04:21 #529 №771410 
>>771408
Но я их проебываю. У меня они тупо сдыхают, что и видно на скринах, у меня по 20-40 потерянных кораблей, у бота ноль. Но, как ты и сказал, отступившие дают варэкзост, поэтому на скринах видно и это, при нуле потерь бот соснул по усталости от битв на 9% больше чем я. Однако мои корабли именно что проебались.
>>771409
Т.е. эта доктрина тогда для больших кораблей лучше идет, а корветам поставить субсветовую и рендж орудий?
Маляр 17/11/18 Суб 19:08:46 #530 №771412 
>>771410
Самая лучшая доктрина на +33% скорострельности и неоступление. Ты получаешь усталось как от оступивших, так и от проебанных, так что тут однохуйственно, но 33% скорострельности это очень много; лишь бы экономика тебе позволяла пополнять флоты.
Маляр 17/11/18 Суб 19:10:55 #531 №771415 
>>771412
Ну эт понятно, но для ее получения нужно как следует поебаться с фракциями. Алсо, вроде же раньше говорили что имба это как раз шанс на отступление. Да и в прямом смысле слова нулевые потери иишки вполне себе смотрятся приятно.
Маляр 17/11/18 Суб 19:15:15 #532 №771420 
>>771390
>Продолжай исследовать, на одном из нанитных миров должны выстрелить аномалия.
Всё обследовано, всё изучено. В половине систем уже мои старбазы стоят. Нету "серого", нет аномалий, нет проектов, нет неизученных систем/звёзд/планет/лун/астероидов...

Да похуй на "серого". Есть куча планет типа "nanite world". Хочу их терраформировать. Но как?
Маляр 17/11/18 Суб 19:25:13 #533 №771430 
>>771406
Ты бы, вместо статистики войны, показал бы лучше итоги сражений, да фиты противных сторон, всё понятней было б.
А так... Спасибо за твой опыт, чё. Я никогда не пробовал тактику "Хит&Ран", и глядя на твой бугурт - не буду. Я никогда не воевал фуллкорветными флотами, и слушая тебя - не стану.
Спасибо, что поделился, маляр.
Маляр 17/11/18 Суб 19:27:48 #534 №771431 
>>771430
Так я же написал. У бота разномастное лоулвл говно, с упором в пво, у меня все топовое, с дезами, кажется.
Маляр 17/11/18 Суб 19:43:45 #535 №771445 
1400425052992.gif
>>771430
>Я никогда не воевал фуллкорветными флотами, и слушая тебя - не стану.
Сейчас бы из-за бугурта одного неосилятора делать выводы.
Маляр 17/11/18 Суб 21:34:50 #536 №771555 
>>771192
Это норма сайфая. Вот поэтому Император - положительный персонаж. С одной стороны некроны точеные, с другой хаоситы дроченые, куда сам сядешь, куда примарха посадишь?
Маляр 18/11/18 Вск 09:03:22 #537 №771620 
Если создам несколько империй с одинаковыми расами портрет, название, перки - будут ли они считаться одной расой?
Маляр 18/11/18 Вск 10:12:30 #538 №771632 
>>771192
>материалисты совершают массовый самовыпил
WAT?
Маляр 18/11/18 Вск 12:05:53 #539 №771667 
>>771620
>будут ли они считаться одной расой?
Да. Даже больше - вроде как необходимо лишь совпадение портретика и названия раSSы, трейты не обязательно должны совпадать.
Маляр 18/11/18 Вск 12:12:23 #540 №771668 
>>771667
Что-то Содружеству я менял все признаки, и ООН меня за своих не признавали.
Маляр 18/11/18 Вск 12:24:01 #541 №771669 
image.png
>>771201
20-го числа возможно будет анонс даты выхода. Там уже точно сможешь решить.
>>771202
На месте. Извиняюсь за такой длительный перерыв, университет, все дела.
>>771668
А это пофиксили одним из патчей.
Маляр 18/11/18 Вск 12:38:52 #542 №771676 
image.png
image.png
А вот и первая война между брюкводебилами! После обоюдного обмазывания клеймами рептилоиды решили прочистить шахту сатирам, которые в данный момент заняты уничтожением добывающих дронов у своей границы Кстати это доказательство того, что ИИ "палит" карту сквозь туман войны
Маляр 18/11/18 Вск 12:44:37 #543 №771681 
image.png
У нападающих 3.2к флота против 2.5к у защитников. Впрочем агрессору ещё нужно подвести флот из столицы, ведь передвигать флот на границу перед объявлением войны это слишком сложно. По наземным армиям у обеих империй всё оче плохо, есть шансы, что захват планет будет непосильной задачей что для одних, что для других.
Маляр 18/11/18 Вск 12:46:57 #544 №771683 
image.png
И сразу же вторая война, на этот раз между кроганами и Человеческим Содружеством, которому в столицу сейчас залетит 4к стак говнорейдеров. Земля пухом.
Маляр 18/11/18 Вск 12:49:03 #545 №771685 
image.png
F
Маляр 18/11/18 Вск 12:54:29 #546 №771688 
image.png
image.png
image.png
Флоту людей наступил конец. Остатки отрезаны от внешнего мира и имеют связь только со столицей, в которой сидят говнорейдеры. Кроганы же потеряли 5 кораблей при штурме звездной базы.
Маляр 18/11/18 Вск 13:07:57 #547 №771705 
image.png
image.png
image.png
image.png
Рептилоиды обосрались и решили развести флотилии. Раздавив одну флотилию, думстак сатиров принялся за вторую. Тем временем ТАКТИЧЕСКИЙ ГЕНИЙ Содружества решил не защищать осаждаемую столичную старбазу, а просто пролететь мимо. Справившиеся со старбазой кроганы догнали и выебали несчастный флот Содружества.
Маляр 18/11/18 Вск 13:16:14 #548 №771711 
image.png
image.png
image.png
Флот людей вновь отрезан, на этот раз столицу бомбардируют не рейдеры, а кроганский флот. Если брюкводебил-кроган не обосрётся с высадкой А такое бывает ОЧЕНЬ часто, армии могут дрочить над вражеской планетой, могут дрочить у себя на родной территории, застрявая из-за того, что им летит один несчастный кораблик подкреплений, и так далее., то Содружество лишится столицы. Сатиры же возвращают контроль над своей территорией, впрочем им не стоит расслаблять булки - даже несмотря на то, что они оказались куда умнее своего противника, у того #ПОТЕРЬНЕТ, а сами сатиры лишились 12 кораблей.
Маляр 18/11/18 Вск 13:18:38 #549 №771714 
>>771711
>>771705
>>771688
Печально, я им вроде неплохой билд замутил, чтоб не соснули. Ну что уж.
Маляр 18/11/18 Вск 13:24:55 #550 №771717 
image.png
image.png
image.png
image.png
Третья война. Алчные жидорептилоиды с Нибиру решили отведать плоти арийских норвежских младенцев. Посмотрим, смогут ли они сделать это, или же металлисты устроят им самый настоящий локалхост.
Сатиры же решили сравнять счетчик дебильных брюквопоступков и совершили роскомнадзор об вражескую крепость.
Ну а Авалон ВСЁ.

>>771714
Тут старт был ультрадерьмовым, это буквально худшая позиция для спавна.
Маляр 18/11/18 Вск 13:36:58 #551 №771727 
image.png
image.png
image.png
image.png
Решив не отставать от сатиров, кроганы решили подарить шанс Содружеству. Митолисты используют рептилоидскую тактику по "уничтожению" думстаков. Рептилоиды с Нибиру подкупили рейдеров, одни гои должны уничтожать других гоев, пока их хозяева будут долбиться в крепость.
Маляр 18/11/18 Вск 13:50:08 #552 №771735 
image.png
image.png
image.png
image.png
Сычи и Гавань Супры решили расширить свой засос в дефпакт до уровня федерации.
Необучаемые люди вновь игнорируют защиту своей столицы, в это время подписывается позорный мир.
Беженцы с Авалона рассеялись по всей галактике, часть из них осела в Гавани, которая считается Содружеством за унтерменшей и одним из главных врагов.
Маляр  18/11/18 Вск 14:26:15 #553 №771746 
image.png
Если 20-го будет анонс, то это еще минимум месяц-полтора ждать до релиза, учитывая все предыдущие анонсы-релизы парадоксовских длц. Ебаный в рот, я в ожидании с июня в малярис не играл.
Маляр 18/11/18 Вск 15:13:37 #554 №771773 
>>771717
Да, старт в закутке это для человека нормально, а компу не очень. А как Земная Республика поживает кстати?
Маляр 18/11/18 Вск 15:40:34 #555 №771779 
>>771746
Очевидный релиз под рождество очевиден.
Маляр 18/11/18 Вск 16:15:04 #556 №771790 
image.png
image.png
image.png
image.png
Сатиры тем временем замирились с Пактом, потеряв по итогу 2 абсолютно мусорных системы, которые в сумме дают целых (!) 4 кредита, 6 минералов и 3 физики.
Рептилоиды с Нибиру сумели отжать то, что осталось от норвежской колонии.
>>771773
>А как Земная Республика поживает кстати?
В целом нормально. Всё также в союзе с рахитным робокуколдом. Из угроз пока имеется только жирный саморазиванец, но тот, к счастью, ничего не может сделать из-за фан. пацифизма. Есть ещё достаточно много неосвоенного пространства, куда земляне могут протечь. Но там, скорее всего, они стукнутся границами с экстерминатором, тогда их положение станет повеселее.
Маляр 18/11/18 Вск 16:29:28 #557 №771794 
image.png
image.png
image.png
image.png
Жидорептилоиды одержали верх в очень кровопролитной битве, однако потеряли аж 20 кораблей. В ответ металлисты продолжают суицидальные атаки.

Одни из примитивов на территории сычей доросли до протектората.
Маляр 18/11/18 Вск 16:42:57 #558 №771807 
image.png
image.png
Война металлистов с рептилоидами окончена. Норвежцы потеряли три системы. Причиной такого бессмысленного мира, скорее всего, является недавно начавшаяся война против Шинар.
Маляр 18/11/18 Вск 16:56:51 #559 №771815 
image.png
image.png
image.png
image.png
Мне очень больно смотреть на это. У брюкводебила обычно и так всё очень хуёво с армиями, а он ещё и сливает их самым бездарным образом. Тем временем флот сатиров оказался сильнее.
Если продолжать тему полнейшего кретинизма ИИ, то тот за хуй знает сколько патчей так и не усвоил то, что для аннексии примитивного мира тот должен находиться в твоих границах. Эти несчастные машины висят там уже оооочень долго.
Маляр 18/11/18 Вск 17:12:11 #560 №771819 
image.png
image.png
image.png
image.png
Пожирающий рой решил напасть в псину ануннакам пока те хоронят ребят, сражаясь с сатирами. И рою удалось отожрать систем 5 прежде чем рептилоиды пошли на мир, отдав одну систему сатирам.
Правда шансов у них не много, даже один стак роя выносит ануннакский флот, а таких стаков имеется две штуки.
Маляр 18/11/18 Вск 17:40:19 #561 №771832 
image.png
Кроганы решили не медлить и наконец покончить с Содружеством. На этой печальной ноте я вновь выкатываюсь в увлекательный мир учёбы.
Маляр 18/11/18 Вск 18:20:30 #562 №771851 
>>771669
> На месте.
Хочу билд затестить. Когда некст партия?
Маляр 18/11/18 Вск 18:22:26 #563 №771854 
>>771851
Не скоро. Тут в текущей прошло всего 70 лет.
Маляр 18/11/18 Вск 18:24:39 #564 №771856 
>>771854
А будет ли вообще. Можно место забить?
Маляр 18/11/18 Вск 18:27:22 #565 №771857 
>>771856
Я думаю, что к тому моменту уже 2.2 выйдет и я сам буду играть в стелларис в перерывах между праздниками и сессией, а не страдать фигнёй.
Маляр 18/11/18 Вск 20:46:06 #566 №771933 
>>771790
Да, старт удачный у них.
Маляр 18/11/18 Вск 23:09:23 #567 №771980 
14703290789420.jpg
>>771683
>наем рейдеров в столицу с последующей мгновенной войной
Сик плейс!
Маляр 19/11/18 Пнд 00:57:11 #568 №772020 
>>770533
> и ты нихуя их не убьешь в ноль
А нахуя убивать их в ноль?
>>771779
А потом они уйдут на праздники в отпуск, а мы будем играть в забагованный релиз, который никто не чинит.
Маляр 19/11/18 Пнд 01:04:01 #569 №772023 
>>772020
>А нахуя убивать их в ноль?
У фракции на самоподдуве базовая привлекательность как у нефанатичной этики, а потому там будет прилично попов даже если у тебя нормально настаканно привлекательности гос. этик. Ну а держать лояльными все фракции нельзя, их желания прямо противоположны друг другу, соответственно у тебя будет куча нелояльных фракций, которые будут срать тебе счастье и влияние.
Маляр 19/11/18 Пнд 02:49:33 #570 №772042 
Скриншот181119010.jpg
>>771746
>с июня в малярис не играл
Я тоже с первых дневников забил до выхода. Зашёл в бнску, посмотреть как там поживает моя космическая лисичка с бластерами и выпал из жизни на пол года, одевая её во всякие нарядики и усиленно геноцидя местный ксеноскам. Чувствуешь себя прямо разведчиком-пурифаером, на планете примитивов. Тут тебе и первые эксперименты с синтами и начало космического пиратства - корейцы явно залипали в нашу дрочиловку. Зависимость лютая. Брат не выдержал и помер. Но зато время до обновы летит стремительно. Поесть даже лишний раз некогда. Рикомендую.
Маляр 19/11/18 Пнд 14:37:41 #571 №772190 
wor1507310001-p1.jpg
Как же хочется няшмяшика
Маляр 19/11/18 Пнд 14:53:12 #572 №772194 
В малярисе же возможен отыгрыш? Хотеть отыграть звёздную империю с содружеством множества рас. Чтоб любая раса могла быть полноправным членом империи, а если кто не захочет получает пиздюлей. Какие настройки начальные должны быть для такого?
Маляр 19/11/18 Пнд 15:06:59 #573 №772200 
>>772194
Просто делаешь или берешь заранее готовых куколдов и играешь. Если хочешь наверняка — создаешь империи заранее, чтобы тебе не сгенерировались чуваки, абсолютно не умеющие в дипломатию.
Маляр 19/11/18 Пнд 16:30:28 #574 №772226 
>>772200
Тройной дабл уж точно пиздеть не будет. Жалко я нихуя не понял. Каких куколдов? Нет такой формы правления.
Маляр 19/11/18 Пнд 16:45:55 #575 №772244 
>>772226
Ксенофилов, очевидно же. Другие этики по вкусу.
Маляр 19/11/18 Пнд 17:15:14 #576 №772253 
>>772244
Ксенофил-миллитарист-материалист взлетит?
Маляр 19/11/18 Пнд 17:34:24 #577 №772262 
15170361898340.gif
15149032839060.jpg
15353467704470.jpg
15298888832621.jpg
>>772253

>Ксенофил-миллитарист

Что значит ты не любишь тех ящериц?! Люби тех ящериц, кому говорю, блять! И вон те грибы тоже заслуживают любви и внимания!!! А если ты скажешь, что у представителей этой лисьей конфедерации недостаточно пушистые лапки и мокрые носики мы разбомбим ещё одну твою колонию, сука!

Мимо Кел-Азаанский штурмовик
Маляр 19/11/18 Пнд 18:17:11 #578 №772283 
>>772253
Все взлетает, благо игра несложная, а ИИ туп как пробка. Так что отыгрышом единым.
Маляр 19/11/18 Пнд 18:27:06 #579 №772286 
>>772283
> благо игра несложная
Для ньюфага совсем непростая. Хотя, да, согласен. Для того, кто осилил вкат в европку и кресты, малярис покажется действительно не таким уж и сложным.
Поясните ещё за флот. Лазеры, ракеты, пушки, щиты, броня. Я запутался. Чем снаряжать? Что качать? Или максить что-то одно и не выёбываться.
Маляр 19/11/18 Пнд 18:32:27 #580 №772289 
>>772286
Читай типсы, там все написано.
Единственное, что неинтуитивно - это доминация ракет на начальном этапе, поскольку слоыт под ПВО появляются емнип с эсминцев.
Маляр 19/11/18 Пнд 19:36:21 #581 №772335 
>>772262
А ведь это самые обычные Тау, разве что материалистов можно условно заменить на авторитарных, и то спорно.
Маляр 19/11/18 Пнд 19:50:39 #582 №772345 
Im+at+least+.jpg
>>772335

Милитаризм можно заменить авторитаризмом! Его куда легче объяснить, если говорить о Тау.
А ведь синемордые, вроде бы, понемногу выпиливают аборигенов на завоеванных планетах, стерилизуя население, если это не родные миры какой-нибудь расы (крууты, веспиды) и если меня не подводит старушка память.
В Стелларисе во вкладке геноцид можно как раз поставить стерилизацию, чтобы попы понемногу вымирали сами собой от "старости". А во вкладке "рабство" хуйнуть резидентство для всех ксеносов, как это сделано у Тау.
Маляр 19/11/18 Пнд 20:33:42 #583 №772396 
>>772289
На корветах тоже есть слоты под ПВО после исследования этого самого ПВО. Но их там меньше. За 2 лимита 2 слота, а на эсминцах за те же 2 лимита уже 3 слота.
Маляр 19/11/18 Пнд 20:49:52 #584 №772406 
>>772345
>А ведь синемордые, вроде бы, понемногу выпиливают аборигенов на завоеванных планетах, стерилизуя население
Только отказавшихся принять Высшее благо. По меркам Вахи это чуть ли не фанатичная ксенофилия.
Маляр 19/11/18 Пнд 20:51:25 #585 №772408 
>>772396
Почему нет корпуса со слотом под ракеты и ПВО, был бы охуенный фит, может это не балансно, но логично уж точно, стелларис это немного о балансе и больше про правдоподобность не реализм, не путай, передергиватель мамин.
Маляр 19/11/18 Пнд 20:52:02 #586 №772410 
>>772406
Хуманов же вроде стерилизуют, причем даже тех, кто сосут+лижут режиму синемордых, или я ошибаюсь?
Маляр 19/11/18 Пнд 20:52:59 #587 №772412 
Что можно сделать с ангарной мини-авиацией? Она неюзабельна!
Маляр 19/11/18 Пнд 21:05:01 #588 №772426 
>>772412
Она говно, да, годится только как ПРО против ракет, пожалуй лучшее ПРО.
Маляр 19/11/18 Пнд 21:17:28 #589 №772440 
>>772408
Так корветы же и так чуть ли не одноместные, куда в них ещё мелкие корабли совать?
>>772410
Если я правильно помню, хуманов предпочитают в качестве пушечного мяса использовать, разве что боевой клич им меняют и оружие чуть лучше дают.
Маляр 19/11/18 Пнд 21:17:58 #590 №772442 
>>772412
Верфи Сиенара проснитесь, x-винги хуеют!
Маляр 19/11/18 Пнд 21:22:11 #591 №772444 
>>772440
Какие мелкие корабли, ньюфаг аряяя щас ты скажешь что у тебя 3k часов и ваще зверина ебанная ты чо такое я про зенитку и оборонительную турель. Есть корпус P-S-S, есть G-S, я не вижу причины почему корпуса G-P не должно быть.
Маляр 19/11/18 Пнд 21:26:18 #592 №772450 
>>772444
Боланс жи. Ты заметил что нет ракетных эсминцев?
Маляр 19/11/18 Пнд 21:26:46 #593 №772451 
>>772450
Дурацкий костыльный баланс.
Маляр 19/11/18 Пнд 21:31:26 #594 №772455 
>>772450
Расскажите, кто-нить играл за верунов от уворота на онли фрегатах, его там в теории можно под 90% разогнать же.
Маляр 19/11/18 Пнд 21:31:52 #595 №772457 
>>772451
Да, обмажься модами, но учти - назад пути не будет.
Маляр 19/11/18 Пнд 21:35:57 #596 №772459 
image.png
>>772457
Всё будет, я играл в инфинити легаси со стартом в кольце мире, йоба сборками кораблей и васяниумными ресурсами, это не которые по +9000 минералов, а просто кучей всяких сталиниумов из сикритс документс и ничо, брат жив, не зашло. Автобилдом балуюсь вот.
Маляр 19/11/18 Пнд 21:37:23 #597 №772461 
>>772455
Ну, разгонишь ты до 90%, а тебе его отслеживанием порежут нахуй и будут все так же лопать твои фрегаты тахионкой.
Маляр 19/11/18 Пнд 21:37:41 #598 №772462 
>>772455
Я адепт крейсеров и линкоров.
Маляр 19/11/18 Пнд 21:40:04 #599 №772466 
>>772461
>>772462
Так понятно, смысол же в другом, в понтах и новом экспириенсе, нестандартном подходе, можно начать и дропать на трехсотом году сотни каток с механистами-тостерами и корветоспамом от безысходного нагиба, а можно замутить чота интересное, билды-хуилды.
Маляр 19/11/18 Пнд 21:42:44 #600 №772469 
>>772466
Ну, хочешь экспириенса - дрочи. Я пробовал отыгрывать только на лазерном оружии ради экспириенса. Вполне было живуче, пока не вылезли анбидены, и мне таки пришлось менять билд.
Маляр 19/11/18 Пнд 21:46:16 #601 №772472 
>>772469
Ну иначе никак, а вообще я чот вот недооценивал как-то ионные пушки %или как там их%% которые игнорят и щиты и броню.
А эмиттеры из Х слотов это ваще топ пушки оказались, тахионки нинужны как по мне.
Маляр 19/11/18 Пнд 21:46:58 #602 №772473 
>>772440
> хуманов предпочитают в качестве пушечного мяса использовать
Кстати, а есть возможность разным расам внутри Империи совать разную специализацию? Ну, типа могу я прокачать каких=нибудь улыбчивых морских звёзд в йоба-пехоту для опиздюливания не желающих жить в мире и гармонии с другими расами?
И я таки понял, для кораблей есть особые билды. В двух словах можете пояснить, как билдить? От чего отталкиваться?
Маляр 19/11/18 Пнд 21:54:58 #603 №772476 
>>772472
Да, есть всякие фазовые разрушители в энергетическом, но они хуже синергий автопушек/торпед. А в большие слоты я бы вообще их ставить не стал.
Дуговые излучатели хороши против кучи корветов, против остальных лучше мегапушки и тахионки (с упором на мегапушки).
Маляр 19/11/18 Пнд 21:57:29 #604 №772478 
>>772476
Ты наблюдал за битвами, флоты воют по принципу терранов из старкрафта, идет фокус больших кораблей с небольшим овердамагом, в этом шведы молодцы канеш, очень эффективно на глаз если судить, т.е. фокусить с прошибанием всех щитов и брони довольно эффективно.
Маляр 19/11/18 Пнд 22:06:26 #605 №772481 
>>772478
Проблема дугового излучателя в тухлости дамага и большом разбросе. Два излучателя наносят сильно меньше дамага, чем мегапушка+тахионка, я уже тестил с приятелем в мультике.
Маляр 19/11/18 Пнд 22:06:59 #606 №772482 
>>772473
Можно делать разные расы под разные задачи, с помощью генетических модификаций. Можно даже создавать подвиды одной и той же расы - умные морские звёзды, сильные морские звёзды и т.д.
Вооружение кораблей нужно билдить под конкретного противника, хотя в треде бытует мнение, что сейчас ИИ делает сбалансированные корабли, поэтому и тебе нужно ставить сбалансированное вооружение. Это ни в коем случае не относится к кризисам - но когда ты до них доживёшь, тогда и поговорим.
Маляр 19/11/18 Пнд 22:09:31 #607 №772483 
>>772481
Просто сумма брони и щита в 2 раза больше здоровья. Так что это-то тоже учитывать нужно.
Маляр 19/11/18 Пнд 22:14:53 #608 №772485 
>>772482
> Можно делать разные расы под разные задачи, с помощью генетических модификаций
Шикарно. Я вот видел, что можно обнаружить не развитую цивилизацию. Они вообще часто встречаются? Хотеть отыгрывать патрона из цикла про возвышение.
Кстати, в голове что-то крутится про боевую морскую звезду из какой-то фантастики. Никак вспомнить не могу откуда. Она ещё там была дохуя ядовитая, могла передвигаться на скольки хотела конечностях и у неё была какая-то детская сексуальная травма. Никто такого не помнит?
Маляр 19/11/18 Пнд 22:16:43 #609 №772487 
>>772485
>Они вообще часто встречаются?
Есть ползунок в меню, хоть в каждой соседней системе будут.
Маляр 19/11/18 Пнд 23:50:33 #610 №772532 
>>772345
> А ведь синемордые, вроде бы, понемногу выпиливают аборигенов на завоеванных планетах, стерилизуя население
Только бунтующих. Спокойные размножаются нормально.
Маляр  20/11/18 Втр 02:38:10 #611 №772567 
Что-то в пятый раз не могу стеларис 2.0 пройти, 1.0 была не такая сложная. Пробуждается очередная империя и разъёбывает всю карту. В последний раз уже попытался федерацию собрать, но потенциальные союзники такие слабые что весь их флот в 10 раз меньше чем 1 отряд армии вторжения. Флот федерации в 5 раз сильнее. У меня личной армии на 2 флота федерации, по количеству равен одному отряду АВ, но полностью проигрывает по оснащению, как это вообще выигрывать? Может подкрутить сложность на макс чтобы другие фракции развивались получше и могли хоть что-то противопоставить врагам?
Маляр 20/11/18 Втр 02:52:15 #612 №772568 
>>772567
Да она не сложная, просто ее темп анально заторможен, и если раньше ты просто от нехуй делать красил потому что мог, и где-то к 2290 году мог дать пиздов фолену потому что у него можно техов поднабрать(а если идти к этому целенаправленно и минмаксить, то намного раньше), то сейчас ты вроде что-то делаешь, системки, клаймики, вот это все, но в 5 раз медленнее. А кризис на ебале-то все тот же что и раньше. надо это учитывать и лезть вперед как ебанутый, жрать, жрать,жрать вокруг все что видишь, если хочешь на нормальных сложностях что-то делать там.
>В последний раз уже попытался федерацию собрать
Это так-то имбовый вариант, когда ты рулишь федераций, собери федеративный флот на фуллимит(500) под конкретного фолена, сам соберись под конкретного фолена. Попробуй построить титосов с аурами-хуяурами, наебень какую-нибудь удобную крепость, добавь аур и туда, прими в ней битву от дефа и изучи техи из обломков.
Алсо, только сейчас заметил, ты либо очень хуево идешь по темпу, т.к. проебывать сильно по техам к моменту их пробуждения ты не должен, либо ты слишком выебывашься с ползунком кризисов, и просто не тянешь их. К 2300-2350 году вполне можно уже повторяемые техи учить имея флот ~ как у фолена.
Маляр 20/11/18 Втр 02:55:40 #613 №772570 
>>772567
Не можешь победить - прогнись. У пробужденных есть скрытый показатель стагнации, позволяющий выебать их в псину всеми вассалами, спустя N лет.
Маляр 20/11/18 Втр 10:12:28 #614 №772607 
Ну шо там с анонсом?
Маляр 20/11/18 Втр 10:31:51 #615 №772609 
>>772607
https://www.twitch.tv/paradoxinteractive
мониторь сам, начиная с 17 по мск
Маляр 20/11/18 Втр 11:26:32 #616 №772617 
Как выглядят бабосики в малярисе? Типа, энергокредиты - это же просто батарейки, нет? То есть прилетели монголы сказали эээ бэет тиодын тыгдеее неси дань, ну лолисички пригнали им вагон батареек, так что ли? А конструкция этих батареек унифицированна, как в X Universe?
Маляр  20/11/18 Втр 11:59:54 #617 №772633 
>>772617
>То есть прилетели монголы сказали эээ бэет тиодын тыгдеее неси дань, ну лолисички пригнали им вагон батареек, так что ли?
Скорее аккумуляторы зарядили.
Маляр 20/11/18 Втр 12:01:31 #618 №772634 
>>772617
Зачем батарейки, обычные циферки на счетах и наличка. Все как сегодня. Просто всё это жёстко привязано и обеспечено энергией вместо золота. Идея энергокредитов вообще очень не нова, можешь погуглить.
Маляр 20/11/18 Втр 12:54:00 #619 №772652 
>>772634
Деньги уже давно не обеспечиваются золотом
Маляр  20/11/18 Втр 12:55:35 #620 №772653 
>>772652
Официально все еще считается, что обеспечиваются золотом.
Маляр 20/11/18 Втр 13:52:12 #621 №772675 
>>772652
Ну да, не обеспечиваются, я просто криво сформулировал. Короче, идея энергокредитов в общем состоит в том, что они обеспечены энергией, постоянной ценностью, которая необходима всем, и чем дальше по пути техпрогресса, тем больше необходима. В этом отличие от современных валют, которые "обеспечены" тысячей переменных, и не у всех из них есть твердый экономической фундамент.
Маляр 20/11/18 Втр 14:48:52 #622 №772683 
>>772617
Я всегда отыгрываю что это типа бочки с термоядерным топливом.
Маляр 20/11/18 Втр 15:20:37 #623 №772691 
201811201618231.jpg
Блять, сколько времени уже багам с множественными первыми контактами, блять?! В игре итак дипломатия убогая, а они еще и тут срут.
Маляр 20/11/18 Втр 15:33:44 #624 №772693 
>>772617
Это биткоины мудень, там так и написано.
Наведи на энергокредиты и прочитай.
Маляр 20/11/18 Втр 16:09:16 #625 №772695 
201811201702361.jpg
Казалось бы, как можно сделать так, что изначально две расы с одинаковым строем стали врагами, если у них только бонусы к дипломатии друг с другом? Вводим баг на двойные-тройные первые контакты, которые дают дебаф в отношения, выводим отношения в ноль, ии тут же закрывает границы, тут же становится анфрендли из-за минусов, и кидает тебе ривала. Простейшая многоходовочка, позволяющая из стопроцентного союзника сделать стопроцентного врага. А что же можно сделать чтобы как-то перевернуть ситуацию и подружиться с ним? Хммм... Можно подарить ему ресурсов, а еще можно подарить ему других ресурсов. А еще... А все, блять.
Маляр  20/11/18 Втр 16:11:58 #626 №772696 
>>772695
А можно взять и уничтожить его.
Маляр 20/11/18 Втр 16:24:43 #627 №772702 
201811201722571.jpg
>>772696
Но мне итак есть кого уничтожать. Ноубрейн покрас без дипломатии итак на каждом шагу, а союзников, в силу убогости дипломатии, найти очень тяжело.
Алсо, теперь бот заметил что у нас этики схожие, и хочет дружить))) Жаль что ривальство он уже закинул, и 10 лет дружить нельзя.
DLC 6-ГО ДЕКАБРЯ Маляр 20/11/18 Втр 17:11:45 #628 №772739 
https://www.youtube.com/watch?v=BHqZa8X7XZs
https://www.youtube.com/watch?v=BHqZa8X7XZs
https://www.youtube.com/watch?v=BHqZa8X7XZs
https://www.youtube.com/watch?v=BHqZa8X7XZs
ХАЙП ХАЙП 20/11/18 Втр 17:19:53 #629 №772744 
ХАЙП
Маляр 20/11/18 Втр 17:29:15 #630 №772755 
image.png
>>772744
>хайп
Маляр 20/11/18 Втр 17:31:31 #631 №772757 
>>772755
Увы.
Маляр 20/11/18 Втр 17:38:20 #632 №772767 
>>772744
Молодой человек, 6-е декабря ещё не наступило
Маляр 20/11/18 Втр 18:01:06 #633 №772813 
>>772739
Наконец-то. Даже раньше чем я ожидал. Круто!
Маляр 20/11/18 Втр 18:13:57 #634 №772837 
>>764164 (OP)
А потом вы говорите, что вам спиритуалист тред засрал.
Сами же ничего не обсуждаете, вообще ничего. Даже на твиты вам плевать, даже на дату анонса.
Вам стоило наоборот даже радоваться спиритуалисту, он вам хоть тему для обсуждения давал.

Так, что вброшу вам тему. Как там правильно будет?
Синты это геноцид да? Колосс спиритуалистов уже летит прямо к вам. Продолжайте сами.
Маляр 20/11/18 Втр 18:19:12 #635 №772841 
>>772837
Чини детектор, тут частота постов выше вегешной. И нам спиритуалист не мешал, это вегешному шизику мешал, он ушёл и теперь сидит один в своём треде в вг, а у нас тут вполне живое обсуждение без срачей.
Маляр 20/11/18 Втр 18:21:31 #636 №772844 
15125124124777.jpg
>>772841
>И нам спиритуалист не мешал
Спиритух, ты?
Маляр 20/11/18 Втр 18:31:58 #637 №772851 
>>772837
>Имплаинг лучше кидать говном, чем пусть и реже, но обсуждать релейтед.
Маляр 20/11/18 Втр 18:33:13 #638 №772852 
>>772851
Вот двачую. Щитпост хорош когда по теме и интересен.
Маляр 20/11/18 Втр 18:54:42 #639 №772864 
>>772837
Вот так надо. Синты - не геноцид. Геноцидом это считают только ссыкливые эгоцентристы, сакрализирующие кило двести нервов и жира в своей черепушке. Дискас.
Маляр 20/11/18 Втр 18:58:42 #640 №772868 
>>772864
То есть ты считаешь, что копия это ты? Или может быть для тебя нет значения вовсе, что есть копия и оригинал.
И ты нивелируешь человека окончательно.
Маляр 20/11/18 Втр 19:01:29 #641 №772872 
охуею ли от заседления/ лага в лейте, если буду играть на 2200g/2400g?
Маляр 20/11/18 Втр 19:09:41 #642 №772881 
>>772872
Таки будет хуево, кмк. Но на моем 1400 было довольно резво.
Маляр 20/11/18 Втр 19:09:44 #643 №772882 
>>772691
Забавный баг. Ни разу не встречал. А баг ли это? А когда за новый контакт вообще не дают штрафов - это тоже баг? Ли чё?
Маляр 20/11/18 Втр 19:13:21 #644 №772888 
>>772868
Для меня не то, что нет значения, я вообще отрицаю понятия "оригинал" и "копия". Может меня каждую ночь подменяют свежим клоном анунаки-рептилоиды с нибиру. А я просыпаюсь утром в полной уверенности, что я - та же самая тушка, которая вечером ложилась в постель. Как я могу хотя бы сам себе доказать это? Да никак.
Маляр 20/11/18 Втр 19:18:12 #645 №772891 
“Здравствуйте.

Меня зовут Шамс Джорджани, вице-президент по развитию бизнеса в Paradox Interactive и временный менеджер издательства White Wolf. Я хотел сообщить вам о некоторых изменениях в структуре White Wolf, которые вступают в силу начиная с этого момента.

Продажа и печать книг V5 Camarilla и Anarch будут временно приостановлены. Раздел какие-либо упоминания о Чечне будут удалены как в печатной, так и в PDF-версии книги Camarilla. Предположительно, на все исправления и изменения в макет уйдет примерно три недели. Это означает, что отгрузка тиража также будет отложена. Если вы предварительно заказали копию V5 Camarilla или Anarch, дополнительная информация будет отправляться по электронной почте.

White Wolf с этого момента не будет функционировать как отдельная организация. Ее команда будет реструктурирована и интегрирована непосредственно в состав Paradox Interactive, и я буду временно управлять делами во время этого процесса. Мы привлекаем новое руководство, чтобы в дальнейшем руководить командой White Wolf как с творческой стороны, так и с коммерческой. Сам процесс реформации был начат еще с сентября месяца.

В будущем White Wolf сосредоточится на управлении брендами. Это означает, что их отныне команда занимается исключительно разработкой гайдлайнов по Миру Тьмы. После она делится идеям и видениям с лицензиатами, предоставляет им все инструменты, необходимые для создания новых превосходных продуктов. Команда White Wolf больше не будет разрабатывать и публиковать эти продукты от своего имени. Согласен, это всегда была прерогатива White Wolf как компании-разработчика, однако настало время перемен и их принятия..

Мир Тьмы всегда был ужасом, и персонал хоррора - это изучение самых темных частей нашего общества, нашей культуры и нас самих. Ужас не должен бояться исследовать сложные или чувствительные темы. Но он никогда не должен затрагивать их без понимания того, что эти темы означают для других людей. Да, реальное зло существует в нашем мире. Мы не можем простить реальных преступников или облегчить страдания реальных жертв.

К сожалению, в главе посвященной Чечне (книга V5 Camarilla) мы упустили из виду этот факт. Результатом стал текст, посвященный реальной трагедии, который написан грубым и неуважительным образом. Мы должны были идентифицировать его в момент написания, не отреагировали мы и в процессе редактирования материала. Этого не произошло, и сейчас мы приносим свои извинения.

Мы просим вашего терпения, пока мы реализуем все наши изменения. А пока мы открыты для дискуссии. Я доступен для всех ваших мыслей, предложений, комментариев и отзывов”.
Маляр 20/11/18 Втр 19:18:46 #646 №772893 
>>772739
О Господи, если ты есть, спасибо тебе за столь скорую дату выхода, лишь бы было багов поменьше хахахахаха
Маляр 20/11/18 Втр 19:26:47 #647 №772897 
>>772882
Сами штрафы даются иишкамм в зависимости от их этик, а баг заключается в множественных сообщениях и первом контакте. За них ты и влияния получаешь тоже несколько раз, и сообщения приветствия тоже дублируются. Можешь, например, с иишкой какой-нибудь среднедалекой от тебя закинуть договор о передаче контактов, и затем пристально следить за тем, кого ты встречаешь. Частенько окажется что ты по 2-3 раза здороваешься с одними и теми же иишками.
Маляр  20/11/18 Втр 19:28:33 #648 №772899 
>>772891
“Здравствуйте, уважаемый Рамзан Ахматович.

Меня зовут Шамс Джорджани, вице-президент по развитию бизнеса в Paradox Interactive и временный менеджер издательства White Wolf. Я хотел сообщить вам о некоторых изменениях в структуре White Wolf, которые вступают в силу начиная с этого момента.

Продажа и печать книг V5 Camarilla и Anarch будут временно приостановлены. Раздел какие-либо упоминания о Чечне будут удалены как в печатной, так и в PDF-версии книги Camarilla. Предположительно, на все исправления и изменения в макет уйдет примерно три недели. Это означает, что отгрузка тиража также будет отложена. Если вы предварительно заказали копию V5 Camarilla или Anarch, дополнительная информация будет отправляться по электронной почте.

White Wolf с этого момента не будет функционировать как отдельная организация. Ее команда будет реструктурирована и интегрирована непосредственно в состав Paradox Interactive, и я буду временно управлять делами во время этого процесса. Мы привлекаем новое руководство, чтобы в дальнейшем руководить командой White Wolf как с творческой стороны, так и с коммерческой. Сам процесс реформации был начат еще с сентября месяца.

В будущем White Wolf сосредоточится на управлении брендами. Это означает, что их отныне команда занимается исключительно разработкой гайдлайнов по Миру Тьмы. После она делится идеям и видениям с лицензиатами, предоставляет им все инструменты, необходимые для создания новых превосходных продуктов. Команда White Wolf больше не будет разрабатывать и публиковать эти продукты от своего имени. Согласен, это всегда была прерогатива White Wolf как компании-разработчика, однако настало время перемен и их принятия..

Мир Тьмы всегда был ужасом, и персонал хоррора - это изучение самых темных частей нашего общества, нашей культуры и нас самих. Ужас не должен бояться исследовать сложные или чувствительные темы. Но он никогда не должен затрагивать их без понимания того, что эти темы означают для других людей. Да, реальное зло существует в нашем мире. Мы не можем простить реальных преступников или облегчить страдания реальных жертв.

К сожалению, в главе посвященной Чечне (книга V5 Camarilla) мы упустили из виду этот факт. Результатом стал текст, посвященный реальной трагедии, который написан грубым и неуважительным образом. Мы должны были идентифицировать его в момент написания, не отреагировали мы и в процессе редактирования материала. Этого не произошло, и сейчас мы приносим свои извинения.

Мы просим вашего терпения, пока мы реализуем все наши изменения. А пока мы открыты для дискуссии. Я доступен для всех ваших мыслей, предложений, комментариев и отзывов”.

пофиксил
Маляр 20/11/18 Втр 19:36:20 #649 №772912 
>>772881
в 2400г частоты вроде выше, должно быть получше 1400.
у тебя после 250-300 лет сильный slowdown?
Маляр 20/11/18 Втр 19:42:51 #650 №772923 
>>772912
Извини не играл уже месяца 3 в столярис, но спустя лет 200 было терпимо.
Маляр 20/11/18 Втр 20:10:20 #651 №772956 
201811202108091.jpg
15414500707031.jpg
Я не понял, а что, параходы сделали со старта запрет на размножение биотрофеям, но не научили иишку-куколда это размножение включать? Лолблять.
Маляр 20/11/18 Втр 20:24:18 #652 №772963 
>>772956
Нет, он играет ими, как обычными роботами. Новые биотрофеи приобритаются лишь путем приобритения.
Маляр 20/11/18 Втр 20:26:11 #653 №772966 
02cae1c38480bcbb5453bddae510ea5c.png
>>772956
ИИ вообще не умеет в роботов, и это уже давно известный факт.
Маляр 20/11/18 Втр 20:27:05 #654 №772967 
>>772963
> приобритаются лишь путем приобритения
Чего-то я за Британию переиграл, до приобритался, блядь.
Маляр 20/11/18 Втр 20:36:32 #655 №772974 
>>772408
Вообще охуенно было бы конструктор частей корабей завезти.
Ух бля, как представлю...
Маляр 20/11/18 Втр 20:37:35 #656 №772976 
>>772974
Да ивообще бы аврору нормальную сделать...
Маляр 20/11/18 Втр 20:39:08 #657 №772982 
>>772974
Они заигрывают с конструктором кораблей прямо с первых патчей. Рано или поздно запилят полный кастом въебав поверх пару костылей, азаза.
Маляр 20/11/18 Втр 20:53:32 #658 №772993 
Ну что, малеры, как вам новое дээлси? Как вам там без плиток и с продвинутой экономической системой? ИИ поправили?
Маляр 20/11/18 Втр 20:54:50 #659 №772996 
>>772982

Да и хуй с этими костлями. Тут некоторые ждут технологии и постройки, основанные на биоинженерии. Дождаться хотя бы обычной кастомки в новом длц за 499р
Маляр  20/11/18 Втр 21:13:49 #660 №773045 
>>772485
>Я вот видел, что можно обнаружить не развитую цивилизацию.
Если примитивов, то генерятся в соответствии с ползунком при старте игры. Если пред-разумных, то их ограниченное количество.
Маляр 20/11/18 Втр 21:16:16 #661 №773052 
>>772993
Вроде как должны изменить механику попов, отчего лаги на больих картах должны уменьшиться. Меня только это радует. Но это не точно
Маляр 20/11/18 Втр 21:18:50 #662 №773058 
>>773052
Ранее лагало от червоточин, которые заставляли вычилсять траекторию у движка игры, из-за чего он вел себя, как лягушка с соломинкой в жопе. После 2.0 производительность в лейтгейме выросла на очень дохуя.
Маляр 20/11/18 Втр 21:58:58 #663 №773093 
>>773058
Из за попов тоже. Для каждого этик дивергейшен посчитай, то, се, чем дольше игра, тем больше попов, тем дольше обсчеты. Но вроде для ИИ обсчет идет только в конце месяца, а замедление общее, я так и не понял почему появлялось. Скорей всего ты прав на счет червоточин.
Маляр 20/11/18 Втр 22:40:23 #664 №773121 
Так я не догнал - длс с путчем выйдет?
Маляр 20/11/18 Втр 22:41:30 #665 №773122 
Так я не догнал - длс с путчем выйдет?
Маляр 20/11/18 Втр 23:33:40 #666 №773151 
>>773122
Да. Как было и с 2.0
Маляр 21/11/18 Срд 00:24:35 #667 №773164 
До 2.2 Маляриса были еще какие-то обновы?
Маляр 21/11/18 Срд 01:21:57 #668 №773174 
>>773164
Только патчи вроде 2.1.1 по багам, беты и т.д.
Маляр 21/11/18 Срд 09:34:55 #669 №773249 
>>773058
Ещё флотилии были по 100500 кораблей.
Маляр 21/11/18 Срд 10:21:19 #670 №773276 
>>772993

ДЛС обещает быть годным. Лично мне уже надоело анальное дрочево с плитками и прочим микроменеджментом.
Маляр 21/11/18 Срд 11:17:53 #671 №773301 
>>772693
Какие бетховены, маня, мы говорим про валюту будущего, принимаемую даже всякими хайвмайндами и пьюрифаерами, которым, тащемто, либо срать на манякоины, как на деньги вообще, либо просто ничего не мешает открыть пеинт и нарисовать себе стопицот манякоинов. А энергокредиты принимают даже эти ребята, значит, они ценны сами по себе. То есть это батарейки. Не говоря уж о том, что единственный способ разжиться энергокредитами - построить реактор, электростанцию или дайсона. И с чего бы манякоины тратились на поддержание роботов, мм?
Маляр 21/11/18 Срд 14:02:26 #672 №773432 
>>772739
Как-то не додержали штамп. Нищету и энфорсеров надо было в самом конце показывать.
Маляр 21/11/18 Срд 14:33:06 #673 №773447 
>>765681
точно так же, эти дневники разработчиков ужасная вещь. Я начинаю читать дневники по европке, там введут пиратов обновят колонии и еще какие то фичи, и поэтому щас не могу в неё играть, ощущение какое то, неполноценности игры что ли. так же и со стеллой, благо уже 6-го выйдет.
Маляр 21/11/18 Срд 14:35:11 #674 №773451 
>>773447
>введут пиратов
Скоро они население и динамические цены на товары "введут"?
Маляр 21/11/18 Срд 14:39:36 #675 №773456 
Спасиба малярису из-за него заинтересовался парадоксодрочильнями посерьезнее, но теперь понимаю, какое он на самом деле говно и почему на него все срут.
Маляр 21/11/18 Срд 15:27:37 #676 №773481 
>>773451
думаю не когда не введут. Оказуалили игры чтоб было ЯСНО ПОНЯТНО даже студентику первого курса. Мне это нравиться, еси чстно.
Маляр 21/11/18 Срд 15:54:18 #677 №773494 
>>773481
>думаю не когда не введут
Потому что вывели. Население с ползунками с релизом 4 части, нинужные динамические цены и пиратов в одном из ДЛС.
>даже студентику первого курса
Играл в викторию 2 и европку 3 в 10 классе.
Маляр  21/11/18 Срд 16:15:58 #678 №773495 
>>773494
Мой друг играл во вторую Европу в седьмом классе. Я тогда предпочитал ртс.
Маляр 21/11/18 Срд 16:19:59 #679 №773496 
>>773301
Это образно биткоины, это криптовалюта вот и всё.
Маляр 21/11/18 Срд 16:20:44 #680 №773497 
>>773496
Любая крипта обеспечена энергией на которую она намайнена.
Маляр 21/11/18 Срд 17:01:48 #681 №773508 
>>773497
Уйди нахуй, даун. А лучше вообще убейся.
Маляр 21/11/18 Срд 17:06:53 #682 №773514 
>>773508
Ты не можешь оспорить вот и исходишь на говно.
Маляр 21/11/18 Срд 17:10:36 #683 №773515 
>>773497
Обеспеченные золотом деньги можно поменять на золото. Энергию из батареек можно перегнать на другой носитель. А как извлечь энергию из говнокоинов?
Маляр 21/11/18 Срд 17:12:51 #684 №773517 
>>773515
>Обеспеченные золотом деньги можно поменять на золото.
Обеспеченные энергией криптовалютные коды, можно поменять на энергию.
Маляр  21/11/18 Срд 17:14:40 #685 №773519 
>>773517
Поменяй мне, плиз.
Маляр 21/11/18 Срд 17:19:00 #686 №773521 
>>773515
>>773517
В этом весь смысл ты не понимаешь, смысл стеллариса, что лучше на начальном этапе держать энергию в нуле и наращивать приток минералов, ты не майнишь крипту, ты обеспечиваешь энергией свое производство, базы, корабли, предприятия, любые электростанции вырабатывающие энергию сверх необходимой нормы майнят криптовалюту с уникальными кодами, и менно на эту криптовалюту ты покупаешь инфу у кураторов, памятники у творцов, генералов у варваров и т.д.

Никто не меняет крипту на минералы из ИИ, все хотят НЕ единовременный перевод криптовалютными кодами, а ежемесячную мощность твоих электростанций.
>>773519
Сам стирай свое говно, в криптогулаг тебя.
Маляр 21/11/18 Срд 17:19:56 #687 №773522 
>>773519
Договорились. Ты мне бумагу с полным кодом, а я тебе - аккумуляторы.
Встречаемся сегодня. Там же, где и всегда.
Маляр 21/11/18 Срд 17:20:56 #688 №773523 
>>773522
Нормальная тема, биткоины на бумаге со штрихкодом вполне себе стоят денег.
Маляр 21/11/18 Срд 17:21:28 #689 №773525 
>>773521
>Никто не меняет крипту на минералы из ИИ
Шо несет, ии меняет что угодно на что угодно, хоть брюкву на науку.
Маляр 21/11/18 Срд 17:23:46 #690 №773528 
>>773525
Лох, играй не на нормале ок да, из ИИ никто не меняет минералы на энергию единовременным переводом по твоей инициативе, они могут только сами предложить если их чота прижмет. ИИ охотно идет на сделку если ты предлагаешь ежемесячный перевод энергии или минералов.
Маляр 21/11/18 Срд 17:41:38 #691 №773534 
>>773528
Я играю и на грандадмирале, чмоня, ии меняет все на все, если у вас нормальные отношения, и все на все по хуевому курсу, если отношения средние.
Маляр 21/11/18 Срд 17:42:22 #692 №773535 
>>773534
Пизди больше сверхманевренный.
Маляр 21/11/18 Срд 18:03:13 #693 №773545 
>>773535
>Эта праведная ярость от того, что кто-то не верит голословному вскукареку без пруфов
Кексимус просто.
Маляр 21/11/18 Срд 18:58:46 #694 №773568 
>>773528
> из ИИ никто не меняет минералы на энергию единовременным переводом
Еще как меняет, правда по жлобскому курсу.
Маляр 21/11/18 Срд 19:04:06 #695 №773569 
>>773525
А брюкву на стратегические ресурсы - нет.
Маляр 21/11/18 Срд 19:06:14 #696 №773570 
>>773569
Брюква сама по себе стратегический ресурс!
Маляр 22/11/18 Чтв 07:24:23 #697 №773703 
1542825968193962757.png
Какая мета на 2.2?
40 филиалов на чужих планетах дают штраф к науке? Это всё ещё высокая империя?
Маляр 22/11/18 Чтв 09:06:37 #698 №773711 
>>773494
>селение с ползунками с релизом 4 части,
знаю плавали
>Играл в викторию 2 и европку 3 в 10 классе.
вктаился примерно в то же время, но тогда комьюнити пацаны из класса и соседних школ игравшие в параходо дрочильни были адекватнее, наверное... заходя почитать дневники разработчиков сейчас, в группе ЕУ4 в ВК, у меня просто глаза разрываются, и самое страшное что они перебрались еще и на 2 этажа выше в параходотред
Маляр 22/11/18 Чтв 10:24:25 #699 №773715 
Я правильно понял, что вместо с ДЛС, в малярис завезут 2.2 ???
Маляр 22/11/18 Чтв 10:27:06 #700 №773716 
>>773715
--->
>>773151

Маляр 22/11/18 Чтв 10:47:32 #701 №773720 
>>773716
пасяб, а то начел читать дневники разРАБов, пишут что хз, лучше уточнюсь у вас антоши
Маляр 22/11/18 Чтв 10:53:17 #702 №773724 
>>773720
Хуй знает что ты там читал, но у парадохов длс идет с "бесплатным" контентом, сиреч патчем. Они в дневниках прям так и описывают будущий контент по категориям.: free feature, paid feature
Маляр 22/11/18 Чтв 10:59:34 #703 №773729 
>>773724
Дневник разработчиков №120 — Новая экономическая система
Привет всем и добро пожаловать в дневник разработки Стелларис!

Сегодня мы начнем говорить о следующем большом обновлении, которое мы назвали 2.2 'Le Guin' в честь Урсулы Крёбер Ле Гуин. Прямо сейчас мы не можем сказать, выйдет ли со следующим обновлением новое DLC. Мы можем сказать только, что Le Guin будет сфокусировано на торговле и экономике и до даты релиза еще очень далеко. Сегодняшний дневник раскроет основы новой экономической системы, которую мы собираемся ввести в версии 2.2.

Говорю же только начал читать.
Маляр 22/11/18 Чтв 11:56:11 #704 №773754 
>>773729
В Дед Мороза и Господа Бога ты тоже веришь?
Маляр 22/11/18 Чтв 12:14:46 #705 №773761 
Анон, поделись советом, как мне быть в следующей ситуации?

Случилась Война в Небесах и моя империя возглавила Федерацию Неприсоединившихся империй (3 шт., включая мою), а перед Войной успела образоваться другая Федерация, на тот момент из двух империй.
Война в Небесах закончилась разгромом Пробудившихся и вышедшие из-под их контроля империи довольно быстро примкнули к моим соперникам.
Теперь расклад сил 3-к-6(+1 вассал) по количеству, но по силе флота преимущество на моей стороне. Однако мои союзники наотрез отказываются ввязываться в войны против любого члена второй Федерации.
Выходить из Федерации и терять флот на 500 мест мне как-то не хочется, тем более, если я это сделаю и Федерация вдруг развалится, то мои бывшие союзники смогут переметнуться на сторону врага...
Маляр 22/11/18 Чтв 12:18:47 #706 №773763 
>>773761
Если ты к окончанию войны в небесах еще не можешь на хую вертеть всю галактику без помощи приживалок, то мой тебе совет: начинай новую партию. Ну, или жди кукурузис, надеясь, что он будет выпиливать недружественную педерацию.
Маляр 22/11/18 Чтв 12:23:48 #707 №773768 
>>773763
Кукурузис какой-то ущербный. 3 из 4 хабов Контингенции вылезли у меня под боком и были поверчены на хую, 4й чуток поел систем соперников, но... замечательный ИИ чередовал команды для их главной ударной силы между "Ататаковать Контингенцию" и "Двигаться обратно", в итоге всех Жнецов побеждать пришлось мне.
Наверно придётся забить на Федерацию и добить партию своими силами.
Маляр 22/11/18 Чтв 12:50:28 #708 №773786 
>>773754
во второго да.
Маляр 22/11/18 Чтв 12:51:14 #709 №773787 
201811212358461.jpg
201811212359161.jpg
>Ко-ко-ко, ии на гранд-адмирале не трейдятся на единоразовые платежи, ко-ко-ко
Маляр 22/11/18 Чтв 12:56:02 #710 №773792 
tumblrinlinemihxrvwDJ11qz4rgp.png
>>773787
>Разбазаривает минералы в дебюте.
Ты шо, еблан?
Маляр 22/11/18 Чтв 13:07:57 #711 №773799 
>>773792
Мне их некуда девать было. У меня снизу два фоллена, а сверху 3 фан. ксенофила, с которыми я знатно так засосался. И единственный с кем я контачу и могу отхватить пизды это пожирающий рой. Поэтому я не строю армию. Все 3 ксенофила гарантят индепенденс, так что мне выгоднее оставаться слабаком, но не отставать по науке. Далее самая пушка. Я играю на 1к звезд и х5 миров. А теперь, как говорил Задорнов, наберите воздуха в грудь. Кроме двух стартовых миров у меня нет НИ ОДНОЙ планеты моей хабы. Причем непросто говно на 12 тайлов, которое я не хочу селить, а просто ни одной. На х5, блять. В итоге я сел на 4 доступные планетки и сижу жду теху дроидов, благо стартовал я механистами, после чего второй волной колонизации построил сразу 5-6 колоншипов. Алсо, юнити с кураторов > лишняя ферма.
Маляр 22/11/18 Чтв 15:08:43 #712 №773850 
Naakvn.jpg
Хоспаде, блять, поиграл сейчас робокуколдами с большим количеством планет в секторах, как же меня трисет, блять. Ебаный брюквоеб, сука! Я запретил ему вообще все, абсолютно все! Но он и так умудряется засирать все что может ебучей брюквой. Я же робот, блять, мне +50 брюквы МАЛО, нужно больше брюквы, вижу пустой тайл - ебеню туда брюквы. Ой, мне запрещают строить роботов, и мне некого посадить на тайл с брюквой. Ничегооо, сниму робота с воон той постройки на 10 юнити, нахуя оно мне? А вот брюква - важна! Проклятый игрок снес мой домик с брюквой? Тут же строим еще один, брюква должна течь! Ага, он заебался и позволил мне держать один домик с брюквой, чтоб я не тягал туда робота с домика на юнити. Отлично, строим второй, ведь робот на домике с юнити все еще свободен))))))))))))))) Брюква-брюквочка-брюквосюсечка, как же я люблю строить брюкву за роботов, слов нет просто. УХ, сука, как я пригорел, блять. Давно такого не было. А уж когда я увидел что в итоге он посадил растущего биотрофея на дом с юнити, потому что последний тайл и последнего робота он забрал под брюквочку))) я сгорел так, что закрыл игру нахуй.
Маляр 22/11/18 Чтв 15:16:33 #713 №773853 
201811221613531.jpg
201811221613581.jpg
Аааааааааа(лягух).webm
Маляр 22/11/18 Чтв 15:33:09 #714 №773865 
>>773853
Ты ему планировку задать не можешь штоле? Запрещаешь ему постройку зданий, только улучшение, после чего просто выставляешь очередь на строительство как хочешь и скидываешь планету в сектор.
Маляр 22/11/18 Чтв 15:36:54 #715 №773868 
>>773865
Ты же видишь, что у меня на планета под биомешки заточена, какие здания? Все что надо уже построенно.
Маляр 22/11/18 Чтв 16:51:02 #716 №773901 
>>773787
Попробуй наоборот теперь.
Маляр 22/11/18 Чтв 17:09:20 #717 №773916 
>>773901
А нахуя? Изначально вброс был как раз про то, что иишки не меняют свои минералы на энергию, а хотят лишь трейд на месячный инкам. В любом случае, играть буду через пару часов, так что тогда закину мб.
Маляр 22/11/18 Чтв 17:26:12 #718 №773920 
>>773916
Так он тебе и не меняет минералы на энергию, это ты ему меняешь минералы на энергию. Свою-то миньку он тебе так просто не отдаст.
Маляр 22/11/18 Чтв 17:33:34 #719 №773921 
>>773920
Ты путаешь что-то. Вот изначальный тезис
>Никто не меняет крипту на минералы из ИИ, все хотят НЕ единовременный перевод криптовалютными кодами, а ежемесячную мощность твоих электростанций.
Если в первой части еще могут быть сомнения относительно того, кто там что менять должен, то вторая четко поясняет. "ИИ хотят не единоразовый платеж твоей криптой энергией, а долгосрочный контракт." А на моем скрине именно единоразовый платеж моей энергий по курсу даже чуть лучшему чем 1х1. Алсо, обратно тоже трейдят спокойно, я как-то удачно трейдил 4к минералов на 5к энергии, и решил проверить за сколько я смогу толкнуть энергию обратно другому соседу, лол. И в целом я выходил в +200 минералов за 2 операции с нулевыми затратами, но +1к энергии мне был важнее. Но скринцов нет, так что попозже закину новые трейды.
Маляр 22/11/18 Чтв 17:35:10 #720 №773922 
>>773921
Я долбоеб-аутист, лул, обосралси, ток понял. Пойду подотрусь.
Маляр 22/11/18 Чтв 17:45:07 #721 №773929 
1.jpg
Договоры об исследованиях будут носить более перманентный характер и выльются в затраты влияния на поддержку.
Маляр 22/11/18 Чтв 19:55:03 #722 №773974 
https://www.youtube.com/watch?v=rwY8-IVx1ik
Дворфов завезут. По этим кадрам прямо калька с третьей части AOW3 вплоть до эффектов взрывов и некоторых иконок.
Маляр 22/11/18 Чтв 21:11:09 #723 №774060 
15410467173610.jpg
>>773929

Слава Аллаху. Как же я заебался по 50 раз обновлять договора с членами своей же педерации.
Маляр  22/11/18 Чтв 21:12:18 #724 №774065 
>>774060
Но зачем? Хуесосы тебе +1 0 +1, а ты им +25 +13 +28. Нахуй надо качать потенциальных врагов.
Маляр 22/11/18 Чтв 21:14:10 #725 №774068 
>>774065

Эти дауны всё равно не способны реализовать свой научный потенциал. Пусть у них хоть каждая повторка по 15 раз будет изучена.
Маляр 22/11/18 Чтв 21:17:33 #726 №774075 
15428839302550.gif
>>773850
>>773853

Кушай-кушай.
Маляр 22/11/18 Чтв 21:21:34 #727 №774079 
>>774065
Попробуй не на нормале играть. Я бы спросил лучше нахуя в педерацию вступать, это же гейство
Маляр  22/11/18 Чтв 21:28:22 #728 №774085 
>>774079
Попробуй не проецировать. Я на нормале ни разу и не играл.
Маляр 22/11/18 Чтв 23:30:24 #729 №774168 
>>774085
Ну так на гранд адмирале опережать не обоссаную иишку на 20+ техов каждого вида крайне сложно, особенно если ты не материалист\тебе хуево раскинуло кураторов. Пока ты себе не выжмешь планет 15 на фул с всевозможными бонусами иишка тебе на клык накинет просто с космической науки, даже если стандартно обосрется с застройкой планет.
Маляр  23/11/18 Птн 02:23:17 #730 №774200 
image.png
>генетический суп
Маляр  23/11/18 Птн 02:24:24 #731 №774201 
image.png
image.png
image.png
Маляр  23/11/18 Птн 05:12:29 #732 №774211 
>>771632
Заливают сознание в дроидов и выпиливаются
Маляр 23/11/18 Птн 06:39:33 #733 №774212 
hqdefault.jpg
>>774201

Ещё раз запостишь на ночь такие ужасы - вычислю и пошлю по координатам твоего комплюхтера бомбардировщики Аврора.
Маляр  23/11/18 Птн 06:52:17 #734 №774213 
>>774211
По крайне мере спиритуалисты так считают
Маляр 23/11/18 Птн 10:43:34 #735 №774224 
>>771192
Спиритуализм нужно допилить. Это просто сделали уклон в ваху сейчас.
Нужно сделать настройку спиритуализма не хуже чем в крестах. И ещё на старте

>>774213
И правильно считают.
Мне вот вообще кажется спиритуализм надо ставить всем сразу. Это же норма в целом.
И даже с точки зрения сай фай жанра. Причём даже не в вахе, а в том же стар треке например, почти у всех есть.
Даже у Ференги....
Просто не очень ясно, что в стелларисе вообще принято за спиритуализм. Именно правление с религиозным уклоном?
Если да то не у всех, а если именно форма религии то уже надо дать практическим всем, а материализм тогда вообще выделить в нечто отдельно туда же где "космический коммунизм".

Им вообще стоит как то отобразить, что форма спиритуализма есть и у тех империй у которых нет религиозного управления.

Маляр 23/11/18 Птн 10:49:40 #736 №774228 
>>774224
> Это же норма в целом
Это норма на Земляшке в текущей дате, да и то потому что сосализмус-коммунизмус не победил. Не каждая лисичка могла пойти по пути шаманизм-мифология-монотеизм, а отбросить всю эту требуху. В этом плане хорошо сделали: хочешь верь, а хочешь нет.
Маляр 23/11/18 Птн 13:42:33 #737 №774287 
image.png
>>774201
Маляр 23/11/18 Птн 13:57:27 #738 №774290 
image.png
Всё правильно сделал?
Маляр 23/11/18 Птн 16:40:04 #739 №774347 
>>774213
Сейчас бы еще переживать, что там считают продаваны своего очка хер пойми кому.

этот >>772888


Маляр 23/11/18 Птн 16:48:44 #740 №774350 
>>772888
Чёт в голос с этого отрицания.
> Для меня не то, что нет значения, я вообще отрицаю понятия "хуй в жопе". Может меня каждую ночь ебут в жопу анунаки-рептилоиды с нибиру. А я просыпаюсь утром в полной уверенности, что я - та же самая узенькая жопка, которая вечером ложилась в постель. Как я могу хотя бы сам себе доказать это? Да никак.
Маляр 23/11/18 Птн 17:02:26 #741 №774354 
15429384735650.gif
>>774290
Маляр 23/11/18 Птн 17:10:11 #742 №774356 
>>774350
Кто про что, а шизотерики опять про анал. Ты подорвался просто из любви к процессу или что-то конкретное сказать хотел?
Маляр  23/11/18 Птн 18:12:51 #743 №774383 
201811226.png
201811225.png
201811223.png
Наконец-то закончил после долгого перерыва партию спустя год как начал её на патче 1.8.1. Теперь со спокойной совестью поставил 2.1.3 и начинаю смотреть что тут поменялось за это время
Маляр 23/11/18 Птн 18:17:20 #744 №774384 
>>774383

Как тебе изменения?
Маляр  23/11/18 Птн 18:24:28 #745 №774386 
1465904973116544007.jpg
>>774384
Пока только 15 лет наиграл за рептилоидов. Увидел только что теперь чтобы заколонить планету, нужно бахнуть туда форпост и только потом колониальный корабль отправить и что верфь стала отдельным строением. Но всё же поинтереснее стало, а 6-го декабря жизнь никогда не станет прежней
Маляр 23/11/18 Птн 18:43:19 #746 №774388 
>>774356
Да просто проиграл с отрицания очевидного, ещё и с пафосом, мол "да, я отрицаю реальность, но такой уж я есть".
Маляр 23/11/18 Птн 19:00:59 #747 №774389 
>>774388
А что удивляться?
Это закономерно же даже.
Просто изучи тему лучше и может быть поймёшь почему материалисты начинают нивелировать уже даже собственное сознание.
Заебись пошло Маляр  23/11/18 Птн 20:08:36 #748 №774395 
201811234.png
201811231.png
Сижу значица аутирую, дрочу домики и спокойно исследую вселенную. Так долго размышлял куда было бы выгодно расширить границы, что дожил до того момента когда меня окружили чужими границами пока у меня 3 системы всего во владении.
Маляр 23/11/18 Птн 20:31:42 #749 №774401 
>>774395
Покрашивать системы в стороне от границ очень не выгодно если ты не знал
Маляр 23/11/18 Птн 20:58:12 #750 №774421 
>>774395
>науки больше чем минералов
Хехнул
Маляр  23/11/18 Птн 21:38:18 #751 №774439 
image.png
>>774395
Маляр  23/11/18 Птн 21:41:48 #752 №774441 
image.png
image.png
image.png
image.png
Статы-статы-статы.
Маляр  23/11/18 Птн 21:44:09 #753 №774442 
image.png
image.png
image.png
image.png
Статы и парочка описаний.
Маляр 23/11/18 Птн 21:46:09 #754 №774443 
>>774441
Что там с мирами-ульями?
Маляр  23/11/18 Птн 21:46:50 #755 №774444 
image.png
image.png
image.png
image.png
Эксель
Маляр 23/11/18 Птн 21:49:27 #756 №774445 
>>774439
Кинь оригинал плез.
Маляр  23/11/18 Птн 21:51:22 #757 №774446 
>>774443
Снимается планетарный лимит на постройку специализированных дистриктов и плюс к продукции на мирах-ульях.
>>774445
https://i.ytimg.com/vi/b25-CxVGNKE/hqdefault.jpg
Маляр  23/11/18 Птн 22:09:48 #758 №774457 
>>774200
>>774201
Ахуенно.
Маляр 23/11/18 Птн 22:20:06 #759 №774461 
>>774200
>>774200
Хотю такое в игре((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( как сделать?
Маляр  23/11/18 Птн 22:34:10 #760 №774466 
image.png
Не-плитки Экуменополиса.
Маляр  23/11/18 Птн 22:35:17 #761 №774467 
>>774466
>Экуменополиса
Еще один тип планет или шо?
Маляр  23/11/18 Птн 22:42:07 #762 №774471 
image.png
image.png
image.png
>>774467
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-132-ecumenopolis-and-megastructures.1126335/
Мир-город.
Маляр  23/11/18 Птн 23:02:16 #763 №774476 
>>774471
Так я и думал. Опять все с воркшопа пиздят.
Маляр 24/11/18 Суб 02:10:01 #764 №774503 
>>774476
>Опять все с воркшопа пиздят
И че? Любой мод, созданный с использованием ресурсов игры, является собственностью разработчика игры.
Беспезда и ЕА давно уже этим безнаказанно пользуются. Парадох, кстати, давненько интегрирует фичи СК+ в Кресты.
Маляр 24/11/18 Суб 07:02:57 #765 №774510 
>>764781
Перестал играть в ЕС2 с появлением этих бегемотов, такое васянство уродливое, у каждой расы летают одинаково красные мусорные корабли из строительных балок и что то делают. Весь дизайн был смыт в толчок.
Маляр  24/11/18 Суб 10:01:54 #766 №774530 
>>773853
Я вот не вижу смысла в секторах и всеми планетами вручную управляю. Просто выставил себе лимит планет 999 и радуюсь.
Маляр 24/11/18 Суб 11:59:57 #767 №774539 
Когда комп слабый был, играл сутками на маленькой карте с лоу настройками целыми стуками. Сейчас проапгрейдил немного, играть уже не хочется и дело не в том что я играю в другие игры, просто не понимаю что делать в игре, столько всего изменили. Как фиксить?
Маляр 24/11/18 Суб 12:01:02 #768 №774540 
>>774539
Я сначала тоже не понимал нихуя.
Придумал себе отыгрыш в голове и стало заебись.
Маляр  24/11/18 Суб 12:31:36 #769 №774542 
>>774539
Суть стеллариса в отыгрыше.
У меня вот уже минимум десяток рас в голове, которые я хочу поотыгрывать с выходом нового длц.
Маляр 24/11/18 Суб 12:48:50 #770 №774548 
>>774228
>грязноштанный иудаист открыл рот
Захлопни варежку, враг народа.
Маляр 24/11/18 Суб 12:49:29 #771 №774549 
Существуют сборки стеллариса для 32 бит Win xp?
Маляр 24/11/18 Суб 12:50:29 #772 №774550 
>>774441
Хайв это же йоба. Можно настакать модификаторов и пиздец.
Маляр 24/11/18 Суб 12:59:06 #773 №774553 
>>774542
Поделись, анон, будь няшей.
Маляр  24/11/18 Суб 13:57:28 #774 №774565 
xoxli.png
>>774553
Маляр 24/11/18 Суб 13:57:54 #775 №774567 
Поиграть бы да не могу
Маляр 24/11/18 Суб 14:17:01 #776 №774576 
>>774549
бамп
Маляр 24/11/18 Суб 14:30:05 #777 №774579 
1543058997268.png
Как увеличивать количество науки?
Видел в треде пикчу с 2000+ всех видов, откуда? Весь мир-кольцо застроили лабами? Или не один?
Маляр  24/11/18 Суб 14:48:19 #778 №774584 
>>774579
Но зачем?
Маляр 24/11/18 Суб 14:49:32 #779 №774585 
>>774584
Наверное чтобы исследовать технологии и не проигрывать берущему из ниоткуда ресурсы ИИ
Маляр  24/11/18 Суб 14:53:23 #780 №774587 
image.png
>>774565
Маляр 24/11/18 Суб 15:31:59 #781 №774593 
>>774565
>slow learners
С этого в голосину просто.
Маляр 24/11/18 Суб 15:41:38 #782 №774596 
>>774593
Хохлосемён на самоподдуве, ояебу.
Маляр  24/11/18 Суб 15:42:54 #783 №774597 
15324126138170.png
>>774596
Маляр 24/11/18 Суб 16:47:37 #784 №774626 
Я так понимаю, что анон анонса видоса, это был анонс даты анонса выхода игры?
Маляр  24/11/18 Суб 17:13:38 #785 №774638 
>>774626
Что блять
Маляр  24/11/18 Суб 17:14:44 #786 №774639 
>>774626
Да, все так.
Маляр 24/11/18 Суб 17:16:14 #787 №774640 
>>774576
бампецкий
Маляр  24/11/18 Суб 18:12:25 #788 №774652 
Посмотрел тут пару видео, зачесалось поиграть чем то стандартным-обычным типикал человечным-наивным-евросоюзным (не роботами и не с рабами\материалистами) и поугорать на продуманную дипломатию с ботами. До dlc не стерплю наверное, осталось пара вопросов в последних игр летом. Можно ли развить систему до хорошего уровня, застроить все клетки и запилить из неё сектор? Те заключать в сектор старые развитые научные миры, а новые развивать лапками. Корветофлоты все ещё тащат как оружие "большой войны" или уже можно строить эсминцы\крейсера? Корветы нравились для хоумдефенса от пиратов на всякий пожарный.
Маляр 24/11/18 Суб 18:18:31 #789 №774654 
>>774652
>Можно ли развить систему до хорошего уровня, застроить все клетки и запилить из неё сектор?
Можно и нужно. Ты застраиваешь планету т1 зданиями и отдаешь в сектор, запрещая перепланировку. С улучшениями брюквоед справляется.
Корветы все еще тащат против ИИ, т.к. он не умеет фитить флот против корветов. Но и флоты из детроеров и баттлшипов тоже ебохают будь здоров на развитых техах.
Маляр  24/11/18 Суб 18:36:30 #790 №774657 
>>774654
Уря, я догадался сам до умных штук \0/, окай, будем посмотреть.
Маляр 24/11/18 Суб 20:07:00 #791 №774673 
>>774654
И ещё небольшой вопрос, что будет если не закрывать до конца традицию, просто взять "открытие" в начале игры и дальше свалить в расширение?
Маляр 24/11/18 Суб 20:15:36 #792 №774676 
>>774673
Каждая открытая ветка традиций - +5% штрафа к цене следующей традиции.
Маляр 24/11/18 Суб 21:57:27 #793 №774722 
Как устанавливать моды на малярис, если у меня гог версия?
Маляр  24/11/18 Суб 22:48:56 #794 №774741 
201811241.png
201811236.png
201811235.png
Вывез еле еле войну. Ещё и это удище вылупилось из планеты для которой уже строился колониальный корабль. И так дрочу на двух планетах, а теперь кол-во потенциальных миров рядом вообще до двух сократилось.
Маляр 24/11/18 Суб 22:55:58 #795 №774742 
>>774741

Ну и хардкор там у тебя.
Помню у меня было нечто похожее, только я был зажат двумя империями - заскриптованым поборником чистоты, который вылезает если разорвать петлю времени на одной аномалии, и фан.милитаристом.
Маляр 24/11/18 Суб 22:58:01 #796 №774743 
DrkORzIW4AA-d6s.jpg
Постройки филиала криминального синдиката.
Маляр 24/11/18 Суб 23:46:07 #797 №774754 
871402.jpg
>>774743

Маляр  24/11/18 Суб 23:59:30 #798 №774757 
>>774743
Чувствую патч будет ебейшим и самым обширным по изменениям за всю историю.
Маляр 25/11/18 Вск 00:05:59 #799 №774758 
>>774757
Вы так перед каждым патчем говорите.
Маляр 25/11/18 Вск 00:11:44 #800 №774759 
Анон, никто не катает Малярис на эмуляторе Винды 7? Такое вообще эффективно?
Маляр  25/11/18 Вск 00:47:56 #801 №774764 
>>774759
А нахуя?
Маляр 25/11/18 Вск 00:58:21 #802 №774768 
По ходу партии можно менять милитариста и пацифиста и обратно? Ксенофилию можно взять ради дружбы на старте с соседями? Или про войнах с невозможности полной очистки будет гореть? Есть соседу отношения -5, подарками можно довести до 0 и намутить договоры?

Просто игра всякими очистителями и зергами понятна, а вот дипломатичность странная, для интересна попытался перекрыть милитаризм и антиксенофилию приятным внешним видом, в итоге сильной ненавсти нету, но как-то все -10 или -5. В начале партии всякую жесть из политик наверное стоит отключить и маскироваться под мирного няшу? Ради первых мирных договоров, не взаимных соглашениях о науке и тд?

Как вообще относительно комфортно забилдиться не в полного пацифиста и не в маньяка? Нишего не понятно.
Маляр  25/11/18 Вск 00:59:16 #803 №774769 
>>774758
Сравни предыдущие патчи и грядущий, космос и земля.
Маляр 25/11/18 Вск 01:11:14 #804 №774772 
>>774768
А тут нет дипломатии вообще. Инструментов для улучшения отношений практически нет, ты можешь или до старта выбрать себе няшек, или подарить оппоненту ресурсов. Все, все остальное решается рандомом в этиках. А так, если хочешь нормально поиграть, имея возможность засосаться почти с любым соседом - ксенофилия, материализм, милитаризм, в трейтах у попов бери обояшек. Этого почти всегда хватит чтоб со старта закинуть договор об исследованиях с соседом(а то и вовсе пакт о ненападении), а дальше вкидываешь ксенофильный эдикт на усиленный прирост доверия, и все, через пару лет вы друганы навсегда. Траст под полтос и твои бонусы с ксенофилии\трейта ничем и никогда не перебьются. При этом у тебя останется материализм, указ с него на науку, нормальная военная доктрина от милитаризма, и я бы еще взял цивик механистов, чтоб можно было нормально колонить относительно быстро, а не сычевать на трех стартовых планетах.
Маляр 25/11/18 Вск 01:24:55 #805 №774773 
>>774654
>корветы
Чота падазритильна, мой стак корветов, укомпонованный по всем правилам 1.8, схожий по силе стак ИИ выносит на раз-два в 0, если не отступать (адмирал-дибил-ни-шагу-назад), а у него потери максимум 1/3.

Как укомпоновывать в текущем патче?
Маляр  25/11/18 Вск 01:55:32 #806 №774777 
>>774768
Можешь менять, но это довольно геморно. Учти, что если для гражданской модели не выполняются необходимые условия (правительство, этики), то она перестаёт давать эффект.
Больший эффект на дипломатию оказывает "доверие", а не перки-подарки. Доверие капает, если между империями заключены договоры, причём капает до определённой планки. Доверие, по сути, даёт прямой плюс к вашим отношениям. Более серьёзные договоры повышают доверие до большей планки.
Ещё помни, что после первого контакта империи, обычно, ведут себя осторожно.
Маляр 25/11/18 Вск 05:55:14 #807 №774789 
Начал играть в стелларис вы не можете обьявить войну прост нет границ нет войны это что за идиотизм.
Маляр 25/11/18 Вск 06:42:47 #808 №774794 
>>774773
Еще бы не разносил, ты ж ему всучил +% к урону и жирноте кораблей. Ты попробуй на рядовом рой корветов потести, чтоб было "честно".
Маляр 25/11/18 Вск 09:16:41 #809 №774810 
>>774794
>Еще бы не разносил, ты ж ему всучил +% к урону и жирноте кораблей. Ты попробуй на рядовом рой корветов потести, чтоб было "честно".
При повышении сложности ИИ-империи не получают бонусов к флоту - ни к корпусу, ни к щиту, ни к урону - ни к чему. А вот всякие НПС - пираты, дикие дроны, левифаны, и тому подобное - они получают.
Маляр 25/11/18 Вск 09:51:21 #810 №774818 
>>774810
Йоба.jpg
Да, но на высокой сложности когда ты строишь один корабль, они строят два.
То есть это +100% здоровья корабля и +100% к скорострельности.
Маляр 25/11/18 Вск 09:55:14 #811 №774820 
>>774743
Мне больно на это смотреть, вспоминая Пробел 2, где к каждому улучшению и технологии была своя красочная картинка, а тут пикчи 100*100 пиздят от других построек.
Маляр 25/11/18 Вск 10:38:42 #812 №774824 
>>774789

В войнах за освобождение меня больше всего раздражает необходимость иметь общие границы со своим потенциальным врагом. Почему я не могу навязать идеологию империи на другом конце карты?
Маляр 25/11/18 Вск 11:49:37 #813 №774840 
>>774818
Вопрос был, если ты проскроллишь выше:
>Чота падазритильна, мой стак корветов, укомпонованный по всем правилам 1.8, схожий по силе стак ИИ выносит на раз-два в 0, если не отступать (адмирал-дибил-ни-шагу-назад), а у него потери максимум 1/3.
то есть сравнивались два одинаковых (у вопрошающего анона - "схожих") по силе стака. Понятно, что ИИ второй такой же построит. Но вот почему одинаковый по силе стак сосёт - вот в чём вопрос.
Маляр 25/11/18 Вск 12:36:17 #814 №774845 
d06.png
Azathoth.jpg
>>771192

>а теперь что-то вдруг охуел с уровня гримдарка, Вахе и не снилось.

Так может и в нашей реальности так, мы просто не в курсе из-за нашей технологической ограниченности. Во сидишь ты такой, лампово выращиваешь брюкву за роботов а Малярисе и кушаешь мамкины котлетки, а между тем к Cолнечной системе летят роботы экстерминаторы или какая-нибудь вечно-голодная громадная хуйня из произведений Лавкрафта размером с галактику летит к Млечному пути чтобы сожрать все планеты и звезды.

Лет пять назад была же новость, что где-то в галактике теоретически обнаружили Сферу Диссона. Может быть, ее построила Империя космических Лисичек с тысячами звезд в их владении, а человечество, между тем, даже космос колонизировать не начало и никаких значимых подвижек в плане его освоения не было лет 40.
Маляр 25/11/18 Вск 12:41:32 #815 №774846 
>>774777
Так, немного полистав интернеты начал что-то понимать. Кароче. Я выбрал милиратисров-материолистов-кснофобов, играю-играю, у меня родились фракции: типа ученые (они рады дают влияние), ещё родились милитарюги и ксенофобы, там не написано конкретно, но одни хотят воявать, другие сильны сильны в одиночку, глава нашей расы и тд, правда все бонусы желтые. Вот. Если нажать принять фракцию что будет? Там надо тонну влияния отвалить, жалко и плюшки не ясны. Смена этик идет через фракции или это технология нужна? Что-то может давать полезное бонус к поддержке фракции и привлекательность руководящших принципов, или все говно?
Маляр 25/11/18 Вск 12:46:21 #816 №774847 
>>774820
Ну, во первых это плейсхолдер арт, парадоксы по сто раз об этом говорят в дневниках. А во вторых, как тут на доске заметили "амплитуды делают арт-проекты для пополнения плейлистов и запасов обоев на рабочий стол", сами игры у них довольно средние. Я бы тоже хотел, чтобы на каждый чих была своя eye candy, но это неизбежно будет за счёт скорости разработки, глубины, цены и т.д. Сам знаешь, что бывает с играми, когда там на первое место ставят графониум.
Маляр 25/11/18 Вск 12:52:33 #817 №774848 
>>774388
Ну раз для тебя всё так очевидно, то тебе, разумеется, не составит труда доказать мне, что ты оригинал, а не грязная сто раз клонирования копия?
Маляр 25/11/18 Вск 13:28:52 #818 №774856 
>>774846
>Если нажать принять фракцию что будет?
Государственная этика сменится. В твоем случае на фанатичную ксенофобию за счет материализма или милитаризма, в зависимости от их популярности.
Маляр 25/11/18 Вск 13:47:11 #819 №774858 
>>774856
Прочел про популярности и возникновение фракций, ну ппц. У нас тут типа вечный кризис, вечная нехватка денег и энергии, так ещё нужно условных пацифистов заставлять сменить серпы на мечи. АААА.

В начале пгре пока идет застрйока выгодно юзать демократию ради очков единства? Если надоест её же слить можно без проблем? Думал что демократов любить больше будут.
Маляр 25/11/18 Вск 13:54:05 #820 №774861 
>>774858
Самая выгодная этика - материализм, они довольны всегда пока ты не сосешь по науке, а если имеешь 3 договора о исследованиях с другими - вообще заебок. Остальные этики имеют ебанутые запросы которые легко проебать и/или нужно постоянно обеспечивать.
Маляр 25/11/18 Вск 14:00:42 #821 №774863 
>>774861
Так и спиритухи тоже выгодня этика - запрети роботов и в хуй не дуй. Привлекательность этики от бонусов и зданий сделают за тебя все остальное.
Маляр 25/11/18 Вск 14:03:16 #822 №774867 
>>774858
Демократия даёт очень мало единства. Сама по себе это очень слабая форма правления, как и монархия. Их стоит брать только ради уникальных цивиков (у демократии это цивик на +15% единства и цивик на увеличенный прирост влияния со фракций), без них лучше брать олигархию/диктатуру.
Маляр 25/11/18 Вск 14:07:39 #823 №774869 
>>774863
Роботы это слишком удобно.
Маляр 25/11/18 Вск 14:18:41 #824 №774873 
>>774673
Так и делай, аномалии это ресурсы.
Маляр 25/11/18 Вск 14:51:19 #825 №774881 
>>774764
потому что винда хр, и обновиться я ближайшим временем не смогу
Маляр 25/11/18 Вск 15:18:34 #826 №774893 
Поясните, где в Малярисе пункт "Передать систему"? Я точно помню что видел это говно в торговых соглашениях, но сейчас его там нет.
Маляр 25/11/18 Вск 15:22:23 #827 №774894 
>>774867
Окай. Намутил спиритуалистов фанатиков (хз что к ним ещё брать) и милитаризм (синкретизм и корп власть), рядом со смной заспавнились мои вчерашние лисички, в начале шли ровно, а теперь у них флот больше моего в 3 раза. Отлично все. Вот когда в начале есть такой типа сосед как и я с 1й планетой, мб все бросать и корветы клепать? А то как то у них все видимо бесплатно.

Вот сейчас у меня +39 к минералам, флот12\22, все бросить и забиться на фулл корабликами?
Маляр 25/11/18 Вск 15:27:52 #828 №774895 
>>774894
>флот12\22, все бросить и забиться на фулл корабликами?
Ты не факт что снесешь ему ебучую орбитальную станцию.
Маляр 25/11/18 Вск 15:30:11 #829 №774896 
>>774893

Системы нельзя передать если ты воюешь. Или если империя, которой ты хочешь отдать системы находится в состоянии войны.
Маляр 25/11/18 Вск 15:44:22 #830 №774900 
>>774895
Это то ясно. Кароче сидим, строим домикии кораблики, ждем погоды у моря и надеемся что пушистная няшность защитит на некоторый срок.

Это. Тыкать космические базы ради клайма и орбитальных шахт\лаб стоит наверное не везде а только во вкусные системы?
Маляр  25/11/18 Вск 16:06:19 #831 №774907 
>>774565
Неправильно написал.
Маляр 25/11/18 Вск 18:12:11 #832 №774937 
>>774894
>Вот сейчас у меня +39 к минералам, флот12\22, все бросить и забиться на фулл корабликами?
Надо со старта бросать все и забиваться на фул минералы(и один домик на юнити), и чуть-чуть энергию, чтоб +\- колонизаторский корабль в ноль выводил инкам. Тогда ты сам начнешь лишние ресурсы скидывать в флот. Наука без минеральчиков тут не роляет, а вот минеральчики без науки - вполне.
>>774900
Космобазы тыкать стоит везде, на штрафы похуй, но, конечно, чем сочнее система тем больший у нее приоритет. Красить лучше равномерно, не пропуская системы, т.к. по влиянию выходит только хуже, плюс еще ебаные пираты тебя доебыавть будут, ломая шахты и заставляя сливать только больше ресурсов.
Маляр 25/11/18 Вск 20:11:10 #833 №774980 
>>774937
Да понял\вспомнил что к чему. Получив пару техов на размер флота сравнялся с однокласниками, те получается если бы захотели, заколупали меня на корветной стадии. Хм. Видимо милая мордашка лисички бережт.

Только сечас вспомнил что на станцию можно платформ навесить. Смог кстати немного в дипломатию! Там чувак на всех огрызался, пришлось против него дружить, пытался намутить оборонительный пакт, как-то не сработал, видимо не заключился, пришлось лапками войну включать.
Маляр 25/11/18 Вск 20:30:27 #834 №774985 
>>774980
>Получив пару техов на размер флота
Проще и надежнее застроить цитадельку на лимит флота
Маляр 25/11/18 Вск 21:14:33 #835 №774998 
Пока ждал удобного момента в войне соседей на меня наслали рейдеров, рейдеры пограбили и пока я вливал деньги в сраную стационарную оборону у последнего рубежа в режиме "Mission Motherland" (только потом замеnил что можно было крейсеры строить, устал уже), рейдеры не долетели до столицы и свалили, так понял они людей немножко похищали? Биться с ними было пока не вариант, не варинт пока у себя крейсера не нашел. Зато теперь станция сраными платформами обвещанна, охуеть теперь и не встать, ещё и энергию жрет и сносить жалко.
Маляр 25/11/18 Вск 22:53:00 #836 №775027 
Корветы - мясо с ракетами, эсминцы - про, крейсер - главный калибр, который после стоит заменить линкором, так? Мм, хотя в крейсер ангар и про лепится. Корветы с про кстати как играют? Роясь над врагом не сбивают ракеты при запуске?
Маляр  25/11/18 Вск 23:14:28 #837 №775030 
изображение.png
Это вообще законно?
Маляр 25/11/18 Вск 23:29:24 #838 №775034 
>>775030
Не лезь туда. Оно тебя сожрёт.
Маляр 25/11/18 Вск 23:42:51 #839 №775037 
>>775030
Ага. В мире в 38 эд минералов наспавнилось Alien swarm-ов 6 штук по 1200.
Маляр 26/11/18 Пнд 01:00:12 #840 №775065 
>>775027

Крейсерам имеет смысл ставить три слота на ракеты. Всё остальное забивай автопушками и одной маленькой лазеркой. Затем, когда появится выход на линкоры крейсера очень быстро перестанут приносить пользу.
ПРО корветы полезны если ты играешь против такого же корветодебила с торпедами и если ты по каким-то причинам ещё не открыл эсминцы, но уже исследовал зенитки
В остальных случаях автопушка и торпеда/ракета будут куда полезнее зениток.
Маляр 26/11/18 Пнд 01:09:36 #841 №775067 
>>775027
>>775065

Особое внимание удели ракетному рою (так и называется) - они очень хорошо затыкают вражеские ПРО. Если их нет - можешь создать в проектах корабля крейсер-авианосец. Мини-авиация будет выступать как живой щит, отводя на себя часть огня зениток, пока летят твои ракеты и торпеды.
Маляр 26/11/18 Пнд 11:17:45 #842 №775140 
>>774759
Как ты вообще собираешься играть в малярис? Я по фану пробовал поставить его на свой семилетний некроноут, игра сильно лагает. У тебя железо небось соответствует твоей некрооси, а значит оно должно быть ещё хуже моего ноута.
Маляр 26/11/18 Пнд 13:08:38 #843 №775194 
Ебануться это аутизм. Мы сидим все и ситроим домики. Мне не проперло на техи на количество флота, мой уровень - ещё крейсера нету, 5 планет. Можно немного жалеть что не пацифист, ппц бы в таком сиделове профитов срубил. Первые 3 соседа - оборонительный союз на двоих, за сотню любви с каждым и молотов-рибентроп с роботами. Замечательный момент кстати - дружба началась со взятки, с неё этих демократов проперло со мной на пакт о защите, я там типа самый слабый был в окруже, на меня уже начали кидать притензии, но типа дипломатически отбился.

Раньше меня злила унылая война в этой игре, сейчас надоедает скучное сиделово. Плюс бесит как долго флот летает из конца в конец.
Маляр 26/11/18 Пнд 13:35:35 #844 №775215 
>>775194
И да, видимо выбирать средний тип планет - херовая идея. Плюс
вокруг много красных миров, можно было бы дроидами заселить, я хоть и монах, но зря не взял на них теху, трудно специализировать планеты, глаза разбегаются, прям стоит забивать на единички руды и энергии и клепать что мне надо, один фиг аутсорсовая добыча все тащит.
Маляр 26/11/18 Пнд 13:37:49 #845 №775216 
>>775215
Устроил тут блять чатик. Есть кстати вариант игры без ебанутого количества аутпостов с кучей майнинг станций? Типа сидеть компактно и не париться?
Маляр 26/11/18 Пнд 13:44:34 #846 №775220 
>>775216
Есть. Сиди компактно и не парься.
Маляр 26/11/18 Пнд 16:24:17 #847 №775280 
>>774789
Как ты себе это представляешь? Сидит твой лидер в кабинете на троне, такой, скучает. И тут "а давай-ка объявим пидорептилоидам с другого края галактики войну".
- но ваше высочество, мы о них нихуя не знаем и виделись один раз по интеркому
- поебать. Какие там у них системы есть? Так. Вот пусть отдают мне эту, эту и вот эту жирненькую.
- но как мы объясним всеобщую мобилизацию нашему населению?
- просто похуй
- но что будут отвечать послы в других государствах на вопрос о причинах агре...
- да до пизды. Хочу системы. Хочу ебать рептилоидов.
Маляр 26/11/18 Пнд 16:56:15 #848 №775293 
>>775280
Вообще особо опасным пидарасам можно объявлять войну без границ.
Маляр 26/11/18 Пнд 17:09:19 #849 №775305 
>>775280
США в Ираке это не помешало. Почему нельзя также принести демократию лисичкам на другом конце галактики?
Маляр 26/11/18 Пнд 17:54:53 #850 №775331 
>>775305
В стеларисе пока не придумали опцию, типа "взорвать себе планету и обвинить лисичек с конца карты ради казус белли".
Маляр 26/11/18 Пнд 18:59:55 #851 №775373 
>>775331
Ух, бля. Хочу такой мод.
Маляр 26/11/18 Пнд 19:06:08 #852 №775379 
Я все сижу и думаю. Как выглядит война грибов с бабочками. Или орков с птицами. Хотя второе можно представить. А вот как грибы ушатают птицу или орка. Хуйня какая то. Межзвездные перелеты изобрели, а автоматических солдат нет. Плюсом перки "сильные" или "слабые" тоже хуйня и сравнение имеет смысл только в пределах расы. Например кто кого заборет если схлестнется сильная амеба фашист с слабым орком.
Маляр 26/11/18 Пнд 19:33:33 #853 №775402 
>>775030

Просто до тебя эту систему кто-то изведал и исследовал аномалию.
Маляр 26/11/18 Пнд 20:24:22 #854 №775433 
Sectoid.jpg
Mechtoid.jpg
>>775379

Может быть грибы, бабочки и прочие моллюски носят специальные боевые костюмы?
Взять тех же сектоидов из Икскома - физически-недоразвитое нечто с огромным кочаном капусты заместо головы. Зато если посадить такого малыша в меху он запросто сможет вынести весь икскомовский сквад.
Маляр  26/11/18 Пнд 21:30:31 #855 №775474 
Не понял, а что, говнокоридоры теперь единственная технология сверхсветовых полётов на старте у всех?
Маляр 26/11/18 Пнд 21:36:06 #856 №775480 
>>775474
Хуя се ты быстр.
Маляр  26/11/18 Пнд 21:37:56 #857 №775481 
>>775474
С разморозкой.
Маляр 26/11/18 Пнд 21:43:40 #858 №775485 
>>775030
Иногда на звездах минералы выпадают, вот это точно незаконно.
Маляр 26/11/18 Пнд 21:49:04 #859 №775488 
>>775485
Что незаконно? Это ж сай-фай. Не сказано же какой-тип минералов они там добывают и насколько продвинулись естественные науки к 2200.
Маляр  26/11/18 Пнд 21:52:01 #860 №775492 
>>775480
Я блять сохры удалил нахер из-за них, просто конченная технология. Не сделал скринов этого ужаса, но могу описать. Один хер захватил системы (единственные 2 прохода через которые я мог пролететь) на пути к другому херу которого я хотел атаковать в крысу пока он был в войне с другим. Я ждал ждал пока появится хоть один проход к нему, но первый хер всё также удерживал контроль и я сидел как сыч, пока не решился атаковать его чтобы наконец-то пролететь к своей цели. В итоге имею войну с двумя чуваками которые ВНЕЗАПНО все ринулись атаковать меня, хотя сами в этот уже имели войну с соседями. Я решил не ждать момента моей аннигиляции и стёр все сохранения
Маляр 26/11/18 Пнд 21:58:11 #861 №775495 
>>775492
Это называется стратегический чокпойнт, ебанашка. Наконец-то стратегия перестала сводить к думстаку, который залазит в твоё очко столицу и появились всякие стратегически важные системы и прочее хуё-моё, а он нос воротит.
Маляр 26/11/18 Пнд 22:00:05 #862 №775497 
https://youtu.be/wwMDvPCGeE0
Ну что, стелларисы, сечас найдем инопланетную жизнь?
Маляр 26/11/18 Пнд 22:05:57 #863 №775500 
>>775495
Жаль, что отказались от диверсификации движков, теперь все играют через поиск этого самого горлышка бутылки с захуяриванием туда станции пожирнее.
В том же СВотС системы работают охуенно и вносят ту необходимую щекотливость около ануса при объявлении войны очередной рассе с иным способом передвижения.
Маляр 26/11/18 Пнд 23:46:44 #864 №775536 
>>775495
> чокпойнт
> в космосе
> среднее расстояние между звездами галактики Млечный Путь около 6 световых лет

>Наконец-то стратегия перестала сводить к думстаку, который залазит в твоё очко столицу
Миллион способов был предложен, как это отбалансить, но нееет, мы выберем самый уебанский и превратим самобытную систему в рядовую планетарную стратегию.

Маляр 27/11/18 Втр 00:20:29 #865 №775543 
>>775536
>Миллион способов был предложен
Где их почитать?
Маляр 27/11/18 Втр 00:29:12 #866 №775550 
>>775140
я уже играл, тогда стояла 7-ка. Все тупило, кроме Маляриса, лол
Маляр 27/11/18 Втр 00:35:04 #867 №775554 
>>775543
И в твиттере Виза, и на реддите, и на форуме парадоксов, да много где, на самом деле.
Маляр 27/11/18 Втр 00:37:04 #868 №775555 
>>775497
Инсайт сейчас пару месяцев одни только приборы будет настраивать.
Маляр 27/11/18 Втр 00:37:33 #869 №775556 
>>775495
>Наконец-то стратегия перестала сводить к думстаку
А стала сводить все к еще большему думстаку, который может смести и врага, и его крепость, при этом имея худший темп развития.
Маляр  27/11/18 Втр 00:39:02 #870 №775557 
201811261.png
10/10
Маляр 27/11/18 Втр 00:39:40 #871 №775558 
Можно в двух словах про ваш способ организации экономики? Подозреваю что сильно косячу в мелочах и в итоге за столько время не могу родить больше 100 минералов, и это под ещё под указами. Какие есть способы рожать деньги на биг-дик флот? По сути ведь каждая планета - это определенное кол-во корабликов, так? Только не говорите про мегаструктуры и тд, интересен момент игры на уровне добывалок первых двух уровней и здания на 10% бонуса.

Начинаем игру. Запускаем научную разведку, открываем все, пока не упремся в соседей, все это застраиваю бульдозером и ставлю все добывалки. В итоге я нищееб и хочется больше золота. Значит делаем что-то не так? На минералах даже сидят счастливые идиоты синкретичные. И да континентальный мир говно ведь наверное?
Маляр  27/11/18 Втр 01:38:18 #872 №775567 
Jackie-Chan-WTF.jpg
>>775558
Ты точно в Малярис играешь, а не в игрушечки у себя в голове?
Маляр 27/11/18 Втр 01:52:48 #873 №775569 
>>775558
Играешь роботами\супергибкими\материалистами-механистами, забиваешь на науку вплоть до удаления стартовой лабы, заселяешь даже небо, даже аллаха, разгоняешьминералы и энергию, потом догоняешь науку. Алсо, можно поднять количество обитаемых миров в настройках, это очевидно бустанет твои возможности.
Маляр 27/11/18 Втр 02:25:23 #874 №775573 
>>775536

Самобытный кликер с набором корявых механик, спизженных из других игр, и сшитых в уебищного франкенштейна. Сейчас хоть из этого уродца хоть что-то напоминающее стратегию пытаются сделать.
Маляр 27/11/18 Втр 02:43:03 #875 №775577 
>>774847

Парахододрочильни становятся неинтересны после трех-четырех WC и десятка каток в мультике. Моды (нормальные только на видел) и выход крупных длцшек ненадолго продлевает интерес, ну это такое. Раз в полгода зайти сыграть каточку на новом патче и все. Все слишком однообразно.
Маляр 27/11/18 Втр 07:26:10 #876 №775586 
>>775488
У тебя часто звёзды камни генерируют?
Маляр 27/11/18 Втр 08:06:36 #877 №775589 
>>775569
Ок, прямо сейчас так сделаю.

>>775567
>>не в игрушечки у себя в голове
Мб.
Маляр 27/11/18 Втр 09:43:16 #878 №775602 
>>775577
Тоже каточки катаешь бротишь)))
Маляр 27/11/18 Втр 10:47:33 #879 №775610 
>>775586
Все камни появились в звездах.
Маляр 27/11/18 Втр 10:59:03 #880 №775611 
>>775586
Смотря что ты имеешь ввиду под камнем. Звезда из железа обычное дело, только оно там раскалено до ебаничнских температур.
Маляр 27/11/18 Втр 11:12:22 #881 №775617 
>>775569
Сделал так, только количество миров не разгонял. Расстроился, очень легко. 2233 год Бивня, имею свои 85 минералов и 57 переменного напряжения, В этот раз не застраиваю станциями добычи камни с 2 минералами, пока пропускаю их. На половину заселенный мехами мир уже дает 38, менеджмента много, но профитов много.

Но тут игра ппц удачная, от чего и злюсь. Хотя как понимаю это черта на приспособленность дала бонус, поэтому много зеленых миров. Ползунок на количество планет не трогал, 6 зеленых миров в 2-5 прыжках от главного мира. Тут даже не нужна широкая империя сильно, все "свое" есть.

Институт вассалитета тут хорошо работает? Если чешется воевать, а нет желания копаться в чужих планетах, так как своих крутых много, можно всех покорять и угнетать таким образом?
Маляр 27/11/18 Втр 12:21:51 #882 №775629 
>>775617
>Хотя как понимаю это черта на приспособленность дала бонус, поэтому много зеленых миров.
Ну да, если присмотреться к хабе, то вместо 20\60\80 ты имеешь 40\80\100, что позволяет селить 3 вида планет очень быстро и легко, и даже 40 хабы, в случае совсем пиздеца заселить можно. Учитывая что бонус к хабе идет на все планеты кроме гайи и стартовой, а бонус к хабе это прямой бонус к промке и счастью(т.е. еще раз к промке) на планете, можно смело называть этот стрейт одним из самых имбовых для старта. Правда чем дальше тем бесполезнее он становится, но к тому времени ты должен уже четко видеть свое возвышение, и либо уходить в синтов, теряя все трейты разом, либо в био, и поменять своих попов уже им. Либо быть веруном и сосать писос
>Институт вассалитета тут хорошо работает?
Как сейчас хз, т.к. не играл через вассалитет давно, но раньше работал хуево, ты мог вассалить только тех, с кем граничишь, и завассалив всех соседей ты не получал кб на тех, с кем граничат твои вассальные соседи, пока не сожрешь их, а это достаточно долго. Плюс тут четкое разделение на данников и вассалов, т.е. получаешь либо инкам энергии и минералов, либо лимит баз и кораблей, а можно без задней мысли довнуть на планетки и получить и то, и то.
Маляр 27/11/18 Втр 12:28:35 #883 №775630 
>>775577
Много лет залипаю в дрочиловки, вроде вики 2 и кк 2. Альтернативы тонет.
Маляр 27/11/18 Втр 12:39:55 #884 №775634 
>>775554
Покажи самый удачный, без адовой переделки до состояния ДВ.
Маляр 27/11/18 Втр 18:49:57 #885 №775768 
>>775629
Поразвивался ещё часов 5. 8 миров, ставлю метки MECH и MAN, на одних роботы поднимают целину, на других человечки решают вопросы енергии и науки по остаточному принципу, наука немного в жопе, но в целом как-то все хорошо идет, нервничаю. Сильно не хватат техов на крейсер и размер флота. Закрыл расселение и процветание. Сейчас наверное военку придется брать, там уже и так скорость никакая.

Все ещё не воевал, я так доиграю мирно, придется брать поехавших мудаков и мутить корветраши. И да в этот раз помня опыт войны на 2 фронта грамотрее подошел к расширению, занял крупные хабы, не хочу вылазить за них.
Маляр 27/11/18 Втр 19:03:00 #886 №775777 
>>775768
Плоть слаба 124 месяца, вашу мать, у меня наука слабее плоти. Эх.
Маляр 27/11/18 Втр 19:40:11 #887 №775792 
Энергия это такая хуйня которая не берется из ниоткуда и не исчезает вникуда. В творчестве тех кого вы называете островными варварами проблемы с энергией и мощностями обычно не стоит, даже самые хтонические сьюхи и демонлорды обычно остаются на уровне локальной угрозы. Устроить землетрясение или снести гору вот что то их уровня.
При появлении чего то покруче высираются какие то обьяснения и натягивания некодевочки на кукан что бы как то пояснить откуда такая НЕХ вообще взялась.
В дао новеллах же с этим судя по треду творится первобытный хаос. Любой мимохуй с глухого села может накультивировать себя до уровня метабожества метавселенных паралельно-последовательных метареальностей. Нагибания планет и вселенных чисто на силе батхертавнутреннего чи и жизнь в миллионы лет на уровне галактической йобы, судя по треду это в пределах обыденности. Каков тогда максимальный предел силы по дао? Где точка абсолюта? Каков лимит который невозможно превзойти никаким образом? Где финишная линия? Почему это говно считается лучше и пизже чем японское макакописательство, если говенность на одном уровне дна?
Маляр 27/11/18 Втр 19:49:01 #888 №775807 
>>775768
>5 часов
>8миров
>нет техов на крейсера
Хуя ты, какое количество обитаемых поставил? Чет как-то мало у тебя, да и времени много прошло, на первой скорости катаешь? Алсо, флотлимит добывается с крепостей. Застраиваешь их ангарами, ставишь спец. хуйню на +2 лимита с этих ангаров, после чего апаешь крепы и закидываешь еще по 2 ангарчика. минихинт, после 1 апгрейда у тебя как правило есть свободный слот в крепе, можно строить крепы на лимит эдакой магистралью от столицы к границам, и в этом пустом слоте строить регистратор коридоров, ускоряя прыжки по системам для более бодрого переброса флота.
>Закрыл расселение и процветание.
Не знаю, хорошая ли это идея или нет, расчетов особо не проводил, но я всегда первым открываю гармонию ради прироста попов, затем дискавери ради аномалий(особенно если сверху полирнуть это дело указом, да ученого нароллить на шанс найти аномалии), после чего уже полностью беру экспансию. А дальше хорошо бы закрыть науку, т.к. халявный трехмесячный инкам с юнити за каждую теху это довольно жирно, особенно когда науку разгонишь и начнешь всякие дешевые техи щелкать за 4-5мес. Ну а потом по ситуации, можно и гармонию закрыть, ради юнити и счастья, и просперити. Алсо, я тогда забыл добавить, что на науку забивать можно, а вот на юнити - нет, это вообще самый важный ресурс, на каждую планету мастхэв домик на юнити в первую очередь, и всякие райские купола, монументы от кураторов, зоопарки это все первоочередное
>грамотрее подошел к расширению
Как правило самый простой вариант останавливаться в точке с 1 гиперлинией, которую нельзя обойти, бахать там защитную крепу и в хуй не дуть вообще.
Маляр 27/11/18 Втр 20:48:13 #889 №775848 
>>775634
Удачность лично ты определять будешь?
Маляр 27/11/18 Втр 21:00:13 #890 №775849 
>>775792
Критический промах
Маляр 27/11/18 Втр 21:32:06 #891 №775869 
>>775807
>>Хуя ты, какое количество обитаемых поставил?
Нишего не трогала!!1 Сдвинул ползунок на дюльку в право, на самый допустимый минимум, не хочу сильно отходить от стандартных настроек. Империй ИИ больше стандартного, единственное стагнатов и марадеров уменьшил в 2 раза эксперимента ради. Видимо частично из-за этого я не упирлся долго в стены, плюс перс на приспособленность, поэтому и получилось красиво оформить себе либенсраум.

>>есть свободный слот в крепе
Понял это уже, прочел сегодня внимательно описание техи, это решит хоть немного проблему с слоу перемещением дома, надеюсь. Единственное в начале мутил станции на электричество, сейчас неспешно переделка идет.

>>хорошая ли это идея или нет
Хз, традиции скучные. Хочу чтоб все переделали и намутили мини-имб, имха это приятнее, чем странные штуки. Но расширение мне нравится по совсем всем пунктам под широкий вариант жизни, ну кроме пожалуй +1 поп в новой колонии. На открытие мне бы не хватило, храмов нет, здания на юнити есть в везде и всегда, люблю их. Тем более косвенно и расширение и процветание дает бонус для юнити, что приятно.


Маляр 27/11/18 Втр 21:32:56 #892 №775870 
>>775792
Прикольные штуки чувак читает.
Маляр 28/11/18 Срд 00:05:28 #893 №775924 
Начал учить на хреналион месяцев событие по киборгизации, в техах выпал вариант с +1 очков генной мордификации. Можно ли словить бонусы и там и там? Мы "превращаемся" в синтов (с потерей всех старых бонусов) или синты это "апгрейд" (с добавлением бонусов) наших тушек?

Сейчас рядом со мной воевали два соседа, влез к одному с черного хода и ковырял планеты, думал хоть урона нанести, дабы не лез в следующей войне с соседом. Не вышло. В европпе юниверсалес по итогам войны можно было репараций срубить, тут я могу слетать хоть с каким то профитом на конец галактеки фана ради? В теории это точно могут чуваки, которые умеют похищать население, есть ещё варианты?
Маляр 28/11/18 Срд 00:17:26 #894 №775928 
>>775924
Синт - робот с трейтами роботов. Может иметь трейты мясных мешков с эвентов, но это баг. Киборг - мешок с трейтом киборга.
Ради фана можно планеты повзрывать или побомбить до ровной поверхности.
Маляр 28/11/18 Срд 00:41:47 #895 №775938 
>>775848
Нет, блядь, коллегия маляров.
Маляр 28/11/18 Срд 01:21:20 #896 №775964 
>>775938
Я ебу чтоль, какой там способ сможет тебя ублажить.
Лично мне нравятся два варианта. Один с задиранием в небеса апкипа думстака или просто крупных соседствующих флотов. Типа проблемы с логистикой и снабжением. Другой вариант, над которым я сам еще с релиза подумывал - добавление экспериментального йоба-супероружия, стационарного или маломобильного. Стоит сравнительно недорого, возможно невидим для противника, с одной плюхи способен опиздюлить хоть 1кк флот, стреляет раз-два и потом требует длительной перестройки/зарядки. Такой туз в рукаве обороняющегося.
Маляр  28/11/18 Срд 01:22:59 #897 №775965 
>>775964
Второй вариант говно с точки зрения геймдизайна. Сразу нахуй.
Маляр 28/11/18 Срд 01:32:42 #898 №775971 
>>775965
Ультимативное оружие сдерживания. Минимум микродроча, максимум стратегии. Твои аргументы?
Маляр 28/11/18 Срд 01:54:31 #899 №775973 
>>775964
Костыли какие-то. Думстаки - не проблема, а лишь симптом того, что у кораблей нет иных целей кроме как толкаться стенкой на стенку. Вот сейчас вводят необходимость контроля торговых путей, уже нельзя будет безнаказанно водить флоты кучей ибо просядешь по инкаму тз-за пиратства. Дальше было бы неплохо организовать пограничные флоты: не уследил за границей, сосед подсуетился и забрал систему себе, а тебе выдаёся казус белли на него.
Маляр 28/11/18 Срд 02:17:06 #900 №775974 
>>775973
>костыли
>Количество военных судов триллионной звездной империи размером с полгалактики измеряется сотнями.
О чем ты? Вся игра - один сплошной костыль, и это нормально.
>Думстаки - не проблема, а лишь симптом того, что у кораблей нет иных целей кроме как толкаться стенкой на стенку.
Думстаки - это не симптом, это как раз фундаментальная проблема родом еще из парусного флота. Квадратичный закон Ланчестера беспощаден. Ирл решением стала атомная бомба.
>Вот сейчас вводят необходимость контроля торговых путей, уже нельзя будет безнаказанно водить флоты кучей ибо просядешь по инкаму тз-за пиратства.
Звездная империя с суперкомпьютерами неспособна переловить бандюков полицией и бигдатой. Это к вопросу о костылях.
Маляр 28/11/18 Срд 02:25:24 #901 №775975 
>>775971
Говно с точки зрения баланса. Когда кусок говна за условные 10к минералов овнит флот ценой в 10кк минералов это не баланс.
Говно с точки зрения стратегии. Твое "стреляет раз-два" разводится 2 одиночными скаутами корветами, которые браво умирают, разряжая пушку. Ручного наведения у нас нет, автоматическое разводится корветами.
Говно и с точки зрения решения проблемы, т.к. проблему оно не решает. У тех, кто такую штуку не имеет все так же будет ебля думстак на думстак. Да и для владельца думстака нихуя не меняется, в его "обвел флот, нажал на столицу врага, победил" появится просто пункт "зачекал защиту, облетел\развел"
>>775973
>уже нельзя будет безнаказанно водить флоты кучей ибо просядешь по инкаму тз-за пиратства
Очень важно, когда у тебя по 3к дохода всего, а в заначках по 100к ресурсов лежит, чтоб лет 50 мог в минуса уходить.
>Дальше было бы неплохо организовать пограничные флоты: не уследил за границей, сосед подсуетился и забрал систему себе, а тебе выдаёся казус белли на него.
Так ведь опять нихуя не меняется, пока один сосед использует пограничные флоты, в него влетает думстак и прокрашивает его в ноль, если думстак атаки сильнее думстака защиты.
Маляр 28/11/18 Срд 02:29:33 #902 №775977 
>>775975
> тебя по 3к дохода всего
Это с текущей экономикой, надеюсь, что подправят.
>>775975
>пока один сосед использует пограничные флоты, в него влетает думстак
и этот же момент самого думстакера со всех строн начинают жрать его соседи.
Маляр 28/11/18 Срд 02:35:52 #903 №775979 
Было бы заебись ввести снабжение а ля хуи, но пидароксодвижок захлебнется.
Маляр 28/11/18 Срд 02:43:43 #904 №775981 
>>775977
>Это с текущей экономикой, надеюсь, что подправят.
Не поправят, в этом суть игры, у кого больше планет, у того сильнее экономика, у кого она сильнее, тот позволяет себе больше флота. Тут нечего править.
>и этот же момент самого думстакера со всех строн начинают жрать его соседи.
Ну так и хули, либо ты по одному их выщелкиваешь как нехуй,(особенно с твоими фри кб), либо они собираются в федерацию и долбят тебя. Т.е. их думстак будет сильнее твоего, и ты не будешь на них выебываться. Алсо, система опять мутная. Достаточно ли 1 корвета на границе, чтоб держать ее без изменений, даже если у врага там стоит 100к? Если да, то фича бесполезная, сам понимаешь. Если нет, и больший флот продавливает меньший, то битва думстаков просто меняет вектор, и вместо "обвел кликнул на столицу" ты "обвел кликнул на границу", а дальше чей думстак больше... Ну ты понял.
Нихуя тут не поправить. Можно уменьшить маштаб, чтоб вместо 300к стаков летало 3к, но сути это не поменяет.
Маляр 28/11/18 Срд 02:54:43 #905 №775982 
>>775975
Че ты все про говно, у тебя запор что-ли? Нормально можешь говорить?
>Говно с точки зрения баланса. Когда кусок говна за условные 10к минералов овнит флот ценой в 10кк минералов это не баланс.
Еще раз, это аналог атомной бомбы ирл. Нищие Северная Корея, Иран и Пакистан могут нюкнуть армии или флоты такой стоимости, что можно всех их жителей распродать на органы и это будет капля в море.
>Говно с точки зрения стратегии. Твое "стреляет раз-два" разводится 2 одиночными скаутами корветами, которые браво умирают, разряжая пушку. Ручного наведения у нас нет, автоматическое разводится корветами.
О_о Чего? Кто мешает сделать ручное наведение, кто мешает прописать вменяемые алгоритмы поведения брюквоеду?
>У тех, кто такую штуку не имеет все так же будет ебля думстак на думстак.
Построй, найди, роди, укради, дружи с тем у кого есть. Опять же, все как ирл. Где ты здесь проблему увидел?
>Да и для владельца думстака нихуя не меняется, в его "обвел флот, нажал на столицу врага, победил" появится просто пункт "зачекал защиту, облетел\развел"
Эта защита вполне может быть невидимой, засекреченый блэксайт на астероиде. Можешь рискнуть, прыгать на столицу всем флотом и опиздюлится. А можешь подробится на флоты поменьше, чтобы херачить по тебе было невыгодно. Но тогда открывается возможность меньшему флоту подловить тебя по кускам. Вот она, стратегия.
Маляр 28/11/18 Срд 03:10:42 #906 №775983 
>>775982
>Еще раз, это аналог атомной бомбы ирл.
Атомная бомба ирл может бахать и ЗА пределы страны, в которой она построена. Я подумал, что раз ты описывал эту свою нех как защитный механизм, то она бахает в пределах системы, иначе она уже не защитная. Если она бахает вне системы, то флот просто не нужен, как ты сказал
>Стоит сравнительно недорого, возможно невидим для противника, с одной плюхи способен опиздюлить хоть 1кк флот
Да еще и стреляет далеко. Зачем тогда нужен флот если вместо сотен тысяч минералов, что ты зальешь в этот 1кк думстак ты можешь залить его в пару сотен этих штук, и просто разнести все не выходя из своей сычевальни, испаряя вражеский флот прям на орбите их домашней системы? Флот резко переквалифицируется в чисто разведывательный институт, а ролять будет кто больше этих хуевин наспамил.
Ограничивать количество тоже не вариант, т.к. в таком случае флот будет нужен, но все будет сводиться к тому кто кого переиграл на этапе разведки, удаляя весь флот врага парой точных залпов, а потом неспешный покрас его своим маленьким флотиком.
Ты забываешь, что у нас тут игра, а не ирл, вон, в цивках есть атомные бомбы, и что, часто это сдерживает игроков? Нет, кто первый докачался до них, тот остальным и навешал. Весьма убого.
Алсо, если оставить их в рамках одной системы, как я изначально говорил, то они не нужны, т.к. есть крепы уже сейчас, если обмазаться всем что можно на крепу, то ты получишь такую йобу, что средний кризис об нее зубы сломает, при этом нихуя еще и не тратя на содержание, если сравнивать с соизмеримым флотом.
Все что даст твоя идея - поднимет ценность разведки, но весьма жестким путем. Если сейчас разведка позволяет маневрировать, и убегать\обходить врага, то будет приводить сразу к полному краху противника. Такое себе.
>Кто мешает сделать ручное наведение
Баланс и мешает, параходы хотят в баланс, если он не нужен, то и проблемы думстаков нет. А мододегенераты, наверняка, уже и сейчас что-то подобное имеют, но мы говорим про нормальных людей.
>Можешь рискнуть, прыгать на столицу всем флотом и опиздюлится. А можешь подробится на флоты поменьше, чтобы херачить по тебе было невыгодно. Но тогда открывается возможность меньшему флоту подловить тебя по кускам. Вот она, стратегия.
>либо ты играешь в рулеточку, где от тебя ничего не зависит, либо тебя пиздят по кускам, а как собираешься в блоб, тебя сразу ваншотают.
Вот это ГЛУБИНА.
Маляр 28/11/18 Срд 03:21:02 #907 №775984 
>>775981
> у кого больше планет, у того сильнее экономика, у кого она сильнее, тот позволяет себе больше флота. Тут нечего править.
Это не значит, что возможность находиться на капе ресурсов, содержа при этом максимально возможный думстак - правильная. Хочу систему с армиями нового императора_рима, где у каждой армии есть предводитель с лояльностью и успешностью, и если ты слишком много навоевал этим думстаком, то его офицерский состав может решить, что права правления принадлежат им, начать гражданскую воойну, поделить империю на части и затем сраться друг с другом.
>>775981
>Достаточно ли 1 корвета на границе, чтоб держать ее без изменений, даже если у врага там стоит 100к?
Скорее эти 100 к игрока1 влетят на корвет и объявят себя владельцами системы. А там, где нет этих 100к систему потеряет уже игрок 1 (если он может выставить огромные флоты повсюду, то игру он уже практически выиграл). В моём видении думстак должен быть просто чуть более толстой армадой для продавливания фронта. в идеале такое дополнится >>775979 вот этим, чтобы думстак терял силу, глубже завязая в фронте.
Маляр 28/11/18 Срд 03:34:55 #908 №775985 
>>775984
>Это не значит, что возможность находиться на капе ресурсов, содержа при этом максимально возможный думстак - правильная.
Играя где-нибудь на х3 миров(даже не говоря про х5) и сьев 1-2 соседей за робота-пурифаера ты будешь иметь под 300к флота забив всего треть лимита, лол, а 300к это возможность дать пизды фолену, например. И не нужен фуллимит, чтоб держать думстак. И так же имея сразу 8(ну иногда 7) видов ресурсов в игре, но при этом тратя на флот только два, очевидно что всегда можно пожертвовать остальными ради этих двух. Что и происходит.
>Скорее эти 100 к игрока1 влетят на корвет и объявят себя владельцами системы. А там, где нет этих 100к систему потеряет уже игрок 1
Ну а 10к могут влететь туда, где стоит 9к?
>если он может выставить огромные флоты повсюду, то игру он уже практически выиграл
Хуй знает, я на х1 гиперлиниях в 99% случаев имею по 1-2 границы с соседями, выставить 1-2 мощных флота в такой ситуации не проблема вообще.
>в идеале такое дополнится вот этим,
Ну тут да, снабжение, и какой-нибудь механизм, ограничивающий бесконечный спам флота сильно помог бы делу, но это уже совсем европка в космосе выходит. Хотя мб оно и к лучше бы было.
Маляр 28/11/18 Срд 03:57:13 #909 №775988 
>>775983
Тормози, я сравниваю с атомной бомбой, чтобы проще было параллели проводить. Я вижу эту нех как чисто защитную систему. Она бахает в пределах системы, может быть и в соседнюю пограничную, свою или чужую. Но если ирл по своей территории атомной бомбой будут херачить только при нашествии Чужих, то в космосе такая проблема не стоит, расстояния другие, да и всякие планетарные щиты выдумать можно. Эта нех долго строится, редко стреляет, стоит недорого ОТНОСИТЕЛЬНО думстака, построить можно несколько штук.
Она очень мощная, но её главная задача - заставить противника раздробить думстак. Флот обороняющемуся все равно нужен, просто если сейчас у нападающего 100к, а у обороняющегося 50к, то он обречен, потому что нет никаких факторов, влияющих на исход боя, кроме размера флота. Нет холмов, тактики, морали, снабжения, аттришена, ничего нет. Фактически, исход войны очевиден еще до начала. И вот эта бомба и есть такой фактор. Она позволяет более-менее сопоставимой империи дать в зубы нападающему, а не просто без вариантов соснуть.
>Алсо, если оставить их в рамках одной системы, как я изначально говорил, то они не нужны, т.к. есть крепы уже сейчас, если обмазаться всем что можно на крепу, то ты получишь такую йобу, что средний кризис об нее зубы сломает, при этом нихуя еще и не тратя на содержание, если сравнивать с соизмеримым флотом.
Ну, мы это на реддите перетирали еще до креп. Крепы это тоже норм, у них своя ниша, плюс они дают разнообразие возможностей, что никогда не бывает лишним. Но они не решают проблему думстаков, просто думстак нужен жирнее.
>либо ты играешь в рулеточку, где от тебя ничего не зависит, либо тебя пиздят по кускам, а как собираешься в блоб, тебя сразу ваншотают.
>Вот это ГЛУБИНА.
Сейчас и такой нет. Еще раз, все эти проблемы соотношения сил воюющих сторон - уже сто с хреном лет как математическая задача, вполне годно посчитанная. Тут невозможно изобрести какой-то велосипед. Либо мы берем опыт ирл с оружием массового поражения, либо у нас будет ровно одна мета.
Маляр 28/11/18 Срд 04:05:55 #910 №775989 
>>775988
>Но они не решают проблему думстаков, просто думстак нужен жирнее.
Ну так-то в твоем случае тоже самое, если раздробленный флот каждой своей частью будет сильнее врага, то ему не страшна твоя нех. Нужен просто думстак пожирнее, лол. А крепы норм, хорошая крепа дает очень много защиты, достаточно много чтоб вместе с флотом быть мощной защитной страт. точкой.
>Она позволяет более-менее сопоставимой империи дать в зубы нападающему
Ну если так подумать, даже в твоем варианте с 50к на 100к перевес-то в, мать его, ДВА РАЗА, тут не грех и соснуть. А меньший разлет сил вполне может покрыть правильный контрбилд. Вот только угадать с ним сложно, а инструментов разведки раз-два и все, разве что наебать тупого бота договором, а потом в псину напасть, либо построить сентри. Ну и двачую бедность факторов, влияющих на бой, тоже хуйня. Зато генерал привязанный к кораблю и имеющий шанс отлететь в первый день боя заебись модификатор))))))))))))))))))))))))))
Маляр 28/11/18 Срд 04:16:00 #911 №775990 
>>775989
>Ну так-то в твоем случае тоже самое, если раздробленный флот каждой своей частью будет сильнее врага, то ему не страшна твоя нех. Нужен просто думстак пожирнее, лол.
Ну так я и не позиционирую её как "пресс х ту вин". Просто один из инструментов баланса.
>А крепы норм, хорошая крепа дает очень много защиты, достаточно много чтоб вместе с флотом быть мощной защитной страт. точкой.
Вот эти страт. точки обороны в пустом космосе мне очень не нравятся. Очень костыльно.
Маляр 28/11/18 Срд 04:21:24 #912 №775992 
>>775990
>Вот эти страт. точки обороны в пустом космосе мне очень не нравятся
А мне нравятся, добавляет вариантивности. Я бы их даже усилил чуток, подарив им возможность блочить проходы автоматически с апгрейдом в т1 крепу. А вообще, их же можно строить и в системах с планетами, таким образом вообще не давая шансов врагу захватить что-то, т.к. правильно измазанная крепость это просто лютый пиздец.
Маляр 28/11/18 Срд 07:05:12 #913 №775996 
Такой вопрос, качнул себе какую то васянопиратку, v2.1, вроде. Читаю тред, а у вас тут роботы, силикоиды, ещё всякое. Я тоже роботов хочу. Чо качать? inb4 купи в стиме
Маляр 28/11/18 Срд 08:02:06 #914 №776003 
>океанические ветра и течения
НИТ ДОЛЖНО БЫТЬ ТОЛЬКО НА ВЁСЛАХ
МУХ БАЛЬШОЙ АКИАН
Маляр 28/11/18 Срд 11:06:14 #915 №776035 
Я отдельно отмечу, что в Стелларисе одна из самых стремных боевок в 4х. Это, блять, упрощенный аналог визуализации боев из домиков 3/4/5. Только там две армии с противоположных концов карты бегут навстречу друг другу, а тут спейсшипы махаются на кулачках стенка на стенку. Фу, хуже быть не может.

По думстакам. У меня два варианта решения проблемы:

1. Сплэшевый дамаг по площади. Дать возможность продвинутым крепостям ебашить сразу по всему флоту противника. Переработать систему восстановления брони и халла.

2. Боеприпасы/аммуниция для спейсшипов. Добавить третий показатель, наряду с броней и хп. Расходуются в бою. После того, как уровень показателя падает до нуля, скорость атаки дропается в три раза. Восстанавливаются автоматически, когда флотилия находится в зоне влияния/снабжения крепости. Радиус зоны снабжения от крепости должен быть достаточно большим, но скорость восстановления ограничена. Чем больше стак, тем медленее восстанавливаются боеприпасы.
Маляр  28/11/18 Срд 12:00:36 #916 №776038 
>>776035
Что мешает строить свой флот? Активная оборона и должна быть сильнее пассивной. Это классика.
Маляр 28/11/18 Срд 12:19:20 #917 №776041 
>>776038

Ты о чем вообще? Какая впизду пассивная оборона? Мы думстаки обсуждаем, а не то, как нагнуть тупого иишку или какого-нибудь васяна в мультике.
Маляр  28/11/18 Срд 12:20:11 #918 №776042 
>>776041
Думстак контрится своим думстаком. Все, проблемы нет.
Маляр 28/11/18 Срд 12:20:58 #919 №776043 
>>776042
>Думстак контрится своим думстаком. Все, проблемы нет.
Ровно как и интереса в ведении войн в подобной игре.
Маляр  28/11/18 Срд 12:23:43 #920 №776044 
>>776043
Интереса нет в аутичной бомбардировке 20 лет к ряду, чтобы потом думстак армий высадить, вот уж где безыдейность.
Маляр 28/11/18 Срд 12:31:34 #921 №776045 
>>776044
Старую говнобоёвку вообще можно было свести к автоматической победе дебила с большим думстаком, один хуй от него требовалось лишь заливая слюной клавиатуру прокликать все планеты врага. Даже в крестиках-ноликах геймплей в несколько раз глубже того унылого говна.
Маляр 28/11/18 Срд 12:50:48 #922 №776048 
>>776042

Спасибо, кэп, а то мы не знали. Рили братюнь, сорри за сарказм и оффенсив аттитьюд, но ты высрал херню.
Маляр  28/11/18 Срд 13:01:08 #923 №776052 
>>776048
Это вы тут высираете хуйню за хуйней, пытаясь сломать то, что работает.
Маляр 28/11/18 Срд 13:04:23 #924 №776053 
>>775996
Бамп вопросу. С какого патча роботов завезли?
Маляр 28/11/18 Срд 13:29:09 #925 №776056 
>>776052

Если бы оно работало, то малярис бы не был тупым кликером для говноедов. Даже параходы это понимают и пытаются что-то поменять.
Маляр  28/11/18 Срд 13:32:41 #926 №776058 
>>776056
Только вот меняют они совсем другое, кликеро-говноед.
Маляр 28/11/18 Срд 13:49:43 #927 №776062 
>>776058

Ловите наркомана. С момента релиза выходило два крупных обновления в которых пробовали бороться с думстаками, хоть и неудачно.
Маляр 28/11/18 Срд 13:52:40 #928 №776063 
>>776035
>>спейсшипы махаются на кулачках стенка на стенку
Для именно такой игры такого масштаба лучше не придумать. Иные варианты будут убивать много время, а игра и так не сильно торопится.

>>варианта решения проблемы
Как на счет привести экономику к ситуации ИРЛ о которой в новостях говорят. Типа на этот год у нас 10000 минералов, а надо 100000, и надо ещё вчера. В игре наши деньгозатраты на планету ограничиваются уровнем техов, мы сидим и ждем грейда на улучшенные добывалки и тд, в результате у нас копятся лишние средства на большие флоты.

Не отказался бы от возможности строить не один вид добывалки, а 5 и все будут разные за разную цену с разным уровнем полезности, в зависимости от игровой ситуации. И так во всем. В конце концов все что мы решаем по ценам ирл, вы выбираем исходя из результата, который можем получить, затратив определенное колво средств, верно? Причем цена обычно растет не пропорционально результату. Но ведь это будет другая игра верно?
Маляр 28/11/18 Срд 13:54:09 #929 №776064 
>>776053

Каких роботов тебе надо? В 2.1 все есть. Синтетическое возвышение завезли в Утопии, возможность сразу стартовать за железяк в Синтетик Давн.
Маляр 28/11/18 Срд 14:07:32 #930 №776068 
>>776064
>возможность сразу стартовать за железяк
Это. У меня нету. И силикоидов нету и улиточек. Вечером гляну чо там я наставил
Маляр 28/11/18 Срд 14:21:19 #931 №776074 
>>776063
>Для именно такой игры такого масштаба лучше не придумать. Иные варианты будут убивать много время, а игра и так не сильно торопится.

>>776063
>Как на счет привести экономику к ситуации ИРЛ о которой в новостях говорят. Типа на этот год у нас 10000 минералов, а надо 100000, и надо ещё вчера. В игре наши деньгозатраты на планету ограничиваются уровнем техов, мы сидим и ждем грейда на улучшенные добывалки и тд, в результате у нас копятся лишние средства на большие флоты.

Ты, как и тип выше не понимаешь сути того о чем мы говорим. Обьясняю.

1. Какие такие большие флоты. Флот. Он один. Разделять его на флотилии не выгодно. Всегда эффективнее таскать одну большую кучу кораблей

2. Сноуболлинг. Есть два стака кораблей в 6к и в 12к. Cтак в 12к изи победит стак в 6к. За счет большего дпс, флот который больше, просто не даст достаточно надамажить меньшему по размерам флоту. В итоге один потеряет все 6к нетворса, а другой 2к нетворса. В последнем патче Виз прикрутил костыли - бафф на скорострельность, если флотилия меньше по размеру, но это именно уебищный костыль, который вообще нихуя не решает
Маляр  28/11/18 Срд 14:31:03 #932 №776080 
>>776074
А схуяли стак в 6к должен убивать стак в 12к? Потому что ТЫ СКОЗАЛ? Преимущество не только в качестве, но и в количестве решает.
Маляр 28/11/18 Срд 15:00:46 #933 №776086 
>>776074
>>Виз прикрутил костыли - бафф на скорострельность, если флотилия меньше по размеру

Хуясебе. За видимо я совсем мимо зашел, но какие вообще проблемы с большими флотами? Как тогда должно быть в рамках такой игры? У нас же не Верден и нет линии фронта с окопами и пулеметами?
Маляр 28/11/18 Срд 15:22:06 #934 №776098 
>>776074
Сейчас подбитые корабли отступаю, алло. На старте вообще бывают войны, в которых за 5 лет и 15 битв потери двух сторон - 4 корвета.
Маляр 28/11/18 Срд 15:51:33 #935 №776110 
А вы сейвскамите в Малярисе последний день перед завершением исследования каждой технологии/аномалии/планеты на лучший результат, или тут все адмиралисимусы играющие на Айронмене без сохранений?
Маляр 28/11/18 Срд 16:00:10 #936 №776114 
>>776110
Сейвскамил когда было интересно узнать что там дадут, потом стало похуй.
Маляр  28/11/18 Срд 16:01:06 #937 №776115 
>>776110
>все адмиралисимусы играющие на Айронмене без сохранений
This
Маляр 28/11/18 Срд 16:05:21 #938 №776119 
>>776098

Ох да неужели? Спасибо, что просветил. 1. Я вообще-то уже писал, что в последних патчах прикрутили разные костыли, чтобы пофиксить проблему думстаков, зачем еще раз постить очевидные вещи. Еще и ограничение на максимальный размер флотилии вели, например. 2. Если чо любой флот можно зафиттить пушками так, что противник не сможет сьебаться.
Маляр 28/11/18 Срд 16:12:36 #939 №776126 
>>776110

Смысл? Малярис хоть как-то играбелен только в мультике, а иишка и так слишком тупой чтоб сейвскамить. Чтобы интерес вообще был всегда ставлю грандадмирала, максимальную раннюю дату кризисов и выкручиваю на x5 ползунок.
Маляр 28/11/18 Срд 16:32:20 #940 №776129 
>>776126
>кокококо КУКАРЕКУ ко ко ко
Извини, но твое мнение ирревелантно итт.
Маляр 28/11/18 Срд 16:43:24 #941 №776131 
>>776110
>>сейвскамите
Невермор. Иногда жмакал лоад, когда надо было разобраться в игровых механиках (например когда подкупал чуваков ради договора научного), но я нубка.

Маляр 28/11/18 Срд 17:09:31 #942 №776146 
>>776126
>Малярис хоть как-то играбелен только в мультике
>дипломатии нет, стратегии нет, думстаки
Пиздос
Маляр 28/11/18 Срд 20:40:34 #943 №776212 
>>776064
О, збс, там чот репак кривой был. Поставил 2.1.2, теперь у меня роботы, растения, жуки с разумом улья... Ща ворвусь!
Маляр 28/11/18 Срд 23:14:57 #944 №776254 
Это, можно в 2х словах сильно будет лучше то что будет после патчка, с убиранием плиток и тд? Даже если не тыкать паузу дофига время уходит на менеджмент клеток, особенно бесит это при жестком разделении работы для людей и для машин. 10 Планет и уже хочу вешаться, по сути выйграл всех просто из-за того, что роботы добывают больше, несколько планет просто фулл с мехами на минералах, кроме хуманов на единстве и клеток на +2 к науке. Странно кароче, раньше морочился, тыкал науки везде, где можно, а было ещё меньше, чем при комфортной игре с приоритетом на материальные ценности, видимо решают всякие договоры с хранителями знаний и куча научных договоров, за которые приходилось башлять.

Кстати в граждан киборгов не хотят тыкаться генные модификации, качнул для проверки, но можно удалить негативную, хотя "оседлые" мне не мешают. Роботам аналогично хз что качать, на добычу минералов взял в начале ещё, а остальное не смотрится полезным, уменьшение затрат ресурсов копеечным будет.
Маляр 28/11/18 Срд 23:21:37 #945 №776255 
>>776254
>Кстати в граждан киборгов не хотят тыкаться генные модификации
Потому что есть лимит на очки гмо и слоты под трейты, у тебя скорее всего все заняты. Убирать хорошие трейты можно только с возвышением, а убирая негативные ты теряешь поинт гмо, т.к. негативный перк давал тебе -1, и убирая его ты теряешь этот "-1". Если ты хочешь делать гмо-киборгов(или идти в псионику например), то продумывай это на этапе создания расы, ели все верно сделать, то можно добавить по 1 трейту за 2 поинта, т.е. умных\шахтеров\энергетиков\фермеров, к примеру.
Маляр 28/11/18 Срд 23:33:54 #946 №776257 
Какой из школоивельных билдов (Рой/Экстерминаторы/Пурифаеры) сейчас самый сильный против ИИшки? А то никогда особо в войну не мог, но сейчас хочется попробовать понабигать.
Маляр 28/11/18 Срд 23:40:51 #947 №776259 
>>776255
Окай. Ну в целом так и думал, что плюхи от киборгов вбиваются в лимит.

Такой вопрос - есть вариант без абузов тупости ИИ со старта набрать годный боевой стек корветов и катать соперника? В любом ведь случае придется открываться в научныые кораблики, врагов банально найти надо, придется тратить ресурсы на подводку границы к нему и тд. Для войнушки в любом же сучае придется апнуть все доступные станции на 2 стояночных места, закрыть группу техов и взять 80 лимита флота, она хуже прокаченных станций, но ведь у нас начало игры? Делать это только наверное круто вскими терминаторами маньяками?
Маляр 28/11/18 Срд 23:41:19 #948 №776260 
>>776257
Бери рой офк.
Маляр 28/11/18 Срд 23:42:39 #949 №776261 
>>776259
Рашить минералы все равно нужно. А как встретишь врага собираешь стак и идешь ему ебло ломать.
Маляр 29/11/18 Чтв 00:01:30 #950 №776263 
>>776260
У него самые вкусные плюшки?
Маляр 29/11/18 Чтв 00:15:27 #951 №776266 
>>776263
Думаю, да.
Маляр 29/11/18 Чтв 00:21:25 #952 №776267 
Нашел скопление из трех L-врат чуть ли не в соседних системах, а через 2 и 3 гиперкоридора от них джве планеты на 21 и 18, ну думаю ухбля! Щас хаб на всю карту застолблю, потом наисследую технологию и буду люлей раздовать всей голактеке не сходя с места. Покрасил, планеты заселил, 6 информаций об L-вратах с пиратов полутал, седьмую доисследовал редкой технологией. Появился проект - включить значит врата, ага, ну я уже руки потираю как le happy merchant, посылаю Научный кораблик и..... ПИЗДОС!!! от туда полезли три флота по 27К+ каждый, какое-то ебучее заражение, которое запечатали Древние, и это трехсотые с небольшим года!!! У меня флот чуть ли не сильнейший в галактике, кроме фолленов и парочки отожравшихся империй, я наскреб ~7-8K, думал сейчас прокачусь по вратам поотрываю ксено-морды, АВОТХУЙ! В СОВЕТСКОЙ ГАЛАКТИКЕ ВРАТА КАТАЮТСЯ ПО ТЕБЕ. Что это вообще было-тоаа?
Маляр 29/11/18 Чтв 00:35:51 #953 №776268 
15414500707043.jpg
>>776267
>У меня флот чуть ли не сильнейший в галактике,
>трехсотые года
>7-8к
Маляр 29/11/18 Чтв 00:50:06 #954 №776271 
Так нормал же.
Маляр 29/11/18 Чтв 01:10:18 #955 №776273 
>>776271
И? 8к на 300 году это 5-6 линкоров, т.е. ~50 флотлимита. Что ты делал на 300 году с 50 флотлимита?
Маляр 29/11/18 Чтв 01:47:18 #956 №776274 
>>776257
Самые сильные, ВНЕЗАПНО, ассимиляторы, во многом потому, что они не 100% школоивелы, но тотальная война у них есть.
Маляр 29/11/18 Чтв 07:11:48 #957 №776320 
image.png
>>776274
Двачую этого. Пока пурифаероопущи и ему подобные ноют в тредис "МАААМ А ЧОМУ У МЕНЯ ВИЗДЕ АНРЕСТ ОТ ГЕНОЦВАЛИ? ТУПО ЗДЕЛОЛИ" ассимилятор просто и без задней мысли ASSимилирует всех. У него в принципе самая лучшая экономика на начало-середину игры, т.к. можно строить одновременно и мешков с мясом (у которых ещё и плюшки от того, что это киборги), и роботов, при этом колонизируя вообще любые планеты.
Создаешь очень сильных органиков с трейтом на +15% минералов, и обмазываешься бешеными циферками сразу с 2200 года. А ведь в легуин ещё и плиткодроч уберут, такой-то разлив краски можно будет устроить.
Маляр 29/11/18 Чтв 08:49:49 #958 №776334 
>>776320
Слышал служитель ещё хорош, но это наверное больше для полноценной игры, не для хаотик ивила.
Маляр 29/11/18 Чтв 12:03:28 #959 №776394 
>>776320
Помацал рой, такое себе. У нас по сути 3.7 стула - фанатики-берсерки, обычные люди но с злобой в душе, куча урона с руки и все, зерги - плюсы\минусы\минусы коллективного разума урон + реген, роботы они в и африке роботы, ну служители могут быть клевыми, плюс заселять все подряд.
Маляр 29/11/18 Чтв 15:48:12 #960 №776462 
Продолжая тему с L-вратами, они теперь всегда при открытии Жнецов высирают на радость Шепардам? А то 3 флота по 27К каждые N месяцев/лет нехило разъебывают мне экономику, пусть я и выношу их, но потери по минералам на восстановление до следующей волны всё больше давят, уже думаю осваивать 14-16 клеточные говномиры, чтобы инкам повысить, но это когда еще окупится...
Маляр 29/11/18 Чтв 16:54:01 #961 №776517 
Та же хуйня, оказался зажат между двумя изначально более развитыми империями, спасла червоточина выходившая в никем не заселенный огромный кусок галактики, вот только впритык к системе с червоточиной была система с L-вратами, в итоге разьебал вылезший оттуда стак на 32к всеми своими силами, и приходит сообщение что с "той стороны" моей империи Гайа с окраины была превращена в облачко нанороботов. Другим таким же стаком на 27к, который вылез из других врат. Пиздец, первый раз на этом патче играл.
Маляр 29/11/18 Чтв 16:54:17 #962 №776518 
>>776462
>>776517
Маляр 29/11/18 Чтв 17:04:44 #963 №776530 
>>776462
>уже думаю осваивать 14-16 клеточные говномиры, чтобы инкам повысить, но это когда еще окупится...

Высокобляди всегда страдают. Терпи. Может в 2.2 аутистов на высоких империях апнут и даже завезут немножко геймплея.
Маляр 29/11/18 Чтв 17:13:41 #964 №776542 
>>776530
А сколькоплиточные планеты уже нерентабельно совсем заселять?
Маляр  29/11/18 Чтв 17:15:36 #965 №776547 
>>776542
6-9.
Маляр 29/11/18 Чтв 17:37:40 #966 №776577 
>>776542

Оно не так работает. Выгодно заселять вообще все, любая планетка - выгодна, любая звездная система - не выгодна. Но вопрос надо ли заселять планетку именно сейчас или лучше потратить ресурсы на что-то еще, (например на корветы) зависит от конкретной ситуации. Планировать порядок освоения планет лучше заранее, там срок окупаемости около 20-25 лет. Через перки возвышения можно взять эдикт оторый будет увеличивать место на планете. Главное не забывай золотое правило - первые 25 лет каждый год надо строить по корвету, затем каждые 25 лет коэф увеличивается на 1.5. Т.е за 100 лет у тебя должен юыть флот капом в 200 едениц минимум.
Маляр 29/11/18 Чтв 17:57:45 #967 №776603 
>>776577
>любая планетка - выгодна, любая звездная система - не выгодна.
Хуита на 10 плиток примерно равна средненькой системе, особенно когда у тебя не замакшены домики. Впрочем в 2.2. всё будет так, как ты сказал.
Маляр 29/11/18 Чтв 18:00:24 #968 №776610 
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-136-2-2-le-guin-patch-notes.1132161/

Патчнотесы.
Маляр 29/11/18 Чтв 18:10:31 #969 №776626 
>>776530
Эт просто местные аутисты думают что высокобляди это 2-3 планеты. Нормальные высокогоспода имеют по 15-20 планет за фан. пацифистов и нихуя не отстают от соседей. После чего выходят в хабы и продолжают рост ввысь.
>>776577
>Главное не забывай золотое правило - первые 25 лет каждый год надо строить по корвету
Иишка, залогинься. Есть куда ресурсы и без них потратить, а на тебя невозможно напасть пока ты не потрешся границами. Строить флот без конкретной задачи "шобыбыло", а потом сидеть на 20 минералах к 30году это максимум аутизм.
Маляр 29/11/18 Чтв 18:15:58 #970 №776630 
>>776626
Твои "высокогоспода" это просто обычная широкая империя, которая расширяется не через разлитие краски посредством войны.
/thread
Маляр 29/11/18 Чтв 18:22:40 #971 №776633 
>>776630
Нихуя. Раннее закрытие традиций чек? Чек. Хороший прирост науки чек? Чек. Быстрый выход в хабы и мегаструктуры чек? Чек. Чистый высокий билд. Алсо, разлитие краски без войны невозможно, т.к. очевидно упираешься в границы соседей и и после этого растешь только вверх, улучшая то, что успел отжать. Как раз рост в высоту.
Маляр 29/11/18 Чтв 18:24:45 #972 №776635 
>>776633
100500 планет есть? Есть. Империя широкая. Я тоже так могу.
Маляр 29/11/18 Чтв 18:37:26 #973 №776647 
>>776635
>20 планет
>империя широкая
Лол. 20 планет для широкой империи это один "минеральный" сектор, и то слабовато. У трех-четырехпланетных билдов сейчас нет жизни. Раньше была, особенно у однопланетного, сейчас - нет. Все что на них можно это аутировать на х3 скорость до кризиса, понять что тебе его не вывезти, и ливнуть. Это не высокий билд, это хуета.
Маляр 29/11/18 Чтв 18:50:55 #974 №776656 
Сегодня выходит патч 2.2.0 Ле Гуин?
Маляр 29/11/18 Чтв 18:57:05 #975 №776658 
>>776647
Сколько планет при генерации карты?
Маляр 29/11/18 Чтв 19:12:38 #976 №776667 
>>776658
Обычно х2-х3(на 1к звезд офк), но последнее время подсел на х5, гранд адмирал, максимум ии, х5 кризис.
Маляр 29/11/18 Чтв 19:14:31 #977 №776669 
>>776667
>кокококо КУКАРЕКУ ко ко ко
Извини, но твое мнение ирревелантно итт.
Маляр 29/11/18 Чтв 19:16:51 #978 №776671 
>>776669
>не сметь играть так, как мне не нравится УИИИИ
Мхехнул с тебя. Аргументация-то в пользу твоего говнобилда будет, или нет?
Маляр  29/11/18 Чтв 19:17:34 #979 №776672 
201811281.png
Что увеличение количества означает и для чего оно?
Маляр 29/11/18 Чтв 19:25:28 #980 №776675 
>>776667
Ну тогда фигли ты тут распыляешься за "нормы", когда очевидно что норма это х1? Ты аутист?
Маляр 29/11/18 Чтв 19:47:58 #981 №776695 
>>776672
Ничего не означает. Если даже перебьешь ставку и отожмешь систему у ии испортится отношение из за претензий уже к тебе.
Маляр  29/11/18 Чтв 19:51:18 #982 №776698 
>>776672
Чем дальше система от твоей границы, тем больше влияния стоит претензия на эту систему.
Маляр 29/11/18 Чтв 19:53:04 #983 №776703 
>>776675
3 планеты и на х1 говно, х5 миров позволяет тебе иметь все планеты, скажем, 18+, а х1 заставит заселить и говно на 14 тайлов. Но сидеть на 3 планетах смысла нет что так, что эдак.
Маляр 29/11/18 Чтв 19:56:06 #984 №776707 
>>776672
Если Васян вместе с Игоряном будет воевать против общего врага, и у Васяна уровень клейма будет выше чем у Игоряна, то при победе система отойдёт Васяну. Алсо при поражении проигравший оставляет х10 клеймы на отжатых системах.
Маляр 29/11/18 Чтв 19:59:21 #985 №776711 
Есть какие-нибудь фановые билды? Хочу просто поиграть и получить удовольствие. Алсо как устанавливать моды на гог версию?
Маляр 29/11/18 Чтв 19:59:46 #986 №776712 
>>776647
>Это не высокий билд, это хуета.
А я и не отрицал, что сидеть на 3 планетах - говно из жопы. Я говорил лишь то, что твоя "высокая" империя - это самая обыкновенная широкая империя, которая не воюет, а разливает краску аутпостами и обмазывается хабами.
Маляр 29/11/18 Чтв 20:03:39 #987 №776717 
>>776711
>Есть какие-нибудь фановые билды?
Отыграй куколда-гайясыча. Возьми тепличных, ксенофилию, спиритуализм чтобы не абузить роботов и колонизируй только мигрантами. Не наберёшь мигрантов до того как вырастет закончатся свободные плитки - ты проиграл ищи гайи и (или) жди 100500 лет пока сможешь взять перк на терраформинг в гайю.
Маляр 29/11/18 Чтв 20:10:05 #988 №776724 
>>776717
Лол, надо попробовать.
Вспомнил, что я брал декадентных и эгалитаризм. На планете начинался анал-карнавал, но я как-то умудрялся управлять этим хаосом. Ещё доказывал коми-дебилу, что мой билд круче его, лол. Помню он рвался, приводил цифры и прочую хуйню, а я просто его тролил и получал лулзы.
В нынешней версии такое возможно?
Маляр 29/11/18 Чтв 20:11:09 #989 №776726 
Screenshot4.jpg
>>776712
>Я говорил лишь то, что твоя "высокая" империя - это самая обыкновенная широкая империя
Но это не так. Широкая империя, которая не расширяется в ширину это не широкая империя. С таким же успехом можно назвать широкой и трехпланетное говно, потому что ему надо пяток форпостов "в ширину" поставить. Суть широкой империи занять место, а потом развивать его вверх. Можно быть дауном-аутистом, и развивать вверх 3 планеты, а можно быть нормальным человеком, и развивать вверх столько планет, сколько успеешь отжать. Империя, что не расширяется после ~30 года не широкая по определению. И суть здесь не в количестве планет, а в стратегии развития. Можно жопу продать богу рандома, и получить 3 системы вокруг столицы как пикрелейтед, но это не значит что трехсистемная импа, которой насыпало 20 планет вдруг станет широкой.
Маляр 29/11/18 Чтв 20:48:29 #990 №776746 
Была в дневниках инфа про фракции? Будут нынешнее говно фиксить? Заебал самоподдув.
Маляр 29/11/18 Чтв 21:05:20 #991 №776765 
>>776726
Бля ты ширину измеряешь чисто по % звезд в собственности и ничем более?
Маляр 29/11/18 Чтв 21:10:41 #992 №776768 
>>776765
Ты в глаза долбишься? Я же прямо говорил, что определяю широкую\высокую стратегией развития, а не процентом планет. Мирно занять спейс и развиваться - высокая. Пиздить соседей и расширяться - широкая. Если можно занять мирно 20 планет, то надо это делать, и это все равно будет высокой импой, т.к. стратегия нацелена на высокое развитие.
Маляр 29/11/18 Чтв 21:16:12 #993 №776775 
1.jpg
2.jpg
ЧО ТАМ ЧО ТАМ??
Какие эффекты Пожирающему Рою дают верхний средний и нижний правый бонусы Превосходства? А то у меня 2450 лет качественных переводов.
Маляр 29/11/18 Чтв 21:41:17 #994 №776791 
>>776768
А если мне повезло со спауном и я мирно занял дохуя систем и развиваю их - тоже высокая?
Маляр 29/11/18 Чтв 21:46:06 #995 №776794 
>>776791
Скорее аутичная, поскольку нормальный высокий билд планируется на стадии сбора трейтов и цивиков, иначе это выйдет хуета без задач.
Маляр 29/11/18 Чтв 21:48:29 #996 №776795 
>>776775
https://stellaris.paradoxwikis.com/Traditions
Маляр 29/11/18 Чтв 21:49:41 #997 №776797 
>>776795
Н-но я ведь и играю на русике, т.к. не могу в англюсик...
Маляр 29/11/18 Чтв 21:52:26 #998 №776799 
>>776797
>>776775
1пик = -20 к анресту
2пик = +10% к юнити
Маляр 29/11/18 Чтв 21:54:48 #999 №776801 
>>776799
Спасибо! Пусть тебе если и попадаются пурифаеры-соседи, то только лолисички!
Маляр  29/11/18 Чтв 21:59:07 #1000 №776803 
>>776801
Пурифаер сосед — отличный шанс отожраться без выдумывания казус белли.
Маляр  29/11/18 Чтв 22:18:23 #1001 №776822 
Начал игру с x4 крузисом. Буду высоким.
Маляр 29/11/18 Чтв 23:04:54 #1002 №776829 
>>776775

Так это у тебя просто файлы локализации слетели. Папку с кэшем игры нужно почистить.
Маляр 29/11/18 Чтв 23:17:34 #1003 №776830 
f2eff6as-960.jpg
>>776829
Маляр 29/11/18 Чтв 23:42:32 #1004 №776833 
А в 2.2 убрали штраф за планеты. Теперь штраф идёт за дистрикты.
Наконец-то хабитаты и карланы раскроются на полную.
Маляр 29/11/18 Чтв 23:48:07 #1005 №776837 
>* Added a tech for slaver empires to designate a world as a Thrall-World. Thrall-Worlds cannot support city districts or manufacturing/research buildings, but get vastly increased growth rate and access to special buildings and jobs for slaves
Маляр  30/11/18 Птн 00:36:29 #1006 №776852 
>>776837
А для господ-эгалитариев будут Resort Worlds.
Маляр 30/11/18 Птн 00:41:23 #1007 №776857 
>>776852
Они и для рабовладельцев будут. Куда, по-твоему, будет летать илита?
Маляр  30/11/18 Птн 00:46:13 #1008 №776860 
>>776857
Илита будет летать на миры-тюрьмы и смотреть гладиаторские бои зэков.
Маляр  30/11/18 Птн 01:04:31 #1009 №776862 
image.png
>>776833
Я ещё с 1.3 говорил, что надо отвязать штраф с планет к (тогда) плиткам.
Помню, корветодебила невероятно разорвало с этого невинного предложения.
Маляр  30/11/18 Птн 01:07:28 #1010 №776863 
Вообще, приятная неожиданность с этим патчем. Парадоксы так нагнетали, мол:
>пиздец патч очень большой, вобще вобще не скоро
я уже морально приготовился ждать весны. А тут, ёбана, 6 декабря.
Маляр 30/11/18 Птн 01:10:26 #1011 №776865 
>>776862
>Помню, корветодебила невероятно разорвало с этого невинного предложения.
Как правило все подобные предложения шли про просто удаление нахуй штрафа, без каких-либо встречных правок баланса, с чего корветыч и горел. И правильно делал.
Маляр  30/11/18 Птн 01:21:44 #1012 №776867 
>>776865
>просто удаление нахуй штрафа, без каких-либо встречных правок баланса
Нет, я именно что говорил про перенос одинакового штрафа с планет на плитки. Чтобы 25-плиточная гайя и 9-тайловый астероид давали не одинаковые 10% штрафа, а 25% и 9% соответственно, например. Чтобы маляры с обсессивно-компульсивным растройством не терзались сомнениями замедлит ли мне техи вот эта планета на 15 плиток?.
А он прям в истерику впал. Я даже не понял, из-за чего.
Маляр 30/11/18 Птн 01:23:55 #1013 №776870 
>>776860
А вот это реально отличная идея для здания. Я теперь хочу больше возможностей для ролплея космической Римской Империи. Древняя, охрененно мощная во всех смыслах слова, но при этом распущенная, зажравшаяся, балансирующая на грани скатывания и внутренние политические кризисы один за другим.
Маляр 30/11/18 Птн 01:25:16 #1014 №776871 
Алсо, перекатываться будем, не?
Маляр 30/11/18 Птн 02:15:54 #1015 №776875 
>>776867
>тобы 25-плиточная гайя и 9-тайловый астероид давали не одинаковые 10% штрафа, а 25% и 9%
Ну это обесценит ценность выбора планет под заселения, эдак можно просто капая слюной заселять все подряд нахуй.
Маляр 30/11/18 Птн 04:17:50 #1016 №776881 
>>776871
https://2ch.hk/vg/res/28370767.html
Маляр 30/11/18 Птн 04:22:52 #1017 №776882 
Котаны сто лет не красил звезды. Там как сейчас если самую большую систему сделать, все так же лютые тормоза на 300+?
Маляр  30/11/18 Птн 06:26:15 #1018 №776887 
Что где длс? Я играть пришла. Ща будем охуительные билды придумывать.
Маляр 30/11/18 Птн 06:42:20 #1019 №776888 
>>776882
Неделю, блять, потерпеть можешь?
Маляр 30/11/18 Птн 10:51:16 #1020 №776915 
>>776875
>просто капая слюной заселять все подряд нахуй
Можно подумать, когда-то было сильно иначе.
Маляр 30/11/18 Птн 11:01:37 #1021 №776920 
https://2ch.hk/gsg/res/776919.html
https://2ch.hk/gsg/res/776919.html
https://2ch.hk/gsg/res/776919.html
Перекат готов.
Маляр 01/12/18 Суб 02:08:02 #1022 №777190 
image.png
>>776768
>>776791
Бля чо вы как модмейкеры из сралкера в самом деле, билды у них там...
Вся суть стеллариса, это развитие в высоту на как можно большем количестве планет, без войны до 2300-2350 года а потом с утробным рыком выпиливаешь соседей, добираешься до фоллена и выпиливаешь их всех, потом так же уже лениво чистишь всех остальных, ждешь кризиса.
Это стандартное развитие любой опортунистической партии без какого либо извращенского отыгрыша, канеш если ты там решил сам себе в голове ограничения выписать, то уже нужно по другому развиваться, корветодебил может и с первого-второго десятилетия начать краску лить ведрами, только нахуя?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения