Сохранен 513
https://2ch.hk/v/res/3586496.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Айспиков тред

 Аноним 04/12/18 Втр 02:32:06 #1 №3586496 
15436721489820.png
15399441181580.png
1542344481748.gif
15370439282263.png
Продолжим беседу.
Обязательные ссылки:
https://youtu.be/bYlT5Ob3jUM
https://youtu.be/24WJPKrnsOs
https://youtu.be/KJ56UGClpUE
https://youtu.be/3Wkr1CIzzjg
https://vk.com/video-172514859_456239019
Аноним 04/12/18 Втр 02:36:22 #2 №3586501 
Klara.webm
Аноним 04/12/18 Втр 02:38:27 #3 №3586504 
15361897273380.jpg
15358572624780.png
15358096873620.png
15354787499380.png
sageАноним 04/12/18 Втр 02:54:55 #4 №3586515 
Все-таки насрал, блядь
Аноним 04/12/18 Втр 03:30:11 #5 №3586544 
alfinya.webm
Аноним 04/12/18 Втр 03:35:19 #6 №3586548 
>>3586496 (OP)
Интересно, эти треды создают разработчики?
Аноним 04/12/18 Втр 03:51:40 #7 №3586566 
>>3586548
Тоже так думаю. Как минимум причастны.
Аноним 04/12/18 Втр 04:01:45 #8 №3586574 
>>3586548
Блядь, мы живём в стране где практически не делают нормальных игр, чего удивительного в интересе к практически единственной нашей игровой студии, которая хоть что-то клепает?
Аноним 04/12/18 Втр 04:03:51 #9 №3586578 
Ice-Pick Lodge (@icepicklodge) • Instagram photos and video[...].png
Ice-Pick Lodge (@icepicklodge) • Instagram photos and video[...].png
Ice-Pick Lodge (@icepicklodge) • Instagram photos and video[...].png
Dybowskidoppelgangertabletop.jpg
>>3586548
>>3586566
Считайте культовые отечественные игросерии, которые продолжаются в наши дни и молча засовывайте языки между булок.
Аноним 04/12/18 Втр 09:46:46 #10 №3586771 
>>3586578
Культовые у долбаебов псевдоинтеллектуалов.

Пора закрывать этот ебучий тред.
Очевидно, что тут десант дилдовского и жирный хуесос. Жирная мразь обычно гринтекстит, остальные графоманствуют.

Не пишите сюда ничего. Пускай это говно утонет до релиза и тогда эти уебки опять все засрут.
Аноним 04/12/18 Втр 11:15:00 #11 №3586977 
О, ктото сохранил мою картинку, надо же
Аноним 04/12/18 Втр 11:54:06 #12 №3587119 
бамп
Аноним 04/12/18 Втр 13:07:34 #13 №3587461 
>>3586548
В прошлом треде даже "фидбек" получили. А в группке зассали ответить на письма от фонатов, которые развернуто свое отношение выссказывают. Если в треде нализывают кое-кому, то оно скорее тут и ошивается, например, по времени онлайн в вконтакте и в этот раз совпало создание сего треда.
Ну и напоминаю, что ледоёбы уже больше года знали о выходе игры эпизодами и всячески это скрывали.
Аноним 04/12/18 Втр 13:12:51 #14 №3587484 
Аноны, дайте подборку Ледорубных тредов. Полную, если есть у кого.
Аноним 04/12/18 Втр 13:21:21 #15 №3587533 
>>3587484
Смотря для каких целей.
Аноним 04/12/18 Втр 14:07:37 #16 №3587695 
У Дыбовского цыгане в родословной?
Аноним 04/12/18 Втр 14:13:50 #17 №3587709 
>>3586496 (OP)
мор сосёт у Самосбора
sageАноним 04/12/18 Втр 14:36:14 #18 №3587784 
Сажи раковому треду.
Аноним 04/12/18 Втр 14:47:49 #19 №3587832 
>>3586496 (OP)
Как для студенческого проекта выглядит игра неплохо, удачи парням в будущем
Аноним 04/12/18 Втр 15:36:20 #20 №3587961 
>>3586496 (OP)
Дыба на первой картинке 10/10
Аноним 04/12/18 Втр 15:40:22 #21 №3587969 
15438799272153.png
>>3586496 (OP)
Ебало бабы в Poser, как результат дохуялетней разработке
Продуктивненько
sageАноним 04/12/18 Втр 15:40:47 #22 №3587970 
>>3587961
Когда он собирается починить свои гнилые зубы, кстати?
sageАноним 04/12/18 Втр 15:41:50 #23 №3587972 
>>3587970
Некогда, ведь надо скорее заниматься нихуём
Аноним 04/12/18 Втр 15:42:07 #24 №3587974 
>>3587969
а геймплей - уровня из ассет-стора Юнити
sageАноним 04/12/18 Втр 15:56:12 #25 №3588016 
>>3586578
>которые продолжаются в наши дни
Ремейк переиздания переиздания. Охуеть продолжение. Пишет так, как будто это серия игр с многолетней историей наподобие знаменитым тайтлам. Маркетолог, иди нахуй.
Аноним 04/12/18 Втр 17:16:48 #26 №3588180 
>>3588016
Какие ещё отечественные игры могут нормальными оказаться? Atomic Heart? 90% дерьмом окажется. Вот и обсуждаем тех на кого наибольшие надежды.
Аноним 04/12/18 Втр 17:22:56 #27 №3588193 
>>3588180
>Atomic Heart
ATOM RPG же
Аноним 04/12/18 Втр 17:36:18 #28 №3588232 
>>3588199
Все так
Если усиленно топить за наше, то есть некая вероятность, что на родных просторах появятся и расцветут истинные шедевры.
Если не топить, то тут не будет ничего и никогда
Аноним 04/12/18 Втр 17:39:35 #29 №3588242 
>>3588180
Но сеттинг то охуенный.
Аноним 04/12/18 Втр 17:42:50 #30 №3588253 
>>3588232
Да без вас эти шедевры появятся, хоть топите, хоть не топите. За оригинальный мор никто не топил - он просто появился и нашел свою аудиторию. Как и Тургор. А вот это все никакой роли положительной не играет. Подлизаторство и тешение чсв некоторых образчиков ледорубства - это скорее вредит будущей игре и у не совсем нужных людей вырастают крылья и распускаются руки там, где не надо. Когда комьюнити чрезмерно лояльное и лизоблюдское, разрабы особо не торопятся и не стараются - они знают, что схавают любое их решение. Сотворили себе кумиров, раскормили, а мимокроки все равно не схавают говно, как вы его не нахваливайте.
Аноним 04/12/18 Втр 17:46:38 #31 №3588264 
Чет жирна, за бугром на мор дрочат, кикстартер кампанию вывезли явно не с нищих и жадных, но типичному русскому лишь бы дали на русское же посрать, иначе какой он русский. Историческая классика. Еще что-то про пидорах несут, вообще охуеть.
Аноним 04/12/18 Втр 17:47:22 #32 №3588268 
>>3588253
Оригинальный мор появился, когда отечетсвенный геймдев был на пике.
Был сталкер, был кдлаб, были десятки проектов разного уровня.
Когда отечественная сцена была, можно было черрипикать. Сейчас ее нет, поэтому мы поддерживаем то что есть
Аноним 04/12/18 Втр 17:49:17 #33 №3588270 
>>3588264
Тут в прошлом треде скакал дебич, который упорно доказывал, что мор никому не нужен, что у нас, чт за рубежом, и про него знают три с половиной инвалида
Аноним 04/12/18 Втр 17:49:58 #34 №3588273 
>>3588270
Ну и пусть скачет, че теперь, каждого блаженного кормить.
Аноним 04/12/18 Втр 18:06:26 #35 №3588310 
>>3588261
Лол, я-то думал, что моропарашу защищают винишки и хипстота, а тут поглядите-ка, все это время портянки были. Ну тогда все встает на свои места.
sageАноним 04/12/18 Втр 18:07:36 #36 №3588313 
>>3588270
>упорно доказывал
Никто еще не доказал обратного. Доказательство же отсутствия не требуется.
Аноним 04/12/18 Втр 18:12:18 #37 №3588322 
>>3588268
Да ничего у нас нет, остается только обсуждать то, что было когда-то. Сам люблю и оригинальный Мор, и Тургор, а вот то, что творится с разработкой ньюМора хорошим не могу назвать никак. Начиная с 2013 года с подготовкой почвы перед кикстартером и самой кампанией, заканчивая состоянием нынешних моро-тредов, которые полны лишь срачами и само-форсами, ни в какие подметки не годятся тредам по 2014 год включительно и заключительно. А ведь тогда не "поддерживали", а люди собирались и обсуждали любимые игры, их лор, помогали новичкам, вели интересные дискуссии. Как издевка над тем хорошим, что было, какая тут поддержка? Смотрите, Дыба опять обосрался со сроками и обещаниями, как и ванговали? И ведь будет только хуже. Заканчивается 2018 год, четырех с гаком лет не хватило кампанию за одного перса запилить, который выйдет лишь в лучшем случае через полгода, а в перенос очень даже верится. Когда полностью должа быть готова игра? На Даню с Кларой тоже по четыре года уйдет? У нас еще бета обещанная, между прочим. И новости будут одни и те же - парочка гифок, гы-гы, смотрите, баги, но мы работаем над этим. Обязательно посмотрите обращение Дыбовского народу, очередной раз приняли нелегкое решение. Доживем до "я устал, я мухожук".
Аноним 04/12/18 Втр 18:14:02 #38 №3588326 
>>3588303
Я никого не хвалю авансом. Прошлые игры были годнотой, хоть и с кучей проблем, вот и всё. Что получится на этот раз - посмотрим.
>>3588310
Как же недалёкие люди любят ярлыки вешать. Ок, назови другую такую же студию как Ледорубы, без порашной русофобии. Мне кроме закрывшейся Tale of Tales, никто на ум не приходит. И при этом Ледорубы мои соотечественники, охуенно же.
Аноним 04/12/18 Втр 18:19:26 #39 №3588336 
>>3588322
Ты мешаешь все говно в один котел, а по выходу оказывается, что виновата игра и разработчики.
Проблемы финансирования инди-проектов это вообще отдельная история, а как у них дела после 14 обстоят - хороший вопрос. Очевидно, что качество проекта для них и для мелкой индистудии очень большое, и размеры крайне велики. Это ее по гнезду было заметно, что это как минимум вонаби-АА-проект.
Во-вторых, касательно обсуждения на бордах это вообще отдельный разговор, ты сидишь на руинах и говоришь, а почему так херово? Даже не знаю. Где ты был, в каком танке, чем занимался и выглядывал ли снаружи эти пять лет.
Вот столько буков накатал, а голову подключить лень. Проще же поныть, да поискать виноватых.
Аноним 04/12/18 Втр 18:19:43 #40 №3588338 
image.png
>>3588322
Близзард делает мобилодрочильни.
Серия ЦнЦ стало мобильнодрочильней
Биоваре скатились до такого дна, что сложно поверить
Валве торгует карточками
Мир захватывает фортнайт, жоподроч и прочие игры для имбецилов
Баттлфилд 5 выглядит так что его не жрут уже даже со кидкой
На этом фоне Дыба выглядит не то что достойно, а даже успешно
Будущего нет. Все наши любимые серии проебаны выебаны и высушены жадными маркетологами.
Впереди лишь мрак и тлен.
Все ,что у нас осталось, это надежда. Мор это уже не просто игра, это память. Память о том, как доллар стоил тридцать рублей, на компе пиликала аська, в телевизоре показывали тату, интернет был не зоопаркам быдлия, а селфспейсом для нитакихкаквсе, а мир был прост и понятен.
И за свое обреченное знамя я буду держаться до конца.
Аноним 04/12/18 Втр 18:21:05 #41 №3588339 
morrowind.webm
>>3588322
Мор охуеннен. Даже обливион говно по сравнению с мором.
Аноним 04/12/18 Втр 18:23:13 #42 №3588344 
14806878369363.jpg
1480633579433.jpg
12444pathologic-7.jpg
12444pathologic-30.jpg
Как бы я хотел чтобы в Море была пасхалка с параллельным изначальным Мором из чудом сохранившихся ассетов из 2003-го.
Аноним 04/12/18 Втр 18:23:15 #43 №3588345 
>>3588340
По его логике вообще все с аноноа /gd/ должны пылинки сдувать. А сабж топикстартера - говно для быдла.
Аноним 04/12/18 Втр 18:24:00 #44 №3588346 
>>3588344
да всем насрать что будет в этом проходном треше на Unity
Аноним 04/12/18 Втр 18:27:05 #45 №3588356 
>>3588336
>Проблемы финансирования инди-проектов это вообще отдельная история
Проблема финансирования ньюМора - обосрамс с самого начала Дыбовского и ко. И многие эти проблемы люди видели еще во время кс-кампании.
>по выходу оказывается, что виновата игра и разработчики.
А кто виноват?
>Где ты был, в каком танке, чем занимался и выглядывал ли снаружи эти пять лет.
Вообще лолище. Все эти пять лет я застал каждый из моротредов. Что здесь можно было сделать, если "поддерживальщикам" важно было, чтобы тред во что бы то ни стало держался, даже за счет дерьма?
Аноним 04/12/18 Втр 18:32:15 #46 №3588372 
Какой же Дыбовский красивый
Аноним 04/12/18 Втр 18:33:47 #47 №3588376 
1504552888922.jpg
>>3588372
Аноним 04/12/18 Втр 18:33:58 #48 №3588378 
>>3588340
>или все-таки это "горжусь россией"?
Понимаешь, дурачок, "горжусь Россией" в данном случае совершенно нормально. Японцы гордятся своей годнотой, Американцы гордятся своей годнотой, а я горжусь той годнотой которую создала моя группа, т.е. те кто называют себя русскими.
sageАноним 04/12/18 Втр 18:37:11 #49 №3588385 
Почему вы пишете без сажи в раковом рекламном треде?
Аноним 04/12/18 Втр 18:38:58 #50 №3588389 
>>3588338
Ну, теоретически Тук-тук мобильная игра, и торгуют айпиэл карточками, только почтовыми. Ну сургучами еще, во. А так двачую, хорошие были времена. Не хотелось бы, чтобы ньюМор стал последним гвоздиком для студии с Дыбой во главе.
Аноним 04/12/18 Втр 18:39:16 #51 №3588391 
9c2.png
Аноним 04/12/18 Втр 18:39:46 #52 №3588394 
2464262907660943556891871244233n.jpg
бамп годному треду
Аноним 04/12/18 Втр 18:39:51 #53 №3588395 
>>3588385
Да какая это реклама. Это антиреклама. Стремиться показать, что все хуево и дела не ладятся - это не реклама, а подсер под себя.
Аноним 04/12/18 Втр 18:42:06 #54 №3588403 
>>3588356
Я не эксперт в бухгалтерских делах и к отчетности АйсПиков отношения не имею, как и к маркетингу, мне сложно говорить за их деятельность как организации.

Какой смысл искать виноватых в целом? Виноватых в чем? Проект не закрыт на минуту, есть куча игр, у которых нет будущего, а у мора оно вот тут, прямо перед нами. Если хочешь ответа на вопрос кто виноват в том, что разработчику денег недостаточно, ну, тут может быть несколько ответов, начиная от мирового финансового кризиса, длиною в десять лет, сложностью привличения средств на подобные "арт-хаусные не дл я всех" сингл-проекты, которые и во времена издателей со скрипом проходили, но деньги дают люди. Поэтому можно считать, что виноваты мы все. Как тебе?

Я говорю в целом о текущем положении дел на имиджбордах. Их лучшие годы давно позади, качество общения очевидно страдает. Дело не только и не столько в моротредах, фажество было всегда и везде, ты путаешь причину и следствие. Мы сидим на руинах общения на ру-бордах в дохлом разделе.

Аноним 04/12/18 Втр 18:44:32 #55 №3588410 
>>3588403
>виноваты мы все
Не-не, дорогуша, с этой пафосной хуйней иди куда дальше. Я свой вклад для их проекта сделал дважды и не малый, если говорить о цене на игры, так что сюда меня не приплетай.
Аноним 04/12/18 Втр 18:45:45 #56 №3588418 
>>3588403
Не, блять, ну выы слышали, мы все виноваты в том, что мор еще не вышел. А ну бегом извиняться перед Дыбой!
Аноним 04/12/18 Втр 18:47:04 #57 №3588425 
>>3588410
Ну ты же один не можешь проспонсировать проект такой величины.
Аноним 04/12/18 Втр 18:47:55 #58 №3588431 
>>3588403
>Мы сидим на руинах общения на ру-бордах в дохлом разделе.
Сейчас все так же как всегда, можешь убедиться, запостив рандомные пару тредов из архивача за 2012 (раньше вроде нет).
Аноним 04/12/18 Втр 18:48:17 #59 №3588432 
ДЫБОВСКИЙ > КОКОЗИМА
Аноним 04/12/18 Втр 18:50:30 #60 №3588439 
>>3588404
Ты ведь нихуя не знаешь про Мор, да? Эта игра была слишком кривой и слишком философской чтобы в неё детишки играли. А именно подросшие детишки, основной контингент "ностальгаторов". Нет Ледорубы одни из последних кто пытается в игры как в искусство, и поэтому они заслуживают поддержки. Это не уёбки из крупных издательств готовые что угодно делать, лишь бы продалось. Тебе не нравится тред? Иди в VG в тред Фортнайта, это твоё место.
Аноним 04/12/18 Втр 18:50:36 #61 №3588440 
>>3588431
Ну я рад за тебя, если тебе кажется, что все в порядке, а ад где-то там.
И в 2011, когда пошла активнейшая интервенция из вне, говорили про рак, но тогда еще не все было проебано, согласен.
sageАноним 04/12/18 Втр 18:54:31 #62 №3588452 
>>3588403
Блять, какой эталонный маркетолух, даже название говноконторки написал с выделением заглавных.

Ух блять))
Аноним 04/12/18 Втр 18:57:14 #63 №3588460 
>>3588425
Как и все, кто вложился в это дело. Только это не отменяет того, что по ходу сбора средств и разработки самой игры были сделаны неверные решения со стороны айспиков. Что привело к тому, что финансы с кс закончились еще в 2016. Да нет, виноватые есть всегда, но это уж точно не игроки, а в глобальные темы лезть - до политоты можно допиздеться.
Аноним 04/12/18 Втр 18:58:01 #64 №3588462 
>>3588418
Какой вопрос, такой ответ. Тебе кажется бредовым такой взгляд на вещи, а мне кажется бредовым такие постановки вопроса в духе "Кто виноват?".
Никто не виноват. Нужно делать, а не спрашивать, что делать.

Если мы говорим, почему проект не пользуется популярностью и не может привлечь финансирование от людей с помощью краудфандинга, тогда можно говорить, что спрос у людей есть больший на какой-нибудь фортнайт и код, а следовательно, проблема в людях.

Дебильным постановкам вопроса дебильные ответы.
Аноним 04/12/18 Втр 18:58:31 #65 №3588465 
Кто-нибудь последние подкасты слушал и в контактик их вникал? Что там блядь, с Митосом, есть какой-то внятный ответ?
Аноним 04/12/18 Втр 18:59:15 #66 №3588468 
elochka.jpg
>>3588440
>ад где-то там
именно
кто и что заставит тебя активно общаться на какую-то хайповую среди школьников тему типа Овервотча или Фортнайта, когда можно обсуждать олдфажную тематику типа того же Мора? См. предыдущий тред: там буквально нет ньюфагов, даже не видевших оригинальный мор - либо олдфаги-фэны, либо насосавшиеся еще в те времена хейтеры, пытающиеся взять реванш во время якобы-упадка нынешнего Айспика.
Аноним 04/12/18 Втр 18:59:51 #67 №3588471 
>>3588465
Митос все. По крайней мере до следующего лолище проекта.
Аноним 04/12/18 Втр 18:59:54 #68 №3588473 
>>3588439
Мне вроде было тринадцать когда играл в море. Я детишка был или уже нет?
Аноним 04/12/18 Втр 19:01:29 #69 №3588478 
>>3588473
>Мне вроде было тринадцать когда играл в море
Тут вопрос - в каком году тебе было тринадцать.
Аноним 04/12/18 Втр 19:03:09 #70 №3588484 
15356268360340.png
meethos-raccoon-bessmertnik-body-02.jpg
meethos-raccoon-lara-body.jpg
meethos-raccoon-grif-body-all.jpg
>>3588465
Митос по идее уже давно сделал всю работу по формированию старо-нового облика игры, костюмы с нарочитой ассиметрией и кривизной явно ее, персонажи более реалистичны
Аноним 04/12/18 Втр 19:03:12 #71 №3588485 
>>3588468
Ад - это мы.
Но если у тебя все как в 2008, и на бордах все так же лампово - я очень рад за тебя.
Хотя, странно такое слышать в /v в 2018.
Аноним 04/12/18 Втр 19:03:41 #72 №3588486 
>>3588478
2003, ну или когда он там вышел. Я мор через неделю после релиза купил.
Аноним 04/12/18 Втр 19:07:32 #73 №3588506 
>>3588463
Ну и сильно он тебе понравился особенно на фоне других игр той эпохи? Ведь в том же году вышел F.E.A.R и второй Батлфронт. Годом раньше Doom3 и Half-Life 2.
Аноним 04/12/18 Втр 19:08:14 #74 №3588509 
>>3588473
>>3588506
Аноним 04/12/18 Втр 19:09:44 #75 №3588519 
>>3588486
А, ну дети все же разные тогда были, как и игры. Сомневаюсь, что современные дети будут вникать в сюжет старого мора и превозмогать.
Аноним 04/12/18 Втр 19:10:39 #76 №3588523 
mor.jpg
>>3588506
С такой конкуренцией Мор был тем, чем и должен быть: авторской альтернативой, местами кривоватой, но не боящейся идти на риски. Олсо, из всех игр той поры оказался самым влиятельным на ближайшие 10 лет.
sageАноним 04/12/18 Втр 19:12:17 #77 №3588531 
>>3588425
>проект такой величины
Полторы домика c тремя персонажами и тонной графомании)
sageАноним 04/12/18 Втр 19:13:26 #78 №3588538 
>>3588484
Какой говнарский стиль иллюстраций.
Прям пахнуло "Королём и шутом", "Кино" и "Арией"
Аноним 04/12/18 Втр 19:14:57 #79 №3588545 
>>3588519
Превозмогания в Море как раз очень мало и игру очень легко зачизить. К примеру, необходимость покупать дорогущие сапоги и плащи обнуляется квиксейвами и видимыми облачками заразы. Аптечки копятся по простой схеме: бутылки - водокачка - алкаши - бинты/жгуты (До сих пор удивляюсь, почему в этой схеме вместо воды нет более выгодного варианта с пойлом на опохмел, которое тебе самому нафиг не нужно). Патроны вымениваются у детей на подножный лут. Деньги и ножи гроздями собираешь с легко эксплойтящимся бандюкам ночью.

Сюжет может быть тяжеловесным из-за объема текста, но грамотно цепляет на крючок интригами, которые следуют одна за другой и не отпускают до финала.
Аноним 04/12/18 Втр 19:15:11 #80 №3588547 
>>3588538
Киш не трожь, а стиль скорее под бертовщину и немного Дизонордом попахивает.
Аноним 04/12/18 Втр 19:17:24 #81 №3588554 
>>3588545
Да ладно, когда мор вышел в стим три года назад, видал в треде ньюфагов, которым это все было сложно. Особенно вызвал, помнится, шторм критики квест за Бакалавра в седьмой день, когда Бураху надо было добыть костюм.
Аноним 04/12/18 Втр 19:20:55 #82 №3588565 
>>3588554
В чем проблема с костюмом?
Аноним 04/12/18 Втр 19:22:19 #83 №3588570 
>>3588565
Там если к Марку невовремя обратиться, квест не пройти. Некоторые сочли это крайне нелогичным и неправильным.
Аноним 04/12/18 Втр 19:28:39 #84 №3588589 
>>3588570
Вспомнил еще один слабый момент оригинальной игры: там чаще всего дается четкое указание куда и зачем идти, хотя намек из дневника типа "У кого мог бы заваляться костюм вороны?" был бы лучше. И во многих квестах мы бы чувствовали себя умнее, когда получалось бы сразу угадать, какого именно персонажа надо было затриггерить.
Аноним 04/12/18 Втр 19:32:22 #85 №3588596 
>>3588589
Ну вот тут и в этом проблема. Типа намек на Марка, да и так понятно, что за реквезитом нужно обратиться в театр. А тут замес в том, что если ты прошел главное задание Аглаи и назвал предателя, то после этого Марка не спросить и он не подскажет, что надо идти к Сабурову. Конечно можно пойти к Сабурову самому, но или если просто случайно зашел или солюшен прочитал. Вот тут-то основные претензии и были, что нить квеста проебывается.
Аноним 04/12/18 Втр 19:33:10 #86 №3588601 
14697314585831.jpg
14697313911603.jpg
14697313911562.jpg
14697313911521.jpg
>>3588344
Аноним 04/12/18 Втр 19:34:15 #87 №3588605 
>>3588601
Все-таки, Маша, Тяжелый Влад и Георгий в оригинале лучше выглядят. Машу так вообще испортили, хуже нее только Ева.
Аноним 04/12/18 Втр 19:39:42 #88 №3588614 
ABgU3pJ.jpg
LRV1GMx.jpg
Mh6Xspl.jpg
DTR69Ix.jpg
>>3588601
Оригинальная игра прошла как минимум три итерации, а нуфагье сейчас ноет что билд решили еще годик допилить.
Аноним 04/12/18 Втр 19:42:04 #89 №3588619 
>>3588614
На кого расчитан твой наезд? Даже по последним новостям следящие за проектам люди знают, что это далеко не
>билд решили еще годик допилить
Аноним 04/12/18 Втр 19:45:31 #90 №3588627 
>>3588619
Решение распилить на три части как минимум Очень приближает вероятность выхода в 2019, не помню, обещал ли в первой половине или вообще.
Аноним 04/12/18 Втр 20:00:40 #91 №3588666 
>>3588627
Вообще-то прямым текстом обещают именно в первой половине. И до этого момента пилить будут Гаруспика, пока не выйдет. А потом допиливать Гаруспика, как допиливали МГ и альфу. До Бакалавра или Клары, одного из них, дай Мать Бодхо, дойдут до 20-го года. Про бету не забываем, третий сценарий, который тоже сожрет еще много времени. Не годик это уж точно, это еще наивнее, чем тогда, когда верили в выход Мора в 2016 году.
Аноним 04/12/18 Втр 20:06:54 #92 №3588683 
bandicam 2018-09-19 19-01-58-352.jpg
bandicam 2018-10-04 20-01-08-973.jpg
bandicam 2018-09-29 11-01-03-309.jpg
bandicam 2018-10-04 20-15-34-356.jpg
>>3588666
Чем дольше идет разработка, тем игра становится лучше.
Аноним 04/12/18 Втр 20:07:31 #93 №3588687 
А можно примеров больших и громких проектов на краудфандинге за 350 тысяч зеленых.
Аноним 04/12/18 Втр 20:10:24 #94 №3588692 
>>3588683
Двачую. Самое страшное, если TinyBuild ахуеет от этих РАШНС и с железным дилдаком заставит их выпускать сырую игру, а под конец и авторские права заберет.
Аноним 04/12/18 Втр 20:10:57 #95 №3588694 
>>3588519
Современные дети через одного нитакиекаквсе и духовнобогатые же.
Вон новость была, девятиклассник создал профсоюз школьников. Мы в девятом классе курили гаш и обносили пятерочку
Аноним 04/12/18 Втр 20:11:23 #96 №3588695 
>>3588687
Вейстланд?
Аноним 04/12/18 Втр 20:11:28 #97 №3588697 
>>3588531
>Полторы домика c тремя персонажами
Да как же ты заебал, шизик
Аноним 04/12/18 Втр 20:12:42 #98 №3588701 
>>3588692
как было со Сталкером, да
потом допиливали аддонами, а оригинальную концепцию вообще васяны запилили
Аноним 04/12/18 Втр 20:12:56 #99 №3588703 
>>3588695
Зачем ты меня спрашиваешь. Ты не уверен в том, сколько вейстланд собрал и чем вышел? Правильно неуверен.
Аноним 04/12/18 Втр 20:13:08 #100 №3588705 
>>3588692
Главный у тинибилд какой то русский же, он должен понимать зогадочную русскую душу
Аноним 04/12/18 Втр 20:16:46 #101 №3588719 
>>3588705
http://www.tinybuild.com/games
А довольно неплохой у них список.
Аноним 04/12/18 Втр 20:21:02 #102 №3588728 
>>3588719
Там же чел из подкаста про игры работает как раз.
Аноним 04/12/18 Втр 20:27:20 #103 №3588748 
>>3588683
Тогда зачем спорить с фактами и успокаивать себя "годиком допила билда", если чем дольше, тем лучше?
Аноним 04/12/18 Втр 20:28:17 #104 №3588751 
Почему ни один сотрудник айспиклажы не знает английский на нормальном уровне? Подкасты не переводятся, дылбовский говорит в интервью на корявом инглише фром хиз харт с тяжелым акцентом, первый перевод Мора сделали в промте и тем удовлетворились. Что за неучи? Пиздец, даже Хабиб лучше английский знает, чем великий филосаф Дилдовский)))0
Аноним 04/12/18 Втр 20:32:43 #105 №3588767 
>>3588751
https://youtu.be/JFaOYYSxSEA
Английский переоценен. Если все будут с детства на нем говорить, то к возрасту, когда берутся за собственные игры, они будут и думать на нем, и это лишит мир и Россию в частности культурно-идентичных проэктов.
Аноним 04/12/18 Втр 20:37:49 #106 №3588782 
>>3588767
Английским в нынешнее время является инструментом познания мира. И общения со всем миром. Человек искусства не имеет права плохо знать международный язык. Это позорище лютое, просто деревенщина в лаптях.
Аноним 04/12/18 Втр 20:39:05 #107 №3588788 
>культурно-идентичных проЭктов
Вся суть, лол.
Аноним 04/12/18 Втр 20:43:19 #108 №3588803 
>>3588782
В Японии, Африке или Индии тебе инглиш поможет не сильнее любого другого.
Аноним 04/12/18 Втр 20:43:49 #109 №3588806 
1.webm
2.webm
Вспомним лучшие мысли Дыбовского:
Аноним 04/12/18 Втр 20:47:49 #110 №3588818 
>>3588782
Почему ты говоришь за людей искусства и говоришь им как жить? Депутат много?
Аноним 04/12/18 Втр 20:49:47 #111 №3588831 
>>3588803
Скорее в Китае, Индия как бывшая британская колония знает инглиш неплохо.
Аноним 04/12/18 Втр 20:49:58 #112 №3588833 
>>3588803
Wrong. Школьник, не пались. В Индии английский на втором месте по распространенности после нативных. Причем во многих областях страны английский у них является основным языком из-за обилия диалектов. В Африке английский один из языков международного общения помимо французского. В Японии также именно английский является главным языком общения с иностранцами.

Не надо так смело демонстрировать свою необразованность.
Аноним 04/12/18 Втр 20:51:17 #113 №3588837 
>>3588831
Скажи чего-нибудь по-монгольски.
Аноним 04/12/18 Втр 20:51:52 #114 №3588844 
>>3588806
соус?
Аноним 04/12/18 Втр 20:52:32 #115 №3588850 
>>3588831
уже нет
Аноним 04/12/18 Втр 20:52:41 #116 №3588853 
>>3588818
Обязательное знание английского для любого образованного человека - это непреложная истина. Это язык развивающихся профессий, язык общения с миром, язык самых распространенных переводов книг/фильмов/игр с других языков.

Не знать английским может себе позволить только очень ограниченный в своих интересах человек.
Аноним 04/12/18 Втр 20:53:00 #117 №3588856 
>>3588833
Доля процентная носителей языков от общего количества человек в студию.
Аноним 04/12/18 Втр 20:53:11 #118 №3588858 
>>3588837
гамшгийн гайхалтай тоглоом, говийн сод ухаантан
Аноним 04/12/18 Втр 20:53:54 #119 №3588863 
>>3588853
Толсто.
Аноним 04/12/18 Втр 20:54:02 #120 №3588864 
>>3588833
Назови международные продукты культуры из Индии кроме недавнего условно-хайпового сериальчика.
Аноним 04/12/18 Втр 20:55:31 #121 №3588871 
>>3588864
Назвал.
Аноним 04/12/18 Втр 20:56:11 #122 №3588875 
>>3588871
что назвал?
Аноним 04/12/18 Втр 20:56:41 #123 №3588879 
>>3588875
Продукты.
Аноним 04/12/18 Втр 20:56:43 #124 №3588880 
>>3588837
Зачем?
>>3588850
Нет, вот этот прав --> >>3588833 Индия неплохо знает английский. А вот в Китае будет сложнее.
>>3588853
Скоро нейронные сети начнут лучше людей переводить, так что нахуй это нужно не будет.
Аноним 04/12/18 Втр 20:56:51 #125 №3588882 
>>3588875
Продукты
Аноним 04/12/18 Втр 20:57:03 #126 №3588883 
>>3588856
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_countries_by_English-speaking_population

На втором месте что видишь? То-то же, валенок. Больше не пались так.
Аноним 04/12/18 Втр 20:57:42 #127 №3588886 
>>3588863
Что толсто, школьник? Уроки на завтра сделал?
Аноним 04/12/18 Втр 20:59:15 #128 №3588893 
>>3588883
Толсто.
Аноним 04/12/18 Втр 20:59:36 #129 №3588895 
1.jpg
2.webm
>>3588844
Был стрим где-то месяц назад. Вопросы мои, клипы тоже. Запись уже удалили, увы. Так бы нарезал ещё про тук-тук-тук его ответ, а так - осталось только это:
Аноним 04/12/18 Втр 20:59:53 #130 №3588897 
>>3588886
Сделал.
Аноним 04/12/18 Втр 20:59:54 #131 №3588898 
0001s.png
>>3588879
>>3588882
Не продукты, а продукт, причем с подачи Нетфликса, который с некоторым странами заключил контракт на сериал.
Предыдущим прорывом этой дохуя международной синематографии был Робот, и это не Мор по которому аналитические вдосы в два часа длиной снимают и посвящают целые блоги.
Аноним 04/12/18 Втр 21:00:45 #132 №3588901 
>В Индии инглиш тибе ни паможит))00
>Официальный язык страны, наибольшее количество говорящих после США.

А я знал, что фанаты Мора - школьники с синдромом Дауна, лол
Аноним 04/12/18 Втр 21:00:49 #133 №3588903 
>>3588895
>Запись уже удалили, увы.
Но стрим-то где проходил?
Аноним 04/12/18 Втр 21:03:03 #134 №3588916 
>>3588903
www.twitch.tv/posletitrov
Аноним 04/12/18 Втр 21:07:46 #135 №3588926 
>>3588901
В твоем мухосрантске сколько прохожих сможет поддержать разговор с приезжим пндосом? А в Индии лучше или нет - колония ж?
sageАноним 04/12/18 Втр 22:01:59 #136 №3589051 
>>3588697
Норм аргументация
Аноним 04/12/18 Втр 22:21:08 #137 №3589120 
D092D0BED0B8D0BDD0BFD0B0D184D0BED181D0B0.jpg
>>3588385
Потому что ты - тупой хуесос.
Аноним 04/12/18 Втр 22:34:15 #138 №3589163 
56XYAYFotnY.jpg
95nHrvrWMhw.jpg
rUmGtSLiroQ.jpg
Кто знаком с этими ребятами? Дебют видел мельком и он казался дико кривым клоном Лимбо или Анотзер ворлда.
https://vk.com/themooseman
Аноним 05/12/18 Срд 00:33:01 #139 №3589451 
>>3588605
А что, уже выкатили Машу? Покажите!
Аноним 05/12/18 Срд 00:59:42 #140 №3589500 
mariaeng.jpg
marialru.jpg
>>3589451
Аноним 05/12/18 Срд 01:23:46 #141 №3589536 
>>3589500
А, так это старая Маша, они же сказали, что будут ее переделывать.
Аноним 05/12/18 Срд 01:40:51 #142 №3589586 
Поясните как вкатиться в игру. Это нормально, что в диалогах нихуя непонятно? Будут ли пояснять в игре за все странные существа, что там обитают? За вот эти здания, непонятно как держащиеся, за прочее дерьмо. Или мне просто придётся все 12 дней как долбоёбу бегать, нихуя не понимать и бутылки собирать, а потом всё резко и случайно закончится и я нихуя не пойму в конечном итоге?
Аноним 05/12/18 Срд 01:45:11 #143 №3589598 
>>3589586
Потом устаканится все в голове.
sageАноним 05/12/18 Срд 01:47:52 #144 №3589605 
>>3589586
>мне просто придётся все 12 дней как долбоёбу бегать, нихуя не понимать и бутылки собирать, а потом всё резко и случайно закончится и я нихуя не пойму в конечном итоге?
Вот это.
Аноним 05/12/18 Срд 01:51:49 #145 №3589615 
>>3589586
>и я нихуя не пойму в конечном итоге
Там Дыба-то нихуя не понимает по ходу, куда уж нам с тобой.
Аноним 05/12/18 Срд 01:52:52 #146 №3589619 
Game 2014-08-04 22-17-31-95.png
MOR (9).jpg
MOR (4).jpg
MOR (8).jpg
>>3589586
>Будут ли пояснять в игре за все странные существа, что там обитают?
Все будет, и это очень клевая деталь сеттинга. Главгерой, если играть за Бакалавра, хоть и принадлежт незнакомому для нас миру, но про город знает понаслышке и вход в сеттинг происходит очень органично.
Аноним 05/12/18 Срд 03:35:15 #147 №3589732 
>>3588864
Рамаяна. Но для называющего образцы культуры "продуктами" это, видимо, не подойдет, не масскультный сериальчик же.
Аноним 05/12/18 Срд 03:44:47 #148 №3589744 
>>3589732
Ты про Камасутру забыл. Вот уж действительно, всемирно известный "культурный продукт".
Аноним 05/12/18 Срд 03:52:57 #149 №3589754 
hui.webm
>>3589732
Ахахаха.
Это как если бы Китай произвел только Сунь Укуня и после этого наступила бы звенящая тишина до тех пор пока Нетфликс не сказал слабать сериальчик по мотивам.
Аноним 05/12/18 Срд 04:17:31 #150 №3589770 
В общем, похоже, подобосрались наши домашние глобалисты-полиглоты. Англюсик, который ВТАРОЙпоВАЖНОСТИязык в стране со времен колонизации не поспособствовал даже десятку видных культурных прецедентов.
sageАноним 05/12/18 Срд 05:24:50 #151 №3589824 
>>3588767
Я тебе больше скажу, не нужны не только ети самые "культурно-идентичных проэктов" не нужны национальные языки. Земному шарику давно пора обьединиться на основе какого нибудь языка единого англика, или китайского или эсперанто.
Аноним 05/12/18 Срд 05:29:17 #152 №3589826 
>>3589824
Каждый язык формировался особым образом и обогощался по-разному, и несет не только прикладной характер. Свести все к одному значит уничтожить часть культуры.
Аноним 05/12/18 Срд 05:51:35 #153 №3589839 
>>3589824
Монополия зло не только на рыночке. Наоборот разнообразие культур повышает шансы на создание чего-то уникального.
Аноним 05/12/18 Срд 07:00:05 #154 №3589878 
>>3589500
А Еву?
sageАноним 05/12/18 Срд 08:13:01 #155 №3589950 
>>3589826
> часть культуры
Можно спокойно пожертвовать.
>>3589839
> чего-то уникального
Переоценная хуйня, ведущая к национализму и патриотизму.
Аноним 05/12/18 Срд 09:24:39 #156 №3590049 
>>3588519
Ну, Куплинов да, я быдло, отвалите прошел Мор за Бакалавра и ему даже понравилось. Сказал мэйби за Гаруспика даже пройдет. Хотя казалось бы, человек далекий от тонких материй и не любитель графомании, а зашло.
Аноним 05/12/18 Срд 09:26:09 #157 №3590051 
>>3588547
Да, говнарско-бертоновский, так его анон в каком-то из тредов назвал, мне понравилось это название.
Аноним 05/12/18 Срд 09:32:34 #158 №3590058 
Почему новый мор не выстрелит. Стащил из прошлого треда.

Он [Дыбовский] не знает меры в вычурности. Это не только текста, касается, кстати, как показала альфа. Они проебали тот тонкий баланс реалистичности и сюрреалистичности в первой игре, который и был основным фактором майндфачности. В первой игре я охренел от червя. Я охренел от Альбиноса. У меня мурашки пробегали по коже иногда от странных фраз НПС, значение которых я понял только после сам-знаешь-чего. Потому что в таком маленьком степном городке не ожидаешь увидеть подобные вещи. Но в то же время вся эта хуйня хорошо приземлялась однотипными домиками, заборами, лавками, мутноватой водой реки, степью, заводами, складами. В новой игре ВСЕ фантазийное, все вычурное, все красивое. Тут нет места обыденности и поэтому майндфак не сработает. Я не удивлюсь, если дракона тут увижу, какой там Альбинос, какие там Черви.
Аноним 05/12/18 Срд 10:29:28 #159 №3590193 
>>3586496 (OP)
Уже восьмой или девятый раз пытаюсь вкатиться в мор после того как купил в стимаче HD издание чуть больше года назад.
Через час-другой игры дропаю из-за того, что нихуя не могу понять в этом бреде одного ебаклака, но всё равно через некоторое время возвращаюсь, дабы проверить, а созрел ли я хоть немного для этой игры, и всё равно дропаю и всё равно возвращаюсь.
Что со мной не так и как же остановить это колесо Сансары?
Аноним 05/12/18 Срд 10:31:12 #160 №3590195 
>>3590193
Не пытайся ничего понять, получай удовольствие.
В местном Лоре начинаешь ориентироваться к дню эдак седьмому
Аноним 05/12/18 Срд 10:37:04 #161 №3590208 
image.png
>>3590193
Дропай этот засохший кал, и поиграй лучше в The Marble Nest (демку Мора 2).
Мимо купил после Мраморного Гнезда Мор1 и не смог в это играть дольше часа
Аноним 05/12/18 Срд 10:55:52 #162 №3590248 
>>3590195
К четвертому-пятому, на самом деле.
Аноним 05/12/18 Срд 11:41:22 #163 №3590401 
>>3590058
А что вы имеете против вычурности?
Вычурность - это нормально. Все отвыкли от вычурности, потому что сейчас она в искусстве не в моде, и уже довольно давно. Но стоит вспомнить классику!

А насчёт "баланса между вычурностью и реализмом" в оригинале - не смешно. Там не реализм был, а убогие модели и текстуры, убогий движок. И с уровнем вычурности всё, вроде бы, сразу было ясно после встречи в самом начале игры с Исполнителем и Трагиком, которые (прошу заметить!) прямым текстом сказали всё то, что потом воспринималось как "откровение", "шокирующая правда" в конце. Да ладно? Вам прямым текстом "технический персонал сцены" говорит, что всё тут не настоящее и у жителей простых куклы вместо портретов.
Аноним 05/12/18 Срд 12:24:42 #164 №3590568 
>>3590195
На самом деле в местном лоре остаются знатные "дыры" даже после прохождения игры за Гаруспика целиком, более того - вопросов даже добавляется.

К примеру, можно долго строить догадки о том, кто такие "черви". Если при игре за Бакалавра они встречались редко и можно было даже предположить, что это какие-то "кадавры" из степи вроде Альбиноса (а фраза "сырой-недолепленный" в отношении червя при игре за Бакалавра это как бы только подтверждает). Да и мясники воспринимаются как "не совсем люди". Но при игре за Гаруспика всё поворачивается иначе.
Степняки в целом и черви в частности обнаруживают явные признаки живого социума. Более того, оттуда явно следует, что "черви" являются по всем признакам представителями биологического вида homo sapiens (либо подвида) - что, мягко говоря, выглядит странно, учитывая их далеко не человеческую внешность. Скажем, в прохождении (вроде бы) за Самозванку выясняется, что Оспина - дочь какого-то червя и местной горожанки (оставим за скобками то, какая горожанка могла захотеть жить с червём, разве что больная особой формой зоофилии), а её понты - следствие баттхёрта от "нечистокровного происхождения".
Также, совершенно неясно, почему степняки признают над собой власть Большого Влада. Оно, конечно, Старшина Оюн зависим от Влада, но боос руководил тут всем и до Оюна, который не так уж и долго правит.
И боос Влад имеет прямой авторитет у степняков, без всяких подручных Оюнов.
Единственный напрашивающийся вывод: семья Ольгимских имеет степное происхождение, они местные (и из местной же степной знати) - вероятно, просто поддержавшие приход "цивилизации", центральной власти, что-то вроде клана Кадыровых в современной Чечне. Тогда становится ясно, от чего именно Большой Влад так осуждает открытое увлечение своего сына степными традициями. Негоже этим заниматься наследнику, понижает статус семьи в "цивилизованном мире", в Столице будут говорить, что "Ольгимские то за старое взялись, дичают, степная кровь - это степная кровь". Ну и внешность самого Большого Влада такая, специфическая. Вызывает подозрения, что черви то в роду у них там в каком-то седьмом колене всё же были.
Аноним 05/12/18 Срд 12:46:03 #165 №3590658 
unknown.png
wtf.jpg
15367566554220.png
>>3589500
Ты роффлишь что ли или под дурачка косишь?
>>3589451
Первые две - Маша.
>>3589878
Ева - третья.
Аноним 05/12/18 Срд 12:53:51 #166 №3590686 
>>3590401
>А что вы имеете против вычурности?
Конкретно в этой игре ее должно быть в меру, если айспики хотят сохранить эффект сюрреализма из первой игры. Если такой цели и не ставилось, то лично для меня это очень грустно, потому что это главное что меня в первой игре зацепило.
>Там не реализм был, а убогие модели и текстуры, убогий движок
Может и так. Какая разница, чем достигался эффект, если он достигался? Суть в том, что новый город у меня не вызывает ощущения живого, хоть в нем и графон лучше. В старую игру я мог и сейчас могу погружаться до такого состояния, что забываю кто я и что я сижу на стуле за пека. Я уже не человек, я уже бакалавр Данковский, нахуй! В Мраморном Гнезде не вышло и в альфе не вышло. В то же время я не говорю что игра сделана отвратительно, там есть вещи которые мне понравились. Но само "морское" ощущение исчезло.
Аноним 05/12/18 Срд 12:55:03 #167 №3590690 
>>3590658
О нет... О господи, каков пиздец. Это не Маша. Для меня ЭТО не Маша!
убегаю в слезах
Аноним 05/12/18 Срд 12:57:53 #168 №3590699 
>>3590193
За кого проходить начал? Если за Гаруспика, то дропай и начинай за Бакалавра. Он тоже нихуя не понимает, как и ты, ему проще и доступнее местные объясняют, обходя стороной ненужные на первом прохождении подробности, а Гаруспик для более глубокого погружения в лор и степняцкие обычаи.
Аноним 05/12/18 Срд 13:12:39 #169 №3590732 
>>3590690
>Для меня ЭТО не Маша!
Бинго. Это обещанное перерождение Марии, анонсированное в финале оригинала.
Аноним 05/12/18 Срд 13:26:26 #170 №3590758 
>>3590732
Нет, это просто какая-то спидозная цыганка из неписей. Они так пошутили, вы просто не поняли! Нет тут никакой Маши! НЕ-ТУ!
закрываю уши руками и ухожу
Аноним 05/12/18 Срд 13:36:27 #171 №3590787 
>>3590658
Капелла охуенная.
Аноним 05/12/18 Срд 13:46:01 #172 №3590803 
>>3590787
А мне не нравится. Какая-то шпана оборванская и лицо деревенское.
Аноним 05/12/18 Срд 13:47:29 #173 №3590806 
>>3590787
Чья-то одноклассница из Рязани, начавшая раннюю половую жизнь.
Аноним 05/12/18 Срд 13:48:48 #174 №3590811 
>>3590686
>Суть в том, что новый город у меня не вызывает ощущения живого, хоть в нем и графон лучше
А у меня - вызывает.
Я сам долгое время жил в провинции, так что могу ответственно заявить, в новом Море атмосфера не самого бедного захолустья (когда есть градообразующее производство, деньги у местной власти в бюджете имеются) передана очень точно.
Вот именно так в провинциях и "облагораживают" город, когда деньги на это есть. Вот эти вот "виньетки", слегка аляповатый вкус "под старину". Более того скажу, в том небольшом уральском городе "с деньгами", где я провёл бОльшую часть своей жизни именно так всё и выглядело, весьма схоже местами с городом из Мора - вплоть до больших кусков "степи" посредь города. И даже местные памятники (которых развели дохуя) поражают своим сюрреализмом (не хуже, чем творения Петра Стаматина), по той причине, что местные скульпторы и дизайнеры творят наотмашь - то ли от безграмотности, то ли от провинциальной смелости (отсутствует давление со стороны "профессиональной тусовки"), а местные власти такое только поддерживают.

Так что не бзди. Я как бывший провинциал подтверждаю, что город в новом Море ни в одном месте не "слишком вычурный". То есть, вычурный, конечно. Но эта самая вычурность и в реальной жизни присутствует в полный рост в провинциальных местах, где есть производство и деньги. Ты, как коренной москвич, думаешь, что во всех провинциях за МКАДом сплошняком только "грязь, слякоть, лапти и избы покосившиеся"? Так иди ка ты в пизду, столичный сноб. Вычурность и сюрреализм в планировании города, архитектуре и памятниках - это всё есть неотъемлемые части реальной провинциальной жизни. Чем провинция и няшна, в отличие от мегаполисов. Морду свою ту за МКАД тупую высунь.
Аноним 05/12/18 Срд 13:51:49 #175 №3590818 
>>3590811
>А у меня - вызывает.
>Так что не бзди.
Гарант нашелся, поглядите-ка.
Другой анон.
Аноним 05/12/18 Срд 13:53:15 #176 №3590822 
>>3590818
Мнение тупорылого москвича о провинции тут очень важно. Нет
Аноним 05/12/18 Срд 13:54:30 #177 №3590824 
Хуя в треде замкадышу рвет
Аноним 05/12/18 Срд 14:02:47 #178 №3590839 
9372582.jpg
49big.jpg
34713.jpg
025da8cfac718bXL.jpg
Чтоб не быть голословным насчёт провинциальной вычурности - пожалуйста, фотки из моего родного провинциального города. Можно было бы и ещё больше накидать.
Аноним 05/12/18 Срд 14:05:52 #179 №3590845 
>>3590839
Выглядит как говно. Классические совковые памятники.
Аноним 05/12/18 Срд 14:07:02 #180 №3590846 
>>3590811
>то ли от безграмотности, то ли от провинциальной смелости (отсутствует давление со стороны "профессиональной тусовки")
а Церители прямо охуенчик классический клепал
Аноним 05/12/18 Срд 14:07:08 #181 №3590847 
>>3590811
Скажи название этого города, хочу съездить туда, сам поглядеть. Или фоточки погуглить хотя бы.
>Ты, как коренной москвич
Забавно, только потому что мне не понравилась эксцентричность и фантазийность нового города ты сразу же записал меня в москвичи и снобы. Между тем, я вообще не из России и живу в городе, которому до ДС как до звезды.
>что во всех провинциях за МКАДом сплошняком только "грязь, слякоть, лапти и избы покосившиеся"?
Нет, не только. В старом городе был Многогранник, был чистый Каменный двор, был Театр, богатые предместья НПСей, Термитник, Бойни. Но там были и самые обычные, приземленные вещи. Обычные бутылки. Обычные дома. Обычные склады. Обычные заводы. Кстати, в столицах это все тоже есть, замкадыш. А в новом Море они даже к мусорке бантик прицепили, условно говоря. Моя претензия не в том, что в новом городе нет грязи - она там есть, но даже грязь там хитровыебанная, ДИЗАЙНЕРСКАЯ, блядь, в этом все и дело. У меня это убивает все чувство присутствия на корню. У тебя нет - рад за тебя. Но для меня это ничего не меняет.
Аноним 05/12/18 Срд 14:07:29 #182 №3590849 
>>3590822
Всю жизнь прожил в провинции, а тут оказался москвичом, потому что кроме этого высрать ты в ответ ну просто ничего не смог.
>>3590686
Полностью двачую.
Аноним 05/12/18 Срд 14:08:28 #183 №3590854 
>>3590839
На втором памятник Соул Калибуру
Аноним 05/12/18 Срд 14:08:49 #184 №3590855 
>>3590845
Москвичу неприятно
Аноним 05/12/18 Срд 14:10:12 #185 №3590860 
>>3590839
> насчёт провинциальной вычурности - пожалуйста, фотки из моего родного провинциального города
Эта "вычурность" свойственна всем городам СНГ. Настолько же обыденная хрень, как снег зимой и говно на тротуарах.
Аноним 05/12/18 Срд 14:10:49 #186 №3590864 
1527960036img4192-vsalderu.jpg
1380182678mostik-1-vsalderu.jpg
05270e3503eec1XXL.jpg
maxresdefault.jpg
Ещё немного провинциальной вычурности.
Аноним 05/12/18 Срд 14:11:39 #187 №3590868 
>3589950
>Можно спокойно пожертвовать.
Ради чего?
>Переоценная хуйня, ведущая к национализму и патриотизму.
Как что-то плохое. Следствие национализма и патриотизма - конкуренция. А что бывает когда нет конкуренции можно посмотреть на примере EA, заграбаставшей себе права на спортивные симуляторы, и этим создающая из воздуха миллионы денег. Качество всех продуктов EA при этом начинает стремиться к нулю.
Аноним 05/12/18 Срд 14:11:48 #188 №3590870 
>>3590855
В Москваблядии такого больше, чем в десятке замкадных городишек. Достаточно в ней просто побывать хоть разок, как немосквич говорю.
Аноним 05/12/18 Срд 14:12:34 #189 №3590872 
>>3590860
>Настолько же обыденная хрень, как снег зимой и говно на тротуарах.
В мегаполисах этого нет.
Аноним 05/12/18 Срд 14:13:17 #190 №3590875 
Какой-то вкашный ньюфаг тут толсто выпендривается перед "необразованными двачерами", в который раз даже ссылки всирает. Тебе кто дорогу сюда показал?
Аноним 05/12/18 Срд 14:13:34 #191 №3590876 
>>3590855
В москве тоже красивой архитектуры днем с огнем не сыщеь но это правда говно. Любо дефолтный АБСТРАКЦИОНИЗМ либо дефолтные рабочие крестьяне.
Последний памятик я кажется гдето видел.
>>3590864
А вот это неплохо
Аноним 05/12/18 Срд 14:13:51 #192 №3590877 
>>3589950
>>3590868
Аноним 05/12/18 Срд 14:14:00 #193 №3590878 
>>3590839
Ты шутишь, да? Это же обычный совковый колхоз, такого завались везде, где тут вычурность? Ты правда думаешь они могут тягаться с Моровскими склепами хозяек или курганами, или памятником Фархаду?
Аноним 05/12/18 Срд 14:15:18 #194 №3590885 
>>3590872
Да что ты говоришь. Ты в "мегаполисах" россеюшки-то бывал? На третьем пике так вообще обычная стелла. В "мегаполисах" разве что они масштабнее по размеру.
Аноним 05/12/18 Срд 14:16:35 #195 №3590890 
>>3590847
>А в новом Море они даже к мусорке бантик прицепили, условно говоря.
Как замкадыш из специфического места официально заявляю - местные власти именно и стремятся, даже к мусорке бантик прицепить и везде натыкать виньетки, особенно там, где это ближе к центру города. Это такой провинциальный понт.
Аноним 05/12/18 Срд 14:18:14 #196 №3590896 
>>3590876
>Любо дефолтный АБСТРАКЦИОНИЗМ
Как будто Многогранник и "лестницы в небо" - это не "дефолтный провинциальный абстракционизм". Это оно самое и есть, только на более широкую ногу.
Аноним 05/12/18 Срд 14:18:47 #197 №3590899 
>>3590890
Что же за замкадия такая? В моем городе кроме обычной стеллы и пары обычных памятников исторических личностей нет нихуя, обычный совок. Я бывал во многих замкадских городах - так мусорки всегда обычные были. Бантики разве что на фонари в честь больших праздников напяливали. Охуел от описания вычурности замкадья и бантов на мусорках итт.
Аноним 05/12/18 Срд 14:21:01 #198 №3590906 
>>3590890
Замкадыш, тебя уже обоссали в треде, тебе мало? Зачем ты позоришься?
Такое ощущение, что ты НПС из Дыбовска и прорвал четвертую стену. Wait....O SHI...
Аноним 05/12/18 Срд 14:22:54 #199 №3590911 
>>3590864
Да у меня в Минске такое есть, епта. Прям в центре города, вперемешку с современными стеклянными тетрапаками. А новый Мор все равно смотрится ВЫ-ЧУР-НО.
Аноним 05/12/18 Срд 14:24:55 #200 №3590915 
>>3590899
>Что же за замкадия такая?
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%B4%D0%B0

Сердце "особой экономической зоны" "Титановой долины", ёпта!
Город, реально осенённый духом сюрреализма и ебанутости.

А насчёт
>В моем городе кроме обычной стеллы и пары обычных памятников исторических личностей нет нихуя, обычный совок.

Написал же выше - зависит от количества денег в казне города. Когда эти деньги в казне есть, тогда и начинются вычурность и бантики на мусорках. Что я писал про "вычурную провинцию" - это касается именно провинции с деньгами.

В Море же, город на Горхоне, очевидно деньги в казне имеет и немалые. Так что могут себе это позволить. Не только виньетки на мусорниках, но Многогранник забубенить.
Аноним 05/12/18 Срд 14:25:46 #201 №3590922 
>>3590906
Обоссался тут только ты - под себя.
Аноним 05/12/18 Срд 14:28:52 #202 №3590934 
>>3590686
>Какая разница, чем достигался эффект, если он достигался?
Проблема в том, что они не смогут этот эффект повторить. Еще до ремейка было ощущение, что технические несовершенства Мора имеют большое влияние на восприятие игры и создании его атмосферы, а после выхода альфо-демо версии это стало очевидно. Играя в оригинал, ты в своей голове дорисовывал поверх всратых домиков однотипные бараки и тебе с ними было заебись, хотя, архитектура города всегда была довольно вычурная, просто менее детализированная.
Аноним 05/12/18 Срд 14:29:16 #203 №3590935 
>>3590864
Парочка мостиков похожа на парочку питерских мостиков.

Двачую про вычурность нового города. Увидя Театр захотелось, чтобы дурь, которую курили ледорубы, имела опасные для жизни последствия. Эта хуйня затмевает собой любой Многогранник, куда там Термитнику с Бойнями тягаться. Это худшее воплощение Театра, который только можно было вообразить.
Аноним 05/12/18 Срд 14:30:10 #204 №3590940 
>>3590934
>Еще до ремейка было ощущение, что технические несовершенства Мора имеют большое влияние на восприятие игры и создании его атмосферы, а после выхода альфо-демо версии это стало очевидно.
Верните любимое говно!
Это классика утизма, извини
Аноним 05/12/18 Срд 14:32:16 #205 №3590945 
>>3590934
>всегда была довольно вычурная, просто менее детализированная
"Особые" дома сделаны максимально аляписто и, блять, вычурно. Некоторые прямо веют дурновкусием, словно люди, которые их выдумывали, просто наугад подбирали детальки с целью, чтобы было максимально всрато.
Аноним 05/12/18 Срд 14:34:12 #206 №3590959 
>>3590945
Это АРТДИРЕКШН такой
Аноним 05/12/18 Срд 14:36:51 #207 №3590969 
>>3590945
>"Особые" дома сделаны максимально аляписто и, блять, вычурно. Некоторые прямо веют дурновкусием, словно люди, которые их выдумывали, просто наугад подбирали детальки с целью, чтобы было максимально всрато.
Это норма. В провинции из реальной жизни именно так и делают, когда хотят и могут сделать "бохато" и "оригинально".

Повторю ещё раз, в Море может более гипертрофированная провинциальность, но по духу и по сути всё в реальной провинции так и есть.
Аноним 05/12/18 Срд 14:37:36 #208 №3590971 
>>3590959
Нет, государственная казна. Вот куда пошли деньги народных избирателей бэкеров. От души красоты наваяли, чтоб было видно, что на кокс не все ушло не распил!
Аноним 05/12/18 Срд 14:40:12 #209 №3590978 
>>3590971
Он вам не дилдовский!
Аноним 05/12/18 Срд 14:42:42 #210 №3590988 
>>3590969
Парень, ну хватит уже говорить за все провинции. Ты же уже знаешь, что ты не один такой немкадыш, ну принес ты эту ссылку, вот город у тебя такой особенный. Не во всех провинциях делают "бохато" и "оригинально", а то, что ты принес выше - типовая хуйня для многих городов городов-героев, в том числе и для "мегаполисов". Ты говори о том, о чем знаешь - сравнивай не с провинциями в целом, а со своим ебанутым городом. Так честнее.
Аноним 05/12/18 Срд 14:45:03 #211 №3590997 
>>3590934
я с тобой полностью согласен, анон.
мимопроходил
Аноним 05/12/18 Срд 14:51:00 #212 №3591012 
BulvarAleschenkova-chto,gde,kogda.jpg
zarechniy-4.jpg
zarechniy-sverdlovsk.jpg
>>3590988
>Ты говори о том, о чем знаешь - сравнивай не с провинциями в целом, а со своим ебанутым городом. Так честнее.
А я утверждаю, что в данном случае разница только в наличие/отсутствие денег. Если сравнивать "разные провинции". Пожалуйста, есть ещё такой город Заречный в Свердловской же области, полузакрытый город при Белоярской АЭС, у меня там родственники живут. Так Заречный ещё более вычурный и виньетистый в некоторых своих аспектах стиля.
Аноним 05/12/18 Срд 14:53:51 #213 №3591022 
>>3591012
А говорят за мкадом ад и мрак.
Аноним 05/12/18 Срд 14:56:30 #214 №3591028 
>>3591022
В большинстве городах именно так и есть. Особенно если углубляться в управленческие подробности.
Аноним 05/12/18 Срд 14:56:47 #215 №3591029 
>>3591022
https://youtu.be/bsHq6MMi97k
Аноним 05/12/18 Срд 15:00:36 #216 №3591040 
>>3590911 -> >>3591012
Ну держи ещё более креплёной вычурности из реальной жизни.
Аноним 05/12/18 Срд 15:01:50 #217 №3591048 
>>3591028
>В большинстве городах именно так и есть.
Потому что деньги в провинции далеко не везде есть.
Аноним 05/12/18 Срд 15:07:10 #218 №3591064 
>>3591012
Бывал в десятке замкадских городах - самые что ни на есть типовые городки безо всяких изысков. В котором я живу - интересен только тем, что здесь жил знаменитый писатель. Памятник Ленину, памятник писателю, памятник ВОВ. Все. И везде, где был, именно так. Ближе к центру красиво и аккуратно, но обычно, дальше уже и вовсе без заморочек. У кого-то там мусорки с бантиками сверху были, а у нас событие - впервые у моего дома за 30 лет существования дома поставили самую обычную жестяную урну. Разве что исполком напоминает расцветкой новый Теарт - и то без галимого украшательства в виде всратых ебальников трагиков. Короче, все равно таких городов немного, все равно ВЫЧУРНОСТЬ Города-на-Горхоне 2018-го года не свойственна провинции, а лишь есть какие-то отдельные случаи.
Аноним 05/12/18 Срд 15:08:01 #219 №3591068 
>>3591048
Вот именно, далеко не везде. Очень мало где. Чтобы говорить о таких "богатых" городах как о провинции в целом.
Аноним 05/12/18 Срд 15:10:30 #220 №3591073 
633318700534381921ca.jpg
142926774716apr-kopter5-vsalderu.jpg
>>3590878
Могут.
Аноним 05/12/18 Срд 15:12:35 #221 №3591077 
>>3591064
>ВЫЧУРНОСТЬ Города-на-Горхоне 2018-го года не свойственна провинции, а лишь есть какие-то отдельные случаи.
Свойственна "провинции-с-деньгами".
Аноним 05/12/18 Срд 15:13:54 #222 №3591081 
>>3591073
Ты в этом видишь что-то схожее со статуей Каина, так? Обычная стелла с ребенком наверху, но схожая поза - все, может тягаться с моровским городом. Ну тогда да, действительно, о чем тут говорить.
Аноним 05/12/18 Срд 15:14:51 #223 №3591084 
>>3591077
Причем это еще условная дореволюционная провинция аж с несколькими дворянскими домам.
Аноним 05/12/18 Срд 15:15:03 #224 №3591085 
>>3591077
Что не повсеместно. Значит это свойственно просто городам, а не провинции, блять. Похожие ваяния, запощенные сверху, можно в Москве и Питере найти, блять.
Аноним 05/12/18 Срд 15:15:42 #225 №3591090 
>>3591085
>то свойственно просто богатым городам
Аноним 05/12/18 Срд 15:18:34 #226 №3591102 
>>3591084
>>3591077
Как много условий оказалось, а все началось с того, что тут советовали "москвичам высунуть морду за мкад".
Аноним 05/12/18 Срд 15:18:48 #227 №3591104 
9372582.jpg
>>3591081
А что "такого" в "статуе Каина", кроме того, что она "Каина"? Окстись, ты накладываешь на достопримечательности Мора свою оценку игры в целом. А так - те же "лестницы в небо" и "многогранник", если отвлечься от его размеров - это есть яркий пример провинциального абстракционизма "от балды" а ля на пике. А памятник "голая девочка с ласточками" (мечта педофила) - это всё тот же провинциальный вычурный пафос с театральными позами и чем-то, что "должно символизировать" (тоже от балды), что и памятники хозяйкам в Море.
Аноним 05/12/18 Срд 15:22:39 #228 №3591116 
>>3591102
Да-да-да. "За МКАДом жизни нет", продолжай в это верить, тупенький москвичонок.
Аноним 05/12/18 Срд 15:22:55 #229 №3591117 
>>3591104
Я пытался найти логику в твоем примере банальнейшего монумента с девочкой и связи с мором в принципе. Но ее нет. Сейчас я принесу статую Екатерины из Питера и скажу, что Питер - это ирл Город-на-Горхоне, потому что в Море тоже есть женские статуи.
Аноним 05/12/18 Срд 15:24:47 #230 №3591124 
>>3591102
ват? альтернативная история же со всеми вытекающими, естественно многие архитектурные традиции будут не такими как сейчас
Аноним 05/12/18 Срд 15:26:44 #231 №3591128 
>>3591116
"Нет вычурности" Мора у нас теперь ровно "жизни нет". Даже стыдно стало, что ты морофаг.
Аноним 05/12/18 Срд 15:28:50 #232 №3591130 
>>3591117
Это потому что ты эту логику и не думаешь понимать.

>банальнейшего монумента с девочкой
Архитектура и памятники в Море - "банальные", по твоим критериям. В них нет ничего такого, что бы их объективно отличало от девочки с ласточками. "Небанальность" у них только во вкладываемом смысле.
А что, если я скажу тебе, что "девочка с ласточками" является официально признанным культурным наследием в области, и ваял её известный и признанный скульптор? А за сказанное "банальная стелла" в адрес этой девочки с ласточками тебя местные будут долго и вдумчиво бить ногами, причём интеллигенция тебя будет бить в первую же очередь. Эта девочка с ласточками тоже что-то там символизирует.
Аноним 05/12/18 Срд 15:31:37 #233 №3591134 
>>3591104
>провинциальный вычурный пафос
Просто вычурный пафос, свойственный многим городам снг, особенно если это монументы и памятники в честь вов и других военных конфликтов. Это как госпрограмма. Только в крупных городах размах больше.
Аноним 05/12/18 Срд 15:31:38 #234 №3591135 
>>3591128
Столичная падла Данковский, залогиньтесь.
Аноним 05/12/18 Срд 15:32:27 #235 №3591137 
>>3591130
Нет, по моим критериям твои примеры ничего общего с мором не имеют, а ты ищещь сходство там, где его нет.
Аноним 05/12/18 Срд 15:33:35 #236 №3591140 
>>3591135
Рад бы быть столичной падлой. Всю жизнь кручусь в провинции.
Аноним 05/12/18 Срд 15:34:17 #237 №3591144 
pathologicscreenshot133aacfb.jpeg
>>3591137
Ты точно о Море говоришь?
Аноним 05/12/18 Срд 15:37:03 #238 №3591150 
disco.webm
>>3591144
У тебя мор, который говнястый от рашка-васянов. Вот тебе нормальный мор.
Аноним 05/12/18 Срд 15:38:11 #239 №3591153 
4GByhCMTD8A.jpg
>>3591144
Если ты хотел меня ввести в ступор, ты это сделал.
Аноним 05/12/18 Срд 15:40:23 #240 №3591162 
Moscow,SretenskyBoulevard201403.JPG
>>3591153
Вот еще статуя женщины из одной богатой провинции.
Аноним 05/12/18 Срд 15:41:18 #241 №3591169 
14810683358860.jpg
>>3591162
Аноним 05/12/18 Срд 15:58:02 #242 №3591225 
farhad.jpg
0c9abc20b876f0XXXL.jpg
>>3591153
Ещё немного глубокомысленной "непровинциальной" архитектуры из Мора. Памятник Фархаду, который тут в треде упоминали как пример дыбовской небанальности. Давайте сравним с дженерик-памятником из Верхней Салды.
Аноним 05/12/18 Срд 16:01:35 #243 №3591239 
Я всё детство гонял по рзличным совковым приморским пансионатом, в основном на азовском море. И вот эти все домики странные, какие-то невнятные скульптуры, сухая трава пробивающаяся через плиточк, пустыри, водосточные трубы, заборчики, они очень сильно почему-то срезонировалим с этими воспоминаниями из детства. На том мор и вывез.
Аноним 05/12/18 Срд 16:05:06 #244 №3591255 
>>3591225
Сравнил. Они одинаковые, потому что серые?
Аноним 05/12/18 Срд 16:09:35 #245 №3591270 
>>3591255
Они одинаковые, потому что оба - провинциальные по своему стилю. В том, что из Верхней Салды, к тому же полигонов больше детализация выше.
Алсо, вот этот вот вычурный пафос, свойственный всем дженерик "памятникам про ВОВ" ничем не отличается по сути (и по китчёвости) от оформления театра в новом Море, с мордами трагиков. Дай провинциальному городу денег построить бохато театр - с вероятностью 90% на этом театре будут лиры, театральные маски и тому подобное.
Аноним 05/12/18 Срд 16:17:06 #246 №3591301 
BUx3JYn4Iek.jpg
>>3591270
>Они одинаковые, потому что оба - провинциальные по своему стилю.
У Фархада ничего общего с твоим примером. Театр надо было приносить изначально. Да и то, если за уши притянуть.
Аноним 05/12/18 Срд 16:19:33 #247 №3591313 
>>3591301
Ничего из ряда вон выходящего. В плане вычурности как таковой - в больших городах театры куда круче и вычурнее делают, особенно "современные".
А вот провинциальные дурновкусие и китч в этой картинке - во весь рост.
Аноним 05/12/18 Срд 16:23:53 #248 №3591328 
>>3591225
Кронштадский Героям-подводникам более менее похож на Фархадов памятник. А на второй пик - сразу вспоминается Мамаев курган, еще Воронеж и в Москве подобные видел. В море похожего нет точно, и Теарт сюда с присобаченной башкой как-то не вписывается.
Аноним 05/12/18 Срд 16:23:54 #249 №3591329 
IMG9870 (2).jpg
я вам новгородский театр имени достоевского принёс
Аноним 05/12/18 Срд 16:25:32 #250 №3591336 
>>3591301
>BUx3JYn4Iek.jpg
>(211Кб, 1280x1024)
Что это за кусок Балморы?
Аноним 05/12/18 Срд 16:26:28 #251 №3591337 
>>3591336
Чего? Это новый Театр.
Аноним 05/12/18 Срд 16:27:08 #252 №3591341 
D092D0BED0B8D0BDD0BFD0B0D184D0BED181D0B0.jpg
>>3591329
>КОКОКО ВЫЧУРНО В НОВОМ МОРЕ ТЕАТР С МОРДОЙ ТРАГИКА
>В ЖИЗНИ ТАК НЕ БЫВАЕТ КУД КУДАХ
>НИПРАВДОПОДОБНА
>ЯСКОЗАЛ
Аноним 05/12/18 Срд 16:27:09 #253 №3591342 
>>3591329
За что я люблю моротреды, часть 1346546757654
Аноним 05/12/18 Срд 16:29:17 #254 №3591351 
>>3591341
>>3591342
Энивэй, этот театр сходен с архитектурой из старого мора, и имеет мало чего обещго с херкопидорством из нового.
Аноним 05/12/18 Срд 16:31:44 #255 №3591361 
>>3591313
>провинциальные дурновкусие и китч
ты скозал?
Аноним 05/12/18 Срд 16:31:47 #256 №3591363 
>>3591351
Удваиваю. Только показали, насколько отвратителен он вышел. Убрать трагокову маску - вычурность ваша никуда бы не делась, но не было бы так говенно.
Аноним 05/12/18 Срд 16:37:37 #257 №3591380 
446617826483810.jpg
>>3591361
А что, хочешь поспорить, что в этом театре с мордой трагика есть вкус и нет китча?

>>3591363
>но не было бы так говенно.
А с чего ты взял, что в глухой провинции с главным архитектором - алкоголиком и неврастеником должно быть "не так говённо"? Пётр Стаматин - художник, он так видит. После 0.5 твириновой настойки, не выходя из запоя.
Аноним 05/12/18 Срд 16:40:12 #258 №3591391 
>>3591380
>А с чего ты взял, что в глухой провинции с главным архитектором - алкоголиком и неврастеником должно быть "не так говённо"?
С того, что от архетиктуры провинциального алкаша не должно нести творчеством 17-летних девочек с розовыми чёлками. или взрослых девочек, застрявших где-то там, в 2007.
не тот анон, к которому ты обратился
Аноним 05/12/18 Срд 16:41:53 #259 №3591397 
qpP0uVgLBxg.jpg
>>3591380
Не припомню нигде упоминаний, что Театр - дело рук Петра. Скорее он существовал еще тогда, когда Стаматины вообще в город приехали. Поправь с пруфами.
Аноним 05/12/18 Срд 16:47:47 #260 №3591413 
К слову, ни в одной провинции такую ебанину бы не приделали к фасаду здания, которая размером в половину его высоты. Многогранник, лестницы в небо, Собор - это уже другой вопрос, они и есть результат воображения алкаша-архитектора. К слову, убранство Собора мне не понравилось, но он вполне понятен и объясним тем, для чего предназначался, кому и кем сделан.
Аноним 05/12/18 Срд 16:48:00 #261 №3591414 
>>3591397
В игре вообще нет упоминаний, кто строил театр. Но можно догадаться, что всё же Пётр. Потому что город перестраивали и возводили архитектуру в то же время, когда и строили Многогранник и "лестницы в небо". По инициативе Каиных исключительно. А театра в городе вообще не было, вплоть до приезда в город Марка Бессмертника. По инфе из игры, Бессмертник этот театр и основал при поддержке тех же Каиных, а до этого на месте театра были какие-то курганы и захоронения, и ритуальные одежды трагиков и исполнителей Марк там из-под земли выкопал как раз при постройке театра. Ну и употребил ритуальные костюмы степняков под театральный реквизит, не пропадать же добру.
Аноним 05/12/18 Срд 16:51:56 #262 №3591425 
>>3591413
Ну допустим, в 10-20х, ну 30х, годах, в разгар футуризма и прочего авангарда, такую ебанину прикрутить могли бы. Но выглядела бы она несколько иначе. проблема этой маски в том, что она выглядит как нарисованная на планшетике для бложика.
Аноним 05/12/18 Срд 16:54:47 #263 №3591435 
>>3591414
Соавтор так соавтор. Однако все равно Петру приписываются Собор, лестницы и Многогранник - прямо, постоянно. Театр слишком интересное здание, чтобы не упомянуть ни разу ни Петру, ни Андрею его в числе своих детищ. И выглядел тогда он не так уж и необычно. Ну и про Фархада не забываем, он еще в то время был жив. Это сейчас вот может чего мы точно не знать не можем сейчас оказаться работой Петра, а Фархада и вовсе уже никакого не было и не будет. Но тут уже и другие дома под вопросом, в том числе и новый дом Ян.
Аноним 05/12/18 Срд 16:55:34 #264 №3591436 
s360.jpg
>>3591413
Ты скозал?
На пике - из коллекции "необычная архитектура в России".
Аноним 05/12/18 Срд 16:56:02 #265 №3591437 
>>3591435
>не знать не можем
Аноним 05/12/18 Срд 16:56:16 #266 №3591438 
>>3591436
Господи, зачем они это делают?
Аноним 05/12/18 Срд 16:56:53 #267 №3591441 
image.png
>>3591438
Потому что могут
Аноним 05/12/18 Срд 16:57:39 #268 №3591443 
>>3591436
Она присобачена иначе. Она не висит на стене, торча верхней частью над крышей.
Аноним 05/12/18 Срд 16:58:38 #269 №3591446 
>>3591436
>"необычная архитектура в России".
Поиск по картинке говорит: "Дом-рояль со скрипкой, Хуайнань, Китай"
Аноним 05/12/18 Срд 16:59:48 #270 №3591448 
>>3591443
Да уймись уже. Представь, что маска трагика сделана из пенопласта/монтажной пены.
Аноним 05/12/18 Срд 16:59:52 #271 №3591449 
>>3591446
>Дом-рояль со скрипкой, Хуайнань, Китай
Ссссука. Ты охуел, москвич ебанный? Китай за мкадом - значит, провинция!
Аноним 05/12/18 Срд 17:00:56 #272 №3591454 
>>3590058
Знаешь, каково самое простое объяснение к которому я пришёл, годами наблюдая за этим цирком с конями?

Дыбовский - ёбаный флюгер без убеждений, которым каждый вертит как хочет, а он типа делает вид, что всё так изначально и задумывал и параллельно охуевает от того, как у него круто в итоге получилось. В оригинальных Море и Тургоре диктовала повестку Гаухар, в Мраморном Гнезде - Митос, в альфе и сейчас - Зубастая Пизда. Всё. И если Гаухар и Митос, очевидно, небезынтересные, в плане характера, люди, то Зубатка - гроб, гной, понос, пидор.

А Дыбовский - это просто не более чем расписанный под хохлому матюгальник. Не он говорит. Им говорят.
Аноним 05/12/18 Срд 17:01:56 #273 №3591458 
>>3591448
Материалы на картинке не отличаются и ничто не говорит, что она нетяжелая. Вон, уже треснуть успела.
Аноним 05/12/18 Срд 17:01:58 #274 №3591459 
>>3591446
Эта ебучая облицовка ссаыми металлическими квадратиками не может быть чем-либо иным, нежели дурным влиянием соседушек-славян.
Аноним 05/12/18 Срд 17:02:12 #275 №3591460 
>>3591446
Ну это не принципиально. Ебанутой архитектуры хватает в реальной жизни.

>>3591449
Китай - провинция и есть. Чай, не Европа, а азиатская страна.
Аноним 05/12/18 Срд 17:02:58 #276 №3591463 
>>3591454
Гаухар-фаг на месте, я спокоен.
Аноним 05/12/18 Срд 17:03:20 #277 №3591466 
>>3591454
>оригинальных Море и Тургоре диктовала повестку Гаухар, в Мраморном Гнезде - Митос, в альфе и сейчас - Зубастая Пизда. И они все женщины, по крайней мере биологически.
Как говорится, за каждым великим мужчиной стоит женщина.
Аноним 05/12/18 Срд 17:03:45 #278 №3591468 
>>3591458
Да текстуры и полигоны, открою тебе секрет, вообще не тяжёлые.
Побитой её изначально могли сделать и так покрасить.
Аноним 05/12/18 Срд 17:06:48 #279 №3591480 
>>3591463
Объясни мне, откуда взялась разница между оригинальным Тургором, в которой канонической интерпретации нет и быть не может (как в "В чаще" Акутагавы) - и Голосом Цвета, в котором эта каноническая интерпретация, в наитривиальнейшей форме, ВНЕЗАПНО, появилась (как в сраном "Расёмоне" Куросавы).
Объясни мне, откуда взялась разница между Мраморным Гнездом с его наглядной лаконичностью - и альфой, в которой ехал дакогдажетызаткнёшься через самоповторы.
Аноним 05/12/18 Срд 17:06:54 #280 №3591482 
oculus.jpg
>>3591460
Двачую, вот фото здания из провинции, по которому сделали концепт нового строения в Море. Это в честь Альфины, в благодарность за вклад в разработку.
Инсайдер.
Аноним 05/12/18 Срд 17:07:39 #281 №3591484 
>>3591466
>Как говорится, за каждым великим мужчиной стоит женщина.
А Дилдовский - ни разу не творец, он хуёвый бизнесмен и "интеллектуал". То есть все его умения - это пиариться и толкать заумные речи с "подтекстом". Ты его послушай. Он же - зануда конченый, дорвавшийся до реализации своих "интеллектуальных идей" ботаник as is. Творческого начала в нём нет. Но он находит людей, у которых оно, хотя бы номинально, есть. И ими руководит.
Аноним 05/12/18 Срд 17:07:51 #282 №3591485 
>>3591482

здание представляет собой фрагменты бёдер и пиздень между ними?
Аноним 05/12/18 Срд 17:08:23 #283 №3591489 
HowDubovskyDoesIt.webm
>>3591454
Дыбовский могучий вуманайзер прост
Аноним 05/12/18 Срд 17:09:32 #284 №3591495 
>>3591485
Это гиперболический параболоид, поехавший.
Аноним 05/12/18 Срд 17:10:45 #285 №3591498 
>>3591495
одно другому не мешает
Аноним 05/12/18 Срд 17:11:21 #286 №3591501 
>>3591485
Да у вас с такими ассоциациями явный спермотоксикоз, батенька.
Аноним 05/12/18 Срд 17:11:25 #287 №3591502 
nikol (7).jpg
nikol (3).jpg
nikolay022 (2).jpg
nikola.jpg
>>3591484
Давай сравним с твоей фотографией.
Аноним 05/12/18 Срд 17:14:04 #288 №3591511 
image.png
>>3591502
Ты вызываешь лифт, он открывается и ты видишь пикрелейтед. Все смотрят на тебя. Твои дейтствия?
Аноним 05/12/18 Срд 17:14:20 #289 №3591512 
>>3591485
Оно самое. Но будет доступно только задонатившим на Многогранную комнату. Нужен будет код - особая дата.
Аноним 05/12/18 Срд 17:14:42 #290 №3591514 
>>3591511
>Девочки, здравствуйте!
Аноним 05/12/18 Срд 17:15:26 #291 №3591518 
>>3591511
Поясняю криком, что я соавтор, и уёбываю с вертушки в щи.
Аноним 05/12/18 Срд 17:17:05 #292 №3591525 
>>3591501
отказался от фапа в пользу укрепления отношений с женой. Мне тяжело.
Аноним 05/12/18 Срд 17:17:23 #293 №3591528 
15042114025930-v.webm
>>3591511
Аноним 05/12/18 Срд 17:20:27 #294 №3591544 
>>3591502
На пике - ярко выраженный аутист, поставивший себе цель выпендриться, причём делающий это исключительно логическими построениями при составлении своего пиар-образа. Ибо социального чувства и чувства прекрасного просто нет, аутист же. Голимый "интеллект" чувства отсутствуют наглухо. Вся его вычурность образа - как раз из-за этого. В естественность он не может, ибо аутист, живущий только на логике. Самостоятельно же создать такие ничего не могут, только могут деконструировать и анализировать - и на таком материале читать лекции про "игру как искусство".
Аноним 05/12/18 Срд 17:20:37 #295 №3591545 
>>3591484
>А Дилдовский - ни разу не творец, он хуёвый бизнесмен и "интеллектуал"
Если бы это было так, он бы выпускал по игре раз в пару лет, пусть и средней паршивости, а ремейк Мора вышел бы еще в 16-ом, без серьезных изменений и с подправленной графикой. Но это не так, и как настоящий творец Дыбовский перегорел, и произошло это где-то после Тургора, а вторым Мором он себя сам загнал в ловушку и скорее всего, после выходы игры, мы от него больше ничего не увидим.
Аноним 05/12/18 Срд 17:21:44 #296 №3591549 
итт игра сосёт у каждого валксима в стиме
sageАноним 05/12/18 Срд 17:22:30 #297 №3591551 
>>3591511
Повелитель анимешных всраток
Аноним 05/12/18 Срд 17:23:11 #298 №3591553 
>>3591545
Дыбовский по натуре своей не "творец", а "критик". Причём, больной перфекционизмом (за чужой счёт - то есть заябывающий подчинённых придирками и глубокомысленным "анализом" сделанного). Вот именно поэтому, всё так хуёво и движется.
Аноним 05/12/18 Срд 17:24:34 #299 №3591558 
>>3591549
есть только два нормальных валксима: What Remains of Edith Finch и игра про красных шапочек и волка (забыл название), пророк его.
Аноним 05/12/18 Срд 17:24:42 #300 №3591559 
>>3591511
Тян посередине это кто? Похожа на одну творческую пиздень, аналогичную нашей перевротчице, которую обсуждали в ОнВ-тредах. Ее случайно не Олькой зовут?
Аноним 05/12/18 Срд 17:25:02 #301 №3591560 
>>3591558
А как же SOMA?
Аноним 05/12/18 Срд 17:26:16 #302 №3591564 
>>3591560
ну там ебать стелс есть.
Аноним 05/12/18 Срд 17:27:26 #303 №3591568 
>>3591558
The Path
Аноним 05/12/18 Срд 17:27:30 #304 №3591569 
>>3591564
Лучше б его не было. Игра бы только выиграла.
Аноним 05/12/18 Срд 17:28:15 #305 №3591574 
>>3591569
Модами поправили.
Аноним 05/12/18 Срд 17:28:50 #306 №3591579 
>>3591525
А жену ебать не пробовал?
>>3591545
>, а вторым Мором он себя сам загнал в ловушку и скорее всего, после выходы игры, мы от него больше ничего не увидим.
Не увидим конечно если игра окажется говно
>>3591559
Это митос
Аноним 05/12/18 Срд 17:29:37 #307 №3591581 
>>3591579
Я знаю, как выглядит Митос, это не она.
Аноним 05/12/18 Срд 17:32:03 #308 №3591590 
>>3591579
>А жену ебать не пробовал?
Жена одна уже седьмой год, а порнухи много. В какой-то момент фап взял верх.
Аноним 05/12/18 Срд 17:32:14 #309 №3591591 
>>3591579
>Не увидим конечно если игра окажется говно
Дай Мать Бодхо, чтобы игра вообще вышла целиком, а не только треть. Да и в любом случае вряд ли мы дождемся от Дыбы хоть еще какой игры. Он уже не раз заикался о том, что он хочет в долгосрочный отпуск.
Аноним 05/12/18 Срд 17:33:58 #310 №3591593 
>>3591590
Бида бида. Хорошо что я в свои почти тридцать ни разу не женат, и уже видимо не буду.
>>3591591
Уехать в Африку и заняться пиратством, дада
Аноним 05/12/18 Срд 17:34:01 #311 №3591594 
>>3591568
>The Path
Говно говна, кстати. Дрочить на The Path, равно как и на высравшую это студию (земля стекловатой) могут только совсем уж отбитые ищуки глубокого смысла.
Аноним 05/12/18 Срд 17:35:28 #312 №3591599 
>>3591594
Пас вышел, когда это ещё не было модно. Был молод и свеж.
Аноним 05/12/18 Срд 17:36:15 #313 №3591601 
>>3591591
>Он уже не раз заикался о том, что он хочет в долгосрочный отпуск.
Ну а студия тем временем казуальное говницо типа "Тук-тук-тук" и "Эврики" поклепает. Впервой что ли? После выпуска Тургора то Дыба из творческого запоя отпуска долго не выходил.
Аноним 05/12/18 Срд 17:36:25 #314 №3591603 
>>3591558
А мне Cradle зашел. И еще The Vanishing of Ethan Carter.
Аноним 05/12/18 Срд 17:37:25 #315 №3591610 
545f8d691cbc3ead5d27ac90b4860ae2.jpg
AI0JDnwfgok.jpg
f7SWbtu1i9I.jpg
26676900.jpg
>>3591559
дарю вам богиню
Аноним 05/12/18 Срд 17:38:48 #316 №3591616 
>>3591603
Итан картер длинноват, и призраки эти слишком прямолинейные. В отличие от ненавязчивого смешения реальности и фантазий персонажей эдит финч.
Аноним 05/12/18 Срд 17:39:34 #317 №3591620 
>>3591601
Пук-пук Дыба разрабатывал вместе со всеми. Эврику не делал, но помогал, правда после того, как почти все зделали, но сюжет подтянуть без него не могли. Да и студия уже не та, люди уходят, новые приходят и мы видим, как она Мор делает - долго, натужно. Потапов - хз, но вроде где-то читал, что Закиров всё. А игрульки от Словцова с Голубевой мне не нужны.
Аноним 05/12/18 Срд 17:40:28 #318 №3591624 
>>3591603
Крядл прекрасен первые пятнадцать минут. Четыре похода в этот сраный лунапарк я еле вытерпел.
>>3591610
Выглядит как сестра предыдущей богини
Аноним 05/12/18 Срд 17:40:36 #319 №3591628 
>>3591610
шо це таке
Аноним 05/12/18 Срд 17:41:45 #320 №3591635 
>>3591610
О, весьма на нее похожа. Если она, то эпосы у нее были покруче откровений Альфинки про отсос.
Аноним 05/12/18 Срд 17:42:12 #321 №3591639 
>>3591624
крэйдл прекрасен тем, что геймплей можно пропустить.
Аноним 05/12/18 Срд 17:44:01 #322 №3591646 
>>3591624
Мне только сранные кубы не зашли, а так все хорошо. Последние два квеста так вовсе охуенные.
Аноним 05/12/18 Срд 17:44:28 #323 №3591650 
>>3591639
И что останется тогда?
>>3591635
стыдливо А где можно ознакомитсья? Я так, для общего развития исключительно
Аноним 05/12/18 Срд 17:44:32 #324 №3591651 
>>3591635
По-моему, это уже откровенное хвастовство перед такими же всратками. Типа, СМОТРИТЕ! МНЕ ДАЛИ! ГИП-ГИП!
Аноним 05/12/18 Срд 17:45:17 #325 №3591656 
>>3591620
>А игрульки от Словцова с Голубевой мне не нужны.
Зря ты так. Судить нужно творение, а не творца. Может у них чтото крутое получится
Аноним 05/12/18 Срд 17:45:18 #326 №3591657 
>>3591650
артдизайн, какая-никакая история
Аноним 05/12/18 Срд 17:45:46 #327 №3591658 
>>3591651
Хвастовство чем и кто кому дал?
Аноним 05/12/18 Срд 17:46:54 #328 №3591666 
>>3591656
Я СКАЗАЛ НЕ НУЖНЫ. Я Дыба-фаг, а к этим испытываю лишь неприязнь.
Аноним 05/12/18 Срд 17:47:05 #329 №3591667 
>>3591658
Хвастовство всратки перед другими всратками относительно того, что у первой всратки секс ЕСТЬ - а вот у тех всраток, которые её читают, секса как не было, так и нет.
Аноним 05/12/18 Срд 17:47:28 #330 №3591668 
>>3591658
Ну так хорошо обсуждали архитектуру, теперь снова скатились в обсуждение кому кто дал
Потому что дрочим, товарищи, а не жен ебем
Аноним 05/12/18 Срд 17:48:07 #331 №3591672 
Поцоны, а можно как-то Мраморное Гнездо себе заархивировать? Оно же не войдет в финальную версию, я так полагаю?
А то у меня в стиме демкой все еще висит, но это не надолго, надо думать.
Аноним 05/12/18 Срд 17:48:27 #332 №3591675 
>>3591666
Ладно, адский трипл, ты меня убедил. В следующую игру айспиков можешь не играть. Даже обязан.И стримы не смотри!
Аноним 05/12/18 Срд 17:48:29 #333 №3591676 
>>3591668
Кто о чём, а вшивый о бане. В смысле, о жене.
Аноним 05/12/18 Срд 17:49:27 #334 №3591679 
>>3591599
>Был молод и свеж.
Да что Вы говорите.

Даже на ZX-Spectrum выпускали маловнятную ебанину "с глубоким смыслом", всратым геймплеем и видеорядом, с игровой целью "познать себя" и "пройти путь" как "метафору жизни".

https://en.wikipedia.org/wiki/Frankie_Goes_to_Hollywood_(video_game)
Аноним 05/12/18 Срд 17:49:36 #335 №3591681 
>>3591667
Она писала про анальный фистинг, самоудовлетворение, поход на семинары к бабе, которая учит получать удовольствие от секса и о том, как пахнет смазка из пизды. Такое себе хвастовство. Не даром ее прозвали Пробка-тян. Ну если это она, мало ли, современные бабы одна на другую так похожи.
Аноним 05/12/18 Срд 17:50:19 #336 №3591683 
14649087357492.jpg
Cъебите уже со своим васянским поделием на мор.
Аноним 05/12/18 Срд 17:52:12 #337 №3591688 
>>3591675
>стримы
Я слишком стар для этого дерьма. Стримы смотрю только волксру ноу комментари и по хоррор-играм, потому что сыкло.
Аноним 05/12/18 Срд 17:52:16 #338 №3591690 
image.png
>>3591679
>The first icon, represented by two sperm in a yin yang image, is variously described as either Sex, Lust or Pleasure. The game inlay refers to the icon as Pleasure, the music press usually referred to it as Sex, and some computer magazines occasionally used the term Lust instead
Очень глубоко
Аноним 05/12/18 Срд 17:52:25 #339 №3591692 
>>3591620
>Пук-пук Дыба разрабатывал вместе со всеми.
А почему же тогда от Тук-Тука так остро воняет застоявшимися и перебродившими соками немытой пизды? Думаю, Дыба там только по плечу одобрительно хлопал и руководит процессом на уровне "пью в своём кабинете весь день божоле".
Аноним 05/12/18 Срд 17:53:20 #340 №3591695 
>>3591683
Да че ты так горишь блядь? Ты можешь успокоиться сука?
Возьми себя в руки блядь, хули ты все своими соплями в форме ненависти залил?
Аноним 05/12/18 Срд 17:55:20 #341 №3591701 
>>3591692
>А почему же тогда от Тук-Тука так остро воняет застоявшимися и перебродившими соками немытой пизды?
Попробуй умыться
Аноним 05/12/18 Срд 17:56:21 #342 №3591706 
>>3591692
Потому что им нужна была коротенькая игрулька для обката Юнити и кикстартера. Дыбовский участвовал активно в пиаре игры, а стиль полностью Митосовский. Уверен, что Дыба тут делал все как всегда - выдумывал, давал указания, ходил кругами, строил планы на разработку Мора и т.д.
>>3591695
Ты охуел так реагировать на стандартный мемо-высер, существующий столько, сколько моротреды?
Аноним 05/12/18 Срд 17:59:46 #343 №3591717 
>>3591692
я так и не смог ответит для себя на этот вопрос. После тургора меня айспик только расстраивал.
Вообще, я полагаю, смысл в том, что первый проект человек вынашивал не один год, взращивал в себе, леляеял. Ещё до создания студии. А потом уже началось ну надо тип сделать ещё игру, ещё игру.

Я такое часто в музыке замечаю. Когда первый альбом группы ебать вообще пушка, а дальше идёт безыдейщина.
Аноним 05/12/18 Срд 18:00:01 #344 №3591718 
>>3591706
>Дыбовский участвовал активно в пиаре игры
Вот. Это ровно то, к чему у Дыбы и есть талант. Его загоны про "глубокую игру" и "костяной дом" - и есть часть его непрекращающегося самопиара. А отдуваются, конечно, подчинённые. В плане работы над играми, которые Дыба пиарит.
Аноним 05/12/18 Срд 18:00:02 #345 №3591719 
>>3591668
>не жен ебем
Конечно, мы же не нормисы блядские. Ты еще тугосерю заделай, социоблядь.
Аноним 05/12/18 Срд 18:02:54 #346 №3591725 
>>3591717
>Но ведь после выхода оригинального Тургора из команды
Что же такого в студии произошло сразу после выпуска оригинального Тургора?

Хммммммм.

Вопрос на миллион долларов, не иначе.

Мммммххххххх.

Никаких мыслей. А у вас?
Аноним 05/12/18 Срд 18:03:27 #347 №3591727 
>>3591717
>Когда первый альбом группы ебать вообще пушка, а дальше идёт безыдейщина
У моих любимых групп и исполнителей другая картина. Первые работы самобытные, но сырые и не находят успеха. Дальше пара-тройка альбомов годнота и "золотой век", а вот уже следующие - высеры для рубки бабла. Это тот случай, когда исполнитель не только исписываются, но и просто хуи пинают, делают все на отъебись, ибо имя работает уже на них.
Аноним 05/12/18 Срд 18:03:59 #348 №3591730 
>>3591725
Я не слежу за студией, только за играми.
Аноним 05/12/18 Срд 18:05:02 #349 №3591733 
>>3591730
Наверняка в его случае случилось главное несчастье - ушла Гаухар.
Аноним 05/12/18 Срд 18:07:52 #350 №3591734 
>>3591727
У моих тоже. но есть люди которые носят в себя одну идею долго-долго, рожают её, а дальше пустота, гроб, гроб, кладбище, трагик.
Аноним 05/12/18 Срд 18:08:37 #351 №3591739 
xaa5605b4.jpg
xf108b357.jpg
Bronenosets.jpg
53979830057497004146814005384n.jpg
Чото мне захотелось поставить Голос цвета от вас.
Оригинал прошел пару раз, еще без патча, так что боя с мега-червем не заканчивал, ГЦ только начинал. Посмотрю что исправили, а что проебали.
Аноним 05/12/18 Срд 18:08:43 #352 №3591740 
>>3591690
>Очень глубоко
Как раз на уровне The Path, обсасывающей на много ладов одну тему потери женской невинности. И чтоб уж точно никаких сомнений в этом не было - героини все в красном, и только одна символизирующая невинность непися вся в белом со способностью вернуть на дорогу по лесу бегает.
Аноним 05/12/18 Срд 18:10:21 #353 №3591745 
>>3591718
Ну, оригинальный мор все же его заслуга. Он его придумал, мир, лор, диалоги, вот это все. Другое дело, что он все равно не знал, что ему надо, и уже тогда были охуевшие требования, вспомнить откровения Гандрабура только. Помнится, кто-то из ледорубов рассказывал, что когда сроки горели, а было сделано почти нихуя, Айрат посадил Дыбу перед собой, взял лист бумаги и методично спрашивал с Коли, что ему нужно в игре и записывал.
Аноним 05/12/18 Срд 18:11:59 #354 №3591749 
>>3591745
О чём я и говорю - отдуваются подчинённые.
Аноним 05/12/18 Срд 18:13:11 #355 №3591752 
Короче пойду я.
Не забывайте перекатить, последние два треда ламповые получились
Аноним 05/12/18 Срд 18:14:38 #356 №3591758 
>>3591717
>смысл в том, что первый проект человек вынашивал не один год, взращивал в себе, леляеял
Даже не сам проект, а идеи за ним стоящие. Дыбовский горел своими идеями, писал манифесты и искал единомышленников, с которыми делал игру в ущерб себе из говна и палок, и она в итоге выстрелила. Сейчас все ровно наоборот, у него нет никаких ориентиров, старые идеи уже не актуальны, а вместо них ничего нет, мир поменялся, игры поменялись, в студии раздрай и остается только подстраиваться (эпизоды, значительное упрощение всего и тд), чтобы хоть как-то игру доделать.
>>3591718
> Его загоны про "глубокую игру" и "костяной дом" - и есть часть его непрекращающегося самопиара
Нет.
Аноним 05/12/18 Срд 18:15:12 #357 №3591760 
>>3591734
Да, есть у меня одна любимка, которая просто в ахуй приводит. Такая высокая планочка всегда была, что ни работа, то шедевр, что ни промо, так искусство. А потом все пошло по пизде - словно по принципу "и так сойдет", сотрудничество с молодняком на слуху, как итог однодневная хуйня, безыдейная и без изюма - но фонаты все равно сделают кассу, найдут оправдания и подобное. Честно говоря, грустно видеть, что это почти повсеместно.
Аноним 05/12/18 Срд 18:16:33 #358 №3591762 
14807303599210.jpg
>>3591758
>старые идеи уже не актуальны
поэтому не римейк а квазипродолжение
Аноним 05/12/18 Срд 18:18:15 #359 №3591763 
>>3591758
И тем не менее Гнездо было вином.
Аноним 05/12/18 Срд 18:19:42 #360 №3591764 
>>3591758
>Нет.
Дыбофила ответ.
Таких "творцов" как Дыба с не менее "глубокими" идеями - как земли за колхозом в среде авторов фанфиков. Единственное, чем отличается Дыба от массива глубокомысленных неудачников - это непомерным эго (то есть ему вообще не стыдно заниматься самопиаром, даже когда его на смех подымают) и зайчатками организаторского таланта - ну смог он студию сколотить как-никак.
Аноним 05/12/18 Срд 18:22:34 #361 №3591771 
>>3591758
Дыбовский ебать как непоследователен. Он сам поди все меняет каждый раз, как хуйдожник, который рвет полотно с готовым эскизом и так по многу раз. Только тут ресурсов уходит очень много и страдают люди, те же подчиненные. Уверен, что на многих стадиях, на которые было потрачено немало человекочасов, было свернута работа и начата сызнова, потому что ему в голову втемяшилась очередная идея. Тут никаких денег не хватит. Я уж молчу про расточительство после кикстартера, а он - ба! - оказывается сейчас вдруг понял, что тогдашних денег было уже мало для разработки. Сколько он людей разных нанимал и платил из зарплаты, сколько менеджеров по связям с общественностью и прочих прошло через студию? Там не только Леутин был таковым, так то. Дыба не может в планирование явно, а само собой на вдохновении уже не получается. Ящик водки и самбука, как при Море и Тургоре, не помогают.
Аноним 05/12/18 Срд 18:25:20 #362 №3591777 
>>3591771
Непоследователен - или несамостоятелен?
Аноним 05/12/18 Срд 18:26:20 #363 №3591779 
>>3591777
Одно следует из другого.
Откуда взяться самостоятельности у человека, который сам не знает, чего он хочет?
Аноним 05/12/18 Срд 18:26:44 #364 №3591780 
>>3591764
Проекции, проекции глубокомысленного неудачника.
Так можно о чем угодно говорить, что все на самом деле неудачники и профаны, профессионализма и компетенции не существует, а им просто повезло.
Аноним 05/12/18 Срд 18:27:05 #365 №3591782 
>>3591777
А почему что-то одно?
Аноним 05/12/18 Срд 18:28:31 #366 №3591785 
>>3591764
Идея ничего не стоит, если ты не можешь её реализовать, или найти людей, которые её реализуют.
Аноним 05/12/18 Срд 18:29:43 #367 №3591788 
>>3591771
Ты метишь на роль Дыбовского, потому что лучше него знаешь, как Мор сделать, или что?
Аноним 05/12/18 Срд 18:32:13 #368 №3591794 
Чет мне от ваших разговоров "Пушинка-снежинка" вспомнилась. Такой же треп ради трепа.
Аноним 05/12/18 Срд 18:32:26 #369 №3591795 
>>3591788
Ты метишь на роль жены Дыбовского, делая бабские глупые выводы с целью защиты без аргументации, или что?
Аноним 05/12/18 Срд 18:33:26 #370 №3591798 
Скорее собаки.
Аноним 05/12/18 Срд 18:35:00 #371 №3591802 
>>3591788
дыбовски сосёт, как и все фанаты трешака вроде тургора
Аноним 05/12/18 Срд 18:35:33 #372 №3591805 
>>3591780
А то!
Однозначно, узнаю себя в Дыбе и мне это всё близко. Даже его ход мыслей достаточно понятен. Только я при этом геймдевом не занимаюсь (в детстве и отрочестве мечтал), вместо этого дрочу на работе SQL базы данных и архитектуру ПО.
Дыба - это замаскированный технарь, который по какой-то ошибке работает гуманитарием, а технарству наоборот, не учился. Получается быть гуманитарием у него хуёва, но подчинённые страхуют. С логикой и интеллектом у Дыбы всё в порядке, но гуманитарий из него с такими задатками (то бишь с сильным перекосом в сторону левого полушария мозга) - ни в пизду, ни в красну армию.
Аноним 05/12/18 Срд 18:35:51 #373 №3591807 
>>3591739
Расскажешь потом о первых впечатлениях.
Аноним 05/12/18 Срд 18:37:14 #374 №3591810 
>>3591771
>страдают люди, те же подчиненные
>>3591749
>отдуваются подчинённые
>>3591718
>А отдуваются, конечно, подчинённые
>>3591553
>за чужой счёт - то есть заябывающий подчинённых
>>3591484
>Но он находит людей, у которых оно, хотя бы номинально, есть. И ими руководит.

Когда тебя уволили?
Аноним 05/12/18 Срд 18:38:00 #375 №3591814 
>>3591805
С чего ты взял о его технарских способностях? Реально интересно, как ты к выводу пришел. Думаю, Дыбу можно узнать в себе не только технарям. Чисто его поведение вообще свойственно почти всем творческим людям.
Аноним 05/12/18 Срд 18:38:41 #376 №3591816 
>>3591795
Ооо, ну если в посте требуют "аргументов" на дваче, то пиши-пропало, пока эмоционально верх не возьмешь, можешь какие угодно тезисы давать, все похую.

Вполне конкретное указание о конечной цели высказываний. Если ты такой умный, иди сделай свое на основе неудачного опыта других. Бабское тут только желание обсосать чужие дела без цели.
Аноним 05/12/18 Срд 18:39:16 #377 №3591819 
>>3591810
Тут только один мой пост. У нас там дискач, в котором участвуют два-три анона, маня. Велком ту двач, тяжело без лайков и страничек, да?
Аноним 05/12/18 Срд 18:40:56 #378 №3591821 
>>3591805
По-моему, ты пишешь бред. Это как омега узнает себя в ультражестоком альфаче Гослинге из Драйва, бред полнейший.
Аноним 05/12/18 Срд 18:42:14 #379 №3591822 
>>3591816
>желание обсосать чужие дела без цели
Тащемта в посте не было ничего плохого. Со времен кикстартера идет обсуждение разработки игры, со времен первого проеба сроков идет обсуждение разработки игры и что пошло не так, со времен инфы про издателя и второго переноса идет обсуждение судьбы студии. Люди общаются на интересующую их тему и переживают за свою любиму студию, а ты не бугурти и успокойся, никто твоего Дыбовского тут не обсирает.
Аноним 05/12/18 Срд 18:43:46 #380 №3591827 
13244231498711.gif
>>3591819
>не семен
Спизди моар.
Аноним 05/12/18 Срд 18:45:27 #381 №3591828 
>>3591827
Спиздил твою девственность, проверяй.
Аноним 05/12/18 Срд 18:45:56 #382 №3591829 
>>3591822
Не, это нихуя не обсуждение разработки, ты тут своей жопой не верти.
Аноним 05/12/18 Срд 18:46:39 #383 №3591830 
>>3591829
Самое что ни на есть.
Аноним 05/12/18 Срд 18:46:47 #384 №3591832 
>>3591814
>С чего ты взял о его технарских способностях?
По нему видно. У Дыбы явно "левое полушарие" мозга доминирует.

>Чисто его поведение вообще свойственно почти всем творческим людям.
А вот и нет. Дыба весьма не похож на типичного творческого человека, хотя и очень хочет им казаться и даже сам верит в то, что им является.

И мотает Дыбу как говно в проруби, потому что он чисто логические построения применяет к сфере иррациональной. Дыба иррационален вторично - потому что он много думает над иррациональными вещами (искусство - на хорошую долю иррационально), при этом применяя к иррациональному рациональный методологический аппарат. На таких вещах, определённо, будет мотать и колбасить в интеллектуальном плане. Это примерно то же самое, как искать чёткую логику в белом шуме и постоянно приходить к противоречивым выводам. Людям такого склада лучше уж заниматься вещами не противоречивыми и рациональными по природе своей - то есть техникой.
Аноним 05/12/18 Срд 18:47:26 #385 №3591835 
>>3591828
ойой, не получилось спиздеть, бидабида(
Аноним 05/12/18 Срд 18:48:02 #386 №3591838 
>>3591830
форман.jpg

Ща б врать на анонимной доске.
Аноним 05/12/18 Срд 18:48:03 #387 №3591839 
>>3591832
>пук
ясно
Аноним 05/12/18 Срд 18:48:10 #388 №3591840 
>>3591821
>ко-ко-ко
Аноним 05/12/18 Срд 18:48:29 #389 №3591841 
>>3591832
>По нему видно
А как отличить? Я сам всегда про себя слышал от педагогов и знакомых, что я технарь, хотя всю жизнь занимался лишь гуманитарными науками.
Аноним 05/12/18 Срд 18:48:50 #390 №3591843 
>>3591839
>дилдовского обижают
>вовсе то жопа не горит
Аноним 05/12/18 Срд 18:50:04 #391 №3591846 
>>3591821
Омега узнает себя в персонаже Гослинга в Драйве, а не просто в Гослинге. Этим фильм омег и зацепил.
Аноним 05/12/18 Срд 18:50:36 #392 №3591848 
>>3591841
Мне так чувствуется!

Че ты как маленький.
Аноним 05/12/18 Срд 18:51:33 #393 №3591853 
>>3591846
Что поменялось? Я уж не говорю, что именно это подразумевалось.
Аноним 05/12/18 Срд 18:51:39 #394 №3591854 
>>3591838
Ща б на анонимной доске дартаньянить.
Аноним 05/12/18 Срд 18:53:06 #395 №3591859 
>>3591854
Так ты хуйню разводишь и не краснеешь, и остановиться не можешь.
Аноним 05/12/18 Срд 18:53:09 #396 №3591860 
>>3591853
Как что? Там нет части про бред, потому что это не бред, очевидно же.
Аноним 05/12/18 Срд 18:54:28 #397 №3591864 
>>3591860
Так ты у мамки Водитель, получается?
Аноним 05/12/18 Срд 18:55:06 #398 №3591865 
14468205061800.png
>>3591859
Остановиться не можешь как раз ты, одноклеточное.
Аноним 05/12/18 Срд 18:55:43 #399 №3591867 
>>3591841
В подходе к познанию, в частности.
Истинный гуманитарий не мог прочитать лекцию о "костяном доме" и пиздеть за механизмы "глубокой игры". Это всё - не искусство, а искусствоведение. Анализ, попытки разложить "по полочкам" и по категориям, попытки вывести "формулу" этой самой идеальной игры, поймать "дух времени" за хвост и положить под микроскоп. Такие люди могут успешно работать в гуманитарной сфере, но не как творцы. Как искусствоведы, критики, интеллектуальные философы французской школы философии, глубокомысленно загоняющие про дискурсы и симулякры.
Аноним 05/12/18 Срд 18:56:17 #400 №3591869 
>>3591865
>пук
Аноним 05/12/18 Срд 18:59:45 #401 №3591872 
>>3591867
Ты считаешь, что гуманитарии не могут в анализ и исследования, а технари - в воплощение идеи? Мне кажется, будь Коля технарем, то работа бы над мором шла более системно и быстрее.
Аноним 05/12/18 Срд 18:59:59 #402 №3591873 
>400постов по какому-то ноунейм дерьмищу хуйковского
Пиздец. Похоже всем офисом сидят.
Аноним 05/12/18 Срд 19:00:51 #403 №3591875 
1311710667619.jpg
>>3591869
Аноним 05/12/18 Срд 19:02:42 #404 №3591881 
>>3591872
Чтоб Коля был технарём, одних интеллектуальных задатков мало - нужно для этого ещё и технический ВУЗ окончить, как минимум. Много технической литературы прочитать, к примеру. Задатки технаря у него есть, а знаний технических наглухо нет.
Аноним 05/12/18 Срд 19:04:17 #405 №3591882 
>>3591881
>>3591872
>>3591867
технарь угомонись, почитай инструкцию и собери мне туалет
Аноним 05/12/18 Срд 19:06:54 #406 №3591888 
>>3591881
Ну читает же он лекции по геймдизу во вше, хотя, если вспомнить рассказы, как они проходят и как он принимает зачеты - мало о чем говорит.
Аноним 05/12/18 Срд 19:08:26 #407 №3591892 
2435623654236.jpg
>>3586496 (OP)
>2к19
>мор
>дыбковский
Это че мем какой-то ?
Каждый раз вижу эти треды и мне кажется что в них сидят душевнобольные люди.
Аноним 05/12/18 Срд 19:10:30 #408 №3591894 
Здесь сидят студенты Дыбовского, которым скоро зачет сдавать.
Аноним 05/12/18 Срд 19:13:01 #409 №3591898 
>>3591894
>сосач
>образованные культурные люди
>здесь сидят
Аноним 05/12/18 Срд 19:13:05 #410 №3591899 
>>3591894
Интересно, а принимает ли Дыбовский зачёты минетом?
Аноним 05/12/18 Срд 19:14:43 #411 №3591902 
>>3591894
Понятно, то то я сразу почуял запашок малолетних бинарных детишек у которых весь мир делится на черное и белое.
Аноним 05/12/18 Срд 19:16:20 #412 №3591907 
>>3591899
Хз, может при приеме на работу.
Аноним 05/12/18 Срд 19:18:26 #413 №3591911 
>>3591898
>>сосач
Мейлач, на секундочку.
Аноним 05/12/18 Срд 19:41:53 #414 №3591965 
>>3591898
>студенты Дыбовского
>образованные культурные люди
Аноним 05/12/18 Срд 19:59:55 #415 №3592001 
>>3591965
>я тупой - все тупые
Аноним 05/12/18 Срд 20:06:16 #416 №3592015 
не успеваю.webm
>>3591894
Скажите этим студентам, чтобы спросили своего вонючего препода (дыбовского) почему тот делает вясянские симуляторы ходьбы на юнити?
Аноним 05/12/18 Срд 20:14:21 #417 №3592029 
>>3592015
>симуляторы ходьбы
значение знаешь?
Аноним 05/12/18 Срд 20:26:12 #418 №3592053 
Сторожевой пес бдит. На прохожих исправно тявкает.
Аноним 05/12/18 Срд 21:04:23 #419 №3592186 
>>3591480
>Объясни мне, откуда взялась разница между оригинальным Тургором, в которой канонической интерпретации нет и быть не может (как в "В чаще" Акутагавы) - и Голосом Цвета, в котором эта каноническая интерпретация, в наитривиальнейшей форме, ВНЕЗАПНО, появилась (как в сраном "Расёмоне" Куросавы).

Легко. Голос цвета - это версия, которую издали на Западе. Издатель отказался издавать настолько многозначительное НЕЧТО и настоял на том, чтоб была выпущена версия с хотя бы подобием внятного сюжета и более понятными для западного потребителя игровыми механиками. Ледорубы кинулись это всё к Тургору прикручивать, чтоб "там" издаться. В том же виде, в каком это было изначально издано у нас - западный издатель выпускать как-то простремался.
Аноним 05/12/18 Срд 21:14:52 #420 №3592207 
>>3592053
>прохожих
не льсти себе
Аноним 05/12/18 Срд 21:16:38 #421 №3592210 
>>3591454
>И если Гаухар и Митос, очевидно, небезынтересные, в плане характера, люди, то Зубатка - гроб, гной, понос, пидор.
И я даю тебе гарантию, если новый Мор выйдет не забагованным по уши (это то, что его утопит без права на всплытие), продаваться он будет лучше оригинала. И (ре)играбельность в нём будет не номинальной.
А знаешь, почему? Потому что Альфина - тупая пизда, с прямолинейным и тупым приземлённым мышлением. То есть тот человек, который в значительной мере является репрезентацией игровой аудитории, связующим звеном между наркоманией и реальностью. Если в команде оставить одних "творцов", выйдет неиграбельный перформанс, "зелёный слоник" с поеданием говна в прямом эфире, под звуки Моцарта и с исторической справкой о том, что гавно взято из музея покакунек Гитлера. Чтоб уравновесить импульсивные приходы Дыбовского и Ко, в руководстве проекта нужно приземлённое мудило, которое постоянно будет говорить о том, что вот это - не удобно, вот это - хуйня какая-то, а вот то - хуй проссышь о чём вообще.
Аноним 05/12/18 Срд 21:20:25 #422 №3592218 
>>3591301
Хочется снести с ноги этот нарост на здании.
Аноним 05/12/18 Срд 21:21:08 #423 №3592219 
>>3592218
Анус себе снеси, пёс.
Аноним 05/12/18 Срд 21:25:37 #424 №3592223 
>>3592218
В нём есть шарм...
Аноним 05/12/18 Срд 21:30:32 #425 №3592226 
>>3592186
Ничто из этого не объясняет присутствие в игре, собственно, Голоса Цвета (который и предоставляет в игре ту самую каноническую интерпретацию, к которой идёт моя основная претензия), который оказался аж настолько важен, что им аж в официальном заголовке русскоязычной версии переиздания козыряют.

Если бы все эти нововведения были вынужденными, ими бы не хвастались. А здесь нововведение, идущее абсолютно в полный разрез с оригинальной игрой, абсолютно добровольно выпячивают напоказ. Дескать, вот! Смотрите! Такая-то фича! Заебись!

Хотя по хорошему это такая же вопиющая тупорылая безвкусица, как "четвёртая версия произошедшего" из упомянутой мной выше экранизацией Расёмона с не пришей пизде рукав морализаторством и дохуя "авторским видением" режиссёра.
Аноним 05/12/18 Срд 21:34:11 #426 №3592228 
D092D0BED0B8D0BDD0BFD0B0D184D0BED181D0B0.jpg
>>3592226
>Дыбовский
>не хвастаться
Выбери одно.
Аноним 05/12/18 Срд 21:39:44 #427 №3592239 
>>3592228
Верните мне мой 2007 год!
Аноним 05/12/18 Срд 21:42:28 #428 №3592246 
>>3592226
Зато все как один гордятся: "Голос Цвета выпустили, потому что пиндосы тупые и не смогли в оригинал!"
Аноним 05/12/18 Срд 21:50:27 #429 №3592260 
>>3592246
А вот издавались бы в Европе only - Дыбу бы попросили ещё чего-нибудь заумного в игру добавить, и остро социально чтоб, и немножко менструальных выделений. Ну а что? Платят же в Швеции и Норвегии гранты инди-конторам на создание неудобоваримой арт-хаусной хуйни с остро-социальным подтекстом. Иногда выходит неплохо, как с Among the Sleep. Но чаще - говнина уровня The Path.
Аноним 05/12/18 Срд 22:02:03 #430 №3592288 
https://gameland.ru/39/igry/padenie-dreamcast/
Почитайте лучше статью про падение Дримкаста. Очень интересно и живо написано. Заодно там есть очень интересная мысль. Я вот считаю, что требовать от Сеги действовать как Сони - значит действовать как Сони и убить в себе Сегу.
Аноним 05/12/18 Срд 22:31:16 #431 №3592336 
>>3592260
>издавались бы в Европе
Кстати, а как там немецкий издатель? За столько времени, он не отвалился еще?
Аноним 05/12/18 Срд 22:38:54 #432 №3592349 
>>3592288
>https://gameland.ru/39/igry/padenie-dreamcast/
Это конечно интересно, но причём тут Ледорубы?
Аноним 05/12/18 Срд 22:52:02 #433 №3592375 
>>3592349
Сони не падает.
Аноним 05/12/18 Срд 23:17:59 #434 №3592440 
>>3592349
>Это конечно интересно, но причём тут Ледорубы?
Намекает на то, что у Дыбовского открылся внезапный талант просрать все полимеры исключительно методом тупорылого менеджмента, метания в разные стороны вместо планирования, неудачного и несвоевременного пиара (то бишь некисло разогреть альфа-версией интерес к игре только для того, чтоб потом в очередной слиться с датой релиза, оставив фанатов с ощущением немытого хуя во рту). В итоге игра может выйти культовой (в будущем), но провальной на старте, похоронив при этом ледорубов как компанию. Которые - вот ведь совпадение, сейчас и так залупу без соли доедают в финансовом плане.
Аноним 05/12/18 Срд 23:28:41 #435 №3592470 
>>3592440
Нет, занавеска просто синяя, хотя и алегорично. У тебя слишком уж в лоб переложение, это не есть хорошо, если быть дотошным, то случаи действительно очень сильно разные, чтобы так свободно экстраполировать.
Ну и акцент был сделан на буквально одном абзаце подходов к процессу разных компаний.
Мне кажется странным требовать от авторских проектов точности часов, в противовес этому идут выверенные конвеерные проекты.
Ну и сам процесс или факт падения. Нет ничего в нем ни плохого, ни того, что следует избажать всеми силами. Бакалавр, ты смерть не победишь.
Аноним 05/12/18 Срд 23:40:30 #436 №3592501 
>>3592440
Или финансовый успех или творчество и оригинальность. Я не знаю каким должен быть человек чтобы и то и то совместить.
Аноним 05/12/18 Срд 23:41:43 #437 №3592508 
>>3592470
Проблема Дыбы и Ко в том, что они переживают организационный кризис роста. Грубо говоря, компания решила "взрослеть", выпускать игры другого уровня качества и рассчитанные на более широкий успех (не только в относительно "узком кругу"). В новом Море они замахнулись на тот уровень, какого у них никогда до сих пор и близко не было. Были пусть и культовой, но насквозь "инди" студией, с соответствующим масштабом и подходом к работе. То же, что запланировано, анонсировано и частично даже показано в новом Море - требует более серьёзного и "взрослого" подхода. Требует значительной трансформации самих IPL. Это - можно сказать, их собственный "костяной дом", о котором Дыба любил рассказывать раньше. Они из этой истории или выйдут обновлёнными и готовыми к работе на новом для них уровне, сумев одновременно сочесть и артхаусность/экспериментальность проектов, и широкую аудиторию и большие продажи. Или не выдержат и пойдут по миру опустошёнными и разочарованными внутренне. Этот вызов самим себе они сами бросили. Вот смогут ли прыгнуть выше головы - это вопрос.
Аноним 05/12/18 Срд 23:42:13 #438 №3592510 
фок ю.jpg
>>3586548
Юби/ЕА/беседкомаркетолух, плиз.
Аноним 05/12/18 Срд 23:43:42 #439 №3592516 
>>3592501
>Или финансовый успех или творчество и оригинальность
У некоторых получается сочесть. Да даже и не у некоторых - у многих.
Аноним 05/12/18 Срд 23:44:46 #440 №3592519 
>>3592508
Почти всегда это заканчивается смертью студии, или потерей ей её "лица".
Аноним 05/12/18 Срд 23:45:47 #441 №3592522 
>>3592516
Примеры в студию.
Аноним 05/12/18 Срд 23:50:59 #442 №3592531 
>>3592508
Да нет никаких в этом вопросов и тайны никакой нет. У них охуенно большой проект с охуенно маленьким коллективом и нищими карманами.
Тут просто разговаривать не о чем, проблемы нет. Проблема конкретно в одном товарище, который хочет в этом треде кашу из топора. Поумерьте аппетиты сами, если ледорубы этого не умеют.
Вообще из разряда вон, что этот проект хоть как-то доберется до релиза.
Аноним 05/12/18 Срд 23:51:09 #443 №3592532 
>>3592522
Ассасин, Колл оф дути, Батла 5.
Аноним 05/12/18 Срд 23:56:48 #444 №3592546 
>>3592532
Fallout 76 забыл. Вин на века.
Аноним 06/12/18 Чтв 00:01:25 #445 №3592557 
>>3592522
Bioshock (который самый первый) - практически чистый артхаус и при этом стопроцентный хит. Это потом будет эксплуатационный Bioshock 2 и намного более попсовый Infinite.

Игры от студии Frictional Games, которые свою трансформацию в "костяном доме" успешно прошли с выпуском первой "Амнезии". Можно на них кривить морду, но именно они стоят у истоков современного (в том виде, в каком он сформулирован сейчас) жанра "хоррор", а "Амнезия" на своё время была жутко экспериментальной. Ну а их SOMA - также, чистокровный экспериментальный артхаус, продажи которого заставили охуеть (в хорошем смысле) самих создателей.

Мало двух примеров? Можно найти ещё, конечно же.
Аноним 06/12/18 Чтв 00:04:23 #446 №3592566 
>>3592557
Найди, пожалуйста, а то как-то крупнейшая студия и единственный пример маловато для 7 млрд населения и овер 5000 инди-игр в стиме.
Аноним 06/12/18 Чтв 00:08:08 #447 №3592573 
14852895198660.jpg
>>3592557
Где там в вышеназванном артхаус, долбоёбина? Ты хоть определение знаешь?
Обычные НФ-фанфики с закосом под филасафию(в Биошоке и этого нет, тупо стилизация необычная). А продажи Сомы никого не заставили АХУЕТЬ, она просто хорошо продалась... спустя пол года что ли, не помню уже.
Аноним 06/12/18 Чтв 00:10:55 #448 №3592575 
>104,128 apps in database
Уже больше 5000, надо полагать. Заодно стоит поговорить о сложности, например, все-таки тот же Фрикшнал выпускал коридор.
Аноним 06/12/18 Чтв 00:13:06 #449 №3592580 
>>3592557
>Bioshock (который самый первый) - практически чистый артхаус и при этом стопроцентный хит. Это потом будет эксплуатационный Bioshock 2 и намного более попсовый Infinite.
Т.е. в итоге бабло таки победило творчество.
>Игры от студии Frictional Games
Являются сильно прибыльными успешными только на фоне хорроров из гринлайта. Нет, для небольшой студии они весьма успешные, но мы не про другой масштаб вроде говорили.
>Ну а их SOMA - также, чистокровный экспериментальный артхаус, продажи которого заставили охуеть (в хорошем смысле) самих создателей.
В смысле? Я вроде совсем другое слышал.
http://got.vg/article/prodazhi_soma_ne_radujut_ejo_sozdatelej-240316/
https://www.playground.ru/blogs/soma/frictional_games_udalos_prodat_lish_250_tysyach_kopij_soma-187804/
Аноним 06/12/18 Чтв 00:37:01 #450 №3592636 
>>3592557
>а "Амнезия" на своё время была жутко экспериментальной
Што? Они формат игры с самой первой технодёмки Пенумбры (эта которая не Overture, а именно технодёмка) не меняли, только боёвку выкинули и всё. Какие в задницу эксперименты в Амнезии, ты о чём?
Аноним 06/12/18 Чтв 00:40:48 #451 №3592645 
>>3592557
Ты долбоёб какой-то, не пиши итт больше.
Аноним 06/12/18 Чтв 00:43:23 #452 №3592651 
>>3592557
Олсо, всё ровно наоборот. Первый БШ является паршивеньким клоном СС2 на провокационную тематику, БШ2, по крайней мере, добавляет к его формату крайне нетипичный для подобных игр лично-драматический сюжет от сценариста, которому явно было на тот момент, что сказать, плюс является очень дельной работой над геймплейными ошибками оригинала, в то время как Инфинит (но БЕЗ длц) является полноценной деконструкцией роллеркоастер-синглов на примере ХЛ2. Так что первый БШ из трёх является худшим с огромным отрывом.
Аноним 06/12/18 Чтв 02:51:01 #453 №3592849 
>>3592651
Этот прав. Трёха Биошока - единственный достойный образец франшизы. Безотносительно вашей ссаной Лизоньки.
Аноним 06/12/18 Чтв 08:59:02 #454 №3593095 
>>3590839
Хорошо у вас там. Солнышко светит, травка зеленая, тепло...
Аноним 06/12/18 Чтв 11:21:27 #455 №3593324 
>>3592651>>3592849
Ребята, вы это серьёзно или прикалываетесь так?
Первый Bioshock - полноценная политическая сатира, ответ Айн Рэнд и её последователям, затрагивающий помимо прочего вопросы самой природы центральной власти. Собственно, первый Bioshock - это лучшее, что смогли сделать политические леваки в игрострое. Это не говоря уж об исключительно мощных стилистических решениях и таких персонажах "второго плана" как Сандер Коэн.

>БШ2, по крайней мере, добавляет к его формату крайне нетипичный для подобных игр лично-драматический сюжет
Нахуй не нужно. Биошок - не про личные сопли, а едкий и доходчивый памфлет про политику, свободу и природу централизованной власти. Можно сказать, смачное отхлёстывание ссаными тряпками по морде "правых" в целом и американской республиканской партии, в частности. И найди в БШ2 хоть одного персонажа с такой же эпической силой образа как Сандер Коэн или Эндрю Райан?

>Инфинит (но БЕЗ длц) является полноценной деконструкцией роллеркоастер-синглов на примере ХЛ2.
Что за хуйню я сейчас прочитал?
Айспик-тредная спискота Аноним 06/12/18 Чтв 11:23:37 #456 №3593327 
>>3587484
От вас не дождёшся. Вот, я сам составить попытался.

за 2014
http://arhivach.tk/thread/6256/
http://arhivach.tk/thread/7500/
http://arhivach.tk/thread/8977/
http://arhivach.tk/thread/11175/
http://arhivach.tk/thread/30669/
http://arhivach.tk/thread/31052/
http://arhivach.tk/thread/35831/
http://arhivach.tk/thread/36095/
http://arhivach.tk/thread/36359/
http://arhivach.tk/thread/36647/
http://arhivach.tk/thread/37116/
http://arhivach.tk/thread/37605/
http://arhivach.tk/thread/38551/
http://arhivach.tk/thread/38655/
http://arhivach.tk/thread/40382/
http://arhivach.tk/thread/47248/

за 2015
http://arhivach.tk/thread/83827/
http://arhivach.tk/thread/87105/
http://arhivach.tk/thread/95916/
http://arhivach.tk/thread/96703/
http://arhivach.tk/thread/113367/
http://arhivach.tk/thread/114276/
http://arhivach.tk/thread/117479/
http://arhivach.tk/thread/119140/
http://arhivach.tk/thread/120161/
http://arhivach.tk/thread/120281/
http://arhivach.tk/thread/121210/
http://arhivach.tk/thread/125326/

за 2016
http://arhivach.tk/thread/140311/
http://arhivach.tk/thread/150758/
http://arhivach.tk/thread/151062/
http://arhivach.tk/thread/151372/
http://arhivach.tk/thread/152506/
http://arhivach.tk/thread/155913/
http://arhivach.tk/thread/159111/
http://arhivach.tk/thread/159684/
http://arhivach.tk/thread/163146/
http://arhivach.tk/thread/178471/
http://arhivach.tk/thread/180098/
http://arhivach.tk/thread/190453/
http://arhivach.tk/thread/193882/
http://arhivach.tk/thread/196996/
http://arhivach.tk/thread/214335/
http://arhivach.tk/thread/219356/
http://arhivach.tk/thread/219567/
http://arhivach.tk/thread/220268/
http://arhivach.tk/thread/222693/

за 2017
http://arhivach.tk/thread/231289/
http://arhivach.tk/thread/247951/
http://arhivach.tk/thread/251455/
http://arhivach.tk/thread/292221/
http://arhivach.tk/thread/293626/
http://arhivach.tk/thread/308137/
http://arhivach.tk/thread/326281/

за 2018
https://2ch.hk/v/arch/2018-04-10/res/2896103.html
http://arhivach.tk/thread/356999/
http://arhivach.tk/thread/373219/
https://2ch.hk/b/arch/2018-07-25/res/180129746.html
http://arhivach.tk/thread/386702/
http://arhivach.tk/thread/387539/
http://arhivach.tk/thread/388447/
http://arhivach.tk/thread/391441/

http://arhivach.tk/thread/407896/
http://arhivach.tk/thread/407855/

Треды в архиве, разумеется, с мёртвыми картинками и вебм-ками.
Дополняйте.
Аноним 06/12/18 Чтв 11:28:27 #457 №3593340 
>>3590839
Атмосферный городок. Был там пару часов, когда в Тагил ездил.

Но с Моровским я бы Златоуст сравнил.
sageАноним 06/12/18 Чтв 12:02:43 #458 №3593447 
>>3593327
Надо бы издать лучшие моменты
Называть "Дилдота: четыре года вместе" или типа того
Аноним 06/12/18 Чтв 12:14:29 #459 №3593478 
>>3593324
>Первый Bioshock - полноценная политическая сатира
Как что-то хорошее.
>ответ Айн Рэнд и её последователям
Ответ уровня "бе-бе-бе" и показывания языка. Единственный дельный аргумент - Фонтейн, если рассматривать его как изображение муженька Рэнд, являющегося прообразом положительных мужских персонажей в её произведениях. Дескать, тётя, ты была замужем за человеком, который по всем внешним признакам выглядел приспособленческой гнидой, ты не хотела бы в своей личной жизни разобраться-то перед тем как что-то кому-то вещать?
>затрагивающий помимо прочего вопросы самой природы центральной власти
Как я и говорил, ухудшенный клон СС2.
https://2ch.hk/v/arch/2018-11-12/res/3484040.html#3499049
>и таких персонажах "второго плана" как Сандер Коэн.
Дженерик клон Дали, ах как неожиданно.
>доходчивый
Как что-то хорошее.
>а едкий и доходчивый памфлет про политику, свободу и природу централизованной власти
И, конечно, это имеет к искусству куда большее отношение, чем личная драма про то, в какой степени характер человека является продуктом влияния на этого человека характеров окружающих людей, то есть, про то, в какой степени поведение человека определяется его воспитанием - вне зависимости от степени намеренности этого воспитания.
>И найди в БШ2 хоть одного персонажа с такой же эпической силой образа как Сандер Коэн или Эндрю Райан?
БШ2 - это игра одного-единственного момента. Момента "перемещения сознания".
>Что за хуйню я сейчас прочитал?
Во время разработки игры, игра переписывалась 100500 раз, и мотив с параллельными мирами (читай: версии сценария), все из которых верны и каноничны встал на место чуть ли не одним из последних (как в случае "выкинь нахуй монитор" из первой миссии новоДума). То, что все версии сценария верны и каноничны, означает, что все они в равной степени второстепенны в этой конкретной игре. Почему? Потому что это блокбастер-"кинцо", и сценарий там пишется под декорации и очерёдность их посещения, а не наоборот. Потому он и переписывался столько раз. Потому и каждый отдельный сценарий является мусором, поскольку во всех них внутренняя логика развития событий является только набором надуманных рационализаций к которой невозможно относиться всерьёз. Иначе говоря, игра выпячивает свою внутреннюю противоречивость (в частности, в том, что касается характеризации Лизаньки, характер которой болтает, как пьяного клоуна на одноколёсном велосипеде), демонстрируя, что эта внутренняя противоречивость является совершенно неизбежным следствием самого процесса "сборки" подобной игры. Ах да, и эпическая фишка с крюком и рельсами как бы намекает на то, что мы играем в кинцо, а вся глава с музеем сводится приблизительно к посылу "ну какая же бредятина, ёбаный в рот, я не могу, я просто, нахуй, умираю".
Аноним 06/12/18 Чтв 13:11:51 #460 №3593685 
>>3591511
Remember: no Russian.
Аноним 06/12/18 Чтв 13:43:18 #461 №3593798 
>>3593327
Спасибо тебе большое, анон.
морофаг
Аноним 06/12/18 Чтв 14:09:14 #462 №3593905 
bandicam 3783.jpg
>>3593327
Аноним 06/12/18 Чтв 14:23:17 #463 №3593959 
>>3593478
По поводу Инфинити ты ведь толстишь? Или это то, что называют:"синдром урока литературы"? Есть смысл, нет, его нужно высосать из пальца. Нет там никакой глубины и сознательной аллегоричности. Как говориться: "Все совпадения случайны". Да человек способен найти бездну смысла в двух кривых линиях нарисованных на асфальте рукой ребёнка, но это не значит что этот асфальт нужно бережно вырезать, и инсталлировать как арт-объект. Для этого есть куда более подходящие произведения. Так и тут. И да, аллегоричность первого Биошока на мой взгляд куда больше.
Аноним 06/12/18 Чтв 14:25:45 #464 №3593972 
image.png
>>3593905

sageАноним 06/12/18 Чтв 14:27:28 #465 №3593984 
До коле этот говнотред на самоподдуве от лупатого объебоса будет здесь висеть?
Аноним 06/12/18 Чтв 14:31:14 #466 №3593993 
>>3588338
>Близзард делает мобилодрочильни.
>Серия ЦнЦ стало мобильнодрочильней
>Биоваре скатились до такого дна, что сложно поверить
>Валве торгует карточками
>Мир захватывает фортнайт, жоподроч и прочие игры для имбецилов
>Баттлфилд 5 выглядит так что его не жрут уже даже со кидкой
>На этом фоне Дыба выглядит не то что достойно, а даже успешно
А теперь вопрос, а при чём тут вообще Дыбовский, если ты перечислил серии с геймплеем?
Аноним 06/12/18 Чтв 14:31:45 #467 №3593996 
>>3593984
Нахуй путешествуй, один из немногих годных тредов. А то на доске только и обсуждают ёбнутых из СЖВ. Однообразие убивает.
Аноним 06/12/18 Чтв 14:33:39 #468 №3594004 
>>3593993
>А теперь вопрос, а при чём тут вообще Дыбовский, если ты перечислил серии с геймплеем?
Давно Мор стал симулятором ходьбы? То что геймплей там кривой, не значит что его нет.
sageАноним 06/12/18 Чтв 14:39:22 #469 №3594028 
>>3594004
щас он тебе скажет что всегда был
Аноним 06/12/18 Чтв 14:39:58 #470 №3594031 
>>3594004
>То что геймплей там кривой, не значит что его нет.
Нет, в контексте данного сравнения как раз и означает, потому что Мор даже не за интересные концепции в геймплее (как например Тургор, который тоже кривой, но мог загнать игрока в патовое состояние всей этой цветочной экономикой.) любят.
Аноним 06/12/18 Чтв 14:51:11 #471 №3594078 
>>3594031
За что его любят, отдельный разговор. Факт работы чего-то не надлежащем образом, ещё не означает отсутствия, потому что если оно отсутствует значит может работать никак, ни хорошо ни плохо. Кстати, именно желание исправить косяки первого Мора и породило у Ледорубов идею создать ремейк.
Аноним 06/12/18 Чтв 14:55:29 #472 №3594095 
>>3594078
>За что его любят, отдельный разговор. Факт работы чего-то не надлежащем образом, ещё не означает отсутствия, потому что если оно отсутствует значит может работать никак, ни хорошо ни плохо.
А в чём тогда смысл сравнивать творчество Ледорубов со студиями, которые пришли к успеху (а потом скатились) делая упор совсем на другое? Антагонизация с Фортнайтом (прости госпади) и с Овервотчем вообще выглядит ни к месту как и
>На этом фоне Дыба выглядит не то что достойно, а даже успешно
Или кто-то пытается выдать за тезис "все игры прошлого были малоиграбельными как Мор"?
Аноним 06/12/18 Чтв 15:34:02 #473 №3594251 
>>3594095
Ну если проследить за нитью разговора, ибо этот пост несамостоятелен, то в нем сквозит личное восприятие анона на происходящее в игровой индустрии и он имеет скорее просто характер "трава была зеленее". А примеры этих студий - ну они для него так же важны, как и творчество Дыбы.
Аноним 06/12/18 Чтв 15:49:39 #474 №3594292 
>>3594251
Ну хуй знает. Скатывание Близов меня вроде бы итоже задевает, будущее в виде Фортнайта как-то не особо радует, но почему-то никак в этот ассоциативный ряд не влазит Дыбовский.
Аноним 06/12/18 Чтв 15:55:15 #475 №3594314 
>>3594095
>А в чём тогда смысл сравнивать творчество Ледорубов со студиями, которые пришли к успеху (а потом скатились) делая упор совсем на другое?
А никто творчество и не сравнивают, сравнивают общую планку продукта. Не результат, а именно планку.
>Антагонизация с Фортнайтом (прости госпади) и с Овервотчем вообще выглядит ни к месту
Почему? Овервотч и в особенности Фортнайт символ современной эпохи, когда продукт взлетает не за счёт качества или оригинальности идеи, а прежде всего за счёт агрессивного маркетинга. Мор, который пытаются продать именно за счёт наполнения к ним в явной оппозиции.
Аноним 06/12/18 Чтв 15:59:52 #476 №3594333 
>>3594292
Ассоциативный ряд у каждого свой. Тут речь о том, кто к чему на сегодняшний день пришел. У меня Дыба тоже входит в такой вот ряд сравнений, и он будет еще непонятнее, что обсуждаемый пост. Во всяком случае, он меня больше улыбнул и вопросов никаких не вызвал.
Аноним 06/12/18 Чтв 16:26:11 #477 №3594413 
>>3594314
> и не сравнивают, сравнивают общую планку продукта.
И ледорубы пока даже эту планку догнать не могу
>Почему?
Потому что сорта говна, душащие индустрию. Маркетолухи и китайцы с одной стороны и хуйдожники с другой. На ИГРУ похуй что тем, что другим.
> когда продукт взлетает не за счёт качества или оригинальности идеи
Какая оригинальная идея у Мора?
Аноним 06/12/18 Чтв 16:37:34 #478 №3594445 
>>3594413
>И ледорубы пока даже эту планку догнать не могу
Хотят но не могут и не хотят - разные вещи. Современная индустрия даже не пытается задрать планку.
>Потому что сорта говна, душащие индустрию. Маркетолухи и китайцы с одной стороны и хуйдожники с другой. На ИГРУ похуй что тем, что другим.
Ты это серьёзно? Много художников в индустрии осталось? Наоборот все крупные игроделы избавляются от них потому что нестабильно продукт выдают. И уж точно к раку поразившему индустрию, попытки создать что-то новое отношения не имеют.
>Какая оригинальная идея у Мора?
Нет ты точно пытаешься таллить... Крайне криво пытаешься. Оригинальный Мор это один из первых игр жанра survival, при этом пытающийся совместить выживачь с глубоким сюжетом и лором. Мне лично не один аналог не известен. Новый Мор это работа над ошибками первого и его переосмысление.
Аноним 06/12/18 Чтв 16:45:37 #479 №3594461 
>>3594445
>Хотят но не могут и не хотят - разные вещи.
Код у ледорубов всё равно хуже, чем у современных Близов.
>Много художников в индустрии осталось?
Слишком много, синематик экспериенс и "игры эта искусство" уже давно похоронили геймплей на пару с маркетологами.
>Нет ты точно пытаешься таллить... Крайне криво пытаешься.
Давай ты чуть поконкретнее будешь.
> Оригинальный Мор это один из первых игр жанра survival,
Наркоман? Током ёбнуть? Выживач ещё до эпохи СиДи, про Робинзон: Реквием не слыхал?
>при этом пытающийся совместить выживачь с глубоким сюжетом и лором
Началось...
Впихиванием глубоко сюжета ещё до Дыбовского занимались, как и "лором".
>Новый Мор это работа над ошибками первого и его переосмысление.
Какая-то херовая работа над ошибками.
sageАноним 06/12/18 Чтв 16:48:05 #480 №3594466 
>>3594461
> Робинзон: Реквием
Та хуета без геймплея?
Аноним 06/12/18 Чтв 16:49:53 #481 №3594472 
robinsonsrequiemcuttinglimbs.jpg
>>3594466
>Та хуета без геймплея?
Игра выходила до СиДи, так что мета для кинца не было.
sageАноним 06/12/18 Чтв 17:11:14 #482 №3594519 
Хуя тут жирный рвется.

Да просто не пишите в тред, пускай менеджеры семенят. Им же платят за это.
Аноним 06/12/18 Чтв 17:13:39 #483 №3594526 
>>3594461
>Код у ледорубов всё равно хуже, чем у современных Близов.
Качественно сделанный безидейный продукт, и неудача в попытке создать нечто оригинальное, разные вещи. Я тебе в третий раз повторяю. Может с третьего раза ты такую очевидную вещь поймёшь?
>синематик экспериенс
>искусство
Слишком толсто. Хотя если для тебя фильмы по Марвел искусство...
>"игры эта искусство" уже давно похоронили геймплей на пару с маркетологами.
Примеры пожалуйста. Я кроме Amanita Design честно говоря не могу вспомнить современных студий которые как к искусству к играм относятся. И при этом в разделе инди, где они обитают куча всевозможных платформеров ориентированных исключительно на геймплей. Ну еще есть Кодзима-гений, но он отдельная история. А вообще я подумал - тебе стоит Nintendo Switch купить, там говорят есть парочка неплохих (без иронии) геймплейно ориентированных игр.
>наркоман? Током ёбнуть? Выживач ещё до эпохи СиДи, про Робинзон: Реквием не слыхал?
>Оригинальный Мор это один из первых игр жанра survival
Читать не умеешь?
>Впихиванием глубоко сюжета ещё до Дыбовского занимались, как и "лором".
Шекспир говно потому что и до него пьесы писали?
>Какая-то херовая работа над ошибками.
Так она ещё не закончена, говорить о результате можно будет когда/если получим конечный продукт. Но то что они, в независимости от того получится или нет, хотя бы попытались - факт.
Аноним 06/12/18 Чтв 17:16:26 #484 №3594535 
>>3594519
Ты сильно переоцениваешь финансовые возможности Ледорубов а так же привлекательность /v/ как платформы для рекламы.
sageАноним 06/12/18 Чтв 17:20:45 #485 №3594545 
>>3594535
Тогда нахуя вы тут рветесь и что-то друг другу доказываете? Два пизданутых, один троллит, другой оправдывается. Пиздуйте на свой форум говноедов и там сритесь. Вам же выгодней, может сам дилдовский придет почитать ваше говно.
Аноним 06/12/18 Чтв 17:23:17 #486 №3594555 
>>3594545
На доске просвещённой играм говорить про игры! Да как мы посмели! Не твой личный бложик, поэтому иди нахуй, что хотим то и обсуждаем.
sageАноним 06/12/18 Чтв 17:24:45 #487 №3594561 
>>3594555
Пизда тупая, ебало завали.
sageАноним 06/12/18 Чтв 17:26:36 #488 №3594566 
>>3594561
Не завалю. Твои действия?
Аноним 06/12/18 Чтв 17:33:19 #489 №3594586 
>>3594526
>разные вещи.
Абсолютно, поэтому не надо выдумывать
>Хотят но не могут и не хотят - разные вещи. Современная индустрия даже не пытается задрать планку.

>Примеры пожалуйста.
Биошлак. Куча индюшатины, которой ломится Стим с ГоГом. Ласт оф Ас тот же.
>Nintendo Switch
>геймплейно ориентированных игр.
Окей.
>>Оригинальный Мор это один из первых игр жанра survival
>Читать не умеешь?
Ебанутое животное, ты ведь понимаешь, что сурвайвл игры стали появлятся ещё в 80-ые? Не может игра, релизнувшаяся через 25 лет, претендовать на такой титул, только если она что-то новое в жанр принесла, поэтому я у тебя и спрашиваю конкретику.
>Шекспир говно потому что и до него пьесы писали?
начнём с того, что Дыбовский не Шекспир.
>Так она ещё не закончена
Они уже не туда пошли.
> хотя бы попытались - факт.
Ой вей, а где же бравая оппозиция Дыбовского Фортнайту, Овервотчу и всем проблемам индустрии?
Аноним 06/12/18 Чтв 17:42:42 #490 №3594624 
>>3593327
>arhivach.tk
Это старый? До какого года?
Аноним 06/12/18 Чтв 17:44:39 #491 №3594632 
>>3594445
>Оригинальный Мор это один из первых игр жанра survival, при этом пытающийся совместить выживачь с глубоким сюжетом и лором.
А тут вклиниваюсь я со своими тезисами.
Хоть Мор и номинально "выживач" - это то, что в окончательном его восприятии играет одну из наименее важных ролей.
По жанру Мор ближе всего к RPG, причём - близок он к RPG времён первых фаллаут и плейнскейпа. Особенно, что касается проработки "лора", обилия текста (диалоги - как основной метод взаимодействия с игровым миром, боёвка и прочие РПГ механики как вторичные), своеобразного сюрреалистического "мира", депрессивного и трагического настроения, искусственности и некоторой "камерности" происходящего, общей сфокусированности повествования на смерти, прямого влияния философских концепций на игровой мир - Мор во многом повторяет плейнскейп.

Как это ни противно было бы всем осознавать, полной оригинальности идей в Море нет. Всё в той или иной мере откуда-то попячено. Вот только брали далеко не самые банальные и далеко не самые избитые темы (особенно, в игрострое), так что в целом Мор имел мощную ауру новизны и оригинальности. Что многое попячено - это ни в коем случае не упрёк, так как идей вообще не так много. Вопрос, как правило, состоит именно в том, насколько эти идеи "избиты" индустрией и в какую окончательную картину складывается их сочетание.
В оригинальном Море был замах на реально свежую идею - на "симулятор эпидемии", но именно это ледорубы и не смогли осилить, в результате эпидемия выродилась в стандартный набор аркадных опасностей (облачка!) и заражение кварталов по скрипту.
Аноним 06/12/18 Чтв 17:53:13 #492 №3594660 
>>3594632
А убывающие характеристики откуда взяли?
sageАноним 06/12/18 Чтв 17:57:23 #493 №3594669 
>>3594632
>депрессивного и трагического настроения
>плейнскейп
Черепку Морту расскажи о депрессивности и трагизме.
Аноним 06/12/18 Чтв 18:02:59 #494 №3594683 
>>3594669
У Морта тоже история не особо весёлая.
Аноним 06/12/18 Чтв 18:05:42 #495 №3594688 
14409400445160.jpg
>>3594632
>близок он к RPG времён первых фаллаут и плейнскейпа
>боёвка и прочие РПГ механики как вторичные
Аноним 06/12/18 Чтв 18:05:47 #496 №3594689 
>>3594586
>Абсолютно, поэтому не надо выдумывать
Что именно выдумывать? Ты выдернул слова из контекста, но смысл моей фразы не оспорил.
>Биошлак.
Напомни мне год выхода последней части?
>Куча индюшатины, которой ломится Стим с ГоГом.
Куча индюшатины это псевдорогалики и платформеры прежде всего. Они и близко не подпадают под критерий "искусства убивающего геймплей" скорее наоборот.
>Ласт оф Ас тот же.
Ради этой игры я чуть было не купил PS3, меня спас Ютуб, посмотрев на котором начало прохождения Last of Us я обнаружил что чуть было не купил нахуй не нужную приставку ради интерактивного голивудского боевичка, причём даже не премиум класса. Сравни с играми Amanita Design чтобы понять что такое настоящее искусство в играх.
>Ебанутое животное, ты ведь понимаешь, что сурвайвл игры стали появлятся ещё в 80-ые?
Начали появляться это громко сказано. Назови несколько примеров помимо Мора и Робинзона. По настоящему они выстрелили как жанр лишь после выхода Minecraft.
>начнём с того, что Дыбовский не Шекспир.
И продолжим тем что ты пытаешься в буквальность относительно аналогии.
>Они уже не туда пошли.
До идеи выпускать Мор кусками у меня не было к ним особых нареканий.
>Ой вей, а где же бравая оппозиция Дыбовского Фортнайту, Овервотчу и всем проблемам индустрии?
Дыбовский с Фортнайтом и не воюет, и героя пытающегося победить проблемы индустрии из себя не корчит, он просто (удачно или нет отдельный разговор) пытается делать искусство. Это игроки (вроде меня), которых достала современная индустрия, пытаются найти ей хоть какую-то вменяемую альтернативу.
Аноним 06/12/18 Чтв 18:13:37 #497 №3594714 
>>3594660
Идея очень, мягко говоря, не нова.
Смех-смехом, но ещё Юра Нестеренко сделал во времена оны текстовый "симулятор фидошника", так там тоже нужно было жрать и деньги зарабатывать.
Необходимость жрать вполне могла появиться ещё и в классических РПГ времён MS-DOS (подобные идеи тогда уже курсировали), но в РПГ это в массовом порядке не попало по причине низкого потенциала к улучшению геймплея. Как-то всегда в РПГ-мирке принимался тот консенсус, что необходимость жрачку искать и регулярно питаться и срать геймплей не улучшает, а только ухудшает и не даёт значимого прироста к "погружению" игрока в игру - даже наоборот, отвлекает от погружения как лишняя и неинтересная геймплейная деталь. Полноправные "выживачи" - это другой разговор, там это важнейшая составляющая геймплея, находится в идейном ядре жанра. Однако, Мор - ни разу не выживач, а РПГ. Соответственно, и в Море голод/усталость с точки зрения геймплея и погружения в игру имеют довольно двоякую, спорную роль. Сложность игры они да, безусловно повышают. Но вырождаются в тупую и быстро надоедающую обязанность следить за характеристиками игрового "пупса", тратить своё время не на отыгрыш и не на движение по сюжету, а на банальнейшую хуйню. Причём, добывание жрачки и места на поспать не является темой выбора/отыгрыша - это просто убывающий ресурс, сводящийся в конечном итоге к наличию у игрока денег - чтоб купить жрачки или кофе. Что решаемо тупым фармингом лута с бандитов по ночам. Тут эти механики "не работают" как должно как раз потому, что Мор - это РПГ, а не "выживач". И проблемы с едой/усталостью решаются по-РПГ-шному (фармом лута/бабла с враждебных мобов). Если бы для нахождения чего пожрать или где поспать нужно было каждый день решать побочный квест - было бы другое дело, был бы и отыгрыш.

Аноним 06/12/18 Чтв 18:14:33 #498 №3594717 
449.jpg
>>3594586
Кстати, по поводу игры как искусства. Из последнего во что играл могу порекомендовать Where the Water Tastes Like Wine. Графика там ужасная, геймплея почти нет, но при этом игра великолепна, но мало кому интересна, и уж точно к раку индустрии отношения не имеет.
Аноним 06/12/18 Чтв 18:16:24 #499 №3594722 
>>3594689
>Что именно выдумывать?
Да всю пафосную тираду.

>Куча индюшатины это псевдорогалики и платформеры прежде всего.
или Квесты про авторское видение депрессии или прочего говна. геймплей страдает одинаково.

>Начали появляться это громко сказано. Назови несколько примеров помимо Мора и Робинзона. По настоящему они выстрелили как жанр лишь после выхода Minecraft.

Да ты вообще охуел
Поневоле вспоминаешь форчановский мем про Зумеров
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_survival_games
>Сравни с играми Amanita Design чтобы понять что такое настоящее искусство в играх.
Давай ка ты конкретику в обсуждение привнесёшь.
>И продолжим тем что ты пытаешься в буквальность относительно аналогии.
Потому что масштабирование некорректно. Хуёвая аналогия если она пропорции не соблюдает.
>Это игроки (вроде меня), которых достала современная индустрия, пытаются найти ей хоть какую-то вменяемую альтернативу.
>найти ей хоть какую-то вменяемую альтернативу.
А Дыбовский тут при чём?
sageАноним 06/12/18 Чтв 18:17:42 #500 №3594728 
>>3594717
> геймплея почти нет, но при этом игра великолепна
Визуальная новелла очередная?
Аноним 06/12/18 Чтв 18:19:42 #501 №3594732 
>>3591760
Би-2?
Аноним 06/12/18 Чтв 18:23:15 #502 №3594743 
d0df4aae3d1f5dc7d0312e5a5b672097.jpg
Perekat
>>3594739 (OP)
>>3594739 (OP)
>>3594739 (OP)
Аноним 06/12/18 Чтв 18:23:31 #503 №3594745 
>>3594728
И да и нет. Интеракции там довольно мало, но там охуенная механика связанная со сбором городских легенд и тем как их меняет людская молва. Вот уж действительно искусство.
Аноним 06/12/18 Чтв 18:44:27 #504 №3594832 
>>3591544
>На пике - ярко выраженный аутист, поставивший себе цель выпендриться, причём делающий это исключительно логическими построениями при составлении своего пиар-образа. Ибо социального чувства и чувства прекрасного просто нет, аутист же. Голимый "интеллект" чувства отсутствуют наглухо. Вся его вычурность образа - как раз из-за этого. В естественность он не может, ибо аутист, живущий только на логике. Самостоятельно же создать такие ничего не могут, только могут деконструировать и анализировать - и на таком материале читать лекции про "игру как искусство".
Перевожу: я не улавливаю, о чём говорит Дыбовский, нутром чую, что там что-то логичное, но понять никак не могу. Поэтому лучше назвать это всё выпендрёжем, так я уберу его с пъедестала, а себя, наоборот, возвышу.
Аноним 06/12/18 Чтв 18:48:58 #505 №3594850 
>>3594722
>Да всю пафосную тираду.
К чему конкретно в тираде у тебя претензии? Ведь именно что проблема в заниженной планке.
>или Квесты про авторское видение депрессии или прочего говна. геймплей страдает одинаково.
С добрым тебя утречком! Вчерашний шторм, как я погляжу, тебя так и не разбудил? Квесты давно уже вышли из моды, так давно что только человек давно оторванный от действительности попытается представить их как часть тренда. В моде причисленное мной + хуёвые хорроры
>https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_survival_games
>2004|Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Ладно здесь ты победил.
>Давай ка ты конкретику в обсуждение привнесёшь.
Конкретика в том что игра с сюжетом проходного голивудского кинца, без оригинально стиля и механик это искусство только по словам pr-менеджера компании игру выпустившей.
>Потому что масштабирование некорректно. Хуёвая аналогия если она пропорции не соблюдает.
Глядя на современную индустрию, вполне передаёт.
>А Дыбовский тут при чём?
А у нас прямо очередь из кандидатов стоит?
Аноним 06/12/18 Чтв 18:50:09 #506 №3594852 
>>3594683
Зато сам он парень череп что надо.
Жаль, в море таких нету, почти все как один заумь несут.
Аноним 06/12/18 Чтв 18:54:21 #507 №3594872 
>>3594852
Оспина же.
Аноним 06/12/18 Чтв 19:12:01 #508 №3594923 
>>3594545
>Вам же выгодней, может сам дилдовский придет почитать ваше говно.
Если верить инсайдерам, Дыба даже ставит зачеты студентам за треды на дваче, лол. Если. А так ледорубы тут сидят и о дваче знают, во время выхода альфы двач на стороннем ресурсе так обсуждали, что набили по десятке лайков от семенящей там перевротчице, которая двачем особо обиженная.
Аноним 06/12/18 Чтв 19:12:55 #509 №3594927 
>>3594732
Нет, Милен Фармер.
Аноним 06/12/18 Чтв 19:14:43 #510 №3594933 
>>3594923
>Дыба даже ставит зачеты студентам за треды на дваче
Докатились, блядь
Аноним 06/12/18 Чтв 20:46:35 #511 №3595232 
>>3594927
Прошло как минимум 10 лет с тех пор как планочка упала и пробила дно, пора принять это уже.
Аноним 06/12/18 Чтв 21:22:10 #512 №3595393 
>>3595232
Ну не десять, а тринадцать, но отрицание все равно не проходит.
Аноним 07/12/18 Птн 09:20:37 #513 №3599165 
>>3594545
Чем наш срач хуже срача по любой другой игре? Типа в других тредах v/ не этим же занимаются? Скрой тред и вскройся сам.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения