Сохранен 548
https://2ch.hk/v/res/3601379.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Silent Hill тред

 Аноним 07/12/18 Птн 15:18:32 #1 №3601379 
.png
Вы, разведя руками, спросите:

- А что тут обсуждать?
Серия мертва, последняя попытка её возродить была 3 года назад.

А я отвечу:

- Я парень простой, захожу в /v/, ввожу в поиск "Silent Hill" и если есть результаты - ухожу.
А если их нет - создаю тред под надуманным предлогом.

Если хотите, пусть это будет тред для обсуждения харар-жанра,
его современных тенденций и т.д.
Аноним 07/12/18 Птн 16:15:25 #2 №3601644 
269353-sh2maria.jpg
>Стартует сх-тред
>Начинает не с лучшей девочки
Джеймс, милый, ты попутал?
Аноним 07/12/18 Птн 16:23:37 #3 №3601683 
image.png
Освятил
Аноним 07/12/18 Птн 16:36:58 #4 №3601739 
5.jpg
>>3601379 (OP)
Забавно, я как недавно размышлял о своей любимой серии игр. До сих пор (после стольких лет) не могу оправится от шока, что конями додумались сделать из своего детища дьяблоид... Насколько я знаю, ни одна игровая студия в мире ешё так не измывалась над своим детищем. Тут речь даже не про качество игры, а в целом про саму идею. Блядь, это как если бы ты любил дрочить на порноактрису, которая красивыми тонкими пальчиками бы аккуратно наглаживала свою розовую киску, томно вздыхая, а потом бы включил видео, где эта поро-актриса, упоротая от наркоты и алкоголя, сперва блюёт на своё прекрасное тело кусочками недопереваренной капусты, а пото смачно дрыщет, размазывая по некогда розовой киске вонючую коричнево-зелёную жижу.
Аноним 07/12/18 Птн 16:46:32 #5 №3601781 
>>3601683
Первый мой форумец, я одинок?
Аноним 07/12/18 Птн 16:48:47 #6 №3601797 
Почему во всех СХ кроме второго такие серые и беспонтовые ОСТы? Из 2-го я могу хоть сейчас в башке проиграть и прослушать кучу треков, из остальных - не помню ни одного.
Аноним 07/12/18 Птн 16:50:11 #7 №3601808 
>>3601797
Потому что ты утка?
Я из всех могу. Только из трешки посложнее будет.
Аноним 07/12/18 Птн 16:59:41 #8 №3601873 
FB928D8A-A737-400B-A3C7-44EA8557A14A.jpeg
>>3601797
В четверке заебись ост, по трекам превосходящий двойку, но в двойке треки с общей концепцией, альбом кажется чем-то цельным.
Аноним 07/12/18 Птн 17:06:55 #9 №3601915 
Silent Hill 4 - The Room (Official Trailer HQ).mp4
427334.jpg
1955b16340ab5bbd1200xH.jpg
ogog1480687006381324648.jpg
А вообще, давно хотел запилить тред, косвенно связанный с Сайлент Хиллом (в частности, с 4 частью), но раз уж опчик постарался воскресить воспоминания о серии, то напишу свою простыню здесь.

Я считаю, что в 4 части разработчики очень близко подошли к концепции кошмарного сновидения. На самом деле, эта область очень плохо раскрыта, хотя попыток это сделать - сотни. Та же серия фильмов "Кошмар на улице вязов". Есть некие отдельные хорошие моменты, нагоняющие жуть, но в целом, царство Фредди воспринимается как обычный пустой лабиринт котельных, в которых иногда появляется мужик с перчаткой на руке. Другими словами, кошмары в этих фильмах предстают просто неким неприятным местом, имеющим, в целом, много похожего с реальностью.

Но в настоящих кошмарных сновидениях происходят по-настоящему странные вещи. В них иногда присутствует своя, дьявольская логика, осознать которую бывает непросто. Тут дело не том, что в кошмарном сновидении должны быть монстры или какая-то опасность. Суть в самом восприятии реальности. Происходящее во сне должно отличаться от аналогичной ситуации в реальности, и только тогда этот сон может по-настоящему напугать. Например, если человеку приснилось, что он ехал в лифте, и тот внезапно начал падать - то здесь ничего "кошмарного" не будет (хотя такой сон может сильно напугать), потому что и в реальной жизни мы можем допустить себе эту ситуацию. Другое дело, когда сниться нечто настолько дьявольское и странное, что его суть остаётся неуловимой, и тем самым вызывающим ещё большее чувство жути.

Однажды мне приснился сон, в котором происходило нечто странное. Представь себе небольшой островок (вернее даже, каменистый кусок суши, диаметров в 200-300 метров), расположенный недалеко от какой-то бухты. Погода пасмурная, на островке ничего нет (деревьев или каких-то животны), но есть некое сооружение непонятного предназначения. Нагромождение бойлеров, каких-то станков, включённая дисковая пила. М.б. это странного вида лесопилка, а может что-то ещё, сказать трудно. Суть в том, что на острове периодически появлялись люди, и, пытаясь добраться до этого сооружения, они умирали жуткой смертью. Их тело оказывалось на небольшой платформе (вроде дрезины), которая начинала стремительно мчаться по рельсам. Самым страшным было то, что рельсы уходили в тоннель, высотой около метра. И когда платформа въезжала в этот тоннель (а жертва лежала на спине, лицом к верху), то несчастный мигом оказывался в узком замкнутом пространстве, где потолок располагался в нескольких сантиметрах от лица (страдающие клаустрофобией могут представить это пиздец). Так как платформа неслась по рельсам с ужасающей скоростью, попытка чуть чуть приподнять голову закончилась бы тем, что человеку оторвало бы нос. И самый страшный пиздец начался дальше - тоннель постепенно сужался, потолок становился ниже. Более того, в потолке начинали рядами идти лезвия и крючья. В результате несчастного как бы пропускало через тёрку, растирающую его в кровавый фарш. И в этом ебанутом сне я одновременно видел глазами жертв (и местами чувствовал их боль) и одновременно как бы парил над островом, наблюдая, как его поверхность начинает пропитываться кровью.

В общем, главная суть ночного кошмара, на мой взгляд, не просто в не комфортной обстановке, но в самой ненормальности окружения. И есть ещё один важный аспект, который делает ночной кошмар по-настоящему ужасным. Это чувство неотвратимой погибели, которая всегда знает, где ты находишься, и которая идёт за тобой, что бы ты не предпринял и куда бы не пошёл. В кошмарном сновидении сама местность становится неким желудком хищного зверя, который уже сожрал тебя, а теперь просто собирается переварить, невзирая на твои потуги выбраться из этого желудка.

И тут я плавно перехожу, собственно, к сабжу. К 4 части.
Аноним 07/12/18 Птн 17:23:45 #10 №3601987 
15382753185590.jpg
>>3601739
Это охуенно, когда не боялись в эксперименты
Аноним 07/12/18 Птн 17:39:33 #11 №3602053 
itshsh4trscrin91.jpg
itshsh4trscrin305.jpg
sh4screenpc69.jpg
sh4widescreen03.jpg
В 4 главный герой при помощи странного тоннеля в ванной отправляется в другие миры - странные места, одновременно имеющие связь с реальностью (та же станция метро, на которой бывал герой) и одновременно содержащие в себе чуждые элементы, которых явно не должно быть здесь. Исследование этих миров быстро сталкивает нас с тем, что повсюду небезопасно, сбежать невозможно и спрятаться негде. И если поначалу мы встречаем обычных монстров (вроде собак), то спустя небольшое время сталкиваемся с призраками. Жуткие, холодные трупы, вылезающие из стен и одним фактом своей близости с героем вызывающим у него страшную головную боль. Эти существа всюду находят нас, везде пролезают и их нельзя убить. Таким образом, игрок никогда не чувствует себя в полной безопасности. Битва с бессмертными заранее обречена на провал, и потому нам остаётся только бежать. Так игра, в лучших традициях кошмарного сновидения, сталкивает нас с непреодолимой силой, с которой мы не можем справится.

Далее Генри просыпается на кровати, что ярко намекает на то, что всё увиденное нами было лишь плохим сном. И тут на телефон с перерезанным кабелем звонит девушка из кошмарного сна...Она напугана, она в ужасе. А ещё за ней кто-то идёт. Кто-то, кто гораздо страшнее, чем существа, встреченные нами ранее. (да, я помню, что сперва нам звонит Синтия, а уже потом мы встречаем призраков, не суть). Грань между нашей "реальностью квартиры" и "реальностью сновидения" стирается. Мы не просыпались, нет. Мы всё ещё находимся в кошмаре. Мы попали в него с того самого момента, как на двери появились цепи. Мы не можем сбежать из этого места, нам остаётся лишь с головой уйти в дебри кошмарного мира.

Сновидение не состоит только из знакомых образов, размытых чуждыми элементами. Сами органы чувств могут работать совершенно по-другому. В игре это удачно передаётся через рассеянный свет. Вопреки традициям прошлых частей, в 4 мы многократно видим длинные, неплохо освещённые, коридоры, даль которых как бы расплывается в зернистой дымке. Очертания реальности то и дело грозятся уйти от нашего взора, нарушить свою целостность. И на этом фоне призраки, проходящие через стены, выглядят как существа, которые эту самую реальность словно разрывают своими ледяными пальцами. Анон должен помнить тот звук, с которым призрак вылезает из стены. Звук, как будто рвётся ткань. Но не ткань из ниток, а ткань самой структуры этого мироздания.

Вместе с тем, как и подобает кошмарному сну, наши силы серьёзно ограничены. В кошмарах мы нередко не может сбежать от своих обидчиков. Либо нам не хватает скорости, либо наши ноги просто отказываются идти. В 4 это косвенно передаётся через ограничения инвентаря (которого не было в прошлых частях), но также и через самих монстров. Те же призраки, хоть и являются "призраками", с трудом проходят через стены. Они из последних сил рвут ткань реальности, понемногу вываливаясь из стены (вопреки обычным призракам, которые спокойно пересекают любую твёрдую форму).

Разумеется, мир кошмаров должен работать и по другим законам, нежели законы нашего мироздания. Законы физики лёгко нарушаются силой кошмарного сновидения. Поэтому игрок неоднократно пользуется порталами, которые уводят его в другие места. В одной из зон игры нарушается гравитация, в следствии чего мы спокойно ходим по потолку. А в другом месте перестаёт работать перспектива, в результате чего огромная дверь становится нормального размера, так как её зрительный образ словно бы застывает на определённом расстоянии и не позволяет перспективе его увеличить. Таких находок я не встречал ещё ни в одной игре.

Ну и конечно же, помимо жутких существ и мрачного окружения, игрок всегда чувствует на себе чей-то дурной взгляд. Сила, управляющая этим миром, всегда знает, где мы находимся. Сперва эта сила не интересуется нами, но мы может наблюдать, что любые попытки сопротивляться ей - тщетны. А затем охота начинается уже на игрока. И тогда мы сталкиваемся с тем, что за нами по пятам бродит бессмертный маньяк, сама цель которого - наша смерть. С ним нельзя договорится, его нельзя запугать или разжалобить. И его нельзя убить. И в примерно в этот же момент мы начинаем сталкиваться с тем, что кошмарная реальность из параллельных миров начинает просачиваться в нашу комнату, делая её также не безопасной. Место, где мы прятались от всех невзгод первую половину игры, вдруг превращается в ещё одну клетку, где наз заперли с хищным зверем. Реальность за окном то и дело подбрасывает нам кошмарные видения (вроде летающей головы), из крана начинает течь кровь, а в дверном глазке мы видим свой собственный труп, который пришёл к нам и сейчас стоит под дверью. А если у игрока была иллюзия, что в квартире мы может спрятаться - то её быстро разрушает телефонный звонок, после которого зловещий голос убийцы сообщает нам, что видит нас.

Таким образом, герой оказывается изолирован в разных реальностях кошмарного мира, из которых он не может сбежать, в которых он не может спрятаться и которые будут преследовать его до тех пор, пока у Генри не закончатся силы. Я думаю, что четвёртая часть подобралась к концепции кошмарного сновидения так близко, как не подбирался ещё никто, идеально передав логику "кошмарного сновидения". Конечно, игра не оправдала многих надежд, да и в техническом плане сильно обосралась. Но, тем не менее, за потрёпанной обёрткой мы можем увидеть по-настоящему жуткий мир, колоссально отличающийся от всего, что было показано в прошлых (и последующих) частях. Я бы отдал многое, чтобы снова погрузиться в нечто похожее, так точно передающее суть кошмарного сновидения.
Аноним 07/12/18 Птн 17:41:04 #12 №3602065 
>>3601987
Знаешь, есть разница между экспериментами и откровенным издевательством. Если ты сделаешь из Mortal Kombat гонку - это вряд ли можно будет назвать экспериментом. Скорее, смачным харчком в лицо всех фанатов франшизы. Это 4 часть можно назвать смелым экспериментом.
Аноним 07/12/18 Птн 17:42:05 #13 №3602070 
>>3601379 (OP)
> Вы, разведя руками, спросите
- Зачем очередной тред об этой параше для впечатлительных уток-херок? Унылое танковое управление, ост вставлен как попало и хорош только отдельно. И кстати, об осте - 80% - говно. Но, вы продолжаете мусолить
Аноним 07/12/18 Птн 17:46:45 #14 №3602091 
15054101888453.gif
>>3602070
Аноним 07/12/18 Птн 17:55:07 #15 №3602136 
>>3602070
Ты говоришь "впечатлительных уток херок" так, будто это что-то плохое
Аноним 07/12/18 Птн 18:04:17 #16 №3602185 
>>3601915
Сон, в котором ты поднимаешься домой по лестнице, но вдруг видишь, что последнего пролета к твоей квартире нет или нет двери пугает сильнее, чем всякое мясо с ножами и крюками.
Аноним 07/12/18 Птн 18:06:17 #17 №3602193 
>>3602065
>из Mortal Kombat гонку
Если будет как в фильме Смертельная гонка, то это будет охуенно.
Аноним 07/12/18 Птн 18:08:06 #18 №3602200 
1544195280378.png
>>3602185
> Сон, в котором ты поднимаешься домой по лестнице, но вдруг видишь, что последнего пролета к твоей квартире нет
Было дело. Шаблонные сны какие-то
Аноним 07/12/18 Птн 18:10:25 #19 №3602207 
image.png
>>3602185
>>3602200
Аноним 07/12/18 Птн 18:18:42 #20 №3602232 
>>3602185
Ну, ощущение, когда ты мчишься в тёмном тоннеле, размеры которого сопоставимы с размером внутреннего пространства гроба, и когда ты понимаешь, что не может даже двинуться в сторону, а твоё тело начинать раздирать на части - это тоже такое себе чувство. Я, конечно, не буду спорить, что страшнее, т.к. это спор о вкусе и цвете фломастеров. Но твой посыл тоже поддвачну. Это тот тип кошмарных сновидений, в которых привычное окружение вдруг лишается некой важной детали, без которой мы впадаем в панику от непонимания происходящего. Мне знакомый рассказывал свой сон, в котором он не отражался зеркале. Типа стоял в ванной, умывался, а потом смотрит в зеркало, а в нём ничего. И вроде бы не сказать, что это было что-то жуткое, но в то же время, по словам друга, сразу чувство неописуемой жути возникло. После этого во сне у него начали зубы выпадать, прямо в раковину. Дурной знак, но, к счастью, всё обошлось.
Аноним 07/12/18 Птн 18:18:50 #21 №3602234 
>>3602200
>не знать всю жизнь что читы во снах вроде хождения сквозь стены, невидимость и рейджквит из кошмаров
А вот и ньюфаги не видевшие ни одного ОС подъехали.
Аноним 07/12/18 Птн 18:20:46 #22 №3602243 
>>3602234
> ОС
А вот и сектанты вкатились.
карту снов уже нарисовал?
Аноним 07/12/18 Птн 18:21:07 #23 №3602246 
>>3602185
Мне вот постоянно снится один и тот же кошмар- что у меня зубы странным образом сцепились и любое движение челюстью их ломает и выворачивает из десен. Охуенно неприятно, должен сказать.
Аноним 07/12/18 Птн 18:22:18 #24 №3602253 
>>3602246
Самое прикольное - паралич во время сна
Аноним 07/12/18 Птн 18:27:08 #25 №3602275 
А мне иногда снится какой-то непередаваемый пиздец где я уменьшен до размеров бактерии а вокруг меня крутятся огромные в лучших традициях лавкрафта геометрические фигуры размером с планеты. Когда я пытаюсь посмотреть и как-то их понять в голове такое странное чувство появляется.
Аноним 07/12/18 Птн 18:27:30 #26 №3602278 
>>3602246
Двачую насчет зубов, наверное это что-то нервное.
Аноним 07/12/18 Птн 18:27:56 #27 №3602283 
>>3602246
Мне как-то наяву после бессонной ночи казалось, что я пломбу деформирую надкусыванием, что её форма каждый раз меняется, когда двигаю челюстью, ещё явно запомнил, что надо будет пойти к стоматологу.
Как выспался, всё прекратилось.
Аноним 07/12/18 Птн 18:35:47 #28 №3602315 
7ff0fb7f71db81454b745194f793c86b.jpg
c042d4da-91b4-4756-933b-a1854dfdc1f1.jpg
sh3.jpg
sh-otherworlds.jpg
Аноним 07/12/18 Птн 18:45:05 #29 №3602374 
.png
>>3601739
> До сих пор (после стольких лет) не могу оправится от шока, что конями додумались сделать из своего детища дьяблоид...

Какая разница?
Всё-равно в него никто не играл и проект провалился. Да?
Аноним 07/12/18 Птн 18:48:03 #30 №3602394 
12.jpg
2342424.jpg
>>3601873
Хотел свои носители сфоткать, да планшета нет под рукой. Пришлось сканировать. Эти двд куплены уже много после первых дисков (которых, увы, уже давно нет) (хотя, м.б., вторая часть найдётся). Помню первую пиратку SH3, продававшуюся в магазе. В ней игра вылетала примерно каждые 20-30 минут. А т.к. я был ещё школоло без интернета, и ни про какие патчи не слышал, но приходилось играть с таким вот гемором (с тех по во мне надолго поселилась привычка сохраняться каждые 5-10 минут в любой игре).
Аноним 07/12/18 Птн 18:57:03 #31 №3602442 
>>3602246
Блджад, мне уже многократно снилось как у меня зубы выпадают, ебать поехавшее говно.
Аноним 07/12/18 Птн 18:57:31 #32 №3602444 
25525.gif
>>3602374
Разница в отношении коней к своей франшизе. В этом ёбанном отношении. В этом неуёмном желании высасывать деньги из воздуха, не прикладывая к этому никаких усилий. Серия с глубокими корнями, популярная в мире. Кому дадим делать продолжение? А вот этим ноунеймам, у которых и серьёзных проектов то не было! Не вышло? Ничего страшного, дадим делать новое продолжение другимм ноунеймам! Не вышло (как же так?!)? Да похуй, делаем дьяблоид. И пускай эти фанаты-дегенераты попробуют тявкнуть, что это издевательство. Если это принесёт хоть один ен - мы и Джеймса превратим в пидора, торгующего своей жопой в Таиланде, нам ведь насрать на дух серии, чувства фанатов и вклад в индустрию!

И после всего этого пиздеца они заявили: Ой, а серия чёт денег не приносит, ну и нахуй тогда, вон, пускай лучше на игровых автоматах будет. Хорошо, что азиаты из Capcom не такие жадные недальновидные твари. У них тоже случались обосрамсы, но они, хотя бы, продолжали попытки оживить свою серию и вместе с тем влить в неё новую кровь, и подходили к делу куда серьёзнее. Поэтому сейчас все ждут ремейк второй части RE. И никто не ждёт ничего, носящего имя SH. И это, пожалуй, к лучшему.
Аноним 07/12/18 Птн 18:59:33 #33 №3602451 
>>3601644
Но лучшая девочка это Лора.
Аноним 07/12/18 Птн 19:11:26 #34 №3602500 
>>3602275
Заходи в /sn/, почитай там шаротред. У многих такая хуйня бывает, у меня в детстве часто случалось
Аноним 07/12/18 Птн 19:15:52 #35 №3602512 
>>3601797
Да ты ебанулся.

Помню мрачный, ебущий уши индастриал нойс СХ1,

конечно же помню саундтрек СХ2,

СХ3 - помню унылые речи Мелисы (под приятный эмбиент, переслушал множество раз), помню интро с бодрым рочком, финальную песню Ромерсы.
Есть много хороших композиций, практически все.
Переслушал этот саундтрек что называется "до дыр",
могу его полностью прокрутить в голове.

СХ4 - мрачный саунд,
а от гитарного "испанского" бренчания на стартовом экране с "плывущей" дверью - до сих пор мороз по коже. Это бренчание - вообще какой-то недостижимый уровень амосферы (The Last Mariachi).
Саундтрек СХ4 вообще один из лучших.
А эмбиент под зацикленное "Dad? Where’s Dad? I can’t see your face"? Штаны обосрать можно.
На вскидку:
Melancholy Requiem
Nightmarish Waltz
А ROOM OF ANGEL какая красивая?
Одна из лучших песен бабы Мани.

Помню даже, что был какой-то говнорочок в СХ5, опять с вокалом бабы Маньки
(но мелодию ни одну не вспомню).
СХ Ориджин, Шетеред меморис - ничего не помню вообще.
Аноним 07/12/18 Птн 19:23:11 #36 №3602530 
>>3602193
Вообще-то как в мариокарт она была.
Аноним 07/12/18 Птн 19:43:31 #37 №3602628 
>>3602394
Лол, а как они умудрились запихнуть в Антологию первую часть? Она там вместе с эмулятором запускается?
Аноним 07/12/18 Птн 19:51:55 #38 №3602659 
>>3602512
В саунде СХ4 забыл указать финальную "Waiting For You" которая является жирной отсылкой на вторую часть, и вообще исполняется якобы в клубе Heaven's Night, где работала Мария, а рифы на 4:20 в треке, взяты вроде бы из Theme Of Laura либо Promise. Короче как по мне, данный трек ставит точку в серии каноничных Сайлетнов.
https://www.youtube.com/watch?v=XF3xCifQ290
Аноним 07/12/18 Птн 19:54:30 #39 №3602668 
Silent Hill 4 The Room.webm
>>3602500
>>3602275
Мне, кстати, снилась похожая хуйня. Вокруг одно белое пространство, и есть некая чёрная точка вдалеке. И в течении всего сна меня либо резко подносило к этой точке, и настолько близко, что она становилась размером с дом, заслоняя своей чернотой всё вокруг, либо резко отдаляло от неё на такое расстояние, на котором она снова выглядела как точка. Очень неприятное ощущение было в моменты приближение (какое-то дикое чувство клаустрофобии, как будто меня прижимало к этой точке). ИЧСХ, у меня нет клаустрафобии.
>>3602512
>а от гитарного "испанского" бренчания на стартовом экране с "плывущей" дверью - до сих пор мороз по коже.
Ох, как же я люто удваиваю, бро. Помню, ещё школяром, впервые запустил 4-ку, и попал в главное меню. Тогда я не оценил странного саунда, подумав "чё за мексиканская макарена играет?". Но спустя несколько лет я вдруг проникся этим меню. Оно реально жуткое. Музыка одновременно мрачная и спокойная... Она как бы играет с нами, подобно тому, как кобра бы играла с пойманной мышью. Одновременно убаюкивает и заносит невидимый кинжал. Чувствуется потаённая угроза, исходящая отовсюду. И эта "плавающая" дверь только усиливает эффект того, что сейчас мы попадём в некое очень очень плохое место.
>>3602628
Господа пираты - великие люди. Если захотят - всё сделают в лучшем виде, чем может дать официальный издатель.
Аноним 07/12/18 Птн 20:02:55 #40 №3602705 
1189.jpg
>>3602659
>Короче как по мне, данный трек ставит точку в серии каноничных Сайлентов.
У меня абсолютно такое же чувство, только вот с этим треком:
https://www.youtube.com/watch?v=X3aNKaBw5AQ&index=11&list=PLA05ED6901D61A88F

Он начинает играть, когда ты проходишь 4 часть. Грустно в свои 25 лет сидеть, слушать его и понимать, что такого уже не будет. М.б. когда-нибудь кто-нибудь сделает духовного наследника. Но насколько он будет похож на оригинальные SH? Или, если быть точнее, насколько он будет не похож?
Аноним 07/12/18 Птн 20:12:19 #41 №3602742 
>>3602628
У меня тоже есть "антология", если сделать образ - занимает 6 гиг.
Покупал где-то в 2009 году.

Там 1-4 части, лучшие сборки (на тот момент) - применены все патчи,
русские субтитры - лучшие из фанатских "правильных" переводов с "правильными шрифтами"
(олдовые фанаты делали, типа форумчан хоумтауна).
1 часть - с вшитым эмулятором (лучшая сборка на тот момент), есть меню опций и т.д.

Видео, звук - ничего не вырезано, все сцены есть.

Помимо этого, они впихнули на этот ДВД фильм, в качестве неотличимом от ДВД,
и все саундтреки 1-4 частей с плейлистами и винампом.
Аноним 07/12/18 Птн 20:16:55 #42 №3602757 
>>3602668
> Ох, как же я люто удваиваю, бро. Помню, ещё школяром, впервые запустил 4-ку, и попал в главное меню. Тогда я не оценил странного саунда, подумав "чё за мексиканская макарена играет?". Но спустя несколько лет я вдруг проникся этим меню. Оно реально жуткое. Музыка одновременно мрачная и спокойная... Она как бы играет с нами, подобно тому, как кобра бы играла с пойманной мышью. Одновременно убаюкивает и заносит невидимый кинжал. Чувствуется потаённая угроза, исходящая отовсюду. И эта "плавающая" дверь только усиливает эффект того, что сейчас мы попадём в некое очень очень плохое место.

Ты это я, лучше и не написать (описать) этот опыт.

Аноним 07/12/18 Птн 20:17:19 #43 №3602761 
42342.png
Кто-то ещё зачитывал подобные ресурсы до дыр? Помню, у меня на пиратке 2 части в комплекте с игрой устанавливался txt файл с прохождением. Я ещё тогда не дошёл до первого босса (встрял на загадке с монетками), но уже успел вычитать, кто будет последним и предпоследним боссом. Конечно, сейчас я бы так не поступил, но тогда мне было дико интересно. Это была первая часть сайлента, в которую я играл (в свои 12 лет), и на тот момент я ещё не знал, что случилось с городом. Поэтому мне было интересно, кто будет финальным боссом. Причём там было написано в таком непринуждённом стиле всё, что сейчас забавно вспомнить. Та же битва с двумя пирамидоголовыми описывалась типа "берём дробовик или охотничье ружьё и начинать отстреливать гадов, периодически отбегая от них".
Аноним 07/12/18 Птн 20:20:10 #44 №3602775 
>>3602705
Одна надежда на бурята.
Аноним 07/12/18 Птн 20:31:04 #45 №3602830 
>>3602185
А мне уже пару раз снилось про подьезд настолько структурный, что там несколько коридоров на этажах, и даже в лифте маленький коридор с квартирами(ну, когда он приезжает на нужный этаж, то там внутри есть выбор квартир). И вот в этом струткурном пиздеце бывает отсутствие пролетов, полов на этаже и всякой такой хуйни, а главное, что это все как-то реально выглядит, частично это все отсутствует, а не целиком и карикатурно. И ещё и сон нечеткий и непостоянный, от чего еще более реалистичный и некарикатурный.
Аноним 07/12/18 Птн 20:34:39 #46 №3602848 
>>3602830
Да это же гигахрущ
Аноним 07/12/18 Птн 20:36:27 #47 №3602856 
>>3602185
>Сон
Снилось что писаешь в туалет и вылетает залупа, и прям по центру так бульк в панике пытаешься её достать
Аноним 07/12/18 Птн 20:47:00 #48 №3602917 
.png
Лучший сюжет, лучший ост, лучшая вайфу.
Аноним 07/12/18 Птн 20:49:08 #49 №3602933 
>>3602917
Только это не СХ.
Даже хомякаминг больше СХ, чем четвёрка)
Аноним 07/12/18 Птн 21:01:16 #50 №3602986 
>>3602933
СХ не СХ, но зато с душой! И неким сайлент-хиловским настроением. Бывает включаю Комнату Ангелов и плачу под трек в темноте.
Кун-26лвл
Аноним 07/12/18 Птн 22:02:09 #51 №3603250 
Что там интересного в мире пост-СХ технологий?
1 Слежу за этим гитхабом: https://github.com/elishacloud/Silent-Hill-2-Enhancements - постоянно пилят что-то, правят и фиксят, каждый день куча обсуждений и апдейтов, может лет через 5-10 допилят.
Но вроде оно уже более-менее работает, сам не пробовал.

2 Замечательный сх-исследователь Жироманси,
который грозился перенести весь СХ-город (упор на контент 1й части) на движок Юнити,
что-то заглох (последнее видео 4 месяца назад).
https://www.youtube.com/user/Giromancy/videos
Но есть наследие - замечательная демка со зданием Алкемиллы:
https://www.moddb.com/games/alchemilla-hospital/downloads/alchemilla-hospital-v101

3 По 3ке - какой-то псих пытается с нуля восстановить движок на OpenGL and C++
https://github.com/Palm-Studios/sh3redux
Зачем? А хуй его знает.

По 4ке - вроде ничего нового не слышно.

По Бедному Дауну - слышал что он уже играбелен на эмуляторе, но у меня ЦП не тянет.

В Silent HIll Arcade, думаю, все уже поиграли на ПК.

Где-то у меня была ссылка на пастебин и картинку, со ссылками на все последние актуальные фиксы для 1-4 частей (фов, вайдскрин и т.д.) но я её где-то потерял.

Ещё я следил за локализацией Mizzurna Falls - там тоже всё заглохло по-ходу. Печально.


Аноним 07/12/18 Птн 22:16:09 #52 №3603319 
>>3603250
Им бы, с их интузиазмом, взять и запилить духовного наследника. Не уверен, что получится что-то хорошее, но...уж лучше попытаться, верно? СХ в том виде, в каком они есть (каноничные части) уже пофикшены и отполированы. Что там можно улучшить? Перенести на новый движок - это такой огромный объем работы, что лучше уж свою игру запилить. В давнпур я бы поиграл, если бы версия для эмуля не была бы такой требовательной.
Аноним 07/12/18 Птн 22:52:51 #53 №3603424 
ОПчик ёбанный копчик, ты где?
Аноним 07/12/18 Птн 23:33:11 #54 №3603560 
>>3602986
Меня этот трек скорее в оцепенение вводит, то чувство, когда и порыдал бы, но не можешь.
Аноним 08/12/18 Суб 01:28:46 #55 №3603857 
.png
.png
.png
.png
>>3603424
Здеся.

Как же приятно поиграть наконец-то с нормальным графином.
Вы только сравните пик 1 и пик 2!
И это ещё в динамике не видно, как вершины перестало косоёбить.
А скрины 3 и 4? - у Гари нормальное лицо а не Квазимодо из танцующих вершин.
Аноним 08/12/18 Суб 01:38:12 #56 №3603882 
>>3602512
>А эмбиент под зацикленное "Dad? Where’s Dad? I can’t see your face"? Штаны обосрать можно.

Забавный контраст восприятия. У меня это музыка для медитации или подготовки ко сну. Возвращает воспоминания и ушедшие эмоции.

Иногда чуть ли не до слез...

https://www.youtube.com/watch?v=xo65v1kTRZA&t=33s
Аноним 08/12/18 Суб 01:50:09 #57 №3603902 
>>3603882
Пугает меня только в игре,
вне игры - да, успокаивает.

Кстати, вот вам годного эмбиента.
https://www.youtube.com/watch?v=LL998ajnjN4
https://www.youtube.com/watch?v=xL3MBMim36E
https://www.youtube.com/watch?v=r1l7pLdgUE0
https://www.youtube.com/watch?v=hl5Mycp4xBU
Аноним 08/12/18 Суб 01:54:37 #58 №3603910 
1505424963-930601742.jpg
А еще вы же в курсе, что основную концепцию серии проработал этот замечательный кунчик, Hiroyuki Owaku? При разработке первой части он лишь за код отвечал, но далее работал над сюжетом 2 и 3 частей. Другие разработчики говорили, что только он знает все хитросплетения сюжета. Сюжет четвертой части писал не он, но т.к все это происходило в студии в одно время, предположу, что с ним советовались по части концепции.

Как раз таки первая часть, срежисированная Таямой (который далее стал разрабатывать запретную сирену), имела скорее невнятный и слегка ебанутый сюжет. Какая-то магия, нелепые диалоги, отсутствие глубины у концепции. В 3 части Оваку довел до ума идею и в целом улучшил историю. Хвала ему...На форумах по сх со мной утята Таямы спорили, но как по мне очевидно, что первая часть в сюжетном плане уступает другим, просто она первая и атмосферная.

Эх, а ведь Оваку еще во времена анонса PT говорил, что с радостью возьмется за сюжет новой части, если ему предложат. Но не предлагали, Кодзима же гений, епта, и никого к сюжету не подпустит.

А еще у Оваку так и интервью толком не брали, а ведь сколько интересного он мог бы поведать... Помню, лет 10 назад добавлял его в друзья на лицокниге, у него еще белка на аве была. Не решался задавать вопросы. Да и японским не владею, а у него нет разговорных навыков в инглише.
Аноним 08/12/18 Суб 02:02:02 #59 №3603916 
>>3603910
> утята Таямы
Ох как же они меня бесили на хоумтаунах всяких.
> кря-кря а вот если бы Тояма не ушёл то ОГОГО что было бы
А на деле:
> имела скорее невнятный и слегка ебанутый сюжет. Какая-то магия, нелепые диалоги, отсутствие глубины у концепции.

А ещё они смели писать, мол, "СХ конечно О-Го-Го, но вот ШВИТАЯ СИРЕНА - это ВООБЩЕ ОГОГОШИЩЕ!"
А время всё расставило по местам.
Аноним 08/12/18 Суб 02:07:20 #60 №3603921 
>>3603916
На самом деле Сирена мне действительно с виду нравится, хоть я в нее и не играл сам (каламбур, да). Поверхностно изучал сюжет, смотрел на ютубе. Просто разница в том, что в Сирене Таяма смог себя реализовать, а вот в cx зафеилил сюжет. Конечно, нельзя не упомянуть, что именно оттуда пошли идеи про туманный город, религию, послойное строение альтернативных миров, но все как-то вяло и ебануто.
Аноним 08/12/18 Суб 02:14:14 #61 №3603936 
>>3603910
А где он работает-то?
Аноним 08/12/18 Суб 02:21:11 #62 №3603953 
>>3603936
Вроде бы все еще в Конами, мобильные игры программирует.
Аноним 08/12/18 Суб 02:27:01 #63 №3603966 
>>3603953
Ну пиздец.
Аноним 08/12/18 Суб 02:33:50 #64 №3603985 
>>3603966
Он еще сюжет двух комиксов писал, но они доступны только на японских мобильный платформах.

Короче, запрягли его конкретно злодеи, не дают реализовать свои идеи. В Японии же жесткая корпоративная этика, поэтому не возникает. Мечтаю о том, что он вечерами пишет книгу по мотивам cx и однажды опубликует ее...

Аноним 08/12/18 Суб 02:38:14 #65 №3604003 
.png
>>3603910
> А еще у Оваку так и интервью толком не брали
Видел только это:
https://www.youtube.com/watch?v=xLKZA4G_RyA
И ещё он вроде мельком есть в том видео где у тим сайлент интервью берут, он там без подписи даже.
А ещё он с Масахиро над маленькой мангой Silent Hill: Cage of Cradle работал.

Ещё забавно, что Takayoshi Sato (ведущий 3Д-моделлер тим сайлент) работал над Moonbase Alpha, я, ещё не зная об этом, отметил про себя какое-то сходство в "почерке". Будто смотрю не на поверхность Луны а на гостиную комнаты 302.
Аноним 08/12/18 Суб 02:39:51 #66 №3604007 
>>3603985
> Мечтаю о том, что он вечерами пишет книгу по мотивам cx и однажды опубликует ее...
Мне новелизаций Старкова хватило. Как-то наивно написано, местами косноязычно, но неплохо, с душой.
Аноним 08/12/18 Суб 03:53:09 #67 №3604111 
af303d1580311842848x477.jpg
OvhFhuUIuEdzHIYLC7ZaRx6xH6ZPHMM3gTdifa8dt8.jpg
>>3601739
>До сих пор (после стольких лет) не могу оправится от шока, что конями додумались сделать из своего детища дьяблоид...
Спин-офф на зызку - это почти что мерчендайз вроде футболки с принтом Пирамидоголового. От первого пика ты вообще сознание потеряешь, легко шокируемый?
>>3602065
>Если ты сделаешь из Mortal Kombat гонку
Кхе-кхе.
Аноним 08/12/18 Суб 03:55:50 #68 №3604122 
>>3604111
>Спин-офф на витю
фикс
Аноним 08/12/18 Суб 03:56:25 #69 №3604124 
>>3602374
Хорошо что ты про пачинко ещё не слыхал
Аноним 08/12/18 Суб 10:45:44 #70 №3604718 
Kevin-hart-wtf-face.jpg
>>3604111
Я, конечно же, слышал про пачинко. Ну это то совсем пиздец, который уже относится к той черте, после которой серию можно было смело назвать мёртвой. Сколько над трупом не издевайся, он уже не воскреснет. А дьяблоид был выпущен в те времена, когда ещё не все полимеры были проёбаны, отчего у меня до сих пор в голове диссонанс. Теперь я не удивлюсь, если они выкатят хоть тамагочи в стилистике СХ, это уже не имеет никакого значения. Впрочем, я могу представить и более страшный исход для серии. Тодд Говард выкупает права на франшизу, после чего делает Скайрим с трубами в декорациях туманного города. Так и представляю модельку пирамидхэда,который стоит рядом с тобой и говорит тем самым голосом: "Ну ты и соня! Тебя даже вчерашняя альтернативная реальность не разбудила!". А потом Клаудия, упоровшаяся аглаофотисом, выдаёт: "Дальше вы не пройдёте, пока не получите печать Метатрона".

А вот второй пик...кхе...ммм...что блядь?! Я ведь эта...просто пошутил, когда говорил про гонки. Я ведь...я ведь несерьёзно это сказал. Я просто на секунду подумал "какое самое мразотное изменение жанра в рамках серии можно представить?", и у меня родился пример. И тут твой пик...Да. У Коней был достойный учитель, что могу сказать.
Аноним 08/12/18 Суб 11:09:06 #71 №3604767 
>>3604111
>2 пик
Выглядит это, конечно, убого, но автомобиль у Скорпиона зачётный! Весь такой прям...скорпионистый, ух!
Аноним 08/12/18 Суб 11:09:37 #72 №3604769 
>>3604718

> Впрочем, я могу представить и более страшный исход для серии.

Для меня это если бы Коджимбе и Дельтору дали закончить начатое.
Мне нахуй не нужон СХ в котором выпячивается эго двух """Гениев""",
с ебалом какого-то актёра из валькиндеда.

Серия умерла красиво, как и должна, с троеточием.
Аноним 08/12/18 Суб 12:17:35 #73 №3605020 
>>3602742
>>3602628
А у меня сборки были шакальные что пиздец, без озвучки, без видео, без музыки. Из четверки они только не смогли брать озвучку и музыку, но не было видео и непонятно было чем все кончилось. 1 двд - 4 игры а то и вовсе еще и резидент ивила антологию туда пихали.
Аноним 08/12/18 Суб 12:22:38 #74 №3605043 
Не кажется вам что корпорации развлекательны в Япошке якудзы завхатили? Они вообще не понимаеют куда рынок ориентирован и как в девяностых клепают автоматы игровые.
Аноним 08/12/18 Суб 12:24:52 #75 №3605054 
>>3605020
Не, ну я и сам вкотился в СХ уже студентом, где-то в 2004-ом.
Проходил в таком порядке - 3, 4, 2, 1
И конечно этих говносборок наелся порядочно (интернетов-то не было чтобы скачать нормальную) - НИ В ОДНОЙ не было роликов, а часто и музыки. Представь себе бугурт - проходишь СХ4 а там в конце нет роликов концовки просто главное меню.
В 2009 уже интернеты были более-менее, но пиратская "антология" оказалась настолько охуенной, что я не мог её не купить.
Видимо пираты были фанатами серии.

>>3605043
Я тоже думал над этим. Вроде где-то мельком даже видел материал на эту тему.
Аноним 08/12/18 Суб 12:26:28 #76 №3605060 
Странно, что в треде ещё не появился пука-шизик.
Аноним 08/12/18 Суб 12:29:17 #77 №3605068 
>>3605054
У меня есть только один охуенный диск, там сх4 на четырех сиди где ничего не вырезано и не перекодировано. Где пираты подошли с любовью, душой и пониманием. Я его на другом конце города на распродаже урвал когда появились иинтернеты и дисочки умирали.
Аноним 08/12/18 Суб 13:54:16 #78 №3605364 
>>3605043
>завхатили
С подключением. Они давно уже там.
Аноним 08/12/18 Суб 15:01:16 #79 №3605586 
Гигер как-то сказал что его картины изображают ад, который есть рай для него. Так вот сайлент хилл это рай для меня, он прекрасен.
Аноним 08/12/18 Суб 15:27:30 #80 №3605684 
14131254128589.jpg
>>3601739
>включил видео, где эта поро-актриса, упоротая от наркоты и алкоголя, сперва блюёт на своё прекрасное тело кусочками недопереваренной капусты, а пото смачно дрыщет, размазывая по некогда розовой киске вонючую коричнево-зелёную жижу
Аноним 08/12/18 Суб 15:39:47 #81 №3605725 
>>3601739
От этого есть хорошее лекарство: СХ не детище Конаме, а авторского костяка Тим Сайлент, который хоть и менялся от игре к игре, но даже в неудачной четверке показал себя с хорошей стороны. Все что дальше можно воспринимать как фанфикшен и только, смейтесь над ними, гоните их!
Аноним 08/12/18 Суб 15:54:31 #82 №3605810 
>>3605725
>неудачной четверке
Ага, и удачной тройке. Какие же сх-фаны поехавшие.
Аноним 08/12/18 Суб 15:58:50 #83 №3605824 
>>3605810
Тройка проебывается по сюжету в первой половине, где мы ходим по рандомным локациям ради единственной встречей с одним человечком, но вершина серии (и хорроров вообще) по визуалу.
Аноним 08/12/18 Суб 18:19:34 #84 №3606223 
>>3603910
> первая часть в сюжетном плане уступает другим
какой то сотона, птеродактили, школьники с заточками. Сюжет о сожженной ведьме. Ну, такое.
Уберите лизу гарланд, ост и получите такой себе проходняк на 5 из 10
> что основную концепцию серии проработал этот замечательный кунчик, Hiroyuki Owaku
То же, что и с МГС и Кодзимой-бездарем
Аноним 08/12/18 Суб 18:21:31 #85 №3606231 
>>3603916
> А время всё расставило по местам
Ну, да. Казуалам легче валить всё живое трубой. Вон как выли через парочку не убиваемых призраков в Четвёрке.
Сирена слишком сложна, даже хардкорна для большинства
Аноним 08/12/18 Суб 18:23:24 #86 №3606239 
>>3602830
Тхис. Тоже периодически подобные шизоидные человейники снятся.
Аноним 08/12/18 Суб 18:49:16 #87 №3606289 
>>3603910
всё по бобану. одни пилят, другие пожинают плоды.
Аноним 08/12/18 Суб 18:57:02 #88 №3606314 
>>3603910
СП, ты?
Аноним 08/12/18 Суб 19:01:33 #89 №3606322 
>>3605020
>>3605054
Вот дико двачую. С самой средней школы недоумевал, почему в 4 части нет заставок финальных. Сперва думал, что это разрабы в край обленились, но потом до меня дошло, что просто запись игры кривая. И ладно, если бы мои страдания закончились несколькими пиратками... Куда уж там! Почти все ёбанные раздачи в инете (до сих пор) - это раздача той самой версии без заставок. Сколько я уже проползал по торентам, прочитал коментов в стиле "всё работает, версия игры полная, автору зачёт", и раз за разом доходил до финала, получая ту же хуйню без заставок (у меня ещё никогда не отображалась статистика - просто не было ни цифр, ни звёзд).

И только когда я проходил недавно версию для ps2 на эмуляторе (тут ещё прохождение запиливал, если кто помнит), то ВНЕЗАПНО выяснил, что в игре целая куча заставок, которых я вообще не видел ни разу ни в одной пиратке (что на дисках, что на торрентах) - заставка появление призрака-босса (в пиратке ты просто заходил в локацию и призрак сразу нападал на тебя); первое появление Уолтера в мире метро 2 раз (до этого я в первые прохождения даже не знал, что Уолтер появляется в мире метро, и просто проходил этот участок, даже не оборачиваясь (и наверняка не видя расстроенного лица Уолтера, который кричал в след "подожди, пидар, я сзади тебя, не уходи!")); наконец, финальные заставки. В общем, с раздачами в инете какая-то шляпа, 90% раздач 4 части выполнены именно так, и я хз почему.
>>3605684
Ценители прекрасного в треде, я спокоен.
>>3605810
>>3605824
>>3606223
Я думаю, каждая из каноничных частей сильна в своей области.

В первой, как по мне, лучший город из всех (как с точки зрения исследования, так и с точки зрения не обязательных для посещения помещений) + лучшее проявление альтернативной реальности, не зацикленное только на одном помещении, как в последующих частях.

Вторая, безусловно, лучший сюжет и лучшая музыка. Кто-то ещё может сказать, что самая душевная (но это уже субъективщина, хотя лично я как раз такого мнения).

Третья часть - лучшая графика, лучший баланс сложности, лучшая боевая система, лучшая реализация геймплейных механик. В общем, всё техническое лучше реализовано в третьей.

Четвёртая часть - самая странная, самая загадочная и поехавшая. Лучшая реализация концепции ночного кошмара, самые глубокие способы нагнетания жути (сработавшие не на всех).
Аноним 08/12/18 Суб 20:46:08 #90 №3606735 
>>3602185
Братан, Бинго, ТОЧНО!! был такой сон, поднимаешься поднимаешься по лестнице, вроде вот вот на следующем твой этаж, квартира, и БАЦ! нет её! снова поднимаешься и поднимаешься, а спустится-то не получается, ААААА СУКА!!!!! закольцовка безумия.

Я тут подумал, что во сне, самые простые хоррор триггеры, пугают до усрачки, так почему разрабы мучаются, мозгоштурмят, целую блять симфонию триггер хорроров выстраивают, а на выходе, все равно какая-то срань получается.
А разгадка проста - ПОГРУЖЕНИЕ, нужно каким либо образом отключить игрока от реальности (будущий геймдев: чипы, наноботы) чтоб игрок не знал что он сидит перед компьютером/приставкой, чтоб происходящее вне монитора/зомбоящика - исчезло полностью из сознания, вот это сука я понимаю будет Entertainment.
Аноним 08/12/18 Суб 20:59:18 #91 №3606777 
>>3606735
Ой, блядь, да лестницы без пролетов или другая\дополняющая фишка без перил это классика.
Так же как и полёты.
Или "распрыжка" переходящая в недополёт.
Или "поднимаюсь по склону и чувствую усталость\бессилие".
Или "творю ужасные вещи, которые не хочу, но не имею власть над происходящем".
Это всё шаблонная классика, которая сниться хотя бы раз каждому. Устроили тут филиал /sn и /ld, ёб вашу мать.
Аноним 08/12/18 Суб 21:03:56 #92 №3606792 
>>3606735
> ПОГРУЖЕНИЕ, нужно каким либо образом отключить игрока от реальности (будущий геймдев: чипы, наноботы) чтоб игрок не знал что он сидит перед компьютером/приставкой, чтоб происходящее вне монитора/зомбоящика - исчезло полностью из сознания

Я так в СХ2-3-4 играл, без всяких нанороботов и вейпов на спинере.
А в 5 лет вообще получалось растворится не то что в играх эпохи PS2 - спектрум, или чего похуже, я мог растворится в Montezuma revenge или в Henry's house, в Cannon Fodder, Metal Mutant, AitD1, даже в уёбищных кубиках приставки Rambo TV (Atari 2600).
Аноним 08/12/18 Суб 21:08:49 #93 №3606800 
>>3606777
Так все ложится в тему 4-го SH, в реале - Генри омега, а в манямирке, во сне - Альфач, конан варвар, а разгадка проста - подсознание фрейд + юнг архетипы, только во сне Генри становится Альфой, причём по иронии, Генри дважды омега т.к. выяснили, что во сне, человек не отдает отчет о своих действия, это его подсознание управляет им, точнее даёт волю, в виде компенсации тотальных неудач в реальности.
Аноним 08/12/18 Суб 21:13:41 #94 №3606812 
>>3606792
Братишка, у меня конечно сомнения по этому поводу, разве что ты обладаешь какими нибудь дао-буддистскими практиками "отключения", остановке внутреннего монолога, вот это вот всё, так сказать - нанороботы для бедных аутогипнотизеров.
Аноним 08/12/18 Суб 21:23:12 #95 №3606839 
>>3606812
https://ru.wikipedia.org/wiki/Приостановка_неверия
Философы в 19 веке рассуждали о построении правдивой истории и анализировали погружение в произведение, а в 21 единственное до чего доходит мозг это "ну в будуюещем как нибуть оно там через нанодилдаки и ферумоны"
Аноним 08/12/18 Суб 21:38:14 #96 №3606884 
>>3606839
Ну так, что за развлечения бы там в 19 веке? ну на пейзаж посмотреть, в театр сходить, стишки почитать, ну там по созерцать, а хочется стильности, модности "пограничности" и запретных удовольствий, вот кино и цирк, теперь же их следствие - видеоигры, достигают апофеоза развлечения, и спасительной соломинки для человека от экзистенциально давящей реальности.

Технологии выдрессировали нас, никто не хочет напрягаться, и это нормально, хочется по клику получать удовольствия, и к апофеозу клик-безумия, всё это идёт. Наверно остались еще такие мазохисты, которые удовольствие от войны и мира Толстого получают, в смысле неторопливого, вдумчивого чтения - и это восхитительно, но что поделать, если рыночек и 95% человечества, хотят все и сразу, вот и ждите нанофаллосы, они не за горами.
Аноним 09/12/18 Вск 14:33:55 #97 №3608792 
>>3606314
СП за Таяму в упор стреляет, он уточка в обоих смыслах
Аноним 09/12/18 Вск 14:58:10 #98 №3608860 
>>3606322
Я бы дрбавил еще что сх 3- самая страшная.
Аноним 09/12/18 Вск 15:08:49 #99 №3608904 
>>3603910
Теперь понятно, почему мне больше всего нравится первая и четвертая часть. Двушка - окей, но слишком мелодраматично и предсказуемо. Тройку не переношу со времен первого прохождения в 2007 году.
Аноним 09/12/18 Вск 15:18:02 #100 №3608924 
>>3608904
У меня всё наоборот, первая - банальщина, даже монстры банальны. Двойка - душа, меланхолия, мысли о суициде. Тройка - настоящий хоррор, да ещё и с тяночкой в глав. роли. Чётверка - одновременно люблю и ненавижу, но саундрек лучший в серии, после двойки.
Аноним 09/12/18 Вск 15:19:11 #101 №3608927 
>>3608924
>после двойки

И после хамкаминг

Аноним 09/12/18 Вск 15:22:54 #102 №3608933 
>>3608927
Да там же максимум унылый саунд. Ощущение, что Ямаока просто поскреб по сусекам ауттейки из предыдущих игр и отсыпал им.
Хотя мне один трек нравится.
Аноним 09/12/18 Вск 15:30:02 #103 №3608944 
>>3608924
Для меня первую часть делает дизайн локаций. Он божественный, такого больше ни в одной части нет. Это как раз то, что можно назвать эфемерным и неопределенным словом "атмосфера". Я дышу этим городом, хочу быть в нем и рассматривать каждый уголок и стену. Ни в одной последующей части я не видели ничего даже отдаленно близкого тому, что авторы, возможно случайно, сделали в SH1.

Все это усиливается малополигональной графикой и пикселями размером с глаз - техническая слабость становится для меня, напротив, стилизацией. Я начинаю воспринимать игру, как набор знаков и кодов, как слова в книге. И, в конечном счете, именно заставляет верить в игру больше. Потому что квадратный летающий ящер уже в моей голове обрастает деталями и особенностями, как при прочтении литературного абзаца с описанием чего-то пугающего.

И третье - это саундтрек. Я не люблю поп-роковые и трип-хоповые стилизации Ямаоки. Для меня самый сок - это крайне жесткий, на грани экспериментальной музыки, индастриал, дарк эмбиент и почти что конкретная музыка первой части. Яростная и бескомпромиссная. Такому богатому саунд-дизайну позавидовали бы и большие шишки в (пост-)индустриальной сцене. Молодой и шутивые Ямаока выдал этим грубым и жестким саундом то, что больше не повторял никогда и нигде. Из аналогичного по радикальности могу только вспомнить музыку к игре Gadget: Past and Future. Но даже она мне нравится меньше.
Аноним 09/12/18 Вск 15:31:49 #104 №3608947 
pcsx2 2018-12-09 11-45-32-27.jpg
pcsx2 2018-12-09 11-45-44-44.jpg
pcsx2 2018-12-09 11-46-20-79.jpg
pcsx2 2018-12-09 11-46-54-91.jpg
Какое совпадение, прямо сейчас вторую прохожу.
> Серия мертва, последняя попытка её возродить была 3 года назад.
А была ли? Читал недавно, вроде заранее было известно что полноценной игры не будет.
Аноним 09/12/18 Вск 21:30:47 #105 №3610230 
>>3602185
Я, блядь, примерно с год назад чуть не рехнулся - в прямом смысле. Снился мне сон о чём-то и снился, я просыпаюсь: здороваюсь с родителями, умываюсь, выбираю, что надеть и... просыпаюсь. Господи, думаю, как будто приёмчик из фильма. Снова со всеми здороваюсь, собираюсь, отправляюсь в институт - дохожу до автобусной остановки и просыпаюсь. Лежу в кровати, в горле - ком, в голове - нарастающий ужас. Повазюкался, подрожал, собрался с силами, чтобы проснуться бесповоротно и окончательно - проснулся. А потом ещё раз. И ещё раз.
И за всю ночь я так просыпался, казалось бы, в реальном мире, не меньше раз двенадцати точно (жаль, нельзя пруфануть.). Нет такого врага, которому можно пожелать всего мною ощутимого за эту ночь дерьма. Глухой, вязкий ужас - без всяких мясных монстров и скримеров. Потом ещё недели три ложился на боковую с великим страхом.
Аноним 09/12/18 Вск 21:52:02 #106 №3610368 
>>3608947
>Читал недавно, вроде заранее было известно что полноценной игры не будет.

Поэтому пару миллионов слили в унитаз? Кулстори бро.
Аноним 09/12/18 Вск 21:59:43 #107 №3610407 
SmartSelect20181209-135552DamonPS2 Pro - PS2 Emulator.jpg
>>3601379 (OP)
Прохожу трёшку. Ходишь ночью по заброшенному ТЦ. Зашёл в туалет и постучал в кабинку, а мне ОТТУДА ПОСТУЧАЛИ Чуть не обделался.
Аноним 09/12/18 Вск 22:22:15 #108 №3610511 
Я тут мимокрокодил, но раз такой тред.
Только недавно перепрошёл 2 и 3 части. На эмуляторе пс2. Давно хотел перепройти, но чёрт меня дёрнул прочитать о различиях версий пк и пс2. И узнал, что пк-версии были архиуёбищные. А тут ещё младший брат просветил, что эмуль пс2 наконец-то относительно сносно заработал с большинством игр. Ну и вот.
Собственно, получил почти те же самые эмоции, что и при первом прохождении Сайлентов много лет назад. Ну разве что уже не так страшно было, скорее настигающе, неприятно, некомфортно. В своё время у меня от второго Сайлента были натурально ночные кошмары, пока не прошёл игру, а после прохождения - подавленное состояние ещё как минимум с неделю. Великая, богоподобная игра, в общем.
Ну и двухминутка НЕНАВИСТИ! Конами, тупые вы пидоры! Крапком рубит бабло на кошерных ремастерах Резидента бабло. А вы что? Неужели не понятно, что аккуратный перенос второй и третьей(ну ладно, еще четвёртой) частей в Стим, с высокими разрешениями, XInput, чуточку исправленными косяками(типа кривых теней) - то, что нужно народу. Хуй с ним, никто не просит ремейков. Но нет, мы будем делать МГС на пачинко, потому что иди нахуй, вот почему.
Аноним 09/12/18 Вск 22:22:54 #109 №3610516 
>>3601644
I`m not your Mary.
Боже, как же это было непередаваемо.
Аноним 09/12/18 Вск 22:26:18 #110 №3610524 
>>3610516
Я когда первый раз игру установил, мне ее тетя на Новый год подарила, я первым делом из Extras трейлер включил.
Какой же он охуенный.
https://www.youtube.com/watch?v=NDPoxSKJFcA
Аноним 09/12/18 Вск 22:26:43 #111 №3610526 
>>3601644
Реально было жаль эту пизду, которая страдала из-за ебанизма Джеймса. Эдакая простая баба, которая зачем то увязалась за непонятным челиком в сайлент хилле, хотя призрак предупреждал её, что ничего хорошего из этого не выйдет.
Аноним 09/12/18 Вск 22:35:56 #112 №3610550 
>>3610524
Что же ты наделал...
Мне блядь 31 год, а я с первых секунд уже почувствовал, как комок к горлу подступает, и слёзы наворачиваются на глаза.
Аноним 09/12/18 Вск 22:36:48 #113 №3610554 
>>3610524
Видел вживую
Аноним 09/12/18 Вск 22:37:33 #114 №3610559 
>>3610526
Я до сих пор не могу определиться, считать ли Марию призраком, или она всё же реальный человек, а не созданный городом для искушения мудака в зелёной куртке.
Аноним 09/12/18 Вск 22:39:38 #115 №3610561 
>>3610559
"Born From a Wish"
Рождённая желанием.
Можешь как угодно интерпретировать, рождена ли она похотью своих родителей или же рождена желанием Джеймса.
Аноним 09/12/18 Вск 22:41:35 #116 №3610565 
>>3610368
Это было из интервью SilentPyramid dtf:
> А что насчёт Кодзимы? Судя по P.T. и первому тизеру — получилось бы у него что-то?
>
> Есть мнение, что никто изначально не планировал вкладывать деньги в разработку полной версии Silent Hills. Konami просто сделала малобюджетную «как-бы-демку», объявила громкий эксклюзивный анонс, получила деньги за шикарную рекламу PS4 — и на этом всё. Учитывая репутацию «Конами» в последние годы, я уже ничему не удивлюсь.
Аноним 09/12/18 Вск 22:41:50 #117 №3610566 
>>3610561
I`m here for you, James. See? I am real...
Как можно было всё проебать, Конами?
Аноним 09/12/18 Вск 22:45:18 #118 №3610575 
>>3610565
>Есть мнение
Аноним 09/12/18 Вск 22:49:39 #119 №3610589 
>>3610575
> читал недавно
> вроде
Аноним 09/12/18 Вск 22:51:29 #120 №3610595 
>>3601915
Так и не понял, в чем упущение четверки в отличии от твоего сна. Замурованные изнутри двери, призраки, лезущие из параши прямиком в твое очко. Призрак с твоим телом, на который ты смотришь в глазок своей двери... Чего там не хватило?
>>3610230
Было похожее. Всю ночь ворочался в постели - не мог заснуть, а завтра какая-то важная контрольная и тут, бац, и просыпаюсь.
Еще заметил что больше всего остаются в памяти те кошмары, которые оставляли за собой чувство необратимости произошедшего: смерть близкого человека или даже ожидание его скорой смерти, твоя смертельная болезнь или полученное во сне увечье, с которым тебе теперь жить всю жизнь. Лол, один раз приснилось, что я стал негром. Я вроде не расист, но пиздец приуныл тогда.
Аноним 09/12/18 Вск 22:59:43 #121 №3610616 
>>3610565
Чувак, так не бывает, нельзя просто так нанять ридуса, нельзя просто так собрать часовую игру, нельзя собрать трейлер. Эта "малобюджетность" стоила по разработке немногим дешевле хэллблейда.

Очевидно, что конфликт кодзимы с конами произошёл после анонса. Мгс5 как-то довели до состояния игры, которую можно продавать, а потом разогнали всю консольную разработку.
Аноним 09/12/18 Вск 23:15:18 #122 №3610663 
>>3610616
> Эта "малобюджетность" стоила по разработке немногим дешевле хэллблейда.
Было два трейлера и одна "игра" из одного коридора и подвала.
Больше не было ничего, только идеи и два трейлера.
Аноним 09/12/18 Вск 23:16:39 #123 №3610667 
>>3610663
>из одного коридора и подвала

Там так то и кусок города уже был готов
Аноним 09/12/18 Вск 23:23:08 #124 №3610701 
>>3610663
Чувак, ты разрабатывал игры? Это пиздец денег и человеко-часов. Малобюджетность - это ассеты заменить на уже готовом геймплейном костяке. Почему, думаешь, все подобные игры для пиара - это простенькие пиксельные таймкиллеры?
Аноним 09/12/18 Вск 23:23:40 #125 №3610704 
image.png
>>3610667
Хм, и правда. Копипаста одного здания, но я не знал, что это не пререндер.
Аноним 09/12/18 Вск 23:29:14 #126 №3610728 
pcsx2 2018-12-09 20-31-52-83.jpg
pcsx2 2018-12-09 21-36-37-02.jpg
Как же меня заебали эти лабиринты и прыжки. По ощущению все озеро под ним же пробежал, а там лишь маленький участок между музеем и пристанью.
Аноним 09/12/18 Вск 23:36:46 #127 №3610746 
>>361072
соотношение сторон, слыхал?
Аноним 09/12/18 Вск 23:40:08 #128 №3610751 
>>3610746
У тебя если претензии, то ты конкретнее.
Аноним 09/12/18 Вск 23:41:03 #129 №3610752 
>>3610751
Ебать умственно неполноценный.
мимо
Аноним 09/12/18 Вск 23:43:44 #130 №3610759 
>>3610752
У тебя если претензии, то ты конкретнее.
Б-6
Аноним 10/12/18 Пнд 00:16:29 #131 №3610847 
>>3610759
Ебать умственно неполноценный.
Аноним 10/12/18 Пнд 00:28:24 #132 №3610881 

>>3610511

> Неужели не понятно, что аккуратный перенос второй и третьей(ну ладно, еще четвёртой) частей в Стим

Проблема в том, что в Стим оно может попасть (если представить такую фантастику) только в версии Silent Hill HD Collection - с испорченным визуалом и уёбищной переозвучкой.
А ещё я не уверен, что уёбки сохранили исходники движка.

>>3608944
Двачую этот пост целиком и полностью.
Аноним 10/12/18 Пнд 00:35:47 #133 №3610908 
>>3610595
>Так и не понял, в чем упущение четверки в отличии от твоего сна
Ты как-то неправильно прочёл мою стену текста. Я как раз и рассуждал о том, что в 4-ке идеально воплощена концепция ночного кошмара, всё сделано как надо. Ни про какие упущения я не писал, наоборот, хвалил 4 часть.
>>3610728
В этом и фишка этой локации - с самого начала, как Джеймс спускается вниз по длинной лестнице, он попадает в глубины сознания (как своего, так и сознания Эдди, что был неподалёку). И все эти огромные затопленые лабиринты и дыры, ведущие в бездну, были лишь небольшой экскурсией внутрь собственного мира. Т.е. в реальном мире Джеймс после входа в холл исторического общества почти сразу же попадает на пирс, всё остальное путешествие происходит уже во "внутренней" реальности. И да, смерть Эдди (как и его поединок с Джеймсом) был реален.
Аноним 10/12/18 Пнд 00:56:16 #134 №3610959 
Всем ньюфагам рекомендую в первую очередь обращать внимание не на 2 и 3 части, а напротив, на 1 и 4. Несмотря на то, что в техническом плане в 2 и 3 графон лучше, чем в 1 и даже в 4, именно первая часть уносит в какое-то своё измерение, буквально засасывает в свой неповторимый мир и не отпускает. Атмосферней первой части в серии точно ничего нет и не будет. Четвёрка тоже про более глубокое погружение, но уже другие методы использует. Забавно, что в игровой индустрии объективно более комплексные игры всегда проигрывают открытым экспериментам и недоделкам.
Аноним 10/12/18 Пнд 02:42:01 #135 №3611119 
Первую часть всегда уважал больше остальных. Впервые прошёл ее от начала и до конца в 2016 году, сидел по ночам и ссал в штаны как девочка. Но страх — это не то, что меня зацепило до глубины души.

Игра реально казалась какой-то потусторонней, нечеловечески притягательной. Этот странный графон, старая цветовая гамма и психоделический местами визуал, туман, отрешенность, одиночество. Худа нет. И корона на всём этом деле — музыка. Ебущий уши нойз совершенно делает атмосферу ещё более необычной, при этом чуть шипящая, старая обработка звуков это дело только распаляет.

Во второй части уже все более-менее нормально и обычно. Это не делает ее плохой, даже наоборот, но вот этот дух потустороннего уже пропал.
Аноним 10/12/18 Пнд 08:38:42 #136 №3611375 
>>3601379 (OP)
Сколько можно уже изнасилования в бойлерной обсуждать?
Аноним 10/12/18 Пнд 09:27:53 #137 №3611424 
>>3610407
У меня так ИРЛ было, но в не-заброшенном. И я таки обосрался.
Аноним 10/12/18 Пнд 09:54:48 #138 №3611455 
>>3611375
Изнасилование... в бойлерной?
Аноним 10/12/18 Пнд 09:55:33 #139 №3611456 
>>3610728
Аспект почини, говноед!
Аноним 10/12/18 Пнд 10:10:32 #140 №3611488 
>>3611424
С какой стороны двери кабинки ты был?
Аноним 10/12/18 Пнд 10:39:38 #141 №3611573 
>>3603319
>В давнпур я бы поиграл, если бы версия для эмуля не была бы такой требовательной.
Боль пукачушка данная навек .... То чувство когда поиграл в него на 3ей плоечке. Вобщето игра говном оказалась ааторам наверное дали поиграть в двушку и они сделали под неё убогий закос. И вобще игру делали не настояшие разрабы а какие-то левые америкосы.
Аноним 10/12/18 Пнд 10:42:13 #142 №3611577 
>>3611573
> давнпур
Чехи же или типа того. Сорта поляков в общем.
Хомякоминг делали америкосы.
Аноним 10/12/18 Пнд 10:42:21 #143 №3611579 
>>3602761
>Зуммер
Даже в игру, вышедшую в год их рождения пробрались.
Аноним 10/12/18 Пнд 10:46:23 #144 №3611587 
>>3603250
>2 Замечательный сх-исследователь Жироманси,
>который грозился перенести весь СХ-город (упор на контент 1й части) на движок Юнити
Чтобы двушка пугала лагами?
Аноним 10/12/18 Пнд 10:48:25 #145 №3611591 
>>3603857
Подскажи пожалуйста, какие на стройки нужно применять чтобы не было этих зигзагов и дёргания вершин?
Аноним 10/12/18 Пнд 11:04:27 #146 №3611618 
>>3611587
Да фигня на самом деле, я вот 2й переношу на уеч, карта маленькая.
Аноним 10/12/18 Пнд 11:05:53 #147 №3611620 
>>3611618
Ты недооцениваешь юнити.
Аноним 10/12/18 Пнд 11:06:22 #148 №3611623 
>>3611375
Типо Хизер изнасиловал престарелый мучина в шляпе и пальто а она потом навыдумывала что он типо детектив был? Она сделала аборт и превратилась в клаудию а всех мужчин она воспринимает как хитрых, ехидных винсентов?
Аноним 10/12/18 Пнд 11:16:14 #149 №3611650 
image.png
>>3611620
32 фпс с загрузкой всех аутдур карт, на 660гт, это при том, что там ллодов нет вообще, а сами модельки выше чем надо по полигонажу, чтобы экономить память на текстуры.
Аноним 10/12/18 Пнд 13:12:16 #150 №3612093 
>>3611618
> я вот 2й переношу на уеч, карта маленькая.
>>3611650

А цель какая?
Просто для фана?
Результат нигде не выложишь?

Исповедь аутиста:
Я вот несколько лет назад пробовал Mizzurna Falls на юнити перенести - очень муторное дело. После ковыряния образа игры я получил ~1900 *.tmd файлов (3Д меши) с названиями типа tmd_1847, которые нужно перелопачивать вручную: открывать каждый в Милкшейп и визуально определять откуда меш, как-то конвертить, дорабатывать (там флипнуто всё по оси и с нормалями вроде что-то и т.д.).
Потом начинался цирк с текстурами - с образа они нормально не вытягиваются, приходилось их вытягивать по кускам из эмулятора, посредством GLIntercept.
А это значит, что ты получаешь кашу из буфера - кусочки текстур, которые нужно собрать как пазл.
Некоторые объекты (всё в интерьерах и многое другое) приходилось перемоделивать - включать эмулятор в режиме wireframe и моделить по скринам с разных ракурсов.
И только потом можно что-то перенести в юнити.
Итог предсказуем, но какой кайф был так аутировать!
В этом я полностью понимаю Giromancy.
Кстати, подозреваю, что все текстуры большого города Mizzurna Falls, всех объектов и персонажей, уместились бы на атлас размером 2048х2048 и ещё бы свободное место осталось.
https://www.youtube.com/watch?v=Gd5MWBPqVnA
Аноним 10/12/18 Пнд 13:18:15 #151 №3612114 
>>3612093
Кстати, про перевод ничего не слышно? Переводчица, вроде бы, говорила, что все перевела и дело оставалось только за хацкерами.
Аноним 10/12/18 Пнд 13:25:46 #152 №3612146 
>>3612114
Последнее обновление год назад :(
Аноним 10/12/18 Пнд 13:26:07 #153 №3612150 
>>3612093
Да чисто рисёрчерский проект, хотел изучить уеч, сначала просто импортировал парковку, потом лес, затем часть первого города, потом второго. Дошёл до идеи общего города. В процессе возникло много проблем, некоторые вещи вот исправляю. Так-то уже бы где-то выложил и обновлял, но боюсь конами закроет всё о чём знает больше чем 100 человек. Собираюсь выложить, когда добью коллизию и там можно будет хотя бы пробежаться, не падая за пределы карты.
Аноним 10/12/18 Пнд 14:47:42 #154 №3612510 
Проиграла с уток)
Аноним 10/12/18 Пнд 15:36:33 #155 №3612726 
>>3612093
>Некоторые объекты (всё в интерьерах и многое другое) приходилось перемоделивать - включать эмулятор в режиме wireframe и моделить по скринам с разных ракурсов.

Да ты поехавший, риппить что-то из пс1, без конвертора ресурсов.
Аноним 10/12/18 Пнд 16:01:07 #156 №3612831 
>>3611573
Ничего, ничего. Вот отшлифуют они эмулятор, и можно будет прикоснутся к игре (которая, с вероятностью в 90%, разочарует). Шёл бы ты отсюда с консолесрачами, петушок, всю доску уже засрали.
>>3611579
Сперва не понял, о чём ты, а потом проиграл. Я и не заметил, когда делал скрин.
>>3612093
Анон, что у тебя на ролике? Что это за проект?
Аноним 10/12/18 Пнд 16:11:27 #157 №3612865 
shfanart36.jpg
>>3611623
Там всё несколько сложнее. Хизер насилует странный мужик в шляпе (в туалете ТЦ), после чего у Хизер происходит слом психики. В последствии, когда она вспоминает кабинку, в которой её насиловали, она видит тот зловещий образ из альтернативной реальности, где вся кабинка была в крови (Хизер то ведь была девственницей). Но похотливый мужик с шляпой не отстаёт. Он слишком навязчив, чтобы быть просто незнакомцем. Совершённое надругательство было ужасным, поэтому девушка как в бреду добиралась до дома. По пути она делала много странных вещей - кормила собак просроченной говядиной (украденной из ТЦ); прыгала на рельсы в метро (пытаясь покончить с собой, но неравнодушные граждане её спасли); словом, какая психушка происходила. И только когда Хизер приходит домой, она осознаёт, что мужик в шляпе был её отец (когда он изнасиловал её, то бедняжку так это потрясло и шокировало, что её память просто вычеркнула этого человека).

Воспоминания накатывают, и Хизер осознаёт страшную правду - её отец совершил над ней сексуальное насилие, назвав его "подарком" на день рождение. В этот момент образ доброго отца умирает в подсознании девушки - этот "мёртвый" образ остаётся сидеть в кресле, истекающим кровью. Далее Хизер переключается на главный объект своей ненависти - свою мать. Хизер мало что помнит про эту женщину, ведь она оставила их с отцом, когда Хизер была ещё мелкой. И девочка больше всего в жизни ненавидит эту женщину. За то, что она родила её на свет. И за то, что зачала её вместе с таким отвратительным человеком, как отец-насильник-в-шляпе. Хизер помнит, что мать зовут Клаудия, и она проживает в городе Сайлент Хилл. Добираться туда долго, поэтому девочке ничего не остаётся кроме как уговорить своего отца поехать туда. Батя соглашается, и они вместе едут в город.

В ходе поездки батя снова насилует Хизер в машине, а потом ещё раз - в мотеле. После этих надругательств Хизер чувствует, что внизу у неё всё разорвано, голова кружится, а к горлу подступает ком. Не разбирая дороги из-за своего состояния, бедняжка доходит до больницы, где ей сразу же оказывают медицинскую помощь. Находясь в настоящем ужасе от потрясений последних дней, бедняжка находится в бреду, в котором ей кажется, что весь медперсонал хочет её убить, а стены покрыты кровью из разорванной девственной плевы. Там же Хизер снова и снова слышит издевательский голос отца, который напевал в туалете ТЦ "С днём рожденья тебя! С днём рожденья тебя!". В какой-то момент психика девушки ломается окончательно и в ней просыпается убийца. Первой жертвой девушки становится сантехник Леонард - престарелый извращенец, который полапал девушку за попу, когда та спустилась по ошибке в подвал. Пока труп старика не обнаружили, девушка сбегает из больницы, после чего отправляется в парк развлечений.

Её батя-насильник уже вовсю гуляет там, лапает шкур и ведёт себя крайне гадко. Хизер видит это, после чего у неё происходит перепалка с отцом. Внезапно девочка теряет контроль и пихает старика. Тот теряет равновесие, падает на работающую карусель, где ему ломает ногу. Старик в гневе выхватывает пистолет, и начинает угрожать, что сейчас всё закончится. Но Хизер просто уходит, ей плевать. Она больше не в его власти, и смерть ей не страшна. Батя так и не решается стрельнуть. Примерно в этот же момент девушка убивает свою окровавленную и измученную добрую сторону. Теперь в ней осталась только злая сторона, полная ненависти. Хизер отправляется в церковь на исповедь. Там же она встречает свою мать, которая, как выяснилось, после переезда в Сайлент Хилл стала монашкой. Хизер дожидается, пока они останутся одни, и решается напасть на женщину. Та, увидев давно оставленную дочь, начинает затирать про рай на Земле, про очищение и про судный день. Но Хизер её не слушает. Употребив таблетку (экспериментальный наркотический препарат, который подарил ей отец, когда занимался наркоторговлей), девушка впадает в состояние, схожее с состоянием аффекта. В этом состоянии родная мать предстаёт перед ней жутким огромным монстром, который посылает огонь из рук. Хизер жестоко убивает мать всевозможными подручными предметами, после чего от женщины остаётся только окровавленное платье. После этого Хизер возвращается в парк аттракционов, чтобы закончить последнее дело. Она берёт свой карманный нож, находит Батю, сидящего на скамейке, после чего режет его, как свинью. На этом грустная история падения Хизер заканчивается. (разумеется, эта истинная концовка открывается тем, кто наберёт 4000 очков).

"А что Винсент?" - спросишь ты. Всё просто. Винсент был младшим братом Хизер. Но мать не желала второго ребёнка, посему сделала аборт. Хизер не раз представляла себе братика, если бы он был жив. Такой симпатичный парень в очках, немного занудный и заумный, но очень милый. В конце игры, перед финальной схваткой, Хизер вспоминает, что её мать делала аборт. Поэтому, с учётом состояния девушки, ей привиделось, будто бы мать убивает взрослого, живого Винсента, кинжалом.
Аноним 10/12/18 Пнд 16:26:25 #158 №3612923 
image.png
image.png
Чем строчить шизофазийные пасты, лучше про Миззурну расскажите. Игра стоит того, чтобы ждать перевод? В ней есть самоценностные качества, благодаря которым она будет интересна даже сейчас? Скажем, первый СХ до сих пор хорош.
Или Миззурна исчерпывается хайпом в стиле: "найден доселе неизвестный (уже лет десять как) вин на PS1, который типа опенворд за десять лет до того, как это стало круто, и ваще мой ебанутый японский твин пикс за декаду до Дедли Премонишн".

На деле-то что? Хорошая игра? Не зря помнят?
Аноним 10/12/18 Пнд 21:20:47 #159 №3614208 
pcsx2 2018-12-10 21-16-10-32.jpg
pcsx2 2018-12-10 21-16-35-91.jpg
pcsx2 2018-12-10 21-07-47-96.jpg
>>3611456
Иди нахуй, графоноеб, вот мне прям эти твои линии по бокам сдались, мне комфортно и норм, тебе не нравится, ну так делай как тебе надо.
>>3610908
> В этом и фишка этой локации
Да я в курсе, но это не отменяет того, что она заебала.
Аноним 10/12/18 Пнд 23:04:27 #160 №3614762 
.mp4
Написал тут несколько ответов, а потом удалил. Держу вас в курсе.

Вы только посмотрите эту вебм - какая красота!
Аноним 10/12/18 Пнд 23:12:13 #161 №3614800 
>>3614762
Утерянные технологии моушен каптюра
Аноним 10/12/18 Пнд 23:58:57 #162 №3614989 
>>3601379 (OP)
Недавно прошёл Даунпур на эмуляторе. Охуел с того что идёт годно на моём куске параши. При что что Шатерред Меморис на псх2 у меня лагала как сука, может я нихуя не понял как там чё настраивать, конечно, но всё равно обидно.
Аноним 11/12/18 Втр 02:24:06 #163 №3615342 
>>3614989
И как тебе?
Я даже на ютюбе не могу пройти - засыпаю ещё до появления монстров,
уже несколько раз дропал.

И 5й СХ дропал N раз, так и не прошёл.
Не могу просто видеть это говно, там из ценности только монстры:
медсёстры, дизайн которых довели до идеального баланса мерзости и похоти
и дизайн монстров/босов - он отличный.

И ещё, в треде ни разу (ну почти) не упомянули Шетерид Мемориз и Ориджин.
На слуху итт только 1-4.
Это что-то да значит.
А ведь обе по-своему хороши, особенно ШМ.
Да и симулятор метания тостеров мне хорошо зашёл - раза три проходил.

А ещё Орфан на мобилки хороший был, помните?
Из всех мобильных СХ самый добротный.

>>3612831
> что у тебя на ролике
В посте же написано.
Аноним 11/12/18 Втр 02:33:23 #164 №3615364 
>>3614208
>вот мне прям эти твои линии по бокам сдались
Отсталое ж ты человекообразное, вайдскрин патч включи в эмуле, для таких немощей он туда даже по дефолту встроен.
Аноним 11/12/18 Втр 06:15:43 #165 №3615582 
>>3602444
Кони с самого начала такими пидарасами были. На эту вашу атмосферу, сюррелаизм и прочее им всегда абсолютно поебать было. Тояма именно поэтому и ливнул из компании после выхода единички, т.к. заебался вусмерть ругаться с руководством, что НУ НЕ НАДО пилить рипофф резика, как ему изначально и заказали, а что-то своё хотя бы напилить.
Аноним 11/12/18 Втр 06:18:56 #166 №3615585 
>>3601797
Хз насчёт первой, сам не вспомню почти ничего, кроме концовок, смерти медсестры и балалайки, но все осты после двойки сосут потому что вокал в треках.
Фанаты мэри элизабет fite me.
Аноним 11/12/18 Втр 06:21:10 #167 №3615587 
>>3615585
>после двойки

Крякни
Аноним 11/12/18 Втр 06:34:13 #168 №3615595 
>>3615587
Ну правда ведь. Проходил всю трилогию четвёрку, каюсь, не осилил впервые в прошлом годуну ладно, единичку давным давно проходил ещё. Пиздец я охуел в тройке с этих пошлейших запевов про лаааав миии плиииизчетотам, хотя раньше отдельно мне эти песни даже доставляли. Такое чувство, что их и написали чисто чтоб дисочки с саундтреками слушать нескучно было, но в игре это на хуй не нужно.
тем не менее, тройка - единственная часть, которую я прошёл несколько раз подряд на все концовки
Аноним 11/12/18 Втр 07:00:16 #169 №3615615 
>>3612114
Весной некий Петян напилил инструментарий для запихивания английского текста в игру, но там какие то баги попёрли. С мая никаких новостей пока что можно у него в вк спросить, есличё
https://youtu.be/ysPjG3kgngI
https://youtu.be/AHjoUNNcdpY
Аноним 11/12/18 Втр 07:04:11 #170 №3615620 
>>3614762
Впился бы в эти губы на всю оставшуюся жизнь...
Аноним 11/12/18 Втр 08:23:46 #171 №3615713 
>>3601915
"Пробуждение жизни" погляди. Не обещаю, что понравится, но атмосфера сна там воссоздана хорошая. И в целом доставляющие рассуждения об этом по всему фильму.
Аноним 11/12/18 Втр 13:06:02 #172 №3616830 
В начале SH1 шедевральные ракурсы камеры, очень атмосферно.
Аноним 11/12/18 Втр 13:18:04 #173 №3616879 
NotHuman.jpg
>>3614989
Блин, а я и не знал, что он и на PS2 есть. Надо бы тогда таки попробовать. Ньюфаги и около-ньюфаги вроде нахваливают эту часть (и некоторые олды тоже).
>>3615342
>медсёстры, дизайн которых довели до идеального баланса мерзости и похоти
Точнее, просто спиздили из фильма. Кристофер Ганс гений!
>В посте же написано.
Да, я затупил чутка.
>>3615582
Согласен. Обычно в этот момент вылезает какая-нибудь мразь и пишет что-нибудь вроде "ой, блядь, сейчас ноунейм бомжи с двача будут учить крупную корпорацию, как деньги зарабатывать". В паре тредов такие одарённые личности уже появлялись, на серьёзных щах защищая коней и их гениальную политику.
Аноним 11/12/18 Втр 15:20:13 #174 №3617615 
>>3616879
Да только совсем припизднутые на голову олды шм чем-то плохим считали.
Аноним 11/12/18 Втр 15:27:04 #175 №3617663 
>>3615364
Я как мимокрок скажу, что для 2 и 3 сайлента я так и не нашёл вайдскрин-патчей для эмуля. А те , что нашёл - не заработали, хоть ты тресни. Поэтому прошёл в 4к3. И это к тому, что 4 подхватила вайдскрин-патч автоматом из самого эмуля.
Аноним 11/12/18 Втр 16:31:55 #176 №3618011 
>>3617615
Наоборот же, шм по всем канонам и сделан. Мир там работает по той же механике что и в оригинальных четырех частях. Ее хаяли как раз только нуфаги, которые рассказывали что никакон. Да и вообще основной форс плохой игры был от пукадаунов.
Аноним 11/12/18 Втр 17:25:09 #177 №3618247 
>>3618011
Игра неплохая, если играть на вии и сразу сказать себе, что это фанфик. Иначе от того что одну из сисек Далии зовут Сид, а другую Ненси, может очень хорошо бомбануть.

Из откровенных минусов я бы отметил чёткое разделение на безопасные и опасные зоны, которое сильно гробит саспенс. И убогий дизайн монстров, куда уж без этого.
Аноним 11/12/18 Втр 17:49:31 #178 №3618355 
>>3618011
>Мир там работает по той же механике что и в оригинальных четырех частях
>шизоидные фантазии подросшей Шерил после смерти Гарри в bad+ первой
Аноним 11/12/18 Втр 17:58:24 #179 №3618384 
>>3618355
Ты еще забыл главный минус - четкое разделение на унылые бродилки и на унылые побегушки.
Аноним 11/12/18 Втр 18:24:41 #180 №3618483 
>>3616879
Нет, он на ПС3, но его эмулятор запускает нормально. даже есть вроде на руторге репачок сразу с вшитой игрухой.
Аноним 11/12/18 Втр 19:24:01 #181 №3618723 
>>3618384
Унылые побегушки, это мягко сказано. Я из-за этой QTE всратотени еле-еле игру допрошёл. Именно на этом моменте, собственно, все надежды на что-то адекватное не от Team Silent мгновенно улетучиваются. Ну а с концовки я вообще выпал. Это что-то из разряда "ну не может же быть всё так очевидно, 100% что-то поинтересней придумают... бля... БЛЯ".
Аноним 11/12/18 Втр 22:26:51 #182 №3619204 
Screenshot20181211-142334DamonPS2 Pro - PS2 Emulator.jpg
Бегаем по унылому метро в поисках куда ити
Аноним 11/12/18 Втр 23:00:58 #183 №3619318 
>>3617663
Земля тебе пухом. Чисто теоретически с чем-то подобным ты мог столкнуться только в древнем стейбл билде, что скорей всего и является причиной фейла. Мне кажется, что даже быдло с Одноклассников и то быстрей бы разобралось, вы тут какие-то совсем нереальные аутисты с задержкой в развитии.
Аноним 12/12/18 Срд 00:17:29 #184 №3619464 
>>3619318
У меня PCSX2 1.4.0, патчи типа 8CFE667F.pnach нужно кидать в папку Cheats, и включить галочку "включить широкоэкранные патчи" так?
Где мне найти такой патч для СХ3 ?

Я не тот анон, мимо пробегал.
Аноним 12/12/18 Срд 00:21:13 #185 №3619472 
>>3619464
Причём экран у меня 16х10 (1920х1200)
Нихуя твой совет включить патчи встроенные в эмуль не помогает.
А те, которые нагуглил и закинул в папку Cheats - не работают.
Аноним 12/12/18 Срд 00:50:26 #186 №3619505 
>>3612923
Жаль, никто не играл, похоже.
Аноним 12/12/18 Срд 01:21:01 #187 №3619557 
>>3619505
Я играл.
Сложно отвечать на такие вопросы, я думаю стоит.
Мистики ОЧЕНЬ мало, но есть толстые отсылки к Твин Пиксу и к Синему бархату.
Такой себе детектив, сюжет - простой, отрыва башки и вот это поворотов там нет.
Убийца садовник мастер оригами вычисляется довольно быстро.
Но здесь геймплей опережающий своё время, и ещё мне кажется Тимсайлент и разрабы Deadly Premonition почерпнули здесь вдохновение.
Если бы она продавалась за пределами Японии - однозначно была бы культовой.

А вообще я не объективен - меня, например, очаровывают любые фильмы в жанре роад муви, от Алисы в городах и Седьмой Печати до Приключения Присциллы и Тупой и ещё Тупее.
И точно так же меня очарует любой захолустный заснеженный городок в пред-рождественскую пору (игра начинается 25 декабря), окружённый сосновыми лесами и нависающими скалами, с вишнёвыми пирогами и чудаковатыми жителями.
Даже если графика 1850 год, а может так даже лучше.
Мне кажется, игра дающих такую атмосферу, очень мало.

Поэтому, попробуй сам, вооружившись инструкцией по прохождению с блога Резидент Иви: https://gamefaqs.gamespot.com/ps/574993-mizzurna-falls/faqs/71515

Хотя нет, вру, не всё меня очаровывает и ослепляет - сериал Вейворд Пайнс - вот уж говно так говно, срань говна.
Аноним 12/12/18 Срд 01:24:01 #188 №3619562 
45675647657.png
>>3619464
>У меня PCSX2 1.4.0
Аноним 12/12/18 Срд 01:26:12 #189 №3619567 
>>3619464
>нужно кидать в папку Cheats, и включить галочку "включить широкоэкранные патчи" так?
Нужно скачать адекватную версию эмулятора с дев ветки, а потом просто включить встроенный патч.
>>3619472
Ты скачай версию не трёхгодичной давности, как у тебя, а четырёхгодичной, тогда может быть заработает.
Господи Иисусе... Двач 2018 вгоняет в депрессию.
Аноним 12/12/18 Срд 01:36:13 #190 №3619589 
>>3615620
Да ты бы и собаку из секретной концовки засосал
Аноним 12/12/18 Срд 01:43:32 #191 №3619605 
>>3619567
Я как-то не додумался что нужно лезть на гитхаб,
скачал самую актуальную у них на сайте.
Сейчас попробую v1.5.0-dev

>>3615620
Не ты один...
>>3619589
Кому как, а мне Хизер - богиня, самая красивая и милая.
Аноним 12/12/18 Срд 01:54:39 #192 №3619625 
>>3619605
>Я как-то не додумался что нужно лезть на гитхаб
Даже представить себе не могу, что натолкнуло тебя на мысль об отсутствии необходимости скачивать самую свежую версию. Ты на Бубунте что ли решил не париться и просто из протухших репов 1.4.0 утащил? Daily PPA подключи тогда официальный и всё.
Аноним 12/12/18 Срд 02:03:53 #193 №3619648 
Хуй знает, не работает ваш патч из коробки.
Уже поставил pcsx2-1.5.0-dev, поставил галочку "применять вайдскрин патчи" - магии не произошло.
Соотношение в меню "Настройки окна" нужно трогать?
Впрочем, это тоже не помогает.
Аноним 12/12/18 Срд 02:07:12 #194 №3619652 
>>3619318
Нет, самая свежая сборка на момент прохождения. Ты вместо того, чтобы говном поливать людей, посоветовал бы, где скачать и как заставить работать этот самый вайдскрин.
Аноним 12/12/18 Срд 02:08:58 #195 №3619653 
>>3619648
emu settings > gs window > aspect ratio 16:9
system > enable widescreen patches
Если ты скачал самую свежую версию и у тебя всё равно ничего не работает, значит проблема может быть только в одном, в биче всех игроков ру сегмента, когда они начинают прикасаться к каким-либо модификациям - в русеке. Образ может быть хуёвым в общем.
Аноним 12/12/18 Срд 02:10:36 #196 №3619657 
>>3619648
Да ничего не помогает, тот даун хуйню пронёс. Я сам заебался искать ёбаные вайдскрин-патчи. В самой свежайшей сборке есть только для 4. А для второй или третьей - нет, неважно, PAL или NTSC.
Аноним 12/12/18 Срд 02:32:59 #197 №3619678 
>>3619557
Спасибо, это очень интересно. На русском -- так и вовсе релчайшей отзыв о миззурне.
А можешь ответить на главный вопрос. Да, атмосферно, да, опередила свое время. Но. Играется ли она сейчас хорошо? Можно ли её назвать неустаревающей видеоигровой классикой?
Аноним 12/12/18 Срд 02:36:15 #198 №3619686 
2018-12-12-022833.png
>>3619657
>Я сам заебался искать ёбаные вайдскрин-патчи
>тот даун хуйню пронёс
Поколение кек as is. Бивис и Баттхед какие-то, срут себе в штаны и все у них кругом дауны, хуйню советуют, лол. Вайдскрин патч работает абсолютно во всех играх, в Сплинтер Целлах, в Тенчу, в ГТА, в Сафферингах, Фатал Фреймах, в Гангрейвах, всех частях СХ и так далее. На официальной Вики написано, что вайдскрин патч имеется и встроен, а так же приложены скриншоты с этим активированным патчем. У всех всё работает, а у вас не работает, но даун почему-то один из тех, у кого всё работает, а не вы двое. В общем могу вам только посочувствовать.

Аноним 12/12/18 Срд 02:39:41 #199 №3619692 
>>3619653
Может и так, у меня РУСЕК

Аноним 12/12/18 Срд 02:40:40 #200 №3619695 
>>3619692
> РУСЕК
][@][@
Аноним 12/12/18 Срд 02:41:23 #201 №3619700 
>>3619678
> Играется ли она сейчас хорошо?
Ну как сказать.
Наверное нет, это выглядит комично, управление бесит, но ты попробуй сам.
Аноним 12/12/18 Срд 02:43:13 #202 №3619702 
>>3619692
НY И ЖИВИ В МИР3 К0Т0РЬIИ САМ И СО3DАЛ
Аноним 12/12/18 Срд 02:44:40 #203 №3619706 
Вайдскрин патчи нужно кидать в /Documents/PCSX2/cheats_ws.
Имя файла у пнатча нужно изменить на чексумму образа.
Убедиться, что пнатч взят для корректной версии pal или ntsc.
Не забывть поставить галку "Включить вайдскрин патчи" в меню "Файл".
Аноним 12/12/18 Срд 02:49:52 #204 №3619715 
>>3619648
У меня всё работает и у анона выше тоже. Ставить галку "enable widescreen patches" надо до запуска игры, иначе не заработает. Возможно, в этом твоя проблема.
>>3619686
Почему PALка?
Аноним 12/12/18 Срд 03:10:30 #205 №3619733 
Анон оказался прав - всё дело в РУСЕКЕ блядь.
Поставил чистый SLUS-20622 - заработало.
Аноним 12/12/18 Срд 03:12:58 #206 №3619735 
>>3619715
>Почему PALка?
Для демонстрации скачал рандомную версию. Обычно всё на NTSC прохожу, ибо европейские англюсики ужасны.
Аноним 12/12/18 Срд 03:15:46 #207 №3619737 
pcsx2crc.jpg
>>3619706
Ну и соотношение сторон поставить 16:9 в настройках.
В общем, все то, что сказали, только папку чекнуть и имя файла. CRC вытягивается так: запускается игра на пару секунд, останавливается эскейпом, дальше нужно смотреть лог, требуемое значение - Game CRC без "0x".
Здесь именем файла будет 7D4EA48F.
Аноним 12/12/18 Срд 03:16:44 #208 №3619738 
>>3619733
Попробуй сменить имя пнача для начала.
Аноним 12/12/18 Срд 03:17:42 #209 №3619739 
Мне с 16х10 нужно страдать, да?
Два стула - выбрать 16х9 и зуммировать до обрезки полос
или растянуть до заполнение экрана и лицезреть слегка вытянутую Хиз.
> пнача

Шо?
Аноним 12/12/18 Срд 03:19:57 #210 №3619742 
>>3619652
Скачать на ps2wide.net или на форумах pcsx2, туда гугл выводит обычным запросом игранейм widescreen, все как обычно.
Аноним 12/12/18 Срд 03:26:28 #211 №3619748 
>>3619739
Попробуй найти вайдскрин патч для 16x10, если такие существуют. Попробуй указать свое разрешение руками там же в настройках.
Скорее всего тебе придется страдать, если ты все попробовал, и оно не работает.
Аноним 12/12/18 Срд 05:11:02 #212 №3619847 
>>3619686
Ты дегенерат ебучий. Я качаю последнюю версию с гитхаба. Там в комплекте архив с огромным количеством патчей. При запуске игры в логе пишет что вайдскрин-патч на сх2-3 нот фаунд. Соснул? Соснул. Все, пнх, чмоня.
Аноним 12/12/18 Срд 05:16:41 #213 №3619850 
>>3619737
А вот этому анону большое спасибо. Нормально пояснил, без выёбжества.
Аноним 12/12/18 Срд 05:26:29 #214 №3619857 
>>3619847
Хуёво тебе. Сочувствую.
Аноним 12/12/18 Срд 05:31:43 #215 №3619860 
>>3619850
>без выёбжества
Ути-пути! На Двочике токсят! Ой! Что же делать-то?!
Аноним 12/12/18 Срд 07:08:39 #216 №3619930 
image.png
Есть тут шарящие? Откуда была взята фотка на фон? Помню кто-то указывал что за местность.
Аноним 12/12/18 Срд 07:32:06 #217 №3619939 
>>3614208
Да ты ж говно ешь, блядь!
Перестань жрать говно, сейчас же!
Аноним 12/12/18 Срд 07:33:25 #218 №3619942 
>>3619939
саси чмо
Аноним 12/12/18 Срд 07:35:10 #219 №3619944 
>>3601379 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=8WREidENJ8w
Аноним 12/12/18 Срд 11:03:14 #220 №3620231 
>>3612865
А есть подобные объяснения сюжета для других сайлентов?
Аноним 12/12/18 Срд 11:38:03 #221 №3620327 
>>3619702
Ты отстал немного от жизни. Фанатские русификаторы сто лет такой хуйнёй не страдают.
Аноним 12/12/18 Срд 11:39:18 #222 №3620332 
>>3619860
Не выёбываться, очевидно же. Чай, не в б сидим.
Аноним 12/12/18 Срд 11:46:31 #223 №3620369 
.png
1
Объясните, зачем нужен отдельный (от простого соотношения сторон) пункт FMV Ratio Override ?
Его тоже нужно изменять на 16х9?

2
В последней сборке pcsx2-1.5.0-dev помимо папки cheats есть папка cheats_ws - вот это "ws" смущает, может теперь нужно сюда кидать патчи для широкого экрана?

3
Патчи открываются блокнотом, значит я могу невозбранно подобрать значения под 16х10,
только нужно покурить бамбук. правильно?

Пример строки:
//gameplay
patch=1,EE,001b4a64,word,3c023f28 //hor val / ntsc mode
patch=1,EE,001b4a68,word,3442f5c3 //hor val / ntsc mode



Аноним 12/12/18 Срд 11:57:39 #224 №3620397 
>>3620231
Это же бред, высосанный из пальца. Я тоже такое говно могу тоннами придумывать:

"На самом деле Гарри Мейсон никогда не попадал в аварию. Он направлялся в Сайлент Хилл с дочкой, но по пути остановился, чтобы подбросить автостопщиков. Они оказались бандитами, избили Гарри, изнасиловали и похитили его дочь. Этот момент был настолько травмирующий для психики Мейсона, что все воспоминания об этом разум заблокировал, заменив это выбежавшим на дорогу призраком и яркой вспышкой из начальной заставки.

Далее покалеченная психика Гарри отказычается воспринимать реальность объективно. Мир то погрязает в густом тумане заблокированных воспоминаний, то на короткие мгновения просветляется. Он кое-как сквозь монстров добирается до полицейского участка к офицеру Сибил Беннет, сбивчиво пытается рассказать о пропаже девочки, у него принимают заявление, далее он шастает по окрестностям, заходя то в школу, то в больницу чужого города, все люди кажутся ему монстрами и только те, кто хоть как то принимают участие в его проблеме видятся ему в человеческом обличии.

В особо критичные для психики моменты Гарри встречает "боссов" существ фаллических форм, скользких, мохнатых - всё это отражение травмы, связанной с наблюдением изнасилования собственной дочери.

В конце концов главный герой, отчаившись приходит в церковь чтобы найти упокоение, где оканчивает жизнь самоубийством и в последний миг жизни ему кажется, что никакого нападения не было, как не было и его беготни по Сайлент Хиллу, а он с дочерью просто попал в аварию, где и испустил дух в счастливом неведении. "

То есть самая плохая концовка - самая каноничная. А остальное - говно для школьников.
Аноним 12/12/18 Срд 12:02:25 #225 №3620407 
>>3619700
И еще раз спасибо. Ты так здорово рассказываешь про Миизурну, что я, кажется, созрел для того, чтобы в нее поиграть. Ее атмосфера мне тоже весьма симпатична.
Аноним 12/12/18 Срд 12:04:15 #226 №3620413 
>>3620397
Ты забыл написать одну важную деталь - изнасилование было в бойлерной.
Аноним 12/12/18 Срд 12:05:51 #227 №3620415 
>>3620413
Да, конечно, упустил этот момент, извини.
Аноним 12/12/18 Срд 12:21:03 #228 №3620457 
>>3619930
Из Нагойи.
Аноним 12/12/18 Срд 12:23:42 #229 №3620468 
>>3620397
А про Генри Тауншенда можешь насочинять?
Аноним 12/12/18 Срд 12:32:53 #230 №3620490 
>>3620369
1. Это какой-то новый хак, не знаю что он значит. Поиграйся с ним, может что путное выйдет.
2. У меня для четверки тама лежит патчик и хорошо работает.
3. Да, если ты соображаешь что делать.
Аноним 12/12/18 Срд 12:36:45 #231 №3620494 
>>3620468
Да там всё очевидно, чувак переехал в другой город и умер от передоза в дешевом отеле, перед смертью ему рисуются кошмары из того, что он раньше читал и видел.
Аноним 12/12/18 Срд 12:37:23 #232 №3620495 
>>3620369
>hor val
означает наверное захореное значение
Аноним 12/12/18 Срд 13:15:08 #233 №3620612 
>>3620369
>FMV Ratio Override
Нужно, чтобы выставить свое соотношение для пререндеренных роликов. Чаще всего нахуй не надо трогать, т.к. ws-патчи в большинстве случаев фиксят так же и фмвшки.
Аноним 12/12/18 Срд 14:06:40 #234 №3620779 
>>3620490
> для четверки тама лежит патчик
В cheats_ws ?
Аноним 12/12/18 Срд 14:17:35 #235 №3620822 
>>3620779
Да.
Аноним 12/12/18 Срд 16:36:59 #236 №3621376 
Screenshot20181212-083336DamonPS2 Pro - PS2 Emulator.jpg
Приехал ебучий поезд в котором не открываются двери. Теперь будем бегать еще полчаса чтобы найти как зайти в поезд. Все в етой игре бесит.
Аноним 12/12/18 Срд 17:05:25 #237 №3621499 
>>3621376
Как ни забавно, первое прохождение тройки даётся тяжело, но при последующих (когда знаешь куда идти и что делать) игра пролетается очень быстро.
Аноним 12/12/18 Срд 17:14:22 #238 №3621526 
>>3621376
Как только дебилы не извращаются нынче. Ещё б на кофемолке СХ проходил, долбоёб.
Аноним 12/12/18 Срд 17:17:10 #239 №3621540 
>>3621526
А чё, я бы тоже поиграл на геймпаде, если бы телефон тянул.
Аноним 12/12/18 Срд 17:44:35 #240 №3621635 
>>3620369
Я тут покурил бамбук за тебя и выкурил для трешки такие значения:

// 16:10
patch=1,EE,001b4a64,word,3c023f3b //hor val / ntsc mode
patch=1,EE,001b4a68,word,3442bbbc //hor val / ntsc mode

Проверяй.
Аноним 12/12/18 Срд 21:29:37 #241 №3622368 
Screenshot20181212-132521DamonPS2 Pro - PS2 Emulator.jpg
Разобрался с поездом. Теперь нас ожидает очередная порция унылой беготни по корридорам. Как же достало прохождение этой ебучки. Наверное забью и гляну сюжетку на ютапчике...
Аноним 12/12/18 Срд 21:36:25 #242 №3622387 
>>3622368
Не понимаю с чего ты так охуеваешь. Там же локации предельно линейные, по-сути коридор почти без ответвлений. Правда, замечаешь это ни с первого раза. Собственно, чем тебе игра не нравится-то?
Аноним 12/12/18 Срд 21:51:31 #243 №3622422 
SmartSelect20181212-135015DamonPS2 Pro - PS2 Emulator.jpg
>>3622387
>предельно линейные, по-сути коридор почти без ответвлений
Аноним 12/12/18 Срд 22:26:28 #244 №3622501 
.jpg
>>3622422
Красным помечен маршрут, чёрным - закрытые области. Чем не коридор?
Аноним 12/12/18 Срд 23:06:08 #245 №3622591 
>>3622501
>Красным помечен маршрут
это ты пометил а в игре я должен ныкаться по корридорчикам и тыкать в каждую дверь в поисках куда ити
Аноним 12/12/18 Срд 23:10:05 #246 №3622604 
>>3621526
Играть в этот убогий графен на компьютере глазки щиплет.
Аноним 12/12/18 Срд 23:31:18 #247 №3622666 
>>3622591
>а в игре я должен ныкаться по корридорчикам и тыкать в каждую дверь в поисках коридора

Аноним 12/12/18 Срд 23:38:19 #248 №3622686 
.jpg
.png
.png
>>3622604
Святая толстота.
Аноним 12/12/18 Срд 23:45:32 #249 №3622708 
>>3622686
Это не толстота, это сегодняшний /v/. Он 100% просто для галочки играет, иначе прохождение Сайлент Хиллов на мобилке не объяснить. Их проходят в наушниках, на нормальном мониторе, в темноте и одиночестве, как-то по-другому играют только люди, которые вообще не понимают, чего хотят от игры. Наверно ещё на сообщения в ВК отвечает каждые 3 минуты, да на Пикабу заглядывает (90% обитателей сегодняшнего /v/ именно отттуда).
Аноним 13/12/18 Чтв 00:33:31 #250 №3622818 
>>3622686
Ты всерьёз предлагаешь мне гонять мою 1070ую карточку ради этой картонной картинки с текстуркой тыща девятьсот лохматого года?
Аноним 13/12/18 Чтв 00:44:42 #251 №3622841 
>>3622818
Иди в пабж гоняй)
Аноним 13/12/18 Чтв 00:45:02 #252 №3622842 
.png
>>3622818
То ли дело играть не видя нихера вообще. Такой-то мобильный экспириенс.
Аноним 13/12/18 Чтв 01:04:36 #253 №3622869 
.png
.png
>>3622818
> на компьютере глазки щиплет.
Я тебе ничего не предлагаю.
Медицина и наука здесь разводят руками,
укоризненно покачивая головой,
я - тем более не смогу помочь.
Аноним 13/12/18 Чтв 01:12:57 #254 №3622884 
Хочу вкатится в эту уважаемую классику, но совсем не уважаю скримеры.
Они будут в сайлент хиле или нет?
Аноним 13/12/18 Чтв 01:13:22 #255 №3622886 
Лолблять, мобилкодаун с артефактами на всё ебало, такого в СХ тредах ещё не было.
Помню срачи о том, с какой гаммой, на каком мониторе и через какой кабель надо играть, чтобы добиться наиболее аутентичной картинки. Меняется эпоха. Скоро тут реально только дети сидеть будут.
Аноним 13/12/18 Чтв 01:16:15 #256 №3622888 
>>3622884
>Они будут в сайлент хиле или нет?
Их в Сайлент Хилле ноль. Хотя может быть в новых и встречаются иногда, не знаю, но в классических на игрока просто давит криповая атмосфера.
Аноним 13/12/18 Чтв 01:20:55 #257 №3622905 
>>3622884
Их там нет. В 1-4, и даже в 5, Ориджин и ШМ.
Есть два-три момента которые можно за уши притянуть как скример, котёнок в 1 и туалет в 3. но это не скример.
Аноним 13/12/18 Чтв 01:32:39 #258 №3622922 
>>3622888
>>3622905
Понял, спасибо.
Поиграю если пересилю себя - смотрел стрим по началу SH2, и даже в такой атмосфере было некомфортно от ебак и звуков, которые они издают :C
Аноним 13/12/18 Чтв 02:18:03 #259 №3622983 
>>3622884
В каждой из трёх первых частей есть несколько моментов когда внезапно проигрывается резкий звук, но не настолько резкий чтоб ты прям обосрался. В четвёрке подобных моментов, вроде, вообще нет.
>>3622922
>смотрел стрим по началу SH2
Распространённая ошибка ньюфагов - вкатываться в серию со второй части, пропуская первую из-за устаревшей графики. Первая часть наиболее самобытная из всей серии и по атмосфере очень фантасмагорично-неоднородная, чего в последующих частях уже нет . Если пропустить её в начале, то после 2, 3, 4 частей скорее всего уже не проникнешься в полной мере. Смотреть прохождение СХ - это ещё большая ошибка, ибо игры этой серии необходимо прочувствовать самолично.
Аноним 13/12/18 Чтв 02:32:15 #260 №3622998 
>>3622983
>Распространённая ошибка ньюфагов - вкатываться в серию со второй части
Но ведь двушка - единственная удачная игра в серии.
Аноним 13/12/18 Чтв 02:47:16 #261 №3623013 
>>3622983
>Если пропустить её в начале, то после 2, 3, 4 частей скорее всего уже не проникнешься в полной мере.
Поиграл в неё последней и именно она заняла в моём сердце почётное звание любимицы. На втором месте бедная четвёрка, которая пострадала из-за каких-то внутренних конамипроблем. 2 и 3 после себя куда меньше оставили, по сравнению с 1 и 4.
Эх... Может быть если ремейк второго РЕ выстрелит, то кто-нибудь из японцев осмелится сделать что-то похожее на СХ. Тояма уже больше десяти лет к хоррорам не прикасался, а где прохлаждаются ребята типа Сугуру вообще не понятно.
Аноним 13/12/18 Чтв 02:58:58 #262 №3623028 
Хм, а у NightCry то артдир и дизайнер монстров - Масахиро Ито.
Посмотрел на ютюбе - как-то трешово выглядит. Это такое продолжение Клок Товер?
Аноним 13/12/18 Чтв 03:09:11 #263 №3623035 
>>3622368
Несчастный неосилятор, представляю, как бы ты первую часть превозмогал.
Аноним 13/12/18 Чтв 03:12:49 #264 №3623037 
>>3623028
Идейный продолжатель, скорее. Делалось для двух с половиной фанатов часовой башни учитывая, что сама башня даже на момент выхода была пиздец как на любителя
Аноним 13/12/18 Чтв 03:17:36 #265 №3623048 
>>3623037
Мне из такой стелс-хорор хуйни только Haunting Ground зашёл, не люблю все эти прятки.
Аноним 13/12/18 Чтв 03:18:29 #266 №3623050 
>>3623035
>Несчастный неосилятор, представляю, как бы ты первую часть превозмогал.
прошёл ее еще давно. После 2ушки выглядит убого. Из сайлентов играл в 2,1 и литьё дауна. Могу сказать все части кроме 2шки - проходняк можно смело скипать.
Аноним 13/12/18 Чтв 03:23:15 #267 №3623056 
Ну и графон/анимация в этом Nightcry, пиздец.
Аноним 13/12/18 Чтв 03:25:46 #268 №3623058 
>>3623028
>Это такое продолжение Клок Товер?
Просто его духовный наследник. Сам пока ещё не успел поиграть, поэтому не знаю насколько.
>как-то трешово выглядит
Актёры озвучки и моушен капчур дорогие, поэтому с ними всё так плохо. Знал бы я лунный, то посоветовал бы авторам более грамотно расставлять приоритеты. Когда в распоряжении только геморройная дама с поломанной физикой волос, лучше призадуматься о переходе на вид от первого лица.
Аноним 13/12/18 Чтв 03:41:58 #269 №3623069 
>>3622998
А как по мне - дженерик распиаренная йоба своего времени, сильно переоценённая. По геймплею и вовсе худшая часть из классической четвёрки. Но в финансовом плане она наиболее успешная, да.
>>3623013
У меня любимая тоже первая, притом что играл в неё после прохождения второй, третьей и знакомства с четвёртой. На втором месте третья. Вторая и четвёртая нравятся меньше из-за слабого геймдизайна, в них просто неприятно играть.
Ивл визин вроде выстрелил, а японских хорроров как не делали, так и не начали. Сомневаюсь что успех ремейка РЕ2 серьёзно изменит ситуацию. Хотелось бы, конечно.
Аноним 13/12/18 Чтв 04:14:24 #270 №3623090 
>>3623069
>сильно переоценённая
Просто переоценённая. Любить есть за что, но вопли о её шедевральности и исключительности часто сигнализируют о недалёкости игруна, который по классическому стадному сценарию просто впитал в себя мнение окружающих и теперь выдаёт его за своё.
>Но в финансовом плане она наиболее успешная, да.
Как будто с ванильной историей про ЛЮБОФФ могло быть иначе.
>Ивл визин вроде выстрелил
Спорно. Во-первых неизвестно, насколько хорошо он окупился, а во-вторых, сейчас показателем является то, насколько игра обсуждаема в медиа. Вот П.Т по-настоящему выстрелил и многие ломанулись делать что-то похожее, а РЕ7 вообще собирательный образ из всего того, что было самым успешным последние несколько лет, Чужой, Аутласт, П.Т и т.д.
Аноним 13/12/18 Чтв 05:13:02 #271 №3623140 
>>3623069
>У меня любимая тоже первая, притом что играл в неё после прохождения второй, третьей и знакомства с четвёртой. На втором месте третья. Вторая и четвёртая нравятся меньше из-за слабого геймдизайна
в чем шедевральность геймдизайна? в беготне по унылым однообразным корридорам и отстрелу собачек?
Первая часть по сравнению с 2шкой убожество с квадратыми головами и анимацией как будто главный герой обосрался. Я не буду говнить эту часть и говорить что она отстой. На своё время это был вин наверное, но в 2ушке лучше ВСЕ.
Аноним 13/12/18 Чтв 05:21:52 #272 №3623158 
>>3623069
>четвёртая нравятся меньше из-за слабого геймдизайна
В ней блестяще работает начальная концепция с фантомами и выпавшей из реальности квартирой, но всё остальное реально сделано не очень, особенно последние уровни в отеле. Однако идейно она мне больше всего понравилась, наверно это даже самый интересный хоррор из всех, в которые я играх, хоть и всратый геймплейно.
Аноним 13/12/18 Чтв 06:09:28 #273 №3623181 
Пиздешь по поводу оверхайпа двойки. Она в праве занимать лидирующую позицию, поскольку вместо стандартного хоррора с монстрами, коей была первая часть, предложила новую концепцию, склоняющую к демоническому нутру человека. Она для думающих людей, которые постоянно рефлексируют, этим же и вредна. В своё время данная игра подталкивала меня на мысли о самоубийстве. Первая часть хороша как хоррор, но она не обладает всей глубиной двойки, ближе всего к ней подобралась четверка, 1 и 3 часть считаю одним произведением.
Аноним 13/12/18 Чтв 06:38:51 #274 №3623209 
>>3623181
Не для всех месседж двушки является чем-то свежим и уникальным, а поступки, характеры, чувства и ценности главных героев и вовсе могут быть кому-то противны и совершенно "не знакомы". Это как восхищаться цитатой с умной мыслью из паблика, о которой действительно умный человек итак уже задумывался и 200 раз пережевал это всё у себя голове. Плюс геймдизайн там, как говорили выше, и правда всратый. Это не делает вторую часть плохой игрой, лично я её уважаю, но это делает её менее интересной и оригинальной для отдельной категории людей, которой ранее незнакомая и дико притягательная атмосфера первой части и правда может прочно запасть в душу.
Аноним 13/12/18 Чтв 07:00:26 #275 №3623233 
>>3601379 (OP)
Бля, поехавшие, вы понимаете, что двушка была откровением для индустрии, когда истории были ходульными кальками с кино, с прикрученным геймплеем? Игра же был переосмыслением лестницы Иакова, причём местами даже глубже оригинала, через 20 лет, конечно всё не так круто, но напоминаю, что довольно бездарная хуета от ноти дог, что в общем-то следует за геймдизайном двушки, но давит уже на отцовские чувства - стала чуть ли не лучше игрой эвар, при том, что там ни глубины, ни символизма, да даже к геймплею есть вопросы.
Аноним 13/12/18 Чтв 07:15:54 #276 №3623252 
.jpg
Накатал длиннопост с ответами на несколько постов, а при отправке борда багнулась и закрыла страницу. Весь текст был потерян. Видимо, это знак. Пойду спать.
Аноним 13/12/18 Чтв 08:08:16 #277 №3623289 
>>3620494
Какой нахуй отель? Это сорт оф хрущевка со съёмным жильём.
Аноним 13/12/18 Чтв 08:09:39 #278 №3623290 
>>3622708
Их проходят не на нормальном мониторе, а на CRT телевизоре.
Аноним 13/12/18 Чтв 08:11:56 #279 №3623293 
>>3623252
Хули Лизка не потекла? Она уже протёкшая была на этом моменте.
Гарри хорошо нарисован, я так себе его и представлял в HD, а Лизка вообще не похожа на себя.
Аноним 13/12/18 Чтв 15:33:45 #280 №3624372 
>>3623293
> Гарри хорошо нарисован, я так себе его и представлял в HD
Двачую, очень харАктерный получился образ, художник уловил суть лучше чем CG ролики самого СХ1.
И про Лизку двачую.
Аноним 13/12/18 Чтв 15:46:54 #281 №3624407 
1464534136233.jpg
>>3623252
Знак того, что мимолётная привязаность Лизки не сравнится с адской любовью Джеймса. Даже не спорь.

>>3623209
>Не для всех месседж двушки является чем-то свежим и уникальным
Это относится к любому художественому произведению. Если в кино и книгах эта тема обыгрывалась множество раз, то для игровой индустрии, как писали выше, это было откровением. СХ2 мастерски совместила 2 жанра, ванильную пиздострадальческую драму и инфернальный хоррор с литрами крови и гуру. Нету на свете больше игр, которые бы так мастерски соеденили эти два жанра, да и вывели бы на такой уровень символизма и самокопания? какой мы видем на протяжении всего прохождения. MASTERPIECE.
Аноним 13/12/18 Чтв 15:58:18 #282 №3624447 
>>3623290
На CRT телевизорах их проходили в годы выхода и во времена сломанного хардварного рендера в эмулях. Сам проходил Ориджин, ШМ и 4 на ЭЛТ квадрате, но повторять подобный экспириенс в довольно детализированных 3D играх мне больше не хочется. Нет, в этом, конечно, есть своя изюминка, но для меня нормальное широкоформатное разрешение с ручной цветокоррекцией предпочтительней. Вкусовщина в общем.
Аноним 13/12/18 Чтв 16:02:06 #283 №3624457 
>>3624447
На crt будет графин такой, какой должен был быть. Через RGB scart гоняю сайлентхиллы, которые не говно, а не в те, что ты, и они охуенно выглядят.
Всмысле с ручной цветокоррекцией?
У меня в ЭЛТ телике ручная цветокоррекция, лол.
Аноним 13/12/18 Чтв 16:18:11 #284 №3624493 
>>3624457
>На crt будет графин такой, какой должен был быть.
Ты мне это зачем говоришь? У меня рядом с компом квадратный ящик для пиксельных игр стоит, я на нём ещё в эпоху PS2 наигрался и знаю как там выглядят игры.
>Всмысле с ручной цветокоррекцией?
Я про подгон вручную ползунками и шейдерами для аутентичности.
Аноним 13/12/18 Чтв 16:24:20 #285 №3624512 
>>3624493
У тебя телик или монитор?
Тому что это разные вещи.
Аноним 13/12/18 Чтв 16:40:41 #286 №3624561 
>>3624512
Я реально создаю впечатление какого-то долбоёба или ты просто по привычке в /v/ со всеми так? CK-5051a у меня с элитным переходником (тот же RGB SCART). ЭЛТ монитор тоже есть, но не используется.
>>3624457
>которые не говно, а не в те, что ты
4 не говно ни разу.
Аноним 13/12/18 Чтв 16:43:09 #287 №3624567 
CRT ТВ даёт "аналоговое" сглаживание, которое якобы добавляет реализму и мыльца.
СХ тогда начинает выглядить кинематографично - как зернистое кинцо с мягким фокусом.
Конечно, если играть на приставке с ЖК тв на 50 дюймов, то картинка будет не очень.
Но я не вижу причин, почему нельзя играть на пекарне с эмулем или портом. НА эмуле, к тому же можно мыльца добавить шейдером и ещё кучей способов.
Аноним 13/12/18 Чтв 16:45:45 #288 №3624572 
>>3624561
А я и не про 4.
Аноним 13/12/18 Чтв 16:47:59 #289 №3624579 
>>3624567
Не, шейдеры и мыло это другое.
Они не передадут точно той картинки.
На ретроарче ещё туда-сюда crt-royale, но его за пределами ретроарча не заюзать. Он и жрёт ещё дохуя.
Аноним 13/12/18 Чтв 17:04:28 #290 №3624625 
Какие эмуляторы? Ебанулись там? ПЦ версии отличные и выглядят лучше ПС2, на рутреке лежат топовые сборки с вайдскринами.
Аноним 13/12/18 Чтв 17:05:25 #291 №3624629 
>>3624625
Эти дауны на смартфоне играют.
Аноним 13/12/18 Чтв 17:10:12 #292 №3624641 
>>3624625
Не, не лучше. Хуже же.
Аноним 13/12/18 Чтв 17:19:24 #293 №3624669 
>>3624641
На андроиде не поиграть?
Аноним 13/12/18 Чтв 17:26:21 #294 №3624680 
Скачаю ка SH1 на PSP, ночью играть прям одно удовольствие. А вот Shattered Memories не зашла.
Аноним 13/12/18 Чтв 17:31:13 #295 №3624698 
>>3624625
>не пробовал, но осуждаю!
Ни один адекватный человек не скажет, что СХ 2 и 4 лучше на ПК. Удачным можно считать только порт 3 части.
Аноним 13/12/18 Чтв 17:34:42 #296 №3624706 
>>3624698
Шизик, ты?
Аноним 13/12/18 Чтв 17:41:36 #297 №3624722 
>>3624698
>что СХ 2 и 4 лучше на ПК
У друга есть СХ2 ps2 dirrector's cut edition, заходил к нему в гости и тестил отличия от ПК версии. В консольной неприятный вырвиглазный фильтр и мыльные текстуры. Всё таки ПК буде чётче.
Аноним 13/12/18 Чтв 17:53:09 #298 №3624764 
>>3624706
Быстро ты слился, даже фонариком попиксельным не похвастался. Как там с проёбанным постпроцессингом в двушке? Нормально со всратым туманом, тенями и глубиной резкости играется? Без материал-эффектов на текстурах ведь намного лучше, да? Хай кволити звуки и 2D элементы интерфеса уже импортировали из PS2 версии? Наверно и сохраняться каждые 5 секунд не забываешь, удобно же сделали!
>>3624722
Твой одноклассник конечно же показатель.
>неприятный вырвиглазный фильтр и мыльные текстуры
Как ты мыльность текстур оценил под фильтром, школьник? Фильтр отключается с 100% сейвом, текстуры в обеих версиях идентичны. На Плойке из минусов только вертексный фонарик.
Нахуя вы летезе со своим мнением, если даже не пробовали?
Аноним 13/12/18 Чтв 17:56:53 #299 №3624781 
>>3624764
> Как там с проёбанным постпроцессингом в двушке?
> Фильтр отключается с 100% сейвом
То есть ты хвастаешься фильтром, который можно отключить только с 100% сейвом и оправдываешь этот фильтр тем, что его можно отключить?
Найс. Иди дальше маневрируй.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:02:18 #300 №3624801 
1.png
James, honey... Did something happen to you?
Аноним 13/12/18 Чтв 18:02:47 #301 №3624802 
2.png
After we got separated in that long hallway?
Аноним 13/12/18 Чтв 18:03:12 #302 №3624805 
3.png
Are you confusing me with someone else?
Аноним 13/12/18 Чтв 18:04:04 #303 №3624807 
>>3624764
>Твой одноклассник конечно же показатель.
>школьник
С людьми научись общаться опездол. Твой фильтр должен отключатся по стандарту, это деф опция, не уебанство ли?
>текстуры в обеих версиях идентичны
Опять же пиздёшь, ты видимо никогда не играл в консольную версию на телике, а выебываешься своими наблюдениями на обосраном эмуляторе.
>Нахуя вы летезе со своим мнением, если даже не пробовали?
Нахуя ты выставляешь себя дураком, если я тебе расписал, что щупал оригинальную ПС2 версию, ебланище ты глумое.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:04:42 #304 №3624814 
4.png
You were always so forgetful... Remember that time in the hotel...
Аноним 13/12/18 Чтв 18:05:32 #305 №3624816 
5.png
You said you took everything... But you forgot that videotape we made.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:05:56 #306 №3624820 
6.png
I wonder if it's still there...
Аноним 13/12/18 Чтв 18:06:10 #307 №3624821 
>>3624781
Школьник даже фильтр от пост-процессинга отличить не может, лол, хотя ему даже перечислили проёбанные эффекты.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:06:18 #308 №3624822 
7.png
I'm not your Mary.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:06:42 #309 №3624825 
8.png
Аноним 13/12/18 Чтв 18:08:24 #310 №3624832 
maxresdefault.jpg
>>3624825
Ты болен.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:08:56 #311 №3624835 
>>3624832
У меня хлебало из-за прошедших прыщей как у неё, ни одна баба не смотрит в мою сторону.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:09:14 #312 №3624837 
>>3624807
Тебя роняли в детстве? Речь шла об эмуляции оригинальной PS2 версии, а не игре на самой PS2.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:09:29 #313 №3624839 
>>3624832
Не я один. Иначе ты бы не слышал этой музыки в ушах, верно?
Аноним 13/12/18 Чтв 18:09:59 #314 №3624841 
>>3624837
> Речь шла об эмуляции
Точёный софтвар или дрочёный глючный хардвар?
Аноним 13/12/18 Чтв 18:12:27 #315 №3624852 
73156c734a64abfc004364de6359c0d0.jpg
>>3624835
Я альфа, с красивой фигурой и кубиками на животе. Но в душе чувствую себя так же потеряно как и Джеймся. Мне пизда?
Аноним 13/12/18 Чтв 18:14:08 #316 №3624862 
>>3624837
Нахуй ебаться с твоими кривыми ПС2 эмуляторами, которые спустя 20 лет нормально не настроили, если можно насладится хорошей версией на ПЦ?
Аноним 13/12/18 Чтв 18:14:26 #317 №3624864 
>>3624852
> Мне пизда?
Нет, ты просто склонен к алкоголизму и скорее всего тебя кто-то охомутает, после чего ты полезешь под каблук.
Фоткать свою кожу мне лень.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:16:02 #318 №3624869 
>>3624841
Конечно же дрочёный OGL хардвар. На нём нынче всё хорошо работает, если не пытаться закатиться в какие-нибудь Шаттеред Меморизы. Хотя в последнем случае у вас всё равно альтернативы не будет, лол.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:17:35 #319 №3624874 
>>3624852
>в душе
Ну, в баню ходи.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:20:30 #320 №3624886 
>>3624835
Тебе повезло. Начнёшь значит всесторонне развиваться и станешь достойным человеком, а не писю в дырку макать будешь и РАБотать за двоих.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:21:41 #321 №3624893 
>>3624886
> Начнёшь значит всесторонне развиваться и станешь достойным человеком
Двачером с приличным малом?
Ну да, конечно.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:24:03 #322 №3624900 
c41245dad7d2cac964db8282521e6e44.jpg
>>3624893
Не вижу проблем. Сними себе распутную шлюху в стиле Марии.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:27:12 #323 №3624907 
>>3624862
>Нахуй ебаться с твоими кривыми ПС2 эмуляторами
Я тебе и не предлагал, школьник. Разумеется с твоим умственным развитием использовать эмулятор = именно ебаться, и ничего тебе тут не поможет. Очень сложная приблуда ведь, эмульгатор какой-то, тьфу... То ли дело репак по-настоящему кривой ПК версии, поставил и играешь! Ноль претензий, каждому своё, просто ты так и говори, что играешь в ПК версию не от того, что она лучше, а от того, что ты не смог (99% что даже не пытался) в эмулятор. Всё, иди нахуй, далее тебя просто игнорировать буду.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:28:38 #324 №3624912 
>>3624907
Вот это тебе рвёт от порта.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:29:11 #325 №3624914 
>>3624900
>сними шлюху
И что это даст?
Аноним 13/12/18 Чтв 18:29:48 #326 №3624915 
>>3624900
Сразу видно чуханку, задрачивающую ПК версию. Она реально думает, что Мария вместо блестящей кожаной юбки носила тряпку меховую, лол.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:31:26 #327 №3624917 
>>3624914
Скинешь напряг потребность в женской ласке, продолжешь дальше своё саморазвитие, если ты это конечно практикуешь.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:32:38 #328 №3624920 
>>3624907
>Я тебе и не предлагал, школьник
Дальше не читал.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:33:24 #329 №3624924 
>>3624917
Легче пофапать. Потребность в другом, а это шлюхой не исправишь.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:34:23 #330 №3624928 
Опять двушкодебилы тред в биопроблемник скатывают..............
Аноним 13/12/18 Чтв 18:34:27 #331 №3624929 
266562-1492411596.jpg
>>3624915
Как там мыльное кинцо в 20 фпс поживает?
Аноним 13/12/18 Чтв 18:35:11 #332 №3624931 
>>3624929
Это ты про ПК-версию SH4?
Аноним 13/12/18 Чтв 18:35:16 #333 №3624932 
>>3624924
>Потребность в другом
В чём же?
Аноним 13/12/18 Чтв 18:36:58 #334 №3624936 
>>3624929
В обуви да на почти чистый матрац. Отшлепал бы ее по попе.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:38:46 #335 №3624943 
>>3624931
>SH4?
Это необезательный высер, который сложно отнести к канону, просто на фоне последующих "шедевров", она смотрится наиболее выйгрошно, но это всё ещё уёбанская игра. Единственный её плюс, это музыка.
Кун92ГодаРождения
Аноним 13/12/18 Чтв 18:39:50 #336 №3624947 
>>3624936
Ты и беспокойный силуэт бы по попе отшлепал.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:41:21 #337 №3624949 
e5eed0aa8b14d92ef4ab5da6ced138e9.jpg
>>3624936
Фантазёр...
Аноним 13/12/18 Чтв 18:43:45 #338 №3624952 
>>3624929
Забавно слышать что-то подобное, когда как раз на соснолях были 60 фпс, а плебеи на ПК анлок с 30 до тех же 60 не один год ждали. Про остальные технические косяки ПК порта вообще молчу.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:45:18 #339 №3624956 
>>3624943
>Кун92ГодаРождения
Зачем ты вместо нуля девятку поставил? Кого ты наебать пытаешься, школьник?
Аноним 13/12/18 Чтв 18:49:04 #340 №3624975 
недавно смотрел стримчанский игры VISAGE увидел только начало и оче понравилось, неужели PT на максималочках? кто играл опишите.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:52:21 #341 №3624991 
>>3624952
>Забавно слышать что-то подобное, когда как раз на соснолях были 60 фпс
Да неужели? Попробуй запустить оригинал именно на консоли, и удивишься просадкам и локом на 30фпс. И не пизди мне что это не так, доставать пыльную ПС2 ради тебя не буду.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:53:44 #342 №3624997 
>>3624952
>на соснолях были 60 фпс
30 фпс там было, с просадками до 25, возможно, даже ниже.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:53:47 #343 №3624998 
R-2220320-1273033032.jpeg.jpg
>>3624975
Моему парню вроде понравилось.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:58:23 #344 №3625015 
Untitled.jpg
>>3624998
Извиняюсь но произошла ошибка, речь идет о видеоигре а не музыкальном альбоме.
Аноним 13/12/18 Чтв 19:01:08 #345 №3625027 
>>3624975
>VISAGE
Видел на стриме, но сам не играл, выглядит конечно красиво, но это всё ещё очередной клон PT, пусть и качественно-сделанный.
Аноним 13/12/18 Чтв 19:11:30 #346 №3625058 
Как-то года полтора-два назад в один из подобных тредов вкидывали пару геймплейных роликов какого-то полулюбительского сурвайвл-хоррора, визуально и геймплейно похожего на СХ2-3. Вроде было два играбельных персонажа: мужик и баба. Выглядело довольно неплохо и вызывало интерес. Не напомните что это?
Аноним 13/12/18 Чтв 19:13:04 #347 №3625063 
>>3624931
Но ведь на Рутрекере есть топовые сборки с анлоком до 60! Правда они игру ещё ускоряют, но так даже круче! Как в Девил Май Край прыг-прыг, вжух, шух, прыг! Кайф!
Аноним 13/12/18 Чтв 19:15:29 #348 №3625068 
>>3624997
Не помню просадок. Помню, что фпс был стабильным и всё работало гладко. По памяти сейчас уже хуй поймёшь, 30 или 60, но скорей всего конечно же 30. Энивей, это всё равно лучше того, что творилось с ПеКа портом.
Аноним 13/12/18 Чтв 19:37:10 #349 №3625143 
>>3625058
Obscure 1-2
Аноним 13/12/18 Чтв 19:40:29 #350 №3625152 
>>3625068
Потому что ты тогда был глупым ребенком, тебе было похуй на просадки и пнлок, это сейчас ты стал глупым взрослым, который умудряетя спорить со специалистами. В даный момент прохожу топовую сборку двойки с вайд скрином. На дуалшоке 4 вообще топчик.
Аноним 13/12/18 Чтв 19:49:33 #351 №3625193 
>>3625152
>В даный момент жру дерьмо на ПК. Вообще топчик.
Приятного аппетита.
Аноним 13/12/18 Чтв 19:53:31 #352 №3625205 
>>3625193
Не уходи из треда пожалуйста. Умственно осталые нам нужны, чтобы было с кого покекать. Кек.
Аноним 13/12/18 Чтв 20:00:00 #353 №3625224 
Меня не было 1-2 часа, смотрю, вкладка мигает 60+ новых постов.
Так и знал что в тред зашёл-пука-сх-шизик и бустнул количество постов.
Аноним 13/12/18 Чтв 20:02:03 #354 №3625232 
>>3625152
Почему ты меня осуждаешь и называешь глупым, если ощутить просадки во втором СХ реально можно только ставя себе такую цель? Я прекрасно помню просадки из Вай Сити и других игр. Это не динамичная игра, она медленная, и туман во всех частях по-твоему для чего, исключительно для атмосферы? Да ладно, ты и сам всё прекрасно понимаешь, просто обижаешься на очевидное как детсадовец. ПК версия - версия для быдла, которое не ценит внимание к деталям и качество. Будете много вякать, тогда вообще тред начну вайпать официальным сообщениями из интервью с Тим Сайлент, где они рассказывают, почему ПК версия получилась таким дерьмом. Так что не шумите тут особо, а я пока пойду Найткрай попробую.
Аноним 13/12/18 Чтв 20:09:28 #355 №3625279 
>>3625224
И, справедливости ради, скажу.
Он меня раздражал первых 3-4 сх-треда, потом я стал вчитыватся в посты и понял, что всё-таки пука-шизик прав.
Он предоставлял технические пруфы.
Двойку-порт, скрепя зубами, ещё можно пройти.
Но 4-ка - там пиздец, помимо технических проёбов вырезано много контента.
3ка - идеальна и на пк (хотя там тоже вроде что-то пожали, звуки или типа того).

Кайфую от того, как далеко зашёл прогресс, Генри наконец-то не косоёбит, вертексы не танцуют, текстури корректно накладываются на квады >>3603857-ананас
Аноним 13/12/18 Чтв 20:21:38 #356 №3625321 
>>3625279
Да скажи ты в конце концов, что за эмулятор и какие настройки?!
Аноним 13/12/18 Чтв 20:22:44 #357 №3625322 
Screenshot38.png
>>3625279
>Но 4-ка - там пиздец, помимо технических проёбов вырезано много контента.
На самом деле вырезанный в ПК версии контент - это её плюс, а не минус. Во-первых, вырезанные призраки были всратыми и комната становилась каким-то совсем уж зоопарком, а во-вторых, меньше призраков - меньше проблем с ними и соответственно выше шанс на скип всратой концовки. Это я про концовку, где Эйлин решает вернуться обратно в квартиру несмотря на призраков, лол.
Ну а во всём остальном порт четвёрки ужасен, фпс зачем-то порезали, пост-процессинг опять убили (хоть и частично), аналогового ввода с гейпада нет, нойз-фильтр скейлится неправильно, ну и так далее.
проходил обе версии
Аноним 13/12/18 Чтв 20:25:50 #358 №3625328 
>>3625321
У первой плойки много эмуляторов? Ты загуглить или просто посмотреть в настройки что ли не можешь, ребёнок? Опция PGXP, во всех топовых эмулях она есть. А теперь пиздуй отсюда.
Аноним 13/12/18 Чтв 20:29:02 #359 №3625336 
>>3625328
> PGXP
Вот это мне и нужно было, а не копания в графических плагинах, их настройках и их тестирование.

Хорошо, что у тебя есть на это время.
Аноним 13/12/18 Чтв 20:37:34 #360 №3625358 
>>3625336
>Хорошо, что у тебя есть на это время.
Время ввести в Гугл "ps1 emulator geometry correction" и открыть любую ссылку с первой страницы. Как же хорошо, что у меня оно есть.
Аноним 13/12/18 Чтв 20:39:01 #361 №3625363 
Я вам поцаны вот что скажу, шли бы вы все нахуй. Одни негативно высказываются про ПК версию, другие поливают консольную, да хули там скромничать, не играйте не в какую.
Аноним 13/12/18 Чтв 20:47:40 #362 №3625384 
.png
>>3625363
>не играйте не в какую
А что же тогда делать.
Аноним 13/12/18 Чтв 21:01:25 #363 №3625429 
1447029753721.jpg
>>3625384
>А что же тогда делать.
Обсуждать наиболее значительные вещи.
Аноним 13/12/18 Чтв 21:07:47 #364 №3625450 
https://www.youtube.com/watch?v=hT4phG7XxKk
Боль ПК чуханов насчёт раз... два...
Аноним 13/12/18 Чтв 21:08:47 #365 №3625455 
.png
>>3625429
Оу ееее. Я вот думаю, выживет ли Айлинка у меня или лучше её сразу пристрелить, чтобы не мучилась.
Аноним 13/12/18 Чтв 21:14:10 #366 №3625477 
>>3625450
Лоооол, у текстур вообще все эффекты проёбаны. Никаких отблесков, никакого отражающегося света, у Джеймса глаза как у куклы. Даже сами по себе текстуры и то лучше. Пиздец. Быть графоноблядью и кричать про более пиздатый графон на ПК версии, насколько отбитым это нужно быть? Вот буквально всё хуже, кроме фонарика.
Аноним 13/12/18 Чтв 21:15:33 #367 №3625483 
>>3625477
А по сравнению с xbox, еще больший проёб пс 2 версии)
Аноним 13/12/18 Чтв 21:24:27 #368 №3625514 
57c63fd090f00f82c2695e2f43cb703c.jpg
>>3625455
Я вот думаю что скорее умру от качества твоих скриншотов. Это 480p?
Аноним 13/12/18 Чтв 21:25:35 #369 №3625519 
>>3625514
>скорее умру от качества твоих скриншотов
А я от твоих всратых артов.
мимо
Аноним 13/12/18 Чтв 21:32:38 #370 №3625538 
>>3625358
Фак ю
Аноним 13/12/18 Чтв 21:37:39 #371 №3625555 
pcsx2 2018-12-10 20-29-23-83.jpg
pcsx2 2017-05-27 15-03-18-52.jpg
>>3625450
Это не столь существенно. Люди получили необходимые эмоции от игры, не важно на какой платформе и вряд ли это был плохой экспериенс, большая часть играла на чем могла и тем не менее, не смотря на порты, им это нравилось. Тем более сейчас есть эмуль.
Аноним 13/12/18 Чтв 21:39:35 #372 №3625560 
e55e2ef56b7d01771fbe4a6e412e90dc.jpg
Где-то год назад, может, меньше, были охуенные треды, где анонимус проходил сх с пиками, описанием сюжета, персонажей, спгсом, аллюзиями и метафорами. Я знаю, что кто-нибудь да сохранил. Вбросьте, плиз.
Аноним 13/12/18 Чтв 21:40:14 #373 №3625562 
>>3625555
>1пик
ХООООСПАААДИ!!! Ну нааахуй! Она и на эмуле оказывается выглядит так же всрато как и ПС2 версия.
ПКгосподин
Аноним 13/12/18 Чтв 21:45:58 #374 №3625584 
2018-12-13-213250.png
>>3625555
И к чему ты это высрал? Тут речь только про игру сегодня шла, а не тогда, в ролике тоже сравниваются улучшенные версии в хайрезе. Если выбирать сейчас, то ПК версии 2 и 4 частей - выбор говноеда, вот и всё. И что за пиздец у тебя на скринах? 2018 и 2017 год, а выглядит так, как будто... пиздец короче, не выкладывай такое больше.
Аноним 13/12/18 Чтв 21:50:44 #375 №3625601 
>>3625555
О, ты тот самый дебил с начала треда, который не включить вайдскрин патч? Ну что, получилось? Всем тредом тебе помогали.
Аноним 13/12/18 Чтв 21:51:47 #376 №3625605 
>>3625143
Лолне, это не обскур был. Забыл упомянуть что на тот момент (полтора-два года назад) игра находилась в разработке. Вроде какой-то любительский проект был. Постили два ролика, в одном играли за мужика, во втором за бабу. Мало помню, но вроде персонажи ходили внутри какого-то помещения. Графон полное 3д, ракурсы были в стиле старых резиков/сх2-3. С тех пор больше ни разу не видел упоминаний этой игры.
Аноним 13/12/18 Чтв 21:58:25 #377 №3625622 
>>3625605
Может Remothered?
Аноним 13/12/18 Чтв 22:01:17 #378 №3625633 
>>3625601
>не включить
не мог* включить
Аноним 13/12/18 Чтв 22:10:22 #379 №3625658 
pcsx2 2018-12-10 18-27-57-75.jpg
>>3625584
А к чему ты высрал очередной платформосрач? Ни к чему. Еще и на графон дрочишь. У меня все нормально выглядит, простой эмуль, дефолтный директ, на дефолтном опенгл еще хуже. Ни разу не испытал дискомфорт от графона во время прохождения.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:13:47 #380 №3625670 
>>3625658
>А к чему ты высрал очередной платформосрач?
Не я - а ПК дебил. Развил я его в образовательных целях, чтобы люди дерьмо не жрали, как ты. Конкретно тебе даже предлагать починить соотношение сторон не буду, вижу, что ты болен и не лечишься.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:14:12 #381 №3625674 
>>3625658
Нахуй вы играете с этим шумом. Всегда его отключаю, игра выглядит красивее и цветастее. Про хуйню в стиле атмосфера, даже не пишите, нехуя это не атмосфера а просто лагодром, который снижает ФПС.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:14:15 #382 №3625675 
>>3625455
Это 512 на 512 что выдает эмуль по умолчанию, растянутые под соотношение сторон экрана моего калькулятора.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:14:34 #383 №3625677 
image.png
Это на соне2 была мода такая всё раздваивать? Ни в вайс сити, ни в сх2 на пека не было этого всратого эффекта, всё было чётенькое. Нахера они это делали? Вроде в том же дмс такая же херня присутствует.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:15:39 #384 №3625679 
>>3625670
>Развил я его в образовательных целях,
Ты уже обосрался когда я тебе доказал что ПС2 версия это глюченый высер, а теперь пшёл вон пёс.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:17:09 #385 №3625686 
>>3625622
Про Remothered знаю давно, вроде это не она. По-крайней мере, релизная версия не похожа на ту игру.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:19:12 #386 №3625693 
>>3625677
Это дешевое размытие такое, нормально мылить, как на мыловарне, тогда еще железо не позволяло.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:22:12 #387 №3625706 
pcsx2 2018-12-10 23-10-37-64.jpg
>>3625670
> починить
По чьему-то мнению, у меня оно противоположное.
>>3625674
> Нахуй вы играете с этим шумом
> Ни разу не испытал дискомфорт от графона во время прохождения
Короче, ребят, вы ебетесь с дерьмом, которое лично вас грузит. Это не значит что оно грузит кого-то кроме вас. Меня не грузит, я просто играю.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:25:08 #388 №3625716 
>>3625706
Ого какие кости у нее широкие.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:25:58 #389 №3625717 
>>3625693
Просто ужасно. А если ещё вспомнить какое разрешение у сони2 было...
Аноним 13/12/18 Чтв 22:26:36 #390 №3625718 
>>3625706
>пик
Мне тебя жалко братишка, вроде мы оба принадлежим к почетателям великой серии, но я без боли не могу смотреть на твои shit-grahpics скрины.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:33:48 #391 №3625730 
Cynthia2.png
Как же жалко что эту цыпочку закалили на первых минутах игры, и она не успела вернуть нам должок :(
Аноним 13/12/18 Чтв 22:33:54 #392 №3625731 
ePSXe 2017-08-09 21-55-48-79.jpg
ePSXe 2017-08-09 21-56-20-80.jpg
>>3625718
Я не принадлежу к почитателям. Но первые две мне понравилась. В другие я пока не играл.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:34:32 #393 №3625733 
.png
>>3625321
> Да скажи ты в конце концов, что за эмулятор и какие настройки?!
У меня pcsxr-pgxp + P.E.Op.S. OpenGL c включённым gte accuracy
Остальное сам под себя сделаешь.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:35:59 #394 №3625736 
>>3625693
Это блум дебил
Аноним 13/12/18 Чтв 22:37:18 #395 №3625741 
.png
>>3625706
Покажи заголовок окошка консольки эмулятора с запущеной игрушкой, вот как у меня.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:38:46 #396 №3625745 
LauraPachislot.png
>>3625731
Какого ты года рождения?
Аноним 13/12/18 Чтв 22:40:09 #397 №3625752 
>>3625730
Она же потом встречается в виде призрака и пытается вернуть должок, только Генри это почему то не по нраву.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:40:47 #398 №3625754 
>>3625731
>Но первые две мне понравилась
В третьей главного героя из первой части убивают, и вообще мы играем за его дочку. Приятной игры :333333333333333333
Аноним 13/12/18 Чтв 22:41:20 #399 №3625756 
1.JPG
>>3625741
Аноним 13/12/18 Чтв 22:43:17 #400 №3625761 
>>3625677
Обыкновенный синематик блюр для достижения разных целей, только работающий по другому принципу. Не знаю во что ты играл, но он много где был.
>>3625058
Чёт ничего не могу вспомнить. По описанию на Элоун ин зе Дарк 2001 похоже, но он не новый. Может быть опять какой-то фанатский ремейк, который уже закрыли.
>>3625706
>pcsx2 2018-12-1[...].jpg
Здравствуйте. Можно у вас поинтересоваться, для чего вы сплющили (или не расплющили) картинку? В чём профит?
Аноним 13/12/18 Чтв 22:44:23 #401 №3625764 
>>3625560
Двачую, оригинально комментировал, было интересно читать.
Спасибо друзья, очень ламповый тред, именно треды о Silent Hill - славятся умным обсуждением, без смехуёчков и троллений.
Действительно - игра в которой есть душа, которая облагораживает вегачеров.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:44:26 #402 №3625765 
>>3625756
Это не консолька.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:46:14 #403 №3625769 
>>3625756
autismus maximus
Аноним 13/12/18 Чтв 22:49:26 #404 №3625775 
>>3625764
>Silent Hill - славятся умным обсуждением, без смехуёчков и троллений.
К сожалению к данному треду это не относится.
Олд
Аноним 13/12/18 Чтв 22:51:39 #405 №3625782 
ePSXe 2017-08-09 12-08-48-93.jpg
>>3625765
А нахуй тебе консоль, там почти тоже самое, что и у тебя.
>>3625769
Общаться с людьми у которых только грубость в ответ я не собираюсь. Пока.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:55:32 #406 №3625792 
>>3625782
>Общаться с людьми у которых только грубость в ответ я не собираюсь. Пока.
Орнул. Типичный любитель двушки с тонкой душевной организецией, девка и говноед.
Аноним 13/12/18 Чтв 22:59:17 #407 №3625805 
.jpg
>>3625764
В тихих холмах нет души, в них есть тонна мрачных нечистот сдобренных приманкой в виде глубинных психологических образов, свойственным некоторой социальной группе. Это, короче, способ пропихнуть свои корыстные установки в умы нужной группе лиц, с целью... ну явно не хорошей целью.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:02:02 #408 №3625811 
>>3625805
Всё лучше, чем у сжв.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:03:03 #409 №3625818 
>>3625782
>А нахуй тебе консоль, там почти тоже самое, что и у тебя.
Просто хотел посмотреть что там у тебя и возможно помочь чем нибудь твоей проблеме.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:03:16 #410 №3625819 
>>3624372
>художник уловил суть
>нарисовал ванильную хуету для школьниц
>уловил суть
Ну ты понел.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:04:03 #411 №3625822 
https://www.youtube.com/watch?v=jMMs6eHn3YA
Не знаю как у вас, но у меня так было.
Пройдя в первый раз Silent Hill 2, я думал что это безоговорочный шедевр будет, и остальные части, покажутся мне детскими что ли. Потом прошел третью (купился на графон) тоже понравилась, но меньше чем 2-ая часть.
С неохотой взялся за первую, через эмуль, ужааааас! уже в самом начале у меня диарея началась, мне действительно было страшно играть и ИНТЕРЕСНО, тут выше анон весьма тонко описал чувства которые вызывал город, музыка, ах музыка, мне до кармической тоски, стало жалко Лизу, именно эта сцена вызвала у меня больше эмоций чем ПМС жёнки Джеймса.
Я прочувствовал боль Лизы, её тяжёлую судьбу, эта простая невинная девчонка, с добрым сердцем, мечтающая помогать людям, пала жертвой хитрого жида Кауфмана (хоть и заправляла всей это заварушкой сектантка Далия) (хоть и чернильницей оказалась) но всё же, было очень обидно за неё, добрая душа, и так ею грубо воспользовались, пала жертвой своей доверчивости. Вот именно эта сцена задела струнки моей души.
После прохождения, я сразу решил что первая часть для меня - самая лучшая.

Потом взялся за 4-ку, тоже понравилась, еще больше чем 2 и 3 части. Я прям удивился. Вот мой личный ТОП 1>4>2>3>END. Дальше сраная американщина.

Сейчас мода пошла на римейки, может дождёмся в кой-то веке римейка первой части.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:04:27 #412 №3625825 
>>3625792
>Типичный любитель двушки с тонкой душевной организецией
Смотрите! Типичной любитель Манякоминга и Даунпура, с брутальным мужским саундом.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:05:39 #413 №3625830 
>>3624852
В первую очередь ты пафосный малолетний долбоеб.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:08:47 #414 №3625839 
>>3625775
Тот анон просто спокойный был и относительно адекватный. Он тоже сначала постил всратые скрины, но помощь анонов принимал и постепенно сделал из игры более-менее удобоваримую версию. А сейчас что? Один на школьник на мобилке с кучей артефактов играет и не может из подземки выбраться, плачет на весь тред о том, что сейчас "дропнет эту ебучку и пойдёт проходить на Ютубе". Другой анус-дранус постит сплющеный и лоурезный, сопровождая его какой-то невнятной шизофазией, и всё ему норм (вот только остальным не норм, потому что он сюда это кидает). У третьего внезапно одни из самых херовых ПК портов стали самыми крутыми, а считающие иначе тупа баттхёрт, кек))) Про остальных залётных умолчу.
Каждый СХ тред всё хуже и хуже.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:10:22 #415 №3625843 
>>3625839
Ты даже не можешь понять, что проблема, она в тебе.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:14:26 #416 №3625849 
>>3625843
Плюще-шизик и фанат двушки по совместительству, ты очень сильно палишься. Так пишут люди, больные шизофренией. Сделай с этим что-нибудь ради своего же блага, а то в дурку ведь затолкают.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:15:33 #417 №3625852 
>>3625849
Какой же ты токсичный.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:16:20 #418 №3625855 
Screenshot2018-12-0520-12-27.png
pcsx2 2018-12-10 23-15-11-60.jpg
>>3625818
Я ее уже прошел и в ближайшее время возвращаться к эмулю второй плойки не собираюсь. И у меня не было проблемы, все устраивало.Сначала попробовал на арче запустить, потом на винде для сравнения, остановился на втором. Это единственное, что можно понять под проблемой.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:16:24 #419 №3625856 
>>3625560
Ты про того долбоеба, который додумался пилить летсплей в текстовом формате? Честно говоря, это были обчные спгс треды по холму.

мимо шизик, искавший мильтона и реминисценции
Аноним 13/12/18 Чтв 23:19:00 #420 №3625859 
>>3625856
> Честно говоря, это были обчные спгс треды по холму.
Ты хотел сказать ТОПОВЫЕ.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:21:17 #421 №3625866 
>>3625805
Ты по моему уже "уехал"
Silent Hill - это артхаус от видеоигр, виртуальный фрейд вытаскивающий из нас потаённые страхи и извращения, копающийся в нашем подсознании. И естественно что эта игрa не для быдла. Чем больше у человека когнитивных способностей, тем он больше может уловить нюансов и деталей, только очень образованный, начитанный, размышляющий, рефлексирующий омега человек, способен ощутить, как разумом так и душой посыл игры.
И главный критерий то что игра сделана с душой, это то, что она оставляет след в душе, теплые воспоминания, которые практически не стираются с памяти т.к. затронули струнки души.
Что ты такой деревянный?
Аноним 13/12/18 Чтв 23:22:40 #422 №3625870 
>>3625866
> Чем больше у человека когнитивных способностей, тем он больше может уловить нюансов и деталей, только очень образованный, начитанный, размышляющий, рефлексирующий омега человек, способен ощутить, как разумом так и душой посыл игры.

Чем больше чел сидит в тредах по сх и читает плот-анализ от девушки, тем больше он убеждает себя, что в игре есть двойное и тройное дно.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:24:24 #423 №3625876 
>>3625870
Сайлентчую.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:29:18 #424 №3625888 
>>3625870
Быдло.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:34:52 #425 №3625898 
>>3623233
Я-то думал, что Лестица была претенциозным говном для быдла. А ее оказывается надо было всего лишь переосмыслить.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:35:50 #426 №3625903 
102194009214.png
>>3625855
>кеды
>1.4.0
>эти широченные панельки при низком разрешении
>это соотношение сторон
>/s/ GNU/Linux
Софтачеры... держитесь...
Аноним 13/12/18 Чтв 23:36:01 #427 №3625904 
>>3622884
В 4 есть огромная голова в больнице (правда она без звука, но от этого еще криповее)
Когда в первый раз играл чуть не обосрался блять
Аноним 13/12/18 Чтв 23:37:51 #428 №3625907 
>>3625904
Пиздец норми. В той комнате не один анон шишку стёр.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:41:24 #429 №3625917 
>>3622884
В каждой из игр есть момент, где был внезапный громкий звук.
В первой вроде что-то в школе. Во второй какие-то моменты с пирамид хэдом.
В четвёрке уже не помню. Тройку не выдержал, но комары - один большой и длинный внезапный громкий звук.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:42:18 #430 №3625921 
>>3625907
Я на Синтию шишку стирал
Аноним 13/12/18 Чтв 23:42:35 #431 №3625923 
>>3625903
Это не кеды.
> держитесь
Там все те же проблемы, что и у тебя, в большинстве своем. Срачи из-за дистров, ДЕ и подобной шелухи. Людей также как и тебя беспокоят вторичные аспекты.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:43:04 #432 №3625926 
>>3625921
На мёртвую или живую?
Аноним 13/12/18 Чтв 23:44:47 #433 №3625932 
.gif
>>3625926
На рисованную.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:45:12 #434 №3625934 
>>3625926
Да все равно на какую
Аноним 13/12/18 Чтв 23:47:39 #435 №3625940 
>>3625923
>Это не кеды.
Бля, из-за этой всратой панельки показалось, что это кеды дефолтные...
Аноним 13/12/18 Чтв 23:50:31 #436 №3625956 
>>3625898
>переосмыслить
У меня так нового Вора переосмыслили. Всю игру бабу спасал и наслаждался ванильным сюжетом для маленьких девочек. 10/10.
Аноним 13/12/18 Чтв 23:59:27 #437 №3625979 
.jpg
>>3625730
Аноним 14/12/18 Птн 00:02:30 #438 №3625988 
>>3625979
Фапал на фантазии о том, как приковываю её мечом повиновения к большому камню и ябу во все щели. Моя любимая часть.
Аноним 14/12/18 Птн 02:04:22 #439 №3626254 
130673.jpg
144742744138650127.jpg
sh4screenpc63.jpg
sh-4-1024-20.jpg
>>3620231
Хотел Сову на глобус? Получай:

Сейчас я расскажу тебе правдивую историю Генри Таунсенда – человека, который никогда не существовал. История начинается с малыша Уолтера, которого родители бросают в комнате 302. Мальчика забирает к себе секта «Дом желаний» истинной целью которой является поклонение тёмному божеству и призыву сатаны. Нетрудно догадаться, что малыш Уолли с малых лет получает глубочайшую душевную травму. Травму, настолько сильную, что его личность раскалывается на множество кусочков. В теле мальчика поселяются самые невероятные «люди», которые одновременно управляют его телом. Каждая из «личностей» так или иначе олицетворяет те или иные черты парня. Все они живут в относительном мире и гармонии, пока не появляется новая личность – Генри Таунсенд.

Неизвестно, когда именно проснулась эта «тёмная личность». Но ясным было другое – Генри не терпел конкуренции. Почти с самого своего появления, личность Генри попыталась взять жёсткий и безотказный контроль над телом Уолтера. Эта личность не просто подавляла остальные – она пыталась искоренить их на корню. А точнее, убить. Раз за разом Генри находил и уничтожал одну из личностей Уолтера. Счёл шёл на единицы, потом перешёл через десяток. Это сильно изводило Уолтера. К этому времени он был уже взрослым, законопослушным человеком, который перебрался в Эшфилд. Несмотря на серьёзные проблемы с психикой, Уолтер спокойно жил в своём 302 номере, периодически борясь с нападками Генри. И однажды что-то пошло не так.
Уоллтер проснулся и обнаружил, что на входной двери висят цепи, окна невозможно открыть, а криков о помощи никто не слышит. Можно было бы подумать, что Уолтер попал в другое измерение. Но на самом деле, всё было несколько иначе. Квартира 302, в которой мы начинаем игру – это не квартира в параллельном измерении. Эта квартира – часть подсознания Уолтера, в котором он сам был заперт доминирующей личностью – т.е. Генри. Другими словами, с этого момента (как выбраться из квартиры не представилось возможным) Уолтер полностью теряет контроль над своим телом и над своим разумом. Всё, что личность Уолтера может делать – это сидеть в 302 номере, изолированном клочке сознания, и «наблюдать» за тем, что творит Генри. Здесь надо отметить, что хоть мы и играем Уолтером Саливаном, внешне он выглядит как Генри (потому что Генри – доминирующая личность, которая проецирует свой собственный образ на личности Уолтера). Поэтому мы во всех заставках, случающихся в квартире, видим именно Генри, а не Уолтера. Со временем в ванной комнате появляется дыра. При помощи этой дыры Уолтер может наблюдать за тем, что творит Генри в оставшейся части сознания.

Как только мы залезаем в дыру, то попадаем в мир, каким его видит Генри Таунсенд. Другими словами, тело Уолтера Саливана свободно гуляет по городу (ездит в метро, ходит в лес), но весь окружающий мир нам подаётся с точки зрения доминантной личности – личности Генри. А личность Генри озабочена одним – уничтожением оставшихся «личностей» Уолтера. Ища их в собственном сознании, Генри проецирует свои действия в реальный мир (почему он и слоняется повсюду). Пока мы управляем телом Уолтера в «паралельных мирах», мы, фактически, играем за Генри. Когда же мы оказываемся в квартире – мы снова играем за Уолтера. Теперь перейду к любопытным деталям, подкрепляющим мою теорию.
Анон, наверное, замечал одну странную вещь – первую половину игры мы раз за разом находим очередную жертву Саливана (якобы Саливана). Но при этом, мы ни разу не видели его рядом. Другими словами, Синтию, Ричарда и остальных убил не Саливан, их убил сам Генри. Нам не показывают всей сцены. Нам показывают, как Генри заходит в комнату, а жертва уже лежит мёртвая/при смерти. Но на самом деле это Генри убивает этих людей (точнее, эти «личности» Уолтера). И если с первыми жертвами можно было бы сказать, мол «Саливан мог убить жертву, потом уйти, и уже потом Генри подходил к месту и видел труп, то вот с Эйлин всё не так однозначно. Когда мы оказываемся в мире квартир, мы первый раз (подчёркиваю, первый раз!) видим Уолтера. К тому времени личность Уолтера частично восстанавливает силы, проецирует себя в оставшуюся часть сознания и пытается помешать Генри.

Так вот, касательно Эйлин. Как мы помним, Уолтер стучится в квартиру Эйлин, а потом уходит. Далее мы, играя за Генри, находим ключ от комнаты Эйлин. И уже потом мы направляемся к ней, и открываем дверь ключом! Другими словами, дверь, ведущая в комнату Эйлин, была закрыта до тех пор, пока сам Генри не вставил ключ в дверь и не открыл её! Если бы в квартиру раньше вломился Саливан (а он мог только вломится, т.к. у него не было ключей), то были бы очевидные следы взлома. Но их не было. А значит, Генри первый, кто вошёл к квартиру. Вошёл и жестоко избил Эйлин. Примечательно, что сам Генри, хоть и убивает «личности» Уолтера, но при этом интерпретирует свои действия, как действия высшей силы (другими словами, Генри перекладывает ответственность за свои поступки за некую высшую силу, к которой он, как бы, не имеет отношения).
Но благодаря стараниям личности Уолтера, Эйлин не умирает, а лишь получает серьёзные увечья. И тогда Уолтер понимает – он должен остановить свою доминантную личность – Генри – пока тот не убил две оставшихся личности (саму Эйлин и самого Уолтера). Генри берёт Эйлин в заложники, с тем расчётом, что Уолтер сам прибежит её спасать. И Уолтер приходит. Раз за разом, он пытается отбить Эйлин у Генри, чтобы спасти её. Но Генри раз за разом даёт отпор. Сама Эйлин визуально хоть и сопротивляется Уолтеру, но на деле она лишь разыгрывает спектакль перед Генри, чтобы он не убил её раньше времени. И вот, в финале игры мы попадем в место последнего боссфайта. Личность Эйлин полностью сходит с ума и идёт в самоубийственном порыве в сторону мясорубки. А Генри изо всех сил пытается убить последнюю личность – самого Уолтера. И хоть со стороны кажется, что Уолтер занимает тёмную сторону, на самом деле, это Генри пролез в последний оплот Уолтера – ту единственную часть сознания, в которой Уолтер продолжал жить. И по итогам боя, Генри завершает свою цель – он убивает личность Уолтера. Таким образом, доминантная личность Генри полностью захватывает контроль над телом Уолтера. Разумеется, сам Генри будет считать это тело своим.

Таким образом, все события 4 части происходят лишь в подсознании Уолтера, в котором развернулась настоящая кровавая бойня доминантной личности с остальными. Никаких реальных убийств не было. Не было никаких Синтий и Ричардов – все виденные нами люди были лишь личностями, живущими в самом Уолтере. И главным злодеем оказался Генри.
Аноним 14/12/18 Птн 03:15:10 #440 №3626339 
>>3625839
>У третьего внезапно одни из самых херовых ПК портов стали самыми крутыми
Так-то ты ответил именно мне. С удовольствием выслушу КАКАЯ ВЕРСИЯ НАНЧЕ ЦЕНИТСЯ, вперёд.
Аноним 14/12/18 Птн 03:37:33 #441 №3626357 
Что за мем про изнасилование в бойлерной?
яньюфаг
Аноним 14/12/18 Птн 08:09:46 #442 №3626562 
>>3625733
Большое спасибо.
Аноним 14/12/18 Птн 08:30:48 #443 №3626582 
>>3601781
Я на хамтауне сидел)
Аноним 14/12/18 Птн 10:43:16 #444 №3626768 
>>3626582
Я тож)))
Аноним 14/12/18 Птн 12:25:03 #445 №3627089 
>>3625224
Я вообще в ахуе от того, во что можно было скатить тред. Хотя казалось бы.
Аноним 14/12/18 Птн 12:29:25 #446 №3627109 
>>3625819
Я только о мрачном лице Гари, в отрыве от картинки и её посыла.
Аноним 14/12/18 Птн 12:32:47 #447 №3627123 
>>3625870
> плот-анализ от девушки
Дедушки с хуем, ньюфаг.
Аноним 14/12/18 Птн 12:34:56 #448 №3627130 
>>3626357
Одно из шизоидных толкований монстров от девушки-аналЛизатора.
Аноним 14/12/18 Птн 12:59:05 #449 №3627198 
.png
>>3626562
Ещё вот это нужно сделать так:
Аноним 14/12/18 Птн 13:04:56 #450 №3627208 
Ответа на мой вопрос не последовало, что и следовало ожидать, в треде одни тролли да долбоебы. Играйте в ПК версию и не парьте себе мозг.
Аноним 14/12/18 Птн 13:12:12 #451 №3627224 
Вот как здесь на 3 пикче >>3622686 на плойке текстуры? Реально? Все олдфаги cx на форумах всегда усирались, что пк-версия кривая, но у текстур разрешение выше. На ютубе смотрел пс2 версии - мыльно.
Аноним 14/12/18 Птн 13:13:17 #452 №3627226 
>>3627208
> мой вопрос
Где? Давай я отвечу.
Аноним 14/12/18 Птн 13:22:00 #453 №3627252 
>>3627198
Зачем для этого PCSX-R? PGXP? она работает на Beetle HW Retro Arch, на явно лучшем эмуляторе, туда и создатель этой приблуды перементнулся, туда и коммитит фиксы.
Аноним 14/12/18 Птн 13:24:41 #454 №3627261 
Вы че, ебанутые, СП мужик, и его уже деанонили. Фамилия - Синяков, лол.
Аноним 14/12/18 Птн 13:28:41 #455 №3627274 
>>3627261
Пруфи
Аноним 14/12/18 Птн 13:30:44 #456 №3627277 
.png
>>3627261
Помню, он на сходки хоумтауна приходил, а ещё сдеанонили по объявлению (продажа чего-то там, сошлась какая-то инфа типа адреса или номера тел.) и потом звонили на домашний телефон. У меня даже фотка его была - где он на практике с какими-то горянками в пещере, в каске с фонарём, высокий худой, светлые длинные волосы, вытянутое лицо.
Помню писали ещё, что он какое-то отношение к ментам (следакам) имеет.
Аноним 14/12/18 Птн 13:30:46 #457 №3627278 
>>3627224
Пиздёж полнейший, там одинаковые текстуры, просто на пека есть анизартропка, когда на плойке её и в помине нет.
Аноним 14/12/18 Птн 13:32:12 #458 №3627284 
>>3627261
>>3627277
Хотет больше инфы. Доставь фото, будь другом.
Аноним 14/12/18 Птн 13:47:37 #459 №3627316 
>>3627274
Не, не буду на потеху ньюфагам палить его ФИО и московский адрес, это слишком.
>>3627277
Да, это я его спалил по объявлениям. Может не первый, но все же, в 2012 или 2013 еще тред в этом же разделе создавал. Касаемо фотки - уверен, что он? Он вообще на юрфаке учился.
Аноним 14/12/18 Птн 13:51:13 #460 №3627322 
Вообще помню будучи школьником все его посты на всех форумах перечитывал. Он там сначала в кун-моде писал достаточно открыто, про юрфак рассказывал, про парня своего хотя судя по всем бишка был, еще всякое. Потом в тян-мод переключился, но что-то мне подсказывает, что прикола ради, реальной уточкой он не стал.
Аноним 14/12/18 Птн 13:54:19 #461 №3627329 
>>3627322
>все его посты на всех форумах перечитывал
Схру и хомтаун. Что-то еще?
Аноним 14/12/18 Птн 14:02:21 #462 №3627349 
>>3627329
Ну ты даешь, он где только не писал, даже в англонете. По русскоязычным форумам еще точно найтмарычдрим и геймфан. Остальное уже и не помню.
Аноним 14/12/18 Птн 14:02:54 #463 №3627350 

>>3627322
Я представлял себе няшную умную скромную аниме-девочку в очках. Девочка, которая одержима СХ, и хорорами/видеоиграми, что может быть лучше. Мечта поэта. Нет, не дрочил.
Аноним 14/12/18 Птн 14:04:47 #464 №3627358 
>>3627350
Лол. Можешь погуглить Белецкую, именно такой она и была, кучу фанартов по СХ отрисовала.
Аноним 14/12/18 Птн 14:08:02 #465 №3627367 
>>3627350
Ну почти никакой разницы, он был симпатичный худенький мальчик, не прочь побаловаться сам знаешь куда, может еще и в женской одежде. Круто же.
Аноним 14/12/18 Птн 14:09:09 #466 №3627371 
>>3627349
Так я особенно в фэндом СХ не лез, только на Хомтауне настрочил десяток-другой постов, не более. Поэтому и спросил. Спасибо, что ответил.
Аноним 14/12/18 Птн 14:10:09 #467 №3627375 
>>3627316
> Касаемо фотки - уверен, что он?
Не уверен. Где она всплыла - уже не помню. Где-то есть у меня на пекарне в залежах мусора, найти - нереально.
> Он вообще на юрфаке учился.
Значит про ментов близко к правде.


Аноним 14/12/18 Птн 14:10:18 #468 №3627376 
Стикер
> подрачивали на посты ПХ
> представляя, что он тяночка
Хорошо что сх мёртв.
Аноним 14/12/18 Птн 14:13:45 #469 №3627392 
.png
>>3627358
Шишка встала, именно так я и представлял себе СП.
Правда рисует она хуёво.

>>3627376
Ой блядь, не снобствуй.
В 2006 на хоумтауне Толян писал какая у него шишка 20см твёрдая как скала.
Аноним 14/12/18 Птн 14:16:39 #470 №3627404 
>>3627376
И что у нас осталось кроме сахарной попы SP? как он однажды сам выразился
Аноним 14/12/18 Птн 15:15:05 #471 №3627598 
>>3627226
>>3626339
Аноним 14/12/18 Птн 15:18:25 #472 №3627608 
>>3627316
И что в этом такого? Он что не человек? Ну работает шахтёром, ты может в хлеву говно копаешь, только какое это имеет отношение к СХ?
Аноним 14/12/18 Птн 16:09:51 #473 №3627796 
>>3627277
Я видел три фото СП. Как ни забавно, на всех разные люди, в том числе разного пола.
Аноним 14/12/18 Птн 16:14:52 #474 №3627812 
Вообще, мне сдаётся что СП собирательный образ, от лица которого писали несколько человек.
Аноним 14/12/18 Птн 16:29:28 #475 №3627835 
>>3627796
>>3627812
Г-ди, просто форсили разные фотки. Так-то там помимо СП определенно была одна пухлотян, которая приходила на сходку с распечатанным анализом в виде книги. Сделано то было для классов и запудривания мозгов, лол.
Аноним 14/12/18 Птн 17:00:39 #476 №3627899 
>>3627835
Пухлотян с книгой не видел, пухлокуна с книгой видел. Тащемта, вариант с форсингом разных фото ради лулзов я тоже допускал. Этакая тусовка молодых, шутливых ребят. Весело тогда было им.
Аноним 14/12/18 Птн 17:07:34 #477 №3627920 
>>3627899
Ну или это был кун, стилизованный под тян. Я уже не помню. На сходке не был, но читал отчет на форуме и видел фотку.

Но какой-то определенный кун, дата рождения которого совпадает с оной во всех профилях СП, есть и его деванонили.
Аноним 14/12/18 Птн 18:19:23 #478 №3628062 
ePSXe 2018-12-14 18-16-52-61.jpg
Эксперты в эмулях, а как такое фиксить?
Аноним 14/12/18 Птн 18:23:25 #479 №3628076 
https://www.youtube.com/watch?v=_nFTO1ME91A&list=PLFEF7119D34574A58
Аноним 14/12/18 Птн 18:26:50 #480 №3628085 
>>3628062
Очевидно разрешение рендеринга повысь, сглаживание выставь, но если ты про плавающие полигоны, то на епсх не профиксишь.
Аноним 14/12/18 Птн 18:49:21 #481 №3628140 
>>3627208
Похоже на вопль двенадцатилетнего ребёнка, а не вопрос.
Аноним 14/12/18 Птн 18:50:19 #482 №3628144 
>>3628085
Отношусь к группе эстетов-пидоров, считающих, что в игорях с пререндеренными задниками увеличивать разрешение как минимум вредно.
Мимопроходил
Аноним 14/12/18 Птн 18:58:05 #483 №3628153 
И кстати в хорроры типа СХ2 или Кол оф ктулу тоже играю в довольно низком разрешении. На высоких разрешениях всё становится слишком чётким, дефекты графона бросаются в глаза, вот это всё.
Всёникакмимонепройду
Аноним 14/12/18 Птн 18:58:33 #484 №3628155 
15427655821100.jpg
>>3628144
Я решил это для себя мыльцом и CRT теликом. Ну или можно просто мыльцом, только его больше потребуется без теливизора. Всё таки лоурезность и "жидкость" 3D моделек с PS1 очень сильно глаз режет, а увеличенные задники на не самом большом телевизоре и с мыльцом выглядят норм. У меня где-то пара скриншотов с тестов должна валяться, если найду, то вброшу, там даже названия шейдеров были.
Аноним 14/12/18 Птн 19:15:54 #485 №3628191 
>>3628085
>>3628155
А ты на каком эмуле играешь?
Аноним 14/12/18 Птн 19:18:20 #486 №3628199 
image.png
>>3628062
Аноним 14/12/18 Птн 19:39:40 #487 №3628257 
>>3627208
Всё очень просто.
В PC версиях всего 1 плюс - это попиксельный свет от фонарика в 2 и 3 частях, а так же возможность отключить нойз-фильтр (шумовой эффект для более натуральной картинки) изначально (в PS2 версии отключается с сейвом пройденной игры на карте памяти). Из других отличий, которые кто-то может назвать плюсами - возможность дрочить сейв/лоад в 2 и 3 частях. В четвёртой части ещё вырезали некоторые ивенты из комнаты Генри, борьба с которыми влияет на концовку (как итог - выше шанс получить нормальную концовку). Почему последнее можно считать плюсом? Ну, некоторые призраки/ивенты были объективно не очень и их в комнате было слишком много, теперь всё более сдержанной и, как уже писалось выше, меньше шанс напороться на фейспалповую концовку. Всё, на это плюсы PC версий заканчиваются. Никаких мифических супер HD текстур там нет, они либо такие же, либо ещё хуже, чем на PS2. Ниже перечислю основные минусы PC версий 2 и 4 части.

Проблемы 2 части на PC: сломанное освещение, отсутствие сглаживания на тенях, отсутствие эффектов на текстурах (свет от фонарика не отражается на блестящих поверхностях, например, типа глаз, мокрых стен, окон, окровавленного металла и т.д), порезанные партикли (всплески воды, брызги крови, огонь), намного более примитивный туман, сильно пожатые звуки, более примитивные текстуры (трава или листья на деревьях, например), отсутствующая глубина резкости, сломанный блюм, сломанные прозрачность текстур и физика воды, сильно пожаты все картинки, отображающиеся в интерфейсе, тень от персонажей не отбрасывается на них самих, сломано свечение от некоторых объектов (маяк, например) ну и точно что-то ещё, что я мог забыть (на самом деле мне надоело перечислять, лол). В общем минусов дохрена и ничего из этого в PC версии не пофиксили, может звуки кто-то успел вытащить из PS2 версии и вшить в репак, но на этом всё. Хотя как они заставят работать звуки динамично, как на PS2 версии - хуй знает. Под динамичностью я подрезумеваю эффекты типа отдаления, чем дальше Джеймс уходит от экрана, тем более отдалённо слышатся шаги, в PC версии эту фичу напрочь убили.

Проблемы 4 части на PC: тоже сломан пост-процессинг, но некоторые косяки разрабы постарались исправить вручную. Самое главное - картинка становится слишком светлой и плоской. Там, где на PS2 глубокая темнота, на PC версии всё неестественно светлое. Источники света тоже стали выглядеть менее естественно, а тени во многих местах почему-то отбрасываются неправильно. Четвёрка сама по себе не очень красивая, а со сломанным освещением становится ещё хуже. Автор сборок с АВГ.клаба пытался прикрутить к ней годный ENB, но чем всё закончилось я не знаю, вроде бы он просто забил. Так же отсутствует аналоговый ввод на тиках, то есть медленно и плавно крутить камеру от первого лица на PC версии не получится, нажал вниз - сразу ебало в пол, лол. Ах да, звук тоже пожат немного, всё как вы любите.

Ну а в третьей части просто просрали глубину резкости, которую тот же анон с АВГ.клаба вроде бы даже прикрутил через ENB или какую-то другую приблуду, поэтому можете скачать и потестить. Тут можно спокойно играть в PC версию в общем, тем более что при эмуляции этой части много косяков (как в PC версии 2 части). Со звуком вроде всё норм.

А, и вот вам свежайшие ролики от какого-то Ютубера для примера:
https://www.youtube.com/watch?v=hT4phG7XxKk
https://www.youtube.com/watch?v=PjpNkB_7YUM

Всё, можете сохранить эту пасту и кидать ньюфагам.
Аноним 14/12/18 Птн 19:45:15 #488 №3628275 
>>3628257
>PS2 vs PC Enhanced Mod
>Mod
Сейчас бы сравнивать Моды с оригиналом
Аноним 14/12/18 Птн 19:50:14 #489 №3628294 
>>3628275
Вообще-то имеются ввиду фпс анлок, вайдскрин патч, вайдскрин ролики, прочие фиксы и стандартные свистелки через панель видеокарты, типа сглаживания и анизотропии, а не спайдермен на жигули.
Аноним 14/12/18 Птн 19:52:36 #490 №3628301 
>>3628275
>сравнивать оригинал
Представил себе запущенный оригинал двухи на ПК и орнул в голосину. Ты попробуй его запусти хотя бы без модов/фиксов, дебил. Помню я ещё с Блэксильвера орал, который записывал прохождение со сломанной ПК версии, где у него тупо текстуры не отображались.
Аноним 14/12/18 Птн 19:57:02 #491 №3628310 
Стикер
>>3628301
> Представил себе запущенный оригинал двухи на ПК и орнул в голосину.
Запускал директорс кат в армии с флешки на двух разных компах без установки, не понимаю, что не так?
Аноним 14/12/18 Птн 20:00:17 #492 №3628324 
2018-12-14.png
Да это классическая хуйня для ПК портов того времени, в Сан Андреасе вон вообще солнца не было и пекарям было норм.
Аноним 14/12/18 Птн 20:01:37 #493 №3628327 
>>3628324
Это как я сейчас отключаю доф и моушнблюр.
Аноним 14/12/18 Птн 20:07:12 #494 №3628343 
2018-12-14-2.png
>>3628327
У тебя доф и моушен блюр как солнце выглядят?
Аноним 14/12/18 Птн 20:10:15 #495 №3628354 
>>3628343
Так выглядел мыльный коричнеывй фильтр в том же ре5, от которого плевались на пеке, и который отключили каким-то комьюнити модом.
Аноним 14/12/18 Птн 20:18:51 #496 №3628375 
150497554.jpeg
>>3628354
Ты совсем что ли долбоёб? Пост-эффекты от мочефильтра отличить не можешь? И в каком месте это похоже на солнце из СА хотя бы отдалённо? У тебя точно со зрением всё нормально? В РЕ5 был такой же всратый фильтр, как и в Вегасе, и я тоже его отключал, потому что он хдр ещё усиливал и делал его более вырвиглазным. В третьем Фолаче тоже фильтр, только зелёный, в Дедли Премонишене колд-фильтр, а проёбанные эффекты - это проёбанные эффекты. Просто освещение в целом вообще молчу, это как Дарк Соулс 2, который уже мемом стал.
Аноним 14/12/18 Птн 20:19:50 #497 №3628376 
14562200319610.jpg
>>3628354
>комьюнити модом
Этот мод называется ENB, и от того, что ты его назвал "коммьюнити" (лолшто), его стилистическая оправданность нисколько не повысилась.
Аноним 14/12/18 Птн 20:20:52 #498 №3628380 
>>3628376
> его стилистическая оправданность нисколько не повысилась.
Нет, ну если тебе нравится моча в лицо или зелень в лицо - всегда пожалуйста.
Аноним 14/12/18 Птн 20:23:25 #499 №3628393 
image.png
Видимо консольщиков ещё с пс2 к фильтрам блевотным приучали.
Аноним 14/12/18 Птн 20:26:07 #500 №3628407 
.jpg
>>3628393
Вот более наглядное сравнение.
Аноним 14/12/18 Птн 20:27:27 #501 №3628414 
>>3628407
Сколько там раз пройти игру нужно, чтобы отключить фильтр?
Аноним 14/12/18 Птн 20:27:58 #502 №3628415 
>>3628393
Слева крепко сбитая визуально картинка. Справа безвкусное нагромождение яркого на блёклом. Вся игра, все текстуры, весь визуал делался под такую гамму. Пока ты не принесёшь мод, который переделывает всю игру, ты ничего не починишь, но всё сломаешь.
Аноним 14/12/18 Птн 20:29:28 #503 №3628417 
>>3628376
Зис. Но у всех этих фильтров одна беда - они накладываются поверх эффектов и делают многие из них прям ОЧЕНЬ светлыми и противными, как на пике выше, при этом без какого-либо объёмного эффекта (как норм шейдеры). Тут комьюнити если постарается, действительно может сделать достойную замену, отключить сначала дефолтный фильтр, а потом сделать похожий, но без косяков оригинального, на Вегас такое есть. Так вот, о чём это я... в Сайлент Хиллах нет фильтров, там всё на нормальных эффектах строится, которые в ПК весии сломали.
>>3628393
Лолблять, нахуя ты из вполне себе неплохой картинки сделал Фоллаут 4? Ты ебанутый?
Аноним 14/12/18 Птн 20:30:08 #504 №3628418 
Стикер
>>3628415
Грёбаные консольщики, прекратите.
Аноним 14/12/18 Птн 20:30:48 #505 №3628419 
>>3628417
> нахуя ты из вполне себе неплохой картинки
Фаллаут3?
> сделал Фоллаут 4
Это если бы добавили серый фильр.
Аноним 14/12/18 Птн 20:31:10 #506 №3628420 
>>3628414
Его нельзя отключить из коробки, только фанатским фиксом. После прохождения открываются три фильтра: чёрно-белый, сепия и нойз как в сх.
Аноним 14/12/18 Птн 20:34:45 #507 №3628430 
>>3601379 (OP)
Как вы вообще в это играете? Страшно же. Я хоть первую часть и прошёл, но только с друганом и побухивая.
Аноним 14/12/18 Птн 20:36:02 #508 №3628434 
>>3628430
> Как вы вообще в это играете?
Играл с включённым светом и с включённым радио.
СХ1 проходил на эмуляторе с артмани.
СХ3 с артмани, но не осилил.
СХ4 с артмани, сломал всё, что мог.
Аноним 14/12/18 Птн 20:36:14 #509 №3628436 
t.png
>>3628418
Аноним 14/12/18 Птн 20:39:48 #510 №3628441 
>>3628436
К чему это это высрал, шизоид?
Аноним 14/12/18 Птн 20:41:12 #511 №3628445 
>>3628441
Мы только начали, не рвись так рано, пекарик.
Аноним 14/12/18 Птн 20:41:26 #512 №3628446 
photo2018-10-1920-14-01.jpg
>>3628327
Вот видите, я же говорю, что пекарям норм. Они даже скооперировались и теперь вместе защищают своё право жрать говно.
МЯГКИЕ ТЕНИ? КОРРЕКТНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ В ПОМЕЩЕНИЯХ? ОТРАЖЕНИЯ НА МАШИНАХ И В ОКНАХ? ЛУЧИ ОТ СОЛНЦА И СВЕТЯЩИЕСЯ ФАРЫ?! ДА Я ТАКОЕ ВСЕГДА ОТКЛЮЧАЮ САМ! А ЕСЛИ НЕ ОТКЛЮЧАЕТСЯ, ТО """""КОММУНИТИ"""""" ПАТЧ СТАВЛЮ! ШАХ И МАТ, КОНСОЛЕБЛЯДИ!
Аноним 14/12/18 Птн 20:50:18 #513 №3628467 
>>3628419
>Фаллаут3?
В Фолаче 3 зелёный цвет, в Резике 5 коричневый. У тебя точно со зрением норм? Отключение фильтра реально делает из игры говно, потому что изначально игра задумывалась с фильтром. У неё полностью настроение поменялось, от мрачного до какого-то диснейленда. Если бы ты был человеком, а не мутантом без чувства вкуса, то ты бы вдобавок к отключенному фильтру попытался вернуть отригинальное настроение игры. Только вот вернуть его невозможно, для этого нужно всю игру потом переделать, всё освещение, все текстуры, все эффекты на них и т.д, либо наложить другой фильтр (лул). В Эйвил Визине через конфиги можно отключить пост-процессинг вместе со всеми фильтрами (коих там дохуя, уникальный для каждой локации), можешь попробовать сделать это и принести сюда результат с впечатлениями (он превратится в Сан Андреас с ПК). Хотя я почти на 100% уверен, что Визин ты уже прошёл и насчёт графона там не заикался.
Аноним 14/12/18 Птн 20:58:17 #514 №3628490 
.jpg
.jpg
>>3628257
Порт тройки был хорош для своего времени, но обладал рядом особенностей, которые сегодня уже воспринимаются как недостатки.

Из достоинств:
1. Очень точный порт, повторяющий работу игры на консоли 1 в 1.
2. Поддержка 4к и 60 фпс из коробки, что для того времени крайне нетипично.
3. Попиксельный свет от фонарика.

Из недостатков:
1. Вырезанный контент. Из пк-порта вырезаны несколько звуковых семплов (речь персонажей первой части), что, вероятно, было сделано из нежелания разработчиков платить отчисления актёрам озвучания. Также вырезана часть дополнительных костюмов.
2. Нетипичная организация просчёта внутреннего разрешения рендеринга, схожая с алгоритмом сглаживания SSAA, самым качественным, но и самым ресурсоёмким. За основу взято разрешение 512х512, в котором игра работает на пс2 и далее оно умножается на 2х/4х/8х, что по меркам своего времени предъявляло очень высокие требования к железу. Пользователям слабых компов приходилось играть в нативных 512х512. Я сам так играл, лол.
3. Нестабильный фреймрейт. Движок всё время переключается между режимами 60 и 30 фпс. Подобные переключения могут случаться по несколько раз в секунду, что негативно сказывается на отзывчивости управления, да и скрин тиринг глаза режет.
4. Разрешение шадовмап и дофа оптимизировано под нативное разрешение и в настройках игры не меняется. В наше время эти лоурезные (256х256) эффекты выглядят вырвиглазно.

Что характерно, в последние годы было выпущено несколько фанатских фиксов, исправляющих вышеописанные технические недостатки, но каждый из них обладает и своими проблемами.
Аноним 14/12/18 Птн 21:10:43 #515 №3628535 
>>3628324
Ламповый постпроцессинг зы2.
Не зря же сонька даже со всратым графоном смотрелась на ура
Аноним 14/12/18 Птн 21:14:35 #516 №3628546 
>>3628393
>>3628407
> сравнивать цветокоррекцию от васянов с постэффектами и частицами
Ебанутые пекари. Ты о начинке плойки 2 почитай. Ни до, ни после такого не было
Аноним 14/12/18 Птн 21:17:19 #517 №3628554 
>>3628546
> Ни до, ни после такого не было
И вот опять!
Аноним 14/12/18 Птн 22:10:44 #518 №3628696 
>>3628191
На PCX-R. Меднафен под обычные мониторы заточен и изначально подгоняет картинку под то, что было в оригинале, а мне нужна чистая картинка без изменений для вывода на телик и самостоятельного допила мыльцом. Скринов на компе не нашёл, удалил значит. Пробовал с Архивача достать из тредов по эмуляции и Резикам, но там только превьюхи сохраняются.
Аноним 14/12/18 Птн 22:20:39 #519 №3628723 
>>3627252
> Beetle HW Retro Arch, на явно лучшем эмуляторе
Чем он лучше?
Я беглым взглядом давно ещё глянул - судя по всему какая-то пердольная штука, и я решил что оно лучше заточено под линухи.
А с PCSX-R ебаться не нужно, скачал и всё работает.
Аноним 14/12/18 Птн 22:35:46 #520 №3628764 
А помните хоророчан?
Аноним 14/12/18 Птн 22:50:47 #521 №3628830 
Господа, мы тонем.
Аноним 14/12/18 Птн 23:02:10 #522 №3628871 
>>3628830
Ну так лимит же.
Аноним 14/12/18 Птн 23:03:55 #523 №3628878 
>>3628871
Прощайте... увидимся через год в следующем СХ треде...
Аноним 14/12/18 Птн 23:07:28 #524 №3628884 
>>3628830
А обсуждать то нечего.
Бессмысленный тред
Аноним 14/12/18 Птн 23:13:15 #525 №3628904 
>>3628830
Ну и хуй с вами, всё равно скатили в ЭМУЛЯТОР ТРЕД.
Аноним 14/12/18 Птн 23:18:34 #526 №3628924 
.jpg
>>3628878
И вам не хворать.
Аноним 14/12/18 Птн 23:25:14 #527 №3628946 
Так как называется эмуль PSOne, который не косоёбит текстуры и модели? Может, наконец, обмажусь первым Сайлентом. Единственный, который я до сих пор не прошел из классических Сайлентов.
Аноним 14/12/18 Птн 23:26:56 #528 №3628951 
>>3628924
Надеюсь тебя там не будет.
Аноним 14/12/18 Птн 23:36:45 #529 №3628981 
>>3628946


>>3625733
>>3627198
Аноним 14/12/18 Птн 23:39:55 #530 №3628988 
>>3628951
Я тут уже пятый год подряд почти в каждый сх тред заглядываю.
Аноним 14/12/18 Птн 23:53:04 #531 №3629030 
>>3628981
Понятно. Спасибо, конечно, но я ебал в этом разбираться и сидеть настраивать.
Аноним 15/12/18 Суб 00:06:35 #532 №3629068 
>>3629030
Вот так взял и сдался сразу. Там элементарно всё, разберёшься минут за 15. Это тебе не ретроарк настраивать.
Аноним 15/12/18 Суб 00:07:16 #533 №3629069 
>>3629030
Ты что, ебанутый? Скачиваешь эмуль, скачиваешь файл биоса, тыкаешь два пункта и четыре галочки. ВСЁ.
Аноним 15/12/18 Суб 00:21:01 #534 №3629113 
>>3628988
Ты заглядывай, только арты эти всратые не пости.
Аноним 15/12/18 Суб 00:22:35 #535 №3629118 
>>3629030
>поставить 3 галочки
>указать кнопки в плагине контроллера
>разбираться и настраивать
Вот, перед вам среднестатестический двачер с 30 IQ. Это они всегда говорят про пердолинг в эмуляторах.
Аноним 15/12/18 Суб 00:33:50 #536 №3629129 
>>3628723
Тем, что ему не сто лет и он не тормозит и артефакти как сука, хотя слепым двощерам и пс мини норм.
Аноним 15/12/18 Суб 01:18:54 #537 №3629210 
Я вас мудаков который год уже лампово почитываю. Давайте, блять, в спячку не впадайте и пилите перекат.
Аноним 15/12/18 Суб 01:30:41 #538 №3629234 
Конфу в телеге может сделаем? Все равно труъ сх-фагам сейчас почти негде общаться.
Аноним 15/12/18 Суб 01:36:52 #539 №3629251 
>>3627130
От пирамидки штоль? Не читал его её, короче, тот высер.
Аноним 15/12/18 Суб 01:41:18 #540 №3629265 
>>3629234
И мне вас там молча читать? А вы там будете активнее общаться или как тут раз в год?
Аноним 15/12/18 Суб 01:42:45 #541 №3629271 
>>3629267 (OP)
>>3629267 (OP)
>>3629267 (OP)
>>3629267 (OP)
Аноним 15/12/18 Суб 06:43:11 #542 №3629654 
>>3629118
Цыц, шлёндра, с PS2 и прочими эмулями я нормально в своё время попердолился. Так что спасибо. И нет бы, блядь, выложить нормальный архив со всем необходимым для запуска и настройки. Нихуя, мы размажем наше говно по всему интернету - отдельно плагин, отдельно другой, отдельно третий, собери сам, и качай только особые версии, которые хуй знает где взять. Не, ну нахуй.
Аноним 15/12/18 Суб 09:26:59 #543 №3629741 
>>3628324
это разве не порт с андроида на скриншоте?
Аноним 15/12/18 Суб 10:58:04 #544 №3629844 
>>3629654
Пиздец долбоёб.
Аноним 15/12/18 Суб 10:58:48 #545 №3629846 
Почему вчерашний тред удалили?
Жареный петух таки настучал про какую-то маняконфу?
Аноним 15/12/18 Суб 11:58:57 #546 №3630005 
>>3630001 (OP)
>>3630001 (OP)
>>3630001 (OP)
Аноним 15/12/18 Суб 23:29:17 #547 №3631931 
SmartSelect20181215-152313DamonPS2 Pro - PS2 Emulator.jpg
>>3622869
>Медицина и наука здесь разводят руками,
>укоризненно покачивая головой,
>я - тем более не смогу помочь.
Предпочитаю играть в игру в том виде в каком её задумал разработчик под изначальную платформу релиза.

Если ты любитель накатывать всякие ашди репуки - ты играешь уже не в оригинальную игру а жрёшь гомно от васяна.
Аноним 16/12/18 Вск 10:08:15 #548 №3632872 
>>3631931
>Предпочитаю играть в игру в том виде в каком её задумал разработчик под изначальную платформу релиза.
на CRT телевизоре, я надеюсь?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения